1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
聖剣2の事なら何でも。マターリ
溜めるのめんどかった記憶が
子午線の祀り(・∀・)イイ!!
ガイアのへそ周辺の景色がきれいだった。
序盤はそこでうろうろしてた。
7 :
聖剣2の:04/01/03 00:38 ID:G2G0H7N9
村とか町にいる住民の女の人達ハァハァ(;´д`)
8 :
聖剣2の:04/01/03 00:41 ID:G2G0H7N9
あの人達エロカワイすぎ。
特にピンクのドレスで髪水色の子とかきみどり色の髪の子とか茶色の服で裸足の子とか(*´д`)
おもろねぇーんだよ。
なんでダッシュすんのに、いちいちためんなきゃなんねーんだよ
音楽最高。OPとか砂漠の町とか雪の森とか夕焼けを飛ぶフラミーとかラスダンとかラスボスとか。
それとマスター忍者は強い。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:13 ID:G2G0H7N9
ポトス村だっけ?ランディを追い出した村。ここの住人まじムカつく。村焼き払いたかった。
宝箱の側にいた幼女だけは許してやってくれ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 14:27 ID:KDJXQh1W
ランディ→のび太
ボブ→ジャイアン
ネス→スネ夫
プリム→しずか
ポポイ→ドラえもん
ディラック→出来杉
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 16:05 ID:MEJAO7+P
武器は戦闘以外でも使う剣・斧・ムチしか使わなかった(鍛えなかった)思い出が
>>11 同意w
何故か俺のはグラブがいつもLv7までしかいかなかったという。
ラストダンジョンで無理矢理9にしたけど。
……そういや弓だけは未だに9にした記憶がないんだよなぁ。
レベル9の技とかってあるの?
ポトス村の入り口ふさいでるヤツの方に十字キー押しながら
キャラ切り替え(セレクトだっけ?)まくったら、入れるよね。
フラミーないと出れないけど。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 19:15 ID:FjtlVzb0
↑あーなんかそんなようなのあった気する。
でも村の奥までは行けなかったんだっけ。画面切り替わらないっつーか
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 19:40 ID:wyyasAJb
精霊の防具3点セットってどこで手に入るの?
マナの要塞にいる敵が落とす
精霊のマントはマスターニンジャ
精霊の王冠はターミネーター
精霊の腕輪はウルフデビル
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 20:37 ID:eNe4A80Z
聞きたいんだけどさ
グラブと斧両方Lv9にした人いる?
兄弟あわせて3周したんだけど
どちらかしかLv9にならなかったんだよ
他の武器はみんなLv9になったのに(剣は除いて)
あのノームの神殿にいる火のザコに全滅した・・・_| ̄|○
昔はマナの聖域?が死ぬほどキツかった・・・
防具を買ったらなんとかいけたが
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 23:13 ID:wyyasAJb
>>23 最後にニキータから買える防具で一気に防御力が倍くらいになるんだよね
俺コレが初めてのRPG(正確には違うが)
これのおかげでRPG好きになった
リメイクしないかな マジ欲しい
EDの木の上のポポイは、消えたハズだが
何処かで生きてるって解釈でいいのか?
>>25 「剣神 聖剣伝説」としてリメイクされます
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 23:56 ID:6547EyE8
無粋なのは分かるが言わせてくれ
レゲー板に属するスレだろ?
いくら○○カワイイとかワルカコイイが氾濫するRPG板とは言え少し不味くはないの?
真面目にいっちゃったな
>>25 正直、リメイクには期待しない方が良いと思う。
されたとしてもまた新約化して(ry
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:25 ID:GeG5/L6H
>>26 読んで鳥肌立ったー!まさに書こうとした質問だから。
見にくいけどあれやっぱポポイだよな?夜空飛んでんの?どういう意味なんだろ…藻まいらはあの画面どう思った?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:29 ID:IXYKAlas
同時に魔法使うとダメージが999になるってのを発見したときは驚いた
>>33 そうそう。エフェクトが終わる前に打ち込んでいけばダメージがプラスされていくんだよな。
序盤でも500位当たったり。
>>29 しかも微妙に重複だし
EDのポポイ、最近で言う所のFF10のラストに
突如出てくるティーダと同じ意味だと思ってた>(
>>26の
2クリアした当時は消防だったが、すんげー切なかったなぁ・・・
2人で走っていくランディとプリムをなんかさよならする自分の友達みたいに見てたよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:42 ID:FxjLL6ZD
光の神殿で出てくる
白いトラが強かった
全体通してわざわざレベル上げたの
あのボスだけだった
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:33 ID:rFuooIny
>>35 ラスボス前にポポイが言ってたっしょ。
別に消えるわけじゃなくて、ランディ達の世界から妖精の住む世界がずれるだけ。
だからあれは妖精の世界で、ポポイが木の上から星を見てるってことかと。
さらに言えば、ランディ達の事でも思い出しているのだろう…。
すまん、最近再クリアしたのでつい言いたくなった。
すまん、涙出てきた・・・⊃Д`)
そんな聖剣2オタでもないのになー・・ 昔一回クリアしただけなのになー
40 :
38:04/01/06 04:20 ID:lRyWeVvJ
マジで再クリアしたばっかなので、聖剣2語らせたらかなり熱くなるよ? 俺が。
>>39 もしあなたの記憶の片隅にでも、聖剣2の音楽が残っているなら、サントラの購入をお勧めします。
俺はサントラ購入がきっかけで再クリアした。やばいよこれは。特にゲームの起動直後に流れる曲『天使の怖れ』はヤバイ。
他にも、フィールド曲 『少年は荒野をめざす』 『君は海を見たか』
ボス戦『危機』 ラスボス 『子午線の祀り』
この辺りは聴けば、ああ! って人も多い筈。さらに再プレイをすると
『やさしい思い出』 『熱砂の秘密』 『浄夜』 や、『翼はもうはばたかない』
等の曲がより一層感慨深く聴けます。つか、全曲いい。
社員みたいな書き込みですまん。でも俺はこのスレをきっかけに、みんなに聖剣2の良さを再確認して貰いたいだけなんだ…。
『子午線の祀り』 ←俺もこれ好き。ラスボス行かなきゃ聞けないのが面倒だからサントラ買ったようなもの。
『天使の怖れ』←当時、OP画面で何も入力せず繰り返し見てたな。絵との組み合わせが最高。
『予感』←夕焼けの空を飛ぶフラミーのBGM。ゲーム中では遠雷が鳴っていて、それがまたかっこよかった。
『妖精族の子ども』←砂漠の町のBGM。この曲が気に入って、後半の拠点にしてたっけ。
改めて聞くといいね。どの曲も聖剣2の世界観をよく表してると思うよ。
小学生だった当時、クリアするのが惜しいと思ってたっけ。だからなおさらEDが切なかった。
間違いなく名作と呼ばれていいのに、つまらないバグのせいでアンチも多いのが悲しい。
敵とほとんど戦わなかったのでタイガーキメラに殺されまくった。
タルまで買ったけど意味なかった。殺したと思ったらバグで閉じ込められたり。
サンタクロースの時もそのバグのせいで4回くらいやり直したな。
ボス戦中にセレクト押すと駄目だった覚えがある。
タイガーキメラは序盤一番の難関だったなぁ。
当時は妹と一緒に戦わなきゃ勝てなかった。
タイガーキメラ、あの超高速体当たりと火傷ブレスのせいでメチャクチャ苦戦したなぁ。
次に苦戦したのはファイアギガース。MP全然足りねぇよ。回復追いつかねぇよ。(つД`)
俺はルームガーダーが辛かったな、当時。
最近やったらいやにあっさり倒せたんだけど。
俺はマナを2人でかけなければ意味が無い事を知らずに戦った神獣が一番苦戦した
レベル99まで上げてもめちゃくちゃしぶとい
その後2人でマナをかけたら瞬殺できて(゚Д゚)ポカーン
とりあえず「天使の怖れ」最高
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:30 ID:bnMsPYm+
プリム前半はあまり好きになれんかったけど後半は好きになれた。自分も消防の頃初プレイ。クラスのほとんどが聖剣2やってたな〜
ポポイとランディ達会わせてあげたい。゚・(ノд`)・゚。
51 :
37:04/01/07 09:56 ID:on/6QcYQ
あの〜
白いトラで苦戦した漏れはかなり少数派なのか?
タイガーキメラって序盤に出てくる黄色いトラだよね?
やっぱ変なプレイしてたんだ…
あのー、聖剣3万歳な者ですが2はやったことないんです
やっておくべきですか?
WSC版の発売、完全あぼーんになっちゃったけど
GBAで新約とか、おかしなリメイクは出して欲しくないなあ…
>>47 このスレに触発されてやりなおしてるけど、タイガーキメラ滅茶強いな!4回全滅した。。
つーかパックントカゲにもやられた。準備なしで突っ込んだ漏れが悪かったのだが。
回復アイテムが5個までって思ったよりきつい。当時はぬるいゲームって印象だったのに。
>>52 3と操作感が少し違うけど、まあ面白いよ。
>>53 聖剣2もリメイクされたら間違いなく新約化されるだろうから覚悟しといた方がイイ。
石井とかがそんな事言ってたから。
久しぶりにやり直したら、ウンディーネやルカ様、ドリアードに萌えてる自分がいた。
小学生の時に比べていかに自分が汚れてしまったか、自覚した瞬間だったよ…。
しかし二キータはむかつくな。倍の値段でも買わざるを得ない。。
新約って聖剣1のリメイクなの?
BBオリジナルのゲームです
新約聖剣伝説2=プリムたんのヤキソバ化を絶対に阻止しる!!
プリムたん保護委員会設立をここに宣言
ぱっくんトカゲはムチの射程ギリギリを当てるようにし、100%になったらすぐ攻撃するようにすればノーダメージで倒せる(ムチのリーチ>舌のリーチ)
ヤキソバ化ってなんだ?
>>62 新約聖剣伝説のヒロインの髪型を眺めてください
剣レベル1技でもノーダメで倒せるよ>ぱっくんとかげ
>>43-44 あのバグはボスが爆発している間に行動を起こすと( ゚Д゚)マズーだった気が
COMが武器を振り回してるだけでアウトみたいな(´・ω・`)
ようやくサンタクロースやっつけたよ。ボスが強いよ。雑魚が強いよ。
つーかスライム反則。増えすぎじゃおまえら。
狼男のローリングアタックに何度もブチ切れた
つーか連続で当てられると動けないのが最悪だね
ルビーアーメットってどこで手に入る?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:07 ID:qOD7ePGc
どうしたおまいら! もっと書き込め!
ところで俺は、ED後ではランディは村に戻らず、ルカ様とくっつくと思っているんだがどうか。
だって、あの二人は物語上では唯一生き残っているマナの一族な訳だし、ルカ様の年齢は
ん百歳だけど、見た目はランディがタメ口で話し掛けてしまうほど若い。多分、高校生くらい。
マナの力が失われて、力をなくしたルカ様を守る為に、水の神殿に住むランディ。
やがて、二人の距離は縮まって…
クッハー(゚Д゚) 萌える!
マナの一族の生き残りを探して冒険の旅に出るんだよ>ランディ
同族の女性に会えるまで退屈なんで、ポポイを探すとか言って騙して
プリムを連れ回します。
74 :
71:04/01/14 03:17 ID:qOD7ePGc
>>72 ありがとう。 基本的に、ルカ様はランディに惹かれつつも、余りに永い時を一人身で生きてきたが為に、
素直になれないって方向で。
「バカにするでない! お主などいなくても、自分の身くらい……守れる……」
とかランディに言っちゃうけど、後で自己嫌悪に陥るルカ様萌え。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:43 ID:EKm5jJ+v
>>71 その展開で3×3を連想したのは俺だけか?
>>76 >追記
攻略本に載っているルビーアーメットは売っている店が存在せず、また落とす敵もいない思われるので
実質上幻の防具である。(詳しく調べたわけではないのでもしかしたら入手可能かもしれない)
だ、そうです。すまん。
しかしランディ達って果てしなく器用だよな・・・
全員8種類の武器を使いこなせるし。 まあそこが魅力
>>79 それ逝ったらサガシリーズのキャラも(ry
それにしても、あのランディ達の爽やかな関係はいいカンジだよな。
プリムもランディもさらっとしてて・・・ ポポイもいい意味で王道ってカンジで。
なんかほんとに「いい仲間」に見えるな 純粋に仲良しだし
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:34 ID:IRDvWAkj
>>81 禿同
それだけにエンディングのポポイの姿は涙を誘うよな……。
最近のRPGに足りないのは爽やかさだ!
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:27 ID:IBHoD2Si
このころのスクウェアが一番良かったな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:23 ID:daxa1Mdb
必死にレベルを上げてたサラマンダーのファイアーボールが、ある日いきなり火の龍になって発動
した時は感動したなぁ。それで他の魔法のレベルも上げたっけ。
でもいまだにドリアードだけはレベル8までいったことがない…。
しかしレベルを最高まで上げると連射が使えなくなって結果として威力が落ちる罠w
>>85 そうそう。全体に使えば龍が3匹、4匹と画面を暴れ回って壮観だった。
レベルによってエフェクトが変わるって、いい演出だよね。
あと個人的にダークフォースも好きだったなぁ。ただ3以降かっこ悪くなった気がする。
フラミーの曲で、カーンって音がやたらと入ってるのはなんていう曲?
(
>>41の挙げてる「予感」っていうのじゃない方)
あれをでっかいホールで聞きてぇー!!と今でも思う
>>87 ダークフォースカッコよかったねぇ
ダイヤミサイルの最高レベルも素敵だった
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:45 ID:daxa1Mdb
>>88 フラミーの飛行画面の曲は基本的に「予感」か「未知への飛行」しかないからどっちかじゃ?
例外で大陸浮上時の曲がかかってる場合もあるけど。これは「暗黒回帰」って曲。
でも、カーンって鐘の音が入ってるのはこっちだから、「暗黒回帰」かな?
91get
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:27 ID:daxa1Mdb
初めてカッカラ砂漠行った時、迷った奴いる? 俺は町に着く前に迷って、月の神殿の方角に
向かっちゃったんだけど、あそこらへんってなんか星の形した訳分かんない物体が落ちて
るじゃん。なんかテレビ画面のノイズみたいなのが走ってるやつ。
あれ、子供心にすげー不気味っていうか変な感じがした。おまいらはこんな印象受けんかった?
そもそも砂漠にいきなり宇宙が広がってるっていうセンスが、今思うと凄えなー、と思う。
ボス戦の音楽が燃えるぜ!!
スコーピオン団元気してるのかなぁ・・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:10 ID:1BY2gZ72
俺は、小3の時(ゲームは週2回、一日一時間ぐらいだったかな)
ポポイ仲間にした後の洋間の森で先に進めなくなり
だいぶハマって、大神殿でも斧で斬るのが分からなくて詰まったよ
最強の敵はやっぱタイガーキメラだよな。
魔法がない時戦う上に倒した後のフリーズがやけに多い・・・
>>96 あれ倒せなくて攻略を半年ほど諦めました。しかしルカ様を今考えると萌える。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:28 ID:8k6c2Tfg
>>90 あー多分暗黒の方だ。
そういえば大陸浮上時だけだった気がしてきた。
あんまり印象に残って延々と聴いてしまったからだろうか。ありがd
一番好きなダンジョン
マナの木
こんなスレあったんだな、知らなかったよ
SFCの初買いゲームだから印象深いな
一応3ヶ月くらい前に再プレイしたけど
精霊やルカ様に萌えてる自分を見ると
当時小学生だった頃の自分が懐かしく思えた…
それはともかく子午線の祀りの最初のほうって
聖剣3のボス戦の音楽に似てないか?
一番嫌いなダンジョン
地下神殿(名前うろ覚え)
道は長いわ敵は強いわ回復アイテムきれるはでもう大変
武器攻撃が全部ヒットしてくれよかったのにね、このゲーム。
相手がダメージ受けてる時は攻撃当たらんし。
ゲージためてスゴイ連続技みたいの出せるのはいいけど、当たるの一回て・・・。
まぁ3以降は一応解消されてるが・・・。
>>99 合ってて良かった。
>>100 俺もだYO! 初めて聖域に行った時の感動は忘れられん。ここでかかる『浄夜』って曲も好きだ。
それにしても珍しく人が多いな
このスレ、ほっとくとどんどん沈んで誰も書き込まなくなるんだよな……
暗黒星マンセーカキコよく見かけるけど
『未知への飛行(最初のフラミーの音楽)』好きな人ってあまりいないのかな?
消防の頃わざわざ進行止めたセーブデータ持つほど好きだったんだけど
自分の脳内ではフラミーの曲=予感になってるからなぁ
まあ、やりこんでると自然と「予感」を聴く機会ばっか増えるよなあ。
でも俺は未知への飛行も、予感も、暗黒回帰も好きだぞ。
……すまん、というかほとんどの曲好きな訳だが。
ぐああー! しまった! 暗黒回帰じゃなくて、暗黒星だったあー! 永劫回帰とごっちゃになってた…。
>>99 すいません、暗黒星です。吊ってきます…。
>108
私もフラミーならそれが好きだな。
好きな曲ばかりなのでこれが一番好き!っていうのは
なかなか選べないけどね。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:53 ID:EXf4J6Jk
音楽の話題が多いけどCDもってないから
題名で言われてもよくわからん
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:23 ID:te5tF7VG
>>114 俺は最近10年ぶりに政権2とサントラ買ったよ。
10年間忘れてたから懐かしくて感動した。
もうすぐ聖剣総合スレが1000まで逝くから、
次スレが立ったら聖剣2の話題もそこで語らないか?
糞ゲーsage
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:47 ID:8k6c2Tfg
ところで、だれかグローブ装備時に時々出る、投げの効果知ってる人いない?
特にダメージの数字とかでないし、なんなんだろ、あれ。
久々にやったらルナやドリアードよりポポイに萌えてる自分がいた。
>>118 あれはダメージ与えられることもあるよ。
モンスターがやられモーションのときにグローブで攻撃すると一定確率で出る。
うろおぼえだけど確率は16分の1。
やられモーション状態のモンスターには攻撃してもダメージを与えられないから、
その関係で投げてもダメージを与えられないのかもしれない。
多分なにかタイミングがあるはず。
あと、やられモーションのモンスターにゲージを解放して攻撃すると、
いろいろ派手な投げ技が出るよ。ゲージのレベルで変化する。
>あと、やられモーションのモンスターにゲージを解放して攻撃すると、
>いろいろ派手な投げ技が出るよ。ゲージのレベルで変化する。
初耳だわ。
今度試してみるよ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:08 ID:Yporu15U
漏れのLV98のデータではブリムとボボイになってる・・・
>>120 うお。投げにもゲージ技があんのか! サンクス、今度試してみる!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:24 ID:TfTVt4VY
おいおい、ノームの神殿?かなんかの火のギガースに
エクスプロージョン5連発ぐらい食らって
反撃する間もなく死んだんだがどういうことだ?
>>125 うん。俺もくらった。なす術なし。生き残ったのは半死のランディだけだった…
魔法重視のボスは強い、、、っていうか卑怯だyo!
