DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー
アトラス 2004年発売予定 価格未定
タッテヨ マララ!
ショボーーーーーン マララノ イクジナシ!!
, ー−─-、 ヽ(`Д´)ノ
/⌒ 丶 ( )へ
( _, -‐、 丶_ <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シーーーーーン
, ー−─-、 ('A` ) ‥‥‥
/⌒ 丶 ノ ノ)
( _, -‐、 丶_ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 チョットダケヨ?
, ー−─-、
/⌒ 丶 チラ (*'A`)
( _, -‐、 丶_ へ(ω )へ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|!i /⌒\
/ ヽ i|!
( ,, )
) ( シャキーーーーーン
| ||i!
|!i| |
!i|| |
| |!i Σ('A` )
| | ヘ(ω )へ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・
/⌒\ /⌒\ タッタ タッタ!
(( ; 三 ,,)) マララガ タッター!!!!!
ヽ ( / ミ ヽ(゚∀゚)ノ
キ .メ ./ へ( )
乂 ノ ω >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:16 ID:gZ4v1hT5
これはもうメガテンどうこう、より
FFとかのキャラデザが金子になっただけという感じだな。
俺はイラネ。
硝煙と決して止むことのない雨に煙る街”ジャンクヤード”。
若者たちは”トライブ”というグループを結成し
生き残りを掛けた闘争を繰り広げていた。
トライブ”エンブリオン”のメンバー、サーフ(主人公)と4人は
ジャンクヤードの覇者だけが到達できるとされる地
"ニルヴァーナ"を目指し、他のトライブといつ果てるとも知れぬ抗争に明け暮れていた。
突如現れた謎の物体”ツボミ”を巡り、隣接トライブと戦闘状態にあった彼らは
ツボミから弾き出された無数の光球に汚染されてしまう。
悪魔へと変身する力”アートマ”に覚醒し、朦朧とする意識の中で繰り広げられる、想像を絶する戦い。
自分と同じく、異形に変じた敵の肉を裂き、骨を砕く感覚。
すべてを食らい尽くせと命じる本能の本流の中
それまで戦うことしか知らなかったサーフたちは初めて人間らしい感情の昂ぶりを覚える。
そんな彼らを助けに、黒髪の少女セラが現れる。
自分がどこから来たのかもわからぬ彼女は、仲間たちの悪魔化を抑制する不思議な力を持っていた。
「黒髪の娘を連れ、ニルヴァーナに上がってきた者をジャンクヤードの覇者と認める」。
抗争の審判を務めるカルマ教会から、突如発せられる号令。
謎の鍵を握る少女を巡り、激化していく抗争。
つかの間触れ合っては、消えていくいくつもの想い。
真の敵の影を追うサーフらを待ち受ける、驚愕の真実とは・・・・・・!?
トライブっていうと井上三太のアレみたいで良いな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:38 ID:aLKDkSY2
正直、買うかどうか微妙。
主人公がしゃべるかが一番大きな壁。
「謎の鍵を握る少女」
少女が握れば握れば握ればイイってモノでもない。
ボイスがあっても雰囲気が合ってればそれで良いと思う
これはムービー見てみないと分からないけどな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:01 ID:EFE3Ided
敵を食うのはすでに五年ほど時代遅れな罠。
タイトルが長すぎる。
いまいち浸透しなさそうだよな。
その方が良いんじゃないの
荒れなくてすむからな
とりあえず新シリーズだ期待しておこう
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 19:45 ID:hRn7K7Me
まんまデビィールマンですね。
>>9 どれの事?
魔界塔士?
とりあえずSAGAって呼んでみようか・・・
魔界塔士SaGaだったら10年くらい前じゃないかな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 08:09 ID:qKxv+rYX
でこのバカタールは面白いの?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:18 ID:uI4FAkO/
ファミ通見た、で感想
これはもう女神転生じゃないよな
世界観は賛否両論ありそう
現実のような非現実がメガテンらしさだし
システムは悪魔との会話、悪魔合体も無し
タイトルからも女神転生の文字も無くなったことから
DDSは女神転生とは全く別のゲームだわな
ボイスや板野サーカスは期待できると思うがな
いい略称はないものか・・・
戦闘画面のレイアウトとか、ヒーローモノっぽいって事を考えると
最大5人パーティなのか?
最近流行の3人パーティ制なら買わねー。
>悪魔合体も無し
なんだと。
発売する頃、よほど気が向かないと買わないな。之は。
メガテンチックな流行り物ってことですか?
プレステーンバトルの。(←これで高いパトかもと気持ちを繋いではいるが)
・バカタール
・Dサガ
・アバチュ
・佐賀バター
・Dツナ
・飢餓テン
・亀ラップ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:34 ID:jYVLwVKc
・DDS
声有り、仲魔、合体無しでメガテンと呼べるのか・・
だからメガテン系列の新シリーズなんだろ
アトラスの悪魔モノRPGってだけでそ
そもそも女神転生なんてタイトルに付いてない
はなっからメガテンとは呼べない
>>27 まあ、そだね。
どちらかと言うとペルソナに近いのかなあ。
なんか金子絵でFF、っていうのが第一印象…
戦闘システムがノクターンの使いまわしのように見えるんだけど
暴厨
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 20:41 ID:w57gAp+H
オメガトライブか
漏れ的にはグランセ(ry
ヒロインの首が長すぎてキモい
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 23:30 ID:J3zjEIWb
マントラフローか・・FF10にあったよな?
こういう成長システム
俺もマントラフローはスフィア盤っぽいイメージだな。
ところで略称はアバチューでどうだろう?
略称はどうかんがえてもアバチュナだろ…
ddsaじゃね?
アバンチュールみたいで嫌だ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:47 ID:Am5Gn9GD
アチューでいいだろアチューで
悪魔モノRPGって何かスゴそうな響きだな。
まぁ、確かにそんな感じっぽいんだけども。
阿畑と呼んでいいですか?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:41 ID:XHLXlcTE
それは変化球ポイントが多く貰えそうですね
主人公は氷川M禿の子孫
間違いない!
デジデビ面白そう。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 12:52 ID:87af40F8
キャラがイマイチだなと思うのは俺だけか
>>46 俺もだ。最初はいつもそう思う。そのうち慣れるんだが
主人公などはわざとあまりカッコよくしない、というか没個性型にしている感があるな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 16:33 ID:7Ca696Jv
ノクターンはギリで有りだったがこれはいかがなものか
慣れるのか
なんかスクリーンショットの緑の目の男はジョジョっぽい雰囲気だな
毎回タトゥー入れてくるのがウザい。
DDSアバター
キャラデザの人は絵が上手いから好き。
トライブってあんた、グランセイザーですか?
医者が「しまった」とか言わねーだろーな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:11 ID:BudqKK61
つまり、魔剣みたいなもんか・・・。
とりあえず声は(゚听)イラネ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:40 ID:KtkBbEbA
合体、会話無しか
声優は微妙だなぁ〜…ペルソナみたくハンパに喋られても困るし
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:26 ID:jXkFamdw
>>57 マントラフローという収集要素はあるみたいだぞ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:06 ID:IENkLByn
アンソロジー本
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:24 ID:SBFOsduA
発売決定か
ペルソナの馬鹿っぽいテキストが緩和されるなら良し
あのまま喋るなら最悪だな。
ペルソナ2の戦闘のときの音声は正直耐えられなかった・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 02:37 ID:SBFOsduA
ペルソナの音声なんて技のときに叫ぶだけだろ許容範囲だが
テキストは同意
交渉の最後の声付きだろ。あと戦闘開始と終了の決め台詞、あれ全部肌に合わなかった。
本人は決めてるつもりなんだろうが、痛くて痛くて直視(?)できん。
俺は保守的にならずに、色々やろうとするアトラスに期待しちゃうな。
そうだな
ひたすらゲーム性を追及している今のスタイルは好きだ
だから雰囲気・シナリオ・世界観重視派にはウケ悪いんだろうけど
俺は名前を変えたら買うかも。
DIGITAL DEVILの名前はいらないよ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 08:41 ID:dK6s51RU
メガテン3みたいに主人公がキモく無い限りペルでも何でも受け入れた俺だ。
メガテン3はスルーしたがこれは多分買うと思う。
というかアトラスはFFを作りたいんだろう。
というかアトラスは星のカービィをつくりたいんだろう
FF?火吹き山の魔法使いのこと?
登場キャラは必要最低限でいい。メガテン3みたいな感じで。
ペルソナは多すぎ、キモすぎでやってらんねぇ…
ノクタンみたいな未完成品だったら萎える
>>64 俺もその声振りが嫌だった。合体魔法もウザかった。
アバチューにも合体技なるものがあるが罪罰のような、
トドメ差したらボーナスが貰えるっていうのやらないでくれよ。
単発行動しなくなってちょっと苛つく。
一番ありがたいのが、ボイスON/OFF機能ですよ。
だが、最近は選択肢すら与えられないゲームがほとんどだからなぁ。
2chのみんなで今からメール送っておけば実装されるんじゃないかな>ボイスon/off機能
[email protected] グローランサーにはボイスon/offついてたな
まあアトラス開発じゃないけれども
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 14:07 ID:H96IHPBj
ボイスはあっても別にいいけれど
ノクターンみたいのでも十分良いと思うがな
>>76 流石にメール送る気にはならないなぁ。あったらあったで許容するよ、漏れは。
>>77 ノクタン主人公のデスバウンド発動時の『ヂャッ!!』はカコイイ。
アバタール・フルチューナーが出ると予想
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:53 ID:H96IHPBj
嫌すぎるなそれ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:00 ID:ajuc5NpO
個人的にはノクターンのキャラは好きだが
これはちょっと
里見か…今回は見送りだな。FF12の時期にもよるがかぶるようなら回避確定。
FF12も微妙っぽいけどなーイマイチ全体として新鮮味に欠ける印象。
とりあえず、やってみない事には何とも言えないなぁ。見た目やわずかな情報でダメゲー判断はできない。
むしろ見た目が悪くて中身が良いほうが、やる前の期待の低さとやった時の楽しさの格差があって面白い。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 03:11 ID:ajuc5NpO
いままでのメガテンシリーズとは全く別のDDS
案外、普通のそのへんに転がってるRPGになったりしてな
AT
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 16:45 ID:W0lv/HId
個人的には20時間くらいで終わるシナリオきぼん
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 20:46 ID:oJKgxCv/
>>74 人前じゃできねーよな。
20過ぎて親の見てる前でチョメチョメたーいむなんていわれた日にゃ・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:10 ID:GrxaGZKg
20過ぎてるのはアンタの勝手だよ
どう考えてもペルソナ作りたかったが、人間とペルソナを同時に表示するの面倒だから悪魔だけにしたって感じがプンプンするんですが。
>>91 それだけであんなに凝った演出やCGを作りますかってあなた。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:13 ID:74FWq59a
作ってるのペルソナの奴か
メガテンもペルソナもデビサマも同じ連中が作ってるんだけどな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:53 ID:C410MqfD
ディレクターの橋野氏は
「真・女神転生if…」
「魔剣」シリーズ
「真・女神転生IIIノクターン」の人らしいよ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 02:01 ID:/zE3idn1
やっぱコージー岡田がプロデュース務めないとダメだよ
こんなオタ臭いのメガテンじゃないよ
そんじゃ今までのはオタ臭くなかったのか?
いや、煽るわけじゃないけどさ、少なくとも他の同人御用達ゲー
よりゃはるかにマシだと思うぞ今んとこ。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 02:09 ID:/zE3idn1
他の同人御用達ゲーなんか比較対象にしないでよ
メガテン基準からしたら失格だよ
話にならないよ
ifとノクタンが同じ人なのは意外だな。
メガテン基準なあ……。
とりあえず藻前はsageろ。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 02:37 ID:/zE3idn1
もちろん買ったりしないよ
こんな悪趣味なオタゲーに金出すなんてバカげてるよ
言い過ぎてすいませんでした・・・完全謝罪です
だったらスレでぐだぐだ言ってんなよ…気持ち悪いやっちゃ
本当にすいませんでした・・・
ってなんだその変わり身はw
読めないヤツだ…
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 03:14 ID:zKd50Q7Y
ペル厨死ねや
第一開発もうちょっとマシなもん作れYO
>>108 いや、良いものは作っているが、受け入れられる人とそうでない人が
極端に別れていってるんじゃないかな。
里見がストーリー担当と聞いただけで虫垂がはしるが
このゲームで汚名返上だ ガンガレ里見
……というのが本心
というか公式の主人公っぽいのの
後ろに居るショートヘアーって
たまきちゃんでしょ?
>>111 たまきちゃんが居ると言う事は漏れなくただしくんも出てくるということです
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 12:55 ID:74FWq59a
うわ〜また薬局の変な歌だろ
勘弁しろw
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:05 ID:8MkZgNBT
パトパトパトパトパトちゃんは〜♪
いままでの人間と悪魔が対等に戦ってきた不自然さを考えれば今回のは違和感無く楽しめそう
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 01:13 ID:qmgRBKu9
そこが良かったと思うのよ
悪魔も人間も同じように生活してるところがさ
不自然なのかあ?ペルソナ2では悪魔は一般人には見えないという設定に
なっててけっこう不自然だったな。
不自然なのかあ?ソウルハッカーズでは大天使のブラは一般人には見えないという設定に
なっててけっこう不自然だったな。
声に関して一言。
声優を出すからにはベテランを出してくれ
どこぞの会社や映画みたく、クソ下手な俳優使ったりしなきゃ無問題
・・・だと思いたい。
>>117 別に真とペル2で悪魔の設定同じじゃなくてもいいべ
>>119 銀河万丈はベテランじゃないかね
銀河万丈がマーラ様をやってくれたら神なんだが
超ガイシュツだろうが、公式のグレーと緑を基調とした色合いに
ある種の危険を感じた。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 02:11 ID:qmgRBKu9
>>121 お前もか
実は俺も危機センサー全開だわ
グレーと緑ってペル1のウィンドウとか?
>>120 銀河万丈が出るなんていったら買い決定だね
声優好きなワシとしては声優が豪華なだけでも買い決定
あ、石は投げないで!
>>124 若本規夫が演ずる魔王マーラなんてどうよ?
>>125 ひぃぃぃ痺れる(´д`;)どうなのよアトラス!?
ペルソナの声優は言うことナシだったけど
このDDS、確認できただけでも緑川光と小野坂昌也ですよ。微妙。
>>126 > ペルソナの声優は言うことナシだったけど
え?
ええ?
ええええ?
異聞録はよかったけどペルソナ2のほうは嫌だったな。
声優は良かったんじゃない
キャラは駄目だったけど
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 03:41 ID:xuwiR8W2
緑川って何だっけ
>>125 マーラ様はエイリアンっぽい感じがするからマッド系口調がいいな
あの人の声だったらむしろ蠅様がお似合いかと
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 11:37 ID:8EdWu4Ne
>>126 人前でちょめちょめターイムとか言われたら羞恥プレイものですよ・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 12:53 ID:fs4w1we5
ちょめちょめなんて今時、山城新伍しか言わないよ
ちょめちょめなんて、もう山城新伍だって言わないよ
ちょめちょめを常用しますが、あまり伝わらないようです。SEXだって言ってるのに!
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 13:28 ID:0h5rvuRF
ちょめちょめなんて、山城新伍のモノマネをする上島竜平くらいしか言わないよ
ちょめちょめなんてDDSアバターではつかいませんヨ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 14:04 ID:0h5rvuRF
( ゚Д゚)マジカヨファンタジー2004
これからピクシーとちょめちょめタイムですが、何か?
悪いこと言わないのでフィリピンガールとのちょめちょめにしとき。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 15:16 ID:xmwElnDw
チョメ!
ペッティング止まりか。
なあ、まだちょめちょめネタで悪いけどさあ
実際ちょめちょめってリアルタイムで知ってるやつって歳幾つ?
まずは、元ネタ何?とききたいが。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 17:52 ID:cprDxieM
ブライガーではエンジェル町が使ってたな
リアルタイムでは知らんがな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 00:41 ID:G+24M1JU
今回はその会話もないわけだが
>>144 スレ違いだが
テレビのクイズ番組から出た言葉
初めて言ったのは山城新吾
クイズ アイ・アイゲーム (フジテレビ、1979年10月14日〜1985年9月29日)
<「××(チョメチョメ)」の入った文章に思いついた言葉を当てはめる>
[司会]山城新吾
それ以前に×(バツ)ダメな事、イケない事を『チョメ』と言う事はあった。
類義語に久米宏が言った『????(ホニャララ)』等がある。
因みに俺は1979年の11月5日生まれの満24歳(数えでは25)
4〜5頃の記憶だからひょっとしたら間違いがあるかもしれない。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 05:38 ID:l7ZXE8Gb
>>148 ヌゥ!オマエ、オレサマトオナイドシ。
ナンカ、クレ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 10:44 ID:ZzGJHGtW
国語辞典 [ ちょめ ]の前方一致での検索結果
ちょめい 0 【著名】
(名・形動)[文]ナリ
世間に名前がよく知られている・こと(さま)。有名。
「各界の―な人たち」「―人」
[派生] ――さ(名)
せっかくだし
誰か“ちょめ”を使ってこのゲームの専門用語作ってくれよ さまーずの某番組みたいに
「交渉で振り回されて失敗する」のを“チョメる”とか
>>152 どっかの地方の方言で
モノをパクッたりすることをチョメるとか言うらしいが・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 14:32 ID:G+24M1JU
デジタルデビルサーガ アバタールチューナーはノクタンより派手なら買うよ
ところでトライブってグランセイザー?
