スパロボのシナリオとライターを語るスレ 74

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
■阪田雅彦
 ・第2次  ・第3次  ・EX  ・第4次  ・第2次G  ・第4次S(+高宮成光)  ・コンプリートボックス
 ・F  ・F完結編(+堀川和良)  ・魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
 ・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス※
■高宮成光
 ・新
■鏡俊也
 ・64(シナリオサポート:大久保則雄・赤石龍彌)  ・D  ・J(+國島宜弘)
■山辺泰男(山野辺一記)
 ・スーパーヒーロー作戦※(+寺田貴信.咲山友尚)
■寺田貴信
 ・α(企画/脚本補佐:木村修.名倉正博)  ・α外伝(シナリオ/演出補佐:木村修.名倉正博) ・α for Dreamcast(+森寺健一郎.名倉正博)  ・第2次α(+名倉正博)
 ・ORIGINAL GENERATION(+森住惣一郎)  ・スーパーロボットスピリッツ※
■森住惣一郎
 ・COMPACT  ・COMPACT2 第1部:地上激動篇  ・COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
 ・COMPACT2 第3部:銀河決戦篇  ・A(プロット:一二三四郎.シナリオアシスタント:大久保則雄)
 ・IMPACT(+水谷正和.川上登美雄)  ・A PORTABLE(プロット:一二三 四郎・Vane)
 ・無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
■一二三四郎
 ・R
■A.SYOU
 ・COMPACT3
■千住京太郎
 ・MX  ・ORIGINAL GENERATION2(+名倉正博.なかの☆陽 脚本補佐:寺田貴信)
 ・OGs(+寺田 名倉 森住)
 ・OG外伝 (+青海研一・石神井練太郎)
■蒼田昇三
 ・GC  ・XO
■名倉正博
 ・第3次α(+寺田貴信.千住京太郎) ・Z ・第二次Z破界篇
■邦仲人
 ・W(+神奈柴太.千住京太郎)■岸武彦
 ・ScrambleCommander(+山崎論.千住京太郎)・ScrambleCommander The 2nd
■小峰徳司
 ・K(+梶原智)
■株式会社トリスター 田渕亮 松田史征
 ・NEO
■光なる
・L(+岸本みゆき 小林徹也 中川直人 加藤陽一 野村彩 上原 りょうこ  プロット:楠田文斗)

・次スレは>>970が立てて下さい。立てられない場合は必ず指定して下さい。

前スレ
スパロボのシナリオとライターを語るスレ 73
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1307192604/
2それも名無しだ:2011/07/16(土) 15:53:47.04 ID:ibDsYxVb
>>1
3それも名無しだ:2011/07/16(土) 20:31:00.45 ID:NdPoEtyo
もうアンチスレって書いとけよw
4それも名無しだ:2011/07/16(土) 21:23:15.67 ID:s4K6i2Dw
>>1
スレが終わる前に新スレが立ったのって本当に久しぶりだな
5それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:12:05.58 ID:TjzsUJdz
>>1

魔装がこうも腫れ物化したのはなんでだろうな
アニバスターが事の始まりか?
あれからファンがやたら頑なになっちまった感が…
6それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:21:25.90 ID:+NL4Fng/
別に俺には魔装が腫れ物なようにもファンが頑なようにも見えないけど、
>>5がそう思うなら>>5の中ではそうなんだろうな
7それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:28:23.48 ID:I90peTKb
ファンは頑なだと思う。
原典から逸れたら許さなっぷりはレベル高い。
8それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:35:04.44 ID:+NL4Fng/
そんな少数の声のでかい人は放っとけばよろしい
9それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:39:53.03 ID:RT3j/7IK
>>1

まあ頑ななのは一部の信者だけだと思うが
そういう連中の声が大きくなった切欠がアニバスターだったのは確かだった
α外伝の理不尽な叩かれぶりが話題に挙がるけど、実際はαの発売前の頃から
ファンサイトとかの空気が既にかなりおかしくなってたからな
10それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:40:10.29 ID:0BOuSamg
アニバスターも真魔装も「なんでファンがこれ見たいと思った?」って感じ
ライブレードは良くも悪くも開き直ってやり直したんだろうけど、やっぱなんか女々しくはある
11それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:41:53.89 ID:q1E6PSbN
ライブレードはともかくアニバスターだけは正直ないと思ったな
全くフィルターかけずに一個のロボアニメとしても酷かった
12それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:56:26.41 ID:MGswlfI2
>>7
原典から逸れたらっつーか、OGの場合はLOEを直接取り込んでるんだから
ファンでなくともLOEとの整合性に意識が向くのは仕方ない


けど、それと腫れ物扱いになってるのは別問題っつーか、
ぶっちゃけライターとかの技量や器量の問題だと思うがなぁ
OG1も2もけっこう自由がきく隙間期間の話なんだし
13それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:03:08.43 ID:j8r04NGP
腫れ物扱いの理由が以前はウィンキーと絶縁しているとか権利関係の問題とか言われてたけどリメイクでデマだったと分かったしな
14それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:17:01.84 ID:xXALmWnv
>>1
15それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:23:02.34 ID:YtlghEv3
今思えばEXって相当好き勝手やっていた作品だよね。
オリジナルが完全に中心で版権が添え物だったし。
当時受け入れられていたのは何が要因だろう?
16それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:28:45.83 ID:q1E6PSbN
いや、それはEXだけじゃなくウィンキー自体が好き勝手やっていたというか
破乱財閥とかバーニィのザクマニアとか東方不敗が宇宙人とかやってたよ
当時はプレイヤー自体が原作を知らないの多かったしウィンキーの持ってる
原作への情報量も少なかったからね。何より90年代当時がおおらかな時代だった
17それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:31:29.26 ID:9rVP6q8/
正直そんな時代の負の遺産だよなぁ>魔装
18それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:34:29.70 ID:MGswlfI2
当時から批判はあったらしいけど、別に当時のキャラゲーを見渡せば、
キャラが原作風味ってだけで価値はあったしな

ファンの年齢層も比較的高かったみたいだし、EXと銘打って
エンディングで4次やるよって言ってて、実際に翌年には次作が出たんだから
別に暴れる要素もなかろうし
19それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:37:09.99 ID:s4K6i2Dw
EXは3つの短編で難易度も低めととっつきやすく、話もそれぞれリンクしてたり、
シュウのシナリオの仲間達やどんでん返しとか良く出来てたからね
作りすぎてワゴン価格になったけど、それが幸いしてスパロボの知名度が上がったんだよな
20それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:40:13.31 ID:IuHVigX/
ウィンキー時代は無茶も多かったけど、抑押さえるとこはしっかり押さえてて
ファンの沸かせ方を知ってたし愛嬌があったよね。だから多少無茶やっても
ファンも許せたしそこも楽しんでたというか。今はファンも製作側も何かと
真面目なものばっか求めてどことなくギスギスしてんなあとは思うね
作る側も受け手も加減を知らないというか
21それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:41:43.45 ID:9rVP6q8/
なにこの流れ
22それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:43:16.22 ID:WmqI20L9
http://hissi.org/read.php/gamerobo/20110716/OXJWUDZxOC8.html
お前そろそろいい加減にしとけよ>ID:9rVP6q8/
23それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:52:19.70 ID:vwzWfB6t
つうか何をもって「EXが受け入れられてた」とするのかがよく分からん
あの時代だし、単に
「スパロボがなんかファンタジーっぽい外伝出したっぽい」
って思われてた以上でも以下でもないと思うんだが

あと、なんか知らないけど3次と4次は高値安定してたのにEXだけ100円ワゴンだったよな
24それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:53:47.83 ID:s4K6i2Dw
>>20
SFC時代はまだ容量の関係でテキストも短めにしなければならず、作る方もそれを分かってるから
原作を細かく再現はせず、短いテキストでも分かりやすいように噛み砕いた展開にしてたからな
25それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:56:23.04 ID:hNXPMZs+
>>22
例の魔装アンチ遂に本スレから叩き出されたと思ったら
ここに湧いたかw
26それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:57:15.35 ID:kjmmz8WA
アーカイブスでEXやってるけど、戦闘カットできないのは痛いが結構話が面白くて意外にやれたりする
27それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:58:17.19 ID:9rVP6q8/
>>22,>>25
スレに沿った発言する気がないなら
出 て け この荒らしが。
28それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:58:25.70 ID:hdGnJWIF
第二次OGスレだとアンチが追い出されたって言うか、もう話題に出す事すらタブーみたいになってるだけ
肯定派も否定派も相手を挑発する事しか言わなくて絶対に荒れるから

つうか、あんなサンラジとファミ通がある度に毎週毎週飽きもせずに
「ファミ通キタ――(゚∀゚)――!!魔装参戦キタ――(゚∀゚)――!!」
とかガセネタやってればピリピリして当たり前だと思うんだが
29それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:00:11.59 ID:9rVP6q8/
>>28
そうなんだよなぁ。別に魔装自体はそれほど嫌いでもないのに、
信者がああやって空気読まないから、どんどん印象悪くなる…
30それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:09:29.55 ID:I77Uh6jB
まあアンチはほっとくとして…

スレ見てる限り、肯定派が挑発することってあまりない気がするが
ガセバレは魔装厨装ったタダの荒らしだろ、ありゃ
31それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:12:42.69 ID:VJVwtpBw
ここをOG総合アンチスレか何かだと勘違いしてる人間が増えたな
ここはあくまでシナリオスレで結果的にOGを叩くこともあるってだけ
32それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:13:16.13 ID:Ip2h6jix
一部の連中(下手をすれば一人の自演)の仕業なのかも知れないが、
本スレの魔装関連のガセネタは「それが現実になって欲しい」って信者同士のツーマンセルに見える
その証拠に魔装以外の作品の好意的なガセネタは一切出てこない
33それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:14:31.54 ID:I77Uh6jB
ずいぶんとまた悪意を持った見方だなそりゃw
34それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:14:33.05 ID:PXJx7e0V
EXだと何気にシュウの章が一番軽いノリなんだよな
阪田がお気に入りと言っただけあってサフィーネがすげえいいキャラしてる

まあ作中で自虐してたようにEX自体はどこまでもオリジナルがメインで版権が外様だが、
どの章も息抜きやどんでん返しがあったりしてテンポはよかった

ケーラとハサがセットにされたり、フォウが生贄になったり、
大介さんが敵の客分になったりするシチュエーションの面白さもあるし

あとゲームとして見るならキャラの選定がいい意味でフリーダムだから、乗り換えが楽しかったり
35それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:15:26.75 ID:Sj1X/sio
>>26
PS版EXはゲームバランスがもうちょい良くて、戦闘が飛ばせれば良かったんだが
実機でやると読み込み遅くてね…
何度かクリアーしようとしたが、ミオが人を殺して錯乱すらあたりで読み込みが辛くなって辞めてた
36それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:17:41.63 ID:nnoI4MkD
>>32
そんな穿った見方するよりも
ID:9rVP6q8/の自演と考えた方がよっぽど自然だがなw
ガセバレとこいつが本スレに出てきた時期一致してるし
37それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:18:23.53 ID:I77Uh6jB
まあSFC版EXのバランスとテンポの良さは中々のものだったからな
あれと比べるとどうしても…
38それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:19:35.15 ID:VJVwtpBw
EXは外伝シナリオとしてもよくまとまってるし3主人公にした構成も上手いし
システムも完成に近付いてるしEX〜第4次の頃のスパロボは神ゲーに思えた
39それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:23:06.89 ID:FApCLMv2
第4次、第4次Sはゲームとしてもシナリオも良かったよね。選択制主人公が出て
今のスパロボの原型がここで完成されたって感じ。対してFは完全な別ゲーだった
うん、どうしてこうなった過ぎる要素だらけ
40それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:30:57.73 ID:PXJx7e0V
今でこそネタにされるが、当時の第四次はグラもEXから格段に美麗になったしな
HMやAB、各種必殺技の作り込みとか、カラオケや図鑑、デモといったオプションまで、
確かに当時のスパロボはキャラゲーながら大手に負けないクオリティはあった

SFC音源でMIOのボーカル再現とか基地外じみた真似までしてるし


けど逆にそれでハクが付きすぎて、ファンのハードルが上がりまくって
自らの首を絞めるハメになったのは皮肉と言うべきか…
41それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:31:05.82 ID:Sj1X/sio
>>39
それはウィンキーがCD-ROMを持て余したってことなんだろうな
大容量を音声にしか生かせず、SFC時代に特に魔装でやってた
ラスタースクロールやらを利用した演出が、慣れない本体のせいで
ヘボくなってたしね
Fに関しては阪田氏がぶっ倒れたせいもあるけど
42それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:38:05.50 ID:/aMmFJJ3
変な奴が暴れてるな

>12
セリフとかはライターの語彙とかセンス
(場合によっては)コミュニケーション能力が問われるからな

甲児ポジのキャラがいないってのはそりゃ当人出てないんだから
っていう話で他に仲良くなったキャラがいれば良いんだが…

ライターがコミュ障でキャラが仲良くなれる過程を書けません、では無理だし
テンプレ展開で話を作りたい、一々説得力のある会話なんて考えたくないです
てな手抜き思考でも無理だし
43それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:40:16.50 ID:FApCLMv2
>>41
あと参戦作品を考えず詰め込みすぎたのもあると思う。Gガン、エヴァ、W、イデオン、
トップをねらえなど新規がかなりの豪華布陣だったが人気を最優先で作った結果元の
第4次の面影すらも残らないままになってしまったし。まあ同じ失敗をαシリーズ
最終作のサルファでもやらかしているわけだが
44それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:44:00.52 ID:VJVwtpBw
F完結編は阪田病気降板でノータッチらしく後任に丸投げだった
F前半は結構ゲームバランスも丁寧に調整されてた
阪田が完成させてたらどういうバランス、シナリオになったかは興味ある
45それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:47:31.67 ID:qVzYnQhh
柴田亜美の漫画に出て来たF完の頃の寺田は
スーツ着て頬がちょっとこけてた痩せ気味の人だったなぁ(関係ありません
46それも名無しだ:2011/07/17(日) 01:11:08.32 ID:bnQjHzyS
シャピロとシロッコラスボスにされてもなぁ
47それも名無しだ:2011/07/17(日) 02:10:15.88 ID:zVNHsmMF
>>45
寺田はスパロボ作ってるときには疲労で痩せて作り終えるとその反動で太り、そしてまたスパロボを作りだすと痩せて作り終えてまた太り、
と体に悪い生活を送っている……みたいな根も葉もない噂を聞いた覚えが。
48それも名無しだ:2011/07/17(日) 05:11:50.44 ID:ZnxqJwHG
>>10
真魔装は寺田に嫉妬してた金谷の暴走にスタッフが振り回され、
アニバスターは今川版GRのヒットのせいか、
もしくは「ゲームで疑似体験したことをそのまんまやったって面白くないやん?」と
勘違いしちゃった松本健が悪いからなあ
49それも名無しだ:2011/07/17(日) 08:19:41.81 ID:lVlzW5BR
>>39
スパロボでの隊長格アムロと金持ちで万能の万丈って第4次で確立された感じかな。
第3次だと万丈はそこまで目立ってないし。

>>44
第4次は性能的には富野作品優遇な面はあったけど、シナリオ面ではスーパー
・リアル関係なく見せ場与えようとした努力はあるんだよな。

Fもそうかも知れんが、バーニィの露骨なザクオタ化とか暗黒大将軍の侮蔑とか
変な所で暴走した挙句、終盤は甲児・万丈・忍しかインターミッションでの出番
ないし。
50それも名無しだ:2011/07/17(日) 08:37:59.52 ID:PXJx7e0V
>>48
アニバスターは原作にはない「環境問題」をテーマにぶち上げてたしなぁ
問題は今川GRと違って原作へのリスペクトが微塵も感じられないうえ、
ファンの神経逆撫でするような改変を繰り返してたことかな
炎の魔装機神ジェイファーとか


>>49
バーニィのザクヲタ化は、乗機再現すると毎回ザクに乗らざるをえない
バーニィの微妙な立ち位置を踏まえたギャグなんだろうが、まあ今となっては…

マッケンジー探偵社とか妙なとこからネタ拾ってたりするのは好きだが
51それも名無しだ:2011/07/17(日) 10:24:23.37 ID:Sj1X/sio
F完に関してはちゃんとした形で続きを任されなかった以上仕方が無いかもね
アニメとかでも、事故とかで監督変わったりしたら大抵変なことになるから
52それも名無しだ:2011/07/17(日) 10:30:51.51 ID:oPBotvsT
確実に阪田と堀川の間でバトンタッチがなされてなかったよね、あれ
そうじゃなきゃF完後半のゲストを噛ませ犬扱いした上ずっとDCか
ずっとポセイダル、もしくは意味不明なエヴァEDって展開はなかったと思う
53それも名無しだ:2011/07/17(日) 10:44:53.12 ID:dWcT/Ekw
バーニィザクオタ化は一体何なんだろうなぁ
昔のスーパー系は資料不足とか理由も付けられたけど、当時新しかったあればかりはフォローのしようがないぞ
ていうか第3次での登場の仕方の時点で何を考えてるのかとしか……

アンソロで拍車がかかって、F完でもうマジキチレベルになっちまったよな
54それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:02:59.67 ID:VJVwtpBw
少ない容量・少ないシナリオでキャラを立たせるためにキャラ改変って方法を取ってただけじゃないの
ヒーロー戦記の光太郎もそうだったらしい
55それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:15:11.27 ID:bCWFmjxv
昔って版権交渉のついでに資料を貸して貰うとか出来なかったの?
56それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:18:14.41 ID:I77Uh6jB
>>55
そんなん知るかw
57それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:24:53.85 ID:+Vsnvsmk
>>55
資料自体はあったと思うよ。図鑑とかにそういう小ネタを挟んでたし
ただ当時は容量の関係もあったし原作再現することにさほど意味がないと
思ってたのかも。なんつーか昔は原作のことは図鑑でフォローしてくださいって
感じだったし
58それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:44:44.33 ID:RJ9YSy1L
坂田がやりたいようにやった結果シュウロウヤとか出してしまうんだったら
F完のバトンタッチとウィンキーが切られたのも結果的には良い選択だったと思うなぁ

F完が余りにも末期的だったからって、逆説的に坂田やウィンキーを再評価するのもなんだか違うと思う
シナリオの完成度が低いとかゲームバランスが破綻してるって言う点ならF完もLOE2部も同じ事だし
59それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:48:48.68 ID:VtsqnErI
昔はおおらかな時代だった、としか言えん……
版権作品にオリジナル要素入れるのが普通だったというか
公式ゲームというよりも同人作品というか
スパロボだけじゃなくて、他の版権ゲームも八割方そう
60それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:49:58.82 ID:0WsA05BZ
V3やアマゾンが悪の手先でも何の批判も出なかった時代もあったしな
61それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:57:46.81 ID:+Vsnvsmk
そもそもデビュー作となったSDヒーロー総決戦からしてSD化した
ライダー、ガンダム、ウルトラマン、メタルヒーローが終結して
闇脳を倒すって作品だったしまあ本当今じゃあ出来ない無茶だな
62それも名無しだ:2011/07/17(日) 12:01:44.47 ID:dVsBrYUo
>やりたいようにやった結果○○とか出してしまう
>シナリオの完成度が低い
>ゲームバランスが破綻してる

それF完から15年近くたった今でも解決できてないですやん。(徐々に進歩してきてはいるけど)
むしろ>>58がそこまで頑なに「昔は昔」で評価すべき点を評価することすら拒む理由にちょっと興味あるわぁ
63それも名無しだ:2011/07/17(日) 12:06:01.47 ID:FmdN/QYN
>>58
再評価も何も元々、ウインキー自体がいいとこなし、みたいに言われてたわけでもないでしょ。
64それも名無しだ:2011/07/17(日) 12:11:57.79 ID:PXJx7e0V
>>57
当時は今の「原作の継ぎ接ぎ」じゃなくて、
「オリジナルの話(しかもシリアス)に多分に原作のエッセンスが混じってる」
って感じだから、原作については図鑑でってのも微妙に正確じゃない気がするな

>>58
シュロウヤは完全な没企画なんだから、むしろ評価としては逆なんじゃ?

まあ阪田を無理に持ち上げることはないが、ウィンキー作品は
今の基準とは違った意味でバランスのとれた作品群ではあったと思う

アーカイブズも出たし、再評価というか拾える部分を見直すのも悪くないかと
65それも名無しだ:2011/07/17(日) 13:31:39.98 ID:RsZLFKpH
ウィンキー時代のスパロボはサクサクとお手軽にやれるんだよねえ
再現度は低いけどシミュレーションとしてはこのぐらいが程よい
今はシナリオもコテコテでシミュレーションも大味なバランスだから
なんかよくも悪くも胸焼けしちゃうんだよね
66それも名無しだ:2011/07/17(日) 13:58:37.28 ID:Sj1X/sio
ウィンキーは第2次、第3次でスパロボの骨子を作ったこと自体が評価すべき点だと思うが
骨子がいい加減だったらスパロボなんて続かなかっただろうしね
それとSFC時代の戦闘演出は、魔装までくるとSFCの性能を引き出しまくってる
この時期は容量問題等で出来ることが限られてたけど、逆に職人芸で完成度を高められた
67それも名無しだ:2011/07/17(日) 19:16:34.16 ID:HLi8Lqqb
ガンダムの世界観ベースにスーパー系を組み込む、戦艦で世界各地を旅するって
ってのがうまくはまったんだよな。今も通じている設定だし。

他のクロスオーバー物でここまで成功したのはないよな。

68それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:03:51.46 ID:33d7Dbdi
>ガンダムの世界観にスーパー系を組み込む、戦艦で世界各地を旅する
確かにこれ自体は上手く行ったんだが、反面シナリオのパターンが毎回
似たり寄ったりの物ばかりになったというデメリットも一方ではあるんだよね
そろそろガンダム中心から脱却してほしいって声も少なからずある
69それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:15:04.59 ID:/aMmFJJ3
また変な奴が涌いたか

宇宙からの侵略者と闘うっていう
劇場版マジンガーシリーズからのテーマがあって
そこにガンダムの世界観とか放り込んで、世界観が破綻しないように
コンパチのノリ・空気で色々誤魔化してるのが旧シリーズの脚本だろ

ヒーロー戦記でギリアムが実験は失敗って言ってるのは
要するに世界観を破綻させないのは無理って言ってる訳で
それを阪田以外が脚本やって原作再現増やす方向に行く事で証明し続けてる現状
シナリオの完成度を云々出来た話ではないな
70それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:19:27.05 ID:xdkV+hhQ
NEOはその点の脱却を図ろうという努力は見られたがまだまだスパロボのそういう
イメージを払拭するには至ってないな。まあガンダム中心のシナリオとしては
64が一つの完成形を作ってしまったからね。ここを超える物はまだ出てないと思う
71それも名無しだ:2011/07/17(日) 23:35:55.09 ID:PXJx7e0V
マンネリ化こそしてるが、ロンド・ベル御一行の配置は絶妙だったな
不在のJでは進行に苦慮するほどに御三家の面々は話の進行役としてはバランスとれてる

ヒロ戦では進行役としてリーダーがダン、熱血とボケが光太郎、
一般目線とツッコミがアムロでカスタムされてたが、
これはそのまんまリョウ、甲児、アムロにシフトしたと考えられるか

これに代わる新御三家となると…すぐには思いつかんなー


>>66
LOEは音楽がヤバかった印象。
OGSでも熱風〜がSFC版準拠って時点で、当時どれだけ狂ってたかわかる
72それも名無しだ:2011/07/18(月) 00:44:35.41 ID:hc+QxWnz
ウィンキースパロボは技術的にもSFCレベルが限界だったんだろうな
73それも名無しだ:2011/07/18(月) 01:12:06.98 ID:aIlAif/j
SFCレベルというか、CD-ROMとポリゴンの普及でゲーム製作の質が変わったからな
74それも名無しだ:2011/07/18(月) 07:15:33.41 ID:TSZu7N4v
>>71
アムロ不在の作品で、隊長格を張れる主人公格という意味でアムロの役割を
一番こなしていたのはゴオか。
リアル系エースという点ではアムロを引き継いでるのはキラだけど、隊長格
という立ち位置ではないし。
75それも名無しだ:2011/07/18(月) 08:28:58.10 ID:YpeWoEee
DSのLOEはプレイしてすぐ音源劣化してるってのが分かるぐらいだからな
どんだけ当時頑張ってたんだか
76それも名無しだ:2011/07/18(月) 08:46:54.54 ID:/Pflh5Fu
>>70
NEOにはイメージ払拭するポテンシャルが充分に有ると思うが、悲しいことに
手にとってプレイしてくれた人口が少なすぎる。

あれでせめて戦闘アニメ2D、ハードも普及数の多いPS2、PSP、DSだったら
シナリオ面でもシステム面でもマンネリ打破したスパロボとして認知して
貰えたんじゃないかと思うが。
77それも名無しだ:2011/07/18(月) 09:49:26.08 ID:PzpdM+yd
>>75
SFC音源が移植時に劣化するのは別に魔装に限ったもんでもないんだが
まあ音楽の話はスレ違いか

DS魔装は頑張ってはいたとは思うけど、同時にウィンキーの限界も垣間見えたな
ただ、一枚絵を積極的に挿入してるのは評価したい。まあ若干ギャルゲー臭さもなくもないが
単にテキスト羅列するのと絵があるのとではやはり違うし、本家スパロボにももっと取り入れてもらいたいもんだ
78それも名無しだ:2011/07/18(月) 10:44:36.13 ID:+vsEBsD6
スキヤキとか印象深かったわ
79それも名無しだ:2011/07/18(月) 11:53:00.79 ID:xhAbvtNA
>>74
で、その役割を務めるにはやっぱ逆シャアのアムロでないと駄目なんだよなぁ。
ファーストやZでは不足だ。
80それも名無しだ:2011/07/18(月) 14:30:21.50 ID:o5H3PJyx
>>76
Wiiの普及数自体は一番なんだろうけど、スパロボプレイヤーの間では…ねぇ。

NEOのシナリオに足りない物を一つあげるなら駆の親友キャラかな。
もし続編があるならエヴァとかダグオン、テレビ版ゲッターロボ號あたりを参戦させて大人と子供の間の年齢層キャラを充実させてほしい。
81それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:42:15.84 ID:QywB7Z82
NEOみたいなハナから商業的に成功するとはまず思えないような内容のスパロボを作って、
「それ見た事か!」
みたいに言われるのはどうかと思うがなぁ
ファンには悪いけどあんな内容で売れるわけないじゃん

子供向け番組メイン、3D、いるだけのマジンガーやGガンって、
自ら敷居を上げてファンをふるいにかけてるようなもの
安牌的な人気作品の比率を増やすとか、NEOのような内容でも違和感がないように何作品にも分けて土壌作りをしておくべきだった
いきなりあんなの出されてもユーザーに受け入れる体勢がないんだから売れるはずがない

もしフルメタやナデシコやゼオライマーやテッカマンを一度に初参戦させて、
こいつらだけがメインでマジンガーとGガンはいるだけ参戦とかだったらやっぱり違和感あるだろう
こういったクセのある作品は一度に集中させずに、違和感を希釈しながらやってきたのに
勇者ロボやアイアンリーガーやワタルを、見るからに番外編の3Dに一度に集めてすぐに成果を求めるなんて無能もいい所
宇田はKやLでも似たような所があるけど
82それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:49:30.51 ID:PIHNkFSe
正直他作品キャラを上から諭すアムロは嫌い
Zのジャミルに対してNTは幻想とか告げたり、
第二次Zで刹那に変わることを教えたり

原作で物語を最後まで通して自分で結論にたどり着くのに、
何で自分は始めから知ってますみたいな態度なんだって思う
チートオリキャラの説教みたいで萎える
自分も相談に乗って一緒に考えるくらいでいいのに
83それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:55:49.10 ID:hc+QxWnz
アムロ=物わかりがいい大人で頼れる隊長
カミーユ=優等生
とかスパロボの捏造みたいなもんだからな
84それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:57:00.43 ID:HjGpuclP
>>81
NEOに勇者ロボは出てないよ
特に参戦作品は色々なことが関わってて、個人が自由に出来るもので無いしね
プロデューサーが何処まで関われてるのか分からないのに無能と言ってしまうのはね…
85それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:59:23.21 ID:SBxpO3ba
アムロなら上から目線でも大丈夫ってライターも考えてると思う。
実際叩かれないしね。

個人的にはブライトのいないランドルートは楽しかったよ。
毎回ブライトとアムロが仕切るのは飽きていたし、ホランドも言うほど悪くなかった。
86それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:01:28.66 ID:vkZXUn5i
スパロボが出まくってるハードで出したスクコマ2やスパロボ学園だってコケてるわけだしなぁ…
一概にハードの問題だけでもないと思うぞ、やっぱり内容がニッチを狙い過ぎ>NEO

最近のスパロボって
「普段とは違うこういうスパロボを出せたら良い、こういう脚本を書きたい」
って言う考え自体は一向に構わないんだけど、その結果として
スクコマ2やNEOやスパロボ学園なんて素人考えでも売れるわけがない物を出して、
それが案の定コケて「やっぱり2D以外は駄目だ」の繰り返しなんだよなぁ…
87それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:14:17.68 ID:HjGpuclP
スクコマ2は1が足を引っ張ったのが不幸としか言えん

NEOは本来ならもっと前にそれなりにスパロボが普及してるハードでやるべきだったのにね
特にシステム周りの改変は今まで散々サボってきたからな

学園に関してはカードゲームのノウハウに関して中途半端なのがにじみ出てるのが何とも
カードゲームは本気で作ってる、通信対戦などがキチンとしてるのをアピールしないと

特にスクコマ2とNEOでやったことは今後にも生かせることが多いのに、
その後を見ても生かせてないのが…
88それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:22:39.24 ID:PzpdM+yd
生かす要素はないと判断されてるんじゃないだろうか
世は結果が全てだと
どれだけ良システム良シナリオだろうが、結果が伴わなければ埋もれるだけなのが現実

結果出す気ないとしか思えない作品出しといて、とも思わんでもないが
正直NEO参戦作品の皆さんには同情せざるを得ないぜ
89それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:24:28.35 ID:H0au/UpI
結局ガンダムに乗っかった世界観じゃないとヤダーな層が多いんだろうなぁ
RやGC辺りがうまい事話作れてたらなぁ
90それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:27:55.56 ID:HjGpuclP
>>88
でもNEO参戦作品っていつものスパロボで出すと浮く作品が多いから、今回出さなかったら
ライガー、新ゲッター以外は二度と出そうになかった気もする
91それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:33:10.73 ID:PzpdM+yd
>>90
そこなんだよなぁ、特にラムネやリューナイトなんてどうしようもないと思う
下手すりゃスパ厨の叩きの格好の的になる危険性も……

では逆に、NEOにはどんな作品を入れればよかったんだろう?
あの面子や世界観の中にさらに何作品か追加するとして、どうすればマシになっただろうか?
92それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:51:17.75 ID:jJoGV1XK
とりあえず勇者シリーズは入れて欲しかったよね。90年代前半で一番大事な
シリーズだったと思うんだけど。版権の問題というならしょうがないのかもしれんがさ
因みにGGGは対象外で
93それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:02:06.65 ID:H0au/UpI
ブレサガ2も大丈夫だったからサルファみたいな事しなけりゃガガガも大丈夫じゃね?

