1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:15 ID:I3W72ccs
おまあああああんこ女学院!
朧たん萌え
クリアしちゃってサブイベントも全部終わったことだし
もう一回最初からマターリやろうかと。。。
マグナス全部集めなきゃな。
spコンボが空きだらけだった
ミズチの超レア写真なんて何回撮れば手に入るのやら。
>>8 とってないからしらんが、
あれって、限定戦闘の低確率、ってこと?
ボス戦だから時間かかるんだろ?めんどくさすぎだな
攻略本よれば他のレア写真と同じで5%の確立だが
マルちゃんとの戦闘しか撮るチャンスないからな。
>>10 確率的にいうと同じ戦闘の中で20枚は写真撮らないとダメなんだよね。
どういう設定してんだこのボケと(ry
カメラ係がいるなw
写真係はリュードにしました。
最高の笑顔をっ!!
最高の自分を見せてください!
これ最強。
俺のカメラ小僧リュードは超レア写真を一発でとってくれたぞ。
どんな手を使ったのか・・
サヴィナで一発だったッス。
最初にサヴィナの写真を撮ったら「レア」だった。
その上、2回目も3回目も「レア」が撮れた。
おかげで、そのカメラでは「サヴィナのレア写真しか撮れない」のだと思い込み、
しばらくの間、ギャザリングにサヴィナの「普通の写真」が並ぶ事は無かった・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 11:53 ID:68y03Wui
さぁ・・・笑え! パシャ
緊張しているのか? パシャ
私もおばけは苦手だ・・・
なんかサヴィナからクールな印象が抜けた一言
ゲルドブレイムはケフカの劣化パクリ
20 :
ARAPE:04/02/07 14:57 ID:18UVY2oG
うしろの女の人、邪魔ね←ワラタ
前スレ、鯨の話になってましたね・・・
まあそれは置いといて。
今バテンで一番気になっているのが必殺技の時のセリフ。特にカラス。
青嵐→とっておきを見せてやるぜ!・剣よ、疾風となれ!・
唸る剣よ、疾風の牙となれ!
影羽→漆黒の翼に震えるがいい!・闇の翼に恐怖しろ!
伝破→走れ、滅殺の衝撃!
爆耀→灰になるまで踊るんだな!・剣よ、燃える力を持って敵を滅せよ!(?)
斬水→天朱鷺の雫は一閃の刃となる。(?)
夢刃→眠気覚ましの悪夢をみせてやるぜ!
幻乱→俺の技は甘くないぜ!
これしかしらないんですよね。?がついてるやつは合ってるかどうかすら曖昧で。
もしセリフが乗っている攻略本があるのをご存知でしたら、
どなたか教えて戴けませんか?
まあ鯨ゲーだからな
デムパだったかな?
「運がよければ生きてるかもな」
斬水
「剣よ、すすり泣く涙を己が刃とせよ」
夢刃
「剣よ、幻の痛みを現実に変えよ」
風神
「わが身・・・と共にあり、わが心・・・と共にあり」(失念)
詠唱とか決めゼリフとか大好きなんだけど
バテンだからまったく違和感ないけど
ゼノでジン辺りが叫んだら違和感バリバリですね>秘剣系
隠しマグナス、レベル]カラス必殺技
■白千<びゃくせん>
「漆黒の果てに帰らざる者を、この光を持って永き眠りに帰す・・・」
自作詠唱とか作られてもちと反応しずらかったり
どういうのが大人向けなんですかw
>>22 運がよければ…はたしか、影羽じゃなかったっけ?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:20 ID:OVR5fD5Q
謝ってももう遅いぜ
ってぇのもありましたなw
上げさせてー
32 :
Mr.14:04/02/08 00:49 ID:LDUtF3sS
>>24 それ本当にあるの?
あったら入手方法教えて。
33 :
Mr.14:04/02/08 00:55 ID:LDUtF3sS
斬水
「集めたる雨滴は一閃の牙となる・・」
「剣よ、雨滴を従え、敵を断ち切れ!」
夢刃
「後悔するのが遅すぎるぜ!」
夢刃クン
「一人でデキタァ!」
>>29 大人向けって言うか、味気ないな。
かっこつけないって意味だと思うけど、
ゲームである時点で、何か言わないと。
>ゲームである時点で、何か言わないと。
ジャンルによるかも。格闘モノは必殺技の名前詠唱がないと寂しいかな。
しかしFPSあたりは黙って任務遂行して欲しい。
ふと思ったんだがヤアッ!とかハッ!とかの掛け声も決め台詞の範疇に入る?
入らないだろ
世界各地にいるミーマイのお仲間に逐一話し掛けているけど、あれってなんかご利益でも
あるんかいな?ちーと、話し掛けるのが面倒になってきたよん。いっぱいいるんだもん。
何もないかと。
グレイソーン好きなら話かけまくれ
>>40 えーーーないのー!いちいちミーマイと話すから重要イベントだと思っていました。
グレイソーン好きだけど話し掛けるの止める事にします、ふぅ〜。
>>36 掛け声くらいは入れないとちょっと…
無言で駆け出し、黙って殴り、静かに去るスフォルツァンドとか
想像すると怖いやん。
>>41 全てのグレイソーンに話し掛けると、「全てのグレイソーンと話した」っていうメッセージ&効果音が出る。
その後クリアすると、エンディングの一部分がちょっと変わる。
ものすごく大変だけど、がんばってね。
44 :
40:04/02/08 22:56 ID:BVELyAy6
嘘ですよ。
46 :
ARAPE:04/02/09 07:42 ID:gwa2VOBJ
≫22
「我が身、風と共にあり。我が心、風と共にあり。」
予想。安易すぎですね・・・
≫45
試したのですか?
その通り。
【7:12】シェラの声で起床。まだ眠い。別に一人で起きることだってできる。
【7:22】朝食のかわりに一杯のうしぶたミルク。いつも独り。イヤになる。
「おはよう」精霊起床。
「よぅ」何もない空間に語りかける。
【7:35】帝国に出発。横ではリュードがわめいている殺すぞ。
【7:43】「僕はともに育った同胞や家族に、銃を向けることができるのだろうか!?」 俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ミズチが変な踊りをしている。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】なかなか帝国につかない。気分が盛り上がらない。早く死にたい。
【8:46】仲間のギバリがニヤニヤしている
【9:30】帝国到着。
【9:45】マグナスが欲しい。でも金がない。また孤独感が増す。
【10:11】みんなで雑談。帝国の連中にみんながいらつく。
【11:20】いつものゲルドブレイム登場。相変わらず偉そうな奴だ。
【11:40】また葛藤に襲われる。つらい。慣れてしまって涙も出ない。
【11:42】孤独感を紛らわすための、自慰。
【11:46】はじめまして、アルマード。さようなら、アルマード。
【11:50】リュードが落ち込んだまま顔を上げない。明らかにへたれ。
もう時間か…ゴルドバに行くか。
【12:00】到着。ブリッジで馬鹿三人衆が腕を組んで待ち受けていた。フォロンがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
49 :
Mr.14:04/02/09 19:34 ID:mOpPPByE
50 :
48:04/02/09 19:52 ID:HocCa6Jv
>【11:46】はじめまして、アルマード。さようなら、アルマード。
ワラタ
テレビ番組「おはようアヌエヌエ」はやらんのか?
ルルルル〜アヌエ〜ヌエ〜
オハヨオ〜アヌエ〜ヌエ〜
ルルルルアヌエ〜ヌエ
オハヨオアヌエ〜ヌエ〜
このネタ分るやつ居ない?
>>48 こういうのFFCCのスレで見た〜、懐かしい〜!
おはよう日本?
空いた時間にちまちまやってついさっきクリアしたけど2週目はやらないな
最後の最後で色々とぶち壊しかよ
しょぼい名前言われて思わずコントローラーなげちまったよ
しょぼい名前?
しょぼい名前=精霊の名前だとしたら、
そんな名前をつけた君が悪いのでは
違ったらスマソ
コントローラーを投げるような馬鹿は放っておきましょう
クロノスブロー6落とす敵教えろ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:14 ID:C6zkP+k5
居なかったような気がする悪寒
ファイヤバーストとアクアバーストの6なら知っているのだが…
居ない。
ちなみにウインドブロー6落とす敵もナシ。
時風風呂が魔法系最強な為と思われる。
クロノス6とウインド6は1枚ずつしか手に入らないのか。
コントローラ投げる奴はカルシウム取っとけ。
キレルノダメネ。
煮干がいいよ。
>63
2枚ずつ。
しっかし、某雑談コーナーむかつくなあ…
売れなかったからといってバテンの名前出しやがって。
いちいちむかつくなよ
自分が楽しめれば売り上げなんてどうでもいいべよ
売れなかったのは事実なんだし
>>66 ナムコの話題がある度にバテンの名前だしまくってるのはワラタよ。
69 :
66:04/02/11 13:31 ID:j6ahAMGO
つか、某雑談コーナーって何?
ようやく溜めてたRPG終わったから買ったんだが、なんで箱2つ?
TOPみたいじゃだめなのか?
PS2って2枚組とかあったっけ?
この疑問だけ教えてください。
にしても売れてないんだな…PS2で出してたら違ったろうに
バイオ0のディスク2は非常に拘束が甘かったために知らぬ間に外れてしまうことが多かった。
バテンのはそういう心配も無いから万万歳だ。
>>72 PS2のDVD-ROMはGCの8cm光ディスクの3倍の容量があるし、
さらに2層DVDにすることもできるので
そうそう2枚組になることはない。
それでもスターオーシャン3DCみたいに2枚組のものも無いわけじゃないが。
まぁ、普通にどこぞの会社の出した二層RPGが糞ロードで即死したから
二枚に分けたんだろうけどよ
バテンが何故ケースが2個なのか?答は簡単。自信作だから。
あと説明書入れるとこに、おまけのパックマン入れれるから別に2箱でも許す。
2ケースでいいんだけど、それを入れるでかい箱がジャマ
捨てたらいいだろう?
GCって一枚で1.5Gだったよな?
考えてみれば1.5Gって結構な容量だ。
昔を考えれば・・・
2枚組みは俺的にバイオとかゼルダみたくして欲しかった。
捨てるかよw
たしかに微妙な大きさだよな。
折りたためばそんなでもないだろ
中のソフトケース二つ以外には内箱というか包装用のし切りとか入ってないんだし
し切りとかはいつも捨ててるなぁ
外箱とかデカイ箱は折りたたんでとっとくけど
内箱とし切りはまったく違ったな
内箱は、ソフトケースみたいな奴の事だな
パズルコレクションの外箱は捨てますた。
ポケモンチャンネルもアニメとの2枚組でしたが、その外箱も捨てますた。
FFCCも馬鹿でかい外箱捨てますた。邪魔でした。
バテンカイトスは外箱大切にしてますだ。
箱捨てるか普通
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:00 ID:/9WhwC3f
大きな使命を帯びた少女たちってセリフは
カラスが発してるのに
声はギバリになってる
何てミスだ・・・
カラス「なにぃぃいいい!? ホントか? シェラ!?」
シェラ「その通りよ。カラス隊員」
ギバリ「はっはっはっはっ。笑えるなぁ、ほんと。」
リュード「僕は信じない!! 信じないぞ!!」
ミズチ「早速、出動ね」
サヴィナ「さっさと支度をしろ。・・・怪獣は私たちを待ちはしない」
カラスブラック!
シェラホワイト!
ギバリブルー!
リュードグリーン!
ミズチイエロー!
サヴィナピンク!
「鯨戦隊・マグナンジャー」
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 06:45 ID:CBttbJ1T
>>88 一番最初に突っこむところはサヴィナがピンクの所かい?
ざっつらいと
・・・カラスはブルーだと思うんだ・・・
ギバリはイエローだろ(タイムレンジャー的思考)
リュードがレッドで、全員にどつかれ突っ込まれて
話が進むとなんか笑えるかもw
明日にでも買おうと思うんだけど、やっぱり攻略本とか攻略サイトとかは見ない方がいい?
ストーリーが推理小説気味なので、攻略サイト見ないほうがいいと思う。
働き的に、ミズチはシルバーだと思う。
カラスはブルー。話の途中で…
…って言いかけてリロードしてよかった。
>>93 ネタバレが嫌なら、まずなにより2chに来ない事だ。間違い無い。
長い秀和キタ━(゚∀゚)━!!!!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:03 ID:rVtlP9rq
>>88 一応、主人公なんでカラスたんは赤にして欲しいッス。
黄色はギバリ、青がリュード、白がサヴィナ。
んで、もちろんピンクがシェラ。
主人公たちを助ける謎の戦士がミズチさまで、色はシルバーかグリーン。
鯨戦隊ウィングレンジャー!!
キャッチコピーは『裏切り者は誰だw!?』です。
2chに近づかないようにしてたら検索でネタバレ見てしまいますた…
買ったの12/8なのにまだDisk1な漏れ。
1日30分程度か?
「君と初めて出会うRPG、テイルズ・オブ・バテンカイトス」
鯨戦隊・マグナンジャー
第一羽「お坊ちゃま、逃げて!!」
裏切り直前からスタートかよw
104 :
99:04/02/13 23:20 ID:+O8mfjqU
カラスが思ったよりいい感じ。今のところかなり好感度高し。
このあとどう変貌していくのか…
>>100 週2〜4時間プレイ。実はサイト上でプレイ日記つけてるけど、
(さすがにここではアドレスは教えられないな。色々と痛いサイトなんで)
全然書けないよ。だいぶ忘れてるし。
ちなみに22日から英検2級2次(ラストチャンス)、
24日から後期期末テスト(留年の危機)が
控えております。
はあ・・・
自己主張が強い御方だ
俺も結構余計に自分の事書いちゃう方だが
関係ない事主張しすぎだ
ガキは日記が好きだからな。
それを他人が見てどう思うか想像できないんだよな。
誰もてめーのことなんか興味ねえのにさ
108 :
104:04/02/14 01:15 ID:8WShq5/7
鯨戦隊・マグナンジャー
第二羽「『キ』も!?」
>>108 スレ違いついでに言っておく。留年だけはすんな。
楽しむのは、2ch絶ちして勉強して危機を脱してからにしろや。
ま、赤青2色鉛筆の赤が多いやつを考えた人は偉大だな、という話さ。
>>105-107 まあいいじゃないっすか。
数少ないバテン仲間なんだから、歓迎しようよー。
マターリしませう。
>>104 留年しない程度にがんがってねん。
おとといから始めたけど
何時間もRPGやるのって久しぶり。ハマった。
カードで戦闘っていうので毛嫌いしてたけど
訳あって新品で手元に転がり込んできたので
もったいないからやってみたら。
言うことなし!とは言わないけど久々に面白いRPGだ。
あともう一歩作りこめばもう一段上に行ける気もするけど。
続編期待。
>>112 くっ・・・本物は俺だぜ、なにせ俺の視界には<赤>が存在しねぇのさ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 17:52 ID:zfV5x1kc
チェリーの次って何だっけ?
攻略情報一切無しでやってたらあまりにSPコンボがでないことにイライラして見に来たのだが、
携帯からじゃテンプレ表示されない…。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 18:05 ID:zfV5x1kc
>>116 攻略情報見ずにマグナス説明からSPコンボを推理するのが
こいつの醍醐味だと思うのだが…。
で、チェリーの次ってなんだっけ?
チェリーの次はシェリーだぜ
>>113 なんでカードで戦闘っていうので毛嫌いしてたの?
カード嫌いって多くない?
自分もそうだけど迫力に欠ける、小難しいとかそんな印象。
バテンはカードって感じじゃなかったから面白かったけど。
なんか、TOSとは逆だよな。前半は盛り上がらないけど後半は最高って感じ。
別にテイルズの後半が駄目だとも、
バテンの前半が盛り上がらないとも思わなかった。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:43 ID:8HLyIAso
最近、毎日プレイしてるせいか
食事の時、果物とか見る度にブランクマグナスに入れなきゃとか思ってしまう
今朝、食卓にイチゴがあった時は火炎を回復させるぞ、なんて思ってしまった
ヤヴァイ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 22:35 ID:8HLyIAso
お菓子の壁を食べるギバリ・・・w
>>125 俺はそこまではいっていないが、
腐りかけのバナナを見てたら黒いバナナのマグナスを連想したことはある
オウガバトルのある主人公を思い出した。
カードはまだいいんだけど・・
登場人物の背中に羽が生えている設定が
伝説の糞ゲー、レジェンドオブドラグーンを
連想して購入見送ってた・・
今日買ってやってみて意外なおもしろさにビックリ!
羽の設定はうまいと思うよ。
具体的に身障を表現せずに「かたわもの」の悲哀を取り入れることが出来る。
131 :
Mr.14:04/02/15 07:20 ID:rJ0APv8d
さっきエンディング見ますた。
最後のさようならにちょっと泣いた。
ゲームで感動したのは初めてだ。
続編...出ないかな〜
>>131 ナカーマ。俺もさっきエンディング見た。
色々と突っ込みどころがあったが久しぶりに感動。
続編出て欲しいなぁ・・・
俺も。
ハッピーエンド好きだし、泣けたし。
あの終わり方好きよ。
皆とお別れ……
まだクリアしてない・・・ヘタレだから
最後のマルペル強杉。邪光剣だっけ?なんかグラフィックがもの凄いやつ3連発とかって2000位くらって氏ぬ。
相当時間かかりそうだしね。マルペル撃破〜エンディングまで2時間位かかりそうだからな〜。
>>126 あれ、「食わずにそこらに捨てろよ」とツッコんだ人間何人いることやら
あのシーン、全篇通して唯一のコメディだなw
>>136 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 00:12 ID:O6xrOQ6X
お菓子の壁を食って脱出しようとしたけど。別に食わなくてもいいのに。
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 00:43 ID:LJq/4wXM
>>38 俺も思った
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 01:00 ID:SZp+9BLq
>>38 ワシも。
壁に穴空ければそれでいいと思った。
メンバー全員突っ込まなかったのは、
それがあの世界での普通の感覚だったからかも…。
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 01:02 ID:EAbqM6ns
あけましておめでd
>>38,40
食べ物は大事にしないと! という感覚がギバリにはあったんだよ。
ほら、年ゆえに。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 02:14 ID:SZp+9BLq
そして 愛 ゆえに……
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:04 ID:qOiC9zsX
ドラクエ、FFにない演出が一杯
出来は十分、名作入りしてると言っても過言ではないほど
お菓子の壁を食べるギバリ
突然、無くなる重要アイテム、などイベント満載
他のRPGにもよく見られるイベントも少々あるが
カードシステムのお陰で斬新に見える
ただ、出てくる敵キャラさんがSFチックなグロイ奴ばかりで
少々萎える
次元の歪の巨大ミミズはチンポみたいだし
あとシューティングやドルアーガイベントはイカシてるな
よく考えたよ
続編を出して欲しいな
売れないのは保守的な日本人気質のせいなんでしょ?
GCだからってのと、絵が何となくうけ悪い感じなのがいけないんじゃないか
絵が日本人向けならばPS2で出れば売上変わってただろうけど
今のままの絵なら同じか今より酷いぐらいだよ。
PS2とかの問題も入れて保守的と言う事よ。
新しい物や異質な物に手を出し難いと言う・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:30 ID:qOiC9zsX
発売時期が悪かったんじゃない?
