【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【11丁目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
■ここは武器成長に関しての話題や検証について語るスレです

・ゲームに関する基本的な質問等は該当スレへどうぞ、ただし武器育成が絡む場合はその限りではありません。
・基本sage進行でお願いします。
・次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は>>950がアンカーで指定して下さい。
>>980になっても反応が無い場合は、別の方がスレ立て宣言後にスレ立てして下さい。

■前スレ
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【10丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335938732/

■関連スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ21【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335647599/
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【13枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332627621/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合05
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335864336/

■攻略情報まとめサイト
ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
2それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:26:08.58 ID:VrwIsjmc
・パフォーマンス、成長
ミッション内容とは関係なく、クリア回数に応じて成長する。
成長回数は武器購入時に決定され、特化型は7〜9回、その他は5〜7回になる。
パフォーマンスの伸びと性能変化値は比例する。(成長毎に同じ伸び、同じ値だけ変化する)

・オススメミッション
@MINING AREA、OM:11『AC オリンピアV』
肩武器左搭載腕、HEAT ROCKET「KO-8C4/SHKIPER」、長距離FCS装備で
移動せず、肩・腕武器発射ボタンを押しているだけで倒せる。(腕武器なしでも一応可能)
AMARINE FACILITY、OM:06『AC フレイムフライ』
少し左に移動する必要があるが、直進して来るので簡単に倒せる。

・一段階選別
一段階成長させ、パフォーマンスの伸びと性能を見て、良い物だけを育てる方法です。

【一段階目数値の計算式】
(最終値−初期値)÷成長回数+初期値=一段階目の数値
(※数値が初期値より高い場合…小数点以下切捨て、低い場合…小数点以下切上げ)

例1)攻撃力1784の「TANSY RF12」が欲しい場合、威力特化型において、
(1784-1372)÷(9〜7)+1372=9回…1417.8≒1417   8回…1423.5≒1423   7回…1430.9≒1430
例2)使用時消費EN20250の「LR-1 KARASAWA」が欲しい場合、速射特化型において、
(20250-27000)÷(9〜7)+27000=9回…26250.0   8回…26156.3≒26157   7回…26035.7≒26036

一段階目にこれらの数値が出れば良い。
ただし、例えば9回成長の数値が出てもパフォーマンスの伸びが大きかったり、
他のパラメータが7、8回成長の数値だと成長回数は7、8回となるので、目標値にはならない。
3それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:26:40.43 ID:VrwIsjmc
―武器成長率(暫定)―
・表の使い方
表に書かれている倍率を各武器の元値に掛け算して最後に四捨五入して下さい。
例)RIFLE(第二)「TANSY RF12」威力特化の最良攻撃力は?…1372×1.30=1783.6≒1784(四捨五入)

―データ報告について―
@.%更新時はアンカーで報告をお願いします。(後でまとめ易くなります)
例)>>3 ・HAND GUN(第一)更新 等

A.逆算して理想値の%を申告して下さい。
例)攻撃1372→1775出た!1775/1372=129.3≒129%だ!…1372×129=1769.8≒1770より良い値なので、130%で更新。

B.Aに対して理想値が複数存在する場合、逆算を試みて一番低い値での報告をお願いします。
※極端に数値が小さいパラ(リロ・ロック・刀身等)に関しては他武器も調べないとわからない場合があります。
※下記のような事案が起こった場合は一度逆算をしてみて下さい。
例)刀身28→36出た!36/28=128.5≒129%だ!…127%の可能性もある(28×1.27=35.5≒36)

また最新のデータは有志の作成されたこちらのサイトにも適応されます。
編集する際には育成スレにご一報いただけると混乱が減るので助かります。
http://bit.ly/xv9XnO  (どなたでも編集可能です)
http://bit.ly/H6qu9F  (上と違い編集不可能なので故意のデータ改変はありません)
4それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:27:35.70 ID:VrwIsjmc
・HAND GUN(第一)                ・HAND GUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 116% 127% 097% 096% 095% 096% 攻撃 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 127% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 105% 090% 077% 102% 102% リロ.. 103% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 105% 084% 082% 102% 103% 口ク. 102% 102% 077% 095% 101% 104%
発速 111% 113% 104% 104% 106% 110% 発速 111% 116% 106% 106% 109% 114%
威保 113% 115% 106% 106% 115% 117% 威保 115% 127% 109% 107% 116% 118%
射安 000% 099% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 099% 000% 000% 000% 102%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SHOT GUN(第一)                ・SHOT GUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 109% 116% 093% 091% 098% 094% 攻撃 111% 120% 090% 095% 093% 095%
衝撃 118% 128% 094% 092% 093% 094% 衝撃 117% 135% 088% 094% 097% 093%
リロ.. 106% 102% 083% 074% 102% 101% リロ.. 100% 102% 073% 065% 100% 102%
口ク. 107% 107% 090% 084% 103% 101% 口ク. 101% 106% 081% 072% 101% 101%
発速 110% 112% 104% 106% 109% 115% 発速 110% 116% 103% 108% 105% 119%
威保 106% 111% 100% 100% 111% 117% 威保 111% 117% 106% 107% 111% 111%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 096% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・GATLING GUN(第一)              ・GATLING GUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 113% 125% 087% 082% 097% 096% 攻撃 122% 135% 086% 094% 095% 093%
衝撃 108% 111% 098% 090% 097% 097% 衝撃 107% 115% 092% 096% 096% 095%
リロ.. 100% 117% 083% 083% 108% 108% リロ.. 109% 109% 073% 068% 100% 100%
口ク. 105% 115% 085% 073% 103% 100% 口ク. 100% 111% 080% 065% 100% 103%
発速 115% 117% 104% 109% 112% 113% 発速 119% 124% 108% 112% 113% 130%
威保 111% 117% 108% 112% 114% 128% 威保 122% 130% 110% 115% 121% 140%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 097% 000% 107%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・RIFLE(第一)                   ・RIFLE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 111% 124% 095% 095% 095% 092% 攻撃 121% 130% 092% 094% 095% 092%
衝撃 110% 116% 093% 095% 093% 094% 衝撃 112% 120% 092% 094% 091% 094%
リロ.. 100% 101% 092% 086% 100% 100% リロ.. 100% 103% 083% 075% 100% 102%
口ク. 105% 107% 090% 085% 101% 102% 口ク. 100% 107% 086% 080% 102% 104%
発速 109% 112% 103% 106% 112% 109% 発速 114% 116% 104% 106% 109% 114%
威保 111% 124% 106% 111% 109% 126% 威保 120% 132% 111% 114% 117% 136%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 100% 100% 000% 000% 000% 000%
5それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:29:46.53 ID:VrwIsjmc
・SNIPER RIFLE(第一)              ・SNIPER RIFLE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 123% 132% 096% 096% 098% 096% 攻撃 128% 140% 098% 095% 098% 095%
衝撃 109% 111% 097% 096% 098% 095% 衝撃 112% 115% 098% 095% 097% 095%
リロ.. 100% 107% 088% 084% 100% 104% リロ.. 100% 110% 085% 080% 100% 105%
口ク. 100% 115% 088% 084% 100% 106% 口ク. 100% 120% 091% 080% 100% 104%
発速 112% 113% 105% 107% 109% 115% 発速 114% 116% 106% 108% 112% 119%
威保 112% 115% 105% 108% 113% 120% 威保 115% 120% 103% 110% 118% 124%
射安 000% 000% 000% 100% 101% 000% 射安 000% 000% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HEAT HOWITZER(第一)            ・HEAT HOWITZER(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 099% 000% 攻撃 117% 125% 098% 097% 098% 096%
衝撃 000% 000% 000% 000% 099% 000% 衝撃 114% 119% 098% 093% 098% 097%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 100% 000% リロ.. 100% 102% 076% 070% 100% 102%
発速 000% 000% 000% 000% 116% 000% 発速 123% 126% 107% 110% 120% 134%
威保 000% 000% 000% 000% 105% 000% 威保 106% 105% 102% 103% 106% 109%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 097% 000% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・BATTLE RIFLE(第一)              ・BATTLE RIFLE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 119% 128% 098% 098% 099% 098% 攻撃 125% 135% 098% 097% 099% 097%
衝撃 111% 116% 096% 098% 098% 098% 衝撃 114% 120% 098% 097% 098% 097%
リロ.. 100% 105% 080% 073% 102% 102% リロ.. 100% 106% 074% 065% 100% 103%
口ク. 100% 108% 078% 074% 100% 102% 口ク. 100% 109% 072% 065% 100% 103%
発速 117% 118% 107% 108% 114% 124% 発速 121% 124% 109% 112% 117% 130%
威保 113% 118% 107% 109% 115% 123% 威保 117% 124% 107% 111% 120% 129%
射安 100% 100% 000% 100% 000% 100% 射安 100% 100% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE GUN(第一)               ・PULSE GUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 113% 119% 097% 095% 098% 000% 攻撃 118% 125% 093% 094% 098% 094%
リロ.. 100% 102% 085% 080% 100% 000% リロ.. 100% 109% 082% 075% 101% 101%
口ク. 100% 111% 084% 081% 100% 000% 口ク. 100% 110% 080% 070% 100% 100%
発速 123% 132% 111% 116% 122% 000% 発速 134% 139% 113% 119% 126% 149%
威保 104% 106% 102% 102% 107% 000% 威保 108% 102% 102% 104% 108% 113%
消費 103% 125% 088% 080% 090% 000% 消費 105% 125% 086% 075% 088% 085%
爆力 112% 118% 098% 096% 098% 000% 爆力 116% 124% 098% 000% 096% 094%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 047% 000% 000%
6それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:31:25.32 ID:VrwIsjmc
・PULSE MACHINEGUN(第一)         ・PULSE MACHINEGUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 113% 127% 088% 091% 093% 092% 攻撃 124% 135% 092% 095% 094% 093%
リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100% リロ.. 100% 100% 100% 095% 100% 100%
口ク. 100% 130% 080% 080% 100% 110% 口ク. 100% 100% 063% 062% 100% 100%
発速 117% 129% 110% 110% 121% 134% 発速 134% 140% 113% 120% 130% 150%
威保 106% 105% 104% 104% 109% 113% 威保 111% 114% 102% 106% 111% 119%
消費 110% 125% 090% 082% 093% 094% 消費 105% 125% 087% 075% 091% 085%
爆力 100% 100% 000% 000% 000% 000% 爆力 123% 136% 000% 093% 097% 093%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 095% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PLASMA GUN(第一)              ・PLASMA GUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 120% 000% 098% 094% 097% 000% 攻撃 124% 135% 097% 094% 094% 094%
リロ.. 103% 000% 088% 088% 102% 000% リロ.. 100% 116% 087% 081% 100% 102%
口ク. 100% 000% 089% 087% 101% 000% 口ク. 100% 116% 086% 080% 100% 105%
発速 131% 000% 113% 118% 123% 000% 発速 142% 146% 117% 124% 133% 160%
威保 112% 000% 104% 106% 112% 000% 威保 117% 123% 107% 111% 118% 126%
消費 108% 000% 091% 085% 092% 000% 消費 105% 125% 088% 080% 090% 088%
爆力 119% 000% 097% 093% 098% 000% 爆力 124% 134% 094% 093% 097% 094%
射安 099% 000% 100% 097% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 099% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER RIFLE(第一)              ・LASER RIFLE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 116% 097% 095% 097% 095% 攻撃 114% 120% 097% 094% 097% 094%
衝撃 000% 123% 006% 095% 098% 095% 衝撃 121% 130% 097% 094% 096% 094%
リロ.. 000% 107% 084% 080% 100% 104% リロ.. 101% 107% 080% 070% 100% 104%
口ク. 000% 115% 091% 080% 101% 104% 口ク. 100% 119% 088% 085% 100% 104%
発速 000% 116% 106% 108% 112% 120% 発速 117% 120% 110% 110% 115% 125%
威保 000% 112% 104% 107% 110% 116% 威保 111% 116% 107% 108% 115% 120%
消費 000% 116% 088% 080% 090% 088% 消費 104% 120% 081% 075% 088% 085%
射安 100% 100% 000% 000% 000% 000% 射安 100% 100% 100% 100% 100% 100%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・BLADE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 150% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 103% 000% 079% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 100% 000% 128%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HEAT PILE(第一)                ・HEAT PILE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 120% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 140% 000% 096% 000% 000%
間隔 000% 000% 000% 000% 000% 000% 間隔 000% 101% 000% 080% 000% 000%
7それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:32:13.23 ID:VrwIsjmc
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER BLADE(第一)              ・LASER BLADE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 113% 118% 097% 089% 098% 096% 攻撃 118% 125% 097% 094% 095% 094%
間隔 100% 105% 083% 078% 100% 101% 間隔 100% 104% 077% 070% 100% 102%
刀身 100% 096% 100% 100% 113% 125% 刀身 100% 095% 100% 100% 113% 130%
口ク. 100% 117% 073% 074% 100% 100% 口ク. 107% 121% 067% 051% 102% 105%
消費 103% 116% 082% 069% 085% 080% 消費 104% 120% 076% 060% 080% 076%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・AUTO CANNON(第一)             ・AUTO CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 120% 099% 095% 098% 096% 攻撃 000% 125% 095% 091% 000% 095%
衝撃 000% 106% 098% 098% 099% 098% 衝撃 000% 115% 098% 096% 000% 097%
リロ.. 000% 100% 100% 100% 100% 107% リロ.. 000% 117% 100% 100% 000% 108%
口ク. 000% 123% 087% 083% 100% 102% 口ク. 000% 117% 083% 078% 000% 103%
発速 000% 109% 105% 106% 109% 116% 発速 000% 116% 106% 108% 000% 120%
威保 000% 119% 108% 111% 120% 126% 威保 000% 127% 110% 113% 000% 135%
射安 000% 000% 093% 088% 104% 106% 射安 079% 000% 000% 076% 000% 113%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・CANNON(第一)                  ・CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 098% 000% 攻撃 125% 135% 096% 095% 097% 095%
衝撃 000% 000% 000% 000% 097% 000% 衝撃 127% 140% 095% 092% 097% 094%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 100% 000% リロ.. 100% 107% 089% 085% 100% 103%
口ク. 000% 000% 000% 000% 100% 000% 口ク. 100% 112% 077% 071% 100% 103%
発速 000% 000% 000% 000% 115% 000% 発速 124% 129% 110% 114% 120% 135%
威保 000% 000% 000% 000% 111% 000% 威保 111% 116% 106% 106% 114% 120%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 000% 000% 102%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・RAIL CANNON(第一)              ・RAIL CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 117% 124% 098% 095% 098% 095% 攻撃 121% 130% 097% 094% 097% 093%
衝撃 128% 140% 098% 095% 098% 095% 衝撃 135% 149% 096% 093% 097% 093%
リロ.. 100% 107% 077% 072% 100% 105% リロ.. 100% 110% 072% 065% 100% 105%
口ク. 100% 111% 088% 085% 100% 101% 口ク. 100% 113% 085% 081% 100% 103%
発速 123% 125% 109% 113% 120% 132% 発速 128% 132% 112% 116% 124% 140%
威保 129% 138% 114% 118% 133% 147% 威保 136% 148% 118% 123% 142% 160%
消費 103% 116% 090% 084% 092% 090% 消費 104% 120% 088% 080% 090% 088%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 000% 000% 000%
8それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:32:44.95 ID:VrwIsjmc
・SNIPER CANNON(第一)            ・SNIPER CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 122% 131% 096% 092% 097% 095% 攻撃 126% 140% 095% 093% 096% 094%
衝撃 128% 136% 096% 095% 098% 095% 衝撃 135% 150% 096% 092% 098% 093%
リロ.. 100% 110% 087% 084% 100% 103% リロ.. 101% 105% 084% 080% 101% 104%
発速 118% 120% 109% 112% 118% 126% 発速 125% 132% 112% 116% 120% 140%
距離 114% 119% 107% 108% 115% 121% 距離 118% 123% 109% 112% 120% 130%
射安 100% 099% 000% 099% 000% 102% 射安 100% 099% 099% 000% 102% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HOWITZER(第一)                ・HOWITZER(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 125% 000% 095% 000% 094%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 115% 000% 095% 000% 096%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 106% 000% 085% 000% 103%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 112% 000% 105% 000% 115%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 108% 000% 102% 000% 110%
爆力 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆力 000% 125% 000% 095% 000% 095%
爆衝 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆衝 000% 125% 000% 095% 000% 095%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 086% 000% 095% 000% 128%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HEAT CANNON(第一)             ・HEAT CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 111% 115% 096% 091% 097% 096% 攻撃 113% 120% 096% 095% 097% 094%
衝撃 109% 112% 099% 098% 099% 099% 衝撃 109% 115% 099% 097% 098% 097%
リロ.. 100% 107% 090% 088% 101% 104% リロ.. 103% 107% 087% 080% 100% 103%
口ク. 101% 111% 085% 080% 100% 103% 口ク. 104% 114% 081% 077% 102% 103%
発速 122% 120% 109% 111% 119% 131% 発速 127% 131% 111% 114% 124% 138%
威保 123% 127% 111% 115% 124% 138% 威保 133% 138% 112% 119% 132% 149%
射安 100% 100% 100% 100% 100% 100% 射安 000% 000% 100% 000% 100% 000%
・PLUSE CANNON(第一)             ・PLUSE CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 000% 000% 097% 000% 097%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 000% 000% 080% 000% 109%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 000% 000% 072% 000% 100%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 000% 000% 108% 000% 119%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 000% 000% 115% 000% 140%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 000% 000% 000% 075% 000% 085%
爆力 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆力 000% 000% 000% 097% 000% 097%
射安 000% 000% 000% 000% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 000% 000% 000%
9それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:34:43.14 ID:VrwIsjmc
・LASER CANNON(第一)             ・LASER CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 108% 111% 097% 096% 098% 096% 攻撃 110% 115% 095% 095% 097% 095%
衝撃 130% 140% 095% 094% 097% 096% 衝撃 138% 159% 081% 092% 095% 093%
リロ.. 101% 102% 089% 087% 100% 101% リロ.. 107% 103% 087% 081% 100% 101%
口ク. 100% 116% 087% 079% 100% 104% 口ク. 101% 120% 080% 072% 100% 104%
発速 122% 125% 109% 113% 119% 132% 発速 127% 132% 106% 116% 123% 140%
威保 119% 127% 110% 116% 132% 139% 威保 132% 139% 110% 118% 133% 149%
消費 104% 114% 091% 084% 093% 090% 消費 104% 115% 096% 080% 090% 088%
射安 100% 100% 100% 000% 100% 100% 射安 000% 000% 000% 000% 000% 101%

―ENチャージ時間(2012/4/04調整後)― 秒(s)更新時もアンカーで報告をお願いします
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER RIFLE         威力 威特  速射 速特 命中  命特
D/ULR-09       (02.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09 ALBANY  (02.2s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-22 OLYMPIA. (02.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LAPSANE LR220  (02.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/A ELKO  (02.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/R       (01.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-22/R       (02.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
AULNEE LR230   (03.4s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LR-81 KARASAWA(07.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 05.4s 00.0s 00.0s
LR-81M KRSW.   (03.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 02.4s 00.0s 00.0s
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・RAIL CANNON       威力  威特 速射  速特 命中 .命特
GERBERA SG113 . (00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14 DENVER. (00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ESTRAGON SG119(00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14/H BOISE. (00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER CANNON      威力 威特  速射 速特 命中  命特
ULC-40 LAUGHLIN(00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LOCUSTA LC55   (00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULC-40/H      (00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
CARRUBA LC55-2.(00.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
10それも名無しだ:2012/06/21(木) 02:43:50.33 ID:xN4CsNXL
>>1

前スレ>>993
他シリーズも下位互換はあるし
そもそも下位互換が少なく見えるのはパーツ数自体が少ないからだな
ACVの第一世代のみのパーツ数と同程度かそれ以下の作品も多いし
11それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:16:24.52 ID:1TNancFs
>>1
12それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:47:41.16 ID:qWKJoIW5
>>1

なんかショットガンが強い気がするぜ
13それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:49:27.11 ID:s6rgY0G0
>>1
14それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:26:37.07 ID:tBC4npcE
せめて

MARVE=第一世代。
手数と弾速・貫通力など瞬間火力を突き詰めたモデル
総弾数の割りに機体負荷が大きく、精度も悪い。

AR-O705=第二世代。
弾速と火力は低下したが、機体負荷はマイルドに。
弾数が増え精度も向上し小回りが効く。

くらいに悩める程度の互換であって欲しかった。
15それも名無しだ:2012/06/21(木) 14:06:03.25 ID:VrwIsjmc
下位互換とか威力型とかで第1世代を成長させると判りやすいよね
だけど世代で別けられてるからこうも使える武器が限定されるのであって・・・
どうせなら個別ごとや外装やジェネも・・・ゲフンゲフン
16それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:12:11.80 ID:S7ZVOHqc
>>12
SGって強化されたん?

出先で確認出来ないんすよ…すんません
17それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:25:31.51 ID:l9fcecsE
威力特化3500ガトの効率いい厳選の仕方ある?
いいのができなくてしんどい・・・
18それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:29:36.00 ID:RjCAq2Vo
無心でやる
これぞ基本にして奥義
19それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:35:18.09 ID:l9fcecsE
>>18
そこに行き着くか・・・そろそろデレてくれてもいいのよ3500ガトちゃん
20それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:37:16.63 ID:smWpV9zG
>>17
まずは普通に威力550発射速度500射程220程度を目処に厳選
それらを目盛り半分まで育て、途中でリロ8になったものは捨てる
残りを最後まで育てきってリロが7のものがあればOK
21それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:41:25.52 ID:l9fcecsE
>>20
おお、ありがとう
これでだいぶ楽になりそうだ
22それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:48:50.69 ID:w+u3iNZJ
妥協すればええねん
23それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:48:56.04 ID:T4ndi2H4
構成次第でリロ7と8は同じになるから使う予定のフレームでリロ7と8左右に載せて100発ほど撃ってみるがよいよ
24それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:51:58.43 ID:VrwIsjmc
そういやリロード仕様変わったんだよなぁ・・・
まだ検証してねーや
25それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:59:08.52 ID:l9fcecsE
>>22
できれば妥協はしたくないからなぁ

>>23
なるほど、だけどまだフレーム決めてないからリロ7がんばってみるよ
26それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:23:24.89 ID:rYQf5LUs
軽沢厳選しようと思うんだけど傾向はどれがいいんだろ?
威特は発射ENがひどいことになりそうだし威力か速射特化辺りかな?
27それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:35:24.63 ID:iDyIlitD
撃ちたい相手によるんじゃないかな
低安定低TEみたいなのなら速特とかでもいいけど
KECEに振ってる重2とか安定タンクとかにも通用するような軽沢を…ってんなら
威力なり威特なり

そういう意味じゃデフォルトがバランス良いんじゃ?という事で
弾速をちょっと上げた中途半端な成長のをそのまま使ってる
28それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:37:30.56 ID:4yiWCfWr
困った時は威力型
29それも名無しだ:2012/06/21(木) 22:05:30.30 ID:smWpV9zG
リロ変化なしの消費抑えた威力がいいよ
30それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:10:27.82 ID:nPboXA+k
>>25
>>20と同じやり方で1000本ぐらいノックして左右10本ずつ厳選したのを育てたら結局1本ずつしかリロ7にならなかったぜ。
威力560距離220弾速490ラインとなると全部そろうのはなかなかでない。
それでリロ7となるとさらに…
最後の最後でリロ8になって何度画面を殴ろうかと思ったことか。

ただ、厳選したかいはあって、自分のフレームだとリロ8の100発につきリロ7だと122発撃てる。この22発差は大きい。
でも腕だけ頭だけ変えてもリロ7とリロ8で差がでないんだよなぁ…脚部依存なのかな。
31それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:45:21.95 ID:S7ZVOHqc
>>30
1000本も…おつかれさまですw
自分の求める数値狙おうとすると中々出ないんですよね〜

…あれ…これなんて物欲センサー
32それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:05:40.36 ID:cdDNe7SH
物欲セン…サー…
またか…
33それも名無しだ:2012/06/22(金) 02:50:54.81 ID:yyoLxyK9
欲しいと思うから駄目なんだ。ただ無心
呼吸し脈動するのが当たり前と思うとの同じように武器育成に励めば、あるいは
34それも名無しだ:2012/06/22(金) 03:00:07.90 ID:lorPn9mq
お前は仙人なのかと
35それも名無しだ:2012/06/22(金) 03:10:02.61 ID:yyoLxyK9
同じことの繰り返しが麻痺させ、そうさせる
そこには数字だけが支配し、今自身が右を向いているのか左を向いているのか立っているのか座っているのか分からなくなる
意識が霧散し体の肉片が周辺に溶け染み出す感覚
堂に入った武器育成とはそうあるべき
36それも名無しだ:2012/06/22(金) 03:32:26.04 ID:FtjR6/ol
俺はPCモニタにPS3つないでいるからもう一台のモニタで適当にニコ動の動画見ながらやっているな
で、動画見てたらいつの間にかリロ7ガトの出来上がりと
メインモニタの上にサブモニタを設置しておくと同時に画面が視界に入るから便利でいいぞ
37それも名無しだ:2012/06/22(金) 03:38:48.06 ID:cdDNe7SH
一段階目の数値を見て一喜一憂しつつやってるわ
38それも名無しだ:2012/06/22(金) 05:59:54.69 ID:aHQh3DNb
武器厳選のお陰で映画を見るようになりました!

もう30本は超えたかな。良いシーンの時は映画に集中するけど結構人生捗ってますわ
39それも名無しだ:2012/06/22(金) 06:28:47.97 ID:54j5WWvw
この人達……プロだ……
40それも名無しだ:2012/06/22(金) 06:32:18.85 ID:eLSKZWoE
面白い映画は引き込まれるから厳選の方がおざなりになるんだよな

武器厳選しながら映画厳選もできるという一石二鳥
流石やでACV
41それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:47:25.14 ID:MvF3rw3G
傭兵待ちの時の本は定番だが、厳選の時は映画か。いいこと聞いた
42それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:07:48.20 ID:SzOX6YE/
>>38
大体1ループ4本 1セットで2分くらいか?(アセン時間+撃破時間)

とするとだ
90分映画で45セット180本分は余裕で出来るな

1分なら360本
これいいな
43それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:54:05.77 ID:04uJveuu
厳選中は借りてきたDVD消化してるわ。
とりあえず初代ボトムズは全部見た。
アニメは映画と違って単調なところが多いから何かしながら見るのにいいね。
44それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:58:35.64 ID:BGBpxwYA
たまにはアニメもいいか
久々に何か見るか
45それも名無しだ:2012/06/22(金) 15:13:21.16 ID:04uJveuu
リロ7とリロ8の3500ガトの30秒当たりの発射数を比べてみた。
検証機体はジャンク中二。ジャンクKE頭でもジークフリードでも同じ発射数になった。
http://i.imgur.com/9i7jb.png
帰ったら追加として腕ANIMASで頭だけ変えて検証しようと思う。
46それも名無しだ:2012/06/22(金) 16:34:52.65 ID:54j5WWvw
>>45
乙です
軽二教の方ですかな?

グラフみると無理して199腕使う必要がなくなるから、ENに余裕が出来るね
47それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:45:26.05 ID:/6aECE7H
>>45
乙です
1.2発分のズレは測定誤差だろうけど150〜160あたりが一番発射数多いのは興味深い結果だな
48それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:49:02.30 ID:0YYUd26e
威特ズラトコの厳選始めたよ

仕様の都合で
保証と射安までキツキツに厳選しないとあかん
こいつは燃えるぜ……
49それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:05:14.45 ID:54j5WWvw
他の武器に比べるとスナは厳選してて楽しい
50それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:44:59.54 ID:ItgrSewC
フレイムチャージよりオリンピアロケットのが早く終わるな。1サイクルだとフレイムが平均約1分でオリンピアが平均55秒だわ。ちなみにこのタイムは1段階強化の1サイクル毎にアセン変更する時間も含めて。
キヤノンみたいの作るときはオリンピアは1サイクル45〜50秒で終わることもあるな。

俺はオリンピア押しなんだが他もっと早いのあったら教えてくれ。
51それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:47:23.40 ID:n4nfKBvz
オリンピアロケットよりオリンピア次男をオズワルド脚でキックするほうが速い気がしてる
52それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:49:23.56 ID:ItgrSewC
>>51
即レスTHX
早速試してみるわ
53それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:51:44.71 ID:n4nfKBvz
>>52
まタイムは測ったことは無いがね…
シナツで開幕GBしてタイミングよくキックすれば即死してくれる
54それも名無しだ:2012/06/22(金) 20:28:40.60 ID:MRgB07DB
フレイムフライで2スロの肩に500発カウンターガン、はじまったら肩武器オンにして
映画なりDSなり、おもむろにACの画面に戻ると一回終了。遅いが根積めないときに楽。
55それも名無しだ:2012/06/22(金) 20:54:18.79 ID:0+tjWVeq
エクセル打ちながらやってるから気が抜けない
56それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:08:32.50 ID:WlndE9Q4
>>46-47
出来れば追証願う。
ところでリロ5の速特3500ガトってあるの?リロ6なら手元にあるんだけど…
57それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:10:36.28 ID:54j5WWvw
>>56
ありますぜ
58それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:40:24.74 ID:wE2R9kJ5
リロ5のガトか
威力はほとんどないよね?削り量が半端ないとか?

