【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#649
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 15:29:01.69 ID:2XmzeUiI
【※注意※】
●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり)
●途中離脱率10%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない)
●途中離脱率25%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる
※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。
●無線LAN
このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。
有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。
仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。
無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、
他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。
なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。
無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。
PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。
●無限ロード
Ver.104.115.32.128にて修正済み
3 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 15:29:33.57 ID:2XmzeUiI
2012/11/22 14:00
■アップデート情報
Ver.105.129.38.157
[バトル全般]
・リスポーン時の強制出撃時間を延長しました。
・ゲームルール【ベーシック】【新兵実戦訓練】の中継地点制圧時のスコアを調整しました。
・中継地点制圧のスコア = +200 → +50
※ゲームルール【制圧戦】のスコアは変更ありません。
[ユニット関連]
・新規モビルスーツが追加されました。
連邦軍モビルスーツ2機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。
4 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 15:30:05.39 ID:2XmzeUiI
■イベント期間
2012/11/22 14:00 から、2012/12/5 17:00 まで
■イベント内容
イベント期間中のみ、
戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。
勝利時: 1000P → 1300P
敗北時: 900P → 1170P
引き分け: 900P → 1170P
■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、
出撃エネルギー増量キャンペーンを、本日11/22(木) 〜 12/5(水) まで実施させて頂きます。
(※PlayStationRStore更新後に開始致します。)
【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円
5 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:23:32.41 ID:bTr+ce50
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ……次回のアップデートなんだけど、正直連邦のキャノン系もうちょい下げてくれよ。
| ( ー)(ー) ザクS課金したけど、何これ?つまんないお 。
. | u. (__人__) キヤノンにたくさん当てても死なないお・・・。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } / ̄ ̄ ̄\ いまさらだけど課金して失敗した多いな・・・。
ヽ ノ / ⌒ ⌒ \ 次回の「主兵装は強制的に機体Lvと同じに変更」は
i⌒\ ,__(‐- 、 / u (ー) ::::(ー)ヽ やばくないか?
l \ 巛ー─;\ | :::⌒(__人_)⌒:l
| `ヽ-‐ーく_) \ `  ̄´ / 変なアップデートより、称賛乞食だけを無くしてくれ!
. | l i⌒\、___ ィヽ 放置部屋は20分で解体! これであと半年は戦えるw
| | .l \ 巛ー゙‐;\ えっ?直す気ない・・・? そうですよね・・・・。
リー──‐‐t____. | ヽ-‐≠ー ′
l " ~ ̄ ̄⌒ヽ`ヽ.|゙ ̄ ̄⌒ヽ ̄ヽ ザパァアァァァ‐─────‐‐‐ ‐ン
───`ー───ソ | |┴‐─-r |i' |───────┐
| | | |,_|, __| |,
|_、| __|. (´_)゙_) |,、;──‐─────‐───────‐─
l'___)__) ,゜ '≒~゚ ⌒ ~ " ~  ̄ ー 〜
; °。 ;从ヾー~ 〜"~ 〜
゚ ° 。 ゜ ` 。 '、从;_゚ノ'〜~ 〜´⌒ ´〜
); ;゚ 。 ; 从 、 ,j ´ヾ。'~〜〆";、〜ッ)ヾ
ソ 人´; ノ'〜、~ ソ 〆´( ゞ 〜 、〜 〜' ⌒ ー
〆〜ヾ、゜〜 ヾ 〜´ " ,゚
6 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:51:02.17 ID:x824Zl7c
http://www.4gamer.net/games/139/G013922/20121128092/ さらに,無料で遊べるPS3のダウンロードソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」とのコラボ企画として,
Best版の初回生産版には,「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内で使用できるアイテム「備蓄エネルギーカプセル」3個セットのプロダクトコードが付属する。
また,新DLC「Ξガンダム」もしくは「ガンダム試作3号機」を2013年12月17日までに購入すると,
さらに「備蓄エネルギーカプセル」が1個プレゼントされることが発表された。
7 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:54:06.58 ID:kUemKD9w
レア設計図の確率がたった1%上がるだけの乞食勲章のために大量の電気を無駄にしてPS3の寿命縮めてる称賛乞食ってマジで頭悪いと思う
8 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:58:49.84 ID:NVJ9PDZv
>>7 賞賛乞食「電気代俺が払ってるわけじゃねーしwwwwwwwPS3?壊れたら誕生日プレゼントで買ってもらうべwwwwww」
9 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:58:51.84 ID:e0EMIKZo
イーモバに無線咬ませてバトオペやってるけど
ほぼリザルトトップ取って勝率も80%超えてる
このゲーム俺の動きについてこれない雑魚しかいねー
上手すぎてすまんなw
10 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:01:27.73 ID:xm2BFW0R
質問があるんだけど脚部特殊はlv1と2だったらどっちを付けた方がいい?
11 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:03:58.16 ID:ovXFs8uu
前スレ埋めてから使おうね
12 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:04:26.01 ID:c+1hfZYD
電撃PSのインタビュー情報
・ラグ改善頑張ってます><
・ルールに「コスト戦」の追加
ホストがコスト50刻みづつ設定可能
階級制限なし、武装は機体レベルと同レベルまで、パーツは自由
・リザルトに情報表示追加
与ダメTOP、被ダメ最小、損失ゼロ、貢献度TOP、ブースターが表示されるようにする
↑おそらく取得ボーナスがつく?
・上位階級用に設計図出現率アップボーナスを設定
途中離脱率が高いとボーナスが発動しないとのこと
・新MAP、新MSの実装
新マップはトリントン基地っぽいもの
1つ大きめの軍事基地があり、上に登れるらしい
MS用ハンガーがあり、中に引き篭もることも可能
13 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:13:23.44 ID:tj/U4AXN
14 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:14:35.58 ID:/Zw/PSU5
上位階級用?佐官だけ優位?
強い階級がより強くなるのか?
15 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:17:13.81 ID:0JOqeuow
あれ?称賛乞食ってまだ無くならないの?
部屋を強制解除時間30分くらいに設定しときゃ済む話なのに…どうして…
16 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:17:49.80 ID:/746vVbg
>>12 与ダメTOP、被ダメ最小、損失ゼロ、貢献度TOP
TOPじゃなくて全員分だすならまだしも…なんだこれ
前に出てこない支援が増えるだけじゃないですかーヤダー
17 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:18:14.52 ID:R+TRv5CY
この間、5vs5の無人都市行ったんです。無人都市。そしたらなんかビル周辺がめちゃくちゃいっぱいで前に行けないんです。
で、よく見たらなんか皆後退してて、一旦退いてくれ!、とか叫んでるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ゲルビードム重イフ改ザクスナ如きで開幕から後退してんじゃねーよ、ボケが。定番編成だよ、定番編成。
なんかビル上にジムスナとかもいるし。弱腰4人で撤退か。おめでてーな。
よーしパパ修理しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。お前らな、ミリ敵やるから全軍突撃しろと。
バトオペってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。中央広場で向かいに座ったタンクといつ撃ち合いが始まってもおかしくない、撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと前に出たかと思ったら、隣の奴が、キャクブガーキャクブガー、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。あのな、脚部特殊装甲無しなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、脚部特殊装甲なんて要らない、だ。お前は本当に格闘プロを積みたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、脚部特殊装甲なんて要らないって言いたいだけちゃうんかと。バトオペ通の俺から言わせてもらえば今、バトオペ通の間での最新流行はやっぱり、ジムスナII、これだね。
射撃プロビームガンジムコマ擬装ジムスナII。これが通の戦い方。ジムスナってのは射撃補正がかなり多めになってる。そん代わり格闘補正が少なめ。これ。
で、それにビーム・ガン。これ最強。しかしこれで撃破すると次から格闘にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、陸戦型ガンダムにでも乗ってなさいってこった
18 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:20:18.02 ID:0JOqeuow
前スレ999のジオングヘッドは普通に欲しいなw
挙動はワッパと同じでフワフワ動いて口からビームするだけの機体なw
19 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:20:25.08 ID:c+1hfZYD
>>14 佐官か尉官からかは書いてなかったなー
どのくらいかもわからんし、ハロみたいなもんじゃね?
確実に機体設計図とか言ってないし、チップ出やすくなるだけかもよ
20 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:20:37.48 ID:/wxzjYKL
21 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:20:51.69 ID:hdf17AuK
>>14 上位階級ほど一枚の%も少なく開放されてる機体の種類も多いからな
当然といえば当然
開発pも階級で増えないのに
一機作るのに30000超え当たり前とかマジ基地だから
22 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:21:07.82 ID:/Zw/PSU5
回線切り厨排除なんて
待機部屋で切断率を見られるようにすれば解決できるのに・・・
23 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:21:22.23 ID:rdVeIFzy
貢献度って何を評価するんだ?
ランボーが被ダメ最小、損失ゼロ、貢献度TOPとかになってボーナスついたら
まわりは切れると思う
24 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:21:58.59 ID:ovXFs8uu
>>12の
>・リザルトに情報表示追加
これやったら一気に過疎るだろ
つかこれ本当なの?ソースの画像は?
25 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:23:03.12 ID:iBEZGDf2
リザルトに情報表示追加はいいんだけどこれでは芋とランナーがドヤ顔するだけだわ
そしてこんなことをすると処理が増えてバグがでるんだろうな
26 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:23:28.01 ID:BaORG4WH
遂に旧ザク課金できるようになったんだが、こいつってL5でもやっぱり産廃?階級は大尉03
27 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:23:29.96 ID:NVJ9PDZv
全階級部屋=佐官部屋
なんだこの理屈
28 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:24:36.41 ID:2XmzeUiI
>>25 アシスト数とか実装前からの分あるから表示してないだけで数字とってるかもな。
29 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:24:40.75 ID:cOzylFTQ
獲得したスコアと敵軍に与えてしまったスコアから算出したのがスコア貢献度
今日発売の電撃プレイステーションに載ってるから本当
30 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:25:25.32 ID:Ga9YE6Jq
>>26 制圧戦と6vs6の格闘2機目としてしか使えんよ
あとは採掘所とか
31 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:25:42.79 ID:omQN0vyg
>>29 つまり…汎用さんは必死に仕事しても
さらに白い目で見られる可能性がUPするということでしょうか…
32 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:26:07.23 ID:Ga9YE6Jq
>>27 実際その通りだからな
たまに一等兵とか軍曹とか曹長が何も知らずに立ててる場合もあるけど
33 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:27:01.38 ID:iBEZGDf2
>>29 貢献度でリザルト1位から順にならべてくれるようにしてくれたら
戦犯探しが捗るんだけどな
34 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:27:14.07 ID:c+1hfZYD
>>24 電撃PS読めば載ってますよ
バトオペTwitterいわく今日公開らしいよ
待ってりゃ電撃オンラインか公式インフォに出るんじゃない?
35 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:27:15.69 ID:/Zw/PSU5
36 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:27:43.40 ID:hdf17AuK
>>27 お前の常識では柔道などの無差別級に軽量選手がでるのか?
柔良く剛を制すの柔道でも
全盛期の田村でさえ無差別級には出ない
何故なら勝てないから
普通で考えればわかると思うが
37 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:28:15.03 ID:IDICduL0
>>1 乙
>>12 ソースは?
>>18 威力は3000(チャージショット5000)で一発OH
ガンダムのほうはレーダー出撃時から破損
性能は鬼畜性能
妄想ですけどね('`)
38 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:28:52.90 ID:h+39Aoe4
ランボーの証は
リザ一位で貢献最下位
とかになるのか
39 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:29:38.07 ID:rdVeIFzy
>>29 ますますランボーや芋が喜ぶな
戦ってる仲間は負担が増えてスコア伸びないし
スコアじゃわからない戦犯もいるし
40 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:30:27.26 ID:BaORG4WH
>>30 やっぱり微妙かL6追加まで課金は控えるよ
>>36 柔道で例えるなら白帯でも黒帯でも出れる大会とかのほうがわかりやすくないか
41 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:30:31.42 ID:v1hR9VPu
>>12 なんだ機体Lvによる武装制限はコスト戦だけか 雑誌ネタありがと
42 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:30:46.96 ID:eZKG6A8K
イフ改lv4のカスタムパーツがベスト?
43 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:31:07.68 ID:UrYvgUQC
このゲームの一番の戦犯ってヘイトを一切稼がない奴なんだけどな
ランボーが嫌われるのはこれが一番大きい
最近だとガンビーゲルビーで前出ない奴とかもまさにこれ
リザルト情報の追加項目見る限り、
ただでさえいらないBR汎用が今以上にのさばるのが目に見える
44 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:32:03.81 ID:Bk/U3KcV
削り専門で動き回ってる汎用や支援は評価されないかもしれないってこと?
隠れた功労者なのになぁ
45 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:32:11.28 ID:kzENMGw7
まぁリザルト追加に関して、このインセンティブ設定が適切かは不明だけど電プレでは賞賛するきっかけになればみたいな事も書いてあったよ。
46 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:32:15.03 ID:QwWSwwSU
>>36 タイマンならそうだろうけど残念ながらチームプレイなんだなこれが
二等兵マシがいたからって負ける訳じゃないのが面白いんだよ全階級は
47 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:32:18.33 ID:x089TOMq
全階級部屋は全階級部屋だ
上官も下士官も覚悟がいるのだ
48 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:32:22.48 ID:7A6MhXJt
リザルトに情報表示追加
コレ何気にうれしいなぁ!
貢献度トップとか、与ダメトップって良いな。
しかし、コレがトップのみの表示なら良いが順位付きならヤバいな…
撃破トップで与ダメ最下位ならハイエナ確定しちまうな!
しかし、貢献度は何基準だろう? アシの入らない攻撃回数とかかな?
49 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:33:41.07 ID:NVJ9PDZv
>>36 問題は「出るか出ないか」や「空気を読む読まない」じゃなくて「出られるかどうか」だろ
等兵や尉官に入られるのが嫌なら
佐官に絞ればいいだけの話なのになぜしないのか逆に聞きたいわ
50 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:33:51.52 ID:omQN0vyg
>>43 開幕の陣地取りで利用できる総HPも違うしな…
ダメバラけてくれりゃ相当違うってのが多すぎる
51 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:34:26.85 ID:hdf17AuK
>>46 チーム戦だからこそ足手まといにならないようにと
自分で判断して遠慮するのが普通
52 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:34:30.05 ID:mT64M+3n
与ダメ・被ダメで計算されるとバズ汎用がさらに死にそうな気がするんだがこれ
ハイバズザクバズは威力が低いから与ダメ低いのに支援に捕まると一気に融ける
特にヘイト集めて壁になるプレイする汎用はいい事無しなんじゃこれ
53 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:34:44.94 ID:zrLUZQgA
54 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:35:01.71 ID:/Zw/PSU5
なにげに賞賛うれしくないんだよね
点よりも設計図一枚ランダムでくれるほうがいいわ
55 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:35:58.50 ID:AAIKM1oL
与ダメトップとか貢献度って事は支援かハイエナが一番なりやすいんじゃねえの?
ボマーだって成功させりゃ合計で900もポイント貢献できるわけだし・・・
アシメインの汎用とか最悪じゃん・・・
56 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:36:01.53 ID:omQN0vyg
>>54 バ開発「ごめーんww設計図枠足りないんでむーりーw」
57 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:36:21.76 ID:kUemKD9w
58 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:36:51.45 ID:kzENMGw7
賞賛1時間に一回にして欲しいな。できれば一試合に一回が良いけども。
59 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:36:57.18 ID:/Zw/PSU5
60 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:37:55.19 ID:h6Ne4lww
少佐に無課金機体の奴がいるんだが...
ニートって時間だけはあって羨ましいわ
61 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:38:18.56 ID:QwWSwwSU
佐官部屋に行けばいいでしょ?なんでわざわざ地雷が混じる全階級に行くのかな〜?
62 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:38:34.19 ID:0JOqeuow
正直なところ、コンボの起点になったヤツをもっと評価するシステムが欲しいなぁ
よろけてる敵に当てるのは誰でも出来る
敵のよろけを一番最初に取る事こそが重要不可欠なんだし
例えばよろけからコンボ繋いでいけばコンボで与えた合計ダメージによって
起点の攻撃を入れたプレイヤーに評価ポイント加算とかそんな
63 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:38:35.00 ID:iBEZGDf2
与ダメや貢献度はTOPを表示しても最下位はわからないっぽいから
リザルトで戦犯だと思う奴を投票できるようにしようぜ
64 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:38:53.11 ID:7A6MhXJt
>>29 それはダメだ!
汎用が報われない!
後ろにいる支援が有利すぎる…
逆に貢献度トップ取れない支援は地雷になるのか?
65 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:39:12.97 ID:0x4pDDDr
コスト制導入は課金する人減りそうな気がするがさて
66 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:39:15.34 ID:JJcxtkhG
獲得報酬がマイナスにならんならなんでもいいよ
今まで通り動くだけ
67 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:39:54.47 ID:/746vVbg
そういえば、結局途中切断された場合の〜云々は
どうなってるんだ?
68 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:40:30.79 ID:kzENMGw7
>>62 よろけ中はダメージ半分とかにすれば良いんじゃないかな?
そしたらよろけゲーも少しは抑えられるだろうしさ。
69 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:40:54.23 ID:/Zw/PSU5
なんだかんだで汎用さんが戦いの要になるからなぁ
リザルト改正で人口減るとか嫌だな
70 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:40:59.13 ID:gUnB0NXr
>>65 せっかく課金したのにコスト高くて乗れないからな
コスト制度は無課金向けなのかもしれん
71 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:41:54.41 ID:hdf17AuK
>>64 そうじゃないよ
撃破トップで与ダメ低いとハイエナ確定だし
支援なら与ダメトップで当たり前だしな
汎用が報われないのは今に始まったことではないし
72 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:42:18.96 ID:JJcxtkhG
リザルト画面とかハロ出てるかの確認しかしてないなぁ
面白い試合だったらもうそれで満足だわ
73 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:42:38.20 ID:4pTjjT+3
リザルトで与ダメ出せば良いだけな気もするなー
FEZみたく武器毎にボーナス付ければ不公平な部分減らせるだろうし
74 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:42:49.80 ID:SsS/knTi
>>62 ネットワークにこれ以上負荷をかけるんじゃない!
どうなっても知らんぞ!
75 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:42:57.87 ID:obwNf475
VCのオンオフが一番うれしいな
76 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:43:52.82 ID:JJcxtkhG
VCのオンオフとかいらねーな
VCって時点でもう部屋出るだろ皆
77 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:44:15.06 ID:NVJ9PDZv
78 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:13.77 ID:gvpSgX5T
>>73 与ダメねぇ…
総与ダメ/攻撃した回数の平均ダメはだめかい?
79 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:21.18 ID:/Zw/PSU5
BGM販売こなかったね
80 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:45.41 ID:iBEZGDf2
VCのオンオフは部屋の設定でできるんじゃねえの?
VC有り部屋は狩り部屋だろうと思って抜けれるんだが
81 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:52.48 ID:JJcxtkhG
BGMよりオペ追加頼むわ切実に
82 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:54.44 ID:obwNf475
あれ?部屋にVCつけて入ってくるのをはじく手間がなくなるんじゃないのかい?
83 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:55.81 ID:gUnB0NXr
コストとかどうでもいいから勲章カスタマイズの保存頼むよ
84 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:45:56.00 ID:Rsf2RxWJ
ハロ2連続で落ちた
検索しても少ないってことはみんなも落ちてんの?俺だけか
85 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:46:52.47 ID:I2Qyhs7x
BGMは内臓音源使えるようにするだけでいいよ
86 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:47:04.62 ID:kzENMGw7
87 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:47:05.30 ID:kMuoq/Uk
与ダメで評価されるんなら芋だらけになる予感
88 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:47:17.58 ID:nfB/ff5P
・リザルトに情報表示追加
与ダメTOP、被ダメ最小、損失ゼロ、貢献度TOP、ブースターが表示されるようにする
開発はこのゲームちゃんとやってるのか?w
被撃墜だけ出せよ。余計なものいらん。
89 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:47:26.36 ID:TtMw3wOW
陸ガン・ザクS乗りの俺にとってはますます寒い時代になりそうだな
90 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:47:41.33 ID:c+1hfZYD
>>70 でも一部課金MS乗れるからな
50刻みだとコスト200部屋と250部屋で大きく差が出る
コスト250部屋は連邦だとジム、陸ジム、LAl、ジムキャ、ジムスナ、陸ジムWRが課金乗れちゃう
非課金でそれなりのMSが使えるコスト225部屋が出来ないあたりがえぐいよ
91 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:48:22.90 ID:i2Gs8bw7
最近佐官部屋で中佐大佐が開幕ボマーする事があるんだけど、
これ流行ってんの?
92 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:48:25.91 ID:kV2HE2X5
>>44 相手の動きが止められないと支援機が仕事できなくなるよね。
その結果、火力負けして総崩れになるんだよ。
基本このゲームの勝敗を決めるのは支援機を上手く使えるかどうかだから。
93 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:48:52.10 ID:gvpSgX5T
>>86 確定時だけでも打ってくれるなら十分だよ(´・ω・`)
94 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:48:58.33 ID:UrYvgUQC
バズ汎用やる人激減するだろうなこれw
今まで誰もやらない時はチームのために率先してバズ汎用やってきたが、
さすがにリザルト情報追加項目見る限りもう乗る気しないわw
自衛力の高さと芋ってもスコア出しやすいBR汎用で決まりすぎとかクソゲすぎww
95 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:49:26.35 ID:7A6MhXJt
VCって、かなりウザいから助かる。
誰がどう聞いてもネカマなのにそれをナンパしてた奴はキモかったが、爆笑できて最高だったな!
良い思い出だな…
96 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:49:42.66 ID:I2Qyhs7x
>>12 ・リザルトに情報表示追加
与ダメTOP、被ダメ最小、損失ゼロ、貢献度TOP、ブースターが表示されるようにする
本当だとしたらセンスのかけらもない開発だな
歩兵+MS+手動エイムと基本システムはいいからマジで残念だ
97 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:49:47.62 ID:4lZifn2X
98 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:49:58.42 ID:omQN0vyg
>>88 それも判るが、数値でしか読み取れない奴が
マイナス面を見れるようになると、暴言吐きまくったり
一気に過疎るからなぁ。
やるならプラス面だけ表示する。
または別け隔てなく全部表示するにしないとアカン気がする
99 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:50:05.89 ID:JJcxtkhG
コストはむしろ下限設定欲しいわ
100 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:50:16.63 ID:gvpSgX5T
生当てした人に3pt、よろけ追撃した人1ptとかどうかね?
