【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その10

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1それも名無しだ
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
α外伝はシリーズ最高傑作 31周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1311476467/

第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart26
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1301818698/

第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ -4094-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1311013987/

前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1286973706/
2それも名無しだ:2011/07/31(日) 11:09:11.84 ID:UTmIl5ji
過去スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153660698/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1173488063/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185372506/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195946426/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204751611/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1219729218/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1240668476/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254340484/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1286973706/
3それも名無しだ:2011/08/02(火) 18:56:42.67 ID:CXRHJuMB
4それも名無しだ:2011/08/02(火) 20:51:22.65 ID:iN4amgHf
αアギーハ出てくん?
5それも名無しだ:2011/08/02(火) 21:18:16.89 ID:WfxM+eZL
                            , -――- 、
                        lヽ /  __  \
              /|      | \ /__ヽ\
        ,   ̄ ̄\/ |. ―-―┴- 、l/´     `ヽ}
     /       {   / . -― 、 、 `丶\      ノ
      /  / ̄ ̄` ン'´ /      } !\. \\    /
     {  {     /  /     イ 'l  !|ヽ. ヽハ―く //
      ゝ  \.  /   l ____/// l/リ_ |||!   l彡'′
     \  \_l ,  l´  /`/ '〃ナ_ミ!/l | l、 l
.        \_/ l l  lゝ,≠<    fLハ K | ムハ\l
         ゝ l l   l-i{ fL.ハ   弋tリ  lイニヽ ヽ
         V ハl\ l  弋tリ  ' __ "´   K  }、 丶
           V ノ ,i{ヽ   "´ / , -ヽ   ∧, V ヘ  \
          / 〃{ ヘ    V   }   ムソ }}  ヘ
           / /i{ ゝへ    ゝ__ノ /  、ノ' / ̄丶
            / //゙ゝ |`¨l> .   _/|  _/     }‐
        /  ' '   /l |  ヽ.   L../ /  r―<
         /. / { ___j  、    }    /-‐i   \ヽ ヽ
         { '  V   > ⌒_ン  /  ,l     `ヽ
          V  __j_   !  「`丶、   /   /l \ r-、_ノ
       |  {    | |    \{   / l   |
          ゝ.      ゝ   /^)  / /
       __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
      < もはやプリキュア史上伝説の作品となったプリキュア>>5の美しきメインヒロイン!
       ! キュアドリーム様が小さな体に大きな夢を乗せ華麗に>>5get!!
      丿脇役キュアルージュにデカイ顔はさせない!!
     ∠__ズタボロになったバンダイカーン様の夢と栄光はこの私がキュアしてみせる!!
          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-

おねが>>1マイメロディ           キティの噛ませ犬のくせに図に乗ってんじゃねーよヴォケ!!
ふしぎ星の☆>>2たご姫Gyu!       夢と希望を護るのはこの私よ!!
>>3ルモでポン!              わがまま言ってばかりいるとトイレ>>100回流しの刑よ!
きらりん☆レボリュー>>4ョン       今のうちにせいぜいアイドルごっこを楽しむがいいわ(プププ
美少女戦士セーラー>>6ーン        どう見てもパクりです 本当にありがとうございました
明日の>>7ージャ              私はあなたの仲間になんてならない!!絶対に!!
ふたり>>8プリキュアSplash☆Star     バンダイカーン様の顔に泥を塗りやがって!!恥を知れ!!
おジャ魔女どれみどっ>>9ぁーん!    そこのイカリング、ちょっと来いや!!!
出ましたっ!パワパフガールズゼッ>>10 ちっちゃくて毒があって可愛いわよね☆ ん?誰、あんた達(プププwww

>>11-1001は来年の>>2月まで夢の中で遊んであげるわ
6それも名無しだ:2011/08/03(水) 00:51:14.63 ID:NrXxf2lx
>>4
アギーハが出てくるのは第3次とFだよ
7それも名無しだ:2011/08/03(水) 22:23:31.26 ID:Do7zAU9w
Fでも出てくるのか
第3次とOG2だけかと思ってた。




釣られた?
8それも名無しだ:2011/08/04(木) 12:19:24.67 ID:j/t23YB1
αって人気ないの?
まぁ簡単だから聞くことないだけかもしれんが
9それも名無しだ:2011/08/05(金) 10:15:00.67 ID:X8Ux5zNG
昨夜DC版をやってた時だ、始動ダブルゼータでゴットンを撃墜したらバグった。
撃墜しても、されてもHPが0のユニットとして残るようになってしまったんだ。
HPが0なので簡単に撃墜できるがそれでもユニットとしてはその後も残る。
敵味方がその状態で戦うと双方相討ちになる。
しかも味方のターンの時は撃墜した行動にキャンセルが効くようになってしまって
同ターンで理論上は無限回その敵を撃墜することができる。しかも資金などは
貯めることができるので、戦艦を撃沈し続ければ資金がどんどん貯まる。
これを解除するには一旦味方の敗北でゲームを終了させる必要がある。

あとジュドーとのイベント戦闘の前に、それをするゴットンをあらかじめ
撃墜することで発生するのでカミーユに最低限2回行動ができるだけの
レベルが必要になる。
10それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:22:38.84 ID:dZNx25eY
マジンガーZの武器改造について質問です。
マジンガーZ(パワーアップ版)の大車輪ロケットパンチは、どれかの武器から、
改造が引き継がれるのでしょうか?
また、マジンカイザーのターボスマッシャーパンチの引継は、どうでしょうか?
11それも名無しだ:2011/08/07(日) 15:13:24.88 ID:PFsTfVqz
>>6
Fには出てこないよ、セティとごっちゃになってないか
12それも名無しだ:2011/08/07(日) 15:50:34.56 ID:nk+qVC/G
セティもアギーハもどっちも同じようなモノだ
どっちもババアだし
13それも名無しだ:2011/08/07(日) 16:28:53.58 ID:oCHATvCE
>>10
マジンガーZJS装備からマジンガーZ(パワーアップ版)の大車輪ロケットパンチへの引継ぎは無いようです
マジンカイザーのターボスマッシャーパンチへの引継ぎ武器はマジンガーZJS装備のロケットパンチです
因みにサザンクロスナイフがジェットブーメランに、アイアンカッターがショルダースライサーに引き継がれます
1410:2011/08/07(日) 17:35:00.44 ID:dZNx25eY
>>13さん
詳しい情報をありがとうございました。
15それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:28:46.40 ID:Jz6wFpGX
了解、任せといてください!
16それも名無しだ:2011/08/09(火) 17:02:54.44 ID:Pr6nCBTY
マクロスって最短でいつ使える?
17それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:26:35.46 ID:yqimsICG
バルキリー隊は第31話から、母艦マクロス自身は第34・5話から
18それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:25:13.65 ID:Pr6nCBTY
ありがとう
一番楽しみだったのに、やたらかかるんだな…
19それも名無しだ:2011/08/10(水) 00:18:37.47 ID:anYHKETo
またやり始めた
ガンダムF90Vを使う目的で
20それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:17:27.19 ID:uJdVgYAo
なんとぉー!!!!!!!
21それも名無しだ:2011/08/14(日) 22:01:26.85 ID:kkc526v9
攻略本買いたいんだがオススメある?
22それも名無しだ:2011/08/15(月) 14:57:11.59 ID:IZ3n5zB5
ソフバンの持ってるけど不満無いな
MAP兵器範囲集とかもちゃんと付いてる
23それも名無しだ:2011/08/15(月) 15:26:02.42 ID:trJ5tXIx
なるほどサンクス
ファミ通は酷いらしいね
24それも名無しだ:2011/08/16(火) 02:24:55.64 ID:X/RBYnIe
αのシナリオがすごく気に入ったんだけど
こんな感じの満遍なく皆シナリオに絡んで
熱いコラボがあるのって
PS1か2で出来るスパロボ他に何があるかな?
25それも名無しだ:2011/08/16(火) 10:40:21.49 ID:fCCSHcRL
ミリアルドってサンクキングダムルート通らないと仲間にならないんだっけ?
後、熟練度って必要?
26それも名無しだ:2011/08/17(水) 11:39:30.44 ID:rh7xBtpw
ガラスの王国でミリアルドがヒイロと戦わないと駄目だからな
熟練度は必要ない
27それも名無しだ:2011/08/18(木) 21:11:18.29 ID:H9UaBtuB
>>25
翼を持ったガンダムか、少女が見た流星でゼクスの考えを肯定するのも条件だったはず。
28それも名無しだ:2011/08/19(金) 18:28:19.49 ID:hH6c+4qA
そんで最後はエンジェルハイロウルート
29それも名無しだ:2011/08/19(金) 20:23:13.01 ID:poNxWdF3
>>24
PS1か2だとα外伝、ニルファ、サルファ、MX、Z
ってところかね。

MXかZあたりでいいんじゃないか
30それも名無しだ:2011/08/19(金) 20:29:34.37 ID:KzYgiDsd
定番のループネタの、
主人公キャラ8人の強さランキングや
リアル系・スーパー系それぞれのベスト誕生日議論が有るよw
31それも名無しだ:2011/08/19(金) 21:23:20.69 ID:KzYgiDsd
>>30>>8へ。
32それも名無しだ:2011/08/19(金) 23:59:20.84 ID:bnNcdK5i
最近来たんでそんな議論は全く知らんのだが、
個人的には
リアル>スーパー
主人公 念導力が最速でLv9に到達するリョウト

誕生日
リアルなら底力持ち一択
スーパーならSP回復か勇者持ち?
だと思う。
33それも名無しだ:2011/08/21(日) 19:53:23.13 ID:fkNAPNB7
おれは便利すぎるからSP回復だな。恋人も。
だが底力リアルもおもしろそうだと思った。
だから書いちゃう。

ほとんど全く使った事無いユニット
・ゼロカス以外のW勢
・グレートマジンガー
・ヴァルシオーネR
・ブラックウイング
・ガンバスター系
・YF‐21
・R‐1以外のSRX系
・ゲッター2
・ビルバイン以外のオーラバトラー系
・大作君


34それも名無しだ:2011/08/21(日) 21:52:40.10 ID:GkoI68Wd
そういや、前スレで格闘値・射撃値は999まで、とか言っている人居たけど、
ニコニコに、女性キャラ縛りの人(途中まで上げて1年くらいアップが滞っている)
が、1000以上に上げていたよ。
ちなみにターン数は9999でカンストらしい。
35それも名無しだ:2011/08/21(日) 23:36:12.94 ID:AIvCsSy7
>>33
W勢使うなら全員まとめて出撃させるのが鉄板だと思うぜ。
5人重複信頼補正が強烈だからな。
36それも名無しだ:2011/08/21(日) 23:48:50.41 ID:kIkackaZ
YF-21はYF-19と同じ感じで使えるでしょ
いやまあガッツないけど
ガンバスターとシズラー黒は入手時期が遅い的な意味で使わないってことかな
毎プレイ使っちゃうや、好きだしかっこいいし
37それも名無しだ:2011/08/22(月) 10:32:27.60 ID:IDMU6n0v
俺が使わないのは
まそうきしん系
SRX系
主人公
初代マクロス系
だな
オリジナルは自己主張激しくて嫌い
マクロス系は毎回絶対にルート通るのと強制出撃多いのがうっとおしい
これらは使わないといけない時以外使わない
38それも名無しだ:2011/08/22(月) 10:48:10.66 ID:XZKRCLZP
>>36
>33じゃないが
ガンバスター系って機体は超つえーけど、パイロットがよえええ。
攻撃力低すぎるわ。
参戦遅いから射撃も格闘も伸びないし。

良いとこはユングが天才で努力持ちだから
努力でMPW使えば2回行動できるLv80までいくのもけっこう簡単いけるとこぐらいかな。
39それも名無しだ:2011/08/22(月) 11:55:57.88 ID:sZIW1Jvm
ノリコ達自身は中盤くらいからいるんだから伸ばそうと思えば伸ばせるだろ。
よほどトップ好きな人以外は乗り換えるまでベンチだろうけど。
40それも名無しだ:2011/08/22(月) 18:56:54.62 ID:+2EPXMOy
ダイターン3も使わね事に気づいた。

そしておれも、マクロス系は上の人と同じ理由で使わない。
美沙ボイスしつけー
41それも名無しだ:2011/08/22(月) 19:50:47.02 ID:GTTYeMhD
マクロスでうざいといえば「スカルリーダーより各機へ」だな
42それも名無しだ:2011/08/22(月) 22:03:30.71 ID:3yBHqwVw
ずっと戦艦から各機へ指示してたわ
43それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:06:14.59 ID:XZKRCLZP
ダイターンも珍しくかなり弱いよな。
サンアタックそんなに威力ないのに燃費悪いし。
迷彩ビルバインなら補正込み考慮したら同じ威力で燃費3分の1。
まだこのころはサイズ補正なかったのが痛い。
44それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:07:18.57 ID:IDMU6n0v
ダイターンは格闘値、シールド、魂、覚醒あるから強いと思うけどなぁ
前口上かっこいいし、でも原作見たこと無いけど
よく考えたらダンバイン、ダイターン、マジンガー、グレート
コンV、ボルV、ゲッター、ダンクーガ、ライディーン、ジャイアントロボ
これだけ原作見てないわ
でもαが一番好きだなぁ
シナリオが一番秀でて纏まってると思うわ
45それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:09:24.53 ID:IDMU6n0v
ダイターンはF完が弱すぎたから
αのダイターンは強く感じるけどなぁ
46それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:15:25.79 ID:XZKRCLZP
>>44
弱いってほどじゃないかもしれないけど、
3次、4次とか印象が強いせいかな、いつも鬼強いのに。
あとニルファとか

格闘値もショウのがわずかに上だしね。遠距離も同程度。
魂あるし、2回行動できるし。妖精乗れるし。
47それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:17:11.00 ID:gahGRuy3
後半参戦組は技能ポイント分損してる気はする
でもガンバスター、シズラーはイナキャンが高性能すぎてとても弱いとも感じねえや
ENモリモリ減っていくけどw
48それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:24:40.02 ID:XZKRCLZP
シュウのグランゾンとかも数値的には
仲間になる作品でシリーズ最強といっていいぐらい強いはずなんだけど、
ポイント稼げないせいであんまり強く感じなかったな。
どうやっても1話からいるクワトロとか主人公が強い。
49それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:45:57.56 ID:aKzccWDa
64の時のイメージがあって、どのスパロボでもクワトロは使う気になれんが
リアル系で開始するといきなり出てくるんだっけ
アムロや0083組も参戦は早いんだけど、それ以上じゃないか

0083組と言えばモンシアがさり気なく空中適応Bなんだよな
これに気付かず地上マップでリガズィBWSに乗せてて弱く感じた
50それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:09:07.56 ID:bn6rDnYy
ダイターンは確かに強いんだけど、
このくらいに強いのなら他にも居るし、
加入が早い訳でも無いので忘れ去られているイメージ。
ガンバスターはかなり強い筈なんだけど、
足が遅くて加速が無いのが痛い。
あと奇跡も現実的なレベルじゃ無いし。
51それも名無しだ:2011/08/23(火) 01:31:42.54 ID:nNZMQs25
クワトロが1話からいるスパロボって珍しいよな。
カミーユも参戦早いし。
52それも名無しだ:2011/08/23(火) 02:59:17.42 ID:zZjmF5Ic
アムロ精神コマンド最強
53それも名無しだ:2011/08/23(火) 03:27:34.18 ID:bn6rDnYy
過去スレで主人公はクスブリ優遇、レオナはネタ要員みたいな感じだったけど、
最弱主人公はリンじゃないかと思ってる。
念動力・切り払いレベル共に8止まりで、達するのがレオナ並で、
初期レベルも低いから。
また、第4次と違って、恋人の誕生日も変えられるから、
初期設定で大激励を覚えるって言うのも、アドバンテージにならないし。
精神ポイントも普通の60だし。

誕生日最強は、寺田誕生日の11/11B型(SP回復・奇襲(1)期待(1)捨て身(1)戦慄(1)大激励(1)奇跡(28))

10/23A型(SP回復・集中(1)幸運(13)熱血(25)てかげん(31)愛(38)奇跡(48))

12/17AB型(集中力・集中(1)加速(1)てかげん(16)魂(24)激闘(32)覚醒(36))

辺りが候補だと思う。
54それも名無しだ:2011/08/23(火) 14:44:57.88 ID:42IXczVF
俺の攻略本(魂ってやつ)では
リンはリアルのみ念動力レベル9まで行ってるんだがこれは誤植か?
レオナは金髪碧眼という素晴らしいビジュアルゆえの冷遇だと個人的に納得している
55それも名無しだ:2011/08/23(火) 14:55:25.84 ID:42IXczVF
αは強いユニットは改造縛って弱いユニット改造すると
強キャラ弱キャラのバランスが良くなるし
分離機体とかあるので色んな遊び方が出来るので
もう10周以上遊んでるわ
スパロボは好きなキャラで好きなように遊べるのが一番だな
敵の技能が低すぎるのと2回行動しないのが無ければ
難易度も良い感じになるのになぁ
そこだけが惜しい
56それも名無しだ:2011/08/23(火) 16:16:03.18 ID:X2D1AWko
お前らリオとリンごっちゃにしてやるなよw
57それも名無しだ:2011/08/23(火) 16:39:39.36 ID:42IXczVF
リオ好きの人すまん
全然気が付かなかったわw
リオは可愛いけど声が駄目だわ俺は
あと お礼をさせてもらうわ ばっかりの印象が・・・
マクロス7の美保美穂の声を出して欲しかったなぁ
58それも名無しだ:2011/08/23(火) 17:16:42.93 ID:0HTAwJpi
>>51
ルートによっては全くアムロがいない珍しいスパロボでもあるな
59それも名無しだ:2011/08/23(火) 23:53:21.45 ID:zZjmF5Ic
信頼補正値、プラスの上限値あるっけ?

信頼補正値レベル最高で、恋人隣接、気力150(恋人も)高性能レーダー装備、ゼロ距離捨て身フルインパクトキヤノンと、気力150捨て身龍王破山剣逆鱗断どっちが強いの?


信頼値補正レベル最高、気力全員150、W勢&勇者主人公の中心にヒイロ配置、高性能レーダー×2装備、敵と最短距離配置の魂バスターライフルでユーゼスおじさん一撃撃破できんべか。

60それも名無しだ:2011/08/24(水) 00:13:33.82 ID:s2Kxddpz
射撃や格闘がそれなりに育ってればその条件のどれでもユの字は一撃で蒸発するはず
捨て身ならダメージカンストのおまけ付き
61それも名無しだ:2011/08/24(水) 01:57:53.38 ID:tKYNu/3z
>>59
>信頼補正値、プラスの上限値あるっけ?
W勢が隣接で3×4=12、勇者持ち主人公・副主人公・洸の三人を2マス目に置いて2×3=6
計+18が考えられる最大値

それとヒイロよりトロワの方がお勧めかも、ユーゼス(黒ジュデッカ)の分身を潰すのは必中しかないからね
でも脱力4回以上かけて気力120未満なら分身できないから、必中の意味も薄れるか
62それも名無しだ:2011/08/24(水) 02:40:57.34 ID:NMmBCwKI
どういう計算してんだ?
勇者持ちなら周りに隣接させまくったらいくらでも上昇する。
(そんなに出撃枠ないけど)最大24機隣接させたら無茶苦茶上昇するだろ。
上限がどのくらいか知らないけど、
計算上は気力300ぐらいは余裕。
63それも名無しだ:2011/08/24(水) 03:20:07.62 ID:tKYNu/3z
なんかえらい勘違いしてるようですね62さんは
勇者は信頼補正を受ける側ではなく、与える側ですよ
ある意味主人公や洸にとっては無駄なスキル(主人公や洸自身の戦闘では恩恵がないスキル)
64それも名無しだ:2011/08/24(水) 03:40:01.47 ID:Utx0lrUS
洸に勇者技能は無いぞ?
65それも名無しだ:2011/08/24(水) 03:46:42.88 ID:tKYNu/3z
確かに洸には勇者は無かったわな、その点は誤るm(_ _)m

と言うことは、信頼補正は最大+16ですね
66それも名無しだ:2011/08/24(水) 08:29:14.62 ID:NMmBCwKI
そうなの?
スパロボwikiにそう書いてあったもんで確認しなかったのはすまん。

けどどっちにしろその計算方法はおかしい。
計算方法は隣接してる場合(lv/16+1)3だろ?
67それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:05:45.46 ID:qeQ4y1J5
ダイターンが弱いだの参戦が遅いだの色々と文句を言っているようだが
参戦が15話と早いにも関わらず序盤からベンチの常連である大作君のこと忘れてないか
68それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:18:56.37 ID:tKYNu/3z
>>66
59氏がレベル書いてないのに正確な計算なんて出来ないでしょ?だからマス目計算しかしなかったの

仮に6人(受ける側と与える側)が全員Lv.96以上でも気力に+58にしかならないよ
この無印αの信頼補正システムでは、受ける側と与える側がともに高レベルで人数を稼がないとあまり恩恵はないよ
69それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:20:56.08 ID:tKYNu/3z
訂正
×6人
○7人
70それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:35:14.60 ID:NMmBCwKI
>>68
いやlv96で7人なら中心のキャラは+112だろ?
どういう計算でそうなる。
71それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:39:04.29 ID:Utx0lrUS
大作君も運動性上げて気力上げてやると十分強いだろ
どんなユニットもキャラも改造やパーツで補えば
メインで使えるのがαのいい所だろ
どんなのにもファンはいる事を忘れるなよ
俺は別に大作君は好きではないけどな
だが俺は更に弱い銀鈴さんをメインで使ってるぞ
72それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:44:33.59 ID:UFkl2e9g
コンVチームを一人だけベンチなんて珍しいな
73それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:52:05.19 ID:tKYNu/3z
よく読んでくれ
>仮に7人(受ける側と与える側)が全員…
1人は真ん中に居座って受ける側、後の6人は回りを囲って与える側
方程式はこう“2人(受ける側と与える側)の平均Lv÷16+1+α(隣接+3・2マス目+2・3マス目+1)”
6人の内4人は隣接で1人に付き+10、残りの2人は2マス目で1人に付き+9
4×10+2×9=58
74それも名無しだ:2011/08/24(水) 11:12:02.09 ID:tKYNu/3z
訂正
×方程式
○公式
75それも名無しだ:2011/08/24(水) 11:25:50.67 ID:NMmBCwKI
>>73
それ公式がおかしい。
距離は足し算じゃなくて掛け算
例えばレベル96で二人だったら
(96÷16+1)×3=21

まあこれもwikiの知識だからまちがってるかもしれんが、
でもこれは攻略本でも同じ事書いてあるからたぶん正しいと思うぜ。
76それも名無しだ:2011/08/24(水) 11:42:15.05 ID:tKYNu/3z
掛け算の間違いでしてね、本当にゴメンナサイ
21×4+14×2=84+28=112ですね
77それも名無しだ:2011/08/24(水) 14:15:17.67 ID:/yaamdMx
気力+100とかテラワロスwwww
ミリアルドとかはWガンコロニー勢と信頼無いんだっけ?
信頼一覧とかある攻略本ないかしら
78それも名無しだ:2011/08/24(水) 15:15:01.73 ID:Utx0lrUS
魂による信頼一覧

クリス&バーニィ
コウ&バニング&キース
カミーユ&ファ
ジュドー&プル&プルツー
セシリー&シーブック
ウッソ&オデロ
ジュンコ&マヘリア&ケイト&コニー&ペギー&へレン&ユカ&フラニー&ミリエラ
ヒイロ&デュオ&トロワ&カトル&ごひ
ゼクス&ノイン
ショウ&マーベル
こうじ&さやか
プロ&ジュン
りょうま&はやと&武蔵&弁慶
ひょうま&じゅうぞう&よかたいのほう&ちずる&こすけ
けんいち&いっぺい&だいじろう&めぐみ&ひよし
忍&さら&まさと&りょう
輝&フォッカー
ロボのたいさく&銀鈴
のりこ&かずみ
まさき&リューネ
流星&ライ&あや
主人公&恋人

間違いばかり書くならいい加減補正の話題は終わろうぜ
79それも名無しだ:2011/08/24(水) 15:56:59.88 ID:/yaamdMx
>>78
d
気力最大はシュラク隊+勇者になるのか
ハブなシャングリラチルドレンソスw
80それも名無しだ:2011/08/25(木) 04:26:42.53 ID:/kCwxzK8
>>54
>俺の攻略本(魂ってやつ)では
>リンはリアルのみ念動力レベル9まで行ってるんだがこれは誤植か?