ショットガンのKO-3K2のいい型ない?威特だと使いずらくて・・・
59それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:49:30.89 ID:lsB5F02Z
命特
60それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:50:52.91 ID:WlndE9Q4
>>57
リロ5行くのか。検証用に作ってみるかな…
リロ6より早ければ結構いいDPS出そう。
リロ7のでもANIMASで撃っても実リロ8になるんだよね。リロ8だと実リロ10。
でもリロ6だと実リロ6.5ぐらい。もしかしてリロ5なら実リロ6行けるかな…
ちなみに実リロの計算式は 60×30秒÷(発射数-1) で計算。
61それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:44:30.06 ID:WlndE9Q4
検証用に厳選せずにテキトーに作った速射特化3500ガトが普通に良品でワロタ
攻:395、衝:353、リ:5、ロ:29、速:452、距:200、安:85
62それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:31:20.89 ID:aoCz2uiB
マハオンは何型で成長させれば良さげ?
第一レギュなら命中で行ったが今回は威力のほうがいいだろうか。
63それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:53:30.69 ID:9B8GNXa8
>>62
俺のオススメは威力だな
なるべく安定維持すれば、TE1200超えて飛んでる奴らには大抵通るし、アンプ一つ付ければなお確実
消費も軽くなって8000以下、即ロックで一撃離脱出来るのは強い
64それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:24:25.61 ID:aoCz2uiB
>>62
やっぱり威力型がベストか。
ありがとう。
65それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:28:19.30 ID:lpNc3nAD
>>49
リロとロックの数値が大きいから
個性的になるな
66それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:40:18.79 ID:B+prX3bl
なぁ>>3にあるURLの所のって、今回のパッチのデータって適用されてる?
マハオンの消費EN違うきがするんだけど
67それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:55:18.29 ID:B+prX3bl
ん?自分の方でいじっちまえばいいのか。解決したっぽい
68それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:02:47.57 ID:BudxvWU9
3500ガトの速特(リロ5,6)と威特(リロ7,8)で測定してみた。
今回は差が大きく出るよう1分かけて測定。
一部の腕でリロ7がリロ6より早いという変な結果になった。計算式が知りたい…
http://i.imgur.com/PzpAL.png
69それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:16:10.47 ID:B+prX3bl
すまん、エクセルの厳選ツールの使い方がよくわからないんうちにためしに作った威力型マハオンがあるんだが、どの程度の物か判断できる方お願いしたい。
いいものなら使い方が間違ってないはず
TE:1226 リロ:131 ロック速度:21 発射速度:783 威力保障:54 使用時消費EN:8003
70それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:29:31.24 ID:9B8GNXa8
>>69
今採用してる右と左の最良値抜きだしだが
TE1242 リロ124 ロック18 射速846 保障55 消費EN7570 書いてないが安定34 って感じ

それくらいなら射速とENが悔しいけど十分上出来だな
71それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:39:11.92 ID:B+prX3bl
>>70
それ消費EN理論値ってやつか。
サンクス。>>69ので大体左右十本ぐらいしか厳選してないから十分だな。ツールとそれなりに数値がずれたんだが小数点とかなんか違うのかもしれん。
72それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:49:07.20 ID:ScHqo1dG
>>68
おつかれさまです
計算式が謎だと…これは面倒な事になった…

166腕だと早くなるとは興味深いけど、
武器の射安は関係ないしなぁ
73それも名無しだ:2012/06/23(土) 16:59:47.77 ID:KotEJzVm
安定160前後の腕は全属性にあるからガトの最速構成は結構楽かな
74それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:22:23.62 ID:B+prX3bl
>>5
HEATHOWITZER(第二)威特JEWELWOODで発速511を確認
402→511(127.1%)
威特発速 126%→127%更新

>>6
LASER RIFLE(第二)威力KRSWでリロ80を確認
リロ:80→80(100%)
威力リロ101%→100%更新

・HEAT HOWITZER(第一)            ・HEAT HOWITZER(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 099% 000% 攻撃 117% 125% 098% 097% 098% 096%
衝撃 000% 000% 000% 000% 099% 000% 衝撃 114% 119% 098% 093% 098% 097%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 100% 000% リロ.. 100% 102% 076% 070% 100% 102%
発速 000% 000% 000% 000% 116% 000% 発速 123% 127% 107% 110% 120% 134%
威保 000% 000% 000% 000% 105% 000% 威保 106% 105% 102% 103% 106% 109%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 097% 000% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER RIFLE(第一)              ・LASER RIFLE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 116% 097% 095% 097% 095% 攻撃 114% 120% 097% 094% 097% 094%
衝撃 000% 123% 006% 095% 098% 095% 衝撃 121% 130% 097% 094% 096% 094%
リロ.. 000% 107% 084% 080% 100% 104% リロ.. 100% 107% 080% 070% 100% 104%
口ク. 000% 115% 091% 080% 101% 104% 口ク. 100% 119% 088% 085% 100% 104%
発速 000% 116% 106% 108% 112% 120% 発速 117% 120% 110% 110% 115% 125%
威保 000% 112% 104% 107% 110% 116% 威保 111% 116% 107% 108% 115% 120%
消費 000% 116% 088% 080% 090% 088% 消費 104% 120% 081% 075% 088% 085%
射安 100% 100% 000% 000% 000% 000% 射安 100% 100% 100% 100% 100% 100%
75それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:36:13.70 ID:BDPXhS0N
今ふと思ってジクフリ199ぷつおのPROVOと撃ち比べして見たけど
とりあえず絶対にいえる事はガトが大分救済された事
PROVOリロ15と16の場合
リロ8の800ガトが両方とも500発残った

これがガトのリロが10になると50発〜60発ずつ増えるっぽい
76それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:38:21.89 ID:TQPKrfV4
今回でProvoのが強い、という事はなくなったな
77それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:45:34.82 ID:BDPXhS0N
どうだろ?
個人的に思うのは初期で暴れてた400ガトが
今ではPROVOに喰われたって感じがする

あとスレチで御免だけど
こっち箱○なんだが最近またフリーズしやすくなった?
78それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:39:50.75 ID:m+u5JN5v
3500ガトの弾数と重量を減らした
1000ガトがあればねぇ…
79それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:41:15.04 ID:BDPXhS0N
>>78
800ガト「(´;ω;`)」
80それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:49:42.33 ID:e1xZ+Gjm
>>79
弾の多さが売りのガトと速射が売りのガトがリロ同じにされてどんな気持ちなの?

真面目にリロ並べられると利点がねえし威力が酷過ぎて比較対象にも重量互換にもならん
81それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:19:20.09 ID:m+u5JN5v
3500ガトは両手装備して
ウザく立ち回ると効果的にはなった

82それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:44:55.16 ID:KotEJzVm
800ガトも第1世代が軽いけど攻撃力が3500と一緒くらい
第2が超高速連射とか違いがあればなあ
それを言ったら2500ガトもただの下位交換品でしかないが
今ガトで使えるのは400ガトと3500ガトくらいか
400も至近距離でしか使えないみたいだが
83それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:18:09.32 ID:l2utV9iW
至近距離で食らうと鈍亀にはヤバイな
84それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:40:44.24 ID:ScHqo1dG
持続してその至近距離を保てるのなら強いけどね。
使い易さを求めるなら35ガトなんだよなぁ。保証長いし。
85それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:46:08.41 ID:m+u5JN5v
>>82
近距離だと弾速が遅すぎて
十分な命中数が望めない
至近ならWショットガン速攻の方が…、となる

しかし、あらためて旧400ガトの性能を見たら
あまりに凶性能すぎて笑えないな

攻1197リロ11弾速621保証104減衰34



弾速が異常すぎ


86それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:30:16.35 ID:SaXQm8tx
第二世代800ガトは弾数3倍・発射弾数3倍でも許される気がする
87それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:36:28.47 ID:ScHqo1dG
35ガトの性能で800ガトがあってもいい気がするね
88それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:54:36.61 ID:ju3V5qtk
>>74>>3に反映

ついでに更新報告
・LASER BLADE(第二)のULB-13/L UTICA 命中型を100本練成
使用間隔     元値:205  最低値205(Lv50) 最高値217(Lv65)
消費EN      元値:2694 最低値2155(Lv25) 最高値は計測できず
ブレードレンジ  元値:28  最低値31 最高値32

ブレードレンジは20本しか完成品作ってないせいか数字が小さすぎて精査できなかった
一応Lv70〜80の範囲は入ってるみたいなのだが、命中特化のLv帯から考えるとLv65〜80の線もありえる
別の武器も育ててみないことにはこの辺は埋まらないかと
89それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:14:57.89 ID:H83g6IZH
120本厳選で威力560 速度497 リロ7 距離242 安定86の3500ガトができた
もうこれ以上いける気がしない
90それも名無しだ:2012/06/24(日) 04:29:02.39 ID:Le/bTGo8
>>89
発射速度515がんばろうぜ
アプデ前に1000本厳選した左ガトが威力566 速度515 リロ7 距離242 安定87の神性能だったせいで右手の厳選ハードルが上がって辛い
91それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:19:16.49 ID:KHI+3hDf
表に数値が無いんで聞くが
威力特化ミッキーキャノンの射撃安定最高値ってどんなもん?
92それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:19:35.10 ID:y0y8mdzY
>>91
あまり厳選してない俺のでも90があるから91のがあってもよさそうな気がする
93それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:00:38.14 ID:KHI+3hDf
>>92
俺も手持ちに90しか無いんだよな…
91目指してみるか
94それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:19:45.98 ID:WQy13rSV
今更だけど射撃安定ってそんな重要なの?
威力は最優先としてリロ発射速度を優先してた
95それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:27:54.37 ID:KHI+3hDf
そりゃステのが重要だけど気休め程度に当たりやすくなるんじゃなかろうかと思ってね
96それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:52:05.85 ID:b1bjnOu/
安定は運が絡むからな
99なら間違いなくど真ん中だが、90ならある程度真ん中の範囲でブレるって話だし
高いにこしたことはないよ

特にキャノンは中遠距離で運用するにも関わらず威力成長でミッキー以外は90を切るから
小型砲台にはまるで当たらなくなる。AC相手でも結構スカるから怖い
97それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:02:37.66 ID:Y/SaWA1e
更新のお知らせ。

2012/06/20のパラメータ取り込みです。
出張でしばらく触れないからと、
先週末に急いで更新したのに一週間待たずに再調整とか、もうね。
フロムはCSVでパーツパラメータを公開してくれると助かる。

本体
ttp://www.uproda.net/down/uproda491177.zip

スレが新しくなったので動作環境と解説を・・・

-環境に関して-

動作には「Microsoft .NET Framework 4が」必要です。
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992

WindowsXPでは体裁が崩れる可能性があります。
崩れる環境の方は以下サイトから「メイリオフォント」をインストールして画面設定を変更してください。
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=f7d758d2-46ff-4c55-92f2-69ae834ac928
 「コントロールパネル」→「画面」から「画面のプロパティ」を開き、
 「デザイン」タブから「効果」ボタンをクリック。
 「次の方法でスクリーン フォントの縁を滑らかにする」をチェックし、「ClearType」を選択。
98それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:18:10.33 ID:Y/SaWA1e
>>97
続き。各TOOLの解説。
4機能入ってますが、きちんと更新されているのは2機能です。
他の機能もパラメータは共有してるので、
大体は動きますがいろいろ放置されています。

-ARM_UNIT_VIEWER-
・解説
このスレ向きの機能です。
各種武器のパラメータ変化後の最大・最小値を確認できる機能です。
レベル制による端数ずれなしの表示が売りです。
>>3
のブックと連動しています。
メイン画面のグリッドをダブルクリックすることで
変化途中の詳細パラメータを確認するおまけ機能が付随しています。
レベル制に関しては前回までのスレを参照してください。
なんとなくよーわからん、という方が多いならまとめとかも考えます。

・動作イメージ
ttp://www.uproda.net/down/uproda491178.png
ttp://www.uproda.net/down/uproda491179.png

-PARTS_VIEWER-
・解説
アセンスレ向けの機能です。
パラメータ取り込みに関しては更新がどうしても同時になるため
どっちかのスレで一緒くたに更新公開されることが多いです。
各フレームパーツのパラメータが確認できる機能です。
おまけとして各種防御力や目標APからフレーム組合せを検索する機能が付随しています。

・動作イメージ
ttp://www.uproda.net/down/uproda491180.png
ttp://www.uproda.net/down/uproda491181.png
99それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:45:12.64 ID:Z6C+dAK+
>>94
空き巣のときに
砲台に向けて安定98くらいのスナと比較したい武器打ち比べてみよう
100それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:45:12.96 ID:5vF+xdwW
>>97-98
乙&感謝です
ありがたく使わせていただきます
何か気付いたらレスします
101それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:55:42.18 ID:N+Gni37/
>>97
ありがたく使わせてもらっております
wikiも更新が減って辛い
102それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:42:11.86 ID:pWywCWA1
>>97
有難くダウンロードさせていただきました
103それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:42:39.98 ID:sj7g0p/e
>>5
MAHAON威力型、発射速度853確認。
発射速度の成長率、134%→135%に。
104それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:21:35.26 ID:J1c77nJw
>>97
これDL出来ないんだがもしかして既に流れちゃった?
サイトにすら繋がらないんだが・・・・・

あれか?鯖落ちとかか?
105それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:23:29.98 ID:9K35r8R+
>>97
いつもありがとうです!
106それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:31:26.15 ID:J1c77nJw
事情はわからないがDL出来た・・・・・

とりあえず>>97ありがとう

単に混雑していただけ・・・・なのか?
107それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:14:21.95 ID:HbqjrJMQ
威特ズラトコ
攻3720リロ329ロック308速度1005保証290射安93


保証と射安orz
108それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:25:17.80 ID:oYoOY7Rb
>>107
まぁ一次ロックで当てる武器なんだしいいんじゃないか?
109それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:27:11.07 ID:b1bjnOu/
Wサブコンでロックするにせよしないにせよ、安定はある方がいいな
俺はむしろリロを完全に捨てて400とかになってるが、どうせ一発撃ったら逃げるか隠れるから気にしてない気にならない
110それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:49:01.29 ID:HbqjrJMQ
>>108
>>109
仰る通りなんだが
一撃離脱するにしても、保証310ぐらいは必要ですよ

290〜280だと
良くあるバトライ機のロック距離とかぶるから
ロータス刺さり易い

111それも名無しだ:2012/06/24(日) 22:53:04.15 ID:oYoOY7Rb
>>110
攻撃も弾速も、もうちょっと上がるからガンバレ
112それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:07:15.66 ID:CMw6Is3i
軽二で両手マハオンにしようかと思っているのですが成長傾向は何がいいのでしょうか?
ざっくりとした質問で恐縮ですがご回答頂けると有難いです
113それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:12:50.10 ID:kEZ5ISZg
マハオンで何を狙うかによる。
軽量機や重逆・四脚に限定するなら中距離でも当てやすい命中特化もアリ。
シングルアンプパルマシ対策の中二(TE1200程度)を狙うなら威力型で。
威力特化にする利点はあまりないかも。
114それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:35:06.94 ID:1dK5WWxc
特化にしてもWアンプ対策の1500は超えないしな
そもそもWアンプパルマシ対策機なんて早々いないが……
115それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:42:19.76 ID:695rUU47
オックス威力マハオンでWアンパルライン超えれるからな
射撃安定と消費EN落ちる威力特化は微妙だわ
116それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:53:58.42 ID:oYoOY7Rb
いままで威力据え置きの命中型使ってきたけど、威力型もつくってみるか。
取り敢えず、射安据え置き目指してみますかな。
117それも名無しだ:2012/06/25(月) 04:29:45.50 ID:MUqBvLBZ
ナパって六発なんだな
マハと比べて消費も安定も悪いだけのことはあるのか
安定がクソだからマハよりもっと接近して撃てばナパの方がかなり上か
118それも名無しだ:2012/06/25(月) 04:57:28.28 ID:2h/v4+7F
ナッパはアンプ運用に可能性を感じるな。
生はアラキデ、もしくはマハオンでええやんになりそう。
119それも名無しだ:2012/06/25(月) 09:00:07.55 ID:HDUOGC1j
アンプだったらフレモントも良いと思うんだよな
元からかなりの低燃費だし
120それも名無しだ:2012/06/25(月) 10:25:40.71 ID:/lnokpOV
フレモン威特片アンプで攻撃力が威力マハのちょい下、発射数6で火力は1.5倍くらいか
アンプ自体の負荷と肩が埋まること、発射の消費増も考えるとちょっと中途半端な気もするなあ

とどまって何発か撃てるなら距離や安定高めの消費低で使いやすいマハ
ピーキーだが一撃離脱で単発特化させるならナパて感じだろうか
個人的にはマハのリロが微妙に気になるところ
121それも名無しだ:2012/06/25(月) 11:53:24.17 ID:3woeVFO8
フレモン積むなら素直にベジータの相方積むな
122それも名無しだ:2012/06/25(月) 12:13:53.04 ID:qYgxGt96
片アンプ威特ナパならWアンプパルマシ調整も貫けるな
EN消費きついし実用できる自信はないがw
123それも名無しだ:2012/06/25(月) 16:51:09.23 ID:EIRzzRlS
1.03末頃から
Wアンパル調整のゴリラ中2は減ってるし
1.04になってから更に減ったよ

生の威力マハオンorアラキデ安定って気がする

124それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:35:36.55 ID:5jPDH4Vj
一瞬だけ重ニが輝いた時にこれでパルマシも終わりかと思ったのだがなあ
125それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:42:48.00 ID:qYgxGt96
TE834程度なら簡単に対策できるし素パルマシは微妙すぎね?
まぁオックスやショットと同時運用とかなら素でもいいかもだが
パルマシ単体やW鳥するならアンプは必要だと思う
装甲抜けないEN兵器使うぐらいなら他の削り武器でいいんだしね
でもってアンプW鳥がEN的にキツイからこそパルガンが、
特に威力マハが選択肢に上がってきてるんだと思う
126それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:29:46.43 ID:YIfv8ckM
威力マハオン作ってみたいと思います!
たくさんのご回答ありがとうございました
127それも名無しだ:2012/06/26(火) 01:20:28.00 ID:OW6icOZQ
>>125
流行りのTE武器は、パルガン・プラズマだが
パルマシは弾かれ前提で
削り武器として考えるなら、相変わらず強いよ
まあハンガーに困ったら、1本装備しても悪くない
128それも名無しだ:2012/06/26(火) 03:15:23.43 ID:bKtuh+dT
>>127
削りのために無駄にEN使ってたらすぐに振り切られてろくに削れんだろ
だったらその分のENを移動に回して別武器で粘着したほうがよっぽど削れる
適当に装備するってだけなら同じTEでも貫通狙えるマハオンの方が重量軽いし
マハオンだとEN負荷が重いってんならショットが負荷も重量も同等
129それも名無しだ:2012/06/26(火) 03:18:40.09 ID:8aTng47P
最近は吹っ切れたのでパルガン片手にレザブレで斬りかかることにしてる
思ってるよりも当たる当たる
130それも名無しだ:2012/06/26(火) 11:51:47.56 ID:0MuhMQyS
130
131それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:22:18.42 ID:OYWp8ZVH
キャノンのcn23-2の初期リロ102で厳選したいけど右しかでないな
左は300本してもでない
なんの不具合だよこれ…
132それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:27:22.76 ID:/uA2xMRT
>>131
利き手の存在はあると思うんだよなぁ
そのうち出るだろうからまぁガンバレ
133それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:27:54.20 ID:EbcAIc+L
考えるな
何本厳選したとか数えるな
無心で…!
134それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:29:20.46 ID:HFCgSr+q
NAPA威力型を80本厳選したが、一段階で安定変化なしが一本しか出なかった
マハオン威力型の時は10本に一本くらい安定据置が出たんだが

これは俺の幸運がクソなのか、小数点単位でマハとNAPAに差があるのかどうなんだろう
後者だと信じたいが
135それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:41:50.02 ID:/uA2xMRT
ソート機能向上してくんないかな
需要はすごくあると思うんだ
136それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:46:12.54 ID:J5im02Jg
まとめ買いとまとめ売りのほうが需要あるよ
137それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:47:21.55 ID:Tp4n0zYu
・まとめ買い
・武器プロテクト
・ガレージから売却(選択削除可能)

これが揃えば快適
138それも名無しだ:2012/06/27(水) 06:46:07.04 ID:sqgpjSO2
次回アプデに期待するか…
139それも名無しだ:2012/06/27(水) 06:53:56.55 ID:+G2omiVy
安定率も必要になってくる武器の厳選はきついな・・・
140それも名無しだ:2012/06/27(水) 07:13:14.47 ID:Qvj80Gau
>>134
マハオン威力特化で育ててたとき

威力、消費EN、安定、弾速に絞って育て安定30だった奴は200本に1本くらいだった
141それも名無しだ:2012/06/27(水) 07:30:43.21 ID:3Ow/BBbN
段々厳選の時に収穫の喜びを感じるようになってくるよね(´・ω・`)
142それも名無しだ:2012/06/27(水) 09:23:24.17 ID:J5im02Jg
>>134 最終的に安定据置って出る?出ないなら普通に考えて数字のデカイナッパのほうが据置出にくいの当たり前だが
143それも名無しだ:2012/06/27(水) 10:08:25.63 ID:Qvj80Gau
>>141
自分だけ別のゲームしてる感じなのか・・・w
144それも名無しだ:2012/06/27(水) 15:08:36.55 ID:GClzU/ZW
/
145それも名無しだ:2012/06/27(水) 15:21:58.76 ID:owI45IuV
アメーバピグで畑耕しているのと同じ感覚で武器育成しているわ
これで流通がちゃんと機能するか、対戦で勝った相手から武器がもらえるシステムだったらやりがいもあるのだが
146それも名無しだ:2012/06/27(水) 15:24:55.78 ID:f+Ytbgca
フリーとかで交換出来るようになってりゃなぁ
147【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.359【EXVS】 :2012/06/27(水) 15:37:40.38 ID:w3Yb/G1V
次スレは>>900が立てること。
踏み逃げや立てられない場合は>>920が立ててください。
少尉以下の階級での愚痴は初心者スレ(下記参照)でしましょう。
また無線や低速回線では相手に迷惑がかかる事が多いので
回線状況を改善できないならプレヤーマッチで専用部屋を立ててプレイするなどの工夫をしましょう。
>>850超えたら名前欄に!ninjaと入れて、忍法帖のレベルを要確認。
忍法帖【Lv=?,xxxPT】となっていればスレ立て可能。


■公式
(p)http://gundam-vs.jp/extreme/
■wiki
(p)http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/1.html
■機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ26
(p)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340159595/
■機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ9
(p)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335610598/l50
■機動戦士ガンダム EXTREME VS. したらば掲示板2
(p)http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
■機動戦士ガンダムEXTREME VS. 晒しスレ13
(p)http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1339825143/
■機動戦士ガンダム EXTREAM VS FULL BOOST part17
(p)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340233985/
■ガンダムEXTREME VS対戦相手募集スレ【EXVS】
(p)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1336845778/

前スレ
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.358【EXVS】
(p)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340540390/

148それも名無しだ:2012/06/27(水) 16:50:35.82 ID:sqgpjSO2
>>141
喜びを感じすぎて数分ボーっとしてることがある
あれ、コレなんて賢者モード…
149それも名無しだ:2012/06/27(水) 20:13:07.21 ID:C6WDA2Rg
厳選終わって、パラを確認するときドキドキする
某ハンティングゲームのお守りを見るときみたいな
150それも名無しだ:2012/06/27(水) 20:14:13.04 ID:C6WDA2Rg
ageすまん
151それも名無しだ:2012/06/27(水) 20:18:02.25 ID:+G2omiVy
何か思ったような射撃安定が出ないと妥協したくなるな・・・
1くらいじゃ変わらない気もするが外れたときに感じるこのもどかしさ・・・
152それも名無しだ:2012/06/27(水) 21:41:13.41 ID:gY/TOKA7
なんか初期レギュのとき育ててあったプラズマガン見たら発射速度更新してたので報告
UPG-27/H(第二)威力特化型で発射速度を185を確認
発射速度:125→185(148%)
発速146%→148%に更新


・PLASMA GUN(第一)              ・PLASMA GUN(第二)
   威力 威特 速射 速特 命中 命特    威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 120% 000% 098% 094% 097% 000% 攻撃 124% 135% 097% 094% 094% 094%
リロ..103% 000% 088% 088% 102% 000% リロ..100% 116% 087% 081% 100% 102%
口ク. 100% 000% 089% 087% 101% 000% 口ク. 100% 116% 086% 080% 100% 105%
発速 131% 000% 113% 118% 123% 000% 発速 142% 148% 117% 124% 133% 160%
威保 112% 000% 104% 106% 112% 000% 威保 117% 123% 107% 111% 118% 126%
消費 108% 000% 091% 085% 092% 000% 消費 105% 125% 088% 080% 090% 088%
爆力 119% 000% 097% 093% 098% 000% 爆力 124% 134% 094% 093% 097% 094%
射安 099% 000% 100% 097% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 099% 000% 000%

報告自体は初めてなんだが、こんなもんでいいだろうか?
153それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:15:33.62 ID:XgOObOpT
ポケモン育ててる気分になってきた
154それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:56:56.63 ID:jt3AKQ5h
>>142
最終的にマハの威力型最高安定は34だったな
パルスで安定据置ってのは無理らしい

次はパルキャの威力型にしよう

>>151
安定と保障は数値としてでるけど、実際に目に見えない部分が強すぎてちょっとだけ軽視してる
155それも名無しだ:2012/06/27(水) 23:29:33.74 ID:jt3AKQ5h
ってパルキャ威力型のデータ皆無かよ!!
まあいいやとりあえずやってみるしかないぜ
156それも名無しだ:2012/06/28(木) 00:19:15.74 ID:jbZhtPKk
>>152
該当するテンプレのレス番号にアンカーつけてくれたら後は問題ない
(今回はプラズマなんで>>6)
パラメーター変化率表から大体は逆算されてるから
現状テンプレ報告する意義も薄くなっちゃってね
157それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:22:46.11 ID:sbyObEbC
>>97
間違ってたらすまん
ハンドガンのSENECI HG21-2 が第二世代なのに世代表示が1なんだけど


テーブルのほう変えたらぴったり合ったから
やっぱ2だわ
158それも名無しだ:2012/06/28(木) 10:01:18.23 ID:WPw3sfo9
こっちは威力KRSW厳選しよう思ったが成長率データ無いのな・・・
何でも頼ったらいけないしな 俺も頑張ろう
159それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:23:50.17 ID:qoP5CjX+
某狩りゲーの炭鉱夫といいACVの武器厳選といい最近のゲームはこういう作業をやらせるのが流行ってるのか
160それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:25:54.73 ID:t0zurizj
160
161それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:35:36.92 ID:v5eRI2AF
ランダム成長なんて対戦アクションに入れてはいけない要素だわな。
162ARM_UNIT_VIEWER:2012/06/28(木) 12:59:50.74 ID:T3+SjBys
更新しました。
動作環境と解説は
>>97,98
を参照してください。

本体
ttp://www.uproda.net/down/uproda491860.zip

更新内容
・パルスキャノンカテゴリを追加しました。
・SENECI HG21-2の世代の誤りを修正しました(1→2)

>>155
TE兵器は射程距離計測の必要がなく、楽な部類ですので追加してみました。
よろしければご利用ください。(wikiからパラメータ取得したので間違あるかもです)
射撃安定に関してはノータッチですので、そこが目的の場合は申し訳ありません。

ちなみに射撃安定に関しても変動の高い武器種に関しては
成長型毎に最小値、最大値としてはだせそうです。
(もちろんそれぞれ毎に何パターンかのデータ取得は必要ですが・・・)
ただまあ、成長過程がさっぱりあわないんですよね、今の算出方式だと。
これも、どーやら内部的に丸めのタイミングを変えると、
(反転値からの変化値取得で「丸めを行わずに」値を逆数反転して丸め・・・)
で大体あいそーかなー、くらいにはなってるのですが、
早めに新しいレギュに慣れないとチムメンの視線が痛いのであんまりそっちの検算に時間がさけずに放置中です。

>>157
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。

>>158
KRSWに関しては変化率が何故か第二世代だということをお聞きしたので
登録上も第二世代扱いにしています。
・・・もしかしてアプデで変わったとかですかね?
レーザーライフルとか使いこなしきれないもので全然選別したことないんですよね。
163それも名無しだ:2012/06/28(木) 14:04:16.41 ID:hfkVctgb
レザライのチャージ時間の表ってなかったっけ?
164それも名無しだ:2012/06/28(木) 16:12:56.17 ID:+G/VoimJ
>>163
>>1のACウィキに乗ってなかったか
165それも名無しだ:2012/06/28(木) 19:21:23.30 ID:t0zurizj
165
166それも名無しだ:2012/06/28(木) 20:55:45.42 ID:P9PTjVeK
>>162
いつも更新ありがとうございます。
さっそく、育成に取り掛かるぜ!
167それも名無しだ:2012/06/28(木) 21:54:31.40 ID:ZfpQRr6d
速特ロータスの厳選辛過ぎる、妥協するとしたらどの位がいいのだろうか?
168それも名無しだ:2012/06/28(木) 21:59:07.15 ID:yPw7djnJ
>>167
速特バトライは
ストレコ以外、楽だと思うが?
169それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:07:21.45 ID:Iu5OGk1n
つまり全パラ理論値目指すという事。スミカユーティライネンです。

速特ロータsはリロと攻撃力と弾速とロック時間目指すだけでいいからなぁ
刺さる相手が少なくなって来ている今日この頃
170それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:17:54.68 ID:yPw7djnJ
ロータスは、素でロックは速い
そして速特だとCE未対策中2と軽量機しか抜けない

攻撃力は1300台でいいから
リロ・弾速は限りなく理論最高値
こんなもんだな
171それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:37:42.41 ID:ZfpQRr6d
サンクス、攻撃を妥協するという考えがなかった
刺さる相手少なくてもロック早いだけで満足
これで楽とか5つ理論値目指すとか俺には無理だ
172それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:41:41.61 ID:sbyObEbC
>>162
おっつー
173それも名無しだ:2012/06/29(金) 12:17:55.39 ID:AFX1iyGf
ロータス全パラアップ目指すぜ
174それも名無しだ:2012/06/29(金) 14:38:28.62 ID:ChGZAD4R
LOTUSはTANSY並にめんどくさい気がする、というかやたら出来辛い気が…何なんだこの現象は…
175それも名無しだ:2012/06/29(金) 16:10:22.97 ID:q9sSZEDQ
>>162
ん?データが巻き戻ってね?
詳しく見てないけど検索の条件引用でランポが弱体化時の数値になってる
176162:2012/06/29(金) 16:32:46.79 ID:3ep77UFD
・・・デグレードしてますね。

これは・・・面倒なことに・・・なった・・・

6/20の分のデータ何処いったかなぁ。
177それも名無しだ:2012/06/29(金) 16:56:18.41 ID:q9sSZEDQ
あー、今タイムスタンプ見てみたがデータだけじゃなくexeもデグレっちゃってるのか
ソース残ってないとしたら確かに大変そうだな
データだけなら前回のうpファイルからサルベージできそうなんだけどね
178それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:13:11.86 ID:AFX1iyGf
おい縞パンの領地があるぞw
179それも名無しだ:2012/06/29(金) 19:56:18.39 ID:CluO3KZq
ZINNIA作ろうと思うんだけど速射特化で問題ないかな?
180それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:43:54.94 ID:XwOHUpXb
180
181それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:48:50.99 ID:8OaRclwc
>>179
タンク重二溶かすだけならそれでOKやな
182それも名無しだ:2012/06/29(金) 23:35:50.57 ID:V8SmhTgw
>>162
別ろだであげてくれ
183それも名無しだ:2012/06/30(土) 05:47:27.22 ID:3sN3Vedz
>>5
BATTLE RIFLE(第二) 威特UBR-05/Rで 射安95確認
射安96→95(99%)
威特射安 100%→099%更新

