3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 21:29 ID:9r/zte0S
削除依頼済み
4
それにしてもシンフォニアのスレがPart80まで逝ってるのにオドロイタにょ。
前スレのテンプレの所じゃPart37だったのに・・・(・∀・)
7 :
yy:03/09/09 21:51 ID:swMKksX5
/
テイルズの次回作にはセリフにピー音やボカシ等の表現を入れて欲しい。
藻前は声優に何を言わせたいのかと
>>10 サウスパークに出演していた声優なら問題ないと思われ。
>>1 乙
時に、テンプレが予定とかになってるのはいかがかと
South Park は漏れも好きだがな。
Oh my god! They killed レイス!!
You Busterd!!!
そうそう、今更なんだがハードの性能ってGCよりPS2のが上じゃなかったっけ?
ゲームってのはハードで決まる部分がある。
でも大事なのは、内容だと思う。
確かにな
囲碁しかソフトがない256ビットマシンとソフトがいっぱいファミコン、どっちかがもらえるとしたら
迷わずファミコンだな
実機だとGCの方がPS2よりたくさんポリ出しているソフトあるけどなぁ。
PS2は1000万ポリゴン以上のゲーム見たこと無いしね。(洋ゲー含めて)
GC本体って売れているのか?
CM見ていると必死だな
シンフォニアもやってみたいけど
64みたいに本体投げ売りになったら買おうかな
GCはGBPで息を吹き返したところか?
GBAは携帯ゲーム機一人勝ちなんだよな〜、任天堂らしい
まだPS2のがGCより上とか言ってるコがいるのか…?
いやホント数字より自分の眼を信じた方が良いと思うよ。
>>21 PS2 13,004,632台
GC 2,391,901台
Xbox 403,509台
GBA 8,576,874台
GBASP 1,630,310台
8/31
Xboxがあまりにも悲惨だが、GCも目標台数(年間200万台)にはほど遠い。GBAが好調。
RPG多くね?
とかいうやつじゃないの?
多くねぇよ!
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/09/09 20:26 ID:jByIbT9m
次回PS2で出るキャラデザは「いのまたは休んでもらう」とか
言ってたから藤島かな?
誰ですか?こんなデマを流すのは・・・。
それにしても、GCであれだけのものを作って一作で終わらせるのは
もったいないな・・・。(もしかしたらGCでも次回作が動いている可能性はあるけど・・・)
とりあえず、今期中にGBAで何か新作が発表されそう。
D2反省会マダー?
ゴメンまだプレイ中
バルバドス最終戦、回復がアイテムだけなのツラー
昨日倒したけどエリクシールまで使ったが納得いかないので
今日またやり直す
バルバトス戦は、どうしてもノーマルまで難易度を下げてしまう。称号バグのやり方も分かったし、次こそは!
称号バグってなに?
「グミ嫌い」の称号取り損ねた・・・鬱
一回目のバルバドス戦の頃に存在を知り
戦闘中にグミ使わないでいたのに
どうやら初期の頃に使ってしまっていたらしいオレ・・・
だったら今までのボス戦でグミ使って楽できたじゃんか!
称号
Pはまぁ、モンスター図鑑とかいがいは普通にやってればいつの間にかコンプできたりも可能 てかあんま集める事がおもろない
E 称号増えて名前も多彩で楽しい けどミニゲームとか難しすぎ・・
D2 リアラとかまでコンボマスターの称号用意するなよ!Eの時よりやる気起きないミニゲームの癖に しかも称号でステータス調整て辛・・
S 称号多すぎず少なすぎず ステータスマイナスなくて良し かっこ良い称号はボーナスも高いのも良し 何気なく取り忘れそうな称号がいくつか
シンフォニアの戦闘ってなんかマッタリしてない?
ポリゴンの宿命か?
カメラが結構遠目だから、走った時に画面が合わせてスクロールする感じがないからじゃん?
今リアラが仲間になってリアラが船を助けたあたりなんですが、TPの減りがすごくて
すぐなくなってしまうんですが、なにか減りにくい戦術みたいなものってありますか?
あと、称号ってずっとデフォのままでかまわないですか?
なにかおすすめの称号ってありますか?
>>34 いろいろややこしいから、
TOD2 称号バグ
なんかで検索して詳しく載ってるサイト見た方が分かりやすいと思う。バグっていうより仕様に近い存在らしい。
D2は霧が深いとこで放置したままだ
41 :
38:03/09/10 22:51 ID:f5M/p8ik
・゚・(ノД`)・゚・うわー
スルーしないでおすすめの称号教えてください〜
デフォのままの称号じゃダメですか?
教えてください(((( ´Д`)))
○月×日
1週目をクリアして2週目に突入した。
グレードを使用して、料理や術技を引き継いだおかげで
初戦闘にして奥義が覚えている、やた!
でもTPが足りない…鬱だ氏のう…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
○月△日
ダンジョンの構造、仕掛けを全て覚えているからさくさく進む
1週目は無視していたけど今回(2週目)は敵を全て
スペクタクルズで解析している。
戦闘中に一度調べれば後はいつでも敵の残りHPが見れる便利なアイテム。
分かりやすく言えば隠しカメラを他人の家に仕掛けたようなもの。
しかし警察に見つかるとタイ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━ホ!!!されてしまう諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
○月○日
紆余曲折を経て「しいな」が仲間になった。
ピエトロを助ける為にユニコーンを訪ねるが
湖の中に行くためにはウンディーネの力を借りなければならないらしい
水の封印はまだ開放してなかったので、ついでにウンディーネとの契約を済ませる事にした。
○月☆日
本来なら2番目に開放する封印なだけあって敵は弱い
それもそのはず、こっちは他の封印の開放を先に済ませているので、実質ここが最後の封印になる。
まずは、封印の試練から始まった。
ウンディーネ(メインディッシュ)は後に取って置くと言うことか…思わず( ̄ー ̄)ニヤリッとしてしまったぜ。
○月☆日(同日)
…おかしい…何故か戦闘が異常なまでに長引く。
1週目より確実に強くなっているはずなのに…何故?
…駄目だ、理由が全く分からない。
とにかく今は封印の試練を終わらせる事だけを考えて…よし、倒した!!!
一旦、退いてからウンディーネに挑む。
待っていろ、ウンディーネ!
48 :
シンフォニア日記:03/09/10 23:43 ID:6tT4U4KW
○月☆日(同日)
ウンディーネとの戦闘が始まった。
さっきの試練での苦戦は「今の自分達は強い」という
私のおごり、過信、そして慢心が隙を生んだのだろう。
よく戦闘終了後にクラトスが同じ事を言っている、伊達に修羅場はくぐっていない・・・流石はクラトスだ。
だが、ウンディーネも負けてはいない。
こちらのわずかな隙をついて術の詠唱を始める
させるか、<I>虎牙破斬!!</I>
よし詠唱を止めた、メンバーに号令をかけて一気に畳み掛ける!
戦闘開始と共にスペクタクルズを使っているので残りHPが見える
凄い勢いでウンディーネのHPが変動しているのが分かる。
すると、いきなりしいなのオーバーリミッツ<B>キタ――――(゜∀゜)――――!!!</B>
よしッ、ここは反対属性のヴォルトより、思い切って精霊の王オリジンを召喚だ。
ストーリー上、まだ<FONT color="#ff0000"><B>誰とも契約してないはず</B></FONT>なのだが
そんな細かい事はどうでもいい!
オリジンで大ダメージを与えると「とどめは任せろ…(CV:立木文彦)」と言わんばかりにクラトスの剣技が冴え渡る!!
攻撃にまるで無駄がない。
クラトスの剣閃が華麗に舞う度にダメージがウンディーネの体から零れ落ちる。
あまりにも美しい為にダメージも綺麗な碧色で表示され…
<B>エェ━━Σ(゚Д゚(@ω@(゚□゚川(´-`(・∀・(`Д´)゜ ∀゜)´・ω・`)゚Д゚;);´д`)´_ゝ`)━━ッ!!?<FONT color="#006400">みどりいろ!?</FONT></B>
試練の時もお前が回復させてたんか!この傭兵風情がッ!!
それとも何か?オリジンは自分が封印してるはずなのに
しいながあっさり呼び出した事に腹を立てて犯行に及んだのか!?
ほら、ノイシュをあげるから、さっさと装備を変えなさい!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ |
| \/ _人.|
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
D2のクリアレベルはどのくらい?
50〜60で苦しかったような苦しくなかったような
テキトウにやってて53前後が普通かと てか俺がそうだった
そのくらいになるとレベル上げ自体がめんどくなるから、無理矢理挑んで粘れば勝てなくない
いまエターニアやってるんだけど
このゲームすごくエンカウント高いような。
こんなもんなんですか?
普段どんなRPGやってるかで感じ方が変わる。が
テイルズシリーズはエンカウント率高いと言われる事が多いな。
そのうち慣れる。ウザくなったらホーリィボトル使え。
シンフォニアはシンボルにして正解だったかもな。
エターニアやったならシンフォニアもやろうぜ。
エターニアのキャラが出てくるからね。
そっか・・・もうそろそろウザいんで
ボトル使おうかとおもってました。
でも、すぐ勝てなくなるし、お金もなくなるからまた戦闘しなきゃ(´Д`;)
エンカウントうぜーとか、
アイテム15個しか持てないのを少なく感じるのは
きっと最近までFFやってたからスね。
割合回復アイテムを99個持ててもアレだけどな。
58 :
34:03/09/11 09:44 ID:4TqY6COl
>39 アリガトン
ググった一発目のサイトでよ〜くわかりました
二週目でやろうかな
滅多に二週目やらないけど
道に迷っている間にレベルが上がるのが鬱
バルバドス三回戦でLV56
>57
たしかにそうだ。グミ99個も持てたら回復魔法要らないな。
でも、わたしへたれなんで常に満タンじゃないと不安なんだw
とりあえず料理でしのいでるけど。
このゲームまだ序盤なのにザコのHP多いですな。
>>59 エンカウント率高いか〜、逆に特定の敵を倒したいときには低く感じるもの、
予言
あなたは「いざないの森」で、ダークボトルを頻繁に使用するでしょう。
料理はまずは一人に全ての料理を覚えさせると、後のマスター料理を覚えやすい。
インフェリアを回るだけで、TP全回復のえいようドリンクが覚えられたときは驚いた。
うちのパーティーは、ファラを料理担当にしてみた。
やっぱナムコは廉価版はえーや、もうD2半値以下かよ…
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 11:31 ID:Aqhlcd6B
夢を追う君と見守る僕に 同じ星の光が降り注ぐ
Won't you take me in your heart 交わす言葉 暗い道 照らす
flying gone 夢見るように 堕ちてゆくの 君の中へ
夢であるように 瞳を閉じてあの日を思う
見つけてyour dream 壊れかけた
マジでD2は後半バランス劣悪、腐女子
語るのも汚らわしい糞ストーリー、 い の ま た 、と悪い処を上げだしたらキリがない
Sからすると、戦闘時の声は多声だがゴモってて古臭い感じが拭えない
PS2での次回作がもし、もしもD3だったらテイルズ終わりだな
今度は馬鹿イルと電波の娘が英雄を旦那にするために旅立つとか・・・(´Д`)
>64
前半は同意だが後半はとりあえず氏ね
認めたくない!
電波≠馬鹿
腐女子≠ホモ好き
ヽ _」 ,/´ ヽ つ ま. れ し
/ ,,,,;;::::::::::::::: :::::::::::::::,,,,;;: ヽ <. `i´ ,.-''´ ヽ け っ て い 麦
| " " | `r‐ヘ. 〈 ,.-''" ヽ る す 冬. じ
./"'| >┬o┬、i iy┬o┬< . |".ヽ `''ヽ_〈 r┬ :: | ぐ ふ に ゃ
.| ハ| .`┴‐┴' { }`┴‐┴'′ .|ハ l ヽ、__ゝ-' ::: ノ 麦 に ま
.| {..ヽ . ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´. |,,} | / ..:: / に の れ 青
ヽ_ l.. . . └`----'┘ |._ノ / .:: / な び て. い
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ | / .::: / る て 芽
ヽ ! \二二二二/ ! / / / .:: / ん を
`i ――
ドラクエとFFは、画面切り替わるたびに敵に出会う何かがリセットされる感じあるけど
テイルズやスタオー2はそういう画面の切り替わりに影響されない感じだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 20:05 ID:0ZYRzG+I
すずの声優ってエロ声優なんだよな。
すずの声優はアラレちゃんやってる人だよ
>>64 流石にD3は無いと思うけどなあ。D2の叩かれ方が尋常じゃないし。
その手をやるとしたら、好評なP(S)関連とか。
シンフォニアがDQV的な位置付けでファンタジアがDQT的ポジションだから
次はDQ2略するとディスティニー2的な(ry
ゴミゲー、カスゲーと揶揄される代表格たるドラ糞と、
神ゲーテイルズシリーズを比べるのはチャンチャラおかしな比較だ。
OP曲は、Dが一番!
DEEN全体で比較するとBランクの曲だな。
datの曲がベスト。
Dは曲自体はいいけど、本編と全然関係ない…
DEENの曲、思いっきり失恋の曲だね。
datはmisonoがキモイ
可愛いだろーがボケ
何!?
朧ってデブ専?w
アーティストとかドラマや演劇の役者の評価に、中の人の
性格とかを反映する考えが理解できない…
歌や作った曲、作品、演技が優れていれば、極端な話
その人が犯罪者だろうがなんだろうが、それはそれ
という考えなんだが・・・・
俺だけですか、そうですか。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 23:11 ID:eCe0n50z
CCCD逝ってよし
misonoの性格を抜いても、あの歌下手だけはどうしようもない。
>>84 俺もそう思うが。
しかし、主役の中の人の犯罪が明るみに出れば特撮などは打ち切られてしまうのが現実というやつで。
わけて考えられない人が多数派なんだろうな・・・
いまやってるエターニア、
チャットの小屋の敵と闘ってる辺りから雲行きがあやしかったんだけど
ついに雪山登山でつまった。ザコ敵が強すぎて一戦目であぼーん。
レベル上げたらいけるかなぁ。
水平にビーム打ってくる敵が苦手です。
ええっと。取り敢えずフリーズチェックは付けてるよね?
>90
武器買ったあと、フリーズチェック二つ買ったら
お金なくなっちゃったんで、
とりあえずリッドとファラにだけつけました。
レベルは36です。
ファラには「うしろはまかせた」って指示、
キールは火と風、メルディは地と水を持たせてるので
火と地以外は使わないように設定しました。
リッドが敵んとこに走ってく隙に通り抜けられて
ノーガードの術士2人がまっさきにボコられて死んでしまうのです。
単に操作がヘボいだけの予感が・・・。
……自分は魔神剣系の技ばかりを使って遠距離から攻撃するのだが。
それで如何でしょう
この調子だと雪山登りつめてもボスで相当難儀しそうだね…まあガンガレ
>92
なるほどー。
その方向でがんばってみます。
セーブし忘れてたんで、
またチャットの小屋からやりなおしでw
そこのボスはファラのほうがやりやすい
>>92 クレスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
D2では、どの4人を選ぶのが一番いいの?
おしえてくださいまし(・∀・)
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 00:48 ID:4b3kvDmt
TOSのセーブ画面にあるキャラ毎の%って何?
>>98 (((( ´Д`))) へぇー
ナナリーが一番グラフィックマシなのになー
リアラほそすぎて気持ち悪いもんな
リアラたんかわいいじゃん(;´Д`)ハァハァ
あれからシンフォニアやってないしシンフォニアは良作RPG止まりだったな。
残念ながら神でも何でも無かった。次回作(GC)に期待する。D3はイラネ
>>101 。゚((((( ゚^Д^゚))))゚。 ぎゃはははははあは
あんなキモガキどこがいいんだよぉぉ
オレンジグミ使う用で十分
リアラたんはぁはぁ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 01:14 ID:GmeWQak/
明日シンフォニア買ってきます
>>104 キモ━━━━━(´Д`;)━━━━━━!!!!
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 02:08 ID:0lt9fpkg
んじゃ俺は明日エターニア買ってきます
俺はグレイブを待機させといて連携の最後に発動させるようにしてる。
運がよけりゃまたリッドの攻撃に繋げられるし、それでなくても
反撃を食らわないからいい。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 02:44 ID:Rzj1rUIq
スーファミのファンタジアで、「フレアトーネード」とか言う魔法が最後まで発見できませんでした。どこにあるか誰か知ってます?実は嘘とか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 03:31 ID:A1g9eZ1R
やったーマニアのクレス倒したぞー
3年前に・・・
テイルズオブチンポコニア
鳳凰天駆まんせー
>>97 精神衛生上良くないカイルとリアラを外す。
>97
いいかどうかは知らんがオレは
馬鹿イル、リアラ、ロニ、ハロルド
回復魔法優先やね。ハロルドは勝手にスペクタルレンズ
ナナリーの弓つかえねぇー。出しても晶術専門
ジューダスはHP低すぎ
インフォクシラー手に入れたけど
操作がうざくてゲームするの止めた
ミニゲーム大杉
ルーラよこせや!
昨日雪山登山でつまってたんだけど、
あのあとなんとか進んでメルディの村でまたつまった。
オートにしたら勝手にかってくれた(´Д`;)エエー
村ってのはひどいかと……
>>119 晶霊の街・アイメンな、村ってのはラシュアンとかのレベルだぞい
メルディ「メルディが故郷、馬鹿にするな!
>>119 初プレイ時、ヒアデスは2回目の方が3回目より強く感じた。
3回目はただの大柄の雑魚キャラだった気がする
2回目はゼグンドゥスとかみたいに変なオーブが舞ったりしてて邪魔だった気が 動きもうまいし
ヒアデス2と3は、魔神剣と下級晶霊術でフルオートでもハメ殺せるな。
豚足ってまだ生きてたの?
