ヴィーナス&ブレイブス+セブン 総合スレpart22
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⌒┌へ_ '⌒ヽ ヴィーナス公式
/  ̄ ´丶.」 ヾヽ リ
http://www.venus-web.net/ / 〃 /ヽ ヽ )リ セブン公式
〈"/W ヘ| l )
http://www.seven-web.com/ |l|(@ (@|l|ミノ ┼─────────────┼
∩ |l|、ヾ _, |l|り /
( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-10くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
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*****5^(n+1)+6^(2n-1)が31の倍数であることの数学的帰納法による証明が
>>2をゲット!*****
n=k+1 のとき与式は >1 ●N個、○N個の合計2N個の玉がある。
5^(k+2) + 6^(2k+1) これらすべてを円形に並べる並べ方の総数を求めよ。
である。この式を変形すると >3 ∫[0≦x≦1]x(log(x))^2dx を求めよ。
5*5^(k+1) + 36*6^(2k-1) >4 レムニスケート曲線 x^2+y^2=a√(x^2-y^2) (a>0) 上の任意の点(x、y)
となる。この式の5^(k+1)に での接線の方程式を微分計算により求めよ。
5^(k+1) + 6^(2k-1) = 31m >5 f(t)=e^(-t)sinwt をラプラス変換せよ。
より得られる >6 正多面体が4,6,8,12,20の五つしかないことを証明せよ。
5^(k+1) = 31m - 6^(2k-1) >7 U_n(cosθ)=sin((n+1)θ)/sinθ とし、母関数展開、
を代入する。すると与式は 1/(1-2xξ+ξ^2)=Σ[n=0〜∞](U_n(x)ξ^n) を証明せよ。
31m*5 + 31*6^(2k-1) = 31*[5m + 6^(2k-1)] >8 D=((X、Y)∈R^2|1<X、0<Y<X^α
となる。 0<α<1 ならば次の広義積分は収束することを示せ。
よって数学的帰納法により、 I=∬1/x^2+Y^2 dxdy
すべての自然数nの値において >9 0以上の実数x,y,zが x+y^2+z^3=3 を満たしている
与式が正しいことが示せた。 L=x+y+z とおくときLの最小値mが m<(3/2) であることを示せ
証明終 >10 5+3=x xを求めよ。
数学板をよろしくお願いします ∫(e^x^2)dx =(e^x^2)/2x
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:14 ID:ea7/5im+
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-20のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。
Q14、体中に黒い斑点が出来て、足がガクガクしてきたんですけどこれって病気ですか?
A14、ブラックペガサスの拳は一撃でも喰らうとヤバイ。闘うときは完璧にかわせ!血抜き推奨
Q15、フィールドマップを速く動かせろYO!
A15、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが
酒場に出現することがあります。
顔キャラ出現条件
帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる
尚、クロニクルモードの顔キャラもブラッド編のイベントキャラと
同様の扱いで人間関係を作ることはできません。
1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
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ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
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ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
>>1乙彼〜!
ところでピクチャーブックの予告なんだが
ミレイたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
>>11-12 なんでだろう・・・2つあっただけなのに見慣れたAAにワラタ
ミレイキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!みたいやね
こんなブラッドは嫌だ・・・
ピクチャーブックの新刊情報や公式サイトでの公開を見ていると
ファンサービスを思うならサントラ早く出して欲しいと思う
>地上に妖精がいた最後の時代
どういうこと?
フィニーが連れとどっか行った事しか記憶にない。
精霊界は消滅したんだよな?
ゲーム開始時にアクラル11世紀の云々言ってる時点で語り手は
未来の視点から過去の歴史、ってかおとぎ話を語ってると分かるよな。
つまり妖精のいない時代が後に来るとゆうことだ。
まあ気にするな
今、気づいたんだけど署名サイトにも絵板あるんだね
>>22 明確な設定は無いって事か。
あんま気にしないでおくよ
d
PS2では一番好きなRPGだな
>>24,
>>22 戦闘システムが神ゲーなだけにそこんとこがちょと残念だたねぇ。
時間の流れ方にもう少し余裕があったらレオ-フリーの没年やスルギの登場年のズレとか吸収
できただろうか...100年間の戦いが今より長くなるけど、中だるみの期間にもチョイ
チョイイベント追加してたりできるなら...いや、わかんないけどね。惜しいなぁと。
本命のアルメセラ戦記やクロニクル偏は今のままでちょうどいい感じ。
コア部分は熟成されてるけど肉付部分があともう少し...って感じ。がむばれ>namco
戦闘システムをもっと戦略性高いものにするためには
どんなことが必要だと思う?
精霊召喚は廃止したほうが良いな。
友情・愛情カップルにはセブンの修行効果が付くぐらいで良いと思う。
安全値の減りをもっと少なくする。
で、敵を強くする。
10匹の敵が居たらそのうちの6匹を倒せれば大丈夫な感じで。
そしたら安全値でのハマリの危険が減るし強敵との戦闘も楽しめる。
個人的に、味方にも敵にも幾つか新要素が欲しかったな。
キャラの特性が7からの引継ばかりでちょっと新鮮味に欠ける。
基本は今のままで良いんだけど。
おとといはじめて、今、王都につきますた。
ょぅι〃ょの惨劇で立ち直れないほどダメージを受けた今日この頃。
ウワァァァァンもう年増しか残ってな(ry
10時間くらいでサクっとクリアできて
何回もやっても飽きないってののが良いんだが…
あのシステムじゃ無理か?
>>32 10時間くらいのシナリオをたくさん用意すればいいんじゃね?
それぞれ状況が違うもので。
へたれでもできる用とか超上級者用とかなんか制限されてたりとか
条件戦闘が多いものだったりとか。
やりこむ人のためにも1000年いれておいたり。
こういうのでたら迷わず買うな・・・。
>>31 俺はょぅι〃ょはどうでもよかったけど、マユラが・・・・・
一つ一つの要素は面白みあって好きなんだけどね〜。狙ってやるとバランス崩れがち。
って言ってもV&Bの連戦イベントはビリビリ来たなぁ。これでもかって湧いて来る
魔物さん達にはセブンと比べてウマイやり方だなと思たよ。
難易度設定で招喚やアイテム効果、継承者への影響の強弱付けとか出来たり、
家系親密度ルールの追加(復活...ややこしうなるけどプレイに深みが出るとおもう)
とかあるといいかもなぁ。
セブン...チュートリアル。
V&B...イージーモード。
もう一つ欲しい...ノーマルモード。
アルメセラ戦記...ハードモード。
以前ここで出てたボスを倒すモードってのも欲しい。
最初からマップに凄い強いボスモンスターが居る。
そいつを倒せるまで騎士団を成長させてヌッコロス。期限は無期限。
これだと詰む事はは無くなるし、俺12年目で倒したぜ!っていう自慢も出来る。
>>36 V&Bはイージーよりもハードが欲しいが。
そうでもしないと子供システムを活かせない
漏れはナムコのゲームの中でもストーリーが
結構良い出来だと思ったので、普通のRPGにして
イベントてんこもりにして作って欲しかった。
ぶっちゃけ、テイルズなんかより設定はよかったし。
後半のイベント追加して普通のRPGにすりゃ、ダレない分、
もっとよかったなぁ。
セブンの後継はまた別につくってさ。
それはそうと、オープニングのムービーの音楽(古時計じゃないほう)
って、どっかで聞いたことあるんだけど、原曲わかりまつか?
なんで男しか生まれないんだ。何度ロードしたか分からないけどもう10数回続けて男が生まれているんだが…。
確率1/2じゃないのかよ…_| ̄|◯
>>40 遠征日数とどの方向から王都に入ったかで乱数が決定されるらしいので
日数を変えたりしてみると良いかと思われ
Q16、なんかオープニングの音楽どっかで聞いたような。
A16、シャ・リオン。
これテンプレに追加キボン。
43 :
39:03/12/02 04:48 ID:QVlMZEZA
>>42 さんくす。
ワーズワースの冒険か。
大島ミチルとはしらなんだ。
>>33 いいな、それ。MAPとルールと難易度と年数を指定してプレイするモードも乙だな。
正直音楽CDだせって言って署名するくらいなら
続編だせって言って署名したほうがいい。
そんな話聞いたことないけど。
46 :
35:03/12/03 00:01 ID:vmSjt+dv
>>37 V&B(ストーリー、クロニクルモードの両方)の位置付けのつもりですた。
モールモースの騎兵隊→アルメセラ戦記の落差が大きすぎたのと、間を
埋めるゲームバランスだったら神ゲーになるはずだったV&Bの追加要素
を使っても楽しめるモード...もうちょっとハードなヤツが欲しかった。
>>44 それ良いすね。あちこちで「各要素は何年モードでプレイすると最高!」
とか出てきそう。クォリティ落さずにそんな遊びがあると今のネットワー
クモードとか凄いことになりそうだ(w
>>45 署名しなきゃいけないほど絶望的な状態じゃないだろ、続編は。
そろそろ保守。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 02:43 ID:LnCNoliG
保守あげ
ageんなクズ
明日、ってか今日はマキたんの最終話なんだから
sage保守&放置で問題ねーんだよ。
namcoさま...
ピクチャーブックのイゴールカワ(・∀・)イイ!!
プクチャーブックマキ編完結。
今までの中で一番面白かった。
てかラストの絵を見て改めて思ったんだが…
マキの服って結構キワドイなw
ええ話じゃ
とりあえずイゴールがキモくなくて良かった。
ムイムイが見えるとか言い出したらどうしようかと心配してたよ
イゴールの傷は秋田犬にやられました。
>>57 お前は秋田県の本当の恐ろしさを知らないな。
お米の産地
次回作では上級職が欲しい。
とどめを10回刺せばグレードアップ!ってな具合で。
レベルアップ時のステータスUPが選べるようになって欲しい・・・・
攻撃力と間接攻撃があんま変わらないアーチャーとか悲しくなるから
毎回ローテーションする場合はそれだと与える総ダメージは変わらない罠
攻撃力が敵の防御補助より少ない場合はそうでもない
チャージ攻撃の絡みでも違ってくるね。
なんか久しぶりにやってみたくなった。さっさとストーリー終わらせなくては
レベルアップした時にステータスUPを選べるようにして、
更に職種ごとに上がりやすい能力とかを決めれば……
これだとヌルすぎ?
それをやっちゃうと職業毎の特性が消えちゃうよ
このゲームを初プレイ中なんだけど、レベルアップについて質問。
レベルは低いうちに上げたほうが、最終的な成長は良くなるの?
たとえば、15歳の時にレベル5にした場合と
20歳の時にレベル5にした場合では、
30歳の時には前者の方が強くなってるのかな?
(衰退期は無視するとして)
>>68 そう、ガンバ。無理せず上げなくても勝てるけどね
>>67 上昇するステータスを完全なランダムじゃなくて確立にするとか?
戦士だったらHP50%、攻撃30%、素早さ20%とか…
>>68 レベルは早いうちから上げといた方が強くなるよ。
列回復者が足りなくて、ガス野郎が倒せない……
戦士と冒険者ばかり増える
別に列回復者いなくても倒せるでしょ。
自回復者で回すとか、防御補助でダメージ0にして回すとか、速攻で殺すとか。
中途半端に列回復者を入れない方が良い場合も多いよ
ステータスあがるところは選ばせてほしいな。
なんだかしらんけどヴァルキリーなのに攻撃力ばっかりあがるのがいるんだよ…
背の高い彼女は刃物がお好き。
うちの団に神官がいなくて未だにミレイの列回復の記録がトップだ。
6歳とか異常な記録だし
そのうち聖騎士とかが追い抜くよ、気にするな
ところで子供の能力を考えた場合のオススメカップリングはどんな感じ?
聖騎士・魔騎士が万能とか、アーチャー×バルキリーとか
魔術師×魔女は定番として、他の組み合わせはどんな感じにすりゃいいんだろ?
俺の場合剣闘士×巫女で、バリバリ肉体派の巫女or蛇の牙を装備して
石化狙いの素早い剣闘士とかクロニクで狙ってたんだが。
>>77 ニンジャor巫女×サムライor幻術師
子供はあんまり狙って作りすぎると歯止めが利かないからな
やっぱある程度は自粛するべきか
冒険者×魔女→冒険者2世
冒2世×その他→万能な冒険者
これできっとレオばりに強くて自己完結なキャラの出来上がり
>>77 子供はカップリングとか関係無しに「子供」ってだけでバランス崩壊する強さだから
あまり気にしなくてもいいぞ。
どんな組み合わせでもみんなそれなりに強い。
>>81 思い通りに子供を作るのも楽しみ方の一つなわけで
そういう考え方はつまらないって人もいるから
ブラッド編どれだけ制限すればバランス良くなるだろうか?
ひとつ考えたのが
・子供は子を作ってはいけない。
・武器レベルは5まで。
・戦闘にいれることのできる顔キャラは一人まで。(ブラッド除く)
・ブラッドは30年辺りから使用禁止。
子供と召喚精霊とアイテム使用不可にすればかなりいいと思う。
戦闘に出すメンバーは五人とか。それに子供なし武器なし召喚なしなどの調味料を加える。
隠し味とおして職種統一騎士団。パーペキ
V&Bでバランスを考えるより、アルメセラ年代記をプレイしたほうが良いと思ふ
>>87 どおい。...がしかし隊列編成中のグラフィックとかBGMの重厚さとかで
V&Bの方が良いんだよね〜。
>>87 そうなんだけど、聖騎士の敵殺すときの声と
幻術師の声が好きだからV&Bでやりたい。
>>88、89
同意…
VBのあとにアルメセラやったら、無声で進む戦闘が淋しくて仕方がなかった。
やっぱり声は欲しいなあ。
今日友達にV&Bを貸してやった。てか無理矢理貸した。
どんなゲームかだいたい口で説明したけど反応が薄い。
実際やったらどうなるかな?
V&Bでバランス調整しようとすると、ほとんどアルメセラと変わらなくなるってのもなんだな
まともな追加要素は無いのかと
まともな追加要素=ゲーム性が変わってしまう
ってことになるかも
別にそれでいいけど
ローテーションバトルでの
バランスを調整するのは難しいかな
V&B連戦イベントがかな〜りよかったと思っているんだけど、十分に強い
騎士団でも疲労が重なってジリ貧になっていく様子は「あぁ、相手は魔物
なんだなぁ」って感じで。
バトルシステムに追加要素は要らないと思うわたし。
ちょっと趣向を変えて攻撃時エフェクトに凝るとか言うのはどうだろ?
ネットワークモードの殿堂入り騎士団のきれーなCGみてるとバトル中好き
な視点でグリグリ〜とかスナップショットとか撮れるといいなぁとか思った。
エフェクトついでに。戦闘に入る際のサムライ君のシャキーン、ハタハタ...って
エフェクトすごく好きなんで各職種ランダムで戦闘開始エフェクト入るように
なるとか良いなぁ。
魔物がどかーン、バリバリって出て来るってのもびっくりして良いかも。
もちろん今までのやつも折り混ぜて...クロニクル起動します。
やっぱりマップを数種類用意して欲しい。
数時間で終わる短いのから数十時間の長いのまで。
内容も冒険者だけしか使えないとかいろいろ。
1 サムライ、ニンジャあたりにすばやさ補助
2 初回防御×2の敵がいるのだから、騎士も防御補助×2を
3 全体攻撃あるなら大防御で1ターンだけ全員を守る
4 HP高い戦士に「仁王立ち」(前列に出たとき敵の攻撃を自分が全部受ける)
5 剣闘士はすばやさ低い代わりに初回攻撃をプラス
6 全員回復(回復量は少なめ)
7 1回攻撃をパスする代わりに次は攻撃力×2
8 攻撃とは別に、受けた敵の攻撃のダメージをそのまま敵に返す
9 ニンジャにクリティカルヒット(与えたダメージに関係なく一撃で倒す)
1、6は実用性が無さそう
2、3、4は明らかにバランスが崩壊するし
7、9はシステムそのものを変更する必要がある
無粋な突っ込みゴメソ
2は結構検討する価値があるような気もする。
セブンもV&Bも主人公はともかく、普通の騎士が弱すぎて出番がない。
HPがそれほど高いわけでもないし、攻撃力・素早さも非常に低い。
自回復もあんまり上がらないから壁として機能しないことがある。
長所の防御補助だが、攻撃補助は上がれば上がるほどいいが、
防御補助は敵の攻撃力の限界があるから上がりまくってもあまり意味がない。
騎士の防御補助値を2で割って、2回ガードとかならどうだろう…。
V&Bって声がでるんだ・・・・
ローテーションバトル自体はシンプルなのが一番でしょう
ごちゃごちゃ複雑にしても良くはならないかと
パラメーターはあくまでMAX値で、初期状態は誰も同じくらいの強さで
修行したりアイテム等を買えばMAX値まで上げられるってのは?
強い子供ができても、その分金と時間をかけないといけないというような
子供は必ず親より強くなるんじゃなくて
確率だといいと思う。例えば65%で親と同じくらいか少し強くなる。
25%で少しダウン。残りの10%で天才児が産まれる。
それでも両親のステータスの中の一番高い能力は
強くなる確率うp。
育成面は101さんのとかキャラの戦い方で能力が
変わっていったり。
武器は使い方によって変化が変わるようにする。
例えばその武器をもった香具師が敵を殺しまくってる場合、
攻撃力うpしたり、武器所持者をコロコロ変えると特殊な特性がついたり。
少しの変更で神ゲーになれると思うんだけどなあ・・・。
戦闘やシステム、音楽やグラフィックはもう満足しきってるので
変わらなくても良いと個人的には思うけど
シナリオにもうちょっとだけ深みが欲しいと思った
敵側の大魔女とかドラゴンの話はつっこんで書くとすごく良くなりそう
50年代以降登場するイベントキャラについてもそうだし
あと、少しでイイから街ごとにイベントがあると(*゚∀゚)=3ハァハァ
個性的な街は7つくらいしかなくて、残りは魔物とアイテムのためだけに存在してるからもったいない。
今のままでも充分なんだけどね
104 :
103:03/12/10 14:50 ID:2Py0yni7
大魔女じゃなかったスマソ
アルメセラ派とモールモース派で次回作への要望が真っ二つに
7のときは
part2の最後あたりで惜しいゲームだなぁって意見が多くて
で、いつの間にか忘れ去られていって
スレも立たないか、立ってもすぐdat落ちしてた
V&Bって何故かクリティカルでまくるから計算がズレまくるんだよな・・
誰で倒すかというときにでると厄介だ
いま実は、次の仕事の準備で大忙しです。いつかきっとちかいうちに、また新し
いお知らせを皆さんに届けることが出来ると思います。
これが来たのが10月31日。
新しいお知らせ早くキボンヌ。
子供が強くなりすぎるとあるが、純粋に強くなる事は楽しいので悪くないと思う
問題は敵が弱いままという事と魔騎士などを育てると万能すぎる事
とりあえず敵は強くし、魔騎士と聖騎士はアイテムでクラスチェンジし生涯独身を誓うことが条件という設定
次に若い内にレベルを上げている方が強くなるという事をより顕著にし
ただ代を重ねるより効果的にする(カップル操作よりトドメ操作の方がおもしろいので)
他にはアルメセラの時も感じたが疲労度が生かされていない
疲労度はこちらの被害を少なくする方法を考えさせ、隊員の多様化に繋がると思われる
しかし現状の遠征システムではちょくちょく城に戻ってくる事がベストであり、疲労度が溜まる事はほとんどない
まず城に戻らなくても安全値が回復するようにし子供も生まれ易くする
そして城を中心でなく角に置くことにより、普段は敵を倒すのに効率の良い中心にいて
やばくなったら城に戻るというイメージにした方が良いと思う
子供は原則同性の親と同じ能力値でいいよ。
で、異性の親の職種によって1、2程度のプラス補正がつくだけで良し。
(サムライは攻撃と素早さ+2、攻撃補助+1で戦士はHP+10、攻撃力+1)etc.
あとは子供への助言で任意の能力値を少し上げるだけとかな。
優秀な血が安定して確保できればそれだけで満足。
初心者なんですがどこかにいい攻略サイトはないですか?
ぐぐってもないもんで。お願いします。
>>113 ぐぐれっつーかこのスレを一から読み直せ。
>>113 せなかの壺でどうよ。BBSとかあるサイトを
2chにリンク貼るの抵抗あるんで自分でぐぐれ。
まあ、あんまり攻略が必要なゲームじゃない気もするけどね。
子供は優秀な血筋を15歳から育てられるってだけで十分強いからなあ。
それに加えて代重ねでガンガン強くなるからバランス崩れてる。
ただ、今作ほど極端じゃなくても、徐々に子供たちが強くなっていく快感は
やっぱり必要だと思う。アルメセラはそのへんが足りなくて味気なかった。
あと、弱い敵がワラワラ涌いてきてもぐら叩きなのもなんとかしてほしい。
たとえば、最初から結構強い中ボスを安全値が減らない状態でマップに配置しておけば
強い敵と戦えてなおかつハマらないようにできるんじゃないかとオモタ。
もうちょいバランスが練りこまれたらほんと神ゲーなのに。もったいない。
Lv1の弱い魔物なら成長した侍などで一撃で倒せるからなあ。
拠点からかなり離れたところに糞弱い魔物が現れたときガックシきたからなんとかならんかな。
もし新作出るとすれば、ココで出てきた希望要素を全部ぶっこんで
それぞれオプション設定出来たらいいのになあ。
少なくとも、XIゴみたいに各モードを
新作・前二作ルール、と変更可能にした上に
ランダム縛りモードとかあれば文句無し。
限定版邪魔くさいから売ってこようかなぁ…
通常版のベストが出たら買い直そう。
限定版てどんなのが付いてきてたの?