マナの木にいる雷のギガースもやばかった覚えがある。
ギガースとマシンライダーは倒した後バグりやすいよぅ。
>>125 やられる前に叩け! ……ポポイの連続魔法で。
ただ、これをやるとゲームの面白味が半減するからお薦めしないけど。
強くなりすぎてバランス崩れるのが嫌だから雑魚を回避してダンジョン進むけど、
ボスが予想以上に強くて、結局入り口まで往復する俺。
再プレイだとそうでもないけど、消防の頃はそれはもー全滅しまくってた…。
だからダンジョンうろうろして、レベル上げとか俺もしたなぁ。
特に俺の仲良し三人組を虐殺してくれたのが、メタルクロウラーと銀色のモグラ、ニードリオン。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:06 ID:qGVgbySx
ゴーン ゴーン ゴーン ゴーン
テケレケッテケレ テケレケッテケレ テケレケッテケレ テケレケッテケレ
( ゚д゚)<チャッ チャッ チャッ!
(;゚Д゚)<ケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャ…
ケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャ>(゚Д゚;)
(;゚Д゚)<ケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャ…
俺はマナの木にいるグリフォンハンドに虐殺されてた。さらにあの足だけ
てのもインパクトあったなぁ。怖かったよあの足。
>>134 リッチかと思われ
>>133 タルを使ったり連続魔でぬっ殺したりして進んだよ、、、ひーひー言いながら。
宝箱のグリフォンヘルムの強さには感動したな。
結局最後の二キータの存在に気づいたのは全クリしてからだったill|il _| ̄|○ill|li
消防の頃古代遺跡の音楽がおっかなかった
化石化は危険だったなー。HP3分の1減るんだっけ?見た目は面白いけど
化石よりも火達磨の方が嫌いだったな
あれになると意味もなく焦った記憶がある
燃えてる!燃えてるよー!?ってな具合に
火の玉はうざい
化石はなんでしょん便小僧なんだか・・・ 最初意外だった
敵にセイバー系が掛かってると攻撃力倍増なんだよね。。
+石化+必殺=一撃アボーン
マスター忍者コワー
火の玉状態の時にセイバー魔法を味方にかけるとなぜか攻撃力が上がる・・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:55 ID:WjtyV05n
マスター忍者とかウルフデビルとかのセイバー強化攻撃で、回復する暇もなく即死×3の
全滅になると、まるで飲酒運転の車にはねられたかのような理不尽な怒りが込み上げる。
>>136 漏れも消防だったけど
お化け屋敷みたいで好きだった
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:04 ID:K9iwZEw9
性格が悪いクソ女が「〜に先に行く」とうるさかったが後回しにしたら、
森の中でウェアウルフに襲われてていい気味だった。
助けたくも無かったけど助けないと話が先に進まないんだよな〜
あれはレベル上げしないと勝てなかった。
俺は面倒でリセットしたことがあったが
「聖剣伝説2」を箱・説明書無しで買いますた。
スゲー面白いでつ
チョト気になったのでつが、ポポイは男でつか?それとも女でつか?
妖精だから性がないのでせうか?
暗黒星って確かCMで流れてたな
>>146 考えたことも無かった…言動からして男の子っぽいが、女の子でもそれはそれでかわいいかも。
ポポイは性別不明かナシだったはず。
>>146 性別なんてものは飾りです!偉い人には(ry
ノームから見たらポポイがダンナサマでプリムがオクサマ
ポポイは最初女の子だったという風の噂を聞いた事がある。
まぁ人間じゃないって事で性別がどっちでも…。
でもじっちゃん(って時点で男)はいるんだよなー。
つーか普通に男ですよ。
ゲーム中の言動見てると丸分かりですが?
いや言動ぐらいじゃヲタや腐女子は性別断定するのに意義唱えまくるよ
つーか普通に不明ですよ。
攻略本に書いてある。説明書はなくしたけど、確かそっちにも書かれてたと思う。
156 :
146:04/01/23 12:54 ID:vB9EvHwP
性別不明でしたか
ありがd
箱・説明書無しで買ったものでわからんかったでつ
でもポポイ本人は男のつもりだな どっちかというと
男でも女でもない、子供ですよ。
>157
でもそうだね。
攻略本見ると、ポポイは
性別:不明
年齢:不明
身長:95cm
体重:32kg
のようです。
妖精の村に「じっちゃん」がいたことから、人間のような性別はなくて、
役割のようなもので男性的、女性的なものがあるのかも。
漏れ、消防の頃友達とこれやってたんだけど、
タイガーキメラが一番苦労した。つーか今でも最強のボスキャラだと思ってる。
倒した時は抱き合って喜んだな…男同士なのに_| ̄|○
タイガーキメラ以降のボスは魔法連発で勝てるからちょっと拍子抜けだった。
強い、速い、硬いと三拍子揃ってたからなぁ・・・タイガーキメラ
当時一人プレイだったらまず勝てんかった
ポポイって性別不明だったのか……。当たり前のように女の子だと思ってた。
なんてこった。密かに、守ってやりたくなるような感情を抱いていた。一番はルカ様だが。
まあ、いいか。この際どっちでも。
さらに言うとポポイの本名でさえも不明なんだよなー。
じっちゃんは「おチビ」とかしか言わないし…。
そういやそうだなー。完全に思い出した後も本名言い出さないし。
ランディの付けた名前が気に入ってたんだろーか。開発上のうんぬんなんて話は抜きで。
開発上のうんぬんじゃねーのか。
ポポイも「別に今更呼び名変える必要もねーやな」と思ってたか
ランディが付けた名前が本名だったとか
>>165 いや、だからそう考えんのは無粋だなと思って、想像してみた訳だが。
名前が精霊でしか発音できない言葉だったので、ランディの名前で通したとか。
おチビが本名
( - -)<ゴーン…ゴーン…ゴーン…ゴーン…
(;-∀-)<ダラララッ ダララ ダラララッ ダララ
(;゚∀゚)<テーン! テーン! テーン!
( ゚∀゚)<ケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャケチャ…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:04 ID:jZ/aHLa8
ところで、初めて四季の森に行った時に、モーグリを助けるイベントがあるじゃん。
クポ〜って言ってるモーグリを見て、プリムは「かわいー、ホラ、笑ってるよ」って言ってたけど、横で
「…泣いてるんだよ」ってポポイが冷静に言ったとこに当時消防だった俺には何か感じ入るものがおおいに
あり、言葉を喋る事の無い動物と人との関係のありかたに思いを馳せたっていうか、ポポイ萌え。
>>171 いいこと言ったなお前
( ・∀・)_旦 まぁお茶でも飲めや
∧_,,∧
(´・ω・)
( つ目O
と_)_) ┳━┳
>>114に贈る。
メインテーマ/天使の怖れ
フィールドBGM1(聖剣封印の場所等)/みんないっしょ
フィールドBGM2(ポトス村周辺等)/少年は荒野を目指す
フィールドBGM3(ガイアのヘソ周辺等)/遠雷
ダンジョンBGM(火の神殿等)/聖なる侵入
ボス戦/危機
街BGM(キッポの村等)/夏の空色
都市BGM(ノースタウン等)/不思議なお話を
ドワーフの村/月夜の出来事
城塞BGM/嵐の孤児
宿泊時等/ひとみを閉じて
ポポイのテーマ、カッカラ王国復興後/妖精族の子ども
ポトス村追放時/君を忘れない
古代遺跡/儀式
スコーピオン団BGM/奇妙な事件
フラミー救出後、パメラ再開時/夜の魂
特定精霊(ウンディーネ等)の加入時/永劫回帰
ディラックイベント/やさしい思い出
カッカラ砂漠/熱砂の秘密
神殿クリア後/祈りと囁き
魔女の城、水の神殿襲撃時/君は海を見たか
妖精の村/薔薇と精霊
サンドシップ、タスマニカ共和国/海辺の王様
マタンゴ王国、ゴブリン強襲時/踊るけものたち
フラミー搭乗時(前)/未知への飛行
四季の森/森が教えてくれたこと
クリスタルフォレスト/ねがいクリスタルパレス/八点鐘
帝国王城、マナの要塞外周/鋼鉄と罠
マンテン山/風の焉わるところ
試練の回廊/伝説
海底神殿、フラミー搭乗時(中)/暗黒星
フラミー搭乗時(後)/予感
マナの聖域/浄夜
マナの要塞/愛に時間を
ダークリッチ戦/呪術
神獣戦直前/そのひとつは希望
神獣(ラスボス)戦/子午線の祀り
ポポイ離別時/翼はもうはばたかない
回想時等/ある結末
スタッフロール/最後から2番目の真実
エンド画面、エンド画面/ひとみを閉じて
/闇の奥 /たたり /明日に届く
↑不覚にもわからん
↓ベスト曲でも語れ
ミスった・・・。訂正
メインテーマ/天使の怖れ
フィールドBGM1(聖剣封印の場所等)/みんないっしょ
フィールドBGM2(ポトス村周辺等)/少年は荒野を目指す
フィールドBGM3(ガイアのヘソ周辺等)/遠雷
ダンジョンBGM(火の神殿等)/聖なる侵入
ボス戦/危機
街BGM(キッポの村等)/夏の空色
都市BGM(ノースタウン等)/不思議なお話を
ドワーフの村/月夜の出来事
城塞BGM/嵐の孤児
ポポイのテーマ、カッカラ王国復興後/妖精族の子ども
ポトス村追放時/君を忘れない
古代遺跡/儀式
スコーピオン団BGM/奇妙な事件
フラミー救出後、パメラ再開時/夜の魂
特定精霊(ウンディーネ等)の加入時/永劫回帰
ディラックイベント/やさしい思い出
カッカラ砂漠/熱砂の秘密
神殿クリア後/祈りと囁き
魔女の城、水の神殿襲撃時/君は海を見たか
妖精の村/薔薇と精霊
サンドシップ、タスマニカ共和国/海辺の王様
マタンゴ王国、ゴブリン強襲時/踊るけものたち
フラミー搭乗時(前)/未知への飛行
四季の森/森が教えてくれたこと
クリスタルフォレスト/ねがい
クリスタルパレス/八点鐘
帝国王城、マナの要塞外周/鋼鉄と罠
マンテン山/風の焉わるところ
試練の回廊/伝説
海底神殿、フラミー搭乗時(中)/暗黒星
フラミー搭乗時(後)/予感
マナの聖域/浄夜
マナの要塞/愛に時間を
ダークリッチ戦/呪術
神獣戦直前/そのひとつは希望
神獣(ラスボス)戦/子午線の祀り
ポポイ離別時/翼はもうはばたかない
回想時等/ある結末
スタッフロール/最後から2番目の真実
エンド画面、宿泊時/ひとみを閉じて
/闇の奥 /たたり /明日に届く
↑不覚にもわからん
↓ベスト曲でも語れ
明日に届くはダークリッチ戦後、要塞の表に出るまでのシーンで流れたよ
たたりはダークリッチと戦う前の会話で流れてなかったっけ? 自信ないけど。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:35 ID:aVqj6MHZ
ノーム「うっうっ、ありがとよ! あんたら強えなあ。あっしはいつもアイツにいじめられてて・・
ふだんイジメられるウサばらしについ、あんたにあたっちまった。ゆるしておくんなまし。
ポポイ「・・・・ヤだね! ゆるしてほしかったら オイラの こぶんになりな!
さもないとオイラの1のこぶんのランディが オマエを・・・・
ノーム「ひー、ごかんべんを! こぶんにでもなんでもなります!
ランディ「おい! 誰がこぶんだって!?
ノーム「イヤイヤ、あっしも男。あっしがひつような時はいつでもよびだしておくんなせえ!
どこへでも かけつけますぜ! さ、目をつぶっておくんなまし、おやぶん!
あっしをよびだす魔法をおやぶんと おくさまにおぼえていただきやした。
プリム「えーっ!? あたしがいつ けっこんしたの?
ポポイ「ウーン、なかなか気がきくねえ、ノーム君!
ノーム「では、あっしはここらで。また、おあいしましょう!
ランディ「さあ、はやくマナの種子へ!
これは土の神殿でノームが仲間になる時の会話なんだけど
ノームがプリムをポポイの奥さんだと勘違いしてるからポポイは間違いなく男だと思う。
中性でいいだろ。しかし、もし女だったら、
ポポイ「・・・・ヤだね! ゆるしてほしかったら オイラの こぶんになりな!
なんて言われた日には(;´Д`)ハァハァですが何か?
何時の間にこんなスレが・・・
(・∀・)イイ!
ポポイが女だったら不自然すぎて萌えられん。やはり男でないとな。
まあ、人それぞれでしょ。説明書には性別不明って書いてあるんだから。マターリしる。
性別を匂わせる描写のようなものがあろうとも、公式でそうなってるんだからポポイは性別不明
基本的には中性で、育ってきた環境とかで男っぽい女っぽいってのがあるだけかと。
ガキ でいいじゃん。
ランディは弟のように接している、、と妄想していたので男じゃなきゃ困る
だから、公式に「性別がない」んだってば。
妖精には性別がないんだと。雑誌で開発者がそう発言してる。
ただ、風の神殿にいたじいさんはポポイにじっちゃんと呼ばれてた矛盾とか、
ポポイが初期設定では妖精の子供ではなく精霊の子供だったこととか
色々あるけどな
广二二二二二二二二二,"゙'!
| | ゚ッ" i、 `'.r″| .|
| | { ,i´ヽ 'i、 .| | .|
| | .゙lr''"゙゙゙'''lァ'''゚゙゙゙゙''i、,l゙ | .l゙
.,┤ | .l、 .|、 ,l" .| .|'i、 お仕置きが
.,/ .| | l゙.゙l,,,,,,,/ \,,,,,ィ"゙l .| .| .ヽ 必要ですね。
|-、.| | .,/'ァ゙li、,、‘" .,,,,/,,-i\| ト.`ュ、
`'"゙| ―┴---「ニニニ┴--ゝ┘.| `''「ノ
"-v------------------v"
聖剣2でよかったとこは、ランディ達の成長を感じられたとこだね。あのいじめられっ子が、
「やめろ!それでも人間か!プリムはなあ、ずっとあなたをしんぱいして……
いくらあやつられていたって、愛する人もわからないのか!? ……ゆるせねえぇっ!」
なんてカコイイ台詞を言った時はびっくりしたもんだ。
勇気の物語というか、そんな感じ
あれはビックリしたね。ボブに理不尽に殴られても
「よせよう」くらいしか言えなくて逃げていた少年が
「ゆるせねぇっ!」だもんね。
とりあえず人気五指と言ったら
子午線の祀り、予感、浄夜、呪術師、暗黒星か?
ランディの成長は、マナの木での誓いのセリフが全てを物語っていますな。
あのセリフが単なる臭いセリフになってしまわないのが、聖剣の魅力。
5つなら、
少年は荒野を目指す、危機、遠雷、夏の空色、森が教えてくれたこと、だな
自分は子午線の祀り、予感、明日にとどく、八点鐘、森が教えてくれたこと、かな
他のもこのベスト5に僅差だけどね
子午線の祀り、天使の怖れ、この二つはカタいかなぁ。
あとは敢えて、遠雷、ねがい、熱砂の秘密を挙げておく。しかし、五つじゃ足りんな…。
俺の中では天使の怖れがぶっちぎり
グリフォンヘルム入手記念age
レベル低いとすぐ罠が待ってるんだよなー
そこでディテクトですよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:55 ID:xBtKTgZ6
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:08 ID:J6A+4K6r
このゲームは神獣倒した後も続きがあったけど削られてて、レベル9の技やレベル
9の魔法はその名残だって聞いたことがある。
レベル9の魔法ってあったっけ?
レベル9の技も魔法も存在しないよ
あるのはレベル9の武器だけ
つうか、どこで聞いた話なの?
大好きなゲームなんだが最初から最後まで通してプレイしたのは
発売日に買ってクリアした一回きりなんだよな。何故か。
覚えているのは親戚の子と集まって3人で遊んだことと
ゲーム中にうんこを漏らしたこと、それから音楽。
ウフフフフフフフ…
┌ ' ''' ‐- 、,,_,、‐'~ `゛_' 、
, ‐{ 丶 ~ヽ.ヽ  ̄ ~^ `ヽ、
/ '''''! \ ヽ ヾ\\ ~\ ヽ.
/ ヾ ヽ \ \ \. ヽ`、
/ λ | /入ヽ ヽ\ \ ヾ丶 \ヾ 丶
,' / イ | |/ミヽ\ヽ \ヽ ヽ \ \ ヾヾ. ヽヽ
i //i l | || \ヽ.\ ヽヾ \ \ヾヾゞヾ:i
l { {{ || | | ヽ.ヽ` ー- 、ミ三___ミ_;;;_;;;=-‐'''´ヽヾi.
`. | |{ || ヽ ,,、、,,_`‐--,'~""'''''''''''''‐-、 ヽ ヾ _、,,:::i、
ヽヾ\\|、 ,〆''´ `、 _____ ` .iヾ,´- `,::l
. ` iヾ.ヽ._ヽ'~ ____ , _{ 〆'''''ヾii=,、 /!ヽ:ヽ'i |:::|
`'t、';ミ、 ,;;;〆''''' n〒ヾヽ ~ / ∧::}'ノ:::|
,ゞ入 〆 ソ、' ヾ、_ , ' /≦|:ノ:::/ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
宝箱にディテクトをかけたら赤く光ってるんだけど開けていい?
ディテクトかけると効果でそうなるだけです
ミミックは入っていません
安心して開けてください
マナの木イベントはいいね
・・・何故か泣けますた
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:30 ID:FEq3y+Rs
レベル8でアースクェイク出すとたまに岩に顔が出たり、ファイアボールが火の龍
になることがある。これがレベル9の魔法のグラフィックだと言われて来た。
確かレベルを上げまくれる裏技あったよね。
魔法のレベルageってどうするの?
効率のいいあげ方があるなら教えてほしい
カウンタマジック→仲間殺しだっけ?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:20 ID:hHlU+3fM
>>87ダークフォースかっこよくてLV9まで上げたんだがシーンが微妙に(?)変わってたの漏れだけ?
>>215 敵のダメージ判定が出る前に魔法を重ねて使うと敵が死なない
これを利用してMPが尽きるまで魔法を使うことができるよ
特定の魔法使うと壊れる宝石みたいなのに向かって延々と魔法掛けるのもイイよ。
>>216 本当に微妙に。ちょっと黒いのが大きくなった?
ダークフォースは内側から破壊する感じがしてカコイイ
イビルゲートのシャドウゼロが大量に走り去って行くヤツがイイ!
>>213 だからさ、どこで「言われて来た」の?
情報元を明かしなよ。
あと、魔法はレベル9まで上がらないんじゃなかったっけ?
>>216 レベル8の熟練度99でストップでは?
>>221 レベル8の魔法を使い続けるとグラフィックが変わるだろ?
それがレベル9になったときのグラフィックだったかもしれないって
>>213は言ってるんだろ?
