1 :
インディグネイション:
エターニア最高だぜー
2
33333333333333333333333333333333333333333333332333333333333333333333333333333333333333333333333333333
タイトルがテイルズオブエタニティーで、
主役がヘソ出しじゃなかったら
ちょっとはマシだったかもしれない
エターニアは確かにおもしろいよ。テイルズで一番かも。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:52 ID:cdN4GnH+
史上稀に見る良スレ
キールがいなけりゃこのゲームはもっと面白くなっていただろう・・・
俺にとってエターニアは
良ゲーであるとともに
「インデグニション」から
「インデグネイション」に変わったゲーム。
インディグネイション=憤り・・・・かっこ良すぎる・・・
ホモーニアだっけ
ゴミスレsage
ホモなのはデストニア2の方だろ
なぜにいまさら・・・
ホモゲーテイルズ
シンフォニアではじめてテイルズシリーズやっておもしろかってから
エターニア買ったんですけど。
戦闘がカクカクしててとろいんですけど。
まだ1時間くらいなんですけど。
これからおもろくなってきますかね。
あと戦闘のスピードはやくなってきますか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:17 ID:/dYUYDsE
age
D2やSの戦闘やった後Eの戦闘にはもう戻れない。
あの頃の感動はもう味わえない・・・
エターニアはよかったけど、ラスボス倒したあと罠があるからなあ。
自分のせいでもあるんだけど。
エターニアは最高だネ。
自分はPSファンタジアからやってるけどSの戦闘はマジ萎えたよー。
エターニアの戦闘が一番好き。
>>17 カクカクしてんのはじき目が慣れる。字が読みにくいのも慣れる。
スピードというか…迫力は増す。
キールの中の人はヘタレキャラが一番あってると思う
逝ける逝ける♪
テイルズシリーズのなかじゃ一番ストーリーがおもしろいです。
僕にとって画面のリアルさもシステムもちょうどよかったです。
何より技が多いし。
29 :
17:04/01/18 03:02 ID:ahTn+RfJ
あ17ですけどバテンカイトスかっちゃっいました。
さきにこれクリアしてからEやろーとおもいます。
>>28 技の多さじゃPが一番。術の多さじゃEが一番か。
技の多さをポイントに挙げる君はコンボコマンド使ってるのかな?
俺はどのシリーズでもコンボコマンド愛用してるぞ。
Sで無くなったのが残念。まぁ流石にSFC版Pでは使わないけど。
28じゃないけど俺も最近コンボコマンド使い始めたよ。
慣れると面白いな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:29 ID:hu71v0aH
通はSFCで柔招来と剛招来を連打してぴょんぴょんとんで楽しむ
5は自作自演のつもりなのか?
28だけどコンボコマンドは使ったことないです。
今度から使ってみようかな。
はまりますかね?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 09:56 ID:FUUUnh4E
つーかコンボコマンドの使い方がよく分からん・・・
あれ矢印ハンパなく書かれてるけどあれがコマンドってわけ?
テイルズ厨ってほんと頭悪いな
重複スレ立てんなよ
キモヲタ向けゲーム
「あんな目のでかい人いたらキモイじゃん」とか言いつつ
このゲームにハマってるうちの弟って一体…
私にはどう見ても萌えゲーにしか見えないんだが…
>>34 ぜったいハマるから使ってみ。状況に応じた使い分け出来るし、一度コマンド覚えたら技を付け直す必要も無くなる。
まぁ、それに慣れてから2周目等の弱いデータをやると、覚えてない技まで使おうとしてしまうことがあるけどな(w
ちなみにコマンドは右向き時のもので、左向きになると反対になる。
コマンドにも法則性があって、斬り系が○、突き系が×で決める。
上位技は、下位の技のコマンドを、斬り系が○×、突き系が×□同時押しで決める。
(例えば魔神剣・双牙なら、魔神剣のコマンド↓→に○×)
そこらへん分かると覚えやすくなると思うよ。
猛虎連撃破、鳳凰天駆、風刃縛封は左スティックで入力すると簡単。
秘奥義も、タイミングが難しいけどコマンド再入力で出せるから。
では、ガンガレ
>>35 そう。斜めを入れたのは失敗だと思うけどな。
↓ノ→、もしくは斜め削って↓→とかでよかったと思う。
やたら数が増えて難しい印象があるな。
でも実際はグルっと半回転とか、結構簡単なコマンドだから、ちょっと試してみれ。
>>38 だからテイルズは見た目で損してると言われるんだよね。
弟さんのその言葉が本心なら、ちゃんとテイルズのゲーム部分を
楽しんでるって事よ。中身は普通のRPG以上にゲームらしいゲームだから。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:31 ID:glE7rNRy
ageる!ageる!
僕のまわりにはエターニアの理解者がいません。楽しいのに・・・。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 04:22 ID:pQLywzaF
age
少しラスボスが弱すぎだなもう少し強くしてほしかった。
そういうときは戦闘難易度を上げたまえ。
マニアのラスボス、何度挑戦しても倒せなかったな・・・
エターニア最高
まあまあいいんじゃない
わざわざエターニアスレに来て
ディスティニー2 最高
と叫ぶ漏れ
これ面白いの?
>>50 中古で買うなら2000円以下でも手に入るので
今やっても十分元は取れるだろうゲーム
ただし、やり込むにはポケステが必要なのが辛いかな
不快なら見なきゃいいじゃん・・・ってかそんなこと人に頼まず自分でやれやヴォケ
闇体勢をフルにすると闇の極光術使われても
ダメージ1なのにはびびった。
そうですね
このゲーム攻略本みないでやったもんで
ラスボスにやたらてこずった記憶がある。
30分以上戦った上に最後変な技つかわれて死んだかと思ったら
仲間が画面外にいたらしくやっと勝てた。
ごめん、ポーズで放置して30分おきにアノ技使ってた。
うわあチキン……
常識
というかラスボスも隠しボスも弱過ぎ
どっかで聞いたんだけど、エターニアが嫌いなのは大半が腐女子なんだって。
そうなのか。戦闘が腐女子じゃついていけないほど進化したからかな?
リッドなんかは腐女子の格好のエサになりそうだから、キャラが嫌いってことはないと思うけど
今日2時間でみんなのレベルを79から90まで上げたぜーーーー!!!!!
マジ頑張りました。
>>66 乙!
ついでに漏れの脳内レベル上げもキボンヌ
未だに「ストーリテラー」と「さいそくのおとこ」の同時取得が出来ない(つд`)
そもそも「クレーメルボール」に勝てない_| ̄|○
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 16:42 ID:lFokq01n
腐女子はリッドよりキール
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 21:42 ID:vr24QWRy
むしろフォッグ
70 :
66:04/03/01 22:27 ID:pWlln0tr
>>67 スマン、結構やりこんではいるのだが称号とかミニゲームにはうとくて・・・。
>>69 俺はフォッグが一番好きです。
あのたくましさと図太さはかっこいいですよ。
こないだ初めてやったんだけど主人公がまともで感動した
その代わり周りがムカツクけど
キールもまともっちゃまともだが……
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:50 ID:SaApclSj
ぜ〜んぜんダメダメだね〜ってのがウザい
腹さえ出してなければ。。。
>>74 これがキッカケでD2ではっちゃけたよな、いのまた。
腹だしマンセー趣味全開のキャラデザになったし。
「エターニアで一人だけ・・・次は二人でもいいか・・・エヘエヘ」みたいな
クレーメルボールの対戦相手。
>>76 シルフの勝利ゼリフ。いっぺんわざと負けてみ。
わざとじゃなくてもマニアならサイクロンモロ喰らいで普通に逝けるけど
ねえ、みんなレベルどんくらいある?
俺、みんな96ぐらいなんだけど低いの、高いの?
一応128まで上げたけど、もうだめぽ。
ってかあるレベル超えたあたりから、次のレベルまでの経験値がいつも999999だからうんざり。
ってか自分のレベルに比例して敵からの獲得経験地下げるのやめれ
自分もそれくらいかなあ。廃坑に篭ってレベル上げ。
経験値はメガテン方式ですな・・・
しかも999999じゃ一桁多いです
昔はBアースなんて知られてなかったなぁ。流れ星のアーチェバージョンとかも。
これら二つを知ったときに俺は感動した。
恥ずかしいのですがBアースってなんですか。
とりあえずマクスウェル召喚中に左+□押しっぱやってみ。
>>85 ブルーアースの略
>>86をやるときはTP969以上、マスクウェルLv30以上、デリスエンブレム、メンタルリングでやろうね。
ってか攻略サイト見たら?
88 :
中山悟:04/03/08 22:32 ID:+TBobvEu
マンコ
黙れ外道
アーチェ召還は攻略本に載ってるけどブルーアースは載ってないんだよな
ブライティストゲートとかも名前だけしか載ってなかったな
敵専用のワザ、って適当な説明だけだった
>>91 ブライティストゲートなんて聞いたこと無いな。
>>92 ブルーアース連携の途中に出てきたはず
たしか…マクスウェルが使うんだったか…?
「ディメンジョナルマテリアル」が名前的になんか好き。威力も上々、ぐんぐんアップになっていく演出も良い
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 21:36 ID:OZY4BtR9
プリズミックスターズの方がかっこいい
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 01:32 ID:854ZzMF7
次は何のボタンを押せばいいかの確認で手一杯で、術名とエフェクト見てる暇ない
ボタンと十字キー全部押しっぱなしじゃだめなん?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 14:13 ID:QXFXjH4q
デスティニーのオットーの研究室ってどこのあるん?
スレ血違いですまんが・・
リッドから極光と腹だしを取ったらハワードだ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 01:10 ID:BDygUAh8
ファラはレイスにぞっこんです
レイスは誰にぞっこんでつか?
そりゃママンだろ
近親相姦(*´д`)ハァハァ
え〜〜?
アレンデたんとレイスーは血が繋がってるんだったわな…
そうですね
王室はどこもスキャンダラスでつね
アイスニードルの見た目がかなりスキ。
そして戦闘終了画面がシリーズいちカコイイ!
たしかに終了画面いいよね。
味方キャラが敵にトドメ刺すと皆必死で中央に走っていく姿が何ともw
さすがにもうガイシュツかも知れないですが
芸能人では誰が好みですか?
……誤爆?
釣りじゃないの?このスレなりきりとか無かった希ガス
×スレ
○板
>115
専用ブラウザ使ってると板が違っても誤爆するんだよ?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 09:55 ID:a3mCwgz+
雷晶霊が強くて倒せん。LV32では足らないのか?
全然大丈夫だと。自分はL30でクリアしたよ。
戦い方次第で楽にいけるから攻略サイトとか本とか見たらいいよ。
しかし勝ったあとのアレが大変だったな・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 23:52 ID:VHutEFVO
メルニクス語分からねっつんだよな
会社名が数字にできるとこから出て本当良かった765
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 16:05 ID:dyidxRQu
i ::i : i::: ::: ヽ i:::ヽ ヽ ヾ 、`ヽ、
i ::i :: i::: , ' i i::: \ iヽ .. ヽ、__ヽ
ノ ,: :::i i/__---ー一i i-- 、ヽ iヽ 、:: ヽ
/ / ::i i'ニ __ i i `ヽ i::_、:: i:::: ヽ 丶
/ ', i ::ハ. i __ `ヽ 、 i i i iヽ::::.. i:::: 、 ヽ
/,, l :/ ; i/"iO"`ヽ` ii --ー__ i"ヽ:::: i:::::: ヽヽ ヽ
/,i :i/-i i ` !、"'ソ '"O ヽ、 i:::: i::::::: ヽ \ 、
ソ.i /i:;(iヽ、`ー !、_'ソ ゝ 、:::: i,、:::::: 丶
i i 丶i ` `ー ::ハ、::: iヽi`、:::: 丶
i i \`-i 、 /) )i::: i ヽ' ヽ、 丶
v `-,! /ソノヽ:: i `丶、丶
' ヽ . == /-'"/ヘ:: i ヽ
,ー---- 、_ i\ :: /`-'"ヽ i::i
i、_ `ー- 、 ,..:'"i ソi::::: i、 ':
i:::::::::ー-- - 、 ヽ__ , '"::::: iー- 、:::_ ヽ
___/::::::::::::: `丶 i__``ー-----丶、|:::: l 丶
,ー----- '"-- 、 `丶、::::....... i i:::`ー-------'" |::: l i
` >、 `丶、 i i::::::::::::: i .|::: i'l,,,, '"
>>122 マルチやめろボケ・・・・・・・・カコイイ
>>122 おまえが作ったのか…?
もしそうだったらアーチェを頼むm(_ _)m
>>120 内部データでは全角英字だけどな。
(文法とかもそのまんま英語だし)
シゼルかっこいい
シゼル戦の曲かっこよすぎ!
シルフ大好き。
セルシウスも大好き。
フォッグも大好き・・・・振り返ってみたが自分の好みが意味わからん。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 13:31 ID:Dm4MVM+S
4月16日発売のファミ通にテイルズ最新作の発表が決定した。
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/2004/2004_26455-4_30.html 198 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/03/25 15:21 ID:8pHkqEhU
◎FEのGC版がE3までに発表される。
・GCでもFF、テイルズの次の展開がある。年内発売予定なので春中には発表される。
○GC、GBAの新作においてはE3よりも前に発表される可能性あり。
◎チュンのホームランドはある画期的なシステムが組み込まれている。
・スクエニはスクウェア側でFFではない新作GCソフトをE3までに発表する。
○風のタクト2は作っている。これもE3までには発表する。
以上 某メーカーの営業が漏らしてくれた情報。
これはマジだったようだね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 13:53 ID:81r0Vxth
4月16日発売のファミ通にテイルズ最新作の発表が決定した。
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/2004/2004_26455-4_30.html 198 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/03/25 15:21 ID:8pHkqEhU
◎FEのGC版がE3までに発表される。
・GCでもFF、テイルズの次の展開がある。年内発売予定なので春中には発表される。
○GC、GBAの新作においてはE3よりも前に発表される可能性あり。
◎チュンのホームランドはある画期的なシステムが組み込まれている。
・スクエニはスクウェア側でFFではない新作GCソフトをE3までに発表する。
○風のタクト2は作っている。これもE3までには発表する。
以上 某メーカーの営業が漏らしてくれた情報。
これはマジだったようだね
コピペ厨ウザ
まぁパウロさんが一番人気って事で
パウロ?ああポポロクロイスの・・・?
ロオパ
全然だめだめだね〜
ウザッ
>>136 あぁあれはたしかにうざいね
うざいなんてもんじゃないね
うざすぎってかんじだね
このレスもうざいね
うざいとしかいえんのか
ウィスやっててファラ、キール、メルディに本気で殺意が湧いたのは俺だけ?
キールはリッド→ファラorメルディで上乗せ攻撃できるからいじめがいがあるけどな。
むしろジイニにいる賭けウィス組がウザイ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 15:09 ID:rmN4G4o5
あがれそうなのに攻撃してくるからな
キャンセラーってどのタイミングでやればキャンセルできるの?
1→2→3ってできるんだよな。全然わからんのだけど。
フォッグ使えねーよ。
>>142 とりあえず上位技ショートカットに入れて下位技発動と同時にキー押しっぱなしに汁
144 :
TOSの:04/04/09 17:58 ID:k/w/UoJx
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
ミトスがラスボス、クラトスはロイドの親父、ゼロスは裏切り者
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:23 ID:5E/EqDrr
何回もやりゃ勝てるよ
たまにファラが攻撃カード5枚くらい持ってるのですが。
エターニアはマニュアルの書をとったら面白いんだけどなぁ
セミオトはいちいち後ろにいくから嫌です。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 10:48 ID:PsCVZSXc
今買ってやってるんだけど、戦闘中に違うキャラ操作したい時
どうすんの?
