第37次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
1 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:28:38.78 ID:kQqZ1yWQ [1/4]
スパロボをプレイして感じた理不尽なことや不思議なこと、
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識を兼ね備えた方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈をもたらして下さると思います。
以下、注意点です。よくお読みになってから当スレをご利用下さい。
・強引に解釈する方々の総称は「先生」である
・厨な質問をしてくる者は「パイロット候補生」である
・基本的に先生も質問者も敬語を使う
・自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気にくわない回答でもキレない。
・自分の回答が「つまらん」と言われてもキレない。
・「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに持っていってもいいが、
なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた方も、冷静に冷静に。
・本編中に答えが出ていることは質問しないように。
・一つの作品の細かいことをしつこく何度も質問をするのはやめる(必要ならばNGワード設定推奨)。
・どこがどう理不尽なのかプレイしていない人にも分かりやすく。
・「カツだから」や「キラだから」のようにキャラのせい等にはせずに強引に解釈しましょう。
・このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません。
前スレ
第36次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1321878518/ 次スレは
>>980が立ててください
立てられない場合は、それ以降の人等が随時対応してください
2 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:38:02.53 ID:WJpT26jz
3 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:38:35.44 ID:WJpT26jz
3 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:31:16.44 ID:kQqZ1yWQ [3/4]
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
4 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:39:00.11 ID:WJpT26jz
4 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:31:57.45 ID:kQqZ1yWQ [4/4]
【スレのルール】
新作に関する話題は2週間〜1ヶ月の間禁止します。
住人の話し合いで決まった正式なルールであり、違反があまりにしつこい場合は
荒らしと判断されてもやむをえないので注意してください。
5 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:40:12.76 ID:WJpT26jz
ミス(名前欄などをそのままコピー)しておいて贅沢なお願いさせていただくと、
>>1乙ではなく、
>>2乙にしてはいただけないでしょうか?
専用ブラウザを使っているのですが、
>>1が自分が書いたという表示がなく、
>>1安価しても赤い返信にならないのです。
まあ、
>>1乙の少なさでは定評の固さのある理不尽スレですから、どの道それほど問題はないうかと思われますが・・・。
ちょっぴしここのスレ民、いえいえ専ブラが理不尽です。。。
6 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:02:35.69 ID:1rPhBXLP
7 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 18:16:30.16 ID:ycm+8PLQ
8 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:19:19.89 ID:1Fjsfhun
>>4が、議論した事実も無いのにいつの間にか、「正式ルール」になっているのが理不尽です
>>1乙です
>>5 春休みの間ROMに徹して練習してから投稿してください
9 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:01:00.41 ID:qu1C107b
何故ブライトさんの乗る戦艦は決まって左舷の守りが薄くなるのでしょうか
10 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:08:26.40 ID:RkzUh8+x
ブライトさんはどうも右舷を重視する傾向にあるようですので
そこは艦長の癖ですね
艦長同士で乗り換えが出来ないのは何故でしょう?
基本的に環境からクルーに命令を下すだけの職務で、どの艦に乗っていても大して命令内容などに違いは無いように思えるのですが……
必中の使えるブライトをナデシコに乗せられたら攻略がもう少し楽になるスパロボも多いと思います
11 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:20:41.02 ID:qDvSe92/
>>10 艦長特権として自分の体にベストフィットする椅子を艦長席として使っています。
外からの持ち込み品なので、動かないよう溶接して固定しているので、外すのにも一苦労な一品です。
そのため、自分の担当艦以外には誰も乗りたがらないのです。
12 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:49:15.56 ID:fik7pMUQ
>>10 あなた、ナデシコの艦長がアーガマのクルーの船員達をまとめられると思いますか?
やはり顔見知りの人たちがいなければクルーだって思うように戦えません
13 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:09:47.60 ID:vqg+ZOVP
スパロボの特典や攻略本などで、参戦アニメの製作者にインタビューする
記事がよくありますが、数々の参戦ロボットアニメの原作を担当した
八手三郎先生と矢立肇先生のインタビューが載ったことがないのが理不尽です。
ぜひお話を伺いたいのですが、何か出れない理由でもあるのでしょうか?
14 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:59:03.66 ID:fik7pMUQ
15 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:21:57.55 ID:YuF5l31Q
>>14 マジレスが理不尽です。
>>13 数々の参戦ロボットアニメの原作を担当し、諸々の組織の秘密を白日の下に曝してしまっているだけに、
暗殺等の危険も大きいですので露出を控えています。
16 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 13:26:34.14 ID:buqSh6Pt
17 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 15:13:14.86 ID:hplFDCHd
>>16 ダメとは言いませんがなるべく面白い方向にして下さいという規則はあります。
もちろん
>>14の回答が面白いと感じた上での物でしたら何も言えませんが。
18 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 04:40:30.32 ID:Gk2uokMm
規制規制の世の中のせいで原作やアニメみたく敵がグロ死することがないのが理不尽だと、某グルグル目の人とか某獣神さんが言ってました
19 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 05:42:30.37 ID:2VOHnNr7
>>18 逆に、規制さえかければ頭をパックンされてちょっと壮大に具が見えちゃったりしても発売出来る時代とも言えます。
デモベ、マヴラブあたりを壮大に巻き込んでエログロ全開R-18のひでぇ(褒め言葉)スパロボが出来る日を心待ちにしましょう。
20 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 07:24:13.63 ID:T/4pxRq4
21 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:06:50.99 ID:SdfSti9S
>>18 一つ言っておきます。スパロボは子供もやるゲームです
少しのお色気なら許されますがさすがにそれは許されません。
22 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 20:10:48.81 ID:iOc8ySW9
100円の板チョコでブランド物のお返しを期待するビッチは理不尽
23 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:18:27.26 ID:fJtINVjm
>>22 自分で勝手に女性像を妄想して文句をいうのは理不尽です
もっと、現実の女性をよく見た上で質問しましょう
現実の女性は5円チョコすらくれません
24 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:23:31.42 ID:h14QcOSc
スパロボに関係ない質問が理不尽です
25 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:54:10.67 ID:iowRckNI
ガンタンクが複数乗りでないのが理不尽です
26 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 23:27:16.26 ID:KaYxb8es
装甲値が上のほうが優れているはずなのに、戦闘時に大切な部分が装甲で
保護されていると「包茎!」「不潔!」「ガキ!」と馬鹿にされて
相手にされなくなるのが理不尽です。
それに、普通は資金を使って装甲値を上げるものなのに、その装甲を
取り除くのに高いお金が必要になるのも理不尽です。
27 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 00:33:35.65 ID:CHjR7ZXk
>>25 そもそも、第○次とか64において、ガンタンクなんて
貧乏なゲリラしか使わない機体を、まともに使おうとするのが理不尽で・・・
え?GC?XO? う〜ん・・・
それはホラ、あれです、コアブロックシステムとの兼ね合いです!
複座にしたら、頭部にのるハヤトくんが脱出できませんからね
256倍進んだ技術で、1人で砲撃までこなせるようにして、
生存率を高める改良がされているんです。
なんら理不尽ではありませんね!?
>>26 ネオグランゾンのように、装甲の下にパワーアップした機体が隠れているならともかく、
剥けば耐久力が下がるというのでは、馬鹿にされて当然ですね?
あと、
>>22もそうですが、さすがに単なる下ネタ質問はやめてください
28 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 03:08:00.09 ID:q4UAvkE8
気力とエネルギーさえあれば必殺技を乱打するなんて理不尽です
やたら使ってたら破られる確率はあがりますし、あまり有り難みが感じられなくなってしまいます
29 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 08:04:44.73 ID:oXx7b33i
>>28 だからそう簡単に気力はたまらないようになってるじゃないですか
30 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 12:29:32.63 ID:FDUodUxB
作品によってですがSP回復アイテムや期待や献身をサブパイロットに使えないのは理不尽です
31 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 12:58:09.82 ID:CHjR7ZXk
>>30 同乗者に「期待」「献身」するのは難しいのです
もし同乗者が異性であれば、一歩間違えば「愛」になってしまったり、
他メンバーの「激怒」を誘発する可能性があります
また同乗者が同性の場合、逃げ場がないコクピット内で「献身」されれば、
それはそれで身の危険を感じて、マイナス効果が生じてしまいます。
32 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 04:03:41.92 ID:Y1JRwPTo
精神コマンドに「誘惑」とか有ってもいいと思います(無論♀限定)
33 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 05:19:46.96 ID:P4FSIGIO
実際あっても使いたい相手には技量が足りないことが多いので役に立ちません
素直にかく乱しましょう
34 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 07:30:33.42 ID:xlopVtNl
>>32 確実に人工知能や地球外の敵や人外には効きませんよね?
35 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 11:55:44.69 ID:MyhByUO7
ラーカイラムその他の戦艦を完全にカスにしてしまう
大所帯のナデシコは理不尽です
36 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:47:44.85 ID:7yxLpDbq
>>35 ラーカイラムとその他戦艦のブリッジにも精神コマンド要員になりそうな人はそこそこいるはずです
他のスパロボに出たら増えるかもしれませんよ
もしラーカイラムとその他戦艦のブリッジに艦長一人しかいないという設定なら諦めるしかありません
37 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 15:28:57.79 ID:xlopVtNl
>>35 もっとも最近は普通に二人とかしかいない場合もありますよ。ナデシコは
38 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 15:37:14.91 ID:PsKEClJU
ええい、俺はルリルリ(TV版)を使いたいんだ、何故艦長をエステバXに左遷できん!?
39 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 16:22:56.46 ID:ftVqI4S0
>>35-36 第3次αなどにおける、トーレスやサエグサさんたちを忘れてしまうのが理不尽です
>>38 Jでは、ルリを艦長にすることもできますよ、のりかえで
40 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 18:45:20.41 ID:EOYTSMtl
>>32 過去に精神コマンド「誘惑」が実装されたゲームが存在します。
むしろそのゲームの存在が無かったことにされつつあり、理不尽に感じています。
記憶が確かなら、Hi-νガンダムを初めて動かした作品なのですが。
R-1が隠しで登場するので、OGに登場する日を心ひそかに待っています。
41 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 19:53:47.10 ID:fABqoFcZ
αにて、ユーゼスやラオデキヤ様はおろか、宇宙怪獣まで「挑発」できるのが理不尽です
ごひは一体どんな挑発をしているんでしょうか?
42 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:09:33.76 ID:xlopVtNl
>>41 「貴様らの力はその程度か?」という威圧です。
宇宙怪獣も雰囲気でわかります
43 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:29:25.59 ID:PsKEClJU
>>41 太陽拳に指向性を持たせて打ち、相手の視界に常に入るようにしています。
たとえ宇宙怪獣であろうと、ちらちらと目に入るうざったい光があれば
光源を叩きつぶすために全力で向かわざるを得ません。
44 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:05:58.15 ID:27Se3vG6
>>41 「ごひ」「ズール皇帝が正義だ!」「ナタクのファクター」
五飛の出てくるだけでどうしても構いたくなるネタぶりが尋常じゃないのはみなさんがご存知でしょう。
むしろそこは「さすがごひ、宇宙怪獣すら存在に釣られてしまうんだ!」と感心するところです。
45 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 03:00:09.16 ID:vS/E8v8u
原作には一体しか登場するしなかったロボットもスパロボでは量産や再生されますが、
使徒だけはいつも一体ずつしか登場しないのはなぜですか?
46 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 03:11:53.36 ID:D94QB0fH
ユニットは割りと容易にコピーできるようですが
パイロット的な存在はコピーしにくいようです
47 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 07:53:52.35 ID:MpuTiMah
>>45 使徒は存在自体が謎ですしね。
単なるロボットでもないみたいですから量産は無理なのでしょう
48 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:17:43.74 ID:8+RvaIu6
マイクロウェーブを受信して撃つサテライトキャノンが本体のエネルギーを消費するのが理不尽です
うんち
50 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:50:49.88 ID:LTRBePXm
>>48 ガスコンロはガスを使うのに電池が要ります
そういうものです
51 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:10:38.40 ID:ncREWgzb
ガンタンクのコクピットのガラス越しにパイロットの姿が見えないのが理不尽です
52 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:21:44.40 ID:FJsSdjYh
>>51 宇宙や地上の悪天候など様々な場所で活動できるよう特殊な加工を施しています
マジンガーのパイルダーも同様です
53 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:38:04.48 ID:uMB+B7F3
>>34 でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない。
54 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 18:20:10.96 ID:e4VCnu4f
コンパクト1で「挑発」が使えたのに、コンパクト1カラーでは
使えなくなったのが理不尽です。何で色がつくと使えないんですか?
55 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 19:39:38.80 ID:B2zYrpmw
>>54 野性的に情熱的でないと挑発できないので、きっとカラーになった過程でその要素が欠けてしまったのでしょう
56 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:11:09.41 ID:IoJj6xBv
ゲッターロボがゲットマシンで移動→変形ができないのが理不尽です
ゲットマシンの方が移動距離を稼げるはずです
57 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 22:59:16.09 ID:tWRmeFZM
東方不敗だろうがギンガナムだろうがグラハムだろうが脱力をかけることができるのが理不尽です
テンション低いあいつらなんて想像できません
一体どんな原理で気力を低下させてるのでしょうか
58 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 06:06:06.51 ID:i5tVwGTs
>>56 実際にはやっていますが、いちいちMAP上でやるとテンポが悪くなるので省略されています
>>57 ギャグ時空は万能なのです
59 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 08:13:15.04 ID:uFBSrmYt
>>57 高校アフロ田中→中退アフロ田中
における田中広のような理屈です
60 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 13:08:50.52 ID:khJFwMrQ
HP10の状態でもISCマニューバみたいな高機動ができるのが理不尽です
あんな動きをしたら機体がバラバラになると思います
61 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 13:12:56.78 ID:IwhagYEk
>>60 HPは機体の耐久度ではなく中の人の耐久度の可能性があります
精神コマンドで回復できたりしますしね
不屈の精神とひらめきがあるかぎり沈みませんので安心して下さい
62 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 13:16:28.04 ID:u/98R2Qe
教官殿、不屈の精神も閃きも持っていないパイロットはどう生き残れば良いのでしょうか?
63 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 13:22:02.19 ID:jS3/ya/0
葛城三佐曰く、昨今の機体には脱出装置が常備されている模様です
64 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 14:10:09.32 ID:BuExW1Hm
マジレス風味になりますが、ヒットポイント=まだ当たっても大丈夫なポイントであって
元々0=死亡ではなく0=致命傷が回避出来なくなるほどのダメージのニュアンスだったそうです。
0=戦闘不能と表現するようになったゲームも、原典に立ち返った意味合いがあるとかないとか。
これなら0=全壊ではないので脱出も余裕だったり、簡単に次のマップまでに修理完了したり
イベントで一気に全回復したり反対に何万も削れても不思議はありませんね。
もしかするとENもエネルギーではなく「遠慮なく武器を連射出来るポイント」の略かもしれません。
65 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 18:12:10.79 ID://qm6W2n
>>62 そこをカヴァーするのが指揮官の腕ですよ、候補生殿!
66 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 19:46:35.11 ID:sJDyi31P
>>63 枢木スザク「すいません、ロイドさん。僕の機体のことなんですけど…」
67 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 19:58:34.54 ID:9EcMIB5N
コンパクト2ではギャリソンをダイターンのメインパイロットにできたのに、
インパクトではのせかえできなくなったのが理不尽すぎます!
なぜ携帯機から据置機に移植されたのに劣化しているんですか!
僕の大好きなギャリソンの出番を返してください!
68 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 20:01:05.98 ID:i/wK57ix
>>67 万丈さんが彼の身を案じ、断りました。
彼はいい人ですからね
69 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 20:01:13.48 ID:u5DWkGNE
今のスパロボはきょうめいと言う魔法の精神を犠牲にして成り立っているのです
いわば全てが携帯機の劣化です
70 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 20:02:39.80 ID:sJDyi31P
>>67 とりあえずロジャーさんに寺田へのネゴシエイションを依頼してみてはいかがでしょうか。
※ただし女性に限る
71 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 21:39:47.32 ID:4PP3etTE
>>67 ラッキーカラーは黒
黒い物を身につけて行くといいことがあるかもしれません
※ただし女性に限る
72 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 04:53:30.87 ID:rTWCaPB2
>HPは機体の耐久度ではなく中の人の耐久度の可能性があります
メタスは人間の体力まで回復するのかよ・・・
73 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 11:42:17.04 ID:EFp/QL8/
>>72 純粋に物理法則のみにしたがう機体と違い、
人体の疲労は心理面の影響が多大ですから、かえって、様々な方法が可能であると言えます
具体的にどのような方法なのかはご想像にお任せします
74 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 22:11:46.54 ID:LTsU9k1x
コンパクト3でリィナがUC系で一番格闘の値が高いのが理不尽です。
彼女はどこでそんなに格闘を鍛えたというのでしょうか?
75 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 22:26:00.83 ID:NA0V62ZP
>>74 フォルカさんに覇気の使い方共々習いました。
伊達にコンパクト3のヒロインと称されているだけの事はありますね。
76 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 22:40:04.74 ID:QaGtAywa
いい加減マンネリだと感じてるのに、新作のスパロボが出る度に
何故かまたやりたくなる自分が理不尽
77 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 22:56:58.14 ID:2RjyopnX
マンネリだと思うから理不尽に思えますが既にマンネリを超えた億ネリです
億ネリとは飽き飽きしているほど定番なのに逆に無いと不安になる現象を指すと
某常春の国の国王様も言っておられますので理不尽ではありません
毎日食べていてもまた明日の朝も食べたくなる御飯と味噌汁のゴールデンコンビさながらです
78 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 22:58:04.36 ID:knZt7zVB
>>76 今のゲーム業界まんねりでも出し続けてくれるというのはありがたいのではないでしょうか
79 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 07:39:48.83 ID:l/43vYd1
>>76 新規作品が絶対に出るのですからスパロボにマンネリは感じないと思います。
80 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 08:47:54.02 ID:lmsM7JHm
81 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 12:51:28.81 ID:8DOymXqO
>>80 PSP版には新規はありませんがGBA版Aにはドラグナーとナデシコが新規で参戦しています
82 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 19:57:30.08 ID:JVyYv4KV
スパロボJでグランティードがパワーアップする際に登場したバシレウスが理不尽です
設定によれば、バシレウスはグランティードの危機に呼応して現れる謎の竜型機動兵器の筈ですが、
モルゲンレーテでつくられた事になっています。
そんな身も蓋もないイベントにするくらいなら、いっそ全機の強化パーツとしてバシレウスを登場させるべきだと思います
83 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:30:56.29 ID:l/43vYd1
おそらく設定を書いた人が間違っています
84 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:21:29.32 ID:+SMyil2s
アンジュルグを量産して男性兵士に支給するシャドウミラーが理不尽です
85 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:30:22.89 ID:G6wOQrcw
>>82 「オリジナルがでしゃばりすぎ」という評判を聞き、バシレウスは過剰に空気を読んでしまいました
気を使わないですむOGでは存分にその羽を広げてくれるでしょう
86 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:54:55.60 ID:yId+BBKL
>>84 あれは、ゼントラーディ対策です。
向こう側でゼントラーディに手痛い目に会ったAのシャドウミラーは、
対策の一貫として、女性型機に男性を乗せることによって、混乱させ、
戦いを有利に運ぼうとしたのです。
そのために、メンバーに特別訓練までしてアンジュルグに乗せたのですが、
残念ながらこちら側ではゼントラーディは来ていませんでした。
87 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 02:55:10.44 ID:EEc6Xy2z
子供や孫の為に『戦闘』ロボット造る科学者が理不尽です。
昔の主人公は熱血漢が多いのか、文句言わずに戦ってくれたかも知れんけども・・・
関係無いけど第二次Zのゲッターは死んでも良い様なの選んで押し付けた・・・とよそから思われても仕方ない遣り取りだよな早乙女博士ェ
88 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 03:13:18.87 ID:EbW0lwC5
>>87 最近の主人公も文句言わずに戦ってくれるので、なんら問題ありません
あと、ここでは敬語を使いましょう
89 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 09:01:47.53 ID:HIHk0Ez5
>>87 謎の侵略者が突如として襲ってきた!破壊される街、頼みの防衛軍は5分で全滅してしまった!
そのとき、父or祖父から「極秘裏にロボットを建造していたから来てくれ」と言われ、研究所に向かう!
なんとそこには…
身長:129.3cm
体重:129.3kg
馬力:1.293馬力
頭の周り:129.3cm
胸囲:129.3cm
四次元ポケット:なし
戦闘能力(スカウター使用):1.293
な最新型猫型子守用ロボットがいたのです!
祖父「人間と同レベルの思考を可能とした超AI!愛らしい外見!豊かな表情を出せる流体金属の顔!」
父「まさにロボット工学の芸術品だ!…四次元ポケット?んなものある訳ねーだろファンタージーやメルヘンじゃ有るまいし」
迫る侵略者、悪魔の軍団。
テレビの前のちびっ子は自分の想像と違う番組が始まったと、そっとチャンネルを変えることでしょう。
ついでに。
早乙女博士は原作(特に漫画版)でパイロットが死ぬことに何ら頓着していません。
むしろ死んだら「もっと強靱な人間を連れてこい!」と言い放っております。
90 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 16:33:51.61 ID:kJdhBmJ6
近代戦争においては攻めこそ最大の防御です
現に第二次世界大戦では兵士より圧倒的に多くの民間人が亡くなっています
91 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 17:55:31.42 ID:mjUPAyUY
92 :
90:2012/03/22(木) 18:29:34.26 ID:kJdhBmJ6
すみません(>_<)
>>90は
>>87に対するレスでした
アンカつけ忘れた自分が理不尽です
93 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 19:13:20.63 ID:mjUPAyUY
こちらこそすいません、またてっきり変な書き込みしてる人かと思いました。
94 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 20:01:22.38 ID:d9tz7ipf
ACE3において、「親殺し、子殺しは悪を為す者がやる事だ!!」と言ってリュクスを諌めたエイサップ君が
父親(創造主)である早乙女博士を殺そうとしたゴウやケイに対して突っ込みをいれないのは理不尽です
95 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 20:18:26.86 ID:mjUPAyUY
>>94 さすがに早乙女博士はもう手遅れだと感じました。
96 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 20:46:42.61 ID:cAP3OJ/z
>>94 裏で殴り合って負けたのです
ゴウは化け物に近いですから
97 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 17:45:27.50 ID:amzc1Dp8
J(フラグを立てた場合)ではヤマダさんは木連に保護されていましたが
戦闘中に復帰するにも関わらずエステにスーパーゲキガンソード=フィールドランサーが
その時点で装備されているのが理不尽です。
あれはウリバタケさんが開発したはずなのでヤマダさんのエステが持ってるはずないのですが。
98 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 19:27:56.50 ID:erio6B6Y
>>97 こんなこともあろうかとウリバタケさんが用意していたものを「ガイ、これを使え!」とアキトが投げ渡していました
99 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:34:05.05 ID:HiE480oi
第2次Zの経済特区のステージでダイターン3出現に全く驚かないブリタニア兵が理不尽です、KMFの4〜5m程度なのにその20倍以上の120mのダイターン3には流石に驚くと思うのですか
100 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:36:32.07 ID:tqg1lTnL
>>99 時空振動が起きてる世界ですから何が来ても驚きません
101 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 23:41:21.12 ID:jmc6aKgw
>>99 目の前に20倍サイズの巨大ロボが出てきて、それと戦えと強いられます。
そりゃ驚く前に諦めるでしょう
102 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 23:45:06.84 ID:zIxZ9VUf
>>99 日本に巨大スーパーロボットがいるのは世界の一般常識ですので驚くには値しません
103 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 09:43:44.15 ID:zBEmdbf0
>>99 もちろん、「なんだ!あの巨大なロボットは!」とか言ってるやつもいましたが、
残念ながらそいつのセリフは表示されませんでした
104 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 12:11:16.50 ID:aiQn+VCO
援護できるくらい近くにいるのに
ミサイルなどをよけた時に流れ弾が当たらないのが理不尽です
105 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:34:38.26 ID:6+XTJRb6
核ミサイルを援護防御で回避しても誰にも被害が出ない理不尽な世界ですからしょうがありません
106 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 18:03:04.13 ID:6Hmvf/kY
援護できるくらいなので流れ弾など苦もなく回避しているのです
107 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 19:11:21.45 ID:zBEmdbf0
>>104 援護といっても流れ弾を避けれるぐらいの距離を保っています
108 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 19:45:09.79 ID:W9GssjdE
種も仕掛けもない切断マジックで浩一が真っ二つにされたのに、
次のマップで生きて出撃できたのが理不尽です。
109 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 20:04:12.90 ID:zBEmdbf0
110 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 03:58:17.13 ID:uU99e0TK
切断された後、なぜか傷跡一つなく(HPは減ってますが)元気に反撃するのは、極めて日常的で、ありふれた平凡な光景ではありませんか。
何も理不尽ではありません。
111 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 12:47:42.41 ID:jFAiuTlh
ターンAの周囲8マスを敵で囲っても普通にミリシャ一斉攻撃が使えるのが理不尽です
ターンA自体はまともに移動もできない状態なのにカプル2体はどうやって近づいているのでしょうか
112 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 13:59:34.64 ID:0nmQcokL
>>111 画面だけ見ると囲んでいるようには見えますが、カプル2体が入るほどの隙間はあるのでしょう。
113 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 19:25:30.39 ID:YFkA4x8Q
>>111 ソードシルエットやグレートブースターなど、どこから来てるのかすらわからないものがあったり
シャイニング・ゴッドガンダム、ダン・オブ・サーズデイ、ダイターンなど機体ごと飛んでくるものもあれば
オカルト的エネルギーがあるわけでもないのに地形を召喚する機体まで出てくる始末です
全然強引に解釈しようとしない私が理不尽です
114 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 00:44:26.40 ID:GLK7Po0K
うん。
115 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 04:45:39.93 ID:efpTqoC6
レギュラーのブライトや万丈がいつも同じ台詞しか吐かないのが理不尽
116 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 07:22:08.22 ID:utYLpvJB
?インターミッション中にこれでもかと違う台詞しゃべってますが?
117 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 12:55:46.66 ID:UH/ng6Qp
>>115 初期からよく喋っていたのでこのままでは飽きられると思い自重しています
新規参戦のキャラ達に譲っているのでしょう
ブライトさんはユニコーンが参戦すれば、万丈さんは(運が良ければ再世篇)メガノイドが出れば喋ってくれると思います
118 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 12:16:55.15 ID:PLB2jZAs
戦艦が回避するためとはいえ分身するのが理不尽です
居住スペースとかがめちゃくちゃになるはずです
119 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 13:36:21.15 ID:BmqcPu8y
>>118 考えてもみて下さい。
戦艦にかぎらず、20メートル超の巨大ロボットが、
そんなに素早く動けるわけがなりではありませんか
いえ、ゲッターのような、本当に素早く動ける化物もいますが、例外です。
では、MSがどう分身するかというと、敵のセンサー等を撹乱して、そう見せているのです
F91が有名ですね
この方法を応用すれば、戦艦が分身するのも可能なのです
120 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 18:00:19.10 ID:5zWi/zCg
分身といえば、援護防御中にも分身は発動できますが
そうすると庇ったはずの味方に攻撃が当たると思うのですが・・・
121 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 18:15:18.16 ID:W7q8nEBL
>>120 貴方がボールを何かに当てようと振りかぶったとします。
その時、突然顔の周りを蝿がブンブン飛び回ったらどうなるでしょう?
或いは、的の周りでわんこが残像殺法を繰り出していたらどうなるでしょう?
どちらの場合も、気が散って大きく的を逸らす事になるでしょう。
122 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 19:11:44.64 ID:OUyZHkKK
>>118 分身とは残像を作り出すことです。
プロジェクターなどを使ってもできるので必ずしも高速移動しているわけではありません
123 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:28:11.70 ID:uGru+cvq
援護防御してもビームとか貫通してるんじゃ
庇った味方にも結局当たると思いますが?
124 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:53:54.78 ID:PfgqsvGV
>>123 庇う事により、避けるための時間を作るのです。
125 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:58:12.10 ID:uGru+cvq
>庇う事により、避けるための時間を作るのです。
前に出るより機体を蹴飛ばしてやった方が手っ取り早くないですか、それ
126 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 08:11:36.54 ID:JiYeIJPx
ダイターン3にMSを蹴飛ばせと?
何で自軍にダイターンクラッシュしなきゃならないんですか。
127 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 12:05:03.45 ID:PfgqsvGV
>>125 >>126さんの逆もしかりです。
蹴飛ばしたらダメージで動かなくなる可能性もあるのでやりません
128 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 02:21:06.17 ID:GgbvCN4a
援護防御してくれたならそのまま反撃もしていけばいいのに、
あえて何もせずに立ち去るなんて理不尽です
129 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 10:18:48.59 ID:fULi+pmA
>>128 その援護防御した相手に反撃させるためにどいたんですよ。
攻撃は援護攻撃もあるのですし
130 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 12:16:41.74 ID:Fb9U7tdb
>>128 場面を想像してみて下さい
ロボットアニメなどで主人公をかばった仲間はコクピットでどのような操作をしているか?
そう、パイロットは仲間の危機を救うためフルスロットレバーを握っているため反撃する余裕がないのです
131 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:38:45.49 ID:LzmhsYEP
援護防御で思い出しましたが、相手の攻撃を受けてもほとんどダメージを受けない機体を大ダメージを受けてしまう機体で援護防御するのは理不尽です
そのままダメージ受けてもらった方が得というか、100歩譲って心配だったとしても自分が瀕死になって味方に負担かけてたら世話ないですよね?