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・BATTLE RIFLE(第一)              ・BATTLE RIFLE(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 119% 128% 098% 098% 099% 098% 攻撃 125% 135% 098% 097% 099% 097%
衝撃 111% 116% 096% 098% 098% 098% 衝撃 114% 120% 098% 097% 098% 097%
リロ.. 100% 105% 080% 073% 102% 102% リロ.. 100% 106% 074% 065% 100% 103%
口ク. 100% 108% 078% 074% 100% 102% 口ク. 100% 109% 072% 065% 100% 103%
発速 117% 118% 107% 108% 114% 124% 発速 121% 124% 109% 112% 117% 130%
威保 113% 118% 107% 109% 115% 123% 威保 117% 124% 107% 111% 120% 129%
射安 100% 100% 000% 100% 000% 100% 射安 100% 099% 000% 000% 000% 000%

よっと これでいいのかな?
184それも名無しだ:2012/06/30(土) 09:42:35.21 ID:UpnUTMux
見間違いだと悪いけど劣化した方に更新してない?
185それも名無しだ:2012/06/30(土) 19:45:52.18 ID:JdZKEu94
レールキャノンの特徴を生かした成長傾向ってなにかな
186それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:30:40.77 ID:vvHJHk9m
レールキャノンは威力特化で基本ダメージ伸ばすのと命中特化で発射速度伸ばす2通りだな。
射撃安定はもともと高いから中ニでもっても十分使える。
ただ威力特化はちゃんとチャージしないとどっか飛んでいくこともある。
たぶん命中特化がいい気がする
187それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:38:47.68 ID:nQeqsj9Q
速射特化で燃費と回転率を上げるって方針もある
攻撃力が元から十分高いから自由度高い
188それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:48:36.73 ID:vvHJHk9m
回転率上げるという手段もあるのか。1個作ってみるか
しかしレールキャノンは自由の幅拾いな。
他の武器もこれくらいあったらいいのに・・・
189それも名無しだ:2012/07/01(日) 05:35:50.75 ID:osWVgxYk
段数少ないから威力系安定だと思うけどね。第二世代の上のやつ威力6600くらいまで伸びるしロックとリロ短いし使いやすい
190それも名無しだ:2012/07/01(日) 06:44:45.31 ID:kIuTn+WD
俺は威力型使ってるわタンクで
レルキャ×レザキャだから
EN消費33000切るぐらいじゃないとちとキツくて
攻撃6000ちょい、EN32000ちょいのやつ使ってるけどバランスはいい気がする
二脚も威力系安定じゃね?
191ARM_UNIT_VIEWER:2012/07/01(日) 15:59:05.56 ID:AaUZ8m4K
更新しました。
動作環境と解説は
>>97,98
を参照してください

本体
ttp://www.uproda.net/down/uproda492286.zip

更新内容(ARM_UNIT_VIEWER)
・前回更新分(>>162)の内容が06/20以前のデータだったものを正しく修正しました。
・レーザーキャノンカテゴリを追加しました。

更新内容(PARTS_VIEWER)
・防御力の条件指定に関して「****以下〜」の条件項目を追加しました。

動作イメージ(PARTS_VIEWER)
ttp://www.uproda.net/down/uproda492287.png

前回更新分(>>162)のデータミス修正です。
落とされている方は再DLお願いします。
ご迷惑をおかけしました。

ひっそりとPARTS_VIEWERが更新です。
「UBRは2179で妥協すると困る事あったっけ?」
的な時の検索を想定しております。
192それも名無しだ:2012/07/01(日) 16:05:20.23 ID:BWOnk+Jc
DLできない
193それも名無しだ:2012/07/01(日) 16:15:47.85 ID:JsDDYu/5
>>191
いつもありがとうございます
追加機能の防御値範囲指定検索が非常にありがたいです

>>192
ポップアップブロックかけてませんか?
自分はポップアップブロック解除でDL出来るようになりました
194それも名無しだ:2012/07/01(日) 16:22:34.15 ID:z3x7CLnV
>>191
お疲れ様です、いつもありがとうございます
今回もありがたく使わせて頂きます
195それも名無しだ:2012/07/01(日) 16:24:32.60 ID:BWOnk+Jc
>>193
できない
196それも名無しだ:2012/07/01(日) 16:52:38.98 ID:AaUZ8m4K
>>192
一応以前上げてたロダにあっぷ。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3152129.zip

こっちのロダは相性出る方が多くて、
上のロダはサイトそのものが落ちてる事が多いという。
うーん、どっちもどっち。
197それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:09:51.13 ID:V50mD4E1
オイ


各種ツールの更新お疲れ様です
いつも使わせてもらってますマジありがとう
198それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:32:52.97 ID:s8KGhXMy
更新お疲れ様です
有難く使わせていただきます
199それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:49:16.20 ID:u7FTAbwk
>>191
おお、ありがとうです
素晴らしい
200それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:58:20.37 ID:mCkzl0kR
更新お疲れ様です
いつもお世話になってます。ありがとです
201それも名無しだ:2012/07/01(日) 18:16:16.99 ID:rFH79tZU
デグレ解消お疲れ様です

しかしどっちのろだも落とせないとは・・・ろだが落ちてるだけなのかな
あとでまた試してみるか
202それも名無しだ:2012/07/01(日) 18:59:00.08 ID:BWOnk+Jc
どっちもだめだ
203それも名無しだ:2012/07/01(日) 19:09:52.31 ID:u7FTAbwk
別のブラウザで試してみるとか、関係ないかな
204それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:09:11.28 ID:AaUZ8m4K
>>201,202
さらに別ロダ。
ttp://www5.puny.jp/uploader/download/1341144496.zip
PASS:acv

なんだか、「これだ!」ってロダないですかね。
205それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:16:27.57 ID:2hPAf1/g
>>191
いつもお疲れ様です。ありがたく使わせて貰っています。

毎回手動で治しているんですが、脚部VISO LG664-2のKE防御が758になっています。正しくは785です。
あと、ARM_UNIT_VIEWERでライフルの威力特化を出した時に、発射速度の最大値が低いです。
206それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:36:44.25 ID:AaUZ8m4K
>>205
ぬおう、同じ指摘を以前にも受けた気が・・・
確認ありがとうございます。
ところどころでデグレしてるみたいですね。

ということで再うpです。
本日DLした方は申し訳ありませんが再DLを・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3153231.zip

ttp://www.uproda.net/down/uproda492316.zip

ttp://www5.puny.jp/uploader/download/1341146159.zip
(pass:acv)
207それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:51:27.82 ID:ugdhweqx
>>206
ありがとうございます
208それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:57:27.15 ID:TnDuDx9Y
乙です
209それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:53:51.95 ID:Moue9gMD
210それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:47:11.25 ID:rkHk2D3k
>>206
いつもお世話になっております
乙!
211それも名無しだ:2012/07/02(月) 22:53:19.69 ID:yBgSl3LM
NAPAの威力型を叩いてる所なんですが、自分の手持ちでは17が限界です。
射撃安定がどこまで抑えられるかデータでてないですか?
212それも名無しだ:2012/07/03(火) 00:39:27.10 ID:p9+Aj3SU
>>206
おっつー

これってフォントサイズ大きく出来ますか?
武器種別・武器・変化型の上の項目とか
213それも名無しだ:2012/07/03(火) 07:26:26.22 ID:/SLjTL8F
速射特化PROVO
>>4から更新
攻撃:466(90%)→475(92%)
ロック:75(95%)→70(88%)
安定:80(94%)

・HAND GUN(第一)                ・HAND GUN(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 116% 127% 097% 096% 095% 096% 攻撃 121% 135% 092% 092% 097% 094%
衝撃 117% 127% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 105% 090% 077% 102% 102% リロ.. 103% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 105% 084% 082% 102% 103% 口ク. 102% 102% 077% 088% 101% 104%
発速 111% 113% 104% 104% 106% 110% 発速 111% 116% 106% 106% 109% 114%
威保 113% 115% 106% 106% 115% 117% 威保 115% 127% 109% 107% 116% 118%
射安 000% 099% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 099% 000% 094% 000% 102%
214それも名無しだ:2012/07/03(火) 15:03:16.58 ID:MxP8wmQI
命特CALEBASSEリロ6できた
215それも名無しだ:2012/07/03(火) 15:18:18.76 ID:MxP8wmQI
http://i.imgur.com/TbFSS.jpg

既出だったらスマヌ
216それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:13:57.79 ID:iRYEZEF+
>>214
普通にでるだろ……?
それより命特CALEBASSEAC109で射安77があるって話聞いたんだけど誰か確認した人いる?

3500ガトの厳選に挑戦してるが折れそうだ。期待できる奴ほどリロがあがっちまう……
217それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:18:44.01 ID:TlppVFlW
>>216
確かここに画像が上がっていたはず
218それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:19:00.63 ID:MxP8wmQI
>>216
やっぱり普通だったか
テンプレが更新されてない気がしたから報告したんだ
219それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:26:30.25 ID:iRYEZEF+
>>217
まじか。過去スレ覗けないから知らんかった。ここに来るようになったのは最近なんで

>>218
俺も書き込んでからそういう意味だったんじゃないかと思ってたんだ。報告thx

そんなこんなで3500ガトを左右それぞれ20本くらい厳選してみた中でよさそうなものを
攻撃力:569 衝撃力:463 リロ:9 ロック:51 発速:480 威力保障243 射安:86
攻撃力:557 衝撃力:454 リロ:7 ロック:49 発速:512 威力保障245 射安:87
特に下が結構いい出来な気がする。だけど数撃つ武器だから上との威力10の差がでかそうな
これ……両方右手なんだぜ……左手が全然できん
220それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:50:39.99 ID:RmMLzRES
ガトは装甲抜けないのがわかっているから威力よりも手数だよ
それこそリロ7なら攻撃力550行かなくても使える
221それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:54:22.14 ID:6aP2gBu5
ガトって弾速のほうが重要なイメージ
思ってる以上に当たらない
222それも名無しだ:2012/07/03(火) 20:16:02.69 ID:iRYEZEF+
>>220>>221
つまりリロ7で弾速500越えくらいが一応の目安か。威力保障も多少ほしいくらいかね。
気が向いたら左も作ってみるかな。情報thx
223それも名無しだ:2012/07/03(火) 20:16:48.04 ID:0x/Tagkp
ガトは発射速度早くなれば強くなれるのに
224それも名無しだ:2012/07/03(火) 22:18:11.24 ID:/SLjTL8F
3500ガト以外は弾速が死にすぎて当たらなすぎて見てるのが辛い。
800ガトに光を…
225それも名無しだ:2012/07/04(水) 01:35:33.06 ID:/9WyN1u9
>>224
オブジェクト破壊用武器になに求めてんだ
226それも名無しだ:2012/07/04(水) 01:50:50.28 ID:NLtRBvuf
削りたいならW3500ガトより
3500ガト+ライフルの方が安定するよ

ランポも抜ける相手が減ったけど
軽負荷で、やっぱ使い易いね
227それも名無しだ:2012/07/04(水) 01:59:28.73 ID:p9bBwDBP
削りたいなら3500ガト+ライフルより
Wランポの方が安定すると思います

ガトはいかんせん重い。消費は一応ランポよりましだが、重すぎる
砲台排除でも弾かれるガトより抜けるランポの方がいいし
228それも名無しだ:2012/07/04(水) 02:04:30.64 ID:NRLL+7/T
削り用ライフルと割り切るならトルネさんもなかなか優秀
威力特化でリロ据え置き
229それも名無しだ:2012/07/04(水) 12:08:06.71 ID:c4Bm6Kq2
>>220
腕や脚頭にもよるけど、ガトはリロ7と8で差が出る場合が多い
リロ7だと実リロ8、リロ8〜だと実リロ10になる場合が多いので、7と8では実質的なDPS差が1.25倍になる
ただしアセン次第では差が出ない場合もあるので、実際打ち比べてみる事が重要
230それも名無しだ:2012/07/04(水) 17:22:17.17 ID:rLbB3u39
射撃安定率のパラメータ変化に関して何となく合致しそうなパターンを見つけたので
情報収集に協力していただける方を募集します。

取り敢えず何はともあれということで、これ用の特別仕様Excelを作成しました。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3162718.zip

使用上の注意
・内部的に逆数扱いなので
 安定率が増加する場合に参照するのは「変化率(負)」(命中型)、
 安定率が減少する場合に参照するのは「変化率(正)」(威力型、速射型)、
 となります。

CALEBASSE AC109の最大射撃安定報告が77ということから以下の様に設定。
オートキャノンカテゴリ第二世代のパラメータ変化率(負)は130。
命中特化型のLv帯は0〜40。

CALEBASSE AC109の命中特化で検算して、
以下の内容をこのExcelは満たしています。
・・・これが「実際には違う」となると根本が崩れます。

・出来上がる射撃案定率は69~77。
・1回変化後の値は67,68のみ。
・1回変化後67から作成されるのは69~71。
・1回変化後68から作成されるのは71~77。

情報として収集したい項目は最初にこのExcelを公開した時と同じです。
具体的には
・上記Excelでパラメータ変化を追った場合の複数ケースでの合致報告。
・上記Excelでパラメータ変化を追った場合の非合致報告。(これが1ケースでもあったら振出しに戻ります…)
・パラメータ変化率を他のカテゴリ分を増やすための射撃案定率の具体的な最大値・最小値の報告。
 (逆数になっているため、命中特化は「最大値」、威力速射特化は「最小値」がありがたいです)
といった感じです。

元の安定が高いものは変化幅が少なく値が参考にしづらい場合が多いです。
変化率が他の項目と同等くらいあるとして、2割〜5割変化でしょうから、
60以下くらいのものがサンプルにしやすいと思います。
また第一世代はこれまた他のパラメータと同様に変化率が第二世代よりも低いでしょうから、
変化幅が少なくサンプルにしづらいです。

厳選作業でお忙しいとは思いますが、何卒ご協力よろしくお願いします。
231230:2012/07/05(木) 15:50:12.60 ID:dUQmxxcS
過去スレにKO-3T5/MAHAONの情報があったのでそこからパルスガンの命中特化を逆引き。

Lv帯は共通なので0〜40。

安定率46の報告があるので
変化率(負)は113以上。

113だとLv0で46
114だとLv1〜5で46
115だとLv1〜5で46

第2世代ですし、きりがよい数字だろうということで115と仮定。

・出来上がる射撃案定率は39~47。
・1回変化後の値は38,39のみ。
・1回変化後38から作成されるのは39~42。
・1回変化後68から作成されるのは42~47。

同様の数字で
UPL-09/H NAPA
を検算。
・出来上がる射撃案定率は24~34。
・1回変化後の値は22,23,24のみ。
・1回変化後22から作成されるのは24~26。
・1回変化後23から作成されるのは26~34。
・1回変化後24から作成されるのは33~34。


ちなみに
KO-3T5/MAHAONの47を引くには
2/7=41 or 4/8=43 or 5/9=43

UPL-09/H NAPAの34を引くには
4/7=29 or 1/8=24 or 2/9=25
232それも名無しだ:2012/07/05(木) 23:00:36.66 ID:LOcaku1d
3500ガトの保障距離活かそうと思って命中型にしてみたが、
射撃安定率が上がるとかなり弾道が収束するようになるんだな

威力型で威力を上げつつ元々の射撃安定を維持できれば中距離でも使える・・・のか?
233それも名無しだ:2012/07/06(金) 01:31:26.62 ID:Qtyz47cX
>>231
射撃安定性は謎大杉だよなぁ・・・
命中特化でLv40ってのもわからんよね
234230:2012/07/06(金) 10:46:51.42 ID:bp6glVOF
>>232
威力型のロックやリロード時間と同一だとすれば
LV50の据え置きが作れますね。
リロードも据え置きで7。(12/35で7なので特化よりは作りやすいかと)
威力も最大引けば527。
特化だと572なので9%位の火力減少を射撃安定による命中率で超えられるか、が威力型を選択する判断ですかね。
発射速度も特化の方が高い値が引けるとはいえ、最大でも2%程の差ですし、
これに関しても威力型のほうが安定して500近辺を引ける確率は高いですし。

>>233
一応爆発力と爆発衝撃だったかが、命中特化で0~40のレベル帯だった気が。
範囲は広いですけど前例としてはあるみたいです。
ちなみに同様だとして命中型だと30~45。
CALEBASSE AC109だと命中型で
71が最大という事になりますかね。
235それも名無しだ:2012/07/07(土) 09:02:08.09 ID:tNaXcaXz
>>234
あ、そうか
成長率が負でLv0〜40か。完全に勘違いしてたわ・・・
236それも名無しだ:2012/07/08(日) 12:45:22.50 ID:WTePyhPy
.
237それも名無しだ:2012/07/08(日) 15:49:37.04 ID:6TJGK1Mg
>>1
いつもこのスレには世話になっております。

今更ながら理論値アラシデを店に流してみたぜ
まず流れるかも分からんが、、、       
238それも名無しだ:2012/07/08(日) 16:29:20.56 ID:LMIHfpfg
未だ発見報告のない理論値武器だと
239それも名無しだ:2012/07/08(日) 16:45:04.31 ID:bnlAI7w+
>>237
まじか、流れたら買いまっくってながしまくるぜ
240それも名無しだ:2012/07/08(日) 17:05:21.75 ID:ibuqqHsc
ミッキーキャノンの厳選めんどくせー
241それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:50:56.68 ID:LMIHfpfg
威力833リロ10弾速558安定71保障70消費1500くらいの二級品アラキデ流通させてみたい。タケノコよりは強いからパラ的な条件は満たしてると思うんだがどの時間帯に売ったらどの時間帯に流通するんだか謎過ぎるんだよな〜
242それも名無しだ:2012/07/08(日) 20:13:22.86 ID:ZuUa1h3w
レザブレAMBROSIA LB44のレンジが33まで伸びたな
243それも名無しだ:2012/07/09(月) 04:41:14.95 ID:4+jbfGhA
>>241
俺を含めてあまった金で既存品を流すのを趣味にしてる人が結構いるから
ピンポイントで流通に載るのは無理だろうな。
そうでなくても誰かの武器育成で捨てられた第一段階の仕分け品が大量に載るし。
244それも名無しだ:2012/07/09(月) 07:21:12.77 ID:CffkBtyE
いい武器引くかどうかと同じように店に並ぶかどうかも運任せだからね(´・ω・`)
そこから消えずにさらに流通して定番品になるかどうかもほとんど運次第(´・ω・`)
245それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:41:13.97 ID:uNYp658e
>>244
後半のは運次第ってかほとんど望みないねw
(多分)全力で流しにかかってるやつがいるからw
246それも名無しだ:2012/07/09(月) 19:13:11.23 ID:4+jbfGhA
新着に初めて流れてきて登録された武器を100個購入して100個流しても2時間以上変化なし。
新着武器に並んだ時点で基準はクリアしてるはずなのに、なぜか再登録されない。
Jストレコとかカジタンジーは5個くらいちょっとでも流すと速攻で載る。
実績値?みたいのがあって、売り買いされてきた定番品の方が優先されるのかな
247それも名無しだ:2012/07/09(月) 19:46:54.97 ID:xiueD++6
個人の購入件数ではなく購入垢数でカウントされてるんじゃね?
248それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:08:55.53 ID:bZmnQBat
新着も人気も流通してるヒートハウザーの性能が酷すぎる件
定期的にあれより断然強いの+厳選過程の大量処分品を流してみるがまるで変化なし

流れてるSVETLYAKとJEWELWOODの割合が変わってるから
流通が死んでるわけではないんだけど、何故あれしか流れてこないんだ
249それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:38:48.15 ID:xiueD++6
あれをつなぎで買った奴がいらなくなったら売るから
1人が100流すより100人が同じもの1個を流すほうが引っかかりやすいのかと
250それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:43:50.17 ID:0X2g+ViC
おそらくだけど単純に新着に並びやすい武器とそうでないのが
あるんじゃないかなと思う
例えばオックスだとまつもとは新着に並びやすいけど******は並びづらい
でも******オックスは今でもたまに新着に並んでることがあるから
何かの条件次第で新着に並びづらい武器を並ばせることができるのかも
251それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:47:25.23 ID:H/MLs883
レザキャ厳選しようと思うんだけど傾向は何がいいんだろ
威力か命特辺り?
252それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:49:09.73 ID:eKYxisE4
しかし毎日何十人と流してるのに固定の品とかワロス
253それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:51:17.78 ID:bZmnQBat
新着に流れてるヒートハウザーの改めて数値を見て分かった
いつも流れてるやつ威力特化じゃなくて威力型だ、おそらく両方とも
威力の数値でならSVETLYAKの攻撃力だけは上限に達してる、リロはなんか微妙だけど
威力特化前提で酷いと言ってしまってスマンかった
今日はSVETLYAK威力成長で試してくる
254それも名無しだ:2012/07/10(火) 00:02:11.54 ID:UsMFc7bk
>>251
遠距離狙うなら命特
中距離なら威力
255それも名無しだ:2012/07/10(火) 00:05:01.18 ID:H/MLs883
>>254
サンクス
命特厳選してくる
256それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:02:03.62 ID:WR5Kt68U
とりあえず今日作れたヒートハウザー
威力限界値の2509を4本、2498を2本
威力特化限界値?の2670を2本放流
257それも名無しだ:2012/07/10(火) 08:12:21.49 ID:rNYMH+sG
ヒートハウザー鍛えてるやつ何に使うんだ
258それも名無しだ:2012/07/10(火) 16:52:56.73 ID:rqhToIeI
W弾倉スナキャタンクにハンガーで積む
ジュエルウッドちゃんならストレコ調整も抜けるし割りと当たるからいい感じ
259それも名無しだ:2012/07/10(火) 16:53:17.11 ID:VHLBMmzc
発射速度が速くなって意外と当たるし威力特化ならストレコ弾くタンクにも通るからな
パイル当てるのが苦手ならこっち積むのもあり
260それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:30:01.89 ID:qhAo9Yn1
そういう使い方があるのか
今度積んでみようかな
261それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:11:00.61 ID:cXyMGyyD
でも1級品ばかりが流通するのもなんだがなーだし
それこそある程度対策しててもみな貫通されるほどの良品が流れるとつまらんことにもなりそう
いいの作ったやつは自分のが流通してほしい気持ちもわかるが
結局今のままでいい気がしないでもない
最高威力でリロも押さえたストレコタンジーUBRこのあたりが常に流通するとカオスな予感
262それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:56:03.29 ID:/BoRyuXn
TOUNESOL威力特化厳選してるが距離も威力もリロも水準満たしてるのに発射速度カスとか先が長すぎる…
縛り緩めのライフルでこれなんだから高品質の3500ガト作ってる人は尊敬に値するわ…
263それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:59:11.91 ID:sEyFCzYM
3500ガトは2日まるまる使ったな

使ってないけど
264それも名無しだ:2012/07/10(火) 19:17:47.87 ID:md1o07ws
>>261
だからこそ毎日糞武器を市場に流してる俺がいる。
強武器使いたいなら自分で鍛えるべし。
265それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:10:50.99 ID:qhAo9Yn1
でもせめて未成長の武器だけはリストに載らないようにして欲しいわ
266それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:24:42.88 ID:pkG9/0iZ
処分と流通を別にして流通させたかったらむしろ金払うようにしろ
267それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:35:06.64 ID:HS43vZ7b
自分の3500ガトは処分でいいw
268それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:45:28.83 ID:U7GfrrYk
威特3500ガトがラスト一段階でリロ8になった時のビキビキ感ときたら…
しかも他の数値が理想値に近い奴でなることが多いから困る。
269それも名無しだ:2012/07/10(火) 21:58:36.00 ID:+yTyaxh0
処分したかったらオフで売ればいいんじゃね?
270それも名無しだ:2012/07/10(火) 22:12:19.03 ID:0Xo1/4lg
オフで売っても反映されるらしいが
271それも名無しだ:2012/07/10(火) 22:40:16.10 ID:+yTyaxh0
マジか…駄目か
272それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:42:37.93 ID:Wfnr5SCt
>>261 普通は対策するなら理論値に合わせるから関係ない。今のゴミしか並ばない仕様は過疎を助長させてるだけ
273それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:46:15.38 ID:YbSWcI25
甘く見積もって痛い目を見るのは一部の馬鹿だけだろうね
274それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:51:11.51 ID:qKpoYJUy
ここんとこ毎日タンジー200本ノックやってるが苦業すぎるwww
マジでまとめ「買い」のほうは要らないからせめてまとめ「売り」機能実装はよ。

ところでリロ67で他ほぼ理論値の1772タンジーと
1784だけどリロだけ残念タンジーがあるんだがどっちを一軍登録すべきか・・・
まあ明日は400本行きますけどね
275それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:22:18.87 ID:oL/YIT6w
甘えた四脚、重二、中二をブチ落とすためにも威力優先したほうがよくないか?
276それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:24:58.68 ID:QPUEpq6S
チューンもしくはメモリ方式ではなくランダム成長を採用した以上、
一級品が容易に買えない仕様はまあ仕方ないと思う

そういうゲームじゃねえからこれ、と思わなくはないけど
努力に対する報酬として職人が一般人より優れた武器を手にするのはいい
そういうゲームとしてデザインしたんだろうから


困るのは、命特シェルシェンだろうが威特タンジーだろうが
一括でライフル枠として扱ってるせいでちょっとでも流行から外れた武器は二級品すら買えないこと
速特ロータスすら店で買うのは困難って状況はどうなのよ


二級品で良品流しやってる内はまだいいけど、
新着が命特UBR-05だとか速特UEM-34/Rとかだらけになったら
新規はますます入れなくなりそうだな
277それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:42:13.15 ID:pOqVKTav
武器育成のせいでやれ過疎かが、やれ初心者がというが
理論値なんて拘ってるのは廃人くらいだからな。
タンジーは理論値あった方が安心だが、
1776-1784のKE防御で出撃してくる奴に遭遇する率は月1回あればいい方。
一般プレイヤーは店売りので十分だ。
278それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:57:21.69 ID:Kd7vwP/r
>>274
俺は前者、タンジーは保障距離ギリくらいでペチ打ちしかしないから

昨日と今日で1000本タンジーノックした
現在1784タンジー率14/1000本 1.4%
2000本作ったらある程度信頼したデータになるんだっけ
もう少しがんばるかな
279それも名無しだ:2012/07/11(水) 04:14:18.77 ID:YQ8CteQH
プラズマはどの傾向で行こうか本当に悩むな
威力、威特、命特のどれかにしようと考えてるが
280それも名無しだ:2012/07/11(水) 07:38:45.26 ID:07nTM0MJ
>>276
今まで見てきた中だけでもメイン武装になりそうなものは
何度か流れてるぞ

4つセットして5回いくだけでB級品はできるんだし
作ろうとしないのか?時間にして5分程度
281それも名無しだ:2012/07/11(水) 08:04:57.63 ID:G2RO5trL
成長型が何か分からない武器って 最悪だよな
ミッションで拾っても…
282それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:05:15.21 ID:DL8Qh5bk
>>279
自分は命特で育てたけど火力が足りないから今威力型制作中。命特だとリロ40消費2500発射速度200とか作り安いし使い安いけど、張り付くのが前提かも…自分はヘタクソだから威力型でゴリ押ししようかなと思ってる
283それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:21:25.88 ID:QzaERD6Q
>>278
威力特化のレベル帯が65~100の36種類なので普通に考えれば
1/36=2.78%くらいになりそうですが、随分少ない感じになりましたね。

2.78 / 2 = 1.39
となるので半分にするとそれっぽい数字になりますね。
Lv毎に重みがあるんですかねぇ。


284それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:21:51.18 ID:tz6BR6JM
威力1784
リロ67
弾速712
保証距離221


こんなタンジー出来たけど、このスレ的にはどう?
285それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:26:08.70 ID:DL8Qh5bk
>>284
よし、鑑定するためにいただこう
286それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:34:14.50 ID:e4Pi1yZW
>>284
衝撃や射安はともかく
ロックはどれぐらい?
287それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:41:43.08 ID:tz6BR6JM
衝撃784
ロック111


他は家帰らなきゃわからないや

ロック遅い気がするけど、FCS250に片サブで運用してる
288それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:50:11.51 ID:NtKtrgxK
>>287
衝撃は残念だけど直接ぶち抜くならだけならかなりいいと思うよ
289それも名無しだ:2012/07/11(水) 14:11:31.52 ID:e4Pi1yZW
そもライフルだから、元からロックは早いからね
その腕のタンジー厳選は卒業だな
290それも名無しだ:2012/07/11(水) 16:13:58.80 ID:048G2mbJ
タンジーて対策しているか捨てているかの2択で半端な防御ってことは稀だから威力は1750以上あればいいってことにしているわ
極稀に最高威力でのみ抜ける機体に出くわすけどその時はオックス併用するし
291287:2012/07/11(水) 16:29:36.93 ID:tz6BR6JM
あ、衝撃874の間違いだった…
ロックはこれでも問題ないのか


ありがとう、安心して卒業する
292それも名無しだ:2012/07/11(水) 16:43:59.46 ID:sE8gpt/w
>>291
オーパーツすぎワロタ
流してくれても構わんぞ
293それも名無しだ:2012/07/11(水) 18:47:27.85 ID:tfWaCZoN
UPG27/Eの消費最低のが出来たと喜んでたら攻撃力と発射速度以外の数値が低水準すぎてワロタw
ワロタ…
294237:2012/07/11(水) 21:01:25.68 ID:tz6BR6JM
先輩方に上記タンジー以外の装備についてアドバイスを貰いたい
Xを初めて1ヶ月弱のゴミナントなので、妥協点がわからない


ランポ
威力1498
衝撃691
リロ31
ロック94
弾速572
距離199
安定94


ストレコ
威力1839
衝撃460
リロ52
ロック86
弾速426
距離148
安定90

ロータス
威力1940
衝撃580
リロ84
ロック126
弾速640
距離196
安定98
295それも名無しだ:2012/07/11(水) 21:02:20.80 ID:Kd7vwP/r
報告のために頑張って合計2000本ノックおわった
結果 20/2000 1%
後半のツモ・・・
296237:2012/07/11(水) 21:05:20.42 ID:tz6BR6JM
WバトライとW砂にWサブコンの場合もあります


バウム
威力3110
衝撃1110
リロ238
ロック220
弾速889
距離433
安定95

バウム
威力3071
衝撃1123
リロ245
ロック210
弾速899
距離419
安定94
297それも名無しだ:2012/07/11(水) 21:14:57.20 ID:EwrgiLDO
>>294
ランポは威力MAXが前提なんだよな…
速度も580後半は欲しい

ストレコは速射特化か?
リロと速度が惜しいけどいいと思う

ロータスは…バランスいいんだけど保証と威力が気になるかなぁ

俺だったらストレコは妥協するとしてランポとロタはも一度鍛える
298それも名無しだ:2012/07/11(水) 21:19:45.31 ID:tfWaCZoN
威力特化でリロ維持すんのって物凄い茨の道なんだな
距離以外の水準で絞ってやってるけどリロ+1ばっかりで辛いわ…
299287:2012/07/11(水) 22:25:22.96 ID:tz6BR6JM
>>297
ありがとう
作り直すなら右手タンジーに合わせて、左手もランポよりタンジーが良いのかな?