トライブ tribe, 部族, 種族
今の今までドライブだと思ってた。
で、どの辺がデジタルなんだ。
それは続報待ち
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 18:18 ID:WQkSy0ue
トライブの意味知ったら待ってるだけじゃ駄目な気がした
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 20:03 ID:5Nt+7+Yf
>161
負けられないんだ。まだ、走れるなら
震えるぞ新作!刻むぞ予約!
サンライトイエローオーヴァドライブ!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:18 ID:rBbKPZ3p
>>164 life goes on もう一度、夢を掴みたいよ。心のどこかで眠ってる my soul.
つーか、比較対照としてノクタンはともかくメガテンを持ち出すのは完全に的外れ。
……という感想を持ったのだが。FFが好きで新作でるまで違うRPGでもやってみようかな?
とか思ってスターオーシャンとか買おうか迷っていたりしたSFCの頃の感じ。
デフォ買い対象じゃなくなってしまったなアトラスは。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:58 ID:tNvrUgkR
まあ、新規層開拓と言ってるしな。
ついて来たくない奴は無理してついてくる事無いだろ。
ノクタンの予告ムービーに惚れた俺は発売日買いケテーイだが。
まだあんまりどんなゲームか分かんないからなんとも。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 15:13 ID:4kskZJF/
俺もとりあえず買う
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 16:31 ID:b8fLKSxZ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:59 ID:Xit/DieU
とりあえずマーラ様を食いたい奴挙手。
>>171 オレサマ、オマエノジンセイ180ド、マルカジリ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:09 ID:N5OblL1v
ミミミ・・
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:30 ID:qMi0LNKg
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:30 ID:IPYMXXWd
あなおそろしや!
などとジサクジエンしてみるテスツ
なんか悪魔に見知ったヤツらがいるよね。
邪龍タラスクとか、ツチグモも。
どんくらい完全新規の悪魔がいるんだろうか
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 09:10 ID:clB/9yrG
ヴァルナーニを始めとする主人公たちの変身する悪魔は完全新規だろうな。
逆に敵悪魔は以前のデザインのままのものが多いんじゃないだろうか。
ノクタンみたいに。
あれはしたなや
あれは下なや
あれは下のや
かなり鈍っているが、つまり下の口から食べると言うことを肯定していたんだよ!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 11:49 ID:GRKQiRzy
なんか悪魔の種類少なそうだよな
ノクターンくらいかそれ以下か
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 12:04 ID:1TMM95pq
ノクターンのデータも使えるし、
ノクタンの倍くらいはあるんじゃないかね?>悪魔
ノクターンはイメージカラーの白と青みたいに暗いけどさわやかだった
マニアクスは同じストーリーなのに
アマラ深界編の黒と赤のイメージが強くて血を連想した
今度のアバタは荒廃っぷりと雨のおかげで汚水のイメージがわく・・
モトたんの種族は死神にしてほしぃだぁ〜
>182
フンドシ兄弟(オーディン・ロキ)みたいな古いデザインの悪魔を
描き直して欲しい・・
今回古いデザインの悪魔使ったのって
最近の金子の絵を立体におこすときゴテゴテしすぎて立体にできなかったり
動かすときにあんまり画面に映えないとか
デザイン上動かすのが無理だったから
比較的まだ人の形に近かった昔の絵を使ったのかな?
これから金子の絵はどんどんシンプルになっていく傾向を感じる
今みたいにゴテゴテしてる方が好きなのにな・・
ランダなんかたまんねえよな。ハァハァ…
>>166 幾千万のshining star 誰より輝いて
オーディンやロキのイメージってアレだからあんまり変えて欲しくないんだが、俺は。
ハッカーズ系のヤツらはなんかもう全然違うキャラとしか思えなくて・・・
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:11 ID:Fj1Z73N6
オーディンなんかは毎回変わってるけどな。
今更ながら電撃を読んだけどヒロイン?の声優って桑島なんだ。
買い決定、確かペルソナのマキ役もやってたよな。
>>185 真シリーズの続編ってことで、わざと真1.2辺りのころのイラストを
持ってきてたのかと思った。
俺はペルソナ・ソウルハッカーズ辺りからメガテンをやりはじめたから、
ハッカーズ系のデザインの方がなじみがあるな。
ニュクスは夜の女王のイメージが強いし、ピクシーは毎回変えるって言ってたのに
変わってないのがちょっと不満だったな。
ハッカーズ悪魔といえば、シルキーとかヴィヴィアンとか欲しいなぁ。
一番欲しいのはキュベレだけど諦めた…。
あとNINEデザインのハトホルとかイシスとかモロクとか。
つーかNINEの悪魔全部いるようならとりあえず満足なんだけど。
>>191 モー・ショボー再登場をきぼんぬ。あれほど可愛い悪魔は出てこないなぁ。
墮天使ハルパスとかも出して欲しい。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:44 ID:GRKQiRzy
あれのがかわいらしいだろ
ヘケト
マッドガッサー燃え萌え
うぉれは 給食の揚げパンが だいっきらいなんだあぁぁぁぁ
モコイたん萌え
>>193 ヘケトも良いね、チミ。龍王ヴィーヴルも可愛い。
>>194 ぐぅえおぉぉぉぉぉ〜っ...ソウダ、ウチュウノイシニハ、サカラエナイノダ
モコイを忘れちゃいけないね、チミ。
もちろんあの口調で ・・・・・・って、交渉なかったんだっけ。
会話自体、全然できないんかな。ただの餌か。
>>190 ペルソナのマキ役?
今激しく納得している漏れがいる。
異聞録の主人公はいかにも主人公っぽい声だったな。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 15:04 ID:O0+pLhj7
しかし、高校生には聞こえなかった…。
まーくんやブラウンみたいなのならどんどん出してくれ。
>>198 今確認してみたら桑島がマキ役をやってるのはドラマCDで
ゲームの方だと別の人がやってるみたい。
ちなみにそのドラマCDだと主人公は石田彰。
・テーマソングあり、ボーカルはセラ役の桑島法子、作曲目黒将司
・悪魔化のグラフィックは変わらない
・「喰らいつき」で敵を倒せばエナジーを独り占めできる(鎧を着た悪魔は食べ難いらしい…)
・銃器はカスタマイズできる
・『マントラフロー』は力をダウンロードする?「地霊」からは地変系魔法を覚えられるらしい
・悪魔化のグラフィックは変わらない
まじかよ。あんな奴やこんな奴に変身できると思って盛り上がってたのに。
これは少し買う気を無くすなぁ。
>>203 >・テーマソングあり、ボーカルはセラ役の桑島法子
どうでもいいが、出来ればナシの方向が嬉しいなぁ。
マニアクスの感想メール送るついでに、DDサーガへの要望も書いてきたぜ
とりあえず「悪魔化のグラフィック固定はやめて」と書いておいた
↓みんなもメールするんだ!
[email protected]
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:53 ID:8ToXYVoZ
歌はやめろよアトラスよぉ!
ライト桑島ヲタの漏れからすると歌付きは猛烈な勢いで購買意欲増進の
効果があるわけだが、メガテニスト視点からするとかなり微妙な感じだな。
ペル2の「君のとなり」みたいな使い方をしてくれればいいんだけどな。
君のとなりってエンディングのだっけ?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 19:24 ID:8ToXYVoZ
DDSはもうメガテンとは別物だなw
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 19:25 ID:tv2zJvMV
BUSINのエンディングテーマソングは良かったなぁ。
君のとなりはエンディング。
フィールドの曲にもなってるから違和感は無かった。
…野外音楽堂でかかるMUSESの曲はどうかと思ったけど。
ここで萬Z(量産型)の出番ですよ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 19:29 ID:1ZcyBM47
>・「喰らいつき」で敵を倒せばエナジーを独り占めできる(鎧を着た悪魔は食べ難いらしい…)
キャラクターごとに進化の方向性を変えるのは
どうやるのかと思ったけど、なるほど、専用のコマンドがあるわけね。
特定の悪魔のエナジーだけを食べるとレアな悪魔になったりとかもありそうだな。
>>208 「君のとなり」は良かったなー
あの曲聞くと罪のENDおもいだして泣きそうになる
でも桑島の歌唱力どれほどのもんなんだかわからんから不安…
>>210 そりゃー「女神転生」ついてないし
鎧を着た悪魔って
ティターンとかエリゴールとかだろうか。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 19:31 ID:p3tMBg6U
鎧を着た悪魔ってことは
やっぱり人間型の悪魔も出るんだな。
>>214 某スレで小耳にはさんだ限りじゃそんなに悪くないらしい。
信者スレだから実際にどうかはよく分からんが。
>>217 そうなのか
まあ目黒ならそれなりの曲造るだろうし、テーマソングもそんな心配せんで良いかな…
>>218 アラハバキ→土偶→原料:土→喰う→吐く→エナジー減少→(゚д゚)マズー
>>211 サンクス
あれサントラに入ってなくてムカ付いた記憶が。
>>214 ラーゼフォン最終回で久遠が歌うシーンは不評だったらしいよ。
声優が歌うって時点で大して期待できねーべ
昔、かなり評価が高かった坂本真綾聴いたけど並だったし
一般人よりはそりゃ、上手いかも知れないが流石にhitomiなどと比べると堕ちるだろうねぇ。
ここで倉田てつを氏が挿入歌担当ですよ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 20:35 ID:MpGSKbj+
アラハバキ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 21:18 ID:8ToXYVoZ
そこでオンモラキですよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 21:46 ID:z9Cf5rkv
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 21:51 ID:8ToXYVoZ
>>226 アニメだとエスカフローネとか。
どっちかって言うと洋画関係のほうの仕事が多いと思う。
アメリカの医療ドラマERとかでも声を吹き替えてたな。
アケロンやインパクターは出るの?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:41 ID:8ToXYVoZ
インパクターは出ないだろ・・
アリエナイザーがギリギリ出るかも
セラって歌うんだぁ
板野と里美はアイドル好き
ってことはやっぱ…
歌で世界を救う皆のアイドルセラちゃん☆
な展開が待ってんのかなー(;´Д`)
>233
愛・おぼえていますか!?
なんのこっちゃ話題についていけん。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 00:04 ID:aaNYvKo9
ソウルハッカーズのネミッサの歌の使い方は上手かったな。
特に歌が流れるわけでもなかったけど。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 00:13 ID:XN0mkB/W
歌は無いほうがいいんだよな
MUSESの曲といえば
行方不明人捜索番組で
マイアの託宣が晒された忌々しすぎる思い出がよみがえりdさjpじうぇじゃp
せっかく忘れてたのに。
>>189 オーディオンはポーズは変わってるけど、基本的なデザインはずっと統一されてるだろ?
ロキはデビルサマナー系のデザイン希望。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 01:30 ID:JcFU4Fm4
オーディンは2系統あるね。
ヒゲを蓄えた老人(DDS2、ハッカーズ、ペルソナ2)と、
ヒゲの生えてない奴(真シリーズ、異聞録)と
真・I、真・II(if)、NINE、ノクタンは
ポーズは違うけど同じデザイン。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 02:37 ID:XN0mkB/W
ロキが褌じゃなければどれでもいいよ
つーかなんか貫通もらいますたみたいなイベントとか起こらん限り水天ヴァルナーニのままなの?
>159
マニアクスの特典映像観たヤツらなら知ってると思うが
なんか後頭部、首の付け根あたりに
スコープに繋がったプラグさしたりしてる場面があるぞ
おそらく攻殻で言うところの「電脳」みたいなモンがあるんじゃないかと推測。
取り敢えず、銃火器があるだけじゃなくて
情報通信関係もかなりハイテク化されてる模様なので
そこらへんがデジタルと関係してくるのでは
>>202 いずれにせよ流石にDQN声優、よく似合っている
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 09:34 ID:3ed0mx2y
あれは、イヤホンに見えたが…。
ムービーの「あんなもの、見たことがないわ」のあたりで手渡してるののことか?
遥かむこうの「ツボミ」を見るために望遠スコープつけたように見えた。
>>245 名前は変わるのかも知れんがグラフィックは変わらないらしい
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 13:48 ID:uawV+Og3
グラフィックかわんねーのかよ
最初から最後まで変わらないって事は無いんでないの?
なんかイベントでパワーアップするんだろ
でも雑誌に「悪魔化のグラフィックはこのまま変わらない」って書いてあったからな…
まあまだ第一報だし、ファミ通だし、間違いやこれから変わる可能性はあるが
さすがに主人公が水天のままって事はないだろ。
他の十ニ天にパワーアップはするんじゃないか。
梵天とか帝釈天とか。
変わらないってのは、イベントムービーによる制限だからだろうし。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 15:39 ID:uawV+Og3
面白みがないわな
FFじゃんっていうかさw
イベントで変わるに決まってると思うけどねえ。
途中で転職みたいなのあるだろ。
257 :
206:04/02/19 16:40 ID:vM+lXSUW
DDサーガへの要望メールに返信が来ていた
意見が反映されると良いんだが…やはり悪魔化グラフィック固定とかつまらなさ過ぎるからな
みんなも要望メール送るんだ
開発はまだ60%ぐらいらしいし、多数の意見が募れば今からでも仕様変更する気になるかもだぞ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 17:17 ID:JI4otByA
>>206 そんなコストがかかる仕様変更がされるわけないと思うが…
ムービーは先行で作るから、後半のムービー制作に入ってたらもうアウトだし
というか、ユーザーからの要望メールに答えて仕様を変更する開発者なんて
プロとして失格だと思うけど
259 :
206:04/02/19 17:28 ID:hmYQGlhV
>>258 まあ何もしないよりはマシだって
開発者も「さすがにこのまま発売したらいけないかな」と思うかもしれないじゃないか
"プロ"ならより多くのユーザーを楽しませるのが義務だろうし
ムービー中はヴァルナ固定でいいから、戦闘は色んな悪魔に変身して楽しみたい…
まあ今回はありえないけど、再び同じような路線のゲームがでることがあれば、
その時の参考にはなるかもね。
みんなスルーしてるみたいだけど
>・『マントラフロー』は力をダウンロードする?「地霊」からは地変系魔法を覚えられるらしい
地変…
あ、ペルソナにそんな系統の魔法があるんだっけか?
ペルソナにあったマグナとかって感じの魔法では。
>>262 メギドは核熱。
ヨモツシコメに反射されて死んだ記憶がある
どうも新・女神転生って言うより新・ペルソナっぽいな....
でも漏れインド神話系好きだから買うんだろうな....('A`)
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:40 ID:cRZ/CXHV
まぁ、正統派ファンには満足いかないような出来である事は間違いないね。
マントラフロー…
ドロー再びじゃなくラーニングだよね?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 19:08 ID:cRZ/CXHV
>>268 だって、今の作り方のメガテン系から合体とか交渉取ったら何も残らないもん。
スキルを自由に付け替えできる点はいいとは思う。
が、全体的には退屈だとおもうよ、間違いなく。3人パーティだし。
合体スキルみたいなのも、めんどうになるだけのような。
とにかく仲魔がいなけりゃ話になんねぇ!!!
つまらないゲームとまでは言わないが、退屈ゲ−になるでしょう。
>>267 FF10のスフィア版みたいな感じで覚えるんじゃないかと思う。
または普通にポイント制。
なんで派生ゲーに正統派を求めるんだかワカンネ。
たかがゲームだ、気にいらなきゃやらなきゃいいだけの話なのに。
うむ
メガテンじゃないんだから仲魔がどうのとか言うのは滑稽だ
でも悪魔化固定ってのは確かに退屈かもナー
マーラー様食う→マーラー様になる→ゴリッパ(゚∀゚)だったらアトラスは神
ペルソナ系の悪魔デザインはキライなんだよなー。
ペルソナと同じ俯瞰視点てのもヤダ。
もっと迫力が欲しい。
え、画面写真見る限り視点はノクタンデフォと一緒じゃないか?
自分背後視点だからペルソナとは違うんじゃ・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:56 ID:RcybokFQ
これかなりの部分ノクタンから流用されてるから、そんなにコストかかって無いんじゃないか?
意見送れば多少反映の余地あるカモナー
まぁ、俺は出されたものを食うだけだが。
派生とはいえデジタルデビルという=正統メガテン的なものタイトルにつけてるからなぁ。
文句が出るのはいたしかたない。
自分は残念に思ったのはグラフィック固定ぐらいだけど。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 23:00 ID:uawV+Og3
基本的な部分を変えろって言っても無理だろ
悪魔時の姿を変化させることぐらいできるんじゃないの
別に敵悪魔そのままの姿でもいいんだがなあ
人型にこだわらなくても…
基本形変わらないのなら、部分が変わると仮定。
ノクタンがデスバウンドなど剣を具現化したパターンが豊富になるのでは。
具体的には…
・天使、天狗など喰う→「羽ばたき」などの翼スキル使用可(羽具現化)
・武器持ち悪魔を喰う→剣、槍系スキル使用可(武器具現化)
・マーラ喰う→ゴリッパ
…やっぱ悪魔形態が変わったほうが面白そう
ノクタンが→ノクタンの
つまりラストハルマゲドンというわけだな!
