1 :
普段ゲームやらない人:
天外2を超えるRPGなんてない!!ドラクエ4よりも先にPSに移植されるべきだろ!!
意見のある方はどうぞ!「いかにもゲーマーです」っていうアキバ系以外の方でお願い。あといかにもって感じの長髪デブも禁止!!
2 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:38
2
2
4 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:38
2
2
6 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:38
2
7 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:38
2!
8 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:39
せめてPS2だと思う
広井は萌えという怨霊にとりつかれてんだよわかったか?
あとドラクエと比べる意味がよくわからん。
サクラをPSに移植とかならわかるがなぎゃははは!
てことで糞スレは立てんなフォルァ!
別にー。持ってるし。
PSに移植するとあのテンポのいい戦闘やらが崩れてしまいそうでヤダ
11 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:41
このゲームってよぉ〜
クリアするのに100時間はかかるんだろぉ〜
ライブでやった時は楽しかったけどね。
かなりアレンジされてれば、もう一回やってみるかも。
そのままなら、もういいや!!!!
13 :
アキバっぽい:01/12/26 00:42
ゲーマーです。PSよりGBAにしたほうがいいと思います。
>>11 そんなにかかんねえよ!
俺はゆったりやっても57時間だったぞ。
広告の80時間は誇大広告でありまする
15 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:43
天外ZEROは200時間やったぞフォルァ!
18 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:45
天外2の
裏でこっそりボスの数値いじって適度に苦戦させてくれる仕様は
非常に面白いアプローチだと思う(バレなければ)
19 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:45
今やってもあまり面白くないかもなー
新鮮じゃないのはたしか
20 :
普段ゲームやらない人:01/12/26 00:45
世の中には、まだやったことない人がいっぱいいるんだよ。だから一番普及してるPSがいいのだよ。
広井とか作り手のことはどうでもいいことなんだよ。
>>16 真性ヒッキーはゲームやる時間多くてうらやましいな。
なあ、直人(w
ZEROは一頃100円とかで売ってたな。
23 :
なまえをいれてください:01/12/26 00:47
直人と直也って別人
SSの天外は発売日にCDを叩き割ったが何か?
>>21 人違いだボケ!
25 :
普段ゲームやらない人:01/12/26 00:52
>>24
CDを叩き割るようないかにもKittyな方は参加しないでください。
天外ゼロによく200時間もかけたな(藁
俺はあの糞出来に耐えられなくてクリアするだけで限界だったが。
あのあからさまに時間稼ぎ目的のイベントには萎え萎え。
ていうかあからさまに大貝獣をパクったゲームデザインに萎えまくったのは
俺だけじゃねーべ?
>>22 10円で買って200時間楽しんだぞフォルァ!
>>25 お前やったことねーだろマジでやってみぶちきれっから☆
SSのはまだマシだべ。
あの確信犯と思われる単調な戦闘とロード時間がしっかりしてればねぇ。
しかしなぜわざわざシンボルエンカウントにしたのか問いつめたい。
しかも当たり判定広すぎ。
>>27 おいおい。俺は発売日に定価同然で買ったYO!
30 :
普段ゲームやらない人:01/12/26 00:59
天外シリーズは2が名作なんですよ。他は別にどうでもいいんだよ。カブキ伝は
クソだったしね。今は忙しくてゲーム業界のことはよくわからないが、昔のゲームやっていた世代の人間を集めるためにも
ドラクエ4のように移植されるべきだと思うぞ。
>>30 舛田といわさきひろまさ、そしてむちゃくちゃな広井王子
がいないと天外2を越える3は絶対でねぇよ。
>>28 ロード時間が長いゲームはぶちきれる。
というよりはテストプレイヤーの給料泥棒がぁぁぁぁフォルァ!と。
>>29 まだ甘いな。
ファミコソジャソプを定価で買ったぞフォルァ!
・・・そしてクリアしたぎゃははっははは・・寒フォルァ!
>>30 まーミスチルすぺしゃrでも見てろや
33 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:02
昔、天外2製作現場を舞台にしたドラマがゴールデンタイムに放送されたのを
知っているか!?
広井王子目立ってたよ!!カブキ団十郎もね。
スタッフロールはOPムーピーだったような気がする。
34 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:04
直也確実に成人だぁああああああああああああああ
35 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:04
「遅くなったけどクリスマスプレゼント・・・直也・・・愛してる・・・」
龍一は直也にそっと優しく唇を重ねた。お互いの唇が離れると、濃密な
フレンチキスの証拠とも言える、唾液の糸がお互いの唇を伝った。
「ニプル(乳首)弱いんだよね・・・直也は」
そう言うがいなや、龍一は直也の乳首を甘く噛んだ。「アゥ・・・」
直也の吐息が漏れる。必死で声を噛み殺しているように見える。
「じゃあ、これはどう?」直也の耳を舌で丹念に舐める龍一。
直也の顔は快感と恥じらいのためか、紅潮している。「ふふ・・・可愛い」
36 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:05
あのカブキ団十郎やってた人とか今どうしてんだろうねー
もう中年か…
37 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:05
ていうか出ないよ
38 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:05
続きキボン>35
39 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:05
>>32 ファミコンジャンプはまぁまぁ面白いべ
定価で買うのはどうかと思うがな
>>32 俺見てるぞ。ミスチルスペシャル。
だけどなぁ、睡眠薬が効き始めて視点が合わなくなり
思考回路が鈍り気味だ。ダメだ。録画してっから明日の朝見直すか。
やべぇ、見てるけど内容が理解できねえ。
41 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:07
いろんなアニメに出てるぞ
山口勝平
エロも・・・
42 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:07
実写の話だろ
>>39 面白いよ、でも問題は即ワゴンセールに入った伝説なんだよフォルァ!
次にゲームショップきたとき980円で売られているのを見た瞬間の心が崩れ去っていく様を知ってるかフォルァ!
>>40 なつかしいよなぁぁぁ!!!
ミスチルめっちゃマンセーなんだがフォルァ!>最近はバンプオブチキソと洋楽
ビデオは必須だな。
俺はキャプるフォルァ!
>>39 ファミコンジャンプ380円で売ってたYO!
買うべき?
>>36 ワンピースのウソップ役やってっぞ?
他にもどっかでなんかやってるの見たような気がするぞ。
なんか舞台とかやってんじゃねえの?
45 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:08
>>43 おぅ!俺もマンセーだ!
車にかけてるテープ全部ミスチルだ!
新曲も買うし、アンティークも全部録画したぞ
27日カラオケ遊びに行くとき歌いまくるぞミスチル。
バンプオブチキンなんてしらねえよ!
>>46 つーか桜井にとってこの収録地獄だったんじゃねーかフォルァ!
過去は捨てるんだろぎゃはっは by えヴりしんぐいっつゆー
バンプオブチキンしらねーの?つーかあんたおっさんだろ?
32歳ぐれーと見た!フォルァ!
48 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:13
いいから直人死ねよ
49 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:13
>>49 曲調も一緒だしな。
歌詞が良い、それだけ。
つーか曲より歌詞なんだよ俺はフォルァ!
51 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:16
小川、猪木以外のやつにも洗脳されてるべ?っていうかおめーくそなんだよ。
52 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:17
>>47 きめつけんなボゲェ!
19だ!なんか文句あっか!
おれはゲーム一本で生きてきた男だ
バンプオブチキンなんかより俺的にはミスチル>桑田啓介なんだゴルァ!
>>53 あーここは極度のゲーオタの園だったなスマンスマン。
でもばんぷの天体観測しらねーの?マジで?50万枚売れたぞフォルァ!
桑田よりミスチルは禿同だフォルァ!
ていうか天外の話はどしたよ?
56 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:21
>>53 ゲーム一本で生きてきた男は書き込みしないでください。
あと、直也も早く消えてください。あんたはたぶん髪質がチン毛タイプとみた
>>55 騙りつくされてんじゃねーのフォルァ!
新作(リメイク)ださねー広井が糞って結論でいいだろぎゃはっは!
>>56 元々サラサラヘアーだフォルァ!
58 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:27
ズバリ2ちゃんねるの組織のすごさで移植させるってことだっぱ!
最近、2ちゃん関連ニュースが多いねぇ
59 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:28
菊ちゃんがもう1度拝めるなら買うよ!
61 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:29
2ちゃんねるでつくれヴぁ?
>>62 別に心配なんかしてないよ。
ただ思ったから言ってみただけ。
64 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:29
>>33 俺知ってる。
中井貴一が出てたヤツでしょ?
女は工藤・・・だったような・・・
>>63 思ったことをいう=俺と同類だななかよくしよーぜぎゃははははは!
66 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:32
>>64 広井王子引き抜きから事態が急転したよね、このドラマ。
あらすじ忘れた。詳細キボンヌ
>>65 思った事を言うのはあんたの時だけの話だけどね。
68 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:35
天外2やりたいのだがエミュないのかよ?
>>67 発狂寸前だと思う糞にいちいちレスするあんたも相当イッテるとおもうぜぎゃはははは!
70 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:36
喧嘩はやめれ
71 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:36
>>68 自分で探してみて見つけられなかったんならないんじゃないか?
天外魔境ゼロと第四の黙示六をPC−FXに移植します
74 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:38
天外魔境ゼロの電池が逝きました
75 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:39
エミュで出来るけど、CD-ROMはちゃんと買えよ。
76 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:39
ゼロを1年やりとおした兵はいるか?
77 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:40
YAME,マジックエンジン
>>73 ああっ!思い出した!
俺はPCエンジンゲーマーでよぉ(エロイとかいうな)
天外3をアーケードカードで出すってつってそれ買って
そのあとPCFXになるっていうからFX発売日に買ってよぉ
全く騙されたぞ!
FXはろくなソフトでねぇし(アニメヲタ向け&腐れPCゲームの移植)
同時発売のバトルヒートとチームイノセントはまぁ当時楽しめたが
それだけのために49800円だゴルァ!
79 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:41
コナミと任天堂はハドソンの大株主
80 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:42
PCでも思い出した、誰かBURAIの話しよーぜ
81 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:45
今年、著作権法を履修しているんだがテストむずかしそうだなぁ。エミュでゲームやるのって犯罪だろ?
やめなされ。CD−ROM買ってるヤツなんてほとんどいないと思うしね。そして直也をどうにかしてちょ!!
>>80 おうおう!懐かしいねえ
1はべらぼうなゲームだったが(敵100体とか)
2は洒落にならんほど戦闘&ロードが長くて
とんでもゲームだったな(笑)
83 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:48
荒れるからその話やめれ
84 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:48
ナニからナニまで数字がインフレ起こしてたよな>BURAI
小説の方、八玉が敵になってて驚いたよ
85 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:49
直也が参加するスレは必ず荒れる
86 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:49
81は死ね
87 :
なまえをいれてください:01/12/26 01:53
直也はさ
自分でスレたてて
そこから出てくるな
>>87 糞スレたてんなという言葉がゴッドゴーガン乱れ打ちなみに襲ってきそうだフォルァ!
89 :
なまえをいれてください:01/12/26 02:08
天外2か。
中井貴一のドラマ見て、DUO買いに走ったんだっけ。
開発初期の、油絵風キャラ絵にドキドキしてたし、月Pに載ってた下ネタマンガは、未だにおぼえてる。あ、ゲーム王にNAMIDAのOP画面が出た時は、身震いしたでよ・・・
バ〜イハドスン
90 :
なまえをいれてください:01/12/26 02:08
>>18 バレた時点でFF8の主人公に合わせてレベルが上がる敵と同じだもんなぁ。
91 :
なまえをいれてください:01/12/26 02:18
右のガーニンだっけ?倒すのに苦労した
個人的な意見ではベタ移植ならいらないです。
今の技術や演出を使用したリメイクなら滅茶苦茶やりたいけどね。
95 :
なまえをいれてください:01/12/26 03:14
PCエンジンと天外IIくらいなら、別に今でも十分手に入るだろ
ちょっと値は張るかもしれんけどな
96 :
なまえをいれてください:01/12/26 03:36
俺の知ってる店なら2980円だゴルァ
97 :
なまえをいれてください:01/12/26 04:09
天外魔境Tの基地外じみたロード時間を耐えた奴のみ天外を語れ。
で、坂本龍一の適当な曲に萌えろ。
俺は最長で1時間近く待ってた事がある。
ゼロだと?
ぬるすぎるよ、ホント。
98 :
なまえをいれてください:01/12/26 04:18
天外2をしらずしてRPGを語るなかれ。
99 :
なまえをいれてください:01/12/26 04:21
今のゲームはグラフィックだけが進歩しているだけで
ハードの性能向上とシステムの進歩がまったく一致してない。
FFもDQもただデータ量が増えただけだもんな。
100 :
なまえをいれてください:01/12/26 04:22
前スレ読んでみたけどエミ○の質問責めじゃん。
誤爆した(藁
>>97 当時はそれが普通で何の不満もなくやってました
PCエンジンの初期型(合体させるやつね)が調子悪くて
スナッチャーやってたころなんかモーター限界きてたのか
ビデオフォンの画面に移行するのに30分待つ(普通はそんなにかからない)とか
静止画を1時間以上動くまで待つようなこと日常茶飯事だった。
DUORXに変えてからはそんなこと無くなったけど
天外1なんてまだまだあまっちょろいもんだ!
FF9と同レベル。
初期型(PCエンジン+CDROMユニット)っていくらだっけ?
俺の記憶ではPCエンジン29800円でCDROMユニットが59800円だと思ったんだけど。
DUOが59800円だよね。
DUORが39800円でDUORXが29800円。
こんなに高いから買い換える気力すら出ない(笑)
そういえばDUOに限りPSONEみたいに液晶画面取り付けれたよねえ
これまた糞みたいに高かったけど。
デザイン的にはDUOが一番カコイイんだけどたけえ・・・
105 :
なまえをいれてください:01/12/26 11:42
106 :
なまえをいれてください:01/12/26 12:11
最強はPCエンジンLT
107 :
なまえをいれてください:01/12/26 12:25
>>99 RPGってのはそういう部分を強化する事が望まれていたジャンルなんだよ。
今はまた新たな事が望まれているけどさ。
108 :
なまえをいれてください:01/12/26 14:12
せっかくだから1と3もだせ。
2だけ出しても意味ねーゾ。
おろち丸の声優どうする?
昔に亡くなられたけど。
>108
代役立てるしかないだろ
111 :
なまえをいれてください:01/12/26 15:52
112 :
なまえをいれてください:01/12/26 16:57
>>11 音声の録音技術がなかったことよくわかる。
雑音多いよ。
そういえば最近クレヨンしんちゃんスペシャルみていたらブリブリざえもんがでていたけど
誰が声をやっていたんだろうか?
違う人がやっていたのはわかったが。
よくかわりがみつかったなあ・・・。
113 :
なまえをいれてください:01/12/26 17:04
>>112 多分容量の関係で音質下げまくったんだろうな。技術もあると思うけど。
>>110 あれって○○○の声を変えたんじゃないかと思うんだが・・・
ネタバレになるから多くは語りません
最後までやった人なら分かるでしょ。
吉村よう
たぶん今やっても面白くないよ。
あの当時あのボリュームだったから楽しかったんだ。
>115
代打も死人かYO!
てゆかそっちのほうが早くにお隠れあそばしちゃってるYO!
>116
今またやってるが十分面白えYO!
118 :
なまえをいれてください:01/12/27 05:04
>>116 3回ぐらいやってるけど全然面白いよ。音楽が今のRPGと一線を画してるもん。
移植するなら、通常戦闘の音楽だけ新しくして欲しい。フィールドの曲とか
最高なのに、通常戦闘は本当にショボい。フィールド歩く時間と通常戦闘が
プレイ時間の大半を占めるのだから、それでテンションが全然変わってくる。
後、ムービーの動きが滑らかじゃないのでもっと滑らかに。
戦闘時の背景の書き足しとか、フィールド、町、敵などの
グラフィックの書き直しとかもやって欲しい気はするけど、
別物化する怖れがあるのでそれはいいや。って勝手なこと
言ってるけど、本当に移植してくれないかな。
久石メロディに萎え。
120 :
なまえをいれてください:01/12/27 05:17
内臓音源使われたらお仕舞い。
というか移植版に久石氏の曲が使えるかどうかも疑問だな。
権利の関係で違う曲に差し替わってたら嫌だな。
122 :
なまえをいれてください:01/12/27 05:53
>>104 初期型PCEは24800円だった気がする。
CD-ROMはそのぐらいだった。
123 :
なまえをいれてください:01/12/27 06:22
そのままの移植で全然OK
これを越えるRPGは絶対現れない
これは断言できる。
まず何よりも日本が舞台
というのが他のRPGにはない。
アニメーションによる演出
今みれば陳腐だが演出が素晴らしいため
痛み、悲しみなどの感情がダイレクトに伝わってくる
広大なマップ
17の国を縦横無尽に駆け巡る。
暗黒ランのツタが国境を塞いで通れないというのが素晴らしい。
壮大な物語
天外2はキャラゲーだ!と言われるように
敵味方キャラクターすべてが4人の火の勇者を際立たせるために
存在している。
暗黒ランを7本切るというわかりやすい目的があるため
時間の流れがわかりやすい。
戦闘はCDROMとは思えないほどロード時間皆無
巻物をそれぞれのキャラに自由に分配可能
巻物の種類は豊富で斬新な効果をもつ物が多い。
特技がそれぞれのキャラに見合ったものでそれがなおかつ戦闘で有効に使える
音楽が素晴らしい
声優が豪華
日本が舞台はありますね。
他にない
ではなく
素晴らしい
でした
125 :
なまえをいれてください:01/12/27 06:50
そのまま移植は結構ツライと思う。
このゲームって戦闘のバランスが微妙にきつくて、
よくボス戦でつっかかってたよ。
別にちょっとレベル上げすればいい程度なんだけど、
シナリオが面白くてサクサク進みたい気分なのにって
結構ストレス溜まった記憶があるよ。
バランスをドラクエレベルまで下げて、
グラフィックをちょっと新しくして、
演出はそのままだったら、かなり売れそうって思うんだけど。
日本が舞台のRPGか…
レーシングラグーン…ボソ
127 :
なまえをいれてください:01/12/27 06:52
>>125 オレはかなり難易度低いと感じたけどねえ。。
今だと規制されそうなシーンとかないかな
戦闘バランス・・・・確かにそうかもねぇ。
俺は初めてRPGクリアしたのがこれなんだけど
肉弾戦と回復だけしか脳のないオコチャマだったんで
目茶苦労したおぼえがある。
130 :
なまえをいれてください:01/12/27 06:59
>>127 うーん、難易度の高い低いじゃなくって
シナリオのテンポを崩さないようにして欲しいってかんじかな。
要するにレベル上げってのが邪魔ってこと。
そんなのゲームじゃないっていう意見もあるだろうけど
131 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:01
132 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:02
>>130 レベル上げもそんなに時間かかんないから
他のゲームに比べてストレスたまんなかったけどね。
133 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:03
134 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:07
>>130 空飛ぶやつ手に入れたら戦闘とか一瞬で終わった記憶がある。
経験値は貰えたかどうかは記憶に残ってないや・・・。
135 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:09
>>132 天外2は個人的に育てるのを楽しむゲームじゃなく
話を楽しむゲームだったと思ってるんだよね。
別に戦闘システムに目新しいものはなかったし。
それだったら、戦闘は必要最低限にしたほうが
より楽しめたかなとおもってみたわけだ。
極論スマンかったね。
桝田自身も多分そう思ったからあんなに
レベルを上げやすくしたんだと思うけど、どうせなら
もっとバッサリ切り捨てた方が良かったと俺は思った
137 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:20
天外2はレベル上げてもあまり意味は無いよ。
プレイヤーの進め方で敵の強さが変わるようになってるから。
138 :
ロンドン橋:01/12/27 07:21
>>123 >まず何よりも日本が舞台
>というのが他のRPGにはない。
クォラァッ!!貴様っ!!