132 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:44:16.53 ID:Higfqu8r
>>131 相手が恋人や肉親、親友の場合もありますから
人間とは理にかなわなくても行動を起こしてしまうものなのです
133 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 23:38:59.20 ID:PhFlPDAj
無印Zですが、何というか改造したスーパーガンダム如きがνとかに匹敵するのが
134 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 08:07:48.40 ID:P5pHH9XK
>>132 どんな機体だってある程度改造すればそれぐらいになりますが。
何にも理不尽じゃないです。
そもそもスパロボはそういう地味な機体なども活躍させられる物ですからね
135 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 08:08:23.50 ID:BR1umHdp
νガンダム等次世代の技術や部品をフィードバックしていると考えてください
136 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:01:46.25 ID:jsd2fUGK
>>134 技術前倒の結果、改造したスーパーガンダムがνに匹敵するのではなく
νが改造したスーパーガンダム程度の基本性能しかないMSのだととお考え下さい
次元振動というお手軽手段のため本物とは色々と違ってしまっています
137 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:02:58.82 ID:jsd2fUGK
138 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 03:00:49.62 ID:GxgmSZlh
>>133 スーパーガンダムはスペック的に見劣りするものの、実用的でその数値化されざる価値は計り知れないということです
なんだかんだでガンダムですし、Gディフェンサーで装甲も火力も強化されてますからね
139 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 08:00:58.92 ID:3ppFQmmn
スーパーガンダムは合体後にディフェンサー側のコックピットを除外するのが理不尽です
いくらカツがパイロットだからとはいえ、他の者が乗るかもしれないのにこの仕様はあんまりです
140 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 08:02:58.47 ID:z7GZsMjQ
逆です、別にパイロット二人も要らないのに
巻き添え食うのを避けるように排出してるのです
141 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 09:29:45.25 ID:QhqFBXIY
風邪引いたから、家で大人しくスパロボしてたらさらに悪化しました
理不尽です
142 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 10:57:16.61 ID:gAhHcZUJ
>>141 ただプレイするだけでは駄目です
スーパー系のパイロットのように技、武器名を叫ぶ事で程良く体温が上がり風邪が治る可能性があります
ただし家族や近所の人に見られた、もしくは聞かれた場合冷や汗でさらに悪化する恐れがあります
143 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 14:33:12.41 ID:9wU/nHJZ
>>141 スパロボのせいにしないでおとなしく寝てください。
144 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 15:15:11.86 ID:+ClycU6k
再世編序盤の分岐ではマクロスか日本ルートを通る予定なのですが
リアルだとクメンルートに行きそうです、理不尽です
145 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 16:41:12.66 ID:+e3nl0AM
何がどう理不尽なのかが判らないのですが…
146 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 19:10:06.46 ID:9wU/nHJZ
>>144 発売してもいないのにわかるわけないでしょ。
そもそもルートなんてもうわかってるんですか?
147 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 19:19:18.34 ID:nXlQEG+O
再序盤だけならゲーム雑誌にもう載ってました
理不尽な雑誌です
148 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:06:27.25 ID:gmcfFsKs
「ファミ痛だから大丈夫!」なんて言葉を信じて買った攻略本が
中を開けばデタラメばかりでした
理不尽です、金返せ
149 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:24:40.62 ID:9wU/nHJZ
150 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 22:02:59.33 ID:Xt+VatcD
>>148 有名な話ですが「大丈夫!」は誤植で正しくは「大丈夫?」です。
もちろん大丈夫じゃありません。
151 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 22:08:45.00 ID:YtgODkzr
攻略本を読んで全てが分かってしまうと興醒めになってしまう場合も多々あります
その点適度にいい加減な情報が混ざっているファミ通の攻略本であれば
自力で攻略する楽しみはなくなりませんという意味です
152 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:22:51.01 ID:cCQ5Vo+k
再世篇が発売するとまたここにもひとが集まってくるんだなと思うと嬉しくて理不尽です
153 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 17:34:18.90 ID:rVy3WgzO
>>152 ネタバレになる事もあるのでクリアするまで私はしばらくここは覗きません
154 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:32:08.40 ID:1ZlgwFW1
_________ / ̄ ̄ ̄\ __________
\ / ./ i, ヽ /
\ トロンベ/ y | 黒い? | n \ 速い? /
\ / <―――― .'i, /─┐ \ /
\/ \___/ └──> \ /
. \/
/ |
/y .|
_________ |/ . |
\ /  ̄ . |
\トロンベる / | n
\ / . |
\/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 馬? |
| |
y / \_________/
/ |
|/ . | n
 ̄ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| トロンべる | | レーツェる |
\______/ .|_______/
理不尽です。
155 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:36:26.52 ID:NMcJYfxY
>>154 何の事だかわかりませんが
トロンベさんはボス相手でもBGMの武力介入できるという好待遇を受けているので多少の事は大目に見て欲しいです
156 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:47:34.29 ID:xGACkm1g
機動戦士ガンダムSEEDに登場するサイクロプスやジェネシス。第3次スーパーロボット大戦αなどにも登場しますが、宇宙世紀系ガンダムも参戦していますよね?
そこで疑問に思ったのですが、ミノフスキー粒子を戦闘濃度で散布していればサイクロプスのマイクロ波やジェネシスのガンマ線は遮断されて無効化出来たのではないでしょうか?
それとも、いくらミノフスキー粒子といえどもあそこまで巨大なエネルギーに対しては遮断しきれないものなのでしょうか?
ご回答、どうぞよろしくお願いします。
157 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 13:42:37.86 ID:1ZlgwFW1
防げるなら、ミノフスキ粉で練って仕上げた、ミノフスキー装甲でミノフスキー的防御を行い
ミノフスキー的効果を狙ったミノフスキーを行ミノフスキーう方が簡単でミノフスキーす。
158 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 15:40:30.79 ID:5/HrCzb5
>>156 原作を65536倍強化したジェネシスはきっと
ゲッター線のような何かを発射するのでミノフスキー粒子では防ぎきれないのです
もちろんストライクダガーも原作より65536倍も強化すれば
ジェガンやら今作に登場しない量産型F91の核エンジンをも越えるバッテリー駆動のモビルスーツにするのも造作もないことです
159 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 19:17:24.81 ID:mmqDPd+j
amazonで予約した再世編がまだ届きません
理不尽です
160 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 23:43:15.90 ID:MKXt1ese
ここ数日は大きな次元湾曲が続いていたため、別の次元に漂流した可能性があります
これはゼウスやらゼクサスも経験してきた御都合主義展開ですので理不尽ではありません
時空が修復されるまで気長に待ちましょう
困難をクリアして戻ってきた貴方の再生編はきっとレベルアップしているはずです、多分
161 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 09:14:02.01 ID:lr3LIR5P
俺がスパロボの新作発売や、関連スレに吸い寄せられるのも
次元湾曲の仕業ですか?
162 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 09:16:36.36 ID:VRLKHiVX
>>161 そうです。
因みにその次元湾曲のエネルギーは
貴方がスパロボをプレイしたい!と言う欲求から来ております
163 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:50:30.06 ID:uW2Fpmsf
新作が出るたびに割れる割れないが話題になって、破界編じゃ割れなかったと文句を言われました
理不尽です
とどこかのメガネが言ってました
164 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 22:58:33.22 ID:SPaNAZHl
メカニックや補給物資のない状況でも次のステージになれば破壊されたロボットは元通りになりますが、
なぜエクシアはボロボロだったのですか?
165 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 23:34:20.21 ID:Wsiee+im
実は刹那くんはリョナ趣味だったのです
戦場で生まれ育った彼の性癖にみんな見て見ぬふりをしてあげているのです
166 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 00:43:38.24 ID:7XktSS8y
>>164 常に底力を発揮させるためにボロボロにしていたら元のデザインに直せなくなってしまいました
刹那君は不器用な子なので格好悪く修理するくらいなら半壊のままでいいと開き直ったのでしょう
本人が自己完結してしまっているので周囲のメカニックも勝手には手を出せないのです
167 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:41:31.41 ID:zinfTY5P
第2次Zのバサラとガムリンの合体攻撃にて
「お前らバサラの歌を聞けええええ!」と言いながら相手の機体を破壊するガムリンが理不尽です
破壊されたら聞くどころじゃないと思います
168 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:56:54.08 ID:Mt7n//RJ
>>167 そのまま聞かせようとしても機体の装甲やバリアなどで聞こえない可能性があるため破壊しています
169 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:44:12.73 ID:rNofE52P
俺の力の全ては見せないと言いつつ、
初めて乗ったガンダムでいきなりトランザムまで使いこなしている人がいます。
理不尽です。
170 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:20:07.79 ID:klcs8xpl
>>169 俺が本気を出せばこんなもんじゃないということです
居ますよねこういう人
171 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 14:31:05.79 ID:F0DSMMBv
ハドロン重砲やツインバスターライフルなどのMAP兵器で一直線上が空くのが理不尽です
172 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 00:46:54.90 ID:Ycl1zK39
第3次αのゴーショーグンはなんであんなお荷物なんだ、あんなタイミングで必殺が全体用になっても手遅れだ
173 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 19:53:03.28 ID:y2HJqQup
>>172 だったら使わなきゃいいだけの話だけです。
あと敬語使えって何回言えばわかるんですか?
174 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:09:16.89 ID:Xv6WNlj9
>>173 いくつかのスレの理不尽スレを見ている俺ですが
ここまで機能してない板も珍しいと思うので、仕様では無いでしょうか。
つまらない答えで解釈潰ししてスレの空気をもっと冷えさせて過疎らせるか、
仮に板の気風のせいなら真剣に別板に移動するのをオススメします。
175 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 23:23:27.21 ID:arqOCEd0
>>174 ここは理不尽な人間が来るスレではありません。
潔く回線を切ってハローワークに向かって下さい。
176 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:25:49.02 ID:1PeIlyuf
俺の大好きな最強MSのクィンマンサが
スパロボでは雑魚扱いされるのが理不尽
177 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:31:57.35 ID:PuTNvwq5
178 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:52:58.41 ID:8R2NNBcG
ヤマトタケルが参戦できずにいるのが理不尽です。
また参戦の可能性のレスでよくヤマトタケルが
最下位になっていることもかなり理不尽です。
179 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:58:15.20 ID:9yMIglYl
こんな糞ゲー、参戦しないほうが幸せなのです
参戦したところでゲームで知ったようなにわかが沸くだけです
180 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 04:26:59.89 ID:TtYCgJBN
PSPの画面までジャミングするデスサイズが理不尽です。
少なくとも自分は、戦闘アニメを見る為にお金払って買ってるのに一部見れないなんて書いてませんでした(マテ
181 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 11:03:42.81 ID:8RbJUxMt
>>174 質問が荒らしの様な物だったらつまらない回答しかできないのは当然じゃないですか?
明かな言いがかりもありますしね。
>>180 いくらPSPでもさすがにジャミングを防ぐことはできませんでした。
182 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 12:54:29.42 ID:p2pNNrdB
ネタバレになるのであまり詳しく書き込みませんがCDSが理不尽です
せっかくのシリアスが色々と台無しです
183 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 13:10:27.35 ID:Kbjj88as
ゼロのABで覚醒や突撃が発動するのが理不尽です
元々ゼロは覚醒も突撃も覚えないのにどうやって発動しているんでしょう
184 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 13:21:37.95 ID:uLblhr82
体当たりを切り払いしてもダメージを与えられないのは理不尽です
185 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 16:19:38.60 ID:AXL9cXmG
>>184 あれは切り払っているのではなく追い払っているのです
あなたも歩いていて、交差点の向こう側で刃物振り回している人間がいたら迂回して行くでしょう?
無論、直接当たっているように見えるのは錯覚です
186 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 18:09:41.69 ID:oEQSAQpZ
違うな、間違ってるぞ
>>183!
あれは奇跡を起こしているのです
ゼロに不可能はありません
187 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:50:37.80 ID:e0I98sRS
破界編でシェリルさんが宿泊しているホテルの部屋がいつも散らかっているのが理不尽です
シェリルさんやグレイスさんがだらしないのかもしれませんが、VIP待遇のシェリルさんならホテル側が掃除してもいいはずだと思いますが
188 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:21:07.16 ID:NcfLGZTc
サンアタックよりサンアタック乱れ撃ちの方が必要気力も消費ENも少ないのは理不尽とまでは言いませんが不自然です
189 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:46:12.35 ID:oEQSAQpZ
>>188 エネルギーを溜めて撃つのと溜めずに乱射するようなものです
少々シモネタになりますが1週間オナ禁したものとどうでもいいおかずで連発するようなもんでしょうか
190 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:59:50.56 ID:xsNICCO3
回答者が下品すぎるのに、敬語を要求してくるのが理不尽です
191 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 23:11:24.39 ID:9yMIglYl
乱れうちで思い出しましたが
チェンゲのゲッター1やブラックゲッターはゲッタービームをマント内で発射し乱反射させ乱れ撃ちのごとく攻撃していますが
通常のゲッタービームを拡散させた分ビーム一本一本の出力はだいぶ下がるでしょうし、全部当たるのならともかく戦闘アニメを見ても一体に対し数本程度しか当たっていません
原作ではゲッタードラゴン相手でしたからともかく、インベーダーなら中途半端なゲッター線は吸収できるはずなのにどうしてダメージを受けているのでしょうか
192 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 23:16:53.00 ID:axVL+nlG
タダチーニ・エイキョウガ・デルワケデ・ハアリマ・セン
剣でたたっ斬られるのと、針でぶっ刺されるのは威力が違いますが
人間が針が刺さっても吸収できるでしょうか?
193 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 10:40:12.04 ID:opAjpcSt
合体ロボのダメージが分離機に等分されるのが理不尽です
広範囲の火炎やらビームやらならば満遍なくダメージというのも分かりますが、
狙撃や格闘で常に全身等しくダメージがばらけるとは考えにくいです
194 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 14:12:20.38 ID:H9wdX7eT
>>193 分離合体ロボは搭乗者の心を一つにする事で合体できます
それに合わせて機体もパイロットと一つになっています
なのでどこにダメージを食らっても全員、全体にダメージを受けるのです
195 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 15:52:25.22 ID:jq2ZW+Ms
「俺の歌を聞け!」と言われたので、ずっと待っているのですが、
いつまで経ってもインストしか流れてきません。
理不尽です。
196 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:08:41.95 ID:0ecPGYsx
>>195 次元の壁を超えることはできても版権の壁は高く険しいものなのです
魂で歌詞を感じてください
197 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 21:49:04.00 ID:WVBkAB7T
どうして春休み〜4月は士官候補生が急増するのですか?
198 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 21:51:20.36 ID:0ecPGYsx
>>197 スパロボの理不尽な点と絡めてください
再生篇が発売されたのも関係あるのではないでしょうか
199 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 13:24:52.75 ID:BgnxkL12
Dの竜馬達は真ドラゴンに乗れるのに
再世篇では乗れないのが理不尽です
200 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:22:08.15 ID:d3hVs2Mh
次作以降で更なるパワーアップをするためです
設定上可能でもRでも可能だったGファルコン+エアマスターの合体が不可能なのも
パワーアップ予定なんです
201 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 17:56:01.76 ID:8aA6RqTh
よく考えると、地形効果を得るためだけに民家やビルの上に待機するのは理不尽ではないでしょうか
202 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 18:51:11.60 ID:VJ+gW4su
>>201 無人かつ壊れた時には責任をもって修復するので何も問題ありません
何せ正義の味方ですからアフターフォローもばっちしです
203 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:24:35.53 ID:B3cvLXXr
そもそも家の上に立ってるだけでEN回復するとか理不尽すぎませんか?
204 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:24:52.75 ID:FO2Z091r
205 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 10:26:01.28 ID:DEuRVZFb
ロロの体感時間を止めるだけの筈のギアスがAI相手でも効くのが理不尽です
206 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:52:04.31 ID:vTIgUSb8
>>205 AIは演算を行う事でさまざまな挙動ができます
演算とは人間で言う思考みたいなものなのでそれを止めています
207 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:49:30.56 ID:mnK3v/nw
>>203 スパロボ世界では、全ての一般家庭に高純度エネルギーが行き渡っています
また、連邦軍や他の軍隊の公式放送においては、家屋の上に待機する場面では必ず
『※お借りしたエネルギーの代金は、戦闘後にお支払いしております』
のテロップが表示されております
バラエティ番組で食べ物を破壊する映像で出るテロップと同様ですね
えっ?貧乏な自軍がどこから補償費用を捻出しているかですか?
そういう事には触れないのが大人というものです
208 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:21:05.24 ID:Z/cmCW6N
>>203 無接点充電ポイントがご家庭やビルの屋上にあります
これらからエネルギーを失敬しているのです
なお上空にいると誘電効果がはたらかないため、充電できません
またコロニーでも同様です
コロニー外の活動でエネルギーが不足したときのための緊急給電機を拝借しています
209 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 23:06:38.34 ID:dU9udURO
再世編にてツインバスターライフルと言いつつ、必ず一発は外しているヒイロが理不尽です
あれではただのバスターライフルの威力しかないじゃありませんか
210 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 23:46:53.21 ID:mnK3v/nw
>>209 ツイン、すなわち双生児でも、たいていの単生児より優秀な場合は多々あります
ウィングガンダムのバスターライフルよりも、
ゼロのツインバスターライフルのそれぞれが既に強力なのです。
もちろん、両方当てれば大ダメージを与えられるわけですが、
MS相手には過大なので、一発を牽制にして命中率を上げようとしているのです
211 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 23:56:17.95 ID:zG2EU7uH
マップ兵器版は射程1〜∞なのに通常版は1〜10になるサテライトキャノンが理不尽です
あれだけ厳しい制限がついてるのなら通常も1〜∞でもいいじゃないですか
212 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:22:46.50 ID:yxCWs0Qk
>>211 MAP兵器として使うのは、距離を無視し、方向も大雑把で、
極太ビームをぶっ放せばいいので簡単です
しかし、通常版は1機に確実に命中させる必要があるので、
センサーの感度の関係上、遠すぎる対象には使えないのです
213 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 08:05:22.10 ID:8LZ4suWi
ウイングガンダムのバード形態は射程1が穴なのですが
そこから攻撃されると、ヒイロが「もっと間合いを詰めないと」
と言い出しました
彼は何がしたかったのでしょうか?
214 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 08:57:35.30 ID:1NBud4//
>>213 バード形態だとMS形態より慣性の乗りが強いので射程1だと敵を追い越してしまうので
間合いが遠くなるのです
射程2以上になると丁度いい間合いになるのです
215 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 10:06:03.31 ID:vTwJfCJx
>>214 ああ、ACEシリーズで何度となく困らされました…
216 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 10:33:41.29 ID:IsWvkmEo
再世篇のキャラクター辞典見て思ったのですが、00の人たちはしっかり5年年食っているのに対して本編では1年しか経っていません
(例:1st刹那→16歳、2nd刹那→21歳)
チェンゲやグレンラガンら暗黒大陸組は年齢表示せず、双方ともに約10年という事でうまく誤魔化しているっていうのに・・・
理不尽というか矛盾してます
それから破界篇のキャラ辞典と再世篇のキャラ辞典を比べてみると一部のキャラでは年齢が一緒なのも疑問です
1年経っているというのに・・・もしかしてサザエさん空間が発動しているんでしょうか
以上、よろしくお願いします
217 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 10:42:08.43 ID:IsWvkmEo
>>216から追加で・・・
破界篇で12歳だったワッ太も1年経ってもなぜか12歳のままで小学校に通い続けているのも理不尽です
社長職が忙しくて留年でもしたんでしょうか
まあ、それを言うと某浦安に住んでる人や某海の家の人たちもそうなんですけどね・・・
それを抜きで回答お願いします
218 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 13:09:07.05 ID:kQQrBBHy
>>216-217 サザエさん時空震動が発生したからです
第2次Zの世界では場所によって時間の流れが異なります
年齢の割に急激に老けていく人達もいるように1年で年をとらない人もいるのです
219 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:07:55.03 ID:YzQ20biv
よくわからない何かをマルチロックするキラさん&ストフリが理不尽です。
220 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 16:07:18.71 ID:E6lbMjfE
より遠くを攻撃できるようになる狙撃があるのに
より近くを攻撃できるようになる精神コマンドがないなんて理不尽です
221 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 16:18:39.90 ID:1NBud4//
>>220 「必中」で我慢してください
近くにあるんですから精神コマンドを使わなくても何とかするべきです
そもそもどんな攻撃でもコクピットだけは狙わず撃墜できる人たちなので必要ないのです
222 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 23:19:05.10 ID:wZXrikJ4
2Zで学校を中退しながらもたった一年で資格を取ってしっかりと就職していた沙慈の凄さが無視されているのが理不尽です
223 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 03:21:31.32 ID:dsbRn6bU
>>222 いえ、確かに称賛に値することではあるのですが
特にストーリー上で取り上げられるほどの話題性がないのですね
ロランの同期にも、あの歳で子持ち未亡人になってしまった人や、
ドンキーの娘と結婚したりした人がいますから(小説版では)
224 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 13:30:44.59 ID:Gc3kstCN
ダンクーガマックスゴッドになった時にエイーダの野生化以外のスキルが無くなるのが理不尽です
同じ理由で渓と凱も真ゲッタードラゴンに乗った時に習得したスキルを全部忘れる?のが理不尽です
225 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 17:39:39.20 ID:XQvYiOvL
マックスゴッドさん及び真ドラゴンさんに吸われました。
マックスゴッドさん「野生化以外は不要」
真ドラゴンさん「スキルなぞ不要」
両者とも我が強いですね
226 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 12:50:26.35 ID:mzhLllrq
ピラーが味方機を避けて落下するのが理不尽です
人工知能ですらないただの破片のはずです
227 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:23:42.05 ID:xo4EBvrl
戦闘アニメで正々堂々と勝負だと言っておきながら集団戦を展開したり後ろから斬りかかってる藤堂さんが理不尽です
228 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:46:17.93 ID:orGUQyzP
正々堂々と勝負…と事前に告げたのにやすやすと後ろを取られる敵のほうこそ悪いのです
229 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:04:16.09 ID:f7XXtlZ+
>>227 実戦たるもの取れる最良の策を用いるのが相手への礼儀であり、
正面から突撃するなど相手を小馬鹿にする無作法な真似は出来ません
勝負とは正々堂々とすればするほどあらゆる戦法が必要とされるのです
230 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:01:26.25 ID:zW9+sBLT
>>226 例えば羽毛を掴もうとするとスルリと手を避けて落ちていきますね?
これと同じことが起こっています、破片と羽毛の重量の差についてはGN粒子が何とかしてくれました
231 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:42:47.49 ID:Nv7dVf8d
アクエリオンで新技を使うときは「新記敷器」って表示が出るのが普通なのですが
一部の技では何度も使っているにも関わらず新記敷器のアイコンが出てくるのが理不尽です(例:無限拳など)
ググったり、アクエリ辞書も一応見たのですが、質問の意趣とは少々異なりました
ただ単に覚える→忘れる→もう一回使って覚え直す→また忘れる→・・・の無限ループで、物覚えが悪いのでしょうか
よろしくお願いします
232 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:52:51.55 ID:VU7+gNCz
戦闘アニメはイメージです
イメージした通りの映像が戦闘アニメとなるのです
新記敷器と出ると言うことは新しい技だと言うイメージを持っているのです
つまりやっぱり物覚えが悪いのでしょう
233 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:03:10.13 ID:cMTJ6QhU
再世編で、真ドラゴンは戦艦扱いですが、
機体を収納しても、普通に存在しているのが理不尽です。
F完結編のマジンガー→マジンカイザーのように、
ゲッター線を浴びて、とんでもないパワーUPを果たしてもいいじゃないですか。
234 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:23:18.92 ID:tVK6heZa
>>233 (第2次Zの時点において)地球史上最大の、ゲッターに
『搭載』されているのですよ?自軍の機体達は。
真ドラゴンに変化がないということは、
他の部分に変化が蓄積されているということです
235 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:32:16.69 ID:G0u68Vbf
再世編のパイロットのみなさんが「そうか、進化とは…」とか言い出して虚無らないのが理不尽です
真ドラゴンに乗り込めば耐性がないと保たないと思います
236 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:40:08.67 ID:f7XXtlZ+
多次元世界では他の作品に不用意なツッコミを入れるのはマナー違反とされてしまいます
マナーを守ろうと努力した結果、多少のネタ振りではビクともしない煽り耐性を身につけたようです
237 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:49:15.92 ID:fS2P3Vi3
ナナリーが、お兄様は悪魔です!とか言ってルルを罵るシーンで笑い出すルルーシュが理不尽です
あそこは興奮するシーンだと思います
238 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:57:13.88 ID:M5/yauVb
>>237 ナナリーが幸せになれる世界にしようとしてたのに罵られたので自暴自棄で笑ってしまったんだと思います
もしくは罵られると笑ってしまう性癖なのかもしれません
忍のABはモーション無しで突撃が発動するのに
ゼロのABはモーション付けて発動するのが理不尽です
二人とも一定以上の気力で発動という条件なのに変です
239 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:43:34.57 ID:HgntHKWL
>>238 ゼロは目立ちたがり屋ですから
というか忍がシャイなだけではないでしょうか
他の方々は気力一定値でわざわざ発動をアピールしてますし
240 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:53:20.16 ID:DZx6dX2b
気力50の敵に対して脱力が効かないのが理不尽です
というか気力50ってどういう状態なんですか
241 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:50:58.77 ID:gBm7+LEs
ニートの50倍やる気がある状態です
242 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:08:11.91 ID:jOpY63u3
>>240 100が通常通りと考えれば普段の半分のテンションです
それ以上下げるとうつ病になりかねませんので正義の味方としてはそれ以上は無理なのです
「鬱だ氏のう」って相手が自殺でもしてしまったら後味が悪過ぎますしね
243 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 01:15:46.84 ID:Q043ipNk
244 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 02:11:08.53 ID:8FUUQKl6
245 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:36:33.71 ID:T96IfLKK
クソワロタw
246 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:56:59.92 ID:ZTenETM0
フレイヤはブリタニア政庁周辺を吹き飛ばすほどの威力を持つのに
MAP兵器として使うと周辺の土地を吹き飛ばさないのが理不尽です
247 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:42:39.14 ID:xjJ8TQG+
>>246 逆です
ブリタニア政庁周辺の土地が脆かっただけなのです
その証拠に自軍がサテライトキャノンやら月光蝶を撃とうがなんともありませんから
248 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:34:52.32 ID:Buj6MXVo
閃きを使っている味方に対して歌うと命中100%なのが理不尽です
どんな攻撃も避けられるのに歌は避けられないのですか
249 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:33:54.62 ID:vWQnbtbF
歌は攻撃では無いですから。
いやドラえもんが参戦のあかつきには、ひらめきで回避できる歌も出てくると思われますが。
250 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:48:56.64 ID:qYl5vYb5
光子力ビームやブレストファイヤーが格闘武器なのが理不尽です
普通に考えると射撃武器ではないでしょうか
251 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:55:48.23 ID:fWvvchau
>>250 よく「ブレストファイヤーも射程が1kmもあるのだから」と言いますが、
身長から考えればマジンガーZのサイズ18mでの1km=1000mは
1.8mの成人男性にとっての100mでしかありません。
100m程度しか離れてないのであれば、いつマガジン交換などの隙を突いて
懐まで飛び込まれるか分かったものではありませんね?
そうなると格闘モードのままで発射するように設定したほうが
いざという時のクロスコンバットに有利なんです。
だから敢えてシステム上で格闘武器に分類してセッティングされてるんですね。
252 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:24:24.00 ID:EjNghCcu
今期ではアクエリオン一つしかスパロボに出れそうなアニメがありません。
微妙に理不尽です。
253 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:11:34.96 ID:CpEjzhY7
>>252 なんでエウレカセブンAOをディスってるのですか?
254 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:32:12.04 ID:zjHz/sJZ
>>253 忘れていたのでしょう、と他人のふりをしようと思いましたが私は
>>252です、忘れていてすみません。
。oO(でもなんかAOって…イヤイヤイヤ…)
申し訳ありませんでした。
では気を取り直して、
今期ではスパロボに出れそうなアニメが二つしかありません。
微妙に理不尽です。
…ダンボールにAGEはどうしたのでしょうか、
>>253?
255 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 07:00:09.94 ID:0D9Q+RTy
ふたつでじゅうぶん、ふたつでじゅうぶんですよ
256 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 12:02:26.00 ID:JU0cEWK0
アイムがバサラの歌でダメージを受けるのは説明されていましたが
結構ノリノリだったガイオウもダメージを受けるのが理不尽です
257 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 13:01:18.53 ID:eVw0RQQ/
>>256 実は重度のミンメイオタであるガイオウ氏は、
マクロス世界が組み込まれたと知って「マクロス世界ktkr!ミンメイちゃんどこどこ?!」
と期待に胸を弾ませていました。
しかし現実は非常、初代マクロスは参戦していませんでした。
再世篇に何とか望みを繋いだのですが、再登場時に流れてきた歌はバサラの歌…
期待値が跳ね上がっていただけに、ミンメイちゃんが居ないと知ったときの精神ダメージは計り知れません。
心の痛みを誤魔化すために自分を殴る事で、何とか平静を保っているのです。
以降バサラの歌はトラウマとなり、聴くたびに自分を殴って気を保つ様にしています。
258 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:29:11.39 ID:TafWl4Io
ウェインさんが礼を失した発言をして言い返されたらその直後に謝罪するの繰り返しばかりなのが理不尽です
259 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:33:27.69 ID:XKJHQLQ1
>>258 ウェイン「それは失礼した」
彼は謝れば許されるというスタンスなのでしょう
260 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 13:19:56.71 ID:fdMv77U+
ZEUTHやZEXIS達が歌で気力が上がるのが理不尽です by次元獣、バジュラ
261 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 13:50:58.04 ID:izqAHRhl
誰もエルチの理不尽な暴力に突っ込まない。理不尽です
262 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 18:09:01.70 ID:Hlf6rMP0
トライダーが大活躍するだのなんだの予告が流れますが、
実際には次の話では(でも)トライダーは即戦艦の中に車庫入れするだけです。
嘘予告は理不尽です。
263 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 18:32:02.46 ID:fcaY6zeF
>>262 私のトライダーは大活躍しています
何の問題もありません
264 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 20:55:25.14 ID:yQpAYSrk
>>261 ゾラのような荒れ果てた世界では、みな自分の命の大事さを知っています
265 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:34:36.79 ID:rF8RAgZM
Z2のハイマットフルバーストやキラとアスランの合体攻撃の最後の一斉射撃が
カリドゥスしか当たってないのが理不尽です
携帯機みたいに他にもある程度のビームも当たるようにしないとなんていうかもったいないです牽制ですらないし
266 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:53:07.33 ID:EWI4hRQb
再世篇でもシュロウガのレイバスターを避けているにも関わらず自分の過去をプレイヤーに強制的に見せてくるアサキムさんが理不尽です
「戦闘シーン飛ばせば済む話」抜きでお願いします
267 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:31:42.20 ID:IyKoUrhg
あれは相手に見せているのではなく、毎回アサキム自身が回想しているだけです
命中に関係ないのはそういうことですので詳しくはブリーチ辺りを参考にしてください
プレイヤーはその様子を漫画的に見ているだけですので理不尽ではありません
268 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:36:49.52 ID:jb5Cz0vz
似た機体が改造を引き継ぐのってよく考えたら理不尽でありませんか?