それであってる。

>>63>>66
PS版αの勇者は、信頼補正を与える側のみで、
DC版で与える側受ける側の両方に変更された。
81それも名無しだ:2011/08/25(木) 09:57:16.38 ID:OGG5Wxfh
wikiも記述がいい加減なんだな。
俺もマジンカイザーの項を修正したことあるが。
αでEN回復があるとか書いてあったから。
もしかしてDC版ならEN回復あるのか?
82それも名無しだ:2011/08/25(木) 10:09:06.58 ID:LG5GrbFD
WIKIなんか所詮何処の誰が編集したかもわからん無責任な所だからな
参考程度にするのが丁度いい
83それも名無しだ:2011/08/25(木) 17:54:54.29 ID:aN94u7+y
マシン展開のシナリオでビショットが火力不足で倒せなくて熟練度1とりこぼしたんだけど
大丈夫だろうか
84それも名無しだ:2011/08/25(木) 18:30:47.27 ID:LG5GrbFD
全熟練度取得プレイで無い限り1くらい落とした所で何も影響ない
リルムフラグをちゃんと立てていればリルムは仲間に出来るし
サイコフレーム手に入らなかった事くらいだ痛いと思うのは
サイコフレーム自体こだわりが無ければ一つくらい手に入らなくても問題ない
85それも名無しだ:2011/08/25(木) 18:35:25.31 ID:OGG5Wxfh
別に1や2取り逃したところで何の問題もないが、
あそこはけっこう辛いよな。
ビルバインのハイパーオーラ斬り10段階改造
気力150のハイパーオーラ斬りでギリギリ落とせる。
マーベルの信頼補正があれば9段階でもいけたかな。
86それも名無しだ:2011/08/25(木) 18:47:33.84 ID:LG5GrbFD
普通にプレイしていたら
ここまで資金一切使わずここでハイパーオーラ切り改造で使い切る勢いだからな
ゲアガリングは撃墜されたふりするから
シナリオ的には撃墜しないのがしっくり来る
87それも名無しだ:2011/08/25(木) 22:19:07.17 ID:cYnrMrqD
熟練度は最大限に取得しながら進むと、ルートにもよるけどMAXで80越えになる。

エンディングの分岐は45だからそんなに気にしなくても良い。
88それも名無しだ:2011/08/26(金) 07:49:47.79 ID:GwDYvFRy
書けるかな?
89それも名無しだ:2011/08/26(金) 12:44:31.40 ID:0if/Fpel
シロッコて後のシリーズにも出ないFOでOK?
90それも名無しだ:2011/08/26(金) 13:04:45.00 ID:39GP9+2d
ゲアガリングやるなら主人公の格闘上げたほうが楽な気がする
それでも9段階かフル改造になるだろうけど
91それも名無しだ:2011/08/26(金) 13:31:42.60 ID:SEKSEJue
>>90
それってある意味、究極の選択だな。
弐式なら改造が無駄だし、mk−Uなら乗り換えてボクサーが使えるようになるまで出番が減るかも?だし

あっmk−Uならこの後GIキャノンが付くから、フォトンで削ってキャノンで止めでポイント巻き返せばいいか
92それも名無しだ:2011/08/27(土) 19:43:21.19 ID:YHLrRHmj
PS版のαは開発期間足らなかったのかな?
バストアップの完成度の差が激しいし
一言モードも説明書に書いてるのに付いてないし
容量はまだまだ余裕あるのにな
93それも名無しだ:2011/08/27(土) 19:49:21.86 ID:aKbsqUjy
外伝に比べればまだましじゃね
バグ的な意味で
94それも名無しだ:2011/08/27(土) 20:06:22.06 ID:YHLrRHmj
外伝は明らかに開発期間無かったからなぁ
95それも名無しだ:2011/08/29(月) 13:06:36.35 ID:OOHxFtLx
なんとなく久しぶりに始めてみたけど
ザンジバルさん…
96それも名無しだ:2011/08/29(月) 16:19:00.54 ID:hw9wRt0h
撤退するマクベ艦が、武器無改造だと意外と固くて僅かに削りきれなかったとかいう話?
97それも名無しだ:2011/08/29(月) 20:23:37.65 ID:uLwNPBOD
無改造でも突っ込めば余裕じゃね?
その前のアレキサンドリア落とすのは捨て身持ってても無理だが。
98 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/29(月) 22:06:10.96 ID:aTPXU+DC
【訃報】声優・滝口順平さん死去
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1314620314/

お悔やみ申し上げます
99それも名無しだ:2011/08/30(火) 00:09:45.92 ID:Ij0nFSu7
やっと死んだかざまあ
100それも名無しだ:2011/08/30(火) 02:15:19.05 ID:M8WsDNTm
αの滝口さんって誰やってた?
101 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/30(火) 02:26:29.44 ID:riZ5Sq9P
>>100
ブロッケン伯爵
102それも名無しだ:2011/08/30(火) 02:29:31.49 ID:M8WsDNTm
>>101
あー、ブロッケン伯爵だったか
103 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/30(火) 08:26:27.12 ID:a19EOoE6
スーパー系4話の奴かも知れんぴょこ
あれは、確かに捨て身が欲しいところだにょ
104それも名無しだ:2011/08/30(火) 17:25:47.44 ID:vZHmMJ13
スーパー系クスハでエヴァルートやりたくなって起動したんだが、スーパー系のオススメ誕生日ってあるかな?
ブリットは9月3日Oで、クスハに幸運覚えさせたりして補えば良いのかな
105それも名無しだ:2011/08/31(水) 00:58:35.60 ID:w9AYN6jl
集中があるといいかもな
106それも名無しだ:2011/08/31(水) 12:47:43.46 ID:LcIy3lP8
いつも思うんだが、試作2号機入手に興味がない俺には、
一番最初の分岐で南アタリアにいくメリットが見あたらないんだが

スーパー系っぽいルートだけど、敵キャラはガンダム系ばっかだし、
別にダンクーガ強化できるわけでもないし、ジャブロールートはG3手に入るし
107それも名無しだ:2011/08/31(水) 15:07:36.09 ID:oR9hWHwP
獲得できる熟練度がちょっと多いとか、入手できる強化パーツがちょっと豪華とか
108それも名無しだ:2011/08/31(水) 15:08:26.24 ID:KSnXQDtX
俺も初プレイのときは南アタリアルート通ったけど
合体前の獣戦機隊や0083勢は使う気ないからそれっきり通ってない

序盤に手に入ってかなり役に立つG-3に比べて
試作2号機は戦力充実してる頃に加入するからありがたみないし
109それも名無しだ:2011/08/31(水) 15:53:46.40 ID:LcIy3lP8
「一生楽しむ」のスーパー系ルートで行こうと思って南アタリア選んだが、普通にジャブロー行けば良かった・・・
熟練度上げるのも結構難しいしなぁ・・・
110それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:18:31.18 ID:ECxhX7aS
GP02は終盤の資金稼ぎに役に立つぞ
補給最動期待幸運があれば
111それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:23:21.48 ID:Oe69t7Vw
南アタリア島ルートはライディーンのフェードインを見る為だけのルートだと思ってる
112それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:39:59.35 ID:hkpF15xC
>>110
幸運MAPWってαではやらん方が良いと思うけどな。
資金よりも技能ポイントが痛い。
113それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:56:15.27 ID:ECxhX7aS
技能ポイントなんか稼がなくても攻撃力はインフレしてるから
俺は資金優先するわ
ユニット固定弱キャラとか資金に物を言わせないと運用し辛いし
まあ何を優先させるかは人それぞれだ
114それも名無しだ:2011/08/31(水) 18:07:10.60 ID:1CmE66Pw
>>12
ロリコン?
115それも名無しだ:2011/08/31(水) 19:33:24.94 ID:NX6NUNpi
MAPWが活躍するころにはもう金稼いだほうがいいだろう
タシロバグを使わないなら特に
116それも名無しだ:2011/08/31(水) 19:57:38.27 ID:hkpF15xC
単発で幸運まめに使ってれば幸運MAPWでやる特に必要なくね?
ボス級大量とかならともかく、ザコに幸運MAPWはもったいないと感じる。
サイバスターもZZもたいていスタメン落ち。

少数精鋭でいくせいもあるけど。そこまで金に困らんと思うんだが。
それよりもHP1、2万以上のザコでも一撃で葬れる攻撃力があるほうが
個人的にはその方がいい。
117それも名無しだ:2011/08/31(水) 20:12:15.08 ID:ipFCOnIg
技能ポイントって意識したこと全くないんだけどそんなに変わるものなの?
118それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:21:02.19 ID:UDqibWqo
リアル系で序盤は全くチャクラム使わず、
常にトップエース張り続けるくらいに稼いでると
終盤のフルインパクトがとんでもない事になる。
マジンパワーか野生化でも付いたのかってくらいになる。

武器制限もかけず、撃墜数もそれなり、だとまぁオマケ程度。
119それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:40:54.12 ID:KSnXQDtX
移動する必要が無いときと反撃には出来るだけフォトン使うくらいに意識しとけば十分
チャクラム封印するとストレス貯まる
120それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:33:01.93 ID:J5V5yDtG
封印はやりすぎだが撃墜はチャクラム以外でした方がいい。
121それも名無しだ:2011/09/01(木) 04:27:04.34 ID:99GYzfMc
フォトンライフルの弾が切れる模様
122それも名無しだ:2011/09/01(木) 06:14:32.24 ID:8OiyCMIQ
なんだっていい、ボスボロット様の補給を使うチャンスだわさ!
123それも名無しだ:2011/09/01(木) 10:26:42.11 ID:Qdm37+dW
ヘビーアームズカスタムとサンドロックカスタムが微妙だ
ヘビーアームズ
可 射程、パーツ3
悪 補正の無いW勢なのに運動性低い、盾無、切り払い無、弾少ない
サンドロック
可 パーツ3、盾、切り払い、弾気にせず
悪 射程、運動性
他の機体はウィングとトールギスは良
デスサイズは防御に特化
アルトロンは及第点
だがこの2体はカスタム化して攻撃力以外性能ダウンしている
優先して使ってる人いる?
124それも名無しだ:2011/09/01(木) 14:33:38.47 ID:N1wazgjH
ヘビーアームズカスタムは特攻削り役でよく使う。
装甲MAXと武器改造そこそこで、自分の中ではいい立ち回りをしてくれる。
出撃数に余裕がある時は、他に育てておきたいMS乗りをホワイトアークに乗せて随伴し補給・回復。
125それも名無しだ:2011/09/01(木) 15:16:04.93 ID:Qdm37+dW
ヘビーアームズW勢で一番装甲低いのに?
それに弾4とか改造する気が起きない
そこまでして使うなら
Wならウィングゼロ
回避特攻役ならMSに多数良機がいるしNT優秀だからそっち使うかな
やっぱりガンダムWのファンだったりするの?
126それも名無しだ:2011/09/01(木) 15:46:57.30 ID:8OiyCMIQ
ブリタイ艦落とすのって光牙剣半分くらい改造してれば充分だった気がするけど、
残りの資金はユニット改造に回した方が賢いかな?
127それも名無しだ:2011/09/01(木) 16:13:07.51 ID:J5V5yDtG
ヘビーアームズはどうやっても使い辛いが、
サンドロックは使えるよ。
射程3、最大4300で無制限なら充分強い。
高性能レーダー付けて残りは装甲強化。
7割近い確率でシールド防御するんだからそうとう硬い。
射程は4あれば充分。

ルートにもよるが、Wのルート通るならたいがい全員使うな。
5人で固まってる時の火力が美味しい。
トロワはトールギスVに乗せて。
128それも名無しだ:2011/09/01(木) 16:22:16.26 ID:J5V5yDtG
あと、サンドロックがカスタムになる時、運動性は下がったりしないだろ。
射程以外で弱体化はしないはず
移動、運動、限界、装甲、全部上がる。
意味ないがENも。
129それも名無しだ:2011/09/01(木) 16:38:56.77 ID:Qdm37+dW
ごめん「武器の」って入れ忘れてた
俺5人同時に使わないから
サンドロック使うならデスサイズかアルトロンってなってしまう
ガンダムって冠してるのに微妙な性能なのがなんだかなぁって思ってるんよね
130それも名無しだ:2011/09/01(木) 16:48:02.84 ID:J5V5yDtG
>>129
てかサンドロック含めてその3機ってほとんど性能変わらんと思うんだが、
特にデスサイズとサンドロックなんて威力100違うだけだし。
デスサイズが分身かある代わりに
サンドロックのが硬いし移動力8もなかなかの長所。
131それも名無しだ:2011/09/01(木) 17:10:53.65 ID:Qdm37+dW
デスサイズは運動性5高くて分身持ち
アルトロンは射程1長くて運動性が10高い
俺の運用の仕方がMSは避けて当てる
あと高性能レーダーは他のMSに付けるから足らない
まあ運用法の違いだね
αってリアルの方が装甲高くてスーパーは紙装甲でHP高いだけのが多いけど
やっぱりリアル系は避けて当てるのがエクセレント
132それも名無しだ:2011/09/02(金) 09:18:38.29 ID:GEN/WLsA
>>104
>>53の3つの中から選らんで、恋人は足りないものを
補うようにすれば良い感じだとは思うけど、
ブリットは9月3日Oにするのなら、クスハ10月5日Aが良さそう。


>>106
リアル系ならドラゴノ道場で格闘・射撃を鍛えられるメリットが有る。
スーパー系なら、ブロッケン道場や龍虎道場が有るのであまり意味無いかな。
133それも名無しだ:2011/09/02(金) 12:17:02.62 ID:o10E7H4P
>>104
期待×2でシーラ様&エルと永久機関、とかw
スーパー系だけの特権だぜ!w
134それも名無しだ:2011/09/03(土) 09:43:31.65 ID:5qh5uboG
頑張ってボスを使い続けてレベルも上げたのにいつまでたっても自爆しか精神コマンド覚えない件
135それも名無しだ:2011/09/03(土) 15:44:00.91 ID:vJK/+6vO
初号機の武器何を改造しようか迷ってるんだが
マゴロクは改造するとして、専用拳銃改造しようかと思ったけど、成長率が悪いみたいだし・・・
136それも名無しだ:2011/09/03(土) 21:28:15.45 ID:72BoBR3g
PSαならマゴロクだけでいいんじゃね
雑魚相手でもガンガン使えるし
別に何でもかんでも反撃する必要もないだろ
137それも名無しだ:2011/09/03(土) 22:27:48.56 ID:vJK/+6vO
あんまり何個も改造できる余裕もないしそうしようかな、ありがとう
後の事を考えずに装甲フル改造しちゃったのが心配だわ
138それも名無しだ:2011/09/04(日) 00:06:16.88 ID:RCIHlQ5c
雑魚の攻撃は通らなくなるから雑魚無双ができるな
139それも名無しだ:2011/09/04(日) 00:51:38.34 ID:LNVmzY6y
↓無印αの難敵撃破サイト

スーパー4話のザンジバル
ttp://daidameji.at.webry.info/201101/article_2.html
リアル4話のアレキサンドリア
ttp://daidameji.at.webry.info/201101/article_3.html
エヴァ合流ルート21話のウィル・ウィプス
ttp://daidameji.at.webry.info/201101/article_5.html
140それも名無しだ:2011/09/04(日) 03:02:28.13 ID:K3xslk89
普通にポジトロンとマゴロクでよくね?
射撃と格闘ばらけるけど。
141それも名無しだ:2011/09/04(日) 04:29:26.57 ID:mLCEQ/7A
射格バランス良く上げた方が、基礎シンクロ率が高くなるんじゃなかった?
142それも名無しだ:2011/09/04(日) 08:51:22.59 ID:wiDK2+yO
>>139
全滅プレイをして攻略とか笑わせる
全滅プレイありなら
α程度の難易度時間をかけたら
スパロボ経験者なら誰でも攻略出来るわ
143それも名無しだ:2011/09/04(日) 13:04:29.62 ID:S7fwFma4
>>138
ゼルエルの攻撃通らなくなったら困るな、と

>>142
全滅プレイ有りなら攻略なんて見ないよなぁ
144それも名無しだ:2011/09/04(日) 14:05:54.08 ID:K3xslk89
極論すれば最初のシナリオでL99にすることも可能なわけだしな。
145それも名無しだ:2011/09/04(日) 23:55:20.52 ID:LYNWI9ZH
>>139
全滅プレイ無しでも・・・


>エヴァ合流ルート21話のウィル・ウィプス

は、スーパーなら、龍虎道場を使えば楽勝だろうし、
リアルでも、敵への攻撃&撃墜はなるべく主人公の格闘武器にする
&資金をチャクラムに注ぎ込むで何とかなりそう。

>スーパー4話のザンジバル

は、ブロッケン道場で粘れば
何とかならなくも無いような気もする。


結局、全滅プレイ要求されるのは、
リアル4話のアレキサンドリアだけのような気がする。
146それも名無しだ:2011/09/05(月) 00:08:51.27 ID:N91mDA3o
HP回復する敵を延々殴り続けるのも全滅プレイもたいして変わらん
147それも名無しだ:2011/09/05(月) 00:17:00.53 ID:nxnUn5Hv
FA百式改 HP4100装甲1800
FAZZ   HP5500装甲1900
νHWS   HP5000装甲1800
真ゲッターHP7000装甲1500
ダンクーガHP5200装甲1700
ラーイ  HP5800装甲1400
コンV   HP6800装甲1600
ボルV   HP6900装甲1500
AバルキリーHP5000装甲1900
このあたりの数値が納得いかん
フルアーマーとはいえ何故リアルがスーパー並なのかと
しかも運動性はフルアーマー化する前より高いとかオカシイだろ
148それも名無しだ:2011/09/05(月) 00:28:34.82 ID:lKXjKlmk
>>145
アレキサンドリアもコロニーで回復するゾロアット斬り続けてれば可能だろうけど、一体何時間掛かるやらw
149それも名無しだ:2011/09/05(月) 02:15:33.18 ID:+9Oetwhc
>>147
隠し機体特典って奴も加味してやれ
150それも名無しだ:2011/09/05(月) 03:20:36.58 ID:2WnsapvP
撃墜で稼ぐならともかく殴り続けてポイント稼ぐって気が遠くなるぐらい面倒だろ。
20回殴ってようやく1上がるんだぜ?
151それも名無しだ:2011/09/05(月) 10:11:22.26 ID:dED5jDk/
何度リセットしても命中率10%を避けられない
これが乱数保存とかいうやつか
152それも名無しだ:2011/09/05(月) 16:12:06.20 ID:XXhIPrFW
結局ゼルエル倒しちゃったよ
ハロ手に入ったから良いけどさ・・・ケーブル付きは面倒だな・・・
153それも名無しだ:2011/09/05(月) 17:24:57.36 ID:Xbpz1+Qt
弐号機も一緒に使うならどっちにしろ戦艦動かさないといけないからS2機関は毎回スルーしてる
154それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:29:43.29 ID:vvguH73b
最後のシ者のカヲル君を初号機暴走で倒したいのに、カヲル君のどんな攻撃もATフィールドで弾かれるから暴走状態にならない
もし改造無しで極力レベル上げないで進めればカヲル君の攻撃通るのかしら
155それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:53:44.07 ID:358+jwXT
え?アーマードってそんな硬いのかよ!
156それも名無しだ:2011/09/05(月) 23:55:33.94 ID:+9Oetwhc
>>154
そこまでするならMAP兵器使えばいいじゃん
157それも名無しだ:2011/09/06(火) 00:34:14.42 ID:DoDEjkq4
>>156
ところがどっこいそのステージは初号機と真ゲッターとマジンカイザーと主人公機しか出撃出来ないのよ
味方にダメージ与えられるMAP兵器持ちはこのメンバーにはいないからどうしてもカヲル君に介錯して貰わんといかん
158それも名無しだ:2011/09/06(火) 01:29:41.24 ID:MCa59hYz
カイザーとヒュッケにはあるだろ
龍虎王の爆雷符は確か味方識別あったから
スーパー系主人公で強化型マジンガーZを選んでたらいないな

真ゲッターを分離させてわざと撃墜させれば
弱気のシンジは気力下がってATフィールド発動しなくなるんじゃないか
159それも名無しだ:2011/09/06(火) 08:20:13.58 ID:M2wll0pz
>>154
1・・・マップ兵器で初号機撃墜する
2・・・初号機を逃がしてから、他のキャラでチクチク攻撃し、
カヲルの気力150にしてから初号機を戻して攻撃させる

とかの、すぐにパッと思い付く方法は当然試したよね?
160それも名無しだ:2011/09/06(火) 13:23:49.00 ID:kGLMzznc
弱い攻撃を使徒に防いでもらってシンクロ率下げとか
161それも名無しだ:2011/09/07(水) 17:34:14.71 ID:1j092Fsc
DCαのパッケージを見るとエヴァ初号機が口を開けてにこやかに笑っていてとてもシュールだ
162それも名無しだ:2011/09/07(水) 18:09:19.45 ID:Xc6c6zOW
>>139
その攻略では、全滅プレイ使っているけど、
弾丸撃ち落としルートの34話の隠された殺意の全フラグ立て&全敵撃破は、
全滅プレイ使わなかったら、達成が困難だね。
163それも名無しだ:2011/09/07(水) 18:11:49.90 ID:H33MASdQ
そういえば、熟練度の最高値って、
リアル系102、スーパー系98でいいんだっけ?
なんか101説も有るようだけど。
164それも名無しだ:2011/09/07(水) 21:15:47.37 ID:qBF75xW4
スーパー系でシンジのレベル99にしやすい面どこかあるかな?
リアル限定ルートの第二次直上会戦みたいなエヴァだけ狙ってくれるようにもっていける所
165それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:39:57.14 ID:ZVYEswfF
>>163
リアルは100だった気がする
166それも名無しだ:2011/09/08(木) 18:16:31.82 ID:sZPOdWtk
ソフバンの攻略本にアスカフラグってあるけど、具体的にどの話のセリフまで変わるんだろう?
というか、アスカフラグって3まで立てれば、エヴァルートを楽しむのには十分なのかな?
167それも名無しだ:2011/09/08(木) 19:15:53.53 ID:yn4pZ/uR
こっちの命中率80%の攻撃は八割方避けられて、敵の攻撃命中率30%は八割方当たる
イラッとするよシンジ君
168それも名無しだ:2011/09/08(木) 21:55:36.43 ID:O6h/cCHS
超久々にαやり直してるんだが、こんなに敵の攻撃バカスカ当たるゲームだったっけなぁ…
昔やったときは40%でも楽々回避しまくってた記憶しかないんだが…
リアル系ユニットが被弾しまくって困る
169それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:24:04.89 ID:tghN0eJi
>>168
集中使わないからじゃね?
多分(集中前提で10%になる)40%なんか楽勝だぜ!って記憶が括弧内だけ消えてるんだと思うw

>>167
あるあるw
170それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:38:05.63 ID:/BgjwtVH
明日香麗とエレ=ハンムに
念動力が無かったのが
残念でならない。
171それも名無しだ:2011/09/10(土) 12:43:41.91 ID:x3QJ8jsb
その二人に念動力を付けたら
シーラ様とマリとミスターの立つ瀬がないぜ
でもせめて予知能力ってスキルでも作って
気力120以上で命中回避限界+20みたいなのは欲しかったな
172それも名無しだ:2011/09/10(土) 22:21:26.12 ID:+yXezU70
>>162
つーか、そこの攻略には、

4ターン目
自軍フェイズ
主人公はスカールークの出現地点(MAP左上)に向けて移動。
ジュデッカにはまだ攻撃しない。
リュウセイ「熱血」使用後ジュデッカに隣接。

敵フェイズ
R-1「熱血」「天上天下念動破砕剣」で反撃

って有るけど、
そのステージのジュデッカは自分からは基本的に仕掛けて来ないけど、

>リュウセイ「熱血」使用後ジュデッカに隣接。

すれば、仕掛けて来るのかな?
173それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:55:12.47 ID:OGcxrsxA
さっき三度目のクリアしてきた
やっぱり何度やっても、イングラムが仲間に戻るイベントは燃えるな
174それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:56:39.21 ID:5J5V0UzM
ガンダム系のパイロットを色々乗り換えて
武器名を喋ってくれる組み合わせを探して遊んでる。

アムロって「ヴェスバー」って言うんだね(F90V搭乗
νタイプ全員のフィンファンネルとファンネルを聴こう。
175それも名無しだ:2011/09/11(日) 23:40:33.86 ID:OGcxrsxA
プル「ファンネル!じゃなくて、フィンファンネル!」
176それも名無しだ:2011/09/12(月) 01:32:45.27 ID:Xck46l8m
>>174
ジュドーも「ヴェスバー」って言うよ
確かシーブックが言わないのはうまく発音できなくて
「ヴェスヴァー」って舌巻いて言っちゃうから言わせなかったとか
昔どっかで見た気がする
177それも名無しだ:2011/09/12(月) 04:46:32.08 ID:QHvFirzP
言っちゃ何だがあまりかっこよくない名前だよな
言いにくいし
178それも名無しだ:2011/09/12(月) 05:06:12.31 ID:Z3YmvYHZ
ヴァリアブルスピード・ビームライフルって言った方がカッコイイよね!
179それも名無しだ:2011/09/12(月) 07:33:39.71 ID:moR9hihL
隠された殺意の攻略のポイントは、
大作と銀鈴のレベルを36まで上げておくと楽になるところかな。
大作はレベル36で加速を覚えて攻撃がジュデッカに届くようになるのと、
銀鈴はレベル36で激励覚えて2回使えるようになる為。
180それも名無しだ:2011/09/12(月) 08:46:51.16 ID:mt2dc2dJ
ブリタイ用にダンクーガ鍛えておいたら普通にいけるような
成功したことはないけど、ダンクーガの光牙剣で斬ったらもう少しのところまで削れた事があるから、
事前にリュウセイとかで削ってから逃がして、増援のダンクーガでトドメ でいけると思う
181それも名無しだ:2011/09/12(月) 09:12:23.97 ID:QId/pRU3
ヴェスバーの音は良いSE
しゅいーん
182それも名無しだ:2011/09/12(月) 09:45:04.24 ID:csczZfSV
小学校の時
教室でスパロボの話していて
小学生なので読み方とか結構適当だったので
ヴェスバーをべスパーって言ってたら
女子から変態扱いされた
後から理由を聞いたらウィスパーと勘違いされていた
ってのを思い出したわ
183それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:40:51.24 ID:E478Kxsf
ボスボロットに甲児乗せて戦ったらそれなりに健闘してて笑った
機体じゃなくてボスの性能の方が問題だったのな
184それも名無しだ:2011/09/12(月) 21:41:13.43 ID:hD9oJg5y
バスターミサイルってミサイルなのに切り払い出来ないだろあれ

185それも名無しだ:2011/09/13(火) 00:00:03.54 ID:7gAxpA6y
>>179
>大作はレベル36で加速を覚えて攻撃がジュデッカに届くようになるのと、

加速は33レベルだね。
あと加速使っても、1つブースター付ける必要有り。
ただ、加速に気合×3の全力パンチ出すには、
SPの関係で36レベル必要だけど。

>>180
HP58200に回復(大)が付いているから、
基本は5PP勝負。
186それも名無しだ:2011/09/13(火) 13:02:33.54 ID:LU72X+35
νガンダムアムロをフル改造して集中かけたらラスボスの攻撃でも命中率0%なのな
その程度でよく「それも私だ」なんて言えたもんだ
187それも名無しだ:2011/09/14(水) 00:44:45.23 ID:xCScN0FV
ボスチク行わず、かつ現実的な範囲で「主人公の射撃武器のみで敵を倒す」プレイしたら
最終的に射撃が389になった
ゴッツォさんが魂ファングスラッシャであっさり死んじゃう…
188それも名無しだ:2011/09/14(水) 00:46:35.15 ID:MVzSYB7V
>>186
「一撃で倒されるラスボス、それも私だ」
189それも名無しだ:2011/09/14(水) 06:28:29.27 ID:NV4lSA9Z
復活すると思いきやその後全く関わらないラスボス、それも私だ
190それも名無しだ:2011/09/14(水) 14:28:51.43 ID:OcouKn8M
>>187
ファングスラッシャ一撃だと素のMk-IIIで倒せるってことかw
射程補正のせいか知らんがSUGEEE

そういやエースパイロットって何人ぐらい作れるんだろ
今回無限造園とかあったっけ?
191それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:34:13.95 ID:VkM+u9cx
>>183
ボスは甲児君に比べて命中30くらい低い上に地形対応も悪いからな
格闘や射撃と違って命中は強化できないからメインに据えるのは厳しいぜ
192それも名無しだ:2011/09/14(水) 17:54:34.38 ID:C8PjPm1d
ユウキの声はシュウとかイングラムみたいな暗いクールな感じなのかと思ったんだが意外と声高めなんだな
193それも名無しだ:2011/09/14(水) 20:35:50.67 ID:a+YiutFc
OG2ではクスハが龍でブリットが虎だからそうしてたけど
クスハを主人公にする場合デフォルトだとリアル系主人公になってるから
わざわざスーパーに直さないと行けなくて
色々考えさせられる。


メイン:12/17AB型(集中力・集中(1)加速(1)てかげん(16)魂(24)激闘(32)覚醒(36))
サブ:11/11B型(SP回復・奇襲(1)期待(1)捨て身(1)戦慄(1)大激励(1)奇跡(28))

が1番強い

後主人公はリアルスーパーの違いは2回行動可能レベルとか有るが
それ以前に1人1人念動力と切り払いの成長の仕方が違う。
LV9まで行くのはブリットだけで念動力LV9、切り払いLV8になるのはクスハとリョウトだけ。
後は8止まり。

覚醒した強力なサイコドライバーって設定で振り回されるにのに最大レベルに成らない主人公ってのも面白いな。



194それも名無しだ:2011/09/15(木) 02:00:50.84 ID:RFGcJZ8g
>>193
リンはリアル系のみ念動力レベル9、
ただしデフォ設定ではスーパー系。
195それも名無しだ:2011/09/15(木) 02:01:28.43 ID:RFGcJZ8g
>>185
>HP58200に回復(大)が付いているから、

HP58000だったはず。

>>186
>>188
>>189
↓専用スレへどうぞw

つ ま り 私 だ 18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309709367/
196それも名無しだ:2011/09/15(木) 03:50:04.86 ID:FPWr9r/1
もう10周以上クリアしているのに
F90Vは図鑑埋めるためだけに1回入手したのみだ
いっつもリアルはブライトさんルートのガンダム系隠し満載
スーパーはエレ様ルートでダンバイン系フラグ開放とエヴァ3号機フラグ
こうなってしまう
どうしてもF90Vだけのためにシーラ様ルートに行く気が起きない
197それも名無しだ:2011/09/15(木) 06:50:26.42 ID:YuZaZ/9U
前から言いたかったんだけどさ、「リン」はFの主人公で、αは「リオ」じゃないか?
198それも名無しだ:2011/09/15(木) 07:57:07.89 ID:FPWr9r/1
リンも一応出てくるから間違い安いんだろうな
俺もリンとリオよく間違うわ
リオって中の人と同じ名前だけど何か関係あるのかな?
199それも名無しだ:2011/09/15(木) 08:55:27.18 ID:FPWr9r/1
あとピンポイントバリアをもらうために
毎回マスドライバーは打ち落としてエヴァで受け止めたのも1回だけだ
皆はF90Vとピンポイントバリアはどうしてる?
200それも名無しだ:2011/09/15(木) 14:45:42.62 ID:htrhR8DG
バルキリーすぐ落ちる
201それも名無しだ:2011/09/15(木) 15:02:55.22 ID:4jmryJVe
柿崎すぐ落ちる
202それも名無しだ:2011/09/15(木) 21:26:23.68 ID:hzZDB7qh
>>199
同じくピンポイントは毎回取ってるなぁ。
F90はまだ入手したことないや。
そういえばバスターホームランも一度も取ってないw

203それも名無しだ:2011/09/15(木) 21:36:37.13 ID:xjAMYoPD
攻略サイトの誤表記にやられて毎回受け止め√で
「何で入手できないんだ?」と悩んでた俺をディスるのはそこまでにしてもらおう!
204それも名無しだ:2011/09/15(木) 23:47:35.99 ID:sqB81BjU
F91好きなので初回プレイで入手>F90
セシリーはホワイトアークだから結局使わなかったw
205それも名無しだ:2011/09/16(金) 07:12:14.82 ID:/wSBsBU0
>>203
俺は、どっちかのルートでガンバスター合体デモが見れると勘違いしてて、
わざわざ攻略本にも「デモは撃ち落としルート?」ってメモってたんだぜ?
206それも名無しだ:2011/09/16(金) 09:43:32.43 ID:0zzazXLN
>>188
まあそれでも初プレイは苦戦しましたがね
特殊誕生日の所為で回復する暇も与えてくれないとかかわいそうに
207それも名無しだ:2011/09/16(金) 10:10:52.09 ID:q7MJOaqQ
>>201
輝とイサムは言わずもがな
フォッカーもマックスも使えるしガルドもそこそこ役に立つ

