4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 17:44 ID:7gqSUQjj
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 18:32 ID:Nyz524dj
>>1 ニノちゃんのピュアさに(゚∀゚)ノキュンキュン!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:34 ID:nF5ezbm1
彡川川川三三三ミ
川|川 \ /|
‖|‖ ◎---◎|
川川‖ 3 ヽ
川川 ∴)∀(∴ ) 新スレできますた!
川川 〜 /
川川‖ 〜 /‖
川川川川 /‖
_/ ⌒ヽ (⌒)
⊂二 / へ ノ ~.レ-r┐.
. / / ヽノ__ | .| ト、
. . _ _レ /〈 ̄ `-Lλ_レ
/ __ノ  ̄`ー‐---‐′
ヽ < | |
\ \ | ⌒―⌒)
ノ )  ̄ ̄ ヽ (
(_/ ⊂ノ
微妙に北米版が欲しくなってきたのです。
日本のアドバンスでも動くしな。
向こうのショップで国外発送もしてくれる店もあるから買えば?
前スレ999なんかワロタ
前スレ
>>999 1000ありがたくいただきました
そういや北米版でリンが18歳なのは何に対する対処?
児ポ
北米リンってエリウッドより年上!?
20 :
:03/11/17 02:30 ID:kIV0GQnV
北米リンの方が正しいような気がする。
あの肉体で15歳は詐欺だろ?
最初漏れも18〜19だと思ったし。
女だけ年下だと「男女差別だ!」とか言われるらしいので
さすが電子レンジに「これでペットを乾かさないでください」って注意書きしてある国だ(違
さすがマクドナルドのコーヒーに「股の間に挟んで運転するな」って(ry
ところで、リンのあのダイナマイトボディーは21〜22ぐらいだと思うですよ・・・
フトモモがああいう曲線を描くのは20代前半ぐらいですぞ。ニノの絵と比べてみれ。
たぶん絵描きは太腿フェチ女なんだろうな・・・とか思ったり。
女は特に設定年齢低いなあ。12〜15で戦争に参加するのはどうかと・・・
早熟なんだろうか。
そういう世界観だから。
12〜15の少年兵なら今でもいるがや
シーダとかカリンは14だっけ。
つーか聖戦の子世代なんて皆普通に子供だしな…。
ところで、トラキアで指揮ポイントがあるのって
リーフ、フィン、サイアスの3人だけ?
ガキの方が基本的に強いのがFEの法則。
>27
エーヴェル、グレイド、ゼーベイア、アマルダ、コノモール、セティ
>29
サンクス
使ってない連中ばかりだからわからんかった、
そんなに居たんだ…でも後半キャラばっかだな。
最高で30%の支援効果
☆ついてないのでも支援効果再行動出るってのはほんと?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 03:10 ID:/K+Ct0f1
聖戦の系譜の2章でラケシスの城守ってる3人の兵士ってどうやっても死んじゃうんですかね…
前スレで紹介されてた海外の掲示板見たけどマルスとロイはどこに?ってのが多いね。
スマッシュブラザーズのキャラとして人気が出て、それを受けての北米版発売だというのが良く判る。
封印は普通に向こうでも発売されるだろうけど、ひょっとして紋章のリメイクもあるかなという気がしてきた。
トラキア776やった事ない漏れは仕様ですか?
>32
上級騎兵とエスリンで全力疾走して駆けつけましょう。
運が悪いと、どう足掻いても間に合わない場合もあります。その場合闘技場で乱数調整を。
あそこはねー。
3人を助けても速攻でマッキリーを落さんと値切りの腕輪が取れんし。
2章の序盤は忙しい。
パラディン3兄弟は騎馬兵全員ダッシュ。これしかない。
シグルドとキュアンが一番左の方に行ってできるだけ早く敵を倒す。
できればキュアンでボス倒して銀のやりほしいところだが、他のキャラでもいいから
とにかく倒す。まぁもらえるのはナイトリングだからいらないなら見捨ててもいい。
あと3兄弟生存したあとはラケシスを動かさないように。攻撃範囲に敵がいると
あのバカ兄弟は勝手に戦って死んで努力がパーになるから。
萌えキャラ
チキ、リンダ、パオラ、ラケシス、アイラ
シャニー、クラリーネ、フロリーナ、ニノ
41 :
32:03/11/18 16:08 ID:ww8soDBv
>>37-39 皆さんありがとう。
夜中に数時間あれこれやり直したあげく、やっとなんとか死なずに済みました。
>あと3兄弟生存したあとはラケシスを動かさないように
そうなんですか。知らなかった…サンクス。
見てて思ったが、エムブレマーってやっぱ自分のプレイ内容を語るのが好きだよな。
だから攻略に関する質問に答えるのも好きっぽい。
ギクッ
烈火で、キルソードの2本目が手に入るのっていつだっけ?
「竜の門」の秘密の店は除いて。
届かぬ手、届かぬ心の店かな…?
>>42 そして俺は人のプレイ内容を聞くのも好きだ
>>45 そうっぽいね。
なんとか秘密店に立ち寄ってみるか。
>>46 なんかサガスレつぶしたすごい奴いなかったっけ?
どうでもイイキャラを育ててみよう。
>>48 トラナナくん
トラキアのハーレムプレイの日記書いてた
FEで日記つけてそうなキャラ → ジェイガン
嫌な日記をつけてそうなキャラ → カレル
11月19日 くもり 今日は5人斬った。たのしかった。また斬りたい。
54 :
744:03/11/19 01:00 ID:vtX8j8SO
12月7日 晴れ 暇だったから立ち寄った村の赤子でも斬ろうと思ったら
山賊が襲ってきたから斬った。
赤子も斬っとけば良かった。
ニノとジャファルは交換日記ですか?
ニノは文字が読めません(多分書けない)
そうなのか…。
>>55 その赤子が20年後ぐらいに書いた日記
6月7日 快晴 闘技場で剣士の女の子を見た。
なぜか気になったので、戦い方の指導をしてあげた。
あの少女の目を、ずっと昔、見たことがあるような気がする。
また会いたい。
●月●日 晴れ バルムンクが盾だなんて台詞は俺は変だと思ったんだが
脚本がそうだからそうしろと言われ、仕方なく言った。
それにしても俺の役は完全にギャグキャラだな。
剣士のくせにスキルが値切りかよ。貧乏臭いなぁ、全く。
>57
思うんだが、
読み書きができないのに何で魔法なんか使えるんだ?
あの本は何だ、ただの飾りか?
>>61 琵琶法師みたいに詠唱は全部暗記で、本はその詠唱さえ言えば発動するんじゃね?
(まぁFE世界の魔導書がどんなものか知らんが)
>>61 エルクとニノの支援会話参照。
ソーニャの口元の動きを見て覚えた+精霊の支援らしい。
エルクが羨望と嫉妬を覚えるのも納得です
今このスレにはおれしかいない
どうして孤独だと思いたいのか
百合奈シナリオが良すぎて泣きそうになった俺は駄目ですか?
67 :
66:03/11/20 00:05 ID:U0wHbsM2
スマソ、誤爆った
リン編、エリウッド編、ヘクトル編、百合奈編
どうでもいいことだけど、聖戦の修理屋って本に関してはどうやって直してるんだろうな。
ルーズリーフみたいになっているんだろうか。
キンキンキン
>>69 落書き等は消しゴムなりヤスリなりで消す
黄ばんでいる本は横を薄く裁断して綺麗にする
ビニール袋に梱包する
値札のシールを貼る
>71
古本屋かヨ!ヽ(`Д´)ノ
64も出んかったしGCも無理か・・・
,.'´ヽ
〃⌒ψ`ヽ
Kiミノノ)ノ)) 〉 FEの新作まだかな〜
ノ ヘ.|l.´∀`ノ|!
((( .⊂ミ 彡つ
)ノ ノ/_|:|
´ し'ノ
>>74 そういや64版ってどんなものか、影も形も噂すらなかったな…本当に作ってたんだろうか
>>77 噂も無かったらなんであなたが知ってんの?
>>78 存在自体じゃなくてゲーム内容のうわさな。どういうシステムになるのか、とかの。
アカネイアって話は出てたじゃん
それ以上は知らんが
>71
古本屋で本を買うと、時々カバーと本の高さが合わなくて
カバーの上下が折れてるのがあって
「印刷会社がミスったものが流れてきてるのかな」と思ってたが
そういうことだったのか!
烈火の剣やってまふ
なんか旅人のフリしてベルン入りました。
ゼフィールは20年前の方がいい男です。
今回ストーリー展開がいつもと雰囲気違います。
あと
簡単過ぎるッ!
もっとリセットをッ!
血も凍るような増援をッ!
嫌がらせのためだけに作られた地形をッ!
人生の浪費時間を考えてしまうような理不尽ボスをッ!
ぬるい!
>>82 そんなあなたに
ファイアーエムブレムトラキア776があります。
日記止めれ。
Hハードはもう少し難しいぞ。
だれか20年前のゼフィールに突っ込んでやれよ
ゼフィールは烈火では結構いい感じで終ってたのに封印になって急にアレだからね。
烈火→封印の順番で作ってたらまた違ってたんだろうけど。惜しい。
>>84 でもネタがないわけで。害はないから別にいいだろ。
>>83 全くもって同意。
ハード編も敵もっと強くていいし多くていい。
難易度ばかり上げても
喜ぶのはマニアのみ
難易度って言ってもさ・・・
ただ敵を強くしたり増援を増やしたりじゃなくてさ・・
なんてーか、こう、うぎゅぁ
だが下げるとFEのアンデンティティが失われるようで何かイヤだな
そういうときこそ縛りプレイ。
いきなりエッチなこと言うなっ!
烈火簡単杉って言う奴等って、決まってトラナナを引き合いに出すよな。
トラナナとその他のFEじゃそもそもコンセプトが違うって事にいい加減気付け。
トラナナは発情カルテみたいなもんか?
例えが悪いけどさ
トラナナはそもそも最初から一般向けのゲームとして作られてない。
ニンテンドーパワー用新作だったので全てがマニア向け仕様。
確かにこれと封印・烈火じゃ基本コンセプトが真逆だよな。
トラキアは難度はもちろん
そもそもストーリーが新規参入陣向けじゃなかったしな。
つっても自分は聖戦かっとばしてトラキアやったけど。
とりあえず多少ぬるかろうが何だろうが、
このままFEシリーズを出し続けてくれれば何も言うことはない。
大部隊と戦ってオグマナバール系がやっつけ負けってのが無いんだよな。
馬馬馬馬
馬馬馬馬将
馬馬馬馬
↑
こんな感じの部隊との戦いがあまり無い。
>>98 FE初めてでトラキアやったの?
それとも他のFEをやってから?
101 :
98:03/11/21 01:16 ID:mWg91SNS
>100
いや、紋章はやってた。
聖戦はちょっと…肌に合わなくて挫折した。
トラキアはシステムが紋章寄りだったから違和感なく出来たな。
つーかあの敵軍が宝の山に見えてくるシステム、好きだなぁ(w。
聖戦も後々やったよ。オモシロかった。
聖戦はオモロかったよなぁ。
終章の最後画面見て吹きしたよ…。
敵の多さに
ドーガで塞き止めて、トーマスがちくちくレベル上げってのが定番だったなあ・・・
トーマスってザガロと顔がそっくりのやつだっけ?
痴漢者トーマス
紋章はカシムとマチスの存在しか覚えてない
紋章は随分やってないからキャラの名前を顔が一致しないな・・・
ラングリッサーと共演とかやらんかな。アニキ付で。
ラングリッサーvsファイアーエムブレムキボンヌ
すまん、ラングリッサーやった事無い。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ /■\ 11/23 京都11R 芝・右外 1600m
┃第20回マイルチャンピオンシップ(GI) _ ┃(´∀` )<3歳以上(国際)(指)オープン 定量 発走15:40
┣━┯━┯━━━━━━━━━━━━┻○━○━━━┯━━━━━┯━━━━┓
┃1 │1 │(父)オースミコスモ .[牝4]│55│常 石│(西)中尾正│府中牝 4┃
┃1 │2 │サイドワインダー .[牡5]│57│福 永│(西)北橋修│富士S 2┃
┃2 │3 │(市)ギャラントアロー .[牡3]│56│ 幸 │(西)崎山博│スワンS . 1┃
┃2 │4 │テイエムサンデー .[牡7]│57│秋 山│(西)福島勝│スワンS . 9┃
┃3 │5 │[外]スペシャルカルドゥーン[牡4]│57│D.ブフ│(仏)D スマダ│ロシェル賞1┃
┃3 │6 │(市)ウインクリューガー . _ [牡3]│56│武 幸│(西)松元茂│富士S 7┃
┃4 │7 │B(外)マグナーテン .[騙7]│57│O ペリエ│(東)藤沢和│富士S..11┃
┃4 │8 │(外)イーグルカフェ .[牡6]│57│藤 田│(東)小島太│天皇秋 9┃
┃5 │9 │ロサード .[牡7]│57│角 田│(西)橋口弘│天皇秋 8┃
┃5 │10│(父市)バランスオブゲーム[牡4]│57│田中勝│(東)宗像義│毎日王 1┃
┃6 │11│デュランダル [牡4]│57│池 添│(西)坂口大│スプリンタ1┃
┃6 │12│[外]トゥスール [牡3]│56│K.ファロン│(英)RFジョン│ロシェル賞6┃
┃7 │13│ミレニアムバイオ [牡5]│57│四 位│(西)領家政│富士S 1┃
┃7 │14│エイシンチャンプ .[牡3]│56│安藤勝│(西)瀬戸口│カシオペ ..4┃
┃7 │15│イルバチオ [牝6]│55│川 島│(東)小桧山│スワンS . 5┃
┃8 │16│(父)マイソールサウンド [牡4]│57│本 田│(西)西浦勝│オパ-ルS7┃
┃8 │17│テ「レグノ」シス [牡4]│57│勝 浦│(東)杉浦宏│ム-ランド13┃
┃8 │18│(外)ファインモーション . _[牝4]│55│武 豊│(西)伊藤雄│毎日王 7┃
┗━┷━┷━━━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━━┷━━━━┛
デュランダル?