メニュー→隊列→入れ替えで操作したいキャラを一番最初(1P)の位置にもってくる。
ただし隊列の位置関係も入れ替わってしまうので注意。
151 :
149:04/04/15 09:04 ID:Oe0Yz2yN
今Disc2をやっていてレイスがシゼルに、繰り言はバテンカイトスの彼方で紡ぐんだな、
とかなんとか言われたんだけど、エターニアってGCのバテンカイトスとなにか関係ある?
バテンカイトスってどこの言葉?どういう意味なん?
>>154 【バテンカイトス】
くじら座にある星の一つ。
エターニアではセイファートが現在の世界を構成する以前の
非物質だった頃の世界を指す。
ちなみにセイファートはあるタイプの銀河を指す。明るく、中心にブラックホールがあると言われる。
ネレイド(シゼル)をフォッグで倒せるのは既出?
ちょっと設定にいろいろ問題はあるが、
戦闘最高、ストーリーも良い方、おまけにオリジナル技の作成可能!!
サイコーだね、E。
エレメンタルマスターは、アーケードスティック&コンボコマンドで
かなり凶悪
エレメンタルマスターのフォッグの「はーはっはぁ」がかっこ良い
フォッグの笑い声が「むっはっははは!」
に聞こえるオレは耳鼻科に用要りですか?
>>161 よし、俺も一緒に言ってやる。
(゚∀゚)ムッハハハハハハ 『ヴィーーーーーーム』
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 15:04 ID:+0BLLI5T
何で物理学者の名前使いまくりなの?
マクスウェルとかエルステッドとか。
いのまたさん、そっち系?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 16:16 ID:Wi1M5Wtz
PSPで出るんだよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 16:18 ID:VMaufO+J
PSP用ゲームソフト
テイルズオブエターニア・レジェンド
12月3日
3800円
発売決定
何でいのまたの命名だと発想できるんだろう
懐かしいなコレ・・・ テーマ曲がかなり好きだった覚えがあるよ あとアニメがクソだった思い出も
うん、エターニアの辺りからOP見れる出来になってきた
Dもよかったじゃん……演出はDのがいいと思うけど
Dは個人的に歌ってる人が駄目。
エェー
D自体好きじゃないし。
ゲームが糞と思っていると、全て糞に見える。 逆も叱り
だから個人的にDは糞。 opも糞。 でも好きな人がそれを気にする必要は無い。
それはあるだろーな。
DEENは好きだったし、出来が悪いとも思わなかったけど、
肝心の中身がイマイチじゃ、評価できない・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:28 ID:fTgHlrt0
ОPで期待させといてニューゲームでがっかり>D
age
昨日クリアしたが、一回も極光壁や極光剣使わなかったな…、
最後で極光波使っただけ。
同じく。HPの表示が点滅したらと言われてもそこまで気が回らんよ。
結局最後まで虎牙破斬→魔神千列破ばっかしてたw
封刃封縛殺とかつかいにくすぎ。かっこいいけど
>>182
裂空斬とか真空裂斬はどうよ
閃空双破斬なんかも結構強力だったような。
空破絶掌撃サイキョ
サイキョは魔人連牙斬
虎牙連斬。猛虎連撃破じゃなく敢えて虎牙連斬を推す。
エターニアの極光系のわざいらねぇ。エターナルファイナリティとか、
防がなくても、すぐに回復できるし。ただ、HPが1になるだけだし。
>>188 レイスの死が無駄になるので駄目。
っていうか、ラスボスよりセグンドゥスのほうが強いのにはビビッタ、
ラスボス倒せたんだから余裕だろ〜、って挑んだらマジで全滅しかけた。
CPUのキールがインディグネイション打ったらよくわからんが死んでくれたので助かった。
インディグネイションで一撃だから、あいつ
>>182 風塵封縛殺な。
あれほど当てやすい秘奥義もないなぁと思ってたけど(×にセットしときゃ×連打で出るし)
まぁ何が言いたいかというと緋凰絶炎衝マンセーってこった
簡単に出せるからいいね
ラスボス戦でやりまくってた
193 :
189:04/05/22 00:23 ID:yi7FVWa4
なんだよ、あのインディグネイションの演出ってセグンドゥス戦の時しか見れないのかよ…
メルディのカットインも見たいが、もうセーブしちゃったよ。
別にメルディ萌えじゃないよ?俺はファラ派
点穴縛態メンドクセ
>>193 ゼク倒したのに裏インディグネイション見たことすらない俺はどうなる・・・
インディグネイションしょぼかったから使えない組み合わせにして倒しちゃったぜ。
風塵封縛殺はカットインがカコイイ
インデグネイションはファンタジアが一番かっこいいと思うのだが。
インデグの時点で問題外
やっべ、転送装置便利すぎw
アレはインデグニションだから。
>>197 同意。が、インディグネイションな。
お前フィリアか?
>>199 でも欲を言うとノームのダンジョンの小さいノームが大量にいるところにも転送して欲しかったな。
いちいちブラックソディ買いに行くのがメンドイ・・・
>>201 繰り返すが、あれはインデグニションだから。
記憶の混同してる香具師が何人かいるな(w
猛虎連撃破からの秘奥義出ね〜、あれだけ条件厳しすぎ。
>>204>>205 あれは文字数制限でインディグネイションを縮めただけだろ。
いちいちこだわってる香具師は懐古か?
>>208 事実を言っただけで懐古ですか?
2chにも基地外が増えましたね。
211 :
204:04/05/22 21:50 ID:VGAIvbEX
それ以前に何故
>>208がオレにまでアンカー指してるのかわからん。
字数制限以前にパープルとブラックは別物だろ?
>>211 すまん、アンカーミスだ。
>>204→203
>>210 制限受けないから「インディグネイション」と言っている。
「インデグニションって言ってるぞゴルァ!!」なんて言っちゃうやつは表へ出ろ
213 :
204:04/05/22 22:17 ID:VGAIvbEX
まぁどっちもマターリ汁
一応言っとくが、文字制限なのは君に言われるまでも無く知っとるよ
>>212 まさか、自分しか文字制限の話し知らないと思ってたの?
みんな知ってる上でこの話しをしてるんだよ。あと半年ROMれ。
PS版のPはダオスだけインディグネイションとインデグニション両方収録で
結局なんだったんだろうなぁと
フィリアのがインデグネーションに聞こえるのは確か。
ダオスはインデグニションのほうがカッコいい
文字制限ってなによ?
うん、俺も知らない
CPUのキールが敵に届かない距離にいる時に限ってサンダーブレードを打つのは仕様ですか?
>>220 素直にフリーズランサー使っときなさい。
>>216 アーチェのミステイク「こーいんやのごとし」とか「鼻たっかだっか〜」とか出すぐらいだから、製作者のお遊びなんじゃない?
ちとすまんが質問
エンディングってワンパターンだけ?
久々にクリアしたのだが
リッド達が行くんだな
記憶ではメルディが来たのだが……
記憶違いかかしら?
あと船の改造で瞬間移動装置(?)があったはずだが
どこで改造してもらえたっけ?
>>223 エンディングでメルディが来るなんて、見たことない。
6周以上したはずだが、リッドとファラとチャットで出発するパターンしか知らない。
隠しEDでもあったのか?
改造は、セレスティアのティンシアか、
インフェリアのインフェリア港か、どっちか。
>>223 エンディング分岐は無いから多分ゲーム中の
別のどこかと間違えてるんじゃないかと思われ。
改造はティンシアでできたはず。
全員lv255まで上げたんだが
ネレイドに勝てねぇ
ショーレー術とかどうすれば勝てますか?
>>226 裏ダンのアレを指しているのなら御愁傷様・・・
ヤツはレベル上げれば上げるほど強くなる仕様らしい。
どうしても勝ちたいなら、とにかくヤツに近寄らないのが最善の策。
至近距離で放ってくる凶悪な武器攻撃(ぶっちゃけ天下無双剣)さえ未然に防げれば勝機はある・・・かな?
>>226 じつはネレイドには青い地球が効く。その後は無限極光剣で終わりさ。
>>226 ミスティシンボル付きのフォッグ使え。
アクアスパイラルでゴリ押し。
>>227 >ヤツはレベル上げれば上げるほど強くなる仕様らしい。
そうなんか('A`)
アブソリュート連打はやっぱやめたほうがいいのか
>>232 アレほかの詠唱使えなくならなかったけ?
それやだからアクアスパイラル使ってる
ネレイドですかー
あれにはしばりがきくんでしたよねぇ
リッドのわざ、ふうじんばくふ・・・えーとなんだったかなぁ
風刃縛封か。
おお、テイルズ辞書すばらスィ……
ネレイドはLvに応じて強くなるけど
一定以上のLvに上げたらHPしか増えなくなるんだっけ?
レベルMAXにしたならどうせならマニアモードで倒そうぜ
>>233 秘奥義っぽく光る奴と発動時に六芒星の出る術は例外無く詠唱阻害。
銃技はすべて前者。
>>234 風刃縛封効くよ。
だから余裕があるときは封縛殺。
余裕無くてもHPが20000切ったのを確認したら封縛殺。
むしろ余裕ないときでも即効でとどめ刺せるのがいい<封縛殺
必死になって×ボタン連打してたら勝手に発動しちゃうのがいい<封縛殺
なんでしいなは使えないんだろう<封縛殺
>>232 それに頼りすぎると極光剣がでる可能性が・・・
よくないわよ。
何日同じパンツはいてるの?
誤爆……?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 00:22 ID:W0mHIUhk
以前引っ掛かった事があるとスレ名表示されるのよね
引っ掛からずともゲサロのスレ一覧取得しているので表示される。
>>250 ああ、そんなのあったような
でも唐突過ぎてワカラン!
パンツパンツ!パーンツ!
「パンツ」を平気で口にするキャラ
ファラ、メルディ
「パンツ」を口にするのをはばかるキャラ
リッド、キール
どちらとも言えないキャラ
チャット、フォッグ
序盤のメインキャラでは、どちらかと言うと
男性の方が照れ屋さん。
ミニスカをはいてにあうキャラ
ファラ、クレス
>>253 チャットはたぶんはばかるキャラだと思うな
フォッグはパンツという単語が出て来ないだろうなw
キャンプスキットで、フォッグがキールに対して、
パンツを忘れているぞ、とかなんとか言うセリフがあった。
そこに至るまでには、アレだ、アレとはなんだ?
といった問答があった訳だが。
フォッグはブリーフ派らしいね。
・・・パンツネタ満載だな。スキット担当者の一人にパンツ好きがいたんだろうか。
パンツに見えるキールの上着って制服のこと?
「キールってこんなでかいパンツはいてんのかー!?」にはワロタw
最近初めてやりました。とても面白かったです。
ところで結局ヒアデスの行動は何だったんですか?
シゼルの手下としてシゼルの命令で動いてたのかな?
まぁなんつーか
ネレイドじゃないか
バリルが死んだあの事件でヒアデスが裏切ったのは
ビリアルによって娘を人質に取られたからだそうだ。その後は
シゼルに憑依したネレイドの気にあてられて操られていたんだろうな。
クレーメルクラフトを改修したり、さんざん苦労してようやくメルディ一人(+クイッキー)を
インフェリアに送り届けることができたのに、ヒアデスは随分と簡単にインフェリアに行ったみたいですね。
ネレイドの魔力っつーか、フィブリルの力ですか?
こりゃ最初から相当なビハインドですわ。
いきなり意味不明な事言ってるアホが一人いる
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 17:53 ID:e5TB0cfD
エンディングようわからんかった
ACローパー
267 :
コピペ:04/06/14 18:41 ID:ZqlaaxxZ
>>265 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/01/21 13:20 ID:3SvzFCVV
>>186 ネレイドもセイファートも正体は不明。一番近い表現として神って言われてるけど。
シゼルを倒してもネレイドっていう存在はあり続けるわけで、それはセイファートも同様。
極論すればネレイド=破壊の意思、セイファート=創造の意思ってな感じになると思う。
EDでの「私たちは〜」の言葉から、根本的には同一の存在という説もある。
で、両世界を封じたのは泥沼化した極光戦争を終わらせるため&その閉じられた世界の中で
人類自身に悟らせるため。そんで両世界が和解したからEDでは世界が解放されるというカラクリ。
まあ信者内の見解としては大体こんな所。
なるほど・・・
俺は極光戦争の発端がわからん。最初、世界は非物質世界だった、と言われてなかった?
で、それをセイファートが宇宙や惑星や人間をつくって世界を作り変え、元の非物質世界を
取り戻そうとするネレイドと対峙したんじゃなかったっけ?
ネレイドが作っていた世界を後から来て作り変えたセイファートの目的はなんだろう?
自分が戦争の原因なのにインフェリアとセレスティアを繋げて閉じて、人間に悟らせようなんて
傲慢というか勝手というか、そんな感じじゃないか?
>>269 まぁ、RPGの神ってどれも胡散臭いものですから・・・
>>269 ん?ちょっと待ってくれ。
バテンカイトスにセイファートが現れて物質世界を創造
↓
連星のインフェリアとセレスティア(メルニクス連合)が発展。
↓
ネレイドの暗躍で両世界が対立し、戦争が泥沼化。
↓
「喪前ら餅つけ」と、セイファートが世界封印してエターニア誕生。
あとセイファートやネレイドに「目的」ってのは最初から存在しないと思うぞ。
あいつらは多分「意思」そのものなんじゃないか?ゲーム中でも、
セイファート(の使者)⇒「セイファートに背いてでも成すべきをなせ。」
ネレイド⇒「喪前らの都合なんてシラネ。物質イラネ。」だし。
>>271 つまりセイファートが「肯定」、ネレイドが「否定」ってとこか。
>>272 そんな結論にはならんだろ。
セイファートとネレイドとの関係が対存在であるかどうかも判明してないし。
とりあえずラスト、ガレノスは観測所酔いしたことだろう。
あれは半端じゃない揺れだったと思われ
物質世界に対する存在としては
>>272でOKな希ガス。
やっぱりラストの「私たちは〜」ってのはセイファートとネレイドを指してるのかな。
ま、ひとつ確かな事としては両者ともフォルトナよりは遥かに神様っぽいということだ。
>>274 違いない。
小間使い2人に世界の調査させて気に食わなかったら逆切れするよりはよっぽどマシ
でも、エターニアを創ったのは「喪前ら餅つけ」という目的があったからでしょ?
エターニアを創った事に目的があるのなら、目的を持って行動するという事が出来るなら
非物質世界を否定して物質世界を創った事にも目的があると考えるのが自然じゃないか?
>>276 目的って言い方はちょっと語弊があるかな。
人間や動物の場合と違って自己に関する欲求じゃないというかなんというか…
別に「具体的な行動が取れない」って意味じゃないな。
シゼル(≒ネレイド)は「我は主となる」とか言ってたけど、良く考えればバテンカイトスが再来しても
ネレイドに実利があるとは思えないし単なる例えだと思う。
セイファートがエターニアを創って戦争を止めたのもシゼルみたいな香具師が出てくるのを未然に防ぐ
意味もあっただろうし、実際その時点でもネレイドはグランドフォールっぽいことを画策してたはず。
セイファート(物質世界を肯定する意思)⇔ネレイド(それを否定する意思)というのが無難なところか。
ちなみに製作者は「自分以外の存在を否定する思い≒ネレイド」みたいなことを言ってたりする。
実際、作中でも物質が無くなれば(自他を隔てる存在が無くなれば)憎しみも悲しみも無くなるとか言ってるし。
個人的にはネレイドの支配する精神世界にセイファートが現れたこと、つまりネレイドが先に存在したことから考えて、
ネレイドの中で生まれた物質を求める意思がセイファートであり、ネレイドの影なんじゃないかと妄想してる。
すげー分析力と推理力だな。
俺はとりあえずアイラタソ、(;´Д`)ハァハァ
アイラは声がズ太いのがやだ…(;´∀`)ボメンナサイ
でもEDのアニメ絵でちょっと萌えた
声が太い
↓
セレスティア最大軍閥を指揮できる風格
↓
しっかり者
↓
萌え
二千年も両世界が分断されて言語も通じなくなっているのに、
通貨は共通しているのは何者の意思ですか?