後は電童、マシンロボ、長浜作品辺りかなぁ
94それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:08:11.55 ID:9I2a20nm
>>83>>85>>86
でもそういうの(指揮官アムロ、優等生カミーユ)を一番望んでいるのはスパロボユーザーの大半なんだと思うけどね。
自分がスパロボ程保守的な思考の持ち主のゲームのユーザーはあまり居ないと思ってるからかもしれないけどさ。
95それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:23:17.34 ID:P4AC/okY
スパロボに限らないけど一度ユーザーに染み付いて定着させたイメージを
一新させるって難しいからなあ。時の運もあるしユーザーのニーズもある
NEOはとりあえず出す時期も内容も機種も誤っていたと思う。あまりにも
突拍子過ぎたわ。いくら内容が良くっても前提条件が厳しすぎるというか
96それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:51:20.50 ID:f0fbnblB
保守的なユーザーにはシステムも問答無用で叩かれてるからなぁ…
明らかにやってないだろって叩きも多いが
97それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:03:32.62 ID:PzpdM+yd
まあアムロは原作でもハサウェイ達相手に普通に面倒見いい兄ちゃんやってたりするし
ピリピリしてたのはシャア絡みというのもでかいから、通常時と考えればそこまで極端な違和感はないが……

しかしスパロボのアムロ最大のネタはαのミンメイコンサート話での、何から何まで不審すぎる動きかw
98それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:21:58.19 ID:TSZu7N4v
>>82
そういうのが悪い方向に行ったのが、第3次αのキラかな。
シンジやコウとかの絡みとかは悪くなかったけど、味方での地位が格段に低いというか、
対等な立ち位置の他作品キャラは不在で、原作設定なら年下のジュドーにも諭されるのはな。

クルーゼ戦なんかはそれが際立った感じになってるし、SEED組自体ある程度対等だったのって
ムウとディアッカぐらいだしな。
99それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:28:53.33 ID:HjGpuclP
大人になるってのは合わない他人を心の底から受け入れられる人になるのではなく、
嫌な面を表面に出さない、トラブルに対し落ち着くコツを心得るって面あるからな
小説版逆シャアアムロはそういう面で大人だよな

スパロボにおいては、作戦面、政治面での会話を進めるキャラ、子供達やそれらと
上手く接して和ませるキャラ、その間に立って上下を馴染ませるキャラが必要で、
アムロはいつも間に立つキャラになっちゃうな
ファーストアムロだったら子供の枠に入るんだが、それは求められてない感じだ
100それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:34:10.84 ID:JoL6uq5F
無印キラの扱いが一番順当だったのってJだよな
あれはエイジや勇との絡みもあったし、原作を微妙に修正されたりしててよかった

その分、「それと戦いたいと思います」みたいな再現台詞が浮いてたりはしたが
101それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:41:38.93 ID:O4JUxXhF
>>99
>子供たちやそれらと接して上手く和ませるキャラ、上下を馴染ませるキャラ
スパロボじゃ甲児やデュオ辺りがこの役割だよね。本当この二人はどの作品の
どのキャラと絡めてもナチュラルに会話が成立するからスゴいわ
102それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:53:05.17 ID:JoL6uq5F
ナーバス系にはカトルがいるしな
Wは本当に便利だわ


本編アムロも小説アムロも微妙にワンマンの気があってリーダーには向かないっぽいんだが、
やっぱハサの面倒みてたのは大きいのかなぁ


甲児は明け透けなのと喧嘩しても仲直りできるのが強みだな
アスカとか最初はウマがあわないキャラとも絡めるし
103それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:03:35.61 ID:9jafn+eU
確かにデュオが絡んでカトルがうじうじしてごひが敵対してゼクスに裏切らせてトレーズはエレガントで
ついでにヒイロとピエロが真顔でボケてればなんとなくシナリオが成立するW勢ってかなり便利かも
104それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:21:27.92 ID:IlUCLLpN
ただ、逆にマンネリにもなってくるよね
他のキャラをその役割に当て嵌めにくいというか

ランドルートの評価がそう悪くないのは、今までのお決まりの役割キャラがいなくて
何だかんだで人間関係が新鮮だったのもあると思う
105それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:26:35.41 ID:JoL6uq5F
無理のない範囲での意外な組み合わせは確かに化学反応が起きるな

キラを擁護する勇とか光るものがあったし、
早瀬先輩とシンジの絡みとかも悪くなかった
106それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:31:32.23 ID:Wn/4SQCZ
インパクトの葉月長官がブライト役でいいよ
第一部ではなかなか目立っていたし
命の炎を燃やしてディラド星に飛び立つガンドールには感動した
さぞかし原作でも名シーンだったに違いない
107それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:55:46.09 ID:SO/SunLX
α外伝の竜馬、ディアナ、ロランとか鉄也とジロンとか辺りも良かったよね
特に竜馬、ディアナ、ロランの三人の秘密の関係は話の筋にも重要だったし
竜馬がディアナのことを隠してたことがゲッターチームの軋轢を生む一因にも
なったし。こういう絡みを増やしていくと作品の印象が深くなるよね
108それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:30:18.63 ID:6ej/mhBT
キラやシンと他作品キャラの交流を広げるならアスランには引っ込んでてもらわないとな
109それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:29:59.28 ID:eQU7tNNj
スパロボの種はむしろ、アスラン引っ込ませたりこき下ろしたりすると失敗してる印象だがな
110それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:10:49.13 ID:BM9OLTeT
そういう人間関係だったらWが個人的には一押しだな。
シナリオの流れとかでは文句もあるけど、ナデシコの適当感とかをあわせつつ人間関係をまとめた手腕は素直に凄いと思う。
あと、Wは地味にSEEDシナリオラストでイバリューダーが乱入してきた時のクルーゼの台詞が好き。
111それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:13:20.34 ID:49WT32Cm
キラとシンの両方扱いが良かったLも結局アスランがなぁ・・・
ミネルバの時もフォローしたのはディアッカだったし

112それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:05:54.89 ID:kwUriaG0
つかACERみたいに隊長アスラン副隊長キラとその部下シンって扱いでいいじゃん
113それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:45:53.87 ID:giBcMMvc
種ならともかく種死のアスランなんて大々的に扱わなくていいだろ
いじめるのもアレだけど
114それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:15:13.46 ID:8mRPI6pn
シンはZだとカミーユやロラン、エイジとかがいて、Kだと友人とはやや違うけど
ミハエルがいたけど、アスランは私的にも絡める戦友になりうる他作品キャラって
今まで不在かなぁ。
115それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:19:32.28 ID:kwUriaG0
>>113
種死のアスランは真の主役みたいなもんだろ
キラやシンよりよっぽど中心的存在
116それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:36:24.37 ID:Kcv/VuB3
まずクロスオーバーでアスランと仲良くなるといい化学反応するのって誰だろう?

キラの親友、彼女をとっかえひっかえ、後輩とギスギス
って立場考えると対応出来そうなのあんまりいない気もするけど
117それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:44:05.94 ID:kwUriaG0
彼女をよく変えるといえばアムロさんが
118それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:56:58.42 ID:ONZWgT3t
>>101
デュオの場合横の関係がすごく作りやすいんだよね
台詞も特に気を使わずに描けるのも大きい
甲児も基本年上には敬語、それ以外には気さくに話すだけでキャラが安定するし
ただ相手が下手過ぎると妙に調子に乗るのが問題
セツコとかがいい例
119それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:28:57.79 ID:rIbkp9py
アスランはLでゴオにアドバイスされてるあたり良かった絡みだし、
先輩格から指導もらいつつ新世代リーダーとして順当に成長してくのが
クロスとして納まりがいいんじゃない?

幸いにも成長が必要な部分はごまんとあるしw
120それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:34:08.41 ID:49WT32Cm
本編だと本来導くポジなのに対立しまくってしまいには脱走だもんな・・・
真意を一切伝えないからシンが不信になるのは当然だし
「君から見たら俺のやってる事はめちゃくちゃだろう」って説得力がまるで無かった

121それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:01:12.67 ID:kVFPBeto
>>117
アムロさんはスバロボ世界じゃ奪い合いの対象になってるだけな気が
122それも名無しだ:2011/07/19(火) 16:18:11.73 ID:CbecwCzD
茶番シナリオ放浪のゼウスだけど、あそこでアスランが迷ってるのは他の連中よりマシにみえたw
123それも名無しだ:2011/07/19(火) 16:21:36.68 ID:QH9B0th8
あのシナリオはアムロやクワトロageがしたかったのか、ゼウスsageがしたかったのか
誰得シナリオだったな
124それも名無しだ:2011/07/19(火) 16:31:18.91 ID:Kcv/VuB3
種死アスランの場合シンとの関係はニコルがいたら
ちょうどいい緩衝材になってたのかな?

死因が心労に変わりそうな気もするけど
ニコル(とハイネとの合体技を持つミゲル)がしれっとザフトにいる種死も見てみたい
125それも名無しだ:2011/07/19(火) 16:41:57.04 ID:NJqpmhEn
>>124
ニコルは既に死んでるから、ハイネでいいだろ
126それも名無しだ:2011/07/19(火) 17:08:13.66 ID:CbecwCzD
種ちゃんぽんはいつか見て見たい
127それも名無しだ:2011/07/19(火) 17:23:04.33 ID:HXHBzzn2
種と種師が連ちゃんで参戦しないのってたまたまなのかな?

次の盟主王は私だなとか言ってるジブリールとか
宇宙でマスク外れた状態で回収されるムウとか
種の段階で種師の伏線撒いてるところ見てみたいんだが。
128それも名無しだ:2011/07/19(火) 19:53:08.52 ID:Kcv/VuB3
種の連チャンもいいけどまずレイズナーを前後編通して参戦してほしいな
七年の変化は成長期じゃ片付かないだろうけど
129それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:36:51.82 ID:th+J0mWL
Wみたいな二部構成で、一部と二部の間を3〜5年くらい空ける展開はできないんだろうか

レイズナー一部二部、種と種死、OO一期二期、ナデシコと劇ナデ……あと何があったか……
3年くらいなら変わる奴はガラッと変わるけど変わらん奴はさほど変わらんだろうw
無理すればZ・ZZ〜逆シャア、TV版W〜EW、F91とクロボン、チェンゲ3話以前〜4話以降とかくらいは無茶できるかもしれんw
(ものの例えだから細かい突っ込みは抜きな!)

マジンガー勢始め割食う作品のほうが多そうで無理があるかw
130それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:40:21.34 ID:iSxfypTA
そこら辺はどうとでもなるんじゃないか?サルファではタイムゲート使うことで
初代マクロスとプラス、7の連中を共演させること出来たんだからな
あとはWみたいに話を二部構成にすれば前編と後編の再現が可能だろう
131それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:44:48.89 ID:3LGC4b36
>>127
たまたまなんじゃないかと
偶然ついでにマジンカイザーとグレンダイザーの競演が見たい

あと、名倉ってどちらかというとスーパー系のクロスオーバー書くのが得意な人なのかなと思った
Zのランド編、破界篇の日本ルートと伏線とか日常描写が他方より上手い気がする。
132それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:48:42.29 ID:th+J0mWL
>>130
甲児達のような年取れない面子だけ一部と二部の間に時間跳躍とかでもさせてみるとか?
133それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:51:28.71 ID:y6Ibsa7h
TVゲッター→ネオゲはちょっと乱暴か
旧メンバーの声と竜馬の性格と早乙女博士の風貌がかなり変わるし
134それも名無しだ:2011/07/19(火) 21:08:11.45 ID:8mRPI6pn
マジンガーはZからグレンダイザーまで数年期間ないか?
ダンクーガはOVAのラストまでどのくらい期間あるかわからんが。
135それも名無しだ:2011/07/19(火) 21:39:07.95 ID:rIbkp9py
二部制は単純に作業の手間が二倍になるから、今までやりたがらなかったんだろう
WもJでのストックが前提だし

ガガガとか子供組がいると大規模な時間超過は難しいな
中学生はまだしも、小学生は誤魔化しようがないし
136それも名無しだ:2011/07/19(火) 22:56:44.12 ID:yT8gxvXB
>>134
マジンガーの場合、当時の幼年誌の設定では
番組の放送日と劇中時間が、ほぼリンクしてることになってるから
Z初回からダイザーの最終回までで約4年半だね。
137それも名無しだ:2011/07/19(火) 23:01:54.79 ID:ln0DgguL
グレンダイザーをグレートマジンガーの続きと考えるのは違和感あるけどね
本来の続編のゴッドマジンガーが潰れて、グレンダイザーに甲児を押し込んだんだから仕方がないが
138それも名無しだ:2011/07/19(火) 23:04:15.53 ID:ln0DgguL
肝心なところ消してしまったので連レス

そういう理由でグレートマジンガーとグレンダイザーには壁みたいなものがあるから、
第一部でグレートまで扱って第二部はグレンダイザーで始まるので良いんじゃね?
139それも名無しだ:2011/07/20(水) 00:33:22.12 ID:JEA+/qdt
>>138
そのグレートとセット扱いをやるから毎度毎度マジンガーZは原作敵をろくに出してもらえずシナリオ再現も適当になってるんでしょ。
とはいえ、Z単独参戦だったKも結局ただの空気・数合わせ・穴埋めの扱いだったことから、
バンナムにはもうマジンガーZ(他、古参スーパー系)の再現をやろうって気がないんじゃないかって勘ぐっちまうな。
140それも名無しだ:2011/07/20(水) 00:49:21.73 ID:23jvU1lU
東映版マジンガーZに関してはウィンキー時代のが敵とかも幅広く出してたからな
高宮社長がマジンガーZ大好きだったというのも大きく関わってるがローレライX1とか
第二次だけだったと思うぜ、確か。あしゅら男爵とか最後に出たのIMPACTだぞ?
今の世代はもう完全にこの辺りには興味ないんだろうなあ
141それも名無しだ:2011/07/20(水) 01:05:19.23 ID:XeDbvRm/
第四次で獣魔将軍が散々っぱら顔出ししてたのも、今となっちゃ有り得ない事だよね

偶には前半でDr.ヘル、後半でミケーネ戦をやってもいいと思うんだけどな
JやWみたいなマジンカイザー仕様じゃなくて東映版で
142それも名無しだ:2011/07/20(水) 01:33:02.66 ID:23jvU1lU
ダイナミックでそういう再現やったのってC2、IMPACTが最後だったな
第三部のアース編がそういう昭和スーパー系のシナリオだった。それまでの
スパロボじゃやらなかった妖魔帝国との決戦と光牙剣修得のステージとか
スーパー系好きとしては堪らず盛り上がったなあ。甲児が鉄也を助けに来る
ステージの掛け合いとかも他では絶対に味わえない良さがあると思う
143それも名無しだ:2011/07/20(水) 02:00:28.70 ID:8b+64EfQ
マジンガーZ最終話は第一部の区切りとしてはもってこいの話ではあると思う
144それも名無しだ:2011/07/20(水) 08:42:09.84 ID:3nc02Rgq
細かいストーリーはわからないが、グレートマジンガーも再現されたのって
暗黒大将軍の決着とか甲児との確執とかみたいな後半のストーリーだよな。

甲児不在の時期みたいなのは描かれてないし。
145それも名無しだ:2011/07/20(水) 08:54:24.69 ID:Yw/vHBsG
マジンガー系はスパロボで扱い難い1話完結物だからな
連続ドラマという縦軸がないとせっかく再現してもその後に繋がりにくい
そういうエピソードが多めな64やAとかを見ても、本筋に関わらない小エピソードに留まってる
146それも名無しだ:2011/07/20(水) 09:01:45.81 ID:Yw/vHBsG
連レスだけど
>>139
それは最近のマジンガーはテレビ版でなく漫画版で出てるせいだと思うよ
まったく原作になりエピソードを扱うと揉める元になりかねないから
147それも名無しだ:2011/07/20(水) 09:41:36.56 ID:EP+Xt7Zo
序盤をもっと再現して欲しいなマジンガー勢は
だが問題は敵が単なる雑魚メカ扱いで大量に出てくる事だしなぁ
148それも名無しだ:2011/07/20(水) 10:14:57.99 ID:bYoXT63C
使徒はあれだけ毎回ボスクラスの強さで大仰に取り上げてイベント扱いするのに
同じくらい強い筈のマジンガーやゲッターの敵メカはグールやブード辺り以外
量産型の雑魚扱いだもんね。Z2の真マジはその点原作通りの強さで再現されてるけど
149それも名無しだ:2011/07/20(水) 11:14:37.88 ID:f3LNdJp5
機械獣はそれがどんなに強くてもグレートマジンガーにゴミの様に蹴散らされるレベルだって確定してるからな
150それも名無しだ:2011/07/20(水) 11:45:30.46 ID:dK0yDA9C
使徒は二話かけて描写する奴もいるし、エヴァには使徒の出ない話も多いから来ると大事みたいになってるね
あと、話を再現するとミサトやゲンドウの活躍と絡めて一個の作戦を展開するよね
単一種って設定もあるし、量産の言い訳が難しいんだろうね。
コピー能力のある悪の組織が使徒を模したり、リリスが一時的に生み出したとかこじつけないと。
151それも名無しだ:2011/07/20(水) 13:56:22.73 ID:Yw/vHBsG
エヴァは敵首領はコイツで、使徒を送り込んできた目的はコレで、最終的にコイツを倒せば
話に一区切り付きますってのがはっきりしないからな
そういうのがはっきりしてれば一度倒された敵や使徒は雑魚で量産されても問題ないんだが
152それも名無しだ:2011/07/20(水) 16:08:15.19 ID:bPOyMbby
まぁそれでも出る使徒は
サキエル、ラミエル、バルディエル、ゼルエル、他数体と
大体決まっちゃってるけどね。
153それも名無しだ:2011/07/20(水) 16:28:25.86 ID:Dx5Gng10
マトリエルは割とユニット化しやすい方だと思うんだけどなあ
αに出演した時は何だかんだで嬉しかったよ

量産されててクソ強い使徒と言えばスクコマ1だけど、あれはシナリオ面弱いしな…
154それも名無しだ:2011/07/20(水) 16:57:01.02 ID:dK0yDA9C
パレットライフルであっさりやられたり、酸垂らすだけって言われやすいからな
155それも名無しだ:2011/07/20(水) 18:06:04.17 ID:nhp+RJjU
周辺にエネルギー停止現象を発生させるとかだったら設定上は極悪使徒だったろうが
単にネルフを快く思わない勢力による嫌がらせと
襲来が何故か一致しただけという
迎撃装置が作動してれば直上に来られたかどうか……
156それも名無しだ:2011/07/21(木) 11:30:32.58 ID:Xm45qGjO
小説スーパーロボット大戦を再現できないだろうか?
ゴッドマジンガーだけマジンカイザーに置き換えて。
157それも名無しだ:2011/07/21(木) 22:56:41.82 ID:++blz6SB
>>156
あれを再現するなら、ダイヒロをベースにしてくれた方がいいや。
最近は電子書籍化して全巻出たことだし。
158それも名無しだ:2011/07/21(木) 23:24:34.98 ID:xc67nGpt
ダイヒロって何
159それも名無しだ:2011/07/21(木) 23:53:46.24 ID:++blz6SB
>>158
大海獣にデビルマンとキューティーハニーを追加したような
東映ダイナミック作品大集合のウェブ漫画「ダイナミックヒーローズ」の略称。
160それも名無しだ:2011/07/21(木) 23:59:32.89 ID:TJUJy3Vn
他にも石川賢のスーパーロボット烈伝とか
ダイナミックのクロスオーバー物は結構あるなぁ。
161それも名無しだ:2011/07/22(金) 01:18:52.39 ID:uxSI1e1V
>>149
マジンガーシリーズ最大の誤算はグレートをああいう扱いしまったことだな
Z最終回で一方的にZYOEEEEグレートTUEEEEをやり、しかもそこに至るまでの
流れも適当っていうね。玩具会社の都合とはいえグレートを企画として
やるために無理にでも二年半続いたZを終わらせないといけなかった
あれは確実に交代劇として失敗だった。まあだから昭和劇場版作ったんだろうが
162それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:03:21.28 ID:UwCSsYqG
(マジンガー)Z YOEEEEって意味なんだろうけど
じょええええって読んでしまった
163それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:08:13.00 ID:8W0KFU7o
Zの最終回は懐かしアニメ集みたいなので子供の時に見たけど
なんか主人公のパイロットが可哀想だと思ってた


でもグレートであの所業をやり返すらしいな
164それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:34:05.14 ID:F/mDgdJJ
>>161
そうはいっても、放映開始の半年近く前から雑誌で宣伝されてたグレートが
Zと大して変わらない強さだったら、それはそれで興ざめだけどなw

結局、グレートに移行してからも玩具は売れて、平均視聴率もZ以上だったわけだし
当時のちびっ子達にとっては、やっと出てきた真打ちという感覚で
十分受け入れられてたんだろう。まあ、グレートの中の人はどうかしらんけど…
165それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:45:14.55 ID:hmCuOgC6
甲児がグレートに乗り換え、って展開だったらどうだったんだろう
旧第2次じゃないけど、割と普通に受け入れられたんじゃなかろうか
グレートは父親が造ったロボットだ、乗ることに不自然さもなくむしろ正統とすらいえる
Zの処遇をどうするかくらいじゃ……

……こうして書いてると鉄也ってほんと何だったんだろうなぁ……
166それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:55:12.45 ID:Yca8bsCd
やっぱ失敗キャラだったって評価は避けて通れんよ。
Zマジンガー等の、良い兄貴キャラの鉄也はいい味出してると思うが
旧にしても真にしても、Zの因縁は兜の一族に宿命を集約させた方が
ドラマ的にもしっかりするし。
167それも名無しだ:2011/07/22(金) 20:09:29.24 ID:8nElC/Ki
でも甲児がグレートに乗ってたら
ダブルマジンガーは実現しなかったわけで…
168それも名無しだ:2011/07/22(金) 20:57:19.38 ID:2DVyVK/k
>>167
そこでシローですよ
兄の戦いを見続けてきた弟が魂を受け継ぐとか超燃える
169それも名無しだ:2011/07/22(金) 22:46:10.48 ID:8mNuKUv6
なんか、このスレ読んで
「どうせ俺はいらない人間さ…」と拗ねる鉄也が浮かんできた
170それも名無しだ:2011/07/22(金) 22:52:56.77 ID:8nElC/Ki
スパロボオタほど鉄也を愛している連中は他におるまい
171それも名無しだ:2011/07/22(金) 23:28:56.19 ID:d/g/TFtV
それこそ高宮社長はマジンガーをリアルに見てた世代でZ大好き、グレート嫌いの
典型だったとかいう話は聞くな。シナリオ担当した新でZしか出さなかったのも
第二次で機体のみ、第三次以降Fまで鉄也が空気扱いだったのもそうした嗜好による
意向というか圧力がかかっていたのだろうな
172それも名無しだ:2011/07/22(金) 23:51:13.77 ID:tWqWcH1g
>>170
あれは…語る気にもならない
外伝の扱いによって人気になったというならまだしもそうとは思えないからなぁ
173それも名無しだ:2011/07/23(土) 00:15:58.79 ID:qXVrP5mO
α外伝の鉄也は確かに扱い良かったけど、あれも半分甲児がいいやつだったから
成立してたわけで。甲児が止めてなかったら間違いなく特攻自爆していたぞw
後半でのカイザー復活といいやっぱマジンガーの主役って甲児だと思わされる
174それも名無しだ:2011/07/23(土) 00:49:02.86 ID:X/8GngY9
でもゲッターチームのと相性は鉄也やデュークの方が良いと思う
真ゲッターとカイザーが共闘しても発展性のある会話とか想像できないし
175それも名無しだ:2011/07/23(土) 00:55:06.13 ID:TmBYSNJL
>>171
邪推しすぎwと言いたいとこだが、この流れをみる限り
ファンの中でも鉄也の立ち位置が微妙なのは確実だろうな

そう考えると寺田ががっぷり組み合わなければ、鉄也が甲児と
イーブンの関係に持ち直すまでにはもっと時間がかかったのかもな
(OVAカイザー参戦作でも戦闘前台詞は完全に主役格扱いだし)

特にマジンカイザー以降はグレートって格落ち扱いされがちだろうし

まあそんな熱心でもないファンからはプロ扱いですがね
176それも名無しだ:2011/07/23(土) 11:10:13.04 ID:n9EsQGKT
>173
>甲児がいいやつだったから成立してたわけで。
自身がスポットライトを浴びるだけでなく
周囲のキャラの株を上げる。
理想的な展開じゃないか……
177それも名無しだ:2011/07/23(土) 11:45:03.13 ID:+RQtWxLc
桜多版の鉄也さんは…切ないな。
一度こちらで参戦させてスパロボ補正の救いがほしい…けどやっぱ無理か。
178それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:09:48.47 ID:cTgJ+hFY
それよりもアニメ本編の割とお茶目でいい性格した鉄也を再現するのが先だw
179それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:15:48.13 ID:j/pSVa60
毎月の小遣い1000円で喜ぶとかシローと仲良く遊ぶとかジュンと自転車を
楽しく乗り回すとかか。でもスパロボじゃ頑ななイメージついちゃってるから
そこ再現したらWの実は女好きで軟派な竜馬さんみたくなりそうだな
180それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:56:01.90 ID:KFTnBSW1
>>179
駄菓子屋はNEOでやってたらなぁ…
181それも名無しだ:2011/07/23(土) 15:54:41.64 ID:eDFgTr3W
Wのシナリオ評判いいからやってみたけど普通だな
大幅なクロスオーバーが絶賛されてるけどそもそもスパロボなんだから
それぐらいやって当たり前
Aなんかはストーリーの出来はともかくとして、キャラの台詞が色々と理に適ってる
頭の良い人がテキスト書いたんだなと分かる
反面、Rはダメだったなぁ
>>1によるとプロットは同じ人みたいだが、森住か大久保のどちらかが優秀なのかね
182それも名無しだ:2011/07/23(土) 17:41:12.20 ID:oPC2Hsoz
そこら辺の当たり前がなかなかないんじゃーん
183それも名無しだ:2011/07/23(土) 18:31:34.11 ID:8ckhrSGB
ブレードとエビルがにらみ合ってるときにゾンダーが攻めて来て一時的共闘なんて
クロスオーバーは、そうそう出来るものじゃないと思うぞ
全体的な流れ自体はいつものスパロボだけど、こういう盛り上げ方が上手かった

