フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 35th
1 :
O・C・U!O・C・U!:
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど
Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。
Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要無いくらい快適
Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP
Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)
Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
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/ γ:::::ノヽ
>>1 /ヽG ゚∀゚)_ モツカレ!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
8 :
CIU工作員:04/01/15 06:45 ID:qdQO548q
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l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l /`][∧_∧:::┌─┐
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ | //( ´_`).└─ゝ
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄| :]( つ¶つ¶ ノノ
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \ 巛 ̄ ̄)/⌒ヽ<
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
>>1よ喜べ!
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、 土田第6事業部事業部長自ら
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/ ヴァンツァーを駆って新スレを祝いに来て下さったッ!
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/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
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新スレ特別企画 ヅ ラ 募 集 中 !
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〉 ⌒) ' ' 〉 ⌒) 〉 ⌒)∬∬ 〉 ⌒) 〉 ⌒) 〉 ⌒) 〉 ⌒)
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Uヽ) Uヽ) Uヽ) Uヽ) Uヽ) Uヽ) Uヽ)
―――――――――――― ヅラ、ズラーと勢ぞろい! ―――――――――――――
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:40 ID:DboSZk1Y
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:05 ID:aZ4yYEDB
>>12 通りすがりの方ですか?
気になりましたらボッシュたんエロカワスレにいらして下さい。
きっとあなたのハートを鷲掴み!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:46 ID:2x//Rjuq
前スレ埋め乙
エルザタン(;´Д`)はぁはぁ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:52 ID:TqeL3usN
ダ「次は気をつけろよチェイファー。」
チ「うん、今度はもっとよく狙うよ。」
ダ「いや、そういうことじゃなくて。」
明日発売の攻略本が売ってたぜ
でも買ってこなかったぜ
>>17 立ち読みしたぱっと見でいいからだいたいの内容キボンヌ
エルザタンのイラストはありましたか(;´Д`)はあはぁ?
フラゲする猛者はおらんのかっ
>>18-19 ビニールの袋で巻かれて立ち読み不可だったぜ
インタビューとかはあるみたいだな
表紙はUSN陸軍332(ryのマークで裏表紙はデュランダルマークだったぜ
よし!FM4売った金で攻略本買ってくるか!
・・・Σ(´-`;)!
(;´Дмитрий
飛行機も止まってるから買えるのは来週になりそう(;´Д`)はぁはぁ
やっぱり裏表紙がヅランダルだったか
漏れ様の読みはあたったな、ベタだが
2500万ドルって日本円でどれぐらいなんだ?
28億くらいかね
で、ヴァンツァーを3機売ったらいくらになるんだろうか
最新型ヴァンツァーも買えそうにないな>28億
あの世界ではヴァンツァーはそんなに安価なんだろうか
と邪推
今のレートで約26億
考察サイトでは最新型標準機で3億ってなってるけど
中古だから買い叩かれそう
エルザタンの使用済みヴァンツァーください(;´Д`)はぁはぁ
たかが新聞記者のフレデリックが乗っていたり
逆恨みおばさんモーリーも乗っているしなぁ。
2ndの偽ロイドみたいなヘタレファイターですらWAP持ち。
MULS−P規格でどこまで値下げしてんだよw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:12 ID:1YeOJkCG
ハフマン島なんかはゲリラやレジスタンスに
安くヴァンツァーを流してるんじゃないのかね。
というかファーストのテンダスは民間用なんじゃないかな?
アレだけコクピットがむき出しだったり機械っぽいマニピュレーターだったりするし。
だから軍を退役したロイドやフレデリック、モーリーが乗ってたんじゃないかと。
よくよく考えると
テンダスとラプターで闘技場の王者になってたロイドってすげぇやな
だからBD候補なんじゃん
>>35 考察では億単位行くと考えてるけど、
ゲームやってる限りでは絶対億なんて
値段付いていないよなWAP。
ちょっとした高級車くらいっぽ。
ATがベースだから最初はそんなに高いつもりは無かったんじゃないの。
ハフマン島のショッピングセンターには
ヴァンツァー専用の駐車場まであるし(SFC版攻略本より)
一般人でも、ちょっと無理すれば買える値段なんじゃあないかと俺も思ってた。
あの時代には数千万、
中古だと1000万切りそうな気もする
>>38 あと、ショップのオヤジってほとんどむさい格好かインチキ臭い格好してるんだよ
億単位の商売やってるんだったらもっと小綺麗なカッコ出来るんじゃないかと・・
それより俺が疑問なのは、
移動しながら商売やってるショップは
果たしてどれほどの量を持ち歩いているかだ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:36 ID:D91Pl5/f
一般人ってヴァンツァー買って何に使うんだろうか。
今晩のおかずを買いに行こうと
ローラーダッシュを巧みに使いつつ
一般道路、交差点を縦横無尽に走りぬけ
ズシャッと駐車スペースにすべりこませる
ヴァンツァー乗りのオバサン燃え。
>>45 ヴァンツァーのCMで使えるかもね〜(;´Д`)はぁはぁ
おばさんでも乗れる!みたいな
「お隣の鈴木さんち、またヴァンツァー買い換えたみたい。
いいわねーお給料高い人の奥さんは」
とか
ヴァンツァーCM妄想も楽しいかもな・・・。
>>48 やっぱ一般市民からすれば運動性能より
収納能力の方が重要なのだろうな
∀みたく胸にポケットなど当たり前なのだろう
そこでパトヴァンツァーの登場ですよ
地球に優しいメタンヴァンツァーがお買い得だよ!
普通のヴァンツァーのほうが地球に優しいことは黙っておこう。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:40 ID:3Yqc8Etn
一般人がヴァンツァー乗り回して事故ったらどうするんだろう、
それに車と同じで年齢制限あるんだろうか。
たしか、WAPライセンスはあったはず。
4thについて、ネタバレ解禁したの?
ヴァンツァー教習所とかもあるのかな。
1:ヴァンツァーの乗り降りと運転姿勢
2:起動と停止〜速度の調節
3:ローラーダッシュ・後退
〜〜
…ってな教習項目を順番にやっていくという。
学科教習で「人を踏み潰した場合の処置」とかも、もちろん学習。
ショッピングセンター前の大通りには買い物袋下げたヴァンツァーがローラーダッシュで駆け抜けていくのか……
>>59 足でもひっかけたら大惨事だな、OPデモ並に
盗んだヴァンツァーで走り去る〜
3rdの大漢中だかのフォーラムによると
「ヴァンツァー競技」なるスポーツがあるらしいぞ…
ワールドカップまで行われてるとかどーとか。
3rd的ヤッチマッタ系の勇み足ネタの可能性も高いが。
そういやシナリオライターと世界設定作ってる人って違うような気さえするんだが。
なんつーかライターに設定を重視しようという意気込みが感じられん。
今なら大型ヴァンツァー免許も2周間でゲット!
霧島ヴァンツァー学校!
>>63 スピード競技+妨害ありみたいな感じか
ヴァンツァー版サスケみたいなのもあったりするのか
廉価版セカンドマダー?
新宿西口のアメリカ愛国歌を流し続ける店には平積みになってたな、ヒストリー
少なくとも地道にヒストリー捌くまでは廉価版セカンドは出ないんじゃないか?
未来の2chにもヴァンツァー板(WAP板?)とかできるんだろうか・・・・・
確かに俺のいく店も山積みになってんなー>ヒストリー
春休みまでに廉価版セカンド出てほしいんだけど
>>54 スクエニ出版からの最終攻略本ではあるけど最良かどうかは知らん
あとは2月にファミ通から攻略本が出る
71 :
ドランツ:04/01/15 20:02 ID:fZ0Pgra/
新スレのみんな待たせたな
コロちゃんコロッケ食べてて遅れちまったぜ
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
ドランツのくせに生意気だな
ドランツもあっけなかったよなー
一応ぶつかった回数はヴァグーナと同じなんだけどね
ヴァグーナ 3回
ドラン津 3回
ハゲ 1回
ゼマーン 1回
バビ犬 3回
お岩 4回
今回敵ありの顔キャラ少ないな
>>70 旧エニの出版物は大抵糞だからな・・・中身を確認してみてからの方が良いかと。
アルティマニアや解体なら即買いしても良いだけの内容は保証されてるが。
ヴァグーナと書くとえっちだとおもいます!
77 :
ドランツ:04/01/15 20:16 ID:v1RuGfVF
>>72 オレサマあってのFM4だろ
おっと、マルシンハンバーグ焼けたかな
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
イワノヴナタンを捕らえて移動するところとかは、
この後どうなるんだろー、とか結構期待してプレイしてたんだけどな。
第6開発事業部には面白いシナリオ書けるヤツいないのかー
80 :
ドランツ:04/01/15 20:35 ID:v1RuGfVF
俺的にはロバートがカコイイよな
ナスグラサンがイカスよな
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
>>79 俺だったら陵辱ネ(以下ザーフトラ政府検閲につき強制削除)
シンメトリックなIDでしゅね
>>81 どうせ今年の夏には
”イワノブナを捕虜にしたダリル一行の楽しいひと時”がネタになって
コm(キアイダケジャナラベナインダヨ!!シニナ!!
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:09 ID:kcCvk5PB
巻き舌星人イワノブナたんもえ
誰か捕獲後の違和のブナ陵辱本とかつくんねぇかなぁw
いやもう誰か描きはじめてるだろう。
他作品と抱き合わせで売るときはFM4thネタも入れてると宣言シロヨ
探すのマンドクセ('A`)
絵描きはいるんだが全然ジャンルは違うし。
FM4本なんかつくったとこで売れるのか怪しいけどw
内容はダリと蓮華のせめでばりばり陵辱本にしてほしい。
最後はチェファで〆てリンカーン後放置とか。
>83
むしろダリルの魔の手から鉄パイプで助けたチェルシーと岩たんの駆け落ちストーリーを
それよりも誰か「まるごとボッシュたん本」つくらないか?ウホッ
で、お岩はニューハーフだったと。
「新入隊員歓迎の儀式」でまわされるエルザ、も誰か描いてそうだなぁ…。
そして逆に撃破されるヅランダルの面々。
結局みんなどんなスキル使ってる?
お勧めスキル教えてください。
ミサイラーにはFocusUp,FocusLeft,FocusRight,FocusDownを付けておくと良い事があるかも。
96 :
ドランツ:04/01/15 21:51 ID:Qa2PZeNx
同人腐女子はオレサマのことをほっておかないだろうな
ニヤニヤ
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
陵辱の最後にイワノブナたんが
「あたしは男だったから!」
と叫んで〆でつね
>>96 ヴァグナーならほっとかれないだろうが、ドランツは微妙……
でもヴァグナー一匹じゃどうしようもないだろうしな……
グレーザーーがいるよ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:29 ID:bjp1WUkR
アタイこそが100ゲトー!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:32 ID:bjp1WUkR
_| ̄|○
>>101 ご愁傷様。
じゃあ漏れはロバート×ベックで
>>104 ルイスが悲痛なあの声で
「カルボォォォォォ!」と叫びながら後ろの穴を(ry
なんか変な流れになっちまったなぁ…みんなもうクリアしたのか?
107 :
ドランツ:04/01/15 22:54 ID:g64qVdLZ
俺もナスグラサンでイメチェンしようかな?