保証を気にして先ほどのランポを使ってるけど、一応下記の物もあって…
作り直すまでの間に合わせなら、どちらが良いのか…
自分のアセンだと、リロ31〜33は同じ


ランポ
威力1505
衝撃751
リロ32
ロック87
弾速588
保証179
安定94
300それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:29:42.39 ID:eIlTljHl
プラズマって弾速と爆発距離どれくらいのびる?
いま店売りの弾速167距離98使ってるんだが
301それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:33:30.12 ID:1yUZ2beJ
まず成長型なんなんだよ。
302それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:16:39.95 ID:hY4E1rfG
威徳
303それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:26:27.79 ID:ZEEkp/tF
プラズマの威特はない
304それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:27:43.26 ID:dd0yHecb
いや、アセン次第では使える
305それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:28:35.27 ID:wDXAXsOX
プラズマは威力か速特が良い感じ
306それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:38:30.58 ID:hY4E1rfG
重二も貫く攻撃力とできるだけ長い射程、弾速(下手だから)、続戦力を考えたら
威特にダブルサブコンになったんだけど。
バトライと一緒に積んでる
307それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:55:04.34 ID:tG/0hW5V
大分前の放置してたタンジー育ててみたんだけどどうだろ?
攻撃:1742
衝撃:866
リロ:70
ロック:110
弾速:697
保障距離:220
安定:87
308それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:56:17.16 ID:GE801B1P
元々不確実なもんなんだから確実に当てて確実に殺す方法考えてくと
威力系、それも威特にダブルサブコンになると思うなぁ。
309それも名無しだ:2012/07/12(木) 01:07:03.28 ID:ZEEkp/tF
>>307
ゴミ
310それも名無しだ:2012/07/12(木) 01:17:09.36 ID:254d4gOU
>>287
速特ストレコは
1.03までなら人気武器だったが
1.04だと通用し難くなったのよ

威特ストレコがオススメです
311それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:44:25.60 ID:hY4E1rfG
で、プラズマって弾速と爆発距離どれくらいのびますか?
312それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:49:13.12 ID:HVeonVUV
>>311
弾速は命特が一番伸びて200爆発距離はテンプレにも載ってない?
313それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:05:40.64 ID:hY4E1rfG
爆発距離のってなかったので。
やっぱり一番命特が伸びるのかな
314それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:08:44.86 ID:Em1ucuUJ
君には信じられないだろうけどこの世界ではプラガンの爆発距離はアンプ以外では伸びないんだ
315それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:11:13.21 ID:hY4E1rfG
(°д°)
316それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:33:40.00 ID:254d4gOU
プラガンは弾速が遅すぎて
ショットガンと同じような距離でしか使えないし
爆距離どうでもいい
317それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:37:30.59 ID:ZEEkp/tF
それにプラガンで狙うような相手は簡単に近づけるから威力型で接射した方が捗るぞ
318それも名無しだ:2012/07/12(木) 10:00:03.45 ID:HVeonVUV
威力型って妥協点どこよ?
こだわるべき部分おしえて
319それも名無しだ:2012/07/12(木) 10:35:00.48 ID:Sj/iFTJm
プラガンは、わりと適当に作っても強い
ストレコやタンジーとは真逆だな
320それも名無しだ:2012/07/12(木) 11:08:55.90 ID:Mkt3/z/j
苦節17000強本でついに衝撃以外理論値の右速特ストレコが出来た
左も距離衝撃が少し低いけど理想に近いのが出来たし泣きそう
321それも名無しだ:2012/07/12(木) 11:10:34.30 ID:gg0ITGWH
褒めてやるから記念画像うpしろやカス
322それも名無しだ:2012/07/12(木) 11:14:23.79 ID:Sj/iFTJm
>>320
17000本かよ、すげぇな
是非、画像のうp頼む
323それも名無しだ:2012/07/12(木) 11:18:35.63 ID:Mkt3/z/j
仕事終わるまで待ってくれ
324それも名無しだ:2012/07/12(木) 11:48:12.36 ID:HVeonVUV
その前に自分の速特ロータス見せてやる

威力1416
衝撃忘れた
リロ49
ロック71
威力保証195
発射速度577

これ以上のはでないと思ってる
325それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:15:15.02 ID:2ac1m/ll
プラガンは強いが速度がな

リロ下げてもいいから
素の速度をもう50くらい欲しいな
326それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:25:50.63 ID:F9TTsRWC
本スレ見たけど、一時間ごとくらいで新着更新されてるってマジか?
試しに誰か流してくれよ。チェックするから。
327それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:39:57.96 ID:254d4gOU
>>326
それは以前、少し調べたよ
確かに1時間おきぐらいの頻度で更新されてた
より精度の高い統計は自分で調べろ

ライフルに関しては
あたりの出物が、たまには出品されるけど
ショットガン・砂ライ・バトライ・パルマシは
ずっと厳選された銘入り産廃のままだなぁ
328それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:52:05.34 ID:2ac1m/ll
ショットやスナライは初期に多く良品が流れてたな
その時買ってれば作る必要ないくらいだ
329それも名無しだ:2012/07/12(木) 13:07:25.99 ID:254d4gOU
毎日、Jストレコなんかを数百買って
そのまま売り払ってるクズが居るみたいね

切断厨みたく実害が分かり難い分
タチが悪いな
330287:2012/07/12(木) 17:10:04.58 ID:WQuQv+/k
>>310
ありがとう

威特タンジー・ランポ・ロータス、速特ストレコじゃ抜けないタンクと四脚には蹂躙されるだけだったから作ってみる
331それも名無しだ:2012/07/12(木) 17:29:33.41 ID:dTJyLkJE
高DPSだからチーム戦なら強いだろうに
332それも名無しだ:2012/07/12(木) 18:26:44.06 ID:48to/BNm
DPSだけ見てもしょうがない
速特クラスのCEが有効なのは軽量と中二ぐらいだが
こいつら相手じゃ速特の発射速度じゃ大して当たらない
ロータスで当てにいくか重二やタンク相手にも使える威特ステレコのがいい

まぁここはあくまで武器育成スレなんで運用は二の次なんだけどな
レスしといてなんだが運用面の話題がしたけりゃアセンスレの方がいいよ
333それも名無しだ:2012/07/12(木) 18:34:09.71 ID:254d4gOU
>>330
威特ストレコであっても
四脚と重逆には全く効かないし
一部のガチタンは弾く奴もいる
334287:2012/07/12(木) 20:12:01.32 ID:WQuQv+/k
みんな優しいな、ありがとう
最高傑作のタンジー流したいくらいだ


数値に悩んだらまた来るからよろしく
335それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:14:48.51 ID:+/dklGh5
ところで
17000本厳選の、神速特ストレコの画像は
マダァ?
336それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:59:30.21 ID:Y/du78yb
337それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:07:36.18 ID:Y/du78yb
338それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:17:20.12 ID:29JhmME0
>>337
バトライはリロードが1足りないやり直し(震え声
339それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:33:58.73 ID:29JhmME0
ついでにタンジー2000本から追加で2000本した
1784率は 40/4000 1%
340それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:02:22.17 ID:eHp6s2jp
>>337
え、こっから1本選んでいいんすか?
ストレコで
341それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:02:23.15 ID:rqAACMsY
100本やりゃ1本出るか
342それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:17:59.40 ID:dGcf6Jio
>>341
100本やって一本も出ない確率
(99/100)^100≒36.60%

200本やっても出ない確率
(99/100)^200≒13.40%

300本やっても出ない確率
(99/100)^300≒4.90%
343それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:33:21.43 ID:Yo2ICylX
>>337
この威特ストレコは凄いな
344それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:56:48.84 ID:rqAACMsY
>>342
出ない確率の方が低いじゃない
345それも名無しだ:2012/07/13(金) 07:18:25.85 ID:7MT6XOTD
ワシのUBR
攻撃2171
リロ50
ロック210
速度410
346それも名無しだ:2012/07/13(金) 13:29:06.16 ID:IZUdqLT1
レルキャ好きなんだが、もう片方には何を載せるのが良いかね
347それも名無しだ:2012/07/13(金) 13:48:38.06 ID:4dhNlniB
>>337
俺のアルマジロのストレコちゃんよりええな 厳選するか
348それも名無しだ:2012/07/13(金) 17:32:04.45 ID:f7v7vWyo
>>337には敵わないが

威特ストレコ
攻2564
リロ80
ロック150
速度470

右で、やっとこれが完成
左で同じのが欲しい
349それも名無しだ:2012/07/13(金) 17:40:26.84 ID:DXTgjxgT
一日100本を日課にすりゃ
いつかいいもんが出来るだろう
350それも名無しだ:2012/07/13(金) 18:28:21.17 ID:39IXdEnq
プラズマ2挺で使うと消費の差がきつく感じるな
消費最低2挺と3000超え2梃では大分違う
2900以下で妥協して鍛え直すか…
351それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:37:04.19 ID:Kh4j8LDT
>>348
店に流せば運が良ければ左右で買い戻せるぞ
俺は右でだけ神スナライが2つできて片方流してみたら買い戻せたし
50本ずつ買ってちょくちょく流してみたけど結局流通に定着することも人気商品になることもなかったわけだが
352それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:47:15.59 ID:ye7/dlCH
カレンを頑張って威力特化厳選してるけどランポの方がいいかなやっぱ
353それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:19:57.87 ID:yy557N7Q
>>352
スナライで狙うような距離の相手を
ライフルで削りたいならカレンデュラだと思う

354それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:22:23.93 ID:r/UTppwO
>>352
Wランポをアウトレンジから削れるから一歩引いた距離で戦う機体ならアリ
355それも名無しだ:2012/07/13(金) 23:07:13.84 ID:ye7/dlCH
>>353-354
攻撃力1519
リロ38
ロック113
威力保障距離190
これで理想距離での戦闘出来ますかね?
356それも名無しだ:2012/07/14(土) 00:17:29.17 ID:mHzvFeto
足付き砂で威力3000ちょいリロ341のやつ売ってしまった・・・

見かけたら大量購入して流しといてくれ
威力型って名前にしてるから
357それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:42:23.48 ID:tupt34Id
威力型ロック据え置きプラズマって結構ロック早んね
店売りのロック120前後のやつ使ってたから偉く早くかんじるわ
358それも名無しだ:2012/07/14(土) 14:01:04.79 ID:gpeN7JB6
オックスとかの元性能に調整入ったやつは、みんな自分で武器データタグを書き換えたの?
359それも名無しだ:2012/07/14(土) 17:41:51.14 ID:OjUpzAc+
威力2191リロ50UBR流通しなかったかー
360それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:03:53.82 ID:u/tkS0ea
パルガンは威力型と威力特化どっちが安定?
361それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:13:15.48 ID:mHzvFeto
命中・・・かな
362それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:32:06.52 ID:ckXz6tt7
キャノンて何で育てた方がいいかな
363それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:44:38.29 ID:OjUpzAc+
パルガンの命中はオワコン。
364それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:48:52.59 ID:DRin/s+7
アンプ運用なら命中、素なら威力マハ
365それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:51:04.74 ID:mHzvFeto
ふえぇ・・・
366それも名無しだ:2012/07/14(土) 20:15:59.94 ID:u/tkS0ea
威力パルガンの安定のデータないんだな
威力マハオンで
威力1247
保証距離56
安定34
消費7786
出来たけどどうなんだろ
367それも名無しだ:2012/07/14(土) 22:46:13.52 ID:ZHqPe6Qb
>>366
俺の>>70でも参考にしてくれ
安定は34が最高だったな。35になるかならないかってところだと思うが
正直安定の微妙な差は実感のしようがないので多少は妥協してもいいと思う
368それも名無しだ:2012/07/14(土) 22:58:23.96 ID:MHY4s+9c
キャノンてどれよ?
俺は20派だけど
威特だと4840でリロ90台に押さえてるのが出来たけどロックが終わってるからなあ
リロ、ロックを重視して威力型で厳選するほうが無難なの気がする
攻撃4200ちょい リロ88 ロック220 速度1000越え 衝撃2900ちょい
こんな感じのを愛用してるわ
369それも名無しだ:2012/07/15(日) 00:14:53.84 ID:BsMQNJp3
>>366

>>230,231
の調べ物をしているのですが、
よろしければ最大値と最小値を教えていただけると
Lv帯からなんとなく逆算できるかもです。
370それも名無しだ:2012/07/15(日) 05:07:59.16 ID:whNm0d4+
タンジー5000本目終了
1784率 44/5000 0.88%

衝撃878 弾速707 保障220 のものができた
しかしリロ70
371それも名無しだ:2012/07/15(日) 11:14:52.13 ID:QGkNxbdA
>>370
それ、9段階だったら3段階目くらいまではリロ変化しないよな。
1段階目の変化値見てリロ65のままなのを見たときはさぞ歓喜したろうに
俺ならリロが66になった瞬間コントローラー投げるわ・・・

俺が持ってるタンジーはリロ67で他それくらいだけど攻撃1775。タンジー、キングオブ厳選だわマジで
372それも名無しだ:2012/07/15(日) 12:30:50.85 ID:5mwhcbor
ちょっと前に新着パーツで流れたTukaタンジーと
自分で厳選した分で、ほぼ満足

373それも名無しだ:2012/07/15(日) 12:53:53.40 ID:AYWxNi55
Tukaタンジーの性能が気になる
374それも名無しだ:2012/07/15(日) 14:57:40.80 ID:5mwhcbor
Tukaタンジーは数種類あった
良さそうなのを2つ確保

攻1775衝854リロ67ロック108速635保221安88
攻1784衝893リロ69ロック101速695保198安88


衝撃最高値の
ヤクザタンジーを使わせてもらってる
375それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:00:16.21 ID:AYWxNi55
2つともいいなソレ
ちょくちょく新着でも見るか
376それも名無しだ:2012/07/15(日) 18:26:37.92 ID:vRw/AIsu
朝方だと見たことないようなのも流れてたりするな
377それも名無しだ:2012/07/15(日) 18:44:54.42 ID:iqBq2qXJ
>>375
上は発射速度、下は保証距離が微妙だから結局自分で作っちゃった
378それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:16:21.63 ID:AYWxNi55
>>377
一体何丁厳選したのかと問い詰めたい
379それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:38:21.68 ID:vRw/AIsu
攻1784衝854リロ69ロック101速707保218安88
を使ってるけど、いまだに納得していないぜ
380それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:53:59.21 ID:PHtInJKc
2191、リ50、速400のゆーびーあーる

3本目で出来たワロタ
381それも名無しだ:2012/07/15(日) 21:58:21.83 ID:3zkXDFKs
>>380
たまにそういう事があるから困る
意気込んで速特ジニア買い込んだら20本目ぐらいで威力650、リロ62、速260のそこそこ良いのが来て唖然とした
382それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:31:31.53 ID:whNm0d4+
>>371
リロ67と100発打ち比べて4発しか差がなかったし
1784の出る確率も大体分かったしこのあたりでやめようと思う

みんな良い物もってんなぁ
383それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:11:12.84 ID:aZDZi0A3
おまえらさ
こんなことに運と時間費やしてないで宝クジでも買おうぜ
そのほうがよっぽど有意義だろうw
極端な話だがな
384それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:24:41.46 ID:qEY6HJ2m
宝くじが当たる確率は神タンジーが出来る確率よりも遥かに低い
385それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:26:07.73 ID:aZDZi0A3
一億当てろなんて言ってないだろw
386それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:26:53.35 ID:7YfVdl9A
宝くじと違ってリアルお金は消費しないからな。
387それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:07:41.66 ID:cI7yoj/N
確立がゼロでなければそれでいい
出るんだろ?いつか出るさ
388それも名無しだ:2012/07/16(月) 12:27:44.20 ID:kYTxb05J
>>388なら一億円当たる
389それも名無しだ:2012/07/16(月) 15:28:40.14 ID:8q3fHxk0
>>389ならどの武器も厳選一回目で全理論値でる
390それも名無しだ:2012/07/16(月) 15:31:06.39 ID:qV0e8vaa
>>390なら>>388-389は叶わなくなる
391それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:15:04.96 ID:VbQKLR5t
ようやく満足のいく速射特化ULR-09/Rができたので記念カキコ

威力   1929
衝撃力   517
リロード  18
ロック   46
発射速度 1006
保障距離  194
消費EN 9060
チャージ時間はおそらく最速

個人的には目を疑うほどの性能だったんだが、そもそもレザライなんて使ってる人少ないんだろうか?
392それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:19:26.24 ID:ms9RrOQF
レザライは厳選すらしないにわかが流通武器使って勝手にゴミ認定してるけど、しっかり用途考えれば使い道は十分ある
393それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:25:40.77 ID:VbQKLR5t
>>392
だよな!環境的に素パルマシ防護の重逆減ったから素パルマシの用途減ったし、要塞四脚なんか最高のカモになるし、中二にもほぼ確定で刺さるし!
394それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:26:48.25 ID:VbQKLR5t
素パルマシ防護できない重逆 だった^q^
395それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:38:33.71 ID:LlgWRHPC
マハオンで事足りる……
いや命中率の高さと、問答無用で中量以下を削るのは悪くないと思う
扱いにくいけど
396それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:49:19.19 ID:42LCZxjF
とりあえず威力特化で育ててフルチャージまで溜めた運用で産廃認定してる奴は氏ねばいいと思うよ。
397それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:36:25.35 ID:fZmi5pnU
あの負荷で用途が限定されすぎる時点で産廃
398それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:38:22.57 ID:/hvOjQEX
発射消費ENをどうにかしないと弱いまま
399それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:57:28.93 ID:S0iR7/vp
大体どれ位がちょうどいいかねぇ
ガツンと半分とか
400それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:18:27.52 ID:fZmi5pnU
威力戻してくれれば良いよ
401それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:51:34.27 ID:4z39slLv
前から気になってたんだけど、スナライ第2世代の威力型のロック速度100%ってホント?
1000本以上セイデンやってんだけど、ロック時間204→208までしか絞れないんよ・・・
402それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:56:02.86 ID:dVhcgP4N
バウムのロック204持ってるぜ


ストレコの威特の妥協点に困る…
リロ80で発射470を確保すると、威力2500以上が出来ないんだ

リロより威力を優先すべきかな?
403それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:01:01.12 ID:3NVSRDGz
リロなんて撃ち切るまで1か2ぐらいしか変わらんから威力重視した方がいい
404それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:07:52.19 ID:lqjjfmCX
>>401
Lv50:204
Lv51:206
・・・
ですから1/30くらいですかね。
とりま206以下であれば
7,8,9共に2回目205を足切りすれば
204か206が出来ますね。
405それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:08:22.39 ID:4z39slLv
>>402
thx
攻撃力も3145までは中々出ないけど、3130は結構数出るからその中で絞ってみるよ
射撃安定性まで見ると終わりが見えないんだけどな・・・
406それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:53:04.75 ID:rVEadFsR
唐沢の命特の弾速1623と、速特の1428ではやっぱり命中率に差が出る?
どっちも高弾速には変わりないって考えは愚直なんだろうか
407それも名無しだ:2012/07/16(月) 22:10:52.74 ID:fZmi5pnU
>>405 どうせサブコン使ったら実時間で1Fくらいしか差が出ないんだから別に良いんじゃない?
408それも名無しだ:2012/07/16(月) 23:31:17.93 ID:4z39slLv
軽2だとサブコン積む余裕が・・・
セイデンやめてCYCAD厳選しようかな・・・
409それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:07:52.80 ID:eER4av/l
>>408
サイキャッドより軽いズラトコいいぞ
410それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:23:39.82 ID:KPD4uK+l
ZLATKO、攻撃力高いし確かに良さげなんだけど・・・
微妙に短い威力保障距離とリロの長さの相性が悪そうで、PS的に使いこなせないかなと。

まあでもCYCAD終わったらプチ育成して使ってみようかな
411それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:29:00.00 ID:eER4av/l
>>402
俺は
攻2564↑リロ82まで 弾速470↑が前提にしてる
ロックとの戦い…
412それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:36:56.21 ID:Jx4lfK9m
>>410
砂ライなんて一発撃ったらどうせ隠れるだろ?まして軽量級なら
一回隠れてれば、リロなんか400でも対して気にならない
完全ヒット&アウェイ用と考えれば、一発が大事だからどうせ近づくし、保障の短さも問題ない

DPSの低さだけはどうにもならんが、それは砂ライの時点で諦めるべきだし
軽量級でもキャノン並みの威力は結構良いぞ
413それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:56:21.55 ID:KPD4uK+l
なるほど、そうなると威力特化が良さそうですな。
で、Wサブコン必須と。
弾数22がきついけど、完全突砂機作って使いこなせると面白そう。
414それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:57:56.72 ID:rfJW42BO
あれロック遅すぎるからサブコン使うより他の積んだほうが有効と思う。
一次で十分当てれるよ。
415それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:59:37.05 ID:rsRLyvJz
今はW砂撃って隠れてるだけでも凸砂って言われてるの?
416それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:12:08.30 ID:eER4av/l
威特ズラトコは若干ではあるが
威特ミッキーキャノンより最大攻撃力が高い
弾速も1000超えるし
スナライの中で2番目に重量が軽い

あれ、まじで軽2砂向き?
417それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:15:39.25 ID:Jx4lfK9m
俺は軽逆で運用してるな
近づいてジャンプで顔出して一発
降りつつまた隠れてる

軽い武器なら両ハンガー埋めてもなんとか積める
418それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:24:18.08 ID:8xcDXHeW
俺は最速アセン中2に積んでる
WズラトコWストレコにもできるぐらい軽い

ズラトコの弱点はリロじゃなく
やや重めのEN負荷(砂ライで一番重い)で
威力特化にすると射安が1〜2下がる点だな
419418:2012/07/17(火) 01:25:36.31 ID:8xcDXHeW
(誤)最速アセン→快速アセン
420それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:35:51.72 ID:CkAtymyi
俺の急行アセン中二が安定だわ
421それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:56:38.04 ID:mBv2GPFq
>>402
ストレコは抜き目的で使うものだから威力最大ならリロは妥協していいんじゃね?
422それも名無しだ:2012/07/17(火) 04:07:27.86 ID:AH8XuxsT
リロ2ぐらいまでなら妥協するかな
423それも名無しだ:2012/07/17(火) 04:27:23.69 ID:Jx4lfK9m
抜くのは前提だからDPS考えたらリロだって早いに越したことはない
424それも名無しだ:2012/07/17(火) 11:46:05.34 ID:a4mBRxCk
威力特化ストレコは厳選重ねる価値があり過ぎ

攻撃力は主流タンクをギリギリ抜けるし
発射速度は最大480↑だから、高速機にも対応可
ロックも150↓に抑えれば
サブコン無し200FCSでも何とか使える

今日こそ、左手分を完成させたい…
425それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:37:37.31 ID:i5PlsMyY
左手しかないけど
威力2591
保証175
弾速477
リロ82

のを使ってる
保証が微妙だけど威力最大だから妥協した
426それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:38:08.02 ID:i5PlsMyY
>>425
補足 ロックは150
427それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:56:09.02 ID:eER4av/l
>>426
神性能だなぁ
そっちの手はそれで卒業だね
428それも名無しだ:2012/07/17(火) 13:43:01.40 ID:i5PlsMyY
>>427
だが右手はゴミしかでない…もういや
429それも名無しだ:2012/07/17(火) 15:16:27.48 ID:EIbi6H2L
左ストレコは威力2591、リロ80、ロック146、弾速468のやつ使ってる。弾速もう一声欲しいけどそこまで差が出ないだろうし満足。
左は他の武器厳選したいしね…
430それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:16:55.01 ID:r1Pjcs68
おまいら神ストレコ持ちすぎだろ
・・・一斉にその神ストレコ売ればどれか1個は流通にのるんじゃね?
431それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:23:35.01 ID:eER4av/l
>>430
攻撃力・リロ・ロック・弾速だけで厳選すれば
そのうち片腕分ならできるよ

432それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:39:30.63 ID:vdxoPc6T
二週間前にはじめたものですが、
諸兄に御教授いただきたく・・・

CANONのあの素晴らしい発射音に惚れて使おうと思っているのですが、
領地戦で使う場合、厳選はおそらくは威力か威力特化でやるのでしょうが、
どちらがおすすめでしょうか。
距離がちょっと離れるとスカしまくるので、
一時命特も考えたのですが、それだと長所がつぶれてしまうのでどうかとも思っています。
厳選ろくにしないでつくってみたけど、なんというか・・・残念な結果でした。
厳選しきらないで使っているからなのかどうなのか、
ご意見、ご助言お願い致します
433それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:44:53.43 ID:rfJW42BO
ロック時間やリロードそして威力のバランスが整っている威力型がもっとも適している。

余談だけどスナイパーライフルも同じ理由で威力型が採用されることが多い。
434それも名無しだ:2012/07/17(火) 19:08:38.91 ID:eER4av/l
>>432
まずは、両手合わせて100本ほど1段階成長させて
このスレのテンプレか、厳選ツールを使って
有望株な個体を選別し、それだけ育成しよう

威力型厳選のコツは
1段階目でリロとロックが変動せず
攻撃力と衝撃力の上がりが良い物だけ残す
その中から更に、発射速度や保証距離の伸びが良い物を残す
大体こんな感じでおk

435それも名無しだ:2012/07/17(火) 19:49:04.11 ID:vdxoPc6T
なるほど、ご助言ありがとうございます。
ちなみに、距離200-300ぐらいで発射する場合、
AZALEEの射撃安定91と、
EUONYMUSの射撃安定88
というのは、命中率に結構差がでるものなのでしょうか?
自分が使っていると、下手なのかどちらもスカしまくる、
という点しか体感できていないのですが、
射撃安定はそこまで考慮に入れなくても大丈夫でしょうか、
とりあえず、EUONYMUSを強化してみようと思っていますが、
その点がきになったもので・・・
436それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:20:23.43 ID:eER4av/l
>>435
距離300付近だと
AZALEEは弾速が足りないので当たり難い
しかしキャノン中では射安は高いので
より前線(距離200以下)で使うのが効果的です
EUONYMUSは射案が引くく
2次ロックして撃っても、明後日の方に飛ぶ事もあるが
弾速は速いから距離300を狙える
弾道がブレるのは仕様だから諦めてw

AZALEEは使い易く纏まってるが
破壊力が他より物足りないので
威力特化で育てるのも有り有り

437それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:45:39.15 ID:eER4av/l
キャノンが当たらないのは
頭部とFCSから算出されるロック距離が長過ぎで
ロックした瞬間にいきなり発射するか
ロック演算が足りず、2次ロックが遅すぎる場合ですかねぇ

慣れ、ですけど
キャノンは中2や軽量機には当て難いです
遅い・小回りが効かない重量機なら当てやすい
438それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:53:55.87 ID:QNimv3ls
キャノンは近接型タンクや重2を固め殺せるのが強み
439それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:06:37.32 ID:IhR8xRsb
オートキャノンとミッキーを一緒に使うと楽しい
440それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:25:09.91 ID:8/g/SfKM
ジクフリ+350FCSで威特20キャノン運用してるけど個人的にはオトキャより強くて使いやすいな
遠くの方でちょろちょろしてる軽二中二軽逆を打ち落とすのが楽しい
441それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:27:36.52 ID:MeRb/C51
キャノタンってサブコンなしで運用できるもんなの?
肩ミサ無しだとどうも火力不足に感じてしまって踏み切れない
442それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:32:01.69 ID:ms2b5SQJ
200以下の距離でGBとか高機動系以外なら1次ロックでも当たる
凸スナ的な運用もできるしある程度遠くも狙えたりするから使ってて面白い
443それも名無しだ:2012/07/18(水) 01:15:28.32 ID:k6ojdJzR
スナでもキャノンでも
結局、威特に行き着くな

パルマシ以外のTE武器はどうなんだろう?
444それも名無しだ:2012/07/18(水) 01:18:48.27 ID:JaYCjgr1
>>443
キャノンは威力型使ってるわ
リロ短めでハメハメ
445それも名無しだ:2012/07/18(水) 01:21:52.90 ID:cEOpORkf
レザライなら速射特化か命中特化の選択肢もあるだろ
プラズマも命中特化で省エネ+弾速重視気味でも
446それも名無しだ:2012/07/18(水) 01:24:44.29 ID:MGoij4oK
パルガンは元気
唐沢は相変わらず
レザライはまあ……使えなくはないが難しい
レザブレは実用範囲まで来た
レザキャは場所と仲間が大事

俺ミッキーは威力型にしてる
リロとロック据置で片範サブの支援型タンク
447それも名無しだ:2012/07/18(水) 01:31:11.93 ID:JaYCjgr1
ミッキーの弾数は相当熱いよな
俺はDPSとハメ優先で20キャノン使ってる
攻4212、リロ88、ロック220、速度1021、安定は87
448それも名無しだ:2012/07/18(水) 03:24:09.70 ID:cEOpORkf
レザブレも当てることさえ出来れば実用武器になりえるレベルの性能は確かに持ってる
重4だけじゃなく中2も落とせる
が、余程当てる自信がない限りはパルスガン辺りを積んだ方がいいな
449それも名無しだ:2012/07/18(水) 03:47:20.77 ID:MGoij4oK
ブレは長いし超省エネで多段ヒットの超ダメージがあるから十分強い
近接部屋とかで鍛えた後なら、意外と振りまわしてみれば当たるし

ただ味方斬りそうで怖いってのはある
450それも名無しだ:2012/07/18(水) 07:48:53.61 ID:NJX/Bppa
ブレオンでもついカスしてくれて当てれるなら雇うよね
451それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:05:53.61 ID:s4+3HYyV
最低でも1機沈めてその後も暴れまわってくれるなら
たとえ当てられても自分も死んでプラマイゼロになる奴やすぐおっさんになる奴はお断り
でも正直ブレオンに固執しないでミサや銃も積んでてある程度臨機応変に立ち回れる奴じゃないと雇わない
452それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:45:16.67 ID:+UqyutLw
レザブレ機に12連ショートミサとWウサギ積んだ軽2だけどまともに雇われたことが無い…