269 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:00:06.32 ID:KtvMX+04
>>268 タワー→真ドラゴン
ザクファントム→レジェンドガンダム
デンドロ→ノイエ・ジール
バトル7→ジーナス夫妻専用バルキリー
似ても似つかないこれらの期待が改造を引き継ぐことを考えれば些細な疑問といえるでしょう。
270 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 12:55:28.44 ID:T0fNb8VD
再世篇の序盤の日本ルートで、トライダーが収納されている公園(既に公園にいる人は避難済み)に
ブランチメンバー(だったっけ?)をおびき寄せてハッチを開けて落としてから捕らえるっていう事があったのは周知の通りですが、
その直後にトライダーの発進が行われました。つまり、発進放送→安全確認→発進という、いつものアレなのですが、
既に避難させて誰も居ない筈なのにトライダーの発進放送を行う竹尾ゼネラルカンパニーの人たちが少々理不尽です
いや、万が一を考えての事なんでしょうけど・・・
長文すいません
271 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:44:38.54 ID:lW7swSjt
>>270 キチンと(ブランチメンバーを捕獲した後)安全確認してますから大丈夫です
272 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:44:24.25 ID:axSjCXUg
>>270 汚い手段がまかり通る多元世界では、賄賂や買収は、企業の必須行動なのですが、
しかし、財務基盤が脆弱なゼネラルカンパニーには、そんな資金力はありません。
そこで、せめてもの抵抗として、安全に配慮する姿勢を過剰なまでにアピールすることで、
近隣住民の支持を集めようとしているのです。
273 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:51:39.70 ID:LXnSZKLu
スカル1の参戦が遅すぎると思います
理不尽です
274 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:56:35.68 ID:24NtxSL+
>>273 序盤の宇宙ルート、というのは置いといて
あの人は凶悪なABを持っているのでもし序盤加入したら
熱血バサラの歌の力で大暴れするとアルトの活躍の場を奪ってしまうと思い遅めに加入したのでしょう
275 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:59:45.04 ID:zJ45AFEi
ノーマル状態の最強武器の座をグラビトンライフルに奪われ、
さらには射撃属性から格闘属性に追いやられたファングスラッシャーの扱いが理不尽です。
276 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:41:03.81 ID:+R8MXNW5
今回はスパロボから趣旨が微妙に外れてしまいますがあえて質問させてもらいます
Fの頃にシュウやゼクスのついで撮りでエヴァのシゲルを撮っていたという逸話(?)というかファンサービスというか、
そういうのがあったのですが、最近はそれをやってくれないのが理不尽です
要するにアンブローンの人がなぜ鉄人のマッキーを撮ってくれなかったのかとか
マリリンの人がマジンガーのガミア(キュッキュッキューのキューちゃんのアレ)を撮らなかったのかとか
そういう意味です。中の人一緒なのにね・・・
277 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 10:18:05.14 ID:l4upe4kR
>>276 シゲルは声がついてしまったのが原因で「アオバゲリオン」なる補給装置すらついていないロボットに乗せられる事になりました
以後、非CVボイス付きキャラの報復を恐れてついで撮りをやらなくなったのです
というかFにはビルギットさんのついでにコスモを収録した人もいましたよね?
278 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 10:27:24.00 ID:+R8MXNW5
>>277 そういえばいましたよね
回答ありがとうございました
279 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:34:30.02 ID:rdV5vv5J
あしゅら男爵がトリスタンとイゾルデ?
って、え?あれ?
・・・あの、一説によればロミオとジュリエットのモデルとも言われてる?
なんか・・・理不尽です(マテ
280 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:39:07.06 ID:UIfAu1qi
>>279 戦国武将や歴史上の偉人が女になったりイケメンの優男になる時代です
受け入れましょう
281 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:35:33.76 ID:rhKdWCa7
太陽のマテ茶をステマしに来ている
>>279が理不尽です
282 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:54:10.86 ID:TSl9HqOI
黒のカリスマさん曰くステマは騙される方が悪いので理不尽ではありません
283 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:37:11.01 ID:6L4yPFjC
>>279 合体状態では違和感しか感じないでしょうが、
個々のパーツは良く見ると美男美女ですので全く問題ありません。
284 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 01:23:15.93 ID:2cyKRb0A
高性能レーダーでMAP兵器の範囲が広がらないのが理不尽です
より多くの敵を捕捉できるんじゃないのですか?
285 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 01:50:35.35 ID:o5DJ6LYe
>>284 残念ながら基本的に4方向にしか撃てないことからも薄々察しているでしょうが
最初からレーダーに頼らず「多分この辺かな?」という感じでブッパしているだけですので問題ありません
286 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 03:43:39.88 ID:0hq0/1F6
>>284 捕捉してますが弾薬が増える訳じゃありませんので範囲を広げるに至っていないのです
287 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 16:47:13.35 ID:W6tkQLd3
インスペクター事件とかバルマー戦役とか封印戦争とか破界事変とか
時系列直結系のスパロボでは過去の戦争に大抵の場合は名前を付けているのに
未だに名前を付けてもらっていない無印Zの戦いが理不尽です。
288 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:01:40.32 ID:oTrD2263
破界篇でマジンガーの光子力ビームを使ったら電子レンジのようなスイッチをひねる演出がありました、理不尽です。なんかかっこわるいです。
289 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:49:57.57 ID:GAUIH1Iq
陽電子空間の中で分解されるがいい!という演出なので全く問題ありません
290 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:36:43.40 ID:61va2C44
再世篇で、ガイオウがZONEを破壊している話でふと思ったのですが、
アンブローンの人造次元獣をガイオウがヴァイオレイションしたら一体何が生まれるのでしょうか?
理不尽です。
291 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:26:25.02 ID:zRZ7fS8O
スパロボの戦闘がイメージなのは百も承知なのですが
紅蓮の、掴まれたら最後の輻射波動で生き残る敵が理不尽です。
あの攻撃は、『ダメージ0か死ぬか』の二択だと思うんですが
中途半端に生き残ってるのってどういう状況でしょう?
292 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:33:43.87 ID:XdVSzFQK
>>291 スパロボ的に考えて脱出装置があるので必ず生き残ります
というか中途半端に生き残るというのはどういうことでしょうか
熱はある程度機体の装甲が防いでくれますし
脱出装置が働く寸前のサウナ状態でもかなりダメージあると思います
293 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:47:11.88 ID:zRZ7fS8O
失礼。
死ぬってのは、パイロット的な意味ではなく、機体がお釈迦になるって意味だったんですが
普通はパイロットの方と取りますよね。言葉足らずでした。
中途半端に生き残るのイメージとしては、
伝達式な攻撃なので、完全回避か機体全損の筈なのに
機体のスパロボ風に言うHPが少し残ってるって何?と言う意味でして。
294 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:54:59.40 ID:XdVSzFQK
>>293 辛うじて間接等が融解せずに動ける状態ではないでしょうか
この状態だとダメージがあるといえます
流石にサイズ差で全身に伝播する時間に違いがありそうですし
サイズ差補正なし?えっ
お、恐らく鈍感な機体なのでしょう・・・爆発までラグがあるとかで
295 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 07:49:45.44 ID:T6FnVW9+
APにおいて切り払い100%のダイモスに対して、ミサイルと体当たりしかないゾンネカイザーを切り札として送り込んでくるバーム星人が理不尽です
これでは道化だよ
296 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:51:07.94 ID:ozZsJMkT
>>295 ABはパイロットの顔を見てすぐにわかるものではありません
そのため一矢のABが切り払い100%だとわからなかったのでしょう
もしくはゾンネカイザーのミサイルと体当たりが地球にとっての核ミサイル並の技術力で造られているのかもしれません
297 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 16:03:07.21 ID:dOxMIfMR
リアル頭身カットイン無し、性能の上方修正無し(パイロットは別)と
前期主人公機とは思えない仕打ちを受けているインパルスが理不尽です。
ラクス達も、インパルス用の追加装備を持ってこようとは考えなかったのでしょうか?
298 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 16:10:12.95 ID:uaxg8N/U
ザブングルが悔しがっています
まさかの弱体化を食らったディバイダーさんも居ますし
これ以上はやめてあげてください
299 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 20:32:00.75 ID:LDNT8u2g
普段の艦内での会話では語彙が豊富な亮が
戦闘になった途端、OK!忍!と見切った!しか言わなくなるのが理不尽です
300 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 20:57:21.41 ID:57ZoqN7u
>>299 戦いに集中するために余計なセリフを考えたりはしないのです
301 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 22:55:27.97 ID:dOxMIfMR
「アビスを自由に移動できるのはアイムと不動司令ぐらい」と言われてますが、
アイムの方はアリエティスというスフィア搭載機があるからともかく
不動司令がどうやって移動してるのか理不尽です。
流石の不動司令でも生身で宇宙には出られないでしょうし、
その辺のシャトルとかが(安定化してない)アビスの影響を受けずに通れるんでしょうか…?
302 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 22:56:38.08 ID:LMpsXkSY
>>301 不動司令にかかれば宇宙空間なんぞ寒中水泳みたいなものです
303 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 23:03:10.68 ID:NH918YvK
>流石の不動司令でも生身で宇宙には出られないでしょうし、
その認識が既に誤りなのです
304 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 23:17:56.98 ID:L+0KYlvu
不動司令が(自主規制)のコスプレをした際、
その人物になりきり、そのキャラと魂を同化させる事こそがコスプレだと仰っています。
つまり宇宙服を着た宇宙飛行士になりきって生身での宇宙遊泳を可能としたのです。
305 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 23:37:02.84 ID:MEQ8i/2G
俗人にはそんなチャレンジャブルな真似出来ません
あ、いえ、それ以前に宇宙飛行士になったりスパロボ乗りになったり出来ません
精々攻略本片手にヌルく攻略す(ry
306 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 13:11:48.24 ID:VsGDRiAV
>>305 ちょっと最後の一行が意味わかりませんね
味方にMAP兵器を連打しても誰も不満一つ言わないのが理不尽です
撃墜されたパイロットがコメント言うのはわかりますがちょっと不気味です
307 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 13:17:11.56 ID:jkMaInnr
不満言ったら相手の気力が下がるだけなので
そういうコメントはマイクを切って愚痴ってます
意外と陰湿ですよ
308 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:43:13.45 ID:y9w+IBEz
>>306 マジレスすると魔装機神では味方にマップ兵器を当てると文句を言われます。
幽閉された環境からヴェーダにすらデータが残されていなかった
ゼロシステム(を搭載したエピオン)を作り上げたトレーズ閣下が理不尽です。
309 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:44:21.89 ID:yzmfnb3I
第3次α以来、ずーっと参戦せず(APなどのリメイクは除く)、
スパロボMにてようやく復帰を果たしたと思われたのにガチャ禁止によって
復帰作の存在自体が危ぶまれて不憫なジュドーさんが理不尽です
この不憫さは目に見えない何かが裏で蠢いてるようです
まるで天の神様がジュドーさんをスパロボから排除してるかのようです
310 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 21:56:23.17 ID:y9w+IBEz
>>309 0083も同程度参戦してませんしVもD以来、
F91なんてニルファ以来です。
ΖΖだけが不遇面する事が理不尽ではないでしょうか。
311 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 12:55:29.71 ID:EPFpW/p3
>>308 幽閉されていた場所にたまたまゼロシステム&エピオンに関する情報があったのでしょう
あんなに膨大な情報を持つヴェーダが敵に盗まれたり壊れたりしたら困りますし
書類か何かに記してバックアップをとっていてもおかしくありません
312 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:25:43.28 ID:cJlZM1+Z
小生は旧シリーズをやったことのないゆとり世代でしたがこの間、ゲームアーカイブスでps版第二次をやらせていただきました。
するとなぜかアムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックの精神コマンドが六個中五個も同じでした(加速、根性、ど根性、熱血、気合)
あの4人の性格はそんなに似ているでしょうか?また、まるでスーパー系のラインナップなのも気になります。どうかご指導を
313 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:33:16.07 ID:B5jnlxtC
旧シリーズはやたらシロッコやシャピロがクローンにされていましたね
つまりそういうことです
314 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:16:37.32 ID:ReW258TV
同一機体であるはずのαシリーズのνガンダムのフィンファンネルが、弾数式(α)→EN消費式(α外伝)→弾数式(2α、3α)と変化しているのが理不尽です
315 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 12:13:11.66 ID:0+gzrVmy
>>314 α外伝では「イージス計画」がありましたよね
ファンネル用のジェネレーターも電力不足のため徴収されたのです
それによりνガンダムのEN依存になったのです
316 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 13:08:33.40 ID:C1haaqsw
>>314 EN消費から弾数制になったのは
あれだけの動きをしているのにEN消費するのはもったいない
しかも乗り換えができる機体なので他のNTパイロットでも同じ動きができたほうがいいと思ったためです
つまりフィンファンネルの弾数1つであの動きができるようにプログラムしたのです
317 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 15:48:58.17 ID:nwa94rrT
Gジェネもそうですが、スパロボで初代ガンダムのコアブロックシステムを活かさないのが理不尽です。
ガンダムMAモードの様に、例えばガンタンクAパーツ+コアブースターという組み合わせも可能でしょうに。
318 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:49:02.19 ID:qPAzf7uY
瀕死の敵相手でもピンピンしてる敵相手でも同じ弾数・エネルギー消費なのが理不尽です
瀕死の敵相手ならもっと節約してもいいし、一撃で倒せない相手ならもっとエネルギーや弾薬を使ってもいいと思います
319 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:52:24.29 ID:0+gzrVmy
>>318 こちらの視点では相手が瀕死だということはわかりますが
パイロット視点だと残りHP10でもバリバリ動いてますので油断ができません
あと弾薬とエネルギーの無駄遣いは環境にも悪いので自重してます
320 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:36:03.92 ID:fqZVi9w4
ガイオウさんの乗るゲールディランのサイズが2Lなのが納得いきません。
グラサンさえつけていれば街を歩けるようなガイオウさんが台座にいるのを考慮するとあの機体はオーラバトラーサイズなんじゃないかと思うんです。
321 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:37:24.46 ID:0+gzrVmy
>>320 あれも人型ロボットなのではないでしょうか
322 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 04:51:46.22 ID:uQ9h9nrW
CIWSを装備してるのにロケットやミサイルの迎撃をする気配がないSEED系が理不尽です
323 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 09:53:58.39 ID:CsgA2wfL
Gガン関連のMS(MF含む)は皆反重力装置が付いてて飛行可能な設定なのに
それが反映された事がほとんどありません、中には武器に空適性すらないことさえあります
理不尽です
324 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 10:46:35.90 ID:36QzV41/
Rで飛んでます
「ガンダムが空中戦をやっています!」
と原作で思いっきり飛行していたガンダムが飛べないんですから問題ありません
325 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 11:50:10.22 ID:LuDD7onI
325
326 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:13:42.27 ID:rdCpphSb
>>320 ダンバインやビルバインが小さく見えるということは、私が勝つってことさ!
という理屈です。難しくないですぞ!
327 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:46:03.55 ID:XTf7k6B4
今更な質問かと思いますが
必殺技で大爆発する演出は
乱戦状態だと敵味方問わず巻き込まれると思うんですが
その辺の安全面は考慮してあるんでしょうか?
328 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:26:07.72 ID:sQ3BGcyU
>>327 実はマップにはマス毎に見えない薄い壁があります
その壁のおかげで隣の惑星サイズの敵が爆発しても問題無いのです
というか戦闘デモの映像はあくまで自分(達)と相手(達)のイメージです
329 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 21:17:11.47 ID:57W5Wq47
>>327 ご懸念のように、爆発すれば味方を巻き込むだけでなく、
有害物質をまき散らす恐れもあるため、
どの陣営も戦闘不能になっても爆発はしないようになっています。
では、なぜ爆発したように見えるかというと、あれは脱出の際の煙幕です。
撃墜して「ドーン」といったのに、パイロットが3話先ではピンピンしてるのも、
実際には爆発していないからです。
ちなみに、爆発煙幕には、パイロットの威厳を保つ意味もあります。
というのも爆発しないと言うことは、たとえば・・・
連邦兵「やってやる!やってやr・・・うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!?」
べこべこべこっ!
カミーユ「抵抗すれば無駄死をするだけだって、何でわからないんだ!」
じゅわじゅわ〜!
のように、いまいち締らない効果音が発生してしまう恐れがあります。
そのため、敵味方とも爆発がワザとであることは、暗黙の了解としているのです。
330 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:46:03.90 ID:6acYFUPU
爆発以前に流れ弾が敵にも味方にも絶対当たらないのが理不尽です
バルカンやビームライフル程度ならともかく、バスタービームとか全方位ミサイルとかイデオンガンとかサテライトキャノンとか、どう考えても避けるだけで大変だと思うのですが
イデオンガンやサテライトキャノンはマップ兵器版ではしっかり複数に当てられますし、通常版の流れ弾が飛んでいかないのが理不尽です
331 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 03:35:16.82 ID:RD++IL56
>>330 ターゲッティングが実は後付けなのです。
つまり、狙った目標と別の機体に流れ弾が当たったのに、
戦闘記録を改竄して最初からその機体を狙ったかのように見せかけています。
もちろん射程や弾数、エネルギー残量と矛盾しないように戦闘記録を改竄します。
332 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 17:59:17.89 ID:MIl5wOzy
>>322 旗艦が後方に居座っていられない、敵味方入り乱れる事がままあるスパロボの戦場です。
CIWSの自動迎撃なんぞやったら味方に流れ弾が当たってしまう危険があります。
また、非常識な弾数をばかすか撃ってくる敵も多数おりますので、正直迎撃が間に合いません。
そのため、あくまで速射砲としてCIWSを運用しています。
333 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 19:17:21.57 ID:Euga/01I
クワトロ「Zシリーズではまだ逆襲も何もしてないのにZ1の頃から今作に至るまで
アムロがずっと私にツンしてくるのが理不尽です、原作ではそうでもなかったのに。
彼はいつになったらデレてくれるのでしょうか」
334 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 19:24:25.42 ID:Euga/01I
クワトロ「sage忘れました理不尽です」
335 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 19:31:39.59 ID:21twm8h5
破界篇で「ザ・ラストレッドショルダー」というステージがあったのに
再世篇でもレッドショルダーの残党が活動しているのが理不尽です。
336 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 20:56:01.26 ID:2nT+Lzp4
>>335 『再世編』ですから。甦りなんかへのカッパです。
337 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:37:59.93 ID:clcEH153
「スーパーロボット大戦」と
「スーパーロボット大戦64」をプレイして面白かったので、
「スーパーロボット大戦2」〜「スーパーロボット大戦63」をプレイしようと
探してみましたが、どこにも見当たらなかったのが理不尽です。
それに、続編の「スーパーロボット大戦65」はいつ発売されるのでしょうか?
338 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:46:39.59 ID:UMLkKtlZ
>>337 スーパーロボット大戦の続編は第二次スーパーロボット大戦ですから
2なんてありません
339 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:50:40.64 ID:TlyBJJln
>>338 では64はどうだったのでしょう
続編が出ることを想定していないとしか思えないネーミングは理不尽です
340 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:55:38.92 ID:EOOJuyzg
そういえばマクロス2〜6はいつ参戦するのでしょうか?
ハブられて理不尽です
341 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 23:56:56.73 ID:t1sAzVAi
>>340 あなたの中ではガンダムA〜Zが全てあって全てスパロボに参戦している事になっているのですか?
342 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 00:08:58.55 ID:PhFuy+nA
>>341 F90のA〜Zまで換装可能なスパロボは何時出でせうか?
343 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 01:16:16.96 ID:zu/Y55pq
強引さが足りません
マクロス3〜6もガンダムA〜Uもスパロボ2〜63も私が作って参戦させますから1億2000年後までお待ちください
344 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 01:21:00.21 ID:hiSWw1Iw
ガンダムAはマンガ雑誌で既にあります。よって貴方には無理でしょう。
345 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 01:27:52.78 ID:RhubKJl0
それよりもマクロスUの参戦希望が出ないことの方が理不尽です
346 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:12:03.38 ID:VUDma1yt
アサキムさんはスフィアを12個揃えていったい何がしたいんでしょうか?
明確な目的が明らかにされてないので理不尽です
続編まで待てないので宜しくお願いします
347 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:55:35.23 ID:5iy7Z5f5
>>345 あなたが出せば参戦希望が出た事になりますね
強引に100通くらい出せば出るかもしれませんよ?
348 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:07:54.40 ID:hiSWw1Iw
349 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:41:22.18 ID:ByjsBwHZ
64で中条長官が銀鈴と一緒に弓博士を護衛していて、BF団のオズマに追い詰められるというイベントがありましたが、
が、怪ロボットに乗っているとはいえ、もうすぐ覆面を外させて貰える程度のオズマを相手に、そこまで九大天王が追い詰められていることがそもそも理不尽です。
素手でモビルスーツを破壊出来る十傑集と、対等に戦えるのではなかったのでしょうか?
350 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:50:47.13 ID:bH1nZWi2
>>349 足手まといにしかならないダイアナンAや、すぐに破られるバリアしか作れない弓博士ですよ?
素手でMSを破壊できる戦力×2を無効化するぐらい屁のカッパです。
351 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 08:16:10.62 ID:NEFWVvQE
ベック、ティンプ、カン・ユーの三人組がつるんでましたが
ああ見えて意外と頭脳派なベックとティンプが組むのはともかく
明らかに足手まといでしかない(実際に足引っ張ってたし皇帝ルルーシュの真意を他二人は見抜いてたのにこいつだけは見抜いてなかった)カン・ユーを
他二人が見限らずにいつまでもつるんでるのが理不尽です
352 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 13:12:31.99 ID:ELZAclig
>>351 ベックとティンプは確かに頭脳派なのでお互い気の抜けない相手です
しかも何らかのミスをした場合、見下されかねません
ですかそこにカン?ユーを置く事で何かあった時にカン?ユーのせいにできます
しかもカン?ユー自身が勝手にミスをする事もあるので二人にとってはしめたものなんでしょう
353 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 13:15:47.51 ID:ELZAclig
なぜただの点が?になるんだろう
入力画面にはあるのに表示されない
354 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 13:17:38.36 ID:+45z16QV
再世篇エピローグにこっそり出てくるスットコドッコイさんが理不尽です
アンタ、くたばったんじゃなかったんかい!
355 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 17:46:40.45 ID:Qxixvj88
ZU
マクロスキャノンのことを知っておきながら無限拳のことを知らなかったリントが理不尽です
あのリアクションからして無限拳の方のことは知らなかったようですが
マクロスキャノンとは別の意味でZEXISの中ではかなり目立ってて特徴的な部類の技なのに
その情報が伝わってないのはおかしいと思います
マクロスキャノンの情報は伝わってて警戒してたのに
無限拳も十分に警戒に値すべき技だと思います
356 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:48:47.20 ID:a0NRpYQu
>>351 優秀な指揮官であり理想の上司であるカン・ユー大尉を見限るなどと言う選択は有り得ません
現に全国1000万人のスパロボファンから讃えられた、カレンwithバニースーツ作戦を考え出されたのは他ならぬ大尉なのです
末端の兵士の士気にまで気を配り、柔軟な発想をもつ大尉のすばらしさがよく解ります
>>355 リント少佐と言えば殲滅戦に定評のある方です
また、人は得てして自分の視点で物事を考えてしまいがちです
つまり少佐は殲滅戦に向いた広範囲兵器であるマクロスキャノンの危険性は十分に認識しておられましたが、長距離でのピンポイント攻撃に重点をおいた無限パンチは普段の自己の戦術から取るに足らぬものと考えてしまったのです
この件においては見事にその裏をつかれたスメラギ女史を称えるべきでしょう
357 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 22:42:19.53 ID:jKeR8P0+
主人公の血液型と誕生日が寺田と同じだとかなり強くなるのに、
寺田とパーソナルデータが全く同じな寺田本人が主人公として参戦しないのが
理不尽です。寺田の実写取り込みカットインと必殺技音声を堪能したいです!
358 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 22:49:14.53 ID:4Ozx/64d
>>357 そうすると事をすると、寺田さんを単騎突撃させる不逞の輩が出てきます。
もし、敵が、たとえばハマーン様であった場合は、
寺田さんとしてはひょっとしたら嬉しくないとも言い切れませんが、
ともかく、そんな恩知らずな事は駄目です。
359 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:05:44.36 ID:NkKfvPMT
360 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:04:51.61 ID:F4SBcj+8
バルトフェルト「アビスを自由に移動できるのはアイムと不動司令ぐらいのものだろう」
逆説的に言えば
不動指令がわざわざアビスを使わなければ次元移動できないと考えてるこのオッサンが理不尽です
361 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:07:45.84 ID:F4SBcj+8
sage忘れました
理不尽です
362 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:11:19.07 ID:L29B9ApL
スパロボオリジナルの設定ですが東方先生が異星人というのはある意味納得できます
が原作で実は日本人だったというのが納得できません理不尽です
363 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:29:04.04 ID:dU13TRWm
在日異星人です
364 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:50:46.32 ID:0jauEk8R
敵の時はレベル60近かったのに
味方になると一気に落ちるマルグリットが理不尽です。
365 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:59:37.91 ID:4swJ8aZo
>>364 錯覚です
敵になると強そうに見えただけなのです
366 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 12:50:57.92 ID:NlxCljq7
巨大ランカにアサルト・コンバットを仕掛けたキリコさんがランカに思い切り腹パンチしました。
理不尽です…ハァハァ
367 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 18:52:53.58 ID:FFBrfyaN
368 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 22:57:04.17 ID:KBkismKF
SRXアルタード バンプレイオス
バンプレイオスの「バンプ」って何?
369 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 23:18:45.99 ID:oxxpCVeV
>>368 元々、「レイオス」が正式名称でしたが、
リュウセイから「濁音が入らないと弱そう」だとして、「バンレイオス」という名前が提案されました。
しかし、アヤとマイから「男の子っぽい。パイロットの半数は女性なのに」といった意見が出たため、
柔らかさを表現するため、半濁音たる「プ」が追加され、
「バンプレイオス」になりました。
370 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:48:25.64 ID:Oo6LbDXO
バンプといえば女吸血鬼だったような…
371 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 19:18:31.74 ID:KQhH72XO
神を殺そうとしているシャルルが就任演説で
「ゴッドブレス・ユニバース!新たな世界に祝福を!」
と叫んでいたのが理不尽です。プロバガンダだったとしても。
372 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 19:21:17.72 ID:VpGQ3/l4
>>371 自分が神になればオールハイルシャルルというようなもんです
何の問題もありません
373 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:46:25.42 ID:yzEsC8jK
カイメラ隊の指導者や黒幕であったエーデル准将やジ・エーデルは例の
「で〜れ〜で〜れ〜♪」イントロを共通させていたのに
インサラウムの指導者であるはずのユーサー殿下が
「ぱっぱっぱぱーぱぱぱぱーぱーぱぱぱー♪」イントロを
戦闘曲に使っていないのが理不尽です。
374 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:42:48.79 ID:HHyYt82v
>>360 別にアビスを使わなくても移動できますが、アビスを使って移動する事も出来る、という意味です
375 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:57:10.79 ID:WC4w5dju
インターミッションで警報音や足音や銃声や爆発音やドアの開閉音は流れるのに、
マイクロウェーブが照射されて下痢になった兵士が一斉にトイレに駆け込むシーンの
排便音が流れなかったのが理不尽です! 何でこの重要な効果音を流さないんですか!
376 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 00:06:43.74 ID:SZ+hk1HY
>>375 宇宙戦闘艦のトイレは、処理系統に異常があった際、
被害が拡大しないよう、完全気密になっています。
実は過去に、内部でパイプラインが破裂し、催している最中の隊員が逃げ遅れて閉じ込められ、
汚物で溺れ死ぬ事故があったのですが、
その際も、
隊員の「死にたくない!俺にはもっとやりたいことがあるんだぁぁぁぁぁ!」
という、某公共放送のアニメ風のセリフが響く事はありませんでした。
そのため、効果音が聞こえない事は言うまでもありません。
377 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 12:37:27.88 ID:dTE4C40p
そういえば今思ったんですけど、真ドラゴンって戦艦のように使えるって渓が言ってましたよね?
それで傷ついた他の機体を収納・・・するのは渓や凱を真ドラゴンに入れる要領でいいとしても、どうやって修理や補給をするのでしょうか?