CD→イイ!
イラストブック→背景だけだがイイと思う。
フィギュア→ゴミカス
イベントキャラだけでクリアーって無理かな。
頑張ればいけるかもとか思ってるんだが。
>123
あーそれいいね
やってみます
ラスボスたいして強くないとはいえ3人でクリア(うち2人は衰退期)は
無理じゃないか?
ピクチャーブックが更新されたわけだがゲーム中でウォルラスが
言ってた内容と少し違わないか?
フリーに聞かせる時に脚色したんだろうか。
>125
マールは放置か?
ブラッドの言葉づかいが微妙
「引かぬ心」ってとこ、「引かない心」って言いそうなもんだが。
>>127 マール忘れてた
そうすっと防御補助持ってんのが3人か、何とかなるかも
ピクチャーブックのウォルラス編、第1話から『大事なのは〜』の台詞が出てきたな。
ブラッドに初めて出会ったのは、ウォルラスが青年だった時なのか?
V&Bのストーリの最初の方で、ウォルラスが、
『孤児だった俺をここまで育ててくれた恩義がある』みたいなことを
言っていたと思うんだけど。
「自分より年上相手に...」て。ゲーム本編もそうでつが、あまり深く考えない
ほうがいいのか時系列ぐちゃだなぁ。内容自体やイラストが良いだけに惜しいよ。
監修するヒトいないのかなぁ?個々の素材は良いのに盛り付けにアラがあると
売れるものも売れないゾ〜。がんがれ>namco。
>>130 孤児だった〜はウィッペルに対して言ったんじゃなかったっけ。
>>131 自分より年上相手にって別におかしくないと思うんだが。
見た目的にはブラッドのほうが若いから年下と思ったって事でしょ。
前線で戦う魔騎士と巫女が、やっと、やっと
くっついたり離れたりの、3年間を経て結婚した・・・・
やべ、うれし涙が(゚ ´Д`゚ )
魔騎士|魔女|魔女| 空白|
侍 | 侍 | 侍 | 空白|
敵
で戦ってたら何故かみんな男とくっつきそう・・
そっちの道に行くなよ _| ̄|○........オレノキシダン
それは直接的過ぎだろw
せめて薔薇とか遠回しにしてやれよ
炎多留騎士団でいいよ、もう。
今からイベントキャラだけでクリアーがんがりまつ。
女神の涙と魔女の高帽子がキーになる予感。
イベントキャラ固定とりあえず現在1001年。
鬼のように難しいです。
メンバーが固定なので超難易度のモールモース編をやってる感じ。
漏れじゃクリアーは無理っぽいですが出来るだけ頑張ってみたいと思います。
(´-`).。oO(ブラッドとスルギだけのときとかどうする気なんだろ…)
剣闘士の団長とか、聖騎士とか、魔術師の爺さんとか、フィルもどきがいるじゃん。
幻術師を忘れているゾ!
いるゾ!
ゾ!
うむ、幻術師は蛇の瞳を装備できるし、イベントキャラのみプレイなら
結構キーキャラクターかも
イベントキャラって戦死しないんだっけ?
145 :
131:03/12/14 16:00 ID:ahCSH3Fx
>>144 しないよ。
ブラッドさえ生きていれば勝利。
たしか泥人形・絵本組は戦死したと思うが。
EDのスクロールでも顔が一般キャラのになってるし。
>>146 >>147 サンクス。
自分も今からチャレンジしてみるよ。
問題は9章の頭と13章当たりの予感。
途中経過を書くのは・・・やめた方がいいか?
>>148 途中経過別にいいんでない?
スレ違いでも何でも無いし。特に話題も無いし。
禿道
絶好調の時にどれだけ粘れるかがキモだろうかね。
テイルズ2はでたが...V&Bベスト版まだ〜?...でるよね、もちろん。
ベスト版って安くなってるだけ?
なんか変更とかされるの?
パッケージがダサくなる。
>>153 ベスト版はストーリーが見直され、
中盤以降の中だるみが大幅に改善される。
(ウソTM)
それは願望というか希望というか妄想というか
イベントキャラ固定1012年。
敵が強くなってきて(;´Д`)ハァハァな感じになってきました。
ヴィヴィちゃん
ゼノ・リロみたいな改訂だと「予算が。」て感じだろうし、そのまんまな
廉価版になっちゃうのが落ちなんだろけど...
もし、もしも、たとえばこのスレ頭にあるような、簡易ルール規制
オプション付けてくれたら神ゲーになる気がするする。
もしくは、クリアデータご褒美にサウンド・テスト・モード
が現れてゲーム曲全て演奏!とか。
ここのスレ住人全員追加購入間違いなし...と妄想してみました。オネガヒ(;´Д`)人 >namco様。
>>160 それはちょっと無理だと思うけど、せめてバグ直ってないかなぁ。
>>161 無理か?
けっこう簡単なことだと思うけど。
知識ないからさぱーりだけどさ。
サウンドモード追加
簡易ルール規制オプション
ムービー鑑賞モード
つけて4000円くらいなら間違いなく買う。
てか簡易ルール規制オプションだけでも買う。
むしろ新作を頑張って作ってくれ。
完全版は最初に買ってくれた本当のファンに失礼だからやめてくれ。
新作作ってもどっちつかずに終わる予感
難しい事かどうかはわからんけど追加ディスクみたいな形で
通常版、廉価版、どっちにも対応した物出せないかな
新作はアルメセラベースにするより、新しく練り直したほうがいいと思うよ
VBのシステムって殆どセブンの流用でしょ。
もう少しシステム考えろよって感じだったし。改悪よりマシだけどさ。
イベントキャラのみプレイ後発の者です。
現在1010年の災厄終了した時点。
そこまでの経過やら戦法と感想を。
・バルクウェイの街での連戦
疲労度が溜まらないので、ガレフかブラッドを壁に。
かなり楽。
・クリス坑道での連戦
疲労度が溜まるので、バルクウェイでの戦いから比べるとかなり難度が上がる
特に辛いのはヒルジャイアント。初回防御10+回復力10の上に、疲労度を気に
しないといけないので。
疲労度を気にしなくていい最終戦は楽。
・フィールドでの戦い(〜1010)
序盤はガレフ、ブラッドを盾にしながら撃破。こまめに拠点に帰れば疲労度は
気にならない。
中盤以降はフリーの間接攻撃力が上がってくるので、ぐっと楽になる。ウォル
ラスの衰退分以上に活躍。
・クロコ山での戦い
フリーの間接攻撃力が35あったので、ガレフとブラッドを前線に立たせて4ター
ン目で終了。
1010年までの戦いでは、中盤以降、フリーの間接攻撃力が上がってくると、ブラ
ッドとガレフのHPの多さもあってローテーション不要になる。
そこまで行ければ楽勝かと。
結局一番辛かったのはクリス坑道のヒルジャイアント。
以上。長文失礼。
乙。
その調子だとフリーとレオの二枚看板が活躍してくれる間までは特に問題なさそうだな。
ファンとしては嬉しく思わないか? > プチ追加
あからさまな機能追加て、ある意味V&Bそのものて悪寒もしないでもなく
「惜しいゲーム」て評価に繋がる気もしまつ。
無双シリーズみたいなペースでやられるのはヤだけど、
創り切りじゃない成熟していくタイトルって突飛じゃなくなってるし。
ぱっと見プチだけど、ファンにとっては追加購入ケテーイ!
だと売上数も保証されてウマー。でない?
オリジナル版は特典と似てファンを自称するなら買うだろし。
PC版とか出ないかなぁ・・・
>>166 がんがれ〜
俺も時間あったらやってみようか。
>>166 面白そうだな。そいえばセブンやり慣れて騎士団運営に重点置いてたか
ら気づかなんだな。
キャライベントそっちのけでケコーンとかユージョーとか気にしてたら
あっと言う間にバランス崩れ。
ふつーのRPGってばメインキャラ中心にパーティー編成したりするなぁ。
以外に正しい(意図された)プレイスタイルなのかもな
>>166のタイプ。
>>162 折れも4000円でオケだゾ。
シャリオソの事あるで音楽媒体での配布が難しなら、廉価普及版+サウンドプレーヤーで無問題!
曲データーはディスク内にあるから、ちょいちょいインターフェースを書いてて言うのは
ダメでつか? >> namcoしゃま。
ヴィーナス&ブレイブスやった後に7やるのはおもしろいですかね?
7はまだやったことないんさ
公式サイト、ピクチャーブック。気合はいっててうまいなぁ。
>>173 ゲームとして完成したセブン・アルメセラ戦記は、V&Bのクロニクル・モードがぬるく感じ始めたら試してみるといいんじゃない?
程よい緊張がつづくゲームバランスが秀逸。
ただV&Bの後だから視聴覚面で物足りなさは感じちゃうだろうけど。
176 :
139:03/12/18 01:49 ID:LhOBu05v
イベントキャラプレイ現在1030年まで来ました。
1021〜27年までブラッドとレオの二人旅。
ここでクリアーは無理かと思いきや、絶妙なバランスでギリギリ乗り切れました。
その後ゲヒャッハが加入するとエルミなんかも倒せるように。
とりあえず難易度がかなり良いです。
これを念頭に置いて作っていたんだろうかと思うぐらいに。
ただ、このプレイでもナ糞様はありえない弱さです。
完全体になればそこそこ苦労しそうな感じですが。
いい感じのプレイだなー。
冬休みは再プレイ者続出。評価上げヨカーン。
やりたくなってきたー。
冬休み始まる前に返してもらわなければ。
公式webで読めるピクチャーブック質高いね〜。いい話だ〜。
本編のブラッド&アリアなんてほんと「おこちゃま」だよ(w...長生きなわりに発言が。
>>180 ピクチャーブックも本編もそれほど違いは無いと思うが。
182 :
180:03/12/18 20:44 ID:ac49jk5Z
166です。
1020年の災厄回避まで終了したのでそこまでの経過を。
・ローズベリーの山道での連戦
回復力が異常に高いので、ローテーションしていたら倒すのは無理。
ブラッドとオルガのHP、フリーの間接攻撃の高さを活かして撃破。
最終戦はミレッタが加わるので速攻戦法が組みやすくなる。
・フィールドでの戦い(〜1017)
新たに三人が加わったが、基本戦法はやっぱりブラッドを壁にしてフリーで攻撃。
序盤のレオはHPが低いので前線に出す事は出来ないが、中盤以降は十分前線に
立たせられる。
オルガはやっぱり序盤だけ。攻撃補助で少し足すぐらい?
・スクーレでの戦い
アシッドスモーク一匹のみなので、疲労度を気にする必要さえない。
ここでもフリーが大活躍。
・フィールドでの戦い(〜1020)
ミレッタが抜けた分を、レオが補えるくらいになっている。
人が減った分少しきつくなるが、フリーとブラッドの攻撃で50以上与えられる
ので、4、5ターン耐えれば、ほぼどんな敵でも撃破可能。
・ティゴル谷での戦い
ナ糞様戦。
>>139さんの感想どおり。フィールドで戦う敵よりちょっとHPが多
いだけと言うレベル。
生命力奪取2連続は流石にどうかと思う。
ここもやっぱりフリーが活躍。間接攻撃がなくてもフリーは十分強いので、抜け
られると厳しいです。2人旅を抜ければ楽なる見たいなんで、引き続き頑張って
みます。
レオの能力が、ミレッタが抜ける前に実用段階になったり、フリーが抜ける頃
に同程度になるのはやっぱり意図されてるみたいですね。
そこまで調整してあるのだったら、子供は要らなかったような気も・・・。
10章の始めとか、ブラッド一人になっちゃうけど大丈夫なんか?
イベントキャラ中(強さランキングで)最強のレイス嬢がいるからきっと大丈夫
イベントで仲間になるキャラって誰いる?
思いつくのはレイス、バル、幻術師(ブーブだか)
追加よろ
>>186 パル(戦士)、フロイド(魔術師)、アルガス(剣闘士)、ブーブ(幻術師)、
レイス(聖騎士)、フィア(神官)、マール(騎士)で全部かと。
マール以外は1115年には衰退期を迎えてるみたいです。
結婚を恋人の父親に反対されてるアーチャーのルースと
その反対してる親父のアルガス。
それとミレッタの孫に魔法を教えてるフロイド。
あとは7のそっくりさんトリオ
てかテンプレの9に載ってたね・・・すまそ。
いまこのスレすげーな。レポしてる人thanx!
あっさり風味なレポ内容も新参者にプレイ感覚伝わりそうでgoodでつ。この調子でヨロ。
なんとなく楽しみ方履き違えてたかもな>俺。
正月中にでも試してみよかなイベントキャラのみプレー。
>>188 アーチャーは一戦限りじゃなかったっけ?
そいつのかわりにアルガスが入ったような
補足。ストーリーモードの楽しみ方の意味で。
まんまチュートリアルの「セブン」と比べると案外良い位置にあるかもな。
あう。「セブン - モールモースの騎兵隊」です。
そだよ。ルースは一戦のみ。
でも入団記録なんかにはちゃんと残るから一応ね。
ナンテコッタ・・・・・_| ̄|○
あ、すまん、今初回プレイ中なんだけど、何でフリー抜けるのよ。
戦力大幅低下なんだけど・・・。ハァ・・・・でもまあ仕方ないか・・・。
196 :
139:03/12/19 03:32 ID:8noIH3fw
現在1036年です。
まずナ糞様2回目撃破。相変わらずの有り得ない弱さ。
ここから砦→雪山→王都襲撃と連戦イベントが続きます。
砦、雪山は余裕です。砦は一時的にユマも仲間になりますし。
で、王都襲撃。ここでユマが本格的に加入。ここの連戦イベントが結構きついです。
敵は弱い奴ばかりなんですが、数が多いので疲労度が溜まりまくります。
上手く攻撃を分散させてなるべく疲労度が溜まり過ぎないようにすれば乗り切れます。
とりあえずこんな感じです。
エクストラアタックを無くして回避率を設定してみてはどうだろ。
敵の攻撃をある確立で避ける。サムライは回避率が高い。
こうすれば計算が狂わないしサムライの特色も無くさずにすむと思うんだが。
やりたくなってきた。冬休み入ったらやるか
>>197 それだと結局は粘れるターン数が増えるだけで、HPが高い剣闘士と重複すると思うが。
やっぱり以前から言われているように、サムライには魔物と同じく「初回攻撃」の
能力が欲しい。ローテーションの利用価値も増えるし。
ダンチョーの絵キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
来週のピクチャーブック早く見たい
>>200 漏れも早くみたい。
今までのピクチャーブックで一番いいかもしれない。
いっそエクストラアタックはサムライの特権にしてみてはどうか。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:07 ID:gZhtYTGJ
団長ウゼー。をるらすは好きだが。だんちょなんであんなに大人気なんだろう。マジウゼ。ピクチャーブックはスルギのが面白かった。他のはあまり・・
面白かったのはマキたんストーリーだな。
チワワもかわいいし。
俺は案外、ブーブの話もすき。
というかサムライ、現状のままでも充分強いと思うが
>>206 じゃなくてエクストラアタックの話。
あれがあると、ここで20与えてこいつで30与えてこいつでトドメって思ってたら
2番目の奴がエクストラアタック出しちゃってトドメしちゃったり。
あれは自分のミスで計算が狂ったわけじゃないから非常に腹が立つわけよ。
だからどうにかして欲しいって事。
折れはユマたんのヤツがよかたなぁ。
ヴィヴィのは本編とおんなじ感じか。彼女そのまんまなんだな...て。
だんちょー、かっこいいね、端からみる分には。喋るとこ楽しみだ。
>>208 どっかでV&Bてエクストラが出やすい気がするって書いとったけど同感だなぁ。
たまーにしか出ないから「やたっすげー」になるのに。
個人的にはビヴォイ相手に属性優位+チャージしまくりでどかーんと高ダメージ
でぬっ殺すことか出来なくなってがっかりしたなぁ。
すごく今さらだけど、属性ダメの計算で攻撃補助の取り扱いが
セブンとV&Bで違うのよね。
今、公式HPでmovieを見てきたのですが
このゲームはレベルが上がっても、攻撃ダメージは100とか200程度ですか?
2000、3000とかいくゲームじゃないのですか?
( ゚д゚)ポカーン
>>212 いきません。
100どころか50でもかなり強い数字です。
多分あなたには合わないと思います。
魔術師とかのHPは10,20の世界ですなんて言ったら
>>212は悶絶してぶっ倒れるだろうな。
216 :
139:03/12/20 06:02 ID:N74ene+j
現在1043年です。
1038年にパルが入団しました。
これによりブラッド、レオ、ゲヒャッハ、ユマ、パルの5人パーティに。
次の災厄まで敵をサクサク倒して時間つぶし。
おそらく過去最強メンバーなのでかなり余裕です。
また、運良くバリアモンの杖(攻+12)とシロンの指輪をゲットしました。ますます余裕に。
1043年に災厄の魔物を瞬殺して調子に乗っていたら、
すぐ後のイベントでゲヒャッハ、ユマが一時的に退団し
グリュパンをブラッド、パル、レオの三人で倒す事に。
しかしレオは衰退期でステータスは全て一桁という状態なので実質二人でグリュパン退治。
とりあえず挑んでみるもあっけなく全滅しました。
次はブラッドを好調にして挑んでみると、ブラッドの残りHP4でギリギリ撃破できました。
40年まで来ても難易度バランスが凄く良いです。まさかこんなにバランスが良いゲームだったとは。
つーか2人でグリュパンに挑むっつー勇気が凄まじい。
尊敬する。
シロンの指輪を使えば指輪に戦わされるレオの出来上がりだなw
シロンの指輪って壊れるやつだっけ?
壊れる前に装備外して、また装備すれば問題無し
>>215 何百何千単位でHP削りあうのよりは
HP一桁十桁台でチマチマ削りあう方が緊迫感があって好きだ
今のご時世、最初からHP三桁だしなあ。
一桁目の意味が無くなってるというのに・・・・・・
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:03 ID:Xd75Hqck
聖剣ビルダリクって噂イベントでオッサンに戦士を連れて来いといわれました。
「まだ何も手にしていないつわもの」ってどういう意味でしょうか?
アイテムを何も持っていなくて
強さの数値が高い戦士が団員に居ればアイテムが貰えるって事
具体的には、強さポイントが100逝ってればいいんだが…。
戦士じゃつらいだろうな。
>>223 L1ボタンの世界地図で旗が立っているところにカーソル合わせれば条件が分かる。
227 :
223:03/12/20 17:28 ID:Xd75Hqck
>>214 まあまあもちつけ。
>>212 セブン,V&Bのその辺はかなり練りこまれているから、興味あったらプレイしてみることをすすめるよ。
ローテーション・バトルが弱っちいプレーヤー・サイドが強大な魔物を倒すって目的上とても自然で
気持ちの良いシステムだって感じだって書いとくよ。
成長の上限も直感的にもいい感じでパラメータのたった1ポイント上下で次の連戦で主力に
格上げしたり戦線から外さなければなららい位の大騒ぎで、製作チームの練り具合がイイ仕事て感じ。
V&Bでは「世代を重ねる」ことで一般的な戦闘システムで起こるような強さのインフレを起こすことは可能。
212の望むような圧倒的な攻撃力で魔物どもを蹴散らすこともできるから安心しる。
...それでもせいぜい3ケタか(w
>>214は別に鼻息を荒げている感じはしないのだが。
むしろ228がもちつけ
かなりやり込めば1000を越える事もあるにはあるけどな。
属性+化石+絶好調+クリティカル+攻撃補助+強力なキャラ=???
さっきからオーガ(Lv8)水属性と戦ってるんだけど、むこうが攻撃しかけてくるときに固まる・゚・(ノД`)・゚・
バグ?
>>233 他にも何人かオーガで固まった人がいたからおそらくバグ。
放置しる。
235 :
212:03/12/20 20:09 ID:eLcJKOrC
236 :
233:03/12/20 20:10 ID:/b0/thtV
238 :
228:03/12/20 21:20 ID:Yf1tPdeV
>>229, 230
ああ、確かにオレのが余程鼻息荒いわな(wスマン。
今レポートしてくれてる人すごいなぁ。
ハタから追っかけ読んでるだけでも各キャラさん思い出してハアハアですわ。がんがれ〜
239 :
212:03/12/20 21:52 ID:eLcJKOrC
疲労なるものは、戦闘休ませれば回復するのでしょうか?
240 :
212:03/12/20 21:54 ID:eLcJKOrC
鳥節に書いてあったと思うが。控えに下げれば少しづつ回復するゾ。
あとMail欄に"sage"と書いてくれないか?
回復したってたかが知れてるけどな。
とにかく傷は負わせないように。
防御補助とローテーションでダメージを分散か、壁要員を何人か連れてく。
まめに本拠地に戻れぼ疲労は怖くない。
244 :
212:03/12/20 23:56 ID:eLcJKOrC
今、1010年に向けてレベル上げ中ですが
結婚なるイベントいつ生まれるのですか?
仲間が歳を取って弱くなっているのですが
>>244 1011年にスクーレっつーとこに移動するから、
それまでマテ。
246 :
212:03/12/21 00:41 ID:8ljPs/uZ
さんきゅーです
じーさん、死んでしまったよ・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 00:47 ID:Y5QFwofp
ストーリーが進んで、
行動範囲広くなって、
モンスターのところに行くまでに時間かかって、
どんどん評価下がっているんですが、
どうしたら良いでしょう?