よし、11─10で特券10枚だ
イルバチオがイチイバルに見えた。
マイルCSは荒れる
なんでこんなヲタ臭い名前ばっかなんだろ・・・
なにが?
気にし杉じゃないのか?割とフツーの名前ばっかだと思うが
>>115の考えるヲタ臭くない名前を聞いてみたい
>>117
オタ・ク・サクナーイ
ジョンとかマイケルとか?
出尽くしちゃうよね、それじゃあすぐに。
もはや雑談スレに近いなぁ。まぁ漏れは別に気にしてないんだけど。
わざわざ言うということは気にしてる証拠
今度のFEの支援会話でマイケルってソシアル騎士と少年キャラの会話キボン
支援Aで訴えられる
FEもとうとう風刺ネタを入れるようになったか
激しくワロタ
マイケル(バード)と少年(マージ)の支援会話によって18禁指定されたFEが発売!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:14 ID:7V/HAbFx
GCFE出るってマジですか?
スタッフはやる気らしいが……
まあ出るとしても1,2年後でしょ
今任天堂からでてるFEって加賀作品?
な、何を今更・・・
任天堂作品は取説に主だった制作スタッフが列記してあるような。
ネタだろ
2ちゃんのFEスレで加賀の名前を出すような奴が
>>129みたいなことを書くのは明らかにおかしい
と、書いてみたものの
昔ゲハ板で「ポケモンが売れて任天堂に何かメリットでもあるのか」
なんて(多分)素で書き込んだ人がいたしな。
案外マジかもしれないのか?
ッてことでマジレス
加賀はノータッチ
と言うか現在裁(以下略
133 :
129:03/11/22 02:47 ID:qUGGKXPf
>>132 察しの通りマジレス。
最近聖戦・トラキアをクリア後、封印・烈火のあまりの
ヌルさに鬱だったからな・・・。なんだティアリングサーガの件か。こりゃ時間かかるな・・・。
難易度のヌルさ?ちゃんと封印ハードやったか?
展開のぬるさだったらちょっと擁護できないが(w
>>118 オ・タクサ・クナーイの方がかっこいい。いや、どうでもいいけどな
にしても板違いの話題に対しても寛容なスレだな
時間がかかるも何も、今後加賀がFE製作に関わることはありえない
デュランダルは普通に勝ちそうだ。
そういえば去年も賭けたなあ。
>>133 あまりにもありきたりのストーリーという意味でぬるいは分かるが
封印はきつかったぞ。
封印ハード簡単すぎで萎え萎え
そうか、アレを簡単だと思う人も世の中にはいるのか……。
未だに7章越せねー
>140
>>139は自慢厨だろホットケ。
まぁ、ムズイが不可能ではないから、もまいさんもガンガッテ下さい。
>>133 マジレスする人はメール欄スペースなんてしない
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 13:50 ID:lR2TWMAj
烈火をさんざんやった後に封印をもう一度やると、普通の敵の能力が高くて驚く。
つーか烈火の敵弱すぎ。(終章の雑魚スナイパーが速さ10って・・・)
>>143 ヴィーナス&ブレイブススレには記念パピコしてきた
146 :
:03/11/22 15:04 ID:Lrhehc+F
封印は何気に難しかったよな
>>144 いくら初心者向けって言っても勘違いしてないだろうか?
次作は改善してもらいたい
確かに烈火はマップ配置や敵の増援以前に敵のパラメーターが低かったな
その反動か終章のモルフは鬼だったが・・・
烈火はハード前提だろ。少なくともファン向けとしては。
何か開発者インタビューでも、「ノーマルは初心者用に敢えて簡単にした」みたいな事言ってたし。
ならばヘクトル編ハードをやるのに最低2周クリアしないといけない設計はどうかと
1周クリアで全部オープンにしてほしかった
封印烈火はストーリーと難易度に萎え。
ストーリーなんてどうだっていいって奴をたまに見かけるがやはり
盛り上がらないよりは盛り上がる方がいいに決まってる。
盛り上がったじゃん
封印は確かに糞だったが烈火では幾分かはマシになってたと感じたが
個人的には主要人物を殺して煽情するのは奥の手だと思うので、頻出し過ぎると
萎える。人殺して盛り上げるのは簡単でしょ。
あーい。レイラ殺しに萎えました。
>>156 あれは主要人物というよりは脇役がちょっといい場面作られたようなもんだと思う
省こうと思ったら省ける所だしね
女盗賊・女アサシン欲しかったのに・・・(´・ω・`) ショボーン
ジャハァル氏ね!
>>155 ニニアンの事か?それ以前に敵さん方は大量に死んでるが。
捕獲システムがあったら殺さなくて済むやつも多いのに。
>>159 演出上の問題。烈火は主要キャラの生死に絡んだイベントが多かったな。
きっとレイラとかエリウッドの親父とかヘクトルの兄貴の3人組あたりが
最後の顔色悪い復活軍団の中にいたら、ヲタ的人気はとれたんだろーが
それをやらない生ぬるいシナリオもそれはそれで好き。
>>162 別にヲタでなくても好きだろ、あーいうのは。
日本人は「滅びの美学」が好きだしな。
エリウッドの親父の死はギャバンのボイサーみたいだと思った
ゼフィールって、考え方とかやってることとか女々しいくせしてさ
見た目とか口調が変にごついオヤジなのがまずかった気がする
あれで線の細い美形だったら結構印象が変わってたんじゃないかな
ゼフィールが優男じゃ月ジャン漫画のあの原哲夫バリの迫力が出ないからあれはあれでOK。
たしかに優男だと 陛 下 大 回 転 のインパクトが薄れるな
うーんむずかしい(w
優男のくせにいざ戦闘では 大 回 転 ってのもなかなか
若い頃は美少年だったのにな。
ゼフィールはなんか目的が微妙だったからなぁ…素直に大陸制覇の方が似合ってた
人間に絶望してた割にはなんだかんだ言って部下を大切にしてたしな(うろ覚え)
724 名前:し [sage] 投稿日:03/11/23 02:09 ID:ykr+azM6
バテンの改案をまとめてナムコに送ります。
FEの新システムも完成したので任天堂に送る。
輸送隊について考察してみた
人間に絶望した彼は、犬を飼い始めた
っつーかさ、封印&烈火っていい曲全然ないよね
紋章だったら二部の解放や聖戦、勝利は我らに とか
聖戦はほとんど良かった
いや別に。
176 :
:03/11/23 13:58 ID:GP9v6bDz
>>172 人間に絶望した彼は、竜を飼い始めた。
飼う内に愛情が芽生え、竜になにもかも貢ぎ出すようになった。
最終的には、その竜に世界を貢ぎたくなってきた
その魔性の女ならぬ萌え竜の名は、イドゥンという。
史上最悪の貢ぐ君、竜姦ゼフィール(゚д゚)マズー
個人的な主観を押し付ける輩が多すぎ。
まぁFEファンは昔からそうだったが。
>>174 解放が名曲なのは同意
紋章はピアノの楽譜かってきて
弾いてたくらい好きだった。
テーマ曲のアレンジも一番好き(最後のロードが走るあたり)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 14:33 ID:AhV7kPPP
好きなのを挙げるのはいいけど
いちいち他と比較するなよ
_| ̄|○よく見たら違う・・・
iとjか
おいおい、勝ったよ、デュランダル。
>>186 勝ったね
切れる切れる
直前までインモーで決まりかと思ったよ
各マップ上のボスが回避率高い場所に陣取って動かないのが気になった
武器の命中率も全体的に低いしイライラする
もっと悪いのが拠点の上から動かないDナイトだな。
高い機動力も無意味だし、地形効果も受けられなくて最悪。
>188
初心者の方ですか?
>>189 何を言う。
フレアー将軍もナーシェン閣下も、ベルン軍人としての誇りを持ってたからこそ、だ。
正々堂々とリキア軍に勝負を挑んだのだ。「補正なんぞいらん!」と。
その結果、各所でネタにされてるわけだが。
ナーシェンはどうやって城の中に竜いれたんだろうな。
>192
「小さいことはいいことだ」の魔法d
ツァイスなんてもっと狭いところに押し込められてたぞ。
封印・烈火の城は屋根が無い説
矢や魔法が壁越える時点で
屋根どころか壁も幻影なのか
スキマだらけなんだよ
Feの城がそんな間抜けな設計なわけないだろ。
ちゃんと計算されてるよ。角(ry
城っていうかマップの設計をもう少し(ry
やっぱり馬から下りることは必要だよ
ラングリッサーだと騎馬兵って魔法ほとんど覚えないことをはじめて知った。
やはりマージナイトが強すぎると反則なのか。
そういや北米版、アメリカ人にとってリセットしまくるゲームってのはどんなもんなんだろうな
いや彼らはサブキャラなら死んでもリセットしないのかも知れないぞ。
むしろ北米版では死んだって表現を使ってないかもしれんぞ
みーんなバアトルとかパント夫妻みたいな撤退扱いだったり。
レイラのイベントとか、カットされてたり・・・?
なんだかやりたくなってきた。
日本で北米版買える所ない?
おまえだまされてるよ!
なんでそうなるんだ。
あれでNGならハリウッド映画の8割はNGになるぞ。
グロは日本よりアメリカの方がすすんでんじゃないのか?
それとも今の時期戦争ものって色々ヤバイのか?
米>グロに寛容、エロに厳しい
日本>米の逆?
まぁ現代はエロにしろグロにしろ風当たりは強いけど。
つうかレーティングの問題かと。
アメリカ人は残虐&高難度好きなイメージが・・・
血がドバドバ出るとか首がちょん切れたりとか。
実は七十年代の日本人も好きだったよ
カチュアはマルスを想って今日もオナニーをしております
馬下りるのはいいが、槍使えないのが厳しいよなぁ。
重さのリスク背負っても使いたい事はあるんだし、両方使えてもいいんじゃないかね。
>>218 その辺の不満はトラナナで特に感じたな。武器熟練度があるシステムで騎乗と
徒歩で武器が違うと使いにくさが結構切実。ていうか槍もそうだけどもっと
分かんないのが斧。なぜ徒歩で使えないのかマジ意味不明。
逆に騎乗時は剣使えねえしなあ。
フェルグスやカリオンは、ただでさえ成長率や追撃必殺補正で優秀なのに
それに加えて騎乗・徒歩で武器が変わらないため
扱いやすい&武器LV上がりやすい
という非常に優遇されたキャラだったな……。
まぁフェルグスはお助けキャラとも言えるが。
序盤からフィンを馬から下ろして剣レベル上げたなぁ・・・。
カリオンは騎乗時は槍の方が便利・・・
手槍あるし、鉄のやりは強いし。
馬を単独ユニットにしちゃえばどうだろう
フリー、ソシアルナイトはいいよな。
フィンとかカリンとかは結構主力だったんでマジで辛かった。
封印烈火が城内でも騎乗OKなのは嬉しかったよ
それでも剣士系が優遇されているのには変わりないかもしれんが。
フィンは勇者の槍が無ければ結構タダの人だし、カリンも飛べなきゃ
タダの人なので、「戦略的には」屋外戦での槍要員でいいと思う。
そこを押して敢えて屋内戦でも使えるようにするかっつーとやはり
愛の問題か。
確かに剣馬系は優遇されてるんだけど、屋内戦ではセイジ最強は
動かないし、ソードマスターにも劣るから二線級には変わらん訳で。
やっぱ武器分かれてる系は適材適所的なN面戦力運用を促すためって
面もあるんでないかな。疲労度も有るし、完全固定メンツでの運用
してないプレイヤーが多いと思うのだが。
聖戦ならともかく、歩兵のデメリットって何かあるかな?
