1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
バトルまとめ
バトルはリアルタイムバトル。
マグナスというカードを使うシステムではあるが、
いわゆるカードゲームとは全然違って、行動の選択肢をカードに置き換えたリアルタイムバトル。
ルールはシンプルで、“前の攻撃が終了するまでに次のマグナスを出す”。
使用するマグナスを選ぶとすぐに発動、
制限時間が無くなるまでに次々とマグナスを選んで発動させていき、
うまくコンボを繋げていく。
少し工夫するだけで効果が倍増したり、
水と火属性を組み合わせてしまうと効果が半減してしまったりする。
格ゲーやVPなどのコンボは先に考えておいたのを実行する形で、パターン化することも出来たけど
バテンは状況によって出せる技が限られているので、毎回同じコンボでやりすごすことが出来ない。
逃げる等のコマンドもマグナスによって行う為、手札にそれがないと実行できない。
ボイスをしゃべるためだけのマグナスも存在しており、
カッコよく戦うために使う、ということもできる。
マグナスの種類は開発段階ですでに1000種類を越えている。
馬鹿終翼失海
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 03:11 ID:1y7mjoPK
喜びぐみ
このサブタイ、終わらない夏休みを思い出してしまう…。
ここまで色気がないヒロインも珍しいな。
どうなってんだあの格好。
>>4 一番上の写真の右端の奴
ワッカにしか見えないんだが・・・・
激しくクソゲーの悪寒
gparaにゼノep2は動画あるみたいだけど
なんでバテンはないんだろう・・・見たいYOOOOOOO
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 05:40 ID:IngLzJHW
ここまで気合の入ったソフトをGCオンリーで発売するという馬鹿ナムコに乾杯。
中村って社内で嫌われてたんか?このニンテンとの親密ぶりは中村への反発としかおもえん。
14 :
_:03/07/23 05:40 ID:Q+/ynIi2
終わらない夏休みってなんかの映画のコピーだっけ
戦闘画面の動画、見たいですね。
テンポがどんな感じか。
PS系で出したRPGが爆死しまくりじゃどこで出しても一緒だと思ったんでしょ
>>15 ぐぐってみますた。
((((((((((;゚Д゚))))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
>>18 少し読んだんだが、全く救いの無い話だった。
GCもってなくて興味ある香具師、悪い事はいわん
G C カ ッ ト 毛
GCカット毛ば安心だYO
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 13:51 ID:ii3IcRP8
なんだなんだ。
あからさまなGC購買キャンペーンか?
よければ買うし、駄目なら買わない。
ほっとけよ。
ハードの話したければ、ゲーハー板へどうぞ。
480 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/07/23 13:24 ID:o/Trj0Jb
PS2
恐怖新聞 676
ウイイレ7 10・10・89
グレゴリーホラーショー 766
オープロレス3 788
サモンナイト3 9988
GC
ルパン 687
FFCC 576
XB
雪風 676
ミッドタウンマドネス3 877
GBA
オニムシャタクティス 876
ポケモンピンボール 89・10・9
スパロボD 9879
FFCC 576
おおおおお((((゜Д゜;))))
ネタをネタと(ry
645 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/07/23 13:53 ID:o/Trj0Jb
FFCCドリマガレビュー
・グラフィックは綺麗、雰囲気は新鮮、システム面もしっかり
・ゲームの大部分を占める戦闘に爽快感が無い
・キャラの成長の楽しさ、仕掛けを説く達成感が感じられない
・ストーリーやイベントに介入できる部分が無くひたすら「しずく」をためるだけ
・冒険しているのに「驚き」「発見」がほとんどない
・マルチも人数が増えるだけでやることや話は同じ
・世界観の見せ方は好み
・戦闘が「カーソルあわせに終始」でシンプルすぎる
・システム上繰り返し行動を強いるシーンが多い
・能力アクションが実感しにくい成長要素に疑問
>>24 17 ◆n5rN5OHDxw氏はゲハ板では有名なフライングゲッターですよ。
そんな事はどうでもいいから
関係のないスレにコピペ張るのやめてください
激しくうざったい
826 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/07/23 14:21 ID:o/Trj0Jb
ドリマガのゼノ2&バテの発表会記事&インタビューから
ゼノ2
・モモはいろいろあってかわいそうになるそうです
・マップ上の移動も戦闘キャラヲ変えるとそれにあったモーションが入り先頭キャラらしい絵が見れる
・前作のデータ引継ぎはまだ秘密。前作をクリアした人の努力は無駄にしないようにする
・うーくんもちゃんと出る
バテ
・倉澤のつくったCGムービーは2分20秒だそうです
・サブタイトルの意味はクリアすればなるほどと思える
・せりふは全てフルボイス
・実はもうほとんどできている
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 14:48 ID:Ql6YibzY
826 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/07/23 14:21 ID:o/Trj0Jb
バテ
・せりふは全てフルボイス
・実はもうほとんどできている
いいねいいね
フルボイスは意外でしたね。
>実はもうほとんどできている
発売延期は無さそうだな
66 17 ◆n5rN5OHDxw sage 03/07/23 15:26 ID:HYsVWn7e
ドリマガ↓
バテ
・やりこみ要素がすさまじくあるそうです
フルボイスって英語?それとも日本語?
ムービーだけ英語で、他は日本語っていうのも変な気がするが、、、
声だけ出るカードってのも英語音声なんだろうか。
フルボイスage
36 :
チキン棒を日本語化=鳥の肉棒:03/07/23 16:12 ID:ev7ft+B+
英語音声なら洋画ネタを仕込んでそうだなあ。
>>32 トライクレッシェンドのことだからトライエースに触発されてんだな。
セリフがフルボイスってのはまさかフツーの会話シーンとかも?
だったらかなり意外なんだが。
やりこみ要素ってなにがあるんだろ・・・。
英語音声なのにフルボイスなのはルーン2の悪寒・・・。
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
はたしてそうだろうか…
おれたちはdでもない思い違いをしていたのかも知れない…
おれたちはこれまでFFCCをファイナルファンタジー クリスタルクロニクル
の頭文字を取ったものだと思っていた。
しかし ここでCRISTAL CHRONICLESの部分を並べ替え改良すると
CUSOGER CUDALANER つまり「糞ゲー、下らねぇ」の頭文字を取ったものになる。
オレの推論が正しければ…
河津神は初めからやる気なかったんだよ!!
いやぶっちゃけ河津に限らず■はもうやばいよ。
Uサガ、KHFM、SO3、FF10-2、DQM、FF11ジラ、半熟
だからここでやるなと
>>39 単純に1000枚を超えるカード集めということじゃない?
道中にあるオブジェクトや現象を封印してカードにできたりしたら、
それを探すのにハマるかもしれん。
ファミ痛バテン情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
294 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/07/23 17:12 ID:HYsVWn7e
>>286 そうでしたかごめんなさい
でも載っているのは1/3ページでこれといった新情報はないようです
要8ブロックです
(´・ω・`)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 17:15 ID:btZozzPc
>>42 妊娠必死だな。
アンサガ以外普通に面白い。アンサガは特殊。
8ブロック?少なくない?
12ブロックじゃなかったっけ
使用ブロック数がパンフレットに載ってるやつと違うね。
ファミ痛の誤植かも。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 17:20 ID:btZozzPc
ファミ通は誤植が多いよな
光ディスクという奴を詳しく教えてくださいな
ドレくらい容量のるん?
1.5GB
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 17:27 ID:waelKVN7
妊娠必死だなってこのスレ妊娠しかおらんだろ
オレは一介の加藤ファンですが
>>48 ■信者必死だな
半熟のどこが普通に面白いのか説明してみろ
しかしファミ痛の情報は期待外れだったか・・・。
ドリマガにインタビュー載ってんだっけ?
フラゲはできんけど発売したら買ってみるか。
できればもっと詳しくここに書くつもり。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 17:47 ID:AbX9FUok
フツーに考えりゃ、英語音声はオープニングデモだけだろ?
ゲーム中は日本語音声だろ
>>59 それも変なんだよなぁ・・・。
統一したほうが金かからんし。
日本語なら声優とか発表するだろう
変な語尾をそのまんましゃべるのはヤだし英語でイイよ
やっぱり声あるなら日本語がいいなぁ。
その方が感情とか伝わってくるし。
声優発表とかすると一気にヲタ向けな印象がついてしまうしね
日本語だとオタ狙いで臭いアニメ声優を使いそうなんで英語音声オンリーで良いです。
声は賛否両論のようだな。
俺は日本語音声の方がいいな。
日本語の吹き出しが出て、英語の音声がするのはなんか妙な感じがする。
字幕なら別にいいけど。
おいおい、もうCMやってるのかよ!
気が早いでつね・・・
本当にオタ狙いのゲームならこんなキャラデザなわけがない。
だから日本語ボイスだとしても安心できる!・・・はず。
俺もどうせ声付けるなら、ああいう表示方法である以上は日本語のほうがいいと思う。
でもそれを前面に出して欲しくはないのよね。
さっさと公式サイトで動画公開すりゃいいのに。
今日もひっそり公式更新してるね。
キャラデザの名前が載っただけだが。
よく知らないけど海外でも発売するのなら海外用にとった英語音声を発表会で使ったん
じゃない?日本語版はまだ公表してないだけで別に存在してると思う。
個人的には日本語のがイイ。ロープレで英語音声は合ってない気がする。
>>73 主観の問題かな。
俺はあのキャラに日本語は合ってないと思う。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 18:38 ID:8gWGzxud
>>74 あのキャラにはね。
でも英語音声なら映画っぽい字幕のほうが合うかと思う。
英語音声、日本語音声、音声オフって切り替えられたらいいな。
それはGCでは容量的に辛い。
ロープレっていうやつ久々に見た
つーか英語でも日本語でも、
どっちにしてもフルボイスにできるほど容量足りるのか?
背景動画ってだけで2枚(3G)で足りるかどうか不安だったんだが。
下手にボイス付けられるよりだったら
その容量をテキストに回してほしい。
そもそも背景動画なのかわからない。
一枚絵だけかも。
>>81 発表会行った人が空気感や存在感がすごいつってたから
それはないと思うんだがなぁ。
別に背景動画にしなくても出来るけど。FFCCみたいに。
>・倉澤のつくったCGムービーは2分20秒だそうです
別の人が作ったCGムービーもあるってこと?
あれって発表会で流したムービーが2分20秒だって意味じゃなかったんだ。
なんでゼノサーガだけ映像が出てて、バテンカイトスは無いんだ・・
明日には出るよ、きっと。
鬼武者みたいなオープニングだけ頼んだパターンなんでないかと
あと略称のバテとバカがせめぎあってておもろい
>・やりこみ要素がすさまじくあるそうです
これはあれだな。
マグナス図鑑みたいなのがあって入手したものは埋まっていくっていう
そういうのは絶対あるだろうな。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 21:19 ID:AbX9FUok
ゼノは映像、ガンガン前倒しに流して、ともかく
ムービーの迫力でエピ2の負のイメージ(製作者入れ替えなど)を
払拭しなきゃいけないから、必死だろ
それにくらべバテンカイトスは、いまからガンガン
情報ばらまいてく必要ないからな
12月発売に向けて、じっくり宣伝展開してく
計算なんじゃないか?
GC‖バテンカイトス
ナムコ、12月発売
・ 倉澤氏のつくったCGムービーは2分20秒程度
・ サブタイトルの意味はクリアすればなるほどと思える
・ セリフは全部がフルボイス
・ 実はもうほとんどできている
・ やりこみ要素がすさまじくあるらしい
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003072310 「バテン・カイトス」,すでに調整段階 - セリフは全てフルボイス
年末の発売が予定されているゲームキューブ用「バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海」の
ディレクターであるモノリスソフトの本根 康之氏とトライクレッシェンドの初芝 弘也氏がドリマガのインタビューに答えている。
その中で初芝氏は『実はもうほとんどできているんですよ。あとはデバッグをするだけ。
ただし、そのボリュームとやり込み要素のため、かなり時間はかける予定。』と、ゲームがすでに調整段階にあることを明らかにした。
また、セリフはすべてフルボイスとなっているそうだ。それもあって今回2枚組になったとのこと。
その他にもサブタイトルである"終わらない翼と失われた海"について本根氏は『作品についてのキーワードが込められています。
プレイし終わると「なるほど」と思ってもらえると思う。』としている。
http://gameonline.jp/news/2003/07/23015.html フルボイス&やりこみ要素すさまじい・・・
きたな・・・
今更「きたな・・・」とか言われても 既 出
なんかCM見てちょっとおもしろそうと思った
でもなんか実際詳しく見てみたら絵が嫌
デバッグに実質4ヶ月かけるわけか。
久しぶりに突貫じゃないRPGが遊べそうな予感。
インタビューは加藤のも読みたかったな。
1000枚って何気に凄いよな
単純な攻撃からアイテムまであるから別にナントモ。
バテンの動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
53 名前:けいん ◆kainGCbm6Y [sage] 投稿日:03/07/23 22:12 ID:Lp6pv0zr New!!
mms://mms.gpara.com/movie/monolith/baten_op.wmv
mms://mms.gpara.com/movie/monolith/baten_story.wmv
mms://mms.gpara.com/movie/monolith/baten_battle.wmv
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 22:22 ID:r63RyK/J
動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
ミレネー━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!
>>99 見れね━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!!!
ミテ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 22:24 ID:Ql6YibzY
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とりあえず皆で優雅にネットトランスポートで落とそうや。
>>99 ヘヴィダゼ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!
ストリーミングってどうやって落とすんだっけ・・?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 22:29 ID:r63RyK/J
おっ、なかなか音楽いいかも?
これ桜庭か本当に
ムービースゲー━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!
すまん、だうそで見つかった。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 22:31 ID:r63RyK/J
桜庭しらんが音楽もろツボだ
見れねー奴やガクガクな奴はNetTransportなんかのストリームを落とせるツール使え!
環境表現本当にスゲーな。
これリメイクバイオより上でしょ。
あとカラスが機械翼出すシーンでちょっとゾクッとしたYO!
桜庭もらしくない音楽で実にGOOD。
ムービーキテル━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ツナガラネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!
重いYOOOOO
マジ繋がらん。
みれねーーーーーーーー
戦闘中のモーションも結構好みだ。
派手だけどテンポ崩してないし中々良好なんじゃないでしょうか。
これがオススメ
マジですげーよ
動画背景+音楽
桜庭よくやった!!!!
mms://mms.gpara.com/movie/monolith/baten_story.wmv
>>124 つうか桜庭気合入れまくり!!!
シンフォニアと雲泥の差w(いやアレも買うけど)
こんなもんをひっそりと作ってただなんて
ある意味すごいわ
こういうときに限って
無線の調子ワリ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
つかマジで重すぎ
ああ予想がいい意味で裏切られたようでなにより…見れないけど。
荒すなバカ
世界観は良いね
音楽も妙良いね
戦闘が微妙だね
むっ、繋がらなくなった、落とした人ミラー頼む!
重すぎるのか?マジ繋がらん
便乗お願い
当方エアーエッヂなので、落ちにくいとこでたのんます・・・
すげーグラフィックいいかんじ!!
雲の流れがすごく気持ちいいし、空気感もよくでてる!
なんか戦闘テンポ悪いな
もっとスピーディーかと思ってた
かろうじてopってのだけ落とせた。
やっぱり随所にクロノクロスっぽさを感じるなあ特に最初の本。
マルスキター!
