【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1000機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>970が同様に立てること

※前スレ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【999機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1366439854/
2それも名無しだ:2013/04/22(月) 15:06:32.88 ID:UQDKqw9Q
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
3それも名無しだ:2013/04/22(月) 15:07:15.41 ID:UQDKqw9Q
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2013/04/22(月) 15:08:03.40 ID:UQDKqw9Q
続編新作情報

・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応

特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
5それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:53:10.96 ID:jZooytyc
>>1
1000スレだあああああああああ
おらああああああああああああああぁぁぁぁ!!!!!
6それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:55:00.59 ID:WkUEHnr5
>>1
1000スレめでてえ
7それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:56:44.03 ID:Kcu8CvGi
>>1
1000記念に上官と結婚
8それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:57:21.36 ID:sgg2iFbo
>>1
久々にV起動すっかな
9それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:57:23.38 ID:Y0ykvSsf
乙せねばならぬ
さもなくばこの荒れ果てたスレは救えぬ
>>1に乙のあらんことを
>>1に乙のあらんことを
10それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:59:27.58 ID:XJdp47pd
>>1を乙する機械かよ!
11それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:02:34.28 ID:3rUQYJSB
1000スレ目というが、最新型が負けるわけねぇだろ! >>1乙!!
12それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:23:40.42 ID:l6kwg9Q0
>>1乙することのみが我らの役割
13それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:32:22.28 ID:gwwEysV2
>>1に乙のあらんことを
>>1に乙のあらんことを
14それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:36:24.71 ID:cuJWej6C
>>1
さあ修行するぞ
15それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:46:08.51 ID:xQ3IB0B5
>>1
>>1も企業の連中もスレを立てたものには皆乙ればいい!
16それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:47:59.16 ID:bQ/jiebe
記念チンコ
17それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:59:18.86 ID:xdT3Ofyu
貴様こそ>>1乙に相応しい

VDはどんなストーリーになるのかねえ
今のところ主任もゾディアックも全く匂わせてこないが
18それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:59:27.04 ID:UmXN+YJE
対価に見合うだけの>>1乙を挙げること、これは当然の義務だと、我々は考えます
19それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:04:18.80 ID:gXUj4s7N
>>1乙記念
VDβって何で出てもいいよね別に
20それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:09:22.03 ID:obhUEruY
>>1
記念すべき1000スレ目だ
21それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:10:35.05 ID:hYlZmmjJ
>>1
ピココココココココココココココココココココンココココココココンコココン
22それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:22:33.30 ID:Lg/C/jnX
>>1
記念すべき1000スレ目を童貞臭で満たす使命が俺にはある
23それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:24:09.02 ID:sj8TWKfw
>>1
24それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:25:59.08 ID:kK7Qx5vR
ついに1000か!!!!
25それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:33:13.69 ID:gt3HmCc8
戦争だ!
また戦争が出来るぞ!
26それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:37:36.38 ID:4Q/DebT5
>>1
記念だ!
27それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:51:38.18 ID:KDPvp1KB
1000スレ記念ローランド
28それも名無しだ:2013/04/22(月) 18:53:17.60 ID:JI3HAWSW
よくよく考えたらあと5ヶ月なんだよな
長いわ
29それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:02:30.04 ID:XJdp47pd
春の環境変化によって、回線がksになったので5月末に出戻ります^^
30それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:23:34.25 ID:DzxMgJ8O
>>1乙だ!我々にはそれが必要だ!

VD発売までに、どれだけ伸びるだろうか
31それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:25:42.06 ID:hYlZmmjJ
むしろVD発売がどれだけ延び(この書き込みは修正されました)
32それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:30:30.41 ID:KoQk558h
1000スレおめ!!!!
33それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:30:55.70 ID:NVAI5/6K
やっと来やがった
偉そうにしやがって、マジで1000スレかよ?
34それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:33:50.81 ID:PScCjs9E
傭兵が傭兵らしい動きできたら面白そうだな

雇い主「よしランカー傭兵雇ったこれで勝てる」
No 15,18,23「任せてください」

オペ子「敵AC4機確認、****国ランカー傭兵No1,2,3,4です」

No 15.18.23「あのちょっと用事できましたんで戦線を離脱します」
35それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:38:14.10 ID:XJdp47pd
傭兵には白旗機能や逃走機能をつけて欲しかった
エリアオーバーしたら報酬なし、修理費その時点のAPでストップ、みたいな
36それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:38:34.08 ID:IV2gQdSf
1000スレ>>1乙記念
37それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:42:15.66 ID:IV2gQdSf
>>35
リタイアする傭兵続出ですね
38それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:42:27.38 ID:jZooytyc
>>35
それちょっと不利になったらすぐギブしちゃって全然役に立たないだろ
すごく傭兵っぽいがw
39それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:43:02.92 ID:1pAJSB3G
信頼を失う傭兵とか一番ダメじゃないのか
40それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:43:57.23 ID:obhUEruY
降伏しない傭兵はいい傭兵だ
戦って死んだ傭兵だけがいい傭兵だ
41それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:44:23.15 ID:Tj4rTuKj
傭兵とデュエル出来たらいいのに
42それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:45:33.82 ID:YJhZzaHB
実際傭兵で最後まで生き残っちゃうと色々焦る
AP25000とか残ってたりするともっと焦る
43それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:49:29.44 ID:XJdp47pd
    M1<自爆             敵  敵
      M3<領域離脱           >><ついてこいやカス
     M2<領域離脱           敵  敵
44それも名無しだ:2013/04/22(月) 19:58:20.23 ID:WkUEHnr5
糞みたいなアセン、チーム構成とか
ネタに付き合わされた時とかはリタイアしたいけど
もしリタイア実装したら少し不利になったらすぐリタイアするやつが続出して
対戦とか成り立たくなるんだろうなぁ
45それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:01:08.27 ID:PScCjs9E
Ver2

雇い主「よしランカー傭兵雇った今度こそこれで勝てる」
No 13,16,24「任せてください」

オペ子「敵AC4機確認、++++国ランカー傭兵No1,2,3,4です」

No 13,16,24「騙して悪いが傭兵なんでな、覚悟して貰おう」

オペ子「味方ACNo 13,16,24の識別コードが++++国所属のものに変わっています…逃げて…レイヴン!!!」
46それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:02:55.65 ID:8Lyw+Dt4
「シャァァァァァァァァァァ!!」
(‥‥‥>>1乙1000祝‥‥)
47それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:04:46.13 ID:ewAgbHKW
傭兵とかフリー対戦中にブリーフィング画面で味方のアセンが見れる機能が欲しい
味方がどんな編成で自分にどんな動きが求められてるとかわかれば戦術が立てやすくなるし

いきなりフルパイラーとか見ちゃってウンザリする可能性もあるけど
48それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:06:10.50 ID:XJdp47pd
>>47
せめてあの役に立たない「○○型○脚」みたいなのは表示して欲しかった
49それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:07:43.19 ID:EuIMmSYK
領域離脱率とか雇う時に参照できれば、あってもいいな
50それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:09:21.25 ID:hLN7bAb+
これまでに参加した侵攻防衛の割合とかも欲しい、マップとか依頼拒否率も
51それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:11:17.35 ID:obhUEruY
>>48
あれは狙撃近接型を回避するために必要
52それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:12:29.32 ID:i/qtpNBl
ACV設定資料集がブックオフで1400円であった…
欲しいけどタッケェナァ
53それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:13:28.16 ID:cQ8L7f4g
傭兵ってのは死ぬのも給料の内だ。戦場で生き残りたけりゃ、自分の腕とおつむでなんとかしろ。
54それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:13:39.39 ID:jZooytyc
>>50
VDだとどこに飛ばされるかはフタを開けなきゃわかんない仕様みたいだからそのへんの統計はあまり意味が無くなるな
拒否率は欲しいが
55それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:13:52.07 ID:k84g7zUn
あのボリュームの設定資料は普通8000円は余裕でするけどな
FSSの画集なんて50ページで一万オーバーだし
アニメの設定資料にいたっては製作に使っただけのノートコピーしただけで4000円とかザラ
56それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:14:44.97 ID:bQ/jiebe
一応傭兵側から希望みたいなのは飛ばせるらしいが
57それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:15:00.53 ID:RbIp8M6k
最近のアニメの自称設定資料集はマジでやばい
58それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:17:29.41 ID:fRNYti55
>>57
どんなん?
59それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:18:39.81 ID:PdXGfkM5
なんか製作者の落書きとか普通に入ってるよね
あと消しゴムのカスが印刷機との間にはいってるせいかところどころ黒くなってたり
よくあんなもん売れるなと思った
かったけど
60それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:18:44.24 ID:obhUEruY
設定資料集はミッション中のセリフ一覧とOWの変形過程だけでフルプライスの価値はあった
あとストミの戦況図とか機体写真とエンブの付いたミグラント一覧とか
61それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:19:49.50 ID:UQDKqw9Q
>>52
でも買って損はないと思うよ。情報は確かに多いし、何より没ったOWの詳細な設定画と、
待機状態、展開状態の変形の図まで載ってるから個人的にはそれを見るだけでも価値があると思う
62それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:20:59.42 ID:1lRhh0il
>>59
ああいうのに慣れてたからACVのやつ買ってびっくりしたよ
63それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:21:10.35 ID:pwAQ7x7T
拒否率は欲しいな
依頼出しても拒否ばっかりってのもこのゲームの参加ハードル上げてる原因だし
それが傭兵の供給>需要作ってる面もある
専属傭兵やってる人は拒否率目立ちそうだけど
お得意様以外から依頼来なくなっても構わんだろ
64それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:23:17.51 ID:hLN7bAb+
>>54
あれってどの時点でわかるのかね
まぁ、マップ確認してからアセン調整する必要もあるので、ブリーフィング時点でわかるんだろうね
どの時点まで離席できるかによるけど、絶対選り好みする奴はいると思うんだ
65それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:31:48.85 ID:Lg/C/jnX
どうか鬼畜トロフィーじゃありませんように・・・
愛さえあれば誰でもコンプできる内容でありますように・・・

どうしようもないクソゲーだけど俺はACが好きなんだ・・・っ!
ACVとACVDを100%で並べてニヨニヨしたいんだよ・・・
66それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:34:24.29 ID:EaV8p0xX
愛で達成出来ないトロフィーなど無い
67それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:38:17.72 ID:PScCjs9E
>>65
それはおまえさんの愛が足りないからだ
100年間レイヴンを続けなさい戦い続けるのです
68それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:40:43.94 ID:2HEKlN/z
重二ちゃんカワイイヨ
69それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:51:05.67 ID:5Ldjdnll
おお、大台に載ったのかなんやかんやで皆楽しんでるんだな!
70それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:55:33.08 ID:KoQk558h
>>63
お前さんブレオン+肩無し軽2+フルTE重2にひたすら依頼を飛ばされたことあんのかよ!!!!!
71それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:58:51.34 ID:l8+s5nhT
お前ら上手くなりすぎて感覚麻痺してるけど
殆どののプレイヤーはダメージ計算式すら知らないし、そもそもまともに操縦出来ない
だから糞アセンに乗ってても仕方ない
72それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:00:42.52 ID:jZooytyc
>>70
ハウタンに乗り替えればある意味イケるだろいい加減にしろ!
73それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:01:17.22 ID:JI3HAWSW
途中からフリー対戦しかやらなかったけど結局一年間遊べてしまった
ACVDは1人でも勢力戦遊べると良いなあ
74それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:01:29.66 ID:ic9zSqB7
僕のパイルも操縦不能です
75それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:01:49.34 ID:HZ36/jcZ
資料集は貴重なACコクピットが見れるぞ!
76それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:03:27.08 ID:qHS3pKxR
ACVDはUNACとの模擬戦が出来たら一人でも脳内設定作って遊べる
3SLのように
77それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:04:00.76 ID:5Ldjdnll
てか上げてたすまん
忙しくなって全然できなくなって、またやろうと思って軽く始めてはFFボコるのが怠くなって放置の繰り返しで途中からちっともまともにやってないw
78それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:05:13.83 ID:mxwKih4o
マブラヴの戦術機ってなんで近接オンリーのいもむし相手なのに剣なんぞ持ってるんだ
79それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:05:40.01 ID:HZ36/jcZ
資料集は貴重なACコクピットが見れるぞ!
80それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:06:39.65 ID:jZooytyc
>>76
真面目にそれがあればいつまでも一人でシコシコできる自信あるわ
できればUNAC使用の勢力戦もオマケで付けてくれればなお良いんだが
81それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:06:42.45 ID:IpNqftTg
>>78
アレはギャグ作品なので・・・
82それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:06:45.68 ID:YJhZzaHB
継戦能力的な感じ?
弾なくなっても機体動く限り戦えるし
良く知らんが
83それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:08:17.14 ID:Jbl4iKmJ
VのOPムービーでバンカーバスターっぽいミサイルあったけど
結局出てきてないよな・・・

地形貫通ミサイル実装はよ
84それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:08:26.28 ID:eEHUED5l
関節部の磨耗を最小限に抑えた最高級モデルとかあっちゃったりするあたりギャグ
85それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:08:34.72 ID:NeJ7D+9P
>>1
ついに1000か VD期待
86それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:08:43.44 ID:t0PxE+uV
突撃級に斬り付けてポッキリ剣折れてたし
戦術機はマジでなんのためにいるのかわからん
87それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:15:57.44 ID:i54+j4qD
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4148219.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=ovN3FdrXaXY

ディマプールヤバスギワロタwwwwwwwwwwww
88それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:20:03.40 ID:bQ/jiebe
画期的な装甲の発明が先にあって武器がそれに対応するように大きく、暴力的に変化していたみたいな妄想
89それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:21:29.70 ID:obhUEruY
W肩ディマプさんはゴリラにシウスの偉大さを教えてくれる存在
90それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:23:32.12 ID:XJdp47pd
>>78
鈍いけどタフさと物量で勝負の相手には銃だけじゃ頼りない…って理屈じゃないか

ACでもキリがないレベルの重MTの群れを相手にするならブレ持ってくだろ?
91それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:25:30.65 ID:NGJAuXan
BETAって大半は剣通用しないから更に意味わかんねーんだよな
92それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:27:31.38 ID:Ja3rFgRq
似たようなのしかいないマヴラヴきらい
奇形ばかりなACVすき
93それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:31:25.44 ID:V99MkZoM
今日もサブ垢狩りにいくか・・・
94それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:37:06.79 ID:XifPEzcz
最新鋭兵器のくせに古臭いチャンバラごっこやってるのは外人からしたら意味不明だろうな
95それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:38:10.73 ID:O0HS9cn7
>>83
あれは第一世代ショートレンジミサイルだよ
96それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:39:14.90 ID:UQDKqw9Q
>>86
一応だけど、突撃級の正面装甲ってダイヤ以上の硬さがあるからただ攻撃してもほとんど意味がないのよ

まあマブラブは僅か数百にも満たない戦術機部隊が最低でも数千、
時に数万から十万を超える様な化け物の攻勢を相手にしないといけないし弾切れを考えざるをないと
97それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:40:15.35 ID:obhUEruY
弾切れのお供にブレを持って行っていたあの頃
98それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:41:06.41 ID:U/n1PxoR
amazonでACVD限定版が25,000円で売られててワロタ
99それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:42:12.15 ID:NGJAuXan
動くな、俺はゲイだ
100それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:42:15.72 ID:XG+luS1k
生放送直後に尼で売り切れだったから楽天で限定版予約したのにさっきキャンセルのメール届いたわ
おい…おい…
101それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:43:08.10 ID:O0HS9cn7
>>100
楽天とかカス小売が寄り集まってるだけだからな
いきなりキャンセルとか普通にしてくる
その癖購入者都合のキャンセルは受け付けない店ばかりだがw
102それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:44:24.72 ID:NGJAuXan
>>100
ジョーシンにいけ
まにあわなくなってもしらんぞ
103それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:45:08.20 ID:dRuiey9J
ビッグカメラは限定版ないんだっけ?
ジョーシンでいいんじゃねえの。発売日必着だし
104それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:45:13.05 ID:jZooytyc
ついにマケプレが動いたか・・・
ここからが本当の地獄だ(AA略
105それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:46:16.86 ID:o5GB8HP3
25.000円(新品)



ワロタwwwwwwwwww
106それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:47:13.90 ID:O0HS9cn7
マケプレぼったくり出品者って予約で確保してるだけで、売れないと踏んだら予約キャンセルするから、絶対買っちゃだめだぞ
107それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:47:24.70 ID:1lRhh0il
マケプレにしたってこりゃやりすぎだろ
定価より1万以上高いじゃねえかw
108それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:47:46.16 ID:UQDKqw9Q
いよいよもってフィギュアのおまけにゲームが付いてくる勢いだなw
109それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:49:15.32 ID:O0HS9cn7
出品者: なかなか本舗
出品者の評価:過去 12 か月で67%の高い評価(6件の評価)

評価低すぎw
110それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:50:52.56 ID:Tj4rTuKj
最初Joshinで予約したら金4月中に振り込めとか言われたからキャンセルして楽天でしたんだけどマジか
111それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:52:36.47 ID:pwAQ7x7T
99%とか普通なのにな
112それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:53:00.84 ID:XG+luS1k
>>102
買えたァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
マジ感謝
113それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:53:32.73 ID:1lRhh0il
ジョーシンは到着一時間前に発送メールきたるするからヒヤヒヤするわ
今のところ全部発売日にきてるけど
114それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:54:38.92 ID:jZooytyc
>>110
まだキャンセル考えてるならしょうがないけど・・・
俺はもう払ったわ
115それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:07:35.45 ID:AEjaScBN
片足+ブーストであれだけ跳びまわれるんなら
両足跳び+ブースト使えばけっこうジャンプできそうなのに
なんでこのゲームのポンコツは逆関節以外はうんこみたいなジャンプしかできないの
116それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:08:44.78 ID:Ja3rFgRq
デブくんは頑張ってるんだぞ!!!!
117それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:11:23.81 ID:utgbAzCZ
3勢力同士の争いは日に日にその激しさを増すばかりであった。

しかしある日…
各領地に突如現れた謎の生物AMIDA。
君たちレイブンは相互に協力してこのAMIDAを撃破してくれ。

奴らの装甲は非常に厚くまた数も尋常ではない。
また超巨大なAMIDAの存在も報告されている。
十分に気をつけてくれ。以上だ。
118それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:11:42.01 ID:L48/o6N+
>>115
逆足以外ブースターの位置が悪い
あれで垂直離陸しようとしたらリアルタケコプターになる
119それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:13:44.94 ID:cdguwgkC
ダチョウが地上を走るような感じで軽逆あたりは
ブースト無し移動がめっちゃ速くてもいいんじゃないかと思う
120それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:16:12.27 ID:WkUEHnr5
それなら四脚も蜘蛛みたいにワサワサ走ったら速そうじゃね
121それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:16:17.81 ID:a1jGif9e
そして止まれずにエリアオーバー
122それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:16:50.60 ID:obhUEruY
歩きに意味がないと歩行速度は日の目を浴びないと思うの
123それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:18:20.00 ID:bQ/jiebe
低消費型ブースターは通常Bがクッソ速いとかでよくね
124それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:18:51.27 ID:O0HS9cn7
ブーストダッシュでENが減らない以上、歩行にメリットをつけるのは難しい
125それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:19:42.30 ID:jZooytyc
歩きは雰囲気作りの一環
126それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:20:16.13 ID:cdguwgkC
じゃあ地上の通常ブーストで脚をバタバタやって速度にボーナス……考えるだけ虚しいな。
127それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:21:05.00 ID:XG+luS1k
リコンに反応するのがブーストなどのエネルギー消費で
歩き中はEN武器使う以外は発見されづらいとかなら市街で隠密できそう
128それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:21:19.90 ID:a1jGif9e
タンクなんて無限軌道あるのにバッタ移動とGBだからな
129それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:21:47.00 ID:Tj4rTuKj
歩行は出力ブースターとかの微調整で重要じゃね
130それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:23:57.75 ID:cdguwgkC
タンクでもドリフトしたいけどあれ全然すべらない。せめて180度回転したい
131それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:24:43.55 ID:obhUEruY
タンクでキャノン持って砂漠を爆走したい
132それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:26:33.57 ID:mZaCzWqS
構えながら歩けてもバチは当たらないと思うの。
特に四脚、きっと可愛いよ
133それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:26:49.12 ID:ewAgbHKW
鉱山の線路とかブーストONだといちいち引っかかる場所でも歩行ならよっこらしょと乗り越えてくれるとか
134それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:27:10.00 ID:Jbl4iKmJ
ドリフトの粉塵にECM効果を持たせてくれぇ
135それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:30:18.45 ID:IeJZqOQz
ブーストOFFで安定性向上
136それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:32:48.78 ID:WkUEHnr5
構え中すり足移動で進撃の俺達
137それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:32:51.06 ID:eEHUED5l
歩いてるとロックサイトは広くなる
138それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:35:09.58 ID:lMTgB/ox
棒立ちでグライド起動した時の構えってなんか効果出てるの?
139それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:35:53.34 ID:XG+luS1k
砂漠の広大なエリアを移動するとなるとタンクがいるだけでそうとう時間かかりそうだな
敵から狙撃される中必死に移動するタンクと護衛の盾持ち中二…
胸熱やで
140それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:36:27.35 ID:bQ/jiebe
小ジャンプ移動が復活しそう
141それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:38:00.01 ID:cdguwgkC
そんな広いマップで450リコン以外の、特に追従型じゃない奴って立場あるのか
142それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:38:46.82 ID:mZaCzWqS
せっかくマップが増えるんだ。
ランダムで砂嵐でロック能力低下とか
大雨でTE武器弱体とか
良くわからんがブースト禁止とか
たまにはあってもいいよ
143それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:39:50.75 ID:WkUEHnr5
ぶっちゃけリコンとか見た目変わらんしどうでもいいす
144それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:40:16.32 ID:Jbl4iKmJ
フリマで詳細にレギュ決められるようにして欲しいんだがなぁ
145それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:41:15.52 ID:z7lSVhGZ
とりあえず追従つけといて、狙撃手やなんかなら投擲持ってけばって感じだよね
もう一種類あった気もするけど忘れた
146それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:42:16.04 ID:V99MkZoM
>>142
そういう要素まじでいらないから
147それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:42:24.38 ID:jZooytyc
>>142
いいね〜
ちょっと理不尽なくらいでいい
148それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:45:31.07 ID:Tj4rTuKj
そういうのはオフでくれ
149それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:46:39.58 ID:1pAJSB3G
フリーでルールを細かく決めれる中にならそういうのがあってもいい
150それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:47:19.49 ID:mZaCzWqS
一機でやるなら天候なんて要らないけど弱点を補いあってるはずのチーム戦ならありな気がするんだ。
151それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:48:04.53 ID:eEHUED5l
視界不良ぐらいに留めてほしい
152それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:48:34.77 ID:ewAgbHKW
むしろマップが広いほど吸着リコンの超長距離索敵可能な特性が生かせるんじゃないか
設置型さんは仕掛けても隙間をすり抜けられる可能性があるからちょっと…
153それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:48:55.76 ID:Jbl4iKmJ
おっさんの弾で即死とかでいいよ
154それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:53:45.87 ID:XG+luS1k
突っ込んでくるしかないステージだとやっぱり防衛側は砂一人はいるよな
セントリーガン設置して少しでも有利に状況を運べれば〜とか妄想が膨らむ
155それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:54:15.38 ID:jZooytyc
>>152
仲間の追従と合わせてスポットなりアラームなりで最低限連携とれればかなりいい感じだろうな(VCが一番だが)
傭兵込みでもブリ時にテキチャくらいできればいいんだが
156それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:56:02.71 ID:WkUEHnr5
砂漠でのガトセンは本当にウザイ
ウザイ止まりだけど
157それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:56:10.97 ID:XG+luS1k
テキチャ時にザザッっていうSE入れてくれると俺得
158それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:56:29.41 ID:cdguwgkC
>>152
投げる距離だけは長いけどその先での範囲とか効果時間が微妙で……
159それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:56:38.35 ID:L48/o6N+
まだ追従リコンで安定とおもってるやつがいるのか


ごめん嘘です追従の性能下げないでくだしあ
160それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:58:09.38 ID:cdguwgkC
実際角度つけてハイブーストで加速して投げると楽しい。
オペが居ると「誰こんなの使ってるの」って怒られるけど。
161それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:58:48.08 ID:1pAJSB3G
でも追従は300と200でも,他とのバランス考えるとまだ強いはず
162それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:00:10.47 ID:bQ/jiebe
基本的には追従使えってことだと思う
163それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:01:13.17 ID:ewAgbHKW
ランダム発生はマジ勘弁だけどデモンズの最黒デーみたいな
たまに起こるイベントとしてだったら環境変化もアリかも

夜の砂漠でナイトビジョンの緑色の視界で戦闘とか雰囲気は盛り上がりそう
164それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:07:20.61 ID:jZooytyc
改めて考えると一番範囲無くちゃいけないのは滞空だよね
当初は軽量機がたくさん撒いて結界みたいなのを作るってコンセプトだったんだろうけど、実際は一個打ち上げるだけでその結界を作れなきゃとてもついていけない

でも今の追従と似たような感じになっちゃうか
165それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:10:20.70 ID:O0HS9cn7
投擲の範囲500くらいなら使ってやってもいい
166それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:11:30.32 ID:cQ8L7f4g
滞空はその場で打ち上げて一定時間たったら前方にふわふわ移動する…なんて事を考えてた時期が俺にm(ry
167それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:11:40.26 ID:Ja3rFgRq
だからさー
弱体化で調整すんのマジやめろって
168それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:12:15.41 ID:z7lSVhGZ
実際問題さ、範囲は
滞空>>投擲>>追従
であって然るべきだと思う
169それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:12:18.56 ID:cdguwgkC
実際使ってみると複数設置の際、それぞれのリコンのエネミー数が出るから
画面内の表示が雑多になってわかりにくいよ。侵攻側だと砲台にも反応してたまらん
170それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:13:19.12 ID:SEzFsSEX
無闇にでかすぎる範囲は存在意味を失う
ちょっとミスったりでどっかに穴ができちまうくらいでいい
171それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:14:22.98 ID:cdguwgkC
>>167
搭載数10のTEコアが主流の脚部はつらいだろうね。だけどしょうがないね。
172それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:14:53.34 ID:XG+luS1k
個人的には
滞空→時間
投擲→範囲
追従→上2つの劣化がいいんじゃないかと思う

滞空は基本的にマーキング目的で使用
投擲は遠距離の敵を即座に発見するため
追従は自分の周りを常にカバーしてくれるわけだから多少の性能劣化は仕方ない
173それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:14:59.02 ID:Jbl4iKmJ
滞空と投擲リコンは
敵のタゲとってくれてもバチはあたるまい
174それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:16:54.65 ID:mZaCzWqS
処理に問題がなければ対空は消えなくてもいいかな、徐々に陣地を広げて回り込まれるリスクが無いリコンとして活躍できる。
175それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:17:43.77 ID:jZooytyc
>>170
なんちゅう卑猥なIDや・・・
まぁでも今の上限450ってのは広すぎるっちゃ広すぎるんだよな・・・
ちょっと離れた敵は視認(カメラ)で確認くらいが丁度良かったかもしれん
176それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:18:36.56 ID:1pAJSB3G
消えないのはちょっと…
砲台にリコン能力があればとは思ったり
177それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:18:47.57 ID:kK7Qx5vR
もうちょっとで一盃口じゃないか>SEzFsSEX
178それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:28:23.88 ID:ewAgbHKW
遠距離の敵をリコンが捕捉してるのにスキャンできない謎の仕様も追従以外を使いにくくしてる理由だと思う
179それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:30:08.02 ID:E8BkeSms
>>132
アンカーちゃんが要らない子になっちゃうじゃない
個人的に好きよあのギミック
180それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:31:47.57 ID:Ja3rFgRq
焦ってアンカー出したまま動いちゃう四脚ちゃんかわいい
181それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:33:17.50 ID:jZooytyc
VDのマップがどんだけ広いか知らないが、場合によっちゃマジで肉眼・投擲でしか確認できないとかないかな
距離1000とか離れたらマジで点でしかないから迷彩とブーストオフが活きる!
182それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:33:59.57 ID:WkUEHnr5
四脚はドジッ娘やってんな
183それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:35:03.03 ID:XG+luS1k
そこにはオペに補足されて砂の餌食になる>>181の姿が
184それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:36:43.78 ID:jZooytyc
>>178
リコンは機影を映す、スキャンの処理は頭部のカメラ依存ってことだな
これはしょうがないんじゃないか・・・
185それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:37:39.77 ID:/X4eN+8v
まずβテストではリコンどうだったんだ
まあ追従一択だったんだろうけど
186それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:42:03.25 ID:yjGmdqZz
test
187それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:45:11.12 ID:Ja3rFgRq
そうだよ
188それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:45:33.14 ID:jhtwvqj2
>>179
一歩ごとにアンカーを打ち直すギミックが追加されます
189それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:46:19.96 ID:GZAhp7+k
次回の放送はいつ頃だろう。一ヶ月ごとくらいにはしてほしい
190それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:47:35.90 ID:0jfQA6Zk
毎月下旬にあるんじゃなかったっけ?
191それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:48:34.29 ID:O0HS9cn7
次回は5/17
192それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:50:33.68 ID:nL/OBuwo
毎月やるらしい
193それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:50:41.98 ID:XG+luS1k
V発売前もこんな感じの妄想してたけど結局高火力即死ゲーになってて戦略も糞もなくなったんだよなぁ…
一度近づかれたら終わりとかほぼ復帰不能レベルのダメージ貰うのはどうにかならんかったのか
重逆乗ってるとパルマシ怖くて仕方ない
194それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:54:12.56 ID:nL/OBuwo
即死しない重逆とかクソバランスすぎだろ
アホか
195それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:55:02.83 ID:lMTgB/ox
>>189
月初めにファミ通、中頃に放送
196それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:55:22.12 ID:jZooytyc
VDで跳弾が二段階?になったのはそういう連射武器が貫通した時にちょっとまろやかに減るように調整したってのもあるんだろうな
197それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:56:29.96 ID:Njabj2Fo
ACの戦闘ってどうしても、
そこそこ遠いスタート地点→補足できる距離まで移動→敵機視認での戦闘
ってスタイルが変わらないからそういう部分に変化があると面白いと思う

例えばリコンで把握した敵は、特定のFCSとミサイルなら座標からロックして撃てるとか。
あと、ブースターを使ったジャンプが出来ない地形での市街地戦とか、何某かの影響でリコンの
範囲や機能が制限されるとか
試合のレギュレーションをある程度面白くいじれると面白いと思う
198それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:56:44.95 ID:Ja3rFgRq
跳弾のおかげで対戦は面白くなったかもしれないけど
ダメージが極端すぎるせいで余裕のある戦いが全然できなくなったのがな
199それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:57:14.92 ID:GZAhp7+k
>>195
そうだったの。サンキュー
200それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:59:16.53 ID:O0HS9cn7
最初は貫通ダメージ痛すぎだろと思ったけど、思い返すと昔の対戦がチマチマ削りあいだったので、やはりこれでいいと思った
201それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:59:18.52 ID:XG+luS1k
即死ゲーになったことでネタアセンがしにくくなった…と言いたいが4系がおかしかっただけか
202それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:59:59.75 ID:UQDKqw9Q
とはいえ、跳弾なしだと重量抹殺が捗る事態に…
203それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:02:02.87 ID:cdguwgkC
パルマシ2丁最強ね
204それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:03:18.90 ID:Q6F1Rvuu
この間のテストのときにしょうがないからパルマシ2丁でいったけど
終わった後さすがにあれはないなと思った
205それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:03:23.71 ID:XfYStHJL
パルマシはせめてロック速度下げるべきだと思う
206それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:04:36.29 ID:O0HS9cn7
誰か、UEM-45ちゃんを助けてやってください…
207それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:05:41.35 ID:Ja3rFgRq
>>202
だからっていきなりエネルギー弾に強い仕様にされても困るんすけど
208それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:05:57.05 ID:jZooytyc
まぁ高DPS武器の貫通時の瞬殺ぶりはやっぱやりすぎだったのかな
Wランポとかパルマシとかあの辺の溶けっぷりはやっぱ浮いてたし実際未だに防御ライン支配してるしな
209それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:07:36.86 ID:Y0ykvSsf
パルマシはオフのつまらなさの原因の一つ
ゾディアックとの最終決戦が10秒で終わる
全然燃えない
210それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:07:52.64 ID:uSAEso2c
今回は複数戦だからあまりに余裕のある対戦ってのは難しいんだな
兆弾があってもなくても複数にボコられれば瞬殺される事になるし
211それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:09:50.05 ID:rHRvKP2E
初期のパルマシがウンコ消費だった反動だな
初期のオダミAC戦はWアンプパルキャタンクで2,3秒撃破だった
212それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:09:58.43 ID:z2+ZzAuX
その跳弾が無くなって重量機が硬いってなったのがあの魔の1週間であって
装甲低下の仕様は重要だったねって認識した。
213それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:10:59.71 ID:ZIYHfTcH
跳弾なんてゼロを通る正比例グラフを基準に跳弾ラインから下だけ角度増やして接辺がマイナスになるラインならそれでよかったんだ。
なんだあの階段は
214それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:11:09.66 ID:qSXXfXk8
今更パルマシ……
215それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:11:28.79 ID:u+wMsobP
>>206
前から気になってたがアレの系統ってどう見ても2発同時発射な形だよね・・・
216それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:11:41.68 ID:bpM5z4jd
つーかこんだけシビアな対戦重視にする必要あったの
いつも通りミッション楽しんでオンでネタ機作って遊ぶ程度ならVも今ほど叩かれてなかっただろうに
217それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:12:07.44 ID:1Qz9sdJj
複数戦、チーム戦がメインだからこその3属性化なのはわかるが
フリー、ランクマが完全にジャンケンゲーになってる点はちょっと
218それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:12:39.45 ID:rHRvKP2E
>>215
2発同時発射で威力352か…
フルCEフレームのサイレントハウラーにも跳弾される…
219それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:14:24.75 ID:z2+ZzAuX
>>216
うまいAI作れなかったんじゃないの。最強設定のゾディアックですらあのざま
220それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:14:38.51 ID:ZIYHfTcH
>>215
あれは左右で別の位相を発射して共鳴する距離が爆発する距離なんだよ。
221それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:15:47.53 ID:dlxC6Z7W
>>216
「それをやってたらACどころかフロムがもうもたない」
っていう議論をしたらしいけど
222それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:16:17.49 ID:64Z8f7hs
いつもどおりじゃ売り上げが右肩下がりになるだけだろ
さすがにfA以下になるのはヤバいと思ったんだろフロムも
223それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:18:12.98 ID:X/sAGPv8
うまいaiが作れなかっただって?
ngtkの出来は駄目だったのか?
224それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:18:27.96 ID:bpM5z4jd
>>221
結果的にACの存続すら危ぶまれるレベルになったけどな
フィギュアが付かなかったらVDなんてこのスレの人間しか買わなくなってただろう
225それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:18:45.98 ID:Qgau4c6Y
タンクはもう少し足を早くして欲しい・・・



>>96
でもダイヤって引っかき傷とかに対しては強いけどかなづちで簡単に砕けるんだよね・・・
突撃級も至近距離なら36mmで抜けるし
226それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:19:24.66 ID:LP6WUnK2
フィギュアついてない通常版もama予約ランキング一位でしたけどね
227それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:19:33.97 ID:rHRvKP2E
>>216
別にフロムはACVはシングルミッションの質をかなぐり捨てて、マルチプレイだけに特化したオンラインゲームにしたつもりじゃないんだぜ
今まで同様、オフが充実して、その上でメインといえるクオリティのオンライン要素を結合させる
ACVにはAC5のすべてが入ってますといってただろ
5時代には跳弾、武器成長、オフラインチームもなかったけど
まあ、あくまでフロムはそういう意気込みで作ったというだけだが、あくまで
228それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:19:48.72 ID:dlxC6Z7W
フィギュア無しverのほうがランク上位じゃなかった?
229それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:19:54.17 ID:u+wMsobP
>>118
爆発ありの削り武器としてはなかなか侮れないとは思うが・・・
あのやる気のないリロードといい、そのつもりだったんじゃないのか!?
まぁでも銃口4つのレザライとかあるからな・・・
230それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:21:05.39 ID:jDwPRCpj
チラ砂に勝てん
231それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:21:10.38 ID:9ROThxS3
少なくとも今までどおりならこんな人口は増えなかっただろうな
スレの勢いもfAのように一年で50.0をきってただろう
232それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:22:15.04 ID:u+wMsobP
>>229>>218へ・・・orz
233それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:22:36.97 ID:KZfcFEDy
ナニカサレタ割にゾディアックって、装甲値とAIが多少マシなだけで
あとは他のフツーの連中とほとんど変わり映えしないってのが残念だった
せめて、オダミ83のNo.8とNo.2は無限稼動のOW装備でも良かった気がする
234それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:23:20.34 ID:GpzTxuXU
テストのタンク先生は間違いなくゾディアック
235それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:23:56.88 ID:dlxC6Z7W
なんであいつのヒートキャノンあんな命中精度いいんだよ
236それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:25:23.47 ID:1Qz9sdJj
発売3ヶ月しかやってなかったけどこの機会にリハビリするか…
237それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:25:49.12 ID:rHRvKP2E
AIに障害物を使って駆け引きさせるのは、これまでのAIの質からいうと難しいだろうな
基本的にはロックが簡単なVでは鬼ロックも昔ほど強みにはなってないし
ブーストチャージを超精度で当ててくるAIならではの技もあるが
ヴェンジェンス/ハングドマンみたいに装甲弄るか無限OW的なチートがないと強敵にはならんだろうな
238それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:26:34.77 ID:bpM5z4jd
敵機強化は必要悪やったんやな
普通に構えて即EN切れ起こすライウンとか戦っても絶対つまらんかったやろうしな
239それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:28:00.95 ID:kd3VusMC
警備隊長殿「・・・」
240それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:28:08.79 ID:+yly2FFq
CEスカスカのアセンだと8の小ミサが怖いぐらい
デザインドとは一体・・・
241それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:28:10.98 ID:z2+ZzAuX
>>237
装甲じゃんけん無視な武器じゃないとキツイしな。
相手によって武器を変えるとか難しそう
242それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:28:25.84 ID:pQ5quAZk
警備隊長殿のスーパー長距離射撃は十分強いだろ
243それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:29:15.87 ID:tiLDTgK9
もう時代柄オフメインのアクションゲーなんて作ってられないだろ…
3DSとかならともかくオフ要素メインのコアゲーなんてあんの?
244それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:29:45.65 ID:rHRvKP2E
警備隊長には申し訳ないが、ルート指示と別な道からいくから狙撃はまったく食らわないんだよね
ルート指示は間違いなく地雷
245それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:31:09.82 ID:WBIUozfQ
AIは全体的に足が遅すぎる
UNACはまともに壁くらい蹴れるようになってるのかねぇ
246それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:31:18.76 ID:apx+UXZ6
>>234
大分前にタンク先生蹴ろうとしたら逆に一撃で蹴り殺されて
爆散するまでずっとガィン!ガィン!と死体蹴りされたわ
247それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:31:35.75 ID:6tr7tvVG
>>242
砂砲の弾数無限だしな

なお接近されると(ry

>>244
Vのストミの黒幕はルート指示するレオンだと思うw
248それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:31:40.26 ID:bpM5z4jd
>>243
別にオフメインにしろとか誰も言ってないよ
オフが糞でオンも凄まじいゲテモノ仕様にされるのは困るだけで
249それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:33:13.63 ID:poSGO688
オフとオンの両立とか大企業ですら無理だろ
どんだけ理想高いんだよw
250それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:33:19.66 ID:tiLDTgK9
でも敵だけ強化人間はありだな
ライウンのサイトギリギリで旋回戦するみたいな緊張感が欲しいね
251それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:33:53.45 ID:+yly2FFq
レオンのルート情報は当てにならないとストミ02で学んだ
252それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:34:25.11 ID:9FLCiT7Z
手ごたえのある敵をもとめると合計AP500万のセントエルモが出てくるのがフロムという会社
253それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:34:38.48 ID:rHRvKP2E
オンライン重視するのは時代の流れで当然として、オンラインだけに力入れた家庭用ゲームってオンラインサービス終了したら終わり(賞味期限切れ、後で遊べないor遊んでもつまらない)ってことだぜ
基本無料月額課金ならいいが、フルプライスパッケージ販売という旧態依然の売り方でこれをやるのは問題がある
254それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:35:23.05 ID:7gnaEDJo
AI周りは本当なら例の画期的な新型AIを使いたかったんだろうけど、蓋を開ければ性能の代わりに、
ひとつのAI動かすだけでPS3のスペックフルに使っちゃうような代物になっちゃったらしいしなぁ
もしそのAIが使えていたなら、今よりはずっといい動きしてくれたんだろうけど
255それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:36:21.59 ID:+yly2FFq
オンメインのサービス終了なんてユーザーが絶滅寸前までいかなければないんじゃね
256それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:36:59.92 ID:5A6bjRUv
お前ら警備隊長殿バカにするけど
追い詰められ立場も危うくなってたら
お前らはあんなに覚醒出来んのかよ?おう?
257それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:38:34.81 ID:rHRvKP2E
>>255
VDが発売したらVの生き残り達もVDに移行するだろ
SCE鯖のデモンズはいまだに稼動してるけど、鯖ってコスト小さくないからな
サービス終了したゲームは悲惨だぜ
258それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:38:36.64 ID:hvkP8nyR
>>254
変態的なプログラムだったんだろうな。
ラスボスにのみでもいいから入れて欲しいな。

ユーザが手軽に作成できるように、MOAとFFを合わせたようなAIアセンブリを劇中に入れて
配信可能にして貰えれば一生遊べる気がする。
MOAもランカーメイクの配信が出来れば、また違っただろうに。
259それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:39:35.46 ID:az3vRRkM
ストミ08のRDの防御値高かったよな
敵ACはみんな超強い敵専用パーツ装備でいいよ
改造パーツはデチューン版を使用可能ってことで
260それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:40:58.05 ID:1q1pUXhN
つまりAI用のPS3を必要な台数用意して
ACVを動かすPS3をそれぞれに与えて勝手にプレイさせとけばいいんじゃないか?
261それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:41:05.29 ID:bpM5z4jd
VDのオンが壊滅的でしばらくACVに避難する図は容易に想像できる
262それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:42:29.98 ID:wLfGJaQe
>>250
ちょっと賛成だな
V系機体だとどうしてもオフミッションは二回目で打破出来てしまう
三回目以降の楽しみはあまり無い、それように機体組んで後は作業だし
263それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:48:07.87 ID:9FLCiT7Z
vipであった超大規模規制が開始されたな
中堅以上のプロバイダは全滅といってもいいし、ここも失速するな
スレオン共はこれを機に練習しとけよ
264それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:49:25.46 ID:rHRvKP2E
糞OCNなんだが、また規制されるのか俺も
265それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:50:02.19 ID:CntyjiOX
今回の規模かなりやばいね
さすがに●かったわ
傭兵待ちつらすぎるし
266それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:50:05.02 ID:TE+NVckf
そうか…
267それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:51:47.29 ID:wLfGJaQe
最近二回程規制されて書き込めなかったけど
またなのか、いつ余波が来るのかな
268それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:52:20.83 ID:9IhPMVtG
今日確信したんだけどぷつおよりカンブリモレナのほうが強いよね明らかに
269それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:52:56.65 ID:+yly2FFq
最初から●だった俺に隙は無かった
俺を解除の目途が立たない規制に巻き込んだ荒らしは天狗に攫われろ
270それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:53:26.79 ID:1Qz9sdJj
今書き込めるのはセーフか
271それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:53:34.71 ID:z2+ZzAuX
いや、ミサイル積でもなければカンタ君はちょっと……
モレナにいたってはKEのために肝心のCEが…
272それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:53:55.91 ID:APNFEC7C
>>270
順次だからわからん
273それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:54:30.37 ID:kwT4THmC
そのミサイルが重要なんでしょ
ぷつおでVTFなんて重すぎてやってられんし
戦争は火力だよ兄貴
274それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:00:57.81 ID:zcjAI/jZ
かんぶり太郎のミサイルはおぐじいと鍋島ばばあから授かったきびだんご
275それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:01:53.56 ID:u+wMsobP
重逆程度の機動力でトップアタックするなら、ちょっと速いより瞬間火力高い方がいいのかね
どうせ捕まったら溶かされるのは変わらんし
276それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:02:33.93 ID:L5XHhG5D
カンブリには
タンストVTFですべてを焼き尽くす汎用カンブリと
ディマロタでよって来たパルス機を粉砕する技巧派カンブリと
タンジーもストレコも貫通するキチガイカンブリの三種類がいる
277それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:02:40.66 ID:h+bW9UTC
クジ運、たのむ!
278それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:03:13.27 ID:5A6bjRUv
まじかまじか
279それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:03:57.27 ID:+yly2FFq
オックスランポVTF寒鰤とかいうタンクだけを殺す機械
280それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:07:11.29 ID:Vf4AvpMf
中距離で撃ち合うなら寒鰤は本当に良い足
尚重二に乗る気がしなくなった模様
281それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:08:17.27 ID:z2+ZzAuX
TEで即死しうるから、粘着する戦法はやりづらい。
案外邪魔されなかったりするけど。
282それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:08:43.07 ID:dlC95s6g
寒鰤のなにがいいって、見た目が正統派逆脚なのがいい
283それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:10:03.54 ID:JDyy789u
ようやく規制とけたと思ったのにまた規制かい
284それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:11:08.58 ID:az3vRRkM
ロボゲ板って花園だっけ
285それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:11:48.00 ID:5A6bjRUv
強いてい言うなら少しばかり旋回が低いことか
まぁ気にするほどでもないけど
286それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:13:00.92 ID:Vf4AvpMf
乱戦になったときに「あいつ許さん!」ってなってTE武器一本で立ち回られると困るけど
距離をとれるなら守られる側になるから、なんでか襲われないときは大体どっかで中二あたりが頑張ってくれてる はず
287それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:14:32.90 ID:apx+UXZ6
近ごろ登録したら30秒以内に依頼飛んでくる確率高くてワロス
やっぱVD効果で出戻って来たり新規の人増えたんかね
288それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:14:47.31 ID:az3vRRkM
意外にもロボゲ板は花園じゃないから今回の極大規模規制は無関係だな
289それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:15:09.56 ID:u+wMsobP
ガラハドモレナは・・・ちょっと軽くしないと苦しいか(´・ω・`)
KE腕CE頭のパターンもあるけど・・・
290それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:17:30.53 ID:tsUWzrFm
今更ながら>>1
とうとう1000まで来たんだな。VDまで含めて最終的には何スレまで進むのやら。
291それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:17:33.96 ID:Vf4AvpMf
KE腕って言うとWトースターだよな?
肩武装を主軸に据えて、腕を速射系武器にすればDPS気にならなくなったりするのかな
292それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:17:38.48 ID:z2+ZzAuX
WタンジーWロータス(CIWSなら速特、サブコンなら威特)のぷつお好き。
特に威特ロタが最近重二で通るの多いから
ハンガー切り替える必要あまりなくていい。
293それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:17:57.97 ID:dlC95s6g
花園じゃないんかここ
じゃあ安心やな
294それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:18:26.45 ID:az3vRRkM
>>276
片翼の妖精ボイスで脳内再生された
295それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:21:32.23 ID:6tr7tvVG
>>287
生放送もしたからね

へっぽこ傭兵の自分は依頼が増えてうれしいです

カラサワ機でストミ08に雇われた時はどうしようかと思ったw
296それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:21:34.62 ID:+0+u4Wnm
>>289
ガラハドモレナ使ってるけどビル街なら中々嫌らしいぞ
タンジーロータスを一方的に殺せてランポも防ぎ、オックスで硬直しない
297それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:23:25.60 ID:u+wMsobP
>>291
CE頭にした時点でハンポは無効だから、腕も頭も割と何でもいいんだが・・・
だからってSEINE使うくらいならWトースターだよなぁ
ただCEが威特UBR止まりになるという・・・
298それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:26:56.89 ID:dlC95s6g
進撃の巨人って野球アニメかとおもってたわ
299それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:27:26.57 ID:dlxC6Z7W
阪神は衰退しました 33−4話
300それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:28:47.74 ID:fSHPDIVK
なんでや!!!!!!!!!
301それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:30:25.46 ID:z2+ZzAuX
185と199よりは差が出そうだけどね。
KEの122と137は
302それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:36:19.97 ID:1Qz9sdJj
その差でダメージが変わるのになんでタンクはすぐ死んでまうの
303それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:37:22.75 ID:u+wMsobP
たぶん、137で倒せるなら122でも何とかなりそうなんだよね・・・

>>296
おぉやっぱりガラハドのが安定なのかな
304それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:42:39.53 ID:YVzGFeR3
逆脚乗るときショットないと不安だな
焼きにきた中二をドヤ顔で固め頃す中毒性ときたら
305それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:45:30.11 ID:Vf4AvpMf
そこでショップラ
たいていまっすぐ重逆を追ってくる動きをする瞬間があるから、そのときに引っ掛ければ直撃
逆にまっすぐ追ってこないならそこそこ痛い程度で済む
接近を察知して武器を取り替えないといけないしプラズマ常用するとちょっとEN管理が辛いところが問題
306それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:45:30.91 ID:+0+u4Wnm
ガラハドモレナは199腕を使えるのがミソ
これはオルティでは真似できない
307それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:45:49.32 ID:z2+ZzAuX
威特スト通す装甲だと市街地マップで増える普通の武装の中二が
あまりハンガー切り替えしなくてよくなるよなあと思う。
大ダメージ狙うならTEに持ち替えるんだろうけど
308それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:50:53.49 ID:Vf4AvpMf
反動無効を前提として、KEをランポ兆弾ラインにしたときのタンジーの被ダメってどれぐらいだ?
だいたい装甲500で1割減でよかったっけか
309それも名無しだ:2013/04/23(火) 01:50:57.87 ID:uSAEso2c
seineはKE腕の中では安定高いだけで、185腕と比べると性能の差に泣きたくなる
微々たる差だが199腕と比べてさえAP低いし
まだsevernのW肩を活用したほうがいいのではと思ってしまうくらいだ
310それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:05:17.82 ID:u+wMsobP
>>308
それでいいはず
ランポラインだと約3割か
311それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:14:41.85 ID:YVzGFeR3
>>308
だいたい500で1割であてる
KE減衰禿げしいから保証と装甲にもよるが300とちょい離れるとランポラインでタンジー弾ける
312それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:16:32.00 ID:Vf4AvpMf
やっぱりタンジー使うなら肩を絡めないとからっきしだな・・・リロードがもうちょいあれば中二にも載せるんだが
タンジーとストレコ捨てるならどっちかってふっと考えたけど、案外どっちでもいいかもしれん
領地で考えるならストレコ弾けるべきだろうけど
313それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:33:43.06 ID:YVzGFeR3
速ロタも単品で撃つと今日日の中二にはあんまあたらんからな
ロタタンVTFてのほんと理にかなってると思う
314それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:38:18.60 ID:Vf4AvpMf
KEライフルのランポとタンジーの間にもう一本欲しかったなぁやっぱり
第一世代のあの子は誤差過ぎた
315それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:44:02.52 ID:rHRvKP2E
JESUP「ガタッ」
316それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:46:37.41 ID:qSXXfXk8
弁当「」
317それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:49:59.09 ID:Vf4AvpMf
お前らはその弾数5割削って基礎火力2割上げてもらって来い馬鹿野郎ども
とはいえ弁当はそれでも足りてないが
318それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:50:30.42 ID:B4tIlFfe
wトルネの連射気持ちい
319それも名無しだ:2013/04/23(火) 02:51:42.83 ID:rHRvKP2E
ランポの親に当たるトゥルヌソルはなぜか第二世代という
320それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:02:07.17 ID:83bxSJLI
http://livedoor.4.blogimg.jp/amosaic/imgs/0/f/0f6367ec-s.jpg
こんなんでもRPG対策になるんだなぁ
軍事的なことに疎い俺だと今までCEの網に何の意味があるのかと思っていたが
これ見れば納得できた
321それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:04:55.93 ID:qSXXfXk8
メタルジェットがなんたら
322それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:10:32.52 ID:uZpj6Bzc
こんなんで対策になるんなら楽やんね
ゴッテゴテの重装甲とかあんま意味ないのか?
323それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:15:16.68 ID:u+wMsobP
弁当もVDではほんの少しだけ期待してるよ
なんだかんだであのバカデカいライフル担いだ重量機は様になるんだよね(´・ω・`)
324それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:27:40.38 ID:jDwPRCpj
CEは着弾地点から起爆してジェットを流し込んで攻撃するから網を敷かれるとそこから起爆しちゃってジェットが装甲表面に弾かれちゃう
だけどKEは純粋に速さ×速さ×質量だから網じゃ防御出来ないから分厚く硬い装甲が必要になる
325それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:30:47.74 ID:+yly2FFq
分厚い装甲に金網敷けばKECE両立できるんじゃね?
ヨーツンに金網敷くとかさ
326それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:31:07.39 ID:rHRvKP2E
KE、CEというような分類ってググってもACV関連しか引っかからないので、AC以外では使われない用語なのかと思ったが、こんなサイトがあった
sus3041.sakura.ne.jp/contents/shell_var/shell_var.htm
更新日時が10年以上前だが、フロムがここを参考にした可能性が微レ存
327それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:32:27.40 ID:B4tIlFfe
金網なら放熱早いしフレイムアレスター的にTEにも強くなりそうだな
328それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:33:17.80 ID:msfbE9NS
すげー相手と同じ方向に移動しながらUBR撃つとめっちゃ当たる
なんで今まで教えてくれなかったの?
329それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:36:21.74 ID:jDwPRCpj
KEのKはキネティックのK つまり質量と速さによる実弾 ライフルとかキャノン砲
CEのCはケミカルのC 爆発や熱量による化学弾頭 ロケットとかミサイル
330それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:39:19.10 ID:Vf4AvpMf
軸をあわせてハンミサを撃つと必中云々
だからシナツや一個上さん使ってるやつはややジグザグに逃げる
331それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:39:19.78 ID:jDwPRCpj
CEに耐えるなら出来れば分厚く硬い装甲のがより防ぐ
金網を使うのは安くて軽くて整備が簡単だからだ
332それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:41:02.51 ID:cHoUhpJZ
網は信管をアースさせRPGを不発弾にするらしい、成功率は5割くらいだって
他には装甲を2重にして隙間を作れば、第1装甲は貫通されてもエネルギーが隙間で拡散して本体は無事というのもある

でもやっぱり弁当箱を何重にも積んだ戦車はカッコイイ
333それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:44:06.32 ID:B4tIlFfe
弾倉で戦車囲ったら危ない
334それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:02:04.43 ID:5widbzd9
久しぶりに面白いチームとあったなぁ
1785プツオ*4、リコジャマフルパイル

TE持ちの中二さんが敵の三位一体攻撃みたいなので瞬殺されてて吹いたw
サイドのパイル避ける→正面からパイルが来る避ける→横から裏に回ってきたパイルに掘られる
なんなんだこのチームはw
335それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:43:04.82 ID:ahkcZYCy
誰も話題にしてないがヒトマシ
生放送で出たやつ威力1200以上でDPS4000くらいあんぞ
威力特化で千六百こえるだろうしロックはマシンガン系だからどうせ一桁
しかもCEだから減衰にも強いときた
環境が一変するぞ
336それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:50:45.66 ID:TE+NVckf
ズババババババ
337それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:52:59.75 ID:KDkk/uwM
生放送での威力はイメージ的には合ってたな
威力3ケタのCEって、なんか悲しすぎるw

ただ、発射速度とリロードも高性能すぎて吃驚したが
338それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:57:43.05 ID:vZXBoSA8
そのまま行けば400ガトの再来だな
弾数なりロック時間が解らないからまだ未知数だけど
339それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:00:06.52 ID:i6IqRsbZ
環境が一変するってより奇形ゴリラ減るだけだろ
ミサ以外ではバトライしか弱点なかったゴリラが減るのはいいことじゃん
仮にヒトマシ弾きパルマシ弾きとか出来たとしてもパルガン通るようになるし
きっとそんな機体組んでたらKEも脆くなってライフル通る
340それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:01:44.52 ID:Y6Lb9RSM
対中二専用になるんだろうな
341それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:05:33.34 ID:i6IqRsbZ
それに今以上な軽二狩りが楽になりそう
つか通る通らないはいい加減疲れたな
もしチョウダンとカンツウのダメ差がマイルドになればそれこそ環境が一変するだろうな
342それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:08:35.88 ID:I2MeXhCT
ドライブが全体的に強化されたりして軽量機は上手い人が使うと更に厄介な事になりそうな印象
343それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:16:08.99 ID:HIQtKX0A
残念ながら現ゴリラのコアが改造TEコア(CE強化)になるだけ、というのがありがちな現実
344それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:19:14.56 ID:i6IqRsbZ
改造ってそれぞれの数値そのままに見た目だけ変えれるとかじゃなかったの?
コアの数値いじったアンチ武器弾き糞ゴリ厨二とかチートすぎワロヌ
345それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:25:34.41 ID:ICxJPW7M
フルCEチューンのゴリラで、ギリギリ威力が最低クラスのCEミサイル弾けるとか、フルCEチューンの重CE中二でギリギリ威特ロタ弾けるとか、その程度で収まるだろうな
フロムだからわからんが
346それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:26:22.63 ID:KDkk/uwM
改造パーツは見た目は似てるけど、数値が違う→スキャンしようぜ! って言ってた気がする

なんだかんだで今思い起こすと、生放送である意味一番印象的だったのは、
「数値は暫定です」だったが…
347それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:38:12.87 ID:cHoUhpJZ
相手はタンクだったからな、弾速がヒトキャ程なら当たらんしそんくらいだと信じてる
着弾エフェクトの黒煙がカッコよかったぜ
348それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:41:24.82 ID:HIQtKX0A
生放送のCE強化KEコアが780 210 150、
これぐらいじゃ何も変わらないって声が多かったけど、これでも現状のデカール重二が速ストライン確保するのに十分使えるんだよな。

なんだかんだ初期レギュじゃ650 350 150ぐらいにしてきそうな気がするが
349それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:46:34.85 ID:rHRvKP2E
>>348
オグが暫定連呼してたしな
Vもβと製品版じゃ結構違ってたから
350それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:48:29.32 ID:4MHSo8lq
CE少し上がるだけで威特UBR弾ける重2・軽タンが一気に増えるしね
しかしどうやって手に入れるんだろうな
351それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:03:04.81 ID:u+ymQ6mZ
奪う
352それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:14:05.87 ID:h1HKF/Zj
前回のベータで終了45分前に帰宅して急いで起動しようと思ったら
PSStoreアップデート→ACVDダウンロード→インストール→ACVDアップデートで45分かかって入れなかったぞ
ふざけんな
353それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:14:55.73 ID:Y6Lb9RSM
辞めなよ
354それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:20:49.43 ID:VZfY6XoK
>>350
CE攻撃を食らいまくるとランダムで支給されます
355それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:33:59.71 ID:rHRvKP2E
今作こそ火炎放射器復活してくれ!
356それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:39:21.66 ID:hygA8Rn0
強化人間も復活してくれ!(ネタ的に
357それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:43:54.29 ID:/lFNoQLH
NPCとか強化人間でいいな
特に今回のゴミAIレベルなら
358それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:46:39.61 ID:rHRvKP2E
ふと思ったんだが、ハングドマンの体型、力士にそっくりじゃね?
359それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:10:42.54 ID:dAql28l3
今作でNPCの敵ACを倒しても、勝った気がしないんだよな
高火力で瞬殺する爽快感はあるんだけどさ
360それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:23:51.17 ID:KKwLyGp3
>>359
雑魚からACまでランポ・アラキデ殆ど片付くから旧作の初期ミッションのゴミ掃除感覚だもんな
但し両方弾いてミドル・レザライ砂撃ってくるゲミニはサブクエ補完では強敵だった
361それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:23:51.49 ID:dGk4jxd+
戦うってよりは勝つか負けるかを決めるゲームなんだよな
戦術が決まってしまえばあとは勝ってしまう

fAでいうとAFにパイル持っていくのをハンガーの属性変更だけでやってる感じ
362それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:36:45.24 ID:nqrmeTPw
とりあえず重二のAPを一律+3000にしてくれ。
何だよ機動()重二の33000て
363それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:51:42.73 ID:i6IqRsbZ
昔は難しいミッションドキドキしながらやってたのにな
PS2時代のミッションはすごく楽しかった
ヒーヒー言いながらクリアしたと思ったらAC出てきて絶望したり
制限時間内に回収したり、条件クリアで隠しパーツとったり
V系のミッションもはや期待も糞もしてないけど、対戦はVを遥かに越えた出来であってほしい
あ、でもせっかくなれた操作系統はもう弄るなよ
364それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:56:52.82 ID:h1HKF/Zj
>>363
探索ミッションとか、弾もAPも尽きかけの最後に敵ACだからね。ドキドキできたわ
デブヴィクセンとか
365それも名無しだ:2013/04/23(火) 10:59:28.95 ID:VZfY6XoK
この操作性なら廃棄宇宙船探索ミッションとか楽しそうですよね!
V発売前にも言ってた気がするけど
366それも名無しだ:2013/04/23(火) 11:01:37.05 ID:rHRvKP2E
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1366627427/l50
強化人間実験が本当に行われる
367それも名無しだ:2013/04/23(火) 11:14:15.84 ID:/lFNoQLH
機動重2はKE腕かKE頭を採用しないで乱歩がはじけるレベルまでKEが行けば実戦レベルになりうる存在だった
368それも名無しだ:2013/04/23(火) 11:29:54.76 ID:KKwLyGp3
一方で中二はAP4万超えOXランポ・パルガン弾いてVTF硬直まで耐える始末
バトライ避けれるシウス持ちが居たら鬱陶しくて死ぬ
369それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:33:49.83 ID:ahkcZYCy
レーザーがまともに運用出来る性能じゃないって事実が今の歪な環境作ってると思う
370それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:35:31.87 ID:KLiA8qk4
でも軽砂が満足するだけになりそう
もうほんとイライラする戦ってて
371それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:40:26.32 ID:uSAEso2c
今の環境というよりVのCE武器とTE武器がアレなんだよ
特にCE武器の種類の少なさと近距離用TE武器以外のTEのしょぼさだ
372それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:47:32.11 ID:bpM5z4jd
武器成長とか入れるぐらいなら少しは糞武器の調整しろよと
373それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:50:40.96 ID:JO0duSnI
カッコいいけど今作のブレードってあんまりブレードぽくないからなぁ

何か斬るってよりエネルギー浴びせてる感じだし
374それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:53:33.96 ID:XZnU/f0+
>>352
ムラクモ「!?」
375それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:53:53.90 ID:h+bW9UTC
デュエルのマップ峡谷で
スナバトだと
40428、43512、37094とか41733相手無理ゲーな気がするんだけど
みんなどうしてるの?
376それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:54:05.94 ID:XZnU/f0+
アンカが変な方に飛んでいった…
377それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:05:08.65 ID:jAFQ+UfS
レーザーはどうしようもないからな
攻撃力激弱体

運営の言い分だとチャージ時間が短くなりました!とかいってるけど実際は
チャージ時間が短すぎて2次ロックが追いつかないため見た目当たってるように見えても
1次ロックのため判定差で当たる事が少ない
俗に言うカラサワ当たってたのに〜状態。

おまけに現在使える武装がカルサワだけどコレは重量も消費ENが高く高リスクになる
2次ロックのためにサブコンを積めばそれだけで高負荷だし
378それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:08:14.31 ID:h1HKF/Zj
>>376
そのアンカの意味をがんばって解析しようとした俺の身になってくれ
379それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:10:27.44 ID:Y6Lb9RSM
レザライはアンプ使わず貫通できた初期の方がよっぽど強かった気がしてならん
380それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:12:47.79 ID:az3vRRkM
チャージ短縮で単位時間あたりのエネルギー消費が悪化したしな
381それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:18:01.95 ID:apx+UXZ6
チャージと発射時消費ENさえ今より下げときゃかなり使えそうだけどね
382それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:36:18.29 ID:uSAEso2c
カルサワにサブコンはいらないよ
レザライの問題点はまずとにかくあの異常な消費ENだ
なぜバトライ程度の威力のものに1万も消費せねばならんのだ
383それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:44:20.94 ID:h+bW9UTC
パルマシの3倍・・・
384それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:49:35.87 ID:wLfGJaQe
レザライはENが枯渇した時に強制連射して敵を焼くもの
フリーでしか使えない
385それも名無しだ:2013/04/23(火) 13:59:43.33 ID:+a3QUTOL
未チャージのパラ上げてください…
386それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:15:08.33 ID:Tv4n4e78
 宇宙でたった一つその資格を持つパーツが、タワーを目指して走り始めた。生まれながらのPS、異顔者、( ´神`)の子。シリウス、ヴェニデ、EGFの絶対支配。壮烈な決意が、自らを加速させる。全てをこの手に。
 次回「乱雲」。もう止められる者はいない。
387それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:24:12.30 ID:nqrmeTPw
パルマシ800強で1500前後だろ?
レザライ威力2000前後で4000弱が妥当じゃね?
388それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:28:48.99 ID:DS1f9WqP
古王みたいなStainやVanishingを口ずさむミグラント出ないかなー
389それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:40:06.64 ID:/lFNoQLH
無理矢理通るレザライ撃つよりもパルマシではり付き続けて削った方が強そう
390それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:41:31.97 ID:fzKV4Ncv
弾かれランポが結構強くてワロタ
391それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:29:51.26 ID:bpM5z4jd
トルネ「ガタッ」
392それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:30:47.43 ID:+SFu0jOB
おっさんのぎゃるがん力はそんなものか
393それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:40:48.36 ID:nqrmeTPw
おっさんは大破したACから出てくるんだから
服はもっとボロボロでいいと思うの
394それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:42:47.96 ID:tsUWzrFm
>>387
だな消費1万は明らかにおかしい。
395それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:46:39.78 ID:h1HKF/Zj
>>393
半裸のおっさんとかいやだな
女のおっさんならいいけど
396それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:49:58.91 ID:5A6bjRUv
女のおっさんってふたなりだな
397それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:50:38.67 ID:bpM5z4jd
棍棒持って戦うのか
398それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:00:16.10 ID:u+wMsobP
おっさん「くっやられた!脱出する!」
急いでポニテのヅラを被るおっさん
399それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:01:22.71 ID:E28xgPFx
PADを入れるおっさん
400それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:03:12.86 ID:h1HKF/Zj
内股で飛行するおっさん
401それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:24:06.49 ID:KZfcFEDy
むしろ、元からヅラメット被っとけばいいやん
402それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:27:24.93 ID:i0uLRB4P
ここだけの話、金髪ポニテのおっさんは結構気に入っている
403それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:30:24.32 ID:0tyGeww+
800年くらい生きてるロリ婆出せよ
無理ならロリ幼女でもいいけど
404それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:30:28.61 ID:h1HKF/Zj
金髪のおっさんは地味に利用価値あるしね
武器がビームだから相手にパルマシに打たれてると勘違いさせられる可能性がある。
ただ味方も勘違いするもろはのつるぎ
405それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:32:58.84 ID:dGk4jxd+
でもなんであのルックスなんだろう
普通にボロ布兵士とか軍用車両とかでよかったのに
406それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:38:18.35 ID:KZfcFEDy
OPに出てきたマントはためかせてた
斥候の様なおっさんが使いたかったな
407それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:38:31.65 ID:M0e6L1HY
少なくとも300年生きてるアイドルとその親衛隊ならいるよ
408それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:38:48.96 ID:h1HKF/Zj
いやあれ雨合羽でしょ?
409それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:43:57.85 ID:nqrmeTPw
枝野的なアレかとおもた
410それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:47:46.18 ID:u+wMsobP
>>404
普通のおっさんだってパルマシバージョンあるんですよ!?

おっさんで砲台の動きをじっくり見てるのが結構好き
411それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:07:03.70 ID:IGbN2J8t
そろそろみんなのアイドルAMIDAたんを配信するべき
溶解液吐き出せるしお空も飛べるよ!
412それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:08:01.97 ID:I2MeXhCT
撮影機能付きAMIDAが今なら何と!
413それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:10:50.29 ID:djWQRS9L
そういやVDはおっさんの無限ジャンプのバグ残ってるかな
414それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:11:56.64 ID:pxBuFn+r
あれだけは良バグ
415それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:14:26.31 ID:u+wMsobP
たまに何回自爆しても飛べない時のイライラ感
416それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:16:36.58 ID:yxRXtr7A
むしろあれをデフォにすべき
417それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:17:19.71 ID:dw0WKIQ6
おっさんの起源はクロムハウンズ
418それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:20:24.85 ID:6lhtia7o
1000スレ記念かきこ
419それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:22:42.63 ID:hwF0GS8M
クロムハウンズやりてえなあ
420それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:25:32.95 ID:WH7QgywK
>> クロムハウンズやりてえなあ

一人戦争用のレーダー/スナキャ/アサ/マシ 中途半端ニ脚をもう一度動かしたい...
421それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:27:43.30 ID:dw0WKIQ6
両手盾でペイントは同じですっていわれて
がっかりしたのはクロム勢
422それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:28:12.93 ID:SrMgGJB4
どっかのゲームみたく脱出してもそこから人間同士で戦わせよう。
10人連続キルはac復活で
423それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:34:48.59 ID:u+wMsobP
今でも戦えるでしょ?(ニッコリ
424それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:36:20.14 ID:cLcSmZGG
対ACライフルにパイルを装備して
おっさんで機甲猟兵プレイがしたい
425それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:39:17.67 ID:apx+UXZ6
おっさん移動速度300にしてHBGB付けておっさん銃の
命中時SEを蹴りの音にしてくれたらいいよ
426それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:42:17.31 ID:M/PWmq0i
>>405
まったくだよ
なんだあの古くさいSFヒーローみたいなの
427それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:46:45.49 ID:5A6bjRUv
なんだって?
おっさんだよ
428それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:50:22.97 ID:M0e6L1HY
(´・ω・`)おっさんはどこからくるの!???!?!??!?!??!?!??!?!?
429それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:52:04.06 ID:JtXckIQK
今週のファミ通新情報あるの?月の初めだけ?
430それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:54:15.10 ID:4la+Va3q
1000スレおめ
431それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:55:02.04 ID:MRe/HhNT
V発売後すぐストーリーはクリアしたけどそのあとのオンラインの不具合でやめちゃってたんだけど
新作でるっていうから復帰したい
まず何やれば今やってる人たちに追いつけるのよ
432それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:55:44.48 ID:F221wRMX
>>428
(´・ω・`)らんらん豚だから難しいこと分かんない
433それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:55:46.23 ID:nqrmeTPw
wikiの熟読
434それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:57:54.89 ID:4MHSo8lq
このスレでセガのゲームネタはアカン
435それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:58:00.45 ID:bpM5z4jd
今から初めても99%楽しめないから素直に新作待つべき
436それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:58:06.51 ID:F221wRMX
>>431
全ての意味で追い付くのは不可能だな
とりあえず技術も大事だが知名度を付けるかどこかまともなチームに入れてもらえ
出ないとそもそも戦闘することすらままならんぞ
437それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:01:16.29 ID:dw0WKIQ6
>>434
開発フロムですし
最近フロムはバンナム発売
438それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:01:27.96 ID:u+wMsobP
別に知名度はいらんだろ・・・
見よう見まねでテンプレ組んでれば依頼は来るし雇い主やる手もある
とにかく出撃しまくるのと、ちゃんと作戦ファイル見て反省することだな
439それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:01:41.28 ID:mFOweDX7
>>431
何やっても無理
一年間クソゲーを訓練してきた奴らに勝てると思うか?
みんな人間やめてAIだわ
440それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:01:42.23 ID:i0uLRB4P
まず素のまま人間であることをやめることから始めよう
441それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:02:53.98 ID:MRe/HhNT
>>433
ざっとは読みました
機体もテンプレアセンの中二でやろうと思います
>>435
操作がほぼ変わらないみたいなんで慣れておこうかなと・・・
ソフトも持ってることだし
>>436
フリーだとまた全然違う?
442それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:02:56.86 ID:dw0WKIQ6
>>439
アクションゲームは
いくら訓練しても、才能にあっという間に追い抜かれるよ
443それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:06:58.94 ID:cLcSmZGG
>>441
acopでメンバー募集してるチームに入れて貰ったら?
最近新規と出戻りの人多いよ
444それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:07:45.67 ID:ahkcZYCy
まずエンブレム自作からスタート
どんなエンブレムにするかは自由だけど初期エンブレムだと例外なくカス認定され誰にも相手にされない

フリーはたまにいるガチ勢や領地出張組み以外はカスってのが相場だが今から遊ぶならちょうどいいバランスかもしれない
445それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:09:14.71 ID:/lFNoQLH
フリーで軽く遊ぶ位なら今から復帰してもいけるだろ
領地戦は無理だろ
446それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:10:59.64 ID:UvnXtao9
立ち回りの基礎さえ出来てれば本人の腕次第
満足に稼働していて入れてくれるまともなチームを探すほうが大変かも
447それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:12:41.97 ID:KgKbcz4v
クソゲーの才能があるってのも皮肉なものだな
448それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:14:17.55 ID:yxRXtr7A
>>442
最終的にものを言うのは腕だけどこのゲームアセンや編成のが大事だろ
自分1人でどうにかなるもんでも無いし

まともなチーム入るか雇われなきゃ腕を競うスタートラインにも立てない
449それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:14:24.34 ID:4MHSo8lq
>>437
紛らわしくてスマン
あかどこに対してのレスだったんだ
450それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:15:58.44 ID:GunMF62k
訓練も学習もしない糞アセ地雷にも依頼来てるみたいだし大丈夫
自分から変わろうと動くのならやっていけるよ
451それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:16:46.60 ID:KgKbcz4v
もしかしたら俺は才能はスゴイけどクソ機体に乗ってストミで満足してるからヘタクソな可能性もあるわけか
452それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:17:42.21 ID:u+ymQ6mZ
パラ見直しだしVDからで問題無い
453それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:19:48.45 ID:UvnXtao9
強い機体や武器を量産機と毛嫌いしてネタアセンで戦う奴は論外な
フリーのネタ部屋から出てこないでくれ
454それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:20:30.17 ID:KgKbcz4v
外見で機体組むのは許してくれよ
455それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:22:00.82 ID:hwF0GS8M
趣味機体に負けたら恥ずかしいもんなw
456それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:22:19.88 ID:u+wMsobP
領地も相変わらず酷いアセン・腕の奴らゴロゴロいるしな
そいつらはそれで楽しめてる訳だし、ぶっちゃけ復帰して普通にゲームやるだけならそんな大変でもないよ
勝ちたいとか俺の名を轟かせたいとか言うなら無理だけどな

とりあえずやってみなよ
上で言ってるがエンブはショボくていいからオリジナルでな
457それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:23:49.30 ID:smJLNuM+
金!暴力!勢力!
458それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:24:42.66 ID:ahkcZYCy
このゲーム
昔みたいに有名プレイヤーいないな
強いと知ってる人はいるけど共通してスレで通用はしない内輪なかんじ
有名チームはたくさんあっけど
459それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:24:43.54 ID:KgKbcz4v
セックス!
460それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:25:20.10 ID:/lFNoQLH
ちゃんと自分で組んだアセンのメリット、デメリットを理論的に説明して人を納得させられるのであれば良いと思うんだがね
大半の糞アセンはただ好き勝手に組んだだけっていう

まー土日とか最近はゴールデンタイムでも変なアセンの連中出てくるし適当でも何とかなるか
461それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:27:09.90 ID:u+ymQ6mZ
有名チーム?悪名チームの間違いでは?
462それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:27:59.09 ID:u+ymQ6mZ
アセンゲーなのに好きに組めないこんな世の中じゃ
463それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:29:48.74 ID:6tr7tvVG
パルショ軽2の張り付きを練習してるんだけど、ブースターは何がおすすめ?

ブリャー使ってるとドリフト誤爆→燃焼率リセット→うまく動けず蜂の巣ってなる

シナツにした方がいいのかな
464それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:30:05.05 ID:ahkcZYCy
武器はテンプレからの選択式だが
フレームは攻撃くらわない限りは関係ないから
積載オーバーとかしない限りはわりとなんとかなる
それでも事故死のリスク増えるだけでメリットないが
465それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:31:52.60 ID:/lFNoQLH
普通に勝ちたいならチーム単位でアセン調整して、相談して、練習して、という流れになるだろう
それが面白いんじゃないの?
466それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:32:21.75 ID:1q1pUXhN
どの方面でもおせっかいや我侭が極端に目立つのがAC乗り
467それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:32:47.22 ID:i0uLRB4P
>>464
フレームは多少ネタ入っていてもいけるよな
ジャンクフレームでもそこそこ勝てるし
武器と内装はきちんとしていないときついというか勝てない
468それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:34:04.21 ID:qqUuanyo
おこ
     ┌┐__┌┐
     (●) ・   ・ (<)    みんな何ACでいくー?
     / (●) ・ ・ (<) ヽ   
   ┌─┐\_/┌─┐
   /∴   ̄H H ̄  ∴ヽ
  へ ̄ ̄ ̄┐ ┌ ̄ ̄ ̄へ

まじおこ
 ‖    /==_=_
 .‖ / ̄  〔()ノ・..・L
 .曰/_/ ̄ヽ_ニ|()_/()`   鉱山は待ってればまず負けないからまってようね
 /_ |//  __`ー''┐''-┐
  ̄ー/ ̄  _`ー-' '-┘_
    `ー_/―ヽ\ \\_|
             ̄ ̄ ̄

激おこぷんぷん丸
       , -─‐- 、,      
     /;;::     ::;;\    
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ   ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ
    ,';;::          ::;;',    
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}    
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\   
  |;;::             ::;;|  
  |;;::             ::;;|    
469それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:34:08.61 ID:KgKbcz4v
ネットで他人と相談したりいちゃいちゃ練習なんてしたくない
470それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:34:42.44 ID:z2+ZzAuX
>>463
ドリフト?地べた這ってるの?
471それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:34:51.17 ID:bpM5z4jd
>>465
逆に言うとそれぐらいしか面白みがないのがACV
472それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:35:24.13 ID:dGk4jxd+
>>458
チーム戦じゃ誰に撃たれてるか判らないからな
デュエルもただのチラスナ競技選手権大会だし強い一個人が判り難い

VDのランキングも撃墜数みたいだし、これ絶対スナライ激増するよな
「俺だけ命中率100パーwww」「俺だけ生き残ったwww」「俺の撃墜数1番www」が容易に想像できる
473それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:36:50.87 ID:u+ymQ6mZ
>>465
面白いとめんどくさいの狭間
474それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:40:56.26 ID:/lFNoQLH
>>471>>473
そうだな、ぶっちゃけこれだけだな
メンドクサイ面もあるもんな
そう考えるとロボゲーじゃなくてもACじゃなくてもいい気がしてきたわ
何でACVやってんだろ
475それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:41:26.11 ID:KgKbcz4v
ACが好きだからさ
476それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:42:37.66 ID:6tr7tvVG
>>470
ドリフトってのは違うか

うまく切り返しとかがうまくいかないって感じ

出力型に慣れてないだけなのかなorz
477それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:43:20.95 ID:jDwPRCpj
エンブレム製作ツールがメインで貼るためのロボがおまけのゲームだってあれほど
478それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:43:39.85 ID:M0e6L1HY
他のロボゲーって言われても出てこないや
あったとしてもこの生気を感じない雰囲気まで一緒じゃあないしなぁ
479それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:44:51.30 ID:uSAEso2c
EN伝導率高いコア使うと動きやすくなるんじゃないか
480それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:45:40.51 ID:NbR7P+0q
ACVは徹底的に殺伐とさせれば一部で熱狂的に評価されてたと思う
アニメくさいキャラとボイチャとオペ制度を無くして、全く温かみが無い感じにすれば
481それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:45:45.71 ID:z2+ZzAuX
>>476
うっかり壁のないところに出ちゃう感じ?
シナツなら壁までHB連発とかジグザグに吹いてごまかせそうだけど
振りきれるかどうかはわかんない。
482それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:46:15.48 ID:UtJ78c4N
>>362
今の重二で満足できないのは下手すぎ
483それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:46:15.89 ID:+IxrTwjM
短ブーストとニュートラルブレーキをマスターするべし
484それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:46:22.44 ID:kHMZMTI0
>>476
軽2ならシナツでも機動力は問題ない
ブリャーだと速すぎて暴れ馬になるからシナツでいいんじゃないかな
まぁ暴れ馬の時のほうが上手くハマったときは活躍するけどね
485それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:48:15.37 ID:ahkcZYCy
デュエルはそもそもチームと立ち回り違うからってのもあるだろ
産廃に磨きかけてレーザーやヒトハウで化け物みたいに強いやつとかたまにみるけどじゃあ領地これんの?っていうと違うだろうし

撃破数ランクはお手伝いで荒れそうだな
486それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:48:23.45 ID:bpM5z4jd
正直6以降もあの寒いノリを続けられたら耐えられそうにないわ
俺は根暗なキャラが適当に思わせぶりな台詞をボソボソ言ってくれるだけで十分なんや・・・
487それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:49:00.20 ID:egJhgv4d
>>458
有名人とかNトキさんがいるじゃないか
あとは昔スレにナマケモノがいたような気がする
488それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:49:26.97 ID:JtXckIQK
RDとかフランパパが喋らなくなるバグあるんだけど、糞かっこいい
489それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:51:44.45 ID:NbR7P+0q
ACfAでキャラ的要素がそれなりにウケたから勘違いしたんだろうな
リンクス=天才みたいなもんだし、fAでは自分に酔ってるような奴等が居ても許せた
ACVは機体と設定は鉄臭いのにキャラが全然泥臭くないから雰囲気が糞なことに
490それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:52:17.40 ID:Hj7CDfa6
存外ババアの二の舞だけはやめろ
上官はオペやってくれねーのかな
491それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:52:46.37 ID:5A6bjRUv
軽二とか脆すぎて乗るの怖いす
アセン組んで合計APが35000以下になると不安になる
492それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:54:03.44 ID:u+wMsobP
RDは味方の時の糞漫才がな・・・
493それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:54:14.08 ID:0Q8j3PMc
戦闘中に喋るのとかマジいらねーからマジで
494それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:54:19.48 ID:4la+Va3q
泥臭い世界観には媚びた声は要らんよな
上官ボイス最高ハァハァ、上官ボイスだけで買いだわ
495ULG-21:2013/04/23(火) 18:54:21.10 ID:4+Vibkok
             /.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: l:::::::::::::::::::.\
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          フ.: :: :: /.:/.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: ::/::::::::::|::::::|::::::l::::::::::::::::/
       ヽ::.::´::ノ::::::/.:/.:::/:/:::.:: :: :: :: :::::: :: :: ::::/::::::::::::::|::::::|::::::l:::::::.\
        >.: :: :::/.://::::/::/:: :: ..:::::::/::::::::::::::/ !:::::::/::ノ:::::/:::::::|::::::::::::.\
      /.: :: :: ::::/:::::::::::::イ::/:::::::::::::::;/::/::::/ /:::/';/ |:::/:::::::::|::\:.\:::::)
      /://.: :::::/:::::|::::::::::|/::::::::; へィ/ //  // /' ノ; 'l::::::::::|:::::::::\:\:〉
     l/  l:: ::::::::|:::::::|::::::::::|::::/ /´}`卞    ´ イし刀\ l::::::::/::::::|:::::::::`::)
        |:: ::::::::|::::::::、::::::::::::ィ〈 {:::トィ:ノ      {ゞィ::ノ /:::/::::::::::|:::::::::::/      /` ー-_
        \、::::::l::::::::::、::::::::\  ヾ- '       ヾ‐' ‐´/::::::::::::::/:::::::/      /  /  /  ヽ
          )へ:::::::::::::::::\`_::::::::      '    ::::::::: ノ::::::::ノ:::ノ::(⌒       、 __〈  /  / \
            )八:::::::::::::-‐´    r  ̄ ー--   -r‐‐;´/ノ`         / ̄ ハ  、   l  / l
              _`-リ\\   、     ノ  //≦‐ーーュ__    _\_⌒´ヽー、__!__/ l
         _ --ヘ ̄     ヾ‐>   ‐-‐ ´  </      //    ̄> ´ /   ‐rー  、_ /
        / / ̄ ̄ ̄\    |  `  -‐ ´ ノ      //  / /  /     〉\    /
          
           ヒヤッホォォォウ! チンコは最高だぜぇぇぇぇ!!
496それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:54:31.91 ID:6tr7tvVG
>>481
>うっかり壁のないところに出ちゃう感じ?

そんな感じです

あと、飛び方が単調すぎるのか、移動先を読まれます
ジグザグ機動も試してみます
497それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:55:13.92 ID:RroBud7U
アフィカスwoodとか存外ババアとかついカスとか
お前らが考える蔑称はやたらゴロがいいからむかつくわ
498それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:56:36.52 ID:bpM5z4jd
>>493
旧作の殺伐とした連中ならそれもいいけど
ヒャッハーな奴らが突然黙りこくっても違和感しかないねん
499それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:57:38.01 ID:Xs3M1rfw
上官殿に俺の新兵をブーストドライブしたい
500それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:58:23.40 ID:/lFNoQLH
罵倒とか罵りだのの文句考えるのは天才的だな、マジで
501それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:59:04.45 ID:u+wMsobP
急に黙らせるくらいなら最初からセリフなしで、頭部COM「AC接近〜」でいいんだよ
502それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:02:05.81 ID:6tr7tvVG
>>484
ブリャーを使いこさせさえすればとは思うんですが、対人戦だとテンパって短ブーストできなくなりますw

パルマシを回避したら吹っ飛びすぎてレザキャタンクに蒸発させられた\(^o^)/
483さんの言うニュートラルブレーキは移動中にスティックを戻すやつでおk?
503それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:03:41.08 ID:qn2IXtpd
ヘルメスコアとブリャ組み合わせた機動重二はええええ
ストミ・オダミだと普通に地上ブーストしてるだけでも結構避けれるなw

でも対人戦で使う勇気は無い・・・
504それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:05:13.82 ID:5A6bjRUv
フリーで機動重二楽しいョ
505それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:05:19.39 ID:0Q8j3PMc
シリウス専属ACフレイムフライを確認
506それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:12:02.61 ID:NbR7P+0q
>>505
それでいい 説明文と戦略、あとは登場時か断末魔のセリフだけでみんなキャラを確立してきた

ジャック・Oとかは指導者的立場だし、リンクスは代価不可能な天才達だから喋っていい
他の普通のAC乗りは喋っちゃいけない  説明文と一言だけでいい
507それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:13:34.95 ID:uZpj6Bzc
それもつまんねえなw
508それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:14:07.91 ID:dlxC6Z7W
俺は面倒が嫌いなんだ・・・
509それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:14:31.60 ID:jI4Bx7IN
リンクスだってfA時代は代替されまくりですけどね
510それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:14:41.44 ID:KgKbcz4v
LRは結構喋ってたが
レイヴンの生き残りが少ないから特別な存在ではあるが
511それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:19:50.51 ID:AHmnaEha
3だったか、アリーナのみんなと進攻して次々に死んでいくってのあったよね
512それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:21:17.19 ID:5A6bjRUv
チャージング!?
離脱する!
513それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:21:21.17 ID:qSXXfXk8
撤退する!
514それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:26:46.58 ID:M0e6L1HY
すごく普通な享楽殺人鬼Ωさん
まさかの片言レイヴンンジャムジ
新人レイプ!ライウンと化した先輩
ライウンとリムですら違和感なかったんだしACシリーズで棒読みが出たらおしまいだな
515それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:28:58.32 ID:jI4Bx7IN
ンジャムジはアフリカ人だっけ
二次創作で知った公式ネタだけど
516それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:29:59.99 ID:JtXckIQK
あれジェネレーター壊れたんでしょ
517それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:30:22.23 ID:u+wMsobP
通信「ひとつ、派手にやっtこれで、終わりか・・・」
518それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:31:11.64 ID:tKmqvOWh
ンジャムジはスワヒリ語だからアフリカ方面やね
519それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:33:14.60 ID:cHoUhpJZ
エマ「ラストミッションの一言で落ちるのに?」
520それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:41:48.63 ID:u+wMsobP
ちょっと懐古入るが、初代では主人公に通信を入れた(話しかけた)シーン以外は無言だった気がする。ボスサヴェージとか野良猫とかMTとか
カットイン多用したらたまに独り言が聞こえるようになったけど
声が聞こえる聞こえないよりやっぱその雰囲気が合ってるかどうかだよね・・・
521それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:45:16.33 ID:4MHSo8lq
今まではブリーフィングとメール・ニュースで情勢が分かってたからね
Vは最後の戦いが〜でどうなってるのかよく分からないし
522それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:51:10.43 ID:oK6kANKK
Vじゃ個人の腕はあまり必要じゃないから上手い人って見つけづらいんだよね、重要なのは戦術

初期の頃は非談合、非フラゲの半ガチチームに入っていて、俺はなんちゃって参謀キャラ
毎日チムメンと一緒に強い戦術を考える日々、マッチングは酷いけど摸擬戦をやってるだけでも楽しかった
そうしてできたのがヘリ凸だった
俺は考える事をやめて、チームは解散
Vで何をしたかったのかを見失って、何が楽しかったのかも忘れて
キガツケバタダ20キャノンヲフリマワスダケノキカイニナッテイタ
523それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:52:54.58 ID:+plhGrtq
わかったから黙ってフラロケで死んでろ
524それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:53:47.33 ID:u+ymQ6mZ
勢力戦でチームの意義すらVより薄くなるけどな
525それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:57:35.28 ID:O8p1O2ey
次のベータは編隊糞親父でチーム作るわ
526それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:58:10.61 ID:QTH5SDp5
ああ^〜
527それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:01:12.98 ID:M0e6L1HY
はよう糞まみれになろうぜ
528それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:05:11.81 ID:u+wMsobP
やめちくり〜(挑発)
529それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:17:11.08 ID:PpZOCj0D
×嫌ならやるな
○嫌でもやれ
530それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:17:29.79 ID:YVzGFeR3
執拗にどうでもいい当てたアッピルする近接さん
お前らなんですぐ死ぬの?て言いたげな芋さん
いいんだ…俺はもう…出撃できればそれで
531それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:22:23.91 ID:LCQ9Argh
雇われない悲しみ俺を癒せるのはフリーだけ
532それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:22:28.23 ID:qqUuanyo
言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人がCBTのために、CBTが一人のために
だからこそCBTで生きられる
CBT参加者は兄弟
CBT参加者は家族
533それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:23:01.86 ID:y1FvwYrJ
次回作では、雇い主からのTCは一方通行で傭兵側に見えるってなんねーかな
金払って雇うんだから、ブリーフィングで簡単な作戦くらいは伝えさせてくれよ
534それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:24:00.13 ID:u+wMsobP
>>532
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
535それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:24:46.82 ID:M/PWmq0i
>>532
嘘を言うな
536それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:25:19.10 ID:qSXXfXk8
侵攻ルート位は指示できるようになるっぽい
ブリーフィングでマップに線が引けるようになるとか
まぁ、今までもポインターで拙いながらやってたとは思うが
537それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:30:11.10 ID:5A6bjRUv
なんかチームセッションに入れんのだが
538それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:31:10.15 ID:5A6bjRUv
すまん入れた
忘れてくれ
539それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:47:03.88 ID:gjClL1XK
領地出れないから久しぶりに8人部屋入ったら
酷過ぎwおとなしくランクマやるわwww
540それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:54:33.18 ID:h+bW9UTC
今のランクマは、メタ戦法とガン待ち、対戦拒否を繰り出すサブ垢勢と
殺意に燃えるランカーの熾烈な戦いが繰り広げられている
サブ垢勢も1位と4位とかランカーサブアカがいたりと苦戦を強いられる
そして昼夜入れ替わる100位前後のサブアカ達
541それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:54:51.74 ID:KgKbcz4v
おーおー好き勝手言いなさる
542それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:59:30.63 ID:y1FvwYrJ
>>536
そういうのはもういいから、はっきりと文章で伝えたいんだよなぁ
せめて、どういう役割を期待して雇ったかぐらいは伝えさせてくれ
TE武器要員で雇ったのに、ブリーフ終わったら砂ライだったとかは勘弁なんすよ・・・
つーか、たった一言二言が煩わしいとか要望送った奴はどんだけだよw
543それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:01:08.97 ID:MRe/HhNT
今日レスしてからフリーやってるんだけど自分はダメージくらうのになんか全然相手にはダメージ通らないんだけどみんな俺と違う武器使ってるの?マジファック
544それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:06:09.91 ID:u+ymQ6mZ
そもそもその一言二言すら交わさないゲームがほとんどだしなぁ
545それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:06:37.16 ID:az3vRRkM
>>543
スキャンして防御力を見ろ
相手の防御値を上回る攻撃力の武器に切り替えろ
だからってスナイパーライフルは使うなよ
リロードが長すぎてロクにダメージ入らないからな

火曜日のフリーがレベル高いだけだ
明日になれば勝負になるさ
546それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:08:22.86 ID:u+wMsobP
>>542
もしかしたら跳弾されてるのかも→自分の武器の威力を把握して、撃ち合う前にスキャンで確認
もしかしたら当たってないのかも→ロックまで待てない・ロックを維持できてないとろくに当たんないので慣れるまでサブコンを積んでは?
547それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:08:44.83 ID:qSXXfXk8
>>542
まぁ、そうだよなw
せめて、傭兵に対して何を求めて雇ったのか位伝えたいな
548それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:11:18.00 ID:jDwPRCpj
>>543
敵の防御力見て自分が有効な武器持ってるなら攻めてもいいがその前に敵が持ってる武器見て自分が溶かされそうな武器もってたら味方に任せて逃げるんだヨォー!
549それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:14:55.64 ID:MRe/HhNT
>>545
中二でストレコ二丁とハンドガンとライフルもってスキャンして低いほうの防御に合わせて武器変えてるけどさ、
おかしい、お互い同じような武器で打ち合ってるのに相手は半分くらいAP残して落とされる
>>546
サブコンつんでます
いきなり今でもやってる人に勝てるとは思ってないけどあまりにも差がありすぎて・・・
550それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:16:17.03 ID:u+ymQ6mZ
ラグってる?
551それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:16:51.09 ID:5A6bjRUv
弾速速いロータスとか使ってみたらどう?
で慣れたらストレコとかの弾速遅いの使ってみるとか
552それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:18:31.04 ID:u+wMsobP
>>549
無意識のうちに単調な動きになってるのかもしれないね・・・
ちなみにFCSは何使ってる?
553それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:19:15.44 ID:KDkk/uwM
新着パーツとかで、成長済み武器は買った?

wiki見てるから大丈夫だとは思うけど、念のため
554それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:21:39.71 ID:uZpj6Bzc
ラグってる→相手クソ回線ファック→やっぱフリーはクズの掃き溜めだわの流れに持って行きたいんだろうなという被害妄想
555それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:22:37.61 ID:MRe/HhNT
>>551
いろいろ試してみる
>>552
UFC-11 GLANCEをとりあえず
エネルギー切れ起こしてるからたぶん無駄な動きは絶対多いと思う
>>553
買った
対戦後相手の機体見て見た目は自分と同じ武器なのに性能は本当に一緒なのか疑うけどね
556それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:24:27.45 ID:mFOweDX7
腕の差だろ
勝てん奴にはどうやっても勝てん
557それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:25:21.53 ID:JtXckIQK
ストレコは押し付けるように当てないと当たらん
558それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:31:13.60 ID:jDwPRCpj
対反動死んでるアセンだったとかないよな
559それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:31:19.71 ID:u+wMsobP
グランスサブコンならロックはむしろ有利だなぁ・・・
でもテンプレ中二ならたぶんバトライの撃ち合いになってるんだろ
適当に壁蹴るだけでもかなりかわせるから、そういう撃ちながらの動きの積み重ねじゃないかね
けど中二としてはできればなるべく「撃ち合い」に持ってかせずに戦うのが理想だと思うけど
560それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:34:02.93 ID:KDkk/uwM
テンプレアセンに、職人さんの武器が揃ってるなら、
やっぱ、経験と腕の差か

環境があるなら自分のプレイを録画して見直したり、
後は動画サイトで上手そうな人の動きを見てみるのもいいかも
561それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:35:36.15 ID:dlxC6Z7W
中距離で自分ストレコ相手ロータスだったでござるとか
そんなオチだろ
562それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:36:08.31 ID:0Q8j3PMc
交差撃ちしてないとか
563それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:36:42.71 ID:9oGajBng
相手が重二だったとか
564それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:39:01.61 ID:GunMF62k
このスレを見ろとあの糞アセン傭兵に言ってやりたい
565それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:40:05.17 ID:5A6bjRUv
久々にすごいラグ領地と当たったがやはりすごいな
まともにサイト捉えたり動いたりできん
566それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:45:09.74 ID:kHMZMTI0
>>502
軽2でブリャーだとぶっ飛びすぎるのは当然
ブレーキはそれでいいけど、空間の把握(障害物がどこにあるか)とか慣性滑りの練習もしろよ
出力型はあほみたいにぶん回せるから思い切って交差して後ろから突っついて離脱とかうざい
俺だったらシナツで機体制御完璧にして敵の死角に張り付くけど
567それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:51:18.26 ID:qqUuanyo
ぶっ潰しても、切り刻んでも、ローランドになっても死なない
時に利己的に、時に利他的に
取り巻く環境を変えてまで生き延びる
そう・・・それがスレ民の因子だ
証明してみせろ
己達の異常さを
己達の正体を!

ラストチェック!

このテストで答えが出るはずだ
568それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:00:18.66 ID:u+wMsobP
雇われない時数が少ない脚に乗るんだが最近はダメだなぁ・・・
タンクも四脚も重逆でさえもそれなりに数がいて俺のような粗製は発掘されない
569それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:04:50.62 ID:6tr7tvVG
>>566
ありがとうございます

どう動かれると相手が困るかを意識しながら色々練習してみます

なんでACテストは鉱山マップしかできないんだよ…
ボッチはマップの把握と動きの練習のためだけに空き巣に行かにゃならん
570それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:09:26.37 ID:u+wMsobP
>>569
模擬戦やったらええがな
一人だと侵攻オンリーだけどな(´・ω・`)
571それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:09:36.65 ID:9oGajBng
>>569
ぼっちでも模擬戦してええんやで
572それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:14:27.62 ID:dlxC6Z7W
特に理由の無い暴力がぼっちーむ達を襲う!
573それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:14:53.34 ID:y1FvwYrJ
>>568
オレはテンプレタンク乗ってるけど、しょっちゅう一見さんから依頼来るけどな
エンブが地味で見てもらえないとかかね?
574それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:17:45.85 ID:5A6bjRUv
四脚とか砂砲多いから
普通にWロータスWタンジーもってたら結構雇われる
575それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:22:00.87 ID:u+wMsobP
いや前まではそれで結構いけたんだが最近イマイチでな・・・
さっきまで四脚やってたがいつもより来ないんだよなぁ・・・また傭兵覗くと今日は狙撃型少なかったりで
ちょっとタンク乗ってみるか
576それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:26:18.84 ID:KDkk/uwM
四脚や重逆って、意外と需要が少ないのかね?

VDで、傭兵の需要と供給が視覚的に見れるようになってたら嬉しいが
577それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:29:57.98 ID:6tr7tvVG
>>570
>>571
ボッチームでも模擬戦できたのかよ…orz

今まで「模擬戦してもらう相手もいないm9(^Д^)プギャー」っていうフロムからの精神攻撃だと思ってたw
578それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:31:03.02 ID:JtXckIQK
間違ってもAIは連れて行ってはいけない
579それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:31:27.53 ID:dZXycr4S
ぼっちは永遠にオペレーターのトロフィーを取れない
つまりプラチナトロフィーも取れないということだプギャー
580それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:32:21.57 ID:UvnXtao9
アッパーで15分ひたすら壁けりの練習は誰もが通る道
581それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:43:18.28 ID:u+wMsobP
>>576
たまに雇い主やると砂砲のせいで四脚の確保に苦労するけど、まともなのが集まったらこんなもんなのかね?
タンクにしたらやっぱ依頼来るな・・・
582それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:43:18.64 ID:jDwPRCpj
あと領地10所持のトロフィーだけなんだがなぁ
ぼっちじゃなぁ
583それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:44:50.69 ID:KgKbcz4v
オフラインでとれるんじゃないっけ
584それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:46:07.51 ID:dZXycr4S
適当に評価2以上のフリーチームに入れば、10個以上所持してる場所に当たる確率は低くない
585それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:47:22.40 ID:y1FvwYrJ
そういうとこはもうイナゴに食い尽くされたんじゃねーの?
586それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:49:18.60 ID:dZXycr4S
俺のところの下位領地十数個あるがここ数ヶ月一度も耐久0にされてない
2,3個所持したまま放置されたチームなら腐るほどあるようだ
587それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:53:43.34 ID:sIcn2hC2
タンク以外の構え武器は産廃なのは
VDでも同じかよ・・・
588それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:55:37.21 ID:9AZDkuNV
せめて真っ直ぐ飛べやって要望出したぜ
589それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:57:45.29 ID:F221wRMX
ぼっちの私ですらとうの昔にトロコンしたというのに…
590それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:57:47.83 ID:YWV7afGt
高速機動しててもトリガー引いた瞬間にビタッと張り付くように止まって構えてくれるなら少しは考えるけど
いちいち止まらなきゃ撃てないのはどうなんですかね
591それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:58:33.95 ID:YWV7afGt
理想としてはカービィボウルのニードル
592それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:58:52.53 ID:sIcn2hC2
ドリフト&スリップしながら構え撃ち出来たらかっこいいかもw
593それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:59:36.95 ID:YNWt1d0T
腕武器使えばいいじゃん
てか構え武器がタンク専用で何か問題あんのか?
594それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:59:39.44 ID:KDkk/uwM
構え重ニの正面防御力は、うまく配置出来ればすごい楽しそう

ぼっチームの自分には全く縁がないが・・・
595それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:00:07.31 ID:YNWt1d0T
武器腕だった
596それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:01:17.60 ID:cHoUhpJZ
一度構えたら傾斜でズルズル滑っても構えて続けてるのにね
アンカー(笑)
597それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:06:09.99 ID:1q1pUXhN
膝に展開する盾つけてるからなぁ・・・
せめてなんとか当てられる程度の精度はもらえないと
いよいよもって・・・
598それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:06:20.33 ID:Xs3M1rfw
アンカー打ち込もうが地面が流動してたらそりゃずれるだろ
599それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:08:24.48 ID:y1FvwYrJ
ACOPでも2脚の砂砲まっすぐ飛ばせよって叫んでる奴たまに見るけど
それやっちゃったら防御上がらない四脚の立場がないんですがねぇ
つーか、構え重2が普通にクソめんどくせー事になりそうだから勘弁して欲しい
600それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:09:47.52 ID:Xs3M1rfw
四脚はスナキャリロ速度カットされるだろ
精度よりそっちが問題だわ
だいたい当てるだけなら重逆のほうがいいし
601それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:10:06.21 ID:sIcn2hC2
4脚は構え2丁同時に使えないとなぁ
602それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:10:16.84 ID:az3vRRkM
エルブセンの射撃安定はミッキー程度しかないからな
603それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:11:23.28 ID:qSXXfXk8
重逆で砂砲って本気で言ってんのか
604それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:13:21.95 ID:bpM5z4jd
去年ぐらいまではそうだったのよ
605それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:15:52.93 ID:I2MeXhCT
砂砲で仕事するなら四脚以外リロ遅すぎて吹く
606それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:16:31.81 ID:jSwyfW0R
飛ばすだけはどの機体もまっすぐ飛んでくれないと使い物にならないんだよな。
二脚の構えが使われない最大の要因がそれだし。
四脚は二丁撃ちで特徴つけりゃ良かったのになんであんな仕様にしたんだ。
607それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:17:49.88 ID:mayaBPOv
>>603
リロ速度考えないなら重逆が一番じゃよ
608それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:19:11.96 ID:aYmUStdM
重逆スナキャ精度よすぎて草生える
連写さえできればなぁ
609それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:21:10.47 ID:uZpj6Bzc
他はグダグダで良いから最低限まっすぐ飛んでくれないと構える理由というか構え武器担ぐ意味がないからなあ
610それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:21:57.18 ID:kHMZMTI0
現レギュ重逆でわざわざスナキャもつメリット考えたらタンジーでも持つわな
611それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:21:57.40 ID:u+wMsobP
二丁撃ちはスコープ倍率の違いとかめんどくさかったんだろ
てかスコープありの狙撃武器が二丁撃ち可能だとレザキャタンクみたいなのが完全に下位互換になっちゃうんだよなぁ
612それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:25:38.93 ID:dZXycr4S
つかスナキャ以外にスコープいらねぇ
613それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:26:36.59 ID:qSXXfXk8
重逆のスナキャってあまりまっすぐ飛ばなかった気がするんだが
他の脚部よりはマシだけど、四脚に比べたらカスだろ
あと、スナキャ以外でも武器自体の射撃安定が高いやつは他の脚でもそれなりにまっすぐ飛ぶ
614それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:31:02.42 ID:KgKbcz4v
スナキャなんざろくに使ったことないがこういうのを恥の上塗りって言うのかしら
615それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:31:34.76 ID:7gnaEDJo
まあVDでの四脚は盾持っていればそれを構えたまま構え武器使えるみたいだし、
仮にも武器扱いの盾を構えられるってことは、構え武器のW鳥もできるようになってたりしてな
616それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:32:40.19 ID:VZfY6XoK
構え武器は持ち替え可能になるだけでいいです
617それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:34:58.97 ID:aYmUStdM
>>613くん!四脚と重逆の姿勢制御を見よう!
618それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:36:12.25 ID:cpdTath5
ぷつおスナキャは余裕で四脚より精度いいぞ
619それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:36:13.71 ID:ZIYHfTcH
勝つため上手くなって。
上手くなればいろんな動き出来て。
使うほど自分の思い通りに動くロボゲがしたいのに。
勝つためには回答を知って
上手くなっても正解の作戦を実行するばかりで。
使うほどに機体に合わせた動きを俺がするゲームなんだよな。
620それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:39:41.49 ID:TE+NVckf
それでもぼくは四脚でスナキャを撃つ
621それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:39:41.59 ID:h+bW9UTC
俺は定石があるゲームのほうが好きだわ
反射神経とか要求されるのはきつい
622それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:40:21.15 ID:uZpj6Bzc
個人技量に強依存したゲームは流石にちょっと、対戦ゲーとしてはいかんでしょ
格ゲーならともかく
623それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:42:11.40 ID:4336AJvq
個人技量バンザイゲーはfAだな
チーム戦にドミナント一人混ざってれば相手が中級者なら2,3人もってく
624それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:42:24.22 ID:dZXycr4S
技量は旧作ほど必要なくなったけど、戦況を見極めないと無駄死にするようになった
俺は結構まともな方向に来たなと思ってる
625それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:43:11.36 ID:pdD2UhyF
faのチームは重量機が少ない方が勝つ
626それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:43:17.32 ID:bpM5z4jd
次回はちゃんと好きなロボ作りたいだけの奴らにも遊び場を設けてやってほしいわ
ガチなチーム戦だけなのはもう疲れる
627それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:43:30.95 ID:pxBuFn+r
定石を打ち破るのがイレギュラーだろ?
お前だって主人公の端くれだろ?
自分が例外になればええんとちゃうんか?
628それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:43:36.80 ID:dGk4jxd+
まず四脚の構え補正無視して重逆のが精度良いとか言ってんのはダウト
四脚の構え補正はリロードもそうだが射撃安定も上がるから砂砲自体の射撃安定も関係ない
629それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:43:57.32 ID:YNWt1d0T
味方が速攻で死ぬとどうでも良くなって突っ込んじゃう
630それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:44:37.15 ID:Y1W2UdLE
昔からいもりゾーンみたいなクッソつまらない安定戦法があったんだけどねぇ
631それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:45:29.51 ID:dZXycr4S
>>626
UNAC、カメラマンモード、スクリーンショット投稿
ここら辺はビジュアル機の出番
632それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:47:14.44 ID:sIcn2hC2
盾のAPは40000くらい欲しいなぁ
633それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:48:22.30 ID:ncfyoAJf
あれって安定上がるの?
正直違いがよくわからん
634それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:49:06.70 ID:qSXXfXk8
これだけ否定する奴が多いから、自分の記憶違いかと思って今検証してきたが……
とりあえず、今このスレにスレオンが多いことはわかった、それか出戻りか?

ボール頭、199腕(構え武器には関係ないかもしれんけど一応)、射撃安定90のエビセンで検証したら
プツオよりベルーカ(四脚中、構え時衝撃吸収率最低)の方が余裕で精度高いじゃねーか
相手はオダミの二人組のタンクACの後ろにいる奴で、開始位置右の塔の頂上から狙撃ね

>>617は既に>>628が答えてくれてるね
635それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:53:38.95 ID:u+wMsobP
そんなもんハウザーでもまっすぐ飛ばすんだから四脚の補正の方が凄いに決まってんだろ
たしか脚部の射撃への補正緩和したときに重逆でもブレるようになって砂砲使えなくなったとか言われてたな
636それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:53:58.03 ID:tGhAnIMp
マジレスするとスナキャ以外は重逆が上
スナキャは四脚が上

であってる?
637それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:54:04.21 ID:uxgpyNu7
昔はプツオでスナウホ十分な精度出せたんですよ
震声
638それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:55:12.84 ID:az3vRRkM
一年前は姿勢制御がリロのみならず射撃安定にまで影響してたんだよな
重逆でも砂砲は使えたんだ
一年前は
639それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:55:31.39 ID:ZIYHfTcH
faよりVのが好きなんだ。属性も跳弾も受け入れるけどちょっとダメージ極端過ぎ…
640それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:55:39.16 ID:sIcn2hC2
タンクでW砂砲でいいような気がしてくる
641それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:55:51.48 ID:dZXycr4S
隊長やNo.12がスナキャ重逆なのも初期は脚部安定の補正が今より精度に絡んでいたせい
642それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:56:23.93 ID:afgA3TDQ
スナキャなんぞどうせ当たらないんだから無駄な議論だな
地雷筆頭武器
643それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:57:07.44 ID:yxRXtr7A
W肩使いたいとかタンジー弾きたい時も四脚やね
644それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:58:42.11 ID:u+wMsobP
モレナ「スッ」
645それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:59:24.69 ID:uxgpyNu7
砂砲は上位進行の時にお世話になっただろいいかげんにしろ>>642
646それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:02:46.14 ID:Fm2PZmsX
>>644
お前どうあがいてもタンジー弾きと威力特化ストレコ弾きを両立できねーだろ
647それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:03:10.19 ID:NAdwfFAg
エディスさっさと潰せてくれたらいいんだけど
無理にAC狙う人多いからなぁ
648それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:04:46.14 ID:BKqf9YE3
ヒトロケ兄貴で叩き潰したほうがいいきがしてくる
649それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:05:42.17 ID:jGluIkxz
ハウザーもあるでよ
650それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:08:57.55 ID:Fm2PZmsX
ノーロックUBR
651それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:14:33.30 ID:xfSeH0LV
一気に単発だらけで流れになってワロタw

でも何故か砂砲は市民権得てるよな
砲台潰しもハウザーやらヒートキャノンのが速いのに
652それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:15:12.50 ID:xfSeH0LV
と思ったら日跨ぎか
653それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:15:17.31 ID:1D1N7ziz
速射UBR兄貴がヒトマシ雌豹に機体を寝取られる薄いCD
654それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:15:49.32 ID:3OwWbCEr
>>646
隊長「(`・ω・´)」ドヤッ
655それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:16:46.19 ID:8lR6B+11
>>651
お手軽に届くからな
ハウザーもヒトキャも遠距離から当てるのくっそ面倒くさい
656それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:19:05.99 ID:skAkC1fj
>>651
他に比べてロマンがあるじゃないか
657それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:25:32.89 ID:ULbFx3p/
寒鰤ちゃんと重二ちゃんの攻撃面コンセプトをきっちり差別化したいんだが
なんだろうティンと来ない
市街地になると中二に乗っちゃうしな
658それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:25:33.18 ID:zBSq8B7Z
ハウザーは全弾ヒット+爆発ダメも併せてDPS計算機に突っ込むと、
異常な数字が出て逆に悲しくなる…
659それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:27:22.26 ID:t5iRNUGa
>>39
雇い主からの評価機能とかつけて欲しいよな
660それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:28:39.08 ID:dcHQA37r
前スレでもゴリラ=主任頭とかわけ分からんこと抜かした奴がいるし、砂砲についてもデタラメな事いってる奴がいるな、最近の重逆議論でもおかしな事言ってる奴がいるし、いつだったかタンク議論でもありえんことを抜かしてる奴がいたな
ちょっと誤解されるレベルならまだいいとして、こう自信満々におかしな事を言う連中はどこから来るのか

>>651
砲台潰しには使えるし、対ACでも完全に使えないわけではない。もっともちゃんとした連携と思い切りのよさが必要で上級者向け、傭兵がしょうもんじゃないな
これを砂砲は実用武器とだけ解釈した奴が多いんだろうな、または上級者向けだからこそ上級者と思い込んでる粗製が使ってるのか
661それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:29:56.56 ID:Fm2PZmsX
>>651
これは恥ずかしい
662それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:31:03.71 ID:BzeEBAg2
隊長脚に12連ショートミサを載せれば…油断した中二がハエのように…

実際使ってみると、250fcsでも回り込まれる鈍さがキツイ
663それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:33:44.99 ID:n/POwdDF
両手砂砲は敗北主義の証
普通に考えれば片手の砂砲を撃ち切ってなお弾が必要なケースは少ないし、乱戦でパージするとハンガーのみになる
海上防衛で鉄塔籠りからゆるふわする分にはいいんじゃないですかね
664それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:35:31.37 ID:BKqf9YE3
上級者向けでもないだろ
ただのバクチだあんなもん
665それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:41:28.00 ID:ULbFx3p/
オペのついてない砂砲ちゃんに忍び寄ると蹴りが当たること当たること
666それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:43:03.04 ID:s/3tW7Ho
まあ対砲台すら壊せる位置にあんまりないことも結構あるしな

カンブリはタンストvtfするよりランポックスストレコvtfのがいいんじゃね
667それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:43:33.68 ID:n/POwdDF
軽タンが必死に崖を登って砂砲4脚を蹴り倒した時は惚れた
668それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:45:48.98 ID:skAkC1fj
狙撃手ほど仲間の強さに左右される兵種もないと思う
669それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:50:31.35 ID:KPxOhA8L
開始14秒で一機落としてくれた砂砲傭兵に憧れて一時期砂報担いでたけど
味方誤射したときの申し訳なさがマッハなので他の武器に逃げました
670それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:51:23.39 ID:FgYvJ710
砂砲の主な仕事は大型砲台の破壊か対砂砲くらいか
相手が引き気味なら色々と捗るんだが凸だと武器を1つ捨てることになるから辛い事の方が多いわ
671それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:53:24.62 ID:dcHQA37r
>>664
何に腕がいるかってのは砂砲をあてる技術じゃなく、いかに砂砲を持つリスクを減らせるか、だから連携必須
砂砲のリスク(1機が前線にいかない)さえ抑えてしまえば、悪くて4機のうち1機の腕武器が一つない状態で戦闘開始、良ければ砂砲2,3発のアドバンテージで戦闘開始
具体的な運用を語りだすと長くなるからやめとくが、完全に無用とは思えない

・・・こういう物言いが勘違い砂砲を増大させちまうのかな、少なくとも傭兵砂砲は地雷
672それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:58:04.22 ID:dUJeBBiI
砂砲持つ奴は地雷とベテランに二極化するからな
力量わきまえてる奴は持たない
673それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:00:35.81 ID:ZIMT011k
カンブリっつーか重逆にタンジーってやめたほうがよくない?
速度係数最悪だしENも重要な足だし
674それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:02:06.47 ID:BzeEBAg2
>>657
>>666
俺も寒ブリはオックスランポVTFストレコだな
重二と違って上取りやすいしランポックス無効化できるから、隙と相性を見て飛び込んでゴリ押し
675それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:02:12.68 ID:rOAoSU+4
タンジーは重二に任せてランポックス持ちたい
676それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:11:14.09 ID:yTlNHnVz
主観バリバリやけどタンジーは甘えてる気がして重二でもそうそう担がないんだよなー
677それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:14:05.36 ID:KPxOhA8L
フリーなら気兼ねなく砂砲の練習できる思ったら
レティクルのはるか上に向かってすっ飛んで行くバグに見舞われる始末

アレってVDでもほったらかしなんだろうか
678それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:17:43.49 ID:11DiZPUl
さすがに直ってるだろ、HAHAHA
679それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:20:06.63 ID:gA4xxjR5
砂砲はパイルと一緒で、腕が伴っている奴がきちんと運用して
なおかつチームで連携が取れているならMAPによっては活躍するよ
ただ、こういうピーキーな武器は目立ちたいだけのバカに目を付けられやすいからな
ノーロック武器使う俺kakkeeeee!って手合いが多すぎる
テンプレに収まりたくないんで!(キリッ
680それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:23:48.21 ID:jGluIkxz
でもピーキーの代表格OWは流行んないね
マルプルはピーキーじゃないから除外で。
681それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:24:00.42 ID:B/cdG+CY
俺、よくFPSやるんでこういうの慣れてるんすよ^^
682それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:24:45.54 ID:JngB1dSv
ちゃちゃっと砲台壊して遅れてごめーん☆て合流してくれるイケメン砂砲なんて都市伝説レベル
あたったときのことしか覚えてなさそでギャンブル依存性に近い感じだな見てると
683それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:26:05.09 ID:ixTkIfG8
射程外から一方的に攻撃できるのとカッコいいからじゃないのか
スナイパーだぞスナイパー 突撃兵よりはるかにカッコいいじゃないか
684それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:26:14.30 ID:ULbFx3p/
ランポックスのほうが重逆には燃費と速度面で相性良いんだろうけど
寒鰤で至近距離に行きたくないんだよな
だから重二とかぶってたっていうか
具体的に武器構成言ってないのにテンプレから当ててくるとか流石訓練されてんな

旋回あるわけだし、近眼安定重二のほうの戦闘距離を短くしてみるか
685それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:35:26.33 ID:uWELI965
パイルなんてタンク重二あたりなら大して練習する必要もなく当てられるだろ
686それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:38:12.56 ID:055BjQma
>>684
重二、タンク相手ならランポックスの為に近づくのはなんとかなりそうなんだがな
上なら取れるし
4脚相手にはきついか
687それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:41:05.19 ID:BzeEBAg2
ジャンプで頭上とってしまえば、寒ブリの旋回でもオックスの適正距離くらいの近距離なら十分に戦えるんだがな
オックスランポは重二やガチタン相手に使うからなおさら旋回は必要ないし

逆に近づきたくない中二とかへの対策としてロータス持つのもいいかもね
688それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:56:06.65 ID:ULbFx3p/
そして出来上がるWUBRプラショ重二とかいうカウンター兵器
ちょっと面白そうだけど単独じゃ攻め辛いったらないな
自分の寒鰤と組ませたいわ

最近は速ロタよりも速スト使ってるんだよな
避ける中二はどっちにしろよく避けるし
689それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:12:47.16 ID:hlgSVv6P
俺もカンブリはオックスランポ派かな
重逆最高のジャンプ力を活かさない手はないし、タンジーで中距離戦やるぐらいなら重二でいいという結論に
690それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:19:24.32 ID:CH3EmEe+
防衛で突撃するチーム何なの… 傭兵だからついてくけどさぁ…
691それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:24:48.14 ID:atDaC6Kk
ランポックスプラショVTF重二とかいう短期決戦用機体思い付いた
692それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:27:46.23 ID:JngB1dSv
アーバンアッパー雪山あたりは相手の編成みて凸はふつうにありじゃん
鉱山なら文句言っていいけど
693それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:33:53.18 ID:eCgPaHar
マップと敵味方の編成によるとしか
場合によっては防衛凸でさっさと終わらせたい事も多いし
まあ合図もなしに勝手に突っ込んで勝手に落ちる雇い主は迷惑極まりないが
694それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:42:36.38 ID:JngB1dSv
さてはnさんに雇われたな
695それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:49:16.84 ID:xDOJdSV5
構成次第だろ。防衛でも上から圧殺かける編成なら凸したほうがいいし
相手が遠距離で持久戦狙い仕掛けてくるパターンや遠距離攻撃からの追い出しカウンター狙いってなら早々に凸したほうがいい場合もある
もちろん遠距離だから後ろ側に引き下がってガン待ちとかもありだから、状況次第
696それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:58:21.57 ID:b7LIBOwB
凸防衛も視野に入れて行動するのが普通じゃないの
砂漠の構成によってはのんびりしてるとサクッと先制される

鉱山アバンドン防衛凸はナメプ
697それも名無しだ:2013/04/24(水) 03:10:01.58 ID:gA4xxjR5
鉱山防衛でチームの意見が真っ二つに分かれたんだけどさ
よく見る河の出口で迎え撃ちたいって意見と
トンネル前の広場を陣取って戦いたいって意見があるんだが
お前らはどっちでやってるん?
698それも名無しだ:2013/04/24(水) 03:11:01.03 ID:wQZB9aMU
先週参加できたが今週無理になっちまった
ストミ解放だけならいいが
週毎に武装変えてこないだろうな
699それも名無しだ:2013/04/24(水) 04:06:07.24 ID:a57XkiYu
>>697
鉱山防衛は市街地待機が鉄板。
鉱山の侵攻を知ってるチームなら谷から来る。
トンネルから攻めて来るようなのは雑魚しかいない。
700それも名無しだ:2013/04/24(水) 04:17:25.56 ID:VaF4mlpF
>>697
中位以上でアーマード砲台が広場にあるようだったら広場戦闘ありなんじゃね?
タンク好きが多いとかでもあそこ陣取るのはアリだと思うし
誰か市街地手前で囮やりつつ他は広場奥でレーダー外で待機、
囮にかかって谷から出て来たら囮は広場に逃げつつ砲台とキャノタンの洗礼とかはいいと思う

市街地待機が鉄板だけど
701それも名無しだ:2013/04/24(水) 05:59:55.26 ID:sWWOJtTJ
鉱山侵攻はトンネル側からリコンジャマー機を紛れさせる手もたくさん考えたんだろうが
トンネルから市街地が遠すぎて万策尽きた印象
702それも名無しだ:2013/04/24(水) 06:15:19.27 ID:U/BPh3Gh
さっき尼にコレクターズエディションPS3版4つ定価で在庫復活してた
703それも名無しだ:2013/04/24(水) 07:44:01.33 ID:dEXRfT1f
防衛は速攻仕掛けないとヘリ壊されて終わりじゃね?
相手が自重してくれるなら砲台籠り安定
704それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:02:57.45 ID:8lR6B+11
それは単に籠もりすぎじゃね
705それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:13:00.42 ID:0uIJPf8I
妨害指定籠りorリコジャマ鬼ごっこが領地戦の到達点
706それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:25:30.03 ID:w+fbvSBo
トンネル前広場に篭ったところで、砲台をロケ撃ちで壊されて終了ですし
707それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:26:50.21 ID:055BjQma
>>701
いや、そもそもみんなリコンジャマーを使いたがらないからじゃないかな
鉱山のそれは普通に強いと思うけど
708それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:28:09.97 ID:ZIMT011k
あれには落とし穴があってな
スナキャ砲台くんが普通にトンネルに撃ち始めるからバレる
709それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:30:21.24 ID:055BjQma
>>708
すまん、確かにそうだったわ・・
710それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:40:34.71 ID:gPhANhWt
もうVのチームはネタがないな
今デュエルのほうが熱い
711それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:44:08.79 ID:U/BPh3Gh
デュエルは誤魔化しが効かないので結構面白い
712それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:44:57.84 ID:2RwnWQ4e
てす
713それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:57:15.16 ID:U/BPh3Gh
ちょwwホワイトハウスが爆発ww
リチャァァァァド!!
714それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:01:29.48 ID:U/BPh3Gh
なんだ誤報か
スレ汚しすまん
715それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:07:43.25 ID:dEXRfT1f
デュエルはちら打ち、籠城、ガン逃げが糞すぎて
対策しようにも全部に共通する対策がないし
一番有効なのはそれらを自分も使うことだから
運ゲーになりすぎ
716それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:20:17.20 ID:/HYHZpfR
リコジャマパイルとかでいんじゃねぇの?
717それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:23:19.41 ID:jGluIkxz
VDでは障害物ないマップも出るから、どうなんのかな
718それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:29:01.47 ID:gPhANhWt
チラ撃ちはいざやってみると最初は意外と難しいんだよな
籠城、ガン逃げも真っ当な手段だしそれに勝つのが面白い
逆にパルガン持ち相手にガン逃げしなきゃ瞬殺されるわけだし
あとタイマンのリコジャマパイルは全く意味無い
人並みにやりこんだ奴ならすぐ解るし対策も楽
719それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:42:28.89 ID:8k4HQkP/
でゅえるはタンク以外の重量機が息しだしたら始める
720それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:47:12.39 ID:ysm6BIrf
重2はタイマンだと強い(確信)
721それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:47:15.06 ID:055BjQma
>>719
重逆「昔は強かったんだけどなあ」
722それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:55:55.84 ID:OKbfIE1N
せっかくの1000スレ目なのに消費早過ぎ
もっともったいぶってあり難く使おうぜ
723それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:00:30.52 ID:/HYHZpfR
人が減ったら領地戦なんて成立しないからな
もうデュエルで遊ぶしかなくなるのか
724それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:06:25.32 ID:B/cdG+CY
口開く前と後にフロムバンザイとつけろー
725それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:14:43.12 ID:8k4HQkP/
【フロム】デュエルが面白いと聞いてストレコ担いで行った結果…【ザンパイ】

1:それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:15:28.89 ID:8k4HQkP/
  砂ライ、ロータス中二しかいなかったンゴwwwww


こうですか?わかりません
726それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:15:15.78 ID:gPhANhWt
頻繁に部屋立ててるからわかるがデュエルはすぐ人入って来るしあんまり途切れないぞ
取っ替えひっかえ遊べるぞ、相手が連戦マニアなら気づいたら同じ装備で30連戦ぐらいしてることもある
タイマンしてると相手の性格が良く解る
後出しジャンケンで全部弾けるフレーム持ってくる人とか多すぎて笑ってしまうが
ともあれタイマンやっててよかったなって思うのはブーストオンオフが上手くなることだな
727それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:28:51.35 ID:/HYHZpfR
フロムバンザイ!
それはランクマではなく、プレマでデュエル部屋を立てて遊べということでありますか?
フロムバンザイ!
728それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:35:35.85 ID:gPhANhWt
フロムサンパイ!
うん、プレマに部屋立てて淡々と対戦しまくるの楽しいよ
ランクマでも立ててりゃポチポチ入ってくるからどっちでもいいとは思うけどな
深夜だったら時間を持て余した廃ランカーあたりが高確率で遊びに来るよ
729それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:42:04.83 ID:/HYHZpfR
なるほどね、時間帯と場所をちゃんと選べば適切に楽しめる訳ね
ふむ
730それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:54:30.93 ID:KPxOhA8L
メタ機の出し合いが根幹にあるゲームだから後だしじゃんけんになるのは仕方ない気がする
731それも名無しだ:2013/04/24(水) 11:55:49.97 ID:0BRkbNTJ
情弱のAIにオススメのマイクおせーて
732それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:00:50.71 ID:U/BPh3Gh
ヘッドセットじゃなくてマイクか(´・ω・`)
733それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:12:21.92 ID:ZIMT011k
ヴァニシングかけながら戦いたいけどVCも大事だしつらいわ
734それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:28:53.61 ID:qrTsJ6mK
結局一度もチームに所属したことがなかったからVCなんて対戦で「トゥートゥートゥートゥトゥー」するくらいにしかならなかった
735それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:38:29.55 ID:dEXRfT1f
ちら打ち籠城ガン逃げをどうやって倒すの?
自分はそれらを使わずって条件で
736それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:39:46.47 ID:AXbWjmWP
ハウザーで焼き尽くせ
737それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:41:49.68 ID:qrTsJ6mK
ヒュージミサイルしょって蹴りにいく
738それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:44:32.77 ID:jGluIkxz
セントリーガン…は少し弱いか
739それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:50:40.40 ID:NckCoqs0
ミサセンガトセンってすっかり使われなくなったがわりと強いよね
バトセンも強いが
740それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:50:57.49 ID:r9dYETFT
チラ撃ちは刹那の騙し合いって言ってた
741それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:54:29.48 ID:NckCoqs0
刹那で忘れちゃった
まどうでもいいか、あんなパーツ
742それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:58:32.78 ID:dEXRfT1f
肩一個潰すリスクに対して攻撃性能低すぎそもそも重い
同期失敗だかでそもそも設置できなかったりするし
743それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:07:19.76 ID:gjCxdQkV
あんな処理おもくするモン流行ったら、ハゲるわ
744それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:11:26.62 ID:Emx2lAtr
8人セント君オンリーでキャーキャー言いながら設置しまくりつつ蹴り合ったら楽しそう
745それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:12:07.59 ID:IXT3OKHt
即フリーズしそう
746それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:18:36.37 ID:7sKxwPMm
ミサセン*16の48連ミサイルの動画はワロタ
747それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:37:56.70 ID:3ildw8rk
何とかサーカスやる為にも空中GBは必要だな
748それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:46:55.77 ID:6WVTmDSc
フロート復活しないとか失望したわ。ありえないだろ
749それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:48:35.14 ID:/HYHZpfR
一度ぐらいはチームに所属しておいた方がいいよ
俺はもう御免だが
750それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:51:56.89 ID:6WVTmDSc
趣味の合う人間の集まりでさえストレスが溜まる現実をチームは教えてくれた
751それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:19:00.90 ID:r9dYETFT
明日は第二回当選者発表ですね
752それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:31:30.69 ID:xjdUUMD8
リーダー「自分のチームとチムメンがどうなってるか怖くて本垢でイン出来なくなってから数ヶ月…」
753それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:33:14.87 ID:Q4FQdDRi
そりゃ趣味の話をするだけならともかく、一緒になって部活や仕事するようなチームじゃなぁ
同好会程度で良かったんだけどな
754それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:49:42.71 ID:3OwWbCEr
仕事そのものな領地戦もそうだが、ロビーを別の場所にするだけで大分違ったと思うな・・・
755それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:57:56.33 ID:NckCoqs0
チームが出戻りだらけで傭兵のほうが勝率高い
こうしてチームはだめになるんだな
756それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:06:53.22 ID:JngB1dSv
身内ミラーマッチでのんびりチラ撃ちながら話すの楽しい
やっぱチーム戦は疲れるから勝てそうな面子揃っときにエンジョイ侵攻か接待防衛で十分
間違っても領地ランク目指したりしてはいけない(戒め
757それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:08:35.50 ID:/HYHZpfR
別に下手でもいいけどな、自覚して改善しようとしてくれているのであれば
何も改善されないのは駄目だけど
後は自分が下手なの自覚無しで延々と付き合わせようとしてくる奴とか
やれ砂砲持ちたいだの、あれ乗りたいだのコレ乗りたいだの、で戦犯ループ

自分が失敗したら当然「ごめんなさい」「悪いやらかした、すまん」とかね、コレ言うだけでも雰囲気変わるんだがね

この手の話題も久しぶりな感がある、お前らまだチームとか所属してたんだな
758それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:47:05.91 ID:sUThf1db
そこら辺VDでどうなるかな
今のところチーム以外のメインゲーム参加措置は傭兵だけっぽいけど
759それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:49:05.28 ID:cjpj0XcO
INした瞬間チームロビーってのはなんかいやだね
陽気に振る舞ってる俺でも話したくない時とかあるよ
760それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:51:43.00 ID:rOAoSU+4
そういう時は話さなければいい
761それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:06:01.12 ID:zBSq8B7Z
まず個人ルームがあって、そこから傭兵やらチームへ行ければいいのにね

まあ、ぼっチームになった自分には関係ないが…w
762それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:12:51.07 ID:jGluIkxz
つまり実行部隊と待機部隊とで分かれる「天網スタイル」こそ最強だったってことか
…部隊参加時のロード長いから俺は今のままがいいや
763それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:12:57.73 ID:Nm2aD3fs
>>761
確かに
何人かいるのにお互いが好き勝手やってるときなんか
無言のまま自動ロビーチャットだけ出まくっててきまずいw
で、落ちるときだけおつかれーっていうのもなんだかなーだしw
764それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:24:29.84 ID:f9601b+v
その程度が気まずい時点でチームとして上手くいってるとは言い難いな
765それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:28:59.15 ID:/HYHZpfR
だな、気まずいってのがある時点でもうチームとして駄目だな
自然にインしたくなるような雰囲気があるのがベストなんだけどね
766それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:31:11.91 ID:0K09tctj
ものすごく自己中なこと言うと領地戦行きたい人だけ行って俺は適当にストミで機体眺めていたかった
必ず1人はいた常に傭兵やってるポジ、少し目立ってたけど
767それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:35:20.99 ID:Yzju6bbp
領地戦連れてかれるのだるいから最近はもっぱらインしてない
別ゲーやろうとするとチムメンからメッセくるもん
768それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:37:03.87 ID:rOAoSU+4
領地戦しようぜー
いくいくー
いこか
今日はエンブ作りたいからパス
マジかよファック
終わったら合流するからさぁ
いいさ、お前の代わりに○○ちゃん(お気に入りの傭兵)雇うんだぁ

他にやりたいことある時は気兼ねなくそっちを優先できる雰囲気のチームは長続きする
769それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:37:27.06 ID:OKbfIE1N
お前らコミュ障に高度なこと要求しすぎやで
770それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:39:55.96 ID:n2z+EGJC
テキチャ「部隊を作りました、合流してください」

俺「ちょっと機体組んでるんで行っててください」

テキチャ「領地戦をやりましょう」
テキチャ「領地戦をやりましょう」
テキチャ「領地戦をやりましょう」
テキチャ「領地戦をやりましょう」
テキチャ「領地戦をやりましょう」
テキチャ「領地戦をやりましょう」
テキチャ「領地戦をやりましょう」


俺のチームこんな感じ
771それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:40:02.73 ID:qOjatyA8
実際ACVになってからサブ垢との二本体制に変えた人間も結構いるはず、少なくともこのスレの住人は
772それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:43:19.07 ID:wQZB9aMU
360はサブとかタダでやれないから
逆にそれが大人の対応になる
773それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:43:38.71 ID:Fm2PZmsX
PS3テキチャ使うためにフレ登録した
他のゲームやってるとメッセが来るんでサブアカを作った
774それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:44:24.49 ID:f9601b+v
チームによって天と地程の差があるな
こりゃチーム戦の是非分かれる訳だ
775それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:48:28.66 ID:0BRkbNTJ
まともなリーダーにはまともなチムメンが集まるものさ
776それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:51:49.25 ID:rOAoSU+4
クソチームに長居してる時点で自分もクソだという真理か
777それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:55:48.59 ID:/HYHZpfR
>>768
コレがベスト
フルメン出せるくせにワザと2部隊組んだりしで「あの人居るわ、雇う!」「は?俺が雇うし!」とか言って傭兵取りあうの楽しす

誰か一人が「俺のわがままに付き合え」みたいな雰囲気出したり
リーダーがぐだぐだで全然インして来なかったりするとすぐ崩れる
778それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:00:08.20 ID:xjdUUMD8
経験がある人は少ないと思うが少しはリーダーの負担を考えてやってくれ
理想的なチームを作るには相当な労力が必要なんだぞ
今日は1人で遊びたいって人達のための穴埋め要員で自由時間なんてほぼ無いんだぞ…
基地害を見極める人選やチムメン同士が揉めた時の仲裁とか場の空気が悪くならないよう常に気を使ったりさ
とにかく一番辛いのはチムメン同士が揉めた時、これはどんな理想的なチームでも必ず起こる
たいした人生経験も無いのに説教したりなだめたりともう最悪だ
779それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:02:57.79 ID:NnevGPNm
なんか廃ネトゲのギルドマスターみたいだな
やったことないが

避けるにはリアルの気心知れた奴らで組むくらいしかないだろ
780それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:04:25.04 ID:NckCoqs0
数ヵ月もINしないやつはリーダーじゃなくてただのクズだよ
781それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:04:45.03 ID:0K09tctj
普通のゲームならその辺の友達誘えるんだけどな
食いついてくれる人が滅多にいないジャンルなんだよなぁ
782それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:07:29.47 ID:yv7bDDyK
>>781
言えてる
気軽に薦められん
783それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:13:22.68 ID:cjpj0XcO
あーそういえば他のゲームやってたり傭兵やってるとメッセ飛ばす奴いるな
あれすごくうざいな、なんか強制感があってさ、次会ったら送るなって言っとこう
784それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:14:15.76 ID:QO3M59SK
・武器育ててきます
・空き巣連チャン
・領地喪失
初期のチームはこの辺で崩れたわ
対戦時は盛り上がってたんだけどね
VDでほぼなくなるの確定だからだいぶ気が楽
785それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:18:18.30 ID:Q4FQdDRi
時間の無い社会人チームの為に登録したアセンで勝手に勝敗が決まる領地戦アプリとか作ってくれないかなー
そしたら普段はスマホで遊んで、決戦の時だけ参加とか出来るんだけど
いや、別にACVが相性ゲーだからって言う意味じゃないですけど
786それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:25:11.03 ID:NnevGPNm
UNAC部隊運用システムでも組み込めば出来るかもしれんが
マッチング回りが大変だろうな
787それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:31:40.24 ID:dUJeBBiI
>>778
うちはそういうの全部別々の人間がやってるぜ
人選も空気作りも戦闘しきるのも

まあ前チームの全然何もしないリーダーに嫌気がさして
抜けた連中で再結成したチームだからな
788それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:32:20.10 ID:FbMNOr3g
数は少ないけどチムメンが全員歴戦の勇士と化しすぎてもはやリアフレといえど新規を誘えない
少なくとも俺が新規で自分のチームに放り込まれたら追いつくのが面倒になって辞める
789それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:33:50.62 ID:/HYHZpfR
最初に所属したチームでずっとやれてる奴が真の勝ち組
790それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:35:41.70 ID:hlgSVv6P
CBTからずっと同じチームでしかもトップチームの俺は間違いなくACVを満喫していると言える
791それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:36:29.70 ID:vcTDNUME
>>778

( ´鍋`)
「経験がある人は少ないと思うが少しはリーダーの負担を考えてやってくれ」
792それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:39:27.11 ID:14lLZAoE
チームに縛られて満喫ねぇ
793それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:40:39.45 ID:/HYHZpfR
まー人それぞれ楽しみ方は違うでしょうし、一概には言い切れませんけどね
794それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:02:55.06 ID:LHMBx0C+
傭兵にミサ四脚欲しいというがなに乗せていけばいいんだ?
795それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:04:06.96 ID:3OwWbCEr
大正義VTF
796それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:10:12.06 ID:0uIJPf8I
ゲームに拘束されるのは勘弁だわな
他にプレイしたいゲームもあるし
797それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:13:11.51 ID:frMYJ3CN
軽2から機動デブに乗り換えたら強すぎワロタ
初心者向けな強さだはwwwww
798それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:17:11.69 ID:MKWZGoJL
>>797
軽2は機動重2よりは強いだろ
799それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:19:23.85 ID:h7bvUjmX
>>797
軽2向いてなかったな

>>768
大体のチームがそんな感じじゃないか?

>>777
>誰か一人が〜
それはないな、そこまで脆いチームは何もせずとも少しの問題でバラバラになる
ワガママ君が一人いても宥めたり、方向転換を上手くさせたり誰かしらしないのか?
リーダーだけがリーダーなチームは崩壊はやい。
800それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:24:22.15 ID:3OwWbCEr
猶予期間に機動重二×2とか当たったがまぁ速い速い
中二かと思ってスキャンするとKEの低さで混乱するw
なんか普通に火力満載すればいけないことはないのか?と思ったね。脆かったけど最後まで残ってたし
801それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:31:53.79 ID:ULbFx3p/
APがあと2000~5000高ければ機動重二はもっと評価違ってきてたはずなんだ
802それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:33:50.27 ID:iMa1a4cc
>>798
そうかなあ。どっこいどっこいだと思うけど。
どっちにしろ結局軽四にはかなわないけど
803それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:36:13.97 ID:MKWZGoJL
>>802
軽2はマップによっては軽4よりも強いよ
てかアッパーやアーバンなら最強アセンの一つだよ
804それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:37:22.19 ID:eCgPaHar
単体の性能でいうならばKEがもう少し高くてAPがもう少し高ければ問題なかった
さらにいうとまともな性能のKEパーツかAPの高いKEコアがあれば良かった
もっというと単発高火力TE武器にまともなものがあればTEの高さをいかして活躍できた
805それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:37:23.14 ID:KU5cuDzZ
アッパーは分かるけどアーバンはどうだろう
火力の問題が大きい
806それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:41:08.75 ID:MKWZGoJL
>>805
アッパーでもアーバンでもアンプパルガンリコジャマで火力はでる
てか軽2はアンプパルガンリコジャマにおまけでパイル以外はゴミ
807それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:41:50.76 ID:sUThf1db
いいからまともな装甲の機体乗れよ
808それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:45:57.72 ID:qOjatyA8
リコジャマ付ければ強いんだー
そうなんだー へー
809それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:46:16.81 ID:MKWZGoJL
>>807
速度と火力があるから問題ないだろ
軽2は防御のカバーにはいるんじゃなくて火力と機動力で敵を戦場から追い出すアセンなんだよ
810それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:51:03.54 ID:NAdwfFAg
リコジャマとかやめてくれ
811それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:52:15.17 ID:iMa1a4cc
リコジャマ付ければそりゃなんだってうざいよ。
812それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:53:44.33 ID:MKWZGoJL
リコジャマつければ大体強いけど軽2着けるのが一番相性がいい
813それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:55:44.78 ID:frMYJ3CN
軽2にパルガン以外を積みたいんですけど
814それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:56:25.67 ID:JngB1dSv
足の速い機体でリコジャて時点で矛盾してんだよね
捕捉されない機動できないなら素直に装甲固めれつーか
ふつうにテンプレ使いこなせてかつ腕が余ってる人にしか軽量は扱えないと思うの
815それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:56:48.19 ID:MKWZGoJL
>>813
ac4でもやってろ
816それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:57:49.08 ID:frMYJ3CN
デブでこそこそ隠れて何が楽しいんですかね
817それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:58:49.02 ID:iMa1a4cc
壁のないマップだとミサイルで死ぬからな。高速機体にも無慈悲の誘導、近接信管
818それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:59:42.08 ID:BvwpAkgX
>>813
ショット、パルマシ、オックスとか色々あるじゃないか
MATHURAもなかなか楽しい
819それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:01:17.56 ID:dEXRfT1f
レザブレ、パイルもあんぞ
820それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:04:58.92 ID:iMa1a4cc
張り付いてのショットランポは強いよ
821それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:08:57.26 ID:ULbFx3p/
トリマは速ロタ弾いてアンパル弾いて中二みたいな機動して
バランスジェネ積んでミサイルと主流腕武器を搭載できるんだぞ!
ただしAPは34000ぐらいとか反動武器は大体通る模様
822それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:19:28.91 ID:uiyvGKIT
トリマキッドさんがうんたらかんたら
823それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:27:55.92 ID:dUJeBBiI
開幕凸なら割とあり
カメラの低さも気にならんしミサイルの火力がでかい

それ以外なら中二か普通の重二でええやんってなる
824それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:28:16.07 ID:VV4YllWO
デュエルでのトリマの一個上さんはなかなか強いぞ
825それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:31:13.93 ID:ULbFx3p/
攻めているうちは強いとかそんな子
完全にTE特化の中二
826それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:34:25.47 ID:r33oYWjy
パルガン軽二はイザナミ積んでるからついでにレザブレ付けたら最高じゃね?
827それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:37:48.72 ID:frMYJ3CN
遠距離用にレザキャも積もう
828それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:40:28.44 ID:IXT3OKHt
>>826
軽二の積載舐めんな
829それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:44:46.49 ID:MKWZGoJL
>>828
いやパルガンアンプブレ一本くらいならのるよ
830それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:44:57.28 ID:QmBUxLg3
速ストと速ロタどっちがいいかなと悩んでたら程度のいい速スト持ってなかった
威力1827 リロ67の速ストじゃ不味いよな…
831それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:46:51.71 ID:b6z2YJbS
東京企画のが店に流れるまで待つよろし
でも、通る相手少ないから速ロタのほうがいいよ
832それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:48:15.68 ID:eCgPaHar
リロ50前後の速スト流れてなかったか
それと弾速にも注意な
833それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:49:45.72 ID:h7bvUjmX
フリーで使うなら速ストでもいいぞ
最近CE中二や速ロタ対策済みの機動重二をたまにみる
834それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:51:10.07 ID:frMYJ3CN
VDになればこんな悩み無くなって気軽に武器変えられるんだな
今のうちにたくさん厳選を経験しておこうぜ
835それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:53:18.33 ID:sUThf1db
>>830
弾速も加味すると威ロタも選択肢に入れられる
上手い中二相手だとリロードより弾速のほうが絶対重要だと思う
836それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:56:53.48 ID:QmBUxLg3
取捨選択が難しい所なんだな

>>835
わかった
色々試してみる
837それも名無しだ:2013/04/24(水) 19:56:58.65 ID:r3IByiJg
そういえばKE連射、CE連射、TE連射系武器がそろったけどKE爆発連射系武器がまだだな
ガトリングハウザーかガトリンググレネード希望
838それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:04:28.89 ID:ULbFx3p/
そこで速ストと威特ロタの組み合わせですよ
いや効果あるのかは知らんが
839それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:04:59.31 ID:iMa1a4cc
>>835
どうせ威力系にするならならデカール脚重二も狙える威特ロタにしよう
840それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:05:07.33 ID:SccyGDNr
>>837
お前は何を言ってんだ

許されるとしてベアリング弾頭
841それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:22:35.52 ID:QJxDwA+2
ベアリング弾て貫通性皆無じゃないか
842それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:24:03.84 ID:DtGCE+PE
特注のベアリング弾だ…全弾持っていけ!
843それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:27:25.87 ID:QmBUxLg3
ショルダー内臓でショットガンとかパルガンがあったらそれっぽいか
844それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:29:59.06 ID:cnnt3J6G
重逆で砂砲真っ直ぐ飛ばねーじゃんゴミ屑
845それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:38:50.57 ID:EBItfENY
VendettaってIn A Dayのアレンジか?
846それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:40:59.22 ID:dUJeBBiI
VDでグレ復活しねーかな
847それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:44:19.01 ID:By4WhJa4
爆発兵器をもっと何とかしてほしいな
直撃させないとほとんど意味無いものばかりだし
848それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:51:55.54 ID:QmBUxLg3
ヒートハウザーより放物線きつくした投げ込むように使えるKE爆発武器欲しいな
閉所に籠もる相手に放り込めるような手榴弾チックなやつ
849それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:52:31.85 ID:QO3M59SK
In A Day(フランパパ戦)→Birthday(RD戦)→Vendetta(?)
850それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:57:02.95 ID:7sKxwPMm
爆風で壁抜け出来るゴミ武器にしかならなさそう
851それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:08:14.26 ID:0K09tctj
ハンロケ復活は…(小声)
852それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:09:33.18 ID:sUThf1db
バトライとライフルじゃちょっと火薬の臭いが足りない
もっと汚らしい爆発やノイローゼになりそうな風切音が必要だ
853それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:11:23.58 ID:ULbFx3p/
障害物があるときの爆風の処理って難しそうだな
854それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:11:40.04 ID:frMYJ3CN
なんだキャノンか
855それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:21:17.06 ID:/ePnIJy9
キャノンも一番性能良い奴がよりにもよってあんな短小とか酷すぎだわ
856それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:23:57.51 ID:OCVOz+AI
ローランドAAについて
905機目(9月2日)に初めてスレに降臨するもその後50スレ程度の間は現在ほどの派生も普及率もなかった
952機目(年末)からAA職人に目をつけられ改変が進む ランポックス、鏡餅風、タンク等各脚部のAAはおそらくこの時期が初出
以後改変が多数生まれ、誤爆AA すら改変される事態に
以後スレに定着し今に至る
857それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:29:41.59 ID:NAdwfFAg
AI...か...
858それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:34:26.40 ID:0K09tctj
H-1は秩序のために必要とされて作られたけどここのAIはナニに必要とされて出てきたの?
859それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:37:39.93 ID:n/POwdDF
戦争だ
860それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:38:29.78 ID:Fm2PZmsX
戦争には我らが必要だ
861それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:45:22.79 ID:NnevGPNm
そして我らには闘争が必要だ
862それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:56:37.14 ID:dUJeBBiI
俺等が戦争で、戦争が俺等で
863それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:58:28.97 ID:7sKxwPMm
じゃあ俺は何だ?
864それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:58:32.38 ID:4ytkCEoe
そしてそれらには我々の闘争で戦争だ
865それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:59:09.18 ID:Aly+QJfi
このスレッドこそ、その証
世に闘争のあらんことを
866それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:01:43.56 ID:/ePnIJy9
全受けはマゾ以外するもんじゃねーな
ゲームなのにストレスしか溜まらん
867それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:07:28.19 ID:BzeEBAg2
君も隊長脚で悟りをひらこう
868それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:22:51.22 ID:KPxOhA8L
砲台にある近接信管キャノンとか拡散レーザーキャノンみたいな面白げな武器追加されないかなぁ
869それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:28:56.09 ID:pg946Jf6
ランクマに初心者がいなくてポイントがたまらないよぉおおお
870それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:30:30.74 ID:ULbFx3p/
一方トリマはフリーでブレオンを蹴り飛ばしていた
快感すぎる
871それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:35:19.85 ID:zBSq8B7Z
そういや、明日13:00から二回目抽選か