これといって特効武器あるわけじゃないし、屋内外問わず活躍できて回避も高い。
こうなると騎馬兵にもう少しメリットがほしいな。
ただの村が焼かれないようにするための移動力要員じゃ何かなぁ…
>>226 トラナナでも騎兵は使えるっしょ。攻撃面ではヒットアンドアウェイが
凶悪(特に天馬系)だし、トラナナ以降は担ぎ屋として何かと便利だよね。
まあ、機動力に重きを置くかどうかは、ターン数気にするかどうかっつー
プレイスタイルの問題がでかいと思うけど。
封印以降騎兵能力が押さえられた(かわりにパラメタ上限上がったけど)
のは、騎兵が使えすぎるという判断があったんじゃないかな。俺としては
ヒットアンドアウェイが出来なくなったのは大変残念だけどな。
紋章では馬から下りると特効防ぎの他に剣が槍より軽いから
再攻撃しやすいというメリットがあった。(特に序盤あたり)武器レベルも一緒だし。
トラキアだと体格がそれなりにいいと武器の重さあんまり関係ないし武器レベル別々だから
馬から下りたら不便に感じる。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 05:01 ID:vUndt5oM
FE終わったな。
ただ、ISが新しいFEを作ってるのは確実だね。
どういう方向性に進化するのか、
既存の良い点を伸ばすのか、
全く違うシステムに移行するのか?
戦争をわかっていないISスタッフには難しそうだが
聖戦以降は再移動のお陰で騎兵大分株が上がったと思うんだけどな。扱える武器も増えたし。
特に聖戦では明らかに騎兵>>>歩兵だったし。
トラキアの捕獲・かつぐで更に騎兵の重要性が上がったしね。
トラキアでは体格と馬がかなり重要。
封印烈火ではその二つともがなくなったのに
使い勝手は悪くないな
乗り降りもなくなったせいか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 11:08 ID:vUndt5oM
再 移 動 は い ら ぬ 。
騎馬系のメリットは移動力と多彩な使用武器で十分。
そして騎馬系に対抗する斧系歩兵と、
斧系歩兵に対抗する剣士系歩兵、
剣士系歩兵に対抗する重鎧歩兵、
重鎧歩兵に対抗する魔導士。
これで良い。
FEの事わかってない奴が多すぎるよ。
特に製作者がな。
あと魔道士系は守備力上がるな。
守備なんていらんいらん、すぐ死ね。
237 :
ボーイ:03/11/26 11:21 ID:kHq+t7RR
>vUndt5oM
久しぶりにきたね
でも君、いらないから
氏んでくれ
>>233 捕獲と再移動。
いちいち言わないとわかんない?
>>233じゃないが
>>231で捕獲とかつぐの名前が挙がってるので
勘違いしても仕方ないと思うぞ。
ちゃんと考えりゃ分かる話だがおまいの文にも不備がある。
|∧∧|
|・ω・| ジー
ついでに言うと烈火には再移動あるけどな。
やはりSRPGなだけに、育ってしまうと能力面での役割分担が無くなってしまうのが
痛いかなあ。パラMAX値やスキルなどで差別化しようとはしてるけど。
後半になればなる程無意味化するアーマーの装甲とか、育ってしまえば
全方位無敵な核弾頭と化す魔道士系とか、生足少年魔道士やミニスカシスター
みたいな、殺し合いをしていること自体が有り得ないお子様程
後半無敵化するあたりを見ると、もののあはれを感じる。
>>244 再移動はあるが攻撃後再移動が出来ないっつーのはかなり大きい。
まあ人運搬には相変わらず活用させて頂くわけだが。
ここはいい感じに議論が続くインターネッツですね
封印、烈火の騎兵は万能ユニットになった反面パラメータ上限が気持ち低い
俺は封印や烈火の騎馬兵って、かなり強くなった様に思えた。
剣・槍・斧と武器の三すくみは問題ないし、城内でも騎乗状態、ステ上限アップしたから。
逆に剣士系はすごく弱くなった気がする。 特に「連続」が無いのがキツイ。
なんかそうなると弓兵にももうちょっとメリットがほしいよな
烈火では一応必殺補正ついてたな>スナイパー
弓兵メリットて程じゃないかもしれんが長弓(・∀・)イイ
射程がひとつ伸びただけでこんなに便利だとは。
遠距離魔法は勿体無いし命中率低いしね。
>>251 それは武器LvSの補正だよ。
それにしてもスナイパーはデフォで命中補正+15%位欲しい。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:35 ID:llZ+mddu
烈火でガラガラ転がせるようになったおかげで、シューターもかなりメリットだと思うなぁ。<弓兵
プレイスタイルによっちゃ使わん人もいるかもわからんが、ありゃ何気に便利だった。
武器レベルSで補正が付くのか・・・今頃初めて知りますた_| ̄|○
烈火のパラディンはカス。
ダーツに追撃で殺される。
そういやパラディンの待遇についてはどうよ。あとホースメン(遊牧民)とか。
烈火でのソシアル、アーマーの待遇はもはやイジメ。
あんなに弱点増やして狂戦士は弱点が無いってのは改善するべき。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:48 ID:GoyLXQvl
遊牧民は、強いけど他の馬は、雑魚い。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:50 ID:GoyLXQvl
魔道士も弱くなったなー。
そういや物理回避と魔法回避って別になったりしないのか。
剣士は魔法回避かぎりなくゼロとかならバランスとれると思うのだが。
烈火のパラディンは、性能こそアレだけど役には立ったな。f編ハードパラディン無しじゃきつい。
逆に遊牧民はイマイチだった。ぶっちゃけラスが仲間になる頃にはレベッカたんはまずCCしてるし。
烈火は剣より斧、遊牧よりスナイパー、勇者よりパラディンが使える作品だった気がする。
ペガサスとドラゴンは相変わらず一長一短だったが。
ついでにドルイド&大賢者>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>その他の魔法系。
ドルイド贔屓されすぎ。
パラディンの評価は昔も今も大して変わらんなぁ…お手軽で使い易いユニットちゅーか。
途中参加の助っ人ユニットが強くなった分、最近の方がより使い勝手が上がったかも。
遊牧民は烈火のバランスで丁度いいかな、贔屓贔屓と言われてた馬特効も付いたし。
つうか封印の頃だってシンが個人的に強いだけで、特にクラス全体が強いとは思わんかったが。
ところでアーマー虐めはトラキアの頃が一番酷かったと思うんだが…
ペガサスはメチャクチャ強いと思った(特にファリナ)。
ヒースは竜の名前がアレなのに速さが無さ過ぎる。
ルナは卑怯だ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:59 ID:GoyLXQvl
アーマーは、もっと固くてもよくね?
パラディンのメリットは壁&脚かなぁ。
序盤からロウエン壁にしてますた
トラキアはアーマーと斧が酷い。
何でだろう?烈火やってるとアーマー硬ぇーイカスーとか頻繁に思うのに
トラキアだとガスガス減る気がする。
>>266 斧はひどくなかったと思う。
オーシンは鬼だった。
新システム
・苦手武器
苦手と設定された武器は1Tに一回しか使えない。
ランスナイトが馬上でも一応剣が使えたり(封印烈火では騎兵の区別なくなったけど)
スナイパーに苦手武器として剣を設定しても良さげ。
・CCボーナス自由割り振り
ボーナスの一部(3ポイントぐらい?)を好きに割り振る。
上限もそれだけ上昇。3ポイント全部使って、新たに扱える武器を増やす事も出来る
>266
トラキアは上限が一律だからなぁ…育ってくると特効やら魔防やら穴ばかり目立つ。
そもそもアーマーといえば序盤の壁役が見せ場なのに、いきなりハンマー持ちとか
ウロウロしてたからなぁ。
烈火(つかオズイン)の方は魔防もかなり上がるし支援は付くしタフだし力強いしで
これはこれで穴が無さすぎる気がしないでも無い。足が遅いからチャラっつー考えもあるか。
>267
オーシン、ハルヴァン以外の斧は非常にアレだったような…
ブライトンは顔の雰囲気で強くなりそうだと当て込んで育てたらえらい目に遭った。
トラキア全般で見たらイマイチかと…つーか格差がやたら激しかった印象<斧
トラキアのダルシンは、槍屋だったら紋章ドーガみたいに屋内槍屋としての
地位を確保できたかもしれない。まあ槍自体要らんという話もあるが....
結局アーマーが使えたのって紋章だけじゃないか。それもただ屋内で
グラディウスが使えるという一点のみで。
オーシンが鬼というよりはプージと怒りが強いんじゃないかと。
それは抜きにしても、トラキアでは前作までと比べれば斧は遥かに優遇されてるでしょ。
ただ、三すくみの影響が少なくなったせいで、戦略上斧が必ず必要になるような事が
無かったけど。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:18 ID:GoyLXQvl
次は、槍も強くしろ
鉄とキラー系は斧が圧倒的に強かった。
魔法剣とか王者の剣なんかで、結局は剣が強くなるけど。
>266
ロウエンは準アーマー的な成長率だから、比較対象としては微妙かと。
キルソードは割と序盤から手に入るのに
キラーアクス・キラーランスの入手がやたら遅いのに納得行かない
がんばればキラーランスは9章で取れる
オイお前ら!
トラナナの斧使いの話をしてるのに、
マチュアたんの名前が出てこないのは新手の嫌がらせですか?
連続Mと月光Mを喰わせたマチュアたんを斧使いとして育成する俺。
悪いかよ、マチュアたんが好きなんだよ。
俺もマチュアたんに連続と月光をつけてあげたよ
ゆっくりとした動きで残像を作れるのはマチュアたんだけだぞ!ヽ(`Д´)ノ
トラキア27章外伝なんてステージ全体から「アーマーは(・∀・)カエレ!!」ってオーラがたちこめてたからなぁ
アーマー好きだからダルシン無理して使ったら何度鎧をカチ割られたことか
未知のステージだ・・・
27章外伝とはどんな恐ろしいところなのであろうか?
俺もマチュア好きだ!キラーアクス5つくらい持たせて突っ込ませてた。
スキルはほとんどつけなかったな。素で強くするのが面白かったから。
マチュアって確か斧で攻撃するとパンチラするんだっけ?
ガルザスだって一応斧使いだよな。剣装備なんて邪道。
俺はマチュアに見切りと連続つけた
バーサーカー相手に待ち伏せマンセー
マチュアは強さだけで選ぶと一軍から外れるが、使おうと思えば十分使える
という、愛が試されるポジションのキャラだな。斧は手斧が使えれば十分
という気もする訳だが。
公式イラストは、結構キツネ目の美人さんやね。近作で言うとサカ系
人種っぽい感じ。
マギ団とフェルグス、カリン、アスベルあたりは何だか妙に愛着あって使っちゃうな…
>>286 後ろの三者は愛着度外視で有用なキャラだと思うけど。特にカリンとアスベルは
中後半ぐらいまでかわりになる人間がいないので、使わざるを得ないだろう。
飛行系も誰を使うか迷う。
本命:カリン、エダ
対抗:ディーン(ドラゴンランスウマー)
趣味:熊(スキルがあればなあ・・・)
>>288 俺的には
本命:カリン(好むと好まずに限らず、しばらくは彼女だけが頼り)
対抗:ディーン(特に早解き時に即戦力として有用)
趣味:ミーシャ、エダ(残り少ない野戦面での飛行系の数合わせ)
という感じだ。
エダって、成長率はイイけど必殺係数×1でノースキルだし、野戦面も
残り少ないんで、本命というよりは趣味だと思う。
ミーシャは成長率いいし武器レベル高いから
使う気あるならかなり使えるキャラだと思う
支援さえあれば・・
>>291 スーパーカリスマブラザーズに頑張ってもらおう
ケンプファーはマップ選択も強いられるしな。
一瞬誤爆かと思ったぞ
話変わるがミランダのレベル上げにいいマップってどこだろ。
自分は森の中に城があるマップでひたすらアーマーの攻撃よけて
クラチェンさせて20までもっていったんだが。
>>295 育てるならそこまでエリートM温存しとくべきじゃないか?
俺は、エリートMを使わない場合は、
五月の雨で育ててたけど。
ミランダ使う場合は、高評価捨ててスナイパーで稼ぎとミランダ育成をチマチマ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 03:48 ID:kRLrgHGa
>>239 ま た ま た 現 れ ま し た 嫉 妬 厨
お前らがぎゃあぎゃあと
非建設的な話題をエンドレスループで繰り返すかえしてるからな(藁
まあレスするつもりは無かったんだが
あまりの低能さにちょっと、な。
ただ無能と低能の中に高尚な人間が混じるとどうなるかって事は
歴史を勉強する俺からみたら十分承知なハズなのに大人げ無かったな。
とりあえず開発者は愚か誰も見てないから気楽にやっててくれや。
俺はその間に先に行かせてもらうわ(www
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:01 ID:kRLrgHGa
>>247 議論?
オレには小学生クラスの井戸端会議に写るが?
ちゃんとクリエイター魂を持つもの同士の建設的な会話をした事があるのだろうか?