なんで柿崎だけあんなに弱いんだ
208それも名無しだ:2011/09/16(金) 11:01:55.26 ID:ohkWQbxN
むしろ、イサムガルドでマクロスは十分な位。
209それも名無しだ:2011/09/16(金) 13:21:14.55 ID:h36ckD0o
柿崎はデストロイドモンスターでMAP撃つためのキャラだからあれでいいんだよ。
捨て身あってステも高かったら主役喰っちゃうだろ。
210それも名無しだ:2011/09/16(金) 16:13:38.41 ID:ubQ7WBSQ
F90って隠しの割りにそんなに強くないよな
F90のルート行ってもF90しか取れないから行く気しない
せめてV以外の換装があれば行くのにな
211それも名無しだ:2011/09/16(金) 17:08:49.66 ID:GQ0dPP6n
F90入手条件って最後は「セシリー 撃 墜 」なんだよな
うっかり説得してセーブしちゃった人もいるんじゃないか?
212それも名無しだ:2011/09/16(金) 19:17:55.02 ID:6KOGogpi
反応弾をポンポン撃ちすぎだろ常識的に考えろよ
213それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:02:13.94 ID:B8CtJjM+
ロンドベルの核は安全神話で守られてるので安全です
ジオンの核は滅ぼすべきものです
214それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:13:43.67 ID:ubQ7WBSQ
ジャイアントロボとか核で動いてるのが
撃墜されて爆発してるのも危ないよな
大作君は不死身だよなさすがエキスパート
それと縮退炉搭載機が撃墜されたほうがかなり危険だな
215それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:26:57.90 ID:ohkWQbxN
核の仕組み知らなすぎわらた
そんな事言ったらバルキリーが撃墜されて反応弾が爆発したら大変だな
216それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:45:46.33 ID:ubQ7WBSQ
ジャイアントロボは原子炉だから原発と同じだろ
217それも名無しだ:2011/09/17(土) 08:52:17.14 ID:sXwM/L6O
水を沸かして発電してロボを動かしているのか?
218それも名無しだ:2011/09/17(土) 10:23:19.76 ID:1oFe+TEW
アニメの設定に現実持ち出して揚げ足取ってる奴ちょっとキモいぞ
219それも名無しだ:2011/09/17(土) 11:25:55.49 ID:R1+0Rzv/
>>218
揚げ足取られてるキミはジャイアントロボは原発くんだね
220それも名無しだ:2011/09/17(土) 11:28:06.89 ID:ejMaOL4V
現実で考えるの面白いぞ
まぁ妄想というべきだろうがな
221それも名無しだ:2011/09/17(土) 12:02:03.91 ID:1oFe+TEW
>>219
ちげーよ
俺は反応弾のほうに言ったんだよ
だけど反応路の奴じゃないぞ
それに原発も原子炉使ってるから合ってるじゃねーか
細かいこと言い出したらいくらでも揚げ足なんか取れる
原発どうしでも仕組み全然違うし
Gロボの奴は発電するとは一言も書いてないぞ
俺はGロボなんか全然知らんからそれ以上はわからんけど
222それも名無しだ:2011/09/17(土) 19:19:58.56 ID:KnwXkEMQ
てつわーんーアトームー
223それも名無しだ:2011/09/18(日) 19:24:24.27 ID:r1V7uRbO
まぁそんなこと言ったらMSなんてポンポン撃墜できないがな
224それも名無しだ:2011/09/19(月) 01:53:32.45 ID:h5yrg1sE
トッドとサザビーどっちを選ぶべきか…
225それも名無しだ:2011/09/19(月) 02:21:31.20 ID:ONd1xeqm
>>224
ガラリア&トッドかサザビー&ハマーンだな
ただしαのトッドはインパクトや64程強くないぞ、ガラリアは安定して強いが
226それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:29:34.01 ID:82J+6Ao9
いい夢を見させてもらったぜ
227それも名無しだ:2011/09/19(月) 18:02:45.70 ID:6DJrIB2t
>>225
集中ないけど妖精乗せれば問題ない、F完結編だとチャムしかいなくて少し苦労した
しかし64でサーバインとシルキー連れて味方になったのには驚いた

228それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:06:19.12 ID:ffA9X4OU
自分は、ダンバイン系は最終的に、
シーラ&エル=フィノ、リムル&チャム、
補給のキーン&ベルがレギュラーメンバーです。

レビ乗せたSRXやスレッガー乗せたGP02が強力なので、
トッドやガラリア、迷彩ビルバインはスルーです。
229それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:15:27.00 ID:sA/PuWmk
ビルバインは中盤は頼りになるんだけど
終盤になるといつの間にかレギュラー落ちしてしまう
230それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:23:55.57 ID:hJ7EItj7
終盤でもチャムの精神の為に出してる
231それも名無しだ:2011/09/21(水) 17:57:20.46 ID:66lYARIs
レビ説得ルートはついでにサザビーやHWS、FAZZが手に入るから得だよな
232それも名無しだ:2011/09/21(水) 19:57:43.90 ID:ZIV/+RIi
リアル
Z2、シャアザク、サザビー、フォウ、クェス&ヤクト、HWS、GP02、キュべ&プルツー
FAZZ、ザク&バーニィ、レビ(ハマーン、ガトー、ケリィ)
スーパー1
G3、トールギス&ゼクス、バストール&ガラリア、ライネック&青バイン&トッド
夜バイン、乱舞の太刀
スーパー2
G3、超マジンガー、トウジ&3号機、バスターホームラン(ハイネル)
共通の隠し以外はいつもこんな感じで取ってるわ
ガンダム好きなのでリアルルートばっかり進んでる
スーパー2が残念すぎる
そしてF90Vはいつもハブられる
233それも名無しだ:2011/09/21(水) 23:50:35.95 ID:oCwyx8W+
>>232

>リアル
>Z2、シャアザク、サザビー、フォウ、クェス&ヤクト、HWS、GP02、キュべ&プルツー
>FAZZ、ザク&バーニィ、レビ(ハマーン、ガトー、ケリィ)

>ガンダム好きなのでリアルルートばっかり進んでる

クリアーだけなら、圧倒的に
そのルートが楽だよね。
戦力が充実している分。
234それも名無しだ:2011/09/22(木) 00:02:17.35 ID:VSXVKP8H
その分け方だと俺はスーパー1の方が残念に思える
強化型マジンガーだけでお釣りがくるレベル
235それも名無しだ:2011/09/22(木) 09:44:35.33 ID:ExJLsmfU
>>234
同じルートの隠しを取っているからこうなるんだよね
スーパー1の方でオーラバトラーとMS無双してるし
マジンガー見たこと無いからメインで使わないので2の方が残念
236それも名無しだ:2011/09/23(金) 03:28:27.23 ID:6aQ1QKCH
第4次と違って、幾ら恋愛ポイント集めても、
全く意味が無いのが残念でならない。
237それも名無しだ:2011/09/23(金) 05:22:19.43 ID:Rk6tXAlm
ポイント足りてるEDのデータ自体は入ってるのかな
238それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:11:40.09 ID:eU0KVFWI
今日クリアしたけど
なんかすごくあっさりしてたなー・・・
もう一話あるのかと思った。
239それも名無しだ:2011/09/24(土) 20:51:56.85 ID:oEA5bFoe
α久々にやろうと思うが、クリア後に引き継ぎとかなにかあったっけ
240それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:12:20.17 ID:6umvqS7z
αは引き継ぎなし。
241それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:16:18.43 ID:nTJfpUGY
プレイヤー自身のスキルが引き継がれてるから二週目は楽に進められるぞ!
ってどこかの攻略本に書いてあった気がする
242それも名無しだ:2011/09/24(土) 22:15:24.88 ID:iiWp2dq6
資金引継ぎはスンパクトからだっけ
243それも名無しだ:2011/09/25(日) 00:34:06.83 ID:cl7JEMwF
>>240
thx
244それも名無しだ:2011/09/25(日) 12:23:22.60 ID:xH6MGWYa
α外伝で難易度による一定の資金
インパクトで最終話クリア時に「残っている」資金
ニルファからじゃない?現在と同じような資金の引き継ぎ方法は
245それも名無しだ:2011/09/26(月) 00:12:20.91 ID:4pkQXUDW
DS版のサガ3をやっていて、
真のエンディングのシナリオが何か既視感が有ると思ったら、
このゲームの最終面の黒幕の流れ、
そのもので有ることを思い出して飛んできました
246それも名無しだ:2011/09/28(水) 13:25:05.60 ID:a9mibbOE
何だ何だ
1のかみが襲って来るのか
247それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:23:32.62 ID:UpghM5cD
サガ1のかみも、リメイクサガ3のボラージュも、
結局、ご都合主義のユーゼスキャラだったな・・・
248それも名無しだ:2011/09/29(木) 14:25:10.13 ID:n6+UvSfs
αシリーズやったことないけど、ブックオフでDC版が売ってたから買ってきた
今さら聞くけど、DC版のメリットデメリットってなにかある?
249それも名無しだ:2011/09/29(木) 18:21:48.89 ID:tvxIcEd6
>>245-247
ボラージュが、ステスロス(戦闘機)の形した仮面被って、
ワンダラーという名前で登場したり、
縮退砲という名前の武器が出てきたりと、
なんか色々と狙っているよな>DS版サガ3

>>248
↓ここ見れば、大体分かる。
ttp://hpnomoto.gooside.com/srwdc/

あと、PS版に比べて、主人公の精神ポイント低め。
250それも名無しだ:2011/09/29(木) 18:39:58.73 ID:n6+UvSfs
>>249
おお、ありがとう
251それも名無しだ:2011/09/29(木) 23:33:49.35 ID:TiNJjyRh
>>250
あと、グランゾンの試作型縮退砲が無くなっているよ。

縮退砲の話題出しておきながら、忘れてたわw
252それも名無しだ:2011/10/01(土) 23:03:36.16 ID:am2AdX5w
>>247
ボラージュ=ワンダラーは、
危険度が少ないけど、
耐久力が高くて、
やたら粘る
最近のスパロボのラスボスタイプだよ。
放って置くと危険度が高いけど、
一撃死するユーゼス様とはタイプが違うよ。
253それも名無しだ:2011/10/06(木) 22:29:57.68 ID:O5Zd1+lQ
声無し&グラフィックのアレさで、プレイヤーは
ステスロスマンの正体に気付かないかも知れないが、
ゲーム内の主人公達には、シャアやゼクス並にバレバレだと思うんだけど、
何故か気付かないんだよなぁ・・・
254それも名無しだ:2011/10/26(水) 15:01:06.79 ID:QZ4pabZv
軽い縛りプレイをしようかと思って
女性主人公&ヒロインのみプレイにしようと思うんだけど
クリス、ファ、ルー、セシリー、マーベル、さやか、ジュン、沙羅、マリ
ちずる、めぐみ、アスカ、ノリコ、カズミ、銀鈴、リューネ、アヤ、女主
メンバーはこれだけでいいのかな?
間違ってるとか足らないとかある?
255それも名無しだ:2011/10/26(水) 20:41:13.07 ID:ocLLwwyQ
>>254
エマ、フォウ、エル(ZZ)、プル、プルツー、キーン、ガラリア、リルム、シーラ、エレ
マーベット、ノイン、ケーラ、クェス、ミリア、麗、ユング、レイ、ヴィレッタ、レビ
こんなもんかな
256それも名無しだ:2011/10/27(木) 00:33:08.63 ID:ljcirWaw
それは突っ込み入れた方がいいのかな?
個人的な趣味集めてるだけなような・・・
257それも名無しだ:2011/10/27(木) 01:00:05.77 ID:ljcirWaw
ってかよく見たら
スポット参戦と妖精以外の女キャラ全部だな
こんな書き込みして楽しいのかねぇ
全然面白くないんだけど
258それも名無しだ:2011/10/27(木) 22:12:57.13 ID:dcInsHz3
>>255
脇役女性キャラが入っている上に、
「リルム」じゃ無くて、『リムル』

と、横から突っ込み。
259それも名無しだ:2011/10/27(木) 23:46:54.52 ID:ljcirWaw
>>254>>255
を足すと
スポット参戦と妖精以外の全女性キャラになる
だから脇役以前の問題
260それも名無しだ:2011/10/28(金) 00:57:29.50 ID:CLoXP9QV
スレ停滞していたから書き込んだら
からかわれただけですか
やる気なくなったよ
261それも名無しだ:2011/10/28(金) 06:54:37.70 ID:OIww0xzW
やる気なくなっちゃったか。それは残念だな
262それも名無しだ:2011/10/30(日) 23:19:14.57 ID:rVgNEVwx
ヒロインというのが定義曖昧だからなぁ
>>255がサブヒロインとか準ヒロイン含めて考えたってだけで、からかってる訳ではないと思うがw
263それも名無しだ:2011/10/31(月) 10:23:23.25 ID:n40RAeMi
>>262
ヒロイン&女主人公って言って>>254が挙げてるキャラに対してアドバイスくれって言ったら
>>255が残り物全部挙げてるから
普通におちょくってると思うぞ俺は
264それも名無しだ:2011/11/01(火) 05:47:57.11 ID:2r65WC58
銀鈴が入ってるってことは別に主人公とくっついたキャラや良い感じのキャラじゃなくてもいいんだろ
フォウ、エル、プル、プルツー、クェス、綾波、ユング辺りはヒロインの範疇だと思うけど
265それも名無しだ:2011/11/01(火) 07:59:32.08 ID:FCFOXIwa
銀鈴さんはGロボのヒロインだろ
と銀鈴さん好きの俺が言ってみる

フォウ、エル、プルプルズあたりは普通にヒロインいるから駄目じゃないか?
クェスはチェーンがいないから消去法でありか?
綾波は途中で消えるからアスカでいいと思う
ユングは女主人公ポジにノリコがいるから駄目だろ
あとその縛りだとカズミは外した方がよいかと思う
266それも名無しだ:2011/11/01(火) 18:05:27.94 ID:1CJnubrs
えっ Zのヒロインはフォウじゃないのか?
267それも名無しだ:2011/11/02(水) 17:19:14.62 ID:YRpHmOe9
うん、正ヒロイン戦争になるからやめよう(提案)

サブヒロイン含むなら、ファもフォウも両方有りで違和感無いわけだし
作品解釈になると泥沼w
268それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:26:47.72 ID:0+0FGnL1
自分の好きな女性キャラが誰が何を言おうとヒロインだ!
269それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:08:12.54 ID:bZQXoB6H
ZZのヒロインはエルだよな
270それも名無しだ:2011/11/03(木) 05:30:34.42 ID:doav3Bt4
サラサしか考えられない
271それも名無しだ:2011/11/07(月) 11:53:04.23 ID:u9ka74Jg
ハマーン様に決まっておろう!
272それも名無しだ:2011/11/07(月) 15:38:05.01 ID:0A/V3sl4
ニルファのハマーン様可愛い
273それも名無しだ:2011/11/08(火) 17:44:57.48 ID:JWAK6Epi
真のヒロインは女装イーノしかあるまい
274それも名無しだ:2011/11/09(水) 22:49:21.62 ID:8AqX1igG
Fもアーカイブス出たし、αのアーカイブスももうすぐか。まあ中古で買ったほうが安いが。
275それも名無しだ:2011/11/10(木) 16:06:39.14 ID:CEA/IBww
道中でカードゲームやりすぎてシナリオ忘れてしまうけどけっこう良いストーリーだったよな
276それも名無しだ:2011/11/10(木) 16:10:12.13 ID:CEA/IBww
ごめん誤爆・・・
277それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:00:24.96 ID:U0kOkn7F
FF8かな?

αはGロボの版権がややこしいからアーカイブ化出来るかどうかわからないな
出来たとしても版権作品多いから最低でも1500円とかになりそう
278それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:22:34.67 ID:4VGR/Dmf
ゼノギじゃないかな
279それも名無しだ:2011/11/11(金) 12:46:31.46 ID:wu1Jgzdz
ナイトガンダム物語かもしれんよ
280それも名無しだ:2011/11/12(土) 15:22:56.52 ID:2OTOmnWo
FとF完来たしαももうすぐですねやったーと思った矢先に>>277見て絶望した
1500円でも2000円でもいいから携帯機でαプレイさせて下さい…
281それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:33:16.33 ID:IX8fTbO4
そっかGロボいたもんな…
ダンクーガの初めての合体を原作再現してる貴重なスパロボなのに…
282それも名無しだ:2011/11/14(月) 14:25:38.73 ID:yUzduSfu
10年前に中古で買ったディスクだとそろそろムービーやら音声やらが飛んだりして怖いな
アーカイブでたのむよ
283それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:25:24.18 ID:3GmRGPd7
エルガイムMkUを全改造してボーナスをhpにしてパーツを装甲系にしてHP11000近くになったから
余裕ぶってアム乗せてLV上げに突っ込ませたらクリティカル食らって一撃で沈んでっt…

エルガイムの数値的には強いけど装甲3500で気力差有るとキツいな
284それも名無しだ:2011/11/16(水) 14:54:28.41 ID:6/z8tHv6
節子、ここFスレちゃう、αスレや
285それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:00:16.43 ID:xal/ZmqN
確認が足りん!
286それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:10:37.07 ID:rlWHL9gM
最終話でヘルモーズに対してフル改造、ニューZ付きのマジンカイザーが
同じように一撃で落とされたの思い出した
287それも名無しだ:2011/11/21(月) 01:42:13.95 ID:Bs7gG8RG
エクセリオンって1話の直前の0話?で
宇宙怪獣とエアロゲイター(機体見る限り本隊?)に絡まれてどうやって生き残れたんだろ?
イサムってあの時点で乗ってるっけ?
288それも名無しだ:2011/11/28(月) 15:04:40.49 ID:VRnEL7A3
どさくさにまぎれて逃げたんじゃないのか?全長7キロもある戦艦だけどさ
289それも名無しだ:2011/11/29(火) 22:41:29.09 ID:qTduXcYw
懐かしいなこれ
1周目リアルでやってエースアタッカーに感動して
魂のルフランでストナーサンシャインを撃つゲッターがかっこよかったから
2周目スーパーでやったら
今度は甲児がかっこよすぎてマジンガーのビデオを借りることになった

αスーパールートの甲児のかっこよさはガチな気がする
290それも名無しだ:2011/12/01(木) 20:55:10.73 ID:B1y1agJD
マトリエルってどんな方法で攻撃したっけ?

溶解液の砲撃?
291それも名無しだ:2011/12/06(火) 20:13:21.34 ID:+UgrH3n6
マーベット「無理に操縦したせいでコアファイターだめになっちゃった」
ウッソ「お前もうパイロットやめろ」
292それも名無しだ:2011/12/07(水) 13:05:49.59 ID:IZQ0SjjT
貴重なV2のコアファイターと自分の命をかけて特攻したオリファーさんの悪口はやめろ
293それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:13:39.10 ID:opjv8hgC
そういえばVガンのブーツをバカスカ投げてるけど修理費かからないよな
あれどうなってんだろ
294それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:04:32.10 ID:qJqq4k7I
ミサイルバカスカ撃っても金掛からないだろ?
295それも名無しだ:2011/12/07(水) 23:32:58.18 ID:f6mC1mMO
まぁ、マジンガーやダイターンが破壊されても、
分離機体さえ残っていれば、
修理費用取られない世界だからなぁ・・・
296それも名無しだ:2011/12/08(木) 07:47:14.28 ID:5QmHn/KK
アーカイブスでF完やっててあらゆる面で後半めんどくなってαやり始めたけど、改めて戦闘シーン動くのと戦闘シーンカット出来ることに感動したw
バランスも温めだけど、まあ良いし、やっぱりαとα外伝いいな。
297それも名無しだ:2011/12/08(木) 07:50:15.84 ID:16nlKZdb
ミサイルの補充に金がかかる特撮大戦さんの悪口はよせ
298それも名無しだ:2011/12/08(木) 08:09:40.28 ID:KOzWjObk
★★問答無用でレス代行します221★★
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1323013822/

187:心得をよく読みましょう :2011/12/07(水) 23:32:15.88 ID:PeMyHsbm [sage]
お願いします。
【スレのURL】http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1312078115/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
まぁ、マジンガーやダイターンが破壊されても、
分離機体さえ残っていれば、
修理費用取られない世界だからなぁ・・・

189:心得をよく読みましょう :2011/12/07(水) 23:33:29.44 ID:TvGApRU6
>>187
済み。

299それも名無しだ:2011/12/08(木) 08:18:46.99 ID:KOzWjObk
★★問答無用でレス代行します221★★
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1323013822/

218:[―{}@{}@{}-]心得をよく読みましょう :2011/12/08(木) 07:31:34.12 ID:feTVv16D [sage]
【URL】http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1322635779
【名前欄】
【メール欄】 sage
【本文】↓
ルセリア、英雄王16職評価予想
ドラグーン:鰤なら火力に期待
ハイランダー:英雄王のダメージ反射15%が痛くて英雄王ではいらない子に
スラッシャー:韓国動画だとルセリア、英雄王共に活躍してるが日本実装後どう評価されるか見もの
ソードダンサー:韓国動画だとルセリア、英雄王にスタンしてるソーダを見ない、ボスでは微妙になりそうだが道中では優秀なスタン要員
ホーリーナイト:いらない子
ダークナイト:いらない子
ゴッドハンド:いらない子
サイキッカー:いらない子
ルーインウォーカー:こいつがいなければ始まらない!
ローグマスター:いらない子
デュエリスト:いらない子
ジャッジメント:スリープが優秀、英雄王の道中で期待
エレメントマスター:韓国動画で活躍してる職、日本実装後どう評価されるか見もの
ファントムメイジ:いらない子
ミンストレル:こいつがいなければ始まらない
マエストロ:いらない子
マシナリー:いらない子
スターシーカー:いらない子
こんな評価でどうよ、さくしゅ?
300それも名無しだ:2011/12/08(木) 23:29:58.73 ID:WtLkN6iL
簡単なゲームの割りに、色々な所から、
攻略本が出ていたな。

・・・ムーンライトシンドローム先生程じゃあ
無いけどさww
301それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:23:32.95 ID:ynMBiWKo
F91ルートいこうと思ってるんだが、ウッソ&V2アサバスって評価どうなの?
302それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:56:24.31 ID:FH+JBl4T
orz

こんなかんじ
303それも名無しだ:2011/12/11(日) 23:15:10.97 ID:aGhWV25A
>>301
ウッソはハロが良い感じ
V2ABはBで良いやって感じ

つかルート限定はF90Vくらいじゃなかったっけ?
304それも名無しだ:2011/12/12(月) 04:31:32.57 ID:ZovQleDg
俺はバスターパーツの方がいらないと思ったな
光の翼をメインに使うならEN消費が激しいロングレンジキャノンは相性が悪い
305それも名無しだ:2011/12/12(月) 15:09:53.93 ID:MnkMSvlP
アサルトパーツのヴェスバーの威力を上げるか消費EN減らせとは思う
306それも名無しだ:2011/12/14(水) 02:48:50.35 ID:0bfj4CwL
DC版の購入考えてるんですが、BGMの音質等はPS版とほぼ同じですか?
Fみたいに違うのは嫌なので気になります。
307それも名無しだ:2011/12/14(水) 05:11:14.68 ID:ZTIifRfa
PSのαの方で全滅プレイしまくりのお大尽プレイ考えてるんだけど、パイロットとユニットの地形適応の関係ってどうなってる?
両方AじゃないとAにならないのか、片方A片方BでBになるのか・・・
バトルタンクのフル改造ボーナスで迷ってるw

>>306
いまようつべで聞いた限り、ほぼ同じで音自体変わってたりはしない感じ
というか違いがわからなかった
308それも名無しだ:2011/12/14(水) 10:51:41.51 ID:0bfj4CwL
>>307
ありがとうございます。安心しました。
購入して楽しもうと思います。
309それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:33:23.13 ID:Nye7C7JC
このゲームをやってダンクーガのアニメを見てみたいと思って借りてきたが…これってなかなか合体しないのな
310それも名無しだ:2011/12/15(木) 01:39:53.54 ID:JIEe83qY
>>309
その分、初めて合体シーンを見た時は感動したな。
BGMも神々しくて正に「超獣機神」って感じで震えが来た。当時少ない小遣いを
やりくりして買ったBGM集2のレコードを聴きまくってたわ。
311それも名無しだ:2011/12/15(木) 04:29:04.25 ID:5ddHkbQe
スパロボでも結構もったいぶるもんな。

・・・もしかして原作が興行的に振るわなかったのはその辺が理由か?
312それも名無しだ:2011/12/15(木) 23:01:05.31 ID:njykcRDN
いや、マシンが全体的に黒くて地味だからだと思う
313それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:16:25.18 ID:zVppXNGh
そもそも玩具の出来が(ry

てか、TV版ダンクーガって緑っぽい色じゃなかったっけ
314それも名無しだ:2011/12/20(火) 18:59:18.50 ID:xisCPrpd
レコードとかダンクーガの玩具とか
もしかしてこのスレって加齢臭漂うおっさんだらけなのか?
315それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:14:07.47 ID:sendwmod
大丈夫だ、28のおっさん手前な俺もいる

原作ダンクーガは、まさに神の強さだったな
つか合体前から強かったし、合体したら手がつけられん
パンチだけで大概終わる

断空剣なんていらなかったんや!
ラスボスも剣を投げて一撃だし

…と、アニメは見てない自分がカキコ
316それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:23:33.88 ID:2ErbST4U
54話だっけ?
始めてグランガランルートをプレイしてたんだけど
バイストン・ウェルの軍勢が
シュウがなんだかんだと呪文唱えたらいなくなっちゃって
ステージクリアで拍子抜けしたんだけど
これって途中の選択肢で展開変わるの?
選択肢出ると思わなくてボタン押してたら
「軍門に降る」を選択してしまいました。
317それも名無しだ:2011/12/20(火) 21:09:53.95 ID:ZgnSKGRY
>>315
28ってもうおっさんだろ・・・
318それも名無しだ:2011/12/21(水) 00:09:35.13 ID:mrIM+Knz
>>316
受け入れた場合、熟練度+3で自動クリア。
断った場合、戦闘開始で、
・シュウが移動開始して特定の地点に到達で自動クリアの熟練度+1
・敵を全滅で熟練度−10でクリア
また、断った場合、今までにトッドフラグを
全て立てていれば、ショウで説得でトッドが仲間になる。
319それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:39:33.90 ID:NtCkxX4c
アーカイブスきたでー
320それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:49:36.78 ID:J4oka19C
アーカイブ化、おめでとーございます
321それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:53:03.70 ID:wKBep3Dh
アーカイブ来たけど予想通り値段高いなw
しかしGロボの版権問題って今どうなってるんだろうか
322それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:55:32.49 ID:ktFOBILd
当時の契約のままじゃね?
323それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:56:38.65 ID:Qdd+jYPR
1400円しかチャージしてないから買えないよ・・・・・
高過ぎだ糞
324それも名無しだ:2011/12/21(水) 14:01:36.36 ID:wKBep3Dh
横山光輝が死んだ時に版権が遺族間で細切れに引き継がれたんだよ
それは生前の作品全てに対してだからαも入ってると思う
だからその後横山光輝関係は版権料が引き継いだ全員に支払うシステムでアホみたいに高くなった
その影響で横山光輝作品を取り扱いが難しくなったってことがあって
だから続編でGロボ出なくなったのでは?って憶測があったからね
325それも名無しだ:2011/12/21(水) 16:35:11.23 ID:25ywNGj4
αはDC版がいいなぁ
外伝は嬉しいが
326それも名無しだ:2011/12/21(水) 18:38:22.24 ID:vZcmiqeQ
DC版α12話ぐらいまでやってみたんだけど、デスサイズがなんだかカッコいいね
カスタム化した時に、さすがに64の時みたいな悪夢はないよね?

