よくある質問
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
>>1
御疲れ様ですた
>>1 乙乙乙××乙乙●~乙×乙乙●~乙×乙乙●~●~乙乙●~●~乙×
>1
乙
バーガンディ家を代表して乙
やっぱアンリミは面白い。
レベッカママン(;´Д`)ハァハァ
>>13 レベッカマン(;´Д`)ハァハァ
に見えてワロタ
前スレ1000、綺麗に終わったな。
時代はアゴ、これだね。
前スレ984とは話が合いそうだw
サガシリーズの数値のわかりづらさは小泉のせいだよな。
ベイグラならまだライブラで属性みれるけど、
サガは殴るか、見た目の感覚で掴むしかない。
小泉もそうだが河津もこのやり方は推奨なんだろうな。
海賊の娘萌え
海賊の娘で思い出した・・。
このゲーム、サブシナリオがつまんないと思う。
文字だけで進行する薄っぺらなサブシナリオばっかり。
(過去作品みたいな)もっとぶっ飛んだ自由度かユーモアさが有れば良かったんだが。
死亡確認!して終わりってなんじゃそりゃーだし
それやるくらいだったら運びやってた方が育てる楽しみがある。
念のため、18と19は別人
運びやってると「ああサガだな…」と思う。世界を旅してるぅ!って感じで。
ようやく1人目ヴェントをクリアしますた。
非常にあっさりエンディングでサガっぽさを味わいますた。
カオスルーラーよりもラウンドテーブルのほうがきつかった。
>>22 カオスルーラとラウンドテーブルの連戦がある主人公をお楽しみに
ヴェントのエンディングを「非常にあっさり」と言ってしまう
貴方の行く先が明るい物でありますように。
ふと思ったんだが、ロイは今流行りの「妹萌え」や「お姉ちゃん萌え」ができるんだな。
ついでに禁断の「ママン萌え」も・・・!
アホなこと言ってると水かけますよ
親子丼の上を行く三色丼
>>16 キョンは一般ユーザーと考え方を違わない様にしたいと言っていたが、かなり方向性としてはズレてしまった感じがする。
もう1度ロマ3のような万民向けのシステムを考えて欲しい。
まあ彼はリールには内心反対だったというような印象をもってるんだけどな。
河津が言うから仕方なく作ったと。駄目だと思ったものは河津の主張でも遠慮無く反対してくれよ。
それだけの実績はあるんだし、最近の河津のシステムは外してるのが多いから。
何かのインタビューでリールは反対と思わせるようなこと言ったの?
うむ、ソースキボン
28の直感。
32 :
28:04/03/01 05:06 ID:pprmZ+TH
いや、解体のインタビューのニュアンスで何となく。
コメントで本人が謝ってるような事書いてるし。
33 :
16:04/03/01 07:33 ID:1B+xeRFm
>>19 そうかな?俺はそのあっさり加減がよかったよ。
「光砂の滝」「沈んだ街」は音楽もシナリオも最高に好きだな。
まあ、駄目なのもあるけど・・・。
>>28 「自分も楽しめるように複雑なパラメーターにする。」(サガフロ裏解体より)
ような人だからなw
一般ユーザーに合わせようがないと俺は思ったよ。
>28
一般人と考え方が違わないように、っていうのはサガフロ2のアルティマニアで
言ってた言葉だよね?
あれって万民向けのシステムという意味ではなくて、「面白い」と感じる感覚を
一般人と違わないようにしたい、って意味じゃない?
作り手だけが面白い!と感じてユーザーがツマンネと感じるようなものは作りたくない
ということでしょう。
万民向けのシステムであるかどうかはまた別の話で、芯にある面白さがしっかりして
いればいい、と小泉は考えてるとオモタ。
なぜにそこまで好意的なのかわからん。
>>34は好意的というか、文面通りの解釈じゃないか?
>>28は予測の部分が多くて、しかもそれが穿った見方になっちゃってるような気がする。
てゆーかそんなことより魔道板Lv4が出ましたよ。クリアが近いのに…('A`)
前スレの終わり方、変じゃないか?
2人目、アゴクリア。
なんだあのエンディングは。まぁジーン様萌えなので許す。(結局この娘なんのために出てきたのかよくわからんかったが)
今アーミック編やってるんですけど
チャパの魔物退治のシナリオで魔物がいません・・・
ローラでやった時は薬草の一番イイのがあった所で
ぶっ倒した記憶があるんですけど、なんでいないんでしょうか?
後ルビィ編で七大驚異の6つ目が終わった時のイベントで
イスカンダールの昔の仲間みたいのが出てきますけど
あれの話って7人全部終わったら説明とかあるんでしょうか?
ルビィ編のエンディングでおもいっきりスルーだったので
すごい気になるんですけど妄想して自己満足しかないんでしょうか?
イスカンダール編とかめっちゃやりたいんですけど
おつ
43 :
40:04/03/01 18:19 ID:ogpsfdbF
餌とか釣りとかじゃなくてマジレスなんですけど
なんか俺おかしい事言ってるでしょうか?
ここはひどいインターネ
44 :
37:04/03/01 19:37 ID:AjXb7Vbb
1001の「1000こえたから書き込めんから新スレ立てれ」てゆうやつがないじゃん。
>>45 マジthx!きみのおかげで、某スレにて2000げとでけた!
>あれの話って7人全部終わったら説明とかあるんでしょうか?
そのへんの設定とか世界の歴史については、解体 書を買うよろし。
ただネタバレもあるので、気にする方なら要注意。
ネタバレいやで解体欲しいならキャラ紹介、シナリオ攻略、後ろの小説は見ないほうがいい
あと敵キャラデータの後ろの方も
イスカンダールって英雄とか言われてる割には、ステータス見たら資質が力4技4だったりして
大したことないなあと思ってたが、全盛期は全資質が一つ上だったと仮定してみると
超強いキャラだな。1000年前は
HP640 LP25 HP回復能力B
鋼の意思L5 格闘ML5
タフネスL5 武器ML7 技の達人L6
不屈L5 盾L5
とかだったりして。妄想スマソ ハァハァ
>>47 5000突破してる・・・・・!!
ていうか、警察版なんてはじめて知ったよ
>>40 もう解決してるかもしれんが雑魚と9回戦闘すればボスが出てくる。
漏れも今5人目でアーミックやってるからお互い頑張ろうや
もっと熱い、悲しい、物語が欲しいのですよ。
「涙を拭いて」みたいな。
ヴェント篇、途中だけど熱いじゃないか…
メル欄でちと泣きそうになったよ
それにしても・・・アンサガの同人少ないなぁ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ルビィたんとかレベッカママンとかヤミーラさんとか萌えなのに・・・
>>56 メル欄にくだらんこと書く前にsageろよクズ
いろんなとこの宿屋にいる観光客:カタリナ萌え
61 :
40:04/03/02 18:44 ID:TO9VUry6
>>48-49 ネタばれ気になるんし買ったら買ったで
見ちゃいそうなんで7人全部終わって
まだ気になったら買うことにします
レスありがとースクエニの社員さんぽい人
>>52 まだ解決してなくて悩んでましたYO!
教えてくれてありがとー
漏れは今6人目です。いっしょにがんばりましょー
62 :
49:04/03/02 19:27 ID:yLb/9IBF
社員っぽかったか・・・マァいいや社員以上にアンサガ普及したい気持ちはあるし
ちなみに俺も5人目アミク編しかも引継忘れて店のアイテムショボショボ
やり直すかな
カタリナ違いだな。懐かしい。
シーホークとかユリアンとか
フリーズした_| ̄|○
俺の30分が・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:50 ID:HRBnP+HM
>>66 30分くらいどうにでもなるなじゃいか.
前向きにいこうぜ
69 :
66:04/03/03 01:58 ID:AZOQCRWx
>68
おう、そうだな。
>>67 河津はもう40前後だろ。
普通年齢相応にそうなると思うのだが。
さすがに堀井ほどまでには行かないだろうが。
神は1962生まれらしい
見た感じ白髪の血統に見えたんだが。現実はそうじゃないのね
あと100年は現役だな
イスカンダールって英雄とか言われてる割には、ステータス見たら資質が力4技4だったりして
大したことないなあと思ってたが、全盛期は全資質が一つ上だったと仮定してみると
超強いキャラだな。1000年前は
HP640 LP25 HP回復能力B
鋼の意思L5 格闘ML5
タフネスL5 武器ML7 幼女好きL1
性欲L5 盾L5
とかだったりして。妄想スマソ ハァハァ
性欲L5ってのは…
ネガティブスキル?
墓場って出たら再挑戦できないのかYO!
鍵拾ったのに、ウエーン・゚・(ノД`)・゚・
フィールドのリールってどうやって止めてる?
自分の場合難しめのリールの時は、○が2つ並んでる所から4秒ほど数えて、
また同じ所に来たときに止めるっていう感じなんだけど、この止め方が一般的
なんだろうか。
既に諦めてます。
始まった直後の○を狙う
トラップは諦めが肝心
オレも連打だな。
セリフが出たら連打連打。
目をつぶって一回だけ押す
街道に仕掛けられたトラップは無視してたが、宝箱だけは念入りに開けてたな
極たまにびっくりするほど良いモノが出るから気が抜けない
だが、宝箱罠を解除してしまうとトレスラと会えないので魔導板が入手できないのがネック……
目を閉じて、剣がぶつかる音がした瞬間にとめる…
>86
ワカツでつか?
>>78 自分の止めたい所から一周して爆弾マーク何個すぎたか見てから。
でも何回もやるとパターン覚えちゃうけどね。そんなに種類ないし
宝箱からイイものが出てきたことなんて一度も・・・
L99でもせいぜい自然銀とかそこらだし
まぁそれでもパネルのために爆破しないよう慎重にやるんだけど ホントストレス溜まるよこのゲーム
宝箱なんて廃石が出るのが一番嬉しい。それ以外はホントに無意味。
宝箱で何度も罠チェックするのは確かに面倒だな。
Wizのように一つの箱から複数のトレジャーをボンと入手できれば良いのだが。
>77
ドンマイだ
宝箱でお金が手に入るとなんか妙にうれしい
すぐカンストするから金の入った宝箱は嫌い。
アイテムなら何か捨てればいいだけなんだけどなー
中盤までは宝箱開けるのが楽しいけど
後半はトレスラ付き以外はゴミだな。
宝箱から出たいいものねぇ・・・。
石英製の斧(序盤〜中盤時)、ダマスクス、フラショナル
価値だけで言えばベルベットとか。
個人的には金入りの宝箱の中身を占いで金額増やすのが楽しいが。
カンストしやすいのが難だけどな。
黒曜石シリーズの防具が出るとうれしいね
仮面やら靴はどうせいらなくなるし中途半端に悔しいだけでむしろムカつく
なんでいらなくなるん?
俺のフランシスさんはHP600過ぎて未だにソックスのお世話になってますが……。
フランシスだからさ
性能値6の頭防具なんぞ他にたくさんあるしその中でも
黒曜石の仮面は強い方じゃない。
脚の方はヒドラブーツのが強いし軽体術使いはライブシルクだしな。
まぁ仮面の駄目っぷりよりはマシか
防具の素材は統一するべきです
防具の重さなんてほとんど気にしてなかった……。
解体真書買おうかな。
とりあえず全クリアしちゃいます
ある程度まで育ったら、全身統一させたりして自己満足してる。
アンリにはかっこよさそうな格好させたい、とか。
これってマップ上の操作はリールがダイスだったらまんまTRPGだねえ。
プレイヤーはGMが用意した紙の上にキャラクターの位置を表すコマを置いて、
GMはマップを書き足していくマップを、ちょっと進むごとに周囲を調べて、
その度にダイスを振って、技能レベルと合わせて成功の可否を決めて……
そういう手間を省いたのがコンピューターでやるRPGだった筈なんだけど。
……もしかしてモンスターってLP0にしないと倒せないのか。
こんなことも説明書に書いてないのって……
>>106 そこまで仔細な説明がないと駄目なのか?
基本中の基本も載ってないのはどうかなあと思っただけ。
慣れるまで遊んでくれる人やサガの不親切設計に鳴れた人ばかりでも無いだろうにと
まぁやればすぐわかるでしょ
戦闘で行動の度HPが減るってのはわかりにくいな・・・
>>110 大丈夫!
俺、今までそんな事知らなかったから!
おまいら、コスモと名前に付いた装備で統一したけど
パンチがマッハを越えませんよ
どうしよう、マジレスするかネタで返そうか。
ここはうっかりさんなインターネットですね、と。
このほどローラ編を無事クリアしたのでルビィ編をはじめました。
そうしたらお金も武器もありません!!
アンリの短剣とジュディの術に頼り過ぎだった。
あと、早く鍵開けのスキルがホスィ
>>105 COMに処理させるべき部分をわざわざアナログにしたのがUサガだからねぇ・・・
何故そういう作りにしたのかは知らん。神が面白いとでも思ったんだろうか。
苦節3ヶ月、アマティ解読済みのジュディタソに術合成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
これでやっとクリムゾンフレアとかできるのか(⊃∀`)
>116
実際このゲームの面白さの一端を担ってるわけだし
あああ、あんまり強くない・・・。1000ぽっちってなんだよ。
コウメイのクリムゾンフレアみたいの期待してたのに・゚・(ノД`)・゚・
戦闘はそこそこいけてるのにフィールド探索はたりぃ、マンドクセ、って人のが多いんでは…
>118
そうか? 改良の余地はあれどこの処理方法自体は否定されてないと思うが。
今日のレス見てると確かに不満の方が多いけど(´-`)
実際宝箱の中身マシにしてくれとかすべり勘弁とかは漏れも感じてるし。
122 :
121:04/03/05 08:08 ID:MMMknIcv
レス番間違えた。 >118じゃなくて>120ね。
IDが3M
否定する人はすぐ投げるだろうしそもそもこのスレを見てないだろう。
少なくとも公式なものは解体真書見なければ何もわからないってのはどうかと。
あ、予約の場合はガイドブックとか最速攻略本なんかもあったんだっけ?
まーそういう商法なのかも知れんがな。連投失礼。
126 :
121:04/03/05 08:53 ID:xGn4Pi6p
>123
説明不足がどうこうに文句付けるつもりも付けた覚えもないんだが。
それから、否定云々はあくまでこのスレでの話しだよ?
浜渦「コメントは特にないです、と書いておいてください。何か言おうとすると愚痴になっちゃいそうで・・・」
----「コメントは特にない、何かいおうとすると・・・」
浜渦「何聞いたとおりに書こうとしてんだ!?俺は小泉ほど甘くはないんだぜ?!」
----「と・・とくになし、と・・・・。」
129 :
もさもさ:04/03/05 11:41 ID:JhVt+PAQ
中古を買ってやりはじめたら、宝箱の開け方わかんないよう!
開け方、わかりやすくキ盆ぬ。
1マス移動するたびに道案内系を使わないと見つからない宝箱がある、
ってのは、ちょっと勘弁して欲しかったな。
きっちり派(思うままにやる勇気がない派とも言う)の漏れにはめんどくせ。
まあゲーム進めていくとデテトレがあるわけだけど・・。
他の部分には何も文句ない。最高の出来。
きっちり派じゃなく、気の向くまま派の俺としてはやはり読みこみの遅さが・・・
フィールド移動をあんなにシンプルにしたのに、他のRPGよりも読みこみ遅いってどういうことだ!
他の部分には何も文句ない。最高の出来。
顎(゚听)イラネ
他の部分には何も文句ない。最高の出来。
確かにロード遅過ぎ……
なんだかんだハマッてる・・・ シナリオクリア後のスキルパネルの出現が
ランダム性高いので、そのへんは不満あるかな。
魔道板てもしかして使う術は何でもいいのか……
同属性じゃなきゃいけないんだと思ってて
わざわざファミリアと同じレベル低い魔道板に付け替えちゃったよ_| ̄|○
俺はサブシナリオをもっと増やしてほしいなぁ。
7大驚異以外の遺跡をたくさん希望。
いくつもの歴史を感じたいよ。
まぁRPGでそれやったらストーリー破綻しちゃいそうだけど。
実はランダム幅をもっと極端にしてもらいたい
マイスって猫飼ってるんですかね。工房に入ると声が聞こえてくるけど
ていうか精霊銀コネ━━━━(・A・)━━━━!!!!!
最初の一回目で成功したのに早まってリセットするんじゃなかった
>141
来ない時は30分粘っても来ない。
獣石買いまくるか他の作業の片手間に。
パネル取り替えたくない場合はキャンセルできるようにして( ゚д゚)ホスィ…
一つのシナリオで魔道板を四つもゲトしてしまった(テトラフォース使用)
ウチの場合、
鋼(2)造るときはワンダ
精霊銀造るときはガデイラ
というようにこだわりを持って主人公全員やってきたわけだが、何故かかなりの確率で成功するんだよ。
デフォルトでついてる水行サポートをほかのサポートに変化する事ってできる?
サポートの変化はできない。
まあ金行サポートの付いたダマ腕輪は作れたりするが
>>133 単純に技術が無いという事では。
5人PTと言うのはあるが、あのグラフィックであの読み込み速度はどうかと。
あるいはグラフィックの質の問題かもね。
扱いなれてるポリゴンの方が最適化しやすいとか。
>148
サンクス。
できないのか(´・ω・‘)
そういや、グランディア(PS1)やってたときより待ち時間長いな。
そもそもSFCのころは、ローディングなんて気にするRPGなんてなかったし。
(画面下に Now loading... って表示されるのは、FF7のころからかな?)
まぁ、DVDがキュンキュンいってるときはお茶飲んでるけどね。
大貝獣物語と聖剣3は長かった
ムービーと同じグラフィックでこの読み込みなら納得もいくんだが・・・いや、いかんけど
アンサガの戦闘シーンが絵だと凄く綺麗に見えるのに実際の画面になるとちゃちに感じるのは漏れだけ?
>そもそもSFCのころは、ローディングなんて気にするRPGなんてなかったし。
真女神転生と聖剣伝説3は気になった。
>>153 それはねぇ、動きをかなり省略してるのと全体的にもっさりしてるのが原因なんじゃね。
今までは良い具合に脳内補完が効いてたのが、リアルになった分出来なくなったとか。
逆に松野チームの作品のようにポリゴンで粗く作ったゲームでも、遊ぶ段になってみるとそうは感じないものも
あったりする。まあ技術と見せ方次第でいくらでも印象は変わるってこったな。
>>143 作りたいアイテムタイプを選んで下さい。
短剣 杖 銃
長剣 槍 装飾品
斧 弓 盾
楽器
店の特色:店主の腕で扱う品目が変化する
↓
ベースアイテム
&猫皮
追加アイテム
&雑木
↓
<確認>
獣皮の楽器を作成します。
・作成する
・やめとく
↓
トンテンカン 「ニャ〜〜オ」 トンテンカン 「ニャ……ッ」
トンテンカン 「…………」
↓
「会心の出来栄えだ!!」
獣皮の楽器が完成しました。
聖剣LOMで楽器作れたっけか
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 23:44 ID:LQ+lkm0X
アンリミテッドサガのコード教えて
お金以外のやつ
プロアクションリプレイにお金コードしか入ってない
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 00:17 ID:PNuKhkB0
トレスラ狩りしてるんだが、出る魔道板が毎回LV1・・・。
もう10枚連続くらいなんだが、やはり魔道板の出現変数って
偏りが大きい気がするな。
LV4が出るときは連続して出るし。
ところで出来損ない防具に意味はあるのですか。
この出来そこないめ!