PS2だと食い合ってるよ
あまり売り上げは変わらない罠
FFみたく爆発的には売れないが、口コミで徐々に売れそう。
デュープリズムみたいに長く愛される気がする。
う〜む、2周目やる気が起こらないのは受け継ぎ要素が無いからだろうな・・・
ギャザリングや星図や家系図のみそのままで最初からプレイ出来るよう
セーブデータを改変出来るツールをナムコの新作に入れればいいのに。
あるいはオプションディスク出すとか
絵・タイトルが馴染み難い。
いい意味でも悪い意味でも「濃い」んだな。
あと、こういう新規タイトルはムービーオンリーなCMは
あんまり効果的ではないと思う。
強烈なコピーで徹底的にアピールした方がいいような。
うむ。俺もCMは良くなかったと思う
このゲームはカードによってキャラの強さが決まるから、
星図や家系図が初めからコンプリートされた状態だと、序盤からボーナスカードが集まりすぎて戦闘が全く面白くなくなる。
つまり引き継ぎは明らかな劣化につながる。
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
ダニエラハンチュコワ ◆Hxv6Ljv24E(最近のコテ)
星威岳哀牙 ◆Hxv6Ljv24E
御剣怜侍 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
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KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
フローラ ◆Hxv6Ljv24E
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
ゼロス ◆Hxv6Ljv24E
クラトス=アウリオン ◆Hxv6Ljv24E
闇の鷹フェムト ◆Hxv6Ljv24E
ボイド ◆Hxv6Ljv24E
アドルクリスティン ◆Hxv6Ljv24E
ロゼットクリストファ ◆Hxv6Ljv24E
曙 太郎 ◆Hxv6Ljv24E
ゴドー ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。これらは全て同一人物の荒らしです。
徹 底 放 置 を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuA をNGワードに登録しておく事をオススメします。
ギャザリングに関しては賛否両論だな。
俺は否定したいが。
引継ぎが出来たらコンプリートが容易になり過ぎて、個人的には達成感が薄くなるだろう。
一回のプレイで全部集めるとなると、
計画的にやらなければならんので、
辛い。
そんなプレイしたくない。
_,.-―-、
,.-''" ̄ _ `:'" ̄ミ丶、
/ ,.-''"´,. -‐_ 二 `丶\
/ /彡/ /´ヽ ⌒ミ丶、 ヽ
/ /"/〃 // ,ィi^v/彡、 `ヽ ヽ `、
,ノ ,' イ // ,ハ.i |┴!/∠ィハ. i:〉〉 :ト、 l、
{ rノ/ {;:'ノノ |i: | ´"|,'//∧ Nト、 l!
〉/ / /`ヽ、 |i | |:川ハ. i!| ! :i }
__ノ彡゙/'ノ/=ニ._ ヽ|| ,,.. -‐| i! |! :l|! { |(
{r'{,/ ノ ;i i{ ` `ニソノ ,.=二._| j| :!|! 川:} ;l }
_{〃/ イ | |. / / ` `"ィ |! : ! バ!l! !イ
/ ヾ.ト、j} | j |:| // / ;: |:! :! |,' ト、 ハ
_.. -'゙ ノノリ } :ト | |:i {' ゙ 'l / :!、ヽ: ) ヾl; }、
,. -''"´ j (( (:( ( ノリ、|i:!「`ー '" , /ノ,ハ.ヾ !i ト、`|{ ヽ、
/ ヽ、` ヾミ{ :lヘ ノノー-==‐'゙/( :!i ( }i!:ハ 「)ノソ `ヽ、
/ ` ヽ{ハ. ` ̄´ ,<ヾ} リ / / 八l、 ⌒ _ `ヽ、
! `-、_ ` `ー---‐'゙/ ;' .ノ'′_ヽ(‐'''" '"´ \
ノ _ `ー-、....ユ } ′'-‐''"´ __.. -‐ ヽ
/  ̄`丶、_ ,.-''" l
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| 、ヽ l、
.| }!、 _ ;;;;::、 , |
| | | ヽ __-''''" / ;'} {\ 〃 |
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| | ',  ̄ ,' | `、 |
. | | `、 丶 / | ヽ |
| | ヽ | ! ,' ヽ |
.| | ヽ l i 〃 / / ヽ |
| | }、 ヽ // /〃 ヽ |
/ {、 ノ ! \ ヽ 彡 /{ ) |
/ i i′ | / | ` ノ /7 | / |
速やかに屠ってあげましょう
またバルバトスか
実際2周目でコンプ目指してみるとギャザは引継ぎ無しで正解かなと思う。
回収計画立てたり、うっかり忘れて取り損ねてしょんぼりしたりw
でもコンプボーナスは欲しかった。
プライムみたいな設定ラフとかなら2週間放置してでもコンプする……ヲタデスマン
>>158 漏れも。
引継ぎしたら簡単すぎて誰でもできてしまう。それじゃ達成感ない、かな。
計画立てるのも面白いししょんぼりするのもいいよね。
コンプボーナスあれば最高だったね。
でもねぇ
取り忘れた時のショックってでかい時本当にでかいよ?
その為にやってた時それまでかけた事が全てパーになるわけで
俺には…
意気込んで全マグナスこんぷしてやろうかと思ったけどラスト手前でやる気なくした。
>160
分かりますよ、数時間がパーになると思うと・・・
その数時間の間にレアアイテム取れたりしてたらもう・・・
実は魂の道の異次元の穴でいろいろがんばって悔いのないようにした後
その先でしばらく放置してたらオーラ系の変化途中がごっそり欠けていて
ショックを受けたところです。
綺麗な髪を出したファイルを捨てる気になれますか?
貧乏性だからマグナスコンプなんて出来ない!魔法の貯金箱が
割れるまで待つなんて…賽銭箱がおはらい箱になるまで待つな
んて…
たとえゲームでも、なんか損したって気持ちになるんだよな。
何いってんだ
おまえらは1ゲーム1データしか残さないのかよw
RPGでは10以上分けて残すのは当たり前だぞ
マグナエッセンス抽出って簡単に言うとコピーだよね。
おいおい、金なんていらねーじゃねーか!
>>166 そういう意味じゃなくて、
綺麗な髪をせっかくだしたのに、
もう一回ださなくちゃいけなくなると言う事だ。
それにしても、十個は多くないか?
俺は多くて5つくらい
俺が今までやってきて一番長いことやったのはFF]の350時間。
バテンの500時間は・・・
今気づいた。「綺麗な髪」じゃなくて「潤いさらさらヘア」だった。
ゲンマ村でマルペルs(ry 倒した後
上の世界に戻れって言われたんだけど
戻れね。戻り方きぼんぬ
港から戻る
>>173 あった、港あった。サンクス。
ちなみに、あと何時間くらいでクリアーできそう?
10時間とか かかる?
SPコンボでご飯ができねぇーじゃねぇか!!
と思ったら、米と砂糖を間違えたこと無いかい?
おりは灰と米間違えた
1枚目のラストにビクーリしたのは俺だけ?
なんとなく伏線的な不可解な発言が何度もあったから
何かあるなとは思ってたけど。
一枚目の最後って何かあったっけ?
ミズチさまが仲間になって
ジャコモが封印といて
ミローディアの船で帝国に行って・・・
ほかに何かあったっけ?
じーちゃん&ジャコモ関連かな?
俺的にじいちゃん関連は好きな話だ。
カラス〜ミローディア関連のイベントの事じゃろか?
ありゃわしも、衝撃のあまりコントローラーほっぽりだして
((((;゚Д゚)))))ガクブルだったよ。
舞い散る羽根は綺麗だったけどな。
その後、ゲームはしないが、やってるのを見るのが好きな姉に
「カラスどこ行ったん?」って突っ込まれた時は笑ったが。
それはDISC2だろ
俺は、SPコンボがひとつも表に出なかった。。
ちゃんと米とか水とか出してみたのに。何が悪かったのかな??
めんどくさくなって途中からは普通に戦いました。
そのうち数を合わせるのもめんどくさくなって、あーこりゃダメかなーと
思い始めたらシナリオが良くなってきてどうでもよくなったw
男キャラのナニの大きさを予想してみた。
カラス:でかい
ギバリ:凄く…大きいです
リュード:もはや伝説
ジャコモ:もう見てらんない
フォロン:ふつう
ファドロ:頑張れ
アズダー:別格
キ:まだ終わらんよ
番外
クズマーン爺さん:神
カラスの幼馴染の男:隠された秘宝
贔屓が入ってるけどキニスンナ!
隠された秘宝ってどのくらい?
通常時は極小だが勃起時には誰よりもどんなキャラよりもデカイんだろう
リュードの兄貴の大きさは〜?
昨日中古で買ってキターー
なかなか面白いね。ところで、クリアするのに何時間くらい掛かるの?漏れはマターリ派です
最強はマルペルシュロ
192 :
189:04/02/19 17:53 ID:Xxxq+rgL
空気読まない質問ですみませんが
コル・ヒドラエに突入した後で各地の異変イベント、
この場合はニハル砂漠のサヴィナ絡みの一連のイベントなんだけど、
それはまだこなせますかね?
漏れはどうしてもつくしのおはぎを買いまくりたいんだがどうも
やることが無くなってもうコル・ヒドラエに突入するしか・・・。
となっとる状態です。
情報モトム。
>>193 えー(´・3・`)普通に出来ると思うけどNA たぶん。
195 :
193:04/02/19 20:33 ID:JqRfbbRZ
>>194 そうですか。情報サンクス。
それではこれからコル・ヒドラエにザボゥ&ディアブル狩りに逝ってきます。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:49 ID:7Ej3Ob95
いまから買いにいこうと思ってるんですが
受験生なもんでクリアまでの時間が気になるんで
何時間くらいかかるか教えて下さい。宜しくお願いします。
受験終わってからやれ。まじで。
198 :
196:04/02/19 21:02 ID:7Ej3Ob95
もう勉強だらけの生活に耐えられなくなってきて
息抜きしたいんです。お願いします。
2ちゃんやってる奴が言う台詞か
釣りならほかでやりなせい
>>196 数時間前の過去レス見る余裕もないなら買うな。
ベンキョしなっさい。
201 :
196:04/02/19 21:15 ID:7Ej3Ob95
釣りじゃないです。まじめです。
2chはいつもは大学受験版しかみてないです。
お願いします。
何?構ってほしいの?
203 :
196:04/02/19 21:18 ID:7Ej3Ob95
>>200 すみません。
ネタバレみるのが嫌で過去レス見てなかったです。
ありがとうございました。
>>196 はっきり言わせてくれ。あと数日で終わるだろ受験なんて。
それを棒に振ってまでやるべきゲームなんてこの世には存在しないぞ。
耐えられないなんて泣き言言うなよ。耐えろよ。おまえなら不可能じゃない。
そして、受験に勝って、自分に勝ってから、バテンカイトスやってくれよ。
少なくとも俺だけは、それまでずっとここで待ってるから。約束する。
と、昔の自分を思い出してついマジレス。雰囲気読めずスマソ>ALL
浪人は悲しいよ。1年も待たなきゃいけないんだから。
まあ俺は大学行かずに就農だが・・・
おもしろそうなんだけど、
まだ高いんだよなぁ
安くなったら買いたいゲーム
こちら田舎だけど、じみーに売れてるねぇバテン。主要なところほとんど売り切れで
取り寄せ中だよ。(;´Д⊂)なぜか嬉しい今日この頃。
208 :
196:04/02/19 22:53 ID:7Ej3Ob95
>>204 >>205 そうですね、既に買ってきてしまいましたが
あと少し封印することにします。
お騒がせしてすいませんでした。
貧乏人以外は
一度クリアしても手放さない人が多いかもね。
逆にクリアしてないやつが中古に流してるような気がする。
俺はそりゃ売れるんなら売りたいが、ゲーム屋に持っていくのが恥ずかしい。
オークションってのも、めんどくさいしなあ。
前、結構クリアした後売ってた奴いたべ
二週目引継ないのが痛すぎるんだよ
ゲーム売らない主義ですから
そもそも数が出てないから…ってのは禁句ですかやっぱり。
まあ、売れる売れないは個人に関係ないし、気にしねぇよ・・・
バテンを売る気はないなあ。
てかゲームソフトは売らない。
以前町内の子供会に頼まれて、祭りの景品として
美品の中古のソフトをあげた事はあるけど。
子供会では新品として、景品に出してたw
カラス野康信(40)
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:58 ID:SOJ0ufFO
リュードがトランクスに思えて仕方がない
今 クリアしますた。
っつか後半、激しくテンポ悪杉じゃない?
せっかくシーンが盛り上がってるのに、
いきなり回想シーンになって、ボルテージが
下がったり。こんなシーンが何度もあった。
あと、ボリュームも大杉。後半は、ホント惰性で
プレイしてたよ。もっとシナリオをシャープにしたら
かなりイイ作品になったと思うんだけど。
続編に期待。
219 :
218:04/02/20 23:30 ID:5mahTWbb
解説のなかで 言ってたけど
アメリカでは、セリフでFuckを何度も
使うと、視聴の年齢制限が厳しくなるんだって。
ボーンアイデンティティの音声解説でも言ってた。
全年齢視聴OKにするためにはFuckは1,2回
しか使えないって言ってた記憶がある。
220 :
218:04/02/20 23:35 ID:5mahTWbb
219は激しく誤爆。スマソ映画んとこのスレに
書きこんだつもりだったのに、、、、orz
わざと誤爆することで笑いを誘おうとするレスだろ。
つまんねーからやめとけ。
誤爆なのに名前欄が218になってるのはどういうことか説明してもらおう。
さあ! さああ! さああああ!
まあ映画板の住人としては、Fuckの回数が制限されてることなんて
ごくありふれた知識なんで書かれても困るって印象なわけだが
トライクレッシェンドの公式サイトがいつのまにか妙にかっこよくなってる・・・
カラスや帝国侵攻時のギバリのセリフを英語にしたら
何回かfack youが出てしまうのだろうかと
本気で思ってしまった・・・・
「fack you」とはなんなのか説明してもらおう。
バテンに出演している声優さん教えてもらえませんか?
カラス:鳥海浩輔
シェラ:たかはし智秋
ギバリ:梁田清之
リュード:岸尾大輔
サヴィナ:浅野まゆみ
ミズチ:中山衣里子
ラリクシ:板東尚樹
グラム:上田陽司
レイオーン:浜田賢二
ジャコモ:松本大
ロドルフォ:高瀬右光
アナ:重松朋
レブリス:高瀬右光
レイドカーン:千葉進歩
エイメ:浅川悠
フォロン:中國卓郎
コレルリ:松井奈桜子
メイフィー:椎名へきる
ゲルドブレイム:茶風林
トリル:幸田夏穂
カルブレン:小山武宏
スキード:渡辺英雄
ファドロ:浜田賢二
ミローディア:荒木香恵
ヴァレイ:笹島かほる
アルマード:定岡小百合
アズダー:浜田賢二
Vジャンの攻略本より抜粋
椎名へきるってまだ声優やってたんだ。
ってか、椎名へきるしか知らない俺・・・
そういやグラムとレイオーンも喋ってたっけ・・・
茶風林だけは声聞いてすぐわかった。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 16:32 ID:T+g4wlE5
なんで脇役に高そうな声優使ってるんだろう・・・・
聞いたことのないような声優が殆どだったけどそれにしては上手い人たち多かったな。
シェラはかなり声優に助けられてた感がある。イラストで死に掛けてただけに。
コレルリの声の人、どこかで聞いたことがあるけど、
何の声を当ててたんだろう。
中盤以降、よく出てくるんでその度にモヤモヤするんだなぁ。
>237
あ、言われれば。
すっきりしました。ありがとう。
>>235 演技入りすぎな感もあったけど
やっぱシェラたんの声は良かったなぁ。
>>229 シェラ、ぎばり、零度かーん、めいふぃーだけだな解るの
音質悪いから、どんな声優使っててもどうでもいいんだけど
茶風林しかシラネ。
松井奈桜子は有名じゃないか?
コナンの園子とかやってる人。
梁田清之はゲームキャラの声よくやりますな。
小説いつだっけ?
バロロ三世っーう、ガキの声優さん誰か知りませんかぁ〜?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 13:16 ID:mPFjUEBL
ミンタカの民家にいる男
最初は若々しい男の口調だったが
再び話しかけると
じじいの口調になってる
スタッフ!間違えてるぞ!
テキスト関係のバグは軽く流してあげなさい。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 13:23 ID:mPFjUEBL
ギバリの声ってアギトの水のエルと同じ人だったのか!
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 14:02 ID:mPFjUEBL
帝国のショップのオヤジ
ほもおだそっくり!
ゲルドブレイム「わしの金が・・金がぁ〜」
はー、やっと終わった。66時間かかった。
でも良かったよ。ナムコありがとう。
>>218 ボリューム多すぎるか?自分としてはもうちっとこの世界にいたかったよ。
(・∀・)つそれから後半の方が怒涛の展開で目が離せなかっただろ。
やっとカラスが改心したとこ・・
まだ終わらないの?
マルペルシュロの威光から解き放たれたのであって、カラスが改心したのではない。
トリルとコレルリ、声同じだと思ってた
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:45 ID:mPFjUEBL
肉を火で焼いて、砂糖、高級赤ワイン、ごはんを合わせると
牛丼のマグナスが出来ますか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:14 ID:mPFjUEBL
醤油が抜けてた
親子丼とかカツ丼も作れたりしますか?
海の鏡取ってから乗り物の所に行ったに!マークが出なくて乗れなかったりします。
まだやりのこしたことあるのかなぁ、それともバグってるのかな。
うむ、戻るのが間違いだ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:26 ID:mPFjUEBL
何気に敵に酢をぶつけたり
腐ったくいもんで止めを刺すのが好き
>>229 しんない声優多いな。一発で分かったのは
ギバリ、エイメ、コレルリ、メイフィー、ゲルドブレイム、ミローディア
だけだ
265 :
260:04/02/22 22:29 ID:VCgtVcip
レスどうも、久しぶりのRPGだから色々変な所で詰まっちゃって。
前に違うゲームでバグっちゃったからまたかと思ったよ。
戦闘が理不尽に思える事があるけど結構楽しんでますよ。
久しぶりに最後まで遊びそうだなぁ。
昨日おわった。
電源入れたまま犬の散歩行ったり寝てたりしたせいかやり込んだわけでもないのに105時間かかった。
最後のおゲルさんは気色悪かった・・・
思ったより楽しめた。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:50 ID:mPFjUEBL
あの世に行って後悔するんだな
滅殺!ヘルツオークツヴァイ!
おぉ!?
バテンスレがまだ生きていたとは!?
発売前の酷い荒れ方に「荒しスルーキャンペーン」をしたことが思い出される
ダメゲー呼ばわりされてる時間の方が長かったのに
不良息子が立派に育ったような感慨を感じてしまった
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:39 ID:mPFjUEBL
ジャコモって2回連続攻撃してくる
卑怯な奴!