101 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:51:04.27 ID:Rsf2RxWJ
>>88 被撃墜だけ表示されんなら汎用まで芋りだしそう
102 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:51:23.33 ID:JJcxtkhG
命中率の表示が一番欲しい
103 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:51:28.20 ID:GXDJOx+o
104 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:51:37.61 ID:4pTjjT+3
というかVCってホストに負担かかるんだよね
自分ホストでVCやるなら良いけど・・・
105 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:51:46.12 ID:h+39Aoe4
>>97 稼働初期からずっと同じ事言ってる気がしないでもない…
106 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:52:03.86 ID:iBEZGDf2
コスト制導入するなら全コストの合計を設定できるようにしたほうがいいだろ
ガンダムLV4が1機ジムLV1が5機みたいにできる
コストたりないやつはずっと歩兵
107 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:52:33.73 ID:I2Qyhs7x
108 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:53:14.88 ID:gvpSgX5T
109 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:53:16.87 ID:Pjk0GQXS
>上位階級用に設計図出現率アップボーナスを設定
どうせプラチナチップばかりなんだろ、左官ほど作る機体とか武器少なくなるからよ
まして一方の軍に偏ったプレイしてる人は余計に陥るだけ
110 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:53:40.14 ID:obwNf475
野良でやってるとウザいのはある
が、部屋が明らかに重くなる上敵で使ってるのはだいたいラグくなるところがマジでたちが悪い
VC使ってる奴はかたくなに否定するけど明らかに白ゲージでダメ通らないどころか当たり判定が消えたりする
111 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:54:30.59 ID:Ga9YE6Jq
電撃は階級ブースターとか付いてないのか
要らんけど
112 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:54:31.56 ID:I2Qyhs7x
>>97 ラグ改善は初期と比べれば大分マシになってると思う
有料βやめろよとは思う
113 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:55:21.20 ID:4lZifn2X
>>105 でも初期の頃に比べたらだいぶラグ少なくなってきたから
ちょっぴりだけ期待することにするよ
114 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:56:07.48 ID:NVJ9PDZv
っていうかリザルト画面で賞賛可能にしろってね
115 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:56:30.81 ID:Jafs9dtQ
支援を狙わないでわざわざ汎用狙って死ぬ格闘機ww
支援に任せて死ね(直球)
116 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:57:00.51 ID:qE1XKZ+f
敵も味方も芋砂ばかりになりゲームが動かなくなり
つまらなくなりそうな悪寒がビシバシするなぁ
ここの運営と開発は馬鹿なのか?
117 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:58:01.69 ID:JJcxtkhG
>>114 これに限る
良い戦いだったわ称賛贈ろうっと・・・あーホストが顔真っ赤で速攻部屋閉じやがった
みたいなのがよくある
118 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:58:04.19 ID:/Zw/PSU5
移動距離とか
長すぎ=ランナー 短すぎ=芋
119 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:58:18.67 ID:1IykJbGu
無課金はコスト制にいくだろうし住み分けは出来そう
120 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:58:41.05 ID:qE1XKZ+f
>>100 マシンガン(ついでにバルカン)とガトリングがえらい事になるな
121 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:58:53.91 ID:4lZifn2X
>>116 一年で店じまいするそうだから
適度に人数減らしていく方針なのでは?
で最後まで残ったドMから搾取しまくると…
122 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:59:05.32 ID:kzENMGw7
123 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:59:22.05 ID:JJcxtkhG
もう無課金は尉官までしか昇進できないようにしろよとは思う
124 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:00:10.59 ID:ml4Hc5lN
>>114 本当にソレは早く実装して欲しい
あと天候はランダムでOK
別マップ扱いとかいらないから
125 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:00:40.94 ID:hdf17AuK
>>91 ボマーでも続けてたら階級は上がるからな
AHO-AHO88←こいつなんて
初めて見た尉官の頃から中佐の今も毎日砂漠で開幕谷に行くボマー
常にドム乗ってるw
126 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:00:54.25 ID:xDQtduEJ
>>12与ダメよりも、こんだけ怯みに依存してるのに、それに関したものが無いとはな…
与ダメなら射撃高い汎用マシンガンでトップ取れるぞきっと
127 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:01:31.37 ID:kV2HE2X5
FFポイントは是非見せて欲しいな。
で過去5戦分が累積していって
ルームで確認できるようにしてほしいな。
そうすればFFで切れることも少なくなりそうだ。
128 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:02:39.92 ID:Pjk0GQXS
与ダメだとDPSが高いほうが有利だから、兎耳が増えるで
129 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:03:22.00 ID:7A6MhXJt
>>119 パーツは課金がOKでしょ?
多分、勲章効果もデカイから大挙して大佐が低階級無課金狩りをするんじゃないかな?
130 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:03:39.66 ID:TZhoMXfd
山岳BRだけはマジで勘弁だわ
なんであそこで持とうとするんだ?
131 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:04:11.44 ID:R+TRv5CY
実際全員兎だったら連邦勝てなくね?
132 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:04:21.81 ID:iBEZGDf2
制圧戦がハロ専用になったようにコスト戦もなにかいいところがないと
人が移りそうにないんだがなあ
無課金なんていままでどおりベーシックにやってきて蹴られる運命
133 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:04:43.84 ID:4RU0WFk5
無課金でも腕に自信ある人がいるみたいだし、
無課金vs課金部屋立てたら人くるかな?
134 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:05.40 ID:ml4Hc5lN
部位破壊にもポイントが欲しいな
脚部破壊で100とかで良いから
135 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:07.46 ID:AAIKM1oL
2012/11/29 18:00
■次回アップデート予定
次回アップデートファイルの配信は、12月中旬を予定しております。
主なアップデート内容は、以下となります。
[バトル全般]
・ルーム作成時のオプションに「コスト制限」設定を追加
→ モビルスーツの「コスト」を制限した戦闘ができるようになります。(コスト150までの機体のみでバトル、など)
→ コスト制限の設定をした場合、ルーム作成時の階級上限の設定はできません。
→ コスト制限戦では、機体LVよりもLVの高い主兵装を装備している場合、主兵装のLVは機体LVと同LVに自動補正されます。
・戦闘が有利になる一部の勲章を装備した際に、パイロットのコストが増加するように変更
→ モビルスーツと同じく、性能が高くなるほど死亡時のリスクが高くなります。
→ 装備できる勲章が少ない低階級パイロットに比べて、装備できる勲章の多い上位階級パイロットのコストが増加します。
・モビルスーツから降りた際に、各兵装の弾数やリロード状況がリセットされないように変更
・その他の追加および調整
[ユニット関連]
・新規モビルスーツの追加
・その他の追加および調整
[兵装関連]
・新規兵装の追加
・その他の追加および調整
[その他]
・リザルト画面に表示される戦績項目の追加
→ これまでのスコアでは反映されにくかった戦績を追加表示します。
・「与ダメージTOP」プレイヤー :敵MSに対して与えたダメージが最も多かったプレイヤー
・「被ダメージ最小」プレイヤー :敵軍から受けた被ダメージが最も少なかったプレイヤー
・「損失ゼロ」プレイヤー :敵軍に一度もMSを撃墜されなかったプレイヤー
・「スコア貢献度」TOPプレイヤー :スコア貢献度(獲得スコア−敵軍に与えたスコア)の最も高かったプレイヤー
・「ブースター」装備プレイヤー :各ブースターを装備していたプレイヤー
※追加表示によって明示されるのは、最も優秀だったプレイヤーのみです。2位以下は表示されません。
・上位階級者にむけて『階級ボーナス』の追加
→ これまでより設計図が集めやすくなるボーナスとなります。
→ 階級ボーナスは、途中離脱率の低いプレイヤーのみが対象のボーナスとなります。
・オプション設定で「ボイスチャット ON/OFF」機能を追加
・その他の追加および調整
[不具合の修正]
・オンラインルームへの入室時、満員だった場合に表示されるメッセージが間違っていた不具合の修正
・その他の不具合の修正
その他の続報につきましては、今しばらくお待ちください
136 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:29.68 ID:kV2HE2X5
137 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:35.38 ID:GXDJOx+o
公式にきたか
138 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:35.67 ID:Pjk0GQXS
>>131 場合によるだろ。足止まるし射角知ればビッグガンの弾幕かいくぐりしやすいよ
139 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:39.41 ID:inUj5bVO
140 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:05:41.96 ID:NVJ9PDZv
141 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:06:30.39 ID:VC9LJyMo
半年もやって出した改善案がこれとはね
そりゃ過疎るわ
142 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:06:35.22 ID:iBEZGDf2
・戦闘が有利になる一部の勲章を装備した際に、パイロットのコストが増加するように変更
→ モビルスーツと同じく、性能が高くなるほど死亡時のリスクが高くなります。
→ 装備できる勲章が少ない低階級パイロットに比べて、装備できる勲章の多い上位階級パイロットのコストが増加します。
・モビルスーツから降りた際に、各兵装の弾数やリロード状況がリセットされないように変更
ついにきたか
143 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:06:41.54 ID:hdf17AuK
>>131 全機兎なら射程外から砂カスで溜撃ちするから問題ないべ
144 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:06:55.63 ID:Ac/zfWrG
乗り降りリロなくなるとか砂がますますゴミになるな
145 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:07:15.53 ID:SsS/knTi
パーツは課金OKと言っても
スロットに限界あるしな
金払った奴が馬鹿を見るゲームになってきたなって感じだ
146 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:07:27.15 ID:4pTjjT+3
147 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:07:46.42 ID:CDRcQGRV
勲章にコストとかここでよく言われてた事じゃねーかwwww
でもレベルに合わせた武器の強制変更と乗り降りリロード廃止はイエスだね
148 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:07:59.38 ID:7A6MhXJt
149 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:07:59.84 ID:Pjk0GQXS
>>142 >・モビルスーツから降りた際に、各兵装の弾数やリロード状況がリセットされないように変更
芋スナ逝ったあああああああああああああああああああああ
150 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:08:37.66 ID:/Zw/PSU5
乗り降りリロ不可・・・
砂弱体化確定か
151 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:09:35.00 ID:Pjk0GQXS
ザクスナが絶滅するなこれ
152 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:09:36.00 ID:kzENMGw7
まぁ砂の強化はセットでくるだろうな。不遇すぎるwww
153 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:09:50.20 ID:x089TOMq
砂の産廃レベルがやばいくらい上がるな…
>>131 兎は鈍足短射程だから山岳ぐらいしか兎側に勝ち目無い気が
154 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:03.56 ID:Ga9YE6Jq
>>150 OHからの回復早くなるパーツあったろ
それ使えばいいじゃない
155 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:08.34 ID:omQN0vyg
なんか、課金しないで遊んでね^^ って調整だな
156 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:30.69 ID:kzENMGw7
>>154 補助ジェネレーターだっけ?存在自体を忘れてたわwww
157 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:40.11 ID:hdf17AuK
>>131 全機兎なら射程外から砂カスで溜撃ちするから問題ないべ
158 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:48.47 ID:AAIKM1oL
乗り降りリロ不可になったら無課金砂芋ライフルがますます使えなくなるな・・・・
笑いたいけど地味に笑えないぞ・・・・
159 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:49.98 ID:gUnB0NXr
スナライの弾数が元に戻る可能性が微レ存
160 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:10:50.98 ID:Pjk0GQXS
161 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:11:01.88 ID:JJcxtkhG
糞スナ逝ったな、良かった良かった
162 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:11:14.62 ID:c+1hfZYD
乗り降りリロ不可か
他の支援機はそうでもないし、サブウェポンあるからまだいいけど砂は泣いていいな。
163 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:11:40.45 ID:a0zSN4rg
乗り降り無敵を修正しろよ
164 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:11:59.57 ID:ifvxF3O/
>コスト制限の設定をした場合、ルーム作成時の階級上限の設定はできません
結局、尉官あたりだと関係ないルールじゃねーか
165 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:12:02.18 ID:Ga9YE6Jq
>>156 まぁあれ使うくらいなら別の機体使いますけどね
166 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:12:10.90 ID:4u70exXN
乗り降りリロ修正と同時に各武装にも調整入るでしょ
167 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:12:13.26 ID:VNiH72z7
乗り降りリロを修正するならついでに乗り降り無敵も修正してくれよ
168 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:12:38.29 ID:Pjk0GQXS
連邦スナ → サーベルで自衛取れることは取れる
ジオンスナ → 主にザクスナはバルカンとタックルしかなくなる
これはやばいww
169 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:12:40.87 ID:SsS/knTi
ジェネレーターやローダーがあるんだから
乗り降りリロはほんといらんかったな
170 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:12:44.68 ID:cCob9Vuq
これからスナカスはハイバズやビームガンを持ち歩きましょう
171 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:13:03.92 ID:JJcxtkhG
>>163 ラグくなるから無理だろう
カウンター後に無敵時間欲しいな俺は
172 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:13:04.55 ID:NVJ9PDZv
乗り降リロをテクニック()とか言ってた奴
173 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:13:04.74 ID:VC9LJyMo
貢献度二位以下表示なしで汎用バズ引退しないですんだと思ったら
ザク砂ちゃんが引退勧告でござる
174 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:13:06.19 ID:O/oK7jBI
損失ゼロとか拠点に戻る奴増えそうだからいらん
175 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:13:30.08 ID:Pjk0GQXS
176 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:13:54.73 ID:4lZifn2X
老兵ザクスナは隠居しろってか
177 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:14:07.42 ID:1IykJbGu
リザルトに色々追加するくらいならリザルト中でしか称賛できないようにすれば称賛乞食も無くなるだろうに
178 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:14:28.54 ID:SsS/knTi
ザクスナは流石にライフルに調整入るんでないの
入らなかったら流石に死亡と言わざるえないw
179 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:14:34.73 ID:O/oK7jBI
つか被ダメージと損失ゼロってほとんど一緒じゃねーかw
180 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:14:50.85 ID:4u70exXN
>・戦闘が有利になる一部の勲章を装備した際に、パイロットのコストが増加するように変更
中佐勲章は+50くらいか?
181 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:15:02.74 ID:0JOqeuow
乗り降りリロードは修正か、しかし乗り降り無敵による延命が一番鬱陶しいんだがアレはどうなるんだろうか?
182 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:15:10.42 ID:/V2xzTwV
昨日に凸砂乗りで叩かれたが
兎とザクキャに乗った、感想はキャノンはボタン押してから撃つまでに時間がかかる
だから砂に乗ると公言しようとしたが
アプデ内容見たらまた叩かれるね、乗り降りチャージはOHさせなければいいだけ
183 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:15:16.67 ID:Ek9fC/Sx
>>171 カウンター外したりやグラップル中にオレンジの二本の何かが見えた時の絶望感ときたら
184 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:15:34.27 ID:x089TOMq
185 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:16:19.15 ID:/746vVbg
>>172 それは開発が言ったことだからしょうがない
何かの対戦動画で「一度降りちゃえば装填されなおされますから〜」とか
186 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:16:19.18 ID:Pjk0GQXS
187 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:16:22.97 ID:8NPSnwL6
ラグを無くせたらバンナムを賞賛するんだがな
つーかラグ無くなったら備蓄買ってやるよ
188 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:16:39.98 ID:AAIKM1oL
・戦闘が有利になる一部の勲章を装備した際に、パイロットのコストが増加するように変更
これってリザルトで得られる報酬と設計図UP系勲章以外はもれなくコストアップ効果あるんだろうな
やっぱり佐官系勲章とかは200UPとかになるんだろうか?
189 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:17:02.01 ID:BaORG4WH
被ダメ多くて損失0のプレイヤーとかのほうが部隊的には嬉しいと思うんだが
190 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:17:51.51 ID:inUj5bVO
今度のアプデで激変しそうだなw
191 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:18:14.59 ID:zrLUZQgA
>>149 芋砂は何も変わらないぞ?
OH回復やゲージ回復まで安全な位置でのほほんとしてればいい
むしろ絶滅危惧種の芋らずに動くスナイパーが完全に絶滅するだけだ
192 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:18:15.08 ID:Ek9fC/Sx
非ダメ最小、損失0のランボー
193 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:18:32.24 ID:ifvxF3O/
>>182 だよな
そんなに乗り降りリロなんて使ってたの?って言いたい
俺、全く使ってなかったから乗り降りリロ修正されても問題ないわ
むしろゲージ管理も出来ん奴が砂に乗らなくなるからうれしい
194 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:18:33.14 ID:4RU0WFk5
>>140 両軍とも3戦ずつやろうかなと構想を練ってます。
マップは無人都市で、汎用2・格闘2・支援2。
195 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:18:45.62 ID:l6z9oB5+
>>189 味方やられてるのにいつまでも修理してる修理厨は迷惑極まりないぞ
196 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:19:02.76 ID:gUnB0NXr
>>189 そんなやつおるんか?
しょっちゅうGOOD!リペアGOOD!してたら戦線におらんぞw
197 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:19:21.00 ID:4pTjjT+3
バズから連撃入れて緊急回避中に吸い込まれる呪いがかかります。
198 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:19:25.95 ID:0JOqeuow
>>194 勲章の問題もあるがその辺どうすんだ?大尉だけを集めるか?
lv6機体集まってる課金組で大尉なんて数揃うか?
199 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:19:46.40 ID:iBEZGDf2
>>188 中佐勲章でコスト200UPならつけないという選択肢もできるな
逆に50UPくらいならつけることが当たり前のままだわ
200 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:19:47.18 ID:7A6MhXJt
砂専門だけど、ザク砂も砂Uも乗り降りリロ使って無いから全く問題ないわ!
201 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:19:56.38 ID:3qQD6j6B
>>103 右下ってドーム球場かな
ついにNY来たか
202 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:20:12.64 ID:VC9LJyMo
リペア職人()が拠点に猛ダッシュする姿が目に浮かぶ
203 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:20:58.19 ID:omQN0vyg
仲間にリペア弾撃てるような支援機ください
204 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:21:05.04 ID:Rsf2RxWJ
乗り降り無敵も無くせよ
MS乗ったときのカシャーンてなる糞演出見せるため無くさないのか?
205 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:21:10.63 ID:/V2xzTwV
>>193 味方がいたでござる
嬉しいな
叩かれると思ってた
206 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:21:15.06 ID:pYhMvghP
砂2の時代が来るな!
リロードだけは超早い
207 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:21:33.07 ID:Pjk0GQXS
>>201 トリントン基地とか↑にあったきがしたが
それだと核保管ドームともとれる
208 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:21:34.04 ID:bTr+ce50
むしろ今後はチームキルを有りにするべきと私は思う!
何故ならば見方にダーメジを与えた場合、同時にペナルティーを求めるからである!
HP1000減らした場合→経験値を-1000引くべきである!
これによりFFはもちろん、ハイエナ格闘機が横から割り込んで来る事も防げる。
いかがですかな? 父上・・・。
――――――――――――――――v―――――――――――
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/,,/,rf,,,、ー\ ! :l i
,;ノべ/ \, \ r‐、. ゙i ヽヽ
ij 、 i / ,ミ l i.__,>-┴-゙ l!
〈'-=j";'==・=' ヾr=、! r'_,.--、__ l!
l .ノ  ゙̄ ,リy.,! レ'"二:、 !
l ヾ゙> , / .ト-'" ノ ,! .!
ヽ. [ ̄ヽ ,「! rヽ. く ./ i!
ヽ└=-' _/! l 人(ト、 ヾy ,!
,ト.二._/__,┴i _ノ. \ト、 j_ヲi)
「r=t;T゙Ff 二! ] li _,.-―-、_ 「トー' \_/,リ
_,..:-r-‐j=ミ- l __ヲ_,.-‐<)ニニf =、\\\ 入ヽ i、_フ[/
,r=―‐ッ==‐‐'",.ニ‐‐≧十'゙ >-、 ,r゙ー-ニ、_\\>、_,.-/ \\ し ,r'
,レタ__/ \ i' ,r‐‐i l ! f"「 ̄>゙i /  ̄ ̄ \ー' :ダ
V// r.、」 .l  ̄!L.j l .L」 i" i しr ゙ーr'
レレ' i .L_ l .l ./ _ .l i -=;' ,/
209 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:22:08.70 ID:Ga9YE6Jq
乗り降り無敵も要らないと思う
210 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:22:29.91 ID:x089TOMq
勲章って報酬ボーナス系もコスト上がったりしないよね?
211 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:22:37.71 ID:4pTjjT+3
>>208 ランボーがボッコボコにされるのが目に浮かぶ
212 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:22:39.30 ID:GmPa1NKo
こりゃ機体によって勲章変えないとダメだなぁ
MSのカスタムパーツみたいにセット登録できりゃいいが
この開発アホだから最初から実装されてないんだろうなぁ・・・
213 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:22:41.69 ID:l6z9oB5+
乗り降りリロ無しなら、ジムスナザクスナは3発OHにしてくれるんだろうな?
砂が本気で要らない子になっちゃうぞ・・・
214 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:23:10.12 ID:nfB/ff5P
>>101 汎用の芋なんか普通に晒されるからいいだろw
被撃墜は特攻してるだけの良スコアがわかるからあったほうがいいと思うけどな
215 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:23:53.84 ID:3qQD6j6B
>>188 歩兵のコストアップってことだし、微々たるもんだと思うわ
現状歩兵は50だっけ?勲章付けて+100の倍プラスとかおかしいし
216 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:23:54.28 ID:Pjk0GQXS
>>213 現状でもジオンの左官部屋でザクタンや兎に椅子奪われてるじゃないですか!
217 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:25:17.63 ID:SsS/knTi
ジェネレーターの効果を上昇させるんじゃないのかなぁ
218 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:25:19.38 ID:obwNf475
・オプション設定で「ボイスチャット ON/OFF」機能を追加
iraneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
部屋作成時にオンオフ設定させろボケカス
219 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:25:37.55 ID:Pjk0GQXS
歩兵のコストアップでランボーして爆弾設置して迎撃されて落ちて爆弾も解除
なんというラッキーポイントマンwww
220 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:25:54.73 ID:gQH7SmpV
コスト制限は課金者無課金者も遊べて部屋増えるよね
221 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:25:55.42 ID:4u70exXN
歩兵のコストは階級上がるたびに+10とかでもよかったと思うけど
222 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:25:58.34 ID:7A6MhXJt
>>213 今でも十分なのに、それやったらリザルト1位しか取れなくなるぞ!
223 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:26:21.82 ID:zrLUZQgA
>>217 多少の効果アップじゃ砂降りるほうが早いけどな
224 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:26:22.74 ID:F7ycVK53
>>213 おそらく生き残るのはOHしにくいSCと陸ゲ
OHしても問題無いスナ2実弾だけだな
225 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:26:43.15 ID:iBEZGDf2
ブースター装備したやつの表示もいらないんだけどなんか意味あるのこれ
勝ったときにフルブースターがいた敵軍にざまーってするだけ?
226 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:27:16.08 ID:3qQD6j6B
>>213 むしろ乗り降りしないと活躍できてない人が地雷だったわけで、使える砂の人は何も変らんよ
227 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:27:30.78 ID:Pjk0GQXS
バンナム「ジェネレーターパーツ課金もしてね!(ニッコリ」
228 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:27:59.45 ID:4pTjjT+3
スナカスと陸ゲルでうっかりOHしたら悲惨すぎるな
229 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:28:04.65 ID:nfB/ff5P
>>222 ジムスナザクスナは佐官では弱いぞ
100発100中くらいのやつならいいけどな
230 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:28:32.56 ID:FYdIGOS6
遂に乗り降りリロード修正か!
ミサラン使いの俺には関係の無い話だがな
砂使い涙目www
231 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:28:58.79 ID:bTr+ce50
,、
//
///)
/,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、
i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\
/ _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i ならば言おう! すべての無敵はいらないと!
,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il
ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ / 立てよユーザーよ!
,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y
/ iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i ジーク! ジオン!
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l _____
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! r",.-、, \
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \ /
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ( \ 人
232 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:28:59.08 ID:SsS/knTi
陸ゲルはサブ兵装それなりにあるから大丈夫だろ
233 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:29:00.18 ID:gUnB0NXr
でも待てよ
追加ボナス実装すると経験値の溜まり方が早くなるわけだ
早く昇格するけど機体は揃わない→つまり今以上にハロ部屋に篭る
もしくは
あとは無課金が昇格してくる→さらに無課金左官戦士増加
あかん
234 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:29:31.85 ID:F7ycVK53
いや陸ゲはグレネあるから意外としのげるよ。
SCの方がつらいんじゃないかな?