あとαシリーズ初めてなんだけど、ここから全部話が繋がっていくってことでいいんだよね?  
327それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:35:55.97 ID:uXepryeG
DC版αはα外伝に話が繋がらない
328それも名無しだ:2011/12/21(水) 21:22:03.72 ID:8DPq4Tw6
αのバランス好きかも
改造、気力、地形適応が如実に現れる感じ
329それも名無しだ:2011/12/21(水) 21:53:11.58 ID:BlyGoQYn
最近、昔買ったディスク版をPS3でプレイしたんだけど
こんなにロード長かったっけ?ってくらいに戦闘時のロードが長かった
アーカイブス版はそのあたりどうなってるの?
330それも名無しだ:2011/12/21(水) 22:46:40.45 ID:KFwll63m
ゲームアーカイブスにメモリーカードリーダー経由でポケステデータ使えるのかな?
331それも名無しだ:2011/12/21(水) 23:13:18.27 ID:vZcmiqeQ
>>327
繋がらないのか
332それも名無しだ:2011/12/21(水) 23:22:09.19 ID:LCTatJ1H
ティターンズ壊滅するしネオグランゾンもやっつけちゃうし
エバも完結してしまう
フォーグラー?でてこないよ!
333それも名無しだ:2011/12/22(木) 00:06:33.35 ID:rFjwSfgk
DCは繋がらない、っていうかDC版だとルートが一個増えててそっちだと繋がらないんだよね?

気力はα仕様が好きだな、射撃や格闘と足して200で割る方式は影響少なくて…
外伝以降の防御導入はアリなんだけど

>>329
自分はPS2の高速読み込み設定でやってるけど、PS3はそういった設定無いの?
334それも名無しだ:2011/12/22(木) 00:11:36.31 ID:Fz7uJPwO
自分でも調べてみた!
途中で分岐があるんだね
DC版買ってお得だったっていうことか
335それも名無しだ:2011/12/22(木) 02:11:25.80 ID:dM2HebNI
アーカイブス遂に来たのか
1500円でも購入余裕
336それも名無しだ:2011/12/22(木) 02:26:33.49 ID:nOPAL+r0
ポケステないから資金感覚が大分違うけどな
ウイング面の無限移動なくなってると聞いたし
337それも名無しだ:2011/12/22(木) 08:05:35.07 ID:8tXFSY9o
アーカイブスで恋人の記憶バグがなくなったりは…してないよな、うん
338それも名無しだ:2011/12/22(木) 09:26:13.62 ID:xr0JVIce
アーカイブスだと田代バグ直ってんのかな?
339それも名無しだ:2011/12/22(木) 09:32:48.85 ID:qw3AMs7F
バグ関係って直さないんじゃない?
まったく手をつけずにアーカイブで出してるイメージあるわ
340それも名無しだ:2011/12/22(木) 10:05:59.09 ID:8O0gqpSs
PSPでのロード時間は早いかな
341それも名無しだ:2011/12/22(木) 11:39:07.35 ID:P6bK8niG
グルンガストって改造引き継ぐよね?
342それも名無しだ:2011/12/22(木) 12:48:32.02 ID:nOPAL+r0
引き継がないよ
その代わり後継機が豪華
引き継ぎありのリアルに比べて圧倒的に強いってわけじゃないけど
引継ぎなしでも納得の強さ
不満はパーツ一個と素でフル改造してもHP10000に届かないこと
343それも名無しだ:2011/12/22(木) 13:21:20.37 ID:gtjkUgvI
そういえば、αはなんでこんなに分離出来る機体多いの?
まさかゲットマシンで合体攻撃できるとは思わなかった
344それも名無しだ:2011/12/22(木) 14:27:48.42 ID:IiAusEJa
>>343
多い理由は分からないけど、ユニットを分離して運用できるってのが
αのウリのひとつだった気がする
345それも名無しだ:2011/12/22(木) 15:09:33.31 ID:P6bK8niG
>>342
どうも!
改造やめとこう…
346それも名無しだ:2011/12/22(木) 15:32:45.00 ID:FuEDB1jg
ちょっとすみません。
アーカイブスをやり始めてのですが、誕生日事の精神コマンドの違いわからなくて困ってます。
良い攻略サイトありませんか?
347それも名無しだ:2011/12/22(木) 15:42:32.27 ID:nOPAL+r0
α 誕生日
でググルと結構ひっかかるから見やすいやつを使うといい
自分の誕生日しらべたら
後は
α 特殊誕生日
でググってそっちつかってもいいし
奇跡使える特殊誕生日は強すぎるけどもともとお祭りっぽいので
気にならないならお勧め
348それも名無しだ:2011/12/22(木) 15:44:51.19 ID:FuEDB1jg
>>347
見つかりました!
探し方が悪かったみたいで申し訳ありません。。。
ありがとうございました。
349それも名無しだ:2011/12/22(木) 16:34:51.31 ID:ksvO00Go
>>344
そうだったんだ
α発売当時PSもってなかったから、当時は64しかやってなかったからわからなかった

1回クリアしたら、スーパー戦闘機大戦にしてみるか
350それも名無しだ:2011/12/22(木) 17:30:41.17 ID:XLxZ8E+A
当時α外電は凄く苦労してストレス溜まった気がする

アーカイブスはロード面とかユニットの移動速度とか改善されてんのかな
351それも名無しだ:2011/12/22(木) 18:40:33.09 ID:MEpYamkN
アーカイブス版て、PS3(+液晶テレビ)でやる場合パッケージ版より映像綺麗に…というか、HD用に処理されてたりする?
パッケージ版でやると結構荒いからさ
352それも名無しだ:2011/12/22(木) 19:44:22.61 ID:f4/FPFU+
何も変わってない。
バグも何も
353それも名無しだ:2011/12/22(木) 19:55:38.96 ID:G1QK4pAg
アーカイブ買ったけど、これPSPでやるとオリジナルのサイズは画質キレイやね。
354それも名無しだ:2011/12/22(木) 20:02:07.37 ID:jkne126r
変わったのは俺らが歳食ったってことだけだな
355それも名無しだ:2011/12/22(木) 20:22:50.56 ID:cvc/eoAu
おいやめろ
356それも名無しだ:2011/12/22(木) 21:28:19.96 ID:P6bK8niG
ジャイアントロボの大作の声を聞くと、サウスパークのカイルを思い出してしまう…
357それも名無しだ:2011/12/22(木) 22:09:14.87 ID:qbOa/Z0a
資金マックスのセーブデータない?
358それも名無しだ:2011/12/22(木) 22:14:03.94 ID:nOPAL+r0
あるけどアーカイブで使いたいってんなら
PSのデータはアーカイブには適用できないぞ
資金上限少ないから金マックスで初めても2体くらい武器フル改造したら終わるし
まあ機体だけ改造すりゃいい話だけどそれでも5機くらいだと思う
359それも名無しだ:2011/12/22(木) 22:22:09.47 ID:qbOa/Z0a
>>358
そうですか、残念
自力で頑張るしかないか・・・
どうもありが( ・ω・) d
360それも名無しだ:2011/12/22(木) 23:58:59.25 ID:+eriar23
Gロボ版権と水の星へ愛をこめてあるからアーカイブス無理だろうなと思ってた俺に最高のクリスマスプレゼントだ
ところで恋人バグってやっぱり直ってないのか?
361それも名無しだ:2011/12/23(金) 00:24:34.29 ID:7KNRKaSW
相変わらずタシロを煽ると資金がカンスト?
362それも名無しだ:2011/12/23(金) 00:59:06.39 ID:1I9sKeIK
テスト
363それも名無しだ:2011/12/23(金) 01:01:27.90 ID:1I9sKeIK
アーカイブはただのエミュだから基本的には原作と変わらないよ
364それも名無しだ:2011/12/23(金) 01:07:24.99 ID:7KNRKaSW
さんくす
365それも名無しだ:2011/12/23(金) 01:56:41.30 ID:ND650BO/
タシロを煽ると資金がカンストという表記がツボった
366それも名無しだ:2011/12/23(金) 02:12:12.25 ID:y9oiwmb6
初号機にS2搭載するのとハロとミノクラ貰うのどっちがいいんだろ?
367それも名無しだ:2011/12/23(金) 02:25:21.91 ID:GjwaUHDP
エヴァ使うならS2
使わないならハロミノクラ
368それも名無しだ:2011/12/23(金) 04:28:32.05 ID:v1M2+GxD
弐号機も使うなら結局ケーブル引っ張って戦艦も前に出さなきゃいけないから
S2機関は毎回スルーしてるな
369それも名無しだ:2011/12/23(金) 04:40:36.15 ID:s/CD6dtd
アーカイブ買おうか迷ってんだけど
どんな感じ?
370それも名無しだ:2011/12/23(金) 04:59:19.44 ID:oOR1oa3f
PS版と特に変わらないよ
思ったより、面白くないかな
371それも名無しだ:2011/12/23(金) 06:36:34.12 ID:jxs6Uh8b
エヴァ弐号機の最強武器ってスマッシュホークじゃなくてATフィールドなのかよ…
せっかくホークをフル改造したのに高火力でP武器で射程1〜3でEN消費無しとかホーク涙目じゃねーか
372それも名無しだ:2011/12/23(金) 09:04:57.29 ID:14faywOg
資金引継ぎないんだっけ?
外伝が変則であるくらいだっけ?
ないとGロボあんまり使えないんだよなぁ
373それも名無しだ:2011/12/23(金) 09:14:24.98 ID:GjwaUHDP
>>372
ない
外伝がたしかハードのクリアデータ読み込みで
200万くらいでスタート
だったはず
374それも名無しだ:2011/12/23(金) 14:48:13.03 ID:4gMSUonI
さっきアーカイブで落としてきてから二時間以上、誕生日で迷ってる…どうしよう…
確か捨て身が無いと後半でシロッコのジュピトリス撤退させないようにすんの厳しい面があったよね?
資金なんて欲しければ全滅プレイすりゃ良いだけだし、やっぱ一撃ある誕生日にするか…
375それも名無しだ:2011/12/23(金) 14:59:34.86 ID:Ye7SbPqX
ジュピトリスは魂フルインパクでも落とせる
意識して技能稼ぎしなくても届く
376それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:01:13.75 ID:GjwaUHDP
迷ったら寺田でいいんじゃない
捨て身で一発成長したらいきなり奇跡で武装制限解除
と思ったけど幸運がないんだっけ?
377それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:14:44.39 ID:TpMFC3/P
迷ったら寺田…11月11日生まれのB型のことか。言語がアスレチックすぎるぜ
378それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:16:16.47 ID:oOR1oa3f
迷わず寺田Pだな
集中、幸運、熱血、てかげん、愛、奇跡だし
379それも名無しだ:2011/12/23(金) 16:09:14.31 ID:Iq//VEMQ
αって熟練度あるから格闘は格闘しか使っちゃいけないんだっけ?
ヒュッケ使う場合は射撃だけであってる?
380それも名無しだ:2011/12/23(金) 16:21:40.26 ID:gu9No60V
どういうこと
381それも名無しだ:2011/12/23(金) 16:42:21.72 ID:Nn6XUueF
>>380
αには格闘/射撃の成長要素があるから、最終的に射撃武器が強いガンナーのために
序盤から格闘技武器は使わず射撃武器を使って主人公の射撃を成長させるのが正解?

って事だと思う
382それも名無しだ:2011/12/23(金) 16:49:49.61 ID:lgllQs0A
初プレイで設定メンドイからクスハのいじらないでそのまま始めたんだけど
熟練度45以上取ってクリアするだけなら大丈夫だよね?
20話まで行ってるからやり直す気にならんし
383それも名無しだ:2011/12/23(金) 18:28:01.62 ID:lbSOZS86
基本的に主人公全く使わなくてもクリア出来るくらいなんで問題ないんじゃね
主人公使わなきゃ無理なとこスルーしても45くらいなら
384それも名無しだ:2011/12/23(金) 19:31:56.80 ID:gu9No60V
>>381
解説サンクス

とりあえず熟練度45あるかないかが最終2話くらいの分岐条件だわよ
385それも名無しだ:2011/12/24(土) 01:36:55.29 ID:ikt2K+iX
外伝が気になってんだよな〜
αはやりこんだけど、外伝は当時一周で力尽きて売った記憶がある
宇宙面がほとんど無いとはいえ地形適応ほとんど宇宙Bだったのが気に食わなかった
ラスボスもしぶとくて辛かった、最後の異次元空間の地形は何が適応されるのかわからんかった
色々やり残した感がある外伝、果たしてアーカイブスで買うべきか・・・

αはDC版だったら買いたいのぅ( ゚д゚)
386それも名無しだ:2011/12/24(土) 02:39:36.39 ID:TtZNCvfe
ベルガギロス強すぎだろ
命中一桁なのに一度も避けずもう100回は攻撃当てられた
バグ疑いたくなるレベル
387それも名無しだ:2011/12/24(土) 04:13:09.13 ID:05u3F59v
αは乱数保存あるからリセットしても全く同じ行動してたら戦闘結果は変わらないよ
388それも名無しだ:2011/12/24(土) 05:00:03.90 ID:lt2PgcYA
命中率14%の攻撃を四回連続で食らう、そんな時期が僕にもありました
389それも名無しだ:2011/12/24(土) 05:37:59.58 ID:Mj4tmtOE
主人公誕生日吟味や技能ポイント稼ぎ、全滅プレイが要求されるのは、
熟練度やフラグに関係無く、ストーリー上、倒さない方が自然だけど、
一応倒せないことも無い難敵を倒す場合ぐらいだと思う。
390それも名無しだ:2011/12/24(土) 08:50:22.89 ID:pzcdg1Xz
やっぱ乱数保存あったのか
391それも名無しだ:2011/12/24(土) 08:55:29.49 ID:brEgsh3f
乱数保存じゃなく同じ乱数を参照してしまうバグ
全機行動済みでセーブすると敵ターンのLVアップとかで回避値が変わらない限り
同じ乱数を参照しつづけて当たり続ける
ちなみにかなり低い%であたったときにしか発動せず
98%を連続で回避とかはできない
392それも名無しだ:2011/12/24(土) 11:33:32.02 ID:TtZNCvfe
>>387,391
まさにそれだったわ
恋人バグとかタシロバグとか有名どころはググってもすぐ出てくるのに
393それも名無しだ:2011/12/24(土) 15:09:39.36 ID:EtoTNm05
エマ説得してなかった…はじめからやり直すお
394それも名無しだ:2011/12/24(土) 15:58:49.17 ID:43lcAnR3
>>385
外伝の地形適応は武器にしか発生しない致命的なバグがあるんで気にすんな
395それも名無しだ:2011/12/24(土) 16:14:34.93 ID:Q9yKux8o
リーンホースで使徒倒すの笑えるねw
396それも名無しだ:2011/12/24(土) 17:35:07.30 ID:ikt2K+iX
>>394
マジか( ゚д゚)
そんじゃ回避とか命中とかもまったく影響しないん?
397それも名無しだ:2011/12/24(土) 20:32:39.43 ID:1p8rN0H6
αがアーカイヴスに来たらしいけど、ジャイアントロボの版権問題どうやって解決したんだ?
398それも名無しだ:2011/12/24(土) 20:53:23.36 ID:qWnJk3uA
>>397
チャンピオンREDで漫画連載してるを見れば分かるように、ある時期に版権を整理したらしぜ
他にも当時実写映画化した赤影の版権が云々とか、この手の話は色々胡散臭いので本当のところは分からんが

読み込み速度が早くなっただけで凄くイイなー
399それも名無しだ:2011/12/24(土) 21:04:24.17 ID:qWnJk3uA
>>396
連レスだが、ゲッターロボを空と地上に下ろした状態で比べれば分かるよ

でも今回配信してるのはプレミアムエディションに入ってたバグフィックス版だろうから変わってるかも?
まだそこまで行ってないが、αのタシロバグや外伝のDOMEバグ、強化パーツ9個のバグも治ってるはず
400それも名無しだ:2011/12/24(土) 21:16:01.49 ID:Yq/l4V8s
アーカイブの質問しに来たんだが、ちょうどその話題が出てて助かったよ。
6%が延々と当たり続けるとか、おかしいと思ったんだよなぁ…
これ閃きとか使って命中0%にするしか対処法はない?
>>391で「全機行動終了後にセーブしたら」と書かれてるが、わざと一機だけ動かさないようにしたらおKなん?
401それも名無しだ:2011/12/24(土) 21:20:42.01 ID:bkbvr8EL
いや問題の本質は同ユニット+同パイロット(要するにザコ敵)とかとの戦闘で
命中回避に関わる値が同一だと再計算しないってバグだから
そこをなんとかしないと無理
402それも名無しだ:2011/12/24(土) 21:33:04.84 ID:Yq/l4V8s
>>401
詳しい説明ありがとう
要するに一発貰ったら同じ攻撃され続けてる間は全て貰うって事ね?
じゃあ反撃で一発貰ったら回避を選んで確率を変えれば大丈夫かな?
403それも名無しだ:2011/12/25(日) 00:12:58.47 ID:Hv0pReIC
スパロボで信じていいのは100%と0%だけだ
404それも名無しだ:2011/12/25(日) 00:17:26.02 ID:YNNuNaD8
GBAのスパロボAでは0%でも当たったことがあるぞw
405それも名無しだ:2011/12/25(日) 00:26:17.73 ID:1TWWttPw
アーカイブス版αでタシロバグできたわ
406それも名無しだ:2011/12/25(日) 00:59:31.72 ID:pRRDuPRc
このスレのずっと前の書き込みで
DC版はティターンズが壊滅してグランゾンがラスボスとして出るから
外伝にはつながらないって知ったんだけど
ニルファの誰かのセリフの中で
「君達が未来に行った話は聞いた」って感じのセリフがあったと思うんだけど
矛盾が生じてませんか。
無印αもDCαもニルファに続くんですよね。
407それも名無しだ:2011/12/25(日) 01:08:01.18 ID:sWF1lE0G
PSα→α外伝→ニルファ→サルファ
DCα限定ルートはそれ単体で完結
後に続かない
408それも名無しだ:2011/12/25(日) 01:25:02.24 ID:prjrzsKh
>>399
ありがとう、その方法で試してみます
どうやら重い腰を上げて購入せねばなるまい
しかし外伝か、懐かしいけどすでにおっさんの俺に耐えられるか(;゚д゚)?
409それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:23:27.16 ID:9WJjaiWI
40話くらいしかないし、複数乗りのスーパー系にカイザーと、ZにV2デスサイズにディバイダー辺り改造しときゃクリアは余裕
αにもある射程距離の威力補正のおかげでターンエーが微妙なのと、Gビットついても微妙なDX
新規参戦ではっきりと使いやすかったのはブライガーだったわ個人的に YF2機は何故かミサイルないから囮にしかならないのめ残念
410それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:42:18.21 ID:iRXAM8Lr
髭はZZの上位互換みたいな存在だからジュドー乗せると強いよ
411それも名無しだ:2011/12/25(日) 05:53:26.48 ID:kOQLI7V7
月光蝶の舎弟1が痛かった ザコ削り用の武装は豊富だが
412それも名無しだ:2011/12/25(日) 10:36:02.67 ID:TPYeHPVs
α外伝は原作で生き残るカテジナさんを
未来世界で殺したすごい作品だったなあ…
原作で死ぬキャラをポンポン生かすスパロボで
コレは当時衝撃すぎた
413それも名無しだ:2011/12/25(日) 12:08:02.91 ID:6iDE4udD
原作で生きてるのにスパロボやGジェネでほぼ必ず殺されるフロスト兄弟に比べれば
まだα外伝のみのカテジナさんはかなりまし
414それも名無しだ:2011/12/25(日) 12:48:26.25 ID:W0psVLNI
どっちも出番有る作品に大差無いだろ…
415それも名無しだ:2011/12/25(日) 13:06:38.26 ID:6tj8Xv4H
初参戦で最後まできれいなカテジナさんが登場したから驚かないぜ
416それも名無しだ:2011/12/25(日) 14:52:28.95 ID:oMiDc3Po
αってFより理不尽だな
10%以下で当たる確率が異様に高い…
低確率で当たるから、運動性上げても、集中しても意味ねー
417それも名無しだ:2011/12/25(日) 15:09:54.75 ID:YNNuNaD8
>>416
多分>>386‐402あたりで説明されてるバグが原因でそう感じてしまう気がする
418それも名無しだ:2011/12/25(日) 17:33:29.52 ID:oMiDc3Po
違う行動しても当たるんだけど…
419それも名無しだ:2011/12/25(日) 17:39:43.53 ID:oMiDc3Po
もうやめた
さっきから10回やってるけど、ゲッターが3体の敵から3連続で攻撃くらって死ぬ
敵の命中率30%なのに防御、回避選んでも必ずあたる

なにこのバグ?
理不尽過ぎてやってられない
F完結編の方がやさしく思える
420それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:01:10.84 ID:J4lCfwSS
リセットなんて使ってる時点で甘え
ただでさえヌルゲーなのにどんだけゆとりなんだよw
421それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:20:14.75 ID:ZU/b9Lhj
クイックリスタートとか全滅稼ぎとか普通のことだと思ってる奴は多いよな
422それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:27:52.69 ID:YNNuNaD8
>>419
>>401を読んだよね?
つまりセーブしたポイントが不味かったらどうしようもないから気をつけてね
423それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:29:50.26 ID:nhOZTKBo
ゲッターが防御3回で耐えられないってあんまなくないか
424それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:30:08.73 ID:C5P/36WQ
ゲッターが連続で攻撃されるような運用をしたことにも問題がありそうだけど
425それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:32:53.77 ID:HBAhwsC+
味方の1機や2機撃墜されても気にしないようにした方が精神衛生上いいわ
その代わり撃墜資金4000より上の敵は必ず幸運使用してる
426それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:32:54.50 ID:YNNuNaD8
スパロボのアルゴリズムだと、あるユニットを狙いだしたら袋叩きされる可能性は高いから
αから移動後に遠距離射程攻撃出来る武器が増えたから更に喰らいやすくなる
427それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:04:55.29 ID:5G6QcuBX
>>412
カテジナはネオグラの爆発で飛ばされたんだっけ?
コールドスリープで12000年寝てたんだっけ?
後者なら「未来で死んだ」だけで戻って来た宇宙世紀?ではまだ生きてる(寝てる)よね
カーメンとかも
428それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:09:10.66 ID:nhOZTKBo
どっちなのかは確かあかされてない
プルツーのついでにいつの間にか強化されていてさらにキチがった
という状態でいきなり出てくるみたいな流れだった気がする
429それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:11:17.21 ID:oMiDc3Po
>>421
クイックリスタートの何が悪いの?

勝手にしばりプレイでもやってろマゾ野郎
430それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:15:36.79 ID:MlJQhLxW
バグに関してはヌルイとかヌルくないとかプレイスタイルの問題じゃないと思うけどな
無いのが当たり前の不具合が存在するんだからボヤく人が出るのは当然じゃないかね
だいたい「低確率がヒットしたら連続ヒット」というバグなんだから、ゲッターじゃなくてMSでも落ちるでしょ?
それを運用が〜とか言って叩くのは明らかにおかしい
(ゲッター突貫が正しい運用方法とは言えないというのは同意だが)
「常に命中0%にしとけば良いじゃん?」とか「何発もらっても落ちない奴置いとけ」っつーなら、
それこそ叩き側の言うヌルプレイの部類に入るんじゃないの?
バグを叩かれると困る関係者かなんかか?と疑っちまうわ
431それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:19:14.54 ID:AWwlDEK/
>バグを叩かれると困る関係者かなんかか?と疑っちまうわ

人はそれを2ちゃん脳と言います
432それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:47:13.66 ID:oMiDc3Po
>>430
何か解説ありがとう
ゲッター単機で突っ込ませた訳じゃなく、F91も一緒に突っ込ませたけど、敵がゲッターしか狙ってこなくて死んだ
7割近く改造して、強化パーツつけてたから大丈夫だと思った俺が悪いのかも知れん

ちなみにステージはアムードアタックで熟練度は25で全滅プレイはしてない
433それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:57:02.62 ID:83MzODUb
>>419
防御攻撃でもやってるんじゃね
434それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:59:34.47 ID:83MzODUb
ディスク版をPS2の高速読み込みでやったら
戦闘時のロードがPS3に比べて2秒くらいはやくなった、高速読み込みに驚いたよ。
PS3でやると戦闘ロードに5秒くらいの暗転があるんだけど、
PS3は高速ロードとか設定できないからずっとこのままかな?
1500円払ってダウンロードしろってことかな?
435それも名無しだ:2011/12/25(日) 20:10:53.60 ID:X8dWUaa1
>>432
ゼントラン兵は性格が強気だから、倒せば倒すほど気力を上げさせてしまうから辛いよね。
ご愁傷様としかいい様がないよ、まぁノーヒントクリア目指してんだろうと思うからがんばってね。
436それも名無しだ:2011/12/25(日) 20:13:01.33 ID:MlJQhLxW
>>431
いや実際2ちゃんってそういうレス多いじゃん?スパロボに限らずさ
自分が可愛いと思う女は他人も可愛いって言わないと気が済まないみたいな
色んな好みの奴が居ても良いじゃない?って思っちゃう

>>432
俺もあのバグにはポカーンとしてたから、つい擁護しちゃったよ
ま、ゲッターが狙われやすいのはスパロボの伝統だわなw
宇宙じゃ仕方ないが地上なら土の中がベストポジション、それがゲッターだと思ってる
437それも名無しだ:2011/12/25(日) 20:38:39.89 ID:Hf2V3Vbf
α外伝は「PREMIUM EDITION」だとバグが修正されてたって聞いたんだけどアーカイブスはどうなんだろう?
438それも名無しだ:2011/12/25(日) 21:29:07.52 ID:7ZN6tfmH
乱数保存バグは原因が判ってても回避が難しいんだよな
大体雑魚は続けて行動するから違う戦闘を挟んで乱数変えるのが難しいし
別の味方を前に出すとそいつとの乱数保存戦闘がまた始まっちゃうし
439それも名無しだ:2011/12/25(日) 21:36:19.11 ID:83MzODUb
もうなるようになりましょう、喰らっておちたらそういうものだったと・・・
440それも名無しだ:2011/12/25(日) 21:40:40.54 ID:nhOZTKBo
死んだら負けイベントが危なげな回避率戦闘が多いので乱数バグでやすいのがたちわるいところ
441それも名無しだ:2011/12/25(日) 21:49:08.46 ID:t+TSddpg
>>431
何奴!
442それも名無しだ:2011/12/25(日) 21:53:55.42 ID:AWwlDEK/
貴様に名乗る名前はありません
443それも名無しだ:2011/12/25(日) 22:46:58.98 ID:6tj8Xv4H
>>427
サルファでまでカーメンスルーしたのはちょっと意味がわからなかったわ
少し前にブライガーがGCに出てたから尚更
444それも名無しだ:2011/12/25(日) 22:58:34.99 ID:oMiDc3Po
次はリアル系ユニットでやってみたが、命中率5%で3連続当たり必ず倒されるのでさすがに公式にメールしたわ…

セーブ何度もやり直してもバグ起きるからどうしようもない
445それも名無しだ:2011/12/26(月) 00:27:19.95 ID:NigqbD9+
セーブは自分のフェイズの最初にすることだね
446それも名無しだ:2011/12/26(月) 01:32:53.84 ID:hhBGRpy9
スパロボで信じていいのは(精神コマンドで補正した)100%か0%だけ
447それも名無しだ:2011/12/26(月) 02:40:32.36 ID:jvmQkh34
携帯から失礼

底力・念動・切り払い

信頼、鉄壁、ひらめき、努力、必中、魂

で、リアル系…クソがww
448それも名無しだ:2011/12/26(月) 02:42:30.59 ID:I/SI/7g9
スーパーで命中補正なかった俺よりはマシ
449それも名無しだ:2011/12/26(月) 03:00:51.51 ID:jvmQkh34
しかし中盤でもだるいよなαは
Fのインフレ反省したんだろうけど
450それも名無しだ:2011/12/26(月) 05:28:03.29 ID:STxy2mHh
一通り戦力が集結したあと宇宙に出てマクロスの話がしばらく続く辺りが一番だるい
どうでもいいような台詞にやたらDVE付いてるし
マクロス系の敵は回避率と命中率が高くて面倒くさい
451それも名無しだ:2011/12/26(月) 06:32:22.95 ID:sDf7xfO/
低能のゆとりは何度も何度も同じこと書いて馬鹿なのか?
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
452それも名無しだ:2011/12/26(月) 08:13:02.05 ID:j1LXBBr3
アーカイブスが出て普段こなかった人がここに来て、別の人が書いたのと
同じようなことを書き込むのは当然起きることだと思うが
453それも名無しだ:2011/12/26(月) 08:27:05.61 ID:I/SI/7g9
まあ俺もお前も>>451も平日月曜の早朝/朝から書き込んでる時点でつんでるし
同じ人種同士なかようくやろうぜ
454それも名無しだ:2011/12/26(月) 09:09:18.93 ID:j1LXBBr3
皆同じ時間に仕事をして同じ日に休みを取れると思ってるなら、経験や知識が色々と足りてないぞ
455それも名無しだ:2011/12/26(月) 09:24:58.38 ID:I/SI/7g9
そうですね
申し訳ありませんでした
456それも名無しだ:2011/12/26(月) 10:04:12.48 ID:rZoNVOui
ネット使った日記帳みたいなもんだろ、好き勝手書いていいんだよ。
誰も止める権利はありません
457それも名無しだ:2011/12/26(月) 12:02:44.17 ID:uNorpglv
せっかくアーカイブス販売なのにシステム面とかロード時間がそのままってのが気に入らん

