1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 00:38 ID:VmwTXjef
4
キャラゲー(洗脳・偶像崇拝) ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体
▲ ▲
番台救え煮 名婿 任天堂 アトラス 小波ソニックカプコン
嫌味(子供騙し) ―――――――――――― ユーザーライク (実力派)
▲ ▲
救え煮 万代名婿 カプコン ソニック任天堂アトラス コナミ
高コスト体質を改めると言う発想は別にいいんだけど、それを使いまわしで行おうというのがいやらしいよな。
これまでのように実写みたいなCGはできませんが内容で勝負します、とでも言ってもらった方がよかったよ。
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、
派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、
ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを
引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って
いる様にしか見えません。
ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。
しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。
それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、
前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、
HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷)
マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。
ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。
市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が
あるのではないのでしょうか。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 01:02 ID:F79luVJN
使いまわしの「2作目」なのに、なんでボリュームダウンなんだ?
等身あげてもやってること変わらんから余計イライラする。
そしてMGS2やる。
>インターナショナル版・国内版「FFX-2」クリアデータがあれば,
>「FFX-2」エンディングから3カ月後にあたる,新しい物語としても
>遊ぶことができるのだ。
「ペルソナ2 罰」のEXダンジョンみたい。w
前作のヒロイン(年上)が主人公で、2丁拳銃ぶっぱなして
前作の主人公を・・・。FF]2はペル2罰の劣化コピー。
FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。
消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。
魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。
10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが
はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし
なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。
アイテムのソ-トが出来ない等システムは使いづらい。
これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。
全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。
ZぐらいからFFはおかしい。FFと言えるFFはYぐらいまでかと。
>]
シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので
何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。
暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。
スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。
1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。
戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
>]2
S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ?
FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。
サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね?
画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。
重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際
アビリティが引き継げないので意欲Down。
キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。
萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった?
続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。
戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
>]2
とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。
意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。
メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然
盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで
ボリュ-ムの水増しだけはしてある。
10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。
スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば
短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、
10-2単品として考えると、全く楽しめない。評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
始めた瞬間に血管が二三本切れましたね。
敵が出すぎ。たまに強悪なザコがでる。会話がさぶい。音楽悪い。
一番イヤなのが混乱状態になったら貴重なアイテムを選んで使ってくれること。
馬鹿にされてる気がする。もう終始そんなカンジ。
でもこれがクソゲ-なのは良いことだと思う。
何故ならクソだった8の後には良い9が出たから。
これに懲りて12は素晴らしいものになってると願う。
まずは音楽のショボさに閉口…
なぜかメニュ-画面でボタンのレスポンスが悪い。
あとXと同じ敵なのに名前が違うのはなぜ?
スクウェアの宣伝広告の仕方と価格設定には問題有り。
いくら音楽に疎い人間でも絵を見れば大体わかるだろ。
モデリングやレンダリングの出来はともかくデザインだ。
あのチクハグさが物語っている通りな罠。
アルス→ティーダ 底抜け容器
マリベル→ユウナ 気の強いお嬢
キーファ→ワッカ ご機嫌な親友
アイラ→ルールー おネエ
ガウ→キマリ 無害な獣
なんだろうなぁ・・脇役もそうだし、主人公も「八百長くさい
やられ方」なんだよなぁ・・。、やっぱりなんか抜けてるんだ。
実感みたいなものがね。蚊ほども感じられない。だから真に迫る様な
ところがない。「勢い」があるのはアメリカさんが作った部分だけ。
99.9%が前作の使いまわしだった]-2の制作費
従来の1/3!
そして、クリスタルクロニクルの制作費は
なんと 1/5 !!
FF] 制作費44億円
t 制作費10億円(ファンドQからの出資)
さて、一方『ファイナルファンタジー(FF)』シリーズ。特に『Z』
『[』『]』あたりで下手に「感動した」なんて言うと、「『BOYS
BE・・・』で感動した」というのと同じくらい、人間の底の浅さが
垣間見えてしまう、ある意味危険な大作RPG。 FFシリーズは、そ
のライバルといえる『ドラゴンクエスト』シリーズとは対照的に、根強
い「FFなんて大嫌い層」が存在することでも有名だ。その理由は突き
詰めれば、「ムービー等の演出が派手になるのと反比例して空洞化する
ストーリー」という一点に尽きる。今や、したり顔で「ゲームはドラクエ
だけど、ストーリーはFFだよな」なんて言おうものなら、「かわいそうな
子」扱いだ。「感情移入」という言葉を置いてきぼりにして、「勝手に悩み、
勝手に思い詰め、勝手に無茶な行動をし、勝手に負け、勝手に立ち直り、
勝手に精神的成長を遂げる」主人公達。「おい、コイツを動かしてるのは
俺だろ。俺だったらこんな無茶な行動しねえぞ絶対」という憤りは諦めに変
わり、矛盾につっこむ事でしか楽しめない、不幸にひねくれたプレーヤー達
を作り出す。
少々強引かもしれないが、ゆでたまご作品とFFシリーズには
「読者&プレーヤー置いてきぼり感」という共通点があるんじゃないか。
そして「許されてしまったゆで作品」と「許されなかったFF」の違い。
それは結局、漫画やゲーム文化の最大の支持母体と言うべき70年代生ま
れが「ちょっと賢くなった」事によって、80年代に使った方法で90年代にも
だます事ができなくなったからなんだろう。たぶん、『キン肉マン』は15年
遅かったら売れなかったと思うし、FFも15年早かったら(RPGが日本に
根付いてないから売れたはずがない、というのはおいといて)、
少なくともストーリー面でこれだけ文句を言われる事はなかったはず。
このFFブランドで買い一体何回目の後悔だろうか
ストーリーは陳腐で吐き気がしてくる。これはFF7あたりからの
専売かしているからもうわざわざ語るまでもないだろう。
キャラの寒い変なノリやギャルゲー化もやめて欲しかった。
音楽も最悪。ストーリーも最悪。ムービーが荒い…戦闘がタルイ…
クリアするのが超簡単。キャラがブサイクになった。今までのFFの
良さを全てぶち壊してくれた1作でした。
はっきりいって『クソゲー』です(ファンの方失礼)
>]
ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば
\の方が優れているでは?「8」同様、ストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。
システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、
強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。
某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても2生理的に受け入れられない、
という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い
くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の
「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ
ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー(人形)
になるのは当然でしょう。女のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが
一つもない。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。
単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。
人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア
でない私からすれば、表情が硬い。最低のゲームだと思う。
「売上」至上主義のスクウェアらしい大駄作。
男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。
「自由度」の少ないストーリーに弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが
声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び
ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが。爆
今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に
そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、
プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の
自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、これで感動しろっていうのは
あまりにもプレイヤーを馬鹿にしすぎている。生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。
FF11
プレイヤ-がLVを競っている。自由度が少ない。
気軽にパ-ティを組んで遊べない。LVが違うと友達がいても
一緒に遊べない。(遊ぶといえばLVあげくらいなのに)
とにかくゲ-ムとしては悪い点が沢山
移動するだけでもかなり時間を食いログイン時間がもったいない。
人との触れ合いが醍醐味なのにLvの差が開くとパ-ティ-組めない。
ただダラダラと変化の無い敵との戦闘を繰り返すだけのスト-リ-性の乏しいゲ-ムでした。
キャラもたくさん作れるのでギル稼ぎに不公平があったり、ひとつのキャラにのめりこむことが
不利になる理不尽な面がたまらなく嫌てでした。
普通の神経があるならこの会社にこれ以上金を寄付するのは考えるべし。
FFって名前消して真っ当な戦いするのはもうムリなんだろな救え煮。
発売前メディアで宣伝していた内容と、実際のゲームの内容が異なりすぎている。
効率のよい経験値稼ぎや金稼ぎはパッチを当てる度に潰される。
そして不満を持つユーザに対して説教。この会社まともな企業ですか?
/彡 ̄Tヽ
⊂〜っ / ノノノノ\ヽ c:〜⊃ 新スレおめでとうございまーす♪
\ \ |( | ∩ ∩ |)| / /
\ 从ゝ ▽ 川 /
\ | |__| | /
(人Y人Y)
|人Y人Y|
/人Y人Y|
/Y人Y人Y|
/_止止上止|
ノ_ノ_」__」_|_」_」_ゝ
| |\`ヽ、
(_) └‐′
キャラゲー(洗脳・偶像崇拝) ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体
▲ ▲
番台救え煮 名婿 任天堂 アトラス 小波ソニックカプコン
嫌味(子供騙し) ―――――――――――― ユーザーライク (実力派)
▲ ▲
救え煮 万代名婿 カプコン ソニック任天堂アトラス コナミ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 03:30 ID:xvb6z7k4
9gQcvdIWには、どんぐりの背比べと言う諺を贈りたい。
いいかげんコピペがうざいんだがなんとかならんか?
アンチ■(■e)のコピペも至る所に張られてるからな
貼ってる奴がタイーホでもされん限りは
ああ、ゲーム板を総アボンするという手もあるか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 19:22 ID:c+UMUAlG
フロントミッション4の発売日が12月18日に決まったらしい。楽しみだな〜
>9gQcvdIW
はじめのうちはネタか釣りかと思ったんだが
どうやら本気で主張してるようだ。
恐ろしい。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 23:57 ID:YVOa65I/
もう何がコピペで何がちゃんとした意見なのか区別できません
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 00:05 ID:OE0xBxuI
坂口さえいれば・・
■にはFMがあるじゃないか!
FM4には期待しとるよ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 02:10 ID:omVums5u
いまだに■のソフトなんかに期待している
臭い■信者の悪臭がする・・・
そろそろ河津ゲーに餓えてきた。
FFCCできなかったんでPS2で何か出してくれんかね。
ここだと9は神格化されてるみたいだが、
どうにも他のFFと比べて記憶に残らないんだが、どうよ。
何か中庸って感じで。
他のFFは(大体は悪い方向に)とび抜けてたから思い出せるんだが…
41 :
:03/10/05 01:40 ID:tu7lrhEr
>>40 別に神格視なんてされてない。最近のFF本編では一番売れてないし。(11除く)
PS後期で技術的な伸び代がもうあまり無い時の作品。宣伝控えた事もあってインパクトも無い。
7や10と比べれば評価の差は歴然だよ。
>>41 売れてないとか関係ないだろ・・・
俺なんぞ8がショボーソだった反動で
かなりおもしろく感じたもんだ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 02:57 ID:euZvpdBG
9には最高に感動した。
坂口博信の意地を見た。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 03:36 ID:BgmbSgJx
8は敵が強すぎる!!
そこが糞
おまえが8のシステム理解できない馬鹿なだけ。
9の戦闘は10に負けてる
ドローよりだるかったよ
9は世界観がどうも合わなかった。
戦闘部分もさほど新しいところは無いし、おまけにロードも長いときては…
どうでもいいが、これ板違いじゃないか?
ゲーサロかFF・ドラクエ板に行くべきじゃないのか
ちなみに喪前さん達が思うH15年度前期のベストRPGって何よ
俺は最近RPGやってないからわかりませんw
>>40 神格化されてたなんて初めて知ったぞ
一般人には
7→凄い名作(良くも悪くもこれで方向性が決まった)
8→凄い駄作(素材はいいんだがストーリーがあかん)
9→普通(なんか中途半端、インパクトに欠ける)
10→かなりの名作(ゲームとしての面白さは?)
って感じだろうなあ()はキニスルナ
ほんと9は印象に残ってないわ
昔のFFの雰囲気に近い感じがしたのはよかったけど
一番印象に残ってんのは7だな
当時流行のシンジくん主人公がイラ突いてしかたなかった
>>48 ■eのRPGはFF・ドラクエだけではありません。
9のいいとこは主人公が元気少年で好印象ってところか
最近はそれを勘違いしたDQN主人公が多すぎだから
原点回帰とかいって最後しかクリスタル出てこなかったwしかも意味ナシ
クリスタルを出せば原点回帰だと思っている
>>53に、あんぐり
あながち間違ってはいないけどな。
>>52 いや、FF9の主人公の方が他のRPGの主人公よりもよっぽどDQNだろ
クリスタルを出せば原点回帰だと思っている■に、あんぐり
FF7はマテリアのシステムがいいよね
クリスタルなんてのは表面的な設定でしかないだろ。
まあ個人的には原点回帰なんて題目は要らんと思うがな。
7で世界設定変えた→8で行き過ぎた→9でちょっと戻した、というような流れは
中身の部分で見せてくれればそれで良い。
ただクリスタル再びって掲げてたんだから5みたいにメインに持ってきて欲しかったがな
正直最初にプレイした時は唐突すぎて肩透かし食らった気分だった。
バハムートとアレクサンダーのCG見た時は後ろの奴、クリスタルタワーだと思ってた………
クリスタルがストーリー全般に絡んでたFFは1、3、4、5、USAだな。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 23:57 ID:lHGHF6cX
DODエロ過ぎ!
64 :
472:03/10/07 00:06 ID:IpwZ/vbw
クロノトリガー2
ライブアライブ2
聖剣伝説にスライム出してみるとか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 00:10 ID:XZ6iSVmz
PSXにスクエニ参戦するの?
>>65 PSXってDVDレコーダーにPS2とBBユニットの機能を併せた機械だから、
ゲーム機としては本質的にはPS2の完全互換機だよ。
だからもう既にPS1ソフト、PS2ソフト、そしてプレイオンラインで参戦してる。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 00:43 ID:KRFmNkRx
裏情報だがライブアライブのリメイクがGBAででるらしい
エニックスの「ガイア幻想期」の続編は無いだろうな。
板andスレ違いだったらスマソ。
ルドラとライブのリメイクキボン
改悪しないようにして
70 :
:03/10/10 03:37 ID:P+9gIVyu
>>67 ライブってどのくらい売れたんだっけか・・・・
需要あるのか?
>>69 売れてないタイトルをリメイクする意味そのものが無い。
ルドラを出すならリメイクしないでそのまま出して欲しい。
リメイクの失敗にはもううんざりだ…。
まぁ、■eはさっさとFF3を出せってこった。
FF3は野村のキャラデザで徹底的に作り直しますが
それでもよろしいか?
↑却下
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:13 ID:z/OxeGHv
↑却下
↑却下
↑ゼターイ却下
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 04:05 ID:DqBbiahD
IDどう?
FF12ってやっぱりコマンド選択式の戦闘かな?
そろそろ普通のFFでアクション戦闘に挑戦してくれ。
KH、FFCCの糞戦闘システムはやめてくれ。
>>83 そうすると一般層を取り込みにくいから
やるとしてもまずは外伝みたいな奴からだろう
それこそCCみたいに
アクションはスターオーシャンで思う存分やればいい。
FFは凝ったコマンド戦闘。
DQはシンプルなコマンド戦闘。
そうやって差別化すべきだ。
同じ会社の作品を同じ傾向にしたら別作品である意味が無くなる。
>>85 DQ8はそういう意味ではチト不安だな。
立体になってFFのように時間のかかる戦闘になりそうな悪寒……
>>83 オイオイ、KHが糞戦闘?
