2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:02 ID:mNHXQTRu
エライ
女御輿わらた
乗れたよ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:02 ID:dDpwMk3v
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円
【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD
【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック
【セブン限定特典】 天外ステッカー
ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。
豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の
イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ
キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子!
彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て
ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
ヤバイ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:03 ID:cNhtpKgn
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:03 ID:s+QY/Wlu
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:04 ID:40NmQJzK
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:04 ID:8JR1Tulv
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
しょうがないからリモホ代えたよ。
1000とれなかった2匹の獣が暴れているようです(´ー`)y─┛~~
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:05 ID:mNHXQTRu
PS2版をとてもとてもとても楽しみにしているので、
どなたかいい所を教えてくださいな
頼みます、マジで。
泣けてきたよ・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:05 ID:+xqH21bF
PCエンジンは売れませんでした。実際、私も当時は見向きもしませんでした。
なぜでしょう?まず、ファミコンが十分おもしろかったと言うのはあります。
そもそも、CDがゲームっていうのが理解できなかったですね。
音楽CDもまだ主流でなかった頃の話ですから。
PCエンジンは大人のゲーム機という印象が強く、ソフトも小学生くらいの子供向きでは
なかったと思います。パソコンの、「ゲームができる」という機能だけを取り出したような
機械でした。(パソコンでもまだCDROMではなかったけど)
もちろん、パソコンも現在のように一般に受け入れられる存在ではありませんでした。
だいたい本体の値段も、子供のおもちゃと言うには高すぎました。DUOって6万とかでしたよね。
その後、現在に至ってもそんな高いハードはないです。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:07 ID:mNHXQTRu
もう煩いー!!!
後期は完全にギャルゲーマーのハードだったよな
>>1乙、このスレではいちいち煽りに乗らないように
天外3のプロモはどうだったの?
期待できそう?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:09 ID:+xqH21bF
ドラマタイトル【運命の逆転 盗まれた企業秘密!】
TBS系列で天外魔境IIの制作風景を元にしたドラマ(フィクション)が
放映される!なんとあの高橋名人も出演!!辻野氏も手タレで出演!!
さらに、大物プロデューサーの名前が「北王子」、どっかで聞いたような(笑)
出演:中井貴一、工藤夕貴、布川敏和、榎木孝明、藤吉久美子、多岐川裕美、山内明
特別出演:高橋名人(セリフ:「すいません。作業遅くて・・・)、辻野寅次朗
監督:鈴木利正 脚本:相良敦子 原作:宮川一郎 構成協力:広井王子
製作:木下プロダクション(現 ドリマックス・テレビジョン)・TBS
ドラマエンディングロールは、天外魔境IIのオープニング映像&音楽がバックになっていた。
突っ込みどころは数多くあるが、なかなか面白い作品でした。
TBSの2時間単発ドラマだから、ビデオ化などはされていません。つ〜か無理(^^;
改めてみてみると、中井貴一が【七・三】でなかったりと、意外な点も発見(^^;
皆めんどくさがりね(´ー`)y─┛~~
ヤバイ、PS2が待ちきれなくてPCEを引っ張りだしたい・・・。
>>1 乙津
前スレで既出だけど
孤児の女の子引き取って実家に帰って、引き取った女の子に話し掛ければ
ウインドウカラー変更できるようになるね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:11 ID:+xqH21bF
圧倒的なボリューム
イベントの質と量は他の追従を許さず、それまでのRPGに欠けていた
本物の「演出」というものを見せつけられました。
それまでのRPGになかった「自分勝手な仲間」、
それまでのRPGになかったCD-ROMを活かした「音楽」、
それまでのRPGを凌駕するボリューム、セリフ数10,000、登場人物
3,000、マップ20,000画面、町・洞窟250、アイテム400種類、
モンスター400種、BGM80曲(宮崎アニメでお馴染みの久石譲氏参加)、
アニメ原画2,000枚、乗り物30種類(内、「鋼鉄城」は当時のゲームに
登場する乗り物の中では最大の大きさだった)、データ容量は130メガ
(その後発売されたFF4が16メガとか言ってた頃)なにをとっても超RPGでした。
もちろんボリュームがあればいいというものではありませんが、天外はこれだけ
広大な世界を隅々まで歩いても70〜80時間でテンポよく快適にクリア出来るように
構成されています。そこが一番凄いのです。映画「タイタニック」で最も評価出来る部分は、
3時間以上あるにも関わらず、それを感じさせない構成のうまさであると思います。
天外も同じ。細かく言うと、天外はかなり甘く作ってあります。というのは、
既存のRPGと同じ設定だと終わらないRPGになってしまうからだそうです。
PS2はHDついてると
起動にやたら時間かかるのでGC買っただよ
こんな漏れは・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:12 ID:GgjKBjVK
具体的には、「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。
そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で
終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。
術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく
奥の深い戦闘として多くの方に評価されています。
また、全滅しても宿に戻されるだけで「最後にセーブしたところから」なんてことには
ならないし、「お金が半分」になったりもしません。あとレベルアップ時に「体(HP)」・
「技(MP)」が全快するようになっています。甘い設定ですよね。こうやって考えてみると
そうなんですが、実際はそんな「甘さ」は感じず、とにかく快適にプレイできます。そう出来てます。
これらのことから考えても、既存のRPGがいかに無駄なことに時間を浪費させていたかがわかります。
>>25 面白かったでしょ?
スレ違いな話題ですまそ
>>24 詩ね。
ああ、天外待ってる間、引っ張り出してきてやるかな。
ゲームバランスも完全移植?レベル上がりやすくなってたら
プレイ時間も短くなるんだが。
>>32 なんか恐ろしく次の段までの徳が低くなってるようだ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:15 ID:GgjKBjVK
「自由になれ!」 今の時代にこそ必要なメッセージが込められている!
黄金の国ジパングを舞台に、独特の世界観で描かれたRPG「天外魔境II」。
その人気の秘密は、破天荒なストーリーと「ゲームは自由だ」ということへのこだわり。
自由とは何か。自分の殻を破った世界、もっと楽しめる世界…。そんな一番自由な
発想の出来ていた時代に、ゲームへの最高の想いを込めて作った作品だからこそ、
ユーザーの心を捉え、一世を風靡したのだ。今の時代の新しいユーザーも、きっと
何かを感じるはず。
http://www.wanpaku.co.jp/campaign/tengai2/
>>26 あれ?そんなの増えたんだ。
アイドルの名前が変わってるってのは気付いたが(´ー`;)y─┛~~
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:16 ID:LyMA8O7c
なにげにスレ消費早いな。そういえば消防んとき、
近所の仲良かった兄ちゃんにPCEとソフト全部あげるって言われたけど断ったんだよなぁ。今考えるともったいない‥
やっぱ当時はSFCに夢中だったからかな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:17 ID:LyMA8O7c
戦災孤児でつね。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:18 ID:dXDvekZe
天外2は一言でいうなら面白かった。
でも、どの程度面白かったかと言うと、当時熱狂的マニアをやっていた
某有名RPGから、あっさり手を引いたほど面白かったのです。
私にとって、2はそれほどの意味があるゲームでした。
今でもRPGの中では最高峰に輝いている心のゲームです。
頭使って素早く乗り切る戦闘っていうか。ただボタン連打してるだけ
の人には、絶対判らない面白さがあった。特にボス戦なんかは、
段が低くても工夫しだいで勝利できるってのがすごいよ。ただ、
自力でそこへ考えが及ぶまでに時間がかかるかも。
私の場合はそうだったし。何度も何度も遊んでようやくベストな戦闘に
たどり着いたっていうかな。そういうこと考えるの楽しかったし。
41 :
25:03/09/25 23:18 ID:YNTE+2Sc
>>30 詩スレに時々います♪
メイキング見ると天外Vはsoftimage使ってるっぽいな3D・・・
>大竹まことのただいまPCランド
懐かしすぎ。
フォントはかわらんのかな?
ついでに難易度かわらんのかな?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:19 ID:mNHXQTRu
PCE末期に購入したソフトがときめきメモリアルと超兄貴で
マソジマルは弁天搭の女どもとヤリまくりですか?
弁天様とヤッちまったんですか?
GCとPS2の両方を持ってるので
PS2版天外2が発売されて情報がそろってから
どっちを買うか決める事にしようっと
もともとPCEでやってるから
発売日じゃないと旬が過ぎるって事も無いもんで
なんとなくGCの方がロードとか短そうな気がする・・・
漏れがヤリたいです
>31
>詩ね。
氏ねかと思った(w
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:25 ID:vrBakF6T
>ロードとか短そうな気がする・・・
救え煮のゲームはさすがに頭にくるほどだが・・
このゲームはとにかく早いのが売り。
>>45 チョメチョメしまくりかもしれません。してないかもしれません(´ー`)y─┛~~
カブキの声優って高山みなみ?
コナンの奴?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:28 ID:2od1rZ5J
>]2
S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ?
FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。
サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね?
画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。
重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際
アビリティが引き継げないので意欲Down。
キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。
萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった?
続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。
戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。
意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。
メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然
盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで
ボリュ-ムの水増しだけはしてある。
10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。
スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば
短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけだが、
10-2単品として考えると、全く楽しめない。評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
カブキは山口勝平、忍々とかの声
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:29 ID:RnZ2lY55
FFの場合はまずあのバブリーな人形劇ありきだから。
話は適当につじつまを合わせただけ、そこに手垢のついた
説教やら劣等感やら皮肉やらを「子供」相手にタラタラ披露。
創作にもゲームにも消極的。感動という内にハリウッド映画などの人間に
金をばらまいて洋画ネタの下らないデモを作らせてるだけ。
自分たちの見栄と利益のためには、読み込み速度がいくら延びようと、
知ったこっちやない。下らないノルマを入れて話を水増しして「感動の
大作RPG」ですか?もういい加減詐欺まがいの売り方はやめてほしい。
>>51 それはまつり(´ー`)y─┛~~
カブキは山口勝平やね。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:30 ID:dKNlE5td
全然売れて無さそうだね
GC版は2万本も売れないな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:30 ID:RnZ2lY55
山口勝平 = らんま 犬夜叉
山口勝平 = らんま 犬夜叉 忍々
>57
そうだ
らんまだ!
みなさんスマソ
高校生のコナン
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:32 ID:RnZ2lY55
>GC版は2万本も売れないな
レッドが確保してたのだけで既に2万超えてます。
確保しすぎ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:33 ID:QYmOn3ic
>糞がまた沸きますた(´ー`)y─┛~~
■社員が常駐してますね。藁
あそこの社員の頭の悪さは有名ですからね。
下らないAAコピペしまくったり、自演ヤジ飛ばしたり。
気にするな(´ー`)y─┛~~
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:35 ID:1feqyBsm
RPG屈指の名作
天外魔境II MANJIMARU、このゲームはPCエンジンで発売された哀しさからか、
RPGではかなりの評価をえているにも関わらずユーザーが限定されていた。
しかし、数多くのイベント、サクサクと進むゲームシステム、そして一風変わったジパング、
これらの要素は決してユーザーをあきさせない。涙あり笑いあり、感動ありのこの名作は
是非とも皆さんにお勧めしたいゲームである。古さを感じさせないゲームであるし
、リメイク版は安くなっているのでお買い得だと思う。PCエンジンでプレイした人も、
そうでないひとも、老若男女すべてにお薦めできる、こういいきれる数少ないゲームであろう。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:37 ID:dKNlE5td
飽きたので新しいコピペキボンヌ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:37 ID:wQW6vhEp
あれから11年もすぎ、いまだに『ナンバー1RPG』といわれているのは、
そのストーリーと、イベント等の発想の面白さからでしょう。内容はこれから
やる人の為に述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程である
にもかかわらず、10分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値
稼ぎ等をする必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つの
イベントが面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:38 ID:9RvFjuI4
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、
これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大
なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲
家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、アニメーションでうごくので、
戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。
登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入
がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、
途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。
FFなんか比べ物にならない。
72 :
:03/09/25 23:39 ID:TwbPEtiy
戦闘バランス聞くと、もう違うゲームになっているみたいだね。
楽しみにしてたんで、PS2版は買うけど‥
誰だよ監督は。
ちゃんと全体をまとめる人とかいなかったわけ!??
バランスを大きく変えたからには、ちゃんと
綿密に考えた計算があってのことだと思うが、
結果どういう長所・短所が出てきたんだか。
同じリメイクでもリンダキューブの場合はすごくよかったぞ。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:39 ID:y4D/iz4v
今でも天外Uが最強のままだと思うんだが・・。
ドラクエ7が異様に長かったのもこれの影響だろ。
までもあれ(7)は、ただ単に余計な話を足して長目にしだけで
肝心の中身があまり伴ってなかった様に思う。某]などは更に
物語性が希薄、水増しして引き伸ばそうとしてるだけ。
このソフト、堀井さんだとか救え煮の連中としては
内心売れて欲しくはないんだろうな。コナミ流通だし。
ソースは脳内に決まってるだろw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:40 ID:I7pAEQ9j
>ドラクエ7
石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、
世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。(3点)
ドラクエ7になってから導入された新しいシステム(モンスター収集等)は
どこか他のRPGで見たことのあるようなものばかりで「ドラクエ独自の
システム」というものがないように思えた。
どうしてもこの手のゲームには中だるみが生じてしまうが、それを上手い具合に
解消してくれるゲームもある。しかし、このゲームにはそれがなかった。
やっている内になげやりな気分になってしまう。
>>72 戦闘アニメーションの時間が長引いたことと引き換えに、
経験値と金をいじくっただけっぽいから、
そんなに心配することは無いと思う。
昔のバランスで遊びたいのなら適度に逃げながらとか、
ある程度のテクニックは必要になってくるんだろうけど。
ふーはぁ(´ー`)y─┛~~
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:42 ID:I7pAEQ9j
>戦闘バランス聞くと、もう違うゲームになっているみたいだね。
ソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:43 ID:iJDVF+gD
wつかいすぎ
相変わらず折れた銅鉾ウマー
>>78 でも天外2って多少段位が上がっただけで与えるダメージも受けるダメージもかなり
変わるぞ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:44 ID:I7pAEQ9j
>戦闘アニメーションの時間が長引いたことと引き換えに、
>経験値と金をいじくっただけっぽいから、
一瞬ですが。w
ニラメッコ&グラインド&タメはありません。 w
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:45 ID:I7pAEQ9j
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:46 ID:2H6k/MgF
で、リメイクされて良くなったの?悪くなったの?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:47 ID:I7pAEQ9j
>でも天外2って多少段位が上がっただけで与えるダメージも受けるダメージもかなり
>変わるぞ。
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
戦略もふつうにやってたらわかるし。w
そしてOCN君の妄想はまだまだ続く・・・・
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:49 ID:I7pAEQ9j
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:49 ID:dKNlE5td
なんだ2万本はネタか
正直買う奴は天外信者ぐらい
自分の言葉で喋れるだけ朧の方がマシ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:50 ID:2H6k/MgF
で、リメイクされて面白くなったの?つまんなくなったの?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:52 ID:I7pAEQ9j
>正直買う奴は天外信者ぐらい
FF信者に1000の質問 購入の動機
1.FFだから。ダルいけど批判文書くために中古で買う。
2.みんなが買ってるから面白いに決まってるから。
3.巨匠野島一成様の斬新で有難い教義が聞きたくて。
4.デザインは糞ですがハリウッドの人たちのモデリングが気になる。
5.某実力派アイドルの歌う主題歌でクラっときて買っちやいました。
6.いやその、俺自分で人形作ってるんですよ。それでまあ参考までに・・。
7.某コンポーザーは、絶対いい人!! だから買います。
そろそろ兵庫OCNの規制よろ
面白くなったかどうかは微妙
古臭いPCE版の方がこのゲームとしては合ってる気はするね
96 :
:03/09/25 23:56 ID:TwbPEtiy
ゲームの本質に近い部分に変更を加えて、
全体としてどれだけの長所と短所が出てきたか、
印象がどう変わるのか、
をしっかり考えて作らないと、
リメイクでそのゲームへの評価を上げる、
あるいは維持するのは難しいと思う。
手を加えた側にもちゃんといろいろ考えてから
なんだとは思う。
万が一にも適当にとか、オマケみたいな気分でとか
やっていてそんな気分が伝わってくるんじゃないかと
思ってしまう‥。
天外は第四の黙示録だけで、2ははじめてなんだけどさ
ファミ通での6点7点でも点が高すぎるね、久しぶりに大失敗した
とりあえず3は買わないで、竜を飼うRPGを気長に待つことにします
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:57 ID:ctbPhHw6
CGデモだけなら普通に洋画観てるだけで十分。(どうせ同人なんだから)
RPGやシナリオで買う人は、女神転生。
または、とにかく賑やかななのが好きで、質の高いのがやりたい
という人は天外U。中間くらいの人はペルソナ2とかいいかも。
やりこみ度200%。何回でもやりたくなる面白さ。(8、]、
]2はこれのパクリ&かなり意識しすぎて脱線してる。)
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:58 ID:2H6k/MgF
ん?ファミ通の評価は6、7点だったの?