クロスオーバーの仕方はAに通じる物があると思う
184それも名無しだ:2011/07/23(土) 18:58:32.66 ID:2s+Ily2h
グレート以降
マジンガーと名の付くモノは大抵グレートベースだから
豪ちゃん的にはグレートの方が完成されたマジンガーなんだろうな
185それも名無しだ:2011/07/23(土) 19:16:16.72 ID:CCj5+WNv
そうなのか?どれを見ても甲児とさやかがいてヘルやあしゅらと戦ってるような
186それも名無しだ:2011/07/23(土) 19:22:20.80 ID:8ckhrSGB
>>185
ロボットが、という意味だろう
マジンガーからグレートは正統派なパワーアップだからな
187それも名無しだ:2011/07/23(土) 19:41:58.24 ID:j/pSVa60
まあ一応父親の開発したロボットだしね>グレート
188それも名無しだ:2011/07/23(土) 19:55:11.82 ID:o5MWNodT
そこで新型に乗るのが当の主人公なら正統派って感じかな
グレートは強力な味方・ライバルの登場って方が近い
189それも名無しだ:2011/07/23(土) 22:09:22.43 ID:TmBYSNJL
>>181
A、というか森住は場面毎のセンスやテンポはいいんだけど
全体の緩急がイマイチで読んでてダレることが多い

Wなんかは逆にマクロな台詞回しなんかは凡庸だと感じるが、話を通してのテンポはすごくいい

あと、とにかくWはハッピーエンド基調の御都合主義全開路線なんで、
そこらが合わないとツラいかもしれない
190それも名無しだ:2011/07/23(土) 22:15:45.88 ID:TmBYSNJL
ついでに、Rはちゃんと読めば話の要点は明確に伝わってくるんだが、
それに文章力が若干追い付いてない感じ

だから変なとこで誤解を受けて、明確なはずの要点さえ歪んで伝わってしまう
ラージあたりのキャラ評の割れ方は典型かも
191それも名無しだ:2011/07/23(土) 22:16:27.82 ID:X/8GngY9
Wは日記の効果で実際に描写されてないシーンも
キャラの掛け合いや周囲の反応が脳内補正されて
実際のテキストよりもボリュームがあるように感じられるんだよな
192それも名無しだ:2011/07/23(土) 22:57:25.88 ID:IDgaLlys
Wのクロスオーバーはシチュエーションの組み合わせ方が上手いと思ってる
個人的には金持ちをなめんなよ演説で、ロゼ事務総長が、ドレッドノートのNジャマーキャンセラー凍結を宣言するのが好きだ
これを受けて、後で月のポアズ基地に地球軍がフェルミオンミサイルを撃ち込むという流れもグッド
193それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:05:42.32 ID:TmBYSNJL
あとWはいつものスパロボがやらない部分に敢えて踏み込んでるから、
それが新鮮に映るってのもあるかも

二部制と言いつつ時間経過を抑えて、話自体はブレード1基調なんだよな
ブレードのM字構成(もしくはアーチ構造)を
ハッピーエンド基調のN字構造として応用してるというか


あと>>189はマクロとミクロを誤字ってたw
194それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:22:27.35 ID:X/8GngY9
ブレードUは敵に魅力無いからオメガをラストに持ってこないと盛り上がらないだろ
195それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:45:09.84 ID:ctk/9IP9
とりあえず劇場版ガイを捏造して劇場版アキトとダブルゲキガンフレアとか
普通のライターじゃやれない前人未踏の領域に踏み込んでたよね。トロワの
サーカス設定を使ってなぜなにナデシコやったり甲児がGGGと協力して
マジンカイザー取りに行くとことかWは本筋も笑いも面白かったよね
196それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:51:35.15 ID:X/8GngY9
潜水艦に出番を与える為に不自然な程沿岸での戦いが多かったな
197それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:53:42.83 ID:TmBYSNJL
劇場版ガイはさすがにライターの一存じゃ出来んだろう

ガイ改変といえば地味にシローに「か…格好いい」と言わせたJの綺麗なガイが好きだったり
198それも名無しだ:2011/07/24(日) 01:23:26.77 ID:+0RU2uDS
ブレードファンから黒歴史扱いされていたUを上手く纏めて
ソードとアキのライバル関係を違和感無く捏造した手腕は見事といわざるを得ない
199それも名無しだ:2011/07/24(日) 01:42:02.16 ID:lEheYAT8
>ファンの中でも鉄也の立ち位置

甲児とZのファンが鉄也とグレートに反発したのは
踏み台にされたってのがあるからなあ

甲児と鉄也が和解とか鉄也のファンは納得しても
その当時、怒ってた甲児のファンがそれで納得するのかとなると首をかしげる

そこはスパロボでは根本的に解決しないと思うし出来る問題でもないと思うが
200それも名無しだ:2011/07/24(日) 01:52:51.64 ID:BLD1L5km
踏み返した上片や続編にも登場、片やリストラ状態だけどな
201それも名無しだ:2011/07/24(日) 01:57:35.67 ID:d88rA1Sa
マジンカイザー>ダブルマジンガーというイメージなのが問題だな
1号ライダーだけ強化形態ができたようなもんだ
202それも名無しだ:2011/07/24(日) 03:29:18.40 ID:MUzs7bSR
>>197
なのに>>195みたいなW信者がいるのが一番厄介だな
203それも名無しだ:2011/07/24(日) 08:31:52.48 ID:kY3DL6yH
たったそれだけで信者扱いって沸点低すぎないか?
204それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:12:49.63 ID:iMfe3FSV
そういう理由であんまりカイザー好きじゃないわ、F完は毎回強化型選んでたし
205それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:24:50.10 ID:rhA/W4T5
第2次Zのマジンガーは装甲厚いしEN回復は持ってるしで、かなり強かったな
206それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:29:20.13 ID:DiDgk53P
カイザーはいつもゲーム的にマジンガーが後半で息切れしてるのでマジンガーファンのための上位機体として生まれた
それまでマジンガーってロケットパンチは2発だけだしブレストも燃費悪いし装甲オーラバトラー程度だし
グレートはマリアが乗るものだったし
207それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:57:36.04 ID:TbXf8znF
装甲オーラバトラー程度って逆だろ。第4次のオーラバトラーはマジンガー並の
装甲にガンダム並の運動性なわけで両方の良いとこ取りしてたんだから
その言い方は違うだろ
208それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:16:25.54 ID:zTczWL1f
まあどっちにしても、息切れをZのせいにするのは根本的に的外れなんだよね
単にゲームの数値的問題だし、実際強化型Zを出す時点でどうにでもなる話だった
209それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:16:51.45 ID:BzP3BJKV
マジンガーは即効性と耐久性に重きを置いたユニットだったが、息切れがな
序盤はまさに鉄の城で部隊の要なんだが

マジンカイザーは真ゲが予想以上の反響だった影響も無視できないだろうな
結果的に若い世代にも受け入れられる優れたデザインになったが、
反面で参戦の度に真ゲカイザー云々と五月蝿く言われることになっちまったが

ぶっちゃけ、若い世代には真ゲとカイザーこそが
“リアルタイム”のゲッターとマジンガーなんだろーな
210それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:27:32.85 ID:4QhRWjFJ
νガンダムとゼータが肩を並べるゲームで、
いつまでもZ<グレート<カイザーっていう序列にこだわる必要もないと思うんだけどねぇ

攻撃力のカイザー、装甲のグレート、使い勝手のZ、みたいな感じで上手く差別化すればいいのに
(↑は単なる一例ね、念の為)
211それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:33:53.65 ID:TbXf8znF
>>209
スパロボオリジナルで作られた旧作シリーズとα外伝までの真ゲッター、
マジンカイザーは好きだけどそれを元にリメイクされたOVAシリーズは嫌い
公式な筈なんだけどあっちの方がパチモン臭い
212それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:24:15.72 ID:2FcwtvCD
石川ゲッターの真ゲはかっこよくて好きだ
213それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:34:31.94 ID:iMfe3FSV
マジンガーは見直しされたけどパイロット能力はあんまり変わってないな
格闘と防御は高いけどそれ以外は低めにされててよくクリティカル出されて落とされた
214それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:34:38.79 ID:FZPy0+8z
>>206
第3次のマリアはとかく優遇されてたな。
宇宙適正の高さと二回行動の早さで甲児・鉄也に長じて能力も悪くない、
精神コマンドもいいの揃えていたし。

鉄也はともかく甲児は原作で宇宙戦の経験あるから適性高くても良かったんだろうけど
215それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:37:12.40 ID:iMfe3FSV
64はもっと差が酷かったな、宇宙Aで唯一超能力持ちでバグでL9の効果得れるし
まあ攻撃力アップはバグの所為で無いけどあったら・・・
216それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:45:32.92 ID:FJxRQV6v
しかも64の場合さ、合体攻撃可能な上に甲児とマリアで恋愛補正かかるから
益々鉄也さんの居場所がないというか。いろんな意味で鉄也さん憐れなり
217それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:51:13.63 ID:iMfe3FSV
周囲3マスだっけ恋愛補正、攻撃防御30%アップだから
熱血も魂も無いアイナでも結構火力あるんだよな

218それも名無しだ:2011/07/24(日) 17:22:40.44 ID:3vAavOHV
>>214
宇宙では満足に使えないと劇中で明言されたTFOが宇宙Sで
そのTFOで宇宙戦を難なくこなした甲児が宇宙Bというのもおかしな話だわな。
…と思ったけど、α以降は甲児も基本的に宇宙Aだったか。
219それも名無しだ:2011/07/24(日) 17:40:23.39 ID:iMfe3FSV
宇宙スペースNO1なのにBとか第4次やF完のスーパー系の適当地形が適当すぎた
宇Aってどれくらいいたっけ
220それも名無しだ:2011/07/24(日) 17:50:27.04 ID:ac0e8mEK
適当と言っても、実際はゴーショーグンって宇宙で戦うことはほとんど無かったよ
221それも名無しだ:2011/07/24(日) 18:38:35.30 ID:lDdGuz1+
>>219
ダンクーガ(第4次S、F)、ダイターン3、ザンボット3、グルンガスト、ガンバスター、
イデオン位かな。後はみんな宇宙B。でもその代わりMSはほとんど陸Bだったから
222それも名無しだ:2011/07/24(日) 18:39:48.26 ID:BLD1L5km
地形適応じゃないけど宇宙で烈風正拳突きが使えないってのは…
資料不足だからって…
223それも名無しだ:2011/07/24(日) 18:45:43.36 ID:5AmBk+9E
全体では陸マップの方が多いのに最後ちょっと活躍できないだけで粘着しすぎだろう
224それも名無しだ:2011/07/24(日) 18:47:49.23 ID:2CNNMnlU
>>223
地形適応がかなり影響するゲームだから軽くは流せないだろう
Fあたりだとかなり影響してたし
225それも名無しだ:2011/07/24(日) 19:07:11.36 ID:HEG1te7g
まあでも第4次SでもFでもフル改造してしまえば宇宙Bでも最後まで使えるよ
F完結編終盤は強化型マジンガーフル改造して大車輪つけてフル改造して
暴れまくってたし普通に
226それも名無しだ:2011/07/24(日) 19:28:25.79 ID:zIPV6xFV
つっても明らかに宇宙に出ることを考えて無い機体なのにAとかだとおかしいしな
Kはやってないんだけどゾイドは宇宙に出るとき何か触れられたの?
227それも名無しだ:2011/07/24(日) 19:45:18.38 ID:HEG1te7g
>>226
ずっと前だから細かい話は覚えてないけどゾイド宇宙じゃ涙目だったよ
こんなところまで原作通りにせんでいいだろうって位宇宙じゃ弱い
228それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:02:34.30 ID:FZPy0+8z
>>221
何気に第4次のゲッターって宇宙適正Bなんだな。第3次はそれなりにあったのに。
ダイターンにザンボットと第4次は富野作品が優遇されてるよな。
229それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:51:37.36 ID:iMfe3FSV
>>227
Wで大半がAだったから見直ししたんじゃね、でもゾイドにとってはな・・・
それにバイオ装甲とリーオが(笑)すぎて
230それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:53:14.50 ID:2CNNMnlU
正直、地形適応や地形に関するシステムはシンプルにした方が良いと思うよ
スパロボは前からあったシステムをカットとかなかなかやらないから無理っぽいけど
231それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:55:45.31 ID:iMfe3FSV
Lはその分強制出撃で勝手にPU解除が痛かった
宇宙の地形上げれる奴が強制で組めない事あったし
232それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:59:44.71 ID:AzlChzIi
>>229
話としてはWのASみたいな感じで改造したんだっけ

まぁゾイドが宇宙Bなのは良い、他の部分がその通りだけど

ガンソの方はミギャーが宇宙Aだったんだからダンも宇宙Aにして下さいよと
233それも名無しだ:2011/07/24(日) 21:07:30.62 ID:KgIeuago
宇宙空間から飛んで来てるし
劇中でもある程度の習熟で問題なく運用できてるしな
ダンはAでいいよ
234それも名無しだ:2011/07/24(日) 22:58:29.97 ID:JOgCAgwp
Kのゾイドは何で切り払い持ってないんだよという不満も聞いたな
考えなし人型優遇になるだろうか
235それも名無しだ:2011/07/25(月) 00:43:40.83 ID:088nKJcq
>でもその代わりMSはほとんど陸Bだったから

大概そこは無視して物言うからな
やらずに言ってる連中がほとんどだろうけど(特に第四次)
236それも名無しだ:2011/07/25(月) 00:50:54.19 ID:VnDSZlDB
>200
>踏み返した上片や続編にも登場、片やリストラ状態だけどな

で、それで何か問題の解決になったんならまだ良かったんだが…
ま、スパロボでどうこう出来る話で無いってのはどうしようもない
237それも名無しだ:2011/07/25(月) 06:41:05.29 ID:olilZf+R
APも地形適応のせいでマジンガ―涙目だったなあ。
238それも名無しだ:2011/07/25(月) 08:10:55.80 ID:IbNKrsOl
Aのマジンガーは地上である程度戦ってすぐに宇宙に上がるから、
ダメージが減ったのがはっきり分かるからな
APでもわざわざ再現しなくても良いのに…
239それも名無しだ:2011/07/25(月) 08:35:45.29 ID:hr3FV1kS
今は地形上げる事が出来るしそこまで辛く無いが当時は無理だったからな
フル改造があったF完でAにしてもパイロットの地形はそのままだからBのままだったし
240それも名無しだ:2011/07/25(月) 14:24:37.52 ID:A60+IPdT
COMPACT2やり直してるけど、これ白熱の終章・ゴッドブレス・失われた者たちへの鎮魂歌が入ってて
その全てにシャピロが絡んでるとか中々凝った事やってるね
第三部で展開を詰め込みすぎな気もするが、巨烈兄弟やジャネラが登場するのも三部作ならではの美味しさがある
241それも名無しだ:2011/07/25(月) 20:45:21.28 ID:vpzVhuGR
>>236

>>踏み返した上片や続編にも登場、片やリストラ状態だけどな

>>で、それで何か問題の解決になったんならまだ良かったんだが…

ダイナミック系のファンだった寺Pがスパロボにそのやり方を見事に受け継いだと。

242それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:09:07.43 ID:ZnABWtHR
その鉄也にさんざん踏み台にされたゲッターって一体

オールスターの大海獣も実質、鉄也が主役だし
243それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:23:54.85 ID:zXCHAph2
映画はドラマ部分カットして戦闘のみだからね、こういう時ばかりは鉄也に
一日の長がある。まあそれ以外で使い道があるかと言われたらNoだけど
原作や他の永井豪作品じゃ活躍出来てないんだしここぐらい華を持たせないと
244それも名無しだ:2011/07/26(火) 00:21:32.44 ID:TmyfAQ/p
なんかここでの鉄也への評価、下手なアンチより厳しいんじゃないかって気がするぞw
鉄也ェ……
245それも名無しだ:2011/07/26(火) 08:40:22.95 ID:C/v9NMJZ
スパロボでは貴重な立ち位置的ではあるんだよな。
現実主義って訳じゃないが、鉄也のように皮肉屋的役割をこなせるタイプのスーパー系の
主人公ってあまりいないしな。脇役ならまだ多いけど。
246それも名無しだ:2011/07/26(火) 09:27:23.36 ID:GHw1a2Hl
ガンダムのような暗く厳しい世界観だったら鉄也でも受け入れられたかもな
マジンガーだと甲児が主人公として定着しすぎているのと終盤のキャラの
屈折具合が子供向きじゃなかった。マジンガーは明るさ第一の作品だったし
247それも名無しだ:2011/07/26(火) 09:32:27.84 ID:L2jVN7t1
α外伝は実質スーパー系の主役扱いだったけどそれ以外はね
RやDとかは普段と違ってたけど
248それも名無しだ:2011/07/26(火) 09:59:57.97 ID:rkZ5II3B
テレビ版見れば分かるけど、鉄也が変に皮肉屋なのもスパロボで付いたイメージではあるんだけどね
249それも名無しだ:2011/07/26(火) 10:20:20.27 ID:L2jVN7t1
甲児は昔に比べたら性格見直されてるけど豹馬とかはあんまり変わってないなぁ
250それも名無しだ:2011/07/26(火) 10:24:48.05 ID:esD8VJh/
長浜作品に興味がないんだろうな。
IMPACTとLは良かったと思うけど
251それも名無しだ:2011/07/26(火) 10:29:22.95 ID:V7KiJ4xE
コンVのゼウスとか使いようでは超便利キャラなんだけどな
252それも名無しだ:2011/07/26(火) 10:50:19.49 ID:L2jVN7t1
ボルテスとセット扱いだし敵も最近出ないしなぁ
Jなんて健一とハイネルの決闘で一人だけ爆発に巻き込まれて腕負傷だったし

253それも名無しだ:2011/07/26(火) 13:13:44.57 ID:rkZ5II3B
>>251
ゼウスを話の中で生かされても困ると思うぞ
今まで名前すら出ておらず最後を締めるためだけに出た存在だからな
名前の由来だってデウス・エクス・マキナを皮肉ってつけたんだろうし

今までのスパロボでの、ジャネラが本国で和平派が力を付け出したと焦り、
最後に代表として和平派が勝ったと伝えに来る扱いで十分だろう
254それも名無しだ:2011/07/26(火) 17:16:53.41 ID:cbGRfA3/
変にコンバトラー+ボルテスが定着しちゃってるよなぁ
たまにはコンバトラー+ダイモスとかボルテス+ダルタニアスとか入れ替えてほしい
まぁ長浜作品をまともに扱おうとするライターがいないと大して変わらんが
255それも名無しだ:2011/07/26(火) 17:25:23.49 ID:ZnRvI9yx
特に研究しないで、適当に扱って
「コン+ボルは扱いやすいねぇ」
とやってる感じかねぇ
いや、実際扱いにくい作品ではないだろうが……

しかし、ダルタニアスか
あの舞台も、割と独特で扱いにくいよなぁ
256それも名無しだ:2011/07/26(火) 18:56:35.26 ID:C/v9NMJZ
ダルタニアスは長浜三部作よりも地球が追い込まれた状況で主人公らが
戦災孤児なのが特徴的だからなぁ。

64的な世界観ならしっくりくるんだろうけど。
作品ならGCで競演したレイズナーとかあるいはザンボットとかかな。
クローンっていう観点ならSEEDも悪くないけど。
257それも名無しだ:2011/07/26(火) 19:12:28.40 ID:cbGRfA3/
種(クルーゼ、レイ)はまだしもエヴァ(綾波)やZZ(プルズ)辺りだといろいろ風あたりが強そう
258それも名無しだ:2011/07/26(火) 22:22:56.93 ID:yidPszDX
何度も言ってるけど、もし再参戦するならクロッペンとドルメンの両方がクローンと判明して欲しいな
259それも名無しだ:2011/07/27(水) 22:23:16.68 ID:csQBk+BG
話題が途切れたな……

よし、じゃあ第2次Zのシナリオの面白かったところ『だけ』挙げていこうぜ
260それも名無しだ:2011/07/27(水) 22:24:10.56 ID:5pElAczN
グレゴルー達が生き残ったこと
261それも名無しだ:2011/07/27(水) 22:44:15.81 ID:RTaKYs0w
本当にどうでもいいが、次元獣ってジェットマンと見せかけて
ガンパレの幻獣をインスパイアな気がする。

リヴァイダモンとか、何かスキュラっぺぇなと思った。
262それも名無しだ:2011/07/27(水) 22:55:19.24 ID:rzCdJOag
名前はお前どこのデジモンだよと思った
263それも名無しだ:2011/07/27(水) 22:57:24.97 ID:IBjRgkWT
別世界の人間が世界移動して変貌した怪物が幻獣だっけ
インスパイアってほどじゃないが、雰囲気は似てる
264それも名無しだ:2011/07/27(水) 23:05:45.76 ID:uuEpa1J8
>>259
タケル母を助けるためにみんなで大暴れ

はなかなか良かったと思うんだ
265それも名無しだ:2011/07/27(水) 23:11:24.28 ID:WtKV/Gan
カイメラに続いて変な奴が流行った事。
266それも名無しだ:2011/07/27(水) 23:13:33.22 ID:y996Kj8h
ルート分岐の際、日本(青山)、CB(ロックオン)、エリア11(デュオ)で
友人がちゃんとバラバラに分かれるのが地味に上手いと思った
267それも名無しだ:2011/07/28(木) 00:00:19.67 ID:h2DCu3P6
>>261
そうなると「それがどうした」もニーギのインスパイアですねわかります。
268それも名無しだ:2011/07/28(木) 00:40:04.38 ID:uZcesl/L
ニーギはシュタゲに送るとメチャクチャになりそうだな
269それも名無しだ:2011/07/28(木) 00:43:35.85 ID:0pAh7AYn
参戦ラインナップの充実ぶり。でもこれだけ詰め込んで(ry
270それも名無しだ:2011/07/28(木) 12:19:24.62 ID:oKB8yUx5
しょうもない一言で喜ぶような層がまだいた事をわからせてくれた事
271それも名無しだ:2011/07/28(木) 12:26:53.86 ID:lHfnfaTf
>>270
そういう要素は誰だって持ってるから、他人を見下す言い方はちょっとし難いな
272それも名無しだ:2011/07/28(木) 14:58:05.39 ID:jScs8r8i
アスラン「俺は……有害なのか……」

笑いすぎてしぱらくプレイが続行出来なかった
273それも名無しだ:2011/07/28(木) 15:01:49.51 ID:hkXy553Y
アスランとカガリは破局が公式設定になっててたまげた
というか、アスランとメイリンがくっついたことになってて更にたまげた
あれで終わり!? あれで終わりですか!? って
スパロボじゃどう描写してるっけ
274それも名無しだ:2011/07/28(木) 17:32:15.80 ID:lKQG6a7P
Kはミーアも生き残るしKガリだからかなり危うい立場だったw
Lはアスランが脱走じゃない形での離脱だからメイリンは空気化
275それも名無しだ:2011/07/28(木) 18:09:00.12 ID:0kpNJGRy
アスランは本当にダメな奴だなw

たまに一番改善が必要なのはキラでもシンでもなくこの凸という意見があるが
わかるわーw
276それも名無しだ:2011/07/28(木) 18:19:03.48 ID:lKQG6a7P
Lだとシンにキラの事言ったのはディアッカだったし本人はゴオ達のアドバイスで
やっと迷い断ち切っただしな
本編は無差別に攻撃してきたのに「やめろ!キラは敵じゃない!」だしなぁ・・・
277それも名無しだ:2011/07/28(木) 18:34:53.38 ID:EVa0uTGC
アスランは理屈での批判はできても説得が出来ないんだよなあ
確固たる信念がないからこうだ!って言い切られると迷いが生じて
負けてしまう。まあ10代であること考えたらこれが正常なんだろうが
ガンダムでは正常な人ほど損をしちゃうからなあ。多少歪んでても
躊躇わず前に進む行動力ないとね
278それも名無しだ:2011/07/28(木) 18:46:51.91 ID:MucSOlqq
アスランの一番ダメなとこは何よりその中途半端さ加減だよな。理屈で正論を
通すなら鉄也ぐらいストイックになれや。情に訴えたいなら竜馬や甲児くらい
熱くなれや。女侍らすならシャアやチボデーぐらいやれや。何事もやっぱ
突き抜けてるのが一番だと思う。軍人にも徹しきれず男としても微妙な凸
279それも名無しだ:2011/07/28(木) 18:48:35.61 ID:lKQG6a7P
まあ結局若すぎたよね、先輩ポジにするには荷が重すぎた
ハイネはすぐ退場しちゃうし本当に勿体無い、スパロボじゃ他にも先輩ポジいるから
アスランの必要性が薄くなるし
280それも名無しだ:2011/07/28(木) 18:53:27.76 ID:h2DCu3P6
迷った後に吹っ切るキャラだろ?成功したかはしらんが。
281それも名無しだ:2011/07/28(木) 19:16:34.39 ID:0kpNJGRy
それも流れに流されまくった果てに結果的に、って感じだしなぁ……
282それも名無しだ:2011/07/28(木) 19:23:53.19 ID:WvbhdFhb
本人にその気が無いのに4人の女に惚れられてるとか
どこのギャルゲだよ
283それも名無しだ:2011/07/28(木) 20:21:23.01 ID:sebjHzhA
本人にその意思がなくてもモテると言うのは、登場人物にしてみたら別にアスランに非があるわけじゃないと思うんだが、
そういう意味で第二次Zで、その現場にいもしなかったオズマがアスランは女性にルーズみたいに言うのは
軽い楽屋ネタのつもりだったんだろうけど名倉の悪い癖が出たシーンだなぁ、と思った

視聴者の評価と登場人物の評価、視聴者の目線と登場人物の目線を混同しているだけ
284それも名無しだ:2011/07/28(木) 20:24:22.98 ID:lHfnfaTf
今ここでメイリンとアスランがくっ付いたと聞いて驚いたぞ
アニメじゃ成り行きで脱走に付いてきただけにしか見えなかったが

ディステニーっって複雑なドラマを見せたいんだろうけど、
演出等が全然追いついてない感じだったな
ただ人が多く話がゴチャゴチャしてるだけの話に
285それも名無しだ:2011/07/28(木) 20:39:16.88 ID:WvbhdFhb
>>284
スペシャルエディションを見てないと知らないのも無理はない。

オーブの慰霊碑の前でキラとシンが和解した後
キラとラクス、シンとルナマリア、
そしてアスランとメイリンがそれぞれの方向に去って行くんだよ。
286それも名無しだ:2011/07/28(木) 21:11:59.26 ID:R2InX8b0
ムゥのヘルメットとかも同じやり方だったが本編でやらないと駄目だろ
後出しとか修正とかOGでも散々叩かれてるのにZで種死をネタにしてるあたり無自覚っぽい
287それも名無しだ:2011/07/28(木) 21:52:17.46 ID:ruj3W1ck
名倉は種を出しにしてる割りに
自分のやってる事が遥かに野蛮な事をしてるよな。
288それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:03:28.43 ID:O6NZym1x
だって揶揄すれば喜ぶし。喜ばれると踏んでるからこそそういう発言を入れるって事だし。
289それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:08:12.36 ID:0kpNJGRy
別にこれくらいならどうということはない気はする……
というか、名倉テキストって種に限らずこういう目線ごっちゃにしてるのはよくある……
290それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:09:53.84 ID:ecPFYioa
>273
スパロボでしか知らん人は
そこいら辺の事全く知らないのでは
291それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:20:52.64 ID:lHfnfaTf
>>290
いや、それらはテレビで本編をちゃんと見てても分からん設定だから
292それも名無しだ:2011/07/28(木) 23:18:56.31 ID:h2DCu3P6
まあ福田はツイッターでアスランとカガリは別れてないと言ったらしいんだがね。
結局アスランはこれからもぐだぐだ悩むキャラってことだな。
293それも名無しだ:2011/07/28(木) 23:36:39.96 ID:aEb7Ua9x
何か上の方で言ってる人がいるんで一応突っ込んどくが、
アスランとメイリンはSEのラストで所属がプラントとオーブで別れててどうなったかの詳細は不明だよ
294それも名無しだ:2011/07/28(木) 23:39:59.76 ID:+opB9GRO
>283
楽屋ネタだけど、さすがにあのシーンで混同してる印象はなかったな。
アスランがもててるのを知った上での発言ならともかく、
ミーアもカガリもメイリンもZ2世界に来てすらいないから
オズマが何の根拠もなしに勘でわめいてただけって扱い。
295それも名無しだ:2011/07/29(金) 00:03:13.93 ID:8z2EY+EP
スパロボだと大体はアスランとカガリがくっついたままだよな
SC2なんかはかなりあからさまだったような
296それも名無しだ:2011/07/29(金) 00:12:07.64 ID:lH3FEBZ/
>>283
>オズマが何の根拠もなしに勘でわめいてただけって扱い
だよなぁw
そのままずばり「何故だかわからんが俺の勘がそういっている!」って言ってるし