死んだって噂を聞いてたのに。
マグニスさま、だ豚足が・・・。
失礼します
TOEにて
ネレイド(化け物本体の方)の図鑑コンプさせるためにはどうすればいいんですか
スペクタクルズが使えないんですけど・・・
あと、レグルスネレイドは倒してもまた再戦できるんですか?
>>126 ネレイドにはスペクタクルズが使えないので
図鑑を完全に埋めることは出来ない。と攻略本に明記してある。
ネレイド以外のをコンプした時点で完全コンプ達成と脳内補完しる。
>>126 レグルスは再選可能
確かこっちのレベルが上がるほど強くなる
れぐるすに買ったことない俺は・・・・
リッドで走り込んだら、レグルスの前の到達した時に後衛がプルートで全滅
>128
ナール、二度目に勝てなかった訳だ……
D2はアークVみたいな物だ、シナリオを外注なんかにするから叩かれる。
でもこの場合何らかの事情があるかも知れないのだが、例えばD1のシナリオの人やめちゃったとか。
・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁ
D2で必死でHARDで敵と戦ってアイテム狙ってたら、
なんとオートでやったほうが自分でやるより数倍うまいんだよ〜
マニュアルだと、3回に一回は死んでしまうのに
オートでやると絶対死なないんだよ〜
うますぎるだろオート。
ちゃんとHPやばくなったらきっちりさがって回復をまつし、
技も適度につかうし
自信なくすなぁ(((( ´Д`)))
なんとなくD2の4コマ買った。読み終わったら、なんか買わないほうが
よかったんじゃないかと思った。
夏の夕暮れってエロティックですよね
あの少し湿った感じがなんともいえませんね
そんな中、浴衣を着たリアラの手を引いて夏祭りに出かけたい‥‥
リアラ「私‥浴衣似合うかな‥?日本の服を着たのって初めてで‥」
漏れ「とっても似合ってるよ。ほら、あの夕日を見てごらん。
リアラの可愛さに顔を真っ赤にしているよ」
リアラ「ゆ、夕日が赤いのは当たり前です‥(顔が真っ赤)」
漏れ「あ、ここにも小さな夕日、見ーつけた♪」
どっかでみたなこのコピペ
TOEやってるけど戦闘ムズイし時間かかる・・・。
なんとかバリル城まで来たけど、もうくじけそう(つ´Д`)
これ終わったらTOD2もやってみたいんですが、
難易度どんなですか?簡単になってる?
>>137 人によるけど、そこで行き詰まるようなら爽快感は皆無
>>137 レベルはどのくらいかわからないけど
フリーズランサー使ってる?
あれ便利だよ。
>>137 エターニア以上に「仲間との連携」が重要になってるので難易度はやや上がって待つ。
好みが分かれるゲームだが個人的にはお勧め。
ストーリーはぶっ飛んでいるけど。
D2のオートの強さってどう思いますか?
ご意見ください
>>141 漏れは戦闘ウザかったんで全体の8割はオートですた
ま、本当に強いボス以外はオートで十分。
てか手動でやる気がしない。あまりの戦闘のダルさに
シンフォニア奥深そうだから攻略本買おうと思ったんだけど、
ファミ痛と公式本どちらがいい?
今までのは表紙がイイからファミ痛だったけど、内容的にはどっちがいいんだろ...
TOD2にチェルシーたんは出てきまつか?
公式サイトには絵載ってないよね。そもそもあるのかな?
>>145 そうでつか・・・ありがとう・・・(´・ω・`)
>>143 基本的に発売が遅い方が情報量は多い。
レイアウトは発売元によって異なるのでその辺は好みで。
149 :
126:03/09/13 01:34 ID:r5Z9bYqO
TOE
いきなりの教えて君に答えて頂いてありがとうございます
この件については一応ネットで必死に検索してみたんですけど
ネレイドの攻撃属性が闇だと明記してあるサイトがあったもんで。
これも攻略本だけに記された事なんですかね?
図鑑コンプした方いらっしゃいますか?
私はギタルクル(バリル城)の1パーセントアイテムに挫折しました
不安だねぇ(´ー`)=3
>>149 多分このスレには図鑑完全コンプなんて沢山いると思う。
ギタルクルは球が厄介だから、フォッグにスマッシュマント装備し、
エレメンタルマスターで敵を全部同時に倒して宝を落とす確率を高めるといいかも。
ギタルクルは風刃縛封で999hitまで持ってて、封縛殺で殺して無理やり落とさせたな・・・・・
ファンタジアとエターニアとD2ってなんだかんだで結構長続きしてるよな質問とか
D1は忘れ去られてるな。
>>154 戦闘をリメイクしたり隠しダンジョンを追加しないとなぁドルアーガは長いだけだし
D2は今驚異的に安いからな
買う人間がふえたのだろう
>>137 バリル城越えると楽になるよ。今までの難易度は何だったんだって程に。
使う技でも難易度が変わる。魔神連牙斬、空破絶衝撃、閃空烈破を使うと
格段に楽になる。晶霊術だとフリーズランサー、メイルシュトローム等。
魔神剣、魔神剣双牙、雷神剣、虎牙破斬、虎牙連斬、魔神千烈破、雷神双破斬、
つか、これらを使い分けるだけでも特に苦労しないな。
使い方を間違えなければどれも地味に性能いいし。
晶霊術だと、フリーズランサーを除けば上級より下級の方が使い勝手がいい気がする。
特にアイスニードルとウインドカッター強杉。
>>147 でもグラフィック的には十代のままなので、脳内補完に精進しる!
>>148 サンクス。調べてきます。
というかまだ発売してなかったのか(つД`)
160 :
137:03/09/13 07:49 ID:LIQph+tt
レスありがとうございます。
あんまりにもエンカウントが多いんでオートに設定して、
そんで油断してると全滅してるんでめんどくなってたんですが、
もうちっと手動でがんばってみます。
上位の技覚えて、ちょっとづつコンボできるようになってきて嬉しいス。
Eはリッドが鳳凰天駆覚えるまでは、ファラを使ってた気がするなぁ。
SFC版TOPのクレスとチェスターは・・・
どちらも草尾毅が演じている。
>>137 ダンジョンごとに目標決めてリッドの技使用回数を増やすといいと思う
例えばバリル城に着いたらそこで全部の技を百回使用するまで戦ってるとか
そうすれば斬り・突きレベルも上がるし奥義覚えれるしレベル上げにもなる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:48 ID:vApa7agk
次のテイルズいつだろうね…
来年の冬ぐらいじゃない?
まずPS2版TOSのほうが先。
じゃぁPS2はデスティニー2で打ち止めだな
打ち止めはGCのほうだろう?
妊娠も出川もゲハへ帰れ。そんな事は常人にはどうだっていいんだよ。
シンフォニア面白いけど主人公の技に迫力みが欠けるな
極光や冥空みたいな技はないんか
技に個性が無いよね。
次元斬とか単発で使えたらよかったのに寝。
まぁ常人はGCいらないしな。
このスレの住人の中で
壽屋のテイルズフィギュアを買った人いる?
今日、初めて4箱ほど買ったら、全部すずだった・・・
激しくダブり&SFC版ファンタジアしかやったことないから
キャラがよくワカランでダブル鬱。
PS版をやれという思し召しですよ。すずタソはいーぞー
カイルの奥義なんて全部数回斬りつけるだけじゃん。
秘奥義も似たようなものばかりだし
>>176 そうなのかも。
とりあえずフィギュアは
横一列に並べて「分身の術」とかいって飾ることしまつ。
分身なんて技があるのかどうかもシランけど
>>179 そうか
なんかホント、フィギュアみてたら
無性にPS版がやりたくなってきたよ。
明日にでも買いに行きそうだ。
・・・単純な男だな、俺。
うーん期待はしないほうがいいかも…たぶんSFC版やった時みたいな感動はないだろうと思う
>>181 スーファミ版やったのが大昔で
感動ってのより一種のノスタルジーみたいのを求めてるから
全然無問題だよ。
>>182 ・・・自分で書いておきながら意味がワカンネ('A`)
とりあえず、過度の期待はしてないよ。
デスティニー2って1みたいに複数人で戦闘できますか?
D2でリアラの下級魔法は全部△ボタンで使えなくしたほうがいいですかね?
素でカイルって誰だって思ってしまった・・・
TOSもTOD2もやってないんだもん。。
でも次回作が出れば買う気マンマン。
>>186 フレイムドライブの追加術が確実に命中する上敵の動きをその間とめるから便利
追加しょう術撃つ余裕が結構出てきたら、全部解放してても結構いい働きしてくれるよ
ストーンザッパーはとことんショボイ気がするが
>>185 できるよ。D2の多人数プレイはシリーズで一番やりやすい。
>>189 AIってストーンザッパー好きだよな。ジュダもロニもリアラも
何故かやたらと撃ちたがる。
リオンの「ストーンウォール」が、「ストーンウォーリ」に
聞こえるのはなんでだろう。
つか、スタンの回復晶術が熱すぎる。「ファアーストエイドォッ!!」
関はファーストエイドを攻撃魔法とでも思ってるのか?
奇声の中で一番笑ったのは「まおぅ!えんげきはぁ!」だな
>>191 緑川が「ル」と「リ」を読み間違いしてたから。
さらにスタッフがそれをアドリブだと勘違いして
指摘できなかった。
ん な わ け ね え だ ろ
それでなくともリオンの技や術には変な発音が結構・・・
スタンの鳳凰天駆は「ほおーうてんく!」って聞こえる。
あと「閃空出っ歯!」とか。
リオンにディムロス装備でファイアーボールつかうと「ファイアーボーリー!」
っていうよ
>業界‖ ゲームメーカー商標登録状況、ナムコ
>今回は動きのあったナムコの登録に注目してみました。
>
>・ 2003年7月1日出願 グレイリア/GRALIA
>・ 2003年7月1日出願 グレイニア/GRANIA
>・ 2003年7月1日出願 レジェンディア/LEGENDIA
これがテイルズ次回作のタイトルに使われる可能性あるかな?
Tales of LEGENDIA
はそんなに違和感ないな
今デスティニー1周目やってるけど結構面白いな
最初は画面古いというか文字も昔のゲームっぽかったけどだんだん慣れてく。
201 :
yy:03/09/14 12:01 ID:5c75mL8l
202 :
トー:03/09/14 12:11 ID:t6wvekry
あれ?なんでリーガルが作った料理がプレセアのママの味と同じなんだ?
突然だけど、それぞれのシリーズの名前を聞いてイメージする色ってなんだ?
リオンも発音変だがキールも結構・・・たまに声ひっくりかえってるし。
エターニアもディスティニーくらい
仲間になるキャラがおおければよかったのになー。
フォッグとチャットは居ても居なくてもほぼ一緒だし。
某あぷろだにあったテイルズ3部作を
SEEDのインヴォーグにあわせて編集してあるのがあって
とてもよく出来ていた
>205
いいなー、それ見てみたかった。
>>205 あまり上手くなかったような・・・
最後の真神からナムコにいくところくらいしか良くなかった。
何故にINVOKE。
偽あぷろだのマグニスの声聞いたが、なんかガキ大将みたいだな。
もっとオッサンっぽい気がしたんだが・・
>>205 まだ生きてるならアドもしくはうpキボン。
見てみたい。
211 :
yy:03/09/14 15:00 ID:5c75mL8l
> タイムカードごまかし高橋憲生なんかより問題なのは、マンガ読んでる時間を残業申請したり、
> 他の社員のタイムカードを代理押しする連中だろ。
> 猿顔グラフィック夫婦なんか、交代で二人分のタイムカードを押して、
> 片方は遅刻や欠勤ごまかししてる。
>
> バレてるよ。猿顔チビ夫婦。
> フェイスチャット仕様をカットに追い込んだ遅れプログラマー高橋、
> 発売を一年近く遅れさせたバグプログラマー高橋、
> 処理落ちバグバグROMの元凶高橋ノリヲ
> 能無し糞グラマー高橋ノリヲを飼っておくのは害でしかないです!
> これからも、『マスターアップ直前に行方不明になったと思ったら
> コミケに行っていた』という「憲生伝説」を語り継いで下さいね(`ε´)
>
> おきくんは新人なのに、糞高橋の尻拭いをするためにメインプログラマーにされて
> サブ(実際は何もしてない)に降格になった高橋に迷惑受けまくり。
> おきくんはバイトなのでボーナスなし。
> オタクノリヲは図々しくも42万円ボーナス貰い逃げ。
> ゲームスクールの学生の方がノリヲよりもはるかに役にたつ。
214 :
yy:03/09/14 15:28 ID:5c75mL8l
テイルズ三部作でINVOKEというとちょっとわからないな
エターニアだったら
リッドとキール=キラとアスラン(声が)なんでわかるんだが
nyやってる奴は「MAD テイルズ SEED」で検索かければ落とせる。
確か40M位だったか?
217 :
yy:03/09/14 16:24 ID:5c75mL8l
218 :
yy:03/09/14 16:25 ID:5c75mL8l
219 :
yy:03/09/14 16:48 ID:5c75mL8l
220 :
yy:03/09/14 16:53 ID:5c75mL8l
>>198 次はトゥルーシアでないの?
確かに違和感ないが
>>200 うん楽しいね。設定は緻密で今でも古さを感じさせないし。
戦闘はリオンとの連携が熱いし。
やっぱジューダスよりバロイドのほうが使えるよね!
カイル ロニ バロイド リアラでいったほうが強いよね?
ジューダスとバロイドどっちにしようか迷ってるんだよ、助けてくれ〜(((( ´Д`)))
俺は
カイル ジュ リ ハ なんだか
ナナリー(矢が飛ばない・・・チェルシーたん見習え)とロニ(見た目が力馬鹿系だから隙が大きそう)は使う気になれない
派手な唱術の方が好きってのもあるが
テイルズってエターニアとディスティニーってどっちが難しい?
どっちも途中まですすめてほったらかしにしてたんで、
いまエターニアからやってるんだけど
ディスティニーはどんなもんかなぁ?
エターニア:戦闘の難易度<高> 謎解きの難易度<並>
デスティニー:戦闘の難易度<低> 謎解きの難易度<高>
>226
おー、じゃあ自分にはディスティニーの方が向いてそう。
エターニア終わったら、はりきってやってみまス。ありがと。
>>227 つか「ディスティニー」じゃないぞ。
あと、謎解きは「難しい」と言うより「理不尽」。
戦闘難易度は「低い」と言うより「ぬるい&タルい」。
Dは素直にリメイク待ったほうがいいと思う。
Eは今やってもそれなりに面白い
ほんとだ・・・スマソ<デスティニー
まぁ、とりあえず持ってるのでやってみます。
エターニアは戦闘ムズイけどやってみたら結構おもろかった。
D1クリアしてみようと思うけど戦闘がだるすぎる・・・
リメイクされないかなぁ
戦闘とシステム直してバグとフリーズ少なくしてセリフ修正して
E・D2から始めた人間にとってD・Pの戦闘はかなりタルく感じる
スピード感全く無いし
>>233 Eは解る。けどD2にスピード感あるか?
馬鹿イルの鈍足ダッシュを見てから、戦闘がかなりたるくなった
攻撃後の隙が少なく反撃を受けにくい
SPの関係上攻撃が速い
他にも色々
エターニアの戦闘はスピード感ある。D2の戦闘はテンポが速い。
D1の戦闘はSEとヒットストップが最高。
そういやPって通常ジャンプ斬りで2000くらいダメージ与えてたよね
>>235 なるほど。
でもあのダッシュだけはいただけないと思うんですが。
あのダッシュだけは(つД`)
Eは技をキャンセルするタイミングが格ゲ並に難かった記憶が。
その点D2とSは簡単で良かった
つかカイルのダッシュって隙だらけだななんか下向いてるし
リッドもおかしなダッシュじゃん。
仮面に至っては両手を全開に敵に突っ込んでるぞ
>>238 歩きをメインにしろってことだろ。
歩く速度は速いしバックステップは機敏だし。
>>239 そこまでシビアじゃないような。ショートカットでキャンセルする手もあるし。
D2辺りに比べればシビアだとは思うけど。
Dの戦闘ボイス、抜き出したいんだけど、どれかよく分からない。
SとTのXAファイルがあるんだが、Sにはサクラバの曲でTはチャットしか入ってない。
音声ファイルはこの二つしかないからどっちかにあるんだけどなぜか聞けなかった。
誰か詳しい人、御教授して頂けたら幸いです。
エターニア、デスティニー2は何も考えなくてもクリアー出来たな。
デスティニーは途中で放置してるが。
確かにDはちゃんとリメイクしてホスィ
戦闘にスピード感出してさ、物語設定も悪くないし
この際PS2でもGCでもいい
>>239 確かに、PS版Pと同じ感覚でEの体験版やったら
全然キャンセルがかからなくて、だいぶ戸惑った記憶がある。
Dファン層はほとんどPS2に移行しているのに、何故GCでリメイクする必要があるのか。
PS2でPS版がプレイ出来るのに何故PS2にリメイクする必要があるのか。
リメイクというものが商業的に効果を発揮するのはどういう条件の上でなのかをよく考えてから発言していただきたい。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062376289/31 31 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/01 19:13 ID:rWFgosVf
テイルズシリーズをGCに独占供給 ナムコ
ナムコは、都内で開いた発表会で、「テイルズオブ」シリーズを今後ゲームキューブ(GC)に独占供給すると発表した。
「テイルズオブ」シリーズは95年12月、スーパーファミコン(SFC)用向けソフトとして発売され、
シリーズ累計で400万本以上を売り上げた看板ソフト。
これまでは主にPS向けに発売していた。
「8年前のゲームで、遊んだことのない人もいる。同時に『テイルズオブシリーズ』の浸透を図る」(吉積 信氏プロデューサー)として、
まず「テイルズオブシンフォニア」から発売し、「ファンタジア」「エターニア」「ディスティニー」「ディスティニー2」「最新作」の順に投入する計画。
「ファンタジア」などはSFCやPSなどで発売された同名ゲームの改訂版だが、GC用に作り直し、演出面などを強化した。
「最新作」はすでPS2版で開発していたが、開発を取りやめてGC向けに変更する。
「テイルズオブ」シリーズが、事実上GCに移籍したことで、PS2は「バイオハザード」に続き人気タイトルを失ったことになる。
Dはソーディアンもなんとかしてほしい。
あんま成長してるって感じがせん。
ハイデルベルグ行く前にサイリルに言ってもダリスの剣手に入る?
