1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 17:17 ID:9KhNuWFL
" .| ゙l 、 | .|'i、 ヽ ゙l、 \ ゙l │ | 〔゙.,,,-,| ゙l ゙l
| ゙l ゙l, ゙l、 | \ ゙!、 .゙',,,,,--7r,!''゚'ヽ | | | .| | |、 .゙l ゙l
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゙l ゙l.ミ .゙l-,、 `,,,,,,,,,,,--ー .,-'| | | ゙l, `ヽ `'-、 `ヽ
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゙l ‖ .| ゙l i、 `''-、、 .,,/` │ .| | ‘'-、ミヽ,_ `
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l゙ .| ゙l | `'i、‘i、 \ .ヽ ,! .| |''''"゛ ,,. − ''
安っぽい感じはするけどいけるよこれ!音楽も良いし
読み込みは全然気にならないしね!
エンカウントもあんまりきにならなくてよかたい!
ザラスって大抵前日に届くよね?
ザラス組は届いたら特典DVDが入っていたかどうかの報告よろ。
誰か攻略板にスレ立てた?
まだ立ってないみたいだな
>>8 あーそういう事じゃなくて、ザラスのHPには特典付きとは書いてなかったもので…
俺の経験上(スパロボOGなんかは付いたんで)付くと思うんだけど…
# でも、俺昨日注文したから9/27出荷なのよね…一応初回版だよなぁ…
特典DVDはそんなにたいしたことはなかったよ。
3のゲーム開発画面とか出たり、覚醒祭の天外3ムービーがちょっと
新規カットが加わってたりするくらい。
あとは広井の話とかスタッフとキャストの話。
3はキャラもマップもフルポリゴンみたいだ。
あとザラスでも特典はついてきた。
>>3 天外にこんなキャラいたっけ?
とオモたら、羊のうたの千砂じゃねーか
>>12 激しく糞っぽくなりそうですね
せめてトゥーン使って欲しい
トゥーン?
最近覚えた言葉か?
ハドソンの技術力をナメんなよ?
ポリゴン使っただけで糞とまで言い切る感覚は異常に感じる・・・
けどあの
ポリゴンはマジでまずいだろ…
正直暗黒ランの根っこを見たとき 吹いた
とりあえず明日になればわかる・・・
>>17はリメイク天外2のことを言ってる、たしかに暗黒ランの背丈低すぎるだろw
>>20 あの背丈と 中央だけモサモサ動いてるのが…(´Д⊂
まぁ難易度の高さはオレ的に苦戦した背水の陣の人 と 豚 と闘えば解るか…
一応名前隠してみたり
もう贅沢は言わんわ
絹のチョコチョコ歩きと極楽ののっしのっしが再現されてたら
あとはどうでもいいです
650氏、確認は取れましたか……ってまだまだだよな
>>17があのポリゴンは〜って言って反論してる
>>16は3に対する感想に対して反論している。
町とかがポリゴンになったせいで、みずらくなってるね。
暗黒ランも小さすぎて、最初、高山のドコに生えたか分からなかった・・
音楽は別に気にならなかったからいいんだけど、
村とかに入るとき一瞬画面が暗くなるトコが気になったんな・・
OPもPCEの方がカッコよかった・・・
後、文字のウィンドウも微妙に・・・
それなりに面白いんだけど・・・
俺はPCEの方がデキはいいと思う。
まだ遊んだ事無い人ならそれなりに楽しめると思う。
俺がファミ通レビュアーならPCE版体験者なら5点、
未経験ならシナリオとかは楽しいから7点ぐらいかなぁ・・・
GC版を買った人に質問です。
任天堂が出してるゲームや、
一部ゲームはプログレッシブ対応ですが、
今回のこの天外魔境2は対応してますでしょうか?
パッケージの裏面に対応してない場合は
対応してませんと太字で書かれてると思います。
宜しければお教え下さい。
公式やその他サイトをみてもその辺の情報がないもので・・。
宜しくお願いします。
やっと買えた〜さあ朝まで遊ぶぞ〜 ヽ(・∀・)ノ わーい
29 :
25:03/09/24 18:26 ID:7oSCd88o
おお、迅速なレス感謝致します!
・・残念ながら非対応でしたか。残念。
環境上、プログレッシブ対応の方が
ケーブルの入れ替えなどで手間がかかるもので
対応していればいいなぁと期待していたのですが。。
情報有難う御座いました。
フラゲしました、早速プレイしてくるんで
一応買ってきたけど全年齢ということは
カットされたところあったか?
PC版は忘れちまった
どこで買ったんだよ
天外は究極の2Dを目指して欲しかったからポリゴンと聞くだけでつまらなそうに感じます
すんません
ファミコンハウスはないだろうか
BGMうpしてくれよ
久石のだけでいいから
なんかへぼいへぼいと思ってたけど、つうか実際へぼいけど
じょじょに慣れてきたら気にならなくなってきた。
でもイベントシーンがはじまったときの字幕が無くなったのが違和感ありまくり。
べつになにがなんでも絵が出るところは全画面にすることもないだろう。
声を聞き逃したり、わからなかったりしたら読み返せない。これは未体験者には痛い。
つうかあの声に合わせて文字を入れるって大変な作業らしいから
・・・ハドソンスタッフ、手を抜きやがったな。
だからどこで買ったんだよ
ロードオブザリング2つの塔
と
マトリックスリローデッド
も
忘れるな
PCエンジン版を今から始めようか激しく迷う漏れ。
PS2版を待つべきかどうか、誰か漏れの背中を押せ。
他にやることいくらでもあるだろ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 18:50 ID:hWJtSMa6
何を騒いでいるのですか?
PS2版なんて出なかったのです。
間違いありません。
またおかしいのが出たな
うお、天外3の音楽監督は加藤和彦かよ、すげー
>>45 確かにPS2版はまだ出ていないがそれがどうかしたのか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 19:09 ID:bO4RqiYW
両面窟のボスは何段で倒しましたか?
あ、あと天外3の音楽はやっぱり良さげだった。特典DVDで流れてる。
両面窟のボスは9段で倒した。どうしようもないくらい弱い。バランス変えすぎだろ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 19:12 ID:jsbSUQJ1
和歌山城のテキストのエロって
当時なんとなく聞いた事あるけど、俺自身は見れなかったな。
どういう内容だったの?
後半キツくなるんじゃなかったっけ
序盤ぬるいのはPCE版も同じだったと思うけど。
54 :
ナまで師ね:03/09/24 19:24 ID:+ST8w3gw
ぼく おしっこ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 19:25 ID:bO4RqiYW
PCE版を初めてやったとき9段でした
PCE版は7段でぎりぎり倒せるくらい
やれば6段でも倒せるはず
PAR
序盤が簡単なのはおぼえてるんだけどちゃんとLV上げもせず回復アイテムも術も使わずに
最初のボスを瞬殺できたはずはないと思うのよ。
エンジン版のころはちゃんとLV上げして回復アイテムと術使ってやっと倒した記憶があるからさ。
しつけーな
そんな些細な事どーでもいいだろうが
どうせおまえなんざ伊勢の西でツタ男と緑の魔王に撲殺されるのが目に見えてんだからさw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 19:34 ID:bO4RqiYW
PCE版
縄文洞のボスは8段で楽勝
まぁ難易度に関して甘いかどうかはクリアするまで
とっとこうや。
難易度低くないと今のおこちゃまはついてこれないから
細かいことはどうでもいい、頭出しと吹雪御前をどうにかしろ
つーか、おこちゃまの頃にプレイしたゲームなんだがな
吹雪御前のあれはやっぱカットか?
おこちゃまながら、あのシーンは衝撃受けただけに残念だ
ファミ痛なんかの胡散臭いレビューより
そーゆーおこちゃま達のプレイ後の生の感想が聞きたいもんだな。
もう最初の洞窟前でレベル10じゃよ…
雑魚の経験値いくつなんだ?
PCE版は序盤はほとんど1だったが
エロのない天外なんて天外じゃないやい!
>>67 1〜2
っつーか、MAPが表示されるから巻物集めが異様に楽だな
天狗の庵が巻物マークで表示される上に
巻物を取ったら色がくすむから、取り忘れが一発で解る。
>>70 それってMAP探索の楽しみがなくなってるな。
つーか、フラゲもいるのに全然盛り上がってないな
やっぱOCNのヤツがいないと駄目だな
ハドソンは何を考えてるんでしょうか
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 20:21 ID:rO43G8lS
もう改悪点聞きたくない〜(;Д⊂
せめてPS2版発売日まで夢を見させてくれよぅ
甘すぎるな…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 20:22 ID:eh9BJGhR
REDで予約した俺は購入者のなかで負け組み?
まぁ高く買うんだからそれなりのもんクレ。
孝子の文はあったね…よかった
MAPは前からあっただろ。庵もなんとなく見て分かるし。
たしか中盤から急に難易度上がるらしいけど
(;゚Д゚)技減らしの天狗までMAPに載ってたら・・・
7767・・・否定はしないよ・・・
今やるとやっぱこんなものだったのかな・・・
すいませんでした、マジで美化してたみたいです
卍丸のテーマがかかった瞬間、やっぱり心が震えるw
いちいち天狗探すのめんどいから
MAPに表示してくれているいる方がいい
いつもフラゲする店に買いに行ったら「GC版取ってない(入荷しない)んですよ」だって(つД`)
85
非道い!!
>>86 大して売れないって判断なんだろうけど、なんか寂しかった。
注目してたのは俺らだけってことか・・・
PCEユーザーで何人がリメイク知ってるのかが微妙
普通ゲーム卒業してるしね
まあ俺的には過去に見て面白かった映画の復刻版を買う感覚だから
ストーリーさえ元のままならなんの問題も無いよ。
PS2版はフィールド曲が戻らないなんて奇跡が起こらないかなー
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 21:01 ID:jsbSUQJ1
2ヶ月ぶりにDVD見ようとしたらPS2 DVDドライブおかしい。
ゲームも途中で止まる。
買い直しか _| ̄|○
PS2HD対応しろよ・・・
3はネット対応なのに・・
攻略板にスレ立ってないな
三国無双はスレ2いってるのに
>>96 昔のゲームだから情報も出尽くしてるし攻略HPもあるし
今更必要ないんじゃねーの?
ひょっとしてアレか。
PCE版やったほうが面白い、とか。
慣れてきたらリメイク天外2おもろくなってきた。
このゲームやったことないけど、リンダキューブが
面白かった人には楽しめそう?
あと、プレイ時間80以上ってのは、マジなんですか?
新旧を同時に比較しながら楽しむ。ヒキ状態点々点
>>99 「美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れる」の原理ですね。
ちなみに、最近のFFは前者
>>100 リンダとは方向性が違うからなんとも
ところどころにあの味の片鱗みたいのはあるが
基本的に「昔」の少年漫画のノリだと思う
俺は高校受験直前に35時間程度でクリアした覚えがあるけど
どうなんだろうか?
あれは違うゲームだったのかな?
PCE版ってプレイタイム出たっけ?
文句ばっか言ってんじゃねえwwwwww
クリアタイム出るよ〜
しかし今日暇だ・・・GCなんて持ってないし(´・ω・`)
>>103-104 なるほど〜。レスありがとう。
リンダは、システムも好きなんですが、ちょっとダークというか
「黒い」ところが好きなんですよね〜。
昔の少年漫画ぽいってことは、あんまりその要素はないのかなー。
まあ、でも、暇なんで買ってみることにします。
買いますた。
やっぱり最初はPCの頃の感じが出てて「ん」って思うけど
慣れると気にならない。
ロードも早いですよ。
ちなみに今弁天塔。
へぇ
PCエンジン並に快適ですか?
確かに経験値や金がPCEよりも増えてると思う。まだ4時間プレイしてないけど22段まで上がった。
経験地稼ぎによる作業的プレイを極力無くす配慮か。
>>110 作業的プレイが楽しみたかったのですが・・・
全体的にヌルくなってるようですね
正直、数値関係はイヂらない方が良かったと思うんだけどな。
プレイしてみないことには断言できないけど。
PCE版はそのあたり、絶妙だったから。
あと、ボス戦の戦闘アニメってどんな感じですか?白けたりしない?
そのペースだと普通にプレーしても40時間切るんじゃないの?
だれか実際PCE版と同時進行でやって経験値しらべてくれない?
本当に数値いじってるの?錯覚してるだけじゃないの?
なんかのレビューで前半サクサク後半骨太って書いてあったじゃん
|-`).。oO(・・・つまり後半までやってあの点数なわけだが・・・)
さんざ既出でうんざりする人も多いだろうけど
曲頭戻りは痛いよなぁ。
PCE版は仕方なくああなったって言う奴もいるが、
FFなんかわざわざプログラム組んでたんだぞ。途中再生させるために。
曲を聴いてもらいたいのならなんとしてでもやるべきだった。
PCE版が最強な気がしてきた。。
買うには買うけどPCE版やろうかな・・・
個人的に曲よりもバランス変わってるのが痛いんだが。
>>118 既に俺はPCEにシフトした・・・(つД`)
GC版は売るかも知れん。PS2版も予約してるがどうしようか。
うがーっ!
BGMがループしねーYOー!
フラゲの人の話でループしないのは知ってたけど、
「そんなのどうでもいいじゃん」
とか思ってた。
でも実際にやってみると大違い。こうもヘコむとは…。
音楽がいいだけに残念でならないYO
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 22:10 ID:QwvV8Aa7
経験地稼ぎが短く済むのは
当時クリア出来なかった俺的には嬉しいのだが…
あと、今の人は前のままだと投げ出す可能性高いと思う。
正直楽しい人は楽しいのだろうけど、俺はしんどかった。
リメイク版プレイしてPCE版プレイするのと
PCE版やってからリメイク版プレイするのと
これからやるとしたらどっちが幸せになれると思う?
>>123 一生どっちもプレイしないほうが幸せ、人として
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 22:15 ID:6aFROj9G
エンジン版が最強だろ?
俺にPS2版買わせるなよ
なぜその質問をするのかというお前の意図がわからん。
当時天外Uクリアしてないからなー最後のほうまではやったけど途中でやめちゃった
理由はあまり覚えてないけどたぶん潜水艦?でいくカニのボスみたいなとこで辞めたのかも
とりあえず今のおれは途中で諦めるつもりはないし気合いれて天外堪能したいと思ったわけなんだ
当時はアホだったのか強い敵がいたら諦めちゃうという性質だったんだろうなー
今思えばそれも楽しさだときづいたのに
PCEはやっぱ最高だ。
明日明後日あたりにはYs6も届くのだが
そのときはPCE版Ys1・2やってそうだ。
>>126 多分、両方ともやったことなくて、
でも天外魔境2を今からやってみたいんだろ
ああ、あと一度セーブデータが消えるというハプニングもあわせて起きたからやめたんだろうな
ROM2のカード消えやすいと思ってた
イース1・2だったらウィンドウズの完全版が一番いいと思うけど。
PCE版はヌルすぎだし、やっぱり古い。
PCE版の思い出
1回目、越中で力尽きて断念
2回目 丹波(たしかでっかい川があるマップの西のマップ?)で力尽きて断念
今度PCEで3回目行きます。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 22:25 ID:nLxmrdCG
イースはPCE版が最強!
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 22:26 ID:nLxmrdCG
イースY発売まであと3日!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 22:28 ID:bo47lGMi
経験値は後半だけアップしてくれるとベストな気がする
ドラクエでいうはぐれメタル系がいないからね
買ってきますた。とりあえず淫獣学園見終わってからやってみます
只今プレイ時間4時間15分。怪刀木枯らし(4400両)2本目購入。明らかに入手出来る金額増えてる(と思う。)
>135
1にはそういう要素あったけどね(裏技で
右のガーニンが倒せなくて泣いた…
GC版買ったけど、メッセージスピードと
戦闘アニメ有無の変更できなくない?
説明書読んでも、どこにも書いてないように見えるんだけど。
>>139 俺はそこでPCE版挫折した…。しばらくたって再開したら
電池切れでデータが消えていた。あれから何年たっただろうか?
評判よければGC版買おうと思ってるんだけど初回とか予約の
特典ってどんなのあるの?
ちょっと要領のいい奴は二回目プレイからは七福の玉使うんだなコレが。
>>140 戦闘はR、Lボタンで早送り。っつーか説明書に書いてあるっての(*゚Д゚)=3 ゴルァ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 22:46 ID:VtaRXmd2
現段階ではPCE版とどちらが面白いですか?