アレって3人以外誰もクルーとかいませんよね?なんか理不尽です
378 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:13:54.54 ID:GnwYMOJT
>>377 @真ドラゴンを構成するナノマシンで直す
Aゲッター戦を浴びせて強制快復
B搭載したユニットをナノマシンで溶かし、全く同じ機体をナノマシンで再構成。中身がミンチより酷いことになってたらついでに再生。
ご自由にお選びください。
379 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:25:30.98 ID:A/E4DxQz
マジンカイザーってどう見ても腕の長さが足りていないのにどうやって肩や胸からカイザーブレードを抜いているんですか
380 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:36:26.10 ID:luHdF6yK
>>379 ゲッター線の陰に隠れがちですが、光子力エネルギーも大概トンデモエネルギーです
つまりは、そういうことです
381 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 03:20:23.41 ID:+nB9X0e8
マジンガーと言えばなんですか?
そう、ロケットパンチです
すでにお察しかと思いますが、一瞬のうちにパンチ発射→カイザーブレードを掴む→元の場所に戻るという一連の動作を行なっているため、まるで普通に手で取っているかのように見えるのです
流石マジンカイザーですね
382 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 10:28:20.55 ID:8TJsOE/s
テツヤ艦長がハガネでHTBCを撃つとき、ダイテツ艦長の魂が宿って
「フフフ……トロニウムバスター、デット・エンド・シュート」とか言い出さないのが
理不尽です。
383 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:21:00.78 ID:tFlSlmfG
バサラが戦場で歌ってるのをボロクソに言って嫌悪してるアルトが
彼の歌で普通に気力上昇したり能力アップしてるのが理不尽です
384 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:14:42.90 ID:9XF4tVt2
385 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 22:20:24.84 ID:wx7bJ0IH
アッシュフォード・ラプソディで女生徒が敬愛するジノ様に
アドレナリンアンプルをプレゼントしているのが理不尽です。
そんなヤクでハイテンションになったジノ様を彼女は見たかったのでしょうか?
386 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 01:04:57.46 ID:c11xJ1b1
387 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 02:26:18.57 ID:01uag1qV
「死ねぇ!」「死ねぇ!」ですか。ハニワ幻人涙目で理不尽です。
いちおう文化財なので保護してあげてください。
388 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 07:05:42.46 ID:DqnB0Mft
>>387 悪に容赦するほうがよっぽど理不尽です
あなたは家族や親しい人が殺されて、その殺人犯が目の前に現れたときに
わざわざ手厚く保護してあげるのですか?
389 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:44:48.91 ID:C1jHbjj+
ジーグのお父さんは家族だけど親しくないのが理不尽です
390 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 21:23:38.27 ID:PPRwNO6B
>>387 歴史的遺物であるハニワは文化財ですが、
生きているハニワはタダの有害生物なので、
駆除されても当然です。
>>389 男親なんて、そんなもんですよ、実際
391 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 23:25:16.51 ID:YnV8Ps8m
ZZガンダムはアニメじゃないのに、スーパーロボット大戦にばっかり参戦して
スーパー特撮大戦に参戦しなかったのが理不尽です。
392 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 01:27:25.16 ID:1n9zdhR7
>>391 そのせいか最近はスーパーロボット大戦にも参戦してません
許してあげてください
393 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:13:40.02 ID:j+D6RhPv
バサラの歌に大変お世話になっているにもかかわらずバサラを変人扱いし続けるZEXISの皆さんが本当に理不尽です
394 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:30:32.89 ID:/i+6wsES
395 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:41:06.05 ID:1oEkx7I6
バサラって言ってるじゃないですか。
婆娑羅者ですよ? KABUKIMONOですよ? ゲヒヒモノでへうげものですよ?
名前の段階でそうなので許してあげてください。
396 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:33:43.38 ID:VejoeFa1
Aでフルアーマーガンダムの装甲をパージした歳、装甲がかかっていない顔や太腿の色まで変化するのが理不尽です
397 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:58:01.40 ID:8+ldl+Um
>>396 これはトップシークレットなのですが、初代ガンダムも、
実はSEEDのフェイズシフト装甲のようなシステムを部分的に採用しています。
原作アニメにおいて、時々色がおかしかったり、サイズが設定と違っていたりするのも、
このシステムのせいなのですが、なにぶんシークレットなので、
公式文書などでは一切言及されません
398 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:32:34.36 ID:3SzA2aWf
シナリオではゼロシステムを使いこなせるのはヒイロだけ、みたいな感じだったのに
普通にのせかえできて、ゼロシステムも普通に使えるウイングゼロが理不尽です
399 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 01:20:23.40 ID:RpiWx5AZ
再世篇35話で、ルーク・アダモンPが精神攻撃を仕掛けて来ますが、
スキル精神耐性を持ったパイロットにも効いているのが理不尽です。
400 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:30:13.68 ID:vJ8AbI14
>>399 スパロボZ最終戦において、精神耐性を付けたにも係わらず、
麗花氏とツグミ氏はジ・エーデルを「生理的に駄目」「気持ち悪い」とGが如き扱いをします。
仮に精神耐性を付けてGを恐れなくなったとしたら、それを周りの人々はどう捉えるでしょうか?
そう、俗に言う「おばちゃん化」です。
こういった点を考慮し、女性パイロットが不名誉な称号を得ないためにも、
精神耐性の効果が及ぶ攻撃は非常に厳密に定義されているのです。
401 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 10:34:54.52 ID:0TwSj9hS
>>398 ただ使うのと使いこなすのでは意味が違います
ゼロシステムを発動させること自体は誰にでも出来ますがヒイロのように扱う事は出来ないという意味です
402 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:16:35.15 ID:3/S0Lf88
>>401 その割には
デュオinデスサイズとヒイロinデスサイズ
デュオinウイングゼロとヒイロinウイングゼロ
カトルinサンドロックとヒイロinサンドロック
カトルinウイングゼロとヒイロinウイングゼロ
こういった組み合わせでデスサイズに乗せた時同士とウイングゼロに乗せた時同士の比較で差がつかないのが理不尽です
403 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:07:05.10 ID:snP3rUy5
コードPPについて質問です。
「ファントムフェニックス」
「亡霊」 「不死鳥」
↑死んでる ↑死なない
理不尽です。
404 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:15:28.22 ID:CJC626zF
所謂恋愛補正の効果はなかなかに馬鹿にできないのに、独り身のパイロット同士をくっつけられないのは理不尽です
原作で相手がいなかったとしても、作品を超えて相手を見つけられる可能性はあるはずです
405 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:33:10.86 ID:35k/KyIB
>>402 「使いこなす」といっても様々なレベルがあります。
ゼロシステムは、単なる戦闘補助機構ではなく、
未来予知システムの機能も持っています
それには、様々な使い方がありましょう。そう、様々な・・・
406 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:34:08.85 ID:UBJrVEJW
>>402 エース状態のヒイロとそれ以外ではゼロシステム発動の早さがまるで違うのですが。
それを差と認識していない貴方は相当な理不尽だと思います。
407 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:22:11.23 ID:0sqOedYE
>>404 犬と猫を交配することなんて出来るでしょうか?いえ無理です。
彼らは遺伝子レベルで世界間の違いがあるので結ばれない運命なのです
しかし稀に染色体が同じでカップルが成立してライガーのような変異種が生まれる可能性もあるので
アヤ大尉やミサトさんも応援してあげてください
408 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 09:37:19.35 ID:cvH7Wdsp
>>403 不死鳥は数百年に一度自分で焼身自殺をし、その身の灰から幼鳥となって現れる、という生態を持っています。
ファントムフェニックスは、この自殺で死んだ瞬間から復活するまでの間の不死鳥を指していると考えられます。
409 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 10:10:20.56 ID:I54UOrlm
ささやき、いのり、ねんじろ!
410 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 10:21:19.70 ID:Q8dmngqh
再世篇にてローリングバスターライフルの射程が2〜3なのが理不尽です。
それはつまりウイングゼロが手を伸ばしてライフルを撃った場合隣接部分には
被害が出ない、という事になるのですがそんなに腕(とライフル)が長いはずはないでしょう。
411 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:53:09.38 ID:lMHHBSDj
同じ機に乗っていたり合体すると恋愛補正が効かなくなるのは理不尽です
精神コマンドが増える以外にも、パラメータ的なステータスアップがあって然るべきだと思います
また、トウマとミナキなど、恋人が乗っている戦艦に隣接してもパワーアップしないのも理不尽だと思います
412 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:26:37.94 ID:gnyL8UQ7
どういうわけか知りませんが、アニューには生存方法があるのに
00で最も不幸なネーナは生存してくれません。
とても理不尽です。
413 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:35:23.83 ID:V3rTvqlW
次回作になったら万丈さんが助けてくれているかもしれません
414 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:36:41.99 ID:Gs+umS8f
>>411 合体すると恋愛以上のものになってしまうからです
415 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 01:02:23.48 ID:8gypx342
>>412 スパロボとは不幸な人に死亡回避が働くのではなく
生きてると喜ぶ人が居る人に死亡回避が働くのです
よって生きてると誰も得しないフロスト兄弟やカテジナさんなどは
原作で死んでないのに殺されます
416 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 01:22:29.48 ID:H6/11uf+
>>415 その解釈だとアレンビーが生きてても誰も喜ばないみたいで理不尽です
417 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 04:38:20.76 ID:ZEcmQojO
全国一千万人の釘宮病患者が無視されています
理不尽です
418 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 08:07:31.40 ID:Ut650GM/
>>417 グラヴィオンのブリギッタさんで我慢して下さい
声があったかどうか忘れましたが
419 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 10:06:34.62 ID:cWURWCVl
脳内音声も響かせられないで患者を名乗るのはもれなく病気偽装ですので捨て置いて問題有りません。
420 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 10:09:22.39 ID:Kw9xbCsM
声優が亡くなられたわけでもなく、また出演拒否しているわけでもない(ほかの作品のキャラでは出ている)のに
声が代役の宇宙太が理不尽です
421 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 12:26:55.15 ID:gnyL8UQ7
>>415 アニュー自体、人間とイノベイターでも愛することが出来て、
死んでも絆は消えないってキャラだと思うのに、
安易に生存させられるなんて理不尽です。
ついでにルルーシュが死なないのが理不尽です。
クソ外道のシャルルを倒す為とはいえ、人ならざる力を使い
多くの命を奪った彼も粛清されるべきです。
422 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 12:42:54.23 ID:LJktCYMs
>409
えいしょう が足りませんよ。
423 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:42:44.62 ID:3tfNYbkC
>>417 神谷明病や緒方賢一病になってしまえば、問題は発展的に解決します。
424 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:56:31.28 ID:8o7GRuSF
戦闘で経験値を得るのはいいのですが、資金や強化パーツを得るのは只の略奪行為です
それを当たり前のように行うZEXIS、αナンバーズ、ロンドベル隊etcが世間からまったく非難されないのはシリーズ通しての理不尽です
425 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:08:44.52 ID:qtxNCq/3
非難されてます
プレイするかテキストの飛ばし読みをやめましょう
426 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:45:39.97 ID:ROMjlMwL
非難されてても略奪を止めないのか…
考えてみるとスゴいな
427 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:48:51.44 ID:Pd2f6KYv
無改造・強化パーツ禁止プレイでクリアするのはしんどいですよね? 戦場で生き残り、銃後の市民を守る為には必要な事なのです
例えその市民から非難されようとも、失敗は許されないのですから
428 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 01:08:32.75 ID:DNf5/Yrs
なぜ敵を撃破すると資金が手に入るのでしょう。どこから?部隊のどこに?
429 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:16:11.60 ID:65uoLDLm
残骸をジャンク屋や研究機関に横流ししています
特に異星人のメカは高額で取り引きされます
430 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:26:45.49 ID:DNf5/Yrs
しかあし。敵機撃破と同時に資金を入手しています。
…
>>3、
>A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
これは資金入手が先読みされたということでしょうか。
でも宇宙怪獣は??
431 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 05:12:22.79 ID:V8JY04DJ
>>424 敵から物資を略奪するのは通常の軍事行動の範囲内だと思うのですが。
432 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:28:41.25 ID:4y0A++yc
>>430 ジャンク屋業界にはちゃんと相場表がありますので大丈夫です
433 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 08:55:38.76 ID:vRhgasWr
そもそも資金や強化パーツを得ることが略奪行為だと思ってる時点で、
非難したい側の人間の思考しか持っていませんね。
現地住民の立場で考えて下さい。
戦闘後、安全か危険かも判らないジャンク品が大量に近隣にばらまかれます。
それを放置して移動する軍と、回収して移動する軍、どちらが心証が良いでしょうか?
当然回収して回る軍です。
ジャンクを回収することで、資金回収と共に戦闘によって生じる世間の不満を抑える。
広報的にもお財布的にもゴミを放置する利点は薄いのです。
434 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:40:58.12 ID:YMwRIHoW
コスモ「イデの存在そのものが理不尽です。どうにかなりませんかね?」
435 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:18:35.58 ID:Oj4WG4r0
>>434 結局みんなしぬとはいえイデの力を使わないと最後まで戦い抜けなかったはずですので文句言ってはいけません
それにイデの存在をなかったことにすると主役ロボの名前が「オン」になってしまいますよ
436 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:47:51.86 ID:6DCwbnnB
>>434 科学特捜隊きっての博識に「存在そのものが理不尽」とはとんでもない!
437 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 21:29:24.30 ID:vRhgasWr
>>435 イデがonしてるからイデオンなのですから、入ってなかったら只の「オフ」と呼ぶべきでは無いでしょうか?
438 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 21:35:21.76 ID:4FDPNQXZ
スパロボにゴセイグランドが参戦しないのが理不尽です。
「ここからは、私のターンだ!」と言い続けてずっと味方ターンにすれば
楽勝だと思います。
439 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 21:44:39.07 ID:BCSdHun/
MEPEが発動し、ガンダムF91の表面装甲が剥離した場合でも対ビームコーティングの効力が失われないのが理不尽です
440 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:13:31.95 ID:6DCwbnnB
>>438 「ずっと自軍のターン!」は、既にWなどで導入済みです。
>>439 実際に剥がれているのは、1度に厚さほんの数ミリであり、
それも肩などの重要性が低い部分なので、
事実上、効力は失われないと言って良いのです。
441 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:49:07.06 ID:L4NP/I0b
スーパー系のパイロットが連邦兵などと戦うと
「命令で戦うだけの軍人に!」だの「軍の犬なんぞに!」だのの台詞を言うのが理不尽です。
彼らだって身の回りを見れば自分の理想や事情で戦う兵士はごまんといるのは知ってるでしょうし、
目の前にいる名もなき兵士の事情なんて分かりようもないはずなのに勝手に決めつけないでください。
442 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:47:56.05 ID:S3mtmFty
とりあえず相手を見下せば士気は上がります
細かく考えていては人間と殺し合うなんてたいてい無理ですよ
443 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 06:38:05.32 ID:g3BG5Khd
ダイターン3やドモンのガンダムが呼ぶだけで遠くから現れるのが理不尽です
それに関連してこの2機が呼ぶだけで何処までやって来れるのか知りたいです
これってトリビアの種になりませんか?
よろしくお願いします!
444 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 07:03:10.88 ID:limtap2j
モビルファイターもダイターン3も音声入力が可能な機体ですので、
パイロットが呼ぶのは正式な操作方法ですので何の理不尽もありません
冷静に考えてください
遠くにいても出番だと呼ばれたら駆けつけるのが社会の常識です
来れない時は戦神丸さん(未参戦)のように電話などでちゃんと理由を説明しましょう
むしろ他のガンダムやマジンガーなどが呼ばれても来ないのが理不尽といいたいところなのですが、
彼らは電源ONで目にぐぽーんと光が灯ったり、パイルダーオンされたり様式美のために待機しているで
来たくなくて来ないわけではないのです
445 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:59:25.03 ID:/gdJMZkb
α外伝で、未来にいっても、光子力研究所がグレートブースターを
送ってきます。なんか理不尽です。
446 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 12:23:29.51 ID:HkS5yo5d
836 名前:それも名無しだ [sage] :2012/02/17(金) 02:50:57.41 ID:dWfBRpaH
α外伝や破界編の転移したばかりのステージで、誰がグレートブースターやソードシルエットを射出しているのですか?
837 名前:それも名無しだ [sage] :2012/02/17(金) 03:11:58.26 ID:Pcc8anrK
>>836 考えてもみて下さい
もし、基地や戦艦から射出していたとすると、
たとえ現代であろうとも、戦艦と別行動の場合や、
同行していても戦場の端と端に離れていた場合に、
呼べば即座に飛んでくるわけがありません
つまり、グレートブースター射出装置は、
地球上の全ての場所に数キロ間隔でビッシリと設置されているのです
これだけ大量にあれば、未来にも生き残った射出装置があっても不思議ではありませんね?
447 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 13:11:07.31 ID:cfvlW2SO
まさかイオリアは種死の技術を持ったキャラ達が再世篇の世界に来る事さえ予見していたという事ですか
確かにそれくらい用意してもおかしくありませんね
448 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:14:43.22 ID:Fpzyg39L
どう考えてもダイガード <<< ヘテロダイン なのが理不尽です。
現場と指揮官の確執とかいうレベルではないです。
せめてマジンガーあたりか、相性のよい回避型ユニットでないと
単騎じゃどうしようもないと思います。
449 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:36:23.30 ID:q7dm/rMP
>>448 ええ、原作ママですね。
原作と違い囮が国防軍では無くスーパーロボット軍団というだけです。
450 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:55:13.72 ID:6HBTTIL5
「ヘテロダイン」という敵が出てきたから期待してたのに、「ホモダイン」
という敵が出てこなかったのが理不尽です。なぜ対義語を無視するんですか?
451 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:58:59.37 ID:7VhO6/80
ホモダインはダイガードではなくショウガードの管轄なので自軍には遭遇する機会がないのです
452 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 01:06:21.27 ID:F0QmB/d/
へびつかい座「スフィアの数が12個なのが理不尽です。」
453 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 01:19:17.26 ID:/MxjBtz0
>>452 あなたはどちらさまですか?
こちらに来てください
身分証明をまずは行います
話はそれからです
454 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:44:49.71 ID:K+dwB/Sm
正太郎君じゃなくて鉄人28号が精神コマンドを使えるのが理不尽です。
同じ様な外部コントローラーで動くジャイアントロボの大作君は普通に
精神コマンドを使えていたし、それにブラックオックスと違って鉄人には
自我が無いので、本来精神コマンド自体使えないはずですよね?
455 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:48:36.17 ID:1/C4CR0I
>>454 正太郎「精神コマンドを使え鉄人!」
鉄人「ガオー!」
こういうことです
456 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:09:33.56 ID:venIzsdH
第2次Zでよくミシェル、ロックオン、ゲイン、ヨーコのスナイパー同士の面々がよく絡んでいますが
原作でスナイパーだったくららさんがいつもdisられてるのが理不尽です
457 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:06:39.05 ID:J2JqH4kv
光子力ビーム!
超電磁タツマキー!
ハイメガキャノン!いっけぇー!
技出す前にいちいち叫ぶのが理不尽です
そんなヒマあったらさっさと出すべきです、叫ぶならせめて技出した後に叫びなさいよ
458 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:12:02.08 ID:dTHR1SNR
459 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:57:26.21 ID:z3iAdv4i
エスターでアサキムに攻撃すると「セツコさんやランドはやらせないよ!」といいますが、
愛しのクロウさんの心配はしないのでしょうか?理不尽です。
460 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:01:32.75 ID:FnM2BCOt
>>459 本当に好いた人物の事はかえって口に出しにくいのが人間心理というものです
461 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:23:48.89 ID:Ug+86ylm
カミングスーンとか言ってなかなか発売しなかった再世編が理不尽です
462 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:38:38.46 ID:t7Xv1sws
463 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:44:04.80 ID:eZnozvtG
>>461 OGに比べれば全然マシ・・・と言うのは置いておくとして
破界篇から作中で10年も経った人から見れば、ComingSoonであることには違いありません
時間の長い短いなんて相対的なものです
464 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:08:59.96 ID:m3MU58Ju
Gジェネ3Dで刹那を容姿変更できると聞いてワクワクして買ったのですが、
キュアパッションに変更できなかったのが理不尽です! 金を返して下さい!
465 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:40:42.17 ID:f3e9OU4N
>>464 理不尽な心中、お察し申し上げますが、
当スレは、スーパーロボット大戦専門のスレですので、
Gジェネシリーズは取り扱っておりません。
PS版EXの話
バーニィのザク改・修理費1000
クリスのガンダムマークII・修理費500
ガンダムの方が安価なのは少し理不尽です。
467 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:28:49.53 ID:3S6yIRJw
現代の車を日本で整備しようとすると大変なのです。
468 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:43:03.03 ID:66PnUNqL
>>466 主人公側からはガンダムが多くいるのでパーツが多くあるのですがザク用のパーツは少ないのです
つまりひとつひとつの材料の値段は安いのですが取り寄せ料がかかるのです
469 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:55:41.14 ID:3GvpaSFS
>>466 ガンダム系の方が高いというのが幻想です。
確かに、試作機であるガンダムは、最初にロールアウトした時点では高級品かもしれません。
しかし、そのコスト高は、新規格の部品の生産体制が整っていないのが原因です。
そのため、ジムやバーザムなどの制式機の量産が開始されれば、部品は余るほど生産され、
ガンダムの修理費用は劇的に安くなります。
もちろん、νガンダムのように、パーツが量産型に採用されなかった場合には、高コストのままになります。
470 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 10:03:41.28 ID:V4egMoDN
再世篇のラストでアムロが「誰かに強制された進化は認めない」的なことを言ってるのに、ゼクシス世界の人達は進化を望んでる描写も無いのに、勝手に人間を次の段階に進ませようとしてるイオリア計画を否定とまで行かずとも釘を差さないのが、理不尽です
471 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 12:38:34.73 ID:loLlo+ws
もう既にあの世界ではバジュラやインベーダーがいるのに
対話できない外宇宙の生物が出てきたら人類はどうするかについて
まるでif話かのようにアムロと論じ合おうとする第2次Zのリボンズが理不尽です
472 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 13:40:54.62 ID:QvCFZAar
>>470 誰にだって好き嫌いはあります。それが人間です。
473 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:24:36.73 ID:skN4XquT
>>471 人間見たくないものや嫌なものは無意識に記憶の外に追いやってしまい、
しばしば肝心な時にすら思い出せなくなるものです
474 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:38:34.48 ID:K4Jq7YIu
ほとんどのスパロボでブライトさんの格闘が低いのが理不尽です。
原作の代表的なシーンで、ニュータイプのアムロを殴れるんだから、
そうとう格闘能力は高いのではないでしょうか?
475 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 22:51:40.66 ID:0XnmPunG
>>474 人間、年を取って責任を負うほどに格闘能力なんてものは不要になるものです。
かたや19歳独身の新人士官と、妻子持ちの大佐、比ぶべくもないでしょう。
476 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 22:58:26.38 ID:q26vmEC3
>>474 見た目通りに、パイロットとして、あるいは生身の人間として強いか弱いかは別でしょう。
477 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:44:20.23 ID:cKB7MExi
>>474 特徴のない戦艦で格闘といえば体当たり、ズバリ特攻です
ビームラムで使徒に突撃させられたのがトラウマなのでしょう
ブライトさんは二度とそんなことはしたくないので格闘の数値を低く自己申告しています
478 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:56:51.64 ID:Fd1FN6Yn
原作で結構な割合で無効化されたゲッタービームがトマホークやレザー系より上なのが理不尽です
強さでいえばゲッターキック>レザー・スピンカッター>トマホーク>ゲッタービームだと思います
479 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 00:00:13.33 ID:MYPNIObm
480 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 04:13:11.89 ID:kmuDCqDU
エヴァのヤシマ作戦で使った改造陽電子砲ですが、
1体の標的をピンポイントで狙い撃つ武器なのにL以外マップ兵器なのが理不尽です
481 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 04:28:08.04 ID:MYPNIObm
改造陽電子砲・改です、実は
482 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:34:17.63 ID:aJzaoM8C
>>480 マップ兵器だったのは、一点を狙うと言いつつエネルギーの拡散が大きく周囲に熱ダメージを与えていたためです。
Lで新劇場版参戦に至り、今まで使っていた陽電子砲を払い下げて新品の収束率の高い陽電子砲に取り替えました。
そのためLでは通常兵器として利用できるのです。
483 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 08:55:51.80 ID:5ml0rbdk
敵味方のパイロットほとんどが戦闘中独り言多い奴らばかりなのが理不尽です
484 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:11:12.81 ID:TlGme+/5
>>483 ガンダムにおいてそうですがスパロボではオープンチャンネルで会話しているので問題ありません
必殺技を叫ぶのも相手を脅すのに必要ですから
485 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:39:15.39 ID:fxEIx0TT
>>483 戦いのスタイルというものは、時代によって移り変わるものです。
例えば、源平の昔は、戦いの前に名乗りを挙げ、
雰囲気を盛り上げる為に鏑矢を射るという、
スーパー戦隊並の習慣がありました。
また、戦国時代の武将は、マントを羽織り、派手な飾りがついた兜をかぶるなど、
これまた、特撮ヒーロー並の格好をしていました。
なるほど、21世紀の我々の感覚からすれば、
スパロボの登場人物のひとりごとも奇異に聞こえます。
しかしながら、スパロボ世界では、工業技術の過度の発達により、
人間が機械的な反復動作を行うことに、極めて強い嫌悪感があるのです。
ニュータイプ思想はその一例ですね。
確かに、無言で戦闘をすれば、多少効率が上がるのは確かですが、
何も言わずに機械を操作するのは、スパロボ世界の住人にとっては、
耐えがたいことなのです。
486 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 21:12:29.62 ID:aQZrIoTm
>>483 生きるか死ぬかの攻防ですよ
心の叫びを口にして自分に言い聞かせなければやってられないのです
心に余裕がなければ口数が増えるのは自然です
487 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:16:38.57 ID:PcdHfIcJ
>>287 Zスペシャルディスクで「第一次多元戦争」という名前が付いているので問題ありません。
488 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:37:29.31 ID:CJNnyT8z
伝説のパイロットであるガムリンさんに最新鋭の機体を用意しないフロンティア船団が理不尽です
489 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:52:39.35 ID:l2K80zg1
>>488 歴戦のパイロットには、直接の戦闘よりも、国民の士気を鼓舞する役割が期待されます。
戦争において、国民の士気を鼓舞する方法は2つあり、
一つはリン・ミンメイの方法ですが、言うまでもなくガムリンに期待できません。
したがって、もう一つの、ガルマ・ザビの方法を、ガムリンには実行してもらう必要があるのです。
490 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 05:35:31.69 ID:r9E2smez
キリコさんも、使い慣れた機体がいいとして新機体を固辞したことがあります
彼と一緒で糞真面目な男のガムリンさんも、きっと同じ考えだろうとF船団は判断して
敢えて新機体を薦める事はしませんでした
491 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 21:19:50.77 ID:Edv5AF10
せっかく敵の使用している画期的な新技術を流出させてやったのに断固辞退するパイロットがいるのが理不尽です
492 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 21:59:28.72 ID:F3eNT2Ko
再世篇グレンラガンのバーストスピニングパンチがいつでも問題なく使えるのが理不尽です
いくらアークグレンが次元を超えられても、リーロン初め乗組員は人間なので、
呼び出したとき自宅で寝てたり食事してたり、下手したらお風呂とかトイレの時も有り得ます。
それなのに「ヤバい仕度が間に合わないw」とならず毎回「いつでもOKよ!」と余裕でこれるのはなぜでしょうか?
493 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:24:40.95 ID:Vtz+3QVU
>>492 それもマクロスシステムのちょっとした応用です
494 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:50:03.81 ID:b8kkPThi
アニメの世界とは違いスパロボ世界でのリーロンたちは技に備えて
いつでもドモホルンリンクル監視する仕事に就いて待機しています
495 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 23:33:32.12 ID:r9E2smez
某神「折角、神の力を授けようとしたのに辞退された理不尽です」
某インベーダー「折角、更なる進化への階段を共に登ろうと提案したのに辞退された理不尽です」
496 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 08:37:56.39 ID:4Stmjn7L
>>495 理屈が正しいから受け入れられるはずだ
というのは、社会に出た事のない青二才の言い分です
正しい提案であっても、それを受け入れてもらうためには
根気よく説明を繰り返し、時には根回しやコネの活用など
あらゆる手段を尽くさないといけません
497 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:51:31.36 ID:QpUDp6mG
>>495 チマチマと対話から入っているのがダメです。
後の決戦のために味方に付けたかったんでしょうけど
理解や妥協なんて、後戻りできないとこまで勝手に進めて、
やっちまった後でそれらしい説明したほうがスムーズに進むもんですよ。
今回、ルルーシュとか成功者がたくさんいましたから、見習って反省してください。
498 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 20:14:12.40 ID:6QN+RrkM
敵も機体が撃墜されれば修理費が必要なはずです
軍などの組織に属していれば機体の修理・維持費をそこから出してもらえますが、
再世篇でのアイムやアサキムのようにフリーランスで自らの目的のために動いている敵は、
どうやってそう安くないであろう修理費や維持費を捻出しているのでしょうか?理不尽です。
499 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:07:31.10 ID:b2tugsIi
デモンゴーレム召喚して狩って稼いでます
経験値も稼げるので一石二鳥です
500 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:23:28.37 ID:HsiY3D7U
500
501 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:04:01.81 ID:Z4flQR8i
500鳥乙
でも質問・解答がればもっとよかったのに・・・と思います
>>498 自軍のあずかり知れない場所で・・・あとはお分かりですね
502 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:38:19.58 ID:4XKMBvNA
再生編でモルドレッドがダメージを受けると
アーニャが「揺れる」としゃべることがありますが、
実に理不尽です
アーニャに揺れるほどのおぱーいがあるようには見えません
503 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:51:11.52 ID:bNWCObdK
>>502 世の中にはあえて指摘しない方が良い事というものがあるのです。
504 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:59:43.61 ID:Z4flQR8i
505 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 15:02:32.80 ID:q2pAa7Zk
そういえばサルファって種が参戦していましたのは記憶に新しいと思います
ですが続編の種デスに移行する前に全戦争(αシリーズ)が終結してしまいました
つまり、シンはおろかデュランダル議長やロゴスの皆さんの活躍(悲劇?)が無いのが理不尽です
だって、あの人たちですよ?黙っている訳無いじゃないですか
506 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:27:04.28 ID:Mlcnt2gG
>>505 今までもクワトロさんが逆襲する時としない時がありましたよね?
