1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:49:31.82 ID:1jjuWO0k
クロムハウンズの失敗の再現とかさすがフロムっすwwwwwww
3 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:01:17.76 ID:fELVOA8x
個人的に4とfAは惜しい良ゲーって印象だった。
だからVとVDも惜しい糞ゲーになりそう。
4 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:04:38.17 ID:jAnbYBRk
またクロムハウンズ講座始まんの?
5 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:07:37.84 ID:1jjuWO0k
信者なら講義しなくてもしってるだろ
6 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:07:53.09 ID:ZS/DoasL
7 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:11:21.86 ID:cPfmQ7jq
うわぁこれは反省会スレですねたまげたなぁ
8 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:15:31.97 ID:WdkFkgA8
黙れ!!狂信者共はさっさと失せろ!!!
9 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:17:57.83 ID:1jjuWO0k
狂えればどんなに楽か
狂えぬものは茨のVに苛まれ続け死ぬこともゆるされぬ
10 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:19:44.95 ID:wnTCGqpA
私、スレでACVをしている人を見るたびに、考えてしまうの。
みんな、暗い顔をして黙々とゲームをしているわ。遊ぶ楽しみを享受しているとは
思えない、何か罰でも受けているみたい。そんな思いをしてまで、
なぜACVに引かれるのか。それは何か、とても暗い情熱に突き動かされている
からじゃないかと思うのよ。
11 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:19:54.72 ID:BUCW/WRo
マギー、最近いつ
>>1を乙するかってそればっかり考えててさ
12 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:23:31.60 ID:jAnbYBRk
マギー!といえばダンのラバーズ
13 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:27:53.24 ID:QfKxNqWS
敗北主義と見なされる発言です
14 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:37:36.62 ID:cNoe41m0
>>1乙さえしときゃあとは問題ないって兄貴が言ってたぜ
でも次こそはテンプレ直そうな
15 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:44:39.80 ID:OwTakm9F
こういうときは>>1乙! ――ですよね、ロザリーさん?
16 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:56:28.90 ID:Iy72bZ3l
買わない、と言う選択肢が無いのが泣けるな…
17 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 13:00:50.51 ID:1jjuWO0k
昔は面白いシリーズだったからいつかまた昔のように面白いシリーズになってくれると信じて買い続けるDV女みたいなメンタル
アーマードコアDVをよろしく!
18 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 13:14:48.14 ID:gtsKR5f6
>>17 今は疲れてるだけなの、きっといつかまた優しいあの人に戻ってくれるわ…ってか?
報われるといいんだが、報われないフラグだよなそれってw
19 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 13:17:31.39 ID:WdkFkgA8
('鍋`)<ねえ、このシリーズ終わったら新しいの作りましょうよ
('神`) <ああ、そうだな
20 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 13:19:37.21 ID:RQL7dX9U
面白い事書いてるつもりなのか…
21 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 13:56:20.34 ID:9kVhhI1D
VDスレの活況も発売までだからX本スレの皆さんも心配すんな
発売数週後には訓練されたプレイヤーだけが残り
2ヶ月後には洗脳されたプレイヤーしか残っていない
22 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:12:03.04 ID:ldOtIedX
武器育成とかあるならまあやるしかないけど
なぜ続投する判断がくだされたのかまるでわからない
高橋と鍋がホモダチで誰も逆らえないのかな
23 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:12:34.82 ID:fELVOA8x
なんだかんだ良いながらACが好きでしょうがない人が大半なんだろうなこのスレは。
24 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:14:43.96 ID:fv/cvMDk
殺伐としてるなぁ
25 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:17:01.79 ID:1jjuWO0k
よくよく考えたらβって製品引き継ぎできないから武器育てる意味あるの?
なんか気付いてはいけない事に気付いた気がするけどきっと気のせい
26 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:18:04.14 ID:jAnbYBRk
パイルが当てやすくなったのも二人がホモダチだったからなのか...
27 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:19:34.28 ID:fv/cvMDk
>>25 βじゃ性能変化しないって書いてあるからそもそも育てられないだろ
28 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:23:14.48 ID:WdkFkgA8
('鍋`)<そろそろ高橋クンのキツマンにも飽きてきたなぁ〜〜
29 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:23:41.00 ID:ldOtIedX
>>27 どうみても変化機能あるって書いてるよ
みんなが育成にかまけてたらネットワークに集中しないからだよ
30 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:25:18.93 ID:1jjuWO0k
もしかして勢力戦でしか成長しないとか?
31 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:31:29.05 ID:ldOtIedX
新参は未成長武器でボコられるところからはじめるか、
流通で良品が流れるまでお預けか
ヒデえな、おい ハハッ
32 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:31:33.70 ID:Si9J0STK
>>29 ほんとだ書いてあった、なんか勘違いしてたみたいだ
やっぱ育成の仕様も若干変えてくるのかね、そのテストも兼ねてるとかかもしれないな
33 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:38:13.87 ID:ldOtIedX
真面目な話テストに入れて来るってことは、
リアクションを見たいのは確かだろうな
β受かった人は冷静に考えて、
こんな馬鹿げた仕様のままだったら文句出そうな
34 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:39:32.22 ID:hMLCAxQ7
せめて無改造状態が一番安定して使いやすい状態にしてくれればなぁ
35 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:41:40.50 ID:1jjuWO0k
Vの時製品版までの隠し球としてあった武器成長を次回作のβでリアクションをみるのか
VDはどんな隠し球が俺たちの首を真綿で絞めるのだろうか
36 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:43:27.09 ID:wdYhzTA6
>>34 本人たち曰く成長ではないらしいから
無改造が一番安定してるってのがたしかに妥当だよなぁ
37 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:45:45.97 ID:ldOtIedX
つか資料集だとそんな感じの設定なんだけどね・・・
結局フロム自身あつかいきれてない
そしてなぜかそれに気付いてない
ビンタ、いや、グーパンチしたい
38 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:47:42.01 ID:Si9J0STK
βにわざわざ組み込むってことはそういうことか
クソ仕様のままなら完膚なきまでに叩き潰さねば
39 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:48:00.39 ID:osfBquCU
ガンスミスじゃないもんな、苦行僧だよ
40 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:49:14.28 ID:898YQE0a
流石にそのままの仕様ではないだろう
育成という名のチューンシステムとかさ
41 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:49:22.17 ID:1jjuWO0k
上昇値と減少値がランダムに決まるから無改造の上位互換が出来てしまうからな
一長一短じゃなくてただ長所だけ伸びるなら対戦ゲーだったら千本ノックするしかねーわ
42 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:54:36.56 ID:Si9J0STK
>>40 使用するたびに変化って書いてあるからそれはないな
遠距離で使うと遠距離型になるとかそういうのがくるかもしれない気がする
いずれにしろいらないけど
43 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:54:53.40 ID:898YQE0a
テスター何人いるのだろう
44 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:57:08.82 ID:WdkFkgA8
天然のモジモジ君から採れた
上質なスナイパーライフルです
45 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:02:41.83 ID:BUCW/WRo
>>41 ランダムもあるが個人的に威力型が弾速伸びすぎな気がする
46 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:03:30.63 ID:F/gUYyqU
OWでスナイパーキャノンとかでないかな
47 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:07:43.83 ID:vc0fp9+q
ヒュージキャノン「チラッ
48 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:09:50.12 ID:898YQE0a
>>42 つまり遠距離からパイル使いまくればゴムゴムのパイルが出来るということか胸熱
49 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:12:24.14 ID:ldOtIedX
13km伸びる「最速の」ムラクモ
50 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:16:26.84 ID:ynPKZZ2l
>>49 使い方はまるでパイルだがな
弾速が全部の成長傾向で伸びるのもどうなの
51 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:17:09.29 ID:F/gUYyqU
「月光」に対して「日光」とか
52 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:17:58.47 ID:J6rnJBTs
FIXEDの射撃安定が高いほど成長で射撃安定が落ちない謎仕様もおかしい
53 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:18:13.11 ID:fELVOA8x
確かに現実なら武器の個体差はあるだろうけど、ゲームでやるべきことではない気がする。
54 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:19:31.54 ID:898YQE0a
これ勢力人数が偏るとかないのかな
55 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:21:20.53 ID:osfBquCU
定員はあるだろうけどどうなんだろな
56 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:25:32.74 ID:ynPKZZ2l
どうやってマップ攻略するかはわからんけど
少ない勢力のほうが拠点落としやすいとかなったらどうなるかね
57 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:26:37.27 ID:WdkFkgA8
多いほうがどんどん強くなったりとか普通にしそう
58 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:28:02.12 ID:898YQE0a
シーズンリセットで勢力もリセットされる希ガス
59 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:28:56.93 ID:Si9J0STK
βで偏って対戦できなかったりしたら困るなぁ
60 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:34:53.41 ID:6YAF2GUj
ワンオブサウザントなライフル付き弁当
61 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:39:13.65 ID:74SjX/9I
>武器育成とかあるならまあやるしかないけど
Vがクソ化した三大要因のひとつじゃね?
62 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:40:36.12 ID:+vFK6ofM
なんかもう、デバッグも調整も発売後にやればいいや。ってヒシヒシ感じる近年のゲーム
63 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:41:43.58 ID:898YQE0a
>>61 それは間違いなくそうだがVから人が消えた最大の要因はフリーズやマッチング待ちが一番の原因だと思う
鯖さえ大丈夫ならなんだかんだやるよ
64 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:44:05.60 ID:ldOtIedX
>>61 他の二大要因については分からんが、育成に関しちゃ間違いなく同意ですよ
製品版でも実装されてたら諦めるしかないけどって意味で、肯定しちゃいない
65 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:45:04.28 ID:QUHq4QyG
ちゃんと戦争ができればガンスミスを強いられようがクソパーツがあってもなんでもいいおぉおおおお大お大!
66 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:46:19.23 ID:74SjX/9I
てかアセンブル以上に武器(や性能)のカスタマイズ化したいなら
オプションとかスキルツリーでも導入しろよと思う。
FPSで導入されているシステムは、スポーツ対戦として参考になるよ。
67 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:46:30.71 ID:X9+kK60/
>>62 フロムちゃんはパッチ覚えてからだらしなくなったよね
68 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:49:06.41 ID:WdkFkgA8
69 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 15:54:57.10 ID:37zWcVwp
>>67 パッチ配布は金がかかるってんて鯖側でのパラ管理にしたら
パーツパラメータの巻き戻しバグで台無しになったりしたな
70 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:09:51.11 ID:r/xifJMq
いやぁ〜武器の性能変化だけはきついっすわ鍋島先輩…
領地、跳弾、属性とウェイトの一括化と並ぶ糞仕様四天王の一角じゃないですか…
71 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:09:54.06 ID:74SjX/9I
三大勢力のエンブレムが 糞 ダ サ い 件
72 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:11:08.52 ID:AxWx1/xK
73 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:14:04.85 ID:ldOtIedX
そうか?
俺は赤が好きだな、モヒカンがいっぱい居そうで
74 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:14:55.18 ID:oSDCBh3o
果たして屋根がないのはこの3勢力のうちのどれなのか
75 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:15:34.68 ID:WdkFkgA8
4系で拘りすぎたせいでハードルが高くなったのよ
76 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:32:35.95 ID:eNOEaHv6
勢力の人数に定員があるということは
それを利用して人口が多くて定員に達した強勢力が
過疎勢力に人が増えないようにするために
幽霊アカウントを大量に作って過疎勢力の定員を埋める手を使う連中が出てくる予感…
そんな奴いないだろと思われるかも知れんが
それに近い戦略を使った連中が別ネトゲでいた…
77 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:34:57.53 ID:AxWx1/xK
勢力の人数に定員があるなんて話上がってたか?
78 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:38:13.80 ID:X9+kK60/
定員?何それ初耳
立ち読みだから覚えてないけどファミ通に書いてあったっけ?
79 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:39:27.29 ID:1jjuWO0k
定員なんて気にしなくても勢力戦ってやってく内に負け側がだんだんインするヤツへって偏っていく
負け側からしたらささと終わらせて次シーズンに行った方がいいからな
80 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:40:56.29 ID:ldOtIedX
81 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:41:23.59 ID:dHZzoTDb
箱だと余る以前に定員にも届かない恐れが・・・
だから海外鯖解放はよ
82 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:43:08.01 ID:1jjuWO0k
箱は町内会規模の勢力戦か
それはそれで面白そう
83 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:46:30.17 ID:gtsKR5f6
>>81 コミュニケーションが取れないと踏んだのかね?
あいつらADSLばっかでラグいけど居た方が楽しい
84 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:47:30.12 ID:74SjX/9I
鉄騎と同じ問題くらいは、ちゃんと事前に認知しておいて欲しいわ。
85 :
キム・オナ:2013/03/09(土) 16:51:21.53 ID:wfDlzw0x
傭兵だといろんな勢力から呼ばれんのかな
86 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:56:24.10 ID:1jjuWO0k
日本人はコミュニケーションとれるかどうか気にするが
外人はコミュニケーション取れても言うこときかないから気にするだけ無駄なのだ
別ゲーでなんど強武器を味方外人にとられ突撃されて敵に強武器献上されたことか
87 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:56:46.32 ID:SN2nbjHX
>>83 PAすら減らずにEN無限状態で謎の超高出力レーザーで焼かれるのは死んでもごめんなんすよ
88 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:01:11.17 ID:dHZzoTDb
>>87 さすがにチートはBANされるでしょ
されるよね?
89 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:34:19.30 ID:fC1BLxfv
なんで次スレたってんだよXスレに統合じゃなかったの?
90 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:36:23.15 ID:mDp0zq88
ここは俺を隔離するための牢獄、そしてみんなのパラダイス!!
91 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:53:49.46 ID:9kVhhI1D
>>89 統合したきゃすればいいと思うがその場合、統合スレは焼き尽くされるぞ
92 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:55:53.17 ID:zT9TzoiZ
領地戦すら放棄したザコゴミが何を焼き尽くすって?wwwwwwwwwwww
93 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:56:25.90 ID:NpIDyTC6
焼き尽くされるぞ(迫真)
94 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 17:59:28.04 ID:cGNhzhDp
吹き上がってきたな
95 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:01:32.30 ID:FPZk/Ffg
分断工作か。アニメ系板では日常茶飯事だがまさかACスレでも見ることになるとは
96 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:08:18.18 ID:9kVhhI1D
してもしなくても荒れることに変わりはないんだし、やりたい人が好きにやってくれってところだな
97 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:15:28.37 ID:C8O9/Gn1
このスレ削除するんじゃなかったのか
98 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:16:10.40 ID:fC1BLxfv
今Xスレで議論されてるけどXスレをX系総合にするのは決まりとして
問題はいつ統合するかってとこやな
99 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:18:42.05 ID:rWjnJUNy
ベータ始まるとその話題で進むからVやってる人間の話題と混乱するのは予想できる
100 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:19:17.95 ID:C8O9/Gn1
旧作同様最初から統合しとけば良かったのに
101 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:20:08.25 ID:T3F3Nk22
分かれちまったもんはしょうがないしこっちはβテスト用にすればいいんじゃね?
102 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:31:56.49 ID:AQQsYtMe
統合して誰が得するんだ
お互い不快なら隔離でいいのよ
103 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:35:32.02 ID:wKZnUCgn
なんで不快になる人がここにいるの?
104 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:36:21.20 ID:yEIoWDsX
スレは無駄に増やすなってのが2chの伝統であるしACプレイヤーの伝統でもある
ただベータ時期は荒れるだろうから一時的に2つにしようぜってだけ
105 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:37:40.32 ID:WdkFkgA8
でもV発売時は大量に増やしまくったよね
106 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:39:07.29 ID:vLifFpcu
質問スレと厳選スレとエンブスレかな
まあ勢い20万とかいってたしなぁ
107 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:39:48.00 ID:FoMb4xRx
勢い10万台クラスのゲームであれはむしろ少ないほうだよ
108 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:40:25.75 ID:z6h643Tk
マップを広くしてほしいなあ
スナイパーしたいので
XYだけじゃなくZ方向に特化してるマップとかあったら自由度増えるのかな
109 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:42:31.88 ID:74SjX/9I
てかPS4発売直前(3ヶ月前)なんだよな、ACDV発売日って。
互換ないからちょっと残念だな、クラウドも後から導入って話だし。
110 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:49:43.07 ID:74SjX/9I
>>108 ロックオンいらないから超射程武器ほしいね。
111 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:51:49.50 ID:QfKxNqWS
脚ごとにスレ分かれなかっただけマシ
112 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:56:33.46 ID:C8O9/Gn1
PS4何か値段下がるまで誰も買わんだろ
また五万とか超えるだろうに
113 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:56:50.11 ID:B49iYB9P
安すぎたかも
114 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 18:58:24.64 ID:5bDxxhgr
吸着地雷復活しないかなぁ…
あの使えるようで使えないネタ感を持ちつつ全弾ぶっかけで死ねる地味な高威力が楽しかったのに。
HBで機雷飛ばすのも楽しいけど派手な割に殆どダメージ無くて使えない。重いし。
115 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:01:40.89 ID:J6rnJBTs
し、衝撃は1.03オックス並だし!
重量もCEロケより軽いし!
116 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:01:41.07 ID:C8O9/Gn1
というかACは昔からあるサイトのが2ちゃんよりパーツ議論とか戦術論多いし
そんなスレが必要じゃない
117 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:03:02.28 ID:B49iYB9P
昔からあるサイトってもうほとんど残ってなくね?月光剣とかGAMEMAINとかゲアナでしょ?
本スレwikiは健在だけどさ
118 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:03:38.47 ID:MwRY0s6q
古参サイトもロボゲ板wikiくらいしかもうろくな情報ない気がしないでもない
119 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:04:57.25 ID:Ugs0ZU3y
地形戦と言えば曲射、煙幕、地雷
あとリコンをもっと限定的なもんにして欲しい
120 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:05:47.43 ID:eNOEaHv6
Vだと有用な情報はチームで貯めこんで
秘匿されやすいからなぁ
121 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:24:11.95 ID:74SjX/9I
ゲ穴でモデムを持った対戦相手を募ったのは良い思い出、負けたほうが接続するから海外だとお互い必死w
FOX氏の小説とか最後まで読みたかった・・・
122 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:25:37.04 ID:74SjX/9I
リコンユニット搭載しているACのみスキャンモード可とか。
123 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:30:45.75 ID:74SjX/9I
そういえば発掘メックって完全に死に設定?
あと勢力争いだから陣営毎にマップ属性:ラボラトリやプラントの保有数に応じて
パーツの世代が開放されるとか性能がチューンされるとか、そういう要素があるのかね?
124 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:31:36.93 ID:7KaaKxtR
あるわけないじゃん、バカなの?
125 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:32:31.70 ID:BUCW/WRo
発掘設定は探索ミッションで消化してくれないかなぁ
技術もだいぶ戻ったっぽいけど世界が舞台になったんだからまだまだ掘り出しもんは出せるっしょ
126 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:33:37.15 ID:1jjuWO0k
領地の奪い合いじゃなくて潰し合いだろ勢力戦は
Vみたいな領地戦じゃなくてフリーに近くなって対戦結果が勢力のミリタリーバランスに影響
127 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:37:23.50 ID:C8O9/Gn1
勢力戦っても勢力に自己満以上の意味はないんだから、好きにやれるだろ
128 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:44:46.68 ID:Dgp/cGd6
>>117 今のwikiが異様に冗長なの、たまにスレでも話題にでるけども、その影響が大きいのかもな…
個人的な考察とか他所でやれやと思うこともあるけど、まともな交流サイトがもうないという
129 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:45:19.74 ID:rTZT5dzq
負担やばいらしいけどやっぱスモーク欲しいなぁ
130 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 20:11:01.26 ID:/TEu1Qn7
テスト
131 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 20:19:38.70 ID:/TEu1Qn7
やっと規制解除されたか
ニュース復活したのに何で全然話題になってなかったの?
もちろんVの傭兵が活躍中とかじゃなくて
NXみたいにストーリーに出てくるものみたい
オンでは撮ったSSがニュースになって配信されるってのもあった
132 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 20:45:40.85 ID:74SjX/9I
>また、購入した武器パーツは使用する度にパラメータが変化する「パーツ性能変化」の機能があります。
いらねー orz
133 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:03:06.66 ID:1kGIS9sx
もしかして使う程耐久力が落ちるみたいな?
ジェネレータだったら出力低下()とか
使い込むほど耐久力が上がるみたいなRPG要素は似合わないし
134 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:04:08.84 ID:1kGIS9sx
下げ忘れごめん
あと武器パーツだったのスマソ
135 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:12:36.83 ID:fELVOA8x
>>133 武器でも戦闘中に劣化とかは面白いかもしれん。
なんでも良いから武器育成ゲームだけは勘弁して欲しい。
好きな女の子の名前つけても限界があった。
136 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:13:36.49 ID:r/xifJMq
削除したらしたで削除した後のバグチェックのためにまた手間と時間取られるだろうに
不満しか出なかったものを何を思ってまたβに実装したんだろう
137 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:14:57.60 ID:tg/6E+gY
戦闘中に武器がジャムるシステムをつけよう!!
138 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:21:07.63 ID:GZzBjRLb
チューンでいいじゃないか、何故過去で作り上げたものを使わないフロム?