ラストハルマゲドンだったら買い決定。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:17 ID:gguVEh7v
マーラ様を食った後にアリオクを食ったらどうなるんだ?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:22 ID:b2HiVPBt
イラネ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:09 ID:czPcPVL0
シークレットじゃないやん。
>284
そりゃあもう、・・・出産だろ。
>>279 そうそう。完全に敵の姿をそのままコピーでもいいんだよな。
能力値とかだけ変化するんじゃ装備品を変えたりするのとそんなに変わらんし。
銃のカスタマイズってのはどうなるのかねぇ
一撃の威力を重視するとか、攻撃回数を増やすとか、そういうのをカスタムできんのかね、やっぱり
マニアクスでダンテの銃撃がかなりカッコ良かったから、銃には期待してる
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 10:10 ID:m5GLTpVs
単純に威力上げるだけ、とかじゃつまらんよな。
>>285 つまりこれもメガテンなんだなー
とあらためて絵眺めてみたんだけど
主人公の服凄くかっこ悪いな
個人的には、服装でどうかと思うのはむしろ真2のデザインのほうだな。
アバチュは服よりセラの顔の方が気になる。
ZOEとかGANTZのスーツみたいだなーとは思うが、
別に格好悪いとは思わないけどな。
未来が舞台なんだし、それっぽくていいんじゃね。
真2のも結構好きだ。ベスのとか。
個人的にどうかと思ったのは真1の変身前カオスヒーロー。
中田商店とかに居るんならまだしも、あの格好で吉祥寺ほっつき歩くからな。
ま各個人の感性だからな
俺もベスは好きだ
まあ見た目じゃなくて、設定とかだけどね
装備品は銃のみなのかな?
別に主人公のテクスチャ然種類用意しろとはいわんから防具とかアクセサリとか欲しい…
プレスターンに防具はイラネってことでしょ
武器もギリギリなんじゃないかな
まあ悪魔化すると結局肉体で闘うらしいが
>>289 デスバウンドとアイアンクロウを覚えてるとフラロウスの姿になるとか?
それじゃサガフロンティアのモンスターだ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 18:07 ID:+Tykpm+5
`)⌒`)
≡≡≡,;;⌒`)≡≡≡ ★
;;⌒`)⌒`)
キウンが300ゲトズザーーーーーッ
`)⌒`) ∧
≡≡≡,;;⌒`)≡≡≡<◎>
;;⌒`)⌒`)∨∨
デカラビアが300ゲトズザーーーーーッ
303 :
301:04/02/20 18:51 ID:/5cXjOYK
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 20:47 ID:9V9DNUvn
間違ってないじゃん
>>277 見て思ったんだけど
今回はどんな点が“デジタルデビル”なんだ??
悪魔〜〜プログラム みたいなのがあんだろうか?
まだ情報少ないからわかんないな
主人公たちの「悪魔を喰らい続けなきゃ生きていけない」ってのは
デジタルデビルの「マグネタイトが無いと人間界では生きていけない」ってのと似て…ないか
マニアクスのムービーでは、煉獄の修羅達とか言われてたな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:58 ID:Tq4eEWHA
MAG無しだと人間界で実体を維持できないのはデジタルデビルの基本だからな。
ボルテクス界では要らないようだった。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:19 ID:hUwaq96I
なるほど悪魔の生体エネルギー的なものを食うわけか
>>310 ボルテクス界は逆に普通の人間が生きていけない世界
経験値が「カルマ」に名を変えているが、
レベルが高くなるということはより業が深い存在になるということか…
ついでにHPがMG、MPがSPになっているな
SPはペルソナと同じスピリットポイントだとして、MGはマグネタイトかな?
マグネタイトか。歩いてるとゼロになって死んだらイヤーン
本当だ。MGになってる。
お金は「魔貨」みたいだな
とりあえずヴァルナの腕から出るブレードを「輝彩滑刀」と呼ぼう
>>315 それは面白いかもw
おおー、色々出てきましたな
願わくは、マニアクスのときみたいな発売前の過剰な露出は控えてほしいが
ジャンクヤードの雰囲気いいな〜
魔剣の雨の香港を彷佛とさせる
アピスだかナンディだかがいるな
美味そうだ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 01:25 ID:ILvXpJfs
>>317 他はまだ我慢の範囲内だとして、あのヒロインだけはどうしても許容できん・・・
夜魔エンプーサがいるー!
それだけで自分的にはもう、買いだ。
ところどころ気に喰わない箇所もあるけど、
ペルソナでうざかった合体魔法なんかも
ノクタン並みに早い処理なら案外イイかも。
>>317 2004年予定になってるのが気になるな
延びるのか?
良い物になるなら少しぐらい延びても構わん
バグ取りもしっかりしてほしいし
なんだかんだ言っても面白そうなシステム、のような。
ま、ノクターンで会話に不満を持った身としてはそれが改善された
合体系システムに期待してたが。ところで旧来のマグネタイト制度
ってファンの間ではどういう評価なの?俺はいらんと思ってたけど
とりえ〜ず糞だろ〜がなんだろ〜が新しい事やらせてやれよ。
確かに顔が気に入らんがな。キャラ
ノクタンに登場してなかった3D悪魔に会う為に
買うのが目的だな俺は。
他の要素は俺にとってはおまけです。
もう会話なんていらねえや。
>>324 MAGは雰囲気を出すのに一役買っていたかな
でもゲーム的に面白くなるシステムでもないので別にイラネ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 03:16 ID:Xx55em1w
キャラのデザインがキモいかもわからんな
キャラデザ云々はおいといて、戦闘のステータスの横にある顔グラフィック激しくダサイ。
名前だけ、もしくは無い方がいい。
チップにしろ画面デザインにしろちょっとセンス時代遅れじゃないか……
真3のティターニアの顔をそのままヒロインに
移植しろよ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 06:50 ID:tTvcO1Ef
おお、何時の間にか公式更新してるな。
>>317 プレスターンバトルは、相手の攻撃をかわすことによって
自分の行動回数を増やすことができるというもの。
攻撃をかわすと相手の行動回数が減るんだろ。適当な事書いてんじゃねぇ!
グラフィックはそれなりに良いと思った漏れは負け組ですか?
つうか魔神クラスの仲魔だった奴等も敵としてでるんかな、今回
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 08:37 ID:jGO+0oR7
グラフィックは確実に良くなってる。
>>335 ノクタンだと攻撃をかわされると行動回数が減って、
クリティカルを出すと行動回数が増えるんだったな。
主人公がペル2罪の主人公に
ヒロインが真3の主人公にしか見えん。
もっと変化をつけてほしかった。
これはもうピンクの巻き髪の女の子をヒロインと思ってプレイするしか無いな。
>339
既にアルジラ姐さん脳内ヒロイン認定ですが何か。
殺しあう羽目になんなきゃいいけどな・・・。真じゃないから大丈夫か。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 09:42 ID:MDpiBfAm
ファミ通PS2、かなり大きくページ取って特集してあったな。
ノクタンでは忘れたスキルは2度と手に入らなかったけど、
今回は一度覚えたスキルはマントラフローからの
ダウンロードで好きなようにセットアップできるらしい。
主題歌…声優使っちゃうのか…orz
安定した歌声ならいいんだが、声優売りにすんのマジやめて欲しい。
そのうち、セラが歌って踊り出すなんてことにならなければ良いが(w
金がないからな。
ってーことは、成長の行き着くところは没個性化なのか?
それともキャラ毎に習得できるスキルが異なるのだろうか。
つけるスキルに取捨選択があれば没個性とはならんのでは?
極めておいて没個性だと声高に叫ぶのもなんだが。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 10:18 ID:tlvdvjn/
キャラごとに違うんじゃね?
水天がアギ系を覚えるとは思えないし。
>>345 例えば成長の過程なら、
こいつは物理系、こいつは魔法系って風に個性が出せるだろうけれど、
最終的に全員が全スキルを習得しちゃったら、そういうのが無くなっちゃうって事。
でもキャラ毎に習得可不可が決まっていれば、そうならないかなーと。
>>347 合体技もあるから、それを考えたスキル構成を考えると
結果的には個性が出てくるとは思うぞ。
火×3みたいな単純な合体技とかへボイだろうし。
>キャラ毎に習得可不可が決まっていれば、そうならないかなーと
それはそれでプレイヤーのカスタマイズ性が低いともとれるわけで。
>>345の言う通り、極めた時点で没個性ってのはどうかと思う。
みんなが隙の無いスキル構成目指すわけじゃないし。自分で縛ればよくない?
FF5やFFTのように付けられるスキルの数が決まってるならともかく、
DQ6や7は付けられるスキルの数に限りがなくつまんなかった。
ステータス画面を見る辺り前者のような形だろうから心配しなくていいんじゃない?
いや、なんて言うか、今現在装着しているスキルとかじゃなくて、
誰でも何でも付けられる>誰でも何でも出来る っていう状態の事。
なんだか上手く表現出来ねー。
FF5で全キャラが全ジョブマスターした状態って感じ。
ちなみにFF5は最終的には全員同じになるって気付いて、育てるのをやめたもので。
>>350に書いてあるように、つけるスキル数に限度があるからFF5も1人で何でもできるわけではないぞ。
それにキャラの成長パターンがそれぞれ違えば、当然そこからも差異がでてくるだろうし。
もう、説明するのが面倒臭くなってきた。
例えるなら、怖ろしくオールマイティな選手が揃ったサッカーチーム。
誰がどこのポジションに付こうが関係ない。
全員がキーパーも出来る。
全員がキラーパスも出せる。
FWに置けば全員同じように点も取れる。
そういうのが嫌って事ですYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんか書き込み読んでると、FF話してるのと大差無いな。
ま、なんにせよスキルや魔法付け替えられるのはセーブポイントだけで
移動中のメニューでは付け替えられないとかならいいんじゃね。
回復役のMPが切れたら他のキャラのスキル替えて回復するってのは嫌だな。
>>353 感覚的には分かるけどね。でもそれは最後の最後に起きうる状況でしょ。
しかも望めば自分でポジションごとにあったキャラの振り当ても出来る。
んでスキルは限られた数しか所持できないようだ(
>>350、
>>352)。
確かに極めればオールマイティ野郎の集合になる(だって極めたんだもん)
でもゲームに出場する時には限度があり、かつ組み合わせはお好み、だけど
いつでも変更できるわけではない(はず)。それなら問題ないと思うよ。
これってWIZ的なキャラメイクに対する感覚の違いなのかな・・・
俺の意見な。
全員がどのポジションこなす事が可能としても
試合中にポジションころころ換えるなんざ愚策。
プレスターンバトルにおいて全員が同じスキル構成なんて
それこそ全員FWでカウンター受けても下がらないようなもんだ。
仮に最終的に全キャラが全スキル修得可能としても
ゲーム進行中は確実に各キャラの成長方針はバラバラになるはず。
その流れがそのキャラの個性。そこからわざわざ没個性にする事は無い。
全員メギドラオン持ってもプレスターンじゃ( ´_ゝ`)フーン だ
全員に勝オタ物理反射常世やら持たせるのが極める事と思ってる人なら知らん
悪いが俺には
最初から改造コードで曼斗羅フルコンプしてから喚いているかの様に聞こえる。
てか、自分の考えを頑張って説明するだけでなく
相手の意見を理解しようとしてるのだろうか
>>357 これは想像だけど
>>353には「きちんと用意されたキャラ」というか、
キャラクターには逃れられない性質・個性を設定しておいて欲しいという
日本のRPG的趣味があるんじゃないか、と思う。その善し悪しはさておき。
主人公の名前は命名できるべきだが、デフォルトの名前はあって欲しい。
例が悪いけど、そういう微妙な感覚じゃないかと勝手に想像してしまった。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 14:27 ID:nc4ph795
あれじゃないの?
水天の場合アギ系覚えるのにカナーリ大量の経験値必要とか。
「仲魔集め」に代わるのが「曼斗羅集め」らしいから期待しとこう
マントラフローはキャラごとに図式が違うんじゃないのか
極めても全員同じ…みたいにはならないとか
公式に『原案:五代ゆう』ってあるのでググってみたが、
プロフィール見てると限りなく不安になってきた..
>>361 同じく検索してみたけど一冊も読んだ事ないな。
>>361 たしかに不安だ
その原案をサトミが料理するのか…
そんで美術設定の「草薙」というのは、
FFとかサザエさんとか色んなアニメやゲームの背景をやってきた会社みたいだな
こちらは実力派…なのか?
記事の開発者の写真を見ても期待できるお前らはスゴイな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 16:49 ID:cNkyZs05
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 17:19 ID:mwEFYSmS
外伝系でまともなのって、ifとデビサマだけだよな。
ペルソナは、つまらなくないけど面白くもない。
退屈。
コレも退屈なんだろーな。
悪魔と交渉しないシリーズは退屈。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 17:22 ID:mwEFYSmS
外伝系でまともなのって、ifとデビサマだけだよな。
ペルソナは、つまらなくないけど面白くもない。
退屈。
コレも退屈なんだろーな。
悪魔と交渉しないシリーズは退屈。
>>367 スレ読んだけどワンパターンなんだな。
って事は小説読んでる人だと何となくどういう感じか想像できるのかな?
まぁ、あくまで原案なんだから。
シナリオはシナリオライターの影響が大だと思う。
ゲームの中で行動してる感じが好きなんだが、
ゲームを見てるって感じになってきてるよなぁ。
まぁ真IIあたりからそんな感覚はあったんだけど。
ところでそろそろキャラデザかわんねーかなと言ってみるTEPCO
そんで音楽は「S-FORCE」とかいうサウンドミドルウェア使うみたいね
アバチュは色々冒険しとるのお
>>372 まぁ、そうだね。
>>373 俺は初代以外は全部ゲームを見てるって感じだな。
キャラデザは変わったら色々言われるんじゃないかな?
キャラデザは今のままでいいんじゃない。
「ヒロインのキャラデザを変更すれ」ってのなら同意だが。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 18:29 ID:abKHhFvH
NINEはやった。
特にキャラデザいいとは思わなかったけど、金子絵の人間よりは好きだな。
デビサマあたりはまぁよかったんだけど。
そりゃそうだ、人間キャラをずっと描いてる人なわけだし。
アニメであんまり奇特な絵じゃやってけないし。
金子絵は、試行錯誤してたらなんか微妙になっちゃいました、という典型かと。
いいんだ、アトラスゲーは金子絵で
金子のオナニー絵で構わんが、メディアに露出しなくていいし、間違ってもゲーム部分に
口を出すなよ。絵を描く以外は無能なんだからよ。
あれだけ絵が描ければ他が無能でもちっとも構わんだろうな…
口出すな、は同意
>>382 個人的には、あれだけ、と言うほど絵が描けるとは思えん。
あれだけデザインできるならって感じ。
金子は里見の暴走を抑える役目だ
しかし初報のインタビューで金子タン出てこなかったなあ、珍しい
コージィ岡田もマニアクスの時に全然出てこなかったし
そろそろ世代交代なのだろうか
次回作の原案上遠野浩平あたりにやらせれば?
金子も挿絵描いてるし
ぶっちゃけ世代交代なんてあったら
今以上にネガレス増えて荒れる
_| ̄|○
えっ、駄目かな?
個人的に偲芳歌は結構好きなんだが。
まあアニメじゃ「私の可愛い人形〜」の部分だけ何回も
出てきてすこぶる印象は悪いかもしれんが。
アルジェントソーマを思い出した
これは硝煙と雨、喰うか喰われるか…みたいな
アバチュの世界(勝手にそう思っているだけなんだが)
に馴染むのか…?
別にこの歌がアバチュのテーマソングではないのだろ
393 :
291:04/02/22 00:05 ID:zr4JscfJ
>>393 まー向こうは「声」で飯喰ってるプロなわけだし
色んな役できるんでしょう
金子絵のセラ可愛くないな…
ゲーム画面のは割と可愛い
ペルソナは荒木にキャラデザさせろよ。
スタンドバトルゲーなんだからよ。
声優は声の役者でその点はプロであるかも知れないが、
歌手ではないので、歌を歌っても…とは思う。
>>393 桑島は、昔ブルー何とかっつーアニメでの主題歌も歌ってが、
そっちは大人っぽい声だったな。
主役でやってたのも大人の女戦士って感じだったし。
ラングリッサーてゲームでいやなんでもない。
今回主人公デフォルトで名前ありなんだね。
なんだこのもやもやした感じは。
まさか…恋?
名前変更できたらいいな
別に本名プレイするわけではないけれども
しかし主人公の悪魔化…「水天ヴァルナーニ」て微妙だな
もっと主人公ぽいのあるんじゃないか
日天とか火天とか帝釈天とかさ
>>399 大物系の十二天は、後半パワーアップでなるんじゃないの。
梵天ブラフマーとか帝釈天インドラとか。
>>317にナンディっぽい悪魔がいるね。使いてぇ!
・・・・・・仲魔無しかよ。あぁ〜、もう。
KISSみたいな女がいるな。敵なんだろうけど。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 05:45 ID:wdhe72pm
>>399 名前は変更できないみたいよ。(ボイスの関係?)
ただ、メガテンの主人公だから無職…じゃなかった無色とのことだけど。
現段階の情報だけだと
マジで悪魔との交渉は今回つまらなそうだな……
まあ罪罰を超えるつまらなさってことは無かろうが……
交渉は無いんじゃなかったっけ。
交渉ないよ。仲魔にしたりしないから、必要ない
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 08:38 ID:h1kofFXZ
今回は交渉も仲魔も合体も無い。
敵の悪魔を“食う”ことで新しい能力を得る。
ばくばくアクマる
ホントだ……交渉無し
不安だ 不安すぎる
煩天イタチネコとかでねぇとやりきれねぇ_| ̄|○
多分散々既出なんだろうけど、システムといい、SAGAていう名前といい・・・
GBの「SAGA1」のパクパク???
スクウェアエニクスはスルーしてるの???
あーでもサーガと読むとは限らんか…
俺は勝手にそっちで読んでたが
彼はただの煽りだろw
つ、釣られないぞ!