今日、クエストマグナスが変化する瞬間を見た。何の気なしに
Cスティックでクエストマグナス呼び出したら、目の前で戦士の
形見が思い出にぱっと変わった。なんか感動…
ええーミローディアってジェラード姫だったの?
変化する瞬間ってどんなだろう。
精霊魔法みたいな感じですか?
カラスとレイドカーンは同じ声優だと思ってた・・・
>>269 ダメージもさることながらやたら時間かかるのがイヤすぎ。
攻撃モーションが妙にノロいんだよな、ジャコモ。
三人組との対決は苦戦しない代わりに時間がやたらかかって辛かった。
ジャコモ「ふりゃっち!ふりゃっち!喰らえい!喰らえい!」
寝る前にちょっとやろうと思ってなにも知らず空中山脈に突入
次の日、寝不足で仕事に行ったのは言うまでもない
大変でしたな
>>277 うわ〜同じだ。自分は朝の4時半にエンディングでした。平日なのに終わるに終われなかった。
何も考えずに進めたらジャコモ戦2時間かかったよ…
続編出るとしたらこの辺改善して欲しいな。
時間かかりすぎ。
そんなに時間かかったかなぁ
のめり込んでたから時間が気にならなかったのかもしれないけど
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 23:38 ID:eMY1yar1
ジャコモって変な名前だな
ジャコとシシャモの合いの子みたいだし
実際の姿はカブトムシみてぇ
オウガの黒騎士ガレスを思い出すが
ガレスの方がかっこいい
あとフォロンは仮面ライダー555の北崎さんみたい
はやくGCでRPGでねーかなー・・・
まともなのバテンとシンフォニアしかないじゃん・・・
天外魔境Uカット毛
RPGだけを求めるのは良くない兆候ですぜ
ギフトピアはまともじゃないのか
戦闘を楽しみたいならギフトピアは糞。
エターナルアルカディアって面白いんかな?
キューブはレースが面白いぞ。
あとレギュラー的なジャンルでは区切れない種類のゲームが多いから、
隠れた名作も多いぞ。
ゴッゴゴッゴ ゴッゴ ガガッ!
戦闘時間掛かるとか言ってる奴はまともにデッキ組んでないだけだろ
デッキをきちんと組んでないとかいうけど
そんなの人の自由じゃねぇのかと、思うが
他人にいちいちそんなこと言われてゲームしたくねぇじゃん
敵を効率的に倒すことを追及するのは、全プレイヤーの目的でもあると思うのだが。
そして、デッキを上手く組むことはその目的につながる唯一の手段でもあろう。
人の自由とかそういう次元の話ではない。
test
つまり時間がかかるのはテメーが下手糞だからだと、そういうことか。
シンフォニのためだけに買ったGCがもったいなかったので
今日買ってきました。
精霊の名前は迷いなく中学のころ好きだった子の名前にしました。
いま20なんですけど精神鑑定受けたほうがいいですかね
カラスに画面の方(自分の方)向いて好きな子の名前で呼ばれてもいいのなら
このゲーム主人公≒プレイヤーって図式じゃないしな…
五年以上その子のことが忘れられないのかい?…精神鑑定は受けなくていいと思うが
オタク男ほど、恋愛に対して女性的価値観を強く持つようになるらしいな。
女性とまともに付き合ったことが無いから女性が何か清らかな神のような存在だとでも錯覚しているからなのかもしれないが。
最初から決まった名前が付いているけど変えられる時、
最初から決まった名前は無い時、
それぞれ名前はどーする?
俺の場合、前者はそのまま、
後者は「(自分で考えた名前。どのRPGでも同じ)」にしている。
>300
前者はそのままなのは同じ。
デフォの方がクリア後に他の人とゲームの話するとき話題を合わせやすい。
後者は大抵その時読んだ小説等の贔屓キャラにしてる。
リアル知人や自分の名前だと冷めることが多い。
俺屍でさえ。
>300
おんなじだな。デフォ名があればそのまま。
自分の名前は日本人丸出しなので、西洋風RPGの主人公につけると雰囲気ぶち壊し。
>301とは違って既存のキャラ名も避けること多いかも。そのキャラのイメージが強すぎると気になる。
発売日に買ったバテンカイトスが今終わった……。
いやー面白かったよ。ラスボスはちょっと弱すぎると感じたし、
最後にみんなが手を振り出したときはどうしようかと思ったけど、
まあ、こういうのもアリだってことで納得した。
発売日直後から見ないようにしていたこのスレもやっと見ることが出来るよ。
>ラスボスはちょっと弱すぎると感じたし、
ゲルドブレイムのことを言ってるのだとしたらそれは間違い。
あれは雰囲気を盛り上げるためのオマケボス
305 :
303:04/02/25 11:10 ID:Szj1ClAz
>>304 いや、マルペルシュロの方だよ。
適当にコンボ繋げたら拍子抜けするほどあっさり倒せたからさ。
ゲルドブレイムはパーティが二人で、
食らうダメージが妙に低かったからすぐにイベント戦闘だと分かった。
なんのために出てきたんだかさっぱりわからなかったが。
ラスボス弱いはずないんだけどなぁ
それまで倒してきた敵と比べると格段に強くなってるはずだけど
強ボス
↓
・ジャコモ組
・マルペル(最終形態)
これ定説
308 :
303:04/02/25 12:24 ID:Szj1ClAz
ジャコモ組は二回とも時間がかかっただけで強いとは思わなかったし、
ラストのマルペルシュロも、その前の5つの神々と同じ程度の弱さに感じたけどなあ。
一応平均レベルは67で、クリアタイムは50時間くらいなんだが。
どうしても阿吽に勝てない。
レベル34だけど低すぎる?
これの前の例の中ボスを倒すのにも1時間くらいかかったんだけど
もう少しザコ敵と戦うべきなんだろうか。
>>308 レベル67まで上げたらそりゃ弱く感じるよ。
おいら、60くらいだったから一回目は苦戦したよ。
>>309 初めてで34だとちょっとキツイかも。
ザコとこまめに戦っていれば40くらいになってるはず。
ザコと戦えば強い武器が増えるのでだいぶ楽になるよ。
312 :
309:04/02/25 14:41 ID:2hkIMjr1
>>311 サンクスコ。
ちょっとザコと戦ってみるよ。
カラスまだショートソード使ってるし
かなり弱いかも。
_| ̄|○
声を聞くまでゲルドブレイムを
女だと思っていた
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:27 ID:8qpN38A0
_,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;}
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
| i:: ' :: ` |" |
i }:: ::j i |
i ,|:: ,( o _,o )、 | |
i、|:: ' _ j_ ヽ iJ
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi
↑
これ ゲルドブレイム(最終戦)だろ?w
>313
奴は男だよ
女装するけどな……
実質的にその部分は語られないから、
鈍い奴だとそれを知らずに話を進めるが・・・
雑誌で初めてレイドカーンを見たとき女かと思った
>>308 漏れもそのクチだ。コル・ヒドラエに突入してザボゥを倒してみたら
「デュランダル」を落としやがるので調子に乗って狩りまくってた。
気づいたらパーティーレベルは70以上に跳ね上がり、カラスのデッキには
20本近くのデュランダルが。
そりゃ瞬殺かな。
どうせなら最後のマルペル君だけでもこちらのレベルに合わせて強くなる
システム取り入れてくれたらよかったのに(´・ω・`)
>>312 強い武器を手に入れてショートソード外す
↓
物語を進めてクラスアップ
↓
デッキ枚数増える
↓
ショートソードが再びデッキイン
↓
新しい武器を2、3本手に入れて
またショートソードを外す
↓
またもクラスアップ
↓
(゚д゚)マズー
>>319 俺は、ゆっくり物語進めたら全くそんなの無かった。
マグカップキター(゚▽゚)
マジ嬉しい〜〜〜。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:38 ID:zn4oG+iv
食べ物マグナスが腐るのは嫌だな
次回作では食べ物に限り、各地の冷蔵庫で保存できるようにして欲しいな
正直『ヤバイ食べ物』『カビ』『腐った果実』
って見るのも嫌!
ここの書き込み見てキャラを強くしようと思い、レベルを10ずつ上げていったら
あっさりとレベル99に。ジャコモ戦、マルペルシュロ戦ともに瞬殺ですた。
このゲームってレベル上昇を自分で調節できるから、
マグナス集めの為に戦闘しているうちに、レベル上がりすぎて歯応えが無くなる、
なんてことが無いのがいいとオモ。
>>322 禿同。
初めて特上握り寿司を作ったときその回復力に感銘を受けたが
4時間後に腐って(゚д゚)・・・。
結論:「あがり」「勝利の女神像」「ワンダーモモ」は神。
序盤なら「栗」でもおk
いやいや
回復力の大きいアイテムはコンプ用に作って楽しむのが目的で、
すぐに腐って正解だと思う。
残ってたら難易度が一気に下がるですよ。
回復アイテムは「あがり」程度で充分。
腐りにも関わる事だが…このゲーム、「マグナス」の持つ力をもっと拡張していいと思う。
今作だとシステムに変化を与えるマグナス1つだけだったが、それは勿体無い。
例えば、「変化にかかった時間を記録するマグナス」やら「そのカードを入手してから経過した時間を表示するマグナス」なんかがあってもいいと思う。
腐りについても、何からの形でプレイヤーが介入出来た方が戦略性も上がるだろう。難易度が一気に下がるというが、そこらへんは匙加減一つ。
例えば、「タイムカプセル」というキャンプマグナスは中にカードを5枚入れられてそれらのカードの時間を止められるが一端入れると4時間たってその「タイムカプセル」が変化しない限り取り出せない、とか。
他にもカードの時間を戻せるけれども毎秒1しか戻らない、とか…バランスのとりようはいくらでもある。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:28 ID:zn4oG+iv
カブトムシって何の役に立つのか解らないが
死んで死骸とか
害虫が湧く
とかゴキに変化するとかにならないでよかった
カプコンのブレスシリーズならなってたかもしれない
マグナスのシステムはこれからもっと洗練されていけそうだよね。
続編、出るかなあ…未だに売上のことでネチネチ言われてるしね。
しかし、これで終わらしたら日本のゲーム業界の損失ですよ。
なんか変になった。
「洗練されて」→「洗練して」
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:47 ID:zn4oG+iv
このゲームはマグナスありきで開発されてるな
普通のコマンド式でやってたら逆に詰まらんかったと思う
ただモンスターデザインが変なのと
グラフィックがリアルすぎて何処に何があるのか解らんのは
−要素だな
火炎洞窟の入り口はサヴィナの誘導が無けりゃ解らんかった
次はGBAと連動で
マグナスをGBAから入れたり出したり出来る様にして欲しい
倉庫システムとかいう形で
あと前述してるが冷蔵庫システムも入れて欲しい
確かに冷蔵庫みたいなのあればよかったと思うよ。
そういえば、GBAと組み合わせるなんてのもあるのか。
…そうなるとそっからマグナス同士のトレードもなんてことになりそうな悪寒。
GBAとの連動は勘弁して欲しいな…。
いちいち繋ぐのめんどくさいし、そもそもGBA無くてもトレードや倉庫とかは出来るし。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 01:06 ID:+QmmjBD3
今、2枚目の入ってしばらくの所だけどマジで面白いな。
ぜひ次回作作って欲しい。
でも、売れて色々な人にプレイしてもらいたい反面
あまりメジャーになって欲しくないような気もする。
なんかシャイニングフォースシリーズみたいに
細々と確実な良作を作り続けて欲しいよ。
すると、次回作はシャイニング・ソウルのようなゲームになるのですね。
カードバトルのシステムを煮詰めると良いと思う。
ルールを継ぎ足すと戦略性が増す分、難しくなったりする為、
それは避けて、攻撃に種類を作るとか、相手側が色々マグナス使うとか・・・
338 :
321:04/02/26 07:13 ID:Oq1/hX/2
>325
発売直後にナムコのサイトでやってた「失われた星図のかけらを探せ」ってやつ。
339 :
325:04/02/26 11:19 ID:raslNTbg
>>338 今頃届いたの?
漏れも応募したのに残念(´・ω・`)
よかったねー。おめでd。
武器が欲しいね。グラ変わるヤツ。
見た目的に、手持ちの武器にマグナス込めて殴ってるっぽいから、
その手持ちの武器にいくつかバリエーションを。
んでもって武器ごとに特性とかあったらいいね。聖属性の威力を倍増させるとか。
攻撃マグナスに関してはあんまりイジラナイデ欲しいな
やりすぎると単なるカードゲームになるから
それよりはSPコンボみたいに出す順番で特殊攻撃出たりするとうれしい
ショートソードから順番に出すと無属性奥義が出るとか
必殺技マグナスが別にあるよりも、そっちの方がうれしい
……こっちの方がカードゲーム的か?
アイテム腐るのは好きなんだけどね
ゲーム中はムカツク事もあるけど、これがないとあんまりデッキ組み替えないし
あとでそれが笑いになるしね
ただ、マグナス管理がイマイチやりにくいから
アイテム欄が腐ったもので埋まるのは厳しいね
せめて「腐った系」は別のアイテム欄に勝手にまとまるとよかったかも
「ゴミ箱」とか
あたしゃ何よりマグナス整理のシステムが欲しかったよ。
属性で固まるなり、強さ順に並ぶなり、回復は回復、武器は武器、みたいに。
デッキ組む時、目を凝らして目的のマグナス探すのに、イライラして血圧上がったよ。
いや、整理は出来るハズだぞ?
同じマグナスはグラフィック上では一つにしてほしかったな
んで、カーソルあわせてボタン押すと持ってる精霊数がでてきて
と思ったけどプライズ狙いで精霊数優先して
あえて弱い武器入れることもあるから駄目か
小説読んでみたいかもー
おまえら馬鹿どもの考えてることをトライクレッシェンドが考えていないわけが無い。
実現させたら、現状から悪化するような弊害が出るってことだよ。
マグナスが多くなるとカーソルのスピードが遅く感じたな
多いほど食べ物とかもいつの間にか腐って、いらないアイテムが増えて整理が面倒だった
せめてマグナスリストの最後尾に一発でカーソル移動できるようにして欲しかった。
で、このゲーム、もしトラクレが戦闘&プログラムの制作をしなかったらどうなってたんだろう。
今より支持者が激減するのは間違いないと思うが、心配なのはトラクレ内で、
なんだよ、俺達だけでオモロイゲーム作れるじゃん。
グラフィック作れる会社みっけて次は俺らだけでやるか。
モノリスに上米はねられるのムカツクし。
シナリオライターなんてそこいらにゴロゴロいるし・・・・みたいなノリになってんじゃないかと。
>>342 はんし的にはどんな感じなんだろうな
両方買うと思うけどさ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:08 ID:SQ3iV01n
今日のBSでやってた昼の番組で星座の特集をしてたのを見て
バテンの星図を思い出してしまった
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:29 ID:TuZH6IFE
公式サイトひさしぶりに見てきたんだけど、
コレルリって17歳だったんだ。。。。ありえん(汗)
>>353 コレルリさまは100年で一つ歳をとるんだよ。だからいつもと
咲き方が違うとか言えちゃうんだよ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 01:10 ID:SQ3iV01n
意味が解りません
突然、宿っていたご主人様が乱心して
悪の化身になって
しかもミローディアは敵だったのか?
まあ顔色が普通じゃなかったから
怪しいとは思ってたけど
シナリオがおかし過ぎる
ここまでいい展開だったのに激しくぶち壊し!
どうなっとんじゃい!
文句あるなら、やめちまえ。
どこがどうおかしいのか言ってみてくれまいか。
なんつっても無駄か。
いや、でも、アレは正直ショックだろ。
確かに怪しいとは思ってたけど、ミローディアが真の黒幕とは思わなかったし
カラスに「目を醒ますのはお前の方じゃないか」とか言われた時には
もう「ひどいわ!アタイを裏切ったのね!もうお別れなの?アタイたち」つー感じだったよ。
戻って来た時もみんなが笑顔で許す中、一人で「うお、コイツぶん殴りてぇっっ」と思ったし。
カラスは最近プレイしたゲームの主人公で一番駄目ぽですわ。
カラスって主人公なの?
シェラたんは主人公として合格だな。魔女っ娘だし。姫様だし。
っていうかずっとシェラを主人公にしてたかった。
「デモンズ・ザ・ダーク」の発音が「デモンズ・ザ・だぁーく!」って感じで気に入ってたのに。
>>350 サーガえP2の(除く♀キャラ)キャラやマップレベルの物をつくれる会社は
そうそうないと思うが、バテンのモデルはそんなに質高くないし、
同程度の2Dマップつくれる会社は沢山あるだろうから、
クレッシェンドの初タンが賢ければその展開はありそうだな。
バテンのシステムに売れ線の絵と世界観とシナリオくっつければ、
確かにクレッシェンドだけで十分かも。
>>362 聞いたことないんだが、その文字だけで萌えてしまった
いやけどさ、冷静に考えてみると、カラスって主人公じゃないだろ。
こいつが心の中を吐露するときって、ラスト近くの再合流後まで一度も無いし。
プレイヤー(読み手)に合わせて精神的成長するわけでも代弁するわけでもなし。
今思い返してみると、むしろシェラに感情移入してたと思う
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:48 ID:SQ3iV01n
カラスの変貌ぶりに
ヘラクレス3のショックの再来を感じたのは俺だけ?
あーおれもそんなかんじであのイベントはテンションあがったよ
この手があったかぁってかんじだった
俺もあのイベントはショック受けた
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:56 ID:Su7mP4uN
プレイヤーキャラがシェラになってから移動速度が速くなってないか?
気のせいか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:58 ID:Su7mP4uN
帝国要塞の便所でマグナエッセンスを取らせようとスンナ!
汚いじゃないか!
シェラのあのプレイヤー操作で走る動きが夢に出てきて怖かった・・・
もうちょっと体を前傾姿勢にすれば良かったのにな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 05:40 ID:Su7mP4uN
世界初!便所の水を重要アイテムに出来るゲーム
『変なゲームなら任せとけ!』のDECOを思い出した
正直 主人公はシェラのままでよかった・・
ラスボスはカラス。
そんで最後のゲルドブレイムのセリフは
「シェラ 見〜〜つけた♪」
全国のPTAから電話殺到
どっちでも良かったけど、二人とも好感度があるなら選べるようにして欲しかったな
カラス優先でアイテム持たせてたから
いなくなった時に非常に困ったよ
>>374 IDがウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
ネタバレ少し見ちまった。
カラスがどういう過程で離れるのか楽しみだな〜☆
カラスのデッキから特殊アイテム(SPコンボ作るためにしかないようなの)
を削っときました。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 20:07 ID:nvApxk0K
このゲーム、ストーリーもいいけど俺的に音楽が最高だ。
いまカラスが復帰するとこまでやったんですけど
ミローディアと手を組むことを決めた時期と
ジャコモを倒したのに神の力を必要とした理由ってでてくるんですか?