ワルの魅力ってやつだな
γ:::::ハ:)
,G´●ゝ●
ヽ ~ ノ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:55 ID:XhAGLN2m
サードのアリサ編で警官(神奈川県警機動隊)をやらなきゃいけないのがショックだった。
ジエイタイはともかく警官だとなんか抵抗が。
日防軍と違って、警察をボコるってのはやっぱりリアルだからな。
発売当時は神奈川県警不祥事で盛り上がってた頃だから
ネタにはなったんだジェ
>>106 みんなクリアして欲求不満ぎみなんだYO
>>107 タレサンもいかがですか。
USN軍オルソン大佐、大漢中情報部リュウ氏もご愛用の逸品ですよ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:11 ID:XhAGLN2m
やっぱ国名とか組織名が一部架空なのは
抗議を恐れてのこと?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:13 ID:St8Mjktq
そりゃそうだろ。でもそれでも講義は受けるっぽいが
ところで、今はネット上でハフマン紛争がおこってるんだよな・・・・
OCU国内版ハフマンネット紛争(長すぎ)
どうせ受けるのなら、実名にすらいいのに。
「陸上自衛隊ヴァンツァー搭乗員」とか「中国人民解放軍ヴァンツァー兵」とかだったらもっと萌えたのにな。
ハフマン
竹島紛争勃発中。O.C.U.同士の争いだがな。
話がフロントミッションらしからぬ方向に逝てますよ。
次はインドあたりどうよ?
いや、我々はタケシマ紛争の最前線に居るんだぞ?
騒いでるのは朝鮮人だけだし
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:29 ID:fyFJeibC
ドランツ受
タケムラ紛争
ヴァグナー受
ヴァグナー愛
ヴァグナ恋
ヴァグナー変
ヅランダル愛
でも愛だけじゃ勝てない。
変な流れですな(´ー`)y-o0O
覚えていますか?
初めてヅラとヅラがあった瞬間を
ダリルのファンいねえな。主人公なのに。
ダリルファン=X MENファン
というか、主人公にあるまじきあの濃さはどういうことだ。
2ndのコーディの機体名がDulabler・・・(( (゚Д゚;) )))
1・2とやって久しぶりに4を買ったら面白かったので
又中古屋で2を買ってやったらなんで3をやらなかったのか思い出した
もう遅くてスキップできなくてぶち切れそうですよ。
>>132 いや、俺結構ダリル好きだよ?
本命はボッシュ
初めてコーディ見た時、オカマちゃんだと思った。
ラトーナも男だったら腐女子人気NO.1になれたのにな。
ダリル編は、テキストの端々にセンスが感じられる
トリオのかけあいサイコウ
>>136 それ女が男を振る時の常套句だよダリルもうかばれねーw
140 :
ドランツ:04/01/16 00:21 ID:ifOWrRSt
オレサマも138にサイコウと言われたいよ
あとボッシュにも
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
ドランツウザイ! (・∀・)カエレ
>>135 ヒストリーなら戦闘CUTついてるぞ<2
3は標準で戦闘カット(途中OK)と移動速度UPがついてる
>>140 ボッシュはヴァグナーめぐって三角関係で対立してるから無理。
4やってるんだけど、これ延々と硬い敵を少数でタコ殴りするだけじゃん。
三角関係の中にドランツは含まれますか?
2の簡略戦闘って、開発中のサンプルに搭載されてた簡略戦闘と同じなのかなぁ
戦闘開始前に発動するスキルとか全部表示されるし。
ヴァグナーが気だるげにドランツを呼ぶときの言い方が好き。
つーか、語気が荒いときのグレーザーは訛りひどすぎ。ほとんど聞き取れない。でもドイツ訛り(・∀・)イイ!!
150 :
ドランツ:04/01/16 00:29 ID:iarKcYXm
141め!今回は退くが、次こそが貴様の最後だ
エスケープLV∞
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
>>149 普段からだるそうな声で喋っているものだから
ドランツをウザがっていてもバレることはない。
羨ましいぞワグナー
>>146 RPGやってるんだけど、これ延々と回復魔法使いながら攻撃するだけじゃん。
STGやってるんだけど、これ延々と弾を避けながら弾撃ってるだけじゃん。
人生やってるんだけど、これ生まれてから死ぬまで延々と呼吸してるだけじゃん。
セックスやってるんだけど、これただちんこを挿入して延々とピストン運動するだけじゃん。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:35 ID:hp+YWvC5
>>143 所詮、一番にはなれんのだ。そんな慰めはいらんという事だ
逆に本命がボッシュの様なヅラ男だと分かったらぶち切れそうだ
>>147 ドランツが含まれなかったら一体誰が含まれると……?
>>153 わ……解ったyp
これから男心を苛むような事は言わないでおくよ……
>>140 ボッシュはヴァグナーめぐって三角関係で対立してるから無理。
>>155 /ノヾ ) |
∠_,゚` っ) < 素直でよろしい。これからも応援よろしく!
ヴァグナーやドランツ、クレーザーは平常心失うとロシア訛り剥き出しになったりするのだろうか?
ヴァグナーって2箇所ぐらい感極まってドイツ語しゃべってなかった?
ドイツ語知らんから、それっぽいってだけなんだけど・・。
なんでロシア語じゃないんだろうって思ったんだけどね。
恐らく名前も本名ではないのだろうな。
5thはいっそのこと、フロストとかグリレとかの無骨WAPだけ残して
横山宏デザインWAPオンリーキボン。
ジェイドメタル系軟派WAPは完全廃棄!
って全員本物と入れ替わったんだったな、グレーザーもそうなのかな?
グレーザーって確か生粋のドイツ人だよね?ザーフトラの陰謀に加わる事で弛んでるEC軍部をビビらしたかったんでしょ。
しかしヴァグナーとドランツの声優ってロシア人なのかね。そこまでは注意して聞いてなかったな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:21 ID:QM3y7hXg
今更ですが4面白いですか?
1は最高でした。
戦闘は二周目から面白いよ
ストーリーはダリル編がFM1.2風味でエルザ編がFM3風味
リンクシステム以外ほとんど変わってないからすんなり遊べるよ
ストレスの類はほとんど感じられない
だけど中盤から終盤にかけて盛り上がりに欠けるのが残念
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:47 ID:/CSj0P11
ストーリーのインパクトこそ1stには及ばないものの
面白いよ。
特にゲームシステムは本当に良く出来ている。
システムはシリーズ中一番いい出来だと思う
使えない武器がなくなってるのがいい。
前二作はなんで存在するのか判らない武器が多かった。
武器の区別化がやっと完成されてキマスタナ
>>169 2ndは武器の数は多いんだけどね〜。近距離だとマシンガンかライフル、遠距離だと
ミサイルかロケットで事足りるからな。火炎放射器もがんばって使えなくはないか。
バズーカ、キャノン、肩キャノン、肩マシンガンはほんと使えなかった。
使いたかったんだけどな・・・ブルギバとデルタ120mm・・・・
連装キャノン腕は結構愛用したなぁ、弱かったけど
4thでSGが弱くなったと思ったら死んだパーツへの命中分は半減するからなのね。
弱くなったっけ?
むしろ強力になったように感じた。
3rdのショットガンはスキル連発だと気持ち良かったよねぇ。
ゲージがどんどん真っ赤に・・・
スキルチェーンか。
>>173 3rdでは腕をもいだ後に撃つとすごい勢いで削れた印象が在ったんよ。
SGはAP消費が少ないから
結果的には役に立ってることも多いと思われ
その度合が測りづらいからパッとしないが…
>>176 通常は12発の弾丸が4つのパーツに分散、つまり3発づつ。
パーツが減ってる&元からパーツが1・2のやつには
その分1つにパーツに当たる弾丸が多くなる<3rd
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:27 ID:CWh++6TU
5は、両肩、両腕、脚に武装できて、一挙にどっかんどっかん撃ち合いたいね。
支援用戦闘ヘリとか、ロボット以外も使いたいです。
4thもそうすればよかったのに・・
γ:::::ノヽ
G ´,_ゝ`)・・・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:04 ID:Jfl8pWRj
>>172 なるほど、4th仕様の方がSGという武器の特性にはあってるよな。
MGの方が強いけど、消費SPの少なさで許したってや。
各地スレでショットガンの再評価が行われてるな。
1のキャラが出てきて話に関わってくるって言われてた割には、結局マリアやフレデリックが出てくる機械なんて殆ど
無かったような気がするんだが…。
>>184 2ndの偽ロイドといい、前作のキャラが仲間になって (゚д゚)ウマー とかいう展開を断固拒否する硬派ぶりに惚れる。
あれ・・・?
俺絶対にチェイファーはザーフトラのスパイだと思ったんだけどなぁ・・・
ワザと州軍に無線流したり港だとロケ撃ってこっちの存在に気づかせたり
更にはバーでイワから声掛けられたりさ。
>>186 それを世間一般では天然と呼ぶんですよ。
>>186 チェイファーがスパイだと、美穂(3rd)にカブってしまう気がする。
何て事はないただのヌケサクでしたってのが俺的に
このゲーム一番の衝撃だったんだけどなぁ・・・
|
|γ''""
|G*゚U゚| <岩タソ(*´Д`)ハァハァ
⊂チェ/ 敵でも(*´Д`)ハァハァ
| /
|/
|
次作では昨日テレビに出てたドイツのバケットホイールエクスカベータを出してください。
コンプリートエディション買ったけどこれパスしたほうが良かったな・・・。
最終ミッションまで載ってないしシミュレータも11までだし インタビューは良かったが
>>192 簡単に紹介してくれると嬉しいッス。俺の地元はまだ置いてすらいないッス!
>>193 最初の方に年表とか国家とか兵器メーカーの解説
キャラ紹介はエルザ・ジード・ハーミーズ・ダリル・レンゲス・チェイファー以外扱い小さい
脱出時台詞コレクションは貴重かも
システム解説が多め やりこめば判る要素ばっかなので正直イラネ
マップ攻略は27面まで 情報量は多いがページの色が度々変わるせいで見づらい
シミュレータ攻略は両方11面まで こっちは結構細かく解説してあっていい
パーツはレアパーツも含めて全部載ってる サンチョの所持アイテムリストとかもあった
インタビューは前半がシステム・シナリオ担当 後半がグラフィック担当のスタッフ
両方にツッチーが参加してる
どうも最終攻略本が出そうな勢いな構成
むしろSGはMGを超えていると思うが。
個人的にだがな。
>>194 サンクス! 最終攻略本というか追加版は間違いなく出ますな。
シミュ11面までか……。
SGは格闘と組み合わせてダブルアサルトが強いと思う
ファミ通から出るのが最終攻略本だろ
>>197 ・高発動率のスイッチ・ダブルパンチを殺す
・ダブルアサルトは隣接しないと出ず、格闘機の反撃を食う
・ダブルアサルト自体の発動率が高くない
中途半端な面が強い……
だな
スイッチとダブアサ天秤にかけたら断然スイッチ
ダブル漁ると、スィッチとかと発動率自体は変わらないんだけど
発動条件が限られてるからな。
SGについては分散するのと固めの格闘機が対衝撃だったりするのが弱く感じる要因かな。
使い分けが上手く行くと良いんだけど。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:28 ID:uySLaBNv
やっぱり属性考えると
ショットガン+パイルの方が両方に対応できていいのかな。
ショットガンはかなり重宝したよ。
まぁ、シミュレーター使わなかったからAPをあんまり増やせなかったのでってのも
あるけど。
マシンガンじゃすぐAPなくなっちゃうんで・・。
強さ的にもリンクがあればあまり気にならなかったし。
厄介なライフル使い、バズーカ使いは
ショットガンスナイプで腕破壊が、かなり使えた。
>>204 そうだな
ダリル編のスナイパーだらけのシミュでそれやってた
腕だけ壊して後はミノで丸焼きにする
これ、最強
敵を集めるのが大変なんだけど
5thでは半身武器や両肩武器も登場して欲しいな。
結局イネスは何の武器がいいのだろうか。
折れは高いAPを利用してバズーカ撃ちまくってたが、
2回目は片手格闘武器にしようかと思ってる。
って言うか格闘武器は片手か両手かどっちが良い?