248 :
212:03/12/21 00:52 ID:8ljPs/uZ
り、リリータンが、ガレフなんてデブとくっ付くとは・・・ショック鬱
一番恐ろしいのは大陸の端っこに大量発生したLv1の雑魚共…。
一番安全値を減らす低レベルの魔物を中心に狩りましょう。
オカズ程度に強魔物を倒して安全値の上昇も狙っていくとさらにウマー。
それにしても今日質問多いなー。
250 :
212:03/12/21 01:10 ID:8ljPs/uZ
騎士団の名前とは・・・
難しい
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:13 ID:Y5QFwofp
>>249 サンクス。サンクスついでにもう1回質問(スマソ)
結婚して子供産むけど、
子供の方が酒場で見つけたのより強いっすか?
ageずとも住人みなさん巡回してくるからじっと待て。
>>247 世界が急に開けて、自分は井の中の蛙だったのかも知れないって不安に似てる気もした。俺は。
出現順覚えてればぎりぎり間に合うよう計算されてる気がするけど...あまりにひどい
と思った場合はリセットも一つの手かな。
>>248 皆通って来た道だ、こらえろ。(w
>>251 メル欄にsageといれましょう。
質問の答えは子供のほうが強い。
>>251 よっぽどヘッポコな夫婦でない限り、相当頼りになる香具師に仕上がる。
代を重ねれば、ゲームバランスが崩壊しかねないほどの人外が生まれます。
100年は十分長いから気長に試すも楽しいぞ。主人公は不老なんだし。
それと
>>150前後から始まったプレイスタイルからみても固定キャラ以外に
団員を補充してりゃ戦いは楽になるのは明らかだから焦んなくて良いんじゃ
ないかなぁ。
漏れは魔術師や魔女でドーピングして前列の3人+アーチャーで速攻で戦いを終わらせる形の戦法を取ってたんだが、
最近魔女達の入団希望が無くて困ってるよ。
毎ターンローテーションさせて手堅くいく方法に変えようかなぁ。
257 :
212:03/12/21 01:47 ID:8ljPs/uZ
適当
弓系■弓系■僧侶系■僧侶系
□□□□□□忍者□□ブラッド
としています、聖騎士はドコで仲間にするのですか?
酒場ですか?
>>257 あの職業は何処、とかは無いよ。
聖騎士や他の強い職業は出てくる確率が低いし、
出てきたら使う、程度の心構えで良い。
>>250 子供が生まれたら、一人一人名前決めないといけんのだけど、大丈夫か?
>>257 このスレ頭から読むと吉かもよ。
一般的な職種で十分行けるから稀少職な人員に出会えたらそんときよろこべ。
ストーリー・モードで魔騎士2名巫女1名だった>俺。
子作りに励んだともさ。
261 :
212:03/12/21 02:17 ID:8ljPs/uZ
え、子供の名前を決めなきゃいけないんですか?
やっと生まれた最強巫女(自分的に)がブラッドにくっついて離れません!
なんかハートマークがプカプカ浮いてるし・・・
ブラッドを戦闘から外したり、比較的近くにいた祈祷師と隣接させたりしてるんだけど
動こうともしません・・・なんとか報われない恋を止める良策は無いでしょうか?
>>253 なんか良く分からんが、スマソ。今度はsageと入れたぞ。
そうか。子供は強いか。
そういえば、魔騎士と聖騎士の子供強かったな。
あいつにも子供を産ませとけばよかったな…
>>262 リファレンスに詳しく書いてあったと思う
265 :
212:03/12/21 03:59 ID:8ljPs/uZ
レベルは5以上にはならないんですか?
ブラッドの攻撃力が17で止まったままですし
止めを刺してもステータスがあがりません
>>265 レベルは5まで。
ブラッドは放っておいても、100年いるから勝手に強くなる。
267 :
212:03/12/21 06:37 ID:8ljPs/uZ
フリーに、なんとか矢なるアイテムを装備させておいたら
退団時、持っていかれてしまった・・・
ステータス3種類上げる強力なモノだったのに・・・
212うざい
269 :
212:03/12/21 07:30 ID:8ljPs/uZ
子供が生まれる前に、夫婦の片方を退団させると子供は生まれないんですか?
>>269 テンプレに書いてある。質問してる内容もだいたい説明書とリファレンスに書いてある。
そんぐらい読んでから質問しなさい。
一晩見ない間に変なのがわいてたか。
皆おつかれ
272 :
139:03/12/21 07:55 ID:NbmL0Erh
現在1058年です。
レオが引退しました。苦労した時期を一緒に乗り越えて来ただけに残念です。
そしてアルヴィ関連の災厄を回避してスルギが入団しました。エクストラアタックが邪魔すぎ。
その後フロイド・アルガスを仲間にし、ゲヒャッハを船流し。さよならゲヒャッハ。
味方がかなり強いので戦闘が非常に簡単に。
ただ99年に結構キツい連戦イベントがあったような気がするので、そこがちょっと心配だったりします。
273 :
212:03/12/21 08:40 ID:8ljPs/uZ
ブラッドやレオのような固定キャラも結婚出来るんですか?
>>272 >ゲヒャッハを船流し。
ワラタ。そうか、その手があったか。キャラ的にも人助け望んでたろし。乙。
>>212 レオまで入団してるじゃないの?アリア様やフィニーのメッセージ覚えとるかぁ。
寂れた(>皆スマン)スレだが272のような有意義なカキコをまってるの。
テンプレとテンプレに貼ってあるリンク先サイトに目を通して来てくれないか?
既出でない質問なら歓迎するからそんとききてな〜。
275 :
274:03/12/21 09:10 ID:1om9MYOU
>272
船流しにワロタ、あんた最高だよ。
その辺りからはイベント年限ギリギリでレイス、ブーブ、フィアを回収、
マキ入団まで保たせるって方針になるのかな。
>212ともう一人いる?
今となっては喪前らのカキコと区別つかないだろけど139のプレイスタイルは
並のものではないので追っかけると参考になるかもよ。
>271
アグレスLv1って感じか(w。お客さんだとは思ったけど...ちょっと。
2人ともプレイ報告なら受け付けるがな
俺
>>272と同じくらいの年代で放置してたな・・・
仲間と子供考えまくってやってて激しくむちゃくちゃな部隊になっちまって
萎えてたんだががんばってやるか
このスレ読んでてもこのゲームは成り行き任せが1番おもしろいかも
グリュパンを二人でヌッ頃せる事実を目の当たりにした今、
脂ののった七人ならなんにでも勝てる気がする。
>>279 >>216のレポの回でつな。淡々としてるが、またそれが想像力を働かせる感じでイイ。
あの魔物が現われると「げ」となるから、おれもぐぐっと来たゾ。
火属性なのに、「水なんか糞食らえ」な奴が出来て感動した。
>>281 ?はなしが見えぬが...HPがむっちゃ高いとかか?
unitのパラメータが凄いとかそいうのならいらんけど、"別の"面白い状況ならも少し詳しい情報ほすぃ。
パラメータ勝負なら公式webの殿堂を一度みてきてな。
バケモノunitがワラワラいるし、そいうのを自慢できる場でもあるし。
このスレでは下手すると荒れるだけだから注意しる。
>>282 スマソ。注意しますた。
ところで、最初に付けるブラッドの真中の名前
なんて付けた?
兄貴がつけたのは
肉(マジデ
>>273 無理。
特殊キャラは恋愛・友情イベントは発生しない。
>>284 ワラタ。
アリアたんは声にださぬがブラッド・ボアルの・のトコで"肉"を連呼するのな。
評価ポイント下げたままでアリアたん怒られに拠点戻るのヤなんだが"肉"だと力抜けするかもな。
ブラッド・ピッド・ボアル
女神様「ブラピ。貴方の使命は・・
質問しておいて自分が言わないのも悪い気がするので
オレも…
Dです。
290 :
166:03/12/21 16:46 ID:pWc9IKXt
暫く時間が空いてしまいましたが、1036年の王都到着直後の8連戦まで終了したの
で、そこまでの経過を。
・フィールドでの戦い(〜1026)
ブラッドとレオの2人旅。
前章終了前に十分レオが強くなっているので、思っていたよりは楽。
一戦ごとに拠点に帰るようにすれば、疲労度はどれだけ溜まっても問題ないの
で、基本的に速攻戦法。敵のHPが多い時は持久戦もどき。
・スクーレでの戦い(サブイベント)
敵の攻撃力が低いので、速攻で。
・キーディス山脈での戦い
敵の回復力が高いので、速攻で。
・フィールドでの戦い(〜1032)
アレフ入団。
序盤はブラッドとレオの間に置いて、中列での2倍ダメージを防ぐ役。
中盤以降は戦力になる。この頃はモルガロンでさえも撃破可能に。
・ローズベリーの山道での戦い
相手が攻撃力強化してる間に撃破。
・フィールドでの戦い(〜1036)
主にアイテム収集。こまめに拠点に帰って噂を聞く。
魔物は何が出てきてもまず大丈夫。
・スクーレでの戦い
ナ糞様戦。前回よりもHPが減っている。3人でサクッと撃破。
モルガロンに比べると随分と弱い。
・レイラントの砦での連戦
ほぼユマのレベルアップ用。攻撃力を調整してユマに止めを。
・キーディス山脈での連戦
最終戦までに、いかに疲労度を溜めない様にするか、がポイント。
5戦目まではミレイがいるので、3人縦列も可能。
複数攻撃のない4、5戦目は3人で戦った方が楽。
・ヴァレイでの連戦
今迄で最高の難度。強い装備が手に入ってない場合は辛いのではないかと。
全員不調のギリギリまでは疲労度を溜める。
最終戦の敵は複数攻撃がないので、ある程度の装備があれば全員不調でも勝利
可能。
2人旅はそれほど大変ではなかったです。ブラッドの回復力が敵の攻撃力の2倍以
上あれば、2人縦列でも十分対応可能でした。
ヴァレイでの連戦では、序盤から育てていた装備と、スクーレ付近で入手した高
レベル装備に助けられた感じです。
特にシロンの指輪、竜鱗の大盾、水精の仮面のおかげで、回復力や防御補助が、
不調に関係なくある程度の値を確保出来たのは大きかったです。
進むのが遅いので、報告に日が開くかもしれませんが、最後まで頑張ります。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 17:11 ID:F1OZUPf8
素敵楽シミ。頑張。
うーん、面白そうだな固定キャラ限定。
ふと思うんだが…アグレスとかとまともに戦うと、あっさり
負けてしまうんじゃないか?>固定キャラプレイ
このスレ読んで面白そうだったんで購入し、
さっきストーリーモードをクリア。
ブラッドが不老不死になったきっかけの事件って、
あまり詳しい説明はないんだっけ?
>>294 アグレスって他の高レベルモンスターより弱いからいけるんでない?
>>296 2,3人で戦うわけだから、どうしても火力不足=長丁場になる。
で、異次元追放。これって大丈夫なんかねえ?
>>295 詳しい説明は特に無い。
アリアが昔、こいつ将来役に立ちそうだしいい男だからキスマークつけちゃえってなもんだ。
そこら辺は適当に脳内保管で頑張れ。
>>294 オレも思い当たるも一つの不安はそこ。も一つは昨晩ゲヒャッハを旅立たせたレポでなるほどと思た。
プレーヤー2人いるのか...オレもケヒャには思い入れないからナイス抜擢と思たけどさて166はどうするか。
いずれにせよ生暖かい目で見守ってるよ。がんがれ〜。
>>298 キスマーク付けさせたんじゃないのか?あれは(wしかもブラッド覚えてねーみたいだし。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 19:57 ID:qsi/arww
長すぎて疲れながらもついに感動といわれた
ラストでのアリアとブラッドの結婚シーンを見ました
しかしナレーターというか語り手が魔女の人だったというのが
一番の驚きだ
もうアグレスのことまで考えてるのか…。
俺はレイスを仲間にするイベントのカオスバーンが意外に厄介なのではと思う。
レイスで止め+生命力奪取がつらそう。
>>302 フロイド、アルガスとかいて火力は安定してるとは思うので、
その辺はなんとかなりそうな気がする。
あ、あれだ。蛇の牙辺りを手に入れれば最高に楽になるんじゃないか?
別にカンドーでもないんだがな>エンディング。それより小さく語られるサブイベントらの方がいいよ、俺は。
そこまでたどった過程とか思い起こしてな。
イベントキャラ固定プレー組のエンディングは感動で震えるんだろうなぁ。これからどうなるか楽しみでつ。
今までのレポートみるかぎりキャラ立ってる感じ&やりごたえありありだし。団員記録は短くなりそだが(w
...浅いトコいると色んなやつくるよなぁ。
現在1070年です。
ユマが引退しました。
今はブラッド・スルギ・パル・フロイド・アルガスの5人パーティなのでかなり強いです。
そしてブーブが仲間に。
1070年にはパル・フロイド・アルガスが衰退して実質3人パーティですが、災厄は簡単に回避出来ました。
これからは盗賊団が出るようになるので、Lv4盗賊団に勝てるかどうか少し心配です。
307 :
139:03/12/22 00:02 ID:knUu44eN
普通にプレイしている俺が追い抜かれた........_| ̄|○ペーシハヤイネ
ブラッドの攻撃モーションが急に変わったんだが…。
絶好調だと変わるのかこれ?
皆、自分の中で最高なキャラって何さ?
ブラッド断腸っしょ
レオ
>>311 男キャラだとレオ
見た目が好き。下半身の服装萎えるけど。
女キャラだとユマ
「適当」が良すぎた。
非顔キャラだと聖騎士
「あっけないね」の声が好き。
俺もレオ。
初登場時はまさか好きになるとは思わなかったなあ。
男はフリー
女はマユラ
あとは終盤のフィニーとか
>>309 装備のレベルによって攻撃が変化する。ブラッドに限らず誰でも。
そういやフィニーってかなりのオッサンなんだよな。
おそらく数百年は生きてるし。
アリアもヴィヴィも故かまとおばあちゃんより遥かに年上だって思うとちょっとキツいものがある。
>>317 そうなのか。
309じゃないけどブラッドしか変わらないと思ってた。
全員見てみたいと思った。
一般人は攻撃のヒットする音が違うとか
エフェクトが微妙に違うぐらいで、かなり分かりにくい。
やっぱブラッド(・∀・)カコイイ!
ちょっとぶち切れて昔の性格みたいなのがでる場面も見たかったけど
女はユマかな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 09:15 ID:AWTf4hto
レオ。マユラ。
でもリリーも捨てがたい
>>308 166と139は殿堂入り騎士団を排出する程の腕だ。おそらくアクラリンドを千年守ってもいる。
ブラッドなど彼等にかかればより鬼神さを増そう。
大事なのは間合い...そして引かぬ心
大局をみるのは重要だが急ぎすぎては楽しめんぞ、ひよっこ。
書き方気にさわったらごめんなー。
「ぬるぬる」でほぼ一致したV&Bのゲームバランスに一石を投じたもの
なので、ガイド位の気持ちで追っかけた方が良いよン。
324 :
223:03/12/22 14:45 ID:45Sb/3Mz
これだけはとっとけって重要アイテムありますか?
結構アイテム取りこぼしてるので…
>324
アイテムは特にいらない。
序盤に良いアイテムがあれば便利だが、中盤以降はなくてもいい。
蛇の牙などはあれば便利なのだが、バランスを崩すくらい強いし。
それに特にアイテム集めるつもりなくとも終盤には余るくらいアイテム揃う。
326 :
309:03/12/22 15:24 ID:1We3+UBK
>>310 317
遅レスながら教えてくれてありがd
装備で変わるなんて初めて知った・・・。
冬休みで暇だから漏れも顔キャラのみプレイやろ。
よ〜し漏れも団長+婚約者+顔キャラ+団長の子供のみでクロニクルやっちゃうぞぉ〜
と、思ったけど序盤むりぽ
若返り+子供とアイテムで中盤〜後半は平気そうだけど
序盤は二人じゃ無理だよな。噂って序盤で出てきたっけ?
アイテム次第でどうにかなるか・・・?最近やってないから忘れたな
>>328 > 団長+婚約者+顔キャラ+団長の子供
テンプレ嫁よ(w
...ネームエントリまでしかプレイしたことないなんてわけないよな?
>329
328よく読めよw
...クロニクルプレイしてないわけではないよな?
331 :
223:03/12/22 18:56 ID:45Sb/3Mz
>>325 そうなの!?ちょっと安心したようながっかりなような…。
アイテム集めとか好きなタイプだから。
レスありがと。
>>330.
むむ、断腸をブラッドと読み違えてたゾ。すまんかた>328
分析通り序盤をどうするかとか、顔キャラを巧いタイミングで供給させるの難そうとか、
縛り定義で破綻する予感。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:21 ID:VZHvBfaV
顔キャラも当たり外れデカいし
登場確率1/16だし。
盗賊出るしアクラル広いし。
なんかもうたまらない、ていうか
なんとかできたらすごい。
334 :
328:03/12/22 19:25 ID:NCQ3/Fkn
>>332 いえいえこちらこそ紛らわしかった
んで、ちょっとやってみた。2時間だけだけど。
団長はカノン・レストラーデ
騎士団の名前はソレムニス騎士団。
おそらく…というか初めは2人しかいないので速攻型じゃないと確実に無理だろ
ということで団長はサムライに。そして嫁は攻撃補助の付く魔女か聖騎士だろうと。
しかし性騎士は短命。うまく若返りが出てくればいいが時間がかかる。
一方魔女だったら比較的出安い。どちらでもいいのでとりあえず開始。
長命な性騎士か魔女を探せど一向に出てきてくれない。
そこに巫女(15歳)ピークは19-27となかなかの逸材が出てきてくれたのでちょっと巫女と二人旅をしてみることに。
盗賊から逃げつつ走っているとポイズンミスト出現。試しに戦ってみたら・・・
カムナ・ララターーーーーーーーーーーン( ;´Д`)
・・・生涯を共にする予定だった巫女は戦死されますた(つД`)
確実にアルメセラよりリセット率が高くなるヨカーン。まだロクに進んでない。最高のやりこみの悪寒。
ブラックジャックとHEY×3交互に見てきます。しかし続くかなぁ・・・本当に100年かかるんじゃないかと。
同士求む。だれか詳しい乱数の変え方教えていただければウレスィ。長文スマソ
335 :
334:03/12/22 19:46 ID:NCQ3/Fkn
× 同士
○ 同志
HP90の敵だったら倒せるのは確認済。とにかく団長の攻撃力に全てをかけるため
達人の情報収集が肝心。ところでプレイ日記はやめたほうが(・∀・)イイ!かな?
途中で放り出しそうだし_| ̄|○コンナコト シテル バアイジャナイノニ…
アレフとか、ユマとか、もっと活躍しないの?
なんか地味に退団した。
>>336 ユマは十分活躍しただろ。
動画あるし。
ユマはいいよね。
あれには惚れた。
適当
活躍はしてるが能力がヘタレなんだよ。
ユマ。
>>339爆破術がってことか?
>>336地味に退団って自主退団まで付き合ってのことだろか。
ふらふらしてたら凄くセンスの良いサイトにあたた。ラッキー。
V&B 絵日記
でググって辿れるサイトなんだけどオリジナルを補完して良い感じ。
宣伝ヤメロ
騎士団最強の地位に付いてしまうと結婚出来ないんですか?
>>342 関係無し。
結婚できないのはイベントキャラか兄弟姉妹。
344 :
339:03/12/23 10:44 ID:if/2MlBD
>>340 誤解を招いたか。能力っつーかステータスね。
>>341直リンしてない分マシじゃね?
>>338 スポイラーなしじゃ無理そうやね。クロニクル・モードは子供なし+招喚なしプレイのが
ちょうどいい感じかもな>バランス。
...魔物退治っつーより不老父子薬を求めて〜って感じになって俗物ゲーなイメージになる
感じが萎えるけど。
346 :
345 :03/12/23 11:57 ID:0YssAbpx
僕の騎士団最強の聖騎士と魔騎士、結婚したのに、
いくら待っても子供産まない。
もう聖騎士は衰退しちゃってきたよ。
そこで質問
結婚したら戦闘に加えなくても子供産むか?
それなら聖騎士戦闘から外して
出産するまで待てるのだが・・・
>>347 衰退したら、確か子供生まないんじゃ・・・
あわわ・・・
シロンの指輪が壊れた
350 :
347:03/12/23 13:22 ID:2L/NY9Rf
よく見たら上に書いてあったな…
スマソ。
でも、「結婚したら戦闘に加えなくても子供産むか?」
の答えはキボン。
>>350 戦闘は関係ない。
本拠地に帰った時に生まれるかどうか決まる。
352 :
347:03/12/23 13:32 ID:2L/NY9Rf
1090年になってしまったら
子供を作っても意味ないですか?
1099年までには、入団も出来ないし、成長も出来ないので
それとも2週目の時にイイことありますか?
>>354 ちょっといいことあるかも。とりあえず作っとけ
>>354 作ってもいいけど作らないでもいい。
むしろ作らないほうがいい。
やっぱり子供作らないと後半キビシイ?