初回特典の「覚醒の書」は激しくネタバレな内容なので、
新鮮な気持ちでやりたいのなら読むのはクリアしてからに汁
レッドで予約したけど本当に明日来るの?
>>145 アレに書いてあるスーパーファミコン版「天外魔境 第四の黙示録」発売ってサターン版の間違いだよな?
更に要領いいやつは赤いつづらの中身も有効に利用するんだな。これが。
なるほど、難易度はPCEより落ちてるのか…
俺としてはPCEの難易度のままで良かったと思うけどな。
後半はボス戦だけで20〜30分はかかってた。俺が弱かったというのもあるが…
はやく25日にならんかな…あと数時間。
といっても10:00過ぎなきゃ買えないのがガッカリだが…
間違いだねえ
第四の黙示録はサターン。ゼロはスーハミ。
買った人に質問
PCE版は5.1chでやるとCD音源の部分はちゃんと音分かれてすごい迫力
(特にOP)になったんだけど、GC版は全編5.1chで音鳴りますか?
また、5.1chの恩恵はどの程度受けられるでしょうか?
使う価値ありますか?
ハドソンスタッフ氏ねや
リンダキューブのリメイクとは段違いだな
ゲーム自体は面白いのでポリゴンやフォント、その他もろもろの
改悪点が目立つ
あの殺人的な強さ(当時そう思った)の幼虫ヨミは強いままですか?
今どうやって確認しろと
しかも幼虫弱かったような
つかネタバレだからスルーすべきだった
吊ってくる(;´Д`)
>>153 PCEはCDなんだから、元々2chのデータだぞ。
普通に流しても5.1chで聞こえるはずがない。
5.1chで音が分かれて聞こえるのはソースには依存しなくて、
Dolby Pro Logic2対応の機器とか使ってるからじゃない?
ヨミと比べたら幼虫の方がつおいと思う
菊五郎のイベントまで来たんだが、あのコミック的な書き割りの演技が
ちとクオリティダウンしてるな・・・映像はともかく演出が・・・
コンビニでGC版も買える?
>>136 ウネウネ動く暗黒蘭で (;´Д`)ハァハァ
やべ・・・ここ見たらめちゃ買う気失せてきた
なんでや
けど天外魔境2ってそんなに難しかった?
あの時期って猿のようにRPGやってたけど
それほど難しい部類には入らなかった記憶があるけど。
まああの時期のRPGってやけに難しいの多かったけどさ。
メタルマックス改のように発売中止にするべき
スーパーDUO2だかロムロム2だかでも天外2って出来るの?
PCEに比べて劣るとことかある?
君が何を言いたいのか解らないんだけど
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 23:38 ID:wML6tUSI
このゲームは初めてやる人にはすすめられないわ
やっぱ古いよ。
俺はすげー面白いけどな。
台詞うっすら覚えてたりしてな。
一本目の聖剣ゲット。
でもボスが弱すぎて達成感がない・・・ボスが攻撃5・6回で死ぬって・・・。
レベル上げなんてしてないのに(ノД`)シクシク
減点法ではなく加点法で語りなさいよ。
気分がオリエンタルブルーになるじゃないのさ。
>>170 PCE版はレベル上げしてそのぐらいだったと思う
聖剣のまわし方がPCEと比べてえらいしょぼいと思ったのはオレだけ?
ボスが弱いというと新約聖剣を思い出す
GC版購入したのだが、初回特典のやつが天外Vの
メイキングDVDだったんだけど、これってPS2版の
特典じゃないの?
レッドからメールコネ━━━━(#゚Д゚)━━━━ッ!!
早けりゃ明日にもクリアする奴いるんかな?
社会人が多いからそんな猿みたいなやついなか。
まPS2版が出る前にはわんさかいて、
改悪だから手を出すなとか豪語してるんだろうなぁ。
寂しいね。
PCEのヤツは全然知らないけど
PS2版買う気のヤツがここに一人いますよ。
豪語されても買うけどな。
んな事言われても予約しちまったし
まぁ元からそんな期待してなかったけど
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 00:08 ID:K20KoWuO
なつかしいなぁ。ほんとなつかしい。
今や社会人だでやる時間ないけどまた、買おうかな。
>>178 連絡してもいいんじゃねえか?ただしGC版予約なら、
PS2ユーザーならしばし待てい!
オレ、オリジナル版もプレーしたけどリメイク版も楽しめてる
難易度は、ある程度進むと上がるから心配すんな
序盤はオリジナル版もこんなモンだよ
久しぶりにプレーするヤツは、かなり思い出が美化されてないか?
フォントも雰囲気は損なわれる感じも歩けど、格段に見やすくなってる
買い物なども便利になってるし
ポリゴンは好き嫌いがでそう…
オブジェの造型が、スッキリしてるからノッペリした感じはする
でも、キャラクターは確り描き込まれてる
拡大してみると良く分るけど、キャラクターは2.5〜3頭身位に描きなおされてるな
要は、オリジナル版に思い入が強くて、リメイク版との違いが容認できない人はプレーしなくてイイと思う
どうやったって不満がでるから…
逆に、オリジナル版との違いを探しながらプレーできる人には楽しめる
プレー環境は総合的には良くなってるから
初めてやる人は微妙かも
今のゲームのムービーなんかに慣れてると、アニメの動画枚数なんかの不足が気になりそう
自分もPS2版のほうを買います。
GC版よりゲーム機の将来性あるし。
今やっとやめれた・・・
一回やるとなかなかやめらんねーよ
楽し過ぎる
ここまでの流れを見ると、敵からもらえる徳&金は増えてて、
かつ敵の強さはそのままっぽいな。
ちなみに一番最初に戦うであろうザコ敵・赤玉の徳と金はいくらだった?
>186
高橋名人曰く「ゲームは1日1時間」
それは無理としてもラン切ったら中断のリズムでやろ〜ぜよ。
後半になるとラン切る間隔も長くなるが(w
>>167 もう見てないかもしれないけどレス
旧天外UをプレイするにはDUOと名のつく「ハード」(アーケードカードDUOはカードなので違う)
ならどれでも、そのままプレイできる
天外UはスーパーCDROM2(スーパーシーディーロムロムと読む。略してSCD等)という、CDROM2の
バージョンアップ版専用のゲームなのだが、DUOにはスーパーCDROM2が内蔵されているから
何も考える必要は無い
要するに、DUO、DUO−R、DUO-RXのどれかを買えば天外が出来る。ってこと。
ちなみに
PCEというのは、SCDROM、CDROM、Huカード等、NECから出したあの8bit機の総称として使われている言葉で
スーパーCDROMと比べてとか比べないとかいう問題のものではない
妊娠曰くGC版の方がロードが速いらしいよw
なんだか面白いというカキコが増えてきて嬉しくなってきた。
こんな事言うのもなんだが、天外2は俺の中でのNO,1RPGだから…
…うぉーーーー早くプレイしてぇーーー
>>難易度は、ある程度進むと上がるから心配すんな
マジか!?期待してんぞ
>>190 普通に考えればそうだと思うけど実際は両方で試してみないとわからんな
難易度としては…中盤からいきなりキツクなったぞ
PCEの方の話だがな。
リメイク版になってその辺が改良されてないと良いんだが…
難易度あがるか?
極楽仲間にしたところだが全然PCE版に比べて全然簡単に見えるんだが。
>>195 当時より大人になったからそう感じるってわけじゃないよな?
易しくなったって言ってる人は
プレイ二回目(以降)だし慣れもあるだけじゃないのか?
巻物の使い方とかの戦闘のコツが最初っから備わってるわけで。
ドラクエ3でRPGに目覚めた俺。
リメイクのドラクエ3は何の抵抗もなく楽しめたし、
もう1度やるとしてもリメイクの方をやる。
天外2が人生最高RPGの俺。
リメイクをクリアした後に、またやりたくなるのがリメイクだとイイな。
厳しくなるのは名無しさんのへんからかな
やっぱり美化してた部分もあるけど、最初は悪いところばかりに目がいってしまうけど
とんがり山とかフィールド曲が戻るとか慣れてくると気にならなくなってきてる
2って負け知らずで話を進めると敵が強くなるんじゃなかったか?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 00:40 ID:BVrVexNv
ハドソンがリメイクで表現したかったことは2つ有る。
ひとつは、時間が引き起こす脳内美化の現実
もうひとつは、時間が引き起こす「慣れ」という人間の適応力
つまり、プレイした人、そしてプレイする日を待ちわびている人、PCE版でいい!と言う人、
またこのスレッドそのものに表現される人間ドラマ全てが、
時間というただひとつのものに影響されて生じてきているのです
もう気づきましたか?そう、あなたたち自身がハドソンの作品なのですよ
ちょっと質問があります。
メール欄のアイテムって尾張にある?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 00:43 ID:aXdkLPoM
やはりショボゲーの糞だったか
こんなの1500円シリーズで出せよ
>>197 違う。確実にLVUPしやすく、金も溜まり易くなってる。
コツも何も鬼骨城クリアまで真っ直ぐボスだけ目指して
若草以外は攻撃ボタン連打してるだけで勝ててるしな。
弁天のみみかきがないんだけど
どこにあるのですか?
セガD出荷メールこねーぞ!どうした!
>>206 ヒントね、イカシたファンキー仙人のとこ
あのさ〜、俺って昔新桃太郎伝説のカルラってラスボスが
強くてかなりてこずったんだよ。
全滅とか何回もしたしさ。
で、最近になって新桃太郎伝説をまたプレイしたんだよ。
ラスボスの攻撃パターンとかは忘れてたけど、カルラをあっさり
一回目で倒してしまったよ。
だからやっぱり子供の時よりも成長してるって事じゃない?
俺は天外2プレイするのはGC版が初めてになるから
偉そうな事は言えないけどさ。
まぁ経験値とかお金が多く入手出来てるみたいだから、甘く
してる事は確かなんだろうけどね。
>>188 高橋名人の冒険島は一時間じゃ解けない上にセーブもないよ
誰かおせーて
…
攻略サイト検索したほうが早くね?
つーか、真上に同じ質問とその答えがあるんだが・・・
泥沼の恋文渡すの忘れた
>>214 あんさんの言うとおりやね
お世話さまです
>>209 俺も子供の頃ファミコンジャンプのレッドリボン軍のロボ
(冴刃僚と悟空で戦う敵)でかなりてこずって氏にまくり
ドラゴンボール集めまくりだったけど最近なら余裕だった。
俺らも成長してるわけですよ。やっぱり
大丈夫、中盤になれば鬼のように強いボス達が俺たち火の勇者を待っていてくれるはずだ。
信じてるぜ、ハドソン・・・。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:03 ID:pDE4qKWQ
少しは肯定意見も出てきましたね。
ゲームバランスが今風なのは、全然OK。むしろ歓迎したい。
曲の戻りもたいして気にならない。アイテム生理とかしてると、1コーラス聴けたりするし。
ちなみに今、蜜輪状。 落とし穴が・・・うにゅーっと開いてるよ。(w
ひとつだけ気になった点は、ムービーが飛ばせないこと。
別にageてまで感想いわなくていいよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:05 ID:aXdkLPoM
曲の頭戻りは最悪だろ
今回のスタッフは明らかにユーザーをなめてるな
6時間30分で2番目の中ボス倒したよ。で、段数は29。PCEの時は結構大変だったけど、レベルが上がり易い
おかげであっさりと倒せた。昔は10時間位かかって段数も25も行ってなかった記憶があるのだけど・・・。
3D化で心配してたゲームのテンポだが
戦闘が簡単ってことは、それでテンポの帳尻を取ってるってことさ。
改悪点もいろいろあるようだけど、もうなっちゃったもんは仕方ないべ。
ゲームを楽しもうぜ。
曲の頭戻りなんて気にするのここの人だけだよ
曲の頭戻りって?戦闘終った曲の続きが流れるのでは
なくて最初から流れるってことかい??
天外2ってタンスとか調べられたっけ?
曲の頭戻りは想像していたより気にならなかった。
それよりも移植なのかリメイクなのかが中途半端な作り具合なのは確かだね。
アニメのコマが少なくて動きがカクカクに感じたけど、オリジナルが好きな人
はそれが良いのかもしらんし、違和感を感じるけどセル画にしちゃった方が良
かった人も居るかも知れない。
悪い意味でスクウェア的なチャレンジ精神が無くなっちゃったように感じる。
白山の入山許可証ってどこだっけ
>224
PCEのときはその時点で20段くらいだったなぁ
29段もあれば通常攻撃も十分通用しそうだな
>スクウェア的なチャレンジ精神
必要ない
今のスクウェア(・エニックス)にチャレンジ精神はない。
ってどこのメーカーも今はそんなもんないですが。
チャレンジ精神=弁天様の乳首=必要
飯野が生きていればな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:29 ID:aXdkLPoM
>>234 同意
PTAに訴えられるギリギリまで挑戦
ローディングあるのこれ?
ディスク媒体のゲームにシーク無しを期待する奴がいるのか
はまぐり姫の生まれたままの姿には子供ながらにドキドキしたものですが。
ある意味アソコもはまぐりだしな
スクウェアの唯一チャレンジが許されるのがFF.
約200万人のFFファンがスクウェアの生態モルモットとして利用される。
>>232-233 説明がしにくいんだけど、ハードやシステム的に無茶かもしれないけど
やってみよう的な感じがあったと思うんだよね。
ゲームに音声入れたりアニメのようなデモシーン入れたり…。
リメイクだからそんなの無くて当たり前なんだろうけど、きっとオリジナルを
作ってた頃はもっとハードの性能が上がればこんな事もできるのにと思ってた
部分があると思うんよ、でも今回のにはそういうリメイクはしなかったようで
少し残念。
なんだかんだ言っても楽しんでるんだけどね。
今の時代乳首くらいで規制するしないっていってるのが間違ってんだよおおお
ちくび
でもハマグリとか蘭とか、見ようによってはモロなわけで・・・。
要するに
雑誌のレビューは妥当ってコトね
絹の初潮シーンのグロ描写はどうなってるんだろう。
雑誌のレビューはいいかげん
ここのレビューはまあ参考に
そういや神戸かどっかのお墓の名前はどうなってんだろな…
つか弁天の乳首にはがっかりだ!
曲の捲き戻りは最悪だねぇ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:45 ID:O3tC0FDH
で、音ってどんな感じにリメイクされてるの? 町とか戦闘シーンの音質って昔のまま?メロディーのことじゃなくて。
フィールドマップみたいにオーケストラっぽくなってたり、もしくは今のゲーム機相応の音質になってるの?
曲の戻りはどうでもいいというか
逆に俺は曲が戻っちゃう全部のRPGに
疑問を持ってたから天外2がどうこうはいいや。
現行機で出来るだけで幸せ。
ドラクエとかでもアリアハンで気分良く歩いてたら
敵に出会ってまた曲が最初からとかはもうがっくりきてたけど
そんなん俺だけかと思ってた。
結構いるんだね。
なんで曲を続ける方が主流じゃないんだろう?
>>252 本当に細かい配慮だから
故に開発者は考えもしないか必要性を感じず
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:53 ID:YhZykarE
天外ってエロゲーなの?なら即買いなんだが・・・・
>>253 でもせっかく作ったフィールドの音楽を全部聞かせられないって
もったいなくない?
ドラクエ1のアレフガルドの音楽なんて
戻るのもったいないからしょっちゅうフィールドで止まってたし。
3Dにしたのはお偉いさんの一声なんだろうなぁ。
でなきゃ天外作りたくて入った社員?志が低すぎるよ
あのさ、リメイク版って公式の絹の絵が微妙に下手になってるよな。
なんつーか、鎖骨のあたりから服の中に手を突っ込んで
発達途上の胸をもみもみしたくなるような、
かすかに茶色がかった桜色の可憐な乳首をもてあそびたくなるような、
そういうオリジナル版の絹にあった退廃的な隠れた青いエロチックさというか、
つまりアレだ、リメイク版の絹には、心に訴えるものがなにもないんだな。
ドットで2Dゲームを作るよりもポリゴンでゲームを作ったほうが今は楽らしい。
そういった理由だと思う。
全体プレイ時間の内のフィールド滞在時間が多い
↓
フィールド後半部分演奏マンセー
↓
戦闘テンポが凄く(・∀・)イイ!