別に噂なんだからソースなんかいらないだろ
ランディってヘタレに見えて熱い男だな……プリムが死神付けられた時に
「やめろ!!それでも人間か!?プリムはな……ずっとあなたのことを心配して……
あやつられてるとしても愛する人のことも分からないのか!!ゆるせねぇ!!」
厨房の頃、初プレイだったんだが、
当時、EDでランディがプリムにフラレタように見えてひとしきり笑ったんだよなー
聖剣1でも、ヒーローがヒロインにフラ(以下略
聖剣シリーズって「失恋」がキーワードかと思ってますた。
最近、やり直したんだが・・・
あの頃の俺バカだったなーっと
>>222 噂程度のものを(〜聞いたことがある)だの(言われて来た)だのと
ほのめかすように言うな。そんなくだらないこと書き込んでんじゃねえ。
噂だったらどこで聞いた噂なのか書けよ。誰でも考えつきそうな噂だけどさ
といいたい。
>>225 俺は
>>222でも
>>213でも無いんだが、何故そんなにいきり立っているんだ?
魔法グラに関しての勘違いの話題を何度か
>>213が耳にしたってだけのことだろ?
確証のない事なんだからほのめかすような言い方にもなるだろ普通・・・
>>227 (・∀・)イイ!!
久々に聞いたんで聞き入ってしまった
お前等なぁ、俺はドリアードの、「……でも、私なんかに何ができるでしょうか……
私は使える魔法も少ないし……タナトスという男にマナの魔法を封印されてしまいました。
きっとお役に立てません……」ってセリフと、ランディ達に励まされた後の、
「……うぅ、こんな私に・・・・ありがとう。がんばってみます……」ってセリフに惚れたんだ。
なんか文句ありますか? ありますね。すいません。
ドリアードってなんであんな異常なまでに卑屈な設定なんだ?
3では更に卑屈さに拍車がかかってるし。
カウンタマジック習得によってゲームバランスが壊れたのは事実だけどな。
ウンディーネの大阪弁が激しく気に喰わん・・・これは3の話だっけか?
ウンディーネが大阪弁って…。3はもう覚えてないが、2では普通に喋ってたかと。
>>229 マナの樹よりも右の扇状の植物が当時から好きだった
駄目だ・・・・・このスレにいると泣けてくる。・゚・(ノД`)・゚・。
それにしても
>>229の絵はいつ見ても素晴らしいな・・・
そこらの3Dなんかとは比べもんにならん
>>229 うん、最高だな
こういう所に一度でいいから行ってみたいと本気で思ったよ
そこでBGMに天使の怖れ、ですよ。
雪の地域の樹氷がきらきらしていて好きだったなあ。
極めて個人的な思い出だけど、
聖剣2の発売当時、俺はラピュタにはまってた。
しかし金曜ロードショーの再放送もまだ少なく、そしてビデオも売ってなかった。
だから記憶の断片を繋ぎ合わせて、頭の中で何度も再生してたりした。
>>229の絵は、そんな俺が脳内補完してたラピュタにそっくりで鳥肌が立ったっけ。
OP、パッケージの絵が動いてる(絵の中のトリだけだが)のを見て
感動した覚えがあるな・・・
今やってるけど結構覚えてるんだよなぁ。まぁ何十週もしてたらあたり前か・・・
別にけなす気はないんだが、3が2より下に見られてるのは納得いかないんだけど・・・。
少なくとも同レベルくらいはあると思うんだが、どうだろう?
>>244 その辺は最終的に個人個人の判断だから結論は出せんと思う
個人的な観点から言わせてもらうと2>3
俺もやっぱ2>3
3はちと敵が強すぎだ…
シャルロットかポトの油がないと速攻で死ぬ
あと主人公が選べる分、一人一人のストーリーに重みがなかった気もする
俺は2=3だな。3はストーリーがちょっと軽い気がするけど技を溜めるのが楽。
2は溜めるのが面倒だけど、ストーリーが良い。音楽は甲乙つけられない。
3は慣れると簡単過ぎるっていうのはあるかな。でも個人的にはどっちも好きだな。
このころのスクウェアのソフトは良いものが多いよなぁ。
>>246 俺はデュラン、ケヴィン、リースの闇パーティで回復なしでやってたけど敵速攻で散らすんで良かった
逆にシャルロットいてもホークアイ・シャル・アンジェラは辛かった・・・
ってスレ違いですね
一人一人のストーリーに重みがなかったとは思わんが、なんか中途半端なんだよなあ・・・
別に同系主人公の絡みはいらんかったから、EDをもっとマシにして欲しかった。
2はストーリーも仲間キャラも一本道だから、世界観の完成度が高いんだろうな。
俺は2と3に順番なんて到底つけられんけど (大きな声でいえんがLOMは別格で神だ・・・)
やっぱどっちもあからさまな改善点があるからな・・・。
何とも言えんわな。
つーかどっちも最高じゃん。
>>249 改善点って操作性とか難度とかか?
俺も甲乙つけがたいと思うな。でも3の方が後の作品なので、その点を考慮すると2>3かな。
2はもう少し練ってバランスとか考えてバグをなくせば、文句の付け所の無い作品になっていたと思うのだがな。
2ってバグの多いものと少ないものがあるような。
この前新品買って(ミスティッククエストとロマサガ2の宣伝チラシも入ってた)プレイしたが
ボス後全くフリーズしなかった。表示のバグとか細かいのや、マナの剣入手バグ技はあったのに。
ボス撃破後はコントローラーに触らない!という基本を守っていたというのもあるけど、
どうなんだろうこの辺り。
ボス戦終わったらなにも触れないのが常識。リングコマンド開いたらアウト。
消防のころどうしてもクリアできなくて
可能な限り関わりを避けたくなるような嫌われクンちに
攻略本借りに行ったなぁ
庭が犬のウンチで汚かったのを覚えてる
マナの剣の能力ってどんな感じ?
>>255 攻撃力が高いだけ。ただしドラゴンバスターより80くらい上昇するので非常に強い。
初プレイ時、ダークリッチ戦でMPもアイテムも使い果たしたよ、チクショウ。
初プレイ時、神獣戦で1時間ぐらいかかったよ。チクショウ
レベル6辺りまでゲージ溜めないとまともに攻撃を受けないなんて
反則だろゴルァ!で、マナの剣を使うと楽勝・・・あの苦労は一体・・・ ('A`)
>>258 そりゃラスボスにして神獣ですから。
俺も初プレイ時にはMPもアイテムも尽きて、もう一息で神獣倒せなかったよ、チクショウ
いろいろ試したけど全く無駄で愕然としたもんだ。あと、この時初めてタルの使い方知ったよ。
勝手知った2戦目は見事にリベンジ果たせてガッツポーズだったけど。
>>259 漏れはセイントビームの打ちすぎでプリムのMPが尽きた…。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:15 ID:qMO6XGQG
聖剣2はファンタジーと見せかけて意外とゾンビだらけの列車の中で戦うシーンがあったりするのが面白かった。
神獣とマナの要塞の戦いを記録した古代の映像がニュースの生中継みたいなノリで
まわりには料理番組みたいなのがあったのも面白かった。
列車なんてあったっけか…ああ、記憶曖昧だな。
列車のゾンビ達は面倒だったから
ダッシュで走り抜けて相手にしたことなかったな
sagaっぽいね
神獣はマナの剣でしかダメージ与えられないと思われがちだけど、実はクリティカルなら、ポポイ、プリムでもダメージ与えられるんだよな。
マナ使わずに神獣と戦うとなんか展開的に燃えないからオススメできないけど。
>>265 漏れはその方法で追い詰めてから
マナの剣発動させてとどめの一撃とした
懐かしい…あのころは無心になって聖剣やってた。
このスレ読んでたら昔を思い出してホロリと涙が出そうになる。
なんだかわかんないけどクリスってキャラが出てきてランディが
「僕はランディだ!」みたいに言ってプリムが「ふん!なにさカッコつけちゃって」
とかなんとか言ってたシーンが印象深い。どこだっけなぁ、あれ…
すいませんが質問させて下さい
海底神殿サクサクッとクリアして浮上後聖域に向かったら、いきなり雑魚敵の強さに三歩と進めず全滅です。
攻略サイト見たら、神殿のニキータから買う防具が必須とありましたが、ニキータがどこにいたかも知りません。
神殿にはもうバリアで入れないし、ファイルはこれ一つだし、どうしたらいいのでしょうか?
>>269 二キータは神殿の外側にいるんだよ。
しかも浮上しているほうではなくて、地上に残っているほうが神殿だ。
浮上しているのは要塞だね。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 15:31 ID:TOLakYf8
マナの要塞の皆さんには色んな防具を貰ったな。武器パワーは貰ったこと無いけど。
>>269 データがとぶこともあるから、2個3個と重複してセーブしても損はない。
四天王の名前全員教えてくれ。俺はやけにカッコ良かった青い髪の
男が好きだった。ただ出番が一度だけというのは寂しかったが・・・
275 :
269:04/02/05 16:35 ID:NLEoSYEQ
>>271 そうでしたか!
すっかり勘違いしておりました。
これからさっそく探してみますね。
ありがとうございました!!
276 :
269:04/02/05 16:39 ID:NLEoSYEQ
>>273 おっしゃるとおりです!!
こうゆう時に困らないようこれからは余分にセーブしときます。
ありがとうございました。
>>274 タナトス(ダークリッチ)、シーク(メガゾーン)、
ゲシュタール(マシンライダー)、ファウナッハ(ラミアンナーガ)。
四天王は
タナトス ファウナッハ シーク ゲシュタール
だな。
274が言ってるのはシークだろうか。
俺は、ゲシュタールの堕ちていく様が見ていて良かったな。
主人公達の成長を分からせるためとはいえ、不憫だ(´・ω・`)
>>268 帝国ノースタウンの、レジスタンスのアジトに地下水道から行った時のセリフだね。
さらにポポイが、「けけ、やいてやんの」
プリム「だれが! 私はディラックひとすじなの!」と続く。
シーク(メガゾーン)に何故かてこずった記憶がある。
カウンターマジックを使われてその後アンティマジック(6ぐらいじゃ
ないと意味ないし)を使えばいいんだけどその方法がわからなかった。
初プレイ時はすごい強かったなー。
シークはリーダー格のくせに、
二番手のタナトスにお株奪われてやがるのがなんとも・・・。
634!634!634!
ムサシ、って読むらしいな634
そういえば、暴走し始めたころのスクウェアのry
>>281 タナトスはそもそも目的のために四天王なんて地位に甘んじてるだけで
本来の実力は他の三人なんざ足元にも及ばないんだろ?
実力発揮して皇帝に近づきすぎるとやりにくかったこともあるんじゃない?
と言ってみる
印象度合いはタナトス≧ゲシュタール>シーク>ファウナッハな罠
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:06 ID:Xx1olq//
四天王の登場する場面
タナトス;古代寺院1、古代寺院2、マナの神殿浮上後、マナの聖域のマナの木の見える丘、マナの要塞
ゲシュタール;水の神殿、サンドシップ、帝国城、マナの神殿浮上後のマナの要塞の中
シーク;帝国城、タスマニカ共和国、マナの神殿浮上前
ファウナッハ;帝国城、マナの神殿浮上前、マナの神殿浮上後の地下水路、マナの神殿浮上後のマナの要塞に続く道
リーダー格なのに圧倒的にシークの出番が少ない。
皇帝と戦ってみたかった
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:26 ID:BxAYJOkr
俺も聖剣大好きだぞ!
マナの神殿にて、ランディ達のセリフ
「あの時のダークストーカー!?」
いやいや、全然わからんて。
当時、先に攻略本読んじゃったらクリアするのが怖くなっちゃったよ…ポポイのアレね。
ラスボス戦直前のセリフで人格消滅じゃないと判ってホッとしたけど、やっぱクリアで泣いた。
あの頃は、友達みたいに思ってた主人公達との別れ(冒険の終わり)がつらくて
ずっとズットプレイしていたいな?とか思ってたよ…ffviiのdisc1まではな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 10:52 ID:Zre775aC
竜の穴にいけないとこがあるんですが
落とし穴のむこうのかいだんです
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 01:37 ID:YEg9ETH4
神獣が炎を撃ってきた時に、適当にリフレッシュなんかを掛けてやり過ごすのは基本ですよね。
音楽は「危機」が好きだなぁ。
イントロの恐怖心を煽るようなメロから、カッコイイサビ、その後の
マターリした感じのメロディがストーリーみたいに繋がっててイイ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 01:39 ID:xyw2BvaN
チマチマ殴って回る作業げー。
ボスはデカイダケ。
このゲームって武器レベルを普通に敵が落として
マナノ剣とかにできるよな?
s
>>283 6月3日の4時に生まれたから634なのです。
一番気になるのはボブのお尻だ
クリスはキャラの背景をもうちょっと取り上げて欲しかったなぁ…。
なんか知り合い?を帝国に殺されてたりと、他の脇役にない設定があったりしたのに。
やっぱ容量的にいっぱいいっぱいだったのかなぁ、当時は。
剣で突付け
>>297 おそらく語る必要が無かったから
>>298 あの頃はあんなふうにそっけなくとも誰も疑問に思わなかった
>>299 ま、確かにそうだな。俺も消防の時はなんとも思わなかった。…最近やり直して気になったからさ。
つかね、俺、クリスに萌えたからさ…。
好きなだけ萌えれ
>>301 あとうろ覚えだけどクリスは19歳だって何かで読んだ。
俺の妄想かもしれないけどな
妄想かよ!
304 :
302:04/02/09 21:18 ID:5imRGL/n
いや、ゲーム雑誌の記事に書いてあったんだよ
しかしどの雑誌さったのかは思い出せん
ゲーム内で18歳とか言われてなかったっけか? クリス。
オヤジがサグとかなんとかっつー名前で、殺されて
レジスタンスリーダー継いだ〜とかって。
レジスタンスの誰かのセリフにあったはずだ。
306 :
302:04/02/10 01:04 ID:pGAOgUFC
そうだった!!スマソ
19歳はディラックの話だったかもしれん
むぅ、サブキャラなどディラックとパメラしか覚えていない・・・
ディラックとのストーリーはかなり悲しいものだったと覚えている
ジェマ・・・
ワッツ・・・
ジェマってなんか好きじゃなかったなぁ。
強そうなのに全然助けてくれないし、マナの神殿にも攻略後に出てくるし。
いや、確かに立ってるだけで助けてくれない印象はあるけどさ。
強い人が手助けしたらこっちのやることなくなるじゃないか…
ピンチに助けてくれればいいのに
何かぼす「これで終わりだ!」
らんでぃ「う・・・もうダメだ・・・」
シュタッ!
みたいな
最初のボスでわざと HP 0 にするとか
言葉だけで何もしてくれないのには
殺意すら覚えます
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:21 ID:bcs2hdcY
聖剣2でやった致命的なやつ
場所 神殿で皇帝に話し掛ける所
内容 祭壇の所で3人が並ぶ。そして祭壇に引っかかる
その時操作可能キャラは1人(他のは死神)
話し掛けたときに祭壇に引っかかっちゃって奥に行けなくなった
分かりにくいな、、要塞でlv?の技を使ったときに道じゃないとこに飛んでって
行動不能になるヤツ。杭があれば大丈夫ってやつと同じ状況になったんだが、、
sage忘れた、、スマソ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:37 ID:H/uHJImT
でもジェマってシークなんて影薄いやつに魔法で飛ばされるし
古代の遺跡でもタナトスに捕まって覆面のひとりにされるし案外弱い気もする。
なんだかんだ言って四天王>ジェマなのかもしれないけど。ゲシュタールくらいなら倒せそうだけど
ランディの親父の親友という設定。
ゲシュタール様をなめちゃあいけねぇ
>>307 俺は最近10年ぶりにやったけど、
クリスだけは覚えてた。レジスタンスって設定も。
シーンで覚えてたから
他は見るまで全く思い出せなかったよ。
パメラ、ディラック、ジェマ、四天王出てきた時は
なんか懐かしくて感動した。
ディラックやパメラは憶えてたけど、レジスタンスや四天王なんか
綺麗さっぱり忘れてたな。不思議だ。
まだROMカセット生きてたらやってみようかな。
ジェマをジャマって言ってた(わざと)やつは少なくないはずだ
聖剣2はさー、あの敵を斬った時の「バシィッッ」って手応えがよかった。
ダメージがでかいと、敵が吹っ飛んで失神するのも、なんか爽快だった。
攻撃のモーションも種類があってよかった。粗は多いけどね。
おぉ!このスレまだ残っててうれスィ!
場合によっては敵に永遠とはめられるのがツライと言うか良かった
スライム系にありがちだな
やった!!やっと精霊の王冠と取ったぞ!
↓
ついでにマスターニンジャから精霊のマントもゲットだ!
↓
ストーンセイバー
↓
ハメ殺され
↓
(;´Д`)…
>>327 大丈夫!漏れも似たようなことがあった。
つーかキャラ3人がほのぼのしてて良かったね。
んだね。
さえない主人公ランディ。
「ランディだ!よろしく」にワラタよ。
その後のプリムの台詞もあきれた風な言い方だったんだろなと思う
(怒った顔をしてた気もするけど)
ウェアウルフにハメ殺しに…そんなに連続攻撃しないでくれ(;´Д`)…
ニードリオンも印象深い。あの威力+化石はヤヴァイ。あとグリフォンハンドに
もよくヌッコロされたもんさ…
今となっちゃあいい思い出だがね(いい思い出なのか!?)
試練の回廊のカオスソーサラーが物凄い勢いでシェイプシフターを召還して、
そのシェイプシフターがまた物凄い勢いでニードリオンになり…、
気づいたらパーティボロボロ。
ダークプリーストに攻撃が当たらなくてイライラした思い出がある
>>333 ちょっとまて何か変だぞ?シェイプシフターがカオスソーサラーを召還し
そしてメインディッシュのニードリオン召還しまくり。じゃなかったか?
ニードリオン召還の前にかならずティンクルバリアレベル7を使ってくるのも
やっかいなカオスソーサラーたん。
小房のとき気持ち悪いと思ったモンスター→グリフォンハンド、動くイス、動く花
336 :
333:04/02/15 22:48 ID:8g8Sfmmz
>>335 そうだったか。記憶があやふやでスマソ。
漏れが気持ち悪いと思ったのはゴースト系かなぁ。攻撃してくる素振りも
見せずに伸び縮みしたりするだけ。いつ何してくるか分かんないから怖くて、
速攻で魔法で葬り去ることにしていた。あとはゾンビが魔法唱えてピカピカ光る演出も怖い。
>>335 俺は動くイス好きだたなぁ。ペットに欲しいと思ってた記憶が…。
エンディングでエリニースの後にピョコピョコ付いていく姿がスゴイ好きだった。
みんな小学生の頃にやったってことは今高校生か大学生くらいか。
大卒社会人もいるんじゃない?