まぁこのスレは完全にマイナスの視点から見ようって言う損な人もいるみたいだからね
297それも名無しだ:2011/07/29(金) 00:22:10.50 ID:mvUaOcS8
そのオズマの勘がネタとして成り立つのは、アスランは優柔不断だから関わると不幸になるぞというのが
大前提としてある訳で。あのZの後じゃあんま褒められたもんじゃねえだろ

他作品の二股キャラ(一方的に思いを寄せられたりするのも含む)は大概
モテるという部分だけを強調してんだからそれに併せりゃ済む話
298それも名無しだ:2011/07/29(金) 08:36:02.88 ID:dfkgxHfb
>>279

スパロボWikiとかで種死アスランと同年齢キャラ(18歳)調べてみたけど、
該当するのはZだと鉄也、闘志也、万丈、忍、キリコ、ロアビィ、ゲッターチーム(ゲッターG時)、
辺りで他だとショウ、司馬宙、エステバリス三人娘、一矢あたりだな。 

万丈とかキリコとか除けば大人とはいえないし、軍人として二つ年下のシンを導けなかったのも
のも無理からぬ事だよな。それでもアスランより信念持ってたキャラばかりだけど。
299それも名無しだ:2011/07/29(金) 08:40:23.21 ID:HNoUCNcM
本編全体に言える事だけど説明不足だよね
キラなんて悟り開いたみたいに喋らなくなってるし
300それも名無しだ:2011/07/29(金) 09:09:06.03 ID:vO76sOKe
種自体が場当たり的に脚本作りすぎだからな
脚本の都合で極端に頭悪くなるキャラとか、
指示語の不明瞭さで煙に巻く感じとかすげぇ視聴者に不誠実

「何と戦わなければならないかわかったから“それ”と戦いたい」みたいな迷台詞が未だに忘れられん
301それも名無しだ:2011/07/29(金) 09:50:19.21 ID:K9Nh9y/m
種は話自体は分かりやすいから良いよ
種死の方は、キャラは多い、組織多い、立場とかも色々変わる、
主人公視点がいまいち定まらないから話が分かり難い、
尺が足りなかったのか最終話は中途半端な終わり方と問題が多い

副読本等のフォローが無い状態でZガンダム見た時と同じ気分になったよ
面白いかどうか以前に話が分かり辛い
302それも名無しだ:2011/07/29(金) 10:48:13.32 ID:HNoUCNcM
散々無差別攻撃してザフトから狙われてミネルバ出てきたら「何故あの艦が!?」とかな
ザフトなんだから想定出来るのに
303それも名無しだ:2011/07/29(金) 11:51:37.89 ID:d/NFS/KC
総集編ばっかやって尺足りないってのもアレな話だな
304それも名無しだ:2011/07/29(金) 12:23:58.11 ID:nAm0ie2k
>>300
それってあれだよ。なんていったっけ…あれだよあれ。

Jだとエイジとかの台詞もあって分かり易くはなってたな…
305それも名無しだ:2011/07/29(金) 13:53:16.77 ID:vO76sOKe
Jは無印種の話をいい感じに補正していたな
反面、逆に再現台詞が浮くという妙な現象が

キラとフレイの描写の比重が大きいから、フレイ死亡後に憎しみに飲まれかけるキラと
飲ませまいとするアスランの構図は原作より自然な展開だった
306それも名無しだ:2011/07/29(金) 16:50:52.93 ID:mvUaOcS8
>>302
その台詞、議長が今まで全面戦争してた連合側に恨み忘れて真の敵であるロゴス倒しましょうって演説しながら
裏でカガリが乗ってるって判ってるAAを撃沈するよう指示してるのに対して出た台詞な
だからAA側だけじゃなくタリアも妙だと思って命令撤回させようとしたり独断で助命をしようとしたりしてる

名倉もそのままじゃ自軍が胸張ってAA撃沈できねえなって認識はちゃんとしてるから
議長と飯食いながらロゴスの事知ったり、タリアが命令撤回に動いたりするシーンは削って
カガリの呼びかけが自軍には聞こえないようにしたりと改変して頑張ってたんだよ。結果どうしようもなくカスな自軍が誕生したけど
307それも名無しだ:2011/07/29(金) 17:03:58.00 ID:v7qYdyzi
グラディス艦長が議長の命令に疑問を抱いていた前フリが
ちゃんと生かされたのはZの良改変の一つだ。
308それも名無しだ:2011/07/29(金) 18:33:52.69 ID:dfkgxHfb
タリアはスパロボでうまく改変されたキャラだよな。

原作でも悪い人では無いけど、最終回で評価下げた感があったし。
309それも名無しだ:2011/07/29(金) 18:41:18.70 ID:sTlQXjO+
演じた小山さんも「母親として最後の行動は理解できない」とか言ってたとか
310それも名無しだ:2011/07/29(金) 20:25:05.57 ID:B6zwP8lE
小山女史の過去知ってるとその発言が
相当は自爆だと分かるけどな
311それも名無しだ:2011/07/29(金) 20:30:50.31 ID:NbKL7fj+
それでも小山さんは心中してないお
312それも名無しだ:2011/07/30(土) 00:18:54.44 ID:Sv9Q4Le+
種死のグダグダに比べると放映時にあれだけ叩かれてた種がまだお話としてはまとまってたことが分かるわ
313それも名無しだ:2011/07/30(土) 00:24:04.01 ID:JHxKaZ8k
ドムは敵で出して踏み台にするべきだったと思う
314それも名無しだ:2011/07/30(土) 00:43:28.93 ID:38Iwwrte
>>312
種は、キラが主役で基本的にキラ視点なのはブレてないからね
だが種死になると主軸がはっきりしなくなる
315それも名無しだ:2011/07/30(土) 00:45:16.48 ID:DapZYly3
Lで不意に「踏み台にはならないぜ」「輸送艦もいないしな」とかネタセリフでてワロタ
316それも名無しだ:2011/07/30(土) 00:48:00.60 ID:CnLtf5LX
種の三連星はあんな奴らかと思うな。
317それも名無しだ:2011/07/30(土) 01:22:55.16 ID:uKtWpeXc
>309
最後の一家心中は「レイの」母親としての行動としては納得いくんだけどな
明確な描写はないけど、レイがつれてこられた年齢考えると
多分議長と別れる前は一緒に子育てしていたはずで

ディオキアでレイが議長に頬ずりするシーンも、目の前にタリアいるし
318それも名無しだ:2011/07/30(土) 03:58:15.42 ID:ZWIOKffM
>>312
まあ無印も五十歩百歩で、褒められた出来ではないけどな

当時の空気感か、サルファやWや、Jですらヘイト入ってんじゃないか
ってくらい妙にキツい台詞がたまに入ったりするが、
これが種死になると逆に積極的に肯定的な改変しようとされてる印象

議長とか作品ごとにやりたいことが違うし、スパロボ的にはけっこう美味しいキャラなのかもw
319それも名無しだ:2011/07/30(土) 08:18:14.64 ID:zBWW+7wS
第3次αはキラの成長フラグが前半から描かれていたのに後半のボス戦は
一人だけ変に論破されたりしてたのがなぁ。

サイも前半はフォローされる場面があったのに後半はキラとの和解は
描かれてないし、エンディングにも出ないし。

>>318
実質的にはK辺りから変わってきた感じかな。
Zはヘイト入りまくった訳だし。
320それも名無しだ:2011/07/30(土) 11:14:53.46 ID:g//IUgfE
ていうか種死は多少なりとも改変か何かしないと話が他巻き込んで破綻するというか
他作品も付き合わせるんだからある程度真っ当な形にしないと迷惑かけかねんというか

んで、できたのがZのあれだから何とも…
321それも名無しだ:2011/07/30(土) 11:33:16.46 ID:qo0SzOh0
サルファの場合後半のキラの対ボス戦でも
シヴァーやドバとハルル達アジバ親子達との戦闘前会話はよい感じなんだけどね
あとシンジ救出戦も最初にシンジも地球も救ってみせるって言ったのキラだし
あそこは直前シナリオがヤキン戦だからフレイの事を考えるとかなりの燃えシチュ
322それも名無しだ:2011/07/30(土) 12:25:32.51 ID:zxzZRdr1
種の話になると伸びるなw
323それも名無しだ:2011/07/30(土) 13:33:31.84 ID:gJ22ALQd
どうせ最近のスパロボなんて
全体で見れば、OG的世界に版権物が紛れ込んでるようなもんばっか

昔はサイバスターっていう(架空の)参戦作品の一つって扱いで
それを舞台にしたEXはあくまで外伝だったのに
α以降、OG的世界が舞台になってしまった
324それも名無しだ:2011/07/30(土) 13:47:40.57 ID:dnRkSM2w
とりあえずお前が最近のスパロボをまともにやってないことは分かった
325それも名無しだ:2011/07/30(土) 15:42:39.89 ID:DapZYly3
GBAやDSのスパロボおすすめ
326それも名無しだ:2011/07/30(土) 17:20:33.27 ID:FS1bh4Mf
舞台そのものがオリジナルって、リンクバトラーとかスパロボ学園、
あと惑星ウルス系統みたいなもん?
327それも名無しだ:2011/07/30(土) 17:22:37.10 ID:8szyeJSw
シナリオ的には64がベストだと思う。
328それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:06:11.98 ID:hkir0Omx
種死も不人気&それ以上に支離滅裂な駄作オーが出てきたお陰で何で人気あったのかわかってきたよ。
329それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:09:27.67 ID:rNt18T43
Rの雰囲気が気軽でかつそこそこ起伏があって好きです
330それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:32:10.49 ID:Z8/2yLD5
>>322
種は悪い意味で突っ込み所が満載だからな。ここまで色々と壊滅的でスパロボでも
扱いに困る劇薬って感じだし叩けば叩くほど埃が出てしまうものだから仕方ない
331それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:35:11.64 ID:c4Q3Zg1v
冴姫ちゃんはもうちょっと安定しようね
332それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:35:39.14 ID:rNt18T43
初代ガイキングやマシンロボにももっと突っ込みいれて作って欲しい
マシンロボなんてロボットアニメではかなり貴重な10話くらい見逃してもなんら支障が無い作品だぜ
333それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:36:12.14 ID:c4Q3Zg1v
ごめん誤爆
334それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:37:12.39 ID:JHxKaZ8k
スパロボに出演してるのはマシンロボのキャラを使った二次創作で原作とは別物だよ
335それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:46:59.39 ID:g/Ld9gXG
スパロボは原作での要素を上手く膨らませてるのに、それを別物とまで言ってしまうのはどうかと
それだったらスパロボの鉄也、メガゾーン23の省吾とかも別物だな
336それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:51:40.09 ID:rNt18T43
マシンロボは上手く膨らませてるんでなくていらんとこを上手く減らしてるんじゃないかな
あのグダグダ展開とキャラの薄いゲストキャラが呑気に見れて好きなんでもちっとキャラ増やして欲しいケド
337それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:57:07.67 ID:ZWIOKffM
そういや駄作駄作と騒がれたノヴァも普通に受け入れられてるな

むしろ葵やくららは人気ある始末だし
エイーダはびっくりするくらい空気だが
338それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:57:28.84 ID:4L6r1R2p
まあ種は人気が高くて参戦するならメイン級の扱いが要求されるのに内容が破綻気味だから面倒なんだな
普通にマイナークラスの作品だったら、つぎはぎだらけにしても文句なんかなさそうだし
339それも名無しだ:2011/07/30(土) 18:59:17.62 ID:rNt18T43
マジンガーZやゲッターロボなんかはメジャーなのにつぎはぎじゃないですかー

そろそろ地虫鬼くらい救わせてくださいよ
340それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:09:01.08 ID:06asDrdj
>>337
見てない奴が女子のビジュアルだけで騒いでるだけなんじゃ?
内容なんてどんだけ酷くてもスパロボ補正でどうにでもなるんだよ
結局スパロボにとっては見てくれが全てなのさ。あとネタにしやすい記号的要素
見た目が悪いか、それでなくても絵が古かったりすれば、どんだけ内容が良くてもスパロボ的には不利なんだよ

種はおろか、OVAカイザーみたいなのですら旧シリーズのポジションを取って代われるのが何よりの証拠だ

341それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:12:20.39 ID:v0dk3DfA
初代ガイキングこないかな、スーパー系ももっと再現して欲しいし
342それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:14:16.26 ID:g/Ld9gXG
スパロボでは、OVAカイザーと言いつついつもの甲児だからな
漫画版マジンガーと言いつつこっちもいつもの甲児だし
昔からマジンガーリメイクは何度も潰された経緯とか知ってれば何となく事情は分かるけど
343それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:20:04.68 ID:FS1bh4Mf
第2次Zの真マジ甲児は、割といつもと違った感じで新鮮だったな
344それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:23:36.78 ID:rNt18T43
>>341
ヤマガタケとピートとサンシローのキチっぷりを再現すればネタ扱いで注目されるかもしれんな
345それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:23:41.20 ID:Z8/2yLD5
真マジンガーの甲児はいつもの明るく元気な好青年と違うからね
マジンガーの武装だって光子力ビームが最強だし機械獣もいつもの
雑魚量産じゃなく使徒クラスの強さだからある意味原作に一番忠実
346それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:32:17.67 ID:JIzN8Dot
>>340
ノヴァの内容が壊滅的だったのは事実だよ。バリと首藤の間で連携取れてなかったし
アニバスターと同じでOP本編で大方評価はついてる。まあこれに関しては初代の
ダンクーガも似たようなもんで本編は酷いがスパロボ補正で名作化されたっていうね
J9や宇宙スペースNo1、飛影なども同じ
347それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:34:15.40 ID:ZWIOKffM
>>342
マジンカイザーと言いつつ、中盤くらいまでマジンガーZのままとかザラだしなw
348それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:38:48.24 ID:JIzN8Dot
ていうかOVAのカイザーって漫画版マジンガーに毛が生えた程度の内容を
機体だけカイザーに首のすげ替えでやってるってだけだからな
349それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:49:27.77 ID:rNt18T43
>>346
飛影はそこまで悪くなかったと思うぞ
ぴえろは安定感抜群

あとゴーショーグンはロボットアニメとしてはアレだが一アニメ作品としては間違いなく傑作
350それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:55:37.82 ID:Sv9Q4Le+
ダンクーガはもうスパロボオリジナルみたいなもんだからな
351それも名無しだ:2011/07/30(土) 19:58:21.39 ID:g/Ld9gXG
ノヴァに関しては、碌に予算や製作時間をもらえなかったんだろうな…と見てて思ったよ

スパロボ補正って原作で良かった部分やスパロボ映えする部分を扱うことだから、
スパロボでの良さが決して原作での良さではないとは言えるね
それを勘違いして別に名作なんてファンも言ってない作品を、当時のアニメ状況や
そのアニメの狙った客層とかを知らずに駄作と言われたら嫌な気分にはなるな
352それも名無しだ:2011/07/30(土) 20:40:40.56 ID:ZWIOKffM
>>349
飛影は序盤はけっこうSFしてて好きだが、これが意外とエルシャンク内の空気が悪いんだよなぁw
終盤までは「ここはソロシップか」ってくらいギスギスしてるから、
キャラの悪い面も目立つ目立つ

特にロミナ姫の指導力の無さは、向いてないのに委員長やらされてる子
みたいでちょっと可哀想なくらい。
逆に悪い面が目立つどころじゃなかったイルボラは
敵になった瞬間に驚くほど輝きだしたキャラだった

あとダミアンが噛ませやサブといった端役から相棒や兄貴分、果てはメインまでこなせる
超万能キャラすぎて完全にマイクが喰われてた印象
353それも名無しだ:2011/07/30(土) 20:49:24.84 ID:OKQQYxxJ
つかキャラの性格自体はあまり崩れてないんだよな種系は
再現度は結構高め
354それも名無しだ:2011/07/30(土) 22:10:09.81 ID:suKwQ99V
ただ、種の場合は作品によって捉え方が違うというか、周囲に誰がいるか、立ち位置が
どうかによって印象が違ってくるな。

キラもシンも作品によって周囲のキャラや状況が違うから印象は違ってくるし。


355それも名無しだ:2011/07/30(土) 22:18:46.17 ID:IjhxShy3
何だかんだ言って認知度が高い作品だから
それをどう扱うかがリトマス試験紙みたいになるわけか
356それも名無しだ:2011/07/31(日) 03:28:26.92 ID:Vw0TW6Px
>>349
たまにはゴーショーグンのTVシリーズのエピソード拾って欲しいんだけどな
ちょくちょく出演してるのに、第二次αくらいしかTV版を再現されてないなんて…

ああ、小説や時の異邦人は小ネタ扱いで結構です
357それも名無しだ:2011/07/31(日) 03:40:05.16 ID:9+IiTHwf
>>355
リトマス紙どころかTNTのような爆薬・危険物扱いだと思うよ。只でさえ原作が変えるに
変えられない問題点を抱えてるからね。あっちが立てばこっちが立たずでWみたく
空気にしてしまうとそれはそれで原作ファンから顰蹙買うしな
358それも名無しだ:2011/07/31(日) 05:34:31.84 ID:S/xbjHRe
もうアムロ達をキラ達に完全に置き換えればいいだけなのよ
359それも名無しだ:2011/07/31(日) 05:56:42.34 ID:TgB2Vq96
アムロの代わりはできてもブライトの代わりが勤まるキャラが居ない
360それも名無しだ:2011/07/31(日) 06:33:50.41 ID:l0e3a53h
まあ確かにマリューやタリアじゃ勤まりそうにないしラクスは電波で論外だけど、
別に種キャラだけにブライト達の役割押し付けることもないわけで
キラにしてもアムロの代わりをそのまま求めるのは酷だ
361それも名無しだ:2011/07/31(日) 08:29:03.11 ID:Go39LHAY
Kのカガリみたいにするとか、あれは誰だお前状態だったw
362それも名無しだ:2011/07/31(日) 08:57:34.38 ID:Efz9FOSj
>>356
ケン太君関連って原作でもアレなの?
363それも名無しだ:2011/07/31(日) 09:00:44.61 ID:dA8mNIql
アレって?
ニルファでは今までの面目躍如とばかりに大活躍だったけど
364それも名無しだ:2011/07/31(日) 11:38:41.05 ID:4jDJpXmB
>>362
アレがどういう意味かは分からんが、原作ではこんな感じ。
序盤:グッドサンダーチームの邪魔する生意気なクソガキ
中盤:余計なことをしないマスコット
終盤:ビムラーの浴び過ぎのせいか新興宗教の教祖様状態に
365それも名無しだ:2011/07/31(日) 13:00:08.43 ID:Vpt15avW
Kのカガリについては迷ってなく自分が正しいことをしてると確信してればあんな感じになると
ライターが考えてそうしたと思いたいが
なにせKだしなあ
366それも名無しだ:2011/07/31(日) 13:57:10.46 ID:S/xbjHRe
別に優等生カミーユほど違和感はないけどな
367それも名無しだ:2011/07/31(日) 14:16:34.58 ID:Vpt15avW
最近公式やそれに近いところでも優等生カミーユしてるのはなんでだろうな
劇場は冒頭でまだキチ成分残ってたが
北爪のZオリジンでは本当に優等生になってる
(多少鼻っ柱は強いが正義感が強い少年)
368それも名無しだ:2011/07/31(日) 14:23:47.82 ID:NOJVWvHM
ナイーブどころじゃない反骨精神があるキャラだよな
369それも名無しだ:2011/07/31(日) 16:02:11.02 ID:Efz9FOSj
>>364
ああ、そんな感じなんだ
正直ニルファのゴーショーグンラストががいろいろキツかったからどんなものかと…
370それも名無しだ:2011/07/31(日) 17:02:52.84 ID:Go39LHAY
原作通りの性格にしたらヤバイキャラってどれくらいいるんだろw

371それも名無しだ:2011/07/31(日) 17:09:22.46 ID:qH84Le8m
TV版カミーユも通して青臭いガキ的な面があるけど、キチガイ行動って前期に集中しているし、
後期はまだ理知的にはなっているけどな。
372それも名無しだ:2011/07/31(日) 17:12:20.60 ID:T7uHfCAz
カミーユはまずレコアに断られたらエマのところに行くような
超女好きの一面をクローズアップするべき
373それも名無しだ:2011/07/31(日) 17:41:23.86 ID:mrhO6ToU
>>370
色んな意味で東映版ゲッターチームはやばいと思う。竜馬は女好きかつキレやすい
隼人は武蔵を爬虫類だらけの部屋に入れたりサッカーボールを当てて倒したりと
なかなか腹黒いし武蔵は恐竜の怖いヘタレだし、弁慶は努力と無縁ののんびり天才
これらをスパロボで再現したら恐ろしいことに。隼人がコウを人参だらけの部屋に
入れたりした日には大変だ
374それも名無しだ:2011/07/31(日) 17:41:24.87 ID:VIBOEvNo
>>372
モンシアやベイトは原作通りだったら場の雰囲気悪くなりそうだな
ホランドは言うまでも無い
375それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:03:58.01 ID:9Hq4Pgan
プルもスパロボでは元気でいい子って感じだけど、原作だとかなりトラブルメーカーな印象だしな。
376それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:28:51.51 ID:50lEJENQ
ルーがスパロボだと優等生扱いとかな
あくまでも民間人だけのシャングリラの連中の中だと相対的にマシって言う程度で
他と比べたらルーもかなりアレな奴だと思うんだけどなぁ…
どうでもいい事で喧嘩してZガンダムで家出するくらいに
377それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:30:29.68 ID:p91R3Rnk
>>375
あれは見ていてイライラするレベルw
ビーチャ達が良い子に見える
378それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:47:32.84 ID:zqucXOEm
てかZZとあとF91って原作再現自体少ないような
個人的にF91のダメ大人たちもスパロボで見てみたい気が
379それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:48:24.58 ID:dA8mNIql
F91の母艦出てないもんね
380それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:53:28.19 ID:+1Gtinpd
シーブックがレジスタンス見限ってクロボン側に就いた理由が垣間見える
381それも名無しだ:2011/07/31(日) 20:02:14.19 ID:lixeWy7s
>>370
>>373
いつものスパロボならゲッターがグレートを助ける時
リョウ「大丈夫ですか!?鉄也さん!」
ってなるだろうけど原作再現なら
リョウ「へっ!グレート・マジンガーもたいしたこと無いな!手柄は俺たちゲッターチームがもらうぜ!」ってなる。
382それも名無しだ:2011/07/31(日) 20:29:37.60 ID:p91R3Rnk
>>381
むしろみたいわw
383それも名無しだ:2011/07/31(日) 20:36:14.48 ID:VIBOEvNo
グレートマジンガー対ゲッターロボを見ればよろし
384それも名無しだ:2011/07/31(日) 20:53:36.74 ID:DmD0OhFt
劇場版マジンガーは見やすいから是非見て欲しいぜ
そしてデビルマンの不遇を嘆いてくれ
385それも名無しだ:2011/07/31(日) 20:59:06.90 ID:TZLXsuhP
>>381
そんな仲良くなる前からのスタートでもいいよなぁ
スパロボじゃなぜかいつも仲良くなってる状態からのスタートだけど
しかも実際の絡み皆無な甲児とゲッターチームばかり取り沙汰されてたり
386それも名無しだ:2011/07/31(日) 21:03:34.61 ID:dA8mNIql
デビルマンVSゲッターロボは古き良きダイナミッククロスオーバー……
にしてはゲッターも随分豪ちゃんナイズドされてたがな
さすがに衰えは感じずにはいられんかったが
バイオレンス描写には相変わらず隙がなかったな
387それも名無しだ:2011/07/31(日) 21:06:29.36 ID:Ketz8TvW
>>370
初代ガイキングは空気なブンタと真面目でカッコ良くてシリアスで頼りになるファン・リー兄貴以外は色々アレだよ
サコン博士も基本的には常識があるんだが怖いくらい冷酷冷静だから・・・


サンシローとヤマガタケは問題外
388それも名無しだ:2011/07/31(日) 21:51:10.95 ID:EoCKrMc6
>>373
一回で良いから隼人がショウとコウを人参だらけの部屋入れて二人がそこから
逃げようとして、出てきたときには二人とも目が充血してると面白そうだな
ちょっとしたホラーな絡みが出来そうだ
389それも名無しだ:2011/07/31(日) 21:57:56.18 ID:Rj6rj+P2
>>376
そりゃジュドーの再起を願ってわざと発破かけてたらビーチャから嫌がらせを受けて
しかもマジで盾にされるとかやられたら誰でもキレるわwww
よくも悪くも17歳ですよ

しかし地上編やタイガーバウムやムーンムーンや泣き虫セシリアの再現されるスパロボはまだかね
敵に説教しながら泣いちゃうジュドーさんはまだかね
390それも名無しだ:2011/07/31(日) 22:00:01.13 ID:dA8mNIql
タイガーバウムはひじょーにスパロボ向きなイベントだと思うがね
色んな方向からのサービス回だし
391それも名無しだ:2011/07/31(日) 22:09:37.20 ID:Ketz8TvW
スパロボだとMS以外にも色々微妙なロボットを所有してそうだな、スタンパさん
うっかり生身で強い女性キャラをハーレムに連れていっちゃって女装組みが辿り着いた時には既に制圧済みとかになりそう
392それも名無しだ:2011/07/31(日) 22:25:34.39 ID:Rj6rj+P2
>>391
展示品の中に混じってた、とか言って入れ放題で戦闘面でも面白そうなんだけどな
女が連れて行かれる→女装の流れのイベントもギャグとして楽しそうだし
スパロボ向きの良エピソードだとずっと思ってるのに全然使ってくれない
393それも名無しだ:2011/07/31(日) 22:36:40.71 ID:VIBOEvNo
あの話ラサラが死ぬからねえ…
394それも名無しだ:2011/07/31(日) 23:05:40.20 ID:dSYHQnJE

>劇場版 機動戦士ガンダム00
>Gundam 00 - A Wakening of the Trailblazer(高画質ただし、字幕はポルトガル語)
ttp://www.anitube.co/video/13331/Gundam-00--A-Wakening-of-the-Trailblazer
395それも名無しだ:2011/07/31(日) 23:22:51.04 ID:p91R3Rnk
いま、ニゼットのシナリオどれくらいあがってんだろうな
396それも名無しだ:2011/08/01(月) 00:01:13.74 ID:/NxnHnap
>>393
ジュドー達とヤザンが一緒になってガンダム奪い取るギャグみたいな話でサエグサがやられちゃったり(死んでないらしいが)
ギャグキャラだったゴットンが他人の色恋沙汰に巻き込まれてあんな風に死んじゃったり、
元々はギャグ話のゲストキャラで、そこから何十話ぶりに再登場したラサラ殺しちゃったり、
ああ言う、ギャグをやりたいのかシリアスをやりたいのか中途半端な所がZZの単発エピソードの再現が敬遠される理由じゃないかと思うなぁ
397それも名無しだ:2011/08/01(月) 00:07:11.73 ID:lLsBnzMr
ルーとプルが居る限り、スパロボでエルにスポットが当たることはないんだろうな…

ビーチャとモンドは逆にスポットが当たらないことで嫌われずに済んでる気がするから何ともw
398それも名無しだ:2011/08/01(月) 00:15:39.16 ID:SrdpWtJ4
>>395
ZEUTH組全員消失とか
399それも名無しだ:2011/08/01(月) 00:25:26.31 ID:IL7Sokq2
んー
400それも名無しだ:2011/08/01(月) 03:12:48.58 ID:M2UmnMcg
サラサはなんというかガンダムヒロインでもトップクラスに色々凄い子だよな
ネタじゃなければ傀儡でもないマジもんの教祖様だもの
401それも名無しだ:2011/08/01(月) 18:27:24.77 ID:Ikn1vWE1
>>397
エルはビーチャにスポットが当たれば…プルツーのラストが小説版なら…

エルはなんか他のキャラとの絡みで輝いてたキャラだと思ってるから
スパロボでそんなにスポットの当たらないZZという作品のキャラの時点で目立つのは難しそうだなぁ
まぁ他のガンダムチームよりは会話に出てくる機会は多いと思うよ
402それも名無しだ:2011/08/01(月) 18:33:45.16 ID:gQ6t/ldW
亀頭さんが生きてるとMKUの正規パイロット枠が回ってこないからな
403それも名無しだ:2011/08/01(月) 19:13:47.86 ID:X3WY5fAo
COMPACT2ではGP03の中身
IMPACTではガーベラ・テトラ持ってきてたな
404それも名無しだ:2011/08/01(月) 23:32:31.11 ID:mh06zNvo
ガンダムチームの利点
違うMSに乗っても違和感が少ない