無いのだろうね。
ここの「議論」とやらを例えるなら
糞漫画を読んだ厨房がコマ割りや作者の思惑、テーマ、今後の伏線には一切触れず、
ただ起こっている現象のみを取り上げ、ぎゃあぎゃあ言ってるだけに過ぎない。
しかも、中身は全て開発者が知っている事のみに終始。
クリエイターは閉塞的状況を打破する事に苦心する。
マニアは閉塞的状況の中に閉じこもり、周知の事実をループさせ続け円環の世界に閉じ篭る。
とりあえず加賀完全新作がFEを完全に社会から抹殺するであろう(藁
オレはその日が待ち遠しくて待ち遠しくて堪らないのだ。
FEなどと言う器になど興味は無いからな。
そこに込められたクリエイター魂が重要だから、な。
IQ128のオレは去るわ。
頭悪すぎて見てられん(藁
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:11 ID:kRLrgHGa
>>268 あまりに無能、だな。
だが閉塞的状況を打破するべく
新規メカニズムを考えようとした後だけは褒めてやろう。
が、あまりに糞過ぎる。
脳内でちゃんと「ソレ」を使ってプレーしたかあぁぁ?(藁
オレのレス
>>235を100回読み直して寝る前に1000回声に出して繰り返せ。
いかにもISの低能が考えそうな事で藁タ(wwwwwwww
まあレス付けが必要なのはコレくらいか。
あ ば よ
ネオの目が潰れる。
女が死ぬ。
数千万にのスミスが両脇に立ち並ぶ中、ラストはスミス本体とのタイマン(糞
ミフネはやる気ない演技で映画全体をだれさせる。顔面切り刻まれて死ぬところは良い。
封印劣化信者は死ね。
残響は魔法版のエコー。
脈動は場にある同種の基本地形の数により効果が異なるメカニズム。
>>295-296 「暗黒の森」で、武器盗んだスナイパーやマーシナリーを頑張って倒して稼ぐ。
で、「五月の雨」のパルマンでチクチクしながら炎レベルage
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:43 ID:kRLrgHGa
冒頭、船内で議論する場面。
機械(センチネル)の群れが居住区に到達すれば全ての人間は死ぬだろう。
そのリミットまで、あと20時間…。
一方、ネオは世界の境の空間に閉じ込められていた。
死んだように動かないネオに少女が語らいかける。
愛について、運命について…。
プログラムが感情を持つ事について、ネオは訝しげる。
女とでかぶつの前に中国人が現れネオ救出のためフランス人の元へ向かう。
乞食風男との銃撃戦。バーのバウンサーとの戦い。一蹴。
数千人の男女が踊り狂うバーの内部へ、フランス人との対面。
「取引には『預言者の目』が必要だ」。
そしてスミスが動き始める。
前作『リローデット』で身に付けたデータ複製は健在。
次々とネオの仲間を取り込み、預言者と少女を殺す。
一方居住区では無名の戦士達の戦いが始まろうとしていた。
巨大ドリルで空間壁を突き破り、突破してくる機械達。
その数、おおよそ数える事など出来ないが一億は越える。
人型戦闘兵器やバズーカで立ち向かう戦士達。
とりあえずは危機を脱する。だが次の攻撃は近いだろう。
境の世界から脱出したネオと女は船により世界の中枢・マシーンシティに向かう。
だがその中に裏切り者がい、ネオはからくもこれを撃破するも両目を潰されてしまう。
救世主の目を潰した事に満足し、死んでいく低能。
そして船は数千万の機械の敵を退けシティへ不時着。
その時、女が機械の残骸に体中を貫かれて死ぬ。
目が見えず、魂で感じあう二人、そして最後の口づけをし、ネオは機械の王へと対面する。
「もうすぐここへ機械の制御を失ったスミスが来る。あいつはオレ自身の影。
あいつは世界全てを滅ぼす気だ。そして、それを止めることが出来るのはオレだけだ」
そして電脳空間でのスミスとの最後の戦い。
スミスは預言者の目を取り込み、全ての結末を”既に知っている”。
余裕のつもりか、タイマンを提案するスミス。
そして雨と雷が降り注ぐ中、激しい攻防が始まる。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 05:03 ID:kRLrgHGa
日の出と海を見つめる初老の男。
振り返り、預言者に語らいかける。
そして少女がこの光景を生み出したのだと知る。
世界はまた続いていくだろう。
この平和がいつまで続くかはわからない、だが、人は生き続けるしか無いのだ…。
〜マトリックス三部作・完結〜
※
ゲームはこのような感動を生み出す事が出来るのだろうか?
ソレが出来る人物を我々は一人だけ知っている。
そう、あの人物だ。
かつて『ファイアーエムブレム』というゲームの企画を任天堂に持ち込んだ人物。
加賀昭三氏だ。
氏はいま、どこで何をしているのか?
それは、誰にもわからない。
だが、期待しようではないか。
ファンである我々が信じないで、一体誰が信じるのか?
信じよう、『王』の帰還を……。
マトのような糞オタ映画と同列に並べるあたりが貴様の限界
一時間も張りついてたのか…しかも四時五時
>>303 あんたはすごい。何がすごいかって、
よくまあこんな読みにくい長文読んだなと。
五月の雨のあたりか…サンクス。どうも自分が育てたくなるキャラは
ミランダといいニノといい後半出てきて育てるのが難しいロリばっかりだ。
こういう奴が大量殺人とかするんだろうな
>>303 お前が反応しなきゃ削除依頼で消せたのに
糞厨房が
ミランダは早めに出てたら極悪キャラになるだろうな。怒りのマージナイトって
ちょっと強すぎですよ。打たれ弱さは聖戦士の書でもいくらでもカバーできるし
トラキアではパラ上限みんな一緒だし、フォルセティ持ちアーサー以上に
強いんじゃないの?
フェルグス、カリオン、オーシン、アスベルあたりの一線級が軒並み立場を
失いそうだ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:08 ID:wOd1dfrI
トラキアは、糞ゲーです。
ミランダのデメリットっていうと支援か…リーフからしかなかったような
コノモールに20%与えられる
いらないけど
レボリューション見てないのに・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
トラキアは専用武器や一品物の武器が多すぎ
1章から光の剣・勇者の槍・プージ・勇者の斧(+炎の剣)があり他も
グラフカリバー・勇者の剣・大地の剣・エリートの剣・ダイムサンダ
王者の剣・勇者の弓・ドラゴンランス・リザイア
ベオの剣・聖なる剣・フォルセティ・ブラギの剣
どれもこれもメチャ強いし使用回数多いので早解き時ですら
殆ど使われない武器も多数.
特に王者の剣とか一介の盗賊が持ってる割に強すぎ,
一品ではないが炎風雷の剣も強いし,折角「捕獲」っちゅーシステム
があるんだからもう少し貧乏でもいい気がする
聖なる剣は他のキャラに持たせたかった。
何なんだあのぶっこわれた性能の武器は。
まあ他の専用武器も十分強いんだけどね。
そういえば封印劣化の神器ってあんまり強くないよな。
最強は
待ち伏せオルエン大無産だ。
怒りナンナ大地の剣。
強すぎるのは嫌だな
>319
でも、オルエンて攻撃外すと痛いよね
>316
大丈夫、わざわざ劇場で観る価値ないよ
駄作スレ住人の太鼓判付きだヨ!
畜生!
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:43 ID:bvaCMOR9
今、聖戦9章なんだけど(ちなみに江ミュ)
セリスがターン開始時に行動してないのに行動終了になってる…
リーンがつきっきりで踊ってせっせと動かしてるんだけど。
なにこの状態?
おまけにセリスがカパトギア城に入って出てきたと思ったら
トラバント兵が出て来るし。そのトラ兵はHP0。じょうたい しぼう
何度待機しても再行動可能。
ためしにシューター退治に行かせて、戦闘したらバグって終わったよ。
誰か助けて
ageてまでするほどの釣りかね
釣りのつもりはねーから釣られんなよお前ら
>>317 俺的には勇者系はいくらなんでも強すぎだなあと聖戦で思った。
で、貧乏性ということもあって、細身の槍だとかエルウィンドあたりが
大活躍してた。
でもトラキアの頃には慣れてしまったな。
>>323はマジレスだと思うが、釣りと言うと噛み付いてくるから何もレスせずに
スルーするのが一番無難。
とりあえずエミュでFEやるやつは新でほしい
なぜ改造=エミュ=違法ROMになるのか
>>329 ROM版もかなり前に買ってやってるけど
データ飛ぶからェミュてるだけだよ(だからって悪くないとは言わんけど)
チートもしてないしセーブも原作通り可能な地点でしかしてないよ
>>331はオリジナルを持っていれば違法にうpされたファイルをDLしてもいいとでも
思ってるのか?
そんな事言うとそんなのは建前だろとか言われそうだけどさ。
商用ソフトをうpする事自体が違法だし、違法にうpされていると知りつつDLする事
も違法なんだよ。
ちなみにチートは違法では無いので、そこら辺は混同してはいけない。
データ飛ぶなら任天堂に送って電池換えてもらえば?
電池の消耗って、バックアップRAMのI/Oが多い程激しいんかねやっぱ。
ロマサガとか、どこでもセーブできる系のゲームは、セーブ回数多いから、
データ飛びやすい印象が有るよ。FEでも、聖戦以降はコッソリ記録取ってる
よね。紋章に比べるとI/O回数多いんじゃないかな。
後、ソフトによると思うんだけど、セーブデータのチェックサムミスると
データ破損と見なして消すタイプのやつは、接触が悪かったりするとかなり
消されまくりという印象。これはかなしい。
データ飛ぶからエミュで、てのは言い訳にならない。
データが飛ぶのも実機の仕様だから。
なんでそんなにつっかかってくんの?
ひょっとしてかわき茶さん?
なんでそんなに必死に言い訳すんの?
ひょっとしなくても中学生さん?
テメーで吸い出してればOK
プレステのメモカのデータが
半永久(言いすぎ?)と知った時は感動した
ゲーマーの誇りがあればエミュなんてものに手は出さないだろ。
これ位のステータスにすれば、バランス良くなりそうな気がするんだけどな〜
体…HP(上限60) 防…魔防 射…基本武器の射程 追…追加能力
【 クラス 】 体/力/技/速/守/防/移/射/追 【 クラス 】 体/力/技/速/守/防/移/射/追
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ソドマス】 50/22/30/30/22/15/ 6/ 1/必殺+15 【勇者】 50/24/27/27/24/15/ .6/ .1/斧装備可
【狂戦士】 .60/30/22/20/23/15/ 6/ 1/必殺+15 【ウォーリア】 .60/27/24/20/25/15/ .5/ .1/弓装備可
【スナイパー】 50/22/25/25/20/15/ 5/ 3/必殺+15 【ボウナイト】 .50/24/25/23/22/15/ .9/ .2/なし
【ジェネラル】 .60/25/23/20/30/15/ 5/ 1/斧装備可 【パラディン】 50/24/25/24/24/20/ .9/ .1/なし
【ファルコンK】 50/22/27/27/20/23/ 9/ 1/剣装備可 【ドラゴンK】 60/25/23/23/27/15/ .9/ .1/剣装備可
【アサシン】 .50/20/27/30/20/15/ 7/ 1/必殺+20 .【ドルイド】 40/27/25/23/15/15/ .5/ .2/
【セイジ】 .40/30/26/27/15/25/ 5/ 2/杖使用可 .【司祭】 .40/25/25/23/15/30/ .5/ .2/杖の射程UP
【ヴァルキュリ】40/24/25/25/20/24/ 9/ 1/魔道書使用可
つか違法だしな
エミュ(というよりはROM)の違法性や正当性はともかく、荒れるとわかりきった
話題を持ち出すのは厨房のやる事だろ。スルーしようにも、ROM自体に違法性を
感じてないヤシは困り者だが。
だからエミュ悪くないとは思ってないって言ってんだろ。
お前らキモ過ぎ。
馬鹿みてーに反応すんなっつーの。
獣の集団に餌を与えたようだ。チートやらどうこうは
原作を汚すイメージがあるから、そんなことはしてないよって
言いたかっただけ。…言い訳だけど。
とりあえずごめんなさい
いっそのこと特効武器を斧だけにするとか。
ハンマーは元々斧、ナイトキラーも斧、弓も最初から装備可能(武器レベル最低で)。
FEツクールでも作って勝手にやってて下さい
それじゃFEツクールとやらのために新しい職業でも考えるか。
アーマーマージとか。
プリンセスナイトとか
ペガサスプリセス生足チラチラマージ
>>341 ベースは烈火か。どの辺を工夫したのか良くわからんが、俺的には近作で
クラスだけで選べと言われたら、ヴァルキュリアとFナイト(と盗賊とダンサー)
だけで軍団作るだろうな。他はいらん。1クラスだけ選べと言われたら無論
ヴァルキュリアだ。これはちょっとやそっとバランスをいじったぐらいでは
かわらんと思う。
トラナナだと屋内マップあるし、選択肢増えるかな。
ヴァルキュリアってそんなに強いん?
いや、育てれば強いのかも知れないが、
育ちきる前に二軍落ちしちまう……
HP低すぎだから、俺の戦い方だと辛い。
俺ならパラディン+賢者で軍団組むかなあ。
単一クラスでといわれたら、ドルイドか。
エミュ厨=Q
_____
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
烈火の敵ってなんかパラショボイよな。
封印ドルイドなんて1レベルで魔力20超えてた気がするけど、
烈火のテオドルなんて、ドルイド17で魔力18しかないし。
つーかあいつ守備10+3しかないからチクチク稼ぎに最適だな。
360 :
:03/11/28 15:13 ID:hdrh/fA9
>>359 封印のレベル15戦士>烈火のレベル3ウォリアー
封印ハードに5章に登場する雑魚の方々
戦士Lv5
HP33 力14 技7 速10 運 3 守 4 防 1
傭兵Lv4
HP32 力11 技14 速12 運 5 守 8 防 1
遊牧民Lv4
HP26 力10 技10 速11 運 5 守 6 防 2
魔導士Lv5
HP24 力11 技 8 速 9 運 2 守 3 防 9
山賊Lv6
HP36 力14 技 7 速 8 運 2 守 4 防 2
・・・味方よりずっと強い.