>>379 Chaotic dance
↑
これ最強
つーか誰か歌詞解読してくれホント
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
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゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
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【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
383 :
Mr.14:04/02/29 02:46 ID:l55QeyIQ
>>381 禿同。今その曲聴きながらカキコしている。
この曲聴くと力が漲る。
あの曲の歌詞を空耳風に作ろうとしたんだが、難しくて挫折。
なんとなく
オー無職 イェー無職
って聞こえる部分があるんだが。
【7:12】シェラの声で起床。まだ眠い。別に一人で起きることだってできる。
【7:22】朝食のかわりに一杯のうしぶたミルク。いつも独り。イヤになる。
「おはよう」精霊起床。
「よぅ」何もない空間に語りかける。
【7:35】帝国に出発。横ではリュードがわめいている殺すぞ。
【7:43】「僕はともに育った同胞や家族に、銃を向けることができるのだろうか!?」 俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ミズチが変な踊りをしている。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】なかなか帝国につかない。気分が盛り上がらない。早く死にたい。
【8:46】ギバリがニヤニヤしている
【9:30】帝国到着。
【9:45】マグナスが欲しい。でも金がない。また孤独感が増す。
【10:11】みんなで雑談。帝国の連中にみんながいらつく。
【11:20】いつものゲルドブレイム登場。相変わらず偉そうな奴だ。
【11:40】また葛藤に襲われる。つらい。慣れてしまって涙も出ない。
【11:42】孤独感を紛らわすための、自慰。
【11:46】はじめまして、アルマード。さようなら、アルマード。
【11:50】リュードが落ち込んだまま顔を上げない。明らかにへたれ。
もう時間か…ゴルドバに行くか。
【12:00】到着。ブリッジで馬鹿三人衆が腕を組んで待ち受けていた。フォロンがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
バテンの中古が2980円で売ってた。
TOSは4980円なのに…何故?
>>387 本当にその理由を書き込んでもいいのか?
389 :
予想:04/02/29 10:16 ID:yK9xCvWr
>>388 その理由は過剰出荷?
でも3ヶ月経たないで2980円になるとは…
大した出荷数も出てないのに
過剰出荷!?
>>389 単に全然売れてないからだよ。
3ヶ月経たずに2980円に下がるくらいにな。
ゾンビーズ級の売れなさだな…
他の売れてるゲームよりもよっぽど出来いいと思うんだけどな…
隠れた名作になってしまったのは、広報に問題が
だって、このゲームには「売れるための媚び」がカケラも無いんだもん。
絵にも、設定や世界観やシステムや演出に。
逆に、どうこう言いながらもバテンが好きになっちゃった人は、
その媚の無さにほれ込んじゃったんじゃないかな。俺含め。
>>393 雑誌に戦闘システムが、
詳しく書いてなかったところにも問題あったような気がする。
俺なんか買うまでどんな戦闘システムなのかまったく知らなかったし。
見た目のせいで損してるとは思う。
大体ナムコが「目標50万本」とか言ってる割には
あんまり広報力入れてなかったしね。
一般誌に広告入れるくらいはやって欲しかった。
戦闘システムも「カードだから買わない」とか言われるし。
実は結構とっつきやすいシステムなのにねえ。
397 :
中山悟:04/02/29 15:27 ID:9hhuf89/
>戦闘システムも「カードだから買わない」とか言われるし。
実際 買ってる奴はMTG知ってたりするからな。
単にそういう層に人気あるだけなのかもw
>>380 ミローディアと手を組んだ時期は出てくるけど
ジャコモ打倒後に神の力を求めた理由は謎
ネタバレに抵触するが
神の力で綺麗な翼が欲しかっただけではないかとオレは予想してる
「これが本当の姿だ」なんて悦に入ってるし
黒い片羽でかなり苛められてたんだろう、きっと
これは好意的な解釈ね。もう一つの解釈はもっとネタバレになるから
書かないけど
考えてみれば、俺カードゲーム好きだ。MTGは知らんが。
ネタバレの話をしたいんだけど
どこかに専用のスレは無いの?
ファンサイトじゃないから別にここでも構わないかと
ネタバレだけど
カラスはミローディアがマルペロシュロを復活させる事を知っていて
あえて手伝ってたんだよね?
でもディスク1では邪神の存在もエンドマグナスがどういう物なのかも
知らないような素振りをしていたけれど、それって完璧演技だったの?
それとも、月騙しの森でミローディアが精霊の記憶を消す時に与えた
ダメージで、カラス自身も少し記憶喪失になってたの?
あと前レスで言ってる人もいたけど
ジャコモを倒した後なのに邪神の力を受け取った理由が何故なのかわからない。
そして、さんざん味方や精霊を罵倒しておきながら戻ってきたものの
あっさりすぎる。あえて戻って来た決定的な理由もわからない。
長レスごめんなさい。
>>402 ちょっと2,3レス前ぐらい読めば・・・。
バテンはボス戦がちょっとイライラした
ダラダラと2回連続で長い攻撃してくるし
凍結とかHP回復された日にゃもう発狂しそうになった。
防御カードを選ばなきゃいけないせいで遅くなるのはしかたないんだろうけど
もっとテンポよくしてくれないとイライラする
>>403 >>402の聞きたいことと
>>398の書いてることは微妙に違うと思われ
俺は演技だと思う。(わざとらしすぎるけどな)
でも、心のどこかに良心があって、それで仲間のもとに戻ってきた
神の力は求めたんじゃなくて
ミローディアに無理矢理宿されたんじゃないかと思う
俺は
>>398のもう一つの解釈を聞きたい
「邪神もエンドマグナスの正体も知らなかったのは演技」に一票
「ジャコモ倒したのに力を求めたのか?」は「白い2枚翼になりたかったから」に一票
オープニングの両手あげてるババアってゲルドブレイムだったんだな。
いまミヅチの素顔見るまでずっとミズチ様だとおもってた
お前、すごいな。
OPの英語全部聞き取れた奴いる?
あれくらい聞き取れよ。
ある意味、エンド・マグナスの力に魅了されてたんだろうね。カラスは。
敵を討ちたいと言う気持、強くなりたいと言う気持、美しい翼が欲しいと言う気持。
だけど本当の自分は、一体何がしたかったのか、そしてフィーとの約束を思い出した。
尚且つ自分を助ける為に命を賭けてくれた友人たちを見て、目が醒めたんでしょう。
ガイシュツだけど、マルペルシュロの呪縛から逃れた時に、
マルペルシュロ=ミローディアを止めるのが自分の役目だと言う事にも、気付いたんだろうね。
マルペルシュロの希望、フィーの命のマグナスを吸収したんだから。
作られた命ってとこでもっと困惑してもよかったものだけどな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:27 ID:h7fvEdQC
教えてチャソでスマンが、今不思議庭園なんだが、ゴールドマトックのある出入口にたどりつけなくて困ってます。青い石を重くして、それを足掛かりにして行くと思うんだが、微妙に青い石の方が足場高いよな。先に進めません。よろしくお願いいたします!
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:15 ID:+EA3WyFa
今日買ってきたんだけど、これってケースは二つあるけど
説明書は一つでいいんだよね?
2つあってどうするのかと。
>>415 ケース一つにつき一つづつ(内容違う)あってもよさそうなケースだったからw
>>415 言い忘れてマスタ、レスありがd
二枚目ケースはディスクのみなんだ・・・なんか特別箱作った意味あったのかなぁ
別々にしたほうがコストがかからないとかだった気がす
>>418 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
なるほどね〜
それじゃ、これからまったり進めようっと
以前任天堂に直接メール送って聞いたんだが
1枚用ケース 100円
2枚組用ケース 150円
やっぱ高くなってるじゃん
単に箱がデカい方が目立つからだと思ってたんだが、違うのか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:05 ID:fNd4SCp5
GCと一緒にバテン買おうか悩んでいます。
ネタばれ怖いのでスレを読んでいないのですが、
このゲームのセールスポイント教えて頂けませんか。
>>422 ネタバレを恐れるならこんなとこにこないで
評価を検索して調べた方がいいとオモ。
アマゾソとかにも出てるし。
それもそうですね。
すみません、ありがとうございました。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:25 ID:wYutOzJq
>>422 道中 カラスが裏切って操作キャラが一時シェラになる。
ミズチの素顔萌え。
ラスボスは邪神マルペルシュロ。
最後の最後にゲルドブレイム皇帝が復活して戦うハメになるけど雑魚い。
満足したか?
>>425 ・・・こうやって読むと、別にネタバレしてもされても
たいしたことないネタのような気がしてくるな・・・(;´Д`)?
自分がネタバレなんとも思わないたちだから、あーこれがあの
裏切りなのかーとか、そんな感じでイベント見てる。
えーと・・・
いまクリアしてエンディング見てるんですけど
「血が!! おででとうございます ミローディア様」
意味がわかりません。
ミローディアは初潮を迎えました。
EDラストまできたんですけど
なんですかこの小学生向け舞台の大団円みたいな展開は・・・
役者から一言づつあるし
なんか自分の中でいっきに評価が落ちたんですけど
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 15:20 ID:JwAKEZwm
おれなんて精霊の名前「のろいころしてやる」にしてたから オートで入力された日にゃちびりそうになったぞ
今思いついただろ
これって、マグなすを1022種類全部見ると何かいい事あったりする?
全部集めても何も無いよ
俺なんか出来心で「ナムコ」のある一文字を「マ」と摩り替えたら
例の自動入力場面を妹に見られてさぁ大変だ!w
妹口利いてくれなくなっちゃったよ。○| ̄|_
めでたくねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ・・・(つД⊂)
何故か弟とは仲良くなったけどさ
俺ものんきにやってたんでやっと今日終わった。
>>431さんと似たような感想を持った。もっとマシな演出あるだろう_| ̄|○
あれはゲームなど所詮作り物なんだよということを表現しています
俺はまあ、たまにはこういうのもありかなってことで納得できた。
みんな揃って手を振り始めたのはいただけなかったが。
それにしても曲が神だ!
カラスが裏切って「もうゲームはお終いだ」みたいなことを言われるたびに現実に引き戻される。
言われるたびにって何周やってんだ、アンタ
そろそろ現実にカエレ
大団円な終わり方、好きですよ。こんなの。
暗いのは嫌いです。後に謎を残すのも。
勝手に予想してみた(・ω・)
バテソキャラ100b走
カラス 12,2秒・・・瞬発力ありそう。
シェラタソ 14,6秒・・・運動神経よさそう。
ギバリ 13,1秒・・・あれだけ筋肉ありゃ速く走れる。
リュード 15,6秒 【キレ時】12,4秒・・・ヘタレなので運動神経ナシ
サヴィナ姐さん 13,7秒・・・姐さんは足が速い。
ミズチさま 15,4秒・・・フツーに。
一回目のクリアの時は、苦労してこれか…(/Д`)と思ったけど
二度目のエンディングは、ストーリーを細部までしっかり味わい
SPコンボも完成させたんで、一度目よりも感動した。
何故か特に、ラストのリュードのせりふにホロリと来た。
>>449 残念だが、カラスは足遅いと思う
マップ移動が激しく遅くていらいらするし
みんな、飛べるし特に走る意味もないから鈍くなってるよ。
>>450 バテンはストーリーがストーリーだけに2周目の方がおもろいという意見は見かける
ED好きだけど、泣きそうなだったのに敵が現れたんはいらん。あと、ED長すぎ。色んなエピソードは作中で先に語ってくれ
ミズチさまキタ━━━━(゚∀゚)━━━━
>>455 スーパーダッシュ文庫の方は工藤治か。
残念なことに地雷確定だな。
地雷だろうと一応買うよ…
挿絵だけが楽しみ。
うんうん
やっと終わった。
あんまり数やってないけど今までやったゲームで一番おもろかった。
最後も泣いた。感動したのと「見ぃぃ〜つけたァァ〜〜」が怖過ぎて。
夜に電気消してやってたから心泊数跳ね上がったよ…
>460
クリアおめでd
漏れも今までやったRPGでは一番おもろかったよ。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 14:46 ID:WCiTv/9T
あの…、恥ずかしい質問なんですが、
戦闘時に、防御フェイズに切り替わるタイミングが
イマイチわかりません。なので一撃目はほぼ100%、
素でくらってしまいます。
どこかの街で誰かが「耳をすませろ」って言ってたので、
ヘッドフォンしてがんばってるんですが、
全然わかりません。なんか音してますか?
# ゴルドバの三人組に連敗中。マグナス足りない…
# 顔色悪いヤシあたりから狙うべきか?
マグナスが選べる状況に切り替わるとき(カーソルが出るとき)の音が違うのです
自分の攻撃時には「チローン↑」と語尾が上がるような音
敵の攻撃時(つまり防御時)には「テローン↓」と語尾下がりみたいな音
とはいっても音が鳴った直後にカーソルが防御マグナスかその隣くらいに
出てこないと早い敵の時は間に合いませんが
三人組は多くの人が詰まる場所ですな
ジャコを最後、というのは多くの人に共通してますが
左右のどちらを狙うかは意見がわかれるところです
一応、フォロンの方からヤル人が少し多いかな?
私はエイメを先に叩きましたが
連続攻撃のモーションがウザくて……
一人行動順の早いキャラを回復専用にして回復マグナスたっぷり持たせると永久に負けない。
ちなみに俺は真っ先にジャコモをヌッ殺した。なぜならウザいから。
漏れはエイメ→ジャコモ→フォロンの順に倒した。
エイメは攻撃回数が多いから防御すんの('A`)マンドクセ
しかも速いからUzeeeeeee!おまけに回復するしもっとUzeeeeeeeeeeee!!
ってことで最初にヌっ殺し。
次はジャコモ。理由は鬱陶しいから。
最後はフォロン。攻撃回数少ないしガードするの楽だから余裕。攻撃力うpするけど
467 :
463:04/03/08 17:13 ID:WCiTv/9T
>>464-466 ありがとう!
なんとか耐えてみせます!
# エイメ vs サヴィナの状況になったとき、
# 両者ともいつにも増してキツい殴りかたになってるような気がする…
攻略スレではジャコモは最後ってのがテンプレなんだよな。
俺はダメージも酷いし時間もかかるから真っ先にジャコモ倒すんだが。
正直、エイメの回復はそんなにウザくないかなぁ。
回復させればエイメの長くて回数多い攻撃無くなるし、武器選んで回復量上回るダメージ与えればいいだけだし。
発売日からだいぶ経ってから買ったんだけど、初回限定のドルアーガの塔売ってる場所って無いんですかね…
ドルアーガはPCエンジン版が一番面白い。
やった事ある人いる?
>>461 ありがd
今日からさっそく2周目に突入です。
>>462 ラストネタバレゴメン(;´д`)
長丁場なんでぜひ腰据えてのんびりやって下され。
>>471 バテンは2周目の方が色々と面白いとおもうよヽ(゚∀゚)ノ
今日からプレイしはじめたんだんが
音声が妙にこもって聞こえるのは俺だけなの?
オプションでサウンドをサラウンドに変更すると、少しだけマシになるよ。
>>474 さんきゅー、ちょっと気になったんだよね。
さっきザコに殺されて30分パーになったから今日はねるわ。
慣れるのに時間かかるけど頭使うから飽きないね。
かなり面白いのでまだ買ってないやつ早く買え。
戦闘中のボイスも消せるようにして欲しかったな・・・
大声で「ファイアバースト!」とかもう
>>473 あくまでプレイヤーはカラスに憑いてる精霊だから。
頭の中に響く声、みたいな感じなんだろう。
カラスが死んで、精霊がカラスの体を支配すると同時に
声がクリアになるというイベントが絶対あると思ってたよ。
そんな演出(音声曇り)は全くいらないと思ったけどな
>>476 そっちは、まあ、魔法だし呪文を口にしても仕方ないかなと諦めたけど
回復アイテムなんかを大量消費するときに繰り返すのは本当にウザかった
「これでも使いな」「ほらよ」「これでも使いな」「ほらよ」……
「これを使って」「はい」「これを使って」「はい」……
アイテムくらい黙ってよこせコラ!!!!!
初めてLVUPをしてみたんだが、やっぱみんなはLV10とかまとめて上げてるのか?
敵が強くてそろそろきつくなってきて思わずあげてもうたよ。
俺は特に気にしてないが、まとめageのほうがパラメータの伸びがいいぞ
バテンの新作(続編じゃないかは分らない)がE3で発表されるらしい。
海外版?
海外版だろ
っつーかそんなに早く続編発表するならさっさとゼノサガ作れと(ry
>>476,479
あれがイイのー!
クリアした今でも耳に残ってるわーシェラの「えいっ!」
だから「デモンズ・ザ・だぁーく!」が最強だって言ってるだろうが。
これでも使いなァ
これを!!
これでも使いなァ
これを!!
これでも使いなぁ
これを!!
これでも使いなぁ
これを!!
これでも使いなぁ
以上9連続回復
ああ、耳が蛸だよね。
(´・ω・`)無言だったら寂しいよう
なあなあ家系図であいつがいるから帰らないとか言ってる奴どうやったら連れて帰れるの?
青い鳥の死体をお菓子村のトリルんちの窯で焼く→鳥の丸焼き完成→太っちょに渡す
>>492 そっちじゃないほうです、青い鳥が欲しい娘の親父さんのほう
エッチな小説だったとは…もうわかりましたお騒がせしました
サブイーン帰ってなくて
アルアスィールとトゥールーンの二人が
帰っていたら二人はどんな話をしてる?
「ゲ○○○○○○○報」、いいかげんバテンのこと許してやれよ…
しかし、SPコンボが気になりだすとストーリーがぜんぜん進まなくなるな、このゲーム…
いいかげんあきらめるか…
シェラタソのエロ画像キボンヌ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 19:58 ID:R9o+awsS
今だ!500geeeeeeeeeeeet!!
ズザァ
今終わったけどEDで思わず笑ってしまった、こんなこと言い出すとわ予想できんわ
まぁいいEDだとも思う
なんにせよかなり楽しかったよ、このゲーム。借り物だから急いでやったけどそれでも楽しかった
しかし、最後まで気張りとリュードとミズチはあんま使わなかったなぁ
ボス戦開始前(羽がパアーッとなるとこ)こいつらなんかしょぼいだもんなぁ
ミズチなんか二回ぐらいしか使ってねぇーや
あ、最後に…リュードは華がなさすぎだと思いました
正直町中にいるちっこい動物のほうが輝いてるんじゃないかと
何を言う。カメラを持ったときのリュードは誰よりも輝いているぞ。
「最高の笑顔を見せて下さい!」
すまん、自分をだった
どこら辺がリュードに華が無いんだよ。
ストーリー中でもイジられまくり、技でもイジられまくりとシェラに次ぐ主人公格だぞ。
はぁ?カラス?鳥インフルエンザにかかって羽キラキラさせながら死にましたが何か?
リュードがいちばん好きなんだけどなぁ
あとカラスもけっこうすき
自分もメンバーの中じゃリュードだな
一番すきなのはカニッパ
カラス最高
カニッパは写真をとると……ってのは前にも言ったか。
正直、ギバリが消化不良な気がした。もしかして漏れ何かサブイベント逃してるのかな?