>>245 レベルさえあげれば全部そうだろ
P・Dの方がよりそうでるのが確実な気が
デスティニー2を本当に何も考えずやってたらバルバトスに・・・いや、なんでもない
SやっててPやりたくなったからやったら戦闘が激しくやりにくくてウツ。
当時はあんなに楽しかったのに・・・・
でも音楽はやっぱPが一番(・∀・)イイ!
Sの精霊戦はSFC版の次くらいに好きだな。
かなりアレンジが効いてるが中途半端なアレンジのPS版よりいい。
GBA版はあぼーん
GBA版精霊戦は販促ムービーで聴いただけだけど・・・
あれならなりダン1の精霊戦のがマシかもしれない。
ネタばれ+既出だがSのラスダンの曲は良かったな、BGM
Sはボスがダウンするからなあ…
通常→秋雨→獅孔千裂波
の繰り返しで余裕
ロイド以外を操作する方が適度に不便だと思う
スララ
ファンタジアでサウンドモードのボイスを聞いてて「ミント、アーチェ/キスイベント」ってのがあったんですが
こんなのありましたか?
それと、リリスは仲間になるんですか?
>>263 12星座の塔でのイベントじゃなかったっけ?
友達とTOSやってて気付いたんだけどリーガルの声って大塚明夫デツカ?
D24コマの新巻買った。
いくつかあったカイルとリアラのバカップルイベントは、4コマ作家の皮肉にも思えた・・・。
D2やった感想、主人公のガキがむかつく
D2で改変現代の人を差別しまくってたのはSじゃ考えられんことだ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 23:14 ID:98coNrlY
>>267 所詮二代目だ、他の主人公と同一扱いしては困る。
でも終盤になりゃそこそこましになるけどな。
>>268 Sにもドーム都市や頭にレンズつけてる香具師がいるのか?
取りあえずあんたのIDカコイイ。
偽の絵板ニコレットワラタ
>>266 俺は最後に載ってたショートストーリーが直視できませんでした
4コマなんか買うんだ・・・キモ
チイイ・・・
カイルとかナナリーとかロニとかキモイよ〜
マジ考え方とか自分よがりだしさ〜、特にナナリーは病気。乞食育ちはとっとときえろよ
リアラの思想のほうが全然一般的でマシだよ。
改変現代の所で、あいつらの会話聞いててムカムカしたよ
嘘の幸せだの、作られた幸せだの、大きなお世話だしさ〜
自分の考える幸せがみんなに絶対あてはまると信じきってるの。みてらんない
んでリアラは結局ゴミカイルに言いくるめられて、みんなの意見に従うしさー
氏ね売女。 いつのまにか好きになってじゃねーよ。びっくりしたよ突然「愛してる」だもん
いつからだよ。゚((((( ゚^Д^゚))))゚。 ぎゃはは
誰かD2のストーリについて話し合ってるスレか過去スレ知りませんか?ご存知でしたら教えてください(・∀・)
ところでD2ってどんな部分がストーリー糞なのですか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 02:55 ID:Y1HkAr5D
>>274 このゲームの教訓はある意味お前のような苦労を知らない怠け者に行っていると思うんだけどなm¥m¥、
取りあえずお前は頭にレンズはめて一生ドームの中で暮らしてろ。
>>275 序盤のカイルの執行にリアラを追う行動+とにかく「英雄」に執着し続ける性分。(まあ親がアレだから仕方がないが)
リアラのカイルへの態度の突然の変化、「私の英雄だったら愛します」的性格。
前作のキャラの扱いの悪さ(リオン以外)、ソーディアンを持ってないのに昌術が使える&ハロルドが女だったなど変な設定の後付け。
シナリオが前作の人じゃないためいろんな矛盾が生じている(EDで何もかもなかったことになるが)
「英雄」「幸せ」をテーマにしたいい意味でも悪い意味でもテイルズシリーズでも異彩を放つストーリー。
無駄に凝りすぎた戦闘システムetc・・・。
まあそれら引っくるめてもD2は普通に面白いけどな・・・。
D2はそれほど感動があるってわけでもないし
盛り上がりも期待してたのよりしょぼい
それとプレイヤー主観だと主人公が暴走してるように見える
決して良いとは言えないとは思う
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 03:32 ID:Y1HkAr5D
>>277 要するに何処がどういう風に糞なのか言えないのね?(プ
>>276 (´`c_,'` )バカジャネーノ この厨房
幸せの感じ方は人それぞれにあるのに、
怠け者であることの幸せ自体を絶対的に否定してる主人公サイドに問題があるっていってるんだよ
いやそもそもあの世界では怠け者なんて概念はないだろうな。それが常識なのに何故怠けになるんだか。
イエスを絶対的に崇拝してるキリスト教信者に向かって
「そんなこと(崇拝)しても幸せにならないぞ!目を覚ませ!」と自己中心極めリ的な発言とさしてかわらん
もちょっと読解力をつけないと議論にすらならないよ。
まぁこいつも自分中心な価値観で他人を安易に否定したりするんだろうな。( ´ー`)ヤレヤレ
それとあの世界の住民の幸せのあり方を俺が肯定しただけで
俺が苦労を知らない怠け者だと飛躍させたあたり香ばしさを感じるな・・・
話になりませんね
つーかさっきからageてんじゃねぇよ厨房w
sage推奨って文字がみえねぇのか?
夏休みまだ終わってないのか?(´`c_,'` ) プッ
それともヒキだから年中夏休みか?
>>278 前作プレイ済みの漏れはジューダスビジョンでプレイしてまつ。
C1ebqg0Cの完敗だな。
D2は、カイル達の主張も一理あると思えない展開なのが駄目なんだよな。主張そのものは分からなくは無いけど、劇中のカイル達の口から言われても何も響かないただのワガママ。
その点、前作はノイシュタットの貧富差の問題やカルバレイスでの人種差別なんかを見せているからヒューゴ達の主張も強いものになったり、それによって悩む主人公達をちゃんと描いたりしてるから伝わってくるものがあると思うんだよなあ。
正直、D1のシナリオも褒められた物じゃないような・・・
例えば何でレンブラントがホヒホヒなのか意味不明すぎだしミクトランなんて唐突でハア?だし。
D2はわけわからんシナリオだったが、各キャラの過去?夢?だかのシーンと、
EDのムービーで泣いてしまった自分が悔しいような悲しいような・・・・(´Д⊂ヽ
ゲームで泣くな愚か者。
≫287
ギャルゲーで泣いてるお前もだが
普通のゲームどころかギャルゲーで泣いてる方が愚かだよな
291 :
284:03/09/16 07:06 ID:PwLmnk14
>>285 確かに出来そのものはあまり良くは無いけどね。ミクトランなんかは、「どうやって実体化したのだろうか」「何故あんな異形な格好に変身出来るのか」等ツッコミ所ばかりだ。
数年ぶりにエターニア買い直そうかなぁ・・・
当時は夢中でプレイしたが今でも楽しめるかのぅ
>>290 同意。
中のひとがへたれてたらロニなんぞしょーもない腐れホモで終わってた(俺のなかでは)。
所々でシリアスな場面があってそこで熱演してくれるから、馬鹿に騙された被害者に見えてしょーがなかった。
>270
とりあえず氏んどけ
DもD2も糞。
>>292 買っとけ。で、ファラの健気さに心撃たれるがよい。
ししせんこ〜
朧に反応された! キモー
>>291 そう言えば、ミトスの最後の変身も意味不明だったな・・・。
ダオス最終形態はSやって初めて理解できたけど。
ミトス最終形態はこのまま宇宙に行きますって感じだった。
きっと縦スクロールのSTGになるはずだったんだよ
ミトス最終形態は、なんというか・・・
もうちょっと「ラスボス!」って感じの威厳が欲しかった。
もうダメだ…我慢できん。
関連スレを読めば読むほど、この欲望は果てしなく。
シンフォニアの為にハードから買い揃えようとしている俺はアフォでつか_| ̄|○lll
…いや、アフォでもいい。
これから買いに逝ってくる。
304 :
303:03/09/16 14:04 ID:FZFHuTP9
IDがTP9か。
テクニカルポイントが低い自分に鬱…。
今さら買っても特典ディスクは貰えませんですハイw
ミトスってなんかクァン・リーに似てる
>>303 あほではないかと
俺もSのためだけにGC買った口だよ
他のソフトもそのうち買うと思うが
308 :
御神苗 優 ◆7YGgc5NK/o :03/09/16 14:41 ID:1VCDQE66
クレスって顔も体も性格も僕に似てる。
今なら阪神カラーのGCが買えるしな
つーかミトスって一回ぶっ殺したのになんで体残ってるのよ
そうだよな、今なら阪神カラーだよな。
ふう、今でなくてよかった。
「モンスターじゃないから」で片付けられるな
TOD1最高ぉぉおぉ!!
ふぅ・・・
>>312 クルシスの輝石だけ残って跡形も無くなったのに?
TOE以来キャラがきもくなった。
いのまた、藤島は飽きた。そろそろキャラデザ変えてくれ。
天野希望
天野シロか
誰かOPうpしてくれいっ
最初テイルズは作品毎にキャラデザを変えるんだと思った
>>319 漏れも
でもD、E、D2と、続けざまにいのまたにやらせててがっかりした
山田章博希望<キャラデザ
ジョジョの荒木きぼんぬ
キャラデザなんぞ奥村程度の絵の上手さがあれば十分。
>>322 やっぱりキャラデザの話になるとほぼ確実に出るね 荒木
売れているのに、デザインを一新する意味が無い。
とりあえず氏んどけ
>>283 ( ^Д^)プヒャ
糞コテ朧逝ってよし
(^^Д)ギャハ
おまえも氏んどけ
(^Д^≡^Д^)プヒャプヒャ
いま、やっとのことでエターニア終わらせたから
さっそくほったらかしにしてたディスティニーやろうと思ったんだけど
OP見てて、リオンしんじゃうんだよなー
と思ったらなんかやる気減退してもーた。
やる価値もない。フリスビーにでもして遊んどけ
死ぬから何?死んだら駄目なのかお前
>>330 本編は実は啄木鳥しんき氏の漫画だと思って脳内補完汁。
そっちのデスティニーではリオンは生きてる。(ラスボスはハロルド)
>332-333
育てた仲間キャラが死ぬとなんか損した気分になるから・・・
かといって戦力的に全く育てないのももったいないし。
いや氏んだらだめだろ・・・。
>>334 最初から育てなければいいよ。フィリアが入った時点で
リオン以外で4人パーティ組めるから。
端からいないものと考えるんだ。
このスレヲタ臭スギ
D2あたりは一回クリアするとやる気起きないな
340 :
アビス:03/09/16 22:44 ID:htlBNnsP
TOD2をクリアーしたんですが、何種類かエンディングがあるのでしょうか?
教えてください。
僕はにいちゃんねる初心者で中学1年生です
>>340 まず名前欄にfusianasanと入れてください
話はそれからです
ない
343 :
アビス:03/09/16 22:51 ID:zQe02iwI
>340
初心者は氏んどけ
>343
携帯から書き込んでますか?
ミトス第二携帯ほんと弱杉
フォルトゥナ並に強ければなぁ
単体の敵でワープ能力無いと、まずハメ殺されるってこったな
「ナムコ公式ガイドブックTOE」の声優紹介の南央美が10歳前後のガキに見える
何年前の写真使ってんだ?
数ページ前のなんかオバサンにしか見えん。
352 :
アビス:03/09/17 00:09 ID:qQ0nD2wB
だ・か・ら!!
TOD2のエンディングは一つだけなのかと(小一時間ry
気になって見てみた
「声優インタビュー」のとこではオバサンなのに、
「声優紹介」のとこではょぅι゛ょだな・・・
>小一時間
吉野屋コピペだっけ
一時期凄い流行ったな
皆口裕子も「声優インタビュー」と「声優紹介」では別人だ
まあ、プロモ用の写真は宣伝なんだから若く見えるように撮ってるわな。
で、雑談会とかの写真では皺がクッキリ。
しかし南の方はホントに小学校低学年くらいに見えるな
>>359 イクシフォスラーのカメラ視点がよかったな
>>358 これ、クリックするとスクリプトによってスレが乱立するから注意
(画像保存すれば、テキストデータだとわかる)
スレタイは、
【大変です】カリメロが消えた【Tシャツから】
D2の時の盛り上がりは尋常じゃなかったな
ほとんど廃墟だったのに発表された途端一気に伸びて・・・
>>359 秘奥義はぼやけてたほうが派手に見えるのは使用ですか?
ところで、なんでこのスレとシンフォニアスレって分かれたんだっけ?
今更だけど規約違反じゃ…。
>>364 発表された途端にスレ立てた奴がいたから
最初は例の動画しか情報が無くてほとんど廃墟だったが
>362
それほどD2は期待されていたということなのだよ。
まぁD2ほど期待を裏切ったのもないが。
>366
あれ?トリップNG指定してるのに見えてる。偽者?
18年前のダイクロフトでバルバトス倒せないよ〜
誰か助けて〜・゚・(ノД`)・゚・
とにかく1人が壁になってガードしまくる。
HP半分にするまでは上級術と組み合わせてうまくコンボを繋げる。
>>368 強制戦闘でワザと負けるんだろ、とか思っちゃいそうなくらいの強さだな。
ゲームオーバー画面を見て厳しい現実を痛感したもんだ。
>>369 ( つд`)半分までは楽に減らせるんです
でもそこから魔法使うと「使ってんじゃねぇ」とかいわれて
エアプレッシャーでつぶされるンです。
でも魔法を使わないと全然減らないし・・・
レベルは57です、もしかして足りないですか?
バルバトスは特例。難易度下げれ。
( ゚∀゚)!
そうだ!難易度があった!
ためしてみまふ ありがとう
これでダメだったら全クリできないのか・・・
それにしてもこんなバランス悪いボス作って
腐女子の反射神経じゃ絶対クリアできないじゃん
>>373 いや穴子の強さは婦女子云々は関係無いレベルだから。
あと、反射神経より戦術が重要。
難易度下げてダメならオールディバイド使う手もあるし
リバースドール裏技使う手もある。(禁じ手?)
ま絶対先に進めるから大丈夫。
腐女子の皆さんはPARとか使ってんだろ。
名前忘れたけどTOEの光の昌霊強すぎ
全回復アイテム使用、リッド以外死亡でなんとか勝てた。。。
今まで二週やろうと意気込んでたけどだめぽ
TOD2
サブイベントがうざくなったので
やるのやめてクリアだけすることにした
種イベント時間掛かりすぎ
戦闘時間掛かりすぎ
二週目もやらんな
久々にRPGやったが最近のRPGはサブ要素多すぎて
本編に集中できなくてイクナイ
SFC時代がなつかすぃ・・・
強力なアイテムとか貰えるならサブイベントもこなすだろうが
イベント見るためだけの物ならスルーだな。
本当のファンなら当然のようにやるんだろうが、ジジイにはどうでもイイ・・
>>377 おいおい、レムごときでつらいんじゃ、この先もつらいぞ。
対レム戦では、セレスティアで闇の晶霊シャドーと契約を結べば楽勝
>>378 そういう人こそTOSをやるべし。なぜTOD2をやる…?
TOSはGCだから気軽にやれるってわけじゃない
・・・だれかTOSやらせてください_| ̄|○
TALKのテイルズ辞典復活したな。
シンフォニアに関しては否定意見が多かったけど。
あんなの辞書じゃねえ
385 :
378:03/09/17 14:33 ID:pH2vjx3G
>381
祖父で中古投げ売りしていて(1500円)
「TODの続編なら面白いかナァー」って思って買っちまっただよ
やり始めたからにはクリアするけど
神の卵に入ったので今日中に終わるでしょう
TOEも中古で初回限定買ったけど開封すらしていない
TOSはGCだからなぁ・・・これ以上ハード増やすのやばいっす
投げ売りするのは理由があるからだろ、
ハマれば嬉しい拾い物だが、激しく外れる可能性が高いこともある。注意しる!
ToEの初回限定版ってことはクイッキー目覚ましで起きてみるんだな(w
387 :
yy:03/09/17 16:06 ID:hQgZ2g34
あやしいし
389 :
アンバサ:03/09/17 16:12 ID:Mjkn21A5
ギシギシアンアン
>クイッキー目覚ましで起きてみるんだな
恥ずかしすぎ。そんな奴いるのか
391 :
アンバサ:03/09/17 17:23 ID:Mjkn21A5
,. -‐''"  ̄ ̄ ゙'''‐-、_
/ アンバサ \
,.' ヽ
/ -‐ ヽ
,.' l ヽ i
i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l
l / i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚'>、 /
,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、 , /リ,ノ'",'彡-'
/,-<_/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ ''"ノ,イ / どこらへんというか・・・・
/ /^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/ 階段の影にあると載っているのなら
r" ,'ヾ/,.' ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ 階段の影にあるのでしょう。
ゝ"// l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/ 探し尽くしたのなら見つかっているはずですが?
ヾ'‐、" l r' ,'j゙ /^}.l ! / 日本語理解できてますか?