PCエンジンに詳しいなら弁慶外伝を忘れているとは何たる不届き者だ!!
キャラデザインはあの○×先生だぞ!!
しかもSFCで出た沙の章もなかなか面白かったぞ。
五体バラバラになった弁慶の体を集めるんだぞ!!
まるで摩蛇羅みたいじゃねぇか!!
でも久々にやりたいな天外2。
それと同級生だった奇特なヤツに売ったPC-FXは元気かな?
139 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:22
140 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:24
>>137 進め方じゃなくて時間だかレベルだかじゃなかったっけか?
141 :
なまえをいれてください:01/12/27 07:28
>>140 たぶんコレ↓
いろんなタイプのプレイヤーのRPGの進め方を分析して分類し出された、それぞれに対応し
た何百もの接待用の補正値の集合体。それが「天外II」の「部分」の戦闘ルーチンです。
さらに「天外II」には、その上位の「全体」を司る調整も併用されています。具体的に言う
と、5時間前にAパターンでBレベルのCボスに勝った方は今、目の前にいるDボスはEパター
ンかFアイテムで勝つ可能性が高い。ゆえにCボスとDボスの間にはEパターンとFアイテムの
学習をしていただくためのGザコが出る。こういうのがプレイスタイル別に「部分」の補正とし
て何百も配置されています。
プレイヤーとして僕個人が,明らかに標準偏差の外にいることは承知しています。その個人の
意見としては、「天外II」のバトルシステムは「あざとい」し、それ以外は「うっとうしい」
です。
142 :
なまえをいれてください:01/12/27 08:40
レベルが低い=敵にかける術の効きが弱い上にやたら外れる
ガイドブックより
143 :
なまえをいれてください:01/12/27 09:21
つうかPSを選択するところからしてわからん。
GBAかGCならわかるが。
まあ、天外2が面白かったとしても、出てから10年ちかく過ぎてんだから
ゲームが同じだとしても、プレイヤーがあのセンスを素直にうけとめら
れか、不明だネ。
俺には単なる一発ギャグを、メリハリもなくえんえん一人でうけとる拷問
お笑いゲーにしかおもえんかった。SS版の4は、ワケワカンネェゲームセンター嵐
もどきとかでてこなくて普通のRPGだったからプレイしやすかったけどな。
ラスボス、らぴゅた&物の怪姫だったけど。
>>122 そうか・・・さんくす
HUカードの方は書いた後ちょっと高いかなって思ってた。
>>123 日本が舞台といえばONI(SFC)シリーズがあるけど?
1作目はもろに日本地図まんまだった。
まぁ、密度で言えば天外2には全然劣ってる感じだったけど
あとチャイルズクエスト(笑)
アニメーションは後半の一部が物凄い気合い入っていた。
絹のシーンとか。あそこってたぶんEDよりも見せ場だからあれだけ力入れてるんだろうね。
>>125 うーん。インターフェース面は当時のままでも通用すると思うから
特にロード時間とかはそのまま再現して欲しい
音楽は・・・やっぱり今のゲーマーにはああいうの受け付けないのかねぇ
俺って昔新しい町に来たらそこで売ってる最高の武器防具を買わないと気が済まなかったのね
で、天外2もそうやってプレイしてったの(京の4倍とかいう馬鹿高いのだけは流石にパスした)
それでもこのゲーム後半は特にそうだが武器防具の値段が高騰気味で
俺はあきらめずに1,2時間かけて金貯めてすすめてた。
そしたら雑魚は当たり前ながら全部のボスもほとんど連打だけで勝てました。
もちろんラスボスも(流石に微妙に苦労はした)
クリア時のレベルは88段です。
>>141の理論で行くと俺は根っからのアフォと判断されてこういうバランスにされたのでしょうか。
ゲーム内でも言われてたしね
「数値が1,2上がる程度で買い換えるのなんて無駄だ!」・・・無視してました
145 :
なまえをいれてください:01/12/27 13:33
京で秘剣不知火だったか?買えば
それ以降武器防具に全く金かける必要ないぞ
146 :
なまえをいれてください:01/12/27 13:52
普及してるハードってことで、PSでいいじゃん。
GC持ってる人って、かなり限られるし。
GBAで声やアニメは厳しいだろうし。
つーか、携帯機でやりたくないよ。やるなら携帯用の新作。
147 :
なまえをいれてください:01/12/27 15:44
148 :
なまえをいれてください:01/12/27 19:44
北へ。ってどれぐらい売れたの?
149 :
なまえをいれてください:01/12/27 19:49
北へってなに?ギャルゲーはサクラだけ作ってろ広井!
150 :
岩崎っていまなにやってんの?:01/12/27 20:27
ここはマンセーが多いようなので書いてみる。
リアルタイムでやったが正直面白くなった。マップが限られたメモリーにのせる為か
妙に狭くて堅苦しいのでRPGのゲーム部分で関心できないのと。
なによりシナリオの演出部分がX、ゲーム部分で使われたダンジョンのダメージを
受けるくらいのトラップが物語シーンでセリフや役名があるようなキャラが物語上で
そのトラップにかかって簡単に死んでしまう。設定上一緒に移動用の乗り物に乗っている
神父が最初に登場してから全然でてこないのにその後なんの演出もなく、みんな乗ってるのも
忘れているくらいであるにもかかわらず、いきなり大げさなセリフ吐いて特攻。
なんかそんな唐突な演出のオンパレード、泣かせや感動を演出したいのは悪いとは
言わないけどあまりにおそまつ、ゲームシステムと物語がかみ合ってないという点では
FFよりしまつ悪いと思うのだが。
151 :
なまえをいれてください:01/12/27 20:43
>>150 はっきり言ってかなり忘れてるんだろうな、この人。
152 :
なまえをいれてください:01/12/27 20:46
>>150 後半の特攻&安易な死のみを取り上げて全てを語ってしまおうというところが
実に愚かだね。もう一回プレイしてみろ。
153 :
なまえをいれてください:01/12/27 22:29
天外2ってファミ通の
プレイした人の絶対数で明らかに不利なのに
読者が選ぶTOP20
のコーナーで長年の間ランクしてたんだよね。
「わかってるやつはわかってるんだなぁ」と思って
正直嬉しかったよ
ま、ランク外に落ちた原因が
サクラ大戦の登場だったわけだけどね。
154 :
なまえをいれてください:01/12/27 22:56
まあ、好きか嫌いかってとわれると「がんちゅう」と答えたいがなにか。
155 :
なまえをいれてください:01/12/27 22:58
なんで「北へ、〜追憶のスターダスト〜」またハドソンが
つくるんだよ、ゴラァ。
もうハドソンとは手を切って、オーバーワークスかガストに
つくらせろっつーの。
頼むぜ広井王子。
156 :
なまえをいれてください:01/12/27 23:47
正直、天外2よりドラクエの方がレベル上げ面倒臭い
157 :
なまえをいれてください:01/12/27 23:52
っていうかドラクエはつまらん。
エポック的なものとして評価されてるだけ。
発売時の全体のレベルと比較して考えると1〜4は間違いなく名作。
5〜7は凡作。
159 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:16
賢い方々には煙たがられているドラクエですが、そういうの関係なく面白かった。
指輪物語とか知らないしドラクエのゲームの仕組みを全部知ってる訳じゃないけど
俺にとっち楽しいRPGでした。
天外2も面白いと思う。
>>123みたいに「これを越えるRPGは絶対現れない」とか言う発言は痛いと思う。
160 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:22
>>158 俺は5は好きだよ。
あと4はPS版は・・・。
(あくまで俺の個人的感想。)
天外2は移植して欲しくはないなあ。
昔の方が良かったってことにしかならないような気がするし。
今はPCでエ○ュれるからやりたいやつは中古で買えばいいだろうし。
1000円ぐらいで買えるよね。
161 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:27
>>159 少なくとも今現在、天外2を越えたと言いきれるRPGはないね。
>>160 需要が多いのか、天外2の相場は3000〜5000円。
ちなみにカブ伝なら1000円で買える。
162 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:34
>>161 >少なくとも今現在……
ねぇ、こういう発言は自己中心的だと思わないか?
そもそもどうやって超えたかどうかを判断してるの?
163 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:34
164 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:35
>>161 とりあえず、天使の詩1・2やって涙を流すくらいのココロをつくれ
といいたい。
>>162 一番はシステムかな。イラつかせず、飽きさせず、
まんねりにならず常に新鮮な気持ちでプレイさせられる
システムの面が重要。 自己中心的なのはあなたの発言も同じ。
オレの発言が間違っているのであれば、
超えたと言い切れるゲームをあげてから言うのが筋じゃないですか。
167 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:42
>>166 昔は捨て値だったけど、いまヤフオクチェックしたらプレミア
ついてるもんな。
まあ、めっずらしい本物ハートウォーミングファンタジーなので
絶対売らんけどな。
169 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:45
ファミ通レビュー 天外1 6 5 5 5
天外2 8 6 7 7
ZERO 6 6 6 8
黙示録 6 6 6 6
なぜか残してある俺に萎え・・・
170 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:45
そういうキミには
>>162の発言をちょっと直したコレをプレゼントするよ。
>>いいからよこせ。
>ねぇ、こういう発言は自己中心的だと思わないか?
>そもそもどうやってジァイアニズムを行使するかどうかを判断してるの?
171 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:48
>>170 お前のモノはオレのもの、オレのものはオレのもの。
172 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:49
直也か....。
173 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:49
>>165 君が言ってるのは自分の感想でしょ。
イラつかず、飽きずまんねりにならず常に新鮮な気持ちでプレイできた、ってさ。
俺は超えたと言い切れるゲームなんて無いよ。
全てのRPGが同じ物を目標に作られてるのならそのゴールにより近いものが1番優れた
RPGなんだろうけど、ゴールは1つじゃないでしょ。
174 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:51
>>169 天外2のコメント転載して頂けないでしょうか?
6点つけた輩のコメントもしりたいし・・・・。
175 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:53
>>173 そういう極端な個人の価値観はいっしょじゃないから
どれもが世界一になりえるゲームなんだ的な無意味な議論はやめようね。
やっててつまらんゲームはある。それに越えたと言いきれるゲームが無いなら
オレの意見も自己中といいきれんな。
面倒くさい。
177 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:55
天外2って術使ってもすぐに効果が切れちゃってかなりむかつきながら
プレイした記憶がある。
とりあえずクリアはしたが、その後二度と起動することは無かったな。
正直な話天外シリーズのどこが
面白いのかわからん
179 :
なまえをいれてください:01/12/28 00:57
シリーズではなく2だけでしょ。名作なのは。
180 :
名無しさん:01/12/28 01:00
ヤフオクで天外2とDUOのセットを5000円で買ったけど、
最初の方だけ遊んであと封印した。
何故か購入すると安心して遊ばなくなる。
181 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:00
そうそう、2だけです。
あとは糞といっても良い。
182 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:01
183 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:04
>>175 自己中じゃない発言をするなら。
ロード時間や販売本数等の部分的な所ぐらいだよ。
だから消去法で断言するのは自己中だよ。
超えたと言い切れるゲームが無いのが理由で最高のゲームになるなら、ウィザードリィが
最高って意見も通ってしまう。
言っとくけど俺は天外2もWizもどっちもそれぞれ好きだよ。
184 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:08
>>183 消去法で断言するのは自己中だと断言するのも自己中だよ。
RPGで天外2を超えたものをあげれないなら現時点で最高で正しいでしょ。
天外2も好きだけど、
俺はFF7の方が好きだなぁ。
と、マヌケレスをしてみる。
超えた云々は所詮主観、
水掛け論にしかならんと思うがね。
とりあえず天外2を移植するならせめてPS2にしてくれ。
スーファミのゲームすら満足に移植できんこともあるPSじゃ、
天外2の良さの一つ、読み込みの少なさやゲームのテンポが失われる可能性が高いしな。
186 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:14
>>184 単純な質問。
嫌いじゃないって言われたら好きって事になると思う?
187 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:18
>>186 まったく別次元の倫理。自分でも強引だと気づいてるんだろ。
188 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:19
189 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:23
>>187 その意見を待ってた。
俺の言ってる事が強引だと説明してよ、説明できないのなら同じって事だろ?
>>188 無理だと思う。
なんか天外IIの説明書によるとビジュアル・マップ・プログラムで、
合わせて130MB程あるらしい。
GBAで扱えるROMって512Mbit(=64MB)が最高だったような気がしたんだが・・・
俺の記憶ちがいならスマソ。
191 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:28
自分も天外2が過去最高で面白かったよ。あくまでも自分はね。
天外2>>FF10>>>FF6>デスピリア>ロマサガ1という感じかなあ。
FF10が出るまでは本気で「FF6か天外2が史上最高のRPGだな」と
思ってた。6はあまり評価良くないけど、自分的には最高だった。
3の後4をやらず5やって幻滅し、6でまた面白くなった、という
流れがあったからかもしれない。4を先にやってたら6はクソと
思ったかも。
ただ、自分の友達は4の後6やったけど、天外2かFF6が最高と言ってる。
結構異質な意見だと思うけど、世代の違いなのかな。んで7は2人とも
「あまり面白くなかった」と。スト2Xの後のZEROと、餓狼スペの後の
餓狼3に幻滅した時のような感じだったね(6が最高傑作と感じてたから)。
ちなみにシステム的な面白さならロマサガ1とかシレンの方が遥かに上だけど、
デスピリアとか天外2はストーリーと演出が良かったんだよね。システム的に
面白いゲームよりもストーリーと演出で感動させられた方が記憶に残るというか。
192 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:28
>>189 どう同じかを説明してよ、説明できないなら違うってことだろ。
みなさん思い出の中に美化されているもよう、
PC-エンジンは廃棄していてもdiskをまだもっている人は
エミュででももう一度やってみれば?
思うにRPGというの初めてあった時は熱中しやすいが
空きやすいジャンル、一番熱い次期に出合ったRPGが
美化されてるだけでしょう。冗談抜きに今始めて天外2が
発売されたらそんなに話題になる要素ってあるかな?
194 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:31
>>192 もう、いいです。
俺が悪かった。
天外2は最高です。
最高です。
195 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:32
嫌いじゃないは好きでもないって可能性も含んでるから、
必ずしも好きってことにはならないだろ。
天外2を超えるゲームをあげられないってことは
比較対象そのものをないとしてるんだから、最高と仮定しても問題無し。
>>193 エミュで倍速で遊んで天外2の面白さを再認識しましたが何か?
サクサク進むのがいいやね。
読み込みも少ないし、バトルも瞬時に終る。
が、後半部は同意。
197 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:34
>>195 仮定は問題ないよ。断言してるのが問題。
198 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:35
>>193 オレは最近はじめてプレイしてみて言ってるんだけどね。
>>190 んじゃ、二本に分けよう。
天外魔境2 第一章 〜もう一度…おぬしと…〜
天外魔境2 第二章 〜愛してるよ、卍丸…〜
俺は買うよ。
>>193 自分が挙げてるゲームってどれも時期バラバラだと思うけどなあ…
(天外2〜FF10までかなりの期間がある筈)。もし天外2を未体験で、
今プレイしたら史上最高と感じると思うよ。
201 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:36
>>197 断言を否定するなら、それを示す証拠、
天外2を超えるRPGをあげるのが筋だって言ってんじゃん。
最近やりなおしたけど思ってたより簡単にクリアできた。
難しいと思ってる人は当時のプレイがへぼかっただけだよ。
203 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:40
>>203 別のシナリオがあと2〜3あったらあれが最高かもな。
205 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:43
これと同時期に発売されたのがFF4なんだよ?
もう驚愕以前に茫然としたよ。
で、これ以降RPGを少しはやったけど
演出、システム、壮大さ、音楽、ロード時間の短さ=快適さ
すべて高レベルでまとまっている
この作品を越えた物はないです。
そりゃどれか一つみて越えているのは明らかに存在しますがね。
206 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:44
間抜けなノイズを省いて読むととても面白いスレですね(^^)
207 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:46
グラフィックと内蔵音源使用の音楽だけなら
越えてるものはいくらでもあるけどね。それだけだもんなあ。
FFみたいに金も人もかけてるものが9年前のゲーム並のことも
できないことのほうが嘆かわしいよ。
FF4はクソ!この訴えは□が潰れるまでします。
ところで>35の次の降臨を待ってるんだが、どうしたんだ?ヽ(´ー`)ノ
210 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:50
212 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:54
今やってるんだけどさぁ
これ術が効かないのとか、攻撃外しまくるのって
仕様なの?
術なんか成功率半分くらい…
レベルが低すぎるとは思えないんだけど(現在浪速、50段)
213 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:57
>>211 シナリオ2本でもイベントたくさんあるから大丈夫。
214 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:57
>212
後半の敵は「花咲」とか掛けとかないと殆ど術が効かなくなるよ。
216 :
なまえをいれてください:01/12/28 01:59
>>207 もう無理だと思われる。
演出だけを求めたり、変に3Dに変更してみたり
ハードの進化が逆効果になってる。
PCエンジンDuoがが理想的なハードだったのかも・・・・。
217 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:00
>>212 キャラが弱い証拠。
攻撃がかわされるなら術ですばやさを上げるとよい。(敵のすばやさを下げるとなおよい。)
そうすれば攻撃があたる。
術はレベル上げ。
218 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:01
たしかこれボス戦とかイカサマしてるんでしょ、
(昔のFFもやってたけど、まぁあれはあからさまだったけどさ)
それって、ここの人たち気にしないの?
おれは桝田が雑誌に書いてるの読んではげしく
萎えた覚えがあるんだけど、それで少なくともゲームとして
戦闘部分はどうでもいいものになった。
>>214,215
よかったよ,戦闘ぬるいって意見が多いから
俺がアフォなのかと思ったよ
ここいらでレベル上げするならどこがいいのかな。
>>212 取る道は3つ。
花咲使うor別の手段を考えるorレベルをageる。
ヴァカはヴァカなりに、
そして頭を使う人もやっぱり楽しめる仕様だから、
まぁ頑張れや。
222 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:05
>>220 百鬼夜行で七副の玉を使って徳4倍が一番いい。
使うのは100匹目のボスの時ね
>>221 赤い箱のあった所を思い出して、
「せっかくだから俺はこの赤の箱を開けるぜ!」
と言いながら開けてこい。
100匹連続で敵が出てくるからそれを倒して来い。
んでだ、
その時に因幡の輪笠村で売ってる、
七福の玉を持てるだけ持って、
最後の1匹になった時、使い捲れ。
得られる徳が増える云々の台詞が出るまでそれを続けてから倒すように。
そうすると得られる経験値が4倍になるから。
224 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:09
>>219 イカサマって何ですか?
