1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
:04/01/19 21:21 ID:pE+7NmKp
2gets
アンジェラタソ(;´Д`)ハァハァ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:54 ID:BgaBuk5C
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:08 ID:WnDau9q0
>>9 (・3・) エェー 両方とも持ってるYO
菊田の音楽は(・∀・)イイ!! よNE
>>1 おつ!いやー今スレでもどんどん語れるぜ
音楽は下村陽子さん最高
いやいや、シリーズ最高の音楽ならヤパーリ聖剣1のイトケンでしょう。
新約のイトケンは論外だが…(本人も辛かったんだろうね)
OK、思い込み激しい代弁気取りの懐古厨はサヨナラだ
(・3・) エェー そういえば初めて聖剣伝説2をやった時、タイガーキメラにものすごく苦戦したYO
あの頃が懐かしいNA・・・
(・3・) エェー ついでに聖剣伝説2のラスボス戦ではあの術をうまく発動させることが
できず長時間の激闘の末倒した記憶があるYO
後にその術がきちんと発動できた時、敵に与えられるダメージ量の違いに驚いたYO
音楽はそれぞれ好きな人がいるということで。
そういう私は菊田さん大好き。
でもゲーム自体は2とLOMが好き。2、そろそろもう一回やろうかな。
>>17 (・3・) エェー LOMのサントラも持ってるYO
「The Darkness Nova」、「Pain the Universe」、「Irwin on Reflection」
「真紅なる竜帝」、そしてラストの「song of MANA」がお気に入りだYO
3以外は音楽も雰囲気も好きだよ。
3だけつまんなかった。
んなこといわない
俺は3しかやったことないんだけど、あれってそんなにつまらんの?
俺は2とか全然しらないから、比べようないんだけど、3自体は普通におもしろかった気
がしたな。
別にそう感じるのは普通だよ
なんですぐ誰かの意見を鵜呑みにするかな
そーそー。
タダの好みの話だってば。
そうなのか。評判よくないってきいたからね。
なんかちょっと安心したよ。
(・3・) エェー 聖剣伝説は2と3がよかったと思うYO
LOMはあの絵が好きになれなかったYO
LOMは音楽と雰囲気が好きだったな。
俺にとって3はクラスチェンジとパーティーの組み合わせが全て。
んだな。俺は6回のプレイで主人公一回ずつ、NPC2回ずつ、クラスは最終3つずつ
それぞれクリアできるようにキャラを組み合わせてプレイしてた・・・。 一番グロ系の闇のクラスは
やったことない かなり楽しかったんだが、EDが変わりなさ過ぎて感動なくてそこが不満だったな
古代魔法って響きがかっこよかったから、女魔法使いだけは闇クラスだったかな。
北米版の新約、予想通りコケたっぽいな。
マリオRPGがミリオン行きそうな勢いだというのに情けない。
下手するとマジバケより売れないんじゃないか。やっぱりブラブラは駄目だな・・。
アメリカで売れなかったからって特に問題があるとは思えないけれど。
利益の問題がともかく、俺らには支障ない事だし。
せいぜい海外ファンサイトがないだろうぐらいで。
売れなくて問題とかそういう話じゃなくて
やはり電波シナリオは海外でも受けない、ということだろう
そうか?ウケそうな絵と話だ・・・
絵はともかく話は受けないだろ・・・
敵を討つと言えばボガードに鼻で笑われ苦労して洞窟を抜ければシーバが先回りしていて
ジュリアスを倒すには聖剣しかないといわれて探してくれば偽物だとみんなに笑われ塔に登るしかないと言われ
マーシーを犠牲にしてまで登ってみればシーバが瞬間移動で飛んできて枯れてしまったマナの木をよみがえらせようと
したらシーバがマナの木はもう無用だと言う
どこをどうやったら海外で受ける話だと思いますか('A`)
海外というかアメリカはプレイヤーが主人公になって闘うゲームが好きなので
新約のようなキャラ同士が話しまくってプレイヤーは一歩外から見るようなゲームは好まれにくいよ。
>>34 俺は逆の考え。話はともかく絵が駄目だと思う。
話なんてのは向こうでは大して気にしないだろ。売るにはキャラとかビジュアル面だよ。
リサーチしてみればすぐわかると思うが、新約の絵はどう見てもLOMより好感度低いと思われ。
今のスクエニで海外でも売れるのはFFと付くものとPS2のグラフィック重視の大作だけだな。
もうはっきりしてる。
>>36 (・3・) エェー アメリカ人受けするのは3DのゲームだよNE
アメリカ人が絵重視といわれても笑うしか無いが。まあ絵重視というのは亀岡絵じゃなくて背景のことなんだろうけど。
つうか結城絵にしておけば何の問題もないわけで。なんにしてもシステムとシナリオが悪すぎるのでその辺の首すげ替え希望。
結城絵ってアニメ絵じゃん。苦手だ。
>>39 (・3・) エェー それでもボクはLOMの絵よりはましだと思うYO
何であんなに素朴さを持ってる良い世界観なのに
そぐわないアニメ絵をあわせないといけない?
それこそぶち壊し。
粘土>結城>>>亀
キャラデザは2と3も亀岡。
いや、粘土版はまだOKという意味で
描ける人より考えられる人の方が大事。
結城という人にあの世界に合う暖かさやデザインができるわけではない。
ついでに言うと絵柄も何か違う。
漫画とかアニメの絵を描く人ならそういう仕事をすればいいじゃないか。
新約の絵が世界観に合っていたとはとても思えない。
世界観に合う絵を描いたというより
自分の絵に合うように世界観を強引に作り変えた、って感じ。
亀岡の絵が聖剣1に合うわけがないだろ。
亀岡とナマデンが良いと思って作った物がプレイヤーに会うわけないだろ。
結城絵は123全てのファンを納得させられる絵を書けると思うがなあ。
>>41 新訳の世界のどのへんが素朴に感じた?詳細希望。
>>43 聖剣1のキャラデザは石井だ。亀岡じゃない。あと分かっていると思うがラビは亀岡デザインじゃないぞ
>>45 亀のドット絵をけなしている奴はいないぞ。彼の絵が世界観にあっていない。合わせるために世界観を変更するのは論外。
あと考えた結果がマーシーにロケットつけさせたのなら亀は馬鹿としか言いようがない。
>>50ハケーン
---y-----
∧∧
>>50 (,,゚Д゚)∩
 ̄ ̄ ̄~~~~~^~ ̄ ̄ ̄
>結城絵は123全てのファンを納得させられる絵を書けると思うがなあ。
勘弁してくれ。つーか巣に帰れ。
>>49 ttp://www.printo-iso.com/8land/ マーシーのロケットはどうかは知らないが、
戦闘不能時のプロペラはここの人が考えたらしい、BBSでそういってる。
そうそう実家に帰る途中で聖剣やっとクリアしました。
マーシーよいね、戦闘不能になるとプロペラになるとことか。
YAAAHHAA!!
超うれCネ〜!!
聖剣イイでしょ!
マーシー最高でしょ!
プロペラになるのはオレのアイデア☆
かなりこだわり持って作ったとこさぁ!!
ここはいつから亀岡マンセー板になったんだ?
とりあえずキモイからブラウニーブラウンに帰れ
54 :
:04/01/22 23:15 ID:JWe2GXtl
誰も亀なんぞマンセーしてないぞ。
早く聖剣の本編が■e純正のチームで作られる事を期待する。
>53
排他的な貴様が帰れ!
>>■e純正のチームで作られる
俺の勘が 無理 だと言っています。
最終的には個人の好みだが、技量の点では結城の方が全然上だろ。
結城の絵は聖剣を知らない人でも釣れるだろうけど
亀の絵では聖剣知らない人間がどれだけ釣れるか疑問だ。
ところで、1のキャラデザは渋谷っつー人じゃねーの?
渋谷さんは敵キャラ書いた人だと聞いている。裏は無し。
つーか聖剣1のキャラ達はFF1から3までの使い回しだからな・・・
エンディングでストーリー/キャラクターデザイン:石井浩一って出てくるね。
背景とかドット書いた人なのではないかと。
モノリスに頼んでデュープリズム風聖剣を作らせるってのはどうかな。
>60
素直にデュープリズム2を希望してください。
>>54 今の第3開発がFF11の担当を外れるか、FF11が終われば可能だな。
いい加減■eもネトゲの開発や運営専門の事業部作れば良いのにねぇ。
ネトゲなんてオフゲ専門だった連中に作らせても良い物が出来るとは思えん。
聖剣は第八、第三はクロノ。
第・・・何?
ほら、俺らは第五世界。
なあ、そーすると2や3もリメイクされるのか?
>>63 元々第3が聖剣クロノゼノデュープリ辺りのタイトル製作。
今の第8なんて企画数人しかおらんだろ。
なんで裏事情に詳しいんだよw
ここ2週間でレベル99,
魔法も鍛えまくってアイテムもコンプした
政権2の記録が消えた。
電源入れっぱなしのスーファミに
そのままソフトを入れたら・・泣きそう。
電源入れっぱなしのスーファミにカセットとか入ったっけ?ノッチに引っかかりそうだが・・・
>>70 入るよ。
俺のスーファミ、新しいタイプのやつだし。
PS購入時にスーファミもソフトも
全部売っちゃったから最近買い直したんだ
久々に3やってるよ。クラスチェンジ楽しい。
俺は結城絵マンセーだな。アニメ描いてる人は世界観合わせるのがウマーな気がする。
上にもあったように、最近の聖剣は亀のために作ってますってカンジィ(↑
>>66 2や3も新約化されるだろうから覚悟しといた方がいい。
俺は、世界観で惚れたのはLOMだったから。
聖剣=亀だったな。
結城の聖剣も好きだけどな。
世界観より戦闘がサクサクしてくれれば絵はどうでもいい
俺は世界観でいうなら磯野氏だがなぁー。
世界観はそれぞれの良さがあるだろうからつっこむのはよしとく。
ただ新約の場合すでにできあがってる世界観を無理矢理亀に合わせていてマズー
なによりストーリー破壊してまでやらなきゃいかんかったのか?という疑問が湧く。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
A A < ホントのとこボク、どうなんですか?
(´ー`メ) _ \______
\\_/亀\
〜〜〜〜\===フ〜〜〜〜〜
(( `ヽ⊃ヽ⊃=3 スイー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂(, ・D・ ,ゞつ、 < >78
/// /_::/:::/ \まさか俺のモビルアーマー形態が見つかってしまうとは・・・
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |ブラ・ブラ 社長|
>>79 そんなAAもあったんすか・・・
・・・ちなみに↓は、亀と組長(ナマデンHP)をミックスしてみますた。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
A A < ボクにはボクの聖剣があるから。これはボクの問題だから。ストーンは黙ってて。
(´ー`メ) _ \______
\\_/亀\
〜〜〜〜\======〜〜〜〜〜
(( `ヽ⊃ヽ⊃=3 スイー
聖剣シリーズはそれぞれ世界観違うから、イラストはそれに合ったものなら良し
結城氏の絵はいいけど、3以外には正直合わない
新約の亀絵はそのゲームの世界観に全く合っていなかったがな
あの変更を米田・九月姫夫妻はどう思ってるのだろう
キャラデザもさることながら聖剣2は磯野宏夫氏の絵が素晴らしすぎ。
新約開発時に、ブラウニ〜のBBSに「磯野使えよ(゚Д゚)ゴルァ!!」
って書き込んだけど採用されなかったーよ。(´・ω・`)
ひとの要望を取り入れてくれるようなら、今の新約は出来上がってません。
これからの聖剣は粘土オンリーでお願いしますよ、スクエニさん。
>>82 レビューでテストプレイヤーの意見は無視しましたとか発言する集団ですよ。
ところであの粘土は磯野さんって方が描いてるの?
>>85 磯野氏は聖剣2タイトル画面のマナの木などを描いた人
じゃあ3の絵も描いてるな。
ゲームの絵を描くようなレベルの絵師じゃないな・・・
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 18:01 ID:c3Nwj4d9
2はアクション要素がかなり高かったね。しかし3では期待通り最高の作品だったのにレジェンドは萎えるな。
ストーリー0じゃん。
3のシナリオと戦闘になると武器出すシステムや2をそのまま受け継いだ音楽とかは最高だったけどなぁ・・
>戦闘になると武器出すシステム
異議あり
粘土は誰が作ったのかは不明。亀の絵を元に作られているらしい。
というか粘土を描くってなんだ…?
亀が元をデザイン。石井?があの絵にする。誰かが粘土にする。
ホント誰なんだろう…
あと攻略ガイドブックの絵を描いたのは石塚だっけ?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:03 ID:YXBdGpRg
とりあえずニキータは猫だろ!なんなんだあのキモい兎は
>>89 刃物握って道をダッシュしてる人はヨクナイ
そのままの勢いですれ違い際に斬りつけて走り去っていくのもDQNな感じ
>>87 3はサントラのジャケ絵は描いてるケド、
ゲームデザインには参加してたんですかね?
2ではグラフィックデザインもやったみたいなことを聞いたような・・・
いつ武器出すかは別にいいけど、移動速度を、テンポをどうにかして欲しい
町中では持ってないけど、敵の出る場所ではあらかじめ持ってるって風にすれば、
いちいち何度も構えて鬱陶しい、なんて事も無い。
>>94 パッケ裏の地図とか描いてない?
ゲームデザインは知らんが。
98 :
:04/01/29 02:28 ID:xjEJX0FA
>>88 基本的に2のアクション性をベースにシステムに改良加えろってのはよく言われる意見でしょ。
ただそれはこれまでの話で、今だとKHくらいのアクション性は求められるんでないか。
レジェンドで許せない点?
そりゃ雑魚から逃げられない事が一番だな。
リュオン街道のバドフラワーなんて何度倒したことか。
>97
ただの外注先じゃね?ゲームデザインとは、無関係なんじゃねーの。
磯野氏は2のソフトの裏表、3の地図と説明書の表紙絵を描いている。
基本的に森林系の絵ばかり描く人なので単品で見ると良いが
連続して見るとちょっと飽きる…。ようは個性なので使いどころだね。
そういう意味では外注先として的確だと思う。
新約のタイトルにあるマナの木は木にすら見えない気がものすごくするんだが漏れだけですか
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:55 ID:9oW/SgzS
今日聖剣3クリアしたけどマジで続編キボンヌ。
1000年後のマナが復活した時を舞台にしてとか。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:56 ID:5teQiSFn
>>102 新約聖剣に3のキャラでてるからプレイしてみれば?
こいつら出てきた意味あるの?って思っちゃうけどな!
むしろ居なかった方が良いなと思ったりするしな。
LOMにも3のキャラ出てるさー
109 :
102:04/01/31 18:41 ID:bbyas/uC
いや、新約もLOMもやったけどあれはちょっと漏れの中で
無かった事になってるから。
特にLOMは最後しかマナが絡んでこないし3のキャラは石像だし・・・。
×マナにこだわる
○聖剣にこだわる
聖剣1からマナを抜いたらただのFFになっちまうじゃねーか
それに「マナ」ってのは間接的にではあるけど初期FFの世界観(クリスタル)のバックボーンだぞ
今だから言おう。ただのFFの方がまだましだった_| ̄|○
>112
聖剣アンチは(・∀・)カエレ!!
フェアリー暗血ですがなにか?
115 :
112:04/02/03 00:36 ID:NkzJM3if
俺には一番「聖剣」にこだわってた作品って聖剣2だったように思える。
父から子へと託され少年の成長とともに姿と名を変えてゆく剣
ラスボスに(一応)唯一ダメージを与えられるのは聖剣のみ
ついでにマナのあつかいも聖剣1同様しっかりしてた。
あ、IDがFFなうえにJFKだ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:53 ID:qNLGYhp9
>>116 あんた、いいこと言った。聖剣2における聖剣は、神話、伝説に語り継がれる剣を同一の剣とみなした設定なんだよね。
だから、剣に力を与えて鍛えなおしていくと、草薙の剣やエクスカリバー、ズールト(スルト)の剣、等の
かつての神話の中での姿を取り戻していく。説明書にある、
「あまたの物語や伝承の中に語り継がれるその剣、その名をマナの剣という」
この文を読んだだけで、当時の俺はいてもたってもいられないぐらい、わくわくしたもんだ。
JFKって大統領か何かですか。
女子高生フリークだろ
>>118 ただ、2の時点でエクスカリバーの価値が大幅に落ちたのが納得いかないけどね。
エクスカリバーの上位武器がラグナロクとかならあきらめもつくんだがな。
マサムネは…
ドラゴンバスターがちょっと上杉な気がする。
>>124 上杉っていうかソレで最後でしょ?マナの剣を除いて
性剣エクスカウパー
村正が最強じゃなきゃ納得いかん
ムラマサ?
聖剣シリーズには出てなくないかい。
村正は妖刀だぞ
それはウィザードリィだろ! ってツッコミ欲しかったのと違う?
wizはMURASAMAです
1:錆びた聖剣
2:ディフェンダー
3:オリハルコン
4:クサナギの剣
5:ドラゴンバスター
6:ズールトの剣
7:正宗
8:エクスカリバー
9:マナの剣
俺としてはこんな順番が理想
ドラゴンバスター強すぎなのは、丁度その頃にドラゴン系のボスが乱発するから・・・
と思ったら7つ目の武器パワーはサンダーギガース倒した後なんだね
ドラゴンバスターって取ってからドラゴンと戦ったっけ?
マナの聖域のボスを登場順で
ドラゴンウォーム (斧)
ホワイトドラゴン (弓矢)
ヘルフェニックス (スピア)
レッドドラゴン (グローブ)
サンダ-ギガース (剣)
ブルードラゴン (ブーメラン)
遅いよ。遅すぎだよ_| ̄|○
ドラゴンバスターでドラゴンは倒さないんだな…。
実際に倒すのは吸血鬼とスライムかよ…。
ズールトの剣って要するにレーヴァテインのことでしょ。世界を一回滅ぼしたってくらいの
剣なんだから、エクスカリバーより上なのは、俺は納得できたが。…でも名前カッコわる。
マサムネはエクスカリバーより上であるべきだろ。
関係ないけどまじんのおのって名前が好き
聖剣伝説の大元がアーサー王の伝説な訳だし前作の最強武器なんだし、エクスカリバーが最強かその一歩手前で問題ないと思う。というか希望。
つーかドラゴンバスターが最強一歩手前なのはあんまりだ。名前負けしすぎ。あと店で売っているとかグランスの作り話とかそういうのだけは勘弁して欲しい。
バルーン効果がついてる槍は強かったな
雪原あたりで手に入るやつ。
あれ以上強化させずに終盤まで持ってても使えるの?