>>281 Pはともかく、
D2で天地戦争時代と通貨が共通ry
Sで2千年前に分断された世界とry
まあグミこそ共通してるものの、食品や料理は大幅に変わってるから見逃そうぜw
つーかRPGにはありがちだけど、異世界を行き来するとか、異文化の国々を巡るなら、
それぞれ異なる通貨を設定して欲しいと、前々から思ってたよ、俺は。
で、為替の変動でちまちま儲けるのもアリかと。
エターニアだったら、とりあえず遠征の橋に為替取引所を開設したい。
ホテルの宿泊費を比べるとセレスティアの方が10〜20倍ほどインフレが進んでるのかな?
ゲーム中で、インフェリアの宿代も跳ね上がるんじゃなかったっけ?
厳密に言うと、宿泊を申し出る窓口に話し掛ける行動ごとにチェックが入り、
それまでで一番高額な料金にエターニア全土の宿代が統一されるとオモタ。
>>285 そうだったね。
ではこれを無理矢理説明するなら、両世界の相場は同じで
ゲーム進行中にもの凄い勢いでインフレが進行してる(世界の危機だから?)って感じかな
むしろ商魂のたくましさゆえに、
「アッチがあの価格で客を獲れるなら、コッチも同じ値段にしてやれ」
ってな思考が働いたかと。
システム的に言うと、せっかくキャンプや料理があるんだからそれを使えって暗に言ってるんだろうね。
しかし、最終的に7500Gだっけ?宿でこれだけ取るゲームも珍しい。
7700だった希ガス
バリル城前のテントは使うな。
>>289 バリル城のぼったくり宿屋に話しかけてしまって、ヤバっと思ってリセットした。
そんな俺のファーストプレイ。
普通なら安いほうにあわせるだろーに。めちゃくちゃな話だな。
リッド
インフェリアでの安住を望み、セレスティアに渡るのを不安がる
↓
セレスティア料理をも気に入り、順応してしまう
キール
探究心を抑えきれず、積極的にセレスティアに渡りたがる
↓
セレスティア料理が口に合わず、インフェリアに帰りたがる
何だいきなり。
脈略もなく、いきなりネタを置き去りにしていくのがいるみたいだな。
292は245と同一人物か?
いきなり食材を差し出されても、それをどうしろと・・・
でもまあ、いきなりでも料理できなければビストロドシャンバールで勝ち抜けないわな。
つまり、リッドとキールとを対照せよというお題か?
リッド:肌の露出が多い衣装
キール:ゆったりした衣装
>>294 いい人だなぁ…w
キールの衣装はテイルズキャラで一番好き。
でも男のローブ姿見るといつも思うけど、
ようするにスカートと変わらんのだよねぇ…?
和服に近い感じかな? >ローブ
つーても剣道着くらいしか経験がないのだが
とりあえず、あの世界ではパンツが普及していることはわかった
インフェリアではラシュアン染めが頻繁に登場したけど、ラシュアン染めではない柄があるのかはっきりしないな。
全てがラシュアン染めだったら、あえてラシュアン染めであることを強調することに意味がないわけで >シャンバールの服屋
ラシュアン染めが広まったのはレイスの母の功績だとすると、全土レベルまで普及したのはそう遠い昔じゃないみたいだ。
すごい伝播率で流行したんだろうか。
王族貴族の影響でしょう。王の妾だもん。
王の布告でラシュアン染めが奨励されたんだな
欲を言うなら、作中のラシュアンでも染物をやってるシーンが欲しかったかな。
あくまでラシュアンが発祥になってるだけで村自体が染物で成り立っているわけじゃないだろうから
大きな作業場は無いにしても、畑で染料になる植物が栽培されてる描写とか。
「ラシュアン染め」と言う名称の技術が持ち出されただけだろう。
ラシュアンの外で、ラシュアン住民が感知しない間に、
一見しただけでは原型が判らないほどに改造された。
柔道が海外に進出したら、海外の機構が日本を無視して勝手に
柔道着に色を着けたり、判定の呼称を捻じ曲げたようなもの。
スマン、脱線した。
つまり、ラシュアンにおけるラシュアン染めは、普通に生活の一部であって、
他の街に供給していることはないだろうということ。
村内での必要分しか行っていないんだろう >ラシュアン染め
OPで見たメルディの衣装と、フォッグのキャラ絵の衣装は同じ文化にあることが想像できる。
チャットはなんか違うけど。
セレスティアが豪奢ならインフェリアは素朴。
生活形態の違いかな?
加えて言うならインフェリアに比べてセレスティアの服は薄手の生地。
レースみたいな材質もあるみたいだ。多分、技術的な問題もあるんだろうな。
セレスティアの方が気温低そうなのにな。
その分、重ね着している
あとは慣れ
測量ってどうやってたんだろうか?
あの世界はどの土地でも太陽が同じ高さに見える。
ということは、極もないわけだ。
一体どこを基点にしたらいいのか・・・
空はセイファートリングで無理矢理つながっているが、
インフェリアとセレスティア自体は各々惑星だから極はあるのでは?
あの歪んだエターニア世界の状態では、極は無くなっているよ?
自世界(インフェリア)が球体だということは認識しているけど、
それなのになんで太陽が同じ角度に見えるのか、
ってインフェリア天文台の職員が頭を悩ませてた。
界面まで上がる手段が失われていたから、
地上での物理法則が界面では通用しないことに悩んだんだろうね。
それはセレスティアでも同じことで、
ガレノスも解らないことは「オルバースの彼方」と表現したし、
界面にある観測所では、物理研究ができる状況でよっぽど嬉しかったろうね。
晶霊が物理法則を支配してる世界で単純にリアルの論理が通用するかどうか微妙だが、
その肝心の晶霊が分断されているから確かに「歪んだ世界」だな。
しかし考えれば考えるほどSの世界観ってEに似てる。
もっともSの場合一つの星を二つに分けたという少々無茶な設定だけど。
Sはやってないけど、そうなのか。
一つの世界を二つに分けたというと、FF5を連想してしまう。
二つの世界を一つに重ねた(どーゆーこと?)ならグローランサー。
>>312 そうか、たしかにFF5みたいな感じだった。>S
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:20 ID:Ic832rZh
ヒアデス萌え。
クックククックイッキ〜!
別れは終わりではない。とこしえに想うことこそ、ともにあるということだ。
は感動の名台詞。FF9っぽいけど。
ちまちましたドット絵じゃなくアニメーションでやってもらいたかった所だ。
ところでシゼルの声燃え。
ネタが無いので燃料?投下してみる。
「リッドが後半は熱血君になってショボーン」という意見を時折聞くが、そんな香具師はEをやり直せと小一時間ry
序盤のヒアデス襲撃の時点で「昔のことは関係ねぇだろ!」とか物凄い勢いでファラのフォローに入ってるぞ。
そもそも単にやる気なしで他人に無関心なだけなら村から出たりしない罠。
あと「メルディがキモイ」って声も多いが、ぶっちゃけキモくて当然。むしろキモくないと駄目。
抵抗がないと「異物」としてのキャラが立たないし。
まあ違和感・嫌悪感しか感じずに終わる人が多いのは仕方ないといえば確かにそうなんだが。
これが・・・儲か
儲じゃないよ、信者だよ
信者?
>>37はただ考察してるだけだろ?
それに言ってる事はまともだし。
なんでも擁護したら信者になるのはおかしいぞ。
323 :
318:04/06/30 12:18 ID:BWxB2LIq
まあ信者ってのは否定しないが、自分なりの分析がてら他の意見も聞きつつ話の種を提供したかったというか、
理論的に上記の意見に異を唱えてみたというか何というか…結局燃料のつもりが不完全燃焼しちまったかorz
>>321-322 俺の言い方にも不備があったかも。気をつかわせてスマソ
言ってることはまともな信者
>>318が挙げたような声ってホントにあったのかね?
あったとすれば、それは相当に読解力に乏しい輩のたわ言だよな。
このスレに来るようなプレイヤーにとっては、燃料にはならんでしょうな。
そこそこ聞く意見だとは思うぞ。それに「読解」までやらないプレイヤーも多い罠。
でも、別にそれは単にプレイする側に問題があるとは言い切れない。
スムーズ意図が伝わらないってのはある意味作り手の責任でもあるし。
攻略本がないと、背景設定までは解らない作りだからか・・・
映像作品と違ってRPGはゲームだからストーリーの他にも
システムとかで頭使っちゃうからそういった細かいところには目が行きづらい。
それに何時間もかけてプレイしてるから忘れちゃうんだよな。
そもそもゲームなんだから読解を全くしなくても楽しめるのも事実。
読解しなくてはいけないなどと強制するのはあんまり好ましくないと思うが。
もちろん読解もしないで話について不平を漏らされても困るけど。
でも、自分がやってきたRPGの中でも、
エターニアのストーリーは秀逸ですよ。
俺的には。
たぶん、単にグランドフォールを止める話だと思ってる人は
Eの話は薄っぺらいと感じるんじゃないかな。
というか単純に詰め込み過ぎかと。
歴代キャラが大量に出てきた時点で底が見えたゲームだった
ノームの洞窟で、石がキラキラ光って綺麗とはしゃぐメルディに対して、
気分が悪そうなファラが描写されるイベントって伏線だったんだな、
って判ったのは2周目だったよ。
手の込んだ伏線だけど、ファーストプレイじゃワカランよ、アレは。
エターニアはテイルズシリーズで一番気合入ってたとオモ。
CMでシリーズ最高傑作と言っちゃうぐらいだからな。3作目という節目を迎えて(厳密には3作目じゃないが)
これまでのシリーズの集大成・まとめとして作られた作品だから、並々ならぬ気合を入れていた事だろう。
最高傑作というのは下手な煽り文句じゃなく、それだけ出来に関して最高の物が作れたと自負してたんだろう。
PSの限界に挑戦したとか言ってたからな。
そのお陰でバンエルティア第三段階の改造ムービーはカットされちゃったが。
ファラかわいいよファラ(*´д`*)アハァ
エターニアは音楽が良い。あと戦闘画面に入る直前の渦
>>334 んだな。
Dは手を抜きすぎだったしな。
何故にそこで他の作品持ち出すかなぁ
え?
なんで?意味不明
俺は
>>340じゃないが、
>>340が言いたいのは
自分の好きな作品を褒めるついでに他の作品を貶す必要があるのか?と言う事だろ?
Eの良さを語ったり、EとDの違いを書くのなら分かるが、
Dを理由もなしに貶しているだけではどうにもならないし、
わざわざ人を不快にするレスをつけて荒れるようなマネをする必要はない。
キールがリッドたちと別行動をとり、
セレスティアへの渡航手段を突き止めた上で、資料を焼却したのは、
インフェリア軍によるセレスティア侵攻を阻止するためだよね?
結構カコイイところがあるんでない?
IDがNEVADAに一瞬だけ見えた
>>343 「試練で何を見た?」ってリッドに詰め寄るトコとか
カコイイシーンあるけど
やっぱヘタレの印象がどうしても拭い去れない罠
キールはヘタレなりに一生懸命で、なおかつしっかり成長している所が良い。
頭でっかちとか偏見バリバリな点も修正されてるし、一番人間的なキャラだ。
だいたい☆の声で変に格好つけたキャラにすると最悪なキャラになるのは目に見えてる…
散々叩かれてる種の主人公とか、最悪主人公スレでバカイルと双璧をなす星の海3の主人公とか。
個性の住み分けの意味でもキールはヘタレのままで良い。むしろヘタレでこそキール。ヘタレ万歳。
つか☆はヘタレキャラに最適
マグナカルタとやらはどうなんでしょうね。
馬鹿キャラやらせるのも悪くない気も<☆
というか女々しいキャラがきついんじゃないかな。
同じマップで256回戦うと…場所によって色々起きるな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 16:48 ID:jJOnTgRu
あのバグはオートレベルアップの妨害工作としか思えないw
レイスに突然出てこられて死なれても「何しに出てきたアンタ」としか思えなかった。
というか、シナリオはメリハリが無くてショボい印象しかないなあ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:52 ID:v0cfTIki
久々に秘奥義見たくてプレイしたが、ストーリーが秀逸。昔の漏れは理解力が足りなかったらしいorz
エターニアって結構スルメゲーなのかもな
昔は幼かったというより、
一回プレイしただけではストーリーを理解できるようになっていないからですよ、
きっと。
よくできたストーリーなんだけど、それをゲーム中で表現しきれていない。
実にもったいない。
かといってストーリーを語ってばかりだとテンポが悪くなりそうだけど。
何週もすればするほど底の浅いシナリオに感じたな。
下手糞な芝居、出来の悪い少女漫画と言うか。
というかEのシナリオは悪い意味で厨房臭いだけで、
「難解で理解できないからつまらない」のそれとは思えんかった。
ゲームのシナリオとしては全然ゲームを盛り上げてないし、
シナリオ単品として見ても演出がどうこう以前に(ry
俺は逆に何週もする度に人間関係の微妙な変化や伏線の多さ等の奥の深さを味わったが…
セイファートとネレイドの存在や親子の一代前の物語とか。テーマも一貫してていい感じ。
展開は別に厨房臭くても気にならなかった。個々人の内面に重きを置いてるから青臭いぐらいで調度良し。
客観的に見ても芝居そんなに下手かな?シゼルとリッドのやり取りとか俺はかなり好き。
ま、実際レイスの参入期間が短いのはかなり不満だが。本来奴はリッドの師匠的なポジションなのに…
まぁ捉え方は人それぞれ
俺は
>>357と似たようなものだったが。
best版を新品で買ってきた
>>360 俺もちょっと前に買ってきた
これ人物の反応がそっけなさすぎじゃない?。人死んだりしても画面切り替わったらすごい普通に話したりしてるし。
エッグベアに商人が殺された時のこととか、みんな何も反応示さないし。
立ち直り早杉。一応後から試練でイベントあるけどさ。
ストーリーは気にならんがテキストがちょっとなあ。
とかいいつつ結構はまってるけどね。
>エッグベアに商人が殺された時のこととか、みんな何も反応示さないし。
>立ち直り早杉。
商人と深い知り合いだったという訳でもないし、立ち直りっていう程のものかどうか…
それにテイルズに限らずモンスターがうろついてるようなファンタジー世界じゃ日常茶飯事と思われ。
ちなみにSでは序盤から敵とはいえ口封じのために平気で人間を殺してたりする。(人間牧場で)
>>363 マジデ!?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ギリギリでウンディーネ倒せたー
強えぇよ
事ある毎に細かい反応をさせようとしたらテンポ悪くなっちゃうよ。
>>365 二週目以降はマニアモードがお勧め。ゼクンドゥスとか最高w
ところでネレイドの迷宮の(ネレイド)一度倒したがD2のマグナディウエスみたく何度でも戦えるの?