235 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:29:55.58 ID:wiRCQa85
自分自身は勲章外しても、純粋な低階級に負ける気はしないが
サブアカ上等兵と、ハロ部屋大佐が、コスト制限部屋で戦ったら、悲しいことになるかもな
実力でマッチングできるようにしようよホント・・・・
236 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:29:58.56 ID:CDRcQGRV
237 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:30:24.44 ID:VC9LJyMo
課金ライフルならまだいいけど
いざってときに撃てないのに活躍してますとか言われてもね
238 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:30:35.22 ID:Pjk0GQXS
スナカス使いは、バズスナカスにするか陸ガンWRに乗り換えるかのどれかだろうな
239 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:30:40.23 ID:7A6MhXJt
>>226 その通り!
現場佐官部屋で普通に戦えてる!
砂ビー死亡って意味が分からん!
240 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:31:26.30 ID:Tj0ttrjP
久しぶりにやったらタンクやらキャノンが遅い気がするんだがそんな修正入ったの?
タンクは主砲のクールタイム延びた気もするし
241 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:31:26.92 ID:4pTjjT+3
そういや陸ゲルは他に色々あったな
スナカスだと格闘使う機会あんまないけど
ビームサーベルユニットは凄まじい産廃なんだよな・・・下格酷すぎ
242 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:31:37.40 ID:AAIKM1oL
スナライフルに強化はいらないとジム、ザクスナってだけでキックする連中が増えるのか・・・
SMLに続く産廃機体追加か・・・?
243 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:32:07.17 ID:F7ycVK53
>>239 まぁどう足掻こうがレッテルを貼られてしまったら終わりだよ
244 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:32:41.36 ID:NVJ9PDZv
むしろこのスレにこんなに乗り降リロ使ってる奴がいた事にちょっと驚き
245 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:33:23.91 ID:GmPa1NKo
>>242 スナ最強と言われた時代が物凄い昔のようだ
246 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:33:25.04 ID:obwNf475
勲章関係のおかげでタンクまた上がってくる可能性が出てきたな
247 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:33:55.73 ID:O/oK7jBI
>>241 サーベル持ってると横格でうまくいけばこかせられるから便利なんだがな
248 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:34:20.49 ID:fbQwmX8u
わざわざクソ機体に乗り換えておいてクソスコアとかなんなんだよ…
249 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:34:58.25 ID:FKQX0Wzh
電撃PS買ってきた インタビュー記事で
>>12確認
新マップの格納庫はかなり大きそう、中で十分戦えそう
250 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:35:00.19 ID:l6z9oB5+
ジムスナザクスナは尉官まではギリイケるけど、佐官からは火力不足でやっていけないからな。
上手い奴は活躍できるけど、ガンキャとか乗った方がより活躍できるから、あえて乗る意味がない
251 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:35:09.54 ID:gQH7SmpV
ゲルビー使いは武装的に辛いね
252 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:35:15.74 ID:4lZifn2X
ザクスナにもホーク持たせてくれればだいぶ違った結果になったんだろうね
253 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:35:34.02 ID:ifvxF3O/
>>244 乗り降りリロはテクニックだってよwww
こんな感じの奴の方が多いと思ってたんだがな
修正入るから使い物にならなくなるとか言いだすとは思わんかった
254 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:36:02.34 ID:hneb018d
>>204 無敵無くしたら下手にリペア出来なくなるぞ
255 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:36:28.98 ID:3qQD6j6B
ツイッターで新MAP追加は次回アプデじゃないからと言ってるな
残念だ
256 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:36:38.09 ID:obwNf475
使い物にならないなら調整すればいいだけのこと
あんまり気張ると中身がでるぞ
257 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:36:47.44 ID:B5OsgHbu
畏怖たのしいよおお早くレベル2でないかなー
クイックつもーかなーグレの射程伸びたら最強だなこれのびたら
あとなんだろ新規で欲しいとしたらやっぱビ、ビグロ?
258 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:37:12.28 ID:F7ycVK53
SCも当落選上だな。OHさせたら30秒リロード不可の産廃化
259 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:37:18.15 ID:kMuoq/Uk
部屋検索の人数表示をリアルタイムにしろ
260 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:37:45.04 ID:Tj0ttrjP
>>253 しゃがみ撃ちはテクニックって言ってたのと同じ奴らだろ
これで民度が多少マシになれば良いけどな
261 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:38:07.65 ID:l6z9oB5+
乗り降りリロがテクニックって言いだしたのは公式だからなw
OH覚悟で発射しなければいけない場面もあるし、あった方が便利なのは確かだわ
262 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:38:08.42 ID:CDRcQGRV
263 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:38:36.14 ID:bTr+ce50
>>254 現実的に無敵はありえん。
「それ言ったら全てが」といわれちゃうけどw
リペアも死を覚悟してもらわんと。
だいたい乗り降り無敵も意味わからん。
264 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:39:34.18 ID:AAIKM1oL
>>259 そんな事したらどんだけ通信が忙しくなると思ってるんだよ・・・
265 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:39:36.54 ID:3qQD6j6B
>>254 下手にリペアするなw
たまに砂漠の真ん中でリペアしに降りる人がいる見るとビックリするわ
せめてガウ羽裏でやってくれw
266 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:39:37.07 ID:sFPjrbqB
タックル乗り降りタックル乗り降りが無くなるだけでもいいや
267 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:39:50.62 ID:pZ3pdMxX
乗り降りリロ不可とかマジかよ
そもそもテクニック的な事言ってたのは運営だった気がするんだがな
ただでさえ手数が少ないのに、ホントに砂終了じゃねーか
268 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:40:05.42 ID:IkxRcqpt
クイックローダー「ガタッ」
補助ジェネレーター「スッ」
269 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:40:11.21 ID:GmPa1NKo
そういやハンガーは?
まだ開店準備中なのか
270 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:40:18.09 ID:SsS/knTi
足ぶっ壊れた時はどこでも修理するだろ
271 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:40:36.25 ID:v1hR9VPu
勲章によるパイロットコストうpでザクTが土葬されるな
272 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:40:43.46 ID:iBEZGDf2
乗り降り無敵の時間1秒
1回乗降したら5秒間乗降できない
こんなかんじでいいんだがな
273 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:41:11.38 ID:bTr+ce50
274 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:42:12.08 ID:kxTd5w9A
なんかver変わった?
えらい勢いで次元斬や緊急回避中死亡やら起こるんだが…
3本以上の部屋しか入らないんだけど、一週間ぶりにやったらずいぶんラグいんだが
ゲームにならないよこれ
275 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:43:20.92 ID:3qQD6j6B
>>267 砂って手数じゃなくて威力だと思うよ
そもそも命中率悪くて手数必要な人が乗る機体じゃないと思うの・・・
砂は誰でも稼げてトップ取れるって言われてたのはOH消せたりして威力どころか手数まであったからだしね
本来の使いこなすには腕が必要な機体になって砂乗りはうれしいんじゃないかな
276 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:43:21.00 ID:Ga9YE6Jq
277 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:43:27.36 ID:x089TOMq
乗り降りリロードはテクニック(キリッってやつは少なかったけど
公式でやっちゃったからグリッチの悪用と言う奴もいなかっただけ
278 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:43:33.51 ID:l6z9oB5+
乗り降り無敵は無くていいんだけど、その代り歩兵時でも敵機がレーダーに写るようにしてくれないかな。
そうすりゃリペア中に死ぬっていう悲惨な自体も防げる
279 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:43:37.50 ID:wOjs9//8
「階級ボーナスは、途中離脱率の低いプレイヤーのみが対象のボーナスとなります」
この書き方だとどこまで入るんだろ?まあどっちにしろ切断厨涙目ww
280 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:44:01.38 ID:FKQX0Wzh
砂に補助ジェネレーターLv2装備させてみたが・・・
現状、焼 け 石 に 水
281 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:44:10.57 ID:F7ycVK53
ジムSCも終わった臭いな
282 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:44:28.41 ID:k8P3XcEX
ドム重の一撃離脱乗降リロが若干苦しくなるな
283 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:45:16.69 ID:rIW4FoVE
もう少しで☆1☆2が落ち着く・・・そしたら俺・・・ハロ部屋を卒業するんだ
284 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:46:15.10 ID:I2Qyhs7x
>階級ボーナスは、途中離脱率の低いプレイヤーのみが対象のボーナスとなります。
切断野郎ざまあと言って良いのだろうか
285 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:47:17.51 ID:gUnB0NXr
>>279 途中離脱が低い=0%
これ以外は認めん
286 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:47:22.75 ID:yGKjSaUW
psnのトップ背景がバトオペだったから飛んできました
287 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:47:34.74 ID:EuDOhE9R
ハロ実装で切断厨はだいぶ減ったと思うんだがな
288 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:47:51.78 ID:iBEZGDf2
>>284 10%以下のプレイヤーだったら切断厨もだいたい勝利だろ
階級ボーナスがハロみたいに時々つくボーナスとかならなんの意味もないわ
289 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:48:06.13 ID:GmPa1NKo
>>280 アプデと同時に修正入るといいんだがねぇ
290 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:48:20.31 ID:Rsf2RxWJ
>>284 どうせ数字甘めに設定するからそんなにメシウマできないと思う
291 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:48:30.74 ID:AAIKM1oL
・上位階級者にむけて『階級ボーナス』の追加
→ これまでより設計図が集めやすくなるボーナスとなります。
→ 階級ボーナスは、途中離脱率の低いプレイヤーのみが対象のボーナスとなります。
上位階級って実際何処からが上位階級なんだろ?
上は佐官なのは当たり前だけど下は何処までなんだろ?
佐官限定なのか尉官とかも含まれるのかな?
292 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:48:45.50 ID:k8P3XcEX
293 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:48:49.94 ID:JJcxtkhG
にわか砂乗り死亡か
にわかタンク乗りの死んでたし
地雷支援使い共は次何に乗るんだろうな?
294 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:48:58.99 ID:jFBSTogq
スナカス産廃になるとか言ってるやつもいて笑える
どれだけ乗り降りリロに頼ってたんだよ
雑魚丸出し
まあオワコン扱いにされていたほうが余計な下方修正入る可能性低くなるから助かるけど
295 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:49:14.85 ID:gQH7SmpV
強くてニューゲームや低階級イフBD使いはコスト制限で涙目になるの
296 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:49:24.62 ID:LEnkUMoV
少佐になったら糞ラグアッガイに遭遇した
離れてバズーカ直撃後に格闘をくらう
上手いつもりか動き回って格闘で撃破されかかった
てめえが上手いのはラグだから勘違いしてんな害虫
297 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:49:43.07 ID:3qQD6j6B
>>287 もはやハロはホストやろうがちょっと回線切ろうが都市伝説な気がする
実装当初はもっと出現頻度高いと思ったんだが
298 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:50:03.05 ID:1UOyBfFt
足壊れた時点で瀕死だから、乗り降り無敵気にする人多いし
敵陣ど真ん中では修理しないな
299 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:50:55.23 ID:2MWLMaGO
乗り降りは無敵を修正しろよ
300 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:50:57.65 ID:ZKWqQ3en
とどめの一発、追撃を気軽に打てなくなるな
砂はアシストに徹するしかないのか
301 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:51:39.73 ID:h+39Aoe4
>>293 ジムザクキャなら問題ないな
リロは元から早いしリロ中も威力十分な武器持てるしロダ2も積みやすいし
302 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:52:17.37 ID:l6z9oB5+
コスト制限がかかることで、より一層ジムキャが生き生きとする姿が目に浮かぶぜ・・・
303 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:52:22.81 ID:SsS/knTi
これからの真の芋スナは瀕死の奴がよろけるまで待つようになる
304 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:52:36.62 ID:wiRCQa85
OH覚悟で撃たなきゃいけない場面はたまにあるけれど
しょっちゅう乗りリロやってるのは今まで見た感じ
当てられなくて連射してOHさせるヘタクソが多かったし
無くなってくれた方がかえって一発hitさせることに集中する人が増えて
上手になれるチャンスだと思うよ
305 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:52:52.40 ID:4pTjjT+3
>>294 撃てる回数増やすという斜め上の変更が待ってるかもよ
306 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:54:04.65 ID:4u70exXN
コスト制限部屋に溢れるザクI
307 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:54:54.24 ID:IkxRcqpt
ジャイバズロケランはリロード結構長いから気をつけないといけないね
今まで弾数管理なんてあってないようなもんだったから面白くなりそう
308 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:56:56.95 ID:Pjk0GQXS
>>306 だがパイロットコストで負ける試合急増w
309 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:57:49.81 ID:kpcSDySr
スナ系はもう課金する奴はしてるだろうから運営容赦ないなw
310 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:58:59.80 ID:gQH7SmpV
確実にマシンガン使い増えるよね
311 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:00.30 ID:OobB3tQK
コスト制限で同レベルまで武器もさがるってことは
6で一番コストが低いあいつが最強ってことだな
312 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:02.04 ID:Pjk0GQXS
ジムスナでもスナ2は専用ライフルにクイックローダーでまだ生きれるだろうなぁ
313 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:09.61 ID:l6z9oB5+
コスト部屋がどれだけ流行るかにもよるが、1つ安いMSに課金しとくと楽しめそうだな。
ん?運営の狙いはコレか!
314 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:20.86 ID:beN3ICc1
この時ユーザーは思ってもみなかったのだ
チャージのない砂に強化修正が来て、被弾部位が問答無用で破壊される性能になることを
315 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:25.27 ID:jFBSTogq
>>305 さすがに素で4連射は強すぎだからないでしょうw
今でも3連射してちょっと経ってからの2連射で簡単にタンクやウサギ追い返せるのに
先ゲルザク改ドムはおやつだし
ただ威力を陸ゲルと同じにするという上方修正なら歓迎だわ
スナは2発OHはそのままで、ゲージ回復量の調整はくるかも?
今でも7秒に一発くらいの間隔で撃てるんだから十分だとも思うけど
316 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:31.98 ID:hdf17AuK
乗り降りリロの修正せず撃てる数減らす修正受けてた砂BRは三発に戻すと思うわ
317 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:51.26 ID:KNg7Gt6u
階級ボーナスは切断率0%が100%の恩恵受けて以下
1%が50%、2%が30%ぐらいで恩恵受ければいいんじゃないかな
3%以上?おいおい厚顔すぎるだろ?お前らはゼロだ 寧ろマイナスでも構わない
318 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:59:55.42 ID:3qQD6j6B
コスト130以下限定部屋だな
ジオン
汎用
ザクU、ザクU改
格闘
ザクT、「先行配備」ザクUFS型、ザクUFS型
支援
ザク・キャノン、「先行配備」ザクU(重装備仕様)
連邦
汎用
ジム、ジム改
格闘
「先行配備」ジム・ライトアーマー、ジム・ライトアーマー
支援
「先行配備」陸戦型ジムWR装備、量産型ガンタンク
319 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:00:28.47 ID:pZ3pdMxX
>>275 いや、その威力も現状微妙だろうよ
他のFPSみたいにHSで即死も無いしな
このゲームで即死に近いキャクブガーも装甲でほぼ終わった
そもそも乗り降りリロなんてEN管理の保険であって頻繁に出来るようなもんじゃねぇし、乗り降り無敵を無くせばよかっただけの話だろ
320 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:00:52.03 ID:mnYnwTgA
撃墜0のプレイヤーって実質晒しだよな
321 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:00:58.21 ID:Ga9YE6Jq
勲章でパイロットコスト上がるとマジで旧ザクとかさらに悲惨な事になるけど
どうすんだろうね
lv5からバランサー付けないともうマジで産廃
322 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:01:17.77 ID:zekf1tpT
乗り降リロが無くなるのか…
こりゃ次回のアプデで砂ライフルLv6の解放来るな
砂ライフルは以前の3発OHに戻らないとまずいね、Lv6でようやく3発だとコスト制限で砂産廃になる、それか威力上げる調整が入るのか…
個人的には新武装で砂ライ2出して欲しいけどな、1発OHで威力6000スタートで
乗り降り無敵は言われてたけど、乗り降リロはそんなに言われて無かったのになぁ、やっぱりパーツの兼ね合いなのかね…
323 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:03:44.72 ID:hdf17AuK
>>317 そう言うことは光有線ポート開放でも謎切断起きなくしてから言って欲しいわ
このゲーム以外で切断なんて起きる事無いのにさ
ちなみに俺3%
324 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:03:57.01 ID:NYIQMeqv
>>322 スナはうまい奴ならいいがヘタクソが乗ると
325 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:04:07.15 ID:AAIKM1oL
コスト戦だと235あたりにすれば完全無課金戦闘が出来るのか・・・
でも235で使える機体がショボすぎるなwwww
326 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:05:22.14 ID:/V2xzTwV
けどお前らこれで砂のライフル威力上がったらまた文句言うんだろ?
意外とバンナムも要望に答えてくれてるじゃん、頑張れバンナム!
327 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:05:36.44 ID:NVJ9PDZv
>>322 乗り降リロもそれなりに色々言われてたろ・・・
使わずに上手くやれてた人もいたんだから
この修正で「砂が産廃になった」とかいうのはお門違いだわ
328 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:06:15.81 ID:iBEZGDf2
>>325 そんなにあったらジムザクとか余裕で課金MSだわ
50刻みのようだから完全無課金ならコスト100以外無理
329 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:06:34.60 ID:SsS/knTi
コスト上限で設計図の出やすさが変われば面白いかもな
低コストだと☆1、中コストだと☆2みたいな感じで
330 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:02.79 ID:UrYvgUQC
ここにきて乗り降りリロ不可w
砂ただですら見かけなくなってるのに絶滅するだろこれw
331 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:09.39 ID:x089TOMq
砂はどっちにしろ弱機体だからな
332 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:13.07 ID:r3xk2pWI
機体はLV4が一向に出ないのにライフルはLV5完成しちゃったよ
スナカス出なすぎ
333 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:31.09 ID:BfiLotN1
乗り降りリロあって良いから無敵を無くせ
334 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:52.37 ID:hdf17AuK
>>325 200のうえは250しか出来ないよ
つまり無課金で縛るとゴミしか乗れない
335 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:56.77 ID:3qQD6j6B
>>323 ハブとかルーターが安物なんじゃない?
稀に回線落ちあるけど離脱率が増える程は発生してないわ
毎日9戦近く回してるけど、週に1回あるかないかの頻度
正確には2%くらい離脱発生してそうだけど、連続完走でペナルティ飛ぶ仕様なので表示で0%超えたことは一度もない
336 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:08:00.86 ID:BfiLotN1
>>332 俺なんてスナカスLv3が1枚しか出てないのにライフルLv5完成してるぞ…
337 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:09:25.39 ID:Pjk0GQXS
これはスナ機体のレア度下がるかもな
338 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:09:43.93 ID:IkxRcqpt
中佐勲章の追加コストがクソだったら
階級上げる意味ってなんなんすかね
339 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:10:11.13 ID:hdf17AuK
340 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:11:08.76 ID:iBEZGDf2
砂のコストが下がって武器威力があがったら砂を使うんだけどな
元々乗り降りリロ使ってないし
341 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:11:29.95 ID:YexBUDyv
リロも無敵もいらんわ!
一発の重みやリペア中のドキドキとか必要ですよ
342 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:11:31.19 ID:wOjs9//8
>>317 それでも甘いぐらいだな
まあそれぐらい甘くしないと切断厨が発狂するから仕方ないかww
343 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:11:35.07 ID:jFBSTogq
自分は逆だなぁ
スナカス本体は少佐02くらいでレベル5そろったのに中佐になってもまだライフルは4だわ
てかライフル4より機体5のほうが完成速かったというね
おかげで機体はあるのに実戦に出せない期間がながくてもどかしかったぜ…
344 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:11:47.21 ID:kJj1Kyry
2ヶ月ぶりくらいにやったけどやっぱり面白いわ、ゲーム部分は
345 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:13:30.11 ID:4pTjjT+3
ジム改ザク改が捗るな
346 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:13:36.25 ID:riw6i/7m
6対6のホストやべー
こんなんメイン垢では絶対やらんな
サブ垢でボランティアだわ
347 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:14:12.51 ID:4u70exXN
むしろ乗り降りリロ不可が免罪符になってスナ強化来るでしょ
348 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:14:32.84 ID:BurwIPEr
次のアプデあたりでジム頭課金解放で陸ガン死亡のお知らせかなー
349 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:15:02.18 ID:O/oK7jBI
降りる瞬間無敵になんのどうにかしろよ
350 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:15:44.13 ID:UrYvgUQC
バンナムの運営方針って今更だがかなり悪質だよなw
課金者に対してはもう十分課金してもらったし用済みですよと言わんばかりで
次に課金してくれるであろう無課金者にすり寄りよりすぎw
まぁ、現時点で無課金の奴らはこのまま課金しないでいる方が絶対賢いだろうなw
351 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:15:48.29 ID:ZlplXRk8
今北産業
352 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:16:13.32 ID:hdf17AuK
>>347 もともとが乗り降りリロの修正せずに撃てる数減らしたのよ
乗り降りリロ無くすなら元に戻して当然だわな
353 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:16:13.33 ID:GmPa1NKo
機体のコスト制よりも先に新ルールの「コスト戦」を追加してもらいたいんだがな
制圧戦面白くないし
354 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:16:44.65 ID:yEVI7Wqf
久しぶりにストレスマッハな戦いだった・・
連邦がすげー統制とれてて、ドム重で出撃したがまったくなにもさせてもらえんかった。
撃破0アシスト400と最下位・・チームもダブルスコアで負け。すまんかった・・。
つーか、連邦のトップスコアがやっぱりジムキャなのが許せない。 あいつ弱くしろよ!それかコスト400にしろ!
異常だろうが!
355 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:17:17.26 ID:/V2xzTwV
>>351 乗り降りリロ不可
リザルト色々追加
課金せよ
356 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:17:42.55 ID:bTr+ce50
>>347 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
357 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:18:18.88 ID:I2UnzO8H
夕方の3支給は味方に地雷がいなかったから3連勝
8,4,8撃破でスコアもなかなかだった
エグザムイフリートは危険だな
ガンダムでも3連撃食らえば簡単に死ぬ
358 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:19:14.54 ID:jlnVmQ8R
俺制圧戦結構好きなんだけど・・・
中継取りに来たLAをドムで吹っ飛ばすの楽しい
けど検索すると談合部屋しか出てこない不具合
皆もっと制圧戦やろうよ
359 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:19:15.27 ID:zrLUZQgA
乗り降りリロが無くなる事で、ただでさえ減少傾向のスナが相当腕に自信のある人じゃないと乗れない機体になるな
自分もそんなに乗り降りリロ使う方ではないけどアプデ後にちょっと試した結果で砂を降りなきゃならんかも
360 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:19:58.07 ID:KNg7Gt6u
>>323 謎切断は俺もよくあるよ
0%〜1%の間うろちょろしてる程度だけど
これでも多いなって感じるくらいだ
だから個人的に3%以上(故意切断足すとこんぐらいになる?)はペナルティ与えるべきだと思ってる
通信に関してはバンナムに文句言ってくれ
361 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:22:01.68 ID:pZ3pdMxX
>>359 腕に自信どうこうより、砂に乗る必要性すら無くなると思うわ
362 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:22:43.51 ID:hdf17AuK
>>360 バイオがらみの時に頻発して落ちて5%になって
そこから下がってきてるんだけど定期的に謎切断食らうとき有るからなかなか下がらんのよ
363 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:23:01.93 ID:JJYJMYj8
よろけてるズゴEから3連撃食らった
閃光から最速BSでカウンター取られた
ラグ云々じゃなくて、最早こういう糞クラの仕様なんだろうね・・・
364 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:25:07.53 ID:GmPa1NKo
>>358 一ラウンド6分のニラウンド制で
完全制圧で即決着とかだったら燃えたんだけどね・・・
365 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:25:37.19 ID:OXVGSFFv
>>354 俺はドム重もジムキャも乗るが
ドムはかわいそうになってくるな
タンク、ゲルが減ったからヘイトが集まりすぎて
なにもできないことも多いわ
366 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:26:01.35 ID:x089TOMq
左官部屋でも人気なジム改
緊急回避も無く高階級ジオンの超火力の前にあっという間に溶かされてるのに
それでも尚陸ガンEz8ではなくジム改に乗るのは皆飽きてるからなのか?