詳細希望です。
・・・レス番号間違えた。鬱打氏脳・・・
>>220でした。スレ汚しスマソ。
226 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:10
227 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:12
>>226 レベルに応じてボスの強さや戦い方が微妙に変わるってやつでしょ。
イカサマとは言えんと思う。
228 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:15
いろんなタイプのプレイヤーのRPGの進め方を分析して分類し出された、それぞれに対応し
た何百もの接待用の補正値の集合体。それが「天外II」の「部分」の戦闘ルーチンです。
さらに「天外II」には、その上位の「全体」を司る調整も併用されています。具体的に言う
と、5時間前にAパターンでBレベルのCボスに勝った方は今、目の前にいるDボスはEパター
ンかFアイテムで勝つ可能性が高い。ゆえにCボスとDボスの間にはEパターンとFアイテムの
学習をしていただくためのGザコが出る。こういうのがプレイスタイル別に「部分」の補正とし
て何百も配置されています。
プレイヤーとして僕個人が,明らかに標準偏差の外にいることは承知しています。その個人の
意見としては、「天外II」のバトルシステムは「あざとい」し、それ以外は「うっとうしい」
です。
>>221 222 223
即レス多謝!
気合入れてやってみます。
確か近江で赤い箱1個見たような…
>>224 >>141を見れ
要はこちらのレベルや戦ってきた戦略を元にモンスターのエンカウント
を調整したり、ボスの攻撃パターンを調整してるって事。
231 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:18
>>229 近江だと琵琶湖を渡ったとこにある洞窟にあるよ。
七副の玉は100匹目のときに使うよう、間違えない事。
それ以前に使っても意味なし。
つまりLv.60でヨミと戦ってもLv.80で戦ってもヨミは強いって事。
233 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:21
システムがストーリーの為の奴隷になってるわけですな
234 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:21
>>228,230
へぇ、そんなことしてたんか、知らんかった。
そういえばやけに高い段で
地獄城いくとカウント率が高い気がしたな。
235 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:23
236 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:24
>>230 まったくしらんかったぞ。
強いどころか弱すぎると感じてたくらいだからな。
レベルでボスの強さを調整しているといったらSSとPSに出ているLUNAR1と2がそうだ。
>>228 つー事はよー
電源つけっぱなしにしたままで,
はまぐり姫タン…ハァハァハァ(´Д`)と自家発電したり、
ニックを殺したあと,感慨深くコンビニに肉まんを買いに行ったり
とかしてると,いたずらに時間がたって難易度が上がるってこと?
239 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:27
>>237 カウントしてるのは時間ではないでしょ。
だからハマグリ姫タンにハアハアしてもいいんだよ。
240 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:28
>>235 いや、そういうことらしいよ。
ギリギリで勝てるようにして戦闘が劇的なものになる為にしてるんだから。
>>235 そう思うだろ?
でもこの発言自体、桝田氏が言った事だよ。
242 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:32
>>240 ヨミには凍龍&静乱斬だからどっちにしろ弱いけどね。
243 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:32
地獄3兄弟の合体の戦闘時は、1しかダメージ食らわないで楽勝で勝てたんだんどなあ・・・。
>>239 よかった。
なんか5時間前とか書いてあったから、
勘違いしたよ。
245 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:33
レベル上げればボスを倒すのが楽になったから
いつもぎりぎりで勝てるってほどではないんじゃないかな。
246 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:34
天外2の卍卍斬はまったく役に立たんかったなあ・・・。
友人が使うと2000〜3000のダメージ与えるのに
自分が使うと0から100くらいしかダメージ与えられないし・・・。
>>226 >>227 もうちょっとあざとい、昔の記事だからよく覚えてないが
一回は死なないというの、これはもしかしたらこれはFFの
ほうだけかもしれない。
はっきり覚えてるのが体力とかアイテムとかをギリギリまで
へらした状態でクリティカルヒット(天外ではなんというのか忘れた)で
ボスを倒すことがもとから仕組まれている。
ユーザーは一生懸命頭を闘って、絶体絶命の窮地に追い込まれ、
最後の一撃が奇跡的に相手を倒すことができたと思い込ませて
じつはもとから仕組まれてる。
248 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:36
>>243 作り手の予想の斜め上を行ってしまわれたんでは。
249 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:37
>>242 まぁ、最後は術が揃いすぎて弱いというのはあるかも
逆に制限がある序盤の方が苦労したおぼえがある。
凍竜は新・カブキ団十郎が必ずもってる巻物だったね。
250 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:38
レベルを上げても戦闘が楽にならないなら
レベル上げの意味もなくなるからその辺も考慮したと思う。
251 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:38
特に苦戦したボスはなかったような気がする。
凍竜使いまくりの戦い方だったかな。記憶違いかも知れないけど。
253 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:39
>>249 おろち丸から術を借りてきたというエピソードがあるんだよね。
254 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:42
255 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:42
戦闘もベタ移植希望が多いのかな?
256 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:44
>>254 カブキ伝やらないとわからないネタだったカナ?
257 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:45
>>255 戦闘システムは、ドラゴンスレイヤー英雄伝説のシステムをぱくっているのかなとおもったぞ。
258 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:46
>>256 そか、カブキ伝は糞という話なのでやってなかった。
259 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:48
どうでもいいことだけど、大霊院卍丸の威力って体力が関係してたんだよね。
奥義の威力も、体力が少ないとカス程度でさ。
作為的に偶然を装ってるゲーム。
261 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:53
>>259 たまにばぐって攻撃力999なってたやつもわりといた。
262 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:53
カブキ伝は世阿弥や阿国とか良かった。
なんかやたらと不評みたいだけど俺は凄い満足してる。
戦闘シーンは昔のFFみたいだけど楽しかった。
どこがダメだったのかマジでわからん。
263 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:54
>>255 ベタだったら術が効かないとか攻撃が当たらないとかの
不満は少なからず出るだろうな…
売りにいく気だったらその辺はちょっと見なおすべきかもね。
個人的にはこのままでもいいけど。
俺もカブキ伝は糞とは思わんが
発売当時は即、値崩れしてたな…
265 :
なまえをいれてください:01/12/28 02:57
既に
>>18が言っているが
「ばれなければ」面白い
これに尽きるな
>262
高いエンカウント率の割には得られる経験値やお金が少ない。
カブキ伝は明らかにLv上げで時間を稼ぎしてるのがバレバレ。
267 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:00
>>266 そうだったんだ。
全然気づかなかったよ。
なんかまたやってみたくなった買い直して遊んでみよう。
268 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:04
スレ違いって言われるのを覚悟で…
俺,天外2と同じ位、エストポリス伝記2も好きなんだけど
この二つって,キャラの立て方とか戦闘の快適さとか
共通するとこが多いと思うんだけど。
どうよ?
269 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:07
戦略的といったらドラクエ6がそうだったね。
ボス格で戦い方によっては、ボス格も戦闘方法を変えて襲ってくるし。
マジで苦戦したモンなあ・・あの頃は・・・。
270 :
カブ伝ほぼ定価で買った男:01/12/28 03:14
発売が、スト2ターボと重なっちゃったのがね・・・カブキのコスプレしたおっさんが哀れに見えた。
「俺様の前に立つんじゃねえ!」ってのも・・・嗚呼、牧瀬里穂・・・
歌とか止めとか、いらんわ。
271 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:19
ジライヤやった事無いんだけどどんな感じなの?
いきなり2だけ移植するぐらいなら1と2同時収録して貰いたい。
272 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:19
カブキ伝からだっけ?
広井と田中の黄金コンビが結成されたのは?(藁
273 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:27
>>271 2からやった人にとって1はつらいとおもう。(プレイして損はしないが。)
読みこみも2よりながいし。(スーパーCDロム版も同様。)
2と違いよっぽど先に進まないと強くなったことが実感できない。
防具つけても付けなくても食らうダメージくらわんったようなきがする。
2とちがいすばやさが上がるとおもしろいように攻撃かわすよ。
自分的には1を気に入っていたりする。
2のほうがおもしろいのに・・・。
274 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:29
>>272 カブキ伝があったからサクラ大戦が存在しているというし。
カブキ伝がなかったらサクラ大戦も存在していなかったという・・・。
275 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:38
1の経験者おらんのか?
何でZEROってそんなに嫌われるんだろ? 多少のシステム変更や音楽の指向違いは仕方ないと思うけど<br>それにしても扱いが酷すぎるよ。ZEROを絶対悪にした評価ばっかり。今までと比べてZEROの何が気に食わないんだよ!って感じ。
確かに過去シリーズもそれなりに物語や音楽は凝ってるかもしれないけどここまでZEROとの差別化を大きくするのは一体何を根拠にしてるのやら。
システム変えるとすぐ怒るヤツってのは激しく同意! そういやZEROに次いでカブキ伝も酷評受けてたし。
俺はZEROもカブキ伝も両方好きだ。1、2、第四の黙示録ももちろん好きだ。同じ天外なのに何故こんなに差別するんだろ?
正直言ってシリーズ中ZEROが一番「冒険してる」って感じがしてたよ。音楽だって人それぞれかも知れないけどそれでも
その場その場の雰囲気を醸し出す味のある曲が沢山あるのに。聞けば何でも「今までと違う」「久石じゃない」こればっか。
ここまで徹底して過去を謳って変化を嫌う人が出てくるとハッキリ言って嫌になる。どれも良いと思うし実際良いと思う。
・・・色々愚痴ってごめん。
>>276 ってかねアンチZEROとかいうやつが多いからハドソンは最近桃鉄ばっかりだすんじゃね〜?
他人の作った作品が自分の思ったとおりにならなかったからって文句ばっか
言うやつが厨房っていうんだよ。天外にかぎらずFFやWIZなどの多く
でてるシリーズに対してもそういうこという人多いよな。
だから日本のゲームって安定性ねらったゲームばっかり出るんじゃん?
洋ゲーみてみなよ?新しい試みばっかじゃん?
>>277 完全同意だー! ハドソンも過去の栄光に捕らわれ過ぎて全然前を向けてないし。後ろばっか向いてる。
ちょっと変化付けるとすぐ反発されるからハドソンも変えようにも変えられないのかも。
280 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:58
>>279
ははは・・・。
281 :
なまえをいれてください:01/12/28 03:59
ユーザーの意見は売り上げの為にはとっても重要。
クリエイターの作品に対するこだわりはもっと重要。
歌丸です。
282 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:01
>クリエイターの作品に対するこだわりはもっと重要
たまにそのコダワリがゲームを潰すけどな
下手するとファルコムのヤツも改変コピペの可能性有り。
284 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:06
>>282 潰れてもいいんだよ。
むしろ潰れてこそのこだわりであり、後に評価される場合もある。
285 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:09
こだわりはあってもいいけど、それが受け入れられるものかどうかの
判断力が自分にあるかどうかをきちんと見極めて欲しいけどね。
受け入れられなくてもあえてやるから「こだわり」ナノサー
287 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:14
受け入れられないこだわりなどゴミと一緒
他人にとってはね。
289 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:20
利益を出さない企業は罪に等しい。
290 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:23
>>286 こういうクリエイターもどきが一番たちが悪い。
291 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:29
>>284 フロントミッション2の飛ばせない戦闘画面もクリエイターとしてのコダワリだったそうだが。
雑誌のライターがレビューするverの物にはスキップ機能が付いていたのに、発売直前にそれを外したという話。
292 :
なまえをいれてください:01/12/28 04:31
岸田のキョンキョンが生きてる間にリメイク希望!
ブルマとスパッツどう考えてもブルマの方が需要が多い、だがスパッツの方が…ってごめんなさい。
294 :
なまえをいれてください:01/12/28 06:44
>271
最初1やった時はCDロムのゲーム自体が初めてだったから読み込みキツイとか全然思わなかったけど、
2やってから改めて1やろうとすると皆が言うようにちょっとしんどい。2ほど親切でもないし。
でも1やってたおかげで、読み込みの頻度がちょっと多いとか、読み込みがちょっと長いとかいうだけで
出来はいいのに不憫にもクソゲ扱いされてるゲーム(最近のではエタアルとか)も
そういうしがらみをまったく気にせずに遊べるのはちょっと特かも。
>272
どう考えてもグランゾートのほうが先だろ。
295 :
なまえをいれてください:01/12/28 06:49
( ´_ゝ`)フーン゚
296 :
なまえをいれてください:01/12/28 07:03
天外2は好きだけど信者痛過ぎ。
297 :
なまえをいれてください:01/12/28 07:08
信者たるもの痛さを競って何ぼだ。
1の読み込み酷すぎるのは確か
これやったのもう7年前になるけど
術(回復除く)や奥義を使った覚えが無い。
ネットで幾らレベル高くてもヨミは強いって言われたとき信じられんかった。
戦う、戦うでずっと通してきたからそういう風に調整されたんかな。
もっかいやり直してみるかな。今はそんな武器防具逐一買い換えるようなことしないから
天外2は終盤辺り少しだれてた。たしかにその終盤にかけて見せ場が多かったけど。
ゼノなんか2枚目まともに作ってたら同じ感じになったと思う。
>>271 正直今の感覚で行くときついかと。序盤のデーモンの部分でもう萎えると思う。
序盤タヌキネタ、似非黄門あたりでもうついていけんわ。たぶん。
全体的に今の感覚で行けばダサダサだし(後半は良くなって来るんだけど)
ゲームバランス(構成)もFF1とか3みたいな感じ。レベル上げ必要。あ、ここはDQ式か。
作り方は天外2と同じエリアクリア方式で話自体は当時は面白かった。
ただマントーの声が違うんだよなあ。あれはあれで味が出てるけど。
それ以降が強烈すぎたから地味に見えるかも(馬鹿の術は使ってきます)
そういえば十字架でゾンビとかムテキオーとか覚えてる奴いるかねぇ
あと金の亡者(名前忘れた)とか3面のダンジョウしつこかったよな(笑)
今思うとボスのインパクトは2並に凄かったように思う。要大門教。61(大佐風)
戦闘がテンポ悪すぎるのでなんとか耐えろ。
>>276 俺はカブキ伝も黙示録も好きだよ。
カブ伝は買い戻したくらい。
でもZEROは受け付けんかった。それは声と演出不足かと。
声優マンセーじゃないけど無かったらないで意外に大きい。天外には欠かせないもんだと思った。
だからボスだって全く印象残ってないし。ギャグも度が過ぎたのかついてけんかった。
ただ低年齢層向けに作ったんだなあと思った。
あと時間稼ぎしてるなぁと思ったダンジョンでパーティの女キャラが
「あいつ時間稼ぎしてるわね」みたいなこと言ったときに萎え萎え。
当時天外3を待ってたこともあってそれが余計印象悪くしたのかも
300 :
なまえをいれてください:01/12/28 07:14
ほんとだ
イタイな
音楽は良かった。格ゲーは糞だったけど。
302 :
なまえをいれてください:01/12/28 07:18
真伝好きだよ。糞かもしれんけど。
ゲーメストでは絶賛されてたけどなー、真伝・・・
別冊も出たし。
シンデン結構いいよ。
一刀リョウダンはかなりヤバいけど
>>276 ロムだけど天外に近づけようと頑張ってるのは感じたけど一番の理由はこれ。
一年前出した大貝獣1と戦闘画面(システム)がそっくりだったこと。
あそこまで似せたのってもうわざとだなと。
ハドソンの経営方針は間違ってたと思う。天外に関してだけね。
天外3作るぞ!ってシナリオ完成したのにFX不振が理由だろうが
保留にして天外マルチプロジェクト発足。SFCでZERO、SSで黙示録制作。
もうFX→SSにして3作って欲しかった。
>>304 あぁ!それはPCエンジン末期にひっそり発売されたク(削除)
阿国の声が違います。
関係ないけどその後出たガリバーボーイは天外3を思わせる壮大な作りでした
舛田組が外れた天外(天外1と2以外)は結構差別されるんだけど
天外3や黙示録に舛田が監修とかで入っても2並のゲームが出来るとは
あまり思わなかったり。今出てるのよりは良くなったかも知れないけど。
307 :
なまえをいれてください:01/12/28 07:51
黙示録って3部作ぐらいにする予定だったよな。
308 :
なまえをいれてください:01/12/28 08:16
すっしぃ自殺したいわりにはノー天気だなヲイ。
本気で心配してマジレスつけた俺の立場はドーナル。
コノガキャ。
経営方針ちゅうか
北海道拓殖銀行がつぶれたのがハドソンにとっちゃ大きかったわけ。
天外のような開発期間のかかるものをつくることより
ボンバーマンのような開発期間が短くである程度売上が見込めるものをつくったり
任天堂の下請けにならざるを得なかったってこと。
>>308 ゴメン。昨日6ヶ月ぶりに高校時代の友達(その間音信不通)に
遊ぼうって誘われて遊びに行って
それもあってちょっと精神的に安定してて。
誘われる直前は本当に危なかった・・・あれ書いたときはマジで・・・
あのレスはマジで嬉しかったよ。本当にいいことあったし(遊びに行って)
再度
>>308 俺も同じ気持ちに何度かなったことあるから(今の状態とは正反対の立場で)
まぁ2ch家ゲ板で生き生き活動している時は安心しててくだせえ
自殺ってのは極端な話なので衝動的とはいえ行き過ぎ発言申し訳ない
激しい脱線スマソ
>>309 メインバンクだったんだよねぇ。
でもハドソンが肩入れするハードってとことんこけてるのもイタイかと
FX、SS、DC。ソニーとは仲が悪いのかな?
312 :
なまえをいれてください:01/12/28 15:33
もし天外の新作が出るとしたら
発売はハドソンからになるのかな・・・?
セガとかになりそうな気がする・・・。
コナミじゃないの?
314 :
なまえをいれてください:01/12/28 15:51
バンダイでしょ?
315 :
なまえをいれてください:01/12/28 15:54
タカラって聞いたよ
SCEかもよ。
ケムコ
天外1は、リメイクの仕方次第ではかなり面白くなりそうではあるが…
キムコ
320 :
なまえをいれてください:01/12/29 01:41
321 :
なまえをいれてください:01/12/29 02:05
ZEROにしろ黙示録、カブキ伝も天外Uを最初にプレイした者としては
こんなにもクオリティが下がってしまうものか、とがっかりした覚えがある。
最近はリメイクブームなので出してみるのもいいかも。
ただ、新作は桝田氏が加わらなければ作らないで良いと思う。
広井だけではUには及ばないだろうしクソ呼ばわりされそうだ。
322 :
なまえをいれてください:01/12/29 02:10
323 :
なまえをいれてください:01/12/29 02:11
天外の権利
広井持ってない
広井抜き(となるとRED全体がノータッチか?)で、桝田が総監督で作ると
なるとどうなるんだろうかね。
煽りでもなんでもなくて、素で気になったもんで。
325 :
なまえをいれてください:01/12/29 02:31
広井王子は天外2の時、何を担当してたん?