何のゲームもそうなんだけど、俺は消防の頃は
ほとんどのゲームをクリアできなかったんだよね。
クリアしたことあるのはボンバーマンくらいかも。
聖剣2もパンドーラ帝国までで詰まってたし、どうも
考えるってことができなかったらしい。
今、SFC掘り返してやってみると
何でこんなとこで詰まってたんだろう?って思う。
消防時代に○○をクリアして〜とかのレスを見ると
普通にすごいと思う。
最後の要塞行くのにどうやって行ったらいいんだろう?と考えたな。
一ヶ月たっても何処が最終決戦の場所かわからんかった。んで友達に聞いたなぁ…
その前のマナの聖域で随分苦労した。今でもあそこよくクリアしたなと
素で思う。ニキータの店なんか知らんかった。1回攻撃してさっさと逃げ回って
たな。
俺はRPGの攻略本は必ず買ってたし(イラストとか萌え)、消防でもクリアできなかったってことはない
マリオとかのアクションでも、根性でやり込んだw
久しぶりにやったらマンティスアント強えよ。
必中のダイヤミサイルでHP半分持っていかれる。
ジェマ、印象薄かったけど奴がいなかったら世界は5回ぐらい滅んでる
聖剣2かぁ。懐かしい。やったのは中学生くらいの時だったなぁ。
あのオープニングは見るだけで背筋がゾクゾクした。
あと、何気にダークリッチ戦の音楽とか好きだったなぁ。
リメイクするんなら、むしろキングダムハーツレベルのゲームに作り変えて欲しい。
流れに沿ってない書き込みでゴメン。懐かしかったんでつい。
>>344 このスレの半分は幼き頃の思い出でできてる。歓迎しますぞ。
ところで2のキャラはぬいぐるみじゃなくて
デザイン画みたいなのってないのかな?
ぬいぐるみってか、粘土だったような。
イラストは薄い攻略本の中扉しか知らない。あれ見てポポイを女だと思い、
「なんだこの主人公も小ハーレムか。クロノかオメエは」と思ったという・・・
俺は3の画面がジャンプかなんかに載ってた時
リースを見てちょっと違うけどこれはポポイだ!
2の続編だ!と激しく喜んでました
('A`)
2の技を出す時ためるのがよかったのに、3ときたらなんだ!
敵攻撃してためるなんてだめだ!技3つしかないし。
というか3はレベル2以上の技はカウンターが怖くて使えん。
昔はグリフォンハンド見た目怖かったが今となっては萌えキャラ。
('A`)
あの爪の上の部分が焼いたら上手そう>グリフォンハンド
>>348 お前の目はどういう構造をしているんですか?
俺はグリフォンハンドは椅子にしてみたかったなぁ。
あんまり懐かしかったんで、MIDIの聖剣伝説の音楽さがして聞いて……。
「少年は荒野を行く(?だったっけ・フィールドの曲)」には、後ろにゲージを溜める
ウィーンウィーンって音が無いコトになんか物足りなさを感じた。
「愛に時間を(マナの要塞の曲)」では、オオカミ系の敵のワォーンという泣き声が無いのに(以下略
個人的には3もLOMも好きだけど、やっぱり最初にやった聖剣として2の存在は特別だなぁ。
また話の流れに乗っていない書き込みですみません。
>>348 ワロタ
シャルロット見てポポイの生まれ変わりだとか思うのはまだしも…。
ちょっとどころかだいぶ違うのでは…。
そういえば、ウチで買った聖剣伝説2は中古だったよ。
前の持ち主のデータが入っていて、
ランディ = ロンサム・J
プリム = かぜのレイラ
ポポイ = ZOPPYY
なんて名前で、前の持ち主のセンスに脱帽した思い出が蘇った。
とくにかぜのレイラ。LV70くらいでメチャ強かった。
最近は中古のゲーム買っても前のデータが入っていないんで(当たり前だが)、
そのもちょっと物足りなさを感じたり感じなかったり。
長文ゴメン。
三人でできたから昔は友達と毎日やってたな
マルチパッド持ってなかったから二人でしか出来なかった。
いつも俺がポポイで、友達がプリムだった。
ランディは全く操作されなかったな…。
プリムの魔法レベルでウンディーネ以外が糞だったのは俺だけではあるまい
やりこみは無しYO
>>361 俺もウンディーネしか使わなかったな。
あとはちょっと光と炎が高かったけな。
一番使わなかったのがノーム。
子供だったから、目に見えて分かる能力じゃないと使わなかったんだな。
>>353,356
もちろんドット絵の方な
それでもちょっと無理があるが・・・
おそらく小4ぐらいだったと思うんで勘弁してください
確か走ってるとこだったから等身が低く見えたんだ・・・・
クリスタンハァハァ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 09:04 ID:ojbWX93+
勿論魔法レベルの限界が上がると同時に風の神殿と近くのクリスタルで修行です。
魔法は俺はルナ(月)を良く使ってた。ムーンセイバーは便利だけど回復するたびに
止まるのでちょっとテンポ悪いが・・・。
ノーム(土)はアースクエイク、スピードダウン、ストーンセイバーが割と便利だったと思う。
逆に使わないのはサラマンダー(火)。どれも似たり寄ったりだしダメージも中途半端(に感じた)。
俺めっちゃやりこんだけどなあ。
防具とかレアっぽいの全部保管して。技もみんなレベル8だ。
ムーンセイバーは後半逆に回復される敵がいたな。こっちがダメージ受けて。
同じくポポイの水魔法スポイトも意味ない。誰だったかな?サタンヘッドの
色違いの奴。
いたな、そんなヤツ。確かマナの要塞の中盤にいた。
俺は逆吸収に気づかずにムーンセイバー殴りまくっていて、
もう少しで全滅するところだった。
青い顔のやつだね。というか悪魔系とかはみんな回復されちゃうんだよね、確か。
攻略本借りパクされてたの思い出した(鬱
そういや、防具増やす裏技あったね。
プリムかポポイが仲間になる時、ランディと同じ名前を入力して決定何回か押して、
他の名前つけたら装備してるヤツが増えるみたいなの。
おかげでラスボスまで行って気がついたらプリムがブリムだったりしてね。
覚えてる限りで思い出してみる↓
・金MAX
・持ち物はプラズマスーツ、コカトリスヘルム?以外全部聖霊系。
宿に泊まるorアイテム補充のあとは聖霊武具を売って金MAXの状態でセーブ
・武器レベルは風魔手裏剣以外lv9
・ポポイの魔法がMAXになった時(やたらと乱用してたもんで、、)
プリムは水lv8、その他全部1か2。
・ランディの最強装備がグリフォンヘルムで、もう入手不可能と知り嘆く
・マタンゴ王国で売ってる800ルクのバネみたいな腕輪への妙な入れ込み
バカみたいにやったなぁ、、小1の頃、視力低下して小2の頃には禁止になったんだよぉ
まぁ、聖剣大好きなトモダチの家に持っていってやってたけどね(´д`;)
長文スマソ
自分だけだと思うけど当時は聖剣1と3の存在を知らなくて
2ばっかり何回もやってたから聖剣伝説といえば2というイメージしかなくて
他のをやる気がおきない..
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 19:51 ID:ojbWX93+
魔法レベルは7くらいで止めとくのが通だな。
レベル8の特殊演出はテンポ悪くするからな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:02 ID:4dA1L2C/
すげーっすこのスレ!俺がいっぱいいるw
ケータイなのに全レス読んでしもた。
スーファミ買ったときはRPG毛嫌いしててマリオカートとワールドしか持ってなくて、聖2友達にすすめられて誕生日に親から買って貰ってやったときは「ブラボーRPG!」と思ったっけ。
心動かされすぎて夢でフラミー乗ってた。
ろくにCD買ったことないのに、初めて金貯めてサントラ買いますた。
そのサントラのチラシに載ってるアレンジバージョンまで買いますた。
これってもうレトロゲーだろ?
板違い
>>379 >>29にて既出
まぁ立っちゃったもんはしょうがないんで生暖かく見守ってくらはい
なんかまたやりたくなってきたなー
魔法連発禁止プレイをすると面白い。という今考えたらハメだよなあれ・・・
まぁ敵もハメて来るけどw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 14:36 ID:6XHYH9WA
何よりランス萌えー あとモリ?
槍(・∀・)イイ!!
一番好んで使った得物だ
その次は鞭かな?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 15:56 ID:VfLYu0Ne
リメイク版でないかな。
無駄に広かった全体マップで何かありそうなとこ一杯あったんだから、
そこに5つくらいイベントいれて欲しいな。
俺ブーメラン!レベル1の技がなんか使い勝手がよかった。
3ほうがいい
3はクラスチェンジがよかった、後は糞でし。
3は音楽しか良くないし、その音楽も2の方がいいので
2のほうがいい。
動きと手ごたえ、素朴なキャラの成長サイコー
ブーメラン、弓矢、スピアで攻撃が届かない(敵が近づいて来れない場所)
からハメてたな
剣のパワーアップ宝箱ないのにLv9の剣が設定されてるってことは
あのバグ技はわざと作ったのかね?
>>391 プログラム上の都合で,マナの魔法をかけると
剣のレベルが上がるというだけかと.
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:57 ID:4dA1L2C/
>>391 それ俺も気になってた
>>392 でもダークリッチ倒してからラストバトルで武器レベル画面見てもドラゴンバスターのままだし。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:02 ID:SBav1sER
>>390 ああ、それで雪国の犬みたいなのを虐殺しまくったな…。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:51 ID:4dA1L2C/
誰か要塞の中で武器パワー出やすいエリアとかあったら教えてくださいおながい。どうしてもグローブと斧だけまだレベル8なんだ
>>395 なら普段相手にしていない奴らを倒せばいい。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:55 ID:4dA1L2C/
>>396 サタンヘッドとウルフデビルばっか倒してるんだけど何個開けてもマントと腕輪なんですよ
17〜22歳の香具師が多いと見た!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 01:41 ID:JZLaV6aP
19でつ
とーねん取って11ですが
19ですよ、と
20
聖剣2はリメイクされたら少しつまんなくなりそうなゲーム。
前例がなくてもそう思うだろう
>>393 ちゃんとアイコンもあるしね。
>>402 うん、あれがリアルになったらちょっとやだな。
でもリメイクされたら是非やってみたい。
リアルうんぬんというか
力入ってるのにスキだらけ感じがなんとも良かったよ。いやらしさがないつうか
(曖昧)
>>397 まあ運次第だ、ガンガレ。
ちなみに俺は、サタンヘッドは入り口にいるやつ、
ウルフデビルは最初にヘルハウンドが出てくるとこにいるやつで取った。
>>404 ちょっと難しいけど、言いたいことはなんとなく分かりやす。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 05:59 ID:JZLaV6aP
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 11:15 ID:HWk3CZ69
18歳
18
好きな武器は剣と拳。
2リメイクされなくてもいいからプレステに移植されないかなぁ。
絶対買うのに。というかクロノトリガーより売れると思うんだけど。
スピアが一番だな、スライムをこいつではじけさせるのが好きだった
>>410 同意。3と2抱き合わせでとか。
とにかくリメイクじゃなくて完全移植で。
ROMカセットはいつ使えなくなるか怖いもんなあ。
そうなのか?まぁ俺は今でも時々やるから移植とかされなくてもいいがね。
されるとしたら、とりあえずボス戦後のバグだけはなんとかしてほしいですな。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:05 ID:JZLaV6aP
普段
ランディ 剣
プリム グローブ
ポポイ スピア
ダークリッチ
ランディ スピア
プリム 鞭
ポポイ ブーメラン
神獣
ランディ 剣
プリム 斧
ポポイ 槍
>>412 CDとかよりカセットの方が自命が長いとゲーム雑誌に書いてあったような・・・
肝心の本体は知らないが・・・
>>416 でもカセットはセーブデータが消えやすいからなぁ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:54 ID:T1Hf+9Zd
他のゲームをひきあいに出すのもどうかとは思うけど
YS1.2のエターナルみたいな形でリメイクすればそんなに問題はないと思う。
グラフィックを綺麗にする以外はたいした変更点とかないから。
新約聖剣伝説みたいな形でリメイクされるのは嫌だな・・・
単純にバグ潰しでいいんでないの
スーパーファミコンミニってでないかなぁ〜
そうそう、データがいつ消えるちゃうか不安・・・
でも結構もつんだね。未だに普通にロード、セーブできて消えることはないし。
あとは皆様の言うとおりバグだよね、ホント。
そして
>>418に禿げ同。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:10 ID:VSN/zDqS
面白いバグもあるからなー
ボス戦後のあれはあれだけど
このゲーム、微妙にメッセージウインドウが出るのが遅い気がする
消防の頃ガイアのヘソあたりで敵が落とした宝箱を空けたら
『ビービーにクリティカル!』って出てきてバグったのかと思ったし。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:44 ID:f0YiQqMk
氷の森のキニータでセーブして行きたいとこでパットリセットしてニキータのデータロードしたらそこ行けるよね。
エンディングの丘とか要塞入口の上とか
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 03:25 ID:VSN/zDqS
はっきり言ってそういう所が好きだな>423
プログラムがぶっ飛んでる感じで
敵が壊れてる時に鞭のとこ行くと何回も壊れたりね。
>>424 エンディングの丘なんて行けるの?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 04:58 ID:f0YiQqMk
>>426 いけますよ。
ポポイが消えてるのに気付く丘の場面ね。そこでパットリセット→ニキータロード→丘。
操作できるけど永遠に横スクロールするから結局リセットしかなくなる。ちゃんと三人いるし。
あとニキータセーブは全部しないこと。一回電源切ってニキータロードしたら画面起動しなくなるから。試すごとに一回ずつまたニキータのとこまで行くのがよろしいかと。
同じ方法で神獣バトル前だと要塞の上にいける。こっちは太鼓使って脱出できたような。
これの応用がマナの剣じゃないかな
>>427 おーなるほど!ありがとう!
暇な時やってみる。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:41 ID:jhnfvzzT
俺の場合は初フリーズが神獣戦後だった…。
察してくれ。
>>429 そこまでの間にいちどもフリーズがないのはすごいな
今日やっとヴァルキリースピアを入手できた。あとはオーラグローブか……。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 17:52 ID:f0YiQqMk
サントラでアレンジバージョンもイイよね!
約一時間の一曲オンリーだけどw
なんか音楽だけど次々とシナリオ変わっていく感じ。買ったのが小3くらいだったけど、「ここが森かぁ」とかイメージできた。
スクウェアのアレンジバージョンでは聖2が1番っす。
当方18、タメ多いいな。
やっと大学決まったので、部屋の片付けしてたらスーファミが・・
聖剣&クロノ、FF5、6あたりをちょっとやってみたんだが、面白いな、やっぱ。
聖剣2を起動させた時に、流れる英文。やっと読めるようになって感動した。
曲聴いてたら消防の時、一緒に遊んでたダチを思いだした。 泣けた。
今じゃダチなんて呼べる奴いねぇもんなぁ・・・(♂20)
30年後だとCDROMやDVDROMの賞味期限が切れてるんじゃない?
確か20年持たないんでしょ?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:07 ID:f0YiQqMk
俺は今年で19才。
俺の年齢くらいから上の世代が典型的な懐古かもw
でも俺らの世代の代表作(FF4〜7、聖2〜3、トリガー、DQ3、5、6‥等)ってリアルタイムでプレイしてたときにまだ幼かったから完全にはストーリーとか理解できてなかったような。(俺だけw?)
だから今やり直したら前より理解できて、感情移入+思い出で、より感動してしまう。
駄文でスマソ。
21歳です。
やっぱり398の言っていた年代のが多いね。
聖剣2は今でも一番好きなゲームだよ。
カセットロムでもセーブ電池ではなくフラッシュメモリなら
セーブ消えにくいよ。GBAのゲームは大概そう。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:29 ID:thlXHsni
2+3でまとめてリメイクしてほしいものだが……
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:52 ID:jhnfvzzT
18才。小学校の頃はスーファミRPG黄金時代で幸せだった。
>>439 いや、足すくらいならおまけ要素を追加して別々で出して欲しい
おまえらとは気が合いそうだ。
いまんところ最年長の23
小学生高学年から中学生の間ではまった世代
DQ5の発売が延びまくった事が■にはまった要因だったりもする
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 01:06 ID:Xl4JcmHL
おまいら聖2以外で好きなRPGの音楽なに?
今17歳。当時はストーリーとかよく分かんなかったから、
友達と攻略本を少しずつなぞるようにしてやってた。
>>444 新約じゃないほうの聖剣伝説1
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 01:31 ID:Xl4JcmHL
>>445 マジかよ‥やったことないよ聖剣1。そんなに音楽いいんだ。
ちなみに俺はマリオRPGよ。あとはベタだけどFF6、クロノ、ゼルダ時のオカリナかな。
懐かしいな初プレイ時エンデイングでランディとプリムが走ってるとこでネコリセット
発動していらいプレイしてなかったが最近クリア、おもろいね
当時小学生だったころのデータみると氷原のニキータのとこで止まってた
必死にマナの剣作ろうとしてたっけ、裏技載ってた本屋往復して
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 01:38 ID:Xl4JcmHL
おお、俺も持っとる分厚い分厚い大技林。確か980円。
当時はネットがここまで普及してなかったからなぁ・・・
ってか何年前だ?10年前??
ファミ通かな?おまけで序盤攻略の冊子がついてきて
「森の香り」付きだった。冊子の表紙がパケ絵だった。
いまだに
>>229みると匂いが湧き上がる。犬並み
1回ミスって最強データ消えた思い出がある
海の顔が今でも不気味でつ。
何それ?>海の顔
FF4の月の人面岩、FF5のモアイ像みたいに
このゲームにも海面に人面岩がある
なんだったんだろう、この人面岩シリーズ
聖剣や人面岩はスタッフの遊び心。
モアイ像はイベント入れようとしたが
容量(時間)の関係で不可だったが定説。
ニキータのバグを利用して、なんとかマナの魔法を使える状態でプレイ出来ないかな?
マナの剣って素でも攻撃力167(だっけ?)あるけど、神獣戦の封印解除時はさらに強いよね。
あれを雑魚モンスターとかで試してみたい……。
>>444 聖剣3、ロマサガ1〜3、FF4〜6と小、中学生のときにプレイしていたゲームの
音楽だね。ベタだけど。特にロマサガのラストバトルは今でもサントラで聞いてる。
前奏部分で七英雄と破壊するものが出てくるところは感動したなぁ。
>>444 WAシリーズとB/Mだなぁ
WAはどんどんつまんなくなってるけど音楽は相変わらずイイネ
あとはロマサガ2,3とライブアライブも外せねえ
ライブアライブのボス戦なんて鳥肌もんだよな
そうだろ、松ッ!
確かに全部小学生の時やったゲームがほとんどだ。個人的にはルドラもいい。
サガフロが最後だな、買ったゲームでいい曲だったの。
激しくスレ違いなのでこれ以上はやめとく。
俺はBOFシリーズの曲がRPGの中では一番好きだ
あとはFF5、6くらいか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 03:59 ID:8kiHWp2p
なんでバグマナの剣のアイコンが存在するのかわからぬ。究極の聖剣って。バグ前提かよ!
