ごはんがおいしいなぁ
>1
乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:20 ID:OFBg5IBl
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 02:41 ID:Ulbv8K9i
意味不明に思うかの知れないが「R」ボタンって何に使うんだ?
どのFEのRボタンだ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 02:49 ID:Ulbv8K9i
封印烈火で御座います
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 02:59 ID:Ulbv8K9i
「R」ってやっぱり使わなかったよな
「L」はなんかうまい使い方だった気がするが、売っちまったのでわからん
なんか級に気になった
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 03:11 ID:Ulbv8K9i
人いないよな案の定>夜だしな
まぁ誰もいても答えないだろうが
13 :
_:03/05/29 03:21 ID:BapD04ZV
Rは未行動のキャラにカーソルを合わせるボタンだろ。
封印烈火のRボタンは
それまでのFEのXボタンにあたるわけで。
R使わないでクリアは無理だと思うのだが
Rは使いまくりだろうが、お前いら何言ってんだ?
Lだった…
Lってマジで
>>14なのか?
もしそうだとしたらいっぺんも使ってなかったぞ
つか知らんkじゃったた
>>18 もちつけもちつけ。
マジレスすると、Lが未行動ユニットカーソル合わせ、Rがヘルプやで。
Lはアイテムをを選ぶときのカーソルの動きを速める働きもある。
トラキアでは特によく使ったな。
離脱マップで……。
にも関わらずノーリセットプレイの際に
21章外伝で、よりによってラーラを置き忘れてしまったのは
何を隠そうこの俺です……。・゚・(ノД`)・゚・。
説明書ぐらい読みなさい。
・・・いや、俺自身が説明書を読まないのだが・・・。
おそらく初心者はちゃんと読
・・・まない。
キャラ絵だけじっくりと舐め回しますた。
やらないか
29 :
チャベス:03/05/29 21:49 ID:yV8gawUV
ターン終了を選ぶ時にユニット切り替えボタンをして行動してないユニットを確認してるのは俺だけか?
トラキアは自動的に終了に合わせてくれるから便利だったな
>29
基本だろ。
封印烈火はオートエンドが便利だったな。
オートエンドは負け0を目指すときは邪魔だ
選択式にして欲しかった
設定でオートエンドオフに出来るだろ
説明書ぐらい(ry
あ、ほんとだ・・・(゚д゚)
スンマソン
本日の教訓。
たまには説明書を読んでみましょう。
しかもFE1ときたもんだ。
暗黒竜と光の剣かよ。
ぶっちゃけ紋章が一番面白かったな
この作品の余韻で楽しむシリーズって感じだ、正直FEは
蛮族系以外で斧使えるクラスが欲しいね
アクスナイトみたいなのが
というか、大きなシステムの変更がないかぎり、
こういうシリーズものの説明書ってあんまり読まないんだよね。
SLGは特に分厚いしな。
木こりとか・・・・>斧使い
「深い森」の木を倒して「森」にできる。
当然移動もできる。
古木を倒して橋にできる。
木を倒してダメージを与えられる
イマイチかw
烈火の戦績の結果ってクリアするたびに
更新されるの?
おぉ、さっきから発言してるのに気付かんかった。
みんなありがd。
>>41 アーチャーは弩とか火弓使えたらいいんだけど。重いから馬上では無理だし。
あとは槍は全て間接攻撃可、でも攻撃力半減とかだったら
戦略の幅が・・・広がらないか。
剣士が横一列に並んでも突破口はありそうだが
槍や弓使いが横一列に並ぶとかなり辛いと思うんだがな実際は。
並ぶとパワーアップとかどうよ?
>>45 槍は、鋼の槍の攻撃力が恐いな。
敵のPナイトとか、あからさまに特攻要員だしな(ワラ
槍の攻撃力に全てをまかせて。
リアル思考で考えると本当なら最強ユニットは弓兵のはずなんだが。
リアル指向で考えるとゲームの存在そのものが否定されます。
>>45 それイイ!かも。魚麟みたい・・・。それにしても鋼の槍重杉。
>>48 弓数少なくするのもありなんだけど、どこまで減らすか。(20発くらい?)
それか弓と矢が独立してるとか。(アイテム欄2つ使用)
弓と手槍の届く距離が一緒だったら弓の距離短すぎだしねぇ。。。
せめて鉄の弓で3マスほしいYO!
銀の矢は貫通してどこまで射程無限です
まあ確かに、リアル思考で言えば敵の弓攻撃をなぎ払いつつ、集団でやってくる
敵を相手に大立ち回りなど出来ない品。
コレを現実的に考えると。
剣を持って突撃→矢に当たって死亡
敵大勢に向かって突撃→滅多刺しされて死亡
リアル集団戦ならオウガバトルのほうに任せましょう
(TOではなく伝説形式で)
まあ、魔法なんてものがあるんだから、リアルだとか考えること自体無意味な気も。
55 :
チャベス:03/05/29 23:59 ID:VzLwQTC8
必殺アニメとか見てるとリアルっつーか無双的なトンデモな人達ばっかりなイメージが
皆の言う通り、リアル思考は通じないぽいですな。
でも弓兵だけはなんとかして頂きたいんですが。
57 :
チャベス:03/05/30 00:11 ID:BTz7nFx4
じゃあ、”騎兵に強い”を追加。
そんかわし歩兵には特攻くらうっていう…
●松野=ラインハルト
●加賀=ヤン
●堀川=ミュラー
●成広=トリューニヒト
ラングリッサーは歩兵、槍兵、騎兵で3すくみだったな
>>57 ホースキラーがあるからいらん。
あんまり意味無いし、ステータス低目のパラディンの立場が無くなる。
遊牧民廃止で
弓兵使うくらいなら遊牧民とかヲーリア使っちゃうなぁ
斧兵の方が活躍の場が無いような気もするんだけどね。
斧こそ3すくみを受けぬようにするべきかしれない。
3すくみ自体いらない気もするが
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 00:34 ID:0IvOIaoW
斧=敵の武器=弱く設定されてる
剣=味方の武器=強く設定されてる
ので解決法としては主人公の武器が斧になれば、強くなるんじゃないかな
下げ忘れたスマソ
fの立場は…
ヘクトルが装備してたじゃん。
まあ、相当強かったな。
斧がというよりヘクトルが。
ヘクトルが強かったというので実証されたことに・・・ならないか(´・ω・`)ショボーン
IDがT.M.レボリューションか・・・
>>69 まあ、烈火はわりとバランス取れてた気もする。
>>63 今日戦士は充分強いと思うけどね。
斧使い共通の特色として、上級職になると結構使えるけど、下級職ではさっぱりってのが多いな。
敵の槍持ちはソルジャー、アーマーナイト、ソシアルナイトが代表的だけど。
アーマー→防御高し、戦士の売りである力の高さが生かされず。
ソシアル→速さがやや高し、命中の低い斧+速さの劣る戦士はあまり相性良くない。
ってな感じか?
ソードキラーの強さはマジで反則級だとは思うが。
大抵の剣士が一発で死ぬ…。
斧使いが弱いのはCCしても斧以外の武器が使えないから
3すくみで不利なのが原因じゃないかな?
戦士→勇者とCCするキャラがいれば使えるかも
>>72 いや、アーマー相手にはかなり有利だと思うよ。
特攻武器が増えたんである程度有利に戦えるようにはなったが、
Sナイトとかはあまり相性が良くないな。
ヘクトルは槍持ちにはほぼ無敵だけど。
>>74 看板に偽り無し(w
多くの相手に対して相性が良い、剣士系の天敵。
>>74 へクトルがソードキラー、ヴォルフバイル、勇者の剣持てば1対1で勝てる奴居ないからね
最近ようやく「理」⇔「光」⇔「闇」の三すくみに慣れたキタ
ああ
黒い牙兄弟の後のほうの面で
ジェネラルが
ソードキラー持ってたな
リン即死
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 01:00 ID:n5RkZ3V3
>>72 力が高くて、斧は攻撃力が高めな戦士はアーマーに対してかなり相性いいと思うが。
速さが低くてもアーマー相手なら追撃出るし。
>>75 むしろ斧しか使えない狂戦士は結構強いと思うけどな。
必殺率上がるのに特攻の無いクラスだし。
>>72 >>75がほぼ代弁してくれますた。
付け加えるなら、間接攻撃が出来ない剣の代わりに槍があって、斧は命中低すぎて、
っていうのがあるから使いにくいのかもしれない。(わかりにくい
敵戦士の鋼の斧30%命中率が怖くて仕方無かったりするので、たまに斧戦士は怖い。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 01:04 ID:IQTRC4r9
>>80 どうもオズイン使ってるとアーマーーが遅いってイメージがわかなくてな。
>>82 敵戦士の命中30%は怖くても、味方戦士の命中30%だと使えんってことになるよなあ。
なんだよ"アーマーー"って・・・
トラキアのタイトルデモで、斧使いが赤緑の役やってて驚いた。
ゲームを始めると、初期メンバー8人のうちの4人が斧使いで、さらに驚いた。
……クリアすると、斧のトリコになっていた……。
88 :
チャベス:03/05/30 01:54 ID:Li0R4hlL
そういや ほそみの斧ってないな
>>88 柄の部分が細いのか刃の部分が薄いのか
どちらにしても使えなそうだ・・・
>>84 まぁさっきのペガサスの鋼の槍と被るんだけどね。
こっちはそれなりに命中ないと。ユニット死なせたくないから特攻とかできないしね。
>>88 斧を「細身」にするのが難しそうw
斧というより、ナタか?
細身はいいから、鉄の大斧とかクレ
キル勇者の大剣
ビームトマホークにすれば刃の分だけ軽くなるな!
と一瞬でも考えた俺はアホ
スキルとかの後付けでごちゃごちゃさせて行くんじゃなくてその辺のバランスでゲーム性を上げて欲しいよな
剣・槍・斧の3つ全てに特攻武器が用意されたのはどうなの?
例えば対騎兵なら長柄刀・ナイトキラー・ハルベルトとか。
公平になった……と思う一方で、
平均的になって個性が失われた、という気もするんだけど。
今までなら、「相手は騎兵か!よっしゃ、
ナイトキラーを使える槍使いの出番だ!」って感じだったんで。
FEにクラウ・ソラスってまだ出てないな
普通にダメージを与えられる騎兵に特攻武器なんて余り使ってないな
アーマー兵は固いからアーマーキラーが有効なわけであって・・・
まあ、敵が持ってると脅威なわけだが
君たちはホントに低脳だね。
こんなことに何の意味があるんだい?
時間の無駄だとは思わないのかな。
必死になってゲームの言葉を覚えるくせに英単語の一つもまともに覚えられやしない。
カスだね。カス。
まあ、春休みだし、君たち春厨が暇なのもわかるけどさ
みっともないんだよ。臭いんだよ。
それでも君たちは楽しいんだね。こんな事が。
まあ、低脳は低脳らしくがんばって。
おっと、他のスレにこないようにしてくれよ。
臭くてかなわないんだ。
↑これ最高
102 :
97:03/05/30 03:41 ID:atCCcsCS
>>99 んにゃ、例えばの話な。
たしかにホースキラーは俺もあんまり使わないけど。
>>97 その辺は使う・使わない個人の自由だからあっても別にいいんじゃないの?
疲労度廃止とかも「ユニットを自由に使えるようにドウゾ」って感じだし
スキルの廃止もユニットの使える・使えないの各差を無くし個人の意志に任せるって事でしょ
さらに個性に関しては『真・支援システム』で補われてるしかなり良い感じかと思うが
さらに言うなら「理」魔法の統一もなかなか良いアイデアだと思う。
何故ならカッコいいから
俺マターリやってようやく支援80%まできたけど
皆はもう全部出してる?
『真・支援システム』
ワラタ
封印烈火の斧は普通に強いと思うけどな。相対的に。
パラディン使ってると、基本武器が斧になるのは漏れだけかな?
っていうのも、槍持ちの敵が比較的多めだからさ。
後半大量発生するドラゴンナイトやジェネラルの上位を取れるのがいい。
実質的な重量が剣・槍と同じで、多少命中が落ちる程度だからね
あと安いし。漏れもパラディンは鉄の斧が基本
勇者に手斧も基本
つまり斧は今日日弱くない、と
・・・優秀なウォーリアに恵まれないがな
イサドラを斧使いとして使ってるがやっぱりちょっとツライ。
ハーケンと私怨Aにしてからが本番かな。
とりあえず封印烈火の支援は『真・支援システム』でFA?
前作までのとややこしいから。
こんな時間にFA?とか言われても・・
ファイナルアタック?
>>113はこれから氏ぬのか?
『真・支援システム』でファイナルアタック
カコイイ(*´Д`*)
俺の中では今回の烈火の剣でファイアーエムブレムの評価が
落ちる事はなかったね。相変わらず面白い。
烈火が初めてのFEという人でもFEの事が好きになってくれる人は
多いはずだから任天堂はよくやったと思う。
とは言えシナリオやキャラの重さでは紋章が一番という見解は
変わらないけど。そう思うと最初にFEを作った奴はホントに
すごい。初代以降は雰囲気を壊さない程度にうまくアレンジ
していけばいいだけなんだからね
ストーリーもキャラも音楽も聖戦がいいと思う。特に音楽が圧倒的
聖戦厨マダイルー!
いい加減に過去の栄光にすがるのは辞めなさい
聖戦誉めただけで聖戦厨にするのは、携帯板だけでいいよ。
>>119 俺も曲は聖戦が一番いいと思う。
2,3章マップの寂しげな雰囲気の曲はかなり好き。
ストーリーとキャラ・・・これに関しては確かにエルトシャンとか
かっこいいし、シグルドの親父さんの無念なところのストーリーは
いいけど全てに新しさが感じられない。最後にどうなるか予想できる
というか、とにかく刺激がない。
紋章の場合は最初にロレンスを殺すという始まりの時点で
「いい奴なのにマジかよ?」と意外な展開ではじまり
「本当にハーディンが黒幕か?」と思っていると
オールバック姿で出てきてびっくりしたし、アンリの道を進むところや、
ガーネフが生きてるようだけどどうなるんだ?、など
ストーリーが気になってしょうがなくて寝る間も惜しんで夢中で進めた。
同じカセットに入ってるのに顔グラ、曲も違うし
新ユニットの踊り子がいるというのもとても良い。
聖戦以降は基本が紋章というのがあるからストーリーや
キャラで新しい刺激を感じたのはFE外伝のティアサガぐらい
( ´_ゝ`)そうか…
聖戦は、
前半が「俗にいう善玉ども(特に偉い人)が揃いも揃ってバカアホマヌケの三重苦を背負った自業自得な人ら」
なのがが好きだ。
まァぶっちゃけ、加賀は偉大だったという話はもう飽きたよ
消えろや
前半はアルヴィスとトラバント以外敵も味方も全員負け組みですから
アトスがイクリプスで火竜にアタック。
あ、当たった!当たった!( ´_ゝ`)フーン、当たるもんなんだ…
次回FEはGCでユニットに向きつけてほしい!!
FEはTOとちがってユニットの数多いから
フォーメーションとかも考えられそうだし。
ただ後ろの取り合いにならないように直接攻撃に対しては
必ず正面を向けるようにする。それだと面白くないから敵に囲まれ始めると
相手に背を向けないように自動的に向きが変わっていき、
最後4人目で全方向を囲んだときに初めて背後をとれるようにすればOK!!
関節攻撃にはいままでどおり確率で反応する。
このアイデアパクんなよ。ISだけ許す。
烈火は問題のある武器が大杉
重すぎて役に立たないソールカティ、ギガスカリバー、
キルソード以下の倭刀
ソールカティ、ギガスカリバーは重さ半分
倭刀は命中か必殺15程度上げればちょうどいい
恥を忍んでダウソしてきますた。
選択間違えますた(´・ω・`)
画面でどっちがどっちか説明してくれよ・・・
はぁ、嫌な汗かいた。
ソールカ茶やギガカリなんて終章だけの武器なんて、どうでもイイ!
ソールカティより、マーニカティのほうがはるかに使いやすい品。
136 :
チャベス:03/05/30 20:02 ID:lpnfQz3p
確かに終章の武器なぞどうでもいいな。
「ロプトの剣使えねーよ!」って言ってるようなもん
体格的な話でいえば槍とペガサスナイトって愛称悪いよね。
最初から剣使えたらいいのに…闘技場の剣士に再攻撃喰らってるし
対火竜のソールカティって、必殺前提だろ?必殺率もっと上げろや・・・。
終章の武器は、所詮資産の為の物(弓は使うが)
>>136 ペガサスナイトとファルコンナイトが不自由なく使える槍って
細身の槍と鉄の槍と間接攻撃できる手槍ぐらいだからね。
キラーランスでさえ3〜4程度功速が下がるし。
封印のときは力の伸びが悪くて細身じゃダメージを殆ど与えられず
キラーだと功速がさがっていうことになってたな。
ある意味、つらぬきの槍は重宝したな。
中盤のフロリーナが単騎で勝てるのって、
あれでアーマーナイトを殴るときだけだった。
しかし、リンが仲間になる面で、
ホースキラーを持って立ちつくしていた傭兵君は、
一体何がしたかったのか……
けど演出としてはイイと思ったり>最終面で敵が持ってる武器
今まで戦ったボスたちが、なんだかスゴソーナ武器もって攻撃してくるのって、
なにげに燃える展開ではあった。あと倒した時の一瞬の瞠目とか。
そこで登場するのがボディリングですよ。
Pナイトはボディリングつけてこそ真価を発揮するのだ。
まあドーピングやだとか女性キャラにはちょっとなどの意見もあるが。
ところで風呂は早さ上がらなすぎなのがPナイトとしてアウト。
今回のPナイトは全員早さが突き抜けてないのがなんだかな。
>>139 ケントに差し出すつもりだったんだろ。
あるいはフロリーナに萌え殺されるつもりだったのか。
フロリーナはなあ、やっぱフィオーラでしょ?
騎兵は体格上がると救出下がるのがなあ・・・
ボディリングはエリウッドのためにある
これがないとデュランダルを2回振れない
エロウッドに使ってもな、デュランダルは終章でしか使えないし、アトスに使えば1個で済むから・・・
漏れは趣味でイサドラタンに使用
リンとギィ。藻前ら軽すぎ
クラスチェンジ後のリンのクリティカルはやたらかっこいいな。
なのにエリウッドのデュランダルはクリティカルが出ても地味・・・
ヘクトルのクラスチェンジ後の必殺って、通常攻撃とどう違うんだ?
しかし、キャラごとで武器のグラフィックが全然違うな。
同じ剣にしろヘクトルなんて大剣だしアサシンは殆どナイフみたいなもんだし。
151 :
チャベス:03/05/30 21:02 ID:b3fL/5Ws
馬系の必殺は地味だねぇ、、、あと弓兵も
Dナイトみたいに突き抜ける感じのがいい
聖戦の必殺は受けるな。15回ヒットってか
聖戦の騎馬系の必殺は振りまわし過ぎ
騎馬系は止めをさした時のみ、相手の首が吹き飛ぶみたいな仕様がほしいです。
無理だな。
なぜ「クラスチェンジ後のリンはX-MENにしか見えない」と誰も言わないのだろうか
ウルヴァリン?
あ、ごめん。俺も昇格後のリンはキモイと思ってたよ……
弓つかってるときはまだマシだけど、
剣持ってるときは…… ありゃどういうカッコしてるんだ?
片膝ついてるにしては、頭の位置が高すぎるような……
パラディンの必殺好きだけどなぁ。
へクトル編で闘技場使ってて気づいたことがある。
オートカーソル機能をオフにしても必ずヘクトルにカーソルがいく。地味にムカつく。
カレルは せんしに きりかかった。
そして 6かい あたり、 42のタ゛メーシ゛。
せんしは くひ゛を はねられた!
カレルのキ○ガイぶりはまあ許すとして問題はアレだ。
マギーとローズだっけ?なんだアレ?キモ杉。
製作者はどういうつもりであんなのを入れたのか正気を疑う。
封印だけかと思えばちゃっかり烈火にも出てるし。皆さんはどう思います?アレ。
>>160 ウォーリアに弱体化してるし、支援付いていてもお互いに離れすぎていて
まったく意味を成してなくてガッカリ
……ホースキラーを持った傭兵って、
俺だけのバグかと思ってたら、そうじゃなかったのか。
じゃあ、アーリアルがなぜかネルガルに特効あったり、
フォルブレイズが何故かラスボスに×2の威力しかなかったりするのも、
なにか理由があってのことだったのか。
……っていうか、既出だろうか、この話題。
アーリアルが3倍ってのはハメられた気分だ(w
フォルブレイズいらねえじゃん。
ケネスとドルイド相手も、魔防+5のおかげでダメージ少なくて済むし。
>>160 一回見たら飽きたかな。最初は不覚にもワラタんだけど。
166 :
チャベス:03/05/30 23:35 ID:88X/u2E/
まぁ痛い台詞は昔からあったわけだし
チェイニーがチキに化けてるヤツとかな、、、
あれは痛いっつーか、ロリコンを恐怖のどん底に叩き落すためのイベントだろ。
コピーウハイの異常な早さには参る
直接攻撃に無力だが
>>160 ごめん、烈火で奴らが出た時に不覚にも喜んでしまった(;´∀`)
「うわっ、出ちゃったよこいつら!w」って感じで。
>>156 キモイとかとは違うけど「バッタみたいじゃんコレ」と思ったよ。
クラスチェンジ前のが好きだなあ。流れるかんじで。
>>170 なんか弓の矢のつがえ方も少し変な感じだし・・・
CC後のリンは違和感が強くてどうも好きになれない。
ポニテの角度とか、ロングブーツ?とか。
……まぁつまりアレですよ、ふとももハァハァを返せと(w
クリティカルの分身五つ身パラレルアタックは良かった>リン
なんつーか、比較対象が合った方が面白い気がするな。
昔の「カプコン」と「SNK」みたく、
或いは「スクウェア」と「エニックス」みたく、
叉「バーチャ」と「鉄拳」の様に。
「富野ガンダム」と「それ以外のガンダム」の比較でも良いが。
別に任天堂にとって加賀が「ティアサガ」を作り続けることは必ずしもマイナスじゃない気もする。
もっとも「エムブレム」の続編とか言われると「止めろよ!!!」なわけだが。
システム的な互いの研鑽というのはおれ達ユーザにとっても利益が高いしな。
ぶっちゃけ「任天堂=カプコン(ブロッキング)」、「加賀=SNK(ジャストディフェンス)」で勝ってるしな。
面白いっつーか、競い合って質の高い物を作ってくれたらいいね……
それでいてちょっとずつベクトルが違ってて、
好みに応じて住み分けができるの。
まぁ理想だけど。
俺はもう加賀の名前を見るのにもうんざりさ。
信者がほんとに・・・
>>177 俺はTSもFEも好きだったが、
>>174みたいな加賀信者のせいでTSが嫌いになった
あと加賀自体もウザイ。
そうか。オレは加賀信者か。
自覚症状は無かったな。
スマンな、過剰反応が起こりがちなスレだとまでは気が付かなかった。
つまりは、
過剰って事は異常だ。
異常って事は病気なんだよ。
>>178 自分がTS嫌いになったのを人のせいにするなよ。
自分の中の価値は自分で決めろよ。
その発言だけでお前が安っぽい人間だとわかってしまってガッカリさせられるしな。
健康的な議論が出来ないアンチも十分ウザイよ
今回ばっかりは携帯板の方が冷静にTSとFEの比較が出来てたように思える。
作者(会社)と作品は分けて考えられるほうが建設的だよ
つうか>174は加賀信者なのか?
ハッキリ言って例えがわからないというかゲーハー板逝けというか。
せめてもっと一般的な例え使ってくれ。
つかな、加賀信者ウザイウザイと過剰反応し過ぎな気がするのよ、俺は。
どうやら今回作はバグが多いというのを某所で読んで、中古で買っても良かったかなと思った。
欠陥商品を予約してまで定価で買ってしまったのかと思ったら気分が盛り下がっちまって。
なんか今回作、とっちらかってる印象あるね。
バグ大杉といってもほとんどプレイに支障はないからべつにいいんじゃね?
誤字脱字はまあおいといて(w
封印の闘技場バグとかのほうがひどい
×今回作
○今作
まあそれはさて置き、マターリする
>>185 1年で新作出たんだからそのぐらい仕方ないよ、致命的なバグ無いし。
慣れれば別に気にならない、加賀論争とかと同じ。
そういや終章にいた箱入りドルイドは、難易度上がるとちゃんと攻撃してくるのかえ?
>加賀論争
って、加賀って単語が出ただけで過剰に反応していきなり叩きだすだけだろw
まぁ、2ch的評価なんてアンチと信者の影響で最高にも最低にもなるからねえ
漫画版とか移り変わりが激しい
ま〜加賀っても、もうゲーム作るかもわからない人の事だからな〜。
次回作があるにしても任天堂の引き伸ばし工作でだいぶん先の話になるだろうし、忘れろや。
ってかここには信者とアンチしか居ないみたいな雰囲気がダメジャン(・A・)
世の中には浮動票ってものがあるんだYO!!
つーかここはFEについて語るスレであって加賀について語るスレではない。
今更、FEと関わらなくなった人についてあーだこーだ言ったって、不毛。
>195
ヲチスレがあったと思うよ。
そっち探したのが早い。
もう過去ログ行きかもだが。
>>196 過去スレにあるけどまだdatオチしてるという事だな。
サンクス
>>187 すまん、そういうもん?
次回作とかは?
>>189 あいつ気になるね。あそこにドーピングアイテム売ってる秘密の店でもあるのかな?
烈火をクリアした後嫌な夢を見た
終章で敵が復活して顔見せする場面が出てきたんだが
並んでいるメンツがリフ、ダロス、ロジャー、ベック
次に出てきたのがパピヨン4体・・・なぜだ(;´Д`)
>199
ワープ使って試してみれば?既に誰かが試してそうだが。
19異伝行ったら、あのS武器持ちドルイドはテオドルだかなんだかに変わるんかな。
なんか烈火ってやたらとヘクトルが優遇されてて苗るんだが・・・。
ステータスの伸びが異常だしグレートロードの上限値高すぎるし
ヴォルフバイルやアルマーズは反則的な強さだし。
20年後無念の死をむかえるわけだし、
大目に見てやりましょうや。
>203
運が良かったな。
あいつは技が速さがへたれる事がままあるんだぞ。
ヴォルフはともかく、アルマーズは反則級か?
ヘクトルの体格のお陰で、デュランダルより使い易いのは確かだが、そんなでもないと思うが。
>>205 ヘクトルって技と素早さ、普通に24まで伸びないか?
そんなことはない。漏れのヘクトルは技は高めだけど速さは9。
他のパラメータは鬼のような感じだがな。2回攻撃されようものなら
高いHPと守備と魔防でがっちり防御。攻撃する際は一撃で大打撃。
特攻生かせば絶えられる敵なんていない
という風に育ちました。
>>207 そりゃおまいさんの運が悪過ぎだ。
きっかり育てるなら両方とも期待値で20超えるよ。
そーなの?まあどの道強いのだが
ヘクトル@グレートロードLv20期待値
56/29/23/21/14/28/14/185
体格:15 移動:5 属性:雷
装備…鉄の斧
攻撃:37 攻速:21 命中:128 必殺:11 物防:28 魔防:14 回避:56 必回:14
攻撃評価:81 防御評価:106 総合評価:187
オズインやバアトル等の極端な連中に比べれば伸びる方だが、
全体から見れば低い部類に入るな<速さと技
とりあえず、ヘクトルの一番の魅力は、
アーマー並みの堅牢さを持ちながら、CC前の移動が5なことだと思うのだがどうか。
でもCCしても移動力が伸びなかったのはな。
まぁ、乱数調整用に使ったけど。
要はオグナバのように、攻略の上で「こいつが頼れる」的なポジションなんだろう。
そういうキャラをエリウッドにすると少々目に付くので、まあ強制的に出撃する機会も多くて
大体の人が使いそうなヘクトルにしたのは、けっこう良い選択かと。
これでリンをナバール並みにしとけば・・・というのはやりすぎかw
なんだべ、今回は期待値を見ればちゃんとパラメータが上がるようになってるのに
リンの守備力が上がらないとかヘクトルの速さが9とか極端なケースが多い気がするね
漏れのリンは毎回守備関係が紙クズだよ…
>211
あれで伸びたらそれこそ強過ぎだと思うが。
>213
まぁ、期待値はあくまで期待値であって、最終的には運だしね。
リンの守備は20%だから、上がりにくいのは仕様だし。
最重要ステータス
1・速さ
2・幸運
3・魔防
顔
ヘクトルはひかりの剣で倒すのが定石。
ヘクトルの最大の魅力は硬いのに、アーマーキラーなどで攻撃を受けても
平気だというのが一番だと思う。ダメージ食らわないYO、ヘクトル
ちなみに漏れは
1.魔防 (遠距離魔法の恐怖)
2.守備 (高くないと前に出せん)
3.幸運 (必殺食らうのが怖い)
だな。
>220
CCすると特攻喰らうようになるぞ。
まぁ、その頃には特攻受けても弾けるような硬さになってるんだが。
特攻ってダメージ三倍なのか?
武器の威力が三倍なのか?
実はへクトルはへクトル編だとCCがおっそいので立派に足手まといだぞ。
CC前じゃたかだか守備16、7だし魔防の低さで前線なんてだせない。
ハードの29章なんて魔防の低さも相まってサンダストームやパージの餌食になることもある。
エリウッド編よりへクトル編の方が難しいのはへクトルのCCタイミングの遅さもあるかと。
>>223 CC前に守備が16以上もあったら十分カタいと思うが・・・。
>>224 まあその通りなんだけど魔防の低さがきついといいたかったのとハードのこと頭に置きながら
書いたからちょっとごっちゃになった。
それにLV20で戦わせるのはもったいないし。
へクトルはエリウッド編に比べれば中盤で役に立たないと言いたかっただけかも。
>それにLV20で戦わせるのはもったいないし。
これに尽きると思う。
他の二人の天の刻印の入手でさえ遅めなのに。
やっぱり任意でCCさせて欲しいなぁ・・・
リーフもロイも通ってきた道です
セリスだけは速攻だな(w
リンの守備は確かに伸びないが、滅多に攻撃食らわないから
バランス取れてるんじゃネーノ?
>228
リンはナバールやアイラのような位置だからな。回避で生き延びる。
封印も烈火もあまり避けない希ガス。
速さがウリのキャラでも、敵からの命中率30%きらなかったりするし、
リンは怖くて前線に出せん。
>230
三すくみと支援使わないからだよ。
紋章重要ステータス
1力 2速さ 3守備
敵の必殺なんて気にしなかったなあ
たいてい零だしね
烈火重要ステータス
1速さ 2幸運 3技
まずよける期待を高めることが最優先
俺はこんなところ、紋章は次ターンにくらうダメージの合計がHP
超えるようなところには絶対移動させなかったもんだが。
>>231 むしろ3すくみのせいでCC前のリンの回避能力はたかが知れてるし、なによりリンの属性は風だ。
さらに一番つけやすいフロリーナ(光)と支援つけると回避上昇が0というまったく終わった状況に陥る。
クラリーネ(セーラでもいい)がなぜあんなに当たらないか、それは素の成長率と支援で回避上昇するキャラ
さることながらそれ以上に魔法系なので槍に対して3すくみがないからなんだよ。
FEの敵はなんだかんだ言って槍が主力なので剣が3すくみは一番きつい。
ちなみにランスバスター装備したらリンなんかへたしたら斧一発であぼーんだし。
>>232 封印烈火の場合ハードだと守備力気にならない?
剣の場合、三すくみで上位取りにくいから結構怖い。
リンは敵の神風ペガサスナイトに二発で沈められるし。
235 :
232:03/05/31 20:53 ID:8Nvgtl4i
>>234 逆にハードの方があきらめがついた
「なんだよ、守備いくらあってもたりねえよ」みたいなw
守備あがってくれるに越したことはないんだが
いかんせん皆守備上がってくれないし。
>233
確かにリンは環境に恵まれてないな。
できるだけ槍の連続攻撃を喰らわない位置を取るように気を使うしかない。
あとはランスバスター使うか。
支援はロードとかラスとかで付けると少しはマシになるぞ。歩調的にはフロリーナより合わせやすいし。
>ちなみにランスバスター装備したらリンなんかへたしたら斧一発であぼーんだし。
というか、斧受ける時にランスバスター持たせるなよ。
速さが最重要なのは、聖戦くらいのモノだと思うんだけどな。
あれは速さカンストすれば、敵からの命中1ケタだし。
封印烈火は追撃できるor追撃されないだけの速さで十分だったよ。
防御は守備、魔防で耐えたほうが安定するし。
リンはリン編で育てておかないと厳しいな。
あんまり育て過ぎても経験評価が悪くなるが。
>>236 いや、敵とは1対1で戦っているわけじゃないし槍と斧の混成ってのが多いわけでしょ。
乱戦に弱いキャラは私的には使いにくいな。まあこれと同じことマシューにもいえるけど。
封印でクラリーネマンセーだったおれがまさか烈火でオズインマンセーになるとはな。
烈火は武器命中が全体的に高いから回避が3すくみ込みで70はないとつらいからさ。
>239
ま、リンは乱戦に向いたキャラでは無いってこってすな。
というか、乱戦に向かないは回避キャラ全般かな?
オズインやヘクトルは敵の真ん中に置いとくだけで活躍してくれるし。魔法は駄目だが。
マシューは、速さだけ高くても役に立たないという事を実証してくれたキャラだったな。他が駄目すぎ。
しかし、ジャファルが強力だから闇の誓約書なんて取っても微妙だな。
>>237 聖戦5章でDナイツ相手に早さ30のアイラで見事生き残ってみてよ。
>>242 オズインへクトルエルクのどれかと計2つでいいから支援つけといたCC後セーラなら平地で命中0%いける。
そのかわりマシューはNG。
リンはCC後弓使って育てたから余り気にならなかったな…。
育ちきれば剣持たせてまあ安心できるし。
まあ天刻印を一番最初に使ったのも大きいけど。
とりあえずエリウッドはクズ。
地味だが、幸運があるだけでかなり違う。
実際30いくと回避値の高さにびっくりする。
マリナスがよけやすいのもそのせい。
>245
そりゃ言いすぎですよ。エリウッドはリンやヘクトルと違って、
平均的で秀でた点が無いから、活躍させにくいというのは確かにあるけどね。
うちの、ドーピングや調整無しで魔防がカンストしたエリウッドは神だったよ。
ヘクトルとリンって微DQN入ってない?
なんかあんまりリンのこと駄目出ししちゃったんでちょっとフォロー。
ロード3人の特性考えて
エリウッドは移動力とまんべんなく上がる能力値で何でも屋としてどの状況でも投入できる。
へクトルは守備と攻撃力が高いので乱戦時の壁兼地雷として使える。
リンは守備が紙だがタイマンの攻撃面は間違いなく一番だから対ボス戦用だな。
シューターの戦闘グラフィック出てこないのはバグだな
データ弄ってキラーアーチ持たせたら普通に出てきた
必殺が出たからといって走ってスイッチ押したり矢回したりしないけどな
>そりゃ言いすぎですよ。エリウッドはリンやヘクトルと違って、
>平均的で秀でた点が無いから、活躍させにくいというのは確かにあるけどね。
足。誰も口にしないけど。
ヘクトルとリンの言い争い(漫才?)を仲裁するエリウッドというのがパターンでしたな
アーチってか弓系の必殺ってどういう原理なんだろうな。
アーチャーは精神統一するから分かるんだが。
>>253 回転してパワーアップはエレブ大陸の常識です
ヘクトル編2章にて、命中76のヴォルフヴァイルが見事にはずれ、確立1の鋼の槍を喰らい見事に即死のへクトル。
FEって不思議。
・・・リンの必殺率の尋常じゃない高さは、立派なアドバンテージだと思ったが。
CC後に、弓も多用してみると「( ゚Д゚)やばい。リンやばいよ」って感じに強いぞ
同じ女剣士なのに話題にものぼらないカアラたん
>>257 出てくるの遅いからな。
実はまだ一度も見ていないって人もいるんじゃないのか?
>257
正直、バアトル育ててまで出すキャラじゃない。
つーかあの条件はゼーベイア並にオイオイって感じだよなぁ。
せめてバアトルがちゃんと強く育つ奴なら良かったんだが。
>>259 せめて、あの闘技場がターン制限なく使えたら良かったのに。
まあカアラの存在自体、ただのファンサービスなんじゃないかな?
バアトルはちゃんと育つよ。それにカナスと支援がつくのが良い。
しかしカナスはパントやニノとつけた方が役には立つよな。
>262
そうか・・・? まぁ、ドルカスやワードロットよりはマシだが。
しかし、期待値で力以外20行かないのはなぁ・・・
バアトルは成長率は悪くは無いのだが初期値がなぁ・・・
>>263 漏れのアフォバアトルは戦士20で力16しか逝かなかったよ・・・
>>265 それむしろ高い方じゃない?
なんかおれがバアトル育てると毎回魔防がCC時に10くらいあるんだけど。
バアトルはCCで速さが上がるのでかなり成長バランスいいのにボーナスつかないのが痛い。
支援会話から察するにバアトルはかなり馬鹿だ
カアラって何処で出てくるのさ?牙の兄貴を倒すところまで来たが
まだ仲間にならん。ジャファルより仲間になるのが遅い奴にレベルを上げる
余地はあるのか?
バアトル使うくらいなら、ホーク愛を使った方がかなりの戦力になると
逝ってみる。
まあ今回、初めから上級職のキャラは、下級職から育てたキャラに劣る
というFEのジンクスを破った作品だな。
しかし、エリウッドはクラスチェンジしてからじっくりと育てられる所が無いのがなんとも。
>>268 31章外伝で仲魔
32章外伝でカアラを20にできる
昨日ニノを初めて鍛えてみたらとんでもないキラーユニットになった。
たった一人で黒い牙の残党を皆殺しにした女の子が
レベッカと楽しそうに話してるのを見てニノに恐怖を感じた
>>265 俺はバアトルを2回ほど鍛えたけど2回とも
力は早々とカンストして早さも17、18はあった。
雑魚相手には強いけど終章ではスタメン落ちしたけどね
ニノの子供らには魔法の才能は引き継がれなかった
>274
火竜の集団をファイヤーで焼き尽くす青い髪の少女のほうが怖いと思うのだがどうか。
聖戦なんてトラキアなんてあんなのもんエムブレムじゃあ無いんだよ
アレだとかコレだとか変えたり付け足したりごちゃごちゃとウザいんだよ
富野は既に死んでいる。
アレはただの亡霊に過ぎない。
誤爆
>>276 リリーナが馬鹿みたいに魔力上がるだけで、双子が弱い訳じゃないよ。
魔力成長率は
ルゥ 40%
レイ 45%
ニノ 50%
笑いながら、ファイアーの魔法のみで敵軍を一人で壊滅させるリリーナたん
に恐怖。従者より強いってどういうことよ?
封印=W
だからな。
箱入り娘みたいな顔をしながら
竜の装甲を余裕で貫通するリリーナ
そういやリリーナはセシリアの弟子なんだよな
>>283 青銅聖闘士は黄金の従者みたいなモノだが、
黄金の方が遙かに強い……みたいなもんじゃねえか(笑)?
リリーナはセシリアの魔力を喰って成長しました。
だからセシリアはもう搾りかすなんです。
本当はめちゃめちゃ強いんです!本当ですよ。
セシリア「弟子が師匠に勝てるわけが、、、負けました、完敗です、すいません、ごめんなさい」
21章終了後
セシリア「はああ、まったくリリーナみたいな小娘が私の目の前でうろちょろしないでほしいわぁ、馬にも乗れないくせにい」
セシリアが強い、または強かったと思い込んでる香具師の気が知れない
その点烈火は弟子は師匠を超えられない仕様だったな。
アトス様>パント様>エルク
だったし。
セシリアは自軍に入らなかった方が良かったな。
肩書きってのは困ったもんだ。
セシリアが弱いのは、あれだ。
13章のイベント戦闘で、偶然ゼフィールに勝ってしまわないようにするためだ。
アトスは別格だろ。強すぎ。かといって過信させるとモルフブラザーズに
あっさり倒されてしまうわけだが。
で、今更だが。封印の双子魔導師ってニノの子供なの?どういった会話を
みればわかるの?
ジャファルがレイラ殺る時みたいに
100%グルングルン回るように設定しておけば済む話
そういえば
例のセシリアとゼフィールの決闘シーン
ゼフィールの期待ダメージは29
セシリアのHPは30
クリティカルでもないのに一撃なのはなぜだ
しかし何ツーか、携帯の方が据え置きより密着間があるな。
GC版はむしろ出さなくても良い。
>>295 ニノを誰かと結婚させると、双子を出産して、賞金首がどうのとか理由つけて必ず行方不明になる。
>>295 ジャファルかエルクと支援Aにすると後日談でそれらしきことが
>>297 クリティカルじゃ死んじゃうじゃないか。
あれは死んだふりですよ。
ほんとはあのときHPが1残ってたんだよ。
今丁度封印の13章だが、あのクルクルシーンは何度見ても良い。
マフーとかより遥かに。
しかし、エッケザックスのギミックは凄いな。
支援会話システムを生み出した香具師はめちゃくちゃ天才だな。
属性はいらないが。
キャラ個別の支援効果の方が良い、タクティクスとかシャイニングのパクリだしむしろ消えて欲しい。
あるいは属性の数を増やす。
例えば、
○「ジャファル」+「ニノ」の支援と
○「ジャファル」+「マシュー」支援時では全く違う特性を持つユニットにして欲しい。
つまりは支援効果に成長率も重ねあう。
誰かこのアイデア任天堂に送ってくれよ。
>>303 確かに風と氷属性はまじ使えないからな。
リンは回避上がんないしラガルトレイヴァンの必殺上がんないし勘弁して欲しい。
ちなみに個人的には闇属性っつうか今までの支援効果補正が一番好みで次点で雷。
襟ハード22章一ターン目敵フェイズ。
パンと様がお亡くなりになられました。
・・・おい。
属性ごとに支援Aでスキル拾得とか特殊武器ゲットとかやろうと思えば
いろいろできそうだな
属性覚えきれない・・。
支援は会話のおまけになんとなく能力が上がるものと割り切ってる。
ISのHPの住所に直接だすのはやっぱりヤバイよな。
アンケート無いからな、最近のゲームって。
さすがに頼まれもせずにハガキ送るのは抵抗がある…。
支援効果による成長率変動、地味だが結構良いアイデアと思うので暇な人頼むわ。
>>308 俺も。属性は軍師の属性を決める時に
メインで使うキャラに合わせるだけで後の事は
単純に5%分としか考えてない
いや、ぶっちゃけ言うと、以前ISに出して「もう送ってくるなやコラ」と凄い書き殴りの汚い文字で罵倒されたのでオレはもう送れない。
あそこの広報部(?)は「酷いな」とは思ったが、実際担当者にしてみたら仕事が増えるだけだもんな…。
アンケートとか付いてないのもそれが原因だと思う。
いや全然ムカついてないけどね。
今回はキャラの表情がいろいろ変わるのがいいね
ラスやジャファルも支援によっては笑う時もある(口開ける時だけ)し
>>266 >>275みたく力がカンストするもんだと思ってたからなぁ。
それにしても
>>275のバアトルは強すぎやしまいか。
わしのなんてレベル11で速さ5・・・
>308
炎・風・光……攻撃系
氷・雷・理……防御系
闇……・……平均系
基本のこれだけなら覚えやすそうだが、どうだ?
>313
大丈夫。
レベル11の速さの期待値5だから。
316 :
315:03/06/01 01:36 ID:K51OJDuU
すいません。間違えました。6です。
属性無くして一律5%とか10%にして欲しいよ……
あと進行値が1で240ターンとかいうケースもかなりキツい。
進行値を上げるか、聖戦みたいに特定の章の「話す」で
一気に20くらい上がるようにするとか……
何章の何ターン目でイベント発生とか
・・・激しく攻略が難しそうだ
支援の進行が聖戦みたいに何ターン目かで止まるようにして
進行値は今の2〜3倍にすればいいと思うが
これだと隣接しながらの戦闘を余儀なくされるし、ターンエンド連打もできない
あとC、C→B、B→Aでだんだん進みにくくするようにすれば、いきなり親密もないし
戦闘目的の支援も付けやすい
自分じゃ結構いいと思うんだがどうよ?
320 :
295:03/06/01 07:56 ID:ox/hf7dr
サンクス。ニノは必ず行方不明になるのか。そういえば双子の髪の色は
緑だったな。
>>317と
>>319に同意
烈火の支援効果は単純計算49パターンのタイプがあって覚えきれない
計算が単純なために戦闘結果が予想できるのが特長であるFEには向いてない
まぁ攻撃力と守備力の補正がなくなるだけでも大分マシになると思うけどね
そして支援システムを戦略により絡めるには、もう少し支援は付けやすい方が良い
無→Aまでのターン数は今と同じでも良いから、せめて無→Cはすぐに付くようにしてもいいんじゃないか
ファアーエムブレムか。懐かしいな。
漏れも昔は紋章の謎とかやって、最高のゲームだと感じたときもあったよ。
でもねぇ、聖戦の系譜の回避不能なパーティメンバー大虐殺イベントを
みてから、やる気なくなった。
シグルド達も散々虐殺してきた
>>321 支援効果は全7パターンを闇を基本にしてどれが上がらないかを考えればすぐわかると思うけど。
確かに支援効果で攻撃防御が上がらないほうがいいけどもう慣れちゃった。
あと成長率が全体的にいい分支援のつけやすさで個性だしてるんだろうね。
と、思ったけどエリとへクが1ターンで発生するくらいキャラに差があるのはな。
聖戦みたいに好感度上昇=基本上昇+隣接補正って感じで上昇条件が隣接以外もある方がいい。
戦闘中に支援のためにユニット配置を気にするのはめんどいと思うのは俺だけですか、そうですか。
冗談はさておき、どうせ支援がつく相手が有る程度決まってるのだからイベントなんかを設けてくっつくようにすれば良いと思うんだけどね。
TS見たいにゲーム進行と一緒にイベントが起きて支援がついていく…みたいな感じの方がいいかなぁ。
そしたらいきなり強力な支援も利用できないし(まぁ極端な例だけど)
イベントで支援ポイントが上昇するようになってるとか。(したく無い奴は会話しなければ良い…みたいな)
なんにしても今みたいな支援のつき方は正直タルイと思う。
カダインでカード取ったらシスター虐殺とかFEでは普通です
封印の場合は効率よく支援つけるのも結構楽しかったけどな
配置を気にするあまりミスしたり
今クリアした。
カナスがヒュウの親父ってのが意外だった。
325に禿道
隣接で支援うざい
まあ、「隣接」じゃなくても、
ある程度近くにいればよいとか、
一緒に出撃したとかで上がっても良いかも。
>>327 シーダたんやミネルバたんもシスターを犯してるのか(;´Д`)ハァハァ
>>325 TSのシステムはいいんだけど、会話イベントを逃すと支援付かないってのは嫌。
3章からC付く〜って感じがいいかな。
>>331 それイイかも。出撃マップ数1、2、3、とステップ踏む毎に支援レベル上昇みたいな。
攻守上昇皆不満みたいだけど、漏れはそう思わなかった。ヘタレだからかもしれんが。
とりあえずは守備は最大5上昇してもいいような。
>>333 雷、理、氷、光だけで組み合わせれば最高で守備が5上がる。
同様に炎、風、理、光だけで組み合わせれば攻撃が5上がる。
リンフィルママン説も今になるとなんだったんだって感じだな。
リンはラスと支援付けるのが封印に繋がる形になるの?
>>334 マジデスカ・・・。さらに素人ぶりを露呈してしまたので、吊ってくる。
>>335 そういわれてみれば。リンたん存在感微妙に薄い気がする。
fが濃すぎるのもあるけど。
>>335 誰とくっついても封印に繋がります
・・・けど、やっぱ基本はリンラスなのかな。
リンは常にサカに帰りたがっている感じだし・・・
ロイ×リリーナと同程度の公式って感じかな<ラス×リン
リンの異性の支援の相手の中では、一番進行早いし。
>>337 ん?
混乱する言い方だけどスーはラスの娘であってリンの娘ではなくない?
ラスとリンをくっ付けてもくっ付けなくてもスーはラスの娘として生まれてくる
逆に言うとラス以外とくっ付いて子供が生まれても、封印に関係ないと
>>339 烈火でどんな結果になろうとも続編の封印には全く影響は無いよ。
それを前提として烈火が作られてるんだから公式なんてものも存在しない。
だからエリウッドやヘクトルやリン等が誰とくっつこうと生まれる子供に影響無し。
ヘクトルリンも公式っぽさはある
イベント盛りだくさん
名前もリリーナとリンでちょっと共通点あり
さらに言うとリン+フロリーナ=リリーナ
どうしてそんなに公式を決め付けたがるの?
>>342 聖戦→トラキアのことがあるから実は製作者の頭では・・・、って考えちゃうんじゃない?
聖戦の小説で親世代のカップリングが決まってたこともあったし
あえてリリーナ母はファリナと言って見る。髪が青同士だし。
レベッカ+ウィルorセインでウォルト・・・(;´Д`)
ロウエンもな。
昔のFEのようにロードにはキャラ隔てなく支援があって欲しかった。
女の子に支援を振りまくリーフ様萌え
個人的には烈火の剣は良作かな・・・
難度が低い・目新しさが無いってのはマイナスだけど、物語は割りと良くでき
ていたと思う。ストーリーがどう展開していくのかワクワクした。展開がちょ
っと急ぎすぎで消化不良のようにも感じられたけど。
エンディングの演出も良かったと思う。後日談の途中の曲調が変わるところで
グッとくるものがあったかな・・・その後曲が盛り上がるところでニノとジャ
ファルの後日談が。
空気読まないカキコでスマソ・・・
クリアした勢い(?)そのままでカキコしますた
ジャファルはニノとくっつくという軟派なエンドより
賞金稼ぎに追われて闇を抜けられない硬派なエンドの方が合ってる。
ストーリーは俺もいいと思ったよ
ただ、なぜあんな行きにくい19章異伝なんて作ったのか
わからんけど、あんま重要じゃなかったし。
ところで昔、ものすごい投票数で投票やってたFEのHP見たんですけど
どなたか知りませんか、もう一度見てみたい・・・(万の投票だった気がする)
>>351 ニノと結婚しても結局そうなるけどね。
>>352 そういうのって大抵自作自演とかツールでしょ。
かつての聖戦不人気投票を見てみたい。
ラナやレヴィンや、アルヴィス、ベオウルフ、アーダンにどかどか票が入ってて、コメントが罵詈雑言だったアレを。
>>354 なんだそりゃ。
なんだか恐い組織票とか入ってそうな面子だらけだな。
でもレヴィンはどの筋から攻撃されてるのかいまいち分からないな。
ラナ、アルヴィス、ベオ当たりは一瞬で分かってしまうけど。
美形男とくっつく女は狙われるんだろうなあ。
烈火だとルセアやジャファルあたりが票を伸ばしそうだ(w
烈火ならワレスあたりがかなりきそうな気がする。
勝手に騎士の勲章使いやがるし、ルートによってはそのまま失踪だし。
>>354 アーダン不人気はこのスレの住人が許してはおかないだろうな。
・・・・・・一晩で500レスがついたアーダン祭りが懐かしい(´-`)
360 :
359:03/06/01 22:37 ID:iWuA4xZ9
ここじゃなく、聖戦スレの間違い(´・ω・`)
アーダンは開発者側に愛されていると言う感じが感じ取れるから良かったな。
レヴィンはマーニャが氏んだあとは激カコイイけどな・・・
烈火の支援は1ポイントしか増えなくて後半加入のキャラなんて
明らかに不自然にターン回さないといけない訳で、支援付ける気
無い人もたくさんいるだろうな。
支援関係自体は3ターンとかで早く成立するとして
効力の薄さで好感度を現せばいいと思う
>363
同意。
実際、聖戦のフィンとブリギッドやテュルテュは進行激早になってたしなぁ。
FE最萎えコンテストがあったら面白そう
支援会話から色々とキャラの設定の裏側が見えて面白いな。
ガイツがギースの兄貴だったりするし。
しかし、ガイツはなんで複数EDが無いんだ。
>>361 某インタビゥでは加賀たんに「特に思い入れはありません」って
断言されてたけどな。
スタッフの中には気に入ってる人もいたみたいだが。
>>366 次回作は封印の30年後くらいにして、ひげもじゃの漢になったガイツが見たい。
ヒゲもじゃのリリ(ry
ニイメより腕のいい闇魔法使いが居たってのが、設定的にちょっとガッカリ<烈火
……まあ、昔のエレブ人は強かったらしいから、仕方ないのかなあ。
>>366 しかし兄弟にしては歳が離れすぎてないか?
20年のブランクがあるのに同年代ぽいし。
>>371 ガイツの親父はかなり強欲な商人みたいだからな。
色々と女を囲ったりしてたんじゃないのかな。
ガイツはED後なにしてんだろ。
弟のギースも跡をついだものの戦争で商売できなくなったし。
>370
誰のことを指してるのかよくわからんが
ニイメにネルガルやブラミモンド級の強さを期待するのはまちがってる。
ガイツは・・・カレルに斬られたんじゃないの?
がイツはペアエンドないの?
エアガイツ
なんでガイツはペアないんだろう。
フィオーラとの支援会話なんて見てると結構いい雰囲気なんだけどな。
フィオーラは他にも3人とペアEDあるしな。
…だからといってガイツとなくてもいい理由にはならないか。
カレルは封印でノアとの支援会話で何かを失ってから気付くとかそんな事を言ってるな。
カアラが死んで色々と変わったのだろうか。
カアラとの支援会話でもそれっぽい感じがあるし。
>>379 カアラが死んでる事は封印の時まで知らなかったみたいよ。
支援の話に戻して悪いが
C会話なんてほとんど自己紹介程度の内容なんだから
隣接したら即発生のほうが自然な気はする
>>380 言われてみればそうだね
烈火の後に女でもできたのか?
カレルはギィを斬ったんじゃないのかな。
>>380 バアトルの支援会話を見るとカアラが病に伏すようになってこの頃に
カレルと会ったってあるからハーケンが加わってカレルは
エリウッドの軍には加わってなかった事になるのだろうか。
>>384 病の事をカレルに話していなかっただけかもよ?
>>381 ヘクトルとフロリーナのCは、フロリーナの存在自体にヘクトルが気付いてないしな(w
>>381 ドルカスとヴァイダなんてもっとすごいぞ。
>>381 C会話くらいならそれで構わないが、それなら最初から占いで何人と支援可能か示す必要はある。
フィオーラとガイツ、すごい好きな組み合わせなのに何の変化も無し・・・。
こーゆーのが一番ムカツクんだよゴルァ。絶対ガイツを軽視してるの見え見え。市ねヴァカインテリ。
低学歴が吠えるな
所詮はワレスと同レベルのキャラってことだ
ドルカスとファリナも後日談欲しかったな
まあなくても問題ないけど
>392
ドルカス妻帯者やん
ペガサス3姉妹の後日談がホスィ。
>>396 上からそれぞれエリウッド、f、リンの側室へ
>398
なるほど…ロード三人と対応してたのか
ンナワケネーダロガゴルァ!!(゚Д゚#)
ヴァイダの支援会話なんてあんなどうでもいい内容で
あれだけの数あるっていうのは少しバランスが取れてないと思う。
あれならエリウッドなんて軍の全員と会話できそうだし
聖戦会話方式みたいに、ターン数は関係なくしてほしい。
敵を殲滅してから、無駄なターンを過ごすのは疲れる。
友好度上がるのが、最初の15Tぐらいにして、
今の5倍ぐらいの進行度にしてくれればいいのに
支援進行度がずっと変わらないってのもどうよ。
相性悪いキャラでも一度支援付けたらお互い気にするダロ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 18:25 ID:Sdt2/+hs
ここで色々な要望とか書く香具師って、むなしくないか?
届かんし、読んでないだろ堀川はよ!
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 18:36 ID:Sdt2/+hs
オレも要望を言わせてもらうと、シナリオを堀川に戻して欲しいよな。
烈火のライターは、あまりに同人臭すぎる。
前作の封印の堀川で丁度、加賀(同人)と松野(本格)の中間くらいでバランスが取れていたのに、
今回のシナリオで一気に加賀以上の同人臭を披露して頂き、正直ウンザリさせられた。
リン編ハード→ヘクトル編ノーマルって続けてプレイするとリン編のパラメータ引き継ぐ?
ヘクトル編まだクリアしてないからノーマルしかないけど
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 18:42 ID:Sdt2/+hs
マジで支援会話見てると「お前等ピクニックかよ」ってな。
人間殺してんだぜ、そりゃあ、いけしゃあしゃあとヒロインだけ生き返ってりゃ世話無いよな。
>>408 即レスありがd
今からリン編やってくる
封印のシナリオ・・・面白くなかったのだが。
終章前の章のヤアンとロイの会話とかとくに。
ヤアンは唐突過ぎたな
>410
まぁ人それぞれだ。
>>383 いやむしろ、約束の時間にギィが来なくて不思議に思ったカレルが
その後通った近くの村で、「遊牧民の少年が、たった一人で
山賊団からこの村を守って死んだ」とか聞かされてカレル呆然
・・・とか想像。( つД`)ギィたん・・・
おまい等は何でそんなにギィをヌッコロ死体ですか?
茶のギィ厨がUZEーから
でも、ギィは剣聖にならぶほどになったとか単独EDではあるからな。
>416
でもって封印には名前すら出てこないからな。
確かに…
ウィルも大陸で一、二を争う弓の使い手に成長したらしい
2人とも自称か?
名も無き敵兵の一人に紛れ込んでるんじゃねーの?
"大陸で一、二を争う弓"の使い手に成長したんだYO
でもその弓は物置に仕舞われてる罠
日本語って難しいよね
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 20:42 ID:c0eM8e5D
たまには上げなされ
じゃあギィの剣聖も郭建成の間違いだな
>>421 つまりミュルグレとリヤンフレチェの間にもうひとつ強い弓があってそれを使えるってことだな
レベッカの複数EDで生まれた緑の髪を持つ男の子は母親から、弓の才能を受け継いだってあるけどこいつ封印の剣では出てこなかったな
ウォルトの代わりにコイツが出てくればよかったのにな
ちょっとだけウィルが可哀想になってきました
リン編のシューター初登場以来使ってないけど
>424
ワロタ
>>423 そもそもギィは剣聖じゃない。剣聖はカレル。
「ギィ」という名前が剣聖(カレル)と並び評されるようになったと
EDで言っている。
封印では一言も出てこないし、名前のヘボさを考えれば、
多分、ED後カレルに斬られたんだろうね・・・。
そのあたりの絡みで正気に戻って世捨て人になったとか。
たぶんギィが「俺、師匠の恥ずかしい写真を・・・げふっ」とか言って死んだから
気になって表舞台に顔を出せなくなったんだろう
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 00:02 ID:BeVo0ApM
加賀の新作なんてよ、
いつまでいつまで待ってたって永遠に出ないんだぜ。
そういう事わかっ言ってんのかよ?
ああ、毎度の大人の事情ってやつでな…!!!
431 :
松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 00:13 ID:BeVo0ApM
だから儚い望みに希望を抱くなッ!!
そんなものは現実の前には無駄なんだよ、屑なんだよ!!
なんの役にも立たないんだ。
…うんこを拭く紙にもなりやしない…。
そういうものをいつまでも大事に抱えてるなんて、なんてお前は薄汚い乞食なんだろう!!?
だからそういうお前はさっさと死んじまう事をオレは推奨する…!
…自分を殺す手段くらい、自分で見つけろよな…。
432 :
松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/06/03 00:18 ID:BeVo0ApM
加賀なんてよ、
結局オレの真似しようとして敗北した負け犬なんだぜ。
また変なのが来ましたなあ
431と432か・・・
松野はNGワード
ゴージャス松野なら許す
加賀の新作は最高裁で勝訴出来た場合のみで、判決の後だろ。
でも、そのときには完全に忘れられている。
つまり、任天堂には勝てないという事だな。
ただ、ハイリスクだが大物歌手、出来ればシンガーソングライターと
コラボして巻き返しと言う手は考えられる。
鬼○ちひろ的な歌手にストーリーにあった曲を作曲依頼して、ゲームを
CDと同時発売するという方法だ。
そう言う事が出来る大物歌手はあまりいないが無い訳じゃない。
そのとき○束ちひろが消えてなければ本当に依頼しても可。
ただし、加賀のプライドがそれを許すかどうかと、曲を本当に入れると
莫大な金を払う必要があるという罠。今大物歌手にオーダーメイドで
依頼したとすれば下手すれば1奥かかるだろうしな。
つーかなんで
>>430は突然加賀の話題を振るんだ
ゲーハー板でやって欲しい気がするが
>>438 FEスレ全般に出没する荒らし
放置推奨
才能に嫉妬するというのは率直に表さない事だな、439。
そういう姿って、無様だぜ。
支援ポイントの上昇は隣接では無しに3マス以内とかにしてほしいよな
それだとあんまし配置考えないから、イクナイ
TS式でいいよもう
まぁそれを言うと色々なカップリングを妄想している方々に反感を買いそうなので
聖戦みたいに二者択一なのを入れてさ、、、
昨今のRPGの隠し要素なんてネット情報ありきだからさして問題ないーさ
何ボスの前で隣接していると支援イベント発生、とか
村にはいるときに隣接していると支援イベント発生、とか
HP1の時に隣接していると支援イベント発生、とか
もう攻略本必須でいいよ
>>446 いや、俺が言いたかったのは何章まで進んだらそれ以降会話のフラグ立つ
とかそういうことなんだけども、、、
>>447 TSはやったこと無いのでなんとも言えないんだが
攻略本がないとわからない、むしろ攻略本でもフォローしきれないくらい
わけわからない条件でもいいよ
って事を俺は言いたかったのであって
>>441 そういう風に条件が甘いと
意図せぬカップルが出来上がってしまうのを避けるのが大変なわけだが……
封印烈火は聖戦と違って、ポイントが溜まっても
会話さえしなけりゃ成立しないからオッケーか。
封印の場合はポイントの上限があるから、逆に支援を結ばないキャラを隣接させないようにするのが面倒だった
強制出撃の序盤はウォルトやマーカスやワード、ロットが邪魔だった・・・
その点、烈火は上昇ポイントの上限がなくなったお陰で無駄に気を使わないで済んで良かった
>>450 その縛りが楽しかったりするんだけどなぁ
人それぞれだね
>>427 1年ではカレルが剣聖と呼ばれるにも
ギィがそれに並び称されるようになるにも短いと思う
454 :
_:03/06/03 06:55 ID:yd6pPmK2
連邦のドラクエスレを読んでちょっと感動
昔はいろいろ想像したんだよ、ということで
FEにも通じるものがあります
>>452 そんな事はない。死んでから話に尾ひれがついて、
どんどん有名になる奴いるだろ?
それともカレルときたらギィだったのかも試練。
宮本武蔵と言えば佐々木コジローのように。
まあ俺のデータでは電波姫との駆け落ちに忙しくて
剣の道どころではないのだが
なんだよ電波姫って…
チンポ大好き姫 プリクラたんのことだろ?
461 :
加賀信者:03/06/03 14:43 ID:lOwcUjOU
加賀作品は、まだか?
加賀信者って案外いるもんなんだな。
堀川の方があんがい実力あるんだぜ。
加賀みたいな、自分の担当以外の事にまでとやかく口を出す奴って迷惑なんだよな。
幸運の成長率ってある意味キャラの個性みたいなところあるよね。
クールな剣士とかは総じて低かったりさーもちろん例外はあるけどよ
>>458 俺のデータではいじめっ子マシューたんに隷属して
それどころではないんだが
>>462 煽りに付き合う奴も煽り
実際には薄幸なキャラがステータスの幸運はよく上がるとかはおかしいよな
プリシラとか
プリシラは少なくとも「薄幸」では無いと思うが
ルセアはFE史上最低に運が低い
【力】【技】【速さ】【幸運】【守備】【魔防】【移動】【体格】【救出】【属性】【支援】
属 性 イ ラ ネ
何故【属性】がいらないのか?
教えてやろう、
スタッフは【属性】によってキャラの【性格】を表現したいと思ってるわけよ。
だがそういうのは【支援】で十分なんだよ。
だから【属性】なんて無くしちまって、キャラ【個別】の【支援効果】に分けた方が良いんだよ。
天才のオレが言うのだから間違いはあるかもしれないし、無いかもしれない。
それはわからん。
ただ【総務部】の糞の塊をどっさり集めてこさえた様な俗物共には到底わかるまいがなw
【疲労度】【属性】【スキル】はいらない。
松野はどうでもいいが
属性はいらんね、プレイ中意識したことが全く無い
3すくみ以外に相性を付けるなら騎兵は歩兵に強い、とかそういうのだろうな
まぁシステムをこれ以上ややこしくしてもアレなので支援で十分だが
任天堂に一つアドバイスしてやろう。
【属性】を無くしてだ、その空欄に【武器レベル】を記入しなさい。
そしてステータス画面一枚目の下の空欄に【支援関係】を記入しなさい。
そうすればステータスが二枚に収まるやろやアアアアァァァッ!!!!!!
三枚もウザイんだよてめええええはよやアアアアァァァァッ!!!!!
あまつさえ敵もかよやアアアアアアァァァッ!!!!!!
>>468 ルセアサウルリフィスミデェール
薄幸四天王(時点アーダン)
エーギルを吸い取る時ってロイドやライナスから
簡単に吸い取っていたけどあの容量で竜の門にエリウッド達が
来た時に3人から一気にエーギルを吸い取って
しまえばよかったのに、そうしなかったのはおかしいと思いませんか?
もう明日にも死ぬ体なのでそんなことはどうでもよくなったのです。
>>474 あとの三人はいいとして、ミデェールよりシリウスじゃないか?
ミデェールの幸運成長率は10%。
レナートってモルフになったのはワレスがレナートを子供の時に出会った後でいいんですか?
カナスとの支援会話だと何百年も生きてるような感じだけど。
でも、ワレスが子供の時に会った時はまだ傭兵だったわけですし。
>>477-478 単純な成長率だけじゃなくてプレイ時の印象で書いたの。
ルセアよりサフィのほうが成長率低いけどプレイ時の感覚ではルセアのほうが幸運低いなぁって思ったし
どうでもいい話でスマソ
レナートさんをガンダムSEEDで見かけました
469 470 471 473
加賀が作るべきなのは『V』だ。
『V』って事は、わかるよな?
シャクティみたいな可愛い子を出すって事だ。
『ブレン』とか『キンゲ』でもいいけどな。
オレ、FF12が糞だったらゲーム止めるからな。
もう『シレン』しかやらないからな。
富野ー63歳
加賀ー60歳
なんだ、この差は
ワレスやヒースが「貴公」とか言ってるが、
「貴公」って目下の相手に対して使う言葉だぞ・・・
きこう 【貴公】
二人称。男性が同輩程度の男性に対して用いる語。きみ。
〔古くは、多く武士などが目上の者に対して用いた。
今日では芝居・時代小説の武士の言葉などに使われる〕
goo国語辞典より引用
古い方の意味なら問題ないだろ
貴殿って言うのが目下じゃないの?
>>486 対等な立場にある相手に使う言葉だと思っていた。
>>479 人外の道を歩み始めた数百年前で……
↓
30年ほど前はキアランで傭兵として戦っていた。
↓
ルセアが3歳の頃(15〜20年くらい前?)は
押込み強盗のような事をしていた(エーギルが目的?)。
↓
(この間に心境の変化があった模様。
傭兵もやめてエリミーヌ教の司祭に)
↓
現在に至る
俺はこんな感じかと思ったけど。
>>488 きでん 【貴殿】
二人称。男性が目上や同輩の男性に対して用いる語。
〔近世前期までは、武家が目上の相手を尊敬して呼ぶ語として用いられた〕
だそうな……
俺は、「貴殿」という呼びかけは友好的で、
「貴公」だと偉そう。という程度の認識しかなかった。。。
「貴」がついてるのは元はみんな尊敬の言葉ですよ
貴様
貴様は間違った使われ方されてて今みたいな意味になった。
ルセアは19歳より年上だよね。21歳くらい?
貴乃花
さらば愚民共
ブレンパワード見たほうがゲームより3000万倍面白いよな
あとFE作ってる香具師もマニアも固すぎて痛いね、貴様等
オレ、もうFEとかってやらないから
そういや戦績画面でセレクトずっと押してると出てくるアレ。
GC版とのリンクにでも使うのかな?気になってしょうがない。
>>498 初めて知った・・・ホントだ、なんか出てきたよ。
ネットで戦歴ランキングやるはずだった、とか?
GCとのリンクなら、ダイレクトにデータのやりとりをするだろうし・・・
また誰かさんにゴネられるのが嫌で、キャンペーンは中止しますた
>>500 まぁ、誰かさんがゴネても無視するだろうし、結局またスカン食らって自分の首を
締める結果になって終わるんだろうけど。
>>498 漏れも始めて気が付いたYO
しかもリセットか電源切らないと先進まなくなるし
俺はかわき茶のTIPS読んで知ったぞ
……まぁまさかかわき茶本人の発見ではなく
多分誰かの投稿だとは思うが……しかし……(w
普通は気付かない罠
>>506 今いる人みんながあの事を知ってるわけじゃないしね。
それに、性格はアレだけどデータの良さまでは否定できないし……。
もちろんその一方で、「データが良くても管理者がアレじゃ俺は利用したくない」
って人もいるだろうけど。
俺は日記とか雑談とかは読まずに
データにしか目を通さない人間なんで利用してる派。
どこかの宮自慰のところよりは人間できてるし茶は
>>507 データの多くは管理者以外の人が投稿したものであって、管理者のもので
はないですよね?私も、管理人は少し嫌いですけど。
ところで、あのことって何ですか?
>>509 なるほど、言われてみればそうかも……。特に最近はその傾向が強いね。
昔、茶本人がROMから解析したデータを見て
(聖戦の乱数表やトラキアの追撃必殺補正、TS体験版の解析とか)
こりゃすげーと思ったんで……その印象をまだ引き摺ってるんだな、俺は。
あの事ってのは
>>500-501とか。ちょうど1年前の事ですな。
>>1のログ倉庫行って、携帯板の封印スレの25章あたり見ればわかるかと……。
ゲームの攻略に関しては2ちゃんの数の力は凄いよな
真・三國無双の武器集めとか封印、烈火の支援会話回収のときとか強く思ったよ
つーかインターネット繋いでからは攻略本マジで買ってない。
昔の大技林とかとっておいたけど意味ないし
SLGだと写真で増援出現位置とか知りたいから
それ目的で攻略本を買う事はある。
写真(画像)という点では攻略本に分があるな……
あと開発元から渡される内部資料を使ったデータとかも。
ただ情報の速さはネットのほうが明らかに優れてるし、
解析によって内部資料を用いた攻略本以上のデータを
引き出してる人もいるからな……
何よりタダだし。サイトを探すのだって、スレ検索して2-10を読めば済むし(w
ebのトラキア攻略本は、増援のデータについて詳細に記載されてたり、
アーチ系と遠距離魔法の射程をまとめて確認できる写真が掲載されてて、
激しく重宝した。
成長期待値も見やすいしな。
どの能力値が足りないのか、分かり易かった。
>>514 あれはFE系では一番使いやすかった気がするね。個人的にレイアウトも見やすかったし
聖戦で一番いい攻略本ってなんだったんだ?いろんな出版社から出ていたが
結局任天堂公式しか持ってない(あとファンブック)
>516
100倍楽しむ本だっけ?
あれかなりオススメだった。
ミニサイズで持ち運び易かったし、allAへの道あったし。
公式イラスト出るまでは成長率とかパラ上限が載ってる唯一の本だった気がしる。
507のようなタイプの人間が減れば、少しは軽くなるのだが。
データだけの利用ならMiruで良い。2chネラーならここだ。
攻略本は、マップがちゃんとゲーム上のグラフィックで
載ってるから、わかりやすい。
基本的に著作権の都合上、画面キャプチャは
個人サイトに載せられないからね。
>>517 「異母兄妹だからいいと言ってますが、それ以前にエルトシャンは既婚だったでしょうに」
に激しく笑った記憶がある。
攻略本なんて、プレゼントや未公開イラストの紹介などがない限り
買う必要性はないだろう
>>519 俺みたいなタイプの人間は、ローカルに保存してそれっきり訪れないんで
回線にはほとんど影響与えてないと思うよ。
少なくと俺自身はそう。旧作のはまとめてDLのコーナーから落としてるし。
あと烈火はMiruをメインとして利用してた。
Miruのほうが明らかに見やすい、という理由からだが……。
茶のはワンポイントTipsみたいな感じだったな。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 10:12 ID:X/bcqVZC
フィンカコイイ
サウンドルームの「79、81、89」と、−−になってる95、97が埋まらん。
みるによれば、95、97は封印のやつみたいだが、どうやって埋めるんだろう。
通信ケーブル買ってまで封印読みこんだのに、埋まらんかった。
埋められた香具師いたら情報キボンヌ
>>525 月間任天堂6月号でサウンドルームで聴ける曲が貰えるみたい
アイテムだけならともかく月間任天堂を利用しないとエクストラが埋まらないのはなんだかな・・・
>>526 それが連動の面白みだろ?
GC版が出るとしたら、GBAが無いと出ないマップ、アイテム、キャラとか入れて欲しい。
月刊任天堂の他にカードE使って、雑誌の付録に何かつけたりするのもいいな。
あとは、誰かとトレードを使わないと出て来ないってのも面白い。
>>527 そんな金がかかるのなんて堪ったものではない。
つーかFEはそんなゲームではないだろう
最初から通信や連動がウリのポケモンとはわけが違うんだから
月刊任天堂はあっても連動できない店ばかり
。・゜・(ノД`)・゜・。
月間任天堂とGBA。連動のさせ方がさっぱりわからん
>>525 89はおそらく通信闘技場で97は月刊任天堂とやらで
読み込んでないとダメなんだろ。俺も出てないし。
つーか97はどうしたもんか・・・・
後は封印読み込みしてヘクトル編ハードまでをクリア
したら自然と埋まってた。81はヘクトル、リンを支援Aにして
戦支度の章で話す事で出る
月刊任天堂はサウンドルームの99番でしたよ
533 :
525:03/06/04 20:22 ID:NvDcEZIV
>>531 読み込んで、またクリアすんのか( ゚д゚)
通信闘技場は、絶対埋まらね(w
レスサンクス。条件教えてもらったし、いつかやろう・・・。
>>532 ってことは、また限界が増えるのか。100まであるんだろーか。
セレクト押しっぱなしのパスワードは何を企んでるんだろう。
89は通信しなくても、「練習」で出るよ
あいたー
538 :
525:03/06/04 21:16 ID:NvDcEZIV
そうか、練習なんてのがあったな。ありがd
「練習」やったけど89埋まらないYO!
順位の画面で粘る
541 :
531:03/06/04 21:55 ID:BT6b15p4
リンとケントの支援Aのあとに
ケントとセインの支援Bを見ると
セインがすごい滑稽に見える
>>542 でもリンには手を出さないよな。
何気に友達思いの奴だ。
個人的にセインはセーラとの掛け合いが面白かった。
そういやセインって結婚EDあるっけ?
>>542 ケントとフィオーラの支援Aのあとにケントとセインの支援B見たら、ケントが節操無しに見える(w
>>543 レベッカ、フィオーラとあったと思う
セインは何故カアラ、ヴァイダ、ニニアンには声を掛けないんだろう
>カアラ
斬られそうだから。
>ヴァイダ
串刺しにされそうだから。
>煮に餡
ロイ専用
そこがエロ神父との違いか
ニノは?
ロイ…?
セインは危険を察知する能力に優れているな
ニニアンの胎内はロイ専用とか
>>549 すまん、エリウッド専用の間違いだったな。
サウンドルームが全部埋まったYO。
97は97以外を全部出すと勝手に聴けるようになったYO。
うれしいYO(´∀`)
俺は97は聞けるが96,95聞けないYO!
なんでだYO。
カレル「カアラか。ちょうど良い・・・ここではじめるか」
バアトル「ここで会ったが百年目!先の戦いの決着、今こそつけん!さあ、このおれと尋常に勝負するがいい!」
ヴァイダ「あんた、このあたしをバカにしてんだろ!?いいだろう、抜きな!今ここで決着つけてやるよ!」
カアラからまれすぎ。
GジェネNEOもそんな感じだったな・・・
557 :
556:03/06/05 02:29 ID:gDtpclPy
誤爆テロ失礼
>>533 俺は改造してサウンドモード埋めた(ヘタレだ)けど……
100曲目まである模様。ちなみに聖戦の曲。
(´-`).oO(俺はヴェルトマー王宮の曲が良かったなぁ……)
IDがFE記念パピコ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 18:34 ID:kparBrfF
ここ見てるとつくずくエムブレムは死んだなと思うな
こういう系統のゲームって面倒だからイラネ
TS2は昔のよしみで勝ってやるけど、思うに糞だと思うよ
もっとじょうねつをもたなきゃだめだよ。
エリウッドがニニアンに言った
「そうやって笑っているほうがいい」
が
「そうやって笑っているがいい」
に見えて怖かった
それがエリウッドの本音
爬虫類ニニアンには人権など無いと思ってるに違いない
>>565 やっぱりそう見えるよな
エリウッホ怖いよ
ルゥに焼き菓子くれた食料支給のおじさん = 20年後のロウエン
既出?
>>565 俺も。
何企んでるんだこいつって感じで。
570 :
堀川亮:03/06/05 20:15 ID:kparBrfF
黙れよや
571 :
堀川亮:03/06/05 20:17 ID:kparBrfF
黙れよやああああああああああああああァッ!!!!!!!
堀川が降臨されました。
>>570 大丈夫か?ベック
村から出られれなくても、紋章で抹消されても、その後出番が無くても嘆くんじゃないぞ
ラス、ピリッとしないなぁ
結構被弾するしなんか運が悪いし
肝心な所で任せられない
国に帰った方が良いんじゃないのか
今年は巨人だめぽ
こうして らす は さか へいげん に かえって いきました とさ。
ラスは災いをもたらすとか言われて追放されたのにEDのつとめを果たしたってなんだよ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 22:41 ID:65pQBzTp
| /_ノ| | /| | | || ヽ、 | |、 | ト、 . || |、___ノl |ヽ、.レ |
| /| | | /j| | | |ヽ V | |ヽ!| | ヽ|| | | | | |
|/ | | ト/ | _|___, ヽ | ヽ`‐┼|‐┼ト--||、ヽ、| | | | |
| | ‖| || | ヽ ヽ ヽ l |‐|--ト、l_ || 、| レ' |フ‐| |
| | |l |. ||L.|二、 ヽ ! | 'T '〒;;;:ぃ=、|_ || r| .| ,ィ |-ヘ| |
!. |. ||ヽヽ | 「|ヽ:;;:_! ヽ | | | .! ''`'1 || ハ // |ん | .ト|
ト、| | ! ヽヽヽ! | |⊥.ノ ヽ! l/ `ー‐十/| ,' レ' / |7 / | |
', ヽ| | ト、ヽ||ヽl| .::ノ (j } || | / / / ,イ | |
', l | | | |ヽ|| `i く Yl| | / / ,ィしi | | |
',|ヽ! /| | |`i| iヽ、 、_ j| // / //|| j| | |
.', U | | | / | | | ヽ、 、_ ` /// / / /| |ヘ/| / j
', | | |ハ | | |. | | ヽ、 ,. '´/l/ // /| | | l| | / /|
', | ! ||| | | | | | | | `ー l| || / j ,ィ' / l| | | /| |_/./j||!
∧ | ! |ハ. | | | |/ ///川//レ| //| // / | ヾ|/、 | ,ィ'/l ||
/∧| ! V ! | ‖ // _,. -'⌒ // レ/ / (j // |// j | ||
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ クレジットに残ってなかったですか?
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
|/ ∴ ノ 3 ノ 8000円で引いたんですけど。
\_____ノ n
(⌒ \ .( )
\ \_//
\ _/
>577
災いを押さえるために旅に出たんだろ。
スクウェアエニックス糞だなこりゃ
封印のハナシだが。
昔はソードマスター>>>>>勇者
みたいな感覚だったんだが、今思うと俺はかなりアフォだったようだ。
斧使えるほうが後半は強いし。安定した強さのほうが信頼できる。
烈火で15%になって、ソードマスターは使えなくなった・・・。
ぶっちゃけいまだから言うんだが、封印の方が面白くなかったか?
SMの壊れた補正とか堀川の壊れた日本語とか色々全部含めても。
それ含めてもぶっちゃけ烈火の方が面白かった。
まあ、シナリオは何をやってるかが分かるだけマシだが、特別良くもなってないな。
もぉ竜族とか巫女とかはいいや
むしろ竜より紋章をどうにかしろと。
あとシナリオはどうでもいいから支援会話をもっとボリュームうPしろと。
支援会話、音楽、難易度は封印のほうがよかったな
封印は日本語さえもっとましならばな・・・
主役3人は烈火のほうが断然上だけど
次回作は戦争をきっちり描いてほしい
烈火は「黒い牙」の団員は一体何百人居るのかと・・・
堀川はトラキアの実績があるから期待してるよ。
烈火のライターは戦争を書くのはちょっと無理そうだけどな。
エレブはもういい
っと思ったら、EDのパスという伏線があるしなあ…
たまには竜族が勝ってもいいじゃん
もしくは信長の野望とかのように国を選ばせて欲しい
あと前田節が程よく出てればいいや
烈火では行き過ぎのところがあったからな
黒幕に操られている国王でそろそろかっこいいのがほしい
なんかみんなうじうじ悩んで操られてるのが多いから
利用されてると見せかけて実は逆に利用しているようなボスキャラが見たいな
FE外伝「黒い牙」 はぁ ヒネリもなんにもないわ
出れば買うけど。
次回作の舞台はジパング大陸です
確かに黒い牙編はほしかったな
義賊からただの暗殺集団に成り下がっていく過程が見たかった
>>591 >烈火では行き過ぎのところがあったからな
禿同
あのノリはやり過ぎと思った。
封印に前田風味を少し加味すればほど良い感じかな。
>>593 大門教を討ち滅ぼすの?
ヨミの復活を妨げるの?
>>591 >と見せかけて
すぐラングを思い出すので困っています。
ふふふ が抜けとるやん。甘いな。
>>600 ゼフィールのは利用というか協力関係にあるだけだな
ゼフィールは世界を竜に明け渡すため、竜族は自分達の世界を取り戻すため
目的が一致しているためにお互い協力している。
それ以前にゼフィールは動機と目的がアレだ
はっきりいってかっこ悪過ぎる
まぁ毎回ラスボスはカッコ悪いけどな…。
ゼフィールってっまだマシな方じゃないか?
かっこいいじゃん
回るし
あの動機は結構気に入ってるんだけどな(w
幸せな世界を作るには不幸を感じる人間がいなくなればいいって言う
DQNそのものの思想も
西方三島での圧制、エトルリアの反乱、イリア諸国、サカ民族の分裂でこれでもか、というほど
人間の嫌な面を見せ付けてくれたら納得できたんだろうけど
そんなことしたらFEじゃなくなる(w
回転国王って、FEのボスの中ではかなりインパクトに残る方だと思っていたが
性格もあれくらいDQNのほうが印象に残ってイイ(w
アクションはインパクトあったがそれ以外は
グラディウス持って迫ってきた無敵ハーディンの方がインパクトあった。
>幸せな世界を作るには不幸を感じる人間がいなくなればいいって言う
そんあことをいわれた記憶はない
「シャアか、お前は?」と思った>ゼフィール
戦いは封印のが面白いな。まあテキストは殆どすっ飛ばしてるが(w
黒い牙も軍隊じゃねーんだから、モルフよろしく使い捨てるのヤメレ
とは言えあんまり変えて貰ったらもうエムブレムやらないかも知れないから困るけどな
つーか、烈火に関してはもう、戦争やってないと思う。
なんていうか、暴徒鎮圧をあっちこっちでやってるような気分。
敵側が、国を背負ってないからかね。
俺は、たまにはこういうのも良いかと思ったけど。
リアルで戦争のえげつなさ見せられてるだから、
ゲームはこれくらいでいいよ、と。
武器の説明文が削られたのは容量の都合かな?
Sクラス武器でも説明あるのとないのとあるし。
つーか以前のFEの戦争、広大な大陸中を駆けずり回って
たった一年、みたいな戦争ばっかで(゚д゚)ハァ?
大陸つってもオーストラリアくらいとか
封印ってなんとなく自衛隊が派遣されて戦ってるってイメージがある
やっぱそれなりの大義名分は必要だよな
まぁ、封印の戦いの動機は昔とそんなに変わらんよ
次作は異界の波を止めるために旅に出ます。
英伝3か?
FEが据え置きで出るとしたらドット絵を極めてほしいね
>>560 今回はさすがに封印の曲がかなり多い。
あと紋章の曲も結構ある(46,61,83,86,99とか)
聖戦とトラキアは各一曲ずつかな。
>>563-564 夢をみる島キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
紋章の村を訪問してキャラが仲間になる時の曲が使われてたのは良かった。
この曲は好きだったからな。
でも、使われた初っ端がウィルだったのはなんだが。
「策略」聞いた時は懐かし過ぎてしばらく流しっぱなしにしてた。
主人公は最低でも成人しててくれ
もうロイみたいなお坊ちゃんは結構です
よってシグルド最強
甘ちゃん坊やじゃん・・・
キュアン最高。りー腐へたれ
キュアンも充分ドキュソ
エルトシャンもどっち付かずで身を滅ぼしたしな
指揮レベルはシグルドとは比べ物にならにほど高いが
けど初めてプレイする子供たちにはロイぐらいがいいような気がする
しかし戦争って言ってもなあ。光栄の戦国ものとかだってドコが戦争やねんって感じだし。
脳内で「あー実は軍隊率いて戦ってるのをデフォルメして表現してるんだなー」が正解かと
戦争と言っても小競り合いみたいな感じばかりだからな。
ラスボスはいっつも人外だし
封印なんてゼフィールラスボスでいいだろ
もう竜が云々は飽きた
そうかな?俺は竜族好きなんで
もっと掘り下げてもらってもいいくらい。
青年マムクートとか仲間にしたいな。フォルセティみたいなヤツ。
仲間になるの、ジジイか子供ばっかだし
ノヴァの力はアルテナたんに受け継がれたんだよね。リー腐王子かわいそう
でもゲイボルグつかえねーし。
リーフは体格もよくなさそうだから仮にゲイボルグ継承しても
振り回せたかどうか
マスターナイトの卑怯な性能を見たら、リーフ可哀想なんて言葉は吐けない。
トラキアと聖戦を繋げればロード→プリンス→マスターナイトと三段クラスチェンジしやがるし。
しかし、マスターナイトになっても色々な使われて無い武器がまわってくるだけで
器用貧乏といった感じだった。
リーフにはセリスがパティから貰った勇者の剣をいつも持たせてた
セリスは父親譲りの50人以上殺害の銀の剣一本で
つか、ぶっちゃけアルテナ+ゲイボルグより、
マスターナイトのリーフのほうが強いような……
銀の斧でげしげしと。
ゲイボルク継承するより魔法剣継承した方が強そうだ
640 :
チャベス:03/06/06 21:54 ID:bHgj4qgM
ゲーボルグ重いかんね、、、
リーフはトルネードでじゅーぶん
魔力が低くても必殺や連続でほぼ確実に倒すし
森の中にでもおいとけば一個師団を殺ってくれる
すぐ寝るのがネックだが…
昔のセーブデータの
終章のリーフのアイテム見たら下のようになってたよ。
なんか無駄な組み合わせ・・・。
・バリアの剣
・だいちの剣
・ひかりの剣
・ぎんのゆみ
・リカバーの杖
・レスキューの杖
聖戦厨、いい加減死んでくれないかなぁ
聖戦厨厨、いい加減(ry
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 22:49 ID:Ux7KGm/3
とも限りません。
FE売れ行き次第。
何のために隔離スレがあると思ってるんだか
ゲームの話する分には別にいいんだけどねぇ
それを言うなら携帯機の方もSFC以前の方もスレがあるわけで
↑の一連の聖戦の話はゲームの話だと思うが・・・
リメイクを出す事は、今後最低5年の間、得策では無いと思うが…
また加賀信者を増やしだけだぞ。
正確には加賀VS堀川か。
もうFEと加賀に接点は無いんだし
万一リメイクが出ても加賀信者なんてのは
2ch辺りで煽りの材料として使われるだけで
増えるという事はないだろ
まァ加賀は加賀でTS作ってくれればいいんだけどね、オレとしては。
別に任天堂信者じゃないし、FEの利に反するとかどうでもいいしな。
面白ければ、それでいい。ゲームなんだし。
裁判とか大変だがな。
つうか信者信者言い出す奴に限ってうざいのはどういう事か。
それがあなたが信者だから。
>>655のようないちいちレスをつけずにいられないやつのことか
>>641 主力で使っていくなら、割と素晴らしい所持の仕方だと思うが。
大地の剣で無補給突撃万歳。
信者ってただの言葉だろ?
それに過剰反応するのが頂けないな。
マスターナイトの武器欄を見た時、ドラクエのがいこつけんし(ソードイドでも良し)が頭に浮かんだ。
腕6本、武器もりだくさん。てゆーか千手観音でも可。
反撃時に武器の選択が出来ないから、いまいち生かせんのだがな。
それが出来たら流星剣より凶悪だ。
周りが伝説の勇者の後継者ばかりだからな。漏れならグレる
>>663 デルムッドなんて2部開始時点でグレてるしな
つーか加賀とかいうより「面白作品が出来たか」という事がすべて。
作った奴なんてどうでもいいよ。
俺はFEでは紋章が一番好きだけどトラキア以外は
何周もやるほど楽しい物ばかりだったのでFEシリーズは好き
FEの次回策には難易度イージーと称して
毎ターンセーブ出来るようにすることキボン。
これなら小学生でも入りやすい事この上なし!
リン編のウザイ解説は今回で終わりということで
ノーマル/ハードじゃなくて、
イージー/ノーマルにして欲しいね。
烈火はヘクトル編をハードモードとすれば良かったのになあ。
ところで、烈火ってもしかしてセーラたん最強?恐ろしく強いんだが
使えるほうだけど、最強ってほどじゃねえだろ
キャラの魅力はホント薄くなったよなァ…
>>668 雑魚相手には強いよね。
でもネルガル以外のボスには弱い
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 07:43 ID:VRUN65/V
>>670 昔みたくダメなキャラを増やせばそのぶん
強いキャラが引き立つんだけどな
今はヘボキャラでさえある程度育っちゃうし
少しはリフを見習えといったところか
ageちゃったよスマン
>670
今回イマイチ、とおもったのはそこかもしれん
誰でもある程度使えると一人一人のキャラの好感は上がるかもしれないけど
全体で見ると個性がつぶれちゃっててバランスが悪いよね
結果的には難易度が下がったような…
>>666 どうしようもないハマリ状態でセーブして投げ出すお子様が続出。
そういったセーブデータの入った中古を買って愕然とする香具師も続出。
過去のFEは一言、二言しかセリフ無いのにどうして愛着が湧いたんだろう。
理想郷はやるたびに鬱になるな。
いきなり司祭が(略
いきなり勇者が(略
>669
体格低いから、高威力の光魔法持たせると潰れるしな。
今回はロウエンが他の奴等に比べると成長率がいまいちだったな。
それでも紋章や暗黒の使えない奴等に比べれば良い方だろうけど。
>680
ロウエンは役割が違うからな。アレは移動力のある壁。
オズイン様やfには及ばないが、バースと守備成長率同じだし。
つまりマチス
>682
ロウエン君はちゃんと幸運も伸びます。
セインは力と速さしか伸びなかった。
うちのロウエンは力と速さは20超えて結構良い感じになったけど
技が10後半代止まりだったな。
そんだけのビリャ上等
毎日コミ発売の烈火攻略本、
巻末付録でFEシリーズ辞典
IDがFeの俺は人生の勝ち組
まあ嘘だが(||´Д`)
鉄装備マンセー
鉄は最後までつかえる装備だぞ!
耐久高いし!
_| ̄|○|||
>693
その通りだ。何を嘆く必要がある。
IDにAg出た香具師は勝ち組み
↓
>>693 鉄マンセー!!
○ ○ グッポグッポ
( ヽ ○/l ))
)))」 ̄[ 乙
暗黒竜と光の剣で終盤は鉄武器売ってなくて
泣く泣くHP1の敵に銀の剣使ったトラウマから
いまだに最初の店で鉄の剣5本買ってしまうのは漏れだけでつか?
>>697 漏れもだ。鉄シリーズやファイアーは常に新品が五つ以上あるようにしてる。
専用武器や貴重な武器も使わないので倉庫が圧迫されてしょうがないけどな。
鉄シリーズ>>神将器
鉄武器好きな香具師は女子供ばかり使っている予感
うひょおおおお
ダーツが19回連続で力上がらんかった
死ねよこのウンコロもち
全ては乱数神の(ry
>>698 鉄武器の新品ストックが5つって、足りないだろ。
特に鉄のつるぎ。
>>701 その凄いダーツのパラうPきぼんぬ。
漏れのシャニーは38回連続で守備が上がらなかったわけだが。
うちのセーラは守備と魔防が毎回上がって最高のオトリになった
>>668 セーラとかニノとかプリシラとかカナスとか今回魔法系強いよね。
あっさりニノに追い越されてなんか悲しくなった。
頑張ってセーラと支援付けたから思い入れはあるけどね。
魔法が強いのは伝統じゃないか
ただ、支援相手がイマイチなんだよな<烈火の魔法系
支援ループが上手く組めん。
>>707 ニノに手を出すような奴なので当然かと
アトスもフォルブレイズを使わせないように自分専用武器にしてるし
L9、初期値の時点でニノに負けてるからな
ニノは出るのが遲いんだから比較したら負けるのはしょーがないべ。
成長がへたれなければ、普通に使えるキャラだぞ。
>713
しかし、普通にパント様に負けるんだが。
>>714 それは運が悪い。
封印よりへたれたとはいえ、CCボーナスとあの成長率なら大抵は越える。
>714
激しく同意
しかも面倒な杖熟練まで高くて最初ッから支援A持ちとくらぁあっさり乗り換えてしまうのですが
同意
エルク言われてるほど弱くないだろ
>>716 ルイーズとの支援Aは戦力的にはマイナスだと思うが
あとニノはアフアの雫を最大限に利用できるのも利点だな。
たかが5%されど・・・ってヤツだ。
>718
漏れ支援付けにターン潰すの面倒がる人だからあれ便利なのよ…
エルクはヘタレ率が高いってのがうちのジンクス。
封印のルゥと似てるんだよな・・・(ルゥも高い確率でヘタレる)
>718
いや、プラスだろ。ルイーズ自体もそれなりに強いキャラだし。
エルク@賢者(男)Lv20期待値
45/21/21/26/14/12/22/161
体格:6 移動:6 属性:雷
装備…ファイアー
攻撃:26 攻速:26 命中:139 必殺:10 物防:12 魔防:22 回避:66 必回:14
攻撃評価:61 防御評価:84 総合評価:145
パント@賢者(男)Lv20期待値
40/22/23/22/19/15/20/161
体格:8 移動:6 属性:氷
装備…ファイアー
攻撃:27 攻速:22 命中:145 必殺:11 物防:15 魔防:20 回避:63 必回:19
攻撃評価:56 防御評価:82 総合評価:138
パント@賢者(男)Lv20期待値
40/22/23/22/19/15/20/161
体格:8 移動:6 属性:氷
装備…ファイアー
支援【氷】…ルイーズ【光】A
攻撃:28 攻速:22 命中:160 必殺:18 物防:18 魔防:23 回避:70 必回:26
攻撃評価:76 防御評価:107 支援評価:45 総合評価:183
支援無しなら、かろうじてエルクの方が上・・・かな?
しかし、この程度の差なら、育てる手間も考えてパントの方がよさげかと。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 20:46 ID:vT8zyQ6J
レベッカが育ち易いからルイーズは不要になる可能性がある。
特にレイヴァンとの支援関係は凄く強力。
レベッカもへたれたなら、ルイーズはパントと共に役に立つだろうけど。
パントは体格8ってのも良いな。
エルクはフィンブルもギガスカリバーもまともに扱えそうに無い。
月刊任天堂でボディリング取った香具師なら使っても良いかもしれんが
パントかアトスに使った方が有益だしな。
>>703 ちと遅レスだが
戦闘で必要になる分とは別に新品を用意するってことね。
二軍キャラの持ち物欄が一つの武器で埋まってるのを見てニヤニヤしてます。
>723
まあ何とかパントの後継者にはなれそうなパラではあるな
そこまで育てるの大変だけど
エルクはリン編からいたから妙に愛着あるんだよな
伝説の武器ばかり持たされてる二軍と鉄武器ばかり持たされてる二軍
二軍の間にも格差が…ぁぁ…(´д`;)
スパロボの方がゲーム的にも面白いってのはどうにかならんかねェ…
商品としてもあちらは年に3本は出て、毎回売り上げ50万超えてるしな
またいつものスパ厨か
はがねの装備は命中しないもんなあ。
まぁ携帯機と据置機の違いだな。
実際携帯機のスパロボとFEの売上はほぼ同程度だし。
FEもそろそろグラフィックが進歩しないと辛いと思う。
スマデラ並のモデリングであれば十分いける!!
男は主人公二人以外クラスチェンジしないし(育てない)、セーラとプリシラは攻撃に使うから
パントは杖使いとして役に立ってます。
エルク?まじで存在忘れてた。
ニニアンの力が上がった・・・
ディークは鋼の剣を使うためにうまれてきた男
>>734 そういえば携帯機では同じくらいだな
かといってFEを据え置き機で出す効果がどれ程のものか疑問だが
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 23:34 ID:obtzEFDm
>>737 斧もな。技が高いし、これほどの斧使いとしての才能はあまり無いと思う。
もうアルマーズはディークにしか使わせない・・・。
クラスチェンジ後はずっと鉄の斧で頑張ってたな>ディーク
アルマーズにデュランダルの二挺神将器。
携帯機史上最強の勇者ディーク。
勇者の復権だな
つーかエムブレムとスパロボユーザーって被ってないのかねぇ?
なら意外とこういう形式のシミュ人口って多い気がするな
オウガとかもそうだけど(なんかオウガファンとFEファンは仲が悪い感じがある)
まぁ、メカファンとシミュファンは必ずしも一致しないってのはあるが…
スポーツゲームで言う所の野球とサッカーって感じかもしれんが
激しく亀レスだが
>>88-90で軽い斧の話が出てるが、
「細身」より「薄刃」にするべきだと思うんだがどうか。
勇者は銀の剣、斧、ソードバスター持てば
3すくみ完全対応。バスターが簡単に手に入れば良いんだが。
ついでに一個ようぼう
FEに「魔物」出さんといてくれ
外伝はあくまで『 外 伝 』だからな
勇者なら剣と斧だけでも大丈夫じゃない?
そこそこ避けてくれるし。
案外3すくみの補正効果を30%とかにした方が斧系使えたりしてな
すくみすぎ
斧の中では手斧が一番細身シリーズっぽい名前だけど。
射程1〜2の剣はないの?
>751
魔法剣?
>>744 過去のFEとはあまり被ってないね。
過去のFE好きはかなりプライドが高いせいでスパロボはゲーム性が低いと決め付けている感じがする。(だから封印以降のFEにも否定的)
それにスパロボユーザーにとってFEは難しすぎる。
烈火ですら気ぃ抜いたらすぐ死ぬって言ってる始末だし。
でも最近のはちょこちょこ被りだしたかな?
日付が変わればIDも変わる。
>>744 オウガとFEは見た目だろ。
オウガファンはアニメ調の絵柄で引く。
FEファンはオウガの女キャラの見た目の萌えなさに引く。
>>751 シャイニングフォースみたいにナイフとかは?
烈火の光の剣は良いな。ロイドと戦ったときに、
近接時まで魔防で計算されるのは反則だと思ったが。
ロイドにこそ「刃か光か」とかいう台詞が似合う。
>>753 スパロボで言う所の「死」ってFEで言ったら「きずくすり」が一個なくなる程度だからなァ
そこのところで個性分けされてていい感じ
つかFEが簡単になったらもうしないよ
でもロイドは光の剣に足を引っ張られてたような気が。
銀の剣でいいから、マップを徘徊してたら面白かったのに。
>>759 ((((((((((((((((((; ゚Д゚))))))))))))))))) ガクガクブルブル
スパロボってガンダムなどのロボットアニメオタク狙いだろ
アニメの知識を前提にしている気がする
SFCの中古でスパロボを買ったが5分もたたずにやめた
>>760 だから何?
…スミマセン一まとめにしなかったのは私です。
>758
そうだなぁ…お互い食い合うよりも住み分けして欲しいね
まあ売り上げ悪いと生き残れないからなんとも言えないのだが
>>762 SFCのやつは辛いよ。
戦闘カットある最近のじゃないと耐えられない。
徘徊されたら村まわれねーな(ワラ
ワレスもやられるだろうし。クリア条件が館制圧にでもならんと・・・。
>>762 さすがに毎年3本〜5本も作ってると最近のシリーズのはかなり面白くなってきている
FEも今後は年一本ぺースになるかもしれんんが
銀の剣持ちのロイドがスタートと同時にこちらへ向かって疾走して来ようものなら
私泣いて逃げます、絶対泣いて逃げます。
だって【白狼】だし。
まァ、2回連続行動☆5で突進してくるガルザスの恐怖には敵わないだろうな
しかも流星剣
>>770 ・・・ウン
じゃなくて、別にスタート時から隣に居るなんて事じゃあるまいし。
ちょっと遠目から、ソードマスターや剣士軍団引き連れてやってきて欲しかった。
紋章のアストリアのようにね。
ボスクラスの連中はどうして不自然なステータスの奴等ばかりなんだろう。
賢者の魔力が高いのは納得できるが、防御も高かったりするとなんだかなー、って思うよ。
ニニアンぬっ殺しイベントさ、
何でネルガルはニルスを置いていったんだろう
烈火って忘れてんの多いよな
>>775 彼の通知表にはいつも「忘れ物が多い」と書かれていました。
1000年も生きてれば脳細胞も年老いるわな
サカの人ってなんで差別されてんの?野蛮人っぽいから?
>779
ウホウホ(ry
>>770 あの白狼はよかったな
あれほど悪役に徹してる奴ってそうはいないよな
烈火の白狼も好きだが
ついでに言うとブリガンダインの白狼王も好きだ
やはりサカ人は草原で青かn
烈火の男キャラってストレートにカッコいい系が多いな
そこが深みがないというか味気がないというか
>>781 白狼って名前の元ネタって、やっぱりエルリックサーガ2巻なのかな?
>>779 略奪なんかで生計立ててる部族がいるんじゃねーの?
烈火ではキャラにどうのこうのって想像も妄想も抱かないな
深みがないってーのはこういうことか
まさに少年漫画って感じだな
烈火は性格が支援会話で全部わかっちゃうんだよな
生い立ちとかはいろいろ謎だけど
封印の方がつかみ所がないキャラが多いからいろいろ妄想しやすい気はする
やっぱエムブレムといえばいまだに大陸ではユグドラル、キャラではアカネイアの印象が強い
つーわけで過去作のイメージを払拭して、更新する為にやっぱ次もエレブだろうなぁと思う
ありそうなのはGCで三部作完結編が出てGBA版とデータ互換ってのかな
ならオレは買わん
>>783 同意。エリウッドとかレイヴァンとかラスとかハーケンとか
まあ俺が言いたいのはトレックサイコーってなことなんですけどね(w
変化球でカッコいい男キャラって烈火にいた?
俺的にはカナス、ワレスくらいなんだけど
とは言うものの、支援会話をなくしたらオレはもう買わんぞ
ヴァイダは・・・
まあ確かにカッコいいけどさ(w
レナートとか
カッコいいと思ったキャラは一人もいなかったなぁ
悪いけど
ヘクトル扁やってオズインはカッコいいと思った
やっぱ忠義者はいいな・・・
ヘク編の「兄か友か〜」の台詞はよかったな
封印ではランスロットとかニイメヒュウの会話が好きだった。
ランスみたいなキャラ再登場きぼー
堀川の方が良かったよな。
烈火のは濃いっつーか、気持ち悪い。
烈火→こってり、
堀川→あっさり風味って感じかな。
まぁ好き好きだけどな
ところでトラキアって加賀と堀川の割合ってどうなんだろ
トラキアの頃のスタッフってまだ残ってるよな?
アレが一番好きだ
そういえばオズインまだ使った事ないなぁ。
まあ使う気になるのはまだ先だろうけどw
俺的にはケントがカコ(・∀・)イイ
地味だが
>>798 そういや烈火には血縁キャラってあんま居ないね。
レイヴァンとプリクラだけか?
ニイメた〜んハァハァ
な〜んか結局スゲーのは任天堂って気もするな
認めざるを得ない凄さってのがあるよな
やっぱ有能な作家とそうでない作家との差は自分の中に任天堂的な視点を持てるかどうか、だな
しかしマジで烈火のキャラはきもいとしか思えんのだがなぁ
やっぱ松野だよな>お尻
このスレ、脈絡もなくスパロボの話を自作自演で始める奴とか
延々と一人で吠えている奴とかが定期的に現れるね…
俺は烈火で地味だけど便利に思ったのが、編成パートで道具が使える事。
あいかわらず、不便なのは
輸送隊に詰め込めるアイテムが少ないこと。
100個と言わず255個とか詰め込めるようにしてくれ〜。
>809
アイテムのやりくりもゲームの内じゃないかな?
まぁ、確かに2軍のアイテム欄が不要アイテムで埋まってるのはちと悲しいものがあるが。
資産評価なんてものがあると、モノを無碍に捨てられないんだよな
>>809 あれを見るとやっぱしGBAの価格帯じゃフラッシュROMの容量を
増やすのはきついんだなと感じる
まぁ、PSのメモリーカードも容量がきつかったが
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 11:12 ID:9VoF3jb2
>>813 セーブデータ量のためなのか・・・?
漏れは普通になんとなくキリのいい数字に決めたものだとおもってたーよ
(データ量で泣く泣くならそれこそ127とかにするだろうし)
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 11:45 ID:x4TCDlwR
大沢版の漫画見たけど、キモい、キモすぎる…。
>815
運がいいね
>>814 キャラデータなども保存するデータに含まれているので全体で127や255ならともかく
倉庫だけでキリの良い数字になる必要はないかと
大沢版の漫画はティルフィングがあまりにもアフォすぎるデザインで
怒りを覚えた
大沢板はそれに加えて槍もかなりふざけた形してたな。
ナイトキラーに始まりetcetc・・・
まぁ、それでも好きだったけど。
大沢版には結構はまったな
あの頃は若かった(w
烈火に何が足りないって色物キャラが足りないということにやっとこさ気づいた
敵は何気に役者ぞろいだけど
色物がなくて面白いってことは幸せだと思うが
マジとサジが外伝のジークばりに合流してくれると嬉しかった
>>813 ポケモンとかみるとセーブ容量は関係ない気がするが
各作品の難易度比較するとどんな感じの順位になりますか?
トラナナが1番としてへクトル編ハードかな。
特に騎兵が育ってないときの28章、魔法系の育ってないときの29章ははまりの可能性あり。
個人的には29章はトラナナの22章よりきついと思う。
魔力27ルナ持ちドルイドと突撃ヴァリュキュリア軍団のスリープサイレスバサーク攻勢はやばすぎ。
レスト買い忘れて1本しかなかったのでハマーンで直したが、魔防30のセーラがいなかったらクリア不能だったと思う。
つうかパント様とカナスがサイレスバサークの餌食になって何度リセットしたことか。
まあこれも全部レストが1本しかなかったのが悪いのだが。
あとはFC版抜かせばどっこいの難易度だろ。
でも封印みたいな駄目テキストは2度と勘弁。
誰か校正してやれよ。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 15:32 ID:Xrle2tUw
>>819 キャラのデッサンが1番狂っていたような…。
扱いも納得いかなかったなー。キュアンとかレヴィンってあんなキャラじゃないだろ。
俺はヘクトル編ハードで一番苦戦したのが生きた伝説の外伝だな。
確かに29章の杖軍団も苦戦したけど3回目で行けたし。
その時はエリウッドが上に行ってバアトルとレイヴァンが左に行った。
FEか。俺は横井軍平氏が関わっていたヤツが好きだな。
特に「聖戦の系譜」陰謀により反逆者扱いされてヘコんでいた第四話で
「キラキラキラーン」とラブラブアタックを初めて見て
爆笑しちまったわ。
真面目かと思えばバカバカしいノリもある処が好きだった。
勇者に斧使わせてて、なんかオカシイと思ってたが、
盾に収まってるとき、斧の向きが逆じゃ無いか?
あれじゃ抜刀(抜斧?)できなさそうだが・・・。
抜くんで無くてベリって引き剥がしているんでないの。
いずれにせよ、そこらへんはちゃんと
計算されてあるに違いない。
ああいうもんです
角度とか
>>824 難易度はモードやプレイスタイルによると思う。
シリーズによってハードモードとかイージーモードとかあるし、
プレイスタイルも単にクリアする以外にもあるしなあ。
攻略本を見るかどうかも結構大きいよ。
難易度とは関係ないかもしれないけど
紋章の2部8章やるときはいつも心臓ドキドキです
22章外伝行かずにクリアしたらEDの何章に何ターンかかったかが出る所で
23章が0章になっててターンは23章でかかってたと思われるターンが出てた。
これってバグですかね?
>>836 バグです、良くあるみたいです
他の章でも起きるみたいです
個人的には烈火のf編ハード(リン編はもちろんパス)で
全部の評価5つ星でクリアが一番難しかった。
あとは封印ハード、トラキアと続く。
エリウッドハードはやってないからわからん。
>>838 マジ?ヘクトルハードオールA取ったの?
ネ申!!!
やっとこエリハード終わらせたが攻略4しかもらえない。経験1だし。
攻略5ってどのくらいやればもらえるのだ?
ターンんはリン変78でエリ編325(22外伝無し)だった。ジュルメルートでなければあと10は少なくなってたろうけど。
なによりあれと経験評価をどう両立せよというのだ
クリア後の一枚絵
これって男キャラとの支援がAの場合でもあるんだろうか
エリウッフォとfのときのみあるよ
エリウッフォとfが肩組んで
リンが後ろで微笑んでるやつだな。
あれ好き。
あれが王道のように思える。
しかし、fの若い頃がこんなにも暴走野郎だったとは。
>>843 漫才でも寸劇でもこなしそうな三人ですな。
紋章でまよけだけ、秘密の店で買えないの知らなかった。
フルパラメーターキャラつくりそこねた。
鬱だ、誰か励ましてください。
わけわからんw
唐突ですが赤と緑どちらが好きですか?漏れは赤。緑はアベルアレルギーで・・・
俺は青(カリオン)が好き
漏れはいつも両方セットで使う。
で片方へたれた時にショック。
>856
まぁ、実際片方が必ずへたれるんですけどね。
封印烈火だと、支援のお陰で多少へたれてもカバーできるのが嬉しい。
毎回セットで本体と別行動取らせてます。
歴代的には緑だけど烈火は赤。
最近封印やったとき、CC前の状態で力がランス>アレン
技と速さがアレン>ランスになったときは驚いた。
ソシアルランスの力19なんてもう拝めんだろうなぁ・・・
>>860 多分俺の事だろう。TSキャラ萌えスレ荒らしてる奴の事でしょ?それ、俺。
6周やったが(6周目は進行中)、アレンが強くなった事が無い。
なんとかパラディンにしても速さ18だったり、技13だったり。
ハードじゃ役立たずだ。ランスは必ず育つってのも謎だが。
俺のルークはよく育ったもんだ。
俺のビラクはよく育ったもんだ。
>>863 ハードやってるとアレン、ランスと両方鍛えてみて
アレンの方がいつも強いからしょうがなく
アレンがパラディンになる。ランスはとにかく
力が上がらない
俺のマ(ry
俺(以下ry
それにしても公式HP放置しすぎ。
アイテムプレゼントも6月のはふれてないし、攻略本も集英社のやつのみ。
やる気ないのかなあ。
残念。
_
__________ .//|
(_|_|_|_|__|`| ///
,┐(´∀` | ン--┐ .///
_,,,|,,.| ,----、 ̄iン、_ ///
___,.-' ...,------、| 人_ ノ|\|_/
| | i~<⌒> .~~|ノ|;;;;└/\\
ヽ―┤┌' └┐. |ー Y/~'´., ̄
| ヽ| .|/ |___ノ ̄'---┐
| .| | |ー-----ヘ´ ヽ
\ V /___ ) |
.|\___/| --┬┐/ |
.`| |____`| .|;;;;/ /
入____| | .|;;;;| ( _
(;;;;;;;| Y`\_____|;;;;ヽ、 ~/
 ̄ ) .|_ | |;;;;;| `---'
(____/ ) |;;;;|
(____/┘
希少・女パラディン、イサドラたん萌えー
リキア大陸キャラの設定画集でないかなあ。
聖戦の時みたいな、後付の絵なら、遠慮したいけど……
リキアはエレブ大陸の1地方名ではないんか?
すまそ。素で間違えた……<エレブ大陸
そういえば、6月のアイテムってなんなんですか?
>>873 マジで欲しいでつ。そう・・・ツァイスたんとヒュウたんの全身画のために!!
烈火のツッコミどころ
・エルバートとヘルマンが本当にオスティア転覆に賛同したのかどうかが放置
・竜石はネルガルに取り上げられたはずなのになぜか変身できたニニアン
・竜の姿のニニアンは魔の島からオスティアに来るまで人目につかなかったのか
・ニニアン死亡イベントで、ニルスに一旦洗脳かけたくせに結局つれていかなかったネルガル
・どうやって魔の島まで来たのかソフィーヤ
・瞳が金色じゃないラスボス前モルフ隊
・ヒースはどう見てもモルフ
・「僕は長生きしたい。ニニアンみたいに物好きじゃないから」 エリウッフォに失礼なニルス
・15年後のf若すぎ
>876
アイテムじゃなくてサウンドデータだった
>>878 ニルスの台詞の裏にある気持ちくらいは汲み取ってやれよ。
他はともかく。
烈火の騒動は全てニニアンの自作自演
終章、ニニアンが来て火竜2匹瞬殺してくれるシーン。
確かに氷竜の攻撃は火竜に特効あるけど、逆もまた然りなので、
場合によってはニニアンの方が瞬殺されてたのだなあ……
と思ったり思わなかったり。
なんていうか、ニニアンの人生、博打ばっかりか。
まぁ、所詮ゲームだ
しかし、ネルガルはもう少し素早くても良いだろ。
これなら今までの敵のエーギルで形作ってた奴等の方がずっと強敵だよ。
まあ火竜は、実体化したばかりで動けなかったとでも思っておけ。
ニニアンやニルスが倒されたらどうなんの?
>>886 何事も無かったかの様にエンディングに出てきますよ
>>878 エルバートはラウス公を止めようとして、もしくは裏に何があるのか見極めようとして
賛同する振りをしたんじゃないだろうか。
モルフは人間をベースにするとモルフの特徴が出ないのかと。
レナートも違うし。
あ〜。
終章の連中って、エーギル固めて作ったコピーじゃなくて、
生身強化型のレナートタイプだったんだろうか。
死体利用してつくった。と。
終章のは死体じゃなくて、器にロイド達のエーギルを注いで
身体的特徴をエーギルの持ち主に似せて造った、と。
ネルガル様が仰ってるが・・・。
襟との支援Aの相手がリンやフィオーラのときでも、
軍師に子供の名前を云々の会話はあるの?
>891
ある。
竜は帰る。
なんでヘクトルとセーラは結ばれんのだ…_| ̄|○
ヘクトルはきもいから
ルセアはセーラに興味ないのか・・・
やっぱりホ(ry
>>893 同意。
せっかくくっつけたのにエンディングの1枚絵が無かった時には
アドバンスを噛み砕こうとしたぐらいむかつきましたよ。
ヘクトルオタは野蛮だな(w
現時点で嘆いているのは
×fオタ
○セーラオタ
>>899 成るほど、そういえばリリーナもフトモモ露出していなかったっけ?
>>900 リリーナはパッケージでは生足だけど全身イラストではタイツみたいなの穿いてる。
なんなんだろうね。あれ。
司祭になったセーラは脇が甘い
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 03:20 ID:5LBqlNu3
>>870 やる気あればアンケートハガキ付ける
あそこの総務部は駄目ぽ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 03:34 ID:5LBqlNu3
で、GC版って出そうなのかねェ?
オレは残念ながら買わないが、出るのは良い
海外版の売れ行きしだいかも?
>878
ニルスのセリフは880に同意。
魔の島のソフィーヤは遠視術みたいなモノだと思う。
本体はたぶんナバタにいた。
戦闘シーンのgif載っけてるサイト知らない?
リンのクルティカルとかじっくり見たいんだけど・・・
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 09:06 ID:7vi8OVjm
海外版ってもう出たのか?
封印は2になるってこと?
こういうゲームは海外で売れるのかね?
西欧には日本のアニメとか大好きなマニアが沢山いるらしいが
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 09:53 ID:7vi8OVjm
オウガは受けそうだな
912 :
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1.......342651.....160..\1867712.\567665....6654511.....\614276.....\1181941
2............2.......0........\0......\0...18219810....\1130900.....\1130900
3......1927645......81...\666527.\252988...11782798.....\629981......\982969
4 .........160.......1......\980....\190...13387458.....\711262......\711262
5.......552463.....202..\2282625.\708427..........0..........\0......\708427
6.........4137.......0........\0......\0...13387878.....\683971......\683971
7.........3219.......0........\0......\0....4174283.....\651962......\651962
8..........445.......0........\0......\0....7554116.....\633281......\633281
9............1.......0........\0......\0....9518722.....\609166......\609166
10.....252653.....105...\676519.\238854....5655283.....\320932......\559786
これが先月の実績です!
さあ、みんなも参加しよう!
半角hを先頭に付けてご入場ください
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>>909 まだ出てない。
売れるかどうかはなんとも言えないが、E3での評価は結構高かったみたいね。
オウガはアトラスから出ていたような気がする。
出てないやつもあったかもしれないけど。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
海外で売れて方向性が変わってしまったゲームってのが多々あるから、正直売れないで欲しい
ドラクエ8なんてかな〜りヤバソウだね