片手だとDPが発動しない、
両手だと重くなってダメージが減る
それにイネスはスキルスロットが少なすぎる
コンピュータショップは値段が高いし。
コンピューターショップで手に入れたスキルは引き継げるの?
場日炉負の犬といっしょにいたロケット野郎がうぜぇので
全身もぎ取ってころした
いま「もいで」「もぎとる」をへんかんしようとしたら「?ぎ取る」になることに気がついた
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:11 ID:bseKYst1
>>207 両手だと重くなるって事は無いと思うが
普通にマシンガンなんかよりは格闘武器の方が軽いだろ
グレやロケ積んだら重くなっちゃうからなぁ。
格闘はダリルがいるしバズでいいと思う。俺は。
自分は格闘+ロケットにしてた。
ダブルパンチかW/P比のボーナスを取るかだな。
ダブルパンチの発動に賭けた方がうまみがでかいと思う。
グレネード+バズでいいような気がする
ミノのほうが激しく強いと思うけどな
機体を重くしたならタックルに頼るという手も。
格闘は消費AP1なのでリンクで使いやすい。
>>217 俺も一週目はずっとイネスはダブルパンチ持たせて
自ターンの最初に敵の横に突っ込ませて全員からリンクさせて
ぶん殴り殴りまくりまくりまくりさせてた。
格闘は1パーティーに2人ほど居ればいいかな。
ただ終盤もしくは2周目になってAPも豊富になると、
リンクしても格闘じゃAPが余りまくってもったいなくなってくる。
ミサイラーやEMP機などに格闘を持たせても、出力不足でパンチ力がないし…。
はっきりいって今回、ダブルパンチよりタックルのほうが役に立つ。
つーか格闘自体がシリーズ最弱っぽ。
タクールイネスが範囲3のグレネード装備すると
隣接した敵を巻き込むグレぶっぱ→隣接敵にリンクでタクール
というコンボ?が可能になる
うちのイネスはミノ+アゴ+グレの超重タクール要員だった
にもかかわらず、ウィーザフWロークとCOMのおかげで回避率も人並みになって前線もいける
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:58 ID:WDXviC3E
1st 未プレイ
2nd 途中で投げ出し
3rd 両シナリオクリア
なんですが、4thは買いでしょうか?
それとも、PSの1stを買った方が良い?
>>222 買いかどうかは個人の感覚によるからなぁ
ストーリー重視なら1st、3Dグラフィックやシステム重視なら4thかな、個人的に
>>222 両方やれ。そして2ndもやれ。俺は2周した。その気になれば苦にならんよ。
>>223 臨床試験まで来てるのか。しかもUSN側かい。
実際これくらいインプットデバイスがなければヴァンツァー操縦出来なさそう。
B型は兎も角S型デバイスは4th以降の世界で実用化されてもいいと思うけどな。
闘技場で名を馳せる有名WAP乗りが、実は事故で半身不随の人間で、
S型デバイスとしてWAPを操っていたとかな(WAPを降りても移動補助器具が脳とリンクしている)
ゴメ、4thはS型に焦点を当てた話かと思っていたんだyp……
>>230 ACみたいに実はパイロットが存在してなかったり・・・
ていう設定に萌えるのは俺だけですね。
>230
バーグ中尉のように誰も本人を見たことがなく、与えられている個室は常に空、
格納庫の中でWAP越しの顔合わせが大半という状況も……。
フロミは初心者で、世界観や設定に関しても現在勉強中なのでつが…。
もしかしてクイントは今作で新規追加されたユニットでつか?
栄えあるわが祖国、オシアナ共同連合万歳!
サードのクーデターのとき
在日OCU軍は何をやってたのだろうか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
S型って
エースコンバット3の敵キャラみたいなもんか
238 :
233:04/01/16 23:52 ID:6wSi1LZY
>>236 dクス。
ググっても引っかからないし、前作までのイグチやサカタの機体とも、命名からして別系統の機体に思えるしな…。
どうも妙に愛着が湧いてしまつたんで気になってな。
話は変わるが65式タソには一度しか購入のチャンスが無かったとわ…痛恨(´Д`)
65式か...脚と腕が好きだな。もう片方をホーネットにしてヴァジェぼでーが俺のお気に入り。
MG内臓腕の上位機ってヴァンプしか無いんだよなぁ。
4thで新規追加されたWAPつーかデザインって
クイント、ガヴィアル、アバローナU、ジラー二U、ヴィーザフW
くらいだっけか
もとからあるWAPも結構印象違うが
電撃GAMESって今月で休刊なのか・・・
休刊前の雑誌だからこそ、あれだけの特集ができたのか・・・
2冊買ったから、復刊しろよ・・
次に大特集してほしいゲームタイトルは何ですか? とかいうアンケートが
あったのに、休刊ですか>電撃GAMES
FM特集号の読者ページを見ると、紙面リニューアルしたばっかみたいなのにな。
>>244 アンケート葉書の締め切りってまだだったよな。
ヒマだったから出してみっぺ
ZOEシリーズ(アニメ含めた)大特集をという禁断のネタで。
内蔵腕二本でのスイッチって
当たりにくそうな気がするんだが、照準上手く合わせられるのか?
なんで?
>>245 FM特集したときがリニューアルして2回目
ボディに集中させる場合とか片方しか当らなさそう
攻略本にお布施してきました。
PerfectWorksでないかなぁ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:11 ID:NES4k75i
>>247 むしろ火器の支持部に関節が多く、加えて"手で握る”という不安定な形態で火器を機体に固定している
通常WAPの方が命中率が低くなるはずだがな。
いや、そういうことじゃなくて
たぶん>247は武器腕は平行なままで固定されてると思ってるんじゃないか?
リアルさを突き詰めると行き着くのは
戦車になるわけだが・・・・・・・
反動があるならば 間接はむしろ多い方が安定させることが出来る 間接部の構造が軸でなければ
FM1やって一番トンデモだなぁって思ったのがBDなのに、
S型は実現可能かもしれないなんて・・・世の中わからないですね
WAWのプロトタイプみたいな重機もできたしな。
ミノなんか接合部ポキッって折れそう
一番トンデモなのはハフマン(ry
一番トンデモなのは武村和(ry
>>261 国連待機軍構想を聞いて
3RDのアレを思い出したな。
1ってヴァンツァー以外のユニットは出ないのね、がっくし。
サカタ父のヘリが出てたぞ
265 :
ピウィー:04/01/17 01:49 ID:GCk29jqn
というか、砲台もあったぞ。
おまいはハフマン紛争の何を見てきた、
>>263よ?
生きた砲台
虎ノ門にて美保純、FM4にハマってる発言。
おい、誰だ実況スレでこんなこと言ったやつは!
707 名前:名無しステーション[] 投稿日:04/01/17 01:52 ID:Olr1bi6x
FM4のボッシュ(ヅランダル所属)はエロかわいい
テレ朝の番組かな?
ヅランダル・・・
>>272 はい
だって美穂純がFM4にはまってスイッチ覚えて〜とか言うんだもん
スイッチ実演してたな
スイッチ好きとはナカナカ通な……
つうか女性でしかも芸能人というか女優でFMやってるやつはじめて見た。
毎日3時間FM4な美穂たん ´∀`)
スイッチのポーズしながら
「わたしはもうこのスキル覚えてるんですけどね」
藁タ
ってかFM4メモリーカードも買ってて俺よりすげえ!
美保純>>>>ヅランダル>>>>>>>>>>俺
くそう、美穂純の発言見たい聞きたいしかし情けないかな関西じゃやらねえ!
いいもん、こっちは乙葉たんの操作するダリル一行がやられたときの
「いった〜い」があるもん!
>>281 正月にFM4三昧なベテラン女優てのが萌える!
DQ・FF好きなタレントは数在れどFMなんて初めてみた
しかもお○はん・・・
>>282 うちのおかんはトリビアの泉を見て
「カレンデバイスってメロンパン入ってるんじゃない?」
って言ったぞ
男のロマンがわかるオバハン(・∀・)カコイイ!
じゃあFMオンラインのCMは美保純と
>>283のおかんの競演で
おまいらおば…オバ…はヤバイだろう
奴の事だこのスレにも来てるかもしれんのだぞ!!
エロカワとかキモカワの方に流れてないといいけどね、美穂姐さん。
美穂オ……もヤバイが■の中の人がキモカワとかエロカワを見た日には……
美保純を見直しますた。
しかしあそこはバーチュオシティを選ぶべきだった。
293 :
ドランツ:04/01/17 02:55 ID:pEuL64T3
美保純か・・・ピンクのカーテンにおせわになったぜ
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
美保純ってマンガ夜話に出てなかった?
結構オタクだったような。
>>294出てた。
奴のことだから2chやってても何もおかしくねーw
ここで質問していいですか?
昔横スクロールのフロントミッションってなかったですか?
確か2だと思ったんですが、検索してもシミュレーションの2しか見つけられない。
なんかがっかりした記憶だけ残ってて詳細は忘れちゃった。
どのへんの年代にあたるか知りたいんですが..
>296
ガンハザード。
FMとは別世界の話。
>>297 ガンハザードって名前だけ見て全然違うの想像してました。
そういうタイトルだったのか。しかも別世界だったんですね。
どうりで無い訳だ。とにかくすっきりしました。
ありがとうございます。
TwinTigerのサーバのパスやっと解けた嬉しカキコ
文字の壁の意味に気付くまでに
二時間も無駄に浪費してた俺の馬鹿めおめでとう
聖剣は新約で堕ち、サガはアンリミで死に、フロントミッションだけが4thで生き残ったな
売り上げもコンスタントに20万だしな。
まだスクウェアに希望の持てるシリーズがあったとは
とりあえずこの辺好きな層に対する
年末商戦のライバルがなかったのも良かったのかも。
なんか去年はキャラクター系ばっかだったし。
20万本という数字は充分ペイできる数なの?
まあ、スクエニの人じゃないと厳密には分からないと思うけど。
スクウェアというと、ものすごく開発費をかけてるイメージが未だにあるので。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 08:25 ID:T5kK8qZg
FMはFFみたいに金かかるムービーを大量に入れてるわけじゃないし、
FFに比べればペイラインは低いと思うよ。
つーか20万本売れてペイしないゲームってのはめったに無いわけで。
初回出荷が売り切れた時点でペイなのでは?