命ある限り子どもを造り続けるのだうはははは
本編終えてから放り出して、ようやくクロニクル始めたんだが、結構つらいね。
初回ナグゾスサール登場と前後して、
グリュバン×3とモルガロンが出てきて、ひぃひぃ言ってまつ・・・。
というか、アルメセラに比べてグリュバンが強くなったような気がする。
特殊攻撃が列攻撃+通常攻撃になってるから、
速戦型で倒せないと被害がどんどん広がる。
グリュパンの特殊攻撃は元から列+通常攻撃だよ。
ただアルメセラでは列・通常・通常・通常で順番固定だったのが、
ランダムになったのはお姉さんちょっぴり驚いたけど。
Lv3魔物さんみなさん総じてイヤラシクなったよなぁ。団員内恋愛認めたあたりに関連があるのかしら。
なんちてな(w
顔キャラ固定プレイ組もそろそろキビシクなってくる頃だろうが、現実世界も師走に差しかかかるので
レポ間隔長くなるだろなぁ。スレまたがるかな。がんがれ〜
>>139,166
>>363 139はペースけっこう速いからこのスレ中にクリアできそう。
1070年いったらしいし。
で漏れも顔キャラ固定プレイはじめた。
とりあえずスクーレまで行った。
現在の団員の状態
ブラッド・・・いい壁&ダメージ源になってくれていい感じ。
フリー・・・間接攻撃が約40、普通の攻撃も20ある、鬼強。
ミレッタ・・・攻撃補助20くらいで役にたってる。
オルガ・・・微妙。壁にはなってくれてる。
レオ・・・今はかなりへぼい。これから第二のフリーになるので期待。
ブラッドが最強の壁として機能するから間接攻撃持ちのフリーはかなり鬼だよな
>>364 祝、参戦3人目。おまえもがんばれ〜。マターリレポヨロ。
クロニクルで団長一族及び顔キャラのみはつらそうですな。
もう少し楽にして、男オンリープレイとかやる猛者はいないのかな。
ガラクタ、白い塵
MAXレベルまで上げると最強のアイテムに変化しますか?
使い込んでいたアイテムがゴミと化して呆然としているのですが・・・
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 04:13 ID:hPz7skmm
がらくたの経験値を11まで貯めておく
戦闘一回でレベルアップするのであとは
レアアイテムに変化するまでひたすらリセット。
これでOK。
でもあのアイテム、ゲームバランス崩れる。
子供サムライ←子供なのに、ステータスの低いDQNな子
騎士団最強のヴァルキリーの子(残り1年)が、欲しいのに
遠征から帰ると、ドキュンサムライの子しか生まれない
ドキュンなだけにセクースはヤリまくり!どーにかして!!
371 :
139:03/12/24 04:59 ID:XFG3hDRf
現在1079年です。
フィアを仲間にしレイスイベントへ。
とりあえずブラッド・スルギ・ブーブ・レイスの速攻型で挑んでみると、スルギ・ブーブがエクストラアタックを連発して失敗。リセット。
二度目はスルギ・ブーブを外してブラッド・フィア・レイスの三人で地道に殺す事にしました。
少しずつ削っていって敵の残りHPが33に。
レイス(攻24)→敵→フィア(攻2)→レイス(攻24)で勝利を確信した瞬間レイスがまさかのエクストラアタック。
31のダメージを与え敵の残りHPは2。フィアの攻撃力も2。
三度目は戦闘中に激しい腹痛に襲われトイレで奮闘。
四度目にしてやっと成功しました。
災厄でゾルードを倒し、相変わらず弱いナ糞様も問題なく倒して災厄回避が出来ました。
とりあえずレイスイベントはもう二度とやりたくないです。エクストラアタックが完全に運任せなのはちょっと。
あと、1070年で盗賊団が出るって書いちゃいましたけど、1079年からの間違いです。
1070年に盗賊団イベントがあったので勘違いしてしまいました。すいません。
>>371 乙。つーかゾルードをあっさり倒してる139萌え。
>>370 もちつけ。一寸考えてカキコまんか?気持ちわかるが、
おもろないし(w
>>371 俺もレイスたん回収には手間取ったし二度はやりたくないイベントだけど2重縛り付き
でやりとげた藻前はすげえ。
374 :
364:03/12/24 12:45 ID:IVNhgVPT
1017年の災厄回避。
今のところサクサク行けてる。
ミレッタが外れて火力ダウンしたけどまだまだ余裕だと思う。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:53 ID:XmyBUTO6
セブンの発売ってクリスマスの頃だったよな。確か。
376 :
166:03/12/24 19:03 ID:Y4ypa7vt
1049年の災厄回避まで終了したので、そこまでの経過を。
・フィールドでの戦い(〜1042)
レオが衰退期に入る。代わりにアレフ、ユマが主戦力に。レオも衰退直後は十分
使える。
パルは早めにレベルを上げておくと、中盤以降アレフを凌ぐ強さに。
・ニジイロトカゲの洞窟での戦い(サブイベント)
ヒルジャイアント戦。攻撃力が低い。適当に配置しても撃破可能。
・ウォルタランド、フェルミナでの連戦
ブルートキマイラ戦では、ブラッドとパルに疲労度がたまらないように注意。
グリュバン戦は、ブラッドのHP次第で戦略を考える。
・フィールドでの戦い(〜1049)
パルのHPが騎士団最大に。好調時は一人でも敵を葬れる事も。
・ヴァレイ、フェルミナでの連戦
ナ糞様は相変わらず。アークデーモンもHPが低いので、可能な限りスルギに止
めを刺させる。
ようやく、普通にやっていても詰まる事のある9章です。
サブキャラ達をどういうタイミングで入団させるかが鍵ですね。
1058年までは災厄ないので、ぎりぎりまで待って入団させるのが良いのではない
かとは思ってます。後半分と少しなので、頑張ります。
>>364,166乙カレー。
>...ぎりぎりまで待って入団させるのが良いのではない
なる〜、リソース少ないので先がわかる分...テンプレにあるし(w...だんちょー
としては考えないかんことですか。
使い捨て壁団員(冷酷団長>>俺)の補給は出来ないから大切だな。
>>139もいたか。レイス回収おめでとさん。
たしかV&Bストーリーモードで唯一とどめ縛りでしたっけ?ちゃんとやろうとすると難すぃかた。
今、クリアしました(49時間でした
結構満足出来ました
クロニクルモードのエンディングは、また違うんですか?
違うなら始めようかと思っています
同じなら、ゼノサーガでも買ってこようと思っているんですが
安全値がガクッと下がる(マイナスにはならないが)のと、
最強ペアの子供(聖騎士か魔騎士)あきらめるのと
どっちが良いと思いますか?
>>380 俺なら間違いなく前者でいくな
だって子供強いんだもんヽ(`Д´)ノヘタレジャネーヨ
>>380 どっちが良いかなんてそんぐらい自分で決めれ。
クリアー目的なら後者でいいし、最強目的なら前者だし。
>380
素直に一日帰還はやるべきでしょうか?、って言えよ
まあマイナスにならないならやったが楽だよ
>>383 うまい(wそういうこったな。
藻れはアリアたんに怒られるのヤだったので...
>>379 攻撃順とトドメ攻撃がキーになってるのが似てるってことで、ゆめりあ等い...ウワマテナニオスル...
ヴィーナスやる前にセブンやろうと思うんだけど、やる価値あり?
俺はヴィーナスやった事ないんだけど、
7はおもろいと思うよ。
パズルゲーム好きならはまる。
チュートリアル付きで初心者も安心だし、
後半は上級者も楽しめる難易度だよ。
>>379 スタッフロールは一緒。
ストーリーは一応違うが、ほとんどストーリーは無いようなもの。
クロニクルはストーリーが無くて難易度が高いと思っとけ。
時間も懐もゆとりあるならやっとけ。
ローテーション・バトルのツボはセブンの方が丁寧に押さえてあるし出題パターンも多様。
別にどっちから先やっても良いけど、視聴覚効果はV&Bのがゴージャスなので、
セブンプレイ時は原典って意味で割り引いて遊べるとおいしいと思う。
>>386 先にV&B買って合わなかったら損なので
安いセブンを先に買ってみるのもいいかもね。
後は389がほとんど言ってくれてる。
ちなみに漏れはV&Bからやってシステムいいのに
いかしきれてないな、と思ってたときにセブンの存在知って
やったら難易度絶妙でかなり楽しめた。
391 :
139:03/12/25 14:31 ID:Xk/u4REt
現在1092年です。
パル・フロイド・アルガス・スルギが引退して、ブラッド・ブーブ・フィア・レイスの四人パーティへ。
ブーブがオールステータス1になってしまったので実質三人ですが、フィア・レイスが強いので問題ありません。
82年・87年の災厄を回避して92年の災厄が来た時に、頼みの綱のフィア・レイスが衰退期に突入して、
これからどうしようかと思いながらとりあえず災厄を回避したら絶妙のタイミングでマキが入団しました。
あと7年後の大災厄まで頑張っていきたいと思います。
>>386 値段を気にしないならVBを先にやるほうがいいと思う。
セブンの裏モードは初心者にはキツイかなと。
続編とは思えない位にキャラ絵が違うしどっちがいいかは好みによるけど。
戦闘システムを知りたいだけならセブンの表モードでも良いんだけど
先にセブンの裏モードを楽しめるような感覚になるとVBがヌルゲーに感じるのが×。
アルメセラ戦記(裏モードの名前)をやるこたないと思うが。
富豪プレイが可能なら、丁寧なチュートリアルを経る意味ふくめて
『7・モールモースの騎兵隊』→『V&B・ストーリーモード』
まだ楽しみ足りないヤツかつ騎士団自慢
『V&B・クロニクルモード』→『V&B・ネットワークモード』
延々と絶妙なゲームバランスを楽しむマニア向け
『7・アルメセラ戦記』
て紹介はどお?
394 :
386:03/12/25 16:39 ID:tdo1G+M1
ありがとう
暇なんで、セブンやって、ヴィーナスやって、セブンの裏モードとかいうのに挑戦してみたいと思います
アルメセラこそやるべきだと思う俺はマニアですか?
>>391 Σ(´д`*)ハッ、マキたんと二人旅?。
>>395うむ、藻前はマニアだ(w
>386も>393のステップを着実に進めばマニアか殿堂騎士団のタイトル取るかもな。
相性合うといいねぇ
>>386
>>396 ヤヴァイにおいがプンプンします。
...が、絶妙なタイミングでチワワに阻止されます。きっと。
そういえばこのスレのフラッシュって・・・あるわけないかw
三国無双とかだと作りやすいんだろうけど住人総員で探す物なんて大してなかったしなぁ・・・
>>376、
>>166 亀レスなのですまぬが質問。ふと思ったのだが顔キャラって仲間にした時から年とり始めるん?
もしそうなら
>>376の判断はうまいと思うが、登場年が決まっていて衰退年も決まってたら不利
じゃないかなと。早めにホシあげた方が成長に有理だしな。
即答出来るならヨロシクです。
イベント系キャラは仲間になった時点から年をとり始めるよ。
だからマールなんかは即仲間にしないともったいない。
ちなみに攻略本には
サブイベントのキャラクターたちを、期限ぎりぎりで入団させていたとしても、
1092年の予言回避の戦いで、現役でいられるのはレイス、ファア、ブーブのみ。(P61)
とちゃんとマキ入団までどう繋ぐかは書いてあったりする。
マキまで繋ぎやがった…!
あとはチワワを引き込んで大災厄まで一直線か。
しかし、例のラスボスどうなるんだ?ヤツに長丁場は果てしなく危険な気が…。
勝手に羅列してみますた
>7(シナリオ)
・ほぼ全編チュートリアル
・ストーリー・キャラはオマケ
・難易度高(パズル的)
・自由度無
>V&B(ブラッド編)
・普通にシナリオモード
・ちゃんとしたストーリー、キャラが存在
・難易度中
・自由度中
毎回思うんだが、7もV&Bもどっちも未プレイな人には
7もV&Bも「だいたい同じ」と誤解されそうな気がする。
ハナっからアルメセラやクロニクルのよーなのを期待してる人にはそれで良いけど、
そうでない人も結構いるんじゃないの?
>>401 thanx!
>>403難易度低(イージー)の間違いでないか?>「セブン・モールモースの騎兵隊」は。
パズル的ってのは隊列縛りとトドメ縛りのこと言ってるのだろけど言う程のものかなぁ。
ローテーション・バトルだから得た特色で面白いと思ったけど。
こいう要素がV&Bでは薄くなってアイテムと子供団員で、ほとんど力押しで魔物どもが
倒れて行くんでげんなりした口です。
「おいおい、ローテーション無しで勝てるがこのバトル・システムの売りって何だよ」って。
なので>139,166,364のプレイスタイルに興味湧いて来てる感じだったりします。
405 :
364:03/12/25 23:22 ID:5TplRjHr
やる時間がなくてやれてない・・・。
とりあえず今からやるけど。
もうすぐ終わりそうな139さんがんがれ。
406 :
404:03/12/25 23:37 ID:yk/MFWY9
補足でつ。
セブンで好感持てたのが魔物がフツーに強大で主人公1人ではとても倒せるような物
じゃないってのがうまく表現されていた所。
作品のテーマも「様々な職種がそれぞれの得意面と不得意面を補強し合いながら挑ん
だら王立騎士団よりも活躍と名声を獲得していったのさ」とマッチしてるし。
まぁ「セブン」は何癖つけて隊列や属性縛られたりなシナリオにゲンナリだったけどさ。
パズル問題なイメージが付いた理由じゃね?
>>401 >イベント系キャラは仲間になった時点から年をとり始めるよ。
だからマールなんかは即仲間にしないともったいない。
どゆこと?
>>407 マールはすぐに仲間にしないと、
成長しきる前にゲームが終わっちゃうよ…ってことだろう。
たぶん。
>>404 というか、パズル的な倒し方が必要な部分が難解って事。
個人的には剣闘士/魔法使いの洞窟のボスがやたら難解だったんだけど…
クロニクル40年目に突入した。
が、ここ5年ぐらい極端にモンスターの湧きが少なく、
湧いても低レベルなのばかりで泣きそう。
隊員の補充ができなくて、どんどん騎士団が痩せ細っている(つД⊂)
>>409,404
俺も詰またよ。ていうかそこまでのサクサクペースが急に鈍る感じ。
攻撃補助と防御補助をうまく配置出来ないと勝てないし、ローテーション意識しな
きゃならんしで。
そういう意味ではシナリオ追かけたいだけの人には辛いかも。
俺の場合、シナリオとシステムの一体感感じれて「良ゲー」確定したとこではある。
他システムだとレベル上げだたり、魔女と拳闘士パーティーにいれたらフラグ・オン位
の表現なんで味気なさあったりするし。
>>409 正直ラスボスよりこの洞窟のボスのが倒すの難しいような気が。
>>412 >>411 シナリオもその辺がターニングポイントだよね。
王都を中心にしながらもまとまることのなかった周辺町村がモールモースの騎兵隊に
参加することで協調していく...プロットは凄く良いんだよねぇ>『7・モールモースの騎兵隊』
414 :
413:03/12/26 13:26 ID:wkT7UEYG
訂正。幾つかのターニングポイントの1つだた。
基本ユニットはここまでで出揃て、後は使い手の良い弓使い、サムライ、巫女と
参加が続くからどんどん魔物退治が楽ちんに...ナ糞様は元よりお強くありませんでした。
次回作で必ずどうにかすべき点
・エクストラアタック
・子供の強さ
・魔物レベルと安全値のバランス
・ガレフ
416 :
364:03/12/26 14:07 ID:mDYKaoYn
二人旅(ブラッド、レオ)で15分くらいかけてなんとかエルミ撃破。
戦闘後、疲労度がブラッド−333、レオが−130と
普通ではありえない数字になってますた。
雲っぽい香具師(死の呪いのせいで)がどうしても倒せないので放置。
それ以外は二人でも普通に倒せる程度。
団長今度は自傷行為ですか。
来週はお休みなんだね
背中、どうやって彫ったんだよ。
しかし、「恩」を感じるシーンなんて出てきそうにないな。
こんだけ話が違ってて、しかもウォルラスって名前が出てきてないところをみると
実はあの僧侶はウォルラスじゃない可能性もありそう。
いや、そりゃ普通に考えたらそうだろうけど
実はウォルラスパパとか
モールモースによると、幻術師、アーチャー・ヴァルキリー、祈祷師・巫女
忍者・侍、魔女・魔術師、剣闘士は独自の文化圏を持ってるみたいだから
同じ家系で侍と幻術師とかいうのは変じゃない?そんなに流動性のある世界とは
思えないし。V&Bはまた違うかもしれないけど。
キャラやらストーリーじゃなくて、外側の世界観を肉付けしていって
それをゲームに反映して欲しい。
アルメセラやクロニクルはちょっとゲーム部分が剥き出しすぎ。
>>422 そういう文化圏てモールモース編が終わった時点でなくなったんじゃないの?
侍か誰かが「われわれももう隠れているわけにはいかないし」みたいなことを言ってたし。
わからんけど。
>421
まるでムーミンパパのようだな(w
最近アルメセラ始めたんだけど何か良いアドバイスある?
>>422 アルメセラってモールモース編からかなり後の話じゃなかったっけ。
だから別に同じ家系で違う職種でもおかしくないかと。
>>416 >戦闘後、疲労度がブラッド−333、レオが−130と
ブラッドの鉄壁具合がわかるなあ。頼りになるだんちょーだ(w
>>424マターリやると吉。
ピクチャブック、ウォルラスじゃなかったらだんちょーの
エピソードとしてかなーりイイ感じなんだが。
ウォルラスの名前が出て来ませんように。(−人−)
>>425 同意。アルメセラ戦記時代中の家計毎の職種排出傾向
を分析したページがあっておもろかったゾ。
家系ルール復活してほすぃなぁ。
見事にハマった
敵は雑魚三匹遠方
往復不可能
現在-8、このまま年末までマイナス行くとゲームオーバー
予言のせいで+14があぼーんしたせいだよヽ(`Д´)ノウワァァン
(´・ω・`)しゃーない、年始にPARでも買いに行きますか
>>428 年跨いで-ならまだ逝けるんじゃね?
やってなくて忘れたけど
ところでこのゲームにPARって年齢16歳の衰退39歳で能力最強とか?
なんか想像つかないなw
全キャラ全ステータス強制999という
どえらいモノがある。
>>429 色々試してみたけど結局あぼーんの嵐ですた
クロニクルモードを出す裏技誰か知りませんか?(;´Д`)ノ
ぐぐってみたけどドレも今一ガセぽ・・・(´・ω・`)
>>432 一通り見ましたが見つかりませぬ(´ノω・)何処に載ってるか教えて頂けないでしょうか
434 :
433:03/12/26 20:31 ID:4mm/qSfk
今見つけますた スマソ
ブラッド編で詰んだ奴はクロニクルでは10年と持たない罠。
クロニクルは序盤が苦しいだけだし
>>429 安定値が減らない、というのもあります。
クロニクル10年目にしてPARに手を出したのは自分です…(つД⊂)
俺が知ってる物
1・99年以降も遊べる
2・敵に倒されても復活
3・精霊何回でも呼べる
PARの話は他でやってくれ。
セブンにハマって、ヴィーナス&ブレイブスは買ってなかったんだけど
このスレ読んでたらすげぇ欲しくなってしまった。
ヤバイ。もう今年も終わりだからって金使い果たしちまったよ。
5700円で買えるだろうか………
あ〜、本の間に2000円札挟んで忘れてなかったっけなぁ。
>>441 dクス。
おかげで今日は安心して寝れるよ。
俺はヴィーナスよりセブンのシナリオで感動した、多分割りと少ない人間なんだけど、
その理由ってのも実は戦闘バランスによるもんなんだな、ってふと気付いた。
っていうのは、両者のシナリオとも
「辺境の騎兵隊(騎士団)が徐々に認められて、皆からの協力を得て強大な魔物に
立ち向かっていく」
っていうベタなお話なんだけど、これがばらばらにかかっても勝ち目はない魔物に、
ローテーションしながら戦うことで対抗できるっていう戦闘システムとすごく
綺麗につながってるなあ、ってセブンのときに感動したんだわ。
でもヴィーナスだと敵がよわっちいから、いくらブラッドが
「みんな力を貸してくれ!!」って熱く言っても、なんかいまいち
ピンとこなかったし、「絶望的な状況」って演出されても実感沸かなかったんだよね。
以上、独り言スマソ
漏れもセブン派。
ヴィーナスは臭くてダメだった。
セブンはまさに絵本って感じでよかった。
遅ればせながらアルメセラやってるんだけど。
10年さえもいけないよ……。Lv.3が1匹でも出たら太刀打ちできない。
でもリセットはしたくない。誰か助けてくれー。
今更なんだが、祈祷師の扱いひどすぎないか?
固有キャラがいないのは、ヴァルキリーと魔騎士と祈祷師。
自分では使えないけれども、アルヴィとジークが該当すると考えると、
それっぽいのがいないのは祈祷師だけ。
しかも、アイデンティティの石化能力すらアイテムで代用できる。
それを言ったらセブンにおける冒険者のほうが・・・
「AとBの子供」と「AとCの子供」
っていうのは兄弟愛に入るの?