間違ってプレイ時間5時間未満と記載してしまったのを直したい…
872それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:38:58.62 ID:byi4GKxV
あれ100時間以上、1000時間以上って選択肢があってもいいと思った
当選したからいいけどさ
873それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:42:05.64 ID:pg946Jf6
俺も一日のプレイ時間だと思って5時間未満だぜ
874それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:43:15.46 ID:n2z+EGJC
俺一日100時間ぐらいはやってるけど
875それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:45:12.27 ID:dUJeBBiI
精神と時の部屋乙
876それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:51:20.45 ID:dEXRfT1f
見てるか分かりませんがフリーでCE中2を自分が最近考えたと自慢してる人へ
それはとっくの昔のテンプレです
それと爆発反応装甲があるからフランカーとか名前つけてましたがフランカーは戦闘機で戦車じゃありません
877それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:53:49.59 ID:sUThf1db
>>876
本人に云えチキン
878それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:54:38.22 ID:ULbFx3p/
どこの大熊猫だよ
VCOPなし部屋にしか入らないor立てないからわからないんだが
制限つけない部屋は割りと大変そうだな
879それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:05:28.67 ID:suf5p0zZ
>>866
初期エンブにマッチする見込みの無い決戦侵攻を30分ずっと待たされた時は流石にキレかけたw

最終的に傭兵の一人が抜けて解放されたけど、もう二度と全受けはしないと誓ったw
880それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:08:22.06 ID:QO3M59SK
レナはフランカーに乗れていいよな
881それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:10:30.70 ID:7sKxwPMm
第二回βの目玉はストミか
882それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:11:12.47 ID:GYRwLNzb
おしゃべりしない!
883それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:15:48.52 ID:3OwWbCEr
ミッションは仕様も内容も注目だな
Vからどう変わるか・・・
884それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:18:08.10 ID:QO3M59SK
勢力とかタワーとかUNACとか、シナリオ的にもおいしそうだよね今回
885それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:19:10.95 ID:/ePnIJy9
Vがアレだった時点で過度な期待はすべきではない
886それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:23:13.19 ID:4iuC9roE
Vのどうやってもモヒカンルートしかないじゃない状態に比べれば
まぁ何とでもできそうな土台要素はできた
調理はフロム次第
887それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:30:04.59 ID:b7LIBOwB
CE中2アムール最近見たな
888それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:33:06.94 ID:9oo+rOR4
ストミかぁ、どんな風にしてくるのやら
勢力戦を細かい描写を含んだ形で進めて、実際の勢力戦ではゲームシステム的に描かれないけどこんなイメージですよというのを見せるのか
それとも、時間軸が前後して事の発端とか終点を描くのか
はたまた、企業とかゾディアックみたいなトンデモ勢力との抗争なのか
889それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:35:04.49 ID:CJEuzZHM
V二作目だしマルチエンディングが楽しみやな
890それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:36:03.65 ID:knpE00wE
次もチムメンの誰一人当選しなかったら流石に発狂する
891それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:44:06.86 ID:ULbFx3p/
三勢力すべてを企業が牛耳ってたりしてな
5つぐらいED作れそうだけどどうなるかなー
892それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:45:43.37 ID:cnnt3J6G
途中ルート分岐するのはいいんだけどエンドが複数あるのは好かん
893それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:46:12.13 ID:/ePnIJy9
だーから期待すんなって!!
絶望が色濃くなるだけだぞ!!!!
894それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:48:50.46 ID:QO3M59SK
マルチエンディングは最近になってぽつぽつやりだしたことだからあんま拘らないわ
途中のミッションが微妙に違ってくるとかはやって欲しいけど
Vオダミの日常系漫画みたいなオチはNG
895それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:51:09.60 ID:QO3M59SK
>>893
んなことわざわざいわんでええわ、なにも話せんだろ
オンラインに改善がみられる時点で現役にとっては遊べるゲームだろうし
896それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:51:11.15 ID:XWjuWXTq
期待を捨てた俺は予約さえしてない。
発売後の評判で決める。
897それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:51:19.89 ID:Zjh7pWRK
Vと同様にミッションをメインとサブに分けてる時点でマルチEDは無いだろ
898それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:51:22.36 ID:eCgPaHar
今回はさすがにそれなりのものを用意してくるんじゃないの
最初のミッション入れるのか新要素紹介用ミッションなのかは知らんが
899それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:55:58.55 ID:9oo+rOR4
イツモドーリヨー
900それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:56:17.17 ID:/ePnIJy9
>>895
どーせまた新たな糞要素がその改善を打ち消すんだよ
いつだってそうだ
901それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:56:54.06 ID:Alq0GdtL
>>895
オンラインが改善されるといつから錯覚していた?ってのがいつものフロ無能クオリティ
902それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:57:27.50 ID:3OwWbCEr
V同様ナレーション入るだけの一本道ストーリーだったらキツいな・・・
903それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:59:35.77 ID:GYRwLNzb
塔を巡る最後の戦いが
904それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:59:40.45 ID:7sKxwPMm
スキャンモードで爆弾解除したりエレベーター起動したり出来そう
スキャンモードで爆発物を確認出来るようなノリで護衛対象や壊しちゃいけないオブジェクトも確認したい
905それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:01:07.91 ID:Xi175Sac
それ俺が去年言ってた気がする
906それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:01:39.54 ID:InvZ3N/d
まぁ、あんまり期待し過ぎると落胆がひどいから程々にってのはわかる
ネガティブな予想は潜在的なポジティブ思考
907それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:06:19.79 ID:Wmv0SYLh
そういう予防線は自分の中で張っとくもんでしょ?
いちいち冷や水ぶっかけるのはやめてくれよ
それにあれこれ妄想してるだけで過剰と言われるほど期待してねぇから
それはそれ、これはこれ
908それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:06:59.99 ID:HA1t4+up
塔を巡る戦いを制する
→部隊の大半を占めていたUNACの製造元が裏切る
→敵のバリエーションが少ないという不満が一気に解消する
909それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:08:25.84 ID:lgRYq8Ze
こいつはテロなんかじゃない,戦争だ
910それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:14:05.09 ID:7WZxPVKJ
野心とは才能の別名と冷たく嘯く
そうかもしれない
だが野心には挫折がひっそりと潜む事を知るがいい
このファイルがそれだ
結果の全てがそこにある

アーマードコア ヴァーディクト デイ
911それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:14:10.26 ID:4pI6w/R5
ヘリから隠れたり通信される前にぶっ壊したりするような隠密系のミッションが好きだからVDでもやってくれると嬉しいサブミッションのようなおまけでなく
敵のリコンにかからないようにスキャンモードで距離を確認したりとかエグいのがいい
912それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:19:39.52 ID:KtD1AGlp
ゲリラ戦みたいにリコン撒いて索敵しながらジリジリ進軍したい
913それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:24:29.45 ID:InvZ3N/d
まぁ、色々シチュエーションは増えるんじゃないかな
リコンによる索敵を妨害されて、大量の高機動ACが次々パイルで闇討ちしてくるミッションとか
超遠距離から大量のOW搭載ACで狙撃してくるミッションとか
914それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:24:31.61 ID:VlsSdZ2D
尻尻?
915それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:26:19.60 ID:Ke3rNJPs
今回はチーム戦があるゲームなのを前提にしたストーリーミッションなんだろうな?
916それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:26:49.17 ID:VSLa2G8E
そうか、塔があるから今回は建物内のマップも楽しめるかもなのか
917それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:27:16.76 ID:LBqP2cSM
AAとか前作のブラッシュアップに努めた続編はだいたい評価高いし
NBだって対戦なら評判良いし
AC戦そのものに関してはそれなりに期待してる

後は空き巣とか決戦待ちとかのただ無意味に過ごす時間が無くなっていれば
918それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:27:24.05 ID:7WZxPVKJ
これはアルトネリコとのコラボだろきっと
919それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:27:39.74 ID:sUvXHVZF
君にはunacをつけるよ
とか言ってたから対複数はたくさんあるんじゃね?
920それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:28:57.77 ID:IWa1sQmA
56マップもあるんだから、ストーリーはミッションごとに違うマップになるんだろな
そう考えるとVよりはいろんな展開がありそう

発売前の期待値を爆上げするようで申し訳ないけど
921それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:29:24.22 ID:9TEFMd5E
オペができるストミもあったら面白いかも
UNAC! 君たちに任せた! をしてみたい
922それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:34:08.97 ID:LBqP2cSM
フルメンでCOOPできるミッションとかあれば面白そうなんだけどな
オペが増援の出現位置や武装を報告したりそれに備えて装備や前線を入れ替えたり
923それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:35:13.17 ID:VSLa2G8E
>>922
連戦出来ればそういうのできそう
なんか面白そうだね
924それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:35:33.14 ID:ccgaOpc3
急にふっと思い付いたんだが
今の環境なら、特化でない威力育成のタンジーが
ランポと威特タンジーの間にすっぽりと収まる使い心地の武器になってくれるのではなかろうか

厳選もうやだー!
925それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:36:15.41 ID:l/S2DuC/
UNAC「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」
926それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:39:26.49 ID:lAoKvBRG
塔の室内戦闘とか憧れる気持ちはあるけど、実装されたら頑篭もりタンクとかでクソゲー化不可避な予感。
927それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:40:20.87 ID:sQgBuDJ3
>>921
ガンパレを思い出した
928それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:40:26.44 ID:yse+EFuC
>>924
元々リロードがあれだからなぁ・・・
929それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:40:36.34 ID:52M7rMff
>>924
威特のリロ67で、威力型はリロ上がらないようにして65だぞ。ロック時間も10も違わない
930それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:43:16.09 ID:InvZ3N/d
アプデの影響が尾を引いてるんだよなぁ、おかげでカレンの後継である面影がゼロ
931それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:43:32.37 ID:uLXO9SOy
>>924
一回同じ思考をしたが
理論値調べてみると>>929
ってことでやめた
932それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:44:47.42 ID:ccgaOpc3
リロード2の差はさすがに小さすぎたか・・・
ランポラインギリギリがかなり多いからこそと思ったんだが
まぁ今さら、あらかた思い付くようなことはやってるわな
933それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:45:28.51 ID:YWVKDMYJ
Fラン傭兵に鳥主任回すの嫌がられる?
934それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:46:35.69 ID:52M7rMff
もはや収支やランクを意識してる人が稀ではないか。
935それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:48:06.14 ID:yse+EFuC
>>926
完全な室内戦闘だったらこっちもそれに合わせたアセンに変えるだろ?
心配だったら重二かタンクでハウザーでも持ってきゃいいがな(´・ω・`)
936それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:48:32.83 ID:5+we8oSA
>>932
カレンデ「チラチラッ
937それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:49:31.82 ID:9lpdr63o
>>933
Fランは下手か戦闘狂のどっちかで両方共数回回された程度じゃどうにもならないくらいの借金してるから
鳥主任まわしとかやられても焼け石に水
938それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:49:55.38 ID:PuPchBwd
>>926
そこで構え重二ですよ奥さん
939それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:50:57.69 ID:ccgaOpc3
>>936
うるせー!
せめて50ほどもランポに差をつけてくれたなら使ってたわアホー!
940それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:52:18.17 ID:YWVKDMYJ
>>934
>>937
それもそうだな 控えよう
941それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:52:27.07 ID:52M7rMff
>>936
ぷつおとかケツバイブあたりに通りそうなフレームがありそうな気がするけど
お前ロック遅いんだよ
942それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:53:01.92 ID:5+we8oSA
>>935
僕の組んだカッコイイ機体で戦うのがアセンゲーだって言う奴と
地形や戦況に合わせて機体組むのがアセンゲーだって言う奴がいる限り
その話はずっと平行線だろうね
943それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:53:48.37 ID:IWa1sQmA
>僕の組んだカッコイイ機体で戦うのがアセンゲー
ちょっと何言ってるのかわからない
944それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:55:42.69 ID:HzzB96Q7
その上カレンは結構リロも遅いからな
テンプレ中二のKEが衝撃カレンが通るくらいだったら使ってやったのに
945それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:03:59.66 ID:ju+/H0ox
>>909
ACに出演してほしい声優の1人だったのに
亡くなってしまって悲しすぎる…
946それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:05:12.13 ID:cSWxaGnr
チラ撃ち唐沢怖すぎるどうすりゃいいんだよ
947それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:05:14.29 ID:ccgaOpc3
速射特化サイカドに夢を見た時期もありました
夢で終わりました
中二に両手撃ちさせるのにちょうど良いKe中距離武器、半年後には存在してるといいなぁ
948それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:07:13.92 ID:xHfbnENa
威特が一番DPS高い時点でライフルは威特一択
バトライみたいに速特でDPS上がればまだよかったが…
949それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:07:38.44 ID:IWa1sQmA
>>946
セントリーガン
950それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:07:48.70 ID:YWVKDMYJ
>>946
機雷撒いてロックを外すんだ
951それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:09:09.17 ID:Nnl4FrFH
カラサワ相手は楽しい
ためてるのか?いっていいのか?いくぞ?いいんだな?
エネルギーどんくらい残ってる?いくぞ?ピーピーボボボ
みたいな読み合い気分
952それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:12:23.59 ID:52M7rMff
>>946
重二にドヤ顔で姿さらして撃ってもらう
だけど当たるとわりといたい。
953それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:24:40.80 ID:yse+EFuC
>>950
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  次スレ
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
954それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:37:23.80 ID:YWVKDMYJ
あ 次俺か 立てたことないけどやってみる

ダメだったら誰か頼む
955それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:37:30.24 ID:+wWDXAaZ
機雷なんて嫌いやwwwww
なんつってwwwwwwwwwwガハハハハ!!
956それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:38:26.53 ID:VlsSdZ2D
ハウザーの誤射はうざーってか
957それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:43:35.40 ID:UQvqCHMT
カラサワ使うのになんかいいアセンないだろか
正直いらないんだけど使いたがるチムメンの無碍に却下したくないしで抜け毛が気になる
FCSはお察しだしミサロック速度生かして両肩垂直とかでいいんかな
958それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:44:47.70 ID:Nnl4FrFH
要塞四脚とか向いてそうだけど
959それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:47:40.38 ID:HOANbu0e
デブに持たせとけばええ
ストストVTFカラカラかロタロタで
960それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:48:42.33 ID:yse+EFuC
重二でチラ撃ちor近距離で無理やり当てるのも定番じゃね?
961それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:49:20.26 ID:tkeSeHYN
近接部屋でボロクソに負けた奴がラグが酷いとか言い出してワロタ
962それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:51:06.72 ID:sQgBuDJ3
タンクのEN回復力をアテにしてアンプカラサワもありじゃね
レザキャを運用できるタンクにカラサワ積むのはどうかと思うが
963それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:51:23.39 ID:YWVKDMYJ
Lvが足りんとか言われた
申し訳ないが>>970次スレ頼む
964それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:53:32.20 ID:VlsSdZ2D
四脚はふわふわ当てやすいけど一回睨まれたら逃げれない
重二なら強引に当てに行ける
965それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:55:05.51 ID:ccgaOpc3
たまーに唐沢すら避ける中二がいて困る
速ロタにさらされ過ぎて進化してるんじゃないか

唐沢は投げ捨てたあとの対応力がどうしても気になる
使いたがりほどなかなかパージしないから周りの負担になることもあるし
こう書くと砂砲みたいだな
966それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:57:42.93 ID:sQgBuDJ3
カラサワはハンガーに掛けれる分砂砲より汎用性はあるんじゃね
パージすれば大幅に機動力が上がるからさっさと捨ててもいい
967それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:58:42.49 ID:IXYWkoXP
盾はあれだな、体力別枠でパイル一発分耐えられる装甲って考えればなかなか面白い
968それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:00:33.38 ID:UQvqCHMT
あんたらいい男だな。重二は既に困ったことになってるから四脚勧めてみるは
カラサワ撃てる内装だとTEから逃げられないけどタゲ役にいいね。前に出てくれさえすれば(白目
969それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:01:55.78 ID:VlsSdZ2D
唐沢は砂砲より当たるし
何よりかすってアチチじゃすまんから怖いす
970それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:07:52.84 ID:lAoKvBRG
閉所、高火力撃ち合いとかPSとかくそもなく、クソゲーだと思うけどな。
971それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:18:05.78 ID:HzzB96Q7
芋にカラサワ持たせたら酷い事になりかねんぞ
その上4脚だとビカビカ溜めてるとこパルガンとかで襲われて・・・
重二で無理やりでも当てにいけるようにする方がまだましかな
972それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:40:15.92 ID:HFF0G6Ko
カラサワタンクは一時期使ってたけどレザキャの方が使い勝手良いし
そもそもハンガーに回すくらいだったらパージするような武器なのであんまり意味なかった
973それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:43:57.67 ID:nVOnyEcx
しぐしぐいっつもフリーズフリーズうっさいけど完全にあいつフリーザーじゃん何言ってんだろーね。
フリーザーが対戦相手のせいにしてファビョッてるとかタチ悪すぎ。
974それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:44:39.74 ID:yse+EFuC
>>970
籠もった相手を攻略するのは高火力撃ち合いでも立派な戦術だと思うんだけどな
それに閉所でもギリギリ撃ち勝ったりチラ撃ちしたりするのもPSだろ
なんか飛び回る=PSって勘違いしてる奴多いが

まぁいろいろ言ったが籠もりがめんどいのは否定できないけどね
閉所での戦闘自体は生放送見る限りは割と楽しそうだったぞ
975それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:47:45.96 ID:IXYWkoXP
VDの盾は色々と可能性を生んでくれそうだが盾任せの戦法なら、
片手は盾でもう片方に唐沢みたいな武器を持っての押せ押せも中々にいやらしそう
長いチャージ時間の隙を盾で凌いでゴリゴリ近付いたら必中距離でズドンとか
976それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:51:29.11 ID:0H3xIQmv
軽逆にレザブレ当てる方法教えてください
どや顔でピョンピョンする彼に血の涙を流して欲しいんです!
977それも名無しだ:2013/04/25(木) 03:05:30.23 ID:nwTTODBG
>>976
壁蹴りに寄ったどころか着地を狙え
ブレオン部屋なら相手も撃ってこないんだし棒立ちして寄ってきたら振るクソゲーだあんなもん
978それも名無しだ:2013/04/25(木) 03:22:53.25 ID:TqTR7l2n
>>970
次スレ
979それも名無しだ:2013/04/25(木) 04:13:21.75 ID:GBLlvbM/
記念すべき1000スレと聞いてカキコ
4までの視点にならね〜かな
980それも名無しだ:2013/04/25(木) 05:26:00.71 ID:HFF0G6Ko
盾のAPが尽きると破壊されるらしいけど破壊された際の余ったダメージは機体が受けるのかな
盾が受けてくれたらカラサワとか一撃が重い武器への強力なカウンターになりそう
981それも名無しだ:2013/04/25(木) 05:29:19.37 ID:HFF0G6Ko
時間が時間だし立ててきます
982それも名無しだ:2013/04/25(木) 05:42:12.40 ID:7WZxPVKJ
鍋とは…異能…生存体…
983それも名無しだ:2013/04/25(木) 05:59:55.32 ID:HFF0G6Ko
984それも名無しだ:2013/04/25(木) 06:05:21.28 ID:5Z/JBoXC
>>983
おはよう1001スレ
あばよ1000スレ
985 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2013/04/25(木) 06:18:59.06 ID:RlK3a9Bj
ヌッ!
986それも名無しだ:2013/04/25(木) 06:34:22.03 ID:r3MIF/QW
チムメンが揉める時ってどんな感じなの
つか一度もめたらそいつら絶対仲直り不可だろ、リアルでもないし
ボイチャでの言い合いとか聞いてみたいわ
987それも名無しだ:2013/04/25(木) 07:39:21.76 ID:wYlrC/Jp
2chの煽り合い罵り合いと似た感じ
後から謝って関係修復できそうな揉め方は見たことがない
まあ現実の友人じゃないからこんなもんだよ
988それも名無しだ:2013/04/25(木) 08:29:45.99 ID:4pI6w/R5
β発表日ですよ皆さん
989それも名無しだ:2013/04/25(木) 08:31:04.54 ID:cLqNb+iE
まともな性格なら2chみたいな対応するやつなんていねぇだろ
お前のせいで〜とか嫌みたらしく文句言うやつとかは都市伝説だと思ってる
990それも名無しだ:2013/04/25(木) 08:38:28.03 ID:lgRYq8Ze
成長しきれない大人は結構いるもんだ.「鬱です」とか言わんでええ
991それも名無しだ:2013/04/25(木) 08:47:44.65 ID:EOpJc4EQ
ゲーム内でもこんなに疲れるとは思ってなかった
992それも名無しだ:2013/04/25(木) 08:51:28.57 ID:bBhS9Pxn
Vは箱のβに参加したけど、PS3ディスってばっかりの奴いて満場一致で追い出したわ
なんと言うか、ダメな奴はとことんダメって感じだわオンの人柄って
993それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:06:54.92 ID:6FpxkfKl
>>983


さあ記念すべき1000スレ目の1000をとるのは誰かな
994それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:08:14.55 ID:Di/S0McP
そりゃあ隠し切れないほど徹底的にダメな奴が一番目立つんだもの
995それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:09:49.13 ID:wYlrC/Jp
宇目
996それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:14:01.67 ID:6ox9ePkB
きっとここで1000を取れるような奴がドミナントの器なのだろう
997それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:14:31.31 ID:bBhS9Pxn
うんこぶりぶり
998それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:15:05.27 ID:bBhS9Pxn
うんこぶりぶり
999それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:15:29.43 ID:wYlrC/Jp
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1000それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:15:39.47 ID:bBhS9Pxn
うんこぶりぶり
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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