367 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:26:14.49 ID:0JOqeuow
368 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:26:41.79 ID:kMuoq/Uk
切断率3%以上はアカウント抹消でOK
369 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:27:39.24 ID:PIfSZ+48
乗り降りリロード使ってたのは支援しかいないだろうし
また支援弱体だな
370 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:28:04.50 ID:0JOqeuow
>>354 いや、ジムキャかなり強いけど流石にアレでコスト300超は無いわ
371 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:28:32.77 ID:x089TOMq
>>353 制圧戦はポイント3つだったら
正面戦闘もそれなりに重要でバランスが良かっただろうに
372 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:28:40.05 ID:KF1uCCGM
バズとかリロード遅い実弾武器も使ってた
373 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:29:58.68 ID:QoC6dgva
ガンオペのTVCMが流れるらしいから何か心配だわ
374 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:30:16.56 ID:hdf17AuK
>>368 ユーザーの居ないゲームで誰と戦うの?過疎と戦うの?w
375 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:31:06.62 ID:dJO0grpA
376 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:31:15.13 ID:9W0v9YMN
砂はライフルLv6で救済しようw
377 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:31:23.06 ID:AAIKM1oL
歩兵ももうちょっと強化されたらいいのになぁ
IGLOOに出てたMSも屠れるミサイルとか配備されないかなぁ・・・
378 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:31:36.15 ID:qWAl35T+
>>366 バズのリロが早いから、バズ当てれば、格闘キャンセルバズ格闘が入る。下手な相手だと永久コンボで沈む。ジム改最高。あと安い。
379 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:32:04.94 ID:I2UnzO8H
マジで池沼が多くて困る
敵ボマーにつられて3人くらいで戻る奴とか
点数で勝ってたのに二人だけで突っ込んで撃破されるバカのせいで負けたわ
わざわざ引くように指示出すのが二人いたのになんで突っ込むかね
380 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:34:40.06 ID:FEJgXznW
ジム改いたらキックか抜けるかするだけで随分勝率は良くなるね
枠1個捨ててるようなもんだしなー
381 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:35:00.20 ID:TuDLsqXZ
陸ガン乗って芋るとか本当に少佐かよ
素直に等兵に混ざって遊んでこいよ邪魔すぎる
382 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:35:32.68 ID:VDGmHyPw
>>379 「知らねーよ撃破できればいいだろうがそれより支援早く(ry」
マジでこういう奴がうようよいるからたちが悪い
383 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:36:29.21 ID:pIAFJYS4
コスト制限あると
もうMS課金しないで済むじゃん・・・良いのかw
Ez8昨日課金しちゃったよwwえw
384 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:36:31.18 ID:hyyUE7xD
>>358 オレも制圧戦好きだよ。
こっちはザク改だけど、制圧戦はあちこちで局地戦ができるのが好きだな。
2vs2とかで、友軍の格闘機と連携取って上手くいくと、すげー楽しい。
オレも声を大にして言いたい。
『コツをつかむととても面白いから、皆もっと制圧戦やろうよ 』
385 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:36:58.36 ID:xD9SLf/V
負け戦で撃破トップ取るとハイエナ狙いとか思われてそうで嫌だな
ちゃうねん、ガンダムさんがタンクの前に凸りすぎただけやねん
そしてリスポン画面のMapを見ると敵拠点で味方二機がうろちょろしてるし、ハァ
敵全員突撃してきてるじゃないですかやーだー
386 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:37:28.38 ID:0JOqeuow
>>381 陸ガンで芋?どういう状況かさっぱり掴めん
387 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:38:02.22 ID:x089TOMq
>>378 全く使えなくも無いけどさ
総合的には陸ジムとどっこいな感じ
388 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:38:35.67 ID:hdf17AuK
しかし兎課金完成してなくて格闘乗らない人は
Sかドムの二択かよ
ジオン乗れるもん無いわw
389 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:39:17.19 ID:X7Vy2Ll3
アシストで思ったけどアシストP入る条件細かく設定しときゃよかったんだよ。
ファーストアタック(新品の敵に最初に攻撃&戦闘開始後最初)とか
エース撃破(撃墜されずに○機以上倒した敵)とか○機連携撃破とか
攻撃連続Hitとか、支援護衛に成功とか
そうすりゃ自スコアに反映されにくいバズ職人汎用とか釣り格闘とかが
アシストP見てニヤニヤしてモチベーション上がるのに
390 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:39:17.78 ID:nfB/ff5P
課金ものを簡単に産廃レベルに弱体するから
このゲーム課金する気にならんわ
兎は今課金増えてるだろうし近いうちに間違いなく弱体されるだろうな
391 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:39:35.48 ID:xDQtduEJ
危なっかしいから格闘機の後ろついていったら前方に敵四機くらい固まってたんだが、その時何故か格闘機が「援護たのむぜ!」って感じで突っ込んでいきやがった。
いや絶対無理だから(笑)
392 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:40:17.93 ID:gvpSgX5T
>>378 そのバズハメしてるところに味方のFFでコッチがよろけて見事に逃げられマスタ^q^
ハメてんだから少しずらして爆風だけ当てろやクソキャノン
393 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:41:56.24 ID:jb/B/oVy
このゲームの簡易ワード翻訳
HP半分以上なのに<後退する>
=後退するから突っ込んでいる奴も後退してくれ
転じて、<後退しろ>
無茶するな
=突っ込んでも援護できないし、今からじゃ共倒れだからしないよ?
転じて、<後退しろ>
この辺のシグナルみたら勇んで突っ込んで行くのいるからな
394 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:42:20.44 ID:zrLUZQgA
>>361 いや、スレを見てる感じだと乗り降りリロなんてなくてもゲージ管理しながら活躍できてる人も少数いるみたいだし
100発100中じゃない自分とかだと頻繁じゃ無いにしろここぞという場面じゃ乗り降りリロをあてにして撃破とか足止めしたりするからなぁ
とりあえず、自分みたいにスナ不要の世間だけどかっこいいからスナ2のるぜ!代わりにキチンと活躍もする!(ただし、乗り降りリロはたまに使います)って人は地雷になっちまうんだろうなと
395 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:42:22.62 ID:hqIJhBm3
→ 階級ボーナスは、途中離脱率の低いプレイヤーのみが対象のボーナスとなります。
これは閾値1%まではセーフでそれ以降は対象外でたのむ
396 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:43:51.94 ID:Ga9YE6Jq
>>393 正直後退するを一時後退するにして自分用に使った方がいい
味方に引いて欲しいなら、一時退いてくれ!と無理するな!と守りを固めよう!を使った方が通じる
397 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:44:14.66 ID:hdf17AuK
398 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:44:16.23 ID:l6z9oB5+
>>371 いかに戦闘を避けて拠点を制圧するかっていうランナー的な戦いだからつまらんよね
399 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:44:28.25 ID:NYIQMeqv
>>389 それと離脱中でもアシスト入るようにして欲しい
支援に当てさせるためにバズ当てたり転がったり、撃破されてやっと支援が撃破した
でもデータ上は支援一人で倒したとかあんまりですよ
400 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:44:43.19 ID:iJ+Xrfq1
乗り降りリロードも修正が決定したし
これから使ってる奴見かけたら片っ端から晒してやるから覚悟しろよ
401 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:45:21.59 ID:ArYIcryA
いやー上手い陸ガン乗りやドム乗りには憧れるなー
俺も真似したいけどまだ掴めん
ガンゲルの方が簡単だわ
402 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:46:13.11 ID:yEVI7Wqf
よーーーっし 頭にきすぎて無線ルータかってきたったwwwww
ちょっくらプレイしてみっかなwwww 超絶ラグイドム重みたら俺だからよろwwwwww
403 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:46:16.34 ID:kFk7wwhA
上限少佐部屋で量産タンクLv1とかジム駒Lv1とかをドヤ顔で出撃準備完了するアホ少尉は
脳に欠陥があるのかよっぽど腕に自信があるのか
404 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:46:29.49 ID:I2UnzO8H
また引き際を知らないバカのせいで負けたわ
序盤は4000VS500くらいで勝ってたんだぞ
アホみたいに突っ込みやがって
405 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:47:55.94 ID:Ga9YE6Jq
Ez8乗る奴は陸ガン乗りこなせずに逃げた奴
重ドム乗る奴はドム乗りこなせずに逃げた奴
406 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:48:28.52 ID:hdf17AuK
>>400 砂自体居ないからなw
それに運営は一言も不具合とは言うてないんよね
しゃがみやカスバグの時は不具合の修正と明言してたろ
407 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:49:14.02 ID:lZhZJT42
前半足並みそろえないで点差広げられて
点差広げられてからやっと足並み揃えようとするカスども氏ね
点差広げられてから固まったところで相手が攻めてくるわけないだろ
408 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:49:51.84 ID:l6z9oB5+
409 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:49:52.60 ID:F7ycVK53
量タンクのLv4のコストの上昇幅とか、開発のイージーミスあるよなぁ
410 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:50:30.58 ID:VC9LJyMo
100発100中のスナ様は別の意味で引退した方がいい
そんなゲームやっててもつまらんだろ
411 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:51:12.06 ID:aZ71xGAq
412 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:53:29.18 ID:CDRcQGRV
>>408 ラーディッシュの艦長格好よかったやろが!
413 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:55:33.15 ID:APqKn0iF
>>405 Ez8と陸ガン、重ドムとドムは運用方法が別物です
414 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:56:25.69 ID:X7Vy2Ll3
>>399それって自画面でわからないだけで実際は普通に反映されてるんじゃないのか?
まさかスコアにらめっこしながら落ちて確認したとか言うんじゃないだろうなw
415 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:56:31.41 ID:Z2mgHnaj
木曜だけど何も無し
次のアプデまでイベ無しかな?
416 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:56:33.54 ID:Ga9YE6Jq
>>413 別だけど初心者でも使いこなしやすいのは両方前者だな
417 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:57:05.08 ID:KcvSls5A
A)相手部屋主キックしまくりだね!
B)何が気に入らないのか?
C)途中切りしそうだね
やっと4vs4そろったよ。
始まる前に解散???
418 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:57:23.77 ID:i4Tfgvq1
419 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:59:11.19 ID:jlnVmQ8R
>>412 ブリッジの人員は納得してたかもしれないけど巻き添えにされた医療班や整備兵達はたまったモンじゃないよね
420 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:59:29.77 ID:SovI/3Ha
新ルールを追加してくれよ
制圧は採掘と山岳さっさと出せ
421 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:00:10.76 ID:gvpSgX5T
422 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:00:32.40 ID:AAIKM1oL
>>420 そんなクソ狭いMAPで制圧戦なんて出来ねーよwww
423 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:00:34.29 ID:xD9SLf/V
>>418 結局その女も死んだしな
ヘンケンマジ無能
424 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:01:13.82 ID:X7Vy2Ll3
コスト制限戦は育ってなくて乗れない低レベル機体を気軽に使えてなかなか良さそうだな。
まぁコスト低い量産型とザクTLv5が無双しそうな気がしないでもないがw
425 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:02:33.33 ID:I2UnzO8H
先ゲルでボマーとか言う頭おかしい奴がいた
426 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:02:52.38 ID:LbPxUUuw
小尉にもなって単独行動するksは氏ね
427 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:03:28.04 ID:xD9SLf/V
>>426 ボマーしてないんなら格闘機は許してあげて
428 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:03:49.28 ID:8Guh2hPN
>>411 言葉がたりなかった
芋らずに、ゲージ管理により乗り降りリロを必要とせず、そこそこ以上の活躍ができる人が絶滅危惧種ってことね
429 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:04:03.35 ID:l6z9oB5+
>>424 無課金部屋としても機能するだろうね。設計図運がない俺にはありがたいな
430 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:04:55.54 ID:2XmzeUiI
431 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:05:17.54 ID:RIIAi5lu
>>12 被ダメは多いほうが貢献してる場合多いと思うんだけどな
前線で戦ってるって証拠だし
そういう奴が無傷ピカピカの芋に無理するなと気遣われる悲劇
432 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:06:22.18 ID:iBEZGDf2
433 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:07:00.07 ID:unh25i8g
もしヒルドルブくるとしたら性能的にコストいくつだと思う?
434 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:07:29.53 ID:xD9SLf/V
435 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:08:15.60 ID:ArYIcryA
436 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:09:26.54 ID:q37xe5yW
>>435 的になって怯みまくって動けないな。
山岳とかだと広場に出られないね。多分。
437 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:10:28.41 ID:xD9SLf/V
ヒルドルブはパイロットの腕が良かったから活躍できたってどっかで見た気がする
438 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:10:48.73 ID:h+39Aoe4
>>433 あいつの性能がよくわからないのと
あれMSで良いの?
エクバ見てると色々と超越した高機動兵器になってるけど
絆とかどうなんだろう
439 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:11:43.31 ID:NfAivzLu
敵のザク重とザクキャが瞬歩と武空術の使い手だったがなんとか勝てた…
無線使用者に近づくと特殊なフィールド発生するし、遠くで見てても浮遊してるから早く対策お願いします
440 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:12:04.20 ID:+ly70nTq
ヒルドルブってそんなデカかったっけ?MSくらいじゃないの?
441 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:12:34.29 ID:SovI/3Ha
>>422 制圧は広さは関係ないぞ
いかに制圧した拠点を守るか、制圧された拠点を奪還するかだから
市街地でマラソンランナーしてる奴らがおかしいだけで
442 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:13:02.57 ID:X7Vy2Ll3
>>432格闘は支援狩りや釣りとして裏取りが有効な時もある。
大半はそのまま敵拠点に向かうか速攻で落ちるがなw
友軍が敵拠点にryが聞こえても爆弾が設置されず格闘が落ちずに粘っている場合は
は陽動してる可能性がある
443 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:14:42.82 ID:NYIQMeqv
>>440 縦はMSくらいで横にMS1台ぶんくらい長い
444 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:15:09.03 ID:zekf1tpT
>>400 修正されてからにしてやれよ
砂は可愛そうだろ
砂ライは乗り降りリロを開発が使用OKした経緯もあって、修正くらってるんだから、戻るまで待ってやんなよ
445 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:16:02.48 ID:UrYvgUQC
被ダメと被撃破がリザルトに出ることで、
回線絞りのラグアーマーとヘイトを一切稼がないで修理ばっかのクズが増殖するだろうなー
なんてクソゲなんだろうw
446 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:16:08.97 ID:o8x52ttU
>>440 全高はザクと大差ないけど、下半身の縦横がやばい
447 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:17:58.97 ID:04RINtgY
砂漠での試合。
支援機で遠くにいる敵の支援機二機を牽制。
後ろにいる筈の味方ガンタンクからの砲撃が一切ないので牽制合戦で早々にやられたのかと思っていたのだが振り返る余裕もなく確認出来ず…
前線の敵機を始末した汎用がラインを上げたのに合わせて前進したのだが、レーダーを見ると後方に一機だけ動かない味方マークが…
振り返って確認したら味方ガンタンクだった
やられたかと思ったら其処にずっといた模様
あのガンタンクは砲撃もせずに一体なにをしていたのかと
芋タンクなんて居るんだな…
448 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:18:26.04 ID:AOk9Hzrl
>>426>>427 さっき、批判メール貰ったんだが、
無人都市で編成は汎用3、支援1、格闘は俺ともう一機で、
内容は、ズゴElv1の俺が「勝手に前出て落ちるなら格闘機乗るな」
っていうイノシシ批判だったから、
支援機か下がり気味の汎用3機からの批判だと思ったら
俺が勝手に前出てフォローに追われてた格闘イフlv2からだったw
状況的には、支援1で中央のビルでの撃ちあいによる
こう着状態では不利だったんで、
バラバラに回り込む奴が2機ほどいたんだが、
敵は固まってるしイフlv2も単騎で前出るんで仕方ないから
付き合ったら何時の間にか目の前から逃亡して、
こっちが落とされるってパターン。
で、そいつにその事指摘したら、
「ズゴElv1はコストが高いし、味方に惑わされるな」って言われたw
だから、俺が
「アシストとパイロットのコスト考えたら
どの機体でも300超えるし、寧ろリスポーンのほうが重要だし
単独でイノシシするな。
どうしても解らんなら2ちゃんとかで質問してみ?」
って罵倒気味に再度言ったら、
「wikiとかほとんど読んでないが、
味方が大変そうだから前出ただけですぐ逃亡するつもりだった。
お前が悪い」だそうな・・・
まぁいろんな考え方の奴がいるよな
数的優位とか考えてないだろうし、元ボマー臭がプンプンする・・・
449 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:21:47.01 ID:mT64M+3n
お、やはり乗り降りリロード逝くのか!
先行投資しておいた補助ジェネレータと砂IIライフルが輝く日がついに来たな
450 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:22:19.23 ID:+TZXsXoI
今日アプデきた?
451 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:24:08.52 ID:+ly70nTq
ヒルドルブとりくのおうじゃ()が俺の中で色々混ざってるな多分
乗り降りリロードって無敵はどうなんのよ
452 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:24:17.40 ID:rObNqufN
>>358 ちょっと差がつくと勝敗が見えすぎててあんま面白くなかったからハロ以外ほとんどやってないわ
部屋も少ないしね
453 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:24:32.99 ID:sp8ch+WU
低階級でザクスナ乗ってみたら
当てるたびにガッツリ減って楽しくてしょうがないんだけど
高階級で乗れる一線級のスナイパー系ってジムスナイパーカスタムしかいないんだよね?
陸戦型ゲルググってのはダメなの?まぁまだ両方出る階級じゃないし出るかもわからないけど
単純にジムスナカスはLv5に出来るから佐官になってもずっと乗っていけるよってだけでLv1とか2の階級なら大丈夫なんけ?
454 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:25:39.11 ID:g9qyHcnM
最近微妙扱いされてたスナ系がトドメさされたのか
攻略本にテクニックとして紹介されてたらしいがいいのか
455 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:26:30.97 ID:AOk9Hzrl
>>449 これのお陰でサブ垢で
入る部屋の階級が自分の階級以上でもどうにかなったのに。
456 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:27:14.07 ID:X7Vy2Ll3
>>448馬鹿に何言っても無駄なのはこのゲームでランボーにメールしてよくわかった。
イフ改ランボーに戦えよって送ったら「阿呆か、一々報告するな(キリっ」
って返ってきたり、丁寧に何でダメか説明しても言い訳しか返ってこなかったからなぁ
457 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:27:53.93 ID:mT64M+3n
>>453 陸ゲルは何故か情報連結がないのとLv3になるまで脚部が積めないのが痛いがそれ以外は十分に使える
458 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:28:32.72 ID:8Guh2hPN
>>449 まて、スナ2ライフル持つなら補助ジェネはいらないだろw
459 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:28:34.95 ID:BfiLotN1
ガンゲルが産廃になる日に少佐9でガンゲル本体とゲルビーLv2だったんだが、中佐1半ばでガンゲルLv4完成したぞ
ゲルビーはまでLv4半分くらいだが
あからさますぎだろw
460 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:29:36.02 ID:PvrBcNQI
>>459 ガンゲルが産廃になるより前に大尉05でガンダムLv4乗ってる奴もいた
ただの運
461 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:29:43.19 ID:q37xe5yW
爆弾仕掛けに行くのは百歩譲って理解できるが、
イフ改乗って4回撃墜されても仕掛けに行く執念深さは理解できない。
462 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:31:26.09 ID:nl1Wn47Y
アップデート来月中旬かよ
せめて来月上旬だろ
いやむしろ今月下旬だろ
463 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:33:32.36 ID:Jy2gibJP
ジオン専だったのにスナUのライフルが使い安すぎて他に乗る気にならない
464 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:35:14.86 ID:sp8ch+WU
>>457 なるほど
てか今スレ見た感じだと乗り降りリロードなくなっちゃうのね
ザクスナの手数がさらに減ってまた乗る機体がなくなっちゃうよお
465 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:36:51.74 ID:A0RA6BQF
ゲルググはともかくガンダムはもういらねー
同じ腕の相手と戦ったら1回も落ちないとか無理だろ
さっきはガンダムが相手の兎に2回も落とされてたわ どんだけ味方に負担かけてんだ
どうしてもガンダム使いたいなら砂漠で他にバズ汎用がいることを前提に課金BRで運用してくれや
466 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:37:03.52 ID:pZ3pdMxX
>>394 ゲージ管理しつつ、乗り降りリロ使うべき時は使うね
たいした威力も無いのに後生大事に弾抱えてても仕方ない
撃つべき時にゲージ管理で撃たないより、OH覚悟で撃たないとね
その後のリロでブラブラするよりも、乗り降りリロ出来るタイミングならさっさと済ませる
腕がどうこう関係ないんだよね
467 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:37:22.77 ID:JJYJMYj8
ゲルググ2機が合わせて10回以上落ちやがった
マジで死ねやボケ、下手クソがのんな
468 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:38:06.87 ID:Nj3SGFVe
乗り降りリロが廃止でスナ系は完全に死んだな
特にスナ2とか最高コスなのに何のために作ったんだってくらいのまま退場が決定
ガンキャスナカス陸ゲルは収束舐めプとかしなければ滅多にオバヒしないから影響はないだろうが
469 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:38:17.86 ID:xPcpIUha
爆弾設置が邪魔されるって場合は
爆破に対して注意してる奴がいるってことだから2度三度行く前に諦めろだよな
470 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:38:57.65 ID:IkxRcqpt
乗り降りリロード修正大変結構なんだけどさ・・・
やるならもっと早くやれよって感じだわ
ゲームの根幹を定期的に変更して延命って感じがするんだよな
開発とかがしっかりしてたら次のアップデートが当たったぐらいの
完成度でこのゲーム世に出てたんじゃないか
471 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:39:02.43 ID:xPcpIUha
乗り降りリロが廃止されたせいで
乗り降り無敵を利用してのリロが多用されそうな気がする
472 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:39:05.04 ID:JL/0SoKD
フレンドに招待送って部屋に来て貰う事はあるが、逆がないのは何故なんだ……
473 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:39:36.00 ID:44CFZRKA
下限決めてないホストが一番アホだけど、
それでも入ってきて即準備完了する等兵は大概のアホだ。
474 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:39:38.99 ID:Nj3SGFVe
>>471 正直そうなるからまず無敵を廃止しないと意味がない
475 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:42:04.26 ID:sp8ch+WU
でも正直スナイパーでオーバーヒートなんてした日にゃ
単純に撃破されたのと同じ位前線からいなくなっちゃうんじゃないかしら
476 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:42:57.94 ID:gQH7SmpV
降りてる最中もリロしてればいいが運営の事だから止まりそうだな
477 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:43:00.95 ID:hqIJhBm3
乗り降りリロで一番運用が困るのは汎用だと思うけどな
スナのビームよりも
478 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:44:06.65 ID:xD9SLf/V
>>477 ロケランジャイバズは痛いんじゃないか?
ハイバズザクバズはそうでもないかもしれんけど
479 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:44:11.93 ID:lugP+ilC
今北
乗り降りロリ廃止だと!?
480 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:44:24.60 ID:NVJ9PDZv
481 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:44:53.13 ID:nDx+ByLM
連邦さんは何故格闘機を出し惜しむんです?