他誌は?
>>97 ふーはぁ(´ー`)y─┛~~
2やった事ないあの方のファンね(ワラ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:59 ID:ctbPhHw6
>ゲームの本質に近い部分に変更を加えて、
>ん?ファミ通の評価は6、7点だったの?
ソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
我が道に敵なしっ!!
なんか記憶とずいぶん違うなぁ・・・
声が、ということじゃなくて、イメージ?
語彙が乏しいのでうまく説明できねぇ
いちいち道具使いこなして勝ち進むのも面倒なんで力押しでよし
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:01 ID:ARakMcAE
>>101 ソースを聞いてるのはこっちのほうなんだけど・・・。
なんでこのスレ荒らされてるの?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:01 ID:BIzHYLey
【企画・監修】 広井王子氏
代表作『天外魔境』『サクラ大戦』『空想科学世界ガリバーボーイ』『魔神英雄伝ワタル』など
日本テレビ系列 「魔動王グランソート」 89年 「魔神英雄伝ワタル2」 90年
【演出】 岩崎啓眞氏
彼の手がけたPCエンジン版のイース1,2は イースの中で最高傑作とされています。
海外版イースでは『ゲームオブザイヤー』『ベストミュージックオブザイヤー』など多数受賞。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:03 ID:BIzHYLey
>なんでこのスレ荒らされてるの?
天外Uが売れると困る人たちがいるから。w
救え煮が登用したアイデア盛りだくさんだから。w
近江の左側辺りから、こっちと敵の強さがつりあってくる感じがする…
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:06 ID:BIzHYLey
>いちいち道具使いこなして勝ち進むのも面倒なんで力押しでよし
楽しくない部分、退屈な時間は当然跳ばしたい。
が、天外2は違うんだな。効果も個性的で楽しい。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:07 ID:ARakMcAE
天狗さんは健在?
巻物もらった後のメッセージ変化も健在?
名無しの十八番弱い・・・・゚・(ノД`)・゚・。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:07 ID:EDvAgqVI
店でGC版やったけど読み込み長い
ポリゴンのショボくて汚かった
PS2版は更に長くてジャギチラなんだろ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:07 ID:Z3rl4YBI
>いちいち道具使いこなして
FFはシリーズのほとんどをプレイしているが、今回の8は不満点が多かった。
まず、武器、防具の存在が無に等しくなったことで、装備をオーダーメイドする楽しみが
無くなってしまった。また、それによりアイテムの個性が無くなったような気がする。
そして、そのアイテムまでもが、ポケットステーションのミニゲームにより簡単に取れるように
なってしまっている。イテムの存在感が無くなったことにより、RPGをやっている気が
しなかったのは私だけでしょうか?
イテムの存在感
イテムの存在感
イテムの存在感
イテムの存在感
イテムの存在感
イテムってイヒカの親戚?
シラネーヨ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:10 ID:Z3rl4YBI
このゲームバランスじゃあ桝田氏も怒り狂うだろうね
テイルズから天外って流れでやってるんだが
やっぱりいろいろな面でテイルズの方が上だね。
セーブ関係とかもナムコとハドソンの開発の差ってのを感じてしまう。
けれどそれでもなぜか天外の方が好きなんだよね。
テキストの所々に毒があるというか、
テイルズも最近にしては珍しく暗くて救われないシナリオだったけど
それとは違う、自然などす暗さっていうのかな。
そういうのを町の人間の会話から感じて思わずニヤリとしてしまう。
GCで一番出来がいいRPGはって聞かれたらテイルズって答えるけど
俺が好きなのはこっちだ。
なんか参考にならないレスばっかだな。
>>113 たぶんな、買うならせめてGCのほうがいいかもな
まぁジャギチラがきになるレベルの絵じゃないからどうでもいいが
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:12 ID:EDvAgqVI
>>119 階段の所7秒くらいだったな
他は3〜5秒か
オリジナルは無しだったのに最悪
TOSのが全然綺麗だよ
自演が始まりますた(´ー`)y─┛~~
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:13 ID:ispyj7ef
天外魔境2の発売日って、小学校の卒業式と同じだった
級友と別れるのが辛いのと
家に帰って早く天外やりたいのとで複雑な気持ちだったw
買う予定無かったけど買っちゃいそうだ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:14 ID:Z3rl4YBI
>このゲームバランスじゃあ桝田氏も怒り狂うだろうね
ソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:15 ID:cQg/ZJKx
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:16 ID:cQg/ZJKx
>GCで一番出来がいいRPGはって聞かれたらテイルズって答えるけど
>俺が好きなのはこっちだ。
「ティルズオブシンフォニア」 レビュー
いい加減訴えられそうな程ですが... もう既にいろいろな苦情が
出ているので私から書き込む事は少ないのですが、 あえて言うなら
「新鮮さ、新しさを全く感じないゲーム」という事だけです。
このゲームが初めてプレイするゲームならともかく今までにいろいろプレイしてきた人なら
おいおいと思うような点が多すぎだと思います。
そして5年前のテイルズとたいして変わっていない所がまた痛いです。
戦闘も中途半端に3Dになっており非常にやり辛いです。何しろ動ける場所と
動き方が決められ過ぎなので非常にウザイ。 戦闘が明らかにまだ調整段階
という感じがしました。 最初はいいですが、中盤以降は未完成な戦闘だけあって
マンネリ化し、戦闘が非常にダルイです。 とてもじゃないですがこのソフト
☆が4つ以上付く様な評価のゲームとは思えません。
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/chrs/img/w350-24.jpg
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:16 ID:DwkB50x2
>ティルズオブシンフォニア
第一印象としてこれはPS2の某ゲームのパクリではないではないかと思いました。
まずそれでオリジナリティが全然無い。
キャラクターがちまちましすぎ、あと、街なんかは3Dなのに視点変更も出来なくて
3Dの意味があったのでしょうか?
ただただやっていて変だなとしか思えないゲームでした。
視点変更が出来ないので、街や宝箱が分かりにくい時がたまにあった。
2.ユニゾンアタックの複合特技に関して2人の1組しか出来ないというのは少し不満だった。
3、4人で出す複合や2人の複合×2が出来てもいいとおもう。
町等で自キャラが人を押す等が出来ないので引っ掛かったり
閉じ込められて抜け出せなく なる時が有る。
スティックをほぼ完全に倒さないと岩等を押せない為
使い込んでいるコントローラーだと中々反応しないのは不親切で不可解。
どうにかしろよこのキチガイ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:17 ID:dlghpSBL
>ティルズオブシンフォニア
戦闘時キャラが画面中央の 手前か奥に居る場合に 左右どっちで
敵に向かうのか 分かり難い、また、敵の方に向かっても
急にカメラが回転して敵と逆方向に行くのは ストレス。
ロイド・コレット以外の キャラの技数が少なく感じる。
戦闘時Cスティックで 左右にもショートカットを設定したかった。
面倒なだけの作業的な ダンジョンが有る。
天外厨がこんなコピペしてるようじゃだめだね
相変わらずキチガイが貼り付いてるね
その必死さが愛おしい…
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:19 ID:dlghpSBL
>GCで一番出来がいいRPGはって聞かれたらテイルズって答えるけど
>俺が好きなのはこっちだ。
どうにかしろよこのキチガイ。
クリアするとPCE版天外Uがプレイできます!!!
て言う特典あったら最高なんだけどなw
コイツって永久アク禁とかにできねーの?
タチ悪すぎ寂しい人生送りすぎ
サクサク進みすぎ。
RPGじゃなくてAVGだよこれじゃ
>>134 信者のせいにしようとするなんてみっとないねぇ(´ー`)y─┛~~
>>112 名無しの十八が弱いってどーゆー事だよ。
テメー段上げすぎなんだよコノヤロー!
な、そうだよな。
本当は弱くなんかなってないよな?
マジで何でゲームごときにそんなに必死になれるのか教えて欲しい…
天外儲を騙ったアンチ天外の線が濃厚ですか?
ちなみにソースはないんで、そこらへんはお察しください。
GC版あんまりムービーの画質が良くないような気がしません?
この点、容量に余裕がありそうなPS2の方が綺麗かもしれませんね。
まあ、ほとんど動かないムービーだから、あんまり気にならないけどさ…。
もっと動くと思ってた…。
でもIIIは開発費の桁が違いそうだ。期待します!
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:22 ID:dlghpSBL
>天外厨がこんなコピペしてるようじゃだめだね
ここの書き込みはアテにはならないからね。
客観性には引用が一番だろ。
それと、w ID変えたくらいじゃ自演はないだろ。
>>113 GC版のロードが長いって、よっぽど堪え性のないやつなんだな。
読み込み時間なんて無きに等しいぞ。
段上がりすぎ&ボス弱すぎでかなり鬱だ…。
最初は無意味な3D化とか、フィールド曲の頭出しとか、フォントが見づらいとか
いろいろ不満だったけど、そんなのはどうでもよくなってきたよ。
戦闘バランスが変更されたぐらいでこんなにがっかりするとは思わなかった…。
ひょっとしてデバックモードをONにしたまま出荷したのか?
段上げすぎ、というよりも必要以上にあがるのでは?
>>140 信者とはいってないがなぁ、ゲハ厨はすぐ信者信者だな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:23 ID:dlghpSBL
>サクサク進みすぎ。
>RPGじゃなくてAVGだよこれじゃ
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
ちょっと引くくらい段が上がるのよね。
怖くて先進めねえよ。
>客観性には引用が一番だろ。
REDが二万本確保したソースを先にどうぞ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:24 ID:U+fM+hfE
具体的には、「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。
そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で
終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。
術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく
奥の深い戦闘として多くの方に評価されています。
また、全滅しても宿に戻されるだけで「最後にセーブしたところから」なんてことには
ならないし、「お金が半分」になったりもしません。あとレベルアップ時に「体(HP)」・
「技(MP)」が全快するようになっています。甘い設定ですよね。こうやって考えてみると
そうなんですが、実際はそんな「甘さ」は感じず、とにかく快適にプレイできます。そう出来てます。
これらのことから考えても、既存のRPGがいかに無駄なことに時間を浪費させていたかがわかります。
おまいらおちけつ
き、きっと1回クリアするとハードモードが出現するさ(´Д`;)
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:24 ID:EDvAgqVI
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:25 ID:Bko508sQ
戦闘が簡単になっているみたいですが、突撃!角太郎のモー突撃の
威力はどんな感じですか?
誰か天外魔境Uの話をしてくれ。
コピペぐらい無視できないのか!?
そんなんじゃ暗黒ラン一本も斬れないぞ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:25 ID:EDvAgqVI
>>141 そこまでいってないが分からんけども
段位があがりやすくなってるので相対的に弱く感じる
敵は同じ強さだと思うがこっちがPCEのときと同じ感覚で進めてると
かなり戦闘バランスが簡単に感じるな
>>158 戦闘が簡単になったんじゃなく、段上げのスピードが変わった。
だからPCEと同じ段で行けば同じだよ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:27 ID:fFcYCEM5
>REDが二万本確保したソースを先にどうぞ
カラーで36p刷るといえば、常識的に考えても
最低2万冊は発注かけないとやってもらえない。
俺もテイルズを急いで終わらせて天外2やってる。
シンフォニアはテイルズ初トライだったが、かなり面白かった。
前作をやってないからかな?初トライならマジおすすめだと思う。
天外2は、キャラが小さいね。きっとPS2と同等にしないといけない
からしょうがなかったとしても、移動時は特に作業になってしまう。
3Dなのに表情のないドット絵を動かしている感じ。
ロードは1.5秒くらいじゃない?いちいち勾玉出るから長く感じるけど
すぐ画面変わる。PCE体験者なんだが、いい思い出に置いておくんだった。
きっとマザー1・2が楽しめたなら、これも大丈夫だろう。
レベル上げしないでも自然に強くなるからストレスも感じないけど、
仲間ができるまではしんどいかもね。取りあえず値段を見ても、GBAの
ゲームをテレビでやっている。しかもしゃべる。という感じですかね。
今のところ合格だな。俺的には。
ムービーの方はどんな感じですか?
バランスの事をハドソンにメール出せば
PS2版は間に合うかもしれない!と言ってみるテスト
右のガーニン、剛天明王とかさっくり殺せちゃったらへこむなあ_| ̄|○
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:28 ID:eLwAqtVC
>戦闘が簡単になったんじゃなく、段上げのスピードが変わった。
で、バランスが変更されたというソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:29 ID:EDvAgqVI
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:29 ID:eC87ddpb
諦めようぜ・・・
所詮は桝田が関わってないリメイク天外なんだからさ・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:29 ID:LjnCTehl
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
>>165 PS級だね。なんでGCなのにこの程度?って感じ。164にも書いたけど
PS2・GCでデータコンバートする為に、グレードの低い方に合わせた
のではないかと思う。個人的には、風来のシレンアスカ見参くらいの
画質にはして欲しかったな。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:31 ID:LjnCTehl
>3Dなのに表情のないドット絵を動かしている感じ。
]も移動中は無表情で人形みたいなんですが。w
アンチが荒らしてんのか、糞リメに発狂した香具師が荒らしてんのか・・・
どっちにしてもいい雰囲気だな
デバッカーとかが「レベル上がるの遅すぎます!」とか直訴しちゃったのだろうか
PS2待ちだけど激しく購買意欲がダウンしています
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:32 ID:LjnCTehl
>>175 ドット絵⇔人形 これだけ違うのよ。分かりにくいかな、ごめん。
桝田なんか(゚听)イラネ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:33 ID:LjnCTehl
>デバッカーとかが「レベル上がるの遅すぎます!」とか直訴しちゃったのだろうか
>PS2待ちだけど激しく購買意欲がダウンしています
で、バランスが変更されたというソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
182 :
165:03/09/26 00:33 ID:KftC1lNv
げ!「普通」かよ。
PCE版の頃はムービー見るためにがんばってたのになぁ。
「普通」と来ると、何を楽しみにすればよいのか。
声の質とかはどうですか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:35 ID:LjnCTehl
>アンチが荒らしてんのか、糞リメに発狂した香具師が荒らしてんのか・・・
このゲームにアンチはいませんよ。w
救え煮社員というの書き忘れてますよ。w
185 :
:03/09/26 00:35 ID:EAYzaV4g
187 :
Ten2:03/09/26 00:36 ID:HRTlZwUt
>>182 PCE版は久しくやってないからウロ覚えだが、PCE版と同じ音源じゃない?
万時○の母親の声って島本氏だったっけ?あんまり新しく撮りなおした
感じはしないよ。
大丈夫、必要経験値はんぶんって現象はGC初版だけのバグだよ
PS2版とGC第二版以降はオリジナルと同じバランス
だったらいいな・・・
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:37 ID:EDvAgqVI
>>182 店でやった限りはオリジナルとかわらないな
10年前に収録したものだから元の音質が悪いと思う
>>186 的確なレスが必要なの(´ー`)y─┛~~
FF様に逆らうんじゃねえよ。
叩くならドラ糞を叩け。
192 :
:03/09/26 00:38 ID:EAYzaV4g
今一番気になるのは、
ゲームクリア後に元のバランスで遊べるような
隠し要素がついてないか、ってことだけです。
>>182 どうこう言うほどじゃないという意味で普通という言葉を使わせてもらった。
ちなみに音声も普通。ちょっとクリアになってるんじゃないですかね。
BGMのアレンジは結構良い感じだと思うよ。
>187
母親役は藤田淑子だよ
この基地外どうみてもアンチだろ。
マンセーコピペでスレを荒らし
レスをしたかと思えば悪いところを強調してコピペで返しているからな。
複数ID使って自演もやりたい放題。
>195
はまぐり姫が変化したのはどっちの声だっけ?