ちっとは改良してから売れよ、1500円も取るんなら
S○GAを見習ってもらいたい
458それも名無しだ:2011/12/26(月) 12:54:27.96 ID:CM4X9235
アーカイブスで出すに当たってわざわざ仕様変更したソフトとかあるんですか
459それも名無しだ:2011/12/26(月) 12:57:28.75 ID:49s9C7L3
アーカイブ出たから人増えたねこのスレも
これを機会にαを愛する人が増えてくれると嬉しいな
460それも名無しだ:2011/12/26(月) 13:25:27.75 ID:yQZ7V3dB
ないと思う>>仕様変更、そもそもアーカイブって保存記録って意味合いだし
のちにベスト版で修正されたとかだとベスト版が配信されるってことはある
461それも名無しだ:2011/12/26(月) 17:08:06.47 ID:U1aJG/lp
システム弄ったりバグ取りしてたら新たなバグを生み出しかねんからな
462それも名無しだ:2011/12/26(月) 18:08:44.38 ID:I/SI/7g9
昔のをベタ移植して小遣い稼ぎできるのがいいところなのに
手間隙掛けるわけがない
今の総括がバンナムだぞ
463それも名無しだ:2011/12/26(月) 18:47:53.98 ID:U1aJG/lp
弄られてないのはバンナム関係ない
当時のスタッフがフォローしてくれる訳でもないし、下手に弄ったら余計な不具合が出かねない
そういう理由もあって他のアーカイブスでも何か弄ってるソフトは無いよ
464それも名無しだ:2011/12/26(月) 19:53:47.79 ID:FphG4767
>>450
これわかるわあ
あの変毎回プレイする度にダレる
W勢一時加入でテンション上がるが
465それも名無しだ:2011/12/26(月) 20:40:30.33 ID:8Mh0et1J
>>450
俺もだ
当日、周りの友達全員があの辺で投げかけたと言ってた
466それも名無しだ:2011/12/26(月) 21:21:17.63 ID:I/SI/7g9
ニルファサルファのガオガイガー強制の走りだからなあれは
好きじゃなかったら/好きになれなかったら苦痛でしかない
467それも名無しだ:2011/12/26(月) 21:29:01.87 ID:bWLkkROQ
>>430
同意
命中の数値にドキドキするんじゃなく、バグをかいかぐる緊張感あるのがα
ぶっちゃけ冷める
468それも名無しだ:2011/12/26(月) 21:46:24.17 ID:jvmQkh34
>>450
正に今ソコ、クソだるいww
難易度は緩いけど改造費と資金のバランス悪いよね、爽快感が全く無いわぁ…
469それも名無しだ:2011/12/26(月) 22:52:32.85 ID:A0wzazCF
ほとんど改造せずに資金ためて
ダンクーガ合体出来るようになったら光牙剣に改装したが
なにこれつおい
470それも名無しだ:2011/12/26(月) 23:03:50.61 ID:I/SI/7g9
ポケステ使うと
最初から1話につき1万
20話くらいで1話につき5万
30話あたりからは1話につき10万手に入る
っていうバランスだったからな
471それも名無しだ:2011/12/26(月) 23:48:08.62 ID:4LaXtnPi
ダンクーガはデフォだと空Bだから地味にパワーダウンしてたりする
SRXやガンバスターもそう
472それも名無しだ:2011/12/27(火) 00:36:32.76 ID:O1nHQn1H
ウッソ使いたいんだけどV2以外で何かいい機体ある?
ルートはジャブロー、極東、エヴァで受け止める、エレ、シーラ、エンジェルハイロウでスーパー系です。
473それも名無しだ:2011/12/27(火) 00:42:30.82 ID:TRpGOZEG
V2がとても強いのにV2以外使う理由があるのか
474それも名無しだ:2011/12/27(火) 00:51:11.19 ID:O1nHQn1H
>>473
V2はジュドーが使ってるんだ。
だから他に無いかと。
475 忍法帖【Lv=5,xxxP】 !:2011/12/27(火) 01:51:34.13 ID:3xUemkiD
a
476それも名無しだ:2011/12/27(火) 02:20:22.86 ID:7h4TXWRU
スパガンで三人乗りモビルスーツを堪能するとか
477それも名無しだ:2011/12/27(火) 03:46:27.89 ID:f3YbLNkG
ハロ「ガオォォォォォン」
478それも名無しだ:2011/12/27(火) 14:31:32.14 ID:EalDt6kw
逆にΖΖに乗せるとか
479それも名無しだ:2011/12/27(火) 16:43:27.32 ID:10znyYsj
MSは小粒ぞろいって感じだからなαは F91とかは?
480それも名無しだ:2011/12/27(火) 16:50:44.17 ID:QQLki5bj
ユニット改造ってどんな感じにしていったらいいですか?
自分は主にリアル系は運動性、スーパー系はHPと装甲、共通でEN、武器改造は強いヤツひとつを重点的にやっています

あとサポートキャラでおすすめも教えてくれると助かります
481それも名無しだ:2011/12/27(火) 17:25:47.52 ID:cbacaEfz
>>480
強武器でのEN消費がないMSのEN改造は無駄になるよ
フル改造ボーナスとるなら別だけど

楽に進めたくて絶対に使うユニットがいて
そいつが原作で主役級のエースなら
資金集めて一機をフル改造でも楽にいける
熟練度が厳しくなるところがあるけど
最終話分岐できるだけあればいいなら大丈夫

サポートは使いたいサブ精神もってるやつを選ぶとか
もうはじめちゃってるなら手遅れかもだけど
恋人をサポート精神オンリーの誕生日にするのもあり

MSではスーパーガンダムがちゃんと改造すると地味に強い
長射程武器で二人乗りなので
482それも名無しだ:2011/12/27(火) 19:38:36.54 ID:+lRnbE0c
>>480
どの程度シナリオを進めたのかわからないけど、もし主人公がスーパー系なら後継機に乗り換えるまでは改造しない方がいいよ
483それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:25:36.51 ID:kXbUmmFU
グルンガストに資金大量投入して、たった今後継機が入って何も引き継がれてなくて泣いた
しかしこれ新しいマシン無改造でも強すぎるな
484それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:38:02.25 ID:L+hlpPKe
恋人って固定なのかな
ランダムかなと思ったけど毎回同じやつがくるんだけど(´・ω・`)
485それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:50:26.73 ID:KnLV1Y6u
最初に設定できるだろ(´・ω・`)
486それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:50:35.03 ID:L+hlpPKe
ごめん仕様が突然わかった失礼しやした
487それも名無しだ:2011/12/27(火) 23:29:03.70 ID:fm7SZYtG
何が強かったのかすっかり忘れて主人公意外手をつけないまま20話まで来てしまった
488それも名無しだ:2011/12/27(火) 23:47:02.83 ID:L+hlpPKe
>>485
それだと説明書の性格と一致出来なくてちょっと気に食わなかっただけなんだw
489それも名無しだ:2011/12/28(水) 10:41:04.94 ID:9Kd9fBZe
ダンバイン、ビルバイン以外のオーラバトラー全部宇宙適応Bなのか
ハイパーオーラ切りの威力も低いし格差あるなあ
490それも名無しだ:2011/12/28(水) 12:29:45.29 ID:4r3xp7LM
>>481
>>482
ありがとうございます
使いたいのはν、V2、ダンクーガ、ビルバイン、SRX、ガンバスター、VF-1S(マックスに譲る)、YF-19
レビを仲間にしたいが、今のところ熟練度が微妙なところです・・・
主人公は全然使ってないです、どうもオリジナル主人公は使う気になれなくて
491それも名無しだ:2011/12/28(水) 12:50:36.71 ID:Ft112Ln5
久々にやってるけど、レベル差補正の獲得経験値が多いから割とまんべんなく育てられるのがいいね。
光牙剣取れたらもうボスは1撃必殺ゲーになっちゃうけど。
それにしてもαのサイバスターのポゼッションってこんなチートスキルだったんだな。
リアル系ザコの攻撃が軒並み2桁しか喰らわなかったw
492それも名無しだ:2011/12/28(水) 14:04:13.30 ID:AdgwsD2Y
アーカイブスの恋人バグって無修正?
493それも名無しだ:2011/12/28(水) 15:03:15.91 ID:AdgwsD2Y
α序盤のこのワクワク感は異常
494それも名無しだ:2011/12/28(水) 15:32:04.54 ID:oWZmlLLp
序盤のユニットをやりくりする楽しさが凄いよなー
続編物じゃ最初から原作終盤に登場するユニットが出たりするし、その辺は第4次やFの序盤みたい
495それも名無しだ:2011/12/28(水) 16:22:28.51 ID:gbUyJvKM
>>491
異常なまでの装甲補正は気力限界突破の再現かもしれない
496それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:17:01.22 ID:6uzqYAon
ゼロシステムにも密かに装甲アップ効果あったよな?
497それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:29:52.76 ID:6KzHa3jl
ポゼッションサッカー
498それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:41:03.94 ID:AdgwsD2Y
よっしアムロ仲間になった
にしても五話のマクベ、昔は倒せなかったのに今になると倒せる不思議
499それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:42:32.25 ID:WappaD6s
5話マクベってどんなんだっけ?
宇宙デュオ初登場?
地上の孤島みたいので0083とかと合流するところ?
500それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:45:43.79 ID:AdgwsD2Y
宇宙デュオ初は四話
501それも名無しだ:2011/12/28(水) 18:27:09.91 ID:Ft112Ln5
一部機体の避けポーズにも感動したな、当時。ZZの回避ポーズで板野サーカス避けるのがいい
502それも名無しだ:2011/12/28(水) 18:58:13.98 ID:EfHQw+EO
デュオはバスクだな
今シロッコんとこで全滅プレイして無理矢理バスク潰す作戦進行中w
503それも名無しだ:2011/12/28(水) 18:58:55.26 ID:EfHQw+EO
マクベは大気圏突入&ジェットストリームアタック
504それも名無しだ:2011/12/28(水) 19:53:39.72 ID:AIVpsGMZ
>>491
αオリの例に漏れず強化サイバスターも何気に狂ってるからな
乱舞があの攻撃力で無消費とかなんなんだかw
505それも名無しだ:2011/12/28(水) 23:07:34.70 ID:1iAioUX4
今更だが、>>447って装甲と運動性鍛えてボクサーにして、
必中鉄壁底力を生かしてスーパー系みたいな運用するとクソ強いよね?
506それも名無しだ:2011/12/29(木) 00:30:41.58 ID:2jliNQvx
まずまず強いって感じじゃないかな
鉄壁は装甲値2倍だが、終盤ボスは易々と貫いてくるし
507それも名無しだ:2011/12/29(木) 01:05:11.21 ID:GAkxxWrx
タスクってどうなの?
弱い主人公?

あと、F91好きだから扱いが気になる
508それも名無しだ:2011/12/29(木) 02:05:29.10 ID:i/flvbRB
>>499
5話のマ・クベはザンジバルで定位置固定。しかも5ターン目に強制的に戦闘終了だから開始からマップ奥に突撃していかなきゃならない

>>507
F91は中盤から自軍入りするけど改造しないとちょっとパワー不足。分身持ちだから避けるけど分身発動する為の気力上げのに武器改造は必須。
509それも名無しだ:2011/12/29(木) 02:10:52.45 ID:rq8yr8KP
F91は有効なP武器ないのがきっついからうまく突っ込ませないと突っ立ってるだけで終わっちゃうことが(ry
510それも名無しだ:2011/12/29(木) 05:28:06.02 ID:Uxqo+HDl
>F91
燃費が悪くて射程短くて攻撃力低くてMAP兵器持ってないゼロカス
ただしUC系なのでパイロットの自由度は上

そこまで運動性高い訳でも無いので分身は有り難いんだけど…
511それも名無しだ:2011/12/29(木) 11:10:00.43 ID:tWATOmFa
嗚呼…ポケステ連動できるダミーデータでも有ればいいのに…
512それも名無しだ:2011/12/29(木) 13:44:20.03 ID:2NFrWrAr
F91イマイチなのね…
Zは、機体強くてカミーユがNTレベル8止まり?
513それも名無しだ:2011/12/29(木) 13:57:44.98 ID:MJWOTtAU
MEPEがあればもう少し違ったんだろうけどね
そういうのが追加されるのがα外伝以降だからなあ
514それも名無しだ:2011/12/29(木) 14:17:11.41 ID:f1szYFe8
ルート分岐で別れたキャラが合流する時のレベルって決まってますか?
それとも別れる前のレベル+一定レベルって感じですか?

つーかSRX合体10回って・・・
515それも名無しだ:2011/12/29(木) 15:05:57.98 ID:rq8yr8KP
>>514
イベントで強制的に合体したりそもそも出撃できないMAPあったりほとんど制限ないようなもんだぞw
OGなんかキョウスケ主人公だと1回のみとかだし…
516それも名無しだ:2011/12/29(木) 15:09:39.04 ID:Fqf/2Hyu
残り合体回数=残りMAP数みたいなモンだからな
517それも名無しだ:2011/12/29(木) 17:24:48.57 ID:LXJOQnLi
>>512
DCなら合体攻撃がある
518それも名無しだ:2011/12/29(木) 19:09:29.76 ID:TDPBnmgF
α外伝の攻略本売ってないorz
寝ころびながらやりたいから
519それも名無しだ:2011/12/29(木) 19:41:50.08 ID:mfVr3BZJ
>>502
あのアレキサンドリア異常に硬く感じるんだよな、序盤だから

ドゴス・ギアなら納得できるんだが、アレキサンドリアあんなに能力高くなくていいだろ
グールが泣くぞ
520それも名無しだ:2011/12/29(木) 20:08:43.86 ID:7u2ZmeDw
バスクってのがポイント
なんとなく納得できる
ジャマイカンだったらリックディアスのライフル一撃で堕ちそう
521それも名無しだ:2011/12/29(木) 21:26:57.47 ID:I8yhSula
ニュータイプ勢は無双できますか?
ウッソとかシーブックとかジョドーさんとか
522それも名無しだ:2011/12/29(木) 21:57:50.30 ID:7u2ZmeDw
パイロットというか機体で決まる
ニュータイプでも運動性無改造なら集中ないとつらい
あと防御はオールドのほうが強いかも
αのNTはシールド防御がごく一部を除いてLV5でとまるので
NT回避、OT防御みたいな調整
523それも名無しだ:2011/12/29(木) 23:45:20.89 ID:oUioftIS
ジョドーさんはニュータイプでも1,2を争うレベルのうえに格闘が高いから強いよ
V2で光の翼の他にもフルアーマー百式改とかに乗せると炸裂ボルトも有効に使えるよ
524それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:02:04.97 ID:E6vcX1s9
>>507
タスクは射格最低で、念動力切り払い8止まりだけど、
8まで行くのは早いし、精神ポイント65なので悪くないと思う。

>>512
カミーユはNTレベル9まで行くけど、
普通に育てるなら8まででゲームクリアしちゃうと思う。
525それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:38:37.00 ID:daAIhKEc
α外伝に物申す(゚Д゚)
せめてコンティニューのロード時間を短縮できるように改良してくれ!
526それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:56:39.63 ID:CdAikdIr
>>525
外伝スレは別にあるよ
527それも名無しだ:2011/12/30(金) 03:41:25.44 ID:0I8wNKc5
ニュータイプ使うならブライトに常にくっついて行けよ
俺はウイング好きだから色々なフラグが粉々になった
ブライトルートならスパガンとエレ様は育てて損無し、大激励+クリスとファの激励×4で後半まで使える
528それも名無しだ:2011/12/30(金) 04:00:06.47 ID:0I8wNKc5
>>505
447だが弱かったよ〜
主人公の価値は前半使えるかで決まる、マーク3は後半だし誰が乗ってもイケる
で、前半・中盤に欲しい気力、火力、足周りがこの精神じゃ全く補えない。努力で魂習得が早まったのと後半に必中、ひらめきの価値が出てきたのが救いかな〜
しかし>>447でぼやいた後調べたらぶっとんでる誕生日かなりあるよねww命中無しスーパーもあり得るしww
529それも名無しだ:2011/12/30(金) 05:33:16.21 ID:IypbQRo+
>>528
あー、足の遅さは厳しいかも…
火力は防御攻撃で、底力発動させて、チャクラム中心に戦ってももキツイ感じですか?
530それも名無しだ:2011/12/30(金) 08:40:12.96 ID:CZOVH9ZZ
PSN版のαはソフトリセットないの?
531それも名無しだ:2011/12/30(金) 09:08:06.79 ID:bp0R+vbZ
あるよ
L1L2R1R2、スタート、セレクトだから変な押し方しないといけないけど
532それも名無しだ:2011/12/30(金) 10:08:40.75 ID:rURn1jBR
>>527
なんという嫌がらせ
最初の分岐でブライトについてくとフォウが仲間にならないと言うのに
533それも名無しだ:2011/12/30(金) 10:26:01.00 ID:+xhEqZSg
もしタシロバグがなかったら最終分岐のエンジェルハイロゥルートってハズレもいいとこだよな。
トールギス3ってHP多いだけで武器は弱いし。
534それも名無しだ:2011/12/30(金) 12:54:02.97 ID:2/5TY8Uo
>>533
つ「テム・レイの回路」
つ「自爆」
535それも名無しだ:2011/12/30(金) 13:16:49.11 ID:9x0tMYu1
主人公たちのガンダムならわかるけど
トールギスの系列に自爆はイメージあわない
536それも名無しだ:2011/12/30(金) 13:22:24.01 ID:+xhEqZSg
そういう活用方もあるけどさ
終盤まで来ると普通に攻撃した方がダメージ出るだろ。
537それも名無しだ:2011/12/30(金) 22:38:02.22 ID:dmw31Kh6
BGM変更無いし強制カスタム化だから
JUST COMMUNICATIONとRHYTHM EMOTIONが両方聞ける(ヒイロはウイングで他は後期機体)
マクロスが続くあたりのシナリオでセーブしてあるデータは残すのは俺だけでいい
538それも名無しだ:2011/12/31(土) 05:56:35.73 ID:2/bqy5wr
アーカイブズで始めたんだが進める上で気をつけることと、オススメのユニット教えてくれ
539それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:09:17.94 ID:0It504FG
>>538
主人公にスーパー系を選んだなら後継機に乗り換えるまではあまり改造しない方がいい
後継機に改造が引き継がれたり、資金が戻ったりしないから。
540それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:54:28.52 ID:ULYyOFIX
どのルート通るか最初から決めとけよ
浮気するとフラグ立ち消えになるからな
541それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:27:25.71 ID:ULYyOFIX
途中でシーブックが木星帝国って言ってるとか今見ると分かるネタがあるなあ
542それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:07:11.15 ID:CymQBUtk
>>538
指定のユニット欲しい場合事前にルート選択を絞る
キャラの命中回避が赤いなら限界を上げる。
最終的に火力は打ち止めになるがパーツ4つ・出撃枠1つでUCパイロット2人乗りできるスーパーガンダムおすすめ
※断空光牙剣は断空剣フル改造しないと使えない
543それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:36:50.27 ID:qlpKdxub
>>541
月面にマイクロウェーブ施設とかどう考えてもX参戦ですもんねぇ
544それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:43:46.18 ID:doXFQoro
しかしこの戦いの最中GGGの皆さんずっと地下に潜ってたんだよなあ
ティターンズにも知られなかったみたいだし情報隠蔽能力スゲー
どこぞのNERVは見習うように
545それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:54:43.82 ID:YQoAIJax
αシリーズで隠蔽能力が一番凄いのはSEEDのコロニーと
情報操作した連邦政府だったりする
546それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:45:53.26 ID:ULYyOFIX
プラントってサイド何方面にある設定だっけ
547それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:23:41.98 ID:/afQzV5k
機体によると思うけど
フル改造ボーナスって何にすればいいんだ
548それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:00:45.69 ID:YQoAIJax
スーパーならEN
リアルはなんだろうな
限界あるから運動性あげても赤字になる可能性あるし
549それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:01:41.78 ID:YQoAIJax

LV99近くじゃないと限界越えはないから
リアルの運動性でもいいかもしれない
550それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:54:06.12 ID:dZU7kzJe
しかしボーナスまで付けなくてもよほど運動性の低い機体や弱いパイロットでもない限り、普通に改造するだけでほぼ当たらないからな
551それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:33:48.39 ID:ULYyOFIX
SRX初合体のイングラムが倒せぬボスケテ
552それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:40:22.23 ID:qC70fZvc
SRXで倒そうとすると準備が必要
リュウセイの格闘育成とか脱力要員複数とか
断空光牙剣ないなら諦めな
553それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:47:13.96 ID:l1YlLVva
あの辺りのイングラムとかオーラシップは軒並みダンクーガだったな…
554それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:55:59.54 ID:fSzT2EV6
>>551
撤退ラインは70%
最近の作品に比べて気力の影響が大きいので、脱力はギリギリまで削ってから
勿論気力150にした最強武器で、精神掛けて殴る

結構戦力的に微妙な時期よね
555それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:01:44.95 ID:ATyxHEai
断空光牙剣かハイパーオーラ斬りはどっちかだけでもフル改造しといて損は無い
556それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:05:45.10 ID:V61rGCW/
>>551
それまでリュウセイをあんまり育ててないなら黒騎士を努力で倒せば一気にレベルが上がってSRXでもギリギリ倒せるはず

撤退するHPは100単位で調整脱力必須でちと厳しいけど
557それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:16:23.96 ID:/afQzV5k
ありがとう
フル改造ボーナスは、スーパーはENでリアルは運動性にします

アーカイブス版だけどタシロバグできて
金に余裕できたから、とりあえず改造HP1段階残してボーナス悩んでたから助かります
558それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:27:45.82 ID:YQoAIJax
>>557
F91とかZならENのほうがいいかもしれない
559それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:33:13.29 ID:dZU7kzJe
念道爆砕剣は空Bだから相当リュウセイの格闘値鍛えてないとSRXじゃ無理だよ
真ゲかダンクーガかビルバインに頼った方がいい
560それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:37:58.48 ID:ULYyOFIX
仕方ない、真ゲに頼るか
フル改造する程の金ないけど
561それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:43:00.25 ID:ULYyOFIX
>>557
マジンカイザーは装甲のが
562それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:48:16.88 ID:dZU7kzJe
>>560
気休めくらいにしかならんが
高性能レーダーで射程伸ばして密着して撃てば距離補正でダメージちょっと増えるよ
563それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:59:43.74 ID:V61rGCW/
>>560
脱力要員はライの戦慄とか期待とかも忘れずに
564それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:01:56.61 ID:ULYyOFIX
一話で残り295000稼げとか無理です(^q^)
何回全滅すりゃいいんだよ
565それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:18:02.11 ID:2ySGiVJ/
諦めればいいやん
566それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:48:15.90 ID:ULYyOFIX
と思ったら一回でめっちゃ稼げたわ
567それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:41:49.43 ID:Fkuqi48A
フル改造+高性能レーダー×2ストナーでアストラナガン落とせたぜ……
アドバイスthx
568それも名無しだ:2012/01/01(日) 06:51:42.98 ID:Yfi3mp/X
これ経験値の計算式ってどうなってるの?
ボス倒したとき努力なしで2000以上もらえたり、300くらいだったりして
とてもレベル差補正だけとは思えないんだけど
569それも名無しだ:2012/01/01(日) 08:40:46.25 ID:IiozQT62
>>568
レベル差の分だけ経験値に決まった倍率がかかるだけだよ
名前有りの敵は元の経験値が多めだから倍率の影響が大きい
570それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:08:22.07 ID:6CjyDNb6
>>568
手元の攻略本によると、固定パイロット補正とか撃墜難易度とか、危険度とか補正が色々あるらしい
571それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:57:31.73 ID:JQrV3lYp
>>568
レベル補正が凄まじい

最大が+10レベル以上で400%
最小が-7レベル以下で2%
200倍もの差がつく

努力持ちの天才が強敵の高レベルキャラ撃破したりすると、
何マップもまともに経験もらえなかったりすることもあり得る
572それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:56:35.30 ID:oMLmT1K/
レベルだけみるなら
努力覚えたやつは時々出して高LV雑魚撃破
通常は努力ないやつらで殲滅
が一番効率いいしな