ラビット抑えきれてないじゃないですかー
482 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:44:55.49 ID:IkxRcqpt
>>472 汎用乗ると捗るぞ
複数のフレに同時に呼ばれて一戦ずつ、とかたまにあるぐらいに
483 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:45:30.44 ID:5hZlcx8s
乗り降りリロ廃止したら今よりさらにバズ怯みゲーが
加速すること運営はわかってるのかね?
484 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:45:31.80 ID:A0RA6BQF
どう考えても修正すべきは乗り降りリロードより無敵だよね
485 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:45:38.50 ID:h6Ne4lww
ドムとかゲルでたまに乗り降りリロ使ってたしなー
ジャイバズはリロ長いからきついわ
486 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:46:45.52 ID:mT64M+3n
>>458 ジオンには実弾ライフルないからな
ジオンプレイでは補助ジェネ連邦では砂IIライフル使うんよ
487 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:47:04.04 ID:Nj3SGFVe
まあ乗り降りリロ廃止するならまず砂は3連射に戻してやれって思う
現状ゴミなのにこれ以上ゴミにしてどうすんだってね
488 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:47:08.90 ID:h+39Aoe4
>>477 汎用で乗り降りとかしてらんなくね?
敵がやっと居なくなってフル修理出来るか出来ないかくらいだし
489 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:48:13.01 ID:bTr+ce50
>>483 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
490 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:48:17.67 ID:tj/U4AXN
乗り降り無敵時間もっと短くしろ
491 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:48:25.25 ID:nl1Wn47Y
汎用乗ってると弾数のこと忘れてて交戦真っただ中で弾切れなんてことが連発するわ俺w
敵を掃討して修理で降りたときに乗り降りリロも勝手に行われるってときくらいしか使うことなかったな
492 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:48:56.74 ID:JL/0SoKD
>>482 まじかよ
フレは連邦ばっかだから、今からジム頭作るわ
ガンダムは乗りにくいしな
ジオンは幅広くあるんだけどね
493 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:49:05.82 ID:nDx+ByLM
>>490 あれも5秒くらいあるんだっけ?
2秒でいいよな
494 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:49:30.46 ID:mT64M+3n
>>477 汎用は元々乗り降りしてるヒマ無い、格闘カットしながら怯み取って削ってと仕事多いから
だから余り気にしてないな、寧ろ超威力ビームが連発で飛んでくることがなくなるから仕事しやすくなる感すらある
495 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:49:51.78 ID:pZ3pdMxX
>>475 だろうね
だがそれに気をとられて怯みに追撃出来ないなら、居る意味が無い
HS実装して弾後1発でも増やしてくれるんなら乗るが、このままならもう乗る事は無いだろうな
496 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:50:21.95 ID:6iPL3zmc
汎用で乗り降りリロなんて何のMSでやるんだよ
遮蔽物の影まで一旦引ける機動性と、リロードが長くて副兵装まで含めて手持無沙汰になる武装の少なさ
これを両方兼ね備えたMSなんてそうそうねーぞ
497 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:51:19.21 ID:AOk9Hzrl
乗り降りリロと同時にスナ系はその他修正もあるハズ・・・
498 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:51:21.14 ID:9yILs5hm
ジムキャのカスタムパーツどれつけりゃいいんだ?
かなり余るんだ、何をつけてるか教えて欲しい
499 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:52:00.10 ID:AOk9Hzrl
汎用で乗り降りリロ=>退き気味のいらない子
500 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:52:13.15 ID:nDx+ByLM
501 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:52:18.83 ID:I2UnzO8H
502 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:52:24.87 ID:HyKpN5/n
503 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:52:28.24 ID:lugP+ilC
504 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:52:30.01 ID:F7ycVK53
むしろ汎用は射撃だけという考えにびっくりだわ
505 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:53:44.59 ID:aZ71xGAq
>>428 絶滅危惧種だな
どんなに調子悪くても上位三人には入るし
506 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:56:56.82 ID:sp8ch+WU
>>495 確かに3発あればかなり違うんだろうなぁ
今だとちょっと下がって乗り降り使ってオバヒ回復ってのがあるから
結構自分から撃っていけるけど、それが不可になってオバヒ=撃墜とほぼ同じになるなら
誰かが怯み取るのを待つスタイルが多めになって凄いつまらなくなりそう・・・
せめて2連発射できるか、オバヒが19秒固定じゃなくて5秒+容量オーバーした秒数とかならなぁ
507 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:57:01.19 ID:NVJ9PDZv
フィカーツィア・ラトロワ中佐@姉御
乗り降り無敵に文句を言うのがいるが、それを無しにしたらリスポンしたときの硬直も無敵ではなくなるぞ?システムでの扱いは同じだからな
リスポンした瞬間狩られたいのなら私はなにもいわないがな #バトオペ
乗り降り無敵とリスポン時の無敵が同じって初耳だわ
これ何かの媒体でそういう情報でもあったんかい
508 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:00:13.08 ID:xPcpIUha
まあオーバーヒードが長すぎるから短くして
その分の時間効率威力をダウンがちょうどいいのかもしれん
509 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:00:41.29 ID:ovXFs8uu
>>507 普通無敵を何種類もプログラミングしないで
特定動作のときに関数呼び出しで無敵状態にするだけだろうから
その実5秒無敵は同じといえば同じ
ただなくなるけどいいのかと言われても、
その関数呼び出す部分を削るかfalseにするだけだから
余程無能でもない限りリスポン時の無敵なくなるわけないだろとしか
510 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:00:45.49 ID:9yILs5hm
乗り降り無敵がなくなろうとそれに対応するだけだし
乗り降りリロードがなくなろうと別に困らないし
何でこんな話題が続くのか分からない
511 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:00:49.57 ID:4RU0WFk5
>>498 優先順位から言えば…
1.射撃補正、フレーム
2.耐弾、耐ビーム、シールド
512 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:00:52.61 ID:Nj3SGFVe
スナ系は弾があるときは自爆出来るようにすればいい
513 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:02:07.24 ID:HyKpN5/n
>>507 どのゲームでもさすがにリスポン時は無敵だろ
リスポン時無敵時間無しとかクソゲーにもほどがあるわ
乗り降り無敵とリスポンの無敵と転倒起き上がり時無敵が一緒なんて情報ないのに
514 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:02:28.05 ID:Hk/zg7ov
515 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:02:37.64 ID:hdf17AuK
今まで少佐で無制限でやってたら
ズゴEやゲルの一気に距離詰めてくるのを
ブーストして避けられなくて
緊急回避多用してたのに
さっき中佐になって勲章着けたら
普通にブーストチョンで格闘当たらないで避けれて笑たw
中佐勲章ええわぁw ヤバイワコレ
516 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:03:14.85 ID:ovXFs8uu
とりあえずリザルト関連だけは反対だな
要望でやめろコールしたらやめてくれるかな
517 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:03:24.20 ID:sp8ch+WU
>>510 現状、せっかくあるのに産廃すぎて乗れない機体ってのが多いみたいだし
それにまた新しく初期スナイパー機体が加わっちゃうのが大きいんじゃない
実際ガチ新規の俺も、乗り降りリロードありきでスナイパー機体乗ってたし
518 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:04:11.64 ID:SUzZNwVD
入る部屋入る部屋が人数揃ってるのに始まらないんだが
519 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:04:25.41 ID:yqXvpwiI
出撃前に称賛されると抜けるに抜けられなくて出撃すると負けるから止めて欲しい
520 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:05:16.65 ID:sp8ch+WU
リザルトで色々表示するのはなぁ
このゲームやってる層がやってるかは知らんけど
昔、FEZっていうゲームでもそういうスコア目当てに糞なプレイする人が結構いたから不安でしょうがない
もちろん上手い人がTOPとるもんだけど、これって少人数戦闘だしなぁ
521 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:05:28.78 ID:/LvxUqlq
乗り降りリロとかどうでもいい
乗り降り無敵をなくしてほしい
522 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:05:39.67 ID:Nj3SGFVe
>>516 芋スナが神となり猪や汎用が淘汰される時代の到来だな
523 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:06:01.40 ID:O13uZSZZ
524 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:06:45.33 ID:aZ71xGAq
>>510 味方の構成に合わせて汎格支満遍なく使ってるが
砂使うときは元々乗り降りに頼らずにオバヒ管理してたから問題ないな
無駄弾撃たないように効率性を上げたら、自然と汎用にコバンザメする凸砂になった
自分で射線確保できるし、敵の静止状態を狙いやすい
素当てするっていっても限界があるし、何より敵格闘に迫られた時に汎用の援護を受けやすくなる
525 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:07:17.80 ID:0ZYazrBB
526 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:07:56.47 ID:j9ihyDfT
LAレベル6乗ってる奴はプロガン5持って出直してこい
527 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:08:09.97 ID:mUwQ9VOs
・戦闘が有利になる一部の勲章を装備した際に、パイロットのコストが増加するように変更
→ モビルスーツと同じく、性能が高くなるほど死亡時のリスクが高くなります。
→ 装備できる勲章が少ない低階級パイロットに比べて、装備できる勲章の多い上位階級パイロットのコストが増加します。
これは従来のパイロットコスト50に強力な勲章を着けた場合のみコストが上がるのか
勲章装備上限数に応じて基本コストが上昇した上で勲章によるコスト上昇が起こるのか
どっちなんだ?イマイチ解らん
528 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:08:52.10 ID:/LvxUqlq
戦場のど真ん中で乗り降り無敵利用して延命するクソ野郎が問題なのにリロだけ廃止してどうすんじゃ...
ここの運営マジで脳みそスカスカだわ
529 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:08:54.10 ID:pYYbCgLa
ただでさえ地雷避けるのが大変なのに
リザルトで被撃墜とか出されたら芋と鶏しかいなくなるだろ
このゲームのプレイヤーのおつむなんて猿未満の奴らのが多いってのに
530 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:09:02.07 ID:xD9SLf/V
>>520 クリ掘りとか後方支援もあったけど放置も多かったなw
地雷や糞プレイはどんな状況でもやる奴はやるだろうし諦めろん
531 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:09:10.80 ID:pZ3pdMxX
>>506 百発百中なんて有り得ないからねぇ
俺は乗り降りリロなんてしないぜ(キリッとか言う奴は、同じ腕の乗り降り使う奴に比べたら現状使えないし
手数が違ってくるから当然なんだが
ただ、無敵はさっさと無くせとは思うね
それなりのリスクは伴うべきだし、自分から降りて無敵とか意味分からんし
532 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:09:18.86 ID:0ZYazrBB
>>526 設計図くれよ
まじめなところLA6卒業できるのはプロガンなんレベルから?
533 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:09:21.39 ID:g9qyHcnM
与ダメTOP、被ダメ最小、損失ゼロ、貢献度TOP
貢献度の基準がわからんがそれ以外は明らかに支援以外無理じゃね
534 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:10:00.48 ID:HyKpN5/n
与ダメトップでもこいつアシスト入ってないけどなんなのとか言われることがあるのか
535 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:10:22.50 ID:Nj3SGFVe
>>533 支援は弱体の連続なんだからこれくらいやってもらわんとな
536 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:10:23.16 ID:sxuVHrcx
勝った方だけ表示すればよくね?
537 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:10:49.43 ID:HBEE88Nb
>>532 課金レベルから
それまでは格闘機乗られると迷惑なレベル
538 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:10:54.83 ID:FKQX0Wzh
539 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:11:09.76 ID:q37xe5yW
砂とか手数少なすぎる。
汎用の近くにいてくれるのはいいけどだったらキャノンでいいよ。
540 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:11:35.06 ID:zrLUZQgA
>>486 そういえばそうだった
ジオンでは支援に乗ること少なかったから失念してた、すまん
541 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:13:26.65 ID:g9qyHcnM
最近ドムでそれなりに活躍できるようになってきたけど
どうしても2落ちしてしまう
上手い人は0落ち余裕なんかね
542 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:13:29.50 ID:/LvxUqlq
まともな脳みそ持ってたらリロ廃止と同時に砂のクールタイム短縮するが
ここの運営はマジで脳みそ湧いてるからな
砂系全産廃の可能性は捨てきれない
543 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:13:30.02 ID:9yILs5hm
>>511 ありがとう。
強化フレ1〜5 射撃4、3 シールド補強2 耐弾3 クイックローダー2 計:近2 中22 遠28
強化フレ3〜5 射撃4、3、1 シールド補強1 耐弾3 クイックローダー2 耐衝撃4 計:近8 中22 遠28
今までこれのどちらかでやってたんだがもっとうまい使い方はあるだろうか?
544 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:14:16.29 ID:aZ71xGAq
アプデによって勢力図なんて簡単に変わるんだから砂でもいいだろ別に
支援が明らかに足りない時に乗るだけだしな
545 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:14:49.59 ID:0ZYazrBB
ジムキャ以外もう信用できない
546 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:15:20.05 ID:xD9SLf/V
>>541 落ちるのは仕方ない
むしろ0落ちって相当敵が弱くないとならない気がする
547 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:15:38.93 ID:pYYbCgLa
ジムキャってローダー付けないと継戦きついほどキャノン回転率悪かったっけ?
ローダーLv2とか作るだけ作ってどんな機体にも載せてないが。
548 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:15:47.83 ID:Nj3SGFVe
スナは遠距離から生当てしてタゲを集める事が仕事だからな
前でて凸スナするんならジムキャガンキャラビットでいい
キャノン>スプレーBRビックガンマシで軽くスナ以上のダメが出るし回転率も圧倒的に違う
549 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:15:48.18 ID:7N6/Xh9p
180mmとマゼラ砲Lv4完成したけどこれ課金するべき?
ミサランはLv3まで完成してるけど
550 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:15:52.51 ID:I2UnzO8H
>>533 足止め回数表示のがまだいいよな
与ダメとか明らかに支援機のためのものだ
551 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:16:06.91 ID:g9qyHcnM
>>535 正直あんまり弱体化された気がしないんだけどね
高性能走行制御機構が産廃化された時が相対的に一番強化された気がする
552 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:16:07.98 ID:sp8ch+WU
どんどん乗ってて面白い支援機が無くなっていくんだよなぁ
553 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:16:28.96 ID:hdf17AuK
>>532 プロガン課金するまで格闘乗らなきゃ良いじゃん
みんなそうして凌ぐんよ
ジムキャの6でも乗りなよ
554 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:17:08.88 ID:bTr+ce50
ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
、)
_) 我々ユーザー全員は砂の乗り降りリロ廃止を反対する!!
_)
_) 我々の意見を聞かない場合、このゲームは急速に過疎化するであろう!
_)
_) 乗り降りリロが無くなればゲームバランスが崩壊するであろう!
_)
_) もし乗り降りリロを廃止するのであれば他のMSより有利な仕様を要求する!
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
|| |! / /
|| | / /
ワアーーッ ,-‐-、 / /
,. - ─- 、 |_!_!ュ } /
/ ノノノノハヽ `'}‐┴、 ウ、ウォォォーッ!!
i ,-、_{___ l' ,. -─- 、 { ̄`{ /
} | r} ` / -' | |`i / ,ヘr^、 | }_, ,! -‐- 、 /
{ 'ァ' `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, / _i
,-ソ 、 ノ/ニ| `i// - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ ,-rrr、
/#\ 、 `='ノ iニij ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/ ノノノij iっ,!,!,!
\#i\  ̄,ノ`i ヽ |r┼-、 i' v{_ (__ハ_! | _ノ^i'_フ'i,! `i {
\i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ | i ` ,.-i{ }、|- ,-'i |\_|>
\|ヽ } ノ i \ | 〉' `ー'/ ,<j 二ノ /ソ ヽ._`ファ-ァr{`ー-1
O|/ |l/ i ノ´| / /_ノ\\ "{ヽ /i「|i、rr、/|ヘ! /ノ |
| リ /∧ V_i/ ヽ_|\ノ|ヘ !| !|.| | |/ |-── '
|0` | / ヽ_/|\ 、 `| {| |゛゛| |
| | /ノ | \ リ | ノ ri ノ |
と、数名のスナイパー族が騒いでいるようですw
555 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:17:20.16 ID:HyKpN5/n
ビームライフルは弾数制にでも変更すれば砂がもっと威張れるんじゃ?
556 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:17:31.53 ID:/LvxUqlq
このゲームの一番の問題点であるシグナルロストへの対策はまだか
557 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:17:36.56 ID:Fp3Neaw2
558 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:17:49.37 ID:0ZYazrBB
ジムキャ弱体されたら乗るきたいねーわ、量キャ暖めてるけどそのまま腐りそうだし
559 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:18:31.96 ID:EP8lBVhL
560 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:18:35.97 ID:/SyaXYuF
サンタザクタンクとザクトナカイの実装はまだか
561 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:19:01.53 ID:OFrgPRdr
ジム砂でOHさせないようにダメージ効率でジムキャより活躍ようとしたら
4発中1発外していいジムキャに対してジム砂は2発必中
砂ライフル3発OHに戻して欲しいわ
562 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:19:42.80 ID:7/Bbf8mw
えー・・・
回線切れた
563 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:20:25.62 ID:hdf17AuK
騒いでるというよりここはそうして議論するところだから
良いんじゃないの
AA貼る奴の方が鬱陶しいわ
564 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:20:42.02 ID:Fp3Neaw2
>>541 2落ちって普通だろ、1落ちとかは相当上手くないとなんないよ
565 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:20:52.26 ID:A0RA6BQF
支援機はもう全部弱体化して砂レベルの効率まで落とせばいいよ
566 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:21:08.22 ID:Nj3SGFVe
>>554 今純スナ乗ってる奴なんていないんだよなあ…
567 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:21:45.16 ID:0YPrlPug
568 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:22:02.51 ID:9yILs5hm
射程に差というのも難しそうだしね
砂なんて本当に超射程でいいと思う
スナイパーが当てるの難しいというのも当然なんだから
569 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:22:06.15 ID:O13uZSZZ
>>564 ガンダムだと普通に0落ちだけど?
少尉だけどね
570 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:22:40.68 ID:0ZYazrBB
571 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:23:10.69 ID:bTr+ce50
>>557 ↓
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ / いちいちAA貼るなよ・・
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... |
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< 砂の乗り降りリロがは、廃止されちゃうじゃん
.i、 . ヾ=、__./ ト=. |
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \よ、余計なAAやめてくれよ・・・
572 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:23:36.32 ID:Rsf2RxWJ
雑魚支援と汎用のために命中率も付けて差し上げろ
マシンガンとバルカン水増しされるだけか
573 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:23:41.38 ID:7/Bbf8mw
574 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:24:08.29 ID:/LvxUqlq
ドムで0落ちはよほどチキンでない限り無理ダナ
575 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:24:08.80 ID:zekf1tpT
次のアプデで砂系がスーパーパワーアップするような気がするんだけどw
そんな気しない?特に砂2
ここの運営ならやりかねない、そんな気がしてきたw
576 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:24:27.72 ID:24OWzL9y
混戦でわちゃわちゃしてる時に閃光投げてくる陸ガンなんなの?
援護のつもりなの?下格でも入れて数減らしてくれよ
味方もひるんで何の援護にもなってないから
577 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:25:04.67 ID:VC9LJyMo
最近キャノンLV4で出撃しても全くいいとこないんだが
動き遅すぎてどうしていいかわからん
578 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:25:14.18 ID:/LvxUqlq
>>575 とにかく何をするにしても斜め上だからな
どう転ぶか分かったもんじゃない...
579 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:25:16.80 ID:TuDLsqXZ
キャノンもスナも当てやすいだろ
580 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:25:22.16 ID:Nj3SGFVe
スナ2は間違いなく強化するだろう、支援最高コスなのにゴミだし
581 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:25:29.68 ID:O13uZSZZ
>>570 すまん、連邦専なんで読み切れてなかった
ドムってそんなに落とされるんか?
個人的には撃墜してる割合から行くとイフリートやグフの方が多いけどな
イフグフで6割は行くよ
あいつらガンダムと見ると単機でも突っ込んでくるからな
582 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:25:52.14 ID:hdf17AuK
>>571 お前ここ何スレかで急にわいたけどあぼーんしたいのか?マジでうざいが
583 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:26:23.60 ID:dQ/X1m8k
>>533 損失0って汎用のほうがまだ取りやすいような
支援で0ってよほどの芋か、圧勝時じゃないときつい
格闘に近寄られたらほぼ終わりなんだし
汎用は一瞬で死ぬことってないから、味方の救援が間に合ったりでなかなか落ちないで戦えたりするし
584 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:26:28.51 ID:JL/0SoKD
ロダ2は、ザク改とかWRミサラン、ドム重、ザク重、兎くらいしか積んでないな
585 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:26:50.72 ID:0ZYazrBB
>>581 そりゃガンダムなら格闘落としてる数のが多いだろ
586 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:27:16.32 ID:/LvxUqlq
587 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:27:21.86 ID:A0RA6BQF
>>580 スペック最高なスナUの安易な強化は危険だぞ
特にここの開発は極端に武装の威力上げ下げするからな
588 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:27:26.99 ID:MgokkWJ/
乗り降りリロ廃止でビーム系兵装に大打撃やん
特に砂とゲル
589 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:27:38.52 ID:O13uZSZZ
>>585 じゃあ、ドムって何の餌食にされてるの?
ジムキャ?
590 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:28:03.99 ID:Fp3Neaw2
>>571 自己紹介乙
キモいよ、いい加減空気読もうね
591 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:28:13.86 ID:bTr+ce50
お前ここ何スレかで急にわいたけどあぼーんしたいのか?マジでうざいが
______ ___________
V
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
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↑
>>582
592 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:28:17.83 ID:FJn7g4ov
損失0の時って俺ツエーよりも敵へたくそすぎワロタって時ばかりで全然嬉しくないよね
593 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:28:21.79 ID:/Zw/PSU5
さっきまた
ボマーのせいで
負けちゃった
爆破失敗
するならやるな
594 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:28:59.65 ID:65Su9F2/
>与ダメTOP、被ダメ最小、損失ゼロ
ああ支援機の後ろでマシ撃つ汎用の姿が見える
595 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:29:10.73 ID:UrYvgUQC
0落ちとか1落ちは上手いとか、そういう被撃墜数少ないのが正義みたいな話よくあるが、
これは"ヘイトを稼いでる"こと前提な
極端な話8分間誰からも狙われることがなければ0落ちは必然だし、
狙ってくる相手・狙われる時間が少なければ少ないほど被ダメも被撃墜数も少なくなるのは当たり前
たくさんの敵から長時間狙われながらも被撃墜0でしたー、なんて奴がいたら相当上手いしすごいということになるが、
このゲーム3000戦以上やってる俺に言わせればそんな奴いないし、そんなこと不可能
強いて言うなら相手チームがめちゃくちゃ弱いときだけあり得るかなという感じ
596 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:29:11.54 ID:HyKpN5/n
武装強化じゃなくて性能強化をだな…
装甲値全部あげろって
597 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:29:19.06 ID:SPn4ll7K
なんだ・・・?6千以上HPあったのにスナカスに一撃で殺された
一体何が起こったんだ
598 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:29:19.84 ID:/LvxUqlq
599 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:29:45.36 ID:I2UnzO8H
やっとリロード関連のパーツが生きるね
600 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:30:37.93 ID:235KHtBx
残り1分で2000ポイント差を逆転できた!