でも、リュード…あと、サヴィナ。この二人はどうも戦闘で使いにくい気がしてパーティーに入ってない事が多かった。
得意な属性が反発してるってのは、キャラクターイメージ的には間違ってないんだが戦闘では明らかに使いにくい…。
特にサヴィナはなんか武器カード自体が数が少なくて、どうにも使いにくいイメージが。
せめて「時」と「空」の対立なら使いようもあったのだろうがなぁ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 03:29 ID:Ye+jWr8u
>509
それは言えてる。とにかく対立2属性のみしか無いキャラって使いにくいというか戦闘の内容(敵の属性)によれば凄ぇ弱くなるしな。
リュードとサヴィナはお気に入りだったんで最後まで使ったけど、マルペロ戦ではあんま役にたたなかったなあ。シェラとミズチを入れた方が楽だった。
カラス最高!
っていうか執筆者誰デスカ?
枯れた花束つええ。
今のうちにめちゃ作って、デッキをこれでうめつくしてもいいですか?
>>513 ファミ通文庫の愛沢 匡は、バイオハザードの小説大賞で金賞とった人。
最近出したのはドラッグオンドラグーンのノベライズで、評判はなかなか良い。
スーパーダッシュ文庫の工藤治はアトリエシリーズのノベライズを主にやっている人。
マリーのアトリエの小説は一冊読んだが、「はい、とりあえずメインキャラ全部出しときました。」ってな内容だった。
つまりファミ通文庫ってことですな。
いや、どうせみんな二冊とも買うだろうが、
片方は面白いから心配するなと言いたいのだ。
設定資料って出ないの?
キャラ設定とか美術設定とか見たいのに〜(・ε・)
リュードはロリだな
ロリではない。
ロリコンではある。
どこがだよ
ロリはロリータコンプレックスのこと?
リュードはマザコンでしょ
3月8日3時からやり始めて今終了…
おもしろかった!
さて…攻略サイトとか見ながら2週目に突入するか
おめぇクリアすんのはやすぎ
引きこもってんのか?
学校とか仕事してたら、それは無理だべ
>>526 中学生が入試で高校が休みだったんだよ、それで昼は出かけて夜は朝までバテン…
>>523 ブラコンでシスコンでもないか?
家族コンていうか。
ファミコン。
むしろリュードはショタコンだ
むしろアルコン
どう見てもブラコンやシスコンには見えないんですが……
乳母コンということで
乳母っつーかあれが母親だからマザコンだな
お前等母親死んだら泣かないのか
何でもかんでもコンプレックスにしてる人の気が知れない
悪い空気を読まなきゃいけないのか
軽く流せ
イベントシーンで声があるのにBGMの音量でかすぎてよく聞こえないんだけど
なぜ個別に音量調整できるようにしなかったのかと、小一時間t(ry
カラスやリュードの声は特に聞こえづらかった気がする。
シェラの声は割合はっきり聞き取れるんだけれど。
ミズチさまって体格的には女っぽいんですか?
そりゃもう
ボン・キュッ・ボンです
(゚∀゚)ボン!キュッ!ボン!
コレルリさん15歳!
コレルリは17歳だ。
このゲーム、クリアにどれくらいかかりました?
50時間くらい。
113時間。寄り道しまくり。
70時間。
なるほど皆さんありがとう
結構遊べるみたいだね
どうすっかな〜
ちくしょう、サヴィナ使いにくいぞ。
このゲームは戦闘メンバーから外すと経験値はいりにくいんだよね?
我慢して入れ続けてるしかねえか・・・
>>552 使わなきゃいいのでは?
あとは、どちらかの属性に絞ってしまえ。
光なき地に光を
救いなき者に救いを
ひとり夜の底を行く我らを
海よ、いざないたまえ
唄を棄て、明日を葬る我らを
時よ、いつかゆるしたまえ
されば、子らよ
いざ憩え、とこしなえに
我が胸に
サヴィナ我慢して終わりの方まで使っているとイイ〜よ。
スピードに負けずにポンポンーポンとコンボが9つながった時はヤリィ〜と嬉しくなっちゃう。
我慢とかは関係無い。
特徴としては
・火と水の属性しかないために、どちらかの属性に偏らせないと与えるダメージが激減してしまうということ。
・全キャラ中、技のモーションが一番短い。
これだけ。
要するに属性傾倒させりゃ強いし、させなけりゃまるで使い物にならないってだけ。
>>551 時間がかかるからといって長く遊べるってわけではないぞ・・・。
このゲーム、移動とイベントと戦闘(これは個人差あり)にかなり時間かかるし・・・。
戦闘時に自分のペースに合うキャラってのが存在するよな?
おれはリュードなんだが。
話の流れぶった切って悪いが、カラスAAハケーンしたのでコピペ。
ノ⌒'⌒ヽ
ノノノノ×ヽ
(# ゚Д゚) <ジャコモヌッコロス!
[ ̄ ̄ ̄]
/ ノつ
| / ||
|××| ||
レww |!
し⌒U
>>558 リュードはヘタレイメージの割には使いやすいよな。プライズも出しやすいと思う。
逆に、サヴィナは使いづらい。攻撃早すぎでちょっと迷っただけでも
コンボが切れてしまう。上級者用?
サヴィナってよく上級者用って形容されるけどさ、
上級者用っていうからにはそれ相応のメリットがなきゃいけないわけで。
でもサヴィナは難しいだけで見返りがないから
使ってる人が少ないのだと私は思うわけだ。
とりあえずバーンアロウが一番カッコイイのが悲しい
>>561 うぇ?
サヴィナならフリージアンアックスだろ。
>>561 エレプションフレイルに決まってんだろ!
今、火炎洞窟でサヴィナ使ってるけど無敵。
プライズ狙わなくてもボコボコ敵を瞬殺してるよ。
1週目は使いづらくて戦闘参加させなかったけど
局所局所でえらく強くなるね、この人。
>>585 しょっぱなからえらいネタバレですやん。
おお、そこからはじまるのか。
568 :
104:04/03/17 19:39 ID:rkhjAKAq
えっと、ずっと上の方で厨な書き込みをしたものです。
おかげさまで問題は全てクリアしました。
というわけで、現在は心行くまでバテンを楽しんでおります。
現在ゲンマ村ですが、Disk2に入ってからの展開は凄い!
あの兄妹(?)のキティっぷりには引きました。
で、兄(?)をとった写真の説明には「性格は変わっていない」って…
>>561 サヴィナはヘルブラッドハマー以外にはありえないと言ってみる。
サヴィナの武器は属性偏らせないと辛いのは確かだが、武器の性能は(特に状態変化)
目を見張るものがあるぞ。フリージングネイルとかウルフファングとか。
序盤でもパワーナクールとかアイスナクールとかがある。実は6%って結構な確率で喰らってくれる。
まあ漏れは最終的にデッキにはフローズンソール×40が入っているわけだが。
リュードが使いやすいのは光属性が多いってのもあるんだろうね。
なんだかんだ言ってこのゲーム光に弱い椰子が多いわけだからな。
サヴィナって2撃目からは一つのマグナスで連続攻撃するけど、
あれ一発ごとに状態異常ついてるの?
写真の明るさ調節詳しく調べた人いる?
攻略本読んだ感じ、カメラ直前の光(闇)は0.5でそれより前に出したのは0.25かと予想してみたんだけど
>>570 ついていないと思われ。初撃にのみついているようだ。
ちなみにヘルブラッドハマーってコンボ数メチャ多いのかとオモたら
5〜6発しかつかねえYO。明らかにそれ以上殴ってるのにな。
>>568 うむ。Disc2からの展開とミズチさまのしゃべりが
このゲームのすべてと言えなくも無い。
前から気になってたんだけど、このゲームのHIT数って意味あるのか?
意味無しかと思われ
>>574 HIT数が多いと、敵がマグナスを落としやすくなる。
多ければ多いほど、より良い(入手しづらい)マグナスを落とす。
>>576 マジで?漏れもずっと不思議だったんだよ。
攻略本にそんなこと書いてあったっけ?
これはもうサヴィナ使うしか無いな。
リュードのフィナーレってカッコヨスギ
マジで。
作曲の桜庭さんがシリーズ化を強く望んでいるみたいだけど次回作でるのかなぁ。
自分はそれなり楽しんだけど。
確かにこれで終わらせるのはもったいないよな。
よーし、次はハード同発だ!!
費用は全部任天持ちで。
…冗談ですよ。冗談。
桜庭統がバテンの仕事をやりたがっているのは、
GCというハードが音に関して非常に優れたマシンだからということだろうな。
ストリーミングだから問題はメディアの容量だけで、ハードは関係ないですよ朧さん
あのエンディングは次回作につなげやすい別れ方だったと思う。
是非、バテン・カイトス2キボン
小説の話題はまだですか。表紙買いしてしまいましたよ。
中途半端にあらすじでしたね…。ラノベなんだからもうちょっと
読みやすく書いてくれても良かったのに。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 00:37 ID:20s4Nm9P
このゲームが欲しくてGCを買おうとした。
正直、最初はおもろく感じたカードバトルだが
途中からうんざりしてくる
クリアできるかかなり不安なんだが・・・・加藤がシナリオやってなければもう売るぽ
最後までやるんだぽ
糞ゲー
>>590 俺は中盤から楽しくなってきた。
ガンガンプライズ決まるし。
確かにやけに時間がかかることはあるから、
言いたいことはわかる。
デッキの組み方が悪いのかな…
通常戦闘の音楽が神だから別に気にならなかったな。
人を選ぶ戦闘なのは間違いないわな
ダメージと回復の数値がインフレ状態ですが何か?
1500ダメージ、でも2300回復、みたいな。
終盤のデッキ強化が楽しい。
えらい勢いで強くなるよ。
でも糞ゲー
糞面白ゲー
神ゲー
エロゲー
冷蔵庫にリアル期限切れ刺身パックと腐った果実が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
今日、新品で3000円で買ったんだが
先週、お昼にキムチが切れて、保冷庫(冷蔵庫でっかいヴァージョン)から別なのを取ってきたわけだ。
食べたら酸っぱかった。かなり。
裏側を見たら、去年の8月で賞味期限が切れていたよ。
腹の調子はその後2日間おかしかった。
606 :
青鴉:04/03/21 23:16 ID:jm3vv/hi
今日やっとクリアしたよ。
久々にいいゲームに出会えたなあと思えた。
これ音楽最高よね。今更ながらたまらなくなってサントラ買ってきたよ、今日。
ゲームのサントラなんて欲しくなるのなんて何年ぶりだろうか?
The true mirror とか Chaotic dance とか、泣きそうになる程カッコイイな。
現代のゲームミュージックも捨てたもんじゃないと痛感。
>>608 ブックレットに入ってる重役が会議中にポロっと漏らした一言とかニヤリとするね。
先日買ってきました。現在ハマり中。グラフィックと曲のあまりの良さに圧倒されてます。
ダンジョンや街の中を探索する時のテンポの悪さや、細かい部分が気になったりするけど
グラフィックと曲と完成された世界観の織り成す雰囲気が激しくいいので不問です。
あとキャラクターもツボにハマってます。みんな好きだけど特にジャコモが。
前々から気になってたキャラだったんだけど、登場は遅いのかな、と思ってたので
早く出てきてくれて嬉しい誤算でした。強いのも(苦戦した…)良かった。
マグナスの説明が面白いのも良かったです。今のとこシャンプーの説明が一番面白かったw
今五時間半でようやく雲の国に来た所です。もっとやりたいですが
サブイベントを見逃したり、早く終わっちゃったりするのが勿体無いので
一日一時間ぐらいで、マターリやってますw乱文失礼しました。
楽しんでくれよ。ジャコモはdisc2でも死ぬほどカッコイイぞ
マグナス説明文は、口説き文句2枚の対比がツボだったなぁ
ミズチ様の村に行ったらみんなウチナーグチかと
期待してたのに、そろいもそろって共通語
がっかりだよ!
時間経過マグナスとか最初は楽しかったのだけど段々ウザクなってきた。
プレイ時間が長すぎるのが問題だなぁ
2を出すならその辺何とかしてほしい。
あともてるデッキを複数にして戦闘毎とはいわないが、せめてマップ上では変更できるようにしてほしい。
いちいちデッキ組みなおすのマンドクセ
確かにデッキは2,3個ぐらい作れるようにして欲しかったな
なるほど。
漏れはいちいちデッキを組みなおすのが楽しかった。
そのままボス戦に突っ込んで負けてもそこから組みなおしできるしさ。
デッキの組み替えが最高に面倒だったな
普通の戦闘にすれば良かったのにと思った
音楽、世界観、最高なのに戦闘がうざくて
二週する気にはならない
マグナスバトルがこの作品のアンデンティティなのに
FF式戦闘はもうやる気になりまへん
で、ファミ通文庫は誰か買ったのか?
>実際の作業自体はシリーズの一番最初の作品イメージを作っていくつもりでやったので、大変楽しく出来ました。「バテン・カイトス」のシリーズ化を強く望みます。
いいぞいいぞー
もっと言えー
戦闘はこれでいいから、戦闘の頻度を下げれば良かったと思う。
せっかくの楽しい戦闘も、ストーリーの先が気になって早く進みたい時等には
鬱陶しく感じられてしまうし。あと宝箱の前や狭い一本道にザコ敵を配置したり
ってのも、戦闘にマイナスなイメージを持たせてしまう一因で良くないと思う。
製作側としては戦闘を自信持って推してるんだろうけど、推しすぎで
評価を下げてしまっているのでは。
例え接触してもプレイヤーが任意で戦闘するかしないか決められるぐらいで良いと思う。
>>621 そしたらみんな殆どザコとのバトルやらないで進んでしまうと思うんだよな。
実際、1周目は物語が気になって
それでやってしまったから中ボス戦時間がかかって散々だったんだよね。
だから例えばFFみたいなエンカウント式の作業バトルのストレスに比べたら
多少の強制バトルは許せると思うんだがなあ。
まー漏れが信者だからそう思うだけかもしれんのでスマソ。
今日このゲーム買ってこようと思ってます
カードバトルのうざさに耐えられればおもろいからカット家
戦闘はまあ楽しいんだけど、全体的にモーションがもっさりなので鬱陶しかったな。
ジャクォモとか2回でも3回でも攻撃うけたるからさっさと飛んで来いよ!とか思ったし。
走りも微妙にもっさり。上り下りももさーり。
上り降りは多分モーションキャプチャそのまま使ってるんだと思うよ。
見せたいのはわかるんだけど、あのへんはゼルダがやってるようなストレスのなさをとって
バサっと斬る手法を見習って欲しかったな。
ゾスマめんどいもん
買ってきました。
これからプレイするところなんだが・・・
箱を開封する際にテープを剥がしたら箱までやぶける。
両端の開けるところがなかなか開かずちょっと力を入れたら箱がちょっと折れる。
_| ̄|○
気にしない気にしない。
俺なんてその箱を豪快に踏んづけてしまって悲惨なことになっちまったけど気にしてないし。
ホントだぞ!気にしてなんていないからな!_| ̄|○
あの箱、開けづらい上に取り出しづらいが
カラスとタイトルのフチが浮き彫り?っぽくなってて(・∀・)イイ!!
ついさっき気づいたんだが
漏れなんか
ザコ敵倒したあとで、わざわざ画面切り替えして
またザコ敵と戦ったりしてる。
楽しみ方を覚えたら最高に楽しいんだなあ、これのバトルは。
沢山のRPGやってきたけどこんなの初めてだな。
>>619 買ったよ。
>>587 レス遅くてスマソ。
火炎洞窟、空中山脈、ラスダンと、カラスの2年前の回想が
主な内容。カラスとシェラ以外は背景扱い。
ミローディアの髪の色は元々紺色で、9年前の病のせいで
白髪になったという超設定が降臨。
カラーで描き下ろしのミニポスターが付いている。
つまりはコレクターズアイテムですね。興味があるなら買って
おかないと、後からそろえるのは大変そう。
>>631 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
バテン戦闘もっさりしてるか?そんなこと言ったらポケモンコロシアムのシナリオモードの
もっさり感なんて死ぬほど、もーーーーさりだぞ。
比べちゃいかんか。
ポポロクロイスの「はじまりの冒険」は戦闘開始が長かった。
>>634 それこそ「バテンと比べること自体間違ってる」レベルの作品だよ・・・>ポポロPS2一作目
はじまりの冒険、ほんっとに凄かったロード時間・・・誇張でも何でもなく、読み込み時間に
トイレに行って帰ってこれるんだもん。
小一時間プレイしたけど、なかなか今までに無い感じでステキと思いました。
よーし頑張るぞ (`・ω・´)シャキーン
ただ、キャラ絵がちょっと魅力的じゃないなぁ・・・って思ってたけど。
>>636 そのうち好きになるぞ
そしてDISC2すぎてからは虜だ
リュードの泣き顔に笑った人→
やる前はキャラ絵にひいたが
やり始めるとカラスの性格にひく
クラスアップはできればすぐやってもいいのかな・・・?
でもクラスアップするとマグナス足りなくなるんだよな・・・
2周目は可能な限りクラスアップは後回しにしていた。
デッキシャッフルが入ろうとも、強いマグナスだけで戦える方が良い。
カラスの性格にひく・・・・ねぇ。
俺から言わせれば
現代RPGの主人公にありがちな、正義感剥き出しの自己犠牲的な直球勝負の主人公は飽き飽きなんだがな。
考え方が現実的なカラスみたいなやつのほうが俺は好感持てる。
朧クン、良いこと言うね。(*´д`*)
(* ゚Д゚)
1周目はいろいろ作りたくても勝手にストーリィが進んでしまって
えら困りだった。
SP作ろうとねばって戦闘が長引くほど敵もいいマグナス落とすっぽいし。
その鬱憤を晴らすべく今はカラス離脱リュードだけ助けてない状態で
最初の森でライトエールやアクアエールなどエール作りまくり〜。
ストーカーレターも作りまくり〜。
カラスの性格にひいたのは火炎洞窟かなあ…
アレはキチ入ってるもん。
こっちから願い下げですよ、あんなの。
カラスに萌えたのは
ヒソ( ´Д)(´Д`)(Д` )ヒソ
に対して
( ´_ゝ`)フーン
で済ませてたとこかな。
手札が全部防御系でうまると攻撃できんのが困る
だいたい敵って防御なしで埋まってる奴攻撃してくんだよな
デッキ変えて次戦うと手札に防御なしな奴をぼこってくるし
攻撃たーんが無駄になってすげぇうざかった
マグなすバトルはやっぱ失敗だな
それはお前のデッキが糞
デッキだけで片づけられないけどな
デッキをどれだけ上手に作っておいても
戦闘は毎回違う展開をみせるからな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 16:02 ID:o4tI+3Wc
BGMとグラフィックの美麗さは誰もが認めると思うが・・・
俺は期間限定マグナス(写真も含む)があるのが気に入らなかった。
あとはゲームの中なのに「オマエのゲームはオワッタンダYO!」
とか「これはゲームってことなのか?」
とか「イイヤ、これは遊びなんかじゃナイ・・・ヤツは本気だ」
なんてこと言ってるのが嫌だったなぁ。
思 い っ き り ゲ ー ム じ ゃ ぁ ! ! !