だからってザクレロというチョイスは謎
405それも名無しだ:2011/08/02(火) 02:10:00.93 ID:CzN7o+VV
浩一やルルーシュもそこら辺の時代に参戦してたら
無難な性格に改編されてたってことか……
406それも名無しだ:2011/08/02(火) 02:54:10.67 ID:DH14DfTI
浩一の初期にやらかした事はちゃんと扱わないと、口だけだった正義が
本当の正義になっていく過程が描けなくなるけどね
407それも名無しだ:2011/08/02(火) 07:34:14.82 ID:CVeM1NG6
カミーユがいないアーガマなら、ZEUTH世界に存在するから、
再生編でまさかの参戦すればワンチャンあるで
408それも名無しだ:2011/08/02(火) 08:05:31.29 ID:m8dgxfJA
今でもイクサー1や3は
相当無難な性格に改変されている。
アルトとルカも
409それも名無しだ:2011/08/02(火) 08:57:09.53 ID:DH14DfTI
主人公が話の中心で動く原作と、原作の主人公もメインキャラの一人にすぎなくなるスパロボでは
扱いや性格の一部などが変わるのは仕方が無い
原作じゃ一人だったり単独行動が多いキャラも、スパロボじゃチームに押し込められるしね
410それも名無しだ:2011/08/02(火) 15:55:59.14 ID:3HYqAHCH
うむ
411それも名無しだ:2011/08/02(火) 18:35:41.56 ID:wk5hmDQK
作劇に必要だったりする以外はDQN要素は削減ってことか、
まぁ他人と最低限のコミュとれるようじゃないと一つ屋根(戦艦)の下で共同生活とか出来ないだろうしね。
412それも名無しだ:2011/08/02(火) 21:39:37.67 ID:MKjDPHlv
再生篇のアロウズは欧州的なブリタニア軍とOZと比べて武骨すぎるから色々と浮きそう。
特にグッドマン辺りが嘗ての主君に無礼な態度をとりそう。
413それも名無しだ:2011/08/02(火) 23:09:02.34 ID:K9fjpwNq
ガチで味方陣営がピリピリしてたスパロボってDとZ?
414それも名無しだ:2011/08/02(火) 23:22:09.99 ID:9Ort6ZkX
64とα外伝もピリピリしてた。Zはピリピリっつーより頭が悪いだけだが
415それも名無しだ:2011/08/02(火) 23:26:22.32 ID:S8S54wjw
Z2は逆にテロリスト軍団が気持ち悪いほど馴れ合ってる
416それも名無しだ:2011/08/02(火) 23:32:38.39 ID:hjC8ZL79
Jも味方陣営がアレだが、あれは完全に盟主王のせいだしなぁ
後ろ盾もユリカパパとフリーマンくらいしかいないから後半は完全につまみ出されて愚連隊化するし
417それも名無しだ:2011/08/03(水) 01:36:05.29 ID:yDl5TBJT
>>415
名倉って底の浅い絡みしか作れないんだろうな。とりあえずこの連中とこの連中を
適当に絡ませとけばいいや、みたいな。竜馬とカミナの絡みにしてもヒイロと刹那の
絡みにしてもどれもネットユーザーが挙げそうな一発屋的絡みばっかで発展も
意外性もないというか
418それも名無しだ:2011/08/03(水) 01:45:04.52 ID:DxTxI2Ys
ゼロとカミナの組み合わせは良かったと思うけど
419それも名無しだ:2011/08/03(水) 01:52:21.90 ID:Dr3R0Q7m
>>418
あれは仲良くなるってのは意外だったけど他は別に…
反目の仕方も、お互い認め合うまでの仮定も、そもそも絡み方も原作の要素を上手く絡ませたクロスオーバーでもないし
仲良くなったのが意外なだけであって他の部分がおざなりすぎる

そしてせっかく仲良くなれたにも関わらずその後に記憶に残る会話が無いのも駄目だろ
気づいたらカミナ死んだんだけど
420それも名無しだ:2011/08/03(水) 03:58:24.72 ID:B+gTtZkU
組み合わせはいいと思うよ
組み合わせはね
421それも名無しだ:2011/08/03(水) 08:20:08.62 ID:d42snc7Y
>>417
基本属性単位でしか絡ませないからな
その場限りの単発友情劇も多いし
422それも名無しだ:2011/08/03(水) 08:27:35.85 ID:P0ILBn8m
>>421
その場限りの単発友情劇なんて1話完結物なアニメだったら良くあることだぜ
しかもその相手がゲストだったら二度と出ないように死んだりするオマケ付き

主役がはっきりしない話の構造的にも、メインに絡まない小さいことは引っ張り難いのもある
423それも名無しだ:2011/08/03(水) 10:09:48.47 ID:SosSC7Aa
一話完結と繋がってる話のその場限りの交友関係をいっしょくたには出来んだろ
424それも名無しだ:2011/08/03(水) 10:20:49.51 ID:53lC8I/7
スパロボでの作品の垣根をこえた交遊関係と言えば甲児とアスカ
425それも名無しだ:2011/08/03(水) 10:38:40.28 ID:L9C4fM9Y
甲児とアスカの相性がいいのは意外だったな
両方とも、ケンカ友達が居た方が自然でかつ引き立つっていうクロスの好例
微妙に似た境遇だったりするし

逆にがっつり似た要素を持ってるキャラ同士を絡ませても、案外と話が膨らまない場合もままあるな
426それも名無しだ:2011/08/03(水) 11:03:28.58 ID:nFRCc6z3
最初からすんなり仲良くなるよりある程度喧嘩や衝突があった方がドラマとして
描きやすいしそこから印象に残る関係性が作れる。Aのドモンと一矢は格闘家という
属性同じでも最初から仲良いわけじゃないが修行を一緒にやったり互いに恋人を
浚われたりしているうちに不器用ながらも友情が芽生えるって流れは熱かった
427それも名無しだ:2011/08/03(水) 12:36:41.56 ID:uMRY0AtR
Aでも前半で仲良かったキャラでも後半になると殆ど絡まなくなるのが残念
ドモンと一矢もだけど、ドラグナーチームと主人公とか、ケーンを裏切るよう仕向けた後スルーだったり
会話は面白いけどもう一つ締めが足りない感じ

MXでもドモンと一矢をライバルっぽくしたつもりみたいだけど
こっちは特別仲が良いとかライバルっぽさも出てなかったが
格闘家同士の設定だから絡めました、で終わってるというか会話がない
Dでの戦場を引いたカミーユ説得する展開もそのままコピペされてたような
428それも名無しだ:2011/08/03(水) 15:50:13.37 ID:P0ILBn8m
MXのドモンと一矢は原作終了後でお互い大人た立場だから、どちらかと言うと
血気にはやる若者を止めたり鍛えたりな立場が多かったな
一矢なんてエリカが浚われていても飛び出していったりしなかったし
429それも名無しだ:2011/08/03(水) 16:42:05.53 ID:vf0ZsMz0
>>425
いつもの2人と違ってたLでは全く絡まなかったな
エヴァは劇場版だから下手にいじる事が出来なかったかもしれないけど
430それも名無しだ:2011/08/03(水) 16:44:10.74 ID:L9C4fM9Y
MXのはもう山場を越えた後っつーか、最初からAの後日談的な関係だからなー
敵も違うから作中でのお互いの山場もズレてるし

MXはドラグナーチームとエヴァチームが意外と相性よさそうだったからもっと絡んでほしかったな
431それも名無しだ:2011/08/03(水) 16:52:12.44 ID:MN58V7sT
Dでは「みんな貴方の為に戦って死んだのに、やる事は隕石落としだなんてふざけてる!」
MXは「みんな貴方の為に戦って死んだのに、まだ連邦のパシリやってるなんてふざけてる!」

あえて言うなら、原作でクワトロが連邦の使い走りした事なんてないなから、説得力に大いに欠ける
世界観も、Aみたいに大分ガンダム関係は適当な感じだし、あそこまで切迫した会話やらせるには弱いな

Dでそのシーン読めばわかるけど、原作が憑依したような素晴らしいシーンさね
432それも名無しだ:2011/08/03(水) 16:59:46.21 ID:vf0ZsMz0
アムロもカミーユもいつもと違って殺気立ってるから本当にシャアが殺されないか心配したなぁw
まあ信じて戦ったのに現実はアクシズ落としだから2人が怒るのも当然だが
433それも名無しだ:2011/08/03(水) 17:07:34.59 ID:k39eZsLR
ニルファでは自分をクワトロ大尉と呼ぶカミーユに対し
「今の私はシャア・アズナブルだ。それ以上でもそれ以下でもない!」
と原作とは逆のセリフで返すのよね。
434それも名無しだ:2011/08/03(水) 17:12:59.76 ID:vf0ZsMz0
αであったよねシャアとして答えるかどうか、クワトロとして答えると殴られるけど
435それも名無しだ:2011/08/03(水) 17:22:34.55 ID:fUF3kVRf
SC2、K、Lとゴオちんの議長(というかディスティニープラン)への認識の違いもまちまちだよね
436それも名無しだ:2011/08/03(水) 17:31:57.00 ID:4IgV8MeB
Wの凱とDボゥイは戦いで肉体がボロボロになっていくという共通点での絡みで
お互い凹んだ時にはエールを送ったりして燃える
437それも名無しだ:2011/08/03(水) 17:43:22.77 ID:k39eZsLR
デュークフリード
Dボウィ
獅子王凱
真壁一騎

ずっと死ぬ死ぬ言われてて実際に死んだキャラって意外といないなぁ。
438それも名無しだ:2011/08/03(水) 17:47:49.91 ID:A7SVcbt8
主人公だからね。死なせちゃ話が終わっちゃうでしょ
と言いながらMXでは最後綾人君思いっきり死にましたが
439それも名無しだ:2011/08/03(水) 19:34:38.79 ID:5Ao0hVbq
>>414
α外伝は実質爆弾が鉄也ぐらいな気が。
αでの参戦は主人公クラスではかなり遅いから味方と完全に打ち解けられないのも仕方ないが。

ZはアムロはZ設定だし、シン・アスラン・キラの三人、ホランドに風見博士と
爆弾になりえるキャラがかなり多くて次々と爆発していった感じだな。
440それも名無しだ:2011/08/03(水) 19:36:51.84 ID:0R0LLJux
Zアムロってベルトーチカの尻に敷かれてるイメージしかないからな
441それも名無しだ:2011/08/03(水) 22:19:39.07 ID:OW0quY4s
しかしスパロボのアムロはZ時代でもあんまり逆シャア時代と変わらんような……
442それも名無しだ:2011/08/03(水) 23:24:43.22 ID:BeEAtP//
>>439
αの、「誰がために鐘は鳴る」で

鉄也「ロンド=ベル隊は無茶な作戦ばかり考えつくと聞いていたが本当だな」
フォッカー「…俺達のやり方に不服があるのなら、隊から抜けてもらっても構わんぞ」

なんでこんな刺のある言い方をするのかと思ったが、次回作以降で鉄也を爆弾にしようと最初から予定してたんだろうな
443それも名無しだ:2011/08/04(木) 03:10:13.68 ID:rOzXd1G5
>>436
凱が上から目線で少しイラッと来るが
まぁDボゥイも褒められた態度でもないけどさ
444それも名無しだ:2011/08/04(木) 05:08:52.89 ID:jwGJGcID
一番最初のライタースレを見たら名倉が名倉氏なんて持ち上げられてて驚いた
スパロボファン倶楽部で鉄也の地位を上げようなんてスレを立てたりグレンダイザー大好きな人とか言われてたりで時の流れは残酷なのか、平行世界の名倉氏なのか…
445それも名無しだ:2011/08/04(木) 07:24:32.50 ID:yz48Nw7r
名倉もZでやらかさなければな…
446それも名無しだ:2011/08/04(木) 08:05:35.86 ID:IllXTeqW
些細な問題に目を瞑って放置したために
後にとんでもないモンスターを生み出してしまうのはよくあること。
447それも名無しだ:2011/08/04(木) 08:29:37.05 ID:hPE8gOpR
>>440
Zアムロと言えばカミーユへの電波指導が印象的
後は終始めっちゃ強かったな

とゆうかロベルト瞬殺、シャアを赤子扱いでカミーユを撃墜寸前まで追い詰めたブラン+アッシマーの弱点を一瞬で見抜き瞬殺とか今やったらアンチのネタにされそうなレベルに大活躍だわ
448それも名無しだ:2011/08/04(木) 08:39:10.25 ID:IllXTeqW
でも先代主人公とは
本来それくらい活躍して然るべきなのでは。
449それも名無しだ:2011/08/04(木) 08:52:10.91 ID:lyUmFUKR
スパロボだとZアムロでもCCAと変わらない状態が多いからな
Rは一応Zが終わってるから態度には納得できたけど
450それも名無しだ:2011/08/04(木) 09:45:10.38 ID:Ia9AQhdy
>>447
別にアムロだしそんなもんだろ
逆にキラはよく新主人公のかませになったと思う
451それも名無しだ:2011/08/04(木) 10:25:03.14 ID:IllXTeqW
Zは最初、主人公が所属するのが反地球連邦組織、
その上シャアが味方と聞いて
カミーユ対アムロという構図に持っていくのかと思ってたが
結局そうはならなかったしね。
452それも名無しだ:2011/08/04(木) 10:34:01.49 ID:hPE8gOpR
最初はシャアもアムロもジェリドあたりに殺される予定だったけどスタッフ内のファースト信者の大規模な反対でカミーユに不幸のお鉢が全部回ったみたいやね

当時のイベントやファンの集まりでもカミーユ殺してアムロを主人公に戻せって声でかかったみたいだし
453それも名無しだ:2011/08/04(木) 10:45:05.46 ID:Lj0X+CdF
まあファーストはアムロとシャア人気で持ってたからなー。マジンガーでも
ゲッターでもそうだが最初に生み出されたキャラはその作品の背骨だからな
ここら辺は元祖主人公の特権ってやつか
454それも名無しだ:2011/08/04(木) 11:56:55.74 ID:/+0RPzXe
先代主人公を落ちぶらせる方が、後々禍根残すぞ
ハルがグリーンランタンの戦友を皆殺しにして、悪の親玉になる展開は最悪だった
455それも名無しだ:2011/08/04(木) 12:29:23.33 ID:sIAW0hvi
宇宙世紀の人間は続編が出る度に早めに死んどいたほうが幸せなんじゃとか思わせる奴等ばかりで困る。
特にブライト。
456それも名無しだ:2011/08/04(木) 15:56:15.27 ID:A4cuLwi7
閃ハサはベルチルから繋がってる作品だから考慮しなくても息子のチェーン殺しが痛いな
457それも名無しだ:2011/08/04(木) 16:46:53.26 ID:Gd4N4SzT
ユニコーンとかクロスボーンとか間に色々入っても最後にVが来る宇宙世紀
戦後は地球全体火薬庫状態の種死
続編=戦乱とはいえこれは救いがない
458それも名無しだ:2011/08/04(木) 16:55:38.31 ID:XPo4SNeD
>>457
ファーストガンダムのコンセプト自体が「修羅の連続」らしいから仕方がない
ロボアニメの場合特に事件や戦いを起こさないことには話が作れないからね
ガンダムでラストがハッピーエンドだったのはG〜髭までのアナザー四本位だ
459それも名無しだ:2011/08/04(木) 18:33:41.37 ID:sIAW0hvi
>>458
そのG、W、Xはそれぞれ平行世界で一作(+α)で完結して総統合するヒゲも
超未来とかでほぼ関係ないし。

次の話=戦争が起こるのが200年後とかで当時の人達関係無いとかなら良いんだよ、
戦争一つ終わったら後は日溜りの中余生を無事に過ごして欲しい。
460それも名無しだ:2011/08/04(木) 19:49:10.57 ID:hPE8gOpR
バンダイが望む限り戦争は終わらないのさ
461それも名無しだ:2011/08/04(木) 22:06:03.40 ID:wnM7lMTj
スレチだろうけど、ヒーローズファンタジアはいまいち世界観とか掴みにくいな
スパロボみたいに「ロボット物縛り」とか「UC基調」みたいな
核やフォーマットが見えてこないから受け手側も妄想しづらいっつーか

ある意味ではすごくコンパチっぽい
462それも名無しだ:2011/08/04(木) 23:32:08.84 ID:9dPS05iS
そりゃ、シリーズものじゃない第一作なんだから当然だろ
463それも名無しだ:2011/08/04(木) 23:59:16.03 ID:MB/rpt5M
版権のしがらみ多いのか参戦作品が地味だな
90年代戦うヒロインの象徴セラムンもいれてよ
464それも名無しだ:2011/08/04(木) 23:59:58.56 ID:sIAW0hvi
DTB漫画版の漆黒の花で契約者より安定して生産できる能力持ち
作る研究してるのが組織内部にあって、そこら辺の関係で
翼手「血+」やアルター精製「スクライド」、偉人(のクローン怪人)「R.O.D]の生産に関わってるとか。
血+はそのまんまだと米国アンチヘイトになるから架空の組織のせいにできてちょうど良いし。
465それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:00:58.63 ID:KWx8dndP
スレイヤーズとオーフェンはTVアニメ版入れられてもなあ
ナーガもキースも出せんじゃないか
466それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:04:55.47 ID:dYNftv7M
ナーガ一人よりガウリィ、アメリア、ゼルガディスの方が重要だ
467それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:16:36.03 ID:R1AlYm3I
一番理解できないのはケロロ軍曹。これに関してはどうやって戦うん?
こいつに関してはヒーローの要素もファンタジーの要素もまるでないぞ
有名どころだから適当に入れましたってやつなのか?
468それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:18:06.69 ID:dYNftv7M
ケロロは映画ではいつも戦ってるやん
469それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:19:39.63 ID:ag8ALrlD
ガンダムっぽい世界観にロボットアニメ作品が集結し
戦艦で移動して敵と闘ってくってスパロボのコンセプトはやっぱり大発明だな
470それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:19:50.45 ID:cNmkCE3u
いやいや
ギロロやタママやドロロは作中でしょっちゅうバトルしてるっしょ
クルルだって変な発明が山ほどあるし


ああ、軍曹さんがダメダメなんだな
471それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:20:31.14 ID:R1AlYm3I
だとしても確実に他の面子の空気ぶち壊しだと思うが
472それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:23:58.92 ID:F141W5a1
クロスオーバー作品で「雰囲気ぶち壊し」とか言っちゃダメでしょ
「アトムハートの秘密」みたいにワンダースリーやビッグXみたいな愉快な連中も
ブラック・ジャックやプルートゥや七色いんこみたいなシリアスな連中も
みんな受け入れてこそのクロスオーバー

まぁ、手塚作品って大前提があるんだけど
473それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:27:00.54 ID:dYNftv7M
最終話のタイトルが
「もう終わりで〜す」
のスパロボがあってもいいじゃないか。
474それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:29:02.88 ID:R1AlYm3I
>>472
うん、それは分かる。でもね、ブレサガにおけるボトムズやバイファムみたいな
扱いになるんじゃないかと心配でもあるんだ。結果的に出さなきゃ良かったねって
なったら嫌じゃん
475それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:29:45.94 ID:cNmkCE3u
アトムハートは最後の最後、ギリギリ最後まで悪のトリックスターなシャラクの扱いが気になった
基本的には☆5つあげていい作品だけどね
二周目からの神ゲーっぷりは異常
476それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:40:26.95 ID:ahcD1CSL
アトムハートっつか手塚作品は各々の原作のキャラ自体がスターシステムで
クロスオーバーしてるし、火の鳥っていう大きな共通点もあるから纏めやすい
それに手塚作品自体がギャグとシリアスのバランスが上手いしね
477それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:45:29.63 ID:dYNftv7M
昔からマリンエクスプレスとかあったからなぁ。
478それも名無しだ:2011/08/05(金) 00:45:38.39 ID:/3xA0JvE
現代組はスクライド、DTB、R・O・D 、舞-HiME、BLOOD+、ケロロ軍曹か
これらが最初から一つの世界だとすると

千八百年前から三百年ごとに舞-HiMEバトルやって隕石を回避、
百数年前から三十年に三年ごとに小夜とディーヴァの追いかけっこ
英国とか中国とかの組織のエージェント(異能者含む)がドンパチ
18年前に横浜中心にロストグラウンド、10年前にヘルズゲートが出来る、
成層圏以上うえへ行けなくなる。
ケロロたちが侵略しにくる。

こんなところかな、浮いてるケロロ抜かして他の作品は
秘密組織が支配してる社会やエージェント、異能とその研究とか絡ませる要素は多く有るね。
R・O・Dは小説版設定来たら収集つかなくなるから偉人OVAの異人関連だけかな。

注目なのは契約者が生まれる前に異能の力が存在していて、
偽の星空が覆ってる地球と媛星がどうなるか。
479それも名無しだ:2011/08/05(金) 01:16:32.51 ID:RETSysUR
張り切って語ってるけどスレチだから
480それも名無しだ:2011/08/05(金) 04:33:12.56 ID:8qX+Mwog
>>473
まず参戦しようぜ、バラタックさんよ
481それも名無しだ:2011/08/05(金) 08:34:12.93 ID:5RuGTHVP
>>475
写楽の扱いに関してはマリンエクスプレスから持ってきてるからね
アトムハートはこれから持ってきてる設定とかが多い
482それも名無しだ:2011/08/05(金) 12:29:15.03 ID:3DYdhvoK
実際、スパロボとしてのギャグとシリアスの限界点はどこなんだろうな
搭乗機体があるとして、スパロボはケロロを受け入れられるのか?
ACEとかなら機体だけ参戦とかもアリなんだが


まあ過去にふもっふという特例はあるが
483それも名無しだ:2011/08/05(金) 12:32:34.60 ID:cNmkCE3u
ダイターンだって、基本は痛快ギャグギャグここらでシリアス、くらいの配分だと思うけどな
484それも名無しだ:2011/08/05(金) 12:34:55.32 ID:F141W5a1
原作見ると
いつも眉を八の字にして外宇宙の脅威に考えを馳せてるαシリーズの万丈さんが
非常に物足りなくなる
485それも名無しだ:2011/08/05(金) 13:13:48.14 ID:h3fj1QW3
>>482
今だからナデシコやザブングル辺りも受け入れられてるけど初参戦当時はうるさいのが多かったなぁ

>>483
二枚目半なのはウィンキー時代とRぐらいだな
486それも名無しだ:2011/08/05(金) 17:07:21.85 ID:8qX+Mwog
ボスみたいなコメディリリーフキャラやゴーショーグンみたいな洒落たギャクは今再現しても映えるけどエルガイムやZZのギャクは今だと寒いな
487それも名無しだ:2011/08/05(金) 17:22:12.21 ID:dYNftv7M
ザブングルみたいに作風自体がギャグならともかく
エルガイムやZZのギャグは当時から浮いてたよ。
488それも名無しだ:2011/08/05(金) 18:36:45.47 ID:g7m9vY1Z
エルガイムはともかく、ZZは話の雰囲気が色々変わったり迷走しまくったからな
489それも名無しだ:2011/08/05(金) 18:38:45.80 ID:AQjao4EW
ザブングルは作風こそギャグタッチだがやってる内容は結構ハードだからなあ
ジロンの両親を殺された恨みで復讐ってのは時代劇だとシリアスな話になるし
ICBM投げとかエルチの洗脳とか失明しちゃう話とかシリアスに描いたら生々しい
だからα外伝やZのような連中と混ぜても違和感は出ないんだと思う
490それも名無しだ:2011/08/05(金) 18:43:26.50 ID:buuEnYYB
>>482
アニメしかしらんけど、機体自体は問題ない。シュララ戦で使った無駄にカッコいいゴッドケロンとか劇場版で使ったガンプラから作ったレプリカガンダムとかがある。
シナリオ的には…NEO系列の作品にロボットの存在しない異世界からのゲスト登場が妥当かと。
491それも名無しだ:2011/08/05(金) 19:11:50.14 ID:g7m9vY1Z
>>489
ザブングルは、生きていくのも大変な世界で前向きに生きてる新人類を分かりやすく表現してるからな
出てくるキャラはどいつもこいつも色々な意味で逞しい
492それも名無しだ:2011/08/05(金) 22:31:12.51 ID:EpBiT12U
>461
何かファミコンジャンプを連想してしまうんだが

某所で既にそれを言われてて吹いた
493それも名無しだ:2011/08/05(金) 22:42:28.23 ID:cZxpVE+8
>>486
でもシリアスな方も再現されないZZ
いやギャグ回自体も再現されないけど、キャラのノリはギャグ回のノリだしな…
494それも名無しだ:2011/08/06(土) 00:23:33.82 ID:OVYIrsge
真面目な時のジュドーの台詞って結構くるものがあるよな
他人のために泣けるガンダム主人公って結構珍しいような
495それも名無しだ:2011/08/06(土) 16:57:46.75 ID:ZSG3LHEl
アーガマがシャングリラコロニーを発進するまで7話(クイズを含めないで)
幻のコロニー・泣き虫セシリアは前後編、ルーの家出で4話

ZZのギャグの何が再現しにくいって、1つ1つの尺が恐ろしく長い、しかも内容は薄い
496それも名無しだ:2011/08/06(土) 21:54:39.56 ID:C7mt0BDk
アクシズとの戦いって大体が宇宙での戦いに終止して、
原作のような地上侵攻ってほとんど再現されてないんだよな。あえて言えば
Rぐらいか?