それと同じで、シンとかデュランダルとかロゴスとかそういう人が存在しない、あるいはそんなに過激じゃなかった世界線なのです
507 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 20:55:15.50 ID:tB8zAHrW
忍「ダンクーガ全員集合かよ!だけどお前はお呼びじゃねえぜ!」
BURNが忘れられてて理不尽です。
508 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 05:29:23.87 ID:PMiRz5KA
>>507 BURNは秘密も秘密の最重要機密絶対最強ダンクーガなので。
509 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 04:42:47.73 ID:49Ah7AHK
エアロゲイターが第7艦隊だからと少なくともあと6つあると解釈するのが理不尽です
私の知り合いの漁師は1台しかない船に末広がりで縁起がいいからと第八とつけてますし、第4は死を表すからと欠番かもしれませんし
510 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 06:25:41.34 ID:W8uFECOB
第3新東京市があるのに第一新東京市がないのが理不尽です
でも原作設定なので我慢します
511 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 14:56:11.97 ID:06kv21Qk
戦いのプロ「
>>509民間の感覚とプロの戦士達とを一緒くたにするのは間違えている」
神の次「
>>510ありがとう…我慢してくれて。僕も、可笑しいな、とは思うんだけど、…理不尽だよね」
512 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 08:31:10.43 ID:UMo5VW0H
>>510 あれは「第三新」という中国人が作った都市だからです
513 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:14:41.03 ID:+EsP/VzN
精神コマンド「応援」の効果がしょぼいのが理不尽です。
ヒーローショーなどを見ると、応援されたヒーローはどんなにやられていても
パワーアップして逆転勝利します。「奇跡」くらいの効果がないとおかしいです。
514 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:17:46.19 ID:BKm7vGRi
>>513 >応援されたヒーローはどんなにやられていてもパワーアップして逆転勝利します。
それは会場全体数十〜数百・数千人の本気の応援があればこそです
数人程度の応援じゃせいぜいあの程度です
515 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:48:58.16 ID:RXjPgK8W
それより、「応援」という精神コマンド名なのに効果が「獲得経験値二倍」なのが理不尽です
ヒーローショーとかの応援効果を考えると「根性」系の効果な気がします
それに獲得経験値二倍なら「アドバイス」みたいな名前にすべきではないでしょうか
516 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:24:17.86 ID:uECwvrv1
「スーパーロボット大戦」なのにリアルロボットが活躍するのが理不尽です
517 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:28:01.55 ID:sL6IpUhq
ロボット達はみな平等にスーパーなのです。
ですかrたれywqlkpt
518 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:26:16.61 ID:2TeFFhB4
>>516 リアルロボット戦線でもスーパーロボットが活躍していますのでおあいこです
519 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 11:57:47.81 ID:on/Cc7pB
うちの社長は破界編で小学六年生だったはずなのに
再世編で中学生になった描写が無いのが理不尽です
520 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 12:34:19.58 ID:TNbg5oTM
あの世界の小学校が六年制ではなかったのでしょう
521 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 07:37:10.46 ID:SBHCWtay
攻略本にエスターの全身絵が載ってないのが理不尽です
522 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 08:45:39.37 ID:Pw3GZjSw
バジュラみたいなのはともかくコミュニケーションで言語のような概念がある異星人は
どいつもこいつも当たり前のように日本語をぺらぺら喋ってるのに
翻訳が必要なゼントラーディだけが理不尽です
523 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 09:18:10.57 ID:1rXRRIVq
>>515 ヒーローが多くの人々の応援を期待していたのに、一人からしか応援を貰えなかったらどう感じるでしょう。
「うわぁぁあああ、応援してくれるの一人だけとか俺ヒーロー失格じゃん。もっと頑張らないと!」
そう、精神コマンドの「応援」は本人に努力を促すカンフル剤なのです。
524 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:51:55.41 ID:yBGe4TSl
>>515 マジレスすると「伝授」という精神コマンドが昔あってですね…
525 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 05:02:52.99 ID:SW27/uHx
第二次αのときナッキィや風龍雷龍はどこで何をしてたんですか?
地球の一大事ですよ!理不尽です
526 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:06:24.12 ID:sNgJy5rK
ロンドベルに補給してる連中を叩けば、奴らも簡単に干上がるのに
その程度の事も考えられない敵ばかりなのは、何故ですか?
527 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:08:30.17 ID:+3yaXFvW
>>526 補給線を維持している者達の護衛が単純にロンドベルより手強いからです。
では何故彼等がロンドベルに合流して攻撃に転じないのか。
それは彼等が守勢でこそ真価を発揮する正に盾の如き存在だからなのです。
528 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:26:00.97 ID:ZYM/Yo13
>>521 某機関のトップが言ってるじゃないですか
「想像しろ」と
529 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:05:01.83 ID:5lIQ5/dF
艦長のエースボーナスなのに明らかにメカマンの能力(搭載での回復率とか)が上昇するのが理不尽です
530 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:46:30.47 ID:zUv+9/xA
>>529 そのエースボーナスは、正確に言えば
「高度な操艦指揮により、敵の攻撃中も、格納庫の振動を最小限に抑え、
効率的な整備作業を容易ならしむる能力」
なのです
531 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 07:57:35.49 ID:t0TXiKZu
補給で思い出しましたがわざわざ艦船に搭載してわずかずつつしか回復しないのに、戦闘中補給するだけでフル回復するのが理不尽です
格納庫にメタスの補給ユニット置くだけでいいじゃないですか
532 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 07:58:22.54 ID:xKN0DwXN
大体敵のビーム攻撃を観てから「回避ぃ〜!」なんて絶対間に合う訳ないでしょ
全長何百メートルの戦艦が、どんだけ超反応してんだよ
533 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:50:46.30 ID:9cU7W2yd
>>531 戦艦のメカマンはインターミッション中、不眠不休で無茶な改造をこなしているので
戦闘中ぐらいパイロットの方を酷使して、休ませてやって下さい。
でないと戦艦の壁が穴だらけになりますよ。
534 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:58:19.34 ID:9cU7W2yd
>>532 ロボットや戦闘機だろうと、ドンピシャに撃たれてからじゃ回避できません。
エネルギー反応や砲心向き、さらにいえば相手の殺気を読みとり、安地に移動するのです。
このまま撃っても当たらないのでは?とギリギリまで思わせないところが腕の見せ所ですね。
535 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:06:05.78 ID:bBEGH5Q6
>>532 もしかしてビーム攻撃のスピードが光速と同等とお考えなのでしょうか?
実はビーム攻撃は光の伝わるスピードと熱の伝わるスピードが違うため、接触してから熱が伝わるまでの間に時間がかかるのです
したがってビームの閃光に当たった時点ではダメージにならないのです
536 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:14:57.23 ID:ULpW8Zv5
ゴーフラッシャースペシャルは機械に自我を発生させるだけで
直接の破壊力はまったく無いはずなのに
なんで爆発が起こったりHPが減ったりしているのでしょうか
537 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 20:47:04.37 ID:V34N/CvA
>>536 「化物ロボット相手に突撃させられる。。。鬱だ氏のう」
つまりはこういう事です
538 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 21:27:44.08 ID:DNABulYY
居住区にビームキャノンが当たれば、確実に消滅します。
そういった場合、どこに住むのでしょう?
539 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 21:56:16.98 ID:Ax/8PxFr
ファイターロアが参戦したのに、モビルスーツや戦隊ロボと互角以上に
相撲をとったバンプレキッド・グレート雷門が参戦しないのが理不尽です。
540 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 22:07:15.55 ID:V34N/CvA
>>539 第2次OGをお待ちください
または、アニメOGIN最終回を御覧ください
541 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:50:26.85 ID:PtS1fMvh
宇宙でくろがね五人衆が使えるのが理不尽です
カリドゥスしか当たってないのにフルバーストのほうが攻撃力が高いのが理不尽です
542 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 03:46:42.55 ID:qLkfEJC4
>>536 命中した部分にのみ自我が芽生え、しなかった部分から逃げていきます
このため引きちぎられたのと同様の損傷が起きます
543 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 03:50:39.40 ID:HioJhHEJ
>>538 日本語でもう一度よっく考えてから再質問して下さい
544 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 10:06:28.44 ID:EGCzMova
>>541 前者
彼らがあれだけ濃いのに精神コマンドもパイロット能力もない事から、
恐らく外見も能力もそっくりに作られたアンドロイドで
戦闘時にボス達が操作するという旧イッパツマン方式をとっているものと思われます。
後者
他の武装を周囲に撃って弾幕を作ることにより、
回避運動を制限してより精密にカリドゥスを当てているのです。
実は面制圧ではなく狙撃だったんですね。ブラスタもびっくりです。
545 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 10:52:51.65 ID:i/vhy++1
スパロボF完結編で
ゴーフラッシャースペシャルとビルゴ2のビームライフルが同じ威力で同じ射程です
気力130も必要でENを70も食う多技なのに
ビルゴ2は弾が15発もあり気力に関係なく撃ってきます
理不尽です
546 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 15:01:39.18 ID:CuzAkVMC
>>545 >>542で述べられているように、ゴーフラッシャースペシャルのダメージは
相手任せであり、エネルギーはほとんど自我を芽生えさせることに使われているんです
気力130が必要なのは、それくらい気合いを入れなければ元々自我を持ってないものに
自我を芽生えさせることなんて出来ない! という彼らのこだわりからです
547 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 17:50:34.38 ID:sdOrNyKM
キュベレイとキュベレイMK2
基本スペが変わらないはずなのですが
毎回白キュベレイだけ異常な運動性と耐久度が設定されてます
更にファンネルの弾も白だけ多かったりします
理不尽です
548 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:35:32.89 ID:peHWbO7f
549 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:36:45.02 ID:8P+Zzb4a
>>547 ガンダムとガンダムMK2においては、設定の基本スペックではMK2のほうが圧倒しているはずなのに実際ほとんど大差ない性能になっています
ヒュッケバインとヒュッケバインMK2においては、明らかにヒュッケバインMK2の方が低性能です
チート機体の一角だった第4次のヒュッケバインとは比べ物になりません
大人の事情でどちらも出ませんが
これらのことから、スパロボ世界では先行試作機>改良型量産機が常識であると結論付けられます
したがってスパロボ世界でのキュベレイとキュベレイMK2の差も当然のことであり、量産機と試作機の間には埋め難い深い溝があるのです
550 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:28:42.92 ID:zj76Y1+J
どうでもいいキャラは乳揺れするくせに
俺のハマーン様が乳揺れしないのは理不尽です
551 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 22:32:50.76 ID:eT7vJkWr
>>550 無礼者!ハマーン様をどうでもいいキャラと同族にする気か!
552 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:02:36.86 ID:oxx+I0Kk
それでも観たい乳揺れがあるんだ!
553 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 23:54:31.39 ID:4sc70Pyi
漢の胸板揺れやちんこ揺れがないのが理不尽です
554 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:11:41.08 ID:DPhdVtbv
>>553 そのように、論理的に不完全だから実装するべきといった論理展開は
というのは、表面上の理屈にばかり目が行く、
中二病の典型的な症状です
速やかな治療をおすすめします
555 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:13:18.14 ID:2BZ0N/Jv
>>552 揺らしたら大佐がますます遠ざかるので…
556 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:34:08.70 ID:zYnHvgE3
557 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 23:24:13.84 ID:OboC5Y7g
EDが本来「仮面ライダーZO」に使われる曲だったVガンダムの武装が
「八手ビーム・サーベル」なのが理不尽です。
「石ノ森ビーム・サーベル」でないとおかしいです。
558 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 00:37:46.99 ID:dMKYYQ4G
>>557 石ノ森ビームサーベルは仮面ライダーブラックRX(リボルケイン)が使っていたのでVガンダムでは使えませんでした
559 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 02:42:47.96 ID:YGSRqrDs
俺が、俺たちが、お前たちが、乳揺れだ!!
560 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 03:32:56.01 ID:pqOlZdZX
>>559 ここは理不尽なことを書き込むスレではありません
「尻カットインこそ至高」のような、絶対的な真実を書き込みましょう
561 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 03:33:21.09 ID:c/wTcvPq
>>559 あまり揺らすとクーパー靭帯がたくさん切れて、ドリフでよく見たような扁平な垂れ乳になります
562 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 22:58:25.82 ID:1gvhqrZY
ラスボスが1,2話手前の版権ボスよりしょぼいのが理不尽です
563 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:05:48.28 ID:gcwmE9eD
>>562 そもそも漁夫の利を狙うような方ばっかりなのでしょぼいのは当たり前です
564 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:08:54.68 ID:eCltl5U+
>>562 ドン・ザウサー「COMPACTで版権ラスボスの座を獲得したのに、
たいてい1ターンでやられてしまう自分が理不尽です。APではラスボスで
なかったのに詰み要素もある最強ボスと評価されたのも理不尽です。」
565 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 21:46:05.96 ID:KN5dseNU
>>564 必ずしもラスボスが難敵とは限らないことの表れです
566 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 22:11:34.92 ID:xG6WPGg/
スパロボZでマップにガンダム系をいっぱい配置して備えていたのですが、
津波が起きてバッドエンドになってしまったのが理不尽です。
何のための「ダム」なのでしょうか?
567 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 22:49:09.73 ID:nCesilZh
ダムでも洪水は抑えられないのは最近の報道を見てればわかるはずです
所詮人間は自然には勝てないのです
568 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:14:34.93 ID:2d4Mm1qD
水の過放流により鉄砲水を引き起こすことからガンダムと呼ばれるようになりました
津波を防げないのはむしろ当然です
569 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 20:08:12.47 ID:VjZ11yOV
NEOのタイダーさんが「努力」を使えるのが理不尽です。
怠惰な人は努力などしないのではないでしょうか?
570 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 08:24:40.43 ID:gzl/kG5D
571 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 09:05:55.42 ID:L+Uapq+y
かつて努力のし過ぎで疲れてしまい、怠惰な性格になってしまいました。
それでも精神コマンドに努力があるのは、
「そろそろやってもいいかな」
という心の現れです。
572 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 16:11:19.48 ID:rCGEBD1w
サテライトキャノンが理不尽です。
スパロボ版では十倍かめ●め波の如く発射口付近で綺麗に膨れてますが
アニメではドビュルドビュルビシャァって感じで捻くれて細い形状です。
これがなぜ、コロニーレーザー並にぶっといものになるのでしょうか?
573 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:50:28.75 ID:Iqx/ORQA
>>572 ティファも、ガロードと付き合い出していい加減長いので、
細くてすぐビュルビュルいっちゃうのでは満足できず、
太くて長持ちするのを求めるようになりました。
574 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:42:00.63 ID:Tm+GEtSW
よくスパロボのイベントなどで参戦作品の主題歌を歌った人が呼ばれますが、
「トップをねらえ!」の主題歌を歌った酒井法子さんが呼ばれないのが理不尽です。
何か出られない理由でもあるのでしょうか?
575 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 21:10:12.84 ID:9XLmmUiW
>>574 主題歌?なんのことでしょう?戦闘中やマップで流れる、やや規則的な音声のことですか?
あれは、宇宙背景放射と、機体の発するパルスが、受信機に発生させるノイズ音です
ウルトラセブンなどで、宇宙空間において、
「ぽゎーん ぽぉーん ぽろろろろろろーん」
という音がするでしょう?あれと同じ原理です。
当然、歌った人などいません。
576 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 21:13:01.43 ID:/te8jqlr
このスレが敬語でやり取りされるのは実に紳士的で良いのですが、
どうしても時々、先生方の中にアイムさんが混じっているのでは、
と不安になってしまいます。理不尽です。
577 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 21:29:45.43 ID:9XLmmUiW
578 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 22:42:34.19 ID:LepkYPLa
知りたがる山羊さえあれば真実にたどり着けますよ猿渡さん!
579 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 22:33:10.32 ID:50HoKGc9
タイダーさんでまた疑問に思ったのですが、精神コマンドが「努力」と「根性」
だけで、オオタコーチの教えに則してるのが理不尽です。
タイダーさんとオオタコーチのどこに関連性があるのでしょうか?
580 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:48:31.35 ID:CGLTzDm7
>>579 人間誰しも様々な側面を持っています。
純粋に怠惰な人間などいないということです。
581 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 01:11:48.54 ID:jeJ3x+f7
もう質問への答えにすらなってないし
582 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 04:05:02.18 ID:kdyHcbxX
ガンバスターの武装、ガンダム系の360度スクリーンコクピットとIフィールド、エヴァの1万2千枚の装甲とATフィールド、
イ…伝説巨神のイデの力、アクエリオンEVOLの無限に伸びる拳(すいません、技名を忘却してしまいました減点間違いなしだうっひゃああ)、
これらを収斂させて新たなるスーパーロボットを作ろう、と言うイシは寺田Pにはないのでしょうか?
583 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 05:23:41.40 ID:ZzwtSeKM
バニシングしそうなのでやらないのだと推測されます
584 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 13:18:26.95 ID:rs8EFma5
>>579 オオタコーチは「努力」と「根性」の他に、それをもって行う日頃の下積みを重要としていますが、
タイダーさんは怠惰なので、その下積みなく、その場の「努力」と「根性」のみで解決出来ると思ってます
従ってオオタコーチの教えに則して見えるのは上辺だけであり、オオタコーチと何の関連性もありません
585 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 13:30:15.91 ID:4rlan0Dv
パイロットの中には不殺を心がけているキャラが何人かいますが
そのパイロットの乗った機体の戦闘アニメを見ると
大抵の攻撃が胴体に直撃し、跡形も無く粉みじんに爆砕しているのが理不尽です
586 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 21:48:00.78 ID:+ENLQ8YL
>>585 高性能な脱出装置やセーフティーシャッターが付いているので、
一見直撃に見えてもパイロットは生きています
・・・というのが公式見解です
587 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:06:13.15 ID:9WE5a0Ub
>>585 機体が粉みじんに粉砕された直後に、その機体に乗って元気に撤退していく敵がたくさんいますよね?
つまり彼らはいつも不殺を行なっているのです
588 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:55:18.15 ID:XCeV5tOI
α外伝のフォートセバーンへ行くかビシニティに残るかの選択の際
洸とエルチが親しげに会話をしていますが、
私の記憶が正しければ二人はこのステージで初めて会ったはずです。
何時の間に「気をつけてね、洸」と言うような間柄になったのでしょうか?
589 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:59:04.11 ID:3FCHonBM
イケメンに弱いので名前を覚えてすぐ媚を売るなど造作もないことです
シビリアンはたくましいですね
590 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:17:38.69 ID:ydBe1KtK
>>587 でも最終話間近になるとやはり死にます。理不尽です。
591 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 03:21:57.77 ID:Lw4oHREI
>>590 一見不殺キャラが殺したように見えますが、実は不殺に納得出来ない
原作キャラなんかが陰でこっそり殺してたりします
592 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 11:14:01.43 ID:Qm+LvEyo
>>582 もしそれを実現するのならそれはシリーズのラスボスになるでしょう
そう、ケイサルエフェス並みの何かか、あるいは太極の何かでしょうか
593 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:29:14.30 ID:UVVo7AMG
太陽がもしもなかったら
地球はたちまち凍りつく
花は枯れ鳥は空を捨て
人はほほえみなくすだろう(イエーイ!)
スパロボZで敵が人工太陽を造ってくれたので
「これで太陽のスペアができたから安心だ! イエーイ!」と
喜んで放置していたら、津波が起きて人はほほえみをなくしてしまいました。
あの歌は?だったのでしょうか? 理不尽です。
594 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:31:14.22 ID:LqGrYnWR
s-1星の方々は微笑んでいました
いつだって誰かが微笑む時は誰かが悲しむ時なのです(イエーイ!)
595 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:13:49.18 ID:OnGROEEi
>>593 無かったら微笑みを無くすとは言ってますが
太陽が増えたから微笑むとは言っていません
596 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 01:36:00.57 ID:wIvia/1+
第2次Z
グレイスとの決戦で皆でアイモを歌う際に「バックは任せな!」と言うバサラが理不尽です
彼はメタルなスタイルなのにどうやってアイモのバックをするというのでしょうか
597 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:19:17.48 ID:cRn5yejc
>>596 バサラは「熱いハートを叩きつける、それが歌だ!」
といった音楽観の持ち主ですから、ジャンルの違いなど全く問題ないのです
598 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:51:30.84 ID:b6NDv+XQ
>>596 彼は彼のスタイルを貫きます(笑)
齟齬?不協和音?気にしません
バサラはバサラですから(笑)
599 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 08:07:47.75 ID:G5mIwsbf
>>596 割りとマジレスになってしまいますが、
突撃ラブハートのアコギバージョンのように穏やかにバックを演奏するでしょう。
600 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 15:59:31.13 ID:1ZXTFylc
バサラさんは原作だと相手に応じて臨機応変に態度を変えたりと柔軟性があるはずなのに
ここでは歌キチにされてしまいます、理不尽です
601 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:07:43.32 ID:cRn5yejc
>>600 初登場時に、
どんな相手でも気力最大にしてから合体攻撃の連発で撃滅する、という戦法一本槍だったことが、
あまりにも強烈に人々の脳裏に焼き付いてしまっているのです
602 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:42:59.70 ID:LuFXisjv
地球と公転周期が異なる火星に地球侵略の橋頭堡を築く異星人が理不尽です
ただでさえ地球と距離がありますし、更に時期によって地球が遠くなるくらいなら、
小バームやホワイトスターみたいな人工天体の方が効率がいいんじゃないでしょうか
603 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:57:33.78 ID:u5B2qyPV
>>596 メタルは万能です
ユーロメタルやクラシックメタルや妖怪ヘヴィメタルなどどんな音楽とも融合可能なのです
バサラならその気になれば出来ます
604 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:40:25.02 ID:8hOP0r6f
>>602 恒星間航行が可能な彼らにとって、対地球の侵略拠点を火星に置くのは、
日本市場開拓のために、北朝鮮に支社を作る程度の距離感なのです。
全く理不尽という距離ではありません。
もちろん、別の問題も大きいのですが、彼らはなにぶん異星人なので、
土地の事情に疎いのです。
605 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:47:12.22 ID:6D76TqY2
>>602 ぶっちゃけた話、そんなあほうの異星人を考える奴らがあほうなのだ!
だからよいk
な、何をする貴様ら――っ!!
{ぷつん}
「回線が途絶されました。ししょ…司書さんは一時休暇を取られた模様です」
606 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:09:48.79 ID:oFVCQtKL
原作アニメを見ると、たいてい番組の主題歌がバックに流れると優勢に戦えるのに、
一部のガンダム系の戦闘BGMが番組の主題歌じゃないのが理不尽です。
あろうことか「さっそうたるシャア」という曲名の敵のBGMを流してばっかり
いた時期もありました。こんな選曲をして彼らは勝つ気があるのでしょうか?
607 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:32:03.68 ID:PLUve92P
>>606 世の中には、「マクーの攻撃」という敵の襲来のテーマを、
処刑のBGMにしている宇宙刑事もおりますので、
何ら問題ありません
608 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:31:19.98 ID:evQXtxZV
>>607 それは横暴だよ!人類特有のエゴだよ!…いや、スレの趣旨に沿って強引に解釈しているのか・・・・!?
ファ、僕を抱きしめてくれ。そうすればこのスレの理不尽さに耐えられる。
・・・・お願いだ、後生だよファ・ユイリィ。
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
「無責任な言動を繰り返すテロリストを一名射殺しました。問題は?オーヴァ」
609 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:31:29.25 ID:Tk3tzAv+
BGMといえばマクロスやガガガは一作品で何曲も所有し
一曲しかない連中も何作も参戦している作品はEDとか挿入曲などを採用し変化をつけてるのに
毎回OP一曲の超電磁組が不憫で理不尽です
特にボルテスなんか天空剣Vの字斬りの際にはほぼ毎回かかっていたテーマ曲もあるのにそれすら不採用とか……
ガガガやダンガイオーは必殺技のテーマも入ってるのに……
610 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:15:11.21 ID:AkMz6x4E
あの歌はフィリピンをはじめ世界的に有名です。
別の曲に変えようものなら国際問題に発展しかねませんし
地球の平和を守る彼らとしてもそのような争いは望みません。
611 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:51:00.54 ID:avsTjqZN
「コードCHRONO H」にあの瞬間まで誰も気付かなかったのが理不尽です。
なんとなーく暇つぶし中に軽いジョークのつもりで入力したら動いちゃったー、
なんて事がありえそうな簡単なコードじゃないでしょうか。
612 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:01:49.28 ID:Y1o0Wlcl
スパロボF完の最終話
カララが「はっ、ここはソロシップ」と言いますが
カーソルはエクセリヲンに合ってます理不尽です
613 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:42:01.28 ID:RNcZOYTP
前大戦でブリタイ艦を落とすのに貢献したり、断空剣、断空砲でバルマー艦隊の撃退に縦横無尽の大活躍をしたというのに、
半年ほどでひどいデチューンが施されました。
一応分離機がそこそこ戦えますので、戦って戦えないことはありませんが、
例えばマジンカイザーなど他にも前大戦で猛威を振るった機体が、今回さらに鬼強化されるなど今ひとつ待遇に納得いかない部分があります。
理不尽です。
614 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:36:35.02 ID:hDIY4Dm7
ティターンズが元ロンドベルを排除しようとした時にスパイを送り込み各機体に細工
挙句ダイターンやダンクーガは本調子が出せずジャイアントロボなどは全壊してしまったのです
コンバトラーは前回活躍しなかったため運良く逃れて四谷博士が対エアロゲイター用に改造出来たんです
マジンカイザーは未来で甲児を待っている際に自分でパワーアップ
スクランダーも勝手に生えてきたもので理不尽ではありません
615 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 07:04:34.57 ID:zA6sUPES
>>611 例えば銀行のATM程度でもセキュリティのために
暗証番号を数度間違うと自動でロックがかかるパターンなのが普通です。
遊びで適当なワードを入れる→非常事態発生→慌てて入力ミス→ロックして非常停止出来なくなるとか
起こったりしたら、なんかもうどうしようもないと思いませんか?
616 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:17:46.15 ID:KYwcsezr
α外伝のジャミトフ閣下の思想が原作と真逆です。理不尽です
617 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:22:54.95 ID:sS+hPCs5
>>616 それは認識が逆です。
権力者は、権力そのものが目的であり、
思想は下々の者を騙して権力を手に入れる手段でしかないのです。
618 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:31:21.23 ID:sS+hPCs5
シャドウミラーの人数が理不尽です。
設定では、ゲシュペンストMk-IIだけで2000機などとされていますが、
パイロットだけでなく、整備員などを含めれば、1万人以上の、大勢力ということになります。
しかし、いくら軍人が困窮していたといっても、
「一般人は死ねばいい」と言わんばかりのヴィンデルの思想に賛同するのは、
よほどの馬鹿者か、友達が全くいない者だけだと思います。
「ゲシュペンストMk-IIだけで2000機」とは、いわゆる主催者発表の類ではないでしょうか?
619 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:38:29.84 ID:jj5gqpAG
発達した整備技術やWシリーズが一晩で補ってくれました。
整備の容易いゲシュペンストなのが心憎いですね。
620 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:27:03.08 ID:5yo7YZ8L
>>618 一般人が全滅したら永遠の闘争なんて出来る訳ないじゃないですか。
621 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 22:35:35.15 ID:p3wXiL1z
622 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:46:47.10 ID:sS+hPCs5
>>621 >>1 に書いてあるように
>> ・自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気にくわない回答でもキレない。
です。
また、回答がつかないという事は、さほど重要な理不尽ではないということでしょうから、
あまり気に病むことはないと思います。
623 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:57:22.90 ID:p3wXiL1z
理不尽なルールは、なればこそ変えて見せる!それがスパロボ戦士の勇気ではないでしょうか・・・こういうとみんなに反対されそうですけれど。
624 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:10:34.92 ID:K2AcsYhb
625 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:28:53.26 ID:Yk6/dFaU
いやだあああああボクには出来ない!!自分の非を認めるなんて出来ない!!
・・・・とID:p3wXiL1zはおもっていることでしょう。
626 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 08:37:40.59 ID:OSIs3Yh1
>>618 戦争で全ナチュラルを抹殺しようとしたガンダムSEEDのコーディネーターに比べれば・・・
627 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 13:36:40.75 ID:xo4ficEW
再世篇で実は生きてたユフィですがギアスかかったまんまだとしたらスザクと対峙した時言動が変にならないのが理不尽です
仮に事前にオレンジにあってギアス解いてもらっていたとしても今度はオレンジがルルーシュにユフィ生存教えていないのが理不尽です
628 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:59:26.77 ID:v3KjUjDj
気合があれば何でもできる
要は気合いだ
629 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 19:56:16.80 ID:bqb6/tSU
親友と二人でスーパーロボットを作り上げたのですが
パイロットの子供達は親友のことは博士と呼ぶのに自分のことはおっちゃんと呼ぶのが理不尽です
こいつらの『博士』と『おっちゃん』の境界線はどこなんじゃい
630 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 20:54:56.78 ID:3NxFSBqn
>>629 威厳と親しみやすさの釣り合いの結果です。
あなたの場合は親しみやすさの方がより強かったのでしょう。
これはむしろ誇って良い事だと先生は思います。
パイロットの子達も別に貴方を尊敬していないと言う訳では無いのですから。
631 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 01:01:04.70 ID:gksK+d27
>>627 オレンジのギアス解除のは対象は個人でなく周囲数十メートルなので
知らずに解除していました
632 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:28:59.15 ID:hiCaeMdP
原作でも疑問に思っていましたが
ギアスのせいで捨て身で戦えなくなって苦しんでいたのに
なぜスザクはギアスを解除してもらわなかったのですか?