自分的に萌えキャラ少なかったのもショック。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 16:25 ID:To1kv1oy
バテン世界の中では現実だ。
と、思う俺はヲタ度が高いのだろうか・・。
まあ、いい。
期間限定マグナスはやりがいあって好きだったよ。
期間限定マグナスとか2週間放置マグナスとか2週目がんばる要素たくさんあるのに、
なんで引き継ぎがでけないんだ…
面白いのに60時間を2回やるのはきつい
そのてんスクエアは強くてニューがあるので親切設計だなぁ
>>652 >「オマエのゲームはオワッタンダYO!」
そこは「座布団1枚!」だYO。
オーラ強くしたくてGCつけっぱ
ギャザ見落とし内容に確認
よーし、次は4だ・・・・・気付いたら5に・・・OTZ
何か2つ目の大陸に着いた途端、敵の攻撃力がグンと上がったな・・・
>>652 萌えとか求める人が手を出すゲームじゃないよ、これ。
購入の時点で判断ミスをしてるとも言える。
>>657 いきなり雲の道突入してるんじゃないか?
漏れもやったがな
>657
雲の道はレベル上げ、金貯めには最適ですよ
写真がこれまでに比べて馬鹿高くなるところですから
>>658 萌えまくりの女子も結構いるみたいだけど
基本は萌えなしだな。このゲームは。
基本は萌えだしな に見えた
いや、このゲームは萌えゲームですよ。
むしろギャルゲーですよ。
あそこでミズチを先頭メンバーに加えてた漏れは勝ち組み。
いまサントラきいておもったんだが
ラスボスの音楽最初はFF6の決戦みたいでそのあと女神転生のボスみたいな
音楽になってくな
てか音楽まじいいいーーーーいままでやったRPGの中でベスト3くらいにはいる
うむ、途中の変なラップとかは正直疑問符だが(好きだけど)
全体的に久々の良曲揃いだと思った。
ワールドマップ歩いてるときの、さびしげな曲(テーマ曲?)が好き。
あの曲を着メロにしたいとこだが、マッタリしすぎて気付かないかも・・・
3つ目の大陸突入デース。
どこかでシェラのクラスアップアイテムを取り忘れた模様。
カラスはすでにClass4に対しシェラは2。 鬱だ。_| ̄|○
-666
ワールドマップいいよねなんかものかなしくて
なんかクロノトリガーのマップ移動の音楽っぽいよね
戦闘音楽ディスク1は普通でいいんだけど
ディスク2でかえてほしかった
通常戦闘のギターバージョンに
九天の覇王ならいくらでもエンドレスで聞いてられる。
ネ申曲。
最初の方のボス戦はかぶらないように全部の曲順番に流してたからホントにボスごとに曲があるのかと思ってたな
ボス戦までザコ戦と同じ曲だったゼノサーガとはエライ違いだよな。
きつかった…
空中山脈終わった後、山りんご酒届けようと思ってセーブしないでミラに直行したら
幽霊戦艦のボスに手間取り(リュードLv38)、気がつけば5時間やってた…
みんな、セーブはこまめにしろよ!
あと、キャラは育てろよ!
テレビでスモークを見ると雲の道に行きたくなる。んで行くとモンスターのレベルが低すぎてガッカリ。
雲の道の音楽は好きだ
3つ目の大陸がおわた。
しかし帝国軍がいない。ドキドキ・・・(・∀・;)
自分は大抵雲の道で色々作ってる
>678
帝国関係は取り逃し多いから出会ったらしつこくじっくり攻めろよ
エンドマグナスは誰が盗んだんだろうな・・・。
ここが「さまざまな想いと裏切り・・・」って所に当てはまるのだろうか。
ここでネタバレ言った奴は厨。
いやあ、俺は最初から○○○しかいないじゃんと思ってたけどな。
でもまさか×××まで△△△だとは思わなかったよ。
>>682 ○○○→ミズチ
×××→カラス
△△△→女の子
○○○→ギバリ
×××→シェラ
△△△→30代
○○○→ディオ
×××→ミズチ
△△△→吸血鬼
昨日やっとエンディングにたどり着いたんだけど、ラストは
照れくさいっつーか・・・尻がむず痒くなるっつーか・・・
昔見ていた幼児番組を思い出した
おとうさんといっしょ かぁ!
お義母さんといっしょ だゴルァ
お義母様といっしょ〜地獄の新妻生活〜
>>686 ラストは画面を見ないで
声だけ聞いて感動すれ
お義兄さんといっしょ〜大好きお兄様〜
兄貴といっしょ〜ナシラ漁師〜
姐さんといっしょ〜商売繁盛獣狩り〜
694 :
青鴉:04/03/28 00:21 ID:AALqK1aV
烏といっしょ〜ジャコモを尋ねて三千里〜
ナムコの攻略本てキャラ紹介がないのな。
リュードの兄ちゃん姉ちゃんの全身図が
見たかったんだが。
名前すら忘れますた
なあ、デッキの中身が一時的に釣り竿ばっかりになったのは、俺だけじゃないよな?
・・・竹槍強かったんだよ、当時は。
ずっと放置しててヤバイ食べ物だらけになりました
焦げた魚だらけになったこともありますぞ
今気づいたんだが、ゲーム中でキャラが加齢してんのか?
クリア直前データ見たら、カラスが19歳になってたんだが・・・
ギバリに「お前今いくつよ?」みたいなこと聞かれて
「19だけど?」って答えてるの見て「えっ?」と思ったな。
カラスって18じゃないっけ?って。邪神に触れて大人になったのだろうか。
ミローディアだってしょty
ドゥールについたときには19になってたな。
お誕生日がその辺だったんでしょ。細かいなカラス。
>>699 dクス。買ってくるよ。
カラスが黒く戻って来た時に19になってたと思う。
プレイ時に、中身と共に年令も成長したっていう
演出かな?と思った。
GCのソフトシンフォニア以来やってなくて・・
近所に4000円で新品で売ってるんだけど買う価値あるかな?
シンフォニアは買ってもいいと思ったんだけど・・
好きなRPG
オウガ、シンフォニア、FF7、9,10
カードゲーム経験無し
ストーリーさえよかったら(EDまでいけてよかったと感じることできたら)いいんだけど・・
買いですか?
4000円て高いな
>>706 まあ、お奨めだけど保障しない。
つか、カードゲームじゃないよ。
>>706 一番難しいこと聞くね>ストーリーの良し悪し
まあ自分の場合だけど、悪いストーリーじゃなかったよ。
>>706 漏れもFFで三つあげるとしたら7.9.10が好き。
それとは比較にならないくらいバテンはシナリオ良し。
ジャコモ、エイメ、もう一人の男の3人と戦うのきつかったー・・・
フォロンを忘れないでくれ・・・
715 :
706:04/03/29 10:55 ID:hJuHNDfe
うお!なかなか評判いいみたいですね。
レスくれた方ありがとうございます。
学生のうちにやっときます!
一昨日ぐらいに初クリアしたけどね、
正直、ちょっと感動しちゃったよ。
この歳になってゲームで心動かされるとはね。
最後の、精霊自身に対する問いかけにも、すごく考えさせられた。
ほんとにこの画面で、彼らの世界とつながってる気がしたよ。
最後の演出は、個人的にはよかったと思う。エイメとフォロンまで出てくるのには笑ったけど。
大人のプレイに耐える、素晴しい内容だった。
このシステム、このクオリティで、ぜひ新作をつくってほしい。
本作のキャラとのカラミがちょっぴりでもあれば、なお嬉しい。
やっぱり、彼らのその後は気になるからね。
ただ、リアルの、特に日本個有の事物を持ちこむのには、すごく違和感があったな。
「おはぎ」とかね。説明に「奄美大島」って出てきたときには、
正直ひいた。まあ、コンボとかの連想をさせるためには、
リアルの事物を持ちこんだほうが便利だってのはわかるんだけど。
多分他の国でもこれ売られるんだろうけど、その時回復系のマグナスはそのまま出されるんだろうか?
食べ物系のは他の国だとかなり違和感あるんだろうな
おはぎとかすあまとか魚を生で食べたり
奄美大島?(・∀・)どのマグナスだろう?
あまり気にならないかも。
もともとマグナスは日本ネタが異常に多いし。
北米での発売決まってるよね。マジで海外版どうするんだろう。
お茶碗にご飯盛ってる時点で欧米では違和感ありまくりだもん。
そういや「火の鳥」原作でも舞台が鎌倉時代なのに
登場人物が電話で話してたな…大真面目に。
>>718 確認せずにレス。たしか「さとうきび」だったと思う。
まあ絵だからな。
欧米版は欧米版であっちの食い物になってるんじゃないの?牛製品多そうだけど。
>>719 ごはんの炊きかたとか、プリンに醤油かけてウニとか、
毛唐にはとても連想できないだろうしね。
「うちわ」とか「賽銭箱」とか、連中の生活にはなじみのないものも多い。
でもあえて、このままいくんじゃないかって気もしなくもない。
ジャパネスクは毛唐にウケることがあるからね。
簡潔に説明するのがタイヘンだろうけど。
「火の鳥」のアレは、元ネタが歴史的に有名でみんな知ってる話であるからこそ、
「手塚治虫の」世界に持ちこむための手段のひとつであったと思う。
元々、漫画の世界と読み手の世界を縦横無尽に行き来するのが、
手塚治虫の表現の特徴なわけで。ってスレ違いだね、スマソ。
スシ、サシミは有名だからそのままいけるとしても
序盤のたけのこからして「食べ物」と認識してもらうのが
大変そうだ
醤油もまず調味料だということを説明しないといけない
このまま出したらSPコンボ作りはつまらないだろうな…
やはり「光輝くごはん」のかわりに「光輝くハンバーガー」に
なるのか?
ライス+ビネガーでスシライス
スシライス+アボカドでカリフォルニアロール
とかありそう。
そしてアメリカ仕様の
バテン・カイトス 終わらない(ry レボリューションズ
が出るのか
…こっそり。
小説、つまんなかったね。両方とも。
でも、イラストとミーマイ漫画を見る価値はあったから良しとする。
あー、続編出ねえかなあ。アメリカでヒットしねえかなあ。
そう?
漏れ、面白かったよ。小説。
(>リ)/ (>カ)/ (>ギ)/ (>シ)/ (>サ)/ ァアザー ァアザー
ュ ラ バ ェ ヴ
/ > / > / > / > / >
\(リ<) カ ギ シ サ ァアッザアッザ アッザアザッ
. ュ <ラ> <バ> <ェ> ノヴヽ
< \ | | | | | | | |
コレルリさまもそうだけど立姿がすごく気になった。
わざわざO脚に見せるような立ち方…てかあんな風に足の内側に力入れて
立ってたら元はまっすぐできれいな足がO脚に矯正されちゃうよ。
…海外の人に日本女性はO脚を尊ぶとか思われちゃうのか。
カラスだったのかよ!
ノ⌒'⌒ヽ
ノノノノ×ヽ
(# ゚Д゚) <ん?呼んだか?
[ ̄ ̄ ̄]
/ ノつ
| / ||
|××| ||
レww |!
し⌒U
737 :
729:04/03/31 01:55 ID:5GO3xP4/
>>720 島バナナダヨーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
2ch閉鎖ということで、約半年間お世話になりました。感謝しております
2004年4月1日、何かが起こる。
何か=ナニ
故にナニが起こる(立つ)
実況板もできなくなるっけ?
かきこみてすと
743 :
720:04/04/01 00:44 ID:CiU04KRU
>>738 だから確認してないってばw
スマソ、島バナナだったね。なぜ回復180と高いのかと。
このゲーム、特徴を挙げていくと正直欠点ばかりな気がするんだけど、いざ始めると結構面白く感じるから不思議。
まぁ、続編だすなら戦闘はどうにかしてもらいたい。
プレイヤーが戦略を練れるのはせいぜいデッキを組むところまで。
いざ戦闘に入るとほとんど運任せってのは気に入らない。
あと、ボス戦闘の曲、最初の二つ以外はいらない。
その二つがかなり良いだけに、他の曲が流れるとイライラしてくる。
バテンカイトスのMIDIが無いな・・・
戦闘はこれでいいと思うけどな。
カードの引きは確かに運だけど、これによって戦闘に変化がついて、
多少かもしれないけれどRPGの戦闘にありがちなマンネリを解消してくれてる。
>>744 バテンの特徴を的確に表している言葉がないからです。
未だにあの戦闘システムはなんて呼べばいいのかわからんよう。
>>744 とりあえず、防御マグナスがないやつを集中攻撃するのはどうかと思った。
でもデッキ編成だけとは言っても、それでだいぶ変わって来たりするから怖い。
ま、将来(あるのか?)に期待ですな。
カードゲーム特有の駆け引きがあるわけでもなく・・・。
>>749 そいつはおまえの運だ。
別に防御マグナスがない奴が狙われる訳ではない。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 23:45 ID:VCTW9PWS
音楽が気持ち悪いとかんじてしまった。
黒板をつめでひっかいたような(ちょっとおおげさ、でも似た感じ)脳に響く
気持ちが落ち込む曲ばかりでうんざり。ノリのいい曲でも似たような印象をうける。
ゲームの音楽というのをもっと考えてほしい。
バイオリンの音がそう聴こえるんですね
君だけは
回復マグナスを一番持ってる奴をねらったりとかするしなー
麻痺、氷だと確実にリンチだし
防御マグナスはいれるのめんどいのでほとんどカラギバ+誰かだった
攻撃ターンに攻撃できないのはむなしすぎる_| ̄|○
>>753 ごめんな!
俺、体験板で音楽にホレて買った口。
それにしてもバテンの音楽批判するヤシは初めて見たな。
クロノトリガー辺りにもひけを取ってないと思うわけだが。
このゲームプレイしててつくづく思う。
BGMの良し悪しでモチベーションがかなり変わることを。
このゲームはBGMカコイイ。
画面と音楽がマッチしてるよ。
>>756 うん。初めて見た。
きっと個性的な感性をお持ちの方なのだろう。
あと耳の病も患っておられるかもしれん。
このスレ見てたら、かなり懐かしくなって
いま2周目やってるよ。
ミラまで来たんだけど、分かってて会話を見ると、なかなか面白いね。
またーりクリアを目指すよ
>>752 このゲームのAI基本的にバカだから
防御カードのないやつ
連続で攻撃したら頃せそうな奴
を狙うように出来てる
マジでうざい
カードバトルは次回からなくしてほしい
後細かい所もちょこちょこやな所あるよね、イベントで後ろむくのに
その場で足踏みして回るとか
何とかしてほしい、グラフィック綺麗でも台無し
>>758 それはちょっと言いすぎ。
>>760 >カードバトルは次回からなくしてほしい
そりゃアンタ、バテンカイトスをもう出すなって言ってるのと同じだぞ。
カードバトルっつーか、マグナスバトル無くしたら
バテンじゃない気が…
その他のモーションとか、もっさりしてるのはご愛嬌
>>761 加藤がシナリオやってなかったら最後までやらなかったし
加藤がシナリオ作らなかったら次でなくても別にいいよ
バテンはマグナスに始まり、マグナスに終わる。
コレを受け入れられないのならバテンはやらないほうが
>>753 間違っても60年代のロックに手を出すんじゃないぞ…
バテンの音楽なんか屁とも思えるぐらいの「脳に響く音」を
延々と出してるのがあったりするからな。
しかもわざと出してるからタチが悪い。
俺は「Chaotic Dance」は微妙かな…と思ったけどあとは好き。
バテンのBGMは自分も好き。
街や村の曲がいいの多すぎ。
Chaotic Danceは賛否分かれるけど個人的にはイイ。
あと関係ない話になるけど、
逃げる時マグナス使わないですぐ逃げられるようにしてほしかった。
戦闘途中で出てきてもな・・・。
俺一度も逃げるマグナス使ったことなかったなあ。
逃げる時って台詞とかあるの?
戦闘なんかたんないんだよなー。
そうスピーディさが足んないと思う。
あとストーレートとかフルハウス作った時に必殺技が発動すればいいと思う。
戦闘スピードはどうやって速くしたらいいか思いつかん、、、、
ジャコ、えいめ、フォロんとこできれそうになりまつた。
ズン ズン ズン ズン ず〜ーーん
てーーてぃらりらりー てぃらりらー らりらりーらりーら
このゲームお金とかSHOPの概念ってあるの?
おせーて
あるよん。
と言っても、普通に敵を倒しても貰えない。
金稼ぐには敵や自分、仲間等の写真を撮ってそれを売るの。
金はあまりまくるからあんま意味ないよな
どうもサヴィナを戦闘で使うとすぐ時間切れになってしまうな・・・。
カード選ぶの迷ってたらもう駄目ですね。
音楽すごくいいね。
今、ロック系の曲作らせたら桜庭氏が一番?
自分は桜庭のロック系音楽が苦手な方
ドラム…というかリズム取りが単調で、テイルズとかは
全部同じ曲に聴こえて苦痛だった(音の質もあるけど)
バテンの通常戦闘音楽も、バイオリンを使ってなかったらと
思うとちょっと恐い…
みずち様弱すぎるうえに声もむかつくしふりもむかつく
どうすりゃいいんだ
しかもみんな、「様」をつけて呼んでることに何一つ言わない。
一人だけ浮いてる存在だよな。
ここはギャグじゃないからな。
ああ。浮いてるな
たしかに浮いてるよ
見事な揚げ足とりですな
そういう貴方こそ、見事な追い討ちで
撤退じゃ、撤退じゃぁ!!!!
「にげろぉ!」
いかりや@ビートルズ前座
マグナス集め=Lv上げってなるのがちょっとなぁ。
戦闘以外でもマグナス稼げる要素が欲しかった。
バテンのキャラデザって結構不評?
私はイラストレーターが好きで買ったんだけど。
駄目な人多いのかな?
プレイするとキャラデザより性格付けに問題があると気づく訳で
>>787 バテンのキャラデザはアクが強いから、駄目な人が結構多いんじゃないかな。
俺はああいうキャラデザのRPGを、最近見てなかったから新鮮に映ったけど。
流行を無視した日暮央のイラストが好き。
レベルを上げにわざわざ行くのがめんどくさい
低Lvクリアができるのでよい
逆にティルズ絵だったら買わなかったよオイラは
アニおたくせー絵はかんべん
>>792 おれもそうだな。
あの絵はけっこう好き。
でもシェラはもうちょっと可愛いほうが良かったかも。
あとコレルリの声がおばさん臭すぎ。
EP2にバテンのネタ出ないかな?
おはぎとかどら焼きとか、調べたらマグナスの説明と
同じメッセージが流れたり。無理か…
コレルリの声ってどっかで聞いたことあるような感じなんだよな・・・
テンコー
あっ・・・テンコーかも・・・?