>>161 某14世がこんなところに・・・。
正直、高価な素材で作られてると萎えるだけの物だな。
なんかプログラムミスとかの産物だっつー話だが。
今回はマキ割りフェニックスか。しかし全滅……_| ̄|○
>>151 最近シャドハ2をやってて思った。
やはり戦闘のロード時間と1回の戦闘所要時間はゲームのテンポという観点から見て非常に重要な部分であると。
これは戦闘回数が多いRPGほどより顕著になる。
シャドハもリング操作がある分入力の手間が増えるのが難点になるが、リアルタイムのバトルシステムだから入力回数自体はUサガよりは少ない。
後は敵の強さを簡単に倒せる程度に調整&エンカウント率を抑える事で対処してるな。それでも敵が多数出てくるとややかかってしまう。
FF10なんかはもっと上手く出来てて、エフェクト中のコマンド入力を受け付けるだけでなく敵がこちらを攻撃して戻る間にもうこちらのキャラが攻撃仕掛けてダメージを与えてる。
だから最速でコマンド入力するとATBと同じような操作感で、通常攻撃なのにコンボの連続攻撃のような爽快感がある。やってて非常に気持ちが良い訳だ。
このチューニングをやったのはFMシリーズの土田氏だけど、本当に良い仕事をしてる。
ちなみにFF10の序盤の雑魚戦闘所要時間はわずか5秒前後。PS2のRPGでは最速クラス。
戦闘に時間をかけない事で、プレイヤーがストーリーにすんなり入っていけるという寸法。
FF10が世界中で好評価で受け入れられてるのはこういう細かい部分の効果が大きい。
今のサガがこれらから見習うべき点は多いと思うけどね。ちなみに個人的にはサガ戦闘はリアルタイム制に移行すべきだと思う。
>>162 プログラムミスの産物なら「出来そこない〜」っつーアイテム名が用意されてる訳ないだろ。
まあチャパの交換アイテム関係の出来損い装備はプログラムミスだろうが。
久々にやっかな〜
ジュディタソ編で詰まって以来やってね〜わ…
なにもかも忘れてるんだけどとりあえず[占い]が序盤に出ればいいんだっけ?
>166
序盤に黄金パターンは無いが。とりあえず簡易修理の方が欲しいぞ。
>>167 サンクス
そいえば簡易修理もあったね〜
簡単らしいローラねえさんからやろかな
正直、ヴェントのほうが断然簡単だと思うぞ
俺はむしろきっちりとターン制にして、サガフロ1のような連携にして欲しい
>>164 サガが見習うべき点は多い、というところは同意。
(まあその、見習うべき点が多い出来の粗さもサガの魅力ではあるのだが。)
ただ、サガはやっぱり「ボスなみに強い雑魚」というのが特徴であり、それを好む
ユーザーも多いと思うので、単純に戦闘の所要時間を短くすることがいいとは思えないな。
ストーリーを見せるのが重視のゲームならそれでいいだろうけど。
漏れはやっぱりサガは雑魚が強くて、一戦一戦ひぃひぃ言うようなバランスであって欲すぃ。
>>171に同意。
ロマサガの流れを汲むサガシリーズはストーリーを楽しむより、
戦闘が楽しいRPGだからなぁ……。
フリーシナリオだし。
雑魚が強い...そいつはもはや雑魚ではないような
戦闘ならAAA辺りからマを引き抜いてくればいい
もれなくフリーズも付いて来る
>>171 今のRPGユーザーは長い戦闘を好まない。
これはネットでダイレクトに判る評価や売り上げからも明らかだよ。そういう傾向が出ている。
戦闘はPS時代のFFのような1回の長い戦闘より、短い戦闘を多数という作りの方が良い。
ただ、強い敵と戦うというのもサガの魅力であるのは確かだから、強い敵とも戦える(たまには出てくる、もしくは任意に戦える)という形にすれば良い。
もちろん逃げありというシステムをキボン。
サガフロのように
雑魚の強敵(デュラハン、クラーケンなど)が出てきたら
時間蝕などによって短時間で一撃で葬る、ようなバランスが好きです。
ロマもいいけどGBサガのほうがいいな
敵グループを魔法や重火器でなぎ倒すあの爽快な戦闘
判断を間違えれば逆に自分がなぎ倒される緊張感
あれを再現してほしいね
ロマ的強敵ザコバトルもいいけど、GBサガのほうが好きだ
殆どサブイベントせずにルーラー突っ込んだら返り討ちにされた。
でもアンザンたんは使ってみると可愛いことに気づけたので良い。
ネットでの評価なんて
・全ての人がネット環境を持ってる訳ではない
・積極的にアンケートを出す人間には偏りがある
等まったく客観的とは言い難い評価だがな。
全然参考にならんとは言わんがその意見を鵜呑みにしちゃいかんよ
ところであれだ。
熱意は伝わるんだが、長くて改行も微妙なのはどうにかならないか
魔石が三つもアイテム欄で腐りかけとる。
禁呪を覚えてるキャラがいないので...
こんなとき、風呂2のポケステシステムがあったらと思った。
んなこと言い出したら完全に客観的なアンケートなんてあるわきゃなくなってくるが。
とはいえ、ソースもなしだし。
上で言われてるように「鵜呑みにしない」でいいじゃん。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 17:54 ID:+kRtjqv9
最強コードマダー(ちんちん
ホールドしたリールって止めた時点で技出せる訳じゃないんだね……
何で技出ないんだと不思議に思ってたけど……
そういう発見があるのがいい。
俺も戦闘で5回選ぶのも最初は攻撃の順番を選ぶものと思ってたけど、十字キー左右で順番選べるなんて最近知ったよ…。
ところで武器のアビリティで回避すると耐久力って減るんですか?
有りがトン
思う存分ナイフガードすることにします。
耐久力0になった武器でもちゃんと回避技発動してくれるしね。
なんでこんなに使える仕様なんだろうね?コレがあれば、盾とか、正直要らんでしょう・・・。
サガフロでもディフレクトはかなり有用な剣技でしたな。
むしろ盾が使えなさすぎる。スキルないと全然避けられん。
しかも、盾スキルって来ない人にはとことん来ないような気がする。
ディフレクトは役に立つのは良いけど、回避する前に、回避することが解ってしまうのがつまらん。
二段切りとか最初の一切りしか
ディフレクトしてないように見えるのは
何とかして欲しかった。
モロに食らっとる。
ディフレクト系って武器2じゃないとダメなんだよね
細かいこと忘れてんなぁ
>>187 俺も俺も。
気づくまで、術を早く使わせたい時とかLPが低い術士系の奴を前線に出すとか
馬鹿な事してたよ・・・・
なに〜
じゃあ最初の5ってなんなの?
>>187 そこも説明書の不備だよ。
漏れも解体を読んでようやくそれに気付いたものだ。
>>196 まあ一部投稿を除けば妥当なんじゃね。
今のゲームユーザーにとってはそういう評価になるゲームだと思われ。
>199
自分はそれ、ここのFAQ読んで成る程と思った。
そういうことが出来るのは一応知ってはいたけどそこまで気が回らなかったよ。
FF8のメニューにあったチュートリアルとかは親切だったなあ。
読んでも訳わからない点も多かったとはいえ。
そういやマリーたんにラブレター渡したかった人、本人目の前にいたのに……
>>192 盾スキルL4くらいあれば
黒鋼の盾は、解体真書の通りなら、数字上はサガフロのエクセルガードより強力
ということになるんですけどね・・・やはりラスボスの滅殺剣が痛いか。
自分は竜鱗の盾+盾スキルを好んで使ってます。
熱冷雷も防いでくれる(らしい)ので、サタナキアの「火炎」などをガードしてくれます。
もしかしてラスボスのオーバーキルなども防いでくれるんじゃないかと、密かに期待。
4……(´Д`;)
そういや風車はなくなったね
風車まで付くと強すぎるからな。斧+槍装備で安定してしまう。
そう言えば斧と槍には気絶させる技って無いよね?
無いかも。次元断よさらば
虎狼砲カコイイ
209 :
:04/03/08 13:44 ID:9MFRArH+
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 14:54 ID:tzlZLe/v
栗黒って河津だったのか(;´д`)どーりで…
順序がでたらめだな
解体新書の最後の方のイラストページみたけど、
島本って人のキャラクターイラストの方がいいなぁ。
目がでかくてずんぐりむっくり調のキャラは嫌だ・・
あ、間違えた小林か
もう慣れたから別に小林女史じゃなくてもいい
でも最初から小林女史の絵だったら印象が変わってたと思う
アゴとかトマスとか全然違うキャラだし
215 :
:04/03/08 16:48 ID:FJLHIhYZ
漏れはクロニクルの板鼻の絵の雰囲気が結構好みなんだがね
板鼻の絵は俺も好き
クロニクルもいいけどWSC版SaGaの絵が最高だ
次回作はぜひ・・・
>212-213
どういう間違え方だよっ
小林女史はいい絵描くんだけど仕事遅いらしいからなあ。
前作は製品版でモノクロ絵やらかしたし、
イメージイラストって立場に落ち着いて正解だと思う。
ところでマイスたんか弱すぎ。あと28にも見えないかも。
うぐ、獅子王の財宝2度目のタイムアップ……
壁紙うpきぼん(´∀`)
おお、綺麗だ。イイナー
アンサガの絵ってすごい綺麗だから、もっと大きい本で見たい。
ビジュコレは載ってる絵が少なすぎ。全部載せろ。
風呂2にはキャラクタスプライトを吸いだすソフトがあったけど
アンサガ用の吸出しソフトってないのかな
ルーラーとの神経磨り減らしての死闘と勝利の余韻を
エロ顔でぶち壊してくれたヒロユキを殴りたい。グーで殴りたい。
>224
男はみんなエロだよ。
お金の単位のkって何の略……?
ケロかな?
クラウンかな?
金かなとも思ったけど。クラウンならcな希ガス
じゃあケロだ。
お前等わざと間違えてるだろw
俺はオーラムが一番好きなんだよ
俺は〜金が一番好きだ
GBサガ ケロ
ロマサガ1 金
ロマサガ2 クラウン
ロマサガ3 オーラム
サガフロ1 クレジット
サガフロ2 クラウン
アンサガ クライス
こうしてみると「オーラム」だけ浮いてますな。他は全部頭文字「k」。
234はクラウンをKURAUNと表記する模様
っていうか頭文字cが多いな
通貨単位は『カワヅ』だろ?
きっと
>>234は小学生なんだよ。
あれ?でも今どきは小学生でもこれくらい分かるかな?幼稚園児かもしれないね
(´-`).。oOむしろ、金のほうが浮いてるような気がするのは漏れだけか
>>233 考えてみると何でいちいち変えてるんだろうな・・・素朴な疑問だ
そんな部分まで変えない事には神の気が収まらんのだろうか
デザイナーという肩書きのRPGオタが自分の妄想世界にあわせて金の単位も変えてるんだろ
ソフトどころかPS2持ってないけど、
解体新書買ってきた。100円だったので。
普通に面白そうじゃん。
ただインタビューでシステムの人が謝ってるよね。
分かりにくくてごめんなさいとか。
それが一番痛いとこなの?
読みこみが遅いのが一番痛いとこ
だと思う
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 20:08 ID:TjeMguRN
攻略本持ってんだけどいまいちダマスクスの作り方がわからない。
廃石(1)とか鋼(1)とかどう見分けたらいいわけ?
>243
うん、分かりにくさは最近のゲーム屈指。
面白くなるまでちょっと我慢が必要
>245
廃石は見分け方無し。
廃石2は短剣にしかしないとかなんかして自分で分類しよう
鋼は攻撃力が違う。真書で確認すべし
前日に買って発売日に売ったソフトだが、まだこのスレあったのか
>>245 鋼2作っといて廃石×獣石で合成
で一回合成するごとに鋼2と組み合わせて黒鋼になるか調べるって言う方法で判別可能
ただこの方法だとダマスクス製品作らん状況で廃石2見分けることは出来ないけど
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 20:15 ID:TjeMguRN
>>246 宝箱とかで拾う廃石は(1)として考えていいの?
鋼の攻撃力はやっぱ全然違うわけ?
ところで、ロマサガの漢字だけ妙にでかいフォントは意外と見やすかった気がする
あそこまで極端じゃなくていいから、漢字を少し大きくして欲しい
>249
廃石1の可能性が高いと思う。248の方法で確認できるけど。
持ってる攻略本、真書じゃないのか? 鋼2は攻撃力が1低い。
ついでに言うとsageてね。
真書ですよ。
シヴァの女王とかは最後の方に素材集まるんでしょうか?
>>247 うん。実はそれだけ面白いソフトだったってことさ。
その境地にたどりつくまでがちと大変なゲームだから、すぐに売ってしまったのもわかるけどね。
分かるとこんなに面白いゲームはない。
興味を持ったのなら、もう一度買い直してやってみるのも吉。
今なら夏目漱石1枚で買える店も多いだろうし。
福沢諭吉で買った俺を馬鹿にしてんのか?
寒かったからコーヒーも一緒に買ったんだぞ!?
最近もう一度始めようかと思って必死こいてんだこっちは!!
>252
だったら鋼1と鋼2の武器の攻撃力とか表に載ってるんで、それを確認するべし。
>シヴァの女王とかは最後の方に素材集まるんでしょうか?
運任せ。流通レベルの引継ぎとかやってれば序盤でも出ることはある。
ダマスクスとかと比べると重要度は激しく低いので、出たらラッキーくらいのつもりで。
つーか前日に買ったのにあの初期の攻略板祭りに乗れなかったのは負け組だな
今4人目で顎編なんだけど
ゴージュが入るあたりまで進むと
黒鋼が2つ作れてラクチンになった。
ガントレットバトルであっさり技閃くし
ジュディ編より断然使えるね、顎。
アイテムソートする時に素材ごとにすると鋼1と2なんかもそれぞれ別れるので
盾や頭足防具とかの性能値が同じものでも実は見分けがつく
>>256 あの時は面白かった。
アゴ組、ジュディ組が進めないと大騒ぎ。
自分はルビィ組だったが2個目に選んだ地上絵で唖然。
何か激しく音飛びがする。縦置きのせいか……?
261 :
245:04/03/09 23:45 ID:Y1/5tuaN
皆様のおかげで黒鋼の剣作れました。
ありがとうございます。
後2,3個作る為に鉄を集めに行きます。
ところでアビリティレベルはやっぱ8が一番いいんでしょうか?
ENコスト2ってのが悩みどころなんですが。
久々に魔道板ゲット!
これでか弱過ぎで占いと目利きしか出番のなかったサファイアたんが
少しは活躍できる……か?
そういや以前ファミリア持ってるからと貴重な魔道板をグレースに付けたら
全て読破済みだったってオチが……
木Lv1の魔道板でライフブースト覚えたんですが
禁Lv2の魔道板のライフブーストは覚えた状態になってないのですが。
これはもしかして仕様ですか?
あと魔道板のパネルボーナスってコンプリートしないと無意味なんですか?
ラインとかトライアングルとかしても意味ないんですか?
こういう質問厨は攻略スレでひきとってくれるといいんだがな
もしかして仕様です、覚えた後に魔道板装備してください
パネルボーナスとコンプリートボーナスを無意味にごちゃ混ぜにしないでください
ところで、誰かタイムアタックやった香具師はいるのか?
ガンレットバトルを利用すれば行けそうな気がするのは気のせい?
ジュディなら1時間くらいでいけるだろう
アゴの地味とお父さん所持の銃が大活躍
たまに魔道板のゲージ増えない時ない?
あれなに?
>267
目に見えないほど少量しか増えてない。
>266
実際やってみた?
やったころあるんだったらかなり神。
>>268 じゃあ、必ず少しは増えてるんですね?良かった。
「なんで増えねーんだよ!」ってイチイチむかついてましたよ。
対ラスボス第4形態
残るキャラは主人公ヴェントだけになり、しかもLPはもう1しかない。その上メイン武器の耐久度は0。
それに対して相手の残りLPは不明。だけど、15以上は減らしたはずだ。あと1発か2発で倒せるはず。
前のターンで2人倒れたから、行動できるのは3回。まぁ、どうせLPないから、一発勝負だし。
さて、武器2の龍光の剣は、長剣スキルの無いヴェントにとって盾でしかない。消去方から、序盤で世話になった投げに決定。最終ターン開始。
先手はあちら。滅殺剣。耐える。次はこっちだ。呼び戻し。LPは?ノーダメージ。あぁ。そして相手の番、下僕たち。
まぁ準備不足だった。しかたない。セーブはしたし。と、思いきや、また耐える。しかも次はこっちの攻撃だ。
緊張をほぐしてリールを止める。パネルはオレンジ、呼び戻し。LPダメージは、なんと3。
どうだ?
……あ…………やった!
マジで感動した。アンサガ面白い。
おめでとう!楽しめた君は勝ち組み。
>>265 タイムアタックに挑戦した猛者は以前攻略スレにいた。
その際のタイムは忘れたが、アゴはガントレットバトルのインターバルが
最低2時間以上かかるのでジュディの方が早いとゆう結論が出てる
俺もジュディ編ラスト
残りの面子がジュディのみかつLPが1の状態から召雷3発で削りきった
嘘のような本当の話
アンサガはドラマの宝庫です
ティフォンて25なのか。18くらいだと思ってた。
サガはバランス
主人公って結構LPダメージは耐えるよな。(特にラスト一人とかになったとき)
279 :
:04/03/10 10:44 ID:BYj8t4Ll
>>271 実感してると思うがLP1はかなり耐える。
多分ボーナスが付くんだろうが。
・・・とか思ってると逆にあっさり逝ったりもするんだけどな・・・。
残り人数1、残りLP1のときは
ドラマティックボーナスというボーナスがつく のかもしれん
そんな仕様があったら、俺は今日から河津教に入る
>271耐久0でも、その戦闘中は使えるんじゃなかったっけ?