ZEROをプレイ中。
327 :
なまえをいれてください:01/12/29 03:26
>>324 今までの作品を考えると(リンダ、オレシカ)、
面白いゲームになると思う。
くせ強いけど。
好き嫌いわかれそうだけど。
桝田って今、総監督でゲーム作ってるよね、期待だ。
328 :
なまえをいれてください:01/12/29 03:36
天外魔境って当時は万人に受ける大作ってイメージだったけど、今はそういう風には
受け入れられないと思う。
329 :
なまえをいれてください:01/12/29 03:43
枡田が総指揮をしたゲームは文句無しに面白いけど
中途半端にかかわったゲームはそうでもないんだよな。
330 :
なまえをいれてください:01/12/29 03:45
>>329 そういったのが桝田作品って思われるのは辛いよ・・。
331 :
なまえをいれてください:01/12/29 03:45
>>329 このみが極端に分かれるゲームを作るよね。
暴プリも面白い?
333 :
なまえをいれてください:01/12/29 03:55
>>332 んー・・・・
ロード時間に我慢出来て、
ノリについてこれれば面白いかと。
俺は好き。これも中途半端に関わった作品だけどね
334 :
なまえをいれてください:01/12/29 04:04
桝田氏は自分が「ゲームデザイナー」だって事が良く分かっていらっしゃる。
シナリオ書くにしても、システム考えるにしても。
語りやノリが独特なんで好みわかれちゃうけどナ。
335 :
なまえをいれてください:01/12/29 06:24
でも桝田氏だけの力じゃないでしょ?
岩崎氏の演出、久石氏福田氏の音楽、辻野氏のキャラ
そして広井氏の
「暗黒卵を発生させる出雲の根の一族の大将
暗黒仏陀という神と戦うため
火の一族の末裔三日月丸が火多(飛騨)を旅立つ」
という発想がなけれなこの作品は存在し得なかった。
ま、纏めた桝田氏が一番凄いんでしょうけど・・・・。
>>335 正にその通り。広井の馬鹿かと氏ねやと言うほど滅茶苦茶な世界観を
収束させたのが舛田。しかもさりげなく自分の世界観もつっこんでる(グロ系)
そのバランス加減が絶妙だった>天外2
元々クイズRPGだった天外1を途中でオーソドックスRPGに転向させたのも舛田
(たしか制作終盤だったと思ったが)
脱線するがFCの桃太郎伝説作ったのはさくまってことになってるが
これもさくまが当初RPGについてHPのHも知らなかったため
舛田が全部面倒見てやった。
あのスタミナ消費型の戦闘システム(FCのみ)は失敗だと思うが。
337 :
なまえをいれてください:01/12/29 13:51
>>336 へー、天外1ってクイズRPGだったんだ・・・・
桃太郎伝説にも関わってるんだねぇ。
338 :
なまえをいれてください:01/12/29 14:20
FC版は桝田氏がドラクエ2を解析して作ったシステムらしいぞ。
というか、彼もRPGは初めてで何日もかかってようやく
ゲームの意味がわかったらしい。
339 :
なまえをいれてください:01/12/29 15:30
なんだ!このスレはシェンムーも話が完結するところまでは製作されない事を
遠まわしに責めているのか!?
340 :
なまえをいれてください:01/12/29 15:32
あだちひろし氏に頼めばイイさぁ。
>334
語尾のナ、がなんか・・
でもリメイクを求めてるのって、当時のファンと当時手に入らなかった人達くらいなんじゃないか?
今リメイクしても、あんまり需要は見込めないかも
343 :
なまえをいれてください:01/12/30 00:19
リメイクするとしたら続編の見通しがついたらってとじゃない?
1,2、カブキ伝1本にまとめたやつ希望。
ロード時間短縮のベタ移植でいいから。
344 :
なまえをいれてください:01/12/30 00:25
>>342 それは言えてるかも。DQ4もそんなに売れたわけじゃないしね。
でも欲しい人の思いはかなり強そう。
345 :
なまえをいれてください:01/12/30 00:44
100万本が売れてないって・・・
346 :
なまえをいれてください:01/12/30 01:01
暴プリは糞
347 :
なまえをいれてください:01/12/30 01:46
広井が来るとハードが滅ぶ・・・
PCエンジン、スーファミ、サターン、DC・・・
348 :
なまえをいれてください:01/12/30 01:51
349 :
なまえをいれてください:01/12/30 01:58
350 :
なまえをいれてください:01/12/30 02:23
>>349 アトラスのRPG。タイトル忘れたけど
浜崎あゆみが主題歌歌ってた。
なんか恋愛ポイントをためて剣をパワーアップさせるような
設定だったと思うが・・・つまんなかったのでよく覚えていない
351 :
なまえをいれてください:01/12/30 02:27
「みつめてナイト」だっけ?
352 :
なまえをいれてください:01/12/30 02:29
>>345 ファミ痛みたけど100万いってなかったぞ。
最終的にもきついだろうな。
卑弥呼伝か?
354 :
なまえをいれてください:01/12/30 03:09
このシリーズのサントラって今でも手に入りますか?
あと、またやりたくなっちゃったんですけど
昔、お兄ちゃんが持ってたのをこっそりやってたので
手元にありません。
誰かこのシリーズのハードを教えて〜。
355 :
なまえをいれてください:01/12/30 03:21
356 :
なまえをいれてください:01/12/30 03:26
天外1はCDROM2システム初のRPGだから許される感じ。
357 :
なまえをいれてください:01/12/30 03:33
天外コレクション8800円くらいで・・・。
>349
火星物語
サウザンドアームズ
火魅子伝
DOG OF BAY
こんなもんかな?
359 :
なまえをいれてください:01/12/30 06:52
天外魔境1&2だったらそれなりに売れそう。
もちろん1のグラフィックは2並かそれ以上にリメイク。
2並でいいのか?
ヘタな3Dよりはだいぶいい。
アニメーションはセルアニメにして、
グラフィックも見劣りしないよう描き直しで…
362 :
なまえをいれてください:01/12/31 05:47
363 :
なまえをいれてください:01/12/31 07:42
1の戦闘画面のグラフィックは2よりもキレイだと思うんだが。
…動かないけどナー
364 :
なまえをいれてください:02/01/01 05:14
365 :
なまえをいれてください:02/01/02 04:42
結局PSに移植してほしいって言ってる人ってのは
ソフト持ってる人?
全くやったことなくて移植してくれ〜〜
って考えてる人はいるんかな?
>>365 俺屍やったら面白くって
リンダキューブアゲインやったら面白くって
ネクストキングやったら…まぁ一応面白いのかも。
そんなんで天外2やってみたい。
サイバー大戦略は要らないかも。
>>サイバー大戦略
へっ?だめなの最近980円で買ってこんど遊ぼうと思ってるのに?
368 :
なまえをいれてください:02/01/02 17:15
本日深夜0時よりNHK教育で
出雲大社についてやる
それだけ・・・・
>>367 たぶん980円分は遊べるよ。
ただシナリオやらゲームやらがボリューム大きく無いせいか
他の枡田作品とは一線引いてる感じ。
本当に監修レベルまでですなぁ。
広いプリンスに天外の話するとマジでぶん殴られるよ。
殴られた奴を横で見てた。昔(ワラ
プリンスにとっては天外はもう過去の話だと思われ。
物凄い勢いで王子が部下を殴る画像希望。
天外魔境2はたしかに名作。
俺も、自分の中では今後あの作品をこえるゲームは出ないと思っている。
でも、これはあくまでも旧時代の最高傑作であって、
時代とそれに伴うニーズは変わってしまったからな。
どだい、いまの生ぬるいRPGに生きている小僧どもが
あの絶妙な戦闘バランスに最後までついてこられるわけがないしね。
>>372 最後の一文はちょいと疑問。
というか余計だと思われ。
ぢゃあPCエンジン時代で生きてきた爺さんの後生に出してくだはれ。
>>373 たしかに煽りっぽいが、戦闘バランスは重要だと思われる。
天外2のバランスはいまのRPGから見ればキツイよ。
ライトユーザーにも受けるリメイクをするならあのバランスじゃまずい気がするね。
376 :
なまえをいれてください:02/01/04 01:11
ageとくか、、、。
377 :
なまえをいれてください:02/01/04 01:13
天蓋痛やりてーっ!
3はどうなったんだyo
>>372 美化しすぎ。PCEの中ではにしておけ。
大竹まことの棒読み台詞に激しく萎えたなぁ>天外1
380 :
なまえをいれてください:02/01/04 01:30
まあ、プレステに移植すりゃ、確実に売れるっしょ!!
381 :
なまえをいれてください:02/01/04 01:34
>>380 俺が買うから一本は「売れる」。
いずれにしてもPCE当時の販売本数が40万くらいでしょ?
PSでも50万いけば御の字だな。無理っぽいけど。
382 :
なまえをいれてください:02/01/04 01:37
383 :
なまえをいれてください:02/01/04 02:28
ageとくか
384 :
なまえをいれてください:02/01/04 02:29
個人的には天蓋よりも、PCEのドラキュラXとX68悪魔城ドラキュラ
とMDのVampireKillerの、3本パックだともう何もいうことがない。
385 :
なまえをいれてください:02/01/04 02:46
386 :
なまえをいれてください:02/01/04 02:55
>>381 PSなら50万本は売れると思うけど。
甘すぎる見通しかな?
387 :
名無しさん:02/01/04 02:58
>>372 >>あの絶妙な戦闘バランス
あれはバランス調整などの成果じゃなくて、
プログラム的にわざとそう仕向けられてたって事知ってますか?
実は手のひらの上で遊ばれてるだけですからね。
388 :
なまえをいれてください:02/01/04 03:00
いっつも思うんだけど、ゲームやってるときとか、パソコンやってる
とこを写真にとられると、やたら引く写真にならない?
389 :
なまえをいれてください:02/01/04 03:02
390 :
なまえをいれてください:02/01/04 03:03
391 :
389補足:02/01/04 03:08
「バランス調整」と「プログラム的にわざとそう仕向けられていた」が
どう違うのか不可解。
「手のひらの上で遊ばれてる」の主語は誰なのか?
372ならば「遊ばされている」だしな。
あと、天外2の制作期間2年のうち1年はバランス調整に使っていたという。
こちらはあくまで「噂」だが、それはウソなのね。
392 :
なまえをいれてください:02/01/04 06:24
敵の強さが味方の強さの度合によってバランス調整されている
らしいが
最終ボスの二回連続の全体攻撃を受けた時
絹のHPはなくなる寸前まで下がるはずだが
どんなに低い段で攻撃受けても絹は生き残るってこと?
つまり段が低ければボスの攻撃力は下がると考えていいわけ?
だから低レベルクリアは自慢にならない。
395 :
なまえをいれてください:02/01/04 13:06
移植希望あげ
396 :
なまえをいれてください:02/01/04 13:15
>>389-390 >>141を読んでみればわかるかもしれん。
俺はなんとなくは分かるが、それを逆手に取って楽にクリア出来るほどには理解できない。
天外2を最高だと思うのはもちろん勝手だが、他人にまで押し付けちゃいかんよ。
>>392 ボスの攻防を初めとしたパラメータは攻略本に記載されてるわけだから、
どういう風に調整されてるのかは不明。パラメータが絶対の物なら、内
部計算で調整なんだろうか。
>>394 そうか?
雑魚から逃げ回るとかの辛苦を思うと充分自慢できると思うが。
>>396 あ、それ桝田氏のコラムね。俺も見た。
こういうプログラミングを「バランス調整」というのではないか?
まぁそれはいいとして、別に天外2が最高だという考え方を
他人に押し付けてなどいないよ?
>>398 氏じたいがあれは反則技だといっていたと思う。
天外2ねぇ。もし移植されるのであれば間違いなく発売日に買うよ。
個人的にマイベストRPGだったLUNAR2がSSに最悪パターンの移植をされてショックだったので
天外2が移植される時には、PCE版をコンバートしただけのディスク&該当機用に完璧にリメイクされたディスク
という構成で発売してくれたらいいな。・・・例のサントラを尺を長くしてオマケで付けてくれれば最高!!
ついでにリメイク版では異常に強かった「凍竜の巻物」の効力を多少落として欲しいかも。・・・贅沢すぎるか。
天外2は3番目に好きなRPGなだけに現行機への移植があるとすれば大歓迎だよ。
・・・エミュでも動くようになったんだね。最近DUOの調子悪いからエミュでやってみよ。
当時こんなに衝撃を受けたRPGはこの先もあるまい
戦闘のバランスも絶妙だし、大霊院卍丸を作るイベントとかもよかったなぁ…
衝撃度から言えば、次点はFF7
402 :
なまえをいれてください:02/01/05 05:45
たしかにあの当時にしては非常によく出来たゲームだったな。
ただ戦闘でミスを連発するのがかなりむかついたけど。
403 :
なまえをいれてください:02/01/05 05:46
鋼鉄城の砲撃の破壊力が快感だった
404 :
なまえをいれてください:02/01/05 08:30
天外魔境はイベント命!
鋼鉄城対京暗黒ラン!!
これアニメシーンにすべき!!!
だからぁ!天外魔境って言う名前はもう良いよ!!卍丸のストーリーを売り出すの!!!
なんかカブキの時みたいにだなぁ!別のタイトル考えて!!サブタイトルに〜天外魔境2〜って入れとけば
いいんだよ!!!
ねぇ!?そう思わないか!!2以外は実際のところ大した事無いんだからさ!!
広井!サクラお疲れ様!!ちょっと休んでさぁ、卍丸の移植を考えようや!!!
405 :
なまえをいれてください:02/01/05 09:04
天外魔境2≠広井王子の作品
天外魔境2≠桝田省治の作品
407 :
なまえをいれてください:02/01/05 09:10
!!!!
>>406ヴァカヴァカヴァカ〜〜(泣
なんだよ!もう!!ぷんぷん!!!
天外魔境2!=桝田省治の作品!
408 :
なまえをいれてください:02/01/05 09:16
天外魔境2のバグ教えて
409 :
なまえをいれてください:02/01/05 09:18
dftdfhggfhdi8iokhydfgdgdhjtfdxfcggftsrfgdddtdddguoygh
bjbkjvvftfvbcbcfdaaあrgfg;tふyfdfhtggdrf
vtydj儀g不hgstfgghvhggbjhgvvssdghdとぇyyr不いいgg
ン:-0王多い由8yty五rghjghghy、。mhgふゅfccdystrvbv
です。
410 :
なまえをいれてください:02/01/05 09:20
アナルほじくって欲しい??
411 :
なまえをいれてください:02/01/05 15:06
天外魔境2=岩崎啓眞の作品
天外2という作品は、桝田と岩崎の作品だ。俺もそう思う。
ただ、広井王子の原案がなければできなかったことも確かだ。
広井は「生みの親」で、桝田&岩崎が「育ての親」といったところかな?
>>402 俺もそこだけはイヤだった。
読み込みを無くすことはゲーム屋は誰もが考えるんだろうけど、
それを実現するのは難しいんだろうな。
岩崎マンセー
414 :
なまえをいれてください:02/01/05 19:35
>>412 >広井は「生みの親」で、桝田&岩崎が「育ての親」といったところかな?
ヨコヤマチサの発言っぽいぞー
広井なんか名前だけだよー
アーヒャヒャヒャ(古・・
415 :
なまえをいれてください:02/01/05 21:05
416 :
なまえをいれてください:02/01/06 00:59
417 :
なまえをいれてください。:02/01/06 01:35
・・・そのスレッド懐かしい。
天外2・グランディア共にそれ以降の続編に恵まれなかったね。
シリーズ全てが名作と呼ばれることが、いかに難しいかってことだよなぁ。
天外2・グランディアは主人公が生き生きしててプレイしてて楽しかった。
(卍丸は無口だったけど、「かぁちゃん、おかわり」のおかげもあって終始生き生きしてるように感じたよ。)
最近のエターナルアルカディアも主人公の系列が一緒だった感じ。
418 :
なまえをいれてください:02/01/06 01:37
天外2やりたいよー。絶対に移植して欲しい。
後、天使の詩シリーズと、イース1,2あたり。
まぁ、広井の仕事はハドソンから金ぶんどってきて、
桝田や岩崎つれてくることだから、いいんじゃない?
誰の作品かとかの話じゃないでしょ、とくに岩崎の
その後仕事を見てると広井の仕事はそれなりに意味があると。
420 :
なまえをいれてください:02/01/06 02:55
移植希望あげ
421 :
なまえをいれてください:02/01/06 03:54
でも岩崎は、凄ノ王とイースI・IIとエメドラを『僕の作品』呼ばわりしてるんだよなぁ…
「代表作」としてなら問題ないんじゃないか?<岩崎
個人的にPCE版エメドラは
天外と並んで舛田岩崎コンビのいい仕事だと思ってたりするが。
423 :
なまえをいれてください:02/01/06 18:05
天外2移植しましょう、僕らで。
>>423 本気か?
なら解決しなきゃいけない事が多すぎるよ。
425 :
なまえをいれてください:02/01/06 18:18
>>423 どこの誰だか知りませんが、よろしくおねがいします。
移植先はPSもしくはPS2ってことで。
426 :
なまえをいれてください:02/01/06 18:23
んなことより、天外3だせ。
427 :
なまえをいれてください:02/01/06 18:28
北への続編が次なんでしょ?
428 :
なまえをいれてください:02/01/06 18:29
>>426 某H社が動かない。広井も桝田もこれを動かせない。
桝田と岩崎のいない天外は、「カブキ伝」や「ZERO」を見れば
わかるので期待できない。
だから2の移植ムードになってるの。
板違いです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・沈・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
430 :
なまえをいれてください:02/01/06 18:37
実際今の岩崎って当時ほどの力量あるんだろうか?
当時と変わらずに前線張ってる広井桝田と比較すると、どうしてもなぁ。
432 :
なまえをいれてください:02/01/07 00:05
>>412 遅レスだけど、あだちも入れて欲しい。
2には余り関与してないだろうけど、彼がいなければ間違いなく
「あの」世界観は生まれなかっただろうから。
自ら来る也。
>>398 >>こういうプログラミングを「バランス調整」という
バランス調整からの逃げだから、
二度とやらないし出来ないって言ってたよ。
この「敵の強さが味方の強さの度合によってバランス調整されている」って
結構みな批判的みたいだけど(枡田自身も)知らずにやってるぶんには
いわゆる普通の「バランス調整」されてる奴とかわらないと思うんだけど。
俺はコラム読むまで気づかなかったよ。
みんなはやってて「なんかおかしいぞ?」と、やっぱ思ったのかな?
初回では気づかなくても複数回やれば気づく。
天外魔境のことは君任せた!