トイレ行ってる間にやたら進行してんなw
199 :
Ten2:03/09/26 00:39 ID:HRTlZwUt
>>194 カプコン TGS'03 プレスミーティングを開催 -「児雷也」など新作発表
↑ジャンルその他ってなってるぞ
>>196 アンチじゃなくてゲーハー房じゃないの?
どちらにしてももう放置しようや。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:39 ID:LjnCTehl
>ソースよん(´ー`)y─┛~~
パラメーじゃ何の証明にもなりません。w
画面も細工可能ですしね。w
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:40 ID:LjnCTehl
>トイレ行ってる間にやたら進行してんなw
書く必要のない発言。w
203 :
165:03/09/26 00:41 ID:KftC1lNv
ありがとう。
PS2版買おうか迷っているのに、このスレ読んでいると不安がこみ上げてくる。
誰か購入意欲を高めるレスを俺に見せてくれ。
>>191 ふーはぁ(´ー`)y─┛~~
>>196 回線繋ぎなおしやね。もはや有名人になりつつある。
>>201 そうかもしれないねぇ(´ー`)y─┛~~
205 :
Ten2:03/09/26 00:41 ID:HRTlZwUt
>>195 あっ、島本氏じゃないんだ。知り合いがナウシカの島本氏が大好きだって言ってたから
島本氏くらいしか声優さん知らないんだけどね。
パラメーじゃ
パラメーじゃ
パラメーじゃ
パラメーじゃ
パラメーじゃ
在日ですか?日本語勉強してから来てね♪
207 :
Ten2:03/09/26 00:42 ID:HRTlZwUt
>>165 値段が安いから、GBAのゲームをやってると思ってトライしるっ。
マザーより面白いから(ry
>197
質問の意味がよくわからないけどはまぐり姫が化けていても藤田淑子(キテレツ)だったはず。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:42 ID:LjnCTehl
>アンチじゃなくてゲーハー房じゃないの?
ゲームマニアだったら、たとえ画像が終わってたとしても
文句はいわない。w
そういや天外をやってた当時は
体力が表示されるのが嫌でどうにかならないかと思ってたのが
リメイクで消せるようになったのはいいが
相手の状態見ると見えちゃうってどういうことだw
ま、見なけりゃいいんだけどね。
それにしても結構忘れてるなあ。
耳かき探し回ってるよ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:44 ID:ispyj7ef
>>203 俺はシステムとか気にしないけどな
天外2をやってた頃ってゲームを本当に楽しんでやれてたから
なんかその頃の思い出とか、あ〜こういうのあったな〜って懐かしさを味わいたい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:45 ID:LjnCTehl
>在日ですか?日本語勉強してから来てね♪
苦し紛れの言いがかりか。情けないな。
お前の日本語が正しいとどうしていえるのか。w
>>170 関わってないだけでここまで糞に仕上げられるのもある意味才能だよな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:47 ID:LjnCTehl
>天外2をやってた頃ってゲームを本当に楽しんでやれてたから
家庭用の国産RPGは内容的にみてほとんど進歩してない。
革新の歩みは10年前でストップ。後は定番タイトルの
焼き増しあるのみ。余計な新要素ばかりあれやこれやととっかえ
ひっかえで導入して、新しさを出そうとしてきましたが、結局
内容的な進歩・改善が成されて来なかった為、マニアの関心も薄れ、
また一般人の方もあまりの意識のズレに入っていけなくなってきてる。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:47 ID:YlVk0Wf2
誰かハドソンに段の上がるのが早いみたいなのですが
バグではないでしょうか?
ってメール送る神はいないのか?w
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:48 ID:LjnCTehl
>218
ハドソンはメールの問い合わせ受け付けてない。
問い合わせは札幌本社内に電話しろってさ。
あ、ソースはOHPね
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:49 ID:LjnCTehl
>諦めようぜ・・・
>所詮は桝田が関わってないリメイク天外なんだからさ・・・
で、バランスが変更されたというソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:49 ID:Ihf/QDWm
>>126 遅レスだが・・・
同士よ!!!卒業生はいつもより遅くに登校だったので
天外買ってから学校いったなぁ・・・
もう10年前になるのか・・・
>>203 ただやっぱりね、
燃えるんだよ。このシナリオ、この音楽。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:51 ID:LjnCTehl
>もう10年前になるのか・・・
家庭用の国産RPGは内容的にみてほとんど進歩してない。
革新の歩みは10年前でストップ。後は定番タイトルの
焼き増しあるのみ。余計な新要素ばかりあれやこれやととっかえ
ひっかえで導入して、新しさを出そうとしてきましたが、結局
内容的な進歩・改善が成されて来なかった為、マニアの関心も薄れ、
また一般人の方もあまりの意識のズレに入っていけなくなってきてる。
その一例 「サガは進化する!!」
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=426
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:51 ID:ispyj7ef
>>211 スーパーCD-ROM2体験ソフト集なつかしい!
俺何故か二枚持ってたような気がする
ある程度進めると「発売日を待て」とかってメッセージ出て
当時、消防だった俺はなんとか先をプレイできる方法はないのかとがんばった記憶があるw
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:53 ID:LjnCTehl
二例目 ドラクエ7
石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、
世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。(3点)
ドラクエ7になってから導入された新しいシステム(モンスター収集等)は
どこか他のRPGで見たことのあるようなものばかりで「ドラクエ独自の
システム」というものがないように思えた。
どうしてもこの手のゲームには中だるみが生じてしまうが、それを上手い具合に
解消してくれるゲームもある。しかし、このゲームにはそれがなかった。
やっている内になげやりな気分になってしまう。
>>220 公式ホームページに書き込んだり
レッドにメールしてもだめなんかな
さてダラダラと死神将軍倒したのでこの辺で終了しとくか
瞬殺だった罠
>>226 英雄伝説1と一緒になった香具師やったな(´ー`)y─┛~~
231 :
223:03/09/26 00:54 ID:Ihf/QDWm
今回は嬉しすぎて、PS2しかないのにGCのも買っちゃったよ。
んでもって会社終わってからGC買っちゃったよ。
来週、PS2の天外来るよ。
支払い心配だよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:56 ID:EDvAgqVI
>>231 あふぉですな
俺はジャギチラのPS2版天外2を購入予定
>>165 ムービー(キャラ紹介や高山村の祭りなど)はちょっと画質が荒いので、大画面テレビだとちょっと気になる。
ムービーとは別で静止画コマ送りのビジュアルシーンがあるけど、そっちはPCEとは色数も違うし割と綺麗です。
音声に関しては三博士役の人なんて鬼籍に入っている人もいるし、取り直しはしてないんだろうけどPCE版に比べると聞きやすくなってる。
BGMはPCEのヘボい音源で鳴らしてた曲はリメイクされてよくなってた。
あと、ゲハ板の厨とコピペ厨はさっさと自分の巣に帰れ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:57 ID:3oBYU6sU
PS2 近くのショップで予約します。
天外2と3の売上が今後の天外シリーズに大きな影響を与えると思うので
(多分売上本数の為に天外2の値段もかなり抑えてると思うし)買います。
天外シリーズの発展を祈って。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:58 ID:ispyj7ef
>>223 同士発見!感動
俺は朝から卒業式だったので
昼に家に着いて、自転車でものすごい勢いで買いに行きましたw
本当なつかしいなぁ〜(>o<;
>>230 あれってどうやって入手したのか忘れちゃった
店で配布してたのかな・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:58 ID:3oBYU6sU
つーか、なんだかんだ言っても最近のROGより面白いって>天外リメイク
これやってると、「ああ、RPGって全然進歩してねーのな」って思うよ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:59 ID:EDvAgqVI
>>236 あぁ?
購入するって言ってんだろ
文句あっか?ハゲ
>>237 ミニゲームだっけ?
ちょっと記憶曖昧(´ー`;)y─┛~~
>>238 おれはDUOと一緒に確か1000円ぐらいで買った・・・はず。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:00 ID:3oBYU6sU
ここでトリビアを一つ
俺が昔、天外魔境Uを発売日に買ったあのゲーム屋は・・
潰れている・・・
年月を感じてしまいます・・
>>238 1000円で販売
体験版を売るってのも凄いな
これから花の御所突入でつ。(>_<)
○○○をボス戦で使ったら、
一挙にレベルが8つも上がってビビったでつ。
今回が天外初体験なんだが、町やダンジョンを3Dにするのはかまわんが視点回転ぐらいできないのかと…。
弁天様の扉の鍵見付けるのに2時間近く無駄にしたぞヽ(`Д´)ノ
じじいの後ろの宝箱取れるとは思わなかった…('A`)
もう御所かよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:02 ID:EDvAgqVI
>>248 回転はCスティック。
俺もこの仕様は良く分からん。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:03 ID:3oBYU6sU
ヴィジュアルシーンの変更について
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
プレイ開始時に8つの効果がランダムで各霊薬に配分
1.1人の体最大値の50%回復
2.青松と同じ効果
3.1人の技最大値の50%回復
4.1人の体技を少し回復又は消耗
5.1人に酸と毒を併発
6.1人の術使用不能
7.1人の体技1回復(たまに全快)
8.敵の出現率アップ(たまにダウン)
霊薬ってこんな効果があったんだ。百鬼夜行の武具に運良く「3」の効果が重なればしめたもの
だな。「骨」「影」「夜」「月」のいずれかに「3」「4」「7」の効果が入っていれば良しとしたいのだが。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:05 ID:w9fqzv2r
天外2のCM、きのう深夜放送の合間に2回みた。
256 :
Ten2:03/09/26 01:05 ID:HRTlZwUt
早く進めるために、ダッシュする・戦闘メッセージをスキップするの
それぞれのボタンが、ダッシュ:B、戦闘スキップ:LRと分かれているのが痛い。
ダッシュはスティックを最大に傾けたらできるとか、LRだろ?じゃないと両手を
使わないといけないから非常にメンドイ。タバコ吸いにくい。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:06 ID:w9fqzv2r
どうでもいいが、「ねたバレ談義」は攻略板でやってくれ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:06 ID:ispyj7ef
>>242 >>246 ありです、そっか買ったのか〜
たしかに体験版を売るってすごいな(^^;
たぶん家の中探せば未開封の体験版が出てくるはずw
体験版は俺も1000円で買った。
スーパーCDROMシステムを買ったときもオマケでもらえたので二枚ある。
そういやスナッチャーのパイロットディスクも1500円で売ってたよね。
昔は体験版を売るのが普通だったのかな。
260 :
sage:03/09/26 01:08 ID:t9lNK2/M
京に到着。
やっぱ貧民窟の曲はいいな。あっ、お父さん、フグは食べちゃダメだ!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:08 ID:w9fqzv2r
>たしかに体験版を売るってすごいな(^^;
当時のCDロムはコストかかってたからね。
レベルアップが早いっていうけど、カブキが仲間になってしまってから
急にレベルアップが遅くなって難度が高くなったんですが・・・
80くらいの敵に2くらいしかダメージ与えられない
攻略板に天外スレってあったっけ?
当時の体験版は売るのが普通だったな
風の伝説ザナドゥの体験版も2500円くらいで売ってた
>>260 PCEのあのチープな感じも良かったね。
リメイクではさて。
結構皆ガンガン進んでるな。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:10 ID:xQzPbXcj
>当時のCDロム
PCエンジンは売れませんでした。実際、私も当時は見向きもしませんでした。
なぜでしょう?まず、ファミコンが十分おもしろかったと言うのはあります。
そもそも、CDがゲームっていうのが理解できなかったですね。
音楽CDもまだ主流でなかった頃の話ですから。
PCエンジンは大人のゲーム機という印象が強く、ソフトも小学生くらいの子供向きでは
なかったと思います。パソコンの、「ゲームができる」という機能だけを取り出したような
機械でした。(パソコンでもまだCDROMではなかったけど)
もちろん、パソコンも現在のように一般に受け入れられる存在ではありませんでした。
だいたい本体の値段も、子供のおもちゃと言うには高すぎました。DUOって6万とかでしたよね。
その後、現在に至ってもそんな高いハードはないです。
結局はPSによって負けたけどな。
PCE&FC
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:13 ID:xQzPbXcj
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:13 ID:ispyj7ef
>>259 それだ!思い出した、オマケで付いてたんだよね
封印された記憶が蘇ってくるよ(><;
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:14 ID:9R2faI0R
もっと悔しいのは、PCエンジンは、結局最後まで
「ギャルゲー専用機だ」 と思われていた事です。
だからPCエンジンでいくらおもしろいゲームが出ても、PCEファンの声は
象の足下で騒ぐアリの様に無視されてきました。天外以外でも、PCEの
ゲームは基本的に演出が良かったので、良いゲームはたくさんあるのですが・・。
>>262 鹿鬼みたいな奴だろ。
そいつは通常攻撃が効きにくいんだよ。
巻物使うべし。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:17 ID:9R2faI0R
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:18 ID:ispyj7ef
>>261 そうですよね、
10年でCDの扱いもずいぶんと変わったなぁ
カブキ伝も体験版は売ってた。本付き。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:20 ID:9R2faI0R
セリフ数 10000 登場人物 3000 マップ 20000画面 町・洞窟250
アイテム400種類 モンスター 400種 BGM 80曲 アニメ「原画」2,000枚
乗り物30種類 ・・・尚且つ、最高傑作な訳です。
>>276 3の女主人公ヒミコが載ってたりしたな(´ー`)y─┛~~
>>276 あれでカブ伝、クソだってのがわかっちゃったんだよな・・・
でもきっと作りこまれてるはず、って思い込んで買ったんだよ・・・
わざわざアキバで・・・石丸電気の山口勝平イベントを見るために・・・
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:24 ID:2UYvwNHH
どこかに画像ありましたね。
設定的に某]に似ていなくもないですね。<旧V
>262
巻物つかえ
>>277の数字も今は凡百だねぇ・・・乗り物なんてエレベーターみたいなのまで含まれてるしw
つーか今回の難易度はライトユーザーにとっても
ヌルヌルだよ。
ペーパーオールドライトユーザー向けと言った感じ。
例えるなら、一度クリアしたRPGのストーリーをもう一度
味わいたくて、PAR使って強化してストーリーだけ追ってる様な感覚。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:26 ID:IlmKSmIX
>>282 ふーはぁ(´ー`)y─┛~~
>>284 時間取れなくて困るオサーンにはその方がいいんかなぁ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:27 ID:IlmKSmIX
>つーか今回の難易度はライトユーザーにとっても
>ヌルヌルだよ。
>ペーパーオールドライトユーザー向けと言った感じ。
で、バランスが変更されたというソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
角太郎はモー突撃つかってくる前にあぼーん
我が道に敵なし
289 :
262:03/09/26 01:28 ID:N/4mFYzy
>>271 >>272 巻物も使ってるんですが、「効果がなかった」のほうが多いですね。
PCエンジン版も当時やりましたが、「こんなにてこずったっけ?」
と思いながらやってます。
ハードの性能によって音楽がよくなったのはいいんですけど、
当時の、PCエンジンの音源から
いきなりCDのトラックに切り替わって生演奏になるってのもよかった。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:28 ID:x1J3uc1R
具体的には、「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。
そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で
終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。
術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく
奥の深い戦闘として多くの方に評価されています。
また、全滅しても宿に戻されるだけで「最後にセーブしたところから」なんてことには
ならないし、「お金が半分」になったりもしません。あとレベルアップ時に「体(HP)」・
「技(MP)」が全快するようになっています。甘い設定ですよね。こうやって考えてみると
そうなんですが、実際はそんな「甘さ」は感じず、とにかく快適にプレイできます。そう出来てます。
これらのことから考えても、既存のRPGがいかに無駄なことに時間を浪費させていたかがわかります。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:30 ID:x1J3uc1R
問題なのは「物語全体の長さ」ではなくて、充実度。
毎日少しずつのプレイでどれだけ楽しめるのか、ムラなく。
あとは作品性の高さ、無駄のない巧妙な構成、発想の
新鮮さ、長編モノとしての完成度の高さなど。
FFは4が一番理想的だったと思う。
ショックだったこと
マシャリに苦戦しなかったこと
忘れない内に書いとく。紀伊まででのセリフ変更点。
ちょっと孝子って「頭が××××」らしいのよ → 「勘違いがスゴイ」
菊五郎偉いと「背中に焼け火箸を当てられた跡が」 → 「書かれた跡が」
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:31 ID:L2xqcdDb
ここ最近のFFは、まずあのバブリーな人形劇ありきだから。
話は適当につじつまを合わせただけ、そこに手垢のついた
説教やら劣等感やら皮肉やらを「子供」相手にタラタラ披露。
創作にもゲームにも消極的。感動という内にハリウッド映画などの人間に
金をばらまいて洋画ネタの下らないデモを作らせてるだけ。
自分たちの見栄と利益のためには、読み込み速度がいくら延びようと、
知ったこっちやない。下らないノルマを入れて話を水増しして「感動の