>281激同
ラスボス第4形態で生き残ったルビィと、相撃ちになったことある。
ルビィ「運命には…逆らえないの…?」
ルーラー「あぼーん」
結局はゲームオーバでやりきれない気持ちに
ドラマティックボーナス(・∀・)イイヨイイヨー!
誰かできるだけ早く教えて。
アーミックでさまよえる島出した後、アイテム処分しちゃっても差し支え無い?
おk
dクス
京久々にやって40時間やってるヴェント編をクリアしようとしたら、ファロスでファントムにヌッ殺された
腕が落ちたもんだ・・・
ヴェント編のRT+ファントム戦ってマイス編の時の音楽じゃないのね
楽しみにしていったのにガッカリだ
>288マジ?私ん時は駄目だったような…
リセットするのもう少し待ってればエンディング見れたのかな
(´・ω・`)ショボーン
>>282 え、使えるの!?思いもよらなかった(´・ω・`)
でも戦闘のテンポの悪さが、強敵と戦う時に限って、ちょうど良い具合の緊張を生む事に気付いた。
アクション映画なんかで爆発直前の建物から脱出する時に、主人公のズボンが釘にひっかかるかなんかするのと同じ機能。
「おいばかあほ何やってんの早く早く早く早く!!」って効果。
ところで、もしかして相討ちの時は、連携の中で先に致命的な攻撃を与えた方の勝ち、って事になるのかな?
それとも単に、連携の先手とかかな。むぅ。
際どい時に連携させる度胸のない俺には無縁の話ではあるけれども。
敵のみの連携って最後の一発だけディフレクトすれば食らわなくない?
気のせいか
パネルボーナスとかいろいろ考えてジュディのファミリア全部消してしまったんですが、
もしかしてジュディ専用ファミリアこれから2度と出てこないなんてことありませんよね?
真書のパネルの法則みたいなのでジュディ専用ファミリア使わないでも
ちゃんと出るって書いてなかったから滅茶苦茶不安なんですが。
そ、そうですか。
まあとりあえずは良かった。
おお(゚д゚)貰うよー、アリガd
頂きます田。d!
堀井雄二はピンチのときに会心の一撃が出やすくなるようにいじっていたとか
もしかしてマイス工房で改造するメリットって
主人公ならパネル貰えるかもってだけ、他の主人公だと何もなし……?
工具系のパネルでラインが組みやすくなるってだけかも
術合成狙いでデータコピー繰り返してたらバースト君におしゃれLV5がきてワラタ。
どんなおしゃれやねん。
>>303 じゃあ、自分の頭にかいしんのいちげきなんだね
ファミリアってレベルごとに姿とか違ったらもっとよかったのになー
森の中に仕掛けてある吊り天井って誰が何のために
取り付けたんだろうな……
つーかダンジョンにしたって罠大杉。
仕掛けてる人大変だな・・・
世界は広いし、そういうマニアがいるんじゃないかな。
もしくは世界を巡るついでに罠を仕掛けて、
難易度を上げることによってエピゴーネンの出現をふせごうとしたイスカンダールの仕業。
せっこいおっさんやなー。
罠をこしらえてるのは獣人やアンデット、魔族と予想。
>>253 ヨドバシで1000円くらいで売ってたから考えとくね〜
初めてやったとき、獣人が言葉っぽいのしゃべってるの聞いて
感動したな〜
魔法鍵の難度って術やキャラによって変わったりする?
魔力と使う術の五行値高いと簡単になる
有りがトン
……二枚魔道板付けたのを間違えて未読破の魔道板の方消しちまった_| ̄|○
>>311 じゃあ、ゴーシュのアジトの罠は・・・?
「トロイ罠しかけやがって、カスが」って、君(ゴージュ)が仕掛けたんじゃないのか・・・?!
ゴーさんの自画自貶ですよ
マイス工房だと素材変化しやすいとかだったらよかったのになー
火の山の竜で、マグマに落とした岩に落とし穴があった時はもうどうしようかとオモタ。
(´Д`;)
屋外の吊り天井はまだ木の間に吊ってあるとか説明はつくが……
実は罠だと思ってたものは、皆の幻覚だったんだよ!
ナ、ナンダッテー
ドラゴニアンとかが頑張って人から見えない位置で穴掘ったり天井に張り付いて釣り天井支えてんだよ
馬鹿にしたら罰が当たるぞ
ドラゴニアンの中の人も大変だな
金頁(あごがしゃくれる)
おかしいといえば、何故甲板製のものが鱗の剣……?
つーか、そもそも甲板じゃなくて甲羅でいいと思う
船の部品だと最初思ってたのはここだけの秘密だ
え、違うの……
久しぶりにやろうと思って、データ全部消してローラから始めたんだけど、
エスカータに行く前の道で会ったトレスラからガルネリが!
まだパネルに空きが有ったりレベル2とかばかりなのに。
前回プレイ時はじじいのアマティ以外おがむことがなかったレベル4が
いきなりこんなに簡単にもらえるなんて。
欲を言えばアマティとかが欲しかったけど、うれしい。
やっと六人目マイスでクリアした。
後はアゴだけ…
最後がアゴはきつそう
サブシナリオがメインだから・・
最後をルビィにすると七大驚異の攻略が感慨深いものがある。
ダマスクス以外の武器ってあんまし意味ないんじゃないのか?
シヴァの女王とか普通にいらんと思うんだが。
ところでローラ・ジュディとやった後どのキャラで行った方がいいのかな?
簡単な順番誰か教えてくれない?
>>340 簡単なのはヴェント
だがキャッシュを早めにやっておくことを薦める
>>340 ダマは攻略本ナシじゃ作れない可能性が高いから
そのためのビルキースとかだと思う
盾としては結構優秀
アゴは3人目あたりが旬だよな。
一人目でやると挫折する。後でやるとサブばっかで飽き飽きする。
中盤にやると適度に面白い。
俺はダマは腕輪にしかしないことに決めてる
みんな同じ装備ばかりだと萎えるから
コアだねー。素敵な楽しみ方。
俺はシナリオクリアするたびに各街で廃石・雑木を探しまくり……。
ちなみにシヴァは盾か指輪にしてます。
名前が良いから使いたいよ。
一度で良いからロードスターにもお目にかかりたいなぁ。
改造楽しい。
ロードスターでは盾作りました。ビルキースも盾。
武器は全部ダマスクスで。
最初のロードからこれってのも卑怯くさいが
マイス編てラスト一番ムズイらしいし……
弁当って剣難峡とかナイトオブザラウンドテーブルの?
初見の敵と出くわすとボイスが出ると思うんだけど、ゴージュとロイしかしゃべらないんですよ
これ、狙ったキャラにしゃべらせる方法とかある?
聞きたくないキャラをお空の上に逝かせるというのはどうだろう。だめ?
ひでえ(´Д`;)
・体術
耐久力減らない、攻撃力申し分ない、体術パネル各種同一扱いでLV5ライン等組める、
パネルボーナス高めと使い勝手のよさは最強。
しかしLPを減らしにくいので、ボスや固めのランク高い雑魚などにはきつい。
全体攻撃もないのも欠点。
・剣
攻撃力の高めの技が揃ってはいるが、LP攻撃力に関してはイマイチ。
一番LPを削れるマルチウェイでも他武器の削り技に比べれば劣る。
が、ディフレクトがあるので戦士系キャラのサブ武器として使える。
・槍
削りの点心、全体攻撃+スタン効果のスウィングなど使える技が多く、攻撃力も武器のなかでは最高クラス。
欠点らしい欠点といえばLV2技が少なく、序盤でいまいち技が揃わないくらい。
・弓
全体攻撃のでたらめ矢と派生技各種、削り技の3段射ちや針千本、気絶効果の影矢などなんでも揃っている。 特にLV1全体攻撃のでたらめ矢は序盤から終盤まで使える。
あまりに使い勝手が良いので耐久力減りまくりなのがネック。
・短剣
優秀な削り技が揃っているが、全体攻撃もなく弓に比べると使い勝手は劣る。
剣と同様ナイフガードを活用させて、弓使いのサブ武器として使うといい感じ。
・斧
最強の削り技高速ナブラだけで単体攻撃用武器としては最強候補。
逆に言うとナブラを覚えるまでがイマイチ。
パネルボーナスが大きいのも魅力。
・杖
単発攻撃力だけみると最弱。
しかし全体攻撃+スタン効果でしかもLV1技の土龍撃は作り方さえ知っていれば序盤でもつかえる優秀な技。 中盤以降はグランドスラムさえ覚えれば使えるが、回避技と土龍劇を一つの武器に同時につけられないため、サブ武器としての使い勝手は悪い。
・五行術各種
単体・全体攻撃共に、序盤から中盤にかけて頼れるが、敵が強くなっていくとLPを削りにくいのがネックになりだす。 また魔道板入手→解読とかなりメンドクサイ手順を踏まないと一部のキャラを除いて術自体が使えないのもキツイ。
ただし苦労を乗り越えて高レベル魔道板と術合成さえ手にはいれば向かうところ敵なし状態の強さ。 ファミリアを応用して耐久力節約できるのも強み。
合成術各種
・サンダークラップ
全体攻撃+マヒ効果、そこそこ削れる、LV3水のファミリアから使える、合成に必要な術も比較的簡単に手に入ると雑魚戦では一番使える合成術。
敵の数が多いほどエフェクトが早いという若干謎な仕様。
・サイレン
比較的楽に作れて攻撃力が高く、ファミリアでの使用可能と使い勝手は悪くない。
が、LPを削りにくいという点でサンダークラップに劣る。
演出の短さは最強。 かなり気持ちいい。
・リムーバブルFW
L3の魔道板のみで作れる、という点においては上の2つと変わらないが、追加効果がない割にそれほど攻撃力が高いわけでもなく、ファミリアでの使用も不可と使いづらい。
ルビィ等火の資質だけ突出して高いキャラがアマティ入手までのつなぎとして使う事ができる。
・石の雨
攻撃力・LP削り共に全体攻撃としては最強クラスだが、合成に必要な術が非常に手に入りにくいのが欠点。 また特定の敵(主にレインボー)には当てることすらできないという欠点も。 ファミリア使用は可能。
・超風
アマティが入手できてないので不明。 石の雨とならんで作りにくさ最強クラス。
・神雷
単体攻撃最強クラス。 L3魔道板だけでもつくれるのが強みだが、ファミリア使用は不可。
エフェクトが短いので雑魚戦でも重宝する。
・クリムゾンフレア
こちらも単体攻撃としては最強。 神雷に比べて合成に苦労する代わりに、ファミリアでの使用が可能。 エフェクトの長さは極悪。
銀の少女に術合成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
けどもうマイスクリアなのでイラネー
終わったらあとルビィだけだ。早く天翔ける翼聞きてー
アンサガはLPのおかげで割と戦闘バランスがとれてるよな。
どの武器も特別欠点がないので趣味にはしれるし。
マイスをグレース使わないでクリアした香具師いますか?
グレース外して他の人入れたいけど、そうするとクリアできる自信ないんだが。
>358
攻略スレにいたと思う。
全員銃でクリア(メンバーは不明)したという猛者報告もあったな。
とゆーかこのゲーム、やり込むのに時間かかり過ぎて、
次のやれるまであと何ヶ月かかるのかわからん。
良いのか悪いのか。
途中で放り出すには惜しいし。
マイス編は熟練すればグレース抜きでも結構楽になりそう。
グレースありでルーラー倒しても全員LPが半分程度余ってたし。
HPは450〜600程度だったかな
ウォータームーンは意外とLP攻撃力が高いよな
あと土竜撃も全体だし能力ダウンも最初に術使えば何とかなるし
>>351-353 槍はLv2技が少ないけど、エイミングが下手なLv2技より強いから問題ないと思う
>>351-353 乙。すげーわかりやすい。弓とか槍とか、もっと使ってみようと思った。
術合成パネルが出たらなぁ・・・。
変幻自在が使える武器で一番強いのは何製のやつかな?
マルチウェイよりも好きだからこっちの方使いたいんだけど。
何製だろうと重量値調整すれば使えるんじゃないの
そうなの?じゃあダマとかでも軽量にできるのか・・・
限界があると思ってた。
ていうかLV3以上のファミリアだけでかなり強いと思うんだけど……
下手に技での5連携狙うより行動順遅くなるから簡単に繋がるし
体術に比べてHPもLPも遥かに削れる希ガス
特に金LV4以上ならショックで全体攻撃できて(゚д゚)ウマー
武器は普段使わないんでシラネ(゚听)、
うんにゃ、ロードスターだね。
フェザーで仕上げて。
払いぬけのやつになる可能性もあるから、ちゃんとセーブしてからね。
その下はビルキース。これはフェザーなら100%。
どちらも無いなら鋼で。これもフェザーでフィフティフィフティ。
373 :
371:04/03/15 19:03 ID:bK8PUGQq
あ、そうか、鋼でできるならダマでもできるわな、俺はすごく馬鹿だ…
374 :
372:04/03/15 19:14 ID:w5N/fHVp
ん!?あれ・・・俺もすげー勘違いしてるみたい・・・
俺はいつも、鋼2ができた時点で短剣とか装飾品とかに1回毎種類を変えつつ、フェザーを5個くらいつぎ込んで
鋼2の剣に追突剣が付いてるのを確認した後ダマスクスの剣にしてたんだけど・・・
フェザーって、効果重複しないんだ・・・よく考えるとそりゃそうだよな、合成したら重量値戻るんだから・・・
てことは・・・???フェザーの修正値が-1〜-2だったとすると・・・ダマスクスになった後では追突剣付けるのはムリか・・・?
鋼2の時点でフェザー使って、50%か。
>>371が正解だ。
>>372 ダマにはどうがんばったってつかないでしょ、鋼2の時点でつけておかない限り
逆に可能な場合は、フェザーはリセット繰り返せば1個でいいかと
376 :
372:04/03/15 19:27 ID:w5N/fHVp
うん、今100%理解した、すげー勘違いしてた・・・。
「でもたしか、追突剣と払いぬけのついたダマ剣をエデルが装備してたような・・・」
・・・と思ってデータ確認したら、それはダマじゃなくて竜鱗の剣だった。なるほど。俺アホ。
竜鱗なら追突剣をつけれるのか。それでも良いけど。
やるの数カ月ぶりだから記憶とんでたけど、
俺もエデルに追突剣がついた竜鱗の剣持たせてたような・・・
前のデータ残ってないから確認はできないけど。
てか今思い出したけど、鋼からやろうとしたけど結局あきらめたんだったかな。
すまんな。
378 :
372:04/03/15 20:04 ID:w5N/fHVp
ん・・・ん!?竜鱗って鋼と重さ一緒じゃないか!あ、あれ・・・???
(´Д`;)・・・。いいや、もう俺、喋らないようにするわ・・・スマソ・・・
379 :
371:04/03/15 20:30 ID:bK8PUGQq
話を混乱させたお詫びにまとめておきます。
追突剣が使えて、最も攻撃力の強いのは竜鱗の剣。
(俺は、竜鱗は鋼より重いものだと勘違いして
>>371を書いてしまった。)
これはフェザー、聖石、または魔石と組み合わせれば作れる。
アビリティは、多段斬り/ディフレクト/追突剣/十字斬り、
もしくは、多段斬り/ディフレクト/払い抜け/十字斬り、になる。
>>371の「払いぬけのやつ」ってのは、この後者のこと。
それじゃさよならお騒がせしました(´・ω・`)ノシ
アビリティ変化ってたまにしか起こらないんでしょ?
ダマでランク1にしたり8にしたりって
頑張ったら出来るんじゃないの?
ていうか今ダマ剣のランク低すぎて(7)困ってるんだけど。
ていうか今ダマ槍のランク高すぎて(8)困ってるんだけど。
×>ていうか今ダマ剣のランク低すぎて(7)困ってるんだけど。
○>ていうか今ダマ剣のランク低すぎて(4)困ってるんだけど。
アビリティ変化はたまにではなく確実におこるのではなかったか?
ベースアイテムと追加アイテムの重量の兼ね合いでアビリティは確定されるはず。
(ランダム幅が少々ある)
たまにしか起こらないように思えるのはベースアイテムを同系列の武器(剣→剣など)に改造するとき
アビリティ変化がおこらないためではないか?
だからこの現象を応用すれば、黒鋼の剣でも追突剣はつけられるはずだ
1、竜鱗と同じ重さの鋼(2)で、追突剣のついた剣をつくる
2、廃石(2)と合成する
これで追突剣のついた黒鋼の剣はできないだろうか……
残念ながらPS2が壊れて調べられないので確証は無いです、スマソ
>>382 出来る 武器の種類変えなかったらアビリティは重量に関わらず変わらないから
総重量って14以下で軽量クラスの体術使えるとか真書に書いてるけど、
これって鎧とか付けたらほぼ不可能じゃないのか?
ていうか素っ裸で戦わんとなかなか軽量にならんだろ?
かろうじてロイくらいじゃないか?
>>384 布製品着けて武器外せばいけると思うけど
別に何も考えなくてもプラティとアーミックが軽体術使ってたし
武器と装飾品は改造した時点で重量になるしな。
重量→重量0
>384
体術パネルをつければいくらか体重修正があるよ
漏れはルビィ、ヒロユキ、ミシェル、銀子を軽体術士にしてた
暇なのでちょっと作ってみた
解体のそのまんまパクリ
ここではずれてるから、テキストエディタに貼り付けて見てみてくれ
0 フェザー 聖石 魔石
1 雑木 ヒノキ カシ
2 コットン シルク ベルベット ライブシルク とねりこ 牙材(1,2) 精霊銀
3 毛皮 蛇革 ワニ革 骨材(1,2) 細鱗 化石魚の鱗 朱鳥石 黄龍石 白虎石 玄武石 蒼龍石
自然銀 鋼玉(1,2) 金剛石 シヴァの女王 ドラゴンハート
4 甲板 廃石(1,2) 石英 隕鉄 ロードスター
5 ヒドラ革 竜鱗 蛇紋石 隕石 鉄 鋼(1,2)
6 銅鉱石 鉄鉱石 黒曜石 銅 ダマスクス
8 鉛
追加アイテム
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
ベ 1 | 1 | 1-2 | 2-3 | 3-4 | 4-5 |
| 2 | 1-2 | 2-3 | 3-4 | 4-5 | 5-6 |
ス 3 | 2-3 | 3-4 | 4-5 | 5-6 | 6-7 |
ア 4 | 3-4 | 4-5 | 5-6 | 6-7 | 7-8 |
イ 5 | 3-4 | 4-5 | 5-6 | 6-7 | 7-8 |
テ 6 | 4-5 | 5-6 | 6-7 | 7-8 | 8 |
ム 8 | 6-7 | 7-8 | 8 |
※前回の重さに関係なく、常にその素材本来の重さで計算する
※ベースは0のアイテムも1として扱われる
>>370 連携をしやすくするってのも術の利点やね。
まあでも初っ端に術→連携もルーラーやターグートクラスの敵だと
よっぽど鍛えてない限り逆に連携されてあぼんだし、
武器にくらべりゃLPは削りにくいから一長一短だな。
体術はパネルがやっぱ大きいかな。
あとファミの利点は耐久力節約くらいだと思う。
ショックとか序盤・中盤とかならまあつかえるけど召雷・スーパーソニック・アイスニードル等
終盤あたりで欲しい術はファミじゃ使えんし。
合成来たら最強だけど>ファミ
やっぱりいいスキルパネルきたらその武器で攻撃したほうがいい?