↓
曲が頭に戻る
↓
('A`)ウンコー
マップ表示で迷子防止も微妙だが。
>>257 3は3Dで作るから、その前に2で試したり色々したかったのもあるんじゃないかな。
3Dになると地形の把握がめんどうだから、フィールドだけじゃなく町にも簡易MAPを
表示して欲しいなぁ。
262 :
261:03/09/25 02:18 ID:MwAVM8lu
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 02:24 ID:aXdkLPoM
天外3はつまんなそうだ
キャラの魅力薄いし
ふんどし主人公のが全然いいよ
弁天様の鍵の場所がわかんねー
和歌山城でのネタが解る年になったのか…
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 03:06 ID:aXdkLPoM
弁天様の乳首の場所がわかりません・・・
できはなかなか良いと思う。提案だが、
1.GCはロード1.5秒未満なんだから、ロード中を表す勾玉?の絵の挿入は邪魔。
2.フィールドの曲が、戦闘すると先頭に戻る。>>FF7でもできてるのに今さら・・・
3.街にもマップ欲しいね。
4.アナログスティックがあるのに、走るときはボタン+スティックはメンドイ。
>>266 フライングゲット出来なくてやきもきしている人間なんだけど
2年くらい前にエンジン版やり直したときも、結局和歌山城の数字の謎は
分からずじまいだったので、教えて欲しい……。
この年になってようやく「三番」がわかりますた。
で、三番の意味は何だったの?
11年来の謎なので、ヒントだけでもよろしこ。
GCのコントローラーってLRがモッサリしてて押しにくいから
戦闘のスピード上げてやろうとすると指に違和感がある。
菊五郎はバイセクシャルって意味じゃなかったか?
正確には覚えてないけど。
>>271 女が捕まってる牢にはいないが、城の中にいる。
そしてそいつは番号で呼ばれてる3番で
ちくしょ〜やりたい〜はやくやりたい〜10月四日ってながすぎるねんとおすぎるねん
はやくやらせろうが〜〜〜〜〜
GCのコントローラーにはL側にも
Zみたいなデジタルキーが欲しいよ
LRのレスポンスがどうもDCコンぽい
DCのコントローラーはすぐ壊れたなぁ
いい、やっぱいい、フィールドの音楽、最高
正直いって、昔のことだから曲は忘れてたんだけど、
フィールドに立ち、曲を聴き始めてから少しずつ記憶がよみがえり始めて、サビで一気にスパーク
心が震えた、目頭が熱くなった、マジで泣きそうだった
これだけのことなのに、心底「買ってよかったー」って思えた
後は遊びつくすのみ
我輩は今回が天外魔境2は初プレイゆえ極力ネタバレは控えてくれたまえよ君たち。
弁天のチクビがないとか弁天チクビがないとか。
弁天のチクビ見たい‥_| ̄|〇
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 04:04 ID:iwodEOAl
時が移ろっても変わらずに残るもの
ソレは目に見えるものではなくて
心に響くものだ
すなわちグラフィックなどと言う表層的なものより
ストーリーと音楽がしっかりしていなければならない
天外2の音楽は神級
もうすぐ神とご対面。
因みにストリーの神はゼノギアスでスマソ。
はよやりてぇぇぇ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 04:07 ID:3qX3YLPz
つーか今スゴイ事実に気づいた
天外活劇写真館、ここではムービー見た後もBGMが頭に戻らない…
続きから流れてやがる…
ファーーーック!
ハドソン、わかってねーーーッ!
なーんでこれをフィールドでしないかなぁ!?
ド畜生ッ!
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 04:10 ID:CtI9K501
>>282 ってことは技術的に可能か
今回のスタッフは天外2を遊んだ奴はいないとみた
284 :
:03/09/25 04:10 ID:OaEkJ40/
285 :
271:03/09/25 04:10 ID:ixlqx/Iu
>>273-275 おお〜!!なるほど、やっと理解できたよ。
あそこにいた男キャラはそういうことだったのか。
お陰で11年来の謎が解けた。ありがとう。
技術的には可能っていうか
ドラクエかFFか忘れたがどれかで意図的にそういうことを
やってたはず
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 04:33 ID:iwodEOAl
それにしてもどうしてこれほど皆が皆
フィールド音を絶賛してやまないのか
専門家に楽曲分析させて説明を請いたいくらいだな
俺は本気でその点はどうでもいい
俺も正直どうでもよい
聞きたい時は止まってりゃいいわけだし
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 04:54 ID:CtI9K501
スレの伸び率悪いね
売上げの悪さを象徴してるね
今日発売とはいえ
ここでPS2版のみフィールド曲の頭戻りがなかったらどうなるだろう…
>281
ゼノギアスのストーリーはかなり良かったね〜 大風呂敷もちゃんと始末をつけてるし。
メカや技がもうちょっと良ければ最高のゲームだったんだがなぁ
おいらはアニメムービーがフルカラーになっただけで買いだなぁ。
PCE版やっててもやっぱそこだけ寂しいからね
人間あまりに待たされるとおかしくなるものなんだな
これをやらずしてロールプレイングゲームは語れないというのは本当?
今回の事を考えると、やらずに語っている奴がいるのは大量にいることは事実。
ゲームなんて語るためじゃなくて楽しむためにあるもんだし
その通りだジョナサン
人生は大いに楽しむべきだ
セガのヘッポコリメイクの
ふぁんたし〜すた〜も曲が頭戻りするのだよ
大丈夫だよ、シロボン
>>272 シンフォニアもそうだったが、LRを深押ししないと反応しないという仕様は
ホンマに勘弁してほしい。
というわけで、俺はボタン配置は設定3でプレイしてる。
これなら、XかY(どっちか忘れた)ボタンが戦闘スキップになるから、LRより
押すのは楽。しかし、この設定だとキャンセルボタンはAになる罠。慣れが必要w
ちなみにこの設定だと、ダッシュもAになる。個人的にはBダッシュよりやりやすい
301 :
ここよ〜:03/09/25 07:51 ID:/WdVSHgv
弁天の鍵で悩んでる方は↑を見よ
私の意見昨日買いました
プレイして最初はなんだ・・・おもしろくないかもって
思いましたが、やっていくうちにハマりました
私は天外2は初めてプレイするのですが面白いです。世界観が好きですね
初めてプレイする人も楽しめるので買いですね。
と言うゲームは危険物。古いよ〜、冗長だよ〜。他人の言う事を真に受けて後から
文句つけても遅いよ〜。買うなら自己責任。グチなんか書きこむなよ〜。
もともと2chのタイトルスレなぞ悪口の吐き溜めだしな。
本当に買うかどうかの参考にしたいならもっと良識のあるとこ探せ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 08:45 ID:rw8ZF+0e
PCエンジン版でも弁天様のティクビなんて大した事なかったよ
彼女は年齢不祥な謎
GC版の皆さん、羨ましいですなあ…。
あと一週間、悶々として待っています。
ところで別機種の発売日をずらすのは、会社にとってどういうメリットがあるの?
我慢できないヤツはGC買えって事?
PS2よりGC人口のほうが少ないのを見越しての発売日ずらし
プレイモアが得意とする
REDからキター
クロネコだったけど
でもボンバーマンランド2はGCの方が一週間遅かった。
買いにいってくるぜぇ〜
曲の頭出し、
発売前はそんなに気にならないと思ってたが
スンゲー気になる・・・
>>306 機種で発売日変えたり別々の特典付けたり
典型的なギャルゲー商法だよ
新規ユーザーがつかない事を予測して
既存ファンに2本とも買わせて毟り取るつもり
ハドソンは腐ってる
まぁ買ってる香具師等もファンディスク的なスタンスで買ってるから
その点については文句もそれほど出てこないけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 09:46 ID:GFZfGUuX
RED特典・・・・・・
すげーよ、オイ。
定価とはいえ、「タダ」でつけてる「特典」だろ?
なんか、赤字じゃねーのとか心配しちゃうよ?
買ってよかったーーーーっ\(^O^)/
ごめん、嬉しくてsage忘れた・・・・
redoコネエ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 09:57 ID:xD77CcS4
発売日ずらしで、PS2ユーザー怒らせて何の得があるんだ?
PS2ユーザーの俺は、GC買ってなんか考えないよ。
すっきりキャンセルした。広井の馬鹿、PS2ユーザーを
なめすぎ……
俺が外出してる間にRED来てた。
やっとGETしたー!!
だが・・・予約してないのに、メイキングDVDついてきてるのには
驚いた…いよっしゃーやるぜーーー
いいな、いいなぁ〜
もう今日は仕事が手につかないよ
早く帰ってやりてーーー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 10:13 ID:atkOsq6V
天外買って来たのでプレイ中。
いろいろ悪い所もあるけど、所詮移植って事を考えると
桃伝の移植なんかより、数十倍イイ出来!!
これってハド損の若手なんだよね?監督も若手?
なんか、最近で一番ハドソンらしいゲームなんだけど。(藁
RED特典(研究序説)19ページ、ジライアの説明ってもしかしてNARUTOネタ?
>>323 漏れはRED特典は持ってないが
お前は間違ってると断言できる。
REDやっと来た!!
だが、今から出かけねばならぬ。無念。
いや3すくみがどうとかじゃなくてさ、引用すると
(前略)…盗みに入った場所に「我来也」(俺が来たんだってばさ)とサインを残した自己主張の強い泥棒さんです。…(後略)
ってくだりがあってね
黒猫早く来〜い来〜いと呪ってみる。
チクショウハヤクヤリテェヨゥ
さり気に様子見状態だけど割と評判いいな…
クロネコキター
どこも破損なし!ちょっと見直したぞクロネコ!クロネコエライ!
つか丁寧な梱包のREDエライ!特典もグーだ!REDエライ!
さて、戦闘グラフィックの「ベタ塗り&原画の輪郭クッキリ」な塗りのショボさも
だんだん慣れてはきたが・・・・
まーアニメーションさせるからこのくらいの手抜きは目をつぶろう。
枚数多いし前期決算のため(?)開発時間も無かったんだろうし、しかも値段安いし。
とも思ったが考えてみれば第四の黙示録はアニメーションさせてかつ
これより戦闘絵のクオリティは遥かに高かったよな。
やっぱ今回塗り担当グラフィッカーのセンスが(ムービー含む)・・・・。
特に色使いがね・・・もしかしたらGCの発色の性質なのかもしれないが。
システムはより使いやすくなってますな。
特に「状態」で敵の状態の確認ができるのは後半ボスで重要になりそう。
これでグラフィックに変化の無い胴締めや月寝が解けているのに気づかず
静乱斬→_| ̄|○ てのが無くなるぞ。漏れは昔剛天明王でやらかした。
ここはハド損エライ!
でもフィールドコマンドの一番上は「状態」のまま。なぜこれを直さぬ。
はやく人魚タン(ロリ)とハァハァしたひ・・・・(´Д`;)ハァハァ
ナルトがもろに天外をパクってるのを知らない香具師はモグリ
それはそうと、今しがたとある店に買いに行ってみたが無かった。
GC版は予約も無く発注しなかったらしい。
応援店舗に裏切られてるよ、天外。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 10:46 ID:rXN9o/K4
どうせ売れねーんだからどうでもいいじゃねえかw
>>330 まさかジライヤ・ツナデ・オロチマルが
天外オリジナルだと思っては……いないよ、ね?
>>326 正直スマンかった _| ̄|○ モレガマチガッテタ
>>332 確か元は中国の義賊ネタの小説で、その後、日本に渡って仇討ち要素が入ったり色々形を変えながら
最後に今の良く知られるガマ妖術を使って大蛇丸と戦う話になっていったんだっけ?
RED特典の研究本って全何ページですか?
今一番早い香具師どのあたりかな
ニックくらいか?
届いた━━━(゚∀゚)━━━!!
RED特典は本編とは関係ないトリビアが満載でおもしろい
ややボリューム少で全ページモノクロなのが不満
写真いっぱい使ってるからカラーだったら良かったのにな
定価で買っても特典ない奴らもいるんだ
タダなんだから文句いうな
と言ってみるテスト。
正直、カラーにしたらお金かかるわけですよ
カラーの冊子つきの「限定版 6000円」とかだったら
買うかね?
。。。。買うかも。。。。
天外2初プレイの香具師!
ボス戦は初戦では勝たずに一度は全滅してみようね。
戦闘遅すぎ
そのかわりにレベルアップ早かったり
ダメージが多めにしてなんとかカバーしてるみたいだけど
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/09/25 10:43 ID:tjXuJyPU
ナルトがもろに天外をパクってるのを知らない香具師はモグリ
本日のベストピエロ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬんだよぉぉぉぉ!!!!!!!!!
が聞きたいわけか・・・
>>341 逆にR押しながらだと速すぎ
エフェクトまで省略するなよ…
配達状況が24日のAM8:45発送の茨城センターで止まったままだ…
25日の午前中指定してたのに…絶望的か…(滝涙
いいなぁGCユーザー・・・・・
戦災孤児イベント、しっかり今のアイドル名に変わってマスタ
あと、助けると良い物もらえます。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 11:56 ID:1abdIzmx
しかし今更だが、何故同時発売にしなかったのだろうな。
任天堂がまたゴネたか? GBAに参入したければ大作RPGをGCに出せとか。
ヤマト・・遅すぎ・・
>>340 シャアに「今消え去るのだあ!!」
と何度も言われたな
352 :
349:03/09/25 11:57 ID:1abdIzmx
ageちまった、スマソ
>>340 「うんたらかんたら、敵は、なぁぁぁぁぁぁぁい!!」という台詞を10回くらい聞いたような気がする。
しかし、なんかボス異常に弱くないか? もっとツノ王とか強かった気がするが
ボスも雑魚敵も弱すぎだよな
A連打だけで問題無く倒せる難易度はヤバすぎ
>>354 はたしてその余裕がいつまでもつかな?ぜひ地獄城をA連打で攻略してくれw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 12:10 ID:rXN9o/K4
それはヤバいな
もっと歯ごたえのあるRPGのはずだったろ、天外Uは
今のユーザーに媚びてそうしたんだとしたら大間違いだぞ
何故なら新規ユーザーなんて売上げ全体の1割もいないぜ
俺としては既にプレイ済みなんで逆に
サクサク進む今回のバランスは楽で良いんだがな。
このゲームやった事ないんだけど、正直、出来はどうなの?
普通におすすめ? それとも、劣化移植?
なんだかんだいっても楽しいわコレ
フィールド曲が戻るのもあんまり気にならんな
愛知尾張の住人だけどこっちはもう届いたみたい。まだ仕事中だが…。
PS2版の代金も一緒に払わされたようだ。
>>346 「天外魔境II MANJIMARU」「北へ。〜Diamond Dust〜」は、発売日に
お届けする商品のため、配送時間の指定は出来ません。ご了承下さい。
家ゲー板で物凄いネタバレを聞いてしまったような… (;´Д`)
音楽のアレンジ、かなりカッコいいけど、
やはり福田さんがアレンジしてる?
エメドラ思い出した。
アイテム復活もあるね
あのボスをぎりぎりで倒せるという絶妙のバランス
が崩れているというのはちょっと・・・。
PS2版買うか迷う
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 12:38 ID:hsTNyRSO
来たぞ来たぞ〜〜〜〜〜〜
DVD見たぞ〜〜〜〜〜〜〜
広井見直した
正直俺はお前を馬鹿にしていた
今まで何やってたんだと
サクラだぁ(゚Д゚)ハァ?馬鹿かてめえと思っていた
DVD見た 俺が悪かった お前は凄いよ
この暗い不景気の世の中お前は凄い
色々今回の天外不満もある
ただ
ただ今の時代に出た事を俺は嬉しく思う
今回が俺の人生天外初プレイだ
1もやりたいと正直思う
仕方ない我慢する
じっくりゆっくり数週間かけて味わってやるぞ広井ーーーーーーーーーー
だから3も早く出せよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
ネタバレはどうあがいても防げません。こんなとこで面白かったからみんなと
感動を分かち合いたいなんてもっての他です。そんなヤシに限って解けないなぞを
ここで聞いたりし始める。ここはクズ野郎の巣窟です。覚悟して来なさい。
どの辺までがネタばれになるのかよく分からん
最初のボスのツノ王なんだが…明らかにPCE版の数倍は弱くなってる…
全体的に難易度下げたんだろうか…にしてもこれじゃオリジナルやった
人間には温く感じるだろうな。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 12:48 ID:rXN9o/K4
なんで弱くすんの?
レベル上げが楽しいんじゃねえか昔のRPGは
今のヌルゲーマンセーな世論に媚び売ってんじゃねえよ
これじゃ移植は失敗だな
ナルトってお子様向けのくそアニメのこと?
>>370 PCE版も弱かったような・・。
すごく強かったボスは18番位じゃない?