サヴィナとアナが同じに聴こえる俺はいったい
バテンの絵はアク強いけどまぁ好き。美形キャラは普通にイイし…( ´∀`)
アク強い絵ではメガテンとブレスオブファイアの絵が駄目だなぁ…。
ガキの頃はテイルズの絵でも楽しくやれてたのに、
今はあのアニメ顔がちょっときつく感じるようになった。
その点バテンの絵はいいね。
シェラの絵で、目が横の方を見てる絵がブザイク。
てか知り合いにあの顔そっくりなブタ女がいるんだが、
あの絵が出てくるたびに思い出してムナクソ悪うございます。
低年齢層にはウケが悪い絵柄かもなー。バテンのプレイヤーは平均年齢が高そうな気もするが。
続編出るとして日暮氏の絵じゃなかったら泣く。
もう少し服装のデザインをシンプルにしてもいいと思うけどな。
サヴィナの服に毛が生えたくらいのデザインにした方が一般受けするかも。
服装で思い出したが
ワズン行ったとき、シェラ、リュード、ミズチさまはともかく
サヴィナとギバちゃんは寒くないのかと心配だった。
カラスも上半身は着込んでるが足やばそう。
バテンの服デザインは2次創作する連中が悲鳴あげてた。
あのデザインは厳しすぎ。カラスの髪型も意外と難しいし。
シェラはアレだな…向きによってえらい印象が違う顔だな。
ムービーだとそこそこ可愛いが。ちゃんと女性に見えるw
しっかし、別んとこにも書いたんだが、バテン知名度低すぎだろ。
友達と話してて「なにそれ?」って言われたよ。
毎週ジャンプ読んでる香具師なんだけどな。
それじゃ宣伝効果ないじゃん…
夏にバテンの本買えるかな。
てか、もうあるのか?
絵柄自体は割と好みなんだけど安定感が足りない印象かな
表情と角度次第でキャラの印象変わり過ぎというか
どうでもいい事だけどリュードの笑顔はちょっと怖いと思った
目がイっちゃってない?
シェラの笑顔の方が怖い
あったよ
ところで、なんでOPムービーは洋ゲーチックなの?
ゲーム始める前にあのムービーだけ見たらイメージ変わらないか?
打撃や配球は的山より藤井の方が上か?
誤爆スマソ
>>808 おお、こんなものが。
バテンに1件でも登録入るといいな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:42 ID:IePnML4m
バテンのイラストレータが好きで買った人、日暮氏を知ったのはいつ?
1)日暮氏が某ゲームでオフ同人活動してた時
2)日暮氏がやってるイラスト&漫画サイトで知った
3)バテン発表時に知った
4)その他
ちなみにバテンを買った友人(4人)は皆1だった。自分も1だ。
日暮氏ってバテン以前に名前を出してイラストの仕事してたっけ?
815 :
814:04/04/03 15:47 ID:IePnML4m
あげてしまった。すまん。
バテンで同人やる奴は結構多いと思うから心配せずとも登録入るかと。
ファンサイトも結構あるから探してみれ。ピンキリだけど。
>>810 動きがディズニーっぽいしね…なんなんだろあれ。
ゲームやってから見ると英語を喋るカラスにかなり違和感。
某ゲームって、ひょっとして「天地創造」?
サクラバ氏のライブがまたあるみたいだけど(公式サイト参照)
バテンの曲やんないかな?
ぜひやってほしいところだ。
去年のライブは、スターオーシャンとヴァルキリープロファイルの曲だったような気がする。
ステージ後方スクリーンにスターオーシャンのムービーっぽい画像流れてた。
The true mirror生で聞きたいよママン!
>>817 「伝説の○○○○○○」だよ。下の名前は央じゃなくてpalの日本語読み。
伝説のオウサダハルな
>>819 それかなり読んでみたいな。
日暮氏知ったのはバテンが初だ。あの絵でなければ買ってなかったかも。
バテン見に店行ってみるかーと思ったきっかけが
「プリンと醤油でウニができるゲームだ」って
勧められたからだった自分は、あの絵で即買いだった。
822 :
ばかかも?:04/04/03 22:01 ID:K9ALaI3l
すみません。ちょっと教えてください。
雪国で海の鏡をゲットしたあと、別の国に移動するのかと思うのですが、
乗ってきた船に再び乗ろうとすると「雪のマグナス・・・」となり、ぜんぜん
乗れそうにないのですが、ここはどうすれば良いのですか?
823 :
ばかだね:04/04/03 22:06 ID:DbSUOR/2
氷の城に戻って婆に会ってみるといいよ
>>822 そこで詰まる人やたら多いよな。
おれはたまたま詰まらなかったけど。
もうちょいヒントが欲しい場面だった。
825 :
ばかかも?:04/04/03 22:17 ID:K9ALaI3l
ありがとです。すぐ戻ってみます。どうもでした。
そもそもあそこは、シェラが婆様に「飛竜を使っていいんでしょ?」とか前もって言ってた覚えがあるんだが。
きちんと話を聞けっ!
でもさ、飛竜に乗るには誰か連れてくる、
みたいなこと言ってたからもうちょい先の話なのかと思ったよ俺は。
飛竜に乗り物が変わるといかにも物語も佳境かなって思うし。
キャラデザ好評みたいなんだが
俺はシェラの白すぎる顔がキモかった
まさかジャコモ達と二連戦とは・・・
時間かかりすぎ(;´Д`)
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:54 ID:C9rZEn43
>>830 禿同。戦闘は二回合わせても10分位しかかからなかったのに、会話長すぎ…。
俺は1試合で30分近くかかった。
二連戦で一時間。うざかった
>>829 秋田美人どころか終始雪まみれな国出身だから
ああいう色にしたんでない?
漏れはギバリの腹筋がキm
やっとクリアした
最後みんなが集まっていたので嫌な予感がしたが予感だけですまなかったのが萎えた
レベル70超えてたのでマルペルも楽勝だったし長かった割にあっけなく終ってしまった。
続けてテンポのいいPRGをやりたいと思った。
なんかない?
あのラストには萎えた人が多いようだが
最近になってあれは製作者のお詫びかなと思うようになった
仲間だと思ってたカラスには「用無し」扱いされるし
その後もそこにいるという設定なのにカラスとシェラ以外からは完全無視だし。
最後くらいは「みんなから感謝されてるんですよ」というのをわかりやすく
伝えたかったんだと思う
感動が薄れる演出だったとは思うが……
せめて仲間達だけに静かに見送られるほうがうれしかったかな
「誰も知らないけれど、俺達だけはお前のこと忘れないぜ」って感じで
攻撃してたら、途中で強制的に攻撃マグナスを無効化されることがあるんだけど、これは何?
相手がオーラ系マグナスを使った可能性アリ
自分側でも同じことが出来るらしい、やったことないけど
敵だけが使用可能な必殺防御なんだと。
対策としてはリミット枚数の一歩手前で止めておくとか。
・・・これでストレート精霊技の夢から引きずり降ろされた同士は数知れず・・・_| ̄|○
オーラ系ウンヌンっていう噂は間違いだったのか……
>>837さんいい加減な情報出してすまなかった
いや、オーラ系でできるけど?
え 味方でも出た気がする・・・気のせいか
案の定やり方はわからんし
オーラ系の使用条件はエール系の使用条件+2、3枚目以降(?)だっけ。
オーラ系と必殺防御は別物だよ
オーラでも5,6くらいでないと出来なかった気が
一瞬だが、ハンタースレと間違えてしまった。
まぁ、やっぱ戦闘は糞だな
次回作は戦闘変えてくれよ
戦闘が嫌いならなぜバテンを気にする?
あの戦闘がバテンのキもだろ?
いやならSOでもテイルズでもドラクエでもFFでも天外でもやればいいじゃん
次回作があるかどうか疑わしいが
もしあるなら今の戦闘を元にして色々改善して欲しい
話題がループしてる…!
誰のものでもないんだからループしてもいいんじゃないの
戦闘以外が気になって買った人は蚊帳の外かよ
ひどいスレですね
_,,..,,,,,,、
,ィ::;;:;;;;;;.,,ヽ
l,i´ ` `;;;)
,/゙``ヾ .ノ
ノ' ノ \ `.ゞ、
l ゙':::;;,,,
l゙ " ,, ゙'''-,,,,,,,,,,,,__,.,.,.
l゙ ヽ ;;;..,,, `゙` .;: ゙ミ
| .八 ;;;;{`'-==ー''''''"゙゙゛;;;,,,,,ノ
li ,/ ( :;;;゙lヽ,,
i .) 八ヽ ,:;;;;il ヽ,
(ー-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__ ,::;;;;;;;;!ヽ,, \彡
| ^゙ ::;| ヾ,,.....,ヽ,彡
l| :;;;l ( ;:::;)、彡 ガッ!
|. i ::;;;'| . ヽ、,,;::ノ从 ガッ!
| ゙ j!, ::;;,゙l . ) て
,│ l.li、 ::;;゙l つ∧ ∧
l;;, ノ;;|,, ::::: ::;;;;i <ヽ`Д´>
゙”゙゙;;'‐;:;;:;:;:;.l;;;;;,.;;;:::;::::;ノ ∩∩ ヽ
>>846 | ;.l i ;.,゙l (,~)(~`ヽ ,)
l ;;| ( ;,l ヾ...ゝ,..ノ
l ;.l l、. ,l
i ;;;.l, . ゙l ,|
|.;;'l゙ . | ;ヽ
)::::ヽ、 ミ,,,.....,`,つ.
ゝ;;;,,,,,,.つ
「あなた気に入られたみたい。
曙が降りてきて、何か想像もつかないような
素敵なことが始まるといいわね。」
わろた
光なき地に光を
救いなき者に救いを
ひとり夜の底を行く我らを 海よ いざないたまえ
この続きなんだっけ
歌を捨て 明日を生きる我らを
時よ いつか許したまえ
だったような
小説どうだった?
明日を葬る、だよ。
されば、子らよ…、いざ憩え、とこしなえに我が胸に…
カードバトルってのはやっぱ取っ付きにくいな。
実際やればそんなつまらないものでもないんだけど。
どうも自分はサヴィナが使いづらい。
カードを選ぶ時間が短くてだめだ。
必殺技に萎えるな
カード選んでるから、最後のカード以外は適当に流し見だけど
最後の技だけは見る機会がある
しかし、モーションはほぼ遣い回し、エフェクトだけが違うというなめた仕様
カラス、ぎばりで技使うのはもう飽きた
そこでリュードですよ
攻撃でいちいち振動するのもきつかった。
ジャコモエイメフォロンの攻撃受けるとき振動しまくり。
振動がうざくなり、後半はずっとOFFにしてた。
カードバトルは最強だよ。
ドラクエみたいに緊張感の無いバトルじゃないよ。
FFみたいに自分の番を待っていたりしないよ。
発売日に買って、昨日やっとクリアしたよ。
カラスが……まで、ずっとシェラのことを疑ってたんで、感情移入する
タイミングを失った。失敗したー。
シェラの動向に注目しつつやり直せば、すげー燃えるかもこれ。
SPコンボも馬鹿馬鹿しくて、楽しかったし。「チャンポン」とか。
ただジャコモ2連戦だけは、頂けなかったなー。
連戦になっても、前と全く敵の攻撃が変わんないから、こっちの対処も
全く同じ。再度戦う意味を感じない……つか、あの瞬間だけものすごく飽きた。
>>857 でもそのぶんサヴィナは攻撃がポコポコ決まって、
最後まで繋げられたらかなり気持ちいい。
ギバリとか遅すぎてやってらんね。
リュード、サヴィナは属性偏り過ぎで扱いにくかったし
強いカードも手に入りにくかったから全然使わなかったな。
ミズチはシェラより見劣りする感じだからやはり…
結局強制で抜けたり入ったりする所以外は
ずっとカラス、シェラ、ギバリの3人旅だった。
リュードとサヴィナは場所によりどっちかの属性にしぼってお使いください
漏れは最後光に弱いマルペなんでカラシェリュの3人だった
何だかんだ言って、結局リュードのデッキの大半が「光るラッパ」になってしまった_| ̄|○
バテン買おうかどうしようか迷ってるんだけど面白い?
好みがハッキリわかれるゲーム
また、やっても周囲に話を聞いて理解できる人少なし
FF・ドラクエ風味の戦闘に飽きている人なら手を出す価値あり
ネタバレするとストーリーはほとんど意味がなくなるから
買う気なら以後ネットをのぞかないのが吉
面倒なのがすきなら買い
870 :
867:04/04/06 18:52 ID:YSP0mQjv
そうか。
濃厚で歯ごたえがある。
後味は人それぞれで感じ方が違うだろう。
いっきに食すと味気ない場合もある。
ゆっくりと噛み締めることオススメする
コンプリート要素はいろいろあるから、ストーリー以外の所でもいろいろできて、
なかなかいいゲームだと思います。
自分も以前ここで買うべきかどうか聞いたことがあるんだけど、
買ってよかったと思ってるもん。
マグなす集め途中であきるよな
他に何か隠しなかったのかよって思う
戦闘終わった後一個しかもらえないのもかったるさに拍車をかけてる
いいのはBGM、話の展開くらいだな
コンプリートってのはそういうもんだよね。
それでもFFのスフィア集めなどよりは数倍工夫されてると思うが。
>>873 コンボ数が増えれば増えるほどマグナスを落としやすくなるらしいよ
1枚しか手に入らないってのはコンボ数少ないんじゃないの?
>>874 他のゲームと比べる理由がよくわからんが
スフィア集めあるFFはやったことないので、しらんぞ
>>875 持ち帰れるのは一枚だけだったはずだが?
コンプなら1個別のが手に入れば十分なんじゃないの?
武器集めはたしかにかったるいけど
ギャザリングなら一度見ただけ(別に手に入れる必要は無い)で良くなかったっけ?
なんか某RPGにライバル意識あるんだなw
周りにバテン持ってる人が全くいないので、
バテンプレイを条件にGC本体ごと貸し付けてやった。
やっとリアルでバテン話ができる(*´∀`)
・・・スマブラも貸してしまったのが不安だが
>>881 シェラたんの笑顔を見た時点で 糸冬 了
慣れてない人にはキツいと思いますよ。
>>880 いや、一部の香具師でしょ。
某RPGの売り上げには絶対勝てないし。
比べるもの難しいしなぁ
>>873 良いプライズを出したり、コンボ数が多かったりしたらもらえるマグナスの数が
増えるとかだったら良かったのにな。
リュードとサヴィナはちゃんと集めとかないと活躍出来ないし。
苦渋の選択で一枚選ぶ、というのをさせたかったんだろうけど
それをやるにはバランス取りに失敗した感じだ。
入手マグナスの精霊数がランダムなのは仕方ないけど
せめて同じ数値がかぶらないようにして欲しかったな。
一枚きりの希少マグナスとかは入手前にセーブして
良い値が出るまでやり直すのがベストなんだろうけど
ボス戦後に手に入る場合なんていちいちそんな事やってらんないし。
欲しかったのはやっぱ
つよくてニューゲームだろ
継ぐのはギャザリングだけでいいよ
カードゲームのマジック・ザ・ギャザリングだからこそ、
カードバトルなのかぁ
今気づいたぁ
アヌエヌエってハワイ語で虹って意味だったんだな。
はなまるマーケットって勉強になるね。
>>889 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
>>888 「ギャザリング」が固有名詞だとでもお思いで?
ギャザリングとは?
gather(集める)にingをつけて名詞化したもの
オムツでおなじみの「ギャザー」と同義?
>889
ちなみにミラはラテン語で「不思議な」って意味らしい。
(くじら座の星の1つでもある)
今日やっとクリヤーしました。
なんつーか、話進んでマルペの話を聞くたびに妄想が膨らんでいって、
もの凄くでかくて強くてヤバそうな化け物想像してたんで、マルペ初登場の時は
なんというかちょっとガッカリしました。ずっとペットみたいな扱いだったし。
まあ期待しすぎた俺が悪いんですけどね。
そんだけです
リュードはカナラ語で「おちこぼれ」
バテン・カイトス くじら座 「鯨の腹」
サダルスウド みずがめ座 「幸運の中の幸運」
ケバルライ へびつかい座 「羊飼いの心臓」
ヌンキ 南斗六星 「海の始まる印」
フェルカド こぐま座 「子牛」
ディアデム かみのけ座 「髪飾り」
ナシラ やぎ座 「幸運の便り」
シェリアク こと座 「琴」
エルナト おうし座 「角」
ミラ くじら座
アルファルド うみへび座 「蛇の孤独の星」
ミンタカ オリオン座 「巨人の帯」
アザー エリダヌス座 「ダチョウの巣」
ワズン はと座 「重さ」
ゴメイザ こいぬ座 「泣き濡れた瞳」
クルサ エリダヌス座 「オリオンの足台」
カファルジドマ くじら座 「鯨の頭」
ドゥール、ゾスマ(アラビア語で「ドゥール」、ギリシア語で「ゾスマ」) しし座 「腰布」
ゲンマ かんむり座 「宝石」
アルゴラブ からす座 「烏」
カペラ ぎょしゃ座
ニハル うさぎ座 「のどが渇いたラクダ」
コル・ヒドラエ うみへび座 「海蛇の心臓」
マルペルシュロの姿を見てラーゼフォンを想像したのは俺だけですか、そうですか。
>>896 星座から名前とるなよって思った
すげぇ聞き慣れない言葉ばっかで糞だった
>>898 RPGのほとんどは北欧神話とかアラビアンナイトの世界とか、
そんなのから名前を取っているんだから別にいいんじゃなのか?
俺としては、逆に聴きなれない方が新鮮でいいが・・・
>>898 だな。全部日本語、身の周りの聞きなれた言葉で構成して欲しかったよな。
世界観が台無しになるぞ・・・
イズールドとかフラノールとかハコネシアとかになるぞ
自分の気に入らないものはすぐに「糞」とか、
学生さんは口が悪いねえ
全く関係ないが、北欧神話では最も上に位置しているオーディーンが、
FFだとあんまり強くないよな。
タイトルの「バテン・カイトス」
主人公カラスの故郷「ミラ」
ヒロイン・シェラの故郷「カファルジドマ」
これらはくじら座で統一してるのな
空の話だからこそ、星座を背景に持ってきたんでしょうな
んで、もう一つの主題、「海」の象徴として、
「クジラ」を大きく取り上げてるのね
ケバルライ村 青森県
ディアデム 摩周湖
ナシラ 瀬戸内
ミラ 銀座
アルファルド 横浜駐屯地
アザー 鳥取砂丘
ワズン 宗谷岬
ゴメイザ 富士山頂
ゲンマ 那覇
とか?
>>909 それでキャラ名が日本人だったら、ものすごいな・・・
>>909 よく分かる、わかりやすすぎてはまれるな
なんとなくイメージ
カラス 空
シェラ 光
ギバリ 水
リュード 闇
サヴィナ 火
ミズチさま 時
自分のリュードは光オンリーだった。光るラッパパァ〜!
ゲンマ 那覇 て。
>>897 発売後、クリアしたアンチの間では定説だった>ラーゼフォン
>>898 ドラクエ・FF・テイルズ・SOなどなど全ての洋風RPGは糞、というわけですね
そういう貴方はメガテン信者か何かですか?