資質で技強くて短剣してたんだけど
弓スキル4きたから迷ってるんだけど
短剣は2かな
>>391 持ってる武器と技にもよるけど、もれなら弓L4とりあえずとっとくかなあ。
短剣はブラディマリーとか高レベル削り技がないと結構イマイチだけど
弓なら2・3連射やでたらめ矢で即戦力になるし。
ところで変幻自在ってそんなにつかえるかなあ?
気絶効果がイマイチ効きにくい気がするんだが。
あと演出ながいのもカッコイイからいいけど、
雑魚戦で連発はできんなあ。
>>392 アリガトン!
武器も技もショボイんだけど
弓1から育てることにしました
ミシェルたんだから全身鎧させないとな(・ω・)
ガッ
>>358 グレースに加えて、ローラor銀子を外すと更に厳しくなりそう。
中断→再開を繰り返しながら毎日少しずつプレイしてたら
さっき停電して数日分の労力が消え去った・・
これでまた数ヶ月放置される運命
ゲーム開始でメイン3個程進めただけのまだショボショボの時にフラナショナルが販売されていたらどうしたらいい?
見なかった事にする
>>396 なんでそこまで本セーブしてなかったのか理解できん。停電で全データ消えたのか?
>>397 サブでタイムアップ繰り返して稼げば?
>>397 絶対手に入れるんだ!
今見逃したら、この後何百時間やっても出てこないぞ!
出てこなかった……OTL
>>399 本セーブはしてたよ。中断したデータを再開すると
中断したときのシステムデータは消えちゃうでしょ。
神のテーブルの最中で700ターンくらいかかってたから
それが消えるだけでもかなり痛かった。
>>400 女キャラの全身ライブシルク固めは男子一生の夢だもんな。
うちのミシェルさんはバンダナとフラショナルまで揃いました。
フラショナル最初の方で出たけど、ダマスカスと精霊銀つくって売った。
リセット繰り返しながら技・耐久度・ランクを最高にあげれば、
ダマスカスなら11マソ越える。
俺が買ったフラショナルは技全部引き出されてて18マソくらいしてたが……。
フラショナル5個+バンダナ2個はもってるんだが
ライブシルク製のソックスだけは何故か全然出てこない・・・・
しかし防具造れないのに防具専用の生素材が売ってるのは理解できん。
まあトレードとかで使えるけど
どうせなら生素材のみから防具造れるとかなら良かったのにな
改造済みのは素材として使えなくていいから
ライブシルクだけならしょっちゅうみるしなあ。
でもショップ回るのがこれだけ面白いからいいか
>>392 初めてやった時はヴェントだったんだけど、
白銀の剣を装備したバーストが変幻自在を使って最前線で活躍してました。
盾パネル持ってたので攻守ともにできたし、ラスボス戦までずっと使ってた。
>>395 ミシェルは外せないし、マリーも使いたかったから
誰か外そうと思っただけでそこまでやる気は・・・
難易度上げるためじゃなくて仕方なくそうしただけなので。
このゲームって1人クリアするのにどれくらいかかりますか?
>>406 一般人だと 10〜30
超人だと 1〜200
>>407 そんなにかからんだろ。
漏れは最初のローラ編は10時間程かかったが、その他は5〜8時間位だった。
ジュディに至っては4時間前後だった。まぁこれは運良く強い技をメインシナリオで
閃いてたかもしれんが
サブシナリオをどの程度こなすかで個人差が結構あるだろうな
初プレイでヴェント編40時間かかったから、他も時間かかるだろうと
思って敬遠してたが、そんなもんなのか。
やる気出てきた。
ファーって一見男かとおもた。
>>407 >超人だと 1〜200
やり込めるって事ですか?
俺も最初ヴェントで40時間。初めてってのもあったし。
術とか改造とかがわかると色々やってたからってのもある。
ジュディは短いね。前座が弱いし、ラスボスもなぜか楽に勝てたし。
うがー、罠のアイコンわかりにくすぎ。普通に毒、トレジャースライムって書いとけ!
おお漏れも初回40時間くらいだった。
408の10時間ってあれだ、解体新書片手に全身鎧でゴリ押しでしょ?
俺も初プレイのローラ編でクリアしたのが45時間くらいだったな・・・
あの時は久しぶりにゲームで感動した。
初ロードのマイス編で既に70時間越してる……現在HP500ちょい。
電源つけたまんま寝たりとかしてたってのもあるけど
二回目以降は短くても14時間くらいやったような気がする。
ラスボスのこと知ると、別の人でやった時に早く最後まで行けても
結局ある程度鍛えるのに時間かけちゃうし。
一般人で10時間きるのジュディくらいだと思うんだけど。
380円で買ったんだけど、ロマサガ3と全然違うんだね・・・
挫折しそうだから主人公をジュディに変えてオナニーでストレス発散してやり直します
いいなあ、漏れは980円……解体真書は700円
421 :
408:04/03/16 21:38 ID:F/BKjYgo
>>415 いや、初プレイ時だったから解体は持ってなかった。アンザンに全身鎧はやったがw
でも全身鎧はゲームバランス壊しまくりなのでそれ以来使ってない。(元からゲームバランスなど皆無のゲームだが
今マイスのラストやってて、一番難易度が高いと言われている理由が解らなかったが最後の戦いでやっと解った。
何とか4形態目までは行ったが敢なくアボーンした。
サブシナリオを一つしかクリアしてないのに挑むのはやっぱり無謀だった。少し鍛えてからもう一度チャレンジしてみる。
みなみに今マイス編のプレイ時間は丁度8時間だった
そういや全身鎧しててもティフォンが普通にマッハパンチ覚えてた。
その後もっと鎧増やしたら使えなくなってたけど。
>>421 いや、ゲームバランスは高いレベルできちんと調整されているだろ・・・。
三龍旋って何やってるんだか光過ぎてわからん。
具体的にどう打撃を与えているのか説明キボン。
ローラ編で魔道板集めるのかなりつらいんだけど。
やっぱリース・トーレスの塔クリア(もしくは裏技)するしかないか・・・
今ジュディに魔道板とファミリアでそれぞれトライアングルして
真ん中に弓パネル入れてんだけどこれって効率的かなあ?
俺も今二人目ローラでやってるけど、自然に集まらない?
魔法キャラ多い人かな。
さっき土のエレメンタルギアの壁画から2枚手に入れたよ。
ジュディとプラちゃんしか魔法使わないから丁度良い。
改造で石英+木で廃石1の武器or腕輪にしてから
廃石1+獣石で廃石2にしたいんだけど
最初のベースにする廃石1が選択出来ないけど仕様なの?
純素材の廃石1からじゃないと廃石2作れないんかな?
わかりづらかったらスマソ
廃石をベースにするには短剣を作らないとダメ
書き方悪いか。
短剣を作る場合にしか、
ベースアイテムに素材が廃石製のものを選ぶことは出来ないよ。
>>428 なに〜そうなのかー
サンクス!
ヴァフで改造してたから短剣は作ってなかったよ(つω・)
>>429 おけー(`・ω・)ノ
これでまた改造できまつよ
>>426 ローラは確かにダグル城、ナクル、3つの鍵の3大トレスラ狩り場が使えんから辛いね。
個人的なオススメはエスカータの巨人の笛。
ここの五階(裏)に入って右の方の鍵付き扉の中に、
“トレスラ固定の固定宝箱”がある。
これは爆弾がついてないので中身を取らない限り何回でも使えてお得。
もちろん中身を取らないためにアイテム・金は満タンにしておくこと。
そこの下にランダム宝箱もある。
で、トレスラ狩り→4階に戻るのくり返し。(6階にいっても宝箱は復活しないので注意)
雑魚戦、特にアンデッドが多めなのがウザイけど、
それでもタイムアップまでに2・3枚は貯まる。
注意したいのはタイムアップしても裏道には行けるけど、
入り口で立ち止まる(つまり“街に戻りますか”のメッセージを表示させる”)と裏にいけなくなること。
その場合は一度タイムアップしてからやり直せばいい。
>>426 低レベルの魔道板なら固定敵等からある程度自然に集まるけど
高レベルはよっぽど運がない限りトレスラ狩りしないとキツイ。
最近本スレの方でそこら辺についてくわしく議論されてるから見てみ。
本スレってのはここじゃないのか?
もしかして攻略スレ?
アンサガやりすぎて便秘になったヽ(`Д´)ノ
アンサガのせいにするなヽ(`Д´)ノ
だってルーラー戦じゃ緊張しすぎて便意無くなる・・・。
さっきヤリコミ用データでルーラーと戦ってみたらあまりに楽勝だったのでちょっとビックリしたよ
>>434 かつてこのスレは荒らしから攻略スレを守る防衛の役割を担っていた
マァ祭りから一年も経った今ではどーでもいいことだけど
>>432 リース塔なら一気に三枚取れる可能性はあるよ
たまに四枚目取れそうになって複雑な気分になれるし
>>433 そうだったんか、全然気にしてなかった。
レベル4が2枚あるけどこれは少ない方だったのか……。
読み終わらないままクリアしそうな俺はやりこみが足りないのな(´・ω・`)
あっちのスレは俺の知らないことばかりなんで、全クリしてから見る事にするよ。
てゆーかさぁ、おしゃくって見ててすげぇ腹たつ攻撃だよ。
くちゅくちゅくちゅくちゅ馬鹿にしてんのかこらヽ(`Д´)ノ
ローラ編ならファロスの入り口使えばいいんじゃない?
右下の二つの部屋は高確率で宝箱出るし、イスカンダリア出した後はいつでも行けるし
行きも帰りも早くて楽だし。
拾えないって話を見たような
漏れの見た感じ、使える人ベスト5はこんなだな。
1位 ゴージュ(資質・LPともに文句無し)
2位 サファイア(技のモーションが早い)
3位 トマス(こいつも資質・LPが良い)
4位 アンザン(壁に最適)
5位 フランシス(地味に使える)
ただ、萌え要素をプラスして考えると全然違った面々になるw
ゴージュの難点は回復力だな
ミシェルの難点がLPなのと比べればかわいいほうだけど
アンザンてそんなに使えるやつだったのか。
まあ、能力も見た目もダメだから本当に壁には最適かもね。
アンザン嫌いだけど全キャラクター使うと決めたから渋々使うけど。
自分は能力より見た目重視でメンバー決めてるかな。
武器も資質は考慮するけど初期パネルよりイメージ重視だし。
ゴージュって確かに強いんだけど初期HPが低いのがちょっとねぇ…。
回復力も低いし前衛に立てるようになるまで結構時間がかかるよな。
あのー、今日から始めたものなんだけど
いまローラ編で適当に石拾ったところなんだけど、防具とか
いいのって有りませんかね。
451 :
423:04/03/17 18:27 ID:1HRFKyad
ああごめん本スレじゃなくて攻略スレやったね。
あと“宝箱は復活しない”じゃなくて“トレスラは復活しない”の間違い。
ボケすぎだ俺。
>>441 レベル4が2枚ならまあ少ないけどいいんじゃないかな。
大体クリアするだけなら術必要ないしね。
でもラスボス戦での合成なし術士の役立たないっぷりは凄いね。
LP削れないし、ライブーストかけて後はピュリ盾
しかも術士に限ってLP低いからいっぱいいっぱい。
召雷でなんとか最低ライン。
雑魚戦でも連携のためにターン最初にちょこちょこっと炎の矢撃って、
たまに複数相手にショックぶっ放してって、
どうせラストまで読破しない高レベル魔道板持って
ってやってくると術士が哀れでしょうがなくなるわけよ
→じゃ合成狙うか、ってなって晴れて合成手に入れてサンダークラップ撃ちまくりとか
嬉しいじゃん。
800円で買ってきた、さあやってみるか。
>>443 いや、効率考えるなら巨人の笛でしょ。
雑魚戦があるのはファロスとかわらんし、
何よりも絶対トレスラ付いてるってのはでかいよ。
見破る使う必要すらない。
ターン切れまでに3枚取ったらアクション連打でタイムアップすればいいだけ。
たどり着くまでがちょっと面倒だけど。
もっといいのは2つの月のトレスラ固定だけどローラ編だと行けないし。
リースの方は狩場として使った事ないけどどこら辺でやるの?
上まで登るのかな?
ああでも3階?の固定敵が魔道板落とすとほぼLV1確定だから
下でやったほうがいいのか。
新規の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>449 ジュディ・キャッシュ編共に序盤で仲間になるし、
ルビィ編のマイス、アーミック編のアンリとかキャッシュ編のヒロユキとかよりましじゃない?
漏れはやっぱゴージュ神は偉大だと思うね。
ジュディ編のルーラー最終なんてほとんどゴージュ神一人のナブラ連発で倒した。
同じナブラ使いだったキャッシュなんか単発500ちょいで
ヒーヒーいいながらLP削ってんのに
こいつは横でヘラヘラ笑いながら軽く1000越えで安定しまくった削り。
体資質も5のエデル神は剣使ってたせいかそこまでパッとしなかったけど。
個人的に使えるキャラは
1.サファイア
合成でまくり、火行安定
2.ルビィ
上に同じく
3.ゴージュ
この資質にこのLP。 斧はこの人のためにある。
4.ジュディ
五行資質最強。 禁呪魔道板持ちも大きい
5.ジョーセフ
アマティ持ってるし。
次点・銀子
魔5、五行すべて2のオールラウンダー。
余ったの魔道板はすべてこいつへ。
すぐメイン術を変えれるのがでかい
正直勢いに任せて連カキしまくっちゃったゴメン。
>>450 防具というか店の品揃えはイベント終了ごとに変わるから、
その時点でいいのがなければ、次まで待つか宝で拾うしかない。
とりあえず前衛には獣石じゃない石系の鎧がいいんじゃないかな。
>>456 銀の少女の五行ALL2はオールラウンダーじゃなくて、全部不得意。
魔のステータスは禁呪くらいにしか効果ないんじゃない?
術をあまり活用しなかった俺としては
1.フランシス
2.ゴージュ
3.トマス
4.エデル
5.イスカンダール
>>458 まあ何か突出した強さがないのは欠点だけど、
2あればまだいいじゃん。
全部魔道板が揃っている状況ならともかく、
例えばヴェントのパーティーで
バースト、ルビィ、銀子合成持ちの状態で
ガルネリダブったらバーストは確定として
ルビィよりは銀子につけるっしょ。
ヴェントも合成持ちなら魔印狙いで彼に回すのもありだけど。
今ルビィ編術メインでやっているんだがちょっと火に偏りすぎなのが辛くて、
マイス・ロイ使ってないから水がいなくて、
こういう時に銀子みたいなのがいたら便利だったなあと。
使えるっちゅうよりは便利。
あと五行>>魔なのはわかってるけど全く魔がいらないってわけでもないと思うけどなあ。
俺こんな感じ。
1.ミシェル(資質が0だったとしても使う。キックのモーションは逞しい)
2.アゴ(主人公の中で一番青臭い。そこがいい)
3.ジュディ(背が低いから戦闘シーンが映える。でもぶりっ子って恐いんだよなぁ)
4.ジュディパパ(罠にかかった時の台詞が泣ける)
5.ルビィ(元気いいな。しかし脳味噌は足りてるか?)
審査員特別賞.フーガ(こういう雑魚悪人が好きで好きでしょうがない)
まだヴェント、ローラしかやってないから増えそう。
>>451 俺はまだクリアが目的だから、気にしないでよさそうね。
でも強さよりキャラとかモーションなんかで選んじゃうから、
術師には頑張ってもらうつもり。アンザンも頑張ってます。
アゴはガントレットLV5で
格闘系ジョイント・鍵系ジョイント付けると
それなりにバランス良くなるね。
ジュディ編だとどうしようもない。
>>457 そうですか。
では、適当にイベントクリアしていきます。
ママンに剣か槍持たせて戦うのが好き・・・
パネル意味わかんねーYO
とにかく7つ埋めちまえばいいの?
能力値変化の意味がさっぱりです。
置く場所によって五角形の対応したパラメータが上がるのです。
主に
力→体術・長剣・槍・斧・杖ダメージアップ
技→体術(微量)・短剣・弓ダメージアップ
体→肉体ステータス異常かかりにくい
心→精神ステータス異常かかりにくい
魔→術ダメージ全体的にアップ
五行→対応した魔法効果アップ
同じ絵柄のバネルを外側に2つ並べてジョイント
外側に三角形に3つ並べてトライアングル
3つ直線に並べてライン
でボーナスポイントがつきます。計画的に。
まぁさっさと埋めなさいってこった。
ボーナスとか難しい。
適当に一番上がり方が良さそうなのを選んじゃえばいいんですかね…
>>468 攻略スレにオススメ配置がテンプレとして載ってるから
それを参考にするのもいいかも
まぁボーナスはメンバー増えてからの中盤以降にでも狙って
最初は力・技中心に格闘系や武器パネル、
下の方に罠はずし・鍵あけ・簡単修理の
序盤を乗り切る3種をつければいいかなと。
とりあえず上か右上に体術のジョイント作っておけばいい
必ずLv高いのが来たらそこに上書きするように
そんで使いたい武器のパネルを用意して、あとはテキトーにいろいろ置いてみる
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 23:10 ID:Ncr7Kwl3
未だに良くわかんないんですけど、このゲームって7人でクリアしたらそれで終わり?
最後の敵orちゃんとしたエンディングってあるの? ・・・既出っぽいな スマソ。
>>472 真のボスみたいなのはないけど、エンディングはちゃんとある
イスカン編なあ・・・アレこたえたよ・・・
ロマサガ4といい、サガ関係のデマはえぐい
「七大驚異のすべての力を解放したら、黄金時代が訪れる」って
ジャンプの嘘予告並に詐欺ってるな。
>>473 なるほど サンクス。最後にボスいないのはちょっと寂しいね。
でもエンディングは気になるから久々にやってみます。
メインシナリオのみじゃルーラーに勝てないよね?
ストーリーがコマ切りになるからサブやりたくないんだけどなぁ
前それでジュディタソのデータ消すことになったんだけど
イスカンダール編を信じて変わらない画面を凝視しつづけた2時間を返せ……
>>453 亀レスだがリース塔は技ひらめきと魔道板入手が両立できるからおいしいと思う
というわけで上まで言ってタイムアップと同時に一階のを入手がベスト
中断が面倒なら上でタイムアップ
>>476 実際やってないけど勝てない事はないと思う
サブシナリオをタイムアップした後に他の簡単なシナリオクリアしたらどうなんの?