スターロードキター!
戦闘も見た。
これもうクロノクロス2だな。
おいおい、バトルけっこうイイカンジじゃね?
カードゲー?ハァ?とか思ってたけど思ってたより楽しそう!
>>134ではないが、2chあぷろだのおかりしますにバトルだけうpしてみた。
ちょうど
>>140のところだな。
どうなんだろ・・・コレ?
>>140 5MBまでだから分割するのに少し時間がかかるから待って
ストーリー見れねー
ストーリー落ちてこないー。
こっ、これでなおかつ脚本加藤ですか!!辛抱たまらん(*´Д`)
最高じゃないですか。
ストーリーの1分21秒あたりでちょっと止まるのは俺のダウソミス?
戦闘結構いい感じだな。
Net Transport使ったんだけどな。
やばいバトルマジ面白そう
>>140にうpされてる動画、バカンテイストでワラタ
ストーリーはもう無理かなこりゃ。
やっと全部見れた。98パーからなかなか進まなかったよ・・・。
でもこれかなりいいな。音楽もSOやテイルズと全然違うじゃないか
やべ、ストーリーじゃなくてオープニングな。
今皆が言ってる「ストーリー」は
「baten_story」なわけだが
ゴメン今の梨
>>140のとこ鯖エラー出すぎで無理。
11MBまるまるうpできるとこあればいいんだが。
OPの字幕からして加藤節が炸裂してるっぽいね。
coolって1度にうぷするのは10Mちょいが限界だっけ?
ミラーキターー!
乙!
>>143 >>158 ありがとう!見れた〜。すごくイイ!!
確かにopの最初のワンシーンはクロスのopみたいだ。
ストーリー見た。
こりゃもうなにも言うことなしだ。
シェラがなんか加藤っぽいことを喋ってたなあ。
オープニングが別にきたようなので、そろそろオレのは消す。
全部見ました
opもstoryも(・∀・)イイ!ね
音楽もいいしグラフィックも綺麗だし何より雰囲気がたまらん
ストーリーの方もーちょいおいといて
こりゃ思いっきり背景動画だな、リメイクバイオみたい。
桜庭こんな音楽作れたのか。
いや〜、マジ動画よかったわ。
期待度かなりうp。
あとはストーリー次第だな。
かなり良さそうだったが。
・・ストーリー消していい?
>>177 俺はオケー
ありがとさんでした
声は英語で決定かな?
どんぞ
もうちょい待って!
終わった! 完了です!
>>177 サンクス!サンクス!
つーか、フルボイスだって話なのに
キャラの会話のとこはボイスなかったな。
まだボイス入れてないだけ?
さすが洋ゲーさん。
186 :
洋:03/07/23 23:35 ID:XUocsoJW
>>177 勝手ながらミラーさせていただきました。
うp乙でした。
シェラが目つぶって喋ってるトコ、SO2の曲に似たのがあった気がする。
何はともあれ、期待度大幅UP。
さっきCM見て
めっちゃワラタ
もうやってんのかよとか
あんな内容でいいのかよとかツッコミどころ多すぎです
オイオイ。普通に面白そうだな。
しかし、バテンのためだけにGC買うのはちょっと・・・。
雲の流れがめっちゃイイ!(・∀・)
んだよ、バッテンの動画見たけどかなりおもしろそうじゃんか。
戦闘もかなりカッコイイしテンポも良さそう。
ナムコがんばったなぁw
>>189 勧誘するってワケじゃないが、
新発売に拘らなければいくらでも遊べるソフトはあるぞ。
2ch見てると糞と思われがちだが、
ゼルダなんかも凡百のゲームよりはるかに面白いよ。
戦闘のコンボ表示のところがヴァルキリープロファイルっぽいな。
正直FF12よりこっちがいいかもしんない・・。
X-2も11もつまんなくてCCもまたクソらしいし
バテンはめちゃ面白そうだなぁ。
>>192 おお、サンクス。う〜ん。GC欲しくなってきたなあ。
クロノクロスが大好きな俺にとって今回のムービーはヤヴァイ。
音楽も世界観にあってそうだし。
まあ、戦闘を凝るのはいいが、テンポを大事にして欲しいな。
メガテン3並のね
12は12で楽しみですよ松野さんだし。
CCはドリマガのライターが選ばれた人間ではなかったってだけです、断固そうです。
んー洋ゲーさんのでもやっぱり1分20秒あたりで画面だけちょっと止まるなぁ。
その後の1分40秒あたりでも。こっちはFlashGetだしスイスイ落ちてきたから
ダウンミスってことは無いだろうけど・・・。
元からこうなのかな・・・。
>>195 ムービー見た限りじゃメガテン3並のは無理のような(w
でもすばやくカードを選んでいく、ってのはけっこうテンポいいとは思うねぇ
>>196 松野っつったってFFTAがアレだし、FF12にもプロデューサーとしての参加じゃ無理かなぁ、と。
スレ違いスマソ。
バトル画面の上に表示されるカードは、行動済みのカードだったのね。
>>197 ごめん、オレが落とした時に失敗してるっぽい。
NetTransportも万能ってわけじゃないな…。
シェラの技、闇の抱擁は読めたけど
カラスの技が読めない。
秘剣「伝波」?
電波(゚∀゚)アヒャ!!!
伝破か。失敬。
>>200 いや、俺がジーパラから直接落としたときも
止まったから元からこうのなのかも知れん。
とりあえずまた後から落とそう。
>>198 カードを選んだ瞬間に行動してるからな。
戦闘のテンポはよさげだな。
クロノクロスの戦闘のテンポに近いかな?
見てみたけど多分「伝破」
メガテン3はバランスがちょっとねえ。正直アレはありえないと思った。
SFCの頃からやって来たがダントツで難易度高いと思うよ。つうかあれは不条理。
FF12は松野本人がシナリオ書くか書かないかで随分変わってくると思うのでまだ解らんなあ。
何かキャラの動きがおかしいぞ。
ダッシュがふわふわしてるね
いっそのこと低空飛行でいいから街中を飛べるようにして欲しいんだが
>>207 メガテン3の難易度はヤヴァイなw
ただ戦闘のテンポは快適じゃなかった?
とくにザコ戦のは
カラスが移動してるやつ、走り方ちょっと修正したほうがいいかも。
スキップしてるように見える
ムービーとかは外国で作ってたとかみたから
演出がハリウッド系なのかな
>>209 ふだんは翼は出ていないって設定だからそれは無理じゃない?
キャラの動きがなんかカクカクしてるかも
まだ時間はあるし修正されることを期待
マントがパタパタ(ふわふわ?)なびいてるのは良かった
なんか前スレ辺りで音楽が桜庭だから期待できないみたいなの多かったけど
ムービー見た限りではかなり良さそうなカンジだった。
けっこうイイカンジ?
クロノクロスっぽいというかまんまのモーションだけどカクカクはしてないような。
ていうか私は見慣れてるのかしらんがあまり違和感感じないや。
グラフィック( ゚д゚)ポカーン
美しい・・・。
なんか一流RPGの香りがするなぁ。
つくづくGCが第一ハードじゃないことが悔やまれるよ。
世が世なら、プロモーション次第で馬鹿売れするだろうな。
もし50万本売れなかったらオレが在庫全部買ってやる
店頭で流しまくれば売れそう
バテンカイトスがいいゲームかどうかはまだ未知数だけど
いいものが売れる時代じゃないのさ。
悲しいけれど。
もしクソゲーだったらここの住人は暴徒と化すだろうな
>>222 そりゃ勿論。
技術的にスゲー!!!とかじゃなくて
自分が求めてるものがこういうものだから期待しまくりかな、個人的に。
街の中を雲が流れてるのがイイ
無意味に歩き回りたくなる
50万売れるクソゲーよりも、そこまで売れなくてもいいから
内容が神がかり的なものがいい。
そっちの方が嬉しい。
>>218 ユーザーが超保守的になってるからPS2で出しても変わらないと思うよ。むしろ埋もれるんじゃないかと。
GCなら任天堂がかなり強力にプロモーションをバックアップしてくれるだろうしね。
町中で主人公があまりに浮いてる・・・。
なんかマントの動きだけショボいし。
他が良すぎて余計ショボく見える。
効果音やら声やらがこれに重なると
かなーり良い感じになりそう
誰か言ってたけど、主人公の走り方が見ててもどかしい感じだ。
もっとサクッと走ってくれ、みたいな。
でも背景とか美しすぎなんですげー期待してます。
CM、ゲーム画面を素直に流した方が絶対良かったと思う人の数→(1)
まだバトルに効果音付いてない状態でも攻撃が重量感あるな
主人公が微妙なステップというかスキップ踏んでいるように見えるね。
フワフワしててなんか変。
ここら辺は発売までに調整するでしょ。
CM、ゲーム画面を素直に流した方が絶対良かったと思う人の数→(2)
や、やばい、むっちゃくちゃおもろそうやないけ(;´Д`)
「正義の味方」が気になる人の数→(1)
桜庭らしさがなくなった。
ビヨビヨ、ホーリーアーク世代が最盛期だったか。
どんどん落ちぶれてゆく桜庭たん・・・
さよなら。
歩き方とかに不満のある人は
ナムコの掲示板みたいなのに投稿した方がいいかも
バテンのはまだ出来てないと思うけど
桜庭らしさが一番嫌いだったから今回はえぇよ。
バトル中のカラスの動きがめっちゃいいYO!
翼で軽快に飛び回りながらズバッ!と敵を斬ってて、
見てて気持ちイイ!(・∀・)
スレの流れが止まった・・・?
みんな某スレに新動画を見にいったからな
カード選んでたら戦闘シーンがなかなか見れない気がする。これには慣れがいるかもな。
声は予想以上に英語ボイスがイイ。昔見たディズニーのアラジンを思い出した。
あと武器とかは普通に街で買えるんじゃない?
バテンカイトスマンセー
遊戯王とどっちが面白いかな?
キャラの会話に声がなかった。
ボイスなし?
フルボイスらしいよ。
まだプロトタイプだろうから声もついてなかったのでは?
たしかに、英語ボイスいいね。
ってかこれは米国市場戦略商品でもあるのかもしれぬ。
まあ加藤節はあまり音声にしなくてもいいと思うんで、
今回の設定(日本語字幕+英語音声)は俺的には最高。
調整期間が長いのは良い事だ
>>247 あれに声が入るとかなり良さそうだなぁ。
でも会話シーンは日本語がいいな。
レジェンドオブドラグーンにならないことを願う
>>251 あれはバトルが長すぎて萎えたな・・・。
でもこれは動画見る限りではその心配はなさそうだけど・・・。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 00:45 ID:22RS03Ou
レジェンドオブドラグーンて、なんだっけ?
バテ作ってる連中と比べたら、レベルの差は歴然
日本人がやるのに会話中にいちいち英語ボイス流すのって馬鹿?
大航海時代2みたいなカードバトルと考えてたけど敵はカード使わないのか
でも面白そうだね
動画見たけど背景凄く良いね。
空気感が凄く出てる。
ただ・・・
主人公のモーションが明らかに変。
マントの靡きがおかしすぎ。
走り方も溺れた鯉のような動き。
グラフィック、音楽ともにほぼ良し。
あとはストーリーに期待。
>>260 それはね、背景がフルポリじゃないから、いちいちキャラの歩数を
階段とかの一段一段合わせるのは不可能なのだよ。
俺は完璧なモーションのゲーム知ってるよ。
GCのゼルダ。でもゼルダとは方向性違うし、これは直しようがないからもういいべ。
>>262 これはそういう問題以前の話だと思う
まだ開発中だからだろうけど
バテンのCM、15分に一回くらい夜中に流れてるね。
>>242 何のことか教えてくれないと気になって眠れん。
キャラの走り方がおかしいのは同意。
ってかけっこうそういう意見出てるね。
他がいいだけにそういうところが目立ってしまうので細かいところも頑張ってほしい
>>264 どこで流れてるの?
1度も見たことない・・。
バテンて鍛冶屋のゲームだったんだね、知らなかったよ
>>265 ああああああ、ゴメンなさいすいません
人がいない理由をでっち上げてみただけの冗談です
安心して寝てください
>>269 実はオレも気になって他のスレ必死で探してたYO(´・ω・`)
───────── ─ ― - -- チョラァッ!!!!
─── /⌒ヽ ,∧_∧ ────
 ̄ ̄ / ,ヘ ( 俺 ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・/∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, (ID:NBOnSJbs)
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
i < /
>>267 こっち関西だけど日テレ系でさっきから流れまくり。
まじでこの一時間でもう4回目だよこれで(いま見た
>>273 マジ?TVで流れるの見てみたいな。
しばらく日テレつけておいてみるか・・・。
>>273 マジか。
そんなに流すんだったら映像流したほうがいいよな。
関西なら昨日あたりから夜中に集中的に流れてるよ
「チャリーン」(GCマーク&ファミコン20周年)って音がなるとバテン。
つか今、動画見てるけどこれすごいなほんとに。ワクワク
カラスが使ってる技、
秘剣伝破ともう1つは秘剣爆桜?よく見えん・・。
>>279 まあね
それより動画見た感想を教えてほしい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:20 ID:uTBjKVOm
桜庭はSO3から方向性が変わったよね。
生音使えるようになったからだと思うけど。
SO3は駄作名作半々だった感がするけど、バテンはどれも
期待できそう
天然ちゃん♥
と呼んであげよう。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:22 ID:uTBjKVOm
何だよそれ
SO3は戦闘曲は秀逸だった。
クロセル戦とか代弁者戦とか。
桜庭もインタビューで今後はSO3の音楽を発展させていきたいって言ってた。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:23 ID:uTBjKVOm
クロセル戦は超名曲
ID:CJ3fRJ/iは恒例のコピペ魔なので放置でよろ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:24 ID:kfO7shM/
動画いまさら見ました。
霧やら吹雪やらの空気系のエフェクトに力を入れて画面作りしてるんだ。
結構臨場感が出ていいかも。
770 :名無しさん必死だな :03/07/24 01:18 ID:CNbuBKGz
本日のバテ川警報
ゲハ板 ID:a39nOahK
FFDQ板 ID:FJjRAG96
RPG板 ID:CJ3fRJ/i
一部の信者が痛すぎで普通のファンまで同類にされるよな・・・
マジ変人消えて欲しい。というか、アク禁依頼は破棄されたの?
>>289 前スレでアク禁依頼は出した、とは見たけど
どのスレでアク禁依頼出せばいいのやら・・・。
色々削除系の板見たけど、どこでアク禁依頼出せばいいの?