基礎知識編より、エクスカリバー以降の剣の説明
エクスカリバー
異国の王、アーサーの愛剣。当初はコルブラント(たいまつの意=光り輝くイメージ)と呼ばれていたが、後にキャリバーン、そして現在の名称に落ち着いた。まさに王者の剣と呼ぶに相応しい堂々たる風格を持ち、攻撃力も高い。不死・悪魔タイプに特に有効。
マサムネ
古刀の秘伝を希代の名匠が解き明かしたことで生まれた類まれなる名剣。その名はあらゆる世界に、強烈な畏怖の念と共に轟いている。まがまがしく底光りする切先に、モンスターたちも夢遊病者のように引き寄せられるため、クリティカルヒットが出やすい。
ズールトの剣
火の巨人族ムスッペルの首領、スルト(Surtr=黒)が使っていた太陽よりも明るく輝く炎の剣。火柱のような火炎形状の刀身は、傷口を広げるのに有効な働きを持ち、その美しい外見に凶暴な一面を秘めている。また、この剣を手にすると、力も2アップする。
ドラゴンバスター
裁きを司る性格を帯びていて、魔(ドラゴン)を断つべく作られた名剣。ポメルには、ドラゴンリング同様、赤い水晶玉が付いている。熟練した剣の達人になると、その特徴のある切先で、強靭なうろこをそぎ落とし、致命的な一撃を与えることができるという。
マニアックな!
(・∀・)イイヨイイヨー
ドラゴンバスターってのはエクスカリバーやくさなぎの剣のように固有名のある剣ではない。
しかし、「竜殺し」というのはあちこちの伝説に出てくるかなり重要なテーマなわけで、
そう考えるとこの名前の剣がこのランクに出てくるのもおかしくないんではないかと。
そもそもラスボスの神獣は伝説にでてくる「竜」と同じスタンスにいるわけだし。
聖剣1と2の違いもわからずにエクスカリバー最強なんていわんでくれ
裁きを司り、魔を断つ剣か。こう言われると確かに強そうだな。
>>143 聖剣1があったからこそ2があったってこともうちょっと考えろよ
それは傲慢だ
>>145 それでは聖剣1はアーサー王伝説を正確に受け継いでいるといえるか?
FFでのエクスカリバーの立場を正確に受け継いでいるといえるか?
FFやアーサー王伝説は聖剣1の親ではない。
俺は聖剣3やLOMや新約が聖剣2の子供であるなんて思わない。
彼らは彼らで勝手にやって欲しい。
>>146 べつ傲慢でいるつもりはない。聖剣2は聖剣2で面白いゲームだとは思う。
シリーズはすべて1を倣えなどと言うつもりはみじんもない。
関係ないからと1にとって特別な存在だったエクスカリバーがいきなり弱くなられたら困る。
少なくとも聖剣2の購入者は聖剣1が好きで買った人間も相当量いるわけで、
そういう人たちがエクスカリバーが弱体化しているのを見たらやっぱり残念がると思うわけ。
1が好きで購入した人たちへのファンサービスぐらいあって良いんじゃないか?
>>139 妖魔のやりだっけ?あれは使えたな。
漏れはポポイを操作して片っ端から敵をバルーンにして、あとは手下二人に任せてた。
2と3の攻略本の武器防具説明は読み応えあるな
あれ読むとこの防具どれだけすごいんだよとか思うよ。
ああいう背景だけをつめこんでいったのがLOMかな。
実際に見ることは出来ないという。
漏れは2.3しかやってないんですが、新約とLOMはやるべきですか?
1・2はともかく、3では普通に店で売ってるからなぁ・・・エクスカリバー
>>151 音楽と雰囲気に浸りたいならLOM、戦闘はとてもぬるく簡単。
お話はギャグありシリアスあり色々とまあまあ楽しめる。フラグ立てがちょっとめんどくさい。
新約…?1000円以下で鼻歌歌いながら買ってもいいんじゃないかな?って程度。
新約はやらなくて良いから、FF外伝をやれ。
懐古厨の事は気にしなくていいから、やれるものはやっておけ。
まあ聖剣1に何の思い入れもないならやってもふーんで終わるような作品だ>新約
亀岡の絵がキモイと思わないならやってもいいんじゃないの?
ヾ‐‐-、 /§
巛/丿 ヾ ;; ((゙`ハ丶ゝ
/∫゚ー゚ノ (゚ヮ゚*ソヾ∫
/とヽ,y,/,つと( ̄,,,)⊃∫
ヾ,,/ ,,,\ ;;ノミ∨ミヾノ
ん,ん,,,J 〈_ノ〈_ノ
外伝も新約もマターリしろ。
>157
(・∀・)イイ!!
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 07:11 ID:pQLywzaF
age
右、蛮族みたいだ…
みたいじゃなくてそのもの
懐(ry
つーか新約の良さってどのへんにあるんだ?レビュー見てもユーザーのサイト見ても
普通に面白いだの聖剣おなじみで楽しかっただの曖昧で具体的にどう面白かったのか全く書いてない。
ストーリーはあきれるしかなかったしリングシステムはあまりの使いづらさに嫌気が差したんだけど。
実際ここでプレイした人はどうなの?面白いと思った?
新約の良さ、
画面がきれい。
新約の悪さの一部、
キャラがキモイ、画面が見づらい。
新約は魔法めっちゃ使いづらい
>167
グラブに慣れると使いやすくなってくる。
169 :
:04/02/14 15:35 ID:Jj9ah195
>>165 思わないから叩かれてるんやろ
個人的にはブラブラはもう見限った
もはや精神的ブラブラだな
あー聖剣2と3もリメイクされないかなー
新約になるぞ。
↑すごい一言だな
2と3がリメイクされたとしても間違いなく新約化されるだろうから覚悟しといた方がイイ。
最後の聖域2までもがLOM化、新約化したらもう・・・
確実にBBに特攻しかけるね。
むしろもうリメイクはいいんで。
完全移植して1500円くらいで投売りしてください。
買います、漏れは。
よしよし懐古厨。電池が切れたんならエミュでもいじってな。
>>178 通報しますた!
…と言いたいとこだが、何でも”厨”とか付けるのイクナイ。
WS版ロマサガ位なリメイク加減でなら出してホスィ。
バグ抜き、イベント追加でさ。
1〜3コレクション!
ところで1とか2のキャラデザって九月姫さんじゃないの?
違う人。
>>181ありがとです。
違うのか…1、2の攻略本のイラストほとんど
九月さんだったからさ。
>>…と言いたいとこだが、何でも”厨”とか付けるのイクナイ。
あの暴挙の数々「厨」の一つもついてもおかしくないだろ
1は敵味方共に石井さん。2は亀岡と石井。
九月姫は1のイメージイラストやってた米田の嫁さんで攻略本の四コマを書いていた。2以降の精霊を担当。
185 :
あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/16 23:38 ID:ERYt5yHX
(・∀・)age!
嫁さん・・・
夫婦で絵描きか・・・なんかハンター×セラムンみたいだな
おまいら聖剣1カラー化リメイク進行中ですよ♪ (ヒソヒソ
砒素
じゃあ新約は無かった事になるのかw
んなわけねー
新約マンセー
そいや3のリメイク計画はどうなったんだ?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:31 ID:DkcHwS+V
今久しぶりに聖2してます。懐かしすぎる。プリムの台詞がベタなのが逆に萌え。ラスボス前のランディ「ポポイもこの世界から消えてしまうってことだろ!」プリム「たいへん!」←こことかw
いかなりですがレベル9のマナの剣の作り方ってどうするんだっけ??氷の森のニキータでセーブするとこまでは覚えてんだけど。覚えてる方教えておながい。
聖剣3は音楽が良かった
各種ボス戦やラスボス戦
ゲームは糞だった。淡々と作業をしている気分だった
聖剣3のアンジェラって弱すぎじゃない?
つーか、魔法とかいらんし。
ケヴィン最強!
聖剣3はキャラや絵や音楽に萌えるゲームであって
ゲームに萌えるゲームではない感じ。
変な楽しみ方でも、楽しんだもん勝ちだと思ってる。
警視庁鑑識班にサボテン君映ったー!
え、何?どーゆーこと?
とうとう捕まったか
新約は黒歴史
あまりにも信者の質が悪いため1が黒歴史となりました。
このスレにいると自分がシリーズ通して好きであることが
ちょっと恥ずかしくなってくるんだよね。
ま、ここが居心地悪いだけだからそんなことで嫌いにはならんけどさ。
>205
それは、決して恥ずかしいことじゃないぞ。
ただ聖剣1作品でも叩かれると即ショボンだけど。
信者に質もなにも無いだろう?
聖剣2トリビア
マナの洋裁の装甲はチタン製である
この世界には、ハイパーという名の暗殺者が居る。つーかそんなヤツがギネスブックに載ってる
スピードというアブなそうな名前の薬草がある。
この攻略本スゲェ面白い。
キャラクタービジュアルがぬいぐるみってのも新鮮だな。
>>208 フラミーはぬいぐるみかもわからんが、主人公キャラ三人はクレイですよ。
ピングーみたいな。
聖剣1やってない奴からも新約は普通に不評だよね。
少なくとも、俺は聖剣1やってないけど、新約を良いとは思わなかった。
俺暗殺者ハイパーは本当に存在すると思ってた
>>205 なら来なくて良いよ
その作品を真に貶めたいときはその作品のファンになりすまして暴れまくることなんだよね。
新約の出来がひどいのは誰でも解ることなんだし新約否定派は身の振り方を変えるべきかと。
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..⌒ヽ ' ⌒ヽ /.|:::::::::::|
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乂乂|| |乂乂|| /|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ずっとあのキャラビジュアル
 ̄ ̄  ̄ ̄ i |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ぬいぐるみだと思ってました
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||L L | L L ||  ̄ ̄ ̄ ̄| |:::::::::::| ̄ ̄ ̄
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||L L | L L ||_________ .| |:::::::::::|
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二二二二二二ヽ iヽ二二二二二二二二i |:::::::::::|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|......($ ゚д゚ )_______| |:::::::::::|__
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/懺悔します
言っている側から・・・これ以上騒いでもデメリットしかないと思われ。
漏れと一緒にガッカリスレに帰ろうや
>>214
とりあえず新約叩いとけば旧約をリアルタイムでやったように見せかけられんじゃん
>>新約叩いとけば『旧約をリアルタイムでやった』ように見せかけられんじゃん
ちょっと待て「旧約をリアルタイムでやった」というステータスは絶対必要なのか?
懐古厨のスティタスですから。
くっだらね。何時やろうが良いもんは良いよ。
そういう問題じゃぁないんだな
なんだよ、初代信者に見せかけるための自演かよ。
つーかもうくだらない事でレス消費するのやめてくれよ
むしろ有り余ってますが・・・
叩き厨だけ集まったら雰囲気悪くなって他のが出て行っちゃったから
スレ進まないんじゃないか?
たった今聖剣3をクリアし終えた俺の顔→(´ー`)
新約やり終えたんだが死を喰らう男がなんか格好良くなってるな。
美獣も出てきたしやはり新約をシリーズ化するつもりなのか。
ジェマだけ行方不明ってのも2に登場するのでつなげやすいだろうし。
つなげんでいい
つなげんでいい
作品ごとにスレが乱立している状態なわけだしこのスレはもういらんだろ。
>>224 途中から聖剣1信者を騙る荒らしに入れ替わっている模様
229 :
224:04/02/25 23:02 ID:+MtkHeo4
>>228 あれだけ懐古さんの排他っぷりをあちこちで見せ付けられたら
怖いって印象は拭えなくなるから、騙られようが何しようがやっぱり
原因は懐古の中のギャーギャー言って憚らないタイプの奴が原因なわけで。
ギャーギャー言わんと話題ふれや
ぎゃーぎゃーいっているのはどっちも変わらないわけだがな。
せっかく合併したんだから思いきっての聖剣はトライエースにでも開発させて見るのはどうよ
シナリオが糞でも、それ以外で遊べればいーや
>>234 どーい。聖剣はシステムがクソすぎる。
アクションゲーなのにアクションを装備させるとはどういうつもりだ煩わしい。
アクションゲームじゃないよ。
聖剣2,3のバトルシステムを作った人が「あくまでARPGじゃない」と明言してるのを見たよ。
ATB導入以前のFFみたいなターン制バトルを発展させたものとか言ってたはずだよ。
新約のバトルはおもいくそ退化してますがな。
2003のソフトとは思えないほどシステムが劣悪。
>237
常時ダッシュ可能になったから進化だろ
そこで「Bボタンをダッシュに振り分けた(以下略)」なんて文句は聞き飽きた。
>237
すり足の上魔法エフェクトで止まる聖剣3より
ずっと操作感良かったよ。
では問おう!草刈りは楽しかったかね?
草刈りはあんまりやる必要がないので特に気にしなかったであります!
>>238 ・画面を切り替えるたびに武器魔法の変更が必要
・画面切り替えて一時停止敵が出てきて一時停止宝箱を開けてルーレットスタートアイテム入手して一時停止
・弓の軌道が縦と横で違い、明らかに当たるはずのない場所で攻撃が当たる
・一部の武器を除き攻撃の拘束時間および発生時間が遅く攻撃力が発生する前に反撃を喰らう
・魔法の発生時間が遅く攻撃力が発生する前に反撃を喰らう
・弓以外の武器では攻撃をしても同時に一体にしか当たらない&ノックバックしない
・コンボ中でも反撃を喰らう
・上記4種が原因で2,3体に追いつめられると手も足も出なくなる
・魔法システムの手間の増大(武器魔法共に変更する必要がある)、精霊の無個性化(ぶっちゃけサラマンダーとルナ以外いらね)
・操作キャラ変更はゲームオーバーへの罠
確かにずいぶん進化しているな(悪い方向に)
>そこで「Bボタンをダッシュに振り分けた(以下略)」なんて文句は聞き飽きた。
お前、釣ることしか考えてないだろ
常時ダッシュで良かったよ
ボタン少ないんだからもっと別なものにしてくれよ
…と思ってた。武器変更とかさ。
旧約1はダッシュなかったけど標準でそれなりに速かったしな。
サクサク感があった(マップが狭かったとも言えるが)。
>242
欠点さらけ出しご苦労。
しかし、例え欠点だらけでも、俺にとって新約は面白い。
ダッシュしながら敵に接近→2、3回攻撃して敵撃破→別の敵にダッシュで接近・・・
と戦場を駆け抜ける疾走感がたまらない。
くるくる動けるのがいいんだよねー。
大振りすぎない2Dドット絵の動きの方が動かしてるってかんじがして好き。
亀岡のドット絵は凄く良いんだよ。ほんと。
>>245 論点のすり替えお疲れさん。
つーか聖剣より面白いゲームなんぞたくさんあるのが事実なので
面白いかどうかで言うと新約は及第点も微妙なところだと思うが…。
好みの方は個人の勝手だが。新約程度で面白いっつーてたら
他の面白いゲームやったことないなと思われても仕方ないと思うぞ…。
実際、本当に面白かったら口コミで伝わるもんだろ。良い評判だって立つもんだ。
つーか面白い面白くないは人の感性なので他人にどうこう言えるものじゃないと思う。
でもそのゲームが良いものか悪いものか、というお話で切り出すものじゃない。どう思うかなんて人の勝手だ。
だから感想やら好き嫌いを切り札のように出されると非常に萎える。まあ245はただ単に逃げているだけだが。
都合の悪い話に耳をふさいでいれば新約は良ゲーなんだろうけどさ、傍目には痛い信者にしか見えないよ。
やっぱトライエースでいいよこの際。
とループさせてみる
よくねえよ馬鹿
252 :
245:04/02/27 08:02 ID:x2+OfalM
うぐぐ、ここまで非難されてしまうとは、247よスマンカッタ。
249よ萎えさせてしまい申し訳なかった。
242の欠点で、気休めに対処するなら
>>上記4種が原因で2,3体に追いつめられると手も足も出なくなる
2、3体に追い詰められる前に各個撃破する。
>>操作キャラ変更はゲームオーバーへの罠
一度安全なところ(敵から離れた箇所など)で変更する。
当分、新約は非難されるらしい ○凵_がくっ
以後、名無しに戻る。
ヒーロー(ヒロイン)の戦闘不能=ゲームオーバーというシステムはどうかと思った。
瀕死でも特攻かけるからこのAI。
次の聖剣はどうなるんかな。新作か新約か。
BBが聖剣2を新約化させて新約聖剣伝説2として発売します。
そんなのいややー
それだけは勘弁してください<(_ _)>
>>245 いや、こっちこそいつもの言い逃げ野郎だと思って言い過ぎた。すまそ。ちゃんとしたレスあんがとない。
新約のシステムは制作者の考えの甘さというか、見通しの甘さがもろに見えてくるんだよ。
うざい武器変更だけど、これは武器に殴、叩、突属性を振り分けたときに予想出来たはずだし
魔法システムは一見面白そうだけど結局使わない魔法が大量だし手間も武器変更のせいで2倍になってる。
前者に関しては場所ごとに出現する敵の属性を制限するかリングを改良する、または全属性武器を作れば何とかなったはず。
後者に関してはアイデアの段階で却下しなきゃならんシステムだ。
また亀岡が聖剣といえばリングシステムとかレビューで言ってたが、新約のリングは使いにくすぎて駄目な見本にしか見えなかった。
せっかくあれだけのドット技術を持っているのにシステムがこれじゃ話にならないよ。
>2、3体に追い詰められる前に各個撃破する。
または、ジャンプで逃げる。結局ジャンプの使い所ってここしかない・・・
>当分、新約は非難されるらしい ○凵_がくっ
非難される理由は聖剣1のリメイクなのにキャラもストーリーもまるで違う物にした為だってのはわかってるよね。
名前を出すのは避けるけど、某webコミック作者(祝アニメ化)とか某悪魔絵師なんかにも思い切り非難されてた。
リメイクなのにキャラの性格まるで違う、前作の名シーン全部削除、聖剣伝説なのに聖剣は偽物ってどういうことよ。
ただ新約を非難するならともかく個人を攻撃or釣る目的であちこちに出没するのはどうかと思う。
聖剣1ファンの仕業なのか荒らしなのか真相は闇の中だが
>>224のいっているような状態がみんなに刷り込まれたわけで。
今回の祭で聖剣1の受けたダメージは計り知れない物があると思う。
ガッカリスレ10辺りまでは統制もとれていてよそ様にも迷惑もかけてなかったと思うんだが今は・・・
>>253 >次の聖剣はどうなるんかな。新作か新約か。
石井は当初新約をシリーズ化するつもりで居たみたいだね。亀岡達もそのつもりだったんだろう。
まあ売り上げも良いし小売りの評判も悪くないし屋台骨傷つけたわけでもないから4か新約2のどっちかはそのうち出ると思う。
新約2出すなら出来ればアルファシステムみたく移植に定評のあるメーカーにして欲しいが。
BBにするなら今回の大失敗を真摯に受け止めて反映しとかないと新約2が出たときに
今回以上のお祭りになるのは間違いないと思う。
長文うざいな・・・すまそ
で、新約小説の出来はいかがですか?買い?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 19:34 ID:JurReIvT
それより4コマが気になる
4コマ、アンソロ共にけっこう面白い。
新約が嫌いじゃなきゃつまんないってことは無いと思われる。
あと、小説高すぎ。
263 :
:04/03/02 00:27 ID:XhGdpvWj
聖剣の新作作るんなら第1のKHのチームか第3のFF11チームしか有り得んと思う。
新約を見ると外注に任せるのはかなり気が引ける。
第3は分かるが、第1こそ気が引ける、第1の連中に聖剣の世界観なんて理解できるのか?