スタッフも少なそうだし。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 08:53 ID:ojYWfIuz
少ないつってもVジャンのスクエニ特集によれば
60人くらいはいるらしいぞ。
ちょっとしたソフトハウスよりも多いくらい。>第6開発部
FFを制作する第1開発部は300人とかいるらしいけど、
もう国内でも最大クラスだから。
4のムービーって戦闘中のをそのまま+ローラダッシュその他動き追加+αだからほかの■のより金はかかってなさそうだな。
違和感ないしギュンギュン動いているから満足ですが(*´Д`)
きっとファントム・ブレイブが発売されたらこのスレ人減るんだろうなぁ
>>306 60人か、チョコチョコ増えてるな。↓の問題はまだまだ解決を見ないだろうが。
■第6開発事業部
部長:土田敏郎氏、57名、男女比 50:1
道場訓-女性スタッフを獲得せよ!!
・ メカ好きが多く集まる事業部なので女性が少ない
・ 『フロントミッション』を多方面に展開していきたい
・ 何故か『フロントミッション2』をプレイしているスタッフが居た
._________
|*第六開発事業部*.|
| 女性スタッフを |
| 獲得せよ!! .|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::Π0000Π:::|\
/`][∧v∧:┌─┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//( ゚Д゚).└─ゝ < 女はどこじゃあ〜!
|:]( つ¶つ¶ ノノ \_______
巛 ̄ ̄)/⌒ヽ<
>>308 同じSRPGでも雰囲気が完全に別次元だから
あんまり関係ないと思われ。
>>308 聞いたこと無いタイトルなんで検索してみた。
ん〜、あまりこのスレの住人と被らないタイプのソフトなんじゃないか?
310の意見に同意だな。
それもそうか。
まぁシミュが好きで4thから入った人とかは、
すでにこのスレにはいないかもな。
SRPG歴が伝説のオウガバトル→FM1st→TO→FFT→2nd→FA→4thと来てる俺にはやや気になる
ちょっとキャラが幼い感じがするのが難だが
SRPG歴か。
オウガバトル64
リングオブレッド
FM1st、2nd、3rd、4th
FFT
くらいかな。
あんまやってないな。
>>313とちょっと似てる・・・かな?
フロントミッションのメカと軍人臭さが好きだからなぁ
まぁ、こんな香具師もいるよって事で
FM5ではFFTくらい深いストーリーが欲しいねえ。■はストーリー重視、演出重視の映画型ゲームを目指しておきながら肝心のストーリーでこけるケースが多い。
今回のFM4ももっとストーリーを大切にする社風があればヅランダルもあんな?ォデモ集団にならなかっただろうに。
いっそのこと映画(微妙なところだけどアニメの方が良いかな?)でも出してほしいなあ。そうすれば嫌でもストーリー真面目に考えないといけないだろうから。
ヅランダルがデモ?
むしろストーリーイラネ
その分ミッション100くらい詰めこんでくれ
出来のいいストーリーを作るのって相当難しいな・・・
誰か、本書いてくれねえかな。
>>316 うえ〜んスレにコピペされてるぞw
ファントムブレイブや、サモンナイトと言ったキャラクター主体の
SRPGは気になるんだけどな……
このスレで上二点プレイしてるヤシ居る?
>>321 ファントムブレイブはまだ発売してないかと
サモンナイトは一応全部やってるが、どうした?
オレのSRPG歴。
ガシャポン戦記
ファイアーエムブレム
ファイアーエムブレム外伝
タクティクスオウガ
エクサフォーム(駄作)
FFT
FM 1st
FM 2nd
FM 4th
カルネージハート(SRPGじゃないかも)
カルネージハートZEUS
結構やったなぁ。
>>322 ゲームとしての完成度はどうなのかなと思っただけで。
難易度はFMシリーズと大差ないように伺えるけど。
>>324 シミュレーションゲームとして、完成度は余り高くないかな
1は3,4人を集中的に鍛えれば最後まで行ける
2はレベル上げ('A`)マンドクセ
3は1と同じで少数先鋭方式で
まあ、絵柄からわかる通りキャラゲーだな
FMよりはぬるい
SRPGじゃないのも混じってる気がするけど
家庭用だと
カイザード
ガイフレーム
サイバーナイト
アースライト ルナ・ストライク
クォヴァディス2
FM1,2,オルタナ,3,4
くらいかな。
>>326 アースライトとかオヴァン・レイとか、随分とレトロなネームを挙げたなァw
FM4で火がついたこのFM心を静められるようなお薦めSRPGはある??
スパロボはイヤ
まぁ、早い話がFMのパクリみてーなソフトがあれば一番てっとりばやいわけだが…
>>328 PS2初期でいえば、リングオブレッドとか、ヴェルベットファイルなどがあるな。
前者はそれなりに遊べる。後者はやめとけ。
>>325 >2はレベル上げ('A`)マンドクセ
実戦でしかレベル上げ出来ないんだから
ゲームそのものが('A`)マンドクセと言ってるのと同じでは。
>>329 後者は主人公が二足歩行兵器のテストパイロット
舞台が東京(J隊によるクーデター勃発)ナンダッケナ
>>329 うほっ
ヴェルベットは攻略本だけ買ってた
それ読んで購入を止めたのは正解だったようだな・・・
>>331 前者の主人公が二足歩行兵器のテストパイロット。
舞台は分割統治された日本で、目的は奪われた新型ヴ、いやAFWを取り戻すこと。
AFWも格闘・近距離・中距離・遠距離とタイプ別されてるし、FMそのものだなこりゃ。
>>330 イベントバトルとフリーバトルにわかれてるんだが、
レベル上げようとしてフリーバトルやっても
2回やって1人上がるかどうかのレベルだからな
しかもやたら時間かかるし……
1と3はそうでもないんだが
FMも、もう少しさっくりシミュレーションを
終わらせられるようにして欲しいっす
ノミ〔パワードール〕
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:53 ID:XgK5pRwb
伝説のヴェルベットファイルAge
>>327 そういやレディファントム思い出したよ
あと
>>323の挙げたカルネージハートZEUSも
PCで最初にやったのはロボクラッシュかなぁ
雑誌社だかにデータdisk送る大会やってたような
あとはこのスレでちらっと出たパワードールシリーズと
リターンオブジオンあたりが記憶に残ってるね。
ヴェルベットファイルか・・・
PS2のグラフィックでFMみたいなシュミレーションできるって期待したんだが・・・
買っちまったさ!しかもほぼ定価で!(´;ω;`)このゲーム出た頃のPS2のソフト
全然割引してくれなくてさ!
そういえばメーカーはDUZZとか言うヴァンツァーみたいな名前だったな
ヴェルベットファイル
パーツを破壊しないと経験値増えない、レベル全然あがらない、次のステージは敵がワンサカ
製作者テストプレイしたのか?と小一時ry
ヴァルベットファイルとリングオブレッド、どっち買おうか迷った時があったが・・・、
リングオブレッド買って正解だったようだな。
リングオブレッド=何とかFMにない持ち味を出そうと、カードゲームの概念も取り入れつつ試行錯誤。
ヴェルベットファイル=PS2のスペックにあかせて作った、FM他ロボットSPRGの搾りカス。爽快感がないんじゃ、爽快感が。
って感じだな。
でも修正版が出てなかったっけ?>ヴェルベットファイル
しかも、これがPS2接続プリンターで出力できるペーパークラフトデータ付きの……
>>342 Plus要素の何たるかをわかってないPlusなら出てたな、ビロード手帳。
ヴェルベットファイル
初めてクリアを断念したゲームだった
スキルのありがたさ、プレイヤーキャラの優秀差が全く無いので数の勝負になる
敵の数は圧倒的に多い・・・
このゲームクリアした人いる?
しかしステージクリアして前世代機種のような1枚絵を見せられて萎え萎えだった
ヴェルベットファイルは主人公系のカコイイメカデザインじゃなくて好感もてたんだが
肝心のゲームは(´・ω・`)
そういえば、ヴェルベットファイルとスパイフィクションって、同じ人がキャラデザしてたんだな。
やはりFMファンはPS2ソフトでRオブRかベルベットを買っているんだね
キャラ絵を見る限りだとRオブRのが軟派キャラ萌えゲーに見えるんだけどね
ちなみに俺は両方買っちまったよ!ヽ( ;´Д`)ノ
>>346 違うよ。ヴェルベットファイルは村田レンジだが
ヴェルベットファイルは村田にソックリな絵を描く別の人が手がけてるよ。
両者は元々ソフトウェア開発会社に勤めていた時の同僚か何かで
似ているのも頷ける。
349 :
348:04/01/17 14:50 ID:yRMJ8pUP
ごめん、一行目間違えた
「ヴェルベットファイル」→「スパイフィクション」な。
>>348 もちつけヅランダル、どっちがどっちなんだ?(w
それにしても違う人だったのか、情報サンクス。
しかしリングオブレッドの北日本歩兵の顔は北○鮮フェイスだったよなw
女の顔なんて見れたもんじゃ
>>350 折角なので調べてきた。
ヴェルベットファイル→中野友和
スパイフィクション→村田レンジ
>>351 共産主義国家って怖ぇーなーって感じだったなw
(単に悪役フェイスなんだろうが)
>>352 補足サンクス。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:06 ID:R3WLua80
ベルベットファイルは有名な絵師がバレットのデザインを
したんだったな。スタジオ・ぬえの人だっけか?
クォバディス2のメカをデザインした人が居るんだな。
この人はガンウォーカーというラジコンロボットの
設定画も引いているんだな。
>>318 個人的にはマルチストーリーでも良いと思うんだよなぁ。
少なくとも仲間キャラはマルチさせても良いのでは。やり込み系に受けると思う。
今作のリアルタイムのムービーはマルチでも対応出来るし。
どちらにしろ注力すべき箇所はシナリオとキャラ、設定だな。はっきりしてる。
シナリオはプロに外注しても良いんじゃないかと思うけど。
>>355 これまでキャラデザの名前で売っていたのだから
今度はいっそシナイオライターの名前で売っても構わないと思うな。
漏れのシミュレーション歴は・・・
ガチャポン戦記1〜4
キャッスルクエスト
ファイアーエムブレム外伝・暗黒竜・紋章・聖戦・トラキア・封印・烈火
スパロボ3・EX・4・S・コンプリ・F・F完、α1・外伝・2、新、インパクト、A・R・OG
魔神転生1・2
伝説オウガ・タクティクスオウガ・FFT・オウガ外伝・FFTA
FM1・2・1st・4
ドラゴンフォース
ブラックマトリクス0
こんなとこか・・・
王道しかやってねぇな('A`)
>>358 ベルベ買うぐらいならリングオブレッドをお勧めするが、まァ強要はしません。お好みでどうぞ。
>>359 ありがとう、こっちの方が好みだねロボは弱そうだけど。
4thには問答無用でエスケープとか極悪な敵がいなくてメリハリがなかったなぁ
カルネージハートはいいぞ。
コマンド入力すれば自分で操縦できるし
363 :
ドランツ:04/01/17 17:31 ID:mtEEnVFm
>>361 極悪なオレサマを忘れるなよ
γ:::::ハ:)
,G´・ゝ・|
ヽ ~ ノ
質問です。3RDで
「射撃」で発動するスキルを持つ右腕と
「格闘」で発動するスキルを持つ左腕を
装備をして右腕で格闘を行った場合左腕の
格闘スキルを取得させる事が出来ますか?