あとは蟹とかキングギドラとか
そのあたりもやはり弱いんだろうか?
何に笑ったってもとい、驚いたって、
チャダが2年前に死んでることだ。
うわぁあああああああああああああああああああ
マジ弁天の乳首ないじゃぁぁぁぁんんん!!!
・自キャラが強めになってる
・敵から入手できる金が多めに
・段が上がり易くなってる
そうとうぬるぽ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 12:55 ID:hsTNyRSO
おおおおおおおい
DVDの方の初代2の方が良さそうじゃねえか(泣
なんでこれしきのグラフィックで30フレームなんだよーーーー
キャラコマスギだしよーーーーーーー
久石に救われたよ・・・・
マジで弱くなってる。
最初の暗黒ラン切るまで、若草2回くらいしか使ってない。
面白いけど。
ただマップチップを駆使したPCEの演出はどうなるのかちょっと不安。
ポリゴンのデキいまいちだから。
志摩村まで来たのですがなにしたらいいのですか?
おまいら文句言いながらも楽しんでますねw
漏れはPS2版待ちなんだけどクリアタイムってどんくらいかかりそうだ?(低段クリアとか意識しないで普通に遊んだ場合)
早くやりてぇYO!(´・ω・`)
>>374 原作のチャダってあだちひろしってひとでしょ?
死んでるの?
声優で三博士役の宮内なんとかさんも死んでるな
大蛇丸の塩沢氏も死んでるし
てか攻略板いってくれ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 13:01 ID:rXN9o/K4
ポリゴン弱いなんて萎え萎え
>>366 それってこちらのレベルに対して敵も強くなるというFF8と似たような
システムじゃなかったっけ?
前に桝田が天外2はそういうあざといシステムを組み込んだって言ってたような…
今回はボスの強さは一定なのかな?
初プレイのおれとしては誰が死ぬとか裏切るとか。
その辺のネタバレ以外は別にいいです。ラスボスとかはやってるうちにだいたい予想つくし
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 13:03 ID:hsTNyRSO
俺多分立てられるから
誰かまとめてくんろ
そしたら立てまつ
>>381 あだちは生きてる。
なのに、一応原作者とされているチャダが
死んでるからワロタもとい、驚いたと。
>>381 死んだっていうネタだと思われ
死んだ日が01年1月1日とか書いてあるし。
>>388 なるほどそういうことね。
スミソニアン博物館勤務だったんだよな
志摩村いけって言われて
そっからわけわかんない
広井王子の天外年表に激しく笑った
天外魔境発売 →この日からシンデレラボーイとなる。自分バブル!
天外魔境2発売 →どーだ!という出来。自分バブル!
カブキ伝発売 →ちょっぴりやりすぎた、空回りか?
カブキ一刀涼談発売 →ゲーム業界の怖さを知る。
電脳経絡格闘伝(PCFX)発売 →自分的に疲れてきた。
ZERO発売 →発想はすっげえ最先端だったはず・・・
第四の黙示録発売 →自分バブル崩壊・・・
タイクーンの息を吸う音に合わせて
自分も息吸っちゃうのは漏れだけか?
攻略サイト見たら?いちいち聞いて待つより早いよ
>>386 ラスボスは最初からわかってる
ラスボスが成長していくさまが成長がこのゲームの燃える要素の一つだしな
「成長が」が変なところに・・・
ラスボスは赤い彗星のシャア
天外をつくるにつれ、王子の銀行口座に5000万ふりこまれた。
>>393 んーはっぁッ・・・ まろはタイクーンでおじゃる
メイキングDVDいいね
10/1に出るサントラはアレンジされたやつだろうなぁ
一周すると難易度がPCE版と同等になる・・・・なんてことはないのか・・・?
しかし天外2の曲はよくテレビでよく聞くな
極楽のテーマとか一度はみんな聞いたことあるんじゃないか
カブキ伝のテーマを聞いた事のない奴はテレビ持ってないだろ
攻略サイトおしえてください
どこも探したけどチャート載ってるとこない
チャート消されたんかな
>>405 その程度の努力すら惜しむな。質問厨イラネ。
攻略いらねーよ
>>405 志摩いけって言われたらそこ行くんじゃないか?
それでたしかそこで笛とるんじゃなかったか?
>>409 いけました忍者のとこでカギ取り忘れてました
ありがとう
>いろんなタイプのプレイヤーのRPGの進め方を分析して分類し出された、
>それぞれに対応した何百もの接待用の補正値の集合体。
>それが「天外II」の「部分」の戦闘ルーチンです。
>さらに「天外II」には、その上位の「全体」を司る調整も併用されています。
>具体的に言うと、5時間前にAパターンでBレベルのCボスに勝った方は
>今、目の前にいるDボスはEパターンかFアイテムで勝つ可能性が高い。
>ゆえにCボスとDボスの間にはEパターンとFアイテムの学習をしていただ
>くためのGザコが出る。
>こういうのがプレイスタイル別に「部分」の補正として何百も配置されています。
このシステムは今回も継承されてるのかな?
文字が書いてある地面のダンジョン意味わかんない
言葉のパスワードなの?ちゃんとした文章でしょうか?
あ!!文字を逆さから読んでいったら文になりました
お騒がせしました
天外2はストーリー攻略に関しては何も難しくありません。
自分の頭で考えない人に教えることは何もありません。
わからない自分の知能を呪いなさい。
>>413 とりあえずもう少し自分で考えてから
かきこんだほうがいーよ。あーた
暗黒ランの背が低いのはあれだけど、
ウネウネ動くのはいいな。
どうせなら根っこもウネウネさせてほしかったが。
>>411 わがらんなぁ、そもそもPCE版もそんなこと意識せずにやって
中盤以降はカブキががんばれば余裕だったし
もうプレイしてるやつ羨ましすぎ
早く帰ってやりたいぽ
もう頭の中で天外BGMが流れてるんだYO
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 14:09 ID:JjbjuGBE
カブキ伝も移植キボン
>>420 移植されるとしたら阿国の声は変更だろうな
いまマキセにやられてもな
カブキ伝は元が糞ゲーだったから修正リメイクすれば
良くなるかもな
>>422 クソか?2と比べなければ良作だと思うけど
カブキ伝もなかなかおもしろかったけどなぁ。
ジライヤをやった事ないんで、どうせならまとめて移植してほしかったな。
とりあえずは、PS2版が届くのを待とう。
来たぞ来たぞ〜〜〜〜〜〜
DVD見たぞ〜〜〜〜〜〜〜
広井見直した
正直俺はお前を馬鹿にしていた
今まで何やってたんだと
サクラだぁ(゚Д゚)ハァ?馬鹿かてめえと思っていた
DVD見た 俺が悪かった お前は凄いよ
この暗い不景気の世の中お前は凄い
色々今回の天外不満もある
ただ
ただ今の時代に出た事を俺は嬉しく思う
今回が俺の人生天外初プレイだ
1もやりたいと正直思う
仕方ない我慢する
じっくりゆっくり数週間かけて味わってやるぞ広井ーーーーーーーーーー
だから3も早く出せよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 14:30 ID:xcTzRJz8
>>423 カブキはコズミックファンタジーと比べても遜色のないクソゲーだと思う
ボスの歌よかたよ!カブキ
天外2>(超えられない壁)>カブキ>1>ZERО>第四
というところだな俺の中ではただどれもクソではない
クロネコやっとキターーー
「すみません時間間違えました」って…おい…
でもこれからやるぞ〜
極楽>(超えられない壁)>プッシュ
敵キャラはどれくらい動きますか?
あぁ〜 超絶真珠男ぉ〜
カブキ伝は
・戦闘までのロードが長い
・戦闘のテンポが悪い
・町やダンジョンが無駄に広い(幅とか)ため余分に歩かされる
そこんとこスタートリングオデッセイ2を見習えと言いたい
音楽はテレビでよく使われてるね>カブキ伝
なんでも鑑定団とか前にやってたウンナンの100万円のヤツとか…
たしか田中公平だったかな
カブキのBGMがどれだけありとあらゆるバラエティ番組に
今現在も使われ続けてるかしらねーだろ。カブキはクソじゃない。
(ガーブのテーマはお前らぜったい一度はTVで聞いてる。)
まあたしかにゲームの部分は天外をまったくしらない奴がやったら
おもしろいとおもわんだろうが。
カブキ伝はロード時間が短くて牧瀬のへぼ演技がなきゃ良作だな
シナリオはよかったし
そのかわり天外ファンからしたらオールスター出場してるし
天外Uの後日談だしマントーリターンズ見れるし最高なんだがなw
>>437 オールスターといっても、たったあれだけの出番で満足したか?
チョイ役なところがいいんじゃねーか。全員メインがお好みなら天外魔境真伝をどうぞ
俺もカブキ伝好き。
俺以外の奴やゲームコンテストや有名クリエイターが糞だって
評価してても、俺は楽しいと感じた。
ごめん、ちょっとバイト先にxcTzRJz8と同じような事ばっかり
言う奴が居てちょっと熱くなっちゃった。
「二人舞 完成」のシーンがループしてて仕事に集中でえきない罠
カブ伝は外国に行ったので萎えた。個人的には2の世界観でジパング中心に展開してたら神ゲーだった。
スタッフ違うから仕方ないかも知れんが。。。
ミュージカルとかはよかったなあ
波平の歌が聴けるだけでも価値ありだよ
外国にいっちゃうコンセプトはジパングに収まらないカブキの奔放さを
表現してるからあれはあれでアリだと思った。
第四は最初からアメリカなんで天外といわれたら鼻についたが。
波平居たのか・・気が付かなかった(;´Д`)
黄金のカンビエか。>波兵
他のウンギエもカルネもサングエもガーブも歌詞全部覚えてる・・・
面白そうなのでGC版買ってくる
喪前らイヒカの巨人でダッシュすると凄いですよ!
にーしの海からやってきたー ってやつかΣ(´□`;)
俺も全部歌えそう・・・w
これで、PS2版はフィールドの曲頭戻りしなかったら
もうひと荒れしそうだな。
>>451 「天外2GCはPS2の劣化版!!!!」みたいなスレが立つな。
>>452 記念撮影せんでも・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 15:26 ID:WsI9oLHy
>マジで弱くなってる。
>最初の暗黒ラン切るまで、若草2回くらいしか使ってない。
>面白いけど。
>一本目の聖剣ゲット。
>でもボスが弱すぎて達成感がない・・・ボスが攻撃5・6回で死ぬって・・・。
>レベル上げなんてしてないのに(ノД`)シクシク
>只今プレイ時間4時間15分。怪刀木枯らし(4400両)2本目購入。
>明らかに入手出来る金額増えてる(と思う。)
オレ、オリジナル版もプレーしたけどリメイク版も楽しめてる
難易度は、ある程度進むと上がるから心配すんな
序盤はオリジナル版もこんなモンだよ
どうせおまえなんざ伊勢の西でツタ男と緑の魔王に撲殺されるのが目に見えてんだからさw
はたしてその余裕がいつまでもつかな?ぜひ地獄城をA連打で攻略してくれw
カブキはそんなに糞じゃないだろ。
天外2と比べてっからだ。
その今回の天外2だが、
そんなに悪くないな。
先頭に動きが入ったせいか、ちょっとのろく感じはするのと、
聖剣の振り回しに迫力が欠けるとこww
それ以外は、個人的には及第点だな。
456 :
455:03/09/25 15:27 ID:P7JkJ6hN
×先頭
○戦闘
なにが違うんだろうな、聖剣振り回し。
あと、聖剣との会話がテンポ悪い。オーバーレイで書いてくれてもいいだろうに、あのくらい。
ちょうどあと一週間か。
あの蟹の強さがどうなってるかが気になる所だが
そんなとこまで行ってる人いるかな?
紅丸との会話で、「はい」「いいえ」がでっかく表示されたのには少し驚いた。
聖剣の振り回しは、せめて卍丸にズームアップしてくれればと思う。
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>>461 ちなみにその「はい」「いいえ」で活動写真館に登録されるムービーが違うかったりする。
・゚・(´Д⊂)・゚・ セーブして両方見とけばよかった・・・
>>462 2日前くらいに入手したとしても地獄城は早すぎだろ?
難易度が下がったとか敵からもらえる徳や金が上がったという話があるが、
ちゃんと数値調べたのか?システムは弄ってないって話だったはず。
おれはPS2組なので確認が出来ない。難易度下がったって言ってる人はまず確認してみてくれ。
出鱈目な情報に惑わされたくない。
名前、体、徳、金
野良犬 26 1 1 火多・暗黒ラン出現前
狂犬 27 1 1 火多・暗黒ラン出現前
赤玉 18 1 4 火多・関所北
子鬼 28 2 5 火多・関所北
首切り包丁 24 2 3 火多・関所北
鬼の華 20 1 1 火多・関所北
マシャリ 40 2 4 火多
骨ゼミ 16 1 2 火多・関所北、両面窟
千年仙女 38 2 3 両面窟、火多・関所南
化け根 16 1 3 火多・関所南
ヤト 84 3 13 雷光 火多・関所南、尾張
暖かな死体 34 2 4 甘露丸 縄文洞、尾張
>>451 そして、読み込みやセーブロードが遅いと
戦闘の出入りも予想以上にスムーズだし
戦闘速度や歩行速度が任意で変えられる配慮がある・・んだけど
プレイしててテンポが良いのかさほど良くないのか(悪くはない)
チト悩むかも
GCコントローラーという点を抜きにしても妙に重たい感覚が残るんだよなぁ
あと、俺はまだ尾張を突破したあたりの進行具合なんだけど
PCエンジン版に比べて難易度的にかなりラクに感じるのは気のせいかねぇ?
花のくちづけ 16 4 9 伊勢
ツタおとこ 64 7 22 伊勢
クグツ兵 56 8 18 伊勢
緑の絞首台 51 6 19 伊勢
双頭 32 1 7 伊勢
灼熱の視線 46 3 10 伊勢
水狼 67 4 15 伊勢
岡金魚 65 4 50 伊勢
松葉の貴公子 25 4 10 伊勢
緑の魔王 70 14 14 伊勢
濡れ髪 53 5 16 伊勢・伊勢神宮
装骨兵 84 12 17 紀伊
はねのね 65 7 14 紀伊
超絶真珠男 60 8 80 紀伊
ぬら顔 40 5 16 紀伊
巻貝忍者 52 7 19 紀伊
ぬめる黒首 66 8 80 紀伊
血みどろサンゴ 54 9 25 紀伊
果肉の面 45 11 56 紀伊
夏の巨人 95 12 40 紀伊
森の処刑人 64 13 20 紀伊
青葉の兵隊 78 10 16 紀伊
土の忍軍 70 13 24 紀伊
血を吸う花弁 52 6 12 紀伊
針の尺八 67 9 21 伊勢・密林城
花畜 53 5 16 伊勢・密林城
男の大木 72 13 88 伊勢・密林城
カラミコ 42 12 40 伊勢・密林城
マダラ女王 74 20 25 伊勢・密林城
>ちなみにその「はい」「いいえ」で活動写真館に登録されるムービーが違うかったりする。
変なところで分岐付けたりして何考えてるのだか・・
>>466 体と徳は変わってない感じだな。
次の段までが変わってる気がする。
3段から4段まで2〜3点、10段くらいまでずっと20以下だったような。
あと最初のあのボスが体110だっけ?
EDがちょっとでも変わってるなら買う
すごい気になることがあるんですが
PCEの時のロードの速さと
GCのロードって比べてどうですか?
>>473 圧倒的にGCが早い。
ただし、戦闘毎にロードがある。一秒程度だけどね。
ロードよりもエフェクトとかの影響で生まれてる処理の遅さが気になるな。
>>473 度々読み込んでるんだけど
読み込んでないに等しいくらい速い
>>466 ・金が増えている
・段が上がり易くなってる
・自キャラが強め
天外公式HPで購入者にアンケート取ってるけど
説明書に書いてあるパスワードってどこだ?
>>471 角王は130だった。確かに敵も弱くなってるみたいだな
>>471 >>476 数値確認よろ。
段と徳の表。
段 合計 次
-- ----- -----
3 20 10
4 30 15
5 45 23
6 68 34
7 102 41
8 143 57
9 200 80
10 280 112
11 392 118
12 510 153
13 663 199
14 862 259
15 1121 267
16 1388 331
17 1719 410
18 2129 507
19 2636 525
20 3161 630
>>473 大して変わらん、只暗転時に変な輪っかが出てきて激しくウザイ
>>480 詳細検討するまでもなくGC版は段が上がりやすい。半分以下じゃないか?
