ヴィーナス&ブレイブス+セブン 総合スレpart19
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
∠⌒ヽ〃⌒> ┼─────────────┼
⌒┌へ_ '⌒ヽ ヴィーナス公式
/  ̄ ´丶.」 ヾヽ リ
http://www.venus-web.net/ / 〃 /ヽ ヽ )リ セブン公式
〈"/W ヘ| l )
http://www.seven-web.com/ |l|(@ (@|l|ミノ ┼─────────────┼
∩ |l|、ヾ _, |l|り /
( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-10くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: 好 評 発 売 中
価 格 : 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 05:44 ID:Wxy/4tpA
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 05:46 ID:Wxy/4tpA
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 05:50 ID:Wxy/4tpA
5 :
なりきりスレ:03/07/06 05:52 ID:Wxy/4tpA
6 :
代表的な質問:03/07/06 05:56 ID:Wxy/4tpA
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタがケコーンしてくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団してケコーンする。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所がワカラン。教えれ。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへGO。1人役立たずを連れて行くと(・∀・)イイ。
Q7、人形っていくつあるんだ? 絵本って何? 入手法は?
A7、
>>3-20のどこかに書いてあります。
Q8、子供生まれねぇ。駄目だこりゃ糞ゲー。
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。(細い上に蛇行しているので注意)
他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
7 :
代表的な質問:03/07/06 05:57 ID:Wxy/4tpA
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、んなこたない。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、ならないっぽ。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントならOK
Q14、俺が魔物にならなかった理由はなんなんだ?それとも・・・この先いつか魔物になるのか?
A14、貴方は誰かを助けられる人なんだ!大丈夫!
Q15、リリーがガレフに奸されちゃったYO!
A15、リリーを恨むな!ガレフを呪え!
Q16、体中に黒い斑点が出来て、足がガクガクしてきたんですけどこれって病気ですか?
A16、ブラックペガサスの拳は一撃でも喰らうとヤバイ。闘うときは完璧にかわせ!血抜き推奨
Q17、フィールドマップを速く動かせろYO!
A17、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
8 :
加入条件:03/07/06 06:00 ID:Wxy/4tpA
幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
レイス死亡→勝利の場合でもレイスが仲間になったという報告あり。
9 :
その他:03/07/06 06:01 ID:Wxy/4tpA
特殊ダメージ計算(暫定)
・エクストラアタック 1.5倍〜2倍のランダム
・石化攻撃 1.5倍
・得意属性攻撃 1.25倍(エレメント系モンスターは2倍)
・苦手属性攻撃 0.75倍(エレメント系モンスターは0.5倍)
・エクストラチャージ
倍率=(最大HP+最大HPを超えた回復量)÷最大HP÷2
倍率の最小値は1.5倍(最大HPを超えた回復量=最大HP×2)
倍率の最大値は3倍(最大HPを超えた回復量=最大HP×5)
ブラッド 300年以上生きてるが、精神年齢は10代半ば。不老不死になると精神年齢も不老らしい。
ウォルラス 間合いを極めた男。だが、ブラッドのワガママにより間合いを誤る。
フリー 声優さんがうまかったので、成長していく様を見守る親のような気分にさせてくれた。
リリー 活動期間は短いものの、かなりの人気。アリア、ヴィヴィに次ぐ三巨頭の一人。
ガレフ 世界の敵。黒き無限の災がかすむほどの災い。死ね。
ウィッペル 食べ物レベル1000を超える食通。その後は海原雄山になったとかならないとか。
ミレッタ おてんば魔女。だが、その才能は天才的なものらしく、大魔女になれたかもしれない程の腕前だわさ。
オルガ 似顔絵が描きやすい。
レオ ダサくない奴。途中のイベントで一気に好感度が上がる。冒険者というのがちょっとダサい。
ユマ 姉さん女房っぽい。「適当。」
ミレイ むしさんむしさん。だんちょーさんとけっこんするんだ!えへへ。
マユラ HP460 攻19 回28 6*4(連) 9/5*4(煉獄) メガンテ
アルヴィ殿 彼女が操を失うのはいつの日か。
スルギ アルヴィ殿がいれば攻撃力400程度まで上昇する。老け顔。
マキ 気を感じ、風と語れる。腕前も中々のもの。顔も可愛くボディラインもしっかりしてる。一押しキャラ。
イゴール 狂犬。だかその実体はチワワ。クリリン以下の戦闘力。
遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」って言われたときに
酒場に出現することがあります。(出現率は低めだと思う。)
勇者は勇者コメント出現の条件
帰還直後の予測安全値が69以下であること
獲得予測安全値が30以上であること
この2つの条件が必要です
要は帰還したときに精霊のはかり上の数値を30以上回復させる
これで私は勇者コメントを今のところ8連続出してるので
ほぼ間違いないかと思います。
もうひとつ顔キャラ関係で気になったのは
勇者は勇者コメントを言われたにも関わらず
メインキャラと同姓+同職で顔が普通の奴がたまにいるということです
推測ではクロニクル顔キャラは固定で用意されてるものと思われます
クロニクルモードの顔キャラもブラッド編のイベントキャラと同様の扱いで
人間関係を作ることはできません。
12 :
精霊召喚:03/07/06 06:12 ID:pnQv/hHo
親友関係が成立すると解消は不可能。
精霊召喚は2人とも戦闘に参加した上で、
強さが高いほうの職種に対応した精霊を召喚できる(一回の遠征で一回のみ)
一定のダメージに特殊効果が加わる。
ユニコーン 騎士、戦士、剣闘士 前列キャラのHPが2倍
モールニー 幻術師、冒険者 死の呪い
ウンディーネ 僧侶、神官 全員のHP全回復
インフェルノ 魔術師、魔女 敵を1ターン行動不能
エアリー アーチャー、ヴァルキリー 前列キャラがチャージ状態
ラキシュ 祈祷師、巫女 石化
アマノミツルギ サムライ、ニンジャ 全員の素早さが2倍
ファフニール 聖騎士、魔騎士 その戦闘中に死亡した仲間を復活
13 :
人間関係:03/07/06 06:13 ID:pnQv/hHo
人間関係
基本的に数値が高いほうが効果大
後列
列回復→後列すべてに影響
自回復→両隣に影響
よって、後列でお医者さんごっこするのが吉。
中列
間接攻撃→両隣に影響
補助関係→前列の相手に影響(効果は薄い?)
前列
攻撃力、素早さ→両隣に影響
1戦ごとにゲシュタルトボードを確認すること。
結婚の予感、友情の予感、プロポーズを済ませている場合は
その状態で帰還するとその関係が成立する可能性大。
ナグゾ対策(例)
\ │ /
/ ̄\ 攻撃パターンは固定で2・3ターン目に複数攻撃、4・5ターン目に生命力奪取だから、
─( ゚ ∀ ゚ )― 3ターン目に前列1人にして中列から弓撃ちまくる作戦で序盤でもかなり安定して勝てる。
\_/
/ │ \
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
::::::::┃二\ _\__/| | l |ヾ-"~ ヽ_」;;;;; ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
:::::::┃. \\ l⌒l二|-l ..uUU""l----' ''ゝi、 ` `二´' 丿:::::::::::::::|
:::::::┃-=-`9|、 "~ ...| ヽ l ̄”/:::: __.、__|`'' ー--‐f '´:::::::::::::::::::|
::::::::::┃ヽ _ ヽ | | / ..,-" //| ;; :::: ;; l l ` ; ::::::|
:::::::::::┃i".ヾ, | ..| / | / ;; | | l ;;;; _// `;; 、::|
::::::::┃||" /l___ | / | / l; | | "〜-""~ // `,
::::_/|\:~/| | . |/ |/- /|.| // ;; ;; `,
| |_ ,,,,| | ../ . | \ | |____ _// ; l| `,
| | "" | / ;' .| /"/o "" " " o\ ";.|::::::::: l_
| | l ... / ;; |;;;;;". l/::::::::::::::::::::::::::::::::::`l :::::: l::::: _ - ".l
.| | | | .;; l / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `l :::l/ ;;` ;
| | | .`l "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;; ;;; l
ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
基本的なゲーム性はこんな感じ。
_
___/、,`ヽ、
\ __土..,,__  ̄/>
,.'´ , , `' 〈
/ / l l. l l i 、 ヽ.
/ ,! :' l l l. l. l l. ',.ヽ
,! Li__L.ハ__⊥___L」 l. l ゙!
. | i |´ _ ` ´ _ ` | l_ i ヽ
|.i i|.ハ :::) ( :::ハ.| l)}l l ヽ
| !i |;:::`´ 、 `´::::| レ’l l ヽ
. | !l |:',. 、==ッ .:l | i l l |‖
| l l | ,ゝ‐ 、 ,rー --く| | | j l | lj
└┤」 ヽ; V /¨`'y'L.ノ ┴'ー′
r―‐__‐/`''⌒¬-、―‐弋ミ| !| _,/ _,.ィ ァァ、
|ヾr'\` ___ 「ヽ、 ̄`'| ヽ ゙´ /, '/ /
| | 〉'´ 入::::.:. ノ、 .:} |:; l. /,' / /
| │ / / `~´ ∨ .|‐ ' /,' / 〈
| | ヽ< / .|、ヽ | i | \
|: .| ゙ヽ、 . / |// | i | \
|i i| `'┐ー | |/ | i | |\
ゞノ____________| |__丿 く. i |. | \
| | | ∧ | i | |
. |. ‖./∧ヽ | i | |
. ゝ、_ ノ| ヽ∨/ .| i | |
/ | !| V │i | |
V&Bサントラ署名
ttp://homepage3.nifty.com/potion/venusen.html みんな協力してね
18 :
おまけ:03/07/06 06:24 ID:IHxD8Cil
| 災厄の時がきました |
\____ ____/
/||ミ V
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..||
|:::::::::::::::|| 〈 ...||
|:::::::::::::::||,,/\」 ...||
\:::::::::::||
\ ::::||
\||
ようやく終わったよ。
前スレで誤爆したことをお詫び申し上げます。
朝早くから乙カレ
しかしなんでサントラでないんだろな?
プレイした人間はすくないだろうけど
音楽イイって感想多かったから
攻略本と同じタイミングで出せば結構うれたんじゃ…
>>21 やっぱ例の版権の問題じゃないの?
でもそれ以外にもいい曲いっぱいあるんだからやっぱり出て欲しい
>>1 乙
サントラホスィね。
てか全部で何曲あるんだろ?
20くらい?
>>1 おつー
いま気づいたんだが
>>10のテンプレに
ゲファッハー入ってないのは意図的なもの?
しかしシロンの指輪はつえぇな
クロニクルモードで40年半ばで2個目をゲットしたときは
小躍りしたい気分になったね。
まぁ、いまだに何度やっても涙と高帽子もてにはいらんわけだが
誰か7のバルとV&Bブラッドが姓同じな理由教えて下さい(-人-;)
>>27 じゃあ何の関係も無いんですか。(;´Д`)
てっきり先祖か子孫かと思ってたのに。
ありがとうございました。
>>28 製作者の遊びなのはかなり濃厚だと思うけど、とりあえず子孫だと思うよ。
武器の形が一緒だし、ブラッドがアクラリンドに渡ったときも「懐かしい気がする」
とか言うイベントもあるじゃないですか。
>>29 ブラッドはモールモース出身だから。
前作の登場人物の子孫と思われるキャラが何人か登場している。
フィルシアとかミレッタなんかそうだと思うけど。
>>30 へぇー、モールモース出身とは知らなかったです。
セブンでバル旅立っちゃうから、ブラッドは大陸出身と思ってました。
モールモース出身と言うことは、ブラッドはアルゼル姉さんの血統かな?
V&Bさっきクリアした。
よかった。センスよすぎ。
んでちょこっとネットモードいってみたけど人の少なさと上位の人の廃人度にびびった。
対戦モードありゃよかったのにな。
メモリーカード持ち込んで友達同士で自由に対戦できたらおもろいのにな。
ティアサガみたく。ネット限定にしてほしくなかった。
>>33 それ(・∀・)イイ!!
って言っても周りでやってるやつ一人しかいねぇ(´・ω・`)
もし次回があるなら、条件戦は絶対に欲しいな
・隊列指定(総数が七人にならないものも)
・隊長とどめ指定
・指定職とどめ指定
・ノーダメージ指定
・3桁ダメージとどめ指定
やっぱり、後半になると4-3-0で押し切るだけってのは寂しいよ
>>34 布教しる!!俺は4人仲間増やしたぞ。
でお互いのデータ見せあって自慢してたんだが・・・ほんと対戦できればなぁ・・・。
結局ヴィーナスどんくらい売れたんだ?記録ないか?
>>35 同意。もう作業にならないようにしてほしいな。
>>36 漏れの友めんどくさがりやが多いから無理ぽ。
ゲーム離れしつつあるし
次回作でる可能性あるかな?
38 :
37:03/07/06 21:14 ID:Shj2Pfiu
×もう
○もう少し
>>35 とどめ指定は個人的にいらん気が。
エクストラアタックっていう運要素があるのに指定キャラで止めを刺せってちょっとおかしいし。
エクストラアタックがなくなるのならいいけど。でもそれだとサムライの特徴が無くなるし。
>>40 その時だけエクストラアタックなしってことで。
てか次回作マジででてほしい。
3Dになるはずないけどなったら(´・ω・`)
ナムコで期待してるのこのシリーズだけだよ。
>>42 FFの足元にも及ばないな。
なんであんなギャルゲーが190万売れて
V&Bが8万4千なんだよ。世の中不公平だあああ。
でも少数派ってのもいいか。
|ー゚) <色紙届いたYO
ホノカのかw?
>>47 台本もゲトしたの?
だったらめちゃくちゃ欲しいんだが
>>48 ハイパーPSの記事読む限りは
一応台本もゲト・・・なのだが
どうやら色紙とは別々で届くらしい
(・∀・)イイ!! なあ台本。2000円で売らない?
100円で売ってくれ。
もしくは本編にない補足とかあったらここで挙げてくれー。
漏れも本編にない補足あったら教えてホスィ
ナムコは7といい、V&Bといい、風のクロノア2といい
10万以下で売れてないけど、隠れた名作が多くてもったいないとふと思った。
>>49 あれ?台本まだ届いてないの?
自分は届いたよ。ナムコからじゃなくてソニマガからでちょっとビビタ。
まぁ、深く考えればすぐに分かったが。ハイパーPSの出版社。
V&B売れてないねぇ・・・
20万本がヒットの目安になってるって、なんかの本で読んだんだけど、
その話が正しいのなら、目安の半分以下しか売れてない事になる。
続編が出るか心配だよ。
てかこのゲームのCMってあったっけ?
>>57 俺も見たことない。
誰か知ってる人いる?
めちゃイケでCMやってた気がする。
あそこナムコがスポンサーやってたから
うむ。めちゃイケでやってたな。公式でも昔CM落とせた。
嗚呼!見たかった・・・
ナムコはテイルズなんてドジンゲーなんかほっといてこっちをもっとプシュしてくれ。
CMはみたことねーアプキボンヌ。
昔6つぐらいムビー置いてあったのに今二つになっちったよな・・・。
他CDにはいってるやつが3つだけ。
FF10−2って190万本も売れてたのか!
信じられない。
ちなみに俺は、FF10を発売当初に買って未だに2時間もプレイしていない。
8頭身がぺちゃくちゃ喋るから気持ち悪くなった。
結局売らずじまいでまだ手元にあるわけだが。
こんな名作が8万本しか売れていないとは・・・
なんか最近、B&Vプレイヤーの悲痛な叫びが多いよな・・・
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
>>64 B&Vって何んでしょう。
新種の化粧品ですか?
何が名作かなんて人それぞれだろ
>>65 全然ちがいます。
ごめん、間違えました。
ビーナス&ヴレイヴス
>>54 台本どうですか?
次回作あやういなぁ。かなーりでてホスィ
前スレの最後らへんで言ってたV&Bの完全版とかでもいいけど。
セブン調に戻して欲しい。
|ー゚) <台本郵便局行ってゲトしてきた
|ー゚) <・・・重かった
|彡サッ
台本来た人、誰のサインだった?
漏れの知ってるゲーム好きの香具師とかと話ししてても
「最近どんなゲームやってる?」
「V&B」
「V&B? なにそれ」
な感じだしなぁ・・・個人的には同じナムコゲーでもゼノやテイルズより良作なんだが。
>>76 漏れもそう。しかも知らないのに馬鹿にしたりする奴いるんだよ。
殺したくなる。こうゆーやつに限ってテンツー(FF)最高とか言ってるんだよなぁ。
なに、ゲームの話ができる奴が周りにいるならいい方さ
いない身になってみれば分かる。
分かるんだよ・・・!
>>79 すみませんヴィヴィさん・・・。
漏れで良かったら話ましょう。
全体攻撃した後に普通に攻撃してくんな!
別ターンでしてくれやー
初めて加えた巫女さん即死!
20年使える予定やったのにー!アホォ!
連続攻撃がデフォでついてる奴の特殊攻撃ターンは鬼門だな…
(´・ω・`)というか完全に計算外だったことが多々
属性は後半全然見てなかったな…
今1056年なんだが、城塞都市ゼレスでルースっていう奴が恋人の父親にプレゼントを贈るそうだが
花束とブドウ酒と上着の中でどれを選べばいいの?
あ、結果に変わり無いみたいね。スマン
最初からやってるけど、見逃したイベントがたくさんあって面白いな
犠牲者出さないでクリアした人いまつか?ラストでどうしても四人死ぬ・・・
クロニクルなら戦死者0なんぞ簡単だろ。
ブラッド編で戦死者0だったら神だがな。
>>90 一瞬、簡単じゃん?と思ったがすぐに意味が分かってワロタ。
確かに血編で戦死者ゼロなら神だ。
あの、ストーリーモードクリアしたのにクロニクルモードが出来ないんです・・・。
記録室バグあったからそのせいでしょうか・・・。
>>92 バグのせいかはわからないが、公式HPダウンロードの一番下に、
ストーリーモードをクリアしていなくても、いきなりクロニクルモードが
プレイ可能になる隠しコマンドが公開されています。
この方法でクロニクルをプレイしてください。
>>94 一応クリアすればセーブしなくても出るぞ。
しかしリセットすると消えるがな。
裏技でだせるんだしそれが一番楽か。。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 22:13 ID:nNF51G5c
最近始めたのですが、
子供が生まれる時に、男か女かどうやって見分けるのですか?
はぁ?名前付けるときわかるだろ。
アルメセラでは分かりません
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 22:44 ID:nNF51G5c
ああ、名前付けるときに出てくる職種でわかるってことか。
なるほど。
もうひとつ、子供は何人まで作れるのですか?
限りなし?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 22:54 ID:t5HoMhhj
V&B買ってみようと思うんですけど、、、、
どうなんやろ?世界観やストーリーは良いけど、
システムがイマイチ分からん・・・
良いトコor悪いトコロ。
10点中なら何点くらいか、など、
色々批評して欲しいだ〜よ。
アマ○ンとか行っても誉めてばっかだし。
皆様、何卒宜しくお願い致します。
この前買って、今雪山越え終了しますた。
泣いていいでつか・゚・(ノД`)・゚・
>>100 ・おもなゲームの流れ
騎士団の隊長となり、
世界各地に出現する魔物を討伐していきます。
団員一人の力は微々たる物ですが、お互いに補助しあうことによって、
魔物に負けない力を発揮することが出来ます。
強力な力を持つ魔物には、防御や回復を得意とする仲間で陣形をくみ、
持久戦が得意な魔物には、力のあるもの達で一気にケリをつける…、
知恵を振り絞り、その状況にあった作戦をたてるのが団長の役目。
RPGの戦闘よりもパズルのほうが近いかもしれません。
時を経るごとに成長し、年老いていく団員たちを取捨して、
騎士団を100年間維持しなければならないもの、重要なポイントです。
105 :
104:03/07/08 23:49 ID:yLDKnOJe
さて、以上を踏まえて、
・良いところ。
システム自体は大変よく出来ています。
基本的に、同じことを繰り返しの作業ゲームですが、
魔物の討伐、騎士団の運営、その他様々な要素が組み合わさって、
なかなか、楽しい作業になっています。
・悪いところ
バランス。
団員の出来、不出来がのバラツキが酷く、
運悪く、使える入団希望者が来ないのと、いくつかの要素が重なると、
ワリと平気でクリア不能になります。
救済措置として、団員同士で子供を作ることもできますが、
これを多用すると、今度は簡単になりすぎるという弊害が待ってます。
まあ、それでも、本当に酷いというものでもないですが。
個人的には、9点。
頭使うのが嫌い、かったるいなら、-2点。
「前向きな姿勢で世界を救う」という話が苦手なら、さらに-2点。
ヴィヴィタンハァハァなら+1点
…以上。
>>99 夫婦一組につき3人、騎士団全体で15人ぐらいか?
>>100 ストーリーは中ダレとか問題はあるが、100年というテーマを
巧く生かしていると思う。あと、いろいろビックリさせてくれる。
システムは
>>101さんのを参考にしてもらうとして、戦闘は敵のステータス
や特殊能力、攻撃パターンが完全開示されるので、そのデータを元にして
隊列を組んで戦う。パズルゲームのような感じを受ける。斬新だと思う。
ゲームのバランスは悪い。子供はバランスブレーカーで、団員が3、4世代
になると
>>15のAAの状態になる。力押し→パズル性崩壊→作業感
点数:6(欠点が克服されるのならば9を個人的に付けたい)
・ストーリー 結構厨臭い。臭い台詞とかが好きならば可。
・戦闘システム パズルチック。暗算とかが好きなら可。
・騎士団育成システム シミュレーションチック。シミュレーションゲームが好きなら可。
要するに普通のRPGがやりたいならやめとけ。そうでなければ買っとけ。
>ストーリー 結構厨臭い
確かに俺も臭いとは思ったが、
メルヴィンで結構脱臭されていると思うが、どうだろうか?
>>110 神。しかし重くておとせん・・・。あとで見よう。
アートに背景があるのがいいな。ちっちゃいが。
サントラ まだ出ないみたいですが、どこかの雑誌にあった
「限定版の特典CDだけじゃ全部聴けない、なんとかしてくださいよ〜」
「なんとかなるかもしれませんよ」
という様な会話は一体何だったんだろう……?
1046年に初めて聖騎士(耐用年数15年)がセリに出たので速攻ゲッツ
んで血統書つきの魔騎士(耐用年数13年)と交配開始するも結婚すらせず。
後列でラブラブオーラしまくってプロポーズしまくりなのに!
そうこうするうちに魔騎士がインポに。
聖騎士の血は1代で終わりかい!と思っていたら
生理が上がる年になんの縁もなかった騎士といきなり結婚。
回復も援護関係も隣合わせでも戦ってないのに!
訳わからん。
>113
隣合って戦うことで友情や結婚関係になるのではなく
ゲシュタルボード上で隣り合うことに寄って発生しますので
そうなったのではないでしょうか?
例 ゲシュタル上での位置関係
魔騎士(っ`・ω・)っ→ 騎士(´・ω・`) ←聖騎士⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
↓
魔騎士('A`) 騎士 ヾ(´・Д・)ノヽ(・Д・`)ノキター聖騎士
>>110 すげーうれしいヴィーナス発売前からこのスレ見てたのに
CM見逃してもう見れないと思っていたのに、ありがとう
>114
ワロタ
>>114 禿藁w
たしかにボード上で巻き込まれてラブに発展するケースはあった…。
すいませんHDD使うと
ロード早くなりますか?
119 :
:03/07/09 15:24 ID:e+HW8QX9
ロードは覚えていないがセーブは
カエル3匹で終わります
ロードは変わらない。
>>110 ずああああああおおおおお
だっ、大精霊様ぁぁーー
しかし、海の外の方々は著作拳とか守る気無いんですかね。
まあ海の外の人はその分貴重なCMを乗せてるから
ある意味尊敬に値する
でもやっぱやりすぎんのはまずいよなぁ・・・・
1055年に弓使いのやさ男がいきなり俺のグループに割りこんできた。
ソバカス女と結婚したいから。
そんなことで俺の騎士団を使うな!ダボが!
お前みたいなチンカスヒョロヒョロ雇うために一人退団させろやと。
今更弓使いなんざいらねーんだよ!
てめぇはソバカス女をヒィヒィいわしとったらええねん。氏ね
CMを勝手にうpするのって会社にとってはいい事の気もする。
エンディングとかやられたらたまったもんじゃないだろうが。
126 :
121:03/07/09 20:53 ID:DyalnyvA
まぁ、ああんまり深い意味はなくて、
単純にあちらでは著作拳に関する意識とかはどーなんだろなってな意味ですわ。
こっちは画像を載せるだけでもギャクギャクブルブルだったりするもんで。
プレミアムボックスについてくるやつって
テイルズについてるV&Bの宣伝ってある?
とそれはPS2でみれる?
>>127 ついてる。パソ以外はダメじゃないのか。試したことない。
>>128 できたらいいなぁ。
テイルズに宣伝入ってること忘れてうっかり
売っちゃったから見れない(´・ω・`)
>>110のでみれるけど画質悪いし音も悪いし。
>>129 あ、ごめん間違えた。ムービー入ってるのはプレミアムボックスじゃなくて
予約特典CD−ROM。
ヤフオクで500円くらいで出てるしゲットしる。
いま船探してるあたり。
適当にモンスター倒してるんですが、オーガLv8と戦うと
戦闘が途中でストップしてしまいます。PS2は35000番でつ。
以前戦った時はだいじょぶだったのに・・こんなことってあるの?
セーブした直後だったから良かったけど、放置してたらマズイみたいだし
どうすればいいでしょうか?
フリーズあんまりしないゲームだけどなぁ
とりあえず縦に置いてみれば?
>>131 そらCDなPS2ソフトもまだあるんだし。コレに関しては試したこと無いから知らん。
>>132 絶対止まるのか?戦う順番変えるなどして(後回しにして他のモンスター先に)
再挑戦してみるとか。
>>132 船とったとこ(1060-)ぐらいだけど
オーガ8だと確かにうさんくさい動きするときある。30000
特に団長がズバッビリビリザッパーンって3連撃したらカクカクしてる。
同じく止まりそうだったから町を壊滅してもらった。
136 :
132:03/07/09 23:55 ID:RGnivgyZ
1度止まったんで、別のモンスター先に倒したけど
駄目ですた。縦置きと隊列でも替えて
明日にでもトライしてみまつ。
アドバイスさんくす。
アリアとヴィヴィって最後の方で自キャラとして使える?
攻略スレはもうなくなった?
どこか良い攻略サイトない?探したけどない
若返りの泉?ってどこにある?ボアルさんストーリである?
もしかしてヴィヴィって災の翼の1人?
マユラさんって不老不死じゃなかったの?死んだけど…
今1062年です。
最近、ボアルさんとか騎士とか僧侶が連撃するようになったけど
攻撃力あがっていけばなる?
召喚攻撃は後々必要?まだみたことないです。
・・・少しは自分で考えなさい
>>137-138 テンプレ見ろ。何から何まで教えて教えてってお前は自分で
考えてゲームやる気ないのかヴォケ。
先が知りたいなら攻略本なり過去ログ全部読めばいいだろ。
>>132 俺も一度止まった。
確かオーガが殴りかかろうとする所で。
それ以外は一度も止まってない。
>>137 あの〜、ストーリーとか人に聞いたら、ゲームの面白さ半減しません?
教えてもゲームの面白さに差し支え無いと思うのだけ答えます。
若返りの泉は血編には出ません。黒編に出ます。
マユラさんは不老不死ですが不死身ではありません。
連撃は装備のレベルによります。
>>132 漏れも同じ症状になったことある。
漏れが試して解決できた策をモ前に授ける。
魔物放置で一度村を崩壊させる。魔物が違うところいったら逝ってみ。
多分、それでなんとかなる。
って、イベント戦闘で止まったのかな。それなら対処法はしらんわ。
オーガで止まるってのは以前からちらほら聞くな。
条件は何だろ。
>>137 とりあえず教えて君という言葉を勉強して下さい。
6つも?がある文章なんて初めて見たよ。
>>145 探しました=探してません
だぞ。グーグルで探せないものなど無い。
グーグルを知らない罠
>>147 グーグルのない網生活なんて、信じられん・・・
>>147 グーグルを知らない奴が2chを知っているだろうか。
>>149 確かに。オレはグーグル経由で2chを知ったなー
いろいろ調べ物をしてたら2chスレがよくひっかかってきてたので
グーグル使いづらいんで(つかリンク切れ多いんだYO)
まずはヤホー、なかったらグーグルだがな。
ヤフーだとジャンルわけされてでてくるのがええ
ぐぐーるだとわさわさでてくるから探すのは大変ですな
ここはとてもグーグルなインターネットですね
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 18:09 ID:0842i/zb
コードおしえれ!どこにもねーんだ。
Venus and Bravesでググってネット徘徊をして来のだが、
まあ、その、海の外の人は大変だよね・・・
翻訳ソフトを使って読んだから詳しくは解らなかったが
日本語と格闘しつつゲームしてて、翻訳作業してるやつなんかは神扱いだった。
V&Bへの思い入れもすごくて、もし英語版が出るのならウォルラスの声優は
スコットランド訛りであるべきとか言ってる。
他には、セブンの止め指定(アーチャーで止め差すヤツ)に苦戦してる人への
アドバイスメッセージに「計算機を使った」と書き込まれていたのが笑えた。
(暗算ぐらいしろYO)
アルメセラを200年くらいやったけど止め指定なんて出たことないぞ
>>155 いや・・・なんつーか海の外の人は数学に計算機が当たり前ですから
暗算してるアジア圏の人達は凄いのですぽ
>>155 <ウォルラスの声優はスコットランド訛りであるべき
へえ、何故に?
しかしライトファンタジー的な雰囲気に普通にニンジャやらサムライがいるこの世界観って外国の人の目にはどう映るんだろう・・・。
>>158 別に違和感ないんじゃないの?
海外の人がニンジャやサムライにどういうイメージを抱いているかは知るには、
ナムコのつくった『カブキマン』という映画を観ればよく解るよ。
本来は忍者って戦う職じゃないんだけどな
>>158 翻訳ソフトが翻訳した文章をそのまま載せると
Heh、スコットランドアクセントによってWahlrusを想像してください:
[Wippelへの]Wahlrus: Ach! 戦うために、やめられたyer gibberin'子供、私達は怪物を持っています!
多分、ウォルラスがウィッペルに言ったセリフの「坊主(小僧だったか?)、まだ魔物が残っておるぞ」
だと思うのですが、この書き込みをした海の外の人は、ウォルラスがスコットランドの老練なハイランダー
戦士のイメージと重なったのではないかと思います。それか、ただ単にウォルラスがスコットランドの英雄
ウィリアム・ウォレスに名前が似ていたからでしょうか?
絵は凄いって感心してますね。ニンジャやサムライは特に取り上げていないので、WIZでも活躍してるし
違和感は無いんじゃないですか。
しかし、ゲームバランスの悪さに怒っている人もいましたよ。(別のHPですが)ローテーション無しで
魔物が倒せるから、シリアル食べたり便所行ったり雑誌読んだり出来るとか、せっかく育てたキャラが
老衰でダメになるので1から育て直しになるとか(このゲームのキモだと思うのだが?)言ってます。
絵に惹かれて秋葉原で購入したと文章の最初の方に書いてて、最後の方にゲームは粗悪品なんて言っちゃてるので、
“絵にだまされた”と言いたいんでしょうね。
まあ、文章を書いた人が <Reviewed by: Clayton "Alkaiser" Chan> Chanさんなので気にしない事にします。
ええ、気にしませんとも!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:35 ID:S6Y3eN0k
私、忍者です。コードを求む!
台本ゲット者の情報はまだか
子供の男女産み分けはできますか?できませんか?
167 :
132:03/07/10 23:26 ID:d17yoP90
皆さんレス有難うです。
さっき縦置きしてみましたが、3ターン目で止まりますた。
まさに「魔物からも恐れられる」「最強の虚人」の言葉どおりですな・・(汗
>>143さんのゆーとおりに放置プレイにしまつ!
と思ったら蟻亜指定モンスターにされてもた・・ポイントが〜〜!
全然話し変わるけど、年月日数指定のアイテムゲットイベントで、
その時期になると災厄が起きて、終えたら日数も過ぎてるのは仕用でつか?
>>162 まぁな。密偵とか暗殺とか裏の仕事がほとんどだからな。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 23:59 ID:0842i/zb
忍者が困ってまつ!コードあるサイト教えてけれー!
これの曲作った人って誰?
忍者は夜伽が得意なはず(偏見)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 15:49 ID:pDOO2dbh
そんな忍者にコードを教えて下され!
しつこいなぁ・・・少なくても漏れは知らん。自分で調べろ。
ってかウザイからGoogleで検索して教えてさっさと うせてもらおうと思ったが・・・
改造コード探してる香具師多いのな。
漏れみたいなコード一切使わない派には理解できん・・・
ageまくりで、しかもしつこい馬鹿に教えるわけないだろ。
このゲームってコード使って面白いか?
セブンのレビューで
「戦闘もつまらない。勝つための配置が決まってるらしく、
インターネットでそれを調べてそのまんま真似してゲームを進めたけどやりがいも何もない」
ってあったけど、そりゃあ面白くねえよなぁ。可哀想な人だと思ったよ。
あの〜・・・
コードって使い出すと、コードに依存してしまうのですか?
何回も要求するのが禁断症状みたいに感じたので・・・
おいおい、コード探してる香具師が居るようだが他のゲームならまだしも
V&Bでイカサマして何が楽しいんだか。このゲームは作業感を楽しむゲームじゃ
ないのか?そうでなくても慣れてきたら敵が弱すぎるのによ。
そんなことより公式サイトのピクチャーブックの方が重要。
ロリヴィたんの笑顔キタ━━━━━━!!!
>>177 たぶんクイズの本を買って、答えを見ながら「俺全問答えられてるじゃん、糞つまんねー」というタイプなんだろう。
しょうがない、誰かピークが16-17になるコードでも作ってやれ。
コードか。コードを使ってこのゲームを楽しむとしたら、
・騎士団14人全員ミレイタン
・もしかしたらデータ上に存在しているかもしれないアルヴィタンを使う
・全ステータスMAXのガレフを敵として出す
コードの話やめてくれ。
>>181 ガレフ 魔将 Lv99
HP 999 列攻撃 450
攻撃力 999 強姦 戦線離脱(ある理由により)
素早さ 999
思考 女性を狙う
若い者を狙う
特に神官を狙う
クレ厨逝ってよし!
/ヽ /ヽ
/::::::::ヽ____/:::::::ヽ
/ ::::_ :::::::::::::._ .\
/:::::: / 。\ヽ v.._/。 \ :::\ クワッ
|:::: / ̄ ̄ /___√ ̄ ̄\ ヽ
|:: :::::. /|ーーーt ヽ ヽ.. :.:::::::::. |
|::. | ||:.. ...:::::.. |
.. |::::: ! | ヽニ⊃| | ::: |
|::. | |::::T:::| | | .. : |.
_丿:::: ├^^^^^--∧ :: :/ ∧
/:::::::::::::::::::: ../ ::ヽ \ / ヽ、
:::::::::::::::::::: / ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::ヽ ←忍者
:::::::::::::::::::: グリグリッ/ ..(.....ノ(....ノ ::::/ ヽ
:::::::::: | ∪ .:(....ノノ ))
:::::::::: / ̄ ̄ヽ ∪ :::::::::::::/`ヽ
:::::::::: (( (___..ノ ::::::::::::::(....ノノ ))
ヽ ノノ ::∪:::::::::::::ノ ス・・・スイマセン。
コードをするにしても笑えるコードならやってみたい
前に見かけたのが格闘キャラがでかすぎて何してるのかわからんとか
そんな感じですわ
>>181 みたいなやり方がたのすぃ
電源コードと三色コードを繋げてなわとびしよう。
全員不老不死にして固定キャラパーティーにしたことあったが
子供産めないし、友情もないし、最終的にただの作業ゲーになってしまったな
昔、プリメにあった透明な服っていうコードならいいかなぁ。スマン、もうやめよう。。。
コード→コド→コドモ→子供→ミレイタン!
というわけでミレイタンについて話しとけ。
ガレフをはるかに上回る災いが襲来したな。
はじめはみんな放置していたが、街(レス)を三つも壊滅(消費)しやがった
挙げ句、スレを大幅にageやがって。
結局、騎士団を総動員して順番にローテーションしつつぶちのめした
けど、また出現したりしないだろうな。
忍者 厨房 Lv2
HP 12 age荒らし
攻撃力 2 力をためる(?) 攻撃力0.5倍化
素早さ 2.3
思考 コードを欲しがる
もうだめだ…あと103日。魔物7匹。ポイント−60。
850年まできてクロニクル脱落だよ母さん・・・!ウワーン!!!!
NOURS vol.41で、V&Bのプロデューサー川島建太郎氏が、
ファンレターに対して「プレイヤーの皆さんが、びっくりしたり、
よろこんでくれるといいなあ」と、コメントされてますが、
みんなはこのゲームでなにに驚いた?
色々驚いたが、俺はウィッペルがアリアに「コレ」呼ばわりされたのが、
このゲームで一番最初に驚いた。
V&Bはセブンの続編で、モールモースの雰囲気をイメージしていたが、
アリアの「コレ」呼ばわりで( ゚д゚)ハッ! とさせられた。
一番ビックリしたのはやっぱ1099年のアグレス大発生かな
本気でバッドエンドかと思った
>>195 オープニングの良さ。鳥肌たったからマジで。
後もう15年あると知ったとき。
漏れも皆さんに聞きたいことあるんですけど。
どのシーンが一番好き?
漏れはウォルラスがフリーに昔話したとこ。
2周目でみたら何故か涙でてきた。
次はユマたんの「いい仕事だ」のとこ
>197
>漏れはウォルラスがフリーに昔話したとこ。
>2周目でみたら何故か涙でてきた。
同じく。おれも今2周目やってて、ついさっき
そのシーンに出くわして、泣いてしまった(ノД`;)
1周目のときは泣かなかったんだけどね。
俺の場合、セブンから入ったせいか、あの絵本みたいな感じを期待しててさ。
V&Bは違和感を感じたな。でもストーリーも良かったしアルメセラみたいにマニア向けの
仕様だったら、こういう盛り上がりは無かっただろうな。別物という気持ちはあるんだけど
いい作品だと思う、キャラも立ってるしね。セブン寄りの続編も欲しいんだけどさ。
>>198 マジですか!漏れだけだと思ってた。
漏れも初めは泣けなかったし。
絵本な7も良かったが今回のヴィーナスみたいのもいい。
どっちのバージョンもだしてってくれ。
>>197 >ウォルラスがフリーに昔話したとこ。
同意。
ついでにその後でブラッドがウォルラスに
「今まで生きてきて傍に居て欲しい、またこんな俺の傍に居てくれたのは
あんただけなんだ」
みたいなこと言った時。
ブラッドの孤独が伝わってきたと共にウォルラスはブラッドにとって
今までで唯一大切な友人だったんだーとちょっとずんときた。
すっかり忘れてて2週目で見たときはなんか哀しかったよ・・・。
というわけでブラッドとウォルラス、そしてフリーレオと受け継がれていく
イベントだよなやっぱり!!!
あとはマユラ関係かな・・・。
>>198 クロニクル早く終わらせて、俺も2周目やろう・・・
>>202 いろいろ忘れてるとこあるからおもしろいよー。
ウォル昔話で泣けた要因はWaltz For Ariahが流れてたってのも
あるかな。
一番のシーンはメルヴィンタンかなぁ。他のはどうも臭くて。
ビックリしたのはやっぱガレフだな。おいおい子供を孕ませてどうすんだよって。
>>203 2週目で感動のレスが無かったらV&Bしまい込んでる所だった。感謝。
クロニクル91年だからあと少し・・・
あした頑張ってクリアするよ。
それじゃ、お休みなさい。
今なりきりスレが面白いな
ジークの正体>驚いたこと
好きなシーン・イベントはやっぱバルクウェイ関連になってしまうなあ。
オイラは割と単純なんでブラッドとアリア、ヴィヴィの関係とかも好きだったり。
どうでもいいが
リリーがガレフに好意を寄せてる描写はあると思うのだが
何故にガレフはここまで悲惨な扱いになってしまうのか・・・
とか言ったらオイラは再組成されてしまいまつか
>>205 がんがれー。そこで感動するかはわからないけど
何かしらこれは(・∀・)!! って思えるとこあると思うよ。
ウォルラス→フリー は本当にええ話だと思う。
フリー→レオ も、「ダサい」の口癖が耳障りだがまぁ、良し。
しかし、衰退期を迎えたレオの扱いはなんだ?
「いつでも外してくれ」といったきりサッパリストーリーに絡んでこない。
それ以前はよくしゃべってたくせに。
第一ウォルラス都の約束「ブラッドのそばにいてやる」がレオの代で
終わりなのがなー・・さんざん既出な意見だと思うけど、ストーリー
がもう一歩!ですね。
もったいないなぁ・・いいストーリーなのに。会社の事情なんですかねぇ
>>L208
すまん、ミスった。
>>028 だが、レオ(ウォルラス)の意思がゲファッハーに受け継がれてもなぁ
個人的にあまりガレフもゲファッハーもすきじゃないし。
・・・
>>208な
とりあえず、アグレスに突っ込んで逝ってくるわ
100年も…奴等と闘い続けるのか?
予言に立ち向かい、未来を作ってください。
いつだって自分のために生きたいんだ。ブラッド、あたしとあんたの行き方は違う。
ブラッドってば!寝ぼけないでよぉ!
任せてよブラッド団長!かすり傷一つ負ってないさ。
なんかやばいニオイがぷんぷんするぜ。
大事なのは間合い、そして退かぬ心だ。
戦いなさい。100年間戦い続けなさい。あなたの部隊を率いて。
ちょっとブラッド!あたしゃ反対だよ!反対反対反対反対!
止める?そんなダサイ真似できるか。ほっときゃいいさ。
あのウスノロをいつまで囲ってんだってアリア様は聞いてんだよ!
風が、一緒に行けばって誘ってる。
実を言うと二週目をやったRPG・・といって良いのかわからんが
はこのゲームがハジメテだ、妙に惹かれる
ところで300年前にアグレスが発生した事件って、365年に一度起こる闇の雫と関係あるのかな?
あとヴィヴィって歳いくつなんだろ?
>>212はテイルズ2やCDに入ってるデモのほうだろ。
これはユマとかフリーとか入ってないんだよなー。
>>216 ユマは「いい仕事だ」のシーンが一応入ってる。
喋ってないけど。
漏れはこの宣伝のおかげで買った。
てかテイルズより全然良かった。売っちゃったし
1069年遂に初のゲームオーバー・・
弱小モンスターが世界各地で出現→周りきれずに街壊滅→ポイント減
→街壊滅させたモンスターを優先して倒す(ポイント減が大きいため)も
レベル低いからロクに増えない→強いモンスターがたまにしか出ない
→赤字が続いてあぼーん。
セーブデータがいくつかあったから良かったけど・・
やり直すのも気が重くて鬱山車脳。
>>218 長期遠征でなんとかがんがれ。
後ちゃんとミレイたんの道とか使ってるよな?
最近友人から借りて、現在はまってます。
子供は片親が違っていれば結婚できますか?
それとも少しでも血のつながりがあるとだめなのでしょうか。
>>218 メゾネアとかの大都市や、噂で訪れた先の街でも噂を補充できるのは地味に効くよん。
この辺は弱小がばらまかれる前の対策になるわけだが。
クロニクルでも100年なの?
どのモードでも時間制限あるのは残念だなぁ。
サントラ署名のページが消えとるぞ。
>>225 ホントだ・・・あれだけ集めてやめたわけじゃないよな・・・
何通集まってたんだ?
こういう署名は途中で飽きて放置するアフォもおおいしな・・・。
そうじゃないこと祈るよ。
229 :
220:03/07/12 15:57 ID:iDgRQ0G6
>222 >224
ありがとうございます。
バツイチ魔騎士に 騎士団No.1の聖騎士がとられたので
子どもを産ませる前に退団させることにしました。
これで今後の計画とか立てられそうです。
3,4年の長期遠征なら予測安全値100以上稼ぐのも簡単だから
安全値がマイナスいきそうだな、と思ったら長めに遠征をすれば大丈夫だと思う。
まぁ、そこらへんは慣れてくれば楽になるけど
ただ、遠征中は魔物倒した時ぐらいしか
安全値回復しないからなぁ。
本当に運が悪ければ、それまでだよなぁ。
アドレス削ってみたら、サントラ署名のサイト自体は生きてるみたいですな。
誰かあそこの管理人に、署名どうなったか聞いてくんないかな。
自分はメール使えんので。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:30 ID:yJmsMnsl
>>232 署名サイトはいまウイルス駆除中らしいよ
署名サイトの管理者、ウイルスにかかったからサイト一時退避だとか。
サーチに書いてあったぞ。
後台本の件に関してだが。
特別な追記部分は特になし。演技指定も思ったより少ない。
が、奈落の依頼を受けなかった場合とか、アリアとブラッドの例のムービーが
崩壊したオペラ劇場での出来事だったとか、
ジャシーの神竜伝説では紙芝居的な絵の指定があったとか、
99年の古時計では各キャラにまつわる地が出てくる予定だったとか、
見どころもそれなりにあった。てか99年…
最後のあたりの台詞、一応ヴィヴィとかイゴールとかいるんだな…
台本見るまで気付かなかった。
それにしても台本の六人の内の二人がこのスレ住人とは…(w
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:35 ID:3ADtt5M+
プレミアムボックスって買い?
売ってたんですけど
あと中身のソフトは市販のと同じパッケージですか?
>233
スマソ…被った。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:38 ID:3ADtt5M+
もしご存知の方がいましたら、質問にお答え下さい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:39 ID:jHaoJWur
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:47 ID:p6aUzN/8
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:52 ID:3ADtt5M+
>>239 サンクスです
通常版が売ってなくてこれしか無かったんだけど、4980円と妥当な値段だったので迷ってました
ちょっくら行って来ます
>>233-234 情報感謝です。
ところで、
>アリアとブラッドの例のムービーが崩壊したオペラ劇場での出来事だったとか、
これは、「オペラ劇場になる予定だったけど変更された」って意味すか?
242 :
直リン:03/07/12 20:03 ID:EhW3FCdA
アリアとブラッドの例のムービーって血を飲ませてる奴だよな。
あの出来事が伝説となっていて、それをオペラ劇場でやっているっていう演出の予定だったのかな。
その時になんでブラッドが不老不死になったのかが詳しく語られたり。
そんな重要なシーン削ってどうする。
>>243 なかなか想像力豊かだな。でもそれ(・∀・)イイ!
「オペラ劇場になる予定だったけど変更された」って意味では無いです。
紛らわしかったな…スマソ。もともとのあの舞台が
オペラ劇場だったみたいで。確かに今思えばそれっぽい…
ムービーの指定を抜粋すると、
(崩壊した演劇場 モノトーンで)
唐突なアクションシーン、魔物(精霊)とブラッド。
ステンドグラスをインサート。
こんな感じになってた。断片的でスマン…
初めての葬式で目頭が熱くなったのは俺だけでつか?
あと墓場の曲は後半がすっげえ泣けてくる。
よく晴れた昼下がり、戦友の墓参りに行って花を供えたら色々思い出されて
ホロリときた・・・という光景(妄想)が浮かんできたよ。
墓場にいったらたまに花を添えてる墓があるけど意味ある?
3回忌とかそんな類?
250ガレフ
>>249 一応教えといてやる。
青い花は友情が発生してたヤシ。赤いのは結婚してたヤシのとこに置かれる。
2人組みのうち、最初に退団した方にしか花は贈られない。
がらくた→白い塵→がらくた→白い塵→がらくた→白い塵
(;´Д`)<嗚呼・・・
>>247 俺も。
泣けるほどではないが、良く知ってる名前だったからな・・・
でも最初だけなんだよな〜、ブラッドの台詞同じだし。
ともあれ、ついさっきガレフが逝きました。アレフのりアクション全く無し。
せめて小さくてもいいからイベントがほしかった
>247
>あと墓場の曲は後半がすっげえ泣けてくる。
>よく晴れた昼下がり、戦友の墓参りに行って花を供えたら色々思い出されて
>ホロリときた・・・という光景(妄想)が浮かんできたよ。
俺もその気持ちすっげー分かる!同志!!(つД`)
墓場の音楽もいいよな〜。
あと、アルメセラやってて思ったんだが、団長が自分の父親(前団長)
の葬儀の場面で言うセリフが、他の戦友が亡くなったときに言うセリフと全く
同じでちょっとがっかりした。自分の父親に対して「友よ・・・・」は
ないだろ、と。せめて親兄弟に対しては、別のセリフにして欲しかったな。
>>252 90年間ずっとそれをやったツワモノもいるからガンガレ。
>>254 アルメセラじゃなくてクロニクルな。
記録室にはほとんど行かないが、墓場はたまにいく。
墓場の曲を聞きながら墓碑を読んでボーっとしてしまう。
ゲームなのに不思議だ。
葬儀や墓場も作り込みが甘いのが残念。
葬儀は
>>254の意見に同意。
墓場は花のない墓に団長が白の花束を置けるとか、希に在籍している団員が
墓参りに来てて、故人を偲ぶ簡単な会話が交わせたり出来たらよかった。
>>256 そういうのいいな・・・ホロリ。
なんつか文字もほとんど同じもんばっかだしな。
特にゲストキャラは皆同じ。
そういやガレフとリリーも生涯孤独・・・でワロタ。ケコーン失敗と見ていいわけですなw
ってか、例のアイテムって本当に出現率低いな。
クロニクル3回やって一度も手にはいらん・・・
>>256 漏れは漏れ一人がひっそりと過去を振り返れれば満足。
個人的イメージでは墓の前では複数人で懐かしむより一人でしんみりしたいっていうか。
まぁ、これは漏れの勝手な想いなわけだが。
>>258 >墓の前では複数人で懐かしむより一人でしんみりしたい
俺も基本的には同じ考えです。
ただ、いつもの様に墓参りに行ったら、誰もいないはずの墓場には
一人だけ先客がいて・・・てのも希にあるかなと思ったので。
260 :
(・Θ・):03/07/13 04:23 ID:V1l5MS5f
□投稿者/ アル -(2003/06/24(Tue) 12:10:51)
「聖騎士の思い」 ※このサブイベントは、戦闘の際、レイスがとどめを刺ささなかった場合
二度と挑戦できませんのでご了承ください。
最初の扉は悪魔 二番目の扉は両方とも太陽 三番目の扉は選択肢を6、2、3
、1、7ですそして戦闘がレイスでとどめを刺したら聖騎士レイスが仲間に加わる。
1065〜1075年まで期限があります場所は城塞都市ゼレス 第2市壁区
「モーリモースの騎士隊(下)」
1071〜1077年<正面0番水路>
戦闘前のクイズの答えは「右から攻める」が正解。
墓場に名前が刻まれたキャラで固有じゃない香具師。
50歳以上生きた香具師なし。
なんかかわいそうになってくる…。ゴメンな無理させたんかな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 07:27 ID:h0bttDOP
セブンのアルメセラは、超おもしろいけど、さすがに100年超えると
たんだんむなしい。とはいえ、200年近くまでやった。
ビーナスアンド…のほうは、アルメセラっぽいのがなくてさみしい。
そういえばセブンで聖騎士ってぜんぜん来なかった。(2人…)
で、V&Bのサントラはまだですか・・・。
ナムコはどうでもいいようなのはがんがんサントラ出すくせに何故こういう珠玉の名品
だけ外すのか(´Д`)
せめてWaltz for Ariahの全バリエーション入れたマキシでもいいので出してくれぇ。
いやEDのJazzぽい曲も入れてくれぇ。
俺ストーリーモードファーストプレイで涙も高帽子も両方取ったよ。
これは激しく運が良かったのか・・・・・
>263
そのWaltz for Ariahのせいでサントラ出ないんすよ。
その話だけどシャ・リオンとそんなに似てる?
音楽感ほとんどないからメインメロディーくらいしか似てる感じしないんだけど…
メインの部分が似ているってのがまずいんじゃないの?
CDで聴いた時はそうでもなかったけど、着メロをダウンロードして
比較するとやはり似てると感じるから。
つーかあれはもうオマージュだろうがよ
アナルホールの小さいことこの上無し
シャ・リオンを作曲した大島ミチルさんと、誠意をもって交渉すれば
なんとかなると思うんだが・・・
やっぱり、採算の問題だと思う。
ゲームは8万4000本売れているが、ゲーム購入者の何パーセントが
サントラ購入するのか?ゲームがあまり売れてないのに、サントラ企画
なんて通りそうに無い・・・
('A`)<嗚呼、ゲームもっと売れねーかな・・・
リリータンはエロカワイイ
さて・・・とんでもない恐怖グロゲー(サイレントヒル3)も終わったから
またヴィーナスでマターリするか
7やって大臣が良い人なんで
「大臣が良い人なんて珍しいなあ。ゲームでも漫画でも映画でも
大抵悪人って決まってるのに。」
って感心してたのに…。オマエモカーΣ(゚Д゚)ガーン
>>271 5000枚限定とかだったらいいんでねーの?
儲けるかは謎だが。ファンサービスも大事だ
>>275 あ、漏れも。
なんて親身になって世話をしてくれるやさしい人なんだろうって思ってたらΣ(゚Д゚)ズゴーン
それがあってか、シナリオはヴィーナスよりセブンの方が圧倒的に好きだったり。
>>276 受注生産ってのはどうだ?
注文を受けたら、パソコンでCD焼いてカラープリンタでCDラベル印刷して
顧客に郵送する。
これなら安く出来るだろ、受注生産だからCD大量生産しなくて良いし在庫も
出ないし、顧客に直接郵送するから商品を市場に流通させなくても良い。
しかし、客としては商品が手作りでチャチっぽくて嫌だな・・・
メーカーも手間が掛かって凄く面倒臭いし・・・
やっぱしアカンわ、天に祈るしかない。
>>274 お前様は漏れか。
つーか漏れもサントラ欲しい。久々に綺麗なBGMに出会えた。
スレ見てたら欲しくなって近所の店に買いに言ったけど売ってなかったよ(´・ω・`)
そんなに古いゲームじゃないよね?7は古いけど
>>280 今年の2月に出たゲーム。
そんなに売れたゲームじゃなくて糞ゲーでもないから中古にはあまり出回ってないだろうなぁ。
かといって新品で今でも置いてあるわけでもないだろうし。
がんがって2、3件まわって探したらあるかも。ガンガレ
>>280 V&Bって出回ってる数が少ないんじゃないかな。
大阪駅前の大型量販店でも1個しか置いてなかったし。
それに、店によってRPGコーナーかSLGコーナーに
置かれていたりするから見つけにくい。
しかし、入手に苦労するとは思えないが・・・
購入に当たっては検討を重ね、覚悟を決めて購入するように。
面白いゲームとは思うが、いろいろ欠点もあるからね。
俺の場合、セブンのプレイ経験と、ストーリーに引っ張って
もらってなかったら、V&B途中で投げてたかも・・・
まぁ、作業感みたいなのが嫌いじゃないなら間違いなく良ゲーだから。
>>280はがんがってくれ
280だけど近所にある4件回っても見つからなかったよ(´・ω・`)
先週までは見かけたのになー。妥協して入ったツタヤにまでないし。
作業感はFF11をよりも辛かったら逃げ出すけど、ディスガイアぐらいなら平気かな
近所ではまだ限定版売れ残ってる・・・
魔物が17匹くらい出てきてどうしようもなくなったんですが・・・
何かもう無理っぽ(´・ω・`)
>>287 漏れも船入手直前にそういう状態になって、予測値-99で終了した経験ありまつ。
もうどうにもならないなら、ある程度さかのぼってやりなおすのが吉かと・・・・
>>284 ヤフオクが安いかと。中古でも4000切ってるところあんまり見たことないし。
>>287 長期遠征で一気に討伐しる!
散り散りバラバラに魔物が分散してると流石に駄目だけどな。
291 :
274:03/07/14 19:19 ID:CzqY/zEa
>>279 おおっまさか同じゲームをやってるのがいたとは・・・・
サイレントとヴィーナスはギャップありすぎるからいないと思ったのだが
やはりやってる奴はやってるんだなぁ
んで今はガレフとか言う丸い人とリリィとわかれた所まで進行したです
女神はパンツとブラ着けてるの?
・・・くだんねーこと聞くなよ。
次回作もオープニングが良ければいいなぁ。
間違っても3Dにしてほしくない。なるはずないけど
てかこれって儲けれたの?ナムコ
今週のファミ通には95311本売れたと書いてある
それってどうなんだろ。黒字?赤字?
10万近くいったのか。びっくり&嬉しい。
一応10万いけば及第点じゃないのか。大作というわけでもないし。
てか7はどれくらい売れたの?
V&B十分黒字だと思うが。
だって金かかってないだろ。かかってるとしても
OPのアニメ代、声優代ぐらいじゃねーの?
戦闘シーンも7の使いまわしだし、マップもたいしたことないし、
街やダンジョンなんて3Dでもない一枚絵だし。
とゆーわけで次回作も無事出して下さい。イラストレーターの人は
そのままでお願いします。
ガンダムSEEDの新キャラで、オルガとマユラってのがいるんだが、
たんなる偶然か? それともSEED製作スタッフの中にV&Bのファンでも
いるんかね?
300ゲットー
>>299 マジででてほしいね。
あまりこったの作らなくていいから
今回の駄目だったところ埋めてくれるだけでいい。
漏れは。
(´・ω・`)
確かに製作費は全然かかってなさそう。
でも今度作るとなったらストーリーどうなるんだろーね?
発売から半年近くたつのに、6月84000から7月95000、一ヶ月10000も
売れたのか・・・夏休みでもっと売れるといいな。
でも、次回作はやっぱり20万売れないときついんじゃないか?
下のHPでも同じ事言ってるし・・・
俺の屍を越えてゆけ −3サイト合同『俺屍』攻略サイト−
過去ログの間 桝田さん来訪記念!!
ttp://www.kumazo.ne.jp/~pierrot/gc/ore/where/masu.html 南無故にはV&B完全版(定価4800ぐらい)で再挑戦してほしいな。
それから完全版の改良を基に次回作に取り組んでほしい。
>>305 4800円だとあまり売れなそう。
って言っても漏れは買うんだろうな。発売日に
夏休みにきっと5000は売れるだろうから10万突破だ!
>>306 じゃあ3800円でどうだ?
とにかく「数は力なり」とも言いますし、
次回作とサントラのために、たくさん売れてほしいな。
V&Bもって売れれば自作出るかな・・・よく、知人に勧めてみるか
すまん。自作→次作だ
私は12人に薦め内7人が買ってくれますた。
3人はゲーム初心者だけどあの幻想的な絵が好評でした。
とりあえず周りに薦めまくればイイ、って人は必ずいる。
てことで広めろ〜
しかし、ユーザーに布教活動までさせるV&Bには泣けて来るねぇ〜。
俺も、ゲーム売れてくれだなんて思ったの初めてだわ(w
まぁそもそもセブンの続編が出たことすら奇跡だったわけだが。
俺はこの売り上げでも、良いほうだと思うけどな。戦闘システムはかなり人を選ぶしね。
売り上げ目標が30万とかだったら無謀だと思う。セブンでは取込めなかったファン層に
アピールしたし。廉価版が出れば、まだ買う香具師はいそうだな。
V&Bはセブン(アルメセラ)をやってるようなコアなファン層を切捨てる方向だった訳だが。
セブン派も納得できる続編なら出て欲しいな。アルメセラにハマったような少数派を無視する
のは反対だ。ローテーションバトルや育成をもっとも愛した連中なのだからな。
今、家ゲーの市場は縮小してるからね。ナムコはアーケード部門で伸びが期待出来るけど
今までと同じ基準でやっていたら小さい所は、みんな潰れるよ。洒落にならん状態だ。
314 :
山崎 渉:03/07/15 10:22 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ドラクエ式、FF式のコマンド型戦闘システムで無かったら
「万人向きでない」と言われるこの時代、確かに
とっつきにくいのかもなあ・・・
発売直前にもっとCM流してればかなり売れたと思うんだけど・・・
デモ画面流すだけでも「映画の予告か?」って感じだろうし。
企業も新しいことしてみればいいのに(ベスト版の単品でのCMとか)
まぁ、宣伝費がないか・・・w
>>316 禿同。OPとかはは神の領域だからな。「え?何コレ?」て感じで釣られる香具師が
相当数いるはず。で、プレイしたら実際にハマる香具師もかなりいるはずなのに…
まあ少数の好きな奴だけがプレイしてるからこそ、このスレはマターリしているんだが。
とは言え粘着アンチは生まれて欲しくないが、やっぱり同志は多いほうが良い。
頼むぜナムコ・・・これで打ち切りは切ないぞ。
はっきりいってCM見たことないもんな・・・。
上であげられてた海外サイトで漸く見れた。
TOD2並にばかばか流せばそれなりに売れたと思う。
インパクトあるもんなー。TOD2に入ってるデモみて買い決意したわけだし。
宣伝費用がなかったからTOD2にデモを付けてもらったんだろうか・・・?
発売日くらいに深夜で1回見ただけだもんな・・・そういえば。
あれだけ宣伝しないで10マソ近くまで売れたんだからナムコも
がんがってベスト版に賭けて宣伝流してみろよ。。。
とゆうか購買層をハズしたんじゃないか?うちのほうまだ限定版売ってるんだけど・・・w
320 :
山崎 渉:03/07/15 13:29 ID:Eii919zj
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
初心者がいきなりクロニクルモードから始めるのはあまり良くない?
なんとなくガレフっていうおっさんに嫌な香りを感じてる今日この頃なんですが
>>321 良くないねぇ。たぶん最初の10年も乗り切れずに終わるだろうし。
ガレフは臭いけど我慢してブラッド編をプレイしてくれ。
>>322 やっぱり普通にやった方がいいかー。サンクス。
ていうか、隠しコマンドの入力がシビアすぎてクロニクルモード出せなかったよ(´・ω・`)
クロニクスは最初から全大陸全魔物がばんばん出現するしな。数年は高レベルは出ないが
ガレフは脳内アボ−ンしておくと楽よ。すごく。
325 :
ガレフ:03/07/15 16:58 ID:chixbiCH
分かってねえな・・・
>>325 ここで会ったが百年目、たたっ斬ってくれる!
327 :
ガレフ:03/07/15 17:31 ID:chixbiCH
んー
ガレフはどうしてこうまで叩かれるのか?
昨日、血編をクリアしたばっかりなので謎だ。
今はクロニクルをやってるんだけど
1年目に盗賊L4なんて倒せない…
団長が死にまくり。
>>328 V&B好きにはキャラ萌えのキモオタが多くて
「漏れのリリータンの処女を返せ!!」とかいう
一部の童貞引き篭りが騒いでるだけ。
自分もV&B好きだけど、ここのスレは信者色が強すぎて引く。
>>329 どうでもいいけどNGワード並べすぎ。表示されないから気になってみちゃったじゃないか
ああ・・・サントラ欲しい
楽譜でもいいから出してくれ
>>307 遅レスだけど。
それくらいが妥当でしょ。4〜5万くらいかな売り上げ
>>328 序盤で盗賊lv.4と出会ったら、要らない年寄りキャラを1人で出撃させるべし
リリーは個人的にはこのみではないなぁ・・・
ユマのほうがって思う漏れはきっと少数派。
>>328 素直に逃げるってのも手だな。
基本的にクロニクルの初期は2年以上の長期遠征で安全値を稼ぐのが基本だから。
無駄に戦って重要な戦力減らすともったいないし。
捨てコマいないときとか戦死者0プレイしてるときは特に
話が前後してスマンが・・・
発売時期をもう少しずらせば、もっと売れたんではないだろうか>V&B
何せ今年の2〜3月って、SO3、FFX-2、メガテン3、(ジャンルはちがうけど)デビルメイクライ2や
三国無双3などのビッグタイトルが一気に発売されたもんなぁ…。
俺は基本的にアクションしかしない人間なんだけど、デビル2に失望してたとき、
会社の人に無理矢理勧められてたまたまこのゲーム始めたんだけど、まさかここまで
ハマるとは思わなかったよ。
信者って言われるかもしれんけど、そのくらいこのゲームが好きだ…。
>>335 V&Bの売り上げのこと?
ちなみに電撃だと79,119本(ただし、集計期間は6月29日まで)
らしい。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2003kami.html これに中古や、Amazonとかのネット通販系の集計も加えれば、もっと売り上げは
伸びるはず。
>328
俺もクロニクル初期においては336、337に同意。
いらないキャラを、ひとりだけ人身御供として差し出すか、逃げるか。
じゃないとまず無理だと思う。
339 :
328:03/07/16 00:45 ID:6lrfZXvM
皆さんレスどうも。
人身御供とか思いもつかなかったです。
盗賊から逃げることが出来るのも初めてしった…w
実は団長が死にまくる前に、初めてクロニクルした時に
最初の仲間編入の時に魔聖騎士・巫女とか強力かつ長生きキャラがいたんだけど
てっきり固定で入ってくるもんだと思いこんで団長ネーム変えてやりなおしたら
40オーバーのろーとるばっかりとか七人の侍とか…
>>338 いや、4〜5万ってのは3800円で完全版がでたら
それくらい売れるかな?ってこと
341 :
338:03/07/16 00:57 ID:E1AN+Fry
>>340 ああ、そっか。勘違いスマソ。
いくらなんでも売り上げ累計4〜5万ってことはないよね。
俺も完全版出たらやってみたいっす。
>>339 クロニクル最初の数年間は辛いと思うけど、それを乗り越えれば
あとは何とかなる。(15〜20年に一度、ナグゾは出てくるけど)
ガンガレーーーー!!
なお、最初にいいキャラ・いい職種&年齢のキャラが出てこなかったら、
リセットしてみるのもオススメっす。
343 :
218:03/07/16 01:13 ID:L+3Cj/fP
遅レスですみません。
皆さんの情報のおかげで、安全値回復に成功しますた。有難うでつ!
噂作戦で街をおさえて、最短距離で移動してなんとかセーフ。
山道があっただなんて全然気付きませんでした・・
誘惑者が出てからは、ポイント稼げて楽ですね。
あと前にオーガについて書いたのも自分なのですが、
団長絡みで固まるよーな感じがしたので、試しに外してみたら
だいじょぶですた。
>>342 6月の数字は
>>42 7月の数字は
>>295から
ところで、V&Bのストーリーってそんなに厨臭いのかな?
25歳以上(ぐらい)限定大人のRPG のスレでかなり厳しい意見が
出てるんだが、455と461(信者の擁護レスと受け取られない様に
擁護はしてみたが)プレイヤーのみんなはどう思った?
そりゃ、俺もちょっと臭いとは思ったけど・・・
>>344 正直ラヴストーリーはどうでもいい。
お前ら勝手に盛り上がってろって感じ。
最後のブラッドとアリアのキスシーンで止め。
お前らはFF10のティーダとユウナの世界で一番ピュアなキス
とやらに対抗してるのか?とスタッフに問いたかった。
まあ、他人を手軽に感動させるには手っ取り早く人を死なせるか、
恋愛話盛り込むのがお手軽だから、シナリオライターが手をだしちゃう
気持ちもわかるが。
>>344 ん〜厨臭いってか青臭いってのが正しいんじゃない?
300年以上生きててブラッドが妙に正義感溢れてるとことか。少し思った。
漏れが300年以上いきたらもっとすれて斜に構えた生き方してるだろうな、と。
>>345 同意。まぁ、漏れがアリア好きじゃないってのもあるが。
個人的にはウォルラスが死ぬシーンでは泣けなかった。
むしろフリーに昔話をするシーンのがよかった。
>>334 いやいや、臭いと言っても、このくらいなら許容範囲内だと思うよ。
厨臭い、と言う人がいるかもしれんけど、
特にわざとらしい演出があったわけでもないし。
すくなくとも、FFXみたいに、いかにもラストあたりで、
プレイヤーを感動させようという魂胆見え見えの作りではないと思う。
俺は昔、FFXも別の友人に勧められてプレイしたことあったけど、
いかにも「感動させよう・泣かせよう」というヘンに凝った見え見えの作りがイヤで、
5時間ほどプレイして飽きてしまった人間です。
最所は普通に聞き流していたけど、レオに対してフリーが言った時の
「大切なのは間合い、そして引かぬ心」
に結構来た。
でもやっぱりフリーより先にレオが死んでしまったのは悲しい。
オルガの最後も結構壮絶だけど。
いい話が多いけど、同じくらいどうでもいい話があるので
手放しに(ストーリーに関して)良作であると勧められない。
ブラッドの精神年齢が若いままなのが結構批判されてるけど、
このストーリーでもしブラッドが達観してて冷静沈着な男だったら味気ないと思うぞ。
ウォルラスが退団申し出て「そうか。達者でな」とか言ってアッサリ別れたら嫌でしょ?
月見ながら、Waltz For Ariahを聴くのもなかなか(・∀・)イイ!!
>>346 300年生きようと1万年生きようと脳が不老になっちゃったんだから仕方ないだろう
>>348 たしかに。イベントでもなんでもないけど、レオの葬儀が行われたあとに
フリーの葬儀が発生したときは「あぁ、看病したほうが先死んでるじゃん!」
って違う意味で泣けてきたな。
V&Bのストーリーの序盤は、色々な意味でやるせなさい気分にさせられたな。
ウィッペルの退団、ウォルラスの死、オルガの退団。フリーの病気。雪山強行
ガレフとリリーはまあいいや。
とりあえずキスシーンはどうかと。ゲームのキャラがキスしてるの見たって何も面白くない。
感動できないのは大人になっちゃったってことだよ
フリーの葬儀なかったんだが・・・・
>>355 フリーに20戦以上させてないからと思われ。
俺は今、血編2週目プレイしてるけど、オルガの墓を出現させるべく、
賞味期限の切れた彼をむりやり参戦させてまつ。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!
爆弾魔のユマってなんだよ!
入団して早速アイテムつけたら速攻で退団・・・
アイテムなくなるの(つД`)イクナイ!
>>357 安心しな!しばらくしたらかえってくるぜ!
アイテムを捨ててな!
つーかやっぱ60年くらいで終わらせた方が良いシナリオ。
>>359 まあな。
せめて80年なら、スルギの年齢とか、
無理なくつなぐ事もできたろうに…、
「百年間戦いなさい」っていうの、よっぽど使いたかったんだろうな.
ユマは能力がハンパすぎて使えない。
忍者皆女に走ってしまったからユマは超助かったよ。
100年間あれば仲間の裏切りがあって
いやでも戦わなくてはいけないシナリオがあっても良かったのに・・・
まあ、やるせなさ度が滅茶苦茶上がりそうだけど
1090年までプレイ。漏れの独断と偏見で、使いやすい好きな職業順。
聖=魔騎>>>忍>魔術≧魔女>幻>剣闘>侍>ヴ≧ア>冒>騎
>>>>戦>巫>神>僧>>祈
補助系が好きなんで上位にしますた。
忍者は少し使っただけだけど印象良かった。侍は好きなんだけどHPが・・
神・僧が低いのは、攻防補助両方ある魔術師(魔女)の方が
使い勝手がいいからです。あと僧侶の顔グラが嫌(w
是非皆さんのオススメも教えてください。
巫女が低杉
漏れはクロニクルクリアー使いやすい職業順。
魔>聖>魔術師>魔女>ヴァルキリ>アチャ>幻術>神官>>>僧侶>>騎士>冒険>剣闘士>サムライ>戦士
祈祷師は一度も使わなかった。巫女、忍者はマキ、ユマ以外では使った事が無いので除外。
ただ、好きな職業となると一番がヴァルキリーなんだよな。カワイイ。エヘヘ
祈祷師は無茶苦茶使えると思うが…
聖=魔=ヴァルキリ=アチャ=巫女>魔術師=魔女=祈祷師>サムライ=忍者>>幻術=剣闘士>戦士>>>>>>僧侶=神官=騎士=冒険
皆冒険者低いけど子供作ってけば安定したいい物になると思うけど。
でもどの職業でも同じか
ローテーション必須のゲームバランスなら
冒険者の自回復を生かすこともできたかもしれないのにね。
ある程度強くなったらローテ不要になるV&Bのバランスだと
結局専門職を育てるほうがいいからねぇ。
>>368 うん、冒険者(・∀・)イイ!!
冒険者は育てるのも楽しい。
はじめは弱くて苦労するんだけど、聖騎士か魔女をお嫁さんにして
子供を作らすと、冒険者の印象だいぶ変わるよね。
魔騎士は優等生過ぎてかわいげがない・・・
子供を考えるとステータス全部上がる冒険者イイね
反対に騎士や神官は防御補助がこれ以上上がってうれしくないしイマイチだあね
冒険者とヴァルキリーのカップルが可愛かった。何かほのぼのして。
>>371 そうそう、騎士や神官のレベルアップの時、
俺、防御補助以外、防御補助以外って祈るもん。
>>372 そういうの、何かいいねぇ〜。
神官と魔騎士のカップルが、なんか好きだ。
聖騎士と侍に一票
ヤター、2ヶ月かかってついに最後の15年までたどり着いたyp
団長の演説までの一連のイベント、えらく長いけど(・∀・)イイ!
クロニクルモードを出すにはとりあえずクリアすればいいのかい?
神官は使えないが、かわいいので無理矢理入団させてる。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 23:06 ID:nFsLYvH8
時々出てくる「ゲファッハー」って、息子の名前候補のうちの1つ?
候補が4つあったのは覚えてるけど、詳細を覚えてなかったYO…。
ゲファッハーって名前選んだら、本当に息子の名前、それに決まっちゃうの?
「ゲファッハーかぁ…うん、一番いいね!」とか言われるんだろうか?
381 :
_:03/07/16 23:06 ID:wI5QNFZl
>>379 既出ではないと思うが(俺は初めて見た)
絵の構図が同じで水着でないバージョンが
V&Bオフィシャルガイドブックに出てる。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 23:16 ID:0OqC61Nx
漏れ的使いやすさ
巫>聖・魔騎・祈>忍・幻・魔女>ヴァルキリ・アーチャ・冒険者>魔術師・侍・戦士>騎士・僧侶・剣闘士・神官
ごめん、結構趣味でてるね。まぁ、純然たる趣味に走ると
ヴァルキリー>超えられない壁>その他 になるんだが。
ただ巫女は鬼だよ。とくに盗賊戦では
代重ねて若返った巫女が絶好調とかになると並の魔物や盗賊なら一人で屠れる・・・
>>380 その通り。
>「ゲファッハーかぁ…うん、一番いいね!」
言います
最近携帯買ったんだけど、
waltz for ariahの着メロってダウンロードできないの?(つД`)
waltz for ariahネタ禁止
ゲームの着メロはキモがられるからやめとけ。
今だったら世界に一つだけの花とかにしとけ。
このスレ見てたら子孫残すのってかなり重要なんですね…
いままで全然計画もせず「こいつとこいつでいいや(´ー`)」ってやってました。
もしかしたら後々「(゚д゚)ウボァー」になってたかも…
>>387 きちんとやってれば鬼のような子供が出来るしな。
強さポイント200とか300とか。ただ、やりすぎると楽になりすぎるけれども
>>387 そういうプレイの方がゲーム的にも精神的にも楽しいぞ。
同性愛(;´Д`)イヤーッ!なので精霊召還したこと無い・・・
みんな精霊召還使ってるのか?
残り15年きったら精霊召喚使ってるけど、それ以外だとやってないなぁ
>>392 自分で試せば済むことなので、訪ねにくいのですが・・・
精霊召還って、ハッキリ言って使えない?
使えるやつは使えるけど、使うまでもないって感じ
>>394 そうなんですか・・・
魔物が弱すぎるのかな。
そういや精霊で倒した場合って誰に★つくの?もしかしてつかないとか?
>>397 そうなんだ。滅茶損だねそれじゃ。精霊使えないな。
精霊はローレーションできないから使い勝手悪いかもしれないなぁ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 09:41 ID:K8MSY0/a
>>399 「力をためる」「生命力奪取」の直後や十分なHP・回復能力がある列ならOK。
また精霊召喚は必ず先制してくれるから、敵の行動をキャンセルできる
ラキシュ、インフェルノなら問題なし。
・・・ラキシュを使うとローテの意味自体がなくなる訳だが。
よくある話やね。
続編で満を持して新システムを導入。
そのシステム単体のバランスはきちんとチェックしたんだが、
そこに関連する他の要素との相互関係という点でのチェックが甘すぎるために、
結局そこで齟齬をきたして全体のバランスが余計に悪化しただけで終わるって奴。
精霊を使うとローテができないのでそれをカバーできないといけない。
でもカバーできる頃には大抵精霊なしでそのまま押し切れてしまう罠。
レベル上げとかじゃなくて敵を倒すのだけが目的なら
精霊招喚で敵に与えるダメージはわかるんだから
それを計算して使えば普通に使えるでしょ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 13:46 ID:WJnGBvX7
サブキャラクターには自主退団イベントはないんですか はてな
ユマタンのおっぱいをペロペロしたい
精霊で倒したら召喚した2人にトドメのポイント入るならすげぇ使えたのにな。
精霊使うと計算がややこしくなるから、長期遠征で強敵がいるときくらいしか使わなかった。
味方がセブンぐらい弱かったらすげぇ使えたのに。
100以上のダメージ+特殊効果なんてかなりのもんだぞ。
全てはバランスクラッシャーの子供が悪い。
最初の戦闘の緑色の変なのに負けました(´・ω・`)
ゲームバランスに不満の皆様に、オルガ様より弁解メッセージです。
別に悪いゲームってわけじゃねぇんだよ。
子供と(若返りの)泉でなんでも解決するし・・・・・・
いっそすがすがしいだろ?な?
>>411 前衛と後衛の配置を勘違いしてたせいでえらいてこずったよ(´・ω・`)
それにしてもセーブできないな・・・・・。
最初は結構長いな。つーかイベント飛ばせないからツライ・・・。
ウィッペルを外すか残すかって選択肢は後々影響あるの?
ウィッペルのせいで20連敗した。
さぞ俺の愛を感じた事だろう
もしウィッペルが残ってたらヲルラスの意志は彼に継がれたんだろか
銀髪の少女が出てきた時は、ホント死ぬかと思うほどワロタ
初プレイだったので、想像もしてなかった
>>415 テンプレは見たよ。選択肢自体に意味はあるのかってことなんだけど。
>>420 ウィッペルを選び続けるとどんどん敗戦記録がたまります。そんだけ。
>>421 ありがとう。なんだか強制的な負け戦多いね(´・ω・`)
戦士使い辛いなー。なんで戦士ばっかりいるんだろう。
ば、馬鹿野郎
戦士ってのはあれこれ考える必要のない職業だ
あのHPのおかげで乗り切れた戦いがおまいたちにもあるだろう
そうだよな、な
HPは17職種中1位だし
アーチャー、ヴァルキリーが後列でチャージしている間前列で頑張ったり
こ、告白だってストレートじゃねーか
前作・今作とストーリーモードにヘンなヤツがいるからオイラ達の人気が・・・ブツブツ
>>423 なんか、戦士の擁護苦しげじゃない?(W
でも、配置をアレコレ考える必要のない戦士は、
俺もわりかし好きだったりして・・・
戦士はあんな大きな剣を振り回してるんだから、
魔騎士なみの攻撃力があっても良かったのに・・・
HPだけじゃなあ…
せめて攻撃力がもう少しあったらよかったのに。
HPと攻撃力があって攻撃補助のある剣闘士のほうが
使いやすいと思ってしまう。
種切れの戦士ばっかりで子供を作るどころじゃないよヽ(`Д´)ノ
ていうか、なんで旬の過ぎた戦士や冒険者ばかり・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>426 >ていうか、なんで旬の過ぎた戦士や冒険者ばかり
酒場の入団希望者のことか?
入団希望者はこっちの希望なんておかまいなしだから諦めるしかない。
安全置に余裕があるなら、セーブしてから120日消費して新規募集すると良い。
気に入るヤツが来るまで、何回もアリアの所に行ってロード仕直す。
かなり面倒臭いが、騎士団の人材が相当ヤバイならやるしかない・・・
なんかこのスレ見てたらまたセブンやりたくなってきた。。。
でも新しいソフト欲しくなってるんだよな。1000年なんてやっぱ無理っぽいし。
どうしよう(´・ω・`)
>>428 コツコツやってけばいいんじゃない?
セブン→別のゲーム→セブン→別のゲーム→セブン→別のゲーム
こんな感じで。
イキのいいアーチャー募集中!
とか張り紙出せればいいのに。
魔法都市ウェローの爺さんは仲間になったけど、
あのわんぱくガキは結局仲間にならないの?
>>431 ならん・・・。仲間になってくれると信じて何度もウェローに通ったのに・・・。
>>427 自分で募集した方がいい人材が気安いみたいね。
酒場に勝手に来る連中は右下がりばっかり。・゚・(ノД`)・゚・。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 20:15 ID:Owh2U9Gu
長期遠征や魔物イパーイ倒した後来ると以外にいい志願者たちがきてる。
レオ自主退団の時に
レオ「今の僕は師匠より年老いてしまった…」
っていうけどこれはフリーがすでに死んでいることを暗示しているんだよな?
なのに葬式が開かれるのはレオのほうが先…どうなってんだ?
死んでなかったとしたらこのセリフはヘンだし…。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 22:20 ID:swnhKae+
>>437 アーチャーとヴァルキリーはエルフなので年のとりかたが人間と違うのです。
>>437 色んな面を総合して考えると、やはりフリーは36年の時点で死亡しているとするのが○でしょう。
葬式イベントの方が間違ってるってことで。
ってかなんでこんな所で矛盾作っちゃうのかなぁスタッフは、ウォルラスとミレイはちゃんと殺してたのに。
この微妙な作り込みの甘さが惜しい、実に惜しい、でも好き。
でもウォルラスの葬式は開かれてもミレイは名も無き勇者の墓行きなんだよな。
これはかなり悲しい…。
>>441 戦闘にいっぱい出せばちゃんと名前付きの墓に入れるんじゃないですか?
ゲフャッハーなんかは親が死んでから反抗期終わるしな
ちょっと気になったんだけど、そのキャラの死亡時期は、墓の表示とEDどっち信じてます??
私はED派。
>>442 墓の出来る条件は20戦
ミレイたんは20戦しないうちに・・・( ´Д⊂ヽ
>>440 >ってかなんでこんな所で矛盾作っちゃうのかなぁスタッフは、
だよなぁ〜、スタッフ同士の意志の疎通がうまくいかなかったんだろうな。
「キャラの死亡時期、設定決まってるんだけど・・・」とか言われて、
墓担当が「えぇっ!!オレ聞いてねぇよ!!」とか。
>>444 俺もED派。EDでキャラの退団後とか死に方とか、具体的に書かれてしまうと
EDを信じざるをえない。
じゃあ俺は脳内補完派。
ガレフはリリーに刺し殺された。
>>447 荒んでるなぁ〜、きみの脳内は(W
ところであなたは、
実は、リリーがガレフを選んだのは、限りなく正解に近いと思う派?
それとも、許せない派?
墓なんかどうでもいいとか思う漏れは
感情移入できてないってことなのかな(´・ω・`)
ウォルラス昔話は2回目泣いたけど
伏線もあったし
やっぱりな、としか思わなかった>リリーとガレフ
ブラッド日記
【999年】リリーの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。歯はみがかない。不死者は虫歯にならない。
【10XX年】朝食はウィッペルが作る。こいつはこーゆー時しか役に立たない。イヤになる。
「遠征に行って来なさい」アリアの言葉だ。うるさいんだよ。俺はもう騎士じゃないただの山賊団団長なんだよ。
「気を付けて!」うるせぇんだよこの女神が。
【10XX年】ダルい遠征出発。アリアの横ではうるせぇ妖精がわめいている殺すぞ。
【10XX年】「子供ができちゃった」リリーがとんでもない事を言ってきた。いつのまにやってたんだよお前ら。
【10XX年】名前命名。嫌がらせにゲファッハーと名づける。「ゲファッハーかぁ…うん、一番いいね!」正気か?
【10XX年】ガレフ…はっきり言って黒き無限の災よりこいつをぶっ殺したい。気分が盛り上がらない。とっとと街へ帰る。
【10XX年】アリアに説教される
【10XX年】短期遠征終了。
【10XX年】帰宅。
【10XX年】お腹がすいた。ヴィヴィに妙なカエル料理を食わされる。ウィッペルの料理が恋しい。
【10XX年】みんなで談笑。レオの「ださい」の連発ににみんながいらつく。
【10XX年】魔物大量発生。
【10XX年】「遠征に行って来なさい」相変わらず無茶苦茶言う奴だ。たまにはお前が行け。
「やめろ〜!お前達魔物にこの世界を好き勝手にはさせない!」本当はどうでもいい。アリアの説教が恐いのでがんばるふりをする。
【10XX年】雪山越えでディーに襲われる。強制負けイベントなので勝てない。寒くて力が出ない。
【10XX年】「ブラッド〜大丈夫〜!」マユラだ。タイミングが良すぎる。今までの無口を取り戻すかのようによくしゃべる。
【10XX年】「メガンテ〜!」さようなら、マユラ、さようならミレイ。アリアが「私のせいじゃないわよ」という顔でこっちを見る。
【10XX年】「いくぞ〜!ローテーショーン!!」ただの列移動だ。
「覚えてろ〜…!」覚えててやるからその粘着質な性格をなんとかしろ。
【10XX年】戦闘終了。「みんな大丈夫か?」格好だけ聞いてみる。
【10XX年】イゴールが仲間になる。「ブラッド!俺も一緒に戦うぜ!」弱すぎる。帰れ。このチワワが。
【10XX年】帰路。酒場で使い捨てゴマ用の団員を補充。アリアがよりによって勝てそうも無い一番遠くに居る魔物の退治を頼んできた。
いやがらせか?殺すか?
俺はリリーガレフは良かったと思った。
インポ不死者の為に貴重な二十代を処女で終えるなんて悲し過ぎる
>451
おもろい!
がんばって細かく頭からケツまでその調子で書いてください。
タノム
つかぬ事をお聞きしますが、
兄弟での結婚、及び出産は可能ですか?
>454
テンプレ
>>7見れ。
異母・異父の兄弟姉妹間結婚も無理。友情はアリ。
ブラッド日記
【10XX年】昼食にやっぱりヴィヴィのカエル料理を食わされる。俺を実験台だと思ってないか?
【10XX年】「遠征に行って来なさい」アリアの言葉だ。もうかよ。早えんだよ。
【10XX年】またもやダルい遠征出発。
さっさと切り上げたら、思いっきり安全値を減らされた。蹴ったろか。
【10XX年】なかなか子供が生まれない。この隊にはどうもレズとホモが多すぎる。
【10XX年】スルギが仲間になった。スルギの年齢設定がでたらめだ。お前、初登場時いくつだったんだよ?
【10XX年】村が崩壊した。安全値はたっぷりあるので無視して切り上げる。どうせ村なんてすぐに復活する。
【10XX年】記念すべき100回目の遠征終了。
【10XX年】帰宅。やはりアリアに説教される。
【10XX年】みんなで談笑。俺を追ってマキが仲間になった。暇な女だな。
【10XX年】保護者のイゴールが再び登場。悪いがお前は要らねぇよ。
【10XX年】ためしにイゴールを使ってみる。「うわ〜、やられた〜!」弱い。弱すぎる。このチ(略
【1099年】ジークとディーがアリアを人質に取りやがった。
「やめろ!アリアを離すんだ!」一応未来の嫁さんがいなくなっちゃかなわんからな。あれ?妖精は?
【1099年】ディーに襲われる。弱い。子供を産ませまくった成果だろう。
【1099年】「いくぞ〜!ロ〜テ〜ショ〜ン!!」やっぱただの列移動。
「我が一族の恨み〜…!」2ターンで終了してやんの。お前の執念深さ、もっと他に活かせよ。
【1099年】戦闘終了。そろそろローテーションの必要性を感じなくなる。
【1099年】「ブラッドありがと〜!」アリアだ。てめーも女神なら自力でなんとかしろ。
【1099年】「世界を作り直すんじゃ〜!」さようなら、ディー、こんにちはラスボスエルゴーフェン。
【1115年】最終決戦。もはやローテーションするまでもなく、1ターンで終わった。お前ほんとにラスボスか?
【1115年】世界が平和になる。そーいやヴィヴィはどうした?
【1115年】俺とアリアのキス。ラブコメかよ。
【1115年】エンディング。結局ジーク、お前何しに出てきたんだよ…。
ひょっとしたら買うかもしれないんですが、今までのシリーズを
未プレイなんですが、結構ストーリーに関わってきたりしますか?
前作の登場人物は出てくるけど、別に知らなくても楽しめるよ
むしろ知らんほうがいいかもな。
>>451 禿げ藁。
>アリアが「私のせいじゃないわよ」という顔でこっちを見る。
これはほんまにそう見えるな。余計にムカツク。
>>451 > アリアの説教が恐いのでがんばるふりをする。
大事なのは間合い、そして退かぬ心だ。
アリア怖いよー( ´Д⊂
なんでみんなゲファッハーって書くかなぁ
ジークの正体って、セブンに出てきた魔騎士?
初の魔騎士キター・・・・・ステータスほとんど1('A`)
2週目プレイ、もうすぐ雪山。
雪山越えてフェルミナ過ぎると、ストーリーがダレてクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
嗚呼、ヤル気が('A`)
なんでストーリーに大穴開いてんだろう、魔法都市ウェローと城塞都市ゼレスで
ストーリーがあったんではなかろうか?
例えば魔法都市ウェロー編で、昔友人を傷つけたフロイドと、大昔大魔女の試練を
受けた2人の魔女の話とか(突然出てくるニーザにハァ?しなくてもすむように)、
城塞都市ゼレスでは、レイスとガン・ソフの悲恋にジークを絡めた話とか(ジーク
がただのヘタレで終わるのは如何なものかと)。
クガイブナの葉のお守りリレーもやってほしかった。
延長15年でアンカーのブラッドにお守りがバトンタッチされたら、ちょっと感動。
みんなはどう考えてる?(オマエの妄想なんかどーでもええんじゃ!と思った方
にはスマソ・・・)
中ダレ部分にストーリー追加した改訂版出んかな、マジで・・・
フェルミナ越えた後がつらいんだよ・・・。
スルギだけじゃあんまり会話も進まないしな・・・。
レオとか息子とかマキとか明るいキャラならまだしも。
レオが騎士団最強('A`)
フリー・・・かむばーっく・・・・・・
イベントは泣けたけどね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>466 前半のストーリーが濃密な分、
フェルミナ越えた後のつらさ倍増するよね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>467 俺も「ありがとうございました!!」にジ〜ンときた。・゚・(ノД`)・゚・。
まじで完全版でてほしいね。
中盤〜後半のイベント増やしたり
フルボイスにしたり子供の強さについていけるくらいの敵をだしたり。
BGM聴けるようにしたり
ザ・ベストで出してくれないかな。完全版
実はピクチャーブックの内容を入れるつもりだったけど時間が無かったとか。
侍と魔女でプロポーズが成立したのに何故か剣闘士と魔女でケコーン('A`)
野獣みたいな男にケコーン直前で嫁さん寝取られたのか、侍よ・・・・・・
>>472 剣闘士と魔女のカップルは1000年以上前から遺伝子レベルで組み込まれた宿命なのです。
大目に見てやりましょう。
>>469 仲間になる他のキャラの顔も全て書いて欲しいといったら
酷いですか?
でも、これは顔キャラ募集でやればちょっと出来そうだよね
名前も一部募集したんだしさ
スルギの22歳には笑ったなぁ。
10歳づつ繰り上げれば良かったのに。
>>474 それだと容量の問題云々が出てくる気もしますが……
それだったら、イベントキャラ全員の勝利ポーズを変えるとかして欲しかった、かな。
あと、完全版出すなら、墓と死亡時期は絶対あわせて欲しい……!!
スルギが加わったときに22歳というと初登場時は…何歳だよオイ。
あのときですらゲフャッハーより年齢上っぽいぞ。
フリーは大人バージョンあるのにレオはガキンちょのまんまだし。
うああ…長所が多いのに短所も同じくらい多い…
>>477 レオって30歳でも少年みたいだよね。まさか衰退期に入っても・・・・?
>>477 レオだって大人バージョンありますよ。
言われて見ればって感じの違いですが^^;
それを言うならゲファッハーだって大して変わらないです……よね。
レオはヒゲが生えないから分かりにくいんだな。
なんでジークだけ劇画調な濃い顔してるんだろう・・・・・?
5秒やっただけでわかりましたよ。
このゲームは面白いです。
5秒じゃデモしか見れないな。
ゲフャッハー
V&Bって、ヒゲってたりヒゲってきたりするキャラ多いよな。
ヒゲキャラのなまえを片っ端から挙げてみる。
ウォルラス、ガレフ、フリー、酒場のマスター、オルガ、闇ギルドの僧侶、
マルヴェロ、ジャシー、ゲフャッハー、ラーズラス12世、同13世、フィリオ、
シュパン、山賊亭の主人、フロイド、アルガス、メルヴィン、レッド、
セレウス、イゴール、エルゴーフェン、ゾルード、街や村人中年男性、
街や村人老年男性、
・・・なんか、四の五の言わずにヒゲなさいって感じだな。(;´Д`)
むしろ胸のでかいキャラが多いと思うんだが。
子供で、35-40ってのが聖騎士で出たんだが、
これはレアですか?どうですか?
>>488 聖騎士なんて未だに見たことない。
40歳の魔騎士なら何度か来たけどな('A`)
35歳まで成長期っつう時点で即採用するべき。
絶対強くなる。
せめて、安定期と衰退期、もしくは30歳ぐらいまでは子供作れて、
子供の能力は、親のピークのステータス+αぐらいならなぁ。
それなら、20代前半とかで衰退してる奴らにも、
少しは利用価値が出るのに。
今のシステムは、少しあんまりだと思う。
ところで気づいたんだが衰退期に入る=子供生めない
だとするとウィッペルは18かそこらにして種無しという結論になる事に…
>>493 マジレスすると、俺は衰退っつーのは精神的な面が強いんじゃないかと
脳内補完してる。だっていくらなんでも18で老化してヨボヨボってのは
変だろ?オルガもウィッペルも戦いは好きじゃないみたいだから、衰退年
齢は「ヤル気」がなくなってしまう年なんじゃねえかな。見た目が老ける
のも心が老けてるからってことで(笑)
実はウィッペルもリリーに子供生んでもらいますタ。
>>485 あの時代で、毎日髭を剃る事自体が稀なんではなかろーか
クロニクルモード始めて、
ようやく入団した初代団長の子供、年子の兄弟、
兄16−23 弟16−22 ってどーゆーことよ?
父15−34 母30−37 の遺伝子は何処に?
ちなみに子供は2人のみ。団長もとっくに衰退期〜。
ファンタジーなのにあの時代といわれてもな
>>498 魔物と必死こいて戦ってる時代って事だろ。
500人のガレフ
>>497 子供早く作りすぎたんじゃないのか?
対して成長してないうちに出来た子供のステータスはよくないんじゃなかったっけ?
周りに巨乳のおねぇちゃんがいまくったらヒゲなんて剃ってる場合じゃないって事だろう
>>497 成長期間とピーク期間はそれぞれ両親の片方から遺伝するので
その両親の場合だと30-50の子供が出来る可能性もあるが、
書いてるとおりの16-22の子が生まれることもある
せめて3人生まれてればね
>>493 ウィッペルは騎士としては17-18ですが
料理人としては39-40ぐらいなのです
(ってウィッペルって何歳まで生きたっけ)
回復がないキャラはどうしても避けてしまいまつ(´・ω・`)
戦士、剣闘士ほぼ出番なし…
小さい頃からHPが高ければもっと出番ありそうなのに(つД`)
>>505 俺も戦士はリリーの息子しか育ててないな。
剣闘士は人材不足の時とかに穴埋め入れるけどなかなか強い。
スピードと計算崩しの侍か鈍足とパワーの剣闘士か・・・・・。
>>506 自分一時的に仲間の半分がサムライになって計算するのが
大変になったよ・・・・きさまらクリティカルだしすぎだーーー
「今の一戦、すごかったな」のあと、
ヽ(´ー`)ノわぁい人間関係できるよ、って思ったら
ゲシュタルトボードものすごい勢いで二人すれ違ったよ…ヽ(`Д´)ノウワァァン!
>>508 距離が近くなってきたら強すぎる攻撃補助とかはやめとけ。
>>504 20戦できないからいつ死んだか確かめるのは難しいが
ガレフやリリーと比べると結構早死にしてたような
ア ヴ 魔 魔
戦 ..戦 幻
アーチャーとヴァルキリーをくっつけるときって、
戦士とかで片方の動き封じればなんとかなるな。
後列でヴァルキリーに回復させときゃいいだろ。
何ターンもかけて魔物倒すのマンドクサイのよ。
アーチャーとヴァルキリーって、ほんとに結婚させるの面倒臭いよな。
これ以外に、結婚させるのが難しいカップルなんてないよな。
アーチャーとヴァルキリーなんて簡単だろ。
というか別に結婚が難しい組み合わせなんて無い。
____ ア=アーチャー
____ ヴ=ヴァルキリー
アヴ既□ 既=既婚
__□□ □=誰か
ある程度近づくまでこれでやって、
近づいたら
____
____
アヴ既□
既_□□
既婚もいいけど隊長その他の固定キャラで挟むのもよいね
そのために固定キャラはいるのかと。
アーチャー、ヴァルキリーばっか活躍してたから
いつもケコーンはこの2人だった
攻撃力150の巫女は卑怯だ。
素早さが112って、誰も勝てるわけねー
巫女のせいで忍者と神官の影が薄れる。
魔騎士聖騎士のせいで冒険者、魔女、魔術師、戦士、剣闘士の影が薄れる。
つーか魔騎士聖騎士巫女が異常に強すぎ…。
祈祷師は強いがいても他の職業をつぶすことはないからまだ許せる…。
滅多に出ないからまあいいんじゃない?
2人以上揃うのも珍しいし
魔騎士聖騎士はそんな使えなかったが。
個人的に魔女最強だったからな。
攻撃補助も防御補助も140越えとかスーパーだったので
魔魔
魔魔ヴ
魔魔
後半はずっとコレwローテしてれば最強。
まあ一人でも異界に飛ばされるとアウトだが。
義理の娘とケコーン出来るとは…
漏れ的に次回作に期待することは
子供のパラメータの多少のランダム性。
糞が15%、親と同じくらいが35%、強が50%
の確率くらいで。職種ごとに違うとグッド。
他は素早さ補助とか中列から後列回復とか。←は思いついただけなので深く考えてない
敵もパターンを増やしてほしい。てか頭良くしてほしい
まだまだあるけどまあ止めておこう。
蛇の瞳は一度使ったら壊れるようにしてくれ。
あれ強すぎ。
____ 祈=祈祷師
____ 聖=聖騎士
聖聖聖ア ア=アーチャー
祈巫巫_ 巫=巫女
子供はどうやっても強すぎるからなぁ…
ある家系のキャラをどんどん仲間にして育てれば、その家系がだんだんと強くなっていくってほうがいいな
そんな感じでセブンみたいに1000年くらいじっくりと育てていきたい
100年だとそれはキツイけどなー
1000年は長いんだよね。アルメセラはマニア仕様だものな。
300年ぐらいがいいところかな?
>>525 なるほど、色々とよく考えてるね。
子供のパラメータについて俺も考えてみた。
親の15歳時のパラメータを基準にして(早熟型と晩成型では15歳時の
パラメータが大きく異なるので、下記のパラメータ+2とかの数字は自分
でも如何なものかと思うが、感覚的にコレ位か?の値なので容赦願いたい)
親と同じ能力の子供(基準パラメータのまま)90%
優れた資質の子供(基準パラメータ全てに+2)9%
天賦の才の子供(基準パラメータ全てに+4)1%
確率の根拠は10人中1人、100人中1人のイメージから。
10人中1人の子供のパラメータ全てに+2の根拠は、レベルUP時の
パラメータ上昇値が+2だから、100人中1人の子供は+2の倍とした。
パラメータが上昇した者の子供から、糞る確率がある様にする。(確率の
数値は省略する。きりがないから・・・)
親が強いほど子供のパラメータを糞り易くすれば、子供が天井知らずに
強くならなくて、ゲームバランスも保てる。
成長が大幅に抑えられて子供システムの魅力は低下するが、15歳の人材を
確保できて早期教育が施せる利点は健在なので問題ないと思う。
ゲームバランスが崩壊する方が問題。
とりあえず子供はもっと弱くしろって事だ。
まぁ、子供いすぎるとゲームがぬるくなりすぎるしな。
まぁ、それでも子供を作ってゲームを進めてしまうわけだが。
今度子供禁止プレイでもやってみるかなー
クロニクルモードでウィッペルの顔キャラが出てきたが、
モルガロンに瞬殺された。・・・弱すぎるぞ
ウィッペルはクロニクルでも弱いのか。
ジャンジャールだっけ
育てば強さ100は超えた筈だけど・・・
>>537 素早さが全然上がらないんだよね。運が悪ければ5以下のまま
育てば100・・・他のイベントキャラに比べるとやっぱ弱いな。
マキなんかだと150だか200を平気で超えたような
100年のガレフの歴史、1000のガレフ、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ガレフ〜ガレフと女神と滅びのガレフ〜』
ジャンル : 群像ガレフチックファンタジー
発売日: 未 定
価 格 : 通常版・6,800円(税別) 限定版ガレフボックス・9800円(税別)
1000匹もガレフなんぞいらん!
ガレフ年のガレフの歴史、ガレフのガレフ、ガレフにガレフます。
ガレフ・プレガレフーション2用ソフト
『ガレフナス&ガレフブス〜ガレフとガレフとガレフのガレフ〜』
ジャンル : 群像ガレフチックガレフジー
発売日: ガレフ
価 格 : 通常版・6,ガレフ円(ガレ別) 限ガレ版ガレフボックス・ガレフ0円(税ガレ)
せめて半額になってくれ・・・
会社辞め(させられ)て、暇になったものの買えん!
限定版にはいったい何が…
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
アリアとヴィヴィのコスプレをしたガレフ、孕まされ涙にくれるリリーたんの
フィギュアが入ってます。
CDはリリーたんレイープドラマとガレフの歌(作詞作曲ジャイアン)
マキタンハァハァ
あれでいじって男は全員ガレフとゲフ
でやるとある意味面白いかもな
松井 30-36
高橋 30-33
桑田 26-30
清原 18-35
真田 19-19
清原が隊長やってけるな。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 23:25 ID:iZPDDUzO
>>543 俺もリアル退団させられた・・・(つД`)
入団希望者に年寄りが多いのはリストラされた奴が集まってるからだったりして
>>551 お互い辛いやね。
漏れなんて、ボーナス直前によ。ハハハ・・・
あー、前から気になってずっとROMしてたんだが、本当に買ってしまおうか・・・
>>554 買いなさい。
100年間買い続けなさい。
>>553 つまり、にわか戦士や魔法使いばかりだと?
>>551 俺も入社半年で窓際⇒リストラコンボで現在就職活動してたり('A`)
ここはリストラされた人が集まるインターネットですね
>>542 禿藁。発売日:ガレフ って一体いつ発売なんだよw
4年近い大遠征の最後で不注意からナグソにやられてしまった…
これでしばらくやる気なくなるんだよなぁ
せめて地方の拠点都市でもセーブできればいいのに
>>560 たぶん、それが出来てしまうとすごく緊張感がなくなるかと。
下手をすると1回戦闘するごとにリセットを繰り返すようになって、より事務感が増しそう
そうそう。理不尽だが対して広くないしセーブは一箇所でいいだろ。
それよりいつでもソフトリセットが欲しかった・・・
・ソフトリセットなし難易度高
・ソフトリセットあり難易度
・ソフトリセットなし難易度現状維持
・ソフトリセットあり難易度現状維持
どれがいい?漏れはソフリフなし難易度高。
・ソフトリセットあり難易度高
自動セーブあり難易度高
中断のみ可
俺もソフトリセットあり難易度高。
しかし、クロニクル100年は短いなぁ。
100年クリアしたら次1000年モードとかがあったらなぁ。
入手したアイテムが表示される“アイテム図鑑”や仲間にした顔キャラが
表示される“キャラクターアルバム”があったらなぁ。
子供がほんの少しずつしか成長しなかったらもっと楽しかっただろうなぁ。
あぁ、言い出したらきりがないなぁ・・・
よし、次回作に求めることをまとめてナムコに送ろう。
>>565 それいいな。メモリーカードじゃ実現不可能だけど。
失敗してもやり直せない緊張感が楽しそう。
>>568 意見書なんか受け付けてくれるの?どこ宛てに送ればいいの?
俺、アンケートはがき出そうと思って、はがきの各項目を書き込んでいったんだが、
最後の項目の、7・「ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜」を
遊んでのご意見ご感想をお書き下さい。でハタとペンが止まってしまったんだよね。
書きたいことが多すぎて・・・
素人の意見なんてクソの役にも立たないかもしれないけど、「こんなゲームがしたい」
って思ってるだけでは何も変わらない気もするし・・・
なにか行動しないとダメなんだろうなぁ。
>>570 実はそんなに深く考えてない。
署名なら見てくれるかも。でも集まるかが謎。
572 :
:03/07/25 00:52 ID:URt3sP+N
セブン1380円で某大手レンタルビデオ店でゲトー
V&Bクリアして勢いで買って来たけどどうなんですかね?
ホロリと来る話期待しつつ風呂
>>568 中身についてじゃないが、
・でかい箱の初回限定版作るより、初回生産分には全てサントラ付き。
にした方が売り上げ上がると思うぞ。
続けていってもらうには、中身も大事だが、売り上げ実績も大事だしな。
>>571 >署名なら見てくれるかも
アンケートはがきを出す方が効くんじゃないかな?サントラ希望とかは
ゲームを買ってくれたお客さんがアンケートはがきに書いてくる意見・要望と、
ただ単に多数の署名つきの意見・要望書では重みが違うような気が・・・
発売当時から噂を聞いて
気にはなっていたんだが・・・。
そろそろ中古でイイ値段で買えるだろう。
で、ぶっちゃけ「ヴィーナス&ブレイブス」は
おもしろいですか?
>>576 俺は面白いと思ったけど・・・
人によっては主人公の青臭さに耐えられなかったり、ゲームの作業感に
耐えられなかったり、まあ、いろいろとねぇ・・・
むぅ〜ん・・・
で、ぶっちゃけ「ヴィーナス&ブレイブス」は人によります。
最悪の事態を覚悟して買っちゃって下さい。
>>577 レスありがとう。
ところで、このゲーム100年間っつー長い期間な
わけだから、引退云々とかあるらしいけど、
やっぱそうなるとお気に入りキャラとかも
消えちゃうわけ?
竹本氏が演じてるサムライ野郎も、
最後まで使えないわけでつか?
>>578 はい、消えちゃいます。
ストーリー上の強制退団が無くても結局は老衰で自主退団しちゃいます。
この部分の善し悪しも人によります。俺はいいと思うが・・・
サムライ野郎も当然最後まで使えないです。
けれど、かなり長寿です。(50歳ぐらいまで衰えない)
まだ中古でも4980なんですけど・・・高いよぉ。
ウィル
↓
ヴィヴィ ニーザ
↓
アルヴィ スルギ
↓
オルガ ミレッタ レオ
↓
ユマ
↓
次は誰かね。
リリー ガレフかな
>>580 まだ新品が店頭に残っているとはいえ、そもそも
大ヒットを見込まれて馬鹿みたいに量産された訳ではないだろうし、
予想外のヒットで大量再生産→あぼんという流れも踏んでいない。
かと言って投売りされるようなクソゲーのレッテルも貼られてないからなぁ。
ある意味、一番値下がりしづらいタイプのゲームかもしれない。
>>581 マキとチワワもまだだな。
フィニーとかもあるかな?
マキとチワワの過去話がみたい。
チワワ意外と面倒見よいし、そういう話。
>>582 そうですか・・・結構経ってるからそろそろかと思って探したんですが、
どこも似たような感じで・・・下がる気配なしですか。
前も粘って下がらなかったソフト買ったら、1ヵ月後にBestが出たという
苦い思い出があるのですよ。
ベストの情報は無いでしょうか?
>>585 今のところはないよ
ちなみに次のPlayStation2 the Bestの発売日は9/25
7がbestであったはずだからこっちも待ってれば出るかも知れないな。
責任は持てないけど・・・・・。
このゲーム、4・5月ぐらいが一番安かったんじゃないか?
俺は、4月上旬に量販店で新品3980円でゲット出来たんだが・・・
しかし、買うときはかなりためらったよ。
ゲームに大きな値札が貼られていて、その値札のデザインがダイナマイトで
DISCOUNTの文字が書かれていて、値札の白抜き部分に3980って赤マジックで
殴り書きしてあったもんだから、「これ、ひょっとしてク○ゲーかも・・・」と思って、
レジと商品棚の間を行ったり来たりしてしまったもんな。
なんか、自慢話にみたいになってしまったな。スマソ・・・
589 :
578:03/07/25 16:49 ID:u8eFL2BX
>>579 またまたレスありがとう。
そうかー・・・やっぱいなくなってしまうのね・・・。
となると、最後の100年目の時点で
組むことが出来るパーティに、
一番、思い入れが出来るわけですか・・・。
ちょっと買うの迷ってきた・・・。
>>589 >となると、最後の100年目の時点で
>組むことが出来るパーティに、
>一番、思い入れが出来るわけですか・・・。
そんな事は無い。
それぞれの時代にそれぞれのエピソードがあって、
順番と思い入れは比例しない。
思い入れっていったら、
漏れはスクーレ最初の襲撃からティゴル村の災厄前ぐらいになるな。
フリーが抜けるまえの
オレの現在
17歳 (18-23)
>>592 あの辺はいいよなー。
ゲファッハー?とかいう名前負けしたガキが来たあたりから萎え。
いい香具師が多いけどなんだかせつねぇな・・・(つД`)
>>551>>554 ネタだったら悪いが、がんがれ!
ついでに買え!w
俺はスルギが22才で入団したとき萎えた。
というかびっくりした。もう何がなんだかわかんなくなった。
ゲーム友達から借りてたから急いで友達にメールしたよ。
「このゲームどうなってんだ?」って
しかし返信はなかったよ・・・
>>585 俺は原価で買ったが後悔してないよこのゲーム。
あんまり値段にこだわるやつは最初から買わない方がイイ。
話きいて公式みてムービーとか見て欲しいと思ったときに買えばいい。
そうじゃないともし気に入らなかった時いくらで買っても文句いうからな。
ちなみにベストはまだじゃねーのか。
出てから半年だぞ?まあ半年たらずでベストでる例もあるが。
>>596 買ってないくせに萎えたとか言ってんじゃねぇよ。
文句言っていいのは金払った奴だけだ。
きょう2980円で買ってきた
ケースの説明書止めるツメがひとつ割れてるからだってさ
面白いねこれ
>598
超大正解
間接攻撃のみのキャラとか居てもよさそうなのに居ないな。
まぁヴァルキリーとかほとんどそうなんだが。
>>602 じゃあ、銃士(火縄銃を装備した士卒)なんてどうですか?
間接攻撃は凄い威力なんだけれど、間接攻撃後は弾込めに忙しくて
通常攻撃ができないとか・・・
>>602 間接攻撃と通常攻撃の攻撃力がほとんどかわらないヴァルキリーができたことあるんだけど…。
漏れの騎士団歴代の攻撃力(間接にあらず)トップはヴァルキリ−ですが何か?
・・・・なんでこんな娘できたんだろ・・・・。
自分も攻撃力間接攻撃力変わらんヴァルキリーいたよ。
魔騎士とかサムライとかとくっつけてたらいつの間にか・・・。
間接挙げるにはアーチャーとくっつくしかないんだよね。
>>605 相手を選ばずに戦士とか剣闘士とかとケコーンさせたのでは?
俺なんか歴代最高ダメージトップがヴァルキリーだし…。
おまけに2位はニンジャ。
3位は巫女…。
>>604 >602は間攻は出来るが、 攻撃:− で攻撃が出来ない職がないなって言ってるんだよ。
そんで、ヴァルキリーはその状態に近いけどなって言ってるだけだよ。
ヴィヴィとまんこしたい
まぁ、間接攻できる香具師が少ないしな。
逆に間接攻がおなさけでついてるような職とかあっても面白かったかも。
侍が指弾で攻撃(ダメージめちゃよわ)とか。
ニンジャが中列から手裏剣、前列では短刀でやればいいのでは?
どうせなら補助のない戦士につけてやってくれ
というか戦士いらんだろ。あれ消して他の職作ったほうがいい
戦士には飛行獣族や巨人族なんかが持っている初回防御力を持たせると、
少しは使いやすくなるんじゃないか。
大剣を盾代わりにして身を守るとか、つじつまも合わせやすいし。
あと、攻撃力強化を望む。
戦士の攻撃力上げたら剣闘士の立場が。
だったら剣闘士には初回攻撃でもいいかも。雰囲気も別に壊れないし。
問題はそうなると侍が僧侶クラスに落ちてしまうんだが。
>>616 そうだよな・・・
戦士の攻撃力UP希望発言は撤回します。
>>601 羊飼いはヴァルキリーと思いきり被ってるな
HPだけやたら高い奴とかいてもいいかも。
他の能力は何もなし。攻撃もしなけりゃ回復もしない。
戦士の立場がなくなりますか。そうですか。
HP高いのが特別役に立たないのは、子供が強すぎるせいでもあるね。
あと、基本的に食らって耐えるより防御補助するなり速攻するなりした方が
好調、不調のシステム上有利っていうのも大きいかも。
偏った奴が増えるとますますローテしなくなりそう
キャラネタ板のスレがdat落ちしますた
アルメセラでも敵が強い、団員が弱いから
仕方なくローテーションしてるんであって
結局はローテーションせずに倒せるなら
それに越したことはないわけで
まあ、無目的でローテーション無し戦闘
ばっかりやってると虚しくなるが
とりあえず子供が強すぎるのでどうにかしてくれ。
とりあえず魔物が弱いからって安全値減少度で無理矢理バランス取ろうとするのやめてくれ。
とりあえずアルヴィ仲間にさせてくれ。
とりあえずガレフ。
次回作に望むのはこんなところか。
まあ戦士好きのオイラとしては
今作魔騎士の紹介ムービーに
"HP、攻撃力、攻撃補助については、17職種中最高の能力を持つ"とあるが
HP最高は戦士だけのものにしろと
あと毎回ストーリーモードに変な戦士出してオイラ達が笑われるような展開にするなと
コレぐらいの要望はいいだろ?
>>627 ライトユーザーに答える為にはそうするしかないでつよ
難易度調整がつけばいいかも
シレンみたいに「死んで覚えろ」なゲームにできないかしらん?
シレンにゲームオーバーやハマリはないけどコレは両方あるからなー。
ドハマリするとホント手に負えないからなぁ、V&Bは・・・
さらに、セーブポイントが少ないのでセーブデータを何も考えずに
上書きしまくってたりしたら、やり直そうにもやり直せないなんて
事態にも陥るし・・・
V&Bの裏テーマは「覆水盆に返らず」なのか?
しかし、プレイヤーのミスなら「よ〜し、次こそわっ!」って闘士も
湧いてくるのだが、ゲームの進行上の成り行き(唐突な魔物の大量
発生、運が悪くて人材が確保できない等)でお盆がひっくり返って
水をぶちまけてしまうのは如何なものかと・・・
>>632 いや、ハマるのはプレイヤーの腕のせいだと思うぞ。
ブラッド編でどうやったらハマるのかが逆に疑問だ。
どんな弱いメンバーでも、ブラッドや顔キャラうまく使えば切りぬけられる。
魔物大量発生っていっても、クロニクルみたいに期限が短い訳でもないし、
ブラッド編ならコツコツ潰してけばマイナスになることも無いと思うけど。
どうしようもない状況でセーブしちゃうのが問題。
クロニクルでも安全値はマイナスになんて滅多にならん。
なってもマイナス一桁程度。
確かにハマるシステムかもしれんが、自分の腕じゃなく全てをシステムのせいにするのはどうかと。
>>635 そんなことねー。スルギ入ってから何もない数十年間はきつかったよ。
2,3回だめになったし。
今回の殿堂入り騎士団。
レイスタンの生まれ変わりがいるじゃねぇか!!!!
んー。まあ、よく出てくる話題だけど、
そんなに売れてないソフトとは言え、数万人とプレイヤーがいて、
難易度がランダムによる部分が多いことを考えると、
普通にやってりゃハマらない…みたいな事はいえないと思うが。
つか、売れまくってるソフトのスレならともかく、
このソフトに、少しでも伸びて欲しいと思われるであれば、
ライトユーザー叩きは自重なされよ。
漏れは4章で初めて外の町に行ったときに
ろくに仲間も集められないまま主力だった3人の固定キャラが抜けて
直後のイベント戦闘がどうやっても勝てず10回ぐらいやり直して
二人殺されてギリギリクリアした
もうちょっとで止めて売りはらうところだった
それ以降は弱すぎて拍子抜けするぐらいで今進んでる
>>633 >ハマるのはプレイヤーの腕のせいだと思うぞ。
仰る通り腕でカバー出来るのだが、運の要素が強くないだろうか?
魔物の出現数・出現位置、人材とか。恵まれるか恵まれないかで難易度
が大きく左右されてしまうし。
>ブラッド編でどうやったらハマるのかが逆に疑問だ。
血編でも9章から怪しくなって来ると思うんだけど・・・
8章のウォルタランドからアクラル大陸全土にマップが変わるけど
いきなり4倍ぐらい広くなるのはきついんじゃないか?馬車も無いし・・・
それで運が悪いとアルメセラ未経験者なんかはハマってしまうと思う。
99年の大災厄に向けて結婚・子供も無視して「これで最後!」と意気込んでいたら
後々の展開に(´・ω・`)ショボーン
最強キャラが子孫も残さず老衰しますた…(つД`)
なんでもいいけどブラッド騎士団がDAT落ちしてて鬱
>>641 そこで最強キャラを即捨てて、15年後を見据えて運営しないとだめぽ
1085年に合わせて子供つくればちょうど最後の年に子供が最強になって
ウマー
リリーの息子が沸いた時点で騎士団最強がレオの俺はかなりヘタレなんだろうか・・・・
>>645 俺もそうだったよ。
その後は白騎士のヴォイ家が強くて一位の座を奪ったけど
さきほどついにブラッド編初クリアしますた。
50時間近くかかった・・
エンディングは蟻亜はうざいが、それ以外は良かった。
で質問なんですけど、皆さんはブラッドって使ってましたか?
漏れは全469戦中116回(とどめ19回)と、マキの117回(とどめ22回)より
少なかったでつ。(一番多かったのは子供魔女の134回)
1033年のデータがあったんで見てみたら、その当時で82回戦闘してたんで
後半はほとんど使ってないことになる。
メインキャラはボード移行が無いんで使いにくいですよね?
ユマやスルギはほとんど使わなかったし、犬なんてゼロですた。
顔キャラは感情地操作にしか使わないな
>>647 漏れはブラッドは30戦ぐらいだったような。
あんまり覚えてないけど死ぬほど少なかった。
650 :
554:03/07/27 17:01 ID:0MWuiY5j
踏ん切りがついたので買ってきますた!
これから闘い続けます。
>>595 ネタじゃないやい・・・ヒック。
しばらくこのソフトで現実逃避してからハローワークイッテキマス。
>>647 ブラッドは後半になるとHP以外特筆すべきところがないからな。
なによりブラッドは成長速度遅すぎて年齢の割にステータス高くないし。
楯としては有用だが、このゲームは防衛よりも火力なわけで。
結局、子供が出来るとそっちのが強くなっちゃうしなぁ。
まぁ、なんだかんだで
生まれたばかりの子供が多いときや戦力が足りないときは
適度に出していたと思う。
子供の名前を付ける時、どうしてる?
普通にカタカナで名付ける?
親から名前の一部を継承する?
俺は他のゲームのキャラの名前で適当に思いついたやつを付けてる
115年使える壁、って感じだった<団長
でも自分では重宝したな〜、
ダメージ調整に最適なんでカプール作りやまだ入団したての子供を育てるのに大活躍。
若者達の前に立って「お前達!良く見ていろ!」てな感じで独り奮闘する団長に萌え。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 19:58 ID:6fjBI64n
ブラッドって職種が騎士だからな〜。地味…。でも散々壁になってもらって助かった。
イゴールが戦士ってのはビビッた。俺の中で忍者ってゆうイメージが定着してたから…。
仲間になった時少し笑った。
657 :
直リン:03/07/27 20:03 ID:EGE2vrgt
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 20:17 ID:RUUpK4Vy
1103年で安全値-60にされ、必死になって戦っても300日の時点で安全値-25。周りの雑魚は倒しても+2〜3の小物。
しかも何故かトチ狂ってセーブしてしまい絶望してたら、偶然近くに出た盗賊退治の安全値+30にメチャクチャ助けられた。
これがなかったらと思うと…
(((゚Д゚)))ヒイィー!!
盗賊は意外とポイントに役立つよな。
やばくなったらウロウロ。でもそんなときに強いやつがでてアボンな時多し・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 20:34 ID:bbHayLLQ
ウィッペルって1044年まで生きたんだね。17才にして衰退期に入ってたのに。
662 :
647:03/07/27 21:35 ID:83yPSUgz
皆さんレスさんくすでつ。
せめて攻撃補助があったら使えるんですけどね。
まあそれだと強すぎですが。
キャラは若いうちにとどめさしてると強くなるみたいですが、
ブラッドもそうなのでしょうか?
それとも↑が当てはまるのは、成長期のキャラだけ?
だとすると、ブラッドはアイテム除けば、クリア時の能力は
5レベルなら皆一緒になるけど・・
>>662 どうだろう。漏れは最初の5戦でブラッドを☆5にしたけどあんまり意味なかったみたい。
>>662 そうじゃねーの。当時のザプレ辺りにブラッドは早めに★5つつけとか
書いてあったような。リセットしてでもいい能力あげとけと。
聖騎士の子供の名前
白銀の〜〜
白壮の〜〜
白の〜〜
純白の〜〜
ってな感じで漢字つけたくならなかった?
戦士とかだと
瞬壊のダクル・コル
とかみたいに
666 :
647:03/07/27 22:26 ID:Oulq5FXm
ちなみに漏れのブラッド。1115年52日。
HP 90 攻撃力 32 素早さ 19.4 回復力 73 防補 58
強さポイントは243.8でつ。
HPはともかく、ほんと回復と防補なんて無駄な能力が高いな・・
2週目プレイ、もうすぐチワワが入団してクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
この日のためにガレフ→ゲフャッハー→パルのアイテムリレーで
Lv1.革の防具からコツコツと育てたLv8.レイラント甲冑。
馬子にも衣装ならぬチワワにも甲冑。
その凛々しい姿には、誰もチワワとは言うまいて。
今度はちゃんと使ってやるからな〜。・゚・(ノД`)・゚・。
レイラント甲冑?
ああ、噂でもらったアレか
戦士いなかったから捨てちゃったよアレ
俺ももらったことある。戦士使ってなかったし捨てたっけ。
戦士につけるものが何もなかった1099年
おまいらもったいない事してるなぁ…。
673 :
668:03/07/28 01:00 ID:9c5SNETK
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
・・・・・・
しかし、高レベルのアイテムとかレアアイテム気前よくくれるよね。
ハマリ救済の為なんだろうけど。
アイテム成長も楽しみのひとつなんだから、Lv.5までに抑えるとかねぇ・・・
有り難み無いからイラネ ( ・A・)ノ ⌒● しちゃってる人いるし・・・
(まぁ、装備出来ないアイテムは持っていてもしかたないんだけどね。)
ごめん。漏れは全部アイテムガラクタにしちゃう
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 07:02 ID:gS2Ciros
シロンの指輪を持ったキャラが殺されてしまった…かなりの喪失感…
このゲーム二週目てアイテム持ち越しできたっけ?
初代をやりこんでたので
V&Bは血編をさっくりクリアして手放したんだが
そのあと興味をひくRPGがまったくなし
はぁ、手放すんじゃなかった・・・
私は結構ハマりました
強制イベントで天秤回復するとおもってたら回復しなかったり
それが長期遠征の帰還直前だったり
あと、やっぱ99年で終わるとおもってたので
その後の子供をまったく育ててなくて1015で主要キャラ全員衰退期
街で徴用したキャラのみでラストバトル
主人公たのもしすぎ
とりあえずローテでもてば主人公で倒せるのがいい。
クリアしましたヽ(´ー`)ノわぁい。
エンディング良かったです。
スタッフロール、今までやったゲームの中でいちばん良かったです。
これ作った人センスいいですね。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 11:24 ID:SJ7YXCBE
クロニクルのアリアたん…ムカツキまつ…(つД`)
>>679 たしかに、エンディングいいよね。って言うかよすぎ・・・
なのに、ゲーム自体の出来が少し残念(本当に惜しいと思う)な
結果だったので、スタッフロール見てたら
「実はゲームよりデジタルアートがつくりたかったんだよ。」
って声が聞こえてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
いやいや、幻聴だよな幻聴。俺のアタマがおかしいんだよなきっと・・・
スタッフロールに出てくるWaltz For Ariahの綴り違う気が・・・・
幻覚でつか?
ところでさ、知ってる人も多いとは思うんだが預言書に載ってる災厄って、
実はかなりの数が連鎖的に消滅しているんだよな。ある災厄を回避したら、
それに関連して消えるタイプが多いんだが、一行ぐらいの記述はともかくとして
結構凄そうな災厄が勝手に消えてしまうのは実に惜しい。よく中盤の内容の
薄さが指摘されるけど、これらもやっぱり時間が無くてオミットされたのかな?
個人的には「七勇者の復活」とか「闇の皇子」とか楽しみにしてたんだが・・・
“かって乙女たちの集った祈りの地に闇の皇子が降臨する。闇の皇子はその
剣の一振りで数百の首を刈り取るだろう。首を失った亡骸達は鎮魂歌を歌うだろう”
うろ覚えだがこんな感じだったはず。激しく気になるのは俺だけか?
クロニクルが1000年とかになったらそれこそ子供がスーパーサイヤ人になっちゃうぞ…
攻撃補助300の50-60の魔女とか。
>>683 七勇者はモールモースの災厄に直結してるだろうから、消えちゃったんだろうなぁ。
漏れは闇の皇子がジーク関連かなぁ。とか思ってたのにある日預言書見てたら
その予言自体消失しててショボーンだったよ。
個人的には一部の予言は回避不能でー、みたいな感じだと良かった。
もしくは回避した場合と出来なかった場合でイベント分岐とか・・・難しいかな。
ちなみに闇の皇子は
「かつて聖なる女の集った廃墟に、闇の皇子が降り立つだろう。
闇の皇子はその剣の一振りで数千の魂を刈り取るだろう」だな。
鎮魂歌〜のくだりはフランカの災厄(メルヴィンが森に火を放つやつ)だわ
流れを無視してすまんが、新品限定版7980円って買いか?
将来出るかもしれんベスト版を待つか、今目前の限定版に手を出すべきか……
すげー悩んでる。助言待つ。
>>686 おお、訂正&確認ありがd。
闇の皇子=ジークは俺も思ってた。一体何があったんだろうな・・・
>>685 50-60の魔女って…それで衰退期になったら外見はニーザタンになるだろうなw
3章入って初めて自由に動けるようになって、最初に子供助けたんですけど、
そこから2年近く敵が出ないんですが、コレは仕様?
フィールド歩いていても敵って出ないんですか?
>>690 歩いてても敵は出るよ
2年近く出ないのは、運がいいんだか悪いんだか
>>687 高いな。どうせなら新品通常版か中古を買った方がいい気がする。
ベストは当分出ないっぽいと思う。
さて、夏厨ばかりでうんざりしているそこの貴方に、こんなスレを紹介しよう。
さて、お前はまた騙された訳ですが・・・
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1059322343/ 一見「またお前は騙された訳だが」系のスレに見える。
実際、ここの
>>1はそのような目的でこのスレを立てたようなのだが、
なかなかレスが付かないことに腹を立てたのか、自分で「うわー騙された」などとレスを付け始めたのだ。
漫画サロン板は強制ID表示。IDが露出している事を気づかない
>>1に、当然スレは(・∀・)ニヤニヤ状態。
夏厨の極みとも言えるこのスレ、一度読んでみることをお薦めする。
また、空気が読めない者は来ないで頂きたい。
>>692 サンクス。スルーする。
更に余談だがCESAの特別賞辺りが採れると良いな。
そんで新規者が増えてBest版やら完全版発売決定とか。妄想だけど。
>>690 敵が出てない間は町で団員募集してたほうがオトクですぞ
>>691 >>695 サンクス。
なんか、とりあえず団員募集してみたら、聖騎士と巫女他1名が来ますた。
スレ読んで、この人たちが優良種みたいなんでちょっと歳いってるけど前線に配置しました。
しかし、このゲーム音楽いいわ。
普通にプレイを止めて聞き入ってしまうのは久しぶりです。
ちと財政が苦しくなったが、これ作った人たちはいい仕事してるねー。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 21:12 ID:jGy2bXaD
400年突破だぜッ!!
災厄の時が、きた
俺の人生にな(つД`)
>>698 あれほど予言を回避しなさいって言ったのに・・・
ここはリアルクロニクルモードなインターネッツですね
>>700 人生はやり直し不可能だからきついな・・・
みんなガンガレ。100年間戦い続けるのだ
このゲームでピーク期が15〜16とか見ると鬱になりますね。10代なのにしわくちゃ。
すげぇ方程式発見した。
ヴィーナス&ブレイブス+風来のシレン=人生
産まれてくる子供の職業って
父親と母親の職業のうちどっちか強制的に継がせられませんか?
漏れの主力、魔騎士タンが・・・よりによって魔女と結びついてしまわれた。
ランダムだと非常にまずいです。
>産まれてくる子供の職業って
>父親と母親の職業のうちどっちか強制的に継がせられませんか?
(´-`).oO(じゃあどういう風に決まると思ってたんだ…?
魔女と結びついたって、別にいいじゃん。
俺の魔女なんて攻撃力115だぞ。
魔女は補助能力強いし便利だぞ。しかし115はすごいなw
まぁ、補助能力強い魔騎士のが単純に強いのは否定できんがな
>703
ちょとワロタ。
その魔騎士がロリコン趣味だったのを恨むんだな。
ヴァルキリーが魔術師とか戦士とかと結婚するとそいつら殺したくなる。
漏れのヴァルキリータンをあんなキモい奴らに・・・
攻撃力あげるためと思えば・・・。
間接攻撃力には弓しか相手ないよな>ヴァルキリー
アーチャーと魔騎士以外の男キャラはNG
>>713 魔騎士だって素顔凄まじいかもしれんぞ?
>>714 魔騎士の素顔?アレが素顔なんだが・・・・・( ゚д゚)
>>715 そうだったのか・・・。でも凄い人間だな。ごつごつしてて真っ黒だし
ツノとかはえてるし。でもエルフがいるんだからおかしくないか。
生まれたての魔騎士は他の赤子と変わらんけど
成長するにつれて黒くごつごつした肌になっていくんだよヾ(゚д゚)ノ゛
>>718 なんかカブトムシみたいだな(w
さらに魔騎士は衰退期になると錆びてくるし・・・
能力をはじめ色々と凄いヤツだよな>魔騎士
生まれたてのうちから真っ黒だぜ、魔騎士。
最初はぷよぷよして湿気てるけど
だんだん硬くなってくんだぜ。
4連続女が生まれた・・・このままじゃ交配できねぇ。ウワーン
>>721 ブリーディング失敗しちゃったのかい?
とりあえず(-∧-)合掌、南無ぅ〜・・・
種は酒場に集まってくる野良でもいいんじゃない。
まぁ、気にするなよメーン。
>>723 >ブリーディング失敗しちゃったのかい?
え?男女産み分けってできるの?
両親の「つよさ」の強いほうが生まれやすいとか?
>>724 ゴメン、書き方悪かったな・・・
ブリーディング〜の文には“ついてないね”ってニアンスを含めたつもりなんだけど、
ネットで表情や声のトーンなんか伝わらないから、そんなニアンスが伝わるはずもなく
誤解させてしまった。反省。ネットはムツカシイ・・・
男女産み分けの件だけど、男女のどちらが産まれるかはランダム。
どうしても産み分けたいなら、ロードしてやり直すしかない。
俺は、安全値に余裕があるとき短期遠征に出て望む性別の子供が生まれるまでロード
仕直す。(要するに0日遠征、1日遠征、2日遠征と帰還日をズラしていく)
面倒臭いのであんまりやらないけど・・・
参考になれば幸いです。
魔騎士が生まれたときから黒いって。お前ら魔騎士の成長報告のとき最初はまだ黒くないだろ。
あいつらは8歳頃までは普通で、12歳のときには黒くなっている。ということは考えたなら。
0歳(幼虫)〜10歳(さなぎ)〜12歳(成虫)
と考えるのが妥当ではないだろうか?
おいおい、魔騎士のあれは兜だろ。
0歳〜8歳までのあれな。12歳でやっと兜を脱いで素顔に拝めるが。
魔騎士のアレも太く固く真っ黒なんだろうか
ヤツのアレの部分はツノです。
730 :
魔騎士:03/07/29 17:33 ID:AIpagv6T
延々と酒場のキャラを成長させたらどうなるだろうと思って、
白騎士のメルレーネ・メルバイクを83年培養したら
強さが700超えやがった。強えーなおい
メルヴァイク
将来泉にぶち込む予定がなくて、適当に子作りさせてたら、
意に反して若返りさせまくってしまった…。
もう3人産んだから子供できないよう…。
>>733 酒場で拾ってきた同姓とくっつけてみれ。
レズパワーで凄い戦力になる
侍使えNEEEEEEEEEEEEEEE!!!
なんでクリティカル連発しますか?
なんでクリティカル前提にする時に限ってクリティカルしませんか?
計算が狂いまくり
このゲームは慣れると敵を倒すことより、仲間を作ることに重点が置かれるからね
>>733 使い物にならなくなった男は捨てて良し
活きのいい男にかえればまた生まれる
攻撃が不安定でひ弱なサムライより、攻撃が安定しててタフな戦士の方が
実は使いやすかったりする。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 23:24 ID:f2HP8W6U
野宮てピチカードファイブの野宮だったのか
それにしてもこのゲームおもしろい
前半クリアして後半に入るとこだ
22歳で衰退期を迎え、子供が作れなくなる戦士・・・
ゐ`
>738
前作はギリギリの戦いが多かったから素早くてクリティカルの出るサムライが重宝したけど、
今回は戦闘は余裕でカップル作りや新人育てで隊列の調整が多くなるから
タフで一定のダメージを与える戦士が便利なんだよな。
前作のバランスは結構良かったのに。
どの職業も飛びぬけて強すぎるって事は無かったし。
次回作に期待。出るかどうかは分からんが。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 01:46 ID:Tienn27X
>>741 前作ってどんなふうに難かしかったの?
買おうかと思ってるので教えてくだされ。
てかV&Bより良かったと思うところ教えてくだされ
クロニクルで魔女のセキグチさんがいました。日本人いるんだね(´ー`)ノ
団長の子供でなければ団長職引き継がせられないってことは
団長に子供できなければ永遠に老衰しきった団長がそこにいる…ヽ(`Д´)ノコワイヨー
>>737 一つの母体から三人以上生まれないっしょ
>>744 まず子供、装備アイテムが無い。
だから酒場にいるようなやつらでゾドコルやらを倒さねばならん。
あと魔騎士、聖騎士は24歳で衰退期を迎えるのでまったく使えん。
まぁ要するに敵が強いって事だ。でも安全値でハマるって事はV&Bより少ないかも。
>>747 セブンのほうがやりがいあるっぽいね。
買おうかな
7て結構前のゲームみたいですがロード時間長いとかあり?
ロード時間はV&Bよりも短い気がする。
7のアルメセラは魔物との戦いより、己との戦いになる。
200年、300年と戦い続けるうちに、己の闘志が徐々に磨耗して来る。
ゲーム名言「タフすぎてそんはない(c)PIT FIGHTER/ATARI」の意味が、
この時本当に理解できた様な気がした・・・
>>751 「最後まで立っていられた者が勝ち」ですからね。
でもどんなに頑張っても残念ながら「残虐行為手当」は出ません。
後、なんだかんだ言っても常に10年後を見越した育成計画を立てないと。
50年ほど過ぎて軌道に乗ってメンバー強いぜと息巻いてたら主力が3人ほど同時期に衰退しただけで
泣きそうなくらいに弱くなって魔物に勝てなくなるもん。
フィニーってオスだよな。
チンチンどこへ忘れてきたんだ?
セブンでも子供はいるでしょ子供の強さを次の子供に反映できないだけ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 19:44 ID:X5fuhr2i
7なら修行。
若くて15年ぐらい現役でいられるヤツを修行に出して
帰ってきたらSSクラスまで育ててコーチ。
それ以上の兵隊を雇う必要はないね。
モールモースの方は安全値が鬼の様に下降したから
ヴィーナスでもそれを覚悟してたのに・・・・拍子抜けでした
でも、ヴィーナスのほうが楽でええ
やっべ 巫女強すぎ。
なんとかの杖ってレアアイテム(レベル12だっけな)装備させたら
攻撃力が20×4。
1050年の時点でこのアイテムと巫女さえいればもうなんか
楽勝気味だ。
>>760 交配・繁殖を繰り返せば最強になれる職業のひとつだよ。
巫女はその内、アイテムすら必要としなくなるよ。
しかし、巫女は強ぇよな。
盗賊戦なんかフロント4人を一人で殲滅しちまうもんな。
なんかもう、虐殺ショーの開催ですか?って感じだから・・・
攻撃回数1回減らして素早さもAランクからBランクに落として、
防御補助も取っ払ってしまった方が良いんじゃないか?>巫女
巫女補助能力要らないよね。前衛職種だし。
ところでアルヴィたんとスルギはいつコズク−リをしてるんだ?
ゲーム中ではなかったが、やはりゲームの隙間ではフェルミナに滞在しているとかよう
スルギは生涯童貞
掟か
本日、49時間でなんとかBlood編のエンディング見ました。
何か釈然としないのですが、とってもよかったです。
でも、最後に出てくる(メール欄)がすごく萎えた・・・
中世っぽい世界観がよかったのに、気がつくとタイプライターですか?
お前は何百年前の話を今更書いているのかと。
オルガとミレッタの最期は文章だけなのに目頭が熱くなりますた。
>>768 まだクリアしてない人もいるんだからそういうネタばれは
できるだけ伏せろ。発売してからかなり経ってるけどさぁ。
>>769 うっせーばか。ネタバレしてやるよ。
ラスボスはナグゾに取り付かれたジーク。
倒したけどアリアがシボン。
今このゲームやってる奴災難だったな。ゲラゲラ
>>770 信じる純粋な香具師がいるかもしれないから
そういうのやるときはネタと一応メル欄なりに書いておけ
まぁ、なんだかんだでジークの最後のへたれぶりにはワラタな
7(セブン)
〜モールモースの騎兵隊〜 ナムコ RPG 7,800 00/12/21 37,239 42.7% 87,307
セブンってもしかしてそんなに売れてなかったかも?
ザ・ベストは含まれてるのか?
新作で十万も売れれば十分だろ。
セブンの頃はそんなにPS2は普及してなかったと思う
7 7 7
ラッキーガレフ!!
間違ったFF10だ
PS2発売直後だった気がする
PS2が3月?で7が11月だったかな。
初期型PS2を発売日に買ったのに初めて買ったPS2ソフトが7だったわ。
783 :
776:03/07/31 14:16 ID:rxouylyY
>>778 FF10は2001年の7月だったと思う。
俺は7がやりたかったからPS2本体買った。
エヴァーグレイスと同じくらいの時期だからかなり初期
なのにできはかなりよかった
でも売れなかった
やっぱり絵が癖あり過ぎだったんじゃないかな。悪くはないけど万人受けしないでしょう。
V&Bもメインキャラと汎用キャラが同じ世界の人間とは思えないくらい絵柄違うし。
魔術師の鼻でか!とか剣闘士の顔もじゃもじゃ!とか魔騎士の顔硬すぎ!金属みたい!とかね。
いや、むしろ絵柄について注目すべき点は
デコが広いキャラが多い・足首が細い・ロリとボインの差が激しい
だと思う。それがしっかり様になってるから別に良いけどな。
とりあえずリリーたんに萌え。
町娘は微乳で(・∀・)イイ!
セブンはただ単にCMが少なかっただけだろ。
V&Bもそうだが。めちゃイケ以外で見た事が無い。
セブンのCMは良く見た記憶が
初期のころだから印象強かったのかな
自分もセブンのCMはよく見た。見なかったのはヴィーナス。
あのほのぼの絵本風のかなり気に入ったけどまだPS2なかったからな。
結局スルー。
なんというかいつも時期が悪い気がする。
ピクチャーブックって、ユマさんの話で終わり??
セブンの存在を、先日このスレに来るまでしらなかった・・・
V&BはCM1回だけ見て、こりゃ面白そうだなぁとか思ってたら兄貴が買ってきた。
>>788 >デコが広い
言えてる
特にメルレーンのデコの広さなんか(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
まぁ、義兄が後世アクラル一のへたれっぷりを披露するのだが、
彼女のデコも生前彼にさんざん悩まされまくった結果なんだろうな。
俺はゲーム屋でパッケージ見てたら、
なんか雰囲気の良いのがあって、それがセブンだった。
途中まで進めてたらメモリーカードが破損して中断。
半年後に始めからやってクリアした。
>>792 自分はセブンのCMを見てからPS2を買おうと思った
それまではPS2なんてどうでもいい存在だったからな
今はちゃんと稼動してますヴィーナスとぼくなつ2とDVDの為に
さっき修行のバグが起きて
攻撃力200%の忍者が誕生した。
29*2で強さ110。こいつで後継者作ってみます。
このゲームの戦闘ってタクティクスオウガみたいな感じですか?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 22:37 ID:iNU4yYTm
今十年目
>>799 どのゲームとも似つかわしくない。
あえて挙げるなら伝説のオウガバトルだ。それとも死ぬほど違うが。
>>801,802
レスありがとう。
7買ってみます。
ミレイたんと結婚します
ガレフと結婚します
ウホッ!
かぶっちまったよ。
スマソ。
810 :
776:03/08/01 00:29 ID:Ncecf5vA
同性愛(・A・)イクナイ
811 :
ガレフ:03/08/01 00:33 ID:pQxF/zXE
リリーたんと結婚させてもらう
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ ) ( ゚∩( 《 ( ゚∀゚)アーヒャヒャウ
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) アヒャア ( ;´Д`)ヒ、ヒー (゚∀゚ ) アーヒャヒャヒャ
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj >>ガレフ (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(゚ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
相変わらずガレフは嫌われ者だなw
>>813 運命さw百年間嫌われ続ける運命なんだよ・・・
でも実は皆大半はノリなんだけどね。むしろブラッドが鈍感すぎるのが
根本的な問題であるわけだし。ただガレフの方が圧倒的に叩きやすいw
HPも高いからどんな叩きも真正面から受け止めてくれる。
そういう意味ではかなり(ネタとして)愛されてるキャラなのかもなw
昨日奇跡的に限定版新品をゲットして今まさにプレイしてるんだけど、
曲が最高にカッコイイし内容も面白い!
ガレフとリリーの息子がゲフャッハーになっちゃったのが悲しいが
>>814 ブラッドが凄く叩きにくいんだよ。
祝福の日イベントでブラッドがヨモギシダのサラダをこぼして、リリーに
叱られてるボ○老人シーンなんか見せられたら、
「コイツはもう、そっとしておこう」って思ってしまうんだよな。
ガレフだったら叩いてもシャレで済むからね。
しかし、ガレフ登場頻度高いよな。ガレフはV&Bの裏アイドルだな(w
∩
| |
┌──────────────┐
│ ::::::::::::::::::::::::::;ll;::::::::;ll;:::::llll::::::::::::::::::::::│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ :::::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllll;:;;llll::::::::::::::::::::::│< 寝てたらガレフに無理矢理孕まされて、
│ ::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::│ \ 結婚せざるをえなくなりますた。
│ :::::::::::::::::;;lll:::lllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::::│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
├──────────────┤
│ __| | .| | │
│ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │
│ ||\ ヽ. |
│ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . |
│ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |
◎. || ||.. ◎
ガレフは普通に好きでつよ(´・ω・`)
クロニクルでジーク顔の魔騎士いました。
(・∀・)カコイイ!
けど戦闘は後姿しか見れないから…普通の魔騎士とマントの色が違うだけ?(´・ω・`)
ガレフ役の声優さんのコメント見てガレフ叩かれてるの見てるとおもしろいなw
あれだな。ガレフはいじりやすい。ウィッペルやオルガと違って。
ガレフは名前が敵っぽい
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 11:55 ID:t5gUPabR
公式更新age
来週はマユラたん登場のヨカーン(゚∀゚)!!
ユマたんの次は『山賊亭繁盛記』だって。
幻術師をケコーンさせた人っています?
>>824 ケコーンさせたよ。
相手のヴァルキリーがすぐに衰退したから子供は埋めなかったけど。
>>824 ブラッド編では幻術師好んで使ってました。
なので何度かケコーンして子供も。
産まれるときの「木ノ実、アツメル?」(・∀・)カワイイ!
幻術師×ヴァルキリー…
夜の営みを想像しがたいのだが。
頭から突っ込む
イヤホー!
それ以前に幻術師は人間なのか?
ヒーホーホーヒー ヒーホーヒー
今日7買ってきたよ。
皆さんよろしくね♪
>>830 ヴァルキリーとかも人間じゃないし別にいいのでは。
>>832 よ〜し絶対1000年間戦い続けろ
いや、がんがってくれw
割と早い時期に蛇の瞳手に入れてから
ずーっと幻術師に頼りっぱなし
すごく楽だった
>>832さんではないけど、7買いました。
アルメセラの40年目で、手違いにより
同じ名前を付けてしまった子供2人(同い年)が入隊してきたところです。
これって、1000年で終りになるんですか?
楽しいけど、ムリかも…。
モールモースの騎兵隊の方は、
グラフィックと音楽が好みだし戦闘も面白いし、
ストーリーも悪くないし、楽しかったです。
終盤の、ヴィムの城から抜け出て広場に行ったときが
一番ぐっときました。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 23:21 ID:zsX4ZmHs
涙腺ゆるみぱなし(T_T)なんてゲームだ(T_T)まだエンディングでもないのに(T_T)
ありがとうございました!!!!(゚Д゚)
V&B2週目プレイ終わってしまった(´・ω・`)
次やりたいゲームが見あたらない・・・
完全版か次作が出るまでPS2は封印かな・・・
840 :
山崎 渉:03/08/02 01:46 ID:9J8f7VX1
(^^)
841 :
832:03/08/02 02:07 ID:lnq1C+8+
>>834 がんばるっちゃ。
だけど・・・。魔竜・アザントでイキナリつまずいた。
序盤もいいところで攻略サイトを見る始末・・・。
この先不安・・・。
アザント…あのありえない自回復のヤツか。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 10:00 ID:VC7aship
クリアした(^.^)いやあの終りは反則でしょ!エンディングでジークの恋人の墓に話しかけてるけどやっぱりセブンのあの人だよね?
>>841 ローテーションしない事も重要だ!
・・・漏れもそこで何度もコンテニューしたよ。そこが一番難しかった。
このゲーム、音楽が素晴らしいな。誰が担当してるんだ?
OPの曲いいよなー。葬式の曲も染みるし。
オープニングの曲はいいなー
あのキャラが喋っていく所の音楽は鳥肌が立つ
最初はのっぽの古時計かよ!ってつっこみ入れてしまった・・・
子供の能力は、親が成長途中の時と安定期に入ったときとでは
違いがでますか?
今は、仲間にはいったらスグに異性をくっつけているんですけど・・・
全然違うっしょ
OPよりもテイルズのムービーの方が好き。OPもいいけど。
>>849 違う。親のその時の能力が子供に反映されるから、理想は親が衰退期に入る直前に子供を生む事。
でも別に仲間になった瞬間くっつけて出来た子供でも強すぎるから適当でいいかと。
>>850-851 dクス。
ついに、聖騎士と魔騎士が同時期に仲間になったので、
少し育ててからくっつける事にします。
退団時の武具伝承の時のあの音楽が好き。
役目を終えた者と、次の時代を担う者との曲って感じで。
ところでBGMといえばブラッド演説のploof of frienndshipが気に入ってる
香具師も少なくないはずだが、実はアレって船に乗ったときにも流れるんだよな。
「お客さん、お疲れ!」と言われてもしばらくボタン押さずにほっとくと、異常に
曲が盛り上がってきて違和感爆発(藁)
>>855 でも、なんとか雰囲気はあってると思った
もえカンやった後なので古時計にひいてしまった。
>>855 ふぉーふぁふぁふぁー♪って奴だな。
あれは中盤からが良い。
>>858 大変申し訳ないがまったくもってわからんw
おしえて厨ですまんが、Waltz for Ariaの
原曲の題名教えて。
墓場の音楽だれか耳コピして作ってくれー
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 23:33 ID:JqhLmT4E
昨日V&B買ってきて今プレイ中です。
7をやってなかったのでちょっと不安でしたけど、マジ最高!
まだ、1026年くらいまでしかやってませんが、とにかく序盤のウォルラス→フリー→レオのイベントでもう泣きまくりです。
これからの展開がすげ−楽しみです。
サントラの署名、サイトが復活したらすぐにでも書き込もうと思ってます。
あれほどの名曲がサントラで売ってないなんておかしいです。
99年の古時計歌ってるのって誰?
>>862 なんか、そっくりな曲があるらしい。
Waltz for 〜 って感じらしいんだけど。
>>866 ありがとうございます。
胸のつっかえが取れました。
869 :
832:03/08/03 00:39 ID:cSY9Y23i
やっぱ俺には向いてないや・・・。
やっとこすっとこアルメセラ600年目。
400年目くらいでようやく気が付いたことなんだが・・・
団員にある職種のキャラが多いと、遠征して帰ってきたとき、
その職種と同じ職種の希望者が多数集まってくることが多いん
だけど・・・。気のせい?
たとえば、魔女が4人もいるのに、
遠征から帰ってくると、入団希望者の半分近くが魔女。
親密度の低い家系の魔女もたくさん・・・。
って、もともとこういうシステムで、今まで俺が気が付かなかった
だけなのかな?
>>869 暗算とかしんどかもしれないが、あきらめるな。ガムバレ!!
夏こそ7。
冬でも7。
死ぬまで7.
墓にも7。
7葬
>>864 ヴィヴィさんです、っていうか、ヴィヴィの声優さんです。
1058に船とり忘れ発生。
セーブデータなし。
どうやっても終了。
ハー・・・・、やり直しか。
ストーリーモードでハマるのはやっぱり問題だよな。
ストーリーモードはストレス少なく遊べないとね。
せっかく、ストーリー、クロニクル2編に分けているのに・・・
次は、みんながサックリ遊べちゃうけど「いいお話し」のストーリーモードと、
「やれるものならやってみろ!」の洋ゲーテイスト溢れるクロニクルモードを
キボンヌ。
これ以上難易度下げないでいいよ
普通にシステム分かってればハマらないってマジで
881 :
879:03/08/03 14:52 ID:Xbbb/ujV
>>880 初心者がハマらないために“サックリ遊べる”ようにって思ったんだが、
やっぱり面白くないよな。
ぬるいゲームだなぁ〜って感じで緊張感がなくなるしね。
じゃぁ“初心者に配慮してて”に変更するよ。
やり直しのダメージがないように各章最初の状態をを強制記録しておく
とかね。
しかし、このシリーズ初めての人もいるんだし>普通にシステム分かっ
てればハマらないってのはどうだろうか?
初心者が律儀にプレイ前にゲームシステムなんか予習しないだろうし、
普通は失敗してから学習するんじゃないかな。
そのシステム無理解の代償が1からやり直し(初心者はこまめにセーブ
してて取り返しがつかない状態に陥りやすいと思う)は問題だと思う。
99年まで到達〜
100年間仕えてくれた魔騎士のマンドラ家と
聖騎士のレーゼルム家と巫女のオルクメイト家がすごい事に。
>>881 このゲームに限ったことではないのだがSLGで複数セーブがある場合はセーブを分けるのは常識。
歴史SLGを1回でもやれば分かると思うのだが。
このゲームはそういう層向けのゲームではないのはわかる。
しかしこの程度の常識はゲームするならみんな共有してほしいものだが。
初めて聞いたけど、そっくりすぎてビツクリ。<シャ・リオン
でもやっぱりこんな感じの音楽は好きだなぁ……サントラ署名してこよっと。
っていうか安全値の減り方に問題があるんだろ?
初心者でも敵は弱いって感じてるし。
だから次は味方を強くしすぎずに、安全値の減り方を抑えればそれなりの緊張感でハマる事も無くOK。
裏モードはアホみたいにムズく。
章の始めでしかセーブできないようにして
章の途中は中断という形のシステムにすれば
ハマらないし難易度もちょうどよくなる
安全値で思い出したが、
クロニクルやってて何があれかって。後半に低レベル魔物が大量の湧いたときだな。
倒してもたいして安全値増えない、そのくせ年明けにはガクンと減る、ちょっと放置するとすぐ街が滅ぶ
まぁ慣れるとたいしたことではなくなるが
>>882 マンドラ家の始祖(?)魔騎士のディニファス・マンドラ氏は強かったです。
ウチではグレード4(強さポイント180〜199)の墓が建ちました。
このキャラって、ファミ通の名前募集の採用キャラなんですね…。
889 :
879:03/08/03 16:45 ID:1JAo4Ob6
>>883 >しかしこの程度の常識はゲームするならみんな共有してほしいものだが。
まぁ、常識なんだけどね。
しかし、設備設計で常識的に考えて「こんな所に手を突っ込むヤツはいない
だろう」と思って設計すると、顧客から「危険なところが保護されていない」
ってクレームが来るんだよね。で、実際に回覧で回ってくる事故報告書を
みると作業員さんが非常識なことやって死んじゃったり(他社だけどね)
してるんだよね。
例が極端だったけど、不特定多数の人がゲームをするんだからそれなりの
セーフティーネットは用意しておかないといけないと思う。
歴史SLGでもCivilization3はゲームスタート状態が自動保存されてるしね。
>>885 >裏モードはアホみたいにムズく。
こんちくしょう!って再挑戦したくなるような感じの難易度がいいな。
しかし、その難易度は人によるだろうけど・・・
>>886 >章の始めでしかセーブできないようにして
>章の途中は中断という形のシステムにすれば
中断セーブはできないの?
それとも、章セーブと中断セーブに分けるということ?
章セーブと中断セーブが別で、中断セーブが1ヶ所なら(・∀・)イイ案だと思う。
890 :
886:03/08/03 17:19 ID:C/0dSNog
>>889 そうでつFE紋章の謎が確かそんなようなシステムだったと思いまつ
それをやるとFEのパクリだから糞ゲーとか言う奴が現れるんだろうな。
あとその中断システムだと兄弟とかでやってる人から文句が出る罠。
なんでメインキャラクターの女性は
殆ど薄着なんだろう?
と言ってみる
正直、99年ですべてが終わると思った漏れは負け組み
_| ̄|○
頼む。裏モードは止めてくれ。
今のRPGの糞化はそのせいだ。
RPGは二度プレイするもんじゃないだろ。
>RPGは二度プレイするもんじゃないだろ。
いやするもんだろ。
いや、しないだろ。
俺はヴィーナス&ブレイブスは大好きだが、1度しかプレイしてない。
クリアに何十時間もかかるRPGを2回クリアする事を前提に作られたら堪らん。
ぬるゲーマー仕様になんてしないで欲しい。
ぬるゲーマー仕様と二度プレイって関係あるのか?(゚д゚)
俺は難しかろうと簡単だろうと面白ければ何度でもやるぞ。
そんなヒマがあればそりゃプレイするさ。
限られた時間内でプレイする身になれば分かる。
一度で満足できる難易度でプレイさせて欲しい。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 20:38 ID:NaOzdTEB
モルモース難し杉
20年目で終わってしまった
俺にとってはV&Bも難しかった
50年目でHP600以上の魔獣がわんさか出てきて終わってしまった
強くてニューゲーム
>>899 なるほどなー。
俺は一人身で仕事に喰われる時間もそんなでもないから
自分の時間かなりあるんだよねー。
>903
ゲーマーとしては価値組み人生です。
×価値組み
○勝ち組
ね
やっぱり人を選ぶゲームだね
>897
するってばよ。V&Bに限らずRPGプレイヤーって
一回クリアしてもまた一年か二年かしたら
一日一時間で、四ヶ月くらいかけてクリアしたくならない?
>>907 RPG好きだが、漏れは繰り返しするね。
もちろん、良ゲーだと思ったものに限るが。
隠しがあってもしないもんはしない。
隠しがなくてももう一回やるものはやる。
コソーリ俺屍3回目・・・
>>907 繰り返しやったのはタクティクスオウガと7くらいだな・・・
タクティクスオウガのほうは本当にやりまくった。
7はヘタレだから必ず途中で終わってるんだが…
おまいらの書き込み見てるとまたやりたくなるよ(;´Д`)ハァハァ
2週するしないって人それぞれじゃん
みんな同じだと思ってるのか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ < 何だって?
. ノ/ / \_____
ノ ̄ゝ
V&B簡単すぎって漏れに7は満足させてくれるかな?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 22:12 ID:NaOzdTEB
満足過ぎる程満足させてくれると思います
難しいって言うか、「つらい」のほうが正解に近いかも。
セブンは42.195km走らされる感じ
でも戦闘バランスが素敵過ぎるから気が付いたら
200〜300年経ってたって人も結構いると思う
半年経って血編再プレイ。
初回プレイもそうだったけど、なぜか聖騎士の25-34で10代の香具師がすぐに手に入る。
ついでに他の上級職に恵まれない辺りもそっくりだ。ヽ(`Д´)ノナンナンデスカイッタイ
そろそろ悪名高きガレフの出来ちゃったイベント。
しかしこのゲーム、序盤はコテキャラが多くて慣れた状態だと邪魔だね。
正確に言うとガレフとかガレフとかガレフとか、あとオルガ。
聖騎士は、エルフィア・メルウッド(30-39)が最高。
30過ぎても働ければ誰でも良キャラさ。
魔王ガレフと呪われし子ゲフャッハー以外はみんな良キャラさ。
>>922 最初の100年を過ぎると王様から褒美もらえなくなるし、
イベントらしいイベントといえば世代交代だけだから「作業感」は出てくるかもね。
修行者もずっと強いままじゃなくていつかは衰えるし、弱くなった戦力でいかに
レベル2の魔物を犠牲者なしで倒そうかと考えたり、もう駄目だと思っても案外
なんとかなっちゃったりする所が「バランスの良さ」かなあ〜うまく言えない・・・
7、ノーリセットプレイで1000年に挑戦中・・・
昨日から久々にアルメセラやったら面白いわ。
クロニクルと比べて隊列や噂といった脇道がなくひたすら倒すだけ。
そんでもって功労者育てたり若い奴に止め刺させるのに常に10年後を意識しないといかんし。
>>923 なんかやってみたくなってきた。
時間の経ち方はV&Bと同じ?
>>923 最初の100年を過ぎると王様から褒美もらえなくなるし、
まじっすか!
もうダメだと思った時の王命(全員好調に)頼みで
やっと90年なのに…。
>>926 それではなく、3人の銅像とか椅子とか貰わなかった?
王様命令は1000年間あると思うよ
>>926 褒美は貰えないけど王様の命令はあるから心配ないよ。
ちなみに最初の騎兵隊強化さえ上手くいけばノーリセットでいけたよ。運が必要だとは思うけど。
かなり辛い時もあったが一応1000年クリアできた。アルメセラにこそ精霊召還が欲しいよね。
アルメセラを2回以上クリアしたのは他にいないのかな?3回は俺くらいだろうな(w
1回目はクリアする事が目標、2回目はノーリセット、三回目は修行バグを使いたかったと。
騎兵隊の強化がうまく行くようになって軌道に乗ると作業に感じるよ。根気が必要、あとは簡単には諦めない事かな
929 :
926:03/08/04 14:53 ID:Ieij2pdl
>>927-928 あ、そのご褒美ですか…。
あれって、よく見えないんで気にしてませんでした。
レスありがとうございます。
これで気を取り直して、リセットしつつ
クリア目指して頑張ってみます。
強化がうまくいくことは無さそうなので
緊張感あるプレイが続きそうですw
セブンは味方が強くなりすぎる事が無いからいいな。
敵の名前もV&Bよりもセンスあるし。
なんで名前変えちゃったんだろ。
街じゃない所に噂の旗が立つ
↓
とりあえず旗のふもとに行ってみる→(´・ω・`)見つからない
↓
旗の周辺を歩き回る→(´・ω・`)まだ見つからない
↓
200日くらい無駄にして結局見つからなかったヽ(`Д´)ノウワァァン!!
こういうところでストレスたまるの('A`)イクナイ
セブンの強化ってどんな感じなの?
すみません。もうひとつ。
7にエクストラチャージはなしですか?
なしなら幻術師って弱かったりします?
>>931 旗の近くに必ずあるよ。20型前後のテレビでゴルフボール1個分の範囲内に。
俺もはじめは宝探しが「いじわるだなぁ〜」って思ったけれど、これはシステム上
必要なことだと思うようになった。
普通のRPGだったら、ストーリーの進展を止めるとゲーム内の時間も止まって、
アイテム探しやレベルアップなんかやりたい放題だけど、V&Bは何か行動を
起こせば(無駄にウロウロすればその分)ゲーム内の時間が確実に経過していく。
そうなると移動でも緊張感がともなってくる。山道なんか凄く慎重に歩くしね。
いままでのRPGだったら移動なんかに全然気をつかってなかったから。
これって、凄いことだと思ったんだよ。
>934
そうなんだよな。
長期遠征とかはまさに巡回セールスマン問題。
俺の計画したルートに無駄は無いか!?ってすごい気になる。
魔物が広範囲にバラバラ散ると一気に殲滅できずに安全値が減っていくんで焦るよ。
>>632 ・酒場でなるだけ若くて長期間使える奴を探して若いうちに星5にするが基本。
・子供は団長の子供のみ。功労者が教育係で能力を受け継ぐ。1代限り。
・2人以上を対にして修行に出せる。修行で一緒だったメンバーを同時に戦いに出すと能力UP。
>>633 エクストラチャージは有。
幻術師の強さは微妙。好みによる。
軌道に乗る30年目あたりからは騎士団の強さはほとんど変わらない。
世代交代に失敗すると激しく弱くなることもあるので常に10年後を考えたプレイを。
しかし、あんなちょっと移動しただけで一日経つものなのかね?
>>934 やっぱり見落としか…。
見つからないと焦りまくる(つД`)
クロニクルはただでさえ魔物の潜伏期間短いのにそれがどんどん沸いてくるし。
わざと端っこ狙って魔物沸いてるんじゃないかという気さえしてくるよ…。
ブラッド編は一度も街壊滅しなかったのにクロニクルじゃ壊滅しまくり(つД`)
7は特定の家系とだけ親密度を上げるのがよい
わざと街滅ぼして帰還→予測安全値30以上回復→イベントキャラゲッツ
ってやってる漏れは悪い人かねぇ?
おかげでフリー、ゲファッハー、ユマ、ブーブが手に入ったyp
まぁ、結婚させられないから余り意味ないんだがな。
941 :
923:03/08/04 17:13 ID:g1+hgihK
>>925 時間の経ち方は、V&Bをやってから7をやるとちょっと早く感じるかも?
>>928 3000年って凄い(w
1回リセットすると癖になるゲームだけに、ノーリセットの緊張感がかなり好き。
一回目じゃ七叉の尻尾なんて一回も使わなかったのに・・・うっかり計算間違いで・・・
>>932 936で間違いないが、子供につける教育者の安定性(SからDの5段階)指導力(同じく5段階)
によって修正が加わる。指導力Sは教育者の1,2倍くらい、安定性はSなら+−0低くなるとズレ幅がでかくなる。
安定性のランクが低いと、プラス方向に大きく傾いた時、えらく強い子供になる。マイナスにいくこともあるけどね。
指導力は高いほうがいいし安定性も高いほうが堅い。わざと低くして天才児に期待をかけるというのもありかな。
指導力は敵にとどめを刺した回数、安定性は戦闘に参加した回数で決まる
プレイしていたのが結構前なんで間違いもあるかもしれんけど、気が付いた椰子は修正してくれ。修行の指導にも影響するよ。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 18:40 ID:Hv9Zxcyq
先生(´Д`)ノ 買おうか迷ってるんですが、ロード時間は短いでつか?
そろそろ次スレのにおいがプンプンするぜ…。
ヴィーナスの方でつ(´・ω・`)
>>946 そうか。悪かった。ロードは長くないよ。HDD取り込み可能だし。
さあ今すぐ買ってこい!
>>928 前から3000年3000年ってちょっとウザい。
そりゃ凄いけどさ、あんまり言い過ぎると鬱陶しい。
( ´∀`)<まぁまぁ、マターリと行きませう。
>>950 3000年といったらクロニクル30回分だぞ。
何回もいいたくなる気持ちも分かる。というわけでこの話題はこの辺で・・・
>>950 スマンが一言だけな。アルメセラ3回はクロニクル30回よりも遙かにスゴイことだよ。自慢厨と一緒にするべきじゃない。
実際にやればわかるさ。ところで次スレは立てないのか?
970で立てればいいでしょ
まったりしてるし
一度結婚したら戦闘に参加させなくても子供生みますか
うむ
すんません。
最近VBにはまったんだけど、攻略本って一冊だけ?
なんか一つしか本屋に置いてなかった。
どんな感じなんでしょ?
攻略本というよりファンブック
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 10:38 ID:eaFsKRrP
団長の巫女を魔騎士とくっつけようとしたら、なぜか幻術師とくっついて
生まれた子供は幻術師だけでした・・・(;>ω<)/
しかも衰退期に入った団員のかわりに酒場の募集で入れた幻術師・・・(TдT)
幻術師の団長ってのも可愛くていいかも
幻術師って、個人的には
かわいいっていうよりも
銀河鉄道999の車掌みたいなイメージがあるよ
はじめて幻術師を見た友人は躊躇いもなく「イザム!」と呼びました。
今更ながら銀髪の少女と会った。・・・・・・唖然とした・・・・・・
基本的にノーリセットでプレイしてたから、指輪を装備させたキャラを
うっかりぬっころされたときには(´・ω・`)ダターヨ・・・
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 16:38 ID:zEd5jrtj
クロニクル10年目にしてLV10のナグゾスサール出現。
(((゚Д゚)))ギャー!!
>>965 俺は転げ回って爆笑した。
窓を開けて「すげーーーーーーーーーーーーーーーー」と叫んだ。
ご近所さんはさぞびっくりしたであろう。
>>967 普通です。
魔将はレベル10しかない。
>>968 怖
ブラッドが銀髪少女の言ってることに困惑してたが、
ゼノギアスとかやったことない人もブラッドと同じ状態だったんだろな
そういう皮肉としての演出だったりして
>>967 10年目ってのは早いね
ナグゾ様初登場、一番早かったのは15年目、遅かったのは20年目だったな〜
ナウンコ様は街を壊滅させると消えるから放っといても特に問題は無かったり。
だが、男なら勝負しろ!
後もうちょっとでこのスレの1000年が終わる
何が起きるですか?
さらに1000年戦い続けなさい
なんつーか、続編がやりたい。
職種のバランスと噂やアイテムのシステムの変更だけのクロニクル+が3800円で発売されたら即買いしてしまいそうだ。
>>975 子供の以上な強さもだナー。
さっき、軽く下見ってことで7のアルメセラ初挑戦。
で一匹一人犠牲をだして倒して次の敵倒しにいく途中に
操られた人々登場、そして瞬殺。
逃げればよかったんだけどさ。
最初の募集するのいいやつでるまでねばったほうがいいのかね?
おまいらアルメセラの一番初めの団長の名前なににしましたか?
俺は・・・ヤヴァイハズカスィ(;´Д`)アァン
ティンコ。娘はマムコ。
孫はクリトリー
曾孫はマラスキーノ
次スレってどうなってんだ?
立ってないなら俺立てるけど。
983 :
981:03/08/05 21:02 ID:Elw45J1o
このホストじゃスレ立てれんだと…誰か頼む。
玄孫(やしゃまご)はアナルーナ
>>981 そりゃないぜ、セニョール!
↓正真正銘次スレのURL
くっだらーん!再組成じゃ!
アングアロスの奇跡を再び行うつもりですか?やめて!
なんだよ・・・?なにが始まるんだ?
奇跡は起こる
始まりには、全てを喰らう貧食の抗体が現れる
腐ったスレを治癒する為に
やがて、そのものたちによって大地は癒されるだろう
だが
997
998?
999 :
999:03/08/05 22:20 ID:P0SNr5A5
せ・・・せんかなぁ、、、。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。