★家ゲーRPG総合評価★

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1キラキラ星
皆さんも家庭用ゲーム(RPG)を真面目に評価してみませんか?


 [記入例]
ソフト名:TOD2
ストーリー:40点 先が気になる展開ではあったが、無理矢理すぎる気がします。
          特にEDは謎が多いので、説明してほしかったです。
戦闘:90点 SP機能で−10点。これは面倒なだけのような気がしました。
       それ以外は文句無しですね。爽快感があって面白いです。
システム:70点 エンチャントなどは少し分りにくかったけど、慣れれば
         面白かったです。料理システムも好きですね。
画像:60点 2Dにしては良かったと思います。背景も綺麗ですし。
       ただ、キャラデザは個人的にはあまり好きではないです。
音楽:80点 音楽の種類は豊富です。戦闘の音楽は最高ですね。
キャラ:50点 個性があっていいのですが、一部のキャラは好きにはなれません。
        特に主人公はわがまますぎだと思います。演出自体はまあまあ。
熱中度:70点 戦闘が面白かったので最後まで熱中できました。
        でも、ストーリー&バランスで−30点減点。
バランス:40点 難易度変えれるのは嬉しいのですが、一部のボスが強すぎます。
         後、通常攻撃と魔法攻撃の強さの差がありすぎますね。
やり込み性:60点 やり込み性はあると思いますが、隠しダンジョンは
          あまり良くないと思いました。
独創性70点 似ているけど今までにないシステムがいくつかありました。
快適さ:80点 バグ&フリーズは一度もなかったです。ただ、中盤までは移動手段が
        ないのに町と町の行き来が多くて大変でした。
総合:70点 テイルズシリーズの中では良くない方だけど、欠点が多いわりには
       最後まで楽しめたので、買って損はしなかったと思います。
(これは私自身の意見です。ゲームの面白さの感じ方は人それぞれなので、
 皆さんと意見が違うかもしれません。)


※100点満点(評価の基準は60点)で採点して下さい。
 面倒ならコメントは書かなくても結構です。
 私はTOD2を評価しましたが、TOD2に限らずどんどん他のも評価して下さい。
 皆さんの意見も参考にしたいので、どうかご協力をお願いします。
2ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/04/18 18:26 ID:zitdl/Cn
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ・3・) < ぼるじょあが高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
     ./ つ つ  \___________________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´    (´⌒(´    (´⌒(´    (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
         (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;
    ズズズズズズズザザザザザザザザザザザザザザザザーーーーーッ
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 18:30 ID:2sUTCuMX
>>1
何でも楽しめるのはいい事だ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 19:04 ID:xKTOh9U7
ソフト名:>>1クエスト
ストーリー:0点 無理矢理すぎる気がします。
          
戦闘:0点 これは面倒なような気がしました。
       
システム:0点 少し分りにくかったけど、慣れれば
         
画像:0点 ただ、キャラデザは個人的にはあまり好きではないです。

音楽:0点 音楽の種類は豊富です。
キャラ:0点 一部のキャラは好きにはなれません。特に主人公はわがまますぎだと思います。

熱中度:0点 でも、ストーリー&バランスで−30点減点。

バランス:0点 一部のボスが強すぎます。
         
やり込み性:0点 あまり良くないと思いました。

独創性100点 今までにないシステムがいくつもありました。
快適さ:0点 バグ&フリーズが多くて大変でした。

総合:0点 欠点が多いわりには、買って損したと思います。

(これは私自身の意見です。ゲームの面白さの感じ方は人それぞれなので、
 皆さんと意見が違うかもしれません。)
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 19:59 ID:xao/CfNQ
とりあえず、FF、テイルズ、SOの名さえ出さなければ良スレを保証する。
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 20:56 ID:CYQyiKEK
妊娠必死だなw
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 06:16 ID:VlBdyxi/
真面目にいきます。

ソフト名:ベイグラントストーリー
ストーリー:100点 下手な洋画よりストーリーがいい。普通のRPGにあるようなお使いなどが
           無いゲームということもあり、一貫したストーリーが楽しめる。完璧。
戦闘:40点 ゲームのシステム上(身体の部位を狙う)、リアルタイムに出来なかったのかも。
       あれでリアルタイムなら面白かったと思う。
システム:95点 武器合成、属性の変化など、とてつもなく細かい。持てる量が少なく倉庫に保管
         することが多いのだが、その倉庫が使いづらい。(使う為にはセーブが必要)
画像:90点 キャラ、背景など全てポリゴン使用のため、画面自体はそれほど綺麗ではない。
       ただ、それを綺麗に見せている技術には恐れ入る。
音楽:100点 効果音のみのステージがあったりして凝っている。印象は薄いがとてもよい。
キャラ:100点 個人的には減点するところがない。
熱中度:70点 ステータス画面を開いていることが多く、何かと疲れる。(プレイした人ならわかるかな?)
バランス:30点 チェインのせいでバランス壊滅。チェインは必要なかったと思う。 
やり込み性:70点 2周目以降、やることが増えやり込み要素は平均以上。
独創性90点 珍しいゲームじゃないかな。
快適さ:90点 バトル自体は超面白いというわけではないのでこんなもん。特に欠点なし。
総合:90点 バランスさえ良ければ満点だったかな。人を選ぶゲームですね。
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 07:12 ID:RNJ6eQCn
誰か代わりにライブアライブをマンセーしてくれ。
俺は文章を書くのが苦手なんだ・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 08:39 ID:t6zaQ6IS
【ソフト名:幻想水滸伝U】
[ストーリー:100点]
これは文句なし。ストーリー重視派の人はお勧め。ただ、全ての人が楽しめる物語は存在しないので、つまらないと感じる人も少しはいる。
[戦闘:90点]
もっと戦闘が面白かったRPGがあるので満点は付けれないけど、かなり面白い。隊列があるのもまた面白い。逃げやすいし、協力攻撃も良かった。
[システム:70点]
本拠地システムが素晴らしい。施設も多くていいと思う。でも戦争システムはTの方が良かった。一騎打ちは運なのであまり好きではない。
[画像:70点]
最近のグラフィック・ムービー・背景には劣っているが、PSソフトの中では良い方だと思う。
[音楽:60点]
最近のと比べると少ししょぼいかもしれないが、当時のものとしてはいたって普通。特に良くも悪くもない。
[キャラ:90点]
一人一人個性があって良かった。仲間が多いのも○(戦闘が飽きない理由の一つ)。前作のキャラも登場してるのは嬉しい。
[熱中度:100点]
先が気になるストーリー&飽きない戦闘&ゲームシステムのおかげで睡眠時間も惜しむくらいだった。
[バランス:90点]
悪くなかったと思う。難易度はもう少し高くても良かったかな。
[やり込み性:50点]
本拠地システムとかやり込む要素は結構あるけど、私的には隠しダンジョン&隠しボスが欲しかった。
[独創性:90点]
幻水独自の要素が結構ある。他のRPGではない楽しみが多い。
[快適さ:60点]
快適な移動手段が欲しかった。フィールド歩くのに多少時間がかかる。
[総合:80点]
とにかくストーリーが良かった。感動した。欠点は多少あるけど買って良かった。ただ、これも人を選ぶゲームかも。特に戦闘は。
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 02:18 ID:/vRIn/mn
ガンガンいこうか。

【ソフト名:ダーククロニクル】
ストーリー:10点 あきれるほど醜い。突っこみどころ満載なストーリー。糞な展開を綺麗なグラフィックで過剰に演出するため
           余計に糞さが増す。見ているほうはあきれて微笑みが出るほど。お情けで10点か。
戦闘:50点 戦闘はアクション型。結構単純なため面白いとは言えない。まあ普通ってところかな。
システム:70点 武器の成長システム、発明などは結構面白いと思う。全体的に操作性が悪い(特に戦闘時の装備アイテム変更)  
画像:90点 アニメっぽいところがあるがいいと思う。ぜルダの画面をグッと良くした感じ。
       世界中が美しいと言える。
音楽:80点 何曲収録されているんだろう?かなり多い分、良い曲もあればその逆もあり。平均↑か。
キャラ:80点 メインキャラ2人に関しては個性がありとても良い。また、全体の登場人物が少ない分、
         一人一人のキャラが濃いのも○。
熱中度:80点 いろんなことが出来るゲームなので、楽しみを見つけられれば熱中度は増す。
バランス:60点 寄り道や武器の育成などが出来るのでバランスの印象は各自違うかも。よって基準点。
やり込み性:95点 写真撮影、発明、釣り、魚レース、スフィーダ、武器育成、クリア条件等
          やり込み要素は満載。ただし、どれも奥が浅い。。   
独創性70点 他のゲームを公認でパクっている点もあり、独自性は高いとはいえない。 
快適さ:70点 親切な点も多いのだが不親切な部分も多い。アイテムの持てる量が少ない(預ける場所が無い)
         使うものが決まっている場所では自動で使って欲しい。等、不満点も多い。
総合:80点 稀にみる駄目ストーリーは、「ストーリー以外で楽しめ」という開発側からの無言のメッセージなのか?
       面白い部分もかなりあるのだが・・・ん〜もったいないゲームですね。
       私の場合、世界が美しく目の保養になったおかげでラストまでモチベーションが続いた。ゲームとしては合格点。

11山崎渉:03/04/20 02:36 ID:irXRG81g
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 02:57 ID:/vRIn/mn
レヴューしまくり。ついでにage

【ソフト名:俺の屍を越えていけ】
ストーリー:85点 最初から目的が明確。古風なストーリー。その目的の為にプレイヤーは必死に
           一族を鍛え、屍を星の数ほど作っていくことになる。 
戦闘:60点 相手の大将を倒せばその時点で勝利、という点は珍しい。また、大将はなかなか賢い。
       コマンド選択方式、ターン制バトルなので地味で普通な戦闘か。
システム:100点 各自短命なため、すぐに寿命がきて死ぬ。交神(交配)時期、討伐時期、など月単位で計画を
           立ていかなければならない。だが、それが楽しい。
画像:50点 和風なのもあり、ものすごく地味。(画像が汚いわけじゃない)
音楽:60点 同じく和風で地味。基準点にしておく。
キャラ:60点 登場人物が少ない。悪いことではないのでこれも基準点。
熱中度:70点 常に一家の誰かが死んでいく&生まれる、というのが続くためやめどきがムズイ。
        個人的には結構燃えた。
バランス:100点 時間をかけて調整してあるのがわかる。難易度設定も4段階あるのだが、各難易度が別ゲームに感じるくらい
           面白い(バランス調整が素晴らしい)。火の打ち所の無いバランス設定。
やり込み性:30点 そういうゲームじゃない。自らやり込み要素を見つけるゲーム。(どこゲームもそうかも知れんが)
独創性:100点 余計なものはバッサリと斬り捨て。世代交代がメイン。独創性は恐ろしい。満点。
快適さ:100点 しっかりと練って作られたゲーム。減点なし。
総合:90点 燃えた。ある目的に向かって突き進むゲームが好きな人ならハマる。
        いわゆるヌルゲーマーには合わないゲーム。
        プレイするならノーリセット。起きた出来事は歴史に刻まれる。一族を鍛えて目的を達成しろ! 
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 03:03 ID:kfR1iK7z
>>7
米グラントストーリーは戦闘を普通のアクションにすればおもしろかったと思うんだが、
事前情報集めずにシステム的にゼルダっぽいもの求めたのが悪かった
途中で挫折しまいsた。
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 03:31 ID:7enCLUvV
>>8
文章が上手いかどうかは解らんが俺も好きなゲームなので書くか。
ただ、相当前にプレイしたからうろ覚え。

ソフト名:LIVEALIVE
ストーリー:80点 オムニバス形式のシナリオ構成。よって短いシナリオが沢山あると言った印象。
シナリオ毎に質の差が結構あるのが難だが、中世編の衝撃は当時凄かった。
         当時の衝撃を評価してこの点数。
戦闘: 60点 若干クセの強い戦闘システム。詰め将棋的な要素がある。 
システム:50点 戦闘システム以外はオーソドックスなRPGのシステム。
画像:50点 当時の同時期のスクウェアのゲームと比べると地味。
音楽:90点  いわゆる捨て曲が無く、全編に渡って高レベルな曲を聴かせてくれる。
ボス戦と近未来編のハイライトで流れるブリキ大王のテーマ曲は
今でも根強い支持を受ける曲。
キャラ:50点  イラストを描いた漫画家が一人ではないので、漫画家への好き嫌いで
かなり印象が左右される。個人的にはどれも割とマッチしていると感じたが。
熱中度:80点 一つ一つのシナリオはかなり短めで、ダレる前に終わる。
そのため一定のテンションを維持できるのは好感。
バランス:50点 最終編のシナリオでキャラ選択をする事になるのだが、キャラの強さが
かなり偏っていて選んだキャラによってはかなり苦労するハメになる。
そこはちとマイナス。
やり込み性:70点 SFCのゲームとしてはこのくらいが普通でしょ。
独創性:90点 どこかの会社がやりそうで実はあまりやらなかった感じ。
快適さ:100点 ロムカートリッジの為読み込みゼロ。ゲーム進行もスムーズ。
総合:85点 手放しでマンセー出来るゲームではない。最初にプレイするシナリオ次第で
続けるか投げるかが分かれそうだし。現代編や未来編は最初にプレイするべきではない。
最初からほぼ全てのシナリオを自由に選択できるのは面白かったが、
序盤の導入部の事をもう少し考えるべきだったと思う。
だが、全編通して見ると、毛色の違うシナリオ同士を上手くまとめていたと思う。
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 03:38 ID:AyMmujto
なんか項目多すぎ
もう少し簡潔にしる
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 03:49 ID:kfR1iK7z
>>14
キャラクタ書いたうちの一人が小林よしのりだったりと
今考えたらすごいな
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 03:59 ID:LR9E0Zff
個々のシナリオのお好みしだいかな。ライブは
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 04:09 ID:1w+S6BkH
ソフト名:SO3
ストーリー:50点
      何かが足りない→主人公が取りに行く。
      困っている人がいる→主人公が助ける。
      これの繰り返し。
戦闘:75点
   ヘマをすると一気に全滅。雑魚でもボスでもこちらのHP・MPを
   ねこそぎ奪う攻撃をしてくる。かと思ったらたいしてダメージを
   受けずあっさり倒せることも。
画像:75点
   主人公を上から見下ろす視点なので前方が見づらいため
   MAPにたよりがちになる。これは改善してほしかった。
音楽:95点
   音声のみにするとイベントなどで
   キャラの声が小さすぎて聞こえません。
キャラ:80点
    ヒロインがどうしても好きになれない
熱中度:80点
    あっさり全滅することもあり、1〜2時間でやめることが多かった。
バランス:10点
     最悪。
やり込み性:100点
      色々用意されている。はまれば100時間は軽く超える。
快適さ:30点
    視点ダメ。フリーズはなかったが、戦闘・マップの切り替え・メニューを開くときなど、
    十数回10秒くらい待たされることがあった。
総合:本編はオマケ。クリア後が本番。
19名無しさん@Emacs:03/04/20 04:30 ID:vV+wurkt

ソフト名:新女神転生3
ストーリー:80点
オリジナリティーは評価できる。
いつものメガテン的ストーリーと言ってしまえばそれまでだが
    ちょっと説明不足な感がいなめないかな。
昔のRPG風で主人公がしゃべらないので、冗長なムービーとか
はないです。

戦闘:75点
シュミレーション系のターバトル
相手の弱点をつくと、行動回数が増えて、逆に耐性のある攻撃をする
と、一気にターンが相手に移る。
パーチィー編成とスキル、戦略を考えないと、難度が激変する。
単調にならないので、いい
ただ、後半は強いスキルが厚まると少しダレル
画像:85点
画像そのものは粗いが、
金子絵を3Dで再現させてるのがいい。
光の使い方がきれい
音楽:75点
結構メガテンスレではけなされてるが、
俺はきらいではないです。
キャラ:80点
登場人物がなぜそういう思想を持つに至ったかが少し説明不足
熱中度:80点
パーチィーの編成とかレベルあげが楽しい
バランス:90点
RPGらしいRPGをしたい人は一度やってみて欲しい
やり込み性:50点
やっぱ隠しダンジョンがないってのはつらいか
快適さ:90点
3Dなのに移動が八方向なのは少し気になる。
他は特になし
セーブポイントの配置が絶妙で、全滅しまくるけど、それほど苦にな
らない。
総合:90点
メガテン信者は即買いですw
全く前作とつながりないですし、普通のゲームになってます。
RPGとしての完成度はPS2内で突出してるかと
きれいな映像とか感動できるストーリーに飽きた人は是非やってみて
下さい。
ただ、序盤は全滅しまくりゲー
2019:03/04/20 04:43 ID:kfR1iK7z
Tabが全部消えちまった。
見づらい
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 06:34 ID:96QKT3xa
【ソフト名:アンリミテッド・サガ】
ストーリー:30点 7人の主人公、それぞれの運命の交錯を描いたストーリー。各主人公のストーリーは希薄で、
          話しの全体像がつかみにくいが、全員をプレイすることで謎が一つ一つ紐解かれていく点は魅力的。   
戦闘:60点 従来のサガにあった技の閃き、連携は健在。戦闘にリールを導入することで作業感は少なく、
       プレイヤーの力量で戦局が左右できるのは良い。
システム:60点 マップ移動がテーブルトークRPG風になった。フリーシナリオ制。
         キャラの成長は経験値ではなく、シナリオクリア後にスキルパネルを交換することで成長する。
         革新的で偶発的な要素が多く手探り感覚で進めて行く事になりがち、これを面白いと感じるか、
         ユーザーに不親切と捉えるかは個人により大きく評価が別れる所。
画像:70点 スケッチモーション、手書きの絵が立体的に動く映像が印象的。映像が少ないのは残念。
       キャラの動きは滑らかで良い。色鮮やかな色彩が、世界観を幻想的に見せる。
音楽:90点 バリエーション豊かであり、戦闘、物語を盛り上げる演出として巧くまとまっている。
キャラ:50点 主人公、サブキャラ供に人数は多い。各キャラのイベントが少なく、個性は薄め。
熱中度:40点 複雑なシステムに慣れるまで一苦労、時間がかかる、武器改造が面倒など荒削りな部分が目立つため
        とことんユーザーを突き離しているので、一般受けは悪い。見た目とは違い硬派な創りになってるので
        難しいRPGが好きな人ならとことんはまれるはず。
バランス:90点 難易度は高く、慣れるまで全滅することも多い。ラストバトルは誰もが肉迫するはず。
         キャラの成長と、プレイヤーの努力が勝利に導く過程と達成感は特筆もの。
やり込み性:50点 レアパネル獲得、術修得などやりこむ要素はあるものの、偶然性が強く時間を多大に浪費する覚悟が必要。
独創性100点 新鮮で斬新すぎてサガシリーズが好きな人も面を食らったはず。
快適さ:30点 説明書が説明不足すぎる、とっつきにくくてあたりまえ。 地味に時間がかかる作業が多かった。
総合:60点  大幅なシステムの改変も未成熟な点は否めない。万人向けではないが他のRPGにはない魅力があるので
        忍耐力に自信がある人にはお薦めです。プレイヤーの強い意志が一番重要だと思います。
(これは私自身の意見です。ゲームの面白さの感じ方は人それぞれなので、皆さんと意見が違うかもしれません。)
22山崎渉:03/04/20 06:34 ID:n+UX4tJc
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 09:06 ID:6e27N8gM
メガテニストからみたらもっと点数低いと思います
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 09:14 ID:RqHT7/Xh
>>23
そんなことないズラ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 09:39 ID:rRDHKkXh
メジャーなところで。

【ソフト名:ヴィーナス&ブレイブス】
ストーリー:70点 予言書に示されている出来事を回避していくというシナリオ。
          ストーリーは次第点だが、名台詞が良かったのでこの点数。 
戦闘:90点 とにかく斬新。将棋やチェスのように、世間で認められる一つの遊びとも成り得る
        ような気がする。ただ、もう一歩、もう一越え何かが欲しい。
システム:80点 仲間達が成長〜衰退を繰り返す点では「俺屍」に酷似している。仲間のキャラは酒場で
          見つけその場限りの「駒」という印象が強い。
画像:80点 街の背景の一枚絵が綺麗。ポリゴンを一切使っていない為か、全体的に落ち着いた雰囲気。
音楽:80点 その場、その場面にマッチした曲だなというのが印象。
キャラ:80点 センスの良い特徴的な絵というのも加味されてか、メインキャラ及び、多数存在する職種のキャラ達
         いずれもGOOD。戦闘中、コミカルに動きまくるキャラ達を見ているだけで楽しい。
熱中度:60点 何かと時間に追われのんびり出来ないゲーム。熱中要素も多分にあるが、いかんせん疲れるゲーム。
バランス:90点 同じく時間に追われるシステムなため、経験値稼ぎなどが出来ない。よって多くの人が同じような
          難易度を経験することになるでしょう。ただし、むやみにリセットプレイをし仲間同士の子供を作りまくったり
          した場合、バランスは崩壊する(当たり前か)。前半はやさしく中盤から後半はむずかしいといった
          ゲームのセオリー通りの難易度でバランスは素晴らしい。
やり込み性:20点 ほぼ無いに等しい。しいて言えば、クリア後のモードで軍団を鍛えネット対戦でハッスルするくらいか。
独創性:95点 姉妹作の7(セブン)があるとはいえ、他に類を見ないゲーム。
快適さ:60点 目立つところでは、戦闘時の読み込み音が激しい。ひたすら唸ってる。他では、字幕が一瞬で消えたり
         字幕と音声がやたらとずれてたりと、おかしな点がいくつかある。若干ストレスか。
総合:90点 現時点でもかなり面白い。だが、今のシステムをベースに更に面白く出来る要素があると感じる。
       未完の大器とでも言っておこうか。もしかしたら次作では化けるかもしれない。楽しみだ。
26(^^ ◆ozOtJW9BFA :03/04/20 09:54 ID:jeR8+kgV
    (^^
27(^^ ◆ozOtJW9BFA :03/04/20 09:54 ID:jeR8+kgV
     (^^
28キラキラ星:03/04/20 10:05 ID:Bd4eAHMy
評価して下さった皆さん、ご協力ありがとうございます。
やっぱり真面目に評価してくれると嬉しいですね。ゲーム買う時とかの参考にもなりますし。ただ、明らかに変な評価(欠点しか書いてない・説明不足のオール0点&100点など)もたぶん出てくるでしょうから、そういうのは無視するようにします。
後、項目は多い方がいろいろと参考になって良いと思うのですが、面倒なら減らしたり・自分なりにまとめたりしても構いませんよ。
それではもう一つ追加させて頂きます。(少し見やすくしたつもりです。)


  ☆【スターオーシャン3】☆
★ストーリー:50点
 中盤までは先が気になる展開で良かったです。でもFD以降は奥がふかくていろいろ考えさせられるけれど、単純に緊張感がなくなってつまらないですね。EDも駄目です。
★戦闘:90点
 戦闘は本当に面白いです。爽快感があります。欠点も多いけど、それが気にならなくなるほど良いと思いました。エンカウント方法も、逃げやすいのも良かったです。
★システム:70点
 クリエイションは前作のほうが良かったですね。金や時間もかかりますし。でも、クリエイターシステムは個人的に好きです。ミニゲームは無くても良かったかな。
★画像:80点
 ムービーと背景はかなり良かったと思います。でも、キャラデザで−20点。
★音楽:90点
音楽はオーケストラを使っているだけあって良かったと思います。ただ、一部の音楽の使い所が間違っているような気がしました。
★キャラ:60点
個性があって良かったと思うのですが、一部の演出や動きが悪かったような気がします。
★熱中度:80点
バグ&後半のストーリー&バランスにもかかわらず、かなり熱中することができました。
★バランス:30点
後半のザコ敵や一部のボスがすごく強いにもかかわらず、ラスボスが弱いです。
★やり込み性:100点
 これは文句ないですね。バトコレ・隠しダンジョン&ボス・FDモード・クリエイションなどやり込む要素がとても多いです。
★独創性:80点
 他ではないSO3独自のものが結構あったと思います。バトコレやアイテム合成など。
★快適さ:20点
バグ&フリーズ・移動手段不足・AIが使えない・説明書が間違っているなど、快適さがないです。クリエイションはどこでもできるようにしてほしかったです。
★総合:70点
欠点も多いけど、買って良かったです。でも、SO3は特に人を選ぶゲームだと思います。戦闘・アクション・やり込みが好きな人にはお勧めですね。バグに関しては修正版が出ているのでかなり無くなっているけど、PS2初期型の場合はたまにフリーズしますね。
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 12:43 ID:21Yepttf
ほらよ
  【】
★ストーリー:点

★戦闘:点
 
★システム:点
 
★画像:点
 
★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点
 
★独創性:点
 
★快適さ:点

★総合:点
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 13:48 ID:3Y5E8E55
これはどうでしょう
【ペルソナ2罰】
★ストーリー:65点
 正直言って、前作「罪」をプレイしていないと、物語の全体像が見えて
 こないかも知れないが、罪をプレイしている人にとってはおもしろい。
 初代ペルソナのキャラが出まくるのは、賛否両論。
★戦闘:55点
 戦闘エフェクトは前作よりマシになっているが、5人パーティーになった
 とたん処理が重くなる。全ての面において、「間」が多すぎるという
 点も気になった。
★システム:90点
 「合体」要素がなくなっているものの、自由にキャラメイキングさせて
 くれるのは嬉しい。工夫次第で戦闘が楽になるし、またどうしたら
 先の展開が有利になるかを考える楽しさもある。
★画像:60点
 お世辞にも「きれい」とは言い難い。ドットの荒さが気になる。
★音楽:75点
 派手さはないものの、なかなかいい。ピアノ調の曲が特に。
 ただ、戦闘の曲はちょっと…。
★キャラ:70点
 ちょっと危ないキャラが多いが、現実味があってよし。さすがは金子と
 いったところか。
★熱中度:60点
 ダンジョンが長めなので疲れる。ストーリーにハマれば、熱中できる
 だろうが…。
★バランス:90点
 バランスは、よく取れているほうだと思う。システムを理解すればする
 ほど楽になるのは流石。
★やり込み性:80点
 前作「罪」からのデータ継承、豊富なミニイベント、2周目だけの要素など、
 やり込み要素はあると思う。
★独創性:90点
 初代ペルソナとは一味違う雰囲気。
★快適さ:40点
 戦闘さえ速ければ、+50点だが…。
★総合:70点
 「罰」単体ではおもしろくないので、「罪」とセットでプレイすることを
 激しくおすすめする。
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 18:04 ID:ClQbBtyd
俺屍は「花」の存在だけで音楽100点あげたいけど
「花」自体は俺屍のために作られた歌じゃないからなあ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 18:10 ID:/QQAHZaG
>>キラキラ星さん
60点を基準といいながら100点を基準にして減点法にしてるように見えますが?
33キラキラ星:03/04/20 18:49 ID:qWkKxpo0
>>32
確かにそう見えますね。
でも、「60点基準」もちゃんと考慮して点数を付けてますよ。

>>29
これはありがたいですね。
コピーを使うと書きやすいです。
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 18:52 ID:XGp5Z34L
>>25
メジャーなのか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 18:53 ID:jZUmmXI6
誰かワイルドアームズ1書いてくれ
自分ではかくきにならん
36チャベス:03/04/20 18:54 ID:cVuMWK1J
下の5つぐらいの項目はいらん気がする…
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 19:22 ID:4p9/BGDd
★システム
★インターフェイス
★ストーリー
★独創性
★その他

★総合
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 23:09 ID:21Yepttf
[ワイルドアームズ1]
★システム・50点・戦闘が普通すぎる。謎解きもゼルダ。
★インターフェイス・70点・まあまあ。エンカウントも低い。
★キャラ・90点・ウザくない。それだけ。
★音楽・80点・ダンジョンの音楽とかOPの曲とか色々。
★ストーリー・90点・シンプルだけど良さげ。
★独創性・70点・ちょっとゼルダ引きずってる。でも魔法を作って名前をつけるのが楽しい。
でも敵の使う魔法も同じ名前になるという罠。(ヒールをかいふーくにすると敵のヒールもかいふーくになるのでボスがそれ使うと幻滅)
★その他・特に無い。

★総合・80点・OPが(・∀・b)イイ!!今リアルタイムでやってるけどなかなか楽しい。ちなみに1000円で買った。
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 23:39 ID:ylx97hEf
>>1
各要素ごとの一口コメントだと、かなり見ずらいので、
最初に点数を全部まとめて書いて、それからコメントという方がいいと思う。
あと、Playstation mk2なる結構有名なゲームのレビューサイトがあるから、
そこを少し参考にするとよろし
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 06:29 ID:Dp+LloME
このスレ、1つのレスの量が膨大になるな。
しかも進行が遅いから、age進行で行こうか。

  【FF10】
★ストーリー:90点  ★戦闘:65点     ★システム:70点
★画像:95点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:80点   ★やり込み性:90点
★独創性:70点    ★快適さ:80点    ★総合:80点
●良い所
ムービーはさすが。世界観やストーリーも普通に良い。
●悪い所
最近コマンド戦闘はマンネリ化してる。システムはFF5のジョブの方が良かった。
●感想
買って良かったと思う。10−2とは違って一般向け。

面倒くさくて書き込まない奴も多いと思うが、俺のようにすればあまり面倒くさくない。
コメントは、高評価と低評価の項目だけカキコすれば良いと思う。 
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 06:33 ID:Dp+LloME
↓コピーして使え。

  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点

●良い所

●悪い所

●感想

42名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 09:17 ID:ZvvNQ55v
>>38
最後までやってから評価しろよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 19:31 ID:uGxOWnvQ
>>29,>>41
まあ、好きなほうを使っても良いと思うが。
項目は自分で不必要だと思った時に減らせばいいだろ。

  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
●コメント

  【】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 21:57 ID:DF4VJVTI
 【サイバードール】
★ストーリー:80点  ★戦闘:100点     ★システム:80点
★画像:30点     ★音楽:80点     ★キャラ:70点
★熱中度:90点    ★バランス:80点   ★やり込み性:50点
★独創性:60点    ★快適さ:50点    ★総合:80点
●コメント
いわゆるサイバーパンクRPG。かなり硬派な内容で、クスリがストーリーに絡むため、
18才以上奨励になった一品。街中のいたるところにヤク中がいてなんだかすごい。
何はともあれ戦闘がおもしろい。フロントミッションの戦闘をさらに細分化した感じ
網膜やらやけに細かいパーツを、相手から奪って強くなってく。問題は画像で、
正直メガドライブ並、ただ慣れればそれも味と見えてくるだけの魅力はある。
それとロード時間が長めなのと、最近では手に入れにくいのも困りどころ。
音楽、バランスは秀逸。やりこみもパーツがたしか600種くらいあるので集めようとすると大変。
ギブスンあたりのサイバーパンクSF小説好きにおすすめ。チバシティを感じられる。
これ以上サイバーなRPGはみたことないので、あったら教えて欲しい。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 21:59 ID:qVxxRrVP
よしいこか。

【魔界戦記ディスガイア】S・RPG
★ストーリー:60点
 魔界、天界、人間界が絡み合うストーリー展開なのだが多少強引な気が。
 ギャグ要素が多め。意外に笑いの取り方が上手く感じられた。
★戦闘:70点
 コンボ、連携など面白い要素がある反面、リアルさに欠ける。(障害物があろうが貫通して矢が当たる等)
 人を担いで投げるというのは面白いし重要性も高い。ただ全体的に見ると戦闘は大味。
★システム:90点
 アイテムの中に潜りこみ、そのアイテムを強化というのは面白い要素。一度倒した敵は転職リストにあがり
 転職が可能。全体的にやり込みを前提とした作り。
★画像:60点
 オールドット絵。基準としておく。
★音楽:90点
 大変バリエーション豊か。明るい曲あり、シックな曲あり、勇者の歌(ギャグっぽい)あり、と
 個人的にはかなり気に入っている。
★キャラ:65点
 かなりアニメっぽい。全体的にはあまり好きにならなかったが、ギャグ担当キャラに笑わせてもらったので+5点。
★熱中度:100点
 頑張った分だけガンガン強くなれるので夢中になってしまう。燃えて当たり前。
★バランス:50点
 アイテムを鍛えずにストーリーだけを追っていった場合、難易度が高くバランスは良いとはいえない。 
★やり込み性:100点
 悪魔ゲームにちなんでメーカー自ら「悪魔的やり込み」と宣言。パッケージにも「最凶のやり込み」と表記。
 やり込んだらきりが無いと思える。
★独創性:75点
 戦闘面では人間かつぎやジオエフェクトが斬新。アイテムの中(アイテム界)に潜れるのも面白い。
 でも、冷静に考えると既存のS・RPGに若干新要素が加わった程度かな、とも思う。
★快適さ:98点
 ケーム起動時のロードが異様に長い。が、ゲーム中は異様に快適。戦闘もかなりスピーディー。
 熱中できるのもこの快適度あってこそか。
★総合:95点
 やり込み前提のゲームとして世に出たもの。黙々とキャラ達を鍛えるのが好きな人なら間違いなくハマる。
 鍛えても鍛えてもそれの更に上を行く敵もいるのでまた鍛えてしまう。例えるとドラゴンボールの
 幼少の悟空がドンドン強くなっていく過程が体験できるといった感じか。
 強くするために作業をし、その作業に面白みを感じることが出来る人は買い。
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 22:13 ID:/4Kg76OW
>>44
聞いた事ないから検索してみたらサターンのゲームか。
サターン持ってるけど聞いた事ねえや・・・
興味持ったので中古屋で探してみる事にする。
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 06:14 ID:GWRHqXho
誰か、FF10−2をまじめに書いてくれる奴いないか?
参考にしたい。
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 08:00 ID:ZihzPH2R
 【FFX-2】
★ストーリー:50点  ★戦闘:45点     ★システム:80点
★画像:80点     ★音楽:20点     ★キャラ:90点
★熱中度:60点    ★バランス:80点   ★やり込み性:70点
★独創性:50点    ★快適さ:60点    ★総合:50点
●コメント
ギャルゲーと言われているが個人的にはそんなに気にならなかった。
全体の内容は女子高生のような「ノリ」ばかりだが
それが気にならなければ、ドレスチェンジ(ジョブチェンジ)などシステム面で楽しめると思う。
ただ悪かった部分は特に音楽面で
OPは良かったが全体的にあまり印象に残る音楽はない。
特にRPGでは重要と思える戦闘の音楽が非常に寂しい印象なのが一番気になった。
このおかげで全体的な評価が下がったと思って良い。
糞ゲーではないが、良作でもない微妙なところですね。
49追加:03/04/22 08:22 ID:ZihzPH2R
微妙な所で基準点の60点にしなかった理由は
FFX-2は前作よりも一般向けではないこと。
前作を知らないと世界観など理解しにくいことの
2つを考慮して総合を50点としました。

>>47
一応まじめに書いたつもりだがどう?
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 13:12 ID:VnHCArGu
  【ボクと魔王】
★ストーリー:70点
  ・「分類」という概念が世界の根本にあるという設定はユニーク。
  また偽魔王が何人もいてそれを倒す度に世界そのものに関する謎が
  段々と判明していく展開もベタだけど決して悪くはない。 
★戦闘:70点
  ・どの敵に攻撃するのかうまく考えないと待ち時間が長くなり
  その間に敵に攻撃される可能性高くなってしまう。
  逆にどのキャラがどの敵に攻撃するのかをうまく考えれば
  敵からの攻撃回数を減らすことができて爽快。ただ戦闘そのものは単純。

★システム:65点
  ・レビューサイトでも挙げられているが視点の悪さは致命的。
  街中ならともかくダンジョンではかなり痛い。
  しかもラストダンジョンはこの視点の悪さゆえに攻略が相当難しい。
  それ以外は至極普通のゲームでしょう。 

★画像:70点
  ・可もなく不可もなく。
★音楽:70点
  ・それなりにいい曲はあります。

★キャラ:90点
  ・影が薄いために魔王にとりつかれた主人公、魔王、
  その魔王を追う珍妙な勇者、変人かと思いきや意外とまともな学者など
  色んな意味で愉快な人たちが一杯。おまけに街の人たちまで奇妙奇天烈。  
★熱中度:60点
  ・淡々と進めていくタイプのゲームなのでそんなには熱中しないかと。
  1日に1時間ちょっとゆっくりと進めていくのが適当かと。

★バランス:75点
  ・ラストダンジョンの視点の悪さ以外はそれ程気になることはないかと。
  逆にラストダンジョンの視点の悪さは余りに酷い。これだけで−20。 

★やり込み性:40点
  ・そんなにないと思う。やりこみ要素はほとんどありません。
★独創性:50点
  ・最近では珍しい位に普通のRPGかと。

★快適さ:70点
  ・ラストダンジョンで−30。
★総合:70点
  ・前述した通り「普通」のRPGです。全体的な出来栄えはまずまず。
  大きくはずれはしないと思うけど、当たりになるかどうかは
  世界観とキャラを気に入るかとどうかかと。  
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 13:48 ID:OsD2Q6KK
  【ヴィーナス&ブレイブス】
★ストーリー:60点  ★戦闘:40点     ★システム:60点
★画像:80点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:70点    ★バランス:70点   ★やり込み性:70点
★独創性:80点    ★快適さ:90点    ★総合:70点

●コメント
 ストーリーはRPG系としては王道でまずまずの及第点。
 ただし、作家志望の中学生(♀)が書いたような説明文は全く不要。会話文
だけでも十分意味はわかるのに。
 コンセプトとしては「100年の長き戦い」を前面に打ち出したと思えるが、
「次の厄災まで15年」とかいっても、その十五年間はひたすら作業的に
魔物をやっつけるだけでほとんどイベントらしいものはなかったりする。
正直、15年後のイベントのために15年間の作業を耐え忍んでしているようで、
何度か辟易した。これは「50年の長き戦い」とかでも良かったんじゃないだろうか。
 って、何だか褒め言葉がないな・・・。何かあるかな・・・。
 別に悪いゲームじゃないけど、70点が妥当かな。

●悪い所

●感想
52名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 14:54 ID:/CDtKYzr
>>50
勝手にワンポイント
★世界観:100点
ボクと魔王は哲学的なテーマが一貫されて描かれていて、それが世界観と密接にリンクしていてよかった。
物語が進むにつれ、主人公たちがそのテーマに挑んでいくのは非常に気持ちがいい。
こうかくと別なゲームみたいだな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 15:02 ID:AwmWvVQo
良スレに育つ悪寒
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 15:12 ID:l98kTjoC
 【キングダムハーツ Final Mix】
  【】
★ストーリー:45点  ★戦闘:90点     ★システム:75点
★画像:90点     ★音楽:85点     ★キャラ:75点
★熱中度:75点    ★バランス:70点   ★やり込み性:70点
★独創性:30点    ★快適さ:90点    ★総合:78点
●コメント
ディズニーの世界で、テンポ良く自由に動き回れるのが魅力。
演出や、ディズニー世界を上手く3Dに表現しているのはお見事。
戦略性の高いバトルではないが、テンポ良く爽快に遊べる。
視点がイマイチなのが難点。
ストーリーを目的に遊ぶゲームでは無いのでそこはあまり期待せずに。
FFファンには嬉しいおまけも。
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 15:14 ID:l98kTjoC
コメント追加
Final Mixでは難易度が3段階で選べるので、アクションが苦手な方も十分楽しめます。
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 15:26 ID:VqvvAkEJ
最近やったゲームを一つ
【ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター】
★ストーリー:90点
・一つの目的の為に黙々と【空】を目指す主人公達には好感が持てた。
余計なおつかいイベントもなく良い。

★戦闘:90点
・『バイオハザード』を作ってる会社の作品の為か緊張感のある戦闘
を楽しむ事が出来る。個人的には飽きもなく楽しめた。

★システム:75点
・このシステムがあってこそのストーリーと言えるだろう。
ただセーブの仕方が2種類あったりと少し特殊なため、慣れ
ないとつらいかもしれない。

★画像:90点
・上手いぐわいに『地下都市』とゆう世界を描いていると思う。

★音楽:80点
・特に悪い曲はないと思う。ラスダンあたりからの曲は個人的に
いい感じ。

★キャラ:90点
・好感の持てるキャラ多数。

★熱中度:80点
・システムに慣れればサクサク進めれる感じ。

★バランス:70点
・序盤は正直辛い……。けどスリルがあって良し。

★やり込み性:70点
・2週目を前提にした作りになってる所が好みを分けるが、新たな
発見もあり、それなりに楽しめる。

★独創性:90点
・今までにないスリルを味わえた。

★快適さ:80点
・天井から敵が落ちてきたり勘弁して!(バイオの影響か?!)
★総合:85点
・二週目を前提にした作りが好きか嫌いかを分けると思うけど
このゲームの2週目には満足。戦闘も楽しかった。


57名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 15:37 ID:GRhIGEmT
  【FFT】
★ストーリー:55点  ★戦闘:70点     ★システム:60点
★画像:70点     ★音楽:75点     ★キャラ:80点
★熱中度:60点    ★バランス:35点   ★やり込み性:60点
★独創性:50点    ★快適さ:80点    ★総合:65点

●良い所
音楽が個人的にヒット。
ドット絵のアニメーションが(・∀・)イイ!!
サウンドノベルっぽいものがゲーム内でできる。

●悪い所
後半ルカヴィが出てくるところから、ストーリーがグダグダ。
バランスが悪く算術士最強。
一部ハマルところがある(被害多数)

●感想
PSで一番はじめに購入したゲーム。
かなり印象的。

攻略本の誤字により被害多数。
58訂正:03/04/22 15:38 ID:GRhIGEmT

「算術士」ではなく「算術」
5951:03/04/22 15:54 ID:OsD2Q6KK
俺もこれについて・・・

  【BOF5 ドラゴン・クォーター】
★ストーリー:30点  ★戦闘:80点     ★システム:80点
★画像:60点     ★音楽:70点     ★キャラ:60点
★熱中度:40点    ★バランス:60点   ★やり込み性:60点
★独創性:80点    ★快適さ:70点    ★総合:70点

●コメント
 実はヴィーナス&ブレイブスと同様、この板の噂を総合して判断し購入に
踏み切った作品。で、噂ほどではなかったというのもまた上に同じ。
 一貫した世界観の構築は「バイオ・ハザード」には劣るものの見事で、
ストーリーをダークに塗りつぶしている。(ちなみに同じ塗りつぶすでも、「ほんわか」
に統一する方が技術的に困難だと俺は思っている)
 ただストーリーはどうか。空を見たいということでせっせと上層に上がっていく
のだが、途中から薄々感づいてはいたが、施設が地上にまであるってことは、
他の人間も空を見たことがある(つまりゴールである空はゲーム世界において
すら絶対の存在ではない)ということだ。大気汚染がどうとかも言っていたが、
結局あれだし・・・。
 戦闘はテンポの問題で賛否両論あるだろうが、適度な駆け引きとぶった切る
爽快感が相まって独特かつ面白いと思った。敵の強さもよく考えられていて、
セーブなしで歩き回るのは今時のゲームにしては珍しくドキドキする。
 ところで、最近こういう一本道RPG(FF10とか)が増えた気がするんだが。
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 15:59 ID:GdRqVoK6
  【FF7】
★ストーリー:70点
環境問題、テロ、巨大利権企業など、現実と被るテーマを扱っている点や、主人公の謎で引っ張る点は個人的に好き。
ただ、全体の完成度でみると、高いとは言えない

★戦闘:55点
特に個性の無いコマンド式。テンポも悪くはないし、特に悪くは無いと言う程度

★システム:70点
マテリアシステムは、自分で組み合わせを考えるのが楽しい。

★画像:90点
当時としては驚異。演出も秀逸。

★音楽:80点
それ以前のFFと比較して落ちたと言う意見もあるが、特に戦闘系の曲はFFで一番だと思う。

★キャラ:70点
ダブルヒロインが評価の分かれるところか。良いキャラ多いと思いますが。

★熱中度:70点
ストーリーにはまれれば。

★バランス:55点
バランスは甘いです。

★やり込み性:80点
ゴールドソーサー、チョコボなどやりこみ要素満載

★独創性:65点
当時3Dでこれをやったと言うのは、評価すべき点かと。
ゲームそのものとしては特に独創性は無い。

★快適さ:45点
全体にテンポ、操作感は重たいかな。3Dマップが初と言うことで見難いのも難点
★総合:70点
ストーリーの好みによって評価が分かれるかと。演出は秀逸。

61名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 16:03 ID:GRhIGEmT
  【7(セブン)】
★ストーリー:75点  ★戦闘:95点     ★システム:80点
★画像:85点     ★音楽:80点     ★キャラ:65点
★熱中度:75点    ★バランス:95点   ★やり込み性:55点
★独創性:95点    ★快適さ:55点    ★総合:80点

●良い所
絵本のような世界観。
ナレーションの野宮真貴がかなり(・∀・)イイ!!
斬新な戦闘方法。
無駄にレベル上げしなくて(・∀・)イイ!!
職種ごとにちゃんと役割分担されてある。

●悪い所
ロードに少しストレスを感じる。
戦闘方法が独特なため、万人には受けない。
やりこみは申し訳程度。
2部構成になっており、1部が短い。2部が長いというアンバランス。

●感想
PS2で一番はじめに購入したゲーム。
かなり印象的。
mk2のSは、すこしマンセーしすぎ。
「★バランス:95点」というのはゲーム内でのバランス。



俺はセブン信者で、客観的に見てみたつもりだけど、難しい。
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 16:05 ID:KTtwkIxR
6347:03/04/22 17:32 ID:/KoDo1CH
>>49
サンキュー。
やはり、あまり良くなさそうだな。
友達も糞って言ってたし。
買うのやめよ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 18:03 ID:ZTCKSgBC
以外にレスが伸びてないかも、このスレ。
まあ、客観性のあるレビューは書くのが難しい、てか労力がいるからしゃー無いのだろうけど。
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 18:28 ID:oHMn3agp
主観まじりだがまぁ1つ。
  【サガ フロンティア2】
★ストーリー:80点
おおまかに2つに分かれていて片方はストーリー中心。もう片方はバトルや冒険中心。
ストーリー中心の方の話が個人的にかなりよかったんでちょっと高めの採点。

★戦闘:65点
健在の閃き、連携のシステムの他に、デュエルというシステムが加わった。
その名の通り敵との一騎討ちが楽しめて基本技4つを選択肢戦うと言うシステムだが
これを使うと閃きを使わずに技を修得できたりするためやや不評っぽい・・・。戦闘速度もやや遅めなのでちょい低めの点で。

★システム:40点
ロマサガからのテーマであったフリーシナリオはどこ吹く風。
シナリオの1つ1つがほぼ完全に分かれていて自由度はかなり低下している。
・・・勿論ストーリーはある程度繋がっているが。

★画像:90点
主な人間キャラや敵モンスターのシンボルのグラフィックはドット絵。だが背景グラフィックは水彩画調の一風変わったものになっている。
個人的にはお気に入りなので高めの採点で・・・。万人受けするとは限らないだろうけど。

★音楽:85点
ロマサガ〜サガフロまで担当してきたイトケンが□を退社したため浜渦氏が担当。
イトケンとはまったく違ったBGMなため昔からのファンにはイマイチ評判が悪いようで・・・。曲は全体的にアレンジものが多いが、質は決して悪くない。     

★キャラ:95点
個性的な主人公キャラクター達は非常にグッドなんだけど、育成できる期間が限られているのはちょっと不満。

★熱中度:50点
やりこみ要素はあまりないが気に入ればきっとはまるはず。

★バランス:75点
あ〜・・・バランスってのはよう分からんが敵の強さと味方の強さのバランスは悪くないと思う。

★やり込み性:60点
やりこみは・・・人次第。レアアイテム集めとか技術コンプリートとかは従来と大して変わらない。

★独創性:80点
良い意味でも悪い意味でも独創的な作品だった気がする。

★快適さ:30点
自由度が低めなんであまり快適でわない・・・。個人的には水彩画の背景を見ながら浜渦サウンド聴いてるだけで快適なんだけどね。

★総合:60点
まぁだいたい平均してこんくらいか、と。決して万人受けする作品じゃないのは確か・・・。気が短い人とかにはオススメできない。

●感想(つーかまとめというか)
ま、評判がいいゲームではないけれど個人的にはかなり好きだしはまったゲームなんで自分の中じゃだいぶ美化してる可能性大。
あと河津サン曰くこのソフトのテーマは「歴史」らしいけど・・・その辺は微妙。相変わらず未完成っぽいところがあるのはサガらしさってとこで。
従来のサガシリーズみたいなのを期待してる人にはオススメできない。

・・・主観入りまくりかねぇ?
まぁオレは信者なもんで・・・。
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 19:31 ID:TiSnUNBS
  【ドラクエ7】
★ストーリー:50点  ★戦闘:30点     ★システム:30点
★画像:20点     ★音楽:80点     ★キャラ:20点
★熱中度:50点    ★バランス:50点   ★やり込み性:20点
★独創性:50点    ★快適さ:50点    ★総合:40点
●コメント
戦闘がいかん。正直、MP消費0の特技は要らない。あと魔法も効果音だけでいい。あのショボイエフェクトはちょっと・・。
あと、石版集めがめんどい。お話は相変わらずドラクエっぽいけど・・・。
たまにフリーズがでるのも×。結論から言うとDQ史上最高の糞ゲー。中古の価格がそれを物語っている・・・・。
6740:03/04/22 20:19 ID:/uUFGVjz
>>64
>客観性のあるレビューは書くのが難しい
自分が感じたままに書けばいいと思う。
まあ感じ方は人それぞれだが。

>労力がいる
コメントを最後にまとめて1〜2行程度書けばそんなに面倒くさくはない。
長いほうが参考になるけどさ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 02:20 ID:ryMlMLHz

  【FF9】
★ストーリー:90点  ★戦闘:40点     ★システム:50点
★画像:85点     ★音楽:65点     ★キャラ:70点
★熱中度:75点    ★バランス:55点   ★やり込み性:75点
★独創性:60点    ★快適さ:35点    ★総合:75点
●コメント
「原点回帰」「クリスタル復活」と言うキャッチフレーズがあったが、
前面に押し出すことはなかったっぽい。クリスタルは最後だけの登場。
ストーリー「命」がテーマ。ストーリーに関しては満足。
戦闘が正直きつい。難易度ではなく、ロード時間が。
また、キャラに関してはあまりストーリーに関わらない奴がいたのが不満。
チョコボで宝を探したり、12時間以内でのプレーによる武器の獲得など、
やり込める要素はあると思う。
69平均点の順位:03/04/23 04:41 ID:ycWWKtat
魔界戦記ディスガイア 95
ベイグラントストーリー 90
俺の屍を越えていけ 90
新女神転生3 90

LIVEALIVE 85
ヴィーナス&ブレイブス 80(2)
幻想水滸伝II 80
ダーククロニクル 80
ワイルドアームズ1 80
FF10 80
サイバードール 80
7(セブン) 80

キングダムハーツ Final Mix 78
ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター 77.5(2)
FF9 75
TOS2 70
スターオーシャン3 70
ペルソナ2罰 70
ボクと魔王 70
FF7 70

FFT 65
アンリミテッド・サガ 60
サガ フロンティア2 60

FFX-2 50
ドラクエ7 40
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 06:11 ID:Yo9+FjW7
  【DQ5】
★ストーリー:95点  ★戦闘:70点     ★システム:90点
★画像:60点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:90点    ★バランス:95点   ★やり込み性:50点
★独創性:70点    ★快適さ:80点    ★総合:85点
●コメント
ストーリーが良い。モンスター仲間にできるのも○。ゲームバランスはDQシリーズが一番良いと思う。
やり込みは、隠しダンジョン一つだけ。DQシリーズの中でも1,2を争う面白さ。
71(σ・∀・)σ:03/04/23 06:38 ID:70hwnDux
72ビクッ:03/04/23 06:39 ID:HqSL4j9Z

  【FF5】
★ストーリー:90点  ★戦闘:70点     ★システム:90点
★画像:70点     ★音楽:95点     ★キャラ:85点
★熱中度:50点    ★バランス:75点   ★やり込み性:90点
★独創性:70点    ★快適さ:70点    ★総合:65点
●コメント
ストーリーそのものの大体はすごくイイ(クリスタルと主人公そしてエクソダス
でも・・・FF全体的にそうなのだけれど
イベント攻めの中に かなり荒いものが含まれていて
どうも説明がつかない いい加減な見せ方をしてたりするところが
個人的にヤなんだよなぁ
ジョブシステムは独特なモノがありおもしろい
バランスはFF独特のヌルさが存分にでていてイイとは言えない
音楽はいい、やり込み性が結構アル
とにかくシナリオが荒い


73名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 06:47 ID:rKyeL053
ネット上で自分の分身キャラ「アバター」を作って楽しくコミュニケーション
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74名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 07:50 ID:czaWHfwt
 【ペルソナ2 罪罰】
★ストーリー:30点 
お世辞にもイイとは言えない。現実味なくてガッカリした。
エンディングくらい何とかして欲しかった。あと1のキャラ達の同窓会いらんよ。

★戦闘:45点
魔法や技の演出は見てて楽しくない。そもそも粗すぎる。

★システム:30点
作業感が強いため時間が経つにつれて飽きてくる。単調すぎる。
噂操作ってのも単なるフラグ立て&難易度調整に過ぎないし
ペルソナ作るのにいちいち交渉を繰り返さないといけないのは苦痛。

★画像:40点
1と較べると粗いし魅力も薄い。使い回しが多いのもどうかと思う。

★音楽:70点
まあ良い曲が多いな、という印象。戦闘の演出が変わってるのはいただけない。
 
★キャラ:60点
寒いノリが好きになれない。1のキャラは出さないほうが良いって程度。

★熱中度:40点
ペルソナが格好わるい、使い回しが多いせいでいまいちのめりこめず。

★バランス:80点
初心者に易しくてコアゲーマーには物足りない感じ。

★やり込み性:40点
エクストラダンジョン、行きませんでした。

★独創性:40点    
全体的に普通に成り下がってる。嘘臭い明るさを放ってるような雰囲気。

★快適さ:30点
いつも同じことやらされるためにテンションが下がりっぱなし。
ストレス増加。PS2でやるとさらに増加。
せめて全体攻撃する時はまとめて倒して欲しい。爽快感が薄い。
    
★総合:40点

●良い所
キャラに萌えたいって人にはいいんじゃないの?音楽はまあまあ。

●悪い所
使い回しウザイ。里見ただしウザイ。こんなこと書いてる俺もウザイ。

●感想
発売当時は「女神転生シリーズ最新作」「ペルソナの続編」などの宣伝が
あってですねえ、その時はネットもあまり広がってなかったんです。
そして悲劇は起きました。ホントは普通のゲームでしたー、騙された人ごめ(以下略
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 09:10 ID:sDr4HtRz
【FF5】
★ストーリー:30点 ★戦闘:80点 ★システム:90点
★画像:70点 ★音楽:95点 ★キャラ:75点
★熱中度:50点 ★バランス:75点 ★やり込み性:90点
★独創性:70点 ★快適さ:70点 ★総合:60点
●コメント
ストーリーが良いとは言い難い。グチャグチャ。FFの中でも悪い方だと思う。
音楽は全体に良い。
ジョブシステムは良くできていて、やりがいがある。
バランスは、私はヘタレなのでこのぐらいでもちょっとキツイと思った。
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 09:21 ID:FVFS5gaj
  【サガ フロンティア】
★ストーリー:70点
主人公7人分別々のストーリーがあるんで点つけるのはちとむずいがこの点で。
個人的にはアセルス編、エミリア編、T260G編はかなり良かった。

★戦闘:65点
連携の新要素が加わったことで爽快感は増したけど
効果音がなんか微妙・・・勝利ポーズも見てて落ち着かないし、ちょっとキツめの採点で。

★システム:60点
前作のロマサガ3で出来た技や術の共用ができなくなってるのはマイナス。
自由度はキャラによって少し違う。ストーリーは世界を覆っている混沌の中、各地に点在するさまざまなリージョンに行くことで
進むことが多いけどリージョンに到着する際に出るリージョンのタイトルが長く感じることがある。
また、シナリオを1つ終えることに登場キャラの設定画が出るとかこの辺りは個人的にはいいけど
全体的にはちょっとイマイチ感が否めない・・・。アイテムの売買とかも自由に出来なくなってるし、
種族が分かれたことで育成がちょっと面倒になったし。
よく言えばキャラごとに別々の成長が楽しめるんだが。

★画像:85点
主人公キャラなどの人、及びモンスターのシンボルなどのグラフィックはドット絵。
術のエフェクトは派手だがやたら長かったり、視覚に悪影響を及ぼしそうなのもある。
あと、マップはどこになにがあるかわかりづらく、ゴチャゴチャしてる感じ。
ま、慣れればなんてことはないんだけどね・・・。

★音楽:90点
担当はおなじみのイトケン。事実上サガシリーズ最後の担当ソフトなわけだけど
イトケン節は相変わらず絶好調。非常にイカす曲が多い。

★キャラ:80点
それなりに個性的なキャラが揃っているけどどこか物足りない感じもする。

★熱中度:75点
はまれば相当はまると思う。

★バランス:45点
特定の技や術を覚えると一気にゲームバランスが崩壊する。
メカに防具をつけまくってDEFを99にすればダメージはほとんど受けなくなるし・・・。
ゲームバランスはいいとはいえないと思う。

★やり込み性:80点
これは結構高め。従来のレアアイテム集めに加えてメカのプログラム収集や
モンスターの能力吸収による技集めがなかなか面白い。
 
★独創性:65点
独創性は良くも悪くもまぁまぁ。種族が4タイプあるというのは珍しいかも。

★快適さ:60点
個人的にはあまり快適じゃなかった。

★総合:70点
●コメント
あのロマサガ3のあとの作品であり、システムが大分変わってることもあって
過去のファンの中での評判は微妙らしい。
1部のGBサガファンにはウケがいいらしいが。
中には名作と称える人もいる・・・個人的にはあまりそうは思わないが
悪いソフトではないと思う。一応誰にでもオススメできる作品。
あと、やはりシナリオ中で未消化な部分は多い。
エンディング後も謎が残ることも・・・。
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 11:12 ID:ovxTJWcl
ゲーム機種も書いてもらえると助かる。
FFとかメジャーなのならすぐわかるが、マイナーな作品だとわからないし。
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 17:00 ID:A/uu0H0J
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 17:16 ID:VwmAsvut
お前ら〜、たくさん書き込んでいる訳だからageようや。

  【RPGツクール4のサンプルゲーム:PS】
★ストーリー:20点
すぐ終わるし単調すぎる。
★戦闘:20点
戦闘にはまる前に終わる。
★システム:1点
てか無いだろー。
★画像40:点
背景は前作より良くなってる。
★音楽:61点
一応基準より上。
★キャラ:10点
覚えていないし。
★熱中度:60点
短すぎて、萎えるまえに全クリ。
★バランス:80点
まあ、当たり前だろ。
★やり込み性:0点
皆無。
★独創性:50点
ある意味すぐ終わるのが独創的だな。
★快適さ:60点
短すぎて快適かどうか分からん。
★総合:30点
とにかくすぐ終わる。これに負けるRPGって本当にかわいそうだ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 17:22 ID:PdkczSKS
  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
●コメント
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 17:28 ID:PdkczSKS
  【RUNAR1(銀星)】
★ストーリー:80点  ★戦闘:60点     ★システム:30点
★画像:30点     ★音楽:60点     ★キャラ:90点
★熱中度:70点    ★バランス:60点   ★やり込み性:60点
★独創性:50点    ★快適さ:60点    ★総合:80点
★コスト:今は安い。
●コメント
かなり王道。グラフィクがスーファミ。難易度も局部的に鬼。
でも素直にストーリーに感動できた。
キャラも最初地味だったけど話が進むにつれて(・∀・)イイ!
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 17:30 ID:fFAbrCBe
  【グランディアX】
★ストーリー:60点  ★戦闘:90点     ★システム:80点
★画像:70点     ★音楽:90点     ★キャラ:60点
★熱中度:75点    ★バランス:65点   ★やり込み性:80点
★独創性:50点    ★快適さ:60点    ★総合:70点
●コメント
戦闘と音楽が好きでした。
ストーリーは悪くないが、あまり感動するようなイベントはない。
一度クリアすると、第2章みたいなものがあったのが良かった。
それに第2章の隠しダンジョンの戦闘BGMがI、Uのものが流れる。
懐かしい。
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 17:38 ID:VwmAsvut
もう一つ。

  【DQ6:SFC】
★ストーリー:55点  ★戦闘:60点     ★システム:70点
★画像:60点     ★音楽:80点     ★キャラ:70点
★熱中度:70点    ★バランス:90点   ★やり込み性:70点
★独創性:40点    ★快適さ:80点    ★総合:65点
●良い所
ゲームバランスが良い。音楽も良いほう。
●悪い所
全体的に普通すぎる。ストーリーは先が読める。
●感想
良作でも駄作でも無い。DQファンなら買っても良い。
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 19:23 ID:brsyOsGy
こんどFF6買おうと思ってまふ。誰かレポきぼん。
  【FF6:SFC】
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点     ★システム:70点
★画像:100点     ★音楽:100点     ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:70点   ★やり込み性:80点
★独創性:70点    ★快適さ:80点    ★総合:80点

●良い所
コツを掴めば素早く進めるので繰り返しプレイに向いてる。
アイテム集めに近いやり込みがいろいろある。青魔法、モンスター、魔石集めなど。

●悪い所
ラスボス激弱。キャラによって使える使えないの差が激しい。
PS版は読み込みがあるため少し苛つく(快適さ-20点)、音質はSFC版より悪い(音楽-40点)

●感想
PS版はSFC版と変わらないものの、クリアした後にオマケがある。
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 20:01 ID:iBsgc+tN
>>84
じゃあ書くか。

ファイナルファンタジー6

★ストーリー:70点
キャラの絵エピソード的なものが中心。キャラに好感持てるかどうかで変わってくる。
★戦闘:60点
一人一人固有の特技を持つ。FF4の進化形な感じ。ゲームバランスは易しめ。
★システム:50点
魔石のシステムは面白いんだけど、後半作業になりがち。
★画像:90点
当時のSFCの最高峰レベル。グラフィック偏重の傾向はFF6から既に感じられる。
★音楽:90点
ラスボス曲「妖星乱舞」は植松最高の曲だと思ってます。
他にも音声を真似たオペラ(声じゃなくて効果音で)など、趣向を凝らしてあって
楽しい。
★キャラ:60点
キャラが多い上に心理描写がおざなり。キャラによって描写にかなりの差がある。
★熱中度:70点
程々の長さ。そんなにダルさは感じない。
★バランス:50点
アルテマ強すぎ。ラスボス弱すぎ。
★やり込み性:70点
FF5でいうオメガ的な敵が存在しないのでクリア後の楽しみは特にない。
★独創性:50点
システムはスタンダードなFFタイプ。
★快適さ:100点
まあ、ロムカートリッジだし。(PS版はロード長いらしいが)
★総合:80点
表現の上ではSFCの限界に挑んだ感のあるゲーム。(声入ってないが)
前半と後半ではかなり雰囲気が違い、後半は重苦しい雰囲気バリバリ。
システムの面白さではFF5には及ばないが、演出面とシステム面のバランスが
割と取れている良作。
シャドウは魔大陸で助けないとどうあがいても仲間にはなりません。
プレイするならその辺注意しとく事。
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 20:10 ID:D0f8jgUC
  【女神異聞録ペルソナ】
★ストーリー:80点  ★戦闘:50点   ★システム:70点
★画像:90点     ★音楽:100点  ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:40点 ★やり込み性:100点
★独創性:90点    ★快適さ:60点  ★総合:70点

●良い所
ペルソナ召喚や悪魔のリアクションなどの演出は素晴らしいがだるくも感じる。
ヒッキーやコアゲーマーにとってはたまらない。忙しい人や社会人には向いてない。

●悪い所
コツを掴んで慣れるようになればサクサク進むがそれに至るまでは苛つくでしょう。
PS本体が古いとザ・ワールドがよく発動してしまう。そして時は…動きださない。
win版は…おすすめできないらしい。よく止まるとのこと。裏技もできないしね。
PS2でやれば読み込み早くなりザ・ワールドもあまり発動しなくなる。

●感想
あれこれやりこみだすと止まらない。今ならすごく安いので花畑攻略本とセットでどうぞ。
個人的に天国に持っていきたいものベスト1。
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 06:14 ID:v58yGFZ+
このスレ、■RPG購入相談所 Lv4■よりも参考になる気がする。
89朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/24 06:20 ID:s9I8xhVm
究極の駄スレ。
こういうレビューは、場数を相当踏んでる人間がやって初めて説得力が出てくる。
場数の絶対的に少ない奴ら、つまりおまえらが何を書こうが全く無意味。
削除依頼誰か出しとけよ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 06:29 ID:v58yGFZ+
>>89
それを言うなら、どのレビューも無意味だと思うが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 06:30 ID:UnioMPRD
>89
君の糞レスよりは面白いよ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 06:36 ID:v58yGFZ+
ちょっと日本語が足りなかったかな。

>>89
それを言うなら、他のサイトとかのどのレビューも無意味だと思うが。
■RPG購入相談所 Lv4■とかも無意味だと言ってるのかね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 06:39 ID:U8/DDmSb
それを言ったらこの板(ry
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 08:34 ID:CRFHvGc2
>>85-86
ありがd。
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 08:37 ID:3IH67Xz/
 【グランディア】(関連>>82
★ストーリー:80点
 無邪気な少年の冒険ストーリー。典型的な一本道ストーリーだが、テンポ良く展開される。
★戦闘:80点
 FF4〜の戦闘に似ている。ただFFと違うのは、戦闘中の全てのキャラの動作状況がわかる。
 したがって上手くタイミングを見計らっての駆け引きが楽しめる。(カウンター狙って相手の攻撃をキャンセル等)
 初代のグランディアから発展したグランディアXの戦闘は神などといわれているのもわかる気がする。
★システム:70点
 キャラの成長はスキル制。Lvの概念もあるが武器魔法の使用過程によるスキルの方が重要。
★画像:60点
 SSからの移植ゲーム。SSの画像を想像してもらえばわかるかな。ポリゴン多し。
★音楽:70点
 いい曲、イマイチな曲が混同している。メインテーマは早々聞かれない偉大な名曲だとおもうが、
 街、ダンジョンなどはごく普通。なお、戦闘曲はディスク1と2では変わる。
★キャラ:70点
 主要キャラ達は少年少女。アンバランスなメンバー(パーティー)なのが面白かったりする。
★熱中度:60点
 街の住民達の会話の変化が面白く、自分の場合はマッタリのんびりプレイしてた。
★バランス:50点
 かなりやさしい難易度かと思う。なにか自分で制限を設けてプレイしたほうが面白いかも。
★やり込み性:50点
 結構前にプレイしたので覚えていないのだが、あまり無いと思う。キャラの成長がスキル制の為
 限界まで技や魔法など覚えさせたり、ストーリーとは関係ないダンジョンがあったり、そんなもんかな。
★独創性:65点
 王道RPGと言われているだけあって、特に目新しい部分は無い。当時はスキル制、戦闘が斬新だったのかも。 
★快適さ:60点
 RPGにはめずらしく、移動中にも処理落ちがある(笑)減点。読み込み時間は合格点。
 視点がほぼ真上からなのでダンジョンでは迷いがちになるかな。(慣れが必要)
 PS2で起動した場合、(稀に)プリーズが起きることがある。
★総合:80点
 特に際立っている部分がないのに何でこんなに魅力的なんだろう。やっぱストーリーなのかな?
 馬鹿で猪突猛進の主人公の少年が、「冒険者なら余裕だ!」「俺たちなら出来るんだよ!」などと
 冒険者気取りで勘違いな発言をしながらも、信念で突き進む姿が頼もしい。
 プレイした後、面白かった楽しかったという感情ではなく、プレイして良かったと思った作品はこれだけ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 09:18 ID:b0//iU2j
>>89
ただの自己満足だろ
お前がいつもやってることと同じ
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 09:23 ID:M5jqTBIF
盛況ですな。

 【ロマンシング サ・ガ】
★ストーリー:30点
 邪神の復活を阻止するのが最終目的。
 主人公は男女4人ずつ8人いて、初めのうちは身近なイベントをこなしていく。
 ただ最後は結局誰でも邪神を倒すことが目的になる。ただしそこに繋がる明確な動機や脈絡はあまりない。
 その他のイベントなどのストーリーもとても良質とは言えない。
★戦闘:60点
 イベント以外の戦闘は敵シンボルに接触すると開始される。戦闘形式はありがちな1ターンごとにコマンド入力するもの。
 基本的に必殺技や術を駆使して戦うのだが、必殺技は完全に武器に依存していて
 武器を装備から外すと覚えた必殺技を忘れてしまう。なので必殺技というよりも装備固有技に近い。
 術は各地にある神殿や店で金を支払うことで覚えられる。ただし消費MPは回数性に近い。
 また、パーティの隊列は前列、中列、後列に分かれていて、前列からでないと攻撃が敵に届かないということが多い。
★システム:80点
 キャラの成長は使った技や術によってかわり、戦闘終了時に対応したステータスが上昇する。
 このへんは割りと理論的(?)。ただ中には何の意味もないステータスがあったりする。
★画像:40点
 SFC時代初期の作品なのでグラフィックはまだまだ。FF3なんかに近い感じ。
★音楽:85点
 イトケン担当。キャラのテーマから戦闘曲までなかなかの名曲揃い。
★キャラ:50点
 出身や地位、立場が違うキャラ達がパーティを組むことが多いのでなかなか面白いが、
 肝心のキャラごとの個性は薄い。なぜならあまりキャラがしゃべらないため。
★熱中度:55点
 はまる人ははまる。システムに順応できればだが。
★バランス:90点
 いきなり敵の全体攻撃で全滅させられる展開多し。だがその点に注意すれば大丈夫。
 攻撃力のバランスはなかなかとれているが、中には異様に回避率が高い敵もいたりする。
★やり込み性:30点
 やりこみ要素はまぁまぁ。ただレアアイテムがあまりない上に敵がアイテムを落とすことがないためどちらかというとやり込み性は低め。
★独創性:75点
 良くも悪くも独創的。たとえば一部のキャラのセリフや門番の対応など。 
★快適さ:55点
 フリーシナリオシステムという、ある程度イベントを選んで進めるシステムなため
 自由にプレイしたいという人は快適に感じるかもしれないが、
 従来のRPGのように型通りに進みたいという人には逆に苦痛に感じるかもしれない。
★総合:65点
 ロマサガのフリーシナリオシステムの原点の作品なので、一部にファンがいるらしいが、
 世間にはあまり受け入れられていない感じがする(主観まじりだが)ゲーム。
 理不尽なイベントやセリフ回しが一部のファンの人気の要因か。
 なお、設定画は小林智美氏が担当されている。
 結局のところ、良くも悪くも原石って感じのゲームではある。
9895:03/04/24 10:19 ID:1ZMe/vXw
クレームがつきそうなので補足。

>>95のグランディアの戦闘だが、FFに似ていると書いたのは時間の概念について。
見た目は全く違う。画面いっぱいに走り回ったりして繰り広げられる戦闘は・・・何に似てるんだろ?
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 11:00 ID:tMF/UAgb
>>89
早く死んでほしいお前の存在よりはマシ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 12:10 ID:WUsQyg7Z
  【リンダキューブアゲイン】 PS(ザ・ベスト版あり)・SS
★ストーリー:90点
大本は恐怖の大王こと巨大隕石が衝突するまえにノアの箱舟に動物を詰め込んで脱出するというものだが
シナリオがAとBとC(隠しでD)とあり、同じキャラでもシナリオごとに若干
性格が異なる為新鮮。
A、Bのストーリーは、結構黒い。伏線がかなりあって「この伏線はこれだったんだー」みたいなのがわかるとかなり衝撃的
Cは、ほぼフリーシナリオ。進めているとお使い的な。依頼がある
「A、Bのシナリオはエサだゾ」と作者の桝田氏は語るが個人的にこのシナリオは好き
ただ、グロいのとかが嫌いな人はお勧めできない
★戦闘:95点
戦闘の目的は捕獲でHPをゼロ近くにすると捕獲可能
この戦闘のシステムはポケモンに似ているが
ポケモンよりもかなーり前からあるというのを先に述べておこう
敵の特殊攻撃の凶悪さや
敵を倒すとレベルに応じて経験値の入り方が違ったり
レベルが高すぎて ダメージを与えすぎると殺して(飛び散らせて)しまい
経験値が入らないなど
その辺のRPGにはない、なかなか癖のあるシステム
★システム:80点
闘犬場に解体屋、オークションや貸し罠屋、家具屋など正直シナリオに
関係ないものがずらり。利用しなくてもクリアーできるというのがミソ。
走るとHPが減ったり。捕獲した動物を食うことが出来たりと
やはり他のRPGにはないシステムがあり
その辺が好き嫌いに分かれるところ
★画像:55点
お世辞でも綺麗とはいえないし、敵のグラフィックがグロく、
グロいのがダメな奴にはかなりきつい。
★音楽:100点
同じフィールドの曲でも季節によって雰囲気ががらりと変わるのは
すごいと思った。
ダンジョンや町の音楽がバッチリあってる
★キャラ:100点
上記の通り、シナリオごとにキャラの正確が若干異なり
シナリオごとに新鮮な気持ちになる。
声優の配役も見事!主人公の母親がジャイアンの母ちゃんの声の人
ってだけでもGOODだと思う
★やり込み性:100点
かなりやり込まないとクリアー不可という
隠しのシナリオDが存在する。シナリオCでは七年半で100種集めるのだが
シナリオDは一年で全種(120種)集めるという超難関。
よってやりこみ性は100点
★独創性:100点
一つのゲームに3つ(正確には4つ) のシナリオ
ひと癖もふた癖もある戦闘システムやキャラの性格
ボス(イベントの敵)を倒さなくてもエンディングを迎えることが出来る自由すぎる自由度
その辺のRPGにはない者ばかり
★快適さ:80点
ロードはそこそこ早い。しかし、主人公を走らせすぎるとHPがどんどん減って行き
敵と戦うときはすでに瀕死の状態ということが最初の頃あった。
その辺がちょっと快適じゃないかも。
★総合&バランスについて:90点
なんていえばいいのか
こうひと癖もふた癖もあるもんがぜーんぶまとまっていい味出してるゲームだと思います
ただバランスについて一点だけ残念なこと
ゲーム外の外部の情報がないと普通の人では捕獲不能な動物がいる
ってこと。ネットや攻略本を買わないとちょっと全種はむずい
もう普通のRPGは飽きたーて言う人に激しくお勧めのソフト
ちなみ俺の屍を超えてゆけを作った人もこの人
60点が基準らしいが全体的にレビュー読んだら
60辺りが最低点で80辺りが基準に見えてしまうのは俺だけ?
まあ別に良いんだけど。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 15:56 ID:/CmmVdrV
できればレビュー者の独断と偏見によるオススメ価格も聞きたいとこなんだが。

・\3980(が妥当)
・定価(\6800)で買ったけど満足
・\4980で買ったけどやや高い、\3000切ってたら買い

みたいな感じで。値段との兼合いでレビューしてるとこってあまり無いから。
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 16:10 ID:D7wbxPyG
  【FF10-2】
★ストーリー:40点  ★戦闘:20点     ★システム:60点
★画像:80点     ★音楽:1点     ★キャラ:60点
★熱中度:30点    ★バランス:60点   ★やり込み性:70点
★独創性:50点    ★快適さ:40点    ★総合:30点
●コメント
音楽最低。戦闘曲なんか特に糞すぎて面倒に感じる
曲さえ良ければ戦闘は60点。


なんで植松じゃないの?
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 16:53 ID:pwQpJFya
  【ゼノサーガエピ1】
★ストーリー:50点  ★戦闘:50点     ★システム60点
★画像:50点     ★音楽:60点     ★キャラ:20点
★熱中度:40点    ★バランス:29点   ★やり込み性:20点
★独創性:80点    ★快適さ:50点    ★総合:40点
・\2980で買ったけどやや高い、\2000切ってたら買い

●コメント
ギアスと別物。エピソード1なのでストーリーは意味不明、開始直後の時点で電源切りたくすらなる。
戦闘音楽はまあまあ。でもダンジョンが静か杉。バランスも最高に悪い。
何故かロボよりも強い人間。自分より弱いロボットに乗る阿呆なキャラ達。
キャラに萌えられない人にとっては、駄作。
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 17:38 ID:UfNpJLg+
  【ゼノサーガエピ1】
★ストーリー:30点  ★戦闘:20点     ★システム30点
★画像:40点     ★音楽:30点     ★キャラ:30点
★熱中度:0点    ★バランス:5点   ★やり込み性:0点
★独創性:20点    ★快適さ:0点    ★総合:15点
>>104同様、\2980で買ったけど高いと感じた
定価で買ったら発狂もんだな

●コメント
長いムービー→申し訳程度の操作パート→長いムービー→長いムービー→ダンジョン→・・・
といった感じ
その割に演出等の技術が低く、見てられん
ダンジョンはじめ、町や施設はやや広めなのだが、そのあちこちでローディングが発生
それがまた結構長いのでHDDもってない香具師にはお勧めできない
ウザ系キャラが多く、非常にムカつくが、それを相殺して余りあるキャラも居る
また戦闘は必殺技モーションがウザい
素早さベースで行動順が決定、それに割り込みができる、というのがこの戦闘の売りだが、
ボス戦でしかそんなもん使わないのでほとんど意味がなく、単なる技の応酬となる

>>104
通常戦闘とボス戦の曲が同じなのに戦闘音楽がまぁまぁと言えるなんて・・・
なんて寛大な心の持ち主だ
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 18:40 ID:pwQpJFya
>>105あの曲はまあまあ良かったと思うよ?
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 19:06 ID:w/06XFcT
【ゼノサーガエピ1】
★ストーリー:10点  ★戦闘:20点     ★システム30点
★画像:10点     ★音楽:30点     ★キャラ:0点
★熱中度:10点    ★バランス:10点   ★やり込み性:10点
★独創性:0点    ★快適さ:0点    ★総合:3点
ゼノギアスの続編だと言う事をダチに聞いて定価で買った・・・

●コメント
ともかく気持ち悪いキャラ達をずっと見てなきゃならないのが一番ストレス溜まる
長いムービーや妙に強い敵やがバランスの悪さをだしている 
ストーリー系RPGなのに、ちっともさくさく進めない
女キャラが主人公なのは、まだ良いとしても仲間側は、女キャラばっか多く前に出て
「くだらねー」「ギャルゲー」「ありえねー」等と思わず独り言を言いたくなる
唯一目立った男キャラが、子供だというのは・・・まあ別にいいだが、やはり・・なんか・・嫌な気分
ともかく高い金出して買ったのと、ゼノギアスが好きだったので 
使命感てきにクリアしたゲーム (買う前にもっと調べるべきだった・・・)
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 19:12 ID:KORgtLO1
  【旧約女神転生:SFC】
★ストーリー:70点  ★戦闘:60点     ★システム:70点
★画像:40点     ★音楽:20点     ★キャラ:50点
★熱中度:60点    ★バランス:70点   ★やり込み性:70点
★独創性:50点    ★快適さ:70点    ★総合:60点

●良い所
1と2をまとめて遊べる。FC版にないおまけがある。

●悪い所
FC版の良いところが全て悪くなってる。1は顔グラフィックすらない。
音楽がまるっきり駄目、戦闘のテンポ悪い、ドット絵や悪魔絵が改悪されてるなど。
宝箱を空けるとスッカラカンでアイテム入手できないバグは酷いと思った。

●感想
正直、「どう探してもFC版がないなー」って時にプレイする価値しかない。
わざわざやる必要はない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 19:29 ID:c7Q8zqEU


  【FF10】
★ストーリー:60点  ★戦闘:85点     ★システム:35点
★画像:95点     ★音楽:70点     ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:55点   ★やり込み性:90点
★独創性:85点    ★快適さ:65点    ★総合:80点
●コメント
PS2で最初のFF。ボイスがついた。
そのことによって、より「物語を楽しむ」作りに。
ただし、ボイスを飛ばせないので場合によってはうざい。
いかにも「感動しなさい。泣きなさい。」というストーリだが、
それなりに良い。また、戦闘がシリーズで唯一別物で、
戦略性がUP。「スフィア板」を使ってキャラを成長させる。
これは正直イイとは思えなかった。
やりこみに関しては、文句はないと思う出来。
映像も今でも他の作品に対し、全く劣っていない。
3000円ぐらいならお得、かな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 19:49 ID:KORgtLO1
  【聖剣伝説LOM:PS】
★ストーリー:60点  ★戦闘:30点   ★システム60点
★画像:100点     ★音楽:100点   ★キャラ:70点
★熱中度:70点    ★バランス:60点 ★やり込み性:70点
★独創性:80点    ★快適さ:70点  ★総合:70点

●コメント
ストーリーは筋の通った一本道ではなくいろいろある短い話を体験するタイプ。
戦闘はあまり面白くない。キャラデザは賛否両論激しく好みがすっぱり分かれる。
聖剣伝説シリーズとしてではなく、違うゲームとしてプレイしたほうがいい。
癒されそうな音楽と丹念に書き込まれたドット絵は素晴らしいの一言。
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:11 ID:pwQpJFya
  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
●コメント
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:15 ID:pwQpJFya
ついでだから  
【聖剣伝説3】
★ストーリー:10点  ★戦闘:10点     ★システム:20点
★画像:50点     ★音楽:50点     ★キャラ:70点
★熱中度:30点    ★バランス:30点   ★やり込み性:50点
★独創性:40点    ★快適さ:20点    ★総合:21点
●コメント
2より(・A・)イクナイ!!
特に戦闘は必殺技がだしづらく爽快感が無い。敵も今ひとつ弱い。キャラの動きももっさり。
マルチストーリーだからかストーリーが薄味。ていうかつまらない。
おまけにメニュー画面開くのにかかるロードが長い。
当然ながらバグは2より少ない。
が、2はバグがあってもクリアしようという気になれたのに3は全然ならない。
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:41 ID:KORgtLO1
  【天地創造:SFC】 
★ストーリー:90点 ★戦闘:60点   ★システム:60点
★画像:80点    ★音楽:80点   ★キャラ:70点
★熱中度:70点   ★バランス:90点 ★やり込み性:30点
★独創性:60点   ★快適さ:100点  ★総合:80点
●コメント
完全なアクションRPGで謎解きはゼルダに近い。難易度はいたって低いほう。
ヘタレでもレベル上げれば苦戦することはない。やり込みはかなり少ない。
ストーリーは良質。矛盾してる!と感じるようなことはない。音楽はまあまあ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:42 ID:xE1+4L/E
  【】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:46 ID:xE1+4L/E
  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点

●良い所

●悪い所

●オススメ価格

●感想
116なまえをいれてください:03/04/24 21:07 ID:Ol94JPUv
誰か黄金の太陽のレビューきぼん。
確か2も出たらしいんだけど最近みない。1、2とセットで
買おうと思ってるんですが、どう?
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 21:10 ID:xE1+4L/E
誰か、ペルソナ2(罪)を頼む。
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 21:14 ID:KRGnw8Tx
 【グランディアX】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:80点     ★音楽:90点     ★キャラ:60点
★熱中度:80点    ★バランス:90点   ★やり込み性:90点
★独創性:80点    ★快適さ:90点    ★総合:90点
●コメント
何をおいても戦闘関連の洗練さ。
今の所コレを越える戦闘システムに出会ったことがないとベタ誉めしておく。
お話はアクが強いので好悪ハッキリ別れそう。
俺は嫌いじゃないよ、数あるRPGの中で偏屈な作品が有ったってイイぢゃないか・・。
セーブの速さは最早神の領域でしたクハー。
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 21:33 ID:KORgtLO1
  【ペルソナ2 罪】ペルソナ2 罰>>30 ペルソナ2 罪罰>>74
★ストーリー:40点  ★戦闘:50点    ★システム:70点
★画像:50点     ★音楽:70点    ★キャラ:60点
★熱中度:60点    ★バランス:70点  ★やり込み性:70点
★独創性:50点    ★快適さ:60点   ★総合:60点

●コメント
ストーリーは電波性が極めて高く矛盾しまくりだわ破綻しまくりだわで特に見張るものはない。
ダンジョンや戦闘は単調で易しい、進んでいく度に新鮮味が薄れていき飽きてくる。
グラフィックは使い回しが多く粗すぎなのはどうかと思う。キャラは好みが分かれるところ。
PS2でやるとテンポ悪くなる(快適さ-30点)裏技でアイテム増やせるので少しは楽になれる。
ペルソナ1とはまったく違う内容、雰囲気。続編と思わないほうがいい。
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 22:36 ID:xVfZWv0L
 【キングダムハーツ】
★ストーリー:45点  ★戦闘:60点     ★システム:45点
★画像:80点     ★音楽:85点     ★キャラ:10点
★熱中度:50点    ★バランス:70点   ★やり込み性:20点
★独創性:30点    ★快適さ:90点    ★総合:60点

何と、あのディズニーが協力したスクウェアのRPG。
主題化は宇田多ヒカル、合っているかというと正直微妙。
戦闘はガチャガチャと賑やかで子供向けだが、視点の切り替わりが非常に悪く、
連打マンセーなバランスは正直好感を持てない。
版権キャラの使い方もイマイチ。
「ウチのキャラは世界中のアイドルですから、そんなストーリー駄目ですよ」
とでもディズニーに釘を刺されたのではと邪推するようなギクシャグした話が続く。
じゃあオリジナルキャラの使い方が上手いかというとそうでもない。
どう見たってFFの劣化コピーとしか見えない、先が読め過ぎる。
戦闘バランスは易しめで結構良好だが、味方のAIが馬鹿過ぎるのは萎える。
ミニゲームのシューティングの必要性が激しく無い。
むしろテンポを悪くして悪い印象しか得られなかった。
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 22:58 ID:rA9KK2cX
>>119
アリガト3
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:22 ID:CsOPGXjo
  【テイルズオブデスティニー】
★ストーリー:35点  ★戦闘:65点     ★システム:30点
★画像:50点     ★音楽:50点     ★キャラ:45点
★熱中度:45点    ★バランス:55点   ★やり込み性:75点
★独創性:80点    ★快適さ:50点    ★総合:40点

●良い所
オープニング
微妙なミニゲーム
終盤でも序盤で覚えた技が、活躍した。

●悪い所
エンカウント率の異様な高さ
ストーリーがよくわからない
フィールドマップがしょぼい
戦ってるときいちいち戻るのがウザイ

●オススメ価格
今現在だったら500円

●感想
評価は低いが、それでも当時は猿のようにやっていた。
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:30 ID:CsOPGXjo
  【ラクガキ王国】
★ストーリー:10点  ★戦闘:10点     ★システム:10点
★画像:15点     ★音楽:70点     ★キャラ:20点
★熱中度:10点    ★バランス:50点   ★やり込み性:40点
★独創性:100点    ★快適さ:0点    ★総合:20点

●良い所
自分の思い通に描いた物が、動く
創色史の音楽

●悪い所
ロードの長さ(極悪)
戦闘方法(運)
ストーリー(短)

●オススメ価格
絵が好きだったら500円

●感想
TAITOがこれでも売れる。と思っていたのだから独創性は高く評価した。
戦闘方法はジャンケン方式で、運がはいってくる。
パッケージの絵は好き。
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:52 ID:yAS3w08N
かなりの良スレage
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:52 ID:pwQpJFya
  【黄金の太陽1】
★ストーリー:50点  ★戦闘:40点     ★システム:50点
★画像:60点     ★音楽:40点     ★キャラ:50点
★熱中度:50点    ★バランス:60点   ★やり込み性:50点
★独創性:70点    ★快適さ:70点    ★総合:60点
●コメント
至って普通なRPG。
ドラクエっぽい。
謎解きは難しくは無いがエンカウントが少し高い。
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 00:17 ID:5/asejI6
携帯ゲーはありなのか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 00:42 ID:0wGnT34k
【ヴァルキリープロファイル】
★ストーリー:80点  ★戦闘:85点     ★システム:80点
★画像:80点     ★音楽:95点     ★キャラ:80点
★熱中度:75点    ★バランス:30点   ★やり込み性:70点
★独創性:85点    ★快適さ:75点    ★総合:90点

●良い所
泣けるイベントが多く、シナリオ大賞受賞しただけのことはある。
戦闘のコンボと決め技による戦略性と爽快感。
プログレッシブなかっこいいBGM。
●悪い所
急に勝てそうにない敵が現れたりでバランスがかなり悪い。
人が死にまくる為、プレイしてて暗くなる。
フリーズあり。
AENDのフラグが分かりにくい。
●オススメ価格
そりゃただが一番いいだろ。
●感想
かなり人を選ぶゲーム。
普通に面白かったよ。
6週ぐらいしたかな。

128名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 00:48 ID:HU+K79l3
  【ロマンシング・サガ】
★ストーリー:60点 ★戦闘:60点    ★システム:50点
★画像:70点     ★音楽:80点     ★キャラ:50点
★熱中度:60点    ★バランス:50点   ★やり込み性:80点
★独創性:90点    ★快適さ:50点    ★総合:75点
●コメント
未完の大器と言った感がある作品。
装備を外すと熟練度がリセット、戦闘が多すぎるなど問題点は多い。
主人公の生い立ち・その後の成長・歩む道はプレイヤー次第と、
非常に自由度が高い作品だが、
それを「自分の進む道を選べるなんて最高だ」と取るか、
「何をすれば良いのか分からない」と取るかで評価は大きく変わるだろう。
その内の悪行イベントがプレイヤーに与えた衝撃は大きい。
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 00:48 ID:Q5mH+m9F
【ここまでのレビュー】
・テイルズオブデスティニー2 >>1
・ベイグランドストーリー >>7
・幻想水滸伝2 >>9
・ダーククロニクル >>10
・俺の屍を越えていけ >>12
・ライブアライブ >>14
・スターオーシャン3 >>18>>28
・真女神転生3 >>19
・アンリミテッド・サガ >>21
・ヴィーナス&ブレイブス >>25>>51
・ペルソナ2罰 >>30>>119
・ペルソナ2罪罰 >>74
・ワイルドアームズ1 >>38
・サイバードール >>44
・魔界戦記ディスガイア >>45
・FFX−2 >>48>>103
・ボクと魔王 >>50
・キングダムハーツファイナルミックス >>54
・ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター >>56>>59
・FFT >>57
・FF7 >>60
・7(セブン) >>61
・サガフロンティア2 >>65
・DQ7 >>66
・FF9 >>68
・DQ5 >>70
・FF5 >>72>>75
・サガフロンティア >>76
・RPGツクール4 >>79
・グランディアX >>82>>118
・DQ6 >>83
・FF6 >>85-86
・女神異聞録ペルソナ >>87
・RUNAR1 >>81
・グランディア >>95
・ロマンシングサガ >>97
・リンダキューブアゲイン >>100
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 00:49 ID:Q5mH+m9F
・ゼノサーガ >>104-105>>107
・FFX >>109
・旧約女神転生 >>108
・聖剣伝説LOM >>110
・聖剣伝説3 >>112
・天地創造 >>113
・キングダムハーツ >>120
・テイルズオブデスティニー >>122
・黄金の太陽 >>125
・ヴァルキリープロファイル >>127

一応纏めてみました。見にくいので、適当に変えても良し、いらないならシカトも良し。
ただこう見ると、いろんなゲームがあったというのが感想です。
良スレなのでどんどん書いて欲しいと思います。 
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 01:28 ID:HU+K79l3
  【ロマンシング・サガ2】
★ストーリー:60点 ★戦闘:80点    ★システム:90点
★画像:70点     ★音楽:80点     ★キャラ:60点
★熱中度:70点    ★バランス:50点  ★やり込み性:90点
★独創性:70点    ★快適さ:50点    ★総合:80点
●コメント
ロマサガシリーズで最も完成度の高い作品。
高い自由度は健在だが、選択は重要な物が多く、大きなジレンマが生み出される。
そうして数百年間蓄えた力と、
進化を続ける強大な七英雄がぶつかり合うボスバトルは自然と白熱する。
上手く纏められたストーリー背景は前面に押し出されることはなく、
そう言った情報を集めるのも楽しみ方の一つ。
欠点としては、
「表示される防御力は実は斬属性の防御力だった」
「陣形パワーレイズは魔法威力は上昇しない、状態属性の攻撃だけ」
などと言った、遊んでるプレイヤー自身が気づく事すらない欠点が多い。
132朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/25 01:32 ID:vVfVG3Pw
>>92
全くもって無意味だな。
こういう場の評価人は、場数踏んでないは、責任かからんは、デタラメでも何でも書き放題だ。

>>96
俺とおまえたちの間には大きな差がある。
物事を客観的に捉えているか、主観的側面からしか捉えられていないかだ。
勿論俺が前者、おまえたちが後者である事は言うまでもない。

133名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 01:33 ID:4GjUIgsq
>>129-130
ゴクロウ乙です
134朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/25 01:53 ID:vVfVG3Pw
おまえらゴミどもの何の価値も無い駄レスを一掃する意味で、
客観的視点から出される最終的格付けを書いておいてやろう。
他に評価して欲しい作品があれば俺に言ってくれたまえ。

【S級】
ファイナルファンタジー]・キングダムハーツ・ファイナルファンタジー]-2
【A級】
ファイナルファンタジー[・ファイナルファンタジーZ・ヴァルキリープロファイル
テイルズオブデスティニー2・真女神転生V・テイルズオブエターニア・グランディア
【B級】
女神異聞録ペルソナ・サガフロンティア・サガフロンティア2・テイルズオブデスティニー
ヴィーナス&ブレイブス・幻想水滸伝・幻想水滸伝2

------------------------プレイする価値があるか無いかの境界線----------------------------------
【C級】
ダーククロニクル・グランディアX・ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター・幻想水滸伝3
その他大勢
------------------------以下は、プレイが著しい害を及ぼす絶対に触れてはならないもの--------------
【Z級】
ドラゴンクエスト全て・スターオーシャンTill the End of Time・MOTHER全て
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 01:56 ID:HU+K79l3
  【ロマンシング・サガ3】
★ストーリー:65点  ★戦闘:80点    ★システム:60点
★画像:85点     ★音楽:75点     ★キャラ:85点
★熱中度:85点    ★バランス:60点  ★やり込み性:70点
★独創性:60点    ★快適さ:80点    ★総合:80点
●コメント
美しいグラフィックと多彩なキャラクターが魅力のシリーズ第3弾。
2からややこしい継承システムを無くし、プラスαを加えたと言った感じ。
フリーシナリオと言うよりマルチシナリオ。
その分、不自然で不可解な点も多いが、
ゴチャゴチャ考えずに快適に遊べるロマサガと言えばコレ。
好みのキャラを自分色に染め上げ、派手な必殺技で暴れまわるゲームである。
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 02:10 ID:Byj3a5yM
最近ゲームの自分内評価を書いてみるのに疲れてきたのでROM徹しよっと
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 03:07 ID:wasNJT3t
  【ダークロ】
★ストーリー:2点  ★戦闘:60点     ★システム:50点
★画像:60点     ★音楽:60点     ★キャラ:10点
★熱中度:70点    ★バランス:70点   ★やり込み性:90点
★独創性:30点    ★快適さ:70点    ★総合:40点

●良い所
写真を撮る→発明するってのが面白かった。
武器を強化するのが楽しい。
●悪い所
ストーリーは無い方がいいぐらいのひどさ。そのくせに主張してくるので、きわめて不愉快。
ゴルフゲームまがいのミニゲームが最悪。っつーかランダムダンジョンでゴルフって、なんで?
●感想
作業的になれればハマる。俺はこのセンスについていけなかった。
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 03:18 ID:HYTwYpza
地味だが良ゲーを挙げる
 
【キングスフィールド2】
★ストーリー:40点
 前作の後付けストーリーかと思われる。元々ストーリーで押すゲームではないので
 このゲームが好きでプレイしてる人はそんなことは周知で気にも止めない。
★戦闘:40点
 かっこよくリアルで楽しいとは言えない。ただ、自分の強さが顕著に指先で実感できるのは良い。
★システム:70点
 主観視点のA・RPG。島全体が迷宮になっており探検する。
★画像:30点
 8年程前のゲームなので画像は粗い。個人的には許容範囲。
★音楽:90点
 不気味な雰囲気にピッタリの曲ばかり。
★キャラ:30点
 NPCはのっぺらぼう。主観視点ゆえ自分の姿すら見えない。
 ストーリー同様、そういったところに楽しみを見出すゲームではないのでノープロブレム。
★熱中度:100点
 これは高い。なんとも説明しづらいが、とにかく頼れるのは自分だけ。ろくな情報もくれないので
 常に頭を働かせ、行動し実践していかなければいけないからだ。
★バランス:80点
 絶妙なマップ構成、仕掛けや敵の配置については満点をあげたい。だが回復の泉は
 若干ゲームバランスを崩しているような気がする。
★やり込み性:20点
 ゲームスタート〜ラストまでの過程を楽しむゲームなので、やり込み要素はほとんど無い。
★独創性:80点
 主観視点のA・RPGってあまり無いような気がする。
★快適さ:60点
 いったいどれが基準のスピードなのかわからないくらい、場面によって移動(戦闘時も)のスピードが変化する。
 おそらく処理落ちなんだろうが、何となく仕様のような気もしてくる。昔のゲームだから仕方ないのか。
 でも、耐えられないレベルではないので基準としておく。
★総合:85点
 やたらと面白い。が、ゲーム開始2、3時間で糞ゲーの烙印を押すような人間には絶対に向かないゲーム。
 ゲームスタート直後はプレイヤーの資質を試されるような難易度。島のほとりに突然放り出されており、
 進める進路は5ヶ所も6ヶ所もあり、それでいて化け物みたいに強い敵はいるわ海に落ちれば即死するわで。。
 昨今のゲームのように次はどこへ行き、何かをしてこいなどというお膳立てされたゲームではない。
 常に実践を強いられるゲーム。間違った進路を進んでるのかもしれない、だがきっと何かの発見は出来る。
 ヌルゲーに飽きている人はプレイすべし。
139 :03/04/25 03:54 ID:mb7Zq3e8
最近のネットレビュー見てて良く思うのは、客観性が無い事や極端な評価が多過ぎるって事だな。
雑誌のレビューを小バカにしてる奴がよくいるが、ああいうのは極端な評価というのはほとんど無いよな。
その時点その時点でその作品を絶対評価して、それがレビュアーの信頼性や履歴として残るわけだろ。
間違った事は絶対に書けないし、ゲームの知識も半端な量じゃ無理だよな。
そういう点で、宛名レビューはどうしても信用に欠けてくる訳だ。
ま、遊び半分だろうからどうでも良いんだけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 04:13 ID:hUZK7H6/
>>139
雑誌のレビューは、具体的に何時間くらいそのゲームをプレイしたのか
がきちんと明記されてるならある程度信用してもいい。
明らかにゲームの上っ面だけしかプレイしてないレビューをたまに見かける。
あと、雑誌レビューの傾向として、続編に甘くそれ以外には厳しい。
そういう傾向は明白なので、イマイチ信用に欠ける訳。

ネットのレビューも信者視点やアンチ視点のが多いけど、
マイナーなゲームのレビューは割と信用できると思う。

まあ、結局はいかに自分にとって有益だと思う情報を取捨選択するかだな。
俺はゲームのレビューを読む時は最低3つ以上読んで比較するが。
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 04:29 ID:Z4p+KyV1
 信者なので甘めだが、GBAで移植決定したので
 【MOTER 1】
★ストーリー:95点  ★戦闘:40点     ★システム:50点
★画像:40点      ★音楽:85点     ★キャラ:90点
★熱中度:90点    ★バランス:50点   ★やり込み性:15点
★独創性:95点    ★快適さ:40点    ★総合:80点

●コメント
糸井節のシナリオが最大のウリで、ゲーム版スタンドバイミーとも。
ファミコン時代のグラフィックながらも、今のPS2のゲームよりもキャラがたっていたように
感じるのは、気の利いたセリフ回しにあるように思う。
野球帽を被った少年がバットを武器に街のおにいさんや動物園のどうぶつたちと戦ったり、
廃工場を冒険したりと現実社会を舞台にして加速していく物語は独創性がある。

ファミコン時代ではオーソドックスなシステムと言えるものだったが、
やはりグラフィック、戦闘バランス等正直今やるには
システム面でつらい点が多々あると思う。

システム面の不備に目を瞑り、少年時代の自分を重ねて
シナリオが楽しめるか否かが評価の分かれ目といったところか。
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 06:29 ID:gonedVmu
>>134
お前がファイナルファンタジー]-2とスターオーシャン3をどのように点数つけるのか見たい。
さらに、それぞれの項目にコメントをつけてくれ。
お前が物事を客観的に捉えているか判断してやる。
逃げたのなら、お前がこのスレの中で一番物事を客観的に捉えていないと判断するから。
まあ、逃げなくてもお前が一番物事を客観的に捉えていないと思うがな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 06:37 ID:fIkIzgtD
>>140
マイナー物ほど賛美されやすいよ。
例えばmk2で最高得点は聞いた事も無いようなギャルゲだろ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 07:09 ID:gonedVmu
このスレでも他のサイトのレビューでも客観的に書こうとするとどうしても無理が生じると思う。
朧を含め、人間というのは人それぞれ個性というものがある訳だし。
自分が素晴らしいと思った作品を、他人にとっては最悪だと思われても不自然ではない。

しかし、そういう独断と偏見のレビューをたくさん集まることによって客観性が生まれるのだ。
明らかにデタラメを書いてるレビューはすぐに分かるので、そういうのは無視をすれば良い。
したがって、レビューサイトが全く無意味だとは思わない。
このスレも無意味だとは言いがたい。今後、更なる良スレに発展し続けるだろう。

>>134
手間かけるがファイナルファンタジー]-2とスターオーシャン3を夜露死苦たのむ。
お前が本当に物事を客観的に捉えているのか知りたい。
おそらく奴も人間である限り、完全に客観的に書くのは無理であろう。
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 08:58 ID:ZbnhEO/5
134じゃないがw

【スターオーシャン3 Till the End of Time】
★ストーリー:40点  ★戦闘:95点     ★システム:70点
★画像:50点      ★音楽:85点     ★キャラ:30点
★熱中度:80点    ★バランス:70点   ★やり込み性:75点
★独創性:0点    ★快適さ:40点    ★総合:85点

●コメント
バグで話題になったスターオーシャンの3作目。
個人的ではあるが、超久しぶりなRPGである。
まず、ストーリー。前半〜中盤はまぁまぁ見れるレベルだが
後半の展開はポカーン。置いてけぼりだった。
キャラデザを再現できないポリキャラも×、デモなども
キャラが突っ立ってしゃべってることが多く、もう少し演出を練ったほうがいいと思った。

戦闘に関しては大満足。
とにかく戦闘が楽しいと感じた。技が少なくなったのは残念。
レベル上げが苦痛にならなかったRPGはコレがはじめてだった。
また、音楽も全体を通していい曲が多い。CGムービーもかなり高レベルだった。

バグや、読み込みの面で、必ずしも快適なプレイが出来るとは言えないが
ひさしぶりに面白いと思ったRPGですた。
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 09:03 ID:bG+XgbBh
>>143
ギャルゲ板では有名だぞ、それ
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 09:18 ID:ZmPQ33Vh
FFTが出てるからこれもOKかな? シュミレーションRPGなんだが

【タクティクスオウガ】
★ストーリー:95点
 ヴァレリアという島の民族紛争とそれに介入する国々を描いた作品。
 ストーリーはかなり重厚で章ごとに分岐がある場合もあり、分岐ごとにいくつかのストーリーがある。
 イベントなどでは結構重いセリフやキツイ場面があったりもする。
 一部の登場キャラなどは前作の「伝説のオウガバトル」から引き続き登場している。
 ゲーム開始時の主人公の目的は民族紛争の中で特に虐げられている自分たちの民族を解放すること。
★戦闘:80点
 擬似3Dマップでユニットを動かしながら戦う割とありがちなものだが、なかなか奥が深く面白い。
 ただ、剣などの近接攻撃用武器よりも、遠距離攻撃用武器の弓が強くなっている。
 魔法も上級の物になると敵を一撃で葬ることが可能なものもある。
 ユニットの耐久度はあまり高くないので、戦略を立てずに動かすとあっさりとそのユニットが殺されてしまうことも。
★システム:85点
 マップの移動は地域ごとにでき、町以外の場所ではランダムエンカウントが発生することがある。
 また、特定の町のショップにLサイズユニット(ドラゴンなど)を売ると、珍しいアイテムが売り出されることがある。
 物語後半には死者の宮殿というレアアイテムがざっくざくのダンジョンにも行ける。
 また、初心者のためにチュートリアルという主なゲームシステムを説明するモードがあり、
 過去に起きたイベントやニュースを閲覧できるウォーレンレポートというものがある。
★画像:70点
 基本的にドット絵。だがSFCの作品にしては綺麗な方だと思う。
★音楽:90点
 雰囲気に合った音楽が多く、名曲ぞろい。
★キャラ:75点
 なかなか個性的な面々がそろっているが、主人公はどちらかというとボンボン。
 主人公よりも脇役の方に魅力を感じてしまうゲームであると思う。
★熱中度:100点
 これはシュミレーションRPGをやったことがない人でもきっとはまる。
★バランス:85点
 序盤のうちはなかなかバランスがとれているが、敵を動けなくする魔法や、
 敵全体を攻撃できる魔法、強い弓などが出てくるとややプレイヤー側にバランスが傾く。
 ま、そこを上手く調整するかはプレイヤー次第なわけだが。
★やり込み性:90点
 特定のステータスを上げまくったり、弓や魔法を封印してクリアするなど、やりこみ要素は非常に多い。
★独創性:60点
 ストーリーは割りと独創的だけどそれ以外のものは割とありがちな気もする。
★快適さ:70点
 まぁこれも人次第なわけだが、個人的にはなかなか快適だったと思う。
 ただし、PSに移植されているバージョンはあまり快適ではない。
★総合:90点
 いまだにファミ通の人気投票にランクインしていて、信者が多数いる作品。
 確かに面白いゲームなのだがだからといって他のシリーズを蔑ろにするのは・・・いや、げふんげふん。
 ま、とにかく贔屓目にみなくとも非常に完成度の高い作品。
 なお、エンディングは全部で3種類あり、グッドエンド、バッドエンド、隠しエンドがある。
 ちなみに自分は信者ってわけじゃあないんだけど、やっぱつい高い採点したくなるんだよね・・・。
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 09:33 ID:GI7LW3//
>134って、客観的に書いてやる。って書いといて主観丸出しの文章書く。
っていうネタ(煽り?)だと思うんだが・・分かっててノッてあげてるのかな?
なんにしろ不毛なのでよそでやってくだちい。

【ユーディーのアトリエ:PS2】
★ストーリー:50点  ★戦闘:80点     ★システム:85点
★画像:70点     ★音楽:70点     ★キャラ:60点
★熱中度:85点    ★バランス:75点   ★やり込み性:90点
★独創性:70点    ★快適さ:75点    ★総合:80点

●良い所
 アイテム作成が楽しい。
 シリーズで共通だった時間制限がなくマターリできる。
 ボイスオフ可能。
●悪い所
 ギャルゲーぽい。
 ストーリー性に欠ける。(NPCとのやりとりを楽しむ系。)
 時間制限がないので戦略性に欠ける。(前作までのファンの場合)
●オススメ価格
 相場はよくわかんないけど多分3000円くらいなら買い。
●感想
 アトリエシリーズ最新作。2002年8月頃発売。
 今作の目玉は新調合システム。調合の素材にいろんな要素(腐りやすい、効果範囲+1 etc.)が設定されてて
 同じ素材でもその要素によって出来るアイテムの質が変わる。思い通りの要素をもったアイテムを作り出すのに
 かなり燃える。戦闘システムも割りとよくできてる。今作はRPG色が強くなってる感があるがストーリー性は低い。
 アイテム改良に燃えれる人にお勧め。隠しダンジョンあり。シリーズ初心者でも問題ない作り。

 なんか箇条書きばっかでまとまりなくてスマソー
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 10:24 ID:3pWEHwKC
【「BUSHI青龍伝〜二人の勇者〜」 :SFC】
★ストーリー:40点  ★戦闘:90点     ★システム:85点
★画像:70点     ★音楽:?点     ★キャラ:60点
★熱中度:90点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:70点    ★快適さ:85点    ★総合:85点

●良い所
 分かって来ると、戦闘が楽しい。
 
●悪い所
 でも、戦闘しかする事がない。
 ストーリーは無いに等しい。

●オススメ価格
 オレは2000円ぐらいまでなら出す。

●感想と説明
 横シレン? 自分が動くまで敵も動かない。
 フィールド(見下ろし)に敵が配置されていて、
 その敵ごとに戦闘フィールドと敵の配置が決まっている。
 規定ターン以下で全滅させると、ボーナスが貰える。

 戦闘さえできれば良い人にはオススメ(w
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:13 ID:TQMzRbYU
ベイグラントストーリー >>7 
ダーククロニクル    >>10>>137
ラクガキ王国      >>123
ボクと魔王       >>50
サイバードール     >>44
ディスガイア      >>45>>51
俺の屍を越えていけ   >>12
LIVEALIVE        >>14
天地創造        >>113
黄金の太陽       >>125
ヴァルキリープロファイル>>127
真・女神転生ノクターン >>19
リンダキューブアゲイン >>100
女神異聞録ペルソナ   >>87
RUNAR1(銀星)  >>81
BUSHI青龍伝    >>149
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:18 ID:TQMzRbYU
アンリミテッド・サガ  >>21   
7(セブン)       >>61
ヴィーナス&ブレイブス >>25
MOTHER        >>141
キングダムハーツ    >>120
キングダムハーツ Final Mix >>54>>55
グランディア      >>82>>95>>98
グランディアX      >>118
テイルズオブデスティニー>>122
幻想水滸伝2       >>9
ペルソナ2 罪      >>119
ペルソナ2 罰      >>30
ペルソナ2 罪罰     >>74
タクティクスオウガ   >>147
ワイルドアームズ1    >>38
キングスフィールド2   >>138
スターオーシャン3    >>18>>28>>145
ブレスオブファイア5   >>56>>59
ユーディーのアトリエ  >>148
ロマンシング サガ   >>97>>128
ロマンシング サガ2   >>131
ロマンシング サガ3   >>135
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:24 ID:TQMzRbYU
サガフロンティア    >>65>>76
FF5          >>72>>75 
FF6          >>85>>86
FF7          >>60
FF9          >>68
FF10          >>40>>109
FF10-2      >>48>>103
FFT          >>57
ドラゴンクエスト5    >>70
ドラゴンクエスト6    >>83
ドラゴンクエスト7    >>66
聖剣伝説3        >>112
聖剣伝説LOM      >>110
ゼノサーガ エピソード1 >>104>>105>>107

まとめ >>150-152
>>144
俺もそう思う。客観といっても個々で書くのだからどうしても主観になる
でも主観でもたくさんの人が書けば全体的な傾向もわかり客観的になる。

それに信者でもアンチでもそうなってしまった要素があることだから
俺は別にそれでも良いと思う。
主観で両者の意見を書いても数が増えていれば
だいたいそのゲームの良い面悪い面の傾向が見えてくるから大作でも参考なると思う。
あとはその良い面が自分に合っていれば(惹かれる面があれば)買うし
悪い面がどうしても気になるなら購入を控えるし
最初からやりたいゲームは評価に関係なく買っている。
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:43 ID:BRuFgV34
【キングダムハーツ Final Mix】
★ストーリー:55点  ★戦闘:80点     ★システム:65点
★画像:90点     ★音楽:85点     ★キャラ:75点
★熱中度:75点    ★バランス:80点   ★やり込み性:50点
★独創性:40点    ★快適さ:70点    ★総合:75点
●コメント
難易度設定があるので万人向け。アクション性の高い戦闘が楽しい。
合成はめんど。トータルで見れば良作という名がピッタリのゲーム。
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:44 ID:JAsSSTwY
>>150
おつかれ。
あいうえお順や機種別でわけると見やすくなるかもね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:55 ID:yF8mwSHg
面白いかどうかなんて主観でしかない訳だからどうやったって意見は偏るけど、
それでも意外と荒れてないよなぁ。ここは2chなのに。思ったより参考になるし。
始めは絶対mk2みたくなると思ってたんだが。
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 12:01 ID:z+UsKMOF
エタアルのレビュー頼む。
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 12:23 ID:a1S/IUyI
>>157 OK兄者

【エターナルアルカディア】
★ストーリー:65点  ★戦闘:50点     ★システム:55点
★画像:60点     ★音楽:65点     ★キャラ:85点
★熱中度:75点    ★バランス:70点   ★やり込み性:60点
★独創性:40点    ★快適さ:30点    ★総合:70点

●コメント
空賊が主人公の冒険活劇RPG
主人公の熱いキャラクターと展開で久しぶりに「ああ、俺冒険してるなぁ」という気になった
また、ライバルよりも先に世界の珍しいもの(地形とか動物とか)を発見してそれを報告していく
という楽しみもあるので、「やっぱ俺、冒険してるなぁ」と思った

主人公が駆る飛行船をカスタマイズできるのだが、その自由度は低い
例えるなら、メタルマックスに戦車が2台しか登場しないといった感じ
勿体無い

通常戦闘時のエフェクトが長くタルい
さらに、艦隊戦闘も非常に演出がかったるい

戦闘関係のシステムが非常に足を引っ張っている惜しい作品
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 12:52 ID:TQMzRbYU
  【アザーライフ・アザードリームス GB版】
★ストーリー:40点  ★戦闘:50点    ★システム:60点
★画像:50点     ★音楽:70点    ★キャラ:60点
★熱中度:70点    ★バランス:40点  ★やり込み性:50点
★独創性:40点    ★快適さ:60点   ★総合:60点
●コメント
シレンとメガテンを足して2で割ったようなゲーム。ペットを連れていき育てられる。
かなりぬるい。ダンジョンから出ると主人公の能力は白紙に戻るがペットはそのまま。
ガンガン合成を繰り返していけばそのうち楽になれる。音楽は個人的に好き。

 【ドラゴンクリスタル ゲームギア】
★ストーリー:−点 ★戦闘:50点   ★システム:40点
★画像:50点    ★音楽:40点   ★キャラ:60点
★熱中度:80点   ★バランス:50点 ★やり込み性:60点
★独創性:50点   ★快適さ:30点  ★総合:70点
●コメント
シレンの…。レベルアップを繰り返すとペットも成長するがなんもしてくれない。寂しい。
敵の行動を妨げるくらいはできる。ストーリーはまるっきりないようなもの。イベントすらない。
セーブできない、電池の消費が激しいゲームギアでプレイする行為は緊張感おなかいっぱい。
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 16:09 ID:7M5ZAmSa
  【】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点
  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点

●良い所

●悪い所

●オススメ価格

●感想
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 17:01 ID:v74uXWhw
134の朧氏は某板ではNGnameに指定されているキティです。
皆さんの精神衛生上の為にもNG項目に追加、あぼーんしませう。
162名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 18:24 ID:rlneh9Dt
  【ファイアーエムブレムトラキア776】
★ストーリー:60点  ★戦闘:90点     ★システム:100点
★画像:30点     ★音楽:30点     ★キャラ:70点
★熱中度:100点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:20点    ★快適さ:40点    ★総合:80点

●良い所
ファイアーエムブレム聖戦の系譜の番外編で、ロッピーだけで購入可能だった。
難易度がシリーズ最高にシビアになり、攻略本の無いライトユーザー
はクリアに数ヶ月は掛かると思われる。
熱中度は非常に高く、1マップをクリアするまで何度もチャレンジする気になる。
聖戦の系譜ファンが思わずニヤリとするイベントが多い。
●悪い所
画像と音楽は聖戦の系譜の使い回し、当時としても決してレベルは高くない。
去年まではロッピーで3000円で購入出来たのだが、ロッピーのゲーム書き換え
システムが終了してしまったので、既存のソフトをヤフオクで買うかエミュをするしか
プレイする方法が残されていない。
●オススメ価格
4000〜5000円(ていうか、そのくらいじゃないと入手方法が無い)
●感想
クソ難しいだけに1ステージ1ステージをクリアした時の喜びもまた格別。
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 18:26 ID:z+UsKMOF
>>158
ありがとう。凄くためになったよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 18:34 ID:o6a/xf/I
【風来のシレン】(SFC)
★ストーリー:50点  ★戦闘:100点     ★システム:90点
★画像:40点     ★音楽:80点     ★キャラ:50点
★熱中度:100点    ★バランス:70点   ★やり込み性:100点
★独創性:40点    ★快適さ:60点    ★総合:90点

●コメント
チュンソフトの不思議のダンジョンシリーズの第2作にして、同ジャンルの
最高傑作として名高い作品。
何度もプレイすればクリア自体は出来るのだがそれは本作の序章に過ぎず、
本当の面白さはそれ以降に出現する3つの隠しダンジョンにあると言える。
1回ダンジョンに入る度にダンジョンの形やアイテムの配置が変わり、
一度死んだら持っていたアイテムを全て失ってレベルも1からというシビアさ
も手伝って、1回1回のプレイが楽しく飽きにくい。
キャラクターに魅力が薄いのも惜しい。
ダンジョン後半の敵の攻撃力のインフレ、隠しダンジョン(特に掛け軸裏)
の検証されていないようなバカ高難易度、無限増殖が有利過ぎるために
バランスは70点にした。
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 18:51 ID:lyBdjni5
>>134
キミの言っている(自称)物事を客観的に捉えている評価とやらを見せてくれ。
FF10−2とSO3で。
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 19:15 ID:lyBdjni5
一応関連サイトを貼っておくか。

Play Station mk2
http://kyoichi.ceo-jp.com/ps2/
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:23 ID:bFlHmOwY
>>166
馬鹿レヴューを読んだ時に、その馬鹿レヴューを
更にレヴューできる2chはストレスが溜まらなくて良いなあと思った。
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:23 ID:kWucHwxP
SFCですがFF6買いますた。おもしろげです。レポ書いてくれた方アリガd。
169朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/25 20:32 ID:quH85l7Z
【オ:2 グ:1 音:2 熱:2 満:1 快:0 ス:1 難:2 /プレイ時間:60時間以上】

オマケ要素がかなり多い。隠しダンジョンの作りこみには脱帽。
ボーナス(戦闘終了後得られる)の存在は、戦闘を飽きさせないので◎。
ロード時間が速いのも◎。

投稿者: 遠山武士さん

【オ:2 グ:1 音:2 熱:2 満:1 快:0 ス:1 難:2 /プレイ時間:60時間以上】

はっきり言ってフリーズが酷い(修正版も)。
最もストーリー的に盛り上がる場面の直後にそれまでの展開を小馬鹿にされる。
強い雑魚敵がワンサカ出てくる割に、ボスは弱い。拍子抜けする。
だらだらと強制的に長時間プレイを要するミニゲームは×。

投稿者: 遠山武士さん

【オ:2 グ:1 音:2 熱:2 満:1 快:0 ス:1 難:2 /プレイ時間:60時間以上】

なかなか楽しめたとは思いますが、フリーズのせいで楽しさは半減しました。

投稿者: 遠山武士さん
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:36 ID:lyBdjni5
>>169
選んで持ってくるな。
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:41 ID:Dii7fU0R
mk2でタテヨミか。
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:46 ID:dV8WyNU4
 【テイルズオブファンタジア】
★ストーリー:50点  ★戦闘:80点     ★システム:75点
★画像:65点     ★音楽:65点     ★キャラ:85点
★熱中度:60点    ★バランス:60点   ★やり込み性:55点
★独創性:80点    ★快適さ:70点    ★総合:70点

●良い所
戦闘システムが楽しい。キャラも一人一人立ってると思う。
キャラが会話をするシステムも楽しいが、
これは人によっては受け入れられないかも。
●悪い所
ストーリー。良い所は良いのだが、ただ淡々とこなす所があり、
そのため熱中度も下がる。
●オススメ価格
昔のゲームだし、三桁で未体験の人なら買い。

173名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:57 ID:Qi98CYlO
あとFFの1〜4までのレポのキボンしまふ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 21:16 ID:7M5ZAmSa
  【ファイナルファンタジー1】
★ストーリー:50点  ★戦闘:40点     ★システム:60点
★画像:30点     ★音楽:40点     ★キャラ:80点
★熱中度:30点    ★バランス:100点   ★やり込み性:40点
★独創性:50点    ★快適さ:2点    ★総合:60点

●コメント
もはやゲームバランスが破綻している。キャラがメイキング式なので感情移入はしやすい。
ストーリーはほぼ無し。とてつもなくシステムの目立たないFF。まあ最初だから仕方ない。
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 21:21 ID:7M5ZAmSa
  【ファイナルファンタジー4】
★ストーリー:80点  ★戦闘:50点     ★システム:40点
★画像:50点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:70点    ★バランス:70点   ★やり込み性:40点
★独創性:50点    ★快適さ:70点    ★総合:80点

●コメント
お話は良い。
昔風のRPGが大丈夫ならオススメ。評価は人によって割れるけど自分ははまりました。
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 21:50 ID:k+ffSzhU

  【ヘラクレスの栄光3】SFC
★ストーリー:95点  ★戦闘:55点     ★システム:60点
★画像:40点     ★音楽:80点     ★キャラ:70点
★熱中度:80点    ★バランス:55点   ★やり込み性:30点
★独創性:60点    ★快適さ:60点    ★総合:80点
●コメント
ストーリーが命のRPG。ギリシア神話をモチーフとした話で、非常に面白い。
終盤の盛り上がりは、個人的にいままでやったRPGのなか一番。
戦闘はオーソドックス。AIにかなり個性があるのは結構好きなところ。
画像はさすがに古臭いが、雰囲気は出ているのでそう悪くはない。
音楽は素晴らしい。全体のテンポが良いとはいえないところが欠点。
とにかくストーリーを楽しみたいならおすすめ。

177名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 23:35 ID:3tICqIrz
  【魔神転生U】SFC
★ストーリー:55点  ★戦闘:85点     ★システム:80点
★画像:20点     ★音楽:80点     ★キャラ:60点
★熱中度:80点    ★バランス:80点   ★やり込み性:90点
★独創性:80点    ★快適さ:30点    ★総合:80点
●コメント
前作が微妙過ぎだった魔神転生シリーズの第2段。
悪魔が前作より100体以上多い264匹になり、レベルアップし特技を覚えるように
なり、武具を装備出来るようになったので仲魔に愛着が沸くようになった。
前作よりもバランスが良くなっており、戦略ゲーと言っても良いほどの
完成度になっている。
技のエフェクトが1個1個違う物になっているのも良い改善点だと言えるが、
そのためか前作よりも戦闘ウィンドウが小さくなってしまったのは痛い。
シナリオはメガテンシリーズ恒例の
「東京が悪魔に占領され、主人公が神か悪魔の力を借りて東京を浄化(支配)する」
のが目的、良く言えばシリーズの王道、悪く言えばシリーズでのマンネリ化。
前作がコケた為に生産数が少なくあまり脚光を浴びなかったのが悲劇か。
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 23:38 ID:owWrIvou
>>177のコメントに追加。

ちなみにAIの思考時間が長く、敵のターンは漫画でも読んでいられるほど空白の時間が出来る。
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 00:27 ID:kZ5IBEPS
  【SFC版 テイルズオブファンタジア】
★ストーリー:70点
とりあえずは基準点。感動出来る程の話でもないが、それなりに燃えるし、
以降のテイルズによくあるウザったい要素も少ない。普通に楽しめるレベル。
PS版よりあっさりなのは好みか。
★戦闘:80点
発売時にはかなり画期的であっただろう独特の戦闘システム。
以降のテイルズとは似て非なるもので(優劣は別)、ベクトルはSOに近い。
★システム:70点
基本は普通のRPG。が、戦闘が良し。
★画像:65点
SFCでは最高レベルだろうけど、このぐらいか。
★音楽:90点
曲は良し。好みはあるにせよ、全体的にPS版より評判も高い。
精霊戦と空中戦の曲は熱い。
★キャラ:80点
キャラは皆個性があってよさげ。PS版と比べ、キャラの個性が分かりやすく分かれていないのは良し悪し。
ちなみに、何故か藤島絵とゲーム中のドット絵が別物。
★熱中度:80点
荒削りな点は多いものの、引き込む力は大きいと思う。
★バランス:40点
バランスの悪さはある意味味なので一概に悪いとは言えないものの、
ダッシュでエンカウント率2倍、デミテルの無双っぷりなど流石に凶悪なものがちらほら。
★やり込み性:60点
レベルは99止まりで、これといった隠しボスがいる訳でもないのでこの程度。
モーリア坑道を制覇するだけでも十分やりこみではあるけど。
★独創性:90点
発売当時の独創性はかなりのものでしょう。
★快適さ:65点
PS版と比べ読み込みは無いものの、レアバードやら2Dマップでもダッシュやらで
若干快適さは劣る。というか、PS版レアバードが快適すぎるだけかも。
★総合:80点
今やったところで発売当時の感動は無いにせよ、十分楽しめるレベルではある。
バランスの偏りは愛嬌。

とりあえず、SFC版マンセーにならないよう努力してみたものの、
もともと折れ自身がテイルズ信者だしなぁ・・・微妙かも。
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 00:35 ID:ouFQBkBk
FC時代の作品の評価は難しいな・・・。
ドラクエ2なんか、発売当時は(前作に比べて)驚愕のグラフィックだったんだが
当時の感覚をそのまま書き連ねても、同年代以外には共感してもらえそうにない。
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 00:55 ID:MLaXpIbj
>>169
他人の言葉を引用するのではなく自分の言葉で書いてね
今はみんな相手してるけどそのうち見向きもされなくなってくるよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 00:59 ID:MKTIBkq9
>>180
町の人が半透明になることとか知らない人もいるんだろうね。
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:01 ID:tldr7Kf3
>>182
5人以上横一列に並ぶと半透明状態になるんだっけか。
SFCのゲーム初めてプレイした時はそれが無かったのが一番感動した。
184朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/26 01:04 ID:9sLtzyH8
>>181
タテヨミに気付かないヴァカ発見。
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:09 ID:oGmYVAVQ
>>184
死ねよ チンカス野郎が
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:11 ID:x5CikCh+
>>184
結局他人を馬鹿にしたいだけですか。
187朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/26 01:12 ID:9sLtzyH8
馬鹿を馬鹿にする必要など無い。
なぜなら馬鹿はわざわざ馬鹿にするまでも無く自らの馬鹿さを晒すからだ。
おまえたちのようにな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:15 ID:tldr7Kf3
朧は「徹底放置」これがこの板の原則です。
相手にしても不毛なだけだから構うのは止めなさい。
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:17 ID:MKTIBkq9
>>183
そうそう。たぶんスプライトを同時に表示するために交互に表示させてたんだと思うけど。
あと急にスローモーションになったりとかね。
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:27 ID:kn+GSRjH
>>187
朧もレビューしろよ
なんでもいいから

191名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 01:57 ID:jfseDQKg
  【MOTHER2】
★ストーリー:95点
小難しくなく、誰にでも入っていける。
街の人のセリフひとりひとりに味があり、暖かい。
一本道だが、クリア後もしばらくするとまた世界に浸かりたくなる。
ラスボス〜エンディングの展開は感動の一言。間違いなくゲーム史に残る。
★戦闘:60点
オーソドックス。非常にわかりやすい。
体力が減ってる間に回復すると死なないシステムは○。
★システム:70点
電話してピザを頼んだり、バスに乗ったり、
普通のRPGにはあまりない(できない?)要素がたくさんある。
★画像:70点
今見てもけっしてしょぼい絵ではない。
戦闘時のグラデーション背景は地味に綺麗。
★音楽:95点
鈴木慶一氏のPOPなフィールド曲と、田中宏和氏のヘンテコなテクノ曲。
どれも耳に残るし、妙に凝っている。センスが素晴らしい。曲数もかなり多い。
喜び、悲しみ、恐怖。うまくBGMが盛り上げている。(特に恐怖面か?)
★キャラ:80点
街の人たちの個性の強さ。
それだけで十分高得点。
★熱中度:90点
広い世界隅々まで歩きたくなる。
さまざまなところにメッセージがあるため、飽きない。
★バランス:80点
特にレベル上げを行なわなくても、すいすいと進んでいく。
★やり込み性:50点
レアアイテムはあるが、それほどやり込み部分はない。
ひととうりクリアしたら、することはなくなってしまう。
忘れたころに繰り返しプレイするようなRPG
★独創性:100点
糸井氏のセリフまわしと、あっと驚く構成・アイディアは他のRPGには真似できない。
★快適さ:70点
歩くのがやや遅いが、許容範囲。戦闘もオートでスムーズに進められる。
★総合:90点

MOTHER2は、あたかも自分が子供にもどったかのようにプレイできるゲームです。
忘れていた純粋な心。好奇心と、冒険心。そして、ちょっとしたことで感じる恐怖心。
なんといってもラスボス〜エンディングの演出に感動。
今でも口ずさめる音楽に感動。
心に残るRPGです。
SFC中古でも、アドバンスでもいいので、RPG好きでプレイしてない人は是非。
もったいないです!
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 02:23 ID:ycpkZcg4
はいちょっと宣伝御免なすってぇ。
基地外の鬱陶しい書き込みに敏感な貴方!
OpenJaneや、かちゅーしゃ等2ch専用ビューアを使うと
ほらスッキリ

187 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん]投稿日:あぼ〜ん
 ̄ ̄ あぼ〜ん

嵐は徹底放置が2chの掟です。
こんなフリーソフトをまだ試してない方はこのご機会にどうぞ!
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/←OpenJane
http://members.jcom.home.ne.jp/katjusha/←かちゅーしゃ
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 02:29 ID:9biwBxKd
>>192
そうそう
コテハンのキチガイは名無しのキチガイと違って
簡単にあぼーんできるからある意味親切なんだよな(藁
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 02:52 ID:9biwBxKd
かちゅーしゃはちゃんとkageも一緒に落としとけよ
http://kage.monazilla.org/
  【TOD2】
★ストーリー:20点  ★戦闘:70点     ★システム:50点
★画像:40点     ★音楽:20点     ★キャラ:60点
★熱中度:20点    ★バランス:60点   ★やり込み性:10点
★独創性:10点    ★快適さ:30点    ★総合:30点
●コメント
バトルが少し面白かったがすぐあきるかな。
ストーリーにまったく盛り上がりがないところ。気づいたらラストダンジョンにいたのでやめた。
前作(TOE)がなかなか面白かったので買ってみたが見事に裏切られた。
損した気分になったが5000円で売れたのでゆるす。
マンセー意見が多かったので楽しめなかったレビューも必要だと思いあえてレビューした。
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 09:08 ID:MKTIBkq9
せめてタイトル名ぐらいは省略せずに書いてほしい。
197キラキラ星:03/04/26 10:12 ID:K5zLUm/b
皆さんお久しぶりです。
まさかこのスレッドがここまで発展するなんて。ビックリですよ。
今まで評価等に参加してくれた皆さん、本当にありがとうございます。

>>39
各項目にコメントを書くのは参考になって良いと思うのですが、最後にまとめて書くのも見やすくて良いですね。
それに手軽に書けるので、より大勢の人が評価してくれたみたいです。
それと、Playstation mk2も参考になりますね。ありがとうございます。

>>129-130,>>150-152
ご苦労様です。まとまってるし、見やすくて良いですね。

>>153
私もそう思います。
ですから、今までに出てきているソフトのレビューもさらに増やして頂けたら嬉しいです。
厳しい評価もまっています。
198キラキラ星:03/04/26 10:50 ID:K5zLUm/b
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集 ★☆★☆★☆★
ベイグラントストーリー   >>7
ヘラクレスの栄光3 >>176
ダーククロニクル      >>10,>>137
ラクガキ王国        >>123
ボクと魔王         >>50
サイバードール       >>44
ディスガイア        >>45,>>51
俺の屍を越えていけ     >>12
LIVEALIVE          >>14
天地創造          >>113
黄金の太陽         >>125
リンダキューブアゲイン   >>100
RUNAR1(銀星)    >>81
BUSHI青龍伝      >>149
魔神転生U >>177-178   
7(セブン)         >>61
ヴィーナス&ブレイブス   >>25
MOTHER           >>141
MOTHER2 >>191
キングダムハーツ       >>120,>>154
キングダムハーツ Final Mix >>54,>>55
グランディア       >>82,>>95,(>>98
グランディアX      >>118
テイルズオブファンタジア >>172,>>179(SFC)
テイルズオブデスティニー >>122
テイルズオブデスティニー2 >>1,>>195
幻想水滸伝2       >>9
女神異聞録ペルソナ     >>87
ペルソナ2 罪      >>119
ペルソナ2 罰      >>30
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真・女神転生ノクターン   >>19
タクティクスオウガ    >>147
ワイルドアームズ1    >>38
キングスフィールド2   >>138
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
199キラキラ星:03/04/26 10:52 ID:K5zLUm/b
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集 ★☆★☆★☆★
スターオーシャン3    >>18,>>28,>>145
ヴァルキリープロファイル  >>127
ブレスオブファイア5   >>56,>>59
ユーディーのアトリエ   >>148
ロマンシング サガ    >>97,>>128
ロマンシング サガ2   >>131
ロマンシング サガ3   >>135
サガフロンティア     >>65,>>76
アンリミテッド・サガ    >>21
ファイナルファンタジー1 >>174
ファイナルファンタジー4 >>175
ファイナルファンタジー5   >>72,>>75 
ファイナルファンタジー6   >>85,>>86
ファイナルファンタジー7 >>60
ファイナルファンタジー9   >>68
ファイナルファンタジー10 >>40,>>109
ファイナルファンタジー10-2 >>48,>>103
ファイナルファンタジーT   >>57
ドラゴンクエスト5    >>70
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聖剣伝説LOM       >>110
ゼノサーガ エピソード1   >>104,>>105,>>107
エターナルアルカディア >>158
風来のシレン >>164
アザーライフ・アザードリームス(GB) >>159
ドラゴンクリスタル ゲームギア >>159
ファイアーエムブレムトラキア776 >>162
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
200キラキラ星:03/04/26 10:56 ID:K5zLUm/b
少し付け加えただけでも結構大変ですね。
最初にまとめてくれた方々、本当にご苦労様です。
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:01 ID:rGQNIK0e
訂正は難しいかも知れないが
>>51はヴィーナス&ブレイブス
>>65はサガフロンティア2

ですぜ。他にもあるかも知れないけど。。
202キラキラ星:03/04/26 11:03 ID:K5zLUm/b
コピー用です。
自分で不必要だと思った項目、又は項目コメントは書かなくても結構です。
オススメ価格は、自分でどうしても決めれないのなら書かなくても良いと思います。

  【】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点

☆オススメ価格:円
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:17 ID:FEAHjxf2
結構古いが・・・クロノトリガーを評価してもらいたい。
今買おうか迷ってる。
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:21 ID:Ldx1XjcH
>>203
評価を聞く前にプレイすることを勧める。
205キラキラ星:03/04/26 11:22 ID:K5zLUm/b
コピー用です。
良い所・悪い所・感想は●コメントとして一つにまとめても結構です。
こちらの評価形式のほうが、手軽に書けます。

  【】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
☆オススメ価格:円
●良い所

●悪い所

●感想


レビューは無理に客観的に書こうとせずに、自分の感じたままに書いても良いと思います。
>>153の言っている通り、個人的意見もたくさん集まれば客観的になりますしね。
206キラキラ星:03/04/26 11:36 ID:K5zLUm/b
何度もレスをしてすみません。

>>201
見つけてくれてありがとうございます。私の不注意でした。
遅いかもしれないけれども訂正します。

★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集 ★☆★☆★☆★
ディスガイア >>45
ヴィーナス&ブレイブス >>25,>>51
サガフロンティア >>76
サガフロンティア2 >>65
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:47 ID:VicAEReT

  【】
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点     ★システム:65点
★画像:80点     ★音楽:90点     ★キャラ:70点
★熱中度:70点    ★バランス:70点   ★やり込み性:70点
★独創性:65点    ★快適さ:90点    ★総合:80点

●良い所
ストーリーもRPGのシナリオとして良く出来ているとは思うし、音楽も良い。
戦闘もストレスが無く、心地いい。
「強くてニューゲーム」で二週目ができるのは嬉しい。
●悪い所
今やるとさすがに全体に軽い、薄い印象があるかもしれない。システムが単純すぎて自分でいじって成長、発展する楽しみが少ない。

●感想
欠点の少ない、無難に良くまとまったゲーム。好き好みの分かれにくい作品。
今やるとさすがに色々ショボイかも知れないけれど。
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:48 ID:VicAEReT
のわっ・・タイトル入れ忘れた
>>207はクロノトリガーね。
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:50 ID:VicAEReT
でも上の方のレス見てると、やっぱり昔のゲームって過大評価されてる気がするな・・
特にヘラ3とかFFとか
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:06 ID:toAuP8rB
>>209
いや、過大評価では無いと思う

「当時受けた衝撃」を「そのまま」書いてる(だろう)から
最近ゲーム始めたような人にはそう見えるかもしれんけどな
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:07 ID:yRz3o9K2
>>209今の基準で評価すると昔のゲームはほとんど悪くなってしまうよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:07 ID:VicAEReT
>>210
まぁ、ヘラ3は最近ここの評判みてやって萎えた口だからな・・
FFはリアルタイムでやったけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:23 ID:FEAHjxf2
>>208
評価ありがとうです・・・とマジレス
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:30 ID:6kcUtfJP
FFは8作連続前作越えしてるからな。その当時の満足度はかなり高かったハズ。
多少美化されてもしょうがないかと。
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:32 ID:l0fJScKu
レジェンドオブドラグーンを
お願いしまつ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 12:49 ID:Z0ia8AGM
  【テイルズオブエターニア】
★ストーリー:45点  ★戦闘:65点     ★システム:30点
★画像:50点     ★音楽:50点     ★キャラ:25点
★熱中度:35点    ★バランス:55点   ★やり込み性:85点
★独創性:50点    ★快適さ:60点    ★総合:40点

●良い所
オープニング
ミニゲーム
終盤でも序盤で覚えた技が、活躍した。

●悪い所
エンカウント率が前作より低いが、それでも高い
戦ってるときいちいち戻るのがウザイ
ストーリー後半グダグダ

●オススメ価格
暇だったら500円

●感想
とくに目新しいものもなく、前作と同じかそれ以下。
よって評価も前作と変わらず
声を消せなかったのが辛い
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 13:29 ID:IdFCRKnT
>>216
オートかセミオートにでもしない限り戦っているときいちいち戻ったりしないし、
イベントボイスも戦闘ボイスも普通に消せるんだが・・・

ついでにOPムービーは他のテイルズと比べて評価は低いし、
(録音の仕方が悪いのか、歌声がまともに聞こえない論外な主題歌)
ミニゲームは評判良いの殆ど無いぞ。
(強いて言えばシャンバルーンぐらい)
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 13:45 ID:3Nh9XNBm
>>217
ああそりゃスマン

いかんせん記憶にまったく残ってなかったから
こんなんだったかなーって適当に書いちゃった。
いやほんとにゴメンナサイ
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 14:19 ID:0v1SQ0xr
>キラキラ星
レヴューをまとめるならあいうえお順か機種別の方がみやすい。
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 15:31 ID:Um9lseIo
ホームページ立ち上げてそこにまとめてたらどうなのよ?どうなのかね?
名前は「2ch式統合評価 RPG」とか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 15:32 ID:n3PcsNvj
携帯ゲーだけど。
 【テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2】
★ストーリー:10点
メインのストーリーが死ぬほどあっさりしている為、「評価が低い」というか「評価出来ない」
が正しい。WIZのシナリオに点をつけろと言うようなもの。
「ウザったいシナリオイラネ」な人には良いかもしれないけど。
★戦闘:80点
戦闘のベースはエターニア。エターニアほど奥は深くないものの、携帯ゲーとしては
非常に出来の良い戦闘。敵のHPも低めで、全体のテンポはかなり良い。
★システム:70点
シナリオ・・・というか、お使いイベントの自動生成システムが特徴。
ダルいっちゃダルいが、ゲーム的にはわりと正解だと思う。お使いのせいであまり気付かれないが、
その気になれば最序盤から隠しボスを粉砕できたりと、結構自由度は高め。
★画像:75点
画像の殆どはPS版各種テイルズの使い回し。戦闘は殆どエターニアの使い回し。
当然、GBAとしてはかなり綺麗な部類に入る。
★音楽:55点
他のテイルズからの曲は頑張っているものの、オリジナル曲がなかなかショボい。
★キャラ:30点
いまいち個性の薄いラスボスに、なりきりの能力なんぞ持っているせいで薄い個性を更に
上書きされてしまう悲劇の主人公二人組。「評価が低い」というか「評価出来な(ry

ちなみに、キャラゲーとして見た場合のキャラ性なら90点。あんなキャラやこんなキャラを
三頭身で自由に動かせるという、テイルズヲタには実にハアハアな作り。
同じキャラゲーでも「戦闘」でのキャラ性が中心な分、ファンダムとはベクトルが160度くらい違うので注意。
★熱中度:70点
どちらかというと気が向いたときにサクっとやれる感じ。
★バランス:50点
一部のコスチュームがバランスを崩し気味。自分でバランス調整しろってことなんだろうけど。
★やり込み性:65点
プレイヤーの工夫次第で色々やり込めるものの、ちょっとボリューム不足。
★独創性:60点
お使い自動生成システムなどそれなりに個性はあるけどね。
★快適さ:80点
全体としてやたらとテンポ良し。
★総合:80点
GBAの中ではかなりの良作だと思う。テイルズヲタでなくとも十分楽しめる作り。
ただしボリュームは不足気味。
222名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 15:32 ID:n3PcsNvj
うわ、長すぎ・・・信者でスマソ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 15:33 ID:bTfxBxaM
 
【ベイグラントストーリー】

★ストーリー:95点
 アカデミー賞受賞作の「ユージュアルサスペクツ」という映画をご存知の方はいるだろうか。いわばあのような
 衝撃的な怪ストーリーが堪能できるゲーム。この話を書いた人は脚本家としてやっていけるのではなかろうか。
★システム:90点
 戦闘システムに関わること関しては溜め息が出るほど細かい。武器は刃とグリップの部分を解体でき、他のものと
 組み立て可能。武器や防具は同じ名前でも材質が違えば強さも違う。加えて、種族に対しての属性が6種類+火や水などの性質特性が
 7種類あり、それが盾や鎧、グローブや兜も同じように持っている。
★戦闘:60点
 上記したシステムから算出された数値を元に戦闘で敵の体の各部位を狙う。雑魚敵ですら強く、弱点を付かなければ
 勝利は厳しい。普通のRPGごとくテキトウにプレイしていたら必ず痛い目に合う。
 しっかりとシステムを理解したものだけが勝利をつかめる。
★画像:90点
 あれだけポリゴンを多用して、なおかつPS作品と考えると素晴らしいかと。
★音楽:90点
 環境音とでも言うのだろうか。小鳥のさえずり、犬の遠吠え、亡霊の薄ら笑い等が大半を占める。
 いわゆる名曲とか言うものは一切無く、その場を演出する環境音+物静かな雰囲気曲(?)という印象。お見事。
★キャラ:90点
 壮大なこの物語の背景にピッタリの大人なキャラばかり。皆真面目でおふざけキャラは一人としていない。
★熱中度:80点
 これは思いっきり主観だが、貧弱なスタッフ一本握り締め、マゾプレイをしてたので燃えに燃えた。
★バランス:60点
 様々な組み合わせ要素をブチ込んでおくから後は勝手に遊んでみてね、的な突き放した感のあるゲームなので
 遊び方によって思いっきりバランスが変わる。プレイヤー次第ですね。
★やり込み性:80点
 称号やスコア等、やり込み要素はなかなかある。
★独創性:70点
 システム面が細分化されているというだけで独創性は驚くほどでもないか。
 半リアルタイムでターゲットドーム式の戦闘はパラサイトイブと似ているのかな?(←違ってたらごめん)
★快適さ:80点
 まず、アレだけのポリゴン画面で処理落ちが感じられないのが素晴らしい。
 操作面では、アイテムや魔法使用へのショートカットが出来るのが○。しかし武器の切り替えの
 ショトカットが無いのは×。全体的に見るとかなり快適。
★総合:75点
 素晴らしきストーリー、作りこまれたシステム。一つの「作品」として考えた場合、恐らくPSゲームの中では
 1、2を争う存在かと思う。だが、作り込まれすぎた故に万人向けではなくなり、こんなゲーム出来るわけ無いと
 ソッポを向かれていることも事実。よって私の総合評価では80点を下回る結果とした。
 プレイする場合、説明書をしっかり読み、なぜダメージを与えられないか?なぜダメージをこんなに受けるか?なぜ??と
 疑問をしっかりと持ち、『攻略ゲーム』という認識でプレイすることをお勧めします。
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 16:25 ID:mmJwN1p4
またSRPGだが1つ。
  【伝説のオウガバトル】
★ストーリー:70点  
帝国に侵略された大陸を解放するのが目的というありがちなストーリー。
イベント内容などはそこそこ濃い。

★戦闘:70点
ちょっと変わっていておおまかな指示を出したらあとはユニットが勝手に戦う。
1つのパーティのユニット数は最大で5人までで、前衛か後衛に配置するかによって攻撃方法が変わる。
また、タロットという攻撃などに用いれるカードがあり、大げさに言えばこれさえあればクリアは可能。
     
★システム:65点
いわゆる半熟英雄みたいなシステムで、ユニットに指示を出して占領されている
町や教会を開放し、敵の本拠地を制圧するのがマップごとのクリア条件になっている。
また、カオスフレームという民衆の指示度のようなものがあり、この値によってエンディングが変化する。

★画像:50点
SFCの作品なのでまだまだ荒いところがある。ユニットのグラフィックや、魔法のエフェクトなどもまぁまぁ。

★音楽:90点
音楽ははなかなか良い。名曲ぞろい。

★キャラ:60点
一応キャラごとに個性はあるが、イベント数が少ないのでイマイチ。
主人公は固有ユニットなのである意味個性的。

★熱中度:75点
はまる人ならはまる・・・と思う。

★バランス:40点
タロットを使えばバランスも何もない。
強い編成のパーティを作れば無敵になる。
   
★やり込み性:80点
タロット封印や特定のユニットしか使わない、など、やり込み要素はわりとある。

★独創性:50点
良くも悪くも独創的。    

★快適さ:80点
人次第、だけど個人的にはなかなか快適だった。
ただロードの遅いPS移植版あまり快適ではない。

★総合:75点
主人公の名前は決まっておらず、初めのタロット占いのようなもので攻撃方法とステータスが決まる。
ある程度自由度は高いのではまる人ならはまるゲーム。
エンディングが10種類近くあるのも珍しいが、中にはショッキングなものもある。
また、売る以外使い物のないアイテムが多いのも特徴。
装備はユニットつき1つ、ととにかく変わっている。
攻略情報なしでグッドエンドを目指すのは厳しいだろう。
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 17:56 ID:/RSAAdEW
その気力は他のものに向けたほうがいい
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 19:13 ID:yp0gPACB

  【ファイナルファンタジー8】
★ストーリー:55点  ★戦闘:60点     ★システム:30点
★画像:90点     ★音楽:70点     ★キャラ:75点
★熱中度:60点    ★バランス:50点   ★やり込み性:45点
★独創性:75点    ★快適さ:45点    ★総合:60点
☆オススメ価格:三桁
●良い所
画像。今ではさすがにきついかもしれないが、
当時のPSのゲームでは最高峰。
ムービーなら今でもかなりのもの。
●悪い所
ストーリー。受け入れられない人も多い。
また、ジャンクションシステムも独特ではあるが、
はっきり言って面倒くさいだけ。
レベルを上げる必要が全くないのも、
雑魚的と戦うことに全く意味を見出せないので駄目。
●感想
自分は、ストーリーを受け入れられたのでなかなかイイと思う。
が、万人向きではない気もする。
227465:03/04/26 20:41 ID:9LrIO4xR
いかんせん昔のゲームなのでうろ覚えだが・・

【レジェンドオブドラグーン】 【PS】
★ストーリー:65点  ★戦闘:80点     ★システム:60点
★画像:70点     ★音楽:70点     ★キャラ:75点
★熱中度:60点    ★バランス:85点   ★やり込み性:70点
★独創性:65点    ★快適さ:50点    ★総合:70点

●感想
 CD4枚組みの大作RPG。全体的に正統派な作りではあるが個性が光るのは戦闘システム。
 タイミングよくボタンを押さないと技が最後まで出ないので要練習。最後まで出し切ると熟練度があがっていき、
 新しい技を覚えたりする。このシステムのため戦闘のテンポはよくない。アクション苦手な人向けにオートモードもある。
 戦闘バランスはなかなかシビア。雑魚戦もそうだが特筆すべきはボス戦のバランス。絶妙。
 回復手段をすべて使い切ってぎりぎり倒せるくらいのボス戦ばかり。まぁこの辺は人それぞれな面もあるが。
 ただ後半はやや作業的になる。やり込み要素は小さなメダル集め的要素、隠しボス(激強)等基本的なのはそろってる。
 ストーリーに関しては途中衝撃の展開があるが全体としては、こんなもんかな、というレベル。
 良くも悪くも標準的なRPGだが、戦闘面が個人的にけっこう気に入ったので総合70点とした。
 1000円前後で買えると思う。
 
228227:03/04/26 20:42 ID:9LrIO4xR
名前残ってた・・
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 21:07 ID:ANNKRPNO
TDQ2のレビューしようと思ったけど、ここ家庭用ゲーム機じゃなきゃだめなんだね。
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 21:54 ID:n8ilI4Pd
コピーってどうするんですか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 22:18 ID:kidVP8pN
  【BUSIN-Wizardry Alternative-(PS2)】
★ストーリー:80点  ★戦闘:70点     ★システム:60点
★画像:70点     ★音楽:80点     ★キャラ:60点
★熱中度:60点    ★バランス:60点   ★やり込み性:70点
★独創性:30点    ★快適さ:40点    ★総合:70点
☆オススメ価格:1480円
●良い所
渋めのシナリオと演出。
イベント等の会話シーンはすべて一枚絵&ボイス無しのテキストのみ。
派手さは無いが、小説を読んでいるような雰囲気は○。
戦闘時の売りはアレイドと呼ばれるチームプレイ。
全員一丸となって敵に突っ込む技、散開して敵のブレスをかわす技など
様々な種類のアレイドがあり、戦略の幅を広げている。
敵キャラは全て3Dポリゴンで描かれており、なかなか良いデキ。
●悪い所
敵が落とす素材を合成して魔法石を作り、これで魔法を強化するのだがこの作業が非常に手間がかかる。
通常攻撃やアレイドで十分事足りるので、攻撃魔法を強化するのは時間の無駄のような気も。
また、エンカウント等にかかるロード時間もそんなに優秀じゃないのでややテンポ悪し。
●感想
オーソドックスな3Dダンジョン型で、良くも悪くも古いタイプのRPG。
ダンジョンの仕掛けはなかなか楽しい。
丁寧に作りこまれてる感はあるので、ダンジョンRPGが嫌いじゃ無ければやる価値アリ。安いし。
転職システムやクリア後のエクストラダンジョンも用意されてるのでその気になればやり込める。
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 22:21 ID:cJGAqZEA
  【幻想水滸伝U】
★ストーリー:85点  ★戦闘:60点     ★システム:70点
★画像:40点     ★音楽:70点     ★キャラ:95点
★熱中度:60点    ★バランス:70点   ★やり込み性:30点
★独創性:75点    ★快適さ:75点    ★総合:75点
☆オススメ価格:ザ・ベストの定価
●良い所
コナミの大作RPG第2段。
108人の仲間を集め、敵国を滅ぼすのが目的なRPGの王道的なストーリー。
システムも特別変わったものは無い基本的なシステム。
キャラの多さは好きな人には嬉しいが、好きじゃない人は面倒だと思われる。
(エンディング変わるし・・・)
敵味方共にキャラクターが魅力的で、敵キャラのキチガイ系のキャラも
それが徹底されているので好感が持てる。
通常戦闘のバランスは易しめだが結構良好。
戦争システムが三国志風になり戦略性が出た。
●悪い点
前作のキャラが30人近く登場するので、前作をプレイしていないと
「前作のファンならニヤリ」ではなく「今作からのプレイヤーがポカーン」
という状況になる事が多い。
一騎打ちイベントはシナリオを盛り上げる最高の見せ場のはずだが、
どうにも運の要素が高い。
●感想
前作をやったプレイヤーには是非お勧めしたいゲームだが、前作を
やっていないプレイヤーはシナリオ中盤に置いてけぼり感を食らうかも。
ちなみにPS2で発売している幻想水滸伝3は1・2との繋がりが薄いので
逆に新規プレイヤーにはお勧め出来るが前作プレイヤーにはお勧め出来ない。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 22:22 ID:cJGAqZEA
ナムコだっけ?>幻想
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 22:26 ID:FJ/YBYsW
>>233
573。
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 01:28 ID:TriVQdDF
さて、日付もわかったことだしまた1つ。
SRPGだけどね。
  【オウガバトル64】
★ストーリー:65点  
主人公は士官学校を卒業したばかりのエリート。
早速王国の騎士団員に任命され、革命軍を相手に戦っていくが、
王国のやり方に疑問を持ち、王国を離れ革命軍に入る。
そして王国を支援している国を倒しつつ、革命を成功させるというストーリー。
ただ従来のものと違い、最終的に究極の力とよばれるものが全ての災いの元凶であるということになっているため
オウガバトルサーガらしくないところもある。イベントなどはまぁまぁ。

★戦闘:75点
基本的には伝説のオウガバトルと同じだが、ユニット同士が一緒に魔法を使うことで強力な魔法を使えたり、
どの向きで敵と接触したかによってフォーメーションが変わるようになった。
難易度は全体的に低くなっている。
     
★システム:60点
カオスフレームやマップなどは伝説のオウガバトルと同じ。
ただ違うのは戦闘でレベルの低い相手を倒してもカオスフレームが下がらず、
死にぞこないの敵をおっかけまわしても下がることはない。
また、疲労度というステータスが加わり、移動するたびに疲労が蓄積されるようになった。
疲労度が限界に達するとユニットが勝手に休憩してしまう。

★画像:60点
64なのでグラフィックはそこそこ良い。
ただ少しポリゴンが混じっているマップはなんだか変。

★音楽:65点
とにかく使いまわしやアレンジしただけのものが多い。

★キャラ:85点
戦闘に入るときや行動を終了したときにキャラが喋るようになったので個性は結構増している。
特定のユニットが特定の装備しかできなくなったのもその原因の1つか。

★熱中度:55点
編成が少々ややこしく、それだけでなれないとそれだけで萎える可能性大。
逆にいえば、編成を楽しめるようになればはまれるということ。

★バランス:45点
タロットのかわりにペドラという召喚アイテムが使えるようになったが、
タロットほどポンポン使えないし威力も低いためイマイチ使えない。
ただし敵全体に大ダメージを与えたり一瞬で敵を瀕死にしてしまう攻撃が出てくると
バランスが崩れてしまう。ラスボスなどの敵が異様に強いのも問題。
   
★やり込み性:80点
前作同様やりこみ要素は割りとある。

★独創性:30点
伝説のオウガバトルに比べるとあまり独創的ではなくなった。    

★快適さ:45点
編成に慣れればというとこだろうか。

★総合:60点
伝説のオウガバトルにはまった人にならオススメできるが、
ストーリーや使いまわしのBGMに不満を覚えることも多い気がする。
どちらかというと世間の評判はあまりよくないゲーム。
因みに、この作品からオウガバトルサーガシリーズは任天堂から出ている。
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 01:30 ID:b3mo4Pbz
>>227
懐かしすィ。
ある意味飛龍の拳思い出したよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 06:27 ID:qR/JumDo
>>230
コピーして書き込み用紙に貼り付けて、点数・感想を書き入れる。
多少時間短縮。

>>233
ダンレボ・ビートマニアなどの音ゲーで有名なコナミ。
238名無しんぼ@お腹いっぱい:03/04/27 07:30 ID:nZK4aU14
タイトル:ハード名
にしようよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 09:58 ID:itF2I2rk
>>230何のコピー?
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 19:06 ID:mCR/oTEN

  【テイルズオブデスティニー PS】
★ストーリー:60点  ★戦闘:80点     ★システム:75点
★画像:50点     ★音楽:55点     ★キャラ:70点
★熱中度:65点    ★バランス:80点   ★やり込み性:75点
★独創性:55点    ★快適さ:60点    ★総合:70点
☆オススメ価格:三桁。
●良い所
戦闘が飽きない。無駄にレベル上げをしなくても、
そのときのボスと戦うころには自然とちょうど良い
レベルになってる。逃げまくると駄目だけど。
●悪い所
前作からの進化があまりない。
会話システムは発生まで15秒待たなければいけない。
また、物語そのものが短い。これは人それぞれだが。
●感想
本日終えたばかり。
前半は面白かったが、なぜか後半からだれ気味。
ストーリー展開が速くて、今まで自分がプレイした中で、
2番目に早くクリアした。18時間。
また、会話が半分くらいは同じようなことを述べていて不満だった。
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 19:18 ID:KXD9iP9o
他のテイルズやってからだと、戦闘に80点はとても付ける気にならないんだけどな、TOD1.
寝れるし。
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 19:33 ID:Yc1/WOhE
ageてやる
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 22:16 ID:YKCzPWF5
>>241
他のテイルズをやったなりに感じたレビューをぜひ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 03:29 ID:PFyCDX7d
漏れは>>240とは別人だが、
漏れも他のテイルズはやってないので戦闘に80点ぐらいつけると思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 07:39 ID:tqynXFXW
確かに友人はファンタジアが一番だ!と豪語してたが・・・・。
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 09:23 ID:9DuWTK9F
なんだか正当なRPGを書いてない気がするが、まぁ1つ。
  【スーパーマリアRPG】
★ストーリー:70点  
初めは毎度の事ながらクッパにピーチ姫がさらわれる展開。
そしてマリオがいきなりクッパ城に乗り込む。
マリオはなんとかクッパを倒し姫を取り戻すがその時城に激震が・・・
そして城の天辺には巨大な剣が突き刺さり、クッパ、ピーチ姫、マリオは城外に吹き飛ばされる。
ようするに、マリオワールドに侵略してきた武器世界の連中を追い払い、倒すのが目的。

★戦闘:85点
従来RPGと少し変わっていて、
攻撃時や防御時にアクションコマンド(タイミングよくAボタン)を使うことによって
攻撃力や防御力が少しだけアップしたりする。
スペシャル(技とか魔法とか)を使うときのもこれは重要。
アクションゲームが苦手な人にはやや不向きか。
     
★システム:75点
フィールドはどちらかというとアクション要素が大きい。
Aボタンでジャンプは基本。
ダンジョンによってはさまざまな仕掛けがある。
また、それを活用したイベントが発生することも。
やはりアクションゲームが苦手な人にはやや不向き。

★画像:80点
SFCにしてはなかなかのもの。
レゴブロックでできているような世界観が個人的にはお気に入り。

★音楽:65点
オリジナルのものもあれば、従来のマリオブラザーズなどのアレンジもある。

★キャラ:90点
主人公を初めとするキャラクター達はは非常に個性的。
マリオは一切喋らないが、そのかわりジェスチャーで物事を説明する。
その様はどこかコミカルで非常に面白い。

★熱中度:95点
マリオが好きな人ならとことんはまる。

★バランス:90点
バランスブレーカーが少なめなためゲームバランスは良い。
ただし、隠し武器や敵全体に一定量のダメージを与えるアイテムはややバランスを崩す。
隠しボス&ラスボスはちょっと強め。
   
★やり込み性:80点
やりこみ要素は結構多め。

★独創性:85点
非常に独創的で画期的なシステムのゲームだと思う。    

★快適さ:80点
フィールドを自由に動き回れるため非常に快適。

★総合:85点
□と任天堂の中がまだ良かった頃の古きよき名作。
大雑把に言えば戦闘などのシステムは□が担当し、
アクション要素などは任天堂が担当しているようだ。
RPGをプレイしたことがない人にも是非、オススメの一品。
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 10:40 ID:+mD7UaJs
 他のテイルズに慣れきってからの 【テイルズオブデスティニー】
★ストーリー:45点  ★戦闘:65点     ★システム:60点
★画像:50点     ★音楽:55点     ★キャラ:65点
★熱中度:60点    ★バランス:45点   ★やり込み性:50点
★独創性:60点    ★快適さ:60点    ★総合:60点

●良い所
一応は戦闘・・・なんだろうけど、他のテイルズと比較するとどうしても劣る。
主にリリスヲタ用の、ファンディスクとしての価値はあり。
●悪い所
戦闘がややダルいにも関わらずエンカウント率が高く、その割に戦闘の難易度がえらく低い
無駄にストレスの溜まるゲームバランス。ゲーム中最弱の敵がラスボスってのはどうかと。
また対称的に、後半理不尽に難易度の高い謎解きがあるのもマイナス。
●感想
グラフィック、ストーリー共にイマイチ突出した点がなく、
ウリであるはずの戦闘も他をやってからだと寝れる。
OPムービーの出来はいいけど、ゲーム性とは関係ないしなぁ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 16:08 ID:gpHbGI57
荒れない限りこのスレが1000まで逝くのは不可能だな。
まあ、糞スレ化するよりはマシか。
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 16:34 ID:Qngau24u

  【テイルズオブエターニア】
★ストーリー:55点  ★戦闘:90点     ★システム:75点
★画像:70点     ★音楽:50点     ★キャラ:70点
★熱中度:65点    ★バランス:70点   ★やり込み性:75点
★独創性:60点    ★快適さ:70点    ★総合:65点
☆オススメ価格:2000円以下
●良い所
全作を上回る戦闘システム。より楽しくなった。
また、画像も大幅にきれいになっている。
イベントではキャラが声付きになっているのもイイ。
●悪い所
ストーリー。所々でいい話もあったが、
それ以上にだれる所があった。
●独白
240です。一応テイルズシリーズは全作やってます。
このシリーズ自体が、普通のRPGより戦闘システムが
面白いと思っています。よって、戦闘の点は高いです。
あくまで自分の偏見ということを理解してください。


250名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 17:14 ID:gpHbGI57
  【SO2】
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点     ★システム:95点
★画像:80点     ★音楽:60点     ★キャラ:70点
★熱中度:80点    ★バランス:70点   ★やり込み性:80点
★独創性:85点    ★快適さ:60点    ★総合:75点
☆オススメ価格:2000円以下
●良い所
ICシステムがSOシリーズの中で最も面白かった。戦闘は3ほどではないが面白い。
ムービーは当時のものとしては良かった。ストーリーは3よりだいぶマシ。
やり込み要素も多かったと思う。PAが多いのも良い。
●悪い所
音楽があまり良くない(特に戦闘)。キャラデザが悪い。
強いボスと弱いボスの差が激しいし、一部の敵強すぎなので少しバランス悪い。
3ほどではないがバグがある。
●感想
全体としては買って良かったと思う。
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 17:23 ID:qdDslwOh
全然読む気しねー(w
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 17:36 ID:/jSD8l73
ドラゴンクォーターってPCゲ〜?
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 17:41 ID:Zbaia+xB
BOF5でしょ
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 19:59 ID:dgmJNz4I
ドラゴンクォーターはPS2
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 20:36 ID:g8CxcF1B

  【ガンハザード】
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点     ★システム:60点
★画像:点 90    ★音楽:70点     ★キャラ:80点
★熱中度:70点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:70点    ★快適さ:70点    ★総合:70点
☆オススメ価格:円
●良い所
自由度が高い、要するにアクション要素が高い。後戦闘に仲間が参加できるが意外と頼りになる。
だが一番大事なのは熱血主人公なのに何故かむかつかない所かなw
●悪い所
ストーリーがショボイ。あとヴァンツァーより人の方が強い事がある、ハンドガン一発で家程もあるヴァンツァーが
爆発四散するのはどうかとおもう
●感想
ロボ好きなら買って損無し、フロントミッション外伝って位置づけだがまったくの別物なので中尉
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 21:10 ID:ZWhnXAau
ガンハザードって確かバァルケンのパクリゲーだろ?
あれっておもいっきりアクションじゃねーか。
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 21:12 ID:g8CxcF1B
成長の概念やレベルはある
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 21:49 ID:V1Ka3tne
生身のままでラスボス倒すとエンディングも生身で大気圏に突入するのも味

>>256
ヴァルケンもガンハザードも同じスタッフ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 22:35 ID:/OcQR5nw

  【FF\】
★ストーリー:60点  ★戦闘:70点     ★システム:80点
★画像:90点     ★音楽:70点     ★キャラ:60点
★熱中度:100点    ★バランス:90点   ★やり込み性:90点
★独創性:80点    ★快適さ:90点    ★総合:80点
☆オススメ価格:2000円くらいか・・・

●感想
ストーリーは普通。戦闘も普通だが、シンプルでやりやすかったので+10。
システムはアビリティが装備によって覚えられるのが面白かった。
画像は最近のものと比べると綺麗とはいえないが、うまく世界観を造っている。
音楽は全然覚えてない。つまり印象に残らない、ということでこの点。

キャラはかっこいいやつが一人ぐらい居てもいいと思った。
熱中度がなぜこの点かというと、前述したように
戦闘がシンプル、アビリティを覚えるのが面白い、バランスが良い
などのことから。

上にもあるとおり、バランスはいい。人によっては簡単かも。
やりこみ性はかなりある。隠しボスが強く、半端なレベルや装備じゃあ勝てない。
独創性は当時にしてはめずらしいファンタジーものだからこの点。

ここまで書いて思い出したよ( ´Д`)
当時、このゲーム特有のことがあったんだ。それは・・・
ネット以外の攻略情報が一切なかったこと。はみ通にも載ってなかった。
だから面白かったのかも・・・。以上、長すぎでした。すみません。
260259:03/04/28 22:37 ID:/OcQR5nw
追記
今ではFF9もアルティマニアが出ています。
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 23:30 ID:RtQuPBhz
【ファイナルファンタジー9】
★ストーリー:60点 ★戦闘:60点   ★システム:70点
★画像:60点    ★音楽:90点   ★キャラ:70点
★熱中度:60点   ★バランス:50点 ★やり込み性:80点
★独創性:70点   ★快適さ:40点  ★総合:70点
●コメント
ストーリーは良くも悪くも普通。印象薄かった。矛盾とかは特にない。
あちこちに歴代FFのネタがあったりあの曲のリメイクが聞けたりと色々。
キャラはウザく感じることはないがなんだか味気ない感じ。
全体的に宮崎アニメのような雰囲気。

戦闘はバランスとテンポが悪くてイライラした。せめて読み込み早くして欲しかった。
ボス戦でレアなアイテムを盗めるまでずーっと生かしたまま
戦わないといけないには閉口させられた。盗むの確率高くしてもいいだろうに。

やり込みはアイテム集めやカード集めなどが多くアイテムコレクター向け。
あとは画像粗いくらいかな。ただ、音楽だけは良かった。
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 02:03 ID:2bb/kac0
【ドラえもん ギガゾンビの逆襲】FC
★ストーリー:80点  ★戦闘:60点     ★システム:60点
★画像:50点     ★音楽:95点     ★キャラ:80点
★熱中度:75点    ★バランス:60点   ★やり込み性:10点
★独創性:70点    ★快適さ:50点    ★総合:75点
●コメント
まさかのドラえもんRPG。しかしこれが意外な傑作で驚く。
ストーリーは章立てになっており、昔のドラえもんの映画世界が舞台。
シナリオは原作を生かした作りで、一章あたりの長さも絶妙。
キャラの個性も、のびたの弱さやジャイアンのバカ強さ等わりと良く再現されてる。
戦闘はDQタイプ。呪文の変わりに秘密道具を使う。ちなみにMPはドラ焼きで
全員で共同。確か金もドラ焼きだった気がする。エンカウント率高め。
特筆すべきは音楽。個人的にはMOTHERやクロノトリガーに匹敵する出来。
基本的にファミコン時代なんで、その頃の画像や操作性に耐えられる人には
オススメできる。特にドラえもんの映画観て育った世代はやって損はなし。


263名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 03:30 ID:7nxXtu75
>>258
またそのパターンか・・・。
ったく、■はスタッフ引っ張り出して劣化コピー品作らすのって何なんだろうな。
FFT、不思議のダンジョン、チョコボスタリオン、トバル、他にもあるんだろうけど。
どれも味のあるとがった部分を丸めたライトユーザー仕様のつまらんものばかりだ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 04:10 ID:GXCnS5Zu
FFTはライト向けには思えんがなー。後半はともかくそれまでは結構むずいぞ。
連戦とかで嵌る香具師も後を絶たなかったし。
他のはある程度同意かな。不思議なダンジョンなんかひどいもんだ。
トバルの元ネタは? 鉄拳あたりかな。つかトバルはスクウェアだったんだなぁ忘れてた
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 07:30 ID:h+AVImiA
FFTはウィーグラフいるし。
TOとて、ラスボスはあんまり強くなかったような。
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 10:46 ID:cO0jskyV
ウィーグラフ→ルカヴィ化ウィーグラフ
の連戦は正直狂うかとオモタ
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 10:53 ID:cO0jskyV
誰かMOTHERの評価をお願いします、
ちいと興味がある、あ、妊娠じゃないよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 11:51 ID:JjLK1m2e
  【スターオーシャン】
★ストーリー:60点  ★戦闘:80点     ★システム:90点
★画像: 70点    ★音楽:60点     ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:30点   ★やり込み性:80点
★独創性:90点    ★快適さ:80点    ★総合:75点
☆オススメ価格:1500円
●良い所
SFC初の戦闘システムで当時は画期的だった。
第1作と言うこともあり、後の作品よりも設定が壊れていない。
SFCとは思えないほどよく喋り、よく動く。
技システムが他のシリーズよりも深い。
●悪い所
バランスが致命的に悪い。
着々とレベルを上げてきたパーティだとラスボスを20秒程度で倒せてしまう。
回復役のヒロインが後半まで仲間にならず、回復はずっとアイテムのみ。
SOシリーズのお約束だが、処理を早くし過ぎるとバグる。
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 20:16 ID:TR/Bivdg
これも一応RPGかな? システムは伝説のオウガバトルと似てるが
  【半熟英雄〜ああ世界よ半熟なれ〜】
★ストーリー:65点
かつては大陸全土を統一した若き王が、平和に慣れきったせいですっかりだれてしまい
ボケた子供同然になっている。そのわかが大臣と忠臣に支えられ完熟なるものたちと戦うというストーリー。
イベント、シナリオはギャグ中心になっている。また、イベントは全て舞台の上で行われる。1つの劇という設定らしい。

★戦闘:75点
基本的には城外で敵将軍と遭遇するか、自分の城に攻め込まれる、
または敵の城に攻め込むと戦闘開始。白兵戦は兵士と共に敵に突撃し剣を交え、
Aを連射して踏ん張り再び突撃するという変わったもの。
また、タマゴというものがあり、持っている将軍ならタマゴからモンスターを召還し、
かわりに戦わせることが出来る。勿論、敵もタマゴを使ってくる。
また、きりふだというものがあり、これで敵のタマゴを落としたり攻撃したりできる。
城の防衛戦ではおくのてというものが使えるが、1つ間違えると自滅しかねないためキケン。
たいきゃくは城外戦と敵の城に攻め込んだときのみできるが、兵士とHPが半分になってしまう。

★システム:80点
レベルは半熟値というものをためることで上がるが、それにより将軍は強くならない。
将軍のステータスは固定されていて、得意地形で戦うと若干補正がかかるようだ。
基本的にクリアする方法は敵の城を全て奪い、敵の本拠地を見つけ、攻め込むというもの。
しゅじんこうであるわかが戦死するか、自分の城がなくなるとゲームオーバー。
また、月イチイベントというものがあり、そこでタマゴの使用回数を回復したり、
兵士を補充したり、きりふだを買ったり、城防御度を増やしたり、将軍募集をしたりできる。
また、将軍募集は候補将軍が3人やってきて、ルーレットで決めるというもの。
なので任意で将軍を選ぶことは出来ない。また、将軍のちんぎんの分だけ財政がマイナスになり、
城の収入の分だけ財政がプラスされる。序盤は将軍をヘタに集めすぎると財政難になることも。

★画像:55点
まぁSFC(移植版はWSC)の割と初期の作品なので画像はそこそこ。基本的にキャラは2頭身(FF4とか5みたいなの)
エッグモンスターの個性的なグラフィックはなかなか見もの。また、このゲームはなぜかモザイク処理が多い。

★音楽:80点
すぎやまこういち氏担当。なかなかいい曲が揃っている。

★キャラ:45点
将軍ごとに性格や趣味が決まっているのだが、喋るのは戦闘前と後だけなので
イマイチ個性に欠ける。主人公のわかと大臣、そしてボスキャラはかなり個性的なのだが。

★熱中度:70点
熱中する人なら・・・ってとこか。

★バランス:60点
財政が良くなってくるときりふだでガンガンいけるが、序盤はそうもいかないのでバランスはなかなか良い。
ラスボスはともかく、その前座が反則的に強いのはやや問題だが。

★やり込み性:90点
やりこみどはそこそこ高い(タマゴ封印、きりふだ封印、Gを使わないなど・・・)

★独創性:95点
良くも悪くも独創的。個人的には好きだけどね。

★快適さ:80点    
まぁ快適といえば快適ではある。

★総合:70点
スクウェアにしては珍しいおとぼけ作品。一部にコアなファンがいる。この夏に続編が出るとのこと。
また、ファミコン版もあるが、SFC版とかなりシステムが異なるため難易度が高い。
エンディングは2種類あり、スタッフロールも劇場式。登場キャラの姿をしたスタッフが一言ずつ述べていく。
ゲームオーバーも2種類あるらしい・・・。
270名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 22:50 ID:D7nxNizx
>>263
他のはともかくとして、ガンハザードは販売が■ってだけで外注作品だ。
■が引き抜きを行って作らせたわけではない。
開発は大宮ソフト。(元メサイヤの人間が独立した会社。カルドセプトの会社)
経緯はどうあれ、ガンハザードはゲームとしてはなかなかの良作。
プレイしてもいないのに偏見で叩くのは好かんな。
ちなみに、ヴァルケン2が別物になったのは別に■のせいではないので勘違いするな。
その前からヴァルケンのスタッフはメサイヤ抜けてた。
271朧 ◆.nyapLNu.w :03/04/30 00:55 ID:20IQ22BT
優秀な人材に真っ当な評価を与えられない会社が悪い。
スクウェアはツクリテの力に対して、それ相応の給料を与えてくれる。
だからこそ数々のクリエイターがスクウェアに入社してきた。
大体、日本はどんな業界でも同じような状況が見受けられるな。
青色発光ダイオードの人もそうだった。
最近は韓国に渡る日本の技術者も多いそうな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 01:01 ID:eRe2EFGG
  【朧 ◆.nyapLNu.w 】
★ストーリー:40点  ★戦闘:30点     ★システム:5点
★画像:10点     ★音楽:25点     ★キャラ:2点
★熱中度:75点    ★バランス:20点   ★やり込み性:70点
★独創性:70点    ★快適さ:0点    ★総合:40点
☆オススメ価格:買えないから不明
●良い所
FFテイルズマンセー
●悪い所
SO糞だろ
●感想
人を選ぶ人だと思う。
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 01:21 ID:Uf4G95Bs
朧:IQ22と判明しますた!
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 02:46 ID:t9DpvPMv
  【プリンセスクラウン】
★ストーリー:70点  ★戦闘:90点     ★システム:90点
★画像: 100点    ★音楽:60点     ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:80点   ★やり込み性:80点
★独創性:80点    ★快適さ:70点    ★総合:90点
☆オススメ価格:3000円前後。5000円前後が相場だが。
●良い所
戦闘のみ完全アクションのRPG。移動画面は真横にしか動けないタイプ(VPと同じ)。
とにかく、主人公から雑魚まで動きが豊か。ドット絵の枚数10000枚超は伊達じゃない。
同じ外見の敵でも相手のLVが上がると攻撃方法が変わり、飽きさせない。
戦闘システムはかなりシンプルだが、一方的に打撃を叩き込む事は出来ないので
敵の攻撃を避けながらスキを狙って攻撃を叩き込む事になる。
これがなかなかアツイ。あと、必殺技でフィニッシュした時の演出が気持ちよくて良い。
ストーリーは良くも悪くも王道。
●悪い所
時間にするとさほど長いロードではないが、画面切り替え時に頻繁にロード画面が出る。
これは改善の余地があったと思う。
あと、敵のアクションの種類は豊富だが、ちと敵の種類が少ない。
ストーリー進行の関係上お使いに近いイベントが多い。
これは人によってはキツイかも。俺はそれ程苦にならなかったが。
●感想
丁寧に作られてるゲーム。製作者のこだわりが感じられて個人的には好き。
ドット絵に飢えてる人にお勧め。ただ、ちと入手困難。
店頭で見かけてサターン持ってるなら買っとけ。割と人を選ばなそうな良作。
続編かもしくは同じスタッフの新作出してくださいアトラス様。
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 05:02 ID:bWuSOkIt
なあ、縛りプレイってやり込みになるのか?
それだとどんなゲームでもやり込み満載になってしまうと思うんだが。
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 11:37 ID:cz2y4IS2
>>275
逆に人に与えられたやり込みなんぞツマランという人もいる
まあ、楽しければなんでもいいのさ
277うろ覚えで書いてスマソ:03/04/30 15:55 ID:5gDWKIvZ
アクションRPGだが1つ。
【悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲〜】
★ストーリー:70点
話は前作の血の輪廻のラストバトルから始まる。
ラスボスを倒した主人公は再び吸血鬼を封印することに成功するが、
悪魔城からは帰らなかった。

そのしばらく後、自ら眠りについていた吸血鬼の息子アルカードが眠りから目覚める。
「何故目覚めてしまったのだ…この血の宿命なのか?」アルカードは自らの血を断ち切るために
悪魔城へ乗り込むが・・・。前作の主人公とその妹も登場。

★戦闘:85点
戦闘はありがちな剣闘型。城内の宝箱や、倒した敵の落とした剣や装備を使える。
各エリアごとにボスが配置されている。また、サブアイテムや必殺技を使うことによって
戦闘をいくらか楽に出来る。

★システム:60点
主人公であるアルカードはレベルアップするごとに強くなってゆく。
また技術を修得することにより行けるエリアが増えてゆく。
そして一度通ったエリアは地図で覚えることができる。
エンディングは偽エンドと真エンド、隠しエンドの三種あり。

★画像:75点
PSの作品なのでグラフィックはなかなか良い。
が、時々エグイ場面もある。ホラーテイストなビジュアルも多い。

★音楽:65点
そこそこ。

★キャラ:90点
主人公やサポートキャラ、ボスキャラも個性的でなかなか良い。
雑魚モンスターも個性的な面々が揃っている(セリフは喋らないけどね)

★熱中度:95点
アクションゲー好きでこのシリーズが好きな人ならはまるはず。

★バランス:80点
とある装備を使うと例えラスボスであろうと瞬殺可能。
それ以外のバランスはそこそこいい感じ。

★やり込み性:50点
人次第。

★独創性:55点
ドラキュラシリーズの中では割と個性的な作品で、
過去のファンの一部には評判が良くないらしい・・・。

★快適さ:100点    
凄く快適だと思う。

★総合:75点
自分が初めてプレイしたドラキュラシリーズ。
これには結構ハマったけど、友達に借りてやってたのでやりすぎて怒られた・・・
ま、そんなことはどうでもいい。アクションゲームが好きな人になら是非オススメ。
ラスボスはなんと・・・。
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 16:43 ID:06Ga/EJ2
>>275
個人的にはやりこみは評価に入れないほうがいいと思ってる。
縛りプレイはどのゲームでも出来るし、あらかじめ組み込まれたやりこみ要素ってのは
おまけに過ぎないわけで。本編よりおまけのほうがいいゲームって何?って感じなので。
結局最後は>>277みたく人次第なので、
なくせとはいわないけど、無理に書く必要はないんじゃないかな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 19:52 ID:IuAYTum8
そうだね。さて、そろそろ持ちネタが尽きてきたが・・・まぁ1つ。古いアクションRPG。
【スーパーチャイニーズ3】
★ストーリー:15点
いつも平和なチャイニーズランド、そこに宇宙のならず者集団、
ぎんがちょうとくたい(銀河長徳隊?)が攻めて来てあっというまに制圧してしまう。
こうなったらジャックとリュウに頼るしかありませんね
(このへん特にクソ・・・でも説明書には本当にこんな感じに書いてある。)
と、いうわけでおなじみジャックとリュウはようかんのみやこめざして旅立つことになりました。

ゲームの目的はチャイニーズランド全土を解放し、ぎんがちょうとくたいを倒すこと。
プロローグもエンディングもむちゃくちゃありがちで単純そのもので、ストーリーもクソもないゲーム。

★戦闘:70点
戦闘は従来のRPGと同じく、イベント戦以外はフィールドを歩いている際に
突如として敵が襲ってくると言うもの。戦闘は当然だがアクション式で、
基本攻撃のパンチやムーンサルトキックとにんじゅつ(にんぽう)と
マップに配置されているPブロックを飛したり、剣やヌンチャク使ったりして戦う。
それはなかなか壮快なのだがこのゲーム、なぜかときどきキャラが不条理な行動をとる。
敵の前で攻撃しようとしてるのにいきなりしゃがんだり、いきなり柱にひっついたり。
しかも高低差の概念が無いため基本的に敵に当たりさえすればダメージを与えられる。
当然、敵の攻撃も同じ。また、一定時間経過すると一撃でやられてしまう敵が出てきて
ゲームオーバーになってしまう。また、ボス戦は従来のRPGと同じ形になっている。
だがボス戦の難易度はやや高め。ラスボスの攻撃には問答無用で大ダメージを受けるものもある。

★システム:50点
物語は基本的に町々の問題を解決しながら進むことで進む。
また、のりものがあり、桟橋から海に乗り出したり、最終的には空を飛んだり出来る。
ただのりものの名前はセンスのかけらも感じられない・・・とにかく「かっとび」と頭についているだけ。
またフィールドは海の占めている領域が多く、大海原の真ん中で迷子になってしまうなんてことも日常茶飯事。
空を飛んでいる分にはいいが、海を漂っていると敵と遭遇しまくるためストレスのたまることうけあい。

★画像:60点
FCの作品なので粗い部分もあるが、2に比べると格段に良くなっている(気がする)。

★音楽:75点
音楽はまぁまぁ。軽快なリズムなもの多し。

★キャラ:80点
個性があるのは外見と喋り方くらい。

★熱中度:90点
人にもよるが、はまる人ならはまるはず。
・・・しかしエンディングで萎えることうけあい。

★バランス:50点
とある方法を使うと一気にバランスが崩れるが、基本的には良い。

★やり込み性:20点
低レベルクリアor初期装備クリア、にんじゅつ、どうぐを使わないくらいしかない。

★独創性:40点
どうぐのなまえやにんじゅつのなまえなどはまぁまぁ独創的。

★快適さ:85点    
海上での敵とのエンカウントが多いことを除けばなかなか快適。

★総合:45点
自分が生まれて初めてプレイした、またはまったアクションRPG。今じゃストーリーも短いし、たいしたことは無いと思う。
ちなみにこのシリーズの1はナムコの作品だが、2以降はカルチャーブレーンに版権が移っている。
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 05:58 ID:NmrHCQSY
age
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 19:52 ID:f1cbvbu9
うろ覚えでいってみます

  【ガンパレードマーチ PS】
★ストーリー:80点  ★戦闘:80点     ★システム:80点
★画像:60点     ★音楽:75点     ★キャラ:85点
★熱中度:80点    ★バランス:60点   ★やり込み性:90点
★独創性:90点    ★快適さ:5点    ★総合:70点

●良い所
 いろんな楽しみ方ができる、プレーヤー次第
 話やシステムは自分には斬新だった
 キャラが多く、2週目以降は主人公を変えて違った視点から楽しめる
 (ストーリーは1週のみ、しかもSランク逃したので個人的には謎が多いけど。)
●悪い所
 多数のNPCに同じ会話を話しかけられまくるのUZEEEE
 期間が長い、かったるくて何週もする気にならない。
 メモカ4ブロックはキツイ。ロード時間長い、セーブ1日単位はどうよ?
 個人的にはSランク狙ってたが、4月下旬には強すぎたのか敵が逃げてったウワァァァァァン
 EDあっさりしすぎ
●感想
 いろんな人を落としてる最中はまだイイが、やりつくすとだんだん面倒くさくなってくる。
 話やキャラはイイのだが。
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 20:18 ID:wGQNOZ9t
待て待て、ガンパレードマーチはRPGなのか?
それにこのゲーム人によって評価かなり分かれそう。
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 20:21 ID:bp86qHKV
>>282
この板がARPGやSRPGも含んでるからいいんじゃないの
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 20:34 ID:wGQNOZ9t
>>274補足
お腹が空いてる時にやってはいけないゲーム
285281:03/05/02 21:24 ID:+NgRTJp+
SRPGだと思ってた。
よく考えたらAVGか?激しくスマソ
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 21:38 ID:8d6147So
蓬莱学園お願いします。
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 22:53 ID:3yTu8JEu
  【新桃太郎伝説 SFC】
★ストーリー:90点  ★戦闘:80点     ★システム:85点
★画像:70点     ★音楽:75点     ★キャラ:85点
★熱中度:80点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:70点    ★快適さ:70点    ★総合:85点
●良い所
天候システムが当時は斬新だった。
王道RPGだが、難易度は若干高め。
ストーリーは日本の童話を桃太郎ベースにした物で、
序盤はあくまで童話調だが後半はシリアスなストーリーになってくる。
悪い所
ドット絵が若干粗い。
流石に今の作品と比べるとテンポの悪さが目立つ。
感想
童話以前に、単純にRPGとしてお勧めできる作品。
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:07 ID:d4Gi36fC
こんな夜中に外からオレを呼ぶ声。
何事かと思ったら友達のいたずらだった・・・ゴルァ!!

【熱血物語(FC)】
★ストーリー:80点
主人公の1人、花園高校のりきはさらわれた彼女を助け出すために、
もう1人の主人公くにおはかつての友に会う為に、
悪の根源冷峰学園を目指し、不良共(主人公たちも不良だが)を蹴散らしていくストーリー。
単純だが、ストーリーはなかなか良い。

戦闘:85
基本攻撃のパンチ、キック、ジャンプと落ちている物、本を買って覚える必殺技を駆使して戦う。
これがなかなか楽しいのだが、なんいどによってはかなりキツくなってくる。
また、敵と同時に攻撃をくりだすとガードもできる。攻撃の威力は各ステータスに依存している。
単純なようで奥が深い。

システム:75点
キャラは町でものを食べたり、装備をすることで強くなるが、レベルアップの概念は存在しない。
敵を倒すと敵が消えて金になってその場でチャリーン、チャリーンと跳ねる演出がある意味秀逸。
また、必殺技によっては一癖も二癖もあるものもある。落ちている木箱やゴミ箱を蹴りあってサッカーをしたり、
木刀と石ころで野球ごっこをしたり、小ネタも少しばかりある。
あと、アイテムは壁や人に向かって投げて、跳ね返ってくると。プレイヤーもダメージを受けるので注意が必要。

★熱中度:90点
熱中する人なら熱中するが、ストーリーは少し短め。

★バランス:50点
冷峰学園にいるボスたちの必殺技の強さは、ハッキリ言って鬼。
ただラスボスと1人を除けばの話だが・・・。とある方法を使ってステータスを限界以上に上げたり、
アイテムでステータスをMAXまで上げるとバランスが悪くなってしまうが、それでもやられるときはやられる。

★やり込み性:60点
そこそこ。縛りプレイが大半をしめる。

★独創性:95点
あらゆるところがある意味独創的。

★快適さ:85点
街中や道路を自由に動き回れる点は非常に快適だと思う。

★総合:75点
好きなゲームなので
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 13:56 ID:9d+6/u+/
【魍魎戦記MADARA】
★ストーリー:70点  ★戦闘:60点   ★システム:50点
★画像:70点     ★音楽:100点   ★キャラ:50点
★熱中度:60点    ★バランス:40点 ★やり込み性:60点
★独創性:80点    ★快適さ:50点  ★総合:60点

●コメント
さすがファミコンだけあって不便な点はいくつかある。
復活させるのに時間食ったり復活させると装備品が元に戻ったりと困る。
重要なアイテムを持たせたまま死なせると本当にどうにもならない。
預かり所のような施設さえ無いのもある意味潔い。

戦闘はオート式で勝手に行動する。ラクチンではあるが、
かなり不利になるばかりでバランス滅茶苦茶悪い。
HP回復術さえ1人だけ回復の一つしかないというのがなんとも男らしい。
ダメージを受けなくなる効果のゴウリキフやヨウリキフなどの
符術に頼りっぱなしで進む以外に楽になる選択方法なぞない。エンカウント率高め。

だがしかし!音楽と雰囲気だけは素晴らしい。
馬鹿でかいカセットだけあってただ者ではない。
すぐサウンドテストができるのも嬉しい。

やり込みはパラメータアップと術を全員に覚えさせるくらい。
(術はレベルアップで覚えるのではなく宝箱を開けて覚えるというめんどくさい方法)
290名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 14:19 ID:2pbbSPSM
だれかアーク精霊の黄昏のレビューよろ
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 14:20 ID:9d+6/u+/
【アランドラ1】
★ストーリー:70点  ★戦闘:50点   ★システム:70点
★画像:90点     ★音楽:100点     ★キャラ:80点
★熱中度:70点    ★バランス:60点   ★やり込み性:80点
★独創性:80点    ★快適さ:40点    ★総合:点

●コメント
ゼルダのパクリ。だけどゼルダより遥かに難しい。謎解きやパズルも難しい。
アクションは全てがギリギリ。ギリギリまでジャンプしないと向こうへ行けませんよ。
しかも視点がいじわるな角度に設定してある為に慣れるまでは錯覚してミスることもしばしば。
(真正面見下ろしに見えるがちょっと斜めに傾いてあるらしい)
わざとストレス増加させてるとしか思えないですよね先生?

敵はAIというものを装備してて楽に倒させないそうです。ストレスたまりますね。
ボスはワンパターンなので楽勝ですけども。倒した時のフィニッシュは気持ちいいですね。

ストーリーはかなり地味で暗く誰かさんがよく死にます。
主人公が無口なもんだから更に暗さが増します。
音楽はとても秀逸なんです。なんでも田中公平という人が手掛けたとか。
俺は知りませんね、こんな人。ドット絵はよく書き込まれてます。綺麗です。
サウンドテストはあるんですけども進行させないと全ての曲が聞けません。
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 14:36 ID:9d+6/u+/
【甲竜伝説ヴィルガスト】
★ストーリー:40点 ★戦闘:40点   ★システム:50点
★画像:70点    ★音楽:40点   ★キャラ:80点
★熱中度:50点   ★バランス:50点 ★やり込み性:60点
★独創性:70点   ★快適さ:60点  ★総合:60点

●コメント
発売日を10年間違えてるキャラ萌えゲーム。
パンダイだけあってゲームとしてしっかりしてる点はなし。
いい所はマジでキャラだけ。ストーリーは並。
第2の大陸の左上にあるどうやっても入れない町があったり
ダンジョンの壁をすり抜けたり。

レベル差が離れてるほどエンカウント率が高くなり
レベル差が近くなるほどエンカウント率が低くなり
レベル差がなくなると誰も出現してこなくなる。

つまり、お金の数値が最初から決められてるので
お金のやりくりによってはあの物が買えなくなったりする。
アイテム増殖裏技を知ってるとそんなことはどうでもよくなるけどね!
主人公死なせっぱなしならエンカウント率は変化しない。
音楽は覚えちゃいねえ。

あ、美智子。
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 14:47 ID:9d+6/u+/
【シャイニングウィズダム】
★ストーリー:20点  ★戦闘:50点   ★システム:40点
★画像:40点     ★音楽:30点   ★キャラ:40点
★熱中度:50点    ★バランス:40点 ★やり込み性:20点
★独創性:20点    ★快適さ:30点  ★総合:30点

●コメント
ゼルダのパクリ。オリジナリティあるのはアクションを連打で起こすということ。
とてもだるい。連射パットでやれるという点ではビヨビヨよりは優しいかもしれない。
音楽ショボイのか覚えてない。オマケいくつかあるけど何故か嬉しくない。
ストーリーもえらくショボイ。子供騙しというレベル。エンディングだけは凄かったが。
とりあえずシャイニングシリーズ新作のつもりで買った俺は負け組。もうやりたくないよ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 17:14 ID:nD7XLeiq
どなたかブレスオブファイア4を詳細バージョンでレヴューしてくださいませんか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 18:55 ID:UtKVBOe0
よくライブアライブといっしょに話題に出されるルドラの秘宝とトレジャーハンターGの評価キボンヌ
296名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 19:09 ID:iMnyxX9D
>>292
うわぁ懐かしいな〜。
どっかの雑誌に連載されていた素人が書いたような漫画も覚えてるよ。
確かすみだひろゆき。
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 20:30 ID:+kdDcoOJ
【グローランサー】
★ストーリー:75点
今まで街の外に出たことがなかった引きこもり主人公が
なりゆきで王国騎士になって任務をこなしていく。
わりとオーソドックスなストーリー。
やや終盤に御都合主義的な場面が見受けられるが、なかなかよい。

★戦闘:70点
戦闘画面とフィールド画面が切り替わることがなく、
死にかけなのに街に入ったら急にボス戦が始まる、ということも多々。
オート戦闘の頭の悪さは気になるが障害というほどではない。

★システム:60点
戦闘以外のシステム。
話に一区切りがつくと休暇がもらえ、仲間と親睦を深めることができる。
会話だけだと好感度も微々たるものだが、イベントを起こすと大幅に上げることができる。
最終的に一番好感度が高い仲間とエンディング。この辺はギャルゲー。

★画像:50点
同時期発売のPSソフトに比べても粗い気がする。一枚絵はなかなか。

★音楽:75点
なかなかよいと思う。終盤、テーマ曲が展開に合っていてグッときた。

★キャラ:60点
うるし原智志の絵は人を選ぶので。苦にならないなら…
パケは一見ギャルゲー(確かにそういう要素もあるけど)

★熱中度:60点
長くて途中ダレるかも。

★バランス:75点
なかなか良好だと思う。
一部ボス敵撃破が一見無理に見えるが、できないことはない。が、難度高。
(裏技使えばバランスも何もあったものでは…。)

★やり込み性:55点
隠しダンジョンはあるが、それほどやりこみ度は高くない。

★独創性:65点

★快適さ:50点
フルボイスがときにウザく感じることしばしば。
ボタンレスポンスもやや遅い。

★総合:75点
個人的に隠れた良作。
今やると絵が粗く感じるけど、ダマサレタと思ってやってみてくんなまし。
ただし、PS2の続編2、3ははっきり言って保証できない。
298信者フィルター入ってるかも:03/05/03 21:40 ID:L0PxXMuX
【ブレスオブファイア4】

★ストーリー:70点
リュウ・フォウルの視点でヒトの世をみていく
一本道なので、次に行く場所には迷わず済むが自由度は低い
ほのぼのした雰囲気と裏腹にきついイベントが多々あり
ラストも賛否両論で、グッドエンドがあるのか? と思ってしまう

★戦闘:70点
基本はオーソドックス
前衛・後衛に分かれ、前衛が戦闘 ・ 後衛は休憩となる
1ターンごとに入れ替え可
戦闘中、敵から受けた特殊攻撃を覚えることも出来る
味方の攻撃を繋なげるコンボシステムが爽快感あり

★システム:45点
ストーリーでも触れたが、一本道なので単調に感じることも
町・ダンジョンがとても見難く、ストレスを感じる
ロードは普通

★画像:85点
敵・味方とも非常に滑らかに動く
2D好きにはたまらない
ボスや一部の魔法が3Dなのが残念

★音楽:60点
可もなく不可もなく
場の雰囲気にあったものではあるが、印象に残るものは特にない

★キャラ:70点
シリーズ伝統の主人公・ヒロインと獣人達
主人公は殆ど喋らないため、淡白に感じるかも

★熱中度:50点
引き込むようなストーリーではないので、マターリやるが吉

★バランス:80点
一部ボスが強く感じるが、全体で見れば問題なし
余計なレベル上げも必要なし

★やり込み性:60点
敵や師匠からスキルを集め、師事していくことで格キャラを(多少だが)自分なりに育てられる
竜変身をより強くするための、ミニゲームが結構ある
隠し敵あり(ボスではない)
釣り

★独創性:60点

★快適さ:70点

★総合:70点
王道RPGを地でいくものなので安定感はあるが、目玉となるようなモノもない
前作との繋がりはないので、以前のシリーズをやっていなくても楽しめる
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 00:46 ID:X++Bl7ME
つうか今さらFCのゲーム評価されてもねぇ・・・・。
SFCからにしる。
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 12:23 ID:1LKCHLKH
いいんじゃないかな?
ファミコンでも面白いゲームは今やっても面白い
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 13:46 ID:YFyLs95y
>>299
そりゃエゴってもんだ。
FCのゲームのレビューを「こんなんあったなあ」と懐かしく見てるヤシも居るわけで。
自分がプレイした事無いからって他人のレビュー否定する権利はない。
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 14:04 ID:7Yiw1L+2
>>299
俺も最近のゲームの評価が知りたくてここ覗いてるんだけど、
古いソフトのレビューもRPGの歴史資料集みたいな感覚で
なかなか楽しく読ませてもらっとります。アリでいいんじゃない?

あと、どなたかジルオールのレビューをキボンヌ
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 14:14 ID:C0WQqYmA
  【クロノクロス PS】
★ストーリー:??点  ★戦闘:70点     ★システム:65点
★画像:70点     ★音楽:80点     ★キャラ:85点
★熱中度:75点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:80点    ★快適さ:70点    ★総合:80点
鳥山明・エニックス・スクウェア合作として有名なクロノトリガーの続編。
だが本作はスクウェアのみの開発。
●良い所
バランスや音楽は中々良い。
パラレルワールドを冒険すると言うのも前作との違いがあって斬新。
トリガーを知らない、やったことがない愛着が無い人には面白い。
キャラの数がかなり多いがそれぞれ個性的。
●悪い所
とにかく、トリガーを好きな人は「絶対」にやらない方が良い。
前作を完全に否定されるストーリーで間違いなく嫌になる。
お使いイベントが多い。
絶対に攻略本などを見ないとベストエンディングに辿りつけない。
304名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 15:27 ID:SoWpmEr/
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(1) ★☆★☆★☆★
悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲〜  >>277
アザーライフ・アザードリームス(GB)  >>159
アランドラ1  >>291
アンリミテッド・サガ  >>21
ヴァルキリープロファイル  >>127
ヴィーナス&ブレイブス  >>25,>>51
エターナルアルカディア  >>158
オウガバトル64  >>235
黄金の太陽  >>125
俺の屍を越えていけ  >>12
(朧 ◆.nyapLNu.w)  >>272-273
ガンハザード  >>255
ガンパレードマーチ  >>281
キングスフィールド2  >>138
キングダムハーツ  >>120,>>154
キングダムハーツ Final Mix  >>54,>>55
グランディア  >>82,>>95,(>>98
グランディアX  >>118
グローランサー  >>297
クロノトリガー  >>207-208
クロノクロス  >>303
幻想水滸伝2  >>9,>>232
甲竜伝説ヴィルガスト  >>292
サイバードール  >>44
サガフロンティア  >>76
サガフロンティア2  >>65
シャイニングウィズダム  >>293
真・女神転生ノクターン  >>19
新桃太郎伝説  >>287
スターオーシャン  >>268
スターオーシャン2  >>250
スターオーシャン3  >>18,>>28,>>145
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 15:31 ID:SoWpmEr/
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(2) ★☆★☆★☆★
スーパーチャイニーズ3  >>279
スーパーマリアRPG  >>246
聖剣伝説3  >>112
聖剣伝説LOM  >>110
ゼノサーガ エピソード1  >>104,>>105,>>107
7(セブン)  >>61
ダーククロニクル  >>10,>>137
タクティクスオウガ  >>147
ディスガイア  >>45
テイルズオブエターニア  >>216,>>249
テイルズオブザワールド なりきり2  >>221
テイルズオブデスティニー  >>122,>>240,>>247
テイルズオブデスティニー2  >>1,>>195
テイルズオブファンタジア  >>172,>>179(SFC)
伝説のオウガバトル  >>224
天地創造  >>113
ドラゴンクエスト5  >>70
ドラゴンクエスト6  >>83
ドラゴンクエスト7  >>66
ドラゴンクリスタル ゲームギア776  >>159
ドラえもん ギガゾンビの逆襲  >>262
熱血物語  >>288
半熟英雄〜ああ世界よ半熟なれ〜  >>269
ファイアーエムブレムトラキア  >>162
ファイナルファンタジー1  >>174
ファイナルファンタジー4  >>175
ファイナルファンタジー5  >>72,>>75
ファイナルファンタジー6  >>85,>>86
ファイナルファンタジー7  >>60
ファイナルファンタジー8  >>226
ファイナルファンタジー9  >>68, >>259-260,>>261
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
306名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 15:32 ID:SoWpmEr/
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(3) ★☆★☆★☆★
ファイナルファンタジー10  >>40,>>109
ファイナルファンタジー10-2  >>48,>>103
ファイナルファンタジーT  >>57
風来のシレン  >>164
BUSHI青龍伝  >>149
BUSIN-Wizardry Alternative-  >>231
プリンセスクラウン  >>274
ブレスオブファイア4  >>298
ブレスオブファイア5  >>56,>>59
ベイグラントストーリー  >>7,>>223
ヘラクレスの栄光3  >>176
ペルソナ(女神異聞録)  >>87
ペルソナ2 罪  >>119
ペルソナ2 罰  >>30
ペルソナ2 罪罰  >>74
ボクと魔王  >>50
MOTHER  >>141
MOTHER2  >>191
魔神転生U  >>177-178
魍魎戦記MADARA  >>289
ユーディーのアトリエ  >>148
LIVEALIVE  >>14
ラクガキ王国  >>123
リンダキューブアゲイン  >>100
RUNAR1(銀星)  >>81
レジェンドオブドラグーン  >>227
ロマンシング サガ  >>97,>>128
ロマンシング サガ2  >>131
ロマンシング サガ3  >>135
ワイルドアームズ1  >>38
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
307bloom:03/05/04 15:35 ID:+ZgGwF4R
308名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 15:36 ID:SoWpmEr/
一応あいうえお順で書いてみた。
同じソフトの投稿は多ければ多いほど客観的になるので、どんどんレビューしてほしい。
309地雷屋 ◆XL/vloi5Sg :03/05/04 15:53 ID:c0UIIqN7
まとめ見たけど、300そこそこのレス数でかなり網羅されてるね。

【デビルサマナーソウルハッカーズ】
★ストーリー:50点  ★戦闘:90点     ★システム:80点
★画像:80点     ★音楽:95点     ★キャラ:90点
★熱中度:90点    ★バランス:70点   ★やり込み性:90点
★独創性:60点    ★快適さ:60点    ★総合:85点

●良い所
適度な難易度。PS版のみだけど、極悪な裏ボスがいること。
面白い会話システム。独特な雰囲気や音楽。
●悪い所
仲間にするのも忠誠度を上げるのも簡単で、愛着がわかない。
メニューを開くときのロードがウザ過ぎる。
ダンジョンに捻りがなく簡単すぎる。
●感想
メガテンの中では簡単な方だと思う。
ストーリーや世界観的には弱いけど、
仲魔を会話で増やしてどんどん合体させていくのが快感。
最新作の3に比べて悪魔の数も格段に多いし、やり込み要素も高い。
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 15:54 ID:hD+Qb1J9
311名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:10 ID:0LwzrFxL
【グローランサー】
★ストーリー:80点 ★戦闘:75点   ★システム:65点
★画像:40点    ★音楽:85点   ★キャラ:??点
★熱中度:85点   ★バランス:90点 ★やり込み性:55点
★独創性:65点   ★快適さ:70点  ★総合:85点

ストーリーは特別奇をてらったものではないが
数々の陰謀が渦巻き、伏線と演出の上手さが光っていてなかなか面白い。
グイグイ引きこまれるタイプ。
戦闘にはSLG要素が混じっている。ゲームバランスは良好。
スキルがなかなか豊富でどれを習得するかによってかなりキャラの使い勝手が左右され、
キャラの成長の自由度が高いと言える。
ゲームバランスも難しすぎず簡単すぎずで良好。
難敵撃破はある程度の慣れと経験を求められるがそれが燃える。
画像は今やると極めて地味な2Dグラフィック。
音楽や音響効果が巧く使われていると思う。
音声が異常に豊富で主役キャラから敵、店の人、一般人までよく喋る。
反面、テンポが悪くなると感じられる部分でもある。
休暇システムと好感度などのギャルゲー的要素もあるが正直蛇足に思える。
隠しダンジョンには大した強さの敵がいないのが不満。
一周するのに大体50時間ほどかかるボリューム。
キャラはよく立っているが見た目は好き嫌いが大きく分かれるだろう。
隠れた良作。
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:29 ID:0LwzrFxL
【グローランサー2】
★ストーリー:55点 ★戦闘:65点   ★システム:60点
★画像:45点    ★音楽:55点   ★キャラ:??点
★熱中度:50点   ★バランス:65点 ★やり込み性:40点
★独創性:60点   ★快適さ:70点  ★総合:45点

グローランサーの続編でPS2の作品。
とはいえCDーROM1枚組なので一般のPS1の作品と画像、使用容量とも差がない。
むしろ音声、ボリュームの大幅減により容量面ではCDーROM2枚組であった1より格段に落ちている。
ストーリーは前作の一年後の世界。
ストーリーが分岐するようになり、選択によって敵方の勢力に付く事もできる。
だがゲームのボリュームは1から大幅に削減され一周あたり10〜15時間程度になった。
またリング・ウェポンシステムというFF7のマテリアシステムの簡易版のようなシステムになり、代わりに武器装備が無くなった。
分岐により三つのルートに分岐するがうち一つは分岐して30分もしないうちに終わるようなルートなので実質2つであると考えて良い
また、タクティクスオウガなどのようなポイント選択式の移動方法になり完全なS・RPGとなっている。
前作で良好だったゲームバランスは一部の反則的に強力な精霊石やキャラにより崩壊している。
また、音楽や演出力も前作に比べると凡庸で落ちていると言わざるを得ない。
「RPGらしさ」がなくなってしまっている上にあらゆる面でパワーダウンしている感がある。
ストーリーの魅力もすっかり影を潜め、あっさり風味なシナリオになってしまった。
前作のことを無しにしても手抜きで作ったと思ってしまう出来の作品である。
(開発者側もそれを暗に認めているが)
あえて良いところを挙げるなら時間がかからないためお手軽に何週もできるところ。
これは3でデータコンバートによるおまけ要素を出すために結構重要なところである。
単体のゲームとして見るより1のおまけディスクと考える方がいいかもしれない。
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:30 ID:023IrJ6M
>>308
ご苦労様です。
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:41 ID:b5UBkNKs
>>302

【ジルオール】 <PS1>
★ストーリー:70点  ★戦闘:40点     ★システム:65点
★画像:40点     ★音楽:80点     ★キャラ:85点
★熱中度:90点    ★バランス:60点   ★やり込み性:80点
★独創性:65点    ★快適さ:50点    ★総合:80点

フリーシナリオRPG
主人公は冒険者としてギルドで依頼をこなしながら仲間を集め、鍛えていく
ストーリが進むにつれ、歴史の流れに主人公が巻き込まれていく
その過程でどの勢力につくか、あるいは静観するかなどはプレイヤーに選択権がある
その選択によっては人の生き死にや歴史までも左右する

武器は基本的に買い替えではなく、鍛えていくシステムなので自分だけの名剣が作れる
主人公を取り巻くサブキャラ達もキャラが立っていて良い
初期イベントやエンディングパターンが多岐に渡っているので繰り返し遊べる

ギルドの依頼ばかりやっていると終盤のボスも簡単に勝ててしまう
ローディングがやや長め、また見た目のポリゴンがとってもショボい
ただ、見た目重視のRPGに辟易している人には自信を持って勧められる一品
攻略本や攻略サイトは3周ぐらいするまで見ない方がいいかも

キャラクターデザインは末弥純
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:53 ID:0LwzrFxL
【グローランサー3】
★ストーリー:60点 ★戦闘:65点   ★システム:65点
★画像:45点    ★音楽:55点   ★キャラ:??点
★熱中度:65点   ★バランス:65点 ★やり込み性:50点
★独創性:60点   ★快適さ:70点  ★総合:60点

グローランサーの三作目でこちらもPS2作品で相変わらずCD-ROM一枚組。
2から僅か四ヶ月で発売された前代未聞の続編。
世界観は1や2の数百年前で1や2の人々が元々住んでいた世界。
グローランサーの世界はある事件により異なる二つの世界を重ね合わせることで存在している。
この作品は「重ねあわされる前の元の世界」で起こったその事件の顛末を追ったものである。
基本の画像やシステムなどはほぼ全く2と一緒。つまりは流用である。
(というより元々は3用に開発していたものを急に作ることになった2に流用したらしいが)
2との目立った相違点はポイント移動制ではなくなり、FFやDQのようなオーソドックスな移動方法に戻ったこと、
合体魔法というシステムで強力な魔法を使うために制限が出来たこと、
ダンジョン自動生成、つまりは某ダンジョンシリーズのような入る度に変わるダンジョン制になったことなど。
しかし合体魔法やダンジョン自動生成はバリエーションに乏しく、ほとんど必然性が感じられない。
ストーリーは2より大分改善され、1の「引き込む」ストーリーが戻ってきた・・・ように思えたが
最後の方は打ち切り漫画のような終わり方で萎え。
決着が付いていない上に矛盾点や伏線放棄が多く結果的には穴だらけである。
とはいえ全体的には大分2よりは改善された。
2ではほぼ皆無だった難敵退治もあるしボリュームも一周あたり30時間程度と並のRPGくらいのレベルには戻った。
移動方式がポイント指定制でなくなったこともグッとRPGらしさを取り戻した。
ただしゲームバランスは相変わらず凶悪な精霊石やキャラの存在があり、2ほどではないにしろ壊れ気味である。
音楽や音響の演出は2とそう変わらないレベルである。
全体的に練り込み不足感は否めないがRPGとしては凡作、くらいだろうか。
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 17:00 ID:SoWpmEr/
>>315=312=311,309,314
ご苦労様です。
かなり後になるかもしれないが、今度レビュー集にありがたく追加します。
317名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 17:03 ID:b5UBkNKs
かなり亀だが

>>158のエタアルはDC版
GC版のは知らん
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 17:04 ID:VsnMnNyT
グローランサーレビューの人、乙。
>>297を書いたのは自分だが、ほぼ同意見。
あえて言うなら、2の戦闘、快適さがもう少し低いかな。
(AUTO戦闘なくなったせいでコマンド入力が禿しくめんどくさいから…)
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 17:10 ID:0LwzrFxL
>>316
ごゆっくりどうぞ〜

>>318
うぁ、それを忘れてた。
あと経験値もキャラ単位だったから育てにくかったね。
敵は遭遇したくない時に遭遇するしでてきて欲しい時は出て来ないし時間制限ある任務多いし。
となると2の快適性は45くらいかな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 18:08 ID:Wk/O6w77
>>246 >>305
誰か「スーパーマリアRPG」に突っ込んでやれよ
321地雷屋 ◆XL/vloi5Sg :03/05/04 18:36 ID:c0UIIqN7
【ワイルドアームズ3】

★ストーリー:50点
ご都合主義・予定調和な展開のオンパレード。
四人が仲間になるくだりも、こうならないと展開的に困るからって感じでいまいち。
ただ、話が意外と長く、しかも黒幕がコロコロ変わるのが個人的に好き。
マヤは魅力的なチームだったけど、馴れ合い気味だったのが気になった。

★戦闘:30点
FPくらいしか独創的なところがない普通の戦闘。
ただ、バランスが著しく悪い。最初はまだいいが、後半は・・・。
画面中を走り回るのも結局は戦闘が長引くのに一役買ってる。
隠しボスを大量に入れるなら、肝心の戦闘にもう少し力を入れて欲しい。

★システム:50点
戦闘から普通には逃げられない。回復アイテムを売ってない。商人になかなか会えないなど
結構厳しめなシステムが取られてるけど、嫌いじゃない。
PSも自由に付け替えられるようになったし。ただプラグインが消えるのは困った。

★画像:80点
あったかい感じがして好き。1、2でグラフィックには期待できないと思ってたのでなおさら。

★音楽:98点
このシリーズの音楽はどれも好き。
戦闘もイベントもダンジョンも街もいい感じ。特に戦闘。

★キャラ:50点
ヴァージニアが独善的でウザいくらいで、いいキャラも多い。
ただ、主人公が話の中心なので致命的過ぎかな。

★熱中度:60点
街→ダンジョン→街の繰り返しで、割と淡々としてる。

★バランス:30点
戦闘バランスの悪さと、謎解きもちょっと簡単すぎた。

★快適さ:50点
とにかく、決定とダッシュが同じボタンなのをどうにかして欲しい。
パズルをやってイライラしたのは一人や二人じゃないはず。

★やり込み性:80点
実際やるかどうかはともかく、隠しは多いと思う。
アビスがもうちょっとやる気にさせるシステムだったら良かったのに。

★総合:70点
ホント安定志向なゲームだと思う。昔ながらのRPGをしたい人はぜひ。
ただ文章が無意味に文語的だったり、ルビが寒かったりするのが
気に障る人はいると思う。ッも多すぎるほど出てくるし。
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 19:10 ID:gM/Wl5v9
FCからのRPGが挙げられるのなら、機種名を記入して欲しいな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:20 ID:aZUQHvcG
なかったので、僭越ながら
【ドラゴンクエスト3】FC
★ストーリー:70点  ★戦闘:70点     ★システム:70点
★画像:50点     ★音楽:95点     ★キャラ:60点
★熱中度:90点    ★バランス:95点   ★やり込み性:80点
★独創性:70点    ★快適さ:60点    ★総合:95点
●コメント
誰もが知ってるドラゴンクエスト3の、これはFC版のレビュー。
あまりストーリーを気にして進めるゲームじゃないので、
凝った話とは言いがたい。ただ裏世界の存在は、当時衝撃的だった。
ドラクエ3の真骨頂は、いまでも通じるゲームバランスにあったと思う。
一つの洞窟に潜り、ボスの前に来たとき、残りMPを見ながら
引き返すかどうか迷う、そんな絶妙なバランスが秀逸だった。
そして音楽もゲームのBGMとして最高峰。特にゾーマ戦の曲はラストバトル
の盛り上がりに色を添えてくれる。キャラクターは自分で作成するタイプなので
愛着が湧く。ただ作成式の弊害として、ドラマを語らせるには
向いていないので、そういうのが好きな人には物足りない。
この時代での最高のRPGだと個人的には思うが、今から始めよう
とする人には、画像はともかく操作性の面で難がある。
人と話したりするのがワンボタンで出来ないのは、最近のゲーム
に慣れた人にはきついだろう。ただ、キーレスポンスは非常に
いいので、そういう面でのストレスは感じない。
SFC版はバランスの面では多少見劣りするものの、操作の利便性は
大きく向上しているので、これから始めるのもいいと思う。

まだ書きたいことあるけど、すでにえらい長文なのでこの辺で。









324323:03/05/04 21:24 ID:aZUQHvcG
色を添えるじゃなくて、花を添えるだ。恥ずかしい。
SFC版ならある意味あってるんだけど。
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:01 ID:ZyMGzW+/
【FE〜列火の剣】GBA
★ストーリー:90点  ★戦闘:85点     ★システム:75点
★画像:90点     ★音楽:90点     ★キャラ:90点
★熱中度:85点    ★バランス:75点   ★やり込み性:60点
★独創性:40点    ★快適さ:70点    ★総合:85点
●コメント
トラキア以外全シリーズプレイな俺。
まぢで全シリーズ通して一番話しが良い。
と言うより今回はキャラの内面がキチリ描けてる。ファンで支援会話で萌えないなんて嘘だ・・。
ラストの展開もFEらしい、封印に比べれば若干盛り上がりに欠けるが前作との繋がりを
考えればまあ仕方が無いのかもと。
システム面はもう紋章の頃から完成されてるわけだから似たり寄ったりな仕様になるのは宿命
と云うものなのか。しかし天候は要らんよ、テンポが悪くなるだけで戦略に影響無し。
軍師も・・要る?
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 00:02 ID:6gtbn3k5
WA2が出てないので誰かキボンヌ
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 01:53 ID:eQJvCFPO
【シャドウハーツ】 【PS2】

★ストーリー:80点
 舞台は1900年代初頭のアジア、ヨーロッパあたり。全体的にダーク。怪しい。風水、陰陽道、エクソシストとかそんなの。
 暗くなりがちな展開を主人公その他の会話のノリとかでフォローしている。そのバランスがよい。エンディング分岐あり。

★戦闘:80点
 なにをするにもタイミング命。コマンド選ぶとアナログ時計みないな円(ジャッジメントリング)が出てきて、針が回りだす。
 所々色の違う部分が有り、そのエリアに針が来たときにタイミングよくボタンを押すことでコマンドの成否が決まる。
 慣れるまでは結構むずい。イイ所を狙いすぎると外れやすい仕様。常に緊張感はあるけど、めんどくさがりには向かないかも。

★システム:70点
 戦闘以外にもいろんなところでジャッジメントリングが出てくる。成長システムはレベル制。
 敵を倒すとマリスという負のエネルギーが溜まっていき、溜めすぎると超強い敵に追われる。適度に浄化しないと駄目。
 ジャッジメントリングが賛否の分かれるところ。

★画像:70点
 全部3Dです。なかなか綺麗。まぁPS2の標準は超えてるんじゃなかろうか。ただグロい描写がけっこうあります。
 あとヒロインのパンチラがあるらしい。俺は気付かなかった。探さないであげて

★音楽:60点
 すまん、あんまり覚えてない・・・決して悪いといってるわけじゃないです。普段からゲームの曲をまじめに聞かないもんで・・
 だれか良かったら補完してください

★キャラ:85点
 いい味出てます。みんな個性的。個人的に主人公がお気に入り。2枚目半。

★熱中度:70点
 雰囲気が好みならきっとハマれるでしょう

★バランス:80点
 なかなか。後半のボス戦なんかはもう、己の動体視力あるいはリズム感との戦いで手に汗握るバランスです。
 回復魔法つかうのにもドキドキですよ。

★やり込み性:55点
 ジャッジメントリング関係のやり込みいくつか、ストーリーに直接関係ないダンジョンいくつか、ぐらいかな。
 豊富ではないけど無いわけでもない、そんなところ

★独創性:85点
 雰囲気、ジャッジメントリング、説明書などなど。独創的です。メガテンと空気がやや似てるかな?
 でもソレとはまた違った良さがあると思いたい。

★快適さ:65点
 ジャッジメントリングにさえ慣れてしまえば特に不快な点はないと思う。セーブ・ロード関係もまずまず。

★総合:75点
 PS2の隠れた秀作。ジャッジメントリングはやや人を選ぶ。雰囲気も人を選ぶ・・かも。ヒロインはいい子なんです。
 こういうダーク系が好きな人には名作になるかもしれない一品。大作、有名所をやりつくした人はぜひプレイしてください。
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 04:59 ID:UTCm6SWE
age
329動画直リン:03/05/05 05:35 ID:uRLn76P0
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 05:55 ID:MweOa/Jl
ポポロクロイス物語キボンヌ
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 08:28 ID:DsmS3cRR
  【幻想水滸伝】PS
★ストーリー:90点
このシリーズの肝となるストーリー部分には、文句ありません、話だけだったら2よりも好き。
帝国貴族のお坊ちゃんの成長物語ともいえるのかな。Good Bad ENDあるのもイイ!!

★戦闘:80点
戦略要素は薄い!しかし、最短10秒以内にエンカウント>敵殲滅できるので大変爽快でRPG初心者にも
もってこいの楽さです、「おまかせ」戦闘が流れるように敵を一掃していくのはとってもいいとおもいます。
戦争戦闘ははっきりいってよくないです、続編となる2も3もだめだめの境地ですが。。。
一騎打ちの戦闘は盛り上がってよいとおもいます。基本はじゃんけんなので運次第ですが、気持ち的に高揚できるので善し

★システム:30点
アイテム倉庫まわりと、回復アイテム「おくすり」の存在がかなり逝けてません、だめだめです。
それと、封印球がないとダッシュできないのもつらい。。本拠地をはしりまわるのが億劫ですよ;

★画像:50点
FFに慣れてしまった方だと相当につらいかも、ドット絵が好きだ〜という方にはお勧めできますが。。。

★音楽:90点
個人的にシナリオよりもお勧めしたい。幻想1,2の曲は選ぶのが難しいくらいイイ曲そろってるとおもいます。
一押しは「失われた日々」「月夜のテーマ」などなど

★キャラ:80点
好きなキャラが108星のうち1人でもいれば…w数打てばなんとやらですね。
ちなみに1では鍛冶屋や学者まで戦闘で活躍してくれます。

★熱中度:60点
どんなゲームでもはまってしまえば、覚めないものですよね?

★バランス:60点
破綻はしてないとおもいます、主人公強すぎな気もしますが

★やり込み性:40点
戦闘キャラ育てたりするくらい?

★独創性:60点
仲間が多いのは独創的ですね、その他はどこにでもありそう

★総合:85点
戦闘がニガテーというかたも、安心してお勧めできますね、PS初期作品のものなのでいまやると苦しいとこも多々あるけれど
それでも、ストーリーと音楽は色あせないほどいいとおもいます
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 08:35 ID:02/toSQ0
基本的にRPGなら何でも良いのだが、優先的にレビューしてほしいのは

 幻想水滸伝1、幻想水滸伝3、メガテン1、メガテン2、聖剣伝説1
 聖剣伝説2、ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ4、FF2、FF3
 ブレスオブファイア1、ブレスオブファイア2、ブレスオブファイア3
 ワイルドアームズ2、ポポロクロイス物語、アーク・精霊の黄昏
 蓬莱学園、ブレスオブファイア4の詳細バージョン、FF11

今度、俺もレビューに参加したいと思う。
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 08:36 ID:02/toSQ0
>>331
サンQ
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 10:07 ID:EfcnsYLB
ラクロアンヒーローズや大いなる遺産のレビューに期待。
実際自分もやっているのだが殆ど内容忘れてる
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 10:17 ID:ZMQrYCwS
画像ってファミコンとかには不要では?
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 10:35 ID:xUMVIULq
【聖賢伝説2】
★ストーリー:40点
行き当たりばったりのイベントが多く、
あまり凝っているとは思えなかった。
帝国等の設定が良く出来ているだけにもったいない。
★戦闘:95点
爽快感のあるバトル、適度な難易度。
それでいて後半のボスは難易度が高い。
このシリーズの真髄。
★システム:75点
良くも悪くもない。強いて言えばチュートリアルが物凄く親切な事ぐらいか。
★画像:45点
開発時期がアレなのでそこまで期待してはいけない。
★音楽:80点
全体的に良く出来ている。
特にボス戦とラスボス戦は大いに盛り上がる。
★キャラ:70点
印象に残るキャラは少ない。
エンディングであるキャラが引き立つ。
★熱中度:90点
とにかく戦闘は楽しめる。
★バランス:70点
戦闘は合格だが、
謎解きが理不尽なものが多く頭にきた。
金に困らないのも×
★やり込み性:65点
アイテム収集、魔法レベル、伝説の武器作成等
やり込み要素は多い。しかし、その殆どが単調な作業になってしまう。
★独創性:40点
王道なアクションRPGといったところか。
★快適さ80点
ダンジョンの移動・戦闘はとても快適だが、ワールドマップが分かりにくく、
中盤で手に入れる飛行手段で迷子になる可能性大。
★総合:80点
戦闘目当てなら買って損は無いかと。
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 10:38 ID:PuyQJ5zc
>>336
ゲーム機種は何?
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 10:54 ID:hx7MsLgK
SFCでしょう、聖剣2は

ボス撃破時、爆発中にボタン押すとハマるバグがあったような・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 11:15 ID:PuyQJ5zc
ああ、聖剣伝説2のことか。
「聖賢伝説2」と書いてあったからMSXかなにかのマイナー機種かと思ったよ。
SFCと書いてあったら聖剣伝説2の書き間違いとすぐわかったんだろうが。
やっぱり機種名の明記は大事だな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 12:35 ID:wUDvdd07
真女神転生V
ストーリー 80 もうちょっと人間が出てくる方がいいなあ・・アクマばっかり
戦闘 100 スピーディで飽きが来ない
画像 100 右スティックで視点を変えてダンジョン内を見るといかに作り込まれているかよくわかる
音楽 100 コトワリボスの音楽は体に震えが来た
キャラ 100 特にティータニア(笑
熱中度 100 俺がここ数年で投げ出さずにクリアした数少ないゲームのひとつ

総合 100 とにかく最高!


341名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 12:41 ID:8ymyGHtp
>>338
あったね。他にも色々バグ多かったようで、
聞いた話では「EDが始まらない」というのもあった。
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 12:42 ID:tUkTy3wx
  【FFV】
★ストーリー:50点  ★戦闘:60点     ★システム:95点
★画像:2点     ★音楽:50点     ★キャラ:3点
★熱中度:90点    ★バランス:70点   ★やり込み性:30点
★独創性:100点    ★快適さ:80点    ★総合:95点
●コメント ジョブチェンジシステムを生み出した作品。
      音楽や画像は今思うとショボい(当たり前か)が当時はそれなり。
         それぞれがそれなりだったと思うがなぜか私的NO1の作品。 
      
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 13:25 ID:tl9NnMc6
>>340
(´,_ゝ`)
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 13:30 ID:LZF6CLkA
>>342
古い機種の画像や音源が今と比べてしょぼいって言うのは当たり前のことでは。
しょぼいかどうかじゃなくて、その世界を上手く演出できてるかどうかを評価しないと意味無いと思うぞ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 13:46 ID:Md31Keln
評価はなるべく冷静に書いてくれ。>>340>>342みたいなのはちょっと…
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 13:58 ID:fbWDrE0L
点数を付けないでレビューすると


真女神転生V
ストーリー 過去のシリーズから見て異例
戦闘 スピーディ、理不尽な即死が多過ぎ
画像  色彩が独特で好みが分かれる
音楽  メガテン史上最悪、厨房のオサレ音楽(これ定説)
キャラ そもそもキャラが少ない上に旧来の作品よりも個性が薄い
熱中度 合体や交渉が胆略化されたので飽きやすい、隠し要素も少ない。

総合  良い意味でも悪い意味でも真メガテンシリーズと思わないほうが良い。
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 14:17 ID:p8FI7jWN
真IIIのレビューは>>19が一番まともだな
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 14:24 ID:Ym/ZNWop
聖剣伝説1(GB)

★ストーリー:100点
マナの樹や聖剣などの世界観をうまくいかしてあった。
ヒロインや強敵、仲間との会話も印象深く、個々のキャラクターに愛情を注いで作られてると思った。
FF外伝というサブタイトルに恥じないストーリーでメインのFFシリーズ以外のFFの最初を飾るものとして
ふさわしい出来になっている。

★戦闘:70点
武器が豊富なゼルダであるといってしまえばそれまでだが、
敵によって武器の耐性があったり、MAXパワーでの必殺技と、独自な部分もあった。

★システム:80点
レベルアップでどのパラメータを伸ばすかが選べるので、キャラメイクの楽しさがあった。
武器や魔法を使ってパズルを解く部屋など、アクションをうまく使っていた。
村人にも攻撃できるというのは画期的だったと思う。その後のシリーズでは出来なくなったが。

★画像:100点
白黒の画像でも表情を出したり、使いまわし(色違い)のモンスターがいないなど、画像には
凝っていたと思う。特にボスの絵はまさに「ボス」という迫力があった。

★音楽:100点
音楽の使い方がうまかった。特に印象的なのは、フィールドの音楽が変わるときと、
ラストダンジョンであるマナの神殿、エンディングでしょうか。
曲に関してはもう書き尽くせないので省略。サントラだけでも買って損はないです。

★キャラ:80点
ヒーロー、ヒロインの名前は自分で決めるので、キャラに対する愛着がもてた。
ストーリーにも書いたけど、サブキャラにも愛情を注いで作ってあった。
それぞれにきちんと見せ場があり、主人公との関係もうまく描けていた。

★熱中度:90点
難易度はそれほど高くなく、ストーリー見たさになんどもやった。繰り返しできるのは
ストーリーの力なんだろうな。

★バランス:70点
全体的に敵は弱くやさしめ。ただパズルの難易度が高いものもあり、その辺でバランスが取れていると思う。

★独創性:70点
セルダとFFの融合と考えると独創性はそれほどでもない。それでもMAXパワーや相談コマンドなど努力していた。

★快適さ:80点
それほど操作に不便だったことはない。強いていえばアイテムの整頓があればよかったがなくても困らない。
ところどころにバグがあったのでそれに引っかからなければまず快適。

★総合:95点
後にシリーズ化されるだけあって、スクウェアのGBソフトとしてSAGAと並んで名作。
2以降しかやってない人にも是非やってほしい。
個人的にはシリーズで一番好きなのがこの第一作。基本的に一人旅な主人公と、
完全に一体化していた。ヒロインはいるんだけどあまり一緒にいないんだよね。
だからこそヒロインを追い求めていくストーリーが成立するんだが。エンディングではなきそうになるほど感動した。
GBAでリメイクされるそうだが、できれば初代も一緒につけてほしい。
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 14:33 ID:er9Gnpra
レヴューを見て、そのゲームの全体像がわかるようなレヴューじゃないと駄目だぞ。
ココを見て購入を考えている人間もたくさんいると思うしね。
キャラ名とか書かれてもプレイしてない人間から見ればわけわからんし。
>>340には悪いが、あなたのは悪い見本ですぞ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 16:16 ID:8ZPcEUWR
機種依存文字やめて
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 16:48 ID:gwxq2IR4
340です。どうもすみませんでしたねぇ。だが書き込み方に制約ばっかつけると
誰も書き込めなくなるぞ。叩かれるのがイヤで
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 16:51 ID:aciGWgaB
>>340みたいな馬鹿マンセーレビューなら、書き込まれない方がマシw
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 17:00 ID:1BF855wv
>>340はネタじゃなかったのか
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 17:02 ID:gwxq2IR4
馬鹿と言われようがマジで100点満点と思ったからな。
100点ばかりつけることを禁止しますとでも書いといてくれ。それと文句をいう暇があったら
レビューのひとつでも書いたら?
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 17:06 ID:aciGWgaB
>>353
どうやらマジだったみたいね。アイタタタw
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 17:30 ID:9tykX2oh
>>354
マジで100点満点思ってもあまりにも思うがままに書いたらマジでないと思われるもの。
とにかく最高と一言ではなく今度から読む人もことも考えてもう少し具体的に書けばよろし。
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:07 ID:+YQAR0iH
なんで100点満点なんだ?
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:16 ID:XQ5bhTID
>>354
なんで馬鹿って言われてるかわかってないだろ

コメントに中身が無さ過ぎるんだよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:44 ID:UOtIGz/6
>>340
痛すぎ・・・ヲタクっつーか信者っつーか。
そんな贔屓評価しかできないならこのスレに来んな、と。

さて、気を取り直して1つ。
【SDガンダム外伝 円卓の騎士】

★ストーリー:70点
ザビロニアにブリティス城が奪われ、スダ・ドアカワールドがザビロニアに支配され始めたところから始まる。
主人公である皇騎士ガンダムは、辺境のベルファストの村に預けられていたため難を逃れる。
そして仲間を集めながらブリティス城を奪い返し、ザビロニアを倒すため旅に出るという
まぁありがちな勧善懲悪ストーリー。まぁそれでもクソというわけではない。

システム:65点
仲間を増やすごとにレベルが上がっていくという変わったシステム。
経験値の概念がないため敵と戦闘する意味もあまりない。
また、HPはあってもMPがないため、魔法や必殺技を使うたびにHPを消費する。因みにHPの最大値は999。

画像:80点
SFCの作品なのでグラフィックはそこそこ、だがそう悪くもない。
キャラ達の表情があまりないのが残念。
また、敵のHPが一定まで減ると色がだんだん赤くなっていく。

音楽:85点
なかなかの名曲揃い。

キャラ:60点
そこそこ個性的なキャラが揃っているが、あまりそれぞれのキャラが喋るイベントはない。
また主人公は無口、というか全く喋らない。

熱中度:50点
まぁ人次第かな・・・と。
どちらかというとミニゲームであるルーレットなどにハマるかも。

バランス:20点
これはやや問題。別に序盤はどってことないのだが、要所要所ごとのボスがやや強い。
しかも、終盤のエンカウント率は尋常じゃない。ま、とある裏技でどうにでもできるのだが・・・。
その裏技を使うと一瞬にして敵が雑魚になってしまうのも問題。

独創性:55点
良くも悪くもまぁまぁ独創的ってとこだろうか・・・。

快適さ:40点
エンカウントが多かったり、アイテムの説明がなかったり、展開上、いきなり仲間が外れてしまったり、と、ちょっと快適とは言い難い。

総合:70点
あー・・・特に書くことないな。でもまぁガンダム好きな人にはオススメの作品。
ただ隠し通路が分かりにくかったり。一見、道筋がまったくわからなかったりと
詰まる場所が多いのはちょっと問題。
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:54 ID:LmChcAwo
↓コピー用(機種はタイトルの右に書いて下さい。例【ドラクエ7:PS】)

  【:】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点

☆オススメ価格:円
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:57 ID:LmChcAwo
コピー用です。
良い所・悪い所・感想は●コメントとして一つにまとめても結構です。
こちらの評価形式のほうが、手軽に書けます。

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
☆オススメ価格:円
●良い所

●悪い所

●感想
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:57 ID:p8FI7jWN
まあ340が真IIIを楽しめてるというのは伝わった
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 19:00 ID:LmChcAwo
↑自分で不必要だと思った項目、又は項目コメントは書かなくても結構です。
オススメ価格は、自分でどうしても決めれないのなら書かなくても良いと思います。

364349:03/05/05 19:07 ID:yaBsPfwQ
>>354
100点付けたって構わないんさ。でも書き方に問題があるでしょ。
本当に面白くて、それを他人に伝えたくてココに書き込んだと思うんだけど
君の書き方だとどうも良さが伝わってこないんだよね。
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 19:31 ID:xVf4EyID
でもこのスレ面白いな。
自分の言葉に説得力を持たせようと思ったら、
いたずらにいい評価ばかりつけてもダメなんだな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 19:34 ID:nu55BDf+
>>365
そんなのこのスレに限らずどこでもそうだろ。
いい評価ばかりつければ説得力出るとでも思ってたのか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 19:47 ID:xn0DPoVP
つーかメガテンVの音楽に100点付けてる時点でにわか確定だしなぁ・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 19:53 ID:999sDPoI
面白そうなスレだな。いくつか書いてみます。
個人的には皆様の「推定プレイ時間」も知りたいところ…。

では第1弾。GBAでのリメイク発売待ち記念。やや古いが

【メタルマックス2:SFC】
★ストーリー:65点  ★戦闘:75点     ★システム:80点
★画像:55点     ★音楽:80点     ★キャラ:50点
★熱中度:75点    ★バランス:65点   ★やり込み性:45点
★独創性:90点    ★快適さ:85点    ★総合:80点

●良い所
 戦車改造に尽きる。
 シナリオは余り濃く無いながら、随所にちりばめられたエピソードがよい。
 移動速度の速さもよし。対賞金首戦のBGMは、燃える物があるはず。
 戦車に乗れない場所の肉弾戦闘での心細さもまた楽しい。
●悪い所
 戦車改造&賞金首狩りを一通り終えるとすることが無くなってくる。
 独創性はあるのだがやりこめるかというと…う〜む。
 SEに必要性を感じないのはいかがな物か。重すぎる上、弾数が…
 あと、ポチはいらん。 戦車に乗れないお陰ですぐ死ぬんで、可哀想すぎる。
●感想
 プレイ時間は100時間程度、クリア2回。
 剣と魔法になれていると、最初は戸惑うか。
 一風変わったゲームがしたい人に。
 グラフィックは平凡かな…。
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 20:02 ID:999sDPoI
あら、IDが銀河鉄道。
その2。今更ながらの作品ですが。

【ダンジョンマスター:SFC】
★ストーリー:5点  ★戦闘:80点     ★システム:80点
★画像:60点     ★音楽:80点     ★キャラ:2点
★熱中度:85点    ★バランス:60点   ★やり込み性:85点
★独創性:100点    ★快適さ:25点    ★総合:65点

●良い所
 何もかも斬新。
 空腹度、リアルタイムに迫り来るモンスター、シンボル組み合わせの魔法システム…。
 とにかく、他のRPGとは違う。

●悪い所
 処理落ちが激しい時がある。文字通り「カクッ・カクッ」としか進まなくなる。
 透視呪文バグも、多用するだけに痛い(扉を横から見るとフリーズ)。

●感想
 推定プレイ時間、200時間程度?クリア2回。
 キャラやストーリーはないような物。とりあえず潜って、リドル解いて謎を解きましょうってなもんです。
 システムが気になるなら、買うべき。
 攻略サイトもあるんで、気長にプレイしましょう。
 食料と水は命綱、下手な敵より怖い。 
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 20:23 ID:999sDPoI
次。RPGだと一番やり込んだゲームかな。

【ポケットモンスター(赤・緑):GB】
★ストーリー:75点  ★戦闘:85点     ★システム:100点
★画像:75点     ★音楽:80点     ★キャラ:85点
★熱中度:90点    ★バランス:75点   ★やり込み性:85点
★独創性:90点    ★快適さ:75点    ★総合:95点

●良い所
 戦略性が強いのが楽しい。
 覚えられる技が4つしかないため、取捨選択が大事になってくる。
 出てくるポケモンは皆個性的で魅力にあふれる。
 町ごとに音楽が違うため、旅している感覚がある。
 草むらを避ければ野生ポケモンとの戦闘が避けられる、のもよし。
 戦闘時に技ごとに様々な攻撃グラフィックが表示されるし、表示オンオフが選べる。

●悪い所
 エスパー系が強め目で、天敵になるはずの虫系に強いポケモンがいない。
 一部の技「ふぶき」等も強すぎ。
 伝説ポケモンの1匹なのに相性関係と技に恵まれず、ファイヤー弱すぎ。
 ソフト1本でプレイ仲間がいないと、図鑑が埋まらない。
 今、ミュウ(幻のポケモン。初期版のバグ技か、イベント配布でないと入手不可能)を手に入れるのは無茶な話。

●感想
 プレイ時間は500時間以上。
 後に様々な模倣作を生み出し、当時廃れ気味のゲームボーイを蘇らせた作品。
 細かな難点はあれど致命的でもなく、ゲーム史に残る一作。
 シリーズプレイ経験がないなら、中古で安く手に入れるのもよし。
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 20:25 ID:LmChcAwo
じゃあこうしよう。

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:
●良い所

●悪い所

●感想


プレイ時間はだいだいで。分からなければ書かなくても良い。
難易度は10段階で表す。(5が基準。数字が大きい方が難しい。)
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 20:30 ID:LmChcAwo
  【:】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点

☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:
373371:03/05/05 20:33 ID:LmChcAwo
訂正
プレイ時間はだいだいで。→プレイ時間はだいたいで。

>>370
乙。
ポケモン懐かしいねぇ。ガキの頃にはまったなぁ。

374名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 20:44 ID:999sDPoI
【マール王国の人形姫:PS】
★ストーリー:80点  ★戦闘:60点     ★システム:40点
★画像:90点     ★音楽:95点     ★キャラ:75点
★熱中度:70点    ★バランス:30点   ★やり込み性:15点
★独創性:80点    ★快適さ:70点    ★総合:70点
☆オススメ価格:今の定価(約2000円)なら悪くないんでないの?
☆プレイ時間:70時間程度
☆難易度:低

●良い所
 いきなり歌って踊るのは度肝を抜かれるが、慣れれば楽しい。
 曲が全般的に綺麗。絵も、2Dながら凝っている。
 クリアまでが軽い。攻略本無しでもサブイベント回避すれば20時間程度クリアできるかな。

●悪い所
 敵モンスターを仲間に出来るのはよいが、死んだら復活出来ないと言うのは厳しい。
 ぬいぐるみも、強さに差がありすぎて一部しか使えない。終盤に仲間になるキャラだろうと皆レベル1から始まるのが困りもの。
 終盤の全滅イベントがかなり不自然。
 王子様の名前が忘れられがちなほど影薄いのは…仕方ないのか?

●感想
 クリア2回。
 短いので、大作指向が苦手な人には向くかと。ただクセが強いんで注意。
 個人的には点数高くしたいのですが、好きであるが故に厳しめに評価。
375地雷屋 ◆XL/vloi5Sg :03/05/05 20:56 ID:wzg6RIZt
【ソウルブレイダー:SFC】
★ストーリー:50点  ★戦闘:70点     ★システム:50点
★画像:50点     ★音楽:80点     ★キャラ:60点
★熱中度:90点    ★バランス:90点   ★やり込み性:80点
★独創性:70点    ★快適さ:80点    ★総合:80点
☆オススメ価格:180〜480円
☆プレイ時間:30時間
☆難易度:低い
●良い所
単純ながら、そのテンポの良さについついやりこんでしまう。
謎解きも敵も適度な歯ごたえで、魂を解放するごとに
少しずつ行ける範囲が広がるのがいい。
●悪い所
特にこれと言ってないけど、もう少し寄り道や隠しがあるとよかった。
魔法もいまいち使い勝手が悪い。
●感想
ガイア幻想記や天地創造の前身。
町の人の魂が封じられた敵の巣をどんどん壊して、魂を解放していく。
そうすることで何もなかった町が蘇って、先に勧めるようになる。
とにかくサクサク進むのでやってて気持ちいい。
二面や五面あたりは謎解きも面白いし。
マイナーな気もするけど、かなり良く出来たARPGだと思う。
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 21:09 ID:LmChcAwo
>>340,>>362-367辺り
100点つけるのはいいけど、高得点や低得点をつける場合は具体的なコメントを書いてほしい。
そうしないと、ただの信者(&アンチ)だと思われて無視されるだろう。

他のスレでもそうだが、このスレで気をつけたほうがいいのは全て主観的意見であること。
一人の意見(評価)にとらわれすぎるのは良くないと思う。
でも>>153の言っているとおり、たくさんの評価があれば客観的になるのでどんどんレビューしてほしい。
今後、俺もレビューに協力しようと思う。少しずつだけど。

>>374,>>375
お疲れ様です。
377名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 21:51 ID:999sDPoI
今や、入手すら難しいか。

【コロンブス −黄金の夜明け−:FC】
★ストーリー:1点  ★戦闘:5点     ★システム:5点
★画像:30点     ★音楽:5点     ★キャラ:1点
★熱中度:5点    ★バランス:5点   ★やり込み性:5点
★独創性:30点    ★快適さ:40点    ★総合:10点
☆オススメ価格:怖いもの見たさなら、500円以内なら悪くないかも。
☆プレイ時間:30時間程度
☆難易度:高

●良い所
 何処でもセーブ出来るのは、かなりの強み。
 装備固めておけば特定のポイントでレベルが上げやすい。

●悪い所
 疲労度が足枷にしか感じられない。
 ダンジョンがどこも似ていて、ひたすら無意味に広いため歩くのに疲れる。
 シナリオ進めても史実に沿ったイベントがさっぱり出てこないため、コロンブスを主人公にした意味が感じられない。
 道具数制限がきつい。大砲の意味が感じられない。
 かなり唐突で強引なお使いイベントの数々。
 食料の概念がなく、遭難して見知らぬ場所に飛ばされても危機感がない
 (ただこのシステムにそれだけ追加されても足枷にしか感じられないとは思うが)。

●感想
 クリアできず、途中で放棄。
 マイナーにして、ほとんど救いようのない駄目ゲー。
 見つけたら、踏んでみるのもまたよし。ただし自己責任で。
 かなり壊れた「独創性」を持ちます。
 「快適さ」はどこでもセーブだけで跳ね上がってます。
378地雷屋 ◆XL/vloi5Sg :03/05/05 21:52 ID:wzg6RIZt
【リンダキューブアゲイン:PS】
★ストーリー:40点  ★戦闘:60点     ★システム:95点
★画像:40点     ★音楽:70点     ★キャラ:90点
★熱中度:90点    ★バランス:50点   ★やり込み性:80点
★独創性:95点    ★快適さ:60点    ★総合:90点
☆オススメ価格:980〜1980円
☆プレイ時間:50時間
☆難易度:普通
●良い所
登場キャラや町の人のセリフのセンスが高く、
全部聞きたくなるほど、独特の雰囲気と面白さを持ってる。
また、他では見ないような施設やシステムのオンパレード。
攻略情報なしには全部揃えられないような動物の多さや隠し要素も魅力。
最初からほとんどどこにでも行ける自由度の高さもいい。
グラフィックはSFCレベルだけど、ムービーやボイスのレベルは高い。
●悪い所
話が面白くない。雰囲気はいいが、それと話がかみ合ってないというか。
あと、後半の戦闘バランスがかなり適当。
●感想
ポケモンに似てるが、こっちの方が先だし独創的。
パンハイム教授の性癖なんて、多分子供には分からない。
かなりグラフィックで損してると思うけど、変わったRPGがしたい人はぜひ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 22:20 ID:KvRoX7Rd
  【シャイニング・ザ・ホーリィアーク:SS】
★ストーリー:55 ★戦闘:50    ★システム:80
★画像:60    ★音楽:90    ★キャラ:60
★熱中度:60   ★バランス:40  ★やり込み性:70
★独創性:70   ★快適さ:30   ★総合:65
☆オススメ価格:二周目をやる必要性は特に無し。¥500〜¥1000がお勧め
☆難易度:7

●良い所
3D物ならではの謎解きがあるダンジョンや、臨場感溢れるリアルタイムエンカウント、
エンカウント時に先制攻撃できるピクシーアタックシステムが良い。
雰囲気の良い音楽もお勧めポイントの一つ。

●悪い所
戦闘のバランスが悪く、調整不足の印象が拭えない。また、8人もいる
味方キャラクターの役割分担がうまく機能していない。
移動や戦闘で処理落ちする箇所が所々見られるのもマイナス。
隠しアイテム探しはやり込み要素の一つだが、隠し方がやや理不尽。

●感想
固有名詞が非常に多く、はまるも飽きるも性格次第。
ゲーム時間の大部分を占める「戦闘パート」は正直言って無個性だが
このまま埋もれさせるには惜しいアイディアも多く、
より完成度の高いものに昇華させられる可能性に満ちている。
ダンジョン攻略の難易度は高めなので、やりがいはあると思う。
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 22:47 ID:LmChcAwo
難易度は低、やや高、普通のように表したほうが良いかも。
数字だと、何のことだか分からなくなりそうだし。
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 22:52 ID:Qjf3MP7J

  【リンダキューブ 完全版】SS
★ストーリー:80点  ★戦闘:75点     ★システム:90点
★画像:50点     ★音楽:80点     ★キャラ:85点
★熱中度:80点    ★バランス:90点   ★やり込み性:85点
★独創性:85点    ★快適さ:75点    ★総合:80点
●コメント
最後に出たリンダキューブ。PS版との違いとしては、PCEからの移植の際削除された、
ブラックな表現やセクシャルな表現が復活している(らしい。PS版やってないので)
また、PCEのムービーやらもおまけで見ることが出来る。
シナリオはサイコホラー調が好きならやっといて損はなし。
あとゲーム目的とシナリオは関係ないので、終わらせなくてもクリアは
出来る。戦闘は方向の概念があるドラクエタイプ。割とテンポがいい。
目的である動物集めは楽しいが、攻略情報がないと時間の制限もあるため
全部はまず無理。まぁそんなことはしなくてもやりこみのシナリオ以外は
クリアできるんで、そんなに気にならない。画像はPCEのときとあまり
変わらず。ムービーは新録。大友あたりのアニメ調でクオリティ高し。
音楽もとても良い。しかも完全版はサウンドトラックがソフトに同梱
されているのでお得。ついでに設定資料つき。
リンダキューブやるならこの完全版が良いと思うが、最近なかなかみかけない
ところが難点。

382名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 23:41 ID:qmKxkUVJ
  【RING OF RED:PS2】
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点     ★システム:90点
★画像:60点     ★音楽:70点     ★キャラ:60点
★熱中度:70点    ★バランス:70点   ★やり込み性:50点
★独創性:90点    ★快適さ:50点    ★総合:70点
☆オススメ価格:市場では980〜1980円で売ってます、
☆プレイ時間:40時間
☆難易度:8
●良い所
まず世界観これが個人的にクリティカルヒット!(感想に詳しく書きます)日本版朝鮮戦争が起きた世界と思ってください
しかも渋くてイカチイ感じのメカデザインは好感が持てます。ガンダムがキュィィィーーンとすると
これはギィィィガガガガガって感じwしかし一番重要な点はセミリアルタイムの戦闘シーンです、
戦闘は小隊同士で行われます、1小隊はAFW(ロボ)と3隊の随伴兵で編成され、種類も歩兵、猟兵、補給兵、衛生兵、工兵、偵察兵と豊富です
この随伴兵の編成はAFWの能力に影響を及ぼし、また戦闘においてはAFWを援護する心強い味方となります、よく考えて編成しないとあっという間に
潰されるので戦場の臨場感がいやというほど味わえます

●悪い所
戦闘に時間がかかる、キャラがあまり立ってない。RPGにおいて結構致命傷な所ですw
時間がある人で、なおかつ我慢強い人でないとほぼ確実に投げます。

●感想
西暦1946年。戦争終結を目指すアメリカは九州上陸作戦(オリンピック作戦)、茨城上陸作戦(コロネット作戦)新潟上陸作戦(ネプチューン作戦)を敢行、結果、成功させる。
民族の存亡を掛けたこの戦いは日本本土決戦を経て無条件降伏という形で幕を降りた。
戦後の分割統治で、南関東〜鹿児島は資本主義の日本国、北関東〜青森は社会主義の日本共和国、北海道はソビエト領ヴァストカヤスクが成立。
しかし南北の経済格差と戦争の保障問題から1950年日本戦争が勃発、4年に及ぶ戦争で国土は再び荒廃した。停戦条約では国際社会の思惑が絡み合い統一を願う人々の願いは叶えられなっかた
そして十年の歳月が上がれ時は1964年・・・・・・

という話です、後このゲームは実際の戦車と随伴兵の関係を忠実に再現しいます。実際随伴兵が全滅すれば支援を受けられないAFWはまさに鉄の棺おけでしかなく、
逆に敵の随伴兵を殲滅すれば歩兵でさえもAFWを潰す事が可能です。

架空戦記ものが好きならまずやってみて下さい、それだけの価値はあります。・・・あとヒロインに「殺すわよ!フフフフ」とか言われても気を落とさないでください

383名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 02:44 ID:9zoOoTsT
【タイトル】トルネコの大冒険3
【機種】PS2
【ジャンル】ダンジョンRPG
【点数】40
【感想・備考】
初代からのファンなので購入、が、正直騙された
まず目に付く欠点は、LVが1に戻らなくなった事
これにより、DQ並みの下らないレベル上げをしなければならないハメに
しかも前作までに比べて、格段に上がりにくくなったのでストレス倍増
さらに基地外の如く外れる攻撃、ストレスを溜めるだけの石像システム
アフォとしか思えない「攻撃をかわしやすい」敵の存在
盾の種類の激減、等、不満要素盛りだくさん
評価出来るのは隠しダンジョンぐらいか

ライトユーザーを取り込もうとしたのかしらんが
こ の ゲ ー ム に 新 規 参 加 は い な い だ ろ う

・・・スマソ、愚痴になったかもしれん おまけに文章支離滅裂だが勘弁してくれ
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 07:24 ID:0FAloHx2
モンスターを仲間にできるとこを書かないのは何故だ?
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 08:50 ID:fKx2xU/j
【ゼノギアス;PS】
★ストーリー:95点  ★戦闘:70点     ★システム:75点
★画像:65点     ★音楽:90点     ★キャラ:60点
★熱中度:40点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:50点    ★快適さ:20点    ★総合:70点
☆オススメ価格:1500円
☆プレイ時間:80時間
☆難易度:7
●良い所
当時「裏FF7」と言われた定評あっただけあって重厚なストーリー。物語の起源は
人類の誕生から始まり高度な文明を有する現在(ゲームの時代)まで網羅。
ゲーム序盤から伏線が多用される。音楽も良い、光田と言えば分かるでしょう。
ストーリー、音楽の点ではFFに匹敵するのは間違いない。ミニゲームあり。
トランプのスピード。闘技場でのギアバトル。必殺技コンプ、隠しアイテム、
隠しイベントなどやり込み要素はそこそこある。
●悪い所
実際問題、挙げればキリがないですがレビューですから出来る限り挙げます。
ストーリーが重厚なのは結構だが物理学・軍事学等専門用語が多く作り手の
傲慢かと思えるくらい、それは序盤から終盤まで難語が連発。プレーヤーは
放ったらかしにされる気分が時々ある。設定資料等がないと理解困難。DISCは
2枚あるのですが、一枚目はやや長いと感じる程、2枚目は薄いです。有名な事
ですが、DISC2はモノローグ(語り調)でゲームが進みます。モノローグが
終わるとボス戦の直前からスタートなどと滑稽な事もあるほど。ストーリー終盤では
キャラ戦闘が激減、ギア戦中心。更にDISC2では入れる町が激減(FF8のように)。
操作性に難あり。RPGなのに「ジャンプ」出来るが操作・着地が難。メニュー画面を
開く、マップ切替での読み込みが遅い。更にロボットでの移動モーションが重い。
画像は粗く、ダンジョンが見づらく、また90度ごとの視点切替、障害物でキャラが
隠れることなど辛いこと多々。ムービーはCGの時もありアニメの時もあり。
アニメはショボイ。ロボット等どこかのアニメ(エヴァry)戦隊ものの引用か、
独創性にやや難。
●感想
本来200時間RPGなのだと思う。DISCは4枚以上は必要だったろう。プレーヤー
がこれほど辛い思いをするのは、当時の□の技術の限界だったせいなのかもしれ
ない。やって損はない。。。とも言い切れない。賛否両論真っ二つだ。レビュー
は辛口で書いてると自分自身思う。比較的FF好きゲーマー向きか。
FFDQ板の「FFDQに匹敵するRPGは?」スレでよく名前が挙がっていたことを
最後に加筆しておく。
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 11:09 ID:27IIC3tu
アクションRPGで、これはオモロイ!!っての無い?
最近キングダムハーツとダーククロニクルやって
自分はアクションRPGが性に合うことがわかったもんで。
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 11:11 ID:pgQoRDdN
  【天外魔境ZERO:SFC】

★ストーリー:65点
物語の舞台はジパングという国・・・というか世界。
首都では王が死に、その後継に次男が選ばれたが、当然長男の方はそれを快く思うはずもない。
そして地獄の王ニニギに唆され地獄の封印を解き、次男を殺し、ニニギとともにジパングを支配しようとする。
ジパングが地獄の軍団に制圧され始めたところから物語は始まる。
一見、完全懲悪のありがちなストーリーに見えるが、そうでもないところもある。

★戦闘:70点
おなじみハドソン式RPGな戦闘。通常攻撃の他に術と技を駆使して戦う。
術の数が多めなのが特徴・・・通常の戦闘の難易度は要所要所で高め。
しかしその割にはボスは弱かったりする。

★システム:80点
SLGS(うろ覚え)のシステムを始めて導入したRPG。
すなわち、ゲーム内に時計があり、時間帯によって発生するイベントが変わったりするというもの。
なかなか面白くもあるが、バカ正直に時間を設定しすぎると生活時間帯などの関係で特定のイベントを起こせなくなったりするのも困りもの。

★画像:75点
SFCなのでまだまだ荒い・・・がそこそこは良い。

★音楽:85点
なかなかの名曲揃いってとこか。

★キャラ:90点
主人公はまったく喋らない。仲間になるキャラ達はなかなか個性的だが人数は少ない。
また、敵のボス級のキャラはかなり個性的。

★熱中度:55点
ストーリー本編よりも多彩なミニゲームの方にハマる人は多そう。

★バランス:35点
雑魚が強すぎたりボスが弱すぎたり、ややバランスには問題あり。

★やり込み性:50点
イベントのやり込みどなんかは高いかもしれないけど本編の方はありがちなやり込みしかできなさそう。

★独創性:70点
SLGSシステムを導入しているためイベントなどのシステムはなかなか独創的。

★快適さ:40点
フィールド上などにはややこしい場所が多いため快適とは言い難い・・・おまけに雑魚はやたら強い。

★総合:70点
斬新なシステムのゲームをプレイしたい人にはオススメでがイベント以外はあまり他のRPGとは代わり映えしない気がする。
あとこのシリーズの昔からのファンにはどうも受けが良くないらしい・・・。
本編をクリアするのにやたら時間がかかるのも特徴。
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 15:20 ID:qlTfXMac
  【パラサイトイヴ:PS】

★ストーリー:70点
NY市警の女警部が化け物を倒していくお話。
話は短く理解しやすいのでサクサクすすめられるが少し物足りない感じ。
原作とは舞台が違うが、多少関係があり、読んでいるとニヤリとする部分がある。

★戦闘:80点
アクションRPG。主人公一人で多くの火器を使用して敵を倒していく。
敵の攻撃をかわす→攻撃→かわす が基本だが緊張感があって面白い。
武器の種類によって特徴があるのはいいが、ハンドガンやマシンガン以外
使いづらいところが惜しい。

★システム:70点
改造によって武器・防具を強化できる。古い武器が再利用できるので
最終的に最強武器・防具を自分で作れる。
キャラの成長は基本的にLVアップによって行われる。アビリティーもLVアップで
覚える。すこしシステムに複雑さが欲しかった。

★画像:50点
ムービーはきれいだったが、それ以外はギザギザが目立つ。

★音楽:90点
心細い、不気味な雰囲気の漂う移動画面の音楽、やる気を振るい起こす戦闘音楽など
よい曲がそろっている。特にラスボス戦の曲がすばらしい。

★キャラ:80点
主人公は女だが意志が強く、行動的で好感がもてる。他キャラもそれぞれ重要な
役割があり、悪くない。

★バランス:60点
アクション慣れしている人には簡単かもしれないが、ボスは結構手応えがある。
が、最終アビリティーが強いため終盤ではバランスが崩れる。

★やり込み性:90点
2周目以降は武器が持ち越せたり、追加ダンジョンがあったり、二つ目のエンディング
があったりと、やり込みはかなりできる。
★快適さ:70点
移動画面がそのまま戦闘画面になるので戦闘移行は快適だが、主人公の足が遅いので
全体的にはあまり快適ではない。

★総合:75点
全体的に恐いというより心細いという雰囲気がある。グロい表現も幾つかあるが
それほどひどくない。が、とあるイベントがとてつもなく恐い。心臓バクバクいわせながら
イベントをこなした思い出がある。中古だとかなり安い。攻略本付きで950円を
見た事がある。


出てなかったみたいなので。
結構時間かかるな、評価するのって。
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 15:49 ID:J2KD4wH6
>>380
難易度はこうすれば分かりやすい。

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点が最も難しい)
●良い所

●悪い所

●感想


↑レビューする際に「(5点基準。10点が最も難しい)」は消さないように。
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 15:56 ID:RrglVy3S
>>389
それこそわかりにくい
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 16:22 ID:J2KD4wH6
  【ドラゴンクエスト4:PS】
★ストーリー:70点  ★戦闘:65点     ★システム:55点
★画像:70点     ★音楽:80点     ★キャラ:90点
★熱中度:70点    ★バランス:90点   ★やり込み性:70点
★独創性:40点    ★快適さ:70点    ★総合:75点
☆オススメ価格:1000円くらいかな。
☆プレイ時間:約40時間
☆難易度:4点(5点基準。10点が最も難しい)
●良い所
隠しキャラとして○○○が仲間になるのが良い。
隠しボスがいたり、それなりにやり込み要素がある。
キャラは個性的、音楽もRPGらしくて良かった。
難易度は高くないが、ゲームバランスはとれてたと思う。
●悪い所
戦闘は単調になりやすい。
内容はSFC版とそんなに変わらないし、グラフィックは7とあまり変わらないので独創性がない。
相変わらずラスボスが弱い。それにSFC版と比べて緊張感がないような気がした。
カジノも時間かかるだけだし、もう少しシステム的要素を増やしてほしかった。
●感想
ドラクエ4が好きだった人で、久しぶりにプレイしたいと思っている人は買い。
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 17:09 ID:fi91dy0P
RPGは時間かかるからやらね
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 19:15 ID:7xUvnpSL
ドラクエ4、SFC版あるんですね。FC版とPS版はやったけどSFC版はやったことないので探してみようと思います。
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 19:24 ID:7xUvnpSL
【シャイニング・フォース1:メガドライブ】
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点   ★システム:60点
★画像:50点     ★音楽:70点   ★キャラ:80点
★熱中度:70点    ★バランス:70点 ★やり込み性:70点
★独創性:60点    ★快適さ:70点  ★総合:70点

●コメント
章立てのストーリーで勧善懲悪といった王道。
極めてシンプルてややこしい情報や数字もなく操作感良好。
初心者入門としてはいいが、マニアには物足りない。
獣人やドワ−フなどキャラは色々と多彩。
音楽はまあまあの出来。
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 19:58 ID:Umt2JzZs

  【SDガンダム外伝ラクロアンヒーローズ:GB】

★ストーリー:50点   ★戦闘:40点     ★システム:80点
★画像:60点      ★音楽:50点     ★キャラ:50点
★熱中度:70点    ★バランス:30点   ★やり込み性:70点
★独創性:70点    ★快適さ:90点    ★総合:60点

☆オススメ価格:2000円以下 少し高いがあまり売っていないと思うので
☆プレイ時間:20時間以下
☆難易度:レベル上げ大前提

●良い所
当時としては画期的なダッシュができるのでテンポ良し。
休息という回復できるコマンドがあり、いちいち宿に戻る必要が少ない。
メッセージが個性的(スタコラサッサー、スカ!、など)

●悪い所
レベル上げが前提のバランス。レベル低けりゃ即効あぼーん。
そのうえレベルの格差が激しく、強くなると楽勝なので緊張感が無い。
しかし後半の雑魚は強い。そのおかげで後半のボスが弱く感じてしまう。

●感想
城の外へ出てみたら即全滅、で有名だと思われるこのゲーム。
一本道のストーリーだが、最初から行ける場所が結構多いので
コツコツ金を貯めて最後の方の町に強い武器を買いに行ったり
リスクを承知で強い敵を狩ったりと、全体的には自由な感じはする。
ガンダムのネタが大量にあるのでプレイする人を選ぶだろうが
RPGのツボはしっかり押さえているし、テンポが良いので良作だと思われる。
バンダイの癖に(w
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:11 ID:fMyOexj/
【第二次スーパーロボット対戦α】

★ストーリー:70点
よく酷評されるがゲームのストーリーの中ではかなりマトモな方だと思う。起承転結はしっかりしてるし、クドい位熱い展開でダラつく事はあんまり無い。
原作の作品のエピソードを少しアレンジして繋げていて、オリジナルキャラが補完してる。
アレだけ膨大な数のキャラが居て、しかも原作を尊重しながらまとめているんだから大した物。
続編モノで、前作をやっていないと話に入り込む事が少々キツイのでちょい減点。

★戦闘:80点
殺るか殺られるかのギリギリの戦術を楽しむゲームでは無い。各ロボットの戦闘演出を楽しむゲーム。
戦闘そのものは作業的で、難度は高くないが、使い勝手の異なる各ユニットを駆使していく、という程度には攻略要素もある。
ロボットのらしさを楽しむにはいい感じだと思う。

★システム:80点
ロボットの強化や、パイロットに特殊技能をつけたりといった育成要素は中々楽しめる。自由度はかなり高い。
各ユニットにそれぞれ使い方があるので、それを考えて小隊を組んでゆくのは中々奥が深いかも。

★画像:90点
戦闘シーンは2Dとしては恐ろしく凝っていると言っていい。演出もツボを心得ている。
マップは3Dだが、過去の教訓を生かしてか見づらくもなく、中々雰囲気が出ていて良いのではないかと。

★音楽:90点
原作のBGMをふんだんに使い、雰囲気をバッチリ出している。
オリジナルキャラのBGMも中々良いし、マップ上のBGMも盛り上がる。特に最終マップは秀逸。

★キャラ:80点
原作キャラについては、それらしく表現できていて良い。
オリジナルキャラは、悪くは無いのだが少々狙いすぎ感が鼻につく。

★熱中度:90点
戦闘〜インターミッション〜部隊編成の流れがいい感じにダレ無い。戦闘中にいつでもセーブできるので、止めたい時に止められる。
主人公ごとに結構シナリオが変わる上、2週目以降資金や育成ポイントが引き継げるので、何週もやる気が起きる。

★バランス:70点
各ユニットそれぞれ使い勝手があるのは良い。
敵は少し弱すぎるが、大ボス級は中々強いのでメリハリは効いているか。

★やり込み性:70点
隠し要素は少ない。ただ、何週もできるように工夫はされているのは良い。

★独創性:50点
まあ、原作ありきだしねえ。

★快適さ:80点
セーブ、ロードが恐ろしく短い。読み込みも短い。雑魚敵は多いが硬くないためテンポがいい。
良く画面がブレるのが少々不快。

★総合:80点
あくまで雰囲気を楽しむゲームではあるが、ゲーム的楽しみがおろそかになっているわけでも無い。
当たり前だけどロボット物に全く興味が無い人には全くお薦め出来ない。

☆オススメ価格:5000円
発売日なら定価でもいいや。色々金かかってるだろうし、たっぷり遊べるし。メーカーにつぶれてもらっても困るしねえ。

☆プレイ時間:100時間

☆難易度:10段階中3
スパロボのシステムに慣れていないんなら、コツをつかむのを考慮して5
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:16 ID:rJJINqMn
何かここをRPG板だということを無視して、
オナニーレビューをしてる痛い人がたまにいるね。
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:22 ID:RrglVy3S
なにか自分の勝手なRPGの定義を人に押し付けようとしている奴がいるな
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:24 ID:/lUZT8m+
 【スーパーロボット対戦A】
★ストーリー:90点  ★戦闘:70点     ★システム:60点
★画像:60点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:80点    ★バランス:70点   ★やり込み性:80点
★独創性:50点    ★快適さ:50点    ★総合:80点
☆プレイ時間:???時間
☆難易度:スパロボとしては普通。ただ一部激ムズ
●良い所
ストーリーとキャラごとの絡みがイイ!
●悪い所
戦闘カット不能。ただ、これはこれで新しい発見がある。
●感想
時間がある人はお勧め。1週するごとに資金ボーナスが強化されていくので達成感がある。
ドラグナーの「夢色〜」(・∀・)イイ!
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:25 ID:ke+Ulzoi
>>397
まあ、SRPGなら大目に見てもいいんじゃない?
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:27 ID:KSfWfDbA
【桃太郎伝説2:PCエンジン】
★ストーリー:80点 ★戦闘:60点   ★システム:70点
★画像:70点    ★音楽:85点   ★キャラ:70点
★熱中度:60点   ★バランス:85点 ★やり込み性:60点
★独創性:50点   ★快適さ:70点  ★総合:70点

●良い所
これといって個性的な戦闘ではないけど「仲間と力を合わせて戦う」という
構図がきっちり形になってる。テーマとの調和、戦闘バランス共々よい。
受け入れやすく、耳に心地よいメロディーの音楽も○、意外と曲目も多い。
すずめのお宿が和む。

●悪い所
初代桃太郎伝説と、基本的なところで変わり映えがしない。
ネタが寒い。

●感想
数少ない「王道勧善懲悪もの和風RPG」として、広くお勧めできると思う。
全体的にお子さま向けの雰囲気ではあるが。
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:39 ID:tqT1OPkV
【ワイルドアームズ】
★ストーリー:90点  ★戦闘点:70   ★システム:80点
★画像:65点     ★音楽:90点   ★キャラ:90点
★熱中度:65点    ★バランス:80点   ★やり込み性:80点
★独創性:60点    ★快適さ:80点    ★総合:90点
☆オススメ価格:2000円
●良い所
   ・「愛と勇気と正義」という使い古されたネタをうまくまとめあげた作品。
   これと言って斬新な要素がある訳ではない分安心して楽しめる。
   戦闘は単純だが、ダンジョンでは謎解きがありパズルのような仕掛けも楽しめる。
   あとは音楽と映像が見事にマッチしたオープニングは必見。
   その他音楽はベタながらも熱いものが多い。
●悪い所
   ・画像がスーパーファミコン並なのは発売が96年12月なので我慢しましょう。 
   戦闘が単純すぎるというのは止むを無いかなぁ。

●感想
   ・シナリオ、キャラ、戦闘など様々な面で王道をゆく作品。
   画像の悪さにさえ目をつぶれば今でも十分に楽しめると思います。
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:44 ID:lfBBwybb
>>400
大目も何もローカルルールでは認められてるようだぞ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:16 ID:ke+Ulzoi
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(1) ★☆★☆★☆★
悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲〜  >>277
アザーライフ・アザードリームス(GB)  >>159
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SDガンダム外伝 円卓の騎士  >>359
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(朧 ◆.nyapLNu.w)  >>272-273
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グローランサー  >>297,>>311
グローランサー2  >>312
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クロノトリガー  >>207-208
クロノクロス  >>303
幻想水滸伝  >>331
幻想水滸伝2  >>9,>>232
甲竜伝説ヴィルガスト  >>292
コロンブス −黄金の夜明け−  >>377
サイバードール  >>44
サガフロンティア  >>76
サガフロンティア2  >>65
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:17 ID:ke+Ulzoi

★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(2) ★☆★☆★☆★
シャイニングウィズダム  >>293
シャイニング・ザ・ホーリィアーク  >>379
シャイニング・フォース  >>394
シャドウハーツ  >>327
ジルオール  >>314
真・女神転生ノクターン  >>19(,>>340)
新桃太郎伝説  >>287
スターオーシャン  >>268
スターオーシャン2  >>250
スターオーシャン3  >>18,>>28,>>145
スーパーチャイニーズ3  >>279
スーパーマリアRPG  >>246
スーパーロボット対戦A  >>399
聖剣伝説  >>348
聖剣伝説2  >>336
聖剣伝説3  >>112
聖剣伝説LOM  >>110
ゼノギアス  >>385
ゼノサーガ エピソード1  >>104,>>105,>>107
7(セブン)  >>61
ソウルブレイダー  >>375
第二次スーパーロボット対戦α  >>396
ダーククロニクル  >>10,>>137
タクティクスオウガ  >>147
ダンジョンマスター  >>369
ディスガイア  >>45
テイルズオブエターニア  >>216,>>249
テイルズオブザワールド なりきり2  >>221
テイルズオブデスティニー  >>122,>>240,>>247
テイルズオブデスティニー2  >>1,>>195
テイルズオブファンタジア  >>172,>>179(SFC)
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:18 ID:ke+Ulzoi
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(3) ★☆★☆★☆★
デビルサマナーソウルハッカーズ  >>309
伝説のオウガバトル  >>224
天地創造  >>113
天外魔境ZERO  >>387
ドラゴンクエスト3  >>323
ドラゴンクエスト4  >>391
ドラゴンクエスト5  >>70
ドラゴンクエスト6  >>83
ドラゴンクエスト7  >>66
ドラゴンクリスタル ゲームギア776  >>159
ドラえもん ギガゾンビの逆襲  >>262
トルネコの大冒険3  (>>383)
熱血物語  >>288
パラサイトイヴ  >>388
半熟英雄〜ああ世界よ半熟なれ〜  >>269
ファイアーエムブレムトラキア  >>162
ファイナルファンタジー  >>174
ファイナルファンタジー3  >>342
ファイナルファンタジー4  >>175
ファイナルファンタジー5  >>72,>>75
ファイナルファンタジー6  >>85,>>86
ファイナルファンタジー7  >>60
ファイナルファンタジー8  >>226
ファイナルファンタジー9  >>68, >>259-260,>>261
ファイナルファンタジー10  >>40,>>109
ファイナルファンタジー10-2  >>48,>>103
ファイナルファンタジーT  >>57
風来のシレン  >>164
BUSHI青龍伝  >>149
BUSIN-Wizardry Alternative-  >>231
プリンセスクラウン  >>274
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:18 ID:ke+Ulzoi
★☆★☆★☆★ 今までのレビュー集(4) ★☆★☆★☆★
ブレスオブファイア4  >>298
ブレスオブファイア5  >>56,>>59
ベイグラントストーリー  >>7,>>223
ヘラクレスの栄光3  >>176
ペルソナ(女神異聞録)  >>87
ペルソナ2 罪  >>119
ペルソナ2 罰  >>30
ペルソナ2 罪罰  >>74
ボクと魔王  >>50
ポケットモンスター(赤・緑)  >>370
MOTHER  >>141
MOTHER2  >>191
魔神転生U  >>177-178
マール王国の人形姫  >>374
メタルマックス2  >>368
魍魎戦記MADARA  >>289
桃太郎伝説2  >>401
ユーディーのアトリエ  >>148
LIVEALIVE  >>14
ラクガキ王国  >>123
RING OF RED  >>382
リンダキューブアゲイン  >>100,>>378
リンダキューブ 完全版  >>381
RUNAR1(銀星)  >>81
FE〜列火の剣  >>325
レジェンドオブドラグーン  >>227
ロマンシング サガ  >>97,>>128
ロマンシング サガ2  >>131
ロマンシング サガ3  >>135
ワイルドアームズ  >>38,>>402
ワイルドアームズ3  >>321
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:25 ID:ke+Ulzoi
↓コピー用(機種はタイトルの右に書いて下さい。例【ドラクエ7:PS】)
良い所・悪い所・感想は●コメントとして一つにまとめても結構です。
自分で不必要だと思った項目、又は項目コメントは書かなくても結構です。
オススメ価格は、自分でどうしても決めれないのなら書かなくても良いと思います。
プレイ時間はだいだいで。分からなければ書かなくても結構です。
難易度は投稿者の好きなように書いてください。

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点が最も難しい)
●良い所

●悪い所

●感想

409名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:27 ID:ke+Ulzoi
  【:】
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点

☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点が最も難しい)
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:28 ID:RrglVy3S
>>407
お疲れ。結構集まったね。
でもFEはファイアーエンブレムと書いた方が良くないかな?
場所もトラキアと並べて
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:32 ID:ke+Ulzoi
>>410
あっ、これファイアーエンブレムのことだったんですか。
気づきませんでした。すみません。
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:37 ID:ke+Ulzoi
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:38 ID:/5onxgJi
そう言えばタイトルの略でわからないのって結構あるなぁ。
最近までドラクォってわからなかったし、まさかサブタイトルを略しているとは。
今はVPがわからないんだけど、これってヴァルキリープロファイルの略で良いのかな?
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 21:55 ID:ke+Ulzoi
>>413
VPはヴァルキリープロファイルであってますよ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 22:34 ID:ScfR2/qm
お、リングオブレッドがあんじゃん。
俺もハマッタナ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 22:54 ID:z0BrDwrG
正直スパロボで80点はどうかと。
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 23:01 ID:6eWw817n
  【ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター:PS2】
★ストーリー:80 ★戦闘:70    ★システム:60
★画像:80    ★音楽:90    ★キャラ:95
★熱中度:80   ★バランス:60  ★やり込み性:70
★独創性:90   ★快適さ:40   ★総合:90
☆オススメ価格:新品なら3000〜4000、中古なら2000〜3000ってとこか
☆難易度:ちょっと難しめ

●良い所
まず世界観、キャラ設定がいい。
閉塞された地下世界。ただ空を見るため地上を目指す、という単純な目的だが、そのぶん理解しやすく感情移入できる。
賛否両論があると思うがキャラの絵も最初は拒絶してても一度やり出せばいい味を出してくる。

●悪い所
独創性あるシステムに少々問題あり。
臨場感を出すためと思われるが、セーブをするのにアイテムが必要。宿屋がない。
など、少々無茶な設定もあるが慣れれば大丈夫か。
あとは難易度。
(1週目は)回復アイテムがなければボスには到底勝てない。
逆にいえば回復アイテムが充分にあれば倒せるのだが、この点はどうかと思った。

●感想
難易度的に少々シビアだが、全滅したらしたでデータをある程度引き継いで続けることができるので
やっていくうちにラクになるだろう。戦闘のコツなどもやればやるほどわかってくる。
終始ダンジョンで難易度も少し高いがそのぶんだけ休憩ポイントまでいったときの安堵感やED到達の達成感がある。
基本的に長時間RPGではないので中だるみなどはしない。
EDは良。
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 00:42 ID:Vo9IEgd1
>>404-407
乙です。

それと、どなたかキングスフィールド4のレビューしてくだせい。
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 00:53 ID:bQ3DGzZ1
【ブレスオブファイアX ドラゴンクォーター:PS2】
★ストーリー:88点
ひとつの目的に向かってひたすら突き進んでいくストーリーは、最近の詰め込みすぎなRPGに比べると逆に新鮮。
ただし、せっかく何回もプレイできるようになっているシステムなのだから、こまかいイベントの変化にも気を配ってほしかった。

★戦闘:85点
SRPGのようなシステムと少し高い難易度、そしてGAMEOVERへの緊張感が相まって、絶妙な面白さがある。
ただし、途中逃走がかなりできにくくなっているので戦闘中にサッサと中断できないのが難点か。

★システム:90点
既存のRPGのシステムを否定し(宿屋が無い、セーブはアイテム制限つきetc)
既存のRPGにないシステム(やり直すことでストーリーが追加される、アイテムを駆使するとフィールド上だけで敵を倒せる)を取り入れた姿勢は、賛否は別れるだろうがその意気は買いたい(w

★画像:85点
絵的には可も無く不可も無くといったところか。はじめは気持ち悪いと思うかもしれないが、徐々に変な愛着が湧いてくる(w

★音楽:90点
定評のある作曲者が、定評どおりの仕事をしてくれている
エンディングの楽曲は他のRPGとは別格(ただし歌詞はDQN)

★キャラ:85点
主人公がかなりの男気を見せてくれるほか(爆)ヒロインのはかなさ、サブキャラの好演は及第点以上
ちなみに敵キャラもそれぞれがかなりとんがった個性をもっており、ドラクォスレ内でも人気が高い

★熱中度:80点
基本的に難易度が高めなので、ついていけないと熱中するどころの話ではないが、
先ほど書いた戦闘の楽しさは及第点以上だし、やりこみ要素もきちんと用意されている。
ただし、ブレスシリーズの「名物」だった釣りは本作では設定されていない。

★バランス:60点
いろんな意味で尖がっているのでいいとは言い切れないが、
その味がいい。

★やり込み性:80点
先ほど書いたやりこみ要素が圧巻。ただし本編以上の難易度なので、
心して取り掛からないと、火傷を負うことになる。

★独創性:95点
他作品におもねらずに、よくぞここまで作りこんできた…と思う。
あまりに個性的過ぎて、一般的には受けいられなかったのが残念。

★快適さ:60点
難易度がやや高い、セーブが自由にできない、アイテムが高い…など、プレイヤーにストレスを強いる部分は多い。
だが、それを補っておつりがくるほどクリア後の達成感は高いと思う。

★総合:85点
万人には諸手を上げておすすめはできないが、近頃のRPGに飽き飽きしている人や、面白いゲームが見つからなくて乾いているひとに薦めたい。

☆オススメ価格:2000円前後が相場。
☆プレイ時間:一周目は35時間 二週目以降は15時間
(ただし、やりこみ要素をすべてやろうとすると、100時間は遊べるはず)
☆難易度:★★★★★★★★☆☆
420名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 01:53 ID:r2CRl77b
【ランドストーカー:メガドライブ】
★ストーリー:70点 ★戦闘:65点   ★システム:90点
★画像:65点    ★音楽:70点   ★キャラ:70点
★熱中度:90点   ★バランス:90点 ★やり込み性:65点
★独創性:85点   ★快適さ:50点  ★総合:85点
☆オススメ価格:2000〜3000円分は楽しめるが、中古価格はかなり安い
☆プレイ時間:30時間
☆難易度:★★★★★★★★☆☆ 慣れが必要

●概要
剣での攻撃とジャンプテクでダンジョンを突破していくアクションRPG。
3Dマップの箱庭世界を冒険し、伝説の財宝を探し出すことが目的。
HPと攻撃力が連動しており、アイテムを集める事で成長していく。
●良い所
本当にその島を冒険している気分にさせてくれる。
世界をねり歩く事自体が純粋に楽しい。
歯応えのあるトラップがたくさん用意されており、
敵の配置もただの人海戦術ではない骨のある仕上がり。
●悪い所
体力が尽きた時に自動回復できるので、指先の技術を要求されるシーンでも
体当たり突破できてしまう。
(ただ、それくらいでないと最初の内はクリアできずに
投げ出してしまうだろうから、微妙なところではある)
あとオブジェクトに影がついていないため、3Dマップのゲームなのに
遠近感がつかみづらい。
●感想
慣れてくれば、最初は厳しめだったバランスもすぐ丁度良くなる。
ちょっとした操作ミスで大ダメージを被ったりする反面、クリアした時の
喜びもまた大きい。
ただ、操作に慣れる前に挫折してしまう可能性がすこし高いかも。
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 02:02 ID:y4GxqLyr
>>416さんのスパロボレビューをぜひ。
422記憶が残ってるうちに…:03/05/07 02:06 ID:JsJx6UPo
【幻想水滸伝3:PS2】
★ストーリー:60点
なぜか人気シリーズとなってしまった幻想シリーズ最新作。前作から15年、前々作から18年が経過。
108星集めなどは相変わらずでグラスランドとゼクセンの紛争などから物語は始まる。
如何せん前作、前々作好きな人には受け入れられないストーリー展開のためか非難されるのはシナリオが多い。
新しくトリニティサイドシステムなどが採用されてますが、キャラの感情移入の妨げになったような気がします。
確かに違う視点からストーリーを見られるのは面白いけど、主人公へ入っていけないのがイタイ。
★戦闘:40点
スキルシステム:個性が見れるのはうれしいけど、どこかの2番煎じって感じですね
バディシステム:入力が3回までの簡潔さがうれしいものの、なにか違う。。。ストレス溜まる一方だった。だめだめ
全体的に旧作と比べてしまうと「良さ」であったテンポが損なわれている残念な結果に。それと火魔法の存在意義って;
カメラワークにも不満が残る。いいところ無し!w
★システム:40点
ステータス画面ちぃさくてみにくい!!それと、フィールドなどでの操作感は非常によくありません。。。
★画像:50点
がんばってるとは思うけど、さすがに同時期発売のSO3FF10などと比べると、ショボーン
★音楽:60点
及第点かな、良い音楽もあります。                …前作の音楽と比較されるとつらいけども
★キャラ:80点
キャラ萌え燃えならいい感じ。敵はともかく自軍の濃さならかなりのもの。目安箱や劇場が後押ししてくれますw
★バランス:55点
前作にくらべてキツメになりましたが、まぁこんなものでしょう。でも打撃キャラが異常につよいのは何故
★やり込み性:60点
微妙にアイテム集めはたくさんあります、犬だけでラスボス倒すとかいろいろ出来そう
★独創性:50点
平々凡々、トリニティサイドが新しいんだろうか?
★快適さ:30点
1,2と快適なロードが売りのひとつだったけども3で崩壊したような、
遅いわけじゃないけどもっさり感がなぜかついてしまった
★総合:60点
前作前々作をプレイした人にはストーリーが引っかかってしまうのはしょうがない所ですね。事実、ラストではシナリオ展開がどうみても強引ですし。
新規にやる人のほうがむしろいい感想を持てているのは確かなようで…
幻想水滸伝続編ということを考えなければ良い出来の部類にはいるのではないかと思います。
最後に。。後付け設定はやめてくださいね573さん〜ゲーム中で大事なことは言ってほしいものです。
☆オススメ価格:ベスト版なら買いかな
☆プレイ時間:50〜60時間
☆難易度:5点(5点基準。10点が最も難しい)
423名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 02:40 ID:8jPbDYXe
幻水3とFF10とSO3が同時期に発売?んな馬鹿な
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 04:32 ID:wVHV6DOc
【ドラゴンボールZ〜超サイヤ伝説〜:SFC】 
★ストーリー:70点  ★戦闘:80点     ★システム:70点
★画像:80点     ★音楽:70点     ★キャラ:70点
★熱中度:70点    ★バランス:90点   ★やり込み性:60点
★独創性:60点    ★快適さ:80点    ★総合:75点
☆オススメ価格:500円
☆プレイ時間:30時間
☆難易度:3点(5点基準。10点が最も難しい)
●良い所
説明不要でしょう、その名の通りDBです。ストーリーはラディッツ編からフリーザ
編までをカバー。当然DBを知らない人には不向き。戦闘はカードバトルシステムを
採用。アイテムとしてカードがあり、これが戦闘をより面白くする。この点がやや
他のRPGにはない独創性か。バグ技もあり、おまけイベントあり等やり込み要素も
そこそこ。原作と違いナメック星でヤムチャなど使えるのは、やや嬉しいかも。
DB好きならやらなきゃ損孫。
●悪い所
ストーリーは若干オリジナルの部分はあるものの基本は原作通り。なのでストーリー
を楽しんだり謎解きをするRPGではない。当然ストーリー上のラスボスはフリーザ。
言わばマニア向け。最後のおまけ戦闘があるが、雑魚キャラの戦闘音楽で、やや
萎え。マップ移動で舞空術を使うとエンカウント率が高くなのだが、やや高すぎ
かと。。。
●感想
至ってシンプルなRPG。原作通りなので可も無く不可もなく。当時はSFCが生まれた
ばかりなので画像の良さに痛く狂喜したもんだ。DB世代としてはありがたや×2。
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 04:40 ID:vNG2lqE2
>>424
レベルを上げすぎるとスーパーサイヤ人に成れなくなる上
最後の方でエンカウントが0になるからバランスは糞だと思う。
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 10:13 ID:AvondWWH
  【FF7:PS】

★ストーリー:70点  ★戦闘:60点     ★システム:80点
★画像:50点     ★音楽:90点     ★キャラ:80点
★熱中度:70点    ★バランス:40点   ★やり込み性:80点
★独創性:60点    ★快適さ:50点    ★総合:70点

☆オススメ価格:1000円
☆プレイ時間:60時間
☆難易度:2点(5点基準。10点が最も難しい)

●良い所
今のRPGにはあまり感じられない広い世界を旅してる感がある。巨大な建造物などに入るとその広大な空間を感じる事が出来る。
今のRPGは大作といっても小賢しい水増しでプレイ時間を延ばしている物が多いが、これは普通に大作らしいボリュームがある。
マテリアシステムは中々良く出来ている。キャラカスタマイズの楽しみは充分ある。

●悪い所
さすがに今やるとポリゴンキャラが辛い。フィールド上はデク人形みたいだし、戦闘中はカクカク動くし。
戦闘は基本的に食らうダメージが少なすぎてさっぱり緊張感が無い。ボスもびっくりするほど弱い。ボス戦BGMが熱いだけに残念。
シナリオは賛否両論だが、突拍子も無い展開(かなり電波)なので覚悟が必要。演出を含めて、随所に光るものはある。

●感想
当時は猿の様にはまった人多数。このあたりがハマリ度はピークだったかも。今やっても中々遊べる。
演出やストーリーの構成は旧作からガラリと変わっている。当時は相当斬新だった。今でもなるほど、と思わせる演出もある。
ゲームの構成自体は旧作とあまり変わらない。広い世界マップを隅から隅まで渡り歩く、いかにも大作RPGといった安心感がある。
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 16:26 ID:xhqi0xEZ
  【ダウンタウンスペシャルくにおくんの時代劇だよ全員集合:FC、GB】

★ストーリー:40点
時は昔(室町〜江戸)、ヤクザの横行する時代。
主人公であるくにまさ(とその子分のつるまつ)は流行り病に倒れた親分に代わって
敵対するヤクザ達を倒していく。イベントはそこそこ多いが前作(熱血物語)に比べると
どこかストーリー性に欠ける。

★戦闘:75点
コマンドによって使えるアクションが増えたので爽快感がましている。
必殺技もかなり増えたが、中には使いにくいものもある。
でもやっぱり基本はパンチとキック。

★システム:60点
各地に出没する敵ヤクザ達を倒しながら悪党の親玉を探すというシステム。
前作と違って敵の本拠に乗り込むという感じではなく、
日本全国を渡り歩いて探し回るといった感じ。と、行ってもいける場所は
えぞ(蝦夷。今でいう北海道)、りくちゅう(陸中。今でいう岩手、宮城辺り)、こうずけ(上野。今でいう新潟辺り)
するが(駿河。今でいう静岡辺り)、えっちゅう(越中。今でいう富山辺り)、かわち(河内、今でいう大阪辺り)
ながと(長門。今でいう山口辺り)、とさ(土佐。今でいう四国)、ひぜん(肥前。今でいう佐賀辺り?)だけ。
各エリアごとに、歩きにくかったり、海だけだったり、洞窟だけだったりと、特徴がある。
また各地に装備や必殺技を売っている店や、隠しショップの謎の店がある。

★画像:50点
FCなのでまだ荒いところは荒い。でも前作に比べれば少しはよくなっていると思う。

★音楽:55点
地域ごとにBGMがあり、それは地方民謡のアレンジバージョンになっている。ま、そう悪くはない。

★キャラ:60点
喋り方、顔、必殺技、ステータスなどはまぁまぁ個性的。

★熱中度:65点
人次第。ファミコン全盛期の頃はかなりハマったもんだったが・・・。

★バランス:75点
難易度、敵の強さ、あたり判定などの設定ができるため、それによってだいたいのバランスは調節できる。

★やり込み性:30点
ありきたりなやり込みしかできない気がする・・・。

★独創性:80点
必殺技の名前など、独創的といえば独創的。

★快適さ:90点
とあるアイテムがあれば自由自在に地域を行き来できるようになる。それがなくてもなかなか快適だと思う。

★総合:60点
敵におけをかぶせて攻撃をできなくしたり、倒れている敵の上をだいはちぐるまを持って通過すると
その敵がペチャンコになったりと、割と芸が細かい。ある意味万人にオススメできるゲーム。
長く遊べるかは人次第。
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 17:06 ID:msXzIWD0
誰か、アーク系のレビューを頼む。
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 18:37 ID:AYSjoo8w

  【AZEL パンツァードラグーンRPG 】SS
★ストーリー:50点  ★戦闘:80点     ★システム:70点
★画像:90点     ★音楽:90点     ★キャラ:55点
★熱中度:75点    ★バランス:70点   ★やり込み性:50点
★独創性:70点    ★快適さ:70点    ★総合:75点
●コメント
名作シューティングとして名高い、パンツァードラグーンのRPG版。
シナリオは途中まではなかなか面白いが、終盤はがっかり気味。
戦闘は方向やポジショニングの概念があって、かなり面白い。
敵の攻撃域に入らないよう、動き回る必要がある。めんどくさそうだが、
操作自体は直感的で、ショートカットボタンの存在もあるおかげか、
すぐ慣れ、サクサクと遊べる。システム自体もなかなか悪くない。
遠くから話し掛けたり、調べられるのはマップのわかりにくい三人称視点の
3DRPGでは便利。画像、音楽ともにその頃のSSではトップクラス。戦闘時の
エフェクトもかっこよく、また長すぎない。ピグシオマという技は必見。
また、確か登場人物が全員音声付。でも嫌な人は音声を飛ばせるので安心。
CDROM四枚組だが、ムービーと音声に容量を使いすぎたのか、15時間ほどで終わる。
これを短いと思うかは人次第。ちなみに俺はちょうどよいと思った。
全体の雰囲気が風の谷のナウシカに似てるとよく言われるが、そういわれれば似てる
かもしれない。あんな雰囲気が好きな人にはいいんじゃないだろうか。
移動時のドラゴンの浮遊感とかも気持ちよかったので、やってみるだけの価値はあると
思う。いまならそこらで安く売ってる。

ちなみにパンツァードラグーンのファンの人にはあまり評判は良くないようだ。
430404:03/05/07 20:31 ID:6qDrjDxf
■レビューする時の注意点■
○各項目100満点で評価してください。60点が基準です。
○タイトルは略さない方が良いです。
○機種はタイトルの右に書いて下さい。(例【ドラクエ7:PS】)
○良い所・悪い所・感想は●コメントとして一つにまとめても構いません。
○自分で不必要だと思った項目や項目コメントは書かなくても結構です。
○オススメ価格やプレイ時間は、分からなければ書かなくても構いません。
○オススメ価格の書き方の一例
 ・\3980(が妥当)  ・定価(\6800)で買ったけど満足
 ・\4980で買ったけどやや高い、\3000切っていたら買い
○難易度は10点満点で書いてください。5点が基準で、10点が最も難しい。
○高得点(低得点)をつける場合は具体的なコメントもお願いします。
○レビューはどうしても主観的になってしまうものです。数が増えれば客観的になります。
○次のように、合う人合わない人の事を書くと非常に参考になると思います。
 「このゲームの見所は○○だから、△△な人にはお勧めかも。」
 「××な所があるから、◆◆な人はお勧めできないかもしれません。」

■各項目について■
★ストーリー:ストーリーの良さ。先が読めるかどうか。世界観。声、演出の良さ。
★戦闘:戦闘の面白さ。爽快感の有無。戦略性。
★システム:ゲームシステムの良さ、面白さ。ミニゲーム。
★画像:(発売日当時の)画像、ムービー、背景などの良さ、綺麗さ。
★音楽:音楽や効果音、(音楽)演出の良さ。
★キャラ:キャラクターの充実さ。個性的かどうか。キャラデザ。
★熱中度:飽きずにどれだけ熱中したか。どれだけ長い時間遊べたか。
★バランス:ゲームバランスの良さ。アイテム・装備品・敵の出現率・技などのバランス。
★やり込み性:やり込み要素の充実さ、面白さ。達成感。
★独創性:過去にない斬新なアイデア。独自のものがあるかどうか。
★快適さ:操作性や分かりやすさ。説明書の良さ。ロード時間。バグの有無など。
★総合:一通りプレイしてみて、総合的に面白かったかどうか。
431404:03/05/07 20:32 ID:6qDrjDxf
レビューに参加した方々、お疲れ様です。
今更なのだが、いろいろとまとめてみました。

これからもどんどんレビューに参加して下さい。
432名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 20:44 ID:A81ZD0v+
スレ活性化のためにまとめたり頑張ってるのはいいけど、
さすがに他スレで宣伝までするのはどうかと思うよ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 20:47 ID:OrRJxUv4
んー、購入相談所に宣伝するぐらいはいいんじゃない?
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 20:55 ID:7maG2aho
ttp://kyoichi.cside.com/ps2/anketo/sogo.html
>>430
某所から一部コピペしているだろう?藁
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 20:55 ID:RavR0MO/
遅レスだが
>>393
ドラクエ4のSFC版はない。

>>384
それはそれで糞。
人によってはいいんだろうが。
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 21:03 ID:6qDrjDxf
>>434
ん。よく気づいたな。
実は、このスレにカキコしてあった文もいろいろ寄せ集めて改良した。
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 21:07 ID:6qDrjDxf
>>435
ドラクエ4をレビューしたのは、実は俺です。
SFCは無かったな。すまん、なんか勘違いしてた。
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 22:56 ID:MKwSjIj5
  【アークザラッド精霊の黄昏:PS2】
★ストーリー:65点 (総合)
 人間(カーグ)と魔族(ダーク)、二者の視点から描かれている。
 カーグ編:魔族を毛嫌いしていたのに、エンディング付近ではあっさり宗旨替え。この辺に偽善的な印象を感じた。
 ダーク編:人間と魔族の特性を中途半端に受け継いでしまったために、どちらにも属せず(気持ちは魔族)苦悩している描写が良かった。1章ラストは人間と魔族のエゴがよく描かれていた。
      ダーク編だけなら80点。

★戦闘:50点
 移動が升目から、範囲移動に。それ故の欠点が、攻撃目標を定めにくいこと。
 レベル上げはあまり意識しなくて良い(レベルが上がりやすい)。
 戦闘は慣れてしまうと単調になりがち。

★システム:20点
 真新しいものはない。
 
★画像:40点
 人物:取説のキャラ絵よりも美しくなっているキャラが…。
 街:普通。『グランディア』と同じくらい。『SO3』ほどではない。
 戦闘時のモーション:技が違ってもあまり変化がないキャラがいた。

★音楽:40点
 耳に残りません。音と光のRPG?え?

★キャラ:70点
 カーグ編:カーグは後半変わりすぎ。育ちが良いお子ちゃま。彼の仲間はつらい経験があったり、若いのに苦労していたりするせいか、まともだった。
 ダーク編:ダークは日々葛藤に生きているせいか、魔族になりきろうとしても人間としての感情を捨てきれなかったり、とカーグとは全く違うタイプの主人公。仲間は個性的。魔族だから?
 ヒロイン:何でヒロインだったんだろう。

★熱中度:80点
 ダーク編が面白くて、そのためだけにプレイ。

★バランス:65点

★やり込み性:30点
 クリア後に入れるようになるダンジョンなどのおまけもない(2周目へのおまけはあるが)。

★独創性:20点
 普通のRPG。よく言えば王道。

★快適さ:70点
 ロードは早かった。

★総合:70点
 ストーリーで引っ張っていくRPGですた。

☆オススメ価格:2500円

439名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 08:02 ID:euhGVPjT
【アークザラット:PS】
★ストーリー:50点  ★戦闘:70点   ★システム:60点
★画像:60点     ★音楽:80点   ★キャラ:80点
★熱中度:60点    ★バランス:70点 ★やり込み性:30点
★独創性:70点    ★快適さ:80点  ★総合:70点

●コメント
1〜2日であっという間にクリアできてしまう短さ。
テンポ良い操作性にサクサク進む戦闘がウリ。
キャラは個性的で楽しめる。音楽もまあまあ。
個人的に2の体験版のような感じ。ちなみに1のデータは2に持ち越せる。
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 08:20 ID:euhGVPjT
【アークザラット2:PS】
★ストーリー:70点 ★戦闘:70点   ★システム:80点
★画像:70点    ★音楽:80点   ★キャラ:100点
★熱中度:70点   ★バランス:80点 ★やり込み性:80点
★独創性:70点   ★快適さ:60点  ★総合:70点

●コメント
1と比べてストーリーがやたら長くなってる。人によっては中弛みが来るかもしれない。
序盤は攻撃をスカることが多くイライラしてしまう。
キャラが多彩になってきて魅力的なキャラが多め。悪役も憎たらしいのが多くていい。
モンスターを捕らえて育てられる。
アイテムの持ち数限界が少なくてアイテムコレクターにはきつい。預かり所ないし。
やり込みは豊富。エンディング最悪。ラスボスHP多すぎ。

個人的に悪い所はモンスターにこれといった特徴と魅力がなかったこと。
女神転生ならリアルな造形的、ドラクエなら抱きしめたくなる愛らしさなどの
そういった魅力がないなー、と思った。
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 14:37 ID:K7awPyma
ま、レトロブームってこともあるのでFCを一つ。。。
【ファミコンジャンプ〜英雄列伝〜:FC】
★ストーリー:70点  ★戦闘:50点     ★システム:70点
★画像:60点     ★音楽:60点     ★キャラ:100点
★熱中度:60点    ★バランス:50点   ★やり込み性:20点
★独創性:90点    ★快適さ:30点    ★総合:65点
☆オススメ価格:500円
☆プレイ時間:30時間
☆難易度:4点(5点基準。10点が最も難しい)
●良い所
週間少年ジャンプのいわゆる黄金時代と呼ばれた頃のキャラが続々登場。ジャンプ
好きには堪らない。戦闘は雑魚キャラ戦はアクション。ただイベント戦やボス戦は
非常に多様。シューティング、レース、もぐら叩きなど、この点は独創的でやや
凝ってる。特にラストバトルは有名。ぬけさく先生vs髭ゴジラ先生など夢(?)の
対決も実現できる。
●悪い所
まず主人公がよく分からない。詳しい設定は忘れたが、一応ジャンプ読者らしい。
主人公の設定に「善意と悪意」がある。善意を挙げるにはジャンプ(アイテム)を
読む、キントウンを使うと悪意が上がってしまう、この辺のシステムがやや
ヘンテコ。ラストバトルは面白いが、ボスを一撃で倒せるという珍設定もある。
この辺バランスがやや難か。ストーリー上親玉がピッコロ大魔王であり、やや
DB贔屓のゲームではある。パスワードが長い。
●感想
FCのRPGなので今思えばOPもEDもショボイ。最近の王道RPGに飽き飽きしてる
人は挑戦してみては。。。ただ前述のようにパスワードが非常に長いので
その点辛いけど。ちなみにファミコンジャンプ2は出たのだが、3の予定は
あるのだろうか。。。タブンないだろ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 18:24 ID:Jpw7YMO4
エンドネシア、お願いしまス・ス・ス
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 21:15 ID:DfYmNave
  【ギフトピア:GC】
★ストーリー:70点
 大人と認められる儀式『大人式』に寝坊した主人公が再度『大人式』を開催すべく、500万マネを集めるというのがメインストーリー。
 その過程で「儀式を迎えなければ大人になれないのか」ということに気付かされ、島に住む人々の『ネガイ』を叶えていくことで、様々な経験を積んだ大人になろう、というもうひとつのテーマも。
 この『ネガイ』にまつわる住民達それぞれのエピソードが良かったり。
 
★戦闘:?点
 基本的に戦闘はない。
 強いて言えば、ある程度大人になるための経験を積むと、島の観光名所である山で、『おさる』(いわゆる猿)と戦闘になることがある。
 ただし負けてもゲームオーバーにはならない。

★システム:85点
 借金から始まったり、釣りが出来たりと『どうぶつの森』に似ている。ただこちらはストーリーがメイン。
 活動できる時間も皆のネガイをどれくらい叶えたかによって変化。
 
★画像:70点
 キレイ。『風のタクト』みたいなアニメーション風。

★音楽:70点
 島にあるラジオのFM局が音楽番組を放送しているという設定で、毎日毎夜色々な曲が流れる。
 気に入った曲も結構アリ。
 山に行くと聞こえなくなるのがまた (・∀・)イイ!! 水の流れる音、カエルや虫の鳴き声が新鮮に感じられる。

★キャラ:100点
 島の活性化を目指す町長、それに対立する自然主義のじいさん、感情のあるロボット、復縁したがっているのに素直になれない元夫婦、こまっしゃくれたガキ、下ネタ発言が多いおカマなどなど、たくさんの個性的な人たちが出てくる。
 それぞれのエピソード(ネガイ)をこなしていくことで、どういう人物かが分かってくるのが面白い。

★熱中度:90点
 お話はもちろんのこと、ハマれるミニゲームがたくさんある。
 釣り、ロデオ(遊具)、ちんちろりん、レース、ガチャポンなど。
 これらでしか取れないアイテムがあるので、イヤでも熱中します。

★バランス:50点
 釣りをしていたら眠る時間になってしまったり、キノコ採りをしていたら腹が減って足が遅くなったり…。
 ハラヘリか時間のどちらかがなければ良かった。これのおかげでのんびりやれない。

★やり込み性:100点
 熱中度に書いた通り、ミニゲームでしか取れないアイテムがあるのでやり込める。
 釣りなども、役場にある魚図鑑の魚を全部釣ってコンプリートすると何かあるとか…(私はコンプしてないけど)。

★独創性:100点
 戦わないRPGっていうのが新鮮。
 ネガイを叶えていくことが自分の成長につながるのというのも深いテーマかと。

★快適さ:40点
 セーブ、ロードにかかる時間は普通。

★総合:95点
 ハラヘリと時間経過の早さを何とかしてくれれば100点なんだけど。

☆オススメ価格:5800円
 今の販売価格で適正かと。
☆プレイ時間:25時間以上
 やり込めばもっとかかる?
☆難易度:5点(5点基準。10点が最も難しい)
 ネガイによっては時間が関係して難しくなるものもある。
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 22:01 ID:kEvxKsDz
マンセーマンセーマンセー
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 23:33 ID:8ScS8mhO
>>443
マンセーマンセーマンセー
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 00:02 ID:bxhzwG3t
点数低くしてアラ探せば客観的になるって考える奴のレビューの方が信用できないけどね。
行間読めよと。
447名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 00:39 ID:+1PzbNHE
気軽に満点を連発するレビューも、突っ込まれたくないから辛口にするレビューも、どっちも信用できない
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 00:57 ID:150USa7d
【FF5】
★ストーリー:50点 ★戦闘:80点 ★システム:90点
★画像:70点 ★音楽:95点 ★キャラ:75点
★熱中度:60点 ★バランス:75点 ★やり込み性:90点
★独創性:70点 ★快適さ:60点 ★総合:80点
●コメント
シナリオは全体でみれば糞。しかし部分的にかなり感動させるものがある
(例:ガラフ対エクスデスの一対一、ギルガメッシュが助けに来る)
ジョブシステムはかなりよい。このシステムの使い方次第ではほぼ初期レベルでのクリアが可能
よって低レベルクリアを目指せば、かなりやりこみ度は高い
SFC版ではシーフになるか、アビリティを付けないとダッシュができなく快適性に欠ける
バランスは結構いい方だと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 01:19 ID:QJJCkm6W
ここは客観的に評価しようとするスレじゃないんだろ?
自分にとって何がツボにはまって何が我慢できないかで
似たようなゲームでもかなり印象が変わる
当然だろう
>>340みたいなのはともかく・・・
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 01:42 ID:aoB63GXK
レヴューが信用できないと思えば、信用しなければいい。
レヴューが不満だったら、自分でレヴューを書けばいい。

別に商業誌のレヴューではないので449の言う通り客観的である必要無し。
主観的なレヴューでも多く集まれば客観的な判断材料にもなる。
ぐだぐだ言っているひまがあったら、レビューの一つでも書いてみろってこった。
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 01:46 ID:h+7bi++2
まぁ、あんまり両極端なレビューはいくらあっても参考にならないけどな。
それ以外なら、コメントとセットで読めばそれなりに参考になる。
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 03:05 ID:AcUMZHm2
0点と100点が参考にならないと思われがちなら
いっそうのこと40点〜90点あたりにするとか。w
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 03:13 ID:bCab8MMe
両極端のレビューがたくさんでてしまう傾向ならば、
そのゲームは好き嫌い(人をおもいっきり選ぶ)の激しいゲームだと思う。
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 11:43 ID:/a8N8WSN
しょせん便所の落書きですから。
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 13:00 ID:5daa2cnM
なんつーか無駄な項目が多すぎ
画像80点?だから何?って感じ

総合○○点とコメントだけでいいじゃん
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 14:40 ID:RchllClV
面倒くさがりにはレビューはオススメ出来ない。
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 14:59 ID:vxBzfmmP
文句書いてるヒマあったらレビューの1つでも書いてみろ、と。

  【ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト:GC】

★ストーリー:25点
 (うろおぼえだが)運命の丘と呼ばれる場所にやってきた主人公とその爺さん。
 そこに突如地響きが起き、丘が崩れ始め、モンスターが現れる。
 なんとかモンスターを撃退した主人公だが、いきなり爺さんにクリスタルを救う旅に出るように言われ冒険の旅に出ることに・・・。
 アメリカで先行発売されたFF。従来のものと違いストーリーはありきたりで単純、そして一本道。

★戦闘:70点
 これもまた従来の横向き戦闘と違い、縦向き戦闘。それはDQというよりもハドソンのRPGに近い。
 攻撃方法は「たたかう」と「まほう」で戦闘はターン式。ダメージを与えるごとに姿が変わっていく敵が印象的。
 また、敵とのエンカウントはいきなり発生するものではなく、マップ上に居座っている敵シンボルと接触すると発生する。
 これはロマサガに近いものがあるが、敵シンボルはその場から動かない。

★システム:50点
 マップ上の移動はアクション要素が多い。武器やアイテムを使わないと進めない場所がいくつかある。
 
★画像:40点
 SFCの割と初期の作品なのでまだまだ雑な部分が多い。

★音楽:75点
 そう悪くは無い。町のBGMはアレンジの使いまわしが多い。
 
★キャラ:35点
 主人公は仲間になるキャラを含めて5人。各キャラの個性はまぁまぁ・・・。

★熱中度:30点
 ミニゲームやサブイベントもほとんどないのでストーリーをクリアしたらおしまい。

★バランス:80点
 敵の強さと主人公たちの強さのバランスはとれてる方だと思う。

★やり込み性:10点
 ハッキリ言って無い。強いて言えば魔法を使わないでクリア、低レベルクリアくらいのもの。

★独創性:25点
 独創的と言えるかは微妙・・・。

★快適さ:65点
 まぁ快適じゃないってことは無い。

★総合:45点
 FFを初めてプレイするって人には絶対おすすめできない。
 だからと言ってFF好きの人に薦められるかというとそうでもない。
 まぁとりあえずFFシリーズを語る上では欠かせない・・・ハズ。
 アメリカ人がFFを誤解していないか心配だ。。。

☆オススメ価格:1000円以下
 今なら中古で安く買えるハズ。
☆プレイ時間:10時間以上?
 プレイしてたのは大分前なので覚えてないけどたぶんコレくらい。
 詰まらなければどんどん行ける。
☆難易度:5点(5点基準。10点が最も難しい)
 難易度は決して高くない。
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 15:00 ID:vxBzfmmP
ミス・・・機種はGCでなくSFCね。
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 17:23 ID:10AzNqvO
【ポポロクロイス物語】PS

★ストーリー:70点
 特に独創的というわけではないがソツなくまとめられている。母と子の物語、少年の成長物語。

★戦闘:70点
 画面が切り替わる方式ではなく、フィールドでそのまま戦闘が行われるのは(ARPGでもないのに)ちょっと斬新。
 オート機能もあってサクサクと進む。「天使のしずく」「ガミガミミサイル」といった技を出すときのかけ声がいい。

★システム:60点
 まぁ、普通かな。

★画像:80点
 非常にいい。童話的な、ほんわかとした雰囲気をよく出している。随所に挿入されるアニメーションもなかなか○

★音楽:60点
 印象的ではないが酷いという感じでもなかったので。

★キャラ:90点
 これは非常にいい。どのキャラも好感を持てる。ガミガミ魔王がお気に入り。

★熱中度:60点 ★バランス:60点 いずれも普通。

★やり込み性:?
 特になかったような気が・・・。

★独創性:70点
 よくある・・・というわけではないが、特別に独創的というほどでもない。 オーソドックスなRPG。

★快適さ:80点
 イライラするところはほとんどない。イベントも長すぎることなくサクサク進む。

★総合:75点
 童話チックでほのぼのとしたPRGをやりたいならこれ。テンポの良さとドット絵のすばらしさはスーファミっぽい。
 続編はあまりよくないということなのでやってない。
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 21:54 ID:gKLQvy3M
age
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 21:55 ID:i6w9BJLP
良スレ
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 21:56 ID:F1RMxOeO
最近のゲームって複雑難解になっただけでちっともおもしろくねー。
ファミコン時代のゲームのほうがまだ楽しめたよ。べらぼうめ!
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:01 ID:taVTZq3l
455に同意。
点数はいらね
文章だけいいじゃん
それか項目を減らすか
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:16 ID:BKF50MUr
姉妹スレ:【ムリは】2CH的漫画評価【承知】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1051242006/l50

漫画が好きな香具師は逝ってこい。
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:17 ID:4OAZQhHI
FF10は余裕でわかるんですが、SO3ってなんですか?というか何の略ですか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:22 ID:BKF50MUr
>>463
>○自分で不必要だと思った項目や項目コメントは書かなくても結構です。(>>430

つー訳だから、お前がそう思うのならレビューする際に減らせばいい。
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:23 ID:BKF50MUr
>>465
スターオーシャン3=SO3
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:24 ID:46CbYHFp
点数はある程度指標になるけど脳内で5段階に変換してるな
65点とか言われてもわからんて(w
>>464みたいに5段階に変えないか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:34 ID:BKF50MUr
>>468
今更言われてもな。
それに項目多いから見づらくなりそう。
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 22:56 ID:UD6SYLdS
  【FE紋章の謎】
★ストーリー:70点  ★戦闘:75点     ★システム:65点
★画像:70点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:75点    ★バランス:60点   ★やり込み性:75点
★独創性:60点    ★快適さ:50点    ★総合:75点
☆オススメ価格:1980円。
●良い所
SRPGの王道といった感じ。グラフィックは今となってはさすがに厳しいが
当時としてはかなりいい。最終面の音楽は神。難易度も適度。
●悪い所
ドーピングアイテムが買えること、セーブが飛びやすい。
●感想
当時消防だった漏れにはむずかった。それでも誰も殺さないでクリアしたときには
うれしかった。
小熊、ナバール、マリクは(ゴードンもか)ほっといてもパラ20だらけになるんで
無敵だった。あとラスボスにマルスがほぼクリティカルだすのは藁えた。

客観的に書くのは無理か、スマソ
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 23:11 ID:vMTHfSs7
五段階だと微妙な感じが出しにくいんだよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 23:21 ID:WjTbxiVR
だから文句言ってる間があったらレビューしる!
って何回言えば分かるんだよ、ボケが。

  【スターオーシャン セカンドストーリー:PS】
★ストーリー:50点  ★戦闘:80点     ★システム:80点
★画像:60点     ★音楽:30点     ★キャラ:50点
★熱中度:90点    ★バランス:50点   ★やり込み性:90点
★独創性:50点    ★快適さ:50点    ★総合:70点
☆オススメ価格:2000〜3000円くらいか
☆難易度:6点(5点基準。10点が最も難しい)

●良い所
・戦闘が面白い。リアルタイムで進行され、自由に動き回れる。
戦闘参加人数は4人だったか。
・キャラ育成が面白い。レベルが上がるごとにスキルポイントを振り分けれる。
料理、鍛冶などのスキルがあり、アイテムを造れる。
・マルチエンディング。
自分はひとつしか見ていないが。

●悪い所
・一部、戦闘のバランスが悪い。
全体攻撃を使ってくるあるボスのことだが、戦闘が始まった直後、
その技を使ってくる。そして味方キャラがひるんでいる間にまた使ってくる。
近づいたり、回復することができないことが多々ある。
やったことがあるひとなら大体覚えてると思う。十賢者のアイツね。

●感想
やりこみ度は◎。ボイスコレクションとか。
どういうものかは名前の通りで、戦闘中の台詞を集めることができる。
ストーリーは急展開なところが多かった気がする。
でもあんまり印象に残っていないのでこの点数。
独創性についてはナム○の某ARPGとよく似ていて、どっちかがパクってる
ようにしか思えない。
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 23:36 ID:z7qEAFnk
>>472
>独創性についてはナム○の某ARPGとよく似ていて

似ているも何も有名な話じゃん。
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 00:00 ID:9FNkDViN
ミスティックアーク SFC
エニクス発売 開発は知らん

中古でキャラデザインにひかれ購入
戦闘:バランスが良い。レベルが上がるありがたみが感じられる。
   また、曲も通常、ボス含めて6種くらいありカコイイものばかり。
   メンバーは武道家、獣、忍者、ロボット、僧侶から
   主人公を除いて2人選ぶ。
ストーリー:主人公は喋らない。ある場所を拠点に7つの世界を順番にまわる。
      猫同士の戦争、果物の中に住む人達、子供の世界、などおとぎ話のような感じ。

グラフィックは天地創造と同じくらい。

総合:90点 今の感覚だとちょっと得られる経験値が少ないのでレベル上げが面倒かも。
      あと、何かを頼まれることが多いので少しやらされてる感があるかもしれない。
475T,Uとプレイしたけどさ…:03/05/10 00:01 ID:K5BTixPQ
  【幻想水滸伝V】
★ストーリー:45点
Tで泣きました。ゲームで泣くなんてこれが最初で最後かも。
Uでは泣くまでは行かなかったけどとても満足しました。
だからかもしれないけどVにはかなりもの足りないものを感じました。
というか内容が薄かったって感じかな。中盤戦突入か!?と思って盛りあがっていたらもうラスボスまじかだったのでびっくり。

★戦闘:55点
移動して攻撃してから元の位置に戻らずに戦いを続けるっていうのは新鮮でした。
あとどうでもいいことだけど、敵が光を放つ時にその近くにいるキャラの顔や身体にもその光がうつっていてその細かさになんかちょっぴり満足♪(もしかして私田舎もの?こんなの普通?藁)
ちなみに戦闘音楽がTかUのを使ってたら70点くらいにしてたかも。

★システム:35点
スキルを上げてくシステムは微妙。なんかもっと他の楽しいシステムあったんじゃないかなぁと思う。
トリニティサイトシステムは、どうせならもっと沢山の人をプレイしたかったってのが感想。

★画像:50点
人それぞれだと思いますが、確かにFF10などから比べると見劣りする画像だけども私的には幻水のあのキャラたちが変にリアルになったらプレイする気も失せたと思うからあれで良かったんじゃないかと…。
でも敢えて厳しく言わせてもらうとリアルと絵(アニメ)の境目くらいだったからギリギリですね。

★音楽:60点
これはオープニングの姫神があってこその点数です。姫神好きなんで♪

★キャラ:50点
「幻水V」として見た時の評価は低いですね。前作,前々作と繋がりがあってこその幻水だから(私にとってはですが)。
幻水じゃなかったらキャラ満載で大満足だったかもしれないけど。

★熱中度:50点
これも同じで、「幻水V」としてはなかなか低評価になってしまいます。
行動範囲も非常に狭く、仲間も非常に集め易く、本拠地システムもTU程奥が深いとはお世辞にも言えないです。

★バランス:50点
なんだろう…一言で言い表すなら「スタッフさん、何か仕事を掛け持ちでもしていましたか?もっといい仕事ができるはず。」って感じの、
何かはわからないけど確実に何かが足りなかった、って感じです。

★やり込み性:点

★独創性:40点
特に無い。トリニティシステムが!と言いたい所ですが…そこまで大きなものではない。

★快適さ:60点
セーブポイントも大事なところには必ずちょこちょこあるし、
心地悪くは決してないですね。

★総合:60点
幻水TUとプレイした人にはもの足りない作品だと思います。
幻水本来の良さ・楽しさがあまり組み込まれていないし、本拠地のイベントやゲームそして町に至るまで奥行きが無いのが非常に残念。
Wが出て、満足して完結したいところです。後味はTU程良くはない。
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 00:04 ID:r8XILvbY
>>472
時期的にSOシリーズがナム○・T××シリーズパクってると思いきや
T○P初作を一からシステムまで作ったチームがナム○を飛び出してSO作った、、ので
今の現T○×シリーズがSOシリーズをパクり続けてる形になってる。

有名な話だし、蒸し返すと信者戦争が起きるので封印してください。
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 00:36 ID:wA3qUx/J
  【スターオーシャン・ザ・セカンドストーリー(=SO2) :PS】
★ストーリー:65点・・・・初プレイ、世界観に思い入れがあるとラストは少し衝撃かも。先は読めない。           
★戦闘:80点・・・・2Dのキャラを3D的にし、3Dフィールドをあちこち動かせる点が面白い。(攻撃避け可能)
            装備によってハメ可能だったり色々挑戦でき、戦闘グラフィックもコミカルで工夫あり好感。爽快○戦術○         
★システム:80点・・・・・総じて当時は新鮮な点を評価。
               収集システム有、カメラワーク調整化、キャラの操作オート切り替え等優しいコンフィグ有
★画像60点・・・・・PSで「ドット2Dなのにキャラが3D界で動く」をそれなりに違和感なくやってる。
   ┗(イベントCG画像のみ90点) 時々気合入れたカットがうかがえる。(雪山の夕日カット等)
                     EDスタッフロール時のCGは今見てもヒケをとらないと思う(ので90点)
★音楽:85点・・・・・・曲数多い。ボス戦など全体的に音の高低差が激しいアップテンポの曲が特徴。
             うるさいという人を稀に見ますが個人的に好きなのでこの評点。ダンスミュージック好きな人は好き?かと。
★キャラ:80点・・・・・・・主人公が2人(選択)いる&ミニイベント選択分岐がある点、キャラの見方が様々に違ってくる○
               全体的に「キャラ立ってて強い」。だがテイルズシリーズのようにオタク的主張の強さとはまた違う、印象に残る強さ。
★熱中度:80点・・・・・・・戦闘:技・魔法熟練⇒成長システムもあり「単調で飽きる」ということがない。
                 収集、カスタマイズ等の工夫システムも充実、イベントの選択あり、オマケ仲間EDが80種類近くある。
★バランス:65点・・・・・・・・アイテム・装備等により戦闘を有利にするので
                完全攻略本等の情報がないと戦闘に関し辛い人はいるかもしれない。
                条件を満たすと2周目以降は難易度が調節可。
★やり込み性:90点・・・・・・100点にする絶対的根拠もないので90点。
★独創性:89点・・・・・・・軽くやっただけでは気づかない、細部で異様に個性を発揮
                (隊列など細かい設定、アイテム&人のセリフ等テキスト多い)   
★快適さ:55点・・・・・・PS稼働時間や型番によるけど時々バグりやがる(バグ=フリーズのこと)
               操作ボタン設定変更可。ロード一瞬。
★総合:80点・・・・・・より道、道草OKの王道?RPG


☆オススメ価格:定価は不動だし3000円帯なら買って得
●良い所
・術発動時間のタイミングをはからいつつ戦士系の攻撃、など戦闘戦術が多彩な一方、
  ヘタレやサクっと軽いプレイでも楽しめる(即死アイテム等救済措置がある等)点で
   "人を選ばないゲーム"に作られている。
・ボイスが戦闘以外ほとんどないおかげで遊んでてウザくない。
・上に述べてきたような感じで、自分で遊び方を発見して長く遊べるというのがいい。

●悪い所
・なんだか条件が悪いようだとバグりやがる(バグ=突然フリーズ暗転のこと)
・キャラデザと画面上のグラフィックの不一致に微妙に疑問(SO3もそんな感じ)

●感想
良くも悪くもいろんな意味でムラっ気があるゲームだと思います。
普通に軽く遊んでも楽しめますが、細かい所を探ってくと個性が強いゲームだなと感じました。
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 00:38 ID:msO/gJUe
>>274
ミスティックアークは名作だと思った
あんまメジャーな感じしないけど
戦闘時の「はどう」が爽快
音楽のレベルがめっちゃ高かったと覚えている
「おかしの山」だっけ?の雑魚戦の音楽カッコヨカッタ
479叩かれるかもしれないけど:03/05/10 01:04 ID:NGmmFJol
【テイルズ2】PS2
★ストーリー:20点  ★戦闘:50点     ★システム:20点
★画像:10点     ★音楽:80点     ★キャラ:5点
★熱中度:20点    ★バランス:30点   ★やり込み性:0点
★独創性:50点    ★快適さ:20点    ★総合:20点
☆難易度:5点(5点基準。10点が最も難しい)
キャラクターきもい!!腹出すな!!それぞれのキャラの個性を出し過ぎてうざい!!
リアラとかなんつー格好で戦闘してんだ!!?どっからジューダスって名前が出て来た?!
ストーリー最悪。敵強すぎ。スクリーンチャットとか見てて寒気がした。
テイルズ系は大抵、『人は!』『命は!』みたいなこと行ってるけど、
デスティニー1だけは違ったのでやったが、やはりクソゲー。
良い点は倉木麻依は良かった。
でもテイルズ系はクソゲー!!!
糞だと思っている1人として書いた。
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:07 ID:Jo6giTWl
>>479
糞だと思うのは一向に構わないんだが、もう少し落ち着け。
内容はともかくとして、それだと馬鹿にしか見えん。


いや折れもあの電波はきつかったけどね・・・
信者なだけに尚更・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:10 ID:vuo608dI
容易に分かるのにプレイした>>479の頭:5点
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:12 ID:88dnsvDv
よい点は倉木麻衣って歌だけじゃん。
しかもOP雰囲気全然あってないし。
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:15 ID:EoxKhFGe
俺もあの電波はきついことには同意でOPも合っていないと思う。
だから音楽も40点くらいにしてほしかった。。。
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:19 ID:Jo6giTWl
折れも音楽に80はつけられないなぁ・・・
40とまでは逝かないけど、曲はまだしも音がヘボい。

あと難易度は7〜8ぐらい逝くよな。穴子とか穴子とかトカゲとか。
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:24 ID:qD/Lu0yQ
>>480,482,483,484
そなたたちのTOD2のレビューキボン。
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:27 ID:dY7zhsao
アンリミテッド・サガ以上の駄作があるのかね?
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 01:34 ID:IsK3eFw1
星をみるひととか?あれはある意味神かw
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:11 ID:vuo608dI
ん?
個人的最強駄作
エアーズアドベンチャー(SS)

3時間で投げたために各項目採点不可
とりあえず覚えているのは「頻繁に欠けるポリゴンはハリボテ感を忠実に再現」

漏れも馬鹿だった
あれから購入ソフトを慎重に選択するように・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:36 ID:QmTuL0eT
【テイルズ2】PS2
★ストーリー:30点  ★戦闘:80点     ★システム:60点
★画像:70点     ★音楽:60点     ★キャラ:50点
★熱中度:20点    ★バランス:20点   ★やり込み性:--点
★独創性:90点    ★快適さ:40点    ★総合:40点
☆難易度:5点(5点基準。10点が最も難しい)

ストーリー、キャラ
少年向けに作った愛と友情、熱血の冒険物
お約束な事は別に悪いと思いませんが、
話がくさすぎて私にはなじめなかった。

敵が最後に下す決断などストーリーの粗が多いのと、
肝心の主人公とヒロインが不自然なのがストーリーをだいなしにしてる。
ジューダスを主人公に位置付けた方が話のまとまり良くなったのではと思う。

脇役キャラ(ロニ、ジューダス、ナナリー)の性格づけや戦う動機などは良くできてる。
ジューダスみたいな位置付けのキャラは好きなので、

ジューダス(悲劇の主人公?) 90点、 ロニ、ナナリー 75点、 ハロルド 50点、
主人公、ヒロイン、敵(司教の方) -20点
で、トータル 50点


戦闘、バランス、快適さ、独創性

戦闘は横スクロール型のアクション
古いところではマシン英雄伝ワタルとか(いつの時代だそりゃ?)

このタイプの戦闘では、ダントツのできだと思うので、戦闘80点
テイルズといえばこの戦闘、ということで独創性は90点 
ちょっとあまいな.....

ただ、システムは良くできてるが武器と魔法のダメージバランスが滅茶苦茶
序盤はそうでもないのですが、
中盤以降になると武器はガードされる上にコンボつないでも1000ダメージしか与えられないのに、
魔法だとガード貫通で一発3000ダメージ与えることができる。
最後の方は、魔法ででかいのかまして、そののけぞりモーション中に武器でちくちくダメージを与えるって
戦術以外やりようがない。これだとあまり戦闘にアクション要素持たせる意味がない。
ということでバランス20点

やりこみ 
ラスボス撃破でやめたので、隠しダンジョンはやってません。
という事で評価はできません。

総合
上記以外の部分は及第点で特に不満はないです。
ストーリーがダメなのと肝心の戦闘バランスが悪いって事で
総合は40点とさせていただきます。
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:40 ID:QmTuL0eT
テイルズはTOD2が初プレー
かなり独断と偏見でレビュー
一部ですます調が混じってるなんでだろ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:44 ID:E+f33Ev4

  【オウガバトル64】N64
★ストーリー:40点  ★戦闘:75点     ★システム:80点
★画像:80点     ★音楽:60点     ★キャラ:50点
★熱中度:70点    ★バランス:75点   ★やり込み性:60点
★独創性:65点    ★快適さ:80点    ★総合:70点
●コメント
オウガシリーズ三作目。TOやFFTとは違い、リアルタイムで動かすSRPG。
ちなみに前二作を作っていたプロデューサー他はこれ作る前にスクウェアに移籍している。
シナリオはたいして面白くない。最悪とまではいかないが、前作までのファンに
は物足りないだろう。一応暗い話なのだが、ドロドロ感は減っている。
また、台詞回しのセンスがイマイチなのが気になる。
システムの完成度は高い。ただ練り込み不足か、売りであったユニットを一括して
操作できるレギオンシステムというが結局たいして使えなかった。
画像は良い。ディフォルメされたキャラが良く動く。今でも十分通用する出来。
音楽は前作からの使いまわしが多いところがマイナスポイント。
バランスは普通にやってる分には良く出来ている。バランス壊すような魔法が
あるにはあるが使わなければいいだけのこと。
一つの戦闘マップはほどよい長さ。続けて遊びたくなる。
やってて一番楽しかったのは、通常マップでのチーム編成。装備品の変更や
キャラの配置、クラスチェンジなどが行なえる。
シナリオはたいしたことないが、ゲーム部分は面白いので、SRPG好きで
シナリオにはあまりこだわらない人にはいいんじゃないだろうか。安いし。
前二作の熱烈なファンには薦めない。タクティクスオウガ外伝の雰囲気
がいける人なら、これも大丈夫だろう。
マルチエンディング方式。これに関係するデータが隠しとなっている
のは割と困った。
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:57 ID:QmTuL0eT
なんか評価項目もう少し絞った方が良くないか?
全部きちんとしようと思ったらけっこうしんどいぞ 

快適さとバランス
キャラとストーリー

は一つにまとめた方がレビューしやすいし、
項目減って分かりやすいのでは?
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 03:05 ID:Io/Cwrir
俺がレビュー文書いてて同じでいいかな、と思ったのは
システムと快適さ
戦闘とバランス
かな

快適さは普通セーブやロードの早い遅いとかだろうし、それはシステムに入れていいでしょ
バランスは戦闘関係だろうし

あとは独創性はどうかなーと
独創性があるといったらまぁ「ストーリー」か「戦闘」で、特に独創的ならその項目で触れればいいかと
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 03:45 ID:QmTuL0eT
【デビルサマナー ソウルハッカーズ】PS
★ストーリー:65点  ★戦闘:75点     ★システム:90点
★画像:60点     ★音楽:40点     ★キャラ:65点
★熱中度:85点    ★バランス:75点   ★やり込み性:100点
★独創性:70点    ★快適さ:30点    ★総合:80点

備考
3DダンジョンRPG、サターンからの移植版
サターンでは抽選で当選した人しかできなかったExtraダンジョンが
クリア後にプレーできる
Reviewerは重度のメガテン信者w

ストーリー
悪魔召還システムを手に入れた主人公とヒロインが街(世界?)を巻き込む陰謀に巻き込まれていく。
ストーリーにあまり重点をおいたゲームではないが、エンディングはちょっと泣ける。

戦闘
DQ5タイプの戦闘で、初期-中期のFFみたいに前列-後列の概念がある。
コマンドには攻撃には剣、銃、魔法、特殊攻撃があり、それぞれ威力や攻撃範囲が違ったりする。
また、敵全員に火に弱いとか、物理攻撃は反射するが魔法に弱いなどの属性が設定されており、敵との相性を考えて戦略的に戦わないといけない。

また、敵悪魔と交渉することで仲魔にすることができるが、その会話パターンが豊富でやってて面白い。

システム
戦闘、会話はシステム、バランスも含めて女神転生、真女神転生、デビルサマナーシリーズ全ての中で一番完成度が高い。一つの完成形だと思う。(真3ノクターンは除く)

画像
少し古めのゲームなので、全体的には荒いが、戦闘での、武器とか魔法の攻撃モーションが記号的(やった人でないと分からないかも)なのは斬新で、一見の価値あり。

あと、ストーリーのとあるところで出てくるハッキングシーンのCGムービーはこんな表現手法もあるのかと素直に感動した。

音楽
テクノ調です。肌に合わない。メガテンはロックの方がいいと思う。

バランス
戦闘はむずくもなく、やさしくもなく丁度よいバランス
昔のメガテンみたいに強い剣を手に入れたらオートで放置ってやつよりははるかにいいと思う。(と旧作からのファンに無限の挑発かましてみる)
ダンジョン中の仕掛けの難易度も程よい感じで、デビルサマナーみたいに攻略本なければクリアできないというわけではない。

全体的にやりやすい作りになっている。

やりこみ性
悪魔合体させまくって強い魔法を継承した悪魔を作成するのはやりがいがある。
また、PS版はクリア後の隠しダンジョンが二つもついてるので、これを超えるやりこみゲーは他にないだろうって事で本当は120点

快適さ
ほとんどの部分は問題ないが、ステータス画面とか戦闘など画面切り替えがいらいらするほど長い。
この部分で大幅に70点減点しても文句はでないほど

総合
自分がやったプレステの中で一番面白かったRPG
システム的な完成度、バランスも従来のメガテン中で一番のできだと思う。

ロード時間が長いのと、
3Dダンジョンなので、慣れてない人にはきついかもしれませんが、
RPGとしては出色のできなので、興味がある人はやってみて下さい。
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 04:01 ID:W7uL/V8I
いくつか項目を取っ払ってみた。
「それなりにやりこんだ人間(つか信者)」のレビューね。
  【テイルズオブデスティニー2:PS2】
★ストーリー:10点
月光ぉ! スカラー波ぁぁぁ!!!ヽ(`Д´)ノ ・・・これ以上まともな文を書けそうに無い・・・スマソ
★戦闘:75点
前作のTOEと比べ、ゲームスピードそのものは大幅にアップ。
エンカウントしてからの読み込み時間を含めた操作不能時間も約0,6秒程。
(0,6秒で斬りかかるせっかちがどこにいるのかはともかく)

・・・が、敵のガードがやたらと固かったり晶術が強すぎたりするせいで、
どちらもいくらでも対策可能とは言え適当に戦っているだけだとかなりテンポが悪くなってしまうのが難点。
一部ボスも、凶悪に強いのはまだしも敵の動きにあわせた反復作業になるのも辛い。
SPは個人的には嫌いではないが、挟み撃ちの厳しいシステムは勘弁。
なんというか、TOEと比べて全体的に戦闘自由度を少なく感じやすいかも。

ちなみに仲間のAIはプレイヤーを鬱にさせるほど賢い。
★システム:55点
戦闘以外は普通のRPG。まぁ平凡。
★画像:70点
戦闘グラフィックは個人的にいい感じ。2Dマップはショボく見えがち。3Dマップはショボい。
★音楽:55点
曲自体は悪くは無い。・・・音はしょぼい。
★やり込み性:60点
やりこみ要素はそれなりに豊富。・・・が、くだらんミニゲームをどうにか。
グルービーアーチェ並に無駄に力を入れろとも言わないけど。
★快適さ:70点
操作系そのものは快適で、読み込みも下手なカートリッジより短い。
・・・が、3Dマップとイクシフォスラーの見辛さor操作性をどうにかしてください。
エンカウントはウザめ。(特に一週目)
★総合:70点
戦闘を受け付けるかどうかで決まる・・・と思う。
戦闘は今までのテイルズよりも考えないと厳しいバランス。
※ストーリーには目を瞑りましょう。
☆クリア時間:クリアするだけなら50時間前後。
☆難易度:7点(5点基準。10点が最も難しい)
一部ボスと終盤のザコが強い。

信憑性はどんなもんかね。って、レビューのレビューを求めるのも阿呆か。
496489:03/05/10 04:26 ID:Ju7TktxU
>>495
TOD2の評価は

主人公電波
ストーリーうんこ
武器と魔法の威力ありすぎ

でほぼ統一されてる気がする
>>1もそうだし
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 05:24 ID:z73O8e24
【真女神転生3 ノクターン】PS2
★ストーリー:45点  ★戦闘:85点     ★システム:85点
★画像:80点     ★音楽:65点     ★キャラ:55点
★熱中度:90点    ★バランス:60点   ★やり込み性:40点
★独創性:95点    ★快適さ:95点    ★総合:90点

備考
Reviewerは>>19と同一人物
二週目後の再投稿で、内容も全く一緒

ストーリー、キャラ
各登場人物、勢力同士でのからみが少ないので、話が説明不足気味
また、久々に出会った登場人物の性格がいきなり変わってたりして、不自然な部分が多い。
トール、フトミミとせっかく魅力的なキャラクターがいるのに、それを生かしきれてないのが残念なところ

あと、一応マルチエンディング

戦闘
即死の魔法が凶悪で、バックアタックからの即死魔法→主人公死亡で全滅することも多々ある。(勾玉やパーティーメンバーを工夫すればだいたい防げるようにはなっている。)
序盤-中盤の難易度は理不尽な部分も含めて高く、良く全滅するのは評価が分かれるところ。
ただ、セーブポイントが多く配置されてるので、こまめにセーブを取っていれば、全滅のリスクはあまりないはず。
プレスターンバトルはシンプルだが奥深いシステムになっており、緊張感を持ってプレーできる。退屈でなくて面白いと思う。

会話がソウルハッカーズから退化して、全くおもしろみのないものになってしまった。ここは、従来どおりの物にして欲しかった。

バランス
よく全滅する。
ヌルRPGに慣れてる人にはきついかもしれない。
やりがいがあると感じる人は気に入ると思う。

やりこみ性
今回は仲魔もレベルアップできるので、
低レベルの悪魔でも強い魔法を継承させたりレベルアップさせて強くできるのは良かったと思う。
隠しダンジョンがないのは個人的にかなりマイナス。


快適さ
戦闘など切り替えのロード時間が皆無で、待ち時間でストレスを感じることは全くない。
ただ、ソフトリセットが効かないので悪魔合体で試行錯誤するときは少しいらいらすることはある。
ゲームオーバーがスキップできないってのはご愛嬌

独創性
非常に実験的な作品
世界観の構築はすばらしく、グラフィックもその世界観とマッチしている。
また、今回新しく導入されたプレスターンバトルも斬新で、
システムを変えて失敗するRPGが多い中、数少ない成功例といえると思う。

あと、ゲームオーバーは必見。
あれだけ美しいゲームオーバーは他に類を見ない。

総合
今までのマニアックな雰囲気が薄れて、やりやすい作品に仕上がっている。
会話システムやストーリーなど、一部粗が目立つが、全般的に(特に戦闘システム)秀逸な仕上がりになっている。

あと、評価要素にはないが、ティターニアかわいすぎ。
ゲーム中の女に恋しました。(危険)
萌えはそんだけで100点あげてもいいくらい。
498494=497:03/05/10 05:27 ID:z73O8e24
以上ハッカーズとノクターンのマンセー投稿でした。
失礼
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 05:48 ID:d6X5nIfN
会話はデビサマが一番楽しかったな。ハッカーズはなんかアクが薄くて好きじゃないなあ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 05:59 ID:tCqmj3Q1
>>496
つーか個々のキャラに点数付けてどうする。
ジューダス90点てなんやねんと。
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:22 ID:QJ2JTGZj
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502名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:24 ID:QJ2JTGZj
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503名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:30 ID:QJ2JTGZj
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505名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:34 ID:QJ2JTGZj
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506名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:35 ID:QJ2JTGZj
■レビューする時の注意点■
○各項目100満点で評価してください。60点が基準です。
○高得点(低得点)をつける場合は具体的なコメントもお願いします。
○タイトルは略さない方が良いです。
○機種はタイトルの右に書いて下さい。(例【ドラクエ7:PS】)
○良い所・悪い所・感想は●コメントとして一つにまとめても構いません。
○自分で不必要だと思った項目や項目コメントは省いたり、まとめたりしても結構です。
 (まとめ方の例:ストーリー+キャラ、バランス+快適さ、画像+キャラデザなど)
○オススメ価格やプレイ時間は、分からなければ書かなくても構いません。
○オススメ価格の書き方の一例
 ・\3980(が妥当)  ・定価(\6800)で買ったけど満足
 ・\4980で買ったけどやや高い、\3000切っていたら買い
○難易度は10点満点で書いてください。5点が基準で、10点が最も難しい。
○レビューはどうしても主観的になってしまうものです。数が増えれば客観的になります。
○次のように、合う人合わない人の事を書くと非常に参考になると思います。
 「このゲームの見所は○○だから、△△な人にはお勧めかも。」
 「××な所があるから、◆◆な人はお勧めできないかもしれません。」

■各項目について■
★ストーリー:ストーリーの良さ。先が読めるかどうか。世界観。声、演出の良さ。
★戦闘:戦闘の面白さ。爽快感の有無。戦略性。
★システム:ゲームシステムの良さ、面白さ。ミニゲームなど。
★画像:(発売日当時の)画像、ムービー、背景などの良さ、綺麗さ。
★音楽:音楽や効果音、(音楽)演出の良さ。
★キャラ:キャラクターの充実さ。個性的かどうか。キャラデザ。
★熱中度:飽きずにどれだけ熱中したか。どれだけ長い時間遊べたか。
★バランス:仲間・敵・装備品・技などの強さのゲームバランス。ダンジョンの長さ。
      獲得経験値&金・アイテムの効果と値段・敵の出現率などのバランスの良さ。
★やり込み性:やり込み要素の充実さ、面白さ。達成感。
★独創性:過去にない斬新なアイデア。独自のものがあるかどうか。
★快適さ:操作性や分かりやすさ、説明書の良さ、ロード時間、バグの有無。
     マップ&視界の見やすさ、移動速度、移動手段など。
★総合:一通りプレイしてみて、総合的に面白かったかどうか。
  ※一応、ストーリーとキャラ・バランスと快適さは分けて考えています。
   項目をまとめるかどうかは自分のお好きなようにして下さい。
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:36 ID:QJ2JTGZj
↓コピー用

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★バランス:点   ★やり込み性:点
★独創性:点    ★快適さ:点    ★総合:点
☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点満点)
●良い所

●悪い所

●感想

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★独創性:点
★熱中度:点    ★快適さ:点    ★やり込み性:点
★総合:点
☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点満点)
●良い所

●悪い所

●感想
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:36 ID:QJ2JTGZj
  【:】
☆オススメ価格:円
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点満点)
★ストーリー:点

★戦闘:点

★システム:点

★画像:点

★音楽:点

★キャラ:点

★熱中度:点

★バランス:点

★やり込み性:点

★独創性:点

★快適さ:点

★総合:点

509名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:48 ID:QJ2JTGZj
↑に間違いや意見などがあったら言って下さい。

●レビュー集〜まとめ●
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1050657995/501-508

510名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 08:50 ID:731ZtT5C
【ラングリッサー】SS、PS
★ストーリー:60点  ★戦闘:60点     ★システム:60点
★画像:50点     ★音楽:SSは70点、PSは65点     ★キャラ:--点
★熱中度:75点    ★バランス:70点   ★やり込み性:60点
★独創性:65点    ★快適さ:SSは75点 PSは65点    ★総合:50点

ラングリッサーシリーズの第一作目。元々はメガドライブで発売されたものである。
PS版は1&2、SS版はドラマティックエディションという名称で2と一緒になって発売されている。
PS版とSS版の相違点は音楽関係がSS版の方が優れており、
またセーブ&ロードが早いため快適性もSS版の方が高い。
さらに細かいところでSS版の方が改良が加えられているがたいした物は無いので割愛。
非常にテンポの良い面クリア型S・RPGである。
バランスが良く、クラスチェンジなどでキャラを好きに強化できる。
ストーリーは闇の勢力などと戦う王道モノ。

ただ、さすがに今やるにはあらゆる面で地味なゲームである。
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:11 ID:731ZtT5C
【ラングリッサー2(デア・ラングリッサー)】SFC、SS、PS
★ストーリー:SSは80点 PS・SFCは75点 ★戦闘:70点     ★システム:65点
★画像:50点     ★音楽:SS・SFCは70点、PSは65点      ★キャラ:--点
★熱中度:80点    ★バランス:75点   ★やり込み性:70点
★独創性:80点    ★快適さ:SSは75点 PS・SFCは65点    ★総合:70点

☆オススメ価格:1480円
☆プレイ時間:30時間
☆難易度:6点(5点基準。10点満点)

ラングリッサーシリーズ第二作目。
ラングリッサーシリーズで最も独創的、かつ多様なバージョンで発売された作品。
こちらも元々はメガドライブの作品であるが、他の家庭用ゲームでは
SFC版(デア・ラングリッサー)、SS版(ラングリッサードラマティックエディション)、
PS版(ラングリッサー1&2)がある。

●良い所
相変わらずバランスやテンポは非常に良い。
が、この作品はなんと言ってもシナリオ分岐である。
大きく分けるといわゆる王道となる光輝ルート、
本来の敵役である帝国側について平和のための武力統一を目指す帝国ルート、
闇の勢力である魔族につく闇ルート、
最終的にどの勢力にも属さずに我が道を進む独立軍ルートの四つがあり、
さらにその中でも選択により細かく分岐する。
さらにSS版に限り、最も円満解決となるルートと最も破滅的となるルートが追加されている。
一本でかなり長い間遊べる作品と言えるだろう。

●悪い所
やはり今やるには画像等が地味である。

●感想
分岐がここまで凝っている作品は珍しい。
古いゲームだが分岐という一点において他を寄せつけない独創性を持っている作品である
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:22 ID:QJ2JTGZj
>>511
お疲れです。


細かいことだけど、一応訂正します。
誤:○機種はタイトルの右に書いて下さい。(例【ドラクエ7:PS】)
正:○機種はタイトルの右に書いて下さい。(例【ドラゴンクエスト7:PS】)

誤:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト  >>457=458
正:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト  >>457-458
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:30 ID:731ZtT5C
  【ラングリッサー3】SS
★ストーリー:70点  ★戦闘:70点     ★システム:60点
★画像:55点     ★音楽:65点     ★独創性:60点
★熱中度:65点    ★快適さ:70点    ★やり込み性:75点
★総合:70点
☆オススメ価格:2480円
☆プレイ時間:30時間
☆難易度:5〜7点(5点基準。10点満点)

ラングリッサーの第三作目。
ゲームシステムが他のシリーズとは一線を画しているラングとしては異色の作品。
ストーリー的にはラングリッサーで最も古い伝説の時代の話である。
分岐はなくなっている。

●良い所
基本的なバランス、テンポは相変わらず良い。
他のシリーズより多くのキャラが仲間になり、最終的には15人程になる。
スキルも過去のシリーズより豊富になっている。
隠し面でいわゆる「最強面」があり、やり込み度は増しているだろう。
敵ユニットのレベルが恐ろしい事になっており、かなりの難関である。
ただ時間さえかければ誰にでもクリア可能なのでその面の難易度は7。

●悪い所
好感度とヒロインセレクトシステム、つまりギャルゲー的要素が本格的に入るのはの作品からである。
ぶっちゃけこれ蛇足でしょ(;´Д`)
一部の声優が合っていない。というか筋肉マンが美形主人公やっているので笑える。
後半になると仲間が多くなるため指示&育成が面倒になってくる。
1&2よりは多少マシだがそれでも画像等が地味である。
直接戦闘シーンはオンにしていると非常にテンポが悪いのでオフにしないと厳しいだろう

●感想
全体的な印象としては手堅く面白いゲーム。
ラングリッサーとしては異色なシステムであるがまぁ割と成功しているのではないかと思う。
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:42 ID:d6X5nIfN
RPGツクール4のサンプルゲーム  >>79
真・女神転生ノクターン       >>340
(朧 ◆.nyapLNu.w)          >>272-273
これみたいなのはいらん、参考にもならない。次から外せ。

515名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:44 ID:ADioan2S
朧は特にな。レビュー集に入れた奴、面白いとでも思ったのかな。寒い。
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:50 ID:731ZtT5C
 【ラングリッサー4】SS・PS
★ストーリー:70点  ★戦闘:PSは70点、SSは65点     ★システム:PSは70点、SSは65点
★画像:PSは65点、SSは55点     ★音楽:60点     ★独創性:60点
★熱中度:65点    ★快適さ:PSは50点、SSは70点    ★やり込み性:65点
★総合:75点
☆オススメ価格:2480円
☆プレイ時間:40時間
☆難易度:5〜6点(5点基準。10点満点)

ラングリッサーの第四作目。
元々はSS版で発売された。
PS版はファイナルエディションという名で5と一緒にして発売され、
ゲームシステムが5のものになった。

●良い所
ストーリー分岐が戻ってきた。
三つのルートに分岐し、光、闇、円満の三つである。
またゲームシステムもターン制から判断能力の高いユニットほど多く行動できるCT制になっている。
難敵退治は燃えるものがある。
テンポとゲームバランスは相変わらず非常に良い。
ただし、それはSS版の方の話。
PS版ではテンポが落ちている。
ゲームシステムが5のものになったためであるが詳しくは5の方で・・・

●悪い所
4になってもグラフィックは地味である。
ただしPS版の方ではグラフィックも5のものとなるのでかなり良くなる。
分岐はあるが2ほど凝ったものではない。
また、隠し最強面もあるが3ほど難しくはないだろう。

●感想
ラングリッサーシリーズで最も全体的なバランスの良い作品だと思う。
ただし飛びぬけたものもないため飽きるのは早いかも。
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 10:12 ID:731ZtT5C
  【ラングリッサー5】PS、SS
★ストーリー:45点  ★戦闘:70点    ★システム:70点
★画像:65点     ★音楽:70点     ★独創性:60点
★熱中度:60点    ★快適さ:SS版は55点、PS版は50点    ★やり込み性:SSは60点、PS80点
★総合:70点
☆オススメ価格:2980円
☆プレイ時間:40時間
☆難易度:5〜9点(5点基準。10点満点)

ラングリッサーの五作目で完結編。
元々はSSで発売され、PS版は4と一緒になりファイナルエディションという名でリメイク、
ハードモードという難易度が高いルートが追加された。

●良い所
まず画像は十分見るに耐えるレベルになった。
ゲームバランスは相変わらず良好。
PS版のハードモードは恐ろしく難易度が高く、
裏技なしでクリアするのは不可能ではないがかなり困難である。
考えられる要素全てを利用する必要があり、工夫と経験を求められる。
やり込みレベルは最も高いと言える。
また、ゲームシステムや戦闘システムはシリーズで最も完成されたものであると言える。
スキルや魔法、武器の特殊能力などもシリーズ中で最も豊富である
音楽もかなりはっちゃけてて個人的には好感が持てる。

●悪い所
まずストーリー。
完結編であるにも関わらず盛り上がりに欠ける。
シリーズ通してのライバルであるカオス、ボーゼルを始めとした闇の陣営との完全な決着はついていない。
また、行き当たりばったり的な戦闘が多いため盛り上がらない。
分岐もなく、最終面も消化不良のまま終わってしまっている感がある。
次にテンポ。
NPCや敵の行動順の思考時間&待ち時間が長く、特に彼らが待機している場合は
頻繁に順番が回るため非常にうざったらしく感じてしまう。
快適性は過去のシリーズより著しく落ちていると言わざるを得ない。

●感想
なんというか、完結編なのに微妙な出来になってしまったゲームである。
全体的なバランス(ゲームバランスという意味ではない)はシリーズで一番悪いのではないかと思う。
ただハードモードはやり込み心を誘うしシステム・画像的には最も完成されている。
セーブ&ロードのことがあるから微妙ではあるが買うならPS版と思う。
518おまけ:03/05/10 10:23 ID:731ZtT5C
【ラングリッサートリビュート】 SS

ラングリッサー1〜5の詰め合わせパック。
評価はそれぞれのSS版のもの参照。
パッケージが裸女の集団でエロ過ぎ。
正直一般人には買えません。
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 10:25 ID:gk3TqONf
ラングリッサー2かなり面白そうだな。4も分岐しまくると聞いたのでできればそちらもキボン。
キボンヌするだけではアレなんで漏れも何か書いてきます。
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 10:28 ID:gk3TqONf
うああリロードしたらもう書いてたよ。乙。
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 10:36 ID:ADioan2S
吉野家コピペを2ちゃんオリジナルと誤解してる奴はたくさん見るけど、
ゴルゴがオリジナルだと思ってる奴は初めて見ますた。
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 10:56 ID:fpS17owc
PCエンジン版ラングリッサーとFX版デアラングリッサーはスルーか
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 11:16 ID:731ZtT5C
>>522
ああ、スルーだ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 11:34 ID:bnvEk65o
誰かサモンナイトレビューして下さい
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 11:36 ID:iw2E3gVw
シリーズに期待
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 11:46 ID:imH6E+BX
シミュレーションRPGはレヴュー不可?
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 11:57 ID:7vpGGtpf
ラングリッサーってこんなに出てたのか・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 11:59 ID:kTNfDBo3
>>508
貼ってる人乙カレーです。
ところでTOD2って信者からもスカラー波呼ばわりされるとはw
ミカエル大聖堂様の出番ですね。
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 12:01 ID:Z+lCEgTj
>>523
その二つがラング1・2の中じゃ一番出来いいのに・゚・(ノД`)・゚・。
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 12:03 ID:JpxGHxQE
  【ワイルドアームズ2:PS】
☆オススメ価格:3000円
 廉価版出てるけど、その値段以上に面白い。
☆プレイ時間:50時間
☆難易度:7点(5点基準。10点満点)
 モンスターを倒すよりもダンジョンの謎解きが難しい。これは2に限ったことではないけど。

★ストーリー:80点
 一介の新人兵士に過ぎなかった主人公が 、かつて世界(ファルガイア)を救った英雄の子孫に認められ、現在世界を脅かしているテロ集団を倒す組織に迎えられる。
 でもこれは序章みたいなもの。中盤で更なるどんでん返しが待っている。

★戦闘:40点
 シリーズ中、これはあまり変わらないね。

★システム:40点
  セーブとロードにかかる時間が長い。
レベルを上げるとザコとの戦闘をキャンセルできるようになる。
キャラの移動が基本は『歩き』で、『走る』がないのがツライ。『ダッシュ』はあるが、慣れないと道を曲がったり出来ず、壁に衝突したりする。使いづらい。

★画像:80点
 キャラ:2D。ヘンな黒アウトラインが入っている3のキャラよりもいい。
 街中:キャラよりももっと造りが丁寧。美しい。雑然とした街は本当に見づらい造りになっている。そこが良い。

★音楽:80点
 テーマ曲: Disk1のテーマがすごく良い。これを好きな人も多いはず。
街やダンジョン:街にはニギヤカな、村には静かな、ダンジョンは暗めの曲が流れる。いい曲ばかり。ところで 2の音楽はTV番組でもよく使われているので、聞こえてくると思わずニヤリ。

★キャラ:90点
  主人公:素人とは思えない戦いぶり。でも女の子の気持ちには鈍感。3のヴァージニアと違って、理想主義的な青臭いことは言わないので良い。
ヒロイン:戦闘メンバーじゃないのがね…。あと態度が主人公に対して時折偉そうなのもどうよ。
仲間:色々な過去を持った人たちが集います。テロ組織に知り合いがいる人もいれば、人外さんも。
  敵方:こちらも様々な思いを持った人がいます。中には目的が世界制服ではなく、純粋に仲間を思って敵方に加わった人もいる。
かつての英雄:女性です。犬連れてます。英雄らしくない豪胆な性格。でもこの『英雄らしくない』というギャップが2のテーマだったり。
  その子孫兄妹:双子です。兄は過去の事故で片足が不自由。妹は内気でめったにキッチンから出てこない。兄がテロリスト対抗集団を組織。この兄も『英雄』へのコンプレックスを抱いている。

★熱中度:80点
 ストーリーが飽きさせない。テロリスト集団は、ある人物の作った筋書きに登場する一キャラでしかなかったのです…。
 モンスター図鑑などのやり込みもあり。

★やり込み性:70点
 モンスター図鑑(戦ったことのあるモンスターを見ることが出来る本)かと…他は思いつかない。
 隠しキャラあり。

★独創性:100点
 テーマは『英雄』。
 『英雄』になるのはスゴいことなのか、そして『英雄』は特別な人物なのか…作中のキャラだけでなく、プレイヤーの『英雄』に対する認識を突いた展開。
 『英雄』も普通の人間で、世界を救いたいという思いで、偶然なってしまっただけ。『英雄』の血を引いていても、なれるわけではない。
 予想を裏切るストーリー展開と視点の斬新さが2の魅力です。 

★総合:90点
 王道のようで王道でない、そんなRPG。
 値段分以上に楽しめる。

531名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 12:08 ID:731ZtT5C
>>529
グラフィックや音楽では確かにね。
しかし今PCエンジンは流石に辛いだろうと思ってやめた。
メガドライブ版のレビューしなかったのもそのため。
パソコン版は板違いゆえスルー
532名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/10 13:58 ID:KMwGNf4f
今さらだが友人に勧められ借りたので

【ヴァルキリープロファイル】

☆オススメ価格:今なら2000円くらいか?
☆プレイ時間:30〜時間
☆難易度:5点(5点基準。10点満点)
★ストーリー:90点
神界での戦争の人材集めに人間界へ行き死人の魂を集める、という異色なストーリー。
登場人物ほぼ全員にバックストーリーがあり、超短編小説みたいで楽しめる。
Aエンドの中盤以降のストーリーは必見。
★戦闘:85点
ちょっと珍しい形式。
4人のパーティーで技を繋いでいきコンボゲージを溜め、必殺技に持っていく感じ。
中々奥が深くおもしろい。
★システム:85点
これも斬新。
ストーリーを進めるにはピリオドというものを経過させていかなければならない。
自分の仲間を育てて神界へ送り込み活躍を見れる、というのも良い。
★画像:90点
綺麗。
背景も綺麗、キャラのステータス画面も文句無し。
★音楽:80点
普通に良い。
が多少平凡な感じはする。
★キャラ:95点
主人公からその仲間、敵役まで個性があり素晴らしいと思う。
ただ、ほぼ全キャラ非常にシリアス。
★熱中度:75点
ストーリーのアクセントが多く
「先が気になる!!」
的な展開はラストの方くらいなものか。
★バランス:75点
悪め。
敵の強さがいきなり上がる。
レベル上げをきちっとしとけば大丈夫そうだが。
★やり込み性:80点
普通に隠しダンジョン有り。
★独創性:90点
主人公が神界の戦争の為に人間の魂を探し集める役、というのは独創性有ると思う。
★快適さ:75点
バグがあるのが良くない。
それ以外は及第点の快適さはある。
★総合:90点
よく人が死ぬゲーム(それがいい事か悪い事かはわからないが)。
好きな人は好き、苦手な人は苦手、なストーリー。
小説を読むのが好きな人は結構好きなゲームかもしれない。



533名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 15:08 ID:KNdYxx24
  【ドラゴンボールZV烈戦人造人間:FC】
☆オススメ価格:1000円以内
☆プレイ時間:10時間程度
☆難易度:2点(5点基準。10点満点)
★ストーリー:30点 
フリーザとの戦闘がオープニングでセル第一形態との戦闘後エンディング。
中途半端すぎです
★戦闘:90点
スピーディで派手な演出。見ていて楽しいです。
★システム:40点
ベジータ、トランクスは自分では操れません。それでコンピュータまかせ
になるわけですが大技を決して使ってくれないので困ります。
トランクスのバーニングアタックとか必殺技にあるはずなのですが見たことないです
★音楽:90点
★キャラ:90点
まるで極悪人のような面構えのZ戦士たち、最高です
★熱中度:30点
クリアするまではめちゃくちゃ面白いです。ゴクウが心臓病になるルートと
ならないルートがあるので2回は楽しめます。・・それでも10時間程度ですが
★総合:60点
お決まりのセリフですがドラゴンボール好きなら買いです。
迫力ある戦闘は一見の価値ありです。





534名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 15:27 ID:Yl3K1v1V
>>526
可能。
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 15:31 ID:5OWlVkdT
>>262のドラえもんって最初のドラえもんの問いかけに"いいえ"連発してると
ぐすん→ゲームオーバーってなるのはかなり藁った記憶がある。
普段はドラクエ並のダメージ量なのにボス戦になると1とか10くらいしか
与えられなかったのがなんか印象に残ってる。

そろそろReviewerを署名制にするのはどうだろう?
どういうゲームを普段やってて、どういう評価してんのか分かると、
どのReviewerの価値観が自分にあったものか参考になると思うので

もちろん2chだから自己申告制で
したくない人はしないでもいいって方向でどうでしょう?
536名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 15:49 ID:Nzq9kXPc
( ´д`)<え〜
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 16:02 ID:SUptU8OA
>>509
まとめにも機種を記入したらどうだろ
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 16:55 ID:Yl3K1v1V
>>537
レビューの際に機種を書き入れればいいんじゃない?

>>535
したくない人の方が多いと思う。
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:17 ID:0R/f/mHb
ヤムチャの出てないドラゴンボールゲームは糞なわけだが
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:20 ID:GHkoienj
【ドラゴンクエスト4:PS】
☆オススメ価格:今だったら2000円〜2500円くらい?
☆プレイ時間:やりこめば70時間
☆難易度:4点(5点基準。10点満点)
★ストーリー:75点
ストーリーとして軸が曖昧な点があるものの、脳内補完できる範囲。
FC版にはない6章たるものが付け加えられたが、これは一部の人には不評のようである。
1〜4章を通じて物語にはすんなり入り込めると思う。
5章で1〜4章のメンバーと出会い、ともに冒険をするというストーリーだが
若干その仲間の仕方が無理がある。
船を手に入れてからはある程度の自由度が得られる。
強い武器を手に入れるために海を渡るもよし。仲間を集めるもよし。
この点は一本道になりがちな昨今のRPGより明らかに勝っている。

★戦闘:70点
基本的には従来どおりのドラクエ。
しかし、無意味と言われ始めた「特技」が出る前の作品を受け継いでいるために
使わない呪文等はドラクエ6.7よりも格段に少なくなっている。
ゆえに、グループ攻撃や全体攻撃を行うような武器も基本的には手に入らない。
例外としてカジノで手に入る。
グラフィック面は好みの分かれるところだろう。
リアルさを追及する人には向いていなく、アニメチックな敵でも構わないという人ならば受け入れられると思う。

★システム:70点
取り立てて述べるような真新しいシステムはない。
街の中は3Dであり、回転できるようになっているが酔いやすい。
FC時代にはなかったボタン一つで会話や扉コマンドが実行できるが、これはいまさら強調できるシステムではないだろう。
また、移民の街たる要素が加わったものの、住民を集めるのにはかなり運と根気が必要となる。
さらに、カジノがある街や、モンスターだけの街など特定の街を作るのには狙いを絞った住民集めをしなくてはならなく、
それを高めている。
戦歴システムたるものが登場し、何回全滅をしたか、どれくらいプレイしているのかがわかるようになったのはユーザーとしては嬉しいと思う。

★画像:65点
さすがにPS2の画質を望むことは酷ではあるが、十分今でも通じると思っている。
ドラクエの伝統が良くも悪くも残っていると言える。
若干ドットが荒いような気もする。

★音楽:90点
1〜5章にかけてフィールドでの音楽はそれぞれの個性を映した非常にいいものになっていると思う。
また、5章においてメンバーが全てそろったときに音楽が頼もしく、勇気あふれる曲になるのも好印象。
音楽をかなり重視する人ならまだしも、普通にプレイする分には申し分ないと思う。

★キャラ:90点
会話システムによってそれぞれの個性がより明確に映し出されていると思う。
キャラの強さに偏りがあるためにキャラ全員を満遍なく最後まで使うことは少ないのが残念。

★熱中度:70点
先に述べた移民集めやカジノなどにはまればかなり熱中できると思う。
しかし、戦闘自体は単調になりやすいため、その点に面白さを見出すことができなければ熱中することは難しいと思う。

541名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:20 ID:GHkoienj
★バランス:80点
バランス自体は取れていると思うが、ストーリーを無視してレベルアップをすればその後のバランスが崩れる恐れもある。
武器や防具の値段などを含めても特に問題視する点はないと思う。

★やり込み性:50点
これまた、移民集めやレベルアップなどをすればやり込めるが
PSになっての追加ストーリーも含めてクリアしてしまえばやることはなくなると思う。

★独創性:70点
序章から始まり6章まであるオムニバス形式は独創性があると思う。
物語の主人公が最初から「勇者」であるというのも今のRPGでは逆に珍しいのでは。

★快適さ:75点
全滅することはめったになく、ストーリー的にも詰まることはないためほぼ快適にプレイできるといえる。
しかし、逆にいうとボスキャラが強くないともいえることを付け加えておく。

★総合:80点
「ドラクエ」をしたいと思っている人ならば買い。
逆に、FFや女神転生などのようなキャラや世界背景が好きだったりする人には向かないかも。
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:22 ID:SUptU8OA
>>538
飛んだ後よりも飛ぶ前に分った方がいいと思う。
全てのレビューで機種名が書いてあるわけでもないし。

いっそのこと、機種別→あいうえお順の並び順で書いた
方が利用し易いかもしれない。
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:28 ID:vcxAP1/v
まぁ、あれだな
荒らし以外で初めて512kを見ることになりそうだな
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:34 ID:0R/f/mHb
良スレだな
545動画直リン:03/05/10 17:34 ID:4ES5qdDh
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 18:47 ID:52NOqV67
【女神転生外伝 ラストバイブル3:SFC】

●良い所
のほほんとした日常を過ごしていくうちに大きな事件に巻き込まれる類のストーリー。
友情で助け合うとてもいい話。キャラがとても個性的で生き生きしてる。
ステータスで姿を見れるので感情移入度少しはアップ。レベルアップ時のパラメーター上げは主人公だけでいいと思った。
いきなり出てきてお前らと世界を滅ぼしちゃうぞーみたいなものではなく(ゼロムスとか)
とあるキャラがラスボスとして出てくる。御都合主義に走ってないし矛盾もなかった。

●悪い所
魔獣のグラフィックはかなりクセがあっていまいち馴染みにくい。むしろ外国人に受けそうな感じ。
パーティ一覧で見る仲魔の姿はどの魔獣でも一緒で味気ない。ミカエルやコボルトでも一緒。
会話は口調や種類がやたら少なくて物足りない。誰が話しかけても同じパターンに。
時間制限と好感度は悪くないが…。もっと煉り込むべき。
学校で教えてもらう技は(ランクが高くても)ちっとも役に立たなくて残念。

●感想
戦闘だるかったのでデバッグモードに頼って楽に進んだ。
女神転生をドラクエ風味にしたらこんなものに仕上がりましたって感じ。
ダンジョンもマップも2Dであまり迷うことはない。エストマあり。
ラストダンジョン手前で今まで仲間にしたキャラ達の中から1人選べるが全員連れていきたかった。
前作はやったことあるけど繋がりはなかった。音楽はまあまあでした。
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 19:32 ID:zNZSjlfk
語りたがりが多いようだから、RPGレビュ専門のHP作くろうか?
50Mもあるから楽勝に出来るよ。某mk2みたく。
サーバーもPHPインストされてるし。需要があればだけど
548404=501:03/05/10 19:33 ID:5iuV+V+N
>>542
404と501でレビューをまとめたのは俺なのだが、悪いけど
各ソフトについて機種を1つ1つ調べる気にはならないな。
もし利用者が機種分からないのなら、購入相談所で聞けばいいと思う。
まあ、542や他の人がまとめてくれるのならいいけど。
後、個人的に「機種別→あいうえお順」よりは「あいうえお順→機種名」だと思う。
前者だと、利用者はあらかじめ参考ソフトの機種を知っていないといけない。
でも、後者は後者で見づらくなりそうだけど。

>>514
了解。次も俺がまとめるとしたら外しておく。
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 19:48 ID:irJMSNZg
【TOD2:PS2】
良かった所:OPの作画(歌は糞)、戦闘
悪かった所:それ以外の全部

総合:10点
550名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 19:51 ID:ttu5b3KP
そろそろTOD2の名は出さない方がいい気がする。
551名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 20:13 ID:mzTVRvMl
  【ファイナルファンタジー8:PS】
★ストーリー:80点  ★戦闘:70点     ★システム:70点
★画像:90点     ★音楽:100点     ★キャラ:60点
★熱中度:50点    ★バランス:60点   ★やり込み性:70点
★独創性:90点    ★快適さ:50点    ★総合:70点
☆オススメ価格:2000円
☆プレイ時間:70時間
☆難易度:6点(5点基準。10点満点)
●良い所
FFと言えば個性的なキャラ、重厚なストーリー、革新的グラフィックとシステム、
素晴らしい音楽です。今作品もこれらを網羅。批判は多いがその辺のショボイRPG
とはやはり別格。ジャンクションシステムにより比較的序盤でもレベルと無関係
にキャラを成長させる点が良い、いわゆる「正統派RPG」との大きな違いはこの点
かと。カード収集にやり込み要素あり。ラスボスより強い隠れボスがいる。
これを倒すのにプレイヤーが様々に思考錯誤できる点も面白い。
●悪い所
前述のように「FF的」ではあるが、かなり極端になった感あり。キャラが個性的・
CGが凄い点はプレイヤーにとって「見る」分には楽しいが、一部のプレイヤー
からも批判があるように「感情移入できない」「ヲタ臭さ」はやや納得。新システム
のジャンクションは面白いが、やや面倒かも。魔法を消費しにくい点が痛い。
こちらのレベルが上がると敵も強くなる設定も注意。ラストバトルの前には町
などに入れなくなる(容量の限界らしい)。
●感想
私自身は世間(と言うか2ch内)で批判されるほど不満はなかった。キャラがかなり
幼稚(能天気?)な感じはあったがストーリーそのものは実によくできていたと思う。
スケールの大きいRPGや従来のレベルの概念をすっ飛ばすシステムのRPGをプレイ
したい人はお試しあれ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 20:21 ID:dlVVsVN4
【ダーククロニクル:PS2】
良かった所:やりこみ要素の多さ。
悪かった所:やりこみ要素の多さがある意味短所。ストーリー。

総合:35点
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 20:38 ID:nfvnbFXX
TOD2はここまで酷評されてるのになんで90万も売れたんだろうな。
よほどWJとかの宣伝効果で腐女子人口が膨らんでたんだろうな。



                糞

 
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 20:50 ID:UBftuhGl
>>552
ワロタw
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 20:55 ID:qYZBaEET
良スレですな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 20:58 ID:EOKrwS1M
>>553
なんだかんだ言いつつ期待は大きかったってことだろ。
評価を聞く前に買った香具師が多かったんだろう。
戦闘はよかったしな
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 21:00 ID:OVAYFflB
>>553
ライバルのSO3が延期したのと発売時期がよかったおかげかと
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 22:54 ID:LPNbux+Q
512kって何?
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 23:33 ID:a5QHFcbp
>>558
スレッドの限界容量
文字レス主体のスレッドではあんまりお目にかからずに1000まで行くけど
AA系とかの1レスの容量が大きい所だと大抵1000行く前に512k超えちゃって
次スレが立つ。

ここ行数多いから512k行くかもね
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 23:36 ID:a5QHFcbp
つか、もう426kか…
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:10 ID:WblGYqas
新スレ行く前にどこかにまとめサイト作った方がいいんじゃない?
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:38 ID:zj0VjzOg
500k超えたら何故か512〜表示が出るとか聞いた気がする。
埋めたことないんでよくわからんが。
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 01:59 ID:wjKwLsyt
500〜512k超えるとスレッドごと削除されるとか聞いたんだけど
嘘かホントか知らないがそろそろ次スレ立てた方がいいかと思われ



…自分はホストのお陰で立てられた事無いんだよ…他力本願でスマソ
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 02:30 ID:oaLxjJWq
いくら何でも早すぎる
まだ426kbだよ
ブラウザの下に赤でkbが出てるからそれを見るとよろし
【ファイナルファンタジータクティクス:PS】
★話:65点    ★演出:80点    ★システム:85点
★戦闘:55点   ★音楽:80点    ★キャラ:75点
★熱中度:80点 ★おまけ:80点   ★総合:80点
☆オススメ価格:1000〜1500円
☆プレイ時間:30〜40時間程度?
☆難易度:6点(5点基準。10点満点)
●良い所
ジョブシステムのおかげで育成がかなり面白いです。かなりはまります。
一般顔キャラクターもきちんと育てれば最後まで役に立ってくれます。
まあ、物語の中〜終盤にかけて仲間になる固定顔キャラたちの強さが異常なので
一般キャラを序盤から頑張って育てる必要はないんですが。
音楽が何気にいいですね。サウンドモードが一応あったと思います。
キャラクターのドット絵の動きが細かいです。絵もきれいで、今でも十分見れます。
また、>>57でも書かれていますがゲーム中に入手できる「お宝」のなかで
サウンドノベルっぽいのが出来るものが手に入ります。全4種。他にもオマケ要素色々。
●悪い所
上にも書きましたが、中盤以降仲間になっていく固定顔キャラの異常な強さ。萎えます。
2章最後(全4、5章)あたりからストーリーがダレはじめてくる事。ラストは雰囲気だけで戦ってました。
ジョブ育成方針の方法論に頼りがちになってしまうこと(プレイヤー次第ですが)
育成をやりすぎると戦闘がただの作業にしか感じられなくなること(これも)
あと、3章最後辺りでつまる人が多いようです(主人公鍛えておけば大丈夫)
●感想
正直な話戦闘やストーリーよりも育成を楽しむゲームだと思います。
が、極めようとするとほぼ確実にゲームクリアが億劫になりますんで程々に。
個人的な一番の不満点はムスタディオの重要さが分かりづらい事かな。絶対見殺しにするって。
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 07:29 ID:aAABHk0d
アトリエ、まだユーディしか出てないんだな
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 08:00 ID:959Yj9IL
>>564
とりあえず俺の意見を言わしてもらう。

460kbを超えた瞬間にレビューを一時禁止にする。
   ↓
レビュー集をまとめる。
   ↓
次スレについて考える。(テンプレとか)
   ↓
次スレを立てる。(480kbくらいで)
   ↓
まとめサイトができるまで、このスレを保守する。

後、次スレの最初に>>506-508も入れたほうがいいと思う。
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 12:37 ID:JMevkz9m
こういうスレで「ばわい(場合)」とか「いちよう(一応)」とか書かれると
何も信じる気が起きなくなる。
たまに攻略サイトでもそういうのがあり、巨大なデータベースが一気にゴミ同然に
思えてくる。
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 12:42 ID:nTgDO/77
でもこのスレってレビュースレとして珍しくうまくいってるよね。
大抵レビュースレ立つと、レビューは厨房云々とかいう訳わからぬこと言って必死で潰そうとする輩を出てくるもんなんだが・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 13:15 ID:r8Yxe/MM
朧さえ2ch用ブラウザでローカルあぼーんしとけば何の支障もございません
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 13:36 ID:qARd0onN
【バロック 歪んだ妄想:SS、PS】(※SS版未プレイ)
★ストーリー:65点
  舞台は「大熱波」という災厄で荒廃した世界。
  主人公は、世界を歪ませた神を浄化するため、神経塔という建物の中に潜っていく。
  ストーリーはクリアしても謎だらけ。プレイヤーの脳内補完必須。
★戦闘:70点
  ターン制ではなくリアルタイム。不思議のダンジョンシリーズに比べると戦略性はやや低いが、緊張感は高い。
★システム:75点
  簡潔に言うと3D版不思議のダンジョン。死んだらレベルは1に戻り、スタート地点に戻される。
  満腹度にあたる数値(VT)が時間の経過ごとに減るので、ポーズをかけずに放置すると、いつの間にか死んだりする。
★画像:65点
  荒廃した世界が舞台なので、全体的に色彩が暗く、多少画面が見にくい。
  3D酔いする人にはツライかも。異形(モンスター)や神経塔のデザインはなかなか良。
★音楽:60点
  雰囲気を作るのに一役買っている。さほどインパクトに残っていないが、悪くはない。
★キャラ:85点
  主人公は言葉を失い、喋れないという設定。外界や神経塔の中で出会うNPC達は非常に個性的。妄想激しすぎて歪みまくり。
★熱中度:5点
  世界観が世界観なので、プレイしてる最中は熱中というより鬱な気分になる。面白いけど。
★バランス:75点
  ゲームシステムに慣れるまでは厳しい。逆に慣れると運の要素もあるが、割とサクサク進める。
★やり込み性:70点
  コツを掴めばクリアまでにさほど時間は要らないが、
  隠しダンジョン、セリフやアイテムのリストなどやり込み要素はそれなりにある。
★独創性:90点
  とにかく世界観が秀逸。NPCの台詞回しやアイテムのネーミングセンスなどはかなりイイ。
  焼印・刑具・寄生虫など、他では見られないアイテムが続々登場する。
  肉を食べてHP回復、心臓を食べてVT回復というのが凄い。
★快適さ:50点
  敵が大量発生した時などに、極端に処理速度が遅くなるのが気になる。
★総合:75点
  人を選ぶゲーム。独特の退廃的な世界観を気に入るかどうかが全て。自分はこういう話が結構好きなので楽しめた。
  メガテンシリーズなんかが好きな人にはお勧めかな。

☆オススメ価格:1500円
☆プレイ時間:クリアだけなら数時間、じっくり楽しむなら30時間弱
☆難易度:4〜6点(5点基準。10点が最も難しい。)
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 13:41 ID:uA3LE2rT
  【.hack//感染拡大:PS2】
★ストーリー:80点  ★戦闘:30点     ★システム:50点
★画像:70点     ★音楽:40点     ★キャラ:60点
★熱中度:20点    ★バランス:60点   ★やり込み性:10点
★独創性:80点    ★快適さ:50点    ★総合:50点
☆オススメ価格:2000円
☆プレイ時間:20時間
☆難易度:6点(5点基準。10点満点)
●良い所
ザ・ワールドというネトゲが舞台で、独創的。
ストーリーは途中で飽きることが無い
クリアすると、ストーリだけ変わらないパロディモードが楽しめる(下ネタやや多め)
●悪い所
ダンジョンは無駄に広く、単調。謎解きなどがなくただ奥まで進むだけ。かったるい。
戦闘はほとんど適当にボコボコ攻撃して倒していく感じ。
技、魔法、アイテムを使った後の硬直時間が長い(隙がある)
仲間は戦闘毎、いちいち命令しないとスキルを使ってくれない。かったるい。
●感想
4巻全部買うと23200円もしてしまうというバンダイの戦略
やりこみ要素は無い
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 15:00 ID:wjKwLsyt
  【 エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術師2〜 : PS 】

★ストーリー:60点
 ストーリーの根幹は錬金術の学校に入学した主人公の少女が卒業を目指す。それだけ。
 その過程で仕事をして新たな参考書を購入したり、錬金術の材料を探しに外出したり
 といった様々なイベントをこなしていく。成績やこなしたイベントによってEDが複数に分岐。
★戦闘:60点
 基本的に戦闘メインのゲームではないのでオーソドックスなターン・コマンド制。
 必ずしも倒す必要は無いが一応ボスモンスターもいる。
 錬金術で作り上げた攻撃・回復・補助アイテムを使用することができる。
★システム:75点
 とにかく採集と調合に終始する。酒場の依頼に沿ったアイテムを収める事でお金を稼ぎ
 そのお金で調合のための参考書や器具を買う。採集に出る際に雇う冒険者(または同級生)
 との間には友好度が設定されており、雇用賃金やイベントに関係してくる。
 中には恋愛関係まで発展する相手も。基本的にフルボイスだがカットする事も出来る。
★画像:70点
 移動時は2D、会話・イベント時は一枚絵。丁寧で温かみのあるグラフィック。
 まれにイベントでアニメーションが入るがこちらのクオリティは低い。
★音楽:70点
 ゲームの性質上勇ましい曲なんかはあまり無い。クラシック曲がいくらか入っている。
 基本的に「BGM」であって曲単体で目立つものは少ない。
★キャラ:85点
 キャラクターは多彩。冒険者やら聖騎士やら教会のシスターやら同級生やら一国の王子まで
 実に色々なキャラが存在、生活している。一部の男性キャラクターとの恋愛も可能。
★やり込み性:90点 
 EDの網羅やアイテム図鑑の完成など、やりこみ要素も○。一度クリアするとおまけ用のデータが
 作成でき、一度見たEDやムービー、曲などが見られるようになる。つい空きを埋めてみたくなる。
★独創性:90点
 基本的には前作の発展系。とは言え、他のRPGシリーズと比べると独創性はかなりのもの。
★快適さ:70点
 ロード等問題は無く、1プレイ時間が短いため何度でもプレイできる。
 ただやることは単調なのでなにかしら目的意識(あのイベントを起こす・あのEDを見る等)を
 持ってやらないと飽きてしまいがち。

★総合:75点
●感想
 前作と大きく変わった所は恋愛イベントが入った事とフラグがややこしくなった事。
 1つ目は♂プレイヤーには辛いだろうと思われる。が、イベントを起こさなければ良いだけと言われれば
 その通りでもある。2つ目はやり尽くそうと思ったら攻略本が必須になってしまったという事でもあるが
 それによってやりこみは大きく広がっている。表を埋めていくのが好きな人には向いているのかも。
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 15:39 ID:y5SGfmtk
今、まとめホームページを作っていますよん。
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 16:05 ID:HF5pUIuY
ゼノギアス【PS】1000〜2000円くらい

結論・マップで目が痛くなるEVA。バトリング面白い。50点。
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 16:23 ID:U+WypNyc
>>574
お疲れ
大変だね
577548:03/05/11 16:41 ID:kMBvA06w
>>574
サンクス。
↓まとめホームページにもコレ入れといて。(少し改良した。)

■各項目について■
★ストーリー:ストーリーや世界観の良さ。先が読めるかどうか。声、演出の良さ。
★戦闘:戦闘の面白さ。爽快感の有無。戦略性。
★システム:ゲームシステムの良さ、面白さ。ミニゲームなど。
★画像:(発売日当時を基準に)画像、ムービー、背景などの良さ、綺麗さ。
★音楽:音楽や効果音、(音楽)演出の良さ。
★キャラ:キャラクターの充実さ。個性的&魅力的かどうか。キャラデザ。
★熱中度:飽きずにどれだけ熱中したか。どれだけ長い時間遊べたか。
★バランス:仲間・敵・装備品・技などの強さのゲームバランス。ダンジョンの長さ。
      獲得経験値&金・アイテムの効果と値段・敵の出現率などのバランスの良さ。
★やり込み性:やり込み要素の充実さ、面白さ。達成感。
★独創性:過去にない斬新なアイデア。独自のものがあるかどうか。
★快適さ:操作性や分かりやすさ、説明書の良さ、ロード時間、バグの有無。
     マップ&視界の見やすさ、移動速度、移動手段など。
★総合:一通りプレイしてみて、総合的に面白かったかどうか
  ※キャラをストーリーに、キャラデザを画像に、バランスを快適さにまとめても良い。
578577:03/05/11 16:44 ID:kMBvA06w
そして次スレには577と507と508と↓も入れといてくれ。

■レビューする時の注意点■
○各項目100満点で評価してください。60点が基準です。
○100点などの高得点(又は低得点)をつける場合は具体的なコメントもお願いします。
○タイトルは略さない方が良いです。
○機種はタイトルの右に書いて下さい。(例【ドラゴンクエスト7:PS】)
○良い所・悪い所・感想は●コメントとして一つにまとめても構いません。
○自分で不必要だと思った項目や項目コメントは省いたり、まとめたりしても結構です。
 (まとめ方の例:ストーリー←キャラ、快適さ←バランス、画像←キャラデザなど)
○オススメ価格・プレイ時間・難易度は、分からなければ書かなくても構いません。
○オススメ価格の書き方の一例
 ・\3980(が妥当)  ・定価(\6800)で買ったけど満足
 ・\4980で買ったけどやや高い、\3000切っていたら買い
○難易度は10点満点で書いてください。5点が基準で、10点が最も難しい。
○レビューはどうしても主観的になってしまうものです。数が増えれば客観的になります。
○次のように、合う人合わない人の事を書くと非常に参考になると思います。
 「このゲームの見所は○○だから、△△な人にはお勧めかも。」
 「××な所があるから、◇◇な人はお勧めできないかもしれません。」
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 17:36 ID:kMBvA06w
>>248
確かに1000いくのは無理だな。
別の意味で。
580(竜の子)&rlo;(子の竜)&lro; :03/05/11 19:46 ID:+vI2RvGf
  【ブレスオブファイアV】
★ストーリー:80点  ★戦闘:50点     ★システム:50点
★画像:20点     ★音楽:40点     ★キャラ:95点
★熱中度:50点    ★バランス:70点   ★やり込み性:80点
★独創性:50点    ★快適さ:70点    ★総合:60点(カプコン好きなら100点)
☆難易度:3点(5点基準。10点満点)

良い点:カプコンのRPGであること
悪い点:一般受けしないこと
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 21:52 ID:rTjqBvsa
何か一人で仕切りたがってる奴が
ごちゃごちゃと決まりやら条件やらを増やして
次スレに入れろとかわけわからんこと言ってるな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 21:55 ID:qrxO1pWC
基準点は60だったのか
583578:03/05/11 22:53 ID:zVQT9Wd2
>>581
まあ確かに「〜を次スレに入れて」だとか「〜を書いて下さい」だとか「〜しても良い」とかは命令口調になっていて、レビューの自由を奪ってるな。■レビューする時の注意点■とか。
悪かった。577と578については、俺個人の意見と考えてくれ。邪魔なら無視するのもよし。
とりあえず次スレについては周りの意見を聞いて流れにまかせるか。
584名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 22:54 ID:SrI0RTOW
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 23:03 ID:cKmdrt3g
715 名前:悪逆無道きらら抹殺刺客 ◆8D4hORxNOU 投稿日:2003/05/11(日) 22:39 ID:???
低能同士の煽り合いはホント滑稽だな。(嘲笑

719 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2003/05/11(日) 22:40 ID:???
>>715がルナの可能性大。

721 名前:悪逆無道きらら抹殺刺客 ◆8D4hORxNOU 投稿日:2003/05/11(日) 22:41 ID:???
おいおい、俺をあんな知恵遅れと一緒にしないでくれよ。(失笑

722 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2003/05/11(日) 22:42 ID:???
>>715
せめて文体変えろや低脳。

723 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2003/05/11(日) 22:43 ID:???
こんなに見事な他人のフリ見たの初めてだよ。
                
724 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2003/05/11(日) 22:43 ID:l7LwQE5E
名前変えても即ばれるね(゚Д゚)ドキッ!

725 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2003/05/11(日) 22:43 ID:???
>>721は気付いてないと思ってますよ

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1051371891/l50
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 23:06 ID:dD+bHh6L
  【シャドウハーツ】
★ストーリー:60点  ★戦闘:70点     ★システム:60点
★画像:60点     ★音楽:60点     ★キャラ:90点
★熱中度:80点    ★バランス:80点   ★やり込み性:60点
★独創性:70点    ★快適さ:80点    ★総合:70点
☆難易度:4点(5点基準。10点満点)

良い点:やっぱりルーレット。
     レベルがさくさくあがるせいかストーリーがどんどん進む。
     MP回復アイテムが安いからどんどん魔法使える。
悪い点:パーティー以外のアイテムの付け替えができない。
     ソフトリセットができない。
     ムービー時の声が小さい。
     ストーリー短め。
     戦闘は結構簡単。
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 23:41 ID:765kp+Fo
ゴバクナンテ(・ε・)キニシナイ !
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 00:17 ID:l0AAlxzi
>>583
つーかお前のやっていることが全てuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeんだよ。
もうまとめるな。スゲー迷惑。
何が「俺個人の意見と考えてくれ」だ。ヴァッカじゃねーーーの!!
こういう仕切りたがってる奴の中にはムカツクヤローしかイネーんだよ。ヴォケ!
だいたい間違い多すぎ。はっきり言ってお前をuzeeeと思ってない人は誰もいないぞ。
そしてとっととこの板から消えてくれ。つーか氏ね。マジで。
朧のほうがまだマシだ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 00:55 ID:OlK2fBJu
お前が消えたほうがいいよ。無駄に文長いし。
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 00:58 ID:l0AAlxzi
 【>>583:超糞】
★人間性:0点    ★社交性:5点    ★自立性:糞点
★性格:メッチャ糞点 ★ウザイ度:神点   ★氏んでほしい度:100点
★賢さ:5点     ★体格:糞点     ★ヲタ度:神点
★独創性:バカ教師点 ★臭さ:100%   ★総合:死点
☆オススメ価格:マイナス1000000000000円
☆プレイ時間(寿命):1時間
●良い所
氏ぬ瞬間
●悪い所
全部
●感想
氏ね

後、>>1もウザイ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 00:59 ID:OlK2fBJu
しかも粘着かよ。まいったね
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:11 ID:l0AAlxzi
>>591
591を見る前にカキコした。
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:12 ID:l0AAlxzi
591ではなくて589。
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:12 ID:wBZPN76L
心がすさんでるな。
スレをより良くするのはいいことだと思うし、そういう行動を実行に移すにはやっぱり
ある程度仕切る人がいなければいけないもんだ。
583氏よ、馬鹿はほっときな
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:23 ID:WDi+B2eT
や、すくなくとも無駄に吠えるだけで何もしない人より
有益なことを提供してくれる人のほうがありがたい。
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:25 ID:l0AAlxzi
漏れは>>581に合わせただけ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:47 ID:WDi+B2eT
【旧約女神転生:SFC】
★ストーリー:60点 ★戦闘:50点   ★システム:70点
★画像:0点    ★音楽:0点   ★キャラ:50点
★熱中度:70点   ★バランス:80点 ★やり込み性:70点
★独創性:70点   ★快適さ:60点  ★総合:40点

●良い所
しいて言えば1と2がまとめてプレイできるくらい。
FC版がどうしても見つからない時にこれやろうかな、くらい。

●悪い所
FC版の良かったところが全て悪くなってる。音楽とドット絵の雰囲気、快適さなど。
メッセージが漢字混じりになってるために印象ががらりと違ってる。
宝箱を開けても空っぽで入手できないバグはさすがに酷すぎる。霧の鎧取れないだろ、おい。
1では顔グラフィックまでないのはどうかと思う。

●感想
FC版体験者だろうか非体験者だろうかやらなくていい駄目な移植作。
ストーリーを知りたいのならかまわないが全てが悪い方向に向かってるので
お勧めとは言えない。SFC版ならではのおまけがいくつかあるがそれ以前の問題が山積み。
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:58 ID:WDi+B2eT
  【女神転生:FC】
ストーリー:30点 戦闘:70点  システム:50点
画像:70点    音楽:100点  独創性:80点
熱中度:70点   快適さ:70点 やり込み性:60点
総合:70点

●良い所
味のあるドット絵、音楽、当時では珍しかった悪魔合体と交渉など。
ちょっとだけ自由度がある。

●悪い所
パスワード制なので今やるにはちょっときつい。オートマッピングじゃないのでもっときつい。
ストーリーはあってないようなもの。原作を知ってるとそれなりに楽しめる。

●感想
音楽が凄くいいので聞いたことないなら是非。ヘヴィで重くロックなノリ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:08 ID:WDi+B2eT
  【女神転生2:FC】
ストーリー:70点 戦闘:80点  システム:70点
画像:100点    音楽:100点  独創性:80点
熱中度:80点   快適さ:70点 やり込み性:70点
総合:70点

●良い所
前作と違ってスケールが広く背徳感あふれるストーリーにドット絵はより濃く味のあるものに。
戦闘はシリーズお馴染みのオートでさくさく進む進む。音楽はより素晴らしく。

●悪い所
オートマッピングなし。セーブ電池が危ない。三身合体の意味がない。
説明不足な感が多少ある(結局ヒロインは何者なの?とか)

●感想
ビュリボーとしか言い様がないです。
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:15 ID:frcpGE2n
仕切ること自体は別にイイと思うんだ。誰かそういう人がいたほうがいいのかもシレン。
でもね、上で仕切ってる彼はさ、誰にも相談なく勝手にルールを決めてるあたりが
ウザがられてるんだと思うよ。みんなで話し合ってもうちと内容詰めてからテンプレ案
決めたほうがいいんでない?
601名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:18 ID:WDi+B2eT
  【真・女神転生1:SFC版というかロッピー版】
ストーリー:70点  戦闘:80点  システム:60点
画像:80点     音楽:90点  独創性:80点
熱中度:70点    快適さ:80点   やり込み性:60点
総合:70点

●良い所
FC2の使い回しと思えるストーリーだがまだ良さは失っちゃいない。
何気ない日常からおぞましい非日常へ変わる展開はイイ。
現実でも似たような事件があったらしい。音楽とドット絵は相変わらず。

●悪い所
レベルがガンガン上がる赤い館に浸りっぱなしだと仲魔いらずになる。
バットステータス追加の攻撃が効いてしまうボスがかなり多い。
つまり仲魔に頼るFC12と違って難易度が低くなってる。裏技まであるし。
逆に言えば繰り返しプレイが苦にならない。
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:20 ID:V9TqSOC5

  【スーパーロボット大戦64】N64
★ストーリー:70点  ★戦闘:60点     ★システム:75点
★画像:70点     ★音楽:50点     ★キャラ:65点
★熱中度:75点    ★バランス:70点   ★やり込み性:50点
★独創性:50点    ★快適さ:85点    ★総合:70点
●コメント
64で出たスパロボ。ストーリーはダンクーガあたりが基幹になっている。
スパロボにしては珍しく、うまくまとまったストーリーで破綻も少ない。
マンネリだったところにほんの少しだけ新風を吹き込んだ。
なによりオリジナルキャラがたいして目立たないところが高得点。
ただ、声がでない。これは原作ファンには痛いところだろう。
しかし、その分テンポは抜群。ロードもないので快適に進む。
画面とシステムは割とがんばってる。改造の限界は機体ごとに違う。
もとが弱い奴ほど基本的に多く改造できるので、最後まで自分の好きなのがつかえる。
バランスも他シリーズに比べればそれほど悪くない。
個人的にはスパロボ最高傑作。声なんかいらないという人や、最近のスパロボは
オリジナルキャラがうるさいと感じてる人は楽しめるんじゃないだろうか。
あと、Gガンダム好きな人はやってみて損はない。大活躍。

603名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:29 ID:WDi+B2eT
>>600
そーねえ、俺は↓だけで充分だと思う。難易度とかオススメ価格はいらない。
行数についてはひとつにつき5行までにしたほうがまとめやすくなると思うがどうよ?

  【:】
ストーリー:点  戦闘:点     システム:点
画像:点     音楽:点     独創性:点
熱中度:点    快適さ:点    やり込み性:点
総合:点

●良い所
おおまかに良いと思えたところを書く

●悪い所
駄目な所を書く

●感想
主観で思ったことを書く
  
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:40 ID:WDi+B2eT
 【真・女神転生2:SFC版】
ストーリー:70点  戦闘:60点  システム:70点
画像:70点     音楽:90点  独創性:70点
熱中度:70点    快適さ:50点 やり込み性:80点
総合:60点

●良い所
ストーリーはイイのだが俺は好きではない。
ドット絵と音楽は(以下略

●悪い所
未来の世界が舞台なので日常から始まるわけではない。
メッセージのテンポが悪く苛ついてしまう。

●感想
あんまり好きになれなかった。
PS版はバグがてんこもりなドミ版とほとんどのバグが改善されてるやつの2つがある。
やったことないのでこれらについてはどうにも言えない。
 
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:44 ID:zzP8vBnY
だれか暴れん坊プリンセスをお願いします
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:54 ID:frcpGE2n
俺は戦闘とシステムを分けて書くのは冗長になる気がするなぁ
戦闘はシステムの一部として、システム欄にまとめて書いたほうがいいと思う。
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 02:57 ID:WDi+B2eT
【真・女神転生if...:SFC】
ストーリー:70点 戦闘:80点  システム:70点
画像:60点    音楽:60点  独創性:70点
熱中度:80点   快適さ:70点 やり込み性:80点
総合:70点

●良い所
ドット絵と音楽は出来がいいけど真1と真2の使い回しがほとんど。
主人公達と学園まるごとが魔界に飛ばされてそこから脱出する。
一緒に脱出するパートナーは四人いてそれぞれに違う展開がある。
どれも短く繰り返しプレイに向いてる。メッセージのテンポは良い。

●悪い所
あまり仲魔使わない、ラスボスに攻撃がなかなか当たらないなど。
(ラスタキャンディとスクカジャがあれば楽だけど)

●感想
主人公とパートナーが死ぬ度に悪魔の魂が入りパワーアップダウン&復活する
ガーディアンシステムは好みが分かれるところ。ちなみにゲームオーバーにならない。
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 03:09 ID:WDi+B2eT
  【真・女神転生デビルサマナー:SS】
ストーリー:70点  戦闘:60点   システム:40点
画像:70点     音楽:100点   独創性:80点
熱中度:60点    快適さ:40点  やり込み性:70点
総合:60点

●良い所
平凡な人が怪事件を解決する探偵になって暗躍する。ゴーストスィ−パー美神?
さらにノリが良く重くなった音楽。英語表示がかっこいい。maha-ragi!

●悪い所
オート、通常と変わらない速さになってしまい苛つく。
読み込み遅い。なかなか忠誠度が上がらない。操作性悪し。
シリーズ極悪な出来のダンジョン。後半は迷いっぱなしになること請け合い。

●感想
悪魔絵がドットじゃなくなってるのがちょっと嫌。
英雄を何体か作れば楽になる。特にヨシツネはおさえておきたい。
下水道を攻略する順番が正しければ造魔を何体か貰える。

初期版 速さを上げ過ぎると行動順番が狂ってしまう、合体事故で英雄がたまに出る。
    味方側のジオやブフなどによる攻撃の追加効果が100%発動しない。
サタコレ版 これらのバグが改善されてるだけで他は変わらない。
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 03:18 ID:WDi+B2eT
【デビルサマナーソウルハッカーズ:PS】
ストーリー:80点  戦闘:70点  システム:70点
画像:70点     音楽:80点  独創性:70点
熱中度:80点    快適さ:60点 やり込み性:80点
総合:70点

●良い所
ここから音楽担当が増子じゃなくなってきた。彼の曲は少しあるけども。
増子じゃない人の曲は較べるとあまりよろしくない。特に中ボス戦。
ハッカー達が怪事件を解決しようとするストーリー。けっこう良い。
PS版ならではの追加要素がいくつかある。体験済みイベントはいつでも見られるようになる。
前作と較べるとさすがに良くなってる。

●悪い所
メニュー開くと読み込む。ややテンポ悪め。たまに曲の流れがおかしくなる。エンカウントダザイ。

●感想
カジノがあるのでかなり楽になった反面、ある場面を除いて仲魔あんまり使わなかった。
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 03:33 ID:1154rNm9
ハカーズは、エンカウントの読み込みはまだしも、
メニューとマップをメモリに常駐させてないのが痛すぎた。
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 06:57 ID:T4q+zxGI
>>600
う〜ん、俺はこう(↓)かな。

  【:】
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★快適さ:点    ★やり込み性:点
★独創性:点             ★総合:点
☆プレイ時間:時間
☆難易度:点(5点基準。10点満点)
 以下省略

★キャラはキャラ目当てでゲームを買っている人もいるみたいなので必要かと。
☆プレイ時間はどれだけ長く遊べるのか参考になるし、
難しめのゲームが好きだったり、嫌いだったりする人もいるので☆難易度も必要かと。
逆に☆オススメ価格はあまりにも独断すぎるので要らないかな。
後、バランスは快適さにまとめた方がいいかと。
まさかゲームバランスの良し悪しで購入を決めてる人はいないだろうし。

以上、俺はこう思うけど、どうだろう?

>>609
連続レビュー乙。
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 07:39 ID:twd5WLq4
★ストーリー:点  ★戦闘:点     ★システム:点
★画像:点     ★音楽:点     ★キャラ:点
★熱中度:点    ★快適さ:点    ★やり込み性:点
★独創性:点             ★総合:点

この辺ってもっと点数を書くところをそろえて見易くできないかなぁ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 10:22 ID:ps2uN8W+
現在455KB
そろそろ次スレの準備を
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 12:16 ID:5esr2U8S
【はじめてのおるすばん】
★ストーリー:80点  ★戦闘:70点     ★システム:40点
★画像:90点     ★音楽:70点     ★キャラ:100点
★熱中度:85点    ★快適さ:60点    ★やり込み性:30点
★独創性:95点             ★総合:80点

●良い所
エロ小学生(設定上は18以上)のHな画像が見れる

●悪い所
なし

●感想
やればわかる。
続編、はじめてのおいしゃさんもよろしく
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 13:53 ID:JrhFBJHA
つーか、項目なんていちいち決めなくていいじゃん。
書きたい奴が書きたい項目を書けば。金もらってるわけじゃなし、
そこまで形式ばって書くもんじゃないっしょ、レビューなんてさ。
読んだ奴が参考にしたけりゃすりゃいいし、したくなけりゃしなきゃいいんだから。
指標がないと書けない人のために、テンプレはあった方がいいと思うけどね。
>>577-578はちょっと勘違い気味。ああいうのは個人サイトでやってくれ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 15:24 ID:4c1NgQ7c
 【ドラゴンクエスト:FC】
★ストーリー:60点  ★戦闘:70点     ★システム:60点
★画像:50点     ★音楽:80点     ★キャラ:30点
★熱中度:60点    ★バランス:70点   ★やり込み性:0点
★独創性:100点    ★快適さ:100点    ★総合:70点
☆オススメ価格:100円
☆プレイ時間:10時間?
☆難易度:3点(5点基準。10点が最も難しい)
●良い所  
画像や音楽は衝撃的で、単調なゲームだけどもRPGの基礎を築いた
●悪い所   
キャラに魅力一切なし 
ストーリーは勇者だぞ〜 姫を助ける為に竜を倒すぞ〜 なだけ
●感想  
初代ドラゴンクエストと言うだけあってドラゴンを倒すのが目的なゲーム。
よくも悪くも単調。 Lv上げて物買ってボスを倒す 
なだけなんだけど、当時は独創的だった。

617名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 15:56 ID:79ZZNabm
【fifth】
★ストーリー:30点  ★戦闘:80点     ★システム:30点
★画像:100点     ★音楽:80点     ★キャラ:70点
★熱中度:70点    ★快適さ:80点    ★やり込み性:60点
★独創性:40点    ★総合:60点

●良い所
育て方によって天使になるか悪魔になるか分れる育成システムは◎
画像は、美麗。システムまわりも雑さがなくて良い

●悪い所
火、土、水、風の属性をあたえる時に、いい結果がでない場合、
リセットを繰り返すのが面倒。

●感想
どこかで見たことのある部分が多い作品だが、それを補って有り余る映像部分の良さは
すごいの一言。隠れた良ゲーといえる。実際の売上は聞かないで。
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 15:56 ID:ZpfmfUyN
こういうレビュー、アクションゲームとかでも見たいけど無理だろうなぁ
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 16:03 ID:hihL0J7R
ゲームごとのゲーム性の差が激しすぎて同一基準で語りにくそう。
620名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 16:13 ID:Od0cPE3A
  【ユーディーのアトリエ:PS2】
★ストーリー:40点  ★戦闘:70点     ★システム:80点
★画像:80点     ★音楽:85点     ★キャラ:55点
★熱中度:70点    ★バランス:80点   ★やり込み性:90点
★独創性:80点    ★快適さ:70点    ★総合:70点
●良い所
コツがつかめれば調合が面白い。
民族調の音楽が良い。
セーブ・ロードが速くて快適。
調合の元となるアイテムの品質や効力によって出来るアイテムの効果が変わったり、
クリア後も隠しダンジョンなどやり込み要素があるため、はまれば長く遊べる。
●悪い所
導入部分が多少不親切に感じた。(何をすればいいかわからない。
逆にプレイヤーの自由に任されているとも言えますが)
ゲームを進める上でそこまで支障はないが、時間の表示が分かりにくいため
イライラする。これは明らかに改悪だと思う。
終盤のザコとの戦闘がうざい。
●感想
RPG色が強くなったが、ストーリーは薄め。
今回はクリアまでの期限設定が無いため好きなだけ調合を楽しめる。
一部のアイテムが時間を経ると劣化するという要素などが加わった。
実生活で冷蔵庫の中のものをよく腐らせたり、部屋の片づけが苦手だったり
する人は今回のシステムに慣れるまで大変かもしれない。
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 17:24 ID:yiz/o3XK
  【ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー:FC】
ストーリー:30点  戦闘:50点     システム:40点
画像:70点     音楽:80点     独創性:25点
熱中度:60点    快適さ:45点    やり込み性:55点
総合:60点

●良い所
前作の3に比べるとかなりグラフィックなども良くなり快適。
新たにキャンペーンモードと言うシナリオをクリアしながら進んでいくモードが加わり、
それを全てクリアすればエンディングが見られる。

●悪い所
進入不可能な地形から出れない部隊がいたり、両軍の強さが偏り過ぎているところがある。
また戦闘は指示を出して戦わせるだけでアクションではないため、なかなか攻撃が当たらないとイライラする。

●感想
個人的には結構名作だと思う。でもイベントやキャラ同士の会話などがまったくない為ストーリーは無いといってもいい。
キャンペーンモードはシナリオの前に少々状況の説明があるが。
また、エンディングにはパイロットの名前が出るが。
自軍のパイロットを殺してしまっているとその名前の右に死亡と表示される。
これは結構鬱になるかもしれない。因みに基本シナリオのモードはSDガンダムとSDガンダム戦国伝、SDガンダム外伝の3つ。
それぞれ10シナリオごとある。
622583:03/05/12 18:31 ID:jICcOyTN
>>600など
ゴメン。俺が悪かった。
勝手にルールをつけて、誰にも相談なしに「これを次スレに入れろ」は最悪だったなあ。
一応、誰かに意見を言われたら取り入れるつもりではあったんだけどね。(これは>>509で言った。)
次からは周りの意見もどんどん聞いていこうと思う。

>>615
600以降を見る限り俺もそう思う。実際、どの項目を書くか書かないかは人によって意見が違うので、レビュー者の好きなようにするという形でどうだろ?
>指標がないと書けない人のために、テンプレはあった方がいい
これも同意。一つの例として>>577-578の改良したものがあった方がいいと思うんだが、どう?

今からこのスレ最後のレビュー集を(>>501-505のように)まとめるので、何かあったら言ってくれ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 18:33 ID:jICcOyTN
レビュー集については7時までにお願い。
624名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 18:51 ID:jICcOyTN
7時→7時半
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:36 ID:jICcOyTN
★☆★☆★☆★☆★☆★ レビュー集(1) ★☆★☆★☆★☆★☆★
アークザラット  >>439
アークザラット2  >>440
アークザラッド 精霊の黄昏  >>438
悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲〜  >>277
アザーライフ・アザードリームス(GB)  >>159
AZEL パンツァードラグーンRPG  >>429
アランドラ1  >>291
アンリミテッド・サガ  >>21
ヴァルキリープロファイル  >>127,>>532
ヴィーナス&ブレイブス  >>25,>>51
エターナルアルカディア  >>158
SDガンダム外伝 円卓の騎士  >>359
SDガンダム外伝ラクロアンヒーローズ  >>395
エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術師2〜  >>573
オウガバトル64  >>235,>>491
黄金の太陽  >>125
俺の屍を越えていけ  >>12
ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー  >>621
ガンハザード  >>255
ガンパレードマーチ  >>281
ギフトピア  >>443
旧約女神転生  >>597
キングスフィールド2  >>138
キングダムハーツ  >>120,>>154
キングダムハーツ Final Mix  >>54,>>55
グランディア  >>82,>>95,(>>98
グランディアX  >>118
グローランサー  >>297,>>311
グローランサー2  >>312
グローランサー3  >>315
クロノトリガー  >>207-208
クロノクロス  >>303
幻想水滸伝  >>331
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:38 ID:jICcOyTN
★☆★☆★☆★☆★☆★ レビュー集(2) ★☆★☆★☆★☆★☆★
幻想水滸伝2  >>9,>>232
幻想水滸伝3  >>422,>>475
甲竜伝説ヴィルガスト  >>292
コロンブス −黄金の夜明け−  >>377
サイバードール  >>44
サガフロンティア  >>76
サガフロンティア2  >>65
シャイニングウィズダム  >>293
シャイニング・ザ・ホーリィアーク  >>379
シャイニング・フォース  >>394
シャドウハーツ  >>327,>>586
ジルオール  >>314
真・女神転生  >>601
真・女神転生2  >>604
真・女神転生if...  >>607
真・女神転生デビルサマナー  >>608
真・女神転生3 ノクターン  >>19,>>497
新桃太郎伝説  >>287
スターオーシャン  >>268
スターオーシャン2  >>250,>>472,>>477
スターオーシャン3  >>18,>>28,>>145
スーパーチャイニーズ3  >>279
スーパーマリアRPG  >>246
スーパーロボット対戦A  >>399
スーパーロボット大戦64   >>602
聖剣伝説  >>348
聖剣伝説2  >>336
聖剣伝説3  >>112
聖剣伝説LOM  >>110
ゼノギアス  >>385
ゼノサーガ エピソード1  >>104,>>105,>>107
7(セブン)  >>61
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:39 ID:jICcOyTN
★☆★☆★☆★☆★☆★ レビュー集(3) ★☆★☆★☆★☆★☆★
ソウルブレイダー  >>375
第二次スーパーロボット対戦α  >>396
ダウンタウンスペシャルくにおくんの時代劇だよ全員集合  >>427
ダーククロニクル  >>10,>>137
タクティクスオウガ  >>147
ダンジョンマスター  >>369
ディスガイア  >>45
テイルズオブエターニア  >>216,>>249
テイルズオブザワールド なりきり2  >>221
テイルズオブデスティニー  >>122,>>240,>>247
テイルズオブデスティニー2  >>1,>>195,>>479,>>489,>>495
テイルズオブファンタジア  >>172,>>179
デビルサマナーソウルハッカーズ  >>309,>>494,>>609
伝説のオウガバトル  >>224
天地創造  >>113
天外魔境ZERO  >>387
ドラゴンクエスト  >>616
ドラゴンクエスト3  >>323
ドラゴンクエスト4  >>391,>>540-541
ドラゴンクエスト5  >>70
ドラゴンクエスト6  >>83
ドラゴンクエスト7  >>66
ドラゴンクリスタル ゲームギア776  >>159
ドラゴンボールZ〜超サイヤ伝説〜  >>424
ドラゴンボールZV烈戦人造人間  >>533
ドラえもん ギガゾンビの逆襲  >>262
トルネコの大冒険3  >>383
熱血物語  >>288
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パラサイトイヴ  >>388
バロック 歪んだ妄想  >>571
半熟英雄〜ああ世界よ半熟なれ〜  >>269
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:40 ID:jICcOyTN
★☆★☆★☆★☆★☆★ レビュー集(4) ★☆★☆★☆★☆★☆★
ファイアーエンブレム 紋章の謎  >>470
ファイアーエンブレムトラキア  >>162
ファイアーエンブレム 列火の剣  >>325
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ファイナルファンタジー3  >>342
ファイナルファンタジー4  >>175
ファイナルファンタジー5  >>72,>>75,>>448
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ファイナルファンタジー7  >>60,>>426
ファイナルファンタジー8  >>226,>>551
ファイナルファンタジー9  >>68, >>259-260,>>261
ファイナルファンタジー10  >>40,>>109
ファイナルファンタジー10-2  >>48,>>103
ファイナルファンタジータクティクス  >>57,>>565
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト  >>457-458
ファミコンジャンプ〜英雄列伝〜  >>441
fifth  >>617
風来のシレン  >>164
BUSHI青龍伝  >>149
BUSIN-Wizardry Alternative-  >>231
プリンセスクラウン  >>274
ブレスオブファイア3  >>580
ブレスオブファイア4  >>298
ブレスオブファイア5  >>56,>>59,>>417,>>419
ベイグラントストーリー  >>7,>>223
ヘラクレスの栄光3  >>176
ペルソナ(女神異聞録)  >>87
ペルソナ2 罪  >>119
ペルソナ2 罰  >>30
ペルソナ2 罪罰  >>74
ボクと魔王  >>50
ポケットモンスター(赤・緑)  >>370
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
629名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:41 ID:jICcOyTN
★☆★☆★☆★☆★☆★ レビュー集(5) ★☆★☆★☆★☆★☆★
ポポロクロイス物語  >>459
MOTHER  >>141
MOTHER2  >>191
魔神転生U  >>177-178
マール王国の人形姫  >>374
ミスティックアーク  >>474
女神転生  >>598
女神転生2  >>599
女神転生外伝 ラストバイブル3  >>546
メタルマックス2  >>368
魍魎戦記MADARA  >>289
桃太郎伝説2  >>401
ユーディーのアトリエ  >>148,>>620
LIVEALIVE  >>14
ラクガキ王国  >>123
ラングリッサー  >>510
ラングリッサー2  >>511
ラングリッサー3  >>513
ラングリッサー4  >>516
ラングリッサー5  >>517
ランドストーカー  >>420
RING OF RED  >>382
リンダキューブアゲイン  >>100,>>378
リンダキューブ 完全版  >>381
RUNAR1(銀星)  >>81
レジェンドオブドラグーン  >>227
ロマンシング サガ  >>97,>>128
ロマンシング サガ2  >>131
ロマンシング サガ3  >>135
ワイルドアームズ  >>38,>>402
ワイルドアームズ2  >>530
ワイルドアームズ3  >>321
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:42 ID:jICcOyTN
■各項目について(一例)■
★ストーリー:ストーリーや世界観の良さ。先が読めるかどうか。キャラ、演出の良さ。
★戦闘:戦闘の面白さ。爽快感の有無。戦略性。
★システム:ゲームシステムの良さ、面白さ。技や装備品やアイテム。ミニゲームなど。
★画像:(発売日当時を基準に)画像、ムービー、キャラデザ、背景などの良さ、綺麗さ。
★音楽:音楽や効果音、(音楽)演出の良さ。
★キャラ:キャラクターの充実さ。個性的&魅力的かどうか。キャラデザ。
★熱中度:飽きずにどれだけ熱中したか。どれだけ長い時間遊べたか。
★バランス:仲間・敵・装備品・技などの強さのゲームバランス。ダンジョンの長さ。
      獲得経験値&金・アイテムの効果と値段・敵の出現率などのバランスの良さ。
★やり込み性:やり込み要素の充実さ、面白さ。達成感。
★独創性:過去にない斬新なアイデア。独自のものがあるかどうか。
★快適さ:操作性や分かりやすさ、説明書の良さ、ロード時間、バグの有無。
     マップ&視界の見やすさ、移動速度、ゲームバランス、移動手段など。
★総合:一通りプレイしてみて、総合的に面白かったかどうか
○各項目100満点で、60点が基準です。難易度は10点満点で、5点が基準です。
○1つ1つのレビューは主観的なものであることをお忘れなく。変にとらわれすぎないように。


 ↑これは参考者に対する各項目の基本的な説明であって、レビューを強制するものではありません。次スレでレビューする時は自分で項目を決めて自由に書いて下さい。

631名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:43 ID:jICcOyTN
●レビュー集〜まとめ●
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1050657995/625-630

↑これについて何か意見や間違いがあればどんどん言ってくれ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:47 ID:jICcOyTN
なに!もう485KBか。
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:49 ID:nYI8C2Hb
おつかれさま
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:52 ID:jICcOyTN
とりあえず、>>430みたいなのはどうよ?
邪魔なら無視してくれ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:58 ID:iM8KfcZW
訂正よろしく。
現グランディア>>82 は グランディアエストリームです。
636名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 20:08 ID:jICcOyTN
★☆★☆★☆★レビュー集(訂正)★☆★☆★☆★
グランディア  >>95,(>>98
グランディアX  >>118,>>82
★☆★☆★☆★☆★☆★★☆★☆★☆★☆★☆★

すまん、スレッドの限界容量の関係でこういうかたちでしか訂正できない。

637名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 20:34 ID:+2AhATgn
マンゲリングベイ
638名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 21:06 ID:twd5WLq4
>>631
まとめにも機種名が明記されていると使いやすいと思う。
639名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:30 ID:3O7TBSMN
とりあえず俺はいつ「アークザラッド」になるかに注目している。

ところで、>>530みたいなややネタバレ気味なレビューはどうなのかね。
少しやるだけで予想つくとはいえ。
あと、そのゲームが好きな人も嫌いな人もなるたけ感情交えずレビューしてくれ。
くれぐれも客観的にということではない。悪評・好評ゆえの反発とかそういう部分ね。
例にあげると申し訳ないが>>479とか>>551とか。
640名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:39 ID:JqhfPqzF
とりあえず639の注文に応じる必要は全く無い
641名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 23:08 ID:QDLSiY5Y
感情交えずにどうレビュー出来るのさ。
感情的なレビューも、数が集まれば客観的になるってコンセプトじゃなかった?
642216:03/05/12 23:13 ID:neImHmx1
まぁなんだ。
>>216のTOEのレビューは、レビュー集から外してくれないか?
あれは誤ったレビューだ。信者に申し訳ない。
だから今度から外してくれ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 23:29 ID:CRYRU2sz
信者でない漏れから見れば
>>216のレビューはあながち間違ってないような気がする。
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 23:42 ID:6xBY4WAd
  【Fifth twin】
★ストーリー:50点  ★戦闘:60点     ★システム:70点
★画像:75点     ★音楽:80点     ★キャラ:80点
★熱中度:75点    ★バランス:60点   ★やり込み性:70点
★独創性:60点    ★快適さ:80点    ★総合:75点

●良い所
前作Fifthよりもゲーム性が向上。育成できる天魔族も増えたこと。
その分、一人あたりキャラの個性は落ちたけど、全体としてにぎやかに。
ストーリーにも幅が広がった。

●悪い点
相変わらずキャラ育成は短調。やることが単純、セーブ→ロードのくり返し。
また、致命的なバグもあったりとシステムは良くなった部分も多いが、悪化した部分も

●感想
やはり、良くも悪くも人を選ぶゲーム。見合う属性がなければ楽しめない。
ただ、根強いファンは大勢いるのも事実。発売から数年たっても色あせない。
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 00:02 ID:l1e3vd1X
>>643
俺もそう思う。
646216:03/05/13 00:20 ID:nUwy0smO
>>643
いやね点数はいいけど

>戦ってるときいちいち戻るのがウザイ
>声を消せなかったのが辛い

この部分が間違ってる。
ま、他は別に間違ってないと思ってるんだけど
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 00:38 ID:Ee+aC7H6
>>646
ついでにOPもミニゲームも信者的に「良い所」じゃねーぞ。
OPなんて良い悪い以前に歌声が聞こえん。
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 03:00 ID:wnkEZdJb
スミマセン。どなたかシレンシリーズのレビュおながいできませんか?
GB版を初めて今やってて、かなりハマッってるので、他のも参考に
したいんです。m(_ _)m
649名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 06:29 ID:Nbh1Q0Yc
スレッドの限界容量がやばくなってきているな。(>>558-564参照)
もうこのスレでレビューはしない方がいいと思われ。
誰か、そろそろ次スレを。
次スレとまとめホームページが出来るまで、このスレは保守で。
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 06:31 ID:Nbh1Q0Yc
保守age
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 06:31 ID:duIJBegD
とりあえずたまには、キラキラ星(>>1)登場シレ!
代表で一言延べよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 11:21 ID:/UpmU2uX
>>16
かなり遅レスになるが キャラデザイン書いたヤシの中に名探偵コナンを書いた
青山がいるぞ。
ライブアライブの時は YAIBAじゃなかった?
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 12:26 ID:XTlmL2fi
キラキラ星はもういらんだろ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:03 ID:6X5NuLYE
>>216
エターニアの悪いところで戦っているときにいちいち戻ると
書いてあるがそれはただ単にお前がマニュアルでやってないだけだろ!!
まさかオートとかマニュアルの変え方がわからない香具師か?
655名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:07 ID:DGWHfBv3
それは>>216-217で既にツッこまれているので勘弁してあげなさい
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:08 ID:6X5NuLYE
>>122
おまえもか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:27 ID:S4kFUJti
今から中古ショップにRPG買いに行こうかと思う
予算は5千円(安ければ嬉しい)ハードはPS
ボリュームあると嬉しい
最近やったゲームはブレスオブファイアW(まぁまぁ楽しめたがMAPが×)

お前等、こんな俺が楽しめそうなゲームをいくつかあげて下さい。お願い
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:32 ID:BU5w6RqR
>>657
ジルオール(良>シナリオ、キャラ萌え 悪>グラフィック)
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:36 ID:qL1jP1Bc
ジルオール(悪>ゲームバランス ロード時間)
660名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:37 ID:S4kFUJti
>>658
これだよね。
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlzill.htm
こんな見た目な感じのゲームってしたことないな。店で見てみよう

他なんかない?
661名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:43 ID:DGWHfBv3
>>660
グローランサー1
ギャルゲぽい絵とフルボイスが気にならないならかなり面白いS・RPG
ボリュームもたっぷり

ベスト出てるから安いし
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:48 ID:S4kFUJti
>>661
ギャルゲ…あんま興味わかないけど店頭にあれば見てみる
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:50 ID:XTlmL2fi
>>657の話題は下のスレに移った模様。

 ■RPG購入相談所 Lv5■ 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052084525/l50
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 14:28 ID:M6l4bXNz
よけいなお世話でないなら、おれがまとめサイト作ろうか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 14:46 ID:XTlmL2fi
>>664
よろしくお願いします。
666664:03/05/13 14:57 ID:M6l4bXNz
データは一時的にまとめて置いておくだけでいいの?
それとも、その後も続けられていくわけ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:12 ID:XTlmL2fi
>>666
できるならば、続けていただけるならそちらの方がいいと思います。
次スレの1にリンクを貼って、参考になるようなサイトに。

ジャンルは違いますが以下のサイトも2chスレのまとめサイトですので、
参考にして頂ければさいわいです。
ttp://wvouk.fc2web.com/
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:56 ID:alst6EVw
HP作ってくれるのは嬉しいけど、
2chネラーの個人情報(メアド等)抜いて、業者に売りつけるのだけは勘弁ね。
前に親切そうな2chネラーのHP覗いて、それやられたんで。
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 16:25 ID:nDy3Dv10
次スレのテンプレにmk2でも入れてみる?
なんかここと似てるし。
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 17:02 ID:+ljUCour
あー頭痛・・・ そろそろ次スレの時期やね。
  【タクティクスオウガ外伝 Knight of ローディス(スペル失念):GBA】
★ストーリー:70点  ★戦闘:30点     ★システム:50点
★画像:80点     ★音楽:60点     ★キャラ:65点
★熱中度:75点    ★バランス:20点   ★やり込み性:55点
★独創性:45点    ★快適さ:15点    ★総合:40点

●良い所
前作の基本クラスのいくつかに男女ユニットどちらもクラスチェンジできるようになった。
また新たに導入された勲章というシステムがなかなかいい感じ。

●悪い点
戦闘は前作のWT(ウェイトターン)式と違い、従来のSRPGと同じターン制になってしまった。
しかも攻撃→移動ができず、移動→攻撃しかできない。また貯まるMPは1ターンにつき10しか貯まらないので、
強力な魔法を唱えるには必然的にMP回復アイテムなどが必要になる。
また、両軍ともHPの値が妙に高く、1ユニットを集中攻撃しないとなかなか敵を殲滅させられない。
しかも敵はアイテムを使って回復する(一応限度はあるが)ので余計ストレスが貯まる。
ストーリーも割りとありきたりでどちらかというと勧善懲悪に近いものがある、と悪い点を上げるときりがない。

●感想
そんなわけで、タクティクスオウガのようなものを期待している人には絶対オススメできない。
因みに、主人公であるアルフォンスは前作のあの人である。
正体はエンディングを見れば分かるが・・・マニアならデフォルトの誕生日ですぐに分かる筈。
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 18:19 ID:6t9SZnDl
>>669
似ているしとりあえず入れてもいいかと。
それと「450KB超えたら次スレを立てる」とこれもテンプレに入れたほうがいいかな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 18:32 ID:fjiAgQ7f
>>671
「450KB超えたらレビュー禁止。480KBで次スレを立てる」にしない?
mk2は入れてもいいかもな。嫌いだったら無視すればいい訳だし。(俺も嫌いだから無視します)
あと、RPG購入相談所もテンプレに入れたほうがいいと思うが、どう?
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 18:45 ID:fjiAgQ7f
後、>>630も入れるか?

まとめサイトのアドレスが分かり次第、速攻で次スレを立てたほうがいいな。
立てる時は10分前くらいに「今から立てます」と書き込んだほうがいいかも。
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 19:32 ID:fjiAgQ7f
次スレのテンプレに入れるもの(次スレを立てやすくするためのまとめ)
・このスレのレビュー集へのリンク
・まとめサイトへのリンク
・RPG購入相談所5へのリンク
・mk2へのリンク
・「450KB超えたらレビュー禁止。480KBで次スレを立てる」のようなもの。
>>630,>>507-508

これでどうだろ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 19:41 ID:6t9SZnDl
>>674
うん、良いと思うよ。
676キラキラ母子:03/05/14 01:15 ID:7dJLC73n
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 01:35 ID:NymmQEVC
>>674
>>630はいらん。あとはいいと思う。
678名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 01:49 ID:zvIBP+oL
>>630は多分無くてもわかると思う
あ、でもこれ抜くならどっかに「基準点60」って書いたほうがいいね
679名無しさん@お腹いっぱい。
【ファイナルダンタジー10:PS2】
☆オススメ価格:定価でも満足できる。安いに越した事はないが(当たり前)
☆プレイ時間:普通にクリアするなら40時間〜60時間ほど。ハマルと100時間越す
☆難易度:5点。普通にクリアするだけならさほど苦労はしないでしょう。

★ストーリー:80点
 泣かそう泣かそうとしてくる。それを分かっていても、ラストでは泣いてしまいます。
 全体としては、大きな矛盾などもなくよく出来ているほうかと。 ユウナの健気さに感動。
★戦闘:70点
 シリーズ特有のアクティブタイムバトルを廃止。敵、味方関係なく素早さが速い順に
 行動するターン制に。常に20ターン先くらいまでの順番が分かるので、それを見て戦略を
 立てれる。ボス戦などは楽しいが、各キャラに得意な敵のタイプ、苦手な敵のタイプが
 明確に設定されており、 得意なタイプなら一瞬で敵を倒せるので、
 得意なキャラに交代→攻撃 の繰り返しで、雑魚戦は作業になりがちだが・・・↓
★システム:75点
 スフィア板(スゴロクみたいなの)はこまめに進める事でジワジワとキャラが
 強くなっていくのを感じる事ができる。スフィア板を進める為のレベルが1〜2回の戦闘で
 簡単に溜まるので、これにより雑魚戦の作業感を打ち消している。
 すぐレベルが溜まるのでレベル上げも苦になりにくい。
★画像:90点
 今見てもめちゃくちゃキレイ。
★音楽:80点
 メインの曲?が良い。クリアした後だと、その曲を聞くだけで悲しくなってくる。
 またテーマ曲もなかなか。ゲーム中のBGMはあまり印象に残らないが
 それなりに良くて邪魔になったりはしない。 
★キャラ:70点
 好みが分かれる所。野村キャラの見た目が嫌いじゃないなら大丈夫。
 性格などが極端にキモイキャラはほとんどいない。また声優さんが演技が良い味出してて
 アニメっぽくなってないのも良い。結構人間味溢れてる。
★熱中度:70点
 ストーリーの先が気になるのでクリアまでは継続してやれる。
 戦闘やキャラの育成、ブリッツボールなどにハマると長い。
★バランス:70点
 サクサク進める。でもめちゃくちゃ簡単なワケでもなく、適度に強いボスも出てきて
 楽しませてくれる。ただスフィア板進めるのにに熱中し過ぎると簡単になるかも。
★やり込み性:80点
 クリアするだけなら完璧な一本道。でもいろんなモノに手を出し始めると結構な量の
 やり込み要素がある。
★快適さ:70点
 そんなにストレス感じる場面はなかった。
★総合:80点
 全ての要素が平均以上。何かよっぽど気に入らないモノがない限り
 かなり楽しめるでしょう。FF7が好きな人にはとくにオススメです。