あんまりロードって気になんないっしょ。
それでも気になる人は、
重箱の隅を顕微鏡で見てるような感じだな、、、
>>478 まじかよぅ!?集計を2ヶ月しかしないのにクリア必須かよ。
天外2を2ヶ月でクリアできない人たくさんいそうだけどなぁ。
>>480 いま14段で 361/102 だから約半分
まあ、PS2版待ってる奴は負け組ってことで。
>>479 PCE版も130。何かいい加減な事言うやつ多いな。
>>482 詳細検討っつーか数値みりゃ一発でしょ。
名前 体 徳 金
ツノ王 130 9 38 火多・両面窟
120 7 28 尾張・鬼骨城
ツメ王 162 15 46 火多・縄文洞、尾張・鬼骨城
キバ王 190 28 68 尾張・弁天塔、尾張・鬼骨城
将軍の体力いくつ?200?
>>487 いやGC版が110みたいだからそれに答えただけだって・・。
よく読んでくれ
>>487 スマンスマン、言い方が悪かった。
最初の段で二桁あったのを見た段階で、詳細検討するまでもないと思ったんだわ。
ちなみに確か最初の赤玉だったかとの戦闘で段が上がった。
>>489 勘弁してくれ、うろ覚えだったんだわ。100台前半だったことしか覚えてなかったのよ。
敵の強さは弄ってないけど
こっちのLVUPの速さと敵の落とす金が増えてる。
.___ ( ´∀( ´( ( ´∀`)
|___|_ ( ´( ´( ´∀`)
( ´∀`) ( ´∀( ´∀`)
( つ━つ( ´( ´∀`)
ノ ハ ヽ\|__// ゴロゴロ…今回の天外2は段が100超えるの知らんの?
(__)(__) ◎=)) ̄
まじ
詳細検討(・∀・)イイヨイイヨー
どうも敵の強さや徳や変わんないけど
段は上がりやすくなってるのは確実っぽいね
「自キャラが強め」というのはどうなんだろ?
買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
アニメムービーが時代を感じるね。たしかに古臭い。アングルとか絵が。
懐かしアニメの番組見てる気分。でもそれがいい。
戦闘はせっかくアクセス速いのに、敵が動くのが飛ばせないから
テンポが死んでる。残念。
まぁマターリ昔を思い出しながら遊びます。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 15:58 ID:4jpnGGNS
買いました...(T-T)、期待していたアニメーションがショボイです。
オープニングアニメの卍丸がいきなりブサイクになったり、弁天様も
絵の線が太く見栄えが悪くなってる。
501 :
485:03/09/25 15:59 ID:T8DW2XxP
>>490 双頭からもらえる金が 7→10になってた。
よって
・敵から貰える金が増えてる(約1.5?)
・段が上がりやすい(約半分)
ただ自キャラが強めってのはPCE版と比べて段が上がり易くなってる為
だと思う
あと気になったのは、一部のダンジョンで視点を弄らないと
宝箱や階段が見えない(発見できない)のはどうかと。
なんかやな情報ばかりだなオイ
音楽戻る バランスぬるい アニメへぼい
nBdWGy/S
>>498 ぬるゲーマーにはいいかもしれん。
レベル上げの必要がなくなるからな。
ただし、頭使って敵を倒す必要もなくなる。
新規にはやさしい設計だけど、おれは雑魚をあまり倒さずに進むよ。
>>501 金は当時から一定じゃないよ。
徳は一定。・・・のはず。
>音楽戻る バランスぬるい アニメへぼい
別に問題ないんじゃないの?
まだ「ロード長い、操作性悪い、セーブポイントが少ない」
よりはマシ。
難易度についてオリジナル(難易度高い)とリメイク(易しい)と選べればよかったね
アニメはヘボイというかエンジン版をCGセルにしただけ
いっその事新規アニメ起こしてサクラ3以上のクオリティにしてくれても構わなかったのだが・・・
4980円じゃ無理です
>>506 半分どころじゃないな、こりゃ。
1/2.4くらいか?
>>508 元から宿屋以外にセーブポイントろくにないが・・・
>>506 ありがとん。段上げが早くなってるね。
ガーニンが倒せなくて必死に段上げしてた苦労は
新規プレーヤーは味わえない。味わわなくていいわけか。
皆、道具や術を組みあわせて戦え。
カブキは・・・Uをクリアした直後、卍丸に感情移入しまくってる時期にプレイしたから、
まつりやら絹やらがカブキに気がある言動見せた時点でプレイ続行する気が失せたな。
なんだか女を寝取られた気分になった。
>>512 セーブポイント増やすと余計難易度下がるから、
その方がいい。利便性も下がるけど。
GCは子供向けだけだからヌルイバランスでPS2はオリジナルだったらいいのに。
>天外公式HPで購入者にアンケート取ってるけど
>説明書に書いてあるパスワードってどこだ?
>
>>477 >クリアしてから
、、マニュアルの一番最後のページ書いてるのは違うのか?
ヨミのHP20000をHP65535に格上げしろ
>>514 まつりは元々そうじゃなかったか?
絹の手紙は舞台ご祝儀のリップサービスだろ。
じいさんが北西に竜神洞てとこに先祖の武器があるって
船で北西探したけどないぞー騙された_________」
オリジナルのヨミ雑魚だもんな
ラスボスにしては弱すぎ
Uのゲーム中、百地三太夫は全員卍丸に惚れてたような気がしたんだけど。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:16 ID:rw8ZF+0e
レベルさえ上げれば圧倒的に有利になるからな
低段マニア以外ボスで苦戦しないかも
>>516 むしろPS2版のほうがぬるくなったりして
>>522 そうなの?花火が目立ちすぎてわからんかったな
>>522 ラスト近くで城崩れてあぼーんしたっけ?
それでカブキが怒った
>>524 あれのことだったんか・・・サンクス
鐘4つ集めたらどこいけばいいの?一通りこのマップ全部いったけど
>>522 カブキで脳内情報が更新されたかな・・? スマン。
まあ、カブキ伝でのあれは主人公特権ってことで。
>>521 それは単に段が高かったからだろ。
>>523 段上げする必要ないって事は、普通にプレイしてても(戦術を考えなくても)
ボスを倒せるってことだからな。七福の玉いらない。
ファミ通のレビュー、PS2版やたらと高いね。
アクセス早いだって。
今日秋葉原行ってきたけど
GC版全然売れてなかった・・・
正直GCのコントローラーでやるべきじゃない。
LRがヘタってきた
>>532 冷静に考えると、あんまりいないと思うぞ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:36 ID:LEAPCSQt
ぶっちゃけGC版とPS2版の違いってあるの?
追加イベントの有無(んなもん最初から無いだろうけど)とか、音源の差とか。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:39 ID:9oSjOXOs
北米みたいにGC投売りすれば話は別だけどね
糞箱にもボロ負けしてるから次世代機考えると仕方ないか
GC版のあまりの低さにビビッたハドソンが点数底上げお願いしたんじゃねーの?
ゲーム内容自体は、両者の違いはないんでしょ?
>>536 そこでその強さ・・・・ゲームバランス崩壊してんな
鐘集めたらどこいけばいいのさー
さーーさーー
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:45 ID:o7IH0sep
超絶真珠男(・∀・)イイ!!
>>541 お前本当に質問ばっかりだな、ちょっとは自分で考えろよ
つーか、攻略HP探せ
話は変わるけど、天外3のナミダってあんな蛇みたいな髪の毛だったっけ?
俺の記憶では鉢巻まいた普通の青年って感じだったんだけど・・・。
>>546 あんまガタガタ言うなよ。初心者だってやってるんだろうし。
550 :
535:03/09/25 16:47 ID:LEAPCSQt
もう一寸具体的に言えば、スパロボαのPS版とDC版ほど劇的に違いがあるわけじゃないでしょ?
細かいとこ突っ込めば、侍スピリッツのRPGみたいにSS、PS、NGCD版それぞれが微妙に違うなんて差があるだけでも嫌な体質なんで。
早くやりたいから今日GC版買うけど、PS2版待った方が良いなんて言われると物凄く葛藤しそう。
段はやはり上がりやすくなってるのか。
金も余るしなぁ…京都で高く売ってる武器がちょっと貯めれば買えちゃうくらいすぐ貯まるし。
>>550 コントローラーがアレだからPS2版の方が良いかも
内臓音源のアレンジは(・∀・)イイ?
>>549 だったら攻略スレ立てればいいじゃねえか
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:50 ID:S75o4EW/
そこそこ
>>548 監督と脚本家が変わったからキャラが一新されますた(泣
天外Uを買いに行ったんだけど、天外Uの脇にエヴォルシアってRPGがあったんです。
ヒロインが可愛いかったんで、エヴォルシアのほうを買ってきました。
でも、エヴォルシアをクリアしたら天外Uも買います。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:53 ID:LEAPCSQt
>>552 コントローラーは変則の奴でPSクラスの奴があるからOK。(対応すればだけど)
それ以前になれちゃえば気にならんと思う。(あくまで観測的希望だが)
攻略スレってあんの?
攻略HPが既にあるからな、必要とも思わん人が普通にいる気もする
>>554 別に軽い質問ぐらいここで気軽に聞いてもスレ汚しにはならないだろ。
答える気がなけりゃ放置すれば済むだけ。一々文句つけてる方がよっぽどスレ汚し。
嫌なら自分でスレ立てれば?
GCのコントローラー使いやすいよ〜
それはともかく、尾張をクリアしたけど、
サクサク進みすぎ〜この先少しは苦労するようになるのかな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 16:57 ID:+XPVCrdf
天外2ショボすぎて泣けるな
>>560 一応ここはネタバレ禁止なんじゃねーのか?
攻略スレ立てるか〜
赤まだコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>562 ゴキブリの糞は消えろ(ワラ
>>563 ネタバレも攻略も既に誘導してる。
それでも無視するような香具師は放置でいい。
質問はいいが、 ID:qDLTpZn4の頭と態度の悪さがムカツク
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:04 ID:+XPVCrdf
RED通販糞だな
>551
吠丸普通に買えちゃうのか? それはちょっと…
曲の頭戻りもポリゴンも慣れれば済むと思うのだが、ゲームバランスいじるなよ…
まだ、GCが子供向けとか言ってるバカがいるのか!?
つか、なんで通販で買うんだ?
そんなに近くに店がないのか?
>>569 吠丸までは無理じゃない?金は増えてないと思う。
数値調べてみないと確かなことは言えないが。
敵が沢山倒せるが金が沢山入るに直結しちゃうけどナ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:12 ID:LEAPCSQt
>>569 いくら何でもそこまでじゃないよ。
名刀吠丸 518000
秘剣不知火 164000
・
・
・
壷切りの剣 48000
関の孫六 15400
京都に着いたばかりの漏れの今の所持金 21500
個人差はあるだろうが、名刀吠丸はさすがに無理。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:14 ID:LEAPCSQt
そういや、GB版の桃伝1→2も異常なまでにレベルの上がりが早かったな。
ハドソンのRPG、昔はレベル上がり辛く今は上がりやす過ぎ。中間てのは無いのかね?
>574
京都についたばかりで2万か〜
うろおぼえだけど、入手金に差はあんまりないようだね。
ところで、京スポの内容変わってます?
なんでキャラ紹介のデモ一気に流れなんじゃ
今時、ひとつのRPGのレベル上げ、金稼ぎに目を血走らせるのは流行らないからなぁ。
最近、金に困るRPGってすっかりなくなった。使い道もろくにないし。
ドラクエ3のカンダタ塔前で、延々と最高装備そろえるために金稼いだみたいなのも良い思い出だが。
段が上がりやすい→戦闘が楽になる→武器、防具を買わなくなる→お金貯まる一方
プレイヤーが強くなりすぎるんで戦闘がヌルすぎ。PCE版の絶妙なバランスが良かったんだが…。
ヨミなんてどうなるんだろう。このペースで段が上がり続ければめちゃくちゃ楽に戦えるんじゃないか。
七福の玉を買い込んで二時間かけて倒したラスボスが、Aボタン連打で終わる様なら泣くよ。
>>576 オリジナルの京スポの内容覚えてないから比較できん・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:20 ID:LEAPCSQt
PCE版で段を上げまくり黄泉を凍らせ飛び蹴りで倒したのは遠い過去の話。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:21 ID:o7IH0sep
戦闘がぬるすぎる
レベルが上がりまくり
>>580 PCEのとき結構苦戦した覚えがある十八番に楽に勝てた…
2周目は難易度増加でテキストも元どおりだったりして
なんか、怪刀木枯らしの武器効果を使う必要すらなさそうだな…
紀伊〜北陸のボスはアレを使ってチクチクやってたのに
>580
同意
あの絶妙なバランスが良かったんだよな…
>581
あ、俺もあんまり覚えてないや…スマソ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:25 ID:bNX/b0BE
ここの反応を見て思うことは
「悲しむべきことながら、ファミ通のレビューは間違っていなかった」
ということですか。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:26 ID:+XPVCrdf
つまんないってことか
買わないほうがよさそうだ
>>589 つまんなくは無いけど簡単だとは思う。
それがつまんないって思う人もいるだろうけどね。
やっぱり懐古に浸るスレになっちゃたな。
予測はついてはいたが。
>>589 初体験なら十分楽しめると思うが、PCE経験者には胸を張ってお勧めできないってところか。
そもそも、単なるリメイクだからなぁ
近所のカメレオンクラブ行ってきたら売り切れだってよ。
単純に出荷数が少ないだけか?
それとも近所の店がショボいからか?
明日、でかい量販店に買いに行くことにする。
今日中にクリアする人いそうだな。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:31 ID:ex6E+rOM
兵庫OCNでコピペしまくってアク禁食らった奴氏ね
周囲に「絶妙なバランスは必見! これを機にプレイするべし」
と勧めまくってた身としてはツライ結果になりそうだな…
>>593 新規に合わせたって事だろうな。
昔みたく時間取れなくなった人もいるだろうし。
ここで朝からつまんねーとかやっぱり糞ですかとかアゲで書き込んでる奴同一人物だろ。
中古でPCE版買ってきて、
PCEエミュレーター本体、magic engine を2000円で買ってやるほうがいいかもね・・・
>>598 間違いない。
このスレに粘着してるゴキブリの糞(ワラ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 17:35 ID:gaHNxU8y
>>599 GCも買えない貧乏人は可哀想だね。 まぁガンガレや!
magic engineよりもYAMEのほうが良い
ところで、売ってるアイテムや武器とかの値段は変更ある?
ところで、ムービーモードの「弁天その2」が
埋まらないけど発生条件てあるん?
何度話し掛けても「〜その3」の方ばかりだもんで・・
>602
ヒィっ(´Д`;)
>604
吠丸の値段見ると、変更してなさそうだね
で、腕もげはどうなってるんだ?
「隊長!手がもげますた!!」「足がもげますた!!」という漫画がむかしあったなあ
>>604 旧数値ならあるけど・・・。
後半の町までいってる人まだあんまりいないと思う。
>>605 俺は普通に「その2」埋まった
恐らく
最初に話かける→その1
2回目 →その2
琵琶を取った後→その3
だと思われ。台詞がその3まで行ったらもう手遅れなんじゃね?
買うの迷う。実機持ってるんだよなぁ。
むちゃくちゃおもしれー!!!
ガキの頃思いっきりはまってやってたを思い出す
くらいに今やっちまってる
子供の頃はそんなに感じなかったが
序盤から老若男女問わずバンバン死んでくな・・・
今の死人が少ないRPGになれたせいか結構衝撃的。
戦闘がヌルくなりがちだから、初めてプレイする人って敵キャラが印象に残らないんじゃないかな。
必死こいて段を上げ、装備を整え、戦略を練って強いボスキャラと戦うから、「あいつは強かったなぁ」って感じで印象に残った。
苦労がないからイベントも右から左に抜けていく感じだし、懐古プレイヤーは懐かしんで遊べるけど、初プレイの人にとってリメイク天外は凡百のRPGになるんだろうね。
それにしても戦闘バランスが…。こんなところで愚痴を言ってても仕方ないんだけど。
弱いペペなんてペペじゃない。ただのストーカーじゃないか。
愛してるんならもっと強くなってくれ…。
>>613 やってないので登録が分からないが、紅丸、幻夢城とか
選択でメッセージが違う&そこまで行くのに時間が掛かるのは
当時全部聞くのに苦労した覚えがある。セーブはこまめに(´ー`;)y─┛~~
宝箱って昔からこんなに空箱ばっかりだったっけか?