なぜ自分で確かめようとしないかな
うん。
あそこはキツイ
居ないなら行く気がしない
いつでもいるよ
dクス
ネレイドの迷宮がキツイってww
どんな釣りだよ?マニアでもたいしたことないが
LV250まであげてマニアネレイド倒したなら
>>374は神だな
神とまでは言わんが、あれを「たいしたことない」と言い切れるならたいしたもんだ。
皆さんのエターニアの5つずつ分けるお勧めの晶霊の組み合わせは何ですか?
よければおっしえてください。
キールとか弱すぎ
チャットは永遠投げがあるので楽
ファラ今まで使ったこと無いのでまともに操作できない
メルディ 除外
フォッグ 力押しでおk
リッド 最初からクリアまでこいつしか使わなかったのでこいつさえ使えればどうにでもなる
>>375 そこまで上げなくても普通に倒せる。160くらいで
>>379 レグルスネレイドはこちらのレベルに比例して強くなるらしい。
つまりレベルが上がれば上がるほどきつくなる。250なら正に奴は最強。
その上で倒したのであれば神だ、ってことだね375のは。
逆にレベルが極端に低い状態で倒しても神だよな
>>380 そうだったの。やってたのに全然知らなかったよ
結局レグルスって何だったんだっけ?
何で憑依されてんの?
身を呈して封印してたら徐々に侵食された
いのまた作品ごとに絵柄変わりすぎ
何か
>>378から一見さんの臭いがプンプンする。
キールとメルディの下級術連射とかパラライボールの無敵時間とか
獅吼爆砕陣のアホみたいな威力とか考えたことも無いんだろうか、勿体無い。
おいおいメルディはテクニカルリングで詠唱中にも攻撃できるだろ。
ネレイドの迷宮じゃ活躍させてた。
流れよまずに失礼するが
エターニアってエンディング1つの一本道RPG?
マルチエンド萌えだから聞いておきたいんだけど
一つ。
ありがとう
ディスティニーで納得いかなかったからなぁ
リオン倒したらゲームオーバーだし
いくらミニゲームやっても報われない
テイルズ系は漏れには地雷か
>>390 ストーリーに期待してやったら地雷になる可能性は多々ある。
このスレではストーリー秀逸とかいってる人いるけど、正直いいすぎ。
ただ単に解かりやすいストーリーであまり矛盾点や不明な点が目に付かない
演出をしているだけ。例えばこのストーリーを小説なんかにして、
つらつらよんでも、ストーリー秀逸!なんていえないとおもう。
もっとも他にいくらでも、ストーリー矛盾だらけ演出糞なゲームはあるが。
このゲーム(テいる図形)の売りはあくまでもバトルなのでそういう視点でみれば
充分秀逸といえるとおもう。
インフェリアのフィールドの音楽イイ!
>>390 テイルズにマルチエンディングなんてあるか?
Sは、どっちが途中で死ぬかってのはあるけど・・・
しまった、クラトスは死なないんだった
俺も、ストーリーは上質な方と受け取っていたが、それはあくまでRPGのカテゴリーの中でのハナシ。
小説にしたらの場合とか、そういった発想で語られるとは・・・('A`)
>>388 マルチエンドのゲーム自体少ないと思うぞ?気にせずやってみれば?
ちなみにシンフォニアはちょっとマルチ。プレイ次第で途中とEDがちょっと変わる。
ファンタジアもすずを仲間にするかで若干会話変わらない?
レス感謝します
どーも、一本道の作品はやらされてる感じがして
後味が良くないんです
ディスティニーもゲームそのものは好きだったんですけど・・・
隠しエンドみたいなのがあると
少々理不尽な要求されても俄然燃えてくるんですけどね
せめてグローランサーのように恋愛要素でもあれば
少しはモチベーションを上げていけますが
どっちも無いとなるとやはり厳しいですね
おまいら他作品のネタバレすんなよ
イェー
今日はレイス仲間にする所まで進行
いい技もってんじゃんエルザム
オープニングで眼がキラキラしたリッドが立ってる廃墟みたいな所って
レグルス行った後のラシュアン?
壊滅後のラシュアンだろうな
DISC3の冒頭だな。
あのリッドは気持ち悪い
前から思ってたけどあの目の開く速さってありえない気がする・・・
とりあえず評判上々なんでベスト版買ってきたんだが、初期版の改造コード使えないんだろうなー
改造厨ウザと思われるだろうけど、あんま時間ないから二週目とかしたくないんで。
いきなりクリアフラグデータでやりたいんだが、
初期コードにいくつ足したらいいとか載ってるサイト知らない?
オリ技とかも興味あるんで。
でも面白いから無ければ無いでもいい・・かな?
一度クリアしてエンディング後にセーブしたデータが同じメモリーカード内にある状態で
セーブすれば一周目のデータにもクリアフラグが付くから二周目やる必要はないよ
しかし全てのボス(特に大晶霊)とマニアモドで戦うなら話が別だけどな。
最初のヒアデスなんてノーマルと雲泥の差。
最初のヒアデス戦は必死だったけど、クレス倒す為にレベル上げたから
レイシス以降のボスはマニアじゃないと楽しくなかったな
マニアのセルシウスめちゃ強かった。
マニア℃の獅吼爆砕陣は即死ケテーイ
獅吼爆砕陣はカッコイイから、即死しても得した気分になる。
しかしLV100位だとたいしたダメージじゃないんだが。
でもちょっと嬉しい。
エタ剣と鳳凰がありゃあ大丈夫だ
マニア(ネレイド)♀verに誇張なしで一分持たなかったときは流石に唖然とした
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 17:54 ID:yEEPpemm
あんなのエレメンタルマスターさえ有れば余裕。
注:このスレでネレイドの迷宮の(ネレイド)=レグルスと言うと、特にその旨を併記しなくてもLV250時の場合を指すことがあります。
腕に自信があってヒマを持て余している方はブルーアースでLV250まで上げたあと迷宮に潜ってきてください。
まぁ、デスティニー出しては、メニュー開いて30分待ち、デスティニー(r
のループで理論上ノーダメで勝てるわけだがな
メニュー開いてる時もカウントしたのは間違いだったな>デスティニー
>>419 臆病とへたれとヒマ人にも程があるだろw
>419
メニュー開いてる時にカウントしてないとしても
その場で動かず放っておけばいいじゃん……
シンボルエンカウントじゃないんだし
何だ……('A`)
俺、マニアレグルス戦は30分以上かかるから
いつもデスティニーがレグルス戦で二回出せたな・・・
30分もかからないで死ぬよ漏れアハハ
30分もかかるのは何故だ?
全大晶霊の活力をギリギリまで上げておけばかなりラクになる
わざとギリギリで止めるのはなぜだ?
すべて10にして行けばよかろう
>>429 確かに全部ギリギリで止める必要は無いな。一つだけなら10にしておくことはできる。
でも活力が最大になってるときに他の大晶霊の活力が10になると、最初に10だった方の属性の
活力は強制的に9になるぞ。そもそも晶霊術を使うと相反する属性の活力は微減する罠。
オープニングの曲サイコー
↑なんだこれ
あの曲はメルディの曲じゃないのか?
そもそもゲームの内容を意識した歌だとは思えないんだが
あれってテイルズ用に書き下ろした歌なのか?
ガーネットの新曲とたまたまタイアップしただけみたいな感じがするんだが。
「夢」っていうフレーズがテイルズっぽい気もするが・・
ナムコの公式ガイドブックのインタビューにはボーカルが
「ゲームのもつスケールの大きさやファンタジックなストーリー性を
表現しようと思って作らせていただきました」と答えてるけど。
まあ口じゃ何とでも言えるだろうが。
そういえばデスティニーの時はDEENが「ゲームの内容を考えて歌詞を作った」
みたいなことを言ってたな。 ・・じゃあなぜ失恋の歌?
いや、良い歌だからいいんですけどね
DEENがいい歌ねぇ・・
かーわええーーー
誤爆する気はなかった。
実況してハムスターが出てきたので脊髄反射で書き込んだ。
今は反省している。
Fryingも作中で使われてるバージョンだけ聞いてれば内容にマッチしていると思われ。
ただCDに入ってるやつ、特に二番以降を聞くと気分が沈む。
まあ初期のガーネットクロウはダークなのがお約束だから仕方が無いんだけどさ。
>>439 あれはリオンの歌だってのをどこかで聞いたことがある
大晶霊の存在が軽いよなあ。
薄いってんじゃなく、もう一寸敬意を見せてもいいと思った。
セイファートが神なら、関係は違うけど
セラフとかの天使級の存在なんじゃないか?
一旦協力が得られればあとは道具扱い。
>>444 リオンのテーマと言うのは腐女子が作ったデマだという話しをどこかで聞いたことがある。
というかね、ファンサイトや攻略サイトで「Dの主題歌はリオンの為の物なんです!(プンスカ」と根拠無しに言ってる香具師が多い。
ありそうw
ま、キャラクター性を重視した結果だろうな。とっつきにくいとキャラとして動いてくれないし。
>>446 多分それが正解じゃないかな。
DEENもゲームの簡単な資料くらいはナムコからもらってたのかもしれないが、それを見て
わざわざ脇役(腐女子的にははリオンが主役なのかもしれんが)をイメージした曲を作ってくるとは考えにくい
ジョニー説もあったな
最初は大晶霊を雲の上の存在みたいに言ってたが一回契約したら
あとは何てことなさげだしね。まあ会う度にいちいち持ち上げるような発言挟むのも
ちょっとうざったい気はするけど。もうちょっと他になんかできなかったのかな。
>>450 俺がデスティニーリメイクスレで冗談で言った一回しかそんな説聞いた事ないYO
俺が見たのデスティニーリメイクスレダタヨ・・・
スマソ(´・ω・`)
つうか腐女子というのはやおい女のことらしいので
リオン信者とかのが正しそうだ
どっかにセリフ集ないかなあ。
某FFサイトみたいにメインストーリーのセリフだけ、
選択肢は一つしか選ばない状態のセリフ載せておいて
「全」とかうそぶいてるやつじゃなくて、
ロマサガとかFF4のところみたいに全セリフが載ってるやつ。
スキットだけのところはあるけど
晶霊ってその辺にいるのも全部大晶霊と同じ格好をしたミニチュア版なんだろうか
大晶霊は自分の意思でサイズ変えられるみたいだが
とりあえずノームはそうみたいだが>ミニチュア版
他の連中は蛍の光みたいなモンじゃないかな
でないとゼクやご老体が大変な事になる
ノームの場合はかなり特別な場合だと思われ。
地晶霊の宿った石が光ってる云々とかあるし、基本はどれも蛍の光だろう。
多分、小さいノームは大晶霊に近い中晶霊といった感じかな。そういやヴォルトも分裂するし。
自分の意思で色んな姿を取れたり姿自体見えなくしたりできるんだと思うけど。
リッドもミンツ大学で実験器具の中を覗いて
「この飛び跳ねてるちっこいのが風晶霊なのか」とかそんなようなことを言っていた。
ウンディーネと戦うイベントでも、ちっこいのが集まって、人間サイズになったわな。
俺の心象としては、『ロシュワールド』に登場した知的生命体みたいなもんかな、と思ってた。
集合・分離が自在な存在であるところが。
細胞が大規模に集まると高度な思索ができる高知能を発揮し、
試験管に収まるサイズの断片だと知能が低く、単純な行動しか取れない。
大晶霊の場合だと、知能の代わりに晶霊力が、サイズによって変動するのではないかと。
ま、大晶霊は生物とはまた違った存在なんだけど。
大晶霊が輪になって喋るキャンプスキットは、ラスダンのもの以外は
いつも5人でやってるけど、ヴォルトが含まれていないのはなぜ?除け者にされてる?
それに何かヴォルトはデザインが手抜きな気がする。●に目が付いてるだけって。
いや、人型の在り来たりなものばっかよりいいかと
ファラたんはエロカワイイスレが落ちたみたいだな
龍虎にだけカットインが無いのは何故か
忘れた
Eのカットイン一覧
リッド:緋凰絶炎衝(D2型)、風塵封縛殺(青緑、バストアップ)
ファラ:火龍炎舞(D2型)
キール:対ゼクンドゥス戦での裏「インディグネイション」(D2風)
メルディ: 〃
フォッグ:エレメンタルマスター(バストアップ)
クレス:緋凰絶炎衝(D2型)
リオン:召喚術デスティニーの「魔人闇」(バストアップ、画面左右に二種類)
リオンのカットインはスタッフ気合入りすぎw
クレス:冥空斬翔剣(ひおうとおなじ)
ミント:レイズデッド時
>>465-466 風塵と魔人闇とキールとフォッグの奴しか見たこと無い。
リオンかっこよかったなあ。
Dやった事無い人は奴が主人公に見えるんだろうな。
EのカットインてOPのキャプじゃなかった?
上手くハマるカットがあって良かったな、Sはそういうカットが無かったせいで・・
風塵とエレメンタルの奴と下流炎舞はちゃんと描いてあると思われ
>>469 画風がだめなのか絵の色合いがだめなのか分からないが
3人しかカットインっていうか秘奥義がないのがどうもな。
OPのキャプかどうかは分からんがフォッグとゲストキャラは違うはず。
>>469 確かにリッドの緋凰とファラ・キール・メルディのはOPのキャプみたいだな。
でも風塵とかフォッグのは専用っぽい。
あと、多分ファラの火龍炎舞はOPで振り返るシーンかな。藁束をどっこいしょと置いたその後の。
色彩が凄い事になってるから分かりにくいし違うかもしれないが・・・
SのようになるならIGに発注する時に「カットインに使えそうなカット作っといて」、と注釈するようにしてくれ
インフェリアは地晶霊がいないから農業しても量も質もよいものが出来ず、
農業は発展しないと思うんだけど違うのだろうか
だから火と地のいる世界が逆ならもっと辻褄合いそうなのになあと。
それとも地晶霊がいるのは鉱物資源が豊かってことかね。
>地晶霊がいるのは鉱物資源が豊かってことかね。
そういうことかと。
火:温暖、水:湿潤、風:←二つを生かす天候の変化、光:日光、で農業向きか。
地:鉱物資源、雷:電気技術、氷・闇:農業・牧畜が発展しづらい、かな?
てか氷のメリットってねぇよな…。
セルシウスの存在意義ってなんなんだろ。
空気中に氷晶霊が溶けこんでる事で、涼しくて過ごしやすい
気候が保たれてるんじゃないのかな?俺は欲しいぞ氷晶霊。特にこの夏欲しい。
闇のメリットも人間に対してはなさそげ。
確か氷晶霊は物質の結晶化がどうとかこうとか
セルシウスはかわいいじゃん。
禿同
でも、セルシウスにチンポブチ込むと、凍って抜けなくなるよ。
>>483 そこでフリーズチェックの出番というわけですよ
>闇のメリット
紫外線のカットでお肌に優しい・・・ん?何で寒冷なセレスティアの方が皆色黒なんだ?
まあ色黒なのは保護色とか何らかの別の理由があるとして、闇や氷のメリットは気候の安定か。
寒冷気候地域の住民の方が、肌が黒っぽい理由
↓
雪面による照り返し
強引すぎますね、ごめんなさい
セレスティアで雪積もってるところ少ないYO!
根源晶霊が闇だからみんな色黒…
紫外線
まあウッド王も色黒いけどな……実際にはあんな人間いないだろうが
二次元だと多いよね、褐色の肌に金髪銀髪とか。
D・N・A!D・N・A!