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:07 ID:wkQT8fov
「敵を引き裂き、食 ら え!
お前たち煉獄の修羅が 飢えから逃れ、生き延びる術は他に無い」
MEGATEN TEAM PRESENTS
キャラクターデザイン 金子一馬
演出 板野一郎
「あんなもの…見た事が無い」
「何が…起きた?」
「この力は一体何なの?」
「わかんねぇよ!」
「今は状況を明かにする方が先だ」
「俺はこの女を知りたい…」
「アートマは悪魔の力…体に刻んだ印がその証」
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:08 ID:wkQT8fov
空前のスケールで贈る−
女神転生、新章。
「だってオマエは食ったじゃねぇか!」
「やめて…」
「俺たちは変わった…悪魔を食べなければ死ぬ」
「軍隊のことか?」
「完全に悪魔化したな」
「サーフ!」
「ニルバァーナに行く方法は一つ」
「私はサフ…みんなを助けに来たの…」
2004年 夏 新女神、降臨
サフ?
セラだろ?
>>400 そうだといいなぁ
>>403 そうなのか…「サーフ」固定か
まあベラベラしゃべり出すんじゃなきゃいいかな
漏れの中の期待感がどんどん下がってきてる。
ノクターン資源と暴厨資源を使って出るであろう、次回作に興味は移った。
暴厨にも次回作の映像入れてくれ。
>>420 そしてその時の期待値はさらに1ランクダウン
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 15:00 ID:HNRKDNNm
マニアクスの公式サイトのコラムを見ると、
「我が開発部では、次のヤツも、そのまた次のヤツも、バリバリ計画進行中」
とありますが、「次のヤツ」ってのはDDSですよね。
「そのまた次のヤツ」って、何だろう???
if...はDDSとシステム的にかぶって新鮮味がないから違う?
ということは、『デビルサマナー』の3作目ではないですか!?
真3系の新作じゃないのか?
ってか個人的にはそれに期待してる。
個人的にはペルソナの新作が欲しいな。
2じゃなくって異聞録系の本来のメガテンに近い感じのシステムで。
サマナー新作でもいいけど、とりあえずそろそろ久しぶりに普通に
悪魔とコンタクトがしたい。
まあ俺は目の前のアバチュに期待しとく
主人公達のタトゥーは良く見ると、悪魔時の姿のデフォルメになってるんだな
俺も真3の新作だと思うな。
ノクタンが出たとき続きが出るからサブタイトル付けたみたいなこと言ってた気がするから。
コラムのやつは
これからもガンガンつくりますよーって意味で
具体的なもんじゃないと思っているのは俺だけか?
なんつーか言葉のあやみたいな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 16:01 ID:yTy020g0
んー、でもアトラスに複数のメガテン系ラインがあるのは確かだからな。
DDSとは別にもう一本作ってるのは確かだろう。
企画段階か、それとも実製作に入ってるのかは分からんが。
アトラスってゲームをどの程度並行して作れるだろう。
今はメガテン以外にも色々発売予定のがあるから
DDSと別のやつはせいぜい製作が始まったぐらいのような気がする。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 16:34 ID:lDyr7pxy
DDSは里見の企画そのものはノクタン以前からあったらしい
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 16:54 ID:HNRKDNNm
>>426 だからサブタイトルついてるんだァ。
でも、続編作るわりには世界観アッサリしすぎてない?とか思ったりするんすけど。
どういうのなんだろう。
てゆか、個人的にはデビサマがしたい!
6人パーティ、潰れたらどうしよう。
デビサマしか正統派を守ってくれるシリーズないから…。
3は変わってしまった。いいんだけど、昔ながらの方式がしたい。
意外! そこでデビチル!!
_| ̄|○
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 17:00 ID:HNRKDNNm
>>432 イヤだぁあああー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
真3は「アマラ宇宙」とかいう続編を造りやすそうな設定が出てきたな
アバチュのジャンクヤードもアマラ宇宙のボルテクスの一つとか言だったりしてな
オンライン版ペルソナ
プレイヤーの性格しだいでペルソナが決まる
他プレイヤーとパーティーを組める
仲魔なし
とか?<DDSと別のやつ
3の戦闘の爽快なテンポは是非他のシリーズでも受け継いでほしい
カーンをゲーム化するというのはどうか?
ターン制ってうそ臭くてダメだ。
まノクターンは楽しかったけど。
デビサマにはプレスターン導入しないでほしい。そもそも続編でるのか怪しいもんですが。
出るとしても今のアトラスだとハカーズの路線さらに突き詰めたような軟派で易しいゲームになるんじゃ
これからは難易度設定がデフォになるだろう
マニアクスのようにハードとノーマルだけでなく、さらにイージーもあったほうがいいな
クリア後にはベリーハード出現で(;´Д`)ハァハァ
・イージー
・ノーマル
・ハード
クリア後に
・パトラッシュ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:32 ID:xqnaC2fS
ゲームオーバー時は食われるんだろうな、やっぱり。
>>438 デビサマってターン製じゃないの?
SS持ってないからやったこと無いんだけど。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:12 ID:rpmfktl/
デビサマもハッカーズもターン制だよ。
つかターン制じゃないメガテンって見たこと無いんだが。
438は何を言いたいのかサパーリ分からん。
>>442 パトラッシュのムービーを50時間見続けるとクリアーの超難度ですか。
つまり>438はメガテンもリアルタイムバトルになるべきだと言いたいのか
NINEはある意味リアルタイムバトルだったけど、あれも
一応はターン制だったっけ?
プレスターンみたいに仲魔一斉行動→敵一斉行動じゃなくて、
普通のRPG戦闘システム(敵味方で内素早い順に行動する)の事でしょ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:39 ID:4lZjIWK7
>>449 そういったシステムも普通にターン制って言うだろ。
システムに関しては黒歴史の偽典は擬似リアルタイムだぞ
ダンタリオン2様 もう許して
儀典はもう、なんだか・・・・・
まぁ、二度とあんなメガテンは出ないな。
いわゆるアクティブタイムバトルも大嘘だけどな
ゲームとしての面白さも色々あるさね
魔物がうようよいる世界でターンが嘘っぽいとか言ってんじゃねぇ!
あの世界はそういう世界なんだよ。
まあ嘘臭かろうとプレスターンは面白いから良し
どのゲームも要はどれだけうまく嘘をつくか
プレイヤーはうまくその嘘に乗っかる事が大事だろう
嘘に気づかずにゲームでリアルだリアルじゃないだ言うのは(;´Л`)
話は飛ぶが
マントラフローはデジタル領域にあって
スキルの付け替えはターミナルのみ とかだろうか
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:00 ID:MIJE0RMu
プレスターンもノクタンから進化してるらしいよ。
デジタルってのは、光と闇=0と1=デジタルっていう解釈もあったぞ。
いつの頃のメガテンのキャッチフレーズかは忘れたが。
なんで機械とか出て来なくてもデジタル・デビルなんだよね。
このゲームは武器とか防具とか買えるの?
装備できるの?
せいぜい弾丸替えて攻撃力アップするぐらい。
>>460 んな一部の知識人しか納得できない解釈もないだろ
ファミ通PS見てきたけどメガテンシリーズとは全く違うゲームとしてみた方が良いね、これ
ペルソナ以上の異端児って感じだ
買うつもりではあるが新情報出る度にグチりそうだ、俺
別にグチること無いだろ
メガテンシリーズじゃないんだから
派生シリーズ作るのは良いけど、作りっぱなしにするのはやめて欲しい。
ペルソナは一応の決着はついたとしても、ハッカーズは…
「大いなる存在」とやらは一体何年放置プレイをされてるんだろうな。
案外ハッカーズで決着つけたつもりだったりしてナー
組織の幹部のグリゴリの堕天使どもヌッ殺す
↓
配下のダークサマナー(人間)はソウルの使い道わかんない
↓
大いなる存在補給を受けられずに餓死
↓
サマナーシリーズ完
プレスターンの発展形なら、少なくともバトルは楽しめるんじゃないか?
うーん、でもなあ、現段階じゃ「もしマニアクス2とか有ればどっちに期待する?」と言われたら
かなり迷う。それほどツボ外しまくってる。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 06:57 ID:pF17MttS
大いなる存在はハカーズ本編で出たっけ?
攻略本で適当に紹介して投げっぱなしのような
幹部の駄天使が大いなる意志のために頑張ってるのよ俺ら
とかなんとか言ってなかったっけ?
たしかアザゼルがそんなこと言ってたよな。
で、話振ったもののそれ以後一回も「大いなる意思」について語られないままED。
大いなる存在って恐らくあの方とかそーいう感じなのかね、やっぱり。
まだグリゴリ、グノーシス関係の悪魔もいるしネタがあれば続編作れそうな気もするのだけど。
あとマニトゥの正体は微妙にやりすぎだと思った(笑)
別次元の宇宙から送り込まれたってなんじゃ。
磯貝シナリオは全てアマラ宇宙で説明されます
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 14:00 ID:TSIuO0mF
アラ・まぁ
アマラ宇宙でボルテクースっていうのはいい設定だと思うよ。
これでどんな無茶なシナリオでも数あるボルテクス界の一つの物語です、とすりゃ通じるんだから。
>475
それの何処がいい設定なんだか…
よくわかんないけど金子デザインの悪魔がまた3Dでぐりぐり動く
ノクターンっぽいペルソナってこと?
ストーリー読んだ感じでは良くも悪くもどうでも昔からある普通のRPGぽいし・・・いまどき謎の少女て。
まぁ金子悪魔がまた動くって事でメガテンじゃなく適当に遊べるRPGとして買うかも。評判聞いてから。
>476
シナリオライターにとって(都合の)いい設定ってことでしょ。
>>476 同じ世界で話し続けてどんどん破綻していくよりは良いかな
良い設定かどうかは俺にはわからんが、
「無限の宇宙ではいつでもどこかで光と闇が終わりなき戦いを繰り広げている」ってのはメガテンらしいとオモタ
しかし真1や真2、果てはDDSの世界まで「アマラ宇宙のボルテクスの一つ」ってことにできるな
少なくとも続編が作りやすいという点では
良い設定。
そうかな?
なんかそういう強引な設定でつっきると安っぽくなるような。
きにすんな。
松本御大みたいなもんだ。
それだと、人間の生への執着とか、悪魔の人間への執着とか、そういう部分が淡白に
ならないかな?シナリオを作る上でさ。
一つしかないから大切なんだろ?
別にそうはならないんじゃないの
その世界に住む人間&悪魔には自分の世界とか命が大切だろうよ
でも大物悪魔とか神とかにとっちゃ宇宙に腐るほどあるゴミみたいなモンなんだろうな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:10 ID:pPLWnBaR
>>447 「デジタル・デビル・サーガ」は
女神転生シリーズの世界観を踏襲した上で、
『真・女神転生』とも『ペルソナ』とも異なる
全く新しいシステムを取り入れた完全新作のRPG。
真・女神転生3のプレスターンバトルを発展させたシステムを持ちつつも
合体や交渉といった従来の要素を廃し、敵の悪魔を「食べる」ことで
新しい能力に目覚めて行く。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:23 ID:i8tMkEDw
鶏が先か卵が先かや
人類の最大にして永遠の命題に
架空の設定を設けることは個人的に愚行に感じるのだが
>無限の宇宙ではいつでもどこかで光と闇が終わりなき戦いを繰り広げている
出来うるならその戦いの終りを描いたゲームを遊んでみたいな。
具体的に上げるならばマニアクスの新EDの先にある物語を観てみたい。
…かなり難しいと思うけど。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:41 ID:i8tMkEDw
個人的に宇宙は有限で光と闇なんて厨な設定ではない方が良い
なんだケツの穴か。
>マニアクスの新EDの先にある物語
これはいずれ出そうだけどな。
ノクタンの続編としてさ。
ラスボスはもちろん 混沌王 人修羅だよな
ラスボスは顔だろ。
人修羅とともに進むか、人修羅を倒して進むかの違いくらいはありそうだけど。
っていうかないな、それは。
それじゃ真IIとかDDS2と同じ。まじで。
>それじゃ真IIとかDDS2と同じ。まじで。
同じじゃいけないのかね。
俺は同じでもオールオッケー。
次々回作はアートマvs人修羅で
今回は支配サイドがCHAOS系っぽいだけに、魔王がやたら出てくるかも。
つーか出て来い。どうせ仲間にはならんけど。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 01:16 ID:0xA+QD3M
テーマ的にアバドンやトウテツが重要な役割を背負って登場する予感
このゲーム
“あくまでこれはメガテン系列じゃない”と割り切れるかどうかだよな
俺の場合アトラス=メガテンって意識が強いから買うのに抵抗がある
魔剣等と同列に考えればよしだな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 09:49 ID:i5TQKnGE
500ゲット!
シナリオが里見だから悪魔はあまり前面に出てこずに
人間同士の対立が軸になりそうな気もする。
昨日ノクタン買って映像見たけど、あんまり期待できないな・・・
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 10:47 ID:NybDxuRF
>>498 メガテン系列なことは確か。
「デジタル・デビル・サーガ」だしな。
ただ、従来のメガテンとは一線を画すものではあるが。
デジタル・デビル・サーガだと何でメガテン系列なんだ?
メガテンの元祖が「デジタル・デビル・ストーリー」だからなぁ。
インタビューで「里見のシナリオが壮大だったから“サーガ”になった」って言ってたけど
元からDDSってタイトルを意識してたのか、「何とかサーガ」って名前にしようと考えた時点で
思いついたのがDDSのひねりだったのか。
なんとなく後者のような気がする。なんとなく。
サーガと言えばゴットファーザーサーガ。
アンサガ
っていうか壮大だとなんでサーガなのかわからんが、まあそんなことはどうでもいいな。
>>497 お前がアバドンとトウテツ好きなだけだろ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:10 ID:ZsOHUKas
人食いの悪魔は出るだろうな。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:28 ID:jqIP1nzz
どうせ単にノクタンのシステムを不都合なく活かすのに
喰うという表現にしただけだろ
衝撃的に見えたら客が付くとか短絡的に考えてるっぽい
アホっぽいの極致
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:38 ID:jqIP1nzz
結局アレだ
ノクタンのシステムわりかし好評
メガテニストの評判良くない
で、この妥協案って感じじゃねぇの?
システムのランダムスキルが戦略的取捨選択制に変わっただけだろ
ノクタン厨はあんまり話に興味なさそうだから
アンチの多い里見プロットでオーケーってな感じだろ
話的な意味合いより商売的な決定がなされてるに違いない
間違いない
>>496 ノクタンで役目が与えられなかったベリアル、アスタロト、アリオクとか出てきて欲しいな
個人的にはノクタンで培ったガクプル技術を生かしてアカ・マナフを出して欲しい
FFが悪魔育成ばくったから俺らもスフィア盤ぱくろーぜ。
スフィア板は勘弁してつかーさい
>>514 マントラフローシステムからそんな匂いが
プンプンするのだよ。
マントラフローは、どっちかって言うとマガタマに近いんじゃないのかね。
一週目でコンプリートするのは難しいとかインタビューで言ってたなぁ。
ツリー状になってて
このスキルを覚えるにはこのスキルを覚えた上で
この悪魔を食わなくちゃならんとか
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 17:15 ID:sHEcKT6/
ツリー状ってことは条件によっては分岐するんだろうか。
>>516 ある時期を逃すと手に入らないとか、そういう感じでコンプが難しいとかはイヤだなあ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 18:34 ID:thqvmiA5
ウチも、マントラフローはスフィア盤みたいなのを想像してたんだけど。
ピクシー倒す
↓
妖精ピクシーのマントラget
↓
マントラフローにセット
↓
戦闘でエナジー入手
↓
ピクシーのスキルをダウンロードする(ディアとかジオとか)
↓
ピクシーは極めたからより上位の妖精のマントラをセットできるようになる
こんな感じかなーと思っていたんだが
>>522 それだと“デジタルデビル”って名も当てはまるな
俺は
ピクシー食らってピクシーのスキルget
次にガキを食ってピクシー+ガキのスキルget
って感じだと単純な想像してた
あー、「スキルをダウンロード」って響きがなんかいいなぁ。
別にマントラはコンプできる仕様じゃなくてもいいなあ。系統図進化みたいな感じで。
進化によっては習得できないものがあるとか。
>>525 俺もそう思う。
この系統選んでおけば最強
っていうのはなくていいからどの系統選んでも一長一短みたいにしておいて欲しいな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 21:57 ID:D9MI3O8V
系統進化と聞いて ラストハルマゲドンを思い出してしまった
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 22:04 ID:as23WNkZ
ピクシー食べるって引けるな
あれ、板野氏ってマクロスのミサイル演出で有名なあの板野氏?
板野さん、戦闘の演出は評価されてるけど、
他はグダグダらしいよ。
悪魔の単位はkdに違いない。
ケルベロスはフロッピー1枚に入りますか?
フロッピーに入るケルベロスは弱そうで嫌だな。
マントラフローユーティリティ3.1とか
マハムドバスター2.0とかいうソフトがあったら面白いなあ。
if...のケルはFDに入ってたような希ガス。
まあ好んで入っていたんじゃなくて、封じられていたんだけどな
でも魔神皇がなんでそんな事したのかは謎だな
ケルベロス程度ものの数じゃあないだろうし、封印なんてせずにブチ殺せば良かったのに
>>536 凶? あ…ペケ箱ね。
ごめんなさい、NINE結構興味あったけど金なかったりして持ってません。
PS2に移植されないかのう。
今一瞬メガテンビーチバレーとかいうタイトルを思いついた。
>>539 エェー、じゃなんでキロデビル知ってるんだYO!