新たにジーパラから落としたら止まるところが無かった。
やはりダウンミスだったようだ。
オープニングもイイカンジだよね。
シェラたんが翼を開きながら壁を走り登るところは好きだなぁ。
「唯一の希望は 失われた海」って言ってるシーンが気になる。
あと、目覚めよいにしえの神よ!ってところでカラスに異変が起こってるのを見ると
世界を破壊した存在が体の中にあるとかなのかな・・・。
ムービーの最後にタイトルのクジラが出てきたのも意味深。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:33 ID:ygKs687r
グラフィックはなかなか
でも総合的にFFより売れる要素は少ないかな
気になるのはロード時間だな。
やはりGCだからスムーズにロードはしてもらいところだよね。
ストーリーは大丈夫だろうね。
なんにしろ動画がかなり良かったね。
期待度がさらに上がったよ。
でも売れないんだよな。
これが。
PS2なら購入層も幅広いからたくさん狙えるのに。
他のゲームよりここが良いっていう所が無いよな。
GCオンリーユーザーには良いのだろうけど。
必死だね
>>297 売れるとかは今は関係ないよね
「ただ面白ければいい」
それでいいんじゃないの?ユーザーの意見としてはね。
終わらない翼と失われた海か。
終わらない海と失われた翼の間違いじゃなくて?とか最初思ったのは俺だけか
売れる売れないだとまた荒れるから言いたくないけど
このゲームって高めの年齢層狙ってるだろうから
欲しい人はGCごと買うんじゃないかねぇ。
ある程度の年ならちょっとバイトすりゃGCくらい買えるし
クリアしたら本体売ればいいしさ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:39 ID:pPw0y6cs
なんか初めのムービはアメコミ調な感じだね。
キャラもなんか原画と違ってキモイ感じだし、ありゃ日本じゃ一般受けは絶対しない
だろうなあ。
ゲーム画面の方も所々お、っと思わされるトコも在るんだけど、やはり全体的に背景
一枚絵の中でチマチマしたキャラ動かしてる感が強くてイマイチ。あとイベントシーンが
顔絵とセリフでの演出のみってのは大作RPG歌うには正直ショボスギだわな。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:40 ID:ygKs687r
大作RPGだし本体は引っ張るだろうね
このゲームの信者はこのゲームのどこに魅力を感じてんだ?
他のゲームにすぐにかき消されるようなゲームにしか思えんが。ムービーが凄いとかって
信者騒ぎすぎ。今時全然凄く思えないんだが、、、
それとも必死な妊娠だったかな?
だったらわるかったな。GCで数少ないゲームの1つだもんな。
これに期待したいのはわかるが、妊娠はもう少し場をわきまえて活動してもらいたいものだ。
いい加減コピペウザイしな。
>>293 確か、バテンカイトスって鯨の腹っていう意味なんだよね
タイトルもちゃんとストーリーに関係してそうだね(あたりまえか?)
なんにせよ注目されてきた感じですね。
確かにあまり大作感が伝わって来ないんだよね。
豪華スタッフとグラフィック取ったら何も残らないし。
>>308 おいおい出川。妊娠とか言っちゃだめだろw
それじゃ誰も反論してくれないよ。かまって君失格
>>305 それ以前の問題。
ゲーム自体に魅力を感じない罠
TVゲームのカードゲームほど一般が避けるものは珍しい
>>307 ゲームの無いGC信者妊娠はそう思えてしまうんですね(プ
>>311 > 豪華スタッフとグラフィック取ったら何も残らないし。
if・・・「もし・・・」と言う文になんの意味があるのか。
FFがないスクウェア・・・。マリオがない任天堂。
もしも・・・なんて言葉使わないでほしい。
コレが現実なんだから・・・。
2chでの評価が高そうなゲームだな。
なんで取っちゃうんですか。
>>311 もしとか痛いからやめとけ。
キリ無いしな。
>>309 なんかあのムービー見ると、
カラスの正体はあのクジラなんじゃないか、とも思えてくるが・・・。
ううむ、気になる。
いやだから
豚に餌を・・・
そして、盛り上げ役にしかならない出川であった・・。
CM、フジでもやってるよ(当方関東在住)。
昨日も今日も夜中1時半前くらいかな。いまんところ一回だけど。
つか、FFCCの15秒とバテンカイトスは見たから、
FFCCの30秒のやつ見せろゴルァ!
>>319 カラス(もしくはカラスの中にいるもの)=旧世界の呪われた神=あのクジラ か?
そんな単純じゃないか
戦闘がもうちょいわからんとなんとも言えんな。
動画見ただけじゃよくわからん。
もしなんて使ってないけど?
か ぜ の さ か な か
>>321 お前妊娠か?
すまんが、信者が来るほどのゲームでは無い・・・
FF12とかの純粋新作とかならともかくな。
このゲームを盛り上げたい、このゲームに期待するしかないのはわかったから、騒ぐのはここだけにしてくれよ。
>>325 映像がだめだったら
戦闘が駄目だったら
馬鹿の苦し紛れの言葉で見られる
ありえない、妄想の範囲で「こうだったら」と意味の無い例えを出す。
ここのスレの人に言っても仕方がないのは分かってはいるが
コピペウザイよ。いたるところに貼りやがって。
とりあえず出た映像から加藤シナリオの予想でもするか。
ごめん
普通に購入決定
黄金の太陽の音楽が好きでクロノシリーズのストーリーが好きな俺にとっては願ってもないこと
グラフィックも期待以上だったし
>>327 え?
「騒ぐのは2chだけにしてくれ」の間違いじゃなくて?w
2chなんてそんなもんでしょ。現実にはたいして影響ないし。
あんまりネットを重視しすぎない人生のほうがいいよw
ネットなんててきとーーーーでいいんだよ
>>331 逆に言いますね
多少荒れているのが2chの醍醐味なんですね
その程度で文句を言うのなら個人サイトの掲示板にいけばどうでしょうか?
思うんだけどさ、このゲームに普通に『FF12』と銘打っても、違和感ないよね。
例えばこれが新しい『FF12』で〜す。ってスクエニが発表してたら、
ユーザーはどんな反応をするだろう?
多分賞賛と喝采の嵐だったかもね。いやきっとそうだ。
はたから見ると、良くも悪くもFF的なんだよね。このゲーム。
こういうムービーとか、グラフィックとか、逝っちゃってる世界観とか。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:53 ID:kfO7shM/
>FF12とかの純粋新作
意味がわかんない
戦闘は分かりやすいシステムだと思うぞ。
一定数以上の攻撃をしたら使用可能なマグナスとか動画の中にも出てきたし。
クロノクロス的と言って欲しい。
ていうかFFとはぜんぜんちゃうやん。
コピペもうざいがわざわざ報告しに来るバカもうぜえ
キエロ
>>335 頼むからほっとけって・・。
お前はスレを荒らしたいのか・・・。
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ ←335はこの辺りか?
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
イタイ香具師がいるのはこのスレですか?
この濃い目のキャラデザはFFとは一線を画すると思う
騒ぐほどのゲームではない。
ゲームの少ない妊娠にはそうは見えないのだろうが。
>>337 かなりいい意見だと思います。
これがFF12でも大丈夫でしょうね。
ただ「ナムコだから・・・GCだから・・・」
と言う理由でこんなにアンチが多いのでしょうね。
GCを持っている身としては非常に楽しみな作品ですね。
>>337 これがFF12だったらですね
まずGCってところでものすごい祭りになります。
で、一枚絵ってとこで批判の嵐。
キャラデザも批判の嵐。
音声が英語ってとこで批判の嵐。
戦闘がカードゲームってとこで批判の嵐。
ムービーが2分30秒ってとこで「手抜き」発言。
こんな感じじゃないですか?
人が増えると荒れるなあ。
ていうかハードの話は他でやってくださいよ。
ああ、スタッフ発表待ってた頃が一番幸せだったかもしれない。
>>324 いわゆる一般的なカードバトルとは随分毛色が違うとは感じたが。
バランス調整が上手く行けば作業的なダルさを感じない範囲で
戦略性と派手さを兼ね備えたシステムになるかもしれない。テンポも悪くなさそうだし。
まあバランスの重要性はどんなゲームシステムでも同じだけど。
>>351 >「ナムコだから・・・GCだから・・・」
これは両方ありえない…
ナムコはそもそもそこまで業界に威力のあるゲームなんか作っていたか?ハード引っ張る会社だったか?
GCは、言うまでも無いな。出川がどうとか言うのだろうが、正直GCは下すぎで相手にはする必要が無いだろう。
アンチがいるのは、コピペ、信者がウザイからね。
叩かれまくりで脂肪かな。
まぁ、新作でこれほど良くできてる雰囲気が出てるゲームはそうは無いよな。
PS2のRPGなんてドラクエまで買う気ないしw
グラフィックはしょぼいというか、好みでない人は多かろう
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:02 ID:IJ64L/5s
少なくてもこのゲームにはGC持ってない奴が必死になるほどの
パワーがあるということだな
2chのゲーム板って
メガテンヲタ(絶対だれでも楽しめると断言、誰にでも勧め被害者を平気で増やす、嘘良情報を平気で流す)
ガンダムヲタ(所かまわずあらゆるスレでガンダムネタで会話、荒らす。)
洋ゲーヲタ(洋ゲーはすべてにおいて和ゲーより上だと盲目的に発言、都合の悪い意見を無視)
多すぎでキモい。
避けられる理由もわかる。
このリストにバテン信者も仲間入りしそうだな
あのバタ臭い絵でFFとか言っちゃって、まあ信者の戯言と判っていても笑っちまうな w
大体FFじゃあんな顔絵とセリフだけのショボイ演出なんて絶対採用しないだろうしね(クスクス
正直ここまで手抜き感バリバリのRPGは久々に見せられた気がするよ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:03 ID:IJ64L/5s
注目されてます
>>355 今までとは毛色が違うとは言ってもやっぱりカードを使う=ランダム性が強い、から
発売までにバランス調整はしっかりやってほしいところやね。
世界観やストーリーもいいし、バトルも派手でイイカンジだから
ゲーム的な部分も出来もいいと嬉しい品
ていうか今日は動画が出たからしかたないか。
FFはもっとDQNくさい顔だよな。
このキャラ絵で批判している奴ほど馬鹿はいないな・・・FFと比べる変人とかな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:04 ID:IJ64L/5s
タバコを吸いながらアンチの必死さを見守る幸せ
>>359 つうかゲーム板ってルサンチマン全開で叩き出す奴が多すぎ。
何が言いたいのかサッパリ判らん。
>>356 ゼノサーガ1のときはボコボコに叩かれてたじゃんw
ゼノオタは無駄にスレ乱立したりと信者も酷かったけどな
それにあのヲタデザインじゃ当たり前だし。
正直、バテンも同じ会社だからどうせ同じヲタ系か
GCだから子供向けだと思ってたよ。つかおまえは出川?
>>356 それは違います。
TOSやFFCCやMGSや式神2やバイオがGCで出ると発表しました。
するとPS2ユーザーは「GCなんか持ってないよ。PS2で出せ」
と言う言葉を何度も何度も言いました。
正直呆れました。
「そんなに欲しければGC買えよ」と言いました。
しかし「コレだけ欲しい。後のGCソフトは何もないからGCいらない。」と言いました。
つまり「GCだから」という理由でたたかれているわけですね。
>>363 実はもうバランス調整の段階に入ってるらしいからそんなに心配はしてない。
>>361 お前語彙少ないな
バタ臭いとアメコミ調しか無いのか
ゲハにも似た書き込みしてる奴いるな(プ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:06 ID:TVBC15L7
>>361 おれは面白いゲームがやりたいのであって、
ムービー垂れ流しゲームをやりたいわけではないのだが
しかも中身はスカスカのクズのような
スレ乱立してない時点で気づけ
偽装妊娠が荒らしてるんだよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:06 ID:IJ64L/5s
なんにせよ注目されるということはよいこったあげ
>多分賞賛と喝采の嵐だったかもね。いやきっとそうだ。
( ´,_ゝ`)プッ
>>369 俺か?
GCは好き。PS2ハードは糞
バテン信者は糞、バテン自体は今はまだわからん。特殊な戦闘だしな。
戦闘が良いなら買うかもしれん。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:08 ID:IJ64L/5s
大作にはアンチがつきものだよあげ
>>370 「FFCCをPS2で出せ」だけは聞いたことないな(w
>>377 まあどっちでもいいけどこれからも真面目に反論して盛り上げてくれよここ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:10 ID:IJ64L/5s
>>380 ほんのたまーに見かける
多いのはテイルズ、バイオ
地味な曲だな…漏れが書いた方がマシかもしれん。
いつもの耳に痛いのよりはよっぽど良いけど。
むしろFFをGCで出すな!的なのは何度か見た
>PS2ユーザーは「GCなんか持ってないよ。PS2で出せ」
>と言う言葉を何度も何度も言いました
すまんが、TOSだけはいらないにも程があるな。
SO3の劣化コピー品だし、戦闘もろに糞だし。
ゼルダ、スターフォックスならPS2に欲しいな。
バテンはそこまで欲しいことは無い。別は別でそれなりに良いの出るしな。
ハードの話してる奴らはみんな消えうせろ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:12 ID:IJ64L/5s
発売が近くなればなるほどPS2ユーザーがこういうでしょう。
「バテンカイトスをPS2で出せ」と
そういう人にこの言葉を送ります。
「PS2だけがゲーム機じゃないんだよ?」
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:13 ID:IJ64L/5s
>>388 どこにそんな魅力があるんだよ・・・
そう思えるにはPS2のほぼすべてのゲームより魅力がないとな。
ていうか自作自演ぽくなってきたな。
ID:CJ3fRJ/i
お前が宣伝コピペ貼り付けてる奴か
宣伝コピペを関係ないスレに張りまくってる坂下とかいうやつ、氏んでくれ・・・
NGワードにPS2とGCをいれてみるテスツ
なぁ面白い遊び考えたんだけど、
試しにバテンのムービーのURL貼ったコピペに
「FF12、ついに発表!!サブタイトルはバテン・カイトス」!
とか書いたらみんなどんな反応するだろ
いまさら誰もだまされねーとは思うが 藁
乗り遅れたけどムビ見たよ。
正直桜庭見直した。(・∀・)イイ!!
なんでそこまでFFと比べたがるのかわからん
>>397 現在最高峰のRPGだからですね。
売り上げもグラフィックもね。
FFもNGワードに入れますた
他いけ、他
>>396 けっこう世界観に合った音楽だよね。
テイルズとか聞いてると「大丈夫か?」って思ってたけど、
正直かなりいいんじゃないかと思った
なんでハードとかメーカーの話をしだすと荒れるのか。
俺には理解できない。
ID:CJ3fRJ/iはNGワードに設定した方がいいぞ。
関係ないけど、FFCCスレがとんでもないことに
>>398 グラフィックは凄くないわな。
凄いのはムービーだけ。といっても今時そんなに変わりは無いが。
しかし旧世界の邪神の名前覚えにクいですね。
>>397 それを言うなら、
「いつからバテンはFFと肩を並べるほどのブランドになったんだ!?
まだ発売さえされてないんだぞ!?」・・だろ?
戦闘シーンかっこ良過ぎ。
エフェクトに相当力つぎ込んでるな。
イイヨーイイヨーモノリス
みなさん
桜庭さんの音楽がいいといってますが
3つの動画のうちどの音楽がいいんですか?
朧動画見るの遅いぞ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 02:26 ID:IJ64L/5s
>>408 ストーリーの音楽
オープニングも悪くない
戦闘も悪くない
というか、良い
ようやく動画見られた。
煙や雲のような環境系のエフェクトが凄く良いね。
背景がプリレンダってことで視点が変更できないのは残念だけど、
独特の雰囲気がある背景になってる。
戦闘シーンが少しテンポが悪そうに見えるのが不安か。
気持ちよく遊べるようになってるといいけれど。
旧世界の呪われた神「丸鈴棕櫚」
マルペルシュロ。
「ルシュロ」あたりがいつも曖昧に。
「心に、翼はあるか。」ってのがまた何ともカッチョイイ。
ムービーの音楽をクロノクロスの時の傷痕に差し替えたら
すごいことになりました。
朧はゼノサーガでもやっとけ
戦闘が
どうかですべてが変わるな。
カラスのCVは中原 茂あたりがピッタリだと俺は思う。
カラス:大塚明夫
シェラ:大山のぶ代
まぁこのゲームにもSCEが過剰なまでのタイトルぶつけてきたり嫌がらせが酷いと思うけど、
そんなものでは折れない芯の太さがあるな。
12月発売である以上、他社の大作とかぶるのは免れないとは思うけどね。
でも今年って年末何かでる?
年末に出すやつならもう発表されてんじゃない?
>>423 逆に12月に出すと言うことはナムコの自信の表れでもあるな
異常なまでにコピペ張ってる奴は多分余所者だろ。アンチ増やしたいだけ。
どうでもいいよ。
ぶっちゃけ鯨とか怖い。本気で怖い。
夜の海でさえ怖い。
ポケモンの海底遺跡なんて怖くて入れない。
FFの潜水艦も怖い。
だって海だぜ。
真っ暗なんだよ。そんな中にあんな巨大な鯨が目の前で
ドォォォーーンときたら俺はショック死する。
それくらい海が怖い
>>424 GCだとマリオカートとかマリオパーティーとかポケモンコロシアムとか
つーかオープニングムービーのラストの鯨怖い。
マジで怖い。本気で助けて。
直立だぜ。タツノオトシゴだぜ。
それでドォォォーーーンですよ。怖すぎ。それに画像がリアルだぞ。
怖すぎ。怖い。
なんかスタッフに高橋兄弟でも混ざってるんじゃないかと勘繰るほど桜庭調子良いな
>>429 そういうラインナップだったら購買ユーザー被らないから大丈夫っしょ。
今年は特に年末はRPG出なさそうだしなぁ。
(オレRPGユーザーだからかなり寂しい・・)
>>433 でも429のラインナップを買うのはGCのメインユーザーだからな
ミネソタかよ
他にも冬にはGCにかなり大作が出るね
メタルギアソリッド: ツインスネーク
機動戦士ガンダム エースパイロット列伝
キラー7
ピクミン2
バーチャファイタークエスト
1080シルバーストーム
なんかスタッフに高橋名人でも混ざってるんじゃないかと勘繰るほど桜庭調子良いんですかアレは?
つーかマジ今年後半ってRPG少な・・・
河津神のFFCCは除外したら、TOSとバテンだけ?
DODはRPGではないし・・・。
>>436 そんなん大半が大作って程じゃねぇーだろ。
FF12は年度末だから心配すんな。
機動戦士ガンダム エースパイロット列伝
これいつになるんだろう・・・声の収録終わったの去年の今頃だったような・・・。
>>438 FFX-2インターナショナルとSO3完全版が出ますよ。多分。
>>440 シッ!ID:CJ3fRJ/iは放置ですよ?
せめてG.O.Dみたいな末路にならなければいいんだけどな。
ツインスネークは俺的には大作
TVコマーシャルと全然違うなあ(´・ω・`)
雲がいいね。
でもうーん・・・・なんかバトルへぼくない?
俺だけか?
スレスピード落ち着いたな。
動画きてやっともっと突っ込んだ話できると思ったら煽りきて・・・(´・ω・`)
バトルは敵1体しか出ないかと思ってたけど、
何匹か同時に出てきたりもするのね。
って当たり前か。
敵を選択>マグナス開始、かな。
>>451 雲イイネイイネ
さすが空が舞台だけあって、爽やかな空や夕焼けだったりすごくキレイだし
雲の流れ方がすごくキモチイイ(・∀) ・
このゲームは売れて欲しい。
サードのソフトが売れにくいGCだけど
これだけのクオリティなんだからがんばってほしい。
今後のGC、任天堂次世代機のためにも。
同じく、キャラデザに違和感が…。
このままいくにしても、色調変えるだけで
大分マシになると思うんだけど、どうだろう…。
あとエフェクトが装飾過多ぎみかも。
サウンドは雰囲気があっていいね。
桜庭さんって、こういう楽曲も書ける人だったのか。
売れ行きなんてどうでもいいよ、どーせ金満任天堂が肩入れして制作費出してるんでしょ?
ガンガン作りこめ、ほとんど出来てるなんて言わないで一度くらい延期してかまわんから作りこめ
いや延期はいやよ。
もうデバッグに入ってるとか言われたし、
少しでも早く発売してほしい。
12月予定ってなってるけどできれば12月の1週目に発売してほしいな。
もっと早く出せるだろうけどあえて年末にもっていったんだろうな。年末商戦、それと買う方
に飢餓感をもたせる為に。なんにしろ早くやりてー
キャラデザインはまあいいとして
あの画像をそのままゲームに使うのは確かに嫌い
ギバリがどうしてもワッカと被る・・・。
CGムービーは2分20秒?らしいけど
公開された奴がオープニングムービーっぽいし、
すでに公開された動画で1分30秒もあるからあとはエンディングにあるくらいかな。
ゲーム中にムービーが挿入される、とかはないのかね。
ただ、、公開されてるやつがゲーム中のムービーを集めて
発表会用に編集したってだけなら話は別だが。
その場合は今の動画の英語ボイスっての製品版には全然関係なさそう。
攻撃と敵がのけぞるモーションが微妙にあってないのが気になる。
このゲームってキャラにレベルある?
レベル上げって作業が嫌いなんだけど・・・
攻撃とか走るモーションはこれから改善されることは無いだろうな。
俺は現状で十分だと思うんだが。オマイら望みが高すぎ。
gameonline.jpの画像みるとテクスチャの張りが大雑把な気がする。
出川いい加減に氏ねよw
ゼノサーガUも見てきたけどこれはさらに酷かった。
人が顔以外平面だったよw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 06:54 ID:AU4ECW0O
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 06:58 ID:AU4ECW0O
>>469 ドラクエ5をぶつけてきますよ
にしとこう
数年前、須磨ブラにドラクエ4をぶつけてきたし
今回は5をぶつけてきそう
バテンなぞドラクエ5で充分じゃあ・・・ってな感じで
ドラクエ5のリメイクってPS2なの?
まぁいらないけど。
DQ?
正直相手にならないでしょ。DQ程度では。
バテンは世界展開狙ってるし、どう考えてもバテンの方が格上だし。
FFとかメタルギアとかは恐いかもしれないけど。
マルベルシュロは呪われた神の名よ!
とか言っといて
ヒロインの技
「闇の抱擁」って
よっぽどダークじゃないか
>>464 経験値があるらしいからLvもほぼ間違いなくあるだろうね
動画めちゃめちゃ(・∀・)イイ!!
このスレの伸び方、イエスだね
始めから海外を強く視野に入れていますね。
>>475 そうですか・・・
あとは作業にならないことを祈るだけ。
続編物ばかりになってしまったRPGの中で
こういう新規のはやっぱ頑張ってほしい
売れてほしい
業界全体のためにもね
ヒャーーーーーーーーーーヒャハッヤ
朧様万歳8A!!!!!!!!!
絶対売れないな。
背景回りは凄くいい。FF並。まあ元■だけど。
でも後はパッとしないなぁ。なんかバトルも変だし。
落ちゲーっぽいって誰かが言ってたけど。
落ちゲーっぽいとは開発者の言だ
グラフィックで言うならFF10に勝ってるな
>>483 どこが落ちゲーなんだかこれだけじゃ謎だ。
やってみないとわからないのかな。
>>485 落ちゲーってあれじゃん。
出されるコマをその場その場の状況に応じてすばやく考えて配置したりする必要あるじゃん
バカンのバトルも似たよいうなもんで使えるカードをすばやく選んでコンボが途切れないようにする
テトリスでブロックが出てきたときに
瞬時に判断して落とすようなもんだろ
ああ、なるほど。時間制限が落ちゲーか。
見た目で考えてた(w
忙しいバトルになりそうだな〜やだな〜。
まぁ次々にカードが追加されていくってところが落ちゲーっぽいんだろ。
>>490 忙しいつってもFFX-2よりはマシだと思うが。
グラン・バカン
>>486 そのバテンのページ、どうやって見つけたの?
他からリンクされてない気がするんだけど。
連鎖を決めるところが落ちゲーっぽい
>>496 ごめん、正確にいうと貴方が書いたアドレス。
そのページからtopにいっちゃうとブラウザからしか戻れない。
トップの検索システムで検索したんじゃない?
バテンで検索するとそのアドレスも出てくるよ。
検索の最後に確かにありました。
newsとかにリンクされてあると楽なんですけどね。
画像をまとめてあるページが好きなんで
これからはそこ利用します。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 09:50 ID:39gWk6Gp
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 声優発表まだぁーーー!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ズレてるな
冷静なツッコミアリガト
カラス:飛田展男
シェラ:三石琴乃
ギバリ:FF10のワッカの人
こんなカンジでキボウ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 10:28 ID:22RS03Ou
ワッカはやめれ
あの声聞くともう、NHKのお母さんと一緒の
茶色い巨大ねずみだかモグラだかが思い出されて
はげしく、萎える
ギバリはワッカのそっくりさんに見えたんでつい。
OPムービーのメリハリが付きすぎてて不自然な人の動きはどうにかならんか
主人公が「知ったことか!」って吐き捨てるシーンとか凄く気になる
モーションキャプチャー使ってるんだろうか?
>>505 使ってなさそうな予感。
しかももうムービー出来上がってるぽいから
修正もできんね( ´_ゝ`)
てか、CVは外人なんだろう?
ムービーではカラスは英語しゃべってるが。
英語ボイスはムービーだけなんじゃないの?
>>28にフルボイスってあるけど英語のフルボイスって意味なさそうだし。
まぁ英語でも日本語でも合いそうだな。このゲームは。
>>462 発表会で公開されたムービーはもっと長かった記憶があるぞ。
サヴィナが窓辺に座ってるシーンとか、ジーパラにある奴に入ってないよな?
2分20秒ってのは、やっぱり発表会でのムービー時間じゃないかと言ってみる。
でないとデモOPだけムービーの悪寒……
OPとED、もしくはOPだけがムービーって可能性もある気がする。
>>510 でも、
「今回のCGムービーでのポイントは、“世界で通用するCGである”こと。
そして“ゲームのすばらしいグラフィックとドラマ性をきちんと形にする”こと。
そのために、アメリカからアニメーションディレクターを招きいれ、
日本の製作会社とのコラボレーションを行なった。
2分20秒と短いが、お楽しみいただければ(倉澤)」
このコメント読む限りではゲームに収録されてるムービーの時間だと思えるが・・・。
ムービーの総時間でも発表会の時間でもなく、倉澤が指揮してアメと協同製作したムービーの
総時間だと思われ。他のムービーは外注(推測)
へ へ
の の
し
―、 さぁ、それじゃ早速この国の指導者である、コレルリという方に会いに行きましょう?
いつのまにかバテン動画消えてるやん。
このゲームのバトルシステム、簡単にいってしまうと
トランプの「スピード」みたいなもんだろ。
>>516 むしろコマンドの替わりみたいな感じでは
バカ信者宣伝止めろウゼーんだよクセーんだよ在チョン企業のくせに
シラネ
どーせアンチか何かがやってるんだろ
なんか他スレコピペ厨のせいで
アンチがどんどん増えてんな。
勘弁してくれ。
アンチが多いのは大作の証拠だぽ
宣伝コピペを貼らなきゃアンチも来ないよ
どっちも普通に面白そうだぽ
それなりに名の知れているGCソフトだとほぼ確実に宣伝コピペを張りまくられるからな…。
坂下だかなんだか知れないが貼り付けてるやつマジどっか消えてくれ…。
普通にゲームの話したいのにさ
>>523 だからアンチか何かが装ってるんだよ。
どうしようもない。
SOスレの朧よりうざいな。
朧はただ貶すだけで朧の評判が落ちるだけだけど坂下とかいう奴の場合は本人だけでなく、
ソフトやバカファンにまで被害を及ぼす。
個人的にはポーカーみたいなもんだと思ってんだけど
単発、ワンペアでサクサクいくか
フルハウス、フラッシュまで粘るかみたいな
バトルプランが初芝だからな・・・
多分リアルタイムになるな。
インタビューでも落ちゲーカードバトルなんて言ってるし。
坂下
・・・坂下千里子信者であり、わにくん信者であり、偽装妊娠。
元は一人だったが、現在は増殖して複数人の存在が確認されている。
以前はゲーハー板で「坂下千里子の○○○を○○○したい」という名前で、
スレに関係なく、坂下千里子の画像を貼り付けまわっていた。
現在は名無し・捨てハンで、「任天堂関連のニュース」
(不確定情報・デマに関係ない。しかもソースはクイターがほとんど)、
「自作のセンス悪いGC宣伝コピペ」をあちこちのスレに無差別に貼り付けまわり、
「妊娠=コピペ荒らし」のレッテルを広めようとしている。
何度かゲーハー板の任天堂総合スレで彼に注意した人もいるが、
厨房理論展開で会話にならず、挙句は連投で荒らす始末である。
特徴として、コピペの際に、本文の上下に無意味な空白行が入っていることが多い。
SF板にスターウォーズローグスコードロンUの宣伝スレ、
PCゲーム板にメトロイドプライムの宣伝スレを立てたことあり。
また、家ゲー板に「FE烈火の剣のリンで毎日オナニー」スレ、一年前の「FE封印の剣のシャニーで(以下同文)」スレを
立てたのも彼である。
↑
次スレからテンプレにいれようよ。
こいつの話題で、スレが混乱するのがやだ。
また誰か動画うpしる
坂下だか何だか知らんが
「無関係なスレにバテンカイトス関連のコピペしまくってる人と
このスレとは一切関係ありません」でいいだろ。
どことなくPSOっぽくないか?
まだ見てないんだけど動画どこにあるかな?
音声は英語なの?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 13:56 ID:M/2jROA4
ナムコに連絡してみようよ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 14:07 ID:UqA/trqR
ムービーだけ英語で、通常時が日本語なんて普通ありえないだろ
>>236 逆に加藤信者・光田信者にとってはショックが和らいだわけだがw
難しいものだね。
開発者が落ちゲーって言ったのは
ぷよぷよのキャラ劇を指して言ったんじゃないかなと思ったりして。
画面の真ん中で「ファイヤ!」とか言ってるやつ。
普通の攻撃の時(演出ありの攻撃以外)は見てる暇無いな。
海の無い世界なのに何故クジラなのか、というのも
またポイントなんだろうな。
でもムービーの最後にフツーに海があったな。
ありゃなんなんだろう。
カラスの中に海が封じ込められてたのか?
おいGC阪神タイガースモデル発売するんだってよw
これ買うついでに買っとくか?
>>545 それについてはここで語るより
テイルズスレのほうが時期的にピッタリだ。
動画見るまで興味なかったけど、見たら気持ち揺らいだ。
買わないけどね
買えよ
なんか戦闘は選択肢が増えたゼノサーガの戦闘ってカンジだ
キャラの動きのテンポとかも似てる
ムービーはわりと普通、グラフィックはFF並み。
このゲームの売りはその戦闘システムと世界観にある。
故に肌に合わない人もいるだろうな。
まあ良ゲーだと思うが。
桜庭好きの俺としては桜庭関わってるだけでウマーだったのが・・・
ムービー見てさらにウマー。
ってかこれだけの作品がよくこれまで漏れなかったな・・・・
情報はモロ漏れだったけどな。
動画がもう見れない…
目も当てられないくらい漏れてたな
Matt神のリークですから
けっこう1スレ目に関係者っぽい人の書き込みがあったな。
加藤が関わってるとかクロノクロスのアートディレクターが関わってるとか。
あれは単なる予想だろ。画像が出た後の。
アートディレクターの方は単なる住人の予想だろうけど、
加藤に関しての書き込みをしてたやつは元社員とか言ってたな。
戦闘でカラスが飛んでるとき
ケイオスの技を思い出した。
菩薩掌、だったっけ?
名前激しくダサいな
正直、バテンの伝破とか闇の抱擁もダサい
もう少しなんとかしてくれ
今思えば本当に元社員だったんでしょうかあの人。
加藤ぽいなあって流れの時に出てきたんであまり信用してなかったんですが。
このゲーム、製作スタッフのメンツを考えてもヴァルキリープロファイルの続編と考えた方がよくね?
クロノとは戦闘が決定的に違いますぜダンナ
まぁバトルはそうだけどグラフィック、世界観やストーリー的な面を見ると
クロノクロス2っぽいなぁ。
ちゃんとクラジ出てきてちょっちびっくり
「自分のなりたい者になりなさい」
↓
叫ぶカラス
↓
その直後、海から飛び出る鯨
↓
∴カラス=クジラ 終
戦闘がカードバトルで音楽が桜庭かよ
悪いけど回避させてもらう。
バテンカイトスの意味=くじらの腹なだけだと思われ。
またくじら座付近の星の名前でもある。
>>570 基本的に光田信者だが、ヴァルキリープロファイルの通常戦闘やボス戦は
大好きだったYO。食わず嫌いせずに挑戦して見れ。
(ゲームシステムは実際やってみるまでは…)
戦闘で敵から攻撃を受けるときは、ただ見てるだけなんだろうか。
>>570 音楽については何とも言えんけど・・。
オレもカードゲームがすげぇ嫌いなのよ。
(解らんかもしれんけど2年PSO信者やってたけどep3がカードゲーになったんでPSOやめたくらいの)
でもバテンはやってみるよ。
カードゲーつったって既存のとは全然違うみたいだし
開発者の意気込みが伝わってくるんで。
まぁバトルに目をつぶれるほど世界観が魅力的ってのが大きいけど(w
これ一応カード形式になってるけど
やってることは普通のコマンド戦闘やん。
単に各ターンにコマンド欄に並んでるコマンドが毎回違うというだけで。
……と言えばカードバトルアレルギーな人にも振り向いて貰えるだろうか。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 20:11 ID:QWxAAGYx
>>569 だったら、はじめからカラスじゃなくて、
クジラって名前になってんじゃないのか、主人公?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 20:12 ID:VAeSrGQv
>>577 いや、え?お前は何を言ってますか?
お前が言ってるのはFF]やSO3を例にすると・・
お前はティーダを「祈り子」、
フェイトを「紋章化学兵器」 って名前にしろって言ってることだよ?イミフ
ラスト
〜なりたいものになりなさい
カラス「オレ、この戦い終わったら、(クジラに戻るから)消えっから!」
サヴィバ「あんた・・・何言ってんのよ!?」
好きなものになりなさい→クジラになる→END
ってか、浮遊大陸なのに海が出てくるってのは・・・
たぶん地上世界へ旅立つ話なんだな。と考察してみる。
まさか実は主人公たちこそが、邪神と呼ばれたDNA改造による新人類で、
旧人類に戦争を仕掛けた側だった・・・なんてストーリーじゃあるまいな・・・
あれー
どこかで聞いたようなお話だもなー( ´∀`)
>>575 カードバトルと考えるからいけない。
6人パーティになったヴァルキリープロファイルみたいなもんだ(多分)。
>>585 1人ずつ戦闘だし、世界観違いすぎ、
VPと一緒にするな、VPに失礼すぎ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 21:49 ID:lqbpnbsj
今度は高等なゲームと無理やり一緒にしようと必死なバテン信者でした
>>586 VPが4択(4人)なのに対して、バテンは6択(カード6枚)ってことを言いたかったのよ。
VPはさほど高等なゲームではなかったような気もするが・・・
むしろ高等ではありませんでした
>>589 batenは全くアクション性が無さそうだけどな。
カード選択しまくるときカードばっか見ることになってずっとモーション見られなくてつまらんかも
>>594 ムービー見ると、大技か必殺技の時はカードが消えて
モーションが見やすいようになってるようだよ。
……できればボタンで飛ばせるようにして欲しいな。
>>594 FFX-2みたいだな。
あれはATBゲージばっか見ててつまらんかった。
ひとつ、言っておく・・・
俺はカードゲームが嫌いだ
遊戯王が好きな小中学生をターゲットにした、いかにもGCらしい幼稚なゲーム
ひとつ、言っておく・・・
俺はカードゲームなんてやったことない
見た目がカードなだけで、カードゲームではないようです。
ひきこもりハケーン
カード使ってるだけで既存のカードゲームとは全然違うのにね。
俺はギャザやってたな
僕のターンだ!
ここでトラップカード○○発動!!
ってのじゃないの?
>>679>>680に激しくは夏シクワロタ。
つーかお前らどうせ批評しつつも買うくせに。
俺もだけど。まぁキャラ萌えだけでダーククロニクル買って成功したし、
今回もそうだとイイんだけど。
細菌やりたいRPGが全然ないので期待してま
GCかわなくちゃいかんが
>>606 ないね〜。
ゼノ2もFF12も来年だし、DQ8も果てしなく忘却の彼方だし、
TOSとバテンくらいかよ、今年遊べるのは・・・。
>つーかお前らどうせ批評しつつも買うくせに
別のゲーム出るし、これを選択する必要も無いだろうに。
GCオンリーはこれだけしか買えないんだろうけどな。
ようはコマンド選択がリアルタイムになって、多少ランダム性とパズル性もプラスされ、
技や魔法が文字ではなく図柄で表示されるってだけのことでしょ?
お前ら動画何回見た?
もう10回は見たよ
>>610 そんな感じだと思う。
でもそいれだと戦闘は1人だけしか参加できなくなりそうだな。
パーティとかそういうのはどうなるのだろう?
>>608 同意してもらって激しく悪いのですが私FFは8以降やってませんで
ゼノはあーいうことなってしまったのでしばらく様子見
TOSはダメだろ、これ以上に
GCは年末にでも買うことにするよ
TOS良さそうだと思うのは少数派なのかね。
TOD2より全然良さそうだが。
TOSダメだったらもうテイルズ買わんけど。
>>611 オレもそれくらい見たな。
バトルのが好き。
カラスが軽快に飛び回ってブシャアアッって斬るのがイイ。・゚・(ノД`)・゚・。
TOSに期待しているのはPS2持ってない人ぐらい。
あからさまなSO3の劣化版、パクリだし。禁句だったかな?
TOSってスターオーシャンのシステムと同じじゃない?
オレもよさそうだと思う
>>610 リアルタイムはマグナスで攻撃の時だけだと思われ。
あとは従来どうり素早さとかそういったパラメーターの大きい順に行動だろ。
TOSってだいたいムービーが無いっぽ
最初バトルがカードバトルと聞いてヽ(`Д´)ノウワァァァン!! と思ったが
動画を見ると予想以上に(・∀・)イイ!
コレが売れればバテンカイトス2も出るんだろうな
かなり将来が楽しみなRPGだな
FFを超えて欲しい。
コマンドというか、いわゆるFFで言うアビリティを図柄にした感じかね。
ランダム性、パズル性、リアルタイム性を割と上手にミックスしてるんじゃないだろうか。
まあ意欲的といえばそうなんだが結局はバランス調整次第だろうね。
あとTOSも良さそうだと思うが。
どうでもいいが、どうしてSO厨とテイルズ厨はお互いを目の敵にし合ってるのか理解に苦しむ。
最近突貫工事の練りこみ不足RPGばっかなんで、
年末までじっくり作りこんでほしいもんだ。
こんな風に、ハードを売り込むために作られたRPGって
傑作が多く出るもんだし。サターンのグランディア1とか。
PSのFF7・・・いや、なんでもない・・・
>>622 バテン2は出てほしいねぇ。
そしてその時こそ加藤シナリオ×光田音楽を・・・!
>>624 ただの便乗煽りも多い(どちらのファンも釣られやすいし)んだが、
その2つのソフトはちょっと特殊な関係だからね。
>>624 俺はテイルズもSOも好きだがねぇ
なぜ対立するのかわかんね。俺もTOSには期待してる。
SO3と比べるのはナンセンス
>>625 >こんな風に、ハードを売り込むために作られたRPGって
>傑作が多く出るもんだし。サターンのグランディア1とか。
>PSのFF7・・・いや、なんでもない・・・
そういえばそうかもしれない。
グランディアは続編出るたびやばくなったが・・・ゲフゲフッ
>>626 桜庭音楽でイイと思うがね。
俺の好みだけど(藁
テイルズのスタオーのパクリ方は異常だがな。
TOSについてはさすがにあきれた。
テイルズ叩かれて当然だろう。
2chのスレの伸びからしてゲーム内容の違いも明らかだしな。
詰まらんゲームのスレは2chではすぐに伸びなくなる。
期待しててもテイルズのために本体買おうという気にはならん
そのぐらいの期待
お前ら、ところでゲームで大事だと思うのは何でしょうか。
1・画像
2・音楽
3・ストーリー性
4・「ゲーム」らしさ
5・やりこみ要素
6・萌えキャラ
7・その他
私的には6が満たされていたらどうでもイイです(゚∀゚)=3ムッハー
TOSはキャラデザで買う気なくした。正直キモいと思った。
>>533 普通は全部なんだが(笑
2、4、5だな。
映像はあんまり綺麗過ぎなくても良いんだがな。バテンはどうなることやら。
>>633 不等号使うと叩かれそうだが、あえて使うと・・・
戦闘システム、バトル(ゲームらしさ)>やりこみ要素>シナリオ&音楽>>>>グラフィック>>その他
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 23:06 ID:IJ64L/5s
俺はTOSもバテンも買うよ
RPG好きだからじゃんじゃん出してくれ
彗星の如く現れた「バテン・カイトス」があの「テイルズオブシンフォニア」や「FFクリスタルクロニクル」よりも
グラフィックや内容も期待できそうだね。
TOSで萌えるのはキモヲタぐらいなモノだな。
バテンは微妙。あんまり萌えないけれども性格やシェチ萌えがあるからなぁ…
>>633 それ全部+ロード時間の短さ+操作性かな。
萌えキャラに関してはバテンには期待できんよな(w
オレはFFCCは萌えキャラのために買って自爆する予定だが。
ドラクエ8がGCで出るんなら速攻で本体買う
テイルズとドラクエには俺的にそれくらいの差がある
>>626 光田を乗っけるなら加藤シナリオつうか加藤演出が肝だと思う。
個人的にサーガep1がどうもピンと来なかったのは
絵的な部分での演出が弱かった所為なんじゃないかと思ってる。
ちょっとどうでも良いシーンでダラダラし過ぎというか。萎えるシチュエーションも多かったんだが。
・バテン・カイトス
・ドラクエ8
・FF12
RPGで期待してるのはコレだけですよ。
>>633 確かスーパーマリオRPG発表時に宮本茂が
「RPGにシナリオはいらない、優れたキャラクターとの出会いがあればいい」
みたいなことを言ってたような気がする(ジャンプでだったかな?)
ということは6は必須なのか。
俺はRPG好きだが・・・どうしてもDQは肌に合わないんだよね。
DQ8もスルーかなぁ。
ゼノサーガ2も買う
>>644 萌えかどうかは別として、ユーザーを強烈に惹きつけるキャラクターを作るということは
かなり大事だと思う。
テニスの王子様が同人女に売れている理由の如く。
>>644 まぁキャラに魅力がなければ
ストーリーがどういう方向になろうとつまらんよね。
ストーリーが動く上でそのキャラが色々感情を出すから面白いというか。
そこに人がいるから面白いのだ。
なんとなく精霊の設定がクロノシリーズとの繋がりを仄めかしそうな予感。
ファミ通見てきた
あまりの紹介しているコマの小ささに驚いた
なにせ、電撃PSよりも扱いしているコマが狭い!!
来週はナムコ号(765号)だから期待していいかな?
>>651 ファミ痛は来週に期待やね(´・ω・`)
ドリマガはインタビュー載ってるから読みたいなぁ。
>>651 情報がギリギリだったんじゃないかな・・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 23:58 ID:eNRTT36J
というより、ジャンプ優先だから、へそまげてんだろ
あそこはジャンプとくっついたソフトは冷遇するからな
ドラクエとかFFとか冷遇されてるのか
FEとか冷遇されてるのか。
スクウェアタイトルなんてほとんど冷遇じゃん。
>>651 765号はテイルズ特集だったはず・・・。
ストーリーがしっかりしてれば
キャラの個性も出てくると言う罠
うはwwwwwwwww動画良すぎwwwwwwwwwwwww
修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 00:27 ID:LXMvStk3
ドラクエとFFだけは別格なんてのは、言われなくても
わかれよ
その2作品だけは、出版社はどんなに頭さげても
情報欲しいだろ?
そうじゃない作品は、宣伝展開を練る際、ジャンプに
つくかファミ通につくか、てんびんにかけるんだよ
どっちと密接に組むかによって、売上、かわってくるからな
>>1 見る限り、ファンタジックRPGというよりはファンタスティックRPGだね。
・・・内容はファンタジックなのかもしれんが。
俺的には正直、夏から年末に限っては現行ハードでGCが一番ソフトが充実してるな〜
来年以降は知らんが、まゲームなんてのは刹那的な遊びなんで旬の時を楽しまないと損だし、GC買いますか
式神2もGCだっけ?
>>663 式神2もMGSもバイオ4もテイルズもFFもガンダムもGCだよ
式神2もGCやね。10月だっけな。
オレは年末〜3月にPS2フル稼働させて、それからなんもやりたいのないから売ったな。
ゼノ2出る時にでも買いなおすかね。
バテン早くやりてえええええええええええええええええYOOOOOOOOOOOO
ちゃんと「ゲームとして面白そう」なのがポイント高いね
早くあのカード戦闘やりてー
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 01:15 ID:oZQm6n/A
ムービーようやく見たが確かにすげえな、これ。映像はFF並かそれ以上だな。
内容次第ではFFを超えるかもな。
DQとは方向性違うので超えられないけど。
あの雲の流れや空気感は1枚絵ならではかな。
フルポリだったらあそこまでできないだろうし。
イベントシーンはフルポリがいいかもしれんけど、個人的にはこっちが好きかな。
最初絵で拒絶反応を起こしたがバトル見てたら段々欲しくなってきた。
正直ミニゲームのつまらんカードバトルみたいなのを思い描いてたから
ああいう形だとは思ってもみなかった。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 01:58 ID:FR3iMUQ1
バトルはトランプのスピードみたいだね。
キャラの絵が嫌いってヤシはどうゆう絵ならいいのか聞いてみたい。
俺的にはこの絵はかなりストライクゾーン
なんか地味じゃないか?苦し紛れなデザインなカンジもする。
絵柄はいいと思うけど。
>>672 絵柄はもともと、絵師がそういう人なんだよ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 02:38 ID:gof1zsBD
>>671 オウガ・・・てかFF12でストライク。
リネ2もかなりストライク。
バテンは・・・・ボークかな。
気持ち悪い萌え絵描かれるよりはよっぽどマシですよ
677 :
尾幌 ◆FLGef0d5VQ :03/07/25 02:57 ID:eOszvWX3
CMみた。かっこよかった。
これは絶対買うしかないな。
CMの鍛冶屋の爺さんが最萌えキャラと言う罠
バテン・カイトスって、鍛冶屋のゲームだったんですね。
>>557 加藤が関わっているのを予想するのはサブタイトルのセンスで
加藤好きならまずピンと来る。あとは既出の■のスタッフ情報から
考えると、加藤はモノリスの仕事しないほうが不自然に感じるし。
クロノクロスのアートディレクターが関わってるのは、結構前のファミ通や
モノリスのHP等でクロスっぽいテイストのイメージ画を載せて(隅にサインも入ってた)
新規プロジェクトの求人広告を出していた事から推察できる。
まあ、別に関係者じゃなくても一応出来得る予想。ちょい条件キツイが(笑
このスレってやっぱり任天堂が好きな人多いの?
俺はどっちかって言うとアンチ気味で、このソフトがやりたくてしょうがなくGC買い決定な感じなんだが、、、
>>683 スマン、ちょっと疑問に思っただけで別に争いたいわけじゃないんだ。
ナローだった頃PSO買ったから
モデムアダプタしかないのよなあ
BBアダプタ買ってトライアル始めるても
合わなかったらかなりもったいない
のでEpIII見送り
うっ・・わ、信じられないほど面白いよ、GC版「PSOカードレボリューション」。
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html 1対1の試合、2対2のチーム戦、観戦チャット、どれも最高でシステム的に完ぺき!
「ソニチ血迷ったか?どうせ駄目でもチャットツールとして使うよ」とか思ったけど
予想をくつがえす面白さだよこれ。ネットゲーとして中毒性も高すぎ。
高い戦略性にくわえて、最後まで油断できない逆転の可能性もかなり高いし。
カードゲームなんて全くやったことなかったけど、はや一日で慣れちゃったよ俺。
なんていうか、ほんとシステムが「簡単なのに深い」、ね。
これならずーっと長く遊べそう。PSOの世界もいい感じで(つか最強に)ハマってる。
嘘じゃないよ。対戦なんて一度やりだしたらやめられない。マジで。
特にチーム戦は4人で本当に楽しめる。途中でメンバーを入れ替えたりね。
ゲーム機でこんなのが手軽に遊べるなんて。ネットゲーマーは参加しないと絶対損だね
686
コピペうざい
そんなくだらんep1&2のグラフィック使いまわしの手抜きクソカードゲーなんかやらねえよ
失せろ
ところでファミ痛買ったがマジで情報少ないな・・・。
来週のナムコ特集でバテンのこともっと載せてほしいなぁ。
バテンの情報は、出せば出すほどナムコに好都合だと思うんだけどね。
シンフォニアと同じゲームキューブということで、キューブを買うのを躊躇っているテイルズファンも
バテンが出るなら本体を買おうということになるかもしれない。
そうさせるだけの視覚的なパワーがあるよ。バテンには。
1番心配なのはやっぱバトルへの偏見だな。
オレも最初は「なんでカードバトルなんだYO!」って思ってたし。
静止画で見るとあんまりイメージよくないなぁ。
やっぱこのゲームは動いてるところを見せないと・・・。
つーわけでナムコは早くゲーム画面のCMを流せYO
>>689 お前はシンフォニアの売上を下げてるがな。
このスレには情報しか求めてないから大丈夫。
でもこのスレってこの板にしては割とマトモだな。
ここの住人は年齢層が高そうだなぁ・・・(w
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 11:18 ID:svdszINN
うっ・・わ、信じられないほど面白いよ、GC版「PSOカードレボリューション」。
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html 1対1の試合、2対2のチーム戦、観戦チャット、どれも最高でシステム的に完ぺき!
「ソニチ血迷ったか?どうせ駄目でもチャットツールとして使うよ」とか思ったけど
予想をくつがえす面白さだよこれ。ネットゲーとして中毒性も高すぎ。
高い戦略性にくわえて、最後まで油断できない逆転の可能性もかなり高いし。
カードゲームなんて全くやったことなかったけど、はや一日で慣れちゃったよ俺。
なんていうか、ほんとシステムが「簡単なのに深い」、ね。
これならずーっと長く遊べそう。PSOの世界もいい感じで(つか最強に)ハマってる。
嘘じゃないよ。対戦なんて一度やりだしたらやめられない。マジで。
特にチーム戦は4人で本当に楽しめる。途中でメンバーを入れ替えたりね。
ゲーム機でこんなのが手軽に遊べるなんて。ネットゲーマーは参加しないと絶対損だね
もう開発終ってるということは桜庭はこの5ヶ月で曲仕上げたのか。
TOSと同時進行凄いな。
なんで5ヶ月?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 12:53 ID:OEZhCJGP
>>698 開発自体は去年からやってんだから
その頃から同時進行だったんじゃないかねぇ。
>>674 緊急の方はこのボタンを押してください
ってネタが好きだった・・・。
戦闘シーンの入り方カコイイね。
上空から急襲する感じで。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 14:43 ID:V2pcbXMi
妊娠が活発になって参りました。
お前もがんばれよ
今動画見た。いいね、これは買うよ。
705 :
名無市民:03/07/25 15:45 ID:9ST2/iTA
妊娠でも出川でもなんでもいいから、このゲームは売れてくれたほうがありがたいな。FFとDQが同じ会社になったから、それとは違う方向性の良質RPGが出てこないとこのジャンルはスクエニ独り勝ちになっちまうからね。残るはアニメ絵の糞だらけになりそうだ。
アニメ絵のRPGが糞かどうかは置いておくとしても
たしかにFFDQ(DQはアニメ化しちゃうのか?)の他の大作RPGといったら
テイルズかSOしかなくて、どっちもアニメ絵ってのはなんだか嫌ね。
707 :
706:03/07/25 15:54 ID:nbjlxIqL
ダメだ日本語おかしい。吊ってくる。
うっ・・わ、信じられないほど面白いよ、GC版「PSOカードレボリューション」。
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html 1対1の試合、2対2のチーム戦、観戦チャット、どれも最高でシステム的に完ぺき!
「ソニチ血迷ったか?どうせ駄目でもチャットツールとして使うよ」とか思ったけど
予想をくつがえす面白さだよこれ。ネットゲーとして中毒性も高すぎ。
高い戦略性にくわえて、最後まで油断できない逆転の可能性もかなり高いし。
カードゲームなんて全くやったことなかったけど、はや一日で慣れちゃったよ俺。
なんていうか、ほんとシステムが「簡単なのに深い」、ね。
これならずーっと長く遊べそう。PSOの世界もいい感じで(つか最強に)ハマってる。
嘘じゃないよ。対戦なんて一度やりだしたらやめられない。マジで。
特にチーム戦は4人で本当に楽しめる。途中でメンバーを入れ替えたりね。
前作までじゃ無理だった、対戦してる時でもゆっくりチャットが楽しめるからだろうなぁ。
ゲーム機でこんなのが手軽に遊べるなんて。ネットゲーマーは参加しないと絶対損だね
うっさい
とりあえず買ってみる・・・
>>708 どーでもいいけどこのコピペ25歳金無し君のやつみたいだな。
PSOコピペuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ep3みたいなクソゲーは誰もかわねーって言ってるだろ、消えろ!!
バカの宣伝がウザすぎる
つーかこんなキモイゲームだれが買うかよ
こうしてPSOスレ住人もこのスレと同じような目に合うわけですよ
(´・ω・`)
そういや今日ドリマガか。
田舎だから明日にならないと入荷しないんだよなぁ。
インタビュー読みたいYO
一定の攻撃回数をためないと出せない必殺技とかあるのかな。
瞬時に戦略考えて・・・。
おもしろそ。
手間のかかる戦闘だけに、
戦闘の量と経験値のバランスが肝要だな。しっかり調整してけれ。
毎回の戦闘が長くなりそうなのが不安。
ボス戦は多少長くても良いんだが・・・
かといって短すぎるのもなぁ。
選ぶカードを考える時間は欲しいところ。
……難しいところやね。がんばれモノリス。
頭の中では「バテンカイトス」とわかってるんだけど
言うとどうしても「バカンテイスト」になってしまう・・・
今まで単調だったコマンド形式に連鎖要素が入ってきたところが新鮮。
ほとんどできてるならCMでゲーム画像使えばいいのに。
バトルは確かに時間かかりそう。
頻繁にバトルするようなゲームならちょっとキツそうだな。
その辺うまくやってほしいが。
どうだろう。
クロノクロスつながりで、シンボルエンカウントだったりする可能性はどのくらいだろうか。
725 :
ルナ ◆AHjmpCAUxA :03/07/25 23:32 ID:uvMMXn/m
CMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
726 :
_:03/07/25 23:36 ID:bbzhdR+6
>>725 バテンのページできたのか。
オレもなんか送ってみようかな・・・。
なんか、なんの根拠も無く
アヴァロンの鍵っぽいなぁとか思った。
当分情報なさそうだな・・・無意味な宣伝とアホの賞賛だけなら
しばらく見なくていいか。
730 :
老婆:03/07/26 01:15 ID:BR9zBxb4
お前の好きな者になれ
今日ドリマガ買ってくるんでその時情報書くよ。
ガイシュツしか載ってなかったら(´・ω・`)
インタビューではやたらボリュームがあることを強調してましたね。
最近のRPGの戦闘って苦痛じゃないですか・・・
ってオマエラが言うな。オマエラが。
しかし今年の年末は欲しいのが他に何もないからバテンには余計期待してる。
去年の今頃は年末が楽しみだったのなぁ、友達と話してた。
「トルネコ、PSO1&2、ブレス5、テイルズ、SO3,ダークロ、ゼルダ・・・
ああーーこんなに出やがって、金たりねえじゃんか(w!」って。
アンサガを原価で買った奴かわいそう
>>736 定価で買った俺のほうがもっとかわいそうだな。
ゼルダも定価で買ったよ。
アンサガの原価なんて30円くらいじゃないのか?
738 :
731:03/07/26 13:42 ID:+E2p+sOZ
∧||∧
( ⌒ )
∪ ノ
∪∪
田舎だからまだ入荷してなかった。
月曜まで買えない・・・。
∧||∧
( ⌒ )
∪ ノ
∪∪
∧_∧ パシャ パシャ
( )】
. / /┘
ノ ̄ゝ
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
||/
/||
/ ∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
∧ ∧,〜 既に手遅れであったか・・・
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
すげぇコンボだ
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
∩ ∩
(・∀・ | | ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
動画見てて気づいたけどカラスが町をウロついてるとき
シェラたんも町の中に立ってたけど
SOみたいにそれぞれが町の中に散らばる形になるのかな。
もしやプライベートアクシ(ry
>>744 PA見たいなコトはないな
自由にしてれ!ってことだと
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 19:36 ID:5pt2Jpl9
あげろボケ
どーしてもテイルズオブエターニアを思い出してしまう私。
⊂⊃
∧ ∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
V
∧∧
(;・Д)<カメラに写るかな・・・
. / /】
ノ ̄ゝ
テイルズ全作やったけどストーリーなんてほとんど印象に残ってなかったりする。
やってた時は楽しかった気もするんだけどね。
練りこみはいいから明日出してくれっていう俺は少数派でしょうか。
短気
FZERO大フィーバー中なので明日出されても困る。
ということできっちり練りこんで欲しいです。
ぶっちゃけ、少ない弾数ながら練り込んだのを出してくれるハードであってほしい。
少なくとも、64は(RPGはなかったが)そういう感じだった・・・
PS2のRPGが去年あたりから(むしろもっと前から?)少々浮き足気味なのも鑑みて。
オレも出来るならすぐにでもやりたい、が、
少し待つことで出来がよくなるのなら待ちますよ。
「1度クリアすれば売ってもいい」ものじゃなくて
「クリアしてもずっと手元に残したい」出来になっててほしいよ、これは。
バテンって大丈夫なんだろうか・・・
バテンのCM、『namco渾身のRPG』ってやつ、
鉄打つのも『渾身の〜』のアピールで肝心のゲーム内容関係ないんだろ。
それに12月発売タイトルを7月からCM流すメリットって
かなり低いいんじゃないかと・・・
この調子でいったら、本当に50万売れないと広告費で赤字なるんじゃ・・・・
任天堂枠だから
任天堂がCM打ってるから大丈夫っしょ。
>>757 434 :蒟蒻 :03/07/20 22:32 ID:f4PNYCd+
>>376 初期のMSサポートは
「在庫分のROMは後で全部買い上げるから、赤字になんないのでとにかく出してね」
っていうサポートでした
今はそんなことやってないんです
X-boxLive対応予定ソフトにずらーって色々並んだのもそれが理由
首都高バトルオンラインとかはX-box用で開発してる途中に
その方針ヤメーになったので、PC用だけでました
で、今は任天堂がそれに近いサポートを数社にやってますよ
あくまでも「近い」ですけど
任天堂と提携するのは、やはりそれなりの旨味があるらしいよ。
任天堂枠→ゲームキューブ渾身の
ナムコ枠→ナムコ渾身の
売り上げに関してはどれだけいくか分かんないけど、
去年のテイルズより好条件だと思う。
今年年末って他にRPGがないから、
RPGユーザーが「じゃあやってみるかな」ってカンジに手に取る可能性もある。
マジで年末RPGないからねぇ・・
763 :
老婆:03/07/27 01:32 ID:/xm/i+1m
ff12が出るんじゃないのか?
あとドラクエも
FF12は来年。DQ8は来年・・・に出れば早い方(w
ドラクエが冬に出るためには、
まず夏発売予定じゃないといけませんよ。
DQは来年4月以降
>>762 多くのRPGユーザーは本体ごと買わなければならないということを考えると、
さほど条件が良いわけでもない。
シャドウハーツとバテンカイトスの元■対決
>>767 まぁ、そこが大きいんだよね・・・。
もしこれがPS2だったらけっこう売れてたかもしれないね。
発売まで楽しみだ(´∀`)
PSOとバテンはバトルシステムが似てますね。
epVはカードバトルですからそのことじゃないですか。
カードバトルってだけでシステムは似ても似つかないってのは置いといて。
ポーカーと七並べが似ていると言うようなものか。
バテンのバトルは、形式上はカードという形を撮ってるけど
カードバトルにしたかったんじゃなくて、
戦略性やランダム性、瞬間的な判断を要したり、そういうのを突き詰めた結果、
カード形式がベスト、ということになったんじゃないかと。
個人的ナ見解ですけどね。
釣られんなよ、おまいら
/ \
./ _ノ _ノ ヽ
/ ./ iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ
| 〈 !:::::●! {.::::::;●〉 | いや━━━━━━━━ん!!!!
| (つ`''" __ `'ー''(つ |
| ///// ノ | ///// |
ヽ γ´~⌒ヽ. / | /
ヽ / ヽ / | /⌒ヽ
\/ | | ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ
/ | / ノ
なんかやっとカードに対して肯定的な意見が出始めたな
ちょっと前はみんな「カードは嫌」って、大した理由もなく否定してたっぽいのに
カードっつってもいろいろあるっつーのがわかってきたのかねぇ?
ま、物の見方が広がるってーのはいいことだ
8時間後にようやく煽りが来る程度か。
そろそろ新情報が必要だな。
どうかわからん。というだけでは。
なんだかうっとしそうに見えたが。画面的にもあれはイマイチ。
あ、バトルね
そういやHPの表示がどこにもなかったような。
ごめwwwww
HPジュノwwww
>>783 うはwwwwwっをkkkkwwwwwww
キックするねwwwwww
桜庭統【さくらば もとい】
各方面で活躍する作曲家。おそらくはゲーム音楽作曲家としての姿が最も有名。
仕事の早さは超人的で、しかも仕事を選ばない。どんな作品でも曲調が一緒、
一度作った曲を編曲して使い回す、作り溜めした曲を躊躇無く蔵出しする、
ゲーム作曲家をやっているが全くゲームなど愛していない、
曲はつくるが打ち込みはまずやらない、等々一部批判の声もあるが、
麻薬的にノリが良いため管理人を含めて偏った信者が多数存在する。
元はDEJA-VUというプログレッシヴ・ロックのバンドを率いていたが、
1989年頃何を血迷ったのかウルフチームに入社、同社にて多くの作品を手がける。
1991年末頃からフリー化し、ゲーム以外にもマイナー系テレビドラマの音楽等も手がける様になる。
テイルズオブファンタジアとその系列作品の大ヒットによりメジャー化、
今ではアニメや映画の方面にも進出しその手の方面での大作曲家の地位を築き上げる。
VPの設定資料集のインタビューより
(「ゲーム音楽の仕事を始めるきっかけは?」という問いに対して)
桜庭:僕はウルフ・チームに入ったからです。
初芝:そういえば入ったきっかけって何だったんですか?
桜庭:スタジオミュージシャンじゃ食えなかったから(笑)。
定期的に仕事が入ってくるわけじゃなかったんです
ヴァギナディールってひきこもり隔離世界ってホント?
バテンのシナリオは、そのひきこもり隔離世界のイベント関係を作った人ですよ。
バテンのためにキューブ買うのも微妙やなぁ(´Д`;)
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 17:20 ID:XkID3CyQ
SFC版ファンタジアも『フレキシブルボイスドライバー』
システムを任天堂が開発協力をしていましたが、SFCの次ハードでなら問題ない
となってます。 また今回のファンタジアスタッフ少数、エターニアスタッフ
多数で制作されている、シンフォニアも任天堂と業務提携を結んで居ますが、GC
含めPS2、X-BOXの次ハード(仮にGC2,PS3等)でなら販売は問題ないと
公表されています。
バテンカイトスも移植されるならPS3っぽいね、開発期間併せてあと4年ぐらい
我慢してちょ
結構、バテンのためだけにGC買うのは・・・って人は多いようだけど
自分に合いそうなGCソフトを探してみたらどうかなぁ。
今までGCには全く興味なかったわけだから、きっとソフトもあまり知らないんだと思うし。
まぁ、RPGしかやらない人っていうのなら、本当に魅力に欠けるハードだとは思うけどね・・・
GBPついて来るんだし、黄金の太陽とか色々あるじゃん。
RPGしかやらないとかいう保守的な奴にはGCは向かんと思う
つーか、そういう奴って別にゲームしなくても良いんじゃねーの?
映画見たり本読んだりしてたほうがいろいろためになると思う
まぁ、ゲームは娯楽だから他人がどうこう言える領域じゃあねーんだけどな
任天堂ゲームしかやらないという保守的な奴がメインユーザーであるGC
>>791 俺はRPG中心でアクションゲームとかできないから
GC買っても他にはテイルズしかやるものないのよね。
(FFCCはマルチプレイがメインらしいから却下)
少しでもPS2に移植される可能性があるならば、おとなしく待つけど。
PS2は無理だろうね。
次世代機に出るとして、あと4、5年も待つんですか?
気が長い話ですねぇ。
794さんは任天堂ゲームって一括りにしてるけど、ジャンルも考慮できないんですか?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 17:35 ID:XkID3CyQ
PS2は無理だけど
PS3での登場がありますよっ!
それまで4〜5年待ってて下さい。
グラフィックも少しは改善しパワーアップするかもしれません。
まーだ移植云々言ってる奴がいるのか
ホント救えねー、保守的過ぎて
もっとガッツリ行けばいいのに
金が無いならコツコツ貯めればいいのに
>>794 奴らにとってはジャンル問わず任天堂ゲームが全てなのです。任天堂なら何でも良い。
アクション好き、RPG好きというようには分類できないのでジャンルは考慮にいれなくて問題なし。
やつらにとってゲームとは任天堂のゲームとそれ以外なのです。
>>793 そういう話はよく出るんだけどな。
「剣と魔法のファンタジー世界」が舞台になっている物語というのは
他のメディアにはなかなか見当たらないのよね。
洋画ならあるにはあるんだが、雰囲気が俺の趣向に合わない。
それに「美しい画像」「美しい音楽」と共に壮大な物語を「30時間以上」楽しめるのは
ゲームというメディア特有のものだと思う。
そういうところが好きでRPGやってるんだけど、そのRPGが僅かしか出ないGCは
俺としてはちょっとなぁ、という感じ。
剣と魔法のファンタジーを舞台にしてるRPGも昨今そんなに多くない気がするんですが
>>802 両方。
楽しめるものは何でも楽しみたい。
>>804 じゃあRPG以外のゲームもやってみて
それだけの好奇心があるのならば、きっと面白いと思えるものに出会えるから
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 17:48 ID:XkID3CyQ
GC買って貰えないのはソフトが用意できない任天堂の性だと思うけどね
アクション:スマブラ、マリサン
アクションRPG:ゼルダ、メトプラ、スターフォックスADV、FFCC
スポーツ(レース):F-ZERO
テーブル:マリパ
本格RPGが自社で用意出来ない、ポケモンコロシアムが秋にようやく出せる程度
MOTHERだってGBAに行っちゃったし、コラボで他社に頼るのは任天堂らしくない
自社でソフトを賄ってこそ任天堂帝国、みんな任天堂が出す本格RPGに期待してる。
だから任天堂が本格RPGを続々出せば、みんなGC購入を踏み切るだろう。
ファイアーエムブレムGC、マリオRPG2、黄金の太陽GC、ゼルダ(リアルバージョン)
>>803 確かに最近は他の世界観のRPGもたくさん出ているし、
そういうのも悪くないんだけど、
自分にとって基本はやっぱり剣と魔法だな、と思う。
任天堂の本格RPGなんてますます期待できないかと
黄金の太陽は消防向けRPGなので論外
ゼルダはリアルじゃなくていいよ
風タクやってみて、あの独特の表現をリアルな表現のために無くすのは惜しいと思った
>>805 少なくともアクションゲームのような反射神経使いまくるのは苦手。
そもそも何回も死んで上手くなるプレイスタイルは好みじゃない。
GCってそういうゲーム多くない?
>>811 それが任天堂の考えるゲームだから。
RPGみたいに数値がすべてを支配するようなモノは任天堂は大嫌い。
この驕りがGCをダメにしたひとつの原因。
>>806 そのRPGラインナップじゃあ妊娠でもそそられないとおもうが
>>794 GCのメインユーザーは子供。
そこを押さえてるからハード事業をやっていける。
信者は・・・まあ、メトロイドプライムの売上くらいはいるかな。
>>801 それは確かに。
色んなタイプのゲームがあっていいはずだしな。
ソフトによって比重は違うが、自分が物語の中に入り込めるメディアはあまり無いし。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 17:55 ID:XkID3CyQ
マザー遊んだけどやっぱRPGつくらせたら任天堂が一番だと思ったけどね
ハードに適したシステム
ほっといた勝手にスリープ機能が働くし
さすがプログラムが任天堂謹製だけの事はあるとマザー遊んで思うことが多い。
最近のアクションゲームで反射神経使いまくるものなんてないよ。
RPGが嫌いだと驕っていることになるなんて
>>811 確かに多いかもね、難易度も高めだと思う
懐古だと言われると思うけど、ゲームって昔はそういうものだったんだけどね
いつの頃からか、死なずに最後まで行けるゲームがいっぱい出てきた
ヌル過ぎてつまんないんだよねー、そういうゲーム
PS2にRPGがたくさん出てGCにまでたくさんRPG出たら金なくなるから
GCはそんなに出なくていいよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 18:01 ID:1YwLaO8Q
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
時速2000キロ 【 F − Z E R O G X 】 アーケードとの
を超える音速 連動でさらなる
のスピード。
http://f-zero.jp/ 楽しさを実現。
GAMECUBE 7月25日発売 Nintendo/ Amusument Vision/ Sega2003
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
体感時速2000キロの世界――――――――。
限りないゲ―ムの進化が可能にした、超音速レースゲームが遂に登場する。
近未来を思わせる超美麗なグラフィックを実現し、最高に雰囲気を盛り上げる。
グランプリ、ストーリー、カスタマイズ、フリーランなど多彩な9モードを搭載。
君はこのパワーとスピードについて来れるか?チャレンジャーを待つ!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 18:03 ID:XkID3CyQ
コマンドRPGはシナリオが命だから
システムの面白みで売る任天堂の場合難しい。
シュミレーションRPGのファイアーエムブレム
アクションRPGのゼルダの伝説とシステム的な面白みのゲームばかりで
コマンドRPGの傑作というとマザーぐらい
そのマザーも糸井重里という物書きの存在があったればこそ。
結局物書きの人が任天堂の扉を叩くしか任天堂がコマンドRPGを作る事は
無さそう。作家の乙一が作るRPGなんてどうだろう?乙一もゼルダ
好きみたいだし任天堂の扉を叩いてみてほしい。
>>818 個人的にはゲームはちょいヌルいぐらいが丁度いいと思う。
逆転裁判ぐらいの難易度が適切ではないかな、と。
普通にやれば多少ヌルめだが
ちょっと拘れば難易度上がる程度でいい
マリサンは難しかったけど
スマブラもカービィも敷居低めだしゼルダもヌルイ。
乙一はエロゲっぽい話を書くと聞いたけど…
>>822 逆サイはやってないからよくわからんけど
俺はトライアンドエラーが熱いゲーム、スコアを伸ばすのが熱いゲーム、とかが好きだけどね
後、雰囲気にどっぷり浸かれるゲームとかも好きかな
つまり、「ゲームやってるぅ!」って感じにさせてくれるゲームが好きってことかな
>>826 キミみたいな人はGCに向いてるんだろうね
バテンの発売日 ポケモ−ション5-11
>>826 まあ、それをRPGに求められても仕方がないとは思う。
あとはキングスフィールドとかな
>>828 街、名前はよく聞くな
たしかサウンドノベルやったかな?
暇が出来たらやってみることにしよう
街はかなり出来良かったけど今やるとちょっと時代がズレたところもあるかもな。
そこを容認できるなら楽しいかと。
>>826 何をすれば「ゲームやってる感」を味わえるか、というのは
人によって違うと思う。
俺の場合は、変わった世界の中で優れたキャラと一緒に物語を楽しむ事、かな。
>>830 雰囲気にどっぷり浸かれるってーのはRPGに求めてもいいやん
>>835 スマソ。
そこ読んでなかった。
俺はジャンルによって頭を切り換えて遊ぶな。
オレの場合、自分のペースでテキストやセリフを読んで
ボタンを押すと次のテキストが出てきて・・・ってだけで
ゲーム的な楽しさだとも思う
ここってゲームを語るスレ?
バテン・カイトスのスレじゃないの?
>>837 まったく同感。
その場面に合ったBGMで楽しめるというのも「ゲーム的」だし。
漏れいまだに64のスマブラやってるんだが、たとえプレイ時間5分でも
ゲームをやった気にさせてくれるものを他に知らない。受験の友
RPG系のゲームは
他のどんなメディアよりコストパフォーマンスがいいとわたくしは思うよ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 19:27 ID:cAPtQWkX
いつの間に「ゲームを語る」板になったんだ?まぁ、バテンは全然情報ないから仕方ない気もするが。
誰か新しい情報あったら持ってきてくれ。
>>841 まあな。
映画は1800円で2〜3時間。
RPGは値段3〜4倍だけど軽く30時間以上は楽しめるもんな。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 19:42 ID:cAPtQWkX
RPGのプレイ時間って雑魚とのルーティン戦闘も含めるのかね?クリア後のオマケと称するモノややりこみ要素と呼ばれる重箱の隅つつきなんかも全部取り払って、シナリオ部分を終わらせる時間を考えたらもう少し短いのではないかな?
それでも映画よりは確かにコストパフォーマンスは高そうだが。まあ、シナリオを楽しむ<ゲームの雰囲気を楽しむというMMOみたいなスタイルでプレイしている人間は飽きるまでいつまででも楽しめそうだけどね。
雑魚とのルーティン戦闘やクリア後のオマケと称するモノや
やりこみ要素と呼ばれる重箱の隅つつきを無駄だというのなら
もはやRPGはゲームである必要はない
>>844 俺は戦闘(雑魚ボス両方)とかやり込みとかイベントとかムービーとか
そういうのを全部ひっくるめて、そのゲームとしての「物語」だと思って楽しんでる。
他メディアに比べてかなり贅沢な娯楽だと思うよ。
なんか凄い話になってたみたいですね。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 20:17 ID:xfGqMlOD
黄金の太陽はシナリオライターが変われば稀代の名作になれると思ってるのは俺だけか?
システムとかゲームバランスは神掛かってたと思うのだが
桜庭も好調だし
ドリマガインタビューの詳しい内容はまだかね?
>>849 どうかな?
オレはフィールドでエナジーを使うのがタルくて途中でやめてしまった。
まあ戦闘や音楽はよかったし、たしかにシナリオがよかったらもっとやる気が出てたかも。
852 :
731:03/07/27 20:57 ID:+D742jUe
>>850 昨日、今日と店回ってきたが田舎だもんでまだ置いてなくて・・・
明日入荷するので明日こそは・・・。
役立たずでスマソ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>785 すぎやまこういち”ゲーム業界を目指す人に一言”
「いちばんいけないのはね、ほかのジャンルのプロの作曲家として飯を食っていく自信がないから
ゲーム業界ならなんとかなるだろうと思ってゲーム業界に来る人。
そういう人には「ゲームをなめるなよ」と言いたい。
ボクは本当に言いたいんだけどゲームというジャンルをなめてる奴が非常に多いんですよ。
勘違いしている人がたくさんいますよ。
ゲームというのは世界に誇れる日本の文化ですよ。
(中略)
とにかくどんなジャンルにあっても、プロの作曲家として飯を食っていける技術と力を身につけて、
初めてゲーム音楽の作曲ができる、と思ってください。
854 :
835:03/07/27 21:04 ID:+D742jUe
>”ゲーム業界を目指す人に一言”
じゃなくて
ゲーム音楽の作曲家を目指す人にひとこと、だった
855 :
853:03/07/27 21:05 ID:+D742jUe
しかも835じゃなくて853だし・・・
吊ってくる
∧||∧
( ⌒ )
∪ ノ
∪∪
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 21:22 ID:kd21qaNC
これテイルズアンチが作ったんだよな。
ちょっとウケタ。
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
時速2000キロ 【 F − Z E R O G X 】 アーケードとの
を超える音速 連動でさらなる
のスピード。
http://f-zero.jp/ 楽しさを実現。
GAMECUBE 7月25日発売 Nintendo/ Amusument Vision/ Sega2003
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
体感時速2000キロの世界――――――――。
限りないゲ―ムの進化が可能にした、超音速レースゲームが遂に登場する。
近未来を思わせる超美麗なグラフィックを実現し、最高に雰囲気を盛り上げる。
グランプリ、ストーリー、カスタマイズ、フリーランなど多彩な9モードを搭載。
君はこのパワーとスピードについて来れるか?チャレンジャーを待つ!
これって戦闘に参加するキャラは一人か?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 23:23 ID:UTpF3Ev2
あの戦闘システムで複数だったら戦闘がシンドイのでは?仲間からの援護もカードの一種だったり、勝手に手助けしてくれるシステムという可能性はあるが。
>>861 キャラの使い分けとかどうなってるから分からないから何とも言えないねぇ。
ただ全ての味方キャラを動かしたらバトル時間が長引きそうだという不安が・・。
GCを買う気の無い彼らにとって、GCで出るゲームは
すべて駄作でなくては困るわけで。
ぶどうが取れないキツネにとっては、ぶどうは酸っぱくないと困るわけで。
ストーリーやシステム、色んな意味でスケール大きすぎじゃないかい?
モノリスは前科が有るからかなり不安なんだが
もうストーリーは完成してるんだから
大丈夫だろ
来年の秋ごろにバテンカイトスepisode2が出ます。
ep1発売日に発表予定。
>>866 本当なら嬉しい
もちろんキャラモデルは別人のように変わってるんですよね?。・゚・(ノД`)・゚・。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 00:10 ID:Z3d4TwF0
今年のGCの年末は(も?)すごいよ。
バテンカイトスにメタルギア、マリオカートにピクミン2に
ガンダムと色々もりだくさん。買わなきゃ!!
よ〜しお前ら いい情報教えてやるよ
2003年12月発売予定 まあつまりなんだ・・
興味が無い
トライクレッシェンドが関わってるからバグが気になる。
全プログラム担当してんだろ?
発表のインタビューでもう迷惑はかけないって言ったらしいが・・・
不安だ。
12月発売なのに、もうデバッグかけはじめてるんだろ?
なら大丈夫じゃねえのかな。
バグはAAAのせいじゃないの?>SO
SOとVPはトライクレッシェンドはサウンドしかやってないみたいよ
でもサウンドをストリーミングにしたせいでハードに大きな負担かけてフリーズの原因になったって。
そうだね。音質を良くしすぎたんだね、あれは。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 01:14 ID:xpk9GfPz
それはプログラマーの責任だと思うけど・・・。
トライクレッシェンドは音響を監督しただけでしょ
うーん、でもあれはPS2だったからじゃないのかな。
GCなら大丈夫だとは思うが・・・。
>>876 ハードを活かすも殺すもプログラマー次第っしょ
GCだからといって安心はできない
>>877 まあね、ただ型番の違いによる処理能力低下やフリーズ問題はないから
そこはマシかなとは思ってるが。
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/01 12:13 ID:Ujvm4kA4
いっそさ、AAAとモノリスが合併すりゃいいんじゃないかと思うんだけど。
今度こそ真の神ゲーが生まれるヨカーン
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/01 14:05 ID:Fyy243TX
真の(データやらハードやら)破壊神ゲーがな。
>>789 > バテンのためにキューブ買うのも微妙やなぁ(´Д`;)
じゃあ買うなよ
しこしことPS2やっろよ!
GCをバカにするんじゃないよ!
PS2がそんなに好きなら結婚すれば?
そんな子供じみた煽りはお父さん感心しないな
>>880 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
キャラが冴えないっすねぇ・・・・
これならシンフォニアの方がいいや。とオタク的には思ってしまう
884 :
731:03/07/28 11:27 ID:HyKvP61b
i| .i
| | .||
_______,| .|_,,___!.|、
__ \ /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./ /__゙., -;;:''______________
"''.‐- ,,, / ./;:/ノ,. / / \______,,,,,, --‐‐‐'゙
- - - - - - -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- - - - - - - - -
゙‐-./:::: / /--゙ +
‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _-
; . . /⌒ / +
+ .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _- ドリマガ買ってきた , |./ ‐ ゙
_______゙_________________
///////////////////////
886 :
731:03/07/28 12:05 ID:HyKvP61b
スマソ、書くのに時間かかってしまった。
杉浦博英氏
開発期間は、プリプロダクションを含めて、今年の年末発売までに約2年。
安心してRPGファンの人が楽しめる作品。
タブーに挑戦してユーザーへの不親切になってしまうような作品ではなく、
非常に安心して遊べるという点では自信がある。
シナリオは加藤正人さんだからご期待を。
887 :
731:03/07/28 12:05 ID:HyKvP61b
本根康之氏&初芝弘也氏インタビュー
・今回の企画はお互いのアイデアや企画を持ち寄って、上手に合体させた。
・加藤がフリーになったので世界観やテーマを渡して具体的なシナリオをお願いした。
加藤のシナリオもよくできていて、先が読めない。
・サウンドは中東というかユーラシアっぽいのでいこう、と。
世界観が壮大だからそれに負けないようちょっと変わった楽器を使ったりしてる。
・敵のモンスターもアクの強いのにしてくれと指示した。
・モーションは全部手付けだが大げさなくらいのリアクションにしてくれと発注している。
・マグナスはアイテムと同じものと考えてもらえればいいが、
ゲーム中に時間の概念があって、持っているマグナスは時間が経つと変化する。
おいしそうなバナナが腐ったバナナに変化したり。
戦闘中の組み合わせで合成できたり、いろいろ工夫しながら新しいモノを作れる。
例えばマグナスを並べていたら偶然あるコンボができたり、
それによって新しいアイテムができたり、変なことになったり。
・例えば自分が「おにぎり」を持ってて、
ある特定のコンボが起きると「焼きおにぎり」が手に入ってより回復力があがるとか。
焼きすぎたら「炭」になったり。
コンボを続けていくと、アイテムがよりよいアイテムになったり、むしろダメになったり。
これが魔法の効果とからむと、出したマグナスの種類によって
その次に出せる必殺技が変わってきたりして。
ヒントがいっぱいちりばめられているから、その組み合わせを楽しんでほしい。
・「昔ながらのボリュームのあるRPGはどこにいったんだ?」って感じていた人も
シナリオ共に満足してもらえると思う。
・シューティングゲームみたいにやってるうちに自分がうまくなっていく感覚。
できなかったことが、ふいにできるようになったらうれしいっていう感覚を
プレイヤーの方に味わってもらえると思う。
・舞台は空の主要な大陸だが冒険できる場所はもう少しある。
結構ファンタジックな場所もある。
・サブタイトルの選定は結構もめたが、作品についてのキーワードがこめられている。
プレイし終わると「なるほど」と思える。
・セリフはフルボイス、それも2枚組になった。
・もうほとんどできていて、あとはデバッグをするだけ、みたいなところだが
そのボリュームとやりこみ要素のため、かなり時間はかける予定。
インタビューは以上。
888 :
731:03/07/28 12:06 ID:HyKvP61b
・バテンカイトスの世界には空中に浮かぶ5つの大陸がある。
大陸の各地には古の遺跡が存在し、1000年以上前の旧世界の存在を証明している。
大陸と海の存在が伝説やおとぎ話として人々の間に伝わっていた時代。
空での長い生活により、人々の背中に翼が生えるようになっていた時代。
空中大陸で生きる人々はそれぞれの国家で平穏に暮らしていた。
しかし、拾い雲海に広がる、平和かと思えた世界にはある邪悪な計画をきっかけに
混沌へと導かれる。
・大陸ごとに国家が形成されていているが、5つの大陸以外にも国が存在するという話も・・・。
・カラスがシェラと出会う村があるのは、辺境にある大陸のサダルスウド。
・マップはプリレンダーでキャラは3D。
・会話時は話しているキャラのグラフィックが表示、会話内容によって変化する。
・戦闘画面はマップもキャラも3D。
戦闘に参加できるキャラは3人まで。
・メニュー画面であらかじめ戦闘に使いたいマグナスをデッキに組み込んでおく。
戦闘中は自動的にデッキのマグナスがシャッフルされ、その中から規定枚数が提示され、
その提示された中から使いたいのを選ぶ。
マグナスの組み合わせは1000種類以上。
・モノリスからは約20名、トライクレッシェンドからは約30名が参加。
載ってた画面は全てネットでガイシュツのだけっぽい。
今週のファミ痛がナムコ特集らしいんでバテンの記事もあると思うんだが
金曜に買った時にガイシュツじゃない情報があったらまた書きます
890 :
731:03/07/28 12:11 ID:HyKvP61b
あ、追加。
完成度は85%、メモカブロック数は12になってるのでファミ痛のほうは誤植かと。
>>887-890 サンクス。
ボリュームがあると言うわりに、開発期間はわりと普通なんだな。
そういや、カードの合成って戦闘中にしか行えないんだろうか。
892 :
731:03/07/28 12:32 ID:HyKvP61b
もうひとつ書き忘れ。
想定プレイ時間は40時間と書いてある。
今のうちからバテンの認知度を上げる。
↓
「FF、テイルズ出るし、バテン?ってのも出るんだろ?GC買うか」
↓
情報ドンドン出す
↓
CM大量投下で12月クリスマスプレゼントとして、一気に売れる。
↓
目標50万本、軽々と達成!
戦闘に参加できるのは3人までと聞いて安心。
あの戦闘システムで4人以上参加すると戦闘時間が長くなりすぎてダレるだろう。
あとプレイ時間四十時間てのはちょっと短いかな。やりこみがあるからもっと遊べると思うが
>>894 想定プレイ時間って普通にクリアしたときにかかる時間ってことで、
FFとおなじくらいじゃないの?
普通に大ボリュームだと思ったんだけど。
ドラクエ7みたいなのを期待しているわけ?
>>894 想定プレイ時間は全クリまでのだいたいの時間だよ?
40時間あれば十分。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 15:09 ID:ReDs1qnG
>・サウンドは中東というかユーラシアっぽいのでいこう、と。
> 世界観が壮大だからそれに負けないようちょっと変わった楽器を使ったりしてる。
光田の2番煎じ見たいなことを強制されて、桜庭氏も可哀想に(´・ω・`)
>>897 桜庭は割と新しい事に挑戦したがるタイプですよ?
まぁ、その結果出てくるものが前と変わらなかったりすることもあるけれど。
>>895,896
ん、そうなのか。別に深く考えて言ったわけじゃないから、あんたらがそう言うのならそうなんだろう。
>・シューティングゲームみたいにやってるうちに自分がうまくなっていく感覚。
> できなかったことが、ふいにできるようになったらうれしいっていう感覚を
> プレイヤーの方に味わってもらえると思う。
ここだけが不安
ヌルゲーマーなオレは、LVさえ上げればガンガンイケル程度の難易度にしてほしい、、、
トライクレッシェンドってVPに関わったプログラマとかもいるらしいね。
とにかくバグが心配だ。
じっくりデバッグして欲しい。
>安心してRPGファンの人が楽しめる作品。
>タブーに挑戦してユーザーへの不親切になってしまうような作品ではなく、
>非常に安心して遊べるという点では自信がある。
これちょっと不安なんだが。
目新しさがない事のいいわけにこういう文句を言うし。
ムービーのイベントシーン、
こういう時はハッタリ重視のはずなのに、
ロングで仲間棒立ちでセリフのみの絵しかなかった・・・
アレが単なる通行人会話ならイイが・・・違うくさいし。
>>902 背景がプリレンダだからね。
バイオはイベントが地味になるのを防ぐために、イベント用の背景を大量に用意してたけど。
良くも悪くも昔のRPG臭くなると思う。
アップに耐えうるモデリングでは無いようだったし。
目新しさという点は、マグナスがそれに当たるかと。
それ以外にどんな要素があるのかは、まだ分からないけどね。
鼬害なスレなんぞ入れるわけないだろうが
糞夏厨
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 18:29 ID:DY06IUqP
_, ― 、― ― __
_-::::::::::::::::;;;;;;;;;;:::::::::::;.-_
,(:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::)、
(::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::,)
. (:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::)
(::::::::::::::::,; '';'';'';'';'';'';'';'';'';,::::::::::::::::)
(::::::::::::::::,' r'~`ヽ r'"~`、';:::::::::::::::::)
(::::::::::::::::::l´ l:::::::::::::::::) お前らkimoすぎ
(:::::::::::::::::i <●> <●> i:::::::::::::::::)
(::::::::::::::{ .}::::::::::::::)
(:::::::::::::,' ) ● ( ',:::::::::::::)
(:::::::::::::( (`‐--‐'"ソ )::::::::::)
__ ソ:::::::::ヽ ヽエ工エ/ ノ:::::::)
`, ヽ`''''''''''"ノヽ ヽ_ソ /ヽ"'''"
,' < /\ ヽ___//\
/  ̄ ) \ / \___
l  ̄ ̄) \_/ /
l  ̄ ̄)\ / \ /
ヽ_二二) . \/ ヽ /
907 :
731:03/07/28 20:38 ID:HyKvP61b
ボイスは、英語ボイスになるようなことを匂わせる発言とかもないので
フツーに日本語ボイスになるんじゃないかなぁ。
あくまでも予想だけど・・。
ダレモイナイ・・・考察するなら今のうち・・
マグナスが時間の経過によって変化したりするてのは
FFのエリクサーみたいな大事な回復類でも
勿体ないからといって使わないでおくと腐ってしまうから
使うべき時に使わないと・・・みたいなコトもありそうかな。
時間の経過がどう作用するか・・・
声優発表いつだろ
>>908 逆にたいした事ない回復アイテムでも寝かせておけばつよくなる、とか。
>>910 武蔵伝で牛乳が飲むヨーグルトになったようなもの?
武器や防具も時間が経つと錆びてしまう。
お金も同じく。
時間経過で翼も脆くなって飛べなくなる
なわけないか
何度でもよみがえるさ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 14:19 ID:lfJQZ5PW
(´・ω・`)
一度使ったカードは消滅する。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 15:14 ID:umxru9Mn
カード消えたらボスみたいな長くかかる戦闘は出来ないのでは?デッキが大量のカードで組めるとすると組む意味がなくなりそうだし。
何にせよ、これだけ早くCM流して50万本いかなかったらGCってか任天ハードはRPGダメ確定するかもな。
ソニー……RPG、シミュレーション、アドベンチャー、シューティング
任天堂……アクション
ってな感じの住み分けか?
>>917 つかPS2のRPGで評価されているのってプリレンダムービーだけじゃ
まあ、ユーザーがそれにだまされているのも事実だが(w
>>917 まあ、とりあえず、
その住み分けさせたジャンルの代表ソフト挙げてみ。
色んなもんが見えるから。
斑鳩出てない時点でSTG=PS2は無理があるな
さすがにネタが切れてきたな。
あの会場がビデオ撮影禁止じゃなければ、
IGN辺りにもっと長い映像がアップされたと思うんだけど・・・
まだ発売まで時間あるんだよねぇ。
長い・・・。
CMも頻繁にやってるようだがいつまでやるんだろう?
そういや今週のファミ通は765号だったな、忘れてた…。
なんか情報来るかな?
>>924 そうやってネタ無くなってきた頃に少しずつ少しずつ
話題を提供してくれるとこっちとしても助かるw
927 :
924:
>>926 う、うん。
書き込みはしてなくともこのスレは何度もチェックしてるから
情報見つけたら書くYO