それはともかくパルスガンの09/Rを鍛えてみようと思ってエクセルとにらめっこしてるんだが
結局どの成長型がいいんだ…おすすめを教えて欲しい
453それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:39:08.59 ID:RkjjTw6H
迷うぐらいならFIXED使ってろ
お前がどうしたいのか知らずに答えられる程優秀じゃねえよ
454それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:58:51.57 ID:GcvCFPy3
レザブレよく当てれるな。
通常武器は扱えるようになったから色気出そうと使ってみたら全然当たらん。
中二で射撃のついでに片ブレでバッサリが目標なんだが上手くいかんな……
455それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:06:47.64 ID:ksBKBcCH
>>452
はっきりいって成長型以前に産廃と言わざるを得ない
せめてNAPAより安定・爆発距離が優秀ならまだ使いようもあったが
素パル対策以下の機体にならNAPAより強いかもしれないでも射程短いそんな武器
456それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:29:27.80 ID:qvfkDcjG
リロの速さからDPS的には優秀なんだし産廃は言いすぎだけどね
消費ENの兼ね合いもあって厳しいがアンプ前提なら09Rも悪くはないかも?
威力片アンプで1165、速特と命特でも片アンプで932、Wアンプで1259までいくし
俺なら両手持ちなら命特、片手持ちなら速特、片アンプ片手持ちなら威力かなぁ
でもまぁそこまでして使う価値があるかは俺もちょっと疑問
457それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:59:09.23 ID:fBdC/O+P
威特カルバスを厳選し始めたら
射安60ができたけど
もっと高い値で抑えられる?
458それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:07:13.92 ID:PJWBs+h1
ちょっと気になったんだけど、自分の銘の入った武器を、自分でショップで見ることってあるのかな?
459それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:15:55.47 ID:8U8c8zT/
さっき新着みたら自分が売った武器が売られてた。
ゴミ武器なんで名前を売るにしても汚名を被るだけなんだけど…
460それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:13:52.08 ID:2xd/zpWf
>>458
初期の頃適当に放流したクソスペックの奴が未だに並んでる、なぜ買われているのか分からない
461それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:30:49.92 ID:UN0/rIei
若干マイナー気味の武器なら

ちょっとこれ厳選してみよう

店にあるのか。とりあえず買ってみて、これを超えるくらいを目安にするか

最高だとこんなスペックなのか!っていうかさっきのゴミじゃねーかイラネ→売る

ということはよくある
462それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:25:20.01 ID:1T+vFHTn
>>460
あなたがあの有名なカジさんなんですね?
463それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:00:52.31 ID:r0O9QF63
カジタンジーは誰もが通る登竜門的武器
464それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:38:41.33 ID:8Rno+3+K
先ほど
攻2564リロ81〜82速450前後の威特ストレコを
左右合わせて6本流したから
新着にUPされたら買ってよ
465それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:33:58.25 ID:V3aQCwJz
新着にUPされるタイミングってどれだけラグあるのかな?
466それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:37:21.26 ID:+FdnA/N1
すまないがちょっと教えて頂きたい。
初めてオトキャ作ってるんだけど、射撃安定がからむとどう厳選していいのかわからない・・・
命中特化第二世代600オトキャの育て方をご教授願えないだろうか
467それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:55:14.00 ID:91GOPKtt
命特カルバスなら別に普通だろ
威力950弾速800保障220を基準にリロ6が理想。弾速も出来れば850越えが理想だが
安定はとりあえず70以上前提。74前後なら十分ってとこじゃね
468それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:55:54.91 ID:QXTLnqW6
第2世代70ヒトキャって速特で一段回目でリロ57って出ないの?
469それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:29:29.28 ID:InYrJkYo
>>464
見かけたらJストレコ300本流しときますね
470それも名無しだ:2012/07/20(金) 20:57:31.61 ID:RDOBQVJ8
>>467
すまない、知りたいのは目標値ではなくて厳選方法なんだ
具体的には射撃安定75以上を目指す場合何段階目で判断するのかという事
2・3FFで安定が69になったら最後まで育てる、という感じでいいのだろうか
471それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:46:12.51 ID:gl6L80so
やった方が速い気が
472それも名無しだ:2012/07/21(土) 02:11:23.56 ID:PJwMYkqo
高水準速特krsw出来たと思ったら衝撃が1200…
疲れたよママン…
473それも名無しだ:2012/07/21(土) 08:39:36.43 ID:lgmJyRv/
速特KRSW使うんなら速特の09Rか22Rあたり使った方が良さそうだけど。
474それも名無しだ:2012/07/21(土) 11:22:26.86 ID:Bbam6cs7
威力セイデン
威力:3051、リロ:238、ロック:210、射速:896、保証距離:423
試しに何本か作ってみたのですが、いい感じかな?
475それも名無しだ:2012/07/21(土) 12:42:55.05 ID:h5q/cbtQ
時々みかけるレベル制っていうのがよくわからん…
%表示と何が違うの?
476それも名無しだ:2012/07/21(土) 13:54:16.48 ID:2VO8UjHL
>>474
A級品
いますぐ売って両手に揃えるんだ!^^
477それも名無しだ:2012/07/21(土) 15:06:59.31 ID:Bbam6cs7
>>476
これでA級かー•••
そこまでこだわりは無いから、これで良しとしよう。
478それも名無しだ:2012/07/21(土) 15:36:13.86 ID:NfXNPm9Q
領地戦で使うなら
威力・威特セイデンの保証距離って
無視しても構わない気がするな

距離400以上の目標を狙うとして
弾速900前後では、2次ロックしても命中は不安定
その弾速なら距離300前後まで接近した方が良い

長大な保証距離を
活かそうとすればするほど
命中しない芋砂機に陥る人が多いわ


479それも名無しだ:2012/07/21(土) 17:31:34.38 ID:Bbam6cs7
>>478
なるほど。砂初挑戦なので参考にさせて頂きやす!
480それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:26:01.22 ID:jfpudP4n
>>475
変換する各種パラメータは、
101段階(減少50段階、FIXED、増加50段階)のパターンに全て帰結する、
という考え方です。

Excelをお持ちであれば
ttp://www.uproda.net/down/uproda495891.zip
をご覧下さると分かりやすいかと思います。

これは今、確認シートに「ARACHIDE EG 13」の攻撃力と
パルスマシンガン第二世代のパラメータ変化率が入力されています。

この状態で「全Lv一覧」シートの黄色になっている「変化後値」を
確認していただくと「ARACHIDE EG 13」が完全成長後に取りうる全ての
パターンの攻撃力が表示されています。

%よりも入力する情報量が多く必要ですが、
正確な変化後値の予測や、最良以外の数段階下
(「ARACHIDE EG 13」の攻撃力であれば828や824等)を確認することが出来る、
というのがメリットになっています。

・・・やっぱどこかにまとめたがいいのですかねー、この考え方。

481それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:57:57.05 ID:YGCg9ccg
レザブレの多段ヒットって何回が最高なん?
482それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:59:45.92 ID:ELVVKZ0H
多分三回
483それも名無しだ:2012/07/21(土) 19:06:12.28 ID:YGCg9ccg
3回もあるんか
最後にブレード距離伸びても多段ヒットする範囲も伸びるわけではなかったりする?
484それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:31:16.23 ID:Z2xSewtl
三回ヒットするとブレードの刀身が消滅してるように見えるけどもあれ何なんだろうか
485それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:34:12.50 ID:TwpzW6Go
>>484
片手振りで初段直撃させるとそれなりやすいな
しかも凄い引っ掛かりがあるっつうか、こっちに硬直が生じるっつうか…あれもなんなんだろう
486それも名無しだ:2012/07/21(土) 21:41:08.00 ID:h5q/cbtQ
>>480
なるほど…%表示で難しかった正確な変化後数値がレベル制のおかげでわかるようになったのね…
ありがとうございます

あとできたら誰かこのツールの再うpお願いします
どうやら>>480のzipが流れているようで…
487それも名無しだ:2012/07/21(土) 22:20:15.34 ID:jfpudP4n
>>486
ほんとこのロダはすぐに落ちますね・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3223135.zip

別ロダです。
確認用のエクセルなのでツールって程のものではないですよ。
488それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:06:08.92 ID:H4d6wE0k
>>485
残心だろアレは。
最大限の技を出したから決めを作ってるのさ。
てかアレが無いと俺のブレ使う理由が無くなる。
489それも名無しだ:2012/07/22(日) 02:44:00.34 ID:UCNO+fb0
>>488
お前もあの感触を知ってしまっているのか…
490それも名無しだ:2012/07/22(日) 03:10:27.29 ID:vjfLOFcJ
使ってたらわかるだろ
カス当たりじゃ切ったかどうかもよくわからんのに、多段ヒットしたと思ったらこっちが止まるって
それでこそだ
491それも名無しだ:2012/07/22(日) 06:36:28.79 ID:p0SFCJ3q
ツールの武器のデータは一つ一つ修正するしかないのかな
492それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:39:37.90 ID:Fp4/sQwT
>>491

>>480,487
のExcelのことですかね?
こいつは確認用ですので利便性はほぼ皆無ですw

通常使う場合は
>>97,98
で動作説明しているTOOLが便利かと思います。
何か更新する度にこちらかアセンスレにアップしてますので
タイミングが合えば落としてあげてください。

・・・とはいえ最近ネタ切れであんまり更新予定もないですが。
493それも名無しだ:2012/07/22(日) 13:04:25.41 ID:eJxDQlzN
そのTOOL落とせないんだよな
494それも名無しだ:2012/07/22(日) 14:12:10.93 ID:bCdu4g7d
使ってるブラウザとかも関係あるかも
後はzipをhtmlにしてみたり 色々やってみれ
495それも名無しだ:2012/07/22(日) 17:20:32.09 ID:eJxDQlzN
両肩サブコンで両手AZALEE運用したいんだけど
成長型はみんなどうしてる?
496それも名無しだ:2012/07/22(日) 17:25:52.68 ID:H40NfK/L
スナライと同じように威力型が無難ではなかろうかと
497それも名無しだ:2012/07/22(日) 17:29:58.72 ID:YFcgTg8+
ミッキーの威力型なら両肩サブコンまでは要らんけどね
マッハロックがいいならそれでもいいだろうけど
498それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:23:51.62 ID:Fp4/sQwT
>>493
多分落ちてますね。大分前ですから、上げたの。
以前は週1くらいで更新してたので、
特に再うpも気にしていなかったのですが。
最近ネタとやる気がなくてですね。

最終版です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3226071.zip
499それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:24:20.96 ID:ioi24pqx
速射特化ロータス厳選してたがBランクリロが最高でDランクとかしかでねぇ。
もう妥協しそうだよままん。。。
500それも名無しだ:2012/07/22(日) 19:14:45.91 ID:QDRxCPUa
>>497
戦闘スタイルによる所が多いだろうけど俺はミッキーでもサブコン要る派だな
攻撃力が低いしリロも早いとは言いがたい為に瞬間火力で劣るからお見合い直後や出会い頭は必ずヒットさせたい
サブコン無しで二次ロックが遅くなるぐらいなら素直にWサブコンの20キャノン選びたくなるわ
まあ肩に好きなもん詰めるしそれを活かしきれるっていうスタイルの人ならミサや迎撃装置の全然ありだよな
501それも名無しだ:2012/07/23(月) 12:02:02.14 ID:fFmhFrJL
>>499
妥協すれば楽になれるぞ

ぶっちゃけ全て完璧に必要なのはタンジーストレコくらいじゃないかね
502それも名無しだ:2012/07/23(月) 12:04:49.76 ID:/ht1qcFF
レンジ25の月光中々出来ねー
ほんとに出るのかよと思い始めた
503それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:21:59.19 ID:JuTsnwoG
速特UBRのリロ最高値って32?
何これ張り付いたら中二が音速融解してくんだけど
504それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:24:14.91 ID:qcK/7VGf
>>503
31じゃね?
505それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:32:40.17 ID:smMWe0VX
>>495
領地だと威力型で両肩範囲サブで運用してる
威力型でも4脚に硬直取れるくらい衝撃確保できるしオススメ
威力よりもリロ、ロック変化なし、安定90と衝撃1944、弾速700↑狙いか
506それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:36:32.92 ID:qcK/7VGf
威力型の20キャノン厳選してるつもりが間違えて威特買ってたことがあるw
そしたら4840とかいってわろた、ロックしんでたけど
507それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:08:52.76 ID:Z+7gB+wV
威力セイデン
威力:3071、リロ:238、ロック:204、射速:861、保証距離:433
これはどうかな
508それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:20:44.17 ID:HhKrep/s
>>507
一級品に近いな…流してもいいのよ
509それも名無しだ:2012/07/23(月) 23:40:33.94 ID:genn6T2s
>>498
いつも更新お疲れ様です。

このスレの住人だけでなく、武器育成しているほとんどの人が
参考・利用しているツールだと思う。

もうARM UNIT VIEWERの無い武器育成なんて考えられないし、
次のパラメータ調整まで時間もあるだろうから、少し休んでネタとやる気を
フルチャージするのだ!!

次の更新を楽しみに待ってますね。
510それも名無しだ:2012/07/23(月) 23:58:23.75 ID:s/mJ6KFA
>>503
CEパルマシみたいな使い方できるからおもろいよね。
ただ、ほんとに中二溶かすくらいしか使えないという悲しさを背負ってる
511それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:06:00.35 ID:8DUjdjMI
張り付く以前に速攻で落とせるパルマシと比べると
張り付いてやっと速攻で落とせるようじゃダメだな。
512それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:08:56.77 ID:JO1HLyJq
中二を速攻で落とすなら速特ロータスの方がいいのではなかろうか
513それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:09:00.31 ID:n3JNjMfD
>>504>>510
あー65%だから31までいくのか。
30、31の刻みだからさらに速くなるのかよすげーなw
あまり浸透してないのか乱射しながら急接近したら結構みんなとっちらかってくれる。
併用する武器を間違えなかったら優秀なサブウェポンになるなこれ
514それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:27:19.19 ID:t+0As5Ci
威力型セイデンちゃん
威力:3090 衝撃:1142 リロ:240 ロック:204 速度: 902 保障:437

威力型CYCADちゃん
威力:2764 衝撃: 925 リロ:233 ロック:191 速度:1020 保障:319

凸砂にどっちを持っていくかマジなやむ
515それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:46:05.93 ID:M47Hn/ax
威力セイデン左
威力:3071衝撃:1151 リロ:238 ロック:204 速度: 861 保障:433

威力:3130衝撃:1113 リロ:240 ロック:208 速度: 861 保障:414
威力:3071衝撃:1148 リロ:242 ロック:204 速度: 855 保障:441
右のリロ238を作りたいがなかなかできないわ
516それも名無しだ:2012/07/24(火) 02:22:57.37 ID:7A8kC+tp
>>512
距離100以上離れてるなら俺もそう思う
速ロタの安定感は異常

DPSで比べると
速ロタ1700 速ステレコ2300 速UBR3100
なんだけどやっぱ弾速がでかいよなぁ
517それも名無しだ:2012/07/24(火) 02:43:54.15 ID:t/kY2GBo
CYCADは第一世代のくせに良バランスで使いやすそうに見える
俺には無理だったが
518それも名無しだ:2012/07/24(火) 02:51:25.28 ID:4LwZN6xi
キャノン系は威力型のがいいのかぁ
オトキャも然り?
519それも名無しだ:2012/07/24(火) 03:08:07.73 ID:iC/ghXjD
>>518
だから使い方次第だってば
サブコンは使わないのか一つか二つか
Wキャノンで連射するのか一撃離脱なのかオトキャと併用するのか
そのへんロックタイムやリロ、威力と相談しながら厳選するの

オトキャは命中特化が一番無難だな。威力型もアリかもしれんが、安定の低下と特化じゃない分保障が低めになっちゃうし
520それも名無しだ:2012/07/24(火) 07:27:26.30 ID:Zpm3shDd
>>498
更新乙

ちょっと使ってみたら一部AP量が違うっぽい
521498:2012/07/24(火) 11:01:13.43 ID:xi8YLJcW
>>509
>このスレの住人だけでなく、武器育成しているほとんどの人が
>参考・利用しているツールだと思う。
こことアセンスレでしか公開してませんから、
スレの住人じゃないと拾えないですw
とはいえ需要があるのはありがたいこっです。

>次のパラメータ調整まで時間もあるだろうから、少し休んでネタとやる気を
>フルチャージするのだ!!
PARTS_VIEWERの方はぼちぼちネタがあるといえばありまして。
組合検索時の安定と耐反動ですね。
これも検索条件に加えたりソートしたりできるようにとかは考えています。
耐反動に関しては
JUNK内装と武器無しの基準値と
積載一杯まで積み込んだ最大値と
二つ表示できればなー、とか考えてました。
・・・が耐反動の式出そうとしてめんどくさくなって投げてしまいました。

ARM_UNIT_VEWERの方は単純にカテゴリ取込として
・SNIPER CANNON
・HOWITZER
・HEAT CANNON
が残ってます。
これは完全にやる気の問題です。
変化率はこのスレから以前頂いたもので間違いなさそうです。

後は当面の課題にしていた射撃安定なんですが・・・
>>230
で考えた案があんまり情報が集まらなかったので
自前とチムメンを拝み倒して複数パターンを作ってみたんですけど
結局変化途中の値でイレギュラーが見つかってあぼーんしました。
最終値に関しては合致しそうなんですが、
途中値が分からない段階で最終値の最大
(特に速射や威力傾向だと最悪値)
の情報を収集するのはさすがにきついですし。
毎度毎度ボランティアの様な事をお願いするわけにもいきませんしね。
個人的にはこの射撃安定の件があぼーんしたのがもっともやる気を損ねる原因でしたw

>>520
申し訳ありませんが、よろしければどの組合せで不一致があったかを
ご連絡いただけないでしょうか?
組合せさえ分かれば4パーツ確認するだけですので。
522それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:14:07.78 ID:oc0HTDhP
確かにここで拾えるツールはここに常駐してるような奴しか使ってないと思う
523それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:20:56.32 ID:Zpm3shDd
>>520
確認出来次第498に返信という形でスレに書き込みます
使わせてもらってる身からするとかなり助かってますよー
524それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:04:36.16 ID:1jZvLuzV
>>518
まあ威力型が無難っちゃ無難、でも割りと色んな傾向が使えるよ
てか35なのかミッキーなのか20なのかにもよるしスタイルや運用法にもよる
まずそっからや
525それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:51:00.71 ID:LdM53qEv
厳選ツールとアームユニットビューアーまじ助かってる
たぶんなかったら厳選途中で投げてたわ・・・w
526それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:42:05.28 ID:LyUKmeMa
>>9
いつもお世話になってるので、たまには報告を

レザライAULNEEのチャージ時間を計測してみた
FIXED 2.4秒
威力特化20本計測 2.7〜3.0秒
小数点第二まで数値を出すなら、最短が2.66秒、最長が3.00秒
ただ、録画しないで計測したから誤差はあるかも
527それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:49:37.40 ID:LyUKmeMa
ちなみに威特AULNEEなら一段階でも選別できた
一段階だとリロがすべて15のようなので
トリガー引きっぱなしで、チャージ時間の差がでる

一段階で「チャージ後発射×5」の秒数を計測した結果
早いもので11.2秒、遅いもので11.6秒。比べると明確な差が出る

チャージ時間の変化率は、110.8%が今のところの最良値
これが他のレザライにも適用できないかなぁ
528それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:55:20.32 ID:4LwZN6xi
>>519
確かに使い方によるよね
ん〜その武器の特性を活かしたいなぁ

>>524
なるほど 自分は20発威力特化をWサブコンで使ってます。 他はまだ育ててないですorz
ミッキー 35発 20発 はみなさんどんな運用してますか?
529それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:53:46.44 ID:cSYpOwyX
・ミッキー 基本威力型
装甲重視の片サブコン機に。範サブ一つでも行けるしチームと連携して支援用にオトキャと併用
継続戦闘力高いので防衛向き。距離とるなら短いリロ活かしてW鳥でラッシュ

・35 威力特化
数値だけだとほぼ完全に20キャノンに食われるが、継続戦闘力が欲しい人向き。ある程度垂れ流しても平気。WサブコンW鳥が無難

・20 威力特化
砂並みに一撃を当てることが重要。弾切れは早めだけど戦闘力は十分。これもWサブコンW鳥が無難

こんなところか
WサブコンWキャノンは総じて優秀だけど、同時に砲台に対して蹴り飛ばすくらいしか方法がないのは欠点
キャノン当たらねーしミッキー以外は砲台に貴重な弾を使うのはもったいない。そこは味方に任せるしかないね
530それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:28:19.69 ID:8Y2JNoeT
今日は、プレマデュエルにタンクさんが沢山きてくれたよ

張り付いてケツに砂ライを撃ちこむ作業が捗るで

ただしオトキャ テメーはダメだ!
近距離でオートサイトに捕捉されるとすぐに溶けてしまいます
531それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:33:06.39 ID:k+zrInQd
ID:LyUKmeMa
多分だけど、ブログよく見てるぞ
532それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:06:11.07 ID:9ame/KF8
>>528

>>524どす、長文になるので予め謝っとく
俺も20キャノンずっと使ってるモンだけど20は一番選択の幅があるよ
他のキャノンはリロや元の威力のせいでどうしても威力型にせざるを得ない事が多いけどね
20は威力特化で4800超の大砲を一撃離脱気味に当てるもいいし、
速射で交互撃ち前提で瞬間火力を活かしてもいいしね
それに速射はリロに目が行きがちだけどロック速度の速さがアツいから他脚部の一撃離脱系に対応しやすい
だから威力系だったらロックが間に合わず隠れられたチキショー!ってのがあるけどこっちは打ちたい時に撃てる
とはいえオールマイティーに行きたいならやっぱ威力系が安定かなと思う
リロ、ロック据え置きで4200あたりの攻撃力、1000前後の弾速、これなら単発も交互打ちハメもある程度こなせる

35とミッキーはリロが遅いから単発気味でしか撃てないけど弾数活かしてばらまいてプレッシャーかけていく
20は弾数が少ないから無駄打ちはしないように心がける、両手同時撃ちと交互打ちをうまく使い分ける
時にはGBでおもっくそ吹かしながらガッツリ瀕死〜撃破まで持っていく、こんな感じかな俺は
533それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:27:56.11 ID:THB06I3Y
>>206以降タイミング悪くてまったく落とせてない (´;ω;`)ブワッ
534それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:31:25.56 ID:Sfllh3gi
威特唐沢のチャージ時間って
どのぐらいまで短くなりますか?
ストップウォッチの手動計測で
8.7秒のが出来た
535それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:59:38.21 ID:OWW0nUA/
20キャノンは威力型にすればロックもそこそこリロも早くてハメハメできる
536それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:17:17.78 ID:9e5/Gypk
私の持ってる威特唐沢でEN減り始めてから弾が消費されるまでフレーム数数えて8.03秒だった
これより短いの作ろうとして禿げ上がったから諦めたけど
537それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:17:38.48 ID:PLpZs7ma
ストップウォッチで計ってるのか
動画とってフレームやらで数値だしてるのかとおもってた
538それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:53:43.09 ID:YSU875MI
唐沢まで行くとチャージ短い方がいいんだか悪いんだかわかんない
539それも名無しだ:2012/07/26(木) 08:02:41.28 ID:A12DQBdz
一つ言えるのはW鳥するなら左右のチャージ時間をなんとしても同じくらいにする事かね
540それも名無しだ:2012/07/26(木) 16:43:28.71 ID:00KYTlsi
すみません、威力特化ストレコでこれは良品だと思いますか?
左ストレコ
威力2577
リロ80
ロック150
弾速421
距離178
これで十分かなぁ?
541それも名無しだ:2012/07/26(木) 16:53:47.41 ID:1gLlX6lF
弾速が駄目
470以上にしろ
542それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:33:32.96 ID:9GaFnGjt
>>532

詳しく書いてくれてありがとう!
交互撃ちは力むと同時に押しちゃうから練習が必要だw

35とミッキーは一旦威力型にして、20発のは両方作ってみてアセンと相談して
使い分けてみます!

いろいろ教えてくれてありがとうございました。
543それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:39:05.01 ID:1X80i802
>>540
攻撃力は2564でも可
弾速は460〜470は欲しい
544それも名無しだ:2012/07/26(木) 21:25:59.63 ID:35gJWvxz
俺の右ストレコ威力2564、リロ80、ロック150、弾速468っていう最低限の数値寄せ集めたようなパラだわ
545それも名無しだ:2012/07/26(木) 21:33:34.44 ID:qVHhqgxl
威特ストレコの攻撃力は2564じゃ足りないよ。
いくら減衰少ないとは言え若干はするから
保証距離過ぎたあたりで弾かれるケースがある。
2577は欲しい。
546それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:23:50.93 ID:1+9X0mPZ
>>4
547それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:24:20.53 ID:1+9X0mPZ
誤爆


548それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:32:11.57 ID:1+9X0mPZ
タンジー

威力1784
保証198
衝撃881
リロ69
ロック108
発速712
射安88

鑑定おなしゃす
549それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:05:06.42 ID:VKKOLXpm
>>548
それはもう卒業でいいんじゃないかなぁ
リロと距離がほんっっっとうに惜しい
攻撃力がもし1775だったら心を鬼にして再厳選するかな・・・そんなレベル。
550それも名無しだ:2012/07/27(金) 05:31:01.60 ID:8qSQ5A5z
UPG-27/Eの威力型アンプ無しを想定して厳選しようと思うけど
威力保証距離正直52も60変わらん気がするのだが
理論値ギリギリまで厳選する意味ある?(58?ゴミだな売るか。って感じで)
551それも名無しだ:2012/07/27(金) 06:52:11.35 ID:ItPRuyWC
KE武器以外の保障距離なんざどうでもいーすん
552それも名無しだ:2012/07/27(金) 07:35:03.81 ID:iPSLuUUx
>>549
なるほど
心を鬼にして再厳選しよう。タンジーは厳選キツイと聞いたがここまでキツイとは思わんかった。捨てれる項目ほとんどねぇw
553それも名無しだ:2012/07/27(金) 11:13:42.76 ID:YFI7Vk0q
タンジー

威力1784
保証216
衝撃812
リロ67
ロック110
発速648
射安88

これはどう。あかんか
554それも名無しだ:2012/07/27(金) 11:24:37.34 ID:BZ4NFf3L
弾速は700越え欲しいかな、って個人的に思うが
十分実用範囲じゃないか?
後、気持ちロック遅めか
555それも名無しだ:2012/07/27(金) 18:56:14.32 ID:h56Is21H
まず絶対条件として新着パーツで出回る、
”Tuka”さんのタンジーと”デットリーめる”さんのステレコの性能を
上回ってないと厳選の意味ないよね。
これを超えるのができれば良品と見ていい。
556それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:19:55.23 ID:REkwTZap
そのtukaタンジーを譲ってくれまいか…
557それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:21:19.16 ID:CJXD0KZj
タンジーは知らんがストレコの方はダメな性能だぞ
558それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:23:28.83 ID:tapRrR8F
カジタンジーとJストレコはどうなの?
559それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:26:59.75 ID:P6brFm/3
デットリーストレコは十分及第点だろ
560それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:38:56.06 ID:MwzctKIf
デットリーは及第点と思う
中二より軽い相手もストレコで相手するならあの弾速はいただけないけど
561それも名無しだ:2012/07/28(土) 03:13:21.23 ID:GcPmIu87
>>554
より速いに越した事はないけど
弾速600台は、ライフルとしては十分速い
タンジーの700台は、ある意味オーバースペック


Tukaタンジーは2種類あるな

攻1775リロ67で弾速600台
攻1784衝893リロ69で保証198

個人的には後者のヤクザタンジーが好み


562それも名無しだ:2012/07/28(土) 12:27:18.18 ID:7tzyI/+e
デットリーめる”さんのステレコ

攻2591 リロ82で弾速442 ロック146、距離175
かな?
563それも名無しだ:2012/07/28(土) 14:34:59.45 ID:VDpjPtJA
>>3にある武器の成長を測るエクセルのやつどこいったの?
ダウンロードしてもなんか違うのしか入ってないし、オープンオフィスのもバグってて
正常に動作しない(武器の名称が選べない)
564それも名無しだ:2012/07/28(土) 20:12:22.98 ID:8GLzzfv2
>>550
正直プラズマは消費EN以外適当でもいいんじゃねとか思い始めたぞ俺
565それも名無しだ:2012/07/28(土) 20:17:23.29 ID:KOcN+Kmy
プラズマは移動する四脚とかに当てるときに
ロックタイムも重要になってくる気がする
タンク相手ならどうでもいいけど
566それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:30:15.96 ID:Nrr+HO0D
威力セイデン
攻撃:3149 衝撃:1151 リロ:240 ロック:208 速度: 871 保障:421

ようやっと攻撃力が理論値、衝撃が理論値-3まで行った愛銃。
続けて始めたCYCADの厳選してて、うっかり売却・・・見つけたら誰か使ってやってください;;
567それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:40:03.35 ID:7tzyI/+e
>>566
見つけたら100本ほど買って、すぐ売っとくわ
568それも名無しだ:2012/07/30(月) 10:48:41.80 ID:geTfjp+c
診断お願い

威力型アラキデ左
攻撃763
リロ9
消費EN1219
爆発力37

威力特化アラキデ左
攻撃820
リロ9
消費EN1425
爆発39

威力アラキデ右
攻撃763
リロ10
消費EN1197
爆発37
威力特化アラキデ右
攻撃811
リロ10
消費EN1436
爆発36


タケノコの谷より強いと思うが卒業の目標がわからん・・・
右の威力特化アラキデは厳選の必要はあると思うけど他はどうよ?
569それも名無しだ:2012/07/30(月) 10:56:34.70 ID:RrL0bd5g
830ラインがある以上威力型にする利点が…
570それも名無しだ:2012/07/30(月) 10:58:42.18 ID:CzMs2pV+
まず装甲値の基準になるランポやアラキデの様な武器の攻撃力は基本、理論値じゃなきゃ駄目だろ
後、威力型だと確か威力768行かないっけ?
省エネのつもりで作ってるんだろうけど、利点無いよな
571それも名無しだ:2012/07/30(月) 10:59:33.94 ID:ZAsif5pb
威特アラシデは833ないと話にならなくね
確かTE832だかのアセン見たことあるしな
威力は使った事ないがアンプ用なら消費EN1197の方はいいんじゃね
572それも名無しだ:2012/07/30(月) 11:00:06.40 ID:vafLokrQ
アラキデは威力特化で威力理論値・ENをなるべく少なくってのが大前提だわな
573それも名無しだ:2012/07/30(月) 11:21:57.45 ID:geTfjp+c
Wアンプ運用で更にショットで防御低下させるというアセン組んでるから省エネ重視で考えたんだけど
そうじゃない場合は威力は理論値じゃないと駄目なのか・・・

攻撃力833、リロ10、消費EN1573のもあるけど消費EN高すぎて微妙だしなあ
574それも名無しだ:2012/07/30(月) 11:35:05.45 ID:geTfjp+c
ついでにもう一つ診断してもらいたいもの

黒月光威力特化
攻撃14229
レンジ18
消費5363

命中特化
攻撃10086
レンジ24
消費EN3431
両方ともに左で右はその劣化しかない
575それも名無しだ:2012/07/30(月) 11:42:26.48 ID:geTfjp+c
つかアラキデは攻撃力と消費ENの割合を重視して考えてたんだけど理論値大前提が基本だとは知らなかった
20くらいの攻撃力の差が跳弾になる場面ってあるのかな?