大作RPG」ですか?もういい加減詐欺まがいの売り方はやめてほしい。
さてと夜の右手と格闘して寝るかな
>>288 低段で四水の鏡もいいよ(´ー`)y─┛~~
そろそろクリアした人でるかな?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:34 ID:np9pReJn
ファミ通のGC版のレビューはあんまり納得いかない内容だったけど、
PS2版のレビューは納得しました。特に上から4番目のレビュアー、
バランスについても触れてあって結構信頼出来ると思います。
それにしても覚醒之書に寄せられていた岩崎氏のコメント「自分で作り直せばまったく違うと思う」
やっぱ桝田・岩崎コンビが参加していたらもっと良くなっていたのかなあ。
どうせ3も同じように言われるんだろうね。
今回の改悪にはちとファンのおれも困惑してるよ・・・
演出家とか総指揮が違うんだろうけど駄目ですぎなとこが多くてびびる
PCE版とやり比べたところまずフィールドが戻らないっしょ?それに加えエンカウント率が高くなってる。
それだけじゃなくて3段から4段それ以降即効でレベルが上がる。
PCE版は3段から4段へも大変。しかも戦闘テンポが悪くなっていってパッと終わる雑魚戦闘も再現しきれていない(現行機種なら容易のはず)
それにあわせて進行も一つ一つの重みがなくなっている。それは音楽のアレンジも原因だ。
PCE版は街の音楽も辛い音楽も心に残り耳に嫌な感じを残さなく感情がはいりやすいのに
リメイクでは耳にざわめかしく残るから糞になってる。唯一BGMのアレンジがいいと感じたのは巻物仙人とこだけ
皆がきづいてるかはわからないけど最初から驚かせてもらったのはマリとヨミの赤と青の玉が手から放たれる場面がOPにあるよね
その玉の絵も手抜きだけに関わらず動きがただもっさりと回転してるだけ
PCE版は活き活きと自由にそしてはぐぐむ形で動き宇宙を自在に移動している。
ここまでアホな低脳演出にはマジでびびった。
最初の街から人々が連れ去られるときに消えてしまう音も違う
数字関係弄ったのはマジで間違い
これほどベタ移植なら数字関係は弄る必要はなかったのに・・・
暗黒ランも小さすぎだし
>>299 音楽は前より良くなったって話のが多いんだよねぇ(´ー`)y─┛~~
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:39 ID:L2xqcdDb
>やっぱ桝田・岩崎コンビが参加していたらもっと良くなっていたのかなあ。
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:41 ID:L2xqcdDb
「自分で作り直せばまったく違うと思う」とあるだけでは
=「他の誰かが直した」とはなりませんからね。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:42 ID:L2xqcdDb
>今回の改悪にはちとファンのおれも困惑してるよ・・・
で、バランスが変更されたというソースは?w
( ´,_ゝ`)プッ
ちゃんころたちは、岩崎氏ねの溜まり場だから
桝田・岩崎コンビがくんだら叩きと化しただろうな。
>>307 そうなん?電撃のコラムかなんかが原因?(´ー`;)y─┛~~
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:45 ID:L2xqcdDb
>今回の改悪にはちとファンのおれも困惑してるよ・・・
で、バランスが変更されたというソースは?w
難易度高いと聞いてたから拍子抜け
そのうち手応え出てくるのかそれとも最後までこの調子なのか
だれかPS2版のレビューうpしてくれないかなぁ
田舎だから土曜にならないとファミ通読めないんだ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:46 ID:L2xqcdDb
■社員が常駐してますね。藁
313 :
:03/09/26 01:47 ID:EAYzaV4g
・戦闘バランス
・戦闘後もフィールド音楽継続
・町の視点のみやすさ
・文字フォントのみやすさ
この変をPCE版のオリジナルと同じにして
『天外2リメイク完全版』として出してくれ。
\3980くらいで、天外3の半年くらい後でいいから。
・常時ダッシュの設定
・常時戦闘早送りの設定
・サントラモード
なんかも付け足して。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:47 ID:L2xqcdDb
>難易度高いと聞いてたから拍子抜け
>そのうち手応え出てくるのかそれとも最後までこの調子なのか
このゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
地獄城まで行ったとか言ってたやつはどこ消えた
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:48 ID:RlXedXcq
天外2は一言でいうなら面白かった。
でも、どの程度面白かったかと言うと、当時熱狂的マニアをやっていた
某有名RPGから、あっさり手を引いたほど面白かったのです。
私にとって、2はそれほどの意味があるゲームでした。
今でもRPGの中では最高峰に輝いている心のゲームです。
頭使って素早く乗り切る戦闘っていうか。ただボタン連打してるだけ
の人には、絶対判らない面白さがあった。特にボス戦なんかは、
段が低くても工夫しだいで勝利できるってのがすごいよ。ただ、
自力でそこへ考えが及ぶまでに時間がかかるかも。
私の場合はそうだったし。何度も何度も遊んでようやくベストな戦闘に
たどり着いたっていうかな。そういうこと考えるの楽しかったし。
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L2xqcdDb
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:49 ID:RlXedXcq
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:50 ID:RlXedXcq
>・戦闘バランス
>この変をPCE版のオリジナルと同じにして
で、バランスが変更されたというソースは?w
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
321 :
318:03/09/26 01:51 ID:ncNkIG1L
IDだった・・・もう寝よっと。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:51 ID:pug+Es/b
3、桝田関わってないんだってね。
数年前にシナリオ提出したらしいが、
結局作られなかった。今度出る3たって、桝田関わってないらしいから
ダメぽな雰囲気はあるね・・・。
でもまあ、2も桝田一人で作った作品じゃないしね。
150人が数年かけて作ったものだし。桝田一人の力じゃない。
でもPCE版天外2が好きな者としは、どうせなら桝田に関わって欲しかったな・・・。
>>310 PC-エンジン版は負け知らずで話をすすめたばあいと
何度か敗北して話をすすめた状態とでは状態とでは敵の強さが変わるらしいが
GC版と今度出るPS2版は知らない。
PC-エンジン版のゲームバランスが変わるという話はネットではじめて知ったからなあ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:52 ID:RlXedXcq
>>315 本当ならもうそろそろクリアできる頃かな(´ー`)y─┛~~
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:54 ID:BxNBDdTV
「キングダムハーツ」PS2(スクウェア)
F10でもそうだったが、すべての台詞が音声になっている訳ではない。
このため、画面上の文字に頼ることになるのだが、映画の字幕のような
細いフォントを使っているため、大変見づらい。
拙宅の25インチの画面でも、少し離れると読むのが困難なほど。
しかも、漢字が混じっているので、FF9やFF10を問題なくプレイできた
小学生がプレイできない。
さて出すモノ出してから寝るか
明日はエンディングがどうか聞けるかな
狛犬倒しますた。
これから○○の間でつ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 01:58 ID:BxNBDdTV
>2も桝田一人で作った作品じゃないしね。
【企画・監修】 広井王子氏
代表作『天外魔境』『サクラ大戦』『空想科学世界ガリバーボーイ』『魔神英雄伝ワタル』など
日本テレビ系列 「魔動王グランソート」 89年 「魔神英雄伝ワタル2」 90年
【演出】 岩崎啓眞氏
彼の手がけたPCエンジン版のイース1,2は イースの中で最高傑作とされています。
海外版イースでは『ゲームオブザイヤー』『ベストミュージックオブザイヤー』など多数受賞。
【監督・脚本】 桝田省治氏
彼のゲームの特徴は 本来の人間の姿。つまり 良くも悪くも人間味があるという事である。
代表作は『メタルマックス』『天外魔境2』『リンダキューブ』『俺の屍を越えてゆけ』『暴れん坊プリンセス』など
憂鬱だねぇ
白銀城行ったやつはまだいないのか
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:01 ID:BxNBDdTV
>150人が数年かけて作ったものだし。
開発期間3年(プログラムだけで1年ちょい)
デバッグに時間とりすぎ年明けの3月に発売。
>>328 最速キタ━(´ー`)y─┛~~
でもバレは勘弁ね。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:03 ID:BxNBDdTV
あり得ないな。
お
眠れなくなったじゃねーか
30時間で余裕コースか?
終わったらレゲ板でネタバレしてよw
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:19 ID:0XFxRZKo
PCE版で十分
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:21 ID:BxNBDdTV
まーね。俺も一本目の聖剣取ってもうお腹一杯。
明日からはオルハたん萌えでやる気ねっす。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:22 ID:BxNBDdTV
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:24 ID:jlgQv4dH
>]2
S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ?
FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。
サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね?
画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。
重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際
アビリティが引き継げないので意欲Down。
キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。
萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった?
続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。
戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。
意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:25 ID:jlgQv4dH
>]2
10の使い回しがほとんど。音楽は印象に残っているものがない。
スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば
短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、
10-2単品として考えると、全く楽しめない。
評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:26 ID:B4tmWCRJ
unnko
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:28 ID:EWU1iE1l
FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。
消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。
魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。
10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが
はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし
なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。
これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。
全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。
[ぐらいからFFはおかしい。FFと言えるFFはYぐらいまでかと。
しかし紙芝居くらいは直して欲しかったな〜
昔のまんまといえばまんまなのだが
直すトコ間違ってるのが(´・ω・`)ショボーン
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:34 ID:EWU1iE1l
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:36 ID:EWU1iE1l
>直すトコ間違ってるのが(´・ω・`)ショボーン
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:40 ID:QzAgEhLD
コンフィグのとこでバトル画面の背景が変えられるっていうけど出来ません。
HP表示変更はすぐわかったんだけど。
>漢字対応ラビ付加
しかしカタカナに弱いね君
ラビってなんだ?グランゾートか?
┐(´∇`)┌さぁ・・・
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 02:46 ID:EWU1iE1l
んで、結局普通にプレイして何時間くらいでクリアできそう?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 03:03 ID:EWU1iE1l
ふつうにやって76〜78時間かな。
最終エリアに入った時点で74時間。
で、そこからあとは2時間くらいかかった。
>353
サンクス
ちなみにリメイク版だよね??
>>355 お前がサンクス言ってる相手はOCNコピペ厨だぞ
PS版が待ち遠しすぎるが故の愚行...
_| ̄|〇
PCE版と比べてる奴って、最初から買わなければ良いのにね
馬鹿だね。
俺はUよりVに期待してるんで先行投資でつ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 03:24 ID:jH5LbC+V
ものすごい勢いで段が上がっていく・・・
普通にプレイしてても56時間でクリアーできたよ?
S-CDROM2版だけどね。
まあ、秋吉之洞の正解入り口を最初から知ってたって事もあるけどな。
あれを知ってると知ってないじゃ、クリアー時間に2〜6時間は差が出る。
PCE版がやりたくなってきたぜ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 03:43 ID:upp33UXP
みんなが言うほど悪くねぇじゃん。
面白いぞGC版。
もちろんPCエンジン版の方が面白いけど。
ただ書き直しているとはいえ、いかにもPCエンジンライクな紙芝居もそのままだな。
これは新規にアニメにでもした方が良かったんじゃね?
深夜はCMたくさんやってるな
弁天の乳首浮きは修正されているのでしょうか?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:01 ID:jH5LbC+V
今回段が上がりやすくなった代わりに敵が強くなってんな。
もうキバ王に四回敗走したぞ
・・・ツメ王だった。
こいつら顔と名前が一致せんな。
三博士より覚えにくいぞ。
オッホッホッホ
百鬼夜行の101匹目に殺されたくやしさを
晴らす時がついにきたのじゃ。
で、ファミ通レビューのPS2版の数値は一度も出てきていないわけだが・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:16 ID:BKpypRLU
PCエンジン版のが映像もテンポも全然いいね
今回のはただの凡ゲー
FFといい勝負
どうでもいいけど「デバッカー」とか「デバック」とか間違ってる香具師多いね。
「デバッガー」「デバッグ」なんだけど。別に間違えたまま覚えてもらってもいいんだけどさー。
ズゴックをズゴッグと言っても誰も気にせんだろ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:25 ID:BKpypRLU
天外2(オリジナル)>TOS>FF8=天外2(リメイク)
SS天外第四の黙示録と比べてどうよ?
CMやってんの?まだ一回も見れない
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:28 ID:HplbZ0Kl
3のなみだもPS2で出ますか?GCのみ?
379 :
375:03/09/26 04:41 ID:ucgYV3LK
GCリメイク版買ったー
やっぱ音楽は超いいね!最高!
フィールドの曲も・・・・最高なのに
なんで戦闘おわったらまた最初から流れるの!?
ショックだこれは・・戦闘おわったら続きから流れてたよなぁ・・旧は
デデデデデデって前奏ばっか聞くはめになるじゃんw 敵すぐでるし;
あと戦闘のアニメーションとかは省けるの?オプションにも設定するとこないし
誰か教えてください
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:49 ID:DKsWwnXJ
誰かリメイク版の悪い点と良い点をまとめてくらさい。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:55 ID:DKsWwnXJ
レベルが早く上がるのはムービー追加のための時間調節なんですか?
レベルが早く上がってクリアー時間が短くなるならちょっと残念ですね。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:58 ID:BKpypRLU
>>381 良い点
3には期待しなくてすむ
3の購買意欲が失せる
厳しい現実を知る事ができる
スタッフの作業が楽
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 04:59 ID:np9pReJn
PS2版のファミ通評価は7767か7677まあどっちもいっしょか。
いまさらなんだけど、GC版は一枚なんですか?
11年前のゲームだよ。
なんでお前らそんなに細かいこと憶えてるのよ?
俺なんて全然。。
>>386 気にすれば気にするほど思い出してきちゃうんだよ。
それに今でも実機とソフトもってるしレベルアップ率の差もちゃんと確認したぞ
>>388 俺も実機+ソフト持ってるけど殆ど憶えてないのよ。
発売してすぐ、一回プレイしたキリだし仕方ないところはあるんだけど…俺記憶力なさすぎw
カブキ仲間にする所までやったけど楽すぎだな〜
稼ぎとか全然してないで進んでたけど死神三兄弟/死神将軍を攻撃だけで倒しちゃったし。
でも、実際コレ…ちょっと綺麗になったビジュアルシーンと音楽以外に良くなった所ってあるか?
380
もれこれ初めてやったんだけど
デデデデのとことなりのトトロみたいで和む
393 :
380:03/09/26 05:55 ID:REEj3Akp
>>392 たぶんほとんどの人はそう思ってそうw
久石譲だから似てるね
でも前奏>戦闘>前奏>戦闘と・・いい曲だけに惜しい惜しいすぎる><
4人のテーマとフィールドとOP、ED意外は違う人だよね曲つくってんの
あぁ戦闘のアニメーションの消し方おしえてくれ(´Д`;)
そんな機能はない?アッヒャ
396 :
380:03/09/26 06:13 ID:REEj3Akp
早送り!
こんな機能があったとは!
はやすぎっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw!
説明書に書いてたかな・・・
情報サンクス
でもこれ・・戦ってる感じまるでしないね・・・
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:31 ID:upp33UXP
回顧主義者はPCE版やってろよ。
今回のがそこまで酷くなってるとは思えん。
暗黒ラン斬るたびにムービー入りますか?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:48 ID:0zcyKQI6
誰か、頼むから、途中から難しくなるって言うてくれ。
京に入っても、敵が弱すぎて、攻撃全然くらわん。
ずっとこうじゃないやろ?