かなりヘボいパネルしか出ねーんだけど?
それなりに強敵と戦った後なのに・・・
仕様。余所でねばってもHP上昇と行動履歴いじれるくらい
パネルのレベル自体はそのシナリオで頑張らないと上がらない
最初に言っときます。カテゴリはRPGではなく、「アドベンチャー」
だと思います。(多分)
ワクワクしました。なんせこの評価です。クソゲーの声もちらほら
(どころじゃねえ)。中古で早くも1400円、で購入。気持ちの準備
もバッチリ、のつもりでした。
あちちっ!やけどしました。
僕が甘かったです。軽い気持ちで手を出してごめんなさい。
サガ・シリーズは、ゲームボーイで3本・ス−ファミでも3本・
プレステで2本出てます。人気RPGシリーズなんですね。
ドラクエがメインストリーム、FFがオルタナティブとすると、
サガは何でしょう?コンビニで言うならサークルK。
ビールならオリオンビールでしょうか。クルマならミツオカ自動車
です。「いや、違う」とおっしゃる方、すみません。
「セブンイレブンやキリン、トヨタではない。」という事です。
音楽ならパンクです。耳には安全ピン、髪はツンツン。の
トンガリまくったゲームです。
「お前らそんなゲームでいいのか?」と叫んでいるのです。
PS2の縦長のソフトケースに、横長のジャケットをタテにして
載せるぐらいだから、そのへそ曲がり具合が伺えます。
パンクとは言っても、音楽は非常に心地よく、絵や雰囲気は
少女マンガ。
昔、少女マンガを、男が理解するのは難しかったそうです。なぜなら
少年マンガの「文法」(=読み方)と全然違うから。
それと同じように、本作は既存のRPGとは全く異なった文法で
作られているのです。
河津さん(ディレクター)はゲームを「少女マンガ」で「パンク」
していたのです。でも、もうそろそろ丸くなってもいいいんじゃない
ですか?(笑)
気持ちに余裕を持って、ゆっくりやれば楽しめる作品だと思います。(03.5.19)
貴様!なんの脈絡もなく「やぶいしゃ」や「かぶきもの」に変身するゲームがSaGaでないと申すか!
マイス&アミク編以外はサブなし行けないこともない
マイス編はビビって2〜3個サブやったけどこれもなしでも行けたかも
バジルルーラー辺りはある意味初プレイ以上の緊張感があってオススメ
鎧は改造で作れないんですか?
頭、足、鎧は改造できないし改造の材料にも例外なく使えない。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 08:02 ID:hdk/NqaS
街の行き先選択の場面で流れる音楽教えて
すげえイイ曲じゃない?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 08:14 ID:hdk/NqaS
>>490 そうだったのか・・・
吊ってきます・・・
漏れも知らなかった。早く今のロードクリアしたくなったな。
しかしあれがあいつの……意外な……
街音楽
ローラ→結構穏やか、いかにもRPGの街で流れそうな感じ
ルビィ→明るくてアップテンポ
マイス→怪しい感じ 個人的にはベスト
ジュディ→普通?あんま印象に残ってない。 ラスダン出すと極悪。
ヴェント→癒し系。 何回プレイ中に眠りそうになった事か・・・
キャッシュ→普通。 というかこいつに合ってないような・・
アーミック→コミカル?な曲、ロングジャンクで聴くと犬鳥のSEと合わさってますますらしく。
>>482 中部東海あたりはサークルKがメジャーでセブンイレブンがかなりマイナーなんだけどな。
名古屋なんてセブンイレブン皆無。
ああコピペにマジレスしちまった・・・・
495 :
450:04/03/18 09:20 ID:h4+K8fXD
全身鎧って言葉のままだったんだね。
ちなみに今エレメンタルギアのイベント中。
約三時間半。
そういや開発当初って
主人公ローラ→アンリ、キャッシュ→ミシェルじゃなかったっけ?
そうなるとローラとキャッシュのテーマは
それぞれアンリ編・ミシェル編を想定してのものじゃないかと言ってみる。
最近グレース萌えなんだが
最初から水行ほぼコンプリートしてるくせに水資質1って・・・
サンダークラップ撃ちまくりな予定が
計画狂いまくりだぜ川津さんよおお!
>>496 ダメージのその先にある物を見れば、資質1など何も怖く無いのさ…
いいじゃない、サンダークラップ使うグレース…
個人的にマイスのテーマは妖しいというよりも「退屈貴族」って感じかな
まあローラ編はアンリが主人公ですから
故郷に帰るイベントがあったらまだ主人公として胸張れたのに。
攻略板のスレタイおかしいぞ
('A`) アン案サガマンドクセ
ノ(へへ
顎編にもミシェルタソを絡ませるべきだったな・・。
せめてエンディング2つにするとか・・。
力矢ってなんて読むの?
りきや?
ジュディに術合成キタ…マンドクセ
('A`)
(( <(∞> ))
> >
キャッシュのテーマは内面性を表したってピアノ譜で解説に書いてあるらしい
個人的にはヴェントのテーマの方があってないような気がするけど
マイスでまた騎士団のとこいくシナリオで巨人先生を倒した後どうすればいい?
どうももう一方のボスのとこにいけないようで詰まってるんだが。
ザコ戦が圧倒的に楽になるから誰だろうと構わずサンダークラップ
覚えさせる。フランシスにさえ。奴の単発でさえ600は行くし…
ところで今更だけどアマゾンのレビューって3割くらいがメチャクチャっつーか
お前本当にやったのかよってのとか基地外臭いのとか悲惨な状態でまあ
509 :
507:04/03/18 17:52 ID:9tw+Pshx
巨人を倒した後に開いた部屋のスイッチを押したのはいいんだが、その後どうすればいいかわからん。
ガーディアンはもう一匹いるんだ。
その階は左右2つに分かれてて、それぞれにいるわけ。
一度上に戻って、今度は左側の階段を降りてってみよう。
そっちではミノさんが出るから。倒したらあとはもう分かると思う。
('A`) アーマンドクセ
ノ(へへ
あぁ、メインのほうか。勘違いしてた、上登らなくていいよ。
スイッチの部屋を出たら左上へ。あとはそのまま進むべし。
('A`) 2連続レスマンドクセ
ノ(へへ
このゲームは性格診断に使えそうだな。
すぐに放棄した人間と1人でもクリアするまでやってみた人間で分けられそう。
513 :
507:04/03/18 18:06 ID:9tw+Pshx
???
すまない、相変わらず鍵の掛かった扉のままなんだけど・・・。
今解体真書見なおしてみた。
スイッチ押したらいけるようになるはずなんだけど。
('A`;) ワカンネェダレカオシエタゲテ
ノ(へへ
マイス編で巨人倒した後であまりウロウロしてるとつまることがある
有名なバグだがそれになってるかも
517 :
515:04/03/18 18:29 ID:GtqBArae
>516
ガ━━━━(゚Д゚)━━━━ン!!!!
あ、515じゃなくって513だった。ショックでレス番間違えてもうた。
>515
うわ、まだそのページあったのか(。。;
それ間違いまくってるから恥ずかしいよ。
>>519 エエー、間違い多かったのか
解体新書発売前まではお世話になったけど特に気付かなかった
すまん。
このゲームやってみたいんだが、分からない事が多すぎる。
・FF10−2同様にミッション形式で進むと聞いたのだが、
ミッションクリアしないと成長はなしなの?(ターンオーバーで強制退去だと駄目?)
・クリア後のパネル(これも成長の法則がよく分からん)の最初からやり直すを選択するとどうなってしまうの?
・このゲームって上手く成長させないと詰まったり(ハマリ)する?
・連携の成功率ってどうやって見切るの?
とにかくよくわからないっす。大昔のTRPG本みたい
・クリアしないと成長はないがターンオーバーの活用性はある。
再挑戦すればいいし。
・最初からやり直すはそのミッションをクリアした時点の状態から選びなおすだけ。
間違ってはめたパネルを取り消す時など。
・苦労はするが打開策はある。
・行動順や重量など・・連携は狙いにくい。
確実に連携狙うなら全員重量キャラ重装備で行くしかない。
3.鍵開け、障害物越え、水泳とかがないとだめな所もあったような。
だいたいは遠回りすればなんとかなる事が多い。
サンクス。
すんごい基本的なことばかり聞いてて恐縮だったんだけど、
その基本すらわけわからなくて混乱しちゃうんですよね。
戦闘でも閃くだけで、成長の手ごたえが想像できないし
安心しろ術合成のパネルが来た時にすごい成長感を味わえるから。
後半は下手するとステータス下がっちゃうけどね(;´Д`)
>520
いや、漏れがうpした地図がズレズレだってことで。
そのページにも○と□間違えてたりしてるっしょ? ああ、直してぇ
530 :
482:04/03/19 00:14 ID:PiOVQ50W
>>524 特定のスキルないとクリアできんのは幸運の文様(水泳必須)だけじゃなかったか?
3つの鍵は余分な扉を開かなきゃ落ちてる鍵で何とかなる。
あとは空中庭園の固定魔道板取るのに水泳が必要なくらいか
>531
壁画洞窟の高レベル宝箱も水泳必須。
7人目までいったがいいかげんむかついたんでCD破壊しました。
怒りは晴れないはゴミが増えたで散々。
もうこんなカスゲーやらん。
100円捨てたくらいじゃなにもおもわん
まあPS2ソフトはCDじゃないけどな、馬鹿が
>パネル成長の法則
ミッション終了後にあらわれる4個のパネルのうち1個を選んではめる方式。
パネル自体は成長させることができず、古いものと新しいものをいれかえることにある。
つまり、確実に強くなるわけではない。
>上手く成長させないと詰まったり(ハマリ)する?
同じミッションを繰り返すことができないので、パネルの入手には限りがある。
ただ、全てのミッションをこなせば、まずクリアできる。
>連携の成功率
マスクデータでいろいろあるが、知らないでやってもバンバン連携する。
そしてこのゲームに無駄な期待をするな。欠陥品だということを常に頭に入れろ。
そして良い所探しに腐心するんだ。東南アジアに旅行するような感覚でやれ。
大して面白くもない土地だがこういう国にわざわざ出向く自分が好き。これでいけ。
ストレスを溜める前にここで聞くこと。飽きても売らないで気が向いたときに再開すること。
出来ることなら最初から買うな。
色々と愛のあるレスだなぁ(´ー`)
PS2ソフトでもCDソフトはあるぞ
はじめてダマスクス作れたー。
店回るのが楽しいな
なんとなく幼き日のカードダスを思い出すよ。
良いアイテム来い〜、て感じの。
そういえばヒドラ革単体で売られてた時のわびしさはくるものがあるな
…せめてそのままねじって頭に巻けるようにして下さい…
連携したいなら魔法を最初(コマンド入力は最初じゃなくてもいい)に持ってくるといいよ。
そうすれば最初の魔法攻撃の後に敵が連続で攻撃してくるので、
高確率で4連携がつながる。
魔法×5でやると5連携も出やすい。
敵が2匹以上なら無難に3連携辺りを狙っていけばいい。
ただこれやると敵も敵だけ連携してくる確立が上がるんで、
強めのボス戦とかには止めた方がいい。
どうしてもLPが削れなくて苦戦するなら
単発でチビチビHP削る→LP削り出したらこの戦法に切り替えるが
自分的に王道パターン。
あと確立は上のより下がるけど天地2段とか土竜撃等の
スタン効果がある技をターンの最初に持ってくるくらい。
敵が複数の時なんかも全体魔法をターンの最初にHOLDでぶっ放して
敵味方連携(割り込まれるやつ)させれば一応リターンがでかいので使える。
特にサイレンやサンダークラップ等合成術は普通にGOで撃つより大分ダメージ違うし
LPも削りやすいのでオススメ。
既出?運びの途中でも(チャパにいれば)秘密の冒険ができる。
運びがある弁当に秘密の冒険は無用だ
秘密の冒険自体あまりいらないと思うんだけど。
後にとっておきたいシナリオもクリアしないと行けないし、
タイミングも合わないと思うし、
わざわざ手間かけて出すほど価値あるの?
>>546 品揃えとレアパネル狙いのためっしょ。
ローラ編とか街が少なくてサブも少ないキャラをやり込みたい人用に必須だと思われ。
術合成とか中断セーブでもしないと狙うの難しいしね(LV3までなら墓場とかで出せるけど)
ただ魔道板を取っておくとか前準備必要。
個人的に全キャラできないのが納得いかん。
マイス編で行けたら絶対やりこんでるんだけどなあ・・・
俺はファロスでレベル4フィーバーが出たからローラでも幾分か楽だった
>>548 いや、だから魔道板集めはどのキャラでも狩場あるし、
LV1はまりに陥らない限り問題ないんだって。
そもそも秘密はトレスラでないから、
秘密出す前に魔道板だけは集めておく必要があると。
>>550 ウゾダ・・・ウゾダドンドコドーン!!!!!!!!!!
って言うか本当にショック
ゲーム屋のくせに、何が面白いゲームか何がつまらないゲームかも解らないのか。
5人目ルビィ編七大驚異の1つ目、二つの月の神殿で・・
こいつグッキーのくせに固いな〜・・ん?変身した??
虹キタ―――――(゚∀゚)―――――!!
死んだ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 19:17 ID:Ln2sAwBk
(・∀・)イイ!
韓国ユーザー、ミカンたべる前に梅干食すの巻
■の歴史概要
ファイナルファンタジーで大もうけ
映画版ファイナルファンタジーで大赤字
アンリミテッドサガ そして伝説へ・・・
アンサガが好きだってのはつらいね
いろいろと耐えなくちゃならないんだからな…
ワラタw
これ□自身も糞って自覚してんのか
,..、_ _ __ ..,,__
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,>
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / /
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐-
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/ ,-.
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/` .,,,,--":―-,i、
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 ‘'''フ,j,, ̄゛
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 .,,-ンーi、=-ニコ
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ `'",,-,ニr'"`
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," /.,i´ .〃
` ゙‐''"` ゙'ー'" ヽミニニニニl
_,, ,,_ _ __
\''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
.フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
/,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
やっとこさ一人目クリアした・・・
で、システムデータをセーブしますって出てきて勝手にセーブされたんだが、
その後普通のセーブ画面が出てきてセーブせずに終了したんだけどセーブしといた方がよかったの?
ああそれは何人クリアしたかのデータでしょ?
ならセーブしといた方が良かったと思われ。
引継ぎニューゲームできなくなるし。
とりあえずもっかいクリアしとけ。
マジかよ・・・
システムデータのセーブは何だったんだ・・・
>570
その主人公をクリアしたかどうかフラグ。
ニューゲームで★がついてたら既クリア。
引き継ぐためにはクリア時のセーブデータが必要となる。
すまそ、BBユニットをアンサガにインストして何のメリットがあるの?
まて、BBユニット“を”アンサガ“に”どうやってインストールする気だ
めちゃくちゃはやい。ロードとか関係ないレベルではやくなる。
ヌー速のアンサガスレ消されてるな
横レスだがBBユニットそんなに熱いのか。
買っちゃおうかな……。
ロード時間がどれくらい早くなるのか知りたい
連携もスムーズになったりする?
ムービー以外は全部HDDから読み込むからな
画面切り替え(メニュー開くとか)はかなり早くなる
個人的にアンサガはHDD必須ゲーだと思っていたのだが・・・
まあまったりとやるのもいいじゃないか
581 :
577:04/03/20 12:28 ID:1M/4Licr
解体読んでると、ユリアンやカタリナ、メルヴィン、スパイクをPCとして
動かせたら面白いだろうなと思ってしまう。
ユリアンとカタリナはパーティーに同時に入れることは出来ません
同じ場所のテトラフォースの使用条件ってひょっとして回を追うごとに厳しくなる?
今2つの月んところで5回目使ったんだが
全員LP4とかでもダメとか言われて何人か殺さなきゃいけなかったんだが・・・
>>585 LPがありすぎます見たいな事言われるだけなんだけど。
というか外国版なんだが、日本版だと回を追うごとに
使用条件厳しくなりますみたいな説明つくの?
テトラフォースは回を追うごとにパーティー全員のLPの合計が
ある%をきってないと使えない事になってるんだよ。
規制解除記念カキコ。
>>493 遅いがマイス。クリアしたので次ジュディで始めますた。
ジュディたん滅茶苦茶可愛い……(;´Д`)ハァハァ
しかし一番厳しいらしいマイス編のラストも
それ程育てずあっさり終わったので拍子抜け。
……全身鎧のせいか……
負け犬が・・・
と言いたいけど、盾キャラには自分も全身鎧つかうことあるから・・・
>>577 発売当時は18000したんだよ・・・
海外で今度発売されるのはFF11インストール済で99ドルなのにな・・。
まあFF12とかは間違いなく対応になるだろうからもし買うんなら早い方が良い。
漏れもFF10、FF11、KH、Uサガ、SO3、SH2辺りがインスコ済み。
40Gじゃ足りんぞ糞ニー・・・。
いや、それはただ単にインストしすぎなんじゃないだろうか?
ジュディ編初めて利用したガデイラの改造屋で
会心の出来栄え白銀の剣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
あとはショップで売ってる鋼の槍買える金があれば……(ノД`)
ロイが鍵開け持ってるのに気付かず宝箱剣で壊してばっかいたよ
わざわざ買わんでも作りゃいいじゃん。
序盤でアイテム持ってないんだもん。買う金も無いし……
ので町外れの屋敷探索中。
>594
七折行って袋開けまくってタイムアップしてれば金は幾らでも。
スマソ、
このゲームってムーヴィンでの戦闘は、ひたすら耐久度の簡易修理とLPの保守って印象なんですが
イベントクリアまでの戦闘はいかに技を閃くかを楽しむための物なんでしょうか?
戦闘回数でクリア後の成長も増えるのでしょうか?