>>443 ヴィーナスの「力を貸してくれ!」は実際には意味無いからな。
所詮見てないところの話だから。
そのうえ、いつの間にかそれが女神の功績になってるしな。
アリアタンが人間臭くなってくのには萌える
でもヴィヴィタン(;´Д`)ハァハァ
このスレ見てるとセブンがやりたくなるんだが知り合いに貸してしまった・・・
やりたいYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
452 :
sage:03/12/27 22:41 ID:c6evxiYY
アリア
酒場で露出度のせいでタイーホとはな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : 俺は一体何やってんだ……
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .::
| ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ |
l::::::::: |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>446 ブラッド団長の思い出のメンバーに祈祷師はいなかったのよ。はぁ。
俺的には7・アルメセラ戦記では騎士代わりで重宝したんだけどさ。
ローテーション重視なので自回復&防御補助があれば、遅かろうが攻撃力
なかろうが関係無いし。
騎兵隊隊長の職種ともなればたしか騎士と同じ成長衰退期間もってたから
お気に入りの職種ではあった。>特殊技能付き騎士ってことで。
V&Bでの顔キャラって総じて地味な職種or癖のある職種な感じします。
戦士を採用する団長って壁重視型くらいだろうし、弓使いならアーチャー
vsヴァルキリーなら俺はヴァルキリー。
魔法使いも脂がのるまではどうも補助関連と列回復のバランスが悪い。
V&Bのストーリーモードで職種への思い入れ湧かせよとしてるのかもな〜
とか邪推してみた。
>>443 ブラッドだんちょー強力な壁だしなー(w
V&Bってフツーにプレイすると壁重視か速攻型のどっちかにしかならない
いや、どっちかになっちまう悪寒。
>>139,166,364のスタイルでない限りローテーション・バトルの醍醐味
味わえないんじゃなかろか。(´・ω・`)ショボーン
確かにイベントキャラのみだと難易度も跳ね上がるし、ローテーションも必要になるけど
戦闘のバリエーションや面白味は明らかに減ってるよ
あくまで縛りプレイの範囲内での楽しみでしょ
いきなりどうしたんだ。
>>456 みんなそれをわかってて言ってるんだと思うけど。
つまり...難易度調整版キボンヌ...だな。
おれ的には「7」に「V&B」のエフェクト付けてくれるだけで満足なんだが。
各職種トドメの一声&ズームイン。クーッかっこええ〜。
次回作が3Dになってたらどうするよ。
俺は別にかまわんけど。
味のある3DならOK。
ダサいポリゴンならレオに罵倒してもらう。
V&Bの戦闘ユニットって3Dでレンダリングして作ったんじゃなかったけ?
殿堂騎士団にあるような3D化ならいいなぁ。
ポリゴンにすると冷たい&軽いイメージになるから7,V&Bにある暖かさ懐か
しさが心配だったり。
ローテーション・バトルと世代交代が"今の"イメージじゃなきゃダメって
ことはないだろから試みとしてやっていみても良い気はする。
次回作はトゥーンシェイドになります
ってか3D化の意味の無いゲームの最たる例だと思うんだが。
昔ながらのドット絵じゃないが(
>>462の言う3Dレタリング)これはこれで実に魅力的だと思うんでこの方向でやって欲しい・・。
トゥーンは嫌。
シナリオがSF調なローテーション・バトル+世代交代システムてのはどおだろ。
子供の頃読んだ、流刑惑星かなんか環境の厳すぃ星に送られ、母星への帰還
するてSF...子供向けに短縮されてた...がぴたり来るかなぁ。
彼等が忘れ去られた頃、母性からの調査隊(か何か)が再びおとずれ、厳しい環境
で耐え生き残って来た子孫達が母星の連中よりずいぶん強靭になり、独自ながら
も社会規律と教育レベルを維持し、戦略的に調査隊を撃破。母星へ交渉に向かう
話だた。
過酷な環境下...魔物さんはでなかったが...での出生率と寿命の低迷と世代を越えてく
意思が印象的ですた。
勢い書いてしまた。長文スマソ。
467 :
466:03/12/28 12:06 ID:a3nUM5Hq
先ずマゾ向けシナリオと言われそうだ(w
世代交代を重ねていくと俺屍を思い出す。
女神と交神してぇなぁ。
>>464 そりゃ2Dでも良いけど、もし3Dになったらどうよって話でしょ。
別に今のグラフィックに不満がある訳でも無いし。
漏れは3D嫌いだから2Dのままなら嬉しい。
てか続編でないかなあ。
4Dか1Dなら神。
>>468 じゃあ俺ヴィヴィタンと交神の儀式してくるノシ
俺は初心に返ってリリータンで。
不老の女神や大魔女よりよっぽど実用的ですよ。
ガレフ?誰それ。
一つだけ聞かせてください。
ストーリーはいいですか??
ムービーが良かったんで買ってみようかと思うんですが。
システムはおもしろそうなんで前々から買おうかと悩んでたんですが。
>>474 部分的にはすごくいいところもあるんですが、
全体的にみると何というか、練りこめてないというか・・・
微妙です。
カッティングに失敗したダイヤモンドみたいなものでしょうか?
(言い過ぎかな・・・)
なので、皆さんこのゲームに惜しいと言うか勿体無いと言うか
そんな気持ちがあって、問題が改善されればすばらしいゲーム
に成るはずなので、次回作が期待されている、
そんなゲームです。
ストーリーの受け取り方は人それぞれなので、
私の意見なんかどうかとは思いますが・・・
>475
レスどうもありがとうございますm(_ _"m)
カッティングミスったダイヤですか。。。
そういわれるとちょっと・・・ですねw
でも有馬記念当たったし買ってこようかなと思ったり・・・。
もう一人ぐらい意見を聞かせてもらえないでしょうか?
システムが良いからストーリー引いてもお釣りが来る
ストーリーは100年と言うこともあって進行等が遅く感じるけどそこそこ良い感じ
燃えるよりは萌えるシナリオ系統かもね
>477
萌える系ですか・・・。
迷う。。。w
でも買ってきます。
レスどうもでしたm(_ _"m)ペコリ
引かなきゃならないようなストーリーなら無いほうが良いんじゃ
・・・と思ってしまう俺はセブン派。
まあストーリーについては、このスレ内でも肯定と否定が適度に入り混じってる
感じで、個人的には
>>475に同意。
ていうかヴィーナスは全体的に、素材は良いんだけど調理が・・・っていうゲームな
気がする。
シナリオじゃなくてキャラが良いんだけどな。 悪く言えばキャラゲー。
シナリオもまぁ終盤以外は悪いってわけじゃないけど、
大魔女とかチワワとか、盛り上げは良かったのにオチが…
ストーリーは臭い系だな。萌えるとはちょっと違うんでは。
声をオフにしてやれば臭さも結構無くなるんだが。
>>481 確かにOPムビから臭い系の方向に連想すれば
七割ぐらいは想像通りになるかな。
一応どんでん返しが数回あるけど、
その最後の一回が、システムとの噛み合せがマズーなのがちょっと・・・
ナレーションと文字が噛み合ってなさすぎ。
あれはバグに近いぞ。
>>475,
>>476 ダイヤ原石もオマケで入ってるし(7・アルメセラ戦記とV&B・クロニクルモード)、
その原石囲んで「こう削りゃよかったんだよ」「いやいや、これはこれで良い」
とか言い合ってるスレだ。ここは(w
プレイ後感想待ってるよ〜。
485 :
424:03/12/28 22:55 ID:E60WNNEs
>426
遅くなったがアリガd!マターリやりますヽ(´ー`)ノ
>>483 単純にズレてるってのもあるけど、俺はそれよりも
妙に説明口調だったりするナレーション自体が気になったな。
ナレーションは明らかにセブンのほうが良かった・・・。
あのナレーションの中の人の正体もアレだよな。
あの人、最初から最後までただ制作側に都合の良いだけのキャラだったし。
登場シーンはある程度期待出来たんだけどな…
489 :
139:03/12/29 01:41 ID:V24fGIvP
とうとう1099年の大災厄です。イゴールが入団しました。
まず下級モンスターとの連戦があり、黒の災との戦いです。簡単です。
次にディーと戦い、下級・中級モンスターとの連戦です。これも簡単。
その後、中級・上級モンスターとの連戦ですがやっぱりこれも簡単です。
そしていよいよナ糞様とのバトルです。
どうせ余裕だろうと思い何も考えずブラッド・イゴール・マキを横に並べて戦闘開始。
戦闘終了。マキの残りHPが14、イゴールとブラッドの残りHPが生命力吸収により1というギリギリの結果。
ちょっと運が悪ければ負けていました。
弱い弱いと思っていたナ糞様が最後に大健闘をしてくれて嬉しかったです。
>>489 お、乙…結局アグレスは特に苦労しなかったんすか。
それにしてもすごすぎ。
>>489 乙。あと一息だね。それにしてもいけるもんなんだね。
チワワは果たしてその汚名を返上できるのか・・・?
>>488 わかる気がする。なんか、シナリオをどーにかして転がしていくために
作られたキャラ、って印象が拭えなくって、製作者の顔がチラついて
あんまり感情移入できなかった。
>>461 それなら、ゆめりあキャラで3D動き萌えだな
セブン3でもあり、ゆめりあ2でもあるゲームを希望(w
ゆめりあファンと新規さんもとりこんで15万本くらいはいくんでない?
セブンの時も惜しいゲームだとか言われててヴィーナスも同じような感じだが
続編が出るとたら、三度目の正直か、二度あることは三度あるか…
>>490 アグレスはこれからじゃね?
>>491 ナ糞様ローテなしで退治されちゃいますか。しかし横一列とは...まあナ糞様相手だと
リソース不足下で下手なローテーション陣は組めないですけど。
乙でした。継続レポよろしくです。
>>492 ( ゚д゚)人(゚д゚ )ヨッ。
アリアたんのデンプシーロールが見れますか。
銀髪の少女はすでにスタンバっておりますし。
495 :
493:03/12/29 11:59 ID:LzNZS+Z0
>>492 >ゆめりあファンと新規さんもとりこんで15万本くらいはいくんでない?
セブンファンが大量に逃げます。
せっかく逸品なシステムなのにギャルゲーのおまけみたいに使われたらたまらん、勘弁してくれ
3Dにするんならグラフィックとかを増やして欲しいな
戦士♂♀や持ってる武器や防具やランダムで変わったりとか
2Dでやるよりは楽だろうし
不穏な空気になってまいりした。すみません、自重します。
V&Bスクリーンショット公開のときもアレだったし...取越し苦労でよかたさ。
今後もこのシリーズは硬派路線キボンです。
ヒトイナイネ...(゚д゚三゚д゚)
イルヨー(゚д゚)
(以下ネタばれを含むんで初回プレイ中のひと注意)
1099年のイベントについてなんだけどさ、100年戦ってきたブラッドに古時計の歌詞
「100年休まずに〜」を対比させるってのはちょっと感動したんだけど、何故か
しっくり来なかった。
考えてみるとあの歌のアクセントを置く場所って「100年休まずに」ではなくて
「いまは、もう動かない」の部分なんだよなあ。
もしあのイベントでブラッドが死んで、残りの15年を不老不死でもなんでもない
唯の人間だけで戦わねばならない、なんていうシナリオだったら、
もっとあの歌で感動できたんじゃないか、なんて妄想した。
俺もそのシーンは「うわ、踏んじまった。欝エンドか?」と思た。
死なずとも500の言うようにブラッドがそのショックで寿命を得ちゃってどうこう...て
いう展開もありだたかなぁ。悩むのか開きなおるのか知らんけどさ、もちょと深みのある
話になたかも知れんなぁ。
>>500 そこでチワワが団長になるわけですよ。
奴が団長と間違われるイベントはその伏線で。
なんかチワワがカッコいいキャラのような気がしてきた。
買ってきました。
今1025年ぐらいまで進めましたがなかなか子供が生まれない。
まだ一人だけ。
なんかうまくレベル上げたい奴で上げれないし_| ̄|○
とりあえず最初にもっと強い感想は
ガ レ フ う ざ い
使えないし勝手に孕ますな、でした。
リリーの子供ってあとで使えるんですか??
たしかアレフにしたかな?
505 :
474:03/12/30 02:33 ID:1m5geuy5
504=474=476=478
です。
訂正
最初にもった強い感想
の間違いです。
>>504 ガレフはみんなの嫌われ者なので許してあげてください。
リリーの子供は仲間になりますが少しウザいです。
リリーの子供で思いだしたが、酒場で仲間になる奴の中に
フウリって名前のキャラがいるんだよな。
勿論ゲフャッハーの姉とは関係ないがストーリーに出てくるキャラと
同じ名前の奴くらい外しとけばいいのに。
なんか、そういうどうでもいいとこでマイナス印象を持たせてるゲームだよな、これ。
もったいない。
正直師弟三代以外のイベントはどーでもいい
>>509 ずっとレオの
次はアレフだと思っていたのに、
レオで終わりなんて
正直がっかり。
しょうがないよ。レオはゲフャ(略)は
弟子にしたくなかったんだよ。
戦士は将来性ないし
でも実はゲ不、ユマより使った。
>>509 ミレイたんを外すのかヽ(`Д´)ノウワァァン!!「聖女の道」に世話に世話になるだろ?ん。
>>507 ちゃんと見てるのな、すげぇ。そのユニットが神官でラストネームが"ウィルオール"
なら実は「弟が知らないだけで、一般志願で戦いに赴いてましたー」ってことになて
ゲフャ(ry君の世間知らず度が増すのだが...そのへんもチェックしちゃったよね。
>>512 ミレイはどーでもいい。
マユラさえ居てくれれば・・・・・・
>>507 ミレイが登場する前からシミュオール家の方がパーティにいますた。
ミレイもマユラも要る。
>>513 そ、そんな。虫さんだぞ、虫さん。(TДT)うわぁぁぁ...
同じ名字のキャラ同士を結婚させるとなんかしてやったりって気分になるんだが、俺だけか?
まぁぶっちゃけ「山田」が日本中にいるのと一緒だろうけどなw<苗字かぶり
ただ俺もオールリン姓が来るとなんか凄く化けるんじゃないかって気になる。
今、強い魔騎士が居るの。
そいつが強い聖騎士と結婚して
子供(聖騎士)産んだの。
で、聖騎士が衰退したからクビにして、
今度は忍者と結婚して、
子供(魔騎士)産んだの。
そこで質問
この子供達の間には、
愛は成立するの?
スクーレからヴァレイに本拠地が移ってから全然魔物が出なくなったんですが、
そういうものなんでしょうか?ここ3年ほど年に2〜3匹程度です。
もうやる事無くて有能な人材が無駄に歳をとっていくんですが………
>>515 ぶっちゃけどっちもイラネ。
シナリオ書きの意図が見え透いててなんだかなぁ。
次回作があるならウ○○ー○の汚名返上キボン。
あいつはあんなヘタレじゃないやい・・・。
ガレフがリリーを孕ませたときに、そういうダークなストーリーかと思って期待した。
汚名返上というか
もともとヘタレだったのが発覚
しただけと思われ。メ○○ーンが
泣いてるぞ。
ところでガレフはかっこいいと思う
ゲフはなんともアレでしたが・・・
しかしこのゲーム中古でも値崩れしないね
近所の中古屋じゃいまだに4500円ぐらいで限定版だとさらに高かった
なんか嬉しい
あ、でもセブンはかなり安かったw1500円ぐらい
>520
実はマップが広くなる度に魔物の出現率は徐々に下がってる。
大陸全域が範囲で船が使えない9章は一番低い
男の方にこどもが3人いて
女の方にはこどもがいない時に
ついくっつけちゃったんだけどこども産まれるんでしょうか?
いままで人間関係の欄でこどもが4人以上になった所見たこと無いもんで。
>>528 できません。男が種無し用無しヘッポコ野郎になるだけです。
>>529 即答dクス。
しかしどうするか………諦めるしかないかねぇ。
>>522 むしろウ○○ー○君のサブシナリオこそ(゚听)イラネと思った今日 この頃。
魔の道へ二度までも外れた上にムシケラ扱い頃しの動機があれじゃあなぁ。
は!!そうだった!!!師匠を殺ったのは
奴だった!!この野郎そこへなおれ。
ウ○○ー○殺傷したかったな。
533 :
522:03/12/30 20:51 ID:V8U1ueFv
まあ俺もあんなんだったらイラネと思うからこそ、これを無かったことにするために
別のエピソードが欲しいなあ、と思ったわけ。
ヴィーナスからやった人にとっては本当に邪魔なだけのエピソードだよね。
そこでマターリ仮説〜。
大魔女の資格保持者以外が不老の身体を得た場合、重ねた年月に反比例して
精神が若〜く、青臭〜くなーる。
大魔女の資格がヴィヴィのような性格だとしたら、ある意味この仮説にぴっ
たり来る耐性(適性)なのかも...
「なーに、大魔女なんて大した職じゃないよ。なってみれば分かる。分かるんだよ。」
...確かに!!(w
>>533 7からのユーザとしても邪魔...って言うか余計...なエピソードだと思ふ。
伝説になった3勇者を助けての挽回分が無だよ〜(;_;)
彼は氏ぬには値しない罪なので金輪際出て来なくていいと思た。エピソードみて直後ね。
シナリオ担当さん酷いよ、彼への仕打は(今ね)。
536 :
534:03/12/30 21:27 ID:Coy1NgXh
補足>534。ブラッドやウ○○ー○の事でつ。
ウ○ザー○は7からのユーザーには不興でV&Bからのユーザーには正体不明なんだよな。
ナムコはこの辺のことシナリオ制作段階で解らなかったのだろうか。
・・・にしてもお前等、発売から半年以上経ったのに伏字かよ
ヨッ( ゚д゚)人(゚д゚ )ヨゥ。 おまえもな〜(w
ウ○ザ○クは7から数えると4年(くらい?)V&Bでは別名だしな〜。
539 :
522:03/12/30 22:11 ID:V8U1ueFv
まあ俺が最初にあんまり考えず伏字にしたせいで、後の皆もそれに習う羽目になった訳だが。
もう、この程度のことは気を使わなくていいかもね。
よく考えてみたら
ウルザークなんでいつの間にか
不老不死なってんの?
知ってる人いたら教えてくださいまし。
魔と契約したんじゃない?魔騎士だし。
>540にあるけどナ糞さまに仕えるのも2度目だよ(w
てか、ウ○ザ○クって学習能力がなさすぎ。
普通2回もナ糞さまに仕えるなんておかしいべさ。
ウ(ryさんは是非次回作にも出て汚名返上していただきたい
ついでにヴィヴィたんも出て欲しい
というかまず次回作出て欲しい
次回作か・・・うーん同じ世界で続きものの
ゲームは三作目ハズす確率高いからな・・
何故か。
セブン及びV&Bのサイドストーリーの
追加ディスクとか。「ピクチャーブックがあるじゃん」
とは言わずに。ゲームがやりたいんだよゲームが。
しかしそんな生意気なもん出すにはセールスの方が。
無念。
>>545 >ゲームがやりたいんだよゲームが
まったくもって、その通りですなぁ〜。
前作のストーリーや設定を無理に使うことによって、
ゲームの面白さが損なわれるのであれば、
過去に拘泥せずにばっさり切って捨てるのもアリかと思うのです。
ゲームは先ず第一にゲーム性が重視されるべきだと思います。
だって、ゲームがやりたくてゲーム買ってるんですから。
私、お話を第一に楽しむのなら映画、小説を買いますし・・・
くだらない長文失礼致しました。
それでは、皆さんよいお年を
同意。
世界観は是非ともこのままで通して欲しいけど、設定とかは別にねぇ。
そんなに良いキャラやストーリーだったって訳でも無いし。
アイテムの名前とかに昔のキャラ名とかがさりげなく入ってるとかぐらいでいいと思う。
V&Bはキャラゲーなんでしょ?
また身もフタもないことを・・・。
確かにV&Bがややゲームとしての面白さを軽視したきらいはあるだろうけどね。
まあこれも一つの実験としてはありだと思うけど、次回作はゲームとして
進化したものにして欲しいなあ。
でも進化もどん詰まりじゃないかなあ。
そもそもセブンが完全体でビブレがあれで。
セブンシステムで更にキャラ!!ストーリー!!!
ってのも難しそう、というかビブレED見る限り
世界観の引継ぎも危うい
・・・ヘタな次回作出されてがっくりするのは嫌だなあ
でももっとあのシステムで遊びたいよ誰か何とかすれ。
複雑なんだあああああ。プレイヤーのキモチ。
あけおめ
さて、以前メルマガであった
新しいお知らせ
を期待しつつV&Bをプレイするのだだだ。
おめでとー。
そんな時は第2版ですよ、グレードアップ版!!
予算の都合が折り合わなければ7+V&Bってだめか?
7はV&Bと違和感ないように効果を強化してだなぁ...俺は文句無しなんだが。
災厄の時がキタ―――(゚∀゚)―――!!
どうやら今年、俺は厄年らしい。
初詣に行って初めて知ったよ
ヴィヴィたんに踏んでもらって厄除けしてこいよ
皆あけましておめでとう
3作目どうなるかで勝ち組と負け組に分かれるよね。
まあそんな先の話は置いといて初日の出行くまでV&Bプレイします。
おめ。
とりあえず俺はエンディングに感動したから満足。今まで共に戦った仲間って、
意外と覚えてるもんなんだよな、顔グラと名前だけで。
あっけおめ〜。
エンディングはよかった。
しかしレオは独身を通したのか。ナゼ。結婚・・・
まさか出来なかった訳ではあるまい。
田舎は本当にダサい年寄りばっかだったのか。
レオは独身でも俺としてはOK
アルヴィとスルギの関係がちょっと嫌かな
俺の脳内では、遠征の途中で立ち寄った時や隊員募集中の空き時間に逢瀬を重ねている設定なのに
>セブンシステムで更にキャラ!!ストーリー!!!