距離減衰が酷いからそこでダメージが入らなくなるのはよくあるけどそれは10〜20のような差ではなくて200以上の差だし
576それも名無しだ:2012/07/30(月) 11:59:10.70 ID:CzMs2pV+
月光は威力型か命中特化だろうな
俺は命中特化なら
攻撃10700
レンジ24
消費EN3200台
のを使ってるが…
威力特化だと消費地味に大きくて、機動戦しながら振りづらくなる…
後、レンジは25行くらしいです

>つかアラキデは攻撃力と消費ENの割合を重視して考えてたんだけど理論値大前提が基本だとは知らなかった
>20くらいの攻撃力の差が跳弾になる場面ってあるのかな?
たまにいるんだよな、店売り品調整の奴が、威力824のパルマシを基準にしてるな〜ってアセンが出てくる事もある
割り切ってしまうならそれはそれで良いと思うが、俺は威力最大は重要だと思う
速射特化ロータスとかなら威力は1400台でいいかな〜とかで作るけど
装甲値の基準になる武器は最大値がいいかと
577それも名無しだ:2012/07/30(月) 12:06:45.48 ID:geTfjp+c
>>576
今まで見たことなかったんだよなあ・・・
578それも名無しだ:2012/07/30(月) 12:11:21.61 ID:ExWipdGE
そもそも素パルマシはくらうやつがいたとしてもチーム戦だと微妙だと思うが
579それも名無しだ:2012/07/30(月) 12:11:33.34 ID:fpWlbgRn
>>575
アンプの有無含めて防御ライン越えられるかどうかの方が重要だからね
Sアンプ対策機にWアンプ速特とかなら話は別だけど
580それも名無しだ:2012/07/30(月) 12:16:43.63 ID:vafLokrQ
素パルマシは2スロ目当てで腕と頭をTEにすると軽2にさえ弾かれるからなぁ…
最近はアンプ前提になってきてるよね
581それも名無しだ:2012/07/30(月) 12:18:52.75 ID:MJK2DP81
素パルマシ弾けないのは素ランポ弾けない並にヤバイからな…
582それも名無しだ:2012/07/30(月) 14:55:41.14 ID:vekmC7j3
タンジー

威力1775
保証193
衝撃851
リロ67
ロック101
発速712
射安88

これはつかえるかな
583それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:05:13.31 ID:xPBqirAW
威力と保証が足りてない
584それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:16:36.82 ID:GzxG3BSX
最近パルマシは威特より威力の方が使いやすいんじゃないかと思えてきた
585それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:26:43.34 ID:o6G+Ga++
威特Wアンプは過剰だから消費抑えつつSアンプで素パルマシ対策機抜けるようにしようって考えか
586それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:18:27.46 ID:Hm6whFCV
wアンプ運用だろ?
ゴリラは1519以上確保してるからオックス混ぜるの前提だし威特で最大値の意味はそんなにないんじゃね?って意味だろ
威力型のwアンプで1400程度あればsアンプ弾きは抜けるしゴリラも対応できる
587それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:27:03.29 ID:GwfZqe02
第二世代パルスガン威力型の発射速度更新しました。
NAPA発射速度 783(134%)→788(135%)
既出だったらごめんなさい
588それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:48:23.86 ID:Hm6whFCV
ミッキーの威力型で衝撃力1981(128%)出たんだけど既出?
589それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:19:02.30 ID:jIAN5cEU
素のアラシデ弾けない奴はTE完全に捨てて300とかの奴だから
FIVEとか使った方が速いかもしれん。それでもアラシデ安定だろうが
590それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:39:05.30 ID:rKThXIw6
対反動がある重四はTE弱いから素パルで行っても勝てるだろうといったら
ミサイルぶち込まれた後リンチされてワロタ

瞬間火力って大事
591それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:39:59.53 ID:lL2KvTj9
なぜ正面からいったし
592それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:41:01.61 ID:rKThXIw6
チーム戦だと横から飛んでくるもんじゃないか
593それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:21:30.78 ID:J8BDU5OV
>>576
月光も黒月光も視界がやばいわ当たり判定はわかりにくいわでしんどくね?
レンジ36狙える奴あるし、むしろ当てやすさなら剣型意外を選ぶべきだと思うんだが…

趣味でやってるならすまん
594それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:27:11.33 ID:UI++Ag7J
威特ストレコ
攻撃:2550 リロ:82 ロック:159 速度:482 保証:172
攻撃:2537 リロ:81 ロック:150 速度:480 保証:158
を放流したぞ
流通すると良いが
595それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:46:21.23 ID:BGxJrQtu
下のは保証距離短いな・・・と思ったけどストレコって150以内の運用多そうだからいいのかな?
上のは発射速度が理論値とかいいなあ。

流通してる威特ストレコってリロが死んでるから、そろそろこれくらいのが流通に乗って欲しいやね。
596それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:48:09.46 ID:BGxJrQtu
リロじゃない、速度ね
597それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:30:41.39 ID:Tpl3uV23
>>593
黒月光はまだ見える
月光はマジで無理wセルフフラロケどころじゃないわw
威力というか多段ヒットの高火力を求めるなら月光かなーと
598それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:39:00.71 ID:6kSDF7la
色々使ったけど13/Hが一番強いという結論になった
実際近接部屋でもコイツが多い

ダリアは負荷は軽いが当てにくい印象と仕様間隔長すぎ
ウチカはパラの割に長い気がしないし間隔の長さが気になる
月光はイマイチどこまで当たってるかわからんし前が見えない負荷がデカイ

スレチだし確証はないけど持ち方でレンジ変わってると思う
拳の先から真っすぐ伸びる13/Hと、縦に『持ってる』ウチカを横向きに振る場合、同じレンジなら13/Hの方が遠くまで届くはずだし
599それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:42:16.98 ID:drxGjoUF
月光舐めてる奴らは黒月光と月光のダブル持ちのかっこよさが分からない精神障害
当てやすさなんて考えてる時点で話にならない
600それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:10:35.45 ID:Tpl3uV23
>>599
俺が居る
601それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:40:20.75 ID:drxGjoUF
>>600
お前とは敵として戦いたくないな
602それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:42:32.06 ID:rjCMnW19
黒青月光同時持ちは機体のカラーリングを合わせたりすると素敵よね
603それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:16:13.11 ID:PyeJsygk
白い機体がいい、黒い機体が持つと頭がおかしくなって死ぬ
604それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:32:04.08 ID:4bxCo+vD
ブレ振るときは画面見てないから眩しさは関係ない。ただただ月光はふつくしい…
605それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:18:09.55 ID:pPfUyhZW
おまえら…
606それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:36:44.65 ID:5kyBWbAz
ブレードには切断属性付けてあたった箇所を唯一損傷させれる、とか
そういう利点がほしかったな
607それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:28:50.61 ID:zkSAahAV
当たったら装甲低下が落ちるまで続くとかか
608それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:31:05.58 ID:L6mMWLHl
月光は背中についている時が最も素敵
609それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:08:07.38 ID:PyeJsygk
>>608
重二重逆に付けると更にかっこいい
610それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:21:46.21 ID:VmLT3J39
即死級の威力で弾数無限で当てるのがさほど難しくない武器にこれ以上望むとかブレ厨はマジキチだな
611それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:56:42.62 ID:zkSAahAV
流石にKEブレだろうに
612それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:24:07.11 ID:KDIg0vSS
お前らブレオン部屋に帰れw
613それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:33:37.68 ID:drxGjoUF
>>612
射撃武器相手に打ち勝つからこそ剣を持つ意味がある
614それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:35:07.81 ID:FyrIGaiC
ばっかブレオンじゃねーよ片手はハンドガンだよ
615それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:36:35.42 ID:DPZNJv8M
格好のいいこと言ってるけど怠慢じゃどうせ勝てないんだろw
ブレは横から不意打ちで当ててくるような奴しか見たことないよ
616それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:43:14.20 ID:Tpl3uV23
篭るアホをシメに行くとき役に立つ
たまに返り討ちにあうけども
ま、確かに乱戦中に不意打ちかますのメインだろうな
617それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:46:34.18 ID:drxGjoUF
正面に立って素振り一回
その後突貫するのがプレイスタイル
素振り中にやられても泣かない
618それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:20:06.81 ID:kr2tFoZd
>>617
おいやめろよ、エフェクトでかいんだからびびるだろ
619それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:22:57.04 ID:N7fw6MkN
誘ってかわして打つのは基本
620それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:44:49.35 ID:ru5q2Y5J
>>589
威力とEN効率が最も高いのがアラキデだから武器変化でアラキデの消費EN下げたほうがいいに決まってる
621それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:43:55.04 ID:lFGnfekO
威力型UBRってどうなの?
速特のが人気かね
622それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:04:47.80 ID:opjie5LC
威力特化よりリロで楽出来る
弾速も400越えるし
623それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:11:16.22 ID:TA/vkVom
威力型UBRは重2アセンで抜けない場合が多くなる。
威力型に変えたところで、ロック速度やリロであんまり恩恵得られないんで威力特化の方がいいです。
624それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:49:46.35 ID:yC2cL7v1
旋回タンクは大体抜けるしCE2030〜2191の微妙な値の機体はそこまでは多くない
KE2スロや主任腕とかで使うなら割とありだと思う
ロックも厳選すれば低下しないし
625それも名無しだ:2012/08/03(金) 08:20:18.52 ID:wco7sJSu
威特UBRは衝撃による装甲低下で威特ストレコ合わせを抜けるのが魅力じゃないかな
まぁストレコ対策機は安定も高いことが多いから装甲低下自体起こりにくいけどさ
626それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:28:30.89 ID:QrqavlfO
速特ロータス
攻撃 1398
リロ 65
ロック 74
速読 577
保証 192
これってどう?
627626:2012/08/03(金) 12:29:27.76 ID:QrqavlfO
ミス
速読→速度
628それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:34:42.41 ID:NywOJkx5
それでいいんじゃないの
629それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:34:58.57 ID:fbhakLCh
速特ロータスはリロ50無いとゴミ
630それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:55:47.33 ID:v+9P6buK
リロ氏にすぎだろ
ただでさえ汎用性投げ捨ててるんだから
そこは絶対に妥協しちゃいけない
631それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:27:53.38 ID:EFon4LAD
速特ロータス
攻撃 1424
リロ 50
ロック 80
速 539
保証 186
これは、あかんか
632それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:39:09.17 ID:7z4thxFs
速度が遅過ぎる
妥協するにしてもせめて550以上は欲しい
633それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:45:25.88 ID:J18hKGSp
速度だけだな
俺も550以上あったほうがいいかなと思う
634それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:20:56.32 ID:EFon4LAD
速特ロータス
攻撃 1416
リロ 50
ロック 85
速577
保証 187
これは、ロックが遅いかな
635それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:11:59.65 ID:M9Ifagmy
自分のロータス抜けるやついるとは思えん

威力1426
保証195
ロック71
リロ49
発射速度577
636それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:55:21.76 ID:EFon4LAD
>>635

おおーすごいな。何本ぐらいの厳選でできたんですか。
637それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:41:17.40 ID:o5G1v2jH
重四タンジーストレコ弾きの対反動のやつしか見ないから素パルマシでもいい気がしてきたんすよ
638それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:52:04.78 ID:M9Ifagmy
>>636
片手30本くらいかな…もう片方の手はストレコ厳選してた
639それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:05:03.87 ID:TA/vkVom
>>637
で、要塞重4が出てきた時にどうするの?
そんな甘えアセンするよりはパルガンかプラズマガンの方がいい。
640それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:43:58.94 ID:xewvO627
アラキデ育てようと思うんだけど威力保証距離って気にしたほうがいい?
641それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:48:25.28 ID:muDG5jsm
>>640
距離アンプ積めよ
642それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:49:11.53 ID:rq8ChXeV
距離アンプで伸ばしても弾が散るから威力アンプで妥協してはどうでしょうか
643それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:14:34.87 ID:xewvO627
>>641
いやそういうことじゃなくてアラキデは威力減衰が激しいから保証距離って気にしたほうがいいのかなって
644それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:23:16.50 ID:W5kzIW/Y
左武器はゴミしか出ないの法則・・・
645それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:26:35.61 ID:muDG5jsm
>>643
すまんネタで言ったんだ
アラキデは威力減衰考えなくてもあんまり変わらない感じ
射程ぎりぎりで撃つような使い方してるのでなければ大して変わらんよ
646それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:39:45.42 ID:OknklvKP
保障なんてKE以外気にしたことないわ
647それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:07:47.36 ID:xewvO627
3割も威力下がるから攻撃力理論値に拘るとかよりも優先したほうがいいのかなって思ったけど
どうせ爆発距離近くで撃つなら保障距離関係ないから意味ねーか・・
648それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:30:19.30 ID:QKKO0Quo
3割も下がる距離までパルマシは届かない
649それも名無しだ:2012/08/04(土) 09:18:00.22 ID:5C8hHatP
>>635
その威力だと現在計算上出てるのを上回るんだが
ssとかよかったら公開してくれ
650それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:19:38.69 ID:dcmMRD+V
>>649
すまん1416だった
悪気わなかったんだ
651それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:43:19.54 ID:fiXsA1Oq
>>639
対反動糞じゃないですかー
オックスランポで処理できるし旋回死んでるんじゃないか
652それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:47:32.12 ID:JZjjr1YH
浅はかな。誰が防御低下すると言うのです。
653それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:48:06.82 ID:u0lwVzdI
>>651
普通に組んで1500とかいくから重量調整頑張ってオックス反動確保しちゃうなぁ
654それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:46:00.74 ID:ZPJxsIQk
射撃安定の一段階当たりの上昇率って一回目と最終回とで違うのか?
命特オトキャ7回成長の一段階目が68、最終的に76まで伸びたんだけど
655それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:12:03.31 ID:jepF8x2S
>>654
上昇率は一定なはず
小数点以下の数値が表示されないけど蓄積されるから、小数点以下が繰り上がると多めに増加したように見えたりする
656それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:23:38.28 ID:ZPJxsIQk
>>655
なるほど!
レスd
657それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:00:55.46 ID:qStRpXq5
速射特化UBR厳選難しいな

攻撃 1565
リロ 36
ロック 126

攻撃 1555
リロ 34
ロック 130

サブコン無しでの運用前提なんだが、評価してくれないか
658それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:31:13.95 ID:rq8ChXeV
>>657
個人的にはロックより発射速度を大事にしたい。ただでさえ遅いのだから…
あとロリは33以下まで頑張ろうぜ
659それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:52:50.34 ID:qStRpXq5
>>658
なるほど
前者の発射速度が362だったからそっち使うわ
660それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:36:06.32 ID:0HFg/giv
リロ粘らないのか・・・もったいない
661それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:53:06.61 ID:qStRpXq5
いやまだ粘ってるよ
662それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:02:12.44 ID:AQFQKhOn
それ以前にサブコンなしでロック120ってきつくないか
まあ一時ロックの段階から垂れ流してもいい武器ではあると思うけども
663それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:13:47.54 ID:UTPAnUoG
>>662
ロック120程度は、壁チラするならキツいが、チャンスにゴリ押しな感じで運用するなら余裕だなー
なに、リロ30ちょっとの武器なら、最初の2〜3発が一次ロックで打ち出されるだけだ、10発以上打ち続けるような状態ならなにも問題は無い
664それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:02:01.04 ID:c8hFaY6/
>>648
TE武器の減衰率って消滅距離または爆発距離までの間じゃん
665それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:14:28.55 ID:PHX89Qnk
あのさ超遠距離から速特スナライでミニングやったらかてないかな?

チーム
スナライ二脚
スナライ二脚
トンネルからタンクリコジャマ
あと唐沢重2
666それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:21:21.84 ID:7DHQWzhi
スナライ二人もいらねぇ

超超遠距離から一方的に削りたいんであればレザキャタンかアマテラスカラサワでも撃ってろ

つか領土戦前提ならスナライは威力型以外無い
速射特化スナライなんて下手すりゃタンクに弾かれるぞ
667それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:30:07.88 ID:qgK7U+NQ
>>664
レザキャというものがあってだな……

>>665
鉱山で超遠距離戦なんていつ誰がやるんだという話から始めた方がいい
668それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:31:02.82 ID:70VtAEss
ネタにしか見えなかったんすよ
669それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:36:59.25 ID:5tSxPVMz
>>667のおかげで鉱山の話だと分かった
670それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:27:22.44 ID:OTeQfXK1
そういや昨日鉱山防衛やってたらW砂2
の敵いたな
一人が両方速特、もう一人は威力だったきがする。因みに箱の話な
671それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:33:41.50 ID:w2Bq2Yiy
速射特化UBRリロ粘って32出たけど、31とどれくらい差ある?
672それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:34:49.26 ID:oLRdmdeP
アセンにもよるけどリロ2〜3くらいはほぼ差が無い
っていうか実際に撃ってみればいいんじゃないかな
673それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:36:02.62 ID:w2Bq2Yiy
いや31持ってないから試しようがなかったもんで
674それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:10:09.89 ID:7DHQWzhi
DPS計算すればいいだけだろ

仮に威力1500のUBRだとして

リロ31なら 2903
リロ32なら 2812

100程度しか変わらん
675それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:14:12.30 ID:M7sdSv/p
ランポで31と33作って使用予定のアセンで確認したらどう?
31で150撃って33の方は何発残ってるかで確認できるんじゃない?
676それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:26:59.21 ID:gRubt+cv
アラキデ命中型で 攻撃力596 消費EN 1009というのが出たけど
これはそれぞれ96%、89%でいいのかな?
>>3の表を更新しておきます
677それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:45:00.29 ID:9+scAe37
レールキャノン威力sg119
威力   6168
衝撃力   3419
リロード  101
ロック   65
発射速度 1208
保障距離  538
消費EN 33342

理路100ロック64作りたかったが、実用上使える武器かな?
678それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:33:36.84 ID:w2Bq2Yiy
速射特化UBRリロ31やっと出た

攻撃 1555
リロ 31
ロック 124
発射速 352
679それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:11:38.94 ID:OTeQfXK1
>>678
おめでとう!自分の速特UBRはリロ31でほとんど君のやつの下位互換だw
680それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:14:43.03 ID:2Yiun17L
>>678
いいな、それ!俺のはリロこそ31だが攻撃1530で他はそれの下位互換だな。
弾遅すぎるせいで流行ってないけど張り付いて当て続ける腕さえあれば
エネルギー消費しない分パルマシを凌ぐスピードで中二を落とせる。
鬱陶しいにわか突スナ中二をこれで壊滅させようと日々担いでるけど一回だけファンメール来たわ
どうやらこんな超連射のCE銃は想定してなかったようで
681それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:51:44.51 ID:rOzZpk1C
速特UBRやっと左右揃ったので流行に乗って晒してみる

攻撃 1560 1570
リロ 31 32
ロク 126 123
発速 368 366

中二でW鳥テストしてみたけど同時に撃ち切った
アセンによってはズレるのかもだけど32でも問題なさそうね
682それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:57:07.24 ID:eW+ZQ6Cn
速特UBR撃ってるとこれロータスでよくねって気分になってくるのは秘密だ
683それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:00:18.86 ID:67Tvu2vK
>>667
でもアラキデをロックギリギリの場所で撃つと3割位ダメージ減ってるぞ

やはり爆発距離までの間じゃないの?
684それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:08:25.65 ID:DBnDKWR6
どうせ保障距離前後じゃないとまともに当たらないんだからどうでもいーすん
685それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:31:19.16 ID:PeS9hdVJ
ゼロ距離で当てろ
686それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:59:40.86 ID:67Tvu2vK
その考えだとWアンプ威力型アラキデ+ショットガンでも流行ってもいいと思うんだがな

でもそういうの見ないだろ?
687それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:16:23.94 ID:PeS9hdVJ
冗談のつもりだったんだ
マジレスさせてごめん
688それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:23:22.98 ID:5lRA97KC
>>686
たしかに効果的なんだが
Wで即のが確実性があるんだよな
689それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:29:32.00 ID:oqzMk9gL
威力型は知らんがオトキャと同じくらいブレるんだぞ
おまけに2倍肩なんだし、ダメ保障うんぬん以前にそもそも当たらない
690それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:41:07.97 ID:7j96Ngq0
おれも速射特化UBRリロ31なんとかできた

攻撃 1575
リロ 31
ロック 149
発射速 374
距離 124
691それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:50:59.62 ID:UpI9DeVE
中二がパルマシしかみないから少ないもんで
速特UBRなんてどこで使えばいいかわからん俺に教えてくれまいか
692それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:00:33.83 ID:rbNEUSmi
ショットガンやハンドガンやミサイルの衝撃で中二いじめてる間に撃つ
693それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:26:44.07 ID:UpI9DeVE
離されたらどうすんの?
694それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:28:44.10 ID:vOrMv90l
衝撃武器と使うなら威特でいいし中二特化にするならロータスでいいんだよね即特UBR
DPSはすごいけど正直過剰だし距離かなり詰めなくちゃいけないしで
695それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:59:05.56 ID:OfQyB0jj
速特UBRは過剰DPSで中二に張り付いて溶かすのが面白いんじゃ無いか
パルマシと違ってEN消費無いから、やりたい放題動きながら撃てるし
中二の頭上に張り付き続けられる軽逆あたりと組み合わせると面白げ

ここから先はアセンスレ向けか
696それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:28:14.75 ID:y9YwPxPC
速UBRは領地戦で不意打ちで使うには楽しいけど
デュエルで使うと当たらなさすぎて泣ける。
速ロータスと距離100前後で打ち合うと命中率の差でトントンとかよくある
697それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:35:27.93 ID:b5caYK7d
速特UBR乗せるぐらいなら速特ストレコ乗せる
698それも名無しだ:2012/08/06(月) 23:43:34.25 ID:wfiLQZRo
W速特ロータスと威力パルス+ショットで中2殺しとか
699それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:57:57.66 ID:M+yTGdVV
速特ロータスとか抜ける機体少ないだろ
700それも名無しだ:2012/08/07(火) 01:02:35.20 ID:wPYZr3UK
>>689
200以内ならそこそこ当たるだろ
701それも名無しだ:2012/08/07(火) 01:04:23.59 ID:+LK2T6zk
中二は基本パルマシ対策で最低ライン、片アンプや衝撃での低下を見越しTE1000超えてる機体の方が多い
となるとCEは確実に三ケタだから、大抵の中二は抜けるぞ

それ以外の機体にはからっきしダメだろうけど
702それも名無しだ:2012/08/07(火) 01:13:20.04 ID:M+yTGdVV
グーはチョキに勝てるっていう話しだろ
わかっとるちゅーねん
703それも名無しだ:2012/08/07(火) 02:26:48.46 ID:FhXj4OLN
趣旨はそこじゃねぇだろ
704それも名無しだ:2012/08/07(火) 02:33:54.77 ID:aL+Onlk1
素直にストレコでチームの役割持てばいいよ
705それも名無しだ:2012/08/07(火) 14:06:57.14 ID:/AbSl0GY
速ロタってランポックスやカルサワランポと合わせて持つものじゃないのか
706それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:36:13.68 ID:/0eMy2ic
ジニアは重量相手なら速射特化がいいのか?
今から厳選しようと思うんだけど
707それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:38:18.51 ID:aL+Onlk1
ジニアは速特一択にだと思う、俺は
708それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:49:41.73 ID:+XOQUpmV
>>706
DPS考えたら速特だな

威特だと衝撃が900近く行くけど、軽二の防御下げるくらいしかできないし、重量級にはまず無効
威力は衝撃が絡んでも何も貫通できないレベルだし
威特は、総火力が心なしか上がるかな、ってくらいしか利点が無い
709それも名無しだ:2012/08/08(水) 13:23:48.05 ID:AqE1E9u6
衝撃は1000超えるでしょ
タンク重四狙うなら速特でいいけど弾速がクソだから威特でもいいと思う
710それも名無しだ:2012/08/08(水) 15:42:39.72 ID:UnGYbYYf
そこで命特ですよ
711それも名無しだ:2012/08/08(水) 15:55:08.25 ID:e2WRc2ES
ならジニアじゃなくていいだろうに
712それも名無しだ:2012/08/08(水) 16:06:51.91 ID:l+LDaNCt
命特ジニアは装甲無視のハンドガン
713それも名無しだ:2012/08/09(木) 02:22:22.81 ID:2bTCZ7P9
威力PLYMOUTHって悪くない気がする。
http://i.imgur.com/m9g0Y.jpg
714それも名無しだ:2012/08/09(木) 02:37:29.54 ID:0EcppwyW
>>713
スペック見ると思ったより悪くないね
でもやっぱり負荷をちょっと増やすだけの13/Hが安定だな
レンジはともかく、リロードは重要
715それも名無しだ:2012/08/09(木) 02:41:15.41 ID:eQmiEFPQ
レンジ20だと案外当てづらい
やっぱ命中特化ULB-13/Hが一番当てやすい
レンジ33のAMBROSIAも作ったが、このタイプは微妙に当てづらいな、範囲が変な感じ
716それも名無しだ:2012/08/09(木) 02:46:07.83 ID:2bTCZ7P9
命特AMBROSIA当たらないね。
重量の問題でウサちゃん厳選してたけどレンジ12が短すぎて諦めた。
717それも名無しだ:2012/08/09(木) 02:47:55.26 ID:0EcppwyW
>>715
持ち方でレンジ変わってると思うんだよ

感覚が違うだけかもしれないんだけどさ
月光みたいに手で持つタイプより、13/Hみたいに手の甲から伸びるタイプの方が、同じ長さでも遠くまで届くのが道理じゃね?
718それも名無しだ:2012/08/09(木) 04:33:29.56 ID:eQmiEFPQ
>>717
多分そうなんだよな
13/HタイプとAMBROSIAみたいな剣タイプ、その2つとも違う月光
の3タイプくさいな、前もこんな話題出た気がする

・13/H系
ULB-13 PLYMOUTH
KO-4T5
ULB-13/H
KO-4T6/USACHYEI

・剣タイプ?
AMBROSIA
ULB-13/L UTICA
DALIA LB44-2

って感じだろうか
719それも名無しだ:2012/08/09(木) 13:07:32.25 ID:eFY8ss3l
両手ぶりの場合は脚によって全然振り方が変わるから使いやすさも変わる
持ち手から上に伸びてる剣タイプと前に伸びてる初期ブレタイプがあるけど
軽二両手ぶりの場合剣タイプは横より上斜め方向に伸びてるように思える
剣タイプは片手ぶり用に設定されてるのかもしれない
月光は両方の中間みたいな挙動だった気がしたけど忘れてしまった
720それも名無しだ:2012/08/09(木) 13:54:27.22 ID:hR9vm8Wa
ジニア速特でリロ62が最速なんだが滅多に誕生しない…
片腕500本ノックで1本だけって…
721それも名無しだ:2012/08/09(木) 17:03:29.40 ID:yw1tFm0S
おう、もう500本追加な(ニッコリ)
722それも名無しだ:2012/08/09(木) 17:31:53.98 ID:8dJySLuf
確かに
500本やって一本なら、もう500本やれば両手分完成だもんな
723それも名無しだ:2012/08/09(木) 19:04:06.11 ID:cKhhWBOJ
>>719
月光が中間に見えるのは多分持ち位置と刃の発生位置の関係からじゃないかな、あれ
724それも名無しだ:2012/08/10(金) 00:18:29.66 ID:6UPiorDK
このごろ決戦なさすぎる
過疎が加速しているのか
725それも名無しだ:2012/08/10(金) 00:33:38.15 ID:6UPiorDK
スレチだった
726それも名無しだ:2012/08/10(金) 10:04:01.99 ID:ZOpICGRm
速読ジニアはリロ66で妥協しちゃった

だってリロさがる時は威力も下がるんだもの
727それも名無しだ:2012/08/10(金) 10:33:51.43 ID:Z3av4XY/
威特ジニアと速特ジニアって確かDPSほとんど同じだよな。
ぶっちゃけこの速特は撃ってて気持ちいいだけで、ショットに重要な弾速・保証が伸び、
ロック時間の伸びも気にならず、弾持ちもするから威特のがいい

まあ威特すでに作ってあってさらに速特も欲しいならいいんだけどな
728それも名無しだ:2012/08/10(金) 11:13:23.29 ID:+CsPZxnp
>>727

威力特化:833,98(攻撃力,リロ)
速射特化:660,62(攻撃力,リロ)

でKE防御1500相手のDPS出すと

威力特化:1218.36
速射特化:1529.03

と25%くらい速射特化の方がいいように出るのですが・・・

勿論腕部安定のリロ軽減、命中するしない、威力保証距離、は加味しないでですけど。
729それも名無しだ:2012/08/10(金) 11:26:19.07 ID:gdR+5T+d
数値が全ての武器スレでうろ覚えの情報を元にダメ出しって・・・
とりあえず>>727はこのスレには向いてないからアセンスレにでもどうぞ
730それも名無しだ:2012/08/10(金) 11:50:30.17 ID:zIrnn35Z
>>727
ショットに弾速・保証が重要ってのは、あまり聞かない意見だな
まあ、個人の好みだろうけど、普通は重量級に接射or軽量級に固め撃ちがショットの主な用途だからそこまで重視しないかと

特にジニアなら弾速保証上げてもたかがしれてますし
弾切れしにくくて使いやすいのは同意だけど
731それも名無しだ:2012/08/10(金) 12:48:54.06 ID:MASWQ+n0
ZINNIAは完璧に跳弾される前提だからね
保証距離外で威力低下→対策できてないはずの敵機に弾かれるとかないから気にしなくて大丈夫!速特オススメ!