NINEスレROMってたとかじゃない?
主人公の銃は拳銃よりマシンガンが良かったなー
ハハ…そりゃあなた。
雑誌とかで知りますわ。
で、ネットワークだのキロデビルだの興味しんしんでしたが…ポリゴンとか見る限り
PS2でも良さそうだけどそれやるとペケ箱さらに死に近づくからだろうか。
あーネトゲモードあったら自分のナカマ(ナビだっけ?)自慢したかったな。
メガテンのネトゲPCで開発中らしいけど
今から金ためとかないとな・・・DELLのディメンションXPS買うぞ〜
けどディスプレイぼろっちいのしかないから居間のTVに出力するか・・・orz
個人的には新世黙示録とかTRG覚醒篇をまんまMMORPGにして欲しいけど
まぁ基本的にメガテンならいいか、廃人仕様じゃなけりゃ・・・
MMOのほうの板にメガテンスレあるけど、たまに見てる。
今一応リネ2がそれなりに可能なスペックだけど、今のノクターンみたいなレベルにしたら
それでも重いんだろうなぁ。
廃人仕様に関してはどんなシステムにしても廃人が強くなるのは仕方ない部分が大きい。
他のゲームだってやりこみまくりのほうが強くなるものだしさ…程度あると思うけど。
ちなみに我はUOプレイヤーだ。
>>544 UOは別に廃人仕様ってワケじゃないと思うんだなぁ、俺的には・・・
リネ2もちょっとやってみたけどそう
EQとかFF11とかは明らかにおかしいよ、CRPGってレベル上げがメインなのに
それがソロじゃ不可能なんてなぁ・・・他人とパーティ組んだら楽しい、レベル上げが楽
っていうのはメリットだけど、
けどやっぱFFとかはパーティ組まないとゲームできない、ソロのヤツはMMOするな
っていうデメリットの塊みたいなゲームだし、そういうのにはなって欲しくないな
FFなんかレベルMAX75までなのに67で挫折した
というかアークエンジェルまで行ってもうこれ以上は絶えられなかった・・・
>>543 マジか。ネトゲまだあきらめてなかったのか
採算とれるのかねぇ。
UOは対人をどうこうしようと思わなければ結構軽くできるほうだと思う。
リネは最近触ったばかりなんでちょいとわからず。
ネトゲはパーチープレイがメインらしいけど、UO好きな自分はソロばかり。
恐らくメガテンが出てもハカーズのウラベやナオミのよう一人でがんばって以上、なタイプ。
で、ダンジョンで一人寂しく死ぬわけだが。
ん、話がスレ違いなってきたスマンかったです。
まあアバタールはそれなりに購買意欲があります。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:13 ID:GsyYKOQS
>>545 おお、FFを67までやったんだ。素直に凄いと思う。
俺は赤間同士Lv55で挫折したよ。ちょうど闇の王倒したところだったし。
不人気ジョブだったからPTにも誘われづらくて当然知り合いも出来にくい。
やめてせいせいしたよ。
俺もアバチュは買うつもり。
妖獣ギュウキか。
今回もHPの上限は999なのだろうか。
細かい話かもしれんが、上限を上げてもっと戦闘が派手になるようにしてホスィ…。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 11:57 ID:qNLHekAV
単純に数値を大きくするだけの、不必要なインフレなら別にいらないなぁ。
なんかゲームが大ざっぱになる気がする。
真・女神転生3なんかはゲーム本編そのものが長いゲームで、
しかもレベルが比較的上がりやかったから
クリアレベルが高くなりやすく、
カンストにならずにオーバーしてもいいか、とは思ったけど。
グランディアエクストリームみたいにクリアーしてからがおもしろくなるゲームになって欲しい。
真・女神転生3の場合、アマラ深界が少なすぎて物足りん。
もっと凶悪な敵にレベル上限も200くらいまで上げれるようにして、菩薩クラスのボスをばんばん出してほしいね。
こちらが3桁縛りの中、ランダマタルカジャ気合デスバで5桁ダメージが
ロマンですよ奥さん。漏れはやったこと無いけど。
ハカーズで天罰32000ダメージは笑ったな。まともにやる気しないよ。
IDが唯一神ぽいな。
クリア前に第五カルパまで全部終わっちゃうのがな。<マニアクス
シーアーク11Fや金剛神界みたいなクリア後のおまけはあっても良かったかな。
おまけ無いから糞とか言うアフォがいるくらいだから、
あっても良かったかもね。
歴代ヒーローと闘えたらよかったかもな
>>551 HPの最大値が99999だろうが999だろうがゲーム的にはそう大差ないし分かり易い999の方が俺は好き。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 19:10 ID:ByJkdYLU
全面的に同意する。
99でもいいや。
シビアな計算が気持ち良さそう・・・。
99999とかにしてもFF10みたいになっちまったら意味ないしな。
その分緻密になるんならいいけど。
ノクタンみたいな駄作じゃない事を切に願う
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 22:03 ID:pgcChuIw
つ、釣られないぞ!
HPの桁数とゲームの厨房度は比例すると思われる。
なんかVが簡単に999になってストップするから物足りなくて。
566の意見を全面に取り入れ、今度からのカンストHPは99としよう。
99でもいいけどな。
9だとさすがにまずいが。
3桁推奨。
というか、Vの戦闘システムを継承する時点で
戦闘に関して不満は無い。
むしろ心配なのはストーリーとか成長システムであって…
>>569 マーケティング的にペルソナ類似だとすると、ペル2みたいにユルユルの戦闘に
調節される可能性も捨てきれない。
>>569 成長システムは大丈夫じゃないかね
今のアトラスはゲーム部分造るのは巧い
問題はシナリオだな、ストーリーはどうなんだろうね
悪魔(元人間)を殺して喰らわなきゃ生きていけないってのは久々に背徳っぽいけどな
>>570 どんなに対策していても死ぬときは死ぬ、というのがプレスターンの醍醐味だと思うからなぁ
ライトユーザー仕様にするのは勘弁して欲しいな
マニアクスみたいに難易度選択できるといいんだが
パーティー三人は少ないだろ
真3の四人でも寂しかったのに
戦闘3人なのが嫌なんだろ。
FF10でもシャドウハーツでもレジェントオブドラグーンでも3人だし
スペック関係上で3人でギリギリなんだろう、おそらく。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 02:28 ID:mRXRFJU5
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 02:29 ID:AbgCtRtX
ファミ通PS2には最初は3人だけど、5人まで増えると書いてあるね。
無駄にキャラ多いゲームって個人的にいやだな。
仲魔とか、SRPGの汎用キャラとなると別だけど、
3人PTのRPGで仲間になるのは8人、結局ラスボスでは主人公+2人でしか使わないとか。
意味ないじゃん。昔のゲームみたいに仲間が強制入れ替えならまだいいけどさ。
FFとか意味わかんねーよ。
>昔のゲームみたいに仲間が強制入れ替えならまだいいけどさ
ヤだよ。
ボインでデカイ目の小娘が仲間になりたがってます。
連れていきますか?爆乳です。
こちらこそ、よろしく。
好みじゃない。さようなら。
→黙って喰う。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 10:08 ID:Ad9aU5c0
確かにステータス画面は5人分くらいのスペースはあるな。
HP低い方が厨房度低いなら
ダメージが小数点のスクゥエアのトムソーヤを見習うとか
個人的にはHPは最大値が4ケタくらいで、最大値が
1320くらいだと中途半端でいいかも。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 14:47 ID:Fi0gWl3Y
>>581 そこまで行くと却って計算が面倒になる。
じゃあ分数で。
ケタが多いのが大好きな厨房どもには
16進数で表示したゲームつくればいいんだろ
113/221のダメージとかか?
もう「棒グラフ」とかでイイんじゃないの?
ダメージ受けるとギュゥィィィーンって減ってくの。吸血とか使われるとと雰囲気でる、ハズ。
実用的かどうかはこの際ヌキで。ヌキで。
アバチュはS-Forceだかなんだか使ってBGMに力入れてるみたいなんで期待
増子司はいないけどなー
でも今の作曲陣も良い曲造ってるので別にいいか
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 16:24 ID:xhdAMTE1
イクナイイクナイ!
16進にすれば桁数は減るわけだが。
じゃあ2進で我慢するか…
11010111のダメージ!
2進数で。
デジタル!
じゃあ10進数に戻すか・・・
123456789・・・
「010110010011」
社長はこう仰ってます
“ピクシーたんハァハァ…”
デジタル世代って感じだね。
そっちの社長かよ!
ピクシーがダルマとかになりそうなので勘弁。
いや、このゲームそーいう妄想通じるゲームか。
メガテンの半分は妄想で出来ています。
メガテンに限った話じゃないか。
真3のシステム継承は個人的にちょっと…
簡略化されすぎた交渉や隊列の廃止は頂けない
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 04:29 ID:ynlvGUIc
理想的な交渉とかってさ悪魔の会話だったらば
サマナーに出てきた潜水艦ゲーム(うろ覚え)とかがあればいいんだろ?
ガインくん(うろ覚え)がチミチミとか言ったりそういうのだろ?
俺はノクタンの交渉でもいいけどね。
ハカズとかの交渉も言うほどのもんじゃなかったような。
適当に4択とかするだけだし。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:44 ID:mhhEUlhw
ハカーズの交渉はバリエーション豊富なのがよかったな。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:46 ID:VLaKJ2fM
>>601 ホント。
明らかに退化してるんだよね。だから満足出来ない。
面白いっちゃ面白いんだけど、クソ残念!
>>601 安心しなさい
簡略化した交渉なんか継承していないから
アバチュには合体も交渉もないよ
もちろん隊列も
>>602 潜水艦?ゲームは狙ったのに結局一度もできなかった
隊列は無くなっても戦闘はプレスターンのほうがはるかに面白いし
この辺は進化と言えるんじゃないのかね
つーかノクタンの文句ははノクタンスレで言えよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:45 ID:XyU8L7Kj
ノクタンスレだと相手にされないから聞いてくれる人が欲しいんでしょ、多分。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:47 ID:wqZ01+hS
本作『D.D.S』のテーマは“カルマ”。
悪魔へと変身する力”アートマ”に覚醒した主人公たちは、
沸き上がる“飢え”に駆られ、悪魔を“食らう”事でしか生きられない
存在となってしまうのだ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:49 ID:wqZ01+hS
生き物すべてが逃れる事のできない、力の掟。
その力の掟の前に晒された主人公達の葛藤が、
数々の新システムを通じて描かれて行くぞ。
そんな本作ならではの特徴を紹介しよう!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:51 ID:wqZ01+hS
“悪魔”に“変身”、倒した敵を“食らう”
本作では“真・女神転生”シリーズの持つ“難解さ”を払拭するため、
なんと悪魔との交渉や合体といった定番のシステムを廃止。
その代わりに採用されたのが“敵を食らう”システムだ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:53 ID:wqZ01+hS
主人公達は、戦闘で悪魔に変身して戦い、
勝つ事により自動的に敵を“食らう”こととなる。
そのことにより、エネルギーとカルマ(経験値)が得られる仕組みになっている。
これらが一定量溜まればレベルアップしたり、新たな能力に目覚めたりする。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:55 ID:wqZ01+hS
このように従来の会話交渉や“仲魔”といった概念ではなく、
新しい概念で独自のユニットカスタマイズが楽しめるというわけだ。
ちなみに本作のバトルシステムは“真・女神転生III-ノクターン”の
プレスターンバトルを進化させたものになっている。
後述の“合体技”や“ブレイク”などを活用する事によって、
より戦略性の高いバトルが楽しめる。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:57 ID:wqZ01+hS
合体技(リンケージ)
悪魔化する能力を身につけた主人公たちパーティーメンバーは
倒した敵を“食らう”ことで成長し、さまざまなスキルを身につけて行く。
そして、パーティーメンバーのスキルが特定の条件を満たした場合、
戦闘で強力な合体技を発動できる。
合体技の発動条件はキャンプメニューで確認できる。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:59 ID:wqZ01+hS
マントラ集め
本作るでは“マントラフロー”と呼ばれる成長図が存在し、
キャラクターの成長と共に埋めていくことができる。
従来の“仲魔”熱めに替わるマントラ集めが
やり込み派ユーザーのコンプリート心を揺さぶる。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 22:00 ID:wqZ01+hS
ブレイク
戦闘時にはあ、相手の魔法属性を防ぐ
「ブレイク」コマンドが使用可能。
たとえば電撃属性のブレイクコマンドを発動し、
敵が電撃攻撃を使用してきた場合、すぐさま自分の攻撃ターンとなるので、
素早い反撃が行える。
やっぱメギド系あるのかなぁ…
なんか知らんがコピペ乙
>>619 プレスターンに万能は要らないよな
弱点突くか突かれるか、BLOCkするかBLOCKされるか
これ撃っとけば安パイみたいな行動は要らない(まあ弱いけど)
テトラカーンとマカラカーンも要らない
でもアバチュはペルソナ系だから「メギド」は『核熱』になってたりして…
ペル2なら核熱はフレイ系だよ。メギドは万能。
アバタール・チューナーでCS放送を受信しています。
うちのアバタールはいろいろキャッチして悟りを開いたようです。
かわいそうなコです。
変身ポーズとかあったらどうしよう…
アバタールを繋いでると、テレビの画面が鮮明になって
観やすいです。
うーん…
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 01:52 ID:ARk9fMec
ヘシン!
ちょっと良いかも知れん
アバタールも、えくぼ
なつかしや。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 10:41 ID:HoaTnu3Y
お習字かよ!
あの頃のファミコン通信は良かった。
サーフ→波
ヒート→熱
ゲイル→強風
シエロ→空
アルジラがわかんね
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 13:51 ID:oL/CgJO/
Argillaはイタリア語の粘土とかいう意味らしい
「土」じゃないのかなぁ?
>>635 なるほど、サンクス
するとエンブリオンのメンバーは地・水・火・風・空で五色になってるね
やはりアバチュはインドっぽいな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:52 ID:HzgBDB1r
インドと何か関係あるの?
>>637 カルマとかアートマとか
主人公の悪魔化が水天ヴァルナーニとか
地名が「サハスララ」だったりとか
まあ色々インドっぽい
サハスラーラでサザンアイズを思い出した。
家はリビングにアバタールを一つ置いてます。
たばこの煙やペットの嫌なにおいが無くなって
いいですよ。
先日、駅前のアバタールに行ってきました。
思った以上に品揃えもよく、店員さんも丁寧に対応してくれました。
感じの良いお店です。
>>637 インドから来た佛教の一種、密教に十二天っていうのがあって
その中に
・火天(アグニ) ・水天(ヴァルナ) ・風天(ヴァーユ) ・地天(ダーラ) ってのが居る
ただ、空天てのは居ない・・・
・日天(アディティア) ・月天(チャンドラ) っちゅうのはおるけど・・・
残りの六天はメガテニストならおなじみの
・伊舎那天(シヴァ) ・帝釈天(インドラ) ・焔摩天(ヤマ)
・羅刹天(ラクシャーサ) ・多聞天(ビシャモンテン) ・梵天(ブラフマー)
だべさ
多分ペルソナみたいに表面だけインドっぽいとか
ヴァルナってのも主人公が変身するだけで元ネタの天とは関係ないんだろうな。
女神新シリーズを名乗るなら神話関係と絡ませないと・・・
空→雷ってことで、インドラで妥協。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:44 ID:j+0B9Jas
いや、637にされても・・・
>>642にヘェしてあげてくだされ
……シナリオ里見さんなの?
今度の餌食は千晶? それとも裕子先生?(w
でさ… 内容の前にタイトル。
DIGITAL DEVIL SAGA って… もしかして、DDS という商標(?)欲しいだけじゃないの?
元の、西谷さんの DIGITAL DEVIL STORY の DDS が響きがいいし、名も通ってるけど、
喧嘩しちゃったから使えなくなって、苦肉の策で出したって感じがプンプンする。
しかも、悪魔の肉を食う(?)って、どう考えても ANALOG じゃん。
考えすぎかも知れないけど、アトラスは今じゃコナミ組タカラ会の三下だから、
パトレイバーやホワイトベース等と同じ展開になるのが怖い。
DDSの商標とかって、西谷さん、ちゃんと確保してるのかな。
原作が今も続いているのか知らないけど、これで何らかの影響があったらやだな。
サーフ悪魔化→白いプロテクターみたいなのつけたヒーローぽい悪魔
ヒート悪魔化→赤くてゴツい悪魔、頭が二つある
アルジラ悪魔化→迷彩みたいな柄したパイオツに口がある悪魔、頭の形はガッチャマンぽい
ゲイル悪魔化→手が翼みたいになっている悪魔、頭の形がペル2のアポロぽい
シエロ悪魔化→腕に三角定規みたいなヒレがついた悪魔、宙に浮いている
外伝作品ゆえどいつも金子デザイン全開だな
こいつらを「水天ヴァルナです」「火天アグニです」とか言われても困るな
別にアトラスと西谷氏とケンカはしてないって。
ケンカしてたら「女神転生」なんて名称は金輪際使えなくなる。
ただ、西谷氏がゲームに関わったのはファミコンの「女神転生」のみで
II以降はアトラスのオリジナルとして成長しているからね。
ちなみに原典である西谷氏のデジタル・デビル・ストーリー、新デジタル・デビル・ストーリーは
全9巻で既に完結している。
現在は「デジタル・デビル・ジェネレーション(DDG)」という新作をウェブ上で連載中
http://apa.keddy.net/
>>647 1. 登録2578719 デジタルデビルストーリー
2. 登録2607777 デジタルデビルストーリー
3. 登録2613407 デジタルデビルストーリー
4. 登録2627736 デジタルデビルストーリー
5. 商標出願2003-102169 DigitalDevilSaga\デジタルデビルサーガ
全部アトラスになってる。
DDSで探してもそれらしいのは出てこなかった…
よし!わるいところはぜんぶ里見のせいにしようぜ!