これがあるから面白い
601 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:05.90 ID:pYYbCgLa
ローダーはまだしも、補助ジェネってOH短縮じゃなく
通常時のゲージ回復速度上げないと意味薄過ぎる
602 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:08.12 ID:Fp3Neaw2
>>595 普通に前線に出てヘイト稼いで敵倒して、が基本条件だな
正直0,1落ちは芋の可能性を疑う
603 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:17.00 ID:O13uZSZZ
参加機体のコスト制限が出来るのか…
これで、俺のジムLv3が、再び輝けるな
イフリートやズゴEのいない1年戦争の戦いができるわけだ
これは、まさしく良改定
604 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:25.96 ID:zekf1tpT
>>578 ゲルググJをいきなり投入してきたりして
あるかもね
605 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:36.85 ID:pTHZcSZO
>>589 自分は汎用専。ドム落とすの楽でいいよ
偏差撃ち楽だし的も大きいし
606 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:40.47 ID:Nj3SGFVe
>>597 機体武器LV5スナカスは汎用相手なら収束で7000くらいダメージ取れるんじゃね
607 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:31:44.65 ID:JL/0SoKD
>>581 三竦み知ってるか?
汎用でデカイドムはジムキャ、ミサランWRに絡まれると
ガンダムで絡む格闘機並みに何も出来ずに落ちていくぞ
重MSが嘘みたいな、バター装甲でビックリする
608 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:32:00.00 ID:j9ihyDfT
>532
無制限部屋なら連邦格闘はプロガン5以外いらない
さいきんBDレベル4でBRチャージしてるアホが多過ぎ
LAは地雷通り越してスパイレベル
609 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:32:51.07 ID:I+qGXeFN
非難システムはよ
610 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:33:01.11 ID:mT64M+3n
>>589 最大の天敵はジムキャ
装甲積んでない場合キャノン→スプレーで5000ぐらい持って行かれる
611 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:33:03.15 ID:bTr+ce50
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
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/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / 俺達スナイパーを舐めるなよ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < お前をいつでもあぼん出来るんだぜ!
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ 乗り降りリロは阻止してみせる。
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \ _________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
と、乗り降りリロがないと敵を倒せない一部のスナイパー族が騒いでおりますw
本当に上手いスナイパーには乗り降りリロなんて関係ないんだよ! ターコ!
612 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:33:13.92 ID:Fp3Neaw2
>>569 だけど?じゃねーよww
なんの話してんだお前?
613 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:33:26.50 ID:ovXFs8uu
コスト戦実装でMS武器に課金するだけ無駄になる
勲章でパイロットコスト増で階級を上げる意味がなくなる、
勲章が爆発敵な効果ならともかく、現状の効果でコスト増なら階級を上げて底上げ要素が死ぬ
プレイ時間つぎ込んで有利になるなんて当たり前なのにその否定
リザルト表示増
地雷プレイ推奨、逃げるときは味方にバズか下格で尊い犠牲
攻撃したいときも味方を生贄にして横から砂芋、撃ったら逃げる
撃破されたらPS3の電源断、切らないにしてもMS出撃させないでワッパかMSで攻撃できないビルの隙間へ
614 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:33:46.16 ID:SPn4ll7K
>>606 機体武器Lv1部屋だったんだけどもね・・・
ルール破りかね
615 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:34:18.42 ID:Nj3SGFVe
久しぶりにNG機能なんて使ったわ
616 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:34:35.18 ID:Fp3Neaw2
>>611 わかったわかった
せめて目の保養になる可愛いAA貼ってくれ
キモメンのはNGな
617 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:34:44.69 ID:yEVI7Wqf
シェリルノーム(スペル忘れ)ってやつ
連邦ホストで、負けそうになると回線きり。 負けそうでくやちかったんですか?w
618 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:34:44.60 ID:hdf17AuK
>>597 きみの対ビーム対射撃耐性が100以下で汎用なら
射撃補正100超えのlv5BRの砂カスにチャージ貰ったらそうなる
619 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:35:22.24 ID:HyKpN5/n
620 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:35:25.90 ID:9yILs5hm
>>613 コスト戦やらないしかないね。
リザルト出すなら全員の詳細な数値を出すべきだと思うな
上に出てたFEZみたいな。
621 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:35:47.49 ID:ovXFs8uu
>>617 晒しスレでSherylで検索してこいよ
わらわら出てくるぞ
622 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:36:39.72 ID:Fp3Neaw2
>>617 今時いるんだね回線切りする奴って
まあ、ハロなんてどっちみち出ないしあんまり抑止力にはなってないんだろうね
623 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:37:05.00 ID:NVJ9PDZv
>>611 言いたいことはわかるから
もうちょい見てて気分が悪くならないようなAAにしてくれ
624 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:37:25.49 ID:SPn4ll7K
>>619 うーん・・・
やっぱりLv1部屋で砂系使う人はそういう事する人多くて信用ならんね
625 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:37:30.69 ID:2XmzeUiI
>>617 ホスト抜きが一番重罪だわ、集めたメンバーの時間を無駄にしてる。
626 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:38:05.60 ID:I2Qyhs7x
芋が増えるのもどうかと思うけど、勘違い猪たちが消えるといいね
あいつらレーダーも見ないバカだからなおらねーだろうけど
627 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:38:38.99 ID:O13uZSZZ
>>625 ま、30回に1回くらいは許せ
ホストにしか解らない苦労もあるんだよ
628 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:39:20.24 ID:65Su9F2/
>>611 ライフル強化なく乗り降りリロなくなったら味方にスナイパーいたら抜けるわw
今でもろくに当てれないならキャノンやタンク乗ってと言いたいくらいなのに
629 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:39:40.28 ID:gQH7SmpV
上等兵でバズ撃つのに止まってスコープ覗いてる汎用機さんもう一度二等兵部屋で練習してきましょうよ
630 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:39:57.67 ID:34hyYwOb
連邦で俺汎用
汎用4支援2でバランス悪かったから格闘に変更
するとみんな次々に連邦から退出していった
そ、そんな嫌わなくてもいいじゃないか…
631 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:40:13.52 ID:A0RA6BQF
>>603 コスト制限は150 200辺りが良さそうだね
250だと糞機体が沸いてくるw
632 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:40:27.53 ID:yEVI7Wqf
>>621 常習犯だったか。 なるほど納得。情報ありがとう。
633 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:40:40.24 ID:2XmzeUiI
>>627 凄いラグとかなら良いよ。俺も都市66で素ドムで出たときは危なかったw
634 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:41:28.61 ID:0ZYazrBB
635 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:41:35.80 ID:hsNICBSt
終了2秒前に抜くならせめて報酬確定してからにしてくれ
支給減らねーんだよ
636 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:41:58.06 ID:/Zw/PSU5
. .……―-r‐、_.-――v―‐‐-. .、r‐v-‐―……. 、
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| 乗り降りリロは阻止してみせる。 |
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637 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:42:00.69 ID:Z2mgHnaj
連邦新MSはアレックスとかに期待したいが寒冷地妖夢ジムとかになりそうだな…
638 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:42:04.76 ID:hdf17AuK
>>624 武器も指定されてないなら普通のことだよ
武器もlv1指定されてた?
639 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:42:16.19 ID:yEVI7Wqf
640 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:42:25.58 ID:O13uZSZZ
641 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:42:43.01 ID:SPn4ll7K
642 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:42:57.65 ID:Z2mgHnaj
643 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:43:55.04 ID:34hyYwOb
644 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:43:57.39 ID:+vv+l+wz
645 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:44:03.08 ID:Fp3Neaw2
646 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:44:39.22 ID:pYYbCgLa
寒ジムなんて出してどうすんだよ
ジムコマさんの現状知らないのかよ
647 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:45:10.23 ID:xD9SLf/V
>>636 乗り降りリロを阻止してみせるって
乗り降りリロしてる奴をスナイプするって意味か
648 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:45:23.97 ID:24OWzL9y
プロガン・BDのlv3以下の格闘機なんて尉官部屋ですらいらない。
ましてLAやらジムストなんて…
そう考えるとジオン軍は格闘機は結構選択肢あるね
649 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:45:25.04 ID:+ly70nTq
乗り降りリロなんぞいいから無敵消してくださいよカテジナさん
650 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:45:41.52 ID:O13uZSZZ
>>643 プロガンか…
前2戦勝ってればキックしない、敗けてればキック
ほんと、必要ないよ格闘機
651 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:45:55.75 ID:0ZYazrBB
連邦汎用は飽和量状態だよ
652 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:46:06.42 ID:TuDLsqXZ
ジム改でビームガンとかクソすぎる
確認を怠った俺が悪いが2機共とは思わなんだ
653 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:47:15.84 ID:pB8D6EaK
>・「与ダメージTOP」プレイヤー :敵MSに対して与えたダメージが最も多かったプレイヤー
>・「被ダメージ最小」プレイヤー :敵軍から受けた被ダメージが最も少なかったプレイヤー
>・「損失ゼロ」プレイヤー :敵軍に一度もMSを撃墜されなかったプレイヤー
これ結果によっては血を見ることになりそうだな・・・
654 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:47:19.72 ID:Z2mgHnaj
プロガンは至近距離横格空振りを無くしたら強くなると思うのだ
655 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:47:20.27 ID:kMuoq/Uk
格闘なんかただでさえ敵に突っ込まな仕事できないのに紙装甲にしてる開発がイカれてる。
3竦みとかいっても連邦は支援と汎用しか使えん
656 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:47:25.11 ID:bTr+ce50
>>636 ___ `ヽ
ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ
ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i
〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i
{ {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i!
、ゞ辷ン ゞ辷ン_ / i!
/ ヽ i!
/// / \ //// i!
/// / ',/ ', ////// l
// ! l l //// l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i
ちきしょう・・・直す前に先こされたぜ・・・
657 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:47:43.33 ID:hdf17AuK
>>641 それは酷いね
だから逆に武器指定の所には入らない方が良いんだ
見えないことを規制しても証明出来なきゃなにも言えないしね
俺は武器指定の所には入らないようにしてる
658 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:48:03.39 ID:sxuVHrcx
659 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:48:09.90 ID:zx+g1vVD
コスト制限でガンゲル廃産の予感w
660 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:48:49.74 ID:+vv+l+wz
661 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:48:54.42 ID:j9ihyDfT
>643
他がレベル4上限なら、まあなんとか
レベル5、6いる中プロガン3なら、自覚のない地雷野郎
662 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:49:00.53 ID:/Zw/PSU5
>>647 まあいろいろコピペなんで
俺もよくわからん
663 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:49:15.71 ID:sxuVHrcx
>>654 ジオンは横厚だから結構密着しないかぎり当るんだけどね
664 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:49:23.08 ID:Nj3SGFVe
ガンダムはともかくゲルググは既に産廃だな
あのコスト再出撃時間で微妙火力だし
665 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:49:34.46 ID:2XmzeUiI
>>646 地下からリフトアップで出撃できるようになるんだよ!!
666 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:49:43.07 ID:A0RA6BQF
>>654 近距離空振りがあるからあの範囲と長さが許されてるんじゃ…
667 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:49:53.08 ID:pYYbCgLa
コスト制で課金機体を使わせず
花形のガンゲルを使いづらくし
そんな機体要るかよって機体をどんどん追加していく
ここの開発は自分の首絞める趣味でもあんのか
668 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:51:08.99 ID:0ZYazrBB
コスト制限は課金させたいなら確実にミスだよな
669 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:51:18.85 ID:+B4IuY+X
アップデートが来る度におかしくなって行ってるな
一番のバランスブレーカーは運営か
670 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:51:25.04 ID:65Su9F2/
>>653 汎用マシンガンが流行るな
優先して狙われることないしバズよりダメージ効率いいし支援機置いて逃げれば生存も可能かも
671 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:51:58.24 ID:Z2mgHnaj
コスト制限でジムザクLv1に光が!
672 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:00.14 ID:/Zw/PSU5
どうせコスト制限部屋は非課金隔離か試乗部屋扱いになるんでしょ
673 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:12.95 ID:SPn4ll7K
>>657 んー、そういう考えもありか
自分は武器レベル縛りないと火力に機体ついていかなすぎて楽しくないって思ってるから縛ってる部屋を選んで入ってるんだけども
確かに非ホスト側は完全に良心任せだから厳しいですね
非ホスト側にいると必ずとまでは言わないけど結構な確率で仕込んで完了するヤツ居るしな・・・・
どんだけ汚い人間ばかりなんだこのゲームはw
674 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:13.54 ID:sxuVHrcx
>>670 だから勝側だけ表示でいいよ
んなプレイしてたら負けるから
675 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:33.98 ID:AAIKM1oL
連邦格闘機の評価
新参 古参
LA 超使える もはや産廃
ジムスト 早く欲しい 今更出てこられても・・・
BD コード無いから知らん
プロガン 早く欲しい 稀にすごい人はいるが基本地雷
676 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:37.50 ID:g9qyHcnM
下手するとコスト制限が制圧みたいな隔離部屋になるぞ
677 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:40.45 ID:HyKpN5/n
678 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:52:41.91 ID:IkxRcqpt
ドムの横格の密着時のスキマを埋めてくれ頼む
初速上げろとか贅沢言わないからお願い
679 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:53:16.39 ID:0JOqeuow
課金機ってぶっちゃけ大した儲けにはなってねーだろうからな
1機300円、1万人が課金しても300万にしかなんねーぞw
やっぱメインは備蓄ッスよ備蓄!これ売っときゃー億とか余裕ッスよ(´・ω・`)
680 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:53:55.02 ID:gQH7SmpV
>>667 ハロ部屋ばかりだったから人と普通の部屋が増える事優先したんじゃね
681 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:54:32.06 ID:r3xk2pWI
>>679 9月の時点で8億だかいってたから今年中に10億超えるんだろうな
ちっとは還元しろってのに
682 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:54:58.85 ID:A0RA6BQF
>>672 佐官部屋はゴールデンタイムじゃないと部屋なすぎだから
コスト制限部屋で課金、無課金のくくりなく楽しめるのはいいと思うわ
683 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:54:59.13 ID:0JOqeuow
>>673 ゲームだからその程度、じゃなくてゲームだからこそ、
人間性がかいま見えるってモンだよな
684 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:55:00.45 ID:gzr0RpAd
ゲーセン並みに金取るんだからさぞ快適な通信環境とマメなバランス調整があると思ってたら
オン対戦ゲーのなかでも劣悪な部類だったでござる
685 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:55:08.36 ID:MEyYCxE+
>>678 激しく同意
あと屈んだ相手に当たらないのも直して欲しいわ
686 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:55:10.49 ID:sxuVHrcx
>>673 チャットで指摘したのに変えない奴は、そのまま試合開始してFFで謀殺おすすめ
687 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:55:20.91 ID:+vv+l+wz
688 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:55:36.24 ID:dQWyFZVa
でも乗り降りリロ修正しても、乗り降りしたら無敵時間発生するんだしある程度はいけるんかな
スナはキツそうだが
689 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:55:44.72 ID:+B4IuY+X
コスト制限はvsシリーズみたいに敵を倒してゲージを減らして行く、新しいモードかと思ったけど違うのか
690 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:56:19.33 ID:/uUzoYA+
乗り降りロリなんざドーデもいい!
無敵時間の廃止はよ!
691 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:56:48.89 ID:65Su9F2/
>>679 軽課金の俺はここでリタイアなんですか!?
でも月1000円以上は課金したくないお
692 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:58:16.90 ID:V8d+LLUg
2発OHになった時点で素砂さん息してないしどうでもいいです
キャノンやスナカスに比べて火力も怯ませる回数も足りない産廃
693 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:58:38.54 ID:r3xk2pWI
>>690 カウンター成功時に無防備なのどうにかして欲しいんだけど
せっかく敵にカウンター決めたのに後ろからやってきたラビットにビッグガン撃たれてあぼーん多すぎ
694 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:58:47.86 ID:g9qyHcnM
695 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:59:03.39 ID:VuegTbW0
リロード時間、絆ぐらいに短くしてくれ!
696 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:00:18.17 ID:+vv+l+wz
>>688 無敵でも言いんだよリロあっても良いんだよ
降りて乗るのに5秒のクールタイムさえ有れば
無敵時間は2秒そこそこなんだから
697 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:00:20.83 ID:SsS/knTi
全員敵のバトルロイヤルルール出来ねーかな
698 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:00:24.68 ID:Nj3SGFVe
>>693 乗り降り無敵廃止とカウンター後に2秒程の無敵はないとなあ
699 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:00:35.13 ID:Fp3Neaw2
>>667 コスト制じゃなくて課金機体の有り無しを部屋作るときに選べたらそれだけで十分なんだけどね
700 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:00:53.79 ID:2XmzeUiI
701 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:01:38.94 ID:zekf1tpT
前回はさらっと平気でガンゲル締め上げたからな
今回はどうなるのか
ちょっと楽しみだ
702 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:02:05.36 ID:SsS/knTi
まぁカウンター中にフォローが無い状況になってる時点でダメな気はするけどな
703 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:02:10.26 ID:r3xk2pWI
>>698 最近ウサギが怖くてカウンター出せないもの どっから撃たれるかわからないし
自分に有利な状況のはずなのに即死の危険性が高いってのはおかしいわ
704 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:02:23.23 ID:0ZYazrBB
705 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:02:23.69 ID:pYYbCgLa
>>699 課金機体、武器、カスパをシステム的にはじければ良いんだけどね
706 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:02:28.89 ID:lUWQ/V6E
オンラインゲーム初めてやるけど
アップデートのたびにつまらなくいていくんだね
運営は明らかにこのゲームやってないな
707 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:02:56.18 ID:+vv+l+wz
敵
敵←俺敵
敵
カウンター取っても絶望感しか無い
708 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:03:04.80 ID:Ga9YE6Jq
噴射制御装置lv4とGG用BRlv4買ってしまった。
プロガンlv5とズゴElv5が出る気配無いし
709 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:03:05.59 ID:Fp3Neaw2
>>698 それな、カウンターとか逆に危険だからしたくない、
ブースト全快か無敵時間欲しいよな
710 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:03:25.30 ID:RLz9758N
俺はもう備蓄かわんぞおお
711 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:03:50.84 ID:pYYbCgLa
>>706 こんなにダメな運営はここ位だと思うぞ
そして100%ユーザーと一緒の敷居ではしていない
712 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:03:56.52 ID:q37xe5yW
713 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:04:05.70 ID:KNg7Gt6u
コスト制限はなにも上限だけとは限らんでしょ
下限も設定できるはずだ!
低レべはある程度排除したいです…
お願いバンナム
714 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:04:44.40 ID:RLz9758N
>>706 そうか?ガンゲルしかいなかったのが異常に思えたけどな
今は色々いていいじゃん
大佐は相変わらずガンダム乗ってるけど
715 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:04:48.21 ID:7/Bbf8mw
回りに味方居てもみんな追い打ちに狙いでけっきょく他に撃たれて死ぬ
716 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:05:01.13 ID:Fp3Neaw2
>>704 儲けが少なくなるから絶対やらんだろうな
717 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:05:06.73 ID:+vv+l+wz
718 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:05:36.42 ID:HBEE88Nb
コスト130制限で課金旧ザクの時代がくるか?
719 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:06:28.07 ID:HyKpN5/n
>>718 ただのザクT有利な部屋だから相当なやつしか連邦側に入らんだろ
720 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:06:41.98 ID:ZjAWbaof
素ゲルググにマシンガンつけてみたら
アシ75点しかとれんかったwなんだあのくっそ遅いグレネードは
721 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:06:45.07 ID:O6hj4Zq7
砂はアシスト撃破稼ぎやすいけど、
手数(怯ませ回数)とヘイト分散が出来ないから、
砂漠での遠距離での打ち合いくらいじゃないと可也弱いと思う。
使ってみたらスコアは稼げても、生当ても追撃回数もイマイチだった。
強化はされても良いけど、
怯ませ回数とかが1番貢献として表示されて欲しいなあ。
722 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:07:13.15 ID:SsS/knTi
結局人が流れなければ制圧と一緒で空気ルールになるだけでしょw
723 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:07:36.57 ID:cCob9Vuq
>>718 旧ザクのカウンターパートナーがない限り連邦軍で入ろうとする人いないがな
724 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:08:06.30 ID:HBEE88Nb
連邦はジム改あたりで補正詰んで撃ちまくってれば勝てそうな気がせんでもない
725 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:08:32.60 ID:KnHk4dd5
今が一番バランスいいよね
なかなか調整良くやってると思うよ
EXALとかいう魔法使い2体はいらんかったが
あいつらいなけりゃ面白い試合できる
726 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:10:09.33 ID:xV7J7Ed1
エグザイル
727 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:10:15.83 ID:7/Bbf8mw
50ずつなら150になるから陸ジムとか使えるんじゃ
728 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:10:57.99 ID:/Zw/PSU5
結局12月中旬のアプデMS追加はアレックスとケンプで確定なの?
729 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:11:51.14 ID:h6Ne4lww
次のアプデで運営を修正希望
730 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:12:13.93 ID:KNg7Gt6u
>>717 上限次第で排除される機体もいるだろうから
下限で排除される機体がいてもやむなしって事で
スマン犠牲になってくれ!
731 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:12:24.22 ID:HyKpN5/n
現状ガンゲルが一番強いのに一年戦争後期の機体出したらコストどうなるのか…
732 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:12:34.98 ID:0ZYazrBB
武器が機体のレベルまでになるらしいからやっぱり旧ザク部屋になるんじゃ
733 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:12:50.45 ID:r3xk2pWI
徳島のやつも大尉になったらしいからな まさか無課金じゃないだろうが
734 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:13:00.12 ID:+ly70nTq
>>725 ????「俺のリンゴ飴でバラバラに引き裂いてやろうか」
735 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:13:11.50 ID:pYYbCgLa
736 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:13:23.48 ID:xD9SLf/V
EXAMってMSのリミッター解除してCPUが動かしてるみたいなもんだっけ
そらコクピットが発達してない一年戦争の時期ならパイロット死ぬわなw
737 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:15:22.48 ID:M/XvH8TZ
中佐以上でも連邦でEz8とか使うやつってなんで不利な兎を必要以上に狙うんだろうな。
格闘で兎狙いにいって時で、敵護衛がそれを阻止しようと射撃で邪魔してる最中に
「トドメは俺に任せろ!!!」
って感じで敵の汎用が狙ってこないのをいいことにわざわざ突っ込んでサーベル当てようとしやがる。
何でわざわざ自分の不利な敵に突っ込もうとするのか意味がわからん。
格闘が落ちたらそのあとは兎と敵汎用においしく料理されるだけってのが低能すぎて理解できないんだろうか。
738 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:15:44.60 ID:/V2xzTwV
ザク砂いいなぁ、楽しいわ
称賛2つ貰ったったwww
739 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:15:54.75 ID:HBEE88Nb
ガンゲルより高性能になりそうなアレックスとケンプが等兵から暴れるのか
今からワクワクするわーw
740 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:15:57.61 ID:Z2mgHnaj
EXAMってあれだろ?
発動中にパイロットスーツの中で実はBSGがぶっ放されてる事があるんだろ?
741 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:16:42.61 ID:4g8PhrE5
ガンダムバトルオペレーション2出せば解決
742 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:17:34.63 ID:Fp3Neaw2
743 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:17:35.92 ID:pYYbCgLa
1で大コケして2だしても意味薄いんじゃね
744 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:18:05.66 ID:gvpSgX5T
とりあえず、爆弾設置は1人1回しかできない仕様にしてくれ
745 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:18:27.19 ID:FJn7g4ov
>>741 前作プレイヤーには備蓄3個プレゼントですね、分かります
746 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:20:30.21 ID:SsS/knTi
747 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:20:31.14 ID:pB8D6EaK
今までは階級が上がると人数少なくてゲームにならなかったから
コスト制限でどの階級でも無制限でプレイできるのは嬉しい
748 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:21:04.59 ID:HBEE88Nb
>>744 爆弾設置に失敗したら開発Pマイナス500でいいよ
あんな小さい爆弾で拠点吹っ飛ばせるとか超コストかかってるだろ
749 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:21:21.15 ID:RLz9758N
750 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:22:04.73 ID:SsS/knTi
もう既に2が出るのは確約されたシリーズだと思ってるがw
751 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:22:10.18 ID:pB8D6EaK
しかし武器レベル=機体レベルとして扱うってのは止めて欲しいな
相応のコストとして加算して貰いたい
いつまで経ってもLv1しか出ないうちのEz8が参戦できんではないか
752 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:22:41.76 ID:pYYbCgLa
>>749 それもそうだったな
荒稼ぎしてぶっ壊して、って言えば良いな?