NX、LR、4、fA?でチューンに対して批判的な意見なかったよな?
一回自分たちで自分たちが作ってきたACやってこいよ鍋
明らかに4からオフが・・・ストーリーはいいのにミッションがな、旧作と比べて明らかに「作業間」を感じる
これはたぶんほとんどのミッションで自分がやられることが滅多にないからだと思う、だから難易度上げてくれ
そこで積んで心が折れそうになって初めて頼りのcoopよ、今のcoopは一回やったら終わり、クリア出来るか出来ないかくらいのほうが面白い
というか難易度をノーマル、ハード、ACユーザーに分けてほしい、今のハードはノーマルに感じる
長えよ、読まなくていいぞ
139 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:22:33.33 ID:C8O9/Gn1
アーマードコアのミッションが難しかったことなんかLR以外ねえよ
140 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:23:29.95 ID:QfKxNqWS
141 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:25:33.95 ID:fELVOA8x
142 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:25:43.48 ID:C8O9/Gn1
>>140 いや初代もAAも簡単だろ
操作性が難しいアセン組むのが難しいSランク取るのが難しいなら分かるが、ミッションが難しい何かない
基本無双ゲーだぞACは、アリーナに手こずるぐらいはあるかもしれんが
143 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:26:16.46 ID:tg/6E+gY
弾切れになるミッションは嫌いだった。
144 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:27:06.35 ID:74SjX/9I
途中で分割ポイントがあったとしても
個人的にACVのストーリーは1ミッションが面倒(冗長)すぎた。
探索や侵攻/迎撃/撤退が長くなるのは歓迎だけど、
全部ではなくメリハリ(アクセント)にして欲しい。
あと武器育てゲーは本当に辞めて、お願いだからorz
145 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:27:30.76 ID:FskDUvNP
146 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:28:09.15 ID:VsHKuGFG
さすがにAAナインボールとセラフが簡単だったとはいえないわ
147 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:28:11.46 ID:kBqXc+N8
Vの仕様だと威力にしか振らないからだろ
ちっとは考えて喋れよ
148 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:28:23.82 ID:jAnbYBRk
LRのはめんどいだけやん
149 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:28:42.88 ID:Cac66/4f
2AAHが簡単とかリアルイレギュラーか何か?
150 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:29:14.94 ID:C8O9/Gn1
>>145 上級者様も何も難しいって褒め言葉でも何でもないからな
簡単だろうが難しかろうが面白いかどうかで
151 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:29:17.12 ID:GZzBjRLb
あーすまん、
>>138のは主に4とfAのことを指してる
Xはミッションは面白かったよ、ただストーリー短いというよりはミッションが少ないのか、ミッションが少ない、あとラスボスのナニコレ感、まあXAも排除君もそうかwww
ただ次のも短かったらやだなって、誰もがここで終わり!?ってなったでしょうよ
そんなわけでミッション数を要求する
152 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:29:22.96 ID:74SjX/9I
初代、2、3まではミッションごとにガラっとアセン変えた(必要があった)のに
4以降は、ほとんど変えないでプレイしているような気がする。
153 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:29:30.07 ID:Cac66/4f
154 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:30:06.64 ID:fC1BLxfv
N系のチューンは内装関連はけっこう酷評されてたな
155 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:30:10.12 ID:wnTCGqpA
難易度よりシチュエーションだと思うんだが・・・
156 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:31:08.06 ID:Txrpid31
自称上級者様はいいから昔からあるサイトでたくさん情報のってるサイト上げろよ
157 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:31:10.67 ID:r/xifJMq
ストミは嫌いじゃないけど流石にちょっと冗長なんだよな
雑魚のバリエーションの少なさが退屈感に拍車をかけてる
158 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:32:01.30 ID:QfKxNqWS
あれらミッションが簡単でアリーナが手こずるってどういうことだってばよ…
159 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:32:07.93 ID:rTZT5dzq
SLの無人要塞とかヴァルキュリアCとかあったなー
個人的に初代のラストがナインボーのグレいたいしブロックから落とされるしでむずかったわww
160 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:32:30.52 ID:C8O9/Gn1
というかもっと今までみたく難しくしてくれってレスに昔からそんな難しくねえだろって書いて
何故上級者様とか頓珍漢な返しがかえってくるんだ
161 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:32:47.55 ID:UhwzwbVk
セラフが簡単でアリーナにてこずるってよくわからん
162 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:32:55.22 ID:l2EhUoGO
チューンだと育成と違って明確なラインが出ないからアセンも全振り前提で組むことになって幅が狭まるだろうな
163 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:33:25.06 ID:fC1BLxfv
>>160 アリーナに手こずるのにナインボールやソウルアーミーがいる2AAが簡単とか頓珍漢なこと言ってるからだよ
164 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:34:05.37 ID:JbhIGDtz
ナインボールってブレード威力12万のやつかw
165 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:34:27.17 ID:jZ5REKB4
MoAセラフなら分からないでもないんだがAAセラフよりアリーナのが難しいって何事
166 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:35:28.30 ID:C8O9/Gn1
>>163 そりゃアリーナのACのが基本強いし、ミッションに出てくるAC大抵体力低め設定だし
そもそもミッション全体の話してたんだろ
167 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:35:37.15 ID:N+TI3beX
キチガイブレードはナインボールセラフ
ナインボールはキチガイパルスのほう
168 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:36:12.22 ID:fC1BLxfv
戒世 AP30000
ワンダーレイド AP20000
ソウルアーミー AP15000
ナインボールセラフ AP45000
169 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:36:11.63 ID:wnTCGqpA
難しいミッションがしたいならジャンク縛りでもすればいいんじゃないですかね
170 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:36:27.89 ID:74SjX/9I
ぶっちゃけACは対戦ゲーなんだから、思わせぶりなショートストーリーで設定ばら撒くだけでいい。
その代わりケレンミのあるシチュのミッションを並べてフロム脳野に刺激が欲しい。
171 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:36:36.27 ID:tg/6E+gY
>>162 フレイムフライいじめてる時間が対戦にまわるなら些細な問題
172 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:36:44.78 ID:TE3RmGwC
戒世硬すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
173 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:37:45.40 ID:C8O9/Gn1
仮にセラフに限定してもハングレ8発程で死ぬから、手こずりはせよ勝てないってことはねえよ
4系でいうならカーパルス占拠にしろクリア出来ないことはないだろ
174 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:38:14.18 ID:7vyr6TYq
ハングレじゃ20発打ち込んでも倒せないんですがそれは・・・
175 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:38:39.43 ID:74SjX/9I
ぶっちゃけ威力か弾速しか伸ばさないのに、なぜ選択肢を設けるのか?
176 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:38:54.11 ID:fC1BLxfv
ハングレじゃ全弾打ち込んでも削りきれません
177 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:39:39.41 ID:wnTCGqpA
178 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:39:40.71 ID:C8O9/Gn1
>>174 ハングレ20発も弾ないが10発しかないが
179 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:39:54.31 ID:tg/6E+gY
セラフを相手にしてからと言うもの四脚の虜です
180 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:40:09.50 ID:GZzBjRLb
>>147 そもそも武器チューンは無しという考え、内装フレームだけ(今まで通り)でよくねと
たぶん個々のレイヴン(プレイヤー含む)に特徴を出すためと考えるが、どうせ特定の武器の特定のチューンが流行るだろうから、つまりは結局は同じ武器を使うことになるだから最初から同じでいいやん
またアップデートで迷走する図が浮かんでくるぜ
181 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:40:24.07 ID:we+gdIPc
どっちにせよハングレじゃ弾足りないな
182 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:42:19.97 ID:vZiAxMdI
ハングレ8発ってノーマルナインボールすら倒せなくないか?
試してないから推測でしかないけどさ
183 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:42:30.69 ID:tg/6E+gY
跳弾ラインをはっきりさせないために攻撃力にある程度のランダム性が必要。
だが育成してる時間はクズ。
184 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:42:52.40 ID:Si9J0STK
ソウルアーミーそんな硬かったのか
どうりでなかなか死なないと思った
185 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:43:24.00 ID:SN2nbjHX
戒世は更にシールドまで持っている
186 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:44:04.49 ID:C8O9/Gn1
お前らのハングレが分からんAAのハングレ威力1500超えてるから、セラフのAP余裕で削れる筈だが、セラフよりAP高いスティンガーでさえハングレ一本で倒せるのに
MOAと勘違いしてるにしてもMOAのセラフもっとAP低いし
187 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:44:23.68 ID:GZzBjRLb
ちょっと違うな、アセンゲーだから選択している武器の時点で特徴は出ていると
いやそりゃフロムにちゃんと調整出来るあれがあればいいんだけど、どうみてもそれに時間を取られすぎていてだったら本来やるべきところに時間を割いてもらって(ry
188 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:44:48.03 ID:vZiAxMdI
戒世はAPこそ3万だけど強化と補正でさらにダメージ29/30カットくらいだった気がする
189 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:45:50.08 ID:hl8kMG62
>>186 ヴィクセンは実弾防御0
腕グレと間違えてない?
190 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:46:12.14 ID:tg/6E+gY
あれだろ?お前らが言いたいのは蹴りがあるACVは素晴らしいって事だろ?
191 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:46:17.20 ID:Si9J0STK
その攻撃力じゃますますAP45000削るの無理だろ
192 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:46:28.39 ID:fC1BLxfv
それって武器腕のグレネードじゃねえの
あとヴィクセンはEN防御偏重だから実弾で攻撃するとセラフよりやわいぞ
193 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:47:38.60 ID:wORWJ3lf
たぶん武器腕でしたってオチだろうな
ハングレじゃどうあがいても弾が足りんもの
194 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:48:09.02 ID:C8O9/Gn1
それとも唐沢と勘違いしてるのか
EN防御高いからか知らないが、唐沢なら20発ぐらい撃ち込んでも死ななかったと思うがAAのセラフ
195 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:48:29.75 ID:BUCW/WRo
ハングレならぬワン(腕)グレでしたってオチかハハハハ
196 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:49:25.65 ID:sw4ZyXPm
唐沢じゃね?攻撃力1500って
グレの威力3000超えてるしな
197 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:50:22.04 ID:C8O9/Gn1
お前らやってないこと分かった
198 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:50:44.42 ID:8Y1bKuH/
2chでアドバイスもらって武器腕グレ+追加弾薬で挑んでもなお負けた俺をディスってんの?
199 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:51:53.25 ID:tg/6E+gY
むしろお前らは昔の事覚え過ぎだろ。数値とかはもう何も覚えてねーぞ
200 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:52:23.89 ID:fC1BLxfv
EWG-HC-GN210
携行型グレネード、圧倒的破壊力
ATTACK POWER 2900 3200
NUMBER OF AMMO 20 10
KARASAWA-MK2
エネルギー系兵器、名銃の後継機
ATTACK POWER 1580
NUMBER OF AMMO 50
っぽいね
201 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:53:41.58 ID:Si9J0STK
APのデータ探してもみつかんないけど強さ的にそのくらいでも不思議じゃないな
ハングドマンもAP200000くらいあってもよかったのにww
202 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:54:12.45 ID:C8O9/Gn1
>>196 確認したらそうだなハングレ3000超えてるな、カラサワと威力同じぐらいだと思ってたが
203 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:55:36.63 ID:QfKxNqWS
AAセラフは攻略にしたがって熱ミサで倒したわ
熱ミサが超追尾+セラフにも熱が効くことをその時初めて知った
204 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:56:15.46 ID:OHnGeDhj
205 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:57:16.57 ID:0Qsk4UqD
206 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:57:52.88 ID:Si9J0STK
>>204 攻略本にあったのか
本当にAP40000ごえか、すげぇな
207 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:59:30.28 ID:74SjX/9I
性能が変化するっていうならば、一回の戦闘内で終息すべき。
・開始5分は出力が8割のジェネレータ
・開始10分で容量が半減するジェネレータ
・総弾数の1割を消費しないと集弾率が安定しない銃
・尻上がりに威力が増加するエレルギー兵器
・経過時間とともに安定性能が低下する2脚
etc
こういう変動要素なら戦術に影響がでて面白い・・・かもしれない。
208 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:00:20.05 ID:3yeB/X1z
全然面白くない
209 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:00:49.39 ID:tg/6E+gY
>>205 何を言っているアンジー、彼はハンドの「ハン」と腕の「ワン」をかけた駄洒落を言っているんだ、しかもハンドと腕部は意味的にも近く二重の意味でうまいた認識して良いと言える。
210 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:02:57.73 ID:9tV8sZMN
意図しない最適化なんて結局は無駄な作業でしかないからな
ポケモンの努力値稼ぎのほうがまだ良心的
211 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:03:28.09 ID:GZzBjRLb
一番言いたいこと思い出した
次もOWがあるならヒュージキャノン移動可か主観で狙撃させてください
あと武器腕ブレードとブレードOW
212 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:04:18.12 ID:74SjX/9I
>>208 ならば、今すぐフロムどもすべてに面白い性能変化を授けてみせろ!
213 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:04:46.08 ID:fELVOA8x
>>207 少なくとも武器育成より遥かにましなように思えてしまう。
214 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:06:33.37 ID:eIIuyuKo
まだ武器育成の方がマシだわ
215 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:07:56.16 ID:jAnbYBRk
216 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:08:31.10 ID:898YQE0a
育成続投は「ボクの鍛えた武器が引き継げないとかヤダー!」という層に考慮してのことかね
217 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:08:31.45 ID:J6rnJBTs
シャイニングスコーピオンの性能変化は面倒臭かった
パーツの性能変化自体要らん
218 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:12:50.49 ID:tCrT5H0r
>>207 ロールプレイとかもしやすくなるな
ストーリーミッションだと終わってるが
219 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:16:02.98 ID:GZzBjRLb
いつ変形するACに乗れる日が来るのだろうか、ホワイトグリント変形したやん
いつかは水中潜行モードとかで深海ミッションとかやってみたいな、ネクストでいいだって?夢みろよ、ミッションによってその場で変形とかロボ好きのロマンだろうが
で、マジな話しVD?はVのストーリーの続きってことでいいの?今度の敵はどうしようか、やっぱACやってると第三勢力欲しいなー
220 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:17:30.38 ID:z6h643Tk
武器育成だけど威力と衝撃は固定で、それ以外変わるようにしたらまだマシ?
育成がないのが一番なんだけどね
221 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:17:59.75 ID:nCrqR96G
糞武器流し出来ないもしくは吊し上げや弾き可能なら武器育成でも問題ないと思う
主要武器は3日あれば出揃うんでないかな?流通マトモなら
222 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:19:44.69 ID:5LSpO1+8
おっさんスレ
223 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:23:17.74 ID:WdkFkgA8
え、お前背中にジェットエンジン付けてないの?
224 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:25:16.14 ID:ldOtIedX
流通マトモならってのは分かるんだけど、
いまのとこ投げっぱなしジャーマンスープレックスなのがな
これが突如マトモになるとは思えん
225 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:26:20.36 ID:WdkFkgA8
未成長武器が店に並ぶのだけは勘弁してほしい
226 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:26:44.65 ID:tg/6E+gY
突如って新作(自称)だよ!?今変わらなくてどうする
227 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:29:18.10 ID:jAnbYBRk
いつ変わる?今でしょ!?
228 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:31:03.20 ID:74SjX/9I
そもそも運要素によるランダム性能ってのはRPGやハクスラに実装される機能なんだよ。
自己満足や他人と比較自慢するために延々と潜ったりハムったりするための仕組みな。
逆にFPSやeスポーツでは、プレイヤースキルや戦略性を尊重するためにカスタマイズと再現性が重要になる。
だからこそFROMも流通という形式で性能変化した武器を普遍化させているんだけど、だったら最初から不要だって話だ。
229 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:34:26.76 ID:ldOtIedX
弾く条件指定はいまもあるらしいから、可能ならVで変えられると思うんだ
それがないってことは、要するにそんな器用な真似をする技術がないのでは・・・と勘ぐってしまうわけよ
230 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:36:13.74 ID:tg/6E+gY
攻撃力と弾速(当てやすさ)をまとめて扱う愚行がなければ…。
まぁリアルではあるんだが
231 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:41:19.60 ID:ldOtIedX
232 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:19:11.17 ID:+vFK6ofM
同じアセンをしたら性能は互角、後は腕の差。
ってのが好きだから武器成長とかはどうも
>>207 それっぽさが出て説明だけ聞くとロボゲーしてて面白そう。って感じても
実際プレイするとイラネーってなるバランスなのがフロム式。
どんなに面白い要素でもバランス次第だし。やはりゲームは「発売前の」デバッグとバランス調整が要。
233 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:37:10.40 ID:5LSpO1+8
パラメーターとパーツ数増やすべき
234 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:43:01.32 ID:2olPqLG6
おっさん続投、武器育成続投、領地戦変更、跳弾続投か。
三属性が重さに縛られなくなったのは当然の修正だし、今のところVDに褒められる要素は無いか?
あ、AI育成みたいなのがあったな。チップ何たらってやつ。あれはどうなる?
235 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:50:38.27 ID:fWRLDCCs
マップ同士が隣接してるとことか欲しいような・・・
それかVよりも1.5倍ぐらい広くして欲しい
俺Vが発表されたとき広大なエリアをプレイヤーが埋め尽くし、移動手段はヘリで移動したりできるのかと思った。
OPでヘリに担がれてるACがスナキャで狙撃されてたし・・・
実際チーム同士で争ってるとこに乱入してくるって形は難しそうだけど何とかならんかな
236 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:51:31.90 ID:hMLCAxQ7
>>234 新パーツで組まれたACがイケメン
性能は分からないけど背中武器腕の構造
237 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:54:28.20 ID:ldOtIedX
>>234 おっさんは続投だけどカメラマン可、なにより背後霊と切り替え可だから◎
育成は流通含めいまのまま変わらないなら×××
領地戦はデメリットが低減されるので〇
勢力戦特有の不安は未知数跳弾は個人的には〇
※ただし進歩したバランスだったときに限る
AIはいまでいう空き巣時に留守番してくれるなら◎(アセンがガチで調教済みなら固定砲台の何倍も遊べる)
こんなところだな。なんで育成を日和ってるのかだけは分からん。
238 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:03:21.42 ID:CLc/ptuf
239 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:11:30.09 ID:HBsn+i2N
例の新型軽逆に扇風機コア載せた超キモAC作ってスクショ撮りたい
ガレージスクショができてパーツデザ増えたのは高得点だわ
240 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:12:33.65 ID:gxYjAmeI
>>238 なお防御値は鳥主任のKE防御レベルの紙っぷりの模様
241 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:14:29.58 ID:oqLPhImG
昔のゲームだから仕方ないとはいえ、上のセラフはハングレで倒せるか倒せないの話はアレだな
熱ダメ食らうから9発か10発程度で確かに死ぬけどいってる奴はハングレの威力間違えてるし、反論してる奴は20発とかいってるし
誰かためせよw
242 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:14:59.83 ID:j22jgU/s
ガレージに盾コアが二個あったりフレームパーツもカスタマイズ可能っぽいのは楽しみ
だったけど武器成長続投ならフレーム成長までやる手間が増える悪寒がビンビンしてきた
243 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:17:15.48 ID:Chty3hqJ
トドメに肩武器と背武器にも成長追加すれば役満やな
244 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:17:28.81 ID:t43XzW0S
>>235 オペ画面のスクショ見るかぎりマップは広くなってるよ、2倍近いと思う
他はちょっとなさそうな気がするかな、面白そうだけど
245 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:22:22.05 ID:oqLPhImG
>>240 コンテナミサイル上手く当てると瞬殺出来るからな、2のラスボスよろしく
ACERにセラフ出た時はてっきり本編にも出すかと思ったんだが出ないな
246 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:26:20.81 ID:sdyJoHfP
ガレージでOWと頭部変形のギミック見せろ
正統派に格好良い中二軽二パーツ出せ
武器成長続投ならリザルトで成長率確認させろ
247 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:27:53.32 ID:oqLPhImG
武器育成は幾ら何でも何らかの修正入るだろ
基本的にフロムは批判された箇所は直すぞ、NBからLRみたいな例外はあるが
248 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:28:04.67 ID:ZukMBrfz
新型細腕の背中武器が、単なる俺らの妄想で
現実はただのパーツの一部分だったりな
249 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:30:58.25 ID:XkK5qo4f
250 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:31:19.76 ID:UGDpT+96
>>244 あの画面で見るなら、単純な広さだけなら二倍以上の広さはあるな
ただもちろん障害物とか諸々の行けないスペースもあるだろうから、実際にはそのくらいだと思うけど
それでも相当広くなってるのは間違いないし、逆足の跳躍力が十二分に活かせそうなのも嬉しい
251 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:32:25.81 ID:oqLPhImG
いやいや諦めんなよ、流石に修正入るだろ
流石に今の武器育成継続されたら続ける気力ねえぞ
252 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:32:43.66 ID:HBsn+i2N
そこまで来てただの飾りだったら逆に褒めてやりたいわww
あの棒OWに干渉しそうだしもし無機能であったら何かパラメータ優遇されないとダメだな
253 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:33:01.51 ID:g4QnBH6f
βの不具合を改善しないまま発売したゲームがあるらしい
254 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:35:26.04 ID:33H088m0
もう少し腕の差でる様にしてほしいわ
255 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:35:37.19 ID:t43XzW0S
性能変化実装予定が判明して以降、2ch・Twitter・ACOPと、
クローズプランばりに主要コミュニティサイトで不満出まくってるしな
諸君、派手にいこう
256 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:35:40.36 ID:XruVYzgA
>>232 実装面で武器性能を修正するならば
・変化による限界は全員平等
・流通不可
で、性能を引き出した武器は自分で育成するしかないというのがある。
廃人は全パーツを限界まで育てるから時間稼ぎも出来て一石二鳥(ぉ
257 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:38:40.71 ID:XruVYzgA
>基本的にフロムは批判された箇所は直すぞ、NBからLRみたいな例外はあるが
オペレータにボイチャ推奨は?