結局セレスティアンが黒いのは薄暗いセレスティアでの保護色、ってのが無難なところか?白いと目立つし。
まあ開発者が「世界の違いが一発で分かるようにしようか」→「じゃ、片方は闇の世界っぽくて住民は肌が黒いとか」
→「でも主人公とヒロインの両方が色黒ってのはなあ…いきなり闇の世界ってのもアレだし」ってのが順当だろうけど。
多分クリアデータを今までのデータに上書きしてしまう事かと……
漏れもやったよ
暗い場所で光るエラーラ…
肌が黒いのはエラーラから放射される放射能による皮膚病です。
ちなみフォッグがアレなのはエラーラがデカすぎて脳が変色してるから。
そういやエラーラの位置や形、大きさには個人差があって、
基本的に大きい人ほど意思伝達力(=カリスマ?)や術が強い傾向にあるとか。
そう考えるとやっぱりフォッグは大物だなと思う。なんだかんだ言ってもあんたが大将。
ちなみにシゼルのエラーラは額を覆うほどデカイ。
アイメンの街は紫外線でまくりっぽいなあ
あのライト
シゼルは珍しく生粋のセレスティア人なのに術使えるんだよなあ
>>498 それを知らずに極光の試練その3で
杖振りまくってたのは俺だけか。
いや、妹もそれやってた……。
自分も攻略本見るまでは殴ってばかり。大概のヤシが通る道だな。
>意思伝達力
そんな設定があったか、忘れていたが、
意思伝達力ってアレじゃないかな。
エラーラ同士を接触させて、伝達したい記憶・情報を一気に流し込む。
言語化しないで、ダイレクトに伝える手段ということで、SFとかに時々登場する要素。
で、ガレノスが開発したエラーラ電話は、ケーブルを介すことで離れた相手に伝達できる施設ではないかと。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:20 ID:oNcKZr2t
どーでもいいけどウィスが本気でカード化になって欲しいと
思う今日この頃。
ウィスかなりはまった。
Win版のデスクトップアクセサリに入ってるけどね。
確かにウィスやりたい。
Eの4コマ作家で実際に作った人居たな。
斉藤さんだっけ?
エラーラ≒無線LAN
紳士好きの人?
>>507 さらにテイルズオブヲターニアともパロる事ができてしまうタイトル・・
>>4のならまだマシか・・いや変わらんか・・
レイスか・・・
もっと出番があれば良かったのにね。
仲間としている期間が短すぎるのが駄目だった。
もっと活躍させて欲しかったな。
そういやセレスティア人のエラーラひっぺがすとどうなるんだろう?
聖剣伝説LOMのなんたらって種族みたいに死ぬんだろうか
で、レイスはセイファートなの?
使徒みたいな感じ?
リッドにとっての「越えるべき壁」みたいな存在がレイスだったという話。
ということは再びリッドの前に現れた
死んだはずのレイスは試練として
リッドの記憶内の「越えるべき壁」みたいな存在
が投影されたものだということだろうか
ファラスレ落ちちゃった?
うん。
。・゚・(ノД`)・゚・。
あとちょっとで1000だったんだがな。
セレスティア人の格闘技術に「頭突き」ってありませんか?
うっかりエラーラ同士が触れてしまうと相手に同情しかねないのでありません。
>516
自分もTOEをプレイした時、セイファートの使者は
亡くなったレイスを投影させているんじゃないかと思った。
声がレイスと同じだし。
どうでもいいがヒアデスとボルトの声、一緒なんだよな
そこでウンディーネとクイッキーですよ。
Sでいえばノイシュと先生だな。
>524
俺はレイス本人(の精神体もしくは霊体)がセイファートの使者として遣わされたのだと思っていたが
>527
まあ、捉え方は人それぞれだし。
レイス自身かもしれないし、レイスを投影させたものかもしれない。
俺はセイファートの投影と見せかけて
実はレイスの遺志だったと思いたい
>529
私も本心としてはレイスの意志だったと思いたい。
むしろ、セイファートの投影だったら萎えるかも・・・
レイスは死後もリッド達を見守っているんだよ、
って方がドラマチックでいい。
ドラマチックかも知れんがそこまでリッド達に入れ込むレイスってのもキモい。
そんな親しくなったようには思えんし魔神剣ではめたし
>レイスは死後もリッド達を見守っているんだよ、
>って方がドラマチックでいい。
レイスはリッド(達)の心の中に生きている、ってのも悪くないぞ。
あいつの遺志はしっかり受け継がれてるんだし。
結果的にはそうなんだけど
最後の試練を乗り越えた後の
レイスが消える瞬間の雰囲気が
頑張れよって感じがしてね…
>>525 二人のサンダーブレードの違いがチョト笑う罠
魔人剣かよ
魔神剣か。間違えた
魔人闇だょ
まじんやみ?
540 :
535:04/08/01 00:38 ID:2RsJT/Rb
いやスマソ漏れが間違えただけだ
そういや辞書入れてるのに間違える訳無い。
魔人滅殺闇だよ
マリーエンキントだよ
エローニアに負けてるな、このスレ
いや全然
エターニアの良いところは
晶霊に個性があるところだな。
中には思わず笑ってしまったスキットもある。
個人的にシルフとレムが好きだ。
昔、魔人闇の「闇」を「間」と読み間違えて「マニンゲン」って呼んでたなぁ。
それはいいとして、俺はやっぱりイフリートとセルシウスの絡みが好きだな。
「だっはぁぁぁぁあぁああ!!」にはワロタよ。
真人間ワロタ
しかしセルシウスの人気は異常すぎるな・・・
しばらく前に出た、氷晶霊の産業への貢献について俺なりに考えてみた。
氷晶霊が海中にある程度存在することで、海水の温度が低めに保たれる。
→酸素や二酸化炭素の、海水への溶解度が上がり、微生物が繁殖する。
→魚類が繁殖する。
→漁獲が豊富になり、漁業がセレスティアの食を支える柱となる。
ただし、穀類に較べて保存性に劣るナマモノは流通に不利。
→さらに氷晶霊の力を駆使し、冷凍技術を確立。
また、冷凍技術確立以前は、香辛料に漬ける手法に依存していたと思われる。
それゆえセレスティア料理は、香辛料が効いた調理法が主流になったと考察される。
桶屋が儲かる的だなと思ってしまってすいません
いいよ。桶屋が儲かる式に妄想したんだから、実際。
あと氷晶霊は物質の結晶に関係してくるらしいからそのままダイレクトに工業に関係してくるな。
工業には火晶霊も欲しいけど、電熱を使えば雷晶霊でも代用できるし。
フォッグの銃技には触れるな!!!
静音PCに重宝>氷晶霊
最近やり始めた。
OP最初見た時は、初め無音、なんて言ってるか解らない、最後も無音、で糞アニメっぽいと感じたが
何度も見ているうちにイイ!と思えてきた。
で、始めてみて思った事。
2D画像ハァハァ
石田彰、こんなキャラも出来るんだなー
スキット・イベントのボイスが小さい。ボリュームいじったら戦闘中とファラがデカくなりすぎる。
キャンセルむずい、がだんだん慣れてきた
技の覚え方がイイ!
これはイイゲームですね。今までやってなかったのが悔やまれます。
>>555 ここはお前の日記帳だ。
ネタもないからどんどん書き込んでくれよ。
な!
リッドのどこか冷めた感じの性格が好きだ
やる気なさそうな声も (・∀・)イイ!
ただ低い声が聞き取りにくいね
リッドだけじゃないけど
それはゲーム中の音声のボリュームのせいだろうな
エターニアに限らず、音声よりBGMが大きいゲームは
結構多い。音声>BGMのほうがバランス的にいいかな。
そんな時のためのコンフィグ……
だけど確かにイベントより戦闘時がうるさくて困るかも
リッドは俺的に結構好きな主人公だな。
効果音デカ過ぎだよなー、料理伝授してくれる人のときいつも音量下げてた
「人を傷つける欲望も、人を失う悲しみもな・・・」
ラストバトル直前のシゼルなんか声が小さすぎ。
演技自体は悪くないからなおさら惜しい。
効果音64、BGM96、声128ぐらいにしてプレーしてた。
戦闘でファラが死んだ時の「キャアアア」が大音量で怖かったけど。
>>564 ワルキューレの声なんか家族に聞かせられない。
ルーティもファラも死ぬとき強烈だ。
BGM:80
SE:112
VOICE:127
色々、やってコレで安定。
スキットがなんとか聞き取れ、かつ戦闘中の声(+ワンダーシェフ)もあまりデカくならないようにテレビの音量を調節。
なんか世界観違うおじさまがいきなり入ってきて、やる気無い感じで戦って、いきなり去っていきました。
でも美男子だったので、少し残念です。また会いたいです。
そして金遁雲でうろついて、ようやく青表示だった秋沙雨を覚えました。
そぉおーーりゅぅーーれんがざんっ!
萎え
ちとせは後ろで髪結んだ方がかわいいな
GAスレから誤爆してしまった
ちとせはGAの鼻つまみ者が定説
つかレイスの技ボイスは全体的にやる気ないな。
折角の攻撃回数増えた爪竜連牙斬が泣くわ。
そーりゅー ざんこーけん
→→→↓ →→↑↑
萎え
矢印は声のトーンのことかと思ったら違うのか
音の高低表したつもりだったが・・・
たしかそーりゅーで少し下がって
ざんこーあたりで思いっきり上がらなかったっけ?
レイスの声はなりきり2の方がカコイイ
携帯機なのに・・
爪竜斬光剣は緋凰に似てるね
緋凰絶炎衝
ふ〜らいじんけーん!
あ〜き〜さ〜ざ〜め〜
そ〜りゅ〜れんがざ〜ん
きょっっこうへき〜!
(イベント時)
おぉ、テイルズ辞書入れたらちゃんと変換できるな。
崩撃雲身双虎掌とか
やっと2枚目突入…何回やり直したことか。
しかしポケステの電池なくて先に進めない…。
電池買ってきてやっきてやってみた、できねえええええ!
なんだよ最後のスペシャル。変なタイミングだ。
やっきてやってみたってなんだよ…。やってみたの間違いね。
魔神剣・草が
辞書入れてるのに変換されない……
あ〜もしもし、本編を進めるのにポケステは関係ないよ。
ポケステのミニゲームをクリアしても、入手できるのは称号とマニアックなコレクターズアイテムだけ。
最強の武器防具が手に入る訳でもないし、無理にプレイするほどの価値は無いな。
何いってんだよ、今まさにマニアックプレイしてる最中なんだよ
やってやったぜぇ!1
まあパーフェクトプレイ目指してるなら話は別だが、だったら「先に進めない」とか誤解招くような書き方せんでも・・・
ポケステは隠しコマンド使えば楽だけど、是非とも自力で頑張ってくれ。
ああっ!ゴメンヨ…、アイテムと称号取りたいからって付け加えるべきでした。
いやしかしおかげさまでクリアできましたよ、1253点だった…。
ダンシングメルディか
あれのflyingがなんか好きだったな
俺も。なんかファンシーな感じ。聞いてて飽きなかった。
イベントで流れるバージョンもなかなか
お DISC1意外と短いな。
体力ドーピングしたっぽい美男子をなんとなく倒して、戦闘曲が野性的になって、電車でGOまで入ってて驚いた。
裂空斬と閃空裂破を習得。断空剣っぽく使ってみる。
斬り・突きレベルって上がりにくいね。
で、結局、便利なアレとは何?
Pで売ったら後悔するアレ?
ファラがはわわわゎぁと言うアレ
どんなに通貨を貯め込んでも、普通に歩ける重さにしてくれるアレ
テイルズ辞書って技名とかしか入ってないのか。
用語は全然駄目駄目じゃない
早く風刃縛封出しときたいんだけど、戦闘早く終わらせてたくさん戦闘するのと
多少時間かかっても1回の戦闘中に斬りのみをたくさん使うのではどっちが効率がいい?
風刃縛封は突き斬り共に30で習得だから、早く使えるようにしたいなら前者。
リストに出しときたいだけなら、どっちか30にしとけばいいっぽいから後者。
ありがとう、リストに表示されさえすればいいので斬りのみで頑張りまっする。
しかし斬りばっかだとだいぶつまらないなー…。
メルディの声ってみか先生だったのか…今気づいた
ファラスレないと禁断症状が出そうだ(;´Д`)
とりあえずエロニアスレで吠えとけ
なるほどその手があったか。対象はファラに限らんし。
ファラは嫌いじゃないけど萌えない。攻略本のインタビュー通りになった俺。
>>607 わかるな。
キャラクターとして好きなんだけど萌えとは違う感じ。
TOEは萌えさせない成分がキャラに少し入ってる感じがしたな。
まぁRPGのキャラクターなんてそのくらいの方がいいと思うけどね。
つーか一番Eが好きな俺にとっても公式人気投票の結果は意外だった。
「へ?E勢もそんなに人気あるの?」ってのが第一印象。
( ゚Д゚)<ファラ好きだー! スレ立てちゃうぞー!!
>>608 同意。
なにかしらダークな要素が入ってて、なんかリアリティというかそんなものがあった。
その辺の設定の深さではEはなかなか秀逸だと思う。
メルディはゲーム中での言動とドット絵から必要以上にガキっぽい印象があるが
いのまた絵だけ追いかけると美少女の風がある。心が傷だらけの美少女。萌える。
そよぐ風に髪をなびかせるファラ
淡い光の差す部屋で本を読むキール
暗い面持ちでうつむいて座るメルディ
最後にニカっと歯を見せて笑うリッド
OPムービーのここらへんは良い仕事してると思う。
特に上記のメルディのアップは表情が上手い。
リッドの笑顔も他のシリーズには無い独特の印象があってナイス。
>>615 でも歌が全てをぶち壊してるからなぁ
なんだよあの音質
イカみたいなおばさんが出てきて、美男子が
>>580と叫んで逝きました。
リッドがようやくやる気出してきました。
セイファート神殿の試練イイ!
鳳凰天駆と猛虎連撃破が青くなってるのも相まって、面白くなってきました。
閃空双破斬と翔雨裂空撃イイね。気持ちいい。
ところでウドッチとかいう人が使い込むと命中率が上がると言ってたけど、どのくらい使うと変わってくるんですか?
>>615-616 EのOP結構好きだなー
日常から旅立っていく様が表現されてて、歌詞と合わせてゲームの雰囲気が表されてると思うし。
Sも歌詞はゲーム内容に合ってると思うのに、もっとアニメも歌詞と合わせたら良かったのになぁ。
音量上げて歌詞聞いてるけど、タイトル画面で死ねる罠
TOEのファラたんはエロカワイイ
TOEのヒロイン、ファラたんにハァハァするスレです。
みんなで萌えていきましょう。
イケる、イケる!
ホスト規制っていつまで続くんだよorz
誰か立ててくれ……
マジで禁断症状が出そうだ
>セイファート神殿の試練イイ!
まさかエッグベアのイベントがこんな形で返ってくるとは思わなかったな。
あと、最初は「これが俺?モンスターじゃねえか」とリッドの意識がはっきりしてたのが
人間を殺したあたりから「ああ!俺のたまご!」と錯綜するシーンで痺れた。
最後は自分たちに殺されて喰われるし、けっこうシュールな話だよな。かなり好きなイベントだ。
>使い込むと命中率が上がる
カウント100ごとに命中に+10修正。最大で+40まで。
ちょい前にDやってたからOPリッドの笑顔は
また主人公の笑顔終わりかよと思ったな
イカかあ……なるほど……
俺もセイファート試練は好きなイベントだな。
なんか俺自信のためにもなった希ガス。
技の命中率は9000回使ってもまだ増えるらしい。
ハーシェルとツァイベル倒せばタイトル画面に戻るらしいが・・・
確かめられる方います?俺無理。
猛虎連撃破とかあんなもん絶対無理じゃい
逃げたらどうなるん?