昔は嬉々として取りにいってたんだが今はなんかスカばっかりで取りに行く気がうせるー
ペペは初登場時のバーバラと一緒に出て来た時が一番手強かった気が。
>>615 逆だと思う。古参程難易度に関してはシビア。
新規はサクサク進めるほうがいい場合もある。
赤箱ってどれくらいで開けられたっけ?
>>615 天外2の基本コンセプトは、プレイヤーをどうやって「足止めするか」じゃなくて
プレイヤーを「足止めせずに」どんな状態で(レベルが何レベルであろうとも、何を
装備していようとも)来てもいかにして気持ち良く「勝たせるか」ということが大前提
らしいです。
>>620 おれの場合当時ちょうど30。
絹が仲間になった直後。
PCE版未体験の人の感想が聞きたいなー
弱い弱いっていうから余裕ぶっこいてたら
ツメ王で死にそうになった
新CM!
2CHでヒント聞いて、クリアして、何が楽しいんだ?
効率のいい闘い方とか聞くくらいまだならわかる。
しかし、ストーリー上の質問するやつにとって、ゲームってただの確認作業なのか?
2行目、「聞くくらいならまだわかる」の間違い。
間違いスマソ
通販なんか頼むんじゃなかった。
マダコネーヨ。
>>624 俺がそうだよ。
いままでやってきたRPGの中で一番ぬるいね、死神将軍もっと
がんばれよ。
今は忍者の頭領助けて、嘆きの谷に向かう所。
これからもっと歯応え出てくるのかな?
とにかくボスが弱い。
>>571 特典が欲しいから
家まで届けてくれるから
どうせ近所の店で買っても定価だから
今回通販したやつらは、みんな「特典」狙いだろ?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 18:25 ID:uTCGBgre
てう
>631
その通り。
・・・今日もうコネーのかな。
>>626 公式サイトにあるのとは違う香具師?
>>627 まーモチツケ。攻略サイトにでも誘導してやればいいだけだ。
>>630 死神将軍は当時から弱いです。
>>619 古参にしてみればシステムとかイベントとか全部ひっくるめて天外2なんだけど、新規プレイヤーには関係ないからなぁ。
言い換えれば戦闘はテンポがいいし、ゲームの進行はPCEに比べてさくさく進む。
リメイク天外はシナリオを楽しませようってコンセプトに感じて、シドニィシェルダンのジェットコースター小説みたいなのが嫌なのかもしれない。
そういうやつはPCEをやれってことなんだろうけど。
>>621 そうなんだ。そういえば術とか道具を駆使すれば先に進めるようなバランスだったし、
自分がPCE版やった時は低段で進めてたから戦闘やボス戦で苦労した気になっただけかもしれない。
なんだかんだと愚痴言ってるけど、リメイク天外結構楽しんでます。でも始めてやる人にはお勧めしない。
そういいつつもPCE版未体験の人の感想は聞きたいな。
つーかここまでのボスの強さを、受けるダメージ+10と
ボスのHP5倍くらいにしてくれたら丁度いい。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 18:28 ID:o7IH0sep
レベル上げなんかしてないのに菊五郎撃破時のレベルが27
若草全然使わなくても倒せたよ
_| ̄|○
PS2版買うつもりだけど戦闘がヌルいと聞いてガッカリ。
WIZまでとは言わんがせめてメガテン3くらい戦闘に歯ごたえないとやりがいがないよ。
TOSやった後にコレやると悲惨な空気が画面から噴出してきました
ボスケテ
忍者の頭領助けるところのボスも、PCE版では硬くて(通常攻撃で一桁ダメージ)
攻撃術使わないと辛かったんだが、通常攻撃のみで余裕で倒せそうだな…
つーかレベル上がりやすいのはわかったから他の報告してくれ
メガテンとTOSか・・・最近どこかで聞いたな。
>>jpDq7wjV 朝からご苦労様(ワラ
ハードモード出現!
本当かァーー
ハート様モード出現!!
名無しの18番がどこまで楽に倒せてしまうか・・
これポイントですな
いてえよぉぉぉぉぉ〜
まあ、良く出来てると思うよホント。
これで文句あるならオリジナル版をやれって事だな。
条件満たせばウィンドウ背景色変えられるじゃん。
今んとこ二種類だけだけど。
>>634 ほとんど一緒、最後に「2004年、天外魔境V」てのが入る
いわゆるゲーム的表現として
敵の強さをパラメータをどうするかってのは大きな問題だろう
>>640 HP220くらいの植物人間みたいなボスだよね。
通常攻撃一発で50ダメージ以上あたえてたよ。
>>652 あれだけ重宝した鬼火の巻物全くいらんな(w
これで2周目からハードモードがあるならば文句はないが…
>652
一発で50ダメ…4〜5回殴れば終了?! 雑魚やん||||_| ̄|○||||
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 18:46 ID:hJ5Tti+F
戦闘RとA押しっぱなしでやるとめちゃはやいな
PCEみたいだなぁ
コレハイイワ
おもろいおもろい
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 18:46 ID:o7IH0sep
クリアしたらオリジナルモードをプレイできたらいいんだけど
無理だろうな
_| ̄|○
格ゲーのリメイクで遊べたりはしませんか?(´・ω・)y─┛~~
>>653 ここまでのボス戦はみんなこんな感じで圧倒敵にこちらが有利
だったよ。
こっから先のボスまじでがんばってくれよ。
ザコの馬みたいな奴は中々強くてうれしかった。
ヨミ目前まで行くと普通に99段になってそうだな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 18:51 ID:5BDy6z5O
とりあえず弁天の乳首の影は無いっ、と。
あとは吹雪御前だな。
ちゃんと赤い血が絹の手や顔に付くんだろうな?
犬夜叉アニメみたく黒で誤魔化してたりしたら買わねー。
このスレってなんか必死じゃね?
>>661 でもオリジナルも普通にやってたら70〜80段ぐらいにはなってなかった?
岡金魚倒したら75両もらえた
金は1.5倍ぽ
普通に進むと70段くらい。 80段あればラスボスは余裕だったな
しかし…十八番も弱いのか(。。;)
10/2(木)の東京の天気予報は・・・くもり!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 18:57 ID:4TfLhzNc
関係ないが
東京ゲームショウハドソンブースで
天外コスプレイヤー募集してるね。
いいな〜
やりてぇーーーーー!!
>>663 ボスも必死になってくれたらいいのに・・・
鋼鉄城で経験値稼ぎなんてのもいらなくなりそだな。
ざっと読むとゲームバランスが当時よりも今風(?)に簡単になっているんだね。
あのシビアなバランスが好きだったのだが。
どうしようかな・・・買ってみようかな。
673 :
:03/09/25 18:59 ID:BU6FObmA
ここでGCのコントローラーが使いにくいと悩む香具師には、
ゲームテック製のPSのコントローラーがGCで使えるアダプター(定価\1800)を推奨するよ。
これを付けて、キー設定をタイプ参にすると、オレ的に最強。
>>673 てかSFC風のGCコントローラが普通にあるわけだが・・・
現行でDUO-R現役ならあえて買わんほうがいいかな?
最近のヌルゲーマ仕様はちょっとな。
ゲームキューブのコントローラーでキャリバー2はきつかった
ロープレくらいなら平気かも
>>671 あぁ〜やったなぁ。京の上空で頑張った記憶が…
99にしてから大霊院作りにいったなぁ〜
たたける回数多くて楽しかった。
鋼鉄城でカラス殺しまくった
PCE版はボスのレベルを超えると楽になる
リメイクはレベル上げしなくても超えるから
楽になってるってことだな。
キューブと一緒に買ってきたYO
旧版やったことなし。じゃあ遊んでくる
四水の鏡やカギの類いを勝手に使ってくれるのも難易度下げてるな
このフォントを選んだ奴死刑。
かなりの違和感。
俺はさっさと終われる方がいいな
流石に何十時間とやれるほど時間がないので・・・。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 19:18 ID:o7IH0sep
リメイクしかやったことない人にぬるいゲームだなと
思われたら嫌だな
Bf0hH6vHは暇なんだろ
PS2版早く来るといいな
>>689 暇っつーか飢えだね(´ー`;)y─┛~~
一年は短く感じるのに一週間は長いな。
結局、愚痴スレになっちゃったな、、、、やるせない思いで一杯だ。
おれはリメイク、楽しんでいるんだが、、、
まぁ、リメイクが決定されたときから懸念はされてはいたけれどな。
くそ、せっかく買ってきたのにテレビが一台しかないからゲームできないぜ!
694 :
:03/09/25 19:27 ID:+p0wQE+Q
難易度変更できないの?
興味はあるんだけど
今から買いに言ったほうが(・∀・)イイ?
それともやめといたほうが(・∀・)イイ?
なんか宇奈月洞ゆるくなってねえ?
なんか戦闘に入る時たまにエラーが出る。
俺だけ?!
GC買い直しかよ・・・_| ̄|○
でもちょっとPCE版みたいで嬉しかっt
>>687 調べるっつーか一人だけ
おんなじことを「(やってもないのに)つまんねー」、「これはクソということでよろしいですか?」)
一行レスで
全部ageで
何度も何度も
書き込んでたのお前だけだし。
指摘されたらsageにしたみたいだけどいってることは相変わらず一緒だし。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 19:38 ID:t6JhnNJx
700?
>>698 ディスクの読み取り失敗ってやつ?
俺それシンフォニアでなって買い換えたよ
雑魚戦の音楽ショボイね
ボス戦もショボイよ
おい大変だ!
>>669がニック様コスプレでゲームショー出るらしいぞ!
俺にはできねえ。せいぜい真珠男が限度だぜ。
さすが、ageてる
>>669は違うな。
>673
ガジェット製のアダプタはPS2コントローラー(デュアルショック2)しか認識しないので注意。
ゲームテック(ツナイデント)のはPS1のコントローラーも大丈夫。
GC斑鳩のときPS用スティックつなごうとしてマジで騙された (つД`)
レベル上げ、フィールドは逃げてダンジョンのみ戦っていくとちょうどいいな。
フィールドは親切マップで行き先全部丸見えだから余計なとこ歩かなくて済むし。
>>703 PCEと比べて?そうじゃないなら雑魚は元からそんな感じだよ。
3Dグラフィックは個人的にはOK。ただ、LRで回せるようにしてくれよ…。
Cスティックだとやりにくい。
補助術を駆使して戦わずして、何処が天外2なのか。
久石作曲って何曲ぐらいよ?
どれとどれだ?
おおぉCスティックで回せるのか!
気づかんかった・・・
戦闘ぬるくなってるから武器防具を一切買わずに進めてる。
そのおかげでちょっとだけ歯ごたえが出てきた感じ。
でもLVの上がる早さが尋常じゃないから、しばらくするとまた楽勝になってまうな。
>>708 でもな。おれも最初にプレイした時は補助術なんて一切使ってなかったぞ。
ある程度慣れてからだろ。武器や道具の特殊効果なんて攻略本見るまで全く不明。
713 :
703:03/09/25 19:56 ID:nO4r/5Od
>>706 新規の者です。1番長く聞く音楽がこれだとちとキツイ気が。
>>709 火の勇者4人と、
OP(マリとヨミの宇宙のシーン)とEDぐらいだと思った。
ちがったらすまんな。
>>713 PCE版はもっとヘロヘロだったよ(´ー`)y─┛~~
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:02 ID:VaXpbA5C
フィールドも久石だろ
あ、忘れた、、そうだね。
角太郎弱い・・・・゚・(ノД`)・゚・。
古いの犯ったことあっけどー
新しいのは面白いの?
フィールドが一番久石らしさがあるのに。
トトロだし・・・
>718
マジでか!
あのツルツル滑るとこ何度も挑戦すんのがおもろいっつーのに。
難易度下がって我が道に敵なし状態っぽいな
何だかんだで天外3に期待しちまう。
やはり広井は天才詐欺師だ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:08 ID:8lnDtv+k
ppp
いっそのこと開発中止にして天才釣り師に、、、
>>719 シナリオ変更なし
音楽パワーアップ、一部ダウン
ビジュアルパワーアップ、一部ダウン
シナリオを楽しむ人間なら古いのと同じ。
イース6と平行してやるのは無理そうだし
なんかツマンナイって意見もあるし
今回は保留にしておこうかなぁ
>>709 9曲
タイトル
オープニング(宇宙空間)
卍丸のテーマ
極楽のテーマ
カブキのテーマ
絹のテーマ
Lマップ(通常)
Lマップ(聖剣有り)
エンディング
>>723 今回、どうも広井は天外リメイク・復活を疑問視している節があるが・・・
>>725 ナウップラーぢゃねぇんだからyp
村って決められた場所からじゃないと出られなかったっけ?
なんかイチイチ入り口に行くのがめんどくさいだらくさぽ
>>727 Ys6面白いよー
5がだめだったから余計に面白く感じる
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:13 ID:8lnDtv+k
オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、
いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。
とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも
攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか
強力な攻撃が出せない。
しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは
一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。
ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の
攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局
地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、
恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い
という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。
システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。
変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
バランスが崩れてるって意見は聞くけど
ツマンナイって話は聞かないな。
イコールと考えていいのか
>>729 やった事あるよ
殆どの話は忘れちゃったけど
京に来たらいっきに広くなるね迷いまくり・・・
京着いた時に京城いくの?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:17 ID:8lnDtv+k
>流石に何十時間とやれるほど時間がないので・・・。
問題なのは「物語全体の長さ」ではなくて、充実度。
毎日少しずつのプレイでどれだけ楽しめるのか、ムラなく。
あとは作品性の高さ、無駄のない巧妙な構成、発想の
新鮮さ、長編モノとしての完成度の高さなど。
FFとかさ、ぜんぜん楽しくないでしょ。経過がさ。
延ばしまくってるだけなんだよ。大作じゃないと意味ないからさ。
おしゃれが必要だってことがよくわかったよ。
ボスの強さっつうおしゃれが・・・(つд`;)
剛天明王弱ッ・・・
>728
おおっとサンクス。
今、PCE版天外?�をCDプレーヤーに突っ込んで
曲聞いてんだけど3と4曲目のフィールド曲が微妙に違う。
なんだこれ? こんなんあったか?
迷ったけど結局買ってきた。今からDVD観ます。
つか、PCE版経験者だけど藻前らほど色々憶えてない。。すげーよみんな。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:20 ID:8lnDtv+k
>バランスが崩れてるって意見は聞くけど
バランスも原画も愚直なまでに忠実なわけだが。w
それにこのゲーム、変える必要ないしな。w
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:23 ID:8lnDtv+k
兵庫OCNってなに?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:25 ID:CBHHgD0e
CGデモだけなら普通に洋画観てるだけで十分。
RPGやシナリオで買う人は、女神転生。
または、とにかく賑やかななのが好きで、質の高いのがやりたい
という人は天外U。中間くらいの人はペルソナ2とかいいかも。
やりこみ度200%。何回でもやりたくなる面白さ。(8、]、
]2はこれのパクリ&かなり意識しすぎて脱線してる。)
絹の声ホント腐ってるな
取り立てて新シナリオの要素とかも無さそうだし今回はスルーでいいや
明日からイースやって終わってからPS版買うか考えるよ
またOCNの糞野郎が降臨ですか、氏ね
後半に入ったら段上がりにくくなるとかないの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:27 ID:CBHHgD0e
>絹の声ホント腐ってるな
どう腐ってるのかな?w
絹の声は小さくて聞こえにくかった記憶がある
腐っても鯛って言葉があるがまさに天外2のための言葉だな。
たとえ戦闘バランスが甘すぎるくらいになってても、演出がちょっとおかしくなってても
フィールド音楽頭出しでも、意味なくポリゴンになって見にくくても、
天外2ってだけで並のRPGより数段おもしろい。
でもリメイクで戦闘アニメにがついたのはけっこう良いね。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:29 ID:CBHHgD0e
>取り立てて新シナリオの要素
何度やり直しても飽きの来ない、ゲーム界きっての名作。
イベント満載。経験値UP目的のつまらない戦闘などは薄い。
驚きのボリュームはきっとゲーム好きのプレイヤーを満足させてくれる。
斬新なシステム、美麗なグラフィックなどはないが、だからこそゲームの本質を
堪能できるゲームである。
おお、なんだか好意的な感想が増えてきたね。
おじちゃん嬉しいよ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:31 ID:CBHHgD0e
>たとえ戦闘バランスが甘すぎるくらいになってても、演出がちょっとおかしくなってても
バランスも原画も愚直なまでに忠実なわけだが。w
それにこのゲーム、変える必要ないしな。w
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:33 ID:dal4X4v4
天外2は一言でいうなら面白かった。
でも、どの程度面白かったかと言うと、当時熱狂的マニアをやっていた
某有名RPGから、あっさり手を引いたほど面白かったのです。
私にとって、2はそれほどの意味があるゲームでした。
今でもRPGの中では最高峰に輝いている心のゲームです。
頭使って素早く乗り切る戦闘っていうか。ただボタン連打してるだけ
の人には、絶対判らない面白さがあった。特にボス戦なんかは、
段が低くても工夫しだいで勝利できるってのがすごいよ。ただ、
自力でそこへ考えが及ぶまでに時間がかかるかも。
私の場合はそうだったし。何度も何度も遊んでようやくベストな戦闘に
たどり着いたっていうかな。そういうこと考えるの楽しかったし。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:34 ID:QV7fD0PS
このゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
>頭使って素早く乗り切る戦闘っていうか。
>ただボタン連打してるだけの人には、絶対判らない面白さがあった。
、、で今回はどうなの?