技能成長があるからそうはいかんけども
573それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:12:33.31 ID:Pct2R82+
それってよっぽど努力持ってないやつらのほうが努力してるよな
574それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:39:09.12 ID:6AFG2m84
これは育てとけって機体は何?
ガンダムばっかりじゃやべえ?
575それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:48:16.22 ID:Fkuqi48A
どれ育ててもなんとかなるよ
正直序盤に登場するガンダムを改造するのはお勧めしない
576それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:49:26.32 ID:1VppcYuQ
>>574
ゲッター
無印→G→真で改造値を引き継ぐから安定
577それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:38:24.59 ID:XcX+E/Ml
序盤からモリモリ改造しても問題ないのは
マジンガー、ゲッター、百式、ヒュッケバインmark2あたり
ヒュッケのフォトンライフルは引き継ぎ先がないから注意
マジンガーも強化型取るつもりならブレストファイヤーだけ改造した方が無駄にならない
578それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:54:15.33 ID:6AFG2m84
ゼータは改造して大丈夫?
579それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:01:54.30 ID:2a9/Nm4q
>>551
真ゲのストナーを五段階改造して倒した
こっちの気力は150イングラムはベルの脱力×1だけ、ドレイクも落とした
雑魚は戦艦かショウ狙いばかりなんでゴヒの挑発をイングラムとドレイクに。雑魚倒すと気力上がるから回避防御しつつ基地付近で戦う
竜馬のレベルは平均よりチョイ高いぐらいだったかと、10600+30600でギリギリだったような
ベルに脱力覚えさせるためにネームド敵2体、雑魚2体倒した、まぁダンクーガが安定なんだろうけど金かかるんだよな〜
580それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:03:13.42 ID:Fcfdp/Fq
無印αのゼータって火力微妙じゃなかったっけ
まあ使えない事もないと思うが
後カミーユも使うなら離脱イベントに注意
回避方法あるよ
581それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:09:45.87 ID:2a9/Nm4q
Ζはルート次第 ただΖ手に入れた直後ってΖ改造しないで何改造するんだみたいなMS構成だもんなww攻略情報やら見てない場合は特に迷う
582それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:12:33.64 ID:y369bBgU
後半息切れするからな>Z
583それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:15:28.78 ID:wqKYxdCd
基本的にαのMSはバルキリーほど回避が出来なく
終盤は攻撃力に決定力がないと
かなり中途半端な感じになっちゃってるもんな
584それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:23:09.98 ID:rRJPw8nm
ZZとかV2あたりは戦艦が大量に出てくるときとかによく使ってたけどな
Zは燃費悪いしね
585それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:40:31.13 ID:oMLmT1K/
どっちもZに比べたらいいって感じだけど
全体の燃費考えるとMSの中ではちょっと下のほうになってしまうと思う
>ZZとV2
586それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:52:04.59 ID:XcX+E/Ml
NTが乗ってるならサイズ差補正や運動性の差を入れても回避率に大差ないだろ
バルキリーの方がVF系は反応弾2発やホーミングミサイル6発と主力武器の弾数が少ないし
YF系は射程が短いと切り込み役として使いにくいと思うんだが
587それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:43:20.92 ID:IiozQT62
でもバルキリーは二回行動するレベルが低いから色々融通が利く
588それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:10:00.51 ID:Fkuqi48A
今やってみるとNTレベルめっちゃ上がらんよね
レベル50行ってるのにNTレベル5とか今考えると正直ない
589それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:42:27.23 ID:JQrV3lYp
MSはNTが乗ると他と同等くらいの設定されてるから、OTが思いっきりワリ食ってるな
せっかく寝返ったのに、格納庫でせっせとザク改磨いてるだけでバルマー戦役終わっちゃうバーニィとか
590それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:51:48.36 ID:1PRMDLuv
バニング、モンシアあたりはなんとか1軍いけるし
ウインキースパロボにくらべれば・・・
591それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:03:17.28 ID:8FKKgnN7
モンシアは序盤の宇宙で幸運要員で使ったら育って意外と活躍したなぁ
バニングはレギュラーだったが
592それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:17:59.49 ID:XcDJYIz9
OTはNTより避けない代わりに硬いという利点があるんだけど
肝心のMSがなぁ
593それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:19:42.14 ID:JQrV3lYp
マジか
俺、スレッガーさんがコアブースターで補給に飛び回ってるのしかOT使ってないや
バニングやモンシアは好きだし、きちんと育てれば良かったかなぁ
594それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:25:57.40 ID:dB+fe/aQ
愛があればジムカスタムフル改造でロベルト射撃200オーバーです
595それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:33:07.40 ID:iwCWomfx
DC版やってるんだけど、Zに合体攻撃あるんだよね?
使いやすい?
596それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:02:36.51 ID:QfWFCOrx
>>593
バニングはガッツがあるので鬼のように強い。
防御攻撃を上手く使えば、アムロ・クワトロ以上に活躍してくれる。
597それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:50:38.93 ID:upPSfiSF
Z加入したとこなんですが、スーパーガンダムにバニング乗せました。サブに誰を乗せればいいでしょう?
バニングさんは能力高くて信頼持ちだから、集中努力要員でエマを乗せるか、キースを乗せるか迷ってます
598それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:53:45.78 ID:Fkuqi48A
>>597
すぐ先の分岐で分かれなかったっけ、バニングとスーパーガンダム
599それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:04:42.42 ID:upPSfiSF
>>598
あ、マジですかー
まだやってないので。
とりあえず、別の組み合わせしてみます
600それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:34:12.62 ID:AAtjtdBu
ガンバスター見てたらαやりたくなってきた
援護無いし武器も個別改造だから今やると辛いだろなぁ
601それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:44:28.13 ID:2a9/Nm4q
エマはサブなら有りだがメインは火力低すぎるから注意。スパガンサブは問題なし、努力集中でむしろ優秀
シャンチルがマジ使えない。ルーがこんなに弱いスパロボは第4次とαぐらい、攻撃当たらん。モンドの脱力は最終盤もいいとこだから期待薄、イーノは加速があるけどそれだけ、B茶とエルは攻撃系半端精神
自軍の数の割に出撃枠少ないから好きなキャラ使うなら注意を
αは強制出撃と話題に絡むリュウセイ達を好きになれれば楽しいかな
R1R2はルートによるけど微改造なら大損はしない
602それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:53:45.02 ID:8FKKgnN7
ルーは好きで使ってたが本当に弱い
魂あるからスパガンのサブできるのが救い
603それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:58:06.93 ID:IiozQT62
>>600
そういう点は難易度が低めなのもあってあまり辛くないよ
個人的にはシナリオが長いから途中でダレ気味になるとか、隠し要素が多くて
攻略サイトをチマチマ見て遊ばないと色々ストレスが溜まるとかが辛い
604それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:10:47.31 ID:UNMMzcLp
一からやろうとするとマクロスの話が連続して続くところで大抵モチベーションが低下する
605それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:16:00.37 ID:NUxgMXmu
ダンバインとマクロススキーだからαは神ゲーすぎて鼻血出そう
606それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:18:26.00 ID:KaOnGrnI
ダンバイン好きでも納得できるのか?
あの原作踏み台もいいところのダンバインラストバトル面…
607それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:23:04.73 ID:Z53p2rXw
というかビルバイン登場速過ぎてビビる
608それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:25:49.73 ID:NUxgMXmu
>>606
あんまり原作再現とか気にしない方なので
パイロットと機体が使えるのが楽しい
毎回トッド仲間ルートだなあ
609それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:28:19.29 ID:eL2+n5iW
今になって気付く防御攻撃のチート性能
610それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:28:28.51 ID:UNMMzcLp
バイストンウェル召喚は一風変わって面白いと思ったな
611それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:30:46.30 ID:UZnu0UfW
>>610
それはcompact1での召喚イベントの評判が良かったから今回もやってみたそうだ
612それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:31:14.66 ID:hFW/yqmF
第4次のショウ抜き最終決戦とどっこいかなwwあの消え方はww
長期間使えるって意味じゃダンバイン系は毎回優遇されてて裏山
敵も多いし、Ζとダンバインは主軸だ罠
613それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:33:54.98 ID:eL2+n5iW
>>611
コンパクトってαより先だっけ
614それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:36:31.72 ID:KaOnGrnI
そういやビルバインって機体とパイロット(ショウ)の両方を
育てきると赤字で対応できなくなる数少ない機体なんだよな
ほとんどのリアル系は原作パイロットの命中回避と運動性がぎりぎり限界反応に収まるようになってるけど

運動性のボーナスは地雷…でもないか
615それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:09:03.59 ID:qNF+1gj3
迷彩ビルバインってF完と違って性能上がるみたいだけど
νHWSや強化型マジンガーと張り合えるくらいパワーアップするの?
616それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:22:28.90 ID:Z53p2rXw
>>615
元の性能が高いから能力的には地味なパワーアップ
しかし、ただでさえ聖戦士補正でハイパーオーラ斬りパワーアップしてるのに気力120から使えて武器の基礎攻撃力が300上がってるのが大きい
617それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:00:10.76 ID:Mp4aAt9E
まさか1回もTV版のウイングゼロ拝むことなく
EW版の機体になってしまった・・・
618それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:06:58.11 ID:eL2+n5iW
よくある
619それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:14:49.14 ID:zkOzuUp5
νがHWSになるくらいの強化はされてるんはずなんだが元から十分な性能してるからどうにも地味なんだよなあ迷彩ビルバインw
620それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:20:02.38 ID:jscrysHA
>>602
確か命中系の精神が全くなくて、回避系がひらめきと撹乱、それに熱血、魂、幸運を持ってるんだっけ
サブパイとして活躍させるかハロを何個も付けるか技能ポイントをメチャクチャ稼がんと厳しいな
621それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:28:09.08 ID:JPeOh4uC
原作通りZに乗せると命中率が苦しくなるよね
最終的に照準機付けたサザビーに乗せてたが、実際は30%も上がらんからこれまた苦労
でも技能ポイントのおかげでそれなりに活躍できるのがαのいいところ
622それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:29:29.42 ID:UZnu0UfW
>>613
C2がだいたい同時期でC1はαより先だよ
デジキューブから出たα攻略本は、寺田がマップごとに説明文書いてて
そこにバイストンウェルの下りが書いてた
623それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:40:15.23 ID:AKRLrNVo
最終話1歩前のステージでシロッコ道連れフラグとか凶悪だなあw
フォウいれば無事だけど
624それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:54:23.61 ID:N9wkGl4S
ガッツってどういう効果なんだってばよ?
625それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:27:19.39 ID:UZnu0UfW
>>624
HPが1/4以下になったら命中率、回避率、クリティカル率+50%
防御攻撃で簡単に発動出来るから便利すぎる技能
626それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:45:50.56 ID:YX7YPVqD
久々にやろうと思ってアーカイブス版やってるんだが、こんなに敵に有利な調整だったっけ?
5%とか15%とか低い命中率の攻撃をボコボコ当てられてイラッとする
627それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:54:58.28 ID:UZnu0UfW
>>626
>>386?あたりを読もう
知らなかったら嫌な思いをする酷いバグだよ
628それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:57:02.92 ID:UZnu0UfW
>>386から>>401あたりだった、スマン
629それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:33:55.98 ID:OaXzXuz/
技能ポイントで命中回避防御があがるのは外伝だよね?αは格闘射撃だけ?
630それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:40:42.39 ID:YX7YPVqD
>>628
こんなバグあったのか…。サンクス
631それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:29:44.72 ID:10TcTa19
MAPHTBキャノン強すぎワロタ
メルトランが消し飛ぶ
632それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:32:58.49 ID:EOWttMUp
>>630
バグに我慢出来なくなって外伝の方をプレイし始めた者だが
バグ抜きにしても外伝と比べて低確率が当たるように選択されやすいと思う
その上、あのバグだからホントどうしようもないよ…
バグさえ無ければスパロボシリーズでαが一番好きなだけに悔しいわ
633それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:42:19.27 ID:10TcTa19
α外伝は敵固いのと戦闘カットでのバリア破壊演出が冗長で微妙にストレス貯まるんだよなあ……
634それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:48:42.29 ID:Z53p2rXw
>>633
バリアのヤツなんかもっさいよなw
635それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:45:39.78 ID:4adeMhg7
>>617
EWは外伝からでよかった気がする
てかシェルターにライフル打つイベント、シリーズで何回やったんだろ
636それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:00:02.63 ID:10TcTa19
>>635
エンジェルハイロゥで一回
原作再現が一回
アラスカで一回
ニルファでやったかは忘れた
637それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:46:55.71 ID:KaOnGrnI
EWはあれしか見せ場ないからな…
五飛との対決はネタになっちゃったし
プレイヤーとしてはサーペント超増援ステージが無双で楽しい上に
稼げるからそっちを沢山再現してくれるとうれしい
638それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:51:43.03 ID:Rn5zz+1F
五飛がズール皇帝と絡むのはお嫌いか?
639それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:58:55.69 ID:HzdynqFB
ごひ「弱い者と女は戦うな!」→女性陣にフルボッコもだ!
640それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:27:35.65 ID:cAT+k2R1
実際に五飛より強い女パイロットがたくさんいるから困る
641それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:38:16.36 ID:C5ZpWmz9
今久しぶりにリアルでやってるんだけど44話だっけか?あそこのハマーン追撃には何か前準備必要?
642それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:58:25.40 ID:i51GKjCX
>>641
アクシズに潜入・脱出(シャア等回収)マップの事なら
アムロに魂を覚えさせてFファンネル5段階UPでいけたと思うけど
643それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:59:39.34 ID:i51GKjCX
ごめん、もしかしたらFファンネルはフル改造かも
644それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:26:19.49 ID:10TcTa19
フル改造熱血チャクラムシューターでなんとかなった
645それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:33:17.10 ID:C5ZpWmz9
>>643 644
ありがとう
646それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:48:02.57 ID:hFW/yqmF
αのゴヒは強くないか?P射程4無消費、中威力、魂持ちは良かった。避けないけど。ボス釣る挑発が便利すぎる。ボス〜雑魚掃除は味気ないけどw
ニルファサルファが酷い。PALLゲーでALLすら無し。加速、直撃なんて持ってるだけで小隊員直行なのに…小隊員志願兵士かよwまぁF完は兵士ですらないけどさw
647それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:15:45.69 ID:dmyLoSVE
いわゆるごひ族の長だから
648それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:42:33.13 ID:Z53p2rXw
W勢は基本的に乗せ換えた方がみんな使い易い
649それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:46:52.36 ID:vMr3G4yo
ノインという例外
650それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:04:13.53 ID:S9+cUg4l
αの五飛は、特殊誕生日以外では、
唯一の挑発持ちだから、
それだけで価値が有る。
651それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:12:13.03 ID:KaOnGrnI
でも五飛って原作で挑発したことないよな
素でやってるだけで
652それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:46:20.85 ID:pLI5UpTY
全シリーズ通してもごひは言うほど弱くない
アルトロンがデスサイズと比べて微妙なことは多い
653それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:50:24.74 ID:R/tnfN2p
TV版ならビームキャノンと火炎放射があるのに・・・!
654それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:51:28.02 ID:10TcTa19
五飛とナタクがユニットとして一番輝いたのは間違いなくスクコマ2
655それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:54:42.72 ID:vMr3G4yo
>>654
一瞬ACE2と勘違いして
ラストまで使えねーじゃねーかと思ったわ
656それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:46:26.05 ID:hBOfgGZ/
五飛なんて好きな奴とか縛りプレイする時くらいにしか使わないだろ
657それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:50:08.30 ID:bkzeDyXn
>>650
挑発稼ぎには本当にお世話になりました
アーカイブ版でも健在なのかな?
あとポケステ使えるならメモカアダプターあるからまたポケステでも資金稼ぎしたいな
658それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:03:03.80 ID:6uLzry5O
>>657
タシロバグの事?それならできるよ
あとタシロバグって、セーブして電源切ったら効果なくなるんだね
ポケステは分からないけど

やっぱ五飛は、貴様は正しいのかと聞いている!!って挑発してんのかな
659それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:03:57.92 ID:fsNiqBmF
タシロ煽って資金が増えるとか面白いバグだなあ
660それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:01:50.38 ID:e0IkQf5i
初めてバイストンウェルルート行ったけどアムロとクワトロさんが役立たずすぎる
せめてリ・ガズィじゃなくてG3に乗り換えさせてくれ
661それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:47:33.34 ID:xtXJpnVw
>>660
それ前から話題に出てるコンパクトの2でも同じだわ
コンパクト2じゃリ・ガズィはαより更に下のランクのユニットだから、余計にキツい

まあスピードクリア推奨なスパロボだから、毎ターン熱血で無理矢理活躍させたけど
662それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:01:23.23 ID:U+vpMYHw
リ・ガズィは中盤以降息切れするけど、登場時期の早さを考えれば改造しても元取れね?
まあ後々強化されたり改造引き継ぐ、スーパーとかを改造するのが定石だけども
663それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:08:00.60 ID:Zz0lA7k5
リガズィーがメイン張るようなルートだとZ2が手に入るからな
664それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:08:41.91 ID:e0IkQf5i
>>662
リ・ガズィ自体は好きだから終盤まで使うけどオーラバトラー相手じゃミサイルしかダメージ通らないし
熱血メガビームもそうポンポン撃てないし
必中大作ロボが大活躍だったわ

今回はトッドダンバイン取るルート行こう
665それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:23:02.84 ID:3/K5JgNY
今までずっとスルーしてたけど、
もしかしてスーパーガンダムって強い?
666それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:46:50.80 ID:SGlDZ9Ax
>>665
ロングライフルが弾数射程ともに優秀だからな。
出撃枠は一つなのに、パイロットは二人だし。
火力に目を瞑れば、強いんじゃね?
667それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:19:12.86 ID:njo+G/0/
>>665
育ってないパイロットを手っ取り早くそれなりレベルまで育てるのにも便利

修理補給?さてなんのことかな?
668それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:56:08.12 ID:aqPJNJyO
アーカイブス版をDLして、プレイ中。懐かしい・・・。
PSでプレイした時は、リアル系主人公だったので、クスハをスーパー系にしてプレイ中。

グルンガストはスレを読む限り、改造しない方がいいのか・・・。
スパイラルアタックが空飛んでいる敵に対して、使い勝手がいいので、ちょこっと改造しちゃったよ。
669それも名無しだ:2012/01/04(水) 02:18:00.93 ID:EzLuh0wA
>>665
実質パーツ4つ付けられるからかなり強いよ
670それも名無しだ:2012/01/04(水) 03:43:22.93 ID:GHY0qS/7
結局アーカイブスはバグ有りなのか?
当時存在知らなかったけど今はヌルげー好きだからバグで楽になるなら買おうかな
671それも名無しだ:2012/01/04(水) 03:45:49.59 ID:SUtYh3iB
タシロバグあったなー
やり方忘れちゃったよw
挑発使うってことしか覚えてないや
672それも名無しだ:2012/01/04(水) 09:47:47.07 ID:b9tVAUqc
乱数バグも健在です
673それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:20:57.87 ID:cEJTeo5D
正直タシロバグの面まで行く頃には2機くらいフル改造余裕で出来てるから
別段楽になるってことないな、むしろ熟練度あるならアクシズルートでレビ取った方が最終話楽
674それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:21:02.37 ID:y6NM8Zyp
>>671
とりあえず初期配置のベスパ兵は放っておいても前進してくるから、こちらは動かさずに近付いてくるやつを落としてからタシロを煽ればよかったはず
675それも名無しだ:2012/01/04(水) 15:50:36.85 ID:PXMlCFXq
俺はレビとタシロバグならバグの方取っちゃうなぁ
使ってる主力全員フル改造、あと各機体の武器も2〜3個フル改造できるし
あとは脱力や期待などサポート精神持ってるキャラ達を最終話近くで全滅プレイなりで育てれば
最終話は普通に楽だよ
676それも名無しだ:2012/01/04(水) 17:50:02.15 ID:enJsmM0X
ダンクーガのフル改造ボーナスってなにを選んでる?
毎回悩んで結局ENに落ち着くんだが、正直そんなにENいらない
かといって断空光牙剣でのボスキラー以外で運用するとあっさり落とされて困る
677それも名無しだ:2012/01/04(水) 19:00:04.23 ID:wAC6oUmN
装甲上げて雑魚と戦えば?
678それも名無しだ:2012/01/04(水) 19:37:41.56 ID:ZuT8S+mx
これ2週目に資金引継とかあるん?
679それも名無しだ:2012/01/04(水) 19:41:22.93 ID:wRq+scn0
ないない
680それも名無しだ:2012/01/04(水) 19:53:35.56 ID:AqLow1Il
>>678
ない
次回作の外伝で実質資金引継ぎがようやく実装される
681それも名無しだ:2012/01/04(水) 20:01:01.05 ID:ZuT8S+mx
マジか
今まで必死こいて金稼いでた俺の苦労は一体・・・
682それも名無しだ:2012/01/04(水) 22:33:17.63 ID:QFcI0e5w
俺はレビとタシロならレビだな
覚醒MAPHTB連射で敵が消し飛ぶし
683それも名無しだ:2012/01/04(水) 23:55:55.27 ID:VG0I4Xqd
外伝にも引継ぎないよ
引継ぎはPS2のインパクトから
外伝はハードクリアデータ読み込みで最初かいくらかもらえるのみ
684それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:10:18.06 ID:6RGgwNxU
>>683
外伝の引き継ぎは正確にはクリアしたルートのクリアデータごとに金額が違い、ハードが一番高いってだけだな
イージー100万、ノーマル150万、ハード200万って感じで
685それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:12:56.27 ID:RAtWmMxa
インパクトの引き継ぎはラスト面で稼いだ資金のみと言う鬼仕様
逆シャアルートだと引き継ぎたった数万とかなることもある
686それも名無しだ:2012/01/05(木) 07:25:32.50 ID:BYW4aB4j
ほぼ同時期のAでは持ち越しでなく、周回数によって敵撃墜資金が増えていったなあ。
改造資金の払い戻しはOGから(2週終わってからだけど)かな?
687それも名無しだ:2012/01/05(木) 09:01:57.13 ID:Ng79Gl0A
改造とかの引き継ぎが実装されたのってR以降の携帯機くらいかな
688それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:20:03.50 ID:l2MgvNJ2
αの回避率とかマジうぜええええ!!
なんなんだよこれ!
なんで一桁の確率で連続で当たって1ターンでビルバイン、YF21、νと3機も落とされるんだよくそが!!
何回コンテニューさせる気だよ
マジでストレスたまるなこの糞確率^ω^#
689それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:28:19.89 ID:l2MgvNJ2
何回コンテニューさせんだよ…
マジで先にすすまねーぞこれ…………
690それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:52:29.75 ID:DHObVw/k
>>689
それPS・αでは有名なバグ
このバグは敵ターンでは常に引っかかってるから、何時発動してもおかしくないバグ
回避したいならそのターンの始めからやり直すのが吉
もしくは地形効果(ダメージ減)を利用できる場所に置くか
敵(同機種・同パイロット・同射程距離・同武器・同命中確立)の攻撃を防御のみに絞るかぐらいか
691それも名無しだ:2012/01/05(木) 12:33:40.69 ID:l2MgvNJ2
>>690
ありがとう。それからイライラMAXになって暴言レスすみませんでした。
結局YF21だけは防御してもどうしようも無かったので諦めて撃墜されたまま進めました。

このバグ、後半の敵が高くなってからが異常に目立つようになるね
一撃で落とされやすくなるぶん問題の大きさが…
692それも名無しだ:2012/01/05(木) 12:35:02.31 ID:l2MgvNJ2
間違えた、後半の敵の攻撃力が高くなってからが でした
693それも名無しだ:2012/01/05(木) 13:23:09.56 ID:ZiiOyXxy
後半になると殺られる前に殺るから気にならんな
前半のが気になる
694それも名無しだ:2012/01/05(木) 13:38:33.82 ID:DHObVw/k
>>691
焦りなはんな、ご同輩
ゼントラン・メルトラン勢力は全将兵の性格が強気だから
撃墜すれば残りの将兵の気力が勝手に上がるという嫌な使用だからね
まぁガンバッてクリアしてね
695それも名無しだ:2012/01/05(木) 22:49:49.11 ID:Hb8AGZcU
この年末年始、アーカイブス版をプレイ中。
スパロボは久々・・・サルファ以来。
小隊を組めないので、脱落するロボットが続出。
ジャイアントロボとかみんなどう使ってる?
696それも名無しだ:2012/01/05(木) 22:54:31.56 ID:qNZidJiD
必中かけてドラムロを殴り殺す簡単なお仕事です
697それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:02:52.74 ID:IZIfhXqa
主人公や副主人公が大激励覚えてる奴だと大体のユニットが始まる
698それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:03:09.66 ID:xmPLVGbH
パンチを多少強化して脱落しない程度にレベル上げるだけだったな
699それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:08:49.25 ID:Hb8AGZcU
>>696-698
サンクス。
パンチか・・・。
全力パンチばかりに目が行ってしまってた。ノーマルのパンチも少し威力を上げてみるよ。

あと、ルートにもよるんだろうが、アムロが脱落しそうw
気づいたら、撃墜数0。
リガズィで削り役ばっかりだったからかな?
まぁ、クワトロ大尉が頑張ってるからいいか・・・。
700それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:08:56.56 ID:FzlgkJ5q
マジンカイザーと強化型マジンガーどっちがいいかしら?
見た目とBGMはカイザーの方が好きなんだけど
701それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:33:53.81 ID:IZIfhXqa
>>700
ルート次第だが明らかに強化型。
外伝以降と違ってαのカイザー強くない
702それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:36:31.68 ID:1pKgSz8F
>>700
実は違いがそんなにないというか、強化マジンガーの方が強いというのがα
ブレストFが射程3まで打ててなおかつ消費30で打ちまくれるし、
無消費長射程の大車輪ロケットパンチが頼れる

しかもマジンパワーがあるからスペック以上に強さを感じれるはず
カイザーは全てにおいて強化型より劣ってると感じる
強いことは強いけど、長時間戦闘には向いていない
ダイナマイトタックル(笑)
703それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:00:25.06 ID:c+bCOOTY
結局は好きな方使えばいいと思うけどな、BGMも乗り換えイベントも熱いし
てかFでイマイチすぎたせいでα程度でもカイザー強く感じたわw
704それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:03:32.12 ID:IZIfhXqa
スクランダーにしろカイザーにしろ強化自体が遅いしな…
705それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:04:29.39 ID:Z/Ff0NwW
カイザーにするとカヲル君戦で強制出撃になるよ!
706それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:06:43.64 ID:Nz7K8vEG
一見最高火力はカイザーが上に見えるが、距離補正によって逆転するというw

よってカイザーのメリットは切り払いとHP回復小とタックル、強化型のメリットは燃費と射程と火力、となる
ガンバスター特訓するなら、強化型オススメよ
707それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:10:01.46 ID:xUxw3C6d
αは甲児自体もかなり強くて出番も多いから余計に強化型のほうが強く感じてしまう
708それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:23:03.12 ID:GkoGgIYZ
底力使うならHP回復もむしろデメリット
709700:2012/01/06(金) 00:37:46.00 ID:e9RjmXPO
レスども
ほぼ満場一致で強化型かw
でも、HWSνガンダム欲しいんだよな…
このルートだと強化型とれないな
710それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:48:05.68 ID:GN2t9R+0
初回のときあの登場、あのBGMでやられて迷わずカイザー選んだ初回プレイ


強化型の強さにひっくり返った2周目
711それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:49:05.70 ID:Ep96IQAR
何周もさせてやんよと言わんばかりにHWS、強化型、迷彩etcとメイン級は綺麗に分かれてるよなホント…
712それも名無しだ:2012/01/06(金) 01:22:24.49 ID:voqCgC1r
無改造で進んで
カイザー登場前にフル改造
これでカイザー超強い
713それも名無しだ:2012/01/06(金) 02:18:57.42 ID:GkoGgIYZ
νガンダムHWS装着型はUCガンダム系最強機体だから強化型マジンガーと天秤に掛ける価値はある
サザビーとかプルツーとかおまけもいっぱい付いてくるし
714それも名無しだ:2012/01/06(金) 02:22:43.80 ID:hl/aJEbh
カイザーは微妙だけどνとビルバインは素でなんとかなる
そもそも隠し無しでも戦力的になんともなること考えると結局は好みだよな
原作的には迷彩ビルバインとフルアーマーZZだけ取れれば充分って言う
むしろこの二つなんで隠しにした
715それも名無しだ:2012/01/06(金) 02:27:14.96 ID:Nz7K8vEG
バスターホームランもだ!
716それも名無しだ:2012/01/06(金) 02:31:09.91 ID:V/qo7DyI
結局、アーカイブでの変更点って何?
717それも名無しだ:2012/01/06(金) 04:13:43.44 ID:5AxOLath
俺はカイザーだったなあ
Zは好きだが、真ゲと並んだ時なんか素敵やん
718それも名無しだ:2012/01/06(金) 04:29:45.03 ID:TkflgWOw
カイザーの最大の長所はBGM
719それも名無しだ:2012/01/06(金) 06:59:08.60 ID:NU+Wr9Fs
シュウとイングラムとユーゼスとゲンドウなら、誰が一番心理戦や頭脳戦 上かな?
720それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:21:52.69 ID:WV6wclGs
それも私だ
それも私です
フフフ・・・それも俺だ
私だ・・・
721それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:24:33.42 ID:4XwNbkGJ
>>716
なんでエミュレータなのに変更点ごあると思う
722それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:26:24.23 ID:oE41qQTh
>>716
アーカイブスは基本的に何も弄らないからアクセスが早くなった位だね
決定ボタンを押して6秒前後で喋りだすからかなり早い
速さを体感するためにα外伝のカラオケモードを一度確認してみてくれ
723それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:34:12.09 ID:NU+Wr9Fs
>>720
つまり
ユーゼス シュウ イングラム ゲンドウ
の順だと?
724それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:39:28.93 ID:WV6wclGs
一番?それは私です・・・
それは私だ
それは俺だ
私だ・・・
725それも名無しだ:2012/01/06(金) 08:53:29.72 ID:D8l2DA6M
>>719
4人「げぇっ!?孔明!」
726それも名無しだ:2012/01/06(金) 11:51:05.12 ID:yidZvNP1
レビ搭乗のR-GUNもアクシズルートなんよね…どうにかならんかったものか
727それも名無しだ:2012/01/06(金) 13:02:19.26 ID:Ep96IQAR
>>725
64の孔明というかBF団は刻印でいきなりフェードアウトしたりして何の為にいたか意味不だったなw
728それも名無しだ:2012/01/06(金) 13:13:02.46 ID:oE41qQTh
孔明  「(何も考えてないけど)ビッグファイア様のご意思です」
ゲンドウ「(いつ使徒が攻めてくるかビクビクしながら)スケジュール通りだ」
ユーゼス「(実は全然関係ないけど)それもわたしだ」
729それも名無しだ:2012/01/06(金) 17:44:20.06 ID:OBQauAUu
アーカイブス版は合体デモはオリジナル版と同じですか?
730それも名無しだ:2012/01/06(金) 18:22:26.24 ID:FdFKj6Y4
何度も言われてるが、アクセス速度が速くなった位で何も変わってないぞ
フルサイズでなく小さなサイズで再生
731それも名無しだ:2012/01/06(金) 18:24:29.48 ID:voqCgC1r
アーカイブの最大の変更点はポケステが使えないことかね
1話からずっとポケステ使うと累計200万くらいもらえたよな確か
732729:2012/01/06(金) 18:40:34.70 ID:OBQauAUu
>>730
ありがとう。ニルファ辺りからデモ関連が削られてたんで結構不満だったんだ。
やっぱ合体ロボはムービーを一度は見とかないとイマイチ盛り上がらんしね。
アーカイブスで落としたこと無いんだけど暇見つけてやってみるよ。
733それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:19:46.28 ID:CbGOeOt1
アーカイブ版をプレイ中だが、さっき見たマジンガーZを助けるグレートのムービーはかっこよかった。
ボロボロのマジンガーがヒドイ・・・やられすぎ!wと思ったが。
734それも名無しだ:2012/01/07(土) 01:37:44.47 ID:3T2uKri0
ふとエアロゲイターって略すとエロゲってことに気づいたんだけどさ
気づいてから仮面の変態が少女洗脳とか妄想が止まりません
735それも名無しだ:2012/01/07(土) 02:07:09.71 ID:oE15QNur
ダンクーガのフル改造ボーナスって地形適応宇宙Aがオススメ?
736それも名無しだ:2012/01/07(土) 02:24:19.32 ID:3T2uKri0
断空光牙剣のためにENって手もある
737それも名無しだ:2012/01/07(土) 02:26:47.07 ID:cGRFfhFO
むしろそれ以外の選択肢が思い浮かばない
断空剣も断空砲もEN兵器だし
738それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:22:22.12 ID:oE15QNur
まじかー
宇宙適応のままでも問題なし?
739それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:23:05.93 ID:oE15QNur
ミスった
宇宙適応Bのままでも問題なし?
740それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:23:36.68 ID:O1NI884T
つーか元々ダンクーガは機体も武器も宇宙Aだろ
Bなのは空だ
741それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:23:43.93 ID:oE15QNur