ツァイベルは倒した人もいるらしいがハーシェルは無理だろ。PAR使うなら話が別だけど。
あと、あのイベント戦は逃げられなかったと思う。
いや逃げるメーターが出たんだよ。やられちゃったから逃げれなかったけど。
>629
逃げたらそのまま負け扱いでイベントが進む「らしい。」
確かテイルズ大辞典にそう書いてあった。
こちらが死ぬまで何度でも繰り返す
と、ファンサイトか、ここか、どこかだかにあった
セイファートキー面白いなー
夢中になって試練全部こなしました。でも、最初のに比べるとインパクトは落ちたかな。面白かったけど。
最後に使者が美男子のセリフ言ってたね・・
最初はリッドがレイスの面影を重ねてて、使者がそれを汲んでレイスを演じてたと思ってたのですが・・
それとも使者がレイスの魂そのもの?
う〜ん、俺的には前者を支持したいけど。でも、「答えはお前の中にある」なんでしょうね。
そんで、極光剣覚えた後、まだ極光壁すら見てなかったのでチャット号を守るインフェリアンガードにぶちかましました。
イイ!
・・んだけど戦闘後の
リッド「すまねぇな」
ファラ「いつか解ってくれるって」
と
死体を調べた時の[気を失っている]
にワラタ。
神の力なのに失神だけ? つか一般兵に使うなよ! 試練で感じた事は何だったのよ?って感じでw
ゲームだから「シゼル相手にしか使えない」ってのは無理だから仕方ないんだけどね。
最終DISCに入ったとこなんですが、そろそろ奥義全部習得したいので(風刃縛封以外は青く出てます)、
斬り突きレベルが上がりやすい戦い方を教えて下さい。
>>600のように序盤のザコを斬りまくって魔神剣したり、突きまくって雷神剣するのが効率的なんですか?
>>619 舌っ足らずな俺の補完dクス。そして、400回が最高ですか、これもdクス。
>>623 あの自分自身もリッドと共に超越存在と対峙してるって感覚がたまらないです。
>>624 アレ?
特技・奥義の習得には斬り・突きのレベルが規定の値(技によって違う)に到達することと、
他の技(これも習得するものによって色々)を規定の回数まで使用する必要がある。
使用回数のほうは条件を満たしていなくても斬り・突きのレベルが両方とも条件の二倍になれば習得できるという
特別ルールもあるけど、斬り・突きのレベルは30が最高なのでどっちかが15以上必要な技には適用できない。
ちなみに斬り・突きレベルの上昇には斬り・突きそれぞれの使用頻度と経験値が関係してくるから、
序盤の敵を大量虐殺しても効率は悪い。すぐ死んじゃうだろうし。
結論としては、あんまり使ってない技はないか?ってこと。色んなのをバランスよく使っていこう。
>>634 斬り突きレベルの意味がようやく解った気がする
当初ラシュアンまで遠征してザコに雷神剣、ヨユーダゼ!を繰り返してたんだが、いっこうに上がらない。
そこでアイラ無視してバリル城で閃空裂破魔神千烈破とか繰り返してたらやっと上がった。
その戦闘の経験値がその戦闘中で使った割合で斬り突きレベルに加算される・・のだろうか?
とりあえず猛虎と鳳凰ゲット
>>634 リッドファラの習得に必要な特技奥義回数は
斬り突きと拳蹴り共に習得レベル+4あればいいんじゃなかった?
これが適用されないのはファラの点穴だけで
風刃と殺劇は30:30だから上がらないし
( ゚Д゚)<ファラスレまだかぁーー!!
ここで萌え話しても構わないじゃん……
わざわざしょうも無いスレを増やさんでも
実際過疎ってたしな
エタニアの攻略本って間違いだらけだよね?スキットのとことか。
シゼル城到着後〜シゼル城到着前ってなんなんだよ…。
攻略本なんて多かれ少なかれそんなもんだよ
攻略本に載ってる風刃縛封の無限コンボ激しく時間かかるんだけど、経験値稼ぎで他にいい方法ない?
シゼル倒してネレイドで負けるっての以外で。
ブルーアースか、オートレベルアップしかない
ブルーアースがおすすめかな。
桁違いに早くレベルageできる。
俺はきょっこーけんバグで上げたわ…
俺は普通に戦闘を楽しんで80くらいまでレベルあげて3、4回ブルーアースやった。
あっちむいてファラやったらファラにちょと萌えた
DISC1では風刃コンボしかないからめんどい
俺流のレベルの上げ方。
256バグに注意しつつ放置プレイで猛虎の使用回数をカンストさせてから、廃坑のフェイクで稼ぐ。
ダッシュで接近、秋沙雨→翔雨裂空撃→シューティングスター→魔神剣(ダウン解除)→翔雨裂空撃…
以上のループで画面左端まで追い込んだら、シューティングスターの後にもう一度左側に回り込んでから
魔神剣→猛虎連撃破→龍虎滅牙斬→シューティングスター→魔神剣…
途中で活力最大になったら魔神剣→猛虎連撃破→龍虎滅牙斬→魔神剣…を位置取りを左右切り替えつつ続ける。
その後、次の戦闘でブルーアース。これでコンボ経験値を稼ぎつつ活力も高められて一石二鳥。
リッドにはデリスエンブレムとコンセントレート、術使いにはミスティシンボルとジェットブーツを。
>>624 カンストした猛虎がガードされる事もあるんだが・・・
>>650 龍虎滅牙斬が発動したら戦闘は終了するはずですが。
>>651 フェイクなら大丈夫じゃない?やったことないから知らんけど
フェイクなら死なないよ。硬すぎ。
あとシャンバルーンに風人風爆札当てても壊れない。
フェイクって属性、物理の耐性何割だっけ?
>>654 99
つーか、龍虎滅牙斬はトドメ技だろ
HP2000以下+とどめを刺した回数
が発動条件だった様な気がする
>>655 HP2000以下
で、普通の敵なら竜虎で2000食らうから実質トドメ
ガード固いフェイクは死なない
エターニアにTOD2の良い部分が加わったら傑作になるのでは(・∀・)♪
うむ。あと服装と色彩のセンスを調整。
ありえないな…エターニア2出してくれ。
主人公成長したチャットとかなりそう。
>>659 釣りなのか?
本気なのか?
10分考えたけどワカンネ
HPが2000+猛虎使った回数以下
で龍虎発動させられるので
フェイクのHPが2000+9999以下ならOK
解説が必要か。
1行目…
>>658の意見に同意しつつ、リッドやキールの
いまいちな服装の変更やいまいちな全体的色彩を調整
してくれればより傑作になるであろうという希望的妄想。
2行目…ありえないとわかっていつつもTOEの続編が出て
ほしいという願望は未だ捨て切れずにいるという文章。
3行目…出るとしたらTOEのEDのすぐ後ということはない
だろうから数年後。前作との繋がりを持たせることと、
時間の経過を感じさせられるよう、成長したチャットが
登場するのが良かろうという思いつきでの書き込み。
自分のレスと10分も対峙してくれた
>>660に感謝する。
攻略本には龍虎と風塵はトドメじゃないと発動しないと書かれてるけど
本が間違ってんの?
マクスウェルに龍虎発動したら攻撃一回分位のHP残ったぞ
龍虎はここの人が言ってるみたいに発動するかもしれんけど(未確認)風塵封縛殺は風耐性がある程度低くないと発動しないから、実質とどめになるだろうね。
発動条件から汲み取って、エンターブレインが勝手にとどめでしか発動しないと書いただけかも?
667 :
660:04/08/13 00:20 ID:19/frdZN
>>663 3行目でひたすら悩んだのだが・・・・
武器が鞄の女主人公というのが斬新すぎた
なるほど…海賊ってことで普通に
剣とか持ってるのを想像してたけども
相変わらずバッグで攻撃というのもいいな…
669 :
568:04/08/13 00:28 ID:ZUek9RTw
私としては自分の意見に同意して頂いた
>>659に感謝(・∀・)人
でもエターニア2出たら主人公は2世のキャラなんだろな・・・・・
キャラはそのままにして欲しいが・・・・・ムリだろうな・・・・・
TOD2という前例を見るに、無理があるよな…
リッドとファラの子供とかキールとメルディの子供…は安易過ぎるか。
エタニアが一番楽しいな。話も戦闘も好きだ。技もいい具合な感じ。
秘奥義とか合体技とか隠しの連携術とかもエタニアで始まったんだよなー。
>リッドとファラの子供とかキールとメルディの子供
腐女子だって喜ばないだろそれ・・・
婦女子なんてどうでもいいけど、とりあえず続編やりたいなぁ…俺も2キボンヌ
あれからさらに続編のシナリオを考えるとすると
設定が破綻するかEファンにとって物足りないシナリオになるかのどちらかだろう。
出たらいいなで止めといた方がいい。
後日談の小説は公式設定なの?
異常気象のセレスティアで弱り果てたネレイドにとどめを刺すってやつは。
公認小説程度だろう
後日談はCDドラマだのでも出てるんじゃなかったっけか
全部公式としてしまうと話に矛盾が出て来るんでは
小説は無かったことにされやす
Dで証明済み
小説・漫画・CD・ファンダムは黒歴史とまではいかなくても灰色歴史。D2もある意味灰色。
個人的に祭器りゅーじの小説とEのアニメは黒歴史にしたい・・・
Eのアニメ、何であんな無駄に女性キャラばっか出したのかねえ
声ヲタ釣るため
>>676 自分的にはジョシュアとルシルには出てきてもらいたいので
もし続編が出るときに小説の話が無かったことにされると嫌だな。
後日談とかはぶっちゃけ作者の脳内妄想だからな・・・そういう類の存在を否定する気はないけど。
そういえば漫画はまだ続いてんだっけ?詳しくは知らないが。
誰か読んでる人いる?
やってるよ。立ち読みなら……
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 20:14 ID:N33ICjAQ
今月は休載だって・・・
今シナリオ上はどこまで進んだの?E発売後かなり経つんだが。
ええと、セルシウスが出てきた辺りかな
なんて雑誌?
初めて知った
ガンガンWING
thx
>>689 いやいや、ベルバラが「きょっこうへきー」をやっって果てた所だ
やっと終盤に入ったあたりか・・・で、漫画としては面白い?
少なくとも矢島小説よりは面白くないと。
漫画版まだやってたのか・・
ひょっとして結構人気あるのか?
矢島小説もアレだろ。
漫画は妙に展開早くて笑える。面白くはない……
697 :
694:04/08/17 21:05 ID:PuaobnaD
>>696 いや、矢島小説が面白いという意味じゃなくて「あれ以下だったら読む気がしない」って意味だ。
それ以前に、矢島小説を比較の対象に持ってきちゃイカン!
なんか両方に興味が出てくるな
矢島小説は凄いよな。
「魔神剣!」
「ぎゃー(戦闘終了)」
こんなの日常茶飯事だぜ!
矢島は本編を可能な限り省略して妄想話を繰り広げますから
既出ならスマンが、
セレスティアンはなんで肌の色が黒いの?
寒くて暗い世界なのに・・・
ウッド王も黒いぞ
シゼルは別に黒くないぞ
?
シゼルも黒いぞ。EDのイラスト参照。
Eシャドウの画像とかありませんかね?
>>707 つまるところシャドウのエロ画像キボンヌってわけだな?
>>708 >>707=俺
エロくなくていいからエターニアのシャドウの画像が見たい。
ってことです。変なパロ画像は却下ですが
攻略本に載ってるじゃん
失礼。気が向いたら買う。
つーかシャドウのエロ画像てw
Pシャドウのエロ画像きぼんぬとでも言っておこうか
Pはきつい Eならまだしも
Pのが良いだろう。アスカとルナとで3Pですよ
Pのシャドウって鳥みたいな奴だったような
鳥はアスカだろw
シャドウは・・・何て言ったらいいかわからんが・・・
ありきたりな霊体な形してる奴だったかと。
Eシャドウのパニッシュメント最高。
つまるところエロイシャドウのパニッシュメント最高ってわけだな
何で公式の大晶霊紹介には
シルフだけ画面写真がないんだろう
メルディがグランドフォール止めるにはインフェリアの大晶霊が必要って言ってたじゃん?
実際なんの役に立ったわけ?
バリル城突入時にヴォルトが必要になったくらいじゃない?
シゼル戦直前の柱……
は根源晶霊だけ
ガラハドに言われたんだろ
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
エビの尻尾を食うか食わないかってスキットどこだっけ?
レイスがいるうちだよな
>>726 何処ってのがよく解らんが、レイスが居る内に海老料理作れば見れたと思う
>>721 例の柱もそうだが、人知を超えた災厄に対してはやはり人知を超えた
大晶霊の力を借りるのが賢明と考えたんだろう。
それにガレノスが「セレスティアの技術では歯が立たない〜」とか言ってたから
極光の他にも対抗できる力を探しに向かわせるという意味もあったはず。
>>723 一行が進んで契約しようとした大晶霊は根源晶霊の六体だけ。
レムは成り行きだし後の三体は完全にプレイヤーの任意。
くだらねー質問だけど、メルディの昔一緒に住んでた相手って
なにか補完ってありました?
あれはガレノスのことだと思ったが
そういう意味だろうな。全員勘違いしてたが……
ファラ6歳の手紙だけど、誰のお嫁さんになりたいんだ?
やっぱりリッドですか?
フランコ師匠だったりしてw
なりダン2だとリッドは大食いになってるけど
TOEでもそういうキャラだったっけ?
アレだ、アレ。寿司。
寿司か…
>>736 あとバロールの料理見て「腹へった〜」
説明書のリッドの紹介で「腹へったなぁ」
チャットの小屋を見つけたとき「メシおごってもらおうぜ」→留守「メシはぁ?」
ペイルティのシルエシカ子分がおごってくれるときホイホイついていく。
あとどっかで出た台詞「俺の腹はいつでもすいてるぜ」
出来る限り挙げてみた。多いな・・・。
レグルス武術の道は一日にしてならずぢゃ
はファラの声つながりのネタですか?
>>739 ほんとだーはらぺこおおかみなキャラなんだなー
あんがと(´ー`)ノシ
あとリッドは基本的に好き嫌いが無いとか、キールの分まで食べようとするとか、色々。
ところで先日ブックオフでEの漫画を5巻まで一通り読んできたんだが・・・まあ、何と言うかまだマシな方だな。
ゲームを原作にした漫画は手抜きなのが多いが、展開が速めなのはともかくシナリオや人物・戦闘描写に関してはそこそこ。
作者が原作を結構気に入ってるのが伝わってくる点は評価できる。ただ絵がイマイチな希ガス。
Dの啄木鳥の方はかなり良かったけどな。絵は駄目駄目だが
逆にGファンでやってたくおん麻緒だっけ? の方は絵はそこそこなのに話が(ry
ところでPSP版ではカットされたムービーは入るんだろうか。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:44 ID:G6nHPtvl
ストーリーはシンフォニアが一番。
全体的にシンフォニアが一番
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:09 ID:G6nHPtvl
エターニアOP超だせぇw
シンフォニアカッコイイ
エターニアのOPは悪くはないと思うが、
なにを唄っているのか、歌詞が聴き取れない…
エターニアのOPは
あまりシナリオの部分に触れて無いから賛否両論。
最初のラシュアンの惨劇と暗い部屋に座るメルディくらい。
>744
宇宙に行くエピソードそのものがなくなったんだし入らんだろ。
OPはDのが良く出来てる。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:39 ID:1WfaZJ7X
OP好きなんだけど・・・
何歌ってるか分かんないのは同意だけど
CDで聴くと歌詞分かるよ
歌詞は結構好きだ
三途の川ってあったぞ……
エターニアのOPの歌は最初あんまり好きじゃなかったが
何回も聞くうちに洗脳されてガーネットクロウ好きになってしまった。
でもEDの歌だけは今でも好きになれない
エターニアにEDの歌ってあったっけ?