/ \ ヽ___,,,.......レ‐‐ン"リ i /
,.' ゙'''ヽ、_ r'_/" ヽ__/ ,!/
/  ̄ ゙̄''‐-、'、 ‐"
! __,.. -‐‐-----ヽ
l '" __,..---、_)
i/,.r-‐‐‐<_ ゙'、
ヽ'-‐-/ ,.-'゙" )
/ r'" ,.-'
/,.'" ,..-'"
r" ,.r'"
ヽ l
lヽ ヽ
r' 丶 \
i、 ヽ...--‐'"
\ \_
\ _)
ヽ-
カイル=バカ
リアラ=電波
ロニ=女好き兼ホモ
ジューダス=説明調の喋り方多し
ナナリー=姉貴
ハロルド=マッド科学者
メンバーでまともなのはジューダスとナナリーだけか・・・。
先生!
Eでヴォルトの神殿の場所がわかりません
サブイベントちゅうもんはさぁ
本編やっている中にちょこっと情報とかあって
それを元に寄り道するようなもんでいいのよ
TOD2のサブイベントみたいに攻略サイト見ないとわからないような
サブイベントは(ЭεЭ)イラネーヨ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 18:09 ID:Y9O1ma28
>393
岬の砦からまっすぐ上に進むと見えると思う。
あ、上ってのは地図で見て上ね。
海をまっすぐ北へ。
TOEの
ネレイド迷宮内にしか出ない敵、ブリーブ等の
アイテムをコンブできるコツを教えてください
GC持ってるからテイルズシリーズ全部やろうかと思ってD2買った、D1はやってたし
失敗だった_| ̄|○
>>398 リッドの龍虎滅牙斬で一気に殺す。
一度の攻撃で倒すとボーナスで宝を落としやすくなる。
( ^Д^)
バルバトス倒せました
アドバイスくれた人ありがとう
>>399 ドソマイ、でもD2はD2でおもろいから。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:09 ID:+AP/6gTU
今、D1やってます、あとちょっとでクリア!!FとSどっちからやったらいいかなぁ?EとD2はプレイ済み
>>404 Fはやらなくていいよ。
シンフォニアやってください。
まあFも安いからやりたいなら止めないけど。
ファンタジアはPですよ、と。
ファンダムなんてやらなくていいよ。ファンタジアやれよ。
その後なりダン1でシンフォニアでなりダン2。
>>359 発売前にこれ見て妄想してた頃が一番楽しかった・・・
発売してからは(´・ω・`)ショボーン
個人的にはハロルドと兄貴のお別れシーンは泣いたけどね
D2はバトル重視、格ゲーで言うとGGX。
シンフォニアやって思ったんだがD2ってかなり一本道ゲー(しかも一度前に進んだら後ろの道が消えるので後戻り不可)だったよな。
終盤のイ糞フォスラーゲットするまでほとんど元の町とかに戻れなかった記憶がある。
基本的にやっつけ仕事で作りました的な一発屋の町ばっかだし。
特にジュダ仲間にした直後に姉貴のトコに連行してやろうと思った時のあの発言はヌッ殺してやろうかと・・・。
そのせいかD2は他のシリーズに比べて心に残る町がない。
>>411 すまん
忘れてしまった
どういう発言だったっけ?(・∀・)
>>412 こんなことしてる暇ねーだろヴォケ!
みたいなことを仲間にした直後に戻ろうと思ったら、どこかの渓谷か橋かで言われた。
町ぐらい好きに移動させてくれたってバチはあたらんだろ。
後半ルーティと再会させてもどうせ何の反応もないんだし。
GBAでファンタジアやってるけどオモロイね。
小学生の時スーファミ版が発売してたけど
未プレイだったので新鮮。
PS版だったらもっと面白い
Pってよく古臭いから今の子供にはウケないって言われるけどそんなことないよな
多少の古臭さは否めないがまぁそれなりに楽しめるって感じだろう
なりきりダンジョン2を今しがたクリアしますた...
初代のほうはもう生産されていないようですが
新品の状態で手に入れる手段はないでつか?
なりきりはアルファシステム製作だから携帯と言えども質が高いな。
>>418 初代って藤島絵のアレ?
悪いこと言わないからアレには手をつけないほうがいいと・・・
前情報集めてやってみようと思ってるなら別に良いけど。
>>420 あれシナリオは良いんだけどね、いかんせん戦闘が…
暗黒時代のやつなんかとてもじゃないがやってられなかったよ
エクスプロード4連発とかやめてくれ(´・ω・`)
>>718 D1の戦闘でだめだと思うならやめとけ・・・GBAでいいじゃん
移植はまだあ
>>418 >>420 >>421 「なりきり1」はどれだけ『すばやさ』パラメータを上げるかが最重要。
ディオは早々に忍者コスに着替えて、忍者頭に引き継ぎレベルアップすること。
アクセサリーは「はやいスカーフ」オンリー。
レベルアップの時に、すばやさにボーナスがつかないコスチュームは絶対着ない。
(クエストに必要な職業系は後回し。あと「関取」コス厳禁。)
まあ、最後の手段で「バキュラで耐えて敵MP切れ待ち」があるけど。
シンフォニアのシステムとグラフィックででファンタジアとかデスティニー1やってみたいな・・・。
SO3やった後じゃ信じられないけど
ファンタジアのシナリオってゴッタンダーなんだよね…。
正直ファンタジアのシナリオはクソ。
ファンタジアに話をつなげたシンフォニアは素晴らしいシナリオだったが。
イズ−ルドから船が出ないと思ってたらどうやら北ルートを
選んでしまたようだな…もう守護塔の中まできてしまって
最上階でつまってるし
ハイマも最初ルイマかと思ったよ
>>429 潔くレベル上げしましょう.
頑張ると結構面白いコースではあります.
>422
>>718じゃないけど
D1の戦闘素で面白いと思う俺は買っても大丈夫?
コマンド戦闘と、GBはファミコン程度の性能だという事を
肝に銘じて、我慢できるようであればオケー
ちなみに、ストーリーだけ知りたい場合は小説買った方がいい
>>431 ダンジョン型RPGでクリアまで40時間ぐらい。
あと敵の全体魔法であっさり全滅したりと難易度は高め。
セルシウスのAAキボンヌ
吹き飛ばし攻撃があるのはデスティニーだけ!
TOEの名取氏、どこ行ったのかと思えば、DODのシナリオを書いてたのか・・・。
TOEとまったく作風が違ったから、ちょっと意外・・・。
ヴィーナス&ブレイブスも名取だっけ?
今デスティニー1やってるんだけどトウケイ城でボス倒したら通常エンカウントってなくなるんだったっけ?
そこでレベルageしときたいから不安なんだけど。
Eのクレスの冥空斬翔剣の動画うpキボンヌ
ファンタジア、エターニア、シンフォニアって
ストーリーにつながりがありますか?
んで、それらにディスティニーの1、2は絡まりますか?
どなたか、おしえてくだつぁい
>>442 ファンタジアとシンフォニアは繋がりがある。エターニアは別物。
デスティニーも別物。
>>442 ファンタジア→シンフォニア(ファンダムVOL,2?w)
デスティニー→デスティニー2
エターニア→TGS発表???
なりダン→なりダン2
>>440 なくなった気がするがいまいち自信もてん。
俺もちょうどトウケイ城にいるんだが、あいにくとまだ大王倒してない。
>444
ファンタジア→シンフォニア→なりダンで
なりダン2は別じゃ?
内容的には
シンフォニア→ファンタジア→なりダン1
なりダン2は関係ないな
なりダン1はファンタジアの1000年後だったり同時期だったり
449 :
440:03/09/18 21:13 ID:BSNWWhjv
>>445 今ファンサイト見てきたらボス倒したらなくなるらしい。
まぁレスサンクス
>447
ごめん順番間違えた。
452 :
442:03/09/18 22:00 ID:v4q9MQrx
みなさん、ありがとんです。
シンフォニア終わったので、ファンタジアやってみます。
>>438 工エエエエェェ(;゚Д゚)ェェエエエエ工 まじすか
何か重たそうな話だけどどうなの
>>439 スタッフロールに名前あったから多分そうかな
それよりも豊ry
豊田って不細工だな
髪型が亀頭みたいだった。
TOEのOPムービー落とせる神サイトはないものか・・・。
D、P、SのOPはハケーンしたがEだけ探し回ってもない・・・。
何故だ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>456 海外のヤフーで検索かけたら出てくる。
けど激重な上、ダウン支援ツール受け付けないからどうにもこうにも。
>>457 それ使ったらP・E・D2のEDも落とせる?
個人的にOPよりこっちのがホスィ。
460 :
456:03/09/19 00:51 ID:OU/He6wY
PSXはあるんだがEのソフトを持っとらんので
吸出し用が無い(゚∀゚)漏れはただあの美麗OPを
見たいだけなんだぁ(´Д⊂ヽ
もう少し検索がんがってみまつ。レスサンクスですた。
EDの音楽はD2が(・ ∀・)イイ
D1はよく覚えてない。PSPは星を空にだっけ。よかったと思う。Eは誰か男が歌ってたな。よくワカンネ。
PSのPのEDは確か吸い出せたと思う。
463 :
456:03/09/19 01:14 ID:OU/He6wY
ぐぐると絞り込んでもアニメのOPばっか出てくる鬱だ_| ̄|○
D2を「テイルズ2」と呼んでる香具師を見かけると
なんとなく殺意が沸く。
newシネマ蜥蜴だろ、Eのエンディングは。
当時「何でコイツラ?」って思った記憶がある。
サモナイ3のムービーに豚の音楽が流れる変な動画見つけた
ナムコ大好きナティこと名取佐和子が何故スクエニの仕事を…?
>>456 DivXエンコードでよければあげてもいいよ。
UPろだはそっちで用意してくれ。22.9Mb
TOKYO GAME SHOW 2003 東京ゲームショー2003
NAMCOブース 最新作紹介ステージ
PS2専用ソフト『TALES OF DESTINY 3』(テイルズオブデスティニー3)
プロデューサー 吉積 信(NAMCO)
制作 テイルズスタジオ(NAMCO)
シナリオ シナリオ工房・月光
キャラクターデザイン いのまたむつみ
主人公
リオン・デュナミス CV 緑川光
NAMCO公式サイト
http://www.namco.co.jp/cs/event/tgs-2003/
TOEの続編マダー?
ナムコもタイトルの宝庫に成長したなぁ。
昔はパックマンやらワギャンやらしか思い浮かばなかったが。
おまいいくつだよ
ワギャンランドは面白かったなぁ。
ちなみに俺は19歳。
マッピーも面白かった。20歳だけど。
ナムコはFC初期が一番勢いがあった。
ギャラクシアン、ゼビウス、ドルアーガ、パックマン…
FCの売上にここまで大きく貢献したサードパーティはエニとナムコぐらいだよ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 09:35 ID:H0xD5jlY
ナムコットって何だったの?
朧は20後半から30代中頃あたり
さて、久しぶりに来たわけだが…。
どうやらチンポニアの小説結城さんが書くようになったようだな。
11月が楽しみだ。
>>471 たぶんラスボスは新宿の音ゲーになるんだろうね(w
DODのことかーーー!!!!
ファンタジアの主題歌は今聴いてみるとかなり恥ずかしい歌詞だと最近思った。
シンフォニアはそれをも受け継いでいるような感じがするが。
ファンタジアの主題歌もシンフォニアの主題歌もアニソンの部に近いような気がする。
夜空を駆けるGCを今 生産再開出来たら何を祈るだろう
山内組長と交わした約束 岩ポンの胸にいつもある
眠れない夜に 山積みにされたGCの亡霊
アサピーに叩かれるまで 誤魔化し続けた
躍進し続けるソニーが 輝いているね
ソニーを追う君 見守る組長
それも虚しく 離されて逝く
振り返らずに 任天道を歩むと
最後の一撃(シンフォニア)を 市場に送った
夜空を駆けるGCを今 生産再開出来たら何を祈るだろう
山内組長と交わした約束 岩ポンの胸にいつもある
シンフォニアスレにあった替え歌。
>482ドウーイ。でも恥ずかしい歌詞なんてごろごろ転がってる罠。
昨日うちの地域でカウソトダウンTVやってたよ…
ゲストがテイルズ新旧歌姫対決、みたいな。
シンフォニアスレの連中は極度のD2嫌いが多いな・・・。
「D2糞だからシンフォニアマンセー」とか、見てて耐えられんよ・・・。
実際D2は評判悪いのは事実だけどあそこまでボロクソ言われるほどの出来なのか?
ハゲドウ
つか、同シリーズの作品貶してまでチンポニアの価値上げたいのかと、問い詰めたい。
ああいう奴等はまじむかつくぜ。
だから妊娠は嫌いなんだ
D2ははっきり言って糞(俺にとっちゃシナリオ)だったからあんま良い思い出無いのは確かだけど
戦闘楽しかったから嫌いじゃないな。
とりあえずあんま気にするなよ。
どうせ言ってるのは一人二人なんだし、そういう奴らのせいでこっちまでギスギスするのはやめれ。
>>485 ぶっちゃけシンフォマンセー者だが、アレはD2で絶望のどん底に落とされた奴や
ここでの購入助言のテンプレ化している「テイルズにシナリオは期待するな」
この気持ちを持ち続けた奴にとっては余計に輝いて見えるんだとオモ。
っていうかシンフォニア全然面白くないし・・・。
私ストーリーもシステムもD2の方が面白いと思ったよ・・・。
それになによりキャラデザがいのまたむつみ氏じゃない時点でダメ・・・。
まあ任天堂ファソの人がムリヤリマンセーしてるんだろうけど。
任天堂ファソてすぐ私怨でPS2のゲーム叩くからイタイ・・・。
シナリオ、キャラ嫌いで全批判されんだから可哀想だよな〜
そんなん人それぞれなのに。
まぁ、合わなかった人が多すぎたのが不運だったな。合掌
>>488 こういう発言を見るとすぐネタだと思ってしまう俺は歪んでいるのか…
>>488 まあおもろいと感じるのは人それぞれだからな、
ストーリーも全員が糞だと思ってる訳じゃない、それは漏れとしても安心。
シナリオは仕方ないにしても戦闘は奥が深いのは事実。
でもあっちの連中は「SPなんていらネーヨバーカ」とか逝ってる香具師が多い。
おまいらは後先考えず的に突っ込むことしか頭にないのかと、
ボタンを連打することにしかできないのかと小一時間問いつめたい。
>>489 何か気に障った発言があったらスマソ・・・。
ん?もしかして
>>488はD1がテイルズ初プレイか?
>>491 いや、別に。ネタじゃないならいいんだ。
というかほんとは
>>488のような発言を見ると
(´-`).。oO(真性リオン狂信者同人女か)
と思っちゃうんだ。そうでなかったらスマソ。
気に障ったらスマソ
つーか、システムはともかくストーリー面でD2マンせーすんのはちょっと・・・。
>>494 決してマンセーできんが全部が全部悪いわけでもないぞ。
駄目なのは馬鹿イルだけで、ハロルドと兄のシーンやロニとナナリー・ロニと馬鹿イルの夢のシーンは良いと思う。
お約束でもやっぱ泣ける。(ロニ関係は熱演されてるから余計にな)
無理矢理泣きに誘ってるような強引さにも見えたが<夢のシーン
>>494 そりゃそうだよな。俺もあれを全面肯定できるかと言われたら…。
説明不足な点も多いし、矛盾点も多いし…シナリオとしてはてんで駄目なんだろうな。
けど、楽しめなかったかといわれたらそうでもない。
雰囲気と勢いは楽しめた。
>>495が言ってるようなシーンとか、お熱いお熱いカップルのお涙頂戴エンディングとか…。
まぁ、これも嫌いな人にとっちゃ、絶望的に嫌なシーンなんだろうがな。
シンフォニアは良作だと思うが、「テイルズシリーズでこれ以上のものは望めない」程かと言われると、
決してそうでもないと思う。
序盤の勢いは良かったが、終盤はシナリオ・戦闘供に失速していて、
改善の余地はまだまだあった惜作というのが、個人的評価。
t
馬鹿じゃないの?デスティニー2の何処が面白いんだか。
キャラクターもキショイ(すでに人間じゃないし)
ストーリーも電波ユンユン(っていうか同人女専用でしょ?)
>私ストーリーもシステムもD2の方が面白いと思ったよ・・・。
>それになによりキャラデザがいのまたむつみ氏じゃない時点でダメ・・・。
マジきもいわ、こういうの。キモ過ぎて鳥肌立ってきた。
>>502 俺も個人的にD2は好きではないが、何故そこまで人の好みを貶すんだ?
ストーリーの好みなんざ人其々だし、
キャラデザに至っては藤島だろーと、いのまただろーと毛色が違うだけでオタ向けって方向性は一緒だろうに。
釣りだとはわかってるんだが、正直君の物言いは不愉快極まりない。
>>502みたいのはほっといて
俺もD2ははっきり言って嫌いだ。だが糞とは思わん。
戦闘はなかなかこってて面白かったしな。
ただストーリー・キャラが気に入らなかったわけで。
つーか、どれも「テイルズ」ってカテゴリに入るわけだから
どれかを貶めたりせずに仲良くやろうや。
豚足は妊娠だろ?
うざいから死ね
TOPは音楽
TODは設定
TOEは爽快感
TOD2は戦闘
TOSはストーリー
次は演出に力をいれてほしい
508 :
504:03/09/19 17:33 ID:3CXbkC1g
>>506 しかし妊娠だっつって馬鹿にしないでくれ。
漏れは妊娠&シンフォニアマンセーだがPSを馬鹿にする気は無いんだ…。
D2は戦闘はシリーズ最高だと思ってるんだが
D1好きにあのシナリオは辛かった…
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:39 ID:kJekQmID
テイルズオブディスティにー2の攻略が細かく載っている
サイト、どなたかご存知ですか??