Bは偽ダンクーガの方だったorz
742それも名無しだ:2012/01/07(土) 11:27:41.60 ID:YhDCZEM8
今、魂のルフラン流れるシナリオやってるけど、ここのイベント良いな。

てか、今作シュウとグランゾンめっちゃ強いww
F完の後にやったから尚更そう感じる
743それも名無しだ:2012/01/07(土) 12:33:09.91 ID:zXYX/H/R
試作型だけど縮退砲もついてるしな
744それも名無しだ:2012/01/07(土) 13:11:18.34 ID:YhDCZEM8
試作型縮退砲もだし、HP、EN、装甲、運動性、限界値、シュウ自体のステータスの高さ、、、落とされるわけないw
しかも魂持ち
745それも名無しだ:2012/01/07(土) 18:49:36.14 ID:zRIy9iLy
F完のも初登場時の出落ちっぷりが酷いだけで、強いんだけどな…フル改造済みだし
念動力補正までついたαシュウには敵わんが
746それも名無しだ:2012/01/07(土) 19:01:57.89 ID:fvZ+Rf3x
αの恐ろしいところは
育ててる味方ユニットと比べると
いまさら使わなくてもいいか
と思えてグランゾンが霞むこと
747それも名無しだ:2012/01/07(土) 20:54:28.69 ID:LXguanzG
↑の方でV2微妙とか言われてるがロングレンジライフルの攻撃力ツインバスターライフルと同じじゃなかったっけ?
いつも2トップで使ってるんだが
748それも名無しだ:2012/01/07(土) 21:09:19.52 ID:YhDCZEM8
>>747
いや微妙だよ。
ゼロカスタムと最大火力あまり変わらないかもしれないけど、それにしても、ロングレンジの消費ENがツインバスターの倍なくせにV2自体のENがゼロカスタムより100くらい低いてのがもう…
主力武器がEN使うのばっかだし…
ゼロカスタムはゼロシステムがあるから更に火力も上がるし、使いやすさが違いすぎると思うよ。
749それも名無しだ:2012/01/08(日) 00:50:16.90 ID:SNJvxiWp
あれジョドーさんにプレゼントする機体だしな
750それも名無しだ:2012/01/08(日) 00:51:44.61 ID:0rK2rPAs
ジョドーさん好きなのにZZなんでよわいんや…
751それも名無しだ:2012/01/08(日) 01:06:40.36 ID:MHf9Vg5V
ZZはFAパーツないと後半辛いな
752それも名無しだ:2012/01/08(日) 01:55:33.87 ID:pdRDB9DZ
FA取れるルートならサザビーとか他の乗っちまうな…
753それも名無しだ:2012/01/08(日) 02:12:29.63 ID:nwIJAfMd
V2は光の翼MAPをするマシンです
754それも名無しだ:2012/01/08(日) 02:27:06.08 ID:XbpmhUqE
V2Bは攻撃力がMSにしてはマシ(2900ライン超えてる希少機体)
755それも名無しだ:2012/01/08(日) 12:23:02.62 ID:hw466jH3
αのMSはP武器が…
756それも名無しだ:2012/01/08(日) 12:27:38.45 ID:aIyNpI6C
FまでバルカンとビームサーベルしかP武器が無かったことを考えるとありがたいはずなのに、もっといいP武器くれ!と思ってしまう
技能ポイントのせいか
757それも名無しだ:2012/01/08(日) 14:16:11.15 ID:MHf9Vg5V
ビームライフル使えれば十分だろ
758それも名無しだ:2012/01/08(日) 14:17:02.04 ID:pdRDB9DZ
スーパー系のが射程と威力を兼ねたP武器充実してるんだよな…
759それも名無しだ:2012/01/08(日) 15:49:11.33 ID:0r4JtDrD
序盤のMS火力なさすぎw
760それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:17:02.59 ID:i/uyyp8A
個人的にはMSは集中かけて敵陣の真っ只中で、回避に地形補正+がある場所に放置するものだから、
P兵器の充実より弾数増やして欲しい
どんな基準か知らないけど、ビームライフルは10〜8発が主流って少ない
761それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:19:22.56 ID:t76SShhC
序盤はバズーカ大活躍
762それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:24:05.90 ID:OPIwRZZH
切り払い
763それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:20:00.88 ID:W1UOjheL
F91はなんでMEPE攻撃ないの…
764それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:46:21.16 ID:i/uyyp8A
>>763
そもそも、ああいう連続技系はない
αは一回しか攻撃する時間が無いのが1ターン
ニルファ以降とかMEPE攻撃以外にも通常のビームライフルでも、何発も撃って微調整して最後に本命って感じで、
1ターンが一回しか攻撃する時間でなく、もっと長いタイミングになってる
765それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:50:10.55 ID:i/uyyp8A
言ってしまえば、
F91は技としてないけど、分身発動してからの攻撃はMEPE攻撃の一部
MEPE攻撃の一発分を1ターンは抜き出したもの
766それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:51:19.35 ID:ykbuK61O
そんなことはないと言うか
普通にバルキリー一斉射撃あるしねぇ
767それも名無しだ:2012/01/08(日) 18:02:30.38 ID:ArtEJH52
>>766
シーッ!
768それも名無しだ:2012/01/08(日) 18:13:01.48 ID:vvj/YPFy
単にそれまでMEPEを攻撃技にするって発想が無かったと言っちゃ駄目なんかのう
769それも名無しだ:2012/01/08(日) 18:24:14.90 ID:1o37Te9f
今DC版やってて、PS版の攻略本買ってきたんだけど、機体性能とかも違うんだね
DC版の攻略本も買うべきだな
770それも名無しだ:2012/01/08(日) 19:00:42.64 ID:eNynJ750
ロード長いし移動遅いままだったorz
771それも名無しだ:2012/01/08(日) 19:01:24.41 ID:d4IH0ymz
そりゃそうだ
772それも名無しだ:2012/01/08(日) 19:11:15.47 ID:AtujrSB1
アーカイブスαは、何も弄ってないから移動速度は変わってないけど、ロードも長いかな?
実機で遊ぶのに比べかなり早くなってるけど
773それも名無しだ:2012/01/08(日) 19:33:36.42 ID:pdRDB9DZ
PS3はPSPからデータ移してやる時ぐらいしかやらないからわからないが、PSPの高速読込ならソフリセロード以外は快適
774それも名無しだ:2012/01/08(日) 19:58:38.66 ID:nzteys2G
ロード中はあの緑色のレーダーを意識したっぽい線を目で追ってるうちに完了するから早い気がする
775それも名無しだ:2012/01/08(日) 20:02:59.15 ID:eNynJ750
バグとかなおってないって書いてたから予想はしてたんだ
ロード時間も今出てるのに慣れちゃってるからものすごく遅く感じるのかもしれん
776それも名無しだ:2012/01/08(日) 20:04:00.35 ID:AtujrSB1
会話シーンから戦闘マップに切り替わるときは遅いが、戦闘アニメに入る時などはかなり早いよ
具体的に言えば決定ボタンを押して6秒前後で喋りロボが攻撃しだす
α外伝のカラオケモードを見れば速さは一目瞭然
777それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:05:41.41 ID:c5cxGxyE
アーカイブス版をプレイなんだけど・・・
強化パーツの高性能照準器って、どのロボットにつけるのがお奨め?

マジンガーZに付けて、これでザコ戦は必中いらないなぁ・・・と思っていたら、命中80%のロケットパンチも外すしw
MSにつけて集中の精神コマンドを節約したほうがいいのかな?
あとミノフスキークラフトはEVA初号機に付けてるけど、他にコイツにつければ面白いというお奨めはある?

ちなみに、今マクロスの進宙式のところ。
ビルと味方ユニットの陰になっていたゼントラーディの戦闘ポッドに隣接されて、GAMEOVERになったw
そんなところにいたなんて、忘れてた自分が悪いのだが・・・orz
778それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:28:48.49 ID:zuNs2fjX
>>777
おれと同じぐらいのとこですね
おれは、照準機はF91につけて、ミノフスキークラフトはやはり初号機に。
宇宙行ったら、使いませんけどねw
779それも名無しだ:2012/01/09(月) 00:00:12.10 ID:c5cxGxyE
>>778
サンクス。
照準器はF91か・・・やはりMSの方がいいのかな?次のマップから試してみます。
780それも名無しだ:2012/01/09(月) 01:27:50.21 ID:haap2/Sn
グローバルが必中使えないマクロスとか焼け石に水だが付けてるな
781それも名無しだ:2012/01/09(月) 09:50:56.31 ID:a1X7sBfy
αのミノフスキークラフトは移動タイプに空が追加されるだけで、武器の適性には作用しないんだよな。
782それも名無しだ:2012/01/09(月) 10:52:35.87 ID:utDEL3yq
ドライブがA追加じゃないっけ?
あれは移動+2だけだっけか
783それも名無しだ:2012/01/09(月) 12:48:11.88 ID:2YvLWleT
αとMXはモビルスーツ弱いよ
長射程の価値が低い、Fは当たると死ぬから射程はいる、今はヒットアンドアウェイがあるし
αはUCよりウイング系のが強いんじゃないか?
784それも名無しだ:2012/01/09(月) 12:48:55.23 ID:baz3Rtk1
>>766
強い攻撃がない救済だろ
785それも名無しだ:2012/01/09(月) 13:08:25.82 ID:haap2/Sn
>>783
αのMSは基本的に攻撃力が低すぎる…EN喰う武器でようやく肩並べられるレベルだからW系のが色々強いな
パイロットに幅があるのはメリットだけど
786それも名無しだ:2012/01/09(月) 14:16:16.76 ID:PF8hAHXx
カミーユがシロッコに引きずられて精神崩壊したがシナリオで誰も触れなくてワロタw
それどこじゃないのはわかるが冷たすぎw
787それも名無しだ:2012/01/09(月) 14:28:49.12 ID:C6XYxGa3
しないパターンと分けるのがめんどくさかったと勝手に納得してた
788それも名無しだ:2012/01/09(月) 15:09:01.03 ID:YgKZyN6b
なんで続編作る気まんまんのαで精神崩壊イベンヨを入れたのかが謎
789それも名無しだ:2012/01/09(月) 16:33:19.13 ID:4ptvXuVO
いいじゃん別に
790それも名無しだ:2012/01/09(月) 17:03:30.00 ID:oD3KL2bh
>>785
ゼロカスとF91比べると、同タイプだけに泣けてくるなw
791それも名無しだ:2012/01/09(月) 17:05:40.14 ID:Kgh15rKw
ニュータイプ陣は機体無改造でも使いやすいからいいじゃん
792それも名無しだ:2012/01/09(月) 17:17:18.65 ID:MrvpZjEn
>>790
F91弱いの?
好きだから最後まで使いたいんだが
793それも名無しだ:2012/01/09(月) 17:24:56.24 ID:6vgKGoJv
>>792
αなら強かろうが弱かろうが好きな機体だけ使っても余裕でクリアできるから安心して使ってね
794それも名無しだ:2012/01/09(月) 17:54:16.49 ID:oD3KL2bh
>>792
MSとしては隠し機体除けば一線級よ

ゼロカスが強過ぎるくらいで、敵とのバランスで言えば充分最後まで使える
火力補うのに、なるべく近接でヴェスバー撃って距離補正稼ぐと良い感じ
795それも名無しだ:2012/01/09(月) 17:56:47.92 ID:haap2/Sn
前に出るまでが大変というか前に出る頃には前線がすっきりしちゃうな
796それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:03:23.81 ID:C6XYxGa3
F91が加入してからν辺りの後半MS加入までは
丁度W勢も碌に加入してなかったりYF19居なかったりで使える
後半も火力不足感あるがαだしなんともなる
797それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:23:20.93 ID:gfOHZH2H
F91は意外と武装にくせがあるのがな
798それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:35:36.55 ID:/x9Wq0nv
デスサイズヘルはどう使えばいいですか…
射程1って…
ヘルカスタムになれば使いやすくなります?
799それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:38:44.08 ID:0gRs3fRy
W系もゼロカスが飛び抜けて強いだけで他のはあんまり強くないだろ
800それも名無しだ:2012/01/09(月) 21:05:30.23 ID:dPkUx6qo
作品に愛着はないが、F91は性能としてはMSで一番好きだなぁ
νガンダムとかは、ファンネルの切り払いや空陸Bってのが、どうしても好きになれない

一番は、俺が分身好きってのがあるけども
801それも名無しだ:2012/01/09(月) 21:06:23.63 ID:haap2/Sn
>>798
射程1-3で使いやすくなる
802それも名無しだ:2012/01/09(月) 21:30:16.53 ID:ZSVXbFnj
DC版だと合体攻撃で火力不足は補えるんだがな。
携帯機でDC版やりたい。
って言うか、携帯機で3Dスパロボ出して欲しい。
803それも名無しだ:2012/01/09(月) 23:06:36.99 ID:a1X7sBfy
>>798
後半でエンドレスワルツ版に乗り換えたら射程が1〜3になるよ。バスターシールドは改造してない…かな?
804それも名無しだ:2012/01/10(火) 00:25:42.68 ID:Hdias0Ow
>>803
あー、バスターシールド三段階くらい改造してます…
805それも名無しだ:2012/01/10(火) 07:28:34.43 ID:SJXmXJXA
バスターシールドはなくなるんだ…
806それも名無しだ:2012/01/10(火) 12:26:11.80 ID:bZaNQY62
クリアしたー!
久しぶりすぎて、ユーゼスとラオデキヤが連続でド根性使ってくるの忘れてて倒すのちょっと苦労した…
807それも名無しだ:2012/01/10(火) 14:34:37.05 ID:IxsXzZXt
それも私だ
808それも名無しだ:2012/01/10(火) 15:55:41.55 ID:ZhojhNG7
ジュドーに必中ないせいで底力ハマーン様に攻撃当たらない
集中に照準機付いても40%強とかワロエナイ…当たっても切り払いシールドだし…
809それも名無しだ:2012/01/10(火) 18:31:10.36 ID:l+eGfju/
>>808
Fの時ファティマかなんかを取りたくて
ラストのハマーンに
命中10のシャイニングフィンガーがクリティカル(技量差で発動率1%)
が出るまで粘って結局それでも倒せなくて諦めた

まだ全然いけるよ!
810それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:38:33.33 ID:ZhojhNG7
>>809
60回ぐらいトライしたらできたわ
長いDVE入るから回転率悪すぎる…w
811それも名無しだ:2012/01/10(火) 21:40:22.49 ID:3df/qMca
ハマーン「還ってきてよかった。粘り強い子に会えて・・・」
812それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:22:25.69 ID:CWzaLEFp
全滅プレイしたらそのステージの熟練度は取れなくなる?
813それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:41:10.70 ID:6AKeN0JE
>>812
この作品は大丈夫
シリーズによって違うから、偶にごっちゃになるよねw
814それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:52:09.06 ID:vVl6UGCC
人によっちゃどうでもいいだろうが
SRXの合体回数も全滅したらカウントされない
まあ普通にやって10回使い切るかと言えば微妙
815それも名無しだ:2012/01/11(水) 02:25:45.02 ID:+qK3Ws0q
慎重に使ってくと七回ぐらい余るよな
816それも名無しだ:2012/01/11(水) 04:51:16.46 ID:q3XG3Ujs
出撃枠5つ程度のステージも珍しくないからな…
817それも名無しだ:2012/01/11(水) 06:50:17.24 ID:b2bqRt3/
>>813
おお、ありがとう
劇中でマサキがこの部隊は慢性的に金欠とかメタいこと言ってるけど洒落にならないw
818それも名無しだ:2012/01/11(水) 08:19:20.66 ID:+UPJggMA
SRXは初合体の時に分離したせいで10回を使いきってしまったよ
819それも名無しだ:2012/01/11(水) 09:19:34.98 ID:pZZ4bwWP
>>799
機体も高水準だしパイロットもそれなりに強いしちゃんと命中精神覚えるし格段に使いやすくなった印象があるα
その意見はまるまるF完に当てはまる
820それも名無しだ:2012/01/11(水) 09:58:46.38 ID:vVl6UGCC
流石にサンドロックデスサイズアルトロンは使おうと思えば使えるが強いと言えないレベル
821それも名無しだ:2012/01/11(水) 13:58:32.37 ID:6AKeN0JE
アルトロンはごひの挑発のついでに起用される
デスサイズは回避/防御系特殊能力充実してて海A
サンドロックは信頼補正の肥やし

ヘビーアームズは強いけど、弾数少ないから金食い虫だよね
822それも名無しだ:2012/01/11(水) 16:49:37.17 ID:Tl0yX2Cw
どれでも愛をそそげば強いとかじゃなくて単純に強いのは何よ?
823それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:01:38.98 ID:Yf/W88Lg
ヒュッケバインガンナー
SRX
強化型マジンガーZ
ダンクーガ
ガンバスター
EVA弐号機
νガンダムHWS装着型
ウイングガンダムゼロカスタム
ビルバイン夜間迷彩仕様
YF-19(ガッツ発動)
824それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:10:24.79 ID:q3XG3Ujs
>>822
無改造でずば抜けてるのはビルバインにガンバスター、SRX、ダイターンあたりかな
少し手を入れると主人公機やダンクーガや隠しの面々が
825それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:11:30.57 ID:afMmEgNs
SRXは3,4枠使うほどの価値が無い。
DCでは
826それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:50:50.14 ID:LFeGtsL9
サイバスターも結構性能が壊れてる
827それも名無しだ:2012/01/11(水) 19:48:36.17 ID:6AKeN0JE
>>822
無改造ハロ縛り、という意味なら
グラン・ガラン(シーラ+エル)&竜虎王(期待持ち×2)

無改造だとリアル系が火力不足に陥るので
(改造が乗算じゃなく加算なので、無改造だと割りを食う)、
後はガンバスター(武装追加)やグランゾンなんかも強いかな
後縁の下の力持ちホワイトアークと、挑発持ち五飛
828それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:34:03.70 ID:TVL1DMzf
>>822
真・ゲッターとデストロイドモンスターも追加。
但し、デストロイドは捨て身柿崎が必須になるけど。
照準器は必中覚えるまで柿崎専用だったなぁ。

後、少し手を入れると相当活躍するのがシャアザクかな。
射撃武器が全てPだというのが使い易さ抜群。
829それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:55:01.84 ID:vt8u5l2S
散々既出な上に、名作・良作@まとめwikiでも突っ込まれているけど、
使い勝手の良い挑発が五飛だけで、Airくらいしか使い道が無い、
戦慄が使えるキャラが多いってのがねぇ・・・

>>826
第4次のがチートだっただけに・・・
830それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:28:53.57 ID:wAw4//s/
捨て身誕生日だと結局ガンナー1強のような気もするが
開幕大激励他のサポートで雑魚殲滅からボス撃破まで行けるからな
831それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:55:17.62 ID:vVl6UGCC
初号機も無改造縛りするなら経験値稼ぎで役に立つぞ
まあそういうことを聞いてるんじゃないだろうが
832それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:11:19.31 ID:Y42Jz4wM
アーカイブス版をプレイ中・・・。
ダイターン3が出てくる火星のマップ。
全力でマップ左隅にいるカムジンを攻撃に行ったら、増援で出てきたゼントラーディ軍に基地を占拠されたw
なんかプレステ版プレイ時にも同じ失敗をしたおぼろげな記憶が・・・全然成長してないな、俺w
833それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:56:57.08 ID:ogT3M4Cv
DC版αでグレートマジンガーが出てくるマップまできたんだけど、ダブルマジンガーパンチ消費なしって強すぎるでしょ
834それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:57:14.12 ID:v9TLQ8z2
このブライト可愛い。ブライトの笑顔って貴重な気がするw
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-4y_BQw.jpg
835それも名無しだ:2012/01/12(木) 00:34:00.98 ID:t68Q106O
50話のメルトランディ勢どうにかならかんな

イサム ガルド トップ軍団でどうしろと・・
836それも名無しだ:2012/01/12(木) 00:42:27.63 ID:ZHrJoHgg
底力とガッツで何とでもなる
837それも名無しだ:2012/01/12(木) 01:15:56.90 ID:0IXyLZ6p
>>835
あそこ慣れれば全滅余裕だぞ
838それも名無しだ:2012/01/12(木) 01:41:49.69 ID:t68Q106O
全滅ねえ 加速持ってないしな 艦長
839それも名無しだ:2012/01/12(木) 02:04:51.76 ID:0IXyLZ6p
ぶっちゃけキミが下手なだけですな
840それも名無しだ:2012/01/12(木) 02:11:01.87 ID:5nEO/yPz
イサムがガッツ発動すれば絶対に攻撃当たらないから
チマチマ格闘で殴ってれば時間掛かるけどそのうち全滅できるよ
841それも名無しだ:2012/01/12(木) 02:41:00.93 ID:ff0mjKxx
ガルドとユングは格納した方が楽
842それも名無しだ:2012/01/12(木) 04:20:43.63 ID:EFlJJgRH
俺は底力ユングが一番頑張ってたな。
843それも名無しだ:2012/01/12(木) 05:34:57.15 ID:b6CrbOtG
このゲームは気力が上がればダメージが急上昇するからなぁ
そのステージは無改造、無出撃のメンバーでも軽く全滅可能だよ
844それも名無しだ:2012/01/12(木) 08:27:33.58 ID:frAkQXKB
まあ下手糞なんでしょ
845それも名無しだ:2012/01/12(木) 08:38:11.33 ID:lduriIR0
イサムなどのガッツが強いことを知らなかったらキツいマップに見えても仕方がないだろう
バルキリーは低い確率の攻撃にあたって撃墜される可能性もあるし
846それも名無しだ:2012/01/12(木) 09:33:28.29 ID:S0DnxCsr
DC版から参戦した作品で、何故かオーラ斬り使える機体無かった?
847それも名無しだ:2012/01/12(木) 18:26:04.20 ID:5EKq+ZuV
>>846
ガルストームっていうやつ?
まだそれが出てくるところまでやってないけど、今日攻略本が届いたから確認してみた
848それも名無しだ:2012/01/12(木) 18:26:18.46 ID:5nEO/yPz
スパロボαみたいな温いシミュレーションで上手いも下手もないわ
そんなことで優越感得て煽るなよ
849それも名無しだ:2012/01/12(木) 18:54:19.80 ID:j9cZ7p6t
上の困ってる人をナチュラルに馬鹿にしてますね
850それも名無しだ:2012/01/12(木) 19:04:04.12 ID:RJQj+5cB
温い難易度ゆえ、特殊なシステムを利用する必要がある面になると慣れてない人は困ることになりやすい
スパロボは初期のうちにゲームシステムを利用させて理解させるマップなどは入れないからな
851それも名無しだ:2012/01/12(木) 19:16:12.99 ID:Ak3Af+CH
防御攻撃なんて1回も使ったことなかったw
852それも名無しだ:2012/01/12(木) 19:24:09.70 ID:xH6FNzj5
PSNに あったのか
知らなかった。無意識にDLしちまった。バルカン無双でもするか
853それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:47:23.19 ID:5YKIQSIN
>>846
もうググって解決してるだろうが
サンライズ英雄譚ってゲームに出てくるショウ仕様のFT(フライングトルーパー)
作中ではオーラ斬りは使ってない筈だけど名称不明の必殺技はある
854それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:38:07.51 ID:5vZV7UaW
無印αのガンブラスター使ってる人いる?
外伝のガンブラはやたら強かった覚えがあるが、無印でもつよい?
移動後攻撃できるし、弾数多いし、そらも飛べるので、もしかしたらと思いつつ毎回倉庫でホコリかぶってるんだが、もったいない?
855それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:43:53.81 ID:OzQ9u7PG
ガンブラスター入る頃にはVダッシュいるし
ファンなら使いなさい
856それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:53:34.01 ID:Ak3Af+CH
ガンイージならZが来るまでカミーユ君が乗り回してたわ
857それも名無しだ:2012/01/12(木) 23:11:50.10 ID:sq05hllN
その辺のMSは何を使っていいのか、いまいちよくわからん。
今、アーカイブス版をプレイ中だけど、V2を色々と改造してウッソを乗せてるくらい。
Vダッシュとかヘキサとか色々あるけど、出番なさそう・・・。
858それも名無しだ:2012/01/12(木) 23:13:37.47 ID:CWxT954V
外伝のガンブラは武器一括改造で費用の割りに使えるっていうコストパフォーマー
個別改造のαでは趣味機体
859それも名無しだ:2012/01/12(木) 23:34:28.43 ID:7oYemshT
外伝はV2がAB装備できるくらいになったとこでメモリーカード行方不明になってやめたなあ
αクリアしたら外伝アーカイブス版買うかな。
ザブングルのストーリーばっかでうざいけど
860それも名無しだ:2012/01/13(金) 01:57:21.34 ID:WR2+Lqjd
ザブングル好きな人もいるだろうから、そういう風な言い方はよした方が…

と思ったけどαも中盤くらいでマクロス再現ステージ多いわ強いくせに資金はしょぼいわだし、こんなもんかね
861それも名無しだ:2012/01/13(金) 02:07:24.02 ID:8+XVngro
その点ブリタイさんはマクロス勢の中でも空気読んで貢いでくれる、素晴らしいお方
862それも名無しだ:2012/01/13(金) 03:18:11.41 ID:+lEaJeMB
ガンブラスターは射程7あるけど、大体乗せてるのが二軍キャラで
反撃受けない遠い敵ばっか狙って外すもんだから使えない印象受けるんだよね
前後でスパガンリガズィVダッシュと使えるMSが加入してくるのも運が悪いというかなんというか
でも空Aでパーツ数も3だから、必中持ちのオデロさんと共に使ってあげてね!
863それも名無しだ:2012/01/13(金) 08:51:46.83 ID:YXi4xU13
その辺と言うかαでは結局スパガンが強いイメージ
αって他作品に比べて精神の重要性高い気が
864それも名無しだ:2012/01/13(金) 10:00:54.98 ID:1ZlqoK98
スーパーガンダムだと2人育てられるから、レベル低いキャラを後ろに乗せて必ず出してたな
865それも名無しだ:2012/01/13(金) 10:47:48.44 ID:KJRB8k3v
ラフレシアのバグ攻撃が強かった。
鍛えてたF91で倒せたけど、ごひとか邪魔にしかならんかった
866それも名無しだ:2012/01/13(金) 12:41:24.50 ID:ZXxnsZr0
スパガンは分離してディフェンサーで攻撃→合体してとどめ、と一粒で二度美味しいアーモンドグリコみたいな機体だからな
867それも名無しだ:2012/01/13(金) 13:38:57.23 ID:COq5V/TC
俺あのアーモンドグリコって豆いらないような気がするんだよね
別々に食いたい
なぜかあのチョコだけ食うと他のより美味いし

あ、Gディフェンサー分離攻撃は必要よ?
868それも名無しだ:2012/01/13(金) 13:39:11.58 ID:WR2+Lqjd
ウッソをスパガンのディフェンサー担当にしてたら強制出撃でディフェンサーだけで出撃したのに、出撃枠を見たらスパガンあるし出したらちゃんと合体しててワロタ
869それも名無しだ:2012/01/13(金) 16:07:19.08 ID:wNejrFWf
バグというほどか分からんが、そういう設定ミス結構多いね
870それも名無しだ:2012/01/13(金) 16:29:37.86 ID:i3eLVy8F
最終話1・2のほとんどが戦慄掛けてアムロの魂MAPファンネルに補給と再動繰り返す仕事だった…
コンVとスパガン、SRXマジ天使(精神タンク的な意味で
871それも名無しだ:2012/01/13(金) 16:58:16.94 ID:7OxfQm1U
最終話の1,2ステージはレベル99にする作業だな
ユングやらSRX組あたりをいつもここで鍛えるかな
872それも名無しだ:2012/01/13(金) 17:38:53.97 ID:142cSN1m
クワトロにV2搭乗させて「光の翼を使う!!」とか言っててマジ惚れた

バルカン無双やめた めんどくさい。補給合戦もめんどくさい。適当にやろ適当にw
昔は なんであんなことできたんだろ苦行じゃないか
873それも名無しだ:2012/01/13(金) 17:56:04.72 ID:i3eLVy8F
バルカン無双できるのは64だった気がする
874それも名無しだ:2012/01/13(金) 18:09:00.79 ID:ZXxnsZr0
苦行と言えば、ノリ子に奇跡覚えさせるのってどうやるんだっけか?
確かマップ兵器使うんだよな?
875それも名無しだ:2012/01/13(金) 18:21:54.92 ID:8+XVngro
>>874
ガンバスターまではずっとノリコ使わないで、ガンバスター出たらMAPで一層、だったかな?
876それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:02:16.17 ID:YyGydlj0
序盤で稼ぎするならどこがオススメ?
877それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:08:11.00 ID:ebArMkUw
どうしても最初からまとまった金がほしい
というのじゃなければ序盤全滅プレイは効率悪いから
精神と武器改造でやりくりしたほうが結果的に早い
金は「エンジェルハイロウを追う」というルートで挑発バグつかったら簡単に手に入る
超終盤だけども
878それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:45:57.45 ID:RGLes29G
稼ぎポイントは2つスーパー系ならゲッタードラゴンが手に入る面とタシロ艦長が木星帝国に捕まる宇宙面かな
879それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:01:24.21 ID:9I9B6ITy
>>874-875
それ俺ユングでやったわ

レベル差10で宇宙怪獣の群れに努力ホーミングレーザーぶちこんだら
アホかってくらいレベル上がった覚えがある
880それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:11:25.49 ID:YyGydlj0
金つうか撃破数稼ぎたいんだよね
俺のエマさんを最強にしたいんだ
881それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:47:04.27 ID:+lEaJeMB
回復能力か地形にいる敵にひたすら攻撃する作業だな
昔アスカの格闘999にした人いたよね確か
882それも名無しだ:2012/01/13(金) 22:22:40.91 ID:cUoqK9x7
無理だの一言でいいのに
883それも名無しだ:2012/01/13(金) 22:27:39.59 ID:d7qeu6Pk
アーカイブスでプレイ中。
やっと龍虎王が使えるようになった。
でも、違和感が・・・あっ「行ってキンコ棒」がないw
あれってニルファで追加されたんだっけ?