予約して本のメモリーカード入れもらったのに、クリアしてなかった。
シンフォニアの後にやったんだけど、攻撃2段しか入らないし
カクカクしてるし、ふざけてるの?
>>715 スタッフロールの後に出てくるジャカジャカなってるやつ?
ハードで進めてるけどボスがキチー。
セルシウスの至高爆祭神とか死ぬ死ぬ。
>>756 その後TODをやると一段しか入らないという暴挙にキレること請け合い。
TOE→TOP→TODとやったのであれは不便に感じた。チクチクスタン萎え。
やっぱリッドの通常攻撃3段はいいね。
たまに戦闘で遊んでると知らないパターンの攻撃が出て楽しい
エターニアの戦闘って楽しみ方たくさんあるよな
だから一番好きだったりする
>>756 ちゃんと3段入るぞ。斬りと突きを組み合わせればいい。
カクカクはそのうち目が慣れる。
Dの通常攻撃一回はPS最初のテイルズだから仕方ないといえば仕方ない。
Eの戦闘は派手すぎて鬱陶しいエフェクトを除けばかなりいいと思う
マニアにすると今やってもかなり面白い…
何気に戦闘だけはD2かなりいいんだけどな・・・
スピリッツシステム結構好きだし戦闘中の掛け合い一番多いし
>>765 俺にはD2の戦闘あわないんだよな。
いちいちゲージたまるの待たなきゃいけないし
魔法系の仲間は減るの早すぎだし
でも掛け合いが多いのはいい感じだよな
D2は
自分が攻撃→入れ替わりで仲間が攻撃
→その間自分が詳述唱える→SP溜まったら詠唱キャンセルして攻撃
の繰り返しが上手く決まると気持ちいい。
っSP分与
D2はエンチャント次第で戦略の幅が大きく広がるから良いね。
ジューダスで詠唱待機だっけ?付けてシャドウエッジをセット、
適当にコンボ繋ぐ→魔人滅殺闇→浮いたところへシャドウエッジ→(゚д゚)ウマー
SPシステムも、ついついゴリ押しになりがちな戦闘に適度にメリハリ付けてくれて良かった。
是非これからのシリーズにも受け継いでほしい。
ただ、作りが良いだけに戦闘バランスの極悪さが鼻につく。
いくら頑張ってコンボ決めても、上位晶術一発の威力に劣るのがなぁ・・・
って、ここエターニアのスレだな。
とりあえずフォッグマンセー!と叫んでおこう。
真神煉獄殺がディバインセイバー一発と変わらないからなぁ…
やりようによっては煉獄殺で十数万ぐらい出るけど、あまり意味は無いな。
>>699 連携発動のコトカーッ
もれそれできないヘタレだよorz
つーか敵のディバインセイバー、鬼だろ
あれ食らうと確実に全滅街道まっしぐら
何度全滅したことか・・・
Eではマクスウェルのブライティスト・ゲートとかマクスウェル・ロアーに泣かされた。
普通のレベルだと即死、つーか発動した時点で全滅確定じゃん。
他にもセルシウスの獅吼爆砕陣、ゼクンドゥスやラスボスの嵐のような連続攻撃、
極めつけはレグルスの天下無双剣だな。
マニアのゼクンドゥスのテトラスペルハメは本当にむかついた。
卑怯だと思いつつも装備を変更しまくって必死に抵抗…
運がいいと楽に勝てたりするけど、勝てないときは本当に勝てない。
そこでメガグランチャー装備のエレメンタルマスターですよ。
余裕過ぎ
メガグランチャー+エレメンタルマスターは反則っぽいからちょっと自粛w
アクアスパイラルは自粛しないのかとか言わないでください。
つーかEって全体的に味方サイド強すぎ。
鳳凰天駆〜緋凰の下降中無敵+もう一回ボタン押すだけで秘奥義とか(燃費は悪いけど)
>>772 そう、それ。間違えてたなw 詠唱待機は×押しっぱなしだ。
攻撃の3発目で確実に○押しっぱなしに出来るよう特訓すれ。
そうすれば新たな爽快感を得られることでしょう。
>>776 マニアシゼルも中々・・・
フィアフルフレア フィアフルフレア フィアフルf(ry
まああれは攻撃力低いからどうにでもなるけど。
10物語また聞き逃したー!?
ティンシア着いてから外出なきゃいかんかったのか……
それはそうと、ティンシアの道具屋の名前
ω (・∀・)ティンティン!!
テイルズは総合するとEかFだなぁやっぱ。まぁキャラの電波はテイルズシリーズは
皆一様に同じだ。リバースはそうでもなさそうだけど。
フォッグのキャンセラーは最高だねあれ。キャンセル出きれば
大概の敵速攻で皆殺しに出来る。ファラが肘打ちとか投げ、膝蹴りとか出来て
三段まで入れれるなら最高なんだけど二段までしか入らんのは悲しい
なにげにファラ使うと楽しいよな
火龍炎舞だす楽しみや、獅吼爆砕陣の爽快感がいい
三段入ればいいってのは俺も思ったな
ラスボス以外はずっとファラ操作がデフォですよ。
いろいろ技を繋げられるし。秘奥義も楽しいし。
点穴縛態のために2周目はファラ使ってたけど
へたれな漏れにはきつかった……
>>782 なんだFって?
俺の知らない間に新作出たの?
ラスボスは基本的にリッドを操作して、翔雨裂空撃で敵を固定してから操作キャラをファラに変更、そのまま
獅 吼 爆 砕 陣 !そしてリッドを操作してダウンを魔神剣で拾ってから翔雨裂空撃・・・がオススメ。
後ろのネレイド本体は攻撃できないから長時間ハメるのは不可能だけど。
>786
ファンダム
あのGBAで満足に戦闘ができたのかー
すごいなぁ
俺にはとても無理だ、あんなキーじゃ
いや、戦闘だけの話ってことではないのか
久々にEをやってみたけどキャンセラーとミスティシンボルのフォッグはやっぱり強いな。
あのヤバい威力は爽快だけどゲームバランス崩してるよ。
>>789 ファンダムとなりダン2がごちゃごちゃになってる?
なりダン2はたしかに操作しにくいけど携帯機としてはかなり頑張ってた…と思う
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 14:49 ID:BQ8CsjMj
この作ゲーム最大のミスはご都合主義のストーリーでもなくDQNぞろいの主人公たちでもない
それは・・・
蜥 蜴 の 起 用
なにそれ
トカゲって何だ?
シネマニューとかげ、だっけ?
ああ、EDテーマのアレか・・・確かにイマイチだ。
eighteenってのは一応リッドの年齢とかけてあるんだろうけど。
,.‐-、'´  ̄ `-‐--、
l ,.-‐-、 ,.... ヽ
_....._ _........_l:./.:___ ,.-‐‐- |
,. '´ ` ̄`丶、 ,. - ‐'"´‐‐-、 /,.-丶、_...._ `‐-、
l ,.-‐‐- _....._ ヽ,. '´,.==‐- `ヽ/ ,.=ニ ,.=、、,.-‐- `ヽl_...._
....._l ,. '´ `丶` '´ ,.==ニニ.._ ヽl l´ |l;;;;;::::l| -、 、 `ヽ -、 ',
_..-‐‐- ,' _..-‐‐-、`ヽ / /´,.=ニ/ /l l|l~´`ヾ==":l-‐、 l:.| `l )ノ
/,.== l / ,.==‐、 lト‐、l |l / / /| l:.:| |.||:. :.l:.:.:|l: // / /
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ト、 -‐‐-、\|l ///:| |:l l:.:||:.:l|:. ,.‐'":/l:.( (´-、‐'-‐-、_
,.ニ二ニ丶、 -、 `‐==-、 ノノl ノl l|:.:.|l:.:リ::.ノ.: . ,.=テ' l|`ヽ....___二ニ..__`ヽ
-‐、 `丶) ノ ,.‐' )、l||/| |リ:.:.リ,.=_ニ-" 7;;:l \ `‐---‐)) ノ
)) //-‐' /.:.))\//:.:. ,.'ラ;;;:::| 'ー' l \ .__..=ニ‐'
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(( :( (( /´ ノ `‐-、=.\ 、、 ,-ァ / ll \ \
|\‐-、丶=、 ‐-‐' -‐'ノ__...___))ニ=\ ‐' / \ ) :)
ノ\ `) ) .:.:.l ,.-‐--‐'´\ ‐--ニニ\\` ‐-‐,'´7 `ヽ //
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ヽl (( ( `==、l/二ニコ )
`ー' ( ー '
メルディといえばオナラ
万歳!おなら万歳!
てゆーかメルディとキールってのが納得いかん訳よ
そこがエターニアが糞ゲーな理由
イケル!とかいう池沼をやるからメルディ寄越せ、と。
俺よりはるかに真性ロリペドなキールは氏んでよし、と。
そういえばどうしてメルディはカタコトだったんだ?
なんか独自の言葉まで作ってるし。
最初は「セレスティアの方言なのかも」とか「翻訳機の性能が完全じゃないのかも」とか勝手に解釈してたんだが
メルディ以外のセレスティア人は普通に標準語喋ってたし。
子供の頃の人体実験虐待の影響で言語障害起してるとか言うダークな設定じゃなかったっけ
その割に言語障害と言うよりはただのわざとらしい喋りに聞こえるのは
突っ込んじゃいけませんね。
── 彼女は16歳の割には、すごく幼く見えますよね?
名取 そうですね。メルディにも古い傷があるので、そこで成長というか、時間が止まっちゃってるところがあると思います。
── ダークな設定ですね?
名取 ダークです。彼女も抜け出せていない、成長しきれていないところがいろいろとあります。
── メルディの言葉遣いのおかしさは、彼女固有のものですか? それとも(略
豊田 彼女のもともとの口調です。別に(略
これのことか?
単にメインキャラだから細かい感情表現がなされているだけなのでは
要するに英語だから通常のアメリカ人と同じで
ワイール(COOL)やらバイバ(WOW)やらは
セレスティア人は友人同士の会話とかではみんな使ってるんじゃないの?
せっかくキャンプ用に膨大な量の会話用意してあるんだから
その辺の説明もあればよかったかもね。ボタンの直し方とかオナラとかどうでもいいから
十物語はリッドのする話が一番怖かった
メルディの服ってファラのおさがりらしいが
はっきり言ってあの服ファラに似合わない
セレスティアで冒頭の服に着替えてほしかった
>810
二枚重ね着してる方がどうよって気が。昔のファラは太ってたんだな……w
ていうか暑いなら下脱げばいいのに
ルーティファラは技性能が変わり、氷属性が付きます。
>>810 でもょぅι゙ょファラなら似合うような希ガス
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 17:23 ID:OPugylNi
ファラ「逝ける、逝ける」
ミニゲームの2人でやるダンスの称号が取れん…。
一人ぼっちの俺はどうしたら良い?
手と足で
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:26 ID:Gn1UfmCD
萌え要素0のファラだとか、キールとかリッドとかクレスとかスタンとか
電波キャラクターの糞っぷりとださださっぷり以外は完璧なんだがなテイルズは。
頼むからゼノギアス並のリアリティがあり感情移入しやすい印象の残る
キャラ作ってくれ。ハンター×ハンターの幻影旅団みたいなキャラ希望。
これからキャラデザインだけトリガーの鳥山みたく富樫さん辺りにやって貰いたい
若さっていいね
リッドは一番普通な主人公だと思います
熱血馬鹿はいらん
リッドは前半やる気なさすぎでウザイ
後半は不自然に熱血になって違和感
ついでに声も気持ち悪い
リッドから主人公がおかしくなった
俺はあのやる気ないとこが好きだったんだけどなあ。
>>821 主観丸出しの浅薄な意見乙。
ゲーム開始直後から、ヒアデス撃退後にもの凄い勢いでファラのフォローに入ってるが。
そもそも他人に関心が無いならわざわざ村から出たりするか?
リッドは最初から最後まで熱血だよ。ある意味一番冷静なキャラだけど。
>>819 多分釣りと思われ。本気なら
>>818は痛杉。
主観以外に何で語るつもりなんだろう、この人は
>>823 主観丸出しの浅薄な意見で悪かったな。
でも前半より後半のほうが異常に熱血なのは事実だろ?
ところでお前は318?
>>825 yes.それと主観丸出しとかは言い過ぎだった。スマン。
確かに主観無しでは語れんわな。生理的にダメというなら仕方ないし。
あと異常な熱血化というよりもレイスが死んで自覚が出てきたという方が正確かと。
世界レベルの話になってるのに序盤のままなら問題だし。よく見ると本質は変わってないが。
まあ古典的な主人公像(決して悪い意味じゃない、くれぐれも)が好きなら確かにE以後の主人公は
肌に合わないのも無理は無いと思う。背景設定を捻って記号性を薄めてるから。
ただ俺もカイルだけは好きになれんが・・・
やっぱ主人公にマンネリを感じるね。全てのロープレででも。
結局は正義漢なんだ。熱血漢なんだ。触りがどんな感じか、というだけ。
>>826 俺も感情的なレスしてすまなかった…
ついリッドを罵ってしまったけど、本当は
リッドのやる気なさそうだけど何かあると放っておけない所は結構好きだ。
たしかにリッドはレイス死亡の一件で自覚が出てきたんだろうな(やけに凹んでたし)、
ストーリー中ではそのことが殆ど語られていないのは残念だが…
(テイルズのストーリーは全体的に説明不足だ…)
とりあえず頭を冷やせたよ、ありがとう
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 20:42 ID:OPugylNi
827も熱血漢
へへっ
任務のためなら弟も殺したり
レズな上自分の都合しか考えない主人公のいるサガフロドゾー
ただ主人公が全くの冷血漢のテイルズなんて果たして成立するんだろうか?
そもそも物語の主人公なんて仲間を引っ張って行く以上、基本的に熱くないと務まらないような希ガス。
表に出すか静かに燃えるかの違いがせいぜいの所だろうな。
ゴルゴ13みたいなハードボイルドにするなら話が別だけど、もはや別のゲームになるぞ。
そんなわけで個人的には安易にクールなキャラを狙って欲しくない。一歩間違えばキザなだけになる。
>>828 何か2chらしくもなく和んだよ・・・ありがとう。
人気投票でリオンが1位になるようなシリーズだから
冷血漢・・・とまではいかなくてもクールな感じの主人公はいつか出てくるかも
クールな「感じ」ならヴェイグが…
スマソ。だから「感じ」か。
根っからの悪役を主役にすればいい
ランスみたいな豪快悪キャラ
根源晶霊の他にキャンプスキットに出てきた大晶霊って居る?
あとエラーラについてなんだけどアレって生まれた時から付いてるの?