戦闘によるメリットが分からず、どう育成すればいいのかが把握できないです。
馬鹿な質問すみません。
七折ってたまに虹出て殺されるからやだ
戦闘回数こなさないと敵が強くならない。
よってガンガン戦闘するべき。
>>587 やっぱりそうだったのか・・・
もっと計画的に使えばよかった
>>596 戦闘回数はシナリオクリア後もHP上昇とスキルパネルのLVにも影響してくるよん。
あと魔道板つけてれば戦闘しないと術習得させられない。
ちなみにタイムアップで影響するのはHP上昇のみ。
ちょっと前に詳しく調査したんだが
行動履歴はほとんど変わらない。 パネルのLVもタイムアップは関係なし。
>>597 こっちが弱いと襲い掛かってくるんだよなアイツ
漏れも一回七折でぬっ殺されたよ
サンクス。
基本がわかったから(何故こんな基礎すらわからないんだろ)
あとは独学でがんばってみます。
グレースは36くらいの素敵なお姐さんなのだと思ってました。
HDDの利点はゲームの読み込みが早くなるだけじゃなくて、
メモリーカードのセーブデータを移して物置として保存できる。
もちろんPS2もPSもポケステも対応済み。
まあHDDから読み込みはできないけどね。
PSのメモリーカードも3枚とかでよくなる。
ちなみに俺はFF11、Uサガ、信オン、戦国無双、WAFが入ってるが
まだまだ容量が足りる・・・
BB Pack 使ってるけどアンサガしかソフト持ってないからめっちゃ余裕
ファミリアって魔道版を解読して無くても
Lvに対応した術がつかえるのですか?
そうだよ。
ファミリアいれば他の術なんてまず使わん……
あ、序盤は別だけど。
後半閃きたい時以外はファミリアばっか使ってた
なるほどね。なら欲しい術があるときに、魔道版を
解読するという事ですね。
弁当編のエンディングの弁当の顔にワロてしまった(小林絵ではないほうね)
なんであんな変な顔してんだ。
正直EDの小林絵要らなくないか……?
その前にも一枚絵何枚も出てきてるし違和感感じただけだった
描いて貰った以上どこかに使わなきゃならなかったんだろうけど
アンサガにこれ以上何かを削れと言うか
ジュディのデフォ魔導板ようやく解読した!
と思ったら哲学者の魔導板にまた魔印出現_| ̄|●
こっちにあったなら古き魔導板とっとと消すんだった(´・ω・`)
てゆーか他の魔導板と連動するようにして欲しいよホント。
超レアでいいからすべりをなくすパネルが欲しかった。
>>609 キャラにもよると思うが
召雷持ちのノースとか
アイスニードル持ちのグレースとか、
後半ファミ術だけじゃきつくなってくるから漏れは使うけど。
あと戦士系にリサイクルとか。
むしろ合成手に入ってからが本領発揮な気がする>ファミ
ヴェントは銀の少女まで仲間にしてから育てるべき?
ジュディ編以外術覚える気さらさらナッシングだよ
惑う版集めもマンドクセぃし
やっぱ資質2と5じゃかなり違う?
資質のせいでちょっと自由度下がってるきがするんだけど、、、
強キャラとか無視すれば資質関係無しにキャラコーディネイトすんだけどな
>>618 五行資質のトータルはジュディを除いて全キャラ10で差は全くない。
だから得意不得意の系統はあるけど全キャラ術士として育てる事はできる。
魔の資質は高い方がいいけど基本はやっぱり5行術だから。
明らかに戦士向け(魔が1で技と力のトータルが7以上)
なのはゴージュとトマス、ヒロユキくらいじゃないかな。
銀子はそうだな、術士としてもいいし
力が一応3だからメンドクサイなら体術(軽体術だしやすいし)とかでもいいんじゃないかな。
あと魔道板集めがメンドくさくて術士中心のパーティー組みたいなら
ジュディもいいけどキャッシュもオススメ
ノースは召雷、プラティはメディテーション、ジョセフはアマティ持ちだし
神雷やクリムゾン、超風等の合成術を造るのに大分手間が省ける。
ジュディ全員パーティそろったから育てようと思うんだが、
術はつらいなあ。
合成全然出ないし。
>>620 ジュディ編で仲間になるキャラは、アゴとロイ以外除いて力か技の資質が4以上。
ロイは軽体術の適正あり。
何が言いたいかというと、術なんか使うなって事ですよ
アゴとロイ以外を除いたら、集合論的に、
アゴとロイだけ、という意味になっちゃうな。
( ゚д゚)ハァビバノンノン
術使いが揃うといえば、アーミック編なんかそうじゃない?
500円だった。ムズいけどおもろいね。コレ。
単純計算で資質だけを足算してくとジュディがトップなんだな
あと地味にフランシスも強い
まあLPと回復能力入れたらバーストあたりがトップなんだろうが
強さを語るなら軽さは重要だろ
>>620 だから向き・不向きは多少あるにしても
基本的には全キャラ好きなように
術士でも戦士にでもコーディネイトできるって。
術使いたくなくても全然問題ない。
極まってくると最終的な強さは術>>武器だけど
お手軽差が武器>>>>>>>術くらいあるから
結局クリアするだけなら武器で充分。
ジュディですら合成なしなら技上げて弓使った方がはるかに役に立つ。
>>623 ヌアージ除いてけっこういい感じだね。
アーミックって水が4もあったのか
なんか非人間系って極端なのが多いな。
ところで一番使えないキャラはやっぱジュディ編のアゴとローラ編のミシェルだろうか。
ジュディ編の爺とかは無しで(w
>>627 結局そうなんだよな
つーか、技さえ覚えれば資質3以下でも充分戦力になるし
>>629 しかもその技さえ巨人やエルドラ黄に稽古つけてもらえば簡単に習えるしね。
まあでも結構バランス取れてると思う。
お手軽さの武器、時間はかかるけど極まるとかなり強い術、って感じで
ただ高レベル魔道板の出にくさだけはカンベンして欲しいけどな・・
トレスラから出ないときはホントでないし、宝くじやってんじゃないんだから
せめて高レベルのボスからはLV3以上が高い確率で出ればなあ
ターグートがあれだけ強いのに、落とす魔道板がLV1メインじゃ泣けてくるよ
俺もう資質に合わせるの('A`)マンドクセから、
好きなように育てちゃってるよ……。
みんなすごいな。
>>631 いや、俺はどっちかというとイメージ優先だw
俺も本当に育てたいキャラだけ真剣に育ててる。
ってもイスカンダールだけだけど。
>>633 イスカンってかなりのオールラウンダーだから結構好きなように育てられそうだね。
ちなみにどんな風に育ててる?
漏れはなんとなく真ん中のマスタリがもったいなくて戦士系にしたが・・・
>>634 イスカンダールひとりでラスボスを倒すことを目標にしてたから、基本的に物理攻撃主体。
でも、イージスの盾や合成術のレストレーションで防御・回復も1人で出来るようにした。
ラスボスは何とか一人で倒せたけど、イスカンダールはイメージ上絶対に長剣と決めてたから
LP攻撃力面ではイマイチだった。虹茎相手にもタイマンしてみたけど、ほとんどLP削れずに負けた。
>>635 凄いな。
でもラスボス倒せたんなら虹もなんとかなりそうだけどそうでもないのか・・
耐性万全にして狂戦士術とか盾系の術戦闘前にかけてもダメ?
ああでもそうするとショック状態を治せないか
虹は単発攻撃だけだとかなりラスボスより削りにくいからな・・
ショックじゃない痺れだっけ?
耐性のある防具がないやつ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 23:24 ID:jXANbRr8
ワールドマップってランダム生成?運び屋から始めたんだけど仕事受けて
毎回適当に前に前に進んでたら勝手に目的地についてくれるんだけど
行きたいときに好きなとこへも行ける?
>>638 移動区間によってゴール地点が
決まってるからランダムじゃないよ。
運びでも同様。
そのゴール地点は解体真書読んだりしないとわからないわけだ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 23:59 ID:ehCtWCR2
虹ってころころ変わってやたら堅い奴だよね。
1回だけイベント開始直後にいきなり遭遇してやっつけられたけど、
出会うコツとかある?
>>619 サンクスー
キャッシュ篇もいいのね
バーストが術キャラなのが萎え
力2技2のキャラに体術、短剣とかでもだいじょぶ?
あとシヴァの女王製ってどれも微妙な気がするんだけど作るなら腕輪かな
まず保護体系の効果がわからんけど…
殆ど技は体術、術はファミリアしか使ってなかったなあ。
術合成LV5のパネルが出たのに
一つも合成術作れなかったマイスたん萎え。
LV4マリーたんのレストレーションは
ファミリアで使えるようにしてラスボス戦でお世話になったけど
魔道板のかけらって何の意味もないよな?
普通に改造に使ってよし?
ていうか占いLv4が失敗しまくってやる気ナッシングだけど。
>>640 ナクルの地上絵とかかなぁ
あと虹茎はパーティから遠ざかる習性と移動
速度が速い(パーティが1動けば向こうは2)
から、それを頭に入れて置くといい
>>643 改造以外に利用価値ナシ。存分に使え
占いは漏れも未だに得意じゃないな
サファイア姉さんでさえLv70ちょいがやっとだ。
それ以上は失敗するのが怖くて冒険する気になれん
Lv99の宝箱でもショボイのない?
さっきサーベルで技磨きしてたら180ターンまでもたなくて
クリアしちったよ、、、
ほとんど壊滅ヴェントLP2他2名でぎり勝てた。
独妙点穴のおかげ…
ローラ編片付けようと気合い入れて、
今地上絵4つ目完成させて真ん中のマップに来たら、
左の道に頑なに動こうとしないグッキーいるんですよ。
これ、もしかして噂の七色さんかなぁ。
どうしよう、どうしたらいい?
戦ってみてむりぽだったら
R1+L1+セレクト+スタート
やってみます(`・ω・´)
か、勝った。
頑ななヒドルでした_| ̄|●
せめてLv1魔道板を100枚集めたらLv4と交換とかあったらなあ。
>>650の
ぷちおめ〜 が ぷちおかめ〜 に見えた自分はバランス初心者。
バランススレまだあったのか・・・
改行は
で行います。
げ、メル欄に書き込んでしまった。改めて……
>>650 サンキュー(
>>645 アイテム入りの宝箱の中身は店の商品と同じ方法で決定される。銃も出る点だけは違うけど。
レベルが高いと高額なアイテムが出る可能性もあるってだけで期待しない方がいいよ。
ただ中断コピーやアイテムを最大数所持した状態で占いを繰り返すことで
フラショナルや黒曜石の鎧などを手にいれることもできるけど
>>658 所持アイテムカンスト占いはかなり使えるよな。
ヴェント編なんか運びでやればかなりおいしい。
あと宝箱によっては同系統のアイテムしか出ないときもあるね。
何べんやっても木系統のアイテムしか出ないときがあって
しょうがないからとりねこで妥協したよ。
しかしトレスラ魔道板の宝くじっぷりは笑えるよな。
ルビィ編で狩まくってLV3しかでなかったのに
アゴで始めて2枚目でいきなりガルネリヒットしたよ・・・
ガルネリ1枚あれば神雷が合成できるんだよな
>>660 しかもキャッシュ編だからあんまいらなかったりするんだよな
LV32枚でプラティとノース神雷できるし。
ルビィ編で出てくれよまったく・・・
やっぱ信頼でしょ
クリムゾンはうんざり
おぉぉ、ダマスカス防具、初めて見た。
早速精霊銀作りまくって売りまくって買おう。
技の閃きって、解体真書読む限りではHP400以上の場合はひらめきにくい
という事には触れていないのだけど、どうなのですか?
>659
とりねこにつっこんでいいですか。
>>664 特にHPは関係ないと思う。
HP700台になって他の種類の武器に転向させてみたりしたけど、普通に閃きました。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 23:02 ID:LWdRNtGT
デテクトなんとかって何っすか?水遁とかって何の効果があるの?
デテクトなんとか→フィールド上で使うとなんとかに対応した敵を探せる
デテクトトレジャーだと宝箱が探せる
戦闘中で使うとなんとかに対応した敵にダメージを与えやすくなる
水遁→術者の水術を強化。
このゲームって敵とかどんどん倒していかないと(敵のレベルとか宝箱とか)やっぱ強くなんないわけ?
もうかなり面倒になってきたんだが。
ディスク割ったほうがいいと桃割れ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 01:23 ID:rF3wM0ES
このゲームうんこくせー
ハゲガイ
とっくに既出だった・・・・
獅子王だっけ?
あの戦闘音楽が秀逸だった
ドラマチックでいて、死闘
死闘ってドラマチックさ。
てゆーか海賊の招待状初クリアしたんだが。
。・゚・(ノд`)・゚・。
泣けるイベント
獅子王
海賊の招待状
光砂の滝
砂漠の石拾いはどうだ
別の意味で泣けるな>石拾い
思わずずっこけた。
移動時のキャラシンボルくらいカラーに出来なかったんだろうか。
わざと
まあそれくらいはあっても良かったような気はするが、
一色でも別に気にならない。
合成術使ったんだすけど、何も起こらんだすよ。
あとタイムオーバーになったシナリオの途中で見つけた魔道板はどうなるだすかー?
>>685 寸前の入手(66/67)で手に入れた場合は、保守されてるよ。
フィールドを限界まで省略化して
構造もシンプルにして
キャラの歩行アニメも削って
それでいてロード時間長すぎるって、どういうことだ河津───!
いっそのこと戦闘も限界まで省略化すればよかったのに(見た目だけでも)
○┳┓
フランシス状態異常
このゲームって結構体と心の資質って大事だよね。
warata
>>689 プレイヤーの、ね……。
鋼の意思と立ち直りがあるとなお良し。
初心者には解体真書封印がおすすめ。
アゴのテーマ曲いいなぁこれ、ちょっと気に入った。
先生!
バルバロイ君のおしりのポッケには何が入ってるんですか?
そういや前作同様妖精系とか精霊系とかの敵はいないんだな。
ロマ3みたくエロかったりアニキだったりの敵キャラはもう望めないのか。
パーティーキャラも皆随分しっかり着込んでるし、
露出度高いのはアンザンだけかよ……
プラティは全裸じゃないのか?
プラちゃんの中の人は報われないなぁ。
炎の矢
かわづ掛け
クラウドコール
炎のかわづコール
シャキーン
「ロマサガ4を!」シュバアッ
「ストレスは溜めるためにあるんじゃない!」ドスン
「もう少し、もう少し解りやすくして下さい!」シューン
Miss
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 02:45 ID:dyVp5sKK
次作ってアンサガ2ってほんとなん?
解体には作ってるとは書いてあるけど。
アンサガ2ってネタといっておくれ
別にいいじゃないの。
受け継がれるのは、名前だけだよ、きっと。
>>699 解体持ってないので、そこのところ詳しくきぼんぬ
>>701 解体にゃ詳しくは書いてないよ
実は次のプロジェクトもう始まってる的なこと。
アンンリミテッドサガ2になるかわワカンネ。
みたいなことだけよ
何故、小林女史作画のトマスはあんなにダンディーなのかと
もしアンサガ2が出るなら今度は発売日に買いたい。
そして初期の攻略祭りに絶対参加する。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 04:45 ID:yYhxBbRO
リール無くなってたら買うよ
あと、七不思議とか全制覇させてよねもぅ
リール結構好きだけど、あれが定番のシステムになったら確かに嫌だな。
個人的には、戦闘の時のリールはシステム的にもグラフィック的にも凄く良かった。
折角覚えた技が自由に使えないって歯痒くないか?
そうだね。黄龍剣とか、もっと使いたい。
そのかわり弱い技の影が薄くならないけども……。
てゆーかそれはリールよりも、全部の技が武器固有になっちゃってるとこに問題があるような。
どんだけ技を閃いても、一つの武器では4系統しか使えないんだもん。
技は技、武器固有のはまた別に、って方が良いなぁ。ファイナルストライクみたいの。
なんでサガフロ2でアルティマニアに出世したのに、解体真書に2軍落ちしたの?
作っていたのはFFCCじゃないの?
>>711 何ヶ月も前にタイトル発表されてるのに「サガになるかはわからない」とは言わないんじゃない?
>>709 つか、そのお陰で今でも入手可だろ?
違ったらスマソ。(´・ω・`)
ナール(・∀・)
そういやまだ小説は読んでなかったな。そろそろいいかな……
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 08:48 ID:nk15jwLU
EDの歌聴きたいんだけどもう諦めてCD買った方がいいっすかね?
P2Pのやつで入手したいのですが無理でしょうか? >天翔ける翼
なんという、強塩基・・・(;´Д`)
昨日のクローズアップ現代でnyユーザーが増えたな
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
あの歌は7人クリアしたことに達成感を感じながら聞くことで
初めて魅力的なものになると思う。
て言うか、ピンで聞いたら大していい歌じゃない気が・・・
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 13:42 ID:iF/NF5xP
あの〜序盤でねじりヒドラが全性能引き出された状態で売っていたので
タイムアップ使って必死こいて金溜めて買ったんですけど・・・・
毒無効とかいって思いっきり効いてるんですが?
宝箱トラップだけならともかく敵からも毒にされてるんですが?
叩き割っていいですか?
怖いもの見たさとMっ気でアンサガ買って来た。
まとめサイトに結構な情報あるけど、やっぱアルティあった方がいいかね?
紙媒体便利だし。
まとめサイト見ながらプレイして
好きになれそうだったらアニマ購入すべしべし
というか、見る前に起動してローラ編始まってるなw
敵が強い気がするけど、面白そうなんで本買ってくるわ。
ただ、アレ重いんだよな。前に買ったとき袋を破壊して自由落下しやがった。
ゲームよりアルティの方が面白かった
次回作はですねぇ…
・リール存続。滑りが更に増えて。
・閃き廃止
・魔道板廃止
・説明書廃止(当然チュートリアル無し)
・制作期間最短記録更新
ア ン リ ミ テ ッ ド サ ガ 2 鋭 意 制 作 中 ! coming soon…
アンサガ2になったらかなり改善されて楽しめる出来になるのでは?
パネル成長や術システムは今のままはヤだけど
ただ次は完全ポリゴン作品になるような気がする
>727
面白ければ構わん。
>閃き廃止
コレやったらサガだけどサガじゃ無くなる気がする。
すごろくみたいな移動はヤメテ…
ダンジョン思いっきり走らせて…
あと仲間選ばせろよ
>>730 SaGaやロマ1を否定するとはいい度胸だ
閃きなんぞなくてもいい
すごろくでもいいが、敵から逃げさせて欲しい。
ステータス異常をもっと効果的にして欲しいな。
アンサガは雑魚戦だと毒やらなんやら無くてもいいような気がするんだが。
たまに気絶が出るくらいで。
でも、今更閃きがなくなるのはなぁ・・・
デテクトとか魔印とか地味と身のこなしと外交で、戦闘はかなり避けれるから
逃げれなくてもそんなに気にならなかったな。
スキルパネル、簡略化したフィールド
次回作はこの辺を更に深く掘り下げて欲しいね
プレイスタイルによって多種多様に戦略の幅が広がるようにしてほしい
以前のサガのような「こいつは剣でこいつには斧を使わせよう」程度のキャラメイクなどいらん
他のRPGでも代用が効くようなシステムはFに任せて
U:サガ路線で突っ走って欲しい
F→FF です
U:サガ路線なんかこれだけで十分。
アンサガすら捨てて全く新しい作品にしろよ。
どこかのインタビューで河津氏は
次回作をやるとしたら今の延長線上で色々煮詰めたい
みたいなこと言ってなかった?