頑張ってくれたまえ。
祈っているよ。
俺も二度目で気づいた。。
>>434 なぜ桝田が自慢げそうに語っているかわからん。
けっこう当たり前のことなのに。
>敵の強さが味方の強さの度合によってバランス調整されている
FFシリーズでは、常識です。
ボスキャラや雑魚キャラでも同じことです。
既出、雑魚までやるのはぜんぶじゃないんじゃ?8はそうだけど。
それが常識になると戦闘が話しを進めたり、ムービーを見るための、
面倒な作業なだけになるから、FFの戦闘は集めた召還魔法を
見たりするための見世物だからあれでいいんでしょ。
>>441 ドラクエとかでもやってるよね。
ある一定のLVがに達してないと絶対勝てないとか。
446 :
なまえをいれてください:02/01/07 23:26
>>445 既出だけど、それは「うっとおしい」ほう。
天外は「あざとい」ほう。
FF8とは全然違うでしょ。
あれはプレイヤーのレベルと敵のレベルが比例してるだけ。
天外は何から何まで計算して、
いかにある程度苦労しつつ気持ちよく勝てたと勘違いさせるかがポイント。
448 :
なまえをいれてください:02/01/08 05:12
つまりは天外Uの面白さを語る上では、
あんまり関係ないってことだね!ね?
449 :
なまえをいれてください:02/01/08 13:25
>>448 全く関係ないよ。
その配慮について
ウザイと考える人がいても
別におかしくはないと思うけどね。
450 :
なまえをいれてください:02/01/08 13:54
正直なところ、敵の強さは一定であってほしい。
圧倒的な強さで勝利する爽快感や低レベルクリアの楽しみが半減してしまう。
何よりレベル上げの苦労の結果がコントロールされてしまうのは悲しい。
普通にプレイしたんでは絶対勝てない様な強敵が出てきてほしいよ。
手加減してるボス倒しても嬉しくないし。
>>44 マターク・・・
これだから、素人℃は・・・・・・
452 :
なまえをいれてください:02/01/09 19:39
よいしょ
453 :
なまえをいれてください:02/01/09 20:28
さて、天外2の続きでもするか・・・・。
菊五郎もでてきたし。
地獄の女教師
おい!やばいぞおまえら!!
天外魔境はすげぇおもろい!!
やられた!
何てコッッタ!!
>>455 なにをいまさら…。
でも同士が増えるのはうれすぃな。
あのなぁ・・
天外2が何かのハードに移植されたとしてもなぁ・・・・・・
果たして本当に数売れるのだろうか・・・・・・
俺みたいに狂うほどの天外好きしか買わねぇぞ・・・・
多分・・・
FF狂にどう対応していくんだよ・・・・・・・・・・
どーせ連中はケ嫌いするぜ・・・
きっとな・・
>>457 俺はFFがかなり好きだけど天外2も好きだよ。
興味を引く部分は違ってもどっちにも面白いと思える要素はある。
459 :
なまえをいれてください:02/01/10 18:48
漏れもかうYO!予約してでもかう。
DQシリーズなんてほとんどやったけど
味方も、敵も、イベントもほんの一部しか思い出せない。
FFなんかいわずもがな。
その点天外2なんていまでも
ほとんどの敵、味方、イベント、せりふ
音楽すら思い出せる。
それだけ名作だと思う。
460 :
なまえをいれてください:02/01/10 18:57
461 :
なまえをいれてください:02/01/10 19:00
うろ覚えで完璧にはわからんが
「入れる方と入れられる方だと
入れられる方が気持ちいいわよねえ。
えっ?耳かきの話よ。」
みたいなのがあったな。
462 :
なまえをいれてください:02/01/10 19:08
いいじゃん、PCエンジン版で。
あれで何か不満でもあるのか?
今日探したけど売ってなかったよ。
プレミアでもついてるの?
464 :
なまえをいれてください:02/01/10 19:18
超絶真珠男
>>465 おお産休!カブキ伝なら180円で投売りされてたんだが(w
467 :
なまえをいれてください:02/01/10 19:30
キクゴロウ、エライ!
地方なら1980〜2980で買えるんだがな
>>459 神だ!!
そうだ!そうだったんだよ!!
言われて気づいた!その通りだよ!!
なんてこった!!
やられたぜ!!!
イイぜ!!あんた神だよ!
サイコー、そうだったんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
良い事言ってくれるぜ、全く・・・・・・
正直、涙が出たぜ・・・
あんたこそ本物の卍丸だ!!!
それと
>>460 天外2にはいろんな下ネタが有る。探してみるのも結構はまるぜ・・・
天外?ああ、あのアニヲタがマンセーのあれね。
「いかにもゲーマーです」っていうアキバ系以外や、いかにもって感じの長髪デブぐらいしか
知らないんじゃないの?
アニメっぽいのはハードの特性上仕方のないことだろう。
荒し煽りは無視だ。
わかってるよな?
言ってる本人も同類だということに気付くかずはしゃぎまくる
>>471 いとあわれ……
475 :
なまえをいれてください:02/01/10 22:48
>>469 「卍丸」自体がまず下ネタだぁな。
桝田はそういうのが好きだからね。
天外2の面白さのひとつは村人のセリフだよな。
言葉一つ一つにその切実な思いや生活臭があふれている。
話しかけると砂に飲み込まれる村人萌え。
「ヒキョー者と呼んでくれ!! オクビョー者と罵ればいい。
今日負けても、明日負けても、地獄の底まで追いかけて、付きまとって、喰らいついて
おまえたち一人残らず叩き殺すまで、何度でも、何度でも挑んでやるよ。
どうせ、失うものなど何もない! そう! おまえたちのおかげでな!
それじゃ、またな!! 愛してるよ!
>>471!」
>>473 放置とはわかっちゃいるんだが、スマン。
3をPS2かGCで出すとして、
それまでのつなぎとして2の移植作を発売ってのが
一番理想的なんですが
まあ間違いなく無理でしょうな。
桃鉄でお茶を濁す会社なので無理です。
480 :
なまえをいれてください:02/01/11 06:24
>>460 我が道に敵なし!
運命なんてな、運命なんてな糞っくらえだ!
絹!お前が背負ってる物を俺が半分背負ってやる!
海が呼ぶ!風が呼ぶ!女が呼ぶ!新・カブキ団十郎ここに見参!
ゆるさないっ!(絹)
運命なんて糞っくらえよ、ね(絹)
また会ったわね 卍丸
アタシは死の料理人
地獄釜の肉助よ
ニックて呼んでね
481 :
なまえをいれてください:02/01/11 09:23
>>480 やっぱその時のシチュエーションやキャラの過去を知らないとどんな思い入れの台詞かわからんね。
移植するんだったら全部の音楽をフィールドマップのように生音で鳴らして欲しい。
電子音は独特の雰囲気でてて良かったけど不気味だった。
482 :
459改めマントー:02/01/11 10:21
感動ではないが、
肉助退治後の村人との会話に涙した
まぁ今の御時世じゃ、どこの会社も作れんだろうな。
ありゃバブル時代の産物だよ。
単純に当時のPCエンジンのマーケットと今のPSなりPS2なりの
マーケットと比較してメーカーの看板と呼べるような続編もの
のRPGなら天外2以上の制作費がかかっているようなものは
いくらでもありそうな気もするが、FFっていう特別なものを
覗いても。というか制作費いくら?スタッフの数とか、
そんな大規模だったのか?
来たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
ここは多神教スレだったなんてーーーーーーーーーー!!!
素晴らしいよ!!なんて発想だ!!!感動した!!!!!!
来た来た北来た来た来た来た!!!!!!!
神!!!!
くぅ、俺も使いたかったぜ、そのデューク!!
あああああああああああああ!!!
何てことだーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
俺はまだまだだぜ・・・・・・
頭が地球の核にまでのめり込んじまって上がりゃあしねぇ・・・・・・
デュークこそ!根の一族最強の漢!!
あの絹の力を見切った本能!!!!
あぁぁぁぁぁ!!
俺も愛してるぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!デューーーーーーーーーーーーーーーーク!!!!!!!!!!
486 :
なまえをいれてください:02/01/11 20:50
肉の夢
487 :
なまえをいれてください:02/01/11 21:30
天外魔境2〜卍MARU〜
攻撃力だけなら、ヨミ様の半分は、ある。
489 :
はまぐり姫:02/01/11 21:32
もし、もういちど生まれてくることができるなら…
卍丸……そなたと……。
490 :
なまえをいれてください:02/01/11 21:45
さて、今日は、黄金虫の卵で金稼ぎをするか。
京で売ってある518000両の武器も欲しいし。
正直、移植の必要性を感じない。
3のための布石という意味ならばわかるけども。
まあ、2の移植も3の発売もありえないからどうでもいいけど。
子供の頃やったゲームがPCエンジンでオレは幸せだった。
ファミコンやスーファミじゃぁこのゲームには出会えなかったからな。
>>492 漏れはこのゲームの存在を知ってDUO-Rを買ったYO!
495 :
なまえをいれてください:02/01/12 02:49
ガイシュツかもしれん・・・
ガイシュツかもしれんが・・・。
さらにベタかもしれんが、
当時小・中学生辺りだった俺は、
「我が道に敵無し!」に鳥肌が立ち。
「運命なんてなぁ、運命なんてクソッ食らえだ!」
で泣きました。
その当時辺りにやった他のゲームで心に残ったセリフは
「な、なにをする貴様らー!」
くらいだよ、天外カムバック!
VつくれV!ナミダだっけか?
496 :
なまえをいれてください:02/01/12 02:58
超絶真珠男は何度見ても最高だな。
プリンス曰く天外IIIを作るのに最低でも20億円掛かるそうだ。
ハッキリ言って歯度損にそんな金はありません。
>>485 セリフ、もうほとんど覚えてなかったんで
>>
ttp://aqualoft.com/Normal-site/hobby/eden.htm このサイトからコピペさせて貰いました。
あらためて見ても、やっぱり天外の(特にペペの)テキストは秀逸だなぁ、と。
「卍丸!! 見てくれよ! この俺の醜い機械の体を……
もう一人で飯も食えない! 下の世話さえ自分じゃできない! お前のためにここまでやったよ!
もう、元には戻れないんだよ。俺もお前たちもね……一緒に地獄に堕ちてくれるかい?
さあ、最後の決着をつけようゼ! 愛してるよ!! 卍丸!!」
本当に凄いキャラだ、ペペ。
>>498 同意。
はっきり言えばストーカーなんだが、散り際のセリフで随分とイメージ向上
になってるような気がする。
つーか、下手すれば当時より人気高いんじゃないか?
500 :
なまえをいれてください:02/01/12 04:39
我が道に敵無し!
まさに名セリフ!
一本切るごとに言ってほしかったなあ
501 :
なまえをいれてください:02/01/12 07:41
天外2の当時のCMって制作費1億だったって本当?
すんごいダサくて安そうに見えたんだけど・・・。
502 :
なまえをいれてください:02/01/12 07:50
天外2のオープニングの曲ってなんて名前なの?
すんごい欲しいんだけど、天外のサントラはもうないし・・・
久石譲のCDアルバムに入ってるかな?
503 :
なまえをいれてください:02/01/12 09:02
>>481 >移植するんだったら全部の音楽をフィールドマップのように生音で鳴らして欲しい。
>電子音は独特の雰囲気でてて良かったけど不気味だった。
個人的にPCエンジンの内蔵音源(特にハドソン製)はいい味出してて
好きなのですが・・・
PCEのドラゴンスレイヤー英雄伝説1の戦闘時の内蔵音源は
PCエンジンの中でも1,2を争う完成度の高さではないかと。
504 :
なまえをいれてください:02/01/12 09:12
>>502 オープニング(宇宙空間)
NECアベニュー NACL−1047
505 :
なまえをいれてください:02/01/12 09:15
>我が道に敵無し!
なんかラオウのパクリっぽいセリフだな。
>>503 天狗の庵の曲は最高に好きです。
>>505 我が人生に一片の悔いなし!だったかな?
つーか、これ自体ラオウの(北斗の拳の)オリジナルなのか?
>>498 いいページを教えてくれたよ・・・
ありがとう・・
>>499 そう、ストーカーさ・・・・・・
あのころはストーカーなんて言葉は知らなかったがな・・
あれほど勇敢な根はそう居なかったな・・
しかし、どこかで読んだはずだが、
根の連中は人質を殺す事が無いよな?お春も、ホテイ丸も、絹も・・・
最後の最後で、三博士が京のニンゲンをヨミに食わせるけどな・・・
最後の最後に根の汚らしさを見せてくれたもんだぜ。
おかげでデューク様サマだ・・・・・・
いい流れだと思うよ。
イヒカ出身はトキを初めとして、卑怯なんだな。
マリ様ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
天外もサクラも全部GC逝きだよ
PSなんかで出る訳ないっつーの
>>507 初っ端に卍丸の子分(宿屋の倅)が一人死んでなかったっけ?
もっとも両面窟には三博士もいたから、強制されての事かもしれないが。
天外魔境2って何で主人公無口なの?
卍丸ってキャラが立ってるからしゃべった方が盛り上がると思うんだけどな。
お前の肉だよ卍丸!お前の肉を入れて完成だ!!
>>510 それは桝田氏が敢えてそうしてるんです。
プレイヤー=卍丸だからってこと。
513 :
なまえをいれてください:02/01/12 17:48
移植ならPS2!!!
514 :
なまえをいれてください:02/01/12 21:18
>>512 それはわかるんだけど、卍丸の人格が全くわからないのが残念。
ガキ大将なのにプレイ中すごい真面目に旅してる様に感じる。
カブキとの掛け合いとか見てみたかったな。
515 :
なまえをいれてください:02/01/12 21:20
>>514 卍丸の人格=プレイヤーの人格という設定なんだって。
カブキとの掛け合いなら菊五郎に任せておけばよし。
516 :
なまえをいれてください:02/01/12 21:23
ところでこのゲームは何時間でクリアーできるんだろう?
ちなみに私は1回目40時間 2回目25時間 3回目 20時間です
517 :
なまえをいれてください:02/01/12 21:25
>>515 卍丸がガキ大将って設定はどこに行ってしまうんですか?
卍丸がガキ大将という設定は火多までです。
>>509 なるほど、確かにそうだが、お主の最後の発言もなかなか興味がわくのう・・・
いや、そうやって深く天外2の世界を考える事が出来るなんて素晴らしいぜ、全くよぉ・・
まぁ、神的発言とまでは行かんが、なかなか言うじゃねぇか。
うん、考えちまうぜ。
>>518 >卍丸がガキ大将という設定は火多までです。
これは、あんたの意見かい?
それともそう言う設定になってるのか??
520 :
なまえをいれてください:02/01/12 23:56
>>516 どこかのサイトに5時間半くらいの記録が載っていたぞ。
521 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:03
>>521 マジっすか!!!どこのサイトだろう でも前に 1分技てのもきいたしなあ
522 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:04
523 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:05
524 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:19
525 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:24
データ改造だよ・・・
527 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:24
5時間26分?カブキ仲間でも30分きるのはむずいぞ あれ使っても ちなみに菊五郎戦前でも1時間〜1時間半でしょ
要するに、1分経たないうちのセーブを繰り返してるんだろう。
それでまずはザコ相手に徹底的にレベルageをする。
そうすりゃボスクラスの敵とて瞬殺が可能なわけだ。
こういうやりこみをする人はよっぽど根気があるんだろう。
529 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:31
おそらく1分以内にセーブすれば秒は0に戻るという裏技を繰り返したのでしょう そんで
LVあげはセーブできるとこからフイールドまでが短いとこ そんで序盤の段の目安はツノ王
つめ王は15段 キバ王 死神将軍は20段 伊勢 紀伊のボスは30段以上なら力押しができます
530 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:34
私のマダムバーバラ戦の目安は60段 百鬼夜行は50段OVERなら勝てるので7福の玉使い段を上げよう
しばらくはボスも弱い
普通にクリアするとすれば25時間前後かかるかな、俺の場合。
無駄にレベルを上げすぎるから(ヨミ撃破時で85段くらい)。
532 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:38
1分技を使わない早解きはLV低レベルボス戦でも時間短縮されないちなみに私は
18時時間で80段でした
533 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:42
カブキ抜きで百鬼夜行を倒すのは可能 40段OVERから可能です きついけど
534 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:45
はまぐり姫は45段て倒した LVあげスポットは近江!!!ヒントは増殖 だいたい
35段あたりからいけるよ
535 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:48
菊五郎は30段 果肉の面の死体が
近江で蛇狩りもいいけど
越中での人魂狩りもまた一興。
537 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:50
なるほど 花がある 目玉野郎 も徳多いね
538 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:52
ただ 絹との徳の差が広がるので 20000までに抑えよう
539 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:53
>>それなら40段までに抑えておけば?充分はまぐりたおせるし
540 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:55
>>538 あと黄金虫の卵の裏技で52万の剣買えばかなり楽ですよ
天外2の仲間キャラって、パーティーにいないときでも
徳は加算されてるんじゃないのか?
542 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:58
>>541 あんま離れると嫌なんでしょうね そういう人近くにいます 別に差がないのにね
543 :
なまえをいれてください:02/01/13 00:59
みんな良く覚えてるねー
つーか次のレベルに上がるまでの徳は等比級数的に増えてくんだから、
絹が入る前の数字なんか考えても最終的にゃそれほど差が出て来ないように思えるんだが。
545 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:01
そういう人はFF1とか3とかで4人の経験値はずっと一緒なんですよ
そんでDQ2なんかわざわざ3人とも経験値いっしょにするし(LV1で
みんな仲間にする)ちなみにそいつの徳のさは カブキ 1 極楽 2500 絹 17500でした
546 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:03
DQ3なんかジョブチェンジで下5桁はあわすとかしてます 異常ですね
548 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:06
カブキ 1って確信犯ですね なんかそういうのって芸術とでも思うんですかね 理解できない
FF5のレベル5デスなんかどうやって覚えさせたんだろう、そういう人は・・・
スレに関係無いが。
550 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:08
ああ なんでもそんときはずらしてるようです でその後わざわざゴブリンとかで調整しなおすとか
552 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:10
あとレナのときも調整しなおしたそうです
ヨミにも徳と両がある天外2は、大変よろしい。
554 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:11
話大分それてる
555 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:12
ところで99段にすんにはどんだけ徳が必要?1は裏技あるので楽ですが
557 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:14
改造つかえば2も99段に!!!
天外2は94段で挫折した。
(天外1は70段のとこで面倒くさくなってやめた)
559 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:16
すげえ94段!!!ヨミもそのへんの雑魚も変わらないでしょうね
561 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:20
ところで話かわるが出雲大社で菊五郎でないのは何故?役者だからか?
562 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:22
気の長い話ですね99段はやっぱ改造使うしかないのかな?
90段を越えるとヨミの攻撃すらヒョイヒョイかわしてしまうほど。
回復アイテムも回復系の術も不要。ボタン連打で勝てた。
99段でやっと勝てたとかいうレスをたまに見るけど、なんでなんだ?
版が違うんだろうか…
564 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:24
565 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:27
今後のシリーズで出す予定だったからとか?
566 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:29
>>563 プレイヤーの今までの戦い方でボスの強さが変わるからじゃない?