第1は新作FFで常にスクエニの最先端をいけばいいと思う。
あとはまっとうな制作期間と環境をスクエニが与えてくれるかだ。
4コマ、ぱら見したが微妙・・・ まあ、さすがに卒業の年かな
>第1の連中に聖剣の世界観なんて理解できるのか?
亀岡よりはましと思われる。製作指揮者の指示を無視する下請けイラネ
>>亀岡よりはましと思われる。
絶対にありえない。
なんで?
聖剣3でアンジェラ、シャルロット、リースではじめたんだけど、クラスチェンジのアドヴァイスきぼん
>>269 また、つっらーいパーティーを…。
リースの代わりにホークアイ入れれば完璧だねw
肉弾戦はあんまり期待できないから、リースは攻撃的に一番使い良い
ヴァナディースか、能力アップの全体が使えるスターランサー。
で、シャルロットはブラックカースが使えるネクロマンサーが
バッチリかと。アンジェラは消費MPの少ない最終魔法が使える
グランデヴィナ(だっけ)がお勧め!
ルーンマスターも対雑魚にはいいよ。
見た目的好みで言うなら全員完璧闇サイドがいいんだけどね。
>>267 今や■eに全く関係が無いブラブラにやらせるよりは第1の方が良いな。
奴らにとっては聖剣は食いブチに過ぎない訳で、ブランドがどうなろうが知ったこっちゃない立場。
第1なら少なくとも技術はあるし。
新約なんかはスクエニの名前を冠する事さえ憚られるシロモノだ。
やっぱ外注は駄目だと再認識できたわ。
>>新約なんかはスクエニの名前を冠する事さえ憚られるシロモノだ。
制作期間たったの一年、元のデータが一切無いという。
最悪の製作環境を出した■e(上層部)のほうが聖剣をないがしろにしてる。
かえって、任天堂のほうが理解しているすら思えてしまう(元聖剣スタッフを子会社として引き入れたんだから)
>>270 >リースの代わりにホークアイ入れれば完璧だねw
漏れの初プレイパーティー、アンジェラ ホークアイ シャルロット…
>憚られるシロモノだ。
読めない漏れは負け組。
ドット絵は良いんだがいかんせんシステムがな・・・
ドット絵師さえ確保すればのこりは要らないとすら思える逸品だった
>>263 FF11と言ったな・・・
絵と音楽だけの糞ゲーになってしまうがそれでもいいのか
新約そのものだな
新約みたいにサウンドプログラムの仕様変更の連発で
音までショボくなるのは防げるだろ
デュラン、ホークアイ、デチ。
これが最初のパーテー
280 :
269:04/03/06 23:05 ID:hpCEHVph
>>270 (・∀・)サンクスコ
どんなゲームやるときも物理攻撃マンセーなのに魔が射しますた。
しかし、アンジェラが何も役に立たない('A`)
魔法の画面停止さえなければまだ使えるんだけどなぁ
漏れの初代パーティーはでちとデュランとケヴィンだったよ。
最初のパーティーが強すぎたために二回目に入れたアンジェラが
あまりに…いや、いいや。アンジェラ好きだし。
幽霊船の対ボスでは結構役に立ってくれるよ。
でも聖剣、2は魔法かなり使えたのにな。
LOMは魔法使いづらかったし両極端だね。やっぱ旧約マンセー。
>>272 お前、ブラブラ社員じゃねぇだろうな。
携帯なら1年もあれば十分だろ。UサガもFM4も1年以下の製作期間だ。
石井が直接発注しなければ、どんなものが出てきた事か。
想像するのも恐ろしいわ。
>>携帯なら1年もあれば十分だろ。
全然たりねーよ、できるならたいてい前作のデータを流用してる。
データ流用してるにも「元のデータは一切無し」だ、全部新規作成。
んー、システムのあの腐り方は製作期間が足りないとかそんなレベルじゃなかったと思うぞ。
発想そのものがファミコン時代まで退化してる。ただ製作期間は正直もらえるなら長い方がいい。
やっとでた聖剣シリーズの最新作がこんな糞ゲーじゃやりきれないよ。
ストーリーが電波&矛盾だらけになってるのは
制作期間が短い、じゃ弁解しきれんと思うんだが。
あとテストプレイヤーの助言を無視したのも。
>あとテストプレイヤーの助言を無視したのも。
時間がなかったので我を通すしかなかったのです。といえば無問題。じゃないね(。Α。 )アヒャ
せめてイメージイラストが結城なら苦情は3割は減ったと思うのだが。特に漏れとか
いや、システムが優れていれば絵や音楽はあとからついてくるもんだ。
むしろリメイクという位置づけがなければ「糞ゲー」だけで済んだはず。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 22:45 ID:/60oNje9
age
結城だいっきらい
んじゃ、俺は結城好き。
3はキャラクターが生き生きしてて楽しかったし。
聖剣のキャラデザは自分がプレイしてない新約は置いといて
みんな好きだな。
俺も結城が好き。老若男女そつなくこなすしなによりかわいい。
亀はLOMはわりと好きだけど新約とか人選ぶ絵柄になっちゃって困る。
あと画面の絵が死人みたいなのもマイナス。
LOMと新約ってあんまり絵柄変わってないように見えるけど。
比べるものがあるとないとの差じゃないのか?
たしかに変わってないように見えるが比べて注視すれば細かな違いがあるよ。
295 :
:04/03/16 01:34 ID:L0tTASB8
>>293 同じ人間が描いてるから画風は同じだが、細かいところのデザインが結構違う。
LOMの方が■の絵らしいんだよ。とっつきやすい。
これは原画を描いた人がそういうテイストを出してるんだろう。
逆に新約の絵は癖が強すぎる。キャラの髪型が変だとか単純に可愛らしさとかそういうのが無い。
マッチョだし
解体真書の1頁目のイラストなら拒否反応は少なかったんじゃないかと思う。
新約とLOMのキャラ絵は2の粘土造形を意識してるのかな。凸凹なので
だから新約とLOMのキャラ絵は2の粘土の人と一緒だって。
粘土は別だろ。
粘土人形の元になった絵は亀だけどな。
折り紙が得意で複雑な立体の物が作れるし、
絵を描く時にも立体を意識した色の乗せ方をしてる。
凹凸の感覚をよく把握してるから
粘土人形くらい作れるんじゃないかな?と思う。
まー憶測なんだけど。
粘土ってソフトで作ったCGじゃないのかな。あれなら別に文句はいわんが
どんなに立体を把握してもキモかったら意味無いだろ。
LOMの主人公とかはかなり気に入っているんだがなあ。
LOMのパッケ絵、男だったのか・・・
どんなんだっけ、パッケージ…
LOMの主人公は女がかわいいよな。
そういうわけで男主人公は全く使った事なし。
袴を穿かせるセンスがすごい。正面から見た顔は男なんだけど
横から見ると神秘的な感じがするのでいいね。
聖賢3のMIDIクレ!
探せよ・・・・・
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 12:54 ID:t30npNhu
>>308 教える気ないならレスをつけるな。
このイヤミ野郎。周りから嫌われてるよ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 13:01 ID:WIKSsIvX
リースたんハァハァ
もうなにがなんだか。
ついでにシャルロットハァハァ
って、萌えjpかよ。
新約とLOMは絵の関係でスルーしたのもいい思い出だ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:18 ID:bJoOMl3H
つーか懐古とかはどうでもいいんだ、聖剣はいい加減絵を変えろ。
LOMを最初見たときは絶望したよ。まあゲームとストーリーはよかったので絵は我慢したが。
システムがクソとかじゃないだろ?それをいったら3とかも結構クソだし
結局は絵だよ絵。スクウェアの大事なアクションRPGを、よりにもよって聖剣をなぜあの絵でだすのか。
聖剣を濃くてキモい絵で展開される童話風味に固定するんじゃねえ。
むしろ絵はどうでもいい。システムどうにかしれ。
合成とか精霊とかでボリューム増しせんでえーから、本筋のアクション部分に
変革のメスを入れてくれYO!
_
\\
\\ズバッ!!
\\
>>315 \\ 俺を失脚させようたって、そうはイカンザキ!!
∧∧ミ \\ ∧_∧
∴( ´∀`) \ 〆 (# ・D・ゞ
⊂ / )三 ∠/⊂ つ
.|/| | ∴ ヽ|⌒I、ノ
(__(_) (_) ノ
絵もシステムも良くなれば言う事ないわけだが
他のゲームだけやってろ。
満足できるゲームがなけりゃ
文句言ってないで自分で作るか探せ。
好きな作品がどんどんキモく、システムもしょぼくなっていくんだから文句が出て当たり前。
信者には分からないだろうけどね。
解った!
俺は聖剣シリーズが好きなのでは無く、FF外伝、2、3、LoMが好きなんだ!
>>321 開き直りやがったな!このこのっ!!( ´∀`)σ)∀`)
>>321 そういうノリは好きですw
懐かしめゲームスレっていっつも荒れるんだもんなー。和んだよ。
いや、結構いるかと。
俺も。
っていうか新約プレイしてないだけだけど。
だってさ、GBA持ってないし。
思うに初代の頃からの聖剣ファンってもういいオトナなわけで、
そんなに熱心にゲームやらなくなってきてるんじゃね?
PSあたりで安く出してくれたら買うけど。
>>327 俺、外伝を20歳でプレイして、思いっきりハマってしまったんだが…
去年の春の話だ…
解った!
俺は聖剣シリーズが好きなのでは無く、プリムたんが好きなんだ!
解った!
俺は聖剣シリーズが好きなんじゃなくて、LOMの音楽と絵が好きなんだ!
>>315 亀岡にやらせるのがそもそもの間違い。
ゲームシステムをわかって無い連中にシステム構築させるのも間違い。
解った!
俺は新約が嫌いなんじゃなくて、FF外伝、2、3、LoM以外の聖剣伝説シリーズが嫌いなんだ!
>>328 ガーン!!俺外伝初プレイは10年位前だ。厨房の時だったが…
ついでに
解った!俺は聖剣シリーズが好きなのではなく
ギャルキャラが好きなんだ!
解った!
はじめから新約なんて出てないんだ!
ギャグのつもりなんだろうけど、寒い上にむかつくからそろそろやめにしませんか。
新約がどういう代物かなんていわんでも分かるって。わざわざ住民の反感買ってもしかたなかろ
アンジェラタソ(;´Д`)ハァハァ
3のステータス画面のアンジェラたんには随分とお世話になりました…(´・ω・`)イクナイ?
エロ餓鬼め
エ○ュでやってリースとアンジェラの全職のSS取ったなあ… どれもエロいよ。
ぶっちゃけ露出狂だよな。
リースの格好は3Dにするといろいろ問題出るんだろうな。
3Dになったらスパッツはかせるから無問題。
早起きしたんでTV見てたんだけど、きかんしゃトーマスにビルとベンが!!
リースってそんなにエロいっけ?
公式の絵とか覚えてないからなぁ
>>344 なつかひ〜( ゚∀゚)=3 グッジョブ!!
>>345 他はまだしもフェンリルナイトはねえ。
アンジェラも、常に水着状態だけどメイガスは一歩間違えば変質s(ry
聖剣3をリメイクして欲しい。
リースの髪型がヤキソ(略
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:25 ID:DWn6jO1S
age
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:52 ID:qPvjiiWf
聖剣おもしろいよね* みんなどこが不満かな?
リメイクんとき果樹園とか精霊システムとかLOMのクソ遺産入れないでホスィ…
LOM方式の鍛冶システムもな
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:35 ID:qPvjiiWf
聖剣つまらないの?みんなぁ..
つまんなくないよ。ただ■のゲームは無駄でマンドクサイシステムが
多いって事でしょ。
ハードも古くなってきちゃってるし。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:42 ID:MzWbfG2C
そっかぁA(^O^) よかったぁ!私は聖剣大大大好きだからぁ! まぁ人それぞれだよね!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:00 ID:f6xIcLco
SOのほうがおもしろいなー(SO3は除け)
>>357はスパムメール業者か?なんか既視感が・・・
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:36 ID:uiuupUWN
えー!あたし悪いやつかよ(^O^)まぁいいんだけどスパムメールってなんなん?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:58 ID:04dUdw1j
かおもじのセンスが素晴らしい(>_<)
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:28 ID:uiuupUWN
なんじゃそりゃあ* 素晴らしくへたくそってことかぁ?顔文字がぁ*まぁいいんだけどぉさ★スパムメールってなに?しつこいけど..
>362
ぐぐれ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:10 ID:uiuupUWN
まぁいいや*
ところで聖3の神獣って時間たつとどのぐらい強くなるのかなぁ?
教えてくださぁい。 スミマセソ*
それもぐぐれば。グーグル検索な。携帯で書き込んでないのなら。
みんな優しいな。
>UWN
他のスレでは(このスレでもたまたまだろうけど)教えて君扱いされることになるから、今度からは始めから自分で調べましょう
あー、聖剣2やりてぇー
このスレ見てて思わず壁紙を2の世界樹のアレにしてしまいましたハイ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 22:44 ID:uiuupUWN
ごめんなさーい*みんな分かった1から調べてくるね?優しいけどみんな辛口だなぁ?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 23:11 ID:uiuupUWN
てか携帯だよ!
レゲー板のスレには粘着日記君が沸いて、こっちももうダメになったか。
どこにも行き場がないな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 23:54 ID:uiuupUWN
わかったよう。もうこなけりゃいいんでしょ? ごめんね。
>>366 うちも最近その壁紙に変えた
見てると「あーいいなぁ聖剣(*´▽`*)」とか思って2やりたくなるw
世界樹じゃないだろ まあ世界樹みたいなもんだが
みんなLOMの果樹園システム嫌いなのか?個人的に凄い好きだったんだが・・・
果樹園に限らずLOMのシステムはみんな好きだ・・・ペットとかゴーレムとか。鍛冶だけは糞だったけど。
次回作が出るならLOM並みに自由度を追求したゲームにして欲しいな。
・・・こんな俺は異端者なんだろうか(´・ω・`)
俺は結構好きだ
鍛冶も地味に好き。アルティマニア見ながらじっくりやった。
で、必要なアイテム探しに世界巡り。
それで日が経つと果樹園もマメに覗いて、それでペットも育成。
でもアルティマニアのデータって間違いあるんだよね?
果樹園好き。うきうきしながら収穫してた。
鍛冶は材料の組み合わせ方がわかりにくくてちょっと難しかった。一応いくつか作ったけど。
ゴーレムはさっぱりやり方が理解できなかったので放置。
次回作にこのシステムが付いても構わないけど、
必ずこのシステム使わないとクリア出来ない、という物にはして欲しく無いなあ。
頭悪いんで・・・。(´・ω・`)
LOMのそこらへんのシステムはゲーム本編(?)に関わらないし邪魔もしないしな。
鍛冶とかゴーレムとかのチュートリアル的な専用クエストみたいなのはあっても良かったかな。
LOM方向で進化させるとなるとちょっとしたMMORPGっぽくなる(過去スレで既出だけど)
>>375 激しく同意。
俺は鍛冶と果樹園とペットは好きだったな。
ゴーレムは
>>377と一緒で、放置してましたが。
俺は鍛冶が、
>>354のいってるような糞ではないような気がする。
確かに多少は難しすぎるけどな。
かといって新約のような単純すぎるやつは大嫌いだが。
リメイクするときには、ちょうどいいバランスの鍛冶システムを作ってほすぃ。
あー、鍛冶を入れるのはかまわんが、元作品とのバランスをちゃんと考えて欲しいな。
特に新約みたいにエクスカリバーなくしてまで入れたりとかしてほしくない。
あれのせいでシナリオは空中分解抱腹絶倒の珍シナリオになってしまった
381 :
新参者:04/04/30 22:34 ID:/Yk0kh+N
新約アンチばかりいるスレだなあ…ま、何となく解るが。
で、「2、3のリメイクがイヤー」みたいな意見が結構あったので
気になったんだけどもさ。
今後2のリメイクが(件の製作チームで)あるとして、
システムよりグラフィックより(いやコレも確かに心配だが)
音楽がどうなるのか!…が俺が一番懸念する所なんだ。
「少年は荒野をめざす」「永劫回帰」「子午線の祀り」etc…といった
奇跡的クオリティの菊田サウンド超絶名曲群がだよ。
新約みたいな毒にも薬にもならんブービー音源になっちゃったりしたらどーよ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 21:13 ID:aKH+7bqO
僕3しかやった事ないです。
しかし、今日2を100円で買いました。
ちゃんと動くようです。
100円の価値はあるかな?3より楽しいかな?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 21:30 ID:TeUOCB9n
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 12:06 ID:cL+cPj3D
久しぶりに聖剣3をやってみようかな・・・。
100円をけちるお前は小学生か。
1000円ならわかるが500円以下は出費のうちに入らんだろ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 12:20 ID:CcpiBzKB
>>385 お前馬鹿? お前みたいな厨房は一人暮らしできない
2、3リメイクするなら3Dでやってくれるよな。
2Dならリメイクする意味無いし。音楽はそのままでいいや。
>>385 いや、もう買った後なんですが…
とにかくやってみました。面白い。
操作のし難さは仕方ないですが、
それ以上に面白い。なんか戦闘とかやりがいあるし。
こいつぁ感激だ。1000円でも買ってた。
>>387 それで、アップルシードみたいな3Dだったらどうするんだよ?