N
Y
>>838 一行目:いない。ってか根源晶霊も五人しか出てないし。ヴォルトって絡み辛いんだろな。
二行目:付いてる。体が成長するにつれて大きくなるんだな。
個人的な意見だが、エラーラの大きさや形や付いてる場所に個人差があるってことは、変な形だったり変なところにエラーラ付いちゃった人は苛められたりするんだろか。
ヴォルトは一回だけ出てる気が。てか>839が回答している
ニューヨークがなんじゃ、とおもってしまった
844 :
ブォルト:04/08/29 13:18 ID:VoTstlFZ
微妙なキャラ設定までは、作中で語りきれなかったのはやむをえないとは思うが、
ストーリーの核心に触れる設定まで説明をふっ飛ばしては、プレイヤーが置いてけぼりになってしまうんだが。
大司教「セイファート降臨の吉兆を(ry
・・・いきなりそんな話が飛び出してくるとワ、
リッドじゃなくても、黒体ってめでてーのかよ!? とびっくりするワ。
セイファート教典にはそのような暗示があるなんて、ちぃとも言及してなかったのに。
前半は同意だが黒体に関しては違うと思う。
あれはおそらく教会が勝手に解釈してるだけだろうし、そもそも別にストーリーの核心じゃない。
キールがまがりなりにも真実を見極めようとしているところで宗教的な理由から横槍が入るイベントだから、
リッド達一行ともどもプレイヤーも(゚д゚)ハァ?となって然るべきイベントだと思うぞ。
さらにそのあと学者達までが権力に迎合して事実を歪曲する展開。唐突で当然な希ガス。
ああっと、つまり、あのイベントはプレイヤーを困惑させるために、
わざといきなりな展開に作成されたわけね。納得しました。
でもこのゲームってその場で適当に考えたような使い捨て設定が結構あるよな・・
>>848 どんなのだ?
俺はすぐには思いつかないのだが。
チョーカーとかかね…?
チョーカーは、インフェリアには身分制度があるという、文化風俗を表す小道具みたいな。
リッドが怪談を怖がるって設定は必要だったのかな?
ストーリーとは関係なさそうなんだけど。
商法○○条とか、ラシュアン染めとか、その辺かな。
あんまり重要でないポイントで固有名詞とか作って必要以上に凝った描写しちゃうと
そっちに目が行って話の焦点がぼやけちゃうような感じがして。
あとチョーカーは
>>851さんの言う通り一応意味あるんじゃない?
ストーリーと一応関係ある身分制度に関する物だから。
どの設定も世界観の構築に一役買ってると思うから無駄というわけではないんだろうけどね。
そうだよな。確かに難解で余計な固有名詞が多い。キールの話を分かりにくくするためのものもあるけど。
ちなみにラシュアン染めとかドエニスの花は一代前の話につながってるんで強ち余計とも言い切れない。
ところで十物語でリッドが話す二つ目の話って何か元ネタあるのかね。
未来(過去)の自分と出会うという話は結構面白かったし完成度も高いと感じたんだが。
クイッキー占いが一番つまんねー
そういやそれもなんかのラヂオ番組の占いが元ネタだったな
元ネタ聴いた時は驚いた。本当に「こんなん出ました〜」とか言いやがったからな
「過去の手紙」シリーズなんだけど、あの手紙を読んでるのってウンディーネ?
サウンドテストでしか聞いたこと無いからわからん。
ウイ
近くで限定版の中古が3990円・・・どうしようかな・・・
いいものなの?限定版
ちと調べてみたんだが・・・ ・・・( ゚д゚)ポカーン
オクで20kで競り落とされる位だから買っとけ。
つーか場所おしえr(ry
ああ上は新品での話しな。
俺は限定版専用ピクチャーレーベル(CDの絵柄)のためだけに限定版を買った。
で、クイッキーの目覚ましを物好きな奴に売って通常版との差額を補完・・・我ながら結構あくどいな。
ナマオロチって過去の作品に出てきたんじゃなかったっけ
流れせき止めるけど、レグルスの丘の封印が解けた原因って
真の極光術の素質を持っていたリッドが中に入ったからなのか?
謎っつうかレグルスの封印が時効で勝手に解けたんじゃねーの。
関係ないんじゃないの?
あのときのリッドは奥まで行ったわけじゃないし。
ある時期がくれば自動的に封印が解けて、宿主捜索モードに入るんだと思ってた。
そのときにたまたまファラの親父さんが遭遇してしまったと。
わっと、被った。
セイファートうぜぇマジ死ね 所詮ネレイドの敵じゃねぇ
って所か
真の極光は創造を司るのに破壊技
極光剣って「極光壁から繋げる神速剣」らしいけど、
壁を食らったところに全力で叩き込む普通の剣撃?
それとも剣そのものに極光を宿らせてるの?
まあ見た目からして普通に極光製の剣でザックザクなんじゃねーの。
レグルスの丘でネレイドの封印がとけたのが10年前
バリルが殺されてシゼルがネレイドに乗っ取られたのが10年前
だったと記憶しているが
セレスティアでネレイドがシゼルを乗っ取ったのと連動して
インフェリアでもネレイドが力を取り戻したのかと思ってた
オーロラウォール
オーロラブレード
オーロラウェイブ
ダークネスオーロラ
>>872 寧ろノリスに取っ付いたネレイドがセレスティアに行ったもんと思っていた
デュアルオーロラウェーb(ry
Eは技と術が多くて楽しいんだけど、やっぱD2やったあとだとキツいな
カメラワークもないしロード長いし、快適じゃない
やってるときは最高に楽しかったんだけどな
エタ―ニアも今更なゲームになりつつある
PSだし当たり前だろ
そりゃ当たり前だよ
何言ってんの
>真の極光は創造を司るのに破壊技
あくまで戦闘用の二次的な使い方なんじゃねえの?
それに原理自体は真も闇も同じらしいし。
>>874 だとすると、シゼルにネレイドが取り付いてるのにメルディまでレグルスの丘で
ヤバくなりかけたのは何故か、という疑問が出てくる。
ネレイドってのは根本的には誰の心の中にでもあるものらしいし、連動ぐらいが適切と思われ。
>>880 ありゃ残滓みたいなもんだと考えてた
そもそもシゼルに取っ付いてる状態で、レグルスにも取っ付いてる訳だから
あそこでメルディに異変があっても特に疑問に思わなかった
闇の極光にも創造の力があった…
まあ、創造と破壊は表裏一体ですよ。
単によく考えていないだけとも言う。
スケールでかいくせにどうでもいい設定多いくせに肝心の細かい設定がいい加減なんだよな。このゲーム。
どんなのだ?
俺はすぐには思いつかないのだが。
何でキールは博士課程にいるらしいのに
肩書きが修士でなくて学士なんですか? とか。
どうでもいい設定は攻略本のインタビューとかでわんさと語ってたな。
いい加減なのは思いつく以前にすぐ上の流れとか。
>創造と破壊
ってか別にネレイドの闇の極光術はまだ完成されてなかったはずだろ。シゼルが最後に言ってる。
セイファートが真の極光術で物質世界を創造したんだから、逆に物質世界そのものを消し去るのが最終目標。
作中で真の極光術が必要になったのは単に闇の極光術に対抗するためだから、別に何かを創造する必要は無いし。
二次的な用法として戦闘用の使い方があっても別に問題は無いと思うぞ。
結局のところ世界を肯定して守るために使うのが真の極光で、
逆に否定して破壊するために使うのが闇の極光という話で特に問題は無いと思うが。
結局フリンジされて世界守っちゃったけどね
なんか適当に立バックでうんうん唸ってたら世界救ってましたみたいな。
なんか適当に後背位でアンアン喘いでたら世界すくってましたみたいな。
>>871 試練受けたのがジーニアスだったなら極光ケンになったんでしょうか
ケンダマちょっとワロタ
ところで各能力値が最大(力なら500)になってからも薬草を使えばさらに上げられるんだが、
結局一度ロードすると元に戻るんだな・・・最終的に全員似たようなステータスになるのは少々残念。
レベルが上がると元に戻るとかじゃなかったっけ?
Lv250になってから使え〜とか聞いた
>>895 あ、そういやセーブする前に一回レベル上がった気がする。サンクス。
デフォルトでチャットの腕力がパーティ中2位なのは何でだ?
何をやってたんだアイツは?
うちのチャットは一番貧弱ですが……薬草とかでもなくて?
そもそもラベンダーは全てリッドにつぎ込んでたしなぁ
ってかチャットを超えるべくラベンダーをつぎ込んでいた俺だが
ラスボスイベントでファラが喋らないのに不快感を抱きました。
多分その部分の収録の日に中の人が風邪ひいてたんだよ
このゲームで一番華麗なコンボはなんですか?
練習しようと思います。
○→○→山茶花→飛燕連脚→様相楽麦秋→獅子先行→至高爆祭神
マジお勧め
>>870-871 風刃縛封の方が謎。
雷神剣はまぁ剣使ってるからいい(?)が、
これは掛け声だけで突風発生。
封縛殺なんかよく見ると足元からなんか湧き出してるし、塵の塊?
>903
辞書入れたら?w
三散華飛燕連天脚鷹爪落瀑蹴獅子戦吼獅吼爆砕陣
俺はあえて変換してないものだと踏んだが
というより
>>905が勝手に天を入れているのが気になる
いや、
>>905が華麗なコンボとして連店客を薦めてるんだろう
連店客の1回転も好きよ
とまぁレンテンキャクと入れるとこんな変換になる
あのー
モンスター図鑑の落とすアイテム欄が全部足したら100%を越えるのは仕様ですか?
ていうかどいつもこいつも1番率の高いのが?????になってるんだが
コレは一体……?
あとまさかスペクタクルズいちいち使わんと埋らんのこれ?
しーーーもたぁ、ボス戦で使わなかったぜとっつぁ〜ん
スペクタクルズ使うの面倒だよな。
そんなことでやり直すの面倒。
あとアイテム15個ってのが気に食わない。
99希望。
ライフボトルが99個持てたりしたら卑怯すぎ
ライフボトルは最大10個でもいいぐらいだ
>>909 一番率高いのは落とす確率じゃなくてチャットの「ローバーアイテム」で盗める率だよバカ。
図鑑はスペクタクルス使わんと埋まらないよボケ。
しかもレグルスとかシゼルにくっ付いてるネレイドにはスペクタクルス使えないから絶対完全には埋まらないんだザマーミロ。
>>904 真の剣術は剣を用いないんだよ、とそれらしいことを言ってみる。
真の華麗なコンボは雷閃拳だろ。攻略本の船着場で兵士相手の奴
>>912 >>絶対完全には埋らない
サンキュー。コレで気にせずプレイできるよ。
メルディーが喋るようになって楽しくなってきたああああああ
キャンプ全部見るまで次進めないからやけに時間かかるナァ……
防御ボタン使ったこと無いけど今後コレでは詰まるかな?
どうもアクションは苦手でゴリ押してしまう
仲間が結構いい働きしてくれるから自然に敵が死んでることが多いのは助かるな
>>916 Eはそれほどまでに防御は重要じゃないよ。
ランクノーマルならゴリ押ししたれ。
いや結構重要ってか特に序盤はD2みたいな立ち回りが出来ると楽なような。
後半は敵の攻撃が激しいから、下手にガードを重視するとそのまま追い込まれる可能性もあるな。
けど、ここぞという場所では結構重要だしガードを固めて引き付けた所に上級術をぶち込むのも悪くない。
まあガード固めつつ接近するよりかはダッシュ→ジャンプ攻撃で一気に攻め込む方が良いかもね。
まあ鳳凰おぼえたらあんまり関係無いがな
っていうか、鷹爪落瀑蹴を覚えると、
こればっかで一方的な戦いになりがちなんだけど
エッグベア萌え
Eはこっちの戦闘能力が凄く高いんだから、雑魚敵の戦闘能力(≠ステータス)も上げて欲しかった・・・
まあPSじゃ敵のAIにも限界があるし仕方が無いかな。ボスはなかなか派手に動いてくれるんだけど。
うーわ
水の大昌霊で初めて全滅したよヽ(`Д´)ノ
くっそー何か腹立つ
アイテム使おうとしたんだが、行動中の仲間はそれが終わってからなのか…
つーかライフボトル1本しかないんだけどいけんのかコレ…w
ウンディーネ戦はガード重要だよな、
その時期はまだ回復術無いからファラが回復役になっちまうし。
レーザーは止めとかないときつい。
>つーかライフボトル1本しかないんだけどいけんのかコレ…w
素直に一度町(ペイルティ)に帰れよw
ハード以上だったら℃タンの獅吼爆砕陣で効果範囲内は死亡ケテーイなんだから。
氷水
激しくスレ違いでガイシュツな話かもしれないが
Tales of 大辞典p53より凄まじい誤植。
>ガレノスは、このレイスの言づてをロランに伝えた
・・・(゚д゚)
∀ガンダムかよ・・・
俺キールの坊やにファイアーボールを連発させてるいつも
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 18:45 ID:RCQt4AQA
一週目は一部ボス戦以外キール操作してた
>929
そのくらいで凄まじいと思えるお前の方にポカーンだよ。
>>929 その本それに限らず誤植だらけじゃん。別に凄くないし。
攻略本、というか書籍に誤植はつきものだな。
ナムコによるSの攻略本なんかは誤植以前に解説が根本的に間違ってたり、
必要なデータそのものが記載されてなかったりするが。
スレ違いだがFFTの黒本は凄まじくミスが多かった・・・
源氏シリーズは俺のものだーい♪
>>934 ただの誤字脱字ならともかく
源氏0%事件とかディープダンジョンの地下への扉とアイテムの位置とか
致命的なミス満載。
カーバンクルがオーディンになってるのには笑った。
その辺に比べれば
>>929の誤植なんて可愛いもんだな。
と、フォロー。
なんかさあ、キールの魔法コマンド楽しいんだけど。
あとダメージくらう同時にガードすると軽減できるやつあるじゃない。
あれもかなり面白いね。
リバヴィウサーだったかな、確か。タイミング命!の類は苦手な俺には無用の長物だったが
防御最大まで上げて、これで巧い事やったらマニアレグルスLv255の剣も防げるのかな
250レグルスのそれもまあ防げるっちゃ防げるな。
無理すればガンナーのアクアも可能。みずぐものが早いけど。
対ガンナーは黄金鎧・猫靴・反射指輪でかためたリッドを壁にすると楽。
結論:避ければ桶
周りに集めてみんな一緒にジャーンプ!でどうだ
数回しか使ったことないけどな
ある程度強くなれば味方生きてようが死んでようがほとんど関係ないなw
ガンナー怖いよう(´・д・`)
私たちにはフォッグという素晴らしいガンナーが居るじゃないか!
ウェアーハッハッハッハー!!
ウェアーハッハッハッハー!! (注:勝ち台詞)
あちこちに出てくるカブトガニっぽいモンスターがムカつく。
素早くて小さいから攻撃が当たりにくくて案外攻撃力が高い。
気が付いたら自分以外全滅とかしばしば。
俺がアクショソ下手なだけかな…
アクションってほどのゲームじゃないだろ
慣れだ、慣れ
>気が付いたら自分以外全滅とかしばしば
俺はシャンバールのミロ様がこれだ
この時だけはウチのリッドはクレスになります
小さい敵には魔神剣系の技が有効だな。
風雷神剣→魔神連牙斬とか吹っ飛ばせるしオススメ。
小さい奴には風雷当てにくくないか?
短剣だと突きは当たらないけど、それ以外の武器なら桶
つか連牙斬云々より魔神剣単体を連射した方が大抵の場合高性能な罠
攻略本のワるきゅーレ戦でそうしろと書いてあった
魔神連牙斬・・・一瞬のうちに魔神剣を大量連射する奥義
どこが??
1+3発くらいか
まあダメージがバババッって出るから好きだけど
>魔神連牙斬
7発ほどヒットするぞ
すげーちっこい敵にローバーアイテムするの超苦労したなぁ
何かマクスウェルからアイテム盗むのが難しくて断念しますた
>チキン魔神剣(みたいなの)連射
Rではフォルスゲージで制限されそうだな。
D2ではSP以前に戦場の狭さ・射程の短さ・命中率の低さ・グレード減点・半減ペナルティという
もはや嫌がらせに近い方法で制限されてたが・・・
近くのファミコンハウスにエターニアの限定版が4000円で・・・
どうしようかな・・・
限定版なんかあったのか?
あったよ。クイッキーの目覚し時計とか謎な物がついてくる。