特に傭兵・戦士はスカウトしたいくらい強い
そこで「Let's go together!」が流れるわけだ
烈火の終章の後半で、
下の方に遠距離魔法持ってる香具師らがいるけど
あれは何?わざわざ喰らう為に下行かないだろう。
>>363 経験評価のためにワープで送って殺る。
ワープ使う事でも経験値大量に入ってウマー
最後にハマーンで修理すれば資産も安心。
さらに謎なのは
一人だけ遠距離用の武器を持ってない奴が含まれてること
左上のドルイドな
烈火の総資産ってシルバーカードで買い物したら理論上増えるよな?
それなら資産評価楽すぎない?
それともそれをするのが当たり前の評価難度?
>>366 資産評価は増えるが、資産自体は増えないし。
資産は増えるけど資金は減る
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 10:21 ID:KRvjM/7j
ところで、烈火ってサントラでないのかなあ
封印よりはずっといい曲多いと思うんだけど…。
>>372 初回限定のプチサントラで我慢しれ。
ついでに漏れは封印の曲も好きだ。
でもやっぱりゲームの音楽とサントラの音楽じゃ雰囲気が変わるね。
レビュー見たら一応初心者にとっつきやすい仕様ってのは成功したみたいだな。
そうなると次のFEは中級者用なのか…?
いやずっとこんなもんでしょ
聖戦スレってなんであんなに偉そうな態度取るやつが多いの?FE好きのなかでもかなり浮いてるよな?
だから隔離スレにされちゃったのか?
流石RPG板→家ゲ攻略→レトゲ板→ゲサロと、たらい回しにされただけのことはあるな
向こうで叩かれたこっちで陰口ですかw
>>376 その通りだから聖戦スレの話は持ち込まないように
久し振りに来たか
>>376 悪名高い自慢厨Qのせいじゃねーか?
ここで聖戦の話しようぜ。
FEってゲームだけでなく
CMソングまでも中毒性あるねハァハァ
>>376 だから隔離スレ。ちなみに
旧家ゲ板からレゲーに分離→聖戦が攻略板に隔離→板違いでゲサロに移動
ですので。
>>378 すまない。ちょっと話したらすぐやめるよ
>>380 悪名高い自慢厨Qとは?聖戦スレのコテハンかなんか?
>>382 ありゃりゃ、そうだったか。
最初は家ゲ版で和気藹々と語ってたのにな。ネタも豊富で雰囲気も悪くなくて楽しかったな。
にしても、攻略板でも聖戦スレは浮いてたな。
俺は聖戦スレはほとんど見てなかったが、他のスレ探す時に目に付いてたからいつも気になってたよ。
ちょっと話すな厨
いま烈火クリアしました。
「お気に入りのキャラに使って見ましょう」というアイテム説明からして
「アフアのしずく」を使ったユニットは軍師とくっつくに違いない!違いない!
と思ってたのに普通に故郷に帰っていかれて鬱。
軍師の性別選びは一体なんの意味があったんだ。チキショー
しかし「軍師」(≒プレーヤー)キャラがゲーム内にあったせいで
男女くっつけが素直に楽しめなかったなァ。
よそでカップルどんどん成立してるの指咥えてるみたいで。
軍師システムの意味は結局不明でした。
あとレベッカ15才とは思わなかった。
15才の乳じゃねーだろありゃ(;´Д`)ハァハァ
なんでそこで小倉優子が出て来るんだよ
まあいくら身体つきがいいとはいえ
やっぱサカ人でその年齢っつーとあれだ、
お尻にはまだ蒙古斑がのこっているのだろうなあ(;´Д`)ハァハァ
>>386 お前の趣味とかどうでもいいから。
むしろ小倉ありすだろ?
軍師は死なない
>>383 >悪名高い自慢厨Q
以前に茶とひともんちゃく(ってほどでもないが)あった人>Q
「自慢厨」という蔑称は茶信者が好んで使う。
茶信者がかなりイタイ対応をした茶を無理やり正当化するため
ものスゴイ悪人に仕立て上げられている。
ちなみに茶信者が第三者から「あれは茶も悪いだろ」という
突っ込みを受けるとログ流しモードになるのは聖戦スレの名物でもある。
ヲチスレ落ちた?
990越えて一日放置されりゃあ落ちるわな。
別にもうたいしたアレは居ないし、まぁいいんじゃね。
>>381 むしろ2chで名無しのつもりが書いたら名前入ってて
突っ込まれたら逆ギレした出来事が印象的だった。
あーあ、そうゆう人だったんだと確信したね。
何かここ、ヲチ板みたいになってるな
宮自慰復活も願いつつ、新スレキボン
新スレは欲しいな。漏れ自身が欲しいってのもあるし、
やたら板違いのヲチ話をしたがるヲチ厨を本スレから引き離すためにも必要。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 15:35 ID:B1s8MOan
茶の攻略掲示板のレベルの低さを心置きなく語れる場は欲しい。
ここのほうがレベルは低いだろw
>>401 レベルが低いとは思わないがな。
茶の板よく見たらQ書き込んでるじゃん。
| |
| |
| |
| | ,..._
,.r-、 ,ry | | ヒ;;;::}
ィt:、 ,:'::::// '''´ | | ,、.、 ,..,..._
{:::}::}/::::r'ノィー::、 | | ヾ、゙、//::::jr;::、
,rヾ''"ゞ=' 'ヾ.....⊃' ! ! ヽ''ヾ:、::;' `''",.=-、
ー'’._ ,r'う {::jj ,.、、 _,...::::::''ヽ ,.,´ {{::::::::ヽ.
,;'"'" ̄ヾ´,.., r::';;〃l'l::::;;:::::::f'_ ヾ'〃) `ヾ::::::/
〈::::::::/ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ::゙、 ゞ',.,.、 //::::/
ヾ:::::゙、゙、 {{) {:::jj' ",,,,、 c;、ヽ=' ゙、::゙;ヾヾ/_
ヾ::::/:ノ ,,,,_ (:ヾ'''⊆|:::::|P,r,r:、 ,:'''7 ``' ゙/〃
゙ー' /:::::;}}`",.,rt:、゙´ //::::/ ゙ー',.r::::、 _`'’
r:::、、ヾ-''n.く:::;:::゙、゙、 ヾー' { ̄:::::ノ!,ィ'r':::|
|::::::| |''ヽ`_,,.`'ヘ;r'ノ,..-:、_ _ `='-'" | |:::::|
___. |::::::| |_`__|`ii'"''" /7 i'i::l´______|_|:::::|
___|:::「____|:::::::`::::::::::::::::::::}}f´ヽ、`,..,゙、}:::::::::::::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄| ̄|::::::::::::::::::::::::::ゞヾ;;;jj{{;;;ノ{{:::::::::::::::::::::::::::|
:::::: [][]::|:::::|:_i二二二ユ;;::「 ,...., ,f;ノ「 ̄ ̄ ̄「|::::||ヾ ̄ ̄ ̄
、,...... ._: |:::::|]]]]]]]]]]]]]]]'i||__ ヾ-’_|::::|_____」」;;;;||_ `ヽ、_
,I、ー'_,!::| :::|--------/'|::::::'゙、 ,i'j:::::::::::::::::::::::::| ヽ...|、`ヽ、 |lllll
:|::::::::: |..|:::::|-------/;';'.|::::::::}}||::::::::::::,rr---:|ヽ. \ヽ、.|| .|lllll
:|::::::::: |,,!:'"-------/::;' :||「 ̄ ̄ ̄ ̄:|` ̄ ̄_|_\. ヽ、、l !lllll
TTTTTTTTTTTTTT:::;' :|l'| ̄ ̄「「「ニ|ニf(二二..))\ `゙、===
.LLLLLLLLLLLLL!::;' ::||'|:::::::::::::|.|.|..|ヾ;;|、;;;;;;;;;;;;;;;;! \ |:::::::
ニニニニニニニニ]' ::::|.|'|::::::::::::::|.|.|..|ヾ.| : :::::::::::::|゙、 `、!::::::
イシュタル萌え
タニア萌え
>>406 漏れもタニア萌え
タニア萌え仲間が少なくてさびしかったから嬉しいw
マチス萌えぇぇぇぇぇ!!
トレックハァハァ
もし据置で紋章リメイクするとしたら
オグマVSナバールの一騎打ちムービー作ってください。
ポリゴンでな
イヤアアアアアアァァ
一騎打ちなんてやりませんよ。
シーダ様が切られてるシーンならムービーにしますが。
トゥーンシェードでな
ノォォォォ
魔道士の詠唱シーンだけ超ズームアップでアニメーション
リメイクでも新作でも声は出すだろうな
ドラクエffでも声が出る時代だし・・・。
と思ったら、会話部分だけ全部声ありアニメーションになって
戦闘アニメーションやマップは、実写風や絵画風にしたりして
バトルアニメOFFも聖戦式と封印式の2つを用意して欲しい。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 00:25 ID:DVXnYdPi
聖戦の5章と封印のベルンの亡霊の章がたまらなくいい
あの悲壮感が何とも言えん
ベルンの亡霊の章は、シナリオ自体悲惨だからなあ・・・
仲間になれとは言わないが、せめてブルーニャたん、
ゼフィールとの隠し子を身ごもって身を隠すぐらいしてくれれば
サイアス?
423 :
:03/12/02 01:30 ID:tmWz6Y37
>>422 バットエンドではるか後の時代に誰かが大陸を統一するらしいが、
それって、もしかしてゼフィールの子孫なんか?
封印烈火のマップ戦闘は体当たりだから(ニガワラ
,,,,,,,,, ,,,,,,,,--'''
,:-‐'"" """"''''‐'''''''''''"""" |
/ |
/ .|
/ ; ; |
| ; ; ,;; |
.| ,,;;;;;'"";;;;,,,, ;; ;; ;; ,,,;;;|
| / ""''''‐;;‐'''"" |
| / ヽ
| ヽ ,,,,;;::'''''ヽ
.| / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' |
┌―.:::∴∵ - '"-ゞ'-' ::::::.. |
| | ̄.::::∵ ::::::: |
ヽ.\{_::: ( ,-、 ,:‐、 |
\\/:::.. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
.. `、ヽ ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ
人 `ー――''''' / ヽ
/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" ̄\: \ .,.-''" |
マップアニメはものすごく欲しいけどたまにウザいから
完全オフもあった方がいい
完全オフっていうとスパロボみたいなもんか
>>429 前はヤアンに似ているって言われた事もある。
トラキア5章で初めてバーサーカーからキラーアクス奪えたのに
雑兵の低率必殺にやられた・・・チクショウ
別にGC新作で声があってもいいけど、聖戦や烈火で流れ込んできた腐女子に
媚びたようなキャスティングにするのだけはやめてほしい。
とりあえずテイルズあたりと差別化希望。
封印で,賢者と司祭とどっちを最初に作っとくのがいい?
封印は光はそんなに使えなかったような
賢者を先に作って杖を少しでも振っておいた方が良いんじゃない?
>>434 賢者がいいかと。
少しでも早く杖のレベルを上げると後々レストやリブローを使える仲間が増えて便利。
司祭はナーシェン撃墜後に作っても大丈夫だと思う。
>>434 賢者に限る。
自分は8章で入手できる最初の導きの指輪は12章辺りでルゥに与える。
12章外伝(洞窟)や14章の砂漠はチャドと支援のついたルゥがいるとかなり楽になる。
その砂漠で入手する次の指輪はリリーナにあげて、
早いうちに杖が使えるユニットの数を増やした方が良い。
ハードで悪名高い21章までに二人の杖レベルをBまで上げればリブローが使えて楽になる。
エレンやクラリーネは16章の秘密の店で指輪が買えるのでそこで昇格させ、
次の17章の闘技場でさっさとLv15以上にしておくと勝手に武器レベルも上がる。
ノーマルf編23章、パントが勝手にジャスミンをヌッ殺してしまうので
導きの指輪が取れません。
やっぱ飛行ユニット特攻しかない?でも正直むりぽ…
>>439 弓攻撃が届かない死角のような所があるはずだから、そこを縫うように飛んでいけば
パントを捕獲できると思う。
ダメなら弓兵を倒しつつ、魔導師無視で急ぐしかない。
飛行系を最速で飛ばしても間に合わないこともある
運も少し
>440
サンクス
やってみます。
ああもう、ヒース弱ぇー
>>434 闘技場使わずに進めてアーリアルを使いたいなら司祭。
序盤から杖を振りまくって、ライトニングが買えるとこまでいったら20でなくてもCC。
その後は積極的に攻撃を仕掛ける。
パントは一人で殺しまくりだからな…
>>442 ペガサスナイトじゃなきゃ魔法攻撃がきついよ。
なんか本当にここが携帯FEの本スレのようだ
>>446 封印のバースとオージェの会話では、体格その他の問題で
「おまえの体では、思い鎧が無理なことぐらいわかっている」
とか言っていたが、じゃあウェンディは男の傭兵であるオージェより
マッチョでムキムキな女なのかと突っ込みたくなる。
で、性能を見ると体格は確かにウェンディのが上なのな。ウェンディに
体重は聞いちゃいかんのだろうな。
すまん意味のないレス番を付けてしまった。
>>447 体重云々ではなくて、骨格がオージェよりがっしりしているってことだろう。
ガタイがいいって事だから、体重よりも身長が高いって事のほうが大きいと思われ。
今日ブックオフ行ったら覇者の剣が目に止まったので1〜4巻まで読んでみた。
リリーナキャワ!マジでキャワキャワ!!