633 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:43:22.31 ID:1EEA28zB
634 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:57:52.23 ID:5SaPfwTO
>>632 ギアスが解けて死にたがりの自分に戻ると死のリスクが高まります
オレンジに解除を頼もうとすると死ぬなのギアスが邪魔して不可能なのです
635 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 23:22:23.56 ID:S/bC+4n1
僕はサイバスターが大好きなので参戦作品を買いまくりましたが、ぜんぜん
原作が再現されてないのが理不尽です! なんで安藤ケンがパイロットじゃ
ないんですか!? こんな改悪はひどすぎます! 金を返してください!
636 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 23:24:30.11 ID:1EEA28zB
>>635 ガンダムじゃなくてガンガルを買ったようなものです
間違えたあなたが悪いのです
637 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 12:32:40.28 ID:BOS1M3hU
同じくサイバスターのファンですが、アニメ化しているという情報を得て見てみたら、全然知らないオッサンがマサキとか呼ばれていました
時間とレンタル代金を返してください
638 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:58:03.03 ID:Dog8jcx1
スパロボと関係ないことでこのスレに返金を要求する人がいるのは理不尽です
639 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:01:05.25 ID:Z5DYa54o
きっと100万Gの借金を抱えた人なのでしょう
640 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 01:44:41.60 ID:2dbzH7iK
>>637 サイバスター面白いじゃないですか。あなたの感性、少し理不尽だとわたし、思います!
641 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:44:52.73 ID:JFfqoJ9d
サイバスターがアカシックバスターで火の力借りてるのが理不尽です
642 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 20:17:09.62 ID:KUuwEDsY
>>641 あれは炎にまで見える風の力なので、問題ありません。
643 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 22:49:11.94 ID:/8gmRZj7
戦いなんてくだらねえぜといってるバサラがGONGのような勇壮な戦士が銀河の果てに
戦いに赴く曲を作詞作曲したのが理不尽です
644 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:11:06.22 ID:suBhIDAr
一人一人ではただの火だが、二人合わされば炎となる
炎となったガンバスターは無敵だという台詞がありますが
火属性の武装は見つからず、稲妻キックをするガンバスターが理不尽です
645 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:37:27.52 ID:Xiv7pACN
>>644 炎になって内燃機関を動かして稲妻キックを繰り出しています
646 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 14:12:25.99 ID:5taqW1CZ
稲妻といえば
サンダーボルトスクリューやサンダースイング、サンダークロウや招雷などのように
稲妻の力ばっかり借りてるロム兄さんが
天よ地よ火よ水よ我に力を与えたまえとほぼ使っていない火や水にはお願いするのに
雷は無視するのが理不尽です
647 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 14:14:28.51 ID:muibNG1q
>>646 天から地へ降る雷によって起きる火の力と雷が降ったら大抵雨も降るので問題ありません
648 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:16:51.67 ID:suBhIDAr
たかが地・火・水の力が
何物をもしのぐ天の力と同列に語られてる事こそ理不尽です
649 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:54:57.22 ID:p03MPJaU
>>648 「天が何物をもしのぐ」というのは、ゼオライマーだけです。
650 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:56:14.42 ID:muibNG1q
>>648 冥王様自重して下さい
次元連結システムの応用で何でも解決しそうなのが理不尽です
651 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 20:37:10.26 ID:Zmi9i4Tm
>天よ地よ火よ水よ我に力を与えたまえ
「天・地(土)・火・水にはお願いするのに、木と光にお願いしないのが
理不尽です。」byシンケングリーン&シンケンゴールド
652 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 00:46:00.07 ID:rS7MiVu0
>>651 ここは、スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレです。
侍のみなさんはオリガミでも折っていて下さい。
653 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 04:36:58.67 ID:kRTi3i0i
グルンガストが理不尽です。
2号機やら弐式やら、違うものを似た言い方で区別しなくてはならず、いたく混乱します。
機体の状態ならまだしも分解された部品になるともう訳が分かりません。
OG整備士一同
654 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 08:02:11.94 ID:bjlVZ94U
部品の管理は型番で管理するように徹底してください。
655 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:30:54.50 ID:LkWVNKVq
グランゾンとかいうヘボロボで、ラスボスの近くにあらわれて瞬殺される
あほのシュウが天才扱いされるのが理不尽です
656 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:16:05.60 ID:mvvIFJoW
ある分野での天才的でもその他はジェーンジェンダメダメということはよくあることです。
旧日本軍が大艦巨砲主義で大和、武蔵を作り出したのに対し、かつての敵国は大量の戦闘機による制空権の奪取による、実質の勝利の鍵を手に入れたのです。
零戦の操縦者は優秀な者が多かったと聞きますが、彼らが女性を口説く技術に長けていたかと言うと…(苦笑)。
かように天才とは複雑なものです。…納得しろ!納得して!納得して下さい。お願いします。頼む。頼みますよ、ふぉおおおんとうに。
657 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:00:33.95 ID:hRv8HOvT
>>655 今では使われなくなった表現ですが、昔は町や村に一人は神童と呼ばれる少年がいたものです。
しかし、その神童のほとんどが、青年期になるころには、他の平凡な少年と
大差がなくなってしまうものでした
早熟な神童はその才能に頼るあまり、大事な少年期に
学ぶことを疎かにしてしまいがちだからです
もうお分かりですね?シュウ・シラカワの少年期は終わったのです
658 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:33:51.27 ID:1S3dF0s3
ダンクーガが鉄拳を使う際
「亮!格闘戦はお前に任せたぜ!」
と忍が言っているにもかかわらず、
亮ではなく忍のパラメータが使われるのが理不尽です。
659 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:50:45.29 ID:Ciah4uiL
>>658 格闘戦の際は、忍はダンクーガを操縦し、亮は忍を操縦します
同様に、射撃の際は沙羅が忍を操縦し、援護の際は雅人が忍を操縦しています
660 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:23:13.08 ID:FgbrgsDe
αナンバーズの中ではちょっと強いだけの普通の人間、キラ・ヤマトを
全人類のあこがれだとかいうクルーゼが理不尽です。
661 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:35:38.04 ID:bX/bbGlR
人間は無知で了見が狭いことを自らを持って証明しようとしたのです
勿論主要キャラ全員に馬鹿にされてました
662 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:11:56.38 ID:PtH9fYIC
AT乗りが明らかに性能が高いであろうMSに乗り換えないのが理不尽というか理解できません
663 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:26:49.81 ID:Z9ZwXulO
>>662 パワーやスピードだけが機械の性能ではありません。
これらに劣らず重要なのは保守性です。
半ばブラックボックス化して大組織でなくては管理できないMSよりも、
その気になれば自分で修理できるATを選ぶことは、
AT乗りの活動形態を考えれば決して理不尽ではないでしょう
664 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:48:31.35 ID:U9eQjtZe
>>663 強引じゃなくストレートなのが気に食わ…アベシィッ!!
665 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:12:11.84 ID:8inzaDRw
>>662 MSはコクピットの位置が高すぎて不安だというのがAT乗りの共通見解です。
666 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:19:41.76 ID:yJXp8Mgv
スパロボαのティターンズのモビルスーツ
αの世界ではソロモン戦でマクロスが落ちてきて1年戦争は停戦となった設定ですが
ティターンズのMSの大半はジオンの技術を流用した設定だったはずなので
存在している事が理不尽です。
特にザクの技術者(旧ジオニック)が開発したマラサイなんて
どういう経歴で開発したのでしょうか?
ついでにマラサイの前世代機のハイザックの存在しません
それとマラサイが存在しているのに
影も形も無いガリバルディβの立場は・・・
ライラがα世界で自分の愛機に乗れないのを嘆いています。
667 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:45:11.21 ID:HMxqV2zc
7年の間にジオニック系の技術者が亡命したり
一年戦争の間に鹵獲されたジオン系機体の研究が進んだ結果です
ちなみにガリバルディβは原作でも存在しないのでなんら問題ありません
668 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:56:22.90 ID:7eCeDXFE
ライラ・ミラ・ライライラ・ミラ・ライラミライラさんの粋なメタネタです。
669 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:14:48.00 ID:nePyZtld
ガンバスターの装甲は剥がれたのに、ノリコの服は破れないのが理不尽です
670 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:40:01.35 ID:axnzFvWv
ここで乳を出してしまうと次の参戦はない、と思い自重しました
671 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:19:15.74 ID:SaaKqUvv
スーパーロボット大戦Zの世界では
「シャロンアップル事件」が語られていたり
過去に「星の屑作戦」があった事が語られていますが
0083のメンバーとマクロスプラスのメンバーが
ZEUTHまたはZEXISに参加しなかったのは理不尽です。
地球の危機だってうのに彼らは何をしていたのですか?
原作再現が終わったからといって
引きこもるのは余りにも身勝手です。
672 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:21:19.44 ID:UpARzwXB
673 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:29:53.82 ID:31fZUu/z
「応援」を使えば経験値が2倍になるので、DSのマイクに向かって
「鉄也さんがんばれー!!」「ゴライオン負けるなーー!!」と絶叫しながら
戦闘しましたが、経験値が倍になりませんでした。それどころかお母さんに
「さっきから部屋で何騒いでんだい!」と叱られました。…理不尽です。
674 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:47:12.42 ID:kXLxOY4e
>>673 精神コマンドは免許制ですから、いかに上手でも無免許コマンドでは無効なのです。
また、マイクは基本的に壊れやすいものなので、2Pコンのボタンで代替しましょう
675 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 09:02:31.72 ID:PCjQfHuI
イクサーやテッカマンブレードはどうやって改造出来ているのかわかりません
理不尽です
676 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 09:17:16.91 ID:tg7ihMJP
トンデモ技術の機械が金さえ積めば15段階も出来るのに
生体改造が出来ない道理がありません
後遺症は酷いでしょうがブレードさんは覚悟の上です
677 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 11:53:44.74 ID:IqqIj4cc
>>675 改造は改造でも肉体改造です。
イクサーもブレードさんも並の肉体ではないので、
機体改造と同等の費用が掛かってしまうのです。
678 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 12:17:43.07 ID:vW7pP43q
>>677 復讐鬼たるブレードなら、どのような改造も望むところでしょう
しかし、ワルキューレはどうでしょう?
ワルキューレはマシンではあるものの、実質的に生身ユニットです
戦闘と家事で多忙なおk、もとい、ベガに肉体改造の時間などとれるのでしょうか?
679 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 12:37:21.70 ID:IqqIj4cc
>>678 時間が無いからこそ金に糸目を付けない肉体改造を行っています。
ただ、正直に言えばワルキューレの場合、
機体性能はバイクを含めた装備の性能なのではないかと先生は思うのですが。
680 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 11:52:26.94 ID:HDXw0dIl
>>675 具体的には待遇を上げてモチベーションを高めています。
改造費はものすごいご馳走を出したり
綺麗なねーちゃんを呼ぶ費用です。
681 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 11:57:20.48 ID:df3FY/1A
イクサーに関してはサイボーグだかアンドロイドかだったはずなので
普通に身体かっさばいて中身弄くってるのでは
682 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 15:26:09.69 ID:8P1bGrgF
イクサーは服が良くなってるんだよ
683 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 20:08:25.99 ID:z8GgabJu
サイボーグや強化人間etcとお手軽に人間を強化改造できる技術があるのに
腕前が悪く前線に出せない無駄飯食いに使えないのが理不尽です。
684 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 21:28:38.05 ID:2qXN0fKo
>>683 かつて、父親に勝手に改造された男の悲劇を繰り返してはならないと
世界レベルで自粛しています
685 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 06:38:00.19 ID:suBmeUd7
皆寝ている間に強化改造済みで能力を底上げした状態なので、これ以上は上げようが無いです
686 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 11:23:47.85 ID:eWUbK7mN
曰く「スナイピングはあいつのデータ通りだ」と言って一発目から射撃を当てるエスターが理不尽です
クロウは破界編では牽制(笑)とか言って最初の一,二発目は必ず外してたのに
687 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 13:32:50.59 ID:mFbztobf
あいつはあいつであって、誰もクロウだなんて言っていません
688 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:09:44.59 ID:MRAIQev6
とりあえず地上でのオーラバトラーの火力が原作と違いすぎて理不尽です
689 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 16:25:40.49 ID:ZvBqfRdx
>>688 スーパー稲妻キックも一撃で数百匹の宇宙怪獣を屠り去るはずですがスパロボでは巡洋艦の一匹も落とせませんね
一部ではゴッドバードでも墜ちないドローメというのも報告されています
これは敵キャラも装甲やHPを改造してるせいではないかと言われています
ここまで言えばお分かりですね?原作のオーラバトラーはすでに三十段階ほど改造済みだったのです
690 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 21:46:01.88 ID:0Zmx78NM
第2次スーパーロボット大戦α
前世代機のリックドムUが使われているのに
後継機のドライセンがジオンで使われてないのが理不尽です。
しかもドライセンは
逆シャアの3年後の世界のガンダムUCに出ているのに・・・
691 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:17:18.51 ID:icVb9Wml
>>690 第3次αにも登場しないので、恐らくαまでで生産終了したのでしょう。
より下位のリックドムUは低コスト量産機としての価値があり、
エース仕様であれば普通に逆襲のシャア移行のMSでいいのですから。
692 :
それも名無しだ:2012/08/19(日) 09:10:02.38 ID:21VZcpFR
スパロボのゲーム内の事柄ではないのですが、
ターンAガンダムとダンガイオーが同時参戦しないのが理不尽です
恐れ多くも創造神テ・ラーダが、我々の素直な欲求に応えてくださった例は、
Zの「父ちゃん」など、枚挙にいとまがありません。
しかし、そのテ・ラーダが、
ギャバンに「サイキック斬、そして」をBGMとして設定してヒートホークを使用する
という願望を叶えてくださらないのは、いったい如何なる理由があるのでしょうか?
693 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 01:47:22.11 ID:8GBGTRKR
スパロボオリジナル曲「マジンカイザー」ですが、
最初に神か悪魔かと問うているのに
あとでデビルマシンなどといって悪魔と断定しています。
理不尽です。
694 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 03:18:25.41 ID:N03Teijw
デビルま神なのでちゃんと神様扱いもされてます
695 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 04:01:49.20 ID:gESBQfV/
>>692 本家の方も今度復活します
十分可能性はありますよ
696 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 13:08:49.51 ID:NaYN1hJz
空中の敵に対しての、ラビドリードッグのアサルトコンバットが理不尽です
どうやったら空中で爆雷が転がるのでしょうか理不尽です
697 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 01:25:51.15 ID:ZtGlPj4h
>>696 空中では浮遊機雷にアタッチメントを切り替えております
698 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 01:58:44.36 ID:RRUkjacX
補給の精神コマンドってどうやってやっているか理不尽です
遠隔でも出来ますし
根性で体力回復とかならまだわかるんですが
699 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 02:11:35.37 ID:/uVGFYLV
使用者が弾薬やプロペラントタンクなどを相手に放り投げて渡しています。
遠投力に加え、極めて正確なコントロールが必要なのでボスボロットと同じような仕事に沢山SPを消費してしまうのです。
700 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 03:58:29.18 ID:M/DDnicb
二回行動という原理が理不尽です
覚醒や再動なども
一分間に素早く行動するということですか?
701 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 10:25:26.39 ID:K3g/RSNB
オリンピックの体操競技や飛び込み競技、スノボやモーグルの
2ケタ順位の選手とメダリストを見比べてください。
メダリストの技はひねりや宙返りが10位以下の選手にくらべて1〜2回多いですね。
つまり、上級者になればなるほど同じ時間の中での行動回数を増やすことができるのです。
覚醒や再動は...まぁ...アレだ。
精神的ドーピングってやつ?
702 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 11:01:11.02 ID:6aId+Irg
1ターン=1分の間に弾があるだけ反撃できる時間があるのが理不尽です
ザ・ワールドでも習得してないと無理なくらい反撃できてしまいます
クォーツモンってスパロボのラスボスぽいね!?♪。
704 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 12:46:06.73 ID:tCOj+5Y/
OGをプレイしてて思ったのですが、フェアリオンなんてトチ狂った機体を作ってる暇あったら
その金でアーマリオンあたりを量産するべきだと思うんですがどうでしょうか
そもそもあの世界でのアーマリオンの評価が低すぎる気がするのですが
(量産が簡単なリオンシリーズの改良機、あらゆる戦闘をこなせる豊富な武装、燃費がよく装甲も厚く新兵向け しかし現存機は一体のみ)
何か事情があるんでしょうか
705 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 13:52:19.25 ID:qePJGfhC
何かの事情があるんです
706 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 14:38:34.90 ID:arPwK9Nr
ゲルググやドラグーンを思い浮かべましょう
性能の良い量産機など先ず間違いなくヤラレメカになります
707 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 17:53:40.77 ID:H/+HtDk1
少し昔のスパロボですが、何故マシンガンを地面と平行に撃って
空中の敵に当たるのでしょうか
708 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 18:29:16.46 ID:ORtVpMIL
>>707 平行に見えますが微妙に角度がズレています
敵に届く頃にはちゃんと上方向に上昇しているので問題ありません
709 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 19:14:28.50 ID:lUwMCfHe
地面と平行に撃つとですね
地球は丸いのでやがて空に届く訳です
710 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 19:19:33.01 ID:6Ri5RL0b
スパロボの理不尽な点だけでこんなにスレが続くのが理不尽です。
そんなにスパロボって理不尽なゲームでしたっけ?
711 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:00:29.22 ID:ax/ruQoE
>>702 同様に、設定上は○秒かかる変形を何百回と繰り返しても1分が経過しなかったり
スパロボ世界では実際に作戦を行うと機体ごとの時間経過が
おかしな事になってしまうという謎の事象が多発してしまっています。
それを放置しておくと作戦に支障を来たす恐れがあるので
(例えば変形を○回したから○分は立っている筈だと勘違いするとか
延々時間のかかる反撃をしたのできっと予定時間になったと錯覚するとか)
作戦を潤滑に行うために導入された単位こそ「ターン」なのです。
「1ターンに何百回も反撃が出来てしまう」のではなく
「何百回反撃したとしても作戦上のカウントはターン数のほうでカウントする」なんですね。
712 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 21:02:11.16 ID:9IDVNKGq
>>710 そもそも、スーパーロボットというかなり理不尽な存在に対し、
半世紀近くにわたって、強引な解釈を付け加え続けているのが、
ロボットアニメという文化なのです
その集合体たるスパロボに理不尽が溢れるのは道理でしょう
なお、以下は個人的感想ですが、
理不尽の7割は御三家のせいと言う気がしてなりません
ゲッターの理不尽は別格ですが、ガンダムも相当なものです
なぜか「ガンダムはリアル系」ということになっているので、表立っては叫ばれませんが
マジンガーはむき出しのコックピットのような微笑ましい理不尽を除けば案外まともです
713 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 21:03:38.33 ID:XMHsEmPX
>>710 昔から確率設定に理不尽な見えざる力が作用している噂が絶えないシリーズです。
それを補って余りある何かがあるから、貴方も私もプレイしているのでしょうね。
>>712 ガンダムが「リアル」とされているのは
人間対人間の戦争を生々しく描いてるからだろうと思います。
715 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 05:18:03.33 ID:C0yxajW3
スクリューモジュールやAアダプターつけるだけで熱線が水中で使えるのが理不尽です
あとガンバスターのスーパーイナヅマキックを水中で放っても津波や洪水が怒らないのが理不尽です
716 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 07:58:25.40 ID:2v6bCknu
スクリューの力で加速しながら射撃することで
火力以上の破壊力を起こすことが出来るのです
あと、洪水は水中で戦う度に起きていますが描写されてないだけです
あなたが水中の敵にわざわざイナズマキックを撃たせる度に数万人が犠牲になります
できるだけ陸上に引き寄せましょう
717 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 12:02:13.86 ID:cplXl0Gc
>>715 スクリューモジュールやAアダプターはそういうパーツなのです
実際そういった効果を発揮するのですからその事実を素直に受け止めましょう
あとガンバスターの件ですが飛び込み競技の選手を参考にして水しぶきを最小限にしています
718 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 12:19:34.08 ID:Dz9+2yd2
たとえ惑星サイズの敵であろうと無限拳で月にたたきつけるアクエリオンが理不尽です。
このままでは月が粉々に吹き飛んでしまいます
719 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 12:45:20.32 ID:zqcvSVBs
>>712 頭部は人体のパーツの中でも特に小さいため胴体などに比べて被弾する確立は少ないですし
逆に言えばむき出しなため脱出時には容易にパイルダーオフできるというメリットがあるため別に理不尽というほどでもありません
……まぁ、アニメだと思いっきりパイルダー攻撃されてますが
逆にガンダムのように胴体という一番被弾しやすい場所にA・Bパーツでがっちり挟み込むほうがよっぽど脱出しにくくて理不尽だと思います
720 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 16:57:34.94 ID:lJd3D9SA
アニメ版ゲッターチームが漫画版真ゲッターをあっさり乗りこなせるのは何故でしょうか
721 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 17:01:16.30 ID:toGBEkmn
>>720 スパロボ版ゲッターチームがスパロボ版真ゲッターに乗っているだけなので何の問題もありません
722 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 17:07:32.85 ID:zwM4e7oh
アニメ版のゲッターチームに合わせてゲッター線が気を利かせてくれました。
なお、手加減されていても常人なら死ぬレベルですが全く問題ありません。原作ほどではないとはいえ彼らもゲッターチームなので
723 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 17:36:56.21 ID:nVss0Wo6
石川版はあくまでアニメのコミカライズでアニメが原作なんですが
724 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:13:19.67 ID:xKYXNMH/
ん?真ゲッターなら漫画が先ですが
725 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 21:18:15.62 ID:ASwRBmOn
真ゲッター3はスパロボが初のはず
726 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:50:15.74 ID:X0ZvlhxQ
>>725が、あえて
>>真ゲッター3はスパロボが初のはず
と発言しているのが理不尽です。
スパロボファンならば
「真ゲッター2の下半身はスパロボが初のはず」
と発言するのが普通のはずです
727 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 23:46:21.81 ID:ASwRBmOn
>>726 もう真ゲッターの存在そのものが理不尽ということでひとつ
728 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 00:18:20.01 ID:dqIQnxt/
ユニット能力の数値が、
装甲の数値は低くて3ケタ、高くて4ケタなのに
運動性の数値は低くて2ケタ、高くて3ケタなのが理不尽です。
揃えたほうがわかりやすいですし、何よりも
チョバムアーマー 装甲+100、
マグネットコーティング 運動性+5
と並べてしまうと、マグネットコーティングがチョバムアーマーと比べてもお粗末な物に見えます。
729 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 00:33:38.04 ID:sBzS3/G/
数字よりも単位の方が重要です
運動性+5飛影と装甲+100ダイ・ガード
とお考えください
730 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 00:55:09.40 ID:tIvVuJwp
>>718 月を壊さないように加減して叩きつけられるからこその技です。
毎回地面が抉れたり、宇宙から観測できる規模の爆発が起こるような技も
それで対象外のマップや機体に影響を与えないように
微妙な調整が聞くからこそ武装として使用許可が出ているのですね。
731 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:39:49.90 ID:neoOjzF9
毎回毎回ただ突っ込んでくるだけの敵が理不尽です
たまには退いてみたり、こちらの射程外に待機したり、援護持ちのユニットの周りに固まるとか、SP使うとか、補給or回復or搭載を行うとか、セーブ→リセット→ロードを繰り返すとかしてもいいと思います
732 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:43:17.76 ID:szxcRphw
>>731 そっちの方が理不尽です
つまり我々がしていることは敵にとっては理不尽だったのです
たまには特攻プレイもしてあげるべきですね
733 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:56:00.83 ID:neNYq+F+
>>731 様々な状況を考慮した結果突っ込むのが最も有効打であると思われているのでしょう。
その状況を覆す味方部隊はかなり強いということです
734 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:37:55.95 ID:1ZkJ51/u
735 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:47:10.31 ID:8YMHp77h
>>734 見るからに敵に囲まれてフルボッコ、もう自分がどうやっても
どうせ勝ち目どころか逃げ切れる見込みもなさそうなので
巻き添えでも敵にもダメージ与えてやるぜ、内心嬉しいだろ?
↓
バーカ冗談だっつうの、まんまと釣られて囲まれるとか情けない奴め!
あとは誘いに乗ったお前がその大量の敵を何とかしな
そんな嫌味をかましていったのです
何せ組織のトップがゼゼーナンになるような集団の一員ですからね、
これでも一応武装使って消費して、体面上は
何かしてやったという建前だけでも立ててやっただけ優しいほうで
アギーハあたりなら小馬鹿にして完全にスルーしていたでしょう
736 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 21:06:30.84 ID:U0xJZf66
ヒュッケバイン = 凶鳥
空を飛べません、理不尽です。
737 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 21:11:23.13 ID:fFl2b4Ub
>>736 名称は第二次世界大戦時のドイツ軍戦闘機、Ta 183フッケバインに由来するのだそうです。
よって理不尽ではないのでしょう
738 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 21:32:28.10 ID:IGA8l6Vn
>>736 ダチョウみたいなものです
試作機としても出来損ないみたいなものですし
でもその分脚力が強いように火力はありますよ
739 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 01:01:45.49 ID:V846Cw+M
初代スパロボに出てくるガンキャノンは、
グラフィックではビームライフルを持っているのに、
使用できる武器は240mmキャノンだけなのが理不尽です。
740 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 00:59:25.74 ID:jVDKRLza
>>739 ビームライフルなど持ってはいません。あれは「240mmキャノンその3」です
741 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 02:05:44.96 ID:JXwpnwsP
第二次αでガンイージやガンブラスターが量産されて配備されていたのに
第3次αでそれらの存在はどこにもなく、ジェガンになっていたのが理不尽です
742 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 02:25:19.77 ID:SYcKnnsZ
>>741 アレはジェガンのフレームのほうが安上がりで量産できるので
側だけがジェガンになったのです。
中身の性能は間違い無くガンイージやガンブラスターに匹敵します。
743 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 09:02:29.86 ID:DFlYQx+i
ZZガンダムのコアトップのコックピットに乗っているとZZに変形した時ダブルビームライフルに乗ってしまうという話がありますが、
XOのGフォートレスをよく見るとコアトップ側のコックピットに人影が見えるのが理不尽です。
744 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 09:19:38.68 ID:I+W2JL4Z
実際に適当な倉庫番の人を乗せているから理不尽ではありません
745 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 21:37:44.85 ID:xtpmU14g
「ズール様は正義だ!」というセリフがネタにされまくってるのが理不尽です。
パーマン4号も「100人いれば100の正義がある。当たり前のこっちゃがな。」と
言ってるように、ズール様にもズール様なりの正義があるはずです。
正義は一つという固定観念で他の正義論をバカにするほうが危険だと思います。
746 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 22:37:36.60 ID:9qnxyMh0
あっという間に自軍に寝返る信念の薄さを含めてひとつのネタになっています
747 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 22:41:29.16 ID:j9L7itbK
>>745 あれは正義の内容というより、
日頃、独自の正義を声高に叫んでいる割に
あっさり洗脳されてしまった五飛本人をネタにしているのです
普段「iPodなんて音の悪いので聞いてる奴は馬鹿だろwww」なんて言ってる奴が、
ビットレート128kbps と 320kbpsの違いがわからなかったらネタになるでしょう?
それと同じです
748 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 08:04:49.61 ID:TV7Wzj+w
せっかく五飛が「押すなよ!押すなよ!!」と突っ込ませるための前振りをしてくれてるんだから
突っ込んであげないのは逆に失礼です!
749 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:11:35.45 ID:FtmAjw7+
援護攻撃で、援護されたほうは撃墜しそこねたのを、援護して撃墜したのに
援護された方が撃墜したことになるのが理不尽です
750 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:04:17.02 ID:v+B4cfaB
何ごとにおいても言えますが…
されたのではなく
させたのです。
それも含めての経験値です。
751 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:31:58.88 ID:lMjIyDwG
ロンドベルはエリア88みたいに撃墜数などで給料が決まるので皆必死なんだよ
752 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 22:20:43.12 ID:t4vMS878
>>749 一方で、先手がHPを10まで削った後に、援護がバルカンで止めを指したりした場合には、
逆に援護された方が撃墜数を取るべきだという話になるでしょう
こうした不毛な議論を止めるために、艦長の鶴の一声で、
「撃墜数は援護された方のもの」になりました
撃墜数でケンカするような血気盛んな連中は、
たいていスーパーロボット乗りで援護攻撃Lvが低いので、こうしておけば大抵丸く収まるのです
753 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 02:12:22.76 ID:/UmZYPO6
スパロボの技能に「指揮」というのがありますよね?
私の部隊のブライトさんには敵の攻撃はすべて防御し、
部隊の指揮に専念していていただきました。
ところが、ブライトさんの指揮レベルはちっとも上がりませんでした。
これは一体どういうことでしょう?理不尽です。
754 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 11:45:59.60 ID:6Rlx7Eh9
指揮レベルはライセンス制でして、
ライセンス取得条件にレベルが含まれている為です。
755 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 22:54:17.31 ID:8XBUkzHT
私はとある研究機関で主任を務めていますが、
部下がレポートを提出してくれないのが理不尽です。どうすればいいでしょうか?