初めて聞いたな、そういう意見は。
■のARPGとしては過去最高の出来だと思うが。
後、FFにアクション求めるのは無駄。婦女子層や一般人の為に絶対やらんよ。
KHがアクション版のFFと言えるだろうが。
>後、FFにアクション求めるのは無駄。婦女子層や一般人の為に絶対やらんよ。
>KHがアクション版のFFと言えるだろうが。
FF外伝聖剣伝説は無視でつか? そうでつか。。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 23:52 ID:67r0qMA/
アクトレイザー出して欲しい
SFC後期やPSでの新しい作品をもっと出して欲しい。
FF11で大暴落し、今回のFM祭で俺株が急上昇な■eですが、結局は過去の実績に引っ張られてるだけです。
販売本数命なあの会社ならば仕方ない事ですが、せめて続編つくるなら、
FFの名前を無理矢理つけた駄作じゃなく、ベイグラ2、バハラグ2等、
「急にどうした?■eも必死だな」と思わせる作品をキボンヌ
バハラグってやたら持ち上げられてるけど大して面白くないだろ。
ただヒロインがDQNで主人公がフラれることが新鮮?だっただけで。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 15:39 ID:XPynhS/d
>>93 同意。もうリメイクでもいいや、、、
とにかくあの良さを知ってもらいたい。
エニックス・ソウル(ガイア?)シリーズ
アクトレイザー → アクトレイザー2 (神をモチーフにしているのでたぶん・・・)
ソウルブレイダー → ガイア幻想記 → 天地創造
ソウルブレイダーはライトガイアの使徒である主人公が人々の魂を奪ったダークガイア
を倒しにいく話・・・(ゲーム中ではガイアという名前自体出てこないが自分の勝手な解釈)
ガイア幻想記はそれから時は流れて・・・彗星の力によって狂ってしまったライトガイアによって
破滅の危機を迎えた世界を救うべく人類の存亡を懸けて創り出された光と闇の戦士の祖先
主人公のテム(闇)とヒロインのカレン(光)がダークガイアの力を借りてその他の仲間達と供に
さまざまな遺跡を巡り世界を救う話・・・
天地創造はそれからライトガイアの世界ライトサイド(地表)とダークガイアの世界ダークサイド(地裏)
の二つの世界に分かれた後の話・・・ダークサイドに住む少年アークが偶然村に封印してあったパンドラの箱
を開けてしまい封印され死に絶えたライトサイドの世界を復興し植物や動物、人を蘇らせ、天才を復活させて
世界を繁栄させていくというもの・・・このゲームラストでマジで感動した・・・今でも俺は聖剣よりずっと上だと
思っている・・・
↑このシリーズの良いとこどりとAAAのシステムとストーリーを組み合わせたのがVPだと思う・・
ハゲしくネタバレしているが所々間違ってたらスマソ・・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:55 ID:hBkp2xlY
第二次天地創造出せ
天地創造はうんこ。
ガイア幻想期は最高。
>>97 ガイア幻想記はグラフィックとキャラが糞と思う。武器も。何だヨあの笛。
>>98 禿同
主人公以外まともに作ってねぇよなアレ・・・
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 22:57 ID:DpJpJxmA
もはやFFよりKHの方に期待してる
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:53 ID:62mcv+HM
ドラクエ8やりてー
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:54 ID:Ntt7M5t1
天地創造、名作と思うんだけどな…
ARPGで一番いける。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 23:56 ID:Gd8S2bQP
FFとドラクエとスタオーが一つの会社に・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
RPGで対抗できるのは最早ナムコ(モノリス)くらいか…
編集部と福嶋は関係ないだろこのチンカス低能w
10/23 PS フロントミッション1st 【第6事業部】 3,800円
12/11 PS フロントミッションヒストリー 【第6事業部】 9800円
12/18 PS2 フロントミッション4th 【第6事業部】 6,800円
12/25 PS2 スターオーシャン3 Till the End of Time ディレクターズカット 【第10事業部/トライエース】 6800円
今冬 PS2 ファイナルファンタジーX-2インターナショナル+ラストミッション 【第1事業部】
今期 PS2 ファイナルファンタジーXII 【第4事業部】
来春 PS2 鋼の錬金術師 【第10事業部/RACJIN】
2004 GBA キングダムハーツ チェインオブメモリーズ 【第1事業部/ジュピター】
未定 PS2 キングダムハーツ II 【第1事業部】
未定 PS2 ドラゴンクエストVIII(仮) 【第9事業部/アーマープロジェクト/レベルファイブ】
未定 WSC ファイナルファンタジーIII
とりあえずスクエニのRPGに期待しようや('A`)
>>105 悪いが765じゃ相手にならんな・・・。
ネームバリュー以外全てFF12を上回っているバテンカイトスに期待しましょうw
DQ8の戦闘画像見てこれもいいかもなと思ってたが、ひさびさにやったDQ5.7やってるうちに
やっぱりコマンド式戦闘でやってほしかったと思い始めてきた。
FF3いつ出るんじゃーーーーー
>>110 は?アクション戦闘以外はカードだろうとルーレットだろうとコマンド式戦闘でしょ?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 14:30 ID:Bifx5RPJ
DOD2出せ。
無双だって1の時点では叩かれた。
ANUBISだってそうだった。
ドラクエは世界観とかPS2バルダーズゲートみたいなクォータビューアクションRPGに向いてると思うんだけどなぁ。
ドラクエのアクションRPG作ってくれねぇかなぁ。
スライムもりもりで我慢しとけ
>>116 普通のドラクエのアクションRPGが欲しいんだよ。
堀井雄二ってアクションRPG創作できんの?
DQ5の小さな勇者テンたんが主役のARPGをやってみたい。
>>119 ち、違う。俺はそんな奴じゃない((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
レディーストーカーってARPGがもとはドラクエIVs第2章のARPGとして企画されてたけど
エニがキャラの使用許可しなかったんだよね。当然なんだが。
とりあえず年末のもりもりとフロミに期待しましょうか
もりもりはRPGじゃないしなぁ、面白そうだけど。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 00:31 ID:3ToRtQPC
もりもりは15万本売れると見た!
>>113 DODとFFCCはもっと発展が望める出来だったからな
悪く言えば中途半端とも言えるが
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:56 ID:ibTh1Wqr
DODは改善次第では無双を越えられる
可能性を潜めてる
FFCC>微妙な面白さ
新約聖剣>懐古抜きでだめぽ
ドラドラ>まぁ、期待しすぎたかなぁ
剣神DQ>恥を捨てれば最高に面白い
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神のゲームまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 23:29 ID:L4NJ7fIX
検診DQは鋼の錬金術師の中のCMであの層の客にアピールできて再び売れそうだね
ガンハザードのシステムで続編作れ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 02:48 ID:rtdfTQXQ
FM4がFMヒストリーに負けそうな予感。
>アド弁当
恐らくだけど、今回は今まで以上に素材が少なくなるんじゃないかな。
まあコスト削減があるので、否応なくそうなるんじゃないかなと。
登場する場所、小道具、キャラ、モデル数が限定される。
となると、やはり話の内容も、それに合わせたものに
成らざるを得ないわけで。
]の素材をリサイクルして作られた続編「]2」にしても
ファンからの熱烈な要望に応えての企画、というわけでもなくて
あれは今の社長が就任時に既に打ち出してたコスト削減策の一つ
だったわけで。内容的にもそういう意図を感じずにはいられない
ものだったし・・。正直、あまり期待できそうにないですね。
「エフエフ7」のストーリーですが、改めて考察してみると、矛盾した点が多い。
クラウドとティファのイベントに代表されるような、
だらだらとした長いイベントも多い。
自分的に気に入らなかったのは、FFはこの作品から開き直り的に
パクリ要素を多様するようになった、ということです。
主人公の壊れ具合とか、妙に新羅メンバーの影が薄いとか、モンスターの存在意義とか、
哲学じみた要素がところどころで目立ちましたが、なんか軽い、とってつけたような気がした。
この頃はエヴァ的なストーリーが流行り、それにのっかったような構成だったと自分は感じます。
意味のある伏線がなかった。結局主人公記憶喪失ネタかぁ…ちょっとチープ。
展開が二転三転しすぎ。最終的に謎の結論が主人公から一言説明されるだけ。
一枚目は一応ちゃんと終われてた。んだけれども、ラストが未消化。FFはいつもこう。
無駄に長くしたあげく、ほったらかしでは、大作RPGの名が泣きます。
話を巧妙に見せようとする余り、いろんなキャラや設定を導入しまくって
過度にややこしくしたという印象。そのせいか矛盾する点が多くあり、底の浅さを露呈。
シナリオがどうでもよく感じられてしまったら、RPGとして成り立ちません。
RPGでみると佳作レベルなんだよね・・・。(いろんな意味で。)
駄目な点が目立つ。正直RPGとしてならPSだとワイルドアームズ
(奇しくも発売一ヶ月前にでた)なんかの方がよくできてたと思う。
正直、FF7・8の出来は残念。どんどんキャラゲー&パクリ化している気がしてならない。
グランディアみたいにストーリーで泣かせてみろ!(誰かが死んで泣かすのは不可)
主人公が自分の精神世界をさ迷うのはマザー2のマジカント。藁
思い出の住人たちと会話しまくってると、マップがコロコロ
変化していくのもマジカントそのまんま。藁 <FF7
ラストの触手の海とかもナウシカのラスト
そのまんまだし。笑
シナリオといい、曲といい、どうも新鮮味に欠けます。ドラクエとFFは特に。
ウルティマはTで既に宇宙空間でのシューティングゲームなどができましたし
Uは時間旅行の話でしたし、夢幻の心臓に至っては違う時間の大陸が合体。
日本の家庭用ゲームが商業路線突っ走ってる間にも、海外の文化は
どんどん伸びていってるわけで。なんとかならないんでしょうか。
またコピペか
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 13:26 ID:WSAE465y
今月のVジャンプ。
スラもりにシドがでるらしいな。
なぜマルチポスト?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 00:02 ID:Swwz2ISs
ハァハァ、SO3DCではソフィアたんはブルマーはいてまつか?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 00:11 ID:thUJ4s0l
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神のゲームまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
まだだ(゚Д゚)ヴォケ!!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神によるFF2−2まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 04:22 ID:PSKWbjhv
これじゃあ河津神のRPGに期待!スレに変更だな
俺もついでに
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神の新作発表まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 08:35 ID:6KVj+Kgt
先生、古いですがFF7のエアリスのリミット技があるのでしが、 どうしたらエアリスを生き返らせられるんでしょうか。
/⌒ヽ, _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #´)Д`) ←
>>146 .i \ ( ´_ゝ` )ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 16:37 ID:K1AJdhk1
糞スレあげ
FF12がだめだったら、俺はFF信者をやめる。
その前に信者なら10-2INT買えよ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:14 ID:QyTsDunu
FF12は駄目そうだな。
なんとなく
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:22 ID:dkdCfsPB
>>149 ていうかいまだに信者をやめてないのに驚き
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 01:01 ID:G0QMaWEA
FF12、滅茶苦茶面白かったよ
未来に帰れボケナス
やっぱ出るのか
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 01:07 ID:jnPvfY6r
サガシリーズをフカーツしてくれ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 01:59 ID:l3vXhUKK
もう一度中世風RPGに戻ってくれ。
ちゃんと細身8等身キャラで。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 02:10 ID:mFfRh21Z
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神の新作ポエムレーシングゲーまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>158 それSRPGだろ
スパロボスレであおれや
163 :
FF信者ってほんと笑えるな:03/10/28 09:09 ID:dkdCfsPB
449 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/10/28 06:20 ID:pMgyEu6W
PS2発売一年後で570万本というとんでもない記録を打ち出したんで、
PS2が数倍普及している時期に出るFF12は1000万本くらい行けるかも。
DQ8は正直厳しいと思う。
国内150万本、全世界160万本くらいでしょう。
別に間違ったことは言ってないね。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 09:34 ID:dkdCfsPB
>>164 FF信者のお前が反論するのも滑稽だな。
FF信者ってほんと妄想キチガイばかりで笑える。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 17:47 ID:YjFIXjmi
∩∩
ミ,, ゚Д゚ミ<デカッ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 23:31 ID:7Mqwit2g
もう、懐古厨でもいいし、リメイクばかりで構わない
DQ5さえ出るのなら
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 23:47 ID:ObWaI4s+
馬鹿サヨ、菅&岡田の本質を見抜け!!!!!
●菅直人は、社民との連立政権、共産党との閣外協力を目指しています!
〜菅直人の言動〜
○扶桑社の歴史教科書に対する中国共産党政府の内政干渉に同調した
○在日朝鮮人に対する地方参政権付与について、「与えるのが当然だ」と発言している
○北朝鮮工作船事件の際、「海上保安庁の威嚇射撃は、正当防衛とは言えない」と海上保安庁の対応を批判した
○北朝鮮からテポドンが飛んできた際には、「何発もミサイルが飛んで来たら、対応を考える」とテレビで発言した
〜岡田克也の言動〜
○拉致被害者5名にむかって「北朝鮮へ返れ」と発言
○国会で北朝鮮を名指しするのは、相手の気分を害するから止めろと発言
○反日デモに参加した同党の議員・岡崎トミ子について「反日ではなく慰安婦デモ」と誤魔化した
○君が代を国歌として認めないとテレビ討論で公言。
民主党は、反日一色の在日韓国人、朝鮮人に地方参政権を与えようと企んでいます!
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 08:57 ID:MpdXJaYE
FFって一人のデブ女の妄想から作り出された糞尿ゲームだろ?(藁
坂口さえいればなぁ
ゲーム版FFM希望!
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 01:12 ID:Kg2r6YuC
今日、GEOで38円レンタルなんだけどFFMって見る価値あんの?
38円なら、こんなところで聞いてないで自分で見て確かめろや。
躊躇するような金額か?
ネタとして見る価値はあるんじゃない? CGは凄いし。
マジでつまらない代物だけどな。 CGは凄いが。
シナリオの陳腐さはFFに通じる物があるね。CGは凄い。
後EDのラルクが変なコスプレしてるんだよね。CGは凄いのに。
しかしこれだけネタにされてるのにほとんどの奴がFFM見てないんだよなあ。
しかしこれだけネタにされてるのにほとんどの奴がFFM見てないんだよなあ。
特典のFFヒストリーみたいな奴だけ見た
FFってまだでんの?スクエにはドラクエに一本化でしょ?
最近のFFはギャルゲーと変わらんらしいけどそれほんと?
5以降俺はおりてるんで。あのちょっと強面のキャラがFFの雰囲気だったのに
最近のは可愛いのなに?
まあスクエにもドラクエとFF作ってりゃしばらく安泰だから一回おおコケする
しかおもしろいのつくらなそうね。
ドラクエ、FF好きな人は次回作は降りれば、必ず何年後かに復活するね。
まあドラクエは待ってられないけど、FFは1年くらいでなにかしらでるから次は
降りたら。頭使おうよ。
183 :
:03/10/31 04:19 ID:/pQQ4M48
CESA GAME AWARDSの受賞作品出てたけど、
元エニックスのタイトルは0作品。
元スクウェアのタイトルは3作品。
これ見ると、やっぱスクエニがFFとKHのダブル司令塔政策を進めていくのは仕方がないのかなと思うね。
時点で聖剣やスターオーシャンあたりかな?
DQは8で終了だろうね。
ユーザーの期待が既に薄れているし(キャラバンハートとトルネコの脂肪続き)、
将来性が無い(若年層の人気を完全にFFに奪われている)から、
これ以上続ける意味そのものが無いだろうね。
和田さんがDQを切る日も近いな。。。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 10:07 ID:2EEi3Qbt
てか普通に評価すればさ、普通にだぞ普通に、
やっぱドラクエの方が面白い
FFはゲームとして終わってるからなぁ。
ゲームしたいのに3流勘違い青春寒台詞映画見せられる。
12はまともだと良いのだが。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 11:54 ID:6ygURmtW
たしかにドラクエには可能性の幅が見えない。
WやXで変にストーリー性持たせたのがそもそもの間違いだった。スーファミまでならそんなちんけなストーリーでもなんとかごまかせただろう。
しかし勘違いした禿井はその続編やかの石板集めなんかで自らの才能の無さを露呈してしまった。鳥山的な幼稚且つおこちゃまストーリー以外書けないことをね・・・
「これでやっと、ホントにやりたいことができる」
いやいやもうアンタはお呼びじゃないです。
こんだけ進化したゲームに今更ドラ糞じゃ新しさなんて出せるはずありませんよアンタじゃね。
俺はFF12に超期待。松野氏は少なくともB級メロドラマなど作らんはずだ。
あぁ、俺は松野信者さ。悪いですか?TOを作ったあの人なら、SFC時代と
それ以降のFFを見事に融合させたような、正統進化のFFを作ってくれるかもと
思ってるさ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 12:25 ID:2EEi3Qbt
騒ぐなって
ドラクエは普通に面白いって
それでいいって
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 12:33 ID:wJxd9PIB
ビジュアルばかり進化してシナリオが進化していない、又は退化しているのが最近のFFの駄目な所だと思う。
そこらへんをFF12は克服できるのか見物だ。
昔はFFといえば絶対買いの神ゲーっていう認識があったけど今じゃあ何か買うのが恥ずかしいだけのゲームだ。
FF→お子様とヲタクのためのゲーム
DQ→大人のためのゲーム
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 12:49 ID:/og+5s27
>>183は朧
>ユーザーの期待が既に薄れているし(キャラバンハートとトルネコの脂肪続き)、
外伝作で判断するアホ。
それ言ったらFFTAの売上はどう説明するんでしょうか?
>将来性が無い(若年層の人気を完全にFFに奪われている)から、
お前の言ってる若年層よりさらに下の世代はFFよりDQの方が人気が上ですよ。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 13:13 ID:/og+5s27
246 :ジューダス ◆Hxv6Ljv24E :03/10/31 03:31 ID:u5QzPPHp
CESAGAMEAWARSだが、旧エニタイトルはゼロ(プ
ドラクエって鳥山のキャラデザで売れてるんだろ。鳥山じゃなかったらヘボイ
松野のシナリオなんて、FFより恥ずかしくて見てられない
FF信者の嫉妬が物凄いな。
そこまで自分の好きなFFがナンバー1にならなけりゃ嫌か?
>>196 だろうな。
朧はほんと汚いな。時々名無しで書きこんで第三者の意見を装う。
オンボロに限ったことじゃないけどね
FF叩いてる奴のほとんどは懐古厨
ゲームとしてはドラクエが上、ストーリーではFFが上、これでいいんじゃない?
俺はドラクエ派だが・・・。
上と下とかじゃねえべ?
>>183 堀井がいる間はDQは出続けるだろう。
逆に言うと、堀井が亡くなった時がDQの命日。
203 :
:03/11/01 01:50 ID:60Dve/u4
>>183 あのねぇ・・・FFやKHは確かに凄いがDQもDQで強固な支持層持ってんのよ。
少なくとも国内においては未だFF以上のキラーコンテンツとして影響力がある。
上記2作品の強みとしては海外で売れる事。FFは5割、KHに至っては7割近くが海外。
これはDQには真似出来ない。
そういう意味で相互補完が必要な訳よ。欲を言えばFF部署とKH部署が分離してくれれば
定期的にリリース出来るという点でプラスになる。
FFもDQも頑張って欲しいねえ。
とりあえずFF12に大期待+不安
DQ5は確実に期待、ただパパスとマーサ生き返ったりしないだろうな
DQ8は………なんとも言えん
>ただパパスとマーサ生き返ったりしないだろうな
かなりありえる
>>199 俺も懐古厨だが、2D時代のFFはどれも好きだぞ。
嫌いなのはPS以降のFFだけ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 02:58 ID:9pt98Dbq
鋼の錬金術師はどうよ?