NHK総合体操競技予選見ていて思い出した
鞍馬
ランドアンバー
まあ絵は心配いらんだろうな。で、音楽なんだけどサウンドプログラマの増子とばさないとしょぼくなるのは確定かと。
攻撃したらメロディー消失とかファミコンかよとか思うしょぼしょぼなプログラムしか組めないし音質も最悪。
まあFFTAの音使いまわせばいいんだけどね。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 16:35 ID:clHRZIXH
聖剣3のホークアイのオープニングで流れるホークアイのテーマ?
みたいな曲の名前を教えて下さい。
Raven(レイブン)だったかと
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 20:40 ID:pRplY2eP
俺も聖剣伝説3をPS2でやりてー。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 21:27 ID:Gq1J/by6
新約聖剣伝説2発売決定
だったらいいね
悪夢の再来ですよ旦那
今の亀岡絵風の3キャラ想像して鬱
ヤメテ…。・゚・(ノД`)・゚・。
リメイクしてほしいけどそうなるのがやなんだよ…
キンハーエンジン使いまわしで作ればいいのにな
キンハー?知らん知らん!
もしかして、SFC版でいい、むしろ復刻なんか出すな。
そう思ってるのってオレだけ?
だって復刻だすと必ず質問厨がスレに糞質問しにくるし。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 17:33 ID:UMwmUoSR
リースたんは漏れの初恋のキャラだた…(*´・ω・)
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 21:42 ID:aQoLHx6I
聖剣シリーズは、もっと世界自然遺産みたいな世界観をかもし出して欲しい。
闇城攻略後の貴公子去った後に、リースたんがorz状態でお尻突き出してる姿は最高ですヨ!
>>406 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
しっかしリースってダントツで人気高いよなぁ・・
総合的には1位リース、2位プリム、3位アンジェラだった希ガス。
408 :
404:04/05/10 16:42 ID:FadaeHYD
プリムのエロ画像ない?
なぁなぁ。リースの国の王族は一人でも子作りできるってほんと?
ローラントの女はかなり欲求不満なので、淫らなのはパロまで行って男探しにいくがリースたんはそんなことある筈もなく。(*´ω`)
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 04:47 ID:Eh5/i6f/
なぁ、そんな事より聞いてくれよ。
2の木の神殿の地下の古代都市のダンジョンとかいうのあるじゃん?
アレ普通に長すぎ。セーブポイントもねぇし。
アイテム切れて全滅しちまったよ。
ニキータを配置して欲しかった。
あそこの地下鉄はsaga1の朱雀が居た新宿ビルを思い出させる
>>408 画像ではないけどもうすぐエロパロ板にSSうpしてくれるネ申が現れるらすぃ
美獣萌えの漏れはどうすれば…(´・ω・`)
リースたんはホークアイを想ってる訳だが、ホークアイはジェシカとリースたんのどっちが好きなんかね?
俺に決まってるだろ
おれおれ
>415
正確には「リースがホークアイを想ってる」自体あいまい。
(聖剣LOMの「ジェシカの片思い」を見る限り公式に近いかも知れんが)
あれだけあからさまな好意見せてるのにあいまいなのかよ(´Д`)
ホントはくっつくだった筈らしいから、それの名残なんだろうな。
夜にランプの森行っても花が赤く光らない…もしかしてバグですか?゚.゚・(ノД`)・゚・。
>421
Emu?
漏れも久しぶりにやったら花が夜に赤くならなくて途中で投げ出したな('A`)
ドリアードの日にしか赤くならないとかじゃないっけ?
どうでもいいけど、質問段階でバグとかいうなよ。
ドリアードの日の夜にしか花が赤くならないとは…初めて知ったわ_| ̄|○
そんなことは無い。夜になれば変わるよ。ただ、昼からずっと同じマップにしていると、
夜になっても画面切り替えない限り変わらないんじゃなかったっけ?
>424
最近詰まるとすぐバグ扱いするダメユーザーが増えてるんだよ
逆に言えば最近のゲームは詰まるとこは大概バグなんだな・・・
昔の方がバグのない良いゲームを作っていたのかもしれない
と言いたいところだが聖剣2を思い出してしまうのでだめぽ
最近はどうでもいいミニゲームとかが増えてデバッグする手間が増えてるんだよな
正直言って本編にバグ残すくらいならそこらへん要らない
>逆に言えば最近のゲームは詰まるとこは大概バグなんだな・・・
オレそんなにたくさんゲームやってないけど、
バグで詰まるゲームなんて、聖剣2(コレだって結構特殊条件だろ?)と
SO3(うろ覚え)くらいしか知らないけど?他にもあるの?
「普通にやってて」、バグで詰まるゲームって。
まぁ、もしあったとしても、だ。
「自分が詰まる=バグ」と思うなんて、自惚れも甚だしい。
>>429 とりあえず、ドラクエZあたりでもやってみれ。
もしかしてそれはフリーズのことを言ってるのか?
しかし
>>429もSO3を例にだしてるので違うとも言い切れない。
>>429 まぁ、最後には同意かな。
こういう香具師って自分の事を
「バグ以外で詰まる事は決してない神ゲーマー」
とでも思っているのかな?
なんでそういう思考になるんだ(´д` ;)
本人じゃないけど、自分もバグで詰まったのって一回くらいしかないよ…
普通にやっててバグったのって、聖剣2のタイガーキメラ戦とSO2の兜割りくらいだな…
FF8のオーディンがらみのバグは新聞にも載りますた。
アンジェラはあの格好で雪原とか寒くないのかね?
>>437 カイル・ロニ・リアラ
それぞれ夏服・寝巻き状態で吹雪地帯をゴーなキチガイ
聖剣LOMの主人公名を阿部高和にしたら展開が凄く熱くなったΣ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァ?!!
>>436 あんなの聖剣2とかのに比べりゃ屁でもねえバグさ。
売上自体が話題になるものだったから大きく扱われたのね。
初代ポケモンですら
ポケモン図鑑もらう前にもらったやつを進化させると
図鑑もらえなくなる
っていうバグがあるわけだが
LOM初めてやってるんだが、漏れの好きなニキータがホンジャマカの石塚になってるんだが誰か納得のいく説明汁!(#゚д゚)
>442
今までのがFF7のケット・シーとデザインがかぶったからウサギネコ風のデザインに変更した。
>442
つーことは
今後聖剣を移植する場合は
新約化するかいなかにかかわらずホンジャマカの石塚…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 06:10 ID:nEGEC0sH
今週はリースたんを On the ライス(*'Д`*)
447 :
445:04/05/19 10:34 ID:VtYq7VV9
>442
じゃなくて
>443
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 07:20 ID:7zmLxKDx
みなさんおはようございます。
菊田裕樹氏が そらのいろ、みずのいろ というゲームの作曲を担当されている
のはご存知ですか?
ココ勢い無さ杉
真夏の恋愛ADV、わざわざ「真夏の」とつけるのかよ!
18歳未満はお断りなのかよ!ぶっちゃけ音楽は凄いのか?
>>448 ここでも言わせてもらうよ
久々に新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
2今終わった。
なんだろう。最近の凝った物語のやり杉かな?
エンディングが超質素であっけなくて、少し寂しい。
そんな貴方にはサガシリーズをお勧めします。
エロゲの仕事するまでに落ちぶれててワロタ。
好きなゲーム作曲家だけに自分にとっては残念だと言うのが正直なところかな。一般ゲーを担当する気はなかったのかねぇ。今でも2のタイトルは好きなのに。ぐふ。クーデルカ以外のCDも買ったのに。。。
>>456 エロゲの曲でも聴き応えありますよエロゲタイトルによっては・・・。
エロゲの市場がじわじわ大きくなってきてるのは確かだ
PS2への移植が多くなったのが大きいか
俺は歓迎する
まぁ兎に角新曲に期待ですよ
エロゲじゃ買いづらい・・・
通販で買えばいいよ。
そして親に発見される。
どうやらたまに丁寧に商品名や18禁ゲームだののが伝票に書かれてくることもあるとか
別に18歳以上なら買ったっていいじゃん
親にバレるの嫌なら我慢するしかないなー
勇気出して変な目で見られたくねぇやな。
今日古本屋で本買おうとしてレジ行ったら、エロゲと同人誌売ってるデブがいた。
超ジロジロ見られた。目がすごい怖かった。
それはともかく、新作でないのかねぇ・・
つい最近知ったんだけど、海外でしか発売されてない聖剣?があったんだね
secret of evermoreってやつ
Secret of Evermore(聖剣2を流用したと思われる海外のみ販売されたゲーム)
ってぐぐったら出てきたけど、
外国人の奏でる聖剣2って…
俺、知ってるよSecret of Evermore。主人公がパツキン、パートナーが犬、フラミーの代わりに自作ヘリコプター。ダンジョンがFFミスティッククエスト・・・。
この作品は禿げしくFFミスティッククエストの臭いがプンプンですよ。みなさんお分かり頂け
ましたね?
>>775 やったことあるのがそれらしかない、声が嫌で、正統派を好むのなら
大人しくFCやSFCの中古ゲームを買い漁ったほうがいいんじゃない?
PS、PS2で声無し正統派といくと限られていくよ。
ミスティックアーク ドラクエに近いタイプ、
>>778が言うフラグ立てがいっぱい、
頭を悩ます謎解きパズルいっぱい、レベル上げを重ねて進む、
ストレス溜まりやすい、むかつきやすい人にはお勧めできない。音楽はまあまあ。
魍魎戦記MADARA 漫画版を知ってればちょっと楽しめる。
アジアンな雰囲気と音楽が素敵。戦うだけなら自動的に展開する。
敵の攻撃がきつすぎて、まあゴウリキ符様頼みって感じ…。SFCの2も良し。
ナイトガンダム物語ー大いなる遺産ーSFC版な。
大雑把に言えばガンダム達がドラクエっぽいことをする。
ややきついバランスだがレベル上げていけば大丈夫。
ライブアライブ 正統派とはちょっとズレてるかもしれない。音楽は色とりどりで素敵。
1人1人違う物語を楽しんでいく。戦闘だけで進む物語、忍者な物語、心を読む男の物語…。
技や魔法を使うのに必要なエネルギーなんてないので回復のタイミングを間違えなければ楽に進める。
(´・ω・`)だめぽ
>>475 厳密には2のマナの要塞浮上後、ってか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 06:04 ID:BoHvSryY
誰か聖剣伝説3のCM持っていませんか?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 07:31 ID:Fn46vkmW
3のCMってどんなんだっけ?
LOMの夢の檻(だったかな?)で草人が家の前で良さげなセリフ吐いてタと思うのだが
記憶してる方いません?
たしか主人公6人の人形がでてこなかったっけ>3のCM
このスレ見てたらまた3やりたくなってきた
いつもどーりホークアイリースケヴィンのパーティでやるか
最強バランスパーティだな
パワーアップからの二段必殺技が洒落にならん
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 15:45 ID:ywEU8NhQ
リース、心理的には聖ルート選びたいんだが
いつ効率を優先して闇ルート選んでしまう OTZ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 15:46 ID:ywEU8NhQ
紅蓮の魔術師がボスになるのって
だれだっけ?
剣士と王女
聖剣3は主人公と仲間2を代えて、クラスも変えて何度もクリアしようとしてたな・・
一番長くやり込んでたゲームかも、その点で3は好き
3も2も大好き!
リースタンもプリムタンも大好き!
エロ画像はないかー?
>>493 俺も。
今でもあのパーティでやってみようかな?って思ったら聖剣3を起動させてる。
そういえばブラブラが何かの作品に着手してたな。新約2かな?
>>496 NDSで何か作るらしい
任天堂から頼まれた新作だと思う
マジバケ2?
某スレで若手チームが制作してるって言ってたけどホントかな?
だとしたら新作は聖剣じゃないよね。
2を匂わせる発言がサイトにあるらしいマジバケが有力かな。
聖剣がやりたいよー(つд`)
ちなみにマジバケと聖剣はまったく関係ないよね?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 13:59 ID:jlFPgSzy
PS版のLOMって戦闘に関してあんまり評判良くないみたいなんだけど、3と比べてどれくらい違うもんなの?
>>499 聖剣とマジバケ、確かに作品としては別物。
でもLOMキャラが好きならマジバケも楽しいかもよ?
開発者の関係で登場人物の言い回しなんかがLOMに近い感じだ。
やりこみ要素もなかなかやりごたえあり。
そんなスレ違いな俺は両者ともかなり好きだ。
聖剣の続編かリメイク(新約は不可)キボン。
>>500 通常攻撃を連発して攻撃するぐらいはできる。ここが2と3とは違うかな。
敵も味方も必殺技発動するまでの「間」がすごく長いから、
一度どんな技なのか見れば「間」が発生してるときに
一旦離れて簡単に避けられるので緊張感が全くない。負けてもすぐやり直せる。
歩きは武器の重さによってもっさりしてる。
ナックルは軽いから素早く歩けるけど両手剣は重いからもっさりした歩きってこと。
ただ、上斜め下斜めと動かせば歩くモーションが少し省略されてちょっと速くなれる。
敵倒すとお金やアイテムをばらまいてそれらは自分で歩いて回収しなければならないので
めんどくさいと言われてもしょうがない。また完全に逃げることは出来ない。
LOMは強制戦闘で画面固定が辛いな。
いちいちマンドクセ。
魔法とか使ってる時に動きが止まらないのはいいと思うけど。
つーか3とLOMの動きもっさりは良くない気が。
ミンダス遺跡・・・辛かった・・うう、辛かったよ・・
3はへっぽこAIで猪突猛進
LOMは中途半端に考えるので逆に弱い
3とかはボスとか固有技使ってくる敵とのの戦闘が格好よかったと思う。
激しくガイシュツですわ♥
風の神獣のダンガードとフラミーの上で戦ったのはワロタ
デュランったらフラミーに剣刺しちゃったよ
すごくカコイイかったけどね。
その時流れてたBGMて、「Hightension Wire」
てんだけど、結構な名曲でございますよな?
ドランとの戦闘がよかった。BGMもあそこでしか流れない曲だし。
CMでも出てきたけど幻想的だったな。
511
あの曲個人的には1、2を争うほど好きだ。
あと土の神獣戦の曲とかミスポルム戦の曲とか。
ラスボス戦の曲もかなりイイ。
でも聖剣シリーズで一番好きなのは2の八点鐘。
菊田氏の曲は良い曲かなり多いよな、殆ど好きだ。
イトケンのも下村嬢のもかなりの良曲だと思う。
聖剣3を2人プレイしたいのですが取説が無くてやり方がわかりません。
どなたか教えてください。
515 :
514:04/06/26 05:21 ID:YnoFlAU/
解決しました
>>513 あれってなんで八点鐘なんだろ?アルセーヌ・ルパンを読んでいて思いついたのか
サイト見たらタイトル由来がわかるよ。
様々な本を読んでるモヨリ。
「未知への飛行」 2の中盤でフラミーに乗った時の曲だな。
明るい反面、かすかに寂しいイメージがたまらん、たまらんぞ
個人的には2のフラミーは
「未知への飛行」より後半の「予感」の方が好きだなぁ
寂しい感じは予感の方が(・∀・)イイ
まぁどの曲も好きだけどね
予感いいな。
対リッチ戦のBGMに触れる奴はいないのな
あんな電波はかなり稀だと思うのだが
GBの初代聖剣伝説が一番だと言う奴は嫌われてんのか?
聖剣シリーズは全部(LOMまで)おもしろいけどやっぱ
GBの初代聖剣伝説があってこそだと思う。
初代が最高だったから全シリーズやったようなもんだ。
ストーリー、BGM、システムそしてなにより名台詞の多さ!もう最高だね
それだけに新約は大打撃だったが・・・
こんなこと言うおれはどこいけばいい?
ついでに今3やってるんだけどシャルロットいないパーティだとつらくない?
全体回復ないとすげぇつらいと思う3は・・・
おれが下手なだけかな
>522
>>GBの初代聖剣伝説が一番だと言う奴は嫌われてんのか?
新約の件で、いろいろと1厨(1ファンのことでは無い)がやらかしたからな
新約発表のころから叩くわ、新約の音楽が気に入らないとイトケンじゃなくSEが悪いとか言い出すし。
新約が好きみたいなこと言うと集中砲火されてもう2chにこれないし・・・
(特に新約のソフトを両断した件は万死に値する、もはや聖剣ファンのすることでは無い)
そのせいで1がドンドンいやになっていく俺・・・(まず1のヒーローが嫌になりかけてる)
1を語るのは別にここで構わないと思うが、「総合」スレなのに注意すること。
語るなら携帯板のFF外伝プレイスレやレトロゲーの1〜3スレの方がいいかもしれない。
聖剣1はFFDQ板で語るのが一番だろ
あれFF外伝だし
3のマナの剣を抜く時の曲、旅立ちの曲が好きだ〜
>>522 序盤は辛い気もする
クラスチェンジしないで回復魔法覚える
唯一のキャラなのでいつもひいきしてましたよw
クラスチェンジしたらいきなりヒールライト(全体)覚えるし
私はあまりゲームやらない人なので
全体回復魔法ないとクリアできません。
だからシャルは外せないです。
もちろん光で。
私の前に聖剣3をやってた弟が
シャルを入れておらず、唯一パーティの中で
回復魔法が使える筈だったデュランを闇にしてしまい、
(後の二人はホークアイ&アンジェラ)
ラストダンジョンの途中、回復アイテムが切れて
四苦八苦している姿を見て、
「シャルは必ずパーティに入れよう・・・!!」
と心に誓いました。
自分もシャルはよく入れてたなー。
一度男ばっかりパーティでやってたけど、全員光にした。
使うか使わないかは置いといて回復魔法大好き。
なんやかんや言ってもやっぱり全体回復は必須だよな。
ポトの油は買うときのボタン連打がめんどい。それから9個しか持てないのも辛い。
女性3人パーティが意外なほどバランスいい
補助魔法(○○アップ)、攻撃魔法、回復魔法を
それぞれ覚えるから
コールドブレイズも好きだった。雪だるまが
530 :
529:04/06/29 11:00 ID:qNpETIjw
まぁ回復系は2人いたほうが心強いんだけど
心強いけどつまらん
シャルの回復系魔法はもちろん、セイバー系魔法も重宝してた。
キャラクターもおもしろかったし。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:16 ID:+AIJs9Sc
デュランが大好きだった(過去形カヨ
序盤はホーリーボール(全体)のエフェクトが大好きだった
ルーンマスターはストーンクラウドが強い。
デス・スペルの存在意義がわからない。
シャルロットいると攻撃力不足になるな
攻撃力下げられたときとかダメージ1連発でしんどかった。アンジェラ入れとけってか
ホークアイのワンダラーって特殊だよな。
月や木精霊の魔法ってほとんどホークアイが統括してないか?
月と木はホークアイのほとんど専売特許ですよw
セイバー系ならデュランかケヴィンが覚えたとおもうけど
シャルロット(光)、デュラン(闇)でほぼ全てのセイバー系を網羅できる
ダークセイバーをとるかリーフ&ムーンをとるか
みんなが一番好きな魔法って何? 演出でもお世話になったとかでも理由は何でもいいので。
俺が好きなのはセイントビーム全体。すげぇ五月蝿いんだけど、
「裁きの光よッ!」とか叫んでそうでイイ。
2のアースクエイクには世話になった。
敵全体の頭上に岩が現れて
ズーン、ガッ、て感じテンポ良くって良かった
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 04:02 ID:XcBIqwiR
2のアースクエイクLv.Maxは勝手に爆弾岩と名づけておりました
ファイヤーボールとラーバウェーブLv.Maxもカコ(・∀・)イイ!!ね
反対にバーストとエクスプロードLv.Maxは萎える
普通にすきなのはダークフォースとイビルゲートかな
一番お世話になったのはスポイト&アブソーブのコンボですが、最強
>>538 ダイヤミサイル(全)かな
なんとなく好き
あとはダブルスペル。MP9はなかなか使い勝手が良い
3のダークフォース(全)。
黒い衝撃波がグワァーっと画面全体に広がって最後に大爆発!
あとはドランのスパイラルムーン。
かめはめ波のポーズと相まってカッコエエ。
最近の聖剣はキャラデザが苦手だ・・・。
ロンゲとか、腹筋とかが・・・。
移植するなら、携帯ゲームじゃなくて、PS2とかに移植して欲しいな。
携帯ゲームだと、画面小さいし、音もモノラル(PSPとかDSとかは違うのかな)だし・・。
アーウィン戦
かっこよくない?
始めのデーデデデーデデデーデデデーのとこから燃える
LOMの時のキャラデザもはじめて見た時はなんか違うなと思ってたけど
やってみると世界観とマッチしてすぐに慣れたよ。
新約の方は知らね。
あの絵はアクが強すぎるからリメイクには向かないとは思うけどね。
LOMにイイ具合にマッチしてたけど新約のほうは
色や線などの印象がちょっと変わってて
LOM好きな人からも違和感あって好きになれないってよく言われてた。
>>544 たしかにカッコイイ
アーウィンもカッコイイし
背景もカッコイイし
台詞もカッコイイし
>>538 2のジンが好きだな
LvMAXより初期の方が好き
3で魔法覚えすぎると、昔のが消えるのは仕様?
アンジュラを最強にした時、昔の使える魔法が消えて泣いた記憶があるんだけど
>>550 やっぱりバグか・・・
確認のためにどっかにしまいこんだ聖剣3やりたくなってきた・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:41 ID:qrAuN4T7
クリエイター募集age
>>552 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
もう2や3のような背景にはならんのかな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:02 ID:FQ5YqqXQ
セイントソード4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ワンダホー!! イヤッハァァ!!
LOMは自由度とりすぎてストーリーが希薄になった
それさえなければLOM隙よ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:14 ID:FQ5YqqXQ
スクエニ、聖剣伝説新作はNDSみたいかもね。
タッチパネルを使うらしい、、
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/02 21:55 ID:bSxQ10dZ
>>560 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)
キタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
しかも「モデル」ってことはポリゴンモデルでシリーズ初3D化決定かよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/02 22:20 ID:bSxQ10dZ
NDSだったらいらねーや。
DSなんかは半熟でも適当に出して終わればいいんだよ(*゚д゚) 、ペッ
どうせ携帯機に出すなら次世代GBにしろよヴォヶ
申し訳ございませんが、このスレの秩序のためにゲハ板の方はお帰りください。
亀岡絶対いらんからきもいから
結城を使え。
>内製なら大丈夫だろ?最大のガンは独立してるし
>しかし任天堂ハードなら連中に作らせるだろうからやっぱPS2かな?
きたきtかいkたいきたきたきたきtかいtかいtきあきたきtかいtかいtかキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
きましたきましたきましたきましたきましたきましたきましたーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
P S 2 確 定
マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:30 ID:slu0G4oo
俺が突然聖剣気になってホームページ行って何も無かったが次の日この騒ぎだ
俺のおかげだな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:34 ID:qrAuN4T7
>>567 結城信輝じゃないか?
聖剣3とクロノクロスのキャラデザだった
>>568 結城信輝って聖剣3もクロノクロスも手がけてたのか!
ヒートガイジェイ好きな自分としては新たな発見で嬉しい。
どっちも好きなゲームだし。
ありがとね!
キャラデザはFFCCの板鼻にやって欲しいな。
音楽は菊田、もしくは浜渦で。
即応募
そうだ!
どうせ聖剣スレだから、叫んでやるさ!
聖剣新作!
キタ―――! 聖剣新作! まっていたんだー! 新作!
昔から
期待してたんだ!
期待してたなんてもんじゃない!
聖剣世界の事はもっと知りたいんだ!
聖剣キャラはみんな、ぜーんぶかけるようになりたい!
マナの樹にを抱かれたいんだァ!
大の字に寝るように抱かれたーい!
理性は
もう本能でかき消したっ! 聖剣伝説ッ! 好きだ!
マナの樹ーーーっ! 愛しているんだよ!
一ファンである私のこの心のうちの叫びを
きいてくれー! スタッフー!
11年前友人宅で2をやってから、聖剣を知ってから、僕は聖剣シリーズの虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
聖剣シリーズが2年ぐらいの感覚で出てくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい石井さんなら、ぼくの心のうちを知ってくれて、新作を出してくれるでしょう
ぼくは聖剣をやりたい! その美しい雰囲気と美しい世界を!
スクウェアエニックス上層部が邪魔をしようとも続編希望してみせる!
「亀岡いらん」といっている564、今すぐ撤回しろ! スレが荒れ兼ねん!
でも「亀岡氏じゃなきゃ駄目」というわけではありません。結城氏でも板鼻氏でも無名の社員でも誰でもいいです!
(いままでの聖剣でも全く新しい聖剣でもかまいません。)
ぼくは新作をプッシュするだけです! 聖剣の奥底の設定まで愛します。!
力一杯のマンセーを2chでも他サイトでもしてみせます!
マンセーだけじゃない! 心から聖剣を愛します! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとディープな話題を、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
聖剣新作! もしも新ハードで出るというのなら、新品で買ってもみせる!
じゃ野村で
573-4の流れにハゲワラw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:16 ID:kbi8W8TI
掲載されてる画像ってイメージなんだろうけど、
どちらかといえばLOMのような絵本やおとぎ話っぽい平面的な感じは嫌だな。
むしろ試験的に思いっきり3Dでもいい。
聖剣2キャラクター写真の実写っぽい粘土?人形?みたいなのが操作キャラになったりしたら面白い。
あと3DのオンラインRPGっぽい雰囲気とか。
聖剣はもう売れないだろうな。
LOMといい新薬といい、地雷だったし。
売上も激減。
主人公とヒロインが焼きそば頭じゃなくて
ニキータがデブ猫じゃなければ何でもいいよ
3D嫌
ドットでこそ聖剣
漏れは3Dが(・∀・)イイ!!
ニキータはデブ猫でも(・∀・)イイ!!
でも主人公は嫌
出遅れたけどキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ブラブラは任天堂からNDS用の新作頼まれてるから今回はスクエニ製になりそうやね
>>570(・∀・)イイ(・∀・)イイ
菊田さんにはぜひカムバックしてもらいたい
ブラブラには一切関わらないでもらいたい
今まで大体毎作関わってきたスタッフ達なのにね>ブラブラ
ブラブラ組の亀岡は2からだけどそれ以外は3やLOMからでしょ?
やっぱり1・2に比べると3、LOM、新約は見劣りするからねえ・・・
ブラブラは駄目だろ。
技術力なさすぎ。
グラフィックもワンパターンだし。
>581
いつ見ても没個性だな。
3DなのならGCで希望。
聖剣伝説の色はPS2よりもGCのビデオの方がいい。
>>590 GCの方が質がいいということだろ
60fpsだし
もう終わったハード(GC)なんかで出すわけないじゃん
あとデュープリズムのアニメーターをば…
グラフィックに限ってはトゥーンレンダリング(だっけ?)みたいな感じでもいいかもしれない。
賛否両論あろうが3D基本の聖剣伝説は一度見てみたいな。
聖剣って今まで世界観・キャラクターを良い意味でも悪い意味でもかなりぶち壊した作品ってないよね。
いやLOMや新約の事じゃなくて、リアル・シリアス路線にしたり敵キャラがグロかったり。
2しかまともにやってない自分が期待してもよいのだろうか?
そろそろぶち壊してもいいんじゃないの?
>594
>>リアル・シリアス路線にしたり敵キャラがグロかったり。
いや、いくらなんでもそれは勘弁したい。
聖剣シリーズの魅力の一つとして「あの世界観」があるわけだし。
敵キャラがグロイ聖剣なんて出したらそれこそユーザー全員逃げるぞ。
ラビやマイコニドがいての聖剣ですよ。
そんな事よりアクションと呼べるRPGになる事を願いたい。
うむ、そこが一番心配だな。>アクションと呼べるRPGになる事
まぁ・・・
FFみたいなイケメン達が街中でオープンカーとか二輪をギュルギュル滑らせて戦ってる聖剣もいいけど
・・・俺は少し寂しいぞ
キングダムハーツみたいなもんだろ
>>552のイラストをそのまま3Dにするのなら別に問題ないと思うけどなあ
今更2Dにこだわっても、新約みたいなのを作られるくらいならねえ・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 04:46 ID:RzZNNVp2
聖剣3の2Dをテイルズみたいに高画質でクオリティの高いグラフィックにする。
3Dはなんかダメだわ。聖剣のよさは2D&移動型アクションRPG。
戦闘が面白いし敵いたら即効戦闘が最高
背景モデルデザイナー、キャラモデルデザイナー、モーションデザイナーを
募集してるってことはキャラも背景も全て3Dでしょうけどね
聖剣3ってコマンド出るのやけに遅くなかった?
あと切り替えも遅かった気がする(うろ覚え)
とりあえず新作(据え置き)を作る意思があるという事に関しては前向きに喜んでおくか・・・・
ブラブラは関わらんだろうな。新約は海外でも奮わなかったし、携帯ならともかく据え置き向けでは利益出せん。
やはり■の社内スタッフでグラフィック水準を上げないと上積みは出来ない。デザは結城みたいな感じがPS2だと受けると思うがどうだろうねぇ・・。
それとあまり低年齢層向けにして欲しくないってのが個人的意見。今は低年齢向けはKHがあるし。
もう少し上の層向けに洒落た作りの聖剣というのも見てみたい。そういう意味ではデュープリ+αみたいな感じはなかなか良いんではないかと。
戦国無双並みのアクション性キボンぬ。
幸村、くのいち、光秀みたいなアクション。
ほかは参考にせんでくれ。もっさりでダサいから。
作業ゲーを参考にされてもなぁ・・・
文盲が多いな
2D派としては3Dはちょっとな…
ブラブラに行った面子は2D派が多いみたいだったしやっぱ彼らは関わらんのかな。
今の絵柄はともかく亀岡氏のキャラデザは嫌いじゃないから寂しいかも。
やっぱ聖剣の魅力は幻想的な2Dにあると思う俺。
ただの2次コンがうるさい
「聖剣新作希望調査」(カッコ内に自分の選択肢と意見を書く)
●グラフィックは? A、2D B、3D
(B、今回は3Dに期待しても言いかも、ただしKHとの差別化を測かる、武蔵伝みたいなのは勘弁。)
●キャラ頭身は? A、2、3頭身 B、6、7頭身
(A、リアル頭身の聖剣は想像しにくい、現時点のFFみたいなのは×)
●ストーリーは? A、ほのぼの B、シリアス
(B、2、3みたいな物語がいいと思う。寄り道としてショートストーリーをはさめば)
●主人公の人格は? A、無し B、有り
(A、主人公のイメージが自由に考えられるLOMが魅力だったので)
●主人公の家は? A、ある、利用可能 B、ない、利用不可能
(B、定住すると、どこか長い旅をしている気がしない。)
●獣人系キャラは? A、出しまくれ B、あんまり出すな
(A、もうローソク人間でも、ワニ獣人でも何でも出して)
●ラビは? A、ペットにする B、大量虐殺する
(A、LOMのペットシステムを改良すれば面白くなりそうだ)
●槍使いは? A、女 B、男
(B、華麗に戦う女槍使いはみてきたので、この辺で豪快に戦う男槍使いが見たい)
●精霊は? A、そのまま B、変更or追加
(B、何とかルナとアウラを一緒に出すべくもう一体追加希望、星の精霊とか)
●昼夜、一週間は? A、必要 B、いらん
(B、夜のグラフィックも好きだがスタッフに負担かけるのも考え物なので)
●マナの樹は? A、なくなる B、無くならない
(B、なくならないシナリオもありでは?)
Q:ハードは?
A:PS2になります。
Q:グラフィックは3D?2D?
A:両方のいいところを調和したまったく新しい映像表現です。期待してください。
Q:雰囲気はリアル系?デフォルメ系?
A:FFCCよりは多少リアルになっています。
Q:ネット対応の予定はある?
A:ノーコメント。期待していて下さい。
Q:発売時期は?
A:KH2のあとになるでしょう。
Q:本日はお忙しいなかありがとうございました。
A:スタッフ一同必死でがんばっています。昔のファンも、これからのファンもご期待ください。
●グラフィックは? B、3D トゥーンはキモイから辞めろ
●キャラ頭身は? A、2、3頭身 アニメ顔で頭身高いのはキモイ
●ストーリーは? B、シリアス ほのぼのなんて考えられん。虐殺カマーン
●主人公の人格は? B、有り このシリーズはあっても特に悪くなかったから
●主人公の家は? B、ない、利用不可能 故郷は滅びろ
●獣人系キャラは? B、あんまり出すな 同人くさい。要らん
●ラビは? B、大量虐殺する 恒例
●槍使いは? A、女 女は術師なんて古い
●精霊は? B、変更or追加 適当でイイ
●昼夜、一週間は? A、必要 ずっと真っ暗だったり明るいのは好かん
●マナの樹は? B、無くならない なくなる必要性がない
声つけろ。30才後半から上のベテラン声優にしろ。それ以下はごみしか居ない。
3Dならコスチェンキボン。いつまでも普段着はダサい甲冑着せろ。
アクション性高めろ。いい加減殴りあいなだけの糞戦闘は勘弁。
スムーズな動きで緊急回避や防御で立ち回りの楽しい戦闘に。
AとかBとか読みにくいから止めれ
限りなく2D寄りの3Dでクラスチェンジ&キャラのよさ、ストーリー
がよければ高望みはしない。LOMみたいなマップ移動は勘弁
聖剣じゃない。聖剣は街〜町の間の移動もまたかなり面白いのだ。
3ん時みたいに乗り物、大砲で飛ばす以外はキャラのサイズ変えず
そのまま移動するシステムが最高。でもかなり時間も手間もかかりそうだけど…
KH2って発売いつだよ。
つかネタ?
フラミーのいない聖剣は聖剣にあらず
>>618 新作の聖剣製作自体は公式で■eがスタッフ募集しているのでネタではないと思われ。
内容に関してはソースはてない。
ともかく
聖剣新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>内容に関してはソースはてない。
”て”(゚听)イラネ
. ,. -‐ 、ノ
〃#メノノ、iヽ ほらよ
/ i|〒i iT|| \ \
_,.ノ 从"一ノ|| ) ) ガッ
,ノ/ イ〉/`ル / 人
/_/ _/ ,/// < >_∧ ∩
[ ̄, ̄l|. / ∨`Д´)/
/.ノ,丿~_/ / ←
>>621
聖剣1〜3のように聖剣やマナの樹をめぐるストーリーがあくまでも基本で、ベタに王道ストーリーでいい。
幻想的な森林、ヨーロッパ風の街並み、カラフルな色彩、洞窟、海、山、遺跡、古代文明。
巨大ボスキャラ、カボチャ、リングコマンド、熟練度、武器パワーアップ、キャラ選択・パーティ編成、クラスチェンジ。
2では最初の森のラビぬっころし、3は黄金街道のLV上げが好きだった。特に2は難しくて進められる度に嬉しかった。
LOM・新約は外伝扱い、次は聖剣4・・・・・がいい。
ああ今日帰宅したら2か3また始めようかな。
フラミーで世界一周できるワールドマップが欲しい。
LOMようなのワールドマップは勘弁。
精霊の性格は2のに戻して欲しいなー。3だと神聖なイメージが・・・。
てかPS2だよね?
誰か上のほうで言ってたけどデュープリズムみたいなアクションだったらいいな。
それに加えて聖剣の世界観とクラスチェンジや武器チェンジ、
武器製作、魔法熟練度があったら十分だよ。
リングコマンドは使いづらいだけだからもういらないよ
>>626 2、3のリングコマンドは画面切り替えなしで使いやすかった。新約みたいなゴチャゴチャならまだしも。
>>623 画面一杯のデカボスキャラ、カボチャは外せないなw
3発表当初、巨大カニ(フルメタルハガー)の画面写真には驚いた。
>624
いやいやいや、ウンディーネは大阪弁に限る
GCで四人同時プレイ可とかで出して欲しいな
2の昔話みたいなストーリーキボン
シェイドが魔物の王だった頃とか戦争の頃とかの王道で
相当評判悪いな>3&新約のウィスプの性格
レトゲ板の聖剣3スレにも同じような奴いたし。
漏れは性格はともかく3以降の外見が・・・。
特に新約・・・ナンダアレ OTL
>>632 2は色々思い入れがあるんで。新約はやってないから知らんが。
2みたく機械と自然の闘いみたいにしてほしいな。>ストーリー
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:17 ID:CbxRzRTp
キャラクター設定は二の次で、重要なのはシステムとグラフィック・音楽。
どうせなら立体的な空間で表現された森のなかを探索しながら、
体当たりや噛み付いてくるラビなんかをはじけさせたい。
3Dの聖剣ってのもやってみたいな
っていうか多分3Dだろうが。
>>594 おいおい、新約はぶち壊してないとでも?
戦闘はSO3のフルアクティブエンジン使ってくれ。
60fpsで快適だし。
新約は良作だろ?
白黒GBでやった頃の感動が甦って嬉しかったよ。
というか、リメイクを名乗れる作品ではない
>>637 戦闘がSO3になったら全く別のゲームになりそうだ
LOM・新約はマジでムカついたけどね。
絵を全面に出してきて欝陶しく気持ち悪かった。
2の人形イメージ写真のように絵はあくまでイメージでいい。
他のオタ臭い作品と一緒になる。
聖剣伝説2のパッケージは最高
2を次世代機でリメイクして欲しいなぁ。
>>642 LOMはLOMなりの良さがあると思うんだけどなぁ。
新約は変なリメイクの所為で、良作とは言い難いと思うけど。
まぁ、あの絵はバトルとか熱血系には向かないとは思うけどさぁ。
ある種の世界観を構築してて好きだよ。俺は。
その点、LOMはストーリーと絵がマッチしててよかった。
1.2.3.LOM全部好き。
俺もLOMの絵は好きだな。
新作は2D・3Dどっちでもいいけど、あの絵柄でいってほしい
しかしLOMもマップ移動が2・3みたいだったらな
ブラブラはイヤだ
焼きそばヘアーもイヤだ
サボテンもいらないけど出てくるんだろうなあ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:03 ID:OpzxL8xe
あの街移動の時にマップではなく等身大キャラのままで移動しながら
敵がんがんぶっ殺しながら進めるのがまた聖剣の楽しいところだ。
フラミーやブースカブー的な乗り物じゃないといけない場所を何個か作り(全クリ後のフリーイベ等
普段はマップではなく2,3みたいにそのまんま移動するのが一番いい。
LOMは好き嫌いが大きく分かれるだけで決して駄作ではないと言い切れる。
自分に合わなかっただけで駄作と呼ぶのは勘弁。
>>648 聖剣伝説として出された事にみんな不満を持っていると思うのだが、
戦闘がアレじゃ駄作と言われても仕方ない
まあイラストやキャラは好き嫌いが分かれるとは思うけど。
3Dってダークロやゼルダみたいになるの?
仲間の状態が把握しにくくなりそう。
まあ幅広い年齢層に受け入れられる作品がいいね。
絵本みたいじゃなく別にサガっぽく突き放した感じでも‥‥。
なぜそこでキングダムハーツが出てこない
聖剣の顔はフラミーからサボテンになったん?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:18 ID:aKgbKk2A
新作がもしも3Dだと、
結局これもポリゴンになるのかって感じでガッカリだな・・・
2Dである理由がまったく無いからなぁ。
携帯ゲーム機で出るなら2Dでも普通だけど。
別に3Dでも良くない?
3Dの聖剣も見てみたいんだが
イース6見ると3Dなのに2Dのごとき見せ方できることが分かる故
3Dでもいい思う
イース6見る3Dなのに2Dごとき見せ方できること分かる故
3Dいい思う
この方が在日っぽいか
イース6は最高にオモロかった
2D版戦国無双って感じ
ゲーム自体は2Dでも演出時のみ3D空間を活用って形式でもよいしね
椅子6的最高内容面白
2次元的戦国無双感
遊戯自体2次元的体験但演出時間的3次元空間活用形式可也
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 18:36 ID:5CbQiBTg
ボリュームに関しては本編とは別のダンジョンや隠し要素があれば、
あとサブイベント・・・・LOMみたいにかっちり独立したのじゃなくて、あくまで本編の大筋があって街などに点々と発生するみたいな。
どっぷりハマれれば。
っていうかね、総じて希望を挙げれば聖剣2や3をリメイクした感じ。
絵はやはり亀岡が良いな、俺は。
聖剣3の絵は勘弁、アニメ臭くって敵わん。
亀岡の絵は、亀岡しか描けない感じの良い雰囲気がある。
まあ、好き嫌いは別れるかもしれないが、個性的な絵は好きだ。
音楽は伊藤より下村希望。ファンタジーな世界観を醸し出すなら
LOMの下村のほうが良いと思う。
まあ、ぶっちゃけLOM好き陣営な俺なワケだけど。
LOMは、LOMだけにしか出せない雰囲気を持っているゲームだ。
正味な話、FFとかみたいな、正統派でお約束なストーリーはこりごりだ。
独特の世界観やストーリーに期待したい。
とりあえずチン毛ヘアーを辞めてくれ
少しはまともになるから。
>>662 悪いけど、読んでるとキモくて受け付けられなかった。
>>662 >まあ、ぶっちゃけLOM好き陣営な俺なワケだけど。
>LOMは、LOMだけにしか出せない雰囲気を持っているゲームだ。
>正味な話、FFとかみたいな、正統派でお約束なストーリーはこりごりだ。
>独特の世界観やストーリーに期待したい。
・・・・・・・・。
●グラフィックは? A、2D やはり聖剣はドットであって欲しい。
●キャラ頭身は? A、2、3頭身 ドットである以上、デフォルメ。
●ストーリーは? AB両方 「お約束」「ベタベタ」は勘弁。甘甘の恋愛も勘弁。
●主人公の人格は? A、無し 感情移入しやすく、世界観を堪能できる。
●主人公の家は? B、ない あっても無くても良い。
●獣人系キャラは? A、出せ 獣人も聖剣の世界観の味のひとつ。
オタ臭いとか言う奴が居るが、猫耳とかよりも
リアルさがあって、別にオタ臭いとは思わない。
寧ろ、LOMのジュミみたいなのは勘弁。
●ラビは? AB両方 暴力も愛情表現のひとつらしい。
●槍使いは? 武器は選べた方が良い。好きな武器が使えた方が良いに決まってるさ!
●精霊は? A、そのまま 今のままが好き。
●昼夜、一週間は? 中途半端になるくらいなら夜グラフィックは要らない。あれば良いけど。
●マナの樹は? B、無くならない
2Dでもいいけど、LOMみたいな背景使いまわしたり、よく似た背景ばっかだと道に迷うからやめてほしい。
あと、もうちょっと背景には原色を使ってほしいな。新約もそうだけど、あそこまでファンタジーな色使いよりも
聖剣は2,3のイメージイラストみたいに原色の多いはっきりした色使いの方があってると思う。
それとフリーシナリオは勘弁。
新作の絵師はどうなるんだろうね
SOやらテイルズみたいなキモイのだけは簡便。
個人的には亀岡キボン
SOやらテイルズみたいなのもキモイが亀岡絵はもっとキモイ
FFCCの人がいい。
どれもキモイ
魔界塔士のキャラデザインキボンぬ
要するに、無駄に特徴のある絵は駄目って事だろ?
SOとかテイルズは下手なギャルゲーより無駄に特徴があるからな・・・
聖剣伝説はキャラクターが主体というより、自然とかステージが主体だからなぁ。
キャラクターとか物語は王道、無個性で十分。
>>671 ダンボールみたいな質感と焼きそばヘアー
だからチン毛ヘアーを辞めればマシなんだって
亀岡ってカールおじさんかよ。何でカールにこだわる?
つうか今回はブラブラじゃなくて■eが作るんでしょ
じゃあデザイナーも社員がやるんじゃないの?
あと募集職種見る限りまず間違いなく3Dになると思うんだけど。
677 :
671:04/07/03 19:37 ID:6VaOPVHW
>>674 参りました。
でも俺は好き。
>>673 世界観が良いんだから、キャラとストーリーも個性的じゃないと勿体無い。
俺としてはシステムは無個性・王道でも別に良い。
システムを無理に個性的にしようとして、アンサガのようになるのは勘弁。
キャラやBGMを含めた世界観を堪能したいものだ。
>>669 テイルズ系の絵はアニメ調でキモイが
亀岡絵をキモいって思うやつは絵に個性が強すぎるからだろ?
好き嫌いはあるだろうが個性的な絵はいいじゃないか。
せかいの まんなかにたつ マナのきは
らくえんに つうじている という
はるかな らくえんを ゆめみて
おおくの ものたちが
このきの ひみつに いどんでいった
だが かれらの うんめいを
しるものは ない
そして いま またひとり‥‥
エスパーギャル「おれはぬけたくないぜ」
まあ十中八九は板鼻で確定だろうけどね
亀岡は個性が強いから
好き嫌いがはっきりと分かれるだろ、
好きな人は好きだが、受け入れられない人は受け入れられない
自分的に2と3が好きなのでそれを参考にしてほしいな。
主人公、男、女ではなくて、ちゃんとキャラクターを作って
ちゃんとした物語を作って欲しい、あとフラミーも追加汁
聖剣ROMは外伝って感じだな。聖剣ぽくないかも
ストーリーがぶつ切りで
ちゃんとした大きなひとつの世界じゃなくて
小さい箱庭の集まりの地図の上を移動するのが最悪だった。
戦闘もかなりとろいし右左にしか攻撃できないし
エンカウント制になって逃げることもできんし最悪だよあれ。
LOMな。
やっぱLOMって人気ないね
2が人気あるのかな?
でも一番語られない_| ̄|○
>>688 人気は無くないよ。
ただ単に、2ちゃんにアンチLOMが多いだけ。
ん?貴様もアンチLOMか?
>>689 分からない
2しかまともにやってないもん
1:完全未プレイ
2:一応クリアしたはず…
3:OPだけ見てみた
LOM:ミレコレを購入したが未だに未開封、サガフロについてた体験版はプレイ済
新約:序盤でいきなりデータが吹っ飛び、放置中
>>689 人気あるのは腐女子くらいなもんだろ
あ、もう聖剣ファンってそういう人種しかいないか・・・
LOMファンについては、ネットなどやらんライトユーザーにも多いだろう。
少なくとも、3よりもオタク臭さはないだろうな。
俺、2は好きなんだけど、3は好きじゃないな。
まあ、確かに、ゲームにシステム面しか求めない輩(もしくは、システム面を特に重視する人)
からすればLOMは詰まらんかもしれないがな。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:46 ID:X7p22Czf
かなり難しければいい。
2なんて序盤〜中盤何回も死んだけど試行錯誤して進められればそれが楽しかった。
別にLOMっぽくてもテンポがよくて自由に動き回れるならいいけどね。
多分、音楽担当者は新しい人の予感が・・・。
キャラはイメージ絵を見る限り亀岡っぽいが・・・。
誰が音楽やってるとかは全然分からないんだが
聖剣2の人が担当してほしい
もう、聖剣2はボス戦の音楽といいフラミーの音楽といい最高な音楽ばっかりだった。
まあ、誰が音楽担当しようが3Dだろうが発売したら速攻で買うけどね
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 08:50 ID:4yIBnJmE
菊田にしろよぼけがああああああああああああああああ
絵に(変な)個性なんてなくていいんだよあああああああ
フラミーで飛ぶあの感じを再現しろよおおおおおおあああああああああ
意味不明なスキルつくるんじゃねああああああああ
色数減らしてでもアニメーションに力そそげやあああああああああ
LOMの敵必殺技を避けられるシステムは良かったのだが
戦闘中のすり足は廃止してもらいたい。
テンポ悪いしザコから逃げられないなんて論外。
2のシステムは魔法必中以外わりと好きだが
魔法熟練度システムは苦行。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 08:59 ID:vR7+TteF
いまさらながらLOMを初プレイしてるけど
イベント発生条件やクリア条件が複雑すぎ。
行ったり来たりしてる間に雑魚戦頻繁に入るし。
最近のぬるいRPGに慣れちゃってるからとてもつらい。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:01 ID:4yIBnJmE
あと、だせえ武器たくさん入れてもらっても困る
無意味。
そういうマニア根性は捨ててほしい
余地よりも中身を作って欲しい。
亀岡の絵はLOMの世界観だからこそ映えるんだと思う
別に新しいシステムとかいらないな。
聖剣は雰囲気を楽しむゲームだし。
シンプルが一番。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:56 ID:LWxEOkWm
聖剣伝説3で最後のクラスチェンジに必要なスペシャルアイテムってなんですか?教えてください
>>703 ぐぐったらすぐヒットしたぞ。よって死ね。
クラスチェンジシステムは使って欲しいなぁ、もっとクラス増やして
えー?音楽は下村陽子だろー
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:19 ID:LWxEOkWm
なんで死ねなの?攻略のトピたってなかったから聞いたのに
でももうわかったからいーや
バイバイ
709 :
:04/07/04 12:31 ID:WdG70HbZ
>>668 亀岡絵はPS系では売れんよ。
LOMは他人(■のデザイナー)の描いた物を元にやったそうだからそこまで違和感は感じなかったが。
マジカルとか新約の絵はオナニー以外の何物でも無い。
>>684 板鼻なら行けると思う。
>>709 >>LOMは他人(■のデザイナー)の描いた物を元にやったそうだからそこまで違和感は感じなかったが。
>>マジカルとか新約の絵はオナニー以外の何物でも無い。
LOMは他の人が描いたのもあるが全部そうしたわけじゃないだろ。
主人公二人は「描いているうちに頭身が高くなった」「オリエンタルな感じにしようと思った」っていっている限り亀岡氏本人だし。
ていうか、LOMの超個性的な多数のキャラを違和感な一つにく描き上げた点はもっと評価されてもいいはずだ。
(あと、新約については主人公二人は石井氏からかなり注文があったとか)
というか自分の気に入らない絵柄だからってムキなって叩くなよ。
亀岡氏のデザインはかなりいいものだと思っているが(最低某野村よりは上)
板鼻氏はデザインに癖が無くて受け入れやすくていい
ただFFCCの尖がったフルフェイスつけてるようなキャラは勘弁。
あとは「これ聖剣の続編じゃなくて、FFCCの続編じゃねぇ―のか!」と言われないかだが。
はぁ・・・?
亀岡のゲームは政権じゃないならまあマシかもしれんけど、政権として出してるから糞なんだろ・・。
何でそう必死になって亀岡を援護してんの?
亀岡絵が主人公のキングダムハーツやFFなんてやりたくないぞ
>>710 新約の続編になるよりはFFCCの続編になったほうがマシ
>>713 俺もそう思う。
FFCCだって発表時はFFという名の聖剣だろとか言われてたし問題ないだろう。
亀岡の絵って、チビキャラ、SDキャラみたいなキャラなのにケバいから異様なんだよな。
>>711 まあ、聖剣3みたいなオタ絵好きの貴様みたいな人種は嫌うだろうな。
ていうか、かっこいい・かわいい、普通にうけるキャラが
いかにもなお約束のハッピーエンドの甘甘な王道ストーリー求めるなら
SOでもやってろよ。
最近のスクウェアは昔と違い、ユーザーに媚びすぎてる感じがするから
媚びることなく独特の作品を作って欲しい。
>>716 とは言っても昔と違ってゲームやる奴はオタしかいないんだから
ユーザーに媚びるしか売れる方法は無いんだよな。残念ながら。
あと自分の好きなデザイナーを褒めるついでに
嫌いなデザイナーを貶すのは流行ってるのか?
もともとキャラデザの良し悪しなんて個人の好みが大きいんだから
変に荒れないために少しは気をつかったらどうだ。
あーあ。暴走を始めちゃったね。
まあ亀も結城もポリには向かないキャラだからどっちも無いだろ
むしろ公式的な「絵」は出さなくていいから3Dモデルのキャラクターでもいい。
プレイする分には、でしゃばって絵を前面に出されても意味ないし、個人的には顔グラとかもあまり受け付けない。
LOM、新約から嫌というほど会話やステータスで絵を出しているけど絵の感じが受け入れられない人はプレイ出来ないだろうし。
FFは違うけどDQなんかは顔グラさえも一切出していない。
確かに会話中の絵は要らないよな。
新約でイメージが崩れたって理由にそのせいもあるだろうし。
じゃ次の作画は池上遼一
>>722 隠れキャラでバタフライ・・・・・ってか。
別にタクティクス系とかの顔グラは気にならないけど、聖剣は頻繁に出てくるし変にデザインに気をてらった感じだから鼻につく。
ヲタク絵とか勝手にカテゴリ作ってそれに過剰反応してる馬鹿がいるなぁ・・・
>>724 オタク媚びの絵はキモイ。
ライトユーザーはまず引く。
ライトユーザーじゃなくても引く。
ブラブラは、また関わってるの?
キャラデザは吉成兄弟で頼む
キャラ絵は何でもいいよ、亀岡じゃなければ(´д`;)
デザインは亀で問題ないけど(といってもヤキソバやマッチョは御免だが)
ゲーム上では、2のように粘土で表現するなど、何か別なもので表してくれ
まんま亀絵だと濃ゆすぎるよ
亀岡が書くと背景もキャラに合わせて絵本みたいになるだろう?
2や3みたいにくっきりしたマップを歩き回りたい
かつて■にかかわった経験ありで、オタもライトユーザーも文句ない人→寺田努
亀絵はかなり好きだけど、あれが画面で動くのはちょっとなぁ…。
>>731 誰?そいつ。
ゼノにも名前見かけたよ。デュプリもやってたのか。
うまければ個性強い絵でもあきらめがつくが
亀岡の絵はぶっちゃけへただろ。
背景の色使いもへんにくどくて好きになれん。
ここらで一新してほしいもんだが。
>>733 もうなくなっちゃった氏のサイトを見てみたが
けっこう絵の幅がひろいっぽい
しかしゼノに逝っちゃってたのか○| ̄l_
>>735 下手って言うからにはどこが下手なのか言えよw
くどくてて好きになれないだけだろ
確かにLOMをプレイした時過去三作にはない見え見えの主張のあるデザイン、キャラクターは鼻についた。
可愛らしくし過ぎるというか聖剣にしてはメルヘンっぽいというか不気味さがないっていうか。
LOMのメイン3ストーリーは良かっただけに残念だった。新約に関しても同じ。
過度の絵の主張がなければプレイする側にも受けとめ方に自由ができる。
石井さんの絵だったら誰も文句ないのか?
少なくとも亀岡みたいに凄いブーイングは無いだろうね。
ゲームのえごときデこんなにブーイングなんてめったに無い事だし。
新約発表当時はいろんなスレでブーイングが出ていたよなぁ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 08:18 ID:ZXj7UpL4
>>739 石井が描くってのは有り得ないけど、氏がやるんなら文句は無い。
聖剣は彼のシリーズだからな。
>>716 オタ向けというが、亀岡のキャラ絵はオタにも見向きされてないんじゃないか?
奴がメインで描いた作品で売り上げ伸びたものはあったか?
オタ向けであろうと、人気のあるデザイナーが担当したものは国内でもハーフくらいは売れてる。
亀岡の絵にそんな力はどう見ても無いだろ。結局デザってのは人気商売。
野村哲也が何故あそこまで重用されてるか。人気があるから、その一言に尽きるだろ。
ヲタ向きでもない
一般向きでもない
では何か?
亀岡の1人オナニー絵
馬鹿にしているわけではないが、最終的にこうなってしまうだろう。
まぁ、まぁ、、皆少しマターリしようぜ。
俺は1も2も3もLOMも全部好きだぜ。
デザインの好き嫌いなんて、皆それぞれなんだしさ。
好きでも嫌いでもいいけど、お互いを尊重しようや。
つか、こんなに熱くなって、皆本当に聖剣が好きなんだなぁ。
>>740 イラストがでしゃばり過ぎだったんだよ。
絵の感じが受け入れられない人はやっちゃいけない位出しすぎだったし。
万人受けする作風じゃないし、亀岡のイラスト集じゃないんだから。
自分はあのキャラクターの表情やガキ臭い絵を見るだけでもイライラする。
とにかく聖剣が新作でどうなるかは楽しみ。
まあしばらくはイメージ絵見て指くわえて待ってるしかないだろうけど。
今ゲーハー板のうえ〜んスレを見てきたが、ちょうどアンチ聖剣(もしくは1厨)の
奴が発生していて徹底的に叩きまくっていたよ・・・
次回作は本当にしっかりと作らないと更にアンチを生むかもな。
久々に3やったんだがどのパーティメンバーがいいか忘れてしもた。
おまいらの各ストーリーでのおすすめパーティー教えれ!
いや教えてください。
亀岡絵はすごい好きな奴と、すごい嫌いな奴しか居ないんだな。
とりあえず、亀岡の絵自体は下手じゃないと思う。
ただクセが強すぎるんだろうなぁ。俺は、絵本的な絵柄が世界観にマッチしていて良いと思うんだが。
あと、あの絵は亀岡にしか描けないというのもポイントだろう。
実際、ネット廻って見ても、LOMのイラストサイトはかなりあるから、それなりの人気はあると思うのだが…。正直、ここまでギタギタに言われる絵師もすくないわな。何故だろう。
>>746 見てきたけど、アクションRPGとして終わってるという意見が多かったな。
実際おれもそう思うので反論のしようがない。
新作は多少グラフィックを犠牲にしてもいいから戦闘部分だけはしっかり作って欲しいよ。
ぶっちゃけ萌える絵ならいい。
オタが寄ってくるような絵は困る
チンゲヘアーじゃなくて剣や槍使うキャラがちゃんと甲冑着ててくれればそれでいい。
亀岡絵ってなんか陰影のつけかたがクドいから
木彫りの彫刻の人形みたいなことになってるよね。
>752
聖剣で重装備は流行らない。
パラディンのデュラン、ワンダラーのホークアイ、ヴァナディースのリースは稀な例
付けるのはせいぜい肩アーマーぐらい。
というか、いまどき↓みたいなレトロキャラが主役でもね
/|ノ
/⌒ \
/ ∠リ/>>レ
∠レ6`Д´)ノ ←赤い鎧にバッツヘアー
/(元祖
/ ヽ
>754
アンタ色んな所で聖剣1蔑ろにしてるけど
そんなに聖剣1嫌いか?
アレルギー体質。
>>753 仕様ですよ?2の粘土キャラっぽくしようとして描いてるから。
新約はやってないから知らんけど、LOMのキャラ絵は好きだったなぁ。背景も。
ただ聖剣には合ってなかったと思う。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
とにかくだな、↓みたいなキャラは勘弁してほしいのよ
@@@
@@@@
@@´∀`@@
絵師に拘るんだな
俺はゲーム中のドットの方が気になるんだが
>>762 シリーズ見てきてもゲーム中のドットが悪い作品なんてなかったし、
そこん所はなんか安心して見てられる。
>>762 次回作はドットじゃなくて3Dみたいだからね
あ、そうだ。3Dだった。
>>748 世界観て、キャラクターの絵一つで大分変わるからなぁ
キャラクターの絵=世界観、雰囲気
というくらい影響はあるんじゃないか?
結城絵をマンセーしている香具師はクロノクロスの絵は見たのか?
あの濃い絵柄でやられるのは正直勘弁だ。
結城も亀岡も勘弁ですね。二人とも絵が濃すぎ。
別にサガ信者という訳じゃないが次に絵師やらせるなら小林智美氏にやって欲しいな。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 21:33 ID:WcxX/2zV
そこでルドラの雨宮絵をきぼんしてみる。
>>771 スクエニ開発だから亀岡になる可能性のほうが低いかと
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 21:45 ID:VosuybuE
●グラフィックは? A、2D ドット絵で。かつデザイン・色はゴテゴテし過ぎず。
●キャラ頭身は? A、3頭身 かつ笑ったり泣いたり驚いたり…芸を細かくしてほしい。
●ストーリーは? B、シリアス 聖剣伝説は切ないストーリーで。
●主人公の人格は? B、あり 喜怒哀楽はしてもらいたい。(「クロノ」のように無言でも)
●主人公の家は? AB、両OK どちらでも。
●獣人系キャラは? AB、両OK ただ、自然をテーマにしてるのに、知的少数種族が多種類いるのは
おかしく、人形劇みたいに感じる。ストーリー上説得力がないなら
出しすぎないで欲しい。
●ラビは? AB、どっちも ペットシステムは存続してもらいたい。
●槍使いは? AB、男女両方 というより、どのキャラでも色々な武器を選択できたほうがいい。
鞭やブーメランの復活希望。銃があっても悪くない。
●精霊は? B、追加OK 自然の摂理、力の均衡を感じさせるものなら追加も歓迎。
●昼夜、一週間は? B、いらない ゲームの中では時間に振り回されたくないので…
●マナの樹は? AB、どちらでも ストーリーの用件によってどちらでも。
〜〜その他〜〜
●アクション性は? 2ぐらいのアクション性希望。
例:技や魔法発動中も動ける、溜め(ヒット&アウェイ)の復活
同時攻撃メリット、連携など。
イース6並のアクション要素で多人数プレイ可能
なら神ゲー決定
776 :
774:04/07/06 22:07 ID:VosuybuE
あと、2だと回避するときに(確か)バック転などしていましたが
ああいう「意味はないけどニクイ演出」みたいなものを入れてくれると
愛せるゲームになる気がします。
イース6はうまくまとまっていたな。
特に不満もなく楽しめた。
同じように無難にまとめてくれたら言うこともないだろうに。
俺も寺田努氏がいいな。あの人の画風は良い。
最近手持ち無沙汰な天野でも
寺田努氏でやるならいっそのことデュープリズムにして欲しいっす
また絵本だいちゅきメルヘソマンセーの世界観かよ
この分じゃ聖剣を巡っての血で血を洗うようなストーリーは期待できんな
養畜や栽培でマターリ(*゚ー゚)、みたいなのはもう勘弁してくれ
絵本みたいのは勘弁
1〜3のようなメルヘンファンタジー風にしてくれ
海外絵本みたいな世界観じゃなく、聖剣伝説な世界観に戻してくれ
海外絵本でも亀岡ほど悪趣味ではないけどね
寺田ってデュープリズムのキャラデザやった人だっけ。
あの絵はほのぼの感があって良かった。一般にも受けそうな絵で、同人入る一歩手前という感じの絶妙なバランスが。w
宮崎アニメのデザなんかに通じる素朴観がある。
>>781 >>この分じゃ聖剣を巡っての血で血を洗うようなストーリーは期待できんな
まだそうなるとは決まったわけじゃないけど、激しく同意。
聖剣ROMはオナニーしてる気分だったよ(´д`;)
LOMは、確かに聖剣伝説と銘打って出す必要は無かったが、
ゲームその物としては悪い物じゃないと思うんだけどなぁ。つか凄い好き。
まぁ、敵から逃げられないとか悪い部分はあるけど・・・。
だいたい、聖剣が全然出てこないくせに聖剣伝説と銘打ってしまったスクウェアが悪いわな。
これまでの聖剣のような世界観を期待してたユーザーは怒っても仕方が無い。
S・Eは聖剣シリーズとLOMを、別物として扱って欲しいなぁ。
その上で、双方の続編を作ってほしい。
ところで
>>786 オナニーしてる気分って、LOMやってて気持ちよかったのか?
>>788 面白かったからな、やりこみ要素はすごいと思ったけど
シナリオとか途切れ途切れでクリアした時の感動が('д')?、だったわけだ
主人公の「ただいま・・」は良かったガナー
ここは低年齢化著しいスレですね
他のスクウェアのメイン作品と同じようにとっつきにくくても良いから全体的に大人っぽくシリアスにしてほしい。
過去作で見ると、ハッとする大胆でカラフルな色使いや無理がある位の巨大なボス、かなりのパターンに及ぶキャラクターの動作。
四方八方に移動できるマップ、時にはいきなりぬっころされる難易度、独特のおどろおどろしい雰囲気。これらは必要かなあ。
LOMはやりこみ要素や難易度調節は良いけど、自由に動き回れなくホームもあるのでまとまり過ぎて旅をしている感じがなかった。
3はグラフィックは良かったけどLv上げ・クラスチェンジくらいで育てがいがなかった。
1と2を合わせたような雰囲気、システムは個人的に希望かな。
原点や王道に戻って、ひとりの少年が村・街から旅に出て・・・・・って感じのは今逆に新鮮かも。
頼むから甘甘のお約束の恋愛は辞めてくれ…。俺、大嫌いなんだ。
仲間キャラは、LOMみたいに何人でも入れ替え出来る方が良い。
>>791 んなゲーム他でやればいいっての
聖剣はLOM寄りの方が聖剣らしくていいよ。
LOM寄り?
勘弁してくれ
シリーズの流れから行ったらLOMの方が「聖剣」から
外れてるんだけど…。こういう信者も困るね。
>>795 寒いよ、お前・・・
LOMが初めてやった聖剣とか変わった言い訳は止めてね。
1.2.3もやって当時の思い出も無しの評価で、一番LOMが聖剣っぽいと思うけど
原点がそうだからって後の作品に同じような物を求めるなんてつまんないんじゃない?
LOMのどこが聖剣なんだ
って感じなんだが。
少なくとも俺の中ではLOMは殆ど聖剣とは別物扱いしてる
横方向にしか攻撃できず敵からも逃げられないのが聖剣らしさですか
木を生やすためだけの聖剣ですか。
まあまあ、聖剣好きは今回の新作は特に不安と期待を抱きつつ待ってるしかないでしょ。LOM→新約と畳み掛けられたからさ。
無難な進化系としてはゼルダやダーククロニクル、キングダムハーツ等、既存の3DアクションRPGっぽくなるか、
アンリミテッドサガみたいなトゥーンっぽい感じになるのか。
聖剣は心の中にあるんですよ (笑
>>801 そんなくだらないこと気にしてるの?
そんな事気にしてたら何も楽しめないぞ〜^^;
LOMが聖剣らしいか・・・ふっ
俺は聖剣がストーリーの中心だったら聖剣らしいと思うのだがどうかね?
個人的に聖剣を主人公が装備できたら一番いいんだけどな
LOM厨必死だなw
そうか、バトルはくだらないことだったのか。
もう聖剣に戦いなんか不要だなw
なんか、普通にLOMっぽいのキボンヌって言ったらいいのに。
普通に前作みたいなのはイラネで済むじゃん。
聖剣発売の実際の流れと自分の意見がごっちゃになっちゃってるよ。
だから反論されてるのに…
ていうか、LOMファン装った釣り?(´д` ;)
戦闘は一番LOMが爽快感が有ると思うけど?ハメ関係無しにね。
そもそも聖剣シリーズのアクション自体が糞じゃん?
つまり果樹園を作るために必要なのが聖剣ってわけだな
俺は3の必殺技システム、2の通常攻撃システムが好き
2の100%たまるまでの時間が割りと早いからスピーディーな感じがする
>>813 2の一回斬りつけて100%溜まるまで敵から離れて避けながら動き回って、また斬りに近づいて・・・・・て戦い方は好きだし
歩くスピードや画面切り替え等テンポがよくてプレイしやすかった。
ただ100%溜まってない時の威力が低すぎだと思った。
50%のときはダメージ50%とか分かりやすい方が良いと思うのだが。
というかあのシステムのどこがアクションRPGなんだと疑問に思った。
あれじゃ自由に動き回れるATBみたいなもんじゃん。
>>815 いいんじゃないかね、逆にリアルで良いぞ
>>799 聖剣シリーズって他のシリーズ物と違って回を重ねる毎にシステムがまったく違うから
どのシリーズが聖剣っぽいなんて語るのは不毛だな。
次回作の要望についても123L新それぞれ好きな奴がいるから
全員が満足する聖剣ができるかどうか難しいな。
個人的にはサクサク進む1が好きなんだが…今のご時世アレに近い物は無理かな。
ストーリーの聖剣らしさはあってほしいな。どの作品とは言わないけどさ。
装備品で聖剣はもうなさそうだがな・・・
>>816 その通りだが。そのつもりで作ってあると田中が言ってる。
ずれてる奴が居るな
2のサタンズウォール(だっけ?)戦みたいに
段々と追い詰められていくスリリングなボス戦ないかな
とにかくさ1・2・3、LOM、新約の過去作や絵師批判しててもキリないよ。
前向きに新作への期待や予想でもしたほうがいいんじゃないか。
公開イメージ見ると、
1枚目:滝と森、小屋、旗、ラビ → 隠居生活の仙人の小屋っぽい
2枚目:樹木や苔、キノコ → 奥にうっすらと見えるのがマナの樹?
2はサタンズウォールよりはマシンライダーのほうが好きだな('A`*)
つか、忍マスをあまく見てて全滅させられたやつって・・・もしかして俺だk
2は最大Lv魔法がカコイイくてヨカタ ファイヤーボールとかアースクエイクとか
Lv9武器も武器Power宝箱だすのに必死だったなぁ
3は幽霊船のシステムが新鮮だた。あとは死を喰らう男(だっけか)がヨカタ
新作は・・・・(´・ω・`)
またマナの樹が消滅s
とりあえず序盤に主人公(達)が滝から落ちて、終盤はマナの木が折れるところは欠かさないでくれ
聖剣はマナの木が滅びるの好きだな。
まぁとりあえず今のゲーム機でならフラミー君で3Dの世界をグリグリ飛べそうだから
新聖剣プロジェクトにはものすごく期待してる。
>824
好意的でいいね。
俺は
一枚目:主人公たちの秘密基地みたいな施設
二枚目:序盤の街道(ラビやマイコニドが相手)
2のタイガーキメラちゃんが好き
次回作はマナの木が完全消滅してシリーズ自体も
終了だったりして・・・。
フルメタルハガーがちゃんと出てきますように…
>824 >828 >834
あまり過剰な期待はしない方がいいと思うよ。
聖剣シリーズに限った話じゃないけど、今の制作者はファンの
期待を見事に踏みにじることに何の抵抗もなさそうだし。
(むしろ、ファンの期待を裏切る事が美徳と思っていそう)
特に聖剣シリーズはLOM・新約と立て続けにファンの期待に
応えられなかったから期待する方が難しい。
あ、あと>833気に入ったから保存しました。
>835
俺はLOM、新約共に期待を裏切られたとはこれっぽっちも思ってないけどな。
特にLOMは俺の■評価がどん底寸前だったのが中の上にまで引き上げてくれたほど良作だった。
これを機に、2、3の移植してくれ。ひどいバグは直して。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 08:53 ID:jO8GmgSx
2はパワーカウンター廃止して敵味方の攻撃受けたときの硬直時間を大幅削減
3はもっと戦闘中の移動と通常マップの方向キーのみの移動をスムーズにしろや!だらだらしすぎ
新約聖剣伝説2・3ですか…
(((( ;゚Д゚)))ガクガク
(((( ;゚Д゚)))ブルブル
>836
LOMは今までの聖剣とは全然違う物だからな。雰囲気が全然違うし。
俺もあれはあれで面白かったけどそろそろ正伝の聖剣が遊びたい。
絵本ライクなのじゃなくて昔の聖剣のノスタルジックな世界で遊びたいんだ。
小学生の頃に聖剣2と3をやってからあの流れを汲む続編に期待し続けてたんで、
2Dでも3Dでもいいから次こそ昔からのユーザーが納得できる物を作って欲しい。
843 :
:04/07/08 15:26 ID:Px88D7Pf
正直デュープリズムの方が聖剣らしいエッセンスはあった。>LOMに比べれば
アクションではKHの方が全然上。>酔うけど
2・3みたいなのもいいけど、雰囲気はLOMがいいな。
なんかあの幻想的な世界に住んでるって感じが好きだった。
後はいいストーリーがあればいいな。
あと難易度は低めで・・・
ヌルゲーマーだから強すぎるときついよ・・・
難易度調節つきを、ぜひ。
俺は難易度は高めのほうがいいな。あまりにも高いのはいやだけど・・・。
勝つか負けるかというぎりぎりの緊張感が好き。
LOMってディズニーっぽいな
■の出すファンタジーはディズニーテイスト一本になるんだろうか
>あと難易度は低めで・・・
これ以上低くするのですか?( ゚,_ゝ゚)
少しは自分がゲームにあわせろよ。
>>847 いや、LOM(のことだよな?)が難しいっていうんじゃなくて
スクウェア品が全体的に難しいそうな気がするからさ・・・
聖剣伝説アンリミテッドオブマナ
>スクウェア品が全体的に難しいそうな気がするからさ・・・
;゚Д゚)エェー!?
マジレスするとどうせならアンリミテッドサガ並に理不尽で難しくなっても別にいい。
おなじみの敵相手に難解なシステムと武器・魔法を駆使して。
聖剣伝説2くらいの難易度・ストーリーが一番好きだけどね。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 19:34 ID:OxhaEq22
プレーヤーが成長す(慣れ)ることでボスとか
要となる敵を攻略できる…ぐらいの難易度希望。
>>850 なんか悲しくなってきた(ノД`)
皆はそんなことないのか、
兄貴がもってたロマサガ系とか、クリアするの大変だったんだが・・・
あ、あと今度は聖剣をしっかりからませてほしい。
LOM好きだけど、あんまり聖剣かかわってなかったからなぁ。
サガだけは別格
3Dになるならイース6クラスのモノ希望。
アレで魔法とかぶっ放せたらすげぇいいなぁ…
寺田氏のキャラデザって好きなんだよなぁ…
これ以上は発表された時に大きな傷になりそうなので止めときます
あぁでも暫くのぞぞいて無かった間の朗報には胸がおどりますな
ここ数日イース厨が粘着に張り付いてるようで・・・
>>855 イース6ってアクションRPGとしてそんなに良作なんだ。
公式HPとかムービー見て気になってはいたけど。
聖剣好きだけどとりあえず一度クリアした後、他のアクションRPGで気分を代替する事は多い。
LOMで生まれた心の隙間はデュープリズムが埋めてくれました…
今では聖剣全作よりもこっちの方が好きだ。
デュープリズムはキャラが同人っぽい
レジェンドオブモッサリ
LOM=レジェンドオブモッサリ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 21:59 ID:VU9b57hE
レジェンド・オブ・モナー
グェェェェ
∧_∧
(ill ´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
どの作品から始めたか?で多い順はこんな感じだと思うだがどうよ?
2>1>LOM>3>新約
聖剣1のモンスターを潰したときの血しぶきをあげながらの「びしゅん」が好き。
あれこそが聖剣らしさ。可愛いモンスターがぶしゅっ、とつぶれていく・・・
2はモーションバトルっつう発想の違うバトルになったがまだあの感覚は残ってた。
だが・・・
自分は3が一番好きだったりする。
バトルも世界観も音楽も2の方が好きだけど
3のキャラクター達とストーリーは今でも凄い心惹かれる。
ハゲドー!
私もそんな感じだ…
新作が2と3あわさったようなのだったら最高だろうなぁ。
>>866 ソレダ!!
早く新しい情報が出ないものか・・・・・・。
それによってまた反応が変わってくる。
>>865 3のキャラクター達の良さは
バックボーンとしてのそれぞれの国が重要になってくると思うから
2の世界観との融合は難しいと思う。
2の砂漠の舟に乗ってるホークアイとかは見てみたいけど。
2を最近プレイし直した
ランディの成長振りやプリムのひたむきさ、ポポイの前向きさはやっぱり最高
ラストで本当に泣きそうになった
>>869 2は全体的に一番うまくまとまってるよね。
3のトライアングルストーリーやLOMの哲学的でフリーシナリオに近い感じもいいけどさ。
とにかく、2,3を移植してほしい。セットで。無駄なリメイクいらないから!
今の光メディア使ってるハードだと動作重いのでは?
それでなくても2、3は凄い処理時間だったし
メニュー開くだけで一苦労よ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:24 ID:JKmlm8Cl
>>836 おれは3>1>LOM
2と新約、そろそろやろうと思うのだが…
どっちがオモロイ?
やべ、ageちった…スマソ
シナリオとシステムはいい人を入れて欲しいな。
聖剣はシリーズ重ねるたびにアクション性が下がってるのでもーちょい緊迫性のある戦いがしたい。
ブロック判定やら相性でダメージが行かないとか拘束時間永杉で敵に殴られるとか勘弁
絵は結城さんか石井さんが好きなんだけどキャラデザ募集してないところを見ると亀岡決定なんだろうな(´・ω・`)
>>873 聖剣1やったことあるなら新約は核地雷と思っといた方がいい
>>873 1プレイしたことがあるなら、新約は絶対にプレイしてはいけない
キャラデザなんか募集なんかしなくてもスクエニ内部にたくさんいるだろ
新薬はホントあれだったな
LOMがロマサガっぽい感じがしたのは俺だけ?
自分もLOMはロマサガっぽいと感じた
>879
いろんな場所に行って自分とは無関係のイベント
武器いろいろ技いろいろ
乱れ雪月花
当然だと思う
レジェンドオブサガ
作ったスタッフ同じだろ?
サガフロ1のスタッフが半分くらい聖剣LOMに参加してる
LOMのアルティマニアだけは何故か捨てられない
>LOM
つーかプロデューサーが河津だからね。制作メンバーもサガフロ1とかぶってるし
LOMの違和感はサガっぽかったからか・・
何かやっとつっかえが取れた気がする
レジェンドオブサガ ってのも案外冗談に聞こえんな
元々石井氏がロマサガに参加したかったらしいからね。意図的なものとか。
私的に聖剣3がロマサガ1でLOMが2のように思えた。
サガと聖剣ってシステム的には似てると思う
>>890 じゃあ次作はある一定の種族のモンスターや地形、時間で戦っていると
頭上に40W電球が出て必殺技を閃くなんて夢想をしてしまうが・・・・・・。
>>891 両シリーズ好きな自分は新作発表だけでうれしい
でも好き度は聖剣>サガかな
聖剣は2しかまともにやってないけど…
リングコマンドかと思いきやリールが出てきたり
>>893 3や新約の宝箱ワナかw
一定の通常攻撃でゲージが溜まってそれをストックして発動すればリールが出て目押しで魔法や必殺技を・・・・・・・。
アクションRPGは武蔵が担ってくれるんじゃないの
絶賛されてる2やってみた感想
敵が凶悪杉
判定が発生してから攻撃モーション開始されても対処できんっつーの
ダウン中も攻撃がメリメリ入るから
(ダウン攻撃)→(ダウン攻撃)→(ダウン攻撃)→(ダウン攻撃)→死亡ヽ(`Д´)ノ
最初のラビ二匹にハメられて死にますた
もういいや
え〜と、サガフロンティアは聖剣スタッフだったよ。聖剣とサガとっかえっこだね。
ゼノギアスも数人スタッフが被ってような気がする
>>896 まぁ最初はそうなのかなぁ
でもラビ二匹ってw
まぁ慣れればすぐコツつかめるよ
>>898 まあ「聖剣伝説が出ない理由」だったからねえ>ゼノギアス
実際はクロノスタッフの方が被ってたが。
ムサシきもい
何だよあの腹だしとトゥーンは
汚ねぇ。
2のEDのスタッフロール見てたら、
サウンドエフェクトデザイナーに光田とイトケンの名前が
あの頃は全体で一作作ってたんだなと実感
それとやっぱり2のEDのラストのポポイは泣ける…
902 :
873:04/07/10 12:36 ID:G7WWAsdp
小一の初めの頃に2やった。
名前は「らんでぃい」「プリム」「ポポイ」
この中にも「らんでぃい」にした人いるよねっ?!
>>903 しつけーよ
お前のあだ名は”焼きそば”
レジェンドオブサブリガ
「ランデェ」なら経験済み
次回作は任天堂ゲームウォッチで出すのかなあ。
NDSだとリングじゃなくてタッチパネルになりそう。
>>905 なに一人で切れてるの?
>>910 いや、切れてないぞ。
ケータイゲーム機は勘弁してほしいな。
据え置き原理主義者は一度でもいいからGBASP触ってみろ
チョコっと弄って180度考えが変わるってのはよく聞く話だから
・・・ソフトにもよるけど
でもやっぱ音が…
公式イメージ画といいモデリング募集といい携帯機は違うんじゃない?
>>912 911だけど一応GBSPもってる。ソフトはFFTAとFE封印しかないけど。
ちなみに新薬はあまりの評判の悪さに手を出してない。
GCのコントローラが一番聖剣に向いてそうなんだけどなぁ。
まぁPS2だろうけど。
×GBSP
○GBASP
スマン
オレはGCのコントローラは三機種中一番ニガテだなぁ…
あとGBASPはデザインは良くなったが、ノーマルと比べて操作性が…
新約が非常にやりづらかった>SP
ノーマルでしてぇぇぇ
>>920 まだ在庫あるんだ。
中の説明にもっとたくさんの絵があるよ。
フルオーケストラの音楽も最高。
漏れは新約のサントラよりも気に入ってる。
どうせなら、3にも使われた聖剣2のオープニングテーマ復活してほしい。
LOM寄りの自由度が高い感じよりは2や3の流れを汲む作品が見たいなあ。
シンクロシステムは進化すると面白いかもしれない。ベタだけど連携・複数人技とかね。
>>920 米田仁士だな。自分としては新約でも描いて欲しかった人だ。
焚き火の絵最高。
んで便乗して質問。
あの緑髪の男はジュリアスなのかダークナイトなのか?
>>922 作曲者の菊田が退社した現在、本人が関わってない作品で、リメイクでもないのに
過去作品をアレンジするのは失礼じゃないか?
権利は■にあるんだから問題ないだろ。
糞アレンジは論外だが。
>>923 どうせ■社員での作曲だろうけどまだ作曲家決まってないじゃん
もしかしたら菊田さんが引き受けてるかも…
最近の菊田さんの活動はエロゲの曲だっけ?
突然ですがLOMで配置の仕方で全ステージマナMAXにするのは不可能?
下村女史もイトケンも好きだけど新作が出るならやっぱり音楽は菊田氏に書いて欲しいな。
2の透明なサウンドが忘れられん。
あれだけ音数少ないのに凄くいい曲ばっかりだし。
2は今でも普通に聴いてる数少ないSFC時代のサントラ。
1未プレイで新約初めてやってみたが結構面白いじゃん。
まだ序盤だからかな
音楽は2・3・LOM全部好き。やっぱ聖剣の音楽は良いな。
仮に次作がケータイ機で出るとしたら音楽はショボクなりそうだナ・・・
新約の音楽はどうだった?
>>930 3はラビの森がお気に入り。
風の太鼓の音
2→ガチャガチャガチャ
3→テンテレテンテン
飛んできたフラミーの声まで繋がってて楽しい
3は全ての音が音楽と感じたよ
俺も2の方が好きだな
幻想的でそれでいて柔らかさのある2の曲はどれもお気に入り
少年は荒野をめざす、浄夜は特に好き
>>901 >サウンドエフェクトデザイナーに光田とイトケンの名前が
曲が菊田で効果音が光田とイトケンか…
今じゃもう考えられない豪華さだな…
FF5は曲が植松で効果音が光田とイトケン
半熟英雄もだね
すぎやまこういちもいるし
>>929 聖剣1未プレイなら普通に面白いよ(両方の意味で)
ただ中盤からストーリー制作そのものを放棄したかのような
くずれ方をするのでそこが気になるかどうか。
あとシステムは作業ゲーム好きなら気に入るかも。
>>932 ありえないほどひどい。ノイズで音がつぶれてる。
攻撃するとメロディーが消失する。増子司のサウンドプログラムがへぼ
アレンジもいまいち。イトケンサウンド台無し。
>>938 なるほど、サンクス。
ケータイ機以前の問題だったのかorz
アレンジしたのが本人なんだからアレンジしてもイトケンサウンドだろうに
>>932 町や城関係の音楽はかなり良い。
戦闘は戦闘2のイントロ燃え。
フィールドは聖剣を求めてが中途半端な気もするが、他二つがいいので無問題。
聖剣を求めての出だしとか好きだけどなぁ
新曲の未来への疾走が好きだ
GB時代の音色が格好よくて好き
ストリングスみたいな綺麗系な音色のアレンジより
勢いがあって勇ましく感じる
GB時代のはイトケンが純粋に全力投球した作品だから、
イトケン自身これを超えるのはなかなか難しいのではと思う。
ロマサガ1〜3は聖剣1をはるかに超えてるかと。
レオニード城とか四魔貴族戦は神です
イトケン、やっぱロマサガシリーズが最高峰だったな
七英雄も神
あと俺928だけどちゃんと3もやってるよ
3はReturn To ForeverとAncient Dolphinが好き
両方とも2のアレンジアルバムに入ってて3で聞いたとき凄い感動したな
カキコするのにサントラ聴いてたら色々思い出してしまった
やっぱ新作は菊田氏がいいなぁ
シャルロット:こおろぎさとみ
新約の曲は音色はともかくサントラのミックスが酷いと思った。
ゲームプレイに忠実に云々なんて配慮よりも、
個人的にはサントラとして聞くに堪えるマスタリングをして欲しかった。
昔からある曲は、伴奏のコード進行がちょっとだけ複雑になってるのは良かった。
サントラ2枚目の企画は面白かったけどFFTAみたくmidi版のディスクとか
入れてくれればここまで叩かれることはなかったような。
2でさ、恐いお城(?)みたいなのあるじゃん。
その音楽が素敵
ちょいと質問。3の音楽なんだけど、「忘却の島」だっけ?
あそこで流れてる音楽なんて題名?あのほら悲しい雰囲気の曲。
>>951 Innocent Seaだったと思われ。
あの島の雰囲気は何かゾッとするものがあるな。
いい意味で。
フェアリーを追っかける時の音楽?
新約のラストのマナの神殿でドラゴンを倒した後、しばらく進むと行き止まりになる…
壁が赤くなる『神殿一階』以降、進めない。
ドラゴンを倒してから一本道で分岐点もなかったと思うのにな。
どっかに見落とした道でもあるの?
教えてエライ人。
自己解決したわ。
失礼した。
957 :
951:04/07/15 12:33 ID:cTqu7PHh
ありがd。スッキリしますた
聖剣シリーズの中でどれが一番面白いと思いましたか?
3
断然1。悲しいけれども燃えるストーリーに涙しました。
凄かったのは2。フラミーの浮遊感最高
憤慨したのはしn(ry
LOMのギルバート編とペンギン編
2。全体的な雰囲気と終盤の盛り上がりが大好きだ。
エンディングのポポイには泣かされた。
やっぱ2だろ
当時小3だったんだがかなり印象度は高かった
ボス戦の音楽なんかあまりにもハマリ過ぎて
一日中鼻歌で歌ってたもんだ
1が一番面白かったな
3はストーリーがくそだった。
フラミーは3の方が颯爽と駆ける感じがして気持ちが良かった
2はなんかふわふわしてて好みじゃない
やっぱ1だな。
ダレる事が無いシナリオでハイテンションのままゲームに没頭できた。
クリアした後の虚無感は凄まじかったが。
2かな
ほのぼのしているようで
少し暗くて悲しくて切ないストーリーというギャップが好き
それとパワーゲージためる音が好き
久々に2ちゃんに来たけど
リースタソに萌えるスレってもう
なくなっちゃったの?
自分も2かな
っていうか2ぐらいしかまともにやってないが…
ボス戦の曲はテンション上がる
>969
前はあった気がするがな
今は半角二次元辺りか
ボス戦後に萎えること多々
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 01:54 ID:mbqVaLa5
グラスホッパーってセガのシャイニングソウル&ソウルUも作った会社だけど
(スタッフロールに「すだごういち」てちゃんとはいってる)
シャイニングティアーズもグラスホッパー制作なのかな。
グラスホッパーという会社は聖剣伝説スタッフが、スクウェアやめる
ときに、ブラウニーブラウンという会社とグラスホッパーに分かれた
という経緯があるので(8割はブラウニーに行ったけど)
シャイニングティアーズって聖剣伝説くさいゲームになっている理由
はそこにあるのかな?
あんなキモゲーといっしょにすんな。
何だあのはらだしと糞女声優は
3最高
10回ぐらいやった
新作はPSPの悪寒
DSはFFCCと微妙に被るしね
PS2は有り得ないのか・・
ROMで売り上げに失敗してそこまで追いやられたのかな
>>976 PSPで出すならPS2だろ。
DSのタッチパネル聖剣もありえそう。
俺はドット聖剣さえ死守してくれたらどのハードでもいいんだけど
俺は雰囲気さえ出てればどんなのでもいいなぁ
いっそKHみたいな形でもいいかも
ドットで作られるとLOMみたいのになりそうで…
LOMは売上悪かったんか・・・。
LOM好きとしては悲しい限り。
つか、LOMと聖剣は、もう別のシリーズにしちまえよ。
>>982 LOMの売り上げ不振(といってもSFC時代が凄過ぎただけだが)は亀岡らの退社に間接的にでも繋がってるかもしれませんしねぇ。
まあこの不況時代に夢見過ぎですよ。聖剣の実力は元々こんなもん、ハーフ行けば十分御の字と考えるべきかと。
せめてFFの足は引っ張らないくらいに頑張ってくれれば良い。
70万本売れて失敗ですか、そうですか
売り上げ数
聖剣1 約50万
聖剣2 約150万
聖剣3 約75万
聖剣LOM 約75万
LOMは聖剣で出す必要はなかったよね、マジに
新シリーズで出してほしかった・・