D2の戦闘は、もうちょい前衛が強ければ爽快感が更に増したのになあ・・・
漏れもテイルズシリーズ全部プレイしたがP・D1・D2・E・Sそれぞれに面白いとこはあったと言うのが感想です。
次回作では開発期間を長くしてもいいからもっと作りこんでくれればOKて感じかな。
しかしなんで同じシリーズの作品なのにそれぞれにアンチがいるのか漏れには理解できない(汗
>>513 開発スタッフが違ったり、ゲンガーがちがうからじゃねの
Sはエターナルソード使えればよかったのに。
まあ剣を1本ずつ貰うのも燃えではあるが。つうかあの2人仲いいのな。
あれだな。シンフォニアの戦闘は、原点というかシンプルというか、
3D化したことでそれ以上ひねった要素を入れる必要が無くなって、
それが結果的にテンポの良さを生んで、ゲーム全体のテンポとあわせて、
プレイして気持ちいい事がマンセーされてるんだと思う。
対して、D2の戦闘は、Eである程度2D戦闘が完成してしまったから、
そこから何とか脱却し、差別化を得るために、試行錯誤の結果できたものだと思う。
ある意味、対極ともいえるな。
その辺、好みが分かれる部分もあるのかもしれない。
だからさ、納得いかない批判だからって、
出川妊娠言うのはやめようぜ。
ところで偽の18禁復活してるね。既出だろうけど。
天象走破斬ってほぼエターナルブレードだよな
>>488 ハード信者の話に持っていくあたりかなり痛い人だな。
わざわざ蒸し返す俺もどうかと思うが。
シリーズで論争が始まったのは
一番最初にD信者がSFCPを貶すんだのが原因じゃ無いか?
あんなのテイルズじゃないよな。とか、本当の意味でテイルズはデスティニーからだよね。とか
妄信的なDファンがPを馬鹿にして、SFCPファンを懐古野郎とかP信者とか呼ばれ始めたのもこの頃だし。
後々PがPSでリメイクされてマンセーされ初めてDが糞ゲー糞ゲーと呼ばれて、
続編のD2で更に印象が悪くなった気がする。
漏れ個人的にはD2はストーリーは面白くなかったしキャラクター設定もダメだったが
先頭は楽しめたから別に文句を言うほどでも無かったよ。
SPは爽快感を無くしたのは確かだがバランスさえ上手く調整すれば
良いシステムにはなると思う。
だが、
>>488は一方的にSを批判してキャラデザも違うだけで文句言ってる時点で
D2信者もしくは出川、いのまた信者としか思えない。
要するに言い方には気をつけよう…。
D2ですがアトワイトが拉致された所までやったんですが
あの時点で楽しくなかったら絶望的だよね?
>>476 以前はアミューズメントパーク等ではnamco、コンシューマーゲームではnamcotと
名前を分けてた。SONYでいうSCEみたいなもんかな。
D2はストーリーは最悪だけど
穴子(本当の名前忘れた・・たしかバルバトスだっけ?)との
戦いは面白かった
すまん、D2今エピローグなんだがリアラや他のキャラが消えてくシーンで泣きそうになった。
ジューダスが・・・。・゜・(つД`)・゜・。
半泣きでの穴子との死闘も今となってはいい思い出だ。
やっぱEのクレス戦かな。
Sの戦闘は確かに面白いけど、Eクレス戦ぐらい燃える戦闘がない。
>>488は釣りだろ?無視しる。
>>521 逆だよ。シリーズ論争はSFCP信者によるD貶しが発端。
「あんなのテイルズじゃないよな」とはまさにP信者がDに対して言った言葉。
なぜなら、Dをやった人の中にはPを知らずにやった人も多くいたし
知ってる人はSFCの性能を限界まで引き出したPに感動し
あまりかわり映えのしなかったDをやって失望したから。
>>528 それもそうだったな。
だが、時期的には大差は無いだろう?
言われたから言い返したのだろうし。
言いたいのはそこでは無く言い方に気をつけようと。
もうやめよう。
俺たちゃテイルズ好きでこのスレにいるんだ。
それで十分じゃねえか。
○○が嫌いなんてもう言うな。
基本的にSFCP信者ってのは、SO信者だと思ってまず間違い無い。
あー、とりあえず糞コテとそれに匹敵する電波発言は
今後スルーという方向で。
さあ皆さんご一緒に
〜(゚−゚)〜スルー
>>533 あれはポケットキング2だから。
シナリオも黒歴史。
>>528が正しいような・・・。
正直ムービーがなければSFCでも再現出来そうなレベルだから・・・。
SO2がTODに負け、VPがTOEに負け、SO3がTOD2に負け、SO信者のプライドは既にズタズタなので、
この頃発狂しとるんだろう。
>>511 それ以前にあの理不尽なオートガード(回避)の仕様は何とかならんかったのかと。
敵によっちゃ称号バグ使ってもまともに当たらんかったし。
>>517 あとは意味不明のラインシステムを捨てて完全3D化を図ってホスィね。
CPUは自由に動き回って、器用に回避までしてるんだからさー
大体、SO信者(≒AAA信者)ってのは、何かと嫉妬深い。
AAA自体、ナムコから戦力外通告くらったクズの集まりの会社だから、それを支持してる奴らも能無しだらけだっつーこった。
あの中途半端な擬似3D…結構いいと思うけどな。
テイルズらしさが残ってて。
確かにCPUが自由に動けてプレイヤーが動けないってのはちょっと…とは思うけど。
>>535 すでに論点がずれてないか?
言い方には気をつけようって事じゃ無いのか?
それにネット上では逆でファンサイトでデスティニーマンセーしてファンタジアを見下してたのは事実だし。
朧必死だなw
この間逮捕された新潟幼女連れまわし事件はお前じゃなかったんだな
>>539 どーしても2Dから抜け出し切れてない印象を受けるんだよね。
戦闘システムだけでなく、記号を多様した演出やフィールドマップなんか見るとさ。
抜け出す意味も無い。
テイルズテイストを忘れてはならない。
自由に動けりゃ面白いってもんでもないと思うよ。
煽りあってないでテイルズやってれば良いのに
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:10 ID:+C/8yyOz
ファンタジア系はGCで発売予定ってテンプレに書いてあるけど
それって公式に発表されたの? よく分からないから詳しく教えてくれ
ファンタジア系だけではなく、デスティニー系も全部ニンテンドウハードに移行らしいですよ。
テイルズスタジオが「PS2は性能上の問題で我々の想像を具現化するには耐えない」と言ったそうな。
仮に自由に動けるようになったとして、ジャンプや突きが出しにくくなりそうで嫌なんだよな…
あと特技もだな。2Dだから技が出しやすいんじゃなかろうか?
ゲームというモノは限られた条件(ルールであったり縛りであったりするもの)があるからこそ面白い。
安易な拡張はかえって面白みを半減させてしまうことにもつながる。
シンフォニアはその辺を完璧にクリアーし、正統な進化を果たした。
逆に、安易な3D化で面白みの大部分を失ってしまったのがSO3。
断った今D2クリアしたので関そう書きたいと思ってるんだがこの空気じゃマズイか?
オンボロいるし。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:19 ID:+C/8yyOz
ありがとう もしそれが本当ならGC売らずに持っておいたほうがいいですね
>>553 騙されちゃだめ!デスティニー系はPS2ですよ。
ファンタジア系は
「任天堂プラットフォームで展開していく」
が公式発言
ついでに
「デスティニーシリーズの最新作はPS2で発売される予定」
がD2発売前の発言。
まだ次回作について何も発表されてないだろ
アフォの妄想に振り回されるな
一言言いたい
テイルズとスターオーシャンを一緒にしないでくれ。
元が元だからしょうがないかも知れないが、最早別物同士のタイトルだ、比較対象になるのは皮肉すぎる。
>>557 ヲタってどうでも良い事だけ記憶力あるもんだな
>>559 比較しようとしているのはSO信者。
端から見れば、テイルズがSOごときカスゲーと比較されるべくも無い神ゲーなのは明らか。
テイルズもスタオーもコテハンもいらねー
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:36 ID:qWbudUHA
ここの住人はキモいコテハンばかりですか。
さすがテイルズってアニオタ厨房が喜んでやるゲームですね。
マジにキモッ
>>550 ターゲッティングの仕様を変更すればいけそうだけどね。
ゼルダ風の注視システムをパクッてみるとか。
朧はそろそろ社会復帰してくれ
自由に動けても構わんが、隊列の維持は何とかしてくれないとな。
乱戦状態になると後衛の連中がいつの間にか前にいるし、いちいちメニューで隊列変更するのメンドくせ。
ってか崩れてからじゃ、あんま意味ないし。
>>566 そういう点も含めて完全3D化は大変そうだね。
今回AIがバカになったのも行動の選択肢が増えた結果だろうし。
別にアンチとかそう言うのじゃないのだが
D2とSのAIどっちが頭いい?
>>570 どっちも同程度。
D2の場合は、制限があるからこそAIも選択肢が少ないので
うまく働けたってくらいの事。
エターニアってラスボス戦で極光壁ミスったら死ぬんだっけ?
>>572 極光壁はミスっても全員HP1になるだけだから回復が追いつけば全滅しない
あ、そうなんだ。
>>574 でもラストの極光波ミスると死ぬから注意。後半はTP保っとけってこった。
リバースドールで生き返っても盛り上がらんしナ
朧先生は先生のスレ以外では放置ってのが基本ルールですよ?
578 :
456:03/09/19 23:49 ID:OU/He6wY
>>469 外出してたので亀レスになってしまってスマソ。
まだ見てるかな(´・ω・`)是非お願いしたいんだが
イイうpろだが見つからない_| ̄|○色々検索してたんだが
容量制限とか画像だけとかイパーイあってワケワカメ(ノД`)メッソリ
もし良さ毛なうpろだご存知であればそちらにお願いしたいのですが・・・。
誠に勝手で申し訳ない。ミタインダヨー(´Д⊂ヽ
ヤフオクで特典ディスクを手に入れたほうが早いんじゃないの、貴方の場合。
>>456 はづきちゃんねるの大1063985750.aviに上げたよ。
「みれないYO!ウワァァァァァン」って香具師は
DivXの導入を考えてみれ。フリーだし
あと数年経ったら特典ディスクがさらに(゚д゚)ウマー な値段になるだろう
それまで保存しておこう
俺あのディスク2つ持ってるしな
俺、特典ディスクとかいつも未開封だな。
584 :
456:03/09/20 03:07 ID:yQEZefoc
>>580 感謝感激ありがとうございます!(*´Д`*)
これからダウソいてきまつ。ウレスィ(*´∀`)
新作の発表いつだろう…
テイルズオブトゥルーシアだっけ?
587 :
sage:03/09/20 08:37 ID:23o3k167
テイルズオブレジェンディアかも。
スマン、素で間違えた。
何分久しぶりだったもので。
>588
IDカコイイから許す
はづき大は嫌がらせ専用うpろだ
>>456は手に入れられるのか・・・
大体クレクレ君のくせに、うpローダーまで用意してくれという横着さに呆れ果てる。
TOE>>>>(越えられない壁)>>>TOS>>>TOP>>>>TOD>>>TOD2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(極光壁)>>>>>>>>>>>>朧
このシリーズTOD初めてやってあの戦闘に飽きたんだけどシンフォニアは戦闘大丈夫かな?
SOかグランディアみたいな戦闘だったらいいんだが。よければ昼に買って来る―ヨ
パンチラねーかな〜
水着ほんとにあったんだ…
Dの後Sやったら、あまりの進化の仕方に泡吹いて気絶するかもよ
まあ確かにあの数年前の2Dやった後に3Dのゲームやれば驚くだろうけど気絶はしない。
DODのスレタイ見て思ったんだけどN取さんまたやっちまったの?
やっちゃいましたよ
>>599 え?なんでDODでナッティーの名前が出てくんの?
てぇか俺いつか暇出来たら買おうと思ったのにナッティー出てきてるのか・・・駄作だな絶対。
>>601 シナリオ担当。
ちなみにヴィーナス&ブレイブスにも関わってるけどこっちは良作。
>>602 あんがd。
ずらーっとDODのログ見てたけど本当に酷いらしいな。
誰一人シナリオに関しては擁護してなかったのにワラタ。
駄目さっぷりはエターニアより磨きが掛かっているようで。
ナムコでオナニーショーやってりゃいいのに何をトチ狂ってあっちにまで油と火をまきに行ったんだか。
VBは良作ってよく聞くけどアレがシナリオ担当やってるってだけで偏見の目で見てしまうよ。
本当に良作ならもしかして他の人がシナリオ書いて名前だけ貸してるんじゃないの?とかな。
なんつーかもう、DODのシナリオはシナリオ以前の問題…
やっぱクレス戦が一番面白い。
>>595 ロイドの一番下の衣装、やばすぎないか?
明らかに某大戦の隊長さんを彷彿とさせるのだが。
>>595 それらのコスチュームってどこで取れるの?
そのサイトをキボンヌ(直接でもいいが)。
Sってコスチェンジあるのか。すげぇ。ジーニアスタン&プレセアタンかわいすぎ…。
しいなとゼロスの水着がなんかすごいな
610 :
594:03/09/20 15:44 ID:bVV+jM+R
画像見せてくれてTHX.買っちゃったyo!
ロイドにハリセン持たせて水着姿で戦闘に突入するとかなり間抜けなんだよな
お笑いゲームにしか見えない
あと水着コスでシリアスなイベントに突入した時も笑える
ハリセンって何処で手に入る?
D2の質問
基地外流星群の追加晶術って一週目じゃ全部使えない?
2周目以降にグレードショップで買わないと無理
D1の初回プレイ中だが
やっとラスダンまで行ったよ・・・長い
スタンとカイルってサウスパークから取ったものですよね?
ではテイルズオブデスティニー3の主人公はケニー?
>>617 ラスダンがまた長いぞ、がんがれ。でもリリスを仲間にするなら
ラスダンの長さも気にならんかな。
ハリセン装備で虎牙破斬は突込みにしか見えない。
◇次元斬 − Uアタック
魔皇刃+グラビティ+スターダスト・クロス+降霊召符・闇
全員HP1000以下、ロイドがアメジスト装備、魔界の本攻略済み
◇冥空斬翔剣
斬光時雨で飛び上がった瞬間にB,Z同時押し
オーバーリミッツ 忍刀血桜装備
ひょっとしてひょっとするとデマでつか?
ゼロスにあの厨房っぽい海パンは似合わんな
ロイドのと交換汁
>>622 ナンパする奴は肉体を武器にするからか、ああいうビキニパンツ結構いるぞ
声の所為か、リーガルが過去キャラ中一番カッコイイ気がする
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 00:23 ID:dr55wq6Q
デスティニー2を買ったばかりだけど質問。エターニアみたいに主人公以外のキャラはつかえないの?使えなきゃショックやね。
103 :名無しさん必死だな :03/09/20 22:21 ID:/6LPsjJS
テイルズ厨みたいなもんだな。
買えないから叩きに走る。
というかD2は主人公が一番弱い。
使い勝手はいいが。
弱くねーって
最弱はナナリーで次ロニ
HPが高い=最強とかふざけた考えの奴はジューダスとか言いそうだな
戦法次第でHPなんてカバー出来るのに
ウチのリヲン坊ちゃんは
おさみしなみだずっとつけてたおかげで
リアラよりは体力ありますが何か?
そのかわり命中が低すぎてコンボ稼げませんが何か?
>>632 HPなんて薬草でどうにでもなるのに・・・
真神はヤバイ
スパイラルケイブのボスだとある程度攻撃力を上げておけば、50000とか出るし
D2は防御の低い敵だと極端に高いダメージが出せるからな
D2で上げなきゃいけないのは、やはり命中だな。
HP高くても敵の知性が半端じゃなくて(特に難易度上げてると)
中級晶術で一気にあぼーん。ってことも多々あるからな。
Pで
虎牙破斬→獅子千烈→剛招来→殺劇→空中で冥空
でどれぐらいダメージ与えられるかな?
638 :
637:03/09/21 10:08 ID:9Eb6dnh3
剛招来と獅子千烈は逆だった。
虎牙破斬→剛招来→獅子千烈→殺劇→空中で冥空
ってか殺劇舞荒剣のあとに冥空斬翔剣ってだせんの?
>>639 空中で出るらしいよん。
まあ殺劇覚えるぐらいのレベルだったら、
冥空を使うチャンスはあまりないだろうけど・・・。
HP赤キターと思ったら、まず殺劇を使うという考えはあまり起きないし。
テイルズオールキャラ出演のRPG系ゲームやりたいな
なりダン2以外で
Eでクリア後のデータをロードすると最初から始まるんだけど、
もしかして称号の引継ぎとかってないの?
一回で全部の称号集めるの辛そー…
>>642 図鑑系の称号はコンプしてれば引き継げる
>>642 称号引き継ぎは無い。
キールの、アイテム全部収集と、全部の敵と遭遇という称号は1周目で達成できていれば、自動的に獲得できる。
Eの称号は出来悪かったな
ほとんど無意味だし
>>646 称号に意味が出来たのはD2以降からでもともとコレクションの意味合いしかなかったし
Pのトールでマザーコンピューターの場所がわからないんですけど
>>648 コモンキーのある部屋で何度も粘れば逝ける。
出入り口、宝箱、マザコン
の三通りの部屋がランダムで繋がるようになる。
651 :
642:03/09/21 15:23 ID:Sj69uAEU
皆さんありがとう。
そっか引き継げないのか…やる気が…(ToT
ミニゲームと20時間以内の奴と平均15秒以内の奴以外に
取り損ねる危険がある奴ってありますか?
あれだ、7つの秘宝全部集める称号
ボサボサあたま
654 :
642:03/09/21 15:47 ID:Sj69uAEU
>>652 ありがとう。
7つの秘法に先に進むと取れなくなっちゃうのがあるんですか?