756 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 23:52:11.70 ID:sQ+zdsSx
>>755 天才に瑣末なことをさせて時間を浪費させてはいけません。
天才とは放っておいても、世界を驚愕せしめる成果を上げるものです。
ですから、貴方に出来ることはたった一つ、
ブラックホールやインベーダーの最初の犠牲者になる前にとっとと荷物をまとめて逃げることです。
757 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 20:04:45.98 ID:kt9YXilZ
きっとさんざん既出な指摘になるんでしょうが
マジンガーZのロケットパンチやブレストファイアーetcはどうみても射撃武器なのに格闘武器扱いされてるのが理不尽です
758 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:03:38.34 ID:rrppD++Z
>>757 格闘射撃の分類は、武器の物理的性質というより、武器の使用感によって決まります
現在は射撃武器に分類されているメガバズーカランチャーも
仮に「うぉぉぉぉぉぉ!薙ぎ払え、星ごと奴を!」という運用をされれば格闘武器になる可能性がありますし、
「ええい・・・狙いが定まらん」という運用をされれば、斬艦刀も射撃武器になる可能性があります
759 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 17:04:32.18 ID:vvlHG5+J
覚醒はまだわかるんですが、
最動の原理がよくわかりません
なんで第三者の力でテキパキ動くことが出来るようになるのですか?
760 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 17:23:53.49 ID:w5K/u55i
再動の原理は念能力(スタンド能力でも可)で他人を操ってるだけですから
761 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 14:33:48.70 ID:X1yrXxmW
原理としては「動け、●リキ大王!」とかそういう理屈です。
762 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 15:24:05.16 ID:ZDdoCGOm
フル改造ボーナスが理不尽です。
バージョンアップ等の経費は間違いなく艦の経費から落とされるはずなのに
無料で宇宙・水中対応や、さらには飛行すらできるようになる意味が分かりません。
艦の経費をそれだけかっさらった機体に更に艦長がポケットマネーを注ぎ込むとも思えません。
763 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 15:58:14.65 ID:GT6umvJn
>>762 改造費用の大部分は、材料費ではなく人件費なのです。
改造は、通常の整備より困難な作業なので、特別手当が必要なのです。
しかし、フル改造がなった場合、整備員の士気が高まり、
通常では不可能な改造を、残業代を払わなくても行なってくれるのです
いわゆるハッスルワークというやつですね
764 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 07:35:07.79 ID:/taw1mvU
フェアプレイといいながら、ビーンボールを投げるマグナムエースが理不尽です
765 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 09:57:42.68 ID:gUtuM1Ny
>>764 ガンバルガーの虎太郎が教えました
ホンットにイタズラ小僧ですからアイツは
766 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 15:07:49.12 ID:MTGuifOa
F完のガンダムより旧ザクの方が無改造でも運動性高いのはなぜですか?
767 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 15:20:53.40 ID:A5p8bQFD
>>766 F完ではほとんどの敵ユニットは様々な技術により
原作のそれより圧倒的にパワーアップしています(ガザC等もそれにあたりますね)
一方味方側は連邦からも嫌われており物資不足が叫ばれる始末です
おそらくロンド・ベル以外の部隊ではHP万超えのジェガンやジムV、ボールがいるのでしょう
なおたまにゲーム中に出る別部隊の機体はロンド・ベル同様嫌われているので
性能が低いのだと思われます
768 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 17:14:22.86 ID:I7HhnExt
>>767 そんな不遇のロンド・ベルにおいても一軍になれるか怪しい一部スーパーロボットをものすごい兵器扱いする反ロンド・ベルの連邦軍の皆さんが理不尽です
769 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 17:25:41.20 ID:gb794yIF
>>768 期待値と実際が異なる事は、往々にしてあります
カタログスペックが高くても、ソフトがそれを使いきれていないPCのようなものです
770 :
それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:16:37.75 ID:hoyGaUed
P武装しかもってないのに、突撃の精神をもってるのがいるのが理不尽です。
その不要な精神をすててもっと使えるやつを覚えるべきです
771 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 00:42:35.18 ID:JTbNzGmj
そんな何が何でも突撃したいヤツが、合理性なんて考えた精神コマンドを覚えるわけがないでしょう。
突撃したいから突撃するのです。
武装なんて関係ありません。
772 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:47:00.85 ID:6/SQj0Pl
>>770 主流学説によれば、精神コマンドは免許制です。
ほら、あるでしょう?今時、都会で自動車に乗る機会なんて年に数度なのに、
就職活動で「えっ?運転免許持っていないの?プッ」みたいな話が
同様に「熱血インファイター型なのに突撃も持ってないの?プッ」という風潮がなくもないので、
実践では無用と知りつつ免許を申請してしまったのです。
世の中の理不尽に振り回されてしまったわけですね。
773 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:51:10.76 ID:V6RH2QYH
>>772 熱血どころかヘタレ野郎がかった一般男子学生であるJの男主人公(一周目)の場合はどうなのでしょうか?
機体は選択制だからと言って高確率でPオンリーにされる確率を無視するのは蛮勇が過ぎたのではないでしょうか、理不尽です。
774 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:59:17.20 ID:yFrDFHSQ
>>770 バァンが突撃の精神をもってないほうが理不尽です。
逆に突撃の効果を変更すればよいのです
775 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 03:00:18.53 ID:Wdgj0VR4
>>773 彼は状況に流されず一般論に基づいて発言をしただけです。
むしろあんなダイナミックな方々に囲まれてもしっかりと意見を出来るほど熱血さんです。
ヘタレ野郎ならあの空気の中では流されるだけですがしっかりと突撃して話していたではありませんか。
776 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 02:54:36.78 ID:KoD4Mmx9
>>773 突撃免許を取得した時は全部P武器という機体に乗るという可能性は想定していなかったのでしょう
精神コマンドといえば、どんな相手にも同じダメージが与えられる自爆が理不尽です
例えばザクとヴァルシオンじゃ装甲が違いすぎてダメージが変わるはずではないでしょうか?
というか、実際にザクとヴァルシオンに自爆以外の攻撃をしたらダメージは大きく変わりますよね?
777 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 03:06:24.52 ID:EViYZVlt
>>776 装甲内部に伝わる衝撃は同じです。
内部機構、生体系ユニットなら筋肉や臓器へのダメージを「自爆」は与えるのです。
778 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 18:09:08.48 ID:nZ5dTWJt
>>776 自爆して発生する機体の破片のうち、隣接1機につきHP÷10個の破片を閃き無効の絶対命中で当てています
破片1つあたり最低ダメージ10を与えますので、丁度HP分のダメージを与えているように見えるのです
779 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 09:00:42.54 ID:ffLUTYDs
64の断空光牙剣の戦闘セリフについてなのですが、
「忍、こうなったらアレを使うしかないな」
「おう、アレか」
「断空光牙剣!」
ダンクーガの最強武器が、ちょっとしたドッキリアイテム程度の扱いです。
理不尽です。
780 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:54:14.20 ID:DAVBckRY
愛をこめた烈風正拳突きで恋人の兄を撲殺したり、愛をこめた核ミサイルで虐殺するのが理不尽です
781 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:16:54.96 ID:LJpJlctQ
マジンガーZのルストハリケーンなどルスト系には装甲低下の効果が付くことがよくありますが
(方法は違えども)同じように装甲を劣化させる攻撃であるはずの超電磁ボールVの字斬りや必殺烈風正拳突き改にはどうして装甲低下の効果が付かないのでしょうか
782 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:02:44.96 ID:zaN0zXe/
装甲を劣化させた後強力な攻撃を叩き込むことで
装甲が原子レベルで圧縮されてしまい下がった装甲の分が中和されてしまうのです
783 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:50:56.89 ID:ffLUTYDs
>>780 やむを得ず相手を殺めなければならないとしたら、
せめてその攻撃に一片の愛をこめてあげるのが人の道ではないでしょうか?
784 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:17:33.81 ID:o1LtJkh2
どんな状況からでも無傷で生還するコーラサワーに異能生存体がないのが理不尽です
785 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 06:20:36.32 ID:B4Q86UGq
コーラ「わたしは異脳生存体でなく3人目だから…」
786 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:31:30.58 ID:3g9s4/RH
>>784 まだバーコフ分隊と同程度か、MS搭乗時限定だからです。
787 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:02:16.80 ID:rK64MES9
>>784 異能生存体はぶっ潰しても、切り刻んでも、焼いても死なない
あなたは全部経験しましたか?
788 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:00:13.21 ID:B4Q86UGq
流星拳砲岩「つまり
>>787を全て経験した俺は異能生存体だということだな!」
789 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:25:51.17 ID:qW2vpSog
砲岩さんクラスになるとキリコも泣いて謝るレベル
790 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:49:39.86 ID:mIamLUCE
791 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:17:52.56 ID:LqD5FQUD
五歌仙編の拉?男鑞暴(ラーメンマンロボ)が参戦していれば理不尽ではないのに、無念…
792 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:26:46.27 ID:6xk4KsR0
生身で宇宙空間へ投げ出されたり、火炎放射機で焼かれたり
心臓を撃ち抜かれたり、ろくな装備も無しに衛星ごと大気圏突入したり
それでも生きてたらコーラさんも立派な異能生存体だと認めましょう
793 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:43:23.59 ID:qryqggGr
ミデアに護衛のMSもつけずに送り込んでくるのが理不尽です。あれじゃ撃ち落としてくださいというのと同じです
794 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:22:44.19 ID:Oz30Z+eq
>>793 商人上がりの政治家や、愚鈍な国民には、
護衛と補給線の確保の重要性が分からないのです。
したがって、一刻も早くクーデターを起こし
DCによる軍事政権を発足させる必要がありますね。
795 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:09:29.31 ID:dEtrwrT2
スパロボMX
時の観測者がいなくなったことによって世界が多元化してその反動により世界ごと押しつぶされてしまうので
ゼーレやMUが補完や調律などの手段を用いてその世界の崩壊を乗り切ろうとしていましたが
結末は綾人が時の観測者になったことで世界を安定させ補完も調律もせずに済みました
というか最初からゼーレもMUも綾人を時の観測者に仕立て上げるのを目的にした方が色々と無難だったのではないしょうか
裏死海の記述について知っている彼らが時の観測者の存在を知らないとは思えませんし彼らはアホですか
理不尽です
796 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:13:27.92 ID:j1eJ8RBV
マニュアル通りにやるのは阿呆のする事だと御大将も言ってます
彼らなりにアレンジを加えたかったのでしょう
797 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:58:35.77 ID:PqlXfZLl
>>795 同じ目的地に到着するとしても、「俺は自動車がいい」「俺は電車がいい」と揉めるようなものです。
ゼーレは不完全な群生としての人間に見切りを付けてドロドロLCLからやり直したいので
オリンの独断で調律したところでまた直ぐに人間の限界が来るだろうと悲観的になるでしょうし、
MUはおかんが息子を見守りたいので、やっぱり自分のところに戻って
調律してくれないと嫌だという話になるわけです。
バーベム卿は調律そのものを楽しみにしていたので久遠が相手してるのを見たいでしょうし、
木原マサキは天才の自分の自力でもどうにもならないのが分かってるので
次元の境界ごと全てを破壊し全てを繋いで俺がやってやりたかったんですね。
どこかで誰かが勝手にやってくれました、じゃ我の強い人はつまらないと感じるわけです。
798 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:14:26.01 ID:xrv+7TeB
>>681-684 ラウル「・・・という夢を見たんだ、これが」
ミズホ「あはは、変な夢」
ラウル「だよな。妖精がロボットを作るなんてあるわけないよな」
ミズホ「そうです!妖精さんが手伝うのは組立じゃなくてプログラミングですよ!」
ラウル「へっ・・・?・・・妖精見たことあるの」
ミズホ「ええ、最近、深夜になると端末の周りによく」
フィオナ「何いってるの?台所にも、座敷わらしがよくいるじゃない」
デスピニス「ラウルさん、奥の間のオシラサマを拝んでないのはラウルさんだけですよ」
ラウル「ハハハ・・・女の子は非科学的だなぁ。おいラージ、ビシっと言ってやれ」
ラージ「僕には、こんな自明な事を議論する時間はありません」
ラウル「だよなぁ、妖精なんていないよな」
ラージ「ふぅ・・・・なぜ貴方は、明らかに存在するものを、存在しないかのように語るのですか?
では僕は研究がありますので」
799 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:19:13.43 ID:S9hdFXBZ
>>796 それって駄目料理フラグじゃないですかー
監督!お願いですからカレーライスにプロテインや栄養剤混ぜないで下さい!!
800 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:38:15.36 ID:mTKY2DnJ
800
801 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:34:59.99 ID:r9+/Z4/l
武力で解決するネゴシエイターが理不尽です
802 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 12:03:57.39 ID:nNUv1SUV
プロとはあらゆる手段を用いて依頼を完遂するものです
803 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 12:04:32.30 ID:/tmEgW8l
非戦による交渉に全力を賭ける人種ならともかく
利益を得ることを念頭に動いてるだけの人なら
勝てる相手には武力をちらつかせて時には適度に叩くことにより
相手に最大限譲歩させることが可能なのです
勝てない相手には戦わないのが軍人との違いです
804 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:16.00 ID:qUfIumWx
豊満な胸が揺れるカットインはあるのに、
豊満な腹が揺れるカットインがないのが理不尽です。
腹が豊満なパイロットも多いので、ぜひ見たいです!
805 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 06:07:29.81 ID:9MaQzVYS
分かりました、お腹が膨れてきたマーベットさんをVガンダムに乗せて
攻撃喰らってお腹を揺らせまくれば良いんですね!
806 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 09:44:33.79 ID:8Ue2wNV7
本来
プレーヤーの分身であるハズの主人公が
子供であったり、あっさり1機体に乗って戦場に出場ってしまうのが理不尽です。
ゲームのジャンル的に
主人公はブライトさん的なポジション
いわば指揮官でなくなてはならないのではないでしょうか?
807 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 14:08:09.77 ID:RXEq0xH0
カロリックミサイルが実体弾だったりエネルギー弾だったりコロコロ変わるのが理不尽です。
808 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 16:35:02.00 ID:OpFzvsSX
実体弾式とエネルギー式の二種類を装填でき
季節によって強い方を使っているのです
そのため設定がバラバラに見えてしまいます
809 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 23:55:14.09 ID:cIwb1Qfr
>>806 スーパーロボット大戦は、対象年齢20歳以上ですが、
精神的対象年齢は永遠の4歳〜永遠の17歳なので、
主人公が多少幼かったりしても、青臭かったりしても、
ましてや指揮官や中間管理職でなかったりしても、
何らでは問題ありません
なお、マジレスをすれば、本格的に指揮官の体験をしたいなら、
Scramble Commanderというものがあります。
810 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 19:33:40.51 ID:fffpImNS
F完では挑発持ちが3人(ビーチャ、アスカ、五飛)いますが、αにも同じ面子が参戦しているのに
五飛しか挑発を持っていません。理不尽です
811 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 20:07:34.14 ID:BFSl6A+i
αから特殊誕生日が復活したので
挑発持ちがレアになるように絞りきった結果五飛だけが残ったのです
つまりごひはαにおけるバランスブレイカーといわざるを得ないくらい優遇されてると言うことなので
参戦が他の二人と比べて遅いのです
812 :
それも名無しだ:2012/10/06(土) 04:31:25.09 ID:EpzVHH6a
>>810 敵に煽り耐性がついてしまったため挑発の精神コマンド免許が厳しくなり、取得できるのが五飛だけになってしまったのです
813 :
それも名無しだ:2012/10/06(土) 21:40:27.45 ID:9QfJnqg9
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
マサキ・アンドーの宇宙適応が、
宇宙の出てくる第2次、第3次ではBなのに、
宇宙の出てこないEXではAという嫌がらせのような性能が理不尽です。
814 :
それも名無しだ:2012/10/06(土) 22:58:19.10 ID:W32VAmu1
二次三次の経験により成長したのですよ。
815 :
それも名無しだ:2012/10/06(土) 23:16:34.98 ID:9QfJnqg9
>>814 F、F完結編でBに戻っている説明がつかないじゃないすかー!
やだー!
816 :
それも名無しだ:2012/10/06(土) 23:20:03.08 ID:duo/0dRP
脱出装置の無いボルテスが脱出できるのが理不尽です
>>813 EXはラ・ギアスでの話なので本調子になった魔装機神に合わせて
マサキも無意味に絶好調になっているのでしょう。
818 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 00:46:16.14 ID:MSsF6lPY
>>816 装置が無ければ、自らの身体能力でもって脱出するしかありません。
つまり、脱出装置が無いのは、身体の鍛錬を促し、
パイロットが陥りがちな運動不足を防ぐための深慮遠謀だったのです。
819 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 02:32:44.15 ID:DzZKEy44
マウンテンモンキーでも動かせるゲッターを他の人間が動かせないのが理不尽です
820 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 03:31:04.78 ID:0Au7IlXE
>>819 ネオゲッターなら指紋を登録されて他人には操縦不能だったような
間違いならごめんなさい
821 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 03:31:44.69 ID:MSsF6lPY
>>819 貴方にだって動かせます、全速力で飛行しても潰れないのなら
822 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 10:00:17.70 ID:o9QAPDn3
>>819 マウンテンモンキーは常人よりもタフですから
823 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 13:18:02.96 ID:EdMQ3lYV
脱出装置はザッシュとムサシを殺すための装置だから、他の機体には付いてなくても全く問題ありません!
824 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 20:48:57.19 ID:bsXdzUyk
>>820 少なくとも、スパロボに出て来たネオゲッターには
原作でもそんな代物はありませんでした。
ゴウが途中で隼人と操縦を変わってましたし。
825 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 11:43:57.88 ID:+esiYp9z
例えば残HPが10の敵がいたとします。
その敵にランページゴーストとかの連続攻撃を決めた際、最後まで攻撃をうけきってからようやく撃墜する敵が理不尽です
最初の一撃で墜ちてもいいと思います
826 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 15:08:16.61 ID:r9vfeXrO
戦闘はイメージです
つまりもう爆発して戦闘不能になった敵機をよりバラバラにして資金を獲得しているのです
827 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 17:34:17.10 ID:ccwKGbYR
それはプロレスでロープに相手を振ったらちゃんと戻ってきたりするようなものです
だからこちらも敵側の攻撃を不屈で10しか喰らわなくても、ちゃんとすんごい爆風も律儀に受けてあげてます
828 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 23:42:17.26 ID:JGtgkFHh
せっかく練習したモーションなので、最後の一撃以外は当たらないようにしたのです
829 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 22:25:54.64 ID:Aaj38cV/
精神コマンドの偵察が理不尽です
精神だけで相手の能力がわかるわけありません
830 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 22:29:53.51 ID:9koETJ86
>>829 その問題はショーン・ウェブリー氏が専門ですので、彼に質問して下さい。
それでも解決出来ない場合は、もう一度投稿して下さい。
831 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 08:53:55.30 ID:nYb9H20k
第二次Zでステラ生存が明言されたのにシンの恋人にルナマリアが収まっているのが理不尽です。
832 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 09:01:06.01 ID:fOZi5lVw
ルナマリアの方がかわいいからです
何も理不尽ではありません
833 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 09:58:50.61 ID:mb+k2FKp
お前たちは俺の翼だ理論です
どっちも恋人という事です
834 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 10:10:10.10 ID:V8px8pfn
ステラやランカは作中ですら恋人と明言されたことはありません
つまりなんら問題はありません
835 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 20:57:18.66 ID:ol0jGXcJ
ルナマリアは恋人でステラは嫁です
つまり何一つ問題有りません
836 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 09:56:48.40 ID:SMBIWLKM
ルナマーヤとステラがくっ付いて、シンはせいぜい地球の平和を守っていれば更に問題なくなる
837 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:47:44.64 ID:25x1/r9Z
シン君は私の方が好きなのに、ルナマリアさんと恋人同士になるなんて理不尽です
838 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 00:55:11.63 ID:UdYU0p/L
>>837 愛情とは、どこかから降ってくるようなものではなく、手に入れるもの、勝ち取るものなのです
839 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 01:12:18.69 ID:y7xqivRx
破界編に参戦できないうちに差が開いたのです
840 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:50:53.84 ID:QY7lsfKQ
ねだるな勝ち取れ、さすれば与えられん byレントン
841 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 05:04:55.40 ID:K4ytuUm5
842 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:34:52.11 ID:gk8TuJ8O
3周回分ののPPと資金ををつぎ込んで自軍最強とまで言えるほど強化したのにも
関わらず弱気な戦闘台詞しか言わないニルファ前半のアイビスさんの態度が理不尽です
843 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:40:40.59 ID:81n/pavQ
>>842 そういう性格だからです
厳密には過去のせいでそういう性格になりました
むしろ撃墜数でも圧倒的なうちのアラドが援護等のセリフで落ちこぼれ扱いが理不尽です
アイビスさんはまだ自己申告だからともかくアラドは結果が出てるはずです
844 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:00:22.06 ID:mQGksSSP
更にメガネによる夜の調教によって、そっち方面に完全に目覚めてしまってます
845 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:38:13.14 ID:5uAK9fY4
846 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:17:41.42 ID:eB3tCwZG
「コックピットを狙わなくてもいい」と言っていた赤木君がAT相手にノットパニッシャーをぶち込んだり
飯塚さんを取り込んだヘテロダイン相手に甲児君が光子力ビーム、竜馬さんがゲッタービームをぶち込んだりします
彼らは人の命をなんだと思ってるんでしょうか、理不尽です
847 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 18:55:37.66 ID:sTDHctKF
>>846 スパロボ世界では脱出装置に関する技術が非常に発達しておりATにおいても例外ではありません。
また自軍のパイロットは非常に技量が高く、コクピットを紙一重で外すことなぞ造作もないことなのです。
848 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 23:25:06.02 ID:F+OBBea1
>>867 身近でかつ結婚出来る相手……つまり姪っ子か!
849 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 23:31:02.74 ID:F+OBBea1
誤爆しまた自分が理不尽です
850 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 00:19:08.22 ID:BgpRnZr7
ギアスによって操られていたので仕方がなかったのです。
851 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 06:42:59.80 ID:qGFWkflp
ちなみに分かっての事だと思いますが
姪っこは結婚できない身内です。
理不尽といえば
OGにおいてALL兵器のない機体が理不尽です。
格闘武器等で30秒で1体にしか攻撃できないのはまだわかりますが
マシンガン等をぶっぱなしている際についでにもう1体も撃ってしまえばそれだけでALLになるはずです。
それでも1体しか攻撃しないとなると
それはもはや機体ではなくパイロットの性能ではないでしょうか
852 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 09:54:00.78 ID:y44Fb4e0
ALL以外の武器で複数の敵を狙うと威力が分散してしまいます、弾も余計に使います
結局1体にまとめて撃った方がダメージ効率がいいんです
853 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 14:59:12.22 ID:qGFWkflp
>852
2体とも残りHPが10だった場合にも効率的とは言えますか?
そうでなくとも様々な場面で削りが重宝されるのにマシンガンを1体に絞って撃つ事が必ずしも効率的とは思えません。
854 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 21:47:45.65 ID:aNG0qrZQ
>>853 古来、二兎を二兎を追う者は一兎をも得ずと申します。
攻撃力が分散して、両方共倒せずに、反撃を受けてしまうことがあり得ます。
そうでなくても「どっちも瀕死だからALL攻撃でいこうかな?いや、確実に1体ずつ・・・」
などと一瞬迷っているうちに、危機に陥る可能性もあります。
そのため、特別な武装を除いては、一体を狙って即攻することになっています。
855 :
それも名無しだ:2012/10/26(金) 19:50:32.83 ID:+YORCVN6
配偶者や恋人や子供がいるのに、精神コマンドの「愛」を持たないパイロットが多いのが理不尽です。
856 :
それも名無しだ:2012/10/26(金) 20:41:13.48 ID:y9L58tyM
>>855 ただの恋愛や家族愛では免許が下りないのです。
857 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 01:52:34.55 ID:M3/Ix9D7
>>855 精神コマンドの種類は、各パイロットの誕生日や血液型、出身世界などから機械的に選ばれています
尚、2週目以降精神コマンドを選べる場合、精神コマンドから逆算して誕生日や血液型が決定されています
858 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:19:05.92 ID:OiLrHINc
第二次OGのプレシアがあざと可愛すぎて
PS3を持ってないのに思わず予約しそうで理不尽です。
859 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:25:51.97 ID:/ZdHpO2g
>>858 正直に言いましょう。
「プレシアが・・・」は世間を欺くためのポースに過ぎないと。
本命はミッテ先生であると。
860 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:34:04.00 ID:OiLrHINc
オバはんは黙ってAI作ってろ。
861 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:13:21.87 ID:Kq943g/W
スパロボが発売されていない80年代を「人類にとって一番よい時代」と判断するバハムートが理不尽です。
862 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:09:02.78 ID:US3OOMk/
>>861 逃げ出さない勇気、守りぬく優しさがあれば、例えスパロボが発売されていないとしても、それは些細なことです
863 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:59:28.49 ID:25uCq1Z0
>>961 90年代に入ってバブルの乱痴気騒ぎ&崩壊してからの急下落
世の乱れを考えたら、80年代だった作者の予見が恐ろしいほどですね
864 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:43:17.41 ID:GI5epf3E
柔らかめで針で音を出すからデリケートに扱わないといけないレコード、大きくて重いLD、
何度も見ていると確実に痛むビデオテープ、どこに文句があるんだよ!最高じゃないか!!
ちなみにマクロス7のショップで扱ってる音楽媒体を見ると未だにレコードっぽいんだよな
865 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:20:19.83 ID:6HJym9sN
>>864 ここは理不尽な人が回答するスレではありません
866 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:54:42.60 ID:bz1weM/H
おさげの爺さんとハチマキつけた頬に傷のある兄さんがぐるぐる回りながら敵を吹っ飛ばしていきました
理不尽です
867 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:00:17.83 ID:4Egt7zPW
>>866 アイドルデュオをベースにしたロボットがくるくる回りながら甚大な破壊力を発揮することをご存知でしょうか?
そうです。
くるくる回ると莫大な力を発揮できるのです。
868 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:00:17.74 ID:j9nRG5GG
>>866 所謂「ゆで理論」と呼ばれる理論に基づいています
869 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:03:12.56 ID:pJKsu9YH
アルファ外伝までつけていたカイザースクランダーが
二ルファでなかった事に成っていて理不尽です。
870 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:08:03.88 ID:6/oY58qr
未来に行ったら時間軸が歪んだのではないかと思われます
871 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:51:46.94 ID:LAUL2NcE
出番を渇望するあまり、過去の事実に蓋をしました
872 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:10:32.80 ID:Ia9DksAZ
>>869 α外伝で、カイザーが乗っ取られた際の顛末は御存知ですね?
大多数のロボットが飛行する中、
アキレス腱を背負って空中戦に対応するよりも、地上戦で無敵を目指したのです。
873 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:45:47.99 ID:rEbUsUG6
改造費や修理費の明細がサッパリ提示されません
これではメカニック班が水増し請求した上、水増し分を着服していても分からないと思います
理不尽です
874 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:28:19.25 ID:sE6WgIG8
訳の分からない技術や不思議な力を持った機体の修理や強化まで受け持っているのです
水増しや横領くらいですむなら安いものです。
875 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:12:41.01 ID:wJ+hdAGb
爆散した戦艦すら次のステージまでに完璧に修理してくれるんです。
当然不眠不休の突貫整備を強いられているんでしょう。
(SRWOGDWRoATXでもロブがぼやいてます。)
お手当て割り増しなんて当然の権利です。
876 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 08:07:57.27 ID:5sWWbxq5
修理費といえば
フル改造した後でも修理費が据え置きなのが理不尽な気がします。
877 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:01:32.46 ID:GsA+6Fjz
機体のスピード・運動性等を変えない状態での装甲の強化やエネルギーパックのランクアップなど
改造には実に慎重に企画・設計をしなければならないのです。
一度やってしまえばデータは残るので簡単に出来るという理論です。
ちなみに、ジェガン等複数いる機体の改造はどうなるかという疑問がうまれますが
そこは整備班の水ま…ゲフンゲフン
878 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 23:49:45.08 ID:ESLnLqb3
>>873-877 みな、整備員が横領している前提なのが理不尽です
ところで、格納庫には大勢いるはずの整備員が、
アストナージやウリバタケなど一部を除いてロクに登場しないのが理不尽です
879 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 00:02:22.87 ID:CIO4Ic2V
>>878 あれだけの部隊ですから本筋に関係ない話・面白くない会話はカットされます
整備班は中々本筋に絡めず、なおかつ面白い話がウリバタケぐらいしか出来ないのでカットされます
ちなみにRのアカツキやその他大勢の作品のメランのように
会話が全カットされると登場すらなかったことにされるので注意しましょう
880 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 08:02:39.51 ID:CPABdHPE
どう考えてもユリカよりもブライトさんのために死にたいと思う自分が理不尽です。
ブライトさんに殴られて、「愛」がこもった核ミサイルに巻き込まれて死にたいです。
881 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 11:15:07.87 ID:Wi/zVcxx
大丈夫!ホモでマゾでも全然恥ずかしくないよ!!
882 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 17:51:43.41 ID:XZyFpB62
ラーチャターに乗ってください
883 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 10:13:20.50 ID:iiqwourr
サイバスターのパイロット、安藤さんは目的地につくまで地球を何周もしてしまう重度の方向オンチですが
そのことで文句は言うクセに自分はナビとして役にたっていないお供の猫2匹が理不尽です
884 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 12:25:57.15 ID:kcjj/hVB
所詮使い魔は自身の精神の一部なのであいつらも方向オンチです
文句を言うのは方向オンチに対しての深層心理での自己嫌悪です
885 :
それも名無しだ:2012/11/06(火) 07:52:51.43 ID:n8nhH54a
分岐で片方しかフラグが立てることができなかったりして隠しキャラを全員助けることが出来ないのが理不尽です
886 :
それも名無しだ:2012/11/06(火) 13:34:35.49 ID:nxbcQ9QI
『主人公』という存在は
その場にいないだけで世界が変わってしまう程度のカリスマ性は持っていなければなれないのです。
887 :
それも名無しだ:2012/11/06(火) 21:44:48.34 ID:y/qIhlcz
助けられなかった連中は悪魔のジンメンの甲羅に顔が刻まれて
ジンメンが死ぬまで永遠に苦しみ続けるから全く問題ありません!