>>649 喧嘩してなかったっけ?
なんか、アトラスがうるさく名前よこせって言ったから、
西谷さんがしょうがなく売ったと聞いたよ。どこで聞いたんだっけ…忘れた。
「 (c)西谷史/シップス 」 の表記が消えたのはそのせいだと。違うのかな?
DDG情報ありがと。
>>650 なんで西谷さんが持ち主じゃないんだろう…。
どうせなら DIGITAL DEVIL REVOLUTION 、略称 DDR とかやって、
コナミからクレームもらって欲しかった(w
「売った」のなら対価を払って権利を取得したんだからケンカじゃないでしょ。
ケンカなら西谷氏は絶対に売らないだろうし、
無理やり使えば裁判にだってなる。
>>654 うんにゃ、初心者向け検索ならひっかかるよ。
「ドラえもん」の商標は小学館プロダクションが持ってるが
藤子・F・不二雄と小学館がケンカしたわけじゃないし
「ドラゴンボール」の商標は集英社やバンダイが持ってるが
鳥山明と集英社やバンダイがケンカしたわけでもない
商標取得と言ったら商標ゴロの573のせいで悪いイメージあるんだろうな…。
アトラスは西谷にいくらぐらい払ったんだろうね?
バブル崩壊前のゲーム業界絶好調の時に買ったとすると、数億単位なのかな?
高杉か?
やっぱコージー岡田がプロデュース務めないとダメだよ
こんなオタ臭いのメガテンじゃないよ
だからメガテンじゃないと何度いえば(ry
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 13:44 ID:dz+ETQZn
ヾ(・ω・)ノ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄´´
ちょっと良いかも知れん
樽厨
ヴァルナーニは腕からブレード出るのがカコイイ
バカタール加藤
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 18:52 ID:0QZHGUPc
電子妖精アバタモ☆エクボ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 18:57 ID:DXa276Fa
こんばんは、アバタールです。
最近、アバタールの調子が良くない。
接触不良でも起こしたかとバンバン叩いたりもしてみたが、
あんまり酷くやって保障受けられなくなるとイヤだなぁと思いスグやめた。
メーカーに送るべきかなぁ・・・・。
叩いてもいいことないぞ。
中身が痛むだけだ。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 18:30 ID:ll9G7A+E
いきなりアレな話だけどさ・・・
CGの開発費、かなりの額になってそうなんだけど・・・。
HPの煽りからしても、一回の販売で元が取れるとは思えない。
やっぱり、アバタール・チューナー マニアクス とか出るのかな。
だとしたら、無印のアバチュは見送りが吉?
さあどうだろう
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 18:34 ID:54RPmNbg
>>672 マニアクスは今回限りの特別なリリースだとコラムで強調してた。
まあ、わからんけど。
マニアクスではなく別の言葉をつけて実質的な追加ディスクを出したりして…
まあ自分は次も普通に買って2回続くようなら
その次から某PK版のように出るのを待ってから買うことにするけど。
>>674 あ、そうなんだ… 一安心。
なんだけど… うーむ… その言葉は… うーむ… 揺れる思い。
無印も既知のバグ(魔法威力減退)を直さず出したとこだからな・・・。
悲しいけど、もう信用できないよぅ・・・
>>675 いや、ぶっちゃけアバチュにはあまり期待してないから、
それも含めて様子見かと思って。
アバチュに限らず、今時のCG全開RPGは採算とれてるのだろうか。
いつも不思議に思う。
○ いや、ぶっちゃけ〜
× 実は、ぶっちゃけ〜
なんか日本語変だ。
ノクターンくらい売れてれば採算は取れるだろう。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 19:06 ID:dM1TgSdP
ノクタンも発売前は散々期待できないと思われてたけど、
蓋を開けてみればめちゃめちゃ面白かったしな。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 19:25 ID:YZMIUV4s
D.D.Sのベースシステムはノクタンでしょ?
ノクタンはPS2初のメガテンということもあり0から
作り上げてなんだかんだで3年くらいかかってるとかいう話だし
今回は真2からifを作ったり、
デビサマからハカーズを作るようなもんで
本編のシナリオや演出等に凝れるんじゃないだろうか?
漏れとして一番恐ろしいのはそのシナリオや演出に「懲りる」事なんだが。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:14 ID:KayZrqyi
ノクタンは長かったな。
2001年のPS版真1の発表時になんとなく示唆されてから
発売されたのは2003年の2月だし。
普通新作発表するときは、発売の目処が立った時だからね。
>>683 そうやって何となくイメージでもっともらしい事を言うの、やめようぜ。
もちろん現実的に「いつ発売できるか」も重要な要素だが、新製品発表の
タイミングは広報戦略に左右される。
スケジュール的に無理っぽくてもゲームショウ等の大きなイベントで
発表しちゃう事なんて日常茶飯事。任天堂のハードは、毎回発売の目処
なんて立ってないのに数年前から「出す」と強気の発言する事で有名。
実を言うと、マニアクスに収録してあるデモで「食っただろ」とかいうシーンを見て
(こいつら食い物で喧嘩してんだなー)って思って笑ってた。
真は8作品だっけ?10作品だっけ?
オウガが8作品だっけ?
広げた風呂敷はデカカッタ。
それより聞いてよ!
昭和の終わりとともに家にやってきたアバタール。
歳かな?最近ちっとも動かない。
コタツから出てこないんですよ。
良い獣医しってますか?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:45 ID:LlY4g30O
>>687 定期的にチューナーを用意して食べさせてやらないと、おなかに自分のGBが溜まってしまって、危ないです。
今は、ホームセンターとかショップに行かなくてもチューナーが売ってるんで、それをウチの中に置いておいてあげて下さい。
勝手に食べて、GB玉を吐き出すんで、あとは自然に具合欲よくなりますよ!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:47 ID:LlY4g30O
間違った。
>687じゃなく
>686へ。
>>687-688 アドバイスサンクス。
そういえば
「ノイズが〜ノイズが〜毒電波てすか?そうてすか。」
とか言ってますね。
間違った受信をしてるようです。
明日、チューナー買ってきます。
最近のアバタールってすごい小さくなったよね。
びっくりした。
僕が買ったときはすごく大きかったのに。
やっぱり科学の進歩だよね。
僕もそろそろ買い換えようかな?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:00 ID:2dZBI1hc
>>686 真・女神転生1の時だったか、
スターウォーズになぞらえて
全9部作くらいになるくらい壮大な話だという話をしていた。
別にその時点で9作分のシナリオが出来てたわけじゃない。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:46 ID:UF1PXO6i
>>690 最近のアバタールはオーダーメイドで注文できるよ。
個人的には、フレームはカーボンがオススメかな。
チューナーは、サンヨーのが一番いいと思う。サンヨーのが一番処理早いから。壊れやすいけどね。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 03:19 ID:rdzoL+jG
俺は阿波タールの話に全くついていけないわけですが
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 06:07 ID:W5ukTWot
ここはアバタールなインターネットですね。
この時期、風呂場にアバタールが湧いて困るよ。
なんかチリチリするんだよね。
9部作発言はラストバイブルの時じゃなかったっけ?
スレ読んでるとこのゲーム期待してない人のほうが多いみたいですね…
自分はすごく楽しみにしてるんですけど…
新しい情報が入る度にドキドキして待ちどおしい…!
まぁ期待しすぎて裏切られた事なら何度もあるからな・・・
マターリ情報仕入れながら待つのが一番。
良作だった時の喜びもデカイ。
どっちかって言うと、アバタールよりその次の新作の方が待ち遠しいかも。
>>672 亀レスだが、最近の3DCGはリアルタイムで動かすポリゴンモデル
なら開発費とかそんなにかからない。
CGに莫大な金が掛かるって言ってるのは、フル3Dのムービーの話
そりゃFFとかはオープニングとかだけじゃなく途中でもムービーシーンを
結構使ったりしてるから費用掛かってると思う、それに普通は
通常のイベントシーンやプレイ中にリアルタイムで動かすポリゴンモデルと
ムービー専用の背景、やモデルを別々に作るけどノクタンはどっちも同じ
のを使ってたな・・・
他のゲームだとイベント中からムービーシーンに移行したら明らかに違いがわかるけど
ノクタンのギリメカラ召喚とかカグツチ塔出現とかそんなに違和感なく移行できてたし
オープニングのムービーもよく観たらほとんどゲーム中のプレイシーンをキャプったやつだし
アトラスは節約が上手いな
いやでも正直アトラスのポリゴンはFFやなんかよりずっとカッコイイし
雰囲気もあると…!
初めてノクタン画面を見た時は金子さんのキャラがポリゴンになったら
こんなにもかっこよくなるもんなのかと感激しました…!
>>701 だれもかっこよくないなんて言ってない・・・
開発費はそんなにかかってないよ、アトラスは節約上手だなって言ってるだけ
俺もあのグラ好きだしな
君は人の話ちゃんと聴いて正しく内容を把握する能力に欠けてるね
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 14:17 ID:yCRu5XAA
メタルギアやゼルダなんかもゲーム画面とデモシーンで
同じモデル使ってるが。
すみません からんだつもりなかったんです…
でもほんと開発費そんなかかってないのにあのクウォリティはすごいな
独特の空気感とかはポリゴンぽくないですよね
>>705 センスの波長があったんだろーな。
俺も旨いこと作ってるなーって思ったよ。
というか個人的にはそろそろムービーがキレイの時代は終わり、ではないけど主流ではないような。
金もかかるというのもあるけど、もう今の技術ならムービー>リアポリの差がかなり縮まってるから…
FFもムービーなくても大丈夫な気もするけど、ムービーが売り物だから今更無理だろうなぁ。
それにしてもあのノクタンでのポリゴンはオリジナルティと金子絵にあっていて良かった。
>>702 > 君は人の話ちゃんと聴いて正しく内容を把握する能力に欠けてるね
君はちょっとした勘違いを許容する度量に欠けてるね
>702はカルマ教会の端末のひとりです。
いいよね、あのポリゴン。金子絵はポリゴン向いてるなと思った
アバチュでは属性無効スキルはなくなると見た
ブレイクで防げないと即死、みたいな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 18:20 ID:XS+NMP5W
4500円くらいになったら買おうかな。
悪いけど。
4500円なんてすぐじゃないか。
もうちょっと粘るつもり。
それで波長が合いそうだったら買おうかと。
まあ合体どころか交渉もないという外伝の中でも異色な作品になりそうだしな
おまけシナリオがサトミみだし
様子見組みが多くなるのも仕方ないかな
俺はモチロン発売日に特攻するが
感想ヨロとウチのアバタールも茶を啜りつつ申しております。
まだ随分と先の話だけどね。
アバタールもチューナーも両方買わなきゃいけないなんて!
お金がない!
>>718 あのねー、ちょっとおもしろかったヨ、チミ
721 :
718:04/03/03 22:04 ID:bVQtv5id
赤毛の彼(ヒート?)はロウヒーローっぽい外見だけど
言動や行動はカオスより…?
なんかちょっと千晶っぽく感じた
>>718 アバタールの性能差なんてたかがしれてるから
激安ワゴンなんかから拾ったものでよいよ。
ただ、チューナーは日進月歩で、出来れば最新のものを選んだほうがいい。
コネクタの形状と規格には注意な。
(´-`).。oO( アバタールってなんの話してるんだ…さっぱりわからんッ)
>>723 あまりにも古いアバタールだとチューナー替えても無駄らしいよ?
アバタールもチューナーも六年前のものを使いつづけてる。
最近のアバタールの性能はぶっちゃけありえない。
これはキャラごとに属性が決まっているのかな?
主人公は水らしいし
てことは全てのキャラをいちいち
平均的にあげていかなきゃならないのはだるいな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 09:37 ID:s/eHsl/t
ノクタンみたいにレベルアップすると相性スキルを覚えるんじゃない?
あるいは造魔みたいに進化の方向よって相性が変化するのかも。
それがマントラフローだろ
公開されてる情報みてると、設定がライトノベルっぽいというか厨臭いというか、
不安になる。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:35 ID:8+MoCiQq
厨臭いって便利な言葉だなぁ
今日ね、思い切ってアバタール突っ込んでみんだけど、
すっげえデッカイのが取れたんだよ。
なんつか、アリエネエってゆうの?
たまには突っ込まないとまずいなぁ・・・と反省したよ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:41 ID:riPANykr
アバタールが、18mmほど大きくサイズ変更になるそうです。(奥行きだったかな?)
ヤバくないです?チューナーと合わなくなったりしません?
それはピンチ。
入るかなぁ・・・?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 19:40 ID:DU+ibl48
アバタールもチューナーも、単体で買うと高くね!?
片方が壊れると出費かさむかさむ。
セットで買うと結構安いのに、なんで???
僕の場合は拡張性かな。
端子が揃ってないと落ち着かない。
型落ち狙いで買い替えとかするし、
アバタールは東芝、チューナーはフナイっていうじゃない。
拘りもあるかな。
>>736 オセが安く売ってくれるぞ。
ところで、現時点で一番情報が出てるのって雑誌なの?
ゲーム雑誌買わなくなったからアトラスHPの情報しか知らん。
里見さんがシナリオってのも雑誌情報?
ペルソナ同様、
里見さんがプレスターンシリーズのシリーズストッパーにならないことを祈る。
みんなどれくらい使ったら買い替えとかするんだろ?
うちにあるの、もう5年近く使ってるかも。ヤバイ。
まぁ、アバタールはいいんだけど、チューナーはちょっと古くなると
キツイね。
でもどうせ買い換えるんだったら両方買った方が
いいとは思ってるんだけど。
二番煎じは全然だめだヨ、チミたち。
謎のアバタールスレになってる…
まじ?うちの2年で逝ってもーた…
次買うときはLaCieのにしようと思ってるよ。
チューナーはやっぱ信頼性が一番。
>>742 生きたエサしか食べない何かのコピペみたいだよねw
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 21:27 ID:Sx0PZq9q
>>738 前号のファミ通PS2がの巻頭特集が一番詳しかったかな。
ただ、発表会までは新情報は出ないんじゃないだろうか。
そんなに謎でもないけどね。
要は、硬いのか柔らかいのかってこと。
主人公キモイ!
正直チャーリーが一番かっこいいな
モコイをパートナーに旅したい。
モコイ 「 そしてハネムーン。 行きたいね箱根。 」
>>746 もちろんPS版のですよね?
自分も今回の主人公ちょっとキモいっておも(ry
DVD二枚分の俺のアバタール。
こいつをどう思う?
>>749 すごい…二枚分です…
いや、うそごめんなさいなにも思いつかなかったの忘れて
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 23:18 ID:Am4dXQ//
「僕が死んだら、遺骨はアバタールに撒いてくれないか。」
と、遺言を残されました。
ここはいいと言うアバタールを教えて下さい。
アイツの、最初で最後の願いなんです。
いいアバタールに葬ってやりたいんです。教えて下さいお願いします。
>751
オーストラリアは止めておけよ、厨臭い小説じゃあるまいし。
そうだ、雑司ヶ谷霊園がいいよ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 00:56 ID:61Y747V1
今日の昼、アバタールにチューナーかけて食べました。
おいしかったけど少し寂しいランチでした。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 01:45 ID:7PSUnzA1
俺のアバタールが逃げたした
チューナーだけでは寂しいよ
韓国製のアバタールだけはやめとけ
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::| なにこのスレ・・・?
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
もう!朝からアバタールってなんだよ・・・。
折角の休日だってのに眠れやしない。
チューナーもって怒鳴り込みに行くか。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 08:30 ID:61Y747V1
ウチのアバタールがチューナーなんで勘弁してください。(手振り付き)
これいつ発売するんだよ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 11:43 ID:sl4E148u
今のところ未定。
夏ごろを予定してるという話だけど。
こんなもんいらんから真4出せよ
あんま「真」を乱発すると安っぽく見られるからな
こないだ真IIIとその完全版が出たばっかだし
既に真IIIのせいで「真・女神転生」そのものが(ry
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 17:27 ID:gOux8HfL
>>754 「アバタールが逃げちゃった」という話は良く聞きますね。
仕方ないですね、習性ですから(汗
見つける方法としては、やはりラジオを使うといいですよ。
「AMの63」に合わせて、アンテナを方々に向けながら探してみて下さい。すぐ聞こえるんで。
個体差があるので何が聞こえるかは言えませんが、いつも家でボソボソ聞こえる鳴き声と同じなんで。
よそのアバタールと一緒にいる事が多い為、ラジオが反応しやすいので比較的すぐわかると思います。
プロに頼むとお金かかりますから。実はけっこう簡単なんですよ!
(ちなみに、チューナーを連れて歩くと反応して見つかるとか言う情報がありますが、それは科学的にも証明されていませんし、有り得ません。私の経験上そんな事実はありませんでしたし。)
アバタールはスープの隠し味に最適な素材です
アバタールを3分煮込んで切り刻んだものをミキサーに駆けてお茶と一緒に混ぜて飲むと健康にも良いです
アバタールには少しも無駄になる所がありません
反面、チューナーは灰汁が強く、使いどころが限られています
専門の調理免許を持つ人以外は素人は迂闊に手を出さない方が良いでしょう
今日もアバタールが轢かれてた。
飼いアバタールなのか、野良アバタールなのかは分からないけど、
引き取り手が現れるでもなく、帰りに見かけたときは、
もう煎餅のようにペラペラで干からびていた。
あまりにも哀れだったので、共に帰宅の路につく同僚と、
近くの公園に埋めてやり、パンパン、二度手を叩いた。
結局、捨てアバタールだったのだと思う。
汚れきった、古臭い首輪が肉に食い込んでいた。
何故、捨てるのに飼うのか?