んで、ランスがかっこいいのは当然だがロイも何気にかっこよかった。
おもろかったので続きが読みたいが4巻までしか置いてなかった
>>449 骨太でガタイが良くて体重が軽いということは有り得ない気がするが(w
ボクシングでも、減量の限度=階級を決めるのは最終的には骨格だろう。
身長の高低って、「重い鎧が着れるかどうか」と関係無いんじゃない?
>>438 二個目はレイのがイイだろ。
一個目がルゥなんだから。
相互支援がついた、フォルブレイズ使いとアポカリプス使いでうっはうはですよ。
・・・っていうか、リリーナは技がヘタレるし
ところで体格ってどんな数値なのかな?
身長で考えると体格0が130cm程度で
1ポイントあたり3〜5cmくらいかなと思ったんだけど。
>>443 あの僧侶が精神的にむかつくのはデフォ?
>>452 リリーナの方が早いんだから、普通に考えればリリーナからになるのでは。
最初からリリーナを使わない前提にしてないか。
アーリアル使うつもりなら、一個目はサウルかエレンのがいいと思うが。
>>453 単純に数値化はできない気がする。
身長って言うかやっぱりガタイの良さだよなあ…
パソ死亡中に封印3週目、烈火2週クリア。
最近友人とFEの設定についてばっかり語ってるような気がする…。
年齢設定等疑問多すぎる。
>>455 最初にルゥをCCさせるってことはリリーナは使わないだろう。
逆もまた然り。
458 :
434:03/12/03 00:43 ID:i408Fn9u
>435->438・>443
とりあえず1個目はルゥにあげて杖振りすることにしまつ。
まだ9章なので、2個目はこれからのリリーナ+まだ出てきてないルゥ弟の育ち具合と
エレン・クラリーネ(両方7章でLV20に。サウルはボンクラに育ったので除外)
の能力値を照らし合わせて決めるということで。他の皆さんもありがとうございますた。
>>450 FE覇者の剣は、単行本5巻あたりから変に面白くなる。冗談抜きで。
セシリアたんのエルファイアーに惚れます。
>>459 そうか。
てか、1〜4巻までも普通に少年漫画としても面白かったぞ?まさに少年漫画の王道みたいな感じで。
4巻にもセシリアがちょこっとだけ登場してたがおばさん呼ばわりされてたな・・・。
てか、リリーナもセシリアもキャワ!マジでキャワキャワ!!
アストールとウェンディの会話からするに
やっぱウェンディはどっちかというとデ〇なんだろうな
>>458 ルゥもリリーナもエレンも屑ラリーネも育ててるのかよ・・・マンドクセ
SFC以来全然やってないや。
クラリーネ(*` Д´)//ア//ア
>>462 エレンorサウルとクラリーネは、普通にプレイしててもすぐ下級レベル20に到達してる。
攻略評価気にすると、意外と上がらないような>杖キャラ
そしてアーリアル使いがまたナッシング・・・
おまいらヨーデルのこと忘れてやしませんか
>>467 支援が年寄り同士でしか組めないからイラネ。
年寄り使いたくないし。
>>466 >>443の方法ならなんとかなる
烈火ではプリシラCC(しかも10で)したの20章代後半だった……
なんか杖の経験値低過ぎない?
>>469 レベルupの時上がったHPも必ず治す。
杖使いに暇なターンが出来るなら、誰か攻撃してわざと反撃を食らってまた回復。
そういう風にしてれば、杖使いはすぐ上がりきってしまうよ
毎ターン回復しても16章(ナーシェンのとこ)ぐらいにならないとレベル20にならん
杖使いは16章終了までにLv20になっていれば問題ない
その章の秘密の店で導きの指輪を買いクラスチェンジして
17章の闘技場でリセット技を使い相手をドルイド・賢者・司祭にしぼれば
一戦闘でかなり武器経験値が稼げる(特に賢者がオススメ)
ここでBくらいまで上げれば後は20章外伝の壁を壊しまくればSになる
まぁ高々アーリアルの為にそこまでやる必要は無いと思うが
覇者の剣が楽しみになってきた。ちゃんと完結してくれんかな
6巻まだぁ〜〜?
>>469 リブローだと結構経験値入る。金はかかるがナー。
トラキアみたいに回避でも経験値入ると良かったかも。シスター系の
クラスランクが低く、「避けた方が育つ」って感じだったが。
イリア行くと司祭やらクラリーネ育てるのかなり楽。
戦士やらペガサスの攻撃は森にいれば当たらないし、沢山出るし。
サカの時はアーリアル捨てるな・・・。
封印烈火の杖使いって、苦労して育てても結局
それに見合った強さにならないのがちょっと萎える。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:42 ID:7g6yW6zH
次回作ではドラクエのように主人公の名前に好きな名前が入れられるようにしてほしいです。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:43 ID:7g6yW6zH
次回作ではドラクエのように主人公の名前に好きな名前が入れられるようにしてほしいです。
入れられます。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:59 ID:8TSaQPpS
次回作はもちろん声入るだろ?そしたら
主人公=自分の分身キャラにしてもらって
クラスも選べるようにして
ときめきメモリアルみたいに
ぜひ名前を呼んで欲しい!
「剣士まさひこ!(仮名)どうしてもわかってもらえないのなら
その剣で私を好きにしてぇ!」
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:01 ID:8TSaQPpS
お、IDがTSじゃねぇかよ!
こりゃ縁起がいいやね
あ、
>>481の件もういいや
TSの新作でそういう風にしてもらおう
FEの新作はまた青髪のぼっちゃんにしとけや(プゲラッチョ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:46 ID:8TSaQPpS
ぐんしまさひこ、どうしてもきみのちからがひつようなんだ。
そのたぐいまれなさいのうをわたしたちにかしてくれないか?
→はい
いいえ
→いいえ
そんなこといわずに たのむよ なあ なあ!
→いいえ
そんなこと(ry
まさひこ は とうぼうした!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:01 ID:TSvYjp0S
チキのような可愛い子
「まさひこお兄ちゃん・・・好き(ハァト」
よいではないか
改めてみるとやっぱやだな
わたしは そうりょまさひこ
たたかいは(ry
>>477 同意。
でも暗黒竜はもっと酷かったりして。
リフはもちろん、レナやマリアも苦労に見合った強さにならん。
と言うかHPが多少上がる分リフの方がまだまし。
烈火の、終章でSランクの武器が出まくるが
ほとんど意味ないのをどうにかしてほしい。
ISには無理
SFC版紋章では、レナ結構強かったけどなぁ。
紋章では強いよ、レナは。
暗黒竜ではHPの成長率が0で星のオーブの成長率アップも無かったので、無理矢理ドーピングするしかなかった・・・。
>476でイリアルートの話が出てふと思ったんだが
サカルート⇔イリアルート分岐条件になってるスー・シン・シャニー・ティトを
全員死なせるとどうなるんだろう。試した人いる?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 14:58 ID:Qw7Uw4XP
まさひこ晒しage
500 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/04 15:17 ID:XnFmZc72
500
俺ってばFEスレのアイドルだよな?
てれるぜぃ
>>493 対戦用に使えばよろし。ゲスペンスト以外は何とか使えるはず
発売済みの作品に対してどうにかして欲しいと言うのもどうかと
>>495 強いって言うかハマーンの杖のおかげで育てやすいだけ
星のオーブもくっつけられるし
>>497 死ぬ前に稼いだ経験値が多い方
のような気がするが
一回も戦闘させてなかったらどっちだ…?
>501
4人とも1回も戦闘させていないのなら、
シャニー:LV1
スー:LV1
シン:LV5
ティト:LV8
なので、ティトの取得経験値が一番高い。よってイリア。
だったと思う。
烈火の杖は使わなかったが、封印はクラリーネが結構使えるじゃないか。
まあ、苦労には見合わないかもしれんが・・・。
屑ラリーネは闘技嬢前提だろ・・・
クラリーネ、普通に使えたが。魔力高いし足速いし
クラリーネは素早さ、運、魔防がかなり伸びるから結構使いやすいと思う。魔力も20前後はある。
507 :
497:03/12/04 19:26 ID:/nB2AhJW
>498・>501->502
なるほどイリアか。dクス。
>506
>魔力も20前後はある。
うちのクラリーネは1周目はトルバドールレベル20で魔力8、
2周目も、乱数調整しまくって育てたのに同上レベル20で魔力11という体たらくだったんだが
うちのクラリーネがおかしいだけなのか?
>>504と同意。
普通(所謂経験値稼ぎをしない)に進めた場合クラリーネのCCはかなり遅い。
レベル20でCCさせようなんて思ったら20章近い。
早めにCCさせるくらいなら他の魔導師使った方がいい。
移動力の高さもリブローの存在でCC前はあまり意味がない。
育てれば強いのは認めるがな。
>>507 それはちょっとかわいそうw最低でも15はあったぞ
かわいそうwって・・・
トルバドール20で魔力の期待値は7.7だよ。
いっそ覇者の剣の漫画家に次作のキャラデザを頼むという案はどうだろうか?
ハードモードでリフが仲間に!
レゲー板逝けカス
と、このようにネタ扱いされている「そうりょリフ」ですが、
実際の性能や使用感はどんな感じだったの?
SFC版から始めたので分からないんすよ。
強ければネタにされない
に糞
HP 力 技 武 速 運 守 防
20% 0% 0% 20% 10% 10% 0% 0%
でもCCさせれば十分使えた
つーか司祭というクラスが強かった
ウェンデル司祭も相当強かった気がする
なんせ魔法防御の上限7だし、Mシールドか魔よけでしか上昇しないし
司祭は基礎パラメータ高かったからな。
素早さ14に守備8だったか。力は関係無いシナー。
攻略サイトで見たんだけど魔法の命中率は、「武器命中率−相手の幸運」だったんだね。
技もいらないんだなFCの魔法系って。
最終面でのガトー様参戦が熱かったのに
何故なくなったんだSFC版
>521
ガソダムに出張中ですた。
>>514 そうりょ自体育てない人が多い。
しさいの基本値が高くてウェンデルやボアが最後まで使えるので。
まぬけな経験値システムで無理やり
そうりょを育てるのが楽しいのだ。
>>525 同意。
最近の杖系使う気になれんのは、育成が作業っぽくなるからだな。やっぱ。
デビルマウンテンでレナ(ついでにリフ)育てるのは作業じゃないんかと。
あれはネタだろ
今は支援や武器レベルとかあるしな
武器レベルは昔からあるだろ?
プリシラ(*´Д)ハァ(*´Д`*)ハァ(Д`*)
しかし話聞いてると
ファミコン版FEで形作られた(ようするに製作者が一番最初に意図した)バランスだと、
魔法兵に比べて弓兵の利点って何だったんだろう、っていう疑問が。
魔法による攻撃は、防御も回避もほとんど不可ってかんじだったみたいだし。
なんか弓より全然強いんじゃないの?
ファミコン版は魔法の威力はしょぼかったから大して強くない。
一緒や!力20でも!
でも弓兵も強いキャラがいない罠。
暗黒竜は魔法ダメージが固定なせいで、
エクスカリバー以外は使いにくい。
弓兵は特効あるから一人は育てるし。
まあ、その人のプレイスタイル次第。
ドラッグオンドラグーンをやって何故ドラゴンナイトが弓兵に弱いのかが
よーく、分かった。
11章北ルートで、前回育ててなかったゴンザレスとギースを育てるためにノードをいびってますが
技値が比較的高いギースはともかくゴンザレスがスカるスカる。
もう次の章へ連れて行ってリリーナと支援つけながらとどめ役で成長が無難ですか?