板チョコは威力が初期パッチのに戻れば、衝撃→板チョコでランポ対策機を抜けて楽しかっただろうなぁ・・・
732728:2012/08/10(金) 13:04:43.87 ID:+CsPZxnp
とはいえ確かに25%も違うと計算間違いしてないか心配になってきました。
・・・スレ見てからざぱっと手算しただけですしね。

ttp://www.uproda.net/down/uproda499722.png

こんな感じで出したんですけど合ってますかね。

総火力は20%程速射が落ち込みますね。
攻撃力の差がそのまま出ますので当然といえば当然ですが。

後は安定のリロ軽減影響は、同カテゴリであればリロが大きい方が
効果が高いように感じますので、実際だとこんなには差が出ないのかもしれません。
733それも名無しだ:2012/08/10(金) 14:28:17.74 ID:j17i43bz
威特AMBROSIA厳選してたら攻撃9864(119.3%≒120%?)が3本出た
それと威力型のALBANYとOLYMPIAでそれぞれEN消費11352と12900(103.2%、このスレ的には104%扱い?)を確認
ちなみに両方とも左用

何度やっても攻撃2500越えのOLYMPIAが出ない…厳密に言うと一回それっぽいの来たんだけど他が死んでたんだよなあ
734728:2012/08/10(金) 14:44:56.31 ID:+CsPZxnp
大きすぎて表示できんかった・・・
修正版。
USGと参考にランポも追加してみました。

ttp://www.uproda.net/down/uproda499734.png
735それも名無しだ:2012/08/10(金) 15:27:58.76 ID:VoSd+7iH
そうか、同時発射数が10と14だからDPSに差はほぼないんだな。
エクセル計算のDPSの値を鵜呑みにしてしまったなー

ZINNIAの集弾性は高いから当たれば高DPSになるんだけど
弾速が遅すぎて、当て方がプラズマと大して変わらない感じだったな
USGのほうがなんだかんだで扱いやすいよ
736それも名無しだ:2012/08/10(金) 16:08:16.36 ID:k2JbZf66
ZINNIA発射数+2-4してもいいとおもうんだがな
板ショはke+100
737それも名無しだ:2012/08/10(金) 16:33:43.36 ID:DI9q30Vc
USGの同時発射数って14でいいんだっけ?
15って噂も聞くけど
738728:2012/08/10(金) 16:51:42.45 ID:+CsPZxnp
ついでなので板ショットと貫通代表でSEIDENBAUMも追加してみました。

ttp://www.uproda.net/down/uproda499744.png

威力傾向型だと、1発射完全ヒットすれば、
砂ライ貫通したのと似たようなダメージ貰うわけですね。

>>737
どうですかね?
私もあまりショットガンは使わないので細かい内容は自信ないです。
とりあえずwikiから拾ってきました。
KE弱点のヘリをスキャンして張り付いて接射した後にダメージを割り算すればざぱっと試せそうではありあますが・・・
家に居ないのでどーにも。
739それも名無しだ:2012/08/10(金) 18:46:39.22 ID:+BozlcKa
威力とか威特で上がるものがあんまり上がらないのを探すより速射とか速特で大胆に下がる奴を採用したほうがやりやすいな
威力AULNEEとかで消費がほぼ上がらない奴より速特カルサワの限界近くまで下がる奴の方が多い感じが…
740それも名無しだ:2012/08/10(金) 19:25:14.94 ID:DI9q30Vc
>>738
検証としてUSG-11/Hを撃った動画を撮影してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3295353.mpg.html
15発出てる様に見えるな、みんなはどう?
これ発射数違ったら728さんDPSの計算結果変わったりします?
741それも名無しだ:2012/08/10(金) 21:59:33.03 ID:pdgVwc1+
与ダメから割ってみたら多分15発だと思う
742それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:15:34.81 ID:caEVzI1L
この動画の5:45あたりで検証して14発って表記してるけど
一発見落としてる(13番の上) 15発が正解だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17528315
743それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:35:11.54 ID:v4xkCNXT
速射特化ロータスリロ49出ねえ・・・

左は出たんだが、右だけ出ない・・・
744それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:35:31.86 ID:VoSd+7iH
武器成長厳選エクセルの確認シートのDPSの表示を
同時発射数も反映するように素人が書き換えてみた
確認シートのE43のセルを上書きすればおk

=ROUND(60/ROUND(E36,0)*ROUND(E34,0)*(VLOOKUP($C$5,武器データ!B2:AD176,21,0)),0)
745728:2012/08/11(土) 10:53:41.05 ID:FRF44lSq
言いだしっぺの法則

下位砂漠一番奥のヘリ(KE200)へFIXEDで撃ち込む。

武器名,スキャンダメージ,与ダメージ,同時発射数(計算)
USG-11/H:716,11030,15.40
KO-3K2:959,7711,8.04
ZINNIA SG54:657,6663,10.14

ということで
15発
8発
10発
でよいようです。
746それも名無しだ:2012/08/11(土) 11:21:28.96 ID:RuZSKl5x
400本やってもロータスリロ49出ない
747728:2012/08/11(土) 12:03:30.15 ID:FRF44lSq
ということで書き直し。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3297899.png

USGのDPSが更に上がっています。
総弾数の少なさからきていた総火力も、
防御低下を見込めば他の二種類と遜色ない感じに。
748それも名無しだ:2012/08/11(土) 14:06:04.45 ID:34HihriS
ショットはもう少し玉があればな

USG 25発
板ショ ke+100
ジーニア 発射数+2~

くらい強化して欲しいなぁ
749それも名無しだ:2012/08/11(土) 14:23:19.71 ID:eYeZ+w4g
これ以上強くしてどうすんだよ……
むしろ他の主要武器の弾数減らせと言いたい。
仮に相手が全機中二ならバトライだけで単機殲滅できる総火力ってチーム戦としてどうよ?
750それも名無しだ:2012/08/11(土) 14:35:39.02 ID:rIku9Kmr
領地戦に出れば二機はショット持ってる現状で強化とか正気かよ
強化されていいショットは酸欠と第一世代だけだ

>>749
バトライの弾数はスゴイっていうかおかしいよな
ストレコとか40〜50発くらいでいいと思う
751それも名無しだ:2012/08/11(土) 14:40:34.53 ID:dxTUfzdS
USG強化はいらないと思うけど
板ショZINNIA強化はあってもいいかな。
現状USGが強すぎて他のショットの立場がないし

弾数は弱点武器なら4機殲滅しちゃってもいいんでない?
バトライが跳弾するうえで殲滅しちゃうなら問題ありそうだけど
そういう意味だとタンジーあたりは弾数減らしていいと思うけど完全にスレ違いだわこれ
752それも名無しだ:2012/08/11(土) 14:45:00.66 ID:34HihriS
バトライの玉は弄りようがないと思うけどな
現状のタンクを見るにストレコを弄るのは難しいだろう

ショットが多くなったのは安定性が相対的に上がったからで
ランポックスが減った分そっちへ行っただけの事。
重二タンクは強化されてるわけだし、ショット強化しても問題ないだろうな
753728:2012/08/11(土) 15:25:18.49 ID:FRF44lSq
ついでなので連射武器代表ガトリングとかもまとめようと考えたのですが、
その前に余談おば。
これ次第で連射武器は計算上、結構なDPS違いがありますので。

このゲームは「発射フレーム」というのがあって、
その時間はリロードの待ち受けには入らない、
と思ってます。

具体的には
|-発射-|------リロード時間--------|-発射-|------リロード時間------|・・・

のような感じで発射は実際には2フレームで行われ、
(というより内部的に30FPSで実際は1フレのよーな気がいろいろ録画してるとしてくる・・・)
そのフレームはリロード時間の減少に寄与しない、
(例えばリロ60だと1秒間に1発射・・・ではなくて、発射、1秒待機、発射・・・なので1.03秒に1発射)
んじゃなかろーかと思ってます。

この辺って情報をお持ちの方いらっしゃいませんかね?
どーも一人でやっていると考えが凝り固まってきて・・・

754それも名無しだ:2012/08/11(土) 16:31:04.13 ID:DPUBRGNu
安定でのリロ補正がある以上プログラムの解析でもしないと分かるわけないでしょ
755それも名無しだ:2012/08/11(土) 16:38:08.41 ID:eYeZ+w4g
>>752
ショットが影響するのは何も重二タンクだけでは無い件について。
KEテスト先生をシングルトリガーで残弾5発残して撃破できるんだぞアレ。
あいこ武器を強くするとそれ一択になるんだよ。
初期環境を忘れたとは言わさんぞ。
756それも名無しだ:2012/08/11(土) 17:12:38.15 ID:qcaEF53B
お前はダメージしか見てないのか。相当強化しないと有効射程短いショットが一択になんかならん。つうか調整議論なんか余所でやれや
757それも名無しだ:2012/08/11(土) 18:05:14.17 ID:SlSACZz2
板ショは、今のリロ・散弾数のままなら
防御力低下込みで
ランポ調整の重2を貫通するぐらいで丁度良いな
758それも名無しだ:2012/08/11(土) 18:12:20.63 ID:TipKJ+c1
正直板ショだけでいいよ、修正は
今ウサギ一択だし
759それも名無しだ:2012/08/11(土) 20:21:44.61 ID:sAjGaC8w
ショット修正しろとか頭悪い
領地戦やったことない証拠だわ
どのショットも使える
760それも名無しだ:2012/08/11(土) 22:59:20.57 ID:867b1D5s
領地戦やったことないので具体的にたのむ
761それも名無しだ:2012/08/11(土) 23:00:49.08 ID:TipKJ+c1
>>759
どれも…?たしかにUSG、板ショ、ジニアは使えるがその中でもUSGが群を抜き過ぎて一択になってるだろ?
それともお前はUSG積まないで板ショ載せるのか?
762それも名無しだ:2012/08/11(土) 23:06:44.70 ID:JRX4LzCj
>>761
速特ジニアと威特USGはDPS近いから
他のメンバーが固め武器持ってるときにジニア使うこと結構あるよ
763それも名無しだ:2012/08/12(日) 00:29:05.86 ID:L385VIIs
USG強化は別にいらんが>>755をするにはかなり接射しないといけない
それこそ対人では非現実的なくらいの距離を維持しないと、保障距離も減衰率もひどいからな
スペック高いけど活かすには結構腕がいるショットだと思ってたんだけど、みんなよく使えてるなあ

ところで威特USGって安定33出るんだな、31までしか見たことなかったわ
もっと上も出るのかな?
764それも名無しだ:2012/08/12(日) 00:56:59.46 ID:ypemQMlC
ならUSGの弱体化でいいじゃん
765それも名無しだ:2012/08/12(日) 01:34:26.39 ID:UCtxPBua
ショット強化しろって言ってる奴は1.03のオックスハメハメゲーが忘れられない最強厨なんだろ
766それも名無しだ:2012/08/12(日) 04:31:06.97 ID:kf0FZY76
衝撃による装甲低下はいいとしても硬直とかストレスでしかなかったから硬直自体なくして欲しい
軽量級が弾幕に突っ込んで死ぬのは当然としても、ハンドガンでドハマリして死ぬのはなぁ、ハメてる側はいいだろうがな
アセン硬直の原因の一つだし…
767それも名無しだ:2012/08/12(日) 07:33:58.19 ID:TATigG7e
一番ヤバイのがショットで固めて装甲剥いだ所にパルスをぶち込む
768それも名無しだ:2012/08/12(日) 08:15:55.09 ID:seWODp8o
軽くスレみたけど
ショット強化反対派の口が悪いのは印象悪いな

ショット強化されると困る派はタンク、重二あたりだと思うが
現状使ってみれば分かるがそもそも弾が足りない。

脅威のDPS1万越え、保障距離227 ミサイルも必ず詰めるオトキャも普通なら修正が必要だろう
769それも名無しだ:2012/08/12(日) 08:31:19.65 ID:t0+p+/QX
四脚で軽サワ使いたいんだけど、何型でだいたい使える数値を教えてください
お願いします。
770それも名無しだ:2012/08/12(日) 08:40:45.54 ID:gA7k4c8E
FIXED
771それも名無しだ:2012/08/12(日) 08:51:17.76 ID:EO3nbYjh
>>768
ショット強化反対派は使われるとキツい脚部の人でショット使ってないだろうとか、凄まじい決めつけっぷりだな
現状のショットで弾が足りないとか甘えが酷すぎるから、そりゃあ多少は口も悪くなるってもんですよ

特にウサギは手持ち武器としても非常に負荷が低いのに、弱点つかなくても片手一本で敵一体を余裕で潰しきれる総火力があり、軽量級ならかすっただけで硬直させ、安定のある重量級は機動力がないから安定して高火力が出せる万能性

ショット軽逆使ってるけど、弾が足りないなんてありえんな
撃つ距離が遠すぎるんじゃない?
772それも名無しだ:2012/08/12(日) 09:19:13.67 ID:1ZVs8hTD
>>769
威力型にして威力3800衝撃1800リロ82消費18000以下弾則はお好みで
消費は19000を超えたらカス
773それも名無しだ:2012/08/12(日) 09:23:41.07 ID:t0+p+/QX
>>772
さっそく答えていただきありがとうございます
厳選します。
774それも名無しだ:2012/08/12(日) 09:35:19.30 ID:XOmT1E/o
軽サワってどれのこと?
775それも名無しだ:2012/08/12(日) 09:54:28.35 ID:t0+p+/QX
レザ来KASW40発のやつですわ。
776それも名無しだ:2012/08/12(日) 09:59:36.20 ID:XOmT1E/o
thx
777それも名無しだ:2012/08/12(日) 10:29:22.53 ID:3cN52Bcv
>>768
アホ
普通にタンクとか溶けるから
対タンクならUSGから衝撃削除されても全く困らないくらい
弾足りないとか使い方悪いだけだから
778それも名無しだ:2012/08/12(日) 11:26:39.77 ID:seWODp8o
>>771
機体にもよるが対軽量なら軽量側が有利でハメられるような奴はそもそも向いてない
重量級ならAP分引けるわけで一概に不利とも言えない

そこまで強ければショット人口もっと増えてる

口が悪いのは止めはせんが話が脱線しやすいので困るって話
わかるかな?
779それも名無しだ:2012/08/12(日) 11:56:06.12 ID:EO3nbYjh
>>778
まあ、武器育成スレ向けの話でもないから、そろそろ本スレに移住しようや
ショットの弾数足りないって言ってこい


>ハメられるような奴はそもそも向いてない

弾数が足りないとか言っちゃう人も、そもそもショットに向いてないと思います

>重量級ならAP分引けるわけで一概に不利とも言えない

今作は、機動力がかなり低めに抑えられてるから引き撃ちそこまで強くないよ
チーム戦では前線崩壊のリスクが大きいし、そもそもチーム戦主体の作品でAP勝ちしたら引けってのが無理な話

>そこまで強ければショット人口もっと増えてる

>>750のような書き込みを見てどう思うのか
俺はそうは思わん、と言うかもしれないが、根拠がないのはそっちの書き込みも同じことだ

以上、本スレで待ってるよ
780それも名無しだ:2012/08/12(日) 13:06:25.57 ID:1ZVs8hTD
ショットはそもそも修正必要ない
781それも名無しだ:2012/08/12(日) 14:14:34.02 ID:S+2yWQzN
というかマルプル以外は大体適正。産廃が多いのは残念だがこれは仕方ない。
782それも名無しだ:2012/08/12(日) 14:21:45.01 ID:4tfA5lxs
レザライとか普通に使えるようになったら重二タンクがまた頭一つ出てまうからな
783それも名無しだ:2012/08/12(日) 14:55:30.87 ID:YRAIHxTB
レザライは一応使えるレベルにまではなってるよ
784それも名無しだ:2012/08/12(日) 14:57:09.08 ID:Qqjvneq/
重二ちゃんはバイタルブリャーならteごりら中二と同じぐらいの速度になれるから好き、オマケに武器も好きに変えられるからもっと好き
785それも名無しだ:2012/08/12(日) 15:06:08.01 ID:B/Bdl8sv
レザライは未チャージでの2次ロックが直ったのが大きいな
あれでエネ0でも撃てる近距離連射武器としての価値も出てきた

個人的には威力型22/Rリロ20攻撃2600ぐらいのをWアンプで使うと
4脚が逃げるぐらいの威力は出てるなぁと感じる
786それも名無しだ:2012/08/12(日) 15:07:01.29 ID:vuCr7Enr
レザキャぐらい弾速あったらチャージもっと遅くてもいいんだがな
787それも名無しだ:2012/08/12(日) 16:59:20.13 ID:PRc6vXRe
>>785
22RのWアンプとかパルマシのほうが強いだろうと思ってたけどこの前やられたわ
アレで距離つめられると思ったよりキッツいな
弾速300代とはいえ威力1600をリロ15とかで連発されると速UBRみたいな感じでもってかれる
距離とったらフルチャージの威力5000*2されたりしてENさえ確保できればつよそう
まー、ENさえ確保できればだけど
788それも名無しだ:2012/08/12(日) 17:09:35.29 ID:S+2yWQzN
むしろアレはEN切れた状態で撃ちまくるのが真骨頂じゃねえの?
必然回避機動が取れないから要塞四脚あたりで運用するが吉。
789それも名無しだ:2012/08/12(日) 17:15:05.09 ID:TVifbeCc
EN切れ連射は弾速遅いから貼り付かないと当たらないけど、貼りつく機動に回すENがない
だから連射パッド使うか自力で頑張って連射
790それも名無しだ:2012/08/12(日) 17:18:52.98 ID:S+2yWQzN
ブリャならある程度通常ブーストで追っかけれるぞ。
まあ単独なら迎撃、攻めるなら衝撃持ちの味方とやるほうが安定したが。
791それも名無しだ:2012/08/12(日) 17:36:02.41 ID:TnauQn4Y
威力特化タンジーの衝撃と安定、ロックってどれ位重要なんだ
衝撃860、安定87、ロック108で威力1784、リロ67、弾速と保障距離もほぼ理論値のができたんだけど
792それも名無しだ:2012/08/12(日) 17:57:23.18 ID:S+2yWQzN
衝撃はハリボテ型アセンの重二相手や低燃費パルマシ機の時に活きて来る。
安定は砲台や軽量機に撃つ必要がある時。
ロックは擬似タイマン状態等の遮蔽物をフルに使う戦闘になった時に無いと困る。

まあハンガーの武器や何を想定して使うかによって重要度は変わってくるね。
793それも名無しだ:2012/08/12(日) 18:02:07.55 ID:t0+p+/QX
>>791
いいのできましたな、ロックなど気にせず
あとは敵をいかに倒すか腕次第と思いますわ。
何本ぐらいの厳選でできたんだすか。
794それも名無しだ:2012/08/12(日) 19:37:32.14 ID:kf0FZY76
カルサワ速特で良いの出来たけど
これ衝撃1200程度じゃ燃費が悪くても威力のほうがマシのような気がしてきたぞ
795それも名無しだ:2012/08/12(日) 20:32:02.77 ID:TnauQn4Y
>>792
なるほど
軽量機対策も兼ねてるから、安定が低下してるのはちょっと気になるな
安定88と87ってどれ位差がでるんだろ

>>793
運よく150本くらいで出来た・・・片方だけ
両手欲しいんだけど、もう片方が出来ない
そろそろ500本目に突入する

レスが遅くなってスマン
796それも名無しだ:2012/08/12(日) 23:09:04.15 ID:PRc6vXRe
>>794
KRSW速射特化は理論衝撃値1413だべ、がんばろうぜ

KRSWを衝撃狙いで使うなら威力型一択だと思うよ
速特フルチャージ時間と衝撃1400まで半チャージした威力型を比べても
チャージタイム、消費ENに大きな差がない
797それも名無しだ:2012/08/13(月) 01:33:08.84 ID:KVgs6wt6
衝撃狙いじゃ無いならKRSW以外のレザライ使った方がいいんじゃね
798それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:01:12.81 ID:W/fP6dF1
krsw威力型で衝撃1800だから要塞も割れるんだよな
けど燃費悪い\(^o^)/
799それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:08:48.08 ID:vTiqjTr8
一時チムメンがKRSWランポ使ってたけど要塞が慌てて逃走してくれてたな
あんまり削れてなかったが
800それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:42:26.27 ID:iqYYFMRQ
威力3000ってでかいのに
KRSWだと舐められる不思議
801それも名無しだ:2012/08/13(月) 11:45:42.37 ID:KVgs6wt6
撃ちたい時にすぐ撃てない3000()
802それも名無しだ:2012/08/13(月) 11:50:11.90 ID:hvDL2OCy
KRSW持つぐらいなら砂ライ持った方がいいんじゃね?とか思ってしまったな
やっぱ溜めは厄介
803それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:26:38.27 ID:tl+bEK49
四脚でKRSW2発使うなら、威特でだいたい使える数値を教えてください
お願いします。
804それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:37:41.36 ID:ClFWZ7r0
全て理論値
805それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:06:38.67 ID:jD23ibE0
ARM_UNIT_VIEWERを更新しました。

更新内容
・SNIPER CANNONカテゴリに対応しました。

本体
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3305981.zip

動作イメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3305987.png

PARTS_VIEWERの方もひっそり次回更新分が半端に入ってます。
フレームのグループ分けをしたいので相談出来る人を募集中です。
GRP1:よく使用される。
GRP2:稀に使用される。
GRP3:ほぼ使用されない。
のようなグループ分割です。
GRP1で90%、1〜2で99%くらいのアセンが網羅出来る感じを想定しています。


昨日チムメンに言われるままに、
ほいほい交流戦なんぞに参加したら、ぼこぼこにされました。
デスクワーカーにガチ戦はつらいというのが、身にしみてわかった、夏の夜。
806805:2012/08/13(月) 14:07:56.50 ID:jD23ibE0
・・・動作イメージ間違ってました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3306001.png
807それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:28:25.00 ID:JMbi7dYa
>>805
ありがたやー
808それも名無しだ:2012/08/13(月) 20:24:39.24 ID:m+Z/0xn6
>>805

同じくありがたやー

何卒ヒートキャノンもARM_UNIT_VIEWERへ加えて下され
809それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:23:05.59 ID:RGchzPvb
400本やってもリロ49速特ロータスが出ないんだが
810それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:33:03.15 ID:KVgs6wt6
速特の厳選なんてそんなもん
811それも名無しだ:2012/08/13(月) 23:31:49.00 ID:lQQ7XG3T
リロ50でもいいっしょ
と思う
812それも名無しだ:2012/08/13(月) 23:50:34.75 ID:HHXcLDKA
攻撃1400台だし
リロ51でもいいっしょ
ロック71でもいいっしょ
・・・発射速度570台でもいいっしょ(´;ω;`)
813それも名無しだ:2012/08/13(月) 23:52:58.61 ID:lQQ7XG3T
十分十分、当たる
ほぼ対中2専用だし、そこまで突き詰める必要は実用を考えるなら必要無いかとは思う
814それも名無しだ:2012/08/14(火) 05:47:15.10 ID:2N3ux2+M
オトキャ作りたいんだけど命中特化でいいんだよね
その他に重視する項目はなんかある?
815それも名無しだ:2012/08/14(火) 06:17:16.35 ID:nYK89KH+
攻撃力とリロと射撃安定かな
816それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:13:09.90 ID:vqDICg1P
弾速も出来る限り上げたい
817それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:57:00.29 ID:nYK89KH+
とりあえずオトキャ命中特化で育てるとして

威力947以上
リロ6
速度850前後
距離200以上
安定75以上

だったら・・・まあ、ありじゃないか
これなら両手で揃え易いだろうし
818それも名無しだ:2012/08/14(火) 21:46:55.44 ID:K8k7ttHQ
中二でコアCEの奴はCE1945くらいあるから威徳ロータスの厳選が厳しくなった
819それも名無しだ:2012/08/15(水) 00:24:36.25 ID:KGEAWpqu
>>817
確かにそんぐらいがいいなぁ
チムメンのタンク乗りに訊いたらほぼ同じこといってたわ
820それも名無しだ:2012/08/15(水) 00:32:24.92 ID:t5ZIIJjX
キャノンと組み合わせて低KE機体抜けるように威力特化でやってるんだけれどもやっぱり命中特化のほうがいいのかね
こればっかりはどっちと決め切れないから悩む悩む
821それも名無しだ:2012/08/15(水) 00:46:25.15 ID:zJWN7Ce9
衝撃込みでもランポ調整抜けないし意味が無い気がする
822それも名無しだ:2012/08/15(水) 00:49:16.53 ID:zJWN7Ce9
いやKE1566に衝撃入るとKE1252、威特の理論値が1253だからギリギリ抜けるのか
823それも名無しだ:2012/08/15(水) 00:54:53.64 ID:t5ZIIJjX
KE硬めの軽量機相手にすると反動付き命特だと抜けないけれどもって場合が結構あるのがなんとも
824それも名無しだ:2012/08/15(水) 02:58:43.65 ID:k4fz871a
ときどきKE1100くらいの見るから威特持ちたくなる
が威特だとなかなか当たらないっていうね
825それも名無しだ:2012/08/15(水) 06:00:00.91 ID:Qr+Fx0af
月光使うとしたら何がお勧め?
できればそのタイプの妥協数値を教えて下さい
826それも名無しだ:2012/08/15(水) 06:05:21.27 ID:YWxoYjhu
オトキャについて教えてくれてありがとう!
がんばって作ってみるね!
827それも名無しだ:2012/08/15(水) 08:56:18.91 ID:e9+StcTw
報告もせず情報収集してるだけの奴が偉そうに言うのもあれだけど
武器のおすすめの成長タイプなんて自分で考えろよ
脚部と組み合わせる武器と役割でいくらでも需要なんて変わるのに
何おすすめですか><の一言で分かるはずないじゃん分かんないならFIXED使って足りない部分に合わせてけよ
828それも名無しだ:2012/08/15(水) 11:46:29.30 ID:daXzpF7B
産廃一歩手前の癖にレザライは成長率も低いな。
829それも名無しだ:2012/08/15(水) 12:09:48.44 ID:GIC0OQNF
20キヤノンなんですが、199の肩サブコン、156の肩ダブルサブコン」
ロックはどちらが速いですか、。
830それも名無しだ:2012/08/15(水) 13:16:52.85 ID:F9gD3sXA
ググれば計算式が出るようなことは聞くんじゃない
最低限自分で調べてから聞けやカス
831それも名無しだ:2012/08/15(水) 15:06:04.13 ID:3nZ+5sIl
>>805
3日と持たずに消えてるね
>>205のはまだ残ってるのに
832それも名無しだ:2012/08/15(水) 15:08:36.59 ID:3nZ+5sIl
>>831
>>206だった
833それも名無しだ:2012/08/15(水) 17:35:16.40 ID:xw0gh9qJ
ARM_UNIT_VIEWER、PARTS_VIEWERを更新しました。

更新内容
-ARM_UNIT_VIEWER-
・HOWITZERカテゴリに対応しました。

-PARTS_VIEWER-
・各種フレームパーツのグループ分けを行いました。

本体
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3313976.zip

動作イメージ
-ARM_UNIT_VIEWER-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3313983.png

-PARTS_VIEWER-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3313984.png

同時更新ですので、こちらで一括公開。
ARM_UNIT_VIEWERの方はあとひとつ、ヒートキャノンカテゴリで一旦完了です。
PARTS_VIEWERのグループ分けは、
実際のアセンと検索されるアセンを
近づける為の手段の一つとして機能追加しました。
オプションデフォルトの状態でAP=40520と入力すると
よく見る中2アセンのみが検索されてきます。
グループ分けは、現段階では私の独断と偏見に基づいて行われています。
HEAD〜LEGSのタブの右端に登録されているグループが確認できますので、
「このパーツはレギュラーじゃね?」「こんなのつかわねーよ」
等のご意見お待ちしております。
特に自分で使用しないカテゴリは疎くてですね・・・

GRP1:レギュラーパーツ。通常使用されるもの。
GRP2:準レギュラーパーツ。特化機であれば選択に上がるもの。
GRP3:補欠パーツ。俗にいう「下位互換」「産廃」。
という感覚で分別しました。
もちょっと細かく分けた方が(例えばGRP1〜4)良い、等という意見もお待ちしております。

>>808
需要はヒートキャノンの方が大きいのは重々承知しているのですが
機械的にカテゴリも上からやっていってます。
次回をお待ちください。

>>831
イメージがそのままスレで表示できて
持ちのいいロダがあれば便利なんですけどねぇ。
834それも名無しだ:2012/08/15(水) 19:02:07.53 ID:7LkbiydA
W鳥で使おうと思い、両手で同じ武器の厳選を始める
         ↓
右手だけ満足のいくものが完成、左手はイマイチ
         ↓
右手はハンガーに積むものでも厳選するか
         ↓
また右手だけ満足のいくものが完成、左手は(ry
         ↓
右手は今後使うかもしれない武器でも暇つぶしに厳選するか
         ↓
また右手だけ満足のいくものが完成、左(ry

誰か助けて・・・
835それも名無しだ:2012/08/15(水) 19:34:41.57 ID:SdW70XOF
?「そんなあなたにぴったりなOWがあるんすけど」
836それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:04:07.14 ID:pdPa1JES
あ゛ぁ゛!?
837それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:05:38.27 ID:mNkxl+RJ
>>834
俺もだ
どういうわけか満足できるモノは左手用ばかり
右手用はことごとく左手用の完全下位互換品
どうなってるんだ
838それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:18:31.98 ID:wD1J2aWe
>>834
もう、購入する順番を左右入れ替えたら?w
839それも名無しだ:2012/08/16(木) 10:59:31.57 ID:C/FtTvCr
その余り品をショップに流してみたらどうだ?
オフで売ると流れやすいそうですよ
840それも名無しだ:2012/08/16(木) 12:39:55.82 ID:HvFKhGnB
オフで売っても反映されるの?
841それも名無しだ:2012/08/16(木) 14:40:27.99 ID:56sD26IL
モロチン反映される。ウチのチムメンもオフで売ったものが流れたのを確認している
大抵上手くいかないけど、流れたら買い込んでチムメンに送りつけることもできるから旨い
842それも名無しだ:2012/08/16(木) 15:14:08.27 ID:1i9m1SmR
>>840
オフで売ってもデータが残っていて次に繋いだ時にネットに流れるらしい
某ネトゲで強化屋やっているけどこういうふうに自分のショップで武器が売れたらなあ
843それも名無しだ:2012/08/16(木) 17:00:27.01 ID:+nslTo/r
ARM_UNIT_VIEWERで威特OXの衝撃が1553とか出るんだが
844それも名無しだ:2012/08/16(木) 19:34:51.62 ID:qvOELAde
OXの理論衝撃値は1553で合ってるはず
845それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:37:59.14 ID:ZvLKD/is
威力KRSWのノーチャージ時の衝撃力って判明してる?
846それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:59:35.19 ID:Ao+DmpYm
してないけどノーチャージの衝撃は三分の一と言われてる
847それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:59:50.69 ID:xK6YkZNw
しらんけど,どうせ威力・弾速と同じでチャージ時間に正比例するんだろ
848それも名無しだ:2012/08/18(土) 08:51:04.86 ID:HvGh4FiD
UBR速射特化ってどこまで速度上がるんだ?
自分で計算したら最大376だったのにスレには「400超えた!」の書き込みが多すぎて算数出来てないのか心配に……
849それも名無しだ:2012/08/18(土) 12:57:29.80 ID:ZfTfvRZz
もう心が折れた・・・
俺、がんばったよな・・・?