70台で勝てねぇ勝てねぇ言うのはまぁアリだろう。
ヌルいRPGに浸かってるとそんなもんだと思う。
でも80台でクリアできんのはどういうことなんだろう。
まさか回天丹の効果を知らんとか・・・
そうでないならよっぽどでない限り85までにゃ倒せると思うんだが。
568 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:31
菊五郎と戦いたかったな 雑魚だろうけど
569 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:33
それにしてもなんで2度目の戦いも前と体力おなじなんでしょ?今度会う時は本気だぜとかいってるのに
570 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:35
あと死神将軍はヨミの復活が浅いからHP200しかないと昔きいたが出雲大社のころは大分ヨミも進行してると思うが
571 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:50
まぁ、
>>570は氏んだ後だから、ってことで説明はつくような気がするが。
2度目の戦いで同じってのはなぁ・・・まぁ、手抜きでしょ。その位は別に許容範囲だと思うが。
573 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:54
50段のボス多いね 4人もいる 製作者の糸?ヨミは80段〜82段ぐらいか?デデベ77段 ヨミ幼虫 79段ですし
574 :
なまえをいれてください:02/01/13 01:58
ここで振り出しに戻る 天外2はPS3で!!!
575 :
なまえをいれてください:02/01/13 02:01
576 :
なまえをいれてください:02/01/13 02:49
>>563 88段でしたがそんな感じでした。
99段にするのって実はもの凄く大変だったんですね。
577 :
なまえをいれてください:02/01/13 02:53
だれか だれか 99段を グフ
578 :
なまえをいれてください:02/01/13 02:56
579 :
なまえをいれてください:02/01/13 02:58
99段逝った人手え上げてえええ
580 :
なまえをいれてください:02/01/13 02:58
580
581 :
なまえをいれてください:02/01/13 11:01
99段は改造じゃないと精神的に無理
99段位ふつうやるでしょう・・
普通のザコ敵にも七福の玉使えば楽。
ってか、
>>581 改造って何?
99段にしても攻撃力が899なんて変な数字なんだよねぇ・・・
卍々斬つかうと何か、999になったり、300位に落ちたりするのはなんでじゃろ?
99段にするとヨミがアホみたい・・
ずっと凍らせて動けないようにしとけばかなりみっともないラスボスが見れるで。
583 :
なまえをいれてください:02/01/13 13:17
改造コードのことです ゲーム開始早々99段とか金最大とか最強の武具とか
584 :
なまえをいれてください:02/01/13 13:20
585 :
なまえをいれてください:02/01/13 13:20
300位とは?
586 :
なまえをいれてください:02/01/13 13:21
いる
587 :
なまえをいれてください:02/01/13 13:22
2は名作です
588 :
584です:02/01/13 13:26
>>586 確か、PCエンジンから出たゲームだよね?
最初ゲーム番組で声が出ているのにはびっくりしたがそれだけだった。
第一、ああいうオタクっぽいアニメ調ゲームはやる人を選ぶ。
つーか、天外魔境2ってどのハードで出てたの?
そもそもあの時代はアニメバリバリとか喋りまくるとかが武器になったけど…。
今はそんなんなんの売りにもならないからねぇ。
いや、たしかに天外2はそれだけじゃなかった、ってのは解るけどさ。
バランスも良かったし、戦闘もおもしろかったし、ストーリーもおもしろい。
けど、やっぱ今出すのは、、、。
590 :
なまえをいれてください:02/01/13 13:36
>>1は一応ジョークのつもりです。
じゃなかったら、あんた頭がおかしいよ。そんなに好きか?w
ドラクエは需要があるから再リリースしたに決まってる。改めていうまでもない。
>>588 >>589 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < フーン。で?
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
592 :
なまえをいれてください:02/01/13 16:39
2は今でも面白い
593 :
なまえをいれてください:02/01/13 16:40
俺はあの、アメリカが舞台になってるサターン版のヤツが好きだなぁ。
少数派だろうけど(w
594 :
なまえをいれてください:02/01/13 16:42
どうせ出ないんだからどうでもいいじゃん。
ハドソンはボンバーマンと桃鉄だけ出してりゃいいよ、
コノヤロウ・・・
ここんとこ叩きが増えてやがる
天外2やってもねぇくせに
堕落粗な事言ってんじゃねぇよ!
ヴォケが・・・
1回やってみろよな・・
FFがどんだけ面白くてもなぁ
天外2は全くの別物なんだよ。
同じRPGの目線で見てんじゃねぇ。
ゲームとしてFFに面白いところもある。天外2にはそれを色々な面で勝るところが有ったってことさ。
>>459様や
>>477様の有難いお言葉を戴いて来い。
>>589 一つ言っておくよ。
だから、望むのはリメイクなんだよ。
もちろん俺はベタでも買うけどな。
それじゃあ納得されん事は十分俺も理解出来る。
だから、多少のアレンジは必要だわな・・・・・・
596 :
なまえをいれてください:02/01/13 18:07
今このスレに始めてきたが是非移植はして欲しいね。
出た当時やりたくて仕方が無かったがPCエンジンが買えなくて諦めていた。
今更買うのもあれだから是非リメイクはして欲しいね。
どうやらテンポが遅いとかの弱点があるみたいだから
それは改良して欲しいね。
バランス感覚を欠いた信者の発言は
見るに堪えない。
599 :
なまえをいれてください:02/01/13 18:14
名前:とっとこゾニ太郎 ◆mnTTdcms 投稿日:02/01/13 17:24
,)\)\
< ´Д`)<age
(\ηノ)シコシコ
UωU
サクラ大戦信者だけどさくらも天外もめんどい。
時計がはいってんのってなに?
どうせリメイクするなら、新桃太郎伝説の方が良い。
つかあれマジでリメイクしてくれ。
603 :
うんこ大嫌い:02/01/13 21:16
天外魔境2(・∀・)イイ!!
604 :
なまえをいれてください:02/01/13 21:21
やったことのない人間が騒いでるね。
605 :
なまえをいれてください:02/01/13 21:23
そんな事より聞いてくれってこった。
>>602 ああ、そっちも良いね。
新桃の場合はPS2とかでやる必要性はあまり感じないので
できればGBA辺りが良いなあ。
607 :
なまえをいれてください:02/01/13 23:59
当時天外魔境Uをプレイできなかった奴らが吠えてるな(w
当時はDUOとソフトで7万近くしたもんなー。貧しい家庭は買えないよな(w
俺は中学の頃あんな素晴らしいゲームをプレイできて本当によかった。
ほら!あんたもsageないと殺されるわよ!!
610 :
なまえをいれてください:02/01/14 02:42
リアルタイムに遊んだ者ですが、
あの時期にあのクオリティで出せたというのが素晴らしいと思うんです。
正直言って何もいじらずに今やってもストレスをあまり感じないと思うんです。
天外2が出たのが92年3月です。
そのころ巷ではFF4が一年もしない前に出て
その半年後にDQ5、年末にFF5が出てます。
これら当時のRPGのシステム面を比べてみて下さい。
DQ5は移動速度がまだ遅いままでしたし、FF5だってダッシュ機能がデフォルトで無かった・・・
そんな中天外2はCDの大容量を生かして派手な演出や壮大なストーリーを作り、
ロード時間も皆無ですし、移動速度も速くストレス無く遊べました。
今のRPGで当たり前のことが92年の時点で全てこなされているというのは純粋に凄いと思います。
ただ、今PSなどに改めて発売されるとなると評価が落ちるとは思います。
内蔵音源だけはSFCに負けてたと思いますけどね(笑)
>>582 PCエンジンのガリバーボーイみたいだ・・・(笑)>凍らせてハメ
>>593 僕も好きですよ。
>>ロード時間も皆無ですし
カートリッジのRPGしかやったことのない自分はマップ移動や
ダンジョン入るときのロードが面倒でしかたなかった。
612 :
なまえをいれてください:02/01/14 06:11
伝説のRPG「アルバートオデッセイ」(サン電子だっけ?サンソフトだっけ?
あんまり覚えてない・・・)のロード時間なんて
凄いなんてもんじゃないよ。1回戦闘に入るだけで
画面が出てくるまで2、30秒は待たなければならない。
そんで忘れた頃にようやく戦闘画面が出てくる。ショボイのがね♪
ホンマ頭おかしくなるよ。あんなのが何百、何千回も続くと考えると・・・
あれはある意味芸術的なプログラミングだった。無能すぎて・・・
613 :
459改めマントー:02/01/14 09:19
キクゴロウ、エライ!
テンガイマキョウツー、エライ!
1ボタンを押しっぱなしにするとOPとか飛ばせるのがイイ!
615 :
なまえをいれてください:02/01/14 21:55
615
616 :
なまえをいれてください:02/01/15 01:00
GBAでリメイクなら可能性はあるな。
ボイスカットで1、2一緒で。
2のリメイクは別に不要。今のままでも十分快適に遊べる。
リメイクするならばバランスに問題のある1を…
618 :
なまえをいれてください:02/01/15 23:27
グラフィックを強化!!!
619 :
なまえをいれてください:02/01/15 23:28
620 :
なまえをいれてください:02/01/15 23:31
カブキ伝は糞。
カブキは脇役でこそ光を放つ。
621 :
なまえをいれてください:02/01/15 23:54
>>618 現行機で出すなら相応のグラフィックになってしかるべきだろうなぁ。
622 :
なまえをいれてください:02/01/15 23:59
ねーねーNAMIDAは?頓挫?
美しい思い出は美しいままにしとこうよ
DQ4の悲劇を繰り返すのはやめようよ
PSゲームデビューの厨房に「たりぃ糞ゲーじゃん」って
ヴァカにされるのがオチだよ
あの時代にPSE−SCDRというハードだから面白かったんだよ
624 :
♥:02/01/16 00:18
ん
625 :
なまえをいれてください:02/01/16 00:29
ところで MAGICエンジンやっているが 音でないのは何故?
結局システムカードのR@Mいるんでしょうか?
PCエンジンのR@M昔は結構あったんだがもうないんでしょうか?
626 :
なまえをいれてください:02/01/16 00:31
システムカードなんて検索すりゃあゴロゴロ落ちてんじゃん。
628 :
なまえをいれてください:02/01/16 00:33
629 :
なまえをいれてください:02/01/16 00:34
検索の仕方がまずいのかなあ
630 :
なまえをいれてください:02/01/16 00:34
630GETdaze
631 :
なまえをいれてください:02/01/16 00:48
みっみつからない 何故だ!!!
いまちょこっと検索しただけでも3つほど発見。
一時期に比べると見つけにくいかな。
えっちな敵が沢山で好きだった。
夜の右手とか超絶真珠男とかさ。
勿論はまぐり姫ってネーミングも・・・。
天涯やりたさにデュオかったけど。
はまったゲームは後にも先にも
天涯2だけだったYO。
635 :
なまえをいれてください:02/01/16 01:06
635
636 :
なまえをいれてください:02/01/16 01:08
正直、天外2よりハマッたのはエメラルドドラゴン。
638 :
なまえをいれてください:02/01/16 01:36
こんなにこのスレッドに書き込みが増えるとは思ってませんでした。
俺はまったくスレッド操作してません。
それだけ移植を望んでいる方が多いということですな。
とてもうれしいです。
リメイクにせよ何にせよ、ハドソンの上層部の方、早くこのスレッド見てくださいまし
移植すればハドソンの株価あがるよ。
640 :
パック ◆XBOXb6TA :02/01/16 02:51
1&2セットにして、箱で出しておくれぇぇ。
641 :
なまえをいれてください:02/01/16 03:15
広井王子は創価学会なので不可
プリンスは天外と聞くと暴れ出すので禁句です。
643 :
なまえをいれてください:02/01/16 03:49
そういえばPCエンジンって沢山種類あったなー。
シャトルとか、いかつい形の奴とか・・・
今じゃ考えられないな。NECはなんであんな販売戦略をとったんだろ・・・
パソコンの流れか?
645 :
なまえをいれてください:02/01/16 04:00
敵が固すぎんだよ
レベル上げがタルイんだよ
クリアに時間がかかりすぎんだよ
でも移植して
こないだプレイしたら30時間程でクリアしたけど長いか?
647 :
なまえをいれてください:02/01/16 04:45
レベルは割とすぐに上がるぞ(他のRPGと比べて)。
レベルが1上がると目に見えて強くなるのもいい。
>>646 2回目以降のプレイだったらそれくらいじゃないのか?
649 :
なまえをいれてください:02/01/16 15:59
ageageahgeageaheageaheadeaseaseaseaseaseasease
650 :
なまえをいれてください:02/01/16 18:00
650
651 :
なまえをいれてください:02/01/16 20:17
>>647 2の方だな。
1は、ラストあたりにならないとマジに強くなった感じがしないもんなあ・・・。
ここらでマントーでも語る?
城の落書きは正直萌えたよ。
「クソザル」「氏ね」とか。
653 :
なまえをいれてください:02/01/17 01:23
マントーはチバシゲになった天外2からが最盛期だな。
特に2のマントーはイイ!!
ところで・・
2のマントーは、一回目の戦闘で
逃走せずに倒す事が出来るのか??
誰かやったやつ居ない???
654 :
なまえをいれてください:02/01/17 01:31
まだ持ってる…。
酒の替わりに小便いれたのにあいつ気付かないんだよ、バカだから。
656 :
なまえをいれてください:02/01/17 01:36
>>1 確かに面白かったRPGだ。
キャラデザが好きな、今でも売れるんじゃないかな?
マントー (天外魔境)
マントー2 (天外魔境2)
マントーR (風雲カブキ伝)
マントーUSA (天外魔境第4の黙示禄)
マントーA (天外魔境真伝)
マントーX (カブキ一刀涼断)
ZEROにもマントーいたっけ?フォローよろ。
いたよ。マントーZEROが。
ま、いなくちゃおかしいけどね
真の主役だし
660 :
なまえをいれてください:02/01/17 09:59
ZEROのマントーって死ぬとどうなるの?
ラマダンの途中でデータが飛んじゃってわからなかったんだけどw
しまった。sage
発見!
こんな所にヲタ発見!
663 :
なまえをいれてください:02/01/17 14:04
>>660死なないよ。
というか、餓死してるはずなのに
「なにやってんだ、ゴルァ!」と怒られる。
飯をやればまた復活。(・∀・)サスガ!
664 :
なまえをいれてください:02/01/17 14:49
>>663情報サンクス!
バカは死ななきゃ治らないと言うが死ねないんじゃどうしようもないな。
>>653できるよ。
でも展開は突破したときと変わらない。
666 :
なまえをいれてください:02/01/17 23:32
( ゜Д゜)ゴルァ!
667 :
なまえをいれてください:02/01/17 23:49
天外2TIMEアタックで5時間切るのは不可能なんですね ところで1分技なしだと18時間か?
っつうかさぁ、天外2ねぇ・・
やったことが有る人でね、
つまんねえよ糞ヴォケ!!
って言う人、居る?
居るのか?
どうなのよ・・?
天外2がつまんないという意見を
この板で何度か見かけたことがある。
まあ、好みは人それぞれですから。
個人的にはラスボス〜エンディングの辺りが萎える。
(ヨミのデザインとか強引なハッピーエンドとか)
デデベ戦までは最高に盛り上がるんだけどなあ…
670 :
なまえをいれてください:02/01/18 19:54
あのエンディングは確かに賛否が分かれるんだろうね。
俺は全編所々に毒があったからこそ最後くらい幸せな終わり方で純粋に良かったし救われたよ。
ヨミとマリが飛んでくのを見て長い戦いも終わったんだなあとしみじみ思ったな〜。
俺もエンディングであんなに大勢生き返るのには、納得イカン。
けど、それでツマランとはいかんじゃろ?
生き返るのならねぇ、それまでのストーリーの中に、
こういう理由・方法で生き返りました、と言う理由がはっきり分かるようにいておいて欲しかったね。
それと、生き返るのは京の連中だけで良かった。
まつり達が生き返るのはナトーク出来ん!
俺はかなり好きなんだが>ヨミのデザイン
他のラスボスにありがちなゴテゴテの最終形態丸出しのでなくて。
吹雪御前が生き返っていたのが気になった。
エンディングのあれは
吹雪御前ではなくカインだとする説が有力。
>>674え〜あれがカインなのか〜?
漏れは絹がさすがに悪いと思って生き返らせたんだと思ってるんだが。
676 :
なまえをいれてください:02/01/19 00:51
カインって誰?
何者?
鬼かな??
そうなの??
ねぇ?そうなのかい??
ワシは吹雪御前やと思うとったぞい。
へぇ〜〜〜・・・
・・・カインって何者????
677 :
なまえをいれてください:02/01/19 01:33
みんなマジで移植きぼ〜んなの?
いやさ、移殖スタッフの中にガキの頃
天外やったようなヤツがいたらどうするよ?
ドラクエ4みたいに悲惨になっちゃうよ
吹雪たんが生き返るならニックも頼むよ鬼怒たん。
ペペ夫婦可。菊五郎不可。
680 :
なまえをいれてください:02/01/19 01:49
広井王子は創価学会だから駄目だって!
>>680こういうこと言う奴って頭悪いんだろうなぁ…
682 :
なまえをいれてください:02/01/19 08:16
683 :
なまえをいれてください:02/01/19 08:23
あれはカインだって。吹雪御前としたら
あの体格で綾に化けるのは無理すぎ。
でもまぎわらしいよなー・・
まぁリメイクもいいけどアレだ、アレ。
早く新作出しなってことで。、、、無理か。
あと1はバランスいじって、ロード早くすればまた(・∀・)ヤリタイ!!
685 :
なまえをいれてください:02/01/19 15:53
( ´_ゝ`) ふーん
686 :
なまえをいれてください:02/01/19 21:32
687 :
なまえをいれてください:02/01/19 21:54
(・∀・)イイ!!
688 :
なまえをいれてください:02/01/19 22:00
リメイクor移殖はいいがPSのような糞ハードはやめれ
同じハドソンでも桃太郎シリーズがどんどん糞ゲーになってる
PC(WIN)用が一番いいんじゃないの?
>>689スーファミのソフトも満足に移植できんようなハードへ移植ってのは勘弁してホスィ。
PSでリメイクするとCD6枚組になるらしいです。
692 :
なまえをいれてください:02/01/20 04:34
>681
ガカーイン、ハケーン!
693 :
クリトリス5cm:02/01/20 06:23
祈ってよしっ
694 :
なまえをいれてください:02/01/20 13:31
PCエンジン版をPSに完全移植するとなると
CD複数枚になるというのはどっかのサイトで見たな。
696 :
なまえをいれてください:02/01/20 14:47
697 :
なまえをいれてください:02/01/20 15:36
age
699 :
なまえをいれてください:02/01/20 16:13
701 :
なまえをいれてください:02/01/20 21:05
あ〜うううううう・・・
702 :
なまえをいれてください:02/01/20 22:26
まっままっまままあままーーーーーーー!!
なんざますか!?
この閑散とした様子は!!