無責任な飼い主に少し憤慨したが、
ひょっとすると、散歩中に逃げたこのコをまだ捜しているかもしれない。
そう考えてみることにした。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 18:56 ID:NfjT2uG0
>>766 山道に入る道路で僕もよく見ます。アバタールが轢かれているのを。
飼いアバタールだと思いたいですね…。
もしかしたら、何年も前に逃げ出して迷ってしまった飼いアバタールなのかもしれませんし。
そう、飼い主さんはラジオをAM63に合わせて、飼っているチューナーを連れて捜しまわっていたのかもしれません。
アバタールは車のナンバープレートが好きなんだそうです。
だから、車に向かって飛び込んでしまうんです…。
アバタールの轢死体に、数字が浮かんで見えるのはその為なんですよ…。
もうマンネリだよ、そろそろやめたら?
>>767 実際問題、野アバタールになって人を襲うようになるより、
ナンバー付になるほうがイイとも思います。
管理の届かない飼い主のせいではありますが・・・。
人って身勝手ね。
新しいチューナー買ってやるか。
近頃アバタールがマンネリ気味です。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 19:20 ID:61Y747V1
実は父ちゃん、アバタールなんだ。
だからついおまえを世界一のチューナーにしたくて。つらい思いをさせてすまなかった。
大学時代はアルバイトでチューターをやってました。
結構お給料良かったです。
アルバイト・チューター
アバタールを装ったキクゾウが混ざってきてるな。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 21:21 ID:ncD1pft5
駅前に出没する、ニャンコ先生。
先生!結局アバタールって何なんですか!?
気になって夜も眠れません!
このスレ読んだら謎は深まるばかりなんです!!
なんでもいいけど、面白くないからそろそろ勘弁してくれ…
なんか新規情報あるかなーと思ってここにくると毎回うんざりする…
んな事言ったってネタが無いんだからしょうがない
>>776 ゲーム系の板はいっつもこんなもんだ。
気にすんな。
神経過敏なんですね。
今って5万でそこそこいいアバタールかえるのな。
俺が学生のころは10万出してもいいアバタール買えなかったのに。
そろそろこのアバタールもチューナー取り替えないとやばいな。
スマン、マジな話家電製品かなんかアバタールとかチューナーがあるのかと勘違いしてみてた…
歌舞伎町いって黒くなってくるか。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:28 ID:Nlk5laiR
>>781 アバタールは以外と単純な構成ですよ。
自作してみては?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:08 ID:LI/zRiV2
俺のアバタール最近調子が悪くてすぐ爆発する
この間なんか親父が全治三週間の怪我を負ったよ
チューナーは安定してるんだが
アバタールはダメダメだな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:03 ID:r5KacCrY
アバタール内にカードゲー入ってんの?
>>782 「チビクロサンボ」読んで、
バターは虎から出来ているって言ってるようなもんだよ。
(チビクロサンボを知らない世代が多いことは薄々と感じてますよ)
チューナーはあるけどね。
チビクロサンボって黒人差別とかで無くなったんだっけ。
ぐるぐる回ってバターになるやつ?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:14 ID:F170VA5z
そう、差別用語として世から消えたはずやったけど、
復活の兆しがあるとは・・・。
ブラック・サンボいいね。
是非、ニグロなアバタールになって欲しいものですよ。
ま、なんだ。
俺はタイトルがメガテンであろうが無かろうが、合体できようが出来まいが、声が出ようが出まいが、主人公の名前さえ変えられりゃ買うんだよ。他の事なんてぶっちゃけどーでもいいね。逆に変えられんなら100買わんが。
>>789 ブラックサンボの方が差別っぽいよな。
チビクロって結構かわいい響きなのに。
ちびくろサンボは黒人団体から抗議されたわけではなく
日本人がやってる黒人差別をなくす会みたいなのが勝手にやってるだけなのにね…
内容が差別的なもんでもないのに、過剰反応するのは
そっちの方が差別だと思うんだがなぁ
ちなみに手塚治虫のマンガを発禁にしたのも同じ団体
スレ違いスマソ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:50 ID:BJYLxz4e
サンボ・ザ・ニグロ。
>>793 うざいよな。
黒人が差別って思ったら差別。
そうじゃなかったら差別じゃねぇんだよ。
>>791 変えられない可能性が高そう…
プロモーション映像の中でセラが思いきり
「サーフ!」って呼んでたから…
名前変更するとボイスが「あんた」とか「お前」とかになったり…
やっぱ変更できないという線が強いな
名前叫ぶとき「あんたーー!!」かよ(笑
ボイスは「リーダー」でいいんじゃないだろうか
せっかく「エンブリオンのリーダー」という設定が付いてることだし
でもセラが言うと変かな、メンバーじゃないし
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 17:36 ID:SNgdbPuv
>>799 いえいえ、「リーダー」は一番あり得るような気がします。
セラは、みんながリーダーって呼んでるから同じようにリーダーと呼ぶかもしれませんし。
というか、そうなるんじゃないすか?マジで。
ボイス入りかぁ。
この先の真メガシリーズが心配ですぁ。
ペルソナ時代から声なんて入ってたんだし驚く事じゃないよ
これもあくまで新シリーズなわけだし・・・って、次の真シリーズなんて何年後なのやら
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 17:46 ID:3laxUDS5
>>802 いや、驚いちゃいねぇだろ。
「おい」「お前」「ねぇ」「なぁ」…。
これで済まされるわけだ。
個人的には固定でいーんだけどね。そうもいかない派がいるからね。
差別はいけないニダ。
>>798 想像したらおもしろすぎて大爆笑してしまいました
つか、罪罰がプレスターンになって帰ってきただけじゃん・・・
実質、ペルソナ3。以上。
>>791 自分の名前をサーフにすれば問題なし。市役所へGO!
・・・いや、むしろ名前のとこだけ 「 ピー 」 で。
ちびくろサンボはチベットのお話。
アフリカに虎はいない。
南アフリカは世界有数のアバタール産出国である。
シークレットイベントすごく行きたいけど行けません…
田舎在住はつらい…
もしもし、オレだよオレ。
オレのアバタールが故障しちゃってさ、10万くらい必要(略
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 21:23 ID:WNsH5TpA
いいこと考えた!
名前を呼ぶシーンは
名前変更したら全部「ピー」になるってのはどうよ?
まあやっぱり、名前変更が可能なら名前が入らないようなセリフにするでしょ。
はい/いいえ しか言わないとか。
はい/いいえ だけだとドラクエのどうでもいい存在感の主人公みたい…
真3のたまに出るちょっと変わった選択肢スキなんで
あれくらいがいい
はやくしろ/慌てるな とか(笑)
キミって呼ばれるよ。
主人公の口癖は〜ッス。
ちょっと良いかも知れん
* 「 俺は行くぜ! 誰が何と言おうとな!!
・・・おい、あんた。 あんたはどうするんだ? 」
>一緒に行くッス
止めとくッス
どうでもいいッス
パトラッス
こんなん出ましたけど。
>814
って事は、チューナー2のシナリオは歌って踊るセラが
前作ラストで消えたサーフを探しに行く話ですかそうですか
(((;゚Д゚)))
>>817 アバタールシリーズの今後の予定は、以下のようになっております。
2004年 アバタール・チューナー 発売
2005年 アバタール・チューナー2罪 発売
2006年 アバタール・チューナー2罰 発売
2007年 アバタール・チューナー2インターナショナル+ラストミッション 発売
* 「 俺は行くぜ! 誰が何と言おうとな!!
・・・おい、あんた。 あんたはどうするんだ? 」
>します。
させます。
いまそかり。
あ〜なんかソウルハッカーズ思い出した!
一番最後の選択肢選んでボケたいんだけど取りあえず無難なの選んだら
散々な目に…(笑)というわけで
>いまそかり。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 13:14 ID:XFwHupgf
* 「 俺は行くぜ! 誰が何と言おうとな!!
・・・おい、あんた。 あんたはどうするんだ? 」
>あくまで倒す
FF]って名前変更可能にする意味あったのか?
それまでは声無しだったから名前変更は伝統という事だったんだろうけど
]に関しては要らないよな
主人公の名前決まってるのに誰も名前を呼んでくれない
他の仲間は名前で呼び合ってるのにいつまでたっても「君」とか「おまえ」とか「あんた」とかばかり
どっかのギャルゲーですら入力した名前を読んでくれるシステム搭載してるのに
天下の■がそれをやらないとはどういうことかと。
まぁ、どうせ欲深い糞573が特許取って独占してるだけだとは思うが
そうとはいえ、ひょっとしてパーティー内イジメかと思ってきて
胃が痛くなってとてもじゃないけ最期まで出来ませんでしたよ
誰か>823が何を言いたかったのか教えてくれ。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 23:01 ID:cBIBN1lj
>>823 そもそも、ボイス自体どうかと思うんだけど。
シークレット何とかの告知見るまでセラの絵知らなかった。
何あれ…
>>823 おまえ何も調べずに思いつきでカキコすんなよ・・・
別に名前を文字で入力して音声で出力するソフトなんてどこでもあるし
コナミなんかが特許取ったりしてないって、
そんなもんスーファミの頃からあったしな・・・野球ゲームの甲子園シリーズとか
ナインの名前入力したらウグイス嬢が声に出して読んだりとかな
個人的な意見としては掛け声とか音声ナレーションぽいのとかは
演出上あってもいいと思うけど基本的にゲームに
アニメーションするイベントデモやらムービーやらってのは必要ない
とにかくボタンの入力を一切受け付けなくなる瞬間とかあるのが嫌だ
俺がやってんのはゲームなんだから俺のテンポでやらせろ
ソフトハウスやメーカーに決められたタイミングで行動するなんてもってのほか
終始リアルタイムで操作可能なゲーム以外は売るなマジで・・・
・・・ゲームごときで熱くならないで・・・
>>818 最新情報では
2008年 アバタール・チューナー2'
2008年6月 アバタール・チューナー2'+
2009年 アバタール・チューナー2'TURBO
2010年 スーパーアバタール・チューナー2
2010年12月 スーパーアバタール・チューナー2X
だそうです
>>829 ところが志半ばにして、2005年アトラスがタカラに吸収。
そして人生ゲームへと。
>>831 「地母神と結婚 各プレイヤーから5000マッカもらう」とか
「悪魔絵師の絵を購入 200000マッカ払う」とかがある訳ですな。
・・・メガテン人生ゲームは少しやってみたいな
「先制攻撃からムドで殺された」 振り出しに戻る
パトった
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 18:13 ID:HvLPBbz0
ザ・プレステか何かを観たら、マントラ修得画面の写真がさりげなく小さく載ってたよ。
「物理系を中心に覚える」とか書いてあって5200で修得できるらしい。(マッカ単位に見えたんだけど)
スキルの名前はわからず、系統を選んで覚えていく方式みたい。
スキルを直接選べるといいのに。ポイント消費するからいらないスキルとか覚えたりしてもったいない気がすんなぁ。
フローはやっぱスフィア板とかゼノサーガのエーテル覚えみたいな感じで、マントラ同士が線で繋がってた。
>>836 情報ありがとう!
なるほど…面白そう…!
最近はもっぱらアバタールです。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 21:11 ID:YwAMGGiV
ザプレ立ち読みしてくるかな。
>>836 レベル上げるんじゃなくて、エナジー(?)を消費してスキルを覚えるのかな
マガタマシステムの流用ぽいね
つーかお前ら、100円ショップで買えるような安アバタール使ってんじゃねーよ。
高いアバタールなら5〜6年は保つんだから。
ペルソナ 異聞録 > 罪罰 > 崩壊
プレスターン 真III > アバチュ > ???
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 18:50 ID:Tcf+zaFN
“静”の『真・女神転生』から“動”の『新・女神転生』へ・・・・・・。
シリーズの根底に流れる“人間の業(カルマ)”。
あなたはこの物語で、新たな<SAGA>に邂逅する。
デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー
PS2 アトラス 2004年発売予定/価格未定 開発状況60%
神と悪魔、そして人間が織り成す物語と独特の交渉、合体システム。
長きに渡りファンから愛されつづけているアトラスのRPGシリーズ『真・女神転生』に
新たなサーガが生まれた。
その名も『デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナ〜』(以下、『DDS』)
これまいままでのシリーズにはなかった“動”を取り入れ、舞台設定、システムともに一新。
スピリチュアルなカルマ部分を突き詰めた『DDS』は『新・女神転生』として歩み始めていく。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 18:55 ID:Tcf+zaFN
●“カルマ”と“命の定義”をテーマにした『DDS』
『デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー』のテーマは“カルマ”である。
過去の『真・女神転生』シリーズでは主人公たちがLAW-CHAOSという大きな概念の中で翻弄され、
世界の命運を預けられることが多かった。
しかしこの『DDS』では命の本質を見据え、自分たちの存在の意義を求めていくことになる。
生きていくためには、他の生物を殺して食べたり、他の人を負かして勝ち残らなければならない。
そういった世界の中で、命が背負うカルマの意味や生きることの定義が問われていくのだ。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 18:58 ID:Tcf+zaFN
サブタイトルは『アバタール・チューナー』
『アバタール』とはヒンドゥー神話で“神の化身”、チューナーは”受信機”という意味を持つ。
「人間のカルマを”悪魔化”という形で受け入れなくてはならない者たち」という意味があるのだ。
もちろん、タイトルの『デジタル・デビル・サーガ』にも深い意味が隠されている。
里見氏の織り成す深い物語、ヒンドゥー神話に描かれている業<カルマ>を感じさせるような
世界観を融合させ、さらに『真・女神転生III-NOCTURNE』などで培ってきた高い技術力、あらゆるノウハウを駆使。
『真・女神転生』シリーズでもない、外伝的な作品でもない、新しい『新・女神転生』シリーズとして創造されたのが、
この『DDS』という作品なのだ。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 19:09 ID:Tcf+zaFN
悪魔化−悪魔と化した人間が、敵を倒し、食らう-
-何を置いても最初にお伺いしたかったのは、悪魔との会話、仲魔、悪魔合体、
そしてLAW-CHAOSの概念がないこと。
シリーズの特徴的なものが存在しないということは『女神転生』なのだろうか?と正直思ったのです。
橋野 そう感じる方も多いと思います。新たな切り口での『女神転生』をつくるにあたって、
せっかく新しいシリーズを立てようとしているのに、いままでと同じシステムで同じことをやっても意味がない。
そう考えて、それらの要素を排除したんです。
里見 テーマに”カルマ(業)”を持ってきたのは岡田(耕始)のあるひと言がきっかけでした。
そのときに「生半可な切り口ではダメだ・・・」と思いまして・・・・・・。
人間の本質を描く意味で”カルマ”を持ってきたんです。
−−“カルマ”の意味は何でしょうか?
里見 過去のシリーズにあったLAWやCHAOSといった属性は、世界の根本理念かもしれないけれど、
人が生きていく上ではただの方便だ、ともいえると思うんですよね。
そして、その方便は”カルマ”という人間が本質的に背負うものがあってこそ生まれてくるんじゃないか、
と考えたんです。
“生きていくための手段“をキレイに言葉で飾ってみても、本質の部分は何も変わらない。
だから戦争とか犯罪といった歪みが生じている気がするんです。
ふだん意識していない自分たちの本質を見つめなおすことで、今、世の中が抱えている
いろいろな問題の原因や解決方法が見えてくるんじゃないか。
それを描くことでシリーズの根幹的な部分に触れられるのでは、と思ったんです。
−−そういった考えをもとに『DDS』の世界観を築いていかれたのですね。
里見 町や建物、ダンジョンといったグラフィックも”カルマ”からヒンドゥー教世界をイメージして作ってもらいました。
橋野 美術設定は、製作会社の草薙さんにお願いして描いていただきました。
−−どんなイメージの世界なんですか?
橋野 主人公たちは”ジャンクヤード”と呼ばれる世界に住んでいます。
[トライブ]というチームを作り、住んでいる街を縄張りにしてほかの街のトライブと戦っているんです。
−−荒廃した世界ですね。
里見 ええ。力の掟に支配された、戦うことだけに存在意義があるような世界なんです。
橋野 ちょっと特異な世界ですよね。
−−トライブはいくつかあるんですか?
橋野 あります。物語が進むに連れて、どんどん新しいトライブが出てきます。
それから、序盤では3人だった仲間も最大5人まで増えていきます。
−−物語が進めば、行ける街も増えていくのでしょうか?
橋野 そうですね。大マップに出て、街から街へ移動していきます。
街の中にダンジョンがある感じですね。
里見 歩いていると気づくと思うんですが、今回の『DDS』では“太陽”がチラホラ関係してくるんです。
ソーラーノイズと呼ばれていますけど。『女神転生』の“月”に変わる存在になります。
北野 でも実は、ジャンクヤードの住人は誰も太陽を見たことがないんです。
−−そういえば、太陽が見えない・・・・・・?
北野 はい、つねに雨が降っています。
里見 じつは、この雨にも秘密があります。雨はあることを象徴しているのですが・・・・・・
それは『DDS』を遊んでいただいて、皆さんに肌で感じ取っていただければと思います。
−−『DDS』では悪魔を仲魔にしていっしょに戦うのではなく、人間が悪魔化して戦いますよね。
なぜ“悪魔化”したのでしょうか?