これはでも実現可能だと思うけどね
セブンのほうがゲーム性あるけど団長の演説とかで感動したのも事実なんだよなぁ、俺の場合
まあナムコさん、さらにオモロイ次回作期待してます
ここの住人で音楽(・∀・)イイ!!物語が(・∀・)イイ!!っていうおすすめの作品ないかな?
媒体は映画でもゲームでもなんでもいいや。泣けるやつ。
V&Bとか灰羽連盟みたいなアニメでもなんでもいいでつ。
大胆なシステム変更もありかな、と思う今日この頃。
なんか今のシステムにこだわりすぎるとセブンの焼き直ししかできないような
気がしてきた。
それより次回作には絵本チックなセブンの雰囲気が欲しいなあ、俺は。
>>560 俺シザーハンズとか好き。
>>560 私、音楽はバッハのパイプオルガン曲。
トッカーとフーガや小フーガが有名なんだけど、
コラール『バビロンの流れのほとりに』が好き。
映画は自転車泥棒とかディアハンターが良かったな。
>>561 >大胆なシステム変更もありかな
そうだよねぇ。
特に遠征システムはスターラスターのまんまだしね。
これもう、そのまま使うの限界だと思うんだけど・・・
基本は普通のRPGで戦闘はローテーションバトル!
糞ゲー確定か。
セブンにあった町の中や洞窟や森を歩くとかのRPGぽい要素は復活して欲しいな
ストーリーのベースはV&Bみたいな感じでいいよ
話が展開するところは十分面白かったし
今初めて第9章まで進んだんだけど・・・
初めて町壊滅してしまったよ。
難易度急に上り過ぎじゃない?
クリアできる自信が無くなってきた………
町壊滅なんて予測安全値が減るだけさ ひとつやふたつどうってことない
まあ最初町壊滅させたときはなんかとても悪いことしちゃったのかなーなんて思っちゃったけど
すぐ復興してるし
>>562 V&Bだと「いかにして効率よく敵を倒すか」より
「いかにして効率よく各地を周るか」に頭を使うよな。
それが「モグラ叩きゲー」とか言われる所以なんだろうけど、
このゲームのウリが何なのか、って考えたら、
この方向性はなんか違うんじゃないか、と思った。
>>560 18歳以上ならアトラク=ナクアを薦める
>>560 じゃあ俺は「腐り姫」を薦めとく
ブレス5、御伽百鬼。
>>560 映画はフライドグリーントマトが結構いいぞ
ゲームはリンダキューブとかどうよ?
572 :
560:04/01/03 07:19 ID:8kmHj224
みんなありがd
とりあえずシザーハンズ借りようとしたら貸し出し中だった_| ̄|○
自転車泥とディアハンターは聞いたことなかったんでちょっとググったら
1979年公開・・・ロバート・デ・ニーロ若そう・・・(*´д`)ハァハァ
ブレス5はクリア済み。あれはよかった・・・御伽百鬼ってゲーム?
フライドグリーントマトも知らなかったな。リンダは俺屍の人だよね?
エロゲはエロシーン突入の強引さに笑っちゃうんだよな…知り合いに持ってそうな香具師が
いるし機会があれば借りてみるよw
しかし最近ゲームやる気力がなくてアニメとかばっかりだ。しかしこのゲームは続編期待。
灰羽の主人公とフィニーの中の人が一緒でビクーリした。長文スマソ。ありがd
只今1063年
募集団員が皆年老いてる
団員はイベントキャラ以外皆衰退期
そしてLV1魔物がわんさか出てくる
弱いからいいんですが
さらに魔物が遠い、いちいち山を越えないといけないんですが
すぐ町が壊滅して、魔物を倒しても1しか貢献度が上がらない
泥沼化しています、何か打開策はあるのでしょうか?
はっきり言ってアルメセラでもこんなにきつい事はなかったです。
>>573 ちゃんと最短ルート(聖女の道とか)で行っても無理なら
前のセーブデータあるなら迷わずそれで。ないなら諦める。
V&Bの敵の湧き方はときどきおかしい気がする。
3.4歩歩いている間に4匹も湧いたりすることがある。
アルメセラはここまで不自然な湧きはなかったんだが・・・。
一昨日からゲーム始めました。今半分あたり
イベントごとにいちいち泣かせるゲームですな
話も音楽もいい、戦闘も面白い。久々にハマった
もっと早くプレイすればよかった。シャ・リオンまで注文しちゃったよ。
>>577 もう半分(たぶん50年かな)も行ったの?
まあその辺から少しめんどくなってくるんだよねw
でも終盤また盛り上がるからがんばってね
579 :
573:04/01/03 23:40 ID:uaEit+z+
助言ありがとうございます。
只今1072年
前のセーブデータはゴーレム山賊団時代なので無視
攻略サイトを見てブーブとレイスを仲間にしました
これで前列に団長、レイス、スルギ、ブーブ
後列にアイテムに操られている魔女2人と魔術師1人
のフォーメーションです
ひたすら長期遠征をして貢献度を稼いでます
相変わらずいい人材は来ません
たまに居ても既に全盛期なのですぐ老いていきます
このままイベントキャラで繋いで1099年まで行けそうです
それまでにいい人材がくることを祈ります。
酒場の120日消費しての人材募集でリセットを繰り返してみてもいいかもね。>禁じ手っぽいけど
新作あるなら、ボスキャラは場所固定で、一人じゃなくて数人いた方がよいかな
ボスを倒す順番・年月によって、起きるイベントが変わってくる
貢献度・安全値のたぐいは無しね
マップを移動してダンジョン内に敵がいて、敵が動き回ってるのは見えて
戦いたくなかったら、接触しないように進む…てな感じで
シナリオは、世界が混乱した時代に、かつて世界を救った伝説の7(14)勇者が
復活したが、彼らは世界を滅ぼそうとする敵となっていた…ってとこか
>>581 自分でも分かってるだろうが敢えて言おう
それって思いっきりロマサガ2ぢゃんw
皇帝「バルディバル?・・・七勇者がこんな所で何をしている」
バルディバル「ふん、マールやフィルリアは復讐を考えている様だが俺はそんな事に興味はない
ここでモンスターどもと戦い力を蓄えているのだ、もはや俺にかなう者などおらん」
皇帝「ふん、やれやれ薄汚いダンジョンの奥に篭っているから世界の動きも見えなくなるのだ
憐れだな、見逃してやるから黙ってここを通せ」
バルディバル「なに?今のは俺の聞き違いか?見逃してやるだと?1000年早いわー!!」
どうでも良いがこのセリフ好きだわ。
>>582 成長衰退システムやローテーションバトルや子供作って世代交代とかの細かいシステムは
ロマサガ2みたいなのに乗っけたら合うんじゃないかと思ったもんで
>>584 確かにアルメセラやクロニクルは単調だからなぁ。
あれはあれでいいけど、各年代の団長ごとになんらかの目的があって、
それを成し遂げるというのは結構面白いかも。
でも安全値の緊張感は個人的には必要不可欠
徒歩は辛いから
安全値を維持し続けることができたら乗り物を貸してくれ
光速の馬車があるじゃんw
でもあれならまだ旅の扉みたいなワープゾーンのほうが頷けるよね
次回作は超未来の話ですよ。
>587
船を貸してやろう。
対岸の港にしか停まれないが
いっそ船を自由に動かせるようにしたり
徒歩よりちょっと早いぐらいで
海限定でさ
今更12月25日のメルマガ読んだんだけど、
以前言ってた新しいお知らせってセブンの続編じゃないっぽいね。
メルマガの内容はどんな感じ?
サントラとかベストなのかなぁ
船で向こう岸渡るとき、毎回同じセリフを聞かされてると飽きる。
あの渡し場の会話はOFFにしたいなと思う。
>>593 ヴィヴィさんが大予言で紅白歌合戦は紅組の勝ちと宣言。
※例の法則が発動し歴史に残る結果に
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040101-00000008-nks-ent マジレスすると(上も間違っちゃいないが)川島Pと川口Dの対談
軽く抜粋
>【川島】
> ぶっちゃけてますな(笑)いいけど。
>さて、来年は何をしようか?
><川口>
> 俺のほうは、今、別のチームでちょっとした仕事をしていて、セブンとか
>ヴィーナスで学んだことを、公私問わず地味に(笑)形にしていく方向で考えて
>おりますよ。
>【川島】
> 地味に(笑)、俺はまたゲームを相変わらず作るみたいです。作るの好き
>だしね。なんにしても、お互い結局、ずっと物づくりに携わることになりますな。
具体的なモノの話は出ていないぞ・・・ってメルマガぐらい登録しなさい。
ブラッドが不死になったエピソードってどこかで見れるんでしょうか?
クリアしたんですがそれだけが気になって・・・
>>594 オープニングで女神の血を啜ってたよ
物語途中で女神の血を飲んだら不老不死になるとか言ってたし
確かそれについて検証してたサイトがあったはず。
相変わらずマターリ進行でつね。今年もヨロ>All
>>595 ローテ・バトル+世代交代の亜種ほすぃケド様子見てま。楽しみにして。
正式後継としては絵本風→キャラゲー風と来たのでコミカル系ってのはどおだろ。
ドリラーとか太鼓みたいなノリの...良いシナリオ付けようとして評価下げされてる
面もあるし、いっそ壊れ弾けた感じで逆転満塁ホームランって感じの...ならんか(w
599 :
597:04/01/07 13:30 ID:749mIoEl
履歴からスレに飛んでて、レスないなぁって思ってたら鯖移転してますた(つω・)
既に友情関係が出来てる香具師は結婚できるのでしょうか?教えてくだされ(´・ω・`)
>>600 できない。
相手を退団させればできる。
>>601 ありがd
5年も無駄にしちまった(´・ω・`)チキショウ
15年間のVSゴキブリ世代に入る前の
大きな古時計をエンディングだと思って消してしまった(つД`)
消したってまさかセーブをか?
だとしたらかなり痛いな。
>>597 冒頭でナグゾに捕まってた女はアリア?彼女助けてさらにナグゾ倒して
次の場面にはチューチュー血吸ってるんだよね
そうすると999年の時点でアリアと団長は初対面じゃないのかな
俺もゲームの中で詳しく語られると思ってたから気になってる
>>605 アレってナ糞じゃなくてアグレスじゃないの?
元旦から始めて今終了
良質の絵本を読んだような気持ちです。いいゲームだった
戦いの後のヴィヴィの話を読んでみたいです。
難をいうと戦闘がチョットかなり簡単すぎたかな。ラストは拍子抜けしました
さてサントラ署名してくるか〜
ナレーションをスキップできないのは何故だろう?
「災厄の時がキター」直前のは、まぁ雰囲気があるから仕方ないとしても、
それ以外のくだらんナレーションは激しく面倒。
キュルキュルキュルキュル読み込み音がうるさいし…
無理!!(レオ調)
でも友情を壊せば(リストラ等)出来ますよ。
610 :
609:04/01/08 11:20 ID:hhqYI+E2
ゴメン、リロードせんかった
>600へのれすでした。逝って参りま〜す。
アリア様と逢瀬を重ねています。
脳内逢瀬乙
公式サイト更新!『不滅の炎』完結!師匠…・゜・(つД`)・゜・
やべ、不覚にもじんわりきちまった・・・ええ話や
あとやっぱリリーかわいいw
「小さな奇跡」で最後か……
そーいやパッケージにはオンラインのサービスは二月の十何日かまで、って書いてあったな。
ピクチャーブックもそれに合わせてたんかね
一番手前にいるのってアレウスト?ウィッペル?どっち?
ピクチャーブックの文字入れた画像、そのうち消される日が来ると思うので
保存したい思うんですが、何か良い方法知ってる人居ませんか?
>618
ピクチャーブックの文字入れた画像って何???
>>618 画像の上で右クリック→名前を付けて画像を保存
って事か?まさかそんなはず無いか。
621 :
618:04/01/10 15:56 ID:2Y7vHTIW
あー言い方ミスしてました。画像の部分は保存しているんですが
文章の部分の保存が出来なくて。ペイント使うと途切れ途切れになってなんか嫌だし。
何か良い方法ご存知の人居たら教えて下さい
書き写せ
>>621 タイトルは右クリックで画像として保存。
本文はコピペしてメモ帳にでも保存しておけば?
つーかググってキャッシュで見れば平気なんじゃん?
webサイトまるごと保存するソフトがあると聞いたことがあるが
>624
あるよ
オレはGetHTMLWっての使ってる
って、何スレか前にも書いたw
626 :
620:04/01/10 19:00 ID:KfJ0hwvm
ページごと保存したいって事ね。
保存したい話を新しいウィンドウで開いて左上のファイル→名前を付けて保存でオッケー。
セブンのスレってここでいいんですか?
安くなってたので買ったはいいけれど、
狩人のところで既に十回ほどやり直してる(その前もボスで十回近く…)
自分はこの先無事にやっていけるか不安です…
とどめを狩人ってやつかな?
俺は計算めんどいからアーチャーとヴァルキリーをパ−ティに入れまくった記憶がある
ストーリー編だとあそこが一番失敗するところだと思うよ
>628
そう、そこ!
アト一歩ってところでべつの奴が倒してしまう。
3人も入れてるのに…
でも、そうなら希望が持てそうだ。がんがってみます。
2列目にアーチャーいっぱい置いて、3列目に魔法使いを置く。
前列にはバルか主人公を一人で置いて壁の役割をさせる。
アーチャーの狙撃で削りつつ、前列の一人が危なくなったらローテーション。
魔物は弱ってると思うので、攻撃補助つきの接近戦でアーチャーにとどめをささせる。
漏れはこうやって頭使わずに切り抜けた。
狩人のところはすごい悩んだ記憶がある・・・
そういえばセブン買ったとき「オウガみたいなやつなのかな〜」とか思ってた。
まったく違うシステムでちょっと戸惑ったけどすぐになれたなぁ・・・
632 :
618:04/01/10 23:12 ID:2Y7vHTIW
皆さんありがとう。625さんみたいのが欲しかったのです。これで安心だ
>>627 基本的には前主人公、2列目弓4人(主人公の後ろに支援入れてもおk)、後ろには支援2人でも
これを基本でスタートする位置を、敵のHPや攻撃に合わせて1つずらす
これでいけると思うよガンバ
どもです。
チャンピオンの電気頭脳園で大賞とってたんで
どんなゲームなのか気になって来ました。
見た感じ俺屍好きなら買ってOKって感じですか?
俺屍がどんなゲームかは良く知らないけど、めんどくさいゲームが大丈夫なら。
635 :
139:04/01/11 12:58 ID:VwupQEtk
いよいよラストです。
ブーブ・フィア・レイスが引退してブラッド・マキ・イゴール・マールの四人パーティへ。
ラスボスですが、弱いです。特に何も考えなくても倒せました。
そしてエンディングへ。
ブラッド・☆・ボアル最終ステータス
HP 95
攻撃力 59
素早さ 34.4
自回復 90
防御補助 83
強さポイント 331.1
405戦(400勝/5敗)
今まで読んでくださった皆さんありがとうございます。
お疲れ様でした。
乙。
次はさらにアイテム封印だな
ブラッドってこんなに強くなるのか・・・
やっぱり100年間最前線で戦ってると、ステータスの上がりもいいのかな。
攻撃力59ってものすごい高いと思う。
達人「剣聖」をブラッドに注ぎ込めば、それくらいいくよ。
素早さの達人にブラッドを師事させると、ちょっぴりもの悲しい・・・・・
>>139 おつかれさまー、Good jobでした。
>>639 なるほど。衰退によるリスク無しだからいくらでも注ぎこめるてか。
大陸級チョー有名人に教授する達人達...うーん、なんだかなぁ(w
「年齢との戦い。 老いに注意しな」とか言われるからね
わーい。おわったー。
最後攻略サイトのお世話になったけど、攻略サイトって凄いネ。
ちゃんと記載どおりの陣形にしたらメッチャ楽だったよ。
私はローテーションすること前提でつい組んじゃうけど、
基本はローテーションする前、相手がキツイ攻撃する前にブッ倒す、なんだねぇ。
ところで、なんか新しいモードが追加されたんですが……
もしかして、今までがチュートリアルでこれからが本番?
_| ̄|○ なげぇチュートリアルだな、オイ。
まぁ、がんがってみます。
ところで物凄く初歩的な質問かもしれんのだけど……
なんでヴィーナス&ブレイブスとセブンってスレ一緒なの?
この2作品ってナムコって以外でなにか関係があるんでしょうか?
セブン面白かったから今度ヴーナスの方も見かけたら買おうかな…
でもこっち殆ど見かけないなぁ。
>>645 戦闘システム、世代交代システム、世界観もろもろが全部同じなんだな。
だから、絵面がかけ離れすぎでも同じ扱いってことで。
>>645 ちなみに発音的には「ビーナス」ね。「ブーナス」じゃないよ。
と敢えてツッコミを入れてみる。
セブンは今やってるよ。ようやく200年逝った。ガンガレ。
単にィが抜けただけのような気もする。
システムが同じなのか。
世界観も同じなの?
あの女の子が気になるんだけど、得にイベントもなく延々と続くのかしら。
ところで発音は「ヴィーナス」じゃないの?
「ブ」でも「ヴィ」でもなく「ビ」なの?
venusが正しい発音ですよ。
セブンの新作がヴィーナス&ブレイブス。
世界観は同じ、システムの根幹は同じ、あの女の子はスルー。
ストーリーのあるアルメセラ年代記と思えばOK。
>>648 我ながらそう思う。なんとなくだ。
>>649 下唇噛みながら「ヴィーナス」なんて実際言わないっしょw
なんとなくツッコんだだけだから気にするな。
クロニクルクリアしてねぇ。ちゃんとEDあるの?アルメセラはショボイらしいけど
連休を利用して
諦めていたアルメセラを再びやりますた
ところが
843年まで来てゾドコル三体、モルガロン二体、ナ糞
を相手に立ち回ったらナ糞とゾドコル二体、モルガロン一体
倒したとこで隊員がほとんど死にますた
しかもセーブしてもうた。
・・・もうやらねぇ!
モウヤラネエゾォォォォ!_| ̄|○
ところでクロニクルモードって
クリア後のをセーブしないと一回消したら出来ない?
コマンドがある。 らしい。
どうでもいいことだけど今日やってたジュラシックパークに
でてくるティラノおじさん、僧侶にそっくり。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 01:22 ID:DRTrlQYI
>>645 V&B見かけないか?セブンより見かけるが・・・
ただ値段は相変わらず高いんだよな
セブン面白かったらかっていいと思う
今さら不滅の炎を読んだんだが、ラストの挿し絵のリリーたんを見て
話の内容が頭からぶっ飛んでッたよ
リリーたん(*´Д`)
購入から約1年で、先程ようやく初クリア。
エンディング見て感動したゲームは久しぶりだたった。
ウォルラス、リリー、フリー、レオ、ユマ、ミレイ、マユラ、スルギ、マキ、イゴール
その他大勢の勇者達。
ありがとう。これからクロニクルモード突入だ
>>659 うんうん、そんなクサイセリフも言いたくなるよね
V&Bやり遂げるとw
クロニクルは最初が肝なんでがんばってください
7もV&Bもサントラはでないのかな。。
自力で録音とかどうやるの?
>>658 そしてムゲンジゴクへと...(w
おりはアルメセラ戦記を再スタート中。緊張感はこっちの方があるねぇ。
メンバー修行中は枠が狭くなて、凄腕さんやら良家の坊っちゃんお嬢ちゃんが
現われたりするとベテランメンバーとの新旧交代とか脳内でぐーるぐる。
_| ̄|○ それだけで30分消費...
>>661 区切りを考えると2/13だけどメルマガ報告にも気配ないみたいだし...
セリフ無し版の曲は「V&B限定版CD」と「V&Bプレミアム特典版CD-ROM」から
いくつか採れるから後はオプションで「効果音」をオフにしたら自力で組める
かもね。
だとしてもサントラ欲しいなぁ。
初回特典でしかサントラは出ないんだろうか
出たら絶対買うのに・・・
>>658 ブラッド的には一番幸せな時期だたのかもね〜。
んで、更に100年たってエンディングで人生2度目の絶頂と...
くそー、ピクチャブックでなんだかんだ言ってもヤツは幸せ者なんじゃねーか。
ごちそさま。
初めてクロニクルに挑戦。
すぐにブーブもどきが出現して喜んでたら、速攻で殺された_| ̄|○
アリアって料理できないんだっけ?どっかでそんなこと言ってたような・・・
EDのその後描写で仲睦まじく暮らしたが
生涯料理の腕前は上達しなかった、とか言ってたよ
>>668 ああ、そうだエンディングで語られてたんだ サンクス
仲睦まじくか・・・だんちょーが料理作ってたんだろうなぁ
団長は何人もの団員に良い嫁になれると言わせしめた男だからな。
ウィッペルとどっちが上か・・・
そうか。だからウィッペルはアリアに追い出されたのか…
100年先を見越して...予言の女神だっけ。
こわ(w
>>670 恋愛イベントで料理できない団員の料理作りを
手伝ったりするし、
長く生きてるってスバラスィ。
そ、その筋から考えるとガレフの後ろで糸を引いていたモノがいるかもしれないという...
い、いや考え過ぎだ...きっと。
>>674 怖いどころか単なる役立たずだったが。
そういやアリアのピクチャーブックってないな。
EDで「本人の希望により、記念館の類は建てられていない」とかなんとかあったけど
アリアってそこまでのことをやってたっけ?
そういや、EDの文章もやたらと長かったよな。
コスモスが出るという事とPS.COMで限定版がまだあった事で
衝動買いしますた
>>679 やっちゃったな。
コスモスは一瞬だぞ。
仲間になったりだとかはしない。まさにチョイ役。
しかも世界観無視。
しかも限定版か。
PS.COMて原価か…?