258 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:39:19.51 ID:HBsn+i2N
>>255 ぼっちの総攻撃で傭兵システムが実装されたように成長関連に何かテコ入れされる可能性は0ではないな(それで根本解決するとは限らない)
259 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:41:20.15 ID:g4QnBH6f
付け焼き刃としか言いようが無いテキチャ
260 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:41:33.94 ID:EoJPMmWx
>>256 勲章:全武器を全特性で育てきった
とか出してきそうだな
261 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:43:04.48 ID:oqLPhImG
テストプレイ募集してるんだろ、修正する気満々じゃねえの
多分、いや絶対、間違いなく
262 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:44:11.28 ID:9+Vwlzkq
>>258 傭兵はβからあったぞ
その後修正はたしかにされたけど
263 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:45:34.59 ID:HBsn+i2N
>>262 あー厳密には5からXになって、生放送やりだした頃ね
確かプレイヤーの要望で加えましたとかそんな流れだった記憶が
264 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:46:44.45 ID:XruVYzgA
とりあえずランダム要素さえなくなれば、武器変化も受け入れるよ。。。
265 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:49:53.51 ID:1FEroseU
誰かが「スクショでおっさんが〜」などと書いたレスを「スク水のおっさん」とストレートに読み間違えまくった
266 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:52:45.86 ID:XruVYzgA
267 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:52:54.77 ID:Dw05z36P
テキチャも急拵えだったな
もし今まで通りの武器成長だったらほとんどの既存プレイヤーから改善要望でるだろうな
それで改善されなかったらきっと売る気ねえんだろう
268 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:53:29.89 ID:g4QnBH6f
お前らフィギュア欲しいだろ?ん?
269 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:54:58.66 ID:9+Vwlzkq
>>268 フレイムフライのVIもしくは超合金は真面目に欲しい
270 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:55:45.11 ID:oqLPhImG
フレイムフライが分からん
271 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:57:09.78 ID:KZRzrd8M
V四脚のVIまだー?
272 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:58:31.07 ID:EoJPMmWx
ロボット物フィギュアの出来がモッコスだったらなんて呼ばれるんだろ
273 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:00:41.70 ID:HBsn+i2N
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/ノヽィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;::⌒ ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
274 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:00:42.06 ID:qkyNiD2x
コレジャナイロボ
275 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:02:14.86 ID:oqLPhImG
エイトボール
276 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:02:38.06 ID:jdTw/dgT
COREジャナイロボ
277 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:04:33.74 ID:KZRzrd8M
ローランド
278 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:05:27.87 ID:9+Vwlzkq
>>270 フレイムフライがわからんのに武器厳選のレスしたんですかね・・・
279 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:07:16.32 ID:oqLPhImG
280 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:11:49.74 ID:XruVYzgA
公式BBSの武器厳選はガチャと同じ、ってのは蓋し名言だな。
ACVDでは公式が有料で厳選武器を販売したりして、
課金傭兵と無課金傭兵でののしりあいとかワロwwwエナイorz
281 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:13:06.30 ID:Chty3hqJ
fAのフレームや内装の自由さというか貢献度の薄さってのは好きだったなあ、その分武器性能と腕前の差が顕著だったけど
何が言いたいかっていうとVDはもっとパーツの種類嫌って程増やしまくって自由度くださいお願いします
ベオチラ見しつつローランド載せ続けるって結構辛い・・・
282 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:13:11.88 ID:qkyNiD2x
フロムはすでに3回バンナムの課金提案を断ってる
283 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:14:23.80 ID:G1FlrUGI
セガもいれると6回やで
284 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:14:50.15 ID:oqLPhImG
少なくともフロムはアンロックの有料はしないだろう
何だかんだで黒字だし
285 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:14:58.49 ID:DVP5VPNs
>>280 鍋島は一番それを嫌ってる
課金システムは今まで通りあくまで見た目の差異だけに留めるだろうね
286 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:15:45.24 ID:G1FlrUGI
ナベの課金アレルギーはお前らの比じゃないよ
Xにしたって社長の指令だし
287 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:19:00.10 ID:HBsn+i2N
超えちゃいけないサイレントラインはきっちり把握してるフロム
288 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:21:05.96 ID:ItcLR6kx
しかし新たなサイレントラインは引きまくっている
289 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:21:05.86 ID:oqLPhImG
むしろ他の会社が酷すぎる課金多すぎるだけって気もしないでもないが、ここら辺は安心していいよフロム
290 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:27:09.26 ID:GUPi62Yt
色違いのDLCってどうよ?好評だったか知らねえけど
まだ新MAPとかBGMのほうがマシなんだけども、まあフロムは最初からMAP全部出してくれてるけど
もっと違う良いやつあるはずだよね、忍者とか骸骨?とかもよくわかんなかったけど高速移動可とかだったら買ってたし
フロムあんまりDLCに慣れてないからなんだろうけど、もうちょっと魅力的なもの出してくれません?
291 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:28:56.88 ID:oqLPhImG
何故この流れで課金装備で高速移動出来たら〜になったし
292 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:32:41.80 ID:KZRzrd8M
高速移動可は全然魅力的じゃないね
293 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:44:07.66 ID:htxJRU0u
お金で性能差が出るのはダメって言ってた気がする。
294 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:52:43.47 ID:L0gFKH1Y
おっさんって必要なのかね
死んだらすぐ終了でいいじゃん
295 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:53:33.62 ID:g4QnBH6f
出しちまったもんはしょうがないんだよ・・・
296 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:53:47.79 ID:G1FlrUGI
そりゃ無理な話だ
ホストが抜けたらどうすんだ
297 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:56:49.39 ID:Avtr+qxY
死んだら好きなだけ背後霊して
そうでなかったら即抜けOK
world of tanksは良いゲームだよ
298 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:01:13.32 ID:G1FlrUGI
自由にホストが切り替えできるPCゲーと家ゲーを一緒にすんなw
299 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:01:45.89 ID:rJpKIjMs
戦闘中にホスト変更って大丈夫なの?
300 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:03:33.32 ID:L0gFKH1Y
ホストが抜けれないにしてもホスト以外も残る意味なくね
301 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:06:00.08 ID:gMT0x9O7
チムメン一人残して抜けようとか性格悪すぎる
302 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:07:48.32 ID:XruVYzgA
変な流れになったorz
ガチャや課金つーか、武器成長なんて運ゲーみたいなプレイヤースキル以外で差がつくのは勘弁して欲しいって話な。
303 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:08:25.62 ID:a0lPER1r
身内でやってんなら勝手に残っとけばいいだけだろw
304 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:09:53.65 ID:NOq+/Awv
そもそも対戦中に抜けるとか仕様的に無理なんで
305 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:12:39.40 ID:1FEroseU
設定無視して言うけど見た目はおっさんでも中はイケメンか美女かも知れんと思うんだ
そしてジナイーダさんは胸板BBAじゃなく巨乳だと信じておる
あれ誰だこんな時k
306 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:15:21.50 ID:a0lPER1r
フロムどんだけ技術力ないんだよw
職人集団とか自分で言ってて恥ずかしくないのかな
307 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:16:27.87 ID:5cL1vuDK
技術力とか以前に「正式な仕様で」対戦中に自由に抜けられる自社鯖ゲーってあんの?
もちろんコンシューマで
308 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:17:02.83 ID:Ohw4o0YE
いくら技術力があっても人間が全裸でマッハ1で飛行することができないように無理なもんは無理なんだよ
309 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:21:02.04 ID:Avtr+qxY
クラウド使ってドヤ顔してるような会社だからな
オンライン関係は変な要望入れない方がいいかもな
理解できない・理解する気がない・理解できるが技術がないのBADENDしか見えない
310 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:21:38.77 ID:bZyKC0nq
PCゲーと比較してドヤ顔してるヤツの台詞じゃねーなw
311 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:23:05.77 ID:Chty3hqJ
まあXよりは半歩でも進歩してるだろ、なぁ?
312 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:23:34.60 ID:HBsn+i2N
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ ________
└二⊃ |∪=| |MURAKUMO/
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
313 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:25:02.18 ID:g4QnBH6f
フロムが明らかに他より優れてるのってロボ初めとしたグラフィックぐらいだしな
中小だから自由度があるだけで技術に関しては、ちょっと・・・
314 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:30:44.41 ID:XruVYzgA
>>307 MO,MMOやルーム制のネトゲならコンシューマでも結構ある。
ACみたいな試合制だと、どうなんだろう?
315 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:30:46.73 ID:SDQD0UNk
ロマンに性能を求めちゃいけない
フロムもまた然り
316 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:31:28.88 ID:DVP5VPNs
フロムが変態企業言われる要因は異常にこだわるロボへのロマンやら素敵性能なんだろう
つか俺は別に技術が無い会社だなんて思わないが
317 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:35:03.95 ID:KZRzrd8M
色々良いとこも悪いとこも予想外すぎる
318 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:47:54.39 ID:Q+SgQtTj
>>286 そら(Vのあの出来に加えて廃課金ゲーじゃ)いかんでしょ
319 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:50:50.46 ID:yGAsDbpD
デモンズみたいに一回SCEみたいな大手にチェックしてもらったら化けるかもね
同じメンツで作ってるのか知らないけど根本的な所がず〜っと代わり映えしなさすぎ
320 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 02:51:54.30 ID:oqLPhImG
技術以前に現実的に考えて無理だろ、そんなん
321 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 03:30:07.59 ID:vtC6LmE8
フロムは技術よりも技術以前の頭の弱さが色々と問題
322 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 03:35:05.19 ID:4rMs/Jkp
まともな感性の奴が作ったゲームを水に例えるなら
フロムのゲームはコーラを土に混ぜて絶対開かない缶に詰めたもの
飲めればうまいんだよ飲めれば
323 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 03:40:33.31 ID:SDQD0UNk
発言の意図が不明です
しかし変えりゃいいってもんじゃないぞ、一応
324 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 04:05:26.40 ID:XruVYzgA
>>321 「技術はある、情熱もある…ただバカなだけだ。」
FROMSOFUTWARE
325 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 04:10:42.24 ID:ZaICTOkS
最近はゲームに関しちゃ技術あるのか微妙
326 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 04:14:41.07 ID:XruVYzgA
デモンズもFROMだし「技術」はあるだろ。
※面白さ=フロム脳の汚染度には個人差があります
327 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 04:31:23.88 ID:1WmVVNU5
Vシリーズに一番必要なオンライン技術に関しちゃ技術不足だろ
それに関連してオンラインゲームでのパラメータバランスも練れてない
今まではオフゲでちょっと難しいコアなゲームを作って人気は出た
V、VDを踏み台にしてこれからのオンゲに期待・・・って言えば前向きなのかな
職人気質だろうけど、それは性格だけであって
328 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 04:34:03.30 ID:1WmVVNU5
>>326 デモンズのオンライン関係はSCEに大分助けられてたみたいだから
ダクソはP2Pになった関係もあるのかもしれないけど、安定するまで結構時間がたった
329 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 05:14:06.09 ID:a0lPER1r
ダクソ初期は酷かったな・・
マッチングしないわ篝火にしばらくいると高確率でフリーズしてPSの電源落とすハメになるわ
330 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 08:03:03.02 ID:bp6gY8zZ
談合とかの対策が一切取れてないとか、ガチガチのチーム制で過疎化とか、ゴミ流しで流通死亡とか
想定出来る事への対策をやってない&やる気が無いあたりはネトゲ運営として糞以下
331 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 08:27:44.89 ID:FXyrF1EH
基本的にオンライン前提のゲームはクソゲという認識でいる。
一部そうでないものもあるけど。
332 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 08:52:58.00 ID:1gl6Xd6q
フロムのオンがだめだめなのはブレイヤーを善良な人間しかいないと思っててフロムの理想どうりの遊び方をすると思ってるところ
実際は天邪鬼がいるから途端に崩壊
333 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 09:14:10.00 ID:E8ZO7XHX
ざっと見てみたが
ここVDスレとして機能してねぇな
要望・愚痴スレにでもしたほうがいいなこれだと
334 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 09:18:19.68 ID:jdTw/dgT
もともとVスレに出戻りが大量発生して
Vの話に支障が出るからって隔離されたのがここですし
335 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 09:23:16.64 ID:1gl6Xd6q
まさかとは思いますが、この「出戻り」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
336 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 09:30:14.60 ID:E8ZO7XHX
337 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 09:37:22.32 ID:1gl6Xd6q
聞かれても答えられるほどVDは情報でてないじゃん
なんで棲み分けたがるヤツってこうもアホなんだろう
棲み分けりゃOK、あとの事は知らんってか?
338 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 09:50:58.76 ID:P1FRl0cd
今回はどれ位売れるかな
20万売れて、残ったのは2000人
これだけユーザーを引き離して今回の売り上げに響かなきゃいいけど
339 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:10:37.87 ID:XTAA6IUJ
今回はどんな宣伝がみれるかな
340 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:17:41.11 ID:KZRzrd8M
>>337 棲み分けたのはVスレでVDのレスが多すぎてVの話題が流されるの防ぐためだったよ
ここも最初は結構な勢いでVDでの環境変化の予想とかがあったけど
(恐らく)反省会スレの人がやたら来て反省会ムードを作り出してこうなった
341 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:33:08.44 ID:abAlP6bE
環境の変化予想って・・・
新パーツなんて欠片しか公開されてないんだから、その話題に限界ありすぎだろ
勢力戦とか全体的なことならそこそこ話されてるし、昨晩マップの話とかもしてたじゃん
システムの方がまだ公表されてる方で、Vで十全とはいえなかった部分への不安が出てくるのは当たり前
チーム戦や跳弾やめろ、みたいなのは無茶があるけど、ぽつぽつ見られる程度
「機能」してるかしてないかの判定が意味不明すぎる
342 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:39:30.71 ID:E8ZO7XHX
話題に限界あるならなおさら専用スレ立てる意味なくね
ネタがないからか知らんが
4系やその他旧作の話し始めてる時点でどうかと思うよ
343 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:49:26.07 ID:abAlP6bE
>>342 「環境の変化予想」に限界があるといってるんだけど・・・
5の300までの伸びたのを全てあっちでやって問題ないならいいけどね
旧作の話題って、このスレだとセラフがどうとかのことなんだろうけど、
ちょっとした指摘から脇にそれただけじゃないか、しかも大きなくくりでは同じシリーズのゲーム。どんだけ潔癖なの?
344 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:55:35.14 ID:wxQqIM73
セラフがどうのこうのじゃねーだろ
反省スレから出張して来た荒らしのレス見て来い
345 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:58:21.23 ID:KZRzrd8M
ちょっとした指摘で脇にそれたでほとんどが埋まってるから問題なんでしょ
346 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:59:01.45 ID:ZYYj774K
>>342 つってもACVスレじゃもうACVDの話する空気じゃないしなぁ…
もう仕方ないんじゃね?
347 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:59:05.83 ID:abAlP6bE
>>344 具体例を示せよ、何のための安価だ
お前の頭の中で該当してるレスがどうかなんぞ分からんわ
348 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:00:26.68 ID:E8ZO7XHX
たぶん消費された5スレの内で
脱線と煽りと荒らしで半分以上潰れてると思うんだがね
349 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:09:08.43 ID:dhe82qXT
なんだVスレと大差ないじゃないか
350 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:09:46.20 ID:A0wRpKUP
とりあえずテスト始まったら、全員で一斉に
跳弾仕様廃止とQT追加のメールボムしようぜ
351 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:11:06.66 ID:abAlP6bE
「たぶん」「思う」
呆れたな、印象論で批評してたのか
俺にいわせりゃワケのわからんレッテル貼りが一番脱線だわ
・・・それに対する反論もな
352 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:11:46.51 ID:wxQqIM73
>>347 あっこのスレ内の話だと思ってる?
2〜3スレ目辺り読めば十分目に付く
353 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:14:51.41 ID:KZRzrd8M
印象論もなにも事実じゃん
354 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:15:33.65 ID:wxQqIM73
>>341 >チーム戦や跳弾やめろ、みたいなのは無茶があるけど、ぽつぽつ見られる程度
どこが「ぽつぽつ見られる程度」?
355 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:17:30.78 ID:abAlP6bE
>>352 それがいまスレが機能してるかしてないかって話にどう関係するの?
機能してないってのは、質問がスルーされるとか、新情報出たのにスルーされるとか、そういう現状がある場合を指すと思うんだがね
356 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:21:03.77 ID:E8ZO7XHX
もしまともに機能してるなら
本来今頃ならネットワークテストとかについて話してると思うんだけどねぇ
Vスレのがそこらへん詳しく話されてたりする始末
357 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:21:19.14 ID:dhe82qXT
信者が信者スレが出張ってきてこっち荒らすからな〜
ちゃんと隔離しとけよ
358 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:24:05.29 ID:XTAA6IUJ
どうせβとか発売後になってVの話が消えるまでの隔離だよ
しかし現実を知ってる分妄想も捗らんわ
359 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:25:12.97 ID:TpaXHzj0
新作板で信者、信者と何でアンチが来てんの?
糞ゲー糞ゲー言うくらいならここに張り付いてないで
神ゲーやってろ
360 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:27:44.29 ID:z/MqO+qv
>>341 >チーム戦や跳弾やめろ、みたいなのは無茶があるけど、ぽつぽつ見られる程度
ん?
361 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:30:33.33 ID:abAlP6bE
>>354,
>>360 このスレで当てはまるのは
>>70,
>>234ネタっぽい
>>350だけですけど・・・
育成に対する批判は多いけど、ネットワークテストの概要から様子をみてやろうってのがメイン
それに過程に対する改善要望であって、跳弾とかチーム戦とは変更の難しさもまるで違うんだが
362 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:31:25.53 ID:KZRzrd8M
363 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:45:14.72 ID:Q5WOEoPy
>>347 前スレだと大目に見たとしてもID:KKSovsd8とID:Mz9XFzMTは酷いと思ったな
このスレだと
>>8や
>>357とかか
ま、余程変なことを書いてなければスルーでいいと思うがね
364 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:46:05.65 ID:oJeDhSsn
てす
365 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:47:45.41 ID:IocvjhPX
てゆうかもう今回のファミ通以降続報いつなるかわかんねーの?
366 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:50:02.49 ID:oJeDhSsn
規制解除されとる
スクショ撮れるのはいいけど出撃時のグラをもう少しなんとかしないと残念な仕様になりそうだな
あと余計なエフェクト削って遠景描写とfps強化してくれ
367 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:50:24.63 ID:IMDVqJVA
>>359 やってるでしょ
他ゲー知ってるからこその評価なんじゃね
ACやってる人ってほかにどんなゲームしてんだろうか
368 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:52:56.19 ID:abAlP6bE
>>365 継続して出していくといってたから、ファミ通は期待していいと思う
他に新情報出すメディアってのもないしな
369 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 11:53:39.27 ID:wxQqIM73
>>361 お前が言いたいのは現状VDの話をする様になって機能している、って事ね?
4の終わりから今にかけては正常だね
お前の言い方は今まで脇道に逸れつつ機能していたけど、逸れたのは話題に限界があるから仕方ない、としか聞こえない
370 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:01:08.57 ID:KZRzrd8M
>>368 あーファミ通だけなのか...
電撃とかはしないんかねぇ
近所ファミ通おいてねぇんだよなぁ...
371 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:08:29.18 ID:1gl6Xd6q
このスレはVスレの住人が出戻りガーと荒らすスレです
仲良くつかってね
372 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:09:16.35 ID:XTAA6IUJ
そういやコントラストとか調整する基準の画面とか用意されてないよな
明るさとかは出来たけどスキャンと戦闘であっちを立てればこっちが立たず状態
373 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:12:44.10 ID:t43XzW0S
どうなんだろうね
VDのスキャンモードのSSでてないから、
オペ画面みたいに変化があるかもしれん
374 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:28:19.09 ID:abAlP6bE
そいやカメラマン機能も使えるようだな
これはβ外れた人も見られるっぽい?
内容は公表禁止というが、おまえら当たったらマップや新パーツ(があれば)を撮りまくってくれ
375 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:30:42.02 ID:HBsn+i2N
どう見てもガレージで撮ったのあるから新パーツあったら取り放題だな(X時代のパーツだけというトラップも無きにあらず)
バグで崩壊しまくった恐ろしい画像で埋まらないことを祈る
376 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:32:35.91 ID:m+NFbG40
スクショ機能は本当に良い案。
ガレージを待ち受けにして満足するしかない。
377 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:38:19.29 ID:1gl6Xd6q
あの勢力画面はネットで一般公開されるみたいだからニュースとしてスクショながれるんでね?
378 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:39:39.24 ID:oqLPhImG
>>359 どうでもいいけどクソゲーってレスは今一個もないぞ
愚痴は多いが
379 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:43:31.38 ID:t43XzW0S
ニュースもいい機能だ
旧作でいうメールみたいな役割もあるようだし
380 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:44:07.54 ID:L0gFKH1Y
発売してないのにクソゲかどうかなんて分かるかよ
ただVの不満点がそのまま引き継がれる可能性はかなり高そうね
381 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:47:07.38 ID:1gl6Xd6q
Vとクロムハウンズの相の子みたいなもんだからお察しだろ
382 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:00:05.95 ID:KZRzrd8M
分かった分かった
383 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:02:55.14 ID:UGDpT+96
>>377 その機能もあるって出てるよ
スクショで取った画像を公式に上げておくと、ランダムでニュース画面に流れる的な
ていうかワールドマップの画像のどれだったかにちっちゃくACの姿写ってるのあったけど、
多分あれがその機能ってやつなのかな
384 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:03:53.83 ID:UGDpT+96
って、よく見たらネットでの一般公開って意味か
ゲーム中はともかく、ゲーム外のだと分からないな
385 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:05:25.11 ID:tjHHzWeG
性能変化はある程度の武器まで育てないといけなくなるし対人でのスタートがなぁ
その段階で辞めたのも結構いるだろうし
386 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:05:50.51 ID:ZaICTOkS
信者アンチ反省会とかどうでもいい
早く新情報をよこせ
ニュースはFF並に色々書いてるとうれしいです
387 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:08:29.86 ID:jdTw/dgT
アモーがストーリーと全く関係ないところで戦死した事実を
ニュースで聞かされたときの衝撃といったら…
大した感慨もなかった
388 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:09:04.64 ID:tAhaRaDQ
USG(威特)
389 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:12:23.74 ID:g4QnBH6f
未だにVDが確実に良ゲーになるとか思ってるピュアピュアボーイなんているわけないだろ
ないだろ?
390 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:13:02.00 ID:abAlP6bE
「EVER GREEN FAMILYがARID BASEの緑化計画に着手」
→生体兵器撃滅
391 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:14:16.64 ID:KZRzrd8M
てことはAMIDA復活って事ですね!?
392 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:16:47.34 ID:t43XzW0S
Vの世界観ならもっとおぞま・・・かわいいのが似合うよ
どうでもいいといえばどうでもいいが、生モノも出てきたら嬉しいな
393 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:19:21.60 ID:oqLPhImG
レイヴン化け物だ助けてくれみたいな大型兵器はちゃんとストミに出そうぜ
394 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:24:55.85 ID:l83mwGO7
LLL「」
大型へ行きは大仏さんはかなり印象に残ってるな
まあ、大型へ行きでも4人で苦労して倒せるぐらいがいい
395 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:27:15.17 ID:m+NFbG40
重くなったりするのかもしれないかど、
グレートウォールやアンサラーみたいなのはストーリーとして楽しかった。
396 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:27:57.48 ID:F59KjiZc
公式サイトのBGMかっこいいな
OPとBGMだけは毎度ながら期待できる
397 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:28:47.18 ID:IocvjhPX
タワーが実はAF
398 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:29:02.42 ID:oqLPhImG
大型兵器を一人で倒すってのがストーリーとして盛り上がるんだろうに
399 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:29:59.37 ID:/uSvPnJs
傘は何故か特定の場所をとっつくと一撃で爆散する姉歯設計だから困る
400 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:30:14.35 ID:abAlP6bE
ネオビーハイヴがテスターサイトにもでてるけど、あいつら活躍するのかなww
エンブがボロなのはもちろん、カラーリングも変わってるよね
まあキラーはうざいけど、わりと好きだったから頑張ってほしい
401 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:30:22.45 ID:z/MqO+qv
>>397 そして最強の敵はネクスト!胸熱すぎる!
402 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:32:47.69 ID:UGDpT+96
弩級AFは本来どれも外装破壊、内部侵入、中枢破壊とあったらしいけど、
結局それっぽいものがあったのもGWだけだったな
403 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:36:44.29 ID:g4QnBH6f
どうせ発掘設定なんて使ってるんだから
追加ミッションで某ガンダムみたいに昔の巨大兵器とかをどんどん出せばよかったのに
404 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:38:22.34 ID:ZaICTOkS
困ったときの古代兵器で済むしな
405 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:42:46.25 ID:z/MqO+qv
「暇っすねぇ」
「そうだなぁ」
「レイヴン呼んじゃいますか」
406 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:48:38.30 ID:A0wRpKUP
とりあえずフロントミッションじゃなくACがやりたい
wktkとかうまい人間も軒並みVに否定的なんだしさぁ・・・
407 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:51:34.76 ID:BXoPvWEZ
NAT3でfAでスーパーラグラグ無双してたwktkさんがなんだって?
408 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:52:11.06 ID:FEtaqShD
wktk・・・あっ(察し)
うまいっつーか・・・ラグいっつーか・・・
409 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:52:28.74 ID:/Ao6djrB
4系信者ってクソだな
410 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:53:54.02 ID:g4QnBH6f
4系談議はっじまるよー!!
411 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:54:03.61 ID:OQF7Wrc2
ラグの扱いがうまい人が4系を制する
それ一番言われてるから
412 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:54:27.37 ID:oqLPhImG
敵がOW使ってくるミッションはもっと増えた方が面白い
主任が主任砲撃ってきたり、柱やったりは楽しい
413 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:56:22.59 ID:HBsn+i2N
ストミLLLみたく弱体化したType-DやRAIJINやセントくん出してもいいのよ
414 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:59:33.56 ID:g4QnBH6f
そうでもしないとひたすらピョンピョン跳ねながらしょぼい武器撃つだけだもんだ
オフの雑魚共は
415 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:00:35.26 ID:UGDpT+96
ストミ、オーダーで特定のミッションや一部のリーダー格は再戦ありでOWとか使ってくれると嬉しい
416 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:03:25.64 ID:HBsn+i2N
そういえば成長の問題は敵にもあったなぁ
今回はFIXED以外も持たせてやれよ、RDの武器はちょっと違ったらしいけど
417 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:03:27.94 ID:oqLPhImG
敵専用でいいからOWもっと増やしていいのよ…
まあその前にストミはミッション時間短くしろよと思うが、戦いたくなったら一々柱主任まで行くのめんどくさい
418 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:04:49.87 ID:g4QnBH6f
跳弾システムがオフのつまらなさを決定的にしてる
419 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:15:24.82 ID:Mpu28RKM
むしろオフではそんなに気にならなかったけどなあ
大体のNPCは大味な防御力だったしこっちも好きなアセンで挑めた
オンはダメだ、ある程度テンプレになるのはしょうがないけどそれでも跳弾のせいでアセンの自由度がなさすぎる
420 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:19:03.29 ID:R5MF9x0d
おっ
421 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:19:55.30 ID:z/MqO+qv
腕の差が出ないゲームを作った結果がこれだ
422 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:20:14.24 ID:oqLPhImG
知ってるか完全なオフラインだと初期の400ガトでさえ大半のAC弾くんだぜ…
423 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:21:24.08 ID:g4QnBH6f
初心者でもリコジャマ撒き散らしつつ必死にブレード振りまくればいつか上位に勝てるかもよ!よ!!!
424 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:26:43.83 ID:t43XzW0S
跳弾というより育成だが、npcの攻撃力の低さよ
フレームは育った数値前提なのにfixed縛りはいかんでしょ
425 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:28:00.33 ID:UGDpT+96
>>417 敵専用装備とか、N系の強化人間思い出すから嫌だね
だけどそんな心配しなくてもVDじゃ普通にOW増えるだろうよ
没ったやつだけで7種類あるんだからネタはあるだろうしな
426 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:29:45.40 ID:oqLPhImG
敵専用何かMOAから敵専用仕様あるんだが…何故N系強化人間限定何だ
427 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:32:04.75 ID:XkK5qo4f
つーか初代からあるだろ
ナインボーのパルスもヴァルキュリアのスラッグも特注品じゃんか
428 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:33:40.31 ID:UGDpT+96
だってそれまでずっと続いてきたおまけ要素だったのに、いきなり敵専用ですだったんだから印象にも残る
しかも同じ外見のSLまでは普通におまけ要素として使えたのにだ
ビジュアル的にもキャノン装備で普通にブイブイしたかったからその辺退屈だった
429 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:34:10.70 ID:oqLPhImG
というかミッションに出てくるACは弾数無限とかあるが弱体化してることも多いが、アリーナに出てくるACとかは昔からこっちじゃ出来ない仕様や改造パーツ使ってくるぞ
4系でも向こうのがチューンの数値多いし、まああれ箱じゃ違うらしいが
ナインボールとかスティンガーとか敵専用機体も含めたら初代からあるぞ
430 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:56:26.55 ID:sdyJoHfP
>>428 確かに遊び心無くなったよなーとは思う今日この頃
わざわざ手術シーンまで用意してあったり、好きだったな強化人間
まあ、敵側のみAP増量やらオプション付けまくりやらのズルは昔からあったみたいだけど
敵側のみズルいのどうのというより、単純に強化人間って浪漫要素が削られたのが悲しかった
当時はネット対戦とか無かったってのもあるけど、そもそも対戦よりストミのが好きだったからなぁ…
431 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:00:44.45 ID:Chty3hqJ
強化人間のレーダーグリッドって何の効果があるのか未だにわかってないんだが・・・
子供の頃はこれ逆に見難い!くらいにしか感じてなかったわ
432 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:01:57.07 ID:EoJPMmWx
世界の勢力が拡大したんだからきっと
地下からデザインドの技術でも掘り起こしてくれるさ
433 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:08:49.99 ID:ZYYj774K
>>431 あれは機体にレーダーついてなくても使えるとかじゃなかったっけ?
434 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:11:45.16 ID:UGDpT+96
確か強化人間のレーダーは機体制御用のマイクロチップだかと一緒に脳に埋め込んであるとかだったかな
435 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:16:56.77 ID:ZaICTOkS
強化人間も楽しいのは最初だけで一周して制限のある四脚キャノンのほうが楽しくなったり
専用装備は別にいらんけど主任みたいに特殊のOW位なら味付けにはちょうどいい
436 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:22:18.23 ID:/uSvPnJs
あぁ誰もが通るであろう懐かしき四脚にレールガンで強化人間ごっこ
437 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:34:52.07 ID:z/MqO+qv
タンクならいつでも強化人間さ
438 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:46:20.77 ID:1gl6Xd6q
>>384 あれがβでやる予定の連動コンテンツじゃないの?
439 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:47:37.46 ID:oE+ndkHJ
敵が使ってた武器をプレイヤーが手に入れた場合
例えばナインボールのパルスとか
「ナインボールが使っていたパルスガンのコピー
コピー品のためオリジナルのものより性能が劣化している」
ぐらいの説明がアレばでプレイヤーが使う時と性能が剥離しててもありかな
440 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:48:48.06 ID:1gl6Xd6q
剥げるのか
441 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:49:31.62 ID:4Kmwwb+2
初代系の被弾時の装甲の剥がれ具合は異常
442 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:57:30.35 ID:uPNJsbqA
おいお前らおれすごいことに気づいたんだけど
公式に書いてあるのって武器性能”変化”やんな?
”成長”じゃないやん?
使えば使うほどガタガタになって性能落ちて行くんじゃね?
んで出撃して稼いだ金で新品の武器を買うんじゃね?
んで武器そのものは結構な値段でさ。
最新式やら希少品はここぞでしか使えないような値段と耐久性でさ。
それならきっと安く仕入れられる旧世代や量産品にも光があt
言ってて悲しくなってきた
443 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:57:49.17 ID:/uSvPnJs
>>441 なんか破片飛びすぎて不安になるけどタンクとか
固すぎて拍子抜けするレベルだったなぁ
444 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:00:48.10 ID:XruVYzgA
>>441 あのくらい派手でないと、着弾が判り難い。
特に映像が綺麗になってからは、逆にダメ分かりにくくなったのにAP表示まで廃止とか狂ってる。
445 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:06:11.07 ID:4Kmwwb+2
旧作は被弾時、攻撃ヒット時ちゃんと色分けで表示出たけど
Vはゴミにあたっても出るからなあ
446 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:09:57.09 ID:ZYYj774K
鉛筆削りででてくるくらい破片が飛び散るよなあれ
やってて爽快ではあったわww
447 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:30:12.27 ID:qm5qkYaf
>>431 レーダーが標準搭載されるってだけ
グリッドは強化人間用のレーダーの仕様なだけ
448 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:53:16.14 ID:sWQYxi30
腕の差が出ないゲームとかいう発想がバカだよな
アクション、対戦、腕の差が出て当然だし
だからこそ毎日プレイしたくなる
大味ゲーに未来は無い良い例だよVは
VDはそこらへん期待しよう
449 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:58:31.50 ID:xwuFvmB9
Xは腕の差は出るでしょ
450 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:01:38.09 ID:z/MqO+qv
451 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:02:37.19 ID:1lXNnMR8
開幕フィンガー照射祭りとか
スーパーステルス無双とか
ホバタン開始位置でビタンビタンするだけとか
わりといつもどおりですが?
452 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:04:07.58 ID:4Kmwwb+2
ジャンクと199腕くらいは出る
453 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:06:13.94 ID:A0wRpKUP
この属性の武器持ってなかったら終わりね^^
って言うクソゲー
454 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:06:59.11 ID:++9mptpB
ショットガン「は?」
VTF「は?」
プラズマ「は?」
キャノン「は?」
オトキャ「は?」
455 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:07:30.68 ID:g4QnBH6f
砂「は?」
パイル「は?」
456 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:07:37.55 ID:DTa0Y5QQ
いつの時代だよ
ショットVTFでも使えよ
457 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:08:29.50 ID:lqWOFRT3
誰であろうとダメージフィールドで削り殺すプラズマガンくんは万能武器の鏡
458 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:10:37.34 ID:HBsn+i2N
チームプレイの腕
厳選武器を手に入れる腕
いいチムメンに出会う腕
不具合にあたらない腕
アセンの腕
操作の腕
歴代最高の腕ゲーだよ!
459 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:11:09.56 ID:JyIjzFVG
460 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:11:58.71 ID:g4QnBH6f
宣伝乙
461 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:12:01.37 ID:LBd5fdbC
462 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:15:44.16 ID:cv8weCrY
運も腕のうち、可能性を掴めるのは実力と運を兼ね備えた勇者のみ(キリッ
463 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:21:38.83 ID:8596RkF8
つまりACVは限られたアセンで運を占うゲームだったんだ(白目
464 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:26:25.77 ID:ZaICTOkS
運が一番大事なのは否定できない
465 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:26:42.53 ID:XruVYzgA
厳選だって、結局は運(ガチャ)だろw
466 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:27:51.01 ID:aSFNFhc5
「今日の貴方のラッキーアセンはフルTEタンク!圧倒的APとTE防御でTE受けとして大活躍でしょう!」
467 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:54:42.41 ID:GUPi62Yt
三勢力に分けるって人数が集まるゲームならまだしもこのゲームだときつくないか?
ストーリー的には三勢力絡むんだろうがオンは二勢力でいいんじゃないかなー
だって時間建ってるとはいえXで今2000だっけか?そもそも2000という数字はどっから出てきたのか知らんがこれは多いの少ないの?
468 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:56:19.39 ID:Y/Uz/mmd
2000って数字はシーズン毎の傭兵ランキングからじゃない?
赤字出しまくって最下位目指している人の順位からわかるはず。
シーズン中に1度でも傭兵やった人の分しかカウントされないから今一番信用出来る数字だと思う。
469 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:57:01.39 ID:9Tu5uZal
傭兵ランキングでマイナスにしまくるとアクティブな傭兵の数が出る
んで最近だと-400万でだいたい2600位くらいだから、一週間以内に傭兵やったプレイヤーはそれくらいいるってこと
470 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:58:20.66 ID:HBsn+i2N
総数で2000だからなー同時接続になると1000切る可能性もある
勢力戦はちょっとした過疎で破綻するシステムでなければいいが
471 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:59:00.10 ID:j/j2wEBL
ACとしては破格の多さ
一般的なネトゲとしては微妙
472 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:59:36.68 ID:ZRbhWRyr
ただ傭兵集計ってフリープレイヤーとか傭兵やらないプレイヤーがあぶれるのがな
数百人はまずいると思う
473 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:01:47.71 ID:EoJPMmWx
ネトゲとしてみるなら多いと思う
系統は違うがRPGだとマップですれ違うのすら困難になる
474 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:02:50.90 ID:oqLPhImG
少なくとも対戦には困らない程度の人数は現状いる
マッチングに時間かかるのは家庭用だから仕方ない
ただACに限らずゲームはオフ専が圧倒的に多いので
475 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:03:42.81 ID:fJLhv0r7
煙幕は負荷で無理とか言われるけどさ
BF3で俺スモーク厨ですよ
補給しながらなら3秒に1発ずっと連射だし
24人対戦だし壁、木、建物は崩れるし
戦車もスモークもあもあするしヘリ、戦闘機は飛び回ってるし
なにが違うの 格か
476 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:04:50.15 ID:ZRbhWRyr
おまえ歩兵が見る景色とロボットが見る景色の情報量の違いを分かって言ってる?
477 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:05:43.95 ID:jVXHMYp6
ロボは頂点数が多いからFPSとは比較にならんですわ
478 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:06:01.61 ID:XkK5qo4f
ぶっちゃけBF3の方が情報量あると思うけどw
479 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:06:27.85 ID:g4QnBH6f
オブジェクト多いだろ!!
480 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:06:44.05 ID:rwjWsfPN
BF3ってカクカクゴッテゴテのポリゴン消費しまくりのロボとか出るの?だったらすごいね
実際は人間と戦闘機と車両程度だろ?
481 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:06:48.85 ID:HBsn+i2N
一応BFはACより高い建物とか飛行機視点とかあるでしょ
まぁ描写エンジンが違うからしょうがない
482 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:06:58.09 ID:XruVYzgA
この惨状で、ランダムパラの武器育成なんかさせるなよ。。。
483 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:07:15.06 ID:GUPi62Yt
というかよく考えたら三勢力でもデメリット無いから別にいいか
こういうゲームはどの程度だと人数が多いのか少ないのかわからん、よくて一万?
ただ絶対ほとんどのプレイヤーが第三勢力のとこに入るだろだろうな、孤高のレイヴンカコイイ的な意味でw
三勢力でしか出来ないことあるのかな、さすがに三勢力が同時に戦うことは無いか、偏るし
ちなみにみんな(プレイヤー)は三勢力が同じフィールドで戦うのは望んでる?無しだよな?
484 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:07:59.27 ID:Un9DsjQM
マルプルとか頂点数ヤバすぎてガレージでもちょっとカクつくからな
485 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:10:05.25 ID:vtC6LmE8
金をふんだんに使える海外企業が作るゲームと比べられてもなぁ
486 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:10:43.18 ID:GUPi62Yt
長いな、要は三勢力に分ける意味がわからない
他に三勢力で争うゲームがあったらどんな感じなのか知りたい
487 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:10:53.13 ID:nARg+OkE
BF3って大赤字だっけか
どんだけカネ使ってるんだろう
488 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:11:30.03 ID:g4QnBH6f
でも金があっても更に酷い出来になりそう
489 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:13:32.64 ID:XkK5qo4f
>>485 同じプラットホームの、PS3なり箱なりのソフトですやん
そこには和ゲー、洋ゲーなんて仕切りがある訳じゃないんすよ
同じ土俵で戦ってるんすよ
だから普段色々なゲームを遊びまくってるユーザーほど
目が肥えてて不満も不安も多いんだと思うんすけどね
ACしかやってないのに文句ばっか付けてる人なんていないんじゃない?
490 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:14:58.05 ID:vtC6LmE8
2勢力だと片方に強さが偏ったら終わる
しかしACVの人口はそれほど多くないので
勢力は少ないほうが管理しやすい
だから3勢力なんだと思う
491 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:16:39.85 ID:qm5qkYaf
武器を作るだけの勢力
傭兵を派遣するだけの勢力
傭兵から搾取するだけの勢力
リアルACVD
492 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:17:14.35 ID:oqLPhImG
>>490 勢力何て飾り何だから2勢力でも問題ないと思うが
493 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:18:18.90 ID:ayGo7LuW
もし勢力がパーツつくってるとか設定あったらクレスト系がいいなぁ
494 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:18:54.47 ID:vtC6LmE8
495 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:23:25.27 ID:LjkYtQyk
BFがどうこう言わないが今どき多人数戦唄ってるオンで5vs5は少ないだろ
チーム制にしたりなんで開発自らゲームの入り口を狭めるのか
結局ガチ勢しか残らない過疎オンになる
496 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:24:52.62 ID:GUPi62Yt
もしかしてそれぞれの勢力に個性があるのかもしれないし、まだ何ともいえないけど
でも只でさえ人少ないのにそれを3つに、最初はいいけど時間たったら待機オンラインになるのが見え見えなんだよな
よくよく考えたら初心者が止めていった理由ってマッチングも関わってるかもな、只コアなゲームだから理解して欲しいんだけども
とりあえずテストプレイとか情報が出し尽くされ間でまつか不毛だし、どうか売れますように
497 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:24:59.95 ID:TcMXvFaz
ハッキリいわせてもらうが4vs4くらいでちょうどいい
ACって特別な兵器なんだからそんなウジャウジャいてもやる気なくなるわ
498 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:25:31.91 ID:0jnjUhj9
隔離所で議論しないの?
499 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:25:45.81 ID:g4QnBH6f
既にウジャウジャいる気が
500 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:25:59.00 ID:g9J0uia6
そんなたくさんいたらACの意味ないじゃん
MTじゃん
501 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:26:45.44 ID:oqLPhImG
単純だマップ狭いからなのと高さの概念があるから
ACが飛ばないならもっと情報量少なくなるから、それこそ他のFPSと同じぐらいには出来るだろうが
502 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:27:01.47 ID:WD+0Am53
どうでもいいけど○○勢ってキモいからやめてくんねーかな
あとエイムとか
503 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:27:31.68 ID:g4QnBH6f
知るか
504 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:27:37.68 ID:1HKgYWer
こんなXでも出戻りの人含めたとしても一年以上経った現在で
傭兵だけで週平均2000以上なら結構マシな方じゃね?と思う
>>492 バトオペだと連邦とジオンの二勢力にしか分かれてなく、シーズン毎の勢力固定も無いのに
連邦寄りバランスのせいで最近はジオン側の集まりがすごく悪いぞ
6対6部屋入ったら連邦は満員でジオン0人とかザラだし
505 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:29:29.35 ID:oqLPhImG
ああでも俯瞰視点だから、高さの概念無くしても流石に他のFPSと同じぐらいには出来んな
10VS10ぐらいが限界か
506 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:29:59.63 ID:XruVYzgA
とりあえず鉄騎で問題になったこと位は把握しておいて欲しい・・・
507 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:30:24.32 ID:sdyJoHfP
クロムハウンズの時はどうだったんだろう
勢力戦って面白かったのかな
508 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:31:59.96 ID:vtC6LmE8
ACに大人数戦は望まないけど
フリーズ多すぎ死ねという事だけなら同意するよ
509 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:33:39.13 ID:cLwL4DTs
人数多かったら敵や味方の属性位置把握が大変で
それこそ運ゲーや野良ムリゲーのオペゲーとかになりそう
510 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:35:24.23 ID:HBsn+i2N
それよりとにかく安定した30fpsと安定動作は達成して欲しいなぁ…(遠いカメラアイ)
511 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:39:57.65 ID:sdyJoHfP
リッチに見せたいのか知らんけど、無駄にエフェクト掛けてるから無理じゃない?
メモリ多めの箱ですら30出てるか怪しいし
自分の目を調教した方が早いよたぶん…
512 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:40:52.74 ID:GUPi62Yt
オペレーター・・・・・いらね
果たして20万人中何人がオペレーターをプレイしたのだろうか
こればっかりはガチでオペやった人にしかわからんのだろうな、チームだと重要なんだろな
513 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:52:43.31 ID:qm5qkYaf
8vs8とか微妙な数にするなら4vs4でよい
どうせするならおもいっきり画質落として50vs50とかにすべき
514 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:56:19.02 ID:oqLPhImG
オペレータ意外に楽しいんだぞ
515 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:58:11.50 ID:E8ZO7XHX
ACで多人数対戦とか誰特すぎるだろ
それこそリスポーン()でも入れない限り超瞬殺ゲーにしかならない
せいぜい4対4が限度
516 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:02:17.26 ID:jdTw/dgT
曲射砲撃とかができるなら超広域エリアで超多人数戦でもいいんだがな
戦闘距離近いから
517 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:02:52.52 ID:fJLhv0r7
煙幕お願いしますよフロムさん
518 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:13:23.81 ID:XruVYzgA
ACで多人数対戦するなら、ロックオンの切替をどうにかしないと無理。
519 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:15:36.36 ID:Chty3hqJ
人数増えれば少しは気楽に参戦できるし、多人数化の壁も克服できるなら頑張って欲しいね
520 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:16:11.35 ID:g4QnBH6f
ブリーフ・・・会いたいよ・・・
521 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:18:42.27 ID:XruVYzgA
逆転の発想で、ダッシュとロックオンなくせば良いんじゃね?
522 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:19:07.63 ID:GUPi62Yt
すごい作り込んでるくれたのはわかる、フロムはそういう細かいとこに応えてくれる、確か休憩も兼ねてとか言ってたけどわかるけど残念ながら無駄な努力に感じる
オペという要素は人を集める・続けさせるというものは無い、はっきり言うと実用性なもののほうに向けて欲しい
ゲーム的にはやはりAC兼オペ要素のほうが実用的じゃない?やっぱ動かしてなんぼでしょ
あとfAから復活という要素あっけどACというゲームで復活はねーよ人間で乗り込むとかならありだけど、最大で4VS4それ以上はもうフリーズするわ、あんまごちゃごちゃしてるとAC戦という感じが薄れる(その証拠に相手が減るにつれAC戦という意識が出てくるから)
ACはやっぱ少数精鋭だと思う、まあ仲のいいやつらで組みたいだろうから崩せないけど、本来なら最大でも2VS2を望むところだ
523 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:29:38.62 ID:UGDpT+96
AC縦横に動かしながらオペレートするって今より遥かに忙しそうだな。楽しむ以前に忙しすぎてダルそうだ
鈍亀機動でゆっくりやるなら別かもしれないけど
524 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:29:49.39 ID:XkK5qo4f
ここはあれを貼る流れか・・・
と思ったが俺のPCの中には入っていなかった
大仏でcoopやってるACΣ妄想図はAC古典コラの一つである
↓
525 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:30:44.76 ID:cv8weCrY
複座コア用意してオペを後ろに乗せよう
526 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:33:39.55 ID:XruVYzgA
おっさんが拠点へ戻ればおk
527 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:43:35.88 ID:tjHHzWeG
スポットだけでも結構ありがたいもんだが乱戦になるとやる事が少なくなる印象なオペ
528 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:47:37.69 ID:GUPi62Yt
>>523 いやいやさすがにそのままは無理だよ要素ね、只でさえ忙しいのに手が死ぬw
例えばオペがいるチームといないチーム、この時点で差がつくのはどうよ、人集められないのが悪い?そっか
終わった
システムにそういう要素欲しいんだけどな、そこはフロムに考えてもらいたいというわがままだけど
もうちょっと何回遊んでも飽きにくい何かが欲しい
529 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:47:51.47 ID:m+NFbG40
fpsもそうだけど、派手なだけで格好悪い画面効果を何とかして欲しい。
530 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:51:26.66 ID:0MnF8+KL
はっきり言って人数集められない時点で領地戦は色々不利だよ
531 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 20:54:56.83 ID:LYwjGZre
そろそろACも転んでいい
蹴り食らってぶっ転がされたりスナキャで横転したり
V系のACは絵になりそう
532 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:01:38.55 ID:oE+ndkHJ
かっこ良く転ぶならありだが
バナナの皮で滑ったみたいなのはヤダ
533 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:02:06.74 ID:tAhaRaDQ
(転倒後しばらく点滅するAC)
534 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:02:16.33 ID:oiWvrTHx
535 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:04:19.41 ID:BrLiNqu+
上にピョンと飛び上がりずっこけるAC
536 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:06:44.31 ID:UGDpT+96
他のにもいくつか移ってる奴と同じものだし、背武器?のキャノンでしょ
あとOWだったらこんなちっさくないべ。OWだったら少なくとも砲身の長さが自身の倍近くはありそうだし
537 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:06:55.62 ID:GUPi62Yt
飽きにくい、要はやれることが自然と飽きにくいと思う
好きな武器を組み合わされる、非攻撃武器(ジャマー、リコンなど)も装備出来る、あとはMAPギミックかな
いくらでもやりようはありそうなんだがな、無限の可能性というか
セレクトかスタートで遠距離MAP表示、セレクトかスタートで暗視モード切り替えとか夜のMAPとか面白そうだけど評判悪そうだ
やっぱこの時代敵を破壊するだけじゃ飽きるかな
538 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:09:13.79 ID:GUPi62Yt
訂正
やれることが多いと自然と飽きにくい
539 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:10:08.36 ID:rvznaZ5O
同じ勢力内ならチームが違ってもVC出来るのかな
VCがしたいとかじゃなくてチーム作りがやりやすくなりそうだし
540 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:12:31.42 ID:oiWvrTHx
>>536 ふーむ、背武器か。
確かにこの機体の腕、従来のハンガー使えそうにない形だしパーツによってハードポイント変わるのかな。
541 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:13:11.92 ID:XTAA6IUJ
転けたら点滅しながら起き上がるのか
と思ったけどガンダムの対戦ゲーではどうなってるんだっけ
あとあっちは移動の時、その方向にへそ向いてんだよね
あれ見栄えいい
542 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:14:57.37 ID:HBsn+i2N
あれ多分KE腕だろうからCEやTEの新武器対応腕がどんなデザか早く見てみたい
543 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:28:28.23 ID:ziqQWqe8
点滅はしなくていいけど
2秒スタッグするなら2秒衝撃無効時間あってもいいよな
ハメ防止になるし
544 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:33:29.33 ID:XruVYzgA
今だって硬直あるし、戦場でコケるなんて撃破されても仕方がない。
背面ダッシュで脱出きるようにしておけば良いのでは?
※四脚とタンクは転倒させないでね!
545 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:34:38.07 ID:XruVYzgA
構え武器は、もっと弾数を増やすべき。
546 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:36:57.64 ID:cv8weCrY
ちょいと威力を下げて当てにくくして蹴りを相手を転がす用途にしよう
547 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:53:49.91 ID:oE+ndkHJ
転びたい転びたい言ってると本当に実装されるのがなあ
V系はなくともAC6とかでw
んでだいたい地雷システム
部位破壊のように
548 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:55:19.44 ID:m+NFbG40
ACをゴールにシュートするゲームが生まれそう。
549 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:55:25.97 ID:v6h9EXwS
そこそこの威力でリロード遅い武器使えばおき攻めハメ出来たりなw
鍋「チーム戦なので助けてあげる意味を持たせました。」
550 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:58:27.28 ID:L0gFKH1Y
ボーダーブレイクは転倒に無敵なくて容赦なくやられたな
途中から受身とれるようになったけどやっぱこかされたら正面からの逆転は厳しめだったな
向こうは即死してもリスポンあるし復帰できてもバリア張るなり回復しながら逃げたり
光学迷彩でロックきるなり即死武器でワンチャンにかけたり選択肢は多かったけど
ACVでやると転倒=おっさんな気もするな・・・そりゃ不利になるのは当然なんだけど
551 :
キム・オナ:2013/03/10(日) 22:05:38.34 ID:TZqiW18i
おじさんが運転するトレーラー
荷台にはホロで隠した新型AC
付き合わされてだるい少年のオレ
そこで突然敵ACに襲われる!!
おじさんは気を失ったままだし
どうすんのオレwwww
まで書いて恥ずかしくなってきた
552 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:07:10.94 ID:nxsA8mF8
確かに他の脚部と四脚とタンクの差別化に貢献できなくはなさそうだな
絶対部位破壊みたいなことになりそうだが…
553 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:14:14.02 ID:j22jgU/s
今だって硬直でハメ殺しできるんだからいいじゃん
554 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:16:03.53 ID:oiWvrTHx
こけるのは死ぬ時だけでいいよ。
起き上がる姿がマヌケ過ぎる。
555 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:19:21.70 ID:LBd5fdbC
要はカッコ良く怯めってことだろ
衝撃無効時間作れって部分だけしっかり全員読み飛ばすとか
マジでお前らAIなんじゃね
とりあえずネガりだすよな
556 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:22:48.00 ID:v6h9EXwS
オートバランサーがあるなら二三歩後退り(前のめり)が一番リアルになってくるんだろうな。
557 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:24:28.36 ID:cv8weCrY
まぁ確かにそれらしい動作をしてくれたほうが
おっさんのカメラが火を噴くな
558 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:25:26.25 ID:a0lPER1r
なにが衝撃無効時間だよ
無敵時間欲しいならガンダムのゲームでもやってろ
559 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:27:44.20 ID:qm5qkYaf
・コアを破壊されたらデータロスト
・脚を破壊されたら移動不可
・腕を破壊されたら射撃不可
( ´鍋`)<リアルを追求しました
560 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:33:54.49 ID:oiWvrTHx
・レーザーは光速
( ´鍋`)<リアルを追求しました
561 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:34:22.00 ID:MNY+SgOe
リアルだのなんだの捨ててもっとカジュアルに走ってもいいよ
CoDみたいに、リスポンしまくりで撃破数多い人勝ちとかさ
属性導入で相手のアセンと武器次第で瞬殺できるんだからいいだろ
どんどん気楽に早くマッチングできるようにさ
562 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:34:54.66 ID:s9T8I5cR
( ´鍋`)<こちらバルダー
563 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:35:43.94 ID:0jnjUhj9
さっすが機能してないスレやでwwwwwwwwwwww
564 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:36:25.73 ID:v6h9EXwS
弾速無限で凪ぎ払うレーザーはあっても良い。
その代わり当て続けないと焼けない感じで。
565 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:37:31.16 ID:HBsn+i2N
>>560 カテゴリの一つとしてあるならむしろおkだな
バランス調整めんどくさそうだけど
566 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:41:49.28 ID:XTAA6IUJ
筋トレが捗るのも悪くないけどマッチの早さは重要よね
567 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:44:22.28 ID:vlqfzdgw
>>564 いわゆるゲロビームというやつだな
EX主任がそれっぽいの使ってたな
ACでは今まで無かったしOWとかで欲しい
568 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:45:12.77 ID:oiWvrTHx
「ACV起動中で戦闘中以外は筋トレ」を守ってACより降りた方が強い肉体を手に入れた者は多いと聞く
569 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:45:35.58 ID:oE+ndkHJ
部位破壊はバトオペが結構システム的に生きてて面白かったな
ただV系のシステムで生きるかはわからん
オッサンが修理し始めても笑う
570 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:49:28.48 ID:MNY+SgOe
ACは一回限りで撃破されたら終わりの緊張感がいいけど
何回やられてもOKで細かいこと気にせずに大乱闘したい
システム的に無理だろうけど、リスポンのたびに何種類か図面あって変えられれば
相手も撃破されれば装備変えれるし不公平じゃないし、お互いどんどん装備変えて対処するのよさそう
571 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:56:34.93 ID:XTAA6IUJ
パーツかぶりなしで6機くらい組んで
君に決めた!みたいな
572 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:04:15.13 ID:dhe82qXT
リアリティだの設定だのはゲームを面白くするためのもの
ゲームとしての面白さという点でおっさんは最悪のシステムだった
VDでは改善するようで何より
573 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:14:11.86 ID:/pJdHIDC
俺は硬直ハメよりは衝撃値累積して安定性能の限界オーバーでよろけとか転倒の方がいいな
その間無敵じゃなくてもいいよ
復帰は一定時間でゆっくり起き上がるか、
ブースター使って緊急離脱(ただし一定時間オーバーヒート)とかで
はい、ただの妄想です
574 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:15:21.61 ID:0aYzxhcj
敵レイヴンの断末魔や罵倒が聞きたいです…
Vはみんな無言で散っていって倒した感がしない。
リアルじゃ無くていいから「消えなさい!イレギュラー!!」って言って欲しいの(´・ω・`)
575 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:17:35.34 ID:oqLPhImG
RDと主任とゾディアックと後一人誰か喋ってたろ
576 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:24:24.58 ID:GUPi62Yt
今思い出したけどリスポーンってONOFF出来たんだから何の問題もねーや
リスポーンだけ追加してもリスポーン+αじゃなきゃあまり意味が(ry
4はオンオフ9:1くらい、fAはオンオフ7:3、Xはオンオフ1:9
Xのプレイ時間よりもオフだけなのに3とかLRとかのほうがやりこんでるかも、でも今の時代ネット繋げてない人あんまいないだろうしオフ専はないか、それともオンに絶望したのか
発売して1年でしょ?少なくともアクティブ5000人は欲しかったな
跳弾廃止されないかな、そりゃどう考えても跳弾するラインのアセンが流行るに決まっとるがな
577 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:25:16.59 ID:j22jgU/s
俺は死んだらそれっきりの緊張感が好きだけどサクサク対戦したいって点は同意
ダークソの森の狩猟者位のテンポで殺したり殺されたり煽られたりされたい
578 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:26:58.61 ID:tyK/ieQn
跳弾廃止君は永久に死んどけ
579 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:30:05.03 ID:cV7si1Av
ターンバトル制にするべき
580 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:30:36.05 ID:qm5qkYaf
>>566 自重の筋トレとか完全に無駄なことするなら
脳内シミュレーションで次の対戦のことを考えろ
581 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:36:40.74 ID:1WmVVNU5
オフゲだったシリーズがオンゲに切り替われば亀裂が走るわな
今までのファンだったら有り得ない考えも出てるし
VとVDは踏み台となり、これからのシリーズの礎になってくれればそれで良い
582 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:40:35.52 ID:nxsA8mF8
喰らいながらズーって後ずさりする感じはやってはみたいな
操作不能後ずさりみたいのを衝撃の演出にするのはありかもしれないがACは空中にいることが多いからなぁ…
583 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:42:32.30 ID:cv8weCrY
空中で爆発物くらってぶっ飛び落ちるのもロボットのシーンとしてはステキなものだ
全員食らう側になりたくないのを除けばな
584 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:42:59.85 ID:gxYjAmeI
>>574 おまおれw
後、劣勢or優勢の時のセリフも欲しいな
「じょ冗談じゃ」や「お前じゃこの先(ry」とかLRは迷言の宝庫だったw
585 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:46:04.15 ID:8596RkF8
いっそFMO丸パクりしてくれたら泣いて喜ぶ
てかリスポン制ってfaで実相されてたんだけど発売一ヶ月ぐらいで
リスポン制の部屋が立たなくなるくらい不人気だった
586 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:52:19.44 ID:XruVYzgA
>>567 「レーザー」ならそういう描写にして欲しいわ。
「プラズマ弾」や「ビーム」「荷電粒子」なら別だが。
587 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:00:54.58 ID:BDQ5a7gO
588 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:03:31.96 ID:sW2VcbMm
色々マシになってるように見えるけど
実際はようやくスタートラインに立っただけという
589 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:04:59.50 ID:tAhaRaDQ
俺の砂キャをブッぱ!
590 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:07:53.49 ID:rZWajDOg
>>576 傭兵何かの数見れば大半オフ専なの分かるだろ
発売当初でさえ八割以上はオフ専だよ
591 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:08:17.16 ID:XQ3/S7r1
まずは第三世代砂キャを厳選してもらいます
592 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:09:36.76 ID:s7T/53jL
今回もチーム制なんだよな?
Vのチムメン以外と連携取れる気しない
593 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:12:06.36 ID:oftjQOzD
代表のような生存可能地域の支配者が手を組んだシリウス
旧世代の遺跡タワー
MoHっぽいポジションのサインズか…
594 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:14:05.77 ID:aWrIPjvH
595 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:15:48.23 ID:dROHbakw
596 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:17:54.02 ID:2hb5vqnW
597 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:18:50.01 ID:aWrIPjvH
598 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:21:19.49 ID:rZWajDOg
三勢力っても三つの企業が水面下では繋がってて、それら全てを管理するAIがいるんだろ
そしてそのAIを破壊して人の可能性を示すんだろ
恐らく天使繋がりでセラフとかも出るんだろ
599 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:22:04.53 ID:eBrOb1Vo
>戦闘後に作成されるオペレーションファイルの機能も拡充。EN管理やAP減少、各武器の命中率など、
>部隊メンバー一人一人の行動の詳細までも参照することができるようになった
A「追い詰めたんですけど後少しでやられちゃいました^^;」
リーダー「Aさんの命中率50%以下ですよね?」
A「・・・」
リーダー「ですよね?」
A「はい・・・」
Aが追放されました
600 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:22:34.54 ID:uL9+oyP+
>>595 長いなぁ
超射程、超絶長リロード時間、超反動と予想
601 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:24:58.07 ID:ABV6nOgA
Vで言うと
下位領地侵攻→中位領地侵攻→上位領地侵攻
で上位陥落で自分の所属する勢力のものになるのか
602 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:25:53.26 ID:hcE8HvrW
相変わらずヘリとか爆撃機が戦闘に参加してるように見えるけど
やっぱ詐欺SSなのかな
603 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:26:21.73 ID:yGHiwvZe
1シーズンは長めに、逆転要素も盛り込んで欲しいなぁ・・・・・・
604 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:27:12.05 ID:rZWajDOg
多分クロムハウンズの戦争モードみたいな感じで一回の戦いが長期スパン予定何だろうな
605 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:28:58.88 ID:yGHiwvZe
クロムハウンズの戦争なんて、最後はネタ化してたから
そういう対策はしておいて欲しいわ・・・
606 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:29:49.15 ID:dROHbakw
滅びた勢力の奴はシーズン中戦闘参加不能とかありそうで怖い
607 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:30:27.58 ID:ABV6nOgA
だが、勢力戦は長引くばかりで終わりがなかっ た。俺は疲れた。
誰もかれもが疲れていた。
608 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:31:33.12 ID:aWrIPjvH
そりゃ滅んだんだから勢力戦には参加出来ないだろ
代わりに滅んだ後は出撃で同じ勢力内でマッチングして戦えるとかになるんじゃないの?
609 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:31:56.63 ID:s0W/tnMK
前期勢力トップが3エリア・他は2エリアずつか
こら盤外戦が捗りそうだわ
610 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:33:48.29 ID:yGHiwvZe
俺たちは多大な犠牲を払って、ついにタワーを攻略した。
これでやっと平和が訪れる。
・・・っは!?
三つの勢力が拮抗し、いまや大規模な戦争が起きようとしていた。
おれは夢を見ていたようだ(エンドレスエイト)
611 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:35:29.59 ID:oftjQOzD
絶滅勢力は傭兵にでもなるのかな
612 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:38:20.57 ID:rZWajDOg
アーマードコアの新作はナンバリングになると大体一年おきだから、一年スパンで国取り合戦予定なのかね
勢力戦に勝っても自己満以上のメリットはないだろうけど
613 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:40:26.55 ID:yGHiwvZe
良く考えたら、歩兵でSSって自分の機体を写せねーじゃねーかwwww
614 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:41:13.69 ID:0f8O3QDe
>>586 レーザーはACfaのBFFレーザーが一番今まででそれっぽいな
615 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:42:14.47 ID:ENOCjldZ
勢力戦が意味をなさなくなったら俺は
シリウス、ヴェニデ、EGFをまとめてアライアンスって勢力を組織するわ
616 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:45:04.87 ID:yGHiwvZe
617 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:46:15.09 ID:dROHbakw
618 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:46:31.22 ID:aWrIPjvH
音速が遅いな
619 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:48:00.81 ID:yGHiwvZe
620 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:48:05.13 ID:z6/fZV8Z
621 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:51:19.01 ID:dROHbakw
>>616 その話はとっくに出た
4系に引き続いて日本が欠損してる
622 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:51:57.31 ID:s0W/tnMK
>>613 A「Bさん先に落ちて。んで皆を撮って。ニュースに載るかも知んないし。」
B「えー」
C「Bさんの武装じゃまともに戦えないって言ったっしょ。」
B「まだパイルあるし・・・」
D「タンク居ないんじゃんwちゃんと俺写してねwww」
B「・・・」
<接続が切断されました>
623 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:52:08.10 ID:WABm9IeW
今北
無限ループって怖く根?
624 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:53:33.00 ID:T5KzK8ga
625 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:54:09.16 ID:WABm9IeW
第 四 宇 宙 勢 力
【フロムソフトウェア】
626 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:55:08.07 ID:oftjQOzD
なんかアリーヤ川手とやないが合成させられたようなネーミングだな…ww
627 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:55:37.81 ID:0f8O3QDe
>>624 オッサン二人でフュージョンしたのか・・
628 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 00:58:42.06 ID:WABm9IeW
「精鋭部隊を派遣」?
勢力内でも統率権とかあるのか?
…それを巡って内戦でも起きやしないだろうね…wktk
629 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:00:10.37 ID:yGHiwvZe
630 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:02:57.73 ID:s0W/tnMK
>VoWに投稿
懐かしいフレーズだわ
631 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:06:11.32 ID:srnE/M2x
VoWって何?
632 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:08:49.29 ID:rZWajDOg
勢力戦ってちょっとミッションのあるフリーみたいなもんだろ、チーム戦とは違うんじゃね
勢力戦の中にチーム戦もあるのかもしれないが
633 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:11:22.48 ID:s836IGaA
>>631 ヴァンガード・オーバード・ウェポンの略
ではなく、ある雑誌の読者投稿コーナー。
町で見つけた変なものの写真の投稿を集めたもの。
634 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:11:58.76 ID:/SadYmVt
特別出撃AC撃破数てなんだろ
ダクソとかみたくストミにでも召喚されるのか
635 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:14:11.07 ID:j7TpOnDb
>>628 今で言う上位チームみたいな感じじゃないかね
636 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:14:28.79 ID:kc5UEAgA
vowvowvow
637 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:15:11.25 ID:yGHiwvZe
【青】シリウス・エグゼクティヴス
世界の覇権を争う、三大勢力のひとつ。
荒廃を免れ、「生存可能領域」と呼ばれた土地のうち、いくつかの代表者たちが
連合することで結成された相互組織を前身とする。
豊富な物資を確保することで、比較的早期に復興を遂げ、勢力を拡大した。
その成立の過程において、ヴェニデと激しい対立を繰り返してきたが、
現在はEGFの台頭によって、三すくみの状態にある。
【赤】ヴェニデ
【緑】EGF(エバーグリーンファミリー)
638 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:18:55.45 ID:7VcdXaBI
Vよりはワンシーズン長めがいいな。
639 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:22:02.94 ID:2+VNtOx5
やなりーや・・・会いたいよ・・・
640 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:25:00.32 ID:MkKX7aqU
VDチームはコミュニケーション取れて拠点で優先的に侵攻防衛メンバー組めるって感じで
普段は同勢力の人たちと他勢力相手に攻防する感じだと個人的に思ってるが実際どうなんだろうね
>>634 前にXスレで誰か言ってたけど同勢力が戦闘中の場所はワールドマップに画面表示されて
そこに敵味方共に増援として次々と参加しまくれる感じかもしれん
そしてそれで参加したACを特別出撃ACなのかも、と妄想した
641 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:29:35.62 ID:rZWajDOg
>>634 AP回復手段がガレージしかないのにその仕様だったら色々終わるだろw
ただでさえストミ長ったらしいとか、サブクエめんどくさいとかいわれてんのに
642 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:43:35.58 ID:9GDxMPks
あーフロム見てる
今回は見捨てられ度がやばいよ
643 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:45:12.22 ID:uL9+oyP+
EGFっていかにもキサラギな空気が
644 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:46:27.08 ID:/SadYmVt
弾数と威力で見ると
BR-69→弾数CERCIS 威力PODENKA
SG-35→BERUFKRAUT SG54
WGLSR-216→ULR-09 ALBANY
SMSP-623/S→何とも言えない弾数威力
SMSPがミサイルの新カテゴリだろうか
645 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:46:45.51 ID:IDnxNBUv
特別出撃
精鋭部隊
UNAC
yanaaliyah
気になって眠れないよぉ
646 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 02:16:15.06 ID:uL9+oyP+
精鋭部隊って勲章が多い人たちの事とふと思った
647 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 02:17:29.41 ID:XQ3/S7r1
施設破壊特化装備で身を包んだスペシャルチーム
648 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 02:19:59.33 ID:aWrIPjvH
ケミカルアンカーだだっだっだー
649 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 02:21:10.18 ID:Jd6d+BZp
エバーグリーンってことで生体兵器で植物でないかな
基地に巣食った巨大ラフレシアが触手伸ばしてきたりしないだろうかww
650 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 02:56:55.52 ID:srnE/M2x
AMIDAのような生物兵器復活の可能性が
651 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 02:57:38.15 ID:XQ3/S7r1
妄想で楽しんでも虚しいだけだ
652 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 03:31:19.49 ID:U2ns8BfS
ばっかヤロ今が一番楽しい時期じゃないか
旧時代から環境保護を掲げて過激な抗議活動を展開してきた団体は、いつしか巨大化し国家なき後の統治を担うまでになった。
その理念は様々な環境保護団体との連合により歪なまでに先鋭化されており、食料自給すら困難な開発規制を支配エリアに敷いていた。
言論も厳しく統制された被支配層は、日々の食事がどこから供給されているかも知ること無く、理念に陶酔し幸福な暮らしを享受するのであった。
傭兵として勢力を定めず各地を転戦するプレイヤーはある日、シリウスの依頼を受けEGFの食料生産施設に潜入する。
そこでプレイヤーが目に死たモノは―
フロム脳が疼く・・・
653 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 04:41:31.61 ID:QRkfzZyu
とりあえずパーツの選択肢が多いバランスを願う。
いくらスクショでかっこいい機体があったところで
現実にいるのはゴリラばかりじゃしょうがない。
654 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 05:58:19.87 ID:+so+sljo
なぜかメイちゃんや緑のビルバオーがかわいくて仕方ない私はEGFに属するしかあるまい
イィーーーーージィーーーーーエーーーーーフ!!!!
655 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:13:03.21 ID:eqIsGxqi
656 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:17:17.23 ID:MOqvRpyG
TEフレーム、もっとスリムでかっこいいの欲しい
657 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:27:30.06 ID:8mM5dQWA
ストーリーのラストは
yanaaliyah「待っていたよ・・・もう抑えきれないんだ。俺の中の”獣”を」
こうだな
658 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:34:06.30 ID:c3gnqYQF
とりあえずEGFにでも行ってみるか
きっと、EGFにとうこそのテンプレで温かく迎えてくれるに違いない
通信機と本部がアテにならなさそうなのもご愛嬌
659 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:39:51.70 ID:tU04Gqal
660 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:44:27.57 ID:+so+sljo
661 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:46:20.85 ID:h9P7gyEm
662 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 07:48:24.26 ID:tU04Gqal
あ、本当だ
こりゃ恥ずかしい
663 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 08:22:57.78 ID:7rNI5mc/
雑魚戦車は相変わらず賑やかし要員なのかなもうちょっとでかくて強いとうれしい
664 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 08:30:07.16 ID:ORCZJysr
ヘッドパーツも自由に選べないこんな世の中じゃ
665 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 08:34:02.39 ID:5zMtppD6
ローランド
666 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 08:42:05.39 ID:RWFSzpcy
>>657 おいwwwww残弾確認ネタやめいwwwww
悲しくなるだろwwwww
なるだろ・・・
667 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 08:42:11.77 ID:GnqIswpL
>>663 メックウォリアーのデモリッシャーみたいなの居たらいいね
戦車だけどAC並みの武器搭載してて侮れないみたいな
668 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 08:58:54.55 ID:MOqvRpyG
>>657 そういや、やないさん広報やめさせられた後どうなったんだろう
669 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:03:01.58 ID:GYLEa4tE
やないよりも鍋島をどうにかしろと言いたい
670 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:10:04.49 ID:dQk5TlBI
やないクビにされた原因ってACOP登録者数のせいだっけ?
生放送のやらかしっぷりとか別の理由がありそうだけど
671 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:13:06.55 ID:ORCZJysr
登録者数が目標まで行きそうにないので、みたいな適当なタイミングで公開処刑してたし
前々から辞めさせる気まんまんだったんじゃね
672 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:14:40.72 ID:jgYdb87C
やないさんはフロムを辞めただけだろ
673 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:31:59.40 ID:i/Mj6uxl
メカデザインは素晴らしいんだから
あとは60fpsで戦えるようになんとか調整してほしい
前回はもうほんとに目が疲れるほどガクガクコマ送りでゲームどころじゃなかったよ。
今時30fpsは無理、最低でも45fpsを下回らないようにしてほしい
少々オブジェクトは寂しくなってもいいから
674 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:48:37.70 ID:2j5PyvjF
>>673 30fpsでも安定していればあんまし違和感ないよ、残念ながら常時20fps程度なのですよACVは
ガレージでちょっと機体回転させただけで25fps
雪山にいたっては測るのも恐ろしい
675 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:55:25.11 ID:jgYdb87C
faのスカスカ背景であの有様だったからなぁ・・・ダークソウルもマップによってはカクカクになるし
高望みはしないから最低でも30安定はして欲しい
676 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:56:44.68 ID:lHNalBq1
壁蹴りは楽しいっちゃ楽しいんだけどそれでfps下がるんならスカスカ背景のがいい
677 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:57:36.54 ID:MOqvRpyG
>>674 箱版のがfps上だけど、あれでも30出てないよね?
どんだけ処理重いのV。VDではせめてどっちも30固定にして欲しいね
678 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 09:58:40.81 ID:i/Mj6uxl
>>674 え?そうなの?もう仕様変えられないのかな?
フレームレート可変なら背景をシンプルにすれば今より出せるような気がするんだけど
そういうことももうしないのね・・・
20fpsはもう無理だな、目が悪くなっちゃうマジで。
フォーアンサーは絵的に寂しかったけど
きっちり60fpsで動いてくれたからやっぱり今でも楽しいのに・・・
追加コンテンツで改善をと思ったけどやっぱり無理なのね。すげー残念。
679 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:03:42.16 ID:0f8O3QDe
ダークソウル2と違って売り上げ見込めなそうだし
どうせなら作りやすいって噂のPS4をVDで出せばいいのに
ACシリーズの固定ファンなら次世代機でも買うだろ
何故かダークソウル2スレでしかPS4で出せって言われないんだよなw
騒いでる奴がどういう層か見当つくけど
680 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:05:03.34 ID:2j5PyvjF
>>678 フロムのustreamでの配信時にデバッグ用と思われるfpsの表示がでっぱなになってるから見てみるよろし
自信でたどってみTEクレヨン
あとPCゲーなんかもってればfps調整できるだろから30固定してみるよろし、60と比較すればあれだがプレイしてればそこまで気になんない
>>677 箱の方がちょいましらしいけど、雪山とかロケ放題とかどうなんだろ?
681 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:07:27.76 ID:lHNalBq1
>>679 PS4で出されたらまだ他のソフトいるかどうかもわからんのにVDのための初期PS4を買うはめになりかねないから勘弁
682 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:08:12.13 ID:II3M7UF8
fpsは変動するととたんにカクついて見えるからなぁ
ダクソは30fpsにモーションブラー効かせて安定させてるんだけどfps変動する病み村だとあの惨状になった
Vはゴチャゴチャしてるから常時カックカクになる
グラボが足りてないのかCPUが足りてないのか分からんけど
次世代機でかPCで欲しいくらいだけどvitaの惨状見てると強くいえない
683 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:28:38.10 ID:El5J/0DA
ACでfpsの重要性を知りました。
684 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:30:11.56 ID:i/Mj6uxl
いずれは次世代機で出るだろうから
その時が、リアルにライティング処理された超絶グラフィックにギミック満載、
Havokでバリバリに物理演算処理された爆煙や剥がれ落ちる機体をリアルに体感しつつ
常時60FPSでパネヌルパネヌル対戦できる至高のACを遊べる時だな。
まあ、そん時まで気長に待つとするよ。
685 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:37:57.77 ID:aWrIPjvH
次世代機の性能考えたらそのくらいは十分できるだろうけど
それで十分に動かせるかはフロム側の煮詰めが具合にかかってるしなぁ
まあさすがに現行機とは比べ物にならない性能だからやれば出来るか
686 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:43:06.39 ID:ZoCcRj6l
687 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:46:43.85 ID:iPPEZt8w
そこまで金かけて元取れると判断されれば作られるかもね
PS3や箱○やWiiUレベルでも制作費とかでカツカツって聞くけど実際はどうなんだろうね
ところでPS3が故障してHDDからセーブデータ取り出せないんだけどぶっちゃけオンやらないから
ストーリークリアしてそのまま放置してFAで機体作りに勤しんでたんだけど…
今までみたいにデータ引継ぎとかあるのかな
あるならソフト買い戻して一応やっときたいけど…
たしかFAはパーツとかって引き継げなかったような気がしたけどどうだったっけ
688 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:53:24.48 ID:ZoCcRj6l
多分引き継ぎあるよ。
エンブレムは確定だって広報が言ってた、あとDLCも。
俺もPS3故障してデータ吹っ飛んだが、成長した武器データだけはサーバーからもらえた。
689 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:54:28.32 ID:MJFtUEi6
確か図面とエンブレムだけだった気がするで
個人的にはオンライン重視でもいいけど対人がないミッションがほしいなぁ
野良でマルチで部屋入って味方勢力と敵勢力NPC軍団と戦ったり
もちろん対人より勢力への影響はちっちゃくていいからさ
690 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:57:06.54 ID:BFUD//dw
>>686 なんかでかい蟻とか蜘蛛とか出てきそうだな
691 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 10:57:27.24 ID:ZoCcRj6l
1対AI4機とかね。今回AI機能強化してるんだからやってほしい。
砲台を破壊するだけの空き巣はちょっと…
692 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:27:00.35 ID:uZIjrZ96
残り二三機が必死で戦ってるのに敵味方のおっさんが集まって記念写真撮ってる未来が見えた。馴れ合いうぜぜえええええ
693 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:31:51.69 ID:+y15vaRK
今のACXでそういう現状って見ないねぇ・・
694 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:31:56.05 ID:vwX86ong
>>551 敵からクーデターの筋書きが明かされる
そこでおじさん(大統領)が不意に目を覚まし
「なんとヒレツな奴らめ!もう我慢できん!」
とトラックで敵に突進
「くっ・・・駆動系にダメージが!」
同じ大統領でもあの37564大統領の復活も希望
695 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:33:54.81 ID:vwX86ong
「 ヒレツなまねをしおって もう がまんならん!」でした
大変シツレイなまねをしました うひゃひゃひゃひゃ
696 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:47:04.04 ID:1+QTPpyL
マイクラで1fpsの中での作業とかに慣れた身ならばたとえ20fps以下なんぞ許せるわけねぇだろ!
697 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:47:32.57 ID:s7T/53jL
戦闘の詳細が見れるのは助かるな
傭兵雇っても活躍してるのかが今まではイマイチ分かり難かったし
698 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 12:05:34.29 ID:z6/fZV8Z
レッツパーリィ!!!
な、大統領がVDに乱入と聞いて
699 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 12:11:58.10 ID:JOOo4rVV
拠点ごとにマップ違うとは驚いた
やるじゃない……
700 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 12:15:14.90 ID:5zMtppD6
それだけあれば中にはくそマップめんどくせぇぇって言う贅沢な悩み事が産まれるな!!嬉しいな!
701 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 12:15:21.50 ID:EMHiadBg
>>679 台所事情的にむーりー
PS4に出すとなると一から作らないといけないVの素材使い回しができない
時間と金かけまくったVだからとりあえず使いまわして減価償却しないと負債化してまう
702 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:12:02.66 ID:JOOo4rVV
703 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:17:48.70 ID:7rNI5mc/
戦闘の詳細ってリプレイが指揮みたいにスキャンでAPと弾数見れるだけとかだったりな
普通に背後霊の動画保存だけでいいよね
704 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:21:38.97 ID:EAgn7BsA
PS4移行には公式SSで使ってるような無茶エフェクトでごまかせばええやないかい
どうせPS3じゃ重くてかけれないだろ、PS4で通信能力も上がってユーザー万々歳やで
新ハードはいつだって問題多くて怖いけどな
705 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:32:43.68 ID:UEpYrpUJ
雑魚は出るなが加速して高速で過疎る予感
いやそもそも新規はもう買わないか
706 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:39:14.84 ID:XQ3/S7r1
これに興味持ってそうな人がいるんなら
俺は全力で阻止すると思う
707 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:42:06.21 ID:II3M7UF8
V系は阻止とまで言わないけどお勧めはしない
新規には色々きつい
708 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:46:31.34 ID:MkKX7aqU
まず勧めることはしないけど阻止とか言い出すのは気持ち悪い
709 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:47:53.82 ID:+y15vaRK
まあ、新規お断りが加速するわな。
この路線がナンパリングによって完全に消滅するだろうね。
成功すればナンパリングしてもある程度引き継がれるかもしれないというのに仕方ないね
710 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:52:41.13 ID:EMHiadBg
5の頃はチーム戦なんて話題に上げるだけで叩かれてたのにな
Vになったらなんか許されてるしVDだとボッチ死ねと言われるまでになった
711 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:52:50.19 ID:F9Rxh/P0
糞箱って人いるんですか?
712 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:57:49.67 ID:CpTzZ7Up
>>710 そりゃあVスレに残った奴等はチームでワイワイやってる奴等ですしおすし
そんな奴等の横でチーム戦糞V糞と言えば奴等にはおいしくないですしおすし
713 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 13:59:26.57 ID:5oy3jAV8
>>711 リセット明けに赤字傭兵がランキング載る位の人数が残ってるみたいよ
714 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:00:55.06 ID:XQ3/S7r1
そうか
もういないのだったな
715 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:01:49.20 ID:jxOwXxGp
4が発売された頃は壮絶なネガキャンしてたのにね
あの頃の糞箱信者はどこ行っちゃったんだろう
716 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:02:12.56 ID:ELgl8sRl
VDも部活かよ
717 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:07:57.84 ID:1+QTPpyL
4系の頃はメモリ数とか逆足の関係で箱に逃げてた人多かったんじゃね
俺もそうだったよ
718 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:09:44.70 ID:EMHiadBg
そういう人は居るだろうけど少ないよ
4が先に発売されたPS組が圧倒的に多い
719 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:10:40.04 ID:JOOo4rVV
シリウスとヴェニデがどんぱちやってる中、
三すくみの一角まで台頭できたEGFは腹黒の臭いしかしない
720 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:18:43.77 ID:U9zTLFOP
箱とか過疎りまくってましたやん
721 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:23:01.96 ID:+y15vaRK
箱で活動してたあの生放送の司会者どうしてるんだろ
また生放送してくれねえかな。
722 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:24:12.67 ID:EMHiadBg
アイツのファミ通のブログVの最後の生放送で更新止まってるんだぜ…
723 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:25:34.49 ID:1+QTPpyL
子育てで忙しいんやろ、多分
724 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:26:34.62 ID:oftjQOzD
こんなご時世に生放送したら大破壊が起こりそうだけど勢力システムや成長がどうなってるのか説明して欲しくもある
725 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:30:24.57 ID:w83jLABy
2013 Coming
726 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:32:24.00 ID:xwI/DuZ+
4亀見たけどただ敵倒すだけじゃない感じなのかな
Vのヘリ空き巣とか糞つまらんかったし、ちょっとは楽しめる仕様になるといいな
727 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:34:27.35 ID:JOOo4rVV
勢力戦は改善しようとしてるのが分かるけど、
育成とかマジで何考えてるのか聞きたい
まだ無限大の武器とかいってたらキレるで
728 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:35:34.13 ID:MOqvRpyG
>>715 あれはゲハの連中で、PS3も箱も持ってないやつらだよ
まあ、君の物言いも彼らと大差なさそうだけどさ
729 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:39:42.59 ID:XQ3/S7r1
無限大な厳選の後のwwwwwww
730 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:40:06.20 ID:EMHiadBg
だれもいない空き巣じゃwwwwwwww
731 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:41:31.15 ID:+y15vaRK
たぶん塔の破壊になってるんだろうね。
まあ、それでも空き巣でもなんか工夫してくれないとつまんないわw
732 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:41:41.18 ID:yhzJYIhZ
上位も負けそうになるけどwwwwwwww
733 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:42:52.22 ID:uL9+oyP+
海上施設ヘリ破壊タイムアタック
734 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:44:56.37 ID:EMHiadBg
Stayしがちなブリーフだらけの 頼りない出来でもwwwwwwww
735 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:46:38.10 ID:oftjQOzD
きっと売れるさ ACX最高〜wwwwww
736 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:52:57.07 ID:ThnPIvVE
>>694 37564が重二のAPに見えた
少し休むか…
737 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:12:21.39 ID:s7T/53jL
ちょっとみんなネガティブ過ぎね?
期待で胸が膨らんでいるのだが
738 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:15:12.30 ID:ThnPIvVE
>>709 ナンパ…リング…?
おいおいこのゲームには男しかいないぜ
739 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:15:41.15 ID:ThnPIvVE
740 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:16:57.91 ID:El5J/0DA
>>737 みんなVに散々期待して裏切られたからな。
その反動もあると思う。
741 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:17:00.20 ID:oftjQOzD
パーツが増えてもっとかっこいいAC組めるかなとかスクショ機能嬉しいとかはあるけど
勢力戦と成長が台無しにしてきそうで怖い
742 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:20:00.26 ID:XQ3/S7r1
テンプレ以外にも出番があるといいね
いいね....
743 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:22:40.76 ID:+y15vaRK
>>738 お、女もいるよ!(ナンパリングと打ちまがえたことなんか言えない!)
といってもかれこれ出会ったことがない。
福岡のAC体験会ではダークソウルだとカップルでキャキャウフフだったが
ACXは男だらけだったな
一応最後に一人だけやってたような気はしたが
744 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:24:00.74 ID:yhzJYIhZ
何度も言うけどKE重二脚たのむ。丸っこいのはやだよお
745 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:24:00.83 ID:+so+sljo
ACの女性人口は0.2%
746 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:24:56.60 ID:yhzJYIhZ
フリーに通っているとたまにVC部屋に女性様がおるで
747 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:26:43.00 ID:EMHiadBg
そのうち0.1%はネカマ
748 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:27:50.75 ID:kaZs4pTR
3SLのRAYみたいなTEコア出せよ
むしろ無いのが不思議
749 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:30:14.88 ID:wYGOgUx2
750 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:31:22.86 ID:mcKbcuW+
EGFってあれだろ?おっさんでデカイ蟻と戦う勢力なんだろ(白目
751 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:35:02.77 ID:+y15vaRK
そりゃEDFや
この3つとなると3みたく実弾とENと変態でわけるんやろうか
752 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:36:31.40 ID:XQ3/S7r1
HDF(ボソッ
753 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:38:20.38 ID:MOqvRpyG
アースガーディアンフォース?EGF
754 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:39:07.37 ID:EMHiadBg
各勢力はそれぞれ独自で指令部から作戦を発動する。プレイヤーはそれに従っても、従わなくても自由。
それぞれのプレイスタイルで、敵勢力を壊滅に追い込んでいくのだ。
拠点が陥落しそうになると、カウントダウンが開始。
侵攻側は一気に畳み掛け、防衛側は総力を挙げて陥落を阻止する。
カウントダウン…
755 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:40:51.63 ID:oftjQOzD
自主性のないチームにとりあえず目標与えるのはいいと思うがカウント0で一斉マッチとかしたらクラウドさん持つのかこれ
756 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:40:58.17 ID:El5J/0DA
>>744 俺もGA脚みたいなやつ欲しい。
サラフみたいな丸っこい軽量機も。
757 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:41:49.14 ID:XQ3/S7r1
持たない(断定)
758 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:45:12.91 ID:JOOo4rVV
759 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:46:22.65 ID:ThnPIvVE
カウントダウン開始:クックック…黒マテリア
カウントダウン進行:ウヘヘヘヘ…おれがなにをした!
V Day:う…ああ…
760 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:47:01.69 ID:+y15vaRK
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
761 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:47:35.16 ID:EMHiadBg
>>755 カウントダウンでサーバーダウンwwwwwww
いや笑い事じゃないって
762 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:48:52.36 ID:MOqvRpyG
763 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:50:58.08 ID:MkKX7aqU
>>758 シーシェパードや緑豆と似たような臭いがする名前だな
764 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:52:16.20 ID:EMHiadBg
EVER GREENには不朽って意味もあるんすよ…常緑だけじゃないんすよ…
765 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:54:25.99 ID:ThnPIvVE
…臭い
シューキョーくさい!
きっと復活ビーハイヴはEGF所属
766 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:55:07.56 ID:II3M7UF8
きっと機体は緑でエネルギー兵器大好きなんだろう
767 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:57:01.90 ID:osOXSNxv
EVER GREENって運輸会社だろ
768 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:57:07.82 ID:MOqvRpyG
>>764 うん。そりゃわかっちゃいるけど、世界観としては
ようやく汚染が取れて人が住める範囲が
広がってきたところなんだろう?
環境キチガイが湧き始めるには調度良いんじゃないかとw
4脚は動物虐待を連想させるから根絶やしにしろ!とか、そういう無茶苦茶なスローガンのさ…
769 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 15:59:05.59 ID:uL9+oyP+
緑を取り戻すよ!環境改善にがんばるよ!生物保護するよ!
って宣伝文句で結局は
世に平穏のあらんことを
770 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:04:07.14 ID:U9zTLFOP
環境保護のためにEN武器だけ使うね
771 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:04:39.07 ID:XQ3/S7r1
(緑色の粒子を出しながら)
772 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:13:30.16 ID:JOOo4rVV
シリウス:王道のキチガイ
ヴェニデ:過激派のキチガイ
EGF:変態的なキチガイ
773 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:14:50.27 ID:sW2VcbMm
おっさんのデザインが相変わらずダサくて笑える
774 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:18:47.02 ID:BFUD//dw
>>773 SS撮影できるのに写りこんだら残念だよな
透明人間のおっさんとかスケール合わせた普通の兵士とかテロリストとか欲しいわ
775 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:26:26.04 ID:P43cxygh
776 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:39:01.29 ID:EMHiadBg
777 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:40:28.76 ID:II3M7UF8
LRPの兵士視点があってなぜ続編でおっさんになるのか
778 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:43:34.36 ID:JOOo4rVV
サインズってエンブみるにMoH関係だよな
あいつらのたち位置安定すぎるww
779 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:44:57.58 ID:EMHiadBg
EGF勢力下のSOUTH ISLANDSエリアが壊滅しました!!
!!←不謹慎すぎるだろ
780 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:51:43.99 ID:EAgn7BsA
ニュースが中立である必要はない
「壊滅しましたwww笑いがとまりませwんww」やもしれん
781 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:52:20.23 ID:mcKbcuW+
もしVが5のまま世に出てたらどうなったんだろう
考えると恐ろしいわ
782 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:52:54.27 ID:oftjQOzD
最大勢力に媚びるゲスいニュースこそ勢力戦の可能性かもしれん
783 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:53:01.86 ID:QRkfzZyu
んーと出てる情報から察するに全部で7ステージなのかな?
前作が8だったからちょっと少なめなのか
一エリアごとに2ステージくらいあれば14ステージだがそんな期待はしないほうがいいのか
784 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:53:13.78 ID:3fKVS0nO
今度こそ侵攻側に支援爆撃があるんだな(肉迫)
あるんだな(必死)
785 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:54:19.42 ID:JOOo4rVV
ニュース担当:「ペンは剣よりも強し」ピーター・マクドナルド
786 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:54:53.51 ID:XQ3/S7r1
>>781 マジで現状から領地戦抜き取ったレベルになるんじゃね
787 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:56:42.84 ID:EMHiadBg
あれ?それって今よりマシ…
788 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:59:24.70 ID:JOOo4rVV
789 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:03:19.52 ID:QRkfzZyu
>>788 そうか
まぁ8でもやっててマップに飽きることはなかったから
7でも不満に思うほどじゃないが
あまりにも糞マップが並んで出たときが恐い
790 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:04:43.68 ID:EMHiadBg
>>788 それ確定だぞタワーから遠い所がだだっ広くて近づくにつれてどんどん複雑な地形になっていくらしい
791 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:05:22.21 ID:JOOo4rVV
>>789 1エリア8拠点が7エリアだから7マップじゃなくて56マップや
792 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:06:34.57 ID:XQ3/S7r1
7マップに適当な建造物付け足してるだけだろ
俺はもう騙されないぞ
793 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:08:49.63 ID:EMHiadBg
嘘だと思うならファミ通のサイトみてこいよ
砂漠→渓谷→工場→市街地って感じで紹介してあるから
794 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:10:34.88 ID:JOOo4rVV
>>790 遠中近がそれぞれ2〜3つずつ+タワー、かもしれないだろ!
(フロムを簡単に信用)してはいけない(戒め)
795 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:11:46.66 ID:EMHiadBg
くっ…なんという説得力…
796 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:13:05.74 ID:j7TpOnDb
天候とかで水増ししても俺は別に構わない
797 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:14:31.19 ID:JOOo4rVV
798 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:14:42.21 ID:osOXSNxv
クロムみたいに
799 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:14:47.72 ID:BFUD//dw
過去にそんな沢山マップ用意してたことってあるの?
記事通りなら確かにそうだけどACVのオダミ的に信用しにくいw
800 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:15:41.67 ID:XQ3/S7r1
ファミ通「戦車が驚異になりそうです!!」
801 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:15:57.48 ID:QRkfzZyu
混乱してきたが
要はただの地形変更じゃなくて一エリアごとに全く違うマップが八つ用意されていて
尚且つそれらはだんだんと複雑な構成になっていき俺たちのFPSを奪っていく
ということでいいのか
802 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:17:22.46 ID:EMHiadBg
>>801 いや地形ダブってるエリア有りそう
よくて砂漠雪原海上くらいの違いじゃね?
803 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:19:21.47 ID:JOOo4rVV
しかしタワーはいいアイディアだな
だんだん近づいてくるとか燃えてしまう
804 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:19:38.39 ID:ThnPIvVE
タワーに近づくにつれて難易度が上がっていく(処理落ちフリーズ的な意味で)
805 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:20:05.06 ID:+so+sljo
>>786 いや、5のときのスクショのシーンがVになかったから
本当に別物になってたと思われ
806 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:25:56.23 ID:WZTUKiqV
5の時のスクショってなんか路地裏で戦闘している雰囲気だったよね
807 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:26:10.76 ID:QRkfzZyu
>>802 エリア名は違えど地形はある程度共有してるかもってことか
確かにそう考えるほうが数的にも現実的だし勢力の持つエリアで有利不利が出ないな
なんにせよマップは前作の現状維持より下でなければいい
808 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:32:09.83 ID:U9zTLFOP
タワーといえばACアニメ化とかあったよね
809 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:33:25.44 ID:XQ3/S7r1
ところでうちのAIが馬鹿でさぁ〜〜
810 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:37:27.99 ID:MOqvRpyG
>>803 しかも、ロケットの残骸のような不気味なデザインなのがいいね
色々妄想が駆け巡る。かつての支配者は火星に逃げた、とかね
811 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:42:37.19 ID:JOOo4rVV
前払いからの騙して悪いが
そんな伝統を体現しなくていいから(良心)
812 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:50:06.92 ID:kjBQkGNo
可哀想に、ACアニメにどれだけ金吐いたんだか
頑張れよフロム
813 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:51:09.72 ID:uL9+oyP+
マジでアニメ化されてたの?
814 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:52:15.08 ID:XQ3/S7r1
うっせえ知るかそんなもん!!!!
帰れ帰れ帰れ!!!!!
815 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:52:26.37 ID:U9zTLFOP
>>813 されてないよ
作ってる途中でアニメ会社が潰れたの
816 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:52:41.78 ID:+y15vaRK
ああ、あのタワーがオーバーテクノロジーのACか
主人公潜入してからかわいくなったな。
女の子に別れをいうシーンと潜入を打ち明けるところは好き
817 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:53:54.44 ID:0KdLqT3o
VDのラストではオリジナルアニメシーンが流れます
818 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 17:54:58.91 ID:8mM5dQWA
ぶっちゃけあのタワーをみてるとのこされ島を思い出すんですよなんとなく
819 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:02:20.51 ID:oftjQOzD
タワー自体に登るミッションとかあるのかな
それはストミとかでできる、でもいいけど
820 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:04:23.17 ID:XQ3/S7r1
登ろうとしたら巨大兵器がコンニチワ
821 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:05:03.20 ID:+y15vaRK
着地するところが狭くてイライラゲーになるんだな。
SLの対戦ステージにタワーあったな
822 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:07:15.00 ID:kjBQkGNo
ストミ→ボリュームは全作の2.5倍は欲しい
オン→有料βの反省点を活かして作れば問題ない筈
823 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:08:33.32 ID:XQ3/S7r1
反省点を活かしようもない別ゲーになることは必至
824 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:09:24.40 ID:+y15vaRK
825 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:14:46.46 ID:7CtYxKhM
>>819 最終的に精鋭が選ばれ内部8エリア制圧とか何とか
3勢力含めタワーもオフに絡んでくるだろうけど
826 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:19:26.76 ID:lHNalBq1
827 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:20:16.69 ID:EMHiadBg
オダミよりアリーナでいいです
828 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:24:09.51 ID:lHNalBq1
SLの無人要塞制圧もそうだったけど長すぎるミッションってやる気なくすんだよなあ……
その意味でストミは基本的にやる気がしない。序盤だけならむしろ悪くないんだけど
829 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:24:15.12 ID:2+VNtOx5
オダミの代わりに2AAを収録すれば途端に神ゲーじゃね?
830 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:25:29.66 ID:9m8i9Y0b
831 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:31:32.05 ID:+y15vaRK
とはいってもSSでもうオダミぽいの確定してるじゃないか
あれがストーリーならいいが
832 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:37:28.92 ID:94p9U65F
833 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:37:37.31 ID:JOOo4rVV
別に短いミッションは悪くないよ
ほとんどが「いつもの」連呼で中身がなかったのがだめ
資料集のオダミ前半の台詞集ワロタわ
834 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:44:58.63 ID:iU7yHfPr
>>815 ○ 作ってる途中でアニメ会社が潰れた
◎ 製作会社が資金持ち逃げ
835 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:49:38.05 ID:rZWajDOg
ストミのあの長ったらしいミッションに、同じミッションしかないオダミ、キャラ紹介のないアリーナが合わさり最強に見えるオフライン
ついでに完全オフラインだと跳弾されまくり
836 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:51:45.08 ID:+so+sljo
アニメ、昔PV見たことあったけど
あれでやられるなら正直無くてもよかった
フロムはご愁傷さまだが
837 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:53:45.58 ID:GlzVJtyy
ミストクラウンのフラッシュアニメのほうがはるかにかっこええわ
838 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:55:45.73 ID:El5J/0DA
キャラ顔出しなしのロボット(戦争)アニメも面白そう。
アニメ詳しくないから今まであったのか知らないけど。
839 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:55:50.13 ID:aWrIPjvH
そういや昔っからってか、2〜3くらいの頃からある大手のファンサイトで今も生き残ってるのってどのくらいあるんだろうな
840 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:57:24.73 ID:U9zTLFOP
新規がレイブンつったら全力でレイヴンだろ!って噛み付くtakashiくんのサイトは元気かな?
841 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:58:14.38 ID:+sJ0AUxO
俺ACFANからの生き残りだよ。
842 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 18:59:59.76 ID:rZWajDOg
>>839 四系まで生き残ってたのなら5〜6個ある
Vまで生き残ってたのは二つしかしらん
843 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:05:57.27 ID:ORCZJysr
もうチーム戦主体はやめておねがい
844 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:12:16.29 ID:ELgl8sRl
845 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:14:12.58 ID:+y15vaRK
まあ6でなくなるけど6ではどうなるやら
また新しいことをやるにやら
846 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:17:18.28 ID:JOOo4rVV
ちゃんと進化してくれるなら次世代機でVシリーズやりたい
847 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:24:45.59 ID:+so+sljo
Vが終わりらしい終わりないから続きもうないかと思ったがVDが出た
6もでるだろう
848 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:24:58.64 ID:XVyMWApA
武器成長でチームから追い出されるのはもう嫌
849 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:28:01.17 ID:kc5UEAgA
Vは全体的にずんぐり体型で個人的にイマイチ武器デザは好き
武器腕は似合いそうだけどないしな
新腕部パーツに期待
850 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:45:34.03 ID:+y15vaRK
頭部パーツもっと使えるようになってるとうれしいな
数えるほどしか使えないとかもうね・・
851 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:47:28.37 ID:JOOo4rVV
異論はみとめる
ライコ、ヨーツン、199の第一世代、オズ足
が俺のなかで史上最高の見た目だった
実用できなくもなくもなくもない感じの性能はあるし
VDの新パーツはいまんとこイケメン多くて楽しみ
852 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:47:44.82 ID:UEpYrpUJ
重二に重パーツ載せたいんです
853 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:47:50.10 ID:lHNalBq1
4系のメカデザはフレームごとの個性が強すぎたんでVのメカデザのほうがACっぽくて好きかな
3系辺りのデザインが個人的には一番好きだったけど
854 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:49:35.67 ID:QOOBwXGI
個性と規格感が見事に調和した3は至高
855 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:51:59.28 ID:rZWajDOg
3全く覚えてねえや、コアパーツの009の印象しかねえわ
856 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:53:19.26 ID:oftjQOzD
857 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:54:30.48 ID:lHNalBq1
858 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:55:06.81 ID:+y15vaRK
Xも結構個性でてるがな
KEイケメン、CEゴテゴテ、TEマルマル
なんか細い腕でるみたいだけどそぞれの属性でだしてほしいものだ
859 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:55:38.33 ID:FvG6H8ht
頭部パーツ数えるほどに噛み付いちゃダメですか?
860 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:58:26.15 ID:rZWajDOg
861 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:59:06.26 ID:XQ3/S7r1
ベオ
アンテナ
ボール
隊長
主任
あとローランド
せいぜいこの程度だろ
862 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:59:12.23 ID:UEpYrpUJ
>>856 謎の板がついてるゴツパーツみたいな見た目も重いやつじゃなきゃ納得いかん
863 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:59:52.69 ID:/0e1NWUY
VのACも嫌いじゃないが、やっぱ4系やN系の方が好きだったな
6は4系とN系の中間ぐらいがいいな
864 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:01:52.90 ID:FvG6H8ht
865 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:02:52.08 ID:ORCZJysr
戦闘機みたいなACが好きだったやつは4系に取り残されてるんじゃねえの
こっちは戦車っぽいかっこよさしかないし
866 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:02:55.18 ID:2+VNtOx5
じゃあルスランも入れよーぜ!
867 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:04:40.19 ID:JOOo4rVV
CEはわりと全部選択肢に入る
TEはTNP頭がイケメンなのにいろいろ犠牲にしすぎww
868 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:05:06.60 ID:+y15vaRK
>>864 第一世代のイケメン顔とかもっと使いたいっすよ。
というかOW仕様の可変を全部につけてほしい
869 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:06:19.00 ID:1+QTPpyL
まずXのACはまっすぐ立てや
膝が悪いんなら戦場に立つな
870 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:07:24.58 ID:mCdvor/2
わざわざまっすぐ立って被弾面大きくするのもアホらしいきもしないでもない
871 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:07:51.33 ID:oftjQOzD
>>862 よう言うた、それでこそ重量機スキーや
性能はあんま差なくていいからTE以外にも無駄にでかゴツいコア欲しいよねぇ
腕は合格ラインなデザイン多いんだけど個人的にコアが脚負けする
872 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:09:30.00 ID:mCdvor/2
戦闘中は前傾姿勢のほうがかっこいい
ガレージでポーズ決められればいいんだが
873 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:10:01.83 ID:Ptk3uMlp
軽量機体を空力頼みなデザインにするのはありだと思う。
874 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:10:37.09 ID:kc5UEAgA
膝が悪いわろた
875 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:10:51.68 ID:uGFFTl+B
NBとかLRとかのランカー紹介みたいにポーズ決めたいよな
876 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:29:12.62 ID:4hKPNw0Z
傭兵登録の画像も棒立ちで変えれるのアングルだけだったからなあ
ポーズは欲しいスクショ実装されるから尚更
877 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:32:15.45 ID:+y15vaRK
モンハンのギルドカード並のポーズ豊富さがよかったか?
とはいっても傭兵をじっくり見て選んだ時にはもうだれかにとられているという状況が多すぎてみてる暇なかったな
878 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:33:53.80 ID:XQ3/S7r1
アセン見れない時代は酷かったな
879 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:36:12.76 ID:ORCZJysr
パイロットの顔写真も載せようぜ!
880 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:39:00.45 ID:Pm9nDM1/
かっこいい自機のスクショ載せたいなぁ
881 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:40:48.63 ID:aWrIPjvH
>>842 ちょい遅くなったけど、やっぱ減ってるんだなぁ
旧作→4→Vと次世代機や一部の作品を境に昔からのファンサイトも一気に減ってきてるんだよなぁ
特に4以降からはそもそもACのファンサイト自体それ以前に比べてあまり増えてない印象あるし
882 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:41:08.60 ID:+y15vaRK
種みたいな左下に銃を向けながらポーズとかかっこいいと思うんすっよ
883 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:42:59.09 ID:XQ3/S7r1
884 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:43:26.27 ID:RQmpyo1g
>>881 そもそもファンサイト自体必要とされなくなってきたからな。
ソーシャルサイトで足りてしまうというね。
885 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:45:08.03 ID:JOOo4rVV
>>883 パイロットがRDさんだと思うとかっこよさ倍増ッス
886 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:59:34.03 ID:RWFSzpcy
887 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:00:53.27 ID:OVo/y+nW
つーか個人サイト全盛期の旧作と比較すんなよw
888 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:02:20.06 ID:0f8O3QDe
次回作のライバルはRDみたいな情緒不安定なガキじゃなく
スティンガーみたいなイケメンとかジョシュアみたいな渋い親父とか
ジナイーダみたいなカッコイイ洗濯板がイイっす!
889 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:03:29.00 ID:OZbrcjOa
スティンガーは今だしたらすげー叩かれそうだけど
890 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:05:31.71 ID:b3Nu4D02
これまたおっさん化した前主人公がライバルじゃないか
891 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:07:06.58 ID:lHNalBq1
そういやV主って何歳くらいなんだろ
892 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:07:14.44 ID:UEpYrpUJ
あれは…轟の…
893 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:08:36.57 ID:4oo96EIs
取りあえずインサイドを胸にも追加してほしい
んでもって胸からカラサワ級を撃って勇者王ごっこしたい
894 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:08:43.41 ID:JOOo4rVV
VendettaはV主人公のテーマかもな
895 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:08:49.43 ID:RWFSzpcy
RDってガキっぽいけど、20代なんだよな〜。
896 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:10:14.25 ID:Pm9nDM1/
ジョシュアって親父だったのか
青年だと思ってた
897 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:13:03.14 ID:JOOo4rVV
RDも設定は悪くないんだが、描かれ方が軽すぎてびみょい
ロザリィとの出会いをみるに自分への害意を問わず反応するようだから、
主人公の近くにいてマジキチになるのも分かるんだが・・・
しかしなんつーいらない才能だよww
898 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:14:18.81 ID:oftjQOzD
俺気付いたんすよ、AIや人体改造は時代遅れだって
これからはRDみたいな不思議能力、超能力がACで流行るっすよ!
899 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:15:28.01 ID:ORCZJysr
ACもフォースとかシャウトとか使っていこう
900 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:15:34.48 ID:lHNalBq1
いやVみたいな世の中ならすげー重宝するだろ
レジスタンスにとっても本来なら凄まじくありがたい人間のはず
あらゆる危険を正面からぶっ壊す、この世の何よりも危険な奴が身内にいたのがRDの不幸だった
901 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:15:49.00 ID:b3Nu4D02
ジョシュアは中の人的な意味で青年はねぇw
RDがため口で話してるから同年代または年下かな
ロザリィはまちがいなく30代だろうな
902 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:16:26.75 ID:+so+sljo
浪川って見るたびに闇堕ちしてる
903 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:16:51.37 ID:0f8O3QDe
螺旋力でACもスーパーロボットの仲間入りかあ
904 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:18:44.83 ID:JOOo4rVV
>>900 自分に害を与えるかどうかにかかわらずストレスかかるんだぜ
周りが利用するには便利かもしれんが本人はメンヘラ一直線やで
905 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:21:03.36 ID:Pm9nDM1/
>>901 なんか軽量機で実験体のイレギュラーっていう設定から20歳くらいの若者なイメージがあったわ
確かにそれにしては声がしぶすぎるなwww
906 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:21:13.90 ID:QOOBwXGI
もしRDがドMだったら
907 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:22:04.55 ID:b3Nu4D02
RDの能力って結局なんだっだろう
なぜそんな能力があるのか語らずじまいだったな。
汚染からなる副次的な発現かな
908 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:22:26.36 ID:MOqvRpyG
>>898 あれってニュータイプだったのかねえ
超耳が良いだけとかそういう訳ではないのか
909 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:22:31.88 ID:lHNalBq1
やたら声渋いけどアナトリアの傭兵とフィオナとジョシュアは同年代な印象がなくはない
910 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:23:03.68 ID:0f8O3QDe
4系は全部AMS適正で片付けられたから楽だったな
911 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:24:31.55 ID:XQ3/S7r1
ブライトさんやガルドの前で同じこと言えんのかよ
912 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:24:51.40 ID:lHNalBq1
パイロット強化したら機体のエネルギー効率が急激に上昇したり、
射撃反動を抑え込めるようになったりするんだから、勘くらいよくなってもいいんじゃね
913 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:25:19.02 ID:+so+sljo
>>908 臆病者は誰よりも危険を察知しやすいアレだと思う
かつAC操縦の才能もあった
914 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:27:06.01 ID:iU7yHfPr
>>900 >>904 RDの能力は石橋を叩いて渡る慎重派というか、危険から逃げようとしている連中には最高の逸材
しかし、V主人公を擁するレジスタンス一行はシティに殴りこみをかけようとしている特攻野郎で、危険を察知して教えた所で「あ、そうなんだ。で、それが何か問題?」と言わんばかりに地雷を片っ端から踏み抜くキチガイ集団
そらRDのストレスもマッハですわw
915 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:28:30.03 ID:b3Nu4D02
>>911 ガンダムやマクロスの年齢設定を比べちゃあかんw
あのあたりはおかしい
916 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:29:42.32 ID:lHNalBq1
>>914 何せストミ01からして「ヤバい! 敵が来る!」って言ってるのに「聞いた? 敵が来るらしいからぶっ倒してねー」だからな
917 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:30:04.18 ID:JOOo4rVV
>>914 サンドリヨンとかいう設定倒れの連中とであってたら長老就任待ったなしだったのにね
918 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:31:28.26 ID:aWrIPjvH
元々臆病な部分のある人間からしてみれば、V主人公の姿はマジキチ以外の何者でもなさそうだな
まあそれを平気で後押しするバックの連中もどうかしてるが、そんなもん側で見てたら精神病んでも仕方ないわな
919 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:36:48.15 ID:b3Nu4D02
ロザリィでも列車は無理と言われたが破壊したからな。
それで信頼、可能性を見たからあと押しするんでしょ。
ただRDだけは恐れを抱いてしまったという
920 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:36:48.92 ID:8yKG706W
きっとRDはナニカサレタ人なんだと思う
921 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:37:09.28 ID:MOqvRpyG
>>913 動物が持ってるっていう第六感ってやつかね?
本来、生き物は自らを守る為に行動するからRDの方がマトモなんだよな
キチガイ姐御とスイーツお飾りとマジキチ主人公のせいで
RDのSAN値直葬wwwなんか全部主任のせいにされてそうだけど…
922 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:40:57.60 ID:N7xcaq0x
オペ子は次誰になるんだろうなー続投?死んだっけ?でもおどおどした新入りが一人くらい入りそうだ
声で思い出したけどfAの白栗はジョージの声がAIっぽく(レオス・クラインだっけ?みたく)喋るのかと思ってたんだが
メルツェルも嬉しかったがもうちょい強く設定した相手にあてて欲しかったな
923 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:41:58.85 ID:lHNalBq1
>>919 どちらかと言えばRDの感性のほうが正常なのかもしれんけどな
V主は傭兵で、実際一年前はシティ側について戦ってたわけだから、敵にならんともかぎらない
924 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:43:54.15 ID:ZSATSYkM
Vの領地戦の時点で20年たってる様だしもうフラン御一行は出ないんじゃないかな
925 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:44:10.07 ID:XQ3/S7r1
主人公の異常さは領地戦で例えるなら
ムラクモ軽二で毎回敵を4機撃墜してくるようなもん
926 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:46:57.45 ID:iU7yHfPr
>>921 代表()とラブラブ心中したレオンを忘れるな
敵の目の前に主人公のACを単騎で放り込むルート設定は頭おかしいと言わざるをえないw
ストミ2で支援型に集中砲火を食らい、ストミ5で「攻撃が読まれていた!(棒)」と言われたときは、てめー殺すつもりでワザとやってんだろと殺意が湧いた
正直レオンが死んだときは喜んだw
927 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:47:47.12 ID:j7TpOnDb
ロザリィがひょっこりMoH継いでたりするかも
928 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:48:39.21 ID:MZD72iIH
MoHはサインズに食われたんじゃね?
929 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:48:42.56 ID:N9+OKE5m
>>925 そしてフランとロザリィはそんな主人公を上位決戦防衛に平気で向かわせてるようなもんか
そりゃRDもチーム替えしたくなるってもんですよ。心臓が保つわけねえっす
930 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:48:43.36 ID:XQ3/S7r1
20年たったんだから老衰したに決まってんだろ!
931 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:49:11.91 ID:lHNalBq1
レオンはエミールみたいにV主こきつかってるからな……
重要な任務はレオンがやってるというのをいいとこだけ掻っ攫ってると見るか、レオンも最前線で頑張ってると見るかは人によるだろうけど
932 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:56:33.28 ID:R1tLM726
勝てる訳がないっつてる武装列車に凸って蹴り壊すとかよくよく考えたらマジキチだよな
933 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 21:57:07.22 ID:MOqvRpyG
>>926 レオンがザーm…特殊ミサイルに塗れておっ死んだ時、
ロザ婆の狼狽っぷりの方に気がいってしまって空気だったなw
代表はもっと空気。あんな最期でいいのかね?
934 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:02:19.91 ID:iU7yHfPr
>>932 攻略上、取り付いて近接攻撃でぶっ壊すのが王道
しかし、端から見たらACが装甲列車と追いかけっこしながら装甲を剥ぎ取っていく光景はgkbrな状況だろうなw
935 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:05:09.98 ID:lHNalBq1
どんどん蹴り壊してくんだから乗組員は怖くてしゃーないだろうな
936 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:08:03.01 ID:II3M7UF8
>>934 普通追撃戦闘するときは攻撃対象のスピードを攻撃しつつ追える速度に抑えるか、強制スクロールの専用ステージにするもんだけどな
必死で追いかけないと終えない上に早くなったり遅くなったり意味がわからん
937 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:08:55.95 ID:lHNalBq1
初見で置いてかれてぽかんとしたのをよく覚えてる
938 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:09:51.33 ID:ZSATSYkM
なんかアーマードコアってしょっちゅう電車とドンパチしてるな
939 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:10:48.03 ID:mzaRRVNo
しかもあの列車連結部にうまく入ればそのままへばりつけるという
940 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:12:07.17 ID:iU7yHfPr
>>933 よく見たらちんk…じゃなくて特殊ミサイルの親機とかヘリも塔に特攻してるんだぜアレ…
ミッション全クリする頃にはリアルに「代表?なにそれおいしいの?」な状態だったw
数々の色物兵器や変態集団相手に無双する主人公を眺めるレジスタンス一行は、ゼルエルを食い散らかしてる初号機を見るネルフの連中みたいになってたんだろうな
941 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:12:10.77 ID:lHNalBq1
>>938 SLでは輸送列車を焼き壊したり4では輸送列車を撃ち壊したり毎シリーズ列車を壊してる気がするな
942 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:14:11.88 ID:1+QTPpyL
ワイルドキャットやったっけ、あいつの初登場ミッションも電車云々やったけど電車出たっけかなあ
もう忘れたわー
943 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:14:28.19 ID:Dui27VRb
こちらバルダー
・・・は守る方か
944 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:15:10.09 ID:JOOo4rVV
初代ではバルダーを守ったぞ!
モノレール破壊? ・・・電車じゃないもん
945 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:17:51.48 ID:iU7yHfPr
>>942 初代はバルダー、2にはブラックテイルが出てます
パーツを輸送してたら、護衛のレイヴンにパーツをぶん取られるのもご愛嬌w
何気に列車もシリーズ皆勤だね
946 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:18:40.35 ID:GTKLA1OT
グレートウォールも忘れてもらっちゃ困るぜ!
947 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:21:43.02 ID:ZSATSYkM
2の列車はカラサワが落ちているあのミッションで積みかけた裏側までロックオンするから
AC初心者のあの頃は個人的トラウマミッション
948 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:22:52.67 ID:+y15vaRK
Vの主人公は化け物といわれたが俺からしたらそんなにすごいのかとおもってしまうw
やっぱり4やfAの主人公がその上を行く戦果を上げてるからだろうな。
まあ、十分あの世界の住人からしたらマジキチなのかもしれんが
今回の主人公はXの主人公の上を行くマジキチなんだろうかな
949 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:31:19.34 ID:lHNalBq1
>>948 4やfAの主人公は機体性能が段違いなわけでそりゃ戦果も桁違いになるよ
950 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:31:46.82 ID:Z41JNRH1
雰囲気的にタワーを護る奴ら壊滅させるんじゃね
951 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:34:40.11 ID:JOOo4rVV
スケールアップしてるからな
VDのほうがでかい仕事になるだろうよ
952 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:57:12.38 ID:+y15vaRK
宇宙から飛来する企業本拠地を受け止める主人公
「ACは伊達じゃない!」
そして加わる傭兵たち
「地球がだめになるかもしれないんだ。やってみる価値ありますぜ」
953 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 23:10:22.76 ID:kjBQkGNo
核ミサイル取り込んで火星に飛び立っちゃう主人公
どうでもいいけどRDの名前ってレイ・ドミナートなんだってな
954 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 23:11:54.78 ID:El5J/0DA
そういや4でも、何とかマイヤー大橋で最後列車破壊したな。
955 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 23:14:04.35 ID:W9GksGQ0
SLから始めた俺にとって、AI機体を相手にしながら衛生からビームを回避するミッションは鬼畜すぎた
列車のくだりとは全く関係ないがw
956 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 23:26:49.21 ID:gGG4nbBz
VDのクローズドβではミッションも有るといいな、あと次スレ立てるんだよ
>>950
957 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 23:30:43.58 ID:iU7yHfPr
>>953 >核ミサイル取り込んで火星に飛び立っちゃう主人公
一年後、そこにはディソーダーと融合して元気な主人公の姿が!
「フォボスへようこそ…」
958 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:05:49.79 ID:uEdAYycf
959 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:09:19.67 ID:GxuQmIAR
スタビライザー復活
960 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:10:04.74 ID:uEdAYycf
961 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:11:21.90 ID:h/7p4K1o
かっこいい
だけ
962 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:14:11.17 ID:eyM+vn0L
多少パーツの外見気に入らなくてもスタビで何とかなるから大事。
VDでは追加装甲取り外しできたら良いのに。
963 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:14:52.04 ID:2iqU/yPf
いやいや重さで移動が云々
でもかっこいいの適当につけてたw
964 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:19:29.81 ID:jmQnLYfi
それっぽいシステム入れて
ゲーム的には意味が無いっていうの多いよな
965 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:21:02.66 ID:HI+3a6zd
スタビライザーは早くなっているかどうかはわずかに感じられた。
でもあれで再現機体やかっこいい機体作っている人がほとんどだが
966 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:36:45.90 ID:1VafKIP+
>>690 そろそろ我らがアイドルのAMIちゃんと熱い抱擁で熱暴走してもいいんじゃないかな
VDでは是非によろしくお願いしたい
967 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:41:33.65 ID:jHN3c049
えっ?AMIDA飼ってるのは基本でしょ
968 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:48:05.56 ID:nrISOStP
>>938 列車といえば昔からアクション物の定番だからな
969 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:56:14.26 ID:BQ3oQ5mT
>>950は踏み逃げかよ
ドーリー君次スレはまだかね?
いってくるか
970 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:01:34.10 ID:BQ3oQ5mT
971 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:03:15.52 ID:jHN3c049
乙乙
972 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:08:54.99 ID:HI+3a6zd
973 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:10:57.64 ID:dKb9BQgC
結局次スレ立てたのか
続編が出るって発表があった時には興奮状態で爆発的な勢いがあったけど
今はそんなでもないから必要ない気がするんだよな
974 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:14:02.41 ID:WTnJExdI
言うてもβテスト来るし、そうでなくとも妄想で勝手にスレは消費されるだろう
975 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:17:52.99 ID:dKb9BQgC
βテストの内容はネットに書いたら駄目なんじゃなかったっけ
976 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:20:06.56 ID:GxuQmIAR
わーとかキャーとかなんじゃこれとかしねとかそういう書き込みがされる予定
977 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:20:58.66 ID:BQ3oQ5mT
ここはVDスレと言うなの隔離スレ
β開始あたりに統合ってチラと聞いたが
978 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:24:56.81 ID:you2T/Yo
XスレがVDの話題しかしなくなったら統合って流れかなと思ってる
まだ向こうはXの話題も盛んだし水差しちゃいかんでしょ
979 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:25:19.78 ID:jHN3c049
/
キ
ャ
|
\
980 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:32:47.66 ID:edxrTb7i
ひとまず武器成長のどうこうは確実に漏れるだろうな
先に武器成長の仕様が公開されればいいんだけど…Xもこうやって初めはオン関係の情報ばっかでアセン関係がどうなってるのかともやもやしてたな
981 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:42:30.35 ID:117sLB/q
武器成長どうなるのかねえ
市場まで作ってたらフロム的に引っ込みつかなさそうだけど
常識的に考えて今からチューンに仕様変更とか間に合わないと思うんだけど
982 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:49:10.45 ID:TTcVO4c4
>>973 だってVスレの連中
出戻りは殺す出戻りはウゼえっていう
痛い子ばっかなんだもん
確かこのスレも出戻り隔離!を名目に連中が作ったみたいだし
983 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:51:59.53 ID:jHN3c049
VDの話題でVのレスが流れるからと聞いたが
984 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:55:14.26 ID:YM9dEvHB
スレの荒れっぷりを見て隔離スレじゃないという方が難しい
985 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 02:29:08.76 ID:TFMlZVXA
おっさん型AIに埋め尽くされたXスレ
986 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 02:48:10.75 ID:eyM+vn0L
出戻り云々言ってたら一緒に遊ぶ人居なくなる。
987 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 02:57:40.67 ID:wBmQz2Dq
もう1年経つのに未だあんな過疎糞ゲーやってる連中のほうがおかしいんだよ
988 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 03:01:35.86 ID:bhIiWSLm
Vスレのやつらは発売日近くなってもこっちくんなよ
989 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 03:05:00.80 ID:edxrTb7i
逆に言えば強気に出戻り云々言えるほど勢いが残ってるとも言える
領地戦はオンライン童貞処女のフロムにしては頑張った
990 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 03:08:02.13 ID:QJND4bey
ねーよ
アマゾンのレビューにあったけどいろいろ10年前のオンゲ以下だぞあれ
その前にクロムハウンズ作ってるし
991 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 03:09:54.42 ID:0SCpQhMO
そりゃVDの話をするときVの内容を踏まえて
ああして欲しいこうして欲しいってなるのは当然じゃん
Vスレの奴等はまだVで遊んでてVの話してんだから住み分けはして良いだろう
992 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 03:16:51.14 ID:0SCpQhMO
993 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 03:34:58.72 ID:TpG+cdTg
>>982 最初のスレ立てたのはVスレの選民思想キモい言ってた人だよ
994 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 04:14:39.27 ID:n6eARTk/
細逆間接の歩行スクショあったけど
ブーストダッシュしか使わないじゃん・・・
995 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 04:23:26.89 ID:PcWzm5BT
フロムが情報が出す度に
俺はため息しか出ない
996 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 04:52:45.75 ID:ykqoh1Ok
俺はスクショ機能でお腹いっぱい。
保管枚数足りない・公開の機会が少なそうではあるが、まあPCにぶっ込めば何とでもなるだらう
997 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 07:01:33.78 ID:2yQ9+e2Z
1000ならVDでもブリーフオンライン
主に武器成長で2・3週間くらい
998 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 07:20:58.68 ID:GxuQmIAR
産廃でかみませんのでKEブレードに爪を下さい
999 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 07:24:18.67 ID:BQ3oQ5mT
1000なら武器チューニング実装で皆幸せ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