497それも名無しだ:2011/08/06(土) 22:42:44.03 ID:9GRrpMvM
ダブリンのコロニー落しやら再現された事あるっけ?
偶にはカミーユが導くシャングリラチルドレンも見たい
498それも名無しだ:2011/08/07(日) 01:34:17.69 ID:xJIFS0ub
>>494
俺も真面目なジュドーのりが好きだけど
スパロボだとそんな他人のために泣いたシーンって未だに無い気がする

>>495
幻のコロニー、セシリア、砂漠編は全部好きではあるが、ちょっとテンポ悪いというか
なかなか話が進まないんだよな
ルーの家出って結局はグレミーの精神的な成長を描くつもりだったんだろうが、いまいち失敗してるし
499それも名無しだ:2011/08/07(日) 03:45:54.57 ID:2IeCNo8q
砂漠で迷子になったり、砂漠の街中で何故かワイン飲んでたり、そういうギャグを一通りやったと思ったら
砂漠編のラストではガラスケースに入ったプルツーを見てクーデター企てたりするからな>グレミー

ただの新兵で、(マシュマーやキャラよりはシリアス寄りとは言え)ギャグ色が強かったグレミーが
ハマーンを倒してアクシズを乗っ取ろうと野心を抱くまでの人物描写の経過がよく分からない
「ずっと現場に出ていたはずのグレミーが何故そんな高度な根回しやクーデター部隊の手配ができたのか」
って部分も原作からは全く説明されないし
ザビ家の血族?なんじゃそりゃ
500それも名無しだ:2011/08/07(日) 03:51:45.80 ID:sFh7aEJ9
500
501それも名無しだ:2011/08/07(日) 05:05:24.47 ID:ZVq8qZFK
よく言われるけどこれってホントはシャアを出して正統ネオジオンを組織してハマーンと敵対する話が流れてグレミーにお鉢がまわってきたって話
502それも名無しだ:2011/08/07(日) 10:34:20.87 ID:D8flt6KP
ZZはどれくらい禿の意図が入ってるのか分からない
エルガイムみたいにスタッフに好きにやらせてるイメージ
503それも名無しだ:2011/08/07(日) 10:39:05.87 ID:/sPSygpc
まぁ監督って
うまいこと、スタッフに好きにやらせるのもお仕事だしね
現場によっちゃその分量も変わってこよう
504それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:11:02.05 ID:/9Wr6EQY
ハマーンにしてもグレミーにしても敵役としては中途半端なんだよな。

グレミーは>>499の言うとおり、敵役リーダーとしてはいまいちだし、ハマーンも
時に味方になったりしてるからな。
505それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:39:33.51 ID:9M8f/b+K
まあ、ガンダムにライトなノリは求められてなかったから半ば強引にシリアス方面に
方向転換したってことじゃなかろうか?
基本ガンダムのファンはガンダムには鬱路線を望んでるし。
基本ライトな路線だったターンエーガンダムのグエンなんて原作では生存してるのに、
小説版2本とマガジンZの漫画版と3回も死亡する末路だし。
506それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:25:37.21 ID:oD3CNAI0
ファーストは希望と未来を提示する作品だったのに

つーかZZはショッキングな話結構ちょくちょくあるし
ジュドーが前向きなおかげで薄れてるけどジュドー達の生育環境ってかなり酷いんだぜ


そろそろリィナに嫉妬して殺そうとするプルを再現するべきでは
507それも名無しだ:2011/08/08(月) 05:03:55.80 ID:vsli9THO
プルも相当ロリコン連中に都合のいいキャラになってるしなぁ
実際は空気読めないDQNなのに
508それも名無しだ:2011/08/08(月) 06:18:58.32 ID:o5n7SXDN
重力下のプルツーでざまあwwwって思った奴多いだろ
509それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:19:24.18 ID:i9qrUZyA
プルとプルツーは割と好きなんだけど
スパロボでしか知らない連中が可愛い可愛い連呼してるのを見るとなんか冷める
510それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:44:01.45 ID:z9x8HJLc
カミーユと交感したりマサイの悲しみを感じ取ったり
地上に降りてからのプルは初登場時が嘘みたいに良い子なので
そうでもない
511それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:43:16.61 ID:c5ir+oo8
砂漠で水無駄遣いやリィナに対する一連の行動を見るに地上に降りてからも十分…
512それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:50:14.93 ID:Wq2ah0CE
年齢考えたら文字通りクソガキでもしゃあないだろ…
513それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:54:22.43 ID:gECuC6HM
>>512
でもスパロボでは良い子として描かれちゃうんだよな
それでも別に良いんだけど、アニメ見たらギャップに衝撃受ける人は居そうだな
514それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:55:12.19 ID:qnZ1a//Q
まぁ10歳程度だしな
更に研究所育ちだしな

スパロボじゃもう歴戦の勇士の貫禄だけど
もう少し、歪な生として生まれた少女って側面にライト当ててもいいんじゃ
515それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:22:32.76 ID:VkSF3NNa
まぁその方がロリコンに都合がいいもんな
俺は毎回使ってないし、仲間にするイベントあっても躊躇なく殺してるけど
516それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:26:23.84 ID:BPIfwPtN
ウィンキー時代はプルツーもプルみたいな性格だったことが一箇所だけあったな
517それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:40:56.12 ID:gECuC6HM
>>515
都合が良いというより、原作通りに描いたら確実に不味い事になるから
緩和してるだけと言えるかも
カミーユだって色々言われるけど、初期のあの性格で暴れられたら
カミーユ絡みでのゴタゴタにかなり尺を割く羽目になりかねん
518それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:48:01.81 ID:VkSF3NNa
ていうかよく考えるとZZって全然原作再現されてなかったんだなw
ビーチャ&モンドが敵に寝返るとかも無いし
519それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:58:45.59 ID:3UQkIoPn
リアルタイムじゃない奴の感想だが、
ダブルゼータって悪い意味で馬鹿なシーンが多いと思う。

RやKなら違和感なく入れれそうなレベルで。
520それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:59:13.31 ID:Wq2ah0CE
結局、尺や進行の問題である程度はマイルドにせざるを得ないんだよな

でも、プレイヤーの認識はキャラのアレンジじゃなくて「移植」だから微妙な齟齬が出る、と


近作のLでも問題行動の多かったイクサーズは大分マイルドにされてたが、
スポットあたりまくりで尺も十分にあった早瀬さんは
逆に問題行動が元よりエスカレートしてた部分もあったり
521それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:24:27.28 ID:NI7dq2KM
どっちちしろ再現はしてもらえた
522それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:35:57.88 ID:c5ir+oo8
>>516
一箇所どころかウィンキー時代のプルツーは基本仲間になったらプルみたいな性格になります
顔グラは悪役なのにw
523それも名無しだ:2011/08/08(月) 23:44:29.25 ID:oD3CNAI0
まぁガンダムだとかなり優遇されてるZも再現度は結構?な部分あるからなぁ

そろそろシドレ曹長出してくださいよ!
Gジェネにすらいないじゃないですか
524それも名無しだ:2011/08/08(月) 23:55:32.77 ID:ovPL3KiL
>>519
Zが悲惨っつーかドロドロし過ぎたから無理矢理にでも明るい路線にしたんだろうが
あれは失敗だったよねえ。当時の視聴者の反応も実際悪かったし
525それも名無しだ:2011/08/09(火) 00:16:49.95 ID:Ymp1eUDB
古参組は旧シリーズ・α以降、原作とで性格や雰囲気のブレが激しいよな。

鉄也とか竜馬はほとんど別人だし、安定してるのってブライト他数える程
しかいない気が。

526それも名無しだ:2011/08/09(火) 00:22:51.26 ID:CToDc28J
鉄也に関しては元のTVアニメからして序盤と終盤で性格ぶれまくりだったよ
あとウィンキー時代の鉄也さんはほぼ空気だったんでどんなキャラかすらも分からない
527それも名無しだ:2011/08/09(火) 00:34:09.74 ID:KAqc3VEz
ほとんど喋らんな。
グレートのアキレス腱、スクランブルダッシュの後ろの2本のツノの真ん中にあるトサカの下のウロコの右の弱点を
利用してグレートを奪還するシーン
颯爽と甲児を助けに参上するシーンは印象的だけど
それが終わったら、全然喋れらない…
528それも名無しだ:2011/08/09(火) 00:38:08.16 ID:p6SVNGmm
グレートは、凄く強いロボが登場で今までより1ランク上の戦いが見れると思ったら
敵も強くなってるから結局マジンガーZと同じようなバトルで肩透かし食らった覚えが
529それも名無しだ:2011/08/09(火) 00:45:21.43 ID:CToDc28J
しかも最後は逆にZに美味しいとこ持っていかれちゃうしな。当時のスタッフも
原作者もZ最終回及び昭和劇場版のあの無双以上は考えてなかったと思う
530それも名無しだ:2011/08/09(火) 17:30:49.53 ID:dxq5pROH
>>524
Zを見続けた視聴者はZZが始まる前のクイズ番組で脱落したかテンション低下したんじゃないか?
十年以上前に埼玉TVでZの再放送があったが最終回の次回予告では普通にZZだったんだが
突然クイズ番組が始まってビックリした
やけに明るいクワトロとシンタでクイズなんかしちゃって、Zの余韻が完全に吹っ飛んだ
まぁ、そのおかげでZZがコメディでも全く気にせず見続けられた
531それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:03:33.47 ID:hy8HB6f1
マジンガーZの「弱点を突かれて苦戦するも、打開して大逆転」という作劇法が
最初から完成された戦闘マシンであるグレートではやり難くなってしまったのも痛いな
巨大ロボットとしてのグレートマジンガーは格好良いと思うが
テレビ番組としてのグレートマジンガーは、色々な要素を踏まえると正直失敗作としか…
532それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:21:33.10 ID:eljxs5k8
初代に対するZガンダムみたいなもんだな
前作に比べ人間関係の要素が希薄になってたっていう
533それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:28:07.05 ID:Ib0g0OzB
>>530
Zの頃は前作と違って暗過ぎるとか大局や政治が中心になりすぎて主人公達が脇になってる部分があるとか批判があったのに今度はZと変わり過ぎ!と叩かれてスタッフも大変だと思ったよ
まぁファースト的への回帰(少年少女の物語って点なら回帰してはいるが)ならともかくエルガイムやザブングルの寒い時のノリになってる時がわりとあったからなぁ
迷走は間違いなくしてたしね

ジュドーとプル、プルツーは一貫して描けていたとは思う
カミーユに関しては見ててどっかで制作の都合で運命や成長を捩曲げられた感がしたけどジュドーはその点リベンジ出来たんじゃないかな
ハマーンの扱いは消化不良だと思ったがまぁこれはシャア登場が無くなったから仕方ないか


>>531
グレートはカッコイイんだけど面白みは確かに欠けてるんだよね
鉄也は結構面白いキャラだとは思うんだけどやっぱり最後迷走しちゃって残念
なんつーかウルトラマンタロウで強く優しいお兄ちゃんだったタロウが六兄弟回で急に末弟キャラに性格行動が改変された時なみの違和感があった

甲児との衝突は面白いネタなんだけど最後に持って来られてもなぁ
衝突と和解は中盤にやって最終展開はピンチに援軍が来たぜよろしくな!って感じがよかった
あと甲児無双ばかりが言われがちだがドクターヘルを復活させたのがの最大の問題な気がするなぁ
確かにマジンガーの悪と言えばヘルなんだけどヘルが敵だと甲児の物語になっちゃうよ・・・
せめて兜剣造との宿敵関係で行くか鉄也が闇の帝王と決戦する影で甲児が地獄大元帥と戦う展開だったら素直に熱かったかも
534それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:37:41.62 ID:r3ttO0V5
ゼータとゼットの話並行するとややこしいな><
535それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:51:08.03 ID:eljxs5k8
>カミーユに関しては見ててどっかで制作の都合で運命や成長を捩曲げられた感

やっぱシン・アスカと被るなw
CE世界のジュドーも見てみたい
536それも名無しだ:2011/08/09(火) 19:02:28.42 ID:GA4K8FL2
>>533
鉄也は今でこそ面白受け入れてもらえる主人公だろうが放送当時は子供受けも
原作者受けもスタッフ受けも悪かったんだよね。何より甲児の後じゃ荷が重い
兜家の子息と孤児では主人公としての格、安定感から全然違うし
537それも名無しだ:2011/08/09(火) 19:20:42.87 ID:Ib0g0OzB
冷静に考えると完璧超人気味なスーパーヒーローな甲児君だけどなんか親しみやすいつーか探せばわりと近所にいそうって雰囲気は不思議とあったからなぁ
鉄也は年相応な部分は結構あるしシローへの甲児とはまた違った兄貴的付き合い方やボスとの友情みたいな等身大要素はあるんだがやっぱり何処かヒーローになりきれなかった危ない雰囲気な部分が親しまれなかった理由なのかなぁ
制作側が甲児とは差別化しようと頑張ったんだろうけど裏目にでちゃったね

流石に二年間やっちゃうと大概の主人公要素カバーしちゃう上にマジンガーは脚本家で毎回ノリが違うからカバー要素が増える増える
結果何処かメインストリームから外れた要素くらいしか残らなかったのかも

個人的にはゲッターのリョウと並んで時が立って理解される魅力だと思う
どっちも褒められない部分も多いが頑張ってるから憎めないどころか応援したくなるキャラで大好きだ

でも友達にはしたくゲフンゲフン
538それも名無しだ:2011/08/09(火) 20:11:44.89 ID:NCF52FIL
作ってる人は子供向けと分かってて、そういう作り方してたから一応は受け入れられはしてたんだよ
でもメイン設定がああだから、何ともブレまくりというか作ってる方もやりにくかっただろうね

1話完結物な話では、甲児の楽観的で頼れる兄ちゃんな雰囲気の方が話を動かしやすいしね
539それも名無しだ:2011/08/09(火) 20:59:21.85 ID:C+4+IeH2
スパロボと原作では甲児と鉄也の関係ってかなり違うんだよな。

原作は鉄也が甲児のお兄さん的存在ってのは何度もセリフで強調されているけど、グレートマジンガーの甲児自体かなり
大人びて鉄也君呼ばわりしてるから実質対等な関係で兄貴としてはあんまり機能してないように見えた。

スパロボだと甲児が鉄也さん呼ばわりして性格もマジンガー時代に準拠してる分、鉄也が甲児の兄貴として成り立ってて
ある意味差別化としては成功しているのかな。

>>535
カミーユは周囲の人間が駄目って訳じゃないけど、周囲や状況がピリピリしすぎた挙句に人がどんどん死にまくって
ダメージがでかすぎた、シンは外部で出会う人間が実質ステラしかいないぐらい人間関係が希薄だったのが悲劇だっ
た感じかな。
540それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:02:23.30 ID:gYRYW5yI
Zマジンガーなんかでも、鉄也は一回り上の兄貴キャラだし
やっぱそっちのがしっくりくるんしょ
541それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:09:30.47 ID:1wlJrN7e
シンの悲劇は凸なんぞに関わったことが全てのような……
成長のチャンスのたびにダメな大人達に潰されてたシンジに匹敵すると思うんだがw
542それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:15:19.18 ID:iLE1XbG5
匹敵はさすがにしない
フリーダムを倒した事で、シンは自分の戦ってきた理由をそれにて肯定・完結させちゃった感じ
そっからのシンは特にモノローグ的な物はないし、そこでシンの成長は終わっちゃった感
アスラン云々とは別の、シンの人間性の問題だろ

シンジは、どん詰まりに行き着いても、いつかは次のステップに進もうと頑張る

そして、また他人が怖くなる
543それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:17:02.77 ID:DwEV19mo
>>537
ゲッターの竜馬は竜馬単体じゃなくて隼人、武蔵辺りがいて魅力が出てるから
鉄也とは似てそうで違う。ゲッターは主人公要素を三分割してチームワークに
焦点を当てたことでマジンガーZ及び甲児とは違った話の作り方が出来た
ゲッターは武装追加型じゃなく相手の種別による形態の変化で戦ってたし
544それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:22:10.37 ID:7Z/21oCk
マジンガーZ時代のさやかさんとボスは正直足手纏いでしかなかったけど
グレートのジュンとボスは結構重要なパートナーだったと思う
545それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:28:52.38 ID:gYRYW5yI
シン&デスティニーほど何者にも反逆しなかった主人公とガンダムもいない気がする
546それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:46:15.35 ID:eljxs5k8
そりゃ軍属だからな
悪く言えばただの軍の飼い犬
547それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:47:19.34 ID:mvxeXzOL
>>545
アムロ:階級上げるだけとか連邦マジふざけてる。僕にも倒すべき敵が見えた、ザビ家だ!
カミーユ:ティターンズめ、よくも両親や仲間殺しやがって!
ジュドー:この大人どもが!
アムロ(CCA):シャアこの野郎
シーブック:セシリー返せ!
ドモン:キョウジィィィィィィ!
ヒイロ:俺もお前も弱者なんだ!
ガロード:ティファを守るためならなんだって倒す!
ロラン:人の命を大切にしない人なんて嫌いです! 死ね!
キラ:クルーゼェェ――!!
シン:だって議長が戦えって言ったから……
刹那:俺が戦争を根絶する!


ああ、うん……
548それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:51:02.26 ID:7Z/21oCk
キラや刹那みたいな明確に戦争を否定してるわけではないけど
シンの敵はロゴスに象徴されるような戦争を起こす者でしょ
549それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:51:40.43 ID:0M6QzceN
もう敵のまま終わっていいよ、シン。
中途半端に仲間になるより呪詛垂れ流しながら死んだ方がまだしも印象に残りそうだし。
550それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:56:43.80 ID:gYRYW5yI
>>548
ボンボンシンやLシンのキャラだな
もう戦争終わったのに、レクイエムやらジェネシスやら持ち出す議長にもう少し食い付いてもいいもんだ
そこらが、戦災主人公と本当に話題を共有できない限界
551それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:01:59.58 ID:iLE1XbG5
戦争で何かを失った主人公の割には、何か足りない
戦争に対する怒りは、第一話の「また戦争がしたいのか!」が頂点だな
552それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:04:58.58 ID:Ib0g0OzB
シンはトラウマが強過ぎて戦争が無い世界になればそれでいい状態だからなぁ
目標が定まり過ぎてその先が見えてない

本当に戦争が無い世界になったらむしろ居場所を見つけれないタイプ
553それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:09:54.15 ID:C+4+IeH2
やっぱり主人公としてはバックホーンも少ないし、心情描写が少なすぎるんだよな。
キラにも言える事だが、終盤は何を考えていたのか解らないし、キラとの和解も何を
考えていたのか良く解らないんだよな。
554それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:17:15.67 ID:NCF52FIL
ディスティニーのシナリオ自体がシンを主役にしたいのか、それとも別なのかはっきりしない感じだな
そういう主に描きたい物がはっきりしないせいか、情報が多すぎる上にまとまりがなく話が分かり辛い感じだ
555それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:20:42.29 ID:DwEV19mo
あとシンには明確なライバルっつーか倒すべきラスボスが居なかったのも問題だな
主人公を牽引してくれるライバルや倒すべき親玉ってロボアニメには必要不可欠だが
シンにはそういうのもなかったし。だから余計にどこに視点を置いてどう感情移入して
楽しめば良いのか分からなかった
556それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:24:24.56 ID:2/MP+Xww
スクコマ2のシンは完全にいじめそのものだったな
本来の見せ場をみーんな自軍に持ってかれてんだもん
最後は五飛に手下にまで落ちぶれる有様
ホント人間扱いされてないよ
557それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:24:39.83 ID:eljxs5k8
自由を倒した時点でアスランから見たシンの話は終わってるんだよ
あそこからは完全にアスランから見たキラの話
558それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:31:02.80 ID:NCF52FIL
>>557
あれで終わられてもな
初期は狭い視点で物事を見てた男が、その視点における敵を倒して
すっきりして終わりじゃ流石に酷いと思う
559それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:32:46.67 ID:Ib0g0OzB
キラは常に自分の出来る限りで全体的な犠牲を減らすことだけを考えて行動してるって感じじゃないかな
アイツ自分の能力を完全に把握した上でそれを限界まで行使するっつー敵にまわしたくないタイプだわ

そうなったのはやっと平和になったと思って隠遁してたらまた種族間の絶滅戦争まで繋がりそうな事態が起きてしまったのが原因なんじゃないかなぁ
結局自分が参加しないと大変なことになる(逆に言えば自分等が介入すればどうにか出来えると知っている)から半ばもう個を捨てる覚悟でやってるつーか人間をあえて辞めてるっつーか

最後ラクスと共にザフトに入ったのも第三者介入の限界を感じて片側をコントロールすることで絶滅闘争にいたる道を潰した方がいいとでも思ったんじゃないかな
オーブというかカガリじゃダメだこりゃと思ったのかもしれんがw


まぁなんにせよ普通は主人公がやらないというかやらせないやり方ではあるよね
特にガンダム主人公は大抵為政者させられる前に旅立つからw
560それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:34:53.75 ID:k/cwKAYy
20話辺りまでは過去〜現在までしか見えてなくて目標も特にない
ンで、ディオキアのラボやステラの死を通してロゴスへの強い怒りが生まれて議長の示すロゴスを完全に排除した未来を望むようになり、
デスティニー乗り換えからその為なら現在の多少の犠牲にも目を瞑る(というか逸らす)キャラになって
最終話で負けて現在が再び見えるようになる

シンの変遷は簡単にまとめるとこんな感じだな。別にそこまで難しかない
そして変わる切っ掛けになる議長とミネルバ一行が飯食うシーンは全然出て来ない気がするな
シン側メインのスパロボでやると連合とも協力してロゴスと戦うけどAA落としてっていう命令におかしいと気付く奴が出るからなんだろうが
561それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:37:15.68 ID:C+4+IeH2
そもそもシンって過去とが重要なキーワードになっている割には、
オーブ時代の描写が薄いんだよな。

オーブ軍辺りに旧SEEDのアスラン的キャラというか、オーブ時代に関わり
あったキャラを配置してればオーブに対する感情も違っていたとは思うけど、
それに近いトダカがあんな扱いだったからなぁ。
562それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:49:14.54 ID:iLE1XbG5
嫌でも力の行使を要求され、しないと周りの人間が死んでいくのが種から一貫して続くキラの不幸かと

結局、生まれてきちゃいけないモンスターだったとしか
563それも名無しだ:2011/08/09(火) 23:01:28.49 ID:Ib0g0OzB
>>562
行使しても救えない時は救えないからなぁ
個人的にはカミーユに近いのはシンでなくキラだと思うわ

本人自体の気質的に戦士にまったく向いてないのに誰よりも優秀な戦士としての素質がありそれを使うことを必要とされてしまった点で

カミーユ、自分で殺した敵を彼なりのやり方で弔っている
普通戦争での殺傷は戦後はともかく戦中は気にしないというか気にしてはいけないものなんだがカミーユはめちゃくちゃ気にしてる
短気なんですぐに手は出てしまうがそれで自分の心を傷つけている
ジェリドは最終戦でいいとこなかった風に言われるけど彼のカミーユへの糾弾は明らかにかなり精神的なダメージを与えたハズだ

違いはカミーユは壊れてしまったけどキラは壊れそうな事態はあってもギリギリ踏み留めれて結局は自分がどんなに傷つこうが少しでも誰かを救えるなら別にいいやな方向にふっ切れたというかなんというか
・・・多分に友達や泣き言を聞いてくれる人の有無が違いを決めた原因な気もするが

カミーユ、誰もいないねん
ファは余裕が無いしエマさんは叩くだけだしレコアさんははぐらかすしブライトさんは忙しいしアムロは電波だし・・・シャアがもっとしっかりしてれば・・・(劇場版の違いはそこだろうなぁ)
564それも名無しだ:2011/08/09(火) 23:05:18.78 ID:ZMatK+8+
戦わなきゃ生き残れないなんて戦争モノじゃ当然でしょ
いっそ開き直って戦争する奴らは全員ぶっ殺すみたいな人外になればよかったのに
565それも名無しだ:2011/08/09(火) 23:12:59.09 ID:Ib0g0OzB
>>564
じゃちょっくら外国人部隊にでも志願して戦ってきてくれよ
生きて帰ってきたらナイス人殺しって褒めてやんよ
566それも名無しだ:2011/08/09(火) 23:18:22.30 ID:NCF52FIL
>>564
当然ではあるが、それを納得できるか、罪の意識を誤魔化せるか、
人を殺したことを笑い話にまで出来るかは人それぞれだからな
567それも名無しだ:2011/08/09(火) 23:57:36.65 ID:VSBMKVEi
このスレってスーパーの扱いが云々言う割に原作話の場合はガンダム絡みが一番伸びるのなw
568それも名無しだ:2011/08/10(水) 00:01:39.72 ID:6XNNqVpJ
そりゃマジンガーZのような1話完結物と、ガンダムのような連続物で比較したら
連続物の方が細かい話題が出やすいからね
569それも名無しだ:2011/08/10(水) 00:06:18.20 ID:Fwa3iSIi
ガンダムは作品設定が異様なまでに細かく緻密だからな。対してマジンガーや
ゲッターは一話毎に重い話やドラマはあっても基本設定も細かくないし大体の
評価も固まってる。出る話題も似通ってるしね
570それも名無しだ:2011/08/10(水) 01:15:31.30 ID:X0Rn/vUi
>566は良いが、>565は単なるスレ違いだな

現実と仮想の区別をつけれんお馬鹿さんなのか
戦争映画を見たいっていう奴を現実の紛争地帯に放り込むような戯言だ
571それも名無しだ:2011/08/10(水) 01:28:54.68 ID:kCO7yW5A
キラは中途半端なリリーナ型キャラのラクスと絡んでから超然系になっちまったからなぁ

フレイとの関係を突き詰めていった方が居場所のないコーディネイターの
少年の物語としてはまとまったんじゃないかと思う
実際、ラクスとの絡みが薄くなってたJの方が、最後までの流れがしっくりきたし

というか、ほんと友達いねーなアイツ
凸は年々劣化しまくりだし、ラクスは「キラの居場所」として歪すぎるしなー…

ヒイロとリリーナは結果的に絶妙な組み合わせになったのに
572それも名無しだ:2011/08/10(水) 01:50:14.47 ID:X0Rn/vUi
Wはヒイロとリリーナの関係が根源にあって
話回してるようなとこもあるからな、実は

ヒイロが主人公でリリーナがヒロインという構図がぶれないWと
同列に語るのは無理だ

カガリが友達の位置に来るならもうちょっとどうにかなる気もするけど
実際はカガリが政治に携わる立場になるからこれも無理だし
573それも名無しだ:2011/08/10(水) 02:53:27.55 ID:JZ37Toln
>>547
おい



ウッソおい
574それも名無しだ:2011/08/10(水) 05:08:39.84 ID:HYEPD/OW
まあ手駒という点では鉄也や豹馬なんかもシンと同類なんだけどね
才能で選ばれて、思想を植え付けられて戦わされてる
勝ち負け以外全く同じじゃないか
575それも名無しだ:2011/08/10(水) 07:36:43.24 ID:ykYjuRPd
>>573
ウッソさん御無沙汰だから仕方ないな
576それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:06:42.07 ID:iudxURuT
>>563
ブライトはアムロやジュドー程、カミーユとの繋がりがなかったからな。
ただ、ZZではカミーユの事でウォンに対して切れてたり、かなり気にしては
いたけど。

>>574
議長が剣造や四ツ谷博士ぐらい良識的な人物だったらな・・・
スパロボだとコロコロ変わりすぎなイメージがあるけど。
577それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:29:50.77 ID:QbwwRtui
>>574
豹馬はまだ良い方だろ、戦いのためにその才能を利用されても自分を支えてくれる
ちずるや十三など仲間が居たわけだからね。鉄也やシンにはそんな仲間すら居ない
それに単純な人使いの荒さで言えばボルテスの方が酷い。なんの説明もないまま
ただ勢いでボルトマシンに乗らされる訳だからね
578それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:37:28.78 ID:JtI0kjq4
鉄也には同じ境遇で本音を語れるジュンがいただろ。

剣蔵博士も鉄也達を実の子同然に扱ってるし
意外と光子力研究所より科学要塞研究所の方が家族的だったかも。
579それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:46:11.24 ID:+t+qvbxo
>>578
弓教授は意外と厳しいからな。
さやかが火山の噴火に巻き込まれそうになって、甲児が救助に向かったときも
マジンガーZを失うわけにはいかないという理由で、本気で見捨てようとしてたし。
580それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:47:49.69 ID:h8vBEe77
>>577

グレートマジンガーは全話見てないからわからないけど、
シンにはルナとレイがいたよね。

ザフトのアカデミーからの付き合いの二人は大事な仲間だろ?
581それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:56:48.19 ID:zndnlcnQ
>>578
実の子同然に扱ってるとはいえ拾った孤児の青春を戦いに捧げさせるのは人として
ちょっと問題だな。桜多版だと所長狂った感じに描かれていたしね。しかしボルテスも
左近寺博士といいゲッターといい昭和のスーパー系は下手な軍隊よりも余程厳しいな
戦後の匂いが強く残ってる世代だからってのもあるんだろうけど
582それも名無しだ:2011/08/10(水) 09:07:07.44 ID:JtI0kjq4
人道的には確かにアレだが
今の鉄也にとっては戦士としての厳しい特訓の日々が
己のアイデンティティであり誇りなのよね。

剣蔵博士にしても最初はシローにも父であることを明かさなかったり
相当な覚悟でやってる。
583それも名無しだ:2011/08/10(水) 18:43:19.24 ID:ehBS9i65
>>581
Aで左近寺博士のアレから逃げ出すアムロとクワトロにワロタ
584それも名無しだ:2011/08/10(水) 20:03:48.84 ID:iudxURuT
>>577
ボルテスは一応、他人の子を巻き込みたくなかったと解釈はできるけど、当時、剛博士が息子を戦いに巻き込んだ
勝手な奴って批難があったってのを聞いた事があるな。

ボルテスはメインの五人は原作とスパロボではそれ程ぶれないけど、剛博士はスパロボの落ち着いたイメージに反して
かなり行動派で、前線にも出る人だったのには驚いたけど。

>>580

シンはリィナが死んだと思われた時のジュドーにおけるシャングリラ組とかルーやプルみたいな存在というか、
生前の家族を知っていて、それを理解できるキャラが不在だったからな。

確かにルナとかレイは仲間の範疇には入っているけど、レイは議長の為に味方に引き入れる側面もあったし
どっか見えない壁があるんだよな。
シン自体が壁作ってた面はあるけど、結果的にステラの事も家族のことも一人で抱え込んでしまったからな。

議長やレイとZのロランやカミーユとかっての差って損得抜きの関係でシンの全体を見ている点なんだよな。
585それも名無しだ:2011/08/10(水) 20:13:05.10 ID:JtI0kjq4
でもガンダムの主役って大抵ナイーブな性格な上に
能力的に突出してるキャラも多くて
周囲と壁できてるのが多い気が…

アムロやキラがその典型だ
586それも名無しだ:2011/08/10(水) 20:41:14.95 ID:NUS9mL5x
ガンダムの主人公って精神面は結構脆い。ドモンだって最後まで迷いがあったし
強いて言うならティファとの交流で強くなったガロードとかハマーン相手に最後まで
情を忘れず戦い抜いたジュドーとか辺り強いのかな?ヒイロは強いんじゃなくて
鈍いってだけだしね
587それも名無しだ:2011/08/10(水) 20:44:25.39 ID:PN1zOUjj
アムロは自分から友達を作るタイプじゃないからなー
フラウくらいしか親身にしてくれる人がいなかったし
最終的にはカイとは友人と言っていい関係になってたけど
ただ必要なら普通のコミュニケーションはとれる人ではあるけどね
本人がめんどくさがってるだけで