それとバグ利用してレベル最大(9)まで上げて更にパワー上げたら「武器パワーMAX!」←なんてメッセージ用意されてんのよ!?バグなのに。
ボスのヴァンパイア戦で、
捕まって噛まれまくる
プリムタンに(;´Д`)ハァハァ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 16:07 ID:8kiHWp2p
プリムは歴代すくえあ女性キャラの中でも
萌え度かなり上位に入る逸材よ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 16:30 ID:8kiHWp2p
が、スレ違いでもある
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 19:45 ID:8kiHWp2p
>>466 1位から順番に
ティファ
セリス
マール
ユフィ
懐古&スレ違いでスマソ
>>468 どうでもいいけど盛況スレというわけじゃないんだし、
いちいちあげるな。
すまん。ネタじゃなくてマジでポポイの方が萌える。
ボスのヴァンパイア戦で、
捕まって噛まれまくる
ポポイタンに(;´Д`)ハァハァ
>>470に同意w
解釈にもよるけど、プリムはランディとくっつくかどうか微妙だし、ヒロインと呼んでいいのか?
まあそれを言ったら、バハラグのヨヨとかもヒロインでなくなるけど。
女主人公の意のヒロインって事で。
バハムート続編でないのかねぇ・・・
ガキの頃やりまくった
今は倉庫にあんのか廃棄されてんのか・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:36 ID:nLNoOeYQ
ウンディーネのレベルが低いとリフレッシュは
「回復しきれなかった」とでるのを最近知った。
9年前に買ったソフトなだけに…。
ん?あれ?
いいの?
クリスタンゲット('∀`)
>>476 俺もいれてくれ
478 :
378:04/02/25 06:11 ID:Z534I+hX
>>476 アレンジバージョンって長い一曲オンリーだけど、音楽でシーンとか想像できるよね?
あの頃小3だったけどずっと聞いてイメージしてた
>>478 アレンジバージョンって聖剣3のミラージュパレスも流れるよな。2も3も名曲だらけだね。
ちなみに漏れ26歳ですよ、職場でカキコです。
バグリマクリスティー。
ボス戦後出られない、キャラが消滅するなど日常茶飯事。
酷すぎ。
ソフトによって個体差があると思うよ。うちはリアルタイムの頃一度もバグらなかった。
あと、今でも遊ぶSFCソフト3本の中では一番すんなり接続できる優良ソフト。
というわけで、聖剣2、愛してる。もう一度やり直そう。
俺もそこまでバグは酷く無かったな。タイガーキメラで1回出れなくなったが・・・
俺の場合は闇の神殿ででっかいスライムに
勝利したときに出られなくなったが。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 14:49 ID:Z534I+hX
>>479 職場からっすかw
乙です!
俺も3でミラージュ聞いたときにピンときましたよ!
なんかドラマみたいですよねアレンジ。ラストとかなんかシリアスで死闘って感じだしw
それで最後はまた最初の森(想像w)の川のせせらぎに戻る。
でっかいスライムとマシンライダー2でバグった。
毎回ボス戦後ドキドキしてたな。
「無闇にセレクトは押すな」
これ基本。
>>486 基本だけど
操作キャラが死んで→復活しなきゃ→セレクト→直前にオートキャラが攻撃→ボス死亡
を3回ほどやった
各武器の必殺技ってどれがオススメ?
近接武器の回転しながらあちこちに動き回る技
遠距離の武器は打ちながら逃げ回ってたから
あんまし必殺技は使わなかったかな
強くなってくると普通にはめてるだけで倒せるしね。
必殺技使おうとした時は足が遅くなるのが難点。まぁバランス崩すからあれで良かったのかもね。
このゲーム、防具のグレードを下げてプレイすると物凄いイイバランスのゲームになるな
プリムの魔法使えなすぎ・・・。 ウンディーネしか上がらねーよ
プリムのセイバー魔法とバルーンとラッシュ、エナジーボールは使いまくったけどなあ
エナジーボールを使ったら
>>423な現象が起こりやすい
一番意味わかんないのがサンダーセイバー。武器の色が変わるだけか?
炎ダメージの時セイバー魔法使えば色が変わり延々と攻撃力が高まる状態になる(この時武器の色は変わらない)
でももう一回セイバー魔法かけて効果が切れると攻撃力が下がる。というネタを
出したのになぜスルーされてる?基本戦法なのか?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 15:18 ID:TEvFW/37
>>493 マナの聖域で防具のグレードを一つ落とすと悲惨だけどな…。
下がマナの聖域前にニキータで買える最強防具。上がそれまでの最強防具。(物防 / 魔防)
バトルスーツ:139 / 67
プロテクター:240 / 90
ドラゴンヘルム:66 / 66
ニードルヘルム:140 / 140
ラピスの腕輪:35 / 64
ガントレット:90 / 240
っつーかここで一気に防御力が2倍〜4倍近くにインフレするのは何故だ。
(参考)
ttp://njoy.pekori.to/sd2_23.html
う〜む。俺は素人だな・・・ 話についていけん。
503 :
499:04/02/27 16:02 ID:VeM8ZkGZ
頼む誰か反応してくれ・・・釣りじゃなくマジなんだ・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 16:22 ID:9wm8dt6p
>>503 マジで?
試すからもう少し詳しくきぼんぬ!
炎魔法食らったと同時にセイバーかけるの?
505 :
499:04/02/27 16:32 ID:VeM8ZkGZ
あ〜あ、やっと反応が・・・そのとおりでつよ504さん。炎のスライムとか
ヘルハウンド相手だと特に遣りやすい。つーかその状態でなんでセイバー
魔法使ったんだ?消防の時の俺よ・・・。炎の色が変わったら成功でつ。
>>501 493だがマナの聖域、ワンランク落としていったぞ一撃貰うだけで厳しいから
ポポイの魔法でダウン奪ってから一気にラッシュをかける、MPはスポイトで補充
ハリネズミが出てくるとマジ全滅の危機、このとき今までしたゲームの中で
一番達成感あったな
ニキータ見つけられなかったからじゃないからな!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 17:26 ID:9wm8dt6p
>>505 敵にカウンタマジックかけて、それでポポイ魔法反射させても可能でつか?
あと、何セイバーでもOK?
>>506 ハリネズミワラタwあの神秘的な音楽が何とも無慈悲!
508 :
499:04/02/27 18:32 ID:SzTHCSkV
>>507 それでもOKかと。あと何セイバーでもOK。たぶん石化とかでもOKなんじゃないかな?
自分は炎しか確かめてないけど。
>>509 閉鎖じゃなくて移転っぽ。
自分も知ってるサイトだから一瞬ビックリしたわ。
しかしあんま個人サイトは上げん方がいいんじゃないかね。
んだ、ここは2ちゃんだし
512 :
509:04/02/28 07:33 ID:y+kqhtRJ
ごめんなさい(汗
汗で許されると思ったら大間違いだな
せめて汁にしとけ
ワロタ(汁
甘いわ!! 男汁一杯 まず〜い
amazonでシークレットオブマナを注文したら、それが在庫の最後だったらしく、
在庫切れの表示が……。サウンドトラックの方も在庫切れになっとるねぇ。
店頭で取り寄せて貰えばまだ手に入るんじゃない?
それとも遂に絶版になったか…?
ありゃ、今見たら在庫切れの表示が出なかった。さっきは出たのに……。
俺の勘違いかも。スマソ。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 21:26 ID:khzSdLU4
アレンジバージョンのサントラってどう?
買うべきかな?
>>520 折れ的にはオリジナルのサントラのほうがすきだな
アレンジ版には3のモチーフになっている旋律もいくらかあるから
興味があったら買ってみ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 22:08 ID:khzSdLU4
オリジナル・・・アレンジ・・・何処で使われてるか教えてほしい・・・
ゲーセンのはオリジナル→ゲーセン。アレンジ→家庭用のことは知ってるんだが・・・
ゲームで流れてた曲がそのまま収録されているのが、ここで言う聖剣伝説2オリジナルサウンドトラック。
そのアレンジバージョンがシークレットオブマナ。
ゴブリンに捕まって鍋にされるランディタンハァハァ(;´Д`)
↑神
俺としてはポポイタンにそれやってほしかった・・・(´・ω・`)
やってほしくねえよ外道が
俺としてはプリムタンにそれやってほしかった・・・(´・ω・`)
それを俺が助け出して
「濡れプリムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
これ最強。
素人にはおすすめできない。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:55 ID:nFAT4AUj
プリムに殴られたい
よせよう
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 11:12 ID:dU9/u5ln
アレンジバージョンって長い一曲で音楽の物語みたいになってるじゃないですか?
あれシナリオ(ストーリー)想像した椰子は俺だけじゃねぇはずだ。
小3くらいのときに熱狂的に聖2音楽にハマって、オリジナルの後にアレンジ買って、そのときのイメージのシナリオが染み付いてる。
今じゃあんなイマジンするの無理だろうな。
いい青春だねえ
小3って何気にすごいかも
コノゲームボスは弱点の魔法連打してるだけだったな(バグじゃない単に連打
もうマンセーゲーだったと記憶してる
もう>もう魔法、だ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 00:14 ID:G69hg7YP
ダークリッチはセイントセイバーエナジーボールでボコった方がキモチ良い
このゲームってコマンド開いてる間以外じゃ止まらないのが良かった。
3は技でストップ、魔法でもストップでほとんど普通のRPGになっちゃったからなあ…
欲を言うなら戦闘中はいっさい止まらないのが理想だが、ボタン数と時代考えたら無理か。
ファイアギガースとボア以外のボスは打撃で戦った
ファイアギガースは無理だ…
最初の壁もノーム連発しなきゃ無理じゃね?
いつも押しつぶされる。
あの壁か…あの壁が移動する条件って時間?あと中盤にも出てくるがあれも移動
するのだろうか?正直中盤の青壁はすぐ倒しちまうからよくわからん・・・
>>540 両目潰すと迫ってくる。
当時の俺には最初の関門だったな。
最近やったらあっけなく倒せたけど。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 22:34 ID:G69hg7YP
猫リセットでエンディングの色んな場所試したんだけど、
エンディングラストのポポイが消えかけのシーンでリセットすると風の神殿前の広場に行けるんだけど、そのまま下行くとハゲの灯台に出たぜ!
サンドシップですると中に入れてくんねー
新規プレイ直後のマナの要塞のシーンやマナの樹、聖域のシーンでやってもなかなか面白い。
くれぐれも自己責任で。クリスタルフォレストにワープしたり、バグで抜け出せなくなったり。
三人が透明になったりもする。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 01:22 ID:aE+7NYXK
>>543 ラジャア!
エンディングにばっか気いっちゃてオープニング忘れてた。
今から試そーっと。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 04:16 ID:aE+7NYXK
>>543 すごいw
オープニングの暗い要塞の入口に入るとクリスタルフォレストいきますねw
聖地はループですか〜。敵キャラ出てくれたら最高なんですけど。
あと、エンディングで面白い場面とかありますか?
質問厨ですみません
エンディングは
>>542で出てるくらいしかないんじゃない?
>>541 俺も最近やったら結構簡単に倒せた
昔かなり苦戦した気がするのに
聖剣2の音楽を作ったのってダレ?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:24 ID:aE+7NYXK
菊田裕樹
>>548 菊田裕樹
サントラのノーツにはひらがなで書いてあるのはなぜだろう
>>551 3にもダークリッチはいるから、それのことじゃないか?
>>484 亀レスだが
シークレットオブマナの森のSEから始まりエンディングでまた戻ってフェイドアウトってのは
イエスってプログレッシブバンドの危機って曲のオマージュだな。
で、ここ読んでみたら聖剣2の音楽好きって人がやたら多いみたいなのでイエスおすすめしておく。
聖剣2をはじめ、スクウェア系の音楽はプログレッシブロックが基になっているのが非常に多い。
で、聖剣2の音楽はその中でもイエスってバンドの影響が非常に色濃く出てる。
因みに危機、不思議なお話を、儀式ってのもイエスで同タイトルの曲がある。
聖剣2の音楽が好きな人ならプログレ、特にイエスは95%は外れないと思う。
というわけでもし興味がある人がいたら
イエスのロック界を越えて音楽の奇跡のひとつとも言われる名盤「危機」ってアルバムを聴いてみて頂戴。
554 :
484:04/03/06 16:16 ID:PtXlltZl
>>553 亀レスサンクスコ!
良ネタすぎます!
探してみますわ!
つーか初戦のマンティスつえーよ。死んでもいけるけど。飛び鎌よけれないよ。
全裸&武器レベル上げない(剣と槍はLV2)で
魔法マンセー、ランディ(゚听)イラネ(でも虎と神獣のときはガンガレ!)
というプレイをしてみました。
即、狼人間にハメ殺されました。でもカドでハメれるのね…
んで、タイガーキメラ。レベル9、聖杯アメチョコ満タンで臨み、残りHP17でクリア。
ここからサクサク進み(うちはバグで止まる事は少ない)、ボスは魔法連発で即死、
手間取ったのはバイオキメラくらい(魔法一発で70くらいしかあたらない)で進みます。
この頃になるとボスはもとより、雑魚キャラの一撃でほとんど持っていかれます。
ああ、こんなのでマナの聖域行ったらどうなるんだろう?・・・とか思いながら・・・
バス!
ランディさんは鳥足から500以上のダメージを受けてお亡くなりに。
あそこ敵バカ強いのに剣で草むらを刈って進まないといけないんですよね。
プリムで火だるま&ティンクルバリアでひたすら逃げ。
オマケに6体もボスが出るし。MP20台だし(聖域抜ける頃には30台)クルミ足りね。
何度も出入りする根性は無いので2体倒して一旦補給に逃げ帰ったら一気に行きました。
アブソーブも効かなくて最後のドラゴン戦でMP不足で3回リセットしました。
で、ギリギリ倒し、なぜかランディ死んだ(点滅した)まま感動の対面!
・・・剣のパワーが最大になった時に生き返りましたが。
そんなこんなでついに要塞にたどり着いた時、思いました。
「 聖 域 よ り 全 然 弱 い 。 」(と言っても全部逃げます)
鳥もハリネズミもサハギンも好戦的だったのに、要塞は過去の使い回しとビビリばっか。
現在ヴァンパイア倒した所(LV42くらい)でセーブしてあります。
スライムは、倒して帰る途中死にました。
でも最強データでリッチ&神獣全裸打倒は達成しているのでなんか萎え。
結論、ティンクルバリア最高。
そして神獣の体当たりでLV99なのに瀕死になるランディ萌え。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 06:21 ID:JAVYGCT9
やっぱり鳥足とモグラって最強の部類だよな。要塞に出してくれよ。鳥兜取り損ねちまったよ
ちょっと待て。要塞にも一人最強の部類がいるぞ。
ニンジャマスター
>>555 >そして神獣の体当たりでLV99なのに瀕死になるランディ萌え。
それってキミの修業が足りないんじゃ…(スマン
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 08:31 ID:JAVYGCT9
>>557 それも入るね。
ストーンセイバー凶悪。
あと赤スライムもダルかったような記憶が
ニンジャマスターはストーンセイバーの威力に目がいってしまうがやはり好戦的な
のと素早さが最大の強さかと。無視するならストームセイバー中に逃げられるので
その分は楽かと。それから558よ君はちゃんと555全部読んだか?
全裸プレイというスゴイことしてるから瀕死になると思うぞ。
って全裸プレイってすごい表現の仕方だね・・・(汗
俺の考えすぎか・・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 15:54 ID:JAVYGCT9
つーかフラミーゲットしてすぐにマナの剣用に裏技で剣パワー上げても1ランクだったら問題ないよね?
563 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/03/07 16:00 ID:8NZ0+6CA
こんちわー
結構盛り上がってますねw
>>555 俺は、逆に魔法禁止、武器鍛えない(剣のみLV2)、防具無し、でやってる。
ボロボロになりながらも、聖域までは来たんだけど、ボスにたどり着く前に、死亡ばっかり……
暇をみてはやってるから、3年くらいかかってる。現在LV70、レベル上げすら命がけ。
新約聖剣伝説2 7月21日発売!
予約した場合はプリムのオマソコ画像のカードが付いてくるぞ
だったら良いのになぁ
566 :
555:04/03/07 17:31 ID:/9zsH8e6
>>564 神発見!
俺も最初は魔法禁止と低レベルプレイも入れようと思ってた。
ファイアギガースで早くも挫折しますた(序盤なのに単体魔法されると一撃で飛ぶ)。
大ダメージの裏技使えばいけるかと思ったけど2コン壊れてたからやめた。
フロストギガースはアイスセイバー使ってくるし。
LVあげ70とかかなり苦労したと思われ。アンタの凄さが痛いほどよくわかります。
ディフェンダーで鳥足に果敢に挑むランディ燃え。
>>557 忍師範は・・・よく解かんない。最強データでは相手にならないし、
全裸データではそもそもダークストーカーに軽くヒネられるからまだマスター出てきてないし・・・。
>>558 アレってよけられるんですか?
一撃で700ほど削られた気が汁。あれ・・・セイントビームだったかな?
暇な人は一度全裸プレイやってみて。
ブレイズウォールとティンクルのありがたみが身にしみてわかります。
マイコニドに殺されたり、氷の森がトラウマになったり、
特に妖魔の森で狼人間にハメコンボ食らって180とか食らうと目からウロコ。
マジオススメ。
残念だが……
マゾプレイヤーじゃないので勘弁してくれ。
あ〜あ、
続編出てくんないかな…
もちろんランディ・プリム・ポポイが主人公で
2EDの2年後とかの
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 19:47 ID:JAVYGCT9
今数年振りに再プレイしてんだけど、プリムの喜怒哀楽萌え〜
リアルタイムのときは気付かなかった
最後まで行ってるデータなのに武器レベルが7のままの武器がいくつかあるんだけど、
これって宝箱探しに行かないといけないんですか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 21:40 ID:O2p3Ge6E
ロード時間とかなくって最高だったなー。武器はいっぱいあるし、複数人数で出来るし
自分はバグも気にならなかった。2マンセーマンセー
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 22:04 ID:JAVYGCT9
よせよぅ
イエスの「結晶」ってのを買ってきた。
まだ聞いてない。楽しみ。それだけ。ゴメン。
>>560 うん、ランディヲタの漏れ的にはイラネ(゚听)って表現がムカついたんでろくに見なかったw
言葉って難しいね。
>>555 正直スマンカッタ。がんがれよ。
577 :
555:04/03/08 00:35 ID:eltLEUZM
>>576 俺も正直スマンカッタ。
イラネとか言いながら操作キャラは常にランディ。
>>575 裸の時は散々泣かされた。
特に入り口の香具師に何度も殺された。よくハメられる。
ポポイにブーメランとかリーチの長い武器で牽制させて、ランディで斬るってのがメイン戦法だったよ。
セレクト押すのが上手かったなーあの頃。
魔法禁止、武器鍛えない(剣のみLV2)、防具無し
これ光の神殿どうやってクリアしたんだ?タイガーキメラみたいなのに勝てない
気がするんだが…あのストUのブランカみたいに回る技でアウトな気が…
>>571 順調にレベルアップさせてれば斧とグラブ以外は8までなるよ。後は宝から取るしかないな。
俺最初やった時全部8になった気がするけどなぁ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 19:06 ID:UnhijSpU
レベル9の武器にしてもレベル8から熟練度上がらないんだけど‥
キャラのレベル上がったからかな?