いやですわ〜・・・
んあんざましょっ・・・・・・
これだから、王子様を
お気を悪く成されるのだわ〜。
ホント、最低ですわ。
ドラえもんギガゾンビの逆襲をPS2で出してくれ。
704 :
なまえをいれてください:02/01/21 08:05
sine age
705 :
なまえをいれてください:02/01/21 11:19
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2天外魔境2
卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸卍丸
706 :
なまえをいれてください:02/01/21 16:47
あの人もこの人も あの頃は 若い音を奏でていたはず
MuMu 古いピアノが奏でる音は どこか昔の色がある
707 :
なまえをいれてください:02/01/21 17:09
>>698そんなにかかるのか?本当に
漏れはてっきりボツになったネタを復活させてもPSなら
余裕で一枚に入りきると思っとったんだが・・・
708 :
なまえをいれてください:02/01/21 20:57
(゚д゚)ウマー
(;´Д`)ハァハァ
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
(゚∀゚)アヒャ
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
( ゚д゚)ポカーン
709 :
なまえをいれてください:02/01/21 21:37
広井王子イテヨーシ!!
710 :
なまえをいれてください:02/01/21 22:11
710
>>707 理由が書かれてないから、ささいな特殊な仕様を理由に
はったりをいってるだけでしょ、それにPS2ならエミュで動くんじゃないの?
8枚なんて必要ないよ。
712 :
なまえをいれてください:02/01/22 10:51
ふむ。
713 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:23
90 :醤油 :02/01/21 17:08
サクラ大戦で確立された。
どうかんがえてもいい加減過ぎるぞ広井王子!
だいたい、サクラ大戦の1だけでもどれだけバージョンを変えたら
気が済むんだ。
メモリアルパックにしても4000円なんて微妙な価格にした上、もうすでに1を持っている人にまで売れるようにと
カレンダーなんて得点をつけてやがる。
金は無いがサクラ大戦が好きでグッズが欲しいという人はどうなる?
お前は儲かっていいかもしれんが、田舎の貧乏人はどうなるんだよ。田舎には限定品となると全く入ってこなくなるんだぞ。
インターネットなんてもんは貧乏人には勿論無い。
天外魔境3のファンには大した説明もしないで・・・・・・
俺もサクラ大戦・天外魔境が大好きだ。
もう少し貧民の事を考えろ!!
って言うスレだ
知ったかすんな
715 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:27
716 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:31
無理すんな
>>714。
無知なのはオマエだけだ。
オマエモナーなんてつまらんツッコミするなよ・・・
717 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:42
age
718 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:49
ほほほほ。
おまえら天外2のよさが
よーやく分かったか。
ほほほほ。
719 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:58
禿る・・・
720 :
なまえをいれてください:02/01/22 11:59
ああああああああああああああああああああああああああ
(*´∀`*)アタカーイ♪
天外魔境2(・∀・)イイ!!
722 :
なまえをいれてください:02/01/22 20:27
卍丸(・∀・)イイ!
723 :
なまえをいれてください:02/01/22 20:29
FFXはギャルゲーとしては認められませんが、何か?
724 :
なまえをいれてください:02/01/23 00:24
age
移植する時の問題点
・まず声を再録音する必要があります。
何故かと言うと当時の音声データを流用するとデータを圧縮してある為
にノイズが酷くて使いものにならないからです。
それにPSの音声データ用に変換するとPCEのデータの数倍になります。
もうこの時点で一枚にはおさまりません。
続く・・・
・・・続き
・ビジュアルシーンの問題点
ビジュアルシーンを流す方法は二つあります。
PCEと同じ様にプログラミングで流す方法、もう一つはムービー垂れ流
しです。
PCEと同じ方法は容量は少なく済みますが手間が掛かります。
ムービー(PCEと同じもの)の垂れ流しは楽ですが容量を食います。
たかがリメイクにPCEと同じ方法を取るのは予算や時間的にも厳しいの
でムービー垂れ流しをします、この時点でベタ移植するだけでCD3枚組
になります。(少なく見積もって)
むりやりCD一枚にするにはCD音源(フィールド等)を内臓音源にして
ビジュアルシーンをムービー垂れ流しではなくPCEと同じ方法にする
必要があります。
リンダキューブのPCE→PSの移植を見れば解る様にまずCD音源がネ
ックなります。(PCEのリンダはCD音源)
はたしてあなたはそんな移植をされた天外IIをやりたいですか?
>>725-727 これらの問題点はPSで移植する事を前提とした話です。
PS2やXBOXで移植するなら問題無い話です。
何処かの金持ちが天外の権利を買わない限り移植される可能性は限りな
くゼロです。
ハドソンが移植する事は殆どありません。
ちょい前の話題で、段99がどうこうって話題があったけど
改造使わなくても段99は簡単ですよ。
ダンジョンでキャラが岩に当たったら
自動的にスルっとよけて進んでくれると思うんだけど
稀に左右をウロウロする状態になる地点がありますよね。
そういう場所で方向キーとIボタン固定するだけ。
ただこれやるとゲームが激しくつまらなくなります。
730 :
なまえをいれてください:02/01/23 06:49
足元兄の弟嫌がらせは1が一番印象にある。
2は足元ルミに貢いだあげく・・・が(w
>713
それ全部、広井じゃなくてメーカー側(ハドソンとセガ)に言うべきだろう
732 :
なまえをいれてください:02/01/23 12:15
733 :
なまえをいれてください:02/01/23 15:12
アホは天外スレにカキコする資格無し!!
そんなことより聞いてくれよ右手よ。
735 :
なまえをいれてください:02/01/23 16:15
このまえ海面に上がったんです。海面
そしたら実はこの城、沖のほうにあるんで人は入れないんです。
737 :
なまえをいれてください:02/01/23 21:32
天外2が移植される事は有りません。
それなのに火の勇者は墓荒らししてでもやってくるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。
音声データがネックなんだよね。
DVD-ROMにすりゃすむはなし
お前らオレの命やるから墓荒らしなんかやめろと。
742 :
天外魔境2大好き:02/01/24 08:12
天外魔境2は音楽が(・∀・)イイ!!
2リメイクしたら音楽も(・∀・)イイ!?
久石譲マンセー!!
広井王子はツーフー!!
絹たん(;´Д`)ハァハァハァハァ
743 :
天外魔境大好き:02/01/24 13:37
(・∀・)イイ!!
全角でも(・∀・)イイ!!
さっきちょろっとネットで見たんだけど、
ある人がMARSの掲示板で天外2の移植について聞いてみたら
「絶対ない」と返されたそうな(真偽の程は知らないけど)。
PCエンジン版の出来が十分すぎるほどいいから
別に移植されなくても困らないんだけどね。
745 :
なまえをいれてください:02/01/24 22:38
>>1-
>>744 イテヨーシ・・・・・・
移植なんて考えてるからダメなんだよ。
あのなぁ、リメイクなの。単なる移植なんて言葉使うなヴォケ・・・・・・
広井王子新作RPGとしての「卍丸」のゲームでいいじゃん。
天外魔境なんて名前はもういいよ。卍丸のストーリーが大事なんだから。
・・・・・・・だってさ
デュークぺぺに真の男をみた気分がした。
747 :
なまえをいれてください:02/01/24 22:42
748 :
なまえをいれてください:02/01/24 22:45
749 :
なまえをいれてください:02/01/24 22:50
俺は?
751 :
なまえをいれてください:02/01/25 00:10
なんか南蛮船のキャプテンとかもいるし。兄弟そろって卍丸の手助けか、おめでたいな。
ホテイマルのアミーゴはワタシのアミーゴ!とか言ってるの、もう見てられない。
XBOXでリメイクきぼーん。
>745
自来也のスト−リーだって大事だボケ
754 :
なまえをいれてください:02/01/25 11:14
お前らな、俺の右手を見せてやるから淡路島もろとも海の藻屑と消えろと。
755 :
なまえをいれてください:02/01/25 11:35
リメイクならなおさら無理だろうな。
それに、リメイクという言葉にあまりいい印象ないし。
なんで755が751にマジレスしてんのかが気になる…
>>757 まさか!マジレスなんてありえない!
・・・マジなのか?
759 :
なまえをいれてください:02/01/25 14:01
>>758 バカだなー
マジレスして上げてこそ、相手をバカに出来るんじゃないか。
これもマジレス
760 :
なまえをいれてください:02/01/25 14:21
死んだ声優の問題はどうしようか!?
761 :
なまえをいれてください:02/01/25 14:36
本当だなぁ・・・・・
どうしようかぁ・・・・・・
お前考えな〜・・・・・
762 :
通りすがり:02/01/25 14:40
名スレの予感
763 :
なまえをいれてください:02/01/25 14:50
広井王子強い!
レベルどんだけ上げても勝てん!!
764 :
なまえをいれてください:02/01/25 15:03
天外魔境マンセー!!
765 :
なまえをいれてください:02/01/25 15:21
うんこっぽかったのが直ったね
766 :
なまえをいれてください:02/01/25 17:50
age
767 :
なまえをいれてください:02/01/25 21:00
age
768 :
なまえをいれてください:02/01/25 21:02
30年ぐらい前のアニメの絵だね。
臭すぎて萎え。
我々はハドソンが何故このような惨状になってしまったのかという疑問を解決するため、
ハドソンの本社のある北海道に向かった。
「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
バブルの化身のような会社、既存ゲームのマイナーチェンジしか能のない社員、そして
彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、神武景気だの、オリンピックだので浮かれていた我々は改めて
勘違いゲーム会社の現状を噛み締めていた。
ボロ屑のような社屋に居たのは老いたかつての名人一人。
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに「FXでは申し訳ありません」と
我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めてハドソンを許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、北海道拓殖銀行の貧しさが全て悪かったのだ。
我々は名人から貰ったシュウォッチを手に、打ちひしがれながら東京へと帰路についた。
770 :
なまえをいれてください:02/01/25 21:23
768はアニヲタだから、そんなことが気になるんだろな。
771 :
なまえをいれてください:02/01/25 23:31
772 :
なまえをいれてください:02/01/25 23:41
>770
グラフィクスを気にしろよ。ゲームの視覚効果で一番重要な部分だろ(藁
いかにも、だせー北海道のイナカモンが好きそうな、臭い発つ絵だぜ。
結構おもろいが?
>>772 グラフィックス≠絵柄だと思うんだが…
君の好みで話されてもな(w
あと773は771へのレスね。
最近この類の改造コピペは吉野家ばっかりだったからなぁ。
771は元ネタ知らなかったんか?
「755と771、同一人物説」
を私はここに提唱しようと思います。
778 :
なまえをいれてください:02/01/26 13:30
age
地雷踏んだ
780 :
なまえをいれてください:02/01/26 16:17
どこで?
784 :
なまえをいれてください:02/01/26 21:09
>>783 地獄城の洞窟は分かるが
長船村はどう言う意味だ?踏むのか?
長船村に入ろうとしたらいきなり画面が白くなって25〜50ぐらいずつダメージ
くらった
786 :
なまえをいれてください:02/01/27 00:19
>>785 なんじゃそりゃあ!!!??
まじでかぁ!!??
バグ?
787 :
なまえをいれてください:02/01/27 10:36
よく使った巻物
羽衣、天人、凍竜、城壁、力王、有明
まったく使わなかった巻物
式神、虎王、人形、紫電、千湯、紅竜、月光
788 :
なまえをいれてください:02/01/27 10:47
よく使った巻物に赤影を追加
791 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:10
赤影イイね!
792 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:13
赤影卍丸静乱斬(・∀・)イイ!!
793 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:16
凍竜→赤影→静乱斬→(゚д゚)ウマー
794 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:16
雨竜→肉助(・∀・)イイ!!
795 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:18
796 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:19
神炎→百貫丸も(・∀・)イイ!!
797 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:21
>>796 王道禿同!!
百鬼夜行→七福の玉(・∀・)イイ!!
798 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:23
徳32000(゚д゚)ウマー
799 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:23
前半京都花の御所雑魚敵雑魚くなくて(・A・)イクナイ!!
800 :
なまえをいれてください:02/01/27 11:25
骨の剣絹装備(・∀・)イイ!!
801 :
なまえをいれてください:02/01/27 12:58
卍丸マンセー!!
2を遊んだ事がないけど、遊んだ人の評判がすごく良いだけに
早くPSで出してほしい!
つーか、やらせろー!天外2−!
頼むから出して!お願い〜!
俺、最終戦直前になってやっと百鬼夜行と戦ったのでものすごく倒すの楽だった
て言うか「ホントに100体出てきてびっくりした記憶が…
805 :
なまえをいれてください:02/01/27 17:36
>>804 99段にしとらんだろ・・・・・・
全く・・・・・・なっとらんのぅ。
>>802 ヤフオクで本体ごと買って遊んで派どうか。
遊び終わったらヤフオクで捌くつもりで。
そうすれば送料分±αくらいで遊べるぞ。
気に入ったら手元に置いておけばいいし、
気に入らなかったら出品すればいい。
軽いつもりで遊んでみれ。
807 :
なまえをいれてください:02/01/27 19:15
808 :
なまえをいれてください:02/01/27 19:21
リメイクするなら
百鬼夜行の100体はすべて違う敵キャラにすべし!!!!
敵の強さを全体的に上げるべし!!!!
声優は生きてれば勿論同じ!!つまり取り直し!!!!
奥義の効果はキャラによってそれぞれ替える!!!!
ムービーはサクラ大戦風でいいや!!!!
ヨミの幼虫みたいなのはデザイン変更!!!!
どげじゃ!!??広井王子!!新作RPGとして出す気にならんか!!??
どげじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
809 :
なまえをいれてください:02/01/27 20:25
苦労して99匹倒したら百鬼王。
声優の数は最低でもスパロボより多くすべし!
声優ねぇ…現状維持で良いんで無いかねぇ。
もし、リメイクするなら原型を止めないくらい思いきったリメイクをして欲しいかね。
マップ&戦闘を3Dにするくらいの勢いで。
まぁ、極論だろうけど、中途半端なリメイクならイメージを崩すだけだと個人的には思う。
過去を美化するだけのリメイクなら不要。
声優さんは勿論同じでなければならないが
お亡くなりになられた声優さんについては
当然変更取り直し。
>810
ハド損にそんな体力無ぇよ
814 :
なまえをいれてください:02/01/28 01:19
広井としても、赤字覚悟の天外より黒字が見込めるサクラの方が良いんだろ
リメイクを待つ連中で、
やったことないから、を理由にする人に言いたい。
やりたきゃ本体ごと買え。
移植されることは多分無い。移植されるという話に根拠が全く無いんだから。
何時出るかしれないものを気長に待つより、
本体ごと買ってサクっと遊んでしまった方が遥かに速くかつ確実に遊べる。
遊び終わったら売ればいい。
まぁ、移植がもしされたらそりゃ嬉しいんだけどもね。
816 :
なまえをいれてください:02/01/28 01:25
2はいいから3だせよ。
小学生の時これやりたさにお年玉をつぎこんだっけ。
今思えばこれが初めてプレイした音声・アニメが付いてるゲームで
衝撃的だった。この次に買ったのはときメモだったが…
リメイクされても売れなさそうだな・・・。
>>818 俺が買うので一本は売れます。
(前にも同じレスした記憶があるけど)
820 :
なまえをいれてください:02/01/28 01:50
エンジン版って採算取れたの?
何か聞いた話じゃ天外IIは赤字で、カブキ伝でようやくその赤字が返せたとか何とか…
>>820 元取れるわけ無いじゃん。
15億円も掛かって30万本しか売れてないのに。
>821
じゃあ、リメイクなんか夢のまた夢だな
823 :
なまえをいれてください:02/01/28 03:54
それにしても誰も絹の鎖をちぎるシーン(初めて攻撃するシーン)
について語らないな。1番の見せ場と思ってるのだが。
あと卍丸が唯一しゃべるシーンとか。(OPでもしゃべったかな?)
>823
ゲームの内容に関してなら、レゲー板で語った方が食いつき良いぞ。
吹雪御前の命乞い萌え
826 :
なまえをいれてください:02/01/28 11:06
もう!許さない!!
827 :
なまえをいれてください:02/01/28 11:34
ウザイけど俺的天外系図(ズレ無いことを祈る
天外1→→→↓→→→第四
↓ ↓ ↑
↓ →→↓ →→現在の広井ゲー(サクラ大戦等)=広井派
↓ ↓ ↑
天外2→→→↓→カブ伝
↓ ↓
リンダ ZERO
=桝田派
まぁ、桝田派なんだろうな、俺。
さくらも嫌いではないが、リンダの方が好きだし。
結局、天外2ファンも分家が進んできちゃってるわけで、どう転んでもアンチが出そうな気がしないでもない。
と、悲観的なことを書いてみるw
ズレたし・・・
829 :
なまえをいれてください:02/01/28 11:38
>823
冒頭はけっこうペラペラsたべったような?
母親に「母ちゃん、おかわり!」「我が道に敵なし!」とか
んでしばらくだんまりで、
「運命なんかクソくらえだ!」
……覚えてるなぁ……
どっちみち、このまま歴史の闇に埋もれてゆくゲームなのだよ。
サクラ大戦がエジソンなら、天外はニコラ・テスラ……
830 :
なまえをいれてください:02/01/28 11:47
>>829 アホー
サクラ大戦はローマ教会で、天外はガリレオ=ガリレイじゃー
831 :
なまえをいれてください:02/01/28 11:50
「それでも天外3は待たれる」
832 :
なまえをいれてください:02/01/28 12:03
我が道に敵無し=絶対的な存在→超人論
運命なんてクソッくらえだ=神は死んだ→力への意思
833 :
なまえをいれてください:02/01/28 12:10
母ちゃん、おかわり!!=私は星をも併合したい→よくばり
834 :
なまえをいれてください:02/01/28 15:30
絹のほうがカブキより攻撃力あるんだよな〜
1=ホボ,ドウーイ。
836 :
なまえをいれてください:02/01/28 15:39
>>834 それは最終的にでしょ
でも絹の素生がわかるシーンは結構盛り上がったな(俺リアル厨だったし)
837 :
2355679:02/01/28 15:40
1時間で60万の経験値かせげるぞ
839 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:12
>>838 ハァ??
何が?何処で?
ってか、もっと行くでしょう。
玉使えば。
840 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:14
天外魔境2いいっすね!
俺も移植キボーン!
841 :
こんなんアターYO!!:02/01/28 16:18
だから、
あの天外魔境2を考えないで、
卍丸のストーリーで
新しいRPGを作ると言う気になってもらいたいです。
天外魔境はサブタイトルに入れてしまう。
新しい、
広井王子の新作RPGとして、
システムを何もかも作り変えてしまうのです。
ストーリーは重要ですけど・・・・・・
842 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:21
天外魔境2(・∀・)イイ!!
広井王子(・A・)イクナイ!!
リメイクキボーン!!!!
広井王子が何もかも作り替える・・・?
とんでもないことになるぞ。
枡田にしとけ。
844 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:26
「リメイクされるとは……はなから……思ってなかったよ……
それにしても……強いね……俺のREDは……
RED、消えてゆく俺に……一つだけ教えてくれないか……俺は、そんなに弱かったか……
どうして、お前たちの中で……一番、権力の……ある者が……
リメイクし……ない……のだ……どうして……」
845 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:35
>>843 サクラ大戦でもなんでも「広井王子」の作品、ってことになってるだろ。
天外魔境もすべて「広井王子」の作品なわけさ。
君には禿同だがそんな深い内容ではないな、
>>841は。
「広井王子」の新作として天外魔境2が発売される事になれば、もちろんそこには
枡田君も来ることにはなるだろう。
いや、来ないなら売れんか・・
846 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:37
広井玉子
847 :
なまえをいれてください:02/01/28 16:38
天外魔境age
ハド損的には、天外は鬼門だろ。
カブ伝とZERO以外は全部赤字だったらしいし。
YAMEがPS2で動けば特に問題なし。
リメイクよりも、PCエンジン版を再販して欲しい。
851 :
なまえをいれてください:02/01/28 18:37
>>850 Go to the Yahoo orction.