>400
諦めろ…1回クリアするとハードモードが追加されることを期待しる
漏れはPS2待ちなので、その難易度はGCのみの仕様だと夢想しちょるよ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:54 ID:pug+Es/b
ハードモードなんてあるわけないじゃん
あるなら初めから選べるようになってるよ・・・・
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:00 ID:AQFvq+9m
ハードモードがなかったら開発者はまじでくそですね。以前の開発者にどげざしろといいたくなります。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:01 ID:AQFvq+9m
ハードモードがなかったら開発者はまじでくそですね。以前の開発者にどげざしろといいたくなります。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:16 ID:0zcyKQI6
ひたすらにボタン連打するだけのゲームになってしまった....
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:23 ID:0zcyKQI6
武器買う必然性・・・無し
道具買う必然性・・・無し
巻物使う必然性・・・無し
戦略考える必然性・・・無し
レベルアップのタイミングをボス手前で合わせる必然性・・・無し
宿屋で泊まる必然性・・・無し
呪いの装備によるリスク・・・無し
進路とセーブ以外に、プレーヤーが考える事は無い。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:27 ID:daMIaeuy
またもや枡田の重要性が示される結果になってしまったのか。
天外脂肪祭り
そんなにハードモードやりたいんなら防具装備しないでやれや
楽しめるのはPCE版を複数回クリアした人間のみ?
悲しいね・・・楽しみにしとったのに・・・
つうか今からPCE版やった方が楽しめそうだ
天外魔境がつまらないと言うスレが伸びててびっくり
よほどのものらしいな。
防具装備しないでやれや
そんなでやって楽しめるのかよ!!!
色んな武器や防具を買い進めていくのが楽しいんじゃねーか
武器防具を買い進めるのと手ごたえのある戦闘を楽しむのが両立しないんだから
どっちか我慢するしかあるまい
そんなんやっても空しいだけだろ…
金を溜めて、その時点での最高装備をしても負けたボスに、
一段上げただけで勝てるようになるのが天外のバランスなんだから…
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:55 ID:pug+Es/b
今からでも遅くはない、3には桝田を頼む
今の世代のゲーム機でオリジナルの天外Uをプレイしたい。
無理か・・・・
微妙な出来だね、これ。
期待していた覚醒の書もつまらなかったし。
PS2版も予約しちゃってるから
今日GC版を売ります。サヨナラ-(ノД`)ノシ
サヨナラ-(ノД`)ノシ
敢えて言おう。糞であると!
古臭い。もっと言う安っぽい!
動画は紙芝居か?しょぼい
3Dマップ見づらいキャラはペラペラ。板ポリくん
3D化に100害あって1利なし。
声が小さい聴こえない。
戦闘が簡単になってる?操作性は良くない。
まだまだ細かいところの不満はある・・
天外魔境III NAMIDAに期待しようか・・
今のPCでなら可能ですが
恋の耳掻きってどこにあったけっけ?忘れた
>>423 じいさんとこ。耳掻きてなににつかうの?
PS2版予約してるけど
このスレ見たら激しく萎えてくる
ドラクエ4みたいにリメイク版だけに裏ボスいるとか?
段の上限は99以上とか?
誰か報告求む
段は99でカンスト
裏ボスもなしでつ
今作での、段が上がりやすいとか金が多いとか、そういう点が改善されれば、
3のバランスは多分大丈夫ではないかと思うのだが。
自分はやはり面白いと思う。いくらなんでもレビューで6点は
ないと思う。だがエンジン版に比べてあまりにも敵が弱過ぎる。
>>427 目の前にお手本(PCE版)がある状態で、わざわざ段を上がりやすくしてバランス狂わせたスタッフだぞ
一からまともな物を作れるとは思えないんだが・・・
正直2ch的クソスレを見てやってもないゲームの最終評価を
下せるのはある意味幸せかもな。いやマジでw
ああ、俺はこのゲームの信者ではないのであしからず。
俺の中で最高のRPGだった天外2−
よく考えたら十年前のだもんな
今の大作といわれるソフトに比べたら
グラフィックも演出も三流のチープなもんかもしれん
段が上がりやすく戦闘バランスが崩れてる事の重大だ
わざわざ改悪する製作者の脳みそはミジンコ並に違いない
覚醒の書ってソフトのパッケージに入ってるんですか?
それだけ抜き取ったらわかります?
覚醒の書だけが欲しいので(PS2版を予約済み)
ソフト売る時にそれないと買い取りしてくれなかったりしたら嫌だし・・・
通常版が出ない⇒巷に溢れる初回版⇒ワゴンセールで格安げっと
ってのが理想なんだけど・・・だれか覚醒の書ヤフオクに出してください。
1,000円で買いますので即決で!
>>430 キャラのステータス流用。
MAPのザコ、名前とグラフィック変えてパラメーター流用。
ダンジョンも上と同様。あとボスも。
町の数とかもほぼ同じ数にして、売ってる物は名前変えてデータ流用。
ダンジョンの数も。
取れる巻物も、多少順番変えつつほぼ同じ感覚でとれるようにする。
あとはオリジナルのストーリー作って、それを当てはめれば
2のバランスで3作れると思う。かなり卑怯な手だが。
無理かな?
>>433 パッケージの中に入ってる。
外装袋に「初回特典封入」ってシールが貼ってあるから
新品なら容易に見分けがつくだろう。
逆に中古だと外見じゃ判らなくなる。
まぁ、出回り量もそれほど多くないみたいでワゴン行きは多分ないし
そもそも1000円の価値も無いと思うよ覚醒の書。
あの道具全部使ってボスに勝てるようなバランスをもう一度・・・。
これじゃ敗走メッセ聞くのも困難
天外2いっぱい売れたらアニメ化するかな〜
してほしいな〜
ダメゲーでもいいや、予約しようかな
って1週間ねえじゃん
特典もらえる?
密林城クリアしたとこまで進んだ
鬼骨城の時もそうだったが、ボタン連打で勝てるボスキャラって…(^^;
さすがにバランスぬるくしすぎだよぅ
ところで三博士の声って変わってる?
確か声優さん一人死んでるはずだが
もうこうなったらクリア後の何かがあるかどうかの
報告に期待するしかないな。
感想
最初の1時間はよくなかったが
今朝やった20分は雰囲気よかった
まだわからないが
このスレは読む気が起きない。。
>>438 漏れは、予約なしで特典もらえたよ。(応援店で購入)
たぶん、貰えるとオモワレ(w
>>442 ありがと。音声追加とかもほしかったな
バランス激ヌルにしたりマップ3Dにしたりするより
そういうことやれば良いのに
ザラス9/27出荷分が届いたが、DVDついてねぇ…(一応初回版)
DVDってどの程度の内容&ボリューム?
第二次α特典DVDぐらいの内容だったらちょいと後悔
リメイクも十分面白いんだけどね
でも特に改良されてる点が見当たらないから、同じ時間を使うんならPCE版やったほうがいいかも
PCE買って来ようかなぁ、天外2のついでにカブキ伝もできるわけだし
今PCEっていくらぐらいすんだろうか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 09:38 ID:5m8EAI9E
もしかして黒の海老蔵くんも撲殺できるのか?
>>448 ボタン連打で楽勝です
ここまで難易度がぬるいと、戦略なんて必要無い
ところで、オリジナルにも天外活劇写真館ってあったっけ?
ないんならそこんとこは改良された点と言っていいのかもしれん
>>449 防御力という唯一のとりえが(w
怪刀木枯らしいらんな
よし、じゃあコンビニで予約すっか。セブンで。
まだOKだよな・・?
>>450 ないね。確かにこれは改良だ
俺はオリジナルはアニメシーンみんなビデオにとっていた
右蟹までボタン連打可だったりしたらどうしよう
既出かもしれんが報告
戦災孤児のセリフはさすがに変わってたw
話かけると、ウインドゥの色変更してくれる
ウィンドゥカラー以外、結構満足してるんだが・・・・
同じバランス云々言ってる奴さぁ〜、
PCエンジン出してきてやれば良いだろ?
何の配慮も無しの移植なら、SIMPLE2000行きだろう。
カメラアングルがちょっと不満
もうちょっと上から見れるようにしてほしかった
建物がデカすぎて、町の全体像とか見づらい…
>>457 バランスをいじった理由がわからない
バランスさえ変えなきゃ今回の移植で満足なんだが
発売延期してもいいからPS2版では戻して欲しい
今のRPGの基準に合わせてもヌルイみたいだが・・。
記憶は美化されると・・思った。
当時は面白かったがな。
戦闘バランス崩れすぎ。
しかし、当時の戦闘バランスでも
今更これを「最高のRPG」だとは言えないな。
我が道に敵なし って言う?言うなら買う。それだけで買う。
言う
買え
最初のボスが弱すぎの後弱かったんですが
ずっとこんなですか?
つーか簡単になったのはもう解ったからそれ以外なんかないの?
それだけでクソクソクソクソいわれてもPS2待ちからしたらよくわからんしウザイだけ。
まあザコ逃げまくればいいだけだろ?
ボス以外とは戦わなければレベル上がらず死闘を楽しめるはず。
しゃべりはいいぞ
あとフリガナとかついて親切設計
槇原敬之
EACH OTHER
「そう思い出なんて時間が経つ程本当以上に 美しく心に残るから人は惑わされる」
付録DVDで旧天外2の画面を見たが、イベントシーンはともかく移動シーンは「うわ」という感じだった。
やっぱ記憶は美化されるな。
で、PCEを初体験として、二度目としてやるならこのバランスでもいいだろう。
ただ、やっぱりクリア後でもいいから、旧作バランスでプレイさせて欲しかったかな。
徳値と経験値の計算式に一つ式を噛ませるだけで良いと思うのだが・・・
結局それほど文句は無いけどバランスはおかしくなってる
とまあそういうことだね。
で雑魚からは逃げればいいとしても雑魚からの撤退率とかはどんなもんなの?
逃げにくかったらかなりつらいのだが
徳と経験値ぢゃねぇ、徳と金、金!
マジで誰か「研究序説」(red特典)の画像アップしてくれ
ページ数とか、内容とか、詳細を教えてくれ。
>>472 63ページ、ZIRAIAの世界観の解説。
新規の人をだましちゃだめだぞ。クソだから。ここでマンセーしてるやつは懐かしいからマンセーしてるだけ。
どう見てもいい新作の企画が立てられない無能なハドソンが、他がつまらないリメイクでもある程度売れているらしいと
聞いて、天外なんかまるで知らない3流プログラマーに、少しだけ今風にアレンジさせて移植させただけの駄作。
駄作だからだから買うんじゃないぞ。すぐ売らないと買い叩かれるし人気もないからPARも大して解析されないだろうし。
リメイクに傑作なし。元のゲームがそもそもキャラゲーでどうしようもないし。
こんなとこでマンセーしてるの見て買うやつはバカだぞ。マントー2以下。近づくな、危険。2度とこんなスレも見ないこと。
ましてや文句なんかつけるな。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 11:02 ID:ndN+Cs/+
>>423 「恋の耳掻き」が「恋の耳騒ぎ」に見えた。
さんまの番組かよ!
俺はアンチじゃないけど
このゲームただのコレクターズアイテムだよ。
>>477 大して内容変わらないリメイク作なんてみんなそんなもんだろ
要は天外世界観を復活させるために、ついでに一応新機種で天外2を体験できるように作った
デモソフトってところだろ? 立場としては。
とりあえず3の出来がどうなるか、だな。
今回で3回目のプレイになる漏れはこれぐらいのヌルさが丁度良いな
さすがに何度もガチンコでやるのはしんどいし。
例の絹タソのイベントがどんな感じになってるのか
が一番気になる。規制されて変わってそうな気が・・。
もう見た人います?
売ってきた・・・が2200円は安すぎだろ・・・_| ̄|○
ちなみに覚醒の書だけ引き抜いて売ってみたんだが、
店員は初回特典のこと聞いて来なかったし
選定に戸惑ってる様子も無かった。
くっ付けて売っても同じ値段だったろうな。
ファミ通評価がアレで4800クラスならしょうがないさ。
出荷数も結構あったみたいだし。
以前GBAのメタルマックス2改を買ったときは妙に売値高かったが・・・バグバグバグバグソフトなのに
その店が糞なだけ
他の店なら3000円ぐらいで売れる
段の上がりやすさが前と同じなら今回のリメイク
俺は大満足だったんだけどな・・・
いま京に着いたとこなんだが戦闘A連打で全部終わってるよ
菊五郎に攻撃2回しか食らってないし・・・
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 11:29 ID:jSDOOa7u
PS2版待ちなんだけど、買うの止めようと思ってる
この3、4ヶ月楽しみだったんだけどなあ
ソフマップは2600円買い取りだな
PCE難易度バージョンのPAR開発しる
>>483 中古での売値がまず3980円からだと思われるのでそんなもんだろ
おぉ 絹のカレンダーが追加されてたっ
紀伊で岩戸の盾での金稼ぎは出来なくなってるな…
>>487 楽しみにしてたなら買ったらどうか?
メイキング見るだけでも価値はあると思う。
質問です。
コナミで予約すると、特典が天外2のメイキングDVDとマウスパッドが貰えるそうなんだけども、
天外3のDVDは一緒に貰えないの?
自分は今回ので始めて天外2をやろうと思ってたんだけど
なんか発売後のこのスレ見てて不安になってきた
やっぱ美化されてたん?
>>496 当時としては間違いなく最高峰のゲームだよ
【豆知識】
映画館だけど、
衣装部屋のアレをとる前に二回弁天様に話しかけておかないと、
「弁天様 その2」が埋まらなくなるから。
予約って今特典つくとこならどこがいい?
なんか急に欲しくなったんだが。
オリジナルやってないからバランスとかはまあいいや。
500ハゲ
PCEやり直しちゃった・・・。
どうせならジライヤを快適に作り直してくれ。
そして3のおまけに付けてくれ。
天外初めて。昔ほどゲームに時間さけないのでこれぐらいの
テンポの早さがちょうどいいのよね。本当に。
みんな駄目駄目言ってるけど.普通に面白いと思うけどな...
天外2(リメイクの感想)
皆と同じで、とにかくレベル上がりすぎ。どうしようもないバランスの予感。
まだ両面窟をクリアしたばかりだけど、最初のボスあんなに弱かったっけ・・・。
この展開が今後続くかと思うと本当に残念であり、またデバッグしていて何とも
感じなかったのだろうかという強い疑問を感じた。
また3D画面は見づらい。町の中では目が痛くなった。C棒でグリグリ画面回す必要性も
特に無い。本当に攻撃ボタンと早送りボタンを押しているだけの戦闘になってしまっている。
なぜバランスをいじってしまったのだろうか。期待損だったよ。
これでPS2版の読み込み速度が遅かったらココは祭り状態になりそうだなw
うん普通だよ。
全くひねりの無い宣伝こぴぺと
やたら必要以上に昔のゲームを
美化するのががむかつくのだよ わしは。
昔の思い出を持ってるとなんとなく違和感を感じるがね。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:08 ID:0zcyKQI6
>>496 別物と思ってくれ。まったく違う物になってる。
>>483 俺も同じこと(覚醒抜き)考えてる。
しかし、\2,200か・・。geoだといくらくらいだろう。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:13 ID:0zcyKQI6
リメイク版のせいで、本当の天外がどれほど究極か、伝える事が出来なくなってしまった。
リメイク版は、ゲームではなく、ただの世界観体験版になってる。
たぶん始めてやる人にもぬるく感じるんじゃないか?
最近のゲームはみんな楽だけど技も何も使わずに
ただ攻撃してるだけでも簡単に
ボス倒せるなんてゲームはそうそう無いと思うぞ
506
宣伝こぴぺは.確かに気分がいいものじゃないね。病的な物を感じる時もある。
美化する事に関しては.当時楽しかった事は各人にとって本当の事なんだから.
それは別に悪い事じゃないんじゃない?
九割近くが匿名の.2ちゃんで書かれている事にいちいち腹を
たてるのは損ですぜ.旦那。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:21 ID:0zcyKQI6
>>474のような、playした事の無い奴のでたらめを信じる奴がいても、仕方ないかも知れない。
当時のゲームバランスに戻して、再販して欲しい。
イース6が来たのでこっちに専念する
さようなら俺の思い出の中の天外2
>>513 え?あの宣伝コピペをアンチの荒らしと思わない奴なんていんの?