キラは種の頃は親友や同種を敵にまわしても守りたい友達はいたし向こうもそれに応えてくれたりしてた
種死のキラはなんか意図的に関わる人を減らしてる気がする
出来るだけ自分に巻き込みたくないんじゃないかな
トールやフレイが死んだ件でダメージを受けたと見える
588それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:03:14.84 ID:6XNNqVpJ
アムロは変に内向的では無いぞ
オヤジのせいもあって初期は隣のハヤトとすら碌に付き合いは無かったけど
普通の少年らしい行動を取れる子供だよ
ただいきなり軍隊に放り込まれそのやり方に合わせねばならなくて
変な揉め事起してたけど
せいぜい初めて会った人や、泥濘に車がハマッた時に変な仮面を被ってる
敵軍人に会ったりしたら気後れする程度
589それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:16:49.00 ID:jqAbjxAO
つか、ジ・オリジンじゃその辺は気を遣ってるけど
テレビじゃ非軍属の方々のホワイトベースでの順応能力は異常に高いからねw
前から軍人だったみたいにちゃんと命令聞いて動けるし
ルナツーに潜入してきたシャアの部隊に、恐れず小銃を構えて
白兵戦を挑める彼らは、ついこないだまで民間人とはやっぱ思えない
590それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:24:59.16 ID:NUS9mL5x
だからその事に説得力持たせるために勘のいいエスパーっていう
ニュータイプを設定したんじゃないの?Zではもはや超能力だけど
591それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:30:54.07 ID:6XNNqVpJ
>>590
>>589氏が言ってるのはそういうのじゃなく、軍隊の形式や普段触らない銃とかに普通に馴染み扱えてるって意味
人を指図する立場から見ると最低限のことすら習ってない人を動かすってのは本当に大変だけど、変に細かく描写してたら
話が進まなくなるからアニメ的、ドラマ的な嘘ついてるってこと
592それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:33:25.34 ID:iudxURuT
ガンダム主人公でまともに銃使えるのって何気にアムロの他はヒイロ、シン、
刹那ぐらいだよな。OVA含めるなら軍人のコウとシローもいるけど。

むしろスーパー系の方が銃の扱いに慣れてるって感じがする。
593それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:44:36.41 ID:jqAbjxAO
>>591
まぁその理解力もニュータイプの素養の一端かもだけど……
それぞれが適材適所に就いていく姿は、ニュータイプ的かしら

とはいえ、ルナツーの戦闘シーンはやっぱ手慣れ過ぎだよw
594それも名無しだ:2011/08/10(水) 21:46:20.00 ID:6XNNqVpJ
>>593
ちゃんと説明しなかったのは悪かったけど、アムロだけじゃなく他の志願した一般市民も含めての意味でだよ
595それも名無しだ:2011/08/10(水) 23:44:32.76 ID:dZZrNPAr
昔のアニメ「こまけぇ事は良いんだよ」
596それも名無しだ:2011/08/10(水) 23:50:50.20 ID:mF6gWOXl
それ、今でも言いそうな奴がいるんだろうな。
597それも名無しだ:2011/08/11(木) 00:07:17.86 ID:81GyMs7l
>>584
実の子供が乗るボルテスに脱出装置をつけない(話の展開上そうせざるを得なかった部分もあるが)
革命成功後、ボアザンの建て直しのため息子達を放ってボアザン星に残留(ワープ装置があるのですぐに会えるとフォローされたが)
とか、色々やってるからなあ
三兄弟はやたら慕っているけど、
酷い父親っぷりでは息子の了解も得ずに改造した司馬の親父と大差ない気がする
598それも名無しだ:2011/08/11(木) 00:09:58.65 ID:EJ6JMNI2
まぁ基本的にこまけぇ事は(ryで見れるアニメって面白いと思うの
荒が気になりにくいっていうのか
599それも名無しだ:2011/08/11(木) 00:24:12.39 ID:wYb7nq4w
>>586
ヒイロは歪なだけで別に鈍い訳じゃないと思うぞ
むしろノベンタ斬りの後の徹底した事後処理を見ても工作員としては不必要なくらいナーバス

>>587
でもサイやトールって、友人ではあっても「理解者」ではないんだよな

だから付き合いとしてはいい友人でも、互いに相談したり腹割ったりとかはあまりなかった
中盤あたりは顕著にその齟齬が出てサイとはあんなことになるし

たぶんキラの苦悩や孤独を本当の意味で理解できてたのは凸でもラクスでもなく終盤のフレイ
600それも名無しだ:2011/08/11(木) 00:30:04.68 ID:8I3j7Lh7
リアル系と言われる作品はそういう部分のさじ加減を間違えると、自ら荒を目立たせる羽目になるけどね
601それも名無しだ:2011/08/11(木) 00:30:48.92 ID:xo1AXTj4
>>599
ゲーム版(GBA)みたいな友達付き合いが出来てりゃ、あそこまで苦しまずに済んだだろうに……
602それも名無しだ:2011/08/11(木) 01:03:44.33 ID:n0DuWcOw
>593-594
あー、「人類の革新であるはずのニュータイプ能力が結局戦争にしか活かされてない」
ってテーマはこんな頃からw
603それも名無しだ:2011/08/11(木) 01:05:01.38 ID:yNJ8X6hQ
>>599
そういう意味の鈍さじゃなくて人としての情緒とかそういう鈍さってこと。そりゃ
工作員としては右に出る者は居ないほど器用だし優秀だよ、でもそれ以外の面は色々
足りていない感じ。他人の気持ちにも鈍感だし「命なんて安いもんだ」と言ってしまえるし
604それも名無しだ:2011/08/11(木) 01:12:50.55 ID:IjQNxobF
>他人の気持ちにも鈍感

横レス失礼するが、そんな描写あったか…?
605それも名無しだ:2011/08/11(木) 01:29:27.21 ID:gb7DnKlV
>>599
キラのことをある意味正しく理解していたのは、サイでもトールでもなく
カズイだったと思うんだよね。

ナチュラルとコーディネイターの能力の差とかそれによって出来る事
出来ない事があることとか
606それも名無しだ:2011/08/11(木) 01:32:30.02 ID:yNJ8X6hQ
少なくとも他人の気持ちを少しでも思いやれるなら真顔で「お前を殺す」とは軽々しく
言わんでしょ。まあヒイロが作中で殺す宣言した人物は結果として誰も死んでないが
あと自分の気持ちにも鈍感だったなとも思う。第6話で殺す宣言した筈のリリーナを
ウィング盾にして救ったときに「何故だ?」と言ってたし自分の中にある気持ちに
気づいてなかったからね。まあ仕事柄感情は基本入れてはならんのだろうが
607それも名無しだ:2011/08/11(木) 01:52:36.92 ID:wYb7nq4w
>>603
いやだから正にそういう情緒の部分が、少し歪なだけでナイーブだと言ってるんだが

表現が不器用かつ破天荒なだけで、決して他人に無関心だったり
常識がなかったりするわけではない
潜入時にはちゃんと同級生に気を使ったりもしてるし

「俺のミスだぁぁーっ!」とか作文発表とか、ああ見えてけっこう頭でっかちで繊細だけど
立場や生い立ちからそれを上手く伝えたり表現したりできないから、
内面の理想を実践で示せるリリーナに共鳴してたんだと思う
608それも名無しだ:2011/08/11(木) 04:35:37.34 ID:CBZP8/EW
ルナツー襲撃時のアムロも凄いがティターンズ軍人を4人くらい一気に格闘で気絶させて脱出するカミーユも凄いよな
609それも名無しだ:2011/08/11(木) 08:22:25.62 ID:uhs0BHuC
SEED系はもう少し乗り換えを幅広くできればな…

アムロをZやZZに乗せられるのもスパロボの魅力ではあるし、キラが
ジャスティスやディスティニーとかに乗るIFもあっては良いと思う。
610それも名無しだ:2011/08/11(木) 08:42:44.70 ID:47IniV+M
乗り換えの出来る出来ないは結局本編描写に準拠するものだしね。

ガンダムWもエンドレスワルツのみの場合は乗り換え出来ないこともある。
611それも名無しだ:2011/08/11(木) 11:22:26.13 ID:5z2a85x1
デスティニーってインパルスよりストライク色のほうが強い武装だしな
612それも名無しだ:2011/08/11(木) 11:45:11.14 ID:gb7DnKlV
>>609
乗り換えの自由度とかはシステム面の話でこのスレ的には脱線
しちゃうけど、そんなに乗り換えシステムは必要かね?

カツがZZのハイメガフルパワー撃ったり、ルナがデスティニーの
フルウェポンを使ったりしちゃったらおかしい気がするんだけどね
613それも名無しだ:2011/08/11(木) 12:08:21.33 ID:6OgMIeAS
その辺NTレベルだとかSEED技能あたりで調整できそうなもんだがなぁ
ていうかアルトの切り札はじめあの手の武装を誰でも使ってるあたり、今さらという気もする

まあサルファでイザークだかディアッカだかのフリーダム用カットインが作られながら
乗り換えできないあたり、何か版権元からダメだとか言われたんじゃないのかね。理由はよくわからんけど
614それも名無しだ:2011/08/11(木) 12:22:25.30 ID:47IniV+M
ニーやキーンではハイパーオーラ斬りが出来ないように、
乗り換えは出来ても特定の技能が無いと
武装が制限されるようにするのはアリかもね。
615それも名無しだ:2011/08/11(木) 12:35:25.38 ID:r2zix4sI
あの手のチートパワー描写がない奴はNTレベルが絶対に届かないようにすりゃいいだけなんだがなぁ
616それも名無しだ:2011/08/11(木) 13:48:37.61 ID:5z2a85x1
>>612
Zでリガズィの必殺技使うファがおかしくないとな
617それも名無しだ:2011/08/11(木) 14:23:56.92 ID:IqB/Q6n1
>>599
まあ、SEEDのテーマの一つでもあるよな>理解し合えない
ナチュラルとコーディネイター然り、キラとアスラン然り。
618それも名無しだ:2011/08/11(木) 18:56:23.75 ID:CBZP8/EW
制作がめんどくさくなるから絶対やらないだろうが本来のパイロット、エースクラス、普通、どん底クラスで乗り換えたらモーションやアニメ全部変わったりとかしないかな
誰が乗っても華麗なビームサーベルなHi-νとか違和感があった
619それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:06:05.10 ID:uhs0BHuC
むしろキラはシンの方がまだウマが合う感じだなぁ。

逆にカミーユとか鉄也みたいなきつい物言いをするタイプと相性悪い気が。
620それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:10:20.22 ID:F+NmSe0a
上から高圧的な説教するきついカミーユはスパロボ補正だと思うが……

カミーユだったら「あなた個人はあんまり好きじゃないが今はそんな場合じゃないでしょ」といつものちょいイライラピリピリした態度で軽く流すだけかと
621それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:21:28.15 ID:zA8qF4cc
ていうか昨日まで敵同士だったり違う環境で違う暮らしをして人間が戦争に
成り行きで巻き込まれて互いに深いところまで分かり合うって稀だと思うよ
622それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:31:09.70 ID:Y1kUKH9W
>>620
カミーユはカツが調子こいて聞き分けないと
「お前死んじゃえよ」とか言っちゃう奴だよ
623それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:31:53.22 ID:CBZP8/EW
「大人をやればいいんでしょ」とか言っちゃえるからな、カミーユ
624それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:33:42.21 ID:nZHoZJmJ
乗り手によって動きが変わるはJで結構やってたような
625それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:39:53.53 ID:8I3j7Lh7
カミーユは話の前半、中盤、後半で雰囲気変わるからな

ロザミィを殺す話のカミーユのフワフワ加減は凄かった
フォウの幻覚みたり、こいつヤバいって雰囲気が良く出てた
626それも名無しだ:2011/08/11(木) 21:35:48.31 ID:wYb7nq4w
>>612
ゲームなんだからそういうのも重要な気がするけどなあ

最近のスパロボはシナリオとゲームバランスが乖離してるケースが多いけど、
ゲームとしては本来ならウィンキー時代の様にシステムやゲームバランスと
シナリオの進行が密接に関係してる方が正しくはある

まぁあれは阪田が音頭とってた様なあの時代とあの規模だから出来たのかもしれんなぁ


だがインスペクター四天王を語る時に初見での脅威が不可分である様に、
バランス面からのシナリオ演出はハマれば非常に強みがある
627それも名無しだ:2011/08/11(木) 21:40:01.80 ID:47IniV+M
何度も言われてるけど
αで「マジンガーZは空飛ぶ敵に弱い」を
武器の地形適応で再現したのはお見事だったよ。
628それも名無しだ:2011/08/11(木) 21:48:00.30 ID:8I3j7Lh7
>>626
今じゃ改造出来るポイントとその効果が大きすぎるから、
シナリオ展開に合ったバランスなんて取りようが無いけどね

α外伝で改造であまり攻撃力が上がらないようになってたのは
改造で極端にバランスが狂わないようにするためだろう
629それも名無しだ:2011/08/11(木) 21:48:19.44 ID:HGJPqLvM
>>626
ウィンキー時代ってそんなにバランス良かったっけ?第三次やEXまでなら分かるが
第4次(S)はストナーだのゴッドボイスだのアトミックバズーカだのといった
チート兵器のオンパレードだし、F完結編とか敵も味方もインフレしまくってたじゃん
630それも名無しだ:2011/08/11(木) 21:58:51.39 ID:98R1XrTr
PPを取り入れたのが失敗だったと思う。あれでいくらでもダメージ出せるように
なったからボスクラスのHPをバカ高くしないといけなくなり、ただのサンドバッグ状態
一気にボス戦に対する緊迫感もなくなり精神は回復し放題で有り難みがなくなった
631それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:02:24.81 ID:8I3j7Lh7
>>629
SFC版第四次までは、ステータスが製作者が管理できる程度に収まってるから
それなりにバランスは取れてたよ
第3次、第四次の終盤は二回行動と遠距離攻撃のコンボで酷いことになるが

それ以降はバランス以前にCD-ROMの読み込み速度などを考えて無い作りだったり
酷いことになるが
632それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:07:57.82 ID:s7eVeXJq
チート兵器というより精神コマンドの消費が少なすぎた
集中で10は幾らなんでもない

激励もかなりバランス崩してた気がするが
気合使う必要性が減るのは大きい
633それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:07:58.34 ID:47IniV+M
バランスは新スパがベストだったと思う。
どんなユニットも適度の改造で最後まで使えるし
ビームコートが最後まで役に立つのは驚異的。
634それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:14:23.15 ID:98R1XrTr
>>632
奇跡が消費40だもんなw
635それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:15:21.16 ID:vL3ODtBA
でもあの時は現実的なレベルで習得するのは特殊誕生日使用の主人公だけ、って話じゃなかった?
636それも名無しだ:2011/08/11(木) 23:02:02.01 ID:fxg9qK1P
スパロボのシナリオとライターを語るスレかと思ったら
スパロボに参戦した作品のシナリオを語るスレかと思ったら
スパロボのシステムを語るスレだったでござる
637それも名無しだ:2011/08/12(金) 01:54:36.20 ID:OMc1SkXU
バランスという単語を使って話が変になってると思った

システム面が見せるシナリオ状況との合致が
演出としていい感じに作用するよって話で
ゲームバランス別に関係ないっていう
638それも名無しだ:2011/08/12(金) 02:27:31.38 ID:mRf8woG+
シナリオ上での強敵描写と難易度調整の釣り合いなら
近作でも「ドルガ!チャージドラゴン!」があるじゃない
639それも名無しだ:2011/08/12(金) 06:41:25.18 ID:TpCW/+TA
新はシュラク隊でも考えて使えば十分強いもんなー
いやほんと新はロードとシナリオ以外は素晴らしい
640それも名無しだ:2011/08/12(金) 15:50:10.19 ID:w27dhBUW
>>638
一瞬チャージドラゴンがチェーンジドラゴンに見えてしまった
641それも名無しだ:2011/08/12(金) 16:39:35.73 ID:K+qXLcgW
強敵はマジで倒せるの?くらいな強さにして欲しいわ
Fのゲスト初登場とか全く倒せる気がしなかった
642それも名無しだ:2011/08/12(金) 18:47:27.32 ID:ffDcsS49
3次4次序盤の少しでも性能の良いMSに乗り換えていくのは好きだけどな
補給でネモが来たジェガンが来たリ・ガズィは神マチルダさん助けてよかったみたいな
643それも名無しだ:2011/08/12(金) 20:14:19.01 ID:sgxrcVb3
>リ・ガズィは神
今じゃアムロが最初からνに乗ってくるのが珍しくないもんね。
νが初期機体でHWSが中期機体、最終的にはHiνがみたいなのが普通になっちゃったから仕方ないのかもだけど。
644それも名無しだ:2011/08/12(金) 20:19:30.44 ID:8rAl67d0
最近はシナリオとゲーム部分は完全に分業化されてる印象だな

でもLとかでは強制イベントが徐々に減ってきて、SRPGとしての体を成してきてるのは好印象
やっぱSRPGとしては強制池ポチャみたいな要素はアレすぎるから勘弁だが、
それも超擬態獣戦みたいにきちんとゲームとして活かそうとしてるし

強敵と言えば、最近なら初見魔竜王さんのあまりのガチっぷりには戦慄したなw
まさに包囲攻撃道場

あとシナリオ関係ないけどドルガ入場曲のあまりのハマりっぷりはもはやネタだったな
645それも名無しだ:2011/08/12(金) 20:49:14.98 ID:n9w4cobJ
Lはボスを倒したらイベント戦闘発生という形が多かったな
イベント戦闘はそれ用のセリフを話すようになってたのは盛り上がった
646それも名無しだ:2011/08/12(金) 22:03:22.12 ID:I0r8cUup
>>641
しかもゲストの恐ろしいとこは幹部クラスが序盤で乗ってたライグゲイオスですら
後半では量産で出てきて、自分等は専用の機体に乗って登場っていうね。強大感の
演出って大事だよな。ああ、こいつら勝てそうにないって絶望感があるからこそ
それの打ち勝った時の喜びも大きいし
647それも名無しだ:2011/08/12(金) 22:05:26.89 ID:HnDEggQn
まぁビルバインかダンバインがいれば勝てるんですけどね
648それも名無しだ:2011/08/12(金) 22:12:27.10 ID:I0r8cUup
そう思って精神全部かけたハイパーオーラ斬りを易々と切り払われた時の虚しさ
一応セーブはかけておいたんで二度やり直して何とか倒せたけど
649それも名無しだ:2011/08/12(金) 22:24:59.05 ID:n9w4cobJ
でもまだ扱い慣れてないCD-ROMでリセット前提なのは難しいでなくダルかった
ゲーム的に試行錯誤させるならそれに合ったシステムやレスポンスにするべきなんだけどね
650それも名無しだ:2011/08/12(金) 23:10:22.28 ID:8rAl67d0
>>645
そこが違うのは意外に重要だよな。
今までは戦闘マップですらイベント消化の一環みたいな感じで
ボス戦中でもバンバン強制イベント挟んでくる感じだったが、
Lでは戦闘は戦闘としてきちんと消化させた後にイベントを挿入するから、
けっこうそこらへんの意識が変わってる様に見える

これを淡白なつくりと見るか誠実なつくりと見るかは分かれると思うが、
個人的にはこの方向性で間違ってないと思う
651それも名無しだ:2011/08/12(金) 23:34:04.04 ID:n9w4cobJ
>>650
NEOも戦闘中のイベントが多いゲームだったから同じ感じだったよ
ボスを倒すか全滅させたらイベント発生で、新武器が出てきたり合体したりしてた

MXの八卦は楽しくなかったらからこっちの方が楽しい
652それも名無しだ:2011/08/13(土) 00:16:22.68 ID:GmklLqhw
でも早瀬さんが一人で敵陣に突っ込むのは勘弁な
653それも名無しだ:2011/08/13(土) 00:27:46.75 ID:V3IyMuZF
早瀬さんはある意味そういうキャラだから…w
654それも名無しだ:2011/08/13(土) 00:40:45.22 ID:l+J3VucW
Fはセオリー覚えてそれに従えばわりとヌルゲー
ただセオリー通りでないとかなり厳しくなるのは幅が無いゲームだなぁ、と
655それも名無しだ:2011/08/13(土) 00:49:23.91 ID:7uFnbkE/
ガノタといいウィンキー厨といいスレタイの読めない奴らばっかだな
656それも名無しだ:2011/08/13(土) 00:55:54.77 ID:V3IyMuZF
あえてセオリーに反する楽しみもあるから、そこは一長一短だなぁ
今だとボスボロットプレイやテキサスマックプレイなんて(´_ゝ`)フーンで終わりだし

まあ昔に戻せとも思わんが、あれでけっこう味はあった
地べた這いずり回るユニットが多いのとマップの縮尺が違うからか、
森や山地みたいな地形の影響が無視できないのが印象に残ってるなぁ
地形効果を利用したりされたり

あとミデア救出や基地脱出みたいなのって最近少ないな
657それも名無しだ:2011/08/13(土) 09:15:05.69 ID:eotAGEWy
Lの終盤で、ファイナルフェイズのため動けないラインバレルメンバーを4ターン守るイベントがあったぞ
セントラルを倒した後の味方配置が不味かったり精神コマンドを使い切ってたらゲームオーバーになりかねないイベントだった
658それも名無しだ:2011/08/14(日) 14:10:24.98 ID:VMv3n7r3
脱出といえばあしゅら男爵の最後とかな、あれは罠すぎたw
659それも名無しだ:2011/08/15(月) 08:41:39.97 ID:dfQj9QEA
原作だと実質1話限りのユニットとかキャラが仲間になるケースって最近はあまりないよな。

昔はテキサスマックやゲッターQとかが何度か出て、胡蝶鬼が仲間になったけど、最近はZのルビーナと
鉄甲鬼ぐらいしか思いつかん。

グレンダイザーは割りと仲間になりそうなのが多いんだけどな。
660それも名無しだ:2011/08/15(月) 09:01:12.28 ID:pLoM2o3R
ビッグオーも、一話完結のエピソードの方こそ大事にしてる作品なんだから
そっちからエピソードやメカももっと拾いあげればいいのに……
661それも名無しだ:2011/08/15(月) 13:26:51.09 ID:ZtVPddrM
まあ、只でさえスパロボ自体が参戦作品同士の出番争奪戦だからなあ
まして今までがガンダムのような連続もので大局的に落としどころを
つける物語の展開の仕方をしてきたから、製作側としてもユーザーとしても
たかが一話の余計なモブキャラなんか出さない方が良いって考え方なんだろ
仮にそいつらが仲間になったとして最後まで育てて使う人どれだけ居るのか?
662それも名無しだ:2011/08/15(月) 13:35:28.31 ID:7GXS2Unj
ガンダム系みたいな乗せかえ自由か、Aのゲッターロボみたいに一人乗りゲッターに乗せかえ
出来るとか一ひねりあれば良いけど、大抵の説得キャラは弱いロボに乗りっぱなしで
よっぽど思い入れないと使わないからな
663それも名無しだ:2011/08/15(月) 13:36:12.94 ID:ysyT8yYX
何故かNEOのアイアンリーガーで1話限りのゲストだったボウラー姉妹が加入してたんだよな…
いや、OVAで新生シルバーキャッスルに協力してたり「1話限り」ってのは正確じゃないけどさ

「まさかファイター兄弟!?」と喜んだ俺は浅はかだった
664それも名無しだ:2011/08/15(月) 14:05:07.64 ID:MzZNJsp2
説得して仲間にするキャラの中でもやっぱランクっつーのはあるからなあ
ハマーンや東方不敗、ギャブレー辺りのような大物クラスは別格にして
それ以外だと>>362が出してるようなのじゃないと使うメリットないわな
特にAのゲッターはどのパイロットでも合体攻撃発動できる利便性も大きいし
665それも名無しだ:2011/08/15(月) 14:05:52.52 ID:MzZNJsp2
ごめん、>>362じゃなくて>>662だったわ
666それも名無しだ:2011/08/15(月) 14:42:36.43 ID:dxuiCHh+
ギャブレーをその二人と並べられると違和感が…
確かにスパロボじゃ大抵ダバより強いけどさ…
667それも名無しだ:2011/08/15(月) 15:32:22.32 ID:IiH0UyH8
ダイガードのコクボウガーは
テキサスマック的存在では
668それも名無しだ:2011/08/15(月) 19:40:37.39 ID:7NobuQA6
いちおう原作的にはダブルマジンガー(OVAカイザー版)的組み合わせでしょ

しかしコクボウガーの3人乗りは再現すべきか否か
ぶっちゃけモブ同然だしなぁ…けど居ないのも何か違うし…
669それも名無しだ:2011/08/15(月) 22:48:00.47 ID:Th0w/ynQ
再現すべきでしょ。精神だけでもあとはやられたときに脱出を促したりするときにいるといい。
670それも名無しだ:2011/08/16(火) 13:21:07.08 ID:v1rSuzGc
一応顔はあるが名前がないよね。
水嶋監督に設定つけてもらう?
俺は先生の精神周りを優遇するだけでいいと思うなあ。
直感が安かったり、勇気おぼえたりさ。
671それも名無しだ:2011/08/17(水) 17:40:52.14 ID:hHmvPZkY
>>661
スパロボというキャラゲーでその意見は的外れじゃ…
672それも名無しだ:2011/08/19(金) 03:54:32.11 ID:/Ig0xK8G
>>666
そもそもギャブレーは説得が必要なのがおかしいからな
673それも名無しだ:2011/08/20(土) 11:07:18.92 ID:acs8mXdn
XOのエルガイムの待遇凄すぎる
シナリオでも大きな扱いで、ユニット強いわ合体攻撃まであるわアマンダラにすらカットインあるわ
Fの不遇な扱いとその後のリストラ知ってると驚愕するレベル
674それも名無しだ:2011/08/20(土) 14:51:15.41 ID:4VMTVFIH
今だったら後期レッシィがカットインで腋からブラチラしたりするんだろうか
675それも名無しだ:2011/08/20(土) 19:54:13.17 ID:+3eE1HVZ
一応、ポセイダル軍ってゲームとしてはそれなりの強敵として描かれてはいるんだけどな。

ガンダム以外の富野作品もなんだかんだで存在感はだしてるんだよな。
676それも名無しだ:2011/08/20(土) 22:45:32.32 ID:2uaXCIkq
他のスレでも話題になってるけど、ゲハと2ちゃんねるを題材にしたゲームに
ミストさんをパロディにしたキャラが登場するんだけど、
そのキャラが明らかに
「ネット上でアンチに悪意を持って歪められたキャラ」
なんだよね、2ちゃんネタなんだから当たり前ではあるんだが
Kの作中では語られていない「ネット上での決め付け」が規制事実のように扱われて、
元々は悪意が無かった発言が悪意ある発言として解釈されていて

これって、Zシリーズで名倉がやったのと同じ事をスパロボが他社にやられた格好だよな
ミストさんと言えどもやられて気持ちの良い物ではない
677それも名無しだ:2011/08/20(土) 23:40:08.79 ID:l0ydwfct
>>676
何だ、そんなゲームがあるのか?kwsk
678それも名無しだ:2011/08/20(土) 23:44:55.42 ID:bLcH44bT
ネプチュームとかいうゲームだったか
ゲーム機の擬人化大戦って存在自体がパロディなゲームだけど
なんかミスオってモブキャラがいて
明らかにミストさん意識したセリフかましてくる
679それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:07:21.77 ID:SIBXBBYp
どーせミストさんなんだし、どんな扱い食らおうが構わないと思うけれど。
680それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:08:51.18 ID:l/o+DYNP
名倉はネタやパロディでやったわけじゃないけどな…

こういう狙って流行らせたわけではないキャラはネットで一度イメージ固定されればもう仕方ないし、
良くも悪くもミストさんというキャラのイメージ以上の事はしてないから、
お遊びだと笑って受け止めるくらいの度量持とうぜ。
681それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:11:31.33 ID:aENp9+0f
凄いぜ!
ミストさんは既にスパロボの枠を越えた!
682それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:12:12.82 ID:zmXnR4bC
余所のパロディぐらいなら別に…
OGでネット上のミストさんをやらかしたっていうなら外伝からまるっきり成長してないなと思うけど
683それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:13:09.91 ID:SIBXBBYp
正直、OGでどんな扱いにされるか暗い意味で楽しみだけれど。
マジで「勝手に地球人に期待して勝手に地球人に失望した挙句外宇宙系敵勢力に寝返る」みたいな
リー二号の扱いにされるんじゃなかろうか。
684それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:14:11.14 ID:iuxzBZml
ネット上のネタとしてのミストさんをネタにしたんだからそりゃそういうキャラになるのも仕方ないんで無い
685それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:33:23.38 ID:qPUarfWt
キャラとして狙っていた方向性に問題は無いと思うし、俗に言うミストさん語録をそのまま使うとしても
言わせるタイミングに気を配るのと、主張するに足る行動さえ取らせればフォローは可能なレベルでしょ。

まあ、とは言ってもシナリオ的にはLの種デスみたく問題発言や行動は大幅カットするほうが楽だろうし、
OGでのRなんかの扱いを見てもKがそんな原作再現+αの展開をしてもらえる可能性は低いだろうけどさ。
686それも名無しだ:2011/08/21(日) 00:36:46.00 ID:iuxzBZml
小峰は無いにしても千住だろうからなあ
687それも名無しだ:2011/08/21(日) 08:16:02.30 ID:VLj40vef
ミストはもう少しクールでも良かったがなあ。