漏れの予想では、確率で自動的に決まるんじゃなくて
自発的に行動してるような感触のフィールドリールとか
単純で直線的な成長ではなく試行錯誤できるスキルパネルなんかは
似たようなものが次にも搭載されると思う。
キャラ選択すらリールだよ
セーブロードもリール、下手すりゃ全削除
それ盛り上がりそうだな。
また攻略祭りが起きるぞ。
アンリミテッド:サガ-2
ローラおばさんがホットパンツで登場。
>>741 >キャラ選択すらリールだよ
それだけはお断りだ・・・・w
それはともかくとして次回作ではキャラメイキングからちゃんとやらせて欲しい。
>>740 この発言自体はアルティ発売前、つまりUサガ発売後2-3ヶ月でのコメントだろ?
その後の海外での不振や不評で会社的に"No"が出る可能性もあるのでは?
新作情報が出てからの河津コメントさえ信用は出来んのに、アルティインタビューでの次回作コメントなんて
とても信用出来ない。
街なんてさんざん雑誌で2のこと言ってシナリオ募集して2は確実に出る
みたいなこと言って評判もめちゃめちゃ良かったのにもう出ないんだぞ
エルダードラゴンにぬっころされた。
俺の4時間が・・・_| ̄|○
それより、ワイルドカードとやらをGBAに移植してくれないかなぁ・・・
俺はワイルドカードを
マップあり、目押しありにしたのがアンサガだと思ってる。
>>747 FF3がなかなか出ないとこ見ると、契約関連の問題がありそうだが。
個人的にはあれは出して欲しい。GBAなら10万本くらいは売れると思う。
WCにしろUサガにしろ携帯機にこそ向いてるゲーム性だと思うんで。
他にも魔界塔士とかチョコボのダンジョンなんかはGBA、携帯どちらでも行けると思われ。
資源の再利用、してほしいね。
うさがの絵のグレードで携帯機で出せるわきゃねーだろ!ヽ(`Д´)ノ
それにアナログスティックもないのに。
しかしスティック苦手で砂漠とかしょっちゅう違う方向へ進んでしまったりしたので
勘弁して欲しかった。何で十字キーじゃダメなんだよ
アンサガやって、やっぱりRPGのキャラは2Dの方が温かみがあって良いなと思った。
ポリゴンはどうしても無機質な感じがする。
FF6やロマ2・3をアンサガの様なグラフィックでリメイクしてくれないかな・・・
スティック移動でキレそうになったのはジュディの山賊退治
俺は赤いとこに行きたいんだよ……
……考えてみりゃスティックで駄目ならキーでも駄目だな……
メニューでも選択できるようにとか
スティック入れただけじゃなく選択ボタンも押してから初めて移動とかの
何らかの打開策を……
PS2で片手コントローラってある?
塔で待機連打する時にあのスティック何回も押すのがいやん。
あ、あとルビィのスカートの下の布はなんですか?
ピンクの。ピンクの。
2作るならせめてフリーシナリオにしろよな
報酬もないミニシナリオなんぞ誰が好き好んで選ぶかバカ!
見せパンじゃないの?
今ジュディでやってるんだが……
何かいきなり可愛いお嬢さんとか言って入ってきた奴!
ロリコンか喜様ッ
別にいいじゃないか、ロリコンだって。アゴなんだから。
ヌアージか?
ヌアージだよ。つうか唐突過ぎ……何なんだお前はー
そういうこと言ってるとコピペが・・・
アゴじゃなかった、すまんアゴ(´・ω・`)
ところでヌアージは顔つきからしてわきがだと思う。
つかゴーシュが40代にみえるんだが、、、
あれ21とはとても、、、
>763
ひでえ……
ちゃんとそのくらいに見えると思うけどなあ。つかコピペってどんなの?
前略 ズブゥ 後略
昔はテンプレだった
「ズブぅ」も今となっては懐かしいな。
爺に合成Lv4キターーーーーーーーーー
やっと全部揃った・・・
というかアマティって偉大だな、超風も石の雨もクリムゾンもアマティ持ってるだけで楽に作れるし。
マディーニが一回もでた事ない漏れにとってあんたは神だよ爺
ヴェント編でデテクトブラッド狙いで虹を狩まくってた頃が懐かしい・・・
ああもちろんアマティも取った事ない・・
というかガルネリだけ10枚くらい取ってるんですが・・・
ヽ('A`)ノ <お
ヽ('A`) <め
ヽ(. 'A) <で
(ヽ´) <…
( .)ソ <っ
ヽ( )ノ
. ヽ .)
(`ヽ.) <…っ
(A` )ソ <と
('A`)ソ <う
ヽ(:'A`)ノ <う…あ?
沈んだ街やってたら、宝箱の魔道板に辿りつく前に、
魔道板を3枚ゲットしちゃったんだけど、
これ、このまま戻った方が良いんだよね?
4つ目取ると、1つは消えちゃうんでしょ?
消えるのが4つ目か1つ目かは知らないけれど。
>>771 戻ったほうがいいな
まあおそらく全部1〜2だろうが
あるいは無駄にマディーニダブりとか
アマティ入ってたらぬっ殺しますよ?
固定魔道板狙いなら
確実に戻った方がいいと思われ。
取った事にならないのは4枚目。
ちなみにその状態で魔道板入りの宝箱あけても持ちきれないのメッセージがでて
タイムアップすればもう一回取りにくることはできる。
が、開けた時点で魔道板のLVと種類が決定される
(魔道板のグラフィックを“見た”時点で決定される、生で落ちてる方も一緒)
のでシナリオ繰り返したり中断セーブ使ったりして
特定の高LV魔道板を狙っている場合は注意が必要。
固定魔道板は大切に。
あと、
沈んだ街は魚×5が魔道板落とすけど
こいつらが落とすとほぼLV1確定だから(逆にLV1欲しい時はこいつ狩ればいい)
固定魔道板が目当てならできれば窓に頻繁に出入りして戦闘は避けた方がいい。
固定を高レベルにするために戦闘したいなら普通にマップ行き来して
雑魚狙いませう。
あああと、
宝箱開けない限りは種類は決定されない。
占いとかやって中身見てもも種類は決定されない。
これだけ覚えとけばいいんじゃないでしょうか
ただ開けて持ちきれなくてタイムアップした場合はひょっとして変わっているかもしれない。
連カキすまん
>>754 待機連打はスティック押しっぱなし+○連打でOK
>>771-776 大量の情報ありがとー!
とりあえず、マップを完成させてから、
たわむれにボスをヌッコロ死、ノリで宝箱を見てきたら、
レベルが12だったので、もう迷わずタイムアップして、
魔物退治をやってのけ、さっそく確認したところ、
あぁ、みごとに全部が1ですよ。
_| ̄|○
魚から2枚とミミック1枚だったんだけど、もうめちゃくちゃ浮かれてたね。
でも、魚産は弱いのか、知らなかった。危うく篭もるとこだった。
てゆーかマディーニとかアマティなんて、爺デフォのしか見たことないなぁ。
>>772に何も自慢できないのが残念。
>>777 まあそんな事もあるさガンガレ
ちなみに高LV魔道板を固定からゲットするには
敵レベルと宝箱レベルを限界まで上げておかないと厳しいので、
LV1・2が欲しくないんだったら後まで残しておいた方がいいかもね。
はっきりこのゲームのやり込みは敷居が高い上に運要素がかなり高いんで
またなんかあったら相談にのるよ
ただクリアしたいだけなら術関係は手を出さない方が無難
基本術くらいは覚えておいても損はないと思うけど
思ったんだが単純にターン経過させたいだけなら
スティック押さなくても○ボタン連打すればOKなんじゃないか?
これなら片手でできる。
ミシェルって何気に最近のオナニーキャラのツボをついてる
>>779 俺もそっち派。本読みながらバシバシやってる。
てゆーかシナリオ始まった途端敵が襲ってくんのかよ。
七色さんじゃないかこれどうすんだこれどうなってんだこれ。
とりあえず頑張ってきます(`・ω・´)
マイスの構えって何であんなに前屈みなんだ?
ふみつけとかでポキッと逝きそうでちょっと心配だ。
キャッシュで始めたんだけどそんなアゴでてる?
小林絵見ると全キャラで一番かっちょええ…
というかヴェント最初のマップでLP0に(・ω・`)
>>782 マイス仲間になったことないぽ
攻略ページのデータベース見れなくない?
>>783 アンデッド野郎との戦いはイベント戦だけど。
>>786 スマソ
キャッシュ篇の仲間のヴェントでつ(・ω・)ノバシッ
>788
>782じゃないが、解体読んでも理由が判らぬ。
もしかして、あの若さで腰痛なのか?
グラフィックチームのインタビューに載ってたよ。
「容量の関係で四角のワクに収めながらもカッコつけてほしい」という依頼があったので、担当者がああいうポーズを考えたみたいですね。
だってさ。
有りがトン。全然カッコよくないけどな(´Д`;) 姿勢悪くて……
ロイって太り過ぎを母や妹から恥ずかしがられてるって書かれてるけど
姉に至っては視界にも入れられてなさそうで哀れ。
まだ彼女と会ってないんで何言うのか知らんけど。
マイスは背が高すぎるから屈んでもらわないと他が見えぬ。
短剣持たせるとナランチャみたいだね。
背高いんだ?
高くもなく低くもなく体格もよくもなく悪くもなくフツーーーって感じなのかと思ってたよ。
だって奴はパーティーの女の子より弱(ry
主人公7人+イスカン+リース・トーレスでパーティーを組みたかった
アリスたんは無視ですか、そうですか
まあルビィとかぶるけどね
漏れもアリスたんキボンヌ
俺漏れも
っていうかやっぱりメンバーはある程度自由に選びたかったな。
パワーキャラ多いヴェント編や
女しかいないマイス編はアレだ。
男ばかりのアゴ編もちょっとな…
>>801 ヴェント編ってパワーキャラ多いか?
トマスとフランシスとムゾルだけじゃね?
あっオーベルもか。
確かに技の資質が微妙だな。
漏れが仲間にしたいキャラの筆頭は
キャッシュの親父だな
ルビィ編の最初で誰だか分かんなくて
こいつがイスカンダールだって疑わなかったよ
本物見たときはあまりにイメージと違ってたんで落胆した
理想パーティー
キャッシュの親父・銀子の母・ヴェント兄・ティフォン・海賊の娘
バジル・ユン
妹が傍で見ていて走って敵を避けられない、
好きなキャラを仲間に出来ないサガなんて! と言ってた。
脳内妹乙
と言いたいところをグッと抑えて、ちょびっと同意。
>>797 主人公7人+イスカンダール(・∀・)イイネ!
リースはちょっと浮いちゃう気がするから、俺は銀子の方がいいと思う。
GBサガってシンボル形式だったっけか?>敵
いかん、結構忘れてるな
マリーたんてちょっとメーテルみたいな格好してるね
GBはエンカウントだよ
銀子の声もっと和風つうか渋い声想像していたのに
思いっきりアニメ声でおお!?とおもったなあ
気に入ったけど・・・
>810
d。そうだったそうだった、懐かしいなあ。
ロボにうらみの剣装備させてたのを何故かよく覚えてる
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 00:55 ID:NI+QE/Xi
スクエニ着信サイトに、なんでウサガないんだろう・・・
キャッシュシナリオ未プレイでクリアって本当にできるん?
解体にはできるとか書いてあるが…
アンサガ好きの人なら理解できると思うが
DQ8は、どう考えてもDQっぽさを捨ててるだろ?
FFの進んだ方向へ行ってるだろ?
DQなんてどうでもいいし知らないよ
世代の差だろうか……まあ5以降は自分もどうでもいいが
それを踏まえて、もう俺のやりたいRPGは河津神の作るものしかないな、と思ったわけだ
俺は元から河津神一直線だからな
アンサガ大好きだけど、DQ8は3と5を超える作品になると期待してる。
小林絵のロイを見てみたい
と、ちょっと思った・・・
俺はアンサガは
なんでもかんでもゲーム中に描写してしまおう、擬似世界を作ろう、
という風潮の中で逆に要らないものを削るという作り方をしてるから
河津の職人っぽさだけじゃなくて天才っぽさを感じられる
ところが好きなんだよ。
河津はどんどん成長の楽しみを削るシステムを構築している気がする
フロ2やウサガの傾向を見ると。
つまりウサガ2ではキャラステータスは完全固定になる かも
「レベル99まで上げてラスボス瞬殺」みたいなのが嫌なんだろうな。
次回作はクロノクロスのレベルスター制になります
(′д`)。oO全身鎧ってすげーな…
ラスボスでも全員合わせてLP2しか削られなかったよ
>>825 行きつく先がそれかw
うさがのデモ、悪くないけど
終わりの方で種族とか運命とか仲間とかの単語が色々出てくるところが
非常にサムい。英語とかならまだマシだったんっだけど
それも使い古されたありきたりの手だしなあ
>>827 な なにをするきさまらー
ガルガルやろうといいおんなと どっちがすきだ?
かえれ!
ぎゃートカゲだ さいなら
ぬれてにあわ ぬれてにあわ
こういう言葉がデモだったら個人的に最高
>>827 あそこ速すぎてほとんど読めないから、自分は全然気にならなかった
>>828 warata
ゆっくり押し付けがましくされたんならともかく、
早すぎて読めない上に一気に大量に流れたから、素直にカコイイと思った。
最初内容知らずに見たときは鳥肌立った カコイイ
それぞれのキャラに対応したメッセージなんだろうなーとか色々妄想した
金行術付き白銀の腕輪キターヽ(´ー`)ノ
とにかくOPは最高。クロノクロスのOPも良かったけど、アンサガはそれを超えた。
>833
おめ。
ヒロユキって体術のアニメーションというかモーションがカコ(・∀・)イイ!よね
正拳とか全キャラ随一だと思ふ
OPデモならアトラス作品がセンスいい。
特にソウルハッカーズ。
ムゾルヤニーって術使うとき、カメラ目線にならないか?
>>837 美しいからな。
書いてて思ったんだけど、「美」って漢字は確かに美しいな。
すげーなこれ作った人。間違いなく薔薇の人より偉大。
シンメトリーだから。
一つも術持ってないヌアージに術合成のパネルが来た_| ̄|○
次はいつ手に入るか分からんから取っておくけど……
5連携出したら止まった_| ̄|○
サドボスをずっとザドボスだと思ってたよ
>>843 現在プレイ時間の累計が80時間ほどだけど
今初めて気づいた
アンサガ2は作られる気配があるんですか?
だいたい1キャラクリア時間って平均どれくらいでしょうか?
ベントが初キャラで、今20時間ぐらいやってるんですがまだ
イベント2つか3つしか発生してないんです運びまくってて
こんなもんなんでしょうか
>>846 ヴェント篇はかなりややこしいと思う
決まったルートで指定の町行かないとメイン発生しないとか仲間増えないとか
タルイならチャートだけでも見るしかない
ジュディ編の賊んところとかマジ数時間返してくれクマー(r
>845
開発チームは新作作ってるらしいがタイトル未定
そういや今回解体にタイムアタック記事がないね。
なくていいけど。
素材の変化と術追加は1/3くらいの確率で起こって欲しかった……
いい加減リセット飽きた
しかしアンサガはクソの要素盛りだくさんだよな。
>851
副素材が木とか獣石のものを作ろうとしてるんだったら、買占めて改造しまくれ
そうでなかったら何かの作業の片手間に
労力をかけようと思えばいくらでもかけられるし、
手を抜いてやろうと思えばそれも可なゲームだと思う最近
むしろ全部がクソだったと思うぞ
面白いからやっちゃうんだけどな
最近よく止まる
あ〜、今更買ってやってるけどマジで楽しいなコレ。
探険と宝箱で占いしまくるのが特に楽しい。
ローラ編でエレメンタルギア集めまで進めた。安産のダンジョンで危うく全滅しかけた。
壁画を律儀に全滅して回ってたよ。攻略本あるってのに。
今のところ、イスカンダリア以外にフリーダンジョンが一向に出なくて成長させづらい。
あと、ローテーションがある程度必要なのが煩わしいな。固定の方が好きなんだよな。
長く書きすぎだな。それだけ面白いてことで許しておくれ。
どれだけかというと、もろにV世代である俺のドラクエ買う予定が露と消えたくらい。
今6人目マイス編、ラスダンは行ける時期なんだがHPが少ない。
それはいいとしてもなんか育てる気が起きないメンツだなぁ・・。
パネルよりパラメータ式の方が1回の戦闘で成長が見れるから楽しいと思う。
メンバーもサガフロみたいに15人とは言わないけどある程度選びたいな。
>>856 >>今のところ、イスカンダリア以外にフリーダンジョンが一向に出なくて成長させづらい。
タイムアップ活用しれ
敵と戦いまくる→クリア後のHP上昇が増える&敵レベルがあがる
宝箱アケまくる→宝箱レベルが上がる
特に敵レベルと宝箱レベルはクリア後のスキルレベルに関係してくるから重要
ローラなら秘密の冒険出してもいいけど
ローラ編の人材の豊富さをマイス編にも分けて欲しい…
メンバーが若い女の子ばかりだと戦闘でコマンド選択時に誰出したか忘れる。
メンバーがゴツムサい男ばかりでも誰を出したか忘れる。駄目ぽ。
アンサガが将来、スペランカー並の扱いを受けるとの啓示を受けた。
アンサガの続編が叩かれるという夢を見た
ロマサガじゃない限り叩かれ続けると思われ
>>863 GBサガが基盤になっていればロマ信者も叩けないだろう
閃き無くてフリーシナリオじゃなくても「こんなのサガじゃない」なんて文句は言えないからな
5人連携を狙いやすく、発動したら必ず喋るようにして欲しかった。
ティフォンの「つながるって気持ちいいね」を聞きまくる。
解体の小説読んでみたよ。
作者がゴージュをえらいお気に入りらしいのとエロ担当マイスにワロタ。
しかしゴージュに似た野球選手って誰?
野球で思い出すのはサガフロの野球の君ことトキノ君だけなんだが。
おや……5連携出すだけならファミリアで術使いまくればいい。
全身鎧もすれば更に出易くなって(゚д゚)ウマー
ファミリアで術使うと5連なるん?
HPはそんな重要でもないでしょ
いやいや、元手がタダだからってだけの話。
自分は耐久度減るのが嫌で武器や○行術って
殆どラストバトルとか余程強いボス相手にしか使わないから
簡易修理出るまではキツイね
出ても修理マンドレイクだし
欲しい武器スキルあるときは武器使いまくるなぁ
欲しい武器スキルってランク高い敵にその武器使うとかなり出やすいよね?