ここはひどいインターネットですね
>>515 いいなぁ。俺の所まだ来ねぇよウワァァン
>>518 ファルコム通販? 発送メールすら来ないんだが大丈夫だろうか。
>>519 ファルコムです。発送メールももちろん来てない。
・・・もしかして、やばいの?
天外魔境U完全版はマダですか?
プレイ時間短くするならエンカウント率下げるとかすれば十分なのになあ
天外2の魅力の一つはあの戦闘バランスだったと思うのだが・・。
今電源入れてみた。
デモが綺麗になってるのはいいな。
卍丸の刀を回すシーンは画面分割して欲しかったが…
ファルコム通販って発送メールこないんか?
う・・・。確認したら午前中配達になってる。
>午前中配達指定は、地域のよって発送日の翌々日(の午前中)お届けになる
>場合があります。
うわあああああぁぁぁぁぁ
つか、デモ四人分一気にながれないのかよ…
>>504 最初のボスはあんなに弱かった。
俺は楽しんでるYO。誰がなんと言おうと満足じゃゴルァ!
>>527 序盤はオリジナルも楽だったよね
オリジナルもはまぐりくらいからボスが強くなってくる
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:39 ID:qX82bdc8
サクラ5の声優若返ったな
正直興味なくなった
天外3はベテラン陣を起用してほしいものだ
若手を育てない業界に明日はない。
>>529 だがいくらなんでもヒロインが日高のり子というのはどうかと思うが
戦闘バランスの参考までに…
卍丸46段:体269、極楽47段:体376、絹45段:体223
装備品はこの地域では、ほぼ最高のもの
因幡の骨壷集めの辺りのザコ戦で、通常攻撃が平均25位食らうようになる
混乱させられたり、敵も攻撃の術(全体に30〜40前後のダメージ)を頻繁に使ってくるようになるから
ごり押しが通じ難くなることは確かだな
さっきクリアした(クリアタイム12時間弱)。
PCエンジン版と比べると次の段までの必要徳が大幅に減ってる。
もらえる金も大幅に増えてる。
七福の玉使っても徳2倍にしかならないのね…
死神将軍弱すぎ。4しかダメージ喰らわないってどういうことよ……。
通常攻撃だけで勝ったぞ。
今回の新ヒロインにしたって全くの素人新人じゃないんだから問題はないだろ。<サクラ
今のところ漏れが納得できない点
・入り口からしか村の外に出られない
・宿屋が料金先払い
和歌山城天守に貼ってある表と三番の意味がわからないよ!
助けて!
追加
・起動後にAボタンを押しっぱなしにしても即メニュー画面にならない。
ロゴ見せられるのうざい
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 14:03 ID:t7rSJcWP
25日に小岩には販売してなかったぞっと なっとくいかねー
祭りのアニメ、暗黒ラン登場シーンで読み込みが無かったのにちょっと感動。
……つか、ツノ王に殺された…………
確かにメチャクチャLv上がるけど、装備整えてないや……
GC版で初めて天外2をやったんだが
適当にゲーム進めるてツノなんとか(最初のボス)と戦って
Aボタン連打しているだけで倒せたが、2戦目は結構自分にはきつかったよ(←ヌルゲーマー?)
映像は1時間もやってると慣れた
今、菊次郎倒したとこまでいったんだが、最初のボス2戦目以外はAボタン連打でもどうにかなるし
このあともこんな感じで進むの?
絹タソの神無月カレンダーいい感じ
みんなでハドソンかレッドか公式ページに文句しようにゃああああああああああ
なんの戦略も立てなくてもすいすいクリアできますよ
攻撃の術を使う必要性全然ないしね
武器と防具を買ってすすんでりゃあとはエンディングまで一本道
負けないしね
どっかに全キャラのキャスト一覧ねーの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 14:25 ID:jSDOOa7u
>>533 レベル上がるのはまだ速いですか?
>>534 クリア後に難易度オリジナルモードはありませんか?
551 :
533:03/09/26 14:30 ID:0UgMVb5C
>>550 以前のような、上がりやすさは無くなってきたかな
クリア後になんかおまけあるのかは俺も知りたい
そんな先まで行かないとこのヌルヌル地獄は終わらないんですか。
ちょっとく見ないうちにダイブ流れてしまいマスタ。
>>513 そうか宣伝と見せかけて
他の信者の嫌がらせだったりして
訳ワカランよ掲示板。
つーかゲーム同時進行ネタが多くなって
なんか、うらやまスイ。
クリア後はビジュアルシーンが追加されるのみで
これといったお楽しみは無いと思う。
(クリア後ちょっと確認してからデータを消しちゃったので)
80時間が12時間に・・・・・・・・・・・・・・・・・
俺はボス戦に入ったあと戦闘が始まるまでにボスが5秒ぐらいわさわさ動いたまま
自分は何も操作できない(読み込み中)時間が好きだったんだが、
いくらなんでもそれは再現されてないよな?w
12時間となるとコズミックファンタジー級だなぁ
よかったではないか。
サクサク感まで移植してるんだから。
どうやら様子見して正解だったようだ
PCE版もあるし買う必要は全くないな
561 :
538:03/09/26 14:47 ID:hXKJoWk0
>>539 うわーますますわかんないよー
つかこの小ネタの意味が分からないのって漏れだけなのか(´・ω・`)
みんな大人だなー…
PCエンジン版経験者がやるとゲンナリするかも(例の覚醒シーンとか)
12時間て・・・。
何回もクリアしてるがそれでもPCE版超えようと思ったら30時間は軽く超えるのに・・・。
12時間ってネタじゃないのか
>>561 聞いたらダメだって大人になる途中で自分でわかるようになるから
543
漏れもそこで初めて死んだ(笑)
558
そ.そんなに短いの?他にも積みゲーがたくさんあるから別に
いいんだけれど.まさかシナリオまでテンポよく省かれているのでは....
(ま.それはないだろうけどさ)
あ、でもいくらぬるくても越前の卍丸一人のとことかつらいんじゃない?
あそこはイバラ狼とかウロコ貴婦人とかで市にまくったからなあ。
なんだ?急に盛り上がってきたぞ?
『夜の霊薬』というアイテムを使ったら、「プニプニした舌
ざわりだ」みたいなコメントがでたのですが、
これは何ですか?
571 :
534:03/09/26 14:53 ID:L5Xlrt3E
12時間っていうのはちょっと正確じゃないな、ごめん。
あとラスボス最終段階を倒すだけってところで比叡山でセーブして
時間見たら11時間22分だったから、正確には11時間40分くらいかな。
ちなみにボスに挑む前のレベルが79段だった。
ちなみにPCエンジン版だったら17時間でクリアできる。
GC版はレベルが上がりまくる&戦闘早送りのおかげでかなり短縮可能。
>>571 ラスボスや三博士、蟹等もやっぱり弱い?
あと絹のあのイベントとか変わったりしてる?
もらえる経験値とお金の配分変わったんかいな?
いくら敵が強くてももらえる経験値が1の奴が多いし。
>>571 コイツの言うことはあてにならないということがわかりました。
PCEならば17時間? 可能かも知れないがそれは普通の遊び方じゃない
現在GC版と戯れている人に問ふ。
各々のプレイ時間とその進行状況が知りたひ。
>>570 『夜の霊薬』でググれ、霊薬に関して詳しく説明してある所があるから
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 14:58 ID:0zcyKQI6
Tからのファンとして哀しい。
さっき、REDに抗議文2通送った。
実名で、電話番号と、住所も沿えて。
579 :
534:03/09/26 15:00 ID:L5Xlrt3E
>>574 ごめん、七福の玉を有効に使ったり、余計なイベントを全て端折ったりすれば
17時間クリアは可能です(下手すりゃ15時間台も可能)。
まあ、テキストを楽しんでないっていう意味では普通の遊び方ではないが。
(ちなみに1分以内にセーブすれば…技は使ってないです)
マターリ楽しんでやったら80時間。
早解き目指して18時間か・・・
ラスボス前とかクリア後に
Wizやポケモン、DQ7のような
○○コンプリートみたいなお楽しみないの?
いや別に無くてもかまわんが。
17時間でやったら、町の人との会話も楽しめないな。
天外の面白さ半減プレーじゃん。
>>579 いや、別に嘘だって言ってるんじゃなくて
そういう早解きを極めたような人間の話は
普通に遊ぶ人間には参考にならないってだけで・・・
>571
ということはクリアタイムはPCEとの差は単純に考えて5時間ってこと?
>>582 そそ。そういうつもり。確かに早解きができるのはあるだろうけど、
天外2ってテキストのセンスとか、デューク・ペペの余韻に浸るのが楽しみだろうし・・・・
ストーリー展開が秀逸だとか散々言ってたくせに
戦闘バランスが崩れただけで
忘れてくれコレは別物だとか言ってんのはおかしいだろ
もともとこんなもんだったんじゃないのか?
>>575 場所:尾張、銅鐸を二つ手に入れ船で三つ目を手に入れるところ
段:卍、カブキともに21段
プレイ時間3時間
段上げ、金稼ぎは一切せず普通に進めているが難易度はそうとう温い、
店で装備を一度も買わずに洞窟で手に入る物で十分なほど。
また伊勢辺りから難易度が上がるログに書いてあったが一向に上がる気配なし、
上がると書いた香具師はたぶん焦って妙院方面に行ってしまったと思われ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:05 ID:0zcyKQI6
>>575 全ての人と会話して、全部のイベントに手を出したが、それでも9時間で京入り。
Uの時は、セーブしていないPlay時間を省いても、20時間かかった。
新しいステージにもかかわらず、敵の攻撃を喰らわない。ほとんど避けてしまうか、当たっても、3程度。
一度の経験値稼ぎもなしで、ほとんど武器も買い換えていない。
最後の時点で79段はオリジナルとくらべてもそれほど
高くないね。後半になるとバランス回復するのかな
>>586 いや、確かに伊勢あたりから難易度は上がるよ
具体的に言うと、時々一撃で倒せない雑魚が出てくるようになってくる、でも二撃で倒せるが・・・・
最近ではもうRPGで町の人に話しかけるの面倒くさいなと
思ってるんだけど.このゲームではプレイ中妙に話し掛けたくなる。
今回のグラフィックからでは伝わりにくい独特の世界観をセリフからでも
感じ取りたいんだろうか自分...
591 :
533:03/09/26 15:10 ID:0UgMVb5C
やっぱりダメだわ
すぐ、敵の強さを越してしまう
この分だと、今居る砂塵城も瞬殺かも……
>>587 苦労を重ねて、カブキに4000両の武器を買ってあげた時の感動はない訳か。
仕方ないけどな。今時、武器揃えるのに2時間も敵狩りなんて俺もできん。
ああ、俺も菊五郎倒すのに必死になって快刀木枯らし買ったっけ。
>>586-587 有難う。
やはり80時間かけてクリアすることはありえませんか。。。
まぁシナリオが楽しめればよしとして、一週間地獄だ。。
まあ、オリジナルの難易度で出しても、今のRPGになれた奴は
半分以上がクリアー出来ないと思うけどな…
しかし、だからと言って難易度下げすぎだよ(・_・、
敵キャラで葬式音頭など一部の敵に要注意。
装備している武器や防具をはずす攻撃をしてくるよ。
大抵、40時間以上がクリア時間の平均のゲームでも
やりこみ見ると10時間台、それ以下とかもざらにあるわけで・・・
何の参考になるというのか・・・
おいおい!!
今、洞窟で赤い宝箱あけたら敵が襲ってきて2匹目の
敵に殺されたぞ。
一発で100ダメくらいくらった。
こいつらに挑むのは何LVくらいが適正なんだ?
今LV34だけど、初めて全滅したよ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:21 ID:0zcyKQI6
REDから返答きたら、載せる。
来んやろけど。
600
はげ
>>598 何か新鮮だな。初プレイ者のようでつね。
終盤行っとき
>>598 それはイヒカの民から警告されてたはずだが・・・
敵との段の差が攻撃命中・回避や術成功に大きく関わってくる仕様だから
段が上がりやすくなっただけでも戦闘バランスが破綻するんだよな。
パラメータ関連半端にいじるんじゃねーよハドンソ
>>602 いやいや、だからこそよりいっそう開けたくなるのさ。
>>598 PCEの時は40も在れば良かったがGC版だと進行状況が激しくズレルお陰で
装備品が変わるからなぁ。50まで頑張るかデュークペペあたりまで進めて
装備整えるか汁
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:27 ID:wCX1TxPU
>>604 と言うより二匹目にやられてるようじゃ最後のアレなんて到底倒せない。
漏れがPCEでやったときは最後のアレまで殆ど無傷でやってヌッコロされた
>>598 出雲大社を越えるあたりで行くとちょうどいいんじゃないかな。
赤箱ラストにマン○マン○斬り仕掛けてHP減ったところを卍丸に一発貰ってくたばった俺はアホですか?
PCEでは、4人揃ったらってのが目安だったな。
みんな一度は通る道。イヒカの警告など気にしない。我が道に赤い箱。
段を上げやすくすると言った仕様変更は漏れ的には納得いかなかった。
只段を上げやすくするのではなく、入手金、経験値はそのままで
雑魚を弱くすればわざと段上げをしない限りボス戦の緊張感は損なわれない
し初心者は段上げの際弱い雑魚をネチネチと潰しお金を貯めて強力な武器
を買えばいいわけだと思うのだが
で結局後半辺りからのバランスはどうなの?
正直前半はオリジナルも楽だったから気にならない
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:40 ID:0zcyKQI6
ガーニンが強いのか、知りたい。
615 :
518:03/09/26 15:41 ID:unK07izB
スレ違いを引っ張ってスマヌが
Ys6やっとキター
午前中配達のシールがでかでかと貼ってあるのに無視かよおっちゃん!
ではPS2版がでるまでサラバ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:42 ID:0zcyKQI6
確かに、後半はどうなのか、一度も書き込みないね。
もし、後半で難易度が回復するなら、REDに送った抗議文、撤回する。
>>613 パラメータは弄ってないみたいだからラスボス戦がちょこっと
歯ごたえが有るぐらいで後はヌルヌル
>>617 ただ
>>571をみるとラスボス到達時79段とある
これは特にオリジナルからみても高いレベルでは無いきがするのだが
段々レベル差はなくなってくると見てよいのだろうか?
>>618 段上げせずにラスボス戦までに79段もある時点で十分温い
デュークペペ強いーーー初めて死んだよ。
ホテイ丸どこにいんのか教えてくれ
3時間彷徨ったがどこにもいねえ
早解きの人もいるみたいですが
やってておもしろいかつまんないか
その辺聞きたい
>>621 貧民区の橋の下
一応行っとくが京の町は5つの区で構成されてて
ゲーム的には別の町みたいに入る所が違うぞ。
百鬼夜行の箱は因幡の輪笠村に到達したら開ける。
・・・俺ってヌルいですか、ヒキョーですか。
そうですか。以後気をつけつつ、出勤。
>>619 確かにレベル上げせず自然と79段になるのなら早いな
オリジナルは大抵最後にラスボス倒せなくてレベル上げることになるから
>>630 具体的に何処で何をしようとしているところなのか
言ってくれねば分からん
>>630 イヒカに居るかどっかの町の倉の中にでもいるんじゃね?
結局後半もヌルいのか?
何の苦も無く黄泉まで辿りつけることが保証されますた
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 16:03 ID:ykjdshKR
GC天外2をやって思ったのは
PCエンジンの天外2の完成度の高さ・・・
もちろんGCの天外も丁寧に作られてますが
(戦闘の背景はちょっと引きました)
戦闘のテンポは多少遅くなったみたいですが、
昔とほとんど違和感なくサクサク進めます、
まだ、やってるのは菊五郎の紀伊ですが
三太夫の登場のときの会話にちょっと違和感(W
難易度はかなり下がってるみたいですね。
まだ序盤ですが、
今さらながらPCエンジン版天外魔境2
のクオリティの高さには脱帽です。
クリアー後のおまけでオリジナルモードあったりしないの?
買って気づいたんだ、GCのほうがゲームの起動が早いという事に。
そう考えるとGC版のほうがいいね。
ところでPS2ってなんであんなに起動が遅いの?
機械詳しい人教えてください。
レベル上げせず普通にやって79段くらいが
到達適正レベルだとするとラスボスはそこそこ緊張感もって戦えそうだ
なんか暇な奴が多いな・・・
プレイしててレベル上げたくなくなるRPGはこれが初じゃないのか?