>>653 うわっ、これ本当に取り損ねるとこだった。
ありがとう。
Eの称号コンプはなかなかハード
何故か取れない称号があったりしてやり直すはめに
657 :
617:03/09/21 17:07 ID:n9X70q0I
あ〜今やっとD1の1周目クリア。ED良いね
つうかneoミクトラン戦で3回もフリーズしたからやり直し何回もしたよ・・・
中川知昭氏ね
>>657 同じくフリーズしまくり
そして俺はまだD1のエンディングを見ていない
D2で脳内補完している始末
今、とあるページでシンフォニアのOPをDLしたが、あんまり合ってないね。
絵は絵、曲は曲で進んでいる感じ。E、D2、Sと続いてどうもイマイチ。
ちょっとこれからが不安だな。
シンフォニアやってない奴がテイルズ語るなよ
>>660 同意、テイルズシリーズではいまいちなOPだったぞ。
>>661 やってないからこそ第一印象で判断してるんじゃないか?
実際漏れもそうだし。
俺は主題歌あれくらいでちょうどいいと思ったけどなあ
まあ人それぞれか
>>660=>662
おいおい・・・
わかりやすい自演すんなよ( ´_ゝ`)
>>665 先生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
FFCCは30フレームですよ!!
640:朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/01 20:56 ID:FiQJqtIm
FF8は神ゲー。あのシステムやストーリーを理解できないのは
時代に取り残された坂口信者とドラ糞信者のみ。
658:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/01 22:01 ID:FiQJqtIm
>>640 だよな。特に女性キャラは最高!
ついにやってしまった!朧ID変えずに自作自演!現場では朧必死の弁明中!
祭りに乗り遅れるな!奴の発言の一部始終をこのスレにコピペして歴史を残そう!
>>660 まあ、最初見るとそんなとこかも。
でも、豚足に同調するわけじゃないが、今回のOPはカナーリストーリーにリンクしてるから、
後から見ると印象変わるかもよ。
実際、そういう意見多いし。
>>668 それ聞いて俺は「振り返らずに歩いて欲しいの」の所のレアバードみて
てっきり後半サイバー路線に行くと勘違いしてたがな
え? OPって
主題歌を聞けてさらにオマケでゲームのイベントシーンをアニメで見れる
ってだけじゃないのか?
俺はあれで満足だな
Dの次に好き
朧ってサカ豚だったのか
確かにあんまりあってないな>OP
ただOPのコレットたんが照れ笑いするとこはもうすごい萌える
Eが一番シンクロしてたと思う
はじめてみたときはイチャイチャしてんじゃネーヨって思ったけど
ゲーム進めてあれの本当の意味がわかったときはもう悲しくて仕方なかった。
Dの事なんですけぢ
マリーさんの技で
魔神剣・改
剛・魔神剣
列・魔神剣
ってクレスたちが使う魔神剣とどう違うんですか?
でも、OPの照れ笑いコレットたん…
一体何を書いてそんなに照れてるんだろうか?
そうごー
>>678 技の説明に書いてない?気絶効果があったり麻痺効果があったり。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 21:36 ID:hbNliaF6
OPの最初らへんのコレットが草原の中にいる場面ありますよね
できれば どなたかその場面の画像をUPしていただきませんでしょうか
お願いします
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 21:37 ID:OPchbslR
誰かPのGBAした人いたら教えてくれ。仲間は追加されたのか?追加イベントが
あることは知っているが、それだけでは買う気がしないから・・・
うっせえシネよ、そんなのうpしてどうすんだよ。
あーわかった。キモイ絵とか書くんだ?マジキショイわ。
マジでアニメヲタクってキモイよ、何がしたいの?
自分の理想を2Dで描いて自慰に浸るの??
フォッグ以外みんな10代ってのが嫌い。
仲間は増えてない。ダンジョン減った。追加イベント糞。
買うな。
>>685 仲間は追加されてない。
NPCとしてブラム君は一時的に加入。
オマケダンジョンが変更。
仕様がSFC化。
くらい。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 21:47 ID:OPchbslR
>>688、689
教えてくれてどうもありがとう。なんか最近『おもしろい!!』って心から言える
ゲームがなくて昔の名作にすがろうとしていた自分が情けなくなってきた・・・
究極の力を手に入れて世界を支配し玉座に座っている俺
対面座位でナナリーに挿入しつつディープなキス
右手でリアラのアナルをほじくりつつ
左手でファラのマムコをいじる
両足でハロルドとジューダスをぐりぐりいじりながらセックスさせる
ロニはふんどし姿で飲み物を持ってこさせる
シンフォニア面白かったからエターニア買ってきてやってたが
なんか物語の進行や戦闘がもっさりしているというかテンポが悪いというか、
さすがにシンフォニアやった後だとちょっときついな
ちなみに現在強風が吹く洞窟
君と絡み合うRPG
テイルズ オブ カラミティア
来春発売
>>693 絡むというより破滅しそうなんだがw
Dはリオンもオリジナルの魔神剣持ってたな。
運命を解き放つRPG
トキハナツィア
>>692 そりゃキツかろう…。Eの戦闘ってこっちが攻撃受けてばっかだしねー。
それは単に下手なんじゃ・・・
伝説のRPG
デンセツィア
とりあえず氏ね
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 11:38 ID:0gAiAXlt
ているずファンタジアやって次
デスティニーやったら画像ほとんど一緒だった。
小一時間でやめることにした。
>>701 わざわざ上げてまで言いたいことはそれか?( ´_ゝ`)
>>700 とりあえず氏んできました。
これからも宜しく!
Gradeあげるのにいい場所は
どこでしょうか?
今は軍事拠点(正式名称失念)でHARDでやっています
アクアヴェイルでしょうか?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 13:49 ID:m4cy8cG9
↑お約束の質問ありがとう
エターニアって画像どれくらい?
テイルズ信者って感じ悪いな
ムービー?イパーイあるよ
デスティニーOPのテレビアニメっぽさが大好きだ
710 :
456:03/09/22 19:21 ID:scn53oWu
>>580 ようやく落とせますた。ありがdございまつ(*´Д`)
お手数お掛けして申し訳ない。大事に保存させて
頂きますた(*´ェ`*)
DQが「DQらしさ」で売って成功したようにテイルズには「テイルズらしさ」が出来つつある。
俺はそのテイルズらしさが好きだ。OPアニメしかり、戦闘しかり・・・・・・
FFは「らしさ」を失っている
漏れもテイルズの雰囲気好きだな。
,.--, ,,..--.,
./::::. ヽ ./::: ヽ
ゝ:::::::.. ヽ・ U /:::::: ,,/
ゝ;:::::.. ヽ /:::::: ,,/
N \;;;.....∨:::: /M
,,/::: ヽ・
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.||:::::● ● |:| ゼノサーガスレ
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l''''"'-.,,,"'''"'''" ,,.='=,
"'-'''''フ'"''''''''''''''---,,,,,,,) \v/
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( ,T''''''''''T" ヽ (回) ))
'''''" ゝ,,,,,,,,) <(
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063358980/301-400
らしさってなんだよらしさって
>>711 必要以上に「らしさ」に縛られるのもどうかと思うけどね。
DQもそこから脱却したがってるし。
>>715 確かにそう
俺もDQ信者だけどDQ8の進化はいい方向に言ってくれたと思ってる。
テイルズも「らしさ」を残しつつつつ進化して言って欲しい
シンフォニアで3Dに挑戦したことは良かったと思う。
10−2みたいに方向性まで見失わなければ
スクエニ信者だがFF12とDQ8ダメだったらナムコ信者になる。
テイルズ&ゼノ信者だし
10-2という文字を見るとFF信者として鬱になる
普通にテイルズ信者だけど、あんまりセコい金稼ぎは止めて欲しいよ。
これはDQにもFFにもテイルズにも当てはまることだけどさ。
ブランドの失墜に繋がるんだよ。ハードを牽引するぐらいのタイトルの
ブランドが失墜したら、今の脆弱な日本のゲーム業界は終わっちゃうよ。
RPGヲタの俺から見ても最近の新作の駄目っぷりと続編物の堕落ぷりは見るに耐えないね。
FF、DQ、幻想水滸伝、スターオーシャン、ポポロクロイス、ブレスオブファイア、グランディア
ワイルドアームズ、アトリエ、ゼノ、サガ、キングスフィールド
辺りのシリーズ物は軒並み駄目になりつつある。
新作でもエターナルアルカディア、ダーク(クラウド、クロニクル)、僕と魔王辺りが有名だが
どれも難があるしね。
最近のRPGでシリーズ物として評価したいのは
真・女神転生III、テイルズオブシンフォニア くらいかな。
新作として評価出来るのは 黄金の太陽×2、7〜モールモース〜(V&B)くらい。
君と奪い合うRPG
ソレォレンダァッツァ
続編で駄目になったというのも、どうかと思うけどね。昔が美化されているというのがどうしてもあるし。
FF信者じゃなかったが、10-2はなかなか面白かったよ。
信者じゃないからかもしれないが。(らしさってのが良くわかってないっぽいので)
まぁ確かにそうだね。
「大した進化が無いから飽きている」のか
「本当に糞ゲーになっている」のか
「単にゲームに飽きているだけ」なのか。
シリーズ物って難しいよな、テイルズに限らず。
求められている物が余りにもピンポイント過ぎるんだよね。
それから外れると「期待外れ」「糞化」「黒歴史」とか言われる。
求めている物は「大して変わらない物」が殆どなのに
それだと飽きられる事に繋がる。
やる側、求める側は気付いてないんだよね。
味噌ラーメンが好きで好きでたまらなくてずっと味噌ラーメンを注文してたら
味噌ラーメンが飽きちゃって「この店の味噌ラーメンイラネ」となる。
それと同じ。
>>722 信者じゃないなら楽しめるかもしれない。
あれはもはや同じキャラが出てるだけの別のゲーム
ゲームの内容がどうとか言う以前にあれはFFの続編であり10の続編でもあったはず
買ってみたらほとんど別のゲームだったので信者にしてみれば裏切られた気分
まったく新しいゲームとして出たならまだ冷静に評価できたかもしれないが
熱くなってスマソ
テイルズオブピッツァ
(ΦωΦ)<私は昨日、酒によって半分眠りながらテイルズをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「ドルアーガの花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「マグニスウホホホホーン」なる敵がパーティーにを3秒でエクスプロード
を唱える。始まって3秒でエクスプロード。
キャラとテクが強いから何とか頑張っていたのであるが「プロネーマ王女」なる敵が
バットステータス全部の呪文をしてきて速攻で逃げた。
倒すことができない以上、アイテムかTP消費確定である。
アイテム30個を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークロディル」なる敵は、ロディルの広範囲魔法など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、
こいつはなんと戦闘に参加してない仲間も魔法が直撃する。
参戦してない仲間も直撃するので参戦してない仲間には対処しようが無いのであった。
「ウルトラクヴァル」なる敵も戦闘にでてない仲間も対象にに連続で魔法をを唱え、
ロイドにが12発、リーガルと先生にが合計34発も唱えられるのであった。
更にディザイアン系の敵ははホーリージャッジメントを使用する。
マグニスウホホホホーンはさらに魔法を唱えきて一気にアイテムも底をつく。
ダンジョン終盤には「マッハフォシテス」がウヨウヨしていてセーブデータを狙い撃ち。
「プラチナくちなわ」は自分が持っているアイテムを使うのだった、
「黄金ボータ」は他のセーブデータの所持しているアイテムまで使い出す。
しかしやはり恐ろしいのは「ユグドラオーン」のジャッジメントアボーンである。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。
727 :
726:03/09/22 22:01 ID:zGZVifBY
誤爆スマソ
一体どこに書くつもりだったんだ?w
クソコテは問答無用で無視リストへいれてます。
>>719 みんな真女神転生楽しいとか逝ってるけど
ほんとにおもしろい?テイルズ系と
どっちがおもろい?総合的に・・・・
>>730 テイルズと比べるようなソフトでは無いのでどうにも答え難いんですけど
メガテンは先は気にならないけどチマチマやるのが好きな人向けかな。
テイルズはワリと短期集中型だと思うんでそこは好みによるかと。
アクションとパズルの違いかな。
個人的な感想としてはシンフォニアの方が熱中しましたけど
メガテンも普通に楽しめました。
IIIはPS2とは思えないテンポの良さ(グランディアX並)でしたよ。
ってややスレ違い。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 22:22 ID:lSx/piQT
黄金は激しくウンこだったけどな
効果つきの武器で殴るだけ
ああ、あれは1999年2月・・・・・
やっとプレステ買った俺はFF8発売まで遊ぶゲームとして
TOPと風のクロノアどっち買うか迷っていた。
あのときTOP買ってて本当に良かった。
あの時のTOPは今も大切に・・・・・・
引っ越していった友達に家にある。・゚・(ノД`)・゚・。 。
わっふー買えよ
>>734 風のクロノア2は買った
でもシンフォニア買うために売ったw
最近発売したDODやって思ったんだけど、テイルズの戦闘のコマンドメニューを開くボタンをR3(右スティック)にして余った△を技ボタン2にすれば使える技が増えて便利になるかも。
そういえばクロノア2にクィッキーが出てたな
いや、やっぱりR3はセリフを逝ったりするのが
いいよ。
「今だ!みんなフンバレ!!」
>>732 終盤までたいした効果がある武器は出てこないと思うが…。
俺も最近面白いと思ったRPGはテイルズとメガテンぐらいだな
ロードが早くてテンポいいゲームが好きだからハッカーズは微妙だったんだけど3は(・∀・)イイ!
>>736 それいいかもね
R3あんま使い道ないな
R3というか、右スティックでAIを行動させれるといいかも。
右に倒すと仲間3人は右に移動。左だと左に。
上だと詠唱などを強制終了させてジャンプ。下だと同じく
詠唱など強制終了で防御させる、とか。R3はSTAYで。
2週目オサ山道で、ドジな暗殺者を倒して中に入ったらガイコツと戦闘に入り、
死亡しますた。ありえねぇっす。
そのガイコツは、ハイマで祈りの塔突入前夜に寝るまではいるから、もう少し鍛えてから挑め。
経験値増加とかでやってないと初見では、ほとんど打撃でダメージ与えられんだろう。
>>742 レベル12前後あればロイドが2〜3回死ぬ程度で勝てると思うが
∧_∧(~ ̄~~( C⌒ヽ ∩_∩ ∧∧ ∧_∧ /
( ´_ゝ`).) ´∀`) (ヽ´∀`) (○)( ・∀・)(゚Д゚,,)( ´∀`) /
三 (つ つ(つ /つ( つ`つヽノ〃( つ つ/つつ( つ つ /
人 ノ ) //)(_) ,,ノ ◇ 人(_)./ / 人 Y /
三 し'(_) ∪ ∪ (_) ◎ し' ∪∪ し'(_) /
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ・∀・ )
( )
| | | ∧_∧
(__)_) (´∀` )
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''``````''''''
__∧____________
/左のフレームから 選択してください。\
テイルズの事全然知らなかったが去年、友人にD2を借りてやってクリア。
んで今年の夏にD1を買って最近やっとクリア。
次にやるのはどれが良いかな?
さっきファンサイト逝ったらなりだん2で5週目のラスダンの一番奥に
忍者がいて,英雄の洞窟なるところに逝けるってあったんだけどデマかな?
>746
エターニアをオススメするよ
>>742 普通に全員LV8で勝てたよ。
コレットとジーニアスにEXスキルの挑発できるやつつけておいて
2人を両端に立たせてソードダンサーを挟むようにして、
まずどちらかが挑発して魔法詠唱開始。魔法がヒットしたら
もう1人が挑発して魔法詠唱。この繰り返しで倒せる。
ト、
| li、 /7 ,ィ
、、 \ {:;;:} /7 //
ヾミーヽヾく// /-イ"
`ー,x1ヾ7r;TヾYfこ--`--ァ
_.ィ -‐ro}{''ii_フゞ^ー'''"l ヘ
='-r‐''''"i l i i l l、 !
|,..、_,,.. -、..-‐^ー ⌒Y",ハ
|、 _,,,. ー-‐ |r1 :゙、
| ゞr^、 '_,. ,.ィし'、 ヽ
/ ー^ ー,ェ-‐1´、 l: |:::. ヽ
/ / |/ f´三ヾ) ミ|: |、:.. \
/ l f´ノ人) '、} |:ノ,ヘ.:::... ヽ
/ : / / / 人 ,.ト、._ ゝ、 i:::::::... 、 \
,. '" .:::::::/::::::::/ ヾy'^ゞツ ゞ彡'ゝ ヽ:::::::::... ヽ ヽ
/ .:::::::/:::::::/⌒y' / ヽ \~ヽ::::::.:.::... ヽ
/ / ..:::/::::::/ / ,ィ ト〜ー〜r‐|^ト ヽ ゙!::::::::::::.... . ヽ
/,.r'7 / .::::/::::::〈 ハ_ ノ/ノ〜ーー^ー^ーヽ! ヽ- 1 |::::::::::::::::::.. ヽ ヽ
// /: ..::/ .:::::/:::::::::ヽレ' ,/ヾ:::: ハ >ノ:::::::::::::::::::::... ヾ ヽ
/' /:: .::::/ .:::::::i::::::::::::::`''く^ヽ、 \___,./ /`.く:::::::::::::::::::::::::::::..ヾ、 ゙、
__ )) _,_,,
,,r' ' 'y'"" ヽ、
,/ 〃 ハヽ、、 ヾ ヽ
く 'ゝ
i イ,,∧_ ∧,, , /
人,i r`0\ノ''´r0\イヽ
/ )(:::y , (::::i ハ ゝ
ノ ヽ,_''' ワ '''' レレ \
'へ∧ ''r‐-‐r_'' ~ l-‐- ゝ
ヽハ/ \/ >、ソ V
,ヘ / / ヽ,
/ i_/__」 j
i l l i
| \====/ !
/ ̄ ! >−<_ | ̄ヽ
/ レ/~ヽ ( ~ \」 i
/ Y`~~´ `~~´) ハ
/ \..___../ ヽ
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ
プレステのファンタジアとエターニアって
どっちがきれい?