あと、使いやすい移動後攻撃が龍の方にないな・・・ブーストナックルみたいな気軽に撃てる奴が。
虎の方は色々とP武器が揃っているのに。
884それも名無しだ:2012/01/13(金) 23:12:11.48 ID:8+XVngro
虎は使い易くて龍は使い甲斐がある感じだね
海Aとか渋いぜ

>>880
そのマップで稼いだ撃墜数と格射熟練値は全滅プレイで引き継がないから、格射はチマチマ命中で育てる事になるかなー
885それも名無しだ:2012/01/13(金) 23:16:56.80 ID:A2u4ondC
>>883
キンコ棒は二ルファから。
ドラゴンナックルがP武器だと虎の存在価値が無くなりそうだw

>>876
本当に序盤で稼ぎたいなら20話の「決戦、第2新東京市」かな。
最初の分岐直前マップね。
根気がいる作業なんであまりオススメはしないけど。
886それも名無しだ:2012/01/13(金) 23:30:51.46 ID:WR2+Lqjd
>>883
キンコ棒は龍人機の武器だしね
887それも名無しだ:2012/01/14(土) 00:12:26.69 ID:j7/2XH4K
龍機人て量産型のやつだよなあれはサルファだろ、しかしα主人公達の声が杉田w
888それも名無しだ:2012/01/14(土) 00:29:10.21 ID:xe6b4Yyy
ニルファ 龍人機
サルファ 轟龍改

じゃなかったっけ?
889それも名無しだ:2012/01/14(土) 00:34:48.73 ID:sF+57yhz
>>887
一応 杉田ってアニバスターでry

当初 聞いた時はもの凄くひでえ声だなと思ったけどさ
890それも名無しだ:2012/01/14(土) 00:35:40.63 ID:fAz047+l
イって、チンコ棒!にしか聞こえなかった
891それも名無しだ:2012/01/14(土) 01:19:48.53 ID:Sok4I/To
31話意味わからんw
フォッカー来たあとに敵撃墜したらgameoverになったw
892それも名無しだ:2012/01/14(土) 02:22:09.40 ID:Dtc0C4qt
>>891
察するにマクロスを防衛するステージだね。考えられる原因として、マクロスに敵が隣接したりしなかったかい?
893それも名無しだ:2012/01/14(土) 02:24:45.68 ID:vuggXiZZ
>>891
たしかマクロスに隣接されたらダメなマップだったかな
894それも名無しだ:2012/01/14(土) 08:53:39.68 ID:Fg/7rbGN
周り囲んで
まあ初見は俺もびっくりしたが
895それも名無しだ:2012/01/14(土) 08:56:07.14 ID:XKJjlh8J
救急にょりつ!ちんこぼう!
896それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:11:49.51 ID:Sok4I/To
>>892-893
ありがとう。攻撃するだけでも負けるから意味わからんかったw
離れた敵にも攻撃するだけでも負けたので、フォッカーが増援に来るターンはなにもしてはいけないっぽい
αは数年前に一回クリアしたけど、ある意味むずいわ
897それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:17:48.05 ID:NKDwo4kn
スレチだったらスマソ
α→α外伝へは引き継ぎある?別物ですか?
898それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:21:08.59 ID:vuggXiZZ
ない
899それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:25:10.82 ID:NKDwo4kn
サンクス!
900それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:26:10.45 ID:0AhrHxdL
>>897
残念ながら引き継ぎはなし。システムもちょっと違うしね
901それも名無しだ:2012/01/14(土) 13:03:56.66 ID:nLsBRtoC
>>896
……隣接したの破壊すりゃいいだけだろ?
902それも名無しだ:2012/01/14(土) 16:17:02.78 ID:XyaH7iLr
うああEVA初号機の装甲MAXにしてたらゼルエルの攻撃が効かないorz
903それも名無しだ:2012/01/14(土) 16:32:33.33 ID:kNdrMWc9
>>881
>>34
んで、その人、クスハの格闘値1300超えしてた希ガス。
904それも名無しだ:2012/01/14(土) 16:45:30.12 ID:kArYcL+n
俺は内気な性格でプレイしたいのになんであんな甲高い声なんだよカスが!
905それも名無しだ:2012/01/14(土) 17:34:42.07 ID:/dHxM6QI
>>902
頑張って気力を100未満にするんだ!

…できたっけ?
906それも名無しだ:2012/01/14(土) 18:39:11.37 ID:2KJgmCuJ
S2か終わったな…フッ
907それも名無しだ:2012/01/14(土) 18:47:40.21 ID:lvV0MLnO
>>903
通常の4倍以上ダメージ出るじゃねぇかw
化け物かw
908それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:28:28.63 ID:+N+K1hRB
>>902
えっ今初プレイ中で装甲MAXまで上げちった…
909それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:37:10.28 ID:C7b0AhJs
S2機関にそこまで大きいメリットないし、個人的にはハロの方がいい
910それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:43:05.92 ID:Vd3NxqiH
S2よりかハロだよな
でもS2入手が正史なのよね
911それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:24:18.62 ID:Dtc0C4qt
ゼルエル戦はS2機関orハロ・ミノフスキークラフト・資金50000だった気がする
912それも名無しだ:2012/01/14(土) 21:32:24.63 ID:GQ84QYwc
DBが死んでて誕生日検索できないんだけど…
集中、ひらめき、努力、熱血、幸運、魂で特殊能力が勇者の誕生日と血液型を教えていただきたいのですけどわかる方いらっしゃいますかね
913それも名無しだ:2012/01/14(土) 21:52:58.10 ID:Dtc0C4qt
>>912
A型 2/18〜3/20
914それも名無しだ:2012/01/14(土) 22:52:31.47 ID:iQdl+y9i
ハロ、ミノクラ、資金の方が使い勝手がいいとは思うがついS2機関つけてしまう
915それも名無しだ:2012/01/14(土) 23:43:04.70 ID:sF+57yhz
>>914
そして引かれる修理費

マクロス艦内で無双できれば良かった
916それも名無しだ:2012/01/14(土) 23:53:26.07 ID:yLeRWkm+
テムレイの装置って装甲ダウンの効果はなかったっけ?
917それも名無しだ:2012/01/15(日) 00:08:21.00 ID:GQ84QYwc
>>913
ありがとう
918それも名無しだ:2012/01/15(日) 03:41:13.40 ID:p9Xruva+
テムレイ回路は装甲に関係無いけど、限界と運動性下げられるから気力に補正かかるシンクロ率を下げやすくなるかな

初号機&シンジは海Aだし、初期気力でシンクロ率限界まで下げた状態の初号機で(初号機で攻撃して、かわしてもらうかATフィールドで完全防御してもらう)、
気力150まで上げたゼルエルの1距離からの光線クリティカルか、触手クリティカルを食らっても完全防御しちゃったら多分無理
919 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/15(日) 03:43:15.08 ID:p9Xruva+
シンジがエースじゃないなら、ダイターン達に落ちて貰って気力下げてATフィールド消せるかな?
後特殊な無敵アストラナガンいるけど、あれは完全防御扱いでシンクロ率減るのか知らないので減るなら使えるかも?
920それも名無しだ:2012/01/15(日) 16:59:41.12 ID:eIK+a/j3
タカヤがスミスと出会うシーンなのに スミスじゃなくイサムだったwwww
なんだこれw
921それも名無しだ:2012/01/15(日) 17:41:57.50 ID:Z+d7UO9O
強制イベントを除いて、主人公機一機だけでクリア・・・簡単か。
922それも名無しだ:2012/01/15(日) 20:07:08.53 ID:bnkCDPXs
男の戦いってレイの自爆でもいいんでなかった?
923それも名無しだ:2012/01/15(日) 21:59:48.87 ID:TnJ9Co9B
>>921
コンセプトが「たった1機で戦局を支配できちゃう」だからな・・ww
924それも名無しだ:2012/01/15(日) 22:54:49.79 ID:YAoNwNZn

サタンファイトなんだけどガンダムMK−2の武器を序盤で改造しておいたはずなのに
今見てみると武器の改造が初期化されてた
機体のステータス改造値はそのまま

これってスーパーガンダムになれるようになった弊害か何かなのかなあ?
925それも名無しだ:2012/01/16(月) 07:51:44.27 ID:qljvhpH2
リアル系主人公機だけ(恋人もダメ)
熟練度は可能な限り上げる

これでイクゼー
926それも名無しだ:2012/01/16(月) 08:05:14.40 ID:qljvhpH2
そしてキャラメイクで止まる画面
誕生日どうしよ

捨て身or魂
集中(運動性改造すりゃ要らん?)
挑発
あたりは欲しいが脱力も欲しいし、何よりSP回復。
927それも名無しだ:2012/01/16(月) 08:38:07.14 ID:WyW0vREk
アーカイブスに追加されていたのでαをやってみてるんだが
ヒュッケMk2のフォトンライフルは強化しても問題ないだろうか
928それも名無しだ:2012/01/16(月) 08:39:34.44 ID:V3A4CGIt
>>926
そんな誕生日は無い。

てか、欲張り過ぎなんだよ。
もっと絞れ。
929それも名無しだ:2012/01/16(月) 08:43:35.84 ID:V3A4CGIt
>>927
確かMk-IIIに乗り換えたときに引き継ぐ武器が無かったはず。
930それも名無しだ:2012/01/16(月) 08:54:18.98 ID:V3A4CGIt
とりあえず
11月22日O型
努力、根性、気合、期待、挑発、奇跡、SP回復

12月20日AB型
集中、鉄壁、幸運、挑発、奇襲、覚醒、SP回復
あたりでどう?
931それも名無しだ:2012/01/16(月) 10:24:34.71 ID:qljvhpH2
主人公はいつもリオで冷静。

>>930
ありがとう。
奇跡のある11/22 Oを選ぶよ。
932それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:41:01.16 ID:EelrhxbQ
主人公は大体社長持ちにしてるなぁ
序盤の幸運もちが少ない時期に主人公無双で資金と撃墜数稼げるのがかなり美味しい
933それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:56:05.22 ID:/GOHMaSR
ベターな10/23A型だがてかげん使いたい時に限ってアムロや主人公が技量が1足りてないジレンマ
934それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:48:02.63 ID:kjGfOgsJ
8月25日O型は奇跡とかないけど素晴らしい
むしろこんな組み合わせがあることが奇跡
935それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:50:41.78 ID:uTbsruO6
リアル系はだいたい加速持ちで考えてる
936それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:54:53.34 ID:kjGfOgsJ
集中加速熱血魂覚醒脱力のSP回復でリアル系のためにあるようなもんだけど
ガンナー強すぎて集中とか別にいらないやって思ってしまうのがαの恐ろしいとこ
937それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:18:20.77 ID:uTbsruO6
>>936
第二次αとかでガンナーとか来てたら・・・・・・・・
938それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:17:10.75 ID:V3A4CGIt
あ〜何かドレイク帰ったら気が抜けて次進む気にならない
年は取りたくないね
ていうかなんでダンバインコースにしちゃったかな
結局チャムは奇跡覚えないし
パワーアップ版マジンガーとかHWSνとかにしといた方が良かった気もしてきた
まあ夜間迷彩ビルバイン好きだけどさ
トッドとかリムルとか普通最後までは使わないだろ
まあ俺は使うけどさ


ドレイク帰って来いよ・・・
939それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:01:15.32 ID:wwxld/NI
トッドにはベル

8/25のOは俺も使ってるな
30で魂と習得早い上に、特殊誕生日にありがちな精神バランスの悪さが無い
SP回復のお陰で毎ターン加速か集中使えるし、足並みが気になるなら敵ボスに脱力って使い方でも良い
覚醒加速の展開の早さも魅力
早々に精神が揃っちゃって、レベル上げの楽しみが削がれるのが欠点かなw
940それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:28:52.41 ID:S7bdIYpU
スーパーだと自分の誕生日が特殊誕生日だからそれ使ってる
リアルだと絶望的だから9/26O型辺り
941それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:57:48.22 ID:+fngpShf
特殊誕生日って、DC版だと2つだけなんだね
間違えて最初にPS版の攻略本買ったから、なんか失敗してしまった
942それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:32:59.13 ID:V9HM6M0H
隠しユニットを全然気にせずに進めてきたら、ほとんど揃わないなw
クスハをスーパー系にしてプレイしているんだが、主人公は光子力研究所預かり・・・って立場らしいので、ずっと
マジンガーZといっしょに行動してきたんだが・・・。
943それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:32:18.68 ID:S7bdIYpU
確実に一機手に入るじゃない
強化型マジンガーZ
944それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:36:04.14 ID:qQWHv2kd
リアル系の隠しは取れたら助かる系のユニットが多いけど

スーパー系の隠しは
その原作ファンであってもほんとにそいつのファンじゃないと喜べない
ってのが多い気がする
945それも名無しだ:2012/01/16(月) 23:35:42.86 ID:uTbsruO6
>>944
スーパーの隠しはほぼ無条件で入手できる皇帝or強化と

ライディーンのキャラとハイネル兄さん(ゲスト参戦) イルムのヒュッケEXだっけ
946それも名無しだ:2012/01/16(月) 23:35:47.22 ID:wwxld/NI
バスターホームランは弾数攻撃だから、ガンバスターの持久力をグッと上げてくれるな
強化マジンガーも大車輪が病みつき
947それも名無しだ:2012/01/16(月) 23:53:54.05 ID:GOAWDN9g
強化型マジンガー欲しいけどHWSも欲しい…
どうすれば
948それも名無しだ:2012/01/17(火) 00:40:31.27 ID:x9gjgJaE
>>947
違うルート用にセーブデータ増やせばよくね
949それも名無しだ:2012/01/17(火) 00:49:33.64 ID:LYujnv0Q
スーパー系ルートだとヒュッケEX、リアル系だとグルンガスト改だね>イルムの乗機

版権スーパー系の自軍参入はマリだけかな。エヴァ3号機はスーパー系なのかわからんが
950次スレの1用テンプレ(試作版) :2012/01/17(火) 01:23:20.47 ID:2S4cYSu0
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
α外伝はシリーズ最高傑作 32周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1322649918/

第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1326690163/

第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ -4105-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1326645042/

↓攻略サイト集
http://srwarufa1.suparobofan.com/
http://srw-alpha.seesaa.net/
http://srwalpha.tuzigiri.com/
http://www.asahi-net.or.jp/~qd6t-htt/robo/robo_hure-mu.html
http://www.geocities.jp/game_junpei/ps/srw/alpha_0.html
http://www.geocities.jp/el_bo_3767/suparoboarufa.html
http://vwwv.xxxxxxxx.jp/srw/
http://hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsAlpha
http://www.interq.or.jp/kansai/ken/
http://hpnomoto.gooside.com/srwdc/

※S2機関が欲しい人は、初号機の装甲改造厳禁。
※スーパー系主人公機体は改造引き継ぎ無し、
リアル系主人公機のフォトンライフル引き継ぎ無し、Gインパクトキャノンはグラビトンライフルに引き継がれるので注意。

↓前スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1312078115/
951それも名無しだ:2012/01/17(火) 13:28:50.77 ID:an7fwJRq
これって本当に乱数保存してないの?
10%以下の攻撃を連続で当てられまくるんだけど
952それも名無しだ:2012/01/17(火) 13:52:11.74 ID:/vD2RCcr
>>951
バグだってばよ
ちょい上で結構書いてある
一回でも低命中率の攻撃を食らうと
乱数が新しく参照されなくなる=攻撃にあたるという乱数に固定される
そうなったら味方の回避に関するパラメータが変更されて再計算されるまで
同じパイロット&機体(ようするに同一のモブ雑魚)からの攻撃に当たり続ける

回避方法は味方ターン頭か動かしてないユニットがいる状態でのセーブを残しておく
全部動かした後セーブしてたら戦闘で味方がレベルアップして回避の値が上がる
くらいしかない
953それも名無しだ:2012/01/17(火) 14:17:45.65 ID:an7fwJRq
>>952
バグだったのか
ありがとう

今までソフトリセットしまくってた時間を返してほしいわw
954それも名無しだ:2012/01/17(火) 15:25:27.49 ID:qMV6sB8l
遊びなおす人が増えたし、テンプレにバグも書いとく?
955それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:18:04.08 ID:Ihtrsci2
新規ユーザーだがG3ガンダムってやけに強くね?
改造してけば最後まで使える?

つか序盤は何改造すりゃいいのよ?
出来るだけ金無駄にしたくないんだけど
956それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:49:32.57 ID:/vD2RCcr
>>955
超極端にいうと
スーパーなら主役の機体ENくらい(武器はやらない)
リアルはそれぞれのアニメの主役以外改造しない

武器改造しないとテンポは悪くなるけど攻撃回数が増えるから技能が稼げるようになる
Z、F91みたいな最強武器=ENタイプ以外のMSはENいらない

撤退的用にダンクーガの断空剣(+追加ボーナスの光牙剣)

それプラス自分の好きなユニット
ぶっちゃけ全熟練度がほしいってんじゃなければ
武器無改造でもハードクリアできるからそんなに苦しむ必要はない
リックディアスとかガンイージあたりは愛がないと改造が無駄になってしまうけど
957それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:08:15.05 ID:MLX2mKl4
ガンダムW好きならデスサイズ。ただし武器は鎌しか改造しないように
958それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:32:27.40 ID:0a8t6Ud4
>リアルはそれぞれのアニメの主役以外改造しない

なるほど、つまりマクロスならフォッカー機を改造すればいいんですね!
959それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:44:58.49 ID:bT5OYO11
Yes!アニメじゃ死ぬけどね柿崎は死んでいい
960それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:45:53.51 ID:Dnn/iGS3
>>955
爺さんは隠しです故>強い
まあパンチ力は足りないけど、回避的には最後まで行ける
961それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:18:21.28 ID:0a8t6Ud4
>>955
アムロをリガズィに乗せる必要を感じない程度には強い
962それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:50:27.96 ID:LYujnv0Q
>>955
アムロ参戦マップまでにクリアしたシナリオの全部の熟練度を取らないといけないけど、それに見合った性能

G-3ガンダムのものを含めて、今作のビームライフルの地形適性はいまいちな傾向なんだけど、反面、無消費で使えるハンマーが威力・射程ともに自重してない
963それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:20:52.53 ID:E0aoET84
PS版がハイパーハンマー攻撃力2100、ハイパーバズーカ攻撃力2200
DC版がハイパーバズーカ攻撃力2400、ハイパーハンマー攻撃力2500か

2周目はG-3ガンダムとりにいかなきゃな
964それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:27:27.54 ID:836yJ2jG
DCしかやって無かったが、PSだとそんなに攻撃力落ちるのか。
965それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:27:51.57 ID:GK1UnxYV
参号機も地味に隠し補正あるよね
ファンじゃなけりゃ取るルートすら行かないだろうが
966それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:26:17.79 ID:/szJ/OJY
G3は確か陸Aなのも強い秘密なんだよなあ
967それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:43:11.12 ID:0a8t6Ud4
ミノフスキークラフト着けてハンマーが空の敵にも撃てるようにすれば完璧
968それも名無しだ:2012/01/17(火) 23:29:42.89 ID:BguWsYhs
運動性能高いけど攻撃力が低いG-3とかシャアザク
なんかいいよね
969それも名無しだ:2012/01/17(火) 23:30:16.84 ID:7V1xPoYq
ハンマーばっか使ってるとνに乗り換えたとき悲しいことになるから
熱血掛けたバズでちょっとHP高めの雑魚を落とすのが中盤までのアムロの仕事だったな
970それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:04:03.26 ID:DDgQ6EiJ
試作1号機は陸戦とFbで換装が利くと信じて疑わなかったのに
971それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:29:12.48 ID:eVUZN955
>>970
コウが陸戦状態で出しちゃてそのままシーマに壊されたしな
972次スレの2用テンプレ(試作版) :2012/01/18(水) 02:22:28.05 ID:Rzc3veqp
☆乱数固定バグについて★
一回でも低命中率の攻撃を食らうと
乱数が新しく参照されなくなる=攻撃にあたるという乱数に固定される
そうなったら味方の回避に関するパラメータが変更されて再計算されるまで
同じパイロット&機体(ようするに同一のモブ雑魚)からの攻撃に当たり続ける

回避方法は味方ターン頭か動かしてないユニットがいる状態でのセーブを残しておく
全部動かした後セーブしてたら戦闘で味方がレベルアップして回避の値が上がる
くらいしかない

Q、序盤は何改造すりゃいいのよ?
全滅プレイとかしない場合、金がいくらあっても足りない状態で、
出来るだけ金無駄にしたくないんだけど?

A、撤退するボスや難敵用にダンクーガの断空剣をフル改造して、
追加出来る断空光牙剣をフル改造。
リアル系主人公なら、チャクラムシューターを出来る限り改造。
973それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:43:47.81 ID:vp1Kr7/p
チャクラム改造は技能ポイントのことも書いておかないとひたすらチャクラムしてしまいそう
974それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:07:29.88 ID:YXwREP52
あんまテンプレ長すぎるのもアレだし
主人公全く使わずにMk-Vから使い始めて充分なくらいだから
格闘が異常に高いくらいは問題ないんじゃね
975それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:58:04.34 ID:xEl3ohd6
改造に関してはダンクーガのことだけで良いんじゃない?
976それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:05:03.13 ID:/kmH0pJC
格闘上がってたらボクサー使えばいいじゃない
977それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:24:51.27 ID:if3wFMhd
ボクサーはボクサーで無茶苦茶な性能なのに微妙の烙印を押される始末
自軍の部隊の戦力の壊れっぷりを見ると
監察軍とか宇宙怪獣とかゼントラーディとか恐れるのが理解できんw
978それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:59:58.38 ID:wxD6jxh9
補給問題とか戦力展開の広大さが恐怖なんだけど
スパロボだとゲーム的にそんなの関係ないしなw

ギレンの野望みたいなゲームだと
宇宙マップを多い尽くす形で現れて毎ターンマップの戦力が回復するのがゼントラ
資源、補給ライン関係なしに現れてマップ端から端まで毎ターン飛んでくる(光速)が宇宙怪獣
みたいな感じかな
979それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:21:54.42 ID:R9JYsi3Y
今まで使ったこと無いユニットとかパイロット使おう。
リックディアスとかザクとか
980それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:32:47.36 ID:nb6USJtB
レコアさん使うんだね?
頑張れよ。
981それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:08:59.27 ID:OoKdW6GF
使ってみると、エマさん、クリスあたりもそこそこ強いよね。
982それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:12:07.97 ID:wxD6jxh9
エマってなにげにZのアニメ見る限りではヒロインの一角だよね
フォウが電撃的に盛り上げるキャラとしたら
エマは物語を通していると安心するキャラ
983それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:24:57.62 ID:3RqrnPne
じゃあファは?
984それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:46:56.98 ID:iT302Eo4
ファは強制乗換えでいつのまにかメタスに乗ってて
激励覚えるから出しとくかと使ってる内になんだかんだでレギュラーになってるポジション
985それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:48:44.22 ID:OoKdW6GF
そう言えば・・・リックディアスの小指のところから発射されるトリモチに身体を拘束されて、
「やめてくださいクワトロ大尉っ」って悶えているエマさんの画像を持っている人いない?
986それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:48:50.92 ID:wxD6jxh9
カミーユ的には

フォウがその名の通りシンデレラで
ファはまんま幼馴染ヒロイン
エマは精神安定剤

レコアはわからねぇ
サラはヒロインなのかな
アーガマ爆弾イベントでは結構いい雰囲気だったけど

みたいな感じかな…
しかし年上の妹キャラとか禿は時代を先走りすぎたな
987それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:50:27.53 ID:OoKdW6GF
>>986
ロザミアとハマーン様は?
988それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:01:58.04 ID:bs2KTHZN
ここは>>980氏が新スレを立てればいいのかな?
989それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:55:35.16 ID:P9zkJrdx
>>980ですが立てられなかったので
他の方よろしくお願いします。
990それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:52:58.52 ID:6C/A4Ih6
991それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:29:11.11 ID:w1F9ZDYN
スレ立て、乙〜。

さっき「愛・おぼえてますか」をクリアした。
いやーゼントランの艦隊が現れた時は、倒すのたいへんだなぁ・・・と思ったら、ミンメイの歌で
敵は気力50スタートなのね。助かった。
龍虎王とマジンガーを突っ込ませて、反撃でバシバシ削ったよ。すごいダメージが出て楽しか
った。
992それも名無しだ:2012/01/19(木) 02:57:14.67 ID:KWb3rWnA
スパガンにファ乗せて使ってるけど当たらずかわせずだからサブパイの集中必須って感じだな
993それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:25:08.28 ID:/+Jhaoc/
なぜよりによってファを乗せた
994それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:29:53.39 ID:7ImP21K1
普通ファはGディフェンサー側に乗せるだろw
なんの苦行だよw
995それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:29:05.81 ID:IXj70S2p
シャングリラのガキとアポリーとロベルトの弱さは異常
996 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/19(木) 16:30:36.86 ID:bh+Klq4U
バニングとスレッガーの強さは異常
997それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:52:00.16 ID:I6avrhML
大抵のマップで自軍被害ナシ・敵軍全大破の戦績を残している部隊なのに慎重すぎるキャラクター達&強気すぎる敵
シロッコとか何の自信があってあの終盤にジOに乗って調子こいてんだよ・・・
998それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:15:27.00 ID:furRMMd/
>>991
できれば毎ターン戦慄されて欲しかった
最後の方、気力150まで上がってるし
999それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:31:46.34 ID:w1F9ZDYN
ダイターン3とライディーン・・・フル改造するならどっちがおすすめ?

どっちもスーパー系一人乗りで、なんかいまひとつ・・・の感じがある。
魂のサンアタックは強いんだけどさ・・・。
1000それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:35:37.66 ID:LtIwRcDH
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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