俺の近く新品で5000くらいで売ってるが。
>>680 たぶんコスモスのことなんか忘れるくらいハマってくれるさ
アリアはいつから団長萌えだったんだろう?
最初のころ笑顔がいいみたいなこといわれて戸惑ってるけど・・・あのころすでに?
予測安全地限度99なのに
高々3年遠征しただけで1万越えって・・・
しかも貯蓄できないから殆ど無意味だよなあ。
このハマりに関してはホント泣けるわ・・・
どうしよ、現在60強で予測年間現象123・・・。
1年以内崩壊地4箇所・・・。
1万超えとかはバグじゃなかったっけ。
>>680 コスモスは本当に浮き上がってたよな。
団長の演説を聞いてちょっぴり感動したあとに、あのイベントを見ると完全に白けた。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:09 ID:LXGGCOED
若返りの泉なんて一回も出ないジャン!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:24 ID:3yR9M98U
クロニクルのみ
sageろ
690
>>678 露出度のたかい服着て牢屋入れられますた。
>>683 血飲ませたあたりで既に彼女の計画が発動?
>>680 やっちゃった言うなよ(´・д・`)
2000円安かったよ7800円だったよ
ネットワークモード終了告知が
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
_| ̄|○ <サイゴニ スタッフトーク トカ ナイカナ
キタ━━━━(´・ω・`)ショボーン━━━━キタ
>>694 対戦ができなくなるとのこと(ピクチャーブックとかは残るらしい)
メルマガが
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
fromあとがき
>みなさんの登録お待ちしています。最後あたりには私も広報のつっちーさんといっ
>しょに「殿堂入り騎士団」に顔を出すかもしれません。そのときはお手柔らかに・・・
顔を出すかもキタキタキタキタ ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━ !!!
衰退しまくりの騎士団で挑んでやる(`・ω・´)
対戦できなくなるのか・・・
BBユニット買わないでよかった・・・。
今更気付いたんだけど、ラキシュだっけ? 祈祷師とかの召喚精霊。
あれはいくらなんでも強杉なのでは。
本当に強い騎士団だと招喚する前に勝負が付いてしまう罠
自分は最初ラキシュは使えないと思ってたけれども
祈祷師は前列でこそ活きるという考え方から抜け出せなかった。
(´・ω・`)イシアタマ
祈祷師前列に置いておかなければ、勝利確定だからなラキシュ。
ターン数限定とかにすべきだったな。
>>698 ヘタレ騎士団だったので、クロニクルのナ糞様で使ってみた。
さすがにちょっと後悔。
メルマガのコメント、
哀愁が漂ってる
祈祷師前に出さなければずっと固まったままか…
>>701 どんな感じ?
今日中古で安く買ってきてやってるんだが面白ぇな!!
ところで祝福の日の報告書とか出てくるところで重くなって
数秒おきに一瞬だけヴォーンって低音の音が出たり
次のページに進むのにやたら時間かかるんだがコレ仕様ですか?
>>703 仕様じゃないです。
ナレーションと文字がずれてるのは仕様ですが。
PS2は大丈夫ですか?
>>704 レスありがとうございます!!
そうか仕様ではなかったか・・・
少々傷あり品だったから
不良なのか仕様なのかがはっきりしなかったんですよね
本体は初期型なんですがタイマー発動後に修理して
初期型じゃヤバイゲーも難なく動いてるので多分…大丈夫かと。
「もし異常が何かあったら他のと取り替えますので」 と言われたので
素直に取り替えてもらってきます!!
ソフトの問題じゃなくて本体の問題の気がする
本体だろうな。新しいの買えよ。
708 :
705:04/01/14 21:17 ID:eQokQ73p
>>706-707 交換してもらったよ
やっぱソフトの問題だったみたい おかげでサクサク動く!!
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:25 ID:i0xq4ay4
俺も先週買ってきた。
順調に進めてきたと思いきや、1020年代後半で徐々にメンバーが弱体化。
現状のメンバーに満足してスカウトさぼってたツケが...。
遠征して酒場に行っても隠居寸前のロートルばっかり。
仕方ないので禁断のリセットプレイに走りました。
とっくに既出の意見だろうけどソフトリセット欲しいっすね。
もうアリアの顔は見飽きたよ。
sage忘れてもうた。
申し訳ない。
子ども生まれてくるとだんだん名づけに困る
俺は好きな洋楽ミュージシャンでなんとかやり過ごしたが・・・
基本的に漢字二文字の名前にさせてる
親父の名前が茂名の場合は子供の名前を名喪とかにして
親の下の字を付けさせて家系状況を把握しやすくしてる(;´Д`)
1099年以降あるのか世・・・
99年に合わせて子供作ったから
弱体化するいっぽうだし
て優香前思ったんだけどスルギ22歳って何だよ
であった時10歳くらいかよ
誰もが一度は感じる疑問だな。
スルギもマキも加入時に20代後半でも違和感無いと思うがなぁ。
スルギは早熟で老いるのは遅いという動物みたいな奴だな
アレフはロリペドショタ野郎だったってことさ
マキはそんな感じしなかったな
スルギはえなり系ってことで
スルギとえなりってなんとなく響きも似てるしな。
ギリギリ99年を安全値1で迎えられた・・・。良かった良かった・・・。
5年間あほのように涌き出る敵を
しこしこ叩いて久々に拠点に帰ると
予測安全値が10万超えたんですが・・・
仕様ですか?
獲得安全値ってたしか倒した魔物のレベルに応じたかけ算で計算される
修正が加えられるから長期遠征すると物凄い勢いで上がるんだよな。
>>701 前から2月ごろに終了とわかってはいたが寂しいな。
発売から約1年経つしそろそろ廉価発売するのかもな。
発売日に買ったソフトが廉価になるといつも損した気になったけど
このソフトの場合は不思議とそんな気にならない。充分元が取れた気分。
だからもっと多くの人にPlayしてほしい。
おもしろさをわかってほしいと言うか。
手放したくないソフトだよな。時間が経ったらまたPlayしたい。
レベル1〜3の敵を倒すと1、4〜6の敵を倒すと2、7〜9だと3の安全地が
発生する。んで、これ全部掛けるわけ。上に書いてあるけど。
アグレス大発生したときとか10万オーバー狙える。
このゲーム…容量物凄くデカイな…
セーブ容量?
セブンの時なんて1.5MBぐらいあったような。
2/3に減ったからまだマシだ。
次回策はさらに減らしてくれると期待しておこう。
ブラッド編がようやく終わった。
ED長いなー。小一時間かかったよ。
でも、充実。横でみてるだけとかだったら
すんごい暇だろうけど・・・。
さてクロニクルに突入すっか・・・。
ふと思ったんだがイベントキャラもケコーン可能だったとしたら(ブラッド以外)
おまいらリリータンをどうしますか?
...俺は子孫のためなら妖怪(幻術士)だろうがダルマ(戦士)だろうが平気なわけだが。
まだ最初のセーブポインヨだけどリリーは萌えた
>>727 いやいや、HDD専用になって逆にセーブ容量増大→騎士団&家系系譜記録で
はまり度アップやデータ読み込みスピードの改善ですよ。
>>729 もちろんはらませます。隊長(7)団長(V&B)の職業も神官or騎士or祈祷師なので
無問題。
若返りの泉ってどれくらいの頻度で出る?
もう50年なのにいまだに初代団長って…
まぁ、ウォルラスが来たから(゚∀゚)イイヤ!
>>732 30〜40年に一度ぐらいだったような。
完全にランダムじゃない?>泉
自分は5年目で2つ続けて出たことがあった。(嬉しくない)
ときに
>>701、メルマガの哀愁漂うコメントとは
>なんかさ、こう、ここまでくるとすごいわよね。
>なんていうの、当たらなさっぷりが…
(中略)
>お、お祓いにいってくるわ。ひょっとしたら厄年かもしれないし、
>って、あら、アタシっていったい今いくつなのかしら…
>ま、いいわ。なんか、なんか。もう。
_||
(⊂|当然ココのことだよな
/ / まあヴィヴィちゃん
/ /
/ / ∧_∧
/ /_∧ ( ´_ゝ`)最高っと
/ / ´_ゝ`) / ⌒i
 ̄\| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ ̄|| ./ ヴィヴィ / .| |
 ̄| |__/_____/__.| |____
田| | \___))\ (u ⊃
ノ||| | ⌒ ̄
736 :
734:04/01/16 05:07 ID:9hJcmhXr
泉は完全ランダムだけど平均すると30〜40年に一度ぐらいかなぁと。
もう少し出やすいかも。
紛らわしい書き方してスマソ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:29 ID:EIHI8dIR
遅ればせながら、やっとクリアできました。
イイ。非常にナイスなストーリーだった。
明日はクロニクルモードであそぼっと。
>726
一見セーブ容量はデカイく見えるが実際にはゲームデータ五つ分の合計なのでそんなもん
巫女強いな
巫女の子供を大量生産したらバランスが崩壊したよ
1115年には全員衰退期だし
子供も22くらいだからやばいけど
システムデータ数十KBとセーブデータを一つ200〜300KBぐらいにしてもらえんか。
正直5つもセーブ使わん。人によっては5つ以上使いたい人もいるだろうし。
俺は5つじゃ足りない。
たまたま5つが良かったんだよ!っていう人以外には鬱陶しいよな。
今更ながらセブンの攻略本が欲しいんだけどどんな感じ?
取り寄せてまで買う価値あり?
V&B発売前にセブン購入でアルメセラは50年でストップ中。
V&Bの攻略本は購入済。上で設定資料少ない目ってあるけど
大体の騎兵隊運営方法知ってればいらないかな?
いらないと思う。
少し立ち読みしたけど、ダメージの計算式が間違っていた記憶がある・・・・
V&Bの攻略本はしょっぱなからキャラ説明でネタバレしててどうしようかとオモタ。ファミ通だからな…。
セブンの攻略本、誤字脱字が多すぎて萎える。
ダメージの計算式って攻撃力+補助じゃねーの?
召還のダメージ?
749 :
745:04/01/16 21:25 ID:fHNYz+4s
記憶違いかもしれないけど・・・・
風のビヴォイへ火属性・攻撃力30の前衛+攻撃補助20の後衛での計算式が
(30+20)×2=100になっていた。
750 :
744:04/01/16 21:50 ID:ZGcIgbmj
>>745-749 うーん。トンクス。スルーしておくよ。
アルメセラは本当に気力だよなぁ・・・
一旦間を空けて再開しようとしても楽勝って感じにしておかないと
運営できないし。勘を取り戻すのにも時間がかかる。。。
思わず子供を作りたくなるよ・・・
漏れもアルメセラは200年前後でストップしてる。
あと800年もあると考えるとさすがにつらい。
クロニクルと違って騎士団が強くなりすぎないから、
緊張感があるのはいいんだけどねぇ。
皆年取るの早いなぁ
そして年とっても若いなぁ
リリーtsん…ハァハァ
アリアtsはなんでいつまでたっても名乗りませんか?
最近アルメセラを650年目から再スタート中。
なんか、なにもかもが懐かしい。エクストラアタックで
光ったりキュピーンとか言ったりすんの全部懐かしすぎ。
顔キャラ縛り挑戦してみますた。
・・・クリス坑道で既にキツいんですけど・・・。
クリアした139は凄いわ。レオとの二人旅が恐ろしい・・・。
755 :
364:04/01/17 18:17 ID:HMquvs58
>>754 レオ二人旅は思ってるよりきつくないよ。
この時期一番厄介(漏れにとって)なエルミも
10分くらいかければ倒せるし。
そんな漏れは友達に貸してしまってできない。
早く返してもらわねば。
レオも団長も自回復持ちだからダメージ収支を+にするのはそんなに難しくないのか
退団した香具師も死ぬと葬儀されるんだな…
基本的に退団なんだが。
とりあえず一度入れば葬儀もやってもらえるし墓地ももらえるし
死後はOKな保険みたいなものだな>騎士団
葬式代のやりくりに頭抱えてる団長を想像しちまった
んで、そんな悩むなら葬式なんかやらなきゃいいじゃんと思う初期アリア
7章では自由行動できないのか…
自由行動化な8章まで長かった…
っていうかアリア性格いいなぉぃ…萌え
レオって退団させられるようになるともう話しに絡まない?
いや絡まないんだろうけど…
さっさとフリーに会いにいかせてやるかな
フリーといえば、足がガクガクしちゃったフリーより、
元気なレオの方が先に寿命で亡くなったんだけど、
使用ですか?
多少の矛盾点は気にしない!
人生正しいことより間違ってることの方が多いもんさ。
フリーの夢をよく見るようになった、といいつつレオが退団していったから
あの世からお迎えがきてるのかとでも思っていただけに
フリーがレオより長生きしていたと知った時はビックリした
つーかユマが凄い。
このゲームの奴らは5、60でポックリ逝っちまうのにユマは80近く生きてる。
惜しむらくはアグレヌに殺されたことか。
葬式は速攻で行ったんだけどね、ユマ。
この食い違いは葬式のシステムのせいかな?
ある年齢(55ぐらい?)に達したら行われる、というシステムのような気がするけど
なるへそ
確かにそんな希ガス。
若返り2、3回させたやつが老衰引退したら次の年にグッバイフォーエバーだったしな。
1040年になったが聖騎士が一度も現れない…ヽ(`Д´)ノウワァン
始めて墓場を見てみたけど
葬式で個別に墓立てられてるのは4人だけで
何時の間にか27人も寿命死して集合墓地に埋められてた…
名前くらい書いてやれyp
戦歴が20戦以上で個人の墓が建つみたいよ
>>769 俺はクリアーまで一度も現れなかったぞ。
まぁマターリ待っとけ。
>>771 そうなんだ…戦歴って戦闘に出た回数だよね?あれ、止めさした回数?
固定キャラでも集合墓地逝っちゃうっぽだし…
ガレフが61才でアボンしたのにアレフ無反応だし
ガレフは生涯孤独に生きたとか墓には書かれてるし
イベントキャラは
結婚したとしても退団後ということらしい
障害孤独とか書いてあるのは
恐らく入団中の話だろう
だっていちいち騎士団に関係のない妻の名前とか書いていたら
やってらんねーだろうし。
戦歴は戦闘に出た回数ですよ
因みに強さポイントが高いと墓がスゴイ。
>>774 詳しい情報サンクス
リリータン何回戦闘させてたかなぁ
入れられる時は必ずいれてたけど…
ミレイの墓が建たなかった時は正直、悔恨と懺悔したくなった。
一度も戦闘に出してないよ・・・
出せる戦闘全部出してもムリよ。
>>777 な、なんだってー!!(AA略
じゃあ、一人鬱になってた漏れはディーの口車に乗せられたアフォと同じくらい
滑稽じゃあないですか。
同じくらい?いや、もっとアホだろ
>>776 修道院に碑はあるみたいだけどね
ピクチャーブック更新されたのに皆反応薄いなあ( ´・ω・` )
まだ一話だし、四話まとめて読むって人もいるしな
ミレイとフィニーの出会いか・・・。
いつ知り合ったか謎だったが赤ん坊の時からの知り合いとはな
ウォルラスとかも集合墓地にカウントされてるけど
彼の遺体はバルクレイにあるわけだし
遺体がまとめて投げこまれてるわけじゃなさそうでなにより
ピクチャーブックって何ですか?
公式の?
皆短命だなぁ
40とかで平気で逝ってるなぁ
アタイはウォルラス墓たったよ。でも何故か
ミレッタは建たなかった。絶対二十戦以上してるのに。
V&Bって中古でいくらぐらいが相場?
地方によって違うだろうけど、俺の近所では3,500円〜3,800円。
できれば新品を買ってくれたほうがファンとしても嬉しかったりする。
新品買うのが無理だったらbestになるまで待つとか。
中古は相変わらずとんでもない値崩れ起こさず
価格安定してるからそれほどお得感はないし。
買ったの3ヶ月前だけど3500〜4000ぐらいだったなぁ。
俺が買ったところは、V&Bが2980、7が3980だった。
なんか変な店だとは思うけどな。
「当店人気BEST1!」がラピュセルだったし。
>>791 ラピュセルが1位…まあオタが多い店だろうな
テンプレサイトの強者ランキングを行っている者なんですけど
ウェブページを
http://nup.copo.jp/ に移転しましたのでお知らせにきました。
あと、強者ランキングで強者を登録しようとすると
「2重登録の可能性があります」というエラーがでて登録できなかったバグを修正いたしました。
発売してもうすぐ1年が経ちますけど、まったりと強者を作っていきましょう。
アレフが家に帰ろうかなとか逝って皆元気かな?
とかいってるのだがガレフとリリーは既に死んでいる…
・゚・(ノД`)・゚・
797 :
166:04/01/21 18:42 ID:I3lclo4W
ようやく魔の9章が終了したので、そこまでの経過を。
・フィールドでの戦い(〜1058)
船入手までは、ウェローへの道が遠い。なので、ウェロー周辺に敵が出たら、
町を壊滅させられる前にフロイドを仲間に加える。
フロイドのレベル上げを兼ねてウェロー周辺の敵を退治。
・ウェローでの戦い(サブイベント)
敵のHPは低いが、2,3ターン以外列攻撃なのでHPが低いと危険。
・アクラリンドでの戦い
既にアレフとユマの二人は能力ALL1状態だったので、装備を考慮してアレフを島流し。
HPのない戦士はとても使えない。
怒りの一撃が怖いので、HPの低いフロイド、ユマは前線には出せない。
パルのHPは素で80超えているので、パルとブラッドを中央に配置してあっさり撃破。
・ゼレスでの戦い(サブイベント)
対モルガロン。防御補助と回復さえあれば楽勝。
・フィールドでの戦い(〜1070)
サブイベントで仲間にしたキャラのレベルを上げる。
予測安全値が減り過ぎないように注意。
・イグラス諸島での戦い
初の盗賊団戦。1列目さえ壊せればあとは殴るだけ。
攻撃力の低い人に攻撃補助を付けておく。
・ゼレスでの戦い(サブイベント)
倒す事自体は難しくないが、縛りがある分厄介。
しかし、レイスはかなり強いので重要。
・スクーレでの戦い(サブイベント)
対盗賊団第二戦。右側から攻めさえすれば楽勝。
とにかく手数を増やす。
・フィールドでの戦い(〜1078)
引き続きサブイベントキャラのレベル上げ。
特に、ブーブ、レイス、フィアの3人はしばらく使い続けるので、3年目までにはLv5に。
・ヴァレイでの連戦
ゾルードとナ糞様。ゾルードの方が厄介。
ゾルードより素早さが高ければ確実に攻撃できるので、ちまちまと削っていく。
回復できないスルギと、HPの低いブーブには防御補助必須。
ナ糞様はブラッドのHP(80)さえ奪取されなければ余裕。
奪取されるのはHPの低いブーブが適任。
かなり時間がかかってしまいましたが、何とか9章終了しました。
しばらくは、ギリギリで入団させたサブキャラ3人組のおかげで余裕がありそうです。
>>139さんはあっさりとクリアしているみたいですが、最後の15年はどうなることやら。
798 :
166:04/01/21 18:45 ID:I3lclo4W
中古
V&Bが3500円
7が1200円
だった
ほんともう、いい加減サントラ出しちゃおうか!っつー動きはないのかな
あんなに名曲揃いなのに、勿体無いよ〜
>>797おつかれ〜適度な戦力描写(・∀・)b
旬は過ぎたみたいだけど墓場話題、>139の墓場の様子が気になったり...
墓場で思い付いたが縛りプレイで「全員共同墓地プレイ」ってのはどうだろう。
どんなに強いキャラでも19戦までしか使わず墓場に新たに墓を作らないとか
このゲームもしかしてアイテム関連の噂話ってあまりガンガル必要ない?
初期のアイテムでも進化させれば(・∀・)イイ!!って感じなだけ?
噂頑張ろうとしてモンス増産されてリセットとかしてる9章
アイテムなんか適当にやってても腐るほど手に入るからイラネ。
>>804 やっぱり?
噂増やしてモンス出現しにくくする方法使おうかな
安全値に余裕がある時はレベル7以上のモンスターは倒さずに残しておく。
安全値が減ってきたらそいつを倒す。これで安全値問題はバッチリですよ。
>>802,805
クロニクル・モードでの縛りとしてはどおだろ? >全員共同墓地プレイ
このスレ半ばで「クロニクル・モード + 顔キャラ固定」を実践したやついた
けど楽しめそうな感じなかったし(w
有望な団員や衰退期に余裕のある団員とか、控えの管理・運用方針変わってくるか?
『最後の妖精の歌』導入のトコ抜き出して別ストーリーにしてくれたらもっとイイ!!けど
ゲーム本編の時間軸シンクロした唯一のピクチャーブック。
くそー、思い出しちまうじゃね〜かよ「虫さん」だよ「虫さん」。゚・(ノД`)・゚
折れはやられちまったんだよこのサブイベントにぃ。ぐぉー。
子供禁止を絡めるとかなりキツくなりそうだが
流石にやりすぎかな
>>811 レポよろ(w
ストーリー・モード縛りお勧め→顔キャラのみプレイ(確定)
クロニクル・モード縛りお勧め→
・子供団員採用なし
・アイテムなし
・団員参戦数上限付き(共同墓地以外の墓建てないこと)
etc ...