8:15くらいで完全に止まってる‥
でも15上がったんだからそのまま9:00まで行かないのかな?
>>579 喰らい役を壁にして回復アイテム、噛み付きで固めてハメ、などでそんなに大変じゃなかったよ。
あそこはバグが出て、一回やり直した。
電源入れたままカセットを引き抜きそうになった。
いまんとこの最強ボスは、その後のゴーゴンタウロスか、聖域のホワイトドラゴン。
>>580 レスサンクス。漏れも昔やったときはレベル8だったからダンジョンで取らなかったら
どっかでその分もらえると勝手に思ってたんだけど、もらえなかった。
凄まじいMな方がいらっしゃいますね
ヘタレな俺にはとてもできないよ・・・
私のカセットでは裏技レベルアップできないです・・・
バグが最高に気持ちよかったな
俺の周りの友達はみんな曲がいいって言ってるな
589 :
574:04/03/09 21:18 ID:k7rJyMq6
ゴメン
>>484ではない。ただの横槍人。
洋楽とかもほとんど聴いたことが無かったし、英語わからんし……なオレなため、
確かに「結晶」はちょっと……だったんだけど、なんか何回か聞いていたら、
だんだん良さがわかってきた気分。
聖剣ファンとしては、なんかドラム(? パーカッション?)の使い方に
「聖剣音楽に影響を与えた部分」みたいなモノを感じました。
590 :
585:04/03/09 21:20 ID:VmzkSB5a
裏技訂正してあるのではないかと・・・・
カウンタマジックかかっている敵に魔法ですよね?
591 :
574:04/03/09 21:22 ID:k7rJyMq6
上の、スレ違いゴメンなさい。
どうでもいいけど、聖剣2は、フラミーがちょっと扱いづらかった気がするが、
しかし、動きのダイナミックさは後続シリーズやFFの飛空挺よりも上だった気がする。
流れにも乗ってなくてゴメンなさい。
カウンタマジックの裏技かぁ・・
なつかしいなぁ〜
よく武器パワー溜めてる途中に武器交換して
999ダメージだしてたよ。
あとフラミ〜でよく酔いました
俺ゲームで酔ったこと一度も無いけどなぁ。
車なら酔うけど。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:49 ID:rVBzlqTg
>>581 わいも9の必殺技習得したいYO
途中までいった途端に全然上がらなくなるよね。
>>581 強い敵を倒さないと上がらなくなるんだが、どの敵を倒せばいいか忘れた。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:54 ID:rVBzlqTg
>>595 9の技覚えれましたか?
つーか鳥兜落とさねーYO!
開けても開けてもチョコばっか
自分のレベルよりある程度高い敵じゃないと無理じゃなかった?
しかも9の技あるのは聞いた事無いんだけど…。
プリムのつり目萌え
9の技ないよたしか。8:99で止まった気する。
毎回毎回どれか一つ武器パワー取れないんですけど。
前回はムチ。今回はブーメラン。
気が付くと足りないんだよね。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:07 ID:rVBzlqTg
>>600 雑魚敵の宝から取るしかない。どこで取り忘れたかなんて覚えてないっしょ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:50 ID:c1qEJVxC
パンドーラ城のヘタレ討伐隊の部屋でロープ使
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:59 ID:c1qEJVxC
昔ランディひとりプレイやったけど、思っていたよりずっと簡単だった…。
低レベルと防具なし制限も加えてまたやってみようかな。
ポポイはあはあ(*´Д`)
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 05:38 ID:V2mPbZ9V
トラウマ敵ベスト三
ダースマタンゴ‥走りはえーよ!
ニードリオン(地下鉄)‥狭い電車内で回るんじゃねぇよ!ニキータ装備ねぇから痛ぇんだよ!
ゴースト‥プゥゥーーッ!泣き声怖ぇよ!
ウェアウルフとニンジャ系に訳分かんないうちにやられるのもかなりのトラウマだね。
俺のナンバーワンはやはりニードリオン。その時点だと超強い。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 19:27 ID:XvZYf8lZ
試練の回廊の敵全部。
シェイプシフター
カオスソーサラー
ニードリオン<<<<<<<<この段階で出てくんなよ
グレネードボム
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 03:05 ID:d660qQDY
>>608 ゴーストの声はヤバイなw
聖地の神秘的なBGMとマッチしてて不気味
エビルプリーストだっけ?台座に乗ってる小人っぽい敵
通常攻撃が中々効かなくていらついた気が
ゾンビどんどん出してくるし
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 05:48 ID:d660qQDY
イビルゲートって意味なくね?
消費高い上に威力低い‥
聖剣伝説4マダー?
次は新約聖剣2です
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
頼むからPSで出してくれよ……。
却下。
てかなんで最近はゲームボーイばっかで出るんだよ、納得できねぇよ。
サガとかいろいろ。俺はメモカにデータ残したいのに。
ドット絵はブラウニーブラウンに外注しても良いからシステムだけはスクウェア内部で作って欲しい
>>620 開発コストを抑えるためだと思われ。
タイダロスの槍を手にした時の感動
恐らくゲームをやっていて一番感動した瞬間かも知れん。
最高。説明に「最強のヤリ」と鋭く書かれていたり。
目覚めてもまだ
悪夢からは逃れられないー♪
1つ言わしてくださいよ。
目玉?みたいなプラズマスーツと武器レベくれる奴。
遠距離攻撃しかうけつけない位置にいる奴ね。
アイツを倒した後に出てくる宝の中身が、欲している
武器レベルなんじゃないかと思えて仕方がないんですが、、
>>622 漏れもバグでもマナの剣入手した時はうれしかった。
でも反対に言えば、通常の最強剣がドラゴンバスターってのが納得できない…。
626の言いたいことがよくわからん。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 16:44 ID:d2CAFjn8
配置ミスでキャラの届かない位置にいるメタルバイルダーを倒した後に出てくる
宝箱が武器レベルじゃないのかと思えて仕方ないんじゃないのか?俺よくわからん。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 17:26 ID:3r7pAvtp
>>626 多分そう
要塞のラスト付近じゃないかな
狼2匹出てくるとこ
ああ、そういうことか。
あのバンパイアへのワープ前の所だな。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 11:56 ID:jIkDLYvi
聖剣2映画化してホシー!
ロード・オブ・ザ・リングのパクりでいいんでw
マナの要塞vs神獣の伝説とか激しく実写で見たいものだ
どちらかって言うと、俺はアニメで、見てみたい。
「危機」の曲が流れながら、ボス戦で三人が動く動く。
>>637 ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
というか■はFFと名づければ何でも売れると思っていたのだろうか・・・
聖剣2はアレだからイイんだよ!
粘土人形萌え。
あと宿屋は瞳を閉じてでFA。
私は消防のときは試練の回廊止まり。すべてが金で彩られた街見て不思議な
お話してendless。
四季の森、砂漠、樹氷の森、クリスタルパレス萌え。
643 :
637:04/03/17 03:00 ID:mQDDQDXE
どこが聖剣2だよ!w
てか、これが海外のヲタなのか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でも漏れも
>>640に禿同
ドット絵(・∀・)イイ!!
つい先週、久しぶりにやり始めた。
というか10年ぶりに。
そしたら仲間の名前とか忘れてて、このスレ来て思い出したよ。
プリムの名前はうろ覚えしてたので、プリメーラと名づけた。車の名前からとった。
ポポイの名前は完全に忘れていたので、「ええい、適当な名前でいいやっ」と
ポンポコなる名前を付けた。
このスレに来てみて自分の記憶が思ったよりも正確であることに驚いた。
なぜここに来たかというと、つまったからです。
初めて帝国の城内に来て、カマキリタイプ2を倒した後、
脱出するために城内をひたすら進んでいると途中から跳ね返される床の所で
全然前に進めないんだけれど、誰か教えてくり。
645 :
644:04/03/17 03:17 ID:BqpSXZMs
すいません、今解けました。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 07:32 ID:m7ABBbJ3
聖剣伝説コレクションプリーズ!
>>649 グソフィスはいねーだろ
あれはジュドーだw
>>650 Σ(`∀´ノ)ノ アウッ
なるほど。道理で似ていないと思った。
しかしジュドーに見えない。
っていうかジュドーってキャラ誰だっけ・・・。
最近魔法編しか見てないから分からない。
そうとなるとキャスカやばいな・・・
つーかあれ、男?女?
何時の間にか狂戦士スレになっとる
確かにw
まぁ、でもリメイクとかは、出さないで欲しいかもな。
関連モノなら歓迎だけど。
そういや、聖剣2ってキャラ絵ないのか?粘土のみ?
そうみたいね
ところで聖剣2のイラスト系サイトでどっかお勧めってある?
3はヲタが多いから結構上手い人もいるみたいだけど
2ってサイト自体あんまり見かけないしなー
>>654 冒険ガイドブックにはジェマとか敵キャラのキャラ絵が載っている。
何年か前に亀岡氏のイラストがあるサイトを見たんだが今はなくなったんだろうか。
黒の貴公子とか竜帝のイラストがあって貴重だったが。
>>656 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ありがとう。初めて見たけどこりゃすごいな
服も微妙に違うからポポイらしきオサーンのシルエット見るまで聖剣2だと思わなかったよ
いじめられっ子で可愛らしくて気弱だけど激強ボーイなんて
アメの人たちには想像できないかな
にしてもガイシュツだろうけど
この人公式絵もこの絵も他のコンテンツも雑誌からのスキャン使ってるみたいだけど
著作権問題はいいのかな?
アメリカ人ってこういうのうるさそうなんだけど
>>658 海外のファンサイトは、アメリカアジア問わず無断転載しまくりですが。
もちろん、みんながみんなそうじゃないけどね。
思いっきりクロノとマールだ
ラビ可愛い。
抱きたい。ペットにしたい。
ラビ殺さずに済ませたい。他のはどうでもいいけどラビだけは殺したくない。
でもそんな気持ちの反面
「オラオラオラオラ血ヘド吐いてくたばりやがれ!」ってラビを大量殺戮しちゃうのは何故。
ラビってマシュマロみたいだよね。
2のラビは前歯が出すぎ
>>661 サンクス、なんか微妙だな。想像してたのと違ったw
聖剣2はゲーム画面が綺麗だから、そのまますんなり絵が想像できる。
668 :
661:04/03/19 03:32 ID:SzSBlxhM
プリムたんかわいー
>>661 殴られたーい
それはともかく、どうでもいいことだが実はこのイラストには完全版が別に存在していて、
こちらはランディのバンダナの一部が欠けてしまっていたりする。
完全版は確認した範囲では92年〜93年頃のVジャンプにのみ載っている。
プリムたんのポニーテールを掴んで○ェ○○○させたい
耳を舐めたい
服はどんな素材なんだろうか
撫で回しながら脱がしたい
ハッ漏れは何を・・・・
プリムたんに「ちょっとどいてよ!」と言われて壁にめり込まされたい
にしてもこのゲームはバグが多いな
それが良い所でもあるんだが
正直プリムには萌えなど微塵も感じないと言ってみる
嗚呼,古きよき時代
ルナとドリアードに悶えてた消防の頃…って今もか
俺も内気なドリアードたんにちょと萌えてた…
このゲームは魔法が強すぎます。打てば必ずあたるなんて。
3にいたっては必殺技すら必中だから、それにくらべりゃずっとましだけど。
魔法なしでプレイするのが丁度いいバランスだと思う。
魔法をミスするゲームってないような…
>>679 あるよ。例えばメガテン3。
スカると行動回数が2減るから痛い。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 22:18 ID:c0/Lrzo+
でもこのゲーム魔法のレベルって普通にやってても2〜3程度じゃない?回復はおいといてw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 22:44 ID:jE4d9WN8
685 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 23:37 ID:kBZwnBHc
終盤のボスでは魔法がかなり役立ったはずだが。
>>679 俺屍
ディスガイア(忍者に放った時限定)
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 02:11 ID:VBNx7FB1
>>684 超魔界村は…アレは仕方ないだろ当たらなくてもw
FF6魔法ミスるの知らなかった。
なんだこのスレ
久々にプレイしてみたらタイガーキメラが記憶よりずっと簡単に倒せた。
初めてプレイした時は敵の動きやパターンをよく見てなかったのかなーって思った。
>>688 魔法がミスるゲームを言っていくスレです
久しぶりにスレに来てみた。
全裸プレイレベル45くらいでクリアしました。
アレだ、アイテムとMPが尽きなければ結構何とかなるもんだ。
武器レベル2だから技レベルも2だけどマナ使ってエナジーボールで750、
更にラッシュで950くらいあたった。マナの剣強すぎ。
ちなみに攻撃魔法無しプレイもしてみた。
金をためていると自然にレベルが上がって、ボス戦もエナジーボールのおかげであまりマゾく無かった。
あわせて三週間くらいでできた。
・・・引きこもりじゃないぞ!大学入学するまでちょっと暇だっただけだ!
またまたぁ強がり言っちゃって〜
おまいら、魔法をミスるゲームっつったら
聖 剣 1 だろうが!
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 00:25 ID:8s3Kt07y
>>692 じゃあ今度は、全裸+武具鍛えない(イベント上剣のみLV2)+魔法禁止(道を開くためのクリスタルへの魔法除く)でやってみよう。
あ、ちなみに私は566です。やっと聖域クリアしました。
でも要塞内部入る前にダックジェネラルにヌッコロされたの内緒だよぉ。ぃぇぃ
>>695 ちびっこハンマーで敵の魔法回避とかやる?
あと、神獣戦どうすんの?Lv2必殺技だとダメージ通らなかった気がするんだけど。
クリティカル待ち?
俺制限プレイなんてしたことないな
まともな人はしないでしょう。
>>696 バンパイアまではやってなかったんだけど、
奴が空飛びながら魔法使い過ぎるため、そこからは魔法回避使ってる。
悔しい、悔しい、悔しい
>>697 当然クリティカル待ちになるでしょう。
最後のダンジョンが萌えた・・・
愛に時間をとかいってどういうネーミングだよ
元ネタがあるんだよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 04:34 ID:OILgFEjj
子午線の祀りだけはガチ
俺スーパーマリオスタジアムでこのゲーム知った。そして買おうと思った。
なんて懐かしい番組を・・・
渡辺徹だったか
Revering of The meridian
>>707 なあ?Reveringって調べてもでてこないんだが。
英語版の聖剣2の「子午線の祀り」はそれなのか?詳細よろしく。
スマソ、ちびっこハンマーってどこで取るんだっけ?
久しぶりにプレイしてるんだけど、ど忘れシテモタ
(´・ω・`)
>>709 四季の森にいけるようになってから、ドワーフの村に行くともらえる
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 09:04 ID:BJhjGq7j
全部菊門が好きな小説とか本とか映画とか・・・が元ネタ
714
>>708 reverは崇めるとか奉るとかそんな意味かな。
英語でそれなのかどうかは知らん。
意味的にはrespectとかworshipの方が近いかも。
ディラックがあぼーんして、結局ランディはプリムとくっついたの?。
ゲーム中だと友達ってカンジだったが・・・。
>>716 語られていない。
雑誌に載っていた田中のインタビューだと、わざとそのへんを語らないことにしたんだってさ。
ユーザーが想像して楽しむ部分だとか。
2の発売以前にでた雑誌だから、ディラックはあぼーん確定なんだと確信したよ。
エンディングのあれは、
ランディ「今度遊びに行こうよ」
プリム「イヤ」 首を横にふる
ランディ「僕を利用してただけなの?」
プリム「そうだよ」 頷く
ランディ「ウワアアアアアン」 走り去る
ワロタ
一昨年末の大掃除の時に、SFCソフト大量売りつけ作戦で
ランディ→ジロウ
プリム→ナオコ
ポポイ→キッペイ
にして売った
リメイク出たら↑の名前でいく予定
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 22:08 ID:rgG+FhJs
>>720 変な名前にして売ったのはおまえか?
俺がキッペイを使うハメになっちまったじゃねーか!!
プリムの名前つけるとき、間違えて消してしまってプリムって打ち直した
つもりが、ブリムになってたよ。
なんかデジャ・リュを感じる
じゃ、じゃあさ、マンコとかチンコとかって下ネタの名前にして売ったらなんか言われるのかな?
売る前にわざわざポポイ仲間にしたとこまで進めたのか
バドはなかなか強かった気がする
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 05:35 ID:MsC2s+Lt
すみませんが
おれのランディ(LV99のマナの剣攻撃力226)で平均350ぐらいしか
雑魚敵にダメージあたえられません。
友達のは雑魚敵に500ぐらいあたえます
なんでこうなるのでしょうか?
マルチは(・∀・)カエレ!!!
>>723 ボクもそれやった。
でもむりやり「プリム」って読んでた。脳内補完。
>>717 そうだったんだね。
でもそこのとこはもう十分想像したから(w
もしリメイクされたとしたら、個人的にはもっとはっきり語ってほしいな。
ディラックは登場当初から死相出てると思ったんだけど、
発売前から死んでいたとは…
かわいそうだけどワラタ
>>723>>729 ボボイはやらなかった?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 15:17 ID:ZCoyzFSF
バグでつくったマナの剣って弱くないか(350ぐらいのダメージ)
シンジュウ戦の時の魔法で作るマナの剣のほうがはるかに強くない?(500ぐらいのダメージ)
>>731 そんなに きにしてるのなら グーグルけんさくで しらべればいいじゃない
ほかのバグじょうほうもしることができるよ もうかきこまないでね
ナーシャ・ジベリは天才プログラマだけれどもバグ多し
某君のデータより
ランディ バグで消去
プリム 名前が「うんこ」
ポポイ 名前が「げり」HPが792
ずっと昔に友達の家でやった「弟切草」
その友人の兄の友達のデータだったらしいが、主人公の名前が「ぱいずり」だったなぁ。
まだそれがナンなのか良く分からなかった頃の話なんだけど、
おかげで未だに「ぱいずり」というコトバにあまり違和(エロ?)感がないよ。
初めて見た時の主人公、奈美から「ぱいずりコーチ」と呼ばれてたけど……。
ところで「弟切草」で確か8メガ。
聖剣2って何メガだったっけ? 16メガくらい?
……いまじゃ端数みたいなもんだな、昔のゲームのこの手の数値は。
ファイアーエムブレムの24メガには「ゲームもここまで来たか」思わされたもんだけど。
……スレ違い、すみません。
17。マジで小学生の頃エンディングで泣いた
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:55 ID:AnKxGns5
みんなエンディングで感動した?