頼むーーあがらないでくれーって心で叫んじゃうんだけど・・・ボス戦手前とか
>>640 6以降の職業熟練度制度のあるドラクエ。
敵のレベルを上回ると熟練度が入らなくなる。
しかも、熟練度が入ったかどうかはその場ではわからない
だれかGC版やってる人で現在の段と経験値と次の段までに必要な経験地おしえてください
ドラクエか・・・
ってかPCE版の絶妙なバランスには驚くばかり
段上がるとHP全快になるのも楽しみだったのになぁ・・・
生きるか死ぬかってところで段が上がるとよっしゃぁあーーって思ったり
毒とかで死にそうになると火の一族の力をみせてやるーなみに歩き回ったりさ
もう戦闘が苦痛でしかない
ドラクエは当初からわざわざ次ぎのレベルまで幾つだのを
聞きに行かないと解らないウンコ仕様だったからな。
いくらパッチワークでドラクエ作ったからってそこら辺ぐらい
考えろよとやってて思ったよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 16:22 ID:kw+6Lxhy
PCE版の天外2はやったのですがPS2版を買おうかどうか悩んでました。スレ読んで
天外3に期待することにしました。
>考えろよとやってて思ったよ
ラッパーだなw と自己レス
とりあえず3へのデータ引継ぎとかはやめてくれ
こんな糞リメイクプレーしたくない
>>644 そうだな。天外2で言うならガーニンをボタン連打で倒せるくらいになってしまえばいいわけだ。
話の根本的動機まで見てからレスしたまえ。
>>647 GC版『天外魔境2』をやった人
3には期待できない。
GC版『天外魔境2』をスルーした人
3に期待します。
どっちが、どっちが幸せなんでしょう?
ハドソン様ゑ
段上げのパラメータを元に戻す作業くらい30分もかからんだろう、
PS2版までまだ6日もあるしサッサと修正しろ
3もぬるぽな難易度になりそうだな。
出荷待ちかYO!
GT3制作のVTRみて発売ぎりぎりまで調整するのは当たり前だと思ってた
もうクリアした人いるの?
>>534はいまいち信用出来ない。
というか、信用したくない。12時間弱なんて・・・
>>656 馬鹿か・・・。PCE版も17時間クリアしてる香具師だぞ。
町人との会話も一切してない。唯の早解きやり込み。
>>656 ペースにもよるが12〜15時間だと思われ
いや、初プレイのときはクリアまで55時間かかったんだけどね(PCE版)。
>>656 漏れ今ちょうど12時間って所だが
まだ、はまぐり姫の幻夢城・・・
>>651 GC版を買ってかなり殺意沸いてるんだけど一応3には期待してます。
しかしこれ何処の外注に出したんかね。どこぞの専門学校にでも丸投げしたのかな。
ショボいグラフィックは勿論、演出もゲームバランスも圧倒的に改悪されてるんですけど。
プロの仕事じゃないよ。
今更修正なんて出来んのだからPS2版待ちの人も
発売までに覚悟完了しておくか買うのを止める事だ。
GC版プレイして思ったがPS2版ロード長そうって思ったんだがその辺どうなんだろ
PCE版そのままのほうが神になれたのにな はどそん
最早ロードなんてたいした問題でもない
ロードに差が出るような事やってないしな
自分の目が節穴なのをわざわざ報告するな。
初期不良って事でブ〜たれたら回収してくれんかねぇ
>>664 出来が微妙と実際にプレイした人から言われ続けながら
あと6日待たにゃならんこの苦しみ・・・もう勘弁してくれ。。。
スレの雰囲気から失敗作の予感が・・・
予約したのに〜!!
桝田のHPにどう書かれるかが楽しみだw
現金無いから
PS2を売るよ・・・(泣)
>>675 奴は容赦ないからな・・・関わってないとか知った事じゃないとか
>>672 早くやりたいって訳じゃないのよ。。。
自分が待ってるものがだめぽゲーだってことに強い悲壮感を感じるのよ。。。
ガーニンつええな
初めて苦戦したわ
>>674 良かったな。特典もらえるじゃん。
俺は今でも迷ってるから予約出来なかった。
>>677 それは容赦がないって言うのか?
そもそも実際に関わっていない他社のゲームに対して
どうこう言うのはまずいだろ
∧_∧
(´・ω・`)
(つ旦と)
と_)_)
まだあきらめるな
このスレあんまし見ないほうが良いのでは?
わしまだ期待してるから大丈夫だが。
やっぱり鬼才・桝田と岩崎大明神がいなきゃ天外ってダメなんだな。
今回のリメイクでトドメを刺されてしまった。
ゲームなんだからゲーム性が一番大事だろうに・・・。
覚醒祭で社長が「もう裏切らない」って言ってたのが大嘘だったとは。
これでロード遅かったら最悪どころじゃないと思うよ。
電撃PSにさあ、
敵とのエンカウント率が高い。読み込みの回数が多く、
時間も長いため、テンポをそこねることがある。
とか書いてあるよ
678
別に.駄目ゲーじゃないですよ。
そう感じるのは俺が新規のせいなんだろうけど。
単純に遊んでて楽しいですよー。
ダメゲーって思うのはPCE版プレイしてるやつだろ
ぬるげーには感じるだろうが
>>680 忘れてたw
前向きだな
手に入れたらレビューするよ
363 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/26 15:17 ID:???
京の国にて、
エンジン版「この外人さんが私にハウマッチって聞いてくるのなんで?」
リメイク版「この外人さんが私にダンスプリーズって言ってくる、どういうこと?」
エンジン版:地獄釜の肉助のせいで、豚に変えられた人を食べてしまって、海辺で吐く村人。
リメイク版:地獄釜の肉助のせいで、豚に変えられた死霊銀バエを食って、海辺で吐く村人。
人肉喰いは表現的にやばかったのかな?
浜田村のイベント好きだったんだが・・・
中古屋でPCE版を回収してPCのエミュレーター使って遊んだ方がいいと思うよ。
悪い事は言わん。思い出は大切にした方がいい。
ちょっと無残だよこれ。
>>690 完全に動くのある?
YAMEでも若干変
>>681 んー、口が悪いというべきか、
自分のサイトで掲載されてる、自分が関わった作品に対して、
自己弁護してるところしか見えなかった。
まあ、俺彼の関わったゲーム大概好きなんだけどね・・・
たしかに決してダメゲーではない、初プレイなら問題ないだろう。むしろおもしろいはずだ。
経験者は「難易度激減歯ごたえ0」の覚悟が必要だが。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 17:04 ID:kw+6Lxhy
>>674 予約特典DVDもらえるなんて羨ましい限りですよ。私は天外2は買わないけど。
まぁそのお陰で カブキが悪態ついたり極楽が肉の壁にならなくなったり
卍丸が分裂したり絹がバリア張る必要がなくなったな
初プレイだけど戦闘に関しては十分辛いよ。
そりゃヌル過ぎだろ。あんさん。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 17:11 ID:QFpF5MvC
天外3買うのやめませんか?ハドソンをつぶしましょう。
もういいです
何もいじってないオリジナル版に交換してくれねーかな
そうすれば許せるが・・・
PS2版待ちきれんよ。GC本体買えば良かったなぁ・・・。
でもなぁ・・・ナウシカの限定DVDも買っちゃったし金欠死。
ぬるいのは問題なし。一番の興味は内臓音源のアレンジ。
サントラ2枚組になったって事は収録時間増えてる?
前のサントラは57曲を一枚にしてあるから一曲がかなり短いの。
簡単過ぎて辛いんですよ
700ハゲ
703 :
328:03/09/26 17:14 ID:gs3rMQG+
先ほどクリアしますた。
2日前に近くの玩具の卸しをやってる小さな商社でゲットしてきますた。
ここでは大昔にみんな並んでも買えなかった
ドラクエUをゲットしてきたこともありまつ。
毎日長時間プレイして目がショボショボでつ。
ちなみに砂○城以降のボス戦では○○○を使ったので、
ザコ戦でのレベル上げはまったくしなかったでつ。
ウププ
>>698 手伝う、俺は天外3は中古で買う、どうせ桝田氏が作ってないし。
新天外3スタッフの方よ、恨むならリメイク天外2の難易度を落としたスタッフを恨んでくれ。
ハドソンはもう信用できない。
弁天様の鍵が本格的に見つからないんだけどどこだったっけ・・・
>>708 傘岩仙人(だっけか?)でも、どこぞの殿様でもないと言われた。
さあ、後は誰だ!?
にょろにょろ
アナコンダが持ってます。
>>708 お前はもう一度あのウザイ登場シーンを見る事になる
おまいら騒ぎ過ぎだよ
ストーリーやキャラは変わってないんだろ?
聖剣に比べたらアンタ・・・・・・・・(´・ω・`)
>>703 クリアーおつ。ところで
ザコ戦でレベル上げをしなかったってのは
一回も戦わなかったってこと?
すごいな
>>709 福島村の庄屋様か天狗ですよねえ?
どっちも探してるんですがどこにいるのかさっぱり忘れてしまって。
脳軟化だ・・・
>>708 準備中やからもう一回やり直し のところ
>>717 わかった、最後のヒントだ。
お 前 が 言 う か !!
と言いたくなる男だ。
ちなみに、何故それを持ってるのか、ということと奴の物言いからも同じ事を言いたくなるぞ
720 :
708:03/09/26 17:30 ID:JJc4KiJX
ああ、あの人でしたか!
どうもありがとうございます。
でもこれであそこいくの3度目なんですが
なんでだろう?
721 :
328:03/09/26 17:30 ID:gs3rMQG+
>>716 戦闘時に○○○で経験値アップさせたからだよ。
突撃角太郎のヌルさに泣きまつた。。・゚・(ノД`)・゚・。
722 :
708:03/09/26 17:32 ID:JJc4KiJX
って、あの爺さんは階段を塞いでるわけじゃなかったのかあ!
てっきり会話して爺さんをどけるのかと思ったのに。
最近のRPGに慣れすぎちゃった自分がいる・・・
>>714 スレ違い故詳しくは書かんが根本的な設定が全く違う
絹が出会い頭にモーニングスターで殴りかかってくるぐらい
アレやれば多少のバランス変更くらい流せるくらい寛容になるサ・・・
なんかゲームをやってるというより
ストーリーを進ませてるだけって感じだ。
音楽のアレンジは良い感じ。
それにしても…
幻虎の背中の金ピカぷりが
リメイクではペターッとした只の黄色になってて萎え。
なあ、ひょっとしてこれってシステムデータとか存在しないのか?
はまぐり姫の所でも返答によって登録されるムービーが違うから
セーブ&ロードで両方登録したのに
片方を上書きでセーブしたら登録されてた「はまぐり姫その2」が消えてもーた(´・ω・`)
ムービー分岐:
・紅丸入手時の返答
・はまぐり姫のところの返答
>>721 やぱりぬるいんですか・゚・(ノД`)・゚・
ここまでGC版で文句が出ちゃうとPS2版買った奴が文句言ったとたん、
「GC版の時に散々言われてただろうが黙れボケ!」
とか言われそうだなw
まぁエンジン版からの劣化移植とはいえ、それでもドラクエ7の数万倍は面白いよ
発売日をずらしたのはハドソン的には失敗だったな
弁天様の衣裳部屋にはいつも新しい手ぬぐいが置いてある意味が
大人になって解ったよ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 17:47 ID:yRdtL3Ps
>>723 今更オリジナルの内容やる気にもならないしあれくらいでいいと思うけど
「ワイルドアームズ アルターコード:F」と同じ感覚で受け止めればいいんじゃない?
そろそろ始めようかな
天外魔境Vの声優って発表されたんだな
いまさら日高のりこってどうなのよ
ヌルイヌルイ言われるけどある程度はしょうがないだろ。
当時の難易度まんまで出したら余計マズイ。
俺は構わんけど、ザコ敵にノーマルで1しかダメージ与えられないような
事態が頻発するようなPCE版のバランスは現在ではとても受け入れられないだろう。
となれば、根本的にバランスの見直しをしなけりゃならんが、桝田か岩崎でも
いなきゃそりゃ無理だろうし。
>>732 新約はリメイク以前にゲームとして破綻しているからね。
他の聖剣シリーズと比べてもシナリオ、操作感、ゲームバランスは
どれも最悪と言っていい。グラフィックだけは見劣りしないから
見た目は面白そうだけど、実際プレイしてみると苦痛しか感じない。
サントラの発売日変わっったか?
今アマゾン見に行ったら10月22日になってるんだが。
確か10月1日だったよね。既出?
早くたっぷり聞きたいのに〜。
PCE版→PCE最高峰
PS2・GC版→その他大勢のソフト群のひとつ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:00 ID:azXdxT8L
PCE版の主役が全然しゃべらない(絹助けるとこぐらい)
という問題点は解決されてましたか?
(・∀・)ニヤニヤ
>740
それ問題点じゃないし。
主人公はあまり喋らないような配慮がされてるのよ。
で、さんざん既出ネタなんだが
弁天まで行ったんだけどさ、
彼女の服の素材は厚すぎだろが!
あのシースルーはどこへ逝ったんだよ!
あんなん寝苦しいだけだ! 寝苦しいに決まっとる!
日高のりこは最高じゃヴォケ
広井 → 華はあるが実がない。
枡田 → 実はあるが華がない。
枡田 + 広井 → 華もあって実もある。
>>740 主人公はプレイヤーだ、あんまり最近の声優見せRPGに毒されるなや。
主人公が無駄にしゃべるRPGは好かん。
テレビの前で漏れがしゃべってるから主人公はしゃべんなくていいよ
つまりクロノトリガーってことですね
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:07 ID:uRX8TFqI
>俺は構わんけど、ザコ敵にノーマルで1しかダメージ与えられないような
>事態が頻発するようなPCE版のバランスは現在ではとても受け入れられないだろう。
術で攻撃とかすればいいだけだろ?
人肉喰っちゃいましたも改変か…
なんだかな〜
やっと白銀城終わった
例のシーンだけ新規ムービーで差し替えだたーよ…
>>749 こういうのって自主規制っしょ?
あほすぎ
>>734 あれ、声優って日高と桜井とガキと歌舞伎人以外にだれか発表になってる?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:10 ID:KOcB7GaM
越後のたらい舟ってどうやって入手するんだっけ
見知らぬ者には貸せないとか言っていたけど
全く覚えてないや_| ̄|○
天外の面白さは、その物語性にあるから
細かい改変点は気にならんだろうと思ってたんだが
今分かったよ。
天外の神髄はエログロだ。
天外の真髄は根の一族とのぎりぎり死闘だ。も加えてくれ。
PCE版に忠実な難易度とエログロ度の18禁WIN版出せ!
あの程度の事、規制なんかせんでも問題ないだろ。
GTA3やDOAXみたいなゲームだって問題ないんだからさ。
自主規制して、「俺達って善人」とでも思ってるんだろうか?
ただの自慰規制だな。
とりあえずクリアしてもうた…
PCE版ではレベル上げやらいろいろあって30時間弱はかかったが
GC版は結構ゆっくりにやっても16時間だった
とくにオマケもないのかな…ちょっと惜しいな
正直、納得のいく説明が欲しい。>テキスト改悪
アンケートでガンガンこきおろしてやる!
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:20 ID:azXdxT8L
>>753 確か越後で病気で寝込んでる人(雷なんとか)に
各地の花を集めて反魂丹を作ってあげるともらえたはず。
クリアした人に質問。
天外2クリアしたらハドソン公式にある天外アンケートのパスワードって出た?
>761
GC版買った人に質問。
取説の最後に書いてあるのはパスワードじゃないの?
ってかキャラのチップセットが一つしかないのって手抜き?
フィールド、ダンジョンとかで違うのがまたよかったんだけどな
【ゆっくり】にやって16時間はありえんな(w
>>762 パスワードだろ、っつーか「ひみつのパスワードはこれだ!↓」ってはっきり書いてあるし
だれかPCE版のろmあるとこさらしてけれー
テキスト変えたくらいで
たたくヤツはアホだな。
そうゆうヤツは、修正なしで出しても
「人を食うなんてとんでもねーゲームだ」
とか言うんだろうが
>>768
いや、いわないだろ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:34 ID:yRdtL3Ps
日本は北米と違って購入規制がないからメーカーの判断での変更は仕方ないんじゃ
叩くのは難度だけにしとけ
>765
は?