売上的には、ガンダムSEEDくらい売れるか?アニメ同枠だし。
10〜15万本くらいが妥当かな?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 03:14 ID:v98kBHiG
FFは終わった。ほんとにダメだ。特に10は最高にムカつくウザさだ。6までは最高だった。7もかなりよかった。DQも6までだな。スクエニの期待の作品はサガシリーズしかない
俺はDQとFFだっちも好きだけどDQに関しては3と5限定で好きだな。
なんでかって言うとDQ出るの遅いから。(DQ5が11年前ってどういうことよ?)
一般にFFの方がファン多いとか厨多いとか言われるのはそのせいだと思う。
純粋にデータを見れば、
FFファソは世界930万人なのに対して、どらくそおたはたったの390万人しかいないからね。
212 :
:03/11/02 06:31 ID:EkGOkifo
>>208 ジャンプゲーでも良くてそんなもんだぞ・・・・
この漫画そんなに人気あるのか?
seedはかなりの人気だったんだが。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 07:06 ID:ZQRWw6ye
>>212 SEEDより面白いけど、SEEDほど人気は出ないかもね。
SEEDは一応ガンダムだからね。腐女子人気も凄いだろうし。
なんでネーム変えたの?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 07:41 ID:umVMtbVS
すぎやまこういちってまだ生きてるの?
>>213 腐女子の購買力を甞めたらアカン
糞ゲーでも買う
>>216 いや、嘗めてはいないよ。お前の言うとおりだと思うし。
鋼の方はどうなんだろうね、腐女子人気は。
腐女子受け腐女子受けって・・・。
それしか考えられんのかクリエイター共は
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 10:50 ID:Q8Tl7RA0
>>211 >FFファソは世界930万人なのに対して、
六年くらい前の絶頂期の数字を挙げるなよ、今はファンの数も減って世界600万くらいだろ
Fくそおたはさ。
>どらくそおたはたったの390万人しかいないからね。
日本だけでな。
それだけいれば十分存在意義はあるといえよう。
今は、対戦格闘ゲーム以外の全てのジャンルの中心地はアメリカになってるけど、
アメリカのRPGクリエイターの話によく出てくるタイトルって、
FFかゼル伝かシェンムーくらいだね。
あとは演出面でゼノサーガが出てくる時もたまにあるね。
DQは存在自体が知られていないらしいね。
F糞信者は事実捏造か煽るだけでまともなトークもできんのか?
ほんとDQNだな。
ブランド抜きの純粋な目での評価が、欧米販売に現れるよね。
逆に言うと、欧米で売れなきゃ中身の無いクソだということがバレる。
北瀬佳範氏をRPG界の黒澤明監督だと形容するならば、
さしずめ凡才禿井雄二は、日本国内でゲロッパゲロッパと吠え面をかくものの、
世界では知名度ゼロの井筒監督に例えることが出来よう。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:43 ID:QVtydhlW
世界的に売れたゲームは無条件に良作か・・・
じゃあお前等マックでも食ってろ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:44 ID:ZQRWw6ye
げろっぱ
白人コンプレックス君
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:49 ID:ZQRWw6ye
世界での売り上げをネタにする煽りあいはもう見飽きた。
たまには違うネタにしろ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:50 ID:ZQRWw6ye
うんこ
創作物、特にこのようなシリーズ化されている作品に関しては、
そのシリーズに何度も触れば触るほど、「これは面白い物なのだ」という錯覚に囚われてしまうことが多々ある。
その錯覚は、口伝で多数の人間に広がってしまう。
この広がりが「ブランド」と形容すべき物なのである。
しかし、そのシリーズの旧作の体験が一切無い状態で新鮮に作品を眺めることのできる人間というものもいる。
それがこの場合においては欧米人であったということ。
その新鮮な評価が販売本数へとつながった結果、
「やはりFFは偉大な作品であった。ブランドのみならずその実が伴っているがためにここまでの評価を得るに至っている。
それに対し、どらくそは、その実はちっとも伴っていなかった。事実を突き詰められたユウジホリイは、
現代の『裸の王様』に過ぎなかったのだ。」
ということなのではなかろうか。
ドラゴンファンタジーが俺の脳内で発売されますた
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:54 ID:ZQRWw6ye
キモイ
>>223 そうはいうが、ブランドや映像、宣伝で売れるのは欧米も日本も変わらんと思うが。
FFだって今やFFというブランドが欧米でも確立できたから今でも売れてる訳だし
例えばFF10がアメリカで売れてるのは、ブランド抜きの純粋な目での評価かっていうと
そうじゃないだろ。FF7以降確立したアメリカでのFFブランドの為とも言える。
DQ7はあの映像と大きなブランクの為、アメリカでのブランドの確立が
出来なかった。
>>ZQRWw6ye
構って君?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:59 ID:ZQRWw6ye
事物を捉える際には様々な価値感があってよろしいと俺は思う。
だが、ドラ糞信者の価値感とは、壁の三点の染みを「これは人間の顔だ!」と言っているような物。
その実は、ただの染みに過ぎないのだ。
>>230 >そのシリーズに何度も触れば触るほど、「これは面白い物なのだ」
>という錯覚に囚われてしまうことが多々ある。
>その錯覚は、口伝で多数の人間に広がってしまう。
>この広がりが「ブランド」と形容すべき物なのである。
今のアメリカでのFFシリーズも、そういう状態に
なっているのかもしれないな。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 12:04 ID:ZQRWw6ye
一生懸命考えたわりにはいまいちな例えだな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 12:09 ID:QVtydhlW
アメリカは歴史がないが故に底流な文化しか築くことが出来なかった。
ハンバーガーもその一つ。
日本の文化は、歴史的に、他の文化を柔軟に取り入れ、融合させ、より洗練させてきた、その集大成がドラクエ
FFは2年6ヶ月に1本。
DQは4年に1本。
で、サガや聖剣やクロノやKHやFMやその他を、
小遣い稼ぎで出せばいいよ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 12:13 ID:vW7TEFrm
その点で発表から発売までの期間を考えるとドラクエ5は小遣い稼ぎと言える
まあ簡単に分かりやすく言えば、今のDQは実力とは関係無くブランドで売れてる。
これは否定しない。私もそうだと思う。(だがブランドも実力の内といえばそうだろう)
だがアメリカでの今のFFシリーズもブランドで売れてる。
ブランドを確率し、定着させるまでが大変なんだぞ。
何かFF6って米で80万くらい売れたんでしょ?
前に「思えば6の頃から差が付いたな」ってDQ6とFF6を比べて
FFDQの発展について語ってたスレがあったけどその通りだと思う。
別に面白いか否かってことじゃないよ。
雑誌に載ってたが
欧米人はレベル上げとか物集めとか煩わしくて嫌いらしい
だから比較的そういった要素が少ないFFの方が好まれるそうだ
そんな些細なことで20倍もの差はつかない。
結局オリジナリティの差。
独自の道を歩みオリジナリティを構築したFFと、パクることしかやってこなかったどらくそ。
オリジナリティで評価されてると勘違いした結果が映画での大コケ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:08 ID:bgOQ4O92
海外さえも見据えた戦略で見ればドラクエは間違い無く切り捨てられる存在だろうね。
その理由は、多民族&思想を持つ国家には受け入れられない為。
要はどれだけ柔軟に世界観やキャラクターに幅を持たせられる作品であるかと言うことだ。
仮にFFには黒人キャラがいたとしても全く違和感はないが、
ドラクエはさすがに中世オンリーだしキャラ造形になんかしらの制約がついてしまう。
十年経っても世界観やストーリー使い回しのドラクエと違い、
ガラッと雰囲気を変え人々の想像の域さえ軽く越え、驚嘆に満ちているFFにニ・三歩は遅れてる。
所詮はFエロ
>ストーリー使い回し
(゚Д゚)ハァ?
ドラクエはVの時点で倭人や三国人がいた事実を知らない
>>248
マ―ニャ&ミネアは褐色の肌
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:19 ID:QVtydhlW
>人々の想像の域さえ軽く越え、驚嘆に満ちているFF。
信者は恥ずかしくもなくこのようなセリフが出てくる所がコワーイ
>>248 どらくそは、やはり世界観にオリジナリティが無い。
現実世界の何かを見本に写生した世界観な(堀井の想像力のお粗末さに起因するが)上に、
その写生の仕方が中途半端。
FFは街一つ、文化一つにしても、独自性溢れている。
地球という世界があるのと等価値に、FFという世界が存在している。
>地球という世界があるのと等価値に、FFという世界が存在している。
禿藁www
FFは中世路線でドラクエに勝てないと思ったから世界観を変えたんだよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:32 ID:qbDhjKE0
ていうか、FFはオリジナリティがあるから売れたとかアホなこと言ってる奴がいるが
FFこそパクリの集合体だぞ。オリジナリティなんてあるわけねぇだろ。
欧米じゃオリジナリティが無いと売れないとか、そんじゃFFはうれるわけねえだろ。
結局グラフィックの差だよ。グラフィックのインパクトが無いと売れないのは
日本も欧米も同じ。
香港やラスベガスいってみたらFFの町に独自性がないことはよくわかると思うがな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:33 ID:bgOQ4O92
三国人・・・
差別用語を平気で使うとは・・・
ここはホントにヒドイ(ry
まぁ、良いとして、、
上の人が奥歯に物が挟まったような私のレスを巧く代弁してくれた。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:33 ID:QVtydhlW
俺はどっちかっつーとFFの方が好きなんだけどね
ネミングウェイの街
蜃気楼の街
炭鉱都市ナルシェ
忘らるる都
技術国家エスタ
最果ての街、ザナルカンド
FFには、FFでしか見受けられないようなオンリーワンの魅力的な土地が目白押しだ。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:36 ID:qbDhjKE0
>炭鉱都市ナルシェ
始めてみた時は衝撃的だったなぁ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:39 ID:62cf9CzT
>>259 2chは差別用語も当然のように使うインターネットですよ。
>>257 そうそう。
散々既出だが、FF10なんて
ブリッツはテクモのキャプつばのまんまパクリだし(当然本家の方が面白い)、
EDはDQ6の主人公とヒロインの立場を入れ換えただけだし。
みなさん、自分の感覚を信じましょう、面白いものは面白い
つまらないものはつまらない、それでいいじゃないか。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 16:24 ID:bgOQ4O92
ていうかドラクエは堀井オンリーワンだから駄目なんだよ。
ということで一曲・・・
世界にひとつだけのドラクエ
ひとつひとつ違うネタを持つ
そのドラクエを咲かせる為に
一生懸命になれば(・∀・)イイ!!
小さいネタや大きなネタ
大筋が同じだからかわりばえしないよ
まずはこいつから変えなきゃなんねぇ
いつでも堀井雄二オンリーワン
堀井のシナリオがなかったらDQじゃなくなる。
>>266 >ブリッツはテクモのキャプつばのまんまパクリだし(当然本家の方が面白い)
FF10はおまけゲーム、キャプ翼はそれがメイン。
翼の方が面白いのは当然。
>EDはDQ6の主人公とヒロインの立場を入れ換えただけだし。
元ネタは、どっちも大長編ドラえもん のび太の鉄人兵団です。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 18:46 ID:d2BhTw3t
堀井の後継者はいないのか?
もうやばいだろ
272 :
コピペ:03/11/02 19:51 ID:lhX65mvr
>>270 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 03/05/14 22:58 ID:ctjOTTO0
DQ6やったあとだとFF10のエンディングがかすむ。
709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 03/06/29 19:50 ID:MvDtqAzf
>>554 だよねー。FFXってDQ6の完全なパクリだよね。
でもFFXのED泣いちゃったけどね。
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 03/06/29 21:20 ID:MaBlg7sr
>>709 古くは小説や戯曲、あるいは映画。あっちこっちで見られるパターンだべ。
DQ6がそういう作品をパクったんでも、FF10がDQ6をパクったわけでもない。
一つの定型のパターンを、
「これそろそろ使われなくなってるから、今持ってくりゃ受けるだろ」
と引っ張り出してきただけ。
まあゲームしかやってなけりゃ、DQ6がオリジナルのように感じるんだろうが……。
ハタから見れば
「魔王が勇者を倒すから、DQは中世ヨーロッパのおとぎ話のパクリだよね」
って言ってるのと似たようなもんだぞ、それ。
という事らしい。誰か具体例を挙げてくれんものか(ドラえもん以外で)。
RPGである以上ラスボス=魔王と戦うってのは避けて通れない道なんだから、
DQは素直に魔王って名づけてるあたりシンプルというか基本を忘れてないんですな。
FFもパターン化してきたよな。
イベント→悩む→解決→最終決戦
↓→→恋愛→解決→↑
堀井雄二を外せるわけないだろ?
そんなパワーだれも持ってねえ
>>273 DQはラスボス=ドラゴンじゃなかったのか?
>>272 このコピペは
とにかく「似ている=パクリ」
という考えの人に多い例だな
変な日本語
あー、クロノシリーズの続編でないかなぁ?
>>274 文学ってどれもパターン化してるよな
起→承→転→結
こればっか
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 02:16 ID:BWW578+N
パプリと言わずに、オマージュとは言えないのか?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 02:19 ID:6yKvQPj+
FFは有名映画からの朴りが多いので面白い
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 04:51 ID:0zVA02Bs
全てのファンタジーRPGは指輪物語のパクり。
と、ついには大元に行き渡るわけだが(ってこれも国などの背景は当時の米ソ関係をまんまパクったらしいが)
しかし、この争いは実に不毛だな。
髪が・・いや霧が無い。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 05:14 ID:gwSo+6b1
まぁ、ヒゲが映画好きだからな
それが高じて映画監督として世界進出してしまったわけだが・・・
>>282 >>284 ひげ本人が
ハリウッド映画のような感動をゲームのファンタジーRPGで
表現したいと発展させていったのがFFシリーズです
みたいなこといってた覚えが
>>280 起→承で打ち切られる素晴らしい作品がありますよ
SWWというゲームです
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 08:09 ID:wj5jUyOM
SWWって何の略?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 08:28 ID:1RsYq5qv
パクリ糞ゲーしか作れない糞会社♪パクリ糞ゲーしか作れない糞会社♪パクリ糞ゲーしか作れない糞会社♪
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DQ派だけど
ぶっちゃけDQ8よりFF12の方が楽しみだったりする
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 08:48 ID:ucrojt2q
昔、自分を感動させたくてゲームを作ったゲーム作家がいました。
FF1〜FF6みたいな作品を、GBAでやりたいな・・・
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 17:58 ID:eoLI/pEA
・北瀬佳範氏をRPG界の黒澤明監督だと形容するならば
・「やはりFFは偉大な作品であった。ブランドのみならずその実が伴っているがためにここまでの評価を得るに至っている
・独自の道を歩みオリジナリティを構築したFF
・ガラッと雰囲気を変え人々の想像の域さえ軽く越え、驚嘆に満ちているFF
・FFは街一つ、文化一つにしても、独自性溢れている。
・地球という世界があるのと等価値に、FFという世界が存在している。
・FFには、FFでしか見受けられないようなオンリーワンの魅力的な土地が目白押しだ。
つーか、FF信者ってマジでキモいんだけど。
なんでこんなキモイこと平気で言えるわけ?
あまつさえ全く趣の異なる別のRPGを貶して喜んでいる始末。
凄く痛いんですけど。
単に厨が多いだけだろ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 19:07 ID:wj5jUyOM
FF信者キモすぎ(^ ^)
age厨キモイ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 19:33 ID:wj5jUyOM
( ^∀^)ゲラゲラ
キモイって言葉も気持ち悪い
そうね
>>北瀬佳範氏をRPG界の黒澤明監督だと形容するならば
小一時間ワロタ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 20:42 ID:hqQWD6Bo
つまんね
sage
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 20:52 ID:bAjI++sM
FFのシナリオって絶対先読めるんだよね
こういっちゃ何だが素人が書いたシナリオ主導型の限界
先が解りきったものを強制的にやらさせるより
ある程度自由度があったほうが良いよね
ロープレの原点回帰は必要だよ
今までのFFを見てるわかる様にFFに自由度なんて求めるな!求めるゲームが間違ってるzo
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 21:06 ID:bAjI++sM
FFのシナリオって少年、少女漫画レベルだから
推定6歳から12歳向けなんだろうね
だけど漫画と一緒でそれを支える層が
ちょいと年齢高めなんだよね
で、シナリオ体験のオリジンにFFがなっちゃってる
だからムキになってる部分もあると思う
だから私はリアルでFF信者にあったら素直に肯定する
心の中で激しく笑いながら
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 21:27 ID:a3+wxpw7
キングダムハーツのEDはFF10とDQ6のEDのパクリwと言ってみる。
307 :
:03/11/03 22:41 ID:2H+MM4QU
文句垂れられる内が華とは言え、ここのファンやってるとアンチが多くて大変そうだな。
10&10-2>8>7>6>4>5>3>2>1
>>9 これが正解。
お、知障が来た、来た、来たよ〜〜〜〜〜〜〜
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神のゲームまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>292 同意。漏れの場合はFF4−2を禿しくやってみたい。
>>313 河津神にFF2−2を作ってホスィもんだよね。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:45 ID:xOWAETaC
旧エニックスにはかつての名作の続編を、
旧スクウェアには全くの新規タイトルを出して欲しいね。
エニックス一作か二作のみ出してタイトル終わらせたの多すぎ。
スクウェアは続編ばっかでもうこりごり。
>旧エニックスにはかつての名作の続編を、
名作、名作・・・・ええと・・・。
>スクウェアは続編ばっかでもうこりごり。
続編、続編・・・・ええと・・・。
スクウェアはいい加減FFだけにすがりつくのやめてほしいわ。
エニックスはDQ以外とりえないから、もっとリメイクしてほしい。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:22 ID:xOWAETaC
>>316 >名作、名作・・・・ええと・・・。
ガイア幻想紀、天地想像、ワンダープロジェクトJ、VPとかね
>続編、続編・・・・ええと・・・。
FF,KH、FMとか、無論べつにいいんだけど
新作も出して欲しいなあと。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:24 ID:xOWAETaC
>>317 >スクウェアはいい加減FFだけにすがりつくのやめてほしいわ。
同意
>エニックスはDQ以外とりえないから、もっとリメイクしてほしい。
そんなことはないよ。DQ以外にもいろいろなもの出してるじゃん。
スクウェアはFFだけじゃないだろ・・・・
321 :
:03/11/04 22:56 ID:toi7iKQr
人は目立つものしか目に排卵のです
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:24 ID:P7mwoupJ
エニックスは、たまに珍妙なゲームを出す。
スーパーギャル(ryとか
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:30 ID:TRmcbLDC
スクウェアはいいけど
エニックスは目が激しく拒絶する
なぜスク・エニって形になったのか
未だに信じられん
期待なんかできないね
うんこ
ファイナルクエストに期待
326 :
:03/11/04 23:37 ID:toi7iKQr
ファイナル水滸伝に期待
>>318 最近?だとVPとか、結構要望が多いと思う。
あとグランディアだな。GA何してんだ?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 00:23 ID:50n9PcOK
エニックスって外部の血が入ってて革新的なんだよね
■はパクリと続編とリメイクしかないからつまらない
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 00:28 ID:tfrQ0gKS
語彙が乏しいんだよ。
スクウェア
FF KH 聖剣 サガ FM
エニックス
DQ SO VP グランディア
スクウェアとエニックスが一つになった。
でも、一つになったことで新しい何かが生まれるかもとは微塵も思わない。
>>328 外部の血っていうか、エニックスは自社でゲーム作ってないからね。販売しているだけで、ゲームそのものは外部の製作会社が作っている。
VPのやかましい音楽はどうにかならんのか。
今更そんなこと書かなくてもいいだろ。
>>336 このスレにいる人にとっては野暮な書き込みだったか。失礼しました。
それでは
「友達は脳内の中の人」
逝きマース
小さく震える手にはコントローラ
今にも CDかち割りそうになる
終らぬ 笑う練習 忘れる為
ようやく振るったなけなしの勇気
思い付く限りの寒いイベントを
残らず大作に詰め込んできた
大作だからと買った俺達
泣き出す瞬間呼び掛ける声
「ハロー、ハロー、気付いておくれ、君の中で待っていたんだよ。
大丈夫、大丈夫、僕は君の脳内に住む中の人ダニよ」
落とした涙 理想の大作 それを探しさまよう道を
照らし出すよ 脳内の 中の人 今まで気付かなかった 誇れるベストフレンド
>>331 旧■は他にもクロノ、パライブ、オウガシリーズ等がある。
全部元ミリオン級タイトル。
不思議なダンジョンは商業的に
トル猫<<チョコボだった記憶が
>>340 売れてるのは確かチョコボの方。
海外でも売れるしな。
>>339 少なくともパラサイトは再起不能だと思うが
シレン・トルネコ>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>チョコボ
世界的には不思議なダンジョン=チョコボと捉えられているという現実。
「不思議なダンジョン」は紛れも無くチョコボだ。
それ以外の何物でもない。
シレンやトルネコは「不思議のダンジョン」
不思議”な”ダンジョンは偽者ね
不思議”の”ダンジョンが本物。
ゴロが悪いってんで■が勝手に「な」にしたんだよな確か
>>347 一応、中村からOK貰ったみたいだけど。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:46 ID:2tLSATzB
まあチョコボは糞だったな
クロノ2出るってさ 2005年
結局両方とも「ローグ」のパクリなわけだが
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:24 ID:09BMp3Ac
ドラクエX、3月に発売
あんまパクパクいってると楽しむものなくなるよ。
>>342 パライブ2は一応国内30万本、海外込みでミリオン近く売れてたと思うが・・・。
眠らせるには惜しいというか・・・・ジャンル的にもね。
>>351 パクリじゃなくオマージュだろう。
そんな事言ってると、NetHackだの*bandだのその他細かいヴァリアントを作ってる人から頃される。
ただ、初代トルネコは操作方法とダンジョン生成方法以外、
本気でアイテムからバランスから目的まで、全部ローグだったな。
>>354 あれは実は1から終わってた。次に繋がらない作り方しちゃってたから。
1の100万本は■黄金期の産物だとおもう。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:26 ID:D3yR5aYy
>>354 あんなクソゲーでも海外含めればミリオンか・・・
なんだかな。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:40 ID:SoqLuQSS
>>350 マジ蚊よ。
とにかくドット絵でたのむよ。
年喰うとドット絵しか受け付けなくなるからね
ドラクエ→FF
不思議のダンジョン→不思議なダンジョン
バイオハザード→パラサイトイブ
EQ、UO、PSO→FF11
■お得意の商法だよね。
最近は新ジャンルが開拓されてないから、発動しないけど。
ヒットしたジャンルから商品を作るのは
スクウェアに限ったことじゃないと思うが。
スクウェアさん、頑張って良いゲーム作ってください。
>>357 あんな糞ゲーってねぇ・・・・アンタやってから言ってるんだろうな・・・?
パライブ2はそんなに評判悪くなかったと思うんだが。
続編が出れば静岡や零やSiren辺りよりは売れると思うぞ。
>ヒットしたジャンルから商品を作るのは
開発した会社(人間)ごとゴッソリ・・・が多くなかったか?
>続編が出れば静岡や零やSiren辺りよりは売れると思うぞ。
同じ宣伝費を使ったとして考えたらそれはありえない。
エニックソのは全部クソゲー
スクエニのは全部そう
>続編が出れば静岡や零やSiren辺りよりは売れると思うぞ。
オリジナリティであるはずのパラサイトエナジーが平凡だからなぁ・・・
>>367 俺も印象だけなんだが、一番有名なのはオウガか?
あとバーチャファイターとか鉄拳とか・・・
>>369 バーチャや鉄拳はよく知らなかったな。トバル作ったスタッフだっけ?
オウガに関しては引き抜きじゃないと松野氏本人が明かしてたね。
有能な技術者にそれ相応のペイを出来ない会社が悪いのだよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 17:17 ID:jrSlSSgX
いつでもいいから「スーパースクウェアエニックス対戦」出せ!
・・・なんてな( ´∀`)
>>362 俺もPE2好きだ。
もし出るとしたら思いっきり自由度の高いのにしてくれ。
もっとグロくしてくれ
PEとPE2は全く別ものだしなあ。
PE2は■版バイオでしかないというのが俺評価。
ゲームそのものの出来は問題ないけどね。
PEのシステムの一部はベイグラに引き継がれたからノープロブレムだが。
>>370 ドリフはトバル作ってた頃は絶賛されてたな・・・2なんて今でも最高の格ゲーに挙げられるほどだ。
エアガイツでちょっと粗が出てきて、バウンサーで完全に信用を失ってしまった。
同じチームのはずなのに何でここまで落ちぶれてしまったのかわからんね・・・。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 13:11 ID:/06z1U22
スカウェアのは全部クソゲー
おっぱいが揺れれば何でもいい派
TIFAとLULUだけだな、揺れてるの
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:49 ID:f6mQOviO
てゆーかFFは元々そんなゲームじゃないような。
じゃあパンツ見えればなんでもいい派
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:23 ID:qWeI8tCY
FFは7からエロゲー化した
ティファのちょっと背伸びパンツってなんだよ!!
クラウドとティファは青姦するし、エアリスは獣姦されそうになるし最低!
バハラグではマ○毛がありましたが
あからさまなエロよりエロい…(´Д`;)ハァハァ
5からセクシャルハラスメント的な表現があったな。
序盤でガラフが触ってた
ドラクエもセクハラ的
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:35 ID:YvIlzVdq
ぱふぱふ
あぶないみずぎ
(´Д`;)ハァハァ
ゼノギアス、せがれいじり
ロマサガ1、2、3
聖剣2、3
FF3
LIVEALIVE
バハムートラグーン
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG
が移植されるようにみんな頑張って!
マジやりたくなってきた
聖剣はいらん。
ロマサガ1、2、3
聖剣2、3
FF3
LIVEALIVE
バハムートラグーン
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG
すべてブラウニーブラウンが請け負います。
それだけはお許しくださいませ<(_ _)>ペコッ
ロマサガ1、2、3
聖剣2、3
FF3
LIVEALIVE
バハムートラグーン
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG
これ全部が1〜2枚のディスクに収まるように移植して。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:13 ID:vbbJaPLW
正直移植モノしか期待してない
俺が年取っただけだが
WSのFF3、いつまでも待ち続けてますよー>■様
401 :
:03/11/12 21:50 ID:JZ8GDRCm
クロノ新作を期待したい。もちろんあの三人が関る事が前提の。
堀井のシナリオ(プロット) 鳥山の世界観 あとは一人は誰だっけ
あ、光田だ、光田サウンドだな。間違いない。
>>402 ネタだろうが・・・・・・本人の名誉の為一応言っておくと坂口博信。
物凄い釣れっぷり
(・∀・)ъ グッジョブ!
何でその二人が出てくるの?
頭悪いんだよ
まあ植松おじさんはいたけどな
植松ならうちの押入れにいました
すぎやまおじいちゃんは半熟ちゃうんか?
412 :
期待AGE:03/11/14 18:35 ID:xKPnxVjl
スクウェアエニックス、「空と海と大地と呪われし姫君」を商標登録
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:17 ID:QHThjqUz
うわまたエニ作品だよ間違いない。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:22 ID:IgSy5ttp
ドラクエ8のサブタイかしら?
ドラクエ5リメイク・・・
・・・なんか違う・・・
_| ̄|○
クロノブレークキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
スクウェア FFシリーズ
◎グラフィック (綺麗)
◎シナリオ (成人向け)
◎音楽 (オーケストラ有り)
△RPGらしさ (映画を観ているみたい、操作させられてる感有り、謎ときも有り)
エニクス ドラクエシリーズ
△グラフィック (絵本程度)
○シナリオ (子供向け)
◎音楽 (オーケストラ有り)
◎RPGらしさ (どうすればいいの?謎ときいっぱい)
スクウェアエニックス 新シリーズ
◎グラフィック (最新グラボが悲鳴をあげる程度)
◎シナリオ (エロ有り、マセガキが大喜びする)
◎音楽 (全米で300万枚セールスする程度)
◎RPGらしさ (推理小説のような謎ときの連続)
すごいゲームができそうです。
スクウェア FFシリーズ
◎グラフィック
×シナリオ
×音楽
△RPGらしさ
エニクス ドラクエシリーズ
△グラフィック
△シナリオ
◎音楽
◎RPGらしさ
スクウェアエニックス 新シリーズ
◎グラフィック
△シナリオ
△音楽
○RPGらしさ
こんなもんじゃないか
FFの3Dグラフィック嫌いだから
俺は△
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:07 ID:MlRzB0tv
スクウェア FFシリーズ
◎グラフィック (綺麗)
×シナリオ (ヘボイ臭い)
◎音楽
△RPGらしさ (RPGというよりAVGでは?)
エニクス ドラクエシリーズ
○グラフィック (絵本程度だが個人的には色使いが好み)
◎シナリオ (RPGのなかではトップレベル)
◎音楽
◎RPGらしさ (古き良き昔ながらのRPGの魅力)
だな俺的には
FFのシナリオは中高生向けというかね・・・
ハマる人はハマるんだろうが
いや、彼氏、彼女のいないゲーヲタ向けです
FF12終わったな。
俺はキャラでゲームの評価を決めない方だが
今回ばかりは擁護しきれん・・・。
相変わらずのDQN主人公に黒髪ヒロイン・・・。
物語やキャラはほっとき。
ゲーム部分さえおもしろけりゃそれでいいじゃないの。
>>424 今日の昼頃どっかのスレで見た。スレタイ忘れたスマソ
まんまFFXソクーリでした。
www.videogamerx.net/gamenews/a002/304/ff12.jpg
これですな。 うわぁ・・・。
>>426 ああ、貼ろうと思ったのに先越された
今回のは作ってる人が違うから路線変更かと思ってたのになぁ・・・
どんな路線を期待したんだよ
主人公が最悪。
DRAG ON DRAGOON U ―空と海と大地と呪われし姫君―
DOD2キタ───(゚∀。)───!!!!
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 03:07 ID:cpLNujw1
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神のゲームまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 04:53 ID:ERouEM4h
アンリミテッド・サガ―アルティメットエディション―を製作中だぽ
>>422 ヒロインが金髪だったらいいのか?
それとも赤や青がお好みか?(w
>>427は7から続く、青年成長の記録FF路線からの逸脱を期待したのだろう
個人の予想としてはFFがRPGメジャーゲーの座を明渡さない限り、多分この路線は続く。
青年成長記録シナリオは売れるRPGの基本。テイルズ、スタオー、DQ、etc・・・
ただ許せないのは世界観が10に似すぎてないか?
あれだけではなんとも言えないが、
10、10−2でもうおなかいっぱいな世界をまた作りますか?
それともあれか、ヲタが好む露出度高めなキャラを作るには
この世界しかないんですとでも言うか?
システムをこれまでのFFと大幅に変えるらしいが
ストーリー、世界観重視派もけっこういるからな、そろそろ飽きが怖いぞ
>>434 きっと変化がほしいんだよ。
黒髪ヒロインは7あたりからずっと続いてる。
第一印象がDQNな青年なのも8あたりから変わってないしな
今回の2人を見ると、またお寒い恋愛劇を演じてくれる可能性は高い
ということは想像に難くないだろう
残念ながらこれが今のFFの個性というものなのだろう
それがいやならFFに期待するなと彼には言うべきかもな
>>437 一昔前に流行った偽FF12。素人でも作れるよ、そんくらいなら。
何が悲しいって偽FF8の頃はゲーム自体もそんなだったから
わりとマジにだまされる人もいたんだけど、
さすがにFFシリーズも10を越えると、素人じゃ追いつかなくなっちゃって
だまされる人も全然いなくなったってのに未だ発表し続ける外人の意地を感じる。
FF12それほど悪くない気もするが。
FF5のバッツとレナを3Dにしたら、ああなりそう。
とりあえずこれだじけじゃまだわからんだろ
ストーリー部分なんてなおさらだ
441 :
440:03/11/15 12:56 ID:VPklGAQo
これだけじゃ
442 :
:03/11/15 17:11 ID:SPJHxyRS
>>435 FF10の世界は個人的には東南アジア的な世界観という印象なんだが。
12の世界観は西洋と西アラブの雰囲気を感じる。松野だから西洋的な要素が
かなり入って来ると思う。文明レベルも違うっぽいし。
キャラ以外は別段10に似てるとは思わん。
主人公が糞。
そういやFFTAと繋がりあるんだっけな。
FF終了
FF再開
何なんだ最近のFF開発者・・・
死ねよ。
FFTAの世界は、一人のいじめられっこの少年が自分の願望する世界を思い描いて、
その願望が魔力を秘めた本の力で現実へと変化してしまったんだったか。
その世界では死んだ母親がその世界では生き返っていたり、飲んだくれの親父が律儀な騎士だったり。
なんつーか、〜〜みたいなって表現できない独特さがあったね。FFTAの世界観って。
>>439 でもヴァンはバッツたんのような伝統ヘアーじゃないし
なんかさ、サブキャラクターの方が魅力的なんだよね。FFって。
まだ、エロゲーとかの主人公とかのほうが好感もてるよ。
>>452 まあDQ6よりは重いと思うがFF12も重いのだろうか?
>>439 個人的にそれを聞いて、少しマシになった気がする。
たまにはDQくらい過疎化してる世界もいいんだがなあ
9と10を足したような世界観じゃないか?
バンガ、ヴィエラ、モーグリ、ン・モゥ、人間の五つの種族はありそうだな。
公開写真だけでもバンガとヴィエラと人間の三種族の存在は確認できている。
FFT-Aの4種族はいい感じだったな
モーグリが仲間になりそうな予感。
モーグリで仲間に成ったら6のモグ以来か。
461 :
:03/11/16 19:30 ID:QTwtDhp/
実はモーグリはFFXIでもFFTAでも人気があるんですよ
もうチョコボより人気じゃないですかね
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:49 ID:0OJwBCLY
だめだ、終わった・・・
もう何が作りたいのか理解できん・・・
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:37 ID:3nYA2ziM
FF12で、PS以降の「FFらしさ」ってのが
分かった気がする。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:00 ID:YCCT4PHt
どんな「らしさ」だ?
男の腹だしはやめろよ!!
女はそのままいってください(*´Д`)ハアハア
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:23 ID:3nYA2ziM
>>464 リアル系キャラ
主人公はDQN系
ヒロインは黒髪
それが今時のFFらしさ。
ヒロインは戦闘画面では金髪っぽい
つまりあれか、スーパーサイヤ人か
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 11:15 ID:/D9KlkNR
470 :
不毛のテスト(神話):03/11/17 11:19 ID:4HOQu4c0
( ´;_ゝ`)
471 :
不毛のテスト(神話):03/11/17 11:26 ID:4HOQu4c0
最近のスクウェア・エニックスのゲームはうんざりだよ
だが DQ8に期待 まー糞だったらもういいけど( ´;_ゝ`)
↑てめーはもうスクエニのゲーム買うな!
( ´;_ゝ`)
↑なんだこの点は
夕べ堀井氏とZONE見に行った夢見た
/ } 彡 i
ノ / / ⌒^\ l おまいら明日は待ちに待った
レノノレノ |/ | | FF12発表会だぞ!!!!
ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | 今から祭りの準備をしておけ
/ -  ̄"''.イ { -==ミ、,| |
ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ
\ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、
ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉
/ ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i
 ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _|
\\ イ|/./ | i
`ー--―'´ ,ト、 { .;.!
,. - 、 i , . - 、
/⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ /
/⌒ヽ、 ヽ ヽ /
↑FF3は?
ヒゲが登場するんなら祭りになるかもしれんが
ナイス自演にワロタ
FF12、DQ8よりもDQ5リメイクに期待してしまうなぁ・・・
立体ビアンカたん(*´д`*)ハァハァ
>>483 無 論 、 幼 少 期 の ビ ア ン カ た ん だ よ な ?
↑
まんま10じゃねーかYo!
ティーダとユウナ使いまわしに(゚□゚lll)アングリ
世界観が違うだけの10
あーあ。
え、全然10っぽくないじゃん・・・
おいおい、結構良さげじゃないか?
FF3とFFTあたりの雰囲気をを足して2で割って未来っぽくした感じ
俺はある種昔のFFっぽさすら感じたな
漏れは早くFF3のリメイク版が遊びたい。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:13 ID:qWtn7TAV
DQ5
ヘンリーたま(*´д`*)ハァハァ
5はね
ゅぅιゃたん(;´Д`)ハァハァ
(|||´Д`)、オエッ
勇者テンたんハァハァ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:42 ID:uoEcrm/g
俺はFF12面白かったけどなー
スーファミのころのスクエアは神が取り付いたかのようなメーカーでしたのにね
エニクスもSFCの頃は神(クインテット)が光臨してたね。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 02:22 ID:IsgHrmZP
DQ5とDQ8のグラフィックを見るたびに
もはやFFとDQでグラフィックのレベルの差は無くなったと確信する。
しかしDQ5リメの3頭身萎えるなぁ・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 02:39 ID:fHi+8h/T
>442
> FF10の世界は個人的には東南アジア的な世界観という印象なんだが。
個人的だけじゃなく開発段階からそうだった。
世界観を再現したという点では凄く評価されるべきなんだけど、ストーリーがね。
> 12の世界観は西洋と西アラブの雰囲気を感じる。
激しく同意。漏れも西洋とトルコあたりを上手くミックスしたようにオモタ
>>500 しかし8頭身でもそれこそどうだろう?
ゲーム性違うやん。
>>499 方向性が全然違うっしょ。
しかしDQ5はあれはどう見てもPSレベルだろうに。
FF10、11はリアル系グラフィックのRPGとしてPS2の限界レベルに達したと思うが、
DQ8はどうなんだろ。個人的にはダークロと同レベルか+αに留まるという感じ。
どちらにしろDQでグラフィック面は大して話題にはならんと思われ。なるとしても
それは『従来のDQと比べて』だよ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 13:55 ID:IsgHrmZP
>>503 DQ5はPS2レベルとしてかなり進化してるよ。まず色使いが違うし。
それにDQ8は動画見てみないと分からないのだが、FF10、11が
リアル系グラフィックのRPGとしてのPS2の限界レベルならDQ8は
アニメ系グラフィックのRPGとしてPS2の限界レベルに達してると思う。
いずれにせよ君の言いたいことは「DQのグラフィックがFFレベルになるなんて
ありえない」ってことか?
実際動いてる画面を見てなんぼだな。
止まり絵だけならいっくらでも綺麗なショットは撮れる。
スクリーンショットでは度肝を抜いても、動画見るとかなーり見劣りする場合がほとんど(特にPS2)。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 14:50 ID:IsgHrmZP
>>505 確かにそうだったな。早計だったか、スマン
12の主人公とヒロインって10の頃と顔変わってねえじゃん!!
もうだめだスクエ二は・・・ ( ´,_ゝ`)プッ
所詮は大衆ゲーなんだからあんまり
突っ込まないでくれ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 19:58 ID:W6I30E9M
やっぱRPGNo.1はFFだよね。
DQも名作だとは思うけど、ストーリー、グラフィック、システムに進展がないからFFより劣ってるよね。
FFはストーリー、システムは退化してるよねw
FFグラフィックだけだろ、DQに勝ってるところ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 20:26 ID:tozFNoaE
どちらも今やネームバリューだけで売れてる凡ゲーだろ。
そーいうとこあるな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 20:33 ID:kKOhTFUq
キングダムハーツ2にFF12にDQ8
早く・・・(*´Д`)ハアハア
>>509 進展がなければいけないのか?
てゆーか、FFは進展してるっていえるのか?アレ。
RPGNo.1は、、、世界的に見ればFFかもしれないが
俺ら日本人の目から見れば、やっぱりDQだと思うな。
日本で一番売れてるし、知名度が違うし、
なによりRPGブームを作った先駆者だしな。
DQもFFももう休ませてあげたい気もする
RPGの王者は問答無用にFF。
次点でゼルダの伝説か、キングダムハーツ。
FFもDQもストーリーいいなんて言えん、ライブ・ア・ライブを超える奴キボン
FFでもなんでもいい
FF4とかくらいの
ド ファンタジーものを出してくれ
この頃のゲーム銃とか多いしなんかあんまファンタジーって感じがしない
>>517 問答無用にってところがいかにも厨っぽい。
そんなにFFがRPGの王者であってほしいか?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:12 ID:Ja5sZ29B
>>1 朧はスルー、前スレとかで貼られまくった中傷コピペは厳禁!
DQ,FFの話題は控えめに
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
キングダムハーツ2にFF12にDQ8
これにVP2とグランディア3が加われば幸せなんだけどな。
524 :
:03/11/26 00:27 ID:8hP91yHU
ロマサガ4があれば他には要らん。
あぁ、オンラインでも良いぞ。
>>524 ロマサガ4は出る可能性高いと思う。勘だけど
それが決まったら期待よりも不安がでかくて信者はガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル
だと信者な友人が言ってたな、確かにアンサガは……。
ところでロマサガシリーズとサガフロシリーズの違いとは何なんですか?
>>526 確かに・・・
タイトルだけはロマサガ、中身はアンサガとかね。
■は前評判だけは超一流だからなぁ…
>>527 ロマサガ=陣形バトル
サガフロ=連携バトル
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 02:13 ID:UC5akf16
しっかしFF12はゲーム系信者の中でも得にキチガイが多いFF信者と
■信者と、さらには松野信者が加わってマンセー度が酷いことになってるな。
世界設定とかもたいしたことないありがちなものなのに。
ありがちだから期待してるんちゃうか?
ここ最近のFFは些か奇をてらい過ぎた感があるからな・・・。
更に言うなら設定は有りがちと言うか王道、
こういうのは製作者の技量がストレートに出る。
その点松野は信者が付く位の実力者ではある訳だし、
お手並み拝見と。
12に期待してたのに何だあの服装は
何考えてあんなのにしたんだ
アホですか
ヴァンが6のマッシュみたいなキャラならあの服装でもいい。
アーシェは死ね。
529に何がわかるんですか
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 06:18 ID:x5zRxtKA
また魔界への扉を開けて、ラスボスは伝説の英雄でしょ なんたら騎士団とか貴族とか飽き飽きなんですよ!
ここはゲハ板臭しか漂わない隔離スレですね。
536 :
:03/11/26 11:32 ID:uaYEFeRA
>>527 ロマサガ=イトケン
サガフロ・アンサガ=浜渦
正確ではないがほぼそういうイメージ
>>530 FFは元々王道の設定が一番望まれてんのよ。
それ以外を望んでる奴はじゃあ何が言いのかと聞くと大抵答えない。
俺がFFの新作に望むのはまず新鮮さかな。
あともっと個性の有るキャラ・デザイン。
世界観については明るい物より荒廃した暗い感じor飛んだ世界。
いつも無難な設定ばかりで食傷気味だから。
FF12には新しいRPGのスタンダードを作ってくれる事を
期待してたんだけどね・・・
>>537 そんな君にはプラネットライカがお勧めだ!
動画とか見ればそうでもないんだがぱっと見て10と大差ないキャラデザインは痛いな。
売り上げに大きく響く一般人の受けが悪そうだ、下手すれば50万くらい差が出るんじゃないか?
偶然だったとしてもヒロインとかあそこまでユウナに似てしまう必要性はあったんだろうか。
漏れはFF3みたいな世界観が好き。
ヴァンもアーシェもティーダ、ユウナの鼻つり上げバージョンだよな…。
>>539 あれは10より11に似てるんだがな。
これから吉田の原画が出てくるだろうからイメージは問題無し。
デジキューブがつぶれちゃったよー( ´Д⊂
そりゃそうだろ。
出版や宣伝はエニの得意分野だし。
まあ予想はしてたけど。
アクエスは瞬殺するわ、音楽配信は挫折するわ、ジャスダックには逃げられるわ…。
もしかしてコンビニでゲーム販売する以外はすべて失敗してるんじゃ…。
あ、本業のゲーム販売も不振だったっけ? _| ̄|○ダメジャンカ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 23:35 ID:YahOxYVq
デジキューブはもういいよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 23:56 ID:o8NThnBQ
今週のファミ通の期待の新作順位。
1位DQ8:3800
2位FF12:1956
3位DQ5:1929
FFのブランドもずいぶんと落ちたよね。
リメイクDQ5とそう変わらないとわね。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 00:00 ID:mNxEsY+w
>>547 発売時期が近いからな。
でも、FF12よりDQ8の方が遅いのに圧倒的に勝ってるから、そうとも言えないか。
FFDQ板が微妙に荒れてるな
あれ妊娠なんかな?
発表一週間後だからだろ。
2、3週間後にはFF12が追い抜くな。こりゃ。
DQ8はFFX-2に最後まで負け続けてたからな。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 01:24 ID:0XAgBa5h
>>551 発表2週間後ですよ。
FF12のファミ通発表が11月21日発売。
で、その号のアンケートの結果が今回の票数ってわけです。
>DQ8はFFX-2に最後まで負け続けてたからな。
そうだったからこそヤバいんですよFFブランドは。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 01:35 ID:HHA4A09A
ライブアライブ2希望!
スクエニの主力はFFとKHって、社長が言っちゃってるしな。
ドラクエ、3000ポイント台しか無いのか・・・・
FFは放っておいたら5000ポイント超えるのに・・・・
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 02:11 ID:0XAgBa5h
>>554 言ってません。
また妄想ですかFF信者さん?
DQに戦力外通告
558 :
:03/12/06 04:14 ID:xEWBDTdw
FFはそのうち5-6000は行くと思うけどね・・・・
来年の大作の目玉ってFFとGTしか無い訳だし。
MGSって今期中に出るんだっけか。
ドラ糞はゲーム業界の汚点
↑朧
随分古いネタ引っ張り出してきたな・・・・今出して売れるのか?
というよりクインテットはまだ存在してるのか
アクション+シム系だからねぇ。外人好みの組み合わせだと思うが。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 22:01 ID:WyeB6yBm
どうせ3Dアクションになるんだろうな、、、
アクトレイザーはこの間友達4人くらいでやったが糞ゲーっていう評価で終わりましたよ。
何気に名作扱いされてたんだな。
エニ糞が入ってる辞典で………
厨房工房がB級小説だC級映画だのなんだのほざいて
人の上に立ったつもりで
自己満してる姿ってもうみてらんない
>>567 スクヘニ社員の方、巡回お疲れ様です!(・∀・)ゝビシッ!
期待ランキング
1.DQ8(3954)、2.FFXII(3715)、3.DQ5(2125)、4.MGS3(1829)、5.KH2(1622)
ファントムブレイブが26位、ニンジャガイデンが30位にそれぞれ初登場
来週FFが一位になるね。
約二倍の物凄い期待の伸び。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:21 ID:qhtRoVCV
DQ5は2月下旬に発売っぽい
おはスタで大人気の怪人ゾナーは森久保祥平だよ。
そのライバルのサイガーは斎賀みつき。
山ちゃんは山寺宏一。
その他にもイロイロ出てた。
声優フェチだな。
>>571 森久保祥太郎だろ(w
森久保祥平なんて検索しても何にも出て来ないぞ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:53 ID:Z7ek7//9
>>569 来週も伸びるとは限らんぞ。
多分これでFF12発売直前までは変わらんだろう。
1900→3700か。
5000くらいまで行きそうな予感。
錬金術のゲームのスレ無いか見に来たんだけど何処にあるかサパーリ。
誰か張ってクレクレ。
後、スクエアはバハラグ、ルドラ、聖剣3くらいが神だったね。
エニックスは天地想像、ミスティックアークくらいと時代はかなり飛ぶがジャストブリードが神だね。
他はすべて糞ゲーですた( ´∀`)
576 :
575:03/12/13 15:48 ID:fmGt037C
聖剣1は神だった。。
なのに新約は何故にあんな事に。。。
ジャストブリードはヨカタね!
もうほとんど覚えとらんけど、楽しかったなー
ジャストブリードの音楽は最高だったがその後DQの音楽聴いた時の虚脱感はなんとも・・・
・期待ランク
1.FF12(3917)、2.DQ8(3896)、3.DQ5(2226)、4.戦国無双(1966)、5.MGS3(1611)
FFはやはりナンバーワンだ・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 19:13 ID:xQepnTQr
信者の香ばしい香りがいたしますね。
映像技術だけで愛されている FFというなの【RPGゲームじゃない】
ゲームを愛する リアル厨房を煽るのは大好きです^^
いいゲームだよね^^ すごいよね^^
映像だけはいいよね^^ 映画みたいだよねRPGなのに^^
人気「だけ」はすごいよね^^ あはは^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
FM4は買いですか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:03 ID:QAh+nH2U
買いですよ。バテンと比べたら
そもそも罰点とFM4を同時購入する奴がいるのか
FFは3が好きだったな。面白かったのは5までかな。8で終わったという感じ。
DQは2と3がよかったな。7やった時にDQはもういいやとおもったな。
戦国無双は三国無双の焼き直しだから直ぐ飽きそうだな。
上杉謙信を女としてだすならかってもいいけどな。
MGSはPROJECT IGIやNOLFに比べるとイマイチだな
べつに無理してゲームやらなくても良いんだよ。
FM4はかうけどな
FFとDQはどっちも好き。
早くクロノ続編だせよー
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 09:28 ID:6RrIbqXl
// /:.:.:..:.:./l..;.;/!;.;/i:.::/.;.;.:l.;.、l;-'、:.:、.;.;.:ヽ:.:.:ヽ.::.i、
/'゛ /; . .:./.;l.:./'i:,./ l..:.l;i:.;.;.l ヽ;.、.:.:.l、'i;.;.;.;ヽ;.;i、
,! ,i ; .: .:..;.:l;.;l:./ l:.i ,,,l;、ri'、;.;;i`‐----i、、;.i;.;'、;.;..:.、.:..'i
! ,l.: .:. .:.:..;l.;./;.l-i''!゛ i,.;.l l.;.i,.;l ,,、、、,i;、゛"''i、;.l:.:..:、.:'、
l. .:.:..; .:l.;.i'リ,,、i;l=、, i;.l リ.'i;l rt‐‐-、ヾ;.;.;l;.iヽ、.;.;.:.、
l.; .:.::.、.;.i;.;li.;ィi;.;.;..;..:i゛"i l.:.;.;..'ii、\;.l;l i、.;.;.;、
l;.;.;.;.:.::.、.l.l il!ヾ.;.;.;.;li 'i l..:.;.;..:ノ l゛\l ノ.:.、.;.;.i、
. l;.;..:.:.;.;.:.:.;.l '! '‐-'゛ ;. .`'''''' /ノ/.:...:.:.:.:.:.、
l;.;:.:..;.;、.:.:.i、 //// ヽ //// ./‐'、.;.;.:.:、.:.:.:.:.ヽ
l..;l.;:.;.;.、.::.:、 _ __ / '-'゛.;..:.: ;.i、.:.:.;.、
l从;.;;;.;、.\.;' 、 `´ /.;.;..;.;.;.l、.:. .:..l 、.;.、.:ヽ
l/i.;.、.、.\;.;、;.;.、"'''-、 ,、ィ'゛;.;.;.;;.;.;.;..;l \..:.l ヽ.;,\;.、
ノ' i、;、l;.、\、;.、\;.、 l ゛"'' ‐:'" '、 :;.l '、\;.;l ヽ;.l \ \;.、
/ l;.;.lヽ;;.、 \;..、.`.l ..:. '、 ;.;、 ゛;l ヽ ゛''
/ l;.;l ヾ,i ヾ, ノ..: ゛、
リ‐-‐‐‐--''.‐''゛,,;,,...: ゛''-、、,;,,
,ィ'゛ ゛゛""'' ''" ゛"'''-、
/ ヽ
/ '、
l l l
. l i. l l
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、 .l
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
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l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
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. l ヽ、.:.:.:. .:.:..:.:. l l
何やってんのお前
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 10:39 ID:3Xxmw8oo
>>591 激しく同意。
あとデュープリズム好きだな
アレこそPS2で続編出すべきだと思う。
でも・・今の時代じゃフルポリゴンなんて
珍しくないか・・・・・
>>594 ■は今こそあの系統のゲームを出すべきだ。
そしてブレイブフェンサーシリーズを
やめろはなせなにをすr
でっかいシリーズ だろ?
こんなものよりクインテットのARPGのが良い。
597 :
:03/12/18 13:52 ID:9PP4/fug
武蔵伝やらデュープリやらのエッセンスが結集されてKHが出来たんだからそれで良いんじゃ。
あれだけ売れりゃ十分でっかいシリーズだろ。
みなさん双界儀を忘れちゃいませんか?
ルドラ出そうぜ!
「全てを無に還す者」(うろおぼえ)と、他一体がまた来るんだろ?
進化した言霊システムを搭載して復活さ。
もう魔法だけじゃなくて装備、キャラも名前で能力変わったりさ。
>>599 ルドラは最高だな。
言霊システムはほんとRPGの革命的システムだったのに
なんでシリーズで出さないのか理解できない。
後、早くバハラグを出せ。KHのシステム使って天地想像も出してくれ。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 00:29 ID:HXXCKZgD
>>600 そんな物に金を回すよりFFに回してFFと銘打って出せば儲けれるから
■は映画失敗後そういう感じなんじゃないの?
SFC時代は新規タイトルを積極的に出してたのになぁ。
そのうちサガまで切り捨てられそうだ。
>>602 一時期のFFシフトがまさにそうだったが、それがいつまでも続けられない事を理解したのだろうな。
今はそれぞれの部署の旧作タイトル中心の形に戻ってる。
新作は最低でも年2本くらいは欲しいが、業界全体で見ても本当に少ないからなぁ。
サガは次回作が本当に剣が峰だろ。
モノリスソフトの連中が哀れだな
今更ながら、■の築き上げたブランドイメージの大きさに気づく。
糞メーカーは何作っても糞にしかならん。
伝説のオウガバトルみたいに突如神作が現れることはもはや無いのか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 23:55 ID:gy4Zscgf
オウガはクエストじゃねえか?
松野作品はTOとペイグラ以外うんこ以下の出来ですよ
ていうか、伝説以前の松野は何作ってたの?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 23:51 ID:wn+9agdT
>>611 松下進とカンチガイしてないか?
とマジレス。
DQXはあまり余計な事してくれるなと思うが・・・。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 23:56 ID:b0kn02Kw
SO3DCは10万本売れて欲しい
DQ5は戦闘良くなったな。あれこそ俺がDQに求めていた戦闘方式
期待ランキング、FF12の独走が始まってるね。
前回から800ポイントくらい伸ばして、DQ8から1000ポイント弱の差が付き始めてる。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 00:14 ID:9Xilalv/
クインテットARPGの新作がやりたいんだが
お前らFM4やってるか?最近のRPGで久々の当たりだそうだが。
>>619 面白いが正直微妙
FM4 Final Edition が出そうな感じの薄さ
>>619 最近のRPGでと言うとあれだが、■でと言うと間違い無くそうだろうな。
FF12のスタッフがFMをやたら誉めていたが、なるほどとオモタ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 00:45 ID:cGF2hLPs
ageましておめでとう
かなり昔のなんだが、「バハムートラグーン」という
タクティクス系シュミレーションゲームがあった。
そいつの後継作を是非造ってもらいたいものだ。
ヒロインの糞っぷりしか取り柄がないし(゚听)
オウガって版権スクウェアに移ったんだよな
松野オウガが作られるのはいつのことかな
オウガ64とかいろいろあったがどういう扱いにするのか
印象ないからなかったことにされても無問題だが
イワノヴナみたいな電波系は嫌いじゃないんだが、いわゆる悪女は…ダメだ。
>>624 アレより糞なヒロインを複数出すんだよ!
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:24 ID:rkP1HOnE
ガイア幻想期は名作なので、PS2かGBAでリメイクしてほしい。
リメイクする条件として、
・もう一度出しても食いつきが良いと明らかに分かるほど、オリジナルが相当売れた。
・オリジナルが、リメイクを販売しようと画策するハードでプレイ出来ない状態である。
この二つが最低条件。
>>629 すると、
デュープリズム、天地創造、バウンティソード・トリコロジー(って言うか3を早く出せ)
黒の剣、ジルオール、ベアルファレス、あたりをリメイクすれば問題ないな
リメイクはもうお腹いっぱい。
>>625 FF12の後だろうな・・・・
まあ外伝作品との関連なんかは作ったスタッフ丸ごと■に入ってるんだから適当に
こじつけるんで無いか。
実はFF12には相当期待している
見た目こそ「いつものFF」といった感じだが、やはり根本からこれまでとは違った質のものを感じる
クリエイターが変わるとやっぱり何かが変わるね
>>633 禿ドゥ。
・FF12は移動と戦闘が一体、常に交戦状態が続く。
・ルート前方や後方に奥行きがあって、今目の前で戦ってるやつらでもたついてると
遠距離に出現した敵から魔法や弓矢で援護されてしまう。
・プロテスやシェル等の効果もリアルタイムに残る。
・FFTのような時間のかかる魔法がある。
・戦闘はアビリティやステータスに従って動くオートバトル。
・戦闘中、プレイヤは何らかのちょっかいを出せる(行動傾向の変更)。
今んとここんな予想なオレ。
まんまFF11ですな。
そうなの?
オフラインで遊べる11として考えても面白そうだな。
FF12はFFTAのスタッフだろ。期待できねーって。
>>638 FFTAは松野組がほとんど関わってない。
FFTAでの松野の役割はプロデューサーとプロット。
そのインタビューで言ってるとおり松野がやったのは骨組みの部分。
それに肉付けしていったディレクターやシナリオの人達には松野はノータッチ。
まあ不評?のロウ&ジャッジシステムが松野のアイディアなのは間違いないんで
FF12が期待できないって意見を否定はできないわな。
でもドリマガによると「キングダムハーツ」「FF11」「FF10」の中核メンバーも
FF12に参加してるって言ってたから、特別に不安になる必要はないかと。
IDがFF(´ω`)キター
↑SOもだな
>>641 オレもKHとかFF10とかのスタッフの方が不安だな。
松野の意思とは関係なしに自分勝手なことしそうで。
つーか期待してるやついるんか?
どうせ駄目だろうけどFFだからとりあえずやってみるし、面白ければ儲け物、
位に思ってる人がほとんどと思ってた。
>>647 とりあえずキャラクターにはがっかりしたから
ストーリーとかに期待
バルフレアと獣人みたいな奴が主人公とヒロインだと思ってた。
松野は最近のFFみたいなB級メロドラマはやらないだろうとは思いつつも、
キャラの画像見るとやっぱり不安だ。絶対やりそうだ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:10 ID:Pm6i++0K
もうFFT2でいいよ
ドットじゃなければワーワー騒ぐ連中。
またFF否定の松野信者か。
朧はスルー、前スレとかで貼られまくった中傷コピペは厳禁!
DQ,FFの話題は控えめに
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:59 ID:uekdVI5b
>>655 もはやFF12はプレステ並みじゃないか!!グラフィックが逆転する日が来ようとは
今時ドットなんて逆に萎えるよ
>>656 ポリゴン数が10の半分らしい。
FF8みたいな技法じゃないの?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:09 ID:urb6KMeT
FF12は移動と戦闘が一体だからね、FF11並のグラフィックなのはしょうがない
松野チーム、ベイグラントの頃からポリゴン数限界まで落としてやってるな。
なんらかのシワ寄せ・・・なのか?
>>655 漏れにはどっちも変わらなく見えるねぇ。
強いて言えばキャラ3人表示してるFF12の方が頑張ってるのでは。
>>659 FF11はPS2では現在最高クラスのグラフィックだと思うが。
キャラはともかく風景の描き込みが半端じゃない。
ドラクエは戦闘画面が気になる
また攻撃は左からのコマンド入力式の戦闘なんだろうな
ぶっちゃけ、ドラクエの戦闘はあらゆるRPGの中で最もつまらない。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:45 ID:uekdVI5b
>>661 俺にはそのグラフィックがPS1に毛が生えたものにしか見えないのだが。
DQ8はXBOXかと思った。
ドラクエだって旧■の技術を多少なり使っているとは思うのだが。
FFにストーリー期待してる奴いるのか。意外。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 15:34 ID:HO8n0DHZ
>>668 エニクスの技術者はヘボ、ストーリーもヘボ
スクエアはそれに比べて技術で圧倒している、が‥‥‥
‥‥どちらもリーダーが厨房
アンサガのMIDIキボンヌ
ストーリーがへぼというより表現の違いだと思うが>DQ
今週号のファミ通見たんだが、
期待の新作ランキングでFF12とDQ8の差が更に広がってた。
てか、ナンバリングの新作で3000ポイント台って、かなりヤヴェーな<DQ8
戦闘終了したらフィールドやダンジョンの曲を
また最初からにするのはやめて欲しいな、DQ
くどくてしょうがないよ。
8では改善されるか?
ドラクエは戦闘の楽しさがないです
作業が好きな日本人には好評みたいです
>>672 同意
特にダンジョンの曲が嫌だ
イントロのアクセント強すぎて頭に響く
FFの戦闘は楽しいのか?あれこそ糞だと思うが。
同じコマンド入力でも視覚的に違うからじゃないの?
>>675 DQよりは楽しい。
行動の幅が広いですし、見た目に反映されるからな。
>>664 見方の違いじゃないの。
テクスチャをつるつるにして表面的に綺麗に見せるだけならいくらでも出来る。
アニメの質はPSでもPS2でも変わらんだろ。キャラの質感を見てみ。全然違うから。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 00:07 ID:7iuWs6YK
ドラゴンボールZ2やろうぜ
グラフィック<ゲーム性
FF信者もDQ信者も低脳。
まぁ、こっちにまで火種を持ってくる奴はさらに低脳だが(藁
松野信者ウザイ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 03:27 ID:sei1hib+
>>677 とりあえず、お前がFF信者だということはよくわかった
一人異常なDQ信者兼FFアンチが定期的に大暴れしてるようだな
正に聞く耳持たないって感じで
>>679 しかし、トゥーンアニメとフルポリのリアル系CG比べてどっちが上とか・・・本当に阿呆しかいないのだな。
挙句の果てにFF12のSSがPS並み?(苦笑)
豚に真珠というのはこういうのを言うんだろうな。
今のゲームユーザーのレベルってこんなもんなのか?やれやれ・・・
FFやりました
戦闘中ちょっと飲み物とって来る間に死にました
戦闘待ってくれませんでした 糞です
(^∀^)ゲラゲラ
SOやってみろよ
すぐしぬぜ
ドラえもん「ねえ、ぼくといっしょにみんなを助けにいってくれない?(´―`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「どうしても頼むよ。(´〜`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「お願いだから。(´△`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「おねがーーーい!!(´Д`)」
主人公 「いいえ。」
ドラえもん「人が下手に出ればいい気になりやがって、ゴルァ!!(゚Д゚)」
================ 完 ================
藻前らクロノの新作の事をわすれちゃいねぇかい?
俺は新たなクロノシリーズの構想が浮かんだから、ブレイクを抹消したに1票♪
ドリームチームじゃなきゃ認めんが。
ドリームはもういいよ。
今の鳥山に、今の坂口に、今の堀井に、期待できる決め手がない。
対して加藤光田タッグにはまだ失点がない。
それに、他にも人員はいる。ともかく、ドリームはいらねえ。
ていうか鳥山の場合は期待も何もないだろうが(w
そこで田中ですよ。
FF11で如何なくその辣腕ぶりを発揮した田中弘道氏のご登場ですよ。
ワー
ワー
ターナーカ! ターナーカ!
「ジラートで狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した。」
ワー
ワー
石井ちゃんは新約で一気に評価を落としましたな。
新約は実質石井はプロデュースだけで、製作は亀岡のとこなんだよな。
亀岡が仕切るとどういう作品が出てくるかよくわかった気がするよ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:27 ID:m2fYXf35
age
700getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
700getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
700getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
700getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
700getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
700getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
ほんと撤退してくれ・・・PSでてからなんだよこれ
SO2はよかったがこれって作ってるのトライエースとかいうとこだろ
RPGはFFとドラクエしかやったことない奴とかかわいそう
金かけてグラフィックよくしてもつまらんもんはつまらん
システム面を考えてくれ
いっそ他のゲーム会社もどんどん吸収して資金援助とグラフィック製作だけおこなってくれたらいいのに
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:36 ID:VWCW34sF
期待上げ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 07:49 ID:GCzl7iEY
X-2マジでつまんねえ
今頃言う事でもあるまい
6ちn
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:33 ID:xbamI2g3
SO3DCは完売シマスタ
ドラクエ1〜3のアクションRPG作ってくれ。
スクウェアはムービーだけの企業
RPGの質を求めるならトライエースかナムコか任天堂
スクウェアはなくなったってこと知らんのか?スクエニの傘下がトライエースなんだよw
ナムコ〜?おいおい釣りかよ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 03:13 ID:f4ZU1Dqk
ドラクエXの予約状況はどう?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 河津神のゲームまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
河津はトライエース作品に携わることが決定しました。
バグと糞システムのコラボレーションをお楽しみください。
マジねたでつか?
☆ チン 河・津・神!
トライ・エー・ス!
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 楽しけりゃなんでもいいや♪
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 井森みゆき |/
アンサガは糞システムじゃないやい。
バグと役立たずマニュアルのコラボレーションということで。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:35 ID:lIgw59/7
age
>>600 言霊システムは確かに神であるものの、シリーズ化に最も向いてないシステムだと思いますよ。
始めからク、コ、二文字上位言霊を知ってたらゲームバランス壊れます。1話完結は仕方ないかと。
最後ら辺がちょっと尻切れトンボだから、十分活用してない伏線(結構あると思う)を活用した
シナリオ大幅追加のルドラ完全版が出て欲しい。売れなさそうで無理だろうけど…。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 15:21 ID:63srx75e
>>721 今のハードなら1文字の強さ・効果、言葉の組み合わせパターンとかを
ニューゲーム毎にランダムにシャッフルできないかな?
なるほど、本当の基本言霊や意味ある言霊だけ固定で、ってすれば確かに良さそう。
FCの頃からやってる奴ならFFもDQもとっくに見放してるはず。
未だに喜んでやってる香具師はひきこもりのオタくらいだろ。
PC時代からやってますが、まだ完全に見放してはいませんが。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 02:20 ID:7EmbcGqn
FCの頃からやってるのに見放したのは最近・・・。
最後に買ったのはFFは9でDQはリメイク4.。
特にFFはもっと早く見限れたはずなのに何やってんだろ、俺。
FFは6辺りから変な感じがしてたけど面白かった。
7は当時は凄いインパクトがあったね。今やるとどこが面白かったのか疑問だが
んで8で熱が冷めて止めどきかなぁ、と思ってたけど
9が原点回帰と聞いて飛びついたらアレだったから、もういいやFFって感じだな。
FFは青のイメージがあった
6から赤が混じった
これだ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 04:05 ID:0wb+wU0q
FFはパッケージ通り白のイメージでしょ。
指カーソルと青のウィンドウで白と青という印象が強い。
つーかトライエースの新作発表はいつなんでしょうか
FCの時代からやっているが、時間がない。ていうか他のこと惜しんでゲームやる気になれない。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:40 ID:+K5ZOL4J
DQタクティクスでないかな
ドラクソのキャラのセンスの悪さでは無理でしょう。
松野に作らせろ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:40 ID:E1auGiww
DQはFFよりもモンスターに魅力があるから面白くなりそう
鋼の錬金術師はおもしろい?
FFTはFF5のジョブチェンジシステムが元になってたわけだが
DQタクティクスが出来るとしたら・・・。駄目だろうな。
DQ3をベースに全員名無しキャラ15人くらいでどう?
「ロードオブザリング王の帰還」先行観て来た。
やっぱり映画のようなゲームつーのはやめといたほうが良いよ。
絶対ムリだわ。
>>741 映画のようなゲームを目指すのでは無く、ゲームならではの映像を作れば良いんだよ。
作る側が
>>742のような柔軟な考えが出来れば、まだいいんだろうが
映画のようなゲームを諦めることはできんだろ。
自分達を否定することになるしな。
>>743 いやいや、社長が和田になってから旧■の開発体制も変わってきてるよ。
リアルタイムが主体になって、金の掛かる従来のレンダリングムービーは徐々に減ってきてる。
だからムービー製作部署であるヴィジュアルワークスは映像作品作らざるを得ないというのが
もっぱらの見方だ。ネトゲへの移行、新しいビジネスモデルへの移行、次世代ハードでのゲーム
製作体制の変化。闇雲に映像的進化だけを追う時代は既に終わったと思う。
ユーザーはもうそんな事では満足しない、コストに見合うだけの結果は得られない。
>>744 旧エニの元社長が中国転勤か。大変だのぅ。(w
クロゲもそろそろ収束気味だし、次のコンテンツが育たないと先は無いな。
FF11が健在なうちに手を打とうと言うところか。
なるほど、それでムービーオンリーのFF7が出るわけか…
そういえばソニーのお偉いさんか誰かが
映像だけを追求していたのは間違いだった旨の発言をしていたな
あのさ、■の開発事業部の部長と部ごとの代表作教えてください。
ゲハ板のスレにそういうコピペあったような・・・
>>748 調べればすぐにわかるんだが・・・・親切な漏れが教えてやろう。
第1開発事業部
部長 北瀬佳範
FF本編をメインで製作するスクエニのエース部署。
全事業部で最大の規模を誇るエリート集団。
北瀬が坂口博信の後釜としてチームをまとめる。
技術力が高く、グラフィックスに力を入れる傾向がある。
人気デザイナー、野村哲也もこのチーム所属。
代表作 FF7・8・10・10-2
キングダムハーツなど
第2開発事業部
部長 河津秋敏
通称サガチーム。
サガシリーズを始め、携帯機や他ハードタイトルも手掛ける。
独創的なアイデアでは群を抜き、ユニークなシステムを数々生み出している。
SFC時代はミリオンを連発したが、最近は低迷気味。
『ゲームはツール』と豪語する鬼才"河津神"の復活が待たれる。
代表作 サガシリーズ・ワイルドカード・FFCCなど
第3開発事業部
部長 田中弘道
聖剣シリーズやクロノシリーズ、ゼノギアスなど多数のヒットタイトルを生み出した
伝統部署だが、人材の流出で曲がり角を迎えている。
現在はFF11の開発・運営とネットワーク事業の中核を担う。
田中は初期FFのゲームデザインなどを担当。
代表作 聖剣伝説シリーズ・ゼノギアス・クロノシリーズ・デュープリズム
FF11など
第4開発事業部
部長 松野秦己
稀代の天才クリエイターが率いる部署。
オウガシリーズを手掛けた旧クエストからの移籍メンバーが中心。
その作品のクオリティ・作り込みには定評があり、国内外で熱狂的なファン層を持つ。
松野はシナリオ・ゲームデザイン・システムなど製作の全般に関わる。
現在はFF12を製作中。
代表作 オウガシリーズ(旧クエスト)
FFT・FFTA・ベイグラントストーリーなど
第5開発事業部
部長 平田裕介
大阪部署。スポーツ物や移植物などの作品を手掛ける。
劇空間では注目を浴びたが、その後目立ったヒット作が無い。
事業部規模としてはそこそこ大きく、関わるタイトルも意外に多い。
代表作 劇空間・日米間プロ野球
オールスタープロレスリング1〜3
パラサイトイヴ2、リメイクFF1・2など
第6開発事業部
部長 土田俊郎
元ジークラフトのメンバーが中心。
フロントミッションシリーズの製作がメインの硬派系部署。
土田はFF10でATBを廃止、CTBを考案した人物。典型的なSLGクリエイターである。
現在はフロントミッションオンラインを製作中。
代表作 アークザラッド1・2(旧ジークラフト)
フロントミッションシリーズなど
第7開発事業部
部長 時田貴司
半熟英雄などを製作。時田は多才であるが、奇人でもある。
現在は新作を製作中(?)
代表作 半熟英雄・パラサイトイヴ・クロノトリガー・ライブアライブなど
第8開発事業部
部長 石井浩一
小人数で携帯機タイトルを開発。
石井は聖剣伝説の生みの親であり、初期のFFやFF11、サガフロンティアなどにも
参加。チョコボを描いたのもこの人。
代表作 聖剣伝説シリーズ・FF11など
第9開発事業部
部長 三宅有
旧エニックスDQ課。
ゲームの製作では無く、関連商品などの販売を担当。
第10事業部
部長 斎藤陽介
旧エニックスのゲーム事業部。
外注タイトルやネットゲームのプロデュースなど。
代表作は大体の大まかなものしか挙げてない。旧スクの部長クラスは全員FFに関わった経験がある。
・・・ちなみに
第1〜第8事業部までは旧スクウェア。
内製タイトルにはProduct Development Division 〜の表示が付く。
第9〜第10事業部は旧エニックス。
全てのタイトルが外注。(DQ含む)
第2入りたいよ!!
漏れってば何て親切なんだろ。
普通なら自分で調べろやヴォケ、なんだが。
( `,,,,,,´) ヒゲ ■e専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。
(⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長プロデューサー。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e執行役員 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長
()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。元クエスト。'95年9月アヒャーリと■に転職。
丶 ∀ノ
(´_`)土田 ■e第6事業部事業部長
∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。古参社員で唯一、役員待遇じゃない。
( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。
( ・`,,,,、) ←ヒゲはこうだろ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 08:54 ID:pQLywzaF
age
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:11 ID:rZkVrsob
FFは8からおかしい
隠しキャラがいないのが納得いかないね
ストーリー重視しすぎなんだよっ
しかもストーリーしょぼいし
FFらしいFFは7までだね
9と11は面白かったが・・・
>>758 隠しキャラがいたのなんて7だけでは・・・?
≫758
文体から厨臭さ感じますね・・・
>ストーリー重視しすぎなんだよっ
>しかもストーリーしょぼいし
まさに「矛盾」ってやつですね。
>>761 おまえの方がつっこみどころ間違ってる気がする
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 03:55 ID:bfqFCDNT
( ・`,,,,、)ライジングヒゲ
おまえらAAA作品が最強なんですよ。
FFなんて中学生以下がやる子供のおもちゃですよ。
FFばっかやってるやつはロマサガのラスボスクラスを倒せない雑魚。
AAA作品も同じようなもんだろ
誰もが釣りと解る釣りって何の意味があるんだ?
ミリオンすら超えた事が無いメーカーが何を言っても負け犬の何とやらだがな
海外とDC含めればSO3ミリオン行くだろうがな
その前にSO2が全世界でミリオンか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 21:07 ID:jb/YGdna
メーカーが言ってるのではなくファンが言ってるんだがな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:24 ID:CtK9Efbo
SOはキャラクターデザインで損してるな
SO3のキャラデザって普通に他の絵は上手いと思うのに
何でSOキャラだけあんなにキモイんだろ。
>>772 ゲーム画面中のキャラがキモイのか、
キャラクターその物がキモイのか(公式イラストとかも)によって理由は変わってくる。
772ではないが、僕はSOのキャラクターの顔の絵は下手なのではないかと思いました。
絵描きじゃない僕が言うのも生意気だし、あれが好きな人もいるんだろうけど。
下手とか言う前にまずオタクっぽい絵が嫌。
いや、アニメ絵はたいていオタクっぽい感じがするのは否めないんだが、
何つーか女の子は目がでっかく悪役は目が細くってのを忠実に守ってる感じがヘボい。
エニックスはマンガ雑誌もやってるから
そっちの事業との相乗効果を考えてのことかもしれんな。
778 :
774:04/02/14 10:43 ID:D00u9IBK
…SO1と勘違いしてました。スマソ。
SO1の絵は僕的には酷いものだったので…。
>>778 1はひどい。3はキモイ。
2もオタク絵には変わりないが個人的にマシ
>>777 見てみた。何だ、結構まともじゃん。
本当に、なんでSO3ではあんなことになったんだ?
もともとエニは、DQ以外は3流だから
むしろAAAがヲタ仕様にするように命じたと思われる。
昔は4コマで儲けてたからな。
俺もかなり昔買ってはまってたけど。
9でやめたってやつが多いんだな。
10は面白いから一度はやっておいた方がいいぞ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 14:19 ID:srFM8ei0
9でやめた奴はアフォ。あれこそ最高のFF
787 :
:04/02/17 15:44 ID:fKLv0rxn
>>786 ちょっと同意できんな。
まあ人それぞれだが。
そのうち10と10-2をのセットの廉価版とか出たらやってみるわ
ところでチュンはスクエニの傘下なのか
>>786 おいらは胴衣だ。
昔のFFを味わえたと個人的に思ってる。
8、9、10、10-2は個人的に糞、しかし9はエンディングで全てを許してしまった。
9は8で落ち込んでたせいかとても楽しめましたYO
9のCMは長年FFを追い続けてきた人たちには感涙ものだったなぁ
3の倍数は良作になる?
12はなりません。
ヒロインがだメポ。
俺は6から違和感(おもしろくなさ)を感じ出したけどな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 02:29 ID:hAlbY7Tq
6で黒魔道士とかみたいなFF独特のデザインが消えたからな。
ff?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 02:41 ID:vffR3aoy
俺はずっとVPの続編を期待してるが、なんか出なそう。
>>794 どっちかって言うと奇数に良作が多いでしょ。
1,3,5,7,9,11
2,4,6,8,10,(12)
偶数の方が派手な感じがするな。派手ならいいってもんじゃなけど。
奇数FFで良いのは7くらいしかないな。
FFは偶数のが面白い。
8,10はゴミだろ。
昔(SFC時代くらいまで)はシステムの奇数ストーリーの偶数とか言われてたが、もう状況によって
ナンバーも適当に変わるからなぁ・・・むしろプロデューサー・ディレクターの違いの方が大きい。
坂口・北瀬・伊藤・田中・松野・・・・(無いと思うけど)河津と。
俺もヒゲの影が薄くなってからはそれぞれの作り手さんが
自分流FFを披露する場だと思ってる
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:37 ID:q+7LZfLr
FF7から採用された「ゲージ溜めて必殺技」で萎えた・・・
あれで普通のゲームに成り下がっちっまったよ、FFは(´ー`)
次々と開発会社を潰していく吸血パブリッシャーだよな?
次はどこが潰れる?
過去にロリエロゲー作ってたんだが・・・
808 :
:04/02/18 22:20 ID:R3Qyoo6b
>>806 あれはなかなか良いシステムじゃないです化。
今の主要RPGはほとんど似たようなシステムありますよ。
それより8のドローと連続剣はカスだったな。
>>808 だから萎えるんだっつーの!
なんのためのATBだよ。あのシステムで本当に役に立ってんのは
ヘイストとかリジェネとかごく少数じゃね〜か。
FFは毎回違うシステムでやってるっていっても根本のATBは
4から現在に至るまでなんも変わっとらん。
小手先のシステム搭載するよりも本来の方向性(つまりATB)を高めるための
システムを作るべきなんじゃねーの?ああ■!!!
(;´Д`)ハァハァ
・・・マジレス許せよぅ
「マジレス」というわりには何一つ言い返せていないのは気のせいか?
しかしFFほど作品ごとのファンが違うのもねーな
そうか? どれも同じに見える。懐古やらFFヲタ同士の対立があるだけで。
どいつもこいつも気持ち悪いぽ。
>>809 FF8は連続剣で敵を粉砕するのが面白いんだよ
皆伝の証(だったっけ?)付けて乱れ打ち。
これも戦略の一つだったよなあ。
敵が10匹くらい一片に出てきた。
魔法を使わず召喚獣で弱らせてから各個撃破!!
これも戦略の一つだったんだよ。
やっぱ必殺技いらねーや。
後4人パーティに戻して普通に召喚獣使わしてくれよ。
それに源氏装備もしてーよ。
9はどうも微妙に面白くなかったけど。
別に懐古なわけじゃないんだけどさあ、
最近のFFはどうも戦略性に欠けると思うぞ。
10は一見すげー戦略的なシステムに見えるけどパターン決まってるし。
>10は一見すげー戦略的なシステムに見えるけどパターン決まってるし
だな。
あれなら「たたかう」だけで勝てる従来のバトル形式の方がまだマシぽ。
4人にするのは激しく同意、10-2でも後一人いりゃ全然違うんだがと思った。
8から3人PTになっちまったなぁ
↑一応つっこんどくが7からな
>>817 PS2のスペックが問題になるんでしょ。
9は4人PTだがあの読み込み時間。どっちが良いとか一概には言えないだろ。
つかもう一人でいいじゃねーの?
戦闘も糞必殺技や糞アビリティや糞アイテムで終了だし、仲間とか必要なしじゃん。
見事にそれを実現したゲームをアドベンチャーゲームという。
面白ければジャンルは問わないけどね。
>>821 同意。だって一度に出るモンスター少ないんだもん。
米倉は漏れ的には良かったが何せ敷居が高くてとてもおすすめ出来ん。
難易度的にはFF5くらいで丁度いいよ
最近はぬるくてあかん
漏れは4くらいストイックな方がイイ。
>>825 FF5はシリーズで一番簡単じゃんか。
まあ敵が強くてイライラしないからあれくらいで良いのかな。
>
>>828 声合ってね〜…
てか■の新作(?)見てゾクゾクしねーのはこれが初めてだた
>>827 簡単かあ?
俺は丁度いい難易度だったが。
FC時代の理不尽な難易度除けば4のラスダンが鬼だった。
7以降まともに苦戦した記憶がねえ。
FF5はプレイスタイルによってはかなり簡単ですよ。
あれほど戦い方に関する自由度の高いRPGは滅多にないから…。
僕はファーストプレイで普通にレベル30強で全クリしました。
パーティとアビリティは全て魔導師系でした。
>>830 FF10とFF5ならFF5のが遥かに簡単
大企業は一定数の障害者を雇用しなければならない義務があるから。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 05:15 ID:MBYBifH0
ヒゲが予算の上限を…いや、スレを上げたようです。
俺は10ほど簡単なFFはないと思ったな。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 09:10 ID:BGAiq+wd
わたしはあめりかのひとです。いまからfinal fantasyのかんそうをかきます。かんじわからないので
よみにくいかもしれません
final fanntasyはすばらしい
いつもあそんでいます
なんかとてもおもしろくていい
るーど(final fantasy7のきゃら)がすきです
ふーすーや(final fantasy4のきゃら)もすきです
あっでもふまんなこともあります
んーーーなんだっけ
tacticsはゆるせない
じょぶしすてむがおもしろくない
ーーーーーーーーーーーーおわります。
Thank you
10で苦戦したのはユウナレスカにゾンビにされてヌッコロされたくらいだな。
つーか祈り子の仕掛けの方がよほど苦戦した、馬鹿で悪かったなヽ(`Д´)ノ
FFもDQも3が最高だったな。
最近のは簡単すぎるからFF3のラスダンとロマサガシリーズのラスボスぐらいのむずさがほすぃ。
オウガはキャラが濃いからRPGにするとか、
システム的にサガフロ1オンラインとかが面白げ。
10ヌルかったよ
インター版はどうだか知らんが。
FF3の面白さは激しく認めるけど、あのラストダンジョンは…。
せめて一つだけでもセーブポイントが欲しかった。
それにしてもどうしてFF3だけリメイク板でないんだろう?
あの出来はいろんな人たちが高く評価してるのに。
ワンダースワンが、性能が低過ぎた上、GBAに普及率で遠く及ばなかったから。
DQ+FFでクロノトリガーだが
他の香具師が共同で製作したら何ができるかな?
豆知識。
欧米ではクロノトリガーは、ファイナルファンタジー外伝として販売されており、
ファイナルファンタジーの名前を売りにしてヒットを飛ばした経緯がある。
845 :
福井の目立ちや ◆Pm0dZzrbCw :04/02/24 19:22 ID:1dk5Z8Go
ドラクエなんて糞ゲーですからね。
なんで合併しちゃったんだろう。
絵に糞なんて潰れて欲しかった。
FF11のストーリーは全作中一位だと思う
オフラインでストーリー中心で進められればFFシリーズNo1の称号をあげてもいい
ストーリー設定集やら出してくんないかな
オンじゃ一人で全部の見るの100%無理やし…
>>846 ほうか?オフにしたら有り体なストーリーだと思うが。
つーか、ミッション途中のデーモンがやたらうざかったとか、
一般人の都合を無視したウガレピミッションの糞仕様に切れかかったとか、
対光+アイテム特需で暴利を貪ってた彫金師とか、そんな負の思い出しか残ってないが。。。
DQXでいいじゃんもう
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 14:37 ID:Pdr/Bluu
>>845 ドラクエが糞ゲーならFFも糞ゲーですよ。
合併しなければ先に潰れるのは
スカウェアの方だったですよ。
ファイナルファンタジー12
ドラゴンクエスト8
キングダムハ−ツ2
ヴァルキリープロファイル2
グランディア3
聖剣伝説4
パラサイトイブ3
アンリミテッドサガ2
エニ糞で社長だった福嶋とかいう奴はもう中国に飛ばされたからもう実権はスクウェアで社長だった和田の物。よってエニ糞の乗っ取り成功w
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 16:10 ID:VN6NSY7+
>>851 そんなかでおもしろさ期待できんの
ヴァルキリー2のみ?