>>740 もうそこまでいったんか…あいつは結構死んだ記憶があるのに・・・
何度規制されても荒らしに来る兵庫OCNのその根性に乾杯
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:35 ID:J7ik9LXn
注意しなくてはならないのは、操作性やグラフィックの出来が突出して良いと
それだけで間違った評価を与えられると言う事だ。
こう言うゲームがとても多い。
雑誌のレビュアーもこの点をもっと注意して欲しい。
ある程度操作性などが良くて、ゲームとして成り立っている作品でも、
ストーリーの設定などにどう考えてもおかしい部分などがあると、途端にしらけてしまう。
天外2はと言うと、当然それらの基本はクリアしている。クリアしているどころか、
あえて批判的な目で見ても、ほとんど欠点がない。ストーリーや設定でどこか
おかしいところはないかと考えてみても、ない。
天外2が最高のゲームなのは分かってるよ(´ー`)y─┛~~
最近のRPGと違って肩の力抜いてやれるのが良いね。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:36 ID:/+YAToYY
ボリュームがあればいいというものではありませんが、天外はこれだけ
広大な世界を隅々まで歩いても70〜80時間でテンポよく快適にクリア出来るように
構成されています。そこが一番凄いのです。映画「タイタニック」で最も評価出来る部分は、
3時間以上あるにも関わらず、それを感じさせない構成のうまさであると思います。
天外も同じ。細かく言うと、天外はかなり甘く作ってあります。というのは、
既存のRPGと同じ設定だと終わらないRPGになってしまうからだそうです。
具体的には、「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。
そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で
終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。
術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく
奥の深い戦闘として多くの方に評価されています(よね?)。
また、全滅しても宿に戻されるだけで「最後にセーブしたところから」なんてことには
ならないし、「お金が半分」になったりもしません。あとレベルアップ時に「体(HP)」・
「技(MP)」が全快するようになっています。甘い設定ですよね。こうやって考えてみると
そうなんですが、実際はそんな「甘さ」は感じず、とにかく快適にプレイできます。そう出来てます。
これらのことから考えても、既存のRPGがいかに無駄なことに時間を浪費させていたかがわかります。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:38 ID:/+YAToYY
>、、で今回はどうなの?
変える必要ないだろ。最高のバランスなんだから。
原画もそのままだしな。
>>760 段の上がり方が変わってるよ(´ー`)y─┛~~
OCNすげーな
岸田今日子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
今更でスマンが、発売日に自宅に届けてくれるっていうとどこに頼んだら
いいだろ?
レッドは「完売御礼」とか出てた....
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:42 ID:fD0Ds8nt
>]2
S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ?
FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。
サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね?
画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。
重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際
アビリティが引き継げないので意欲Down。
キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。
萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった?
続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。
戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。
意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。
兵庫OCNのお前さ、いちいちID変えるなよ。
あぼーんする余地も与えてくれよ。
アマゾンは危険
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:44 ID:fD0Ds8nt
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:45 ID:fD0Ds8nt
>アマゾンは危険
アマゾンの商品はメーカー(デジキューブ)からの直接供給だから
会社ぐるみでやってても不思議じゃないと思うよ。
こないだまた消されてたし。
とりあえず、鬼骨城が終わったとこまで進んだ
既出かもしれんが、気になった点を書いておく
聖剣入手時の卍丸の演技がダメ
PCエンジン版は聖剣を卍型にくるくる回して、音楽の終了と同時に納刀したけど…それすらもズレてるw
3博士のヨミ様への報告シーン
ヨミ様の全体像が見えないので、後半成長したらさらに見えなくなるんじゃ…
この2点がかなり萎えたw
>>772 天外2が最高だという部分だけは正しいの。
>>774 遅い・・・。セガダイレクトで確か特典付がまだ残ってたと思う。
>>779 それぐらいにしないと報告するよ(´ー`)y─┛~~
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:46 ID:2SIoa0lQ
最近アマゾンドットコムの救え煮製品のレビューが怖い。
今まで書き込まれていた膨大な量の酷評が跡形もなく
かき消され、かわりに社員が書き込んだとしか思えない
いいかげんなフォローが書き込まれています。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:48 ID:2SIoa0lQ
>それぐらいにしないと報告するよ(´ー`)y─┛~~
救え煮と資本関係があるのは知ってるよ。w
>>784 そう真っ赤になるな(´ー`)y─┛~~
「きゅうえに」って何ですか?
アマゾンってGC版天外のマンセーレビューをわざと載せてないんだよな。
PS2版のほうはたくさん載せてるのに、えこひいきだべ。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:51 ID:+Dy4l/yz
ドラクエ7が異様に長かったのもこれの影響だろ。
までもあれ(7)は、ただ単に余計な話を足して長目にしだけで
肝心の中身があまり伴ってなかった様に思う。某]などは更に
物語性が希薄、水増しして引き伸ばそうとしてるだけ。
このソフト、堀井さんだとか救え煮の連中としては
内心売れて欲しくはないんだろうな。コナミ流通だし。
ふー
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:53 ID:+Dy4l/yz
表面上はマンセーしてないと怪しまれるからな。w
しかし読んでみると、・・・だ。w
>>787 今見てきたけど、PS2のが大分多いね。
792 :
774:03/09/25 20:54 ID:FJZfTLDY
>776
いや、アマゾンは当日来ないでしょ。そもそも発送日が発売日の次の日だもの。
>779
なんでセガでやってるんだろ?まあいいや。
ゴールドポイントカード持ってるんでヨドバシにしてみまつ。サンクソ。
>782
遅くてスマソ。でも特典はどうでもいいや。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:57 ID:JwL4X9/k
今、REDから届いたけど梱包丁寧だな。。。。
なんだよこの剛天明王の弱さは・・・
百鬼夜行武器防具でちまちまMP回復しながら一時間かけて倒した剛ちゃんはどこ行った・・・
>>794 装備を数ランク落とせばいい勝負になるよ
ヒッキー?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:59 ID:hKb7WOZa
私は家にPS2しかないのでPS2を買いますが。
でもGCの方が画像や音声が少し綺麗だと聞きました(微々たる物でしょうが)
初回特典と購入特典。どちらも同じようなものでしょうか?
PS2は画集みたいなもので、GCは用語集みたいな設定関連の小冊子(カラー36p)ですね。
初回と購入特典の物がどう違うかはわかりませんね。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:00 ID:7Alxyjwe
>装備を数ランク落とせばいい勝負になるよ
このゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
空回りしまくってますよ
次の段までの必要経験値が大幅に減らされてるな。
おまけに敵からもらえる経験値と金は増えてる。
越前に入ったところまで普通に進めただけで30段って…
それにしてもGCのLRボタンは押しにくいな。
俺手が小さいから指がつりそうになる。
>>794 はやっ。今何段?
上がり過ぎだと思ったら雑魚と戦わない方がいいね(´ー`)y─┛~~
あとバレに気をつけて。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:02 ID:DNhE9jub
>>Ys6面白いよー
>>5がだめだったから余計に面白く感じる
>
>>732 >明後日の筈だが、フラゲか?
732の目的は何?
>>801 徳も増えてる?見てもらったらそれはないって話だが。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:04 ID:vG6Jpsro
激しくガイシュツだとは思うが、
GC版とPS2版の違いを教えてチョ!
発売日
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:05 ID:DNhE9jub
「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。
そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で
終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。
術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく
奥の深い戦闘として多くの方に評価されています。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:06 ID:i/f5Avx1
>見てもらったらそれはないって話だが。
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
810 :
805:03/09/25 21:07 ID:vG6Jpsro
間違ってレゲー板に書いちまったが、
村の外に出るときは入り口からしか出られないのね。
なんかRPGツクールで作ったゲームみたいだなぁ…
あと左下のミニマップがウザいんだけど、消せない?
>>810 ロード時間等が変わるかもしれないが、実際PS2とGCの比較がまだないから不明。
内容には変更なし(´ー`)y─┛~~
これは駄作ですね
買って損、期待して損
段はドンドン上がるしボスなんて無茶苦茶弱いじゃん
A連打で勝てちゃうよ!巻物なんてほとんど使う必要無いしね
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:10 ID:i/f5Avx1
>サンキュ!ってそれだけかよ!
私は家にPS2しかないのでPS2を買いますが。
でもGCの方が画像や音声が少し綺麗だと聞きました(微々たる物でしょうが)
初回特典と購入特典。どちらも同じようなものでしょうか?
PS2は画集みたいなもので、GCは用語集みたいな設定関連の小冊子(カラー36p)ですね。
初回と購入特典の物がどう違うかはわかりませんね。
でもやっぱ声優は流石だね
最近の声入りのRPGっつったらFFX2くらいしかやったことないけど
比べもんにならん
息使いは絶妙
新規の人は是非とも飛ばさず聞いてほしい
まあなんも変わってないけど
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:11 ID:i/f5Avx1
>これは駄作ですね
>買って損、期待して損
>段はドンドン上がるしボスなんて無茶苦茶弱いじゃん
>A連打で勝てちゃうよ!巻物なんてほとんど使う必要無いしね
さてこのゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
このスレ見てると、GCの電源入れる気なくなってくるわ。
否定意見しか目に入らんようになってきた。
そういや京の都でアイテムを買って
持って行くとすだれで顔をかくした女がアイテムの値段に応じて
顔を出してくれるってのあったと思うけど
一番高いの持ってったらどうなるの?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:14 ID:i/f5Avx1
>これは駄作ですね
>買って損、期待して損
Aボタン連打RPGの最大手さん、必死ですね。w
OCN君は遊んでから言ってね
旧版はともかく今作では嘘になっちゃってるから
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:16 ID:i/f5Avx1
>そういや京の都でアイテムを買って
攻略板へ逝ってケロ
感想一言
レベルあがりやす
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:17 ID:i/f5Avx1
>OCN君は遊んでから言ってね
根拠くらいは言えるようになってほしい。
>>825 段の上がり方が違う(´ー`)y─┛~~
OCN荒らしがマイルドになってるのが笑えるw
さすがに3回も規制されると少しは懲りたかwww
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:20 ID:8Ox11uLV
>レベルあがりやす
意識して上げる必要ないように組んであるからね。
普通に歩いてるだけでOK。しかも、上げまくってても
ボス戦は連打では勝てない。
3回も規制されたら普通やめると思うんだが。
学習能力無いのか?
触りもしない、ログも読まないじゃ信者のフリもできねって
OCN君ってどんな奴?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:23 ID:n7Wpi7Rs
■社員が常駐してますね。藁
あそこの社員の頭の悪さは有名ですからね。
下らないAAコピペしまくったり、自演ヤジ飛ばしたり。
陰湿というか低俗というか、低脳なアニメタ崩れなんか雇うから。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:26 ID:n7Wpi7Rs
>OCN君
PCはFMVなんだろうな。w
>>836 そか。ファルコム通販で注文したから土曜になる(と思われる)んだよなぁ、俺。
店頭販売でも1〜5は付いてくるのか?
久々にリ○アが○ぬる4をやってみたい・・・が、2日で天外2が終わるかボケェ!
迂闊にも菊五郎に敗退した・・・卍丸が落とされたらアウトだっけ、そういえば。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:28 ID:LSyDbM1y
PCE版で容量が足りずにカットされた音声は、リメイク版にありますか?
もう剛天までいってる奴はそろそろエンディングか?
はやっ!20時間台?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:31 ID:n7Wpi7Rs
>PCE版で容量が足りずにカットされた音声は、リメイク版にありますか?
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
やっぱり(´ー`)y─┛~~
>>815 音声の追加は無しですか?
術とか使う時も喋らないんですか?
まん○まん○斬りーって叫んでホスィのに。
無いしいらん
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:35 ID:rw8ZF+0e
PS2版はハード仕様だと大胆予想してみる
内容違ったら大問題だろ
845ではないが・・・
PCE版でカットされてたツノ王〜ワダツミまでの(菊五郎1除く)の負けボイスって今回収録されてんの?
あと、コンビニで買った人に聞きたいんやけど、特典サントラってどんな感じ?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:42 ID:+sFO/W8W
つまんない
おもしろくない
敵弱すぎ
町多すぎ
ダルイ
>>850 確かにそこまでは負けボイスないやね。
容量の都合じゃなく収録してないと思うから、恐らくない。
特典サントラはPS2特典だな。
PS2版待ち組だけど保険のためにPCE版をヤフオクで確保しようと思う。
PCE版を永遠の名作として所有するために・・・。(ネガディブですな)
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:45 ID:+sFO/W8W
ああああああああああつまんねぇえええええ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:46 ID:YFNOrkiB
>これは駄作ですね
>買って損、期待して損
>段はドンドン上がるしボスなんて無茶苦茶弱いじゃん
>A連打で勝てちゃうよ!巻物なんてほとんど使う必要無いしね
さてこのゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
>>854 うるせぇリア厨だな。
さっさとママに同意書書いてもらって売ってこい。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:49 ID:+sFO/W8W
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:51 ID:+sFO/W8W
そういやCMのケツにちょっとだけVの予告が入ったね
>>863 おちんちんが剥けてからまた来なさい(´ー`)y─┛~~
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:53 ID:qi8Q9eEj
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:55 ID:qi8Q9eEj
>おちんちんが剥けてからまた来なさい(´ー`)y─┛~~
おちんちん以外は消防以下ということですな。w
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:56 ID:51/2IIR9
完全にバランスが崩壊してますねこれ。最初の城のボス5回の攻撃で倒せてしまいました。正直言って泣きたい気分です。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:57 ID:qi8Q9eEj
>>867 そう真っ赤になるな(´ー`)y─┛~~
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:58 ID:qi8Q9eEj
>完全にバランスが崩壊してますねこれ。
>最初の城のボス5回の攻撃で倒せてしまいました。
>正直言って泣きたい気分です。
意識して上げる必要ないように組んであるからね。
普通に歩いてるだけでOK。しかも、上げまくってても
ボス戦は連打では勝てない。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:59 ID:+sFO/W8W
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:00 ID:/ZFgjJxr
具体的には、「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。
そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で
終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。
術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく
奥の深い戦闘として多くの方に評価されています。
参考までに、はまぐり姫倒した時点で、卍丸41段、極楽42段。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:00 ID:MNx3NApo
このゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:00 ID:VsQA4ZcT
ラクなのは大人になってしまった私は嬉しい・・・
その反面思い出をぶち壊されたようでその倍悲しい・・・
はまぐりじゃ30ぐらいだっけ旧版は
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:02 ID:+sFO/W8W
テイルズオブシンフォニア
の戦闘に慣れたからつらいよ
売ればいいじゃん
882 :
850:03/09/25 22:02 ID:3J4/A84k
>852
そんな・・・今回の一番の楽しみがソコやったのに(w
リア厨の頃はてっきり容量不足でカットされてるものと思い込んでたよ・・・
どうせなら発生頻度考えて、勝ちボイス無くせば良かったのに・・・なんてマジ思ったなぁ
まぁ、「来る死ぬ来る死ぬ・・・」は当時マジでカコイイと思いましたが
特典サントラはPS2だけでしたか、調べが不十分ですいませんでした
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:03 ID:51/2IIR9
連打で勝ててしまいました。それがかなしいです。これだと初めて天外をやるひとはこのゲームをぬるいだけのゲームとかんちがいしそうでこわいんです。
>>880 勃起綾波まんこサンダーバード(´ー`)y─┛~~
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:03 ID:MNx3NApo
80でクリアできない人もいれば、60でクリアできた人もいる。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:04 ID:MNx3NApo
>連打で勝ててしまいました。それがかなしいです。
>これだと初めて天外をやるひとはこのゲームをぬるいだけの
>ゲームとかんちがいしそうでこわいんです。
奥義組み合わせないと勝てないように出来てます。w
レベル上げしなくても無駄に上がるから駄目になったって言ってんじゃん
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:06 ID:VsQA4ZcT
待てよ・・・
終盤はレベルの問題じゃないような気もするから・・・
最後のほうでいきなり初心者にきつくなるのかもなw
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:06 ID:+sFO/W8W
でもまぁ面白いからいいや
はぁ
>>886 それがリメイクでは違ってるようだよん。
他スレを荒らすのは止めたまえ(´ー`)y─┛~~
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:07 ID:+sFO/W8W
極楽はいつ仲間になるんじゃ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:08 ID:VsQA4ZcT
とにかく、アンケートにはしっかり不満をぶつけろよ!