変に甲児とか年下にですら腰が低いから間抜けさが増してるんだよな。
688それも名無しだ:2011/08/21(日) 08:21:17.47 ID:xrYNji5L
OGは毎度キャラ崩壊してるけどRは特にネットとかのネタを受けて作ったつもりだろうね
ネットで、デュミナスはお涙頂戴が叩かれた、とか
ラージは空気読まない性格の悪い奴、って言われた見たいだからそれを採用しました、ってキャラだったり
689それも名無しだ:2011/08/21(日) 12:24:48.21 ID:mS1Kv2LK
Zの時といい、ネットに毒されまくってるなぁスタッフ…悪い意味で
690それも名無しだ:2011/08/21(日) 13:36:08.15 ID:J0pvUQ/Y
2ch上の声に迎合しすぎなんだよ
種系とかいつも2chでのイメージに沿って扱われるし
691それも名無しだ:2011/08/21(日) 14:19:59.88 ID:gfv3m77d
ガロードの成長環境故のリアリストな部分とか再現されずただの純情少年なのも残念
あとドモンのカッコつけだったりツンデレだけどかなり親切な奴だったりする部分も中々無いよな
692それも名無しだ:2011/08/21(日) 15:03:15.08 ID:qPUarfWt
ドモンは今後シナリオ再現有りで再参戦すれば超級ネタでそういう部分も描写されそうだけどな
693それも名無しだ:2011/08/21(日) 15:30:32.25 ID:5u3h8XSy
>>691
まあ、そこはいつもの「スパロボで原作の魅力を100%再現するのは無理」ってことで
アムロさんや甲児、カミーユ辺りだってスパロボで再現できてんのほんの一部だしね
あと全員が全員原作のままを再現したら役割や属性が被ってしまう可能性があるから
それを避けるためにあえて原作の中で一番特徴的なとこだけ再現してんだと思う
694それも名無しだ:2011/08/21(日) 15:44:19.50 ID:vUTZlceU
寧ろ最近は何でも再現しようと欲張って結果的に内容が冗長になってつまらないって
パターンが多い気がする。言うならば再現すべきネタの取捨選択が出来てない感じ
或いは取捨選択したネタ自体があんま面白くなかったりかえって悪化してたり
695それも名無しだ:2011/08/21(日) 16:06:00.81 ID:Yge/XkYH
原作をそのまま忠実に再現したら敵と殺しあう前に仲間同士で殺しあいかねない相性最悪の組み合わせなんて、
幾らでも存在しているからねぇ……

それとか、たまに話題に出てくるシリアス一辺倒のスパロボ万丈とか。
696それも名無しだ:2011/08/21(日) 17:18:23.08 ID:zmXnR4bC
>>692
新スパ改でGガンに対して東方不敗宇宙人を笑えない独自解釈を連発してた名倉が担当しませんように
697それも名無しだ:2011/08/21(日) 18:57:51.31 ID:VLj40vef
>>690
>>689
戦闘のプロとかがそうだよなぁ。
確かに原作の鉄也ってプライドは高いけど、そこまでストイックって訳でもないんだよな。
基本的に年下には気さくだし、結構繊細だしなぁ。

劇場版ではムサシをムサシ君って呼んでたし、ダバをダバ君と呼んでいた旧シリーズの方が
まだ原作っぽい。
698それも名無しだ:2011/08/21(日) 19:55:22.48 ID:IjrJoLK0
所謂スパロボでの鉄也の冷徹で戦いにストイックなとこって桜多版のイメージと
TV終盤のイメージの部分を混ぜて強調したからああいう形になったんだろうね
桜多版の鉄也は表情豊かではあるものの性格は結構ストイックだしね
699それも名無しだ:2011/08/21(日) 19:56:41.39 ID:gfv3m77d
鉄也は自己暗示が上手いよね
自分で自分を勇気付けるプロ
700それも名無しだ:2011/08/21(日) 20:21:19.39 ID:W5WR8F1Q
>>697
本編だと、鉄也よりむしろ甲児の方がドライだよな。
シローやボスが人質にとられても、当然のように攻撃したり
戦闘の巻き添えをくらった市民が、光子力研究所に活動停止を訴えてきても
「小さな犠牲は仕方がない」ということで一蹴したり…
701それも名無しだ:2011/08/21(日) 20:24:47.70 ID:+OzD9Kdx
>>690
ゾイドジェネシスもネットで主人公成長しすぎとか言われてたんだっけか

>>691
個人的にはレインがあくまで「あちら側」の人間であることをもっと描かれてもいいと思う
702それも名無しだ:2011/08/21(日) 20:28:54.54 ID:IjrJoLK0
それは甲児だけじゃなくゲッターチームも同じ。味方と思っていたやつが敵になった
瞬間、容赦なく罵倒を浴びせて殺すからね。そもそも昭和のスーパー系自体戦後の
匂いが強く残ってるから「大きな目的のためには小さな犠牲もやむ無し」が当然と
されていた。桜多版のグレートで鉄也らがテロリスト同然のゲリラ活動に身をやつした
理由だってミケーネぶっ潰すための選択だったし
703それも名無しだ:2011/08/21(日) 21:49:35.76 ID:gfv3m77d
正太郎君なんて敵ロボットが鉄人より強いっぽいとわかったら操縦者を排除にかかるからな
704それも名無しだ:2011/08/22(月) 07:44:39.40 ID:BUwjwUrt
>>685
OGにおけるRはミズホがラウルさんを呼び捨てで呼ぶようになるイベントすらカットしたままデュミナス倒すからな…
Kが同様の扱い受けるとなるとアンジェリカとシェルディアが合流した後何となく一緒に居続けてル・コボル倒す感じか
705それも名無しだ:2011/08/22(月) 19:16:27.62 ID:/IWOmT8x
>>702
昭和のスーパー系って恐竜人みたいな人間とかけ離れたのとか異星人とか
が相手とはいえ、何気にリアル系ばりに躊躇無く殺しまくってるからなぁ。
706それも名無しだ:2011/08/22(月) 20:44:40.51 ID:vR+Ts1Gx
スパロボではだいぶマイルドになってたけど
宙の親父もTV本編だとかなりヤバかった。

息子を勝手に改造しておいて、それを黙っていたくせに
本人にばれるや否や、開き直ったかのように

「お前は不死身のサイボーグだ!だからこそ平和の為の礎となるのだ!
とか言い出すし、宙がそれに反発して戦闘放棄すると
「お前など氏んでしまえ!」だしなw
707それも名無しだ:2011/08/22(月) 22:29:26.06 ID:4vcEs6bb
ゲッターGの敵なんて頭の角除けば人間そのものな容姿だしね

ゲッターは戦争してるアニメだよね
708それも名無しだ:2011/08/22(月) 22:47:14.71 ID:1mqG6ON/
TVアニメのゲッターは「反戦」が大きなテーマだから特にその傾向が強いな
上原正三も大好きなテーマ与えられてノリノリで脚本書いてたとか
まあ、そんな上原さんが本気出したらゲッターQのあの悲劇になっちゃうんだが
709それも名無しだ:2011/08/22(月) 22:49:42.28 ID:eTEqM6vg
戦争知ってる世代が作ると爆発一つとっても重いっていうか、そんな感じ。
710それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:54:21.01 ID:lUkquuH6
70年代作品の場合、規制が緩かったこともあって
今の視点で見ると結構際どいネタが多いんだよな。
自分の肌の色で悩む炎ジュンとか…

こういうのを考慮すると、昭和スーパー系のエピソードの再現が少ないのも
仕方がない気もするな。もともとスパロボ映えするようなネタでもないし。
711それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:15:32.26 ID:0ocsaNxj
でも、一年以上もやってれば拾えるのがあると思うから、どうにか頑張って欲しい
肌の色で悩む話が難しくても、ジュンが悩んでる人と共感して励ますことはできると思うし。
712それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:21:06.63 ID:2M/tisWu
とはいえスパロボで色黒の連中が差別されるって展開自体がまずないからなあ
肌の色で悩んでるんだったらロランやクローディア辺りどうなんだって話だし
昭和スーパー系に入ってるネタって色による人種差別や冷戦という当時の
社会情勢があって成り立つネタだから今の時代にはピンと来ない感覚だと思う
713それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:27:43.54 ID:JcumXDZ0
鉄人28号が参戦したとして
よっぽど舞台設定うまくやらない限り
京都篇とかまずできないだろうしなw
714それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:38:58.00 ID:yygCKxOH
差別はいけませんってテーマの話なのに作り手が贔屓丸出しで説得力ねぇなって作品が最近目に付くなぁ
715それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:53:37.71 ID:sw3TTF2k
>>711-712
まあスパロボは色んな背景を抱えた連中の集まりですからね。軍人から民間の協力者、
異星人、姫のようなやんごとなき身分の人、更にはサイキッカーやサイボーグ等
ありえないだろって位色んな連中居るから肌の色なんて些細な問題と化しちゃう
716それも名無しだ:2011/08/23(火) 03:53:43.38 ID:cClLIgdY
>>712
昭和スーパー系の再現が少ないのは、時代云々じゃなく研究所と周辺の街を防衛する話だったからじゃないの。
そのせいでガンダムみたいに戦艦でウロウロやってる「いつものスパロボ」じゃ再現がやりづらくって、
敵が寝返りそうになる回・幹部が死ぬ回・こちらから攻め込む回(主に最終回)しか再現しないんだと思った。
>>715
ジュンの話は、「街で『女は肌が白い方が美しい』と言われたせいで過去の強烈なトラウマが蘇り出撃拒否してしまう……」
ってエピソードだから、味方に黒人がいようが獣人がいようが宇宙人がいようが、いくらでもやりようがあると思う。
717それも名無しだ:2011/08/23(火) 04:07:06.25 ID:5dmVFh+9
>>716
それは関係ないと思うけど。研究所云々に関してはRが電童の星見町の基地を
ベースにして敵を迎撃するって形式で実現してるしWも基本そういう形じゃん
まあこれらをいつものスパロボとカウントしていいものかどうかってのはあるが
718それも名無しだ:2011/08/23(火) 07:08:55.55 ID:jdQ4t63Y
>>716
>「街で『女は肌が白い方が美しい』と言われたせいで過去の強烈なトラウマが蘇り出撃拒否してしまう……」

現代の感覚じゃもうリアリティ皆無だな
抗議のリスクを抜きにしても、ライター自身恥ずかしくて書けないレベル
719それも名無しだ:2011/08/23(火) 08:43:40.07 ID:JcumXDZ0
僕のセイラさんが僕のガンダムで勝手に出撃するシーンも、ジ・オリジンじゃカットだったし
何事も時流の変化はあるさね

女性観で言うなら、逆にキャリアウーマンとして期待されてプレッシャーかけられまくられてまいってしまう
エマさんの姿はリアルだったかな……と思う
それもそれで古い見方になってきたけど
720それも名無しだ:2011/08/23(火) 12:39:12.54 ID:zqsjdpFT
>>716
グレートマジンガーでジュンが絡む原作再現ってRの生田の話があったな。
あれはWの完全平和主義とクロスオーバーして割と重要なシナリオだったけど

単発のエピソードも料理次第では化けると思うけどな。
721それも名無しだ:2011/08/23(火) 13:41:02.73 ID:OQUTz/KR
>710
際どそうなネタは自主規制でまず無理だろうなあ

4次のロボット図鑑で非国民は無理って書いてたし
奴隷獣も無理と書かれてたような
722それも名無しだ:2011/08/23(火) 15:14:08.74 ID:Op9CDhXK
だが思いっきり奴隷と口にしているGCのカーメン様
723それも名無しだ:2011/08/23(火) 17:55:21.14 ID:w1Iuey3V
「所詮ナチュラル」や「所詮イレブン」の単語が
プレイヤーにしてみりゃネタ扱いにして笑い草扱いだしな
724それも名無しだ:2011/08/23(火) 17:57:04.02 ID:XMg9venu
昭和スーパー系ってメイン以外ってあんまり再現されないよなぁ
主役クラスは昔に比べてマシになってきたけどさ
725それも名無しだ:2011/08/23(火) 21:07:40.20 ID:wyubzE6Z
最近じゃ「キ○ガイ」だけじゃなく「狂っている」も言葉狩りに引っかかるのか
Aポータブルでウォンの東方不敗に対する台詞が微妙に改変されてたな
726それも名無しだ:2011/08/23(火) 22:36:53.36 ID:Pyv37Rbd
>>720
生田もそうだけどRは昭和スーパー系の活かし方すごい上手いと思う。
ナデシコ系に絡むギャリソンとか、ガイゾックに和平持ちかけるリリーナとか、
変形しまくるダイターンとか面白すぎ。リアル系の長くてつまんねー話を
ダラダラやるより、一発ネタで纏まってるスーパー系をもっと再現するべきだ。
727それも名無しだ:2011/08/23(火) 22:55:09.00 ID:xn6/Gisu
星見町で開催されるマジンガーと市民の集いにエドウィンが絡んだりな
お馴染みの面子、初参戦の連中も含めて、結構Rは今までと切り口を変えた凝った事をやってたと思う
テキストの不味さに関してはフォローし難い部分もあるが…
728それも名無しだ:2011/08/23(火) 23:03:46.28 ID:/Pz9Jodp
Rはいい部分と悪い部分がはっきりしてるな。スーパー系の一話完結形式を
ふんだんに盛り込んだのは良いんだが、リアル系がそれ故に割を食ってる
冒頭の逆シャアと劇ナデとかEWのシナリオとかな、ちょっとここら辺は擁護出来ない
729それも名無しだ:2011/08/24(水) 04:39:10.08 ID:lvjePsms
個人的にはミスコン話がいろいろクロスオーバーしてて大好きなんだけど、
それ言ったら殺されるんじゃないかと思う時期もあったなぁ。
>>728
いや、冒頭はスーパー系の再現優遇や一話完結とは全然関係ないだろ。
あれはほぼ逆シャア/劇ナデの原作コピペ(終盤改変)だし、そもそもスーパー系がいないじゃん。

一話完結スタイルのせいで割を食ったっていうなら、ネオジオン地上部隊だな。
グレミー「ラウンドナイツの基地は里見町だ! 襲撃するぞ!」→ボコボコにされて逃げ帰る
グレミー「敵は一戦終えて弱っている! 今がチャンスだ!」→またも返り討ち
グレミー「今度こそ倒してやる!」→名ありパイロットの捨て台詞吐いて敗走が板に付く
ここに(ガンダムXの)原作再現での失態も加わって、普段のスパロボにおけるスーパー系の敵みたいになってる。
730それも名無しだ:2011/08/24(水) 05:19:26.29 ID:fUF++ym9
原作でもプルツー出るまでのグレミーってそういう扱いな人だったような
青の部隊がグレミーに志を托す件でグレミーが成長したように見えてあんま変わってなかったりとかさ
731それも名無しだ:2011/08/24(水) 08:14:05.72 ID:MmbWcYFr
ジェリドもアニメでは
「今日こそは倒してやる!」
「くそっ!覚えていろ!」
と毎回言ってたような気がするぜw
732それも名無しだ:2011/08/24(水) 14:08:59.54 ID:m9mZgRt1
>>730
グレミーはともかく妙に幻想抱かれてるラカンをあのポジションに持ってきたのは失敗だな
マシュマーかキャラにしといた方が良かった
733それも名無しだ:2011/08/24(水) 14:41:35.01 ID:fUF++ym9
でもラカン兄貴が一番目立ったスパロボはRだよね
734それも名無しだ:2011/08/24(水) 19:21:20.20 ID:tQ0Hk1vk
ラカンってグレミーとかマシュマーと比べてギャグ無い分相対的にまともに見えるけど、
原作でもスパロボでも無難な悪人って感じだし、ガトーやヤザンみたいなどっか美化され
るキャラでもないと思う。
735それも名無しだ:2011/08/24(水) 19:52:37.76 ID:UXcuSrNs
ガトーは原作自体が多分に美化されまくってるからスパロボでも違和感ない
かっこいいライバル役をかっこよく描くって簡単だからな
736それも名無しだ:2011/08/24(水) 20:42:27.38 ID:fUF++ym9
ラカンはコロニー落としや避難見民殺害しといてカケラも罪悪感無い男だからな
ヤザンみたいに純粋な闘争以外は嫌う純一戦士だったりガトーみたいに美辞麗句で飾ったりもしない
737それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:00:38.13 ID:D0Xwmu/O
若き彗星の肖像のラカンは、普通に実直な戦士だった
それがなぜああなるのか
738それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:21:52.10 ID:LUDyJuNd
アニメの名有りキャラに外伝で露骨な汚れ役をやらせると、ストーリーの整合性が損なわれるから
どうしても無難な方向に収めざるを得ないんだろう
739それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:34:15.81 ID:M7n5/Bs0
>725
ドラえもんを見ても「狂ってる」は無理っぽい
740それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:39:48.98 ID:MmbWcYFr
北爪宏幸は基本的にいい人なんだと思う。
滅多なことではキャラクターを悪くは描かない。
マ・クベでも
741それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:41:12.37 ID:D0Xwmu/O
悪い意味で、いい人と悪い人しかいないんだよなぁ
742それも名無しだ:2011/08/24(水) 23:13:40.18 ID:9Lrsd4SN
>>740
典型的なアニメや漫画だけを見て育ってアニメーターになったって人だからな
逆に言えばアニメ・漫画に出てくるステレオタイプなキャラしか描けないが
743それも名無しだ:2011/08/24(水) 23:31:26.85 ID:1eGeIWxN
先人の作ったキャラに対する敬意がある、ってだけだと思うけれどね。
ZZではコロニー落としから逃げ出そうとする市民の妨害はやるわグレミーの反乱に同調するわだったのに
「筋が通らないからクーデターに同調しない」なんて言い出すラカンはともかくとして、
マクベはマイルドだった劇場版準拠(だからあそこで生きてたんだけれど)なのである程度納得がいくし。
744それも名無しだ:2011/08/25(木) 20:27:25.11 ID:BUWqPfQb
>>729
あのグレミーの扱い、正直嫌いじゃなかった
普段は滅多に出てこないグレミーがちゃんと目立ってたし

ニュータイプ候補生の四人が何故かネオジオン側に付いてたり
フロスト兄弟がガルファにまで協力してた時は「…!?」と思ったが(木連に手を貸すまでならアリだと思うが)
745それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:05:02.57 ID:44Bn0rqW
スパロボRも現状のような評価だったなら、OGでもう少しマシな扱いされてた
ろうにねえ・・・。
終わった後に「あれはあれで良い所もちゃんとあったんだ!」なんて言われても
なにもかも遅いんだよ。
もしも現在良い所なんか微塵もない扱いされてるセツコやジ=エーデルのファン
がいたら、今のうちに声高に良い所を主張しとけよ。
改変された後に言っても遅すぎるからな。
746それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:08:57.12 ID:mUM146/X
いや、というかさ
スタッフに、最低限の拾う優先順位、この作品の拾うべきところがまったくわかってなかったのが
軽く絶望……というか恐怖
そういうユーザーの声が出なくても「これは拾うべきだな」ってわかるもんぐらいあるでしょうよ
747それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:27:20.96 ID:EvetQr7D
>>745
別にOGの為に版権の感想言ってる訳じゃありませんし。
748それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:34:27.18 ID:+oSg13Ea
版権キャラとオリジナルキャラは厚みが全然違うから、版権スパロボと同じ話の作り方をしてる以上
どうしても食い違いは出るし不満は出続けると思うぞ
749それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:37:50.59 ID:44Bn0rqW
>>746

いや、そもそも当時のRの評価が「スパロボシリーズ最低最悪のワースト1作品は
αだったが、αの方がはるかにマシに思えるほどの褒める部分が微塵も見当たらない
駄作が生まれやがった!」なんて声以外ほぼ見当たらなかったじゃない。
好評価が全くなかったものに勝手に拾うべきものを見出したりなんてしたら、
「こんな不快なシーン再現してんじゃねえ!俺らの批判意見よりもてめえらの
自己満足を優先すんのか!」とか今頃言われてたかもしれんし。
まあ、OG外伝は本筋の次回作の伏線張りとシリーズ中、一番評価が少なかった
R,C3、SC1をさっさと片付ける役割の作品だったんだろう。
750それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:47:33.97 ID:MU1v0wjI
SC1もそうだなぁ
仲間と議論・考察しながら、敵組織と出し抜き合い
ソーディアンに少しずつ近づいていく展開は
ハードSFな趣があってよかったけど
ソーディアンはただの要塞、バリアも安心と信頼のシラカワ商店にお任せ、だったからな

>>749
それ、怖いなぁ
自分がどんなに好きな作品も、マジョリティ側に立てない以上は徹底的に凌辱される運命にある、ということか

しかし、C3なんかは本当にどうしようもない作品だった気もする
ときたまDなんかめ「オリジナル部分のライターの怠慢」が批判されるけど
そういう無駄な食い散らかしはC3のが酷かったような
751それも名無しだ:2011/08/26(金) 08:23:27.20 ID:gGQK4LlW
OGにおいて何より重視されるのは
インパクトのある分かりやすいキャラ立て。

C3にはそれがあった。Rには無かった。
752それも名無しだ:2011/08/26(金) 09:29:21.54 ID:OkGUlL4T
版権キャラは色々な要素があってスパロボで動かしやすいようにその要素をそぎ落としていくが、
オリジナルキャラはOGで活躍させるために薄い要素に肉付けしていくという逆の作業だからな
分かりやすいキャラの方が扱いやすいだろう
753それも名無しだ:2011/08/26(金) 11:56:44.58 ID:eLNRr47a
OGのキャラ立てにインパクトなんて感じた事ないけどなぁ
754それも名無しだ:2011/08/26(金) 12:37:56.29 ID:gGQK4LlW
原典のゲームよりはどれも確実に濃いキャラになってると思うけど
リュウセイ以外
755それも名無しだ:2011/08/26(金) 12:43:14.68 ID:LVVXYnC+
久しぶりに新をプレイしたら
リュウセイは本当に敵じゃないだけのテンザンだった
756それも名無しだ:2011/08/26(金) 13:37:14.23 ID:0ddjYMZm
とりあえずキョウスケ、ゼンガー、ブリット辺りのようなハリウッド式間違った
日本文化観を前面に押し出してるキャラからどうにかせんといかんと思うよ
仮にも最新鋭の兵器乗ってる軍人が武士道だの何だので戦うなと。悪い意味で
Gガンみたいなノリなんだよなこいつら
757それも名無しだ:2011/08/26(金) 13:53:31.71 ID:s5kD1BKD
濃いって、まあキャラ崩壊もそうとも言えるか
758それも名無しだ:2011/08/26(金) 15:54:24.91 ID:REOXKJyD
>>745
セツコはホントに屑だからいいよ
レコアの件で返す言葉も出ないクワトロには食ってかかって、増長してるシンには宥めるどころかシカトする弱虫だし
しかもグロスタの誇り優先でゼウスとの約束は絶対守らないときた
こんな奴マンセーしてる輩の気がしれないよ
759それも名無しだ:2011/08/26(金) 16:46:24.84 ID:eLNRr47a
というか>>754の言うキャラが濃いってのはこのスレではむしろ薄っぺらいと言われるようなのが大半だろ
760それも名無しだ:2011/08/26(金) 17:59:08.18 ID:gGQK4LlW
「薄いキャラ」と「薄っぺらいキャラ」は全然違うけどね。

薄いキャラの対義語は「濃いキャラ」だけど
薄っぺらいキャラの対義語は、えーと「重厚なキャラ」かな?
761それも名無しだ:2011/08/26(金) 18:01:49.12 ID:uKucBnzi
言葉が違うだけで論旨は同じだと思うが
762それも名無しだ:2011/08/26(金) 18:02:24.67 ID:uKucBnzi
>>761>>759に対して
763それも名無しだ:2011/08/26(金) 18:07:55.88 ID:stXYnoa5
ステロタイプだとかストーリーのためのキャラとかが薄っぺらいキャラってことかね。
764それも名無しだ:2011/08/26(金) 18:12:04.65 ID:KFY+blam
ステロタイプというより
同じ一発芸しかできない芸人みたいなもんだと思う
765それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:13:23.28 ID:Xrkk3bwr
>>758

Rのオリキャラ勢も当時は褒める所なんて一片もない屑オリ扱いだったじゃないの。
だからOGで適当な扱いしたら、途端に今まで微塵も姿を見せなかったRファンが
大挙に出現して良い所を沢山挙げて「こんなに見せ場があった名キャラ群を
粗末な扱いで終わらせやがって!批判が多かったからってどんな扱いしても
いいなんて勘違いすんな!」とR発売当時と180度違った意見が羅列したじゃ
ない。まだ、OG出演してないオリキャラ、特にネタキャラ扱いの声が高いミスト
とかOGでもネット上でのネタキャラ扱いを再現して「俺らユーザーの声に応えて
くれた!」と満足するのか?
766それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:19:07.61 ID:KFY+blam
特に根拠ない妄言だが
Rが受けた世代→当時年少だった世代→ネットに感想を書き込んだりしなかった世代→今ネットに繋いでゲームやってるような世代
だとたまに思うんだよな
ハードユーザーの受けはかなり悪かったかもだけど
ライトユーザーには受けよかったような
自分の周りでスパロボRで盛り上がったのは、まぁそういう年代の頃だったし
767それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:24:00.84 ID:0I7e7jdB
やっぱRが面白かった世代って当時小中学生くらいの子だと思うよ
ボンボンで「電童参戦!」とか記事に出たから「へー、スパロボってこういうロボも出すんだ」
って興味引いて

今でこそ版権とシナリオさえどうにかなれば何でも出るだろって空気だけど
当時は「こういう近年のライトな作品は出ないだろうな」って空気あったから


KやZが小中に人気あるか、そんなのはわからん
768それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:28:26.68 ID:1MhPlv1x
ファンってより「あいつらのこと別に好きではなかったけど、あの改変はないわ」
みたいな意見がほとんどだったと思ったが
769それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:35:21.32 ID:yVbrX5pd
>>750
C3もフォルカ主人公の物語としてならそこそこの着地点を用意出来たと思う
版権作品はまあ、原作の垂れ流しで終わったが…

でもOG外伝はもうちょっとミザルが暗躍したり、メイシスと一度戦わせたりするとかで
もう少し他のやりようもあった気がする
770それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:36:20.08 ID:e3gC8K6b
どんなに叩かれたキャラにだって潜在的需要は多かれ少なかれあるってことやね
せっかくOGなりスパロボなりでもう一度チャンスが与えられるんだ
悪かった部分が改善されてることを望むのは自然だし
前よりさらに改悪されてたらそれこそ何で余計酷くした、何で出したってなるのは当然

Rに限ったことじゃない、かつてはあれの比じゃないくらい叩かれたSRXや種なんかにしてもそうだ
αであれだけ好き放題やって忌み嫌われたSRXもα外伝の度を越した卑屈と干されたニルファで復活させろという要望は出たし
種にしてもZのラクシズの扱いにファンはおろかアンチからも批判の的になったし、逆にLはかつてないほど好意的に受け止められた
誰も良くなることを望みこそすれ、悪くなることなんて望むわきゃないんだよ。例えどんな嫌いな存在であろうと

ミストさんだって同じ、OGに出たとしてKの酷さを払拭できるキャラに改善されてたならそれに越したことはないし、
逆にネットのネタを真に受けて本編以上の真性クズにされたら、OGのRと同様の批判が出るだろう
771それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:36:48.37 ID:kjP9eXgu
>>768
デュミナス達の擬似家族愛とかは評判はともかく、
作中のキャラには大事なことなのに、あんな改変をされているからな。
よく出来るところを潰してしまっている。
772それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:41:48.20 ID:KFY+blam
その擬似家族愛だけど
OGはわけわからなくない?
Rは「自分が作った物は否定しない」ってルールを守ってだけのデュミナスを三人は信頼して、デュミナスもそれに応えた、って流れがちゃんとあるけど
なんでOGは最初から「お母さん」って呼んでんだ?
独自な関係作ったとして、その独自な感情の推移すら把握できてないんじゃ……
773それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:43:48.33 ID:AntA9TH/
元々悪かったのが更に悪化してもはや手のつけようがないって感じだったな
でもOG外伝ってRばかりが悪く言われてるが他もそんなにいい訳じゃないけど
774それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:46:55.73 ID:kURj9uaB
外伝のRの扱いだと、最終フレームの顔見せイベントがコンパチに取られていたのが一番訳わからなんだ
そんなあてつけがましいイベントしなきゃならんのか
775それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:50:16.75 ID:eLNRr47a
C3→イマイチな改変が多い
コンバチ→アズマ家も旧キャラも微妙
MX→誰かさんが相変わらず空気(目立たせたいにも関わらず)、同じようなマッドを増やす

これじゃあね
776それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:52:29.33 ID:OkGUlL4T
RをOGでちゃんと扱いