【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#654
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:57:46.43 ID:luhaqDNc
【※注意※】
●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり)
●途中離脱率10%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない)
●途中離脱率25%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる
※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。
●無線LAN
このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。
有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。
無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。
なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。
PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。
【実装予定】
●クラン 現在ユーザー間のコミュニケーションはルーム内チャットのみだが、ユーザー間のコミュニケーション促進のため追加予定。
●ハンガー 機体Lvとは別に強さを底上げできる。 ゲームバランスを崩さないため、綿密に調整中とのこと。
3 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:58:27.58 ID:luhaqDNc
2012/11/22 14:00
■アップデート情報 Ver.105.129.38.157 [バトル全般]
・リスポーン時の強制出撃時間を延長しました。
・ゲームルール【ベーシック】【新兵実戦訓練】の中継地点制圧時のスコアを調整しました。
・中継地点制圧のスコア = +200 → +50 ※ゲームルール【制圧戦】のスコアは変更ありません。
[ユニット関連]
・新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ2機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。
■イベント期間
2012/11/22 14:00 から、2012/12/5 17:00 まで
■イベント内容
イベント期間中のみ、 戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。
勝利時: 1000P → 1300P
敗北時: 900P → 1170P
引き分け: 900P → 1170P
■出撃エネルギー増量キャンペーン
実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、本日11/22(木) 〜 12/5(水) まで実施させて頂きます。
(※PlayStationRStore更新後に開始致します。)
【出撃エネルギー販売価格】
※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円
4 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:59:04.95 ID:luhaqDNc
テンプレ終
5 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 02:47:29.17 ID:tjVIoCHd
重ドム使い始めているんだが、バズとかで足が止まると、無敵期間ガン無視で、ミンチにされるんだが。
どうすればいい
6 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 03:15:33.76 ID:iDrKotAy
1乙です
【ID】 am-pm16
【罪状】 下手地雷切断
【階級】 大尉
【出没時間】 12/2 AM3:00頃
【説明】砂漠で量ゲルで出撃。大尉だし上手いのかと思い出撃。
中央で敵が何体いようとも突っ込む地雷。
何度か落ちた後3分くらいを残して切断。下手はバズ持て。そして氏ね
7 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 03:47:34.97 ID:42JCLkGa
ジムストライカーだかができたから初めて格闘のってみたけど(ハロ部屋で)
なんかリーチ長いって説明の割にそこまでビームサーベルに比べて長いように思えないんだけど
振りがちょっとはやいんかなとは思ったけど
軍曹とかだとのっていけるのかなこれ
8 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:04:34.73 ID:OWoZWHB/
>>7 むしろ今が乗り時じゃんか。
兵曹階級以外で乗ろうとすると味方がドンドン退出していく。
軍曹のうちに乗っとけ。
9 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:16:01.83 ID:q9F3SmNP
ジオンはジャイバズ持ちのギャンしか対抗できないかもな
10 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:19:16.81 ID:BoO/b1Dt
爆弾設置点350点のキチガイがいた。拠点破壊しても意味ないw
11 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:19:51.63 ID:hrfKSRah
ギャンがジャイバズ装備とかいくらなんでも無理があるでw
12 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:23:33.78 ID:ztjf7TBe
>>9 まだザクSの方が現実的だ、ジョニーの高機動ザクはGバズ装備だからな。
13 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:24:17.03 ID:BoO/b1Dt
おまえらデザートザクのこと忘れてないか?
14 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:26:12.53 ID:bRs2pghp
格闘六人で相手の拠点に攻め込んだら、誰も爆弾置かずに一斉に拠点を斬り出した
機体被り無しで楽しかったぜ
連邦だと無理だよね
15 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:29:38.92 ID:/y5vWvTe
16 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:30:26.82 ID:Ft+s457K
>>7 長いのは下格闘な
全MSで一番リーチ長い突き
17 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:32:20.90 ID:BoO/b1Dt
18 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:33:38.64 ID:QcYS9Hxf
土日に2ch部屋建てるとかいうレスを見た気がするんだが
結果とかないの?
19 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:36:40.71 ID:+yhTrNRN
時間も時間で人の集まり悪いから1人くらい曹長がいてもやるかって思って試合してみたら
案の定生粋のランボーでわろた
開幕ボマーして機体損失+爆破失敗 ダブルスコアで負けてるのに自陣が中継全制圧してる状況になってて、なんかもうイライラを通り越してわらえた
20 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:36:53.40 ID:3kDmb21L
>>1乙
佐官も入れる部屋でLA2機いた・・
連邦試合捨ててるのか
21 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:40:56.69 ID:rNZcIF6t
ドム系はバズ打ち合ってる距離が苦手
切り返しきかないから被弾しやすい上その距離で被弾するとでかいからボコボコにいかれる
だからとっとと距離潰さないといけない
距離が近ければスピードあるから相手がカメラを振る距離が増えるしサーベルやタックルが生きてくる
素ドムが強いと言われるのはこれがゆえん
重ドムの場合バズ→SFよりバズ→格闘SFのがいいと思う
22 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:41:54.78 ID:U5SIwvPW
今山岳少尉部屋でやってた人達すまん
なんか勝手に切断されてしまった
陸ジムだけど結構頑張ったはずなんで勘弁してくだせえ
23 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:43:32.20 ID:xGKkBE9V
>>19 近頃は走っても儲けがすくないので、最近は爆弾設置のみに賭けてるようだ。
拠点破壊したら自身はさっさとシグナルロストする仕事人もいる。
24 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:47:24.83 ID:64lxVddy
少佐にもなってロケランLv5のラスト1枚が出ねぇ出ねぇと思ってたら、同じ☆2主兵装のガンダム用BR Lv2が邪魔してたっぽいわ
ガンダム用BR Lv2が完成したからもうそろそろ来るっしょロケランLv5
しかしガンダムLv4はとっくに完成してんのに、ガンダム用BRはようやくLv2か
25 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:47:46.14 ID:o0OAsNGJ
ちなみに尉官部屋でのジムストは九割方ランボー
開幕からまともにやってるのなんて一度も見た事ない
26 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:48:36.15 ID:pnIs7w8Q
先行ゲル2機がスタンばってるのに後から入ってきて
素ゲルでいち早く準備完了しちゃう奴って
やっぱり頭の中身が健常者とは違うんだろうな。
あと1回支給が残ってたけど退出して寝ることにした。
27 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:51:00.23 ID:Xxjc8Ht4
ひゃっほう、少佐03にてやっと陸ガンLv5完成した!
一番好きな機体なだけあって嬉しいぜ
もうこれでガンダムLv4捨てられるわ
28 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:51:20.73 ID:+yhTrNRN
先ゲル2機って時点で...いやなんでもない
29 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:52:03.75 ID:QcYS9Hxf
先行ゲル2機って時点でまともじゃないが
30 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:53:03.18 ID:M7sXbkTJ
先ゲル2機とか負けフラグビンビンじゃん
31 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:56:17.80 ID:+yhTrNRN
32 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:58:33.53 ID:CYzfy01c
あーあ、最近はうまいガンダム使いに巡り合えねぇや
真っ先に落ちたり、どうでもいい中継を取りに走ってたり
33 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:59:18.58 ID:vF3eKsLs
34 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:01:05.62 ID:Rb837Sco
トップとって二戦目もやろうとしたら必ずと言っていいほど連邦ホストに蹴られるな
今度は勝ってやろうって気にならんのか
35 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:01:34.00 ID:cjWNDcP+
36 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:04:21.21 ID:/XLM5abF
タンクがいるのに開幕谷に行くグフwwwwwwwwww
いかんでしょ
ドムが3機いるのに谷で集結要請出すキャノンwwwwww
いかんでしょ
37 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:07:04.05 ID:ORy5RnVi
38 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:09:45.07 ID:diwZh4dS
>>36 ドムが敢えて谷に向かうのは、素ドムならタックル&格闘、バズ巻き込み狙いでなくもないが
キャノンが率先して谷に向かうのは・・・砲撃で拠点を破壊しちゃう新しいタイプのボマーさんか?
39 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:14:37.27 ID:ztjf7TBe
>>37 いや、蹴る奴は確実にいるよ。上から3番目まで蹴る奴ととか居るもの。
順番に蹴られてって俺、3番目だったりしたもん。
しかも、負けたワケでもなく僅差で。
40 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:25:48.16 ID:/XLM5abF
>>38 相手ボマーに釣られたキャノンかな
ドム1機なら分かるが全ドムが谷に入って詰まっててワロタ
41 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:26:16.23 ID:dce0a1+J
ホストが敵側のランボーを蹴った時は惚れた
42 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:26:47.91 ID:xGt4kj+e
蹴られてる本人は自覚あるのかどうかは分からないけど、ホスト側から見て「ラグくて無双」してる奴は酷いと蹴られたりってのはあるなぁ。
もちろん、強い奴は追放ってホストもいると思うし、どの蹴り出しがどれとは一概に言えないと思うけど。
ホスト側の部屋にいたとき、「あいつ何ぶち込んでも平然と動き回ってるんだけどどうしたら?本数5なのに」みたいな話出て、「んじゃきっく」みたいなのは何度か見た。
その類の話じゃなかったら、申し訳ない。
43 :
塩オヤジ:2012/12/02(日) 05:29:22.75 ID:kr7CDBop
「俺ってスゲーだろw」って書き込みが止まらない2ch!
相変わらずのバカの勢ぞろいにバトオペも安泰だなw
お前らが生きてる限り、日本の平和は守られるよwww
頑張れよ!!
44 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:31:43.09 ID:ORy5RnVi
お、おう
45 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:35:44.19 ID:/XLM5abF
この時間は人すくねぇなぁ
46 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:38:00.45 ID:xinvBLIb
なんで余裕のある点差なのに最後の一分でボコボコ敵陣に突っ込むかね
まぁ勝ったからいいんだけどさ
47 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:44:47.15 ID:XZ8PNaED
ここ何戦か枠のほぼ半分がチップ・・・
上等兵にまでなったのにいまだにザクIIがレベル1なんだが
どうにかならないのかー
48 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 05:50:53.94 ID:U4RVT8ed
ホストするときのラグ感は
6−6の時は良回線でも戦力にならないぐらいひどいね。
射撃系は当てても当たってない判定になるし、格闘だとどうなのかな。
ホストでも比較的戦力に影響の出ない機体ってあるだろうか。
6−6はお祭りみたいで楽しいけど、
ホストには毎回ハロあげたいくらいだな。
49 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:02:12.69 ID:c7/I7kQY
陸ガンWRとミサランの癖を掴んだら、大体トップを取れるようになった
閃光使って立ち回れば損失するかしないで大体終われる。
汎用と支援の間で動くといいね!
50 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:03:32.07 ID:vYYCfgtA
活躍してるホストも見かけるけれどどう映ってるんだろうとは気になる
で素ゲルが完成したんですが
これどう使えばいいんだ、使えるのかこれは、動かし方が想像つかない
51 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:06:27.08 ID:ztjf7TBe
52 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:07:49.48 ID:XC+cTVeH
>>50 しばらく格納庫で温めておこうか
じきに使えるようになるから
53 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:07:59.02 ID:xGt4kj+e
正直ゲルビ一本の素ゲルは準支援枠みたいなもんだと思う。
Lv4まで行ったら先ゲルLv.1より総合的には使えるようになるんじゃないかと思うけど、ビーム当てられないと地雷確定。
先ゲルも含めてゲルビ持ちは5人部屋以上でチーム内1機以下にしないと多分戦線維持が難しい。
54 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:11:37.75 ID:xinvBLIb
(プロトタイプ)ガンダムで未来を切り開く
55 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:14:35.92 ID:mGF+SLRd
朝の支給消化タイムしてたらフレ部屋と当たったらしい、普通に対決した次の試合で突然のプロガン祭
重ザク乗ってたから3機落としてアシスト少し貰うだけで精一杯だったが味方のゲルドム大暴れでワロタ
56 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:15:33.47 ID:UQT9TS2m
>>53 BRだから戦線維持が難しいというならX
ゲルビーは複数で一機を狙うものだからね
一人が当てたら同じ相手に複数で追撃するもの
勿論VCやスカイプで連携取るのが当たり前だよ
現状の先ゲルのリスポン時間のことを言ってるなら
その通りだけどね
57 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:18:15.93 ID:ztjf7TBe
>>55 そりゃゲルドムはハッスルしただろうな、生粋のジオニストの俺も混ざりたかったぜ。
58 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:26:54.71 ID:/XLM5abF
>>48 66で部屋立てるとホスト側はゲームにならないレベルでガクつくので
ホストやるときは44か55だわ
でも参加するならは66が好き
59 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:27:43.82 ID:xGt4kj+e
>>56 そのチャージ時間が延びて、複数機居ると戦線維持に致命的な状態が出てきてるんだよ、現状。
修正するか。6v6部屋なら格闘が複数居なかったら2機居てもチームワーク次第…かな?
60 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:28:18.40 ID:xinvBLIb
チーム得点10kとか初めて見たわ
プロガンで未来を切り開いてこれはトップくるだろとか思ったら支援二機ともメッチャ点数高かったわ
61 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:29:53.75 ID:+uawam6F
>>55 ジオンがイフ改祭だったとき、ガンダムLv4乗ってた俺は0損失の撃破2900超えでウハウハだったw
62 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:37:49.87 ID:a36sGW3Y
少佐02にしてガンゲル共にLv4まで完成しちゃって設計図の楽しみがなくなった
63 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:45:50.82 ID:Ie8fcoyn
>>62 気兼ねなく糞設計図開発できるじゃん!課金ガンゲル追加の時輝くのは君だ!
64 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 06:51:41.34 ID:kcygPTgc
>>59 チャージ時間延長は出かいよね〜
ゲルググからビーム取り上げたら出かい図体しか
65 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:13:05.63 ID:Ku1Iu8cb
先ゲル完成したんでうひょうひょ言いながら戦ってるが、その前までずっと陸ゲル乗ってたから格闘機から逃げる癖がついちゃってダメな汎用乗りになってしもうとる
66 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:14:49.37 ID:GwOfHvjW
なんで支援で3回も格闘とタイマンしなきゃいけないんですかねぇ(困惑)
相手が脚部積んでなかったのとカウンター取り放題だから良かったものを
味方汎用の壁をイフ改がちょっと通りますよと言わんばかりに
正面から突っ込んでくるのとそれを何もなかったかのように見逃す
汎用の群れに開いた口が塞がらなかった
67 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:16:03.36 ID:UQT9TS2m
>>59 それでもリスポン延長さえなければ
VC連携で普通にやれる強機体だよね
全てはリスポン延長が元凶
68 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:16:28.90 ID:xGt4kj+e
>>64 んだ。
もしかして、未だに複数のビーゲルが鎮座しても平気で準備完了するのが居るのって、延長に気がついてないのかな、使ってて。
修正前は良かったって懐古するジイサンみたいな気分で、倉庫の先ゲル眺めてるわ。
69 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:19:42.07 ID:ciODzhy6
>>66 そんなの普通だわ
何度溶かされた事か・・・
最近殆ど味方を信用してない
70 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:23:52.94 ID:xGt4kj+e
>>67 もちろん、先ゲルで言えばリスポン延長もかなり大きいと思うけどね。
けど、リスポンとチャージの延長がダブルで来てる現状じゃ、それを前提に話しないとどうしようもないでしょ。
自分も元はゲルビ使いだったから、使えるモンなら使いたいけど複数のゲルビ持ちで開始して戦線崩壊しなかった試しが無くてなぁ。
フツーの野良部屋だったら、余程連邦に雑魚が集まってない限り、素ゲルにしろ先ゲルにしろ、ゲルビーがうはうはやってる時って、
多分他のバズ持ちや支援がひーひー言いながらよろけ取ってると思うな。
71 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:24:23.96 ID:Q5/eDf1N
>>67 そこはリスポン勲章でカバーってのは結構面白いと思う
が、そこまでせなならんほど凶悪な強さって感じもしないけどw
72 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:25:45.78 ID:UQT9TS2m
>>69 さっきも山岳でそのパターン
金色のズゴを二回タイマンで落として
応援に来たゲルを落として
リスポンしてきたズゴを落として
タイマンばっかりやん、、、、、
勝ったから良いけどw
顔真っ赤なズゴがかわゆすです
73 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:26:52.44 ID:r4VHnwS5
Ez-8 Lv5
Pガン Lv5
陸ガンWR Lv6
陸ガンWR Lv6
Pガン Lv4
こういう状況で1番に完了押しちゃうのがPガンLv4の少佐
74 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:29:55.84 ID:NH8JHt5u
相手の支援汎用が優秀だったってパターンでないの?
踵を返したその背中に砲撃受けて釘付けにされて助けに行けない事がたまにある
75 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:30:05.74 ID:p9qkXBGh
肩の力抜けよ 毎回ガチ編成じゃ飽きるて
76 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:30:52.70 ID:xGt4kj+e
>>73 一昔前の自分を見てるのかなぁ。
作ったから初乗り経験値消費するんだ、絶対にこの機体で出るんだ!!って心に決めてinするんだよね。
まぁ、遅くても中尉で卒業した気がするけど。
それとも、その少佐は無課金さんで彼のベストがそれなんだろうか。
面の皮厚くなきゃこのゲームできないわって、一種の悟りでも開いてるのかね。
77 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:33:41.83 ID:AuC5YpUe
WR2居るから格闘2でもいいけど
真っ先に完了はあ〜あとは思うが
78 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:35:33.96 ID:vF3eKsLs
>>73 Ez-8 Lv5
Pガン Lv5
陸ガンWR Lv6
陸ガンWR Lv6
ジムストライカー LV1
こういう状況で1番に完了押しちゃうのがジムストライカーLV1の少佐
思わず賞賛しちゃったよ
もちろん抜けた
79 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:39:19.34 ID:UQT9TS2m
>>73 その構成ならPガン4がレベ4でも良いから陸ガンかEZ8乗ってくれたら
これはかつる!って構成だよな
そのまま出ると前しか見てない格闘の隙をぬって支援が狩られて
フォローの無いまま格闘も落ちる未来しか見えないw
80 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:41:46.52 ID:xGt4kj+e
>>78 肯定はしないけど、新型機実装直後はよく見かける光景だよなぁ。
81 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:42:56.80 ID:a7I9s7EE
尉官ガンダム系BR装備率高すぎだろ
足止めできない カットできない 当てれない
バトオペ3大クソスキル装備してガンダム乗らないでくれ
スコアTOP狙える性能で最下位とか恥ずかしくねーのか
ルーム戻ってカスタマイズしてるから、やっと理解したかと
思ったらマシンガン装備しやがるし
武器LVと威力だけみてるだろコイツら
82 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:45:49.17 ID:H8ZZdN3D
>>66 救援信号だせば、すぐ汎用機が助けに来てくれるよ。
83 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:46:48.69 ID:UQT9TS2m
>>81 相手がラグラグの時以外にバズ当てられない人は
このゲームやらない方が良いと思うのw
BRもってもマシ持ってもバズ当てられないような人は何もできないから
84 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:46:56.52 ID:Oszwv7bX
一戦目気持ちよく勝てた時点でやめときゃ良かった
続く二戦は外れ引いて何だこりゃって戦況だったわ
85 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:47:30.56 ID:xGt4kj+e
それにしても、何かこの時間は荒れてるというか、地雷混在率が高そうだなぁ。
事務仕事一区切りしたし、貯まった支給消費しようかと思ったけど、もう少し時間開けようか。
チームの腕前絡みで負けるのは仕方ないなって思うけど、それ以前の地雷やチームワーク破綻で負けるのは精神衛生に悪すぎる。
86 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:49:09.52 ID:NH8JHt5u
>>81 ガンダムのビームライフル装備はマジで理解できないよな
やたら増えてる気がするけど何か流行るだけの理由(利点)があるのかねぇ
87 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:49:47.53 ID:xGt4kj+e
>>82 昨日は「救援求める支援はクソ」って意見が主だったなぁ。
ウチは、不穏な格闘がこっちに向かってるのが分かった時点で支援コールして欲しい派の汎用だけど。
88 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:53:20.82 ID:UQT9TS2m
>>85 ほんとそのとおり
ちゃんとした構成と装備で途中抜け無くやれて
ランボー居なくてサッカーやミリ狙い居なくて負けたら
相手が巧かっただけだしね
そう思える負けが少なすぎ
89 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 07:59:34.63 ID:UQT9TS2m
>>87 裏取りされたら出せばいいと思うよ
前線に挟撃されたと伝わるのは重要だしね
後方で引きまくっといて
スコープ覗いてて殴られるまで気付かないような人は
そのまま死んどけって事
殴られてからたすけてーとか何してたの?ってはなし
汎用が格闘スルーして殴られたなら
そんな奴らサッカーに夢中で呼んでも来ないから
呼ぶだけ無駄
90 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:01:46.93 ID:NH8JHt5u
油断してたら味方に汎用マシが紛れ込んでやがった…
メンバー一覧で現在装備してる武器も表示するようにしてくれねぇかなぁ
91 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:01:50.84 ID:g8+niks7
無人都市で連邦でスナカスやってたんだが中央中継の狙い打たれる細道でうろうろしてる糞邪魔な汎用に当たったらバズ打ち返してきやがった
射線考えろカス
92 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:01:52.54 ID:SrMLNpEs
このゲームをやる時だけはガンダム=ビームライフル装備のイメージは忘れろ
93 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:02:36.02 ID:xGt4kj+e
>>88 汎用のサッカーミリ狙いは、連邦が圧倒的に多い気がする。
機銃が付いてるから、微妙なところで削り倒せるって心理働くんだと思うけど。
運もあるんだろうけど、バズで適当によろけ取りつつ、3体の汎用(WPもいたかも)1分ぐらい引きずり回した事あるわ。
その間にそりゃ他の連邦ボッコボコっすよ。
94 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:05:18.89 ID:UQT9TS2m
>>93 連邦のサッカー率の高さは異常w
そして無駄にBR率高いのはそのためだね
95 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:05:27.52 ID:8KZUSvdj
陸戦型ガンダム(ジム頭)のGAHって略称はなんだ?
96 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:06:47.44 ID:AuC5YpUe
97 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:07:34.53 ID:SrMLNpEs
98 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:07:43.77 ID:xGt4kj+e
>>89 殴られては手遅れだよね。
一発目でコールして、そのまま三連で蒸発する事の方が多いんじゃあるまいかwww
けど大概、わざわざここに書き込みする人は、兎使いみたいに前線に近い場所に出てる人の方が多い気がする。
自分も、同時に二機くらいミリが出来ると汎用格闘はサッカー始めて、さーっと散って取り残されるのを兎やってて何度も体験した。
芋は死ねって思うけど、ここ見てて芋る人はそうはいない…と信じてる。
99 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:16:05.58 ID:UQT9TS2m
>>98 巧い汎用乗りも支援も相手を決めて攻撃しないから
ちゃんとした支援機のピンチには呼ばなくても来るしね
そもそも格闘通さないし
今日は久しぶりにエース級のガンダム大佐に会ったわ
一人で二機格闘止めてた
下格で転かしながら緊急回避使わずにブーキャンで立ち回ってて
俺はWRで撃ち放題w
その大佐0落ちでアシトップ
あんなのは希すぎるけどねw
100 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:25:07.04 ID:ciODzhy6
汎用にも乗るんで忙しさは分かる
対峙してる時にコールされても行けない
だから、格闘の脚壊して溶けるように努力してる
101 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:26:58.75 ID:H8ZZdN3D
さっきの勝ち試合、ガンキャノンでアシストトップ(490点)で、撃破0がいたわ・
昔だったら中継3つ取った方が点数の貢献度(600点)がよかったんだよね。
そう思うと、中継50点はよかったのかな。
102 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:29:28.04 ID:xGt4kj+e
>>99 そういう人と組めたら楽しいだろうね。
ガンダムだとハイバズだからよろけ取りの回転早くて、アシストも十分こなせるし早いし。
ジオン専に近いから、敵として当たりたくはないけど、敵として当たっても賞賛送りそうだわ。
多分、「アシスト重視の立ち回り」を最優先に意識してる自分としては、その大佐の立ち回りは一種の完成形なんだろうな。
ガンダムとはいえ0落ちアシトップは格好いいな。
103 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:32:11.40 ID:xGt4kj+e
>>101 アシスト490の方が、中継の600より遙かに尊いと思う。
アシストに現れないよろけ取りだってあるかも知らん。
もちろん、必須中継を落とすのは必要だけど、スタンプラリーで600とか1000日制で仕事し多岐になってる害悪がはびこるより断然良いわ。
104 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:32:31.05 ID:0wIJMKvb
>>73 どこが駄目なのか全然解らん。課金の差?
少なくともレベルがどうであれ、スコアや貢献度から見れば
そんなレベル差程度では腕のほうが富士山と砂山位重要だと思う
>>78 おれも普通にそういうのやるけど、
スコア1位にはなれないにせよ
いつも自分より2〜3人足引っ張る奴がいるのはどうしてなんだよ
WRで篭りとかEZやガンダムで単独行動して
ボーナス機体になる奴のほうが多いけどな・・・
野良パーティだからかなぁ
上手い奴同志だとレベル1では足引っ張りまくりだろうけど
105 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:35:09.23 ID:C+jGK1ND
>>99 緊急回避を滅多に使わない人は大概上手いよ。スラスターをOHさせない人、と言い換えてもいいかも知れない。足止め出来たのはスラスターが生きてたから。緊急回避は一発技だぜ?
バランサー頼りにスラスター消費する格闘は一気に追い込める。格闘の場合はブンブンやる奴多いから、スラスター切れたら完全に的だよ。
106 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:40:28.13 ID:xGt4kj+e
緊急回避とか、ジオンでやってたら使えない機体の方が多いからなぁ。
連邦専がいちいち「この機体緊急回避ないしpgr」って言ってるのはイマイチ賛同できないんだよね。
タイマンじゃ確かに使える場面もあるけど、多対多じゃ緊急回避先にバズぶち込むのがジオンじゃ常識だと思うし、とりあえずウチはそれでほぼ逃がさない。
ザク改乗ってたら、ジム改叩きなんかバランサーまであって何でか理解できないレベル。
107 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:47:05.62 ID:UQT9TS2m
>>102>>105 ホントその通り
しかも俺がゲルビーとタイマンしてたら格闘止めてたその大佐から
ゲルビーの背中にフォローのバズ飛んできてワロタw
凄い人って居るもんだと思ったよ
108 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:49:09.35 ID:s0A28FU6
>>99 都市や山岳だと支援機に護衛つくからグフ大佐としては辛いとこよ
ましてやガンダム相手だと泣きそうになる。
まあ、ジムカスやガンキャなら射線上でゴロ巻いてFF誘発とかたまに出来るけど
WRは軽易に移動するからどうもならん、こかしてくれたついでに起き上がり無敵タイム中に
トンズらとかザラ。
やっぱ砂漠だな、連邦の鈍足共を食いちぎるのは、375Pのガンキャを6回食ったときは
サイコーだったぜ。
109 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:53:12.74 ID:Nbu1X+K7
糞回線居ると全員準備完了しても戦闘開始ならんからイライラするな
110 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:57:35.67 ID:w2Q/rhzn
ヒャッハー!!歩兵でPガン倒したぜ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
111 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:01:00.77 ID:s0A28FU6
>>106 ザクS乗りで上手い人を何人か知ってるけど回避で追撃格闘を空振りさせて
バズ→友軍機の援護下で離脱 とかやってるのをよく見るよ。
中身の問題てかやっぱり味方かな?カンスト大佐フレチームで佐官のみ部屋立てるけど
攻勢発揮点を作るのは大抵ザクSさん(中身は自営オサン)
112 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:01:24.34 ID:UpR2gnEk
113 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:04:27.14 ID:dH7cJ8lI
114 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:05:35.91 ID:Nbu1X+K7
また糞回線居て戦闘開始ならねー!
115 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:07:51.95 ID:/ZiiNrf8
116 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:10:10.84 ID:mqYQzbn+
糞回線で即準備完了の汎用はマシ率が高い、これ豆な
117 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:10:42.36 ID:PmeN9Sje
強化装甲材とかいう産廃
なにが悲しくて中スロ12も使って盾の耐久上げなきゃいけないんだよ
同じスロ食いでもキャノンタンクの友新型フレームや
激戦区中スロを2しか消費せず枠圧縮になる高性能スラスターを見習え
118 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:10:49.94 ID:SrMLNpEs
瀕死の陸ジム乗り捨てて敵中継付近でマゼラアタック乗って瀕死になったら脱出して
逃げ回ってマゼラ復活したら乗ってを繰り返してFSとのタイマンに勝ったのはいい思い出
その後中継制圧して陸ジム呼んだら報復でもう一回来てそれを返り討ちにしたのもいい思い出
119 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:14:43.84 ID:s0A28FU6
120 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:17:33.01 ID:Qmy8sQxT
ガンゲル禁止の部屋って汚くない?
ゲルググなんていなくても余裕だけどガンダム使えないと
すごい戦力減なんだけど
121 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:19:18.51 ID:G0BAhQck
リスポンした直後から支援二機と汎用二機に絡まれて何も出来なかったわ……。
ハロ部屋除いてオールスコア0とかとったの何百戦ぶりだろ………。
122 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:23:20.90 ID:BKehfMTU
たまにホストやると編成について捨て台詞はいて抜けるやつが毎回いる。
別に格闘に偏ってるとかでもねーんだから良いだろうるせーこのやろー
とか思って出撃するとこれまで100%惨敗してる。
編成云々じゃなくてランボーか猪がいるせいで負けてるからさらに惨めになる。
なんなん?試合前に忠告してるやつらはNTなの?
こっちだって味方の武器とカスパくらいは見てるのに地雷なんて分からんぞ。
123 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:25:52.46 ID:pGeOtvHE
ガンダム乗りが撃破後61式に乗ってるのを偶に見るようになった
中佐大佐戦で61式に撃破されるとは思わなかったぜ
124 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:29:19.82 ID:TEZOAVGI
>>117 確かにスロ数と効果比例しないパーツ多いな
125 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:30:54.63 ID:s0A28FU6
編成はみるけど味方のカスタムはあまり見ないなあ・・・
あ、中尉や大尉あたりのガンダム・ゲルググは武装をみるかな?
126 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:33:15.83 ID:pGeOtvHE
遠距離枠は有力パーツが少なすぎる
127 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:34:02.08 ID:luhaqDNc
128 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:34:58.76 ID:luhaqDNc
ザクSって佐官でも使える?
大尉中盤過ぎでまだ課金してないんだけど
129 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:38:20.32 ID:27TFtKWZ
>>122 人数そろってないのに格闘即決してる奴は、非常に危険だから抜けるようにしてる
どうしても格闘である必要がある=ボマー率が高い
130 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:40:19.78 ID:3jDC6+TY
待ち時間長いようだったら人のカスタム見てる
結構楽しい
131 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:40:54.17 ID:wVpsBDKq
ガンダム大佐、あこがれるな。
上手い人には、是非動画上げてほしいものだ。
132 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:41:26.64 ID:H6Z7UJBk
昨日、ガンダムLv1で出撃してオールスコアトップで勝てた
中継も50でだけどトップw
アプデ前ならあり得なかったけどね
スコアが全部黄色だと嬉しい
おまけで賞賛も貰えたし、まだ続けられると思ったw
133 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:42:23.10 ID:Vo348EKT
>>129 結構な確率でボマーを追って前線の枚数が減ったりもするけどね
敵のボマーを味方三機が追って行った時は愕然とした
134 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:43:58.92 ID:ac9c/nPJ
ジオン汎用と連邦格闘は絶対追加機体があるから
今のラインナップに不満があるなら課金しない方がいい
上位互換機が出ても機体愛で使い続ける気概があるなら課金すればいい
今はバトオペとウイイレを交互にやってるんだけど 皆は何やってる?
136 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:49:40.45 ID:lPAKGO/+
フレンドリーファイアか暴言か
137 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:50:13.67 ID:E2aKNP8y
>>133 ボマーに釣られる奴って集結だしても聞かないし
前線無理に維持しようとすると撃破されてポイント献上するだけだから
いっそのこと全員で下がるというのも手
138 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:53:58.66 ID:/ZiiNrf8
>>135 今さらエースコンバットゼロ
もう飽き気味だけどな
□ボタンがレーダーだからついバトオペで押してリロード入ってた
139 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:54:31.15 ID:pnIs7w8Q
>>122 そこそこ上手いんじゃない?たぶん負け数が足りないw
さんざん辛酸を舐めさせられてると芋やボマーをルーム編成時点で
ほぼ間違いなく判別することができる。
140 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:57:09.55 ID:g8+niks7
カスタムパーツ見れば地雷かどうか大体わかる
射撃上げてない支援
脚部つけてない汎用
格闘上げてない格闘
141 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:59:49.37 ID:/ZiiNrf8
噴射制御装置lv3載せて中スロ1余ってる奴は地雷
142 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:00:02.84 ID:ciODzhy6
143 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:00:21.98 ID:g8+niks7
まあ格闘はスラスターでもありだがな
脚部も必須か
144 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:01:38.87 ID:luhaqDNc
格闘のグフLAFSあたりだと脚部、モーター3か4が確定でそこに格闘入れるか高性能スラスター入れるか悩むことになる
145 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:02:20.40 ID:5rNrfSR+
>>135 DLで体験版の真北斗無双出たからやってる
146 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:04:54.78 ID:n5Xne83f
>>134 ゲルググやジムコマ以外の汎用は何だかんだバランスとれてると思うよ
ドム系なんかも図体の分高機動高火力で連邦よりも格闘機狩り能力に秀でてる
格闘機もイフ改やBD1に代表されるように、
・中距離の牽制合戦から削っていける砂漠に強い連邦
・高火力を活かした一撃離脱で無人都市に強いジオン
って感じでそれぞれに向いた運用方法で分けられてると思う
147 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:07:29.06 ID:2WzQqS5y
ジムキャノンビーム兵器持てないようにしてくれw
148 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:08:35.99 ID:/ZiiNrf8
>>143 高性能スラスターは微妙パーツだと思う
格闘強化プログラム載せて噴射制御装置でスラスター伸ばした方がいいな
149 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:09:02.10 ID:VjBjiR8K
>>147 仮に100mmマシのみになったとしてもえらい勢いでガリガリ削られるだけだわ
150 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:09:10.57 ID:/ZiiNrf8
>>144 モーター外していいよ
LAとFSは使うな
151 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:15:48.08 ID:med2Rpq0
しっかし少佐になると部屋ないなんてもんじゃないなー
あっても連邦側だけだわ
連邦面白くないんよね〜、勝っても負けても。
152 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:17:14.39 ID:2WzQqS5y
>>149いや
砲弾とビーム二種類ないだけマシだわw
153 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:17:56.32 ID:nxDhqJlH
遂にプロガンLv3が生産できるようになったけど・・・これ使える?
154 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:19:20.37 ID:s0A28FU6
ビームガン持った砂Uに遭遇したけど当たれば結構クルね
レレレ歩きで回避してたら切り込んできてビックリしたけど。
例の75mmライフル()が修正されたら死神になりそうなスペックではある
155 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:20:32.02 ID:E6RD38qc
なんてえか、やられ出すとこのゲーム酷いな
山岳55でトンネル一人の相手に2人行ってるもんだから4対3で広場に陣取られて
後はタイミング合わせて行こうにも突撃しちゃうのいるから
ほっとくわけにもいかず、後は包囲されて各個撃破の嵐
動き見る限りPS的に殆ど変わらんレベルの戦いだったと思うんだが
リザルトでは酷い有様だったな
156 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:20:49.56 ID:GwOfHvjW
高性能スラスターは汎用でバズ威力確保の為に中スロ空けたいとかだな使うのは
格闘は中スロに積みたい物が強化フレLv5くらいだし噴射制御でいい気がしないでもない
157 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:21:57.20 ID:med2Rpq0
>>155 PSより冷静にレーダー見るスキルのが大事って事だな
158 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:22:59.36 ID:fX1fYXbq
噴射制御装置lv4は買った方が良い
ホバーノズルlv4は別に要らない
159 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:24:03.38 ID:DbVzyVIm
射撃強化プログラムlv5はよ
160 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:24:37.23 ID:wnieoq2N
>>144 今佐官戦だとスラスター吹かして戦うのが主流だから
フィルモ積んでいるのはタンクくらいじゃね
スラスター量増やすのと特性活かした攻撃Pガン積みして
あとは強化フレが一般的
161 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:24:49.62 ID:SCs/mgyQ
ホバーノズルは☆3時代にプラチナへのささやかな抵抗で課金した
そのすぐ後に☆1になった
162 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:25:26.57 ID:/lgq0eW2
カウンター後ジーっと待ってFFだけしてくるカスは何考えてるんだ?
FFがなければ撃破まで出来ることが多いんだが、経験あるやつ教えてくれ
163 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:25:30.19 ID:fX1fYXbq
>>160 タンクも脚部装甲載せるからフィルモは厳しい気がするが
164 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:25:41.90 ID:wnieoq2N
165 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:26:17.73 ID:g8+niks7
俺のプロガンは
脚部
格闘4
格闘3
噴射制御4
噴射制御3
フレーム432
これ以外いい構成が思いつかない
166 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:26:44.35 ID:8wqjvvwc
採掘は池沼が多くていらいらする
こっちは軍曹抱えてても支援多めの構成で1k差で勝ってたのに
押し込まれてないのに馬鹿がトンネルくぐって裏とって戦力分散
一回全滅
それでも勝ってたのに裏とった奴が爆弾設置いかず敵が5秒あまりで拠点破壊して逆転
167 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:28:13.92 ID:fX1fYXbq
>>165 うむ
俺はプロガンlv5持ってないけど格闘強化プログラムlv5は乗らないのか?
168 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:33:02.01 ID:g8+niks7
>>167 近距離15埋めるには格闘5と2で29増加
4と3で31増加
169 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:35:03.70 ID:fX1fYXbq
>>168 マジか
52で埋めてたのがあるかも知れんw
170 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:38:40.77 ID:XV6HIyn6
キャノンとかタンクにフィルモ3積んでるんだけどいかんのか
171 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:42:05.86 ID:2WzQqS5y
ジムキャノンうぜぇわマジで
両方持てるとかなしやわあんなん
172 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:43:24.25 ID:vF3eKsLs
ジムキャノン人気だな
173 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:43:48.13 ID:fX1fYXbq
>>170 脚部載せた後にフィルモが入るのならいいと思うが
俺の記憶じゃ脚部載せたらフィルモは無理じゃなかったか
174 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:44:25.33 ID:TJaE8vbS
支援に脚部装甲いらないのかな?ラピッド使いたいがLv2で積めない。つーか
これもっと出る確率高くしろよ・・・・
175 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:45:20.86 ID:2WzQqS5y
もうジムキャノンいたら恐いしw
虎視眈々と狙ってやがるしwもういやこんな生活w
176 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:45:48.40 ID:XV6HIyn6
>>173 そこまで壊されない気がして脚部載ってないのよ…
177 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:46:20.81 ID:fX1fYXbq
>>174 脚部要らないのはBDとイフ改だけだと思った方が良い
178 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:46:52.77 ID:3d/bWTA7
1機や2機ならともかく
3機も付いていったんなら自分も付いいって集合要請出せば枚数負けないじゃん
敵ボマーの周りに全員集合すればいい
179 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:47:29.78 ID:Xxjc8Ht4
久しぶりにガンダム乗ったけどマジで陸ガンのが活躍出来た
何が強いんだっけ、この白い悪魔・・・
180 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:47:33.18 ID:pGeOtvHE
個人的にはタンクには脚部乗せない、経験的にいらなかった
181 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:48:18.95 ID:fX1fYXbq
>>180 タンクも脚部あるし壊れたら移動速度落ちるんだけどな
182 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:49:40.57 ID:luhaqDNc
佐官でもザクSは使い物になるのかどうか
課金する瀬戸際なんだ 頼むお
183 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:50:16.79 ID:med2Rpq0
>>179 しぶとさ、ハイバズ起点の格闘絡めた手数
BR(笑)
184 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:50:45.99 ID:Xxjc8Ht4
>>182 マジレスすると使える
スコアに見えない形でアホみたいに貢献することになるけど
目立ちたいならゲルドム系の火力でいい
185 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:50:55.01 ID:3d/bWTA7
>>182 次のバランス調整まで他の機体でお茶を濁せばいい
186 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:51:24.99 ID:fX1fYXbq
>>182 最近の佐官部屋
ザク系 ドム ドム重
ザク系 ドム系 ゲルビー
ドム系 ドム系 ゲルビー
これでザクSが食い込めないと思うなら課金やめとけば
187 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:52:10.66 ID:vYYCfgtA
こっちもタンクは脚部乗っけてないなあ
敵との距離もあるし、詰められてるならどのみちあれだしで
移動が必要なら隠れてちょい直すで十分かなという判断
188 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:52:14.66 ID:Nbu1X+K7
ズゴE使うとどうしても3回は落ちて戦犯なってしまう
189 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:52:29.05 ID:X9z5j0vh
>>135 バトオペで惨敗した時にはBFBC2のアリコンでうさ晴らし
190 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:52:36.06 ID:pGeOtvHE
>>181 自分のケースに置いては
壊れる頻度、壊れた場合の速度から必要度が低いと感じたという話
191 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:53:54.22 ID:ac9c/nPJ
>>182 ケンプファーが来るかもって噂のあるなか
ザクSが大好きならすれば
俺が同じ状況ならアップデートまで様子見だね
192 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:53:56.53 ID:fX1fYXbq
>>190 まぁ突タンクやらなかった人には必要度薄かったかもな
というか最近タンクは採掘所以外で乗ってないけどね
平面マップだとラビット、連邦ならWRジムキャスナカス辺りだし
193 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:54:34.47 ID:fX1fYXbq
NT-1
ケンプファー
来てもlv4機体開発終わるまでは使えないし
lv4完成しても高コストリスポン時間長いのは読める
194 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:54:57.69 ID:zeT/cMaO
中継ポイント無し拠点爆破無しのルールが欲しい
これならランボーは来ない筈
195 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:55:54.01 ID:59U9WJe8
少尉くらいからLV1出る感じになるのかな〜ケンプックス
196 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:56:13.58 ID:u9wiw6nW
>>193 コスト制限部屋ができるんだからその呪縛はもうなくなると思うけど
197 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:56:35.07 ID:ciODzhy6
>>179 あれは中の人補正であって、MS自体は少し強いってとこ
198 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:56:54.59 ID:PtdwAaxZ
そもそもタンクのキャタピラ部分って「脚部」じゃないじゃん…って毎回思う
>>194 リスポンはどうするん?
199 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:00:14.77 ID:f+qOm/EW
>>182 結論から言えば佐官でも使える
ただ中の人次第と読めるかもしれないけど使い方を間違うとただのバルーン
陸ガンやドムみたいに単一対象に対して攻撃力をもって撃破視野で運用するならS型は辞めた方がいい
ジム系と一緒で攻撃力を犠牲にして足を止めさせることに注力するといい働きができる
目の前のスナカスにバズ放り込んだら、真後ろでプロガンに絡まれてる支援を守るためにバズ撃って
またスナカス牽制しつつまたプロガン止めに行き、途中でガンダムに絡まれてるゲルに流れを取るために一発支援する
そのくらいレーダーとマーカー見つつ動けるならS型でもジムコマでも改でもいい
場合によっては他の火力機体の変わりに被弾して死ぬのも視野に入れるとなおいい
特に山岳開幕でアーチ最初に抜けて連邦と打ち合うくらいの気概は必要
200 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:00:50.55 ID:zeT/cMaO
201 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:01:10.01 ID:luhaqDNc
>>184,185,186
勝てりゃいいからスコアはいいや
使えるみたいだなー 課金するか
202 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:03:08.17 ID:9qyuZN87
汎用はさあ支援を護衛してくれや。ハイエナの如く体力少ない方ばっか行きやがって
すでに2対1になってんだからこっちに来いよ
203 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:03:27.61 ID:TJaE8vbS
ケンプ来たら武装どうするんだろ? ショットガン ジャイアントバズ シュツルムファウスト
チェーンマインと怯み武器ばっかじゃないか? ビームサーベルも持ってるし。
204 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:03:36.32 ID:luhaqDNc
205 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:06:03.58 ID:pGeOtvHE
ガンダムが300スタートなら
アレックスは325スタートでlv4で40秒待ちになるのかなぁ
ケンプファーは一応量産機なんだよね?
206 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:07:59.91 ID:ac9c/nPJ
>>204 何だお前課金したくて仕方ないんだろ
ぶっちゃけ火力が無いのは変わらないからな
207 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:10:04.24 ID:PtdwAaxZ
>>200 無しならいいかもな、無人都市で3方向に別れる光景はもう見たくない
>>203 そら(本来火力重視のジオンに今冬が来てるから)そう(そのまま再現する)よ
バンナムのことだからアレックスがガンダムより低性能な可能性も…?
208 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:12:38.65 ID:QNeyOhYZ
「ネットワークが切断されました」
ごめんよ皆ぁー!!!
拮抗してて良い試合だったのに・・・
209 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:13:52.86 ID:LB/jXf3U
210 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:14:31.09 ID:9qyuZN87
アレックスはHP1万のチョバム5千だな360度防御
専用武器はガトリングのみで
211 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:14:41.20 ID:BZYictYY
>>194 悪いがそれでもやる奴はやるぜ
もはやスコアなんて目的じゃねぇからなw
212 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:18:22.81 ID:luhaqDNc
>>206 普段支援だけど部屋に居る汎用見てると俺がやるか…って思っちゃう
213 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:19:58.98 ID:SCs/mgyQ
支援の目の前でBR溜めながらちょろちょろされて何にも狙えないんだけど
こいつを撃てばいいの?
214 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:20:00.59 ID:0ebnjDE2
今日もジムキャノンで声大ジオンの雑魚共を蹂躙する作業が始まるお
215 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:21:20.90 ID:7yil0e5q
いえー!
今月初ランボーみたわ
気持ちいいね
拠点まで押し込まれてレイプされるのは
次の試合は相手にいたからレイプしてやったぜ!
別につまんないからって寝っ転がって眺めてなんかいないからな!
216 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:21:23.70 ID:xGt4kj+e
連携が良いに超した事無いけど、あまりに連携が良すぎるとザク系はショボーンだな。
久々、ホントに足止めてやった瞬間他の高火力が蒸発させて回る狂気の連携。二発目入れる隙がほとんど無い。
普段ならザク改でもアシスト1〜2位の総合も3位以内とかザラなのに、撃墜2アシスト3でダントツ最下位だったわ。
被撃墜1で済んだのが救いかな。格闘2が乙って残りが修理中を中央広場支えてた時に死んだんだから、仕事はしたと思うし。
217 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:24:41.19 ID:nW0EIppg
ダウンしたLA相手に群がる味方三枚
あほかと
218 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:25:13.61 ID:zeT/cMaO
1味方に回線切れ2ランボー3負け確ホスト切断の中々酷い3連戦
ホスト切断のペナルティは参加者数分を受けて欲しい
219 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:25:32.26 ID:LB/jXf3U
ランボーでも確実に相手をひきつけてやるなら、アリかもしれないが
大概は敵に居ないところ居ないところへだからな
220 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:27:56.62 ID:nW0EIppg
たまにランボーにつられて支援要請だしてくるアホがいるしな
221 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:28:55.48 ID:/XLM5abF
ザク改の良さはヘイトを集めない事
バズとグレでドムやゲルビーの横で怯み支援
ザクSの良さはヘイトを集める事
足回りの良さと堅さを利用して格闘機・支援機へのヘイトを分散
だと勝手に思ってる
222 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:30:45.79 ID:ac9c/nPJ
>>221 逆じゃね?
ザク改の方がヘイト集めやすい
緊急回避がないからだと思うが
223 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:30:59.29 ID:xGt4kj+e
ランボーの支援要請には、「よろしく」とか返しておくくらいで丁度良い。
死んだら「ナイス」って入れるのもありだ。
一回、ランボーが死んだ時に「ナイス」って送ったら、他のメンツも「さすがだ」とか「ありがとう」とかやってくれて和んだわ。
それだけ更に敵が弱くて余裕だったからなんだけど。
224 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:33:18.88 ID:h58f1ixG
S型に堅さなんてあったか?
225 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:33:26.00 ID:ZMdZg70S
ジムキャも強いけどラビットの方が大概だけどな
汎用がバズが下格当てたらビックガン撃つだけで速攻撃破だし
本体も高回転率のキャノン持っててこの性能はちょっとやばい
SMLと同じレベルまで下げるかSMLを超強化でもしなきゃ釣り合いが取れないわ
226 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:34:04.29 ID:E6RD38qc
ボマーって否定されるけど
ボマーに釣られて戦線崩壊ってレスも結構見るよな
そう考えると一定数ボマーが貢献した試合もあると言う事か
227 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:35:39.30 ID:/XLM5abF
228 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:35:47.51 ID:fX1fYXbq
Sザクでもザク改でもヘイトは集まるし、逆に集まらない時もある
ヘイト集まる時の理由はザク系ですぐ倒せそうだから
集まらない時の理由はゲルドム系が他に居てそっち狙いたくなるから
229 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:36:50.90 ID:hjBV1bQh
>>222 緊急回避の有無でヘイトの集まりやすさが違うというのを詳しく
230 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:36:53.48 ID:ac9c/nPJ
>>228 ザクSとザク改を比較した場合の話じゃねーの?
231 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:36:56.95 ID:/bc5Mcge
ドム重装備乗ってる奴は絶対ステータスしか見てないだろ
下手くそ多くて狩りまくりw
232 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:38:40.01 ID:aU3zpMu+
>>229 緊急回避がないからハメ殺しが楽ってことでしょう
俺は強気に格闘振っていくSザクの方が無視し辛い気はする
233 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:39:00.84 ID:gGCPS7vH
ザクSとザク改ならザク改のほうを狙うだろうな、回避なし鈍足で狙いやすいわけだし
234 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:39:03.62 ID:AuC5YpUe
ザク改はほとんどタックル抜けしないし盾も無いから1番目に落とすには最適
235 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:39:20.12 ID:PtdwAaxZ
>>226 野良だからこそ通用してる部分があるよなー
簡易チャットがもう少し細かく設定できたり、クラン実装されたら本格的にヤバい
いや、いいことなんだが
236 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:42:38.07 ID:2WzQqS5y
237 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:42:43.00 ID:9JeQ6Xnc
最近『切断率は増えません』見ないけど無くなった?
238 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:43:08.32 ID:ac9c/nPJ
距離があるならザクSは火力がないから後回しでOK
連邦汎用の距離で戦うならザク改から倒すだろ普通
239 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:44:04.72 ID:TExGkNw7
240 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:44:22.54 ID:fX1fYXbq
241 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:46:41.69 ID:HeC+9AfX
サーベル横格闘で敵兵倒したけど
あれ想像したら痛そうだよな(;・∀・)
242 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:47:05.86 ID:E6RD38qc
>>235 無視しようとか言えたらいいんだけどな
仮にボマーが要因で勝ってもボマーに感謝しないが
ボマーが原因で負けると目立つせいか腹立つし
243 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:48:27.93 ID:QNeyOhYZ
>>209 残念、都市だ
イフ改でスナカス・量キャ食って中々活躍できてたのになぁ
244 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:49:06.09 ID:BIJcEC5U
次回アプデのコスト制限戦が楽しみ。
課金非課金で色々使える250制限が流行りそうで、一撃最強に返り咲くザクスナが倉庫でアップしてるわ
245 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:49:47.35 ID:fX1fYXbq
コスト制限戦はいいんだけど
カスタムパーツの調整や機体変更が間に合わず強制退出が続出するな
246 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:50:56.61 ID:uogDaKz4
ボマーが勝因になる試合は、ボマーが居なければもっと楽に勝てた試合。
とまでは言わないが、相手が弱かったってだけだと思うよ。要は数的不利の間、持ちこたえれる程度の相手だったか、
相手が釣られる雑魚だっただけだし
昨日はカンストが先ゲルビーで開幕ボマーしてたわ。ああいうの見ると、マジでいい戦術だとか思ってる奴が一定数どの階級にもいるんだろうな
247 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:51:40.50 ID:/XLM5abF
コスト制限戦は制圧戦みたいに「なんか思ってたのと違う」状態になりそう
248 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:51:41.57 ID:luhaqDNc
>>245 制圧、ベーシックと来てそこにコスト制限が入るんじゃないか
分けてあるなら部屋入る前に調整しておけるし
249 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:52:04.53 ID:zeT/cMaO
>>225 兎の例が2:1だしコスト差もあるものを比較されても…
250 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:52:33.61 ID:luhaqDNc
>>246 大佐10のゲルビーでボマーならそれはMS戦飽きてるんだと思うがw
251 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:52:56.04 ID:e4gRVC/X
やっぱ射線を意識してる味方とそうでない味方では動きが違うな
と言うか側面に回りこむだけでもだいぶ違うし、相手の要索敵範囲を広げることで
自分も動きやすくなると思うのだが
252 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:53:20.79 ID:fX1fYXbq
>>248 イメージ的には制圧、ベーシック選んで
次にルールでコスト制限の有無をホストがルールで選ぶ感じ
制圧、ベーシック、コスト制限で並立してる訳じゃないっぽい
253 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:55:15.36 ID:uogDaKz4
>>250 こういうレスよく見るけど、カンストって飽きてるからチームプレイとか無視して遊ぶやつばっかなの?
254 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:56:23.46 ID:27TFtKWZ
255 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:56:38.14 ID:fX1fYXbq
>>253 自分の階級と機体と勲章過信して
相手は低階級引く確率の方が高いから
ちょっとくらい無茶しても大丈夫だろう。猪しても大丈夫だろう。という心理になりがちではある
256 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:58:43.11 ID:9oG9qsq/
すまん教えて
連続ログインボーナスの有効時間帯は何時から何時まで?
257 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:59:21.79 ID:5yIrOpX8
ランナー「は? リスポン多い方が良いに決まってんだろ。敵の援軍が来る時間が遅くなるし」
ボマー「俺が単機で突っ込んで、後方撹乱してやってんだからさっさと敵片付けろ」
FF支援「邪魔だどけ」
FF格闘「ハイエナすんな」
FF汎用「バズ嵌めしてるのみれば分かるだろうが」
汎用マシ、スプレー「弾幕や牽制して、ヘイト稼いでるんだから頑張ってね」
芋「なに攻めてんだよ。猪が」
猪「味方芋しかいねぇ」
大体こんなんだな 味方に一人でもいると勝率が下がる気がする
258 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:59:29.75 ID:ac9c/nPJ
259 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:00:28.43 ID:ZMdZg70S
>>249 同コスのSMLを例に出してるんですが見えませんでしたか?
よろけを取るまでに5秒間足を止め続けるライフルと
即よろけが取れて発射間隔も約4秒の武装じゃ差がありすぎる
260 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:00:40.36 ID:9oG9qsq/
261 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:02:36.36 ID:fX1fYXbq
SML専用ライフル出して専用ライフルは溜め無しで怯み取れるようにすれば良い
262 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:04:15.67 ID:5yIrOpX8
各機体ごとに、装備してる性能が変われば良い
SMLのBRは怯み有り
ガンキャノンは無しみたいに
263 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:05:00.64 ID:QNeyOhYZ
ランナー「は? リスポン多い方が良いに決まってんだろ。敵の援軍が来る時間が遅くなるし」
ボマー「俺が単機で突っ込んで、後方撹乱してやってんだからさっさと敵片付けろ」
FF支援「邪魔だどけ」
FF格闘「ハイエナすんな」
FF汎用「バズ嵌めしてるのみれば分かるだろうが」
汎用マシ、スプレー「弾幕や牽制して、ヘイト稼いでるんだから頑張ってね」
芋「なに攻めてんだよ。猪が」
猪「味方芋しかいねぇ」
コピペ化決定
264 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:05:39.36 ID:XC+cTVeH
265 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:06:16.76 ID:EN4hT5Zf
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \ < ちっくしょーーーーっ!! 俺の拠点をーーーーっ!
/ 」L ヽ 、許さねぇーーーーっ!′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
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|::::::::::::::.. フ「 l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ ○
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[] ← 勝者 emi7515(ID)
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
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拠点爆破競争に負けた位で回線落ちして消えた敗者のSUZUGORI(ID)さん
「これでチーム負けだ!ざまあ!」のつもりだろうけど、それ位で落ちるなよw
266 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:08:09.52 ID:3kDmb21L
機体、パーツ、武器課金は仲間に悪いから適度にするけど
備蓄課金は絶対もうしねぇ
267 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:09:49.84 ID:LfK5UXkC
>>261 せっかく癖がある機体なんだから
そういう王道強化より
よろけを取れない弱点はそのままに
ミサイルを大幅強化して欲しいな
てかラビットは自前でよろけ取れるんだから
SMLも発射レートそのままでビッグガンと同じ威力に
してくれればいいのに
268 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:12:26.50 ID:tt1NvzZr
俺がいまから真の格闘をみせてやる
269 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:13:00.01 ID:mr+iioZo
一番いいリスポン時間対策は落ちないことだ
簡単すぎるはー
270 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:14:36.97 ID:QNeyOhYZ
>>269 芋ってたら本末転倒なんだけどね
勝ち確編成の時しか高級機乗れないわ
271 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:17:15.28 ID:med2Rpq0
芋る上にポンポン墜ちる先ゲルは戦犯
272 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:17:35.60 ID:leJ/5TEz
>>225 ビックガンも足止まる
SMLも足止まる
キャノンも足止まる
GKビームも足止まる
どこが不満なんだろーな。
ジオンには今一線級で戦えるのは兎だけ連邦は?
兎はジオンで唯一連邦の一線級のMSと同クラスってだけ
言っとくがジオンにSMLが居たら絶対使われるよ(無論姿形はジオンMSにならんと駄目だが)
273 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:18:02.63 ID:E6RD38qc
>>246 まあ大体は低階級だわな
というかボマーって高コスト機体がそろえばそろうほど意味なくなってくるな
普通に考えて拠点爆破のptと敵倒したときのポイントが割に合わなくなるし
階級上がった人ほど嫌がるわな
アシストポイントはちゃんと相手のコストで増減するのに
なんで中継とったり拠点爆破のポイントは増えないのかな?
274 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:18:38.58 ID:H8ZZdN3D
SMLは動きながら撃てて、SMLで普通のひるみ取れればまともに使える機体にある。
275 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:18:52.89 ID:SWUdl73h
ボマーの悪口いってるけど
900点差で負けていて残り1分ちょっとで爆弾設置
敵が2機ほど釣られて戦線離脱で
残りを包囲してフルボッコで完勝ってことが何回かあった
嬉しくて賞賛送ったぜ
初めからその単独ボマーが戦線で一緒に行動しておけば楽勝だったかもと思ったのは秘密だぜ
276 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:19:46.67 ID:LMAoqH0C
>>272 キャノンはよろけが取れる。
コレは大きい。
>>SMLがいたら使われる
これ本気で言ってんの?
連邦で一回やりなよ。
277 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:19:56.33 ID:leJ/5TEz
>>274 今でも微よろけあるのにそれがよろけになったら壊れじゃねーか
ゆとってるすなー
278 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:20:34.36 ID:pGeOtvHE
SMLより使えるから弱体化しろってすごいな
279 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:21:14.91 ID:9JeQ6Xnc
採掘55で味方にタンク3機…
勝つイメージ湧かないです…
むしろ全機タンクにするべきなのかね?
280 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:21:57.10 ID:wVpsBDKq
コスト制が来ても、はっきり言って誰得?だからなぁ…。
ホスト機の課金Lvギリギリのコスト設定にされて、それ以上の高コスト課金Lvが刎ねられる未来しか見えない。
281 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:22:57.33 ID:fX1fYXbq
>>278 連邦にはジオン支援機より使える支援機が山ほど居る癖にな
ジムキャノン、ガンキャノン、スナカス、WR兄弟
この辺り全部弱体しないとダメだな
282 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:24:51.71 ID:leJ/5TEz
>>276 ウソwジオンに来ても使われんw
しかし連邦はジオン機体相手にするからドム系タンクにはアンチ的な存在だろ
それ以上に素ガンキャが優秀すぎんだよ、他にも使える機体群候補があるからSMLが枠に入れないんだろ
283 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:27:23.66 ID:fX1fYXbq
重ザク強くなったみたいだけど無制限部屋の5vs5で
支援一機だけって時に重ザク乗っても大丈夫なのか?
ラビットの方がガチで勝ちに行くならそっちの方がいいんだが
284 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:27:46.80 ID:ZMdZg70S
ほぼ同性能のジムザクキャもコストで調整したしタンクもほぼ同性能
スナカス陸ゲルもコストや性能を調整して釣り合いは取れてる
全機体こんな感じであって
同型のSMLを強化もしくはラビットを弱体化するのは妥当だろ
現状強機体とゴミ機体なんだし
285 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:29:42.68 ID:kFu1brjF
歩き撃ち出来る壊れ武器持って閃光足止め出来てサーベルまで持ってる連邦にしかない強支援あるだろ
286 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:29:58.81 ID:pGeOtvHE
まぁSMLが弱機体なのも確かだがな
ジオンにいても敢えて使おうとは思わない
SMLを多少なり強化するのは良いと思うよ
ついでにガンタンクも何か救済して
287 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:30:53.37 ID:5yIrOpX8
ジムキャとザクキャ、スナカスと陸ゲルが同性能か
これだからスペック厨は困るわ
288 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:31:15.21 ID:fX1fYXbq
ジムキャとザクキャが同性能とか笑わせるなよ
スプレー捨ててから言え
タンクについてはガンタンクの方が環境的に出せない分劣っていると言えなくもない
>全機体こんな感じであって
おいふざけんなよ。ジオンにはWRに相当する機体が無いんだが。
スナカス、陸ゲルに至っては細さの分スナカス有利、ガンキャ枠相当の機体はジオンには無いし
289 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:31:17.26 ID:gGCPS7vH
ミサラン冷蔵庫はあれだ、火力激増した素ジム素ザクみたいな感じというか
自衛能力もメチャクチャ高いってほどでもないと思うんだよな
290 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:32:33.66 ID:YDcAzZu1
バランス重視とか言って何でもかんでも蹴ってるからなかなか人集まんないじゃないですかー!
291 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:33:46.32 ID:PQaDp9si
その分ジムキャはザクキャよりコスト高いけどな
292 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:34:18.90 ID:XC+cTVeH
WRはミサランが使えるようになる前はザク重の対だったんだがな
今じゃあザク重の一人負け
冷蔵庫には祝杯が入ってるとか言われてたのにここまで出世するとは誰が予想してただろうか
293 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:34:30.93 ID:xYULC6V9
放置されてる課金素ジムザク再利用出来ませんか
294 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:34:47.71 ID:fX1fYXbq
SMLの強化は妥当だがラビットの弱体はねーな
ジオン側で無制限部屋でまともに使える支援機がタンクだけになる
重ザクとか5vs5の支援機1機構成じゃ出せないし
一方連邦側はガンキャジムキャスナカスWR2種の計5機
これでラビット弱体とか頭おかしいレベル
295 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:35:18.26 ID:fX1fYXbq
>>291 は?両方コスト275で同じだろ。連邦はバカなのかな?
296 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:35:45.37 ID:kFu1brjF
兎弱体するなら、ジムキャのスプレー装備不可陸ガンWRのミサラン装備不可だな
297 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:35:46.90 ID:rNZcIF6t
>>284 ハイハイそーですね
ジオン弱くないとお前のガンダム活躍できないからな
頑張れよ
298 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:35:51.44 ID:pGeOtvHE
ジムザクキャはコスト差25もあれば釣り合ってる程度の差だと思うな
299 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:35:57.12 ID:tt1NvzZr
おまえら当たり前かのように兎言うけどな兎ないんだよ
300 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:36:56.66 ID:fX1fYXbq
301 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:37:53.72 ID:oAb/qZZ0
スペックだけ見ると砂ksにほぼすべての性能で陸ゲルは勝ってるんだけどな。
そんなことより1人シグナルロストした際の処置をなんとかしてくれよバンナムさんよお。味方が消えた後の試合とか虚しいだけなのにペナのせいで最後までやること強いられてるじゃねーか。
302 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:39:37.80 ID:BKehfMTU
>>294 しかもその中で情報連結ないの冷蔵庫弟だけだしな
ジオンのザク重陸ゲルは味方に連結持ちいないと出せん
303 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:39:49.99 ID:gGCPS7vH
>>295 エアプレイヤー乙
それともコストの数値も読めないアホなのかね
304 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:40:42.08 ID:LtltKddV
糞回線がハロ部屋ホストやって、称賛くれ!みたいなの多いな
305 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:41:08.11 ID:aU3zpMu+
まぁ兎修正されたらジオンは出す支援ないよね
常に一部の厨機体がジオンを支えてるのが現状だから
306 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:41:10.65 ID:fX1fYXbq
>>303 あぁ今ザクキャの方が低くなってるのか。失礼した。
307 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:42:03.13 ID:fX1fYXbq
>>305 複数の厨機体に支えられて居るのが連邦
少数の厨機体に支えられているのがジオン
って感じだな
308 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:42:07.50 ID:ZMdZg70S
馬鹿が他人に頭おかしいとか言ってたのか
まあラビット修正は妥当だろうな、少なくとも最高コスのガンキャよりスコア出せるのはおかしい
コスト修正か弱体のどちらかはしないとバランスが取れないわ
309 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:42:42.44 ID:Nbu1X+K7
切断ひでぇな。
50vs3000とか初めて見たわw
310 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:43:21.23 ID:fX1fYXbq
>>308 ラビット修正するならジムキャのコスト増加、スプレーの弱体、WRのミサラン弱体、スナカスの連射弱体、ガンキャの主砲弱体
これくらいは必要だな
連邦は使える支援機多すぎてジオンの使える支援機の少なさとバランス取れてない
311 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:43:47.79 ID:pGeOtvHE
>>305 それは言い過ぎ
ザクキャもザクタンクも十分一線級
次いで重ザクもまぁ使えるレベルにはなった
312 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:43:58.18 ID:ZMdZg70S
>>310 機体のコストも理解できてねえカスが何言っても説得力ねえよ
313 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:43:59.01 ID:YP/N7Kn/
兎弱体化とか勘弁してくださいよ
ジオンはボランティアじゃないんですよ?
抵抗したらだめなんですか?
314 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:44:19.92 ID:LfK5UXkC
いっそのこと
スプレーミサイルの射程を800とかにしてくれれば
ネタとして輝けそう
315 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:44:31.79 ID:QNeyOhYZ
単機の性能はどう考えてもガンキャが一番なんだけど
316 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:45:01.45 ID:fX1fYXbq
連邦
ジムキャ
ガンキャ
スナカス
陸ジムWR
陸ガンWR
ジオン
ラビット
ザクタンク
重ザク
佐官部屋でまともに使える支援機の数じゃジオンが完全に劣ってる
連邦側の支援機を大幅弱体しないと釣り合い取れないな
317 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:45:36.48 ID:u9wiw6nW
ごねるのはいつもアースノイド様 さすが地球人のお家芸だぜ
318 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:45:37.07 ID:fX1fYXbq
>>312 コストについては勘違いしてたと謝っただろ
現状のジオン支援機の一線級機体の数から言ってラビット弱体叫ぶ奴はアホだと言っている
319 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:46:12.74 ID:fX1fYXbq
ぶっちゃけ重ザクもネタレベルで収まってるからジオン支援機は二種なんだよな
320 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:46:14.90 ID:ZMdZg70S
陸ジムWRが佐官部屋でまともに使えるとか言ってる時点でこいつ尉官だろ
321 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:47:02.51 ID:fX1fYXbq
>>320 佐官部屋でも普通に使えるんだが
少なくとも5vs5の重ザクよりは遙かに使える
322 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:47:29.84 ID:pGeOtvHE
いつもの大佐じゃないの?
323 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:47:32.26 ID:xYULC6V9
PS3の処理のせいか兎SMLの攻撃が見えないと何も出来ないで終るの治して
324 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:47:58.59 ID:fX1fYXbq
陸ジムWR省いても連邦4 ジオン3 重ザク省けば連邦4 ジオン2
使える支援機が連邦には多すぎ。弱体だな
325 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:48:40.48 ID:ZMdZg70S
>>322 あー触れちゃいけないゲリビー大佐か
こいついると流石に荒れるから黙るわ
326 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:48:43.32 ID:Nbu1X+K7
327 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:49:12.40 ID:fX1fYXbq
>>325 最初に荒らし始めたのはお前だろ
ラビット弱体とかバカじゃねーの?
328 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:49:42.10 ID:H8ZZdN3D
SMLの威力を800にすればまだ使えるんじゃないか?
329 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:50:39.15 ID:fX1fYXbq
まぁラビット弱体飲むとしたら
ジムキャ弱体
スナカス弱体
ガンキャ弱体
WR2種弱体
SML強化
ザクキャ強化
陸ゲル強化
この辺りと引き替えなら許すわ
330 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:51:11.61 ID:aU3zpMu+
ジオンは使える支援機の数少ないけど
実際試合だと出せる支援は限られてるし、全部兎出しちゃえばむしろ連邦の支援より強いんだよな
実際連邦に兎いても1匹はガチ構成に必須だと思うよ
331 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:51:33.93 ID:2zM2VWqL
兎が弱体化されたら次はドム系の弱体化の声が多く上がるようになるのか
連邦軍の要望は底がつきませんねw
332 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:51:51.58 ID:leJ/5TEz
>>294 ジオンはまだタンクも火力あるから現役で使えるけど
やっぱりクールタイム増で結構キツくなってるけどな
もう同じキャノン系でもガンキャとかとは打ち負けるしジムキャですら辛い、こいつら直射だから命中率でも差が出る。
スナカスとかスナ系見えたら射線から外れる位置取りにしないと一方的に狩られる。
333 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:53:09.90 ID:mYL/zjKy
軍曹でザク重楽しいw
334 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:53:16.40 ID:YP/N7Kn/
SMLは収束早くして威力下げればいい塩梅だろ
最初の弾幕キャンペーンの頃に始めたが二等の時に見たSML
は衝撃的だったな ヘビーアームズでも居るのかと思ったわ
335 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:53:39.28 ID:Nbu1X+K7
俺居る部屋いつも兎居ないから兎の強さよくわかってないんだけど
兎のいい所だれか簡略的に教えてくれ
336 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:53:50.68 ID:E6RD38qc
兎弱体化して他の支援機強くすればジオンも納得だろう
それより新兵実戦訓練でのイフ改、BDはなんだあれ
スペック違いにもほどがあるだろ、マシンガンで何しろって言うんだ
337 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:54:21.78 ID:PJ6NeTuc
ジオン支援は兎以外使うなって空気だし修正前ガンゲルゲーみたいな感じではある
338 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:54:36.15 ID:fX1fYXbq
>>334 収束早くして威力下げると普通のガンキャまで影響受けるんだよ
339 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:55:56.14 ID:fX1fYXbq
>>337 連邦汎用はジム改陸ガンEz8から選べ。ガンダム使うな
連邦支援はWRとジムキャ、時々スナカスとガンキャ以外使うな
って空気なんだけどな
340 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:57:14.88 ID:oAb/qZZ0
そのためにジオンには性能のいい格闘がいるんじゃ無いのかよ・・・
まあ連邦もジオンもどっちもどっちな要望出してるのに変わりはないんだがな。
341 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:58:58.27 ID:ztOxhCgj
さっき二等兵部屋にグフLv5が出現。
後で晒してやろうと思ったのに、一緒に遊んだプレイヤーにのってなかった。
どーいうこと?
342 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:59:05.33 ID:xGt4kj+e
兎が強いのって、基本自前のよろけにビッグガンじゃなくて、味方が格闘下段でひっくり返してくれた奴にビッグガンで溶かす戦法でしょ。
だから高得点の兎って大概前線付近まで進出してるし、だから兎乗りが「汎用が格闘から守ってくれない」って愚痴も出るわけだし。
SMLも芋ってないで、味方と連携とって頑張ってみたらいいのにね。
あ、いけね。連邦に塩送ってるわ。
343 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 12:59:26.22 ID:5yIrOpX8
正直尉官なら、課金兎くるまでは、課金ザクキャのが良いわ
344 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:00:02.71 ID:Ku1Iu8cb
味方から支援要請、助けに行った俺を見捨てて逃げるバカアホマヌケしねぇ
345 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:00:54.96 ID:LMAoqH0C
使える機体の数じゃなくて単体あたりの強さのほうが大事だと思うんだけど違うの?
兎さんは火力的にガンキャよりも高くないか?
歩きながらMG撃てるぞ?
使うとゴミみたいな自分ですら大戦果残せるあたりヒドイ物体だと思う。
ジオンでやるからには難易度はハードでお願いしたい。
346 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:01:49.04 ID:xYULC6V9
>>342 ジオンの格闘機で美味しく料理するんでしょ
347 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:02:18.93 ID:5yIrOpX8
348 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:02:27.10 ID:leJ/5TEz
ジオンコスト高い格闘軒並みプロガン級に性能落としていいから
連邦と同等レベルに支援機強化か性能高い新支援機体出してくれ。
【同等レベル】ここらあたりがジオニストだよな
連邦以上の性能を求めない
349 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:03:21.50 ID:+T19G4vu
ジオン格闘つよいけど
連邦優秀な汎用が多いからなぁ
350 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:04:27.17 ID:xGt4kj+e
>>346 被害妄想だなぁ。
実際プロガンBDに兎もさんざ美味しく戴かれてるよ。味方が援護しなかったらね。
351 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:05:24.84 ID:PJ6NeTuc
ジオンは格闘豊富な分ジオン側が強いのはわかるんだけど、支援豊富な連邦より少ないジオンの兎が一番強いのはどうなんだ
352 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:05:50.69 ID:LMAoqH0C
>>348 いや、ジオニストなら連邦以下の性能を求めるべきだ。
353 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:06:02.55 ID:Fae6HWBR
>>339 そうなんだけどガンダム乗りてえわー
確かに落ちると長時間味方に迷惑かけるんだけど、
それ以上に活躍するから許して欲しいわー
354 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:06:55.45 ID:BKehfMTU
>>340 それはそうなんだが支援は数が増えれば単純に火力増になるけど
格闘たくさんいても味方こかす場合が増えるから火力集中できないし
格闘機は乗り手の習熟度含めてリスクが色々大きすぎる
正直格闘機にはイフみたいに弾数1〜2くらいのよろけ武器標準で
あってもいいと思ってる
355 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:07:43.57 ID:leJ/5TEz
>>350 連邦は不満の声が大きすぎる
さすが主人公側スキーな直情的な精神年齢少年兵ばっかりだ
356 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:07:51.00 ID:pGeOtvHE
ザクキャは十分に強いと思うんだけどなぁ
ジムキャ比コスト差25も有れば何の不満も無いほど
357 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:08:50.47 ID:5pga79ZW
連邦はもっとSML使ってもええんやで
あいつは絶対無視しちゃいけない機体なんだよ
ACVのオートキャノンタンク並みに厄介だよ
358 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:09:13.05 ID:TEZOAVGI
>>339 ガンダム乗るなら落とされず活躍しろってことだな
一度でも落ちればどんなにリザルト良くても地雷だわ、アムロ専用機みたいなものダカラとーぜん
359 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:09:23.71 ID:7hWuYrPC
帰って来てすぐだと手が冷たくてうまく動かないからエイムし辛いな
360 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:11:46.26 ID:Fae6HWBR
361 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:12:10.03 ID:TJaE8vbS
重ザクも強いぞ。なんていってもLv1から乗せようと思えば クイックローダーLv2積めるしな
兎さんは課金しないとつけられない。誰かが怯みとる→マゼラ→足ミサ連射で面白いくらい溶かせる。
そこまでいかなくても、足元に当てれば足を壊せる。
362 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:12:22.27 ID:aU3zpMu+
>>356 ザクキャまじ煙いらねぇからコスト10下げて欲しい
363 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:12:30.50 ID:fGM32aP8
アプデ11日くらいかのう…
俺は中佐だけどコスト制限で入れる部屋増えたらいいなあ!
ホストばっかりはつらすぎる…
364 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:15:33.51 ID:p9qkXBGh
そのうちガンダム乗りは晒されるな
365 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:16:00.65 ID:UHdv1/1T
WR強いと思うんだけどなー
確かに火力はスナカス、ガンキャに劣るけど、3すくみ関係なく戦えるからね
格闘機とかWRに閃光弾構えられてバックブーストされたら何もできないじゃん
閃光弾外しても味噌当てればいいだけだし、タックルも控えてるしね
366 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:16:30.83 ID:fX1fYXbq
>>361 まぁ課金ラビット当たり前に居る階級で比較してるからな
つーかラビットにクイックローダー別に要らないし
367 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:17:45.61 ID:5pga79ZW
>>360 タイマンを許してくれるような状況ならそうしたいけど
横から1カット入るだけで脚が折れて消し炭になる気がする
368 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:18:26.61 ID:LcsU7TQJ
もう少し駆け引きが出来ればなあ
ラグのせいで格闘機がスラスター移動すると3〜5機体分ぐらい次元斬飛んでくるし
タックル発動後の無敵発生が遅すぎて相手の攻撃に反応して使う事が出来ないのが残念だ
369 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:20:01.01 ID:+LWP4t9u
晒しスレのアク禁に巻き込まれたからこっちに書き込ませてもらうね。
気を悪くしたらすまそ。
【ID】miyuriho10040703
ハロ制圧側で全く制圧せずに地形バグで遊んで相手拠点を挑発
さすがに3度も遭遇したので晒すわ、常習犯のマジ基地だからハロホストをする方はBL推奨
370 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:20:24.50 ID:TfVzH9k8
BDとイフのコストあげろ
371 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:21:12.14 ID:xGt4kj+e
>>356 煙は一時防御力UPより、やや前方に機体爆発時並の煙幕撒いて目くらましにしてくれた方が嬉しいよね。
機体爆発が目の前で起こった時、特に補正切ってることもあって、むこうが見えないから迂闊にバズが撃てん。
本来、スモークってそういうもんだと思う。
開発時にそれやって強すぎると思われたんだろうかね。
372 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:21:25.32 ID:fX1fYXbq
ゲルググJはジムスナIIポジションになりそうな気がしないでもない
373 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:23:10.62 ID:TEZOAVGI
>>301 補充兵みたいなもの出来ないかな
部屋の条件見たせた時に限りだろうけど
374 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:24:16.42 ID:fX1fYXbq
戦闘中の部屋も表示させて一人欠けてたら参加出来るようにすればいいが
コスト掛かるから無理じゃね。実現しなそう
375 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:26:53.52 ID:w2Q/rhzn
。
。 ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < はっ、昼だ!
r'⌒と、j ミ ヽ \________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
376 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:27:05.89 ID:XDmGAWRK
もう書き込み数みただけで即座にNGできるようになってしまった
しかしキチが一人で書き込みまくるスレって確実に人が離れていくんだよなぁ
ゲームのほうもだんだん過疎ってきたしこんなもんなのかね
377 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:28:05.38 ID:LMAoqH0C
>>355 そうやって自分を上にしようとする姿勢、どちらかと言うとジオンよりもティターンズ寄りだな。
声が大きいのはどっちも一緒だ。争いは(以下ry
378 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:28:05.79 ID:TJaE8vbS
ドムと重ドムを乗り倒してるけど、ドムのが火力は明らかに上のような気がする。
あの連撃とタックルは強い。多分6000近く与えてるんじゃ・・・ ガンダムもあっという間に
溶かせる。
379 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:28:11.90 ID:YP/N7Kn/
シグナルロストが発生したときは回線抜いても切断率上がらないとかがいいな
もう一回遊べればいいや
380 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:28:59.85 ID:nW0EIppg
相手も一人強制退室でいいだろ
381 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:29:43.09 ID:fX1fYXbq
>>378 ドムのスピードになれると重ドムは遅く感じるな
382 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:32:06.21 ID:8wqjvvwc
備蓄つかってるときにシグナルロストはほんと切断したくなるわ
左官だから無課金尉官がいても我慢してるのにそういう奴に限って途中落ちするし
まともにゲームできない
誰か落ちたら負けの試合が頻繁にある
383 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:32:39.55 ID:TEZOAVGI
384 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:34:27.20 ID:PQaDp9si
385 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:34:37.78 ID:TJaE8vbS
ホントはトローペン乗りたいんだけど 開発が全然進まないしなー Lv1は何とか作ったが
Lv2はまだ26%・・・・ ☆☆が出ねーよ 早く階級ボーナス入れろ!!
386 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:36:08.69 ID:a7I9s7EE
ちょビーム兵器NGつって
ジムキャで蹴られた、どうしろっつんだよw
387 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:36:15.28 ID:ZMdZg70S
ID:aVk8oaee [109/109]
ID:0Clh+lJl [68/68]
ID:fX1fYXbq [38/38]
金曜昼からのスレで抽出すればわかるがかなり臭いでスルーNG推奨
大佐10だからと自慢するが中身は尉官レベルなのでアドバイス等は参考にしないように
388 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:38:14.22 ID:F0IjQoxj
>>386 そういうローカルルールの部屋だったんじゃ?
389 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:38:37.35 ID:GsvEmLqo
結局必要スロット数と性能が釣り合ってなくて死んでるパーツが多いから、構成の幅が狭いんだよなあ
スロット見なおせば、カスタマイズの幅が広がって個性が出ると思うんだけどね
390 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:39:18.57 ID:Nbu1X+K7
砂Ulv3の設計図とかマジいらねーんだけど
設計図の抹殺とか設定できればいいのにさ
391 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:41:17.87 ID:/XLM5abF
開発しなけりゃでなくなる
392 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:42:04.65 ID:w2Q/rhzn
アンテナ1部屋に入ってみたら
ワープしまくりワロタwww
393 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:42:22.23 ID:a7I9s7EE
>>388 いやいやホストスナカスでバズじゃなかったぞ確か・・
ジムキャからスプレーとったら産廃じゃないか
394 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:42:50.29 ID:LMAoqH0C
>>390 強機体になるかもしれない。
と思っていればチップ以外は許せる!
395 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:43:07.77 ID:iSmMIGKf
別にジムキャは100mmでもいいだろ
あのゴリゴリ ドムゲルが削れていくのクセになるぞ
396 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:43:20.26 ID:59U9WJe8
課金マシンガンもったジムキャつえーし(真顔)
397 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:43:51.98 ID:TJaE8vbS
移動系や補助系のパーツは必要スロ少なめにして、攻撃系は現状のままだといいんだがなー
398 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:44:41.38 ID:Nbu1X+K7
399 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:45:39.79 ID:a7I9s7EE
えちょっと待てよマシンガンマジでつえーのか?
キャノンで即ビーム3発よりつえーのか?課金しちゃうぞ?
400 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:47:26.56 ID:F0IjQoxj
ジムキャマシも強いけど
俺はジムキャスプレーの方が強いと感じる
ジムキャスプレー>ジムキャマシ=ザクキャマシ
って感じ
401 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:47:38.33 ID:EeciYUZc
ガンダムで生BRは砂漠以外やめてくだしい
402 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:47:47.46 ID:bL4UF1tU
ホストやってたけど、味方2人ロストしたから回線抜いてもいいよね???
403 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:47:51.08 ID:zeT/cMaO
拠点で敵と戦いながら爆破解除に2人で走って敵をフリーにさせた結果解除失敗
リスポン直後で体力も弾数も余裕のあるドム重の俺が敵機を止めるべきだった
申し訳ない!
404 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:49:10.38 ID:f+qOm/EW
>>397 ラグアーマー最強時代未経験で
なおかつLAとかSFとかドムに課金してないだろw
405 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:51:33.54 ID:e/Ir99S2
>>400 普通にゴリゴリ削れるし常にライフが減ってくあの恐怖は汎用と足の遅い支援はたまったもんじゃない
あとは他の機体に課金武器を流用しやすいというメリットがマシにはある
スプレーは現状ジムキャの専用武器みたいになってるし
406 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:52:41.85 ID:PO9c9GAs
ガンキャはフィルモとホバーどちらを付けた方がいいのかね
407 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:53:28.21 ID:pGeOtvHE
100mmはDPS:900だからな
ジオン後期マシは910の射程300だが
120mmに至っては972でそれ自体がプチビッグガン
408 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:54:20.93 ID:y3hyZ84f
>>403 地雷が申し訳ないとか言うな
そもそもお前1人ががんばってどうにかなる話でもないし自惚れんな
逆にイラつくわ
409 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:54:43.03 ID:ciODzhy6
ジムキャマシはマシンガンはこうでないと、を実感できる
410 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:55:35.91 ID:XDmGAWRK
終了2分前、撃破されたとほぼ同時に切断されてしまった
故意切断っぽくて嫌だな、味方すまぬ…
そのまま勝っててくれたらいいけど逆転されたらほんと申し訳ないな…
411 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:56:03.78 ID:LMAoqH0C
ジムキャザクキャマシに削られまくったプレイヤーが
威力に憧れて汎マシ乗りになると予想。
412 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:56:45.10 ID:F0IjQoxj
>>405 流用出来る云々より威力だな
スプレーは射程も長いから100ミリマシの射程じゃ満足出来ない
413 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:57:52.21 ID:LcsU7TQJ
>>399 3〜4割ぐらいマシのがダメージ多かったような
414 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:57:58.24 ID:a7I9s7EE
いや汎用では使わんよ・・
つーか汎用=MG・BRって時点で
フォローも助ける気もないだろ
415 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:58:11.54 ID:EeciYUZc
汎用でマシもってダメ高いしスコアでてるからいいじゃんって言う人はもう切り捨てたほうが早い
416 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:58:13.49 ID:zeT/cMaO
417 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:58:31.56 ID:o0OAsNGJ
ジムキャでマシはスプレーと比べて射程が短いから削り切れずにミリ敵取り逃がす場合が
あと相手が開き直って対弾ガン積みしてる事も多いからマシだと積む
特にマシ使ってるとドムゲルがあまりにも削れなくてキツく感じる事が多い
逆に対弾捨てて対ビームガン盛りなんて奴はまず居ないから安定して使える
418 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:00:54.05 ID:LcsU7TQJ
>>417 ジムキャでマシだと
足に当てやすいわキャノン全ヒット並に削れるわで
ドムとゲルググ相手にいると嬉しいレベルじゃない?
419 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:02:08.07 ID:5we2HPOq
ザク改っつったらMMP80だろ!
・・・だよな?
420 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:02:43.93 ID:hjBV1bQh
連邦は支援の選択肢が多くて、格闘がイマイチなので釣り合いが取れてるもんだと思ってた。
421 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:05:29.64 ID:/XLM5abF
>>419 遊びに行くときはちゃんとバズ持たなきゃダメでしょ!
422 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:06:14.04 ID:F0IjQoxj
連邦の格闘は別にBDとプロガンで性能は足りてるからイマイチじゃないよ
イマイチに思えるのはジオンの汎用機陣が連邦格闘機を狩る事に特化してるからだと思う
423 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:06:29.79 ID:iSmMIGKf
ザクキャとかの迎撃する系だったらザクマシのほうが有用だし、MMP課金した意味なかったかなと思ったが、
FSに持たせて牽制するなら集弾率がよいMMPのほうがいいなと思ったが、
FS自体尉官くらいでギリギリ息してるだけだったからやはり意味なかった
424 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:07:06.28 ID:ZsdNkP/R
連邦格闘機はリーチを生かして相手の格闘範囲外からチクチク攻めるのがやりやすい
425 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:07:35.06 ID:BTEll99g
過疎が加速してるね
426 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:08:29.04 ID:o0OAsNGJ
>>418 対弾全然積んでない奴ならガリガリ削れて爽快だけどめったに居ない
現状、対弾重視かHP重視が主流だからスプレー安定だと思う
マシが良いのは「近場」に居るミリ敵を始末する時
連携が良く取れる味方が居るならば活躍出来る
427 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:09:11.06 ID:aU3zpMu+
ジオン格闘機使ってると連邦の格闘機が威力不足に感じる
ワンコンでほぼ落とせないから敵の汎用がきたらそのままあぼーんする
428 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:10:03.14 ID:wzCr5sOg
さすが日曜日、入ると無課金編成無視の変なやつばかり
ということは相手もそうなんだろうか
429 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:10:21.73 ID:QIpIeYYd
中佐の今初めて上手いLAに出会ったw
430 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:12:40.75 ID:EeciYUZc
部屋建てたら人はそれなりにくるぞ
ジオンで建てるとドムかドム重が超!!エイキサイティン!!
だけど
当たり外れはホントくっそ大きい。くっそ大きい。
避けれもしないのに射撃ガン積みのドム使ってる奴とか
少佐になるまで一体何を考えてゲームしてたんや
431 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:13:09.36 ID:E6RD38qc
くそがーラグふざけんなと切れてたら
俺がアンテナ1だったんだが
有線なのになんでだ?
432 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:13:41.00 ID:+T19G4vu
>>427 ジオンの格闘機つかってるとっていうかズゴEとイフの2機だろプロガンより威力あるのは
433 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:14:12.59 ID:JcIgDRwQ
俺が今遭遇したLAは残り一分切っても爆弾しかけるようなボマーだったぞ
LAでうまいやつって100人に一人くらいだろ
434 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:14:30.37 ID:hmQQTwFd
新米オペ子は語尾に「w」がついてる気がしてムカっとくる
435 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:15:54.52 ID:7hWuYrPC
軍長面白すぎw
436 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:16:05.56 ID:a7I9s7EE
賛否両論だな〜汎用格闘支援全部とやりあわないと
いけないと考えるとスプレーのままがよさそうだな
特にイフlv4あいつら対何属性積んでんだろな
接近されたら逃げ切れないから少しでもダメージ与えたいんだよな
437 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:18:16.76 ID:F0IjQoxj
>>436 中距離スロは噴射制御装置は埋まる
遠距離スロは強化フレーム載せたらもう無理
よって装甲は何も積んでないと思う
438 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:18:24.61 ID:vUzHYsCg
(´・ω・`)ガッカリ…
439 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:18:27.05 ID:pGeOtvHE
射程と怯み効果を入れてスプレーが安定だとは思う
火力1.33倍を埋めるほどの耐弾特化も少ないけど
440 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:19:01.99 ID:DBS/xthu
SMLまじでいらねぇ
オール0かまされたから抜けて部屋変えたら出撃間際にまたSML出現
そしたらまたオール0マジでいらん
山岳で俺プロガンで味方汎用バズ2生ガンキャ1
少し様子見てたらよろけ関係無しに垂れ流してるだけだった
たまたまかもしれんがSMLはもういいや
ホストしてたら即蹴り
441 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:19:04.89 ID:+T19G4vu
442 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:19:53.97 ID:SCs/mgyQ
イフは装甲積むスペースなんてないんじゃない
脚部も積んでない事祈って脚狙うくらいか
443 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:19:59.73 ID:VjBjiR8K
>>423 ザクキャはザクマシだけどラビットにはMMP持たせてる
ザクキャより前に出るから射程の短さは気にならないしビッグガンで削りきれなかった時ザクマシより使い勝手が良い
444 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:20:23.59 ID:pGeOtvHE
>>434 アヒル口で「お疲れ様ですw」って言ってそうだからBBA一択
445 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:20:47.30 ID:e/Ir99S2
>>436 スプレーには微よろけっていう劇的ではないが地味に影響する効果もついてるしね
賛否両論っていうかどっちも強いって感じだからどっちが地雷とかそういう話でもないな、完全に好み
俺はもうキャノン>スプレー2発>キャノン持ち替え狙い当てが癖だからスプレー派だけど
446 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:22:18.52 ID:SCs/mgyQ
あなたって本当にタフですね///
447 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:22:20.75 ID:p9qkXBGh
たまに恐ろしく上手いLAがいるからビビるw
何使っても上手いんだろうね
448 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:22:27.02 ID:F0IjQoxj
>>443 どこら辺がMMP有利?
ジオン系マシは全部持ってるけど特にMMP有利とは思わない
449 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:23:11.59 ID:a7I9s7EE
イフってそんなに積めないのか
Lv1,2程度ならミサイル使わない奴いるから
結構食い下がれるけどlv4は流石に巧い奴多いんだよな
やっぱスプレー安定か MGは課金やめよう
450 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:23:12.58 ID:XDmGAWRK
ジムキャでイフの脚なんか狙っても意味無いような?
結局EXAMと同時に回復しちゃうんだし
サーベル持ちの汎用とかだと、脚壊したら体力調整して、バズ下格バズで倒し切るなんてことはできるけど
451 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:24:26.65 ID:Ms0FxOr9
ジオンが最近弱すぎてヤバい
5対5で汎用三機とか先ゲル2機とか全線あげてるのに拠点に修理しにいく粕とかオール0点グフとか格闘しか振らないS型とかもう四連敗で泣きそう
452 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:24:28.52 ID:g77E3PQW
4人部屋でアッガイとか勘弁してくれ
単独行動が基本の機体使われたら他のメンツが常に4vs3を強いられるじゃないか
12人部屋でアッガイなんか使わないでくれ
ステルス機能あったって結局誰かと鉢合わせして長所が死ぬだけじゃないか
どちらにしても両軍の正面衝突に混ざったら
ステルス活きないしバランサーなくて遅いし火力足らないし
要するにアッガイなんて使うなと
453 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:24:43.78 ID:PmeN9Sje
マシ使うなら量産ガンキャに乗ってやれよ!
キャノンのCTが4秒になったお陰で出来る子になったんだぞ!
454 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:25:00.31 ID:F0IjQoxj
>>449 MG買っても別にいいと思うよ
ジムストライカーでも持てるから
455 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:25:25.00 ID:KEDzZAex
しかしイフ改強いなそれなりの装甲積んでる陸ジムが
1コンボで半分持って行かれたが
もう汎用の格闘に対する優位性なんて関係ないな
456 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:27:24.96 ID:lZabcLfR
>>552 曹長までだったらアッガイ使っていいよね・・
アッガイは俺のあいぼうなんだ・・・
457 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:28:54.79 ID:5pga79ZW
連邦に必要な格闘機って
グフ的なポジションの扱い易い盾持ちなんじゃないかな
LAでは軽すぎるし、BDやプロガンは重過ぎる。ストライカーは微妙に取り回しが良くない。
丁度良い格闘機が居ないような印象を受ける
458 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:28:55.65 ID:3LCRHolQ
連邦の格闘機はリーチ長い武器持ってて有利なのにそれでも文句言うかw
ジオンはずっと盾、支援機はサーベルが標準装備されてる奴らと戦ってるというのに
ゆとりすぎる
459 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:29:09.04 ID:U0WoXdH0
アッガイはハロ部屋限定の地下アイドル
だから表には出てこないで下さい
460 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:29:15.78 ID:VjBjiR8K
>>448 ザクキャより使用頻度は減るけど、前述の通りビッグガンで仕留めきれなかった際のミリ削りにマシ使ってるのよ
その時は大抵の場合敵との距離も近いし当て続ける時間も短いから、集弾率が高くばらまける弾数多いMMPのが有利かなと
あとせっかく課金したんだから使わなきゃってのもある
461 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:30:14.74 ID:lZabcLfR
さっきやってたら開幕早々に敵陣を叩くとかいって
一人で突っ込んでったドム
ジークジオンって言いながら散って行ったよ
何度もな・・・
集結かけても止まらないんだぜ
462 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:31:11.08 ID:iSmMIGKf
連邦の格闘機はぶっちゃけ、
ニガテタイプの汎用の事情が違うだけで、LAは十分FSグフに匹敵するスペックなんだけどな
463 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:31:16.58 ID:aU3zpMu+
>>455 イフ改はイグザム状態ならHP12000程度の支援機 ワンコンで殺すからねw
それじゃなくても3連撃下格締め→下格、グレ(距離があれば2連グレで接近)→下格→下格
これらのコンボで3すくみなんか関係ない感じ
464 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:31:36.85 ID:pGeOtvHE
>>453 戦闘距離250以下で速度95
うーん、いらない!
465 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:31:42.31 ID:ac9c/nPJ
バグなのか仕様なのか
データベースの個人戦績ってリザルトと食い違うのな
てっきり正確にカウントしてるのかと思ってた
466 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:31:47.65 ID:59U9WJe8
カンスト大佐様がアッガイLv1でトップとってたぜ?
相手全員格闘機だったがな!
467 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:31:49.05 ID:E6RD38qc
>>458 その格闘の範囲が長いってのも微妙なんだよな
下手に味方巻き込むよりは短い方がいい気がする
468 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:33:16.20 ID:uW+XSufK
469 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:33:40.22 ID:F0IjQoxj
470 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:34:25.73 ID:o0OAsNGJ
微怯みあるスプレーの真価はタンク狩りで発揮される
あと格好良いんで量産ガンキャ良く使ってるけど決定力なくて泣ける
切り撃ちで集弾性上げて射程ギリギリで使う感じにしているがやっぱりキツいw
量産ガンキャの後にスプレー持ちジムキャ使うと物凄く楽に感じる
471 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:34:31.07 ID:jZtFJbeu
472 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:34:37.99 ID:Iz/n5dqy
部屋がねぇ、、
もう重課金者しかいないと思ったがソレもいないとはw
473 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:35:06.50 ID:iSmMIGKf
これから課金考えてる人は90mmとMMPはマジで課金すんな
lv5が無駄に☆2枠5回取られるからムダ。マジでムダ
474 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:36:55.15 ID:KEDzZAex
階級が上がるほど遊べる部屋が少なくなるのがなあ
いっそのことルームの階級制限は全部無くしてコスト制限だけでいいと思う
475 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:38:33.79 ID:59U9WJe8
476 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:38:48.85 ID:uf1xzb8v
支給3戦ともまともな面子で連戦できてハッピー、しかも圧勝。
味方ゲルビーが2機きた時は不安だったが他にうまいザク改ドムがいて
厚い前線だったのが勝因かね。終わってみればゲル2機アシスト高かったから
ちゃんと当てられる人っぽかったけど。
連邦側は最後lv2ガンタンクいた上にそいつが途中抜けてボロボロだったのは災難だったなw
477 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:38:56.27 ID:lZabcLfR
もうちょっとアッガイ待遇して欲しいわ
アッガイビームとアッガイミサイルを歩きながら撃てるとか
それか連撃lv2
478 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:39:27.93 ID:pGeOtvHE
90mmとMMPは高初速で高威力なんだから短射程高火力互換で何の問題も無いのに
なんで短射程低火力の微高集弾性という産廃にしたのか理解に苦しむ
479 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:40:19.82 ID:WlKNFlf2
ところでニコで自称名人様の動画観たいんだけど
お勧めの動画無い?
480 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:41:05.10 ID:ac9c/nPJ
建てれば埋まるから人は居るんだが
休日は回線悪いのが多くてホストやってて全然楽しくない
481 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:41:31.83 ID:omBIChCb
482 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:42:37.46 ID:WouEEBhs
>>478 このゲームの調整が既に理解の範疇外だから仕方ない
公式のMS紹介でズゴックとグフは硬いよ!とか
書いておいてあの紙装甲だからな
ゲーム性優先した結果とか言いそうだが全然わかってない
483 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:42:52.51 ID:U0WoXdH0
そういやイフ改ってなんでグフみたいに左手でグレ撃つの
484 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:43:03.19 ID:ci/suc0C
やっぱりガンダムより先ゲルのがいいな
タックルのダメージ分が大きい
485 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:43:32.07 ID:Iz/n5dqy
>>474 コスト制限とかいらない、戦績制限が欲しい
486 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:45:06.07 ID:E6RD38qc
>>476 それはもしかして味方が良いんじゃなくて普通で
敵が酷いだけなのかも知れんね
487 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:45:33.98 ID:ac9c/nPJ
MMPGNのグレって実用レベルにならんかね
後期マシはキャノンがヤバいことになるから無理だとしても
MMPGNなら大丈夫だろう
488 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:46:19.95 ID:SrMLNpEs
試合後リザルトを見たが…1撃破だけ…だと?
明らかに敵ザクとタイマンしてる時間が長かったのが原因か…
489 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:47:44.97 ID:LDAHuf4j
さっき連邦格闘とやったが
一刀両断するくらいの範囲で斬られて怯ませられるのは分かるが
切先がかすったか、かすってないかの範囲で怯まされるのはきつい
充分距離があると思っても斬られるから、カウンターのタイミングがむずかしいな
490 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:47:49.96 ID:iSmMIGKf
>>487 まずマシが実用性高くなる or バズが大幅弱体化しないと無理。
それでいてマシ→グレの切り替えが早くないと不可能
491 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:48:01.38 ID:KEDzZAex
>>487 イフ改なんてグレ2弾あるんだから
グレ付きマシンガンもそのくらいあってもいいのにね
492 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:48:42.03 ID:LB/jXf3U
>>431 ×有線なのに
○光なのに
でお願いします。
どちらにしろ計測タイミングで、なんらかの障害があったんだろ
493 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:48:46.28 ID:g77E3PQW
>>474 次のアプデでくる新ルールのコスト制限って
階級指定できなくなるってなかったっけ
494 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:49:12.68 ID:WouEEBhs
>>483 イフリートの腕は射撃武器付けてる設定だから
495 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:49:13.17 ID:VjBjiR8K
>>483 グフのモーション使い回してるからじゃないの
496 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:49:48.17 ID:2XmacJ/I
まだジム頭完成しない
497 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:50:10.97 ID:pGeOtvHE
キョンシー見たいに両手突きだしてグレ4連射するイフ改
498 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:50:19.37 ID:bRs2pghp
最近はジオンに入れないこと多くてランダム使ってるけど
敵対してみると的がでかくて楽だなあ
砂漠でドムには乗らない事にしよう
499 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:50:34.89 ID:ac9c/nPJ
>>490 イフ改並の切り替えと弾数であればギリ運用出来そうじゃね?
威力は悲惨だったとしても
500 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:50:36.55 ID:WlKNFlf2
>>481 サンクス。今2分ぐらい見てみたが凄まじいなw
501 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:50:52.86 ID:lPAKGO/+
微怯みが微笑みに見えてきた
502 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:52:18.33 ID:g77E3PQW
503 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:52:46.63 ID:U0WoXdH0
>>495 やっぱ使いまわしか…
攻めて右手で撃つかサーベルもったまま左手で撃つようにしてほしかったよな…
サーベルのデザインはもう諦めた
504 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:52:46.72 ID:mr+iioZo
チップの恐怖に耐えかねて星2星3のもの全部開発したら少尉3でガンゲル揃ったよ…
星2が地獄ですわ…
505 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:53:46.90 ID:LcsU7TQJ
>>450 イフはヘッドショット狙う
頭部特殊付けてるのまずいないから
506 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:54:28.49 ID:ciODzhy6
>>505 たかがメインカメラで戦えてしまいますけどね
507 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:55:43.92 ID:iSmMIGKf
>>499 現状のバズオンラインで切り替えと弾数だけ上がっても煙たがられるだけだよ
よろけとるなら素直にバズ持てって話になっちゃうし、グレよろけ→マシとかやったところでダメージなんてそうそうでないし。
だいたいMMPグレを装備できるのが
・格闘補正寄り、射撃補正ウンコのS型
・バズ持てない、射撃補正はザクUレベルの新型機()ゲルググ
・射撃補正はピカイチだけど、バズ改のほうが実用性高杉ワロスのドムトロ
ってあたりが終わってる。なんにせよ、バズが火力もあって、よろけも取れて、かつ普通に当てやすいってのがイカン
508 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:55:57.72 ID:pGeOtvHE
頭部破壊でEXAM潰せるんでしょ?
509 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:57:12.27 ID:U0WoXdH0
510 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:57:17.03 ID:5pga79ZW
>>506 頭を破壊するとピンク色の屁が出なくなる
511 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:59:40.06 ID:WlKNFlf2
>>502 観終わったwwやってる事初心者だったw
なに?あの人はイフ改で大勝しちゃって勘違いしちゃった人なの?
512 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:01:29.68 ID:SrMLNpEs
久々の星3が陸ゲルか…
スナ2かスナカスだしてくれよ
513 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:03:25.35 ID:LcsU7TQJ
>>506 何故かイフが頭だけで飛んでいくイメージが浮かんで吹いた
頭壊れて頭飛ぶはずないな・・・
514 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:05:17.17 ID:U0WoXdH0
頭破壊するとEXAM発動しないのか
515 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:05:17.76 ID:/wusWjaV
うー久々にホストで6連戦やったら酔った
カクカク気持ちわるい
516 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:06:06.03 ID:ac9c/nPJ
>>507 そいつらしか持てないから強化しても良いんだよ
今は産廃すぎる
517 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:07:04.07 ID:iSmMIGKf
最近じゃ、イフBDじゃなくてもこけさせた時とか頭を狙ったほうが効果的なんじゃないかと感じる
ちょっと修理すれば直っちまうけど、レーダーと視界ジャックは一時的に撤退させるにはいいんじゃないか
518 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:07:38.13 ID:AuC5YpUe
あほくせ
前半押してたのに急にミリ狙い中心に動き出したせい崩れたわ
519 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:08:11.16 ID:rDl+h/HE
報酬全部チップとか…
520 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:10:36.65 ID:MHt2ooYX
>>507 直撃だけならともかく、爆風かすっただけでも怯んで、爆風自体も少しの間持続してるってのがクソすぎる
521 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:11:52.23 ID:LMAoqH0C
東武やられると攻撃力が下がるか。
522 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:11:57.72 ID:e4cNWu0G
中継300のみっていう大尉ランナーがいたわ
ランナーするならせめてレベル1のにのれよ!
なんでドム5なんだよ…
523 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:11:58.47 ID:CeSiY93q
ブロンズよりマシかと思って作り始めたジム頭がものすごい勢いで
出来上がってくるw
つまり☆ありが全く引けてないってことですよねー・・・orz
ホント運がないな。宝くじも買うのやめよう
524 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:12:05.59 ID:/wusWjaV
量ゲルにMMPGN持たせるくらいなら
陸ゲルにMMP持たせて出撃するわ
そっちのがまだ活躍の可能性がある
525 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:12:33.06 ID:uogDaKz4
体力半分くらいになったら煙を吹くカスタムパーツとか欲しい
526 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:13:56.61 ID:iSmMIGKf
バズの弾数3とかにしたらいいんじゃね、課金で5発くらい
次弾の装填も長くして、一発一発の重みをもたせたほうがいい
527 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:15:47.97 ID:5yIrOpX8
>>511 そいつの生言ったけど、釣りらしい発言してたな
話振ると、お恥ずかしいとかいってたわ
528 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:19:41.89 ID:iHEaoCfg
もうバズーカ系は直撃以外怯むの無しにせいや。
明らかに手前で着弾したバズーカで怯んでそのまま支援機のリンチとかつまらなさ過ぎる。
当たってもいない弾の爆風でオワゲーとかアホらしい。
529 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:20:34.98 ID:f+qOm/EW
とりあえずニコ屑の話題は巣の中でやってね
巣から出てきたやつがスレも自分達の庭だと勘違いしだすから頼むわ
530 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:21:11.13 ID:59U9WJe8
おいおい4連戦とも☆3が出やがったぜ
クイックローダーLv2が完成したぜ
嬉しいぜ…
531 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:22:24.51 ID:pGxsQXKv
コスト制実装されたらどのあたりが主流になるんかな、やっぱ250?
250だと連邦側の支援何使うか迷いそうだな、観測情報もってLv4以上使える機体は量産ガンキャか量産タンクしかないよね?
>>530 俺なんか、1試合に2個☆3がでて一気にプラチナが完成したぜ
533 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:23:22.60 ID:bRs2pghp
敵ホストがこっちの人間蹴って始まらない
糞回線蹴ってる訳でもないし、なんなんだ
534 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:24:38.16 ID:p9qkXBGh
ガンダムとは何だったのか・・・
535 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:26:00.72 ID:T9cl6HsM
>>533 勲章で階級分かるから、低階級だけ残すようにしてるんじゃない?
536 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:28:18.09 ID:F0IjQoxj
山岳連邦でBRとかバカかこいつら
頭おかしいだろ
537 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:28:24.58 ID:SrMLNpEs
>>534 題名にガンダムってついててもガンダムが出てこないゲームってあるじゃん…
VSアムロシュミレーターの無い初期版コロ落ちとかさ…
538 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:29:05.57 ID:Q9+mMwTB
>>533 支給時間があと1分とか2分とかなんだろ
当初備蓄消化するつもりでもルームの待ち時間が長くて支給使おうとういう魂胆かと
539 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:30:39.80 ID:vUzHYsCg
味方のエヴァカラーのイフがEXAM入ったら暴走して敵二機殺してこっちに逃げてきたwww 修理してたから賞賛しちゃった。 EXAM入ったら敵がいなくても修理が面倒だからってわざと死ににいくやついるからな。コスト高いからイフはなるべく落ちるなよ
540 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:30:56.81 ID:H8ZZdN3D
リスポン時間は全て同じにして、コストで調整して欲しいね。
ジムLv1 コスト100
ガンダムLv1 コスト400
とかにしてさ。
541 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:32:09.81 ID:OroNNQTf
>>540 地雷ズゴEが味方に居た時の苦しみを連邦も味わえるのか
542 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:32:58.12 ID:C3bbZqVG
イフリート改カッコいいし強い
EXAM発動すると三竦み無視して汎用切り刻めるのが最高に気持ちいいなこれ
発動後の体力減ってる状態で格闘戦仕掛けるのが凄く怖いんで
一旦下がってHP半分ぐらいまで修理してから再び前線に出て格闘、みたいな感じで使ってるんだけど撃墜覚悟で突っ込んだ方がいいのかな
EXAMの発動時間を無駄遣いしてる感があるわー
543 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:33:34.49 ID:Q9+mMwTB
>>540 リスポンタイムは上空から眺めてる瞬間を起点に負けてる側はマイナス3秒勝ってる側はプラス3秒とかメリハリつけてもいいと思う
降下するのはユーザ自身で有利な時に降りればいいだけだし
544 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:33:55.49 ID:LcsU7TQJ
>>528 それ言い出すと見えない膝蹴り三連で支援爆散とか
ビルごと殴り殺されるとか色々あるしなあ
545 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:34:38.00 ID:luhaqDNc
やべえwwザクS楽しいwww
初めてスコア1万とか行ったわw
546 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:35:27.95 ID:LB/jXf3U
>>528 非同期型なんだからどの弾当てゲームでも多かれ少なかれあること
547 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:35:30.98 ID:iSmMIGKf
>>542 修理して、ってのは時間の無駄。せっかくスラスターが長く使えるようになるんだから、
長距離ブーストで敵をかく乱して攻撃するほうがいい。
あと攻撃力高くなって汎用も斬れるのはいいけど、攻撃力が高くなった分、支援機食うのがより早くなるから、
支援機いるならさっさと潰して数的有利を作ったほうが味方も自分も動きやすい
548 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:35:43.68 ID:H6Z7UJBk
549 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:35:50.09 ID:MeA3D7WB
ドム重たんのカスタムなにがいいかな?
クイックローダーlv2と脚部は付けるけどあとどうしようか
ブースト増やすか攻撃特化か悩んでるお
550 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:37:12.86 ID:iSmMIGKf
>>549 ドム重はドムほど機敏に動き回れないし、動き回る必要もないから強化フレームと射撃プロ特盛がいいんじゃないかなぁ
551 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:37:42.13 ID:+T19G4vu
>>542 状況にもよるけど俺は2機くらいおとしてから修理にいくかなー
3000くらいまで回復させてる
552 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:39:10.81 ID://2zxnmE
ビームも当たり具合でダメージ変わんの?
なんか、同じ相手でも減り具合が違う時がある気がするけど
553 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:40:36.37 ID:bRs2pghp
>>535 特に階級で選別してる感じはなかったよ
一人や二人ならわかるけど結構な数蹴ってたから気になったw
>>538 その可能性もあるのか、もう閉じちゃえばいいのにw
554 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:40:40.78 ID:sbMSnm1i
兎の一発当たったら終了っていう高火力が頭にくる
他にまともな支援少ないからしょうがないけどさぁ・・・
555 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:43:26.68 ID:LcsU7TQJ
556 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:44:05.40 ID:8wqjvvwc
火力のインフレつまんなくさせてるよね
その上リスポン長いし
557 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:45:26.21 ID:XDmGAWRK
素ジム5なんて珍しいのがいたから出撃したけど案の定お荷物だった
BDレベル3は相手に支援2機もいるのにゲルにばかり突撃して落とされ途中抜けするし…
558 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:47:00.11 ID:T9cl6HsM
>>553 フレをそっち側に呼ぼうとして、満員だったーって言われてキック。その繰り返しかもね
まぁどっちにしろ立て直せって話だが
559 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:48:00.25 ID:pGeOtvHE
兎は産廃産廃とユーザーが叫んだからこそ強化された
560 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:49:51.49 ID:XDmGAWRK
SML…
561 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:50:52.48 ID:z274ASI3
歩兵の強化・カスタム要素があってもいいと思うんだ
誘導兵器とか、ショッガンとか
562 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:51:02.57 ID:nfjcG6oD
ゲルググに専用バズ
SMLに怯みあり専用BR
次のアプデはこれだな
563 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:51:15.73 ID:iSmMIGKf
>>555 SMLとは一緒だよ!あんしんして!!
というかガンキャの高性能高コストが普通なわけで
兎にしろ、ジムキャにしろ、WRにしろ、タンクにしろ・・・
まぁまぁのコストで劇的な性能の支援機がのさばってるのはどうにかならんのか。
蟹Eだって主食のガンキャがいなくてむしろ低コスト支援機に美味しくいただかれて泣いてるんですよ
564 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:52:30.68 ID:+T19G4vu
>>561 リペアツールを敵機体につかったら破壊工作できればいいと思うんだ
HPダメージ入らなくても部位ダメージ入るでもいい
565 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:52:57.76 ID:sbMSnm1i
対応機にしようとしてもガンゲルみたいに能力差が出てくるし
必ずしもコストまで対応させる必要はないよな
もうちょっと機体毎にコストを考え直したほうが
566 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:53:19.50 ID:wnieoq2N
連邦の方が機体に恵まれている
ジオンもっと強化しろっていう奴多いけど
俺は50:50で参戦しているから判るが
今、編成と中の人がまともなら、明らかに
ジオンの方が強いぞ
お互いに弱点があるから、そこを補うような位置取りや
戦略でカバーできるくらいだけどな
タイマンなら格闘強化によってジオン有利だね
イフ改は汎用狩れる火力があるし、ガンダムはジオンの支援強化によって
格闘距離にうかつに接近できなくなって支援キラーではなくなった
バランスブレーカーの存在は明らかにジオン有利になっている
567 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:55:11.49 ID:nfjcG6oD
使いやすい万能機の連邦
クセがあるが連携と腕次第で連邦以上の強さを発揮するジオン
SMLは生まれる陣営を間違えたんや・・・
568 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:55:45.98 ID:59U9WJe8
569 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:56:05.76 ID:XDmGAWRK
プロガン面白いんだけどしばらく乗らないと格闘空振りまくるw
兎狩りにいったのに目の前でぶんぶん空ぶって恥ずかしかった
距離感大事だな
570 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:57:30.31 ID:y3jrf0XW
折角EXAM発動して敵支援狩れるとこを、糞邪魔なドムが糞デカイ胴体でブロックしながら横格ブンブンとかまじで死ね
571 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:59:23.07 ID:LcsU7TQJ
>>566 左官レベルの人がそれ程多くないからじゃないかな
性能はずっとジオンが上回ってる感じ
後はどうもジオンは純粋に下手なのが多い
性能が勝ってるんだから連携すれば負けないのに・・・みたいな戦場が多い
572 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:59:51.91 ID:F0IjQoxj
正直以前ならジオン強いと言われても納得だったが
現状でジオン強いとか言われてもそれはねーよで終わる
かつてないくらいジオンと連邦の釣り合い取れてると思うわ
573 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:59:59.47 ID:fPDssfMf
☆1MS設計図のドロップ確率もっと上げてくれ・・・
やる気萎えてきた・・・
ゲームバランスは良くなってきた反面、最近過疎ってきてるし
ブロンズチップの確率低下、☆1〜3のMS設計図の確率上昇希望はユーザーの総意だろう
574 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:01:38.49 ID:leJ/5TEz
>>566 はいはい、そうだね君が正しい
あんたが大将
カラスも白いよ
575 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:01:49.22 ID:ciODzhy6
☆3で頭部バルカンがトレンド
576 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:03:39.47 ID:sbMSnm1i
もう10連続くらいプラチナだ
丁度MS勲章外した試合で出るもんだから後悔する
577 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:04:04.10 ID:XDmGAWRK
現状のバランスは配信以来一番いいと思うよ、連邦メインのもうすぐ中佐の者だけど
EZAM機を除けばね
578 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:04:04.72 ID:/XLM5abF
>>566 連邦は汎用がしっかりしていればほぼ勝てる気がする
格闘機さえしっかり抑えておけば後ろの鬼畜支援共がどんどん敵を溶かしてくれる
ジオンの汎用は連邦の支援機からしてみれば完全に餌
579 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:05:17.08 ID:Zn84Y/Vx
今の連邦でも尉官で敵にタンクがあると苦戦する
未だにザク・タンクはジオンの大黒柱なんだな
580 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:06:09.13 ID:n5Xne83f
ガンキャジムキャと兎の火力
ミサランとスプレーガン
イフ改の格闘火力にBD1の中距離射撃拘束力
この辺りが下方修正されれば有る程度はバランス良くなるかねぇ
581 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:06:39.42 ID:F0IjQoxj
結局さ、連邦厨はかつての連邦がすぐに集まって、長時間ジオンが集まるのを待って
集まったジオンをボコボコにして終わったらジオン側がすぐ空になるあの状況に戻るまでは
永久にジオン弱体を叫ぶだけだから、基本的に連邦側でジオン強いと叫ぶ意見は無視していいと思う。
582 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:07:01.48 ID:z274ASI3
じゃ、じゃあ僕Lv6射撃136だけど
格闘機に絡まれたら即死なガンタンクで出撃してもいいですか?
583 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:07:05.96 ID:aU3zpMu+
>>577 イグザム機って素でつえーのにイグザムで更にラグ纏うからな
強い機体にさらに強い能力つけるとか運営ちゃんの頭を疑う
584 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:08:13.85 ID:UGRltDlD
過疎りまくりだな
585 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:08:21.35 ID:f+qOm/EW
おい三月病が部屋立ててるぞwww
586 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:11:48.05 ID:vqeMBnWM
みんなが乱戦してるときに
我に帰ったかのように1人船からポップして端の拠点取りにいくやつ何なんだろうな
たった50点欲しさに敵に1000点献上してどうすんだよ
587 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:12:55.33 ID:LcsU7TQJ
>>581 BD1が普通に配布ならここまでバランス云々言われなかったと思うんだよ
出せる格闘機持ってる人が殆ど居ないとかはちょっとね
588 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:12:58.99 ID:LMAoqH0C
>>581 それはジオン専の奴らにも言えるな。
所属陣営が半々以外のやつにバランス語る資格はない。
589 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:14:34.67 ID:uW+XSufK
過疎ってる鯖と過疎ってナイ鯖があるらしいどうやらログインしなおしたらたまに
ドロー部屋1つもなかったのが3つくらい出てくるようになる
過疎鯖と人いる鯖でバックアップログインしなおしきっつー
590 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:14:50.27 ID:/bc5Mcge
今の連邦はティターンズみたいだな常に最強で完璧でないと気が済まないんだろうな
591 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:15:17.59 ID:wTx64xaI
ガンダム乗って撃破1アシスト0の奴はガンダム乗っちゃダメだと思うの
WRは上手い人とそうじゃない人の差が激しい…
592 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:15:18.73 ID:F0IjQoxj
593 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:15:34.02 ID:+T19G4vu
594 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:16:55.39 ID:sbMSnm1i
>>581 それは両陣営同じこと言ってんの
お前も同じ
連邦厨(笑)とかジオニストが片方だけの偏った見解で言われてもねぇ
595 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:18:16.30 ID:ND4XeCSW
人口はそこそこいても出撃エネルギー制だから同時接続数は少なくなっちゃうよなぁ
支給も3でカンストだからハロ部屋なんかでさっさとって人が多いし
せめて支給の貯蓄数を増やすなりなんなりしないといかんでしょう
社会人的には3から5に増やしてくれるとありがたい
連戦ボーナスは6からで
596 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:18:17.68 ID:F0IjQoxj
>>594 俺がジオニストに見えるって事はお前は連邦厨なんじゃね?
俺ジオニストでも連邦厨でもない両方遊ぶタイプだし
出撃率も丁度50%でコンマ以下が微妙に増減してるわ
597 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:18:36.32 ID:iSmMIGKf
連邦は一機一機は大したことないが、全体的に射撃戦に注力した性能設定なので、
自然と連携のような感じでまとまりやすい。
ジオンは一機一機が強烈な個性を発揮しているが、我が強すぎて俺が俺がと勝手な行動する奴が多いから連携が決まりづらい。
突出するとボコられるのはどっちも同じ。連携決まってハマればジオンが圧倒的。
クランなんて現状で導入したらほとんどジオン行くんじゃないかな。
野良が基本であることと、この性能調整が絶妙にこのゲームを良ゲーでありクソゲーにしている
598 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:18:52.41 ID:uySdPVT3
>>579 アプデ後の尉官帯タンクってあんま強いイメージないわ
見かけても大抵は猪やボマーに置いていかれて孤立させられてる感じ
連携できるS型が付近で複数展開してた部屋は厄介だったけど
599 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:20:00.16 ID:sbMSnm1i
>>596 お前の文章じゃジオンに肩入れしてるようにしか見えない
意見全否定したいだけでしょ
陣営遊んでるからなんだってんだ
600 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:21:40.41 ID:LCf6qwDU
しゃがみ撃ちってまたできるようになったの?
さっきしてる奴見たんだが、俺がラグいだけなのか?
601 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:21:57.44 ID:F0IjQoxj
>>599 いや連邦も好きだから連邦もジオンもどっちも弱体して欲しくないだけだが
お前の文章見る限り明らかに連邦厨なんだけど
602 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:22:06.38 ID:nfjcG6oD
今はランダム入室で連邦ジオン50:50に振られるの?
昔はジオンばかりに振られてた時とかもあったけど
603 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:22:46.47 ID:z274ASI3
クラン制が導入されたら
高確率で、タンク1、2機、それを護衛する汎用or支援機
格闘?格闘って何語だっけ…
って編成が鉄板になるのが目に見えてる
604 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:24:21.90 ID:H6Z7UJBk
7機撃墜したと思ったら次の試合ではアシストだけとか
汎用は差が激しい
しかも、7機撃墜が負けでアシストのみが勝ちとか
605 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:25:48.57 ID:pGeOtvHE
クラン戦だと砂漠じゃ現ジオンに勝ち目は無いな
山岳だと有利な気がする
606 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:25:53.83 ID:sbMSnm1i
>>601 両方好きだからこそより良いバランス調整になるように語るんだろ
それを一方的に連邦については意見無視でジオンはOKがおかしい
その時点で肩入れしてるだろ?違うのか?
607 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:26:03.66 ID:aU3zpMu+
>>603 いやタンクより兎の方が今は強いんで、連携とれるなら尚更のこと
ジオン側が兎出す以上連邦側もタンクは出せない
結局タンクはもう倉庫行きです はい
608 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:26:22.32 ID:iSmMIGKf
>>603 護衛汎用3 支援3 が一番鉄板になるだろうな
メタとして格闘3 汎用1 支援2 とか、ジオンなら行けるかもしれん。
609 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:27:16.12 ID:G0BAhQck
ジム改で兎とザクキャ相手にしてんのに、プロガンが真横を通り抜けてそのまま拠点爆破しに行くとかさすがに失笑レベルだわ。
610 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:27:31.38 ID:Ft+s457K
ゲルググのビームライフルって
チャージや発射のたびに虹が出るんだな
レインボースイーツかよ
611 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:27:40.88 ID:OroNNQTf
>>603 それでもイフリートなら、
・・・イフリートならなんとかしてくれるはず!!
というか冷静に考えてジオンの強機体はキャンペーン専用多すぎだろw
612 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:27:47.69 ID:+T19G4vu
>>603 そうでもないんじゃないかなぁ
連携とれる分裏取りとか遊撃しやすくなって格闘のこると思うけど
613 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:28:13.85 ID:F0IjQoxj
>>606 両方好きなら弱体よりも強化でバランス取ろうと思うんだがな
弱体でバランス取ろうと思う時点で連邦に肩入れにしてるのバレバレですよ?
連邦厨さん
614 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:28:23.82 ID:iSmMIGKf
たぶんクラン戦導入で一番頭角を現してくるのが
アッガイ
615 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:28:42.18 ID:ZsdNkP/R
部屋少なくて探すのも面倒くさくなるからそろそろ自分で立てようかと思うんだ
ホストが許される機体って中コストの格闘・汎用くらい?支援は生当て出来ないだろうし
616 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:29:28.97 ID:leJ/5TEz
>>597 >このゲームを良ゲーであり
すげーハードル低いな、
俺はもうゲームにそんなに熱くならなくなったし他の良FTPS沢山してたから
とても良ゲーとは言えんわ
正直ガンダムゲーじゃなきゃやってないしゲームとしてもあまり課金したいと思えない。
今は惰性で続けてるだけで大佐になったら辞めると思う。
617 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:29:31.27 ID:+T19G4vu
>>615 4:4でたてれば支援乗っててもあんまり気にならないよ
618 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:30:36.68 ID:sbMSnm1i
>>613 それはおかしい
弱体でも強化でもいくらでもバランスは取れるのに何故弱体化=連邦になるんだ?
しかも俺は弱体化しろなんて一度も言ってないぞ
別にジオン汎用が弱いからゲルググにバズ持たせたりして強化しても良いじゃないか
ドム系のタックル強化でも良いし
619 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:30:58.48 ID:PFewLuSz
兎やドム重みたいにワンチャンに火力押し付ける機体が好きだからジオンに偏ってるが
どちらも弱体化して欲しいとは思わない
連邦は連邦の強みあるからな、ジムキャとかWRとか砂カスとか
兎が強くて弱体化されるのかな、とは使ってて思う
620 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:31:37.70 ID:H6Z7UJBk
格闘いないと負け試合でもイライラ展開にならない
もう、連邦ホストは格闘オールキックでいい
気分で入れるなら最低でもストライカーlv5
621 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:33:16.13 ID:JqmFjERq
兎はさすがにコストあがるんじゃないかな
622 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:33:54.99 ID:6wwc6Fue
陸ガンWRとジムキャのコストも上げていい
623 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:36:21.34 ID:iSmMIGKf
兎はどう調整くるか、コストアップだけだろうか
現状はキャノンよろけ→ビッグガンが自前でできちゃうのがやばいわけで。
ビッグガンの切り替え速度鈍化とかにしても、味方が転ばせてくれた奴にビッグガンが間に合わないようじゃマヌケだし、
火力を落としたら落としたでまた微妙扱い。
単純にどの武器もキャノンなりバズなり撃ったら、リロード終えるまで武器チェンジもできなければバズハメもなくいいんじゃないかと思うんだがな
624 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:36:53.35 ID:/U0KxNA9
>>600 同じやり方じゃないけどできる
見た目がしゃがキャンそのものなのと
撃ち終わりの隙が前よりも大きいので使ってないけど
625 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:38:11.99 ID:6wwc6Fue
キャノンよろけ→スプレー撃てるジムキャもコストアップかキャノン撃ったらリロード終わるまで武器チェンジ出来なくしろよ
626 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:38:19.57 ID:sbMSnm1i
WRはコスト25〜50UPさせて様子見
それでもまだ猛威を振るうのであれば
ミサランのクールタイムかリロード時間でも調整入れれば良い
627 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:39:18.64 ID:nfjcG6oD
コストのインフレが捗るな
628 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:40:20.19 ID:bL4UF1tU
コストも上がって、再出撃時間も延びる
新上位機体の課金機は4分待機とかになるね
やったー
629 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:40:24.43 ID:6wwc6Fue
ラビットコスト上昇なら当然陸ガンWR、陸ジムWR、ジムキャもコスト上昇だよな
630 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:40:26.67 ID:pGeOtvHE
>>614 初めの会敵で機数と種類から即アッガイの存在を警戒されるぜ?
そして誰かの視界に入れば即報告されるんだぜ?
高性能レーダー持ちが鷹の目持ってるとそれこそ無力化されるぜ?
速度200のバランサー無し、連撃lv2も無しなんだぜ?
631 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:40:48.08 ID:aU3zpMu+
というかもうコスト上げるんじゃなくて全体の火力落とすべきだな
どんどんコスト上がって訳が分からなくなる
632 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:41:37.89 ID:q9F3SmNP
もういい加減デブ機体が飽きてきた
ジョニザクとか出てくんないかね
633 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:41:55.44 ID:iSmMIGKf
ジムキャそのものはイフの導入で怖くなくなってきたな。汎用に対してめっぽう強いのは変わらないけどな。
対弾対ビ積みで格闘装甲は20のまま、よろけからタックル誘発させてやればおしまいになった。
WRも調整めんどくさそうだけどな、正直コストアップが一番いい調整じゃないかと思う。
634 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:41:55.19 ID:6wwc6Fue
もう最終敵にバランス完全に取れるなんて無理だから無を選ぼう
機体武器パーツマップルール全削除で無に戻ればバランス取れる
635 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:42:21.50 ID:sbMSnm1i
>>631 あぁ確かにそれは良い意見だ
度重なる強化とLV6の開放に勲章で火力がヤバイ
636 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:43:22.54 ID:PFewLuSz
個人的には
一部武装は選んで無いとリロードやクールタイムが終わらない仕様でいいだろう
バズが転んでる間にリロードされるのは何か違う
637 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:43:42.55 ID:tbyGZP6y
火力インフレが加速しているもの原因なんだろうな
まだジムザクオンラインの頃が楽しかった気がする
思い出補正だろうけどね
638 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:43:45.63 ID:iSmMIGKf
というか攻撃力がインフレしていく一方で、装甲のほうは
レベル毎にHP500アップ、各種装甲微妙にアップって、ゴミみたいな上がり方しかしないから高階級の火力インフレが止まらないんだよな。
ザクジムでマシンガン撃ち合ってたころを思い出してごらんよ
639 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:44:48.37 ID:YtvPkpOB
ガンダムのFPS作ってほしいな
箱は知りません
640 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:45:19.79 ID:XDmGAWRK
よし、このスレでは微妙扱いされてるガンキャスナカス量産ガンキャのコストを下げよう
WRとジムキャはレベル6で375くらいでいいので
あとジムスナザクスナもレベル6で225にしよう
641 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:46:04.78 ID:sbMSnm1i
せめてカスパの装甲が仕事すれば意味も出てくるんだけど
あれ付けても効果薄すぎるからなぁ
642 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:47:18.01 ID:z274ASI3
>>638 連携がはまれば速攻で落とせる それか落とされる
そして復活にかかる時間は長い………ボーっと待つ…
ってのが現状だからな。
階級が上がるほどプレイ時間が短くなるという謎
643 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:48:03.72 ID:WthITZt2
644 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:48:15.30 ID:/U0KxNA9
強機体→産廃みたいな調整じゃなくて
弱機体を強化する方で調整してほしいわ
乗れる機体が減ってつまらん
645 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:48:43.15 ID:LcsU7TQJ
ガンダムオンラインのOβ始まると人激減しそうで怖いな
646 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:49:31.63 ID:f+qOm/EW
>>640 このゲームは素の足の速さが何より重要視されてるのに
スラ150ホバーLv3標準搭載で歩行は遅いけど走ると速いとかならまだ実用性でそうだけど
コスト上げ下げしたくらいじゃねぇ
647 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:50:09.36 ID:pGeOtvHE
βから初期低階級の
バズーカやビームサーベル直撃してるのに
ちょっとずつしか減らないグラや挙動から乖離した
メタメタなダメージバランスも萎えるけどね
648 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:50:12.54 ID:iSmMIGKf
>>642 まぁ 現状の火力インフレオンラインは、アニメの
どんなに優秀な機体だろうが、パイロットだろうが、「直撃!?ウボァー!」を反映してるっちゃしてるのかもしれんけどね。
ならガンオンレベルまで1ゲームの参加者増やすべきだし、8〜12人対戦程度なんだから、
もう少しゲーム性にマッチした調整をして欲しいところ。変なところこだわらないで欲しいんだよね
運営のオナニーはACVのようにファンを殺すからな
649 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:50:35.09 ID:g77E3PQW
>>636 言いたいことはわかるがそもそもマガジンの交換に時間がかかりすぎる
と思わないか
650 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:51:45.11 ID:6wwc6Fue
どうせお前らは火力デフレで一撃入れてもミリしか減らないような戦闘になったらそれはそれで文句言ってるよ
万人を満足させるなんて無理なんだからいつまで立っても喉の渇きは飢えないよ
651 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:52:03.46 ID:jJrwjUZf
砂漠で味方おいてジム改が敵支援にビビッて後退要請、いやそいつはキャノンで足止めしてるから行けよ
その後も敵に追撃かけたいときにも後退要請、負けてるのに後退要請と無理するな
終わってみたらそいつはオール0、お前はもうちょっと無理しろ
652 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:53:20.37 ID:aKst26+S
何か落ちた、psnの不具合か
653 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:53:43.60 ID:u9wiw6nW
わかった 弾切れありの仕様にすればいいんだ 中継拠点で弾薬補給 完璧だ
654 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:53:49.02 ID:H6Z7UJBk
ガンダムの30秒に慣れてきたw
30秒間戦況を眺めて一番いい場面で登場できる
655 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:54:20.39 ID:86TM58n1
ガンダム乗ってても、やってる人が下手だったら、
ただの足手まといですよね〜
656 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:55:04.19 ID:B1BeXbq2
>>644 それvsシリーズから言われてるからな
バンナムは調整が下手ってことか
657 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:55:18.73 ID:pGeOtvHE
>>649 総弾数の概念が無いからね…
弾数をリロード周りで疑似的に置き換えるしか無いのだ
658 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:55:19.01 ID:86TM58n1
>>654
ガンダムってリスボンそんなにかかるんですか?
659 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:55:52.41 ID:luhaqDNc
>>653 ビーム兵器一強時代になるのか
連邦ゲー到来しそう
660 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:56:04.81 ID:1JWC6rjI
>>653 そっちのほうがいいよな。ただランナーの地位が上がるのが気に食わん。
661 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:56:07.36 ID:xYULC6V9
自分の攻撃でミリも減らないのに味方のバズで有り得ないダメージで落ちる敵
662 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:56:48.34 ID:fPDssfMf
>>644 そうだね
どれを乗ってもある程度やれるっていうのが理想
663 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:57:36.31 ID:86TM58n1
4人くらい味方が格闘で切ってるのに、後ろからバズひたすらうつの
マジでやめてほしい
664 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:59:06.07 ID:1JWC6rjI
俺としては、強い機体は強いけど仲間の援護が無いとくその役にも立たないくらいがいい
665 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:59:37.38 ID:PFewLuSz
弱機体を強化するなら例として
兎に食われてる気がするザクキャがこの先生きのこるには
666 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:00:08.61 ID:y3jrf0XW
667 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:00:53.38 ID:6wwc6Fue
>>665 後期マシのグレの性能戻して
コスト275でジムキャと合わせるだけで終わる
668 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:01:24.82 ID:/lgq0eW2
地雷共が多すぎてつまらない試合が多すぎる
アホみたいに突っ込んで溶けるから陽動で洞窟から自陣まで誘い込み2機釣った後、振り切り合流した時には芋ってるとか意味がわかんねーよ
残り1分少々で爆弾の危険性も0だったのに警報と同時にさらに下がり始めるし等兵からやりなおすかお願いだから引退してくれよ
勝ち負けにはさほどこだわってないが連携くらい楽しませてくれよ
669 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:01:34.53 ID:/bc5Mcge
このゲームのドムはいいバランスだな
ステータスは強いけどホバーで乗りこなすのは難しくて下手くそばかり
FPSで言えばセミオートやバースト武器てきな存在だな
670 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:01:58.21 ID:iSmMIGKf
ザクUさんとジムさんが戦場に返り咲くには
671 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:02:07.01 ID:rEeE9+p8
672 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:02:09.15 ID:5pga79ZW
673 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:05.61 ID:fPDssfMf
ドムを乗りこなせるようになってくると楽しくなるな
連邦で似たような機体ばっかやってると飽きるが、ジオンは個性豊かで楽しい
674 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:13.69 ID:nW0EIppg
ザクキャノンって今弱いのか
ラピLv2しかいねえし他に何使えばいいんだよ
ザクスナなら課金してるんだがな
675 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:30.98 ID:86TM58n1
じゃあ、ザク・キャノンに未来を作りたい!
676 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:34.94 ID:9f41WEjX
>>670 コスト減とスロット増かな
今日は久々に素ザクと一緒に出撃したわ
677 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:42.09 ID:6wwc6Fue
>>674 ここの話は佐官部屋の話だから課金してどうぞ
他に繋ぐ機体ないし
678 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:56.31 ID:LMAoqH0C
支援を盾にする汎用・・・。
679 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:03:58.32 ID:g8+niks7
下手くそ多いから戦車乗って遊んでた
主砲結構威力あるな
680 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:04:04.05 ID:rDl+h/HE
>>669 ドムは格闘相手に強すぎ
乗りこなせたらタイマンなら負けないしな
ただほんと下手なやつ多いからもっとジオンに上手いドム乗りが増えてほしい
681 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:04:18.66 ID:E6RD38qc
バンナムがどうしたいのか知らんが
糞調整のせいでボマーとかランナーの評価下がりすぎだろ
高コスト機体がぼろぼろ出だすとさらに評価は下がる
そんなら初めから兵士で戦えるような事スンナよ
一々降りて占拠とかリペアとか戦闘のテンポ悪くするだけだろ
歩兵でMS落とせるとか夢のまた夢だろ
公式で歩兵で動くのはなるべく止めましょうとか発表しとけ糞メーカー
682 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:04:24.42 ID:pGeOtvHE
素ザクジムさんはコスト180でもいいよ
683 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:05:56.97 ID:iSmMIGKf
できれば俺たち量産機!ってノリで、やられてもやられてもドンドンリスポンしてさ、
潰すのは楽だけど、旨みは対してないし、かと言って放っておくとバズのよろけが鬱陶しい
って感じがいいんだけど、これだと完全にザクTさんとかぶりますよね・・・
684 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:06:06.31 ID:pGeOtvHE
配置兵器や歩兵武器もlvがあって
高lvで左官戦でも助力程度に使えればなー
685 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:07:04.57 ID:nfjcG6oD
素ジムザクはスロット全部30でもいいよ
686 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:07:19.62 ID:jJrwjUZf
先ゲルも時間長いからって山岳で自軍拠点前の中継からワッパで洞窟へ向かう奴発見
直後に復帰できたのでマシンガンで注意したら普通に戦い始めた
687 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:10:14.91 ID:6wwc6Fue
開幕アーチ前で足止めるドムバカなの?
688 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:10:23.36 ID:e/Ir99S2
>>683 ジムザクが完全に産廃と化した時も装甲ガチガチにしたLv1ジムザクならいけるかもって意見があったけど
結局流行らなかったな、周りの理解も必要だったのもあるけど
>>685 カスパの効果も考えなおさないとね
産廃パーツが大杉
690 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:11:27.29 ID:sbMSnm1i
SMLはキャノンの有無で差別化してるけど
兎は重要なキャノン被ってるのにビッグガンまで付けちゃったからどうしようもない
691 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:14:29.72 ID:UHdv1/1T
692 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:15:00.13 ID:ND4XeCSW
ガンダムオンラインはβに参加したけど超糞ゲーだったぞ
バトオペから移動しようかと思ってたけどあれはひどい
グラもしょぼいしな
693 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:15:12.94 ID:y3jrf0XW
694 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:15:48.27 ID:6wwc6Fue
>>681 元々評価は地に落ちてたのがさらに地中に叩き込まれただけのような気がするが
695 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:15:55.84 ID:rEeE9+p8
>>687 開幕勢いよく出て来てください!
よよr宜しくお願いします。
連邦支援より...
696 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:16:07.64 ID:iSmMIGKf
というか強機体産廃機体も多いけど、
産廃勲章がそれ以上に多いんだが。
MS以外での攻撃が一律5%上昇ってナメてんのか。倍ぐらいにしろ
大佐6で授与される最後の勲章もスラスター消費80%とか、
特殊工兵だってMS奪えるのなんて一試合に一回あるかないかだし、解除スピード60%上昇とかでも十分。
697 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:16:43.26 ID:6wwc6Fue
>>695 正直連邦に言われるまでもなく勢いよく飛び出さないと終わる
躊躇したら広場押さえられて負けるわ
698 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:18:14.96 ID:WlKNFlf2
>>690 ザクキャにはザクマシ後期型の歩きながら撃てるグレがあるじゃないですかー。
火力に関してはあれだけど自衛力は割りとあると思うし住み分けは出来ると思う。
スロットあってとコストも安いし。
699 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:18:48.55 ID:nfjcG6oD
>>689 産廃カスパってそこまで多いか?
課金対弾対ビ 高性能スコープ 高速制御 データベースリンクくらいか
欲を言えば遠距離スロ用のパーツを増やすのと射撃強化プログラムを遠距離スロにしてほしいくらいか
700 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:19:10.93 ID:jfRgufhd
鉄の盾勲章は何に使えばいいのかわからないぐらいにゴミ
701 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:20:57.42 ID:y3jrf0XW
>>692 12人でまともに動かないゲームと100人で対戦するゲームのグラ比べても…
あっちはα3くらいまでやってて金のかけようが違う気がする
702 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:23:06.42 ID:rEeE9+p8
>>697 まあ、それはそうなんだよね!
アーチを出るか出ないかで戦況を左右するからね!
703 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:23:18.29 ID:iSmMIGKf
>>699 パーフェクト産廃
・データベース
・補助ジェネレーター
次のアプデで乗降リロなくなったらどうなるかはわからんが、
ビーム兵器燃やす時点でそいつの腕を疑う
・強化装甲材
・脚部頭部装甲lv2
・冷却システム系
スロット対効果が微妙すぎ
・強化ショックアブソーバー
・クイックブースト
・射撃反動吸収
・高精度照準器
グフカスにワンチャンあるか?
・反応制御リミッタ
・AD-ASL
・高性能スコープ
まぁ攻撃プログラムと強化フレームでほとんどスロット埋まること自体問題なんだがな
704 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:23:18.31 ID:ND4XeCSW
正直勲章は歩兵だけのものにすれば少しは個性が出ると思うんだがな
MS戦でのアドバンテージ差があるのはいただけない
修理に特化した歩兵や破壊工作に特化した歩兵
敵のMSに張り付いて嫌がらせできてもいいし
もっと歩兵で遊べる工夫があれば死にそうなときにさっさとMS乗り捨てるんだが
705 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:23:32.16 ID:OroNNQTf
>>680 ドムでトップスコア取ったら称賛を貰っちゃったけど
そういうことだったのか
それと話はかわるが、ドムドム編成になった時に
目の前のドムが最高速を生かしてキビキビ動いてると頼もしいが
なぜか飲酒運転みたいに左右にフラフラしてると凄い不安になる
706 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:24:07.19 ID:E6RD38qc
>>691 別に信者じゃないが
機体の調整と一緒で、バンナムの糞調整に意見言ってるだけだ
少なくとも選択肢の幅を狭めるような調整は糞調整だ
pt減は公式にランボーひいては歩兵での戦闘を否定したようなもんだからな
707 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:24:27.03 ID:sbMSnm1i
ドムでアーチ超えたら一発食らうのは慣れちまったよ・・・
割り切るしかねぇ
708 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:24:31.26 ID:rNZcIF6t
今ついさっき都市でザクキャにぼこられたけどな
まあスゲー上手くて僅差だったのに両軍あわせて撃破アシストぶっちぎりトップ
ずっと前線にいるし
エースを見たわ
709 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:24:43.16 ID:6wwc6Fue
産廃カスパの話ですか?
まず常用カスパ
強化フレーム、射撃強化プログラム、格闘強化プログラム、脚部特殊装甲、耐ビーム装甲lv3、耐弾装甲lv3
クイックローダー、噴射制御装置、高精度収束リング
次に結構付ける人が居るカスパ
フィールドモーター、頭部特殊装甲、ホバーノズル、シールド補強剤、高性能スラスター、新型フレーム
産廃カスパ それ以外大体全部
強制冷却システム、冷却システム、格闘出力向上(これは付ける物好きも居るかも知れん)、高性能スコープ、高精度照準器
補助ジェネレーター、射撃反動吸収、強化ショックアブソーバー、AD-ASL、クイックブースト、反応速度リミッター、データベースリンク
なんだ殆ど産廃パーツじゃないか
710 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:25:58.50 ID:H8ZZdN3D
AD-ASLとかつけている人けっこういるよ。
711 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:26:27.07 ID:nfjcG6oD
産廃カスパ多いか?って言ったけどみんな書いてるのを見てあぁこんなのあったなって思い出してる
真の産廃は記憶からも消されてるんだな
712 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:26:30.98 ID:6wwc6Fue
付けている人が居るからと言って産廃でないとは限らないの
713 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:26:43.38 ID:ND4XeCSW
>>701 動きはバトオペの12人よりもひどかっただろ
PCの要求スペックがそこそこ高かったからグラも期待したけどショボすぎる
全設定を最高値にしてもショボかった
714 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:26:47.00 ID:0sRkMKjn
ガンゲル2体いるとほぼ負けるわ
715 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:27:08.03 ID:g8+niks7
射撃反動吸収はザク重のミサポに使える
716 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:27:10.14 ID:sbMSnm1i
クイックブーストは採掘で役立つとは思ったけどそんなことはなかった
717 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:28:00.27 ID:iSmMIGKf
高性能走行制御は産廃に右足突っ込んで左足も踏み込もうとしてるけど、
LA FSの速度をドムトロレベルにするというスピード狂御用達なので個人的には産廃に限りなく近い何か
718 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:28:38.79 ID:a3Hr0J3i
開発P100万いったああああああああああああ!!
719 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:29:34.60 ID:6wwc6Fue
>>715 lv1 3 3 3
lv2 10
lv3 10
ないわw
720 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:29:48.18 ID:d1leZuMu
最近知らない奴から招待状来るんだけどなにあれ
721 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:30:32.58 ID:OroNNQTf
>>717 速度275のLAでシャゲダンする煽り専用機ですねヤダー
722 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:31:41.18 ID:g8+niks7
>>719 対弾のせるなら射撃反動吸収2のせたほうがいい
723 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:32:58.31 ID:6wwc6Fue
>>722 具体的にどんな効果があるんだよ
耐弾装甲lv3の方がマシに思えるが
lv1載せてるかと思ったらlv2かよさらに引くんだが
724 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:33:06.38 ID:e/Ir99S2
>>717 ハロ部屋で輝いてる可能性が微レ存
まぁ走行制御に関しては産廃でも仕方ないんかなぁって感じ、前のあれが酷すぎた
とはいえLv4くらいは付けられる奴なら選択肢に入るレベルのものくらいにしてもいい気がするわ
725 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:34:38.76 ID:QQnwSCYU
>>723 そもそも射撃反動吸収なんてキノコで微調整すれば事足りるしな
トリガーハッピー御用達の産廃て確定だろ
726 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:34:39.55 ID:H6Z7UJBk
カスタムパーツは、強化フレーム以外課金する必要性を感じない
どれぐらいかというとLAが必要ないほど
727 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:35:14.32 ID:pGeOtvHE
走行制御はラグを助長するからな
初めから無くても良かった
728 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:35:42.17 ID:59U9WJe8
トローペンLV3大尉がAD-ASLLv4積んでた
効果あるのか?
729 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:36:32.00 ID:hjBV1bQh
射撃反動吸収なんてゴミを付けてる人がいるとは思わなんだ
730 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:37:27.16 ID:mGF+SLRd
>>723 ミサポの集団性が上がって中距離から当てられる
特に無人で発生しやすい離れたところで味方がグラップル決めた瞬間にミサポで追撃ってのがやりやすくなる
実際つけて試してみろ
731 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:38:02.22 ID:OroNNQTf
射撃反動吸収は開発してないから分からんけど
重ザクの足ミサの弾道が兎のビックガンみたいになるから
重ザク乗るなら必須っていつもここでステマされてるじゃん
732 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:38:07.51 ID:o75TV3y2
走行付けて速度200超えの支援機とか乗ってみたかったわ
733 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:38:22.71 ID:g8+niks7
>>723 ミサポ使ったことないのか?
結構ぶれるぞ
734 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:38:59.15 ID:oGIB9Te3
無課金少佐がいっぱいいる…怖いよ(´・ω・`)
735 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:39:27.71 ID:y3jrf0XW
>>717 そもそもLAとFSが産廃なわけで
ハロ部屋ならスラスター付けたほうが良いし
736 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:39:38.94 ID:iSmMIGKf
>>721 >>724 たまにベーシックでも使うが、本当に煽り機としての性能はピカイチ。
噴射制御も上げてスラスター上げた日には蠅のように舞い、蚊のように刺すMSの出来上がり。
敵がこっち見たらスタコラサッサと逃げ出すし、味方が続いて乱戦になったら
ひたすらN格でドついてよろけだけとってまた去るの繰り返し。
火力はないし、装甲も紙。クセになる速さだけどね
737 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:39:41.42 ID:6wwc6Fue
738 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:40:26.43 ID:S+OC9Dbn
>>724 グフlv6で付けてる人いたわ
グフ使ったことないけど、好みでありなんじゃね?
739 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:40:55.96 ID:tbyGZP6y
兎に射撃反動吸収l2付けるとビックガン連射しても↑の方向に行かない
結構地味に効果ある地味すぎるけど
740 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:42:03.55 ID:ND4XeCSW
MSの頭部と脚部に狙撃されると一発で損壊するポイントを小さく作って
砂が精密狙撃を要求されるゲームになれば射撃反動吸収なんかもありかもしれん
FPSやTPSなら集弾率は重要だしな
741 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:43:34.95 ID:H8ZZdN3D
俺、使ってないけど、AD-ASLのLv4がさきほど設計図コンプリートしたぞ。
742 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:44:18.30 ID:OroNNQTf
743 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:45:20.48 ID:8KZUSvdj
サブ垢リセット(強くてニューゲームではない)で
新兵実戦訓練に出たら一方的な狩りをやってしまった・・・
バズ手に入れるまでは訓練ルールでやろうと思ってたんだけど
もうベーシックに移るべき?
744 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:45:22.68 ID:g8+niks7
>>737 兎にはいらないんだよ2発あるから適当に調整すればいい
ザク重には対弾つけるくらいなら射撃反動つけたほうがいい
745 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:45:44.24 ID:hjBV1bQh
このゲームの微々たる反動なんかラグのせいでね
746 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:45:54.41 ID:/wusWjaV
重ザクには射撃反動吸収のLV2を使ってるな
効果が実感できる
747 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:46:11.18 ID:H8ZZdN3D
>>742 なんとなく作ってた・・・
設計図完成、なんとなく開発・・
だから開発ポイントがいつも足りない・・・
748 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:46:11.60 ID:iSmMIGKf
ところでグフカスのガトシーに高精度照準器はどうですか
lv1開発してないので試せまへん
749 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:46:20.83 ID:6wwc6Fue
あぁなんか俺も射撃反動吸収lv2が使いたくなってきました!
750 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:46:22.41 ID:DbVzyVIm
ていうか大佐にもなれば作る物がなくなってきてポイント余りまくってくる。
作る作らないじゃない。虱潰しだ。
751 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:46:59.72 ID:QQnwSCYU
>>739 上に行ってもミリ倒しで調整できるしなぁ
そもそもミサポは精密射撃じゃなくて倒れてる敵メインに当てるんだから、反動無いとブレて当たらない、とかお粗末過ぎる
まあ下手な奴は付ければ良いんじゃないか?
752 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:47:03.01 ID:6wwc6Fue
>>750 逆だ
どーでも良い物ばかり作って本当に必要な物を後回しにしてポイント足らない
753 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:47:40.44 ID:mGF+SLRd
>>737 中距離で必要になる、近距離ミサポなら必要ないがね
あと射撃反動つけておくと乱戦とか味方の隙間通して放り込み易くなる
耐弾で実弾ダメージ1割カットするよりは攻撃力に振るわ
754 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:49:23.40 ID:6wwc6Fue
そもそも重ザク自体使う場面少ないからなぁ
5vs5なら支援1になるからラビット確定だし
6vs6でしか使えんな
755 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:51:00.34 ID:iSmMIGKf
歩いて撃てる大火力はないし、情報連結も高性能レーダーもないので重ザクちゃんはごめんなさいしてるわ
カッコいいのはわかるんだけどね・・・
756 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:51:15.65 ID:E2aKNP8y
射撃反動吸収のLV2は機体次第の好みでというレベルだろうな
タンクにも付ける意味はあるし
757 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:53:49.51 ID:xYULC6V9
>>743 この前までイフ、兎、SML、タンクの地獄でした
758 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:53:55.26 ID:xinvBLIb
芋るのやめろっつってんだろクソジムキャノンが
戦線が間延びして格闘機からカバーしづらくなるんだよいい加減にしろ
そんな後ろでチクチクやってて射線なんてろくにとれるわけねーだろ
下格バズして抜けてきたわ
759 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:55:55.82 ID:YvN2Pu4V
ミサポなんて当たらないほどブレたっけ…?
正直TPSやってる人からするとこのゲームの反動なんてあってないようなものだと思うが…
まだ高精度照準器のほうが効果実感できると思う
量産ガンキャにレベル3積んでマシ撃つと火力でる
まあ脚部とかの代わりに積むほどじゃないけど
760 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:56:15.73 ID:LMAoqH0C
砂はコクピットに直撃させたらなんでも一撃撃破にしてくれ。
761 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:56:18.72 ID:E5qd/2Sh
>>109 この前0本二人が入ってきて出撃できないバグに遭遇
しかし弾かれたのは4本
そのあと普通に出撃できてクソワロタ
762 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:58:00.22 ID:g77E3PQW
全体のダメージを調整して
かつコクピットにクリティカル判定を付ければどうか
集弾率の重要性もあがる…
と思ったけどコクピットは致命でないと逆に変だな
あと重ザクのミサイルポッドは、当たるときに撃つが基本だと思うの
763 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:59:01.59 ID:sbMSnm1i
まぁ自分の腕でどうにかなるカスパは付けなくても良い
764 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:00:10.43 ID:DbVzyVIm
>>752 いや現に開発しつくしてもうチップしか出ない状況なんだが。
765 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:00:42.81 ID:ND4XeCSW
そんなこと言ったら防御系カスパは全部いらんわ
766 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:01:10.75 ID:QQnwSCYU
>>763 正論過ぎる
結局フレームと格闘射撃てんこ盛りのカスパに落ち着くんだよなぁ
767 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:01:28.14 ID:zQ6krdNN
HPと脚部と射撃or格闘に振ればいいからなー
現状だとカスパどれも産廃だろう
768 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:03:50.86 ID:Gof13z1X
味方ズゴさん完全に俺よりずっと後ろの方にいて
完全に目の前には敵しかいないのに1撃目の終わりにいきなり目の前にズゴさんwww
すでに連撃モーション入ってたから俺は味方のズゴさんに連撃決めてたらしいw
全員アンテナ5本部屋でもスピードありすぎるとやっぱこういうことがあるんかね
769 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:03:52.27 ID:atxmx03v
プロガン地雷多すぎ
お前のジャベリンは飾りか?
BRばっかつかってんじゃねー
770 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:06:26.63 ID:Kfca6rdw
久しぶりに星3が2枚も来たって思ったらプラチナチップが完成しました
もーヤダ
771 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:07:36.34 ID:H6Z7UJBk
772 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:08:36.57 ID:YoVGA8hD
ジャベリン抜かないプロガン多いね
抜くだけでも支援機としては結構嫌なのに
773 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:09:11.78 ID:oGIB9Te3
連邦弱すぎワロタw左官部屋だと圧倒敵に火力負けするわw
774 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:10:02.64 ID:xinvBLIb
砂でザクタンと一対一で対峙する珍しい状況に陥ったんだが
ザクタン恐怖だな
手数の差とタックルの威力を思い知ったわ
遠近両方対応できる支援なんて最強すぎる
775 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:10:12.56 ID:1AhxE1ev
ガンダムとかの細い奴は適当にクネクネ動いてれば当たりにくくなるからいいが、ドムはビームだろうがバズだろうがちょっと射線上に機体晒しただけでよく当たるから装甲ないと佐官部屋でキツいぜ
776 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:10:28.86 ID:Gof13z1X
>>769>>771 プロガンもLAもましどうこうレベルなら汎用使おうよって感じだよね
そういう地雷たちはどうせ支援機まで行けないんだし
777 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:10:56.04 ID:YvN2Pu4V
プロガンのBR意外に強いからなー
牽制では十分使える
しかし近づくときにはジャベリン持ってないと脅威じゃないよね
ジオン支援機はサーベル持ちいないから簡単にタックル誘えるのに
778 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:14:18.70 ID:Gof13z1X
>>773 そうでもないよ
味方への命中率超絶に高いLv6ラビット大佐とかけっこういるし
射線どうこう以前の問題
その着弾点に味方しかいないのに砲撃し続けて味方を足止めさせるし
そして連邦のフルチャージが簡単にその味方に当たると
779 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:15:22.92 ID:Gof13z1X
言いたいのは火力だけでは勝負はつかないってことねw
780 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:16:29.93 ID:f+qOm/EW
>>773 陸ガン系とジムの使い分けせずにどんどん陸ガンとez8が突っ込んでいくからね
最初ジム改かジムコマを生贄に捧げつつちょいちょい支援と一緒にBRロケラン放り込んで
頃合見て削れた敵を美味しく頂くでいいのに我慢できず安易に格闘距離に近寄っていく早漏が多い
781 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:16:37.44 ID:oGIB9Te3
>>774 タンクはタックルの威力弱くしていいと思うわ、ただでさえ主砲痛いのに、タックル→主砲やられたらきつすぎる…
782 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:16:50.98 ID:94wSVR1J
>>778 横からすまんが全く見当違いのレスじゃねw論点がw
アンカミス?
783 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:17:34.02 ID:H8ZZdN3D
早く連邦にフルアーマーガンダムとヘビーガンダム追加しろよ。
火力が足りねえよ。
784 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:17:51.03 ID:Gof13z1X
785 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:18:03.16 ID:SCs/mgyQ
戦いは(地雷の)数だよ!
786 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:19:19.49 ID:H6Z7UJBk
連邦で言うとLAの数w
ま、LAはキックすればすむ話
787 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:20:14.83 ID:8KZUSvdj
>>757 うん、初戦がまさにそれだったw
こりゃー訓練モードでも気が抜けねえな!
と思って気合い入れて2〜3戦やったら、
今度は一方的勝利になっちまってな・・・
788 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:21:28.90 ID:94wSVR1J
LA6ってなんであんなに多いんだろうな
そんなに人気機体なの?
このゲームで初めて知った機体だし、見た目もあり得ないほどダサいと思うんだが…w
ほんと不思議だ
789 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:21:56.72 ID:sbMSnm1i
防御系と反動は腕でどうにかなるもんじゃないだろw
それはまた別の話
結局HPと攻撃上げれば良いんだけど
790 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:24:32.77 ID:bRs2pghp
キノコカバーが取れたコントローラーでプレイしてたら親指が真っ白に変色した
コントローラー壊れたの、このゲームが初めてだわ
791 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:25:49.21 ID:Hh6fBqNU
>>781 それならコスト下げてもらわないとな。
散弾コンボ出来なくなって、コスト上がって、主砲のクールタイムも増加したんだから、許してやれよ
792 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:27:44.78 ID:QQnwSCYU
>>788 安い、速い、サーベル使い易いの三拍子だからかな?
しかし
脆い、火力無い、怖くないという三拍子も揃ってるが
793 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:29:33.20 ID:TJaE8vbS
大尉でやっとズゴLv3ができた。これ使えるんだろうか・・・ 噴射つけて
スラ130にしたけど・・・・
794 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:29:35.61 ID:f+qOm/EW
>>788 ハロ部屋連邦制圧用の最高機体だろ、大佐になってから課金したわw
同じくFSもだけど、ジオンはドムがいるからな
ホバーLv1〜4 噴射Lv2〜4 高スラLv1 冷却Lv2 オマケで高性能スコ
これで連ジ共に都市なら拠点〜広場中央中継、砂漠ならど真ん中のコンテナ置いてある所まで
スラスター吹かしっぱなし1回でいける。
ただ微妙に吹かしきれずOHしないからスラ終わる直前にタックルで距離を稼ぐのも手
ドムはホバーLv1がつめないからその分吹かす距離が短くなるけど、
慣性移動とOH中の移動速度の速さでFSと同じだけど
荒し対策でFSと差がハkッキリ出る
795 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:29:43.26 ID:HeC+9AfX
クソボマー 守りを固めようっていうのに突出すんじゃねー
796 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:30:44.95 ID:HZfPujCU
ハロ部屋やってて思うんだけどさ
わざわざ待機側の軍に来て攻撃してくる人何なのかね
監視してるから返り討ちされるにね
797 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:30:45.51 ID:94wSVR1J
ジムキャみたいに見た目終わってても使える性能ならまだわかるが…
LA6って性能もきびしいしなぁ
ストライカーの設計図のレア度がおかしいのか
プロガンよりレア度高いってなんだあれ
798 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:33:15.04 ID:94wSVR1J
>>794 ハロ部屋たまに使うけどそんな本気でやってる人いるのかw
変わっても数十秒でしょ?
支援機がいても開幕放置じゃなければ別に気にしないし
799 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:33:41.79 ID:oGIB9Te3
>>791 現状のままでもいいから、もうちょいコスト上げてもいい気がするわ350位に
800 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:35:19.58 ID:nfjcG6oD
数ヶ月前はまさかタンクを弱体化しろなんて要望が出るとは思わなかっただろうな
ほんとタンクは出世したよ
おかげでタンク部屋をまったく見なくなって寂しいわ
801 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:36:09.72 ID:3LCRHolQ
うわ…
久々に歩兵部屋で遊ぼうと思ったら
ルール無視でMSのまま敵のMS破壊に行ったバカがいやがった
なんともホストに申し訳ないのでサーベルでルール無視のバカをFFしまくってやった
連邦にはバカしかいないのか
802 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:36:45.65 ID:Hh6fBqNU
>>799 よほどタンクにボコられてきたんだなw 今のタンクにそんな価値はないよ正直。
上手い人が乗ってるから強く感じるだけ
803 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:38:01.33 ID:pGeOtvHE
タンク再弱体化はねーよw
ガンタンクがガチ強機体と言い切れるなら話を聞こう
804 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:38:53.73 ID:oGIB9Te3
>>802 自分もタンク乗ってるから350位あっても余裕かなって思って。まぁいまさっきタンクにボコられたからもうちょい弱くてもいいかなとw
805 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:39:46.92 ID:iQa8fABB
>>800 自ら立てればいいと思うの
あと、次スレもな
806 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:39:49.85 ID:LcsU7TQJ
今となってはタンク強いって言っても出せるのジオンだけだしな
もし前の性能でも今はもうlv6兎がザラいるからガンタンクは不可能だし
807 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:39:58.25 ID:ZsdNkP/R
LAFSは無人都市の空中散歩がしやすい
MAP外に出たら敵拠点にワープして、びっくりしただろう敵に攻撃されたわw
808 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:40:15.21 ID:nfjcG6oD
次スレいってくる
809 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:42:46.54 ID:ND4XeCSW
タンクはコスト云々は別にして支援機なのに接近戦も脅威というのがよろしくない
支援機は高火力の代わりに格闘機に詰められたら人生終了レベルでいいわ
810 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:43:02.39 ID:nfjcG6oD
811 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:43:33.42 ID:LcsU7TQJ
今連邦ホストで待ってたらSMLlv3 少佐が完了した瞬間全員抜けて糞ワロタ
お前ら扱いひどすぎだろ
812 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:43:45.02 ID:Q7ynvf/g
にわかのタンク乗りが修正で減って清々してたのに
まだ強い!理不尽だ!コスト上げろと騒いでるゆとりがいると聞いて
>>800スレ立てヨロ
813 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:43:45.32 ID:94wSVR1J
タンクは出張りすぎない今くらいでちょうどいいや
昔ガンタンク愛用してたけど強化されてみんなタンク使うようになってから(特にザクタンク)、
興味薄れて使わなくなったもの
初期のころのタンクいるのか!っていう反応が楽しかったのに
今はまたガンタンクちょくちょく使うようになったけど、そこそこ活躍できるしタンク減ったし満足してる
814 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:44:59.72 ID:uySdPVT3
中距離スロを1しか埋めてない陸ゲルのために支援枠を譲る課金タンク
こんな悲しい部屋は抜けるしかないよね…
815 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:45:58.35 ID:d42aAmYg
タンクでLA2体計5回倒してやったぜ
ざまーみろ
816 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:46:10.77 ID:Q7ynvf/g
>>811 少佐でそんなガラクタで出撃準備されてもな…
817 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:46:47.08 ID:f+qOm/EW
>>798 本気の人が揃ってハロ部屋繰り返すと普通の部屋と比べてもかなり早い消化速度になる
最速40秒で決着ついて普通の部屋の60秒からするともう20秒+ドット4回の差がつく
連戦部屋だとこの差がデカいんだよ
普通の部屋でサボリがいても本気の人が居れば60以内の完全制圧が最低ラインになる
それ以上時間かかるチンタラハロ部屋はルームメンバーが構成無視して取りたいところを取る様な
ベーシンクでも連携とれない人たちだと思って諦めてるけど神経使う部屋でもないし仕方がない
でもサボリとか氏ねばいいと思う
818 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:47:43.98 ID:6e/qzGUJ
クソダサいペイントしてる奴いるけど
そいつに撃破されたらすごい凹みそう
ダサいペイントで戦ってみるか
819 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:47:50.29 ID:bRs2pghp
820 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:48:25.16 ID:Y0keNpBu
Lv4の陸ガン、環八、ジム頭だとジム頭が優秀すぎるな
でも見た目ジムなのが痛い
ジム頭で感じたのはMS勲章
勲章あり垢となし垢で雲泥の差がでた
ありはLv4、なしはlv1すらできてないwww
まあ、なし垢はイフもぎりぎりまでかかったから運の悪い垢かもしれんが…
821 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:49:01.49 ID:QQnwSCYU
>>814 自分で部屋立てて気に入らない奴をキックしまくるんだ!
822 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:49:26.78 ID:H6Z7UJBk
823 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:51:10.22 ID:uySdPVT3
大尉上限部屋に入ったはずなのに先入りしてたのが一等兵と二等兵×2
尉官部屋で等兵が三人並んでる光景はさすがに初めてだ
824 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:52:46.02 ID:rNZcIF6t
ちょっとボコられると強すぎるだなんだめんどくさいな
825 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:52:58.69 ID:LDAHuf4j
単独行動する奴にかぎって要請が多いな
集結要請で返しているが要請に釣られて行く奴もいるから
脇道に行った奴は自分で対処して囮になってくれ
826 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:53:47.93 ID:lO9RUwnO
SML6たまに乗るけど抜けられたことはないな
全く格闘止めてくれなかったり俺が斬られるのを待ってる汎用が少し多いだけだ
827 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:54:45.22 ID:6wwc6Fue
828 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:55:03.62 ID:YRhpyr5V
支援機無視して汎用とじゃれ合う格闘機とか勘弁して
829 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:55:51.44 ID:/U0KxNA9
ぶっちゃけタンクにぼこられる格闘機なんていらん
おとなしく汎用か支援乗っておけ
830 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:56:35.76 ID:LcsU7TQJ
>>826 入って10秒ぐらいで
「SML地雷」
「ふざけるな」
とか言ってるのが居たな・・・もちろん誰でもOK! だった
831 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:57:01.24 ID:Y0keNpBu
>>817 同意
制圧側のさぼりはマジ氏ねと思うw
あとハロ部屋での超スラスター・ホバーはマジ面白いよね!
LA、FSはあと10年は使えるぞ!!
ドムはダッシュ後のブレーキさえなければなぁ…
832 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:57:39.76 ID:iSmMIGKf
格闘機はタックルから連撃繋がるようにしてもいいと思うんだ
833 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:57:49.42 ID:fJa/4eBV
連携の取れるフレならまだしも野良でのSMLなんかまるで信用できないからな
834 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:58:21.14 ID:1hNrhR5t
機体LV1武器自由部屋を普段立ててるけど
ガンダムを選択する人は大抵地雷だな・・・
谷に一人で行って救援要請とか、
グフカスにタイマンで負けるなよ・・・
近くに味方がいるのに下格とか
連携とれないやつが多すぎ
835 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:58:25.55 ID:/P8RL4sL
ああもう滅茶苦茶腹たつ
兔に怯ませられまくって何べん死んだか分からん
仲間ごと撃つんじゃねーよ、兔乗りの地雷増えすぎだろ
836 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:58:38.78 ID:DU+7Ej/C
>>823 上限中尉44でやったことあるな〜
皆ザクUで、俺もザクLv6にして出撃、ボロ敗けだったけど、以外と楽しかった
837 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:59:02.13 ID:oGIB9Te3
>>817 制圧側で自分以外動かないことあったときは、ひとりで2、3分かかったなぁ制圧するの
838 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:59:54.94 ID:d42aAmYg
839 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:01:18.96 ID:LDAHuf4j
840 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:02:17.76 ID:LcsU7TQJ
>>835 最強の支援機体だしその程度はスルーしてあげて
841 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:02:45.08 ID:Dmok48lf
連邦でやってると、いい感じの編成なのに、ラストでLA出現、即準備完了で
部屋崩壊が多いわー
低階級は知らんけど、無制限部屋でLAとか、いい加減にしようや
842 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:02:46.36 ID:5LvlrJtV
ズゴック強すぎわろた
843 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:04:02.61 ID:/P8RL4sL
>>839 タンク
WRにタックルかましてキャノン一発で終わる所を全弾俺に当ててきやがった
ガンダムに絡まれた時も、ジムキャに絡まれた時もずっと俺にFF
もう死ねと
844 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:06:14.11 ID:ydRsmg43
乗り降リロード改善されるから格闘機とスナ2は有利になるな
特に実弾機体はローダー必須だわ 早くアプデしてほしい それまでハロだな
845 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:07:28.90 ID:lO9RUwnO
採掘所で伍長がSMLで準備完了
↓
抗議っぽくカンスト大佐がSMLに乗り換える
↓
空気読んだ尉官たちがSMLにチェンジ
↓
最後に入ってきた中佐がルール確認した後
やっぱり空気読んでSMLに
↓
なぜか圧勝
846 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:07:35.65 ID:iSmMIGKf
>>843 それは兎乗りだから地雷なんじゃなくて、純粋に地雷プレイを目的としたスパイじゃないかね
847 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:07:41.65 ID:WouEEBhs
848 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:08:24.94 ID:WouEEBhs
849 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:08:27.38 ID:nfjcG6oD
>>843 タンクより後ろにいる時点でその兎は論外だわ
兎さんは汎用より少し後ろの位置が一番輝くというのに・・・
850 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:08:59.14 ID:XQgRGjNF
最近またガンゲルLv4増えた気がするんだがお前ら乗ってる?
851 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:09:58.67 ID:LDAHuf4j
>>843 なんつーか兎が悪いとゆうよりも、周りの汎用が悪かったとしか
そんな近距離まで接近されたならFFもしょうがねぇよ
ガンダムがいるということは前線が押し込まれたのか?
852 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:10:02.64 ID:f+qOm/EW
>>844 スナカスビームは威力2080が3Hitするから強いのであって
単発Hitしかしない威力2060の空気銃が脅威かと聞かれると・・・はてどうだろう
853 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:10:46.57 ID:/P8RL4sL
>>846 分からない
撃破スコアはトップだったけどもう正直二度と組みたくない
>>849>>851 山岳の広場で乱戦中の事だったんだ
俺を盾にするかのように画面内にずっと居る
そのせいで敵が見えないとかもうね
854 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:10:54.32 ID:XC+cTVeH
855 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:11:31.97 ID:lO9RUwnO
856 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:11:38.40 ID:iSmMIGKf
確かに敵の足を止めることはできないが、SMLをヤるためには格闘を振らざるを得ず、
格闘を振れば足が止まる、足が止まればそこにミサイルが・・・
SMLオンリー編成の可能性が微レ存
857 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:12:30.99 ID:f+qOm/EW
858 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:14:29.95 ID:FcNXn2Ca
このスレでときどき見かけるFFって何の略なの?
