ファイアーエムブレムについて語ろう!44章

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1ナナ(゚д゚)シメジ
前スレ 43章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1055318356/l50
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.tripod.co.jp/fe.htm

関連スレ
ファイアーエムブレム 封印烈火総合137章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1056353858/l50
ファイアーエムブレムinレゲー板 16章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055921616/l50
ファイアーエムブレムキャラ萌えスレ 第3章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1049476120/l50
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その20〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1055921483/l50
ファイアーエムブレムのエロ画像第二章
http://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1052113690/l50
ファイアーエムブレム&ティアサガ第6章
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1053271621/l50

加賀信者・松野信者っぽいのは透明あぼ〜ん推奨
2ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:01 ID:pRfoFThW
>1




ところで乙と2って似てるね
3ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:04 ID:Ny933ay3
にてねーよハゲ
4松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/23 19:04 ID:oDObvxG2
>>1
我が刻印を貴様のスレッドに刻んでやろう

そしてZ

5ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:07 ID:FcxrWJgv
>>1
6ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:09 ID:PkLsYjRZ
>1乙

>1は1%の必殺を食らわない
7ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:14 ID:G0u3I4yk
>>1
8ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:15 ID:JKPNuwGL
乙レス、すげー無駄な気がする
9ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:17 ID:pRfoFThW
>>8
がいしゅつ
10ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:17 ID:/8aO2GUK
>>1
Zかれ
11ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:24 ID:JKPNuwGL
>>9
がいしゅつとかそういうことじゃないだろ
頭がカタイよチミは。
12ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 19:52 ID:0RPXDTN8
乙だ
13ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 20:21 ID:vQrde8zF
>>1乙だね
14ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 20:58 ID:a/Z8684T
結局トラキアは小システムを実験的にいろいろやってみた、ってとこかな?
うち半分ぐらいが次作にも採用、と
15ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 21:25 ID:x7BLG+yD
担ぐ・捕獲・人交換・物交換・再移動
のおかげで、キャラの配置と動かす順番を考えるのがメチャメチャ楽しかった。
16ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 21:35 ID:AG8OTlOG
正直言って担ぐや人交換はいらないな。
うっかりミスで配置を間違っても簡単に修正できて
一手一手の緊張感や重みががなくなってる。
17ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 21:50 ID:x7BLG+yD
俺はそうは考えなかった。
配置の入れ替えにより、綱渡りのような、きわどい戦い方が増えた。
手の先読みの数が増えた。
18ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 22:01 ID:0DFug18F
トラキアやったこと無い…。
書き換えのカセットは持ってるけど、聖戦が
中に入ってるから消すに消せない。カナスィ
19ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 22:27 ID:4TZ+7kH6
聖戦を消してもやる価値はある。
20ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 22:29 ID:U/3Pbfr9
敵ユニットが使いこなしたら面白いかも<かつぎおろし
21ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 22:29 ID:aoRpivtn
トラキアが最高に面白いでつ。
22ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 22:55 ID:ec3u0PXu
>18
オークションや中古屋を探せば、見つからないことも無いぞ。
安くても5000は下らないけど。
23松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/23 22:57 ID:f9ndtMFG
キャラの紋章、
シナリオとシステムのトラキアと古い国の言葉にありましたね
24ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 23:05 ID:gChrK2Mt
きずぐすりのリフ
25ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 23:17 ID:ZAqqz+4U
バカ兄貴のマチス
26ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 23:18 ID:pRfoFThW
彼女ありのジェイク
27ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 23:34 ID:4TZ+7kH6
 ↓ 最高! ワロタ!!
28ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 23:45 ID:jdL+deKm
て〜てーてーてーてー てーて てててて〜ててててててててー♪
29ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 00:37 ID:54KwKWN2
ヨーデル
「まるで神を傷薬(リフ)か何かのように・・・。
30ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 01:07 ID:2D8HMQf4
ソードキラー卑怯。只でさえ命中高いのにソードバスターの効果はやり過ぎ。
おまけに剣特効じゃなく剣士系特効だからリンが弓装備でも大ダメージだし。
31ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 01:10 ID:tsf4FTUz
エリウッドハードの26章(夜明け前の攻防)って、10人しか出れないのかよ!
これがヘクトル編になったら、更に凶悪になるのか・・・。
32ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 01:24 ID:a7BeHTPX
>>31
ジャファルがソードバスターズに囲まれてます
33ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 01:25 ID:312lHcfm
ゴーストバスターズみたいでカコイイな
34ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 01:32 ID:2D8HMQf4
誰かと通信闘技場やった人いる?俺は周りにFEやってる奴いないから常に一人で・・・
35ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 01:58 ID:82xYxkuC
FEで対戦とかつまらんて
36ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 02:47 ID:26RI6uZk
トラキアは
体格で重い武器が使えること以外のシステムがあんまり好きじゃないなあ
通常攻撃だと倒してしまうけど、捕らえるだと倒しきれないとか、
ターラ後の索敵マップで後ろからシスター緊縛されたりとか

まあようするにタニアたん(;´Д`) ハァハァ  オーシン戦死ってことだ
37ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 03:35 ID:a7BeHTPX
マジレスすると「自由を求めて」は、後ろからは敵増援は出ない訳だが
38ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 04:05 ID:1XoxEVvQ
トラキアは途中でやめた。

なんか、面白くなかった。システムがややこしくて。
39ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 06:33 ID:T1Gb2Jjx
>38=へタレ
40ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 07:58 ID:SD6+k+AN
トラキアは面白くないね。
41ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 08:13 ID:NNfVetvM
高い戦略性が求められるからゴリ押しでしか進めない足りてないヤツには無理。
42ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 09:21 ID:02JnSWGu
トラキアなんてスーパーキャラが1、2人いれば力のゴリ押しでも簡単に進めるが・・・。
43ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 09:34 ID:rnHJZ/+S
無理だよん
44ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 09:55 ID:aEb+08Ua
敵にもスーパーキャラがいるしな。雑魚も割と強いし。

ってかトラキアはシューターが反則的な強さだな。
45ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 11:13 ID:Dn+HtCUE
トラキアはムズくて面白かった。

シナリオも高く評価している。

アウグストの冷徹な軍師ぶり。
マリータ、エーヴェル親子のドラマ。
帝国の天才軍師サイアス。
竜族の誓約、ゲッシュ。
46ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 11:53 ID:RoVH1647
トラキアは基本的に好きだが、システムでユーザーに隠している部分の多い所は
ちょっと気に入らなかった。(シナズとか必殺補正とか)
まあゲームなんていかにユーザーをうまく騙すかってものだといえばそのとおりだが。
47ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 12:06 ID:SD6+k+AN
進める進めないと面白いかどうかは別物
48ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 12:22 ID:SD6+k+AN
おまけにしょぼいラスボスで萎え萎え
49ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 12:39 ID:yEF57VCR
魔力床に配置したティナのシーフの杖で武器盗んだな・・・
50ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 13:15 ID:1WcxWVpZ
盗むツマンネ
51ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 13:19 ID:5GozdWNA
>進める進めないと面白いかどうかは別物

それはそうだが、少なくとも進めない奴には面白さが
伝わらないって話だyo。
52ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 15:33 ID:inePPVVT
トラキアは攻略で盲点になってる所とかあるからな。
ほんのちょっとこれをやるだけで簡単になる、とかそんなのが多かった。
53ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 16:05 ID:44bwlVIQ
>>32
わろた
>>36
はぁ?

つーか、トラキアでアマルダ捕獲して解放してみろ。
できるもんならな。
54ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 16:08 ID:IMZG1PJy
sleep
55ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 16:58 ID:7qJ7mt12
手塩にかけた育てたスーパーキャラで敵を壊滅させていくのも、それはそれで気持ちいいんだけどね
反撃で敵を倒すたびに「経験値勿体ない・・」と思うことはあるが
56ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 17:13 ID:G4fZSpw3
バランス至上主義者ウザイ
57ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 17:14 ID:6frbETtn
>>55
「ハーッハッハッハ、死ねよやーーー!!」などと思ってる香具師はニノなど
には目もくれない訳だ。
58ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 17:20 ID:7qJ7mt12
>>57
仲間になった直後の外伝でレベル20にしてクラスチェンジさせて
次の兄貴との対決章でジェノサイダーと化しましたが

ライナスもニノで屠った
59ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 17:53 ID:Xei8TmVZ
>53

出来るけど…それが何か?
60ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 18:06 ID:inePPVVT
>>53
何言ってる?
スリープ使えば普通に捕らえられるけど・・・
61ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 18:42 ID:44bwlVIQ
>>59-60
何章か忘れたけど、コノモール隊にやっつけられちゃうぞ。
スリープ使用のアマルダは。ワープとレスキュー使ってやれば
可能だが、シーフが逝ってしまうよ。
62ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 19:20 ID:tpxfBSml
むしろトラキアのシステムに慣れた後だと最近のは物足りないのだが・・・
63ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 19:23 ID:0gsOIX+Q
あのマゾ的難度の後ではさぞかし物足りないでしょう。
64ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 19:47 ID:8IKEo2M8
マゾ難度はマゾ難度なんだけど、
必殺出すぎのと杖で無理やりバランス取っていた感があるなあ

紋章にもレスキュー必須な面っていくつかあるよね?
ああいうのも嫌いだし・・・
65ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 20:00 ID:G4fZSpw3
杖も反撃必殺の強いキャラもいなくてもクリアできるよ
66ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 20:05 ID:8IKEo2M8
>>65
んなこた解ってる
67ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 20:23 ID:kEPYyriP
封印の剣で火竜石とってクリア。
エンディング後セーブがオールクリアになった僕を慰めてください。
>>67
まあ、いいことあるさ・・・
69ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 20:29 ID:8IKEo2M8
ゲームの記憶も自分の頭からクリアすれば無問題
70ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 20:57 ID:8IKEo2M8
ディアドラのワープで記憶スッキリ!
71ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 21:02 ID:p3K+UmVB
>>61
お前は何が言いたいんだ?
72ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 21:04 ID:2D8HMQf4
>>64
封印や烈火はライブ以外は
レストかリブロー使うか否かってぐらいで杖があまり必要ない気がする。
せいぜい早解き時、杖使いのLV上げに無理矢理使うぐらいか・・・
73ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 21:14 ID:kEPYyriP
>>68-70
せんきぅ。とりあえず1年ほどこの記憶は封印してみます。
・・・こうなるから火竜石については
攻略サイトでもあんまり触れられてなかったのかな・・・

>>72
トラキアはそれらの杖がそこそこ本数手に入ったから
(救済用ではなく)ある程度戦略的に使えたんだと思う。
封印烈火じゃもったえなくて使えなかったよ。
火竜石取る時には使っry
>>73
あんたいいひとだ・・・スマンネ
75ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 22:12 ID:gnTyR/v/
俺はイリア20章で、オリオンの矢を取るために持たせたワープを
ユニット救助用とか、色々使ったけどな・・・。
レスキューも経験値配分のために使ったり、結構面白い>無駄使い
76松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/24 23:42 ID:ISabtxHu
烈火のライターはFEの伝統をなんら解ってないな>カスが
ガンダムでもあるだろう>お約束
これぞ

封印は>W
烈火は>X

といわれるゆえんである
77ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 23:45 ID:TnVBD/DB
烈火のアイテムとか杖とかは、最終面で使うとすごく便利なことにいまさら気付いた
78ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 23:46 ID:8jYTGXT5
>>77
特にトラップは使える。
79ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:02 ID:JanELTbL
>>64
紋章2部、きちんと鍛えてあればレスキュー無しでもいける。
というか、いかに杖やレア武器を温存して進むかに
アタマを悩ませるのが好きだった……。

トラキアは、スキルのランダム性はまだ我慢できたが
再行動と初期配置固定だけが我慢できない。
あれさえなければ捕縛、担ぎが最高に面白いのに。
80ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:04 ID:OQxeN0R4
初期配置のアレは難易度のひとつというよりシステムの欠陥としか思えんな
81ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:06 ID:FqK2l6wR
嫌がらせだよ
闘技場のシステムとかも
82ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:07 ID:KwESj++B
>>79
俺も同じ意見かな。
まあ、スキルも個人的には微妙なところではあるが。
83ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:16 ID:z+1KqXvT
敵の再行動は万全に敷いたはずの布陣があっさり崩れるからな・・・
自分のミスなら仕方がないが、そうではないから理不尽を感じる。
84ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:17 ID:FqK2l6wR
敵の踊り子はどうよ?
85ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:22 ID:OQxeN0R4
>>84
同じユニットを一つ増やしただけのよーなもん。
敵として出ると後味悪いからいらん
86ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:27 ID:9sAZsd5j
闘技場ってどんな風にイクナイの?トラナナ。
87ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:29 ID:AkmVcGpA
いや、全然OKだろ?トラナナの闘技場。
歴代で一番公平で公正。
こちらのパラメータ合計とほぼ同じになるパラ合計の敵が出てくるなんて。
88ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:33 ID:9sAZsd5j
ほー。そういうシステムなのか。トラナナ闘技場。知らなかった
89ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:42 ID:z+1KqXvT
紋章の上級クラスは闘技場やばかったな(w
火竜、飛竜、氷竜と平気で出てくるから・・・
90ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:48 ID:F/ugNMWe
スパロボスレって面白いね
91ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 01:05 ID:NBW5Rp74
>>90
禿同w
マジでおもろいかったw
92ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 01:14 ID:HL7MP2Zv
>>89
闘技場のどこにあれほどの竜が収納されているのか?
或いは竜も対戦相手を求めて闘技場にくるのか?
でもそうなら街はパニックになるのではないのか?
謎は深まるばかり。
93ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 01:44 ID:GSpSqWun
トラキアの敵が踊るのと盗むのと捕らえるのは面白かった。
あと仲間から武器交換して受け取ったり、武器買いに行ったりするのも。
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 02:09 ID:NBW5Rp74
ファミコン版のDQ3の闘技場も凄かったな
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 03:40 ID:RVaxxsBW
烈火で支援会話集め尽くして、いきなりヘクトル編ハードやり始めた。
(支援は勝手につくのを除いてつけない。乱数調整なし、闘技場も使わない方針)
しんどい。けどおもろいな。
今、港町バドンまで来た。
オズインとヘクトルが神になっている。
ルーキーのレイヴァンもハード補正で期待大。
このまま、最後までなんとかなるかな?
96松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/25 03:44 ID:NBW5Rp74
【ティアリングサーガ2の幻の初期プロット】

リーベリアより遥か異海の地にニンシーン大陸あり。
そこに炎の紋章を掲げる光の王国があった。
物語を紡ぐは宰相トォルの裏切りにより祖国を滅ぼされ、その身に竜の呪い受けた少年カガス。
彼は全てを奪われ遠く異郷の地へ流され、その少年期を過ごす…。
だが彼の元に今や帝王と化したトォルの圧制に苦しむもの、利を奪われたもの達が集う。
カガスは青年になった。
だがカガスには時は残されていなかった。
命と引き換えにその身に宿された竜の呪いが彼の命を蝕むのだ…。
しかも代々光の王にしか扱えぬはずの「世界を覇する者の剣」をトォル配下の武将・べジッタが抜いたという。
その報はカガスを震撼させた。
自らの王位の正当性があやういと感じたカガスは、だが待つことしか出来なかった。
「クソッ!蛆虫め!!」
トォルの軍師が策した輝く円盤の引き伸ばし工作により身動きできないのだ。
「我が剣は我が胸の内にアリ」
べジットの抜いたという剣はやはり人心操作の為のレプリカであったのだ。
その夜、カガスは泣きながら眠った…。

(第1話・完)
97松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/25 04:16 ID:NBW5Rp74
【次回予告】

青年になったカガスは奇しくもこの流刑の地で「天涙の指輪」の伝説を知る。
一方、闇の帝王トォルは光の王国を闇の帝国に塗り替え、その力をますます強大にしていく…!
その配下に連なる武将の中には、カガスの良く知る顔も多く含まれていたのだ。
そして、カガスを完全に亡き者とするため送り込まれた第一の刺客・クラッカー大佐の恐怖が迫る…!

見てください!(by黒田由美)
98松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/25 04:22 ID:NBW5Rp74
ISは僕の属性というアイデアを奪った
これは許せないという思いが込み上げてくる行為である
味わった苦しみは、償わせなくてはならない
断固である

しこうして自分の考えたアイデアは支援会話だけなのである
今また僕のアイデアをパクろうちしている
止めて下さい
99松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/25 04:27 ID:NBW5Rp74
【次々回予告】

荒れ果てた遺跡の中で、
カガスは髭の男と出会いました。
その満面に湛えられた笑みはカガスを何故かホッとさせるのです。
髭の男はカガスの手を取ります。
そしてカガスもまた、その手を優しく握り返すのです!
その運命の果てに何が待つとも知らずに…!
100松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/25 04:29 ID:NBW5Rp74
100
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 08:24 ID:AkmVcGpA
頑張れや。ヘク編ハードはドーピングアイテムが沢山手に入るのがイイ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 08:43 ID:XJQNDGnN
そういえば烈火のハードモードも増援+と敵パラアップのみ?
(のみ、といってもこれだけでかなりハードになるんだけど)
なんというか、エリウッド編とヘクトル編ほどは変わらない?
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 10:23 ID:fQScBSNP
ヘクトルのハードはウルスラがニノたんをにサンダーストームぶっ放したり、
最後の方の面で敵が魔法系ばっかりに摩り替わってたり、
砂漠が索敵マップになってたり、全体的にシューターが増えてたりします
あとはシルバーカードか
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 10:28 ID:AkmVcGpA
>ヘクトルのハードはウルスラがニノたんをにサンダーストームぶっ放したり
?自分で射程に入れない限り撃たれないよ。当分ウルスラは動かないし。
それとは関係なく、2T目にシャインの必殺(1%)受けると死ぬね、ニノ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 14:20 ID:jCF1aMZE
ヘクトルのハードってパラ補正あるんか・・・。

エリウッドハード27章の10人攻略で悩まされてる俺は、まだ甘いな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:18 ID:PFR8SJ0O
>>62-63
禿同
>>71
だからさ、ワープとレスキューの杖を温存し、アマルダを倒すことなく、捕獲解放し、
マスターランス等を盗むというのは、トラキアの章の中では、至難のわざ
ということ。
>>79
ガルザスの再行動のため、何回リセットしたことか・・・。
>>95
無理
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:22 ID:PFR8SJ0O
因みに、おまいら、烈火の剣のへクトルハードで、
19章外伝から、19章異伝へ行くための条件を教えて
ください。おながいします。
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:26 ID:WEHgEvMT
レベル上げろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:38 ID:PFR8SJ0O
>>108
詳しくキボンヌ
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:45 ID:bFl8KOPc
ぶっちゃけ、烈火のクリア後のおまけの○○編とかハードモード(封印からだが)とかって次回作にもつけて欲しい?
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 17:13 ID:XJQNDGnN
ないよりはあったほうが。
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 18:06 ID:MaqQmdbq
ハードモードは必須
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 18:18 ID:2WHOqMyw
ヘクトル編でしか仲間にならないキャラがいるのはやめて欲しい
3周目以降にエリウッドでやる気になれない
せっかくいい感じの主人公なのに・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 18:19 ID:L7tTU37R
2週目以降でもモチベーションを維持しやすいから、
別の視点の○○編は次もあると嬉しいかも。
まあ、今回みたいに主人公が複数いないと難しそうだが。
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 18:45 ID:MoQ5bbUY
というか、最初はノーマルとイージー、クリアするとハード出現ってのが理想かも。
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 18:56 ID:9fDJsF6O
別にハードを隠す必要性を感じないな。
一切の予備知識ないままハードってのが手応えあって
トラナナ以降物足りなく感じてる人にも丁度良いんじゃないの。
117松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/25 19:18 ID:wvuCmIbM
しかし封印烈火のキャラはヘボイよなァ

あと正直「ニルファ」でFEを遥かに超越しちゃったって感じ>スパロボ
キャラ、シナリオ、システム、音楽、ボリューム全てが圧倒的
FEが勝ってるのは操作性だけか
もうFEイラネーなァ(ゲラ
我がオウガも復活するし(ゲラゲラ
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:33 ID:Fahrjhpm
ゲーム性、戦略性では惨敗のスパロボ
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:34 ID:FqK2l6wR
放置しる〜
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:35 ID:5ko+Lt0W
せめて襟ノーマルクリアしたら全部選べるようにしてほしかったなあ…

まあでも今回の難易度調整の仕方は良かった。
封印はただ敵のパラが上がってるだけだったからねえ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:38 ID:3f8kwW68
スパロボなんて
ガンダムやブレンパワードで削る
瀕死の奴をスーパーマシンでとどめ
ボスには集中攻撃で終了だろ?
大体ひらめき、必中なんて卑怯すぎだろう。
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:42 ID:mlr31GtZ
(・∀・)ニヤニヤ
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:55 ID:jeuf8D/J
>>106
アマルダを捕獲・解放した上に、マスターランスを盗むってのは矛盾してるような。
コモノールが装備してるマスターランスだよな?
第4軍団のジェネラルじゃなくてさ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:02 ID:b+PpsYi0
>123
「小物説得する前に部下丸裸」って事じゃないかなあ
とか、適当に言ってみるけど
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:02 ID:Fahrjhpm
トラナナの話は
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:14 ID:PFR8SJ0O
>>123
あの〜トラキアやったことないだろ。藁
>>124
いえいえ、ジェネラル等からシーフが盗む話です。
アマルダは、マスターソードとライブを持っているので、
シーフに盗ませ・・・。めんどいやめた。
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:17 ID:3f8kwW68
リフィスは神です。
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:18 ID:Fahrjhpm
トラナナといえばラストの魔戦士がよくわからん。なんでエーヴェルとかが
出てくるのか・・・・あんなのあれは?謎めいてるよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:24 ID:pMk6/Yw/
モルフとか聖戦の終章に出てくるユリウスの取り巻きみたいなもんだろ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:30 ID:jeuf8D/J
>>126
いや、だからジェネラル×3は移動しないんだし、
アルスター軍と第10軍団とは別に処理するでしょ?
まああそこで銀・キル武器、トロンやトルネードを全て無傷で奪うのはそこそこ大変だけどな。

しかし知ったか荒らしにレスしてる自分も荒らしですなあ
131あやや:03/06/25 20:41 ID:x6KlggVj
始めまして!私と顔を見ながらチャットしませんか?楽しい会話をしましょう
アドレスです!http://www.loveshelter.tv/まで!沢山きてね(^o^)丿
待ってまーす
132名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:02 ID:XbPvVtB+
>>126
アマルダをスリープで眠らせる
コノモールをひきつけアルスター軍を少し叩いてから説得
アルスター軍がアマルダ隊に潰されてる間に軍を配置
追撃部隊を迎撃しつつ暇を見つけてアマルダ捕獲

じゃだめなのか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:13 ID:PFR8SJ0O
>>130
げげ!?漏れ荒らしなの・・・。欝
>>132
えーと、コモルーノ隊がおねんね厨のアマルダをやっつけちゃいまつ。
そのやりかたは無理でつ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:16 ID:EaJeIFX1
>>128

エーヴェルを取り返せなかったり
サラを仲間に出来なかったり
ダグダを助けられなかったりした場合は
敵に囚われて改造?されたってことでしょ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:17 ID:XbPvVtB+
>>133
コノモール隊を事前に減らし、アマルダ隊を無傷で残す。
そして1ターン目にアマルダを眠らせ、2ターン目移行アルスター軍が前進してから
コノモール説得しろよ、無論アルスター軍の数減らしてから。
136中山悟:03/06/25 21:17 ID:JMO+Nmd5
        ____
     、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
     ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
    |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|     
     |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|          
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      |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/           
     \   `こニニ'´ _..┘       
    / \___ _ ,∠ ┬-、         
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 // ̄ ̄(_)           |       
 |ししl_l  (        |    |      
 |(_⊂、__)        |    |       
 \____/         |     |
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:35 ID:TxehVCbK
どうでも良いが、ロングアーチ辺りの敵ユニットに手を出すメリットはあるのか?
マスターランスなんて使いにくいものの為にリスクを犯すまでもなかろう。
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:39 ID:FqK2l6wR
>>130
荒らすな
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:44 ID:PFR8SJ0O
>>135
どうも意見が噛みあわないのは、西ルートと東ルートの違いからかな?
>>137
リフィス万歳の漏れには、マスター系を奪取することが、醍醐味でつ。
壊れた武器でレベルアップするのも然り。
体格以外、オール20ばかりのリーフ軍、ばんじゃーい。
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:47 ID:XbPvVtB+
>>139
どうでもいいが、アマルダをスリープの剣で眠らせるって選択肢はお前には無いのか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:48 ID:XbPvVtB+
ってスリープの剣は森ルート限定だったか?

それと、お前の言わんとしていることをもう一度整理してくれ
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:55 ID:jeuf8D/J
森ルート限定じゃないけど、それこそPFR8SJ0Oは森ルートに逝ってるんだから、
当然スリープの剣は持ってる。
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:56 ID:FqK2l6wR
スリープの剣があるのは海岸のほうだよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:59 ID:PFR8SJ0O
>>140-141
えーと、漏れは森ルートだから、アマルダは敵キャラで2度出現しまつ。
ミランダでコモルーノを説得しつつ、橋の上で敵軍をスリープの剣で
オヤスミにさせつつ、増援を最大限に引き出し、キャラの経験値を
稼ぐのでつ。リーフの離脱が、勝利条件だから、無理することはないのだけれどね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:01 ID:XbPvVtB+
OK、もう一度別案考えてみた。>スリープ海岸だな、スマソ。

コノモールを速攻で説得する
アマルダ達にアルスター軍を狩らせる
彼等の尊い犠牲の元に北上
アマルダが前進してきたらスリープで寝かしつける
捕獲して身包み剥ぐ
後は野となれ山となれ

じゃだめなのか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:12 ID:PFR8SJ0O
駄目じゃないけどぉ・・・イヤでつ。
リフィスをワープで飛ばすのでつ。
そして、マスソード、マスランスを盗むのでつ。
アマルダから両方の道具を盗むと見方からキルソードを
貰いうけちゃうのでつ。そうするとリフィスが反撃で
アマルダあぼーん。可哀想でつ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:29 ID:reA+qfpP
でつでつウゼー
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:31 ID:PFR8SJ0O
スマソ 逝ってきまつ
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:35 ID:uUfexAX6
ブラギの書持って出て来た時に殺せばいいんでない?
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:45 ID:QuVQhkQd
ヘクトル編ハードを始めようと思ったんだが
19章異伝を出す為の作業を行うか否かで迷ってる。
一度は見ておくべきかね・・・。
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:56 ID:AO3M0ZcE
ゲサロかどこかにファイアーエムブレムを歴史的観点?から語るスレを立てたいのですが
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:57 ID:76Fu61LK
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3277&KEY=1053615512
このスレ激しくワロタのだがお前らどうよ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:43 ID:CV83HnAU
>152
地道にレスが伸びてるようで安心した。
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:53 ID:L7tTU37R
>>152
ワラタ
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 23:58 ID:xiQumqUF
>>152
糞ワラタ
156松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/26 00:05 ID:m0q9gByq
【オウガバトル情報!】

04年春発売予定の「FF12」に「オウガ・リローデッド」のイメージムービー・ディスクが付きます。
「FF」ファンの皆様には大変お待たせしますが、本編は既に完成しております。

さらに!05年は「オウガの年」と題し、現在PSP用ソフトとしてリメイクを開発中!!

・05年春「伝説のオウガバトル・ディレクターズカットver」
・05年夏「タクティクスオウガ・ディレクターズカットver」
・05年秋「オウガバトル64・ディレクターズカットver」
・05年冬「オウガバトル・リローデッド(コードネーム)」


発売予定なり
157松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/26 00:05 ID:m0q9gByq
【オウガバトル情報2!!】

さらに、旧エニックス系列の全てのコミック誌にてオウガの漫画連載がスタート!!

全ての作品の原作を私こと「松野」が行っております。
ハアハア…。
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 00:11 ID:4FeXqbig
誰かさんが完全にスルーされてて笑った
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 00:12 ID:VzSA9cBH
そういえば、魔剣士ってユリウスとともに時空を越えてきた、とかって
なんかで聞いたような。(まぁ聖戦時なので、トラキアで何か変わったかも)
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 00:13 ID:4FeXqbig
>>152
これにも笑った。センスいいやつがいるな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 00:23 ID:S11X177t
>128
トラキアの魔戦士は死体再利用人形。烈火の終章のと同じ。
ダグダとかエーヴェルとか仲間に復帰し損ねるとこれになって出てくる。
あと前の章で倒したレイドリックも。
162松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/26 00:43 ID:8PCiqy+w
【ファイアーエムブレム・王者の剣】

「スタッフ」
・成広(プロデュース)
・堀川(ディレクション&ゲームデザイン)
・冨樫義博(シナリオ)
・荒木飛呂彦(キャラデザイン)
・藤田和日郎(キャラデザイン補)
・小林亜星(音楽)
・乙一(広報)
・SMAP(事務)
・機動戦士ガンダム(質問回答)
・宮本亜門(エクシブティブディレクター)

開発=有限会社ティルナノーグ
163151:03/06/26 00:51 ID:/Seq6vNy
>158漏れのことだろうな…スルーされたけど立てたよ

ファイアーエムブレムを歴史的観点?から語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1056556052/
164松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/26 01:35 ID:kERAnC3K
馬鹿な事はもう止めようと思います。
皆様申し訳ありませんでした。
これからはロムに徹しさせてもらいます。

最後にISは人間をもっと大事にして下さい。
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 01:47 ID:7JmrgFVm
>>163
コテハンのお方のことと思われ
166松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/26 02:08 ID:kERAnC3K
最後の補足

「人間を大事にする」とは、人間の持つ最も優れた&美しい特質である「成長する」という事を尊重する事です。

また、同時に『サイバーン戦記カガス』の連載も終了させて頂きます。
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 02:15 ID:VzSA9cBH
聖戦でスキル「ライブ」を持つのは魔剣士だけ!!
しかし所詮数字人間。
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 02:24 ID:PLtP51fM
レス番がdで表示されてるかと思ったら、誰かが来てるのね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 16:38 ID:DRjORA0m
>>150さん
是非とも教えてくり。異伝へ行ける条件を。もう過ぎちったけど。
∩・ω・)∩ オテアゲ
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 16:42 ID:ie7bfvBR
>>169
攻略サイトへ行けよと言いたいところだが、
リン編でニルスのLVを7以上にして、19章外伝でキシュナを倒せば良かったと思う。
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 16:57 ID:DRjORA0m
>>170
ゲゲ!?じゃあへクトルハードでやってる漏れ、も、漏れ、
最初からやり直しじゃん。
ん? 待てよ、魔封じの者は、あぼーんできないよな。逃げるし。

うわぁぁーーん 嘘つきーーー きぃーーー
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 17:02 ID:vpvcvKlb
FEって女性ユーザーどのくらいいるんだろうな。
思ったより多そうなイメージがあるが。
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 17:02 ID:3umRXw3/
>>171
1ターンで一斉攻撃すればいいんだ。
レイヴァンのレベルを思い切り上げといてキルソードを持たせておけばよい。
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 17:11 ID:DRjORA0m
>>172
意外と多いよ。チャットで色々な年齢層がいるし。ネカマじゃないよ。
写真見たことあるもん。
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 17:48 ID:aiZDVIzi
kaga
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 17:50 ID:a99WGctS
>>172
ネットに上がってきてる女人口はかなり多いと思われ。
FE総人口比率だと6:4くらいだとおもうけど…ネットだと女のほうが多いような気さえする。
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 17:57 ID:rNlD2wHg
>>171
どうしても見たけりゃやりなおせ
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 18:22 ID:DRjORA0m
>>177
はい。わかりまつた。
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 19:04 ID:gdn0ZfwH
きずぐすり60/60って、なんのことかサパーリわからんかったが
ダウソアイテムの事だったのか。欲しいな・・・。
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 19:40 ID:Ii+kDEmk
ケガ治し放題やん
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 19:44 ID:3umRXw3/
そんなのよりリザーブ60回分が欲しい。
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 20:15 ID:J9gkyTrh
>>179
6000ゴールドの価値ある品
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 21:22 ID:LNfDFPPR
トラキアをSSSクリアできる女性ユーザーがいたらすげぇな。
てか、ぶっちゃけ、カコイイ
184名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 21:31 ID:LNfDFPPR
ら抜き言葉カコイイ
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 21:32 ID:LNfDFPPR
やべっ、やっちまった。
すまん見なかったことにしてくれ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 21:36 ID:rNlD2wHg
∀・)ミタヨー
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 21:42 ID:XQgfsPCj
ら抜き言葉・・・

トキア776
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 22:04 ID:bmiqfdVY
ら抜き言葉・・・

189179:03/06/26 22:09 ID:MDOBOtJ1
>>182
きずぐすりが6000Gってのも(・∀・)イイ!!

マジでホスィ。便利だからってだけじゃなく、何か惹かれるものがある(w
月刊任天堂、真剣に探すか。
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 22:12 ID:yiCdRF5c
ら抜き言葉

191名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 22:13 ID:Ii+kDEmk
アン
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 22:58 ID:J9gkyTrh
アイ
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:09 ID:VzSA9cBH
早く探さないと7月号になっちゃうよ>月間任天堂

しかしきずぐすり、残り回数2はともかく、1のものは扱いに困る・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:19 ID:q+iNOb+J
ヘクトル編ハードの最初の章でマシューLV20に出来るな。
盗賊が盗んだアイテムを盗むの繰り返しで。マシューの速さが敵盗賊以上になったら
ヘクトルのアイテム盗ませればイイし。・・・今更かな?
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:29 ID:b8IFh8J/
>>194
悲しいほどに既出だが、俺が忘れていたので無問題
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:34 ID:uJqxiRn9
>>176
漏れは実際オフ会で結構たくさん見たyo!
だから、多くの場合(特に私設ファソサイトでは)801批判などを
してしまうと袋だたきに合う事もあるという罠。
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 23:49 ID:DpRuxE3r
>>176
俺も女友達でFEやってる香具師けっこういるよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 00:17 ID:LRdoFMVW
やっぱりFEは女性ユーザー多いんだな。
キャラに惹かれてやってるんだろうか?それとも硬派なS・RPGがやりたくてやってんだろうか?
やっぱ前者なんだろうな
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 00:18 ID:iTjZkmm9
>>198
やっぱキャラがかわいいって言ってるよ。

もちろん俺もキャラがかわいいと思ってる、
もちろんシミュレーションRPGとしても好きだけどね
200199:03/06/27 00:19 ID:iTjZkmm9
もちろんもちろんって変な文章スマソ
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 01:03 ID:LRdoFMVW
>>199
なるほど。
S・RPGとしても気に入ってもらえてるわけか。
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 06:51 ID:J61vzhzO
ていうか、>>199は女性ユーザーか。さりげなくこのスレにも結構居るのかも。
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 07:03 ID:eHpymToL
FEはあーでもないこーでもないと作戦こねくり回して
やっと解けた!って瞬間がたまらなく好き。
もちろんキャラも好きだよ。
思い入れがあればタダの駒じゃないからその分燃えも増す。
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 08:42 ID:kFOtRq8L
封印以降は萌え一辺倒じゃないとやってられないな
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 08:50 ID:LYL4thSO
そうでもない
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 10:34 ID:U5rinsC7
どなたかヘクトル編ハードロイドルートで、
二個目のオリオンの矢が手に入るのはいつなのか教えておくれ。
パージなんかいらねえよ……
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 16:51 ID:ac8x4Knl
女性ユーザーに人気のあるキャラって誰だろう?
やっぱりセティやルトガー、ルゥ、レイヴァンあたりは確実か?
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 16:55 ID:ImeZ9Qet
>>207
頼れるお姉さまヴァイダ

の一択で
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 16:58 ID:8ZWf8uRW
>>207
俺は男だけど、そんな感じだと思う。かわき茶の雑談掲示板みてると終章にレイヴァン
入れてる人が多かった。個人的には幸運低いから終章にレイヴァンはキツイと思うんだけどね。
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:00 ID:ac8x4Knl
>>209
いや、レイヴァンは強いと思うぞ?
俺は3周とも最終メンバーに入れていた。
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:02 ID:E9cQ4oRE
レイヴァン×レベッカで3周使った。
HP〜速さまでは普通にカンストするしな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:06 ID:8ZWf8uRW
>>210
そうなんだ。俺のレイヴァンは終章には連れて行けない程弱かった。
HP56 力25 技26 速さ26 幸運14 守備16 魔防7
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:06 ID:ac8x4Knl
女性ユーザーが嫌う女性キャラは誰なのか激しく気になってきた
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:08 ID:NZ/9nNgB
7/25に烈火の剣コンプリートが集英社から出る予定らしいよ。
1524円

ちょっと高いけど、内容に期待してます。

ハードモード攻略、公式イラストなどなどあればいいなあ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:37 ID:dQRu/TFJ
>213
予想
・エスト
・ラナ
・リーン
・プリシラ
あとワカンネ
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:38 ID:M9/v+Hnh
>>212
レイヴァンはそんなもんだ。連れていってやれよ。
あまり戦力にならんが。
217199:03/06/27 17:51 ID:CMAURs+k
えーっと友達はアルヴィスとかトラバントがカッコイイから好きって言ってたよ。
アゼルとかファバルなんかも人気あるみたい。

嫌いな女性キャラはエーディンとかよく聞くなぁ
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 18:09 ID:absDnp7q
アルヴィスがカコイイとは思えんな。。。
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 18:14 ID:A0550ZqF
かっこいいよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 18:16 ID:ImeZ9Qet
2部のアルヴィスはあごが凄い
前半から骨格が変わってる
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:05 ID:qCtYU4hU
アゼルも大人になったらああなるってことだな。
レックスはランゴバルトだろうし。
222チャベス:03/06/27 19:06 ID:6H3+npxF
フリージ系は剃り込まれます
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:25 ID:E9cQ4oRE
>>212のレイヴァンって弱い部類に入るのか?

まあ、終章は間接攻撃ユニットの方が役に立つけど。
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:41 ID:J61vzhzO
>223

レイヴァン@勇者(男)Lv20期待値
57/25+/26/26+/13/15/8/170
体格:9 移動:6 属性:氷
装備…鉄の剣
攻撃:30 攻速:26 命中:148 必殺:13 物防:15 魔防:8 回避:65 必回:13
攻撃評価:92 防御評価:88 総合評価:180


レイヴァン【ハード】@勇者(男)Lv20期待値
60+/25+/29/26+/13/17/9/179
体格:9 移動:6 属性:氷
装備…鉄の剣
攻撃:30 攻速:26 命中:154 必殺:14 物防:17 魔防:9 回避:65 必回:13
攻撃評価:99 防御評価:96 総合評価:195

レイヴァンとしては強い方だと思う。
他の奴がよく育ちすぎたのかな?
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:53 ID:AGrsRVU8
>>212のレイヴァンって漏れのより強い。
つーか、漏れのハーケンより強い。
因みにオズイン 60 24 25 20 11 30 14 だよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:54 ID:m8F441ch
(σ・∀・)σゲッツ!!ならココ!
http://www3.kcn.ne.jp/~barozza/
いまどき荒らしも流行らない?
荒らしAGE!!
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:54 ID:3g2RHVK1
期待値って何?
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:57 ID:6H3+npxF
成長率のとおりに上がると仮定したパラメータ値
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:58 ID:ImeZ9Qet
>>227
親が子供にこう育って欲しいと思う数値
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:58 ID:3g2RHVK1
ふーん。それが何か役に立つの?
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:59 ID:XLFYPMxn
ティルテュの処女が欲し ぃ
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:01 ID:ac8x4Knl
>>230
その数値がダメな奴を切り捨てれば楽に進められるわけだ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:14 ID:3g2RHVK1
好きなキャラを育てるんだから期待も糞もないじゃん。
何言ってんだこいつら。封印から入った初心者は寝なさい。
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:21 ID:Qo2pSsGA
( ´_ゝ`)フーン
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:22 ID:A0550ZqF
>>233
数学(すうがく)を勉強(べんきょう)してからこようね
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:23 ID:M9/v+Hnh
>>233
ってか期待値の意味も知らんような厨房は学校行けよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:32 ID:3g2RHVK1
>>234−236
負け犬が偉そうに吼えるな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:37 ID:asr4CIKu
(´-`).。oO(>>234-236のレスから>>237はどうして負け犬とかいう言葉が出てくるんだろう)
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:38 ID:k7ZQn5l3
>3g2RHVK1
よかったね。いっぱいつれたよ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:38 ID:Hx0xBqAt
期待値の意味知らない奴って義務教育でてんの?
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:38 ID:3g2RHVK1
期待値トーク、終了
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:41 ID:1AN8Jtz0
じゃ次は
「好きなキャラを育てるんだから確立も糞もないじゃん。
だいたい何を確立するんだよ初心者は寝なさい。」 でよろしく

率って書いちゃだめだぞ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:43 ID:ac8x4Knl
「好きなキャラを育てるんだから確立も糞もないじゃん。
だいたい何を確立するんだよ初心者は寝なさい。」
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:47 ID:CiTzrjOC
確立と確率の違いはナンデスカー?
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:49 ID:GM+1nPM1
ナンデスカー?
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:52 ID:3g2RHVK1
タトゥー歌わず。
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 20:53 ID:8ZWf8uRW
レイヴァンを終章に連れてく人の用途を知りたい。終章の敵に追撃出来る程速くないし、
ソードキラーならへクトルの1撃の方が強いし、器用貧乏で終章には向かないと思うんだけど。
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:00 ID:dQRu/TFJ
>244
変換起こすか起こさないかの違いじゃないかな。多分。
いや勿論出鱈目言ってる訳なのだが。
249とむ:03/06/27 21:02 ID:6H3+npxF
確率を確立と間違える確率は高い。
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:10 ID:ac8x4Knl
>>247
レベッカの支援相手の中では一番強くしやすいから。ニノは微妙。
とりあえずリガルブレイドで雑魚ドルイドを一刀両断。
キラーアクスの必殺を狙ってみるのも良し。
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:12 ID:3g2RHVK1
好きだから使う。この一言。強い、弱いなんか関係あるか。
愛だよ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:13 ID:wNiL2UdP
なんかやけにレスが付いているかと思えばアフォがきていたか。
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:15 ID:3g2RHVK1
>>252
こいつだろ。>>231とか
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:26 ID:cERNTXBq
>>252
いちいちIDコピペする手間を考えて欲しいよな

S剣でネルガルを叩くも良し。
ブレンダンとモルフを光の剣で迎え撃つも良し。

まあ、最後まで出してやるか的な要素が強いかもナー
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:26 ID:8ZWf8uRW
>>250
なるほど、レベッカとセットで使うのか。俺は弓兵はリンを使うからレイヴァンを
有効活用出来なそう。
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:29 ID:aGbFZ4mC
>>247
終章の敵に追撃できるキャラの方が稀
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:32 ID:AGrsRVU8
皆、知ってた?裏ワザ使うと、ロイドが仲間になるんだよ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 21:46 ID:M9/v+Hnh
>>247
今まで使ってたから出してやるか、みたいな・・・。
手斧で雑魚葬ったぐらいだな。

終章はアサシンの瞬殺がよく決まる。
モルフは幸運が低いからな。ラガルトでロイドとウハイを瞬殺で葬った。
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 22:18 ID:8ZWf8uRW
>>258
瞬殺の発動条件ってよく分からないんだけど。
必殺率で決まるの?ダメージ値が0でも出るのかな?
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 22:28 ID:cERNTXBq
>>259
必殺率の1/2

ダメージでも出ると思う。ダーレンを殺った覚えがあるし。
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 22:35 ID:8ZWf8uRW
>>260
ありがとう。ところで、改造コード見たんだけど、「ドラゴンアクス」「風の剣」っていう謎のアイテム
があるね。今後の月刊任天堂に出てくるかもね。
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 22:48 ID:L6yVObHc
ドラゴンアクスってまんま○○のパクリじゃん。
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 22:49 ID:xrjLMxOj
>>213
イサドラがナヨってて嫌いだ
>>224
運や魔防は漏れと同じ位だな、力が少し高いのが良


気が付いたら、終章の面子、武器レベルSが殆どいなかった罠。
敗因:クラスチェンジ後増える武器レベルの数々
264名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 22:53 ID:ZbNKdaqO
諸君、イサドラとヴァイダを足して割ったような正確が姉さんキャラとしては理想的だよな?

>>262
ドラゴンアクスなんてありがちでありふれた名前だと思うけど。
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 23:14 ID:mRIbIiCz
>>264
ミネルバじゃだめか?

俺としては2部のパオラが最高なわけだが
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 23:22 ID:5VV4umXO
セシリア
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 23:27 ID:02/z73y0
ところで、アフアを使わないでいると、マリナスが評価してくれる
というのはガイシュツですか?

あと、評価は1番優秀なものが表示されるのな。最新のデータじゃなくて。
リン編でニルスのレベル上げしたデータが残ったらどうしようかと思ったが。
268267:03/06/27 23:33 ID:02/z73y0
茶に書いてあったのか。鬱堕死脳
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 23:34 ID:QHqpcHWv
機種津
270名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 23:43 ID:fUMteMNe
ぬるいわ〜ってな感じで余裕こいて進めていたら、ロイド。なんだこやつは
でてくるMAP間違えてるんじゃないかと(r
271名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 23:44 ID:jA6Oh8mq
アフア一度も使ってない・・・。
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 02:22 ID:FGRpzXTu
なんかようやく建設的な議論が出来るようになってきたって感じだな
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 02:39 ID:gITo3AOO
いつのロイドだろう・・・?
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 03:13 ID:A75tEqAJ
烈火にでてくる男でクラスチェンジさせたことがあるのってロード二人だけだから、
誰と誰が使える!とかいう話にはまったくついて行けない。

あ、バアトルは転職させたか。
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 03:23 ID:kVfnDy6m
烈火のアーマーナイトは八頭身
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 04:10 ID:FGRpzXTu
封印烈火について「戦争が描けてない」って意見を聞くんだが別にそれでいいんじゃねーの?
戦争を前面に押し出すと支援会話がますます浮くしな
どっちを取るかといわれたらやっぱ後者かなーと
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 05:18 ID:A75tEqAJ
戦場における男同士の汚い愛をえがけば問題無し
ウホッ!
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 07:20 ID:8DJ8YWqK
ゲイ要素はフロミ2程度にほめのかすぐらいならよし!
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 07:21 ID:8DJ8YWqK
ほめのかすってなんだろう
気にしないで・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 07:51 ID:LxySTOC7
ほもめかす
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 08:50 ID:udE927RB
ほめおすたしす
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 08:54 ID:3ODdXTRu
八頭身のアーマーナイトはキモイ。きもすぎます。
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 09:50 ID:C07XH6hH
>>277
次は封印の20年後で、恐怖政治を布いた女帝・ギネヴィアが
大陸全土を巻き込んで大戦争をおっぱじめます


「最近、兄の真似がしたくなった」(ベルン在住: イドゥン氏ね子 さん)
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 09:57 ID:/VON1siC
>>283
女帝エンドラ…。
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 10:57 ID:MXmRcMlU
ヘクトル編ハード、かなり難しいな。12章で3回もリセットしてる(ワラ
まあ、ヴォルフバイル温存しようとか思わなければ良いんだが。

手斧でPナイト攻撃→外す→セーラorマシューアボーン
全てこのパターンなんだよな・・・。いい加減専用武器使うか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 11:00 ID:D24HqMOU
>>285
あとでヴォルフバイル2つ手に入るから使った方がいいよ。
というより、金0の序盤では傷薬を温存する方が大事。
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 11:00 ID:vuWjMcUp
              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  |リン  |  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄
          〈/   |エリウド│
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)|ヘクトル(__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉  〈レベッカ   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \
288285:03/06/28 11:10 ID:MXmRcMlU
>>286
サンクス。入手が後「過ぎる」から温存しようとオモタが、使う事にする。

(´-`)。oO(11章で、傷薬一個しか回収してないんだよな・・・、やり直すか)
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 11:13 ID:KSbhbQOl
>>283
ゼフィール同様、殺っておかなかった事を後悔するわけだ
290名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 13:18 ID:9VTLH26R
やはりギネヴィアは悪の要素を持つ人間だったか。
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 13:21 ID:hFiMOWpP
バイルは手にはいんねえよ
ばあとるとかあらがはーとだぽ
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 13:25 ID:Wnwj2zPS
>>291
ヘクトル編で手に入る。
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 13:43 ID:hFiMOWpP
>>292
何章だぽ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 14:16 ID:Wnwj2zPS
>>293
アルマーズ手に入れるところ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 14:18 ID:J3dvGbDT
>>284
ギネヴィアがエンドラみたいな格好して出てくるわけか・・・
40過ぎてそんな格好されても困るが。
296名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 14:19 ID:Wnwj2zPS
調べたら30章だった。
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 15:02 ID:zHLaidKj
ピカチュウ大将軍を打ち破った反乱軍の前に女帝ギネヴィアが立ちはだかる。
「この大陸を統治できるのは全知全能なる女帝ギネヴィアだけ。それを今証明してやるッ!!」

んで、次のマップではお約束の黒騎士アレスや
ワイズマンリフの登場となるわけですな。
ラスボスは…どうでもいいや。



298名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 15:08 ID:hFiMOWpP
>>296
ありがとう。ところで、19章異伝に行く条件教えてぽ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 15:21 ID:Wnwj2zPS
>>298
リン編でニルスのLVを7以上に上げ、
その後のヘクトル編19章外伝でキシュナを倒すと行ける。
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 15:44 ID:hFiMOWpP
>>299
ありがとう。私、やり直しだ。ニルス育ててないもん。
しょぼーん

あと、カレルを仲間にするにはどうすればいいの?教えてぽ。
301300:03/06/28 15:46 ID:hFiMOWpP
間違えちゃった。カアラを仲間にする条件でちた。
教えてぽ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 15:46 ID:NvQpZNCA
>300
いいかげんに自分で調べろ
303ちよ:03/06/28 15:53 ID:DIRyGVJp
304300:03/06/28 16:10 ID:hFiMOWpP
Wnwj2zPSさんが、教えてくれるまで待ちます。
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 16:21 ID:Kn5DC2ly
ご指名かよ
306300:03/06/28 16:24 ID:hFiMOWpP
>>305
うざくてごめんね。貴方でもいいでつ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 16:29 ID:Kwj5rSif
308300:03/06/28 16:33 ID:hFiMOWpP
>>307
ありがとう。ちゅっ?
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 16:40 ID:mquOOy+S
kimoiyo!
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 16:45 ID:0KD5cK8h
土曜日だけあって知障がわいてるな
311300:03/06/28 17:02 ID:hFiMOWpP
>>310
ちゅっ はあと
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 17:03 ID:NvQpZNCA
多分家が下町の中産階級なんだよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 17:04 ID:Yy8aeMC4
中山靖王劉勝ですよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 17:10 ID:Wnwj2zPS
>>313
劉備の先祖か?
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 19:38 ID:tv9ZBKV6
>>287
面白い
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 23:39 ID:YN4u2rFF
4時間振りのパピコ
317名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 04:03 ID:FBvJUdXY
アフォのせいで見事にスレスト、と
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 06:30 ID:qWWSmMDd
何か急に元気なくなったなこのスレ
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 09:23 ID:40rNODF8
>>318
だって、折角ゲームの戦略やキャラ(兵器)の用兵についての話題が出ても
すぐ変な脳内妄想話する奴が流れを曲げちゃうし。
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 10:25 ID:01MtokiG
みなさん>>300の毒気にやられてしまいますた
321名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 11:23 ID:FmpVMTj+
 |  | ∧
 |_|Д`)<マシューってアストールなの?
 |文|⊂)
 | ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 11:27 ID:prOAhtG/
>321
マジレスすると、違う。
アストールが密偵になったのは、ヘクトルが侯爵になってからだし。
323名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 11:42 ID:P8H+lo9m
マシューってチャドの親父さんですか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 12:51 ID:Qiln74UH
アストールが足を怪我したのは、烈火エンディングで
ベルンを探らせてるときなのかね。
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 13:04 ID:W+omyjm0
ヘクトル侯爵になる ・・・20年前
→アストール、忍び込んで見つかる ・・・18年前
→ヘクトルの部下になる
→ベルンに行って足怪我する    ・・・10年前
→ナバダに迷い込んでイグレーヌと会う 
→子作り                     
→盗賊を迎え撃ち、(記憶戻って)姿を消す ・・・5年前

ヘクトル死亡、アストール、イグレーヌと再会  ・・・封印時


まったくもって適当に考えた
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 15:58 ID:zsiEEnLk
グラフカリバーの意味を調べていたら
近いところでドイツ語の「グラーフ:伯爵」が出てきました
アスベルのイメージと激しく合いません
誰か知ってる人いませんか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 16:22 ID:1IGcnT5w
マシューはヘクトルの腹心という感じがするが
封印のときは影も形もないな
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 16:35 ID:GfU4SXAS
>>327
・・・死んだ、のかなあ。

もしくは荒廃するオスティアの秩序のために奔走してたとか
329名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 16:37 ID:CV4/7LBI
>>327
20年後だもん、バアトルやカレルみたいな戦士・剣士ならともかく
盗賊なんていう身軽さが問われる職は、年を取るほど辛いでしょ。
情報調整役(イリアと連絡取ったり)でもやってたんじゃない?

まぁ見も蓋も無い理由では烈火は所詮後付(ry
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 17:08 ID:prOAhtG/
ヘクトルと共に戦って果てた・・・というのが妥当なところか。
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 17:28 ID:SfvPB88N
>>326
フォルセティを「風の王様」とすると
グラフカリバーは性能的に伯爵でいいじゃん(w
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 18:22 ID:c9iBUEzU
>>329
もしかしたら、アストールは密偵の中ではあまり優秀な部類じゃなかったのかも?
足に怪我してるし、年食ってるし。
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 18:34 ID:zsiEEnLk
>>331
うーんそんなもんですか…

ギガスカリバーは巨人の剣
エイルカリバーは翼の剣?風の剣?これもわかんない

引き続き分かる人plz
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 19:28 ID:QF0qVwv8
セクスカウパー
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:24 ID:0RwtokXX
古いネタを・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:33 ID:wCGbyS1K
魔の島2回目のソフィーヤが出てくる神殿って
キャラによって会話が違ってて面白いな。
まさか全員分あるのか?セーラのやつ笑った。
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:36 ID:XMLNbQO2
あのソフィーヤ、微妙に薄い(絵が)ことに、訪問3回目で気づいた。
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:38 ID:01MtokiG
>>336
魔の島一回目のレナートもな
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:01 ID:IUiTnfqK
え?なに?あれって実体じゃないの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:04 ID:u4T7qO/Z
あれはプラズマ
341668:03/06/29 23:27 ID:j3KwtLms
>340は大槻教授
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:36 ID:IUiTnfqK
そういや烈火しかやったことのない友人がソフィーヤ見て
「なにこの美少女。仲間になんねーの?」って言ってたな。

もちろん友人には封印のことは黙っておいたが…
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:42 ID:E+qYdOek
>329
鬼平犯科帳の江戸屋猫八(間違ってます)は?
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:43 ID:eCJ765LQ
布教しろyo!
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:54 ID:prOAhtG/
>342
なんで隠すんだよw
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 00:00 ID:WWtaUJPk
ソフィーヤのどこがいいのかわからん
自分ならアレの数倍萌えるキャラをつくれるが
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 00:09 ID:12rrBWvb
脳内彼女、と呼ばれるものですか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 00:14 ID:WWtaUJPk
脳内ハーレム、というものもたまには良いものだよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 00:16 ID:02ixnUGs
>>346

絵描いてうpしる!
350346:03/06/30 00:19 ID:WNktso1P
>>349
いや、俺は美少女に種付けするのが得意なんだ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 00:30 ID:I1jDDvoE
>>350
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!
352199:03/06/30 00:31 ID:PYJn0oB6
>>350
(・∀・)スンスンス-ン♪ ( ゚Д゚)ハッ
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 00:32 ID:EXWCCLby

***注意***

妄想キティガイ野郎は放置してください。

**********
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 01:10 ID:FfcSYzhF
この空気のなかマジレスするのは気が引けるが、
オレが本物の>>346
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 01:21 ID:g3KvZM6b
>>354

絵描いてうpしる!
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 04:41 ID:ET/EWJEY
一番「攻速」が早い香具師でどれくらいの数値になった?

な、何か突然変な質問ですまんが単純な質問でつ
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 04:53 ID:0I3uRg9m
レベッカ 30
でも強いかどうかは別問題
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 05:05 ID:ET/EWJEY
>>357
しょうもない質問にサンクス
確かに強さとは別問題…
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 06:16 ID:HUqyLBZ/
攻速って
速さ−(武器重さー体格) カッコ内は0以下にはならない
だよな?

レベッカは速さの上限が29だから30にはならないんじゃ?
何か速さプラスするアイテムってあったっけ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 06:31 ID:JwQx1t/v
>359
そう。>>357が勘違いしてたに一票。
速さ上限が30なのは、遊牧騎兵と朝新だけだっかな?
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:00 ID:MsaH+PF7
リソも速さ30になった気がしなくも無い。
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:24 ID:KgtmolfI
なんだ嘘
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:30 ID:KgtmolfI
で、お前等コレの何が面白いわけよ?
正直漏れにはヲタ糞の匂いがきつ過ぎるんだが
364名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:31 ID:KgtmolfI
一応今回の『烈火』から始めたもんです
いえ、荒らしではありません
少なくとも本人にその自覚はありませんので

よろしければ何が面白いのか教えて頂こうかとの所存で御座います
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:42 ID:KgtmolfI
まー確かに好きなキャラを育てていく面白みとか戦闘の単純さとか奥深さはいけてると思うんだが、
「属性」とかわけわからんしあと「3すくみ」とかめっちゃウザいんですが
あと支援のかけあいは時々面白いのもあるけど全体的にアニメっぽ杉て嫌だった
まーどーでもいいけど、好みだし
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:46 ID:KgtmolfI
つかなんで戦術シミュレーション(だよな?)でじゃんけんしないといけないのかと(ry
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:55 ID:KgtmolfI
剣は斧に強い(゚Д゚)ハァ?
キャラに炎とか雷(゚Д゚)ハァ?

まだ光は闇に強いはわかるんだが(ホントに強いし)
上の二つマジで(゚Д゚)ハァ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 08:58 ID:KgtmolfI
おいおい人いねーな・・・
つか正直、スマンかった
売れてないし人いないし廃墟かよ・・・

可愛そうな…
では寝る
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 10:03 ID:tqP8z7Dz
ID:KgtmolfI
   ↑
こいつもゴチャゴチャ文句を言いながらも結局は最後まで
進めてしまう
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 11:46 ID:fUuCl9bJ
>>367
今回斧を舐めてたら痛い目にあうぞ。
371ナナ(゚Д゚)シメジ:03/06/30 12:38 ID:R/+4V9+o
名無し元に戻ったのか・・・残念
魔魔lllpppyyy「「」」
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:20 ID:YCj3dsMv
>>362-368
せめて2回くらいでまとめてくれよ

言いたいことはわからんでもない
三すくみにしても支援会話にしても同意するやつはきっといるだろうよ

でも煽りなのでマズー

374名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:29 ID:AAX7Duzm
封印で総合A目指しつつすべての8神器に
育てた使い手を用意するのは無理なのかな・・・
というか光と斧が余っちゃった・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:29 ID:e+RV/fB0
>>367
いやハードとかやってると、
武器の三すくみより魔法の三すくみのほうが
あんまり意味を感じないんだが。
味方魔法使いって、育つとみんな魔防が鬼になるから、
苦手な相手にでもじゃんじゃん突っ込んでいけるし。
ケネスとかもルナで倒せるし。
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:31 ID:wb83W/jt
9時前にしゃしゃり出てきてsageで煽って廃墟だのなんだの言われてもねぇ…
で、それから寝るってか?引き篭もりの人ですか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:35 ID:4SEudqfQ
>>365

 >まー確かに好きなキャラを育てていく面白みとか戦闘の単純さとか
   奥深さはいけてると思うんだが、

ティアリングサーガやってみれ
そっちのほうが向いてる
対戦モード以外は三すくみないし
属性もないぞ
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:47 ID:pRyxob2a
属性=イラネ
三すくみ=いる。聖戦式は強すぎるので封印式でよし
       炎風雷をひとつにまとめたのはイイ
会話=あくまでストーリーの深みを増すための演出として欲しい
    攻略要素と絡めるのは少し萎える
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:49 ID:kP995Qis
やっぱ携帯板とか他のとこでもそうだが「属性イラネ」の意見が多いみたいね
漏れも初めてやったときはかなり「何コレ?」だった
いや今でもだが(効果は知ってるけど)
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 14:01 ID:t7pAJuYY
三すくみあると武器とキャラの使い分けに
意味がでてくるからね。

属性はあんまり掘り下げるとスキルになっちゃうし
これぐらいがちょうどいいのかな。

というか支援と聖戦のカップルってにてるね。
ドラマか実用性か、ってあたりも。
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 14:20 ID:lV/jIZ8o
トラキア776のスキルシステムと捕獲システム復活キボン
一定確率で攻撃無効化だの戦闘継続だのやらかしたり、
序盤のあの鉄の剣一本がブライトンのHPより重い世界をもう一度
382名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 14:23 ID:ABwm4Swh
属性の相性による補正効果なんていちいち覚えられないもんな・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 14:33 ID:kP995Qis
ところで封印烈火の売り上げってどれくらいで落ち着いた?
それでGC版は結局、どうなんだろ…
全然売れてないみたいなんだが>本体(エンジョイパック)
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 14:52 ID:WNktso1P
>>382
全くだ。
単純に支援がレベルC→B→Aと上がっていく連れて
命中、回避、必殺、必殺回避率が5%→10%→15%と
上昇するだけにして欲しかったよ。
ダメージまで変化するのはやめてくれ、と。
あきらめて属性補正を考慮して支援つけようとすると
気にいったキャラを使えなかったりするし…
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 15:28 ID:kP995Qis
というかキャラに属性がくっ付いてるという事自体の意味がわからん
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 15:35 ID:4xhKtyd/
最近タイトルの「ファイヤーエムブレム」が内容と全く関係無くなってきたね。
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 15:58 ID:IBAJPGNI
>>386
そんなのは聖戦の頃からだよ。
聖戦なんてアゼルの子供が居てエンディングになってやっとこの言葉が出てくるくらいだったし。
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:18 ID:BQclKjwj
DQだって似たようなもんだ
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:30 ID:uWcL/8th
>>384
非力なキャラにしてみれば、支援で攻撃力が上がるのは喜ばしいのだが。
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:39 ID:d2MTJZLh
お前ら、シャニーみたいな超非力女はこれからも出してほしいですか?
俺はもうこれからはいらないと思っているんですが。
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:41 ID:K8jAj4ML
>>385
属性の支援による組み合わせで戦闘アニメが変化(もしくはエフェクトが追加)したりすれば
もうちょっとアピールできたと思うんだけどな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:50 ID:0dNYVWtT
>>390
それも個性だと思うのでいいと思う。
速さも力も技も幸運も伸びたら単なる最強キャラになるだけ。
短所はあった方がいい。
烈火ではそういうキャラがいたんでちょっとね。
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:50 ID:T+mGtWXE
トラキアみたいに体格もLVUPで成長して欲しかった。体格ない奴多すぎ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:51 ID:uWcL/8th
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:55 ID:0dNYVWtT
>>393
体格があがるのは反対。
どの武器をつかっても功速がかわらないのはね。
それに武器の重量過多で功速が下がらないと回避率が
高くなりすぎるし。
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:55 ID:d2MTJZLh
>>394
貴様・・・!
よりによってえなりとは・・・!!
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 17:17 ID:ut/vmz1q
スキルがない以上、
体格固定じゃないと、キャラの個性化がはかれなくなると思うんだが。
ニノなんて、体格まで上がったらヤバイよ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 17:26 ID:BQclKjwj
ボディリングの原理が知りたい
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:10 ID:+va2ZAF6
ステロイド
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:18 ID:4HOU4fRr
シャニーは力30%だから、章始めで粘れば使えるようになるな。
14章はシャニーのおかげで楽できた。
401400:03/06/30 18:21 ID:4HOU4fRr
「力30%だから→章始めで粘る」のくだりが意味わからん(ニガ
30%だから調整なしでも、力の成長が期待できる。
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:34 ID:ZlWw7lHS
今クラの魔力がトルレベル20で5しかないんだが全然気にしなくていい封印の方がいいな。
烈火は成長がバランス型で強すぎなキャラが多すぎて使い勝手が良過ぎなのがいただけない。
レイヴァンとかプリシラ初期値高いし成長率もバランス良すぎてカンストしまくって萎えた。
リリーナの成長率好きくなかったけどあの技上がらなさっぷりは立派な個性だと思った。
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:37 ID:ZCjdjChT
シャニーの力の成長率は15%なんじゃないかと思う俺は被害妄想なのか。
だって、ペガサスナイトLv20で力が6って・・・。
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:40 ID:uWcL/8th
レイヴァンはちゃんと幸運低いし、
プリシラはHPがかなり低いし、速さ・幸運も屑ラリーネ程ではない(その分魔力が高いが)
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:40 ID:Mui+NsBh
>>402
プリシラは同意だけど、レイヴァンは幸運が低いから欠点はあると思う。
必殺をくらいやすくて、結構危なっかしい。
あとプリシラの他にPナイトも強かったと思う。
特にファリナ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:42 ID:K8jAj4ML
ただ、前作のPナイトってかなり使いづらかった気がする。
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:44 ID:ZCjdjChT
>>406
ティト以外ダメすぎた。
トライアングルなんてやっても意味なさげ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:45 ID:RDVwMgUm
敵に高必殺率なやつが多いから、
幸運がかなり重要になってくるよな、今回。
ルセアなんて危なくて使えやしなかった。
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:45 ID:/QuxTxkY
>>404
プリシアの速さは20を超えるし幸運は普通に30までいくよ。
HPは低いといっても30超えるし、攻撃を簡単に避けるし。
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:46 ID:BQclKjwj
ルセアは守備の低さも相成って狙われたらもうだめぽ・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:48 ID:ZCjdjChT
烈火のペガサスナイトには感動した。
前の奴らがイマイチだっただけに。
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:50 ID:/QuxTxkY
烈火のPナイトは魔防を大きく上げたんだから
力は前作と同レベルでよかったと思う。
逆にDナイトの立場がなくなってる。
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:58 ID:ZCjdjChT
CMでの扱いといい、Dナイトは可哀想だった。
少女よ、ヒースを見捨てるなかれ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 18:59 ID:BQclKjwj
ヒースは不幸そうなオーラが漂ってるな
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 19:00 ID:/QuxTxkY
ヒースってレイヴァンと同じく幸運が低かったっけ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 19:11 ID:NIfMLmfS
>409
37ないと終章に連れて行けないよ。

いつも気にしてるのは力・速さ・技・守備・魔防ばかりだが
HPと運もかなり重要だと最近思い知った。
でもやっぱりレベルUP時にHPと運だけ上がったら悲しい。
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 19:17 ID:8myBcOQv
>>416
プリシアは魔法で直間両用の攻撃ができるし
杖使いだから別に37も必要ないと思うけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 19:19 ID:ZlWw7lHS
>>416
ちょっと待て、プリシラに火竜の攻撃させるのか。
セーラとかルセアのHPが37ないならまだ理解はできるが。
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 19:38 ID:rsKt1SvY
ファリナは2万も払うんだから、強くなきゃ割が合わない。
420ベオウルフ:03/06/30 19:58 ID:wMZHMyUj
女は叩かれなくていいなぁ
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:07 ID:yo8RXbPw
プリシラってそんなに強いか?
ハードだと敵のヴァルキリアに追撃されるわ、
大して避けないわであんまり使えなかった
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:13 ID:kO9aN9jD
>>421
漏れもです。逆にエルクが何故か強い。プリシラたん使えねぇ。
速さCCしても14しかないし・・・。魔力は8・・・・・・。
423名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:23 ID:fUuCl9bJ
>>421
そうだね。俺もハードで初めてプリシラ育てたけど、
ドルイド相手にすると分が悪すぎた。
魔力〜幸運までカンスト近かったけど、あまり強くなかった。


ファリナが強いのには同意。ハードラガルトもバランス良過ぎ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:26 ID:ZCjdjChT
おい、ヒースはなんで竜がハイペリオンなのに速さの限界が低いんだ?
アルテリオンの間違いじゃないのか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:29 ID:PEgu7HPs
暗黒竜と光の剣、紋章の謎しかやったことない俺は
ここに来るべきじゃなかった
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:31 ID:K8jAj4ML
レゲー板に行こうよ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:41 ID:mBF18r0p
トラキア好きの俺に安住の場所はない
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 21:00 ID:/koDB7PQ
まぁまぁ他シリーズファンの癇に障るような言い回しは避けたほうがイイヨ」
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:03 ID:1lTuuBpo
またスレが伸びてると思ったら変なのがきてたか。
反応しちゃいかんのは分かってるが、ほんとうざいねぇ。

>>379
俺も属性要らない派だな。3すくみはもちろんいるが。
430名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:04 ID:1lTuuBpo
>>385
属性=性格みたいなもんでないの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:18 ID:X/GQ3YsJ
光=明るいやつ
闇=暗いやつ
理=知的なやつ
炎=熱血感
雷=豪快バカ
氷=冷血、冷静
風=天然
432名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:23 ID:kP995Qis
属性なんてそもそも隠しパラメータとして表記するようなものじゃないしな
てか、セーラたんが最強だとあれほど(ry
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:29 ID:T+mGtWXE
>>431
カレル=光、カアラ=闇
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:32 ID:MIxKwe9C
豪快バカにワロタ
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:33 ID:wb83W/jt
カレル
( ゚∀。)<祭りだ宴だ!今日も人斬り!アヒャ ←光
カアラ
(-_-)<また兄者に遭えない…死のう ←闇
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:41 ID:s7+6JcXb
エルク=雷
ルセア=光
ツァイス=雷
マリ茄子=闇
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 22:41 ID:ZlWw7lHS
>>432
GBA版のFEの地雷系壁ユニットは素の回避性能が極端に高く支援で回避と必殺が上がり、
魔法を装備可能なのが条件だからな。
さらにいうと属性は雷でないと駄目だからな。

ところでジャファルとラガルトの属性が闇だったら闘技場最狂だったろうな。
奴らが氷属性なのはある意味バランス調整だったりしてな。
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:15 ID:5oKzEXhM
炎 お兄ちゃんっ娘
雷 わがままだけど豊満なボディ
風 スラリと伸びた生足
光 レズっ気
理 金さえもらえば体も売る
氷 神秘
闇 お姉様
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:23 ID:rj13Aof/
カレルの光は封印の時からそうだったな・・・。
剣聖だと光でもなんとも思わんが、剣魔で光って違和感あるかも。
ってゆーか、人間の属性って一生変わらないものなのかな?

封印烈火双方出演はカレルだけだから何も言えんけど。
そいうえば、封印でトライアルの恵理木とfには属性ついてたんかいな?
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:24 ID:s7+6JcXb
>>438
レベッカ
セーラ
リン
フロリーナ
ファリナ
ニニアン
ニイメ
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:29 ID:rj13Aof/
>>438
炎 ニノ、レベッカ
雷 セーラ
風 リン、フィオーラ
光 フロリーナ
理 ファリナ
氷 ニニアン
闇 イサドラ

のことを言っているのか?
ヴァイダ(炎)はどうなる?(w
あとルイーズ(光)たんはレズッ気でつか?(;´Д`)
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:30 ID:rj13Aof/
>>439
自己突っ込み。
そういえばマリナスも双方出演だったね。彼も闇→闇ってことは…一生ものなのかな?
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:31 ID:X/GQ3YsJ
むしろヴァイダがお兄ちゃん
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:37 ID:tqP8z7Dz
ヴァイダタン(;´Д`)ハァハァ
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:42 ID:1lTuuBpo
昔、紋章のキャラがスキルを持ってたなら?というネタがあったよな。
マジやってみてぇ〜。スキル追加のリメイク出してくれ。
大盾、連続持ちのドーガ使ってみてぇ〜。
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:47 ID:T+mGtWXE
>>439
封印の時のエリウッドは確か「理」だったと思う。ロイと違うから印象に残ってた。
ヘクトルは覚えてない。
447名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:51 ID:1lTuuBpo
エリウッドは理で合ってる。ヘクトルは雷。

エリウッド パラディン(男) 20 48 25 20 22 14 24 15 8 11 理
ヘクトル  ジェネラル(男) 16 43 18 20 10 15 30 15 5 20 雷
これ封印エクストラのデータね。最初のパラメータはLVね。
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 23:54 ID:JwQx1t/v
>440に、ニイメは闇じゃなくて理だぞ。と突っ込む奴はいないんだろうな。誰も覚えていないんだろうな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 00:04 ID:ZtQid46q
スーだかダヤンだかが
「人は七つの要素の一つを加護に受けて生まれ、生きている」
みたいなことを言ってたから、
一生変わらないと思われ<属性
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 00:10 ID:mvthf9ay
血液型みたいなもんなのかねえ。
五行とかのほうが近いか。
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 00:13 ID:NvVyvHni
>>446-447,449
サンクス。
つーか襟木、体格上がってるじゃねぇか…。病弱の癖に。結構硬いし。
ヘクトルのHPが低いのは死人(予定?)だからですか?早さが絶望的…。神の硬さだが…。
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 01:22 ID:IpRnyZHy
スタッフ的にはフェレよりオスティアの方がメインなのかね、と烈火をやって思った。
封印も見方によってはリリーナ(とギネヴィア)の物語のような気もするし
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 01:30 ID:NvVyvHni
>>452
リリーナはどうだろう?確かにギネヴィアはそれらしいが。
まぁうちのリリーナたんはゴンザレスに夢中だったから仕方ないけど。
封印はやっぱりロイの物語だと思うよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 01:37 ID:iaAf/GJ8
アトス曰く「リキアよりいずる炎の子」だからな
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 01:42 ID:N84ofeUv
ギネヴィアが、封印のラストでロイに質問して
イドゥンの消息を知ろうとしたのが妙に気になる。
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:00 ID:KQEIOX2T
FEスレってめっちゃ閉鎖的だな…
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:02 ID:KQEIOX2T
とりあえず議論とか質問提起はどこでも出来ないよなぁ
なんかすぐ「変な奴」あつかいって奴がウザイ
結局どこもハアハアするだけの口臭臭いスレになってる
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:03 ID:KQEIOX2T

はい変な奴
くれぐれも相手にしないようになぁ
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:08 ID:KQEIOX2T
ま、漏れはこんなとこで議論しないけどなw
ある御方にメール送れるようになったし
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:24 ID:MRtn8Sos
>>449
烈火のエリウッドは「炎」、封印のエリウッドは「理」
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:29 ID:BnIXwMSV
>>460
(゚д゚)ハァ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:45 ID:SqKd/DfZ
ID:KQEIOX2T  
   ↑
( ・,_ゝ・)ナニコイツ
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 03:12 ID:2sIkZjN3
>>462
>>458で自分でも認めてるだろ。

 変 な 奴 だよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 05:34 ID:6jUgGiWT
変な奴多いな
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 07:29 ID:9rQ0veHN
俺、ストーリとか考えるの好きなんだけどさ
よくFE風ファンタジーモノのストーリーを考えるんだよ。

みんな、FEのストーリーに欠かせない要素ってなんだと思う?
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 07:51 ID:r0S502vV
3姉妹。
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 07:55 ID:hnjcm6gW
>>465
とりあえず語らえ
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 07:57 ID:hnjcm6gW
マジレすすると足りないものねェ
いらんものなら結構あるね
「竜」とか「紋章」とかもういらんだろ
469460:03/07/01 08:48 ID:MRtn8Sos
ぐはっ・・・今確認取ったらエリウッドの属性「理」だった。間違って覚えてた。
スレ汚し申し訳ない。
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 08:50 ID:vR0Tl+Ga
>>465
とりあえず無口な剣士は必要だな
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 08:59 ID:3n5aWPH0
お人好しの主人公
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 09:56 ID:rj760b7F
ショタ魔道士
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 10:47 ID:szAgv7FH
最初に戦う敵は山賊か海賊
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 11:31 ID:h8j1+qAE
>>465
ちょっと考え中のを晒してみない?
いやならいいけど
475名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 11:59 ID:tUdUUY0F
赤いきつねと緑のたぬきの二人も必要ですね。

いや、配管工じゃなくてSナイトのほうな。。。
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:11 ID:FXiZoBDt
ヘクトル編クリアした。EDの最後に出てくる一枚絵がちょっと泣けた。
あれって19章異伝やらないと出てこないのかな?
そういえば奴を倒した時のセリフもちょっと変わってたような。
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:16 ID:auOZQ4gy
絶対必要なものはないな。
しいていえばロードと玉座。
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:20 ID:/bE+ABKE
>>476
次はハードどぞ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:25 ID:Y76iJZWU
開始早々銀の槍をぶん取られる老兵パラディンも必須だよな
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:28 ID:Y76iJZWU
>>470
無口な剣士では駄目だ。
無口な美形剣士でないとな
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:32 ID:kZOJ+NbR
つまりギィは失格と




レイヴァンが代わりか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:34 ID:+AcmMWaJ
Dナイト兄妹(姉弟)
烈火にはいなかったが・・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:36 ID:Y76iJZWU
>>481
あんなん駄目だ>ギィ
まぁ、お約束が嫌な人にはよかったかもしれんが。

レイヴァンは無口だったっけ?と、その前に傭兵だったな
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 13:08 ID:FXiZoBDt
問答無用で却下されるギィワロタ(w
烈火では強いて挙げるなら若カレルじゃ?
全然無口じゃないけど。むしろ電波ゆんゆんだけど。
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 13:49 ID:2sIkZjN3
ギィは夢の駆け落ち剣士だもんな
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 14:21 ID:Yp3LAA/m
ああいう最近のジャンプ漫画みたいな電波を飛ばせばかっこいいと思ってる感じが嫌
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 14:26 ID:0BlzTkRM
剣士なんざストーリー上はどうでもいい
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 15:31 ID:dF4BykGP
>>480
それ+盗賊とシスターの3点セット
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 15:34 ID:zbx3sDQ9
>>486
激しく同意。
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 15:42 ID:aRazkV/r
まぁカレルは封印とセットで魅力だからな。
烈火の電波ゆんゆん剣士じゃそこま漏れは入れ込まなかったよ。
あのキティが封印でああいう人間になってるから…いい感じだと、漏れは思ったな。

と擁護してみる。
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 15:49 ID:2sIkZjN3
かわいそうだが死んでもらうぜ
くらえ! 必殺の剣!!
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 15:58 ID:946KGSHe
>>490
つうか封印であれぐらいアカ抜けてくれないとおかしいし。
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:19 ID:w0L266cp
>>479
扱えるのは歴代でシーダだけだな
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 19:49 ID:XTPF+jZn
>>467>>474

嫌。ごめんね。
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:20 ID:4C+BLYCv
ファンタジーものねぇ
俺もよく妄想するけど とてもFEとの属性とは相容れない絵ばっか浮かぶんだよな
496名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:36 ID:pVPES8BO
なんつうかギイはポジション的にはフィルだからな。←熱血剣士
武器命中率と3すくみがインフレぎみの烈火では技速さより力魔力の方が重要だし。
つうか今封印ハードやってるんだがルトガーが神の強さの理由が確実に攻撃が命中することだと気が付いた。
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:43 ID:4C+BLYCv
ルトガーは頼りになるな
昔はカタイ奴が強いイメージが強かったけど
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:56 ID:0rFACTcK
ルトガー、クラリーネ、ディークのトリオは支援付け合うとかなり強いな。
強さももちろん魅力的だが、何より絵になる3人だよな。こいつらかっけー!
剣士、姫、傭兵という組み合わせがなんとも。
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:59 ID:3n0Hdiju
俺は大剣持ったゴツい剣士と薬代わりの妖精がいればそれで良いよ。

え?ゲーム違うって?
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:00 ID:4C+BLYCv
はいはい面白いねー
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:14 ID:3n0Hdiju
流された・・・(´・ω・`)
どれだけきつくても良いから突っ込んで欲しかったな。
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:16 ID:pVPES8BO
>>499
封印風に言うと
ガッツ=ディーク
薬代わり=クラリーネ
妖精の方が強いぞ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:19 ID:4C+BLYCv
最近、2chにおけるネタの温度がよくわからん。
お前はジャンプ放送局か?って感じの書き込みが多い。
2chってこんなんだったかなぁ・・・って思ってる俺が一番キモイことは周知の事実
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:35 ID:bcvzXKtB
わかりにくいネタを持ち出して、反応する人がいるかな?
とワクワクしながらリロードするのが我々ヲタですから
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:56 ID:ndnixdj1
その「分かりにくいネタ」が、知らない人間にとっては禿しくウザイだけ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:21 ID:KErUYGNZ
エロゲーのネタとかワケワカラン状態
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:25 ID:4C+BLYCv
FEの場合はそっち系の人口も多いからねー。
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:42 ID:cU/C5BFt
どうでも良いけどあの母親とその仲間で何でニノがああいう性格に育つのだろう…
周りがキチガイすぎて変な化学反応でも起きたのだろうか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:43 ID:g9zjc2G5
ライナスにいちゃんの教育的指導のおかげ
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 23:21 ID:Hh4E+NB8
ブレンダンとその息子達はニノには優しかったみたいだからな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:03 ID:OeYHcYKV
>>486
封印以降はまんま少年誌のりだな
全然構わないけど
むしろ戦争も描かなくても良いと思うし
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:28 ID:bPlXD9kB
>>509
ソーニャがブレンダンの後妻に納まったのは一年前じゃなかったっけ。
それまではずっとモルフだのキチガイだのうごめく中で育ってきたわけで。
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:31 ID:Ffq0d0yx
俺は封印以降でファンになった
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:39 ID:SmurCRwS
封印は確かに少年漫画っぽいね
悩む青少年とそれを導く中年とか
女好き男とそれに振り回される少女とか
どっかで見たキャラなんだけど上手く料理できてたと思う
って言うかトレックさいこー

烈火は逆に少女漫画っぽく感じたな
515名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:52 ID:OeYHcYKV
最近またティアサガやってるんだけど、
それまでは烈火のシナリオって加賀と同じくらいのヲタ臭さかなと思ってたんだけど
今比べてみたら遥かに凌駕してたなw
あれはちょっとやり過ぎw
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:57 ID:sINTUFd4
ティアサガを久しぶりにやったら、読み込みの長さにイライラしました。
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 02:02 ID:SmurCRwS
紋章を久しぶりにやったら、データが消えていてムカムカしました。
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 02:21 ID:OeYHcYKV
むしろコントローラーが短すぎて驚いた
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 02:50 ID:Ffq0d0yx
最近また封印をやったらついついセシリア先生を使ってしまった
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 02:58 ID:oEXWXZfr
封印は補強できるのが救いだからな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 03:01 ID:ByOL5lM6
そういや烈火でドーピングが買えないのって
封印で批判があったからだって聞いたけど
そんなにあったの?
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 03:03 ID:TZiEVk3l
ブーツまで買えてしまうのはやりすぎだと思ったけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 03:15 ID:oEXWXZfr
その分、ほとんどのキャラがそこそこ育つように調整されたんだろうな。
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 04:20 ID:hFyuU8uD
どうせ輸送隊も100までしかもてないんだし、ドーピング売っててもいいような気はするけどな。
闘技場で金かせいでも終盤使い道なかったし。
資産評価なんてあるんだし(使いすぎると評価下がる)使いたくない香具師は使わなければいいんだから。
ブーツとボディリングが買えるのはどうかと思うけど。

まぁ本音を言うと好きなキャラ一人か二人くらいはオール(移動体格以外)キラキラさせて見たいのよ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 04:35 ID:Yd8k71gV
俺のデータのファリナはH移動体格以外はキラキラしてるよ。
天使の衣×2とアフアのしずく使ったけど。
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 04:35 ID:0Svu/hkh
>>524
通信闘技場があるせいじゃないかやっぱり。
封印は成長率無視でソードマスター3人で支援の輪作っとけばドーピングでフルパラなんて
真似できたから。
まあ通信なんていらないけど上みたいなことされない予防線みたいなもんだろ。
どっちにしろドーピングアイテム買わないおれにはどうでもいい気もする。
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 06:11 ID:3Xacmss1
>512
ソーニャだってふらっとやってきて一瞬でブレンダン寝取ったわけではなかろう
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 07:11 ID:OeYHcYKV
次回スパロボ完結編に登場するロボット

・オーバーマン・キングゲイナー
・天空のエスカフローネ
・フルメタルパニック

らしいゾ!!
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 07:11 ID:OeYHcYKV
すまん、素で誤爆した
こういう事ってあるんだな…
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 07:22 ID:p4H1elsx
明らかにネタな上に誤爆かよ(w
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 10:32 ID:6CYfdHk1
烈火の資産評価厳しすぎる。
S目指そうとするとドーピングアイテムなんてただのコレクションさ…
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 12:27 ID:OeYHcYKV
TSは、キャラを育成し、最強のデッキを作る
FEは、キャラを運用し、最高の評価を得る

なかなかいい感じで差別化されてるじゃん>その他も色々
戦記とか英雄伝とか
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 12:33 ID:H+FeyRmz
>>531
色々盗んでも☆4だったのは、やはりドーピング乱用したせいか・・・。
最後は魔除けと秘伝の書×2しか余ってなかったしなぁ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 13:13 ID:fwabihlU
>533
CCアイテムも温存しないときついよ。
従ってCCする人数が限られ、CC済みのキャラを採用する必要性も出てくる。
宝玉類もなるべくとっておいた方がいい。金に換えると資産下がる。
こんなことやってると当然輸送隊がいっぱいになるので
種類別にして二軍のキャラに持たせてます。
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 14:58 ID:t9CzoVZL
話についていけないので烈火を買わないと・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 14:59 ID:JOtyB9P8
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 15:14 ID:VuJhi30v
>536
(;´Д`)ハァハァ
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 16:58 ID:eLc8DAeV
シリーズ通して一番育てるのに苦労するキャラって誰かな?
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 17:09 ID:ZN070BRC
>>536
なんでだyo!
でも(;´Д`)ハァハァ
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 17:11 ID:WNU+wdMc
>>536
なんかカワイイから保存しちまったじゃねーか
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 17:14 ID:HFrWdkOU
>>538
ソフィーヤとか
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 18:04 ID:/19oHUVw
>>538
暗黒竜のミシェランとなかなか大変。
封印ハードのキャスとかも結構面倒だね。
トラキアのシャナムは強くしようと思うと手間がかかる。
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 18:07 ID:DQW51TL/
育てる「機会がなくて」苦労するのか、育てる「時に弱すぎて」苦労するのか・・・

前者だったら、聖戦コープルとか封印カレル・・・は育てる必要ねーか(゚Д゚)
後者はたしかにソフィーヤかもしんないな。あとウェンディも・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 18:15 ID:adkbLgRm
暗黒竜エリスも大変。
まあドーピングするか、聖水orMシールドが余っていれば結構簡単だが。
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 18:23 ID:A+RxuIv/
>>538
あらゆる意味でマリナスだな
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 18:56 ID:d61VSgu9
マリナスだな
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 19:16 ID:4We6O4Ob
封印のマリナスは、普通にプレイしたら絶対レベル上がらねーもんな。

どうでも良いが、烈火の通信対戦はニニアンとニルスが選べるのな。
ニニアンは初期値のまんま。意味ねえ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 19:40 ID:0Z0IQJAI
>>547
たしか竜になれたけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 20:13 ID:GEMccFd1
封印スレで一時流行した「マリナスはレベル20になると
戦車にCCできるからな」ってのが烈火で半分実現するとはw
550名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 20:16 ID:bPlXD9kB
黒騎士マリナスも実現してほしかった
551親父のパソで参戦:03/07/02 20:29 ID:P1uSgsoZ
封印のマリナスのレベルを20にすることは可能なのですか?

ところで一つ聞きたいのですが、支援会話って周章で2回行うことは可能
ですか?ネルガルのときと火竜のときとで。
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 20:46 ID:N+w+/4Wa
>>551
両方とも可能

マリナスは山に登って斧相手にひたすらよける
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 20:52 ID:4xZ4ptQT
>>548
対戦やるとLV上がるのを利用して育てられたら良いのにな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 21:06 ID:PsRaa+BH
>>547-548
リストには居るけど、武器無いから選べないよね?
555親父のパソで参戦:03/07/02 21:09 ID:P1uSgsoZ
>>552
サンクス。
しかし攻撃をかわしつづけるって…。経験値は一しか貰えないから凄まじい
事になるのか。
556名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 21:28 ID:MgOqvTXv
>>553
(゚Д゚)たしかに。

けど、エムブレムってゲーム部分がヌルくなっちゃうと
クソゲー以外の何者でもないかもなあ・・・
(サウンドノベルの文字がなくなったら、みたいな意味の無いたとえだけど)
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 22:11 ID:mD5+e/AK
どうせ縛りプレイ、つまりプレイヤーが自分で
難易度を調節するだろうからいいんでない?w

でもシリーズ初心者の事を考えるとそうもいかんか……
「ゲームバランス破綻してる!」とか言われちゃう?
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 22:40 ID:R+1Z7YyT
トレーニングモードで自由にレベル調整できるタクティクスオウガはそう言われる事が多い。
あると使っちゃうらしい。
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 22:46 ID:N+w+/4Wa
>>558
あると使っちゃう。ここでわかれるんだよね
ポリシーの違いってゆうか。
例えば闘技場、ドーピングアイテム、星のオーブ、なんかが
論争を呼ぶんだよね
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 22:54 ID:opHnhEgu
そうやってバランスを崩すのも面白いと思うのだが
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 22:57 ID:Lbr7MGG4
封印と較べればやりこみ型はやっぱり烈火?
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 23:11 ID:FnyAhVCy
不思議のダンジョンのメモカ式セーブもよく論争になるな
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 00:23 ID:v44Thjr9
数ある選択肢の一つ程度で留められるか、逃げとして捉えちゃうか
認識の違いなんだなぁ。
ソレを使わざるをえないような作りだったら、存在意義を問われて当然なんだけど。
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 05:45 ID:92eq9gwl
伝統あるボスチクチクもその一端かも。
でも評価が加わることによって、制約になったかな。
やると攻略評価や資産評価が上がりづらい、って形で。
(まぁ気にしないといえばそれまでだけど)
565名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 09:07 ID:28EhXBWY
「救出」(かつぐ)はトラキアから加わった新要素だけどあまり論争見かけないな。
それなりに受け入れられてるってことかな?
私はもうこれがないとやってられない体質になってしまったが。
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 09:42 ID:rN3OOISo
>>565
救出(かつぐ)はそこまで卑怯な手段とはとられないでしょうよ
トラキアなんかはあれ駆使しないとクリアできないし
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:43 ID:JsUseKt1
しかし封印とかだとユニット=100人くらいの部隊なわけだから、救出ってどういう仕組みだ?
ま、そもそも属性がわけわかめだが

トラキアだと比較的小部隊だからわからん事もない
個人的にはいらんが(やり直しが聞くので)
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 10:44 ID:JsUseKt1
つかこんな机上の議論がそもそもどうでもいいが
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:19 ID:92eq9gwl
ただトラキア以降はかつぐが前提のバランスになっているような気がしないでもない。
封印烈火ノーマルなら必須ではないだろうけどね。でもあればあるで便利。
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 13:04 ID:uqGGCeqV
トラキアの初回ロード(攻略情報一切なし)
「かつぐ」はまったく使わず、「盗む」はリフィスもパーンも育てず
ラーラは体格上げたくなくて使わず、「捕らえる」など存在すら忘れていた。
とても手ごたえのあるプレイだった。

二周目は追撃必殺の補正やなんかに気づき萎えまくり。
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:25 ID:aW3CuWwb
>ソレを使わざるをえないような作りだったら、存在意義を問われて当然なんだけど。

SLGの(本来の)真髄である
もっともよい勝ち方を追求する、神の一手を修める、という
楽しみ方においては、ほかにどんな選択肢があろうと、それは
『使わざるを得ないたったひとつの正解』になってしまうのだ。

認識の違いといえばそれまでだが、少なくとも俺は、FEは
いつでもガチンコで遊びたい。
聖戦形式でもねーのに乱数セーブを採用した設計者は氏ね。
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 17:33 ID:WjGijjo1
>>571に、部分的に同意
担ぐは、単に複雑にしているだけ、無くてもシステムに支障は無い
慣れればいいだけなんだが、初心者で使うかどうかは謎
別に、初心者仕様のゲームに採用しなくてもよかったと思う

担ぐは、FEの中級者には喜ばれるシステム
今後もやるなら、使えるのは騎馬と飛行だけにしてほしい
騎馬同士なら担げあえ、歩兵は担げないみたいに

救出のパラメーターなどいらない
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:18 ID:2nt2VdFC
まあ実際、戦場で歩兵が誰か担いで戦ってる姿想像するとショボいよな
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:43 ID:i6pqMPFD
お姫様だっこかな?
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:44 ID:BUqhR1Md
>>572
>救出のパラメータなどいらない

同意。
救出コマンドは騎馬系のみに固定化して欲しいな。
ついでにいえば属性のパラメータもいらない。
とにかくシンプルに!
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:49 ID:BUqhR1Md
補足
救出と属性が空いた枠に、武器レベルでも入れときゃページが減ってさらに良い
577名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 19:28 ID:BOMFxhwZ
縛りプレイは、報告(自慢)する場所(ネット)や人間(友達)がいないと
虚しいだけだな。
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:28 ID:cxhhji5U
577の人生のほうが虚しそうだな
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:29 ID:hdsHn4Po
ゲームなんて自己満足さ。共有する必要など・・・ないさ
580名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:35 ID:Nxgyasdf
ネットの掲示板で「闘技場使うのは仮クリア」とか言ってたり、強いキャラを
「通信闘技場準拠」で語ってばかりいる香具師はかなりウザい。
本編で強いキャラを挙げている人が、対戦マニアに叩かれているのは可哀想だ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:36 ID:BUqhR1Md
>>580
お前の事か?
どうでもいいだろ人それぞれだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:39 ID:Nxgyasdf
いくらなんでも、攻略評価を気にせず気楽にやっている初心者を頭ごなしに
叩くのはまずくないか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:43 ID:qQOXdiY2
スルーだろう、そういう香具師は
取り合わんほうが吉
584名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:45 ID:hdsHn4Po
こだわりは人それぞれだが何故他人を貶めようとするのかね。
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 20:56 ID:2nt2VdFC
>>582
そう思うのならその場でサラッと釘を差しといてあげて下さいってことで。
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 21:26 ID:Nxgyasdf
>>585
そうなんだよ。一番やってはいけない事は「貶める」行為だと思うのだが、
どうも常連のほうがそれをやっているような感じがしてならない。
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:06 ID:YSXypPdZ
>>575
>救出コマンドは騎馬系のみに固定化して欲しいな。
同意。ついでに騎馬の乗り降りを復活して欲しい。で、騎乗時のみ救出が使える。
救出=体格+10ぐらいで。
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:28 ID:oHeVmg/+
馬の乗り降りは嫌だなぁ。
紋章やったときはたんなるナイトだったもんなぁ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:28 ID:KQjZMk/H
まぁ、まったり派の俺にとってはどうでもいいことだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:47 ID:uqGGCeqV
>>586
それがさ、「ファーストプレイです」みたいなこと書いておきつつ
「今○章で×人レベル最高まで上げたんですけどまだまだ上げ足りないんでしょうか?」
(訳、私初めてなのにこんなにスゴイプレイしてるのよ誉めて誉めて♪)
みたいな事書いてるのを見かけると
「もう十分です。さっさと進めて下さい。」
(訳、レベルアップだけの単純な作業なんざ誰でも出来るんだよヴォケ)
って返したくならない?
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:49 ID:ODAzni3W
>>587
騎馬のみ救出いいかも。でもそうするんだったら攻撃とかあげてほすぃ。
二人乗ってるんだし・・・。素早さ落ちたとしても・・・(ヌルゲーマースマソ
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 22:53 ID:ABxB8N7E
>>590
慎重に行きたいだけだろ・・・本人は自慢してる気なんて全くないはず
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:08 ID:cxhhji5U
>>590
そのくらい自分で考えれ!
ってのは駄目かな
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:18 ID:rN3OOISo
難しいところではゲームの進行度がある

2chてかなり進行の度合い早いよね?
だから他の掲示板とかで書き込みするとき
「ヘクトルハードの○○章が難しいのですが」
なんて安易にかくと他人から自慢に思われそうで嫌だ
(2chで無い限り明らかに叩いてこないけど)

まあ多少自慢の気はあるのかもしれない
そこまで進んでる人なんてそういないだろうし
なにしろ、早い段階でそこまでたどり着ける人なら
自分で解決できる場合が多いからね。長文ゴメンヨ
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:21 ID:YrjHjIi/
てか一般サイトの攻略系掲示板なんてどうでもいいだろ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:25 ID:hdsHn4Po
ネット上ではどこだろうと関係なくずば抜けてる人はいますよ。
自慢が原因でやたら摩擦を起こすような人格そのものをなんとかしろ
597590:03/07/03 23:37 ID:uqGGCeqV
うーん、漏れが邪推してるだけなんだろうか…
表向きはへりくだってるのに妙に自慢げなものを感じさせる文面って
確かにあるんだけどな〜。

自慢話は別に構わないと思うんだけどね。
素直にスゴイと思える内容だったら称えるし、ショボければ放置するし。

>>596
それって某アルファベット一文字の…げふげふ
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:54 ID:usri2jn1
ファイアーエムブレムGC発売決定ほか



ニンドリの質問箱

・FEのGC版について
 スタッフの意気込みは十分あるが、今後の続報に注目との事。

by 矢車氏
599名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:56 ID:KQjZMk/H
>>598
なんじゃそら?
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:59 ID:cxhhji5U
マルチうざ
601名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:06 ID:1oxjTK0P
>>600
いつものやつだからな。
発売決定って感じでもないし。
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:17 ID:BxdY/c11
また坂下か
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:19 ID:jWJaGSlO
FEは、据え置きで出す意味が見出せないんじゃないのかしら
現時点では、物量の増大的なもんしか考えられないし。
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:23 ID:fJQVckg7
今後も据え置きより普通にGBAの方がいいと思ってる漏れは少数派でつか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:31 ID:GFSXVeCZ
>>604
俺もそうだよ。ただ任店堂にしてみれば、GCの売上に繋がらせたいんだろ。
どう考えてもGCの能力要らないし。
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:34 ID:v1jhpKDS
>>604
GCのほうがいい
画面は小さいしグラフィックはしょぼいし
ネット対応ではないし
GCだとかなりいいね
だってTSもPSだもん
GBAはリメイクで十分
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:35 ID:Kz2kHQJ2
例の人が来ました
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:37 ID:CuRZHthE
GCは買わなきゃならんからGBAで良い。

・・・まあGCで出たら2万ぐらいすぐ出すけど。
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:41 ID:u04EW1Rk
GCでやると失敗すると思うけどな。
SRPGはいくら出来よくてもある程度以上の売上望めないから。
開発費回収できない気がする。

そもそも金をかける部分も無いし。ポリゴンのFEとかみたくねえなあ。
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:50 ID:WjFCWrD+
>>606
声付きじゃなかったり、3Dにならないなら別にGCでもいいな。
というか、GCもいい。
GBPはやっぱ粗が目立つからなぁ。許容できるかどうか微妙な粗さだな。
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:18 ID:3ZS1fiaD
音の良さはやっぱり据え置きの方が上だしな
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 01:29 ID:90EInQv7
FFCCのオフライン部分の出来次第かな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 04:21 ID:ts/bkBkN
音ですよ、音
烈火のノイズすごいし
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 07:15 ID:iZorJE49
GCはテアサガ2が出てから企画すればいいんじゃないの?
正直、FEをGCで出す意味ってあんまないだろ

いや漏れはGC持ってるから出てもいいけど、
あんまし変わっちゃったらもうやらなくてもいいかも、って気分も多少はある
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 07:20 ID:iZorJE49
据え置きで出す価値があるとすれば、任天堂の次世代機の立ち上げに合わせてかなぁ
ただその頃にはPSPとかGBA2とか出てると思うからそっちに言っちゃうんだろうな、結局

個人的にはもう少しスキルなしで逝ってほしい
むしろスキルはリメイクだけで良い
(あと2〜3年後くらいで。下手に出すと加賀さんの新作と被るとまた色々と問題がありそ…)

ISも加賀さんもどっちの行く末も見ていきたいので裁判もうやめてね
どっちの信者ってわけでもアンチってわけでも無いが
616名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 07:56 ID:LIHnbWEN
ファイアーエムブレムがシューティングゲームになって登場!
617名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:14 ID:RGxgGtMu
スキル無しの個性付けも限界になってきたかも。
キャラの個性じゃなくてユニット的な個性ね。
成長率で差をつけるしかないからなあ。
でも私もスキル無しの方が好きだけど。
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:44 ID:KV4z0LDi
>>617
剣、槍、斧、弓、理、光、闇、アーマー、騎馬、飛行、必殺補正、瞬殺…etc
まだまだ結構いけそうな気がする

そりゃスキルつければ簡単に個性化が計れるけど、
もう少しシンプルな方向性で頑張って欲しいと思った

というか、スキルと自由支援は極めて相性が悪い
むしろ「誰もが、誰とでも支援を組める」様にして欲しい
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 10:39 ID:me0d+lrS
武器やクラスを少し増やすだけでもだいぶ差別化出来ると思う。

極端な話味方のクラスを全部バラバラにして被るクラスを
無くしてしまえばいいんだが。

620名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 11:00 ID:JJfelDdP
GCじゃなきゃ出来ん事もあるでしょう。
システム的にも演出的にも。

スキルは自分も必要性感じないなあ。
それより支援関係のシステムをもう少し練り込んで欲しい。
延々隣に置いておくというのは少し疲れる。
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:16 ID:2D0uJQCN
数十ターン隣接させといてやっと
「あれ? おまえ○○じゃないか?」だもんな…
622名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:07 ID:Kz2kHQJ2
>>618
前にも出てたけど、必殺補正や瞬殺は兵種スキルの一種だろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:08 ID:aKrUT25g
任天堂のゲームが続々GBAに移植されてるけどFEは全然予定なさそうだね。
個人的には入手が難しいトラキア776を移植して欲しいんだが。
いや、パッケージ版持ってるんだけどね。
624名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:34 ID:KV4z0LDi
というか、キャラに「炎」とか「連続」とか「怒り」とかゴテゴテしたものをくっ付けて欲しくないのよ。
パラメータの数字とかはむしろ想像力を刺激して良いんだけど。
例えば…
「フロリーナ・光・連続・祈り」、ってんじゃなくて、
ただの「フロリーナ」でいいじゃんって。
そもそも炎とか氷とかの属性ってイメージ固定化さすだけでゲーム的にも意味不明だし

逆にテアサガのとおり名はかなり良いと思う(真似しちゃ駄目だけど)
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:41 ID:Kz2kHQJ2
>>624
そのへんは好き好きだろう
俺はスキルより通り名のほうがごてごてしてると思うし
属性はいらない
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:48 ID:2D0uJQCN
「伝説の魔道師マルジュ」みたいな冗談としか思えないのもあるしな
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:52 ID:KV4z0LDi
>>625-626
まあ、FEには関係ない話だしスルーしてくれw
基本的にはキャラの説明みたいなもんだしな>とおり名
なんか無用なテアサガ叩きに発展しそうな気がしてきた(汗

しかし、やっぱりスキルは「イラネ」派が多い感じだね
必殺補正の他にも回避補正とかあればイイね
あと、補正ではないが遊牧民もなかなか良い
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:13 ID:KV4z0LDi
ちょっと色々考えてみて、解決法を思いついた
次回作に期待!!!
629名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:27 ID:6aYwUwFM
属性もスキルもイラネ
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:30 ID:6aYwUwFM
とおり名はゲーム的には全く関係ない表示。
属性はゲームに多少関係するのでごてごてしてる。
631名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:31 ID:LIHnbWEN
http://www.falcom.com/ys6/index.html
通販受付開始キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:38 ID:LIHnbWEN
誘爆スマソ
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:50 ID:IpzzZCvK
誤爆の振りした宣伝だろ(゚Д゚)ゴルァ!
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:53 ID:6aYwUwFM
初回特典…
635名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:01 ID:P5VwNlbP
スナイパーに命中補正とかありかも
移動力があり、剣も使える遊牧騎兵との差別化に
636名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:07 ID:idkxTmeO
FEGCは続報に注目ということはほぼ確定かな

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003070403
637名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:43 ID:q1OH4rhc
FEにスパロボみたいなカットインが戦闘中に入ったらやっぱりイヤ?
音声は無しで、必殺の一撃の時だけ…ちょこっと。

しかしGBAではシステム面では問題はないけど、演出面ではちょっと限界的だな。
まぁFEに過度の演出なんていらんか。せいぜいソードマスターが分身するくらいでいいのかもな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:46 ID:6aYwUwFM
>>637
>FEにスパロボみたいなカットインが戦闘中に入ったらやっぱりイヤ?

嫌とか好き以前にパクリだろうが。
SRWの戦闘カットインはFFの召喚獣みたいなもんだからな、
不用意に流用したら駄目だろ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:00 ID:1oxjTK0P
個人的に演出面で強化して欲しいのは、戦闘アニメの動きの細かさとバリエーション。
まあ、容量の問題よりも手間の問題の方が大きいのかもしれないが。
カットインは雰囲気に合わない気がする。
640名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:03 ID:P5VwNlbP
斬ったら血がドバっと出るとか瞬殺で首が飛ぶとか


ダメですね・・・

641名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:11 ID:46GcDNGd
3Dにしたらパンチラ連発で倫理上まずいもんだろう、などとあえて言おう。
642名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:14 ID:SeL8NzpC
戦闘シーンはティアサガ風にリアルっぽくてのは?
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:17 ID:ts/bkBkN
リアル風がいいなあ
封印烈火の下級職ぐらいが好き
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:29 ID:qR8m2ZVS
>>642
あれがリアルか?

HP0で倒れるくらいはやって欲しいかな
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 17:36 ID:qJc3V1dw
倒れると逆に生々しくてアレだなあ。。。
646名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:02 ID:4viCEman
ジョジョの41巻、41ページの仗助と岸辺露伴の掛け合いって、
もしかしてFEの歌のことですか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:05 ID:6aYwUwFM
>>646
違うだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:13 ID:2D0uJQCN
カットインってスパロボの専売特許なの?(;´Д`)
649名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:16 ID:qJc3V1dw
封印シリーズならそういう要素はドンドン入れちゃっていいよ。別に。>カットイン
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:18 ID:6aYwUwFM
第二次αも結局売り上げ50万軽く超えちゃったしなぁ…
別に「専売!」ってわけじゃないけど十八番ではあるよね
どっちも超メジャーだし、真似るのは良くないでしょ
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:21 ID:qJc3V1dw
そもそもFEにそれを入れることについては疑問に感じないのかねぇ?>>650
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:24 ID:GFSXVeCZ
俺はGC版でやるなら、色んなクリア目的が欲しい。例えば、何々を奪ってから脱出とか
ターゲット以外殺してはダメとかさ。まぁ、パワドルっぽいとは思うけどさ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:26 ID:6aYwUwFM
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:37 ID:P5VwNlbP
>>652
そういうのラングやグローランサーでよくあるな
陽動部隊でひきつけてとか味方の撤退まで時間を稼いで自分達も撤退とか燃える

FEはそういうのをマップクリア後にシナリオで片付けることが多いからな
655名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:43 ID:GFSXVeCZ
>>654
そういえば確かに多いね。
俺はトラキアが好きだから、ゲリラっぽい作戦とかが欲しい。
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:46 ID:Kz2kHQJ2
FEキャラにそんな作戦思いつくような頭のいい奴いないよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:23 ID:QKDJY9vT
>>656
そこで軍師システムを少しいじって、SRWα2(アイビス編)よろしく、
「陽動部隊を編成」「正面突破する」の2択ができるようにしたりするわけだ。
まあ経験値欲しさにほとんどの人が正面突破しそうだが。
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:27 ID:NkkUQacY
>>657
何度言ったら分かるんだよ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:41 ID:GFSXVeCZ
ちょっとラングの話が出たから思ったんだけど、ルート分岐で今まで味方だった奴が
敵になったり、敵だった奴が味方になるようなシナリオはFEファンに受けるかな?俺は好きだ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:45 ID:k7eU0OWP
ラングリッサー180度変わらないが、TOもルートによって昨日の敵は今日の友って感じだ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 19:46 ID:QKDJY9vT
「虐殺に加担します」などといった恐ろしい選択肢が出るのか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:01 ID:KuOtI557
GCの表示機能を活かして、顔付きキャラ+数十〜数百の雑兵を一つのユニットとしてみるのはどうか。
職種&人数によってパラメータが+−される(かなり微々たる数字)という感じで。
システムもあまり煩雑にならないよう調整したりしてさ。

これにより今までより戦争感が増し、
戦闘シーンでは映画ロード・オブ・ザ・リング張りにメタクソに薙ぎ倒される雑兵に萌えるというとw
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:03 ID:QKDJY9vT
>>662
一人も仲間を死なせないのが基本なのに、何を言っているんですか。
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:13 ID:Kz2kHQJ2
登用に応じない君主は斬首するか解放するしかないよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:17 ID:vP3Ued5T
それでは ゲームスタートです
       ↓
ダガバッダガバッダガバッ(馬の音)
       ↓
マルスが メディウスにつかまった!(デロデロビー)
       ↓
そうぎょういまだならずして、マルス ついにいく・・・
アリティアのいちぞくはめつぼうしました
666名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:22 ID:z+YbjczX
ほんがんじがありてぃあにせめてきました!
   ↓
ひょうろうがたりません
   ↓
おのれむねんじゃ まるすのてんかとういつはなされませんでした
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:27 ID:KuOtI557
>>663
いや、雑兵だから。
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:30 ID:Kz2kHQJ2
本願寺顕如がリフに見える香具師の数↓
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:34 ID:WZ4gGkTp
>>665
三國志Uはゲーム的に完成されている!
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1038124501/61
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:35 ID:G8dlgR8N
どうでもいいレスばっかだな
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 20:41 ID:+qj898Gf
まぁ今の任天堂にはそこまで変革させようとする野心家などいないわけだが。
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:00 ID:GFSXVeCZ
話を蒸し返すようで悪いんだけど、GCになったらシナリオ分岐入れないと絶対容量余ると思う。
ただシナリオが長くなったり、へクトル編みたいなのだと片方やらなくなるし。
もしくは、キャラの一人一人にスポットを当てた外伝形式のシナリオをクリア後に出来るとかさ。
・・・ちょっとキモイけど。
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:06 ID:P5VwNlbP
>>672
知ってる人がいるかは分からないが、SFCのキャプテン翼5でそんなのあった
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:11 ID:7twvaEXc
>>670
お前のレスが一番どうでもいいがな
675名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:19 ID:bLI/dMBO
>>672
というか、別に容量余ってもいいじゃないか?
676名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:28 ID:G8dlgR8N
>>675
余りすぎだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:32 ID:GFSXVeCZ
>>675
下手に容量余ってしまうと3Dや声付きという展開になりそうだから・・・
N64の時もそうだったけど、なんか任天堂の出すソフトの3Dってしょぼい気がする。
678名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:32 ID:EUcLWh+1
別にと容量使いきらんでいいよ。
GCで出す意義は高音質と高画質(解像度?)にある
679名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:45 ID:fJQVckg7
>673
石崎の顔が4つ並ぶのはちょっと怖かったな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:47 ID:bLI/dMBO
>>677
解像度を上げればデータサイズは大きくなるだろうし、
内蔵音源を使わなければ更に跳ね上がる。
もちろんプリレンダムービーが入る可能性だってある。
仮に余ったとしても、無理に使う必要は無いと思うよ。

任天堂の出す3Dソフトがショボイかどうかは、
俺は技術的なことに明るくないし、ハードの性能も関わってくるから知らん。
それに作るのは次も恐らくISだしな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:49 ID:ojnliZ8I
任天堂の3Dソフトは実感としてはとてもヘボイ
で、次もISか
正直全くの所、GBAでいい
682名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:51 ID:KuOtI557
>>677
任天堂のその辺の技術って凄いレベル高いと思うのだけど。
ゼルダとか相当凄まじい事やってる気が。

FE作るのはISだから参考にはならんだろうけどね。
683名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 21:52 ID:0qjECpP/
余った容量は全部敵の思考ルーチン強化に使えばいい。
プレイヤーをうまくハメてくる山賊とかいてもいいじゃないか。
684名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:00 ID:KuOtI557
てか余ったから詰めましたってのは任天堂はやらん気がする。
イメージ的に必要なところに必要なだけ使ってるような。

どちらにしてもキャラにポリゴンモデル使うのは勘弁して欲しいなあ。
2Dでバリバリ描き込んでくれた方が嬉しいわ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:06 ID:ojnliZ8I
>>682
やってみたら大した事ない
ポリゴンかけまくり>ゼルダ
技術的にも普通だし
686名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:10 ID:ojnliZ8I
というか、技術以前につまらんのが問題だが>風タク
しかもネームバリューだけはあったせいで凄い値下がり…
687名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:15 ID:4rjIBIMI
封印烈火のカートリッジってリチウム電池内臓のヤツ?
最近電池不用でデータが消えないソフトがあるって聞いたんだけど。
688名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:49 ID:v//vEN6N
フラッシュROMなのか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:51 ID:Kz2kHQJ2
セーブに時間がかかる罠
690名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:53 ID:qAmj2G/Q
章ごとセーブだから別に遅くてもかまわんけどね。
691名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:02 ID:fio4weKh
取説にリチウム内蔵って書いてないからフラッシュロムなのか?
ちなみに牧物にはちゃんとリチウム内臓って書いてある。
692名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:11 ID:PyIilxvu
N64から進行してない人が3Dを語るスレはここですか
693名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:42 ID:EUcLWh+1
ティアサガスレではスキルネタが盛り上がってるみたいだが、FEスレはいらねぇ派が多いな。
だからなんだ?と言われても困るが
694名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:53 ID:qAmj2G/Q
特殊攻撃系はどれも必殺一つあれば十分だからねえ
695名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:55 ID:EUcLWh+1
攻撃系以外のも要らない?
エリートとかカリスマとか祈りとか。
あってもなんか中途半端になるだけだよな・・・。
696名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 23:56 ID:qAmj2G/Q
ZOC系はあってもいいんじゃない
必殺無効や特攻無効アイテムとかは昔からあるわけだし
そういう要素がキャラの能力になっても別によし
697名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:02 ID:7yZcFEvi
GC版では是非ムービーやGBAとの連動を入れてほしい
698名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:12 ID:2RuOI62q
戦闘アニメ最後の戦いとか上の上のボスとの戦いををカッコよくしてくれ。とどめとかをド派手に。
699名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:14 ID:uDN//e+Y
ムービー?FEにムービー…・?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
700名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:18 ID:wsb/vBFJ
OPアニメぐらい作ってくれても良いような気はするな。

途中にアニメを入れるようにすると、テイルズのように主人公とヒロインにしか
スポットがあたらなくなってしまうわけであって
701名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:20 ID:g3KeXB3d
つらぬきの槍とか特攻系の武器はあんまり沢山あると萎える。
もうちょいリストラしれ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:21 ID:AxB+qeZQ
声優まで起用したら開発費が回収できんよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:24 ID:lXv4P29h
声が入ったりするとイメージが崩れるからアニメ(゚听)イラネ
704名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:24 ID:fPZFx77m
魔封じの者とか貫きの槍とかのネーミングセンスってぶっちゃけ、どうよ?
705名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:25 ID:aG9On8oF
特に気にならんかったが…
706名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:26 ID:fPZFx77m
俺も声・アニメは絶対いらね。
てか、絶対的に違うだろ。そんなんFEじゃねぇ!
707名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:26 ID:G6Zdxogb
ムービーと言っても現状のOPデモの延長線上の物ならアリだと思う。
声優とかアニメという方向まで行くとちょっとピンと来ないなあ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:30 ID:g3KeXB3d
幻想水滸伝みたいなアニメOPならいいと思うな。
本編で見れない大軍を、どばーって出してほしい。

声は人前だと恥ずかしくなるからやめて。
709名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:30 ID:PSnXgRMA
声はあってもいいよ
オプションで常時OFFにするけど
710名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:31 ID:Y1omH4vS
>>704
昭和の海外SF翻訳とかの流れを狙ったセンスだと思う。

つまり『フォース』よりも『理力』の方が好きな人向け。俺も好きでつ
711名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:32 ID:fPZFx77m
声は入れないだろうな。
ISスタッフも公式のQ&Aで入れない宣言してなかったっけ?
712名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:32 ID:PSnXgRMA
まぁ朝新とか厨くさいクラスがあるように節操はないが
713名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:34 ID:fPZFx77m
声って全然想像できない。戦闘シーンで掛け声とか?
そんなFE嫌だ・・・。
714名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:34 ID:Fol/uDUS
アニメと声のデフォルト設定をOFFにする事も付け加えてくれ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:34 ID:wsb/vBFJ
こういったゲームは声入れろと言う意見が結構出るものなのだが…
さすがだぜ!FEジャンキー共
716名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:35 ID:Kp+NAotW
>>708
IIIみたいにゲーム内容とかけ離れたようなOPは絶対ごめんだぞ
IIのOPは雰囲気出てて中々良かったが

つーかFEのOPはデモでいいと思う
聖戦みたいにちょっとしたストーリーがついてると尚いい
717名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:38 ID:fPZFx77m
>>715
つーか、ハミコン、スーハミ世代は受け付けんやつが多いだろう。(アクション系は別にいいが)
PS世代は分からんがな。
あ、でも俺屍はなんとなく違和感なかったな。ってスレ違いだな。
718名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:39 ID:caaSHhh6
>>713
死ぬ時のやられ声は前にも入ってたけどな
719名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:40 ID:fPZFx77m
>>718
あの位なら別にいいんだが・・・。
720名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:49 ID:dcctIWRS
あれは声じゃなくて音だ
721名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:49 ID:g3KeXB3d
>>716
3のは言われてる程かけ離れてるとは思わないけどね。
雰囲気が出てればいいと思うよ。
外伝のOPは神だったね、OPだけだったが。

ゲームの中身が良ければどっちでもいいんだが、FEのキャラが大軍対大軍でぐりぐり動いて斬り合うアニメも見てみたい気がする。
722名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:49 ID:dcctIWRS
ID逆さにしたら・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:53 ID:38c0w5k2
>>722
スパ厨は消えてね
724名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:57 ID:hU5Xx9+V
エリウッドの馬のいななきはどうだった?
俺的にはあの程度は余裕でOKなんだが
(でも聖戦みたいな人の声はいらないと思う)
725名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:59 ID:+xhoRp0o
封印や烈火はFE特有の“おまじない”が必要な場面がないから淋しい。
説明しよう。
FE特有の“おまじない”とは運頼みの時にプレイヤーがとる何の根拠もない行動の事である。

例:)・移動力が何度やっても上がらないので、LVUP時にAボタンを連打してみる。
   ・イシュトーが連続を出さないように一旦リセットしてから臨む。
726名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:04 ID:hU5Xx9+V
支援Aなのにわざわざ隣接させてしまう、とか。_| ̄|○
727名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:10 ID:+xhoRp0o
>>726
そうそう。てかスレの流れ止めてしまった・・・すまない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:17 ID:PmKQPNIG
アニオタの漏れでもいらんと思うしなぁ。>声
声よりやっぱ章数を増やして欲しい。
729名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:44 ID:bvtSRSUG
GCで出す一番の利点はエミュ厨の排除と言ってみる
730名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:48 ID:AxB+qeZQ
>>729
ソレダ!!
731名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:36 ID:Hs6b0f9c
スマブラで声出ていたから
別にそこまで悪くないかと
でもイメージと違うと最悪か やっぱ
ロイとか変な声だったし
732名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:39 ID:okUazkOp
FEの暗黒竜の方のOAVは黒歴史扱いですか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 03:56 ID:fPZFx77m
>>731
あれは、ほら対戦アクション?だったからさ。
それにあくまでスマブラの中の一キャラだったわけだしさ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:26 ID:beuvThk0
マルス 羽佐間道夫
オグマ 安原義人
シーダ 飯塚昭三
チキ  小山茉美
735名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:16 ID:OpVEDD+/
>>723
過剰反応する奴が一番ウザイ
違うゲームなのに比べる奴よりウザイ
736名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:39 ID:Y1omH4vS
とっくに流れた話題なのにひとりでレス返してるのなんでだろ〜♪
737名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:39 ID:Mx45el6b
トラキアの攻略はどこでやってますか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 11:43 ID:i+excYoi
>>737
トラキアは加賀と堀川の最初で最後のコンビ作だからゆくりじっくり楽しめよ
つーわけで一回目は攻略見んな
739名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:31 ID:dcctIWRS
トラキアは情報無しじゃ仲間の半分も集まらないだろ
740名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:39 ID:r1MN2q8s
情報なしでゼーベイアを仲間に出来たら神
741名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:11 ID:0Un2a2Hs
今時SFCなどやってられるか!GBAへの移植はまだですか?
742名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:35 ID:PmKQPNIG
>>731
あの時はまだロイのイメージが固まってなかったんだとさ(スマ作者の談
743名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:10 ID:3e9KZlow
イメージも何も、FEの主人公は皆が皆、お人よしで世間知らずという
印象があるのですが僕の気のせいでしょうか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:11 ID:3e9KZlow
ついでにいうと、皆美形
745名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:13 ID:RrcrPC6h
>>743
まぁFEの場合、主人公があんましでしゃばられてもねェ
ここらへんはDQ風味か
746名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:45 ID:SHj1xsY2
声とかは、想像しているうちが、一番楽しいかも。
やっぱり余ったスペース使うんなら、戦闘アニメーションやアルゴリズム強化にしてほすい。。
747名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:51 ID:dcctIWRS
アルゴリズムは容量とはあんまり関係ないよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:01 ID:VpPrLP+u
「これで終わりだ!」と叫んで必殺攻撃とか、
「遅いんだよ!」と叫んで追撃とかするのかしら。
749名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:22 ID:Q3vAvCi8
GCだったら戦闘は3Dにはして欲しくないな。
今までの延長で高解像度でキャラをでかくして、アニメパターンを豊富にして欲しい。
とりあえず聖戦、トラキアの背景と封印、烈火のアニメが合わさったのを見たい。
750名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:25 ID:bzBRf62H
リアル等身で封印の盗賊の必殺が見たい・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:25 ID:cOpluqwr
家庭用で出すなら2Dにすべきだ!比較は良くないと分かってはいるが、
第2時αぐらいの派手さを出してくれれば漏れは泣きます
ドットは多少荒くてもいいからさ。とにかく烈火・封印のように動き回って
欲しいわけだ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:29 ID:tophvk/U
馬太目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
753名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:38 ID:uYHELBpJ
GCで出すならまずは動きを多彩にしてほしい。
キャラ一人一人違う動きや構えがあるといい。
754名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:46 ID:bzBRf62H
ただ制作はどうあがいてもISなんだよな(w
はぁ・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:55 ID:u0fllORJ
同じ勇者でもディークとレイヴァンじゃイメージ全然違うしな
封印、烈火の勇者はディークにピッタリだけどレイヴァンには合わない
756名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 16:58 ID:+xhoRp0o
>>751
3Dよりも2Dアニメーションの方が大変だからコストの面でアウトだと思う。
757名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:06 ID:dcctIWRS
>>751
虹αの戦闘は冗長すぎ
演出の素人が作ったようなアニメだ
758名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:13 ID:ahMEuBUO
グラフィックはHAL研かカプコンとかに協力してもらわないといけないな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:19 ID:u0fllORJ
SRWは戦闘シーンの演出がメインみたいなものだし
EFと比べても仕方がない
760名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:43 ID:VpPrLP+u
魔法で必殺が出るときは演出が派手になるっていうのはどう?
761名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 17:46 ID:BeRC3sTh
戦闘アニメは紋章時代の等身に戻して欲しい
762名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:55 ID:KEURPIuu
据置に戻れば可能
763名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:56 ID:jYR64Ts2
魔法が強すぎるのをなんとかしてほしい。
764名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 18:56 ID:bEXHMq4D
ラングはかなり面白かったなぁ。傭兵システムとか、戦闘時の掛け声とか。
絵を描いてるのがエロ絵師なんで友達には勧め辛かったけど。
でもFEにあー言う掛け声はなんか合わん。
でも毎回思ってるあの少人数での戦争はなんかなあと思ってるから傭兵システムは取り入れてくれても良いかも
765名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:09 ID:QG3a3WCC
なに 貴様!
そのことばは あきらかに
反逆だ
ハーディン皇帝に報告しても
いいのだろうな!
766名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:13 ID:LRG6lcZq
攻撃を喰らうときにのけぞるモーションを追加してほしい。
あと、ノーダメージの時は相手の攻撃を自分の武器で思い切り弾くとか。
767名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:25 ID:Gt47uEBq
スマブラ程度のなら派手でも稚拙でもなく
シンプルでいいんでないの
768名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:25 ID:hRrRbTuA
ユニットごとにキャラグラフィックを完全に変えてクレ
烈火では頑張ってたけどもっとバリエーションを

上半身裸のオージェなんて見たくねえ・・・

あと、顔グラはちゃんと左右のパターンを用意してほしいな
今のままじゃラガルトなんか両目に傷があることに
769名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:27 ID:dcctIWRS
>>764-765
ワロタ
770名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:29 ID:LRG6lcZq
次に少女ドルイドだすんだったら、もう少し薄着でお願いします。
771名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:46 ID:QD/wX07D
動きやグラフィックを頑張るってのは
容量よりはむしろ手間(コスト)の問題な気が。
まぁ3Dなら動きは楽だろうけどね。
772名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 19:47 ID:PBfID9SK
のけぞるモーションは滑稽になるからいらないでしょ。
カミュとかがのけぞったら貫禄ないし。

同じ武器を使いつづけると必殺率上昇もいいけど、装備武器ガードができるように
なるとかもほしい。
773名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:36 ID:ahMEuBUO
二刀流の剣士も見てみたい。絵的に2本なだけで実際は1本の剣によるダメージを
÷2して当てるようにすれば凶悪にはならないだろうし。
774名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 20:53 ID:Wc8FtOxu
まあ実際にはコスト費が合わないのが問題なんだよなあ…

>>763
烈火はかなり良くできてる。聖戦とかは槍杉だが。
775名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:06 ID:s4TJyw1+
烈火と封印てどっちの方が儲かったんだろう?
売り上げじゃ封印だけど
烈火はいろいろ使いまわして制作費かなり安いだろうし
776名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:09 ID:joqvNVGu
>>775
なんかそう書くとFF10−2みたいですな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:27 ID:CmpPvaG+
>>774
烈火は絶対的な魔法の強さは聖戦とそう変わらない気がする。
ただ、その分魔防もインフレさせてバランスとってるだけで魔法の個性はシリーズ中1番薄い。
魔法が強いのはどの作品でも一緒だから、どちらかというと魔法キャラの成長バランスを考えて欲しい。
とりあえず魔法の命中率をもうちょっと下げてみれば魔法系も個性が出ると思う。
封印は理魔法の命中率が高すぎるせいでリリーナが使えすぎたのがな。
778名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:35 ID:ap96AXl4
魔法は紋章が激強じゃなかった?
魔防はみんな3%しか伸びないし
779名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:38 ID:elt26bHO
封印エリウッド 剣A 槍S デュランダル持てねぇ・゚・(ノД`)・゚・。
封印ヘクトル 斧A 槍A アルマーズ持てねぇ(;⊃Д`)
780名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:38 ID:Wc8FtOxu
>>777
いや、魔法自体弱くなってるよ。
命中も昔より落ちてるし、大きいのは重くなってるってこと。
ギガスカリバーとか、斧並に重い。
魔道士系は総じて体格低いから、攻速は結構遅くなる。

あーそうだ、聖戦例にあげちゃったからな。聖戦の炎魔法は除いて考えてね。

元々魔法は高いし、耐久力も低いし、入手もやや少なめなのであんなもんでいいかと。
キャラの個性化には賛成だけど、これも魔道士自体がどうしても直接系より少ないので
あまり極端に走ったキャラを出せないというのもある。
781120:03/07/05 21:39 ID:joqvNVGu
封印の剣をやってみたら、ディヴァインの重さが3しかなくて衝撃を受けた。
782名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:55 ID:dcctIWRS
次作では外伝並に冷遇されます
783名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 22:19 ID:caaSHhh6
封印の時点でリンは戦友の息子の応援にも駆けつけない冷血女。
ナンツッタリシテ
784名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 22:25 ID:QWnbuy2G
風呂リーナとラブラブの真っ最中でそれどころじゃなかったのさ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 22:44 ID:hRrRbTuA
つーかスーの母親なんだからラスもろとも氏んでるだろ
786名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 22:47 ID:u0fllORJ
聖戦でアルテナの魔防が上がるイベントはありがたかったような焼け石に水のような・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 22:50 ID:XpoMKOMH
外伝の最高レベルっていくつ?
(唐突でスマンが…)
788名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:01 ID:Wc8FtOxu
確か40だったような。
ん、それともパラMAXが40だったかな。
789名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:09 ID:CmpPvaG+
>>780
ごめん。魔道士の初期値、成長率も加味しての魔法の強さだとしてくれ。
まず、理魔法はファイアーの性能は下がったけどその分サンダーの性能が上がり過ぎだし、
光魔法ライトニングの性能は封印ファイアー以上。
それに魔道士系で体格少ないのはセーラ、プリシラ、ニノだけで他のキャラはむしろ高い。
命中下げれば当たりにくくなるのでキャラの力、技、速さの違いで使い勝手が変わる。
リリーナ好きではないが雑魚相手にファイアーの命中60%という個性はおもしろかったし。
リリーナがいるから手数勝負のルゥやクラリーネの個性が生きるわけで。
あとはどっち使おうかなっていう仲間になるタイミングの同時性も重要かも。

烈火はキャラが少ないしメリハリのないバランス型高成長のキャラがほとんどだし、対比になるキャラが
少ないのでよけい個性がなく感じる。
キャラ数(捨てキャラも)と実質の面数を減らしたのが原因だと思うけど。
790名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:14 ID:AwA2ftoJ
>>785
まだエリウッド×リンしか見ていないからなんだろうけど、ラスとリンをくっ
付けるとスーが生まれるの?
エリウッドとリンだとロイが生まれると出てきたが。
結局封印に続くためのカップリングってどうなってるのさ?>烈火

791名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:17 ID:dcctIWRS
決まってないよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:21 ID:Wc8FtOxu
>>789
長々書くのもあれなんで簡潔に言うけど、二段目で言っているとおりだよ。
キャラ少ないから、あまりとがった特徴のあるキャラはだせない。
さっきも言ったけど、魔道士は直接系に比べて数が少ないからなおさらね。

>>790
ラスとくっつけるとサカに帰る。
カップリングに正解はないから、どうやっても封印につなげるのに
無理があるつくりにはなってないよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:22 ID:78SU++/+
>>790
公式云々は置いといて
ラスはダヤンの息子、ラスの女の支援相手はリンのみ、支援Aでペアエンドあり
ということでスーの両親と言われている。

ラスに兄弟がいてラスはスーの叔父ということもあるが・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:40 ID:g3KeXB3d
まあラスがサカに帰って違う誰かと結婚したとも考えられるしな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:06 ID:vD68kzPk
そこはまあ、ご想像にお任せしますってことで。
あんま固定させるのもああいうシステムとってる以上よくないけどな。
そしてそういうシステム取るならちゃんとセーラの絵も用意しろということで。
796名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:08 ID:p3sTBg0l
確かに今思えば封印魔法系は個性があったな。
魔導士だけでも
ルゥ→魔力低め、技速さ激高
リリーナ→魔力激高、技速さ低め
ヒュウ→魔法系のくせにHP・守備高い
司祭系はエレンとサウルでこれまたはっきりと個性が出ていたし。
797名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:10 ID:pLInhHk8
封印と烈火の魔法キャラの初期値&成長率は、結構考えられてたぞ。
少なくとも、物理歩兵キャラと比べて、全体的に一回り低く設定されてる。
798名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:17 ID:yySB1Duh
>>796
クラリーネはルゥ型で、速さ、幸運激高、魔力更に低め
レイはリリーナ型で魔力高、技普通、速さ若干低め   って感じ?
ソフィーアはなんだろ?
基本はリリーナ型でバランス型?よくわかんね

799名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:21 ID:MQbPO0mE
ルゥはなぁ・・・、何故か2周目以降全然育たない。
逆にリリーナは速さもバンバン上がる。

成長率を吸い取ったか?(w
800名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:22 ID:vD68kzPk
>>797
たしかに魔法キャラは初期値でバランス良くそれなりの数値を持ってるキャラはいなかったな。
初期値はサウルとクラリーネの速さが抜きん出てたけど二人とも弱点がきちんとあったから
使うのがたのしかったな。
傭兵vsクラリーネ(壁)の10%のかわすか当たるかのスリルが最高にしびれた。
801名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:23 ID:14aYbW05
ソフィーヤはもうちょい技が育てば苦労する甲斐があるほど強くなるんだが・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:37 ID:EIRVds44
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         _,.-'"        l          /,.'   ,.'`ー ヽ,       \
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803名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:41 ID:vD68kzPk
>>798
魔道士の基本型がルゥの手数で攻撃型だと思う。
それでそれを命中落として1発に特化したのがリリーナで、耐久力落として回避・機動力に特化したのがクラリーネ。
で、ルゥを物理攻撃系により近くした成長型がヒュウだと思う。
で、機動力と耐久力に特化して死ににくいセシリア先生は回復要員。
これがノーマルとハードで強さ・安定度が逆転するのがまたおもしろいところ。

ちなみにソフィーヤはISからの挑戦状。へたれなのが個性の典型例で聖戦で言うトリスタンポジション。
ちゃんと成長させれば魔力・魔防だけでなく守備・HPも魔道士の中ではあがるほうだったりする。
804名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 00:50 ID:PsH+/apI
そのかわり封印では魔法の個性がいまいちだった。。。
特にサンダーとか。

その後烈火で改善されたが。
805名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:02 ID:NiT7wBBz
>>787
20だよ。

てゆーか>>789-804、これくらい答えてやれよ…
806名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:08 ID:ARpsPNbT
つーか外伝やったことないし
807名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:26 ID:l40mIvD/
実はFEシリーズ全部やったヤシは少ないのか?
808名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:28 ID:yJiZe2Hw
>>807
少ないと思う。
809名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:28 ID:PsH+/apI
BSはちょっと…… _| ̄|○
あと暗黒竜も未クリア。
810名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:32 ID:B4slFANm
やはりBSがガンだな。
俺もBSのみ未クリア。
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 01:35 ID:14aYbW05
サテラビュー経験者がどれ程いるのか・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 03:42 ID:yySB1Duh
加賀氏ってなんかパンドラボックス社長の飯島健男と同じ匂いがする・・・。
どっちとも自分の好きなクリエーターなんだがなぁ・・・。
どうにか復帰してくれんかなぁ。ティアサガ2と闇の蛹出してくれー!
813名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 03:49 ID:14aYbW05
飯島健男か・・・
ONIの続きは出ないんだろうな・・・

ONI零のクリアデータまだ残ってるんだが(w
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 04:01 ID:yySB1Duh
>>813
希望を捨てずに復帰を願いましょうよ・・・。
加賀氏と任天堂の和解もあってほしい。
815名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 07:39 ID:IMj1jvL5

GCで最新作は確定っぽいな


http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003070403
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 07:43 ID:sxr3ktKO
BSって何?
817名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 08:47 ID:nBNl9ysh
衛星放送
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 09:52 ID:sxr3ktKO
検索したらわかりました

てか、こんなの出てたんだ、知らなかった
カミユ使えるのいいなあ
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:11 ID:DPBX5alt
>>815
アレで確定って、
意気込みだけで確定なら、
64版はもう出てていいはずだろ(w
820名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:19 ID:4s4IoBUn
主人公の性格がマルスからいつもいつも同じなのはなんとかならんのか。
こういうゲームの場合しかたのない事なのかもしれんが
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:22 ID:zoB2or4m
>>820
それは仕方ないと思う
ドラクエみたいなもんでしょ
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:35 ID:4s4IoBUn
なんとかしようぜ。ロイの初期イラスト見た時は「おおっ!ついに新しい性格の主人公が!」
と、思ったんだが何時の間にか落ち着いたイラストに変更されてるし。
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:36 ID:0+qOOqK6
>>820
おまいはトラキアのシヴァみたいな、同人女の食い付きの良い
根暗殺伐主人公でも良いと?

別のゲームになる可能性がある…
824名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:37 ID:4s4IoBUn
TSのホームズみたいな奴でいいよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:41 ID:NI9TqOm4
それよりも軍師をどうにかしてくれ
シリーズの常連化しないよなぁ…?
826名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 11:51 ID:F9s1foHg
漏れもホームズのような主人公をキボンヌする。というか彼は妙に強かったな。
弓兵の分際で守備が上がる上がる。後半は剣まで持つし。リュナンは・・・

>>825
気になるなら排除すればイイ!リン編から始めたら勝手に出てきちゃうけど
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 12:05 ID:ARpsPNbT
その分ヘクトルとかリンとか増やしたんだし
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 12:25 ID:yGegXspt
周りに流されやすいヘタレじゃないと話しが進めにくいですから
829名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 12:27 ID:NI9TqOm4
あんまり主人公が「オレが!オレが!」言われても萎えるしな…

村人「さんぞくころしてください」
主人公「はいわかりました」

でOK
ゲームなんだし
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 12:41 ID:ipqR6NEO
>>826
リュナンは普通に強いと思うけどなぁ。
最終的な強さもほとんどかわらんし。
リュナンが弱いと思うのは沼が使えないからでは。
831名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 12:55 ID:/r9dWIj3
聖戦の時はセリスが優しい顔、リーフがどちらかというと勇ましい顔だったのに、
トラキアではリーフの顔が優しくなり、セリスの顔が野性的になったのも、
やっぱり主人公の掟によるものなのですね。
832名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 13:05 ID:LXrWaBmU
なんでFEの主人公は皆貴公子なのですか?
833名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 13:08 ID:K4+UIx/H
>>832
金持ちなら人が集まってくるからです
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 13:15 ID:s+CB/Lqn
もうそろそろ庶民が主人公のほうがいいかも。
戦うきっかけをどうするかが問題だけど。
835名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 13:24 ID:5EsXhxN6
リーフは貧乏
836名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 13:27 ID:yGegXspt
宗教を立ち上げ教祖になって世直し
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 13:42 ID:B4slFANm
>>834
指揮をとるきっかけも必要。
外伝みたいにするしかないかな。
838名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 14:16 ID:3D6G7s+c
軍師の評判かなりいいと思うけどなあ・・・



                                  (・∀・)同人畑の人たちに。それもまたよし。
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 14:17 ID:yGegXspt
異伝に行くためには軍師を出さないとダメなんだよな
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 14:25 ID:nNPBA5S/
農民集めて反乱して王位簒奪
841名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 14:35 ID:BVeuSmYp
>>840
セリスですね
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 14:57 ID:aIKr12Xi
>>826
俺のリュナンは序盤ヘボかったが、終盤もの凄い勢いで成長したな。
ただ大口を叩くやつではなかったんだな、と妙に感心した。
843名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:02 ID:aIKr12Xi
終盤伸びたのは運がよかったせいかもしれんが、書を持たせなかったのに伸びた伸びた。
ホームズより強くなったな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:13 ID:Hyp0mtY4
たしか成長曲線があるんだよね?>TSは
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:21 ID:BVeuSmYp
意味が違います。
成長した結果を表示するグラフですんで。
846名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:24 ID:Hyp0mtY4
>>845
いやいやそれは知ってる
成長率にも曲線を付けるアイデアを盛り込みたいと言ってた
実現したのかは知らないが
攻略本では書かれていなかったが、自分のリュナンも後半延びたな
そういうのを表すための成長グラフでないの?

これは撃破履歴と同じく良いアイデアと思った
FEでは使えないのがアレだが…
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:24 ID:aIKr12Xi
>>844
845もいってるけど成長を記したグラフみたいなもんだね。
あれFEにも欲しいけど、パクリって言われるのがオチか。
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:26 ID:Hyp0mtY4
>>847
ただステータス画面を1P使ってまで、ってのはあったけど
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:29 ID:aIKr12Xi
>>846
あ、そういう意味か。
アレは確かエムブレムサーガの頃のシステムだったんだろうけど、結局どうなったんだろう?
ティアサガに受け継がれたんだろうか?>成長率にも曲線を付けるアイデアを盛り込みたいと言ってた

クラスチェンジ後、急に成長がよくなったキャラもいるがアレも気のせいかな。
850名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:50 ID:fMTGAxuy
気のせいだよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:58 ID:yGegXspt
サーシャがPナイトチェンジ前とチェンジ後で成長の仕方が全然値違かった憶えがある
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 15:59 ID:nNPBA5S/
何これ?
例の荒らし?
853名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:01 ID:BVeuSmYp
>>852
何のことだ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:05 ID:nNPBA5S/
>>853
なんで延々とTSの話してるの?
855名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:19 ID:Hyp0mtY4
>>854
「主人公が毎回似たようなのだなー」って話から始まって、
極めて自然な流れだったと思うが
少なくとスレ違いではあるが、荒らしが降臨した様子は決して無い

それに、ここはFE総合スレだから、こういう話が浮上する事も決して珍しくは無い
一応、「封印烈火」は携帯板に総合スレがあるので、
以後こういう時はそこへの非難をお勧めする

とはいえ、スレ違いだからこの話は終了ってことで
856名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:23 ID:yGegXspt
こんなんで荒らし認定されたらFE関連の広い話しも出来ない
聖戦は聖戦スレ行けとか、封印、烈火は携帯板行けというやつか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:28 ID:QUlrc444
というか、>>852が荒らしの気がしてきた…
別に永遠に続く話題でもないだろうし、スルーしとけばいいのに
もともとネタも無かったし
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:28 ID:QUlrc444
ところでIDが444かよ…
859名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 17:03 ID:MBvVWnJ1
またーりしる( ´∀`)
>>857はf
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 17:52 ID:nNPBA5S/
すいません
861名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 21:02 ID:VzCMkjWp
まぁ、今は封印烈火が新作なワケだからねぇ
カン違いする奴が現れるのはしょうがないけど・・・
それと関係なく別のシリーズの話題にすぐ過剰反応する奴もいるが。
862名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 21:15 ID:3oG2HKfW
でもTSはFEじゃないですから。
あまりメインの話題に据え置く必要はないかと。
863名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 21:57 ID:qKwtyNwF
>>862
誰もメインで話してないって
話の流れで出てきたものに過剰に反応するやつがいるだけ
864名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 21:59 ID:Z1THB/pw
ぶっちゃけ似たようなもんだし
そんなにギャーギャー騒ぐことは無いんじゃないか。
スレ違いなことはスレ違いだが絡めたい話も有るだろ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:08 ID:aIKr12Xi
>>856
お堅いよな。少々話が脱線しただけで荒らし扱いとはいかがなものか。
別にオウガやスパロボの話してるってわけでもあるまいし。こんくら許してやれよ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:26 ID:3oG2HKfW
>>865
でも、封印烈火から始めた香具師にとっては、TS話ってオウガやスパロボの話と同レベルだろ。
最近低年齢化激しいし、TS話は止めた方がいいと思う。
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:32 ID:1XCKESI+
こっちって、雰囲気悪いですね。
868名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:33 ID:nNPBA5S/
なんか俺がガキの自治厨扱いされてるね
869名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:37 ID:5EsXhxN6
>>866
>封印烈火から始めた香具師にとって
なんでFEスレなのに新参者に話を合わせなきゃならないんだ?
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:45 ID:qKwtyNwF
封印烈火オンリーユーザーがこのスレ来るか?
そんなこと言ったら封印からの新規ユーザーにとって紋章や聖戦だって知らん話だ

つーかさ、FEの話をする中流れで多少別のゲーム話が出ることだってあるだろ?
↑で少しラングの話が出てたり、世界観の話でモンスターはどうだっていうのでオウガの話が出たり
そんなことまで許容できないのか?
↑のTSのだって主人公の話の流れで話題に出ただけじゃん

たまに現れる露骨なSRW厨や松野を騙る煽りは別だけど・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:55 ID:qtNV6BGU
庶民系主人公ねえ…子供の時にゲッシュしてて、
一旗あげに上京したらトラブル解決して成り上がり。
そのまま反乱軍の象徴になるとか…ってのはどう?
872名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:03 ID:DKMwGmxl
FEは貴族が戦争をするゲームなんだよ!

庶民なんて使い捨ての駒だけで充分。
873名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:06 ID:xAOaqBOK
アンリは正真正銘平民だよな

アンリは1人旅で軍は率いないけど・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:16 ID:tt390El/
TSの話題になることもあるのは、ある程度は仕方ないでしょ。
(合法的に「FEスレとは関係の無い作品」という審判が下されてるわけだが)

たださ、そういうスレ違いな話題ってのは、一度か二度レスを続けたら
自主的に切るもんでしょ。厳然とした事実として「スレ違い」なんだから。
「ところでTSの××って〜」なんて話をさらに延ばした時点で。

とがめる人も、攻略板のTSスレへ誘導するなりしてやんわりと。
やった人も、普通に「延々と続けてスマソ」と一言返してスパッと終わればいいでしょ
875名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:24 ID:9i24+ODy
TSもFEも同じだと割り切っている漏れのような考えはダメですか?
876名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:27 ID:xAOaqBOK
烈火のような形だと平民主人公やりやすいかもな
人間対人間の戦争だとどうしても人を率いる理由がいる

圧政を強いる国に対して反乱軍があり
そいつらに目をかけらてリーダーになるという幻水的なノリにするか(w
877名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:33 ID:QyCZOYPv
>>874
同意。

>>875
TSはゲームとしては同じかも?しかし作品としては違うもの。
もし裁判の結果が逆転したらまた言ってみてはいかがでしょうか?
878名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:45 ID:3oG2HKfW
>>877

…逆転…
ああ、つまり「TSはFEと何らかの関連性があったと認められる」ということね。
でもそれってeb!側の負けだろ…。
879名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:49 ID:yJiZe2Hw
>>876
最初はただの影武者で、本物があぼーんしたから代わりに指揮を取るとかでもいいんじゃない。
880名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:53 ID:E1xSeh3d
>>866
封印・烈火からはじめたやつでSFの作品を
遡ってやってるやつなんてほんのわずか
だからおめーらこっちで騒いでろ
↓   ↓  ↓
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1056973864/
しばらく飛んでたからってこっちにくんなよ
なおったからさっさと帰れ
881名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:07 ID:+HMZr3cx
TS語るより、封印烈火語る奴のほうが、
スレ趣旨的には正しい気もするが。
882名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:08 ID:eXJ5n7nt
主人公は王将じゃないと
883名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:10 ID:l7NUZ/KD
>882
クイーンでも可だな

主人公最強ユニットのFE…?
884名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:14 ID:GXPZNai4
そういえばFEシリーズの伝統として、主人公より強い奴が必ずいるんだよね。
んで主人公の強さは強いんだけど最強ではないという微妙な位置に必ずいるという
885名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:22 ID:o2aBuQg4
マルスはヘタレとまではいかんが、前線で戦うには少々きつい能力だったな。
クラスチェンジできないからHPと守備が不安要素。
886名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:42 ID:oXqrmNCd
主人公は最後の最後あたりを除いては最強じゃないと。

まさしく将棋とかチェスみたいな感じか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:57 ID:I0kzFgvb
>>886
ウホッ!いい例え・・・。
王将が「取られるとゲームオーバー」だけど、
「全方向に動ける」ってだけで、飛車とかに比べると弱いしなぁ。
まぁ他駒は取りやすいけどナー(スレ違いスマソ
888名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 01:07 ID:wkGQr9L8
大将は後方でドーンと構えてるもんだ
889名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 01:33 ID:044QLzsp
FEはどの駒取られても負けだから
890名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 01:54 ID:oyYFL8xX
主人公が強いFE……外伝と聖戦(親)くらいか。
外伝は村人ループ最強、聖戦はレヴィンやアイラあたりになるのかな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:00 ID:wkGQr9L8
セリスも普通に強いんだが、如何せん周りが化け物だらけだからな・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:03 ID:I0kzFgvb
>>889
言えてるなぁ・・・。やっぱどんな捨てキャラでも生かしたいし。
893名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:51 ID:q2Jcwgrt
紋章のストーリーは燃えた。
アカネイア軍に追い掛け回されるところとか。
ラストのメディウスもかっこ良かったな。
894名無しさん@お腹いっぱい
 ノディオンの聖騎士、エルトシャンが2ゲットだ!
  わが魔剣ミストルティンは無敵! ひれ伏せ愚民共が!!

   >>1ーヴ       キリキリ働け!ラケシスを守れ!
   エ>>3ン       またずいぶんと辺鄙な国に嫁いだもんだな(プ
   >>4グルド       もう何も言うな
   ノ>>5ッシュ     お前の必殺って技が低すぎて無意味じゃね?(藁
   ジャ>>6カ      蛮族必死だな(ゲラ
   マ>>7ン       レプトールみたいな愚図にやられんなカス
   >>8イロン       あんな重いだけの斧に負けるか普通?
   >>9ロード      先が見えるなら何とかしろ電波が
   ランゴバル>>10   実の息子にまで裏切られたって?(激藁

   >>11 以降は修理代がもったいないから鉄の剣で相手をしてやるぞ(WWW


   エルトシャンは無敗!  クロスナイツはいつでも勝つ!  ミストルティンは世界最強!
 ELTOSIAN NEVER LOSE ! CROSS NIGHTS WIN ANYTIME ! MISTOLTIN IS STRONGEST