エターニアに決まってる。
エターニアって、PSの2Dドットの中では最高級に映像が綺麗なはず。
珍しくまともなことを言うコテハンがここにいる。
でも結局全部やるつもりだったらPからやらないと
Eやった後にPやると操作つらいよ
>>757 今時、Dを始めてクリア出来る人間ならどんな順番だって大丈夫だろ。
>>758 そうだな。最近の人には珍しいよ。なりダンすら普通にクリアしそう。
>>759 ベスト版は別だと思うが、NEOミクたんパワーアップしてるし。
殺劇ではめるだけで倒せちゃうから無問題
D2からD1やれるって事はEからPなんて余裕だな
漏れは今もう1回D1やれって言われても絶対無理w
ガード技にはまるとどのシリーズでも同じことしちゃうな。
>>756 確かにエターニアだが、糞コテの場合はファンタジア否定してるだけ
先生はPS版ファンタジアは好きだけどSFCファンタジアは嫌いみたい。
理由は聞かなくてもわかる。
でもEにはクレスもゼクンドゥスも出てくるしPからやったほうがいいんじゃね?
Dやってる時点でクレス出ちゃってるけどな
まぁPにもリリス出てくるし
773 :
の:03/09/23 18:12 ID:QLQ4KGbc
あ
まあ順にやってけと
ちょいとD1を再プレイしてみたら……
戦闘の光源処理が結構凄いんじゃないのかと思ってしまった。
つっても、フィールドに映り込んでる影だけなんだが。
D1はセリフの文字デカ杉
ウィンドウが開くたびに音がするのがちょっと嫌>D1
悪いことは言わねーからP→Eの順番でクリアしとけ!
次回作は、なんだろ?Eの続編かなぁ?
Eは続編作れるような話なのかねえ?
ウリだった両面世界って設定も無くなっちゃったし、
神さんを2回も(ドラマCD含み)で殺しちゃったし。
そもそもどれもこれも身も蓋もないような公認のアフターストーリー作りすぎな気が。
矢島がガレノス殺しちゃったし
新作でいいよ
ダオスの周りで回ってる光は
グラディウスのオプションみたいなものですか?
ファンネルと言うとガンオタ
○デスティニーチームの特徴
・グラフィック等前作のほぼ使い回し
・システム等が古くさくテンポが悪い
・どことなくやる気がない
・売り上げは非常に素晴らしい
○エターニアチームの特徴
・グラフィック等に斬新さが見られる
・システム等がなかなか練られている
・丹精こめられた出来である
・売り上げが芳しくない
売れてるからって調子に乗っている気がする。単にテイルズ初PS2ソフトだから
うれただけなのに<TOD2
売り上げ第一世界だからデスティニ-チームのナムコでの評価は高いだろうな。
まったくもってデスティニ-チーム氏ねや
GC初ソフトで売れてないものもあるぞ
>>786 つーか、DチームはいつもE(P?)チームのおかげで前評判高くなって
初動で異様に稼いでる気がする。
結果的には評判がイマイチなんで、次回作のチームは苦労するが、
頑張るんでそこそこの評価は得る。
で、期待された次回作はDチームの作品と、この繰り返しの気がするわ。
実際、漏れもDやった後、次回作買う気しなくて、P・Eと発売後しばらくしてから
評判聞いて中古で買っちゃったしなあ。
で、D2は発売日に期待しながら買ったら(ry
一応Dは、マニュアル操作・仲間キャラの操作・チャット等のシステムを残しているけどね。
D2は…なんだろ、ブラスターとか?
まあ、良作を続けてプレイすると飽きるという諸刃の刃。ってか、何を求めて買うかは個々の自由だと思うが?
今やってるけどエターニアも結構きついぞ
マップ歩くの遅い&エンカウント多い&雑魚がうざい&物語が淡々としてる
囲まれて術を使うやつがボコ殴りされ死亡→ライフボトル復活→また即効ぼこ殴りあぽーん
やられたら吹っ飛ぶし、AIアホやし、ヴォルト戦できれそうになったわ
特に雑魚はもっとさくさく倒せるようにしてくれよ
ただでさえエンカントうざいしホーリーボトル使ってもたまに敵と遭遇するし
メイルシュトローム4、5発くらっても死なない雑魚がうざすぎ
せめて3発ほどくらったらすみやかに死ね
D2はオートズーム、作戦・号令・隊列の一体化、
称号LvUPボーナス、テンポの良さ・快適さとか。
細かいこというと、ブラスター、バックステップ、受け身、
テクニカルスマッシュ詳細表示、ワールドマップワンボタン表示、
ウインドウのカスタマイズ、チャットの字幕表示など。
(メッセージスキップはいいと
思ったんだけどシンフォニアには採用されなかったなあ…)
D2の戦闘は全く快適ではないのだが。
SPがなければ良かったかもしれんが。
それでも物理攻撃が弱いけど。
D2の戦闘が好きなマゾプレイヤーが少数ながら存在する事も忘れるな。
>>794 少数より多数の事を考えないと。
それが民主主義。
個人の嗜好はさておき、バランス取りのために制約を増やすのは本末転倒だろうな。
TOD2の場合SP導入とそれに伴う
裏取り防止、ハメ防止、詠唱(防御)強制等々… 既にターン制のバトルと何が違うのかわからん。
Dスタッフはテイルズの戦闘から自由度を取ったら何も残らん事を肝に銘じるべき。
>>797 別にハズレではない。
アメリカ版民主主義の欠点とも言える。
まあそれはおいといて、一部のマゾプレイヤーの為に、
あんな訳の判らんシステムをつけたらつまらな過ぎる。
正直やめて欲しい。だからEの方が良かったとか言われるんだよ。
>>791 俺は初めてプレイしたのがEだったけど雑魚は簡単に倒せたよ?
ボス戦以外はTP温存しても雑魚は楽勝だったからエンカウントの多さも苦にならんかったけど
>>796 制限がある故の臨場感が味わえることも忘れるな。
ってかD2は全員が魔法、技を使えるため一種のハメ防止のためのSPじゃないか?
>>798 マゾプレイヤーとは即ち、格ゲーマーのような物ですがなにか?
万人受けはしないが、受ける人には受ける。そんなもんだろう。
ってかあんまりD2をボロクソに批判するとそこからシンフォニアマンセーとか抜かす妊娠が現われるから控えめに。
>>800 クソなものにはクソと言う。それが2chの良いところな訳で。
まあ悪いところでもある訳だが。
Sマンセー妊娠が出てこようがどうでもいい。
デスティニーチームはD2のような作品をこれ以降作らない事だ。
あと格ゲーマーにはストレスが溜まるゲームが受けるという訳でもあるまい。
マゾプレイヤーと格ゲーマーは関係ないと思うよ。
>>801 あんたのようなアンチ野郎がうじゃうじゃいるとむしろ痛く感じるよ。
>>785 どっちが勝ち組なのだろうか?_
向こうに取っちゃD2チームだと思うが。
こいつ痛すぎ
D2の戦闘は面白さがとことん分かり難いのは確かだろうな。
俺は好きだが、人に勧めようとは思わないし、もっと万人向けにしろとは思う。
D1リメイク署名スレでもちょっと話してたけど。
>>803 ビミョーなとこじゃねーの?
D2[も月光とかは切られちゃったみたいだし、
今までと比べてメディア展開の動きは全然鈍いから、
評判イマイチって自覚はあるんじゃないの?
少なくとも、次回作以降のシステムとかの路線としてはSの方が生き残るだろ。
>ってかD2は全員が魔法、技を使えるため一種のハメ防止のためのSPじゃないか?
それもまた本末転倒な話だね…
制限による臨場感ってのもよくわからんし。
ついでに
>>796の補足をすると
裏取り防止=挟んでボコるというテイルズならではのギミックを殺す事になる
ハメ防止 =SP、理不尽な回避、ブラスターによりコンボの快感を殺す事になる
詠唱強制 =SP、ブラスター、ガード回数制限と併せて攻防の切り替えの自由度を殺す事になる
(→TOPでターンという縛りを捨てた意義が薄れる)
からイクナイのね。
やっぱDQやFFとは一線を画す、テイルズの個性と
言える部分は大事にすべきだと思うから。
っつーか何だ、俺は別にアンチじゃないからな、念のため。
>>807 臨場感って言うかスリル?
言い方間違えたのかもしれん。
まあD2の戦闘はやりすぎたという感は強いが
一部の上級者には発狂物なのは確かなんだよなぁ。
格ゲーで言うとギルティギアみたいな感じ?
シンプルな戦闘を複雑化しすぎたために初心者には飲み込みづらい戦闘システムになっちゃったし。
格ゲーは死ぬほど苦手だけどD2の戦闘はかなり好き
ていうか、テイルズは他のRPGより自由度の高い戦闘が売りなのに、
D2はそれをわざわざ束縛しているのが間違いなんじゃないのか。
シンフォニアマンセー=妊娠かよ。おめでてーな。
ていうか、妊娠とか出川とか言ってる時点でもう…
>>793 ちなみに俺が言った快適さは戦闘の事ではないよ。まあどうでもいいけど。
ネットで色んなとこまわった事あるけど
SP肯定派否定派それぞれ五分五分ぐらいだった。SP肯定派はけして少数派ではないよ。
>>808 別に制約のおかげとは思わんが、わかるよ。俺も2D格闘好きだったし。
とは言え、過度に先鋭化したジャンルの末路はいつも同じなわけで
やはり自由でシンプルなシステムを構築すべきだと俺は思うのよ。
んで、その点で言えばTOSは理想的な進化をした… とか言うと信者扱いされちゃうのかな。
D2は戦闘やキャラはボロクソに言っても構わない
むしろ同意する、けど戦闘はまた別だな
縛りを入れて難易度を高くして楽しむプレイヤーってのもいるしな
>戦闘やキャラ
ストーリーやキャラだな・・・
TOP(SFC中古)買ってやりはじめたんだが特技の出し方が全然わからん。
とりあえずマジンケン覚えて
S 突 L 突
斬 斬
ってあるよな? Lの突と斬両方にマジンケンいれてみたんだがどうやって使うの?
今更ながら、しかも男キャラに萌えてしまった_| ̄|○(ファンタジアのオリジン)
>>821 B押したらでたことは出たが・・・
飛燕連脚覚えて、Sの方に設置したんだがマジンケンと飛燕連脚の使い分けはどうやるの?
D2は束縛しすぎが問題なんだろ?何のために難易度が用意されてあるのか分からん。
SP導入したのはいいが、「難易度共通で」敵のガード固すぎ・敵HP高すぎ・こちらの攻撃力低すぎ・後、エンカウント高いと言うやつもいそうだな。
あと背後取りって意味無いんだが・・・
>>822 S(ショートレンジ)L(ロングレンジ)
敵の近くにいるときはSに設定した技しか使えない。
敵より遠くにいるときはLに設定した技しか使えない。
>>822 で、突に設定した技は上を押しながらBボタン。
斬に設定した技はそのままBボタン。
SPはよかったと思うがな・・
今まではタコ殴りでなんとかなってしまっていたところがあったからな
しかし打撃と術の威力の格差が酷かったな
SPがないと単なる連打になり飽きが早くなる。
そういやSPもターゲッティングモードもない○連打攻撃のTOSって飽きが来る?
ヘタレとかじゃなくて飽きるっつってんだよ・・・826は信者?とか思われてもしょうがないな
言ってねー
>>828 なんつーかフィールドを広く使えるって時点でD2とは別物なんだよ。
バランス的に前衛が強く、その前衛は囲まれると!何にも出来なくなるから
常に動き回って裏取りからのガード崩しや吹っ飛ばしからの各個撃破を狙う事になるんだけど
これがアクション性、つまりは独自性の強化につながっていてイイ感じなんだよね。
まぁ、基本的に前衛が壁でしかないD2に比べりゃ戦術の幅は広く、飽きづらいんじゃないかと思う。
武器の名前をもうちょっと考えて下さい。エターナルソードとかマテリアルソードとか最強の部類に入る武器の名前がダセェ。
>>832 D2の技名やアイテム名のネーミングセンスは実際どうなんだか。
じゃあ、どんな名前ならいいんだ?
他人のネーミングセンスを問う前に、まず自分のその醜悪な氏名を考え付いたおまえの親に疑問を感じるべきでは?
えー マテリアルブレードは結構気に入ってたのに…
ってかラストフェンサーはTOSにもあるな。
D2は、初導入という事でSPを強調しすぎた感じだな。バックステップとかにもSPを消費するのは、どうにもやりすぎな感がある。
次回作にもあるか分からないけど、SPは攻撃関連のみに消費するとかにすればマシになるかも。
まあ、個人的には敵がブラスターになるほうが嫌だったけど。Sでも敵がなるみたいだけど、正直戦闘バランス調整を手抜いてる気がする。
D2のバックステップは便利過ぎた
>>838 マテリアルブレードは入手経緯が好きだ。ベタっちゃベタだけど。
D2は特殊な経緯で入手できる剣がない、寂しい。
マテリアルブレードはファンタジアやった奴にはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!な存在だな。
チートでフォルトナつかってるんだが、こりゃつよいね。
羽だして上空からエンシェントノバ連発
ラストパニッシュとスプレッドのコンボで秒殺。
ムダです の連続火炎弾もいい
D2の昌術名はけっこう好きだ。技名はしょぼい。
D2の戦闘はザコ敵のガードをもうちょっと柔らかくしてくれてれば
爽快感もさほど失われなかったと思うんだが。
ボス敵はあれぐらいでも構わないからさ。
ガードが固いと言うよりは命中が足りてないだけじゃないか?
本当にガードしてくる敵は少ないしな
ゴリ押しが爽快って香具師にはとことん不向きなシステムだな
>>844 ガーディアンヒーローズの天上神を思い出した。わからんか。
D2はシナリオ書いた人が前作と違うと言われているが、
その前作のシナリオ書いた人は今はどうしているんだ?クビ?
>>847 白か黒かの回避判定は視覚的に納得いかんってのもあるけどな…
っつーか命中値MAXでも避けられるってのは一体どーいうことよ。
>>849 スクエニの某新作のシナリオを担当して、ここの某スレでも既にA級戦犯として
連夜のようにズタボロに叩かれ続けております・・・モウ、オワッタカナ・・・
月光よりムゴカッタカモ。。。
俺はD2のSP好きだけどウザイって意見もわかるからあってもなくてもどちらでもいい。
ただ今後のテイルズはD2の戦闘の迫力とスピード感は見習って欲しい
シンフォニアの戦闘はなんか淡白にみえた
>>831 なんか読んでるとほんとスターオーシャンだなぁ。
前衛が盾、後衛がサポートというバランスを保ってこそテイルズ戦闘という感じがするんだけど。
個人戦じゃなく団体戦での面白さというのがテイルズ戦闘の良さだと思うのだが。
>>851 でもナムコの某ゲームのシナリオはよかったんだよね
たまたまか
>>854 しかし、月光の時はLUNARヲタやらグラソディアヲタが多少はフォローしてた気がするが、
テイルズからはフォローするヤシはほとんどいないみたいだねw
むしろ、本当はこっちがry
>>850 命中を最高まで上げれば、難易度を上げない限り
回避されるような敵はほとんどいないと思うが
まあ、難易度を上げれば最高まで上げても回避される敵はいるが
回避の高い敵には相手のSPを減らし、こちらのSPを高く保つ基本的なことをすればいい
これができないなら難易度上げるなって事だろう
まぁ要するにD2は(゚∀゚)ウンコー!!ってこった
俺はD2の戦闘好きだけどな。
まあ嫌いな奴の言う事は否定しないけど。面白いかどうかは人それぞれだし。
SはSで、ダウン中&ダウン後のガード付きグローリーとか、
CPUだけライン無視しまくりとか、敵だけ攻撃中と詠唱中にかなり仰け反らん仕様とか、
この辺が大雑把な気がした。別に糞とは言わんが。
ハメやタコ殴りばかりやってると飽きる…と思うんだが
予想以上に飽きないっていう奴多かったな。うどっちも、そこらへんは
認識を改めてるんじゃないかね?こういう事はやってみないとわからんからね。
うどっちもD2の戦闘とTOSの戦闘をやり比べてみて、またそのそれぞれの評判を見て
何か得たものがあると思うし、今度うどっちが作る戦闘に期待だな。
>>856 多分
>>850のヘタクソは最高値まで上げてもいないし、SPのシステムそのものを理解すら出来ていない。
もうひとつ。D2の戦闘は面白さがわかりにくい。と誰か言ってたが
まさにそのとおりだと思う。それは、SPというルールを
受け入れきれてないから。ずっとやってるうちにジワジワとルールが馴染んできて
それから面白くなっていく。あんまりやらずに叩いてる奴はもっとやってみれ。
GGVSSリファイナーつけてレベル上げるだけで命中とSPの問題はほぼ解決する。
D2に関しては
>>811が最もいい当てているんじゃないか?
それに前衛が戦力にならないとあまり面白くないのは事実。
こう・・爽快感がないんだよね。
獅子千烈破でリリスをぼこぼこにするような。
「次元斬!次元斬!次元斬!次元斬!次元斬!」みたいな。
それは好みの問題だろ
どうせ変化を付けないとEと大して変わってねーとか言われる罠
>>864 根本はEと大差ないんだけどね。グラフィックは綺麗になったが。
SPをつけて変化をつけたつもりだが、
その実、自由がウリの戦闘から自由を奪っただけ。
前衛を弱くし、後衛の盾以外に使い道がなくなった。
戦闘はEのバランスで、シナリオでEを越えれば良かったんだ。
その気になれば簡単だった筈だ。Eのシナリオも大した事無いんだから。
それが正統進化。
まぁ普通に考えれば打撃攻撃よりも術の方が強くなるってのは当たり前だと思うんだが。
Pみたいに、メテオスウォームの隕石一発とクレスの斬り一発の威力が同程度だなんてリアリティーの欠片も無いっつうの。
>>864 前衛が戦力外ってのは好み云々以前の問題だと思うぞ。
真面目な話、高難度、あるいは効率を追求すれば足止め以外する事無いっしょ、前衛って。
制限の多さ故いつになくAIが賢いが、それがアダになって術士動かした方が効率的な場面すらある。
個人的にフィールドを狭く狭くするようなシステムは操作する快感を殺すと思ってるんだよね。
D2の場合既にダッシュやジャンプの意義が薄れてるし、わざわざ独自の魅力を殺してまで
シミュや中堅RPG的な深化をする必要は無いでしょ。自由に、シンプルに。これ。
色々な見解がありますが結論は一つ
D2はテイルズの中で最糞
ところで何故テイルズは糞ストーリーと言われるのか
SFCP 戦闘(・ ∀・) シナリオ(゚∀゚) キャラ( ´_ゝ` ) システム(´`c_,'` )
D1 戦闘( ´゚д゚`) シナリオ(゚Д゚)ハァ? キャラ(。A 。 ) システム( ´゚,_」゚)
PSP 戦闘(゚∀゚)アヒャ シナリオ(゚∀゚) キャラ( ´_ゝ` ) システムキタ━(゚∀゚)━!