マルペロリン、最初の登場の時あまりにショボかったから
今のは骨みたいな状態で完全復活したらもっとボリュームのある体になるんだと思っていたら
ラストでもたいして変わらんかった。
あと天河のボスの魚も登場の瞬間デカっとか思ったけど実際バトルになって大きさを比較すると
めちゃくちゃ小さくてなんか打ち上げられたイルカを虐めてる気分だった。
ちょっとでも否定的なレスは潰すみたいな感じがナイスだね
みんな、この指止ぉまぁれぇ〜
921 :
917:04/04/07 23:45 ID:V/rjI85q
>>919 たぶん私の事を言ってるんだと思うけど
別にバテンを否定してるからブツブツ言ってるわけじゃないよ
RPGと分類されるゲームの半分以上はあえて聞き慣れない言語や
オリジナルで作った言葉を用いているのが現実なのに
「聞き慣れない言葉ばっかで糞だった」という理屈に合わない発言をしてるから
それなら現実を下敷きとするメガテンのようなゲームを熱心に愛好してる人なのかな
と思ったままを書いただけ。
実際はメガテンも魔法などに聞き慣れない言葉を使っているけどね
ともかく自分に合わないゲームを「糞」という単語でひと括りにするのは
いかがなものかと思う
別に「変に星座に拘らないでわかりやすい名前にしたほうがヨカッタ」と
書けば済む話だしね
ちなみにマルペロのデザインについては私も「ちょっと……」と思ったクチ
せめて最終形態くらいはむちゃくちゃ神々しいかオドロオドロしいか
どちらかの迫力あるデザインにして欲しかった
長文スマン
たしかにマルペはガリガリだ
いや太らしてもそれはそれでデスピサロのようでアレだが
ゲルドブレイムのほうが迫力あったな
だからラスボスはゲルドブレイムなんだな
白き魔女たん(;´Д`)ハァハァ
おばあちゃんなのにしゃべり方がへ〜ん。
TOSのためにGC買ってバテンもやったが
これまで移植したらもうナムコイッテヨシ
ちょっとナムコには失望した。
何のために俺は1年以上直らない手荒れしてバイトしたんだよ…
あの寒さに耐え、郵便配達した冬はなんだったんだよ…
マムコがどうした?移植するの?
テイルズオブシンフォニアPS2移植だってよ。
移植するのか。PS2の方が儲かるからな・・・。
そのうち、バイオ4とかも移植されそうだな。
バイオは一応独占供給って、宣言してるからな
ただ、今のカプコンの経営状況みると時間の問題かもな
バカは・・・まぁ移植しちゃうだろうねw
バテンのエンディングロールの一番最後の絵を見て激しく萎えた…
むりやり日暮絵を張り付けたような顔…あれはいいの?!
まあバテンもPS2に移植されるだろうがGCのような快適な読み込みは期待できまい。
あとキャラの動作もさらにもっさりするだろうし。
ここまで脂肪したタイトルまで移植するのか?
トラクレの意向もあるしな
>>932 ジョーは無理だろ。
VFX効果はGCの性能に頼ってるところが大きすぎるし、L&Rボタンじゃパワーの発動もしにくいだろうしな。
ジョースレの住民の総意だが、『 劣 化 移 植 確 定 』
移植ってのも楽じゃないよな。
GCの方のスペックに合わせて作ったゲームが移植された時ってあったっけ?
そう言えば、PS2の次世代機って計画されてんの?
PS3か・・・くたたんが「彼に全て任せている。まったく心配してない」って
言ってた人物がソニーを退社してたことがわかったりしてたが。はてさて。
ナムコへの必死の信仰も虚しく、逃げられ、取り残された妊娠に敬礼!!!!
盲 目 信 者 の 鏡 ! ! ! !
妊 娠 ど ん 底
T O S が P S 2 に 逃 走
ナムコ社員「馬鹿は利用されるだけですよ(笑い)」
妊娠顔真っ赤(核爆笑
人生楽しいですか?
変なのが湧いてるな
まあ、ほっといてやれ。
SPコンボに必要なマグナスが揃うと同時にデッキが0になることほど悲しいものは無い
まあ仮にPS2に移植されても悲惨な売上な悪寒。
5万ぐらいかな?良くて10万
>>946 デッキに必要なものが揃って、次のターンでコンボしようと思ったら
アイテムが次のターンで時間変化してしまった時の方が…
攻略本はなんで普通にギャザリング順とか登場順で載せないんだろうな
五十音順て…
そういえば、バテンの攻略本は値段分には使える?
>>948 あれ?
五十音順で良かった、とおもったのは
もしかして俺だけ?
やっと80時間かけて、時間のかかるマグナス以外をコンプリートしてクリアした・・・
なんか面白いんだか、面白くないんだかよく分からなかったよ。
素材は良いのにな・・・・
ところでミローディアの初潮って何か関係あるの?
いきなり血が・・・って何かあったの?
バテン最高なんだけど、整理なんて女からみりゃ
現実的でウゼーもんでしかないのでアレだけは萎えた。
腹はいてーし腰はいてーしナプキンで負けて尻はかゆいし。
男が初ヌキをドラマ化されるのと同じようなもんだ。
むしろそっちもやってほしかった。なんてね。
でもバテン最高。バテン神ゲー。
悪く言ったらイヤー、というくらい好き。
>>950 50音順で正解だと思いました。
カードバトルじゃなければ
ものすげぇ短いプレイ時間だよな、これ
ボリュームがゴミくずだよ
デッキ考案とカード戦闘のうざさが時間を無駄に浪費してる
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:36 ID:yH0w7v3T
ミローディアのあれは血を吐いたんじゃないの?
普通に歩いててしゃがんだ途端に「血が・・・」とか言ってなかった?
血を吐いたの見て召使い(?)が「おめでとうございます」なんて言うかよ
それがあの家の後継者としての資格を示すなら、喜ぶんじゃない?
>>954 あなたみたいなめんどくさがりが楽しめるゲームではありませんよ、これは。
ここのスレの奴らは批判的な意見する奴を低くみる姿勢が多いな・・・
9万人以上がプレイしてるゲームでマンセーだけを望むなよ
FFのATBを否定したりテイルズのLMBSを否定したりするのと同じで
そのゲームのアイデンティティを否定すると叩かれるのは当たり前だろ
ボリューム不足がアイデンティティだったのか・・・・そりゃすまんかったな
( д ) ゚ ゚
埋めネタ
[バテンを買ったきっかけは?]
[好きな曲は?]
以下例
[バテンを買ったきっかけは?]
正月に実家に帰ったら中2の妹がテイルズにはまっておりゲーム雑誌も買っていたので
読んでたら記事を見つけおもしろそうだった
[好きな曲は?]
the True Mirror
何千回と聞く戦闘の音楽が素晴らしいのはいいゲームである
[バテンを買ったきっかけは?]
ゼノサガ完結を願う為モノリスに寄付するつもりで
[好きな曲は?]
戦闘曲は大体好き、the True Mirrorギターヴァージョンが一番燃えた
マルペロ戦も神
[バテンを買ったきっかけは?]
公式のムービーで衝撃を受けたのと
おもいいれの強いソフト(シリーズ)をつくろうとして。
サントラ買ったし、小説も買った。
でも体験版は来なかった_| ̄|○
[好きな曲は?]
ほとんど好きだけど冥の断罪が特にお気に入り
ダメージ表示画面とマッチしてた。
[バテンを買ったきっかけは?]
ニンドリで記事を見て。
あの独特の絵に一目惚れ。
[好きな曲は?]
ジャコモ戦の曲
[バテンを買ったきっかけは?]
ゲーム雑誌を読んだら「モノリスソフトが送る大作RPG!!」みたいな感じで紹介されてて、
その時点で買おうと思ってた。
[好きな曲は?]
フィールド音楽(タイトル失念)
[バテンを買ったきっかけは?]
シリーズものばかりで完全な新作のRPGをまったくやってなかったから興味があった。
[好きな曲は?]
曲名忘れたがジャコモ・エイメ・フォロン戦。
デッキシャッフル時に音楽にノッてるように見えてしまい、なんかこちらまでノッてしまう。
あとは空中山脈なんかも好きです。
[バテンを買ったきっかけは?]
ナムコに期待したから(例の件で裏切られた感があるが)
[好きな曲は?]
The true mirror
カコイイ
ギターバージョンより通常バージョンのほうが好き
[バテンを買ったきっかけは?]
確かジャソプの記事で画面写真とキャラのイラストを見て。
あと自分が≒主人公じゃなく精霊として関わるってのが新鮮に思えた。
[好きな曲は?]
タイトル忘れたがフィールドの曲
[バテンを買ったきっかけは?]
GCで遊べるRPGが欲しかったから
[好きな曲は?]
Rumbling of the earth
緊張感とマターリ感が同居してるというか、好き。
[バテンを買ったきっかけは?]
モノリスへのお布施のつもりだった
体験版も良かったので
[好きな曲は?]
九天の覇王
[バテンを買ったきっかけは?]
PS2に移植されたから。
[好きな曲は?]
妊娠どもの怨嗟の歌。
ハズしたな・・・
シンフォニアはGCでも30万本くらい売れたのに、
なんで無理してPS2に移植するんだ?
テイルズシリーズのファンならGCを買ってまでやったはずだろ?
まあアレを呼びたくて来たんだろうが
そもそも移植されて嘆く奴いるのか?いい点が増えるのならむしろ歓迎されると思うが。
別にバテンだけが目当てでGC買った奴はほとんどいないと思うし。
そろそろ1000争奪か
>>980 移植されると、ネームバリュー以外・・・ってのが嘘なのがばれる
[バテンを買ったきっかけは?]
クロノクロスのスレでジャンプの記事の画像が貼られてて
それ見ておもしろそう!と思ったから。
[好きな曲は?]
ナシラとアヌエヌエの曲
>>982 あれ偽装が言った言葉だからなあ…
バテンはかなり不幸なゲームだよ。
ゲーム内容以外のことばかりが話題になって、
肝心の中身のことはほとんど語られなかった。
移植されてもTOSの現状の二の舞になるだけで、
今の状況よりも酷くなると思う。
やっと正座盤完成させて、何がもらえるのかと思ったら
「愚者」
エエエエェエエエェエ
あんまり使えない品
俺は結構好きだな。
タロットだから、しばらくほっておいて、見たときのカードで占うとか・・・
星座集めに付き合うなんて暇人だよな(´_ゝ`)
って事で愚者
001:貴腐ワイン+ライトフレア=日干しワイン
002:日本酒+ファイアバースト=熱燗
003:日本酒+ファイアバースト2=ヌルめの澗
004:聖杯+日本酒=神酒
005:パワーメット+米+アクアバースト+ファイアバースト=ごはん(HP800回復)
006:パワーメット+米+ミネラルウォーター+炭+ファイアバースト=光輝くごはん(HP1350回復)
007:パワーメット+米+アクアバースト+備長炭+ファイアバースト=究極のごはん
008:ごはん+お酢+うちわ=寿司飯
009:イカ+ファイアバースト+うちわ=あぶったイカ
010: 船の模型=ヌルめの燗+あぶったイカ+絵画・無口な女+ライトフレア1
011:大きな湯呑み+お茶=あがり
012:ワサビ苗+ダークフレア=育ったワサビ
013:育ったワサビ+アクアバースト=上質ワサビ
014:寿司飯+イカ+上質ワサビ=特上握り寿司
015: ねじりはちまき=鯛+上質ワサビ+寿司飯+あがり
016: どく寿司=寿司飯+腐った魚+上質ワサビ
017: アイドル命のはちまき=??????
018:麦+ミネラルウォーター+ファイアバースト4=焼きたてパン
019:血の滴る牛肉+ファイアバースト3=ビーフジャーキー(HP500回復)
020:豚バラ+炭+ファイアバースト=炭火焼ハンバーグ
021: 溶けたアイス=腐った肉+ファイアバースト1+樹液のガム
022: 石焼きビビンバ=センマイ+備長炭+ファイアバースト2+樹液のガム
023:チーズ+貴腐ワイン=チーズフォンデュ(HP125回復)
024:チーズ+次の日のワイン=青カビ
025: 青カビ=チーズ+次の日のワイン
026:日本酒+カツオ+鮎うるか=はっぴ
027:ビール+枝豆+焼き鳥=打上花火
028:ビール+高級赤ワイン+日本酒=チャンポン
029:イチゴ+砂糖+牛乳=イチゴミルク
030:つぼみ+ライトフレア2=綺麗な花
031:ドライフラワー+アクアバースト2=綺麗な花
032:綺麗な花+アクアバースト(水属性なら可?)=根腐りした花
033: 枯れた花=根腐りした花+ミネラルウォーター
034:綺麗な花+ダークフレア=枯れた花
035: 綺麗な花束=綺麗な花×4
036:おみくじ吉+さとうきび+黄色いバナナ=綺麗な花束
037: 枯れた花束=枯れた花×4
038:人形+綺麗な花=可愛い人形
039:憎さ百倍人形+ライトフレア2=人形
040:腐ったフルーツ盛り=腐った果実×4
041:たまご+ファイアバースト2=半熟たまご
042:たまご+ファイアバースト4=目玉焼き
043:麦+米+たまご=早口ルージュ
044:オレンジ+ロックアイス=冷凍みかん
045:黄色いバナナ+ロックアイス=フルーツシャーベット(時間で 溶けたアイス)
046:イチゴ+ロックアイス=フルーツシャーベット
047:イチゴ+砂糖=フルーツタロット
048:桃+バナナ+イチゴ+イチゴ=山盛りフルーツ
045: パックマン=チェリー+イチゴ+オレンジ+リンゴ+メロン
050: 頭痛の種=冷たいもの×4(フルーツシャーベット、バニラアイス、冷凍みかん等)
051:白樺の木+彫刻刀=木彫りの犬
052:松の木+彫刻刀=木彫りのサル
053:杉の木+彫刻刀=木彫りのキジ
054:青竹+デュエルソード(剣類ならどれでもかも)=木くず
O55:青竹+ダークフレア=腐った木
056:桃太郎+木彫りの犬+木彫りのサル+木彫りのキジ=財宝
057:ロックアイス+小刀+いちご=氷イチゴ
058:ロックアイス+小刀+メロン=メロンシロップカキ氷
059:釣竿+海老=鯛
060:海老+鯛+カツオ+イカ=新鮮刺身パック
061: 期限切れ刺身パック=腐った魚×4
062: 豪華・刺身の舟盛り=船の模型+イカ+海老+カツオ+鯛
063: 最悪・刺身の舟盛り=船の模型+腐った魚×4
064:カツオ+備長炭+ファイアバースト=カツオのたたき
065:梅干し+うなぎ=梅干しのうなぎ巻き
066:ごはん+梅干=おにぎり
067:おにぎり+醤油+ファイアバースト=焼きおにぎり
068:ウナギ+炭+ファイアバースト=うなぎの蒲焼き
069:泣けない人魚+上質ワサビ=人魚の涙
070:不発弾+ファイアエール1×2=ファイアエール2(お神酒+ライトエール1×2=ライトエール2という報告も)
071:冷凍みかん+アクアエール1×2=アクアエール2
072:お神酒+ライトエール1+ライトエール1=ライトエール2
073:邪悪な灰+ダークエール1×2=ダークエール2
074:青カビ+クロノスエール1×2=クロノスエール2
075:空気の壺+ウインドエール1×2=ウインドエール2
076:灼熱の赤芽柏+ファイアエール2×3=ファイアエール3
077: アクアエール3=消防勲一等メダル+アクアエール2×3
078: ライトエール3=ひまわりの金貨+ライトエール2×3
079:月見草の金貨+ダークエール2×3=ダークエール3
080: クロノスエール3=琥珀+クロノスエール2×3
081:虹のワッペン+ウインドエール2×3=ウインドエール3
082:焼きおにぎり+ファイアエール3×4=ファイアエール4
084: ライトエール4=太陽の金貨+ライトエール3×4
083: アクアエール4=人魚の涙+アクアエール4×3
085:漆黒の金貨+ダークエール3×4=ダークエール4
086: クロノスエール4=禁断の果実+クロノスエール3×4
087:白鳥+ウインドエール3×4=ウインドエール4
088:おみくじ大吉+干し柿+青いバナナ=ラブレター(その1)
089:おみくじ大吉+干し柿+青カビ=ラブレター(その2)
090:おみくじ大吉+干し柿+信号・青=ラブレター(その3)
091:おみくじ凶+目玉焼き+信号・赤=憎悪の交換日記(1)
092: 愛の交換日記1=おみくじ中吉+カブトムシ+オレンジ
093: わら人形=おみくじ大凶+腐ったぶどう+黒いバナナ
094:わら+ダークフレア=わら人形
095:ディレクターのノート+ファイアバースト=邪悪な灰
096:トラクレの筆+ファイアバースト=邪悪な灰
097:柿+ライトフレア=干し柿
098:ぼや+アクアバースト=消防勲一等メダル
099:敗北の女像+努力の女像=勝利の女神像
100: 秘伝の書=秘伝の書1〜9を順番に
101:シャンプー+リンス+トリートメント+ミネラルウォーター+ドライヤー=天使の髪の毛
102: 呪いの写真=失恋の写真+ダークフレア1
103:白紙のノート+魔法の筆=預言者のノート(青竹→釣り竿など時間で変化したアイテムを自動で教えてくれる)
104:白紙のノート+愚痴の筆=ディレクターのノート
105:ユニコーンの角+剣(攻撃)=ユニコーンの角笛(65%熟睡)
106:傘マークのワッペン+ライトフレア4=虹のワッペン
107:ペガサスの角+小刀=実印
108:離婚届+実印=手切れ金
109:木くず+杉の樹液=カブトムシ
110:カツオ+ファイアバースト=焼き魚
111:カツオ+ファイアバースト5=黒コゲの魚
112:大火事+アクアバースト5=ほくほく焼き芋
113:白紙のノート+モノリスの筆=モノリスパンフレット
114:白紙のノート+トラクレの筆=トラクレ求人誌
115:わら+大豆=納豆
116:アボガド+醤油=中トロ
117:プリン+醤油=ウニ
118:チーズ+蜂蜜=栗(HP220回復)
119:きゅうり+蜂蜜=メロン(HP180回復)
120:一晩寝かせたカレー+リンゴ+ハチミツ=うまうまカレー
121:ごはん+カレー+ナスの漬物=カレーライス
122:究極のごはん+うまうまカレー+ナスの漬物=極うまカレーライス
123:ご飯+納豆+半熟卵=和風朝食
124:ラブレター1+ラブレター2+ラブレター3=ストーカーレター
125:赤青えんぴつ+白紙のノート=らくがき帳
126:ロックアイス+小刀=氷の彫刻
127:にわとり+ファイアバースト3+うちわ=焼き鳥
128:青竹+和紙+ごはんのり=うちわ
129:イチゴ+砂糖+ファイアバースト3=イチゴジャム
130:焼きたてパン+イチゴジャム+牛乳=洋風朝食
131: ウニパン=焼きたてパン+ウニ
132:わら人形+きれいな髪の毛=死のおふだ
133:光り輝くご飯+鯛=鯛めし
134:シャンプー+リンス+ドライヤー=きれいな髪の毛
135: バニラアイス=豚バラ+ファイアバースト1+樹液のガム
136:腐った肉+備長炭+ファイアバースト3=ペットフード
137:肉系+備長炭+ファイアバースト5=黒こげの肉
138:燃えそうなもの(綺麗な花・恋人の写真etc)+ファイアバースト=灰
139:樫の木+ファイアバースト=備長炭
140:松の木+ファイアバースト=炭
141:モノリスの筆+トラクレの筆=聖杯
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 10:24 ID:OQc2QTcW
けっ
995
119:きゅうり+蜂蜜=メロン(HP180回復)
Ohまい昆布がこんな所にまで浸透しているのか・・