しかも、理路整然と。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:08 ID:MNx3NApo
>その反面思い出をぶち壊されたようでその倍悲しい・・・
このゲームのシステムにおいて本当に評価するべき部分が戦闘部分にある。
とりあえず、初心者にはきついだろうが、バランスは実に絶妙である。
普通、そこらのRPGってのはある程度レベルさえ上げれば、同じ戦法でボス
どもに勝てるように出来ているがこれは違う。ボスそれぞれに応じて戦略を練ら
なければ勝つのが難しいのだ。だが、そのボスに適した戦略で戦うと、あっさり勝てる。
つまりレベルではなくプレイヤーの腕次第でどうとでも出来るのだ。これが実に絶妙で、
同時に初心者には無茶と言う理由である。演出も見事だし、実に飽きないですね。
面白いのかつまんないのかどっちだよw
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:08 ID:+sFO/W8W
卍丸の声がいやだ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:09 ID:MNx3NApo
>それがリメイクでは違ってるようだよん。
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:09 ID:+sFO/W8W
弁天の塔で卍丸SEXしたのあれは?
どーでもいい
>>898 いいから帰りなさい(´ー`)y─┛~~
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:10 ID:+sFO/W8W
ねー
>892
三越
にゃー(´ー`)y─┛~~
戦闘バランスのリメイク担当者は「わが道に敵なし」の意味を勘違いしてるな…。
絹の予言、常に楽勝しかでないんじゃないの?
このレベルの上がりかただと。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:12 ID:+sFO/W8W
30分に一回大きなイベントおきないじゃん
血まみれの卍丸は見れないのか
>>907 煽られたのが我慢できなくて粘着開始(´ー`)y─┛~~
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:14 ID:JrRVPHz8
>戦闘バランスのリメイク
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:14 ID:51/2IIR9
バランスいじらないっていたのに。うそつきー
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:14 ID:+sFO/W8W
1000は俺がGET
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:15 ID:JrRVPHz8
>30分に一回大きなイベントおきないじゃん
意識して上げる必要ないように組んであるからね。
普通に歩いてるだけでOK。しかも、上げまくってても
ボス戦は連打では勝てない。
何か変なスレだな
ついに言語機能崩壊したか
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:16 ID:51/2IIR9
どこのどいつだ。ただでさえはやいレベルアップ速度をさらににばいにしたのは
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:16 ID:JrRVPHz8
>バランスいじらないっていたのに。うそつきー
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:17 ID:51/2IIR9
あの菊五郎のつよさをかえしてくれよー
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:18 ID:D8Nint9+
菊五郎
指が覚えていた
笑える
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:19 ID:+sFO/W8W
|ーーーーーーー
|
@ @
|
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:19 ID:51/2IIR9
おもいっきりいじってるじゃないですか。レベルアップ速度2倍になってるよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:19 ID:JrRVPHz8
FFの連打バトルに慣れてる馬鹿は、勝てないからって経験値上げはじめる。w
>>923 10時からいる香具師もいるよ(´ー`)y─┛~~
テレビ見ながら自動更新音出しで快適(´ー`)y─┛~~
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:20 ID:CYvvpJjy
>おもいっきりいじってるじゃないですか。
>レベルアップ速度2倍になってるよ
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
ふーはー(´ー`)y─┛~~
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:21 ID:+sFO/W8W
で、どれくらい売れたの
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:22 ID:51/2IIR9
レベル差修正で戦闘が一気に簡単になる天外ではこれだけでも致命的です。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:22 ID:MLmRY5h1
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:24 ID:+sFO/W8W
三国無双2で、友達(男)と大喬・小喬姉妹で遊んでるんだけど
初めは小喬がキライだった。
「敵将・・・・討ち取っちゃった♪」
なんて舐めてるし、突っ込んで攻撃すると転ぶし。
でも、小喬をメインにして、エンディングを迎えたら
こんな可愛くて、女子高生みたいで、そそっかしい感じの娘が
歴史を変えて、英雄になるなんて・・・・
そんなことあるわけないじゃんとか、いやでも良く頑張ったねとか
いろんな思いが込み上げてきて何故か涙が!
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:24 ID:w2QFYOuz
■社員が常駐してますね。藁
あそこの社員の頭の悪さは有名ですからね。
下らないAAコピペしまくったり、自演ヤジ飛ばしたり。
陰湿というか低俗というか、低脳なアニメタ崩れなんか雇うから。
次スレ立てないのか
>>905 多分よくいる、「人の忠告には必ずキレる」タイプの人なんじゃねーかなw
これだとちょっとヤバいんじゃないの?って言うと
イッチャった目で「うるさいうるさいうるさいうるさい!きぃー」的リアクション取る人
アイテム欄が少なすぎじゃねえ?
やっぱり、戦闘のバランスとかどうするか
会議があったんだろうなー。
いじらない派と今風に修正(ぬるくする)派で
分かれたんじゃ無いかな。
でも発言力のある人の一言で。。。。
GCはユーザーの年齢層が低いからぬるめにしたとか無いよね?
ないよな。___
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:27 ID:w2QFYOuz
今でも天外Uが最強のまま。
ドラクエ7が異様に長かったのもこれの影響だろ。
までもあれ(7)は、ただ単に余計な話を足して長目にしだけで
肝心の中身があまり伴ってなかった様に思う。某]などは更に
物語性が希薄、水増しして引き伸ばそうとしてるだけ。
このソフト、堀井さんだとか救え煮の連中としては
内心売れて欲しくはないんだろうな。コナミ流通だし。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:27 ID:+sFO/W8W
>>937 当時は卍丸とカブキが6、極楽9、絹が3。
変更有り?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:28 ID:w2QFYOuz
>やっぱり、戦闘のバランスとかどうするか
>会議があったんだろうなー。
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:28 ID:+sFO/W8W
荒れすぎじゃない??
卍丸の声優さん伊倉一恵さんは実家が家の2件隣
>>943 兵庫OCNを脳内アボーンすればOKよん(´ー`)y─┛~~
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:30 ID:NOB6AS/l
RPG屈指の名作
天外魔境II MANJIMARU、このゲームはPCエンジンで発売された哀しさからか、
RPGではかなりの評価をえているにも関わらずユーザーが限定されていた。
しかし、数多くのイベント、サクサクと進むゲームシステム、そして一風変わったジパング、
これらの要素は決してユーザーをあきさせない。涙あり笑いあり、感動ありのこの名作は
是非とも皆さんにお勧めしたいゲームである。古さを感じさせないゲームであるし
、リメイク版は安くなっているのでお買い得だと思う。PCエンジンでプレイした人も、
そうでないひとも、老若男女すべてにお薦めできる、こういいきれる数少ないゲームであろう。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:30 ID:+sFO/W8W
PS”
>941
まだ独り旅だからわかんね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:30 ID:dJf02IwD
天外魔境とは一言でいえば超ド級RPGです。
もはやRPGと言う枠に入りきらず、新たに天外と言うジャンルを打ち立てた、
なんて某雑誌では言ってました。 その世界観は独特です。
日本を西洋に劣らぬファンタジーの国として、日本各地の伝説や神話をちりばめ、
西洋から見た「間違った日本への認識」もそのままの奇想天外な世界「ジパング」が舞台です。
濃厚なストーリーを基盤に、その中で繰り広げられる人間模様は、まさに笑いあり、涙あり!
テレビゲームとして見れば、それ以前のものと比べて(その後のモノと比べても)、明らかに
一線を画しており、当時「ドラ〇エ」命であった私は、それまでのゲーム人生すべてを
否定しなければなりませんでした。本当に情けなかったですね。正直言ってちょっと泣いた!
その時のショックは言葉では言い表せません。なにせそれまで一番おもしろいと思っていた
「ド〇クエ」なんて天外2と比べれば、まさに「月とスッポン」!ものが違いすぎます。
通報されますた(´ー`)y─┛~~
コピペに失敗してるところがショボイ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:33 ID:ogjz4Gx1
注意しなくてはならないのは、操作性やグラフィックの出来が突出して良いと
それだけで間違った評価を与えられると言う事だ。
こう言うゲームがとても多い。
雑誌のレビュアーもこの点をもっと注意して欲しい。
ある程度操作性などが良くて、ゲームとして成り立っている作品でも、
ストーリーの設定などにどう考えてもおかしい部分などがあると、途端にしらけてしまう。
天外2はと言うと、当然それらの基本はクリアしている。クリアしているどころか、
あえて批判的な目で見ても、ほとんど欠点がない。ストーリーや設定でどこか
おかしいところはないかと考えてみても、ない。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:34 ID:/rgi+72X
何度やり直しても飽きの来ない、ゲーム界きっての名作。
イベント満載。経験値UP目的のつまらない戦闘などは薄い。
驚きのボリュームはきっとゲーム好きのプレイヤーを満足させてくれる。
ID必死に変えてまで長文コピペうぜぇな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:35 ID:Du2o3qbq
世界初の大作RPG。理想の国産RPG。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:36 ID:EMuZDZTA
天外2は一言でいうなら面白かった。
でも、どの程度面白かったかと言うと、当時熱狂的マニアをやっていた
某有名RPGから、あっさり手を引いたほど面白かったのです。
私にとって、2はそれほどの意味があるゲームでした。
今でもRPGの中では最高峰に輝いている心のゲームです。
頭使って素早く乗り切る戦闘っていうか。ただボタン連打してるだけ
の人には、絶対判らない面白さがあった。特にボス戦なんかは、
段が低くても工夫しだいで勝利できるってのがすごいよ。ただ、
自力でそこへ考えが及ぶまでに時間がかかるかも。
私の場合はそうだったし。何度も何度も遊んでようやくベストな戦闘に
たどり着いたっていうかな。そういうこと考えるの楽しかったし。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:37 ID:VsQA4ZcT
誰か低段プレイ汁
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:38 ID:EMuZDZTA
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
になった(´ー`;)y─┛~~ 誰代わりにおながい。
これからageでマンセーレスをコピペしまくってるのは同一人物で
兵庫OCNのアホ厨ですってテンプレ入れといたほうがいいかもな
もう天外2は中にしまうわ。
このスレ見たらやる気しねぇ。
プレイしたらさらにやる気しねぇだろうが。
天外信者の誇大妄想広告
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:41 ID:g4v1Dnvq
>低段プレイ汁
ボスの経験値があるからね。やはり1人残して・・。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:42 ID:g4v1Dnvq
>天外信者の誇大妄想広告
言いがかりとは情けない。
で、ミニマップは無しにできないわけか?
>>962 こういうのも自作自演ですってのもいれとかないとな。
しかし朝から晩までコピペに自作自演に・・・真性ヒッキーってこえーな。
次スレまだ?
>>967 本気でモノを言ってるんだが、、、。
まぁ、いいや。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:44 ID:g4v1Dnvq
FF信者に1000の質問 購入の動機
1.FFだから。ダルいけど批判文書くために中古で買う。
2.みんなが買ってるから面白いに決まってるから。
3.巨匠野島一成様の斬新で有難い教義が聞きたくて。
4.デザインは糞ですがハリウッドの人たちのモデリングが気になる。
5.某実力派アイドルの歌う主題歌でクラっときて買っちやいました。
6.いやその、俺自分で人形作ってるんですよ。それでまあ参考までに・・。
7.某コンポーザーは、絶対いい人!! だから買います。
開始1時間チョイでレベル15段って…
これじゃゲームバランスどころか
ゲームの内容も頭に入らねぇって
暇つぶしにファンサイトの掲示板とか見てもバランス崩れてるって言ってるねぇ・・・
まぁ昔のユーザーがさらっと思い出を振り返るにはいいってとこか。
新規の人はスイマセン(;´人`)ナムナム・・・
中身がない宝箱が閉まるのがきにくわん(・∀・)
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:47 ID:ETJ6k/u0
FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。
消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。
魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。
10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが
はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし
なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。
これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。
全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。
[ぐらいからFFはおかしい。FFと言えるFFはYぐらいまでかと。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:47 ID:+QlrGCEC
シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので
何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。
暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。
スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。
1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。
戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
PS2版買うの止めようかな
というかその速さだとラスボスのころには何段になってんだよ?
確かに昔は面白かったよな。
SuperCDを売るための見せゲーだった。
今思えば厨房大歓迎のヌルゲ。
3っつ目はお好みで(´ー`)y─┛~~
個人的には、思ったより悪くなくてホッとしてる。
新約聖剣伝説をやった後だからかな?
解雇はセガガガでもやってろ
アレは面白いぞ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:50 ID:+QlrGCEC
>ファンサイトの掲示板とか見てもバランス崩れてるって言ってるねぇ・・・
>まぁ昔のユーザーがさらっと思い出を振り返るにはいいってとこか。
このスレと同じ。救え煮社員の仕業です。
意識して上げる必要ないように組んであるからね。
普通に歩いてるだけでOK。しかも、上げまくってても
ボス戦は連打では勝てない。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:50 ID:jhBfEwA2
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
新約は別もんとして楽しめる。
シナリオ同じでリメイクするならバランス変える必要ないだろ
>972
おっ、俺も今15段
てことは今鬼城らへんですかな?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:52 ID:jhBfEwA2
>解雇はセガガガでもやってろ
CGデモだけなら普通に洋画観てるだけで十分。
RPGやシナリオで買う人は、女神転生。
または、とにかく賑やかななのが好きで、質の高いのがやりたい
という人は天外U。中間くらいの人はペルソナ2とかいいかも。
やりこみ度200%。何回でもやりたくなる面白さ。(8、]、
]2はこれのパクリ&かなり意識しすぎて脱線してる。)
「最近出た」アンサガの評価↓w
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=426
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:53 ID:jhBfEwA2
>シナリオ同じでリメイクするならバランス変える必要ないだろ
最高のバランスなんだからいじる必要ない。w
原画だって忠実に再現してるくらいなんだから。w
レベル(段)なんか上げまくっても駄目。w
ちゃんと戦略練らないと勝てない。w
ふつうにやってたらわかるよ。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:54 ID:bzILPDxv
越前到達時38段って・・・
誰か立ててよ(´ー`;)y─┛~~
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:55 ID:fTx+XFJw
■社員が常駐してますね。藁
あそこの社員の頭の悪さは有名ですからね。
下らないAAコピペしまくったり、自演ヤジ飛ばしたり。
AAなんて殆ど無いわけだが
終了
無理だった
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:57 ID:fTx+XFJw
91年〜92年はいろんな意味で国産RPGが大きく動いた年でした。
1989年にハドソンによって発売された、PCエンジンCD-ROM2システム用のRPG。
原案P.H.チャダ、原作広井王子。
CD-ROM2システムの大容量を活かしたおそらく世界初の大作RPG。
1988/06/30 天外魔境の大ヒットでIIの制作も決定!!
そして念願のオリジナル・ビデオ・アニメの制作も決定!!
さらに小説本の発売も決定といいこと尽くしの日々が続く!!
1992/03/26 開発に入って3年後、ついに史上最強の超大作RPG「天外魔境II卍MARU」が発売!!
91年年末発売予定だったがあまりのスケールのでかさにデバックが終わらず、約1年間
発売延期・・・やっとやっとの発売!! もちろん大ヒット!!
天外2は糞ゲー
信者は天外2の良いところばかりあげて
わざわざ他のゲームの悪いところをあげるところが
痛杉
ゲーム遣りながら
2ちゃんに書き込むやつは
引きこもり
糞スレ立てないで
ゲームだけ遣ってて呉
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:57 ID:YpBxz0BU
1000
1000国卍丸!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。