橋野 ある戦いの最中に、謎の”ツボミ”から光があふれてジャンクヤード中の住人が汚染されてしまうんです。
その光が、人々を”悪魔化”させた原因なんですよ。
里見 この事件の後、体のどこかにアザが出てくるんです。悪魔になった烙印ですね。
悪魔に侵されたことで、戦うことしか知らなかった彼らに人間的な感情が覚醒していきます。
目の色が変わるのはそれを象徴している。
−−“ツボミ”が破裂したときにセラという少女が出てきましたが、彼女は何者でしょうか。
里見 セラはこの物語のキーとなる人物です。
彼女が登場したときに歌っていた歌、記憶を無くしても残っていた「みんなを救いたい」という重い
それらが主人公たちの”カルマ”に関わりがあるのでは?という謎を投げかけているんです。
それから、この世界で唯一黒髪なのはセラだけなんです。
主人公たちの髪の色は緑だったり、ピンクだったり独特で、これにも重要な意味が隠されています。
−−世界観やシステム関連以外にも、新しい試みはあるのでしょうか。
北野 演出の部分で、“魅せる”ということに挑戦しました。
『真・女神転生III』は”静”のイメージで、キャラクターの動きや演出も
あえて押さえ気味に作っていたのですが、『DDS』はまったく逆の”動”で
物語を表現しています。
キャラクターたちが躍動感あふれて見えるように、体の動きから演出、
カット割にも細かくこだわりました。
このあたりはイベント演出を担当された板野一郎さんからいろいろご指導いただいて・・・・・・。
そのかいあって、いままでのシリーズにはない、新たな手法によるドラマチックな展開が、
皆さんに楽しんでいただけると思います。
−−ちなみに、いまの開発状況はどのくらいでしょうか?
橋野 うーん、だいたい6割くらいかな?
ようやくそれぞれの部分がそろってきた、というかんじですね。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 19:37 ID:Tcf+zaFN
●カスタマイズが楽しい マントラ の魅力
−−敵を倒して、喰らい、成長していくわけですが、バトルはどんな感じですか?
橋野 『真・III』のプレスターンをさらに進化させた形になっています。
敵がどんな攻撃をしかけてくるかを読む・・・・・たとえば、
戦闘中に”ブレイク”コマンドを発動して氷結無効のバリアを張ったとして、
敵が氷結攻撃をしてきたらすぐにプレイヤーターンに切り替わるんですよ。
−−的悪魔の特徴を知っておかないと、タイヘンなことになるわけですね。
橋野 そうですね。いろいろと戦略を立てて戦えるわけです。
それは、主人公や、メンバーのスキルをカスタマイズしていく楽しさにも
つながっているんですけれど。
−−スキルはどうやって覚えるんdネスか?
橋野 戦闘に勝ったときに倒した敵を喰らうことで、”アートマ”というポイントが加算されてスキルを覚えていきます。
これをカスタマイズすれば、自分なりの戦い方をすることができるんです。
「こいつはこの系統のスキルを取得させていこう」というように、
回復専門だったり、補助魔法メインだったり、攻撃に重点を置いたりと、
役割を作ることもできますよね。
−−メンバーのスキルを組み合わせれば、合体技が発動するそうですね。
橋野 序盤はまだ使えないですが、各々がスキルを覚えていくことで、
それを組み合わせて”リンケージ”という合体魔法を発動させることができるんです。
悪魔同士の攻撃だったり、悪魔+人間、人間の銃攻撃だけ、といった感じで。
−−「これならこの魔法が発動するかも?」と、予測する楽しさがありますね。
北野 そうですよね。ほかにも特殊攻撃+特殊攻撃とか、
銃に魔法の力を込めて撃つとか、いろいろあるんですよ。
橋野 敵もリンケージを使ってくるので、それがヒントになることも・・・・・・。
里見 戦略を立てて、戦闘を楽しんで、物語でカルマを感じてください(笑)。
−−「喰らう→スキルを得る→マントラをマスターする」という流れですね。
ところで、マントラとはどんなものですか?
橋野 戦闘員たちが能力を強化していくために必要な力で、ものすごい数があります。
マントラはフローで表示され、物理攻撃計だったり、喰らう専門だったりといろいろなパターンがあるんです。
北野 マントラを集めていくと、フローにどんどん光が灯ってきて、最終的に自分の到達するところが見えてくるんですよ。
橋野 ゲームそのものは30時間ぐらいあればクリアできますが、マントラをすべて集めようと思ったら
けっこうな時間をやりこむことになりますね。
悪魔合体やマガタマ集めにハマった方には、かなり遊び応えがあると思います。
もちろん、イベントシーンもふんだんに盛り込まれていて、物語を追うだけでも楽しめると思います。
敵もリンゲージ使ってくるってのが良さそうだな
ノクタンよりも緊張感ある戦闘が楽しめるかも
どんどん喰らってマントラを覚えよう
「喰らう行為というのはマントラをマスターするためには必要なんです。
普通に戦闘をして敵を倒せば喰らったことになるんですが、
戦闘中に“喰らう技”を使うことでエネルギーを独り占めすることができます。
通常より多くのポイントが入るのでマントラをマスターしようと思ったらどんどん喰らってください」(橋野)
「鎧着てるヤツは食べにくいみたいですね」(里見)
マッカと経験値
「プレスターンバトルも、改良に改良を重ねています。倒し方によって報酬も異なるんですよ。
早く敵を倒せばより多くマッカがもらえます。
また、今回マッカはただのお金じゃなくて、カルマ協会の判定する戦闘成績にもなるんですよ」(橋野)
「物語のテーマにあわせて、経験値も”カルマ”という表示をしています」(里見)
・悪魔化しなくても銃を使って敵と戦える。銃のカスタマイズもできるそうだ。
・ブレイクコマンドを使用すると、行動ターンを思うままに操ることも!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 19:59 ID:Tcf+zaFN
マントラはダウンロードする“力”
「ステータスに”地霊”とありますが、これはマントラが変われば変化します」(橋野)
「マントラはダウンロードして得る力のようなものなんですよ。地霊だと地変系の魔法が使えます」(里見)
覚えたスキルは減らない
・一度習得したスキルは、減ることなくいつでも装備することができる。
・意外な組み合わせでリンケージを会得することができる。いろいろ試してみるのも楽しい。
・リンケージは最大3人が一度に使用できる。コストは少々かかるがその威力は抜群だ。一発逆転に。
おもろそうじゃん?
S-FORCE
『DDS』ではソニーの開発した高音質、高圧縮の再生システム”S-FOECE”ATRAC3
デコーディングミドルウェアを採用している。これにより、臨場感あふれる迫力のサウンドが体感できる。
・街中やダンジョンの背景は、美術製作会社の草薙が携わっている。
世界観を構築する、圧巻の描き込み。
読者のみなさんへ メッセージ
橋野:興味を盛ってくれた方、メガテンファンでなくても遊びやすくなっています。控えめに言ってもデキがいいです。
里見:おなかいっぱい食べて、カルマを感じてください(笑)おいしいのが、いっぱいいますから。
北野:今回チャレンジしている”魅せる”という部分や、戦闘の中でどれだけキャラクターが生き生きと動いているかなど、
『真・III』よりもさらにグラフィックパターンも倍以上に増えていますので、
そのパワーアップした部分を楽しんでいただければと思います。
(ファミ通PS2 2/27号より)
以上です。
連張りスマソ。
真3でイマイチ弱かった音楽がどうなってるのか気になるんだが
とりあえず今回もやたら音響にはこだわってるっぽいな。
異聞録に負けない程度にステキな効果音が充実してるといいな。
>>862 乙タール・チューナー
ゲームシステム部分には期待大
世界観も悪くない
シナリオは…ガンバレ里見
S-FORCEたら言うのでどんなBGM造るのか楽しみだ
ノクタンみたいにダンジョン曲「ポロ〜ン ピロ〜ン」てのはやめてくれよ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 20:32 ID:oVPJttVs
アバタール加藤
なんちゃって!(メギド爆
どうもペル寄りな気がするので、声優が歌っちゃったりしない事を切に願う。
>>867 主題歌をセラ役の桑島法子が歌うみたいよ
とりあえずDDSっていう略称は改めてくれないかな。。。
話はそれからだ。
ついでに、ノクターンの時もそうだけど
聞いたこともない言葉だけ並べて煙に巻こうとするのもどうかと。
桑しまんこってダレよと思ってググってたら結構イタイ人なのね
女優気質で態度もでかくラジオの共演者は皆嫌がる
自分の出たファンイベントには主役級でも顔を出さない
声に違和感無ければどうでもいいや
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 21:06 ID:x66NoEAm
>>869 ホント。止めて欲しい。というか辞めて欲しい。
『DDS』って略し方は、メガテン好きの警戒を解くために無理矢理つけたんでしょうな。
そういう所がムカツク。
交渉、合体があれば予約買いなんだけどね。
わけわからん
まあ、それを言ってしまうと初代以外のメガテンは全てメガテン・DDSを名乗っちゃいけないことになるけどね。
デジタル・デビル・サマナーとかだったら買ったのに。
でっかい・ドラム・缶さん
アバタール、少し煽っちゃった。
そんなアバタールも好きだよ
さぁ、寒いからもう戻ろう
アバタール。
アバタール・・・体は一つ、お穴も一つ。
一人のものに、しかなれないのよ!
っていうか、正確にはア・バタールらしいね。発音。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 22:32 ID:IHj3UiiS
カルマ協会と言うと途端に俗っぽくなるな
妙に生活臭が漂うからな・・・
カルマ境界
なんかかこいい
>>852 悪魔に侵されてはじめて人間らしい感情が芽生えるってのはいいね里美
主人公に本名つけてプレーする派の俺には感情移入しにくいストーリーっぽいな…
人間らしい感情が芽生える過程をちゃんと描いておくれよ
真IIIみたいにキャラがいきなり豹変するとまた電波だの言われることになるからな
彼らは本当に人間なのかねえ。普通じゃありえない髪の色をしてるってことは。
マカネタとかデモノイドとかその辺だったりして。
神話とか悪魔とかより人間ドラマ主体だろうな絶対。
なんとなくそう感じるだけでなく今までの里見シナリオから見ても。
ソーラーノイズ?よく分からんが太陽が重要な役割を担う
ってあれか、カグ○チか
真3のヨスガEDあたりとつなげてきそうで嫌な予感。
あすがに二度もラスボスが太陽(しかも顔)だったら萎えるな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:09 ID:vTl425AF
まー、アニメとかゲームのキャラの髪の色がアレなのは一応理由があって、
リアルと違って細かい髪形とか顔のシワを表現できないからああなってるらしい。
みんな同じような顔で茶髪or黒髪だけだったら困るしな。
今はどうか知らんけど。
DDSで何がいけないのかわからんなぁ
メガテン好きの警戒を解くというか
合体と会話なくしている時点で、メガテンファンは対象外なんじゃないの?
まあ対象外ということはないだろうけど、「付いて来られる人が買ってください」って感じか
「合体・交渉・仲魔無し」だし…
まあ面白くなるのならいいけど、メガテンから旨み成分が無くなっただけ…とかだったら目も当てられないな
新しい切り口とか言いつつ、結局FFに近くなっただけなのでは?
演出に関しては大御所の得意分野だし、
マントラフローもFF10の成長システムっぽいしなぁ
これで分岐なしとかだったら目も当てられん
メガテンかどうかってことにこだわって素直におもしろいゲームを楽しめない人はかわいそう
世界を救わなくちゃ系少女って一杯いるよな
素直に「ペルソナ3」ってつけたほうが売れるだろうに
「ぺルソナ3」じゃあ売れないだろ。
では「女神異聞録2 アバタール・チューナー」
面白かったら、なんでもいいよ。面白かったら。
ここでまたタイトルにイチャモン付けてるやつは「ノクタンは真3じゃない」とか言ってた連中と一緒なんだろうなぁ。ハァ・・・。
そんな懐古の人は
はなからこんなスレには寄り付きません
新作のスレにやってきて「こんなのメガテンじゃない!」だの
「DDSって言うな!」だの当り散らすのが懐古の特徴。
本当は構って欲しい頑固ジジイみたいなもん。
まあ、それにしてもどこまでがメガテンなのかよくわからんね。
線引きがどこまでなのか…とりあえず悪魔と会話という部分じゃないのは確か。
>>836 新情報載ってたのってザプレの何ページ?
今号には載ってないみたいだけど・・・。
イベント当選メールキタ━━━━ヽ| ´ω` |ノ━━━━!!!!
目が点!
つーか、女神転生〜新章〜ってマニアクスで紹介してんだから
アトラス的にはメガテンシリーズなんだろうな
どうせなら真・女神転生 アバタールチューナーにでもすりゃいいのに
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:04 ID:Wcucn6lx
>>907 「ザ・プレステか何か」って書いてある。
とりあえず全部の雑誌みたら?目次に載ってンベ。漏れも忘れちゃった、なんに載ってたか。
シリーズ云々よりペルソナ以降の
シナリオの精神虚弱気味さがダメダメだろ
俺のアバタールはビッグマグナムだぜ
おいらのもな。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:45 ID:X/GOiFga
「ハイイロアバタールモドキ」
中南米に棲息。
>>908 イベント後はアバチュ情報のレポートよろ
ABBAです。
こんなウンコ作ってる暇あるならデビサマの新作出せよ
こんばんは、ウンコです。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:09 ID:ls1HouRP
明らかにGBのSAGA狙ってるなこれ。
楽園みたいな所を目指すところも同じだし
リンケージについての記述で、
敵も使ってくるってのでフロントミッション4のリンク攻撃思い出した。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:26 ID:hou8uSTd
あぁ、フロントミッション4。。。
いつ買うことになるのかな、朴。
FM4もシナリオがクソだったな。
しかも、会ってもいない主人公同士が惚れるわけねーっつの。
>>921 俺はBUSINのアレイドを思い出したな>リンケージ
俺はNINEの多重化攻撃だ・・・これはちょっと違うか。
FFXのパクり
どうにも、こうにも。
人間らしいもなにも、はじめから人間じゃなかった…!
なんてオチだったりして
普通にありそうだね
ありそう、というか、ありがちというか
実はこれ全部ゲームでしたってオチらしいよ。
仲間を食べなきゃいけない展開とかありそう
実はみんなマネカタでした・・・((( ゚∀゚)))カタカタ
>>931
わ コレあったらつらいだろうなぁ…
思い入れある仲間とかだったらなおさら
母親を食うイベントとか。
そんでヒーロー達に狩られるわけだな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:11 ID:LgnW+g6q
>>928 なんか、それっぽいよ。
しかもスティーブンが絡んでくるよ。
主人公たちはSTEVENの造ったデータ存在ですた!とか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:20 ID:LgnW+g6q
そう、それ。
あの「ツボミ」ってのはスティーブン(中島と言った方がいいのか?)の作ったプログラム。
悪魔召還プログラム関係の、何かのプログラムの一種。
よって、あそこは仮想世界。へんな魔界とかか?
よくわからないがそんな感じ。と思ったよ。
スターオーシャン3を思い出させてくれるぜこんちくしょうどもめ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:38 ID:LgnW+g6q
ここに来る使徒はSO3してないからわかんねぇって。
それとはニュアンス違うから、気にしない2。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:33 ID:f0jm1YuC
アバチュ、盛り上がりませんな。
「謎のアバタール」やって遊ぼうよ、もう。
カエレ!
過去ログの初代となるであろうスレに記念パピコ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:48 ID:k8V6qzjc
>>938 その説だと「デジタルデビルサーガ」という名もしっくり来るやうな飢餓
もしそうなったらたまらぬ
だが、マジネタ晴れだったらどうしてくれよう…ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
ア・バタールだってば。
アバタールチューナーの攻略スレッドはどこにありますか?
うわーほんとにネタバレだったらどうしよう…
思い付きでいらんこと言っちゃってすみません…
万が一当たったとしても、思いつきで当たるようなシナリオを書く奴が悪いのだよ。
現時点で攻略スレがあるわけないだろうが。
発売日すら確定してないのに。
てことは次のスレッドは3番目か。
でも予想範囲内だよな。
仲間を食うってのは。
安易にシナリオにに重み持たせようとすると死を混ぜるだけだしな。
仲間を喰うってのは範囲内でも自分を喰うってのは誰も予想しなかった事だろう。
>938
それと同じ事読んだ。同人サイトで。
ありがちな発想じゃね?
バカ!おまいら!
ネタバレだの、そうじゃないの、なんてことばっか言いやがっていたら・・・・
なんだか、発売日に買って確かめたくなるじゃないかw
(*´∀`)
仲間を食うってのはありそうだけど、
面白くなるかどうかは脚本と演出次第だろうな。
つまり里見&板野の腕にかかってるわけで。
喉が渇いたとかいって
小便すするぐらいのことやれば神だけどね。
せいぜい、次第に慣れていったとかいって、
クチャクチャ肉喰うぐらいでしょ。
小便はさすがに無いだろうが、泥水ならありそうだな。
なんだかんだ言って、発売日には買うんだろ?
いや、様子見してから考える。
なんか、ここ数作のシナリオと演出は
べちゃっとした気色悪さ=重厚と勘違いしてる気がするぞ、
アマラ神界といい、コトワリさんの脳みそウニぶりといい、なんかキモイ。
中古待ちでFA?
新品即買いでFA。
新スレ立ったみたいね。
埋めタール・チューナー