ぜんぜん
ディラックを失ったプリムの割り切りの早さに感動した。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:45 ID:qgTHDs8R
>>739 どっちかっつーとオープニングで感動した
OPもEDも余韻の残る感じが良かったね
だよね、感動しても泣くほどじゃなかったかと。
>>738は感受性が豊かなのか。
魔法の便利さチョト下げて1つの精霊で使える魔法5個くらいにしたらよかったのかね。
なんかこのスレ見てたら久しぶりにやりたくなってきた。
スーハミで最初に買ったソフトなんだよなー。
しかもクリスマスでおじいちゃんと買いに行ったっけ。
ポポイにじいちゃんの名前付けたっけなぁ。
じいちゃんはもう居ないけどゲームの中で一緒に冒険の旅に出るか
>>746 いい話だね。今まで売らずに大事に持ってたチミは偉い。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:04 ID:I96xvLjA
スレ違ってるかもしれんが、水の神殿のルカ様って
「武装錬金」の斗貴子さんに似てないかい?
@少女らしくない言葉づかい(「〜じゃ」「〜だ」の違いはあるが)
@最初は主人公を導く存在として登場
@後には、逆に主人公に助けられる
まー単なる妄想だがね。俺は両方とも(・∀・)=3 ダイスキー
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:19 ID:fETPJJ17
>>132 確か「呪術師」って曲だったよな。
俺の中では呪術師、予感、妖精族の子供、天使の怖れ、子午線の祀り、
愛に時間を、少年は荒野をめざす、不思議なお話を、森が教えてくれたこと、
ひとみを閉じて、危機、あたりが最高。
>>748 では聞こう、そういう類似点って珍しいのかい?
・タイガーキメラ戦
プリムを突撃させる
↓
タイガーキメラがプリムにかぶりつく
↓
萌える。
つーかプリムの格好も、タイガーキメラのかぶりつき攻撃のヨダレもエロティック。
おっ、こんなスレあったんだ。最近スーファミはまってて、
今ちょうどこれやってるんだよね。かなり面白いよ。
よぉ〜し今日はライフガード三本買って徹夜だあ!
ポポイまた崖に挟またーよ・・・
またボス戦場から抜け出せなくなってもーた。
地底神殿の最後らへんに出てくるボス、ラミアンナーガだっけ?あのヘビボス好き。
やたらちびっこ攻撃してきてうざいから俺は嫌いだ
>>753 まだ春休みだっけ?悪い意味じゃなくて、普通に。
今日うちの店に来た子供は7日から学校だって言ってたよ
>>758 そうなんだ、まだ休みか。ありがとう。
一瞬仲間が出来たと思ったんだけど…。暇人浪人生の。
いいじゃん、浪人。頑張れってこった
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 06:59 ID:eLP1aRjv
いつから高校始まるのか覚えてないんだよな
明日だっけか、明後日だっけか
今、昔を懐かしんでプレイ中。
小学生だった当時、ゲームを買ってもらえなくて、
友達の家でたまたまやったこのゲームが面白くて
「お泊り」とか言って友達の家に泊まって福山雅治のオールナイトニッポンを聞きながら徹夜でプレイしたのがいい思い出。
あの頃は友達の家に泊まりに行くのがなんだか新鮮で楽しかった。
ところで、武器の熟練値って、最強の武器になっても8:99までしか上がらないの?
>764
明日だと思われ。漏れ、仕事で福祉施設で飯作っててその中に高校にいってる子がいるけど、明日が始業式とか言ってた。
俺もいまプレイしてるよ。最近俺ん中でスーファミが熱い。
現在三人の平均レベル14。ファイアギガース強すぎ。5回挑んだけど倒せないよ!
チビ弱くてすぐ死ぬしさあ。魔法って勝手に使ってくれないの?
>>766 正直、ファイアギガースに武器メインはきつい
魔法はXでコマンドしないと使ってくれない
初プレイか?
このスレはここから聖剣2初心者の766に色々助言をしつつ萌えるスレになりました。
>766
連続魔法したら楽に倒せる。これをしたらゲームがつまらなくなるけどな。
やり方はいたって簡単。
魔法を使って精霊が消えたらすぐにまた魔法を使う。
ダメージが表示される前に次の魔法を決めれれば、2回目からの魔法の威力が倍になる(1,5倍だったかも)。
ダメージが足されるだけじゃないの?
プリムの魔法使えなさすぎ・・・
微妙な効果の補助魔法って嫌いなんだよ
エナジーボールは強いぞ
ティンクルバリアも使えるよ。
バルーンもいいよ
ブレイズウォールとかの攻撃魔法だろ。
プリムはグラブ
これだけでおk
魔法?イラネ
ブレイズウォールは好きなんだけど・・・
それしかないポ
炎系は代わり映えがなくてどうも・・・
プリムにグラブこれ最強。って奴多いな、俺の友達もそればっかしてたのがいるよ。
グラブと槍だった……。
LOMで女主人公のイラストが槍だったコトに感慨が深かったのはボクだけだろうか?
スーファミソフトって何故かみんなただでくれるからホントわっしょいだよな!
>>770 ほんとに?そんなバニッシュデス級な神技があるのかよ!
ちくしょう!またライフガード買って徹夜しなきゃいけねーじゃんか!
チビにグラブ持たすとそんなに強いのか。
俺弓持たせて遠くから攻撃させてんだけどこいつがまたよく死ぬんすよ。
行動設定機能してるのか?
他の武器に比べてグラブのメリットがいまいちわからないんだけど。攻撃力は低いし
リーチは短いし、判定の出が早いわけでもなければ何か特別な効果があるわけでも
ない。加えてウェアウルフ虐殺しないとLv7止まりだし。誰でもいいからグラブの魅力を
素人の俺に説明してください。
セイケン2のOPがとくに泣ける曲だな
>>784 波動拳やらジャーマンスープレックスやらのストU技が使えるところ。
>>784 あのな、いいか?
プリムが細い腕で殴ってるとこを想像してみろ
('∀`)
わかったか?
正直ランディのが萌える
|Д`)・・・ルカサマ♪
エルフ耳、イヤリング、ポニテ、うなじ、鎖骨、ボディコン、ハイヒール・・・
プリム萌え
基本的に俺としては気のつおい女は好きくない。
ボディコンて…古い言葉だね('A`)
>>791 中盤までは性格捻れたセリフばっかりだったよね。
親父はともかくプリムの捻くれっぷりを嗜められなかったディラックって、
ダメ男だったのかそれともマゾだったのか…(w
消防の頃は、マシンライダーやデスマシン等の機械系の敵に
必ずサンダーボルトをかけてたな。あと、ヴァンパイアに炎系も。
FFの時の癖で・・・
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:47 ID:eA1ku/cU
そこでタイガービキニですよ。
ブーメランは最強。これ定説
攻撃範囲が広くてモーションも短いスピアマジでお勧め。
弓、好きだったなぁ。ムチより射程が短かったような気がするけど。
必殺技では弓本体で殴ってなかったっけ?
ボクは
剣、スピア、ブーメランをランディが担当。
槍、グラブ、ムチをプリムが担当。
斧、弓をポポイが担当。
でレベルを上げていた。
技にはたいそうな名前がついてたけど、結局矢の数と飛距離が伸びるだけ>弓技
>>800 本命の前ではネコをかぶってると思われ
倦怠期入ったら本性表しそうな感じがする
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:49 ID:p82rMhDH
最後のVS神獣戦にて…
炎上し雲海に沈みゆくマナの要塞。最後の戦いに備えるランディ達。
彼らのはるか遠方、轟音、巨大な神獣が雲を突き破り、月光を背後に飛翔!
神獣、凄まじい速度で要塞スレスレを通過、衝撃波にもまれるランディ達。
要塞上空、成層圏にも達する位置から、神獣が閃光を放つ!
プリムが全員にティンクルバリア展開、直後、瓦解寸前の要塞を閃光が貫通!
吹き飛ぶ雲海。二つに割れる要塞。
円形に開けた直下の大地が「核」の如き炎に包まれ…
体を翻す神獣、ランディ達を要塞ごと砕かんと急降下!
立ち上がるランディ・プリム・ポポイ。…決断の時が来た。
「マナ」詠唱開始。ランディが光に包まれ、聖剣が復活する…
…などと最近2をやるたびに妄想。長文スマソ。
俺がコレをやったのは小3の頃。ある意味心の原点かも知れん。
>>802 俺はフラミーで空中戦やってほしかった。
移動時みたいな画面で。
ファイアボールが画面奥に神獣をホーミングして飛んでったり。妄想だな・・
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←ランディ
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←ディラック
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
弓の必殺技はモーションが殆ど通常攻撃と同じだからかなり使いやすい
芸はないけど
よく神獣=フラミーって勘違いしてる香具師がいるよね?
…てか違うよね?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 07:18 ID:sPwxZYsA
神獣≒フラミー
神獣≠フラミー
神獣=不良フラミー
神獣≠フラミー
神獣=不良フラミー
二度言いやがった
微妙にフラミーだったのか…驚きだ。
>>810 IDがM男だ
神獣のカテゴリーのなかにフラミーがいるってことなのか?
なぜ二つも投稿されてるんだ・・
うろ覚えだけどLOMの歴史辞典にフラミーが神の一種みたいなこと
が書かれていたので、それを考慮すると、
2の神獣はフラミーの姿に酷似していることから
2のラスボスは神が獣で、3の雑魚神獣は神の獣かな・・・って。
フラミー(ネ申)+ どうしようもない破壊の心(獣)= 不良フラミー(神が獣)
フラミー(ネ申)+ 愛しさとか切なさとか心強さとか= 優良フラミー(乗り物)
意味不明スマソ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:50 ID:BIUc0FVD
>>813 「2」の神獣が神そのものなのに対し
「3」の神獣は神の力の一部である、と。それっぽいかも。
てか、「愛しさとか切なさとか心強さとか」って。
篠原涼子かスト2じゃあるまいし(笑
フラミーと神獣の出生について諸説巡ってるけど、
そう言えば大森林とか四季の森で時々、
野良フラミー(?)みたいなチッコイのが飛んでるよね。
本当に飛んでるだけ。攻撃できない、関連イベントも無。
アレって何なん?アレでも神獣の眷属なんだろうか…
ゲーム中で説明されたはずだよ。
神獣の一種とかなんとか。
つーか、あの黒いのがたくさん集まって巨大な一匹になったのが、
ラスボスです。
アリブンタを思い出したよ…
みんなリメイクとかの話が出たら喜ぶ?
グラフィック、サウンドの改良とバグ取りだけやって、その他の内容には一切手つけないでくれるなら喜ぶ
キャラのイメージが変わっていなければ。
シナリオの追加とかも、元の世界観を壊さないならOk
俺は正直どんなのでもいいからリメイクでたら喜ぶ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 23:26 ID:BIUc0FVD
リメイク大いに結構。だが「新約」の絵柄になるのはちょっと…。
てか、思い切ってPS2辺りで出して欲しい。
2モード入ってて、片方はSFC版の完全リメイク(バグ以外ね)
もう片方はキャラボイス&イベントアニメ付き、
追加シナリオ・要素多種のアレンジ。…というヤツを。
漏れ的にキャラボイスやアニメは勘弁。
これまでずっと持ち続けていた世界を壊滅させそうな予感。
当時のスタッフがそのまま作るんじゃないから尚更心配。
>>823の2モードは漏れみたいな人の事を考えての事だろうけど、
声優に使う予算あったらもっと安くするか豪華なおまけでも付けてくれた方がうれしい。
西友に払うギャラなんて小銭程度だから
ボイスもアニメもいらない
クレイアニメきぼん
ランディとフラミーでロマサガ3みたいに空中で
ツインスパイクぶちかますイベントとかあればなぁ・・
以下妄想
神獣撃破後、フラミーでマナの要塞を脱出する一行。
しかし、そこには撃破したはずの神獣が!
一同「そんな!?」
神獣はランディたちの姿を確認すると、すぐさま攻撃態勢に入る。
ランディ (くそっ、いくらマナの剣があっても奴に届かなければ意味が
ない、どうすれば・・・)
第一波の攻撃をフラミーがかろうじてかわす、だが地表には甚大な被害が。
プリム 「このままでは奴に全て破壊されてしまうわ!」
ポポイ 「あんちゃん!もうあれをやるしかないよっ!」
ランディ 「やるしかないのか・・いくぞ!みんなっ!」
1/2
以下少しムービーっぽく BGM 危機 1ループ位で完結
神獣へ果敢にも向かっていくフラミー、プリムは衝撃に備えフラミーを
重点にティンクルバリアを全員に展開、ラッシュ、エナジーボールをフラミーに
使用。ポポイはファイアボールを詠唱。
そこへ神獣の口から炎が放たれるもポポイのファイアーボールで相殺、
爆風の中からフラミーが神獣に向かって猛烈な勢いで突進、神獣は
思わぬ反撃にフラミーの捨て身攻撃をモロに受ける。その瞬間この衝撃を利用しランディが飛翔
この衝撃でフラミー、神獣共に大ダメージ。神獣が体勢を整える間もないうちに
はるか上空からランディがマナの剣を持って神獣に降下。
ランディ 「この一撃で・・全てを絶つ!!」
神獣 (ばかな、この私が人間などに・・・)
ランディの一撃で真っ二つになる神獣、そこへポポイの残りうる
全てのマナを込めたエクスプロードでさらに追い討ちをかける、
神獣は内側から魔法を喰らい木っ端微塵に。
すかさずフラミーはランディをキャッチ。
自分達と世界の無事を喜ぶ一同。
2/2 かなり駄文でスマソ
ここから更に「しかしフラミーの様子がおかしい・・」てな具合でフラミー関連
イベントに以降とかしないかなぁ・・
−−−−−− 感 −−−−−−
悪いが俺は嫌悪を感ぜざるを得ない
おいおいここは全年齢板だよオナニーはよそでやってくれよ。
先ほどここを発見、感動。
サントラ聞きながらスレ全部読みました
みんなのカキコ見てると一緒に当時思い出してニヤニヤしちゃうな
あぁもう・・・懐かしさと嬉しさとなんか色々込み上がる思い満載で泣きそうだ(ノ▽T)
自分は「危機」「天使の怖れ」「少年は荒野をめざす」「子午線の祀り」「未知への飛行」燃え。
カッカラ砂漠も四季の森の曲も好き。ずーっと聞いてても飽きないよ。
一気に聖剣2熱沸騰したのでゲームしたいとこだけど
今SFC動かないんだった(´・ω・`)
弱点突けば魔法一発で膨大なダメージを与えられるのが好き。
聖剣2のリメイクは2モード入り希望。
手軽に遊べるGBAで。
1:完全移植モード。致命的なものでなければバグも含めて!!
2:アレンジモード。アクション性を高める、イベント、モンスター、ボス、ダンジョンの追加
ただしオリジナルの雰囲気をぶち壊すようなイベントや台詞回しはやらない。
新約化なんてもってのほか。
マルチプレイは当然可にする。アレンジしてアクション性を高めても
当時の開発者が目指していた「モーションバトル」を捨て去ったりはしないこと。
キャラやモンスターのチマチマしたアクションを増やしたりとか。
そして何より初回限定版で特典付き板を出せ!!高くていいから!!
1:聖剣2設定資料集。雑誌などにも載らなかったようなネタを希望
2:メインキャラ3人のフィギュア付き。
スクウェアミニマムコレクションみたいなのは却下。
おいおいここは全年齢板だよオナニーはよそでやってくれよ。
聞こえナーィ
特典とかは勘弁して欲しいなあ。
別売りで普通に販売してくれるならかまわないけど。
>>838 なぜ?
特典を付けて値段が高くなる場合はたいてい通常版も発売されるぞ?
あ、ひょっとして買えない人がでてくるから?
あ、俺は特典付き版も出してくれって意味で書いたのよ
あくまで個人的な意見だけど。
キングダム・ハーツ並みのレベルならば3DもOK.
イベントも追加してボリュームを上げても良いように思う。
中途半端なリメイクよりは、それくらいやってくれた方が、個人的には良いと思う。
リメイクされても3D化は断固拒否します
リメイクか。俺は余計なオマケなどいらない。
聖剣2はその中身だけで十分いい良いので、そんなマニア向けな特別版なんて不要。
3D化は、武器のアクションの面で難しそうだ。
スピアとか、攻撃後動作の付けづらいもの(戻ってくるエフェクト必要になる)や、必殺技の表現がね。するにしても、オリジナルのストーリーの本筋に影響しないようにして欲しい。
イベントの追加するにしても、あくまで本編に全く関係ないサブイベント程度でいい。
制作はBBになってしまうだろうから、変に任せると新約の2の舞になる恐れがあるので、
あくまでオリジナルの展開は変えないで、まさに+α程度でいい。
「いい良い」→「良い」
もしも3D化するとジャンプアクションや細かな動きも追加されるようになるだろうから、
テンポに影響与えそうなのが不安。2はテンポ良く進めるところも良かったので。
また3D化=ポリゴン化になるだろうが、ドット絵の暖かみを崩さないようにしなければならないだろう。マネキン人形劇のようなものも勘弁。
デュープリズムは3Dでもリアル過ぎず足りないというとこも少なかったので、あのイメージでお願いしたい。
まああの世界観には2Dドット絵が一番合うと思うので、変えて欲しくないのが本音だが。
ポリゴン化であのマナの樹の絵画調の荘厳さは出せないだろうから。
また、3D化で、声付けろという意見も出る恐れもあるので。
ジャンプスキル(テンポが悪くなる)や、朝昼夕夜の時間の概念(中途半端な謎解き要素、単にマンドクセ)、
しゃがむことでMP回復(動けない、防御力0、テンポ悪い)、etc,etc……
これでもBBにリメイクさせるっていうのか?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 01:54 ID:gnp9hNpp
LOMへの進化は結構いいと思ったけど。でも敵出るたびに先進めないのはやだな。
その点はサクサク敵無視して進める2は最高だ。
魔法とか武器の技とかもうちょっと改良加えるくらいでいいと思う。
ただ斬る技ばっかだったから、剣からなんか飛ばしたり特殊なやつキボン。
2に限らずLOM以前の作品のリメイクにはサボテンには出てもらいたくないな・・・。
新約みたく元からいたキャラを押しのけた上に変に茶化すだけだろうし。
(LOMにはマッチしていたと思うが)
3Dを否定するわけじゃないんだけど
3Dにすると画面:キャラの比がどうしてもキャラがでかくなりがちだからね
2Dの中のポツンとした感じが出てほしいな
アドバンスにベタ移植でいいよ。
メモカにデータ残したいからPSに一票
ってかPS2に移植するなら3D化かスケッチモーション(アンサガね)しかないと思うよ。
ドット絵じゃ同じ労力使ってもポリゴンより圧倒的に見劣りしかねない
>特典
木陰のスクリーンセーバーなら欲しい
>3D化は、武器のアクションの面で難しそうだ。
逆だと思う。新約をやるとよく分かる
新薬の作動がおかしいだけジャン
LOMでも弓が変だったけど
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 07:30 ID:SWBbfkYg
完全そのまま移植されても
クロノトリガーみたいにアニメ挿入みたいのが絶対あるよなぁ・・
そのままでいいんだよ、そのままで。出たら絶対買うんだが。
聖剣2は雰囲気も世界観も音楽も、いかにもアニミズムで素晴らしい出来でしょ。
シリーズ中で一番好き。
現在進行中のこのゲーム、新約→LOM→と入った私には辛いです。
カメラワークとか。かといって2から入っても大丈夫だったかは・・
2のカメラワークってなんかおかしい所ある?全く分からんのだが・・・
っていうか2Dだし
釣りだろ。
歩いていく方向の視界が狭いことかな
それよりも操作していないキャラが壁に挟まるのだけは
勘弁して欲しかった
だがそれがいい
俺はさすがに肯定できない
面白いゲームではあるがバグとかの不満点が多すぎるのも事実
自分があまりバグらなかったせいか
みんな大変だったんだね、程度にしか思えない…
あ、一つだけ完全移植orリメイクのメリットがあった。
完全版のサントラが出る……。かも
へぼいアニメぐらい我慢しろ
やだ!