ゴンは確か、ポールアクスでSナイト狩って育てたな。
ノードの次はオロんトコだろ?増援のSナイトで激しく上がる。
そもそもノードでやるのが間違い。奴は回避高いぞ。
>>532 そんなわけで外伝では暗黒の剣を持ったセリカたんがライナロック→攻撃力77
村人ループボウナイトが聖なる弓で射程5、などの強化がなされますた。
トロン買いだめできるし、大ダメージは見込めなくても
安定して削れるから結構使えた気がするが>暗黒竜魔道士
ボルガノンが結構強かった
重さ3で必中13ダメージだもんなー
俺も買い占めたよ。
542 :
535:03/12/07 15:01 ID:OJtA+ogp
>536-537
言われたとおりに次の章でSナイト狩りします。どうもありがとうございました
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\. /⌒\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄//// ̄\. ( ) / ̄\\\ ̄ ̄)
(//// ̄\\..| |/ ̄\\\) ̄ ̄
(/(/// . . . | |\\)\) けれど 私は目覚めた
(/(//.( ・∀・)\)\) 陛下がそう望んだから
(/ ( / ) (\)
(__Y_)
ウォームをたくさん買ってしまって鬱になったあの頃…
目覚めさせたのがこんなのだと知ったら陛下も泣くぞ
チキ「誰もいない…竜石使うなら今のうち…
548 :
チキ:03/12/09 14:41 ID:bZWbxRI3
\ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l
ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' ヽ.ィ´ .,' マルスおにいちゃん
'´ ー''´ ̄ __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐---- ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶 r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,t___ノj ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ , 、 \三三フ
三 / ,.イ.三三三 l ./三.ヽ ヽ‐''′
三f /. ヘ三三三 ! /三三 ヘ }
` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ三三7 /
ヽ. _,.イf´ ヘ三三ン′ ./ ノ三ニ/ /
 ̄`ヾ、`ーt . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
`ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´
/三v / .l.ヽ¬jノ
`ー‐ヘ. / |. l´/
,.-ヽ、 | |'j
f.⌒j. ト、 |,lく
/ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
{ { ヽ l. l
j/.t ヘ. |. l
_/、 {.ヘ ハ | !
,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ
_∧ >‐´ 7 ヽ l. l
___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ
,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´ l !
´ ̄ ̄ ´ `¨´ `ー^`'┴ヘ._-‐===,〉
_/ ヘ
くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_
ィェェュ?
>>481 そのまさひこに激しく心当たりがあるんだが
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:39 ID:x0aHYNQ8
>>550 その心当たりは大はずれ
なぜならまさひこネタふった私は女だ
それとも私を知っているのかな?
何でこのスレに
まさひこはレベルがあがった!
HPが1あがった。
ぶきレベルが1あがった。
マチスやゴードンはカエレ(・∀・)!!
ブルーニャ「マードック将軍、ご気分はいかがですか?」
マードック「ブルーニャ、わしは今気分がブルーにゃ」
(゚Д゚ )
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>552 頭悪い厨だな…。
そんな事するから2chのイメージが悪くなるんだよ
>>552 消されてる・・・。何を書き込んだんだ?
>>560 「ひろゆき」ってハンドルでひろゆきのデカイAAを貼り付け、だったと思う。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 00:56 ID:4gQmE9Ns
>>520 FCの魔法の命中率は、「武器命中率−相手の幸運−相手の素早さ(地形効果無視)」
それゆえ、命中率を上げることが出来ないので終盤になると外れる、外れる。
地形効果無視という特性も、玉座という地形がないので(ただの床扱い。つまり地形効果0)、あまり意味がないし。
ステータス上限が40になっている外伝だったら尚更。
改造なんかで仲間ユニットのクラスを変えてプレイしたら
また違った面白さが味わえるんじゃないかと思ったんだが・・・
実際どんなもんだろうか。
トラキアで全員アーマープレイとか?
そんなに極端でなくていいから弓兵→剣士、魔道師→シーフとか。
>>563 アーダンをマスターナイトにした覚えがある。強っ
全員マージファイターにした事はある。
半分近くは普通に剣でやっとった。
マージファイターでもラクチェは普通に強かった。
むしろステ上限値は今より極端にしたほうが、役割分担が明確になって
面白いと思うんだがな。40〜10ぐらいの幅で。戦士系の力だの守備だのは大体
上限20で良し。で、たまにジェネラル守備40とかバーサーカー力30とか
を置くから面白い。むしろこれぐらい差が無いとアーマーの重装甲の
意味がない。
魔法はただでさえ強いのだから、賢者とかはステ的に限りなく貧弱で良し。
守ってもらう必要がないどころか一人で敵を殲滅可能な魔法使い
なんてのは魔法使いじゃない。
>>568 そこまで上限が違うと既にそれはFEではないのでは・・・
上限40まであってクラスチェンジ時に最低値まで引き上げられる
外伝方式でいいのでは。外伝のバロンは固かった。
でも弱かった
オール40のルカ作ったけど2軍だった。
はやさのゆびわは他のユニットに持たせたほうが効率いいし。
作る方も、プレイヤーが最強キャラ作ってるという前提でマップ作るから極端に難しすぎたり、、
プレイヤーもそのマップに対向すべく恐怖の軍団作り上げるから、また簡単すぎるゲームになったり、、
難しいな。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 11:29 ID:wmxZctTv
外伝は賢者と神官とボウナイトとGナイトとFナイト以外いらね
そういや外伝は「制圧」がないからアルムいらないな。
ドーマが倒せない罠
リザイアで倒せる罠。
つまり、神官とFナイトとボウナイトと聖女がいればいいということか。
神官とボウナイトも、頑張れば不必要かな。
メイをずーっと育てるとセリカみたいなグラフィックになるのは
なんのクラスでしたっけ?あれ最強のような気がするんですけど。
全米が
泣いた
興業bP
ブッシュも絶賛
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:54 ID:85i+dfPd
うっそぉ(笑)
どうだ?ここは思い切って闘技場の廃止ってのは?
これは不満が出るだろうが長い目で見てプラスになるやもしれん。
後は若干味方の全体的な成長率低下かな。
強いユニット一人で10人ぐらい1ターンで葬るのはちょっとな・・・
で、増援とかはむやみに出さないでじっくり腰据えて攻略できるMAPとか
もちっと欲しいな。
以上漏れの妄想でした。
どうでもいいが杖は普通に使っててレベル上がるようにしてくれ…封印烈火の経験値低すぎ
杖は10T目までは経験値2倍で丁度いい。
獲得経験値が大目で、かつ非売品の杖とかあればいいんじゃないかな。
盲点だけど、輸送隊のレベルうp方式を忘れてるぞ。
安定してレベルうp出来る反面、早期CC出来ないのが難点だけど。
かわき茶に入れない。
俺なんもしてないのにアク禁?
ライブは経験値低いけどリブローなら現状でも十分すぎる程だ。
つう訳で杖使いの育成は、結局は金と相談という話になると思うが。
ワープ・レスキュー辺りは使うところが決まってるから必要な分だけ残して
レベル上げに使うようにしてる。アンロック、Mシールドなんかもすぐ使い切る。
これで結構あがる。
>>591 巻き添えを食らったんだろ。
プロバイダはどこだ?
>>586 闘技場をなくしてどこがプラスになるんだ?
でも暗黒竜の闘技場が懐かしい・・・
トラ7以降のはあんまり好きじゃない。聖戦は論外。
何もしていないという奴に限って
何かしらやらかしているものだw
聖戦の闘技場は好きだったがなぁ。ランダムじゃなし、無限じゃないし、
対戦相手を考えて対策とれる闘技場は聖戦だけだったから好きだ。少数派か?
やはりエムブレマーはレベルアップをずっとやっていたい人間が多いのだろうか。
>>598 俺も好きだよ。敵に名前ついてるし武器選べるし
終章で以前出てきた奴がまた出てくるのも好き
魔法を使えるアーマーって味方側に存在しない?
聖戦にはバロンがいたけど。
ジェネラルかソードアーマーに魔法剣
アーマーの特権でAナイト→ジェネラル→バロン、って2度出世があればいいのにな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 02:55 ID:GTS+P3+R
静まれーぃ!静まれーぃ!
この紋所が目に・・・・静まれーぃ!
皆の者〜、静まれっ!静まれっ!静まれーぃ!
このお方をどなたと・・・・静まれーぃ!
ええぃ!静まれっ!静まれーぃ!
さきの副将軍、水戸の御老・・・・し、静まれーぃ!
静まれーぃ!皆の者、静まれーぃ!
水戸・・・・静まれーぃ!静まれーぃ!静まれーぃ!
水戸光圀 戦闘0 内政4 威信6(全キャラ中最高) 賃金5 忠誠1
紋所なんて見えやしねー。
次回作は
ナーガ VS アバル
で是非。
すまん、多分すごく今更だが質問させてくれ。
トラキアで支援効果とカリスマって被るとどうなる?
ゲーム画面の数値見てもいまいちわからん。結局何%プラスになってるなのか。
あと聖戦で指揮も被った場合も…。
なんか最近、アーマーとかウォーリアのネタ、よく振る奴がいるなw
>>609 全部一緒になる。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:22 ID:bEsGpIT7
アーマーは愛が無いと育てられません・・・・
私には無理だった。ごめんよ、アーダン、ドーガ・・・
>610
レスサソクス
でも一緒つーと
例えばセイラムだったらパーンからカリスマ10%+支援10%で
+20%受けるってこと?
>>610 使いにくいキャラをあえて使うのがFEの醍醐味だからな。
スパロボみたく救いようのない差がないから。
>>613 ああ、それは確かにFEの醍醐味。
これが分からないとFEは面白くない。
・・・・・・・・・・・・・・・・でも、アーダンとドーガは育ててあげられない・・・鬱だなぁ。
>>614 友人のアーダン、マーティはいち早く最高レベルになって働いてた。命中率低かったが。
>>612 そういうこと。トラキアでも聖戦でも、ちゃんと合計されて適用される。
損はしない。安心。
そろそろ聖戦親世代くらいの主人公のFEがやりたい。
てか、シグルド達ってだいたい何歳くらいだったんだ?見た目20そこらに見えるんだが?
公式で年齢公表されてたっけ?
紋章1部でグルニア黒騎士団をひとりで壊滅に追い込んだドーガ。奴は神クラスのはずなんだがなぁ。
ブーツ使えば移動力も問題ないし。
>>617 恐らく25前ぐらいかと。エルト、キュアン、レヴィン、ブリギッド、アイラも同じぐらいか。アルヴィスはもうちょっと上っぽい。
ディアドラは精霊の森の『少女』となっているからには17、8なんだろうけどなぁ。
べオは30、ホリンは30前、ノイッシュ、アレク、レックス、ミデェール20位、あとは10代中盤〜後半、デューは10代前半と予想。
デューでも子供が生まれるのは聖戦七不思議の一つだな。
>>617 烈火のエロウッドとかfとかは結構聖戦前半の雰囲気出てたような気もするけどな
>>620 でも香具師等は17〜19位。。とてもそうは見えんけど。何はともあれ封印の剣での香具師等は老けすぎ。
烈火と封印は若すぎる気も。聖戦二部もイイ勝負か・・・
主人公はシグルドくらい老けてたほうが実感湧くね。
若すぎると悲壮感もへったくれも無い。
烈火は年齢設定を間違えたとしか思えん。
新規ユーザ取り込む為に主人公方の年齢を下げたとしか思えない。
少なくとも
エリウッド:21〜23歳
リン:20〜22歳
ヘクトル:22〜24歳 が妥当だと思う。
(ノーマルのヌルさから考えて)新規ユーザ呼び込み用FEだし、
PSでリリースしている作品の絵柄はあのくらいの外見で10代後半の作品が多いから、
そういう外見的風潮要素も兼ねて低めの年齢設定にしたのかも。
しかしまぁ、
目の肥えてしまった古参FEユーザからは「若すぎる」と言われるわけで・・・
確かにリンの設定年齢15歳は詐欺にしか見えない事実もあり・・・
やっぱりあの年齢設定は失敗だった、と。
>>624 20代超えると人気なくなるからね。
失敗したと思っているのは古参だけかも。
三闘神サジマジバーツのジェットストリームアタックの前に敵は無し!
>>624 リンはああいう生まれの15歳ってあんな感じかと思った。
人生50年の世界ならあんなもんじゃないかね。
>624
どっちかってーと、
過去作品にならって「主人公の年齢は15〜6くらい」にしたんじゃないかと…
年齢は直接見る事が出来ないし、ゲーム本編ではいま一つ明らかにならない
内部的な数値の大小は新規プレーヤーに対してはあまり意味を持たないかと。
具体的に年齢が語られるような場面なんてあったっけ?年齢差で生まれる矛盾は
確かに考慮出来るけど、新規プレーヤーはそこまで深読みはしないと思うし。
斧優遇の776では最強のグラオリッターを組織したものだ。
隊長はかわいいマチュアたん。
>>622 だな。というかシグルドのルックスはFE主人公最強かと思うくらいだ。
馬面(というツッコミは不要)なのは全員だしな
>>628 シリーズに倣った所で違和感バリバリなのは間違いないでしょう。
まぁ、セリスやマルスもあの顔で18〜19歳と改めて言われると違和感ありますけど。
>>629 だから、
>>625>失敗したのは古参だけ、となるわけです。
ISだって新規ユーザがそこまで深読みする事は考えていないでしょうしね・・・。
なんかだんだん鬱になってきた。
自分年とったなぁ・・・・・・・・・。
大体今までのFE主人公は
@10代中盤〜後半の男
Aいいとこの坊ちゃん
B甘ちゃん
C理想主義
D装備は剣
・・・・・
・・・・・
・・・・・
いろいろ凝り固まってるからねぇ。アルムがちょっと違うタイプかな。
たまにはフィンみたいな胃薬常備してそうな大人が主人公でもいいとは思うが。
バルボみたいに包容力がありみんなからも頼りにされる自他共に認めるリーダーでもいいんじゃ。
fはなんか照れて悪ぶってガキっぽかったからキモイ。
>>629 まあルックス年齢は問題になるけどな。
烈火だと、周囲が主人公三人組よりさらにヤバいぐらい
幼い感じなので、エリウッドだのヘクタールだのはまだマシに見えたね。
もっと上に描いてもイイとは思ったが。リンは見た目は若いけど性格が
オバサン入ってますな。
よく考えればFEには幼いキャラは昔っから一人はいるんで何も
変わっちゃいないのかもしらんが、烈火はかなり鼻についた感じ。
>>633 シグルドなんかはディアドラ失踪、エルトシャン死亡、本国謀反の濡れ衣で
胃に穴が開く寸前だったんじゃないか?