タンジー
右    左
1775 1784
884 863
67 68
106 105
718 650
206 213
88 88

A.よくがんばった。戦場に戻れ
B.いいからあと1000本買う作業に戻れ
850それも名無しだ:2012/08/18(土) 13:03:10.79 ID:D3c9m5YL
Tukaタンジーでいいじゃん
851それも名無しだ:2012/08/18(土) 13:10:36.72 ID:1Hr76dgd
答えはBだ!
右は十分実用だと思うけど左はがんばったほうがいいんじゃないかなぁ
右と左で弾速がこうも違うとばらけていい感じに撒けることもあるかもしれないが遅すぎると思う
威力保障距離は205越えてれば大体気にならないレベルだしリロードの選別は難しいが1000と言わず300くらいはがんばってみては
852それも名無しだ:2012/08/18(土) 13:11:41.32 ID:ZfTfvRZz
つかタンジーて実物見たことないんだけど
1784で衝撃がヤクザなんだっけ?リロとかその他も神なの?
853それも名無しだ:2012/08/18(土) 14:07:46.87 ID:NzX2j/+O
Tukaタンジー

攻1775衝854リロ67ロック108速635保221安88
攻1784衝893リロ69ロック101速695保198安88

854それも名無しだ:2012/08/18(土) 20:33:26.96 ID:ZfTfvRZz
>>853
あー、そりゃ普及したら大変なことになるわ。納得。
だから「自分の食えない餅には灰でも入れてやる」精神の朝鮮人が
定期的にカジタンジーで塗り潰してんのか。マジで死滅しろよ朝鮮人
855それも名無しだ:2012/08/18(土) 22:19:49.42 ID:Ao+DmpYm
>>848
合ってる、安心汁。速射特化が376
400超えたっていうのは威力特化のほうだろう。417まで伸びる
856それも名無しだ:2012/08/18(土) 23:08:39.09 ID:b/fwaPac
俺のタンジーを見てくれ
こいつ、どう思う?


威力1784
衝撃845
リロ67
ロック112
発速690
保証223
射安88


威力1784
衝撃845
リロ67
ロック104
発速712
保証224
射安87

A:ま、まさにヒュージキャノン・・・!!!
B:いいからそのハンドガンをしまえよ
857それも名無しだ:2012/08/18(土) 23:31:56.71 ID:afbMgu9m
おおーいいのできましたね。特に左すばらしいわ。
858それも名無しだ:2012/08/19(日) 02:57:07.68 ID:Cdpxl/N9
>>856
C:グラインドブレードを使ってでも奪い取る
859それも名無しだ:2012/08/19(日) 08:41:00.50 ID:r+ThJY0D
朝から凄い初心者的かつ荒れそうな質問なんですが
厳選過程で出た使えない武器ってどうしたらいいんですかね?
ショップに反映されると考えると売却するのは凄い迷惑行為な気がしてならない…
860それも名無しだ:2012/08/19(日) 08:42:07.58 ID:rchnFHn4
>>859
安心して売ってしまえ
861それも名無しだ:2012/08/19(日) 08:46:11.63 ID:r+ThJY0D
>>860
いいんですか?
使えないカレンデュラが市場に溢れかえっても
862それも名無しだ:2012/08/19(日) 08:55:03.92 ID:rchnFHn4
>>861
人気武器には流れない
そもそも売れなかったら一日数百本売ってる人が死んでるだろ
863それも名無しだ:2012/08/19(日) 08:55:48.03 ID:ZVV7B0gZ
>>861
滅多に流れないから安心しろ
ただオフで売ってオンにつなぐと若干店頭に並びやすくなるらしいから嫌だったらオンのまま売ればいい
864それも名無しだ:2012/08/19(日) 09:18:40.27 ID:r+ThJY0D
>>860 >>862-863
回答ありがとうございます。
ヒャッハー!売却だー!
865それも名無しだ:2012/08/19(日) 12:09:47.93 ID:7Gttb5d9
もうACVやり込むつもりが全くないので流通しやすくなる方法を・・・
(ちなみにこの方法で最近買いこんでたTUKAタンジーや、デッドリーめるストをショップに並ばせ、もうACVやってません)
866それも名無しだ:2012/08/19(日) 12:12:13.12 ID:7Gttb5d9
流通の方法
1,いつも通りロビーに入り、XMBからサインアウト
→強制オフライン状態へ
2,オフラインのままロビーまで入り、適当なところでサインイン(ホントに割と適当に
→自分以外の武器の刻印名が正常に表示されたら成功。この状態で売る
(自分の今現在装備してる他人の武器は名前が反映される?状態になるので外した方がいいかも
867それも名無しだ:2012/08/19(日) 12:16:50.14 ID:7Gttb5d9
ちなみに武器流通は1時間ごとに更新されるらしいのですが、
何分に更新されるかはシーズンごとに変更されるっぽい(今シーズンは50分更新でした。)
確実に流通させる場合はあらかじめ10分ごとに新着を見て更新時間を確認し、
次の更新の30〜15分前に売るようにするのがいいと思われ。
868それも名無しだ:2012/08/19(日) 12:18:56.97 ID:7Gttb5d9
後、並ぶ可能性を少しでも高める為に武器を一度に沢山売らない方がいいかも。出来れば2,3分置いて別の武器とか

それでは皆様、厳選頑張って!
869それも名無しだ:2012/08/19(日) 12:32:25.95 ID:7Gttb5d9
言ってもこれは流通[しやすくなる]方法。
自分の結果は厳選をしながら売りましたがTUKAタンジー、デットリーめるストレコ、あとランポ(名前忘れた)は一発成功
自分が厳選したものはそれなりに満足出来る分は並ばせることができた。(10個中8個ぐらい?

100パーではなく、体感的に50〜60パーぐらいで並ぶかなぁと思います。
870それも名無しだ:2012/08/19(日) 14:46:01.22 ID:HQuOCcwl
>>865
人のツイートをコピペしてるのがバレバレなんですが。
871それも名無しだ:2012/08/19(日) 15:09:05.21 ID:Fx6VqkUA
今まで流通してるの集めてれば
もう大体何でもあるだろう
872それも名無しだ:2012/08/19(日) 15:28:40.23 ID:v72Rsvme
とりあえずマジソース全力だろ
体感的にって言われても
873それも名無しだ:2012/08/19(日) 18:25:16.94 ID:giInJhj6
人へったなぁ
874それも名無しだ:2012/08/20(月) 06:31:54.08 ID:sLzmp7vf
>>833
乙です
いつもお世話になってます
ツールの人しばらく見ないから一人でシコシコ厳選してたらろだ流れてたorz
875833:2012/08/20(月) 15:42:12.07 ID:sbJnS02T
>>874
本当は先週土曜日にヒートキャノンも追加してしまおうかと思っていたのですが、
チーム的な都合で先送りにしました。

今週土曜日(多分。領地が燃えてなければ。)に
ヒトキャの追加分を公開できる見込みです。
そいつがお待ち頂けないようであれば、前回のものを再アップします。

そしてPARTS_VIEWERの方は全くご意見が頂けないという状態。
やはりアセンスレで質問すべきでしたかね・・・
同時更新だからといってサボったツケが。
876それも名無しだ:2012/08/20(月) 20:05:00.44 ID:FMuUxGHP
、新着タンシィ1784、りろ67でてるわ
877それも名無しだ:2012/08/20(月) 20:12:23.23 ID:FMuUxGHP
新着タンジー

攻1784衝818リロ67ロック107速675保213安87
878それも名無しだ:2012/08/20(月) 21:57:55.12 ID:HRY59KuR
片サブコンでプラガンで瞬間ロックするとしたら速特でいい?
それとも威力でいい?
879それも名無しだ:2012/08/20(月) 22:37:20.21 ID:Kr564Hrd
プラガンは威力一択
880それも名無しだ:2012/08/20(月) 23:00:30.57 ID:HRY59KuR
威力か、ありがとう
881それも名無しだ:2012/08/21(火) 02:29:47.59 ID:2fZC7QhJ
速射ロータスの合格ラインおしえてくだちい
882それも名無しだ:2012/08/21(火) 02:37:01.63 ID:Gegn20Mu
君が満足した数値
883それも名無しだ:2012/08/21(火) 13:12:59.38 ID:q8CmGHn0
俺の UBR-05/R みてくれ
威力特化型どう思う?

攻撃力2191
衝撃414
リロ51
ロック207
発射速度386
保障距離141

これより良いUBRの数値あったら教えてほしい
また鍛錬して最高値だしたら市場に放流するわ〜
884それも名無しだ:2012/08/21(火) 15:09:49.47 ID:rY6wowZY
うろ覚えだけどおいらの
攻撃力2190
衝撃312
リロ50
ロック203
発射速度415
保障距離140
885それも名無しだ:2012/08/21(火) 15:54:01.43 ID:1Q2Np1T8
>>883
発射速度がダメダメだな
ただでさえ当てにくいのだからそこはもうひと踏ん張りしないと
886それも名無しだ:2012/08/21(火) 16:04:02.37 ID:q8CmGHn0
>>885
速度だけなら2〜3日前に新着ショップに流したよ最速値叩き出したの(笑)
他の数値が良くないから放流したわ 攻2179 衝419 リ50 ロ206 速416 保147 
当てにくいのは仕方ないですよ、最高理論値ば狙ってまた頑張りますかぁ〜
887それも名無しだ:2012/08/21(火) 18:02:59.78 ID:LJZghQcJ
どうみても>>883のがゴミ
888それも名無しだ:2012/08/21(火) 18:25:20.64 ID:1+ZDIfha
>>886
何故売った
889それも名無しだ:2012/08/22(水) 13:16:22.00 ID:YiBUDrji
武器成長の小数点の扱いは
初期値より高い場合一段階目は小数点以下切り捨て、最終値が四捨五入
初期値より低い場合一段階目は小数点以下切り上げ、最終値が四捨五入
ってことでいいのかい?
890それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:08:19.91 ID:h8uZi6Gi
>>889
おっけー
891それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:28:56.67 ID:mAXQctMU
今日の新着はどう?(すっとぼけ)
892それも名無しだ:2012/08/25(土) 13:30:22.14 ID:5e2r/yVF
今日はまだ見てないが
昨日と一昨年は、悪くない威力アラキデがあったな
893それも名無しだ:2012/08/25(土) 15:21:46.24 ID:e9Ulbalb
>>892
お前いつからACVやってんだよ

UBR出来たよー
   威特右 速特右 速特左
攻撃:2156  1541  1483
衝撃:414   319   312
リロ:50   31   31
ロク:222   146   124
速度:410   372   366
距離:145   133   127
安定:95   95   95
894それも名無しだ:2012/08/25(土) 21:41:52.17 ID:uqc8LfY6
威特SVETLYAK(CE2670 リロ304)を目標に育てている最中にCE2681が出てきた時の衝撃
↑3本つくるのにいったい何本育てたことか・・・
そしておいらのSVETLYAKがまるで流通しない原因も今日明らかになった
895それも名無しだ:2012/08/26(日) 20:49:55.03 ID:epgs2GEG
今 威力1505でリロ31のランポならんでるぞ〜
896それも名無しだ:2012/08/27(月) 13:02:14.37 ID:aHby/R+r
速射特化ロータス全然いいのできねーちくしょうめー何本作りゃいいんだよお

攻1411 リロ51 ロック84 速度571 威力保証176
これが持ってる中では一番マトモなんだけどゴミですか?
897それも名無しだ:2012/08/27(月) 13:09:52.36 ID:J7qEbZnl
>>896
実用範囲だと思うけど、ロックをもうちょっとがんばるとFCS選択の幅が広がるかも

とは言え200FCSならよっぽどの隠れんぼにならなければ余裕だろう

最近たまにショップで見るようになった速ロタと同等かちょっと良くらいか
898それも名無しだ:2012/08/27(月) 13:13:15.38 ID:aHby/R+r
>>897
サンクスひとまず安心した、みんなどんなの使ってるんだ?
しかし反対側が全く出来ん、まずロックでつまずき伸びたと思ったら威力と速度がカスっていう
899それも名無しだ:2012/08/27(月) 13:53:29.40 ID:VonbUUt+
リロは49〜51の範囲で妥協してもいいと思う
ロックは出来るだけ早くしたいね、70前半が理想かな
発射速度は560以上あれば割と当りやすい感じがする
900それも名無しだ:2012/08/27(月) 15:03:36.59 ID:Zt4Bvq2W
それにしてもツールの人来ないな
前回取り逃しちゃったから待ってたんだが
901それも名無しだ:2012/08/27(月) 17:27:59.68 ID:skJ7iU1q
>>898
リロが55だけど他は理論値っていうので妥協してる
リロ4差は連射武器じゃない限りそこまでダメってほどじゃないだろうと思い込んでる
902それも名無しだ:2012/08/27(月) 19:02:22.92 ID:aHby/R+r
>>899
ありやす
70前半か、なかなか捨て値にできる項目少ないなー、がんばるわ

>>901
レスさんきゅー、他が理論ならリロは妥協出来そうだね
いいのもってんのなーみんな
903それも名無しだ:2012/08/27(月) 20:00:45.89 ID:nJEk4HNF
自分の速読ロータスこそ最強すぎて毎回自慢しちゃうぅぅぅぅ
904それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:37:01.20 ID:Yo5QhyoU
速特ロータス
威力:1416 リロ:50 ロック:74 発射速度:580 保障174


なかなかの一品が出来た思うんだがこれ使っても中二に勝てないんすよ・・・
905それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:44:25.32 ID:5dvey26l
>>904
相手も厳選武器使ってるんだから腕と相性でしょ
次は自分を育成だな
906それも名無しだ:2012/08/27(月) 22:56:19.53 ID:TNo4aZuX
それはFIXEDです
育成できません
907それも名無しだ:2012/08/27(月) 23:22:56.28 ID:uniW/MdB
自分を育成すればするほど、性能が下がっていってるような気がしてくる
908それも名無しだ:2012/08/28(火) 00:15:22.53 ID:hj1En3s7
無力特化型
速死特化型
迷惑特化型
909それも名無しだ:2012/08/28(火) 15:45:07.16 ID:cHt65y94
戦犯特化(何故あの状況で飛び込んだ俺)
跳弾特化(速バトパルマシ→重2タンクばっか)
天狗特化(なんかすげーすべった)
910それも名無しだ:2012/08/28(火) 19:18:06.98 ID:kGSIinzc
最近の流通は盛り上がってるな。
アルゴリズム解明されたか?
911それも名無しだ:2012/08/28(火) 19:32:50.37 ID:GVGYcMN2
オフで流すと流通しやすいってのは聞いたけど
上位チームが流通している二級品を大量購入→大量売却って
いい品を物量作戦で押し流すのを止めただけかもしれない
912それも名無しだ:2012/08/28(火) 19:41:13.57 ID:wZXw4zkD
そりゃこの過疎で今更オリンピア千本ノックして来いなんて
数少ない新規に向かって言えるような状況じゃないだろうしな
913それも名無しだ:2012/08/28(火) 22:18:47.19 ID:iU+gGxpI
ちょっと下らないバグ見つけたから報告しとく

・ショップに入る
 ↓
・パーツ売却に入る
 ↓
・カテゴリー選択状態でL3を押す
 ↓
・何故か何かが切り替わるので何かしらのカテゴリーを選ぶ
 ↓
・成長形態不明の状態の武器パーツが買える(おそらく廃品回収で拾ったのと同じ扱いの物?)
914それも名無しだ:2012/08/29(水) 00:02:10.23 ID:0d3cpJp8
>>913
なんか選べちゃうな しかも何故か二回分の何かが出てくる
ちょっと育成してくる
915それも名無しだ:2012/08/29(水) 00:04:47.05 ID:Hm3DsK3G
試しに何本か買ってみたけどどれもそこそこな数値のものが出た
なんか理論値も出やすい気がする
916913:2012/08/29(水) 00:05:00.00 ID:2rim5LWw
>>914
何か毎回バラバラくさいわ
速特だったり威力だったりと…もしかしたら意味不明なのも出るかもな
917それも名無しだ:2012/08/29(水) 00:19:41.27 ID:4a3kgSIE
同時期に買っても威力、速特、命中、威力のようなものが完成
見事にバラバラ
918それも名無しだ:2012/08/29(水) 00:29:10.47 ID:4a3kgSIE
新着でL3押すと、パーツ売却に飛べる
新規購入でL3押すと、
左上は売却しますか?と聞かれてるのに
自分の強化済みパーツに刻印と強化方向をしなおせるようにみえて、
OK押すと普通に売却する

意味が分からないんだぜ
919それも名無しだ:2012/08/29(水) 00:45:38.67 ID:2rim5LWw
そうそう、何でか知らないがL3で切り替えがある
いろいろ試してみてくれるとうれしい
920それも名無しだ:2012/08/29(水) 03:30:03.52 ID:70to+mmN
割と既出かな
921それも名無しだ:2012/08/29(水) 10:51:49.37 ID:bwnGVvkh
どなたか最新の厳選ツール再アップお願いします・・・
922それも名無しだ:2012/08/29(水) 18:46:11.77 ID:CtZD/HQK
杏露刻印のKO-9K2
おそらく威力特化で4814を確認したので
威特 135% から 142%へ更新。

・CANNON(第一)                  ・CANNON(第二)
    威力 威特 速射 速特 命中 命特     威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 098% 000% 攻撃 125% 142% 096% 095% 097% 095%
衝撃 000% 000% 000% 000% 097% 000% 衝撃 127% 140% 095% 092% 097% 094%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 100% 000% リロ.. 100% 107% 089% 085% 100% 103%
口ク. 000% 000% 000% 000% 100% 000% 口ク. 100% 112% 077% 071% 100% 103%
発速 000% 000% 000% 000% 115% 000% 発速 124% 129% 110% 114% 120% 135%
威保 000% 000% 000% 000% 111% 000% 威保 111% 116% 106% 106% 114% 120%
射安 000% 000% 000% 100% 000% 000% 射安 000% 000% 000% 000% 000% 102%
923それも名無しだ:2012/08/29(水) 18:56:17.39 ID:aqHdPG9j
>>922
KO-9K2の基本攻撃力が3,585だから142%だと最大5,091になっちまうぞ
924それも名無しだ:2012/08/29(水) 19:29:51.62 ID:CtZD/HQK
どうやら厳選ツールのKO-9K2の表が3385で変化値最大4570になっていたので
誤解していたようです、大変失礼しました
925それも名無しだ:2012/08/30(木) 04:45:33.86 ID:mHgwEmwX
ややこしい計算とかしらんけど20キャノンは4840の持ってるぞ
上限は知りたいな
926それも名無しだ:2012/08/30(木) 05:50:42.53 ID:4Qh8O8fP
3585×1.35=4840
おじさんとさんすうしようや
927それも名無しだ:2012/08/30(木) 13:41:18.76 ID:mHgwEmwX
おじさんさんすうおしえてや

攻1971 衝撃598 リロ81 ロック129 速度627 保証距離200
この威力特化ロータスどげん?産業廃棄物?
928それも名無しだ:2012/08/30(木) 13:46:18.32 ID:NOHmoQ1u
おまえのあたまが産業廃棄物や
さっさとオフラインで売却してこい
929それも名無しだ:2012/08/30(木) 13:49:08.26 ID:mHgwEmwX
俺が言われてるのにワロてもーたやんw
くそ、これでもアカンのか今から売るわ
オンラインで
930それも名無しだ:2012/08/30(木) 16:13:10.52 ID:3K6ni/K3
ロータスは威力特化にしろ速射特化にしろなかなかいいの出来ないわー
931それも名無しだ:2012/08/30(木) 18:47:59.23 ID:tXbrnOoA
お前らって数値見るだけで武器が分かりそうだな
932それも名無しだ:2012/08/30(木) 21:29:07.25 ID:u+fb3D0a
ACVが新着良武器バーゲン漁りゲーになってしまった
933それも名無しだ:2012/08/31(金) 02:56:32.87 ID:0KuhFRog
いやこっちが本来の仕様
武器職人すげえーとかSHOP見るために1日一回繋げてみようかっていってたのフロムやん
934それも名無しだ:2012/08/31(金) 04:19:36.03 ID:4eyslw2S
実際賑わうし提供してくれる人がいるのはありがたいよ
935それも名無しだ:2012/08/31(金) 10:01:53.02 ID:hybIFpfe
>>932
唐沢、威特ロタ、スナライなんかは
良品出品が無い
936それも名無しだ:2012/08/31(金) 10:03:52.13 ID:LrJPr+Sx
キャノン系や近接武器もからっきしだな
パルキャなんてほぼ1種しかない
937それも名無しだ:2012/08/31(金) 10:07:54.52 ID:cAEtYSoV
やっぱ流通に乗る、乗らないは運なんだな
あの方法で試したが、流れたり流れなかったりだ
しかし、それなのに職人連中はあんなものを流すか…
938それも名無しだ:2012/08/31(金) 11:32:20.14 ID:8TbsZYc2
>>927
なんという神ロータス
939それも名無しだ:2012/08/31(金) 11:35:29.34 ID:d2qumJXT
>>927
・・・くれ
940それも名無しだ:2012/08/31(金) 11:35:57.38 ID:hybIFpfe
>>936
威力ミッキー、威力20キャノンなら良品あったよ
941それも名無しだ:2012/08/31(金) 15:21:44.79 ID:wnH7AoGx
>>927
本当に売ってしまったのか?
942それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:31:24.93 ID:a/0eqijt
>>935
スナライはみ○汁の威特セイデンがあるじゃないか

943それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:32:11.35 ID:OnjsdOnU
良品スナ流してくれよ・・・
944それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:59:38.51 ID:yt0wdrvx
セイデンは速度が遅すぎる時点で考慮するに値しない
945それも名無しだ:2012/08/31(金) 21:32:34.04 ID:CNq6LGv/
オトキャ安定特化で射撃安定76出来たけどリロードが7になった
946それも名無しだ:2012/08/31(金) 22:08:15.50 ID:YZf0ECMB
>>945
安定76リロ7リロ6を使ってるけど殆ど変わらんよ
後は威力940以上保障220以上弾速850以上なら素晴らしい出来

何本やってもキャノンが塵しか出来ぬ何1つ妥協出来る所が無い・・・
947それも名無しだ:2012/08/31(金) 22:11:36.98 ID:CNq6LGv/
>>946
…それが良ラインなのか
威力947保障202弾速842なんだが
948それも名無しだ:2012/08/31(金) 22:25:08.03 ID:YZf0ECMB
>>945
確か威力952保障226か4が理論値だったと思うから
もうちょい保障が伸びればかなり強いリロ7位は妥協しても問題無いと思う
949それも名無しだ:2012/08/31(金) 23:39:04.55 ID:YuYRjSYp
オトキャ、攻952 リロ6 保障221 安定75 弾速817
で妥協した。
950それも名無しだ:2012/09/01(土) 00:28:49.17 ID:RjGfolAi
>>949
早くオフラインで売ってくるんだ
951950:2012/09/01(土) 00:33:55.85 ID:RjGfolAi
うわぁごめん!俺スレの立て方も何も知らないんだ!
>>960お願いします
952それも名無しだ:2012/09/01(土) 00:40:25.26 ID:ADjhP0Ou
>>951
スレの立て方も分からん奴が書き込むな乞食が
開き直ってわかりません許してくださいしてんじゃねーよ
953それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:00:13.33 ID:fzs9r5e7
>>951
ふざけるなよ殺してやろうか
954それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:01:55.71 ID:ADjhP0Ou
それは言うたらアカン
955それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:05:09.06 ID:qjFF6vpq
>>951
失せろ
二度と来るなゴミ
956それも名無しだ:2012/09/01(土) 02:10:31.37 ID:40p1yMdz
ここは怖いインターネッツですね
957それも名無しだ:2012/09/01(土) 05:32:30.48 ID:GL3Dx/TN
スレも建てられない,建て方を調べようともしない情弱
沸点の低いゴミ

争いは同じレベルのうんたらかんたら
958それも名無しだ:2012/09/01(土) 10:23:52.92 ID:11AWyF7P
>>950
次スレマダー?
959それも名無しだ:2012/09/01(土) 20:59:29.90 ID:k678D6GO
お前らww
960それも名無しだ:2012/09/01(土) 23:40:09.53 ID:zRQ2S4PO
ようやく左右で似たようなオトキャができた
右手攻947リロ6保障222安定74弾速854
左手攻947リロ6保障219安定74弾速851
残りのオトキャは適当に育てて・・・
とか思っていたらこんなものが
左手攻947リロ6保障218安定75弾速854
961それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:00:31.22 ID:xOOhfc7Y
>>960
うっかりな>>950の代わりに次スレよろしくな
962それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:29:58.39 ID:gDxitp84
次スレ
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/

ちょっとミスしてしまった
すまぬ・・・
963それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:58:24.91 ID:5JRmTxz9
964それも名無しだ:2012/09/02(日) 12:09:20.83 ID:+RUxsfld
>>962
礼を言うぞ、レイヴン
やっぱ武器育成スレはテンプレめんどくさいから踏み逃げされちゃうわね
965それも名無しだ:2012/09/02(日) 13:43:27.94 ID:gDxitp84
ああよかった
ミスしてしまったけど次スレは使い物になるようで安心した
ところで>>960のオトキャの方は使い物になるんだろうか
ロック速度と発射速度と保障距離の3つ以外は同じ数値に揃えられたんだが
966それも名無しだ:2012/09/02(日) 13:53:36.87 ID:dwfZxTqH
売れば同じの揃えれる可能性
いやまじで
967それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:16:37.75 ID:SVk+YPb0
ハウザーはどれをどのタイプで作った方がいい?使うの場面は重二で開幕撃ち捨て
968それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:40:13.00 ID:dwfZxTqH
即パージ型オススメ
969それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:27:27.85 ID:fBn61qp2
>>967
核地雷かよ
970それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:46:02.94 ID:SVk+YPb0
やっぱこんなの持ってるから傭兵雇われにくいのかなw
971それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:00:00.37 ID:gDxitp84
>>966
左右売って左右とも流れたら目も当てられないんだが
と言うか以前オフで似たようなスペックのオトキャ売ったら見事に流れた
972それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:20:31.46 ID:uXs4ojhI
流れたんなら良いじゃないか。何が不満なんだ
973それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:24:28.07 ID:fBn61qp2
流れたってショップに並ばなかったって意味だろ
974それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:05:19.22 ID:nxKOnA7G
誰にも邪魔されないカテゴリ
リロがかなり死んでるが攻撃力は限界値より11低くなる一段階成長品
これが運よく流れてくれたから買い込んで
成長度7/7→6/7→5/7→4/7→1/7→7/7…の順で4セット計20本流してみると

今回の更新では既存の流通品を押しのけて1/7と4/7だけ流れてきた
975それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:26:20.88 ID:nxKOnA7G
次の更新前は一本も流さずに様子見
今回の更新は前回の更新と全く同じラインナップ
内訳は1/7が7本、4/7が1本、同カテゴリ内の別武器が2本
976それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:26:29.80 ID:pm8BjCRI
オレの
威力2764 リロ233 ロック速度191 速度1020 の
CYCADちゃんが店に並んだらみんな使ってくれますかね?
977それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:28:11.88 ID:rYPAYtcG
武器に隠しパラメータとして流通の可・不可が0か1かで決まっていると踏んでいたが、
>>974の検証によるとそう単純でもなさそう

他の7段階成長品でも4/7が流通するんだろうか?
突き詰めたら面白そうだな
978それも名無しだ:2012/09/03(月) 02:14:44.14 ID:nxKOnA7G
今回は
オンラインで10本ほど成長1/7(限界-11)売り、
限界値まで確実に達する成長一段階品1/9を一本だけオフで売ってみた

今回の更新では1/9が流れてくるかと思いきや、
前々回の更新で流した成長7/7(限界-11)が一本だけ更新
更に気になるのは、新たに追加された武器は一番上の成長1/7と置き換えられ
他の順序(4/7の下から4番目)は一切変化がなかったこと
979それも名無しだ:2012/09/03(月) 06:53:03.01 ID:3x4J3r/W
979
980それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:40:16.15 ID:3x4J3r/W
次スレ

【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/l50
981それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:08:51.91 ID:bO8tSQcv
うめ
982それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:26:17.45 ID:bO8tSQcv
うめ
983それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:19:44.29 ID:3x4J3r/W
うめ
984それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:15:33.89 ID:T783rva8
威力特化ロータスを店売りのものより
良い物を作ろうとおもったけど500本作ってもリロがいいものが出ない
発射速度と攻撃力の2つを高い水準にするだけでもなかなか大変なんだなぁ
985それも名無しだ:2012/09/04(火) 01:45:15.53 ID:nvNAvM6W
976のスナライでたら僕が喜びます
986それも名無しだ:2012/09/04(火) 02:01:27.88 ID:gqvlbQRI
>>927ぐらいのが出来ると完璧に近いんだがな
987それも名無しだ:2012/09/04(火) 02:40:44.96 ID:uAa8Jt1d
そんなスナライみんな喜ぶだろ
988それも名無しだ:2012/09/04(火) 02:49:53.64 ID:czFlSBOr
>>977
一定以上の性能がないと新着には並ばないってどこかに書いてたし
成長はそれぞれのパラについて15段階の振れ幅があるから、
その平均が○以上なら新着に並ぶってのはあると思う

成長の段階によって新着に載る載らないというのは運なんじゃないの?
そこも違うとすればイミワカラン
989それも名無しだ:2012/09/04(火) 03:00:07.00 ID:czFlSBOr
ハズカシ///
15じゃないな
まあ中心からの振れ幅的な、な
990それも名無しだ:2012/09/04(火) 03:10:42.39 ID:wKVB0F+s
お前らの威特ロータスのパラ晒してや
991それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:11:01.37 ID:/j8xFkut
右 1971 リロ81 ロック131 速度643 保証距離198
左 1961 リロ83 ロック122 速度633 保証距離210
992それも名無しだ:2012/09/04(火) 19:44:15.06 ID:y7+kAuKF
右 1982 リロ83 ロック126 速度649 保証距離209
左 1971 リロ84 ロック125 速度646 保証距離204

もうゴールして良いよね?

993それも名無しだ:2012/09/04(火) 20:20:33.77 ID:2jF11A90
右 1982 リロ80 ロック121 速度632 保証距離212
右しか無い
994それも名無しだ:2012/09/05(水) 00:36:40.01 ID:J7dVnM2W
うめ
995それも名無しだ:2012/09/05(水) 02:39:04.69 ID:3lCorWr7
右 1940 リロ80 ロック131 速度630 保証距離189
左 1952 リロ80 ロック118 速度640 保証距離199

ロータスは初回変化でリロ増えたら捨てるべき
996それも名無しだ:2012/09/05(水) 02:43:13.74 ID:e9WSKR+c
だな、リロ重要

うめ
997それも名無しだ:2012/09/05(水) 08:16:40.12 ID:Oc4oDBHv
右 1971 リロ80 ロック126 速度630 保証距離209
左 1982 リロ82 ロック118 速度611 保証距離199

これはどうかな、、
998それも名無しだ:2012/09/05(水) 09:01:56.53 ID:J7dVnM2W
うめ
999それも名無しだ:2012/09/05(水) 09:03:00.33 ID:J7dVnM2W
次スレ

【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/l50
1000それも名無しだ:2012/09/05(水) 09:03:47.54 ID:J7dVnM2W
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