859 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:15:56.28 ID:LB/jXf3U
860 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:16:31.51 ID:SrMLNpEs
バトオペの戦闘システムとバトオペ並のグラでガンオン並の人数とマップの広さになったらオンラインガンダムゲーの進化は終わりだと思ってる
861 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:16:42.53 ID:LDAHuf4j
>>853 う〜んどうだろ
そもそも山岳でタンクはきついし
あそこの狭さだとキャノンが撃ってる時にタンクが横入りしてきたとも見える
どこで撃ってたんだ?
862 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:17:07.67 ID:OroNNQTf
>>813 初期のタンクは全力で叩かれたからなー
スナにでも乗ってろというあの空気
それで強化されたらこの扱いである
>>858 ファイナルファンタジー
863 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:17:12.36 ID:lO9RUwnO
864 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:17:42.29 ID:SrMLNpEs
>>858 フェイタルフューリー(餓狼伝説)なのです!
865 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:18:20.57 ID:f+qOm/EW
スレ立てるぞ?
<支援頼む!>
866 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:18:31.20 ID:5yIrOpX8
>>858 ファイナルファンタジーに決まってんだろ
867 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:18:43.13 ID:LDAHuf4j
>>858 お前らいじめるなよwww
フレンドリーファイヤ
868 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:19:52.71 ID:f+qOm/EW
869 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:21:10.24 ID:XC+cTVeH
870 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:21:43.22 ID:/P8RL4sL
>>861 アーチ出て直ぐ、大岩辺り
キャノンタックルで削った後にビックガン撃ってきたから撃破欲しかったんじゃないかな
撃破するのは構わんが、移動して射線変えれば良いのにタックル硬直中の俺に撃つとかわけわからん
おかげで離脱も射撃も出来なかった
>>868 称賛!
871 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:22:07.70 ID:OroNNQTf
このゲームにフィンファンネルが有ったら
敏感すぎてフレンドリーファイヤしそう
>>868 称賛
872 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:25:24.68 ID:YoVGA8hD
>>871 敵より味方に悪意や敵意向けてる場面が多いからなw
ああギラドーガとジェガンに乗りたい
873 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:26:11.33 ID:LDAHuf4j
>>868 称賛
>>870 それは災難だったな、兎は前に出るべきだった
ただ山岳だとその兎がいなくても離脱できなかった気がする
874 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:32:03.16 ID:/lgq0eW2
山岳支援2汎用2格闘1で出撃準備をしていた
出撃直前に支援1が汎用に急遽切り替え出撃
突然の出来事に格闘を引っ込め支援に変更する時間もなく出撃
個人的にありえないバランスになった
それならばまだ支援2汎用3の方が楽だからだ
相手は汎用5だった
何故か即溶ける味方達
ミリまで追い詰めていたが囲まれそうになったので一度引き
しょうがないので洞窟から裏を取ろうと思ったが汎用2機いたので注意を引く方向にシフト
それでも続く味方撃沈の報告
もうね・・・どうすればいいのよ・・・
875 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:32:12.25 ID:6wwc6Fue
負けても良い勝負したら満足
求めていたのはこれなんだよ
876 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:33:48.82 ID:lO9RUwnO
ファイ「ヤ」って…
大仁田か?ウルトラクイズの司会か?
877 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:34:23.55 ID:80aIrzA5
アンテナが急に5本から0本になるのは何なの?
878 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:34:27.85 ID:WouEEBhs
879 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:34:39.72 ID:QQnwSCYU
>>874 その編成は連邦かジオンかで是非が変わるな
880 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:36:06.31 ID:uf1xzb8v
>>868称賛
量産型ガンキャ中々いい機体じゃないか。
リチャージが砂砲とほぼ同じでポンポン撃ちまくれるの楽しいですw
ジオンは当てやすいの多いし。
881 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:36:24.90 ID:OroNNQTf
>>876 よしあえて言おう
ファイヤーエンブレム
882 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:38:54.67 ID:/P8RL4sL
>>873 最初はタイマンだったから撃破さえ出来てれば余裕で脱出出来たと思う
ビックガン撃たれてミサラン撃たれて味方汎用潜り抜けてWR救出しにガンダム登場オレオワタ\(^o^)/
もちろんその間も兔は俺にビックガン、余裕でガンダムに切り刻まれたよ
>>872 逆襲のシャア題材のゲームって少ないよね
PSぐらいのもんかな?
883 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:41:34.59 ID:/U0KxNA9
>>879 それにジオンの汎用って
ザク系、ドム系、ゲルで全然違うから
それの編成によっても違うしなあ
単に力負けとも思える
884 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:41:46.06 ID:FcNXn2Ca
885 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:41:48.61 ID:rDl+h/HE
886 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:42:35.04 ID:eOobR9PV
久々にホストやったけどキツすぎワロタ
重すぎるだろ
鯖立てはよ
887 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:43:37.62 ID:QQnwSCYU
>>880 0落ちならガンキャで良いし、落ちるならジムキャで良いし
本当に微妙な機体だと思う
888 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:43:38.15 ID:2JU8n1+9
乗り降りリロードは修正されるみたいだけど乗り降り無敵はどうなるんだろ
889 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:44:56.74 ID:+yhTrNRN
ジオン弱すぎオワタ 一年戦争終結おめでとう
890 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:45:09.26 ID:/XLM5abF
部屋が少なすぎるだろ・・・
ホストの負担軽減しないと誰も部屋立てなくなるぞ・・・
891 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:45:28.79 ID:DU+7Ej/C
892 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:45:36.91 ID:/lgq0eW2
893 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:45:38.40 ID:f+qOm/EW
鯖に関しては要望と同時にお前ら大好きツイッター()で
怒涛の要望何とかしたらいいんじゃないの?外野からでも目に見える形になるじゃん
894 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:45:53.82 ID:QQnwSCYU
>>883 同意、格闘が地雷臭くて支援が汎用に変えるなんてよくあるし、格1汎3支1も悪くないバランスだし、ただの力負けだな
895 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:46:05.84 ID:PmeN9Sje
自拠点に爆弾仕掛けられてるって事は敵は枚数不足なんだから
押せ押せでポイント稼げばいいのに
牽制合戦で1分浪費してボマーに1000ptウマーされてどうすんだよ
それで畳み掛けるぞ!ってコールしたら指揮官ぶるなとか・・・
896 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:46:12.01 ID:H6Z7UJBk
897 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:47:47.45 ID:SCs/mgyQ
ただし支援は兎に限る
898 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:48:16.80 ID:p9qkXBGh
機体武器LV1部屋って中佐勲章認めてたらフェアじゃないよね?
899 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:48:32.17 ID:WbNZen0F
>>882 F91だって無いじゃん。
劇場版だけだとボリュームが少ないんだろ。
>>888 乗り降り無敵要らんから、カウンター時に少しは欲しいよね。
タイマン時じゃないとカウンターした方が大打撃とか・・・。
900 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:49:46.21 ID:9HWh5xmI
今日、俺のLAが中継地点制圧中に急に出現した敵の歩兵に奪われた。
周りは味方が四人固めていたが、俺は殺されLAを奪われたのは俺の責任
でしょうか?
奪われた後、味方を撃破しまくって大敗北。
俺はその間戦車で最後まで応戦したがダメだった。
前から思っていたけど中継地点は奪わない方がいいのか悩んでます。
(俺のLAのスペック)HP9900
機体LV5、100ミリマシLV6、脚部LV2、耐弾LV4、耐ビームLV4、耐衝LV5、
強化フレームLV2〜5、格闘LV2・3
901 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:50:44.73 ID:WbNZen0F
>>896 立て続けるのは良いが、age続けんなよ?
902 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:52:45.78 ID:lPAKGO/+
903 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:53:20.44 ID:H6Z7UJBk
修正要請
寝ころんだ相手に命中するタックル
タックルミスした際に壁や岩にぶち当ったら自機へのダメージ
タックル時、相手だけではなく自機にもダメージ
904 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:53:21.33 ID:/P8RL4sL
>>899 SFC版は違うしなあ
確かF91の前のストーリーになるんだったか
後はZZかな、多分
905 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:53:50.42 ID:LDAHuf4j
>>900 味方が4人もいたのに制圧中の味方が死んで
そのまま奪われるまで放置したのは、その4人の不注意が原因だな
906 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:54:08.25 ID:ND4XeCSW
鯖立てると管理費が月に¥数百万もかかるんだろ?
907 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:54:34.15 ID:6wwc6Fue
>>887 ガンキャの足が止まるBRにイライラ、しかしジムキャは飽きたって人には最高だと思う
908 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:55:09.52 ID:lO9RUwnO
Lv5LAって耐久5桁ないんだ
やばいな
909 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:57:20.00 ID:DU+7Ej/C
>>903 アレは蹴飛ばしてんの
自機ダメージは連邦機体になら入れて欲しいね
タックルできる構造になってないもん
910 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:57:24.08 ID:y3jrf0XW
スナカスライフルLv5完成したのに本体はまだLv1
ふざけてんのかw
911 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:59:02.57 ID:6wwc6Fue
陸ガンWRとジムキャを☆3にしてスナカスは☆2だっけ?に戻していいと思う
912 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:01:49.04 ID:KEDzZAex
どうでもいいけど、今ガンダム種でバトオペのTVCMやってたが
そんなのやる余裕あるんだな
913 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:02:06.21 ID:OroNNQTf
>>908 それがドムゲルの高火力コンボ喰らうという
914 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:02:59.81 ID:N3+jRNFz
>>910 ☆2時代に集められなかった自分の不幸を呪うんだ・・
俺もLv4が20%の時に☆3に改悪されて結局☆3を4回も揃えるハメになった。
無駄になった20%分を返せよアホ運営
915 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:04:15.94 ID:6wwc6Fue
素ジムと素ザクはスピード上げて
LAとFSはHP上げるだけで
今でも一線級の機体に戻る
916 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:06:32.14 ID:FyId2k6T
FSはMMP-GN装備可にでもすればいい
917 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:06:32.25 ID:Dmok48lf
>900
湧いた敵兵に殺されたのはともかく、四機も味方がいてMS奪われるのはおかしいだろ
まあ、中継取る取らないより、LAに乗るな。迷惑だから
918 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:11:55.76 ID:9HWh5xmI
>>917 連邦の格闘機はプロトタイプガンダムLV1、ジムストライカーLV2だけど
そっちを使う方がいいか?
919 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:12:51.10 ID:LcsU7TQJ
他の人に任せた方が・・・
920 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:13:17.00 ID:/bc5Mcge
ジムスト強化来ると願いながら俺はジムストを開発する
921 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:13:27.96 ID:YoVGA8hD
LAだからってだけで悪く言うなよ
下士官までなら順当な格闘機だろ
Lv5解放して乗ってるのなら別だけど
922 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:20:35.22 ID:H6Z7UJBk
923 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:21:12.54 ID:fPDssfMf
やっぱ、連携がきちんと取れる味方とやってると勝っても負けても気持ちいいな
連携取れない味方、特に地雷が多いチームでやってる時はストレスばっか溜まる・・・
924 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:21:50.77 ID:9HWh5xmI
>>919 俺の階級は少尉だけど、連邦の格闘機は他の人もそんなものだったよ
いっそのこと、格闘機なしで汎用と支援だけで編成する方が勝ちやすい?
925 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:22:23.60 ID:9oG9qsq/
設定してないのになんかどこの誰か知らんがVCが聞こえてくるんだが
なんだこれ・・・
926 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:23:14.35 ID:OroNNQTf
連邦3大嫌われ機体
1:LA
2:ストライカー
3:SML
この3機好きな人は息してるんだろうか
927 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:23:19.34 ID:9HWh5xmI
>>922 ジム改LV5を持ってるからそれでいこうか!
HP12000超えてるしね!
928 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:24:04.41 ID:H6Z7UJBk
SMLなら採掘所で味方と連携で息している
929 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:24:57.12 ID:Kfca6rdw
LAは味方支援の護衛ならまだ活躍できる気がする
それは格闘機としてどうなの?って言われるだろうけど
敵汎用機の壁を潜り抜けて支援に斬りつけても攻撃力が無いから落とせない
それでも落とそうと粘着してると敵汎用機が戻ってきて返り討ちに合う
930 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:25:12.13 ID:xYULC6V9
オレが攻撃を受ける事で味方の損害が少なくなると信じて今日も特攻し続ける
931 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:25:21.74 ID:6wwc6Fue
>>926 ストライカーは課金機体が出てないから本番が来てないだけで
嫌われてはないだろう
SMLがダントツ、次いでLAじゃね
932 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:25:57.47 ID:JqmFjERq
ジムストは性能据え置きでコスト175がいいと思う
コスト200未満制限でも出せるし
933 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:26:17.24 ID:p9qkXBGh
3位はガンダムかな
934 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:26:22.53 ID:5HVN5NZI
ストライカーが嫌われているというか尉官部屋でLv1ストライカーで即準備完了する連中が嫌われている
935 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:26:26.93 ID:/lgq0eW2
936 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:26:52.85 ID:H8ZZdN3D
LA怖い、LA怖いよお
みんながLAに乗ってきた日にはドム使いの俺はどうすれば良いんだ・・
こわいよおLA・・・。
937 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:27:30.35 ID:nfjcG6oD
ストライカーは兎狩りで活躍してるよ
ブンブンするだけで汎用への牽制にもなるよ
ストライカー乗ったことが無いジオン専の妄想だけどね
938 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:29:16.37 ID:2XMbmFko
幾ら水平方向に射程長くったって、多少の起伏でかすりもしない
ストライカーの横と後はかなり慣れが必要だと思いました
939 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:29:33.19 ID:XC+cTVeH
>>924 ジオン専の立場から言わせてもらうと階級も考えずに格闘機いらないって騒ぎすぎてるせいですごい楽
汎用、支援だけの編成でももちろん連邦なら勝てるには勝てるけどガンダムが少なくったから
支援機が下手な奴の時点で巻き返せないし普通の程度の腕の奴らばっかりだとしんどい試合になる
ガンダムでも支援機乗ってたら所詮汎用機でしかなかったのに他の奴らなんて劣化ガンダムでしかないから支援機叩けるわけでもない
尉官だと連邦も格闘機おらんときついよ
まあ、今のまま格闘0できてくれる方が楽でいいけど
940 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:31:21.41 ID:2CF9pRZN
よっしゃー、ドムトロLv1三枚目きた!!
……これいつになったら完成すんの?
941 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:31:55.93 ID:ND4XeCSW
陸ガンEz8ジム頭 vs ドム系
これはやっぱりドム有利なのかな?
942 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:32:48.35 ID:LcsU7TQJ
>>924 汎用選んで支援を守る方が良いと思う
連邦はBD1持ってないなら尉官では出せる機体がないんだよね
943 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:35:35.96 ID:bTbKT06N
>>936 LA怖い、LA怖いよお
みんながLAに乗ってきた日にはザクキャノン使いの俺はどうすれば良いんだ・・
こわいよおLA・・・。
944 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:36:31.65 ID:aBnaaiBo
汎用乗りが格闘に乗り換えた場合、支援機の恐怖を知ってるから積極的に支援機つぶしに行ってくれる
最初から格闘で入ってきて即準備完了するようなやつは8割クソ
945 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:36:35.42 ID:YoVGA8hD
ジムストLv4なら尉官の内ぐらいなら
と思ったけど無理だな
そもそも設計図が揃わんし
946 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:36:59.58 ID:ciODzhy6
947 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:37:49.53 ID:9HWh5xmI
>>942 ここまでの話をまとめると、6人部屋の場合
勝てる編成はジム改3、ジムキャノン3でしょ
948 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:38:31.75 ID:LcsU7TQJ
949 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:39:40.80 ID:2JU8n1+9
連邦の汎用乗りはチキンが多いからなぁ
ガンダムなら大事に乗るのはまだわかるが他のでもちょっと喰らったらすぐ前線放棄して逃げて
無駄に全快まで修理しての繰り返し
でそのままライン崩されて終わりってのがいつものダメな連邦の負けパターン
まずこの負け犬根性の連中をどうにかしないとどうにもならんと思うよ
950 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:39:44.98 ID:LcsU7TQJ
>>947 山岳で全員SMLベースに3体乗って残り3は横に広がれば勝てる!
951 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:40:25.96 ID:/lgq0eW2
格闘限定部屋の方が連携楽しめるな
なんなんだかなぁ・・・
952 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:40:26.84 ID:SrMLNpEs
今のガンダムの扱いは酸素欠乏症発症する前のテム・レイでもマジギレするレベル
953 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:42:01.78 ID:ZsdNkP/R
佐官部屋は格闘がいないと支援の火力が爆発するだけだからな
猪と言うけど、サポートすればそいつは猪じゃなくなるよ?支援機とタイマンさせるように動くなりしてから文句言え
954 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:42:58.12 ID:2CF9pRZN
>>946 早くデザートカラーに塗って砂漠を爆走したいよう
まだ中尉だしLv1で出撃しても問題無しだろ…?
955 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:44:02.70 ID:E2aKNP8y
>>953 サポートしたいのは山々だけど
敵格闘を味方支援にパスして突っ込むから無理
956 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:44:39.24 ID:JF9K84y2
>>949みたいななんの実証もない「連邦の〜乗りは」とかいうのが
すげー気持悪いな
957 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:45:00.88 ID:H6Z7UJBk
>>949 連邦専だけど、勝率はむしろ連邦が高いと思うけど
お前が入って、お前のせいで敗けてるんじゃないの?
958 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:45:22.98 ID:jJrwjUZf
ジムキャかザクキャがメインで
採掘場だとけっこう谷に下りて戦うことが多いんだけど
ここの人達ってどう動いてるんですか?
959 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:45:40.75 ID:UWM6HpV0
拠点ポイントを取ろうと期待をおりたら味方がバズーカで撃ってきて
機体おりて拠点とっていったんだがアレはなんなんでしょうか・・・
960 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:46:31.09 ID:H6Z7UJBk
961 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:46:33.83 ID:ND4XeCSW
ジム駒をLv4まで育ててるやつってそんなにいないかな?
Lv4以下限定でジム駒 vs ザクS型で部屋立てても低レベルジム駒が不利になるかしら
962 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:46:34.39 ID:fPDssfMf
序盤、味方の多くがイイ動きしててこりゃスコア余裕だな
と思ってたら何故か徐々に押され(爆弾設置しました、解除されました)のアナウンス
清々しく圧勝してた筈が、最終的には僅差の苦しい勝利だった
ホスト「楽しかった!」「…お疲れさま」「…お疲れさま」「…お疲れ(ry
そりゃ、あんたは2度も爆弾設置して楽しかっただろうけどさ・・・w
963 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:46:47.90 ID:mKorBsCT
せっかく格闘機の枠を譲ってやったのにボマーとか・・・はぁ
964 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:47:45.69 ID:/bc5Mcge
大佐になっても汎用機を追いかけてくる格闘機居るんだな
鴨なネギ背負ってるみたい
965 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:48:15.27 ID:6wwc6Fue
追加しやすそうだからそのうち追加されそうなザク・デザートタイプについてでも語らないか
マシンガンしか持てない汎用になりそうだが
966 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:48:47.18 ID:6wwc6Fue
>>964 カモがネギ背負ってると言えばジムストライカーの見た目はまさにそれ
967 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:49:49.69 ID:JF9K84y2
968 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:51:35.54 ID:6wwc6Fue
120mmマシンガン
3連装ミサイルポッド
2連装ミサイルポッド
クラッカーポッド
G92組立式砲座
汎用マシ始まったな
969 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:52:07.44 ID:E2aKNP8y
どっちの軍でも言えるけど
出来たての強い高コスト低レベル機でチーム作るより
低コスト高レベル機でまとめた方が安定していて勝てる
970 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:52:44.20 ID:fPDssfMf
ボマー行為がそれなりに楽しいのは分かるよ、うん・・・
でもさ、味方の負担が大きい事を考えれば安易に爆弾設置しに行けないと思うのよ
ボマーには、味方の負担を承知でやってる人と
負担に気付いてない(むしろ、貢献してると思ってる)人の2タイプに分かれるんだろうな
ずっと気付かないまま佐官まで行っちゃう人もいるんだろうなぁ
971 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:54:03.66 ID:OroNNQTf
>>963 その状態で1位になりボマーのせいで負けたら
乗り換えるところを見た人達から称賛貰えてワロタ
972 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:55:02.74 ID:o0OAsNGJ
>>965 デザート・ザクって片腕に何か付いてなかったっけ?
マシンガンだったかグレネードだったか
973 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:55:57.39 ID:BZzRVKx6
この時間は狩部屋大杉
一人でも地雷か相手格闘がラグいと終わるな
974 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:57:42.36 ID:EWxx5QxQ
先ゲルとか素ドムみたいなタックル強い機体ってホント使いやすいな
975 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:58:38.17 ID:YP/N7Kn/
ガンダム「オ〜レに勝ったら375ポイント〜」
976 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:59:57.86 ID:ZdUodcVy
ゴンザレスかよw
977 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:00:10.58 ID:EeciYUZc
ゲルググ3とかまじやめろよ
兎さんしぬわ
978 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:00:33.04 ID:aBnaaiBo
979 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:00:42.68 ID:1AhxE1ev
ドムトロLv4が一枚もでねえ…
980 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:00:42.91 ID:5pga79ZW
>>973 フルメンバーの狩り部屋に狩りチームで凸るには良い時間だよ
スムーズにマッチングできて連戦にも応じてくれて大満足だ
981 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:01:00.67 ID:+vtdyuMJ
僅差で勝った時はボマーって俺の爆破のおかげでギリギリ勝てたとか思ってそうだよな
お前が普通に戦ってれば楽勝だったんだよボケが
982 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:01:17.84 ID:xSKeLihA
佐官部屋でジム改乗って糞みたいなサーベル振り回してる奴は死ね
983 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:03:48.52 ID:6wwc6Fue
>>972 左腕のが三連ミサポだな
これが怯みあるかもね
ディザートザクはザク・デザートタイプの後世の改修機だから一年戦争にはない
984 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:04:34.24 ID:mmx0+351
右の左腕が唸ったねぇ
985 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:04:54.39 ID:BTEll99g
もう終わりだああああああああああああああああああああああ
986 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:07:10.19 ID:6wwc6Fue
>>985 ガッツリ部屋減ってちょっとシャレになってない感はあるなw
987 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:08:11.56 ID:5pga79ZW
ところでSMLの拠点破壊性能ってどんなもんなんです?
ラビットのビッグガンで拠点が溶けるようにSMLでも溶けるんだろうか
988 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:08:27.84 ID:K6e4ihBE
備蓄キャンペーンは燃料にならんのかな
それともスパロボやってるのか
989 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:09:23.69 ID:o0OAsNGJ
>>983 おお、そうなのか!
ちなみに潜るのは無理でも砂漠でだけ機動性アップとかあれば最高に燃えるんだがなあ
990 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:09:25.61 ID:KEDzZAex
しかし兎とかSMLってレベル2以降が遅すぎるな
今少尉終盤なのにまだ完成しない
兎はともかくSMLはこの段階でも使いようが無いだろう
991 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:11:19.03 ID:u9wiw6nW
992 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:13:06.76 ID:ucLFtndU
そりゃイフ改もグフもいるのにジムスナがいつもフリーになってりゃ人いなくなるわな
俺S型ジムスナ倒す→陸ガンにやられる→リスポンしてまたジムスナ倒す→陸ジムにやられる
常に1対2の状態でポイント交換してるのに負けるのは何故?
993 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:15:54.79 ID:aBnaaiBo
「無理するな!」、じゃなくて「>>○番、無理するな!」がほしい
994 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:17:06.08 ID:/P8RL4sL
>>992 連邦でもジオンでも味方格闘機に期待してはいけない
多分ボマーか猪だろうと思っておく方がストレスをあまり感じない
上手かったら称賛する
995 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:20:51.90 ID:LMAoqH0C
砂漠で渓谷に向かう格闘を見守るのが最近の私の楽しみです。
996 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:22:54.00 ID:rDfQZVXK
997 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:34:37.59 ID:sqzTEHag
スパロボもあるしもうすぐ龍5だし・・・
998 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:34:58.64 ID:ZsdNkP/R
ヒャッハー大佐4人いた部屋に等兵で出撃完了して解散させたぜ!
999 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:36:50.83 ID:6wwc6Fue
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ セーブ ロード ポケットステーション │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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