例えばリースの塔とか、敵ランク上げてもLV低い敵が結構でてくるとこなんか
通常戦闘は全て体術+ファミで済ます
ボスん時だけ欲しいスキルの武器使いまくる(閃きと併用する)と
かなり狙った感じでパネルがでてくるんでそう思ったんだが
しかし敵レベル極限の状態でドラゴンズヘヴンやったんだが
鬼だな。
トウテツ×2とか平気で出てきやがる
サンダークラップ要因2人+石の雨一人でも
危うく全滅しそうだったよ
自分的には限界近くまで鍛え上げても状況によっては苦戦させられる
バランスがたまらん
>>872 最後の行に敏感に反応してしまいました。
2ヶ月くらい前に買ってさっきやっとローラ編でクリア
なんかラスボスが意外にあっさり倒せた
まだ結構サブクエスト残ってたんだけど
他の主人公だともっときつかったりするのかな
>875
乙&おめ。
ラスボスがダグル・ポースだったなら、難易度は中間層。
そうでなかったなら、他のラスボスは大方もっと楽。
>873
有りがトン
マイス編でうっかりHP400台の時に地上絵にトライしてしまって
銀たんとマイスLP2他は全滅で何とか倒せた時は
こんな敵がそのうち通常敵で出るようになるのかとガクブルした
>>873 いや野良ボスはそもそも自分が強くなってなければ出てこないし、
攻撃回数もかなり減ってるからそこまでキツクない
複数とか連続とかで出てこない限りはね。
さすがにあのまま出てこられたら困る。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 18:52 ID:c894iaYr
限定版って、一般と何が違うの?
人形いれて値段吊り上げてるだけ?
おまいらヴェント編何時間やりこんだ?
>>879 直良氏ではないほうの絵師(名前忘れた)の画集と
天翔る翼のマキシシングルが同梱されているよ>限定版
なんか分厚いよ・・・
>>880 今80時間ぐらい
>>880 まだやってない。
じっくり育成計画立ててからやろうかなと。
関係ないけど、ホント魔道板の入手確率が低すぎる。
スライム使っても序盤で手に入れるのにどんだけかかるねん、と。もうねアf(ry
アゴでやりこむのは大変だな
アガレスと長いお付き合いをせにゃならん
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 22:07 ID:B5PACYQ5
おまいらのせいで解体真書買っちまったじゃねーかよ!
アンサガ出てすぐ新品で買って、初めてやったとき意味分からなくてショック受けたけど、
頑張ってやっているうちに面白さにきづいたよ。
そんな俺は3人目で力尽きた・・・
でもこのスレ読んでまたやりたくなったよ。
ありがとん!!
でもPS2持ってない・・・_| ̄|○
買おうと思ったけどFAQ見ただけでなんか無理そう
自分も最初はQ&A見て「ナンジャコリャー」
やってみて「ナンジャコリャー」
でも気付けば深みに嵌ってる。恐ろしい。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 23:41 ID:PBpfTCrz
1人目にジュディ、2人目にヴェントでクリア。
そして3人目に選んだのはキャッシュ。
早々にヴェントが仲間になり、2人で道を歩いていた。
技とか閃いてほしかったので、見かけた敵とは全員戦っていた。
結構色々閃いてくれてヤターとか思いながら調子に乗って
ドシドシ敵を襲いまくってた時に初めて
レ イ ン ボ ー グ ッ キ ー に 会 っ た 。
攻略サイトとか見てなかったからそんな奴知らなかったのよ。
果敢に襲い掛かった後、10分後にアンサガを封印する俺がいた。
アゴやり込み中だけど
アガレスはもう忍耐もちそうになかったんである時サクっと殺した。
そもままドムリまで殺してすっきりしたのはいいんだが秘密ができないのでちょっと不安。
パネルは術合成含めて理想がほぼ出揃ったし
装備品はもし欲しいのが店に出なかったら
所持アイテム満タン→占いでレア防具狙うとして
問題はHPだな
個人的には999でなくてもいいんだがヒロユキが未だ300台なのが不安。
>>888 その程度で封印するようでは心と体の資質が足りてないかと。
>>889 いや、まあ今は再開してキャッシュ編を無事クリアして
4人目のローラに移っているわけだが。
石団子かわえー。
>>890 うん、俺自信のパネルに「地味LV1」しかついてなかったから・・・。
他のゲームクリアしてたらパネルに「立ち直りLV1」がついたので再開しますた。
魔道板は手に入らないからLv4を得た時の喜びがある
アンザンってレスキューの失敗率高い?
それが怖くて使わんかった
安産岩は回収不可能
とりあえずルビィ編のナクルでは限りなく役立たずだな>>岩
出てくるときのセリフを鵜呑みにしてLP多いからって下手に邪神戦で壁にすると
即死>>回収不能でエライ目にあう。
つーか能力資質がオワットル上に術士としても水がオワットル
土と火は高いけどこの二つはアマティ+術合成という最も手間のかかる組み合わせで
育てるのに苦労するし
ともかく岩は漏れの中では最も使いにくいキャラ。
>>895 重い奴はレスキューし辛い
「重さ」は軽体術とかのアレな
だからロイはレスキューし易い
岩に杖を持たせてみたけど、
削岩撃が、すげー面白い。
レギュラー決定。
奴には真空飛びヒザ使わせてたな
ぴょんぴょん飛んでボールみたいで面白い
いやー変幻自在やマルチウェイも面白いぞ。
お前そんな俊敏な動きができたのか!と。
俺的に安産は壁&投げ技で敵スタン。
後他にじいさんやクン=ミンの武器とか。
じいさんの頭上で弓が勝手に動いて矢を放つ。
そういやアンサガで杖って全然使ってなかったな・・・
>>881 画集なら買います。
オクで手に入れるか・・・
画集という程のモノでもないけどネ。
各主人公の絵+α&絵師によるコメントがちょろちょろっと載ってるだけ。
絵自体はアルティマニアでも見られるはずだし。
ローラとヴェントをクリアした・・・が、やる気がもう・・・ホントはドラクエ5やりたい。
けどまぁ、ジュディ編でもやろうかな。
別に無理しなくても…
カオスルーラーって一回目の主人公からでも出てくるんですか?
あと、まだ手に入れてすらいないんですけど
「術合成」のベースやミックスした術は失われてしまいますか?
>908
7人一度にクリアできるのはかなりの猛者。
2人もクリアしたなら、後は新作ゲームの合間にでもやるよろし
>910
キャラ別ボス→カオスルーラーという流れ。
1周目でも7周目でも出てくる。
術合成は忘れたので他の人におながい。スマソ
>>910 術合成をしている間はベース術が使えなくなってしまうが
ムービングフぇイズならいつでも合成の有効無効を切り替えられる
ただし,術合成を有効にしたまま術合成のパネルをはずすと
ベース術が使えなくなる
やっと7人クリアしますた。これで漏れも数少ないプレイヤーの一人だな
終わってみるとかなり達成感があった。思えば後半の方は何が何でもクリアしてやるという気持ちで
ヤケクソだったが。このゲームも慣れると簡単なもんだな。ルビィとマイスを最後の二人に
もってきたのでさほど難しいとは思わなかった
980円で買ったゲームなのにこんなに楽しめるとは思ってなかったよ。
有難うよ河津ネ申。 さて、メガテン3でも買ってくるか
ちゃんとマニアクスを買えよ〜
>>914 アンサガクリアおめ。
実際、アンサガ買った人の内、どれくらいの人が天翔る翼を聞いたんだろう・・・
漏れはヴェント編とマイス編でやりこんでてとまった・・・
ローラとキャッシュをクリアしたところでギブアップ・・・
薬草の丘の魔物退治なんだけど、ボス三匹目で息切れ。
こういう場合のつまりってどうやってクリアすりゃいいんだろう。
レベルアップとかないし
>>920 もっと状況を詳しく書いてもらわんとイマイチ分からんが
アーミック編序盤だと仮定すると
とりあえず魔物退治は後回しにする
んで
・仲間がノースのみ
→ラークバーン行ってとりあえずヌアージを仲間に
・仲間が2人
→すべての装備品引っぺがして外へでてみる
アイテムが10個ならユンが閃いてメインが出現
・アイテムが足りない!
イベントクリアせずに金+アイテムを溜めてタイムアップして気合でためる
害虫退治で(鍵開けが必要ないので)やると効率いい。
光砂の滝にとねりこ製の弓が落ちてるので取っとこう。
んでメイン出現させて進めば行ける街が増えるので大分楽になる
ただし最初に火の解読を頼んでいた場合はメインの火山の大冒険がかなりキツイ
最悪やり直し。
あとノースの持ってる木LV2の魔道板からリサイクル覚えさせとくと
召雷が耐久力気にせず撃ちまくれるのでかなり楽に。
格下の雑魚の時にリサイクルやっとけばいい。
アーミック編以外なら・・・素直に後回しにしとけ
リサイクル仲間にもかけられると思ってて
覚えたら禿げボショーン(・ω・`)した記憶が
俺は覚えてないから知らんけど、
回復したい装備を使えるキャラに付け替えれば良いのとちゃうん?
武器1欄に腕輪とかつけてリサイクル
木ファミにも攻撃術欲しかったなあ……リサイクルはありがたいけど
ところで連携に入れるとステータスの上昇・下降率や
リサイクルの回復値もアップするのかな?
漏れはLP1・2の雑魚単体とか来たら
迷わずリサイクル×4+サンダークラップとかやるな
リサイクル持ちの術士には斧・弓とか消費多めの武器の予備を装備させとく
あーみっく編の最初の薬草で虹茎がおいかけてくるんだがこんなことってあるのか?
戦闘は仕掛けてこないが
>>928 それはただのグッキーじゃないのかと
色形同じだぞ
いや色は違うだろ。
冒険画面での色は通常のグッキーと同じ
これを知らなかった頃はヒドルやモルケクスを必要以上に恐れたものだ
大体それさえ知ってれば回避できるな>>虹茎
序盤以外はグッキー自体でてくるのがありえないから
色で虹かどうか判断できる。
リースの塔とか樹海とかは一応注意が必要だけど。
あと立ち止まる事はあっても追いかけてくることはない筈。
自分側が超弱いと襲ってくる。
つまりあれはグッキーだったのか。一度同じシナリオで2回襲われてからあのシンボル見ると怖くなってしまう・・・
6人クリアして、最後に残しておいたヴェント編をプレイ。
ラスダン一歩手前まで一気に進めて、運びでキャラ強化&魔道板解読してたんだ。
ある日、プレ2電源ONしたらメモカのデータ全部ぶっ壊れてた・・・。
1キャラ平均18時間×6+弁当プレイ中の15時間がパーになったよ・・・。
もちろん他のゲームのセーブデータも。
テレビゲームに時間を費やす事への虚しさ・無意味さを痛感し、2〜3ヶ月ほどは
ゲームには触れずにバイトばかりの生活(当方フリーター)を送っていた。
でも!
やっぱり俺はヴェントの旅の結末を、7人クリアのエンディングを見たい!
俺は決意した!もう一度、一から始めようって!!!
長文ウゼー、そんな事より就職しろよ(w なんて言われてもいい!
この遅さでも言える!言ってやる!俺、アンサガが
大 好 き だ !
・・・現在1人目の顎プレイ中。
>933
ガンガる漏前に乾杯
936 :
935:04/04/01 15:03 ID:ZkCC0wcT
×>933
○>934
スマソ
技って武器を変えたら使えなくなるロマサガ1形式じゃん。
で簡易修理か合成でしか武器の寿命は延ばせないわけだけど、合成だとランダムで引き出せた技が消えてたりした。
このゲームってどうやって技を継続させて育てられるだろ・・
>>技って武器を変えたら使えなくなるロマサガ1形式じゃん。
違う。 覚えた技はそのキャラ限定でちゃんと覚えてる。
武器の素材を変えても、武器に覚えた技の系統の基本技がついていれば使える。
>>で簡易修理か合成でしか武器の寿命は延ばせないわけだけど
木術のリサイクルなら0からでも回復できる。
>>合成だとランダムで引き出せた技が消えてたりした。
改造の時は相性のいい素材を加えることでアビリティを減らす確立を抑えることもできる。
どうしてもアビリティを減らしたくないんだったら
・簡易修理・リサイクルで耐久力回復
・ガデイラの改造屋は使わない
・アビリティ一つしか引き出せてない状態のと時にできるだけ耐久力を上げておく
・付加アビリティを変えたい場合以外違う系統の武器から改造しない
・弱い雑魚戦では体術・ファミリア術メインに
・下の技+派生はEN2(使うたびに耐久値−2)なので注意する
斧・剣 強撃
短剣 みじん切り
弓 でたらめ矢
杖 土龍撃
槍 チャージ
おお、サンクス!
動物野朗のアローレインが便利で調子に乗ってたら壊れて、合成したら消えててキレてたんだ。
消えたアビリティを引き出しなおすのは大変だから気をつけるよ。
奥が不快・・じゃなく深い
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 22:49 ID:AMxE6eRq
>相性のいい素材を加えることでアビリティを減らす確立を抑えることもできる。
コレ本当?
初めて聞いたよ。
自分も何がイイんだか知りたい。
>943
今日はアイレムバーガーの日だぞ
春を告げるアンサガ
>相性のいい素材を加えることでアビリティを減らす確立を抑えることもできる。
耐久力の回復の良い素材を選べば、
合成する回数を少なくすることができるから、
その分、アビリティの消失する危険は減るね。
>>941の言ってるのは、そーいう意味とは違うと思うけど、一応マジレスしてみたよ。
>941
耐久値ー2のアビリティも間違ってるぞ。正しくは
短剣…切り刻む
剣……強撃
斧……強打
弓……でたらめ矢
槍……多段付き・チャージ
銃、術、杖は全てEN1(ファミリアは除く)
949 :
947:04/04/01 23:48 ID:tE1uhi0j
あと、普段、武器攻撃をしない術担当や格闘専門キャラに
予備の武器を持たせておけば、勝手にアビリティを引き出してくれて便利。
換金用のダマスカスの価値アップにも使えるよ。
>>945 ここでスペランカー先生ネタを披露して
どれだけの人間が理解できるんだ?
そろそろ次スレの季節ですか?
しかしここのスレタイは色気も何にもねえな……
スレ名アンサガにすれば副題書けるんだけどな
>>947 相性のいい素材ってのは同じ素材の事なんだがアビリティが減る確立に変わりはないのか?
例えば漏れは朱雀石製の火行つきの獣石の腕輪とかの耐久力回復させるときは
ずっと朱雀石製の武器・装飾を付けてるんだがアビリティが減らされた事未だにないんだが、
たまたまなだけなのか・・・
ところで術士のパネル配置がいまいち良く分からん。
とりあえずジョセフをこんな感じにしてみたんだが↓
アマティ・交換用
ガダニーニ・土(火)のファミリアLV5・占いLV5
サイレン・術合成LV4
でパネルボーナス総合は
火+14 土+14 金+14 水+10 木+10 心+6 魔+6
こんなんでいいんだろうか・・
>954
そういうのによる違いは無い筈。
残念ながらたまたまなっただけと思われ。
あったらあったで面白いけどね、そういう仕組み。
サブタイは「かわづフルチンダンス」
アンリミテッド:サガ=サーガでいいよ
ウンリミテッドサガ
脳内モーションが発動して戦闘時の動きが最近のスパロボ並に見えてきました
最近のトゥーンシェードなゲーム見てると
アンサガもそれで良かったんじゃないか
と思ってしまう
しかし3Dは酔うので……
ってすごろくなら平気か( ´_ゝ`)
トゥーンシェードいらね
しかし容量や手間とそれに対して出来上がる絵のグレード、
費用なんかを考えるなら3Dの方がいいんだろうなあ
アンサガは一つの地雷としても挑戦としても意味が合った
本気で作るんだったらアニメーションもスパロボ並にやってほしいよな。
3Dはしてほしくない
>>432に書いてある
ダグル城、ナクル、3つの鍵の3大トレスラ狩り場
って何のこと?
>>968 ああそれ書いたの漏れだ。
3つともトレスラ狩りに適してるサブシナリオってこと。
・ダグル・ボース城(エスカータ)
攻略板のテンプレ見れ。 詳しく書いてある。
自分的にはターン数でイマイチ効率よくない
・ナクルの地上絵(ワンダ)
中央マップから5方向の道それぞれにランダム宝箱が高い確率ででる。
見破る使ってトレスラじゃなかったら放置、トレスラでも戦闘だけして中身を取らない
(中身取ると再配置される確立が下がる気がするが気のせいかも)
敵が少ないのがいい。 が虹茎には注意。
・3つの鍵(ガデイラ)
ランダムはそれほど多くないが固定沢山。
狩るだけ狩ってタイムアップして魔道板確認したら
入手した魔道板の質とどれだけ固定宝箱を(爆破トラップなどで)失ったかにらめっこして
ダメダメだったらリセット。
敵は少なめで低レベルが多い。
他にも
・神船の錨(チャパ)
何気にいつでも帰還可能で宝箱がかなり多いのでいい感じ。
星の所以外は敵も少なめ。
戦闘したいなら星のところで(固定多め)
したくないなら最初のマップで狩ればいい。
あと金+アイテムがカンストしている状態なら
“トレスラ固定”の固定宝箱(必ずトレスラが付いている)も狙える。
マップを切り替えるだけでトレスラも再配置されるので実質中身を取らない限り無限に使える。
ただ爆弾が付いていると一回しか使えないので
実質この方法が取れる宝箱は3つ。(もしかしたらまだあるかも)
1つ目は
巨人の笛の5F裏道のマップ右側上の鍵扉の中の固定宝箱。
罠はトレスラ+針固定、中身はアイテムと金のランダム。
4Fに下がらないと罠が再配置されないので注意。
ターンが多めなのはいいけど敵も多めでアンデッドが結構いるのが難。
身のこなしとかあるといいかも。
そこのすぐ下にランダム宝箱もある。
2つ目は
2つの月の神殿、青エルダーがいるところの上あたりにある。
罠はトレスラ+針固定、中身は金固定。
敵は魚ちょい多めだけど巨人の笛に比べれば避けやすい。
3つ目も
2つの月の神殿、詳しい場所は忘れたけど
たしか2Fか3Fの右端のマップ、
左側から入ったところのすぐ下にある出っ張った小部屋みたいな所にあったと思う。
罠はトレスラ+針(だったと思う)、中身は金固定。
2つの月の場合はターン数が少ないので双方にたどり着く最短距離をまず覚えておくといい。
あとトレスラ狩りの注意点だけど、低レベル魔道板がしつこく連続してでてくる時は
シナリオすすめたり戦闘したりして狩りを一旦止めた方がいい。
経験上そのままトレスラ狩りを続けても高レベルは出にくいので。