バグは結構あったよなあ。このソフト でも昔そんな苦ではなかったような気がする・・・
「ゲッ!!」とか、「ガーン・・・_| ̄|○ 」となることはあったが、プレイするのが嫌になるという事はなかったかな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:02 ID:lYfUYOX0
マナの剣をバグで出せるのだけは良かったと思う。のは僕だけ?
リメイクされたらタイガーキメラが弱体化しそうだな。
リメイクって屈指の強敵が雑魚化して雑魚が強敵化する事がよくあるし。
ゲームバランスが変わってもマナの聖地だけは激難にしてほしい。
聖剣2にとってマナの聖地はDQ2にとってのロンダルキアへの洞窟並にゲームを代表するダンジョンだから。
つーかリメイク後の難易度は下げるんじゃなくてむしろ上げろよな
原作プレイヤーだっているんだからその方が楽しめるだろうに
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:57 ID:3OQZZvKG
アクションゲームの流れをいちいち止めてしまう物理攻撃無効は今度こそ廃止して欲しい。
あれは聖剣1から続く悪しき風習だと思う。あと新約の属性武器とかも全廃の方向で。
アレがもたらしたのは画面切り替えの度の武器魔法変更というウザイ作業だけ。
てか、タイガーキメラそんなに強くないだろ。
タイガーキメラはまんまるドロップとぱっくんチョコ(この時点ではニキータからしか買えなかったっけ)
が9個ずつ持てるようになったら確実に雑魚になるだろうね。
2Dでリメイクするんだったら、イースのリメイクみたいな感じがいい。
3Dでやるんだったら、いっそのことデビルメイクライ(2じゃなくて1)みたいに
完成度の高いアクションにして、完全な別物にしてもらいたいなぁ、なんて個人的には思う。
ただし、あの牧歌的な雰囲気は残したままで。
ポポイ達と共に広大な3Dのフィールド──草原を、森を、駆け抜ける様を思い浮かべるとわくわくするね。
>>876 ポポイヲタってのがどのレスを指してるのか分からんけど、
>>171のレスは自分です。他にもポポイについては何回か書き込んでマス。
>>877 >【ポポイ達】と共に広大な3Dのフィールド
って部分、普通なら【ランディ達】と書くだろうからさ。
チミがどこでポポイを語ってるかは知らない。
>878はプリムで操作していたに4587ルク
プリムたちと草原を駆け回りたーい
プリムたんとはベッドの中を駆け巡りたい
883 :
878:04/04/17 02:16 ID:y6es4ask
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 正解はランディでした。残念ながらボッシュートです!
\_______________________
| || ||| | ||| || | シュッ
________________________
/:::::Λ_Λ::::::::::::::::::/
/::::::(∩´Д`)∩ :::::::/
/:::::::(
>>879 /:::::::/ チャラッチャラッチャーン ミヨヨヨヨーン......
まぁ何ですね。
3Dでも2Dでも4Dでも、出来がよければ◎
悪ければ×
って、コトですよね・。・
プリムたんの中を駆け巡りたい
グラブのレベル8必殺技が、何気にグラブメインじゃない構成で好きw
888 :
888:04/04/18 07:05 ID:jdTkQynf
せっかくだからげとしとく。
ところで次スレどうする?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 19:21 ID:Dg0ZsD7V
レゲー行った方がよくね?
>>29や
>>379みたいな書き込みでスレが進むのはちょっとな。
新スレになったらまた同じような事書き込まれるだろうし、実際板違いだし。
すまん、ageちった
いったらいったで聖剣123スレがあるだろといわれる予感。
で、ほかの板にいけっていわれるのがその2カ所くらいしかないなら無視してもいい予感
俺今ノースタウンについたとこなんだけど、
前のレスで言ってた魔法連発するやつすんげー強いな!
これさえ出来ればどんなボスにだって勝てるんじゃねー?
と思って今後は雑魚敵相手にしないで進むつもりなんだけど大丈夫なのかえ?
ちなみに現在レベル27
っつーか
>>1はなんでわざわざここに立てたんだよ?
総合スレだってあんのに。
まあ、どっちにしても総合スレが実質3スレになっている今、
総合スレに統合したらまともな話は出来なくなるというのが目に見えている訳で。
次スレからは総合スレは廃止して2、3と分けた方がいいかもしれないね。
1スレはDQFF板にあるし。
板はどっちでもいいけど、個人的にはこの板の方が愛着があるかな。
でもレトロ板はID消せるし…(w
聖剣2は専用スレたてても問題ないくらい良ゲーだ
ここはスレ違いだから
総合がどういう状態にあろうと板違いは板違いだろ。
専用スレたてるにせよ何にせよ、
どっちに行っても重複するならせめて板違いじゃない方に行くべき。
このスレは好きなんだけどなぁ。つい最近まではまったりといい雰囲気だったし。
他のスレだと3とかの話題ばっかでどうにも。ここには聖剣2について愛を持って語ることの出来る
いい年した香具師がいっぱいいて嬉しい。まぁ、板違いだというなら、レゲーに行くべきなんだろうけど、
聖剣2スレは継続していって欲しい。
このスレが良スレで聖剣2も専用スレ立てるに値する
明らかに板違いだし、レゲー板に行かなきゃならないなのは確か
この二つは切り離して考えるべき
ここまで来たんだから1000まで語ろうよ。それで終わりでいいんじゃない?
んじゃ次スレはレゲー板って事でFA?>all
いんじゃね?
アンチこの板はいるけどアンチレゲーはいないし。
903を、取らせてくれ。
懐かしいゲームのスレ発見とか思って、
11年ぶりに聖剣2のロムカセット探し出して起動してみたら
発売日に買って遊んだ当時のまんまのデータが消えずに残ってた!
バグ技でマナの剣作ってあるデータまで残ってるよーオイオイなつかしーじゃねーか!!!
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 21:27 ID:moRS6SzI
2いいよね。最初に買ってもらったゲームだから思い出もひとしお。3人兄弟なので丁度良かったし。
3よりは2の方が戦闘システムはいいわな
あとOPかな。俺は3の方がちと上だが
3は全ての動作に時間が掛かりすぎてトロいのが難点
ロード画面も普段の歩きもダッシュもメニュー系画面開くのも敵が出た時の擦り足も
画面切り替えも魔法の待ち時間も魔法と上位必殺技のグラフィック時間も
中でも敵の魔法と上位必殺技での足止めは最悪
2でトロいのは技溜めと一部のステータス異常位だから
2に慣れてるとイライラして来る
出来は悪くないだけに惜しいね
↑スレ違いな話でスマン
魔法の待ち時間は復活技で利用できたから怪我の功名だね
久しぶりにやってますが、マナの聖地でいきづまり…。一番最初に戦うボス?みたいな蛇?に瞬殺されます…。魔法もあんまり効かないみたいなんだけど…修業不足?仕方なく砂漠あたりで蜘蛛殺してます。ドウシヨ…
>>909 おう、君はまだマナの神殿の二キータに会ってないようだにゃ
えっあのボッタクリ猫ですか!防具を買えつー事なんですね。わかりました、頑張ってみます!ありがとう!
攻略本の完全攻略編に載ってる
詩やストーリーが好きで何度も読み返したもんだ。
>>912 どっちの攻略本だったか忘れたけど、
各レベル武器の説明もやたら凝ってたな。
ハイパーフィストとか。
コンビニでPS2に移植された聖剣2を見つけて
このスレに「みんなもうやった?」と書き込んだら
どうやらリロード忘れてたらしく既にPS聖剣2話はされていて
即レスで「スレよく読め」と書かれる夢を見た_| ̄|○
もうちょっと整理してから書け
読みにくすぎる
たかが四行だぞ・・・
>912-913
シンプルな装丁の本だよね。武器防具の解説は基礎知識編に載ってる。
久々読んだらハイパーフィストの欄ワロタ。ギネスブックって存在するのかよ!
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:18 ID:bnBSoWq1
俺は攻略本三冊とも持ってる。特に知識・攻略の二冊が好き。
両冊とも白地をベースに、基礎知識編はさびた聖剣(茶)、
完全攻略編はマナの聖剣(緑)、という表紙イラストにまず惚れた。
内容もどぎつい装飾を配したシンプルイズベストな作りで、
フォント当てや記事割りが「オシャレ」な感じ。
「君もクリアを目指せ!」みたいな字が原色でのってる
いかにも子供向けデザインな当時のSFC攻略本の中で、
聖剣2攻略本は突出してハイセンスだった。
>>917 >内容もどぎつい装飾を配したシンプルイズベストな作りで、
「配した」は「排した」でいいのかな。えらい違いだね。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 12:42 ID:HAxcAlAF
>>918 アッ!!ヤベエ!
ぐああ、意味が正反対に…気をつけマスヲサンゴハンヨー
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 12:58 ID:PFBTISZS
あーすくえいくたまんえー
知識の攻略本借りパクされた
>>923 大事な物は貸しちゃいかんざき
これ鉄則
でもガキ時分は仕方ないよな
中古探すが吉
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 12:21 ID:beWVFOqi
>>923 秋葉原のアソビットだか書泉タワーだかで新品をたまに見るが。
とにかくゲーム関連の量販店で。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 12:22 ID:beWVFOqi
だがアソビットはすでにもぬけのカラか…
>>924 アリガトゥ!俺もう絶対ゲームなものは貸さないと誓ったよ…。
>>925 まだ新品あるもんなんだ。ありがとう、今度秋葉原逝ってくる!
こんな三人は嫌だ!
パンクスーツを着こなすランディ
チェーンソーで神獣を真っ二つにしてしまうランディ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 21:57 ID:IDNxDk6T
マンティスアントと対峙していると、突如神隠しに遭うランディ。
唖然とするジェマ。
↑の奴がパッドリセットで始末された後、
剣エネルギーを抱えた蟻を狩るためポトス村に駆けつける
プラズマスーツ+グリフォンヘルム装備のランディ。
バグ技ネタだなw
三人ていうかランディだけか!
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 04:08 ID:Y3vYSThT
おまいら、グランディアはやったか?
あれは、いいぞ
聖剣に限らず、当時のNTT出版のスクウェア系の攻略本は
やたらセンスが良かった気がする
ふと気になって調べてみたんだが
攻略本デザインした会社のHPがちゃんとあった(同名の他社かもしれん可能性なきにしもあらずだけど)。
時代の流れを感じてしもた。
聖剣2やったあと3をやると、3は色々と酷いね
バグがあるにしても2は面白かった
3はクラスチェンジとか面白いシステムはあるのに、テンポの悪さで全部潰しちゃってるって感じだ。
まあバグは無いけど。
今日古本屋で完全攻略編を見つけた。100円。けっこう綺麗だった。
保存用に買おうと思ったけど巻末ポスターが破れてた。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 18:45 ID:obVX/474
>>933 おもろい?
聖剣以外だとアランドラとか結構好きだったなぁ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 13:39 ID:3F5igR6Z
>>938 中身確認できてよかったね。
漏れは巻末にカードの付いてる3の使えない攻略本をカード目的で2冊目買ったんだけど、
カード一枚剥がされてたよ…(´・ω・`)
ま、100円だったからそうは腹も立たなかったんだけどね。
このゲームのボス戦終わった後閉じ込められるバグはキャラが動かなければ止まらないの?
このスレでは、セレクト押すなって話だったかな?
ボス倒した瞬間にコントローラ投げる!
そうすれば少なくともボタンを押さないぞ!
俺はそうして切り抜けた。
サウスタウンだったっけ…帝国の城がある場所
あそこのルームガーターとか言うボス戦では閉じ込められるバグが発生しても戻れる。
でもまた復活してるんだけどね…
火の神殿のミノタウロスバグとやらに遭って、ランディが画面から消え去りますた。
これってもう復活しませんか? ('A`)
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 22:57 ID:DRFS1kxO
>>939 雰囲気やシステムがかなり似ていて、それでいておもしろい
>>948 グランディア、やりたいけど売ってない…
>>947 リセットして別データで始めてみたら?
それでダメだったら、やり直しかも。
>>947 他スレに漏れが付けたレス。参考にどうぞ。
93 :NAME OVER :04/04/01 22:39 ID:???
>>91 時々そういう状況になる事あるみたいね。
確か雪だるまのままで画面切り替え→あぼーんもあったっけ。うろ憶えスマソ
ランディはいなくてもクリアできるらしいから、
(クリスタルオーブ全消去後ならプリム・ポポイがいなくてもOK)
もし直前のデータがないなら、いっそそのままクリアしてみるのもいいかも。
ただしラストバトルはマナの剣と魔法が使えないからかなり辛いと思われ。
実際になった事ないから聞いた情報ばかりでスマソ
がんがってください
で、新スレどうする?
俺は欲しいけど板違いだしなぁ
952 :
947:04/05/05 23:07 ID:DxmmwK3j
>>949-950 なるほどクリアに支障はないわけですか・・・2人だけで進めてみるのもいいかもと
思えてきますた。
どうもありがとうございます。
レトロ板の総合スレに総合スレの廃止と
聖剣2、3スレの独立について意見を求めた方がいいのかな。
ここはマターリしてて(・∀・)イイ!!ですね。
2大好き。未だに引っ張り出してプレイしてる。
2リメイクは嫌がっても時間の問題だと思われ。
リメイクするとしたらやって欲しくないこと、こうして欲しいことを挙げてみれ。
ちなみに社員ではないので希望はもつな
漏れは
プリムの焼きそば化はイクナイ、ゲーム内も粘土で。
宿屋で寝るときは瞳を閉じてがいいでつ。
リングコマンド開く以外はゲームを止めるな!連続魔法対策は別の方法でやれ!
の三本でつ。
後でまとめて結論出すと結構いい案になるかもしれん。
俺は、3Dでやるんだったらトゥーンシェードでないと嫌だなぁ。雰囲気的に。
キャラデザの変更もやだ。あと、イベントを増やしたりするのはいいけど、
世界観とか設定の解釈が変わるようなアレンジの仕方は絶対に許さん。
プリムが焼きそばになるより
ランディが筋肉モリモリ自信満々になる方がイヤだ
聖剣2はあまりいじるところ(必要)は無いな
三人から主人公を選択できるようにするとかぐらいだ。
リングシステムは正直廃止して欲しいところ。使いにくいだけでアイコン化のメリット全然ないじゃん
あと回避率とかの設定も要らない。攻撃かいくぐって攻撃してもミスとかかんべんしてくれ
>>958 あー、それ(・∀・)イイ!ね。
主人公別の心情吐露とかしてほしい。もちろんオリジナルを壊さない程度で。
もちろんアンチはでるから微妙な線だけど。
聖剣2は最終戦前のあのイベントが一番好きだ。それぞれの思惑を考えるとゾクゾクしてくる。
とりあえずバグをなんとかしないと
ロマサガ3のビューネイ戦みたいにさ
フラミーの背中で神獣と戦えればかっこよかっただろーなー
ツインスパイク3人でやったり
>>960 >主人公別の心情吐露
これは聖剣2や、あの時代のゲームを思いっきり否定しかねない
危険な提案だよー
最近のゲームだと変に自覚的というか、変な視点で自分について語らせるから。
プリムが新約みたいに「未来を信じて」だの語ったらきもいでしょ
・必殺技のゲージが貯まるスピードを速くして欲しい
・魔法を無条件に喰らうんじゃなくて避けられるようにして欲しい
必殺技ゲージはレベルに従ってどんどん溜まりが早くなって行くといいよね。
レベル低いうちから溜まりが早いとゲームバランス崩しかねないから。
聖剣シリーズは、もっと世界遺産みたいな雰囲気を醸し出して欲しい
>>965 それは常々思った。
スウェーバックとかバック転とか緊急回避も任意でできるといいと思う・・
自分みたいなバグも何もかもすべてそのままでいいと考えてるのは自分だけなんだろうか。
とりあえず聖剣はポリゴンやら3Dとかになって欲しくないなぁ。
自分の中じゃそんなのは聖剣じゃないつもりでいる。
マジでたてるならそろそろ新スレたてようぜ、レゲーでもなんでも。
スレ使い切っちまう。
>主人公別の心情吐露
新約をやって絶対こんなの要らないと思った。
つうかそういうの欲しいならリメイクじゃなくて新作を願えばいいと思う。
>マジでたてるならそろそろ新スレたてようぜ、レゲーでもなんでも
では980お願いしまつ。レトロだと荒らしが来そうなんでここが良いなあ・・・板違いだが。
>>971 荒らしが怖くて2ちゃんなんかやってられっか
埋め
英雄たちの歩んだ荒々しい怒濤の道ではないけれど、
マナの女神さまと、かわいらしい精霊たちに導かれた、
愉快で、険しくて、少し切ない、長い旅。
とあるページで見つけたこのフレーズすげー好きだ・・・
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:28 ID:jO6ZzBhV
>>973 俺も一目で気に入った。
何か、他のRPG(聖剣含む)と違う「聖剣2」らしさがにじみ出てるなー…
>>955 GBAはイヤ。
リングコマンド、音楽、世界観、オープニングイラストはオリジナルを踏襲。
動作はRPG寄りじゃなくアクション寄りに。
キャラデザは…極論、焼きソバ以外ならOK。
まあ、粘土とか、「3」の結城氏とか。
3D化は許容範囲…つーかむしろ所望。
水の神殿を、マナの聖地を、立体世界で歩いてみたくないか?
>>974 暖かみのない3Dにならなけりゃいいんだけど、難しそうだし。
あの世界観が壊れそうで嫌だ。
980を超えるとすぐにdat落ちするから
次スレを立てるなら早めに頼むぜ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 22:19 ID:VHEplTni
じゃあ、僭越ながら漏れが立てさせて頂いてもよろしいでしょうか?
>>978 一応レゲーの方が波風立たないかと・・・
>>981 んにゃこれから・・・、じゃあ向こうで聞いてみます。
レゲー板に立てたら余計に荒れる気がする。向こうには3の話ばかりとはいえ、総合スレが
あるんだからさ。
んじゃ難民板とかw
一応向こうのスレで許可貰えたので立ててきます。
>>983 問題はこっちにも総合スレがあるということなんですよね(笑
結城氏は絶対だめ。
なんてこたない
わたしも結城さんは嫌
焼き傍イラネ
埋め
埋め
アニメアニメした絵と聖剣2は合わない。
↑激しく同意
やっぱ紙粘土?だよな。
粘土もいいけど亀岡の昔のイラストでも可。
>>995 「昔の」なら激しく同意
ヤキソバの悪夢は繰り返してほしくない
埋め
埋め
埋め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。