>>361 エルザ編でアンチブレイク部隊とか出たら凶悪だっただろうな
FM全部(ガンハザ含む)
SDガンダム
ファイアーエムブレム(FC,SFCシリーズのみ)
伝説オウガ、TO、FFT、FFTA
魔神転生II
リングオブレッド
アドバンスド大戦略、アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡
戦闘国家シリーズ
PowerDollsシリーズ
シュヴァルツシルトシリーズ
一度誰かがこういうこと書き出すと止まらなくなるからいい加減辞めたほうがいい。
お前らのシミュレーション暦には興味ない。
と、オルソン大佐が申しております。
ガンダム→いまどきダセーヨ
FM→カッコイイ!
>>361 ボディ 2 左腕 30 のヴァグナーに、ボッシュがリベンジで瞬殺されました。
残りHP100を切ったゼーマンにもリベンジクラって、またボッシュが逝きました。
時々リベンジって極悪。めったにないと思うけど。
戦闘車両がカタい4のシステムだと
装甲車やミサイル車両がでたらかなり手ごわかったと思う。
MGやMS装備の戦車タイプか。
そういえば2nd、3rdだと戦車は2パーツ構成だったな
>>372 ていうかヘリもHP1000越えてるし、
ヴァンツァーいらなにをするきさまやめ(ry
>>369 まぁ、過去の「ガンダム」世代が、ガンダムで萌えてロボットモノに
興味を持ったまま大人になって、実際に「ガンダムはありえない」とゆうことに気づいて、
リアリティを求めた結果として出来てきたのがきっとFMだろうな…
やっぱりFMシリーズとしては、
10%の創作(2足歩行兵器)と
20%のキャラクター、
30%のストーリー、
残る40%は、リアリティだろうな…
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
でもヘリや戦車の火力はとてもみみっちぃものがあったな、4thは
>>365 日本ブレイク部隊とか出たらもっと凶悪だっただろうな
そんなアナタにオルタナですよ。
戦車最強。
サンガナビーチで戦う戦車部隊はマジうざい。
>>376 そんな火力に半殺し以上の目にあっている、イギリス軍萌え
|ヾ ヽ ,,,-''" ,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ-`ミ::,,,, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: 有ギ | | ,,-'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾミ;,, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 俺のセリフを
: ル フ | .,,,____,,,,--'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `ヾ;, ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;.| パクった
>>375……
: 罪テ /,,ri | !!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,,ゞ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|___ ______
: ィ /;;;;;| ! . | .ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/___ ,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;:-,,,,/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ∨ ` ヽ
丿;;;;;| .! . |ヽ ..ヽ'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/===''''''"""~ O.ノミ \;;;;;;;;;;;;;| |_,r'"""`'ヽ、 |
/;;;;;;;;;;| ヽ | ヽ . ヽフ~~~|| ̄,,,,,,,,,,,,,,,,, -'''''''"""~ |;;;;;;;;;;;;| "''-;;;;;;;;;;;;;;;i |
∠,,,,,,;;;;;へ,, '' '' . / ヽ ''' ''''~~ |;;;;;;;;;;;| );;;;;;r-ll |
.ヽ─`'''" Cゞ `l | `''-.,, |;;;;;;;;;;:;| /;;;;;;;;;;| .| |
ゞ'''''''''''''''"""~ ,,| | `'- .|;;;;;;;;;;: | イ;;;;;;;;;;;;| .| |
| /| .| `'-.,,, .|;;;;;;;;;;;;;| !,;;;;;;;;;;::::| .| |
|| / | .| ヽ,,, .|;;;;;;;;;;;;;| `"'''''| | |
||, / | | `\ |;;;;;;;;;;;;;| | ||
だからってヘリにロケット装備だとバランス的に凶悪すぎ。
3みたくミサイルよりはマシだ
というか何でカルボの死について誰も語ろうとしないの?
>>383 チェイファーが語らないでってお願いしてるから
カルボ=ランボー
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:47 ID:oLo7tzhO
つーか。。大型のヴァンツアーのメリットてなんだろうね
大型機動兵器って、どんな世界でもやられ役だよな。。。。
FMの世界だと特にでかい分、火力がべらぼうに強いわけでもなし。
単一パーツだから、耐久力があってもあまり強いって感じがしないし
シンプル1500シリーズのTHEウォーシミュレーションがFMのパクりにしか見えないのですが
>>387 機動性、汎用性に優れてるヴァンツァーではるが、その特徴ゆえに、多くの火力を積むことができなかった。
その弱点を補うために、2091年、OCU軍は「グランドガンポート構想」を打ち出す。
その構想を元に、各企業は大型兵器開発に積極的になっていく
(電ゲー特集より引用
ディフェンスキルで固めてないと一撃でとばされるような
そんな火力の敵と戦ってみたいね
>>387 戦車+WAP=大型WAP
これが一番手っ取り早い解釈だと思われ
戦車の火力、装甲とWAPの機動力を融合させたかったのではないかと。
まぁ本作においては火力や装甲がベラボーに強いってわけじゃなかったが、目指すところはそこじゃないのかなぁと
次回作では多彩な攻撃方法をもった大型WAPが出現しそうな悪寒
FFシリーズのラスボスみてーに。
BZ、ML、MS、MG、SG全てを搭載しててもよかったと思うぞ。
次回は電撃とかも武器に内臓されないかな?
単純に電撃を撃つ銃あり〜の、スタン武器を使用した格闘とか。
81式電磁砲
スタン格闘は2ndのタトゥー
センター試験で『ワグナー(ヴァグナー)は〜』って項目があった (*´Д`)
>>356 シナリオはかわぐちかいじ辺りにやってもらうのはどうだろう。
今よりは矛盾の無い納得できるストーリが出来そうだが。
>>375 その世代だけど
今のリアリティだって結局のところ大同小異
所詮無駄なあがきなんだから
ガンダムの世界内では「ガンダムはある」で良いと思ってる
ただし自分らで作った世界を自分らで壊すような事は許されない
リアリティにうるさいのってもっと若い世代なんじゃないかな
ゲームやアニメのメインターゲットは若い世代なんだし。
>>368 >>371 Thanx。というか、和輝が狂ったようにタックルIだけを覚えています。
二足大型兵器にタックル、WAP猟兵にタックル・・・
エマの人間ダメージIを狂ったように習得した時を彷彿とさせます。
4のヘリの主砲って表記はミサイルになってるが何なの?
ミサイルって回避できないんじゃなかった?
>>399 コンテナを開けるダリル。
その瞬間、雷光走る――!
ダリル:
こ、これはっ…! おい、見てみろっ…!
金塊だ……2500万ドル分はあるぞっ……!
[当時の2500万ドルは今の26億円]
>>399 高飛びするつもりで乗った船が賭博場だったり……
チャンの船かw
かわぐちかいじじゃ、思想色が強すぎて鼻につくだろう。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:25 ID:QBrMliq6
>>400 ざわ・・・ざわ
チェイファー:ダ。ダリルさん!これって!
レンゲス:ダリル!
ダリル:独り占めにするのはリスクが大きい・・・
ここは一つこいつらを利用して・・・
>>398 よく現代のヘリも積んでるようなロケットじゃないの
4thでロケットっていうとアレだが
表記こそMSだが画面効果はバンツァーのバズーカと同じだったような。
まあ、バズーカって要するにロケットの一種なんだけどね。
バズーカって、いわゆる商品名みたいなもんだって事を先週知りました
ロケット=多連装ロケット砲
バズーカ=無反動砲
ミサイル=誘導弾
>>408 確かラッパの一種からとられたんだっけ?<バズーカ
あと「バルカン」も商品名だった筈。
バルカンは計画の名前だよ。
>>410 アメリカのコメディアン、ボブ・バーンズが舞台で使用していた小道具の笛「バズーカ」の形が
ロケット・ランチャーと似ていたから、バズーカと呼ばれるようになった。
弾というより発射機構の特徴から無反動砲の名前が使われてるだけじゃない?
手榴弾がパイナップルと呼ばれているくらいしか分からん。
酢豚のパイナップル好きだぞ俺。
手榴弾がポテトマッシャーと呼ばれているくらいしか分からん。
俺も酢豚のは大丈夫な方だゾ
パイナップル食べると舌が……ってここは何のスレジャイ
>>414 ロケランと無反動砲って別物じゃなかった?
パイナップルはイラネ
台湾風の酢豚が好きだ
あとは、何かの銃がトランペットと呼ばれているくらいしか分からん。
ゆえに!FMの銃器も可愛らしい愛称が必要だと思ったッ!
明日からFV-24Bを、イチゴと呼ぼう。
>>423 むしろボッシュタンをチェリーと(ry
こう言う話題、興味あります。
ハードロッド→きりたんぽ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:23 ID:BFkuw5Ms
手榴弾がアップルと呼ばれてるくらいしか知らん。
>>424 「チェリーッ!メロンとピーチが呼んでるぞッ!さっさと行ってバナナを叩けッ!」
とかワケワカランことになりそうなので、やっぱ愛称は止めます。
>>423 FAMASだったかな
MGSで言われとった
>>428 カワイイ
さしずめデュランダルは「さくら組」ですか?
ところで
メロン=ラトーナ
ピーチ=エルザ でFA?
>>430 メロン=ハーミーズ
ピーチ=ジード
命令してるのは勿論エルザです。
>>428 バナナはしゃぶrうおおまえらなにするwhf
>>430 なんでさくら組?
デュランダルって剣の名前だよね?
>>433 ああごめん、デュランダルとさくら組には何の関連性も無いです('A`)
ショットガンはブラックトロンボーン
>>421 何故に俺?別物。無反動砲は薬莢付きの砲弾と推進弾の両方がある。
ああ、噴進砲は無反動砲の一種なのね。
ダブルミッションキャンペ−ンの締め切りは去年末だったけど
商品の発送はいつなんやろ?ちと気になる今日この頃
ノ 7 ( 」 ―┐ll ( < _|_ (
: / > ) ―┘ て _、, ゚ 。 } ノ 」 Z,
: ‐┐ll ( ,, 、Z ー { _哲j_ ノ ─ァ /
┃ ノヽ \L<,f ) 二.、 ( / ;lーl ` ) /ヽ {
・ っ /´ / )∠_ っ 「 C 」| | l Z っ (
( l / ,イ /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒
⌒Y⌒Y´ ̄` | | | { ′_/ /  ̄ l |
L└ミ ト、 从 \ / l l __ __
l | `ヽ \ ノ⌒⌒\ て 〉 〉 | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
/ / \/`つ 人 Vヽ └' | ┌┘  ̄|_「Ll </
/_/ /f ヨ Eヽ〈 ー'^┘  ̄
〈_ノ l'_/盂ハ_ソ ←リンクされてる敵
,ィ __
, -一'⌒` ー― 一' └- - 、_ | |_[][] l二" l oo, 、
ノ ニ、 ニ、 ..... | ヽ | ┌┘ ┌┘ | </
( ノ ノ ⊃ ・ _,ノ  ̄  ̄ ̄
`ー-、__,.... __ __,..--―'′
福本にシナリオを任せるのはいいが、ついでにキャラデザも勝手に描かれてしまい、採用せざるを得なくなったツッチー。
ちなみに、↓がヒロインです。
,.‐''´ ̄`ヽ、
/ \
,.‐'´ ̄ ̄`ヽ' ヽ
/ `‐、
! iヘヘ ヽ
レ イ | ヽ
/ /ノ ト i
,' _,. ‐'´ ヽ、.___ l
. i / /´ ̄` ´ ̄`\`i !
| ,/ ‐++++、 ,:++++‐ ヽ !
| ,r‐、 l. "ヽ、._゚ノ , 、ヽ.゚__,ノ゙ .| r‐ 、 .!
| ! r、| !. / ヽ .| |,ヘ | |
. │| ト |.| / ヽ | ! ン ! |
. │ヽ.__|.| ト、.__`ー^ー^ー'__,.ノl !.!__,ノ .|
. |. |.ヽ`lココココココココココ,フ/ ! !