E 戦闘(;゚∀゚)=3 シナリオ( ´_ゝ` ) キャラ(・∀・)イイ システムキタタタ━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━!!
D2 戦闘(´ι _,` ) シナリオ( д ) ゚ ゚ キャラうわあああ(AA略 システムキタ─wヘ√レv〜(゚∀゚)─wヘ√レv─ !!!
S 戦闘( ´_ゝ` ) シナリオ('A`) キャラ(´,_J`) システム(゚ ∀ ・)
まあD2はDとの矛盾満載で良いとは言えないストーリーだったが他の奴はそう大して悪くないと思うのだが。
とりあえずつじつまが合ってれば個人的に良しとするのだが
D2はレベルアップしすぎるとGRADEが
よほどうまくコンボ等をきめないかぎり−と
いうのがねー。結果的に難易度あげざるおえ
ない状況になるし。後敵がダウンするとほぼ
確実に物理攻撃ヒットしないというのも・・・
>>867 前衛が戦力外って、有り得ないぞ
敵の位置を調整したり敵の詠唱妨害、術の効かない敵を倒したりと色々ある
つか、他のも結局は似たような物でそれに高いダメージがついてくるかこないかの違いだろ
それに術士操作して効率良くなる場面があるといけないのか?
こんな事はあっても当然で、むしろ術者の存在意義が出ていいことじゃないか
他のは最終的に術連発でハメたり
無いよりはマシみたいなダメージしか出せなかったりするしな
D2はDをやったことの無い人にとっては良作だろう
D
よ
い
な
確
D良いな!?
ん?SPは戦闘がボタン連打などのワンパターンにならないために導入されたシステムじゃないのか?
>>868 ふーん
>>879 いや、あえてそうしたんだろう?
自由度が高すぎると逆に飽きるのが早くなる。
どうでもいいがファミ通のD2公式ガイドのスタッフインタビューが糞、
「だと思います」の台詞が多い、あいまいにしてねえではっきり言え。
>>876 Dプレイしてないが普通にD2はダメだと思った。
主人公とヒロインとか……('A`)
D2は良作では無いだろうな
D2と対極にあるのはなりダン2の戦闘だろうな。
いい悪いは別として、全テイルズで最もごり押しが効く戦闘。
>>876 D1は発売したころにやってた。
D2で確かにカナーリイマイチだと思ったけど、D1よりはよっぽどマシだと思うとなぜか結構許せた。
けど、最近SをやったらやっぱD2も駄目だったなと再確認してしまったが。
チンポニア早く安くなんねぇかな
>881
ファミ通攻略本のやる気の無い曖昧でいいかげんな回答(「謎です」「秘密です」「わかりません」)ばかりのQ&Aも、
全部全部、残りカス凡才 石 塚 和 也 の責任です。(以下略)
>>880 自由度が低くてハマる事がなかった罠。
そういう意味では確かに飽きる事はない。
SPは賛否両論なんで、もういいじゃん
戦闘・システムE仕様にSP導入、これ最強。シナリオ?んなもんシラネ
AKABEIがCレヴォ34で新刊出すみたいだが
誰か逝ってきてうpよろ
敵の後ろに回りこんでもSPが回復すればおk
肉弾が強い・ヒットストップあり・称号を工夫せずとも命中しやすい・これでおk
896 :
h:03/09/25 20:52 ID:G2muJvh/
次回作にありそうなタイトル
テイルズオブトルゥーシア
テイルズオブプレリュード
テイルズオブラプソディ
テイルズオブカフェテリア
テイルズオブハコネシア
テイルズオブセレナーデ
テイルズオブレクイエム
テイルズオブレネゲード
テイルズオブルーティーン
テイルズオブタバササン
でFA?
>>897 テイルズオブグレイシア
テイルズオブグレイニア
テイルブオグレジェンディアも
SPはともかくD2戦闘の臨場感を褒めるやつはいないのか?
Sは戦闘の見た目が淡白だったんで少しがっかりしたんだが
こんな風に感じるのS買う前にD2の戦闘極めようとがんばってたからかな・・・・・・・
俺はフツーに戦闘はTOSが一番いいと思うんだが。
あと、出来れば格闘家・・・
なんかさ、D2やったあとだとエクスプロードもバーンストライク並に見えちゃうんだよなあ
こんなの俺だけか。。。。。。。。
リーガルは動きがもっさりなのと強打技が無いのが不満・・・
あと、ダウン後のグローリーが邪魔・・・
D2のSPシステムって、格ゲー好きな奴にはたまらんシステムだろうな。
でも、あんまりシステムに凝り過ぎると初心者が敬遠する罠。
格ゲーが衰退した理由が、そういったのも一因だしな。
D2→オタ向き(いい意味で)
S→万人向き
D2のエンチャットシステムは良かった
>>905 D2の戦闘がかなり面白く感じたのはやっぱり漏れが格ゲー好きだからか・・・?
そういや、前スレで古代大国の神フェンリル=ノイシュって話があったけど、
オーディーン相手に終末戦争した挙げ句、突如現れたフランヴェルジュやヴォーパルソード等の
三種の武具を操る謎の男達にオーディーン共々倒されたって、公式攻略本の設定集に書いてあるからなぁ。
ノイシュだったら救いが無いな…。
910 :
909:03/09/25 22:07 ID:MHnBLMOK
謎スレに書くの誤爆した…。
>>905 格ゲー好きだがテイルズには不要だとオモタよ
そもそも強制的に”待ち”の時間を作らせるシステムってのは
本質的にターンやコマンド、ATバーといった縛りと同じなんじゃないかと。
安易に戦略性を求めるよりも、様々なスタイルを許容する自由度の方がテイルズには相応しいと思う。
いや、実のところD2の戦闘バランスがアレなだけでSP自体は悪くないと思うんだけどね、確かに。
テイルズ歴代主人公の名技
クレス:襲爪閃空破、獅子千裂破、次元斬、冥空斬翔剣
スタン:断空剣、魔王炎撃破、熱波旋風陣、獅吼爆炎陣、殺劇舞荒剣
リッド:極光剣、魔神連牙斬、驟雨裂空撃、緋凰絶炎翔、龍虎滅牙斬、風塵風縛殺
カイル:ヴォルテックヒート
ロイド:魔皇刃、獅吼旋破、獅吼翔破陣、天翔蒼破斬
>>912 一人だけ呪文なのにワロタ
時に、ロイドの秋沙雨→獅子千裂破(゚д゚)ウマー
なんでD2だけシリーズの技名が引き継がれなかったの?
闇の歴史に葬られる「運命」だったからだッッ・・!!!
>>912 爆炎剣と岩斬があるぞ! ・・・詠唱妨害用だけど。
>>914 特技→3文字
追加→4文字
奥義→5文字
だってさ。統一性を持たせるとやらで。
虎牙破斬みたいな4文字技を追加or秘技扱いにする手もある気がするけど。
色々新しい試みをしようとしたものがD2なんだと思う。
2とつくような続編タイトルなだけに、万人向けでないシステムを
ちょっと採用してみるのもいいかな、と思った。
こういう事はやってみないとわからないしね。
>>911 強制的な待ち時間なんてないよ。残ったSPの量に応じて
回復をどうするか決めるのは自分で、
後ろに行って晶術詠唱したりプレスガード狙っていったり
SP分与させたり、色々ある。ただ待つだけという選択をしてるのも
自分でありそれは強制されてるものじゃないよ。
大多数が「新しいもの」に適応できないアホンダラゲーヲタだからそういう試みが叩かれると。で、ゲーム業界はマンネリ、パクリの方向に進むか
>>917 確かにSPを知り尽くした先には色んな選択肢があるだろうが、
大抵の人間にとっては「SPのせいで戦術は一択じゃねえか」が普通だろう。
例えば敵の背後を取るにしても、デメリットばかりと限らないとはあまり気付きにくいし。
SPは以外にもD2は敵よりもレベルが高かったり、同じ技何度も使ったり、攻撃外したりすると
グレード下がるって縛りがあった。グレードは心理的にかなりの縛りだったと思う。
でも俺はその制限下で試行錯誤していいグレードとるのが楽しかった。
TOSはストーリーは満点だけど戦闘はイマイチ。新技少なすぎ。飽きた
D2といいTOSといいせめてグレードの下限はマイナスではなく0にして欲しかったな・・・
グレードのマイナスはかなり精神に悪い。
>>921 でもシンフォニアはマイナスになりにくくない?
死なない、アイテム使わない、を厳守すれば絶対プラスだよ。
おまえがヘタクソ過ぎるだけだろうが。
マイナスなんてならねーよ。
テイルズオブオセアニア
おぼろとゆうひとはているずおぶしんふおにあがだいすきなのですか?
だったらぼくはおぼろとているずおぶしんふおにあはけつこんすればいいとおもうよ^^
ぼくはしようがく2ねんせいですかなにか!?
>>924 少し想像してみたんだが
キャラにもマップにもダンジョンにも歴史にもアイテムにも敵にも困らないのはなぜだ?
>>917 わかってて揚げ足取るのはやめてくれよ。
”待ち”ってのは攻撃出来ない時間の事で、それをシステムで
作ってしまう辺りフツーのRPGみたいだなって話なんだから。
まぁそりゃボスのブラスターくらいは許容するけどさ。
ただ、SPという制約があることでマルチプレイは確実に熱くなった。
逆にTOSはカスな視点や個人技重視なバランスのせいでつまらん。
そういやD2のマルチはかなりハマったな。
他のシリーズだと全員で突撃かけたら、それだけで勝てるし。
結論
戦闘システムはD2とSを足して2で割ればOK
>>931 それだと短所も長所も1/2だろ
Sのベースに穴子級を2、3匹入れてアンノウン追加でいいんだよ
EとD2ですぜ、だんな
Sやったことないけど、Sの戦闘って結局どのような感じなんだろ。
Uアタック・複合技とかのシステムは雑誌とかで見て知ってるけど、操作性辺りに難があるっぽい?どこまで動けるのかが分かりにくいとか、良く聞くけど。
>>934 操作性とかには問題は感じられないけどな、俺は。
戦闘もサクサク終わってスピード感もあるし。
しいて言えばAIが糞。
言う事聞かないのが多々ある。
操作性は…
キャンセルの入力時間がやたら長くてするつもりなかったのにキャンセルしてたり
キーが上に入りやすかったり、ユニゾンでボタン押したのに入ってなかったり
するぐらいかな。まあ問題ない範囲。問題は別のとこ。
>>929 テイルズをマルチプレイする奴っているの・・・?
戦闘しない間、2Pそれ以下は何してるの?
>>935>>936 失礼、「操作性に難がある」なんて極端過ぎたかも。「ラインを無くして自由に動きたい」みたいな点での操作の事を書こうとしたつもりだったのだけれど、寝ぼけながら書いちゃいかんな。
ライン無くしたらつまんなくなるでしょ。
避けるの簡単になり過ぎて、プレイヤー有利になり過ぎ。
しかもカメラの問題も出てくるし。
SO3の失敗をわざわざ繰り返すことは無い。
>>938 もしそうだったらSOのパクリと連呼されても何も反論できない。
>>937 マルチプレイってのは試しに1回やってみたけど俺も不思議に思う。
自分が1Pでやってるときは、となりでボーっとしてるヤシが気になってゲームに集中できないし、
2Pだと暇でしょうがない上に、他の事をするほどには間があかないから、正に手持ち無沙汰。
・・・スンゲー強くてどうやっても倒せない敵を二人で挟んで嵌めるとか、コンボ数増やす為にお手玉するくらいしか使えないと思うんだよね。
それにしたって他に手段があるし、わざわざ友達や兄弟を呼んでマルチプレイしようとは思えないからなぁ・・・
はやり複数のラインという方式はいかんな。SOの劣化版でしかない。
これまでの伝統の1ライン方式が一番だろ
>>942 SO3よりバランスはとれていたと思うぞ。
CPUはラインを無視するよね。
ただ自由度という点においてはSO3より劣るな。
ラインという概念がないからね。
これまでのように1ラインでいくのか、
任天堂路線のみマルチラインにするのか・・・。
>>937 本読んだりパソコンいじったり。
つかD2のマルチは助け合ってる感じがしていーのよ。
ピンチの相方と壁役を交代する時の心が触れ合う感じ?っつーかさー
実用面だとフツーにハメたり、穴子を後衛から詠唱→キャンセル→回避の連続で釘付けにしてみたりとか。
>>939 それは消極的な思考だと思われ。
如何にして自由度とバランスを両立させるか、スタッフの腕の見せ所っしょ。
それこそマルチ前提でも無い限り、もう1ライン式は有り得ないんだからさ。
ぶっちゃけSにゼル伝の操作システムがあれば最高だったんだがなあ…
自由に動いて散開・かく乱することもできて、ロックすればテイルズに不可欠な
間合いの調整もできる。やっぱバックステップだけじゃなくサイドステップも欲しい。
横に切り払う攻撃→バックステップ(バク宙)で回避
踏み込んでの突き→サイドステップ(横っ飛び)で回避
また今回は背後から殴ると容易にガードブレイクできるという概念があるだけに、
歩いて回り込めないのは惜しいと思う。ジャンプはけっこう無防備だしな。
昨日はSP話で盛り上がり、今日は今日でML-LMB話に花を咲かせる、か。
おまえら本当にテイルズの戦闘が好きなんだな。
>>948 テイルズの戦闘が好きじゃないテイルズファンって・・・。
3Dになってもテイルズ独特の操作感と楽しさが残ってたことを
評価したい俺にとっては、自由に動けるってのは別にいらないかな。
でも自由に動けた方がよかったって意見もわかる(3Dにした意味が薄いと
言われるがその理屈もわかる)から後半ぐらいに自由に動けるように
なるモードが加わるといいんじゃなかろうか。
ただ、楽しさは残ってたが、敵が多い時にこれまでの、前衛が切り込み
後衛はこれをサポートっていう団体競技のように仲間と共に戦う感じが薄れて
個人個人がそれぞれで戦うような感じになってしまったのはちょっと残念だった。
しょうがない事だけど。
D2のマルチプレイは序盤はいいけど後半だときちんと
コンボ決めなきゃグレード−なるし初めてやる人にはちょっと
駄目だな。特にコンボとぎれると極端にグレードさがるのは
あかん。D2の戦闘は4人で1体の敵と闘ってるという印象
をうける。TOSのマルチは他キャラがみえなくなるんで
だめぽ。だけどD2ほどグレードの採点がきびしくないので
コンボでしとめるというのは意識しなくていいから自由に
戦える。
自分のヘタクソさを無視して「グレード下がる〜」と言ってる馬鹿
>>951
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:43 ID:YeEEkRsZ
>>876 確かに。漏れの周りはDやらずにD2やって「最高」いう奴多い。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:44 ID:YeEEkRsZ
TOS面白い。
どんどん進めたい。
・・・親がうるせ(ぉ
確かにちょっとミスるとグレードにモロに跳ね返ってくるってのは痛い。
戦闘において消耗や全滅以外のリスクを抱え込むことになるのはねぇ・・・
>>950 俺も間合いの取り方とかの操作性が確保されてたのは評価したい。
それにSのシステムには自由移動が無いけど敵が複数いる場合は
ターゲッティングを利用してラインを変えられる。が…ぶっちゃけサシだと
今までのLMBと同じになる罠w
あと、個人の戦いが前面に出てくるのは仕方が無いこと方だよなぁ。
いくら頑張っても敵が多いと3Dで後衛を完全に守りきるのは難しいし。
今回は「分散して攻撃しろ」を多用してたのは俺だけじゃないはず。
>>951 カメラのアップって切り替え可能だったと思うんだが…無理だったらスマソ
>>955 できるけどやたらみずらい。
やってみればわかると思うよ。
>カメラのアップって切り替え可能だったと思うんだが…
そういう項目はあるんだが意味無し。
切ってもフツーにズームするし、もうアフォかと。
二人でやろうとすること自体がアフォ。
つまりおまえがアフォ。
あと、戦闘が淡白だと言ってた人がいたがそれは多分
視点とエフェクトのせいだろう。
奥にいる敵を見えやすくするために、上から見おろした視点になってる。
上から見ると迫力というのは薄れるもので、それに加えて今回は派手な
エフェクトが少ないので余計淡白だと感じるんだろう。
秘奥義があんまりにもアレってのもあるだろうな。
961 :
h:03/09/26 15:51 ID:wogAUQp6
他のRPGはTGSで新作発表!とかで盛り上がってるがテイルズは何もないんだな…
TOS出したばっかりで、ナムコとしてはゼノやバテンを推さなきゃいかん、というのも
わかってはいるんだけど、ね…なんか寂しい…。
ナムコット通信に入ると教えてもらえる
URLのアーチェの壁紙最高だな
Sの戦闘システムにSPつけたやつがいいな。
SP消費についてはアクセサリで軽減できるようにする。
AKABEIがCレヴォ34で新刊出すみたいだが
誰か逝ってきてうpよろ
うyるいつyt
そういやあ新スレはどうする。