>851
新品で欲しいんよ
>>852 いまも出てるかどうか知らないけど、
ヤフオクに新品が出てたなあ。
開始価格15,000円だったけど(誰が買うんだ?)。
854 :
なまえをいれてください:02/01/28 23:48
卍丸の卍は万治にしよう
855 :
なまえをいれてください:02/01/29 00:27
855
856 :
なまえをいれてください:02/01/29 00:29
ハドソンは売れなかったIIを出すよりZEROを出す方がマシと思ってるのか。
858 :
なまえをいれてください:02/01/29 09:20
>>857 オリエンタルブルーのかとかい?
まーハド損も基地じゃねぇだろーよー
万治丸の話の方がウマー
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
広井玉子のアフォー!!!!!!!!!!
万治丸別ハードにキボーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
861 :
なまえをいれてください:02/01/29 09:44
おまえらいつの話題だ?
ん?
バカか?
サクラならゲームはともかく舞台関連でそこそこ金取れるが、天外なん
ていまさら金にならんもんに残り少ない人生と情熱と糞味噌つぎ込めるか!!
863 :
なまえをいれてください:02/01/29 09:53
サクラ大戦もいいけど
天外魔境もいい。
広井玉子逝ってよしだけど
広井王子も逝ってよし。
>>861 ん?857はGBAで出る天外新作のこと言ってるんだろ?
それがZEROの移植らしいって奴。
声ありムービーありの2よりZEROのほうが移植しやすいのは当然っしょ?
GBA自体SFCの移植(リメイク?)多いしね。
865 :
なまえをいれてください:02/01/29 10:01
( ´_ゝ`) ふーん
なるほろのぅ・・・
866 :
なまえをいれてください:02/01/29 10:26
天外魔境(・∀・)イイ!!
867 :
なまえをいれてください:02/01/29 15:20
(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
871 :
なまえをいれてください:02/01/29 18:42
俺には意味が分からんが
872 :
なまえをいれてください:02/01/29 19:09
天外魔境やりたかったけど、ハード買うお金なくてできませんでした。
エミュレーターでやった、という人がいたようですが、どうすれば手に入るんですか?
873 :
なまえをいれてください:02/01/29 19:50
一応マジックエンジンと言う合法なエミュがあるから探してみては?
2000円払ってマジックエンジン買えば?
でもシステムカードが無いと完全動作しないけどな。
そのへんは吸い出すなりなんなりすれば。
876 :
なまえをいれてください:02/01/30 08:48
違法
877 :
なまえをいれてください:02/01/30 10:19
>876
エミュ=違法
厨房ですか?(ワラタ 出直せYO!!
>>877 エミュ≠違法
ドリームライブラリーとか知らんのか?
874はアフォだけれども。
879 :
なまえをいれてください:02/01/30 17:08
>878
あれメガドラだけなんですけど・・・
出せば絶対売れるのに、何で出さないんだか>天外U
>880
出せば絶対赤字と分かってるからだろ
>>879 開始当時はPCエンジンもあったのよ。
セガの自社ゲームのはずのファンタジーゾーンが、
何故か用意されたのはPCエンジン版だったりして。
>>879 マジカルチェイス…
つーかただ単に合法なエミュもあるって言いたかっただけだ。
874はアフォだけれども。
ハードメーカーが許可したのでなければ合法とは言いづらい、
BIOSをコピーすればプログラムの著作権の侵害で違法。
たんに動作を真似てるだけならグレー、白黒はっきりさせるには
裁判しなければ決められない、でなければインテルクローンの
アズロンなんてだせないし裁判もおこらない。
エミュはサパーリ
鬼怒age
>881
売れるって絶対。
ファミ通の続編希望投票で3位だったんだぞ?
888ゲットかなり余裕でした
シェンムーよりは売れるし、コストもかかんねぇ〜だろ(ワロタ
>887
ファミ通のアレって、一人が3000票ほど組織票やったら一位になってたっていうアレか?
>887
その理屈でいくと、桃天使は続編出したらバカ売れするって事になるぞ
893 :
なまえをいれてください:02/01/31 23:25
>892
だったらエンブレムサーガ…おっと、ティアリングサーガじゃないけど、
広井が勝手にセガで天外作っちゃえよ!それかセガがハドソンを吸収合併しろ。
894 :
なまえをいれてください:02/02/01 00:26
>893
今ハドソンを企業買収するには、コナミという大きな大きな障壁があります
896 :
なまえをいれてください:02/02/01 02:07
>>894 コナミがつくりゃいいんだよ。
小島に作らせて。
んで、絹死んで、カブキが裏切って、ヨミを裏で操る黒幕がいて
最後完結しない。
小島氏辞めたって聞いたがデマだったのか?
898 :
なまえをいれてください:02/02/01 02:11
>>887 それはMGを作るのを止めたってことじゃ?
しかし移植するにもリメイクするにも金かかるし、
どっちにしろ文句の声が上がるだろう。
そこで、PCエンジン版をそのまま移植した「天外魔境II-Natural-」と、
リメイクをされた「天外魔境II-Newage-」の2本を作ってもらおう。
ヲタは両方買うだろうから。
・・・まぁ、これでも開発費を回収できるほど売れるとは思えんがね。
900gt
>899
そのネーミング(・∀・)イイ!
902 :
なまえをいれてください:02/02/01 11:26
ってか、ハドソンにしろどこにしろ、
新しくRPGを規格から立ち上げるよりかは、
基盤がしっかりしてる天外を、移植にしろ、3を作るにしろ、
よっぽど売れる可能性があるんじゃないか?
ファンの数が少なくても、コアなファンがついてるから
>899 の言ってる様に、2本出そうが、3本出そうが、コアなファンはみんな買う。
どの道今は、PS2でだしたって、MGS2ですら50万本しか行ってねぇ〜んだから、
大してこけても計算内だろ?売れりゃあ儲けもんだしな。
903 :
なまえをいれてください:02/02/01 11:26
企画って字、間違えた(ケケケ
905 :
なまえをいれてください:02/02/01 11:32
906 :
なまえをいれてください:02/02/02 01:08
いっそのことジパング全部やって欲しい
907 :
なまえをいれてください:02/02/02 04:25
>804
えっ、それでもミリオン言ってないんだ。
得意げに「何か」とか言っちゃって(ワラタ
どうでもいいけど、桃鉄はいつまで出つづけるんだ…?
ってか桃太郎をどこまで引っ張る気なんだ?
908 :
なまえをいれてください:02/02/02 11:12
ってか俺達は天外をどこまで引っ張る気なんだ?
>>908 何時までも天外が遊べる環境が出来るまで。
(別にPS2で無くて、Windows用でもと考えてみたりするが
ゲーム機でやりたいからなぁ…
絹>>>>>阿国
913 :
なまえをいれてください:02/02/02 21:03
懐かしい!
きんさんぎんさんみたいなおばあさんが良く出てきて、励まされました。
スレ違いですがイースシリーズも移植してほしいな!
>>912 はまぐり姫>>>>>>>>>絹>>>>>阿国 >>>>>ツナデ
>>914 はまぐり姫>>>>>>>絹>>>阿国 >>>ツナデ>>>>>>>>>>>孝子
916 :
なまえをいれてください:02/02/03 04:34
天外2、是非移植して欲しいですね−
社会人になってゲームやめて随分たちますが、発売されたら絶対買うなぁ。
安心しろ、絶対発売されん。
918 :
なまえをいれてください:02/02/03 04:44
>>915 はまぐり姫>>>>>>>絹>>>阿国 >>みこし>>>>まつり>花火>ツナデ>>>>>>>>>>>孝子
↑だれ?
920 :
なまえをいれてください:02/02/03 17:41
万治丸マンセー
万治丸
>>919 尾張の犬山町にあるカブキの屋敷にいるアブナイ女。
火多の馬瀬村で手に入る「泥沼の恋文」を暗黒ランを切る前までに渡すと定期的に手紙がもらえる。
キミは天外2やったかな?やってて知らないんだったらキミは非常に幸いだ。
お前らツナデの魅力を分かって無さすぎ
923 :
なまえをいれてください:02/02/04 10:52
omaemona
tteiuka,tunadenimiryokunantenaimonyo.
yappa,bentenハァハァdaro・・・
はまぐり姫>>>>>弁天>>絹>>>阿国 >>みこし>>>>まつり>花火>ツナデ
>>>>>>>>>>>孝子
孝子ってそんなやつだったんだ
ちょっと前にクリアしたけど知らなくて良かった・・・
926 :
なまえをいれてください:02/02/04 23:48
絹の声優は変えるべきだと思うけど、どう?
>>923 可哀想に、真伝やったこと無いんだろうなぁ…
俺は翡翠、夢見萌えですが。
928 :
なまえをいれてください:02/02/05 00:12
あえてあげるなら、夕脳タンとみこしタン萌えかね
929 :
なまえをいれてください:02/02/05 00:15
ここまでスレが延びても移植の気配すらしないしな・・・なんか絶望
930 :
なまえをいれてください:02/02/05 01:58
「頼み込む」で一位だったにも関わらずハドソンは難色示したからな。
932 :
なまえをいれてください:02/02/05 02:48
933 :
なまえをいれてください:02/02/05 08:08
934 :
なまえをいれてください:02/02/05 08:10
いまや、コナミの財産?
935 :
なまえをいれてください:02/02/05 09:21
>931
頼み込むでもダメだったかぁ…。
\ \ / /
\ _ /
\ _||_ /
⊂二二二二二二二二二二二二二二二⊃
|| \ 、∞ , / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| \(゚Д゚)< 腐ったハドソンビルに突撃ィ〜!
|| ,!ニニ!、 \______
○ | | | ○
/ \||/ \
/ \
/ / \ \
◎___
// /
// ソ /
// ラ /
∧空∧ // ネ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___________ {´ ◎ `} // / / < ソラネーヨ…
/,/,/,,/,,/\);;;;;;;;( // ヨ / \________
しししし'⊂^):::::::::∨/__/
\_(_ノ::::::::::::|二手
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
// > >
<◎;;;> <;;;;◎フ
936 :
なまえをいれてください:02/02/05 09:44
あぁ〜コナミ、
売れないゴエモン
何故作る。
937 :
なまえをいれてください:02/02/05 10:14
はやく天外2移植しろ!!!!
正直・・・・・・
「我が道に敵無し!!」な時代に戻って欲しい。
939 :
なまえをいれてください:02/02/05 12:36
天外2面白いんだけど、菊五郎編あたりからいきなり敵が強くならなかったか?
卍丸の攻撃でいきなりザコ敵に1しか与えられなくなってビビッた。
難しいとかそういうんじゃなくて、バランス悪くない?
これに限らず、どうも桝田ゲーはリンダ(特にボス戦)や俺屍など、
戦闘のバランスが悪い気がする。
それを補ってあまりある魅力があるんだけど。
940 :
なまえをいれてください:02/02/05 13:17
てか、正直みんな「天外」がやりたいの?
俺は舛田が作らなきゃアウトだと思うんだが。
カブキという前例もあるし。
941 :
なまえをいれてください:02/02/05 17:57
>940
「天外」じゃなくて「天外II」がやりたいの。
ハドソンは会社を潰してでも移植しる!
天外Uは長い
>>939 そこでちょいとレベルageすれば楽勝で進めるようになる。
極端なんだよな。
レベルが上がった時に明かに強くなった気がするのを重要視してるんじゃなかろうか、桝田は。
だからバランスが悪いわけじゃないと思う。むしろ良いくらい。
長くっても面白くないゲームは面白くないし
短くても面白いゲームは面白い
まあどっちにしろ天外は最高だからそんなこと関係ないけど(w
948 :
なまえをいれてください:02/02/05 19:41
つーか、ゲーム会社なんてユーザー楽しませてなんぼなんだから、
利益とか考える前に、まずユーザーの希望に応えろや>ハド損
ハドソン貧乏なんだから、版権売ればいいじゃん。
950 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/05 19:43
>「いかにもゲーマーです」っていうアキバ系以外の方でお願い。あといかにもって感じの長髪デブも禁止!!
PCEの世代だぞ オイ
とりあえずコナミに期待
951 :
なまえをいれてください:02/02/05 20:14
>949
REDやアルファシステムも絡んでるから、ハドソンの一存で売り払えるモノじゃないんだろう
952 :
スクウェア:02/02/05 20:28
仕方ない。うちが移植しましょう。マップ、戦闘は、3Dにして。キャラデザは野村画伯に変えて。
953 :
なまえをいれてください:02/02/05 20:29
>>952 シナリオに変更がなければそれでもよいかも。
954 :
なまえをいれてください:02/02/05 20:43
>>952 鬼怒になったときの顔は宇宙に封印されてた魔女みたいなん?
955 :
なまえをいれてください:02/02/05 21:05
>>943 レベルが上がったとたんに火の一族は極度に血が騒ぐんだよ!!
急に体中が炎に包まれたような感覚に成って一気に戦士としての力が増幅するんだ!!
これは血の問題なんだよ!!
( ´,_ゝ`)ププッ
956 :
なまえをいれてください:02/02/05 21:15
大赤字になろうが会社が潰れようが全然構わんから、天外IIとIIIを発売しやがれ>ハドソン
957 :
なまえをいれてください:02/02/05 21:15
958 :
なまえをいれてください:02/02/05 21:17
>>956 もー、そんなこと言ってるからハドソンも気が入らんのじゃないか〜・・・
お願いですよ〜ハドソン様ぁ〜
天外2リメイクキボンヌですぅ〜〜〜
959 :
なまえをいれてください:02/02/05 21:20
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
キボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌキボンヌ
960 :
なまえをいれてください:02/02/05 21:21
つうか、他力本願じゃもう動かないのは分かってるだろ。
前のタノミコムの一件で。
本気なら札幌まで同士を集めて自分で乗り込め。いや、姿勢としてな。
962 :
なまえをいれてください:02/02/05 23:45
お前ら、天外ファンドが出たら買うか?
>>957 過去ログにも書いてあるが、去年の八〜九月頃一度tanomi.comで
票が集まってハドソンに交渉に行ったんだよ。
でも、ハドソンのこたえはNOだった
確か、採算が取れるかどうかわからないと言うのが理由だったッけ?
次スレの季節か。
たのみこむの時、私も票入れたよ。所詮は無理なのか・・・鬱
広井氏が天外3のネタを既に別のゲームに使用してたりしたらしいし、もうその気は無いのか・・・
>963
採算なんて下らない事考えてないでさっさと作れや!>ハドソン
お前らの会社の存続より、俺らユーザーが天外プレイ出来るかどうかの方がよっぽど大事なんだよ!
967 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:26
つぅ〜か、「ナミダ」どうしたよ?
えっ!?広井王子さんよぉ〜、
その為にFX買った奴らの事考えたことあるのか?
ZERO出しゃすむって問題じゃねぇんだよっ!ハドソンもよっ!
サクラ大戦ばっかり作ってんじゃねェよ!RED!!
うらぁ!!
つぅ〜か、「ナミダ」どうしたよ?
えっ!?広井王子さんよぉ〜、
その為にアーケードカード買った奴らの事考えたことあるのか?
ZERO出しゃすむって問題じゃねぇんだよっ!ハドソンもよっ!
サクラ大戦ばっかり作ってんじゃねェよ!RED!!
うらぁ!!
969 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:35
天外3今からつくっても4、5年掛かるべ。
いくらなんでも待てません。
おっさんになる。
970 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:38
天外ZERO(SFC)から天外ZERO(GBA)への間に、
サクラ4部作完結しました。
971 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:40
いまた゛10000け゛とす゛さー
972 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:41
いまた゛IOOOけ゛フとす゛さ゛ー!!
973 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:46
しつまた゛1000け゛つとす゛さー
974 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:47
つぅ〜か、「ナミダ」どうしたよ?
えっ!?広井王子さんよぉ〜、
その為にPCエンジンとCD-ROM2とアーケードカードとFX買った奴らの事考えたことあるのか?
ZERO出しゃすむって問題じゃねぇんだよっ!ハドソンもよっ!
サクラ大戦ばっかり作ってんじゃねェよ!RED!!
うらぁ!!
( ´_ゝ`)晒しあげ
976 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:50
たのみこむで何億って言われてた?
5億?
977 :
なまえをいれてください:02/02/06 03:52
2GET!!!
無理だから次スレなしで。
979 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:12
1やらないで2やって面白かったから
その後1やったらえらくストレスが溜まった
980 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:29
,,,,,-';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;;;:;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;::;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;;:;;:;:ヽ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;::;:;;:;:;:;:;:;:;::ヽ
/////"""""ヾ:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;;:;:i
((/// ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i
iiヾ (/'" "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:|
|=/ i'jニ=ー ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;|
,/ |;:/ ヾ /;:;:;:;:; !
( ,....、ヽ !:! し /;::;:;:;;:;!
ノ ' ヽ__ノ:;:;:;:;:;!
ヽ`ー-、 |;:;:;:;:;:;:;:!
(`=〜' / |;:;:;:;:;:;:!
| |///ミ
######,,,,,,/ |
\;:;:;:;: / \
|
え?天外2?すごいね
帰っていいよ。
981 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:30
1000ゲット!
982 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:32
1000
983 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:32
2000げと
984 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:34
,,,,,-';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;;;:;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;::;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;;:;;:;:ヽ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;::;:;;:;:;:;:;:;:;::ヽ
/////"""""ヾ:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;;:;:i
((/// ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i
iiヾ (/'" "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:|
|=/ i'jニ=ー ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;|
,/ |;:/ ヾ /;:;:;:;:; !
( ,....、ヽ !:! し /;::;:;:;;:;!
ノ ' ヽ__ノ:;:;:;:;:;!
ヽ`ー-、 |;:;:;:;:;:;:;:!
(`=〜' / |;:;:;:;:;:;:!
| |///ミ
######,,,,,,/ |
\;:;:;:;: / \
|
え?1000ゲット?すごいね
帰っていいよ。
んxfhdrhg
んdrn
1000
989
990
991
992
993
994
1000
995
1000ゲt
998 :
なまえをいれてください:02/02/06 04:43
1000
1000~~~~
∧
.. ノ\. /:::ヽ
/:::. \,,,、/:: ヽ _________
/::::::::.. ○ \ |
/:::::::: ○ . |. |
|::::::::.. 厂| | | 糞ゲー
. |:::::::: /\.| ,ノ<
. \:::::::: l--ーl.. (. |
):::::::::::: |.. |
/::::::::. |. |
/::::::::.. |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. /:::::::: |
. /::::::::. |
/::::::::::::::::.. |
. ,-ー-, ../::::::::::::::::. |
./.. ‐,_,^'''''¨::::::::::::::::::::::::.. |
./ ¨'''''¨゙\:::::::::::::::::::::::: ,ノ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。