753 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:22:48.50 ID:/Zw/PSU5
ガンオペ2出ても
文句言いつつ課金してるんだろうな
みごとに調教されてるなぁ
754 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:22:51.77 ID:h6Ne4lww
サーバーあり(ラグ解消) フリーモードあり(報酬なし戦績反映なし) ステージ大幅追加&改修 ルール追加 データ引き継ぎあり
これでパッケージ版として¥5000くらいで出してくれたら買う
755 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:23:22.91 ID:ZlplXRk8
756 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:23:42.22 ID:XZoWDFHE
世界観無視でいろんな機体だした方が売れるよね
ジムとか課金したくないもん
757 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:24:12.37 ID:lUWQ/V6E
>>741 賛成
こんなアップデートされるぐらいなら終わりにしてほしい
758 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:24:51.13 ID:SsS/knTi
まぁ世界観無視はガンダムブレイカーの方に期待してるわ
759 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:26:31.70 ID:66d57mvX
760 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:27:30.93 ID:HBEE88Nb
>>755 今のところ上等兵〜曹長あたりが人多いね、少尉から徐々に減っていく感じだったわ
1〜2等兵はほとんどいない
761 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:27:43.37 ID:RLz9758N
762 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:28:46.62 ID:kFk7wwhA
>>754 チャットも「自分でカスタム出来る」も追加で
763 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:29:33.29 ID:+RVTKRXy
☆☆☆が8連続でプラチナ継続中
頭にきたからカスタムパーツ作れるだけ作って開発Pを空にしてやった
……後悔しかしていない
764 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:29:51.67 ID:66d57mvX
>>756 ガンダムシリーズ集結したらもはや別ゲーじゃん
とりあえず宇宙ステージ追加ソロモン&ア・バオア・クーで戦いたい
765 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:31:09.49 ID:KnHk4dd5
いいようにハメられて苦し紛れのタックルだしてそのまま死ぬジム改多いな
やはり役立たずだな…
766 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:31:48.97 ID:pYYbCgLa
>>763 課金カスパで要らないもの以外は
格闘出力向上
強化装甲材
しか残って無い俺がいるから安心しろ
767 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:31:49.67 ID:KIcgUrZ6
怯みなんて一瞬でいいよ。
その間、攻撃が一時出来ないだけで。
その点、絆は初めからダウン値を採用してて値超えたらダウンで無敵と正解だったな。
いっその事、絆のTPS版で良かった。
768 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:32:14.49 ID:oTxEYRgu
今更ながらに空に浮かんでる雲が流れてるのを知った…
769 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:32:20.56 ID:HyKpN5/n
連ジをもっとこう凄いした感じにすれば…
開発カプコンだったな
770 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:32:25.01 ID:j1QgoYYI
芋ってなくて拠点まで攻め込まれてるけどダブルスコアで勝つとかよくわからんな
771 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:35:23.64 ID:zx+g1vVD
強化装甲材はグフカスだけ近距離スロット5くらいでつけられるように
してあげれば存在価値あるかもなぁ
772 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:36:02.66 ID:umz2NsHK
無人都市で開幕にC拠点制圧してる人をザクキャで瞬殺してるんだけど、やられた人はどんな気分なんだろ?
773 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:37:15.05 ID:dPxE8wl5
今、山岳55のジオン良かった〜。
いつもは地雷佐官だけど、みんなのお陰で頑張れたよ。
周り次第なところはあるけど、ザク改lv6いいね!
ゲルググのリスポン調整されてから、エースでない自分が乗る機体が無かったけど、しばらく愛機になりそうだ。
ドムは低レベル限定部屋ならスコアだせるけど、高レベル機体の佐官相手では自分には難しすぎた・・・
774 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:38:15.88 ID:4g8PhrE5
テスト
775 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:38:37.25 ID:0JOqeuow
>>769 連ジのハッテンがエクバじゃねーの?あの高速戦闘とかフワッティな方向性はちと苦手だ
上で誰かが言ってた絆の家庭版なら良かったのにな
776 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:38:43.43 ID:7/Bbf8mw
777 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:39:42.63 ID:/Zw/PSU5
>>772 味方しっかり壁やれよ
糞どもがぁ・・・って思いながら死んでる
778 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:39:48.73 ID:kMuoq/Uk
もうすぐ800だ 心して踏めよ
779 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:40:31.47 ID:pZZfjS9k
ランボーも厄介だけど山岳の芋砂芋タンクだけはどうにもならんな。
アーチ手前の高台から榴弾垂れ流すだけのが居て、案の定負け試合だったからバズブチ込んだけど
文句だけは一人前なんだよな……
780 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:40:48.57 ID:QwWSwwSU
無人都市は開幕の制圧を妨害し続けた方が90%勝つ
781 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:40:51.12 ID:0ZYazrBB
>>777 いきなりしゃがんでんじゃねーよって思いながら見送ってる
782 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:41:06.52 ID:FlgrzUGB
783 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:41:11.24 ID:4WyZN6A5
採掘所にある小さなトンネルで反対側からパイロットが乗り込んでくるのが見えたから
スナイパー使いの俺が地面に伏せてスコープでトンネル内凝視して待ち受けていたら案の定
相手のパイロットが来たからライフルをぶち込んでおいた
(*´Д`)スッキリした〜
784 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:41:49.96 ID:O6hj4Zq7
>>772 10回以上に1回くらい倒されることあるけど、
MSは隠してあるから成功率考えるとメリットのほうが大きい。
自分が砲撃する側でも50Pの損害しか与えてないなってイメージでした。
少し離れた安全に取れる中継でも良いとは思いますが。
785 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:42:53.23 ID:kMuoq/Uk
786 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:43:04.35 ID:oTxEYRgu
それなりに点差付けて勝ってるときに味方の半分が退かぬ!媚びぬ!省みぬ!状態になったら
追従したほうがいいのか無理するな!とか守りを固めよう!みたいなメッセージを出した方がいいのか悩む
787 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:43:04.17 ID:pYYbCgLa
>>784 50pをリスクにさらして50pを取るようになったから
あんまり意味なくなっちゃったかなとは思う
788 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:43:04.52 ID:ArYIcryA
789 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:44:10.93 ID:K9iTliEs
!良い事考えた
グラップル成功時に持ち上げた敵を
そのまま敵に投げつけられたら強くね?
勿論持ち上げ中は5秒無敵で
790 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:44:16.28 ID:qE1XKZ+f
>コスト制限戦では、機体LVよりもLVの高い主兵装を装備している場合、主兵装のLVは機体LVと同LVに自動補正されます。
同じロケラン担いでも、陸ジムLv6は制限なく持てるが陸ガンLv3は未課金ロケランしか持てないって事か
上位機体がハブられる悪寒がするなぁ
791 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:46:40.07 ID:O6hj4Zq7
>>787 ポイントのためにとってるわけじゃないから気にならないかなー
792 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:48:03.37 ID:0ZYazrBB
>>791 制圧〜復帰まで一枚落ち状態なんだから気にしろwww
793 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:48:44.74 ID:RIIAi5lu
コスト戦50刻みはちょっと大雑把過ぎるなー、せめて25くらいにして欲しい
設定数値が125・175・225・275〜とかならまだいいんだけど
794 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:49:03.09 ID:pYYbCgLa
>>792 俺が50pになったからって言ったからだと思う
パイロットだけなら5秒だしなぁ
795 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:49:06.23 ID:ovXFs8uu
早速アップデート後の練習かしらないけど
砂漠で谷にガンガン突っ込んで味方を盾にして打ち合いはじめてるんだけどwww
796 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:49:15.47 ID:4WyZN6A5
でもそんな俺でも初めてパイロットをスナイパーライフルで撃ち落とした時若干の罪悪感があったんだぜ
今回が二度目だ
797 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:49:16.99 ID:SsS/knTi
グラップルもモーション選択出来るようにすればいいのにな
攻撃力高いけど無敵無し
攻撃力低いけど無敵アリ
みたいな感じで
798 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:50:04.26 ID:Sp/gJUIq
機体情報みたときはジャイバズだったのに直前にゲルビーに変えやがった
最近の地雷の手口も高度化してるな
799 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:51:17.34 ID:4WyZN6A5
相手ビックリしただろうな〜と思う
だってMS降りてるとレーダー出ないし
もうちょっとでトンネルの出口だと思ったら準備万端の俺がライフル構えてたわけだからな
想像しただけで笑えるw
800 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:53:03.17 ID:Z2mgHnaj
初めてニコ生放送中と書かれたの部屋にホスト側で入ったが敵が本気過ぎでワロタw
801 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:53:25.95 ID:OFrgPRdr
汎用が俺とお前の2機しか居ない編成で
よくBRなんか持てるなジム改よ・・・
802 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:53:37.98 ID:hQp3nJiz
全員5本だったのに落ちたプレイヤーってどういう事だよ
5分ぐらい待って人揃ったのに
803 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:54:02.65 ID:O6hj4Zq7
>>794 フォローありがとう
パイロット復帰に5秒ってところですし、
相手キャノンも最前線までは広間を歩かなきゃいけないから数不利もほぼ影響ない。
相手ボイチャで一斉に突撃されたらさすがに苦しいですがねー
現状野良ならメリット>デメリットかと思います。
804 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:54:40.55 ID:Z2mgHnaj
800取ったが携帯だから立てれるか分からん
とりあえず試合終わったら挑む
805 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:54:46.76 ID:ovXFs8uu
>>800 ニコ生主とかいう汚物を消毒するために
下手したら勝ち負け捨てて汚物に身の程を弁えさせる為に粘着撃破する部屋だぞ
806 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:55:05.72 ID:pYYbCgLa
>>803 俺も都市連邦で支援以外に乗る時は引き続き取ってくことにするわ
807 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:55:13.82 ID:ezhe4t8c
部屋コメにちゃんと「ニコ生」って単語入れないでニコ生実況とかしちゃう奴とかいそうで怖い
808 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:55:55.66 ID:dQWyFZVa
>>801 BRと書くとちょっと使えそうに聞こえるな
809 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:56:04.04 ID:pYYbCgLa
>>807 それ居たろ。
晒されてる奴がいた気がする
810 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:56:27.92 ID:gQH7SmpV
>>800 ニコ生は自分がどう見えてるか確認する場所
811 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:56:30.69 ID:0ZYazrBB
>>807 過去に非ホストで実況してるやつは居たよ
812 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:56:48.61 ID:ezhe4t8c
>>809 マジかよやっぱりか
晒してるのと同じだって分からないのかな
813 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:57:37.09 ID:wj3rxyVP
採掘場でSML使う人増えている?
2人で崖から弾幕はってスゲーと思ってたら崖登るとぼこぼこ落とされてた
814 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:57:44.60 ID:pYYbCgLa
>>812 そういう思考回路すら搭載されてない可能性が微レ存
815 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:57:46.78 ID:dQWyFZVa
>>807 こないだニコ生見てみたが、普通の部屋に入って行って放送してるやつもいっぱいいたぞ
ホストでやってるやつのほうが少ないんじゃね
816 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:58:44.47 ID:0JOqeuow
817 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:59:30.16 ID:tYSntuRC
汎用、格闘、支援、全部乗るジオンメインだけど
このスレで「汎用殴る格闘はイラネ」論が強いから
格闘乗る時は全力で汎用から逃げる体になってしまった
818 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:59:37.57 ID:pYYbCgLa
819 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:01:09.13 ID:I2Qyhs7x
狙撃しようと照準合わせトリガー引いた瞬間に回線落ちされ思わず
「消えたっ」と叫んでいた俺がいた・・・
START確認なので2秒ほど経過して状況把握
820 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:01:21.74 ID:ezhe4t8c
>>811 >>815 ホストですらない奴もいるのか
なんつーかゲストなのに何故かVCいれてる奴と同じ違和感を感じるな
821 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:02:24.64 ID:0ZYazrBB
>>817 ワンパンして離れる人はいいと思うんだが三連してなかなかどかないやつはどうかと思う
状況にもよるけど
822 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:02:32.73 ID:7A6MhXJt
野良砂Uなんだが…
連戦させてもらえるホストは貴重なんだよね!
砂Uってだけでキックされたり文句言う奴居るからね…
そんなに砂Uってダメなのかね?
823 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:04:07.50 ID:Z2mgHnaj
試合終わった
今からスレ立て頑張ってみるよ
824 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:05:03.97 ID:HBEE88Nb
機体自体はLv1でも悪くないけどLv1とかの実弾ライフルもってたらイラネって感じ
佐官ならスナカス乗ってください
825 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:05:13.20 ID:sxuVHrcx
826 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:06:02.26 ID:4pTjjT+3
>>822 射撃補正は高いし足速いし盾あるけど
コスト高いのと専用実弾ライフルがイマイチなのが残念
BR使うと威力はなかなか凄いんだけどね・・・
827 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:06:18.66 ID:pYYbCgLa
>>822 Lv3まで脚部積めないのに☆3枠
課金LBR付けれるが砂要らない風潮
コストが高いだけで他に特徴がない
>>823 <よろしく!>
828 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:06:29.27 ID:lugP+ilC
ガンゲルのリスポンが30秒になって、ただ待ってるだけってのもヒマだから
歩兵で出撃したりして色々試してるけど…何もせずただ待ってるだけなのがイチバンだった
たぶん12月中旬のアプデでもこのままなんだろうな(´・ω・`)
829 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:06:31.02 ID:sxuVHrcx
ドム乗ってる人ってよくドム乗れるよね
ジオン専なせいでドムと相対したことないのかなっと思うほど、連邦にとっては
ポイントバルーン
830 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:06:54.56 ID:34hyYwOb
イフlv1で速攻出撃準備完了してるやつは地雷率高いって言うじゃん
あれ嘘だよ
100%地雷だよ、高いどころじゃない
831 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:07:17.13 ID:gQH7SmpV
>>822 まだ浪漫機体だから次のアプデに期待して頑張れ
832 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:08:31.49 ID:0ZYazrBB
スナカスのぶっ壊れアプデを考えると砂2はもっと酷いの期待してる
833 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:08:49.52 ID:dQWyFZVa
>>822 WRさんは立ち回りが全然違うから置いといて、今は
ガンキャ≧スナカス>ジムキャ>スナU>>>>スナ=タンク>>>>>SML>量産ガンキャ
ぐらいだな、個人的感想
まぁSMLでもLv6とか居たら期待して出撃するけどな
834 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:09:08.50 ID:HyKpN5/n
>>830 ずっと前から格闘機で速攻出撃準備完了しているやつは地雷だって言われてるだろ
835 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:09:20.68 ID:+vv+l+wz
切りタックル切りって繋がるの?
今ゲルバズがやってきたんだけど、当たり前なの?
836 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:09:26.90 ID:ezhe4t8c
>>817 汎用が格闘と戦ってて敵汎用がこっち狙ってるから仕方なく相手する時もあるし状況による
837 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:09:46.57 ID:Z2mgHnaj
838 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:10:17.93 ID:HBEE88Nb
>>829 上手い奴が乗るとバズゲルくらいのスペックあるから強い
ヘタクソが乗るならザク改でバズグレしてたほうが良い
839 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:10:38.20 ID:bXYxdllz
840 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:10:54.07 ID:pYYbCgLa
>>837称賛
携帯からだってのにお前って奴は…最高だぜ!
841 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:10:57.75 ID:0ZYazrBB
842 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:11:05.47 ID:O6hj4Zq7
>>817 どちらかというと格闘1人もいなくて良い派ですが。
敵支援が0〜1人or複数いても汎用に狙われるような状況じゃ、
ほとんど殴れない気もします。
汎用に深追いさせるように逃げるのが良いんでしょうかね?
大佐10にもなって格闘ほとんどやったことなく、
練習したいから立ち回り知りたい・・・
身を潜めて支援だけ狙うんじゃ数不利の時間長そうですからねえ、どうなんだろう。
843 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:11:09.93 ID:k8P3XcEX
844 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:11:27.77 ID:xD9SLf/V
>>829 ドムさんは一緒になって戦場を荒らす味方がいてくれると輝くけど
それ以外だとツライ
845 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:11:33.24 ID:Jafs9dtQ
ランボーが2人もいて驚愕
846 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:11:37.81 ID:xDQtduEJ
ガンダムや陸ガンならともかく、ジム改やEZ8で素ドムに接近戦を自ら挑んで来るアホが沢山いて今日はずっと撃破しまくりで楽しかった〜。
スプレッドビームの怖さを知らん奴がまだまだ多いようだな。
847 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:11:57.26 ID:7A6MhXJt
>>824 ゴメン佐官部屋ばかりだ!
スナカスは一発が軽いしサーベルが使い難いんだよ。
>>825 武器フリーだとヤバい強さになるね!
848 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:13:06.23 ID:lugP+ilC
>>835 初手が斬りってのはあんまり無いとは思うけど
斬り……タックル…斬り くらいなら繋がるんじゃない?
849 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:13:20.62 ID:sxuVHrcx
>>844 支援枠と考えたほうがいいよね
自衛力的に
850 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:13:49.20 ID:QwWSwwSU
>>829 乗らないと上達しないよ
ドムは上達すればするほど活躍できるし編成やマップは選ぶけど、機動力と火力を生かした遊撃機だから
851 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:14:23.21 ID:pYYbCgLa
852 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:15:00.33 ID:ji5trD4P
大佐が固まってる部屋はゲームになんないね。
何か月たっても最初からゲームにならないとこは変わらん。
853 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:15:06.20 ID:hQp3nJiz
>>837 賞賛
夜の支給3連戦終わった
報酬は安心と安定のチップのみ
格闘機好きだから乗りたいのにジムストもプロガンもLV2が完成しないからいまだにLA乗り
入って来てくれる人に申し訳ないと思いつつ出撃する日々もうすぐ中尉だよ・・・
854 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:15:28.07 ID:NYIQMeqv
伍長で入ったら一等兵や二等兵がホストやってるんだが
地雷臭がすごい
階級上の奴と組めば勝てると思ってんのか
855 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:15:33.23 ID:B5OsgHbu
>>842 そこでイフですよグレネードで見方を援護しましょう
856 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:16:18.92 ID:C1fSS0SS
66伍長上限で二等兵2と一等兵1と上等1と伍長2・・・
ジム1とかLA1とかここは地雷部屋だったぜ
支援機の前に立つなよ支援できないだろw
汎用機が遠くからバズ撃つなってジムでバルカソ・・・
ああ、遠くから砂が楽しそうに撃ってくるぜ
俺たち伍長2は少し離れて連携することにしたんだ
857 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:17:31.09 ID:W3fSqmTp
しゃがみ撃ちバグ復活してる?
858 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:17:49.00 ID:sFPjrbqB
前も同じことを思ったが格闘使う人すげえよ
859 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:19:02.84 ID:YsHM+No6
主にバズ汎用する身としての主観の問題なんで異論は認めるつもりだが、5.5部屋で格闘2やりたがる格闘使い達ってどうなんだろう。
汎用2支援1になると制圧火力無くなるし、汎用1支援2だと汎用が洒落にならない忙しさになる。
チーム運かも知らんが格闘は格闘で、タイミングも見ずよろけてもない敵に猪特攻繰り返して常に枚数不足になって、そのまま敵に戦場制圧されるんだが。
バズ汎用居ないのにゲルビーで出るのも大概だと思うけど。
譲り合いを知らないって意味で、既にチーム編成の段階でチームワーク不足が透けてしまうと言えば透けてしまうんだが、淡い期待で出撃して駄目なことが9割くらい。
上記のような編成って、チームワーク取れたフレ同士はともかく、野良でやるのって他の人から見てどうなんだい?
860 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:19:38.87 ID:7A6MhXJt
>>822です!
携帯なんでスレについてイケてないです。
すいません。
砂UでLBR装備で頑張ってます!
どうやら、実弾ライフル装備が嫌われてるようですね!
何とか頑張って砂ULBRを盛り上げてみます!
861 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:19:46.33 ID:pYYbCgLa
862 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:20:24.14 ID:hneb018d
兎が居るからって安心しちゃ駄目だな
BG使わずにマシンガンしか撃たない地雷に当たってしまった・・
863 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:20:59.85 ID:O6hj4Zq7
>>829 1番のコツは、1番初めに敵と相対しないことだとおもう。
同じ腕ならドム側が圧倒的に被弾しやすいので。
2番手以降で顔を出せばタゲも散ってるし、
実際に、こっちが複数いたとしても
ゲルビー、ドム、兎、蟹みたいに攻められるところを想像すると強く見えると思います。
ドム系はサーベルがすこぶる当てやすいしハメでの瞬間火力が高いから集中攻撃さえされなければ活きます。
864 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:22:00.13 ID:wqIwuvij
うぜぇ採掘で無課金ドムのった奴が開幕30秒ぐらいで速攻落ちてその後永遠と特攻
連邦は支援でガチガチだったのに
結果ボロ負けだったけど撃破とアシスト1でドムが1位だった
それで試合終了後も速攻出撃完了
865 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:22:28.23 ID:tYSntuRC
>>821 はい自分は汎用に対してはワンパンマンなんですが
他の格闘機は、まず汎用を3連で落としてから支援に向かう人多いから
あんまり逃げ腰も駄目なのかなと最近思うようになって
と言っても実際に陸ガン系と相対すると怖くて逃げちゃいます
>>830 ワロタ
>>836 デスヨネー
>>842 まあぶっちゃけ敵支援を落とすだけなら兎に乗った方が楽なんですよね
格闘はヘイトの高さで敵を錯乱するのに向いてる気がします
それで落とされると地雷化してしまいますがw
866 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:23:32.48 ID:9WqgVwDW
>>863 山岳でやると開幕アーチ抜けてくるところに適当に狙いつけて撃つと
一番当たりやすいのがドムだわ
867 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:23:53.47 ID:ovXFs8uu
>>857 しゃがみ撃ち以外にもしゃがみ撃ち同等の即射はあるけど
それとは別にしゃがむのは盾を構えるから
ジムキャとかそれで足が隠れるから
しゃがみ撃ち=従来のしゃがみ撃ちではないよ
868 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:25:03.56 ID:VxMncCmd
ジオンの一番槍はザクS安定ってことか
早くザクSの後継機でないかな
さすがにザクSでガンダムシリーズの相手は骨が折れるよ
869 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:25:45.78 ID:yGKjSaUW
BDの素ペイントの配色を上から
誰か教えてくれー
870 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:26:48.22 ID:WVEJXFW8
無制限部屋の9割は大佐のフレ分隊の狩り部屋だ
最近は部屋作ってから集め出すから注意な
フレ以外はキックしてるから回線チェックしてるといいぞ、5本でも蹴るから
0時以降は15割になるぞ
おれが狩られ続けてわかったことだから間違いない;;
そんなおれは今から消化をする!