だから、パスワードだっつーの。
俺は持ってるんだから761をバカにしたレスに対して何言ってんだお前、あほ?
PS2版DVD特典付の予約はしてあるんだが、我慢できねぇ。
GC版は買うに値する?
PS2版がオリジナルに近い難易度である事に期待したほうがいいのかなぁ・・・
つーか以前ホムペで、やってないユーザーに対して「戦闘も奥が深くて歯ごたえあるヨ」
って勧めてしまいますた(´・ω・`)
なぜ768さんは自作自演してるのですか?
さっぱり意味がわからん。
>>775 期待しても無理
ファミ痛のレビューでも戦闘はぬるいって書かれてる
>>777 誤爆でスマソ
いちいち突っ込んでくれてサンクス
780 :
775:03/09/26 18:42 ID:9pO4bM6X
>>778 (´・ω・`)
どっちも温いならGC版買ってしまうか・・・ありが豚。
そういやあ今日ヨドバシで買ったんだが
天外3メイキングDVDが付いてきた。
別に予約してたわけじゃないんだけど、
これもデフォルトで付いてくるおまけなのかい?
あーやっぱ改悪とはいえ天外Uおもしれーよ・・もったいねえよ・・・
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:52 ID:0azdN+yI
遥かに性能を超えているにもかかわらず
PCE版を超えることは出来なかったソフトはこれですか?
ハドソンのせいで
>>775が嘘つきになってしまいました。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 18:57 ID:ILm1IAIl
桝田氏がハドソンを見限った理由がよくわかった。
期待してるユーザーを裏切って平気な会社なんだな、ハドソンは。
天外魔境2 46.0%/13,481本
死亡決定
出荷30000本くらいか
ファミコン時代ならともかく
今のハドンソなんてもう終わってるよ。
つーか、どこのゲームメーカも終わっとる。
「『天外II』が、PCエンジン版のいい所を生かしつつ、より進化しています。
『天外III』は今一生懸命作っているのでよろしくお願いします!」
(広井氏)
フィールド音楽の継続やレベルアップのスピードは悪いところかよ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 19:08 ID:TnXTDv0s
一番苦戦したのは、どのボスですか?
普通にLV上げて武器防具もちゃんと買えば苦戦なんてまずしません
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 19:09 ID:ILm1IAIl
だれだよ昨日予約だけで2万本とか言ったやつ
全然売れてないじゃん
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 19:11 ID:VwCTaq+F
耳と耳掻きでは耳のほうが気持ち良いの。って当時は理解できんかった…大人になったなぁ
売れてなくても全然OK。むしろこのまま廃れて
必死に寄生してる粘着アンチが死んでくれたらバンバンザイ。
そもそも何故発売日をずらしたのだろうか?
PS版がGC版と同じ仕様で発売されるなら売り上げは果てしなく期待できないな。
安易故の暴発。
CM見て買いたくなったけどこのスレ見たら買う気が萎えたぞ
PCE版はラスボスまで行ったけど結局ボスが倒せなくて投げちゃたんで
買いたいんだけど、迷うな
GC版に満足なヤシはいないのか?
800ハゲ
PS2版はロードが長いらしい
原監督更迭記念カキコ
PSでは対象年齢を考えてバランス変えてるらしい
798
満足してるよ。でも簡単なのが苦痛に感じるならやめた方がいいかもね。
俺は別に戦闘が簡単でもシナリオ全体がおもしろければ
RPGはそれでOKだなー。
まだ鬼骨城クリアしたところなんだけどさ、
この先どんどん進んでくと隠しの天狗の住処って出てくるじゃんよ。
もしかしてあれもマップで表示されちゃってるのかい?
ストーリー展開はいじってないなら最低限天外2体験はできるんだよな…
期待せずに地雷覚悟で(ひでぇ)いればさすがにショックはないと思うんで買ってみるかも
ストーリーも変わってます
浜田村の村人は蝿食ってます
豚から蝿に変更?
人から蝿だと思う。
807
そういうのは.ストーリーが変わったというのとは
違うんだけどナ...(汗)
でもそういう「毒」の部分があちこち抜けているらしいのは.
俺も残念ですな。
大江山のボスは強いなやっぱり
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 19:57 ID:kw+6Lxhy
天外3は第三の黙示録として買えば無問題
俺はソフトの箱を開けた時に「卍丸さん江」が入ってたことに喜んだ
今回も七福の玉の効果、一緒ですか?
マップの広さ、歩く速度、エンカウント率、取得できる金・徳etc
これらの要素を絶妙の味付けで調和させていたPCE版は神だった。
この内の一つでも、変更を加えれば全体像が駄目になってしまう。
徳と金がオリジナルの1.5倍になってるよ…。_| ̄|○
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:12 ID:5m8EAI9E
蝿というには冗談きついぜハドンソさん
>>816 そこまで言うほどバランスは良く無かっただろ
オリジナルもラスト近くまではA連打だったけどな。
PS2版予約者だけど、この分だとPS2もあのバランスだろうね・・・
もっともPS2だけオリジナルのバランスだったら暴動が起こるだろうけど・・・。
とりあえず特典DVDと綺麗なアニメムービーを目当てにしておきます。
4800円ならそれほど痛くはないし。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:17 ID:7jr7NVDv
>>821 開発者がGCの反応を見てPS2のバランスを変えてたりして。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:18 ID:0zcyKQI6
ここの住人全員で、REDに抗議mail送ったら、少しは反応するかも。
俺、本名と電話番号と住所つけて送ったけど、一人ぐらいの意見なんか、無視やろ。
ザプレのレビューだとPS2の方もヌル調整らしいが。
てか、テキストの使い回しがないか?
別な村でまったく同じセリフしゃべる村人がいたんだけど。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:21 ID:5m8EAI9E
井上あずみたんは最初で最後の声優の仕事だったのか?
覚醒の書の詳しい内容教えてください。
買い取り価格が安いからなぁ〜・・・覚醒の書だけの為に買うかどうか・・・
ウワァァン
暗黒ランがちっちゃいよー
ムービーに字幕が無いよー
GC版は、1.5倍。
SCEからの指導によりPS2版は、ライトユーザー向けに2.5倍から4倍に調整。
>>826 前スレか前々スレで既出
650さんのレス探すよろし
PS2版はロード回数が多くて長いから
迷ってる人はGC版買ったほうがいいよ
今日TGS行ってきました。
PS2版天外2があったのでちょこっとやってみた。
敵遭遇時ガラス割れエフェクト+0.5秒ほどの読みこみあり。
町に入った時も1.5秒ほど読みこみあり。
町の中に見えない壁があり特定の場所から以外は外にでれないようです。
来る死ぬ来る死ぬ来る死ぬ死ぬ死ぬ
聞くためだけにツノ王わざと敗走しますた。
これからのボスも全部敗走しよう。懐かしいなー
>>831 ほう。まるでPs2版をやったかのごとくな口ぶりだな。
ネオジオCDのロードに比べればGCもPS2も大した差はない
>>836 今し方べつな板の別なゲームのスレで同じような話をしてきたとこだ
>329
ネクストキング忘れるな。⊃Д`)
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 21:34 ID:yjz1tMn+
お前らいかんと思うならちゃんと抗議しろよ。
ハドソンにな!
REDに抗議文を送った奴がいるみたいだな。
抗議を言いたい気持ちはわからんでもないが、ハドソンに送らな意味ないだろう。
RED(広井)の仕事は世界とキャラとシナリオの基盤を作ることであって
ゲーム製作ではないしのう、リメイクはハドソンがほぼ全部自社でやったもんだし。
まぁ辻野氏とあだち氏のいないREDなんてどうなってもいいがな。
PS2版は、読み込みをながくする代わりにもらえる
敵の遭遇率を大幅に下げて経験値とお金を増やしてもらえたらいいです。
昔、パソコンのゲームの移植でよく使われた戦法です。
性能のいいパソコンはそのままでいいけど
性能の悪いパソコンは同じことをするとアクセスやその他に時間がかかりまくるので
こういった方法で移植をしていました。
どうせライトユーザーで天外知ってる奴なんて殆どいないんだし
既存のファンを何故大切にしないのかと思ったりする
3もライトユーザーから見たらどっかのメーカーが出した完全新作って見方だろうし
今回の改悪のせいで3の売上に少なからず影響あるかもねぇ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 21:51 ID:yjz1tMn+
おまいらは、長年のファンに泥を塗ったハドソンをどうしてくれますか?
数年ぶりにPCエンジンセットしたら起動したー。
これからオリジナル版をプレイするわ。
適当に途中報告するんで、気が向いたらリメイク版と比較してみてくれや。
テキストの隙間が気になるな…
あとメッセージと歩くスピードは変えられないんだよね…
買わなきゃハドソンから買ったら破怒損になったな。
中途半端でどっちつかずなんだよな
完全に昔のままで変えずに出すか
どうせリメイクするならもっとグラフィックに力入れるとか
グラフィックショボイしなんかレスポンス悪いし
バランスは温いし典型的なクソゲーだよ
それでも天外だから面白いが
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 21:55 ID:xjv9go0J
湯がないがな!! 湯がないがな!! 湯がないがな!!
湯がないがな!! 湯がないがな!! 湯がないがな!!
湯がないがな!! 湯がないがな!! 湯がないがな!!
ワラタ。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 21:56 ID:0zcyKQI6
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:02 ID:0zcyKQI6
天外好きなら、みんな抗議文出せよ。
返事こんかったら、Vは買わん。10年弱待ったけど。
854 :
:03/09/26 22:03 ID:EAYzaV4g
このスレをみた、ハドソンの人は何を思うんだろうね‥
なんでこんなことになっちゃったんだろうね
俺ら悪いことしてないのに
雑魚戦の量を減らすと段の上がりが落ちて丁度良い難易度になるな。
鬼骨城攻略までは馬鹿正直に雑魚戦逃げずに戦ってたが、
次の国に入って逃げるのを多用したら花吹雪典善君もくちなわ姫も
ほどほどの強さで楽しめるようになった。
雑魚の倒しすぎに注意だな、リメイク版は。
俺も前評判は聞いてたので
ザコは適度に逃げる方針で行ったら死神三兄弟はそこそこの強さ。
経験値1.5倍になってるんだったら戦闘の3分の2逃げたるわい、ウワァァァン
858 :
857:03/09/26 22:14 ID:6IhyuJUv
3分の1だった・・・
>>857 入手経験値はそのまま、段は倍の早さで上がります。
あんまゲームやる時間が取れん俺にはありがたい。
小さい画面でのグラフィックの口パクは今回細かくうごくのですか?
前のは鯉みたいなかんじでアップアップしているのがイヤンだったんですが。
段上げに必要な徳と金さえPCE版と同じにすればそれなりに楽しめたのにね
>>856 突破は失敗する事もあるんで正直面倒くさい。
俺としてはそれより、越中で手に入る巻物「花道」連発が好きかな・・・
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:17 ID:0zcyKQI6
ハドソンから、mail返ってきた。
errorsやって。
865 :
857:03/09/26 22:19 ID:6IhyuJUv
>>859 あ、勘違いしてました。金が1.5倍なんですね。
866 :
:03/09/26 22:20 ID:EAYzaV4g
ハドソンの作った人には疑問に思うよ。
再び天外2で遊ぶのを楽しみにしていた人、
天外2の評判を聞いて今回初めて遊ぶことを楽しみにしていた人、
店頭のデモなどの、沢山の売り文句に関心をもって、
ソフトを買ってみた人、
彼らの期待にちゃんと答えることは出来たのか?
初めて遊ぶ人はどうなんだろ?
今までにこのスレで意見あった?
868 :
:03/09/26 22:24 ID:EAYzaV4g
天外2はずっと古いソフトだが、
大きな評判を獲て、沢山の人から大事にされてきた
ソフトだったし、今回の移植もまさに念願の決定だったはずだ。
公式ホームページも出来て、雑誌に記事も載って、
予約キャンペーンもやったし、個人で何人にも薦めた
人もいるはずだ。
そういう過程を考えると、とてもとても悲しい。
本当にハドソンがやる気あるなら公式にコメント載せろよ
「今回のリメイクで改悪してしまい申し訳ありません。ご連絡頂ければ修正版と交換致します。」
ってな
500円ぐらいなら払ってやるぞ
俺は割といい感じの移植だと思うんだがなぁ。
バトルの量の調節は自分でやれば済むわけで、
そんなに重大な欠陥になりうるとは思わないんだけどもな。
読み込みも短いし、バトルも早送りでサクサク進むし。
とはいえセーブに時間がかかるのはイマイチだったが仕様だからなぁ。
テニプリ以下なのに笑っちまったじゃねーか
PS2版が出たらもっと切なくなりそうだね・・・(´・ω・`)
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:31 ID:ohImYGMo
俺、天外は初プレイだけど、けっこう楽しめてるのだが。
PCE版がどれくらい神だったのかは知らんが、そんなに糞なの?これ。
何にしても、こんなのが10年以上も前に出てたんだな。
当時SFCしか持ってなかった俺には想像もできなかったよ。
PCエンジンてすごいハードだったんだな・・
875 :
:03/09/26 22:32 ID:EAYzaV4g
>バトルの量の調節は自分でやれば済むわけで、
その時点で、ファンアイテムです。
何故十二分に楽しむために、
わざわざ配慮する必要があるのか。
>>821 言っとくけどムービーも大して綺麗じゃないよ。
圧縮によるブロックノイズ云々とかそういう問題ではなく普通に安いフラッシュアニメみたいな感じ。
それとPS2版がGC版とは違うバランスというのは有り得ない。同じソース使ってるだろうし。
PS2版の発売時期を考えれば今から急遽調整されるというのも有り得ない。
つうかリメイク版の責任者死ねよ。どうやったらこんなもん作れるんだ。
今日予約取り消してきたよ。(´・ω・`)
PS2専門誌のレビュー一通り読んでたら、
「ポリゴン汚い」「作りこみがアマイ」「コレクションとしての価値ナシ」とか
キビシイ意見が連発だった。
PCE版天外Uはオープニングの宇宙のドット絵とか
シッカリ作りこんであるのがウリだったのに…。
871
同意!なんでこんなに荒れてるのかな。
プレイは普通にテンポが良くて快適なのに。
TOSの時も思ったけど.普通に遊べるレベルなのに糞とか
欠陥だとか。ちょっと厳しすぎるよ.2ちゃんの人達は...
PCEオリジナルに思い入れが強いヤシほど
リメイク版に否定的な感情が湧くようでし。
こういう人たちはPCに究極2Dグラフィック
セリフ、バランス改変無しで移植されたらマンセーするのではないかい?
>>879 PCE版の出来が良すぎるんだからしようがない
本数はともかく消化率46lってかなりいい数字じゃないの?
>>874 まあ想像を絶するクソゲーも多かったわけだが(w
いいハードでした
884 :
:03/09/26 22:40 ID:EAYzaV4g
元がいろいろ考えられて、時間とお金を使って
大事に作られてきたゲームだったから、
これだけ待ち続けて、こんな結果が待ち受けて
いようとは思いもしなかったよ。
人生の中では、こんなに面白いこともあるもんだ。
スタッフにヘタレでもいたんかなぁ
PCEの天外2プレイしてて難しくてクリアできないやつとか
なんかハドソンのビデオの足下兄弟の歌思い出した。
ああー、商いはー♪ってやつ。
がっぽり儲けてはいないだろうがな。
テスター募集すればよかったのに・・・
天外魔境U経験者のテスター募集
888 :
:03/09/26 22:42 ID:EAYzaV4g
『何故ゲームバランスが極端に変わったのか』
は是非考えてみたい所ですが、
『ゲームバランスは変更しない』
という開発者の雑誌の記事を読んだ覚えがあるのは
どういうことだろうか。
>>880 というよりオリジナルの何処を高く評価してたかって点が重要なのかもな
俺はオリジナルはかなり好きだが
システムやバランスより、ストーリーや雰囲気が好きで
戦闘等のバランス的な部分はどうでも良かったから
リメイク版でも十分楽しいし満足してる。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あかん、怒りが収まらん。
なんでハドソンは、この先の売上の試金石になる天外Uを、わざわざ自分の手で潰したんや?
疑問すぎて眠られん。
mailもエラーで届かんし、それやったら、HPで弁明しろよ。