>633
烈火のゼフィール王子も、実はその条件には当てはまっている罠。
つまり、FEのスターロードやら聖王やら賢王やらは、中年になると皆…。
>>638 それもけど、それにしたってマンフロイが全部仕組んだ事じゃん・・・
身から出た錆で挙句の果てに殺された主人公なんて聞いたことないよ。
身から出たさびというより、不可抗力と言うべきでは。
そりゃ結果論だろ
だってシグルドにはそんな権力ないし。どうしようもない。
シグルドはいい人過ぎて
アルヴィスに騙されますた。
アゼルが一番本性を見抜いてたな
シグルドは配慮が足らなすぎて
アグストリアとシレジアを滅亡へ追い込んでしまいますた。
まぁ、ゲームの設定とかストーリーはゲームやるためだけに必要な物だからなぁ
ところでオイフェの髭を毟っていいですか?
マスターナイト<マージナイト
マージナイトは徒歩ではマージ、だがマスターナイトは馬から下りればただの人。
つまりマスターナイトってひょっとして馬が凄いのでは、と言ってみる。
>>648 マスターナイトが馬から下りたらマスターアジアなので最強です
あのお方ならエバンス城一つぐらい軽く吹き飛ばせますよ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 10:23 ID:4JQwFoF1
聖戦は素晴らしい。
自分の周りでは普通にエムブレマー以外の人にも受け入れられている。
だが、聖戦と言うかFE小説にしても漫画にしても程度が低いにも程があると思うのだが殿方はどうだろう。
小説に関して言わせて貰えばどこをどうしたらあんなに短くなるのやら。
省略もいいとこだ。(コミックより少ない。上下巻であの壮大なストーリーが収まるものか。案の定収まってないが。)
おまけにすぐに恋愛や性的表現に結び付けようとするのが程度の低さを露呈しまくっている。
自分はすぐに(やたらと)服が破れたり脱げたりする表現がある漫画や小説を
色ボケ小説や色ボケ漫画と言ってるが、コミックにしても小説にしても見事に当てはまる。
せっかくの素晴らしいゲームの質をおとしめている以外何物でもない。
今公式に出版されている(4コマ、アンソロジーや覇者の剣除く)FE系読み物より、
ネット上にある二次創作の方がまだ読み応えがあると思った。
(もちろん作者によって差はあるが。)
人選を真剣に考えて欲しいものだ。
あれを素晴らしいと思う人はどこがどう素晴らしいのか教えて頂きたい。
聖戦の小説やコミックスに関しても、今からでも別の人に書いて貰いたいぐらいだ。
それと脱線して悪いのだが、ミデェールとのカップリングは何故あんなに人気出るのだ?
(エーディン・ブリギッド共に。)
自分が言わせて貰えば面食いな上に浮気者、成長率が低いとワーストが揃っていると思うのだ。
(成長率は関係ないが)男の目から見ても女の眼から見てもおかしいと思うんだが。
人間としてどうなんだろう?
そりゃ、騎士と姫とか言うのが好きなら推奨すればいいけれど。
ブリギッド会話に関してだがミデ、ジャム会話では何故あんな変な類似会話
(あなたは本当はエーディンの事が・・・)
しか用意して貰えてない。・・・会話のネタがなかったのだろうか。聖戦当時の彼女は人気無かったのであろうか。
(トラキアに出演しているので冷遇と言う訳でもないだろうが・・・。)
マイナーかもしれんが会話だけならアレクとの会話の方が良かったと個人的に思った。
まあ、自分のプレイではジャムエディ、レクブリで奴は毎回独身だから別にいいのだがな。
ミデェール好きの方はすまぬ。
箱田真紀FEっておもしろいですか?
中古で見つけたんですけど…
>>652 ほれ、すこーしでも気を許すと、こういう聖戦信者が長文貼り付ける・・・
>>652 ネタニマジレス
そもそもFEは漫画や小説向けのメディアじゃないだろ
すでにゲームで完結している物語を他のメディアで展開するのは
期待感を維持することが出来ないから長期展開はまず不可能
そうなれば外注でパッと作ってパッと売るしかないわけだ
長々と群像劇を描写した作品に付き合うほどファンは粘着じゃない
ゲームを逸脱した展開を盛り込むならそれも不可能ではなくなるが
そんなことをしたコミカライズやノベライズがどうなるかは
まあ考えなくてもわかるよな
逆に二次創作に見られるかたちとしてあるキャラのみをクローズアップする手法で
クォリティだけを高めたとする
そんなことをしたらクローズアップされなかったキャラのファンが
いったいどういう対応をするか、これも答えは簡単だよな
つまりFEのような登場人物が多く時間のスパンも長い作品のノベライズに
一番適したメディアは
皮肉にも金銭問題と機会利益の絡まない二次創作なのだ、貴方がおっしゃるとおり
過去の商業媒体で行われたコミカライズ・ノベライズに
問題のない作品がないのはつまりそういうこと
別に作者のセンスが悪いのでもFEが悪いのでもない
食い合わせが悪いだけ
むしろそうした中で性愛表現に見られる一般層にアピールする小物を投じる
作者や編集サイドには頭が下がる思いだ
上の話も別に「出来上がったものの水準」の話であって
金儲けとしては別段悪い食い合わせじゃないからな
>>654 中盤くらいまで読んだけど、まあ普通に楽しめてた記憶が。
今の目で見ると辛いかも
おまえら、こういうときは「どこを縦読みするんですか」だろうが
>>652 よくやった。2行目から読んでないけどな。
エムブレマーと聖戦厨どっちが特異なんだろう
聖戦は面白い。ただ粘着厨が悪いだけだ。
粘着アンチも忘れるな
FEにかぎらないけど二次創作は恋愛が主軸のばっかり・・・なのはまあいいんだけど、
問題は自分が書こうと思ったとき格闘や冒険を主軸とかに選んでしまうと、
作品のクオリティにかかわらず読んでもらえなかったりするの?
って思ったがよく考えたらFE小説のタイトルの横とかに必ず(○○×○○)と付いているのは
この小説ではこれをカップリングにした小説なのであらかじめご了承くださいってことで
別に恋愛主軸ってわけじゃないのかな。
どうなの書く人。
つかFE自体恋愛重視だから。
恋人支援は絶対あるし、聖戦だと子供まで生まれる。
こういうゲームだから仕方ない。
801サイトに行けば、その疑問は一瞬に解決。
○○×△△って書いてある作品は99.9%恋愛小説です。
恋愛主軸で、寧ろ他のものはその恋愛に合わせて歪曲されます。ご都合主義です。
・・・ネットに載っている二次創作でカップリング以外のモノを探す方が難しい。
反聖戦
>>663 格闘や冒険って外伝(タイトルではない)っぽく書くの?
アナザーストーリーとかいうヤシでしょうか?
まぁ恋愛って言っても結局本編どおりに書くしか無さそうだけど。
キャラゲーというゲームの性質上恋愛ぐらいないとユーザーを掴めないんだろうな。
俺は2次創作は嫌いじゃないがネットで801なんかみると吐き気がする。
>>663 俺が唯一(まともに)読んだことがあるのがエヴァの二次創作なんだけど、
カップリングモノが多いのはエヴァも同じだが、本格派で
それなりに良質なものもあったよ。むしろ広く人気があるのはそっち。
ま、所詮は二次創作の狭い世界の話でだけどな。
FEで本格派をやるんであれば、まあ歴史物戦記物のスタイルで、本編を
補完するようなモノ、がいいんでないの。残念ながらキャラが厨過ぎて(w
本格派の作品では動かしにくい面もあるだろうけどね。
>>669 FEは圧倒的にキャラが多いですもんね。
やっぱ裏ストーリーだの敵側から掘り下げていくだのするのがいいんでしょうか。
>>667 外伝みたいなのだったら例えば
30歳くらいになったロドルバンが全てを捨てて月光剣を習得し
絶対的な強者スカハサの流星剣に打ち勝つまでの話を中篇くらいで書きたい。
だいぶ昔に読んだシャナンとオイフェの逃亡、隠れ里でシグルド達の死を知るって短編が印象に残ってる
>>671 微妙な例えだな。
OPでけなされてるスカがラクチェに勝つのだったら結構あるような気もするが。
スカは聖戦子世代では何故か1番好きなキャラなんだがいかんせん地味だよなぁ。
スカハサに突っ込まなくていいのか
10人中7人位しか名前覚えてないからなスサハカは。
スカサハ … です … 時々でいいので 本名 で 呼んで … 下さい ……
673を見てなんとなく分かった気がする。
そんで、他人の嗜好を認めることも出来ない厨がまた口論を始めると
わざわざ関係ないスレ出すのもどうかと思うが
それ以前に477→478の流れが意味不明なんですが
682 :
673:03/12/13 21:28 ID:yvaC6kzd
あれ?俺、他人のを認められないような発言した?だとしたらスマソ。
それよりレイヴァン19歳に驚愕。
被害妄想の強い673がいるスレはここですか?
被害妄想の使い方がおかしい683がいるスレはここですか?
修正してくれ
自意識過剰だろ
ワロタ
ソレダ!
ありがとう
とりあえず聖戦はおもしろかった、でいいじゃん
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:10 ID:U+6X7JW8
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ
,'::;' /::/ __
l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l オラオラ
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! マターリしろよ!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ FEオタども!
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ 同じ穴のムジナじゃねぇか
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
>>689 アレが意味も無く知能傷害起こしたんだろ
まあ俺の顔に免じてひとまず落ち着いてくれ。
ゲラルドみたいな顔ですね
@少し気を許して聖戦の話題が出ても見逃す
Aここぞと聖戦信者が自分の世界観を話し出す
B更に悪乗りして長文を貼り付けたり
C誘導してもたしなめても聞き入れずに居座る
D指摘すると知障とか厨とか言い出して雰囲気を悪くする
↓まあ具体的には、こんな阿呆が湧くわけで。
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/13 22:02 ID:1xqAGQQj
で。
>>678はどういう意味なの?
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/13 23:10 ID:1xqAGQQj
>>689 アレが意味も無く知能傷害起こしたんだろ
改めて誘導
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1070813537/
ー--‐ ー--‐
\ ,.、 ,.、. /
ー--‐' ./ `''‐ 、 ,. ‐'"´ ヽ. ー--‐'
\ ./ ,. -‐- 、.`'ー--‐'´ ,. -‐- 、. ヽ. /
ー--‐' ./ `''ー--‐''´ ヽ ー--‐'
\ 〈. ,.r''"⌒'ヽ、 ,r'"⌒'''‐、 〉 ー--‐' へえ おもわず
ー--‐' .ヽ ´ ,. -‐- " -‐- 、 `,/ ‐'´
i'⌒l│ ==。= =。== | l⌒i // よだれがでそうになりやすぜ
`''‐‐ l i´.|.| `ー--‐'l lー--‐'´ .|.!r´ ! /
. !.r‐|| `‐--‐l. l‐--‐' || ヘ ! /
`''‐`'' ヽ._|! ,r'⌒ヽ、_.ノl lヽ.__, -‐-、|!_,ノ /
./ │l. lヾi;、.,,,,,,,゙ー^ー'^ー',,,,,,,,.:ッ:;シ! ! `''‐-
.ヽ‐- /! ゙、L工工工工工工工工工」ノ l\ ,./、
ヽ‐-‐ ! ヽ、匚匚匚匚匚匚匚匚レ' l `''‐-‐-
./!、 ___ !\._
.-‐''"´/::┃::`'i‐ 、  ̄ ̄ ,. ‐i´::┃ヽ`''‐- 、.._
::┃::::/::::┃:::::l;;ヽ `''‐ 、. ,. ‐'´ /;l::::┃::::i、:::::┃::
ゲラルド
>>696 自演か・・・しかも失敗してるし・・・もう冬休みなのかな・・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 09:33 ID:AZJgUsYz
設定資料集いらん。リメイクなら外伝リメイクして欲しい。
リメイクがあるとしてもマルスの出てくる紋章だけだろうな
リメイク作る暇があったら濃い新作希望
やっぱ新作が良いな。さすがに烈火に続いてまた1年で作る…てのじゃあ
IS社員が過労で逝っちゃうだろうから、1年半〜2年くらいで作って欲しい。
速く作ると誤字とか多くはなるだろうけど、別に誤字脱字なんて
常に新作FEをプレイできる事に比べたら塵ほどにも気にならないし。
FEは戦いがメインだからな。文章構成がおかしい、とかはやめて欲しいが。