ちなみに残りの1割は等兵のうっかり部屋な
871 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:26:51.77 ID:0ZYazrBB
ザクSの足を215にしてくれればなー、コストも上がるだろうけど
872 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:27:14.14 ID:sxuVHrcx
873 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:27:36.33 ID:k8P3XcEX
同じドム乗りと思ったらただのボマーだったときの落胆
撃墜の割にパイロット撃破多いと思ったら脱出したパイロットばっかじゃねえかよそんなのほっとけよ
通路塞ぐなよ後続が出れねえよ
874 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:30:05.91 ID:xrcE/t3O
俺サブ垢でスナUでたら実弾ライフル一本で行くよ
人が使ってない機体や武器って使いたくなる
スナカスもバズとか2連ビームでいくわ
875 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:30:42.09 ID:/LvxUqlq
開発凍結コマンド実装はまだですか
876 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:30:47.37 ID:Z2mgHnaj
連邦の格闘機にガンダムピクシーが来たら愛機にしてーな
877 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:30:51.63 ID:9WqgVwDW
878 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:31:33.58 ID:Z2mgHnaj
879 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:31:35.59 ID:0ZYazrBB
880 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:31:52.21 ID:R+TRv5CY
>>869 ペイントスレの前スレにあるから拾ってきなさい
881 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:31:55.23 ID:O6hj4Zq7
>>863 それで交通渋滞になって味方まとめて砲撃されたことが
山岳じゃドム使わないなあ、
アーチ全力で超えないといけないし、
超えたら乱戦だから複数に狙われる状況を避けられない。
ジオン山岳は本当に着ていく汎用MSに困ります
882 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:32:42.32 ID:YsHM+No6
>>861 やっぱ、普通はそうなりますよな。
中佐になって部屋がまず無いからそれでも仕方なしに居るんだけど。
抜ける前に一言「格闘2機は…」と言うべきか迷う。
格闘機も大佐か中佐だから余程自信があるのか。
実際は、片方はそれでも撃墜多いこと多いけど、片方は大概ダントツ最下位でアシスト1とかレベル。
883 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:32:46.45 ID:n65dQ5+5
プロガンのリンゴ飴って棒の部分に当たり判定無いのね、支援機は任せろー!って勢いよく振ったらスカスカしちゃって恥ずかしかった
884 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:32:52.62 ID:tYSntuRC
∩_∩
/ \ /\
|(゚)=(゚)| 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < はいこれ、高速走行制御lv4 >
/ ヽ <移動速度がグッと上がるよ >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー \ 人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <他に何も積めなくなったよ!?どうやって戦うんだよ!>
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ \ /\
|(^)=(^)| 人人人人人人人人人人
| ●_● | < 氏ねってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
ここまでテンプレ
885 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:33:14.39 ID:xrcE/t3O
わかった2連はやめとくわ
886 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:34:03.54 ID:7/19gXcx
ドムのお仕事は普段はバズ撃ちながらブラブラして孤立気味の連邦汎用格闘見つけたら
タイマンに持ち込んでその体力と兵装の火力でダメージレースで優位に立って倒していく機体
乱戦だとデブなのと緊急回避がアレなせいでただのカカシ
887 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:35:21.65 ID:Q91pdfYL
>>859 本当にチームワークとれてたらバズ汎用いらんわw
888 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:35:30.04 ID:nfB/ff5P
敵10もたおしたのに同期失敗してる
リザルトみせろや
889 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:36:17.49 ID:VxMncCmd
890 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:36:42.93 ID:6KQzB4v/
格闘抑えられない汎用は死ね
と、汎用専門だった俺が支援乗った時に思った事
891 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:36:53.31 ID:Z2mgHnaj
次のアプデまで何も無しか?
ソーシャルゲーもどきならイベントは絶え間無しに…と思ったがこのゲームじゃ無理か
892 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:37:34.73 ID:ezhe4t8c
ラグ改善と新マップに期待
893 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:37:50.34 ID:0ZYazrBB
894 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:38:19.50 ID:R+TRv5CY
機体LV1地雷装備部屋でジムスナIIにビームガンLV4持たせたらドム達がどんどん死んでいった
撃破アシトップだったがジオンには可哀想なことをした
SMLや二連装ジム改にやられるのはさぞ悔しかろうと思ったが、SNガンダムもいたのだった
895 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:38:20.42 ID:NYIQMeqv
>>896 乱戦になったらどうすんの?
俺はヒット&アウェイするか
支援狙って突出してきた格闘を相手してるんだが
896 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:39:16.19 ID:268Xgwzj
公式更新きたな
897 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:39:50.37 ID:O6hj4Zq7
>>871 有る程度のスピードあればスラスターの方が重要かも。
スラスター伸ばしてゲージ最大値あげてもMAXまでの回復時間は変わらないんですね。
ドム重やジム改に高性能スラスターつけたら大分余裕をもった移動ができるようになった。
898 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:39:58.33 ID:v1da0UXf
支援の目の前で何度も怯ませてんのに
まったく追撃こないと嫌になるな
899 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:40:04.27 ID:Z2mgHnaj
ビルの上の支援機よ…C広場の混戦に攻撃入れるのは良いが
そのビルの下で格闘機とタイマンしてる俺に気付いてくれ…
900 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:40:57.35 ID:YsHM+No6
>>887 格闘2機や3機で出撃しようとする格闘乗りさんは、その味方の「真の連携」とやら信じて、今日も特攻繰り返すのですか、なるほど。
901 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:41:08.68 ID:KxsuqCdm
arc1210,UCGOyasuwo,oyoyo_tamago,KaZuなんとか、あとhではじまる奴も仲間かな?
H-Avantiが建てる部屋(メンツははっきりと覚えてないが最低5人は仲間がいる)
は狩り部屋ホスト側の常連
あと最近は野良を1匹まぜることでカモフラ(免罪符用?)してる
他にもいるだろうけど、確信を持って言えるのはこれくらいだわ
902 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:42:25.32 ID:AD8mqRBJ
支援機はロマン、特にタンクのキャノン、180mmも捨てがたい、大砲には夢がある、一撃のロマン、だがSML、お前の豆粒はいただけない。
903 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:42:37.20 ID:0JOqeuow
904 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:42:56.00 ID:9WqgVwDW
おかしい2戦連続でハロが出た
そして出たのがゴールドチップとガンダムビームライフル
内容は相変わらず
905 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:43:11.17 ID:+ly70nTq
本当に増えそうだよな汎マシ
バズ固めしても何も数字に表れん
固め回数って言い方すると萎えるものがあるがソレ的なのを入れてやって欲しいのです
906 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:43:22.63 ID:Z2mgHnaj
907 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:44:01.97 ID:AHirplO/
ドムが山岳や乱戦に弱いとかないわ
一番活躍出来るシチンェーションだろ
908 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:44:09.41 ID:3uOLymaK
無人都市でジムキャ使ってて瀕死状態でグフカスと一対一
懐に入られつつも削り削られながら自軍広場に後退してリスポンしてきた味方のマーカーに近づいてこれで勝てると思った矢先…
リスポンしてきたジムスナUは俺とグフカスを無視して寝そべって狙撃はじめやがった
何を考えているか分からんかった
混乱している間にグフカスに落とされ、その後スナUもあっさり食われてた
俺がやられてるところを撃ってくれれば、グフカスも削ってあったからスナライフルなら1発だったのに何考えてるんだろ?
909 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:44:52.28 ID:4lZifn2X
隠居のザクスナで遊ぶぞーメ(・ω・)メ
910 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:45:31.82 ID:bTr+ce50
・モビルスーツから降りた際に、各兵装の弾数やリロード状況がリセットされないように変更
__
/ケ^ヽ
〈_ヾ`( {
\ヾ \
'., ヽ.
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ i ,.<\ ヽ ┗━┛
911 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:46:15.65 ID:YsHM+No6
>>908 何も考えてないんだろね。
もしくは、二手三手先ばかり読んでて一手先が見えてないのか。
貴方のやるせなさは痛いほど伝わる。
912 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:46:53.69 ID:NYIQMeqv
>>898 射線がかぶる時があるからしょうがない場合もある
913 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:46:54.03 ID:j9ihyDfT
>910
乗降リロードでスナカス無双だったからなぁ
ま、リセットなくなっても壊れ性能だけど
914 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:47:20.22 ID:268Xgwzj
勲章によってコスト増加とかどうなんだこれ
賞賛勲章が+300とかなら面白いんだがなぁwww
915 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:48:00.76 ID:O6hj4Zq7
>>889 ザク改さんは出来る子ですね。
ザクUさんもザクUvs素ジム部屋でジオン入った時は必ず乗ってます。
2連ビームは1回間違ってジム改に積んでしまったが何故か撃破アシストTOPだった。
やっぱり貢献度とスコアはそれほど当てになりませんね。
916 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:48:17.18 ID:FlgrzUGB
山岳55ジオンの格闘で出たけど私とザク改が広場に展開するも
無課金ゲルバズ始め、誰もアーチをくぐらないので
チームの総意で勝つ気はもちろん戦う気も無いんだなと判断し
リスポンした後、芋達に見える位置でずーっと寝そべってたら
2機から怒りのFF喰らったw
因みに制圧50点とアシスト90点、計140点でチーム順位堂々の2位だぜw
917 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:48:26.94 ID:HyKpN5/n
918 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:49:40.84 ID:CnQmAPrg
>>913 まぁ確かに不自然ではあったんだが、
だが、これで素砂は完全死亡な気がするw
919 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:50:25.99 ID:zx+g1vVD
乗り降りは無敵もなくせばいいのに。
920 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:51:17.01 ID:bTr+ce50
上位階級者にむけて『階級ボーナス』の追加
→ これまでより設計図が集めやすくなるボーナスとなります。
→ 階級ボーナスは、途中離脱率の低いプレイヤーのみが対象のボーナスとなります。
・オプション設定で「ボイスチャット ON/OFF」機能を追加
・モビルスーツから降りた際に、各兵装の弾数やリロード状況がリセットされないように変更
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/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
921 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:51:57.63 ID:i19uWQIe
敵には当たらないのに味方にはやたら当たる支援機がいたらぼくです
922 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:52:04.69 ID:/LvxUqlq
ドムトロLV1揃いはじめたのに補助ジェネレーターとの地獄の競合がはじまった...なんであんなんが星2 15%なんだよ運営死ね
923 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:52:16.12 ID:pHNq3vmX
やっぱりタンクは弱体化しすぎだな
タンク部屋じゃないのに全員タンクだったが負けたが、全員のりがよかったから楽しいかったわ
924 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:52:17.34 ID:4lZifn2X
>>920 あとラグ改善も期待してあげてください…
925 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:53:20.90 ID:CZ368zJp
926 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:53:32.06 ID:CnQmAPrg
>>924 確かに一番がんばって欲しいところではあるねw
927 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:53:51.18 ID:ezhe4t8c
コスト戦が実装されればジムザクの出番もあるって訳か
928 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:54:07.29 ID:aZ71xGAq
>>923 修正前のザクタンは格闘機も食ってたんだが
全部に対処可能とか三竦みの意味ないだろ
929 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:54:13.30 ID:v1da0UXf
陸ゲルって期待性能は悪くないのに
中の人は必ずといっていいほど地雷
930 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:54:22.40 ID:xV7J7Ed1
ラグも大事だが部屋主の回線切りもなんとかしてくだせえな
931 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:54:31.38 ID:O6hj4Zq7
>>907 山岳で他機体つかうより活躍できるなら素直にすごいな。
ザクSかザク改で悩む必要が無くなる。
自分だと勝ち試合ならともかく、不利な状況だと被弾しすぎてしまう。
立ち回り考えて練習してみようか。
932 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:55:03.60 ID:Z2mgHnaj
ラグが無くなったら名作に一歩近付けると思うで
933 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:55:11.76 ID:gQH7SmpV
アプデ後に格闘機さん本気だす
934 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:55:22.26 ID:a6GD5cQT
ハンガーはどうしたハンガーは
935 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:55:46.47 ID:Z2mgHnaj
デカールセットも謎だぞ
936 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:55:49.19 ID:O/oK7jBI
>>929 ガンキャスナカス陸ゲルで溜めてるやつは地雷
937 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:56:33.22 ID:e2Rrhznh
本格的にザク砂死亡のお知らせきたな
938 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:57:07.86 ID:wqIwuvij
タンクとラビットいるから陸ゲルいらない
どうせ2発目は大体緊急回避であたらない
支援機殺しもタンクとラビットで足りてるよ
939 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:57:18.93 ID:/Zw/PSU5
量ガンキャ駄目かな
Lv5までのせいでLv6ジムキャより性能はいまいちだけど
そんなに弱い機体でもないよ
太ましいルックスが好きで良く使ってるけど
妙に嫌ってる人が多いみたいでビクビクしながら待機してるわ
940 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:57:36.47 ID:HyKpN5/n
砂は立ち止まり撃ちやめさせて歩き打ちできるようにすれば…
941 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:57:41.39 ID:v1hR9VPu
>>907 山岳のドムさんは味方にミサラン3〜4回当てさせるだけで逝っちゃうから怖くないな
942 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:58:19.55 ID:kMuoq/Uk
無能開発 見てるなら格闘も使えるようにしろクズが
いつも支援か汎用しか変わってねーんだよ 開発全員クビにしろ
943 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:58:30.14 ID:cCob9Vuq
lv1じゃなければ好きな機体に乗ればいいんだよ
944 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:58:37.41 ID:R+TRv5CY
>>939 高レベルならいいわ
少佐上限部屋で大尉が量産タンクに乗るよりは億倍マシ
945 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:58:58.93 ID:j1QgoYYI
946 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:59:18.01 ID:34hyYwOb
主兵装がMSのレベルと強制的に同じって確定なん?
怖くて主兵装の開発ができないんだけど
947 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:59:31.89 ID:NYIQMeqv
スナは一発撃ったら次弾まで20秒くらい撃てなくて
だけど一発はMSのHPを半分は確実に奪う性能にしたらどうよ
それなら素スナをこれからも使う奴が出てくるんじゃないかな
素人まるだしのレスで悪いけど
948 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:59:49.46 ID:OfsKVEx5
陸ガン、ガンダムBRマジいらねー。
支援囮にして後ろから狙う人しかいない
今度から即抜けするわ
949 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:00:20.94 ID:p543xO+B
兎楽しいなあ
敵に格闘が居なくて向こうの支援機が牽制もしてこないと、前線に出て溶かし放題だ
普段汎用で肉壁専門だからばっかだから一落ち14撃破とか気持ちよすぎ
950 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:01:08.81 ID:tNIWwsPT
勲章にコスト付けるくらいなら最初から武器かカスパにコスト付けろよ
951 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:01:29.54 ID:Z2mgHnaj
952 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:01:39.39 ID:AAIKM1oL
ジム頭lv4が完成しちゃった・・・Lv1〜Lv4まで1回も実戦投入してないのに・・・
ブロンズばっかでむかつくから☆なしカスタムパーツとか量産タンクでも開発してみようかな?
953 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:01:54.20 ID:CnQmAPrg
954 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:01:55.78 ID:+jiLufxE
>>926 だね、頑張って欲しい
ザクスナ使ったけどOHが辛い
バンナムゥ!!!!そのヒートホークよこせぇ!!!!
955 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:01:57.34 ID:vyVKDpCk
956 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:02:26.70 ID:I9xk2+Vx
おおむね良いアプデだと思うが
ガンダムが弱体化なしでゲルビのみ弱体化
そしてただで手数の少ないザク砂が使い物にならなくなる
まあザク砂は中佐からはどっちみち使えないけど
とにかく連邦有利アプデばっかだな
957 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:13.27 ID:n65dQ5+5
撃破されなかったらポイントアップ、戦場が芋畑になるのではないかと心配
958 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:17.27 ID:xF2UeuhT
>>951 そうなのか
なら気兼ねなく課金してくるわ
サンクス
959 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:26.32 ID:qeSJ3bB0
おい、ストライカー
タンク弱体と言っても真正面からいくなw
そんなのだから五落ちすんだよ
マジいらねえわ
960 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:39.82 ID:ezhe4t8c
>>956 ガンダムは主人公機だからな・・・
ゲルに緊急回避つけてリスポン25秒くらいにするべきだな
961 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:43.35 ID:zx+g1vVD
>>939 俺はジムキャよりは使いやすいと思ってるんだけどLV6開放してくれないと流石にキック
怖くてあんま使えない
962 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:50.68 ID:EwOcMFO2
よっぱガンダムゲーは連邦が強くなくちゃね(ゲス顔)
963 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:05:05.27 ID:aZ71xGAq
>>948 何を今さら
陸ガン生ガンのビームライフルは即抜けが常識
964 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:05:13.34 ID:pCin9Xl3
>>953 じゃあ頭か足、カスタムつけてても一発で壊れるスキルはどうよ
スナ限定で、ザクTにはトマホークかグレネードを付けますよ
965 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:05:30.31 ID:S0YPsdbW
機体LV=武器LVならビーム系の冷却はMAXLVと同一に固定して欲しいな。
低LVじゃビーム使えなくなるし、弱いのに使う人もいると困る。
966 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:05:30.74 ID:AA1DxGs4
コスト制限部屋作って遊ぶとしたら、
イフやBD等オーバースペック機を排除したいなら200や225以下
ガチ構成機体を排除して機体の選択肢を増やしたいなら250や300以下
って感じに設定すればいいのかな
967 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:06:54.84 ID:HBEE88Nb
>>870 相手側に地雷が入ると一気に抜けてくから狩り部屋に見えることも忘れるな
自分でホストやるとたまに狩り部屋がどうの言ってくる輩もおるんよ
968 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:07:17.15 ID:O13uZSZZ
同じ相手に四回撃墜されると顔赤くなる?
しかも、ジム改だと余計に
969 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:08:06.85 ID:ovXFs8uu
>>968 改ならジムザクどっちでもいいけど射撃補正101のバズ食らってみろよ・・・
顔真っ赤の前に真っ青になるから
970 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:08:09.20 ID:jT6gPb2h
Jはよそでどや顔すんなやめろ
色々乗ったけど、スピードが200程度あってバズの装填が早く、緊急回避可能ならなんでもいいという結論になった
確かに非力だがザクSである程度はやれる自信がついてきたので、
あとは陸ガンハイバズかジムカス高速型がでればそれでいい
971 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:08:29.24 ID:v1da0UXf
敵拠点まで全員で進攻してるのに
ボマーに釣られて拠点まで戻るやつが2機もいやがる
頭の悪さもたいがいにしとけ
972 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:09:06.21 ID:qeSJ3bB0
おれのジム改レベル1
973 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:09:35.60 ID:3BDHtSQU
>>964 それは格闘が泣くぞw
まぁ部位ダメージ増ってのは面白いとは思うけどね。
それプラス以前の3発撃ちOHに戻してもらえれば、上の階級とかでも戦える位にはなるのかな?
974 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:09:52.71 ID:I9xk2+Vx
新規兵装に期待するしかないか・・・
975 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:11:46.71 ID:cFw/Ng6F
最近の軍長部屋は汎用がトップ取れてなんだかなぁー
火力ある支援格闘様は9分弱何をやっているのだか…
いい加減肉壁足止め役は飽きてきたぞ
バズグレバルカンたまに格闘
戦場を見渡せるのに前に出てイフグフの餌食になる支援様のお守りも
ただただ前にでるだけ、爆弾仕掛けに行くだけの格闘様のお守りも疲れたわ
ホント視野の狭い糞は使えねぇなぁ
976 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:12:07.22 ID:dzzgUDkg
ヘッドショットの変わりになんかあればなあ
グラップル決めるとパイロット強制排出とかでも良い
977 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:12:27.68 ID:aSBjeTnR
大体汎用はクズが多いんだよ。
点数負けてるのに芋ってるし、すぐ撃破されて前線も形成できないし、ミリの敵倒せないし、本業のバズのよろけもとれないし、助けに来ないし、格闘機の連撃の邪魔するし。
978 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:13:05.12 ID:rychkE0y
>>968 敵に対しては顔が真っ赤にはならんな
そもそも被撃墜4回とかになる状況は
自分がヘタとか味方がクズとかが原因なわけで
自分自身かゴミ味方に怒りが向くことになるな
979 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:13:27.81 ID:VBvWaERr
>>977 味方汎用が使えないなと思ったその時は!
自分が汎用で活躍しよう!そうしよう!!
980 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:13:30.18 ID:kmBvz7eK
等兵部屋でコスト指定無しは狩り部屋だから暴れてるイフさん強くてニューゲームはサヨナラ
981 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:13:48.03 ID:+gVkxoyn
>>956 尉官以下はごっちゃだが
左官レベルだと機体性能は全てジオンが上回ってるからなー
982 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:14:09.64 ID:aCJxshnw
こっちが支援乗ってるときはどんなタイミングだろうとタックル出せず格闘1セットで撃沈
こっちが格闘乗ってたらタイミングずらそうが1回斬ってキャンセルダッシュしようが異次元吸引カウンター
やってられん、カウンター自体なくなってしまえ
983 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:14:37.97 ID:R7WkUlLn
984 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:15:32.72 ID:OUXYnkFK
>>981 機体性能ぶっちぎりのスナUがあるじゃないか 武器はゴミだが
985 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:15:34.33 ID:w8iyp29j
コスト制限部屋って無制限部屋と何が違うんだ?
強制的無制限部屋になるってだけで、初心者が狩られそうな気がしてならないんだが
986 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:16:00.42 ID:I9xk2+Vx
切断率低い人にボーナスアプデはいいんだが
いままで真面目にやってきたプレイヤーに何か褒美くれてもいいだろ?
なんでそれくらいしないんだろうか
良プレイヤーをないがしろにしすぎじゃないか?
987 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:16:54.97 ID:H+x4T9F3
ザクスナのタックルが旧ザク並になる可能性も一応あるのかなぁ・・・w
988 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:16:57.78 ID:+gVkxoyn
ホストのハロ10倍ぐらいにして欲しいな
6vs6のホストやってる人にはホント頭が下がる
989 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:17:28.40 ID:jT6gPb2h
>>977 汎用やってどうぞ
汎用の芋なんてよっぽどの地雷だけだろ、位置関係見直してみたら
990 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:17:31.99 ID:AIR7/AX/
>>982 あれは不思議だけど、相手の画面からは見え見えの格闘振ってるんだろうなあ
逆にこっちが見え透いた格闘ぶん投げると、相手からはまだ怯んで見えてるのかも知れん
991 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:17:43.89 ID:Y/lmeovh
新規モビルスーツの追加
なにがくるのだろうか
992 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:17:57.72 ID:22KQygwG
高階級ボーナスがハロ並みの出現率だったらどうでもよくなるよな
それよりも連続ログインボーナスをなんとかしてほしいわ、しょぼすぎる
993 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:18:38.67 ID:lgtrRZuW
994 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:19:06.07 ID:cFw/Ng6F
ほらな
977みたいな勇者様が居る
最悪なことに自分の行いを鑑みることなく他の人に責任転嫁する始末
自分は悪くない!悪いのは周りだ!
いい加減その甘え捨てたら?
自分の仕事は大してできずに、周りの状況も見ず、唯自分の主観だけで喚くのやめてよ
迷惑
995 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:19:21.90 ID:OUXYnkFK
996 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:19:25.20 ID:AA1DxGs4
>>985 階級制限のコメントつけて
トロフィー見て蹴ってくしか無いな…
997 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:19:30.73 ID:jT6gPb2h
1000ならバーニィ生存
998 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:20:27.93 ID:4a2pYdxX
連邦工作員のゲルマイルド作戦のせいで辛うじて再び辛うじて存在価値が生まれた。
旧消費量に直せばまた増えるだろうけど、同時に乗り降リロ撤廃が付いてくる。
ザクスナ、閉ざされた未来
999 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:20:33.36 ID:D4eR4QeG
>>985 階級とコストを制限すれば一部の強機体や強乳を排除出来るってことじゃないのか
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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