888 :
それも名無しだ:2012/11/06(火) 22:57:07.26 ID:0Jj0fb1G
>>879 整備班で思ったのですが新武装追加話がけっこうドラマチックに再現されるのに、
コンバトラー原作のツインランサー・Vレーザーが整備班の涙ぐましい努力によって
追加される話が再現されず、初めっから使えるようになっているのが理不尽です。
コンバトラーチームに憎まれ口を叩きつつ、体を壊しつつも必死になって新武装を
作ってくれるツンデレキャラの堀部源造タンに萌え死にしたいです。
889 :
それも名無しだ:2012/11/07(水) 00:46:11.33 ID:ion5mx92
ツンデレなのでべ、別に俺の会話シーンはカットしていいからな!
と言ったら本当にカットされてしまったのです
890 :
それも名無しだ:2012/11/07(水) 05:00:21.35 ID:B4veQLKE
>>888 「裏方」に徹底している『職人』であり『男』なのです
>>643 某シンガーソングライターのようにゴーストがいるのでしょう
なにしろ規模が規模ですから、金が動く動く
>>612 色々辛い事が起きて混乱していたのです
そっと見守ってあげて下さい
>>538 ZZにはムーンムーンが突然出てきました
3αにもSEEDの連中が突如出てきました
またスパロボはワープ技術も発達しているので
居住区が吹っ飛ばされても死ななきゃ何とかなります
891 :
それも名無しだ:2012/11/07(水) 11:41:55.27 ID:A6Jgsj4h
第二次Zにおいて、ガミアQシリーズが4体ほどZEXISに攻撃を仕掛けてきましたが
ギシン星人の超能力部隊相手に生身で無双したZEXISにそれくらいしか戦力を送らなかったあしゅら男爵が理不尽です
892 :
それも名無しだ:2012/11/07(水) 22:23:20.40 ID:9E5ehS67
それはデビルマンのシレーヌが取った、囮を倒させておいて油断した瞬間を狙う戦法です
893 :
それも名無しだ:2012/11/08(木) 12:11:14.67 ID:Udpo9QGJ
αシリーズで勇者ロボ軍団のうち雷龍風龍が出なかったのが理不尽です
894 :
それも名無しだ:2012/11/08(木) 18:22:57.11 ID:krP4lo+o
彼らは別の戦場で、巨大隕石の落下を止めて過去の地球に飛ばされたため出てこなかっただけです
全ての戦いが終わった後も化石のまま地面に埋まっています
895 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 18:39:15.64 ID:FMUjtx+O
ニルファのブレンパワード組の中でナッキィだけハブられたのが理不尽です
896 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 20:54:21.23 ID:lq5S5sZL
ATフィールドは心の壁なのに、終盤の機械獣やこころないブライトさんに破られるのが納得できません
897 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:09:43.37 ID:HTmWW+ZO
898 :
それも名無しだ:2012/11/11(日) 03:54:40.12 ID:SyM+VEzl
>>896 所詮力比べです
ATフィールドが攻撃に耐えられなかっただけです
899 :
それも名無しだ:2012/11/11(日) 08:52:22.08 ID:UWLg2VX4
相手に致命傷与える大技当てた時と、かすり傷程度のダメージ与えた時の取得経験値が同じなのがプチ理不尽です
900 :
それも名無しだ:2012/11/11(日) 13:09:10.28 ID:Ymclr9fP
>>899 ダメージは当てた武器の破壊力であって、経験値はあくまで当てたことにより取得されるのです
901 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 11:34:36.69 ID:eXqgweQr
スパロボで表示される世界地図ですが
世界が統一されているのに日本が中心の世界地図が表示されてるのが理不尽です。
アジア諸国では一般的ですが
世界的にはヨーロッパを中心とした世界地図がメジャーです。
(詳しく言うとグリニッジ展望台のあるロンドンが中心)
スパロボ世界の地球連邦の首都もダカールが首都となっている作品も多いですし
ヨーロッパを中心とした世界地図の方がダカールが中心に近くなりますし
日本を中心にした地図が使われているのは理不尽です。
902 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 11:43:03.24 ID:0LgnjvCl
日付変更線を中心にした地図を使っているのです
903 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 12:44:38.03 ID:qRh9aWRy
>>901 あの世界の公用語は日本語なので問題ありません
904 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 18:28:21.45 ID:w6kFfyN5
MXで顕著なのですがアキト in ブラックサレナの自軍参戦が遅いのが理不尽です
905 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 18:29:39.60 ID:0LgnjvCl
劇場ナデシコはルリが主役でアキトは元々仲間にならないようなキャラなので
隠しキャラ的なパラメータと参戦タイミングなのです
906 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:49:37.70 ID:Cz4B0POY
>>904 アルストロメリアの扱いに比べたら参戦出来るだけ幸せなのです。
907 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 01:42:05.30 ID:bkMw0qAf
1作品の大型決戦のたびにブライトさんが『皆の命をくれ!』というのが理不尽です。
そうそう命なんてあげれるもんではないし、これから先も何度か戦いが起こる事を予想すれば
『皆の寿命半年くらいくれ!』くらいが妥当ではないでしょうか
908 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 02:37:44.03 ID:1CibvojR
半年くれ!だったらケチな人は3ヶ月くらいしかくれません
とりあえず多目に全部くれと言っておくことでケチな人もまぁ半年なら・・・
と妥協してくれるんです
909 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 08:34:46.92 ID:K7V+cEHI
アルティメット細胞で生き返らせてやるから一辺死んでこい言っているのです
910 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 16:28:31.93 ID:tVRBnUZZ
アレンビーが原作で生き残ってるのに説得しないと死んでしまうのが理不尽です
911 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 18:14:23.54 ID:1CibvojR
救えないヒロインカテジナさんに比べればマシです
912 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 21:00:34.29 ID:5/GZAV85
マクロスの南アタリア島は原作だと小笠原諸島の南にある設定ですが
スパロボαに表示された南アタリア島の場所は
イースター島の周辺が表示されているのが理不尽です。
913 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 23:22:35.72 ID:tWjE6qaJ
>>912 日本が2つ並んでいるようなスパロボ世界ですので、多少原作からずれた位置を地図で示していてもおかしくはありません
914 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 02:43:27.21 ID:A8C+AjJv
>>895 国際警察機構やコズモレンジャーJ9やリガ・ミリティアと一緒に別の場所で地球の平和を守っていたのです
915 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:14:58.37 ID:q5VwNIKO
>>910 マルガレーテさんが原作では死んでしまうのに生き残ってるほうがもっと理不尽です。
いつ説得したんですか?
>>911 カテジナとかいうオリキャラがやたらとウッソに絡んでくるのがもっと理不尽です。
原作漫画のVガンダムを何度読んでも出てこないのに、なぜヒロイン扱いされるんですか?
916 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:44:08.73 ID:epdWpOMf
カテジナさんの中の人の別の役的に見て、ガンダムに乗っているというだけで
十分恨みを買っているであります!ゲ〜ロゲロリ
917 :
それも名無しだ:2012/11/18(日) 16:35:18.21 ID:S/K7L5Vp
スパロボNEOで海に押し出されて落ちた巨大ユニットのせいで津波が起きて
都市部が巻き込まれて大惨事とかにならないのはなぜですか?
918 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 08:42:22.79 ID:GJ4X9bqD
ならないと考えるのが間違いなのです
なってるが省略されてるのです
919 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 21:32:40.87 ID:uI+oKGOX
経験値で思い出したのですが…撃墜されてしまった際、経験値が手に入らないことが理不尽です。
敗北から得られる何かもあるハズですし、むしろ原作では敗北が何かしらの成長に繋がる事が多いはずです。
920 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 02:06:29.95 ID:ECJFfOSp
確かに撃墜されるとレベルアップとかあっていいな
どうせ修理費はかかるんだ。ちょっと得があってもいいだろう
921 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 02:45:22.08 ID:94He1xZU
>>919 戦闘前にとっておいたバックアップのデータを新しい体に移しているので
最後の敗北の経験はなくなるのです
922 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 06:09:50.64 ID:evAuxQT9
サイバーナイトかよw
923 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 15:48:40.14 ID:5WS+SvAk
五飛やヤンロンなどの中国人キャラが日本人キャラに魚釣島は我等が領土と言ってこないのが理不尽です
924 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 15:53:56.21 ID:Hf1llUVx
特機を多数有する日本の発言力は強いので、無茶な喧嘩は吹っ掛けないようにしているのです
925 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 16:34:18.28 ID:iZCLBUtc
F91やVガンダムが最近スパロボに御無沙汰で理不尽です
926 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:40:34.69 ID:nTLi5z7j
日本の特機で思いましたが、MXのBGMの「いざ行け!ロボット軍団」の歌詞で
「日本の頭脳が生み出した グレートマジンガー ゲッターロボG グレンダイザー」と
「グレンダイザーも日本が原産ニダ!」のような主張がされてるのが理不尽です。
フリード星の方々にあまりにも失礼ではないでしょうか?
927 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:58:34.69 ID:burepLbm
日本の頭脳が生み出したグレートマジンガー
ゲッターロボG
グレンダイザーです
兜剣造は本当に偉大ですね
928 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 21:38:27.03 ID:C8FrF9+7
ダンクーガの面々がαVで三輪の野郎、俺たちをアフリカへ左遷しやがって
と言ってましたが
アフリカは地球連邦の首都:ダカールがあるにも関わらず
左遷と主張する忍が理不尽です。
929 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 23:25:05.56 ID:r6AN9SeE
>>928 いくら宇宙からの降下作戦があるといっても、いきなり首都に攻めてくる馬鹿はいません
戦闘馬鹿の獣戦機隊にとって、そのような平和な場所に放り込まれるのは左遷以外の何ものでもありません
930 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:17:26.77 ID:j6oCH4nS
旧型の機体や量産機に改良の余地があって改造でパワーアップするのはよしとして、
待ちに待った最新鋭機や新型の武器すら配備された瞬間に
現場のメカニックがいじった程度で大幅に強化される余地があるなんて理不尽です
どんな欠陥品を渡されているんですか
931 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:24:17.93 ID:qsOI/3Si
>>930 最新鋭の技術ですから、配備時にはノウハウが少ないのです
よって、資金注入によって研究が促進されることで、より洗練させる事ができるのです
932 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 13:45:31.94 ID:fCllBBTr
ブローウェルカスタムに比べれば理不尽ではありません
933 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 23:03:34.41 ID:URngd+JW
第2次スパロボZ破界篇
味方機は基本的に左を向いているのに、裏切る訳でもないのにアテナのナイキックだけ右を向いているのが理不尽です
934 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 03:41:58.94 ID:lPfg0zi8
>>917>>918 水嵩が増して津波が起きない斬新さがタイトルの由縁です
『Not Enough Ocean』の略称なのです
>>925 オーラ・ロードが開かれたのでしょう
935 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 19:30:49.24 ID:Ha4tczDq
そういえばZシリーズでは
ガンダム0083とマクロスプラスの面々が健在しているかのような会話がありますたが
地球の危機なのに駆けつけてこない0083とマクロスプラスのメンバーが理不尽です。
936 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 21:58:29.33 ID:BL2J8Jpd
937 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:04:18.67 ID:dOt7OEkp
そういえばコンバトラー・ブライガー・ライジンオーは後続作品が戦列に加わって
合体攻撃をするようになったのに、ガオガイガーとベターマンが全く共闘せず、
合体攻撃を披露してくれないのが理不尽です。
世界が同じなのになぜ助け合わないのでしょうか?
938 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:42:03.70 ID:8lUWyewt
>>937 Zシリーズで新規参戦などがんばり過ぎたので新作スパロボのためにそのネタは温存しておく必要がありました。
939 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 19:12:36.02 ID:ftwuZVSU
>>923 そもそも大半のスパロボ世界は宇宙からの外敵に対抗するために
日本だ中国だ東アジアだと狭い範囲で争ってないで
東アジアは東アジア、それどころか地球は地球として
地球規模で一つの連邦国家として統一されちゃってる世界観がほとんどですので
今のように地球上の国境を巡っての争いみたいなもんは基本的に消滅しちゃってる物と思われます
今の日本の県が県境を巡って武力衝突とか戦国時代みたいなことをイチイチしないのと同じです
日本人も中国人も全て同じ国の人間て世界なわけです
東京都民と埼玉県民程度の違いとしか認識されてない世界観です
その代わりあの世界では宇宙の民と地球の民の日頃からの諍いが絶えません
きっとあの世界でのネットではスペースノイドの反地球運動と
アースノイドの嫌コロキャンペーンが激しく火花を散らせて
スペースノイドが反地球暴動を起こしてコロニー内の地球企業製の車をブッ潰したり大使館を襲ったり
逆にアースノイドがスペースノイド出身の芸能人を差別したりと不毛な争いを繰り返してると思われます
やれ『ルナツーの領有権は我々のものだ〜』とか『人気アイドル・ランカ・リーは在地ゼントラン系。宇宙人は宇宙に帰れ!血が汚いんだよ!』とか
『地球連邦はコロニー億万の民に土下座して謝罪しろ!我々の主権と資源衛星の領有を認めないなら軍備を増強してやる!』とか
『スペースノイドと宇宙人はみんな死ねばいい。地球の犯罪者はみんなスペースノイドの地球滞在者!野蛮なエイリアンは地球から出ていけよ』とか
延々ネット上で罵詈雑言の応酬をやってるのかもしれません
シャアが毎度のように人類の狭量さに絶望してニュータイプへの革新など信じられなくなり
隕石を落っことして全員等しく黙らせてやりたくなる気持ちも、ちょっとわかるような気もします
(ていうかリアルにお禿の本音なんだと思います)
940 :
それも名無しだ:2012/12/01(土) 21:16:22.86 ID:CwRN41fZ
自称死神で中二台詞連発のデュオがカズマをバカにするのは理不尽です
941 :
それも名無しだ:2012/12/01(土) 21:33:50.10 ID:NReYN2o/
家族の居ない自分はともかく妹の居るお前が馬鹿やってちゃいけないよと言う戒めです
しかしデュオもいつか家族が居ようが居まいがかっこ悪いし似合ってないからやめようと感じて大人になるんです
942 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:53:47.24 ID:ZFmKjLW0
スパロボL15話、JUDA防衛ルート「裏切りの蒼」にて。
この話での森次の台詞に「17回……戦いが始まってから、私がお前に致命傷を与える事の出来た回数だ」というような物があります。
が、原作漫画やアニメにおいてならいざ知らず、スパロボと言うゲームの仕様ではヴァーダントがラインバレルに17度致命傷を与えるのに9ターンもの時間を要しますし、たいていの場合森次自身がそれまで生き残らせてもらえません。
なぜ出来もしない事をわざわざ言ったのでしょうか?理不尽だと思います。
943 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:27:16.68 ID:LEIhPTTX
>>942 9ターンもの間森次さん無双を見せられたらプレイヤーが飽きてしまうという理由でその9ターンはカットされました
944 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:58:07.01 ID:4ShRicWY
Fの男嫌いのリンに彼氏がいるのが理不尽です
945 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:51:34.71 ID:IRwyVknv
>>944 男が嫌いだから自分の支配下におきたいのです
946 :
それも名無しだ:2012/12/03(月) 20:13:21.32 ID:3QZl7mC9
ギアス教団虐殺に
スーパーロボットが協力するのは理不尽です
947 :
それも名無しだ:2012/12/04(火) 01:18:04.30 ID:ylu7+ylK
マジレスすると特殊部隊の施設はあんな感じ&敵の巣窟とシナリオでも語られていました
・・・と、これだけでは何か味気無いので強引に解釈すると
ニュータイプや超能力などで推測ではなく決定的な証拠を発見したので
21世紀警備保障などサラリーマンは作戦に参加しないと
職務怠慢としてクビになるからです
サラリーマンは大変ですね
それにしても正体を皆に知られても目のシャッターから飲み物をストローで飲むなど
仮面を外さないルルーシュが理不尽です
そんなに外さないなら飲食をできるように仮面の口が開くように改造すればいいのにしません
糞真面目な男と自称しているキリコをリスペクトしているのでしょうか?
948 :
それも名無しだ:2012/12/04(火) 18:12:06.30 ID:FQQVgxwW
>>947 あれはルルーシュなりのジョークで、あれでも場を和ませようとしているのです。
例え滑っていたとしても温かい眼で見守ってあげて下さい。
949 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 01:25:43.68 ID:MwQ4UkVY
496 返信:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 01:22:46.25 ID:Yn/rUuUYP [4/4]
>>487 最近の軍事のトレンドは「情報化」「軽量化」「無人化」だからな。
だ、そうですがなんでもっと未来のはずのスパロボでは
ロボットに乗って殴り合いし撃ち合いてるんですか
理不尽です
950 :
訂正です:2012/12/05(水) 01:26:49.79 ID:MwQ4UkVY
だ、そうですがなんでもっと未来のはずのスパロボでは
ロボットに乗って殴り合いしたり撃ち合いしたりしてるんですか
理不尽です
951 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 06:52:38.14 ID:WKiyFaQo
それは今の軍が理不尽な開発をしてるからです
と言うのは強引過ぎるとして
例えばOG世界では戦闘機がロクに開発されないまま科学技術が遥かに発展してしまった
惑星エルピスの技術を用いたゲシュペンストをベースにPTが開発されたので
現代の戦闘機よりも数倍強いF-28メッサーより使える人型ロボットになってしまったのです
もっと時代が進めばPTの技術を応用した戦闘機が主流になってロボはお払い箱になるでしょう
952 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 09:07:48.00 ID:2ygiX7Ee
よく策士キャラの敵に
『てめぇ、卑怯だぞ!』と言いますが…
敵に対し圧倒的な性能のメカに乗っておきながら
勝つための手段を懸命に考えた相手に敬意が足りなさすぎるのではないでしょうか?
953 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 12:54:41.90 ID:nMpvkdMn
>>949-950 「無人兵器に頼った戦争などは戦争から人間性を奪い、勝利の意味を虚しく希薄な物にさせる。
それはエレガントではないな。我がロームフェラ財団の理想とするノブレス・オブリージュは、
我々軍人が貴い者として自ら矢面に立ち、民衆の盾となって血を流す覚悟を持つから成立するのだ。
騎士である事を辞めた貴族からは英雄は産まれず、英雄なき貴族を民衆は支持しない」
と、さる軍需産業の代表者の眉毛が二股に分かれた24歳がおっしゃってました
954 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 13:07:47.29 ID:nMpvkdMn
>>946 ギアス嚮団の連中は
人類の戦争と歴史を裏からコントロールしてブリタニアの派遣と民族差別主義による虐殺に加担するために
実質人間である事を辞めた連中です
そんな連中であっても元は人間だから殺しちゃいけないというのなら
百鬼帝国だって全人類の奴隷化を目指してますが元は脳に角とコンピュータを埋め込まれて改造された元人間だったり
ハニワ幻人も元は大昔の古代日本の先住民族の末裔が大和朝廷に追いやられてああなった可哀相な人達ですが
そんな事情に関係無く各作品のスーパーロボット乗りたちは容赦なく相手を「死ねぇ!」してしまいます
ですから、各作品の主役たちが元から自分たちの敵に対してやっている事と
別に大差ありません
955 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 13:59:36.24 ID:Nj9pafHC
オリキャラのはずのペンギンがリューナイトとラムネに馴染みすぎて
どっちかの作品のキャラにしか見えないのが理不尽です
956 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 17:34:36.03 ID:suBf9rsq
>>954 その理屈ならルルーシュも人間辞めちゃってるんだからジェノサイドすべきです
原作ではちゃんと自分を殺させましたが、スパロボだとどうやっても死なないのが理不尽です
957 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 18:17:42.51 ID:MwQ4UkVY
958 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:22:02.85 ID:KbbfMStx
>>949-950 勘違いされていますが現在の無人兵器も遠隔操作でオペレートするって意味での「無人」なだけで
実際にはまだまだ人の手を借りてコントロールされている無人兵器が大半です
それに、そうした無人兵器は機動兵器ならば「リーパー」や「プレデター」のような
対地攻撃機・無人偵察機が主流です
無人兵器ってのは現在の所基本的にウスノロな動きの兵器しか作る事は出来ません
無人機で有人機のようなドッグファイトを行える戦闘機の開発はロボット兵器開発の世界最先端であるアメリカですら成功していないのです
それはなぜか?っていうと乗り物の操縦というのは囲碁や将棋とは違い機械にとって最大の苦手分野であり
人間にとっては最大の得意分野だからです
なぜかと言うと乗り物の操縦には思考能力だけではなく「動物的な反射神経」が必要になります
しかしコンピューターとか人工知能の類いは思考能力では人間を凌駕する事は出来ても
この反射神経の分野においては運動音痴の人間より劣る、というよりは反射神経自体を持つ事が出来ないからです
乗り物の操縦は限り無くスポーツであり、優秀な戦闘機のパイロットやF1レーサーはスポーツ選手と同じで
実はすごく動物的な能力を必要とされる体力勝負で運動神経に左右される仕事なのです
現在の所、電子的な部品のみで構成された機械が人間や動物のような生物的な反射神経を持つ方法は発見されていません
機械がそれを得るには有機的なパーツ(人間や動物が持っているような脳組織や脊髄や神経)が必要になるであろうと言われており
バスやタクシー、電車などがどんなにテクノロジーが発達しても運転手を必要とし、無人車両を作ったり普及させる事が出来ないのもそのせいです
>>956 真ゲッターチームの竜馬のように民間人の人質だろうが割り切ってさっさと殺す男が普通に味方で戦ってる世紀末な世界観なんですから
邪悪な力の持ち主や大量殺人の経験者であっても味方であればそれくらいは許容範囲内です
また原作では死ぬ運命にあった元敵キャラが原作とは違って死なずに説得で味方になる事もスパロボ世界では日常茶飯事です
959 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 13:34:56.98 ID:BnAABXnl
>>958 操縦そのものはむしろ機械が得意とする分野です
路面や気象条件の影響や事故発生時の状況の経験が蓄積され、またセンサー類やセンサーから特定の情報を抽出する技術の発達に伴い、
それに対応するプログラムを組めばかなり確実に操縦することができるようになりますからね
航空機や新幹線の運転、操縦はかなりの部分自動化されていると聞きますし、
Googleが自動運転の乗用車を開発して実用間近とからしいです
機械が苦手なのは、どちらかと言うと不測の事態に対応する判断かと思われます
不測であるということは予め対応するためのプログラムを持ち合わせていないということであり、
対応は極めて限定的にならざるを得ません
もっとも人間や他の動物とてそれまでの人生で遭遇した状況の記憶や、
訓練、教授により与えられた知識などから
今現在の状況に比較的類似した事例を基に対応を編み出すわけですのでこの辺もいずれ解決するでしょう
960 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 13:47:51.61 ID:s4rt4Gu2
>>950 ふとマクロスのゴーストを思い出してググってみたら
遠隔操作タイプならECM攻撃で無力化される恐れがある。
人工知能搭載の完全自律型の場合はハッキングで乗っ取られる危険性がある。
ということで御蔵入りになったみたいです。
スパロボでもそう言う理由で人間が搭載しているのでしょう。
961 :
それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:34:04.88 ID:BHayV3FL
ナデシコのボソンジャンプより
遥かにローリスクで役立つフォールド移動があるから
ナデシコとマクロスが同時参戦できません理不尽です
962 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 00:08:06.27 ID:0sgF52Od
>>961 フォールド移動はマクロス級の巨大戦艦に搭載しており、普通のバルキリーには搭載されていません
ボソンジャンプはエステバリスでも可能ですので、そこで差別化できます
シャロンアップルのコンピュータ乗っ取りと電子の妖精ルリルリが競いあうイベントもできると思うので、
ぜひ同時参戦してほしいと思います
戦闘マップ中にイベントで長々と会話したあとに普通に行動できる場合と
説得コマンドを使った後に行動終了になる違いがよくわかりません
むしろ説得コマンドの方が会話事態が短い場合が多々あります
なんで行動しては駄目なんでしょうか?理不尽です
963 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 00:12:27.22 ID:P5l9S+le
説得には誠意を見せる必要があるから喋りつつ銃を撃ってはダメなんです
だから隣接しろとかが条件なら移動後攻撃撃ちつつ隣接しても大丈夫です
964 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 20:15:03.15 ID:WXLgOeN1
スパロボMXでルビーナを仲間に出来ないのが理不尽です
965 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:19:51.02 ID:kLqPlaUQ
後は勇気で補えばいいといってますが肝心のガイが勇気をその時は覚えてないのが理不尽です
966 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:55:18.19 ID:isQqre3k
スパロボLで、マップ上でツインユニットの編成を行うとき
交換し合ったツインユニットは共に行動終了になります
交換の際に動かなかったソロユニットだけでも動かせるべきではありませんか?
1マス移動しただけで何もできなくなるのは理不尽です
OGsシリーズでは編成後でも行動が可能なのにこの差はどこにあるのでしょうか
967 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 07:47:35.52 ID:q4FLSP9Q
『敵がこう来たらこうやって、こういう連携で…』
『OK』
これで約30秒なのです。
OG系は、基本行き当たりばったりの人が多いので打ち合わせはしませんが
その分ツインとしての効果は少ないですよね。
968 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:40:54.55 ID:6ik2dC0J
age
969 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:38:12.99 ID:Vvms+nqM
ジョッシュ「俺の事はジョッシュでいい」
ラキ「略称か。なら、私はラキと呼べ」
グラキエース→ラキ、は紛れもなく略称でしょうが、
ジョシュア→ジョッシュ、は略称と言えるほど縮まっていません、理不尽です。
(※NG解答:ラキに人間の常識がないから)
970 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:43:25.65 ID:WzUafmD9
ジョシュア・ラドクリフ→ジョッシュ
です
971 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:42:58.87 ID:TShggifi
愛称を呼ばせるという行為そのものに意味があるのです。
要するにいちゃついてるだけです。マジこのリア中は80年後孫に囲まれて
幸せにベットの上で死ぬべきですというかマジそうなってくれorz
972 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 17:39:32.94 ID:lTWXoElE
NGだの人間の常識だのあるけど
英語圏の愛称なんてそんなものでしょ
973 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 19:44:01.54 ID:W+HEwIxB
妖機人が怖い顔ばかりで理不尽です
974 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 19:46:35.88 ID:AmHbXwF2
味方が美形揃いで理不尽です
975 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 20:55:24.21 ID:YFI5nGw+
スーパーロボット大戦Wで九十九と源一郎だけカットインが無かったのが理不尽です
他の味方キャラには全員カットインがあったのに何故彼らだけなかったのでしょうか?
976 :
それも名無しだ:2012/12/17(月) 00:35:23.60 ID:KpolXOa0
>>975 生存交渉が忙しくて証明写真を撮る暇がありませんでした
977 :
それも名無しだ:2012/12/17(月) 01:54:58.64 ID:QM/F0F+f
>>955 Dにおいて、ビッグオーのキャラであるシュバルツバルトが
原作を知らないプレイヤーからはオリジナル勢力ルイーナの一員と勘違いされる事がありました。
版権キャラがオリキャラと間違えられるほど馴染んでいたのであれば、
その逆の事態が起きたとしても不思議ではありませんね。
978 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 20:53:18.96 ID:5RljcbWh
汚い忍者が味方になると二回行動しなくなるのが理不尽です
979 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 21:26:01.45 ID:B5OSI/zd
力を使うには荷が重過ぎるのです
はっきり言うとジョウが無能なんです
980 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 22:39:57.64 ID:XQtNmrBE
少々ネタバレになるのですがこの時期なら大体オチは知っている、と踏んでこの質問です
第2次OGの南極の某所にてリ・テクの人たちが調査をしていたのがクロスゲートだったのですが、
それを見てゼンガー親分が何も言わないのが理不尽です
リュウセイ達と同様に「虚億」として残っている筈なのに・・・
クロスゾーンの時も皆が元の世界に帰る時に見たのかはともかく
981 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 21:39:07.09 ID:JuLfZeXR
次スレがホスト規制で立てられないのが理不尽です
982 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 22:20:07.90 ID:7qTNJcNo
スパロボα
ミリアをマイクローンにせずに仲間にしたら戦闘セリフで「何がプロトカルチャーだ」と言うのが理不尽です
ミンメイの歌に感動したんじゃなかったのですか?
983 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 00:53:30.71 ID:TbSlEm5b
俗に言うツンデレというヤツです。
『プ…プロトカルチャーなんか、好きじゃないんだから!』です。
984 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 01:16:48.71 ID:DXWdQiJf
ミンメイの歌でゼントラーディの頭が吹っ飛んだり、
バサラの歌でプロトデビルンの身体が弾けたり、
ランカの歌でバジュラが死なないのが理不尽です
歌は凄い兵器じゃないんですか?
985 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 04:52:27.34 ID:ZsIKp1zS
ゼントラーディは固い考えの頭が吹き飛んで文化バンザイ
プロトデビルンは魂揺さぶる曲で身体がゾクゾクする興奮でハジケたり
バジュラは脳みそかき回されてあれどういう話だっけ? 全話見たはずなのに
と問題ありません。
986 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 07:28:14.85 ID:rlbyx+hb
仮には、まだまだありません
987 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 10:10:27.92 ID:D9hBq6ej
988 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 12:14:12.06 ID:2bwNEaB4
サルファで見たでしょゼンガーも
989 :
それも名無しだ:
>>987 確かに「いつ行ったか」とは語られてませんものね
魔装機神(第二部以降)同様第3次OGで語られるかもしれませんね