あとはグランディアか
下二つ以外はそれなりに期待できそうだが
むしろロマサガ4にしてしまえ
中国行ったのは本多副社長ね。福嶋は会長になってますよ。
>>850 福嶋はまだ居座ってるが・・・・まあ実際ただの株主に過ぎんからな。
舵取りは完全に和田だな。
アンサガ2はまだかぁー
次のサガはタイトル変わりそうなヨカーン。
上に出てないのでは僕はこんなのが欲しい。
ルドラの秘宝1+2(ゲーム開始時に言霊システムの一部を乱数化)
アドバンスド・サガ(僕の勝手な仮称、携帯って言う事ね)
クロノブレーク
FF3(携帯じゃなくて)
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:39 ID:jekr53Gl
パラサイト・イブ3の出番だな!
>>858 ロマサガ4かサガフロ3でしょう。
ブランド回復を考えると多分前者。
>>861 パラサイトはもうないと思うぞ。
2でおもいっきり普通のアドベンチャーやっちまったんで、これ以上発展の
余地がなくなっちゃった感がある。
まあバイオやサイレントなんかと棲み分けれるような独自の
システムでも考え付かない限り■でアドベンチャーが出るこたぁないな。
アンサガ2〜!
きっと神ゲーに生まれ変わると信じてやまないよ。
あとはまあデュープリズム2とか。
とゆーか続編じゃなくて、■eならではっ!
っていう感じの、完全新作RPGがやってみたいね。
日本が誇る二大RPGメーカーが合併したんだし。
で、作ったら「こんなクソゲー作るくらいなら〜〜の続編作れ」と叩かれると
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:01 ID:jPOg1XgY
>■eならでは
もう合弁する随分前に出したけどね・・・(クロノトリガー
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:25 ID:jLkez7B5
新約聖剣伝説2きぼんぬ
ついでにルドラの秘宝・トレジャーハンターGなどのサブゲームをGBA移植きぼんぬ
しなかったら怒る
新約聖剣伝説って聖剣伝説のリメイクだよね?
聖剣2をりめいくするの?
というか、ルドラは最後の話が尻切れトンボだから
これこそリメイクキボンヌと言いたい!
869 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:35 ID:jLkez7B5
聖剣FF外伝のリメイクらしい。
アマンダタンハァハァ
ドラクエVでチョコボが仲間にできる!?・・・とかジャンプに載らないかな。
クックル>>>>>>>>>>>>>>>チョコボ
これからオリジナルな作品を両方のスタッフが
一緒に考えながら作りだせるか。
につきると思う。
どこまでもメイン2ラインのままFFとDQだしてちゃ意味ないね。
(別にFFやDQ自体を否定しているのではない)
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 23:48 ID:jK+FBUgV
プリムタンハァハァ
ブレス3GBA移植きぼんぬ
馬兄弟ぶっ殺したい
鈴木爆発やお見合いコマンドーのセンスを活かしてほしいな
メイン2ラインは、FFとKHでつよ。
>>501 >世界観を再現したという点では凄く評価されるべきなんだけど、ストーリーがね
8とかと比べても、そこまで糞だとは思えんが。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 14:12 ID:rVGF+kVj
トコボの不思議なダンジョン
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 14:31 ID:e13fV0hQ
>>876 普通に考えてDQとFFだろ
■信者はこれだから・・・
ていうか朧と一緒のこと言ってるから同一人物なんじゃないか?
◆Hxv6Ljv24E =朧
FF1〜3→指輪やSWジブリなどのパクリ
FF4→くだらん男と女の色恋沙汰
FF5→伏線も何もない糞以下
FF6→4に同じ、+パクリ
FF7→パクリだらけギャルゲー
FF8→4に同じ
FF9→似非懐古
FF10→4に同じモノローグ多すぎ
DQ全部→うんこ
せがれいじり3と武蔵伝2マダー?
KHもワールドワイドで見ると400超えそうなとこまで来てるからなぁ・・。
サガや聖剣、クロノ辺りとは明らかに格が違うヒットタイトルだろう。
一発で終わるかそうでないかは2作目次第だな。
個人的にはFFDQの他に、KHとオンライン(FF11)は柱と呼んでもいい実績を残してると思われ。
でも一応原作のあるキャラゲーだから同じ土俵じゃなくね?
>>886 聖剣やゼノギアスもFFからの派生だ。
会社にとっては柱になれれば真三国→戦国のように元がどっちでも構わんのよ。
ネズミーにネトゲー。自分は一生関わりそうにないな。
マリオみたいに今までのキャラ使って
スマブラとかのパーティゲー作ればそこそこ売れるだろうに。
まあそれはやっちゃいけないことのような気もするが。
>>890 スクエアオールスターゲーを出せという声は一部出てるよ。
格ゲじゃなくてRPGでね。キャラコンテンツは腐る程持ってるからな。
エニが加わった今なら更にキャラの層は厚い。
ちゃんと予算掛ければKHが目じゃないくらいのものが出来ると思う。
>>889 RPG好きならネトゲやらんのは勿体無いぞ。
もしかしたらゲームの価値観そのものが変わってしまうかもしれん。
>890
なんか「スマブラ」になろうが「スパロボ」になろうが
野村FFキャラしか出て来ない予感・・・
キャラゲー色を強くしなくていいよ
もしキャラゲー出すときには是非とも出して欲しい。
怪傑ロビン、エッグマン、そして
ガ ラ ハ ド
でもキャラゲーなんかいらないや。
普通に大作作ってくれれば言うこと無し。
半熟vs3D
FFCC
新約聖剣
DOD
FM4
ハガレン
これ今中古でいくらぐらいですかねぇ?
トライエース、ゲームアーツ、レベル5(?)
あとモノリスが加わってくれりゃ敵無しだな。
モノリスぅ・・・・?
モノリスねぇ・・・・糞ゲーばかり作るから■を追い出された連中が要るか?
オタ媚びゲーばかり作るしなぁ。
それより潰して使える人間だけ引き取るというのが賢いやり方じゃねぇの。
バ○ンは転んだしゼ○もEP2一気に売り上げ落とすだろうし別に必要無いぽ。
>>それより潰して使える人間だけ引き取るというのが賢いやり方じゃねぇの。
怖いこと言うなぁ。
901 :
:04/03/10 10:48 ID:BYj8t4Ll
実際モノリスの社員は■eに戻りたい気満々だったりしてな・・・。
フリークスやらなんちゃらぴったんなんてものを作らされる事は無いだろうしな。w
ナマコに逝ってからアニヲタゲー質が高くなった気がするッポ。
ゼノギアスはすげー好きだったんだが………
ゼノの続編作らせてもらえなかったからやめたんじゃ無いっけ?
今の■eのCGやFF7のDVD見たら絶対戻りたがってると思う。
ワケワカメ
>>904 >ゼノの続編作らせてもらえなかったからやめたんじゃ無いっけ?
それで、出来上がったのがゼノサーガですか…
>>904 FF7ACなんかはモノリスにしたらその企画俺らにやらせてくれという感じじゃねーの。
というかその金使って映像作らせてくれと。(w
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 00:47 ID:VbH701xT
FF7ACの声優って決まってるの?
>>898 使える人間ねぇ・・・
プログラマーはヘタレ揃いだし、デザイナーはキモ絵だし、あすこで■eでも使えそうなのって
ぶっちゃけ高橋くらいだろ。
放っとくと予算無視して暴走するみたいだから、敏腕プロデューサー、ディレクターあたりが
ヲタ臭くならないよう作品の方向性決めて手綱握れば、
今の■eシナリオライターより余程良い物書くと思うが、後はねぇ・・・・
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 04:05 ID:Cb7z6GAi
このスレの人ってどんなゲームが出てもクソクソ言ってそう
否定的な俺かっこいい とでも思っているのかな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 05:38 ID:DRkF73Nf
ドット絵師なんてリストラ候補だろ
>リストラ候補
・・・やっぱそうなのか?
最近ゲームボーイのヒット作とか増えてるから少しは考えを改めるかと思ったけど。
モノリスのドット絵出てくる場面がおもいつかんのだが・・
テクスチャが綺麗とか言っても、ドット絵はアニメーションコミで描けてなんぼだしな。
しかしFFのATB[は4以降シンプルになる一方だとおもうんだが。
もうちょっと技ごとに発動時間分けてもいいと思うんだが。
ゲージ技が最速、ぐらいじゃないの5以降って。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 13:17 ID:8ODEYjHG
どう考えても合併そのもが糞だと思うだろ。スクウェアとエニックスは別物。
別物だったから面白かったのに
俺ドット絵好きなんだけどなあ…
大作じゃ望めないか、せいぜいGBとかでか。
>>914 ぶっちゃけATBは、6〜9と作を追うごとに破綻してったよな。
10でCTBになったのは必然だと思った。
10-2は発動時間とか色々設定されてるんだっけ?
ちょっと興味あるんだけど、どうなんだろう。
PS2のRPGって全体的にボリューム薄いよね
だからFF10なんかも世界を冒険してる気がしなくてあんまりだった
やっぱ作るの大変なのかな
みんなにとっては当たり前の話かもしれないがそこんとこ教えて?
>>918 キャラの頭身が高くなるとどうしてもマップを実物大に
しなけりゃならないから、作るのは大変だろうな
>>919 う〜んどうだろう
サモン3やTOD2でもそう感じた
ディスティニー2なんかシンフォニアなんかと比べるとものすごく薄く感じる
おんなじスタッフが作ったと思えない
純粋に、PS2の性能が低いから。
7以降異世界のフィールドマップないのが悲しい、まあ無理な注文かもしれんが。
9の刻はテラに突入した時は期待したんだがなあ。
そうなんだよね
しかも1つしかないフィールドも狭くていける場所も少ない
RPGはPS2よりGCで作ったほうが面白いんじゃない
スーファミでFFのパッケ−ジに載ってたデフォルメキャラが一番
リアルになるとデフォルメが効かないからな。
昔のFFとかありえない速度で走ってたりしてたのに。
まあ、ディフォルメすると集団作業にむかないんだろうね。
机つくるとか椅子作るとか、ディフォルメにすると現実の寸法使えないし。
927 :
:04/03/16 23:53 ID:oK78Ayfw
>>917 10-2のATBはシリーズでは一番良く出来てるよ。
技毎の発動時間や移動による時間考慮、位置によるダメージ修正、ダメージによる遅延なんかの
要素が盛り込まれてる。あれで4人PTにしてCPUにAI機能持たせるとかして操作の手間を省けたら
かなり良い戦闘になるんじゃね。
ATBは9で最悪の形で終了したと思ったが
10−2で復活したな
9のATBは最悪だったな。
ダラダラダラダラ
10-2は鉄巨人が超雑魚だったりとかかなり意味不明な敵配置だったなあ・・
>>927 10-2はグランディアの後追い型っぽく感じた
グランディアXのが、戦闘だけ切り取った場合は面白いと感じる
>>931 FF4→グランディア1→2→X→FF10-2
っていう流れ?
何だか随分と長いこと足踏みしてたんだなあ…FFの戦闘って。
>>932 10-2に関しても既存システムの延長に過ぎんので、斬新という訳では全く無い。
クロノトリガーでATBver.2と銘打ったシステムをやってるが、あれはフィールドエンカウントと範囲判定や連携技という要素を盛り込んで最初のATBよりは進歩させた形。
どちらにしろFF4の元祖ATBを考案した伊藤裕之が偉大過ぎる。
システムのデザインが若干違えど、今のRPGはほとんどリアルタイム要素を盛り込んでるから。
というかいつまでもその延長に留まっているシステムしか生み出せない今のクリエイターは何をやっているのかと。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 01:11 ID:EjnIDPvZ
PS2って性能低いのかあ、初めて知ったよ
スターオーシャンじゃ満足できないんでもっと
アクション性のあるRPGを作って欲しい
以前エニックスが作ったヴァルキリープロファイルみたいな
操作性に富んだやつを一つお願いしますよ
VPが操作性に富んでるとかと言う人は初めて見たな。
・・・ダンジョン内の操作の事かな?
>>936 何か最近アクションという言葉の意味を履き違えてる香具師が多いな・・・
アクション系のRPGってのはゼルダや聖剣に代表されるようなアクション操作が主体に来てるものだぞ。
SOやらティルズなんてのは戦闘だけをアクションにしたもの。発想も格ゲーの方が近い。
VPは2Dの横スクロールにエンカウント戦闘とキャラコマンド入力をボタンでやるというシステム。
操作性はむしろかなり限定されてる方なんだが。
聖剣2以降はアクション性低すぎ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 16:30 ID:pZwpfL3o
スターオーシャンが糞過ぎるから新しくゼノギアスみたいなSFの大作RPG作ってほしい
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 16:48 ID:lG9ZsvjM
ゼノギアスのストーリーで巣他オーのシステムっつーのはやってみたいけどな
ゼノギアスのフルポリの演出はPSながら迫力あったなあ。
コマンド式の戦闘としては面白い方だけどなVP
最後ははめ方がワンパターンになってくるけど
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 23:10 ID:+y+HJ6ZR
スクウェア・エニックスはゲームキューブタイトルを開発中
IGNの読者の質問に答えるコーナーのN-QueryにてライターのMatt氏が
「スクウェア・エニックスはゲームキューブタイトルを開発中」とコメントした。
これは『ファイナルファンタジー ギルティウィング』というタイトルが発売されるという
ネタ画像が出回ってる件に関する質問で、Matt氏は
「この噂は嘘だけど、スクウェア・エニックスはゲームキューブタイトルを開発中」と答えた。
http://www.nintendo-inside.jp/news/132/13299.html マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
オウガ任天堂ルート専売の予感…。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 12:49 ID:CnSZICXr
なにがキタ━だよ。驚くところってなんかある?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 13:28 ID:G2MY3Wfg
クロノの新作でないの?
任天堂と■がついに仲直りか
是非マリオRPGの続編を!
河津たんとこのゲームデザイナーズスタジオでないんかい、普通に。
早くドラゴンファイナルクエストファンタジーを出せ。
DQとFFは合体せんよ。そんなことしたら逆効果。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:49 ID:P/eknxCM
ファイナルクエスト出したらマヂ馬鹿売れ確実
ドラゴンファンタジーマダー?
で、スーパーマリオRPG2でオメガクリスタラーマダー?
劇空間せがれいじりマダー
トルネコ3はGBAに移植する必要あったんだろうか。
>>920 デスティニー2とシンフォニアはスタッフ違かった気がするが
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:31 ID:kzZ+tUso
期待age
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 10:34 ID:q8S/Qi3T
FFアドバンスVerキター!!
次スレよろしく
次スレぜんぜんはえーよw
>ゼノの続編作らせてもらえなかったからやめたんじゃ無いっけ?
すごい仕事熱心だね。彼らにとっちゃもはや仕事じゃないのか。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 21:09 ID:8LOO5gdY
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 21:38 ID:1p9qk/8j
スクエニに期待するのはもうやめよーぜ
っていうかスクエニ様以外のメーカーで期待できるとこなんてないじゃん・・・。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:09 ID:RCU5s5vs
>>963<BR> うっは、FF・DQサイコーな方ですか?(´▽ ` ; ちなみに俺は、世の中のRPGがスクエニのみになったらRPG一生やらなくていい派でつ
965 :
:04/05/01 01:41 ID:DmGeHgng
まあ、売り上げシェア的に見ればスクエニだけで8-9割くらい行くけどなw
DQなんかは外注が作るから純製とは言えんが
>>964 FFDQどころかスクエニそのものサイコーな方です、はい。
他社作品で好きなのはコナミの幻想水滸伝とレベル5作品ぐらいですね、はい。
>>930 ラストダンジョンで同系統のモンスターであるウルフラマイター赤青が出るじゃん。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 10:53 ID:+GqC9NWW
FFもDQもど〜だっていい。俺はオウガがやりたいんだ!!早く出せ!!!松野!!!!
FFはもう買いません
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 10:57 ID:+GqC9NWW
FFもDQもこの世から消えてしまえばいい
ドラクエ8にはちょっとだけ期待してる
今後スクエニ様が発売する全ソフトに期待してる。
ゼノギアスリメイクおねがい
>>976 そういう訳にはいきませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 21:41 ID:4Un7u7it
急に止まったな
スク・エニの作品にみんなお腹空かせているんだから
がんばって下さい。
スク・エニのみんなえらいね。
テスト
スクエニ様を超えるサードは未来永劫現れない。
これは確実。
つーかさ、FFTとDQの両方なんて反則じゃん
SOとかもあるし
これじゃぁRPGの独占状態だよ