スルギってアルヴィ待たせてるけど
30年以上立ってるんだよな
アルヴィ47歳だよ…
てゆか登場人物紹介の項には仲間になるっぽい感じに書いてあったのに
仲間にならなかった事が以外だった
アルヴィはエルフだし長命
スルギも顔変わんないし多分長命
エルフって種族の概念あるの?
アルヴィとスルギは遠征中に立ち寄った時や隊員募集期間に逢瀬を重ねているんだよ。
V&Bの続編の情報全然ないの?
まだかまだかと楽しみにしてるんだけどー・・
マターリまっとけ。
>>818 全然情報ないってことは、作る予定ないなんてことはないよな。
でもセブンからV&Bまでの間隔も結構あったし、続編が出ることを祈ってる。
うん、マターリまっとくよ。
みんな、アリア様・リリーたん・ヴィヴィ嬢・ミレイちゃん辺りが好きそうだけど、
アルヴィ殿好きはいないの?
俺はアルヴィ殿が一番好きなんですけど。
俺はレオが…
俺はマユラが・・・
マキ以外は考えられない。
俺はユマが…
>812
黒肉で子供なしは激しく無謀。
初代団長で百年戦わにゃならんし
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:46 ID:UTk4eP7t
アルヴィが一番好きだな。
外も中も可愛いし。
子供ってそいつもケコーンさせて子供産ませた方が良かったのか…
魔女の子3人いたけど
強いなぁとか思ってるうちに全員衰退期きて退団させちった…
もう1084年だし誰も子供産ませずに突っ走ろうかなぁ
神官のみの騎士団とかアーチャーだけの騎士団とかつくってみたいな
祈祷師を6人集めたことはある。
>>827,828
公式webの殿堂入り騎士団みてみ。巫女さん7人*しかもみ〜んなシャロン家っちゅう
すごいのがある。周りを巫女さん達が囲んで勝利を祝福してるのがまた美しい。
あれ見てゲーム中も勝利シーンがああもゴージャスになると思って始めたヤツ
は辛いかも...と妄想。
namcoしゃま隊列編成画面の7→V&Bの改善は素晴らしくよかったので、
次回作or完全版いやいや、ゼノのような改訂版で勝利シーンのゴージャス化おねがひ。
シャロワ家じゃなかったっ家?
開祖イガーナ・シャロワ
831 :
829:04/01/23 16:46 ID:FYG/EeQ1
このゲームってソフトリセットある?
無い。
次回策ではつけて欲しいもんだ。
俺はリセットしないから別にいいけど、やっぱりあった方が便利だしね。
リセットせずにプレイして欲しいっていう製作者の気持ちも分からんでもないけどやっぱりねぇ。
有り難う
コマンド効かないから困ってたよ
がらくたをレアアイテムに成長させられるらしいから
9ポインヨ溜めてリセットしてるんだけど
どれくらいの確率で変わるん?
がらくたから進化だっけ?
白い屑(?)からだったような…
エェーどっち?
はずれだと白い屑→ガラクタ→白い屑
とループするしなぁ
スルギ60歳でアボンした
長命じゃないじゃまいか
>>834 かなり低いと思われ。
なんとなく5%ぐらいだと思う。
>>837 サンクス
5%…ソフトリセットないのにそれはめんどくさいなぁ
無視してクリアしてしまおう…
コスモスミレタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
これをみたいが為に安い限定版をPS.com買ったんだ…
本当に世界観から外れまくってたけど
>839には悪いが俺がV&Bで気に入らない箇所を挙げるとすれば
その銀髪の少女なんだよな。
1100年の盛り上がりのあと一気に興ざめしたもんだよ
まぁ確かにいろいろ萎えるんだが、
それ以前の問題として、何故に「銀髪」なのか
語感かと
アイテムは有り難いんだが・・・
世界観がなぁ
ダンチョーの演説聞いた後に見たら萎えまくった。
グノーシスとか言うし
まったく知らない人が見たらワケワカランだろうなぁ
EP1コスモス萌えだから
世界観違うなぁとか思いつつニヤニヤしっぱなしだったけど
今日買ったけど
オモシロイなコレ、バトル中操作はローテションのみって聞いた時は
「そんなのつまんねぇョヽ(`Д´)ノ 」と思ったがやってみたらスゲェ楽しい
死角を作らないように編成するワケね
>>845 まあそういうこった。
死角以前にまともなパラメータの仲間を育成するのも必要な。
育成ってレベル上げかえ?
俺は殆ど年取る事によるSTうpしかしてないや…
今プレイしてるんだけど、妖精の道ってどこにあるんだ?
全然ないんだけど。
かなり後半
>>848 酒場で噂聞いたり。
ていうか、それしかない。
最初の一回はイベントだけどな。
ありがとう。勘違いして地図で探してた…
マップを歩く時の日数の経ち方が
「釣り太郎」を思い出した
アレもすごい早さで「歩く力」が減ったなぁ
今日クリアした
9章以外はとても面白かった
最後にセーブできる空き残しといてよかた
後、EDの主要キャラ解説とゲーム中で死んだ時期って矛盾してるの多くない?
フリーよりレオが先とか、ユマは長寿なのに墓場は早いとか
マキは17歳で入団したとあるけど、15歳の時に入ってきてるとか
後は寿命死ってなってるのは実は病死だったり、戦死だったり
EDでの説明の方が正しいんだろうけどね
団員はいつの間にアンアンギシギシやってたんだろう?
遠征中にいくらでもヤれたんじゃまいか?
むしろ妊婦は戦えるのかと問い詰めたい。
テイルズ2にコレの予告ムービついてたな
あのムービのトカゲみたいな剣士は団長自身だったのね…
第一子出産後、十月十日経たずに第二子出産したりするしな。
まあこの辺はゲームだからで納得するけど、伴侶の退団=離婚はやめて欲しかった。
夫の退団直後に若い幻術師を捕まえる聖騎士なんか見たくないよ・・・・
それはもう性騎士ですねっと
絶対誰かが返しそうな事を逝ってみる
あれって、離婚になるんだ。
でも、伴侶が死ぬと墓場に花束置いてあるから、
完全に縁を切ったわけでもないんだろうな。
干し肉にチーズ試したヤシいる?
今度コンビニでビーフジャーキー買ってきてやってみようかなぁ
アレは、また違う干し肉だろうな…
アリアって40年後に寿命死するんだよな…
ブラッドも分からんけどその後…
実際40年ってかなり長いだろうけど、あんな日数の進み方みてると
早く感じてしまうな
で、ジークはなんで突然ヘタレますか?
アリアって人間年齢なら20代(後半?)っぽいから
それから40年だとすると結構な歳まで生きるわけだな。
干し肉はしらんが、肉を焼いてチーズをのせたのなら上手いぞ。
>>855,856,857
あれだ、絶不調の頃ってのは?
けこーんしてて女性の方が不調だといろいろ妄想してみたり。本拠地に戻ったタイミングで切り替わるし。
戦闘に参加する程勇猛なキャラクターさん達なので...とか。
まぁ、ゲームだ。セブンだと相手は?とか引掛かったし。
>>862,865,866
よし!それじゃあお前らはコモリガエルのパテに挑戦してこい。
・・・・・パテって何だ?
なんか工具でそんな名前のがあったような
押す奴
ハンバーガーに挟まってるヤツをミートパティとか言った気がする。
要はスリミじゃね?putty,pate(仏)
pate de foie gras
{名} <フランス語>フォアグラ(のペースト)(特別に太らせたガチョウ・アヒルの肝臓から作る料理)
なんで...ネタ?すまん、汲みとってやれんで。
又一つ知識が増えたっ!!
魔術師と巫女がくっついた。
余ってる魔騎士あたりと早めにくっつけるんだった・・・聖騎士は婆さんしかいないのに魔騎士は腐るほどいるな。
>>871 大体それで合ってる。肉のスリミを蒸すかオーブン焼きにした、簡単に言えば肉のカマボコ。
「テリーヌ」って名称で売られてるのも似たような物。
>>873 ほぅ、肉のスリミをムスカオーブン焼きに。
俺はアンコウの内蔵のパテを食べるとするよ
えっとぉ、7のストーリーの繋ぎパートやV&Bのセーブ時のカエルつながりって感じですか(w
ここは食材に対して好奇心旺盛なインターネットですね
カエルは意外と美味いらしい
足にほとんどの肉が付いてるらしいが
それはそうと レベル1のモンスターに占領される町や村って何なんだろう
カエルの唐揚げ食べたことあるけどお肉が柔らかくて美味しかったよ。
同じ店でワニやチキンなど色々な肉頼んだけど
怖がってた人もみんなカエルが1番良かったって言ってた。
美味しんぼでもカエルが美味いって言ってたな。
>>879 レベル低い程
壊滅までの期間短いし、安全値も下がりやすいし、しかも取得できるポインヨは少ないし
なんなんだろうね
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 17:11 ID:8VNDTyL6
先日ストーリモードクリアしました。戦闘システムやグラフィックや音楽、久しぶりに良いゲームだったかなと。
しかし、クロニクルモードにはなかなか手が出ない…。エンディングとかないんでしょ?
面白いもの?まぁキャラを強くして対戦できるなら楽しそうだけど俺はPS2ではネットに繋げられないからなぁ…
>>879 魔物さん達は強いよ〜。ブラッドだんちょーレベル(達人級含む)ならV&Bの最下級
魔物位は1人でも向かえ撃てるだろけど、ペーペーの団員のみで立ち向かわせてみれば
その恐ろしさは感じ取れるかと。
>>882 ポインヨの配分バランスは「あり?」だよねぇ。
...まぁ、適当に理由つけるとなると、アリアたんの主観なのではなかと。
「ほら、あっちに湧いた魔物はザコなんだからチッチと片付すの!」ってさ(w
V&Bでも新米団員のみの構成だと一番弱っちいヤツでも上手く隊列を組ま
ないと視認がでるからね。
まして士を覚悟していないフツーの人間がとる行動はシナリオ中にある感じも
ありかと。あれじゃローテーションするっての自体無理だ(w
その点7から後退した感じか>V&B。
ローテーション無しではフツー魔物にゃ勝てないし、能力が平均化した
騎士団より、戦闘力に偏りがあってデコボコな構成の騎兵隊の方が強く、
攻撃・防御補助を上手く配置出来ないと先に進めない。
魔物に打ち勝つために離ればなれだった人々が協力して戦わなければ
ならない意義をシステムとシナリオに良い感じで調和させてるとこは
気持ち良い>7
(出題の理由付けが強引な感じがちょっと...な感じなんだけどさ)
>883
クロニクルは、やりたい奴だけやりゃあいいんですよ。
リセットしまくりで、最強騎士団目指すか、
子供、友情などの初心者救済要素無しでやれば、まあ、それなりに楽しめる。
クロニクルEDないんだ
まだクロニクルは始めてないけど
時間が出来たら攻略本買ってきて
ゆっくり2周目やるかクロニクルやるかの2択だな
巡回にきました
クロニクルは最初の20年間にやる価値あり。
固定キャラいないし、子供もいたとしてもまだ弱いからナグゾとの戦いが熱い。
最近、始めました。
騎士団の名前を、取説にある「ヴィーナス騎士団」にしたつもりだった
んだが、「ヴィ〜ナス騎士団」になってた。気づいてから、10年たち、
1030年間近だが、まだもやもやした気分が晴れない。しかも、この
年にして、初めてリファレンスを見たら、人間関係について詳しく書いて
あって、子供2,3人は損したなぁ(未だ、出産0)と、2重苦。
もうやり直そう、と思ったら、全能力がかなりあがる指輪が手に入って、
もうどうしようかと。。。もやもやもやもや・・・
>>887 クロニクルにも一応エンディングあるぞ。ブラッド編と同じスタッフロールだけど。
>>890 まあガンガレ。
ヴィ〜ナスはどうにもならんが、子供は気にしなくていい。
子供は強すぎでバランスクラッシャーだからあまり作りすぎるとゲームがつまらなくなる。
もやもや病お大事に。
ホムーランみたいだな
>ビーナスナイツ
893 :
883:04/01/28 21:39 ID:8VNDTyL6
なるほど。ようはやり込みって感じですか。
俺も887さんと同じくその二択で迷うな…。
ってかEDあったのね
クロニクル当初は敵騎士団が氏ぬ程うざい
何回も人が殺された
あと人が集まらない。
あぁEDあるのね
サンクス
新品買って放置気味でまだクリアしてないしどうしようもない
やっと50年だってのにまだまだ長いなあ
>>896 まぁ、ガンガレ
俺も50年あたりはマンドクセってなったから
でも、それを乗り越えたときのEDは感動モノだぞ
後半はちょっと城塞都市辺りや魔法都市辺りにいくだけで
あっというまに時間すぎるからモンスの増殖がガクブル
なかなか本拠地に帰れないっつー流れで
あまり長く感じなかった
フリーが抜けて
さらに長年主力だった聖騎士&魔騎士が衰退期に…
新しい戦力育てなきゃ
でも、勇者居酒屋に来る希望者は30・40代と20代で衰退期のヤツばっかりヽ(`Д´)ノ
このゲームたまに激しくやりたくなるんだけどやり始めるとめんどくさくなってやめちまう
ヘタレ団長でスマソ(´・ω・`)
>>900 気持ちよくわかる。中途半端に凝るとリセット繰り返してやる気萎え
後、次スレよろしく
>>901 Σ(゚д゚lll)ガーン
ここ速度からして
>>950じゃないの?
一応試したけど見事に弾かれますた_| ̄|○< 最近まったく立てれねぇ・・・
誰かよろ
スレ立ては950だぞ。
(´ー`)。○(アリアたんがかなり嫌なヤツなんだが、後半はいい人になるっぽいな)
スレ立ては970でも良いと思う
騎士にプロポーズしていた神官が、めでたく魔騎士とゴールイン・・・って待てやゴルァ
確かに相談イベントで間違った選択肢与えたのはこっちだが、プロポーズまでしてきた相手に「友達から〜」って有り得ないだろ普通
魔騎士と聖騎士のケコーンを潰しやがって_| ̄|〇
夫が死亡したのに未亡人の神官が、拠点帰還時の死亡イベントに来ないから?と思ったら
新しい男とデートしてますた
っていうケースも十分にありえるのがこのゲーム。
ボードで一ヶ所に集まっている事が多いから・・・・
リリーとガレフなんかいつの間にかヤッてたからな
リリーたん別れるとき27とかだぜ
そりゃやってるってば
またそういう話題になるのかw
散々やってきたのに。
次スレは970いったらだな
クロニクルモードどんな縛りつけたらちょうどいい難易度になるんだろ。
一週目は子供作りすぎてあえなくバランス崩壊・・・
>>912 ・初代団長で100年プレイ
・男女各一種づつの職業統一プレイ
・4年に一度しか王都に帰らないプレイ
思いついたのを挙げてみた。
アーチャーとヴァルキリーのみの騎士団とかは面白そうだ
ここはあれだな。逆転の発想って奴が必要だ。
戦死者数500人クリアー。
敵
な な な な
ア ア ア ア
な な な な
な=無し
ア=アーチャー(ヴァルキリーでもよし)
まるで狩りを楽しむような気分になれる騎士団だぞ
>>915 ヘボビヴォイが出たときにその陣形を使ったことアリ。
>>912, 913
>>802の案,
>>812の3つ目...共同墓地縛り...追加しとけ。縛りとしては弱いが記録される
から強制力がより働くと思われ。
918 :
900:04/01/29 23:01 ID:FpJUyMMf
あのね。実は縛りプレイでやろうとしてた
>>328なんだけどね
あれだけはやらないほうがいいよ。本当にあれからやってたけど
2年逝くので精一杯だった。1にリセット2にリセット・・・そりゃヘタレ団長にもなっちゃいます
過去スレ、読めないのばっかし…(´・ω・`)
2chにマネーを捧げるのだ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・) 巡回にきましたよ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
このゲームって、はまりある?
災厄の魔物倒せない時とか。
やべぇ、災厄の年にみんなジジババだ。。。若いのこねぇ。
乗り切ってもあのHP999の奴倒せっこない。オワタ。35年目の憂鬱。
一応
災厄の魔物は弱めに設定されてるよな
中盤はナグソスダールよりレベル7のスモーク系とかの方が強くて焦った
やっぱり、はまりありですか。
複数セーブしたって、やり直すのはねぇ。。。
あと結婚がうまくいかないよ。コツがあるなら、教えてほしい。
現実生活ではなくて、ゲーム内での結婚です。念のため。
とりあえず前列に二人を並べて戦わせまくる
ゲシュタルトボードでその二人の間にハートが出てきたら帰還しまくる
精霊のはかりがヤヴァイことになるので程ほどにね。
そういやピクチャーブック更新してる
メールマガジン終わってるけど
>>923 魔物が倒せなくてハマるってのは無いんじゃない?
安全値が挽回できなくてハマるってのはあるだろうけど。
でも安全値が挽回できないってのは、緩々と騎士団が弱体化している証拠。
V&Bやセブンでは常に10年後の戦力を注意しながらプレイすること。
「人の心もまた、神と悪魔の戦場となる」
「英雄は何かが起こらなければ求められない」
「勝者と敗者、どちらにも歴史があり、物語がある」
「語り継ぐのは、女、老人、それと戦わない弱者」
一番の敵は時間だな
ようやく魔騎士&聖騎士のカップルが成立。万歳。
魔騎士32歳と聖騎士17歳という年齢はあまり深く考えない事にしよう。
一世代目は頭数揃える為に敢えて聖騎士と魔騎士を別々にするのもいいんだけどね。
うまくすれば次の世代で聖騎士と魔騎士併せて6人、カップルが3組できるし
漏れも魔騎士&聖騎士カップルの息子と
忍者&侍の息子と娘できた
初めてできた、苦労したけどうれしかった(;つД`)
なりゆきモードでやってたら初代から続いていた魔騎士の血が絶えた…
カップル化計画中の幻術師と忍者が、ボード上で互いに接近し、そのまますれ違うという奇妙な現象が発生。
戦闘には他に既婚者とブラッド、レオしか入れてないし、何がどうなってるんだか。
結婚前に産まれたりしたらリアルで嫌だな
夫と違う職業の息子が産まれたり
>935
相手に惹かれると、相手そのものではなく、
その時点で相手のいる場所めがけて移動する。
だから、お互いに強く惹かれあうと、スレ違うんだよ。
>>937 thx.
つまり片方だけ動くか丁度よく接近しないと駄目なのか・・・
まあ、どっちもまだ7年は持つし、気長に待つか。
>>935 攻撃&防御補助持ってるんなら後ろからサポートしてやれば
サポートされたキャラのみ動く。その例なら幻術師を忍者がサポートしてやれば
いいんでない?(ただし、攻補15以上ないと効果なし)
後ろで自回復させるほうが早いか
結婚させたい片方が攻撃する前にもう片方を含む他の全員で敵をブチのめせば
片方だけ移動させれる。
今日やっとクリアした。このゲーム良いな。
ゲームをクリアしてもう一回しようなんて思えるの久し振りだよ。
>>935 お互い相手を想うあまり、好かれようとして亀裂が入り、互いの距離が遠ざかっていってしまうんだよ
>>935 既婚者の方にも惹かれないっけ?それじゃない?
固定キャラも実際には何も起きないけど結婚の予感でたりするし
>>943 既婚者や固定キャラは関係ないっしょ
たまたま固定キャラに重なってたキャラが結婚の予感とかなら分かるが
オルガとミレッタに関しては話は別
>>941 セブンはした?もうやってたらナンだけど、これもいいよ。
もっと絵本絵本してるから、好き嫌い分かれるかもしれないけど。
>>945 セブンはチュートリアルっぽいからなぁ
ストーリーは最高なんだが自由さがない
V&Bをクリアした人ならチト物足りないかもしれん
でもアルメセラはお勧め
V&Bをやたらムズクした感じ
クロニクルやってからのほうがいいかもしれんが。
祝福の日の虹がなくなったのが許せない。
何回もOPを見てしまうゲームも久しぶりだ
次スレまだいいよね
950(σ・∀・)σゲッツ
次スレは
>>970なのだろう?
次スレは970だ
このペースならもっと遅くてもいいかもしれんが
>>941 よくもう一回やる気になるなぁ
ストーリーは魅力的なんだが、中盤のせいでもうやりたくない…
イベントを序盤並みに詰め込んでくれたらなー
途中のイベント絵やムービーをいつでも閲覧できる、おまけが欲しかったなぁ。
・・・・エロゲーみたいにさ。
セブンではあったのにね>ムービー
まぁ、ムービーっていうかシナリオみたいだったけど
なんでやめたんだろ?
このゲームの序盤て1036年位まで?
つまりレオまでか…
ナムコのメロキャラにワルツ〜が配信されてないんだけど、なんで?
ぐぐってとっくに配信済みである事を確認して登録したらなかったよ…
すんごいショックなんだが…なんのために登録したんだか…
セブンのテーマをゲット出来て嬉しいけどさ、やっぱり…やっぱり…
>>958 色々あって配信中止。
サントラも絶望的だしね
漏れは一応ゲッツしておいたけど普段マナーモードだから聞くことはない・・・(´・ω・`)
>>959 そうなの?なんか泣きそうだ。こんなことなら同じ300円でセガにでも
登録すりゃ良かった。・゚・(●ノ∀`●)σ・゚・。
色々って何があったの?ログ見てけばわかるかい?
>960
簡単に説明すると、シャ・リオンという曲に激似だから。
聴きたければ、ググってMIDIとか探してくれ。
しかし、相変わらず、過去スレhml化する気配ないなぁ、この板は。