. | !. ヽヽlココココココココフ'ノ .! |
. |. ! ` ‐-----------‐ ' / |
. | | `' ‐ 、. ==== , ‐' ´ l | !
L__|__l l !` ‐ 、.__,. ‐' ´| |__L.. -┴''´
>>429 オップファー(GV)だっけ
今回実銃を模したデザインの銃ってあまり見当たらなかったような。
>>391 大型WAPは自走榴弾砲みたいな運用を想定されてるんじゃない?
大型WAPは圧倒的な支援火器と柔軟な走破力を同時に持った兵器な訳で、最前線でWAPががっつんがっつんやり合ってるのを
従来兵器では展開が不可能だった険しい山地だの密林地帯だのから長距離砲撃で支援する、って運用も考えられるかと。
小隊規模のWAP程度なら十分圧倒できるだろうけど、集団戦闘にもつれ込むと役に立たないのはゲームでも十分証明されてるし。
なのでお岩の戦いぶりを見てドミトーリの技術者たちは頭を抱えてるものと思われ(w
2と4の大型機動兵器は
多脚自走砲みたいな感じだったが
3は重砲積んでない?なのが多かった。
>>445 3rdにでてtきた兆竜(ゼンダー・トーラ)は
WAPの頭上から攻撃できる事が有利な点らしい。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:15 ID:WAL6/05g
>447
あれは、敵WAPの頭上から攻撃する前に脚を破壊されて
崩れ落ちてアボーンてなイメージがある。
>>449 崩壊の向きによってはかなり悲惨なことに・・・
兆竜:マシンガン・ミサイル
壁虎;格闘・ミサイル
コードマリー:ビーム兵器
黒洞:格闘・ビーム・キヤノン
尼竜:格闘
太塔:グレネード・キヤノン
ジーニアム:マシンガン・ミサイル・キヤノン
克西:ミサイル・マシンガン・格闘
克黒:ビーム・キヤノン・格闘
香魚:ミサイル・グレネード?
尼竜の格闘オンリー除くと、殆どがビーム・ミサイル搭載機だね<3rd大型WAP
>>449 俺もそう思う。一応フォーラムでの謳い文句では、そう言う事(
>>447)らしい
>>451 トーラくん、敵WAPの上に移動
その後わざとペシャらせてもいいんですか……
2nd/グレニー敵討ちイベントにて
アッシュ「遅かったな。どこ行ってたんだ?」
トマス「ちょ、ちょっとな・・・」
ロズウェル「そう、ちょっとです・・・」
エイミア「ジョイス!ロッキーがツヤツヤしてる!((( (;゚Д゚) ))」
>>453 大漢中はあの時代でも多分一党独裁だから税金の無駄遣いだーって批判も無いだろうし。
ところでWAPっていくらくらいになるんだろ。
軍事に詳しい方がいたら答えて欲しいのですが、90式戦車が一機10億程度なのにF-15が150億するのはやっぱり航空機の方がデリケートだからなのでしょうか。
>>456 戦闘機のエンジンだけで戦車が数台買えるというね
最近思うんだけど、ヴァンツァーが人型してる必要なんてないよな
>>456 WAPは戦車より高いという記述があったような・・・
生臭い話は荒れる元になるから慎んだ方がいいかも。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:34 ID:iIRgGeXB
ヴァンツァーはもっと小さくていいと思う。
単なる着るパワードスーツ。
それなら人型の意味はあるから。
ただ迫力に欠けるか。
ところでFM4はあまりクソだという意見が無かったのは意外だった。
1クリア マンセー
2クリア 遅っ
3未プレイ 微妙そうな・・・
な俺だけど買おうかな。
3だとWAPの腕が100なのに
ソフト落とすのに400とか取られるからな
設定とリアルの比較は出来んだろ
>>456 航空機は精度管理が厳しかったりして高くなるらしい。
あれだ。値段関係を網羅した設定資料集が出れば万事解決。
とりあえずスクエニに念を送るヨ。ユンユン
エンジンか!
てっきり電装系かとオモテタよ
つーことは、ヴァンツァーが実用化されたとして、戦闘機程高額にはならないってことね。
FMはまずヴァンツァーありきだからな
ドラえもんみたいなもんだ
この程度の理屈じゃ、人型の浪漫を否定することは出来ねぇぜ!
ハフマン紛争中のモデルチェンジの早さは凄まじい。
あんなんじゃ国がチェックしたり予算配分する時間すらなさそうだ。
>>459 む。スレ違いスマソ。
FMをヲカズにハードなトークをするスレでも建てようかな。
>>467 あ。俺も欲しいな。
ライトノベルやアニメ系板だと総合兵器考察スレとかあるんだけど、
見たところゲーム系には無いんだよな。
>>466 確かに。
しかし例えばフロストとブリザイアなんかはフルモデルチェンジでは無いでしょう。
装甲板の改善・関節系の見直し・OSのバージョンアップ、くらいのマイナーチェンジの積み重ねが大半で、フルモデルチェンジしてぽんぽん投入していた訳じゃないでしょう。
それに軍の方も元々は兵器の試験・開発のためにあの紛争を起こしているわけだし、フレシキブルな装備変更を行える体制で臨んでいたんでしょう。
>>468 もっと希望する人がいるようなら建てませう。
色々考えたい事はあるので。
スレがスパロボに席巻される悪寒
>>470 そういうこと書くと本当になるからやめれ
最近は見かけないが・・・
>>456 重いミサイルや爆弾・燃料を抱えて高速で飛行でき、
また、敵航空機との空中戦に打ち勝つためには、
できるだけ軽くて強度の高い素材(これも高価)で機体を構成し、
かつ大出力のエンジン(これまた高価)が必要不可欠なため
戦闘機はとても高価なのです。
自衛隊のF-15はアメリカからライセンス(生産許可)を受けて日本で生産してるから
余計に高くつくのですよ。
WAPの値段は、やや戦車より高いくらいじゃないかと。
>>472 そんな高価なの街中の整備工場みたいなところで扱えるの?
>>473 あのショップのおっちゃんも怪しいしな〜
その辺はどうなんでしょうね。
FMの時代には戦車が安くなってると考えても
現代の半額とはいかなそうだし。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:47 ID:KPhOv2Pu
5は初心者でも大丈夫でつか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:47 ID:8WknZkHl
R(´∀`)アッソ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:08 ID:OG+wAFb7
フロストとブリザイヤの関係は、前衛(機動力重視)と後衛(ペイロード重視)
で基本フレームは、同一の物を使用してエンジンやら駆動系のチューンでバリエーション展開
している商品だと思う。
ゲーム上大きな差が出ている前期と後期登場の同系列モデル性能差も実際は、アビオニクス改修前とか低出力エンジン装備とか
実在の戦車みたいな差でしかないと思うよ。(M1とM1A2が戦闘したらM1A2が圧勝みたいな感じ)
流石にシケイダとシケイダ2は、別物だと思うが…
>>459 実在の兵器をベースに架空の兵器を考察しようとするから荒れる
ベースは世界観でスパイス程度に実在の兵器を持ってくるなら面白いんじゃない。
しかしあらためて考えると
あの機動性のフロストで前線でヒーコラ戦ってた地獄の壁は大変だったろうなぁ・・・
>>480 相手に接近戦を挑むも、あの機動性のおかげで適度に間合を置かれてパンパン撃たれる。
結果、自分達だけボロボロになるという……
ゼニスDVって・・・
パイロットに暴力振るったりするのか。
ちょっと飲み物買ってると置いてけぼりにされたり。
ゼニスD・V・D
すまない、ちょっと伺いたいんだが
今回プレイヤーキャラ&ヴァンツァーの名前は、変更出来るかい?
プレイヤーキャラの名前は変更できない。ボイスがあるし。
ヴァンツァーの名前は変更できる。
各キャラヴァンツァー名の和訳は既出ですか?
これ1ステージやたら時間食うよな
今24なんだけど、これって中盤?
>>490 ありがd
何か敵のミサイル部隊がいやらしい攻撃するようになってきて
中盤だったらこれからどうしようかと・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 05:31 ID:WsBKFw2X
武器によって個性的に効果音やグラフィックが変わってほしい。
スーファミ以来の願い…
変わってますが何か?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 05:44 ID:WsBKFw2X
アッッ…微妙にはわかるんだけどね〜。
ドンキーDXのような。
FV-24のような。
木とかなぎ倒さないといけないからかな?
せっかくあんなに高いんだからビルを壊したかった
個性的にな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 06:23 ID:WsBKFw2X
スレ汚しちゃってすまんです…。
3rdやFAはむやみに破壊できてよかったな。3rdは破壊で進路確保できるのが最高だった。
今回車とか全然放置されて無いしな
なんか小綺麗すぎる街なんだよな
ま、3rdの時車一つ程度に脚塞がれるのもどうかと思ったが
今回のOPムービー見ても車なんてゴミ程度にあしらえそうなサイズだし…
とりあえずハンドガンで吹っ飛ぶ3rdの木や車マンセー
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 08:56 ID:l2BifTNr
流石に傍若無人すぎるからかねぇ。
といいつつ街中でグレネード使ったりするわけですが。
樹が邪魔だから、銃で撃って切り倒すってのもむちゃくちゃだな
すべてが和輝発想な3rdだから、できたことだよな。
サントラ出して
しかもすぐに
>>469 ゲサロあたりに建てる予定。
重複してないか調査中。FM系だけだと叩かれる悪寒がするので
ゲーム一般のオリジナルメカにする予定。
>>504 そこら辺の作法には疎いのでよろしくお願いします。
立てたらこちらのスレでも知らせてくださいな。
レンゲスとチェイファーに裏切られるダリル
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ きさまらっ・・・・・・・
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l きさまらっ・・・・・・・
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ きさまらっ・・・・・・・
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、 それでも人間かっ・・・・・・・!
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト.
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. !
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. !
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
>>478 実在の兵器をベースにしているんじゃなくて
実在の法則をベースにしているんじゃないか?
「オリジナルメカ」って括りならスパロボは排除出来るな
こういうので関係ありそうな奴。詳しくは
・運動エネルギーの法則
・慣性の法則
・熱力学
・弾性運動
まあ発展も混じってるが、これとこれの拡張だけで十分かな?
例外として重力関連、ワープとか空想兵器は、物理じゃなくて化学物理の領域
ここら辺は、俺の専門じゃないから理解できね( д) ゚ ゚
弱い力と強い力の相互関係と違いを式で教えてくれたら理解できるかも
511 :
510:04/01/18 11:48 ID:BJeidPlw
作成時に弾かれました鬱死。
dengekiGAMESのFM100年史にヴァンツァーガ作られた経緯や
技術的な仕組みついても詳しく載ってるから買ってきたら?
近々PS2と同時購入でFM4をプレイしようと思っているものですが、
歴代のシリーズと比べてストーリーはどうでしょう?
FM1での最前線の兵士の視点から、影に潜む陰謀を暴いていく、というノリが大好きだったのですが。
2とか3はスケールは大きくてもシナリオに緊迫感がなくなってしまった気がして、あんまり評価してないです。
このスレを見ているとストーリーがイマイチとのことですが、
前2作のようにやはりシナリオがグダグダになってるんでしょうか?
グダグダというよりあっさりしすぎ。
>>513 ラーメンで表すなら、味の薄い醤油味だ。4thは。
ショウユラーメンなのにダシショウユでダシ作ってンちゃうぞ(゚Д゚)ゴルァ!?
って感じだな
そうね、正直FM4のシナリオはあまり印象に残ってない。
FM1の台詞なら結構覚えているけど、FM4はイワノヴナがアヒャっているシーンしか印象に残っていない。
ダリル編は短くてもよかったけど、
エルザ編は無理に話を大きくしようとした印象が
ヴァグナーの言ってることも、わけわからん上に幼稚臭かったしな……。
520 :
513:04/01/18 14:26 ID:pNNvOhH5
物語に起伏がなく短い、ってことでしょうか。
1stだと陰謀へ辿りつく過程(恋人の手がかりを探すうちに真相へ向かう、という)
が満足できたんですが、そこらへんはどうでしょうか?
駄々こねてる子供みたいだった>ヴァグナー
>>520 今回すぐに黒幕がわかるから、ちょっとだれるかも
陰謀も大した事なかったしな……
でも、ダリル編の軽いノリは結構良いと思う
3を許容できたら楽しめるかも
陰謀とかやられると恥ずかしくて見てらんない
524 :
513:04/01/18 14:33 ID:pNNvOhH5
>522
そうですか、3はあいにくと和輝編をクリアしてそこで投げてしまったので、
今回も無理ポですかね…
ゲームとしては面白いとのことですが、自分はシナリオを重視するクチなので、
購入はちょっと控えますわ。
どうもでしたー
1stを引き合いに出してくる人が多いって事は
それだけ初代の存在が大きいって事なんだな
俺は1stからプレイした人間ではないので
シリーズとしてまずバトルシステムがあって、
各地を舞台にしながら色々な話を見せてくれるのが好きだ。
不満点は残るが、エルザ編の切り口も良かったし
ダリル編の軽快でちょっとしんみりする話も良かったぽ。
少なくともキャラクターの性格付けやノリに関しては
従来のシリーズ色を受け継いでいると思ったけど、どうかな
513がお帰りだ
塩蒔いとけ
今思えば
1がドラマティックしすぎてた
>>524 いや、待ってくれ。和輝編ってなんだ?
そんなのがあるのか?それはもしや
和輝が延々と親父やアリサについて
グダグダ言う物語なのか
ああ、ちなみに3の雰囲気というのは
リョウゴみたいなのがいるってことだ
どちらかと言えば、和輝はエルザ編でああなにをするやめ
>>526 先生!レス打ってる間
ホウキにホッカムリして逆さに置いといたんですがどうしますか!?
530 :
513:04/01/18 14:40 ID:pNNvOhH5
>528
エルザ編ですた。うろ覚えのまま書くもんじゃないですね。
まぁ浮いた資金でUSNサイドがあるというPS版の1stを買ってみます。
531 :
井出:04/01/18 14:42 ID:Ql8I4I7T
>>530 エルザ編だと!? 貴様は出直して来い!
和輝の母親はエルザと見た
533 :
513:04/01/18 14:44 ID:pNNvOhH5
更に墓穴を。
エマ編でしたね…
513は人を憤慨させる天然な才能を持ってるな
簡単に他国に侵略しすぎだよなあ、エルザ編は。
しかも理由が滅茶苦茶。
あんなことしたらザーフトラと全面戦争だろ。
>>507 法則だろうが兵器だろうが
限りなく現実的なRPGスレでやっている事と根本は変わらない
メカにだけ現実をあてはめても世界観にそぐわなくなるだけ
例:
実在の兵器から推測するとWAPの価格は数億円
↓
数億円の商売しているくせにオヤジの風体は大抵貧乏臭い
ガキに開発費として数億円もの金を渡したグリフって親馬鹿どころか本物の馬鹿?
513がお帰りだ
塩まいとけ
砂糖まいとこ
いや、ソラマメまいとけ。
エルザ編でも撒いてたセンサーまいとけ
炒った大豆を撒くにはまだ少し早いデスカ?
和輝編やりてー!!!
DQN全開なんだろうな
>>543 ステージ二つくらいで終わりそうだが
爆発事故→親父の陰謀→親父ぬっ殺す
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧
⊂(´・ω・`)⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
ユウショクノ オカズ ホスィ…
.∧__,,∧ゼェゼェ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・;) < 塩と砂糖とソラマメが貰えるスレはここでつか?
( o o ))) \____________________
`u―u´ センサー イラネ
>>536 最初2行?
その例だと、ほとんど物価指標になる公式設定が無いからなぁ。
1st攻略本のハンバーガーとか、シリーズ通して出る報酬とか。
4thの金塊の価値ぐらいしか比べるもんが無いから
妄想する上でどうしても世界観から外れるのは当然。
設定話する人も別にFM世界を否定したい訳じゃないと思うんだけどね。
できれば別スレで思う存分やりたいんだけどなぁ。俺は建てられんし。
_ 、、、
┌―._[_o]へ[三|三]=-- →545
L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
<こlウ|_/_/
「_l_ノ_ノ_) <鉛弾はいりませんか?
[|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ
>547
劣化ウラン弾にしてやってください。
>>547 もちろんスイッチII+1.5倍でお願いします
>>546 武器も現実無視したムチャクチャな装弾数じゃない?
ラプターって、1000発装弾してるようだけど
あのフォルムの何処に1000発も装弾出来るんだろうか
FV-24もバルカン砲としてなら20x10でなく10x20の方が妥当な気がする
銃身回してるのはハッタリですか?と言いたくなるよ。
>>550 アリガトアリガトシェイシェイダンケ
4th発表当時のログ見て和む
>>551 弾が多すぎると処理が追いつかないんだからムリ言うな
マシンガンの中の人も大変なんだよ?
そりゃ、毎秒60発のバルカンとか見たいけどさ
OCUって共通軍隊はあるのに域内で通貨統合はされてないのか?
ハフマン・ドルって・・・・・・
フロミと同じチームが作ったブルー・ウィング・ブリッツってやった人いる?
初めて(というか唯一)やったのが3で
しかも満足だった漏れには今作は最高ですた
>>550 04以前は見たことないから、マジにありがたやありがたや。
2以降VTOLが消えたのってなんで?
やっぱ定点滞空するジェットとヴァンツァーが近距離でガチンコするのは荒唐無稽すぎるから?
FV-24は回転が規定速度乗る前に撃ち終わってるがFM3よりは回転モノとして今回は出来よかったよ。
まぁ処理落ちの問題もあるね。グレイアイとか弾数多いのににspeedV発動後誰かリンクすると同時射撃になってすごい処理落ちするw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:56 ID:nUFGIXc7
>>554 徐々に統合していく予定なんじゃないのかな。
・・・成立から70年も経ってるんだが。
>>558 4thではVTOL輸送機として出てきてるような
ヅランダルのとかザーフトラのとか
直接交戦は2ndが最後かな。
ミサイル基地に平気で空爆できるのに
たった2機の対空型WAPで支援不可になるヅラ輸送機萌え
,,..r''"'"´~´ ̄``ヽ、,_
,r''´r〃〃彡 彡::::::::::::::::゙ヽ、
r'"ノ ノノノノノ 彡::::::::::::::::::::::::::::\
,f´ )丿ノノノノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i' (( ! ((ノ:::::::::::,rー''''''ヾ、:::::::::::::::::::::::ヽ
j( ミ ミW/:::::::,ノ" ヾ,::::::::::::::::::::,f'''ヽ、
(ミ( ;:;:;:;:;::::;:;ノ′ `ー:、:::::::::::l lヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(彡r''^"~` ´ >,<::::t ヒ 〉゙i < だってゴチャゴチャしたの嫌いだもん
't:::゙i, ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ-ゝ、/ j:、 \_______________
ヾヽ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. : : 、 人)
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i : : Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽ、
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! ゙ヽ、,_
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ ,.::--――--=:、_
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、,_ヽ、
`ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/´ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
`ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~´ ヽ、 /ノ
/ ヽ'"
/ /
シナリオの出来で購入を控えるような人間がいるのか・・・モッタイネ
1のシナリオだってそんな神格化するほどじゃないだろうに
1,2のシナリオが良かったと言ってる奴はガンハザを忘れてるようで嫌いだ
>>563 あのミサイルは地対地だったんじゃない?
ガンハザも好きだよ俺。
ほら、あれ終盤敵が仲間になるだろ?
FM1stUSN編でデジャヴを感じたよ。
「なんだよ、誰かと思えば○○○かよ・・・」と・・。
1がそんなにいいとは思わないけど、4よりましじゃないかな?
4はエルザ編はfollow me!って聞いたらジャンヌ・ダルクぱくってんのか?と思うし、
ダリル編は設定で散々既出だけどスリー・キングス連想させるし。
内容以前に映画よくみる人には新鮮味に欠ける設定だったよ。
1で突っ込みたくなったのって人間置いてた所に踏み込んで「アレだけの人数
簡単に運べないはずだ」「そのままの姿ならな」あたりだけだった。
未来ってそんなに手術簡単に出来るの?そのままの方がはるかに楽じゃないの?って思った。
follow me!と聞いただけでジャンヌダルクのパクリかと思うあなたに乾杯
んじゃ、follow meと叫んでフランスの若い女の子が指導者ぶって祖国や人民のために
救世主っぽく振舞うところ。
なぜ、ジードがいながらエルザが命令出すのかさっぱりわからん。
公式ページってゲーム出しちゃえばもう終わりって感じなのか?
GOODSのところ、全然更新されてないじゃないか。
『今後も、関連商品の発売が決まり次第、お知らせいたします。』
とか書いてあるのに、自社の攻略本でても価格未定のままだし
ファミ通のもいつ出るのか書かれてないしよー。
エルザは指導者ぶってるだけで
祖国や人民のために救世主っぽくは振舞ってないだろ。
もうなんでもかんでもパクりにしすぎ。
たかがfollow meだよ。
つーか、ジードがいるのに
中盤以降エルザが現場仕切ってるのに違和感感じまくり。
そりゃ軍隊じゃないのは分かってるけど、
内規はどうなってるんだろ。
エルザの正義感を凹ませるような上司を期待していた椰子が
多かったんだろうなあ
中盤って言うか結構最初から仕切ってたよ。
初ドランツ戦でもジードが公的機関として正式に調査要求してるのに拒否されたら戦うし。
ブラウネーベル基地でも同じことやってるし。
毎回「戦え」って周りに言うのはエルザ。アレじゃジードが正式に申し込む意味ない。
>>563 だったら、FAの対空型多脚砲に恐れをなした
攻撃機にも萌えられるな。
>>574 サンゴール「勘違いするな!貴様等の“ゆりかご”には高い金が〜〜」(最高の誉め言葉)
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:11 ID:TzlqvVYQ
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丿 ∴∵ __ノ┌─┐巛|
/~ ∴∵ _/巛巛 [ 井,]巛|
\_ イ______ └手┘ /
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┌┤| 彡三ミ Υ 彡三ミ、|‐┐
├|| ( ● ) ( ● ) , |6|
. \ミ| ミ | | ミ, |/ 最近のフロントミッションは部下教育が弛んでいる!
. ヽ| | |. |/ そんなことではオンラインで地獄行きだぞ!
ヽ\ ヾ、 フ /. /
| | ⌒ | . : |
人 〔「「「「「「「〕 /
/│ \  ̄〒 ̄ :/|\
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_/ _/ ,| ヾミ==== ::| \ \_
/ / | ヾミ=== ::| \ \
>>566 やっぱそう考えるしかないか。Thx
>>576 燃え萌え。航空機の実際はともかく、あのステージのシチュはかなり好き。
>579
萌え。
勘違いするな!貴様らの”ゆりかご”には高い金がかかっている。
これくらいの結果が出るのは当然だ!!
これ位でいい気になるな!貴様ら程度のパイロットは腐るほどいる!
気を引き締めておけ。
前回のミッションではかろうじて勝利を収めることが出来たが、
その運がいつまでも続くと思うな。気を抜けば即地獄行きだというのを忘れるな!
その無様な姿はなんだ!?俺は敵を喜ばせるためにここに来ているわけではない。
その事を肝に銘じておけ!
・・・後があると思うなよ。
無駄飯食いを雇っている余裕は無い。
もう一度チャンスをやる。考えて行動しろ!!
貴様らは遊びに来ているのか?今回のような失敗は2度と許さん。
再出撃までに頭を冷やしておけ!!
押忍!
リュウがいるのに和輝ばっか(ry
既出かもしれないけどヅラってヴァンツァー戦術の研究が主任務だよね?
んでもってヴァンツァー戦は確実にリンク張ってる方が有利に進むよね。
しかし2nd、3rdの時代にリンク戦術が採用されてないってことは、リンク戦術にはなにか致命的な欠陥があったのだろうか。
>>584 4th当時はヴァンツァーの防御力が攻撃力を上回ってた時代であり、リンクを組んで多人数でボコにしなければキビシイ時代だった。
しかし2nd以降ではヴァンツァーの攻撃力が増大しタイマンでも相手を撃破できるようになり、APを大量に消費するリンクはあまり重視されなくなっていった。
よっぽど最大APと回復APに余裕が無いと
勝手に攻撃しまくる融通のきかない戦術になるから。
と、ゆーか、EMPとセンサーとリペアBPが無くなったことが驚きだな。
>>584 それについては設定云々よりも単にゲームシステムの変遷なような。
2ndでは隣接する事でAP減らしたりして数の優位やポジショニングを表現
3rdでは援護や包囲射撃のスキルで、と似たようなのはあったけど。
>>585 それ良いな。ただ一部武器は1st、2nd共通して登場した物もあるような
弾を新しいのに換えたとかかな?
>>586 EMPはアンチEMP技術が進み過ぎて、役に立たなくなったんだろう。4thの後半では皆耐性を持ってたように。
アンチロックと、リペアBPは……うーむ……。
いや! ミフノスキーには頼らんぞ!
>>574 オレモレモ。
エルザがまず正義感から突っ走った行動をする
→他国の兵士あぼ〜ん
実際近いことが起こったけどな。でもみんなへこたれずに
ロシアに乗り込んでいきましたよ……
あの辺りをもう少しシビアにすればよかったのに。そして
エルザ達に上司をw
リぺアBPはヴァンツァーの装甲材質が変わり、従来のリペアBPでは修復不可能な材質になったから……とかどうだろう。
まあリペアBPがどうやって機体を修復してるか分からんからなんとも言えないけども。
>>588 アンチロックはWAP単体がある程度の対ミサイルECMを
持つようになった、と考えるのはどうだろ?
専用機が必要な確実性より、弱くても標準でミサイルがかわせる方が良さげ。
これだと後の時代にミサイルがかわせるのも説明がつく、こじつけだがw
4thのミサイルは中継機で射程を延ばせるから
外部誘導式のレーダー誘導だと思うんだが。他のは違うかな?
<<588
いくらFMでもゲームなんだからシステムを進化させていかなければいけない、
だから仕方がないと思う。
593 :
592:04/01/18 21:57 ID:FwAaaWr5
EMPやリペアはともかく、まさかゲームシステムにツッコミを入れる奴がいるとは・・・
FFのリアルタイムバトルと他のRPGのターン制バトルの違いにつっこむぐらい
アレだな。
たまにいるゲームの面白さよりも設定等のリアリティを最優先する人なんだろ。
>>584みたいなのは。
設定弄って楽しむ言葉遊びみたいなもんだと思ったけど?
別に叩いてる訳でも無し。
リペアBPは環境に悪影響を与えることが発覚して全廃されたとか
ゲームシステムは世界設定とは別物だと思え
>>597 いや新しいパーツが売れなくなるからやめようぜってことになったんだよ
あるいはアイテムのリペアパーツを作ってるとこが抗議したかだな
リペアパーツを作ってるとこってイグチだっけか
2NDではリペアマンという形で残ってるが
アレも原理が?
>>585 その考え良いね。
2ndのバトルシーンから考えた自説を。
ヴァンツァーのローラーダッシュが1st,4th以降飛躍的に進歩したためローラーダッシュを多用する高機動戦術が実現可能となり、
近接戦闘を行う機体は相手とくんずほぐれつの高機動戦が基本となった。
しかしリンク戦術はある程度「すっきりした」戦場でないと運用し辛い戦術であり、リンク戦術と高機動戦術が数ある紛争で併用された結果、ヴァンツァードッグファイトが有利であるという結論が下された。
それに伴い近接戦闘火器も射程重視から命中率、取り回し、一発の威力が重視され、2ndの頃にはライフル、マシンガン共に射程が1スクエアにまでなってしまった、と。
イメージとしてはアイスホッケー選手が銃持ってた場合に、不用意に自分が組してる相手以外に銃を向けると誰にあたるか分かったもんじゃない、って感じかな。
ほとんど宗教のかほりが・・・
>>595 や、色々妄想するのって楽しいじゃないですか。
そして一人で妄想するより色んな人と妄想してた方が楽しいかな〜って。
>>603 となると1stはまだまだ原始的に即ぶっ放してた時代ってとこか
思わず参加しておいてアレなんだが、他の場所でやらんか?
そろそろ長文うぜーといわれるかもよ
>>605 MMR以下の見当違いな妄想並べられてもねえ
前に4thのHPが1stや2ndよりデカイのはおかしいと
騒いでた人を思い出した。
>>610 そこまで行くと流石にネタとしても楽しめなくなってくるな・・・
>>608 504は無理だったみたい。>511 ちなみに俺も無理なんで。
まだ残ってる鬼積みスレあたりを再利用するぐらいしか思いつかん。
>>595、
>>599 いち設定廚としては、設定とゲームシステムが一体になっている作品が理想と思うわけだが。
たとえばFF7なんかはライフストリームでキャラの成長に至るまで説明可能だったりしてチョトー感心したもんだ。
自分は、システムと世界観つなげると萎えるな、
セーブポイントを理屈付けるのやめれ>田中
1と2はWAPのパーツ毎に防御力があったのがどうにもアレだった
その辺はHPだけで調整できるだろと。
設定てかシステム上の問題点?
>>615 同じ材質使っているなら後は装甲の傾斜と厚さ位だな
>>対弾性
HP高くて軽い脚ってどうなっているのやら・・・
ツェーダーとかヴァリアント腕と足はデカイのに軽くて硬い・・・
まぁ、ゲームバランスによるものだからそういうとこにつっこむのは無粋だよね
二作続いて悪役がスラブ系、スラブ系は悪役がデフォ?
軽い脚→ボディへの負担が軽い=ゴツイ=移動力糞で丈夫
重い脚→ボディへの負担の重い=スマート=移動力重視で脆い
と考えれば… でもまだ何処かおかしいか…
HPは予備系統も含めた稼動限界と考えて
移動無視なら小型で軽いアクチュエータ、予備系統は多めにつけられる
高性能なアクチュエータは重くて高容積、予備系統の余裕無しはだめか。
>>621 外骨格(外の装甲で自重を支える、虫とか)とか
内骨格(内部構造(骨)で自重を支える、人間とか)とかでも
変わるかな。
>>622 1stのゼニス断面図では内骨格式に見える。
よく考えるとアクチュエータは予備が利かなさそう、他の要素の予備系統に加えて
単純で丈夫、軽いが低性能なのと、複雑で繊細、重い高性能なアクチュエータ?無理やり。
>479
ヅラの向きが逆になってますぜ。
ごめん、誤爆した。
2ndの敵のリペアマン、小さくてかわいかったなあ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:57 ID:ZJ4ASp0p
なかなか1st的なカッコよさは再現されないのかな。
あのタイトル画面までのOPとか衝撃的だった。
その後の武器販売デモも。
>>623 腰のジェネレーターを忘れてる気がする。
>>626 アレがうわさの霧島製リペアポッドなのかな?
降伏させると小さなシールドだけ入手できたっけ。
そんな言うほどカッコ良くないと思うけど、1st
だな
あのころはあれでよかったけど
今見るとしょぼすぎ
時代の流れは早いですね
サカタタン(;´Д`)ハァハァ
1stは、独特な荒廃した悲壮感漂う雰囲気が好きだな。
確かに今となってはグラフィックやシステム等、しょぼい部分もあるけど
曲と背景絵のハマリ具合は今でも凄いと思う。
1stはカレンの真実を知った後で生きてくるOPでしたな。
個人的にOPは2ndのも結構好き。
フリーズした後リセットして2、3回通してみてたもんだ。
あのパンキッシュな実写CMが時代の遍歴を匂わせてもー
あの六年後に4thがあるとは思えませんよ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 05:57 ID:tD+uC7J0
1の不思議ないでたちパイロットが好きでした。
カリフォルニア州知事もいたし。
もうちょっとヒロイン可愛くないと買う気せんよ
>>636 FMは可愛さよりカッコよさ重視でいいやん(´・ω・`)
>>636 性欲だけがゲームじゃないんだよ!氏にな!
かわいいフロントミッションって・・・
>>636 おお、あなたの竿に一杯魚が『釣られてます』な。
いやはや昼釣りも良い物ですね。
あっしは全然なんでWAPで帰りますよ。じゃ!
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:27 ID:J6zCyXu/
ステージ30ではまった
赤毛のチーマーにぼこぼこにされるSHOPもないところでセーブしちまった
もうだめかその数ステージ前でも苦労してるしな
やりなおししかないか
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:44 ID:J6zCyXu/
>>636 FM4-2ではユ・リ・パが金塊ハンターとして大活躍!!
ダ・レ・チ
ヴ・ド・イ・バ
エ・ボ・ラ三姉妹登場ッ!
1stは楽しめた(つーか1stしかやってない)俺は
4thは買いですか?
1stでは結局最終的に強い組み合わせはきまってんじゃねーか
オリジナルで組み合わせる意味あんまりねえ
と冷めた部分もあったんだが...
シナリオは渋くて好きだった
問題ない。買い。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:35 ID:5yuFtKhp
>>650 買っとけ。
戦闘システムや育成は格段に進化してて、
オリジナルの組み合わせを考える楽しみも出ている。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:35 ID:OyRMUl8J
やたら新兵器が出てこない4thはある意味リアルか。
5thのキャラデザと音楽は誰をキボンヌする?
>>654 キャラデザ、吉田明彦(松野組)なんかはどう?
ベガースはなんでVELDA製になったんだろう OEMか?
657 :
650:
thanx
評判いいな
サイト見に行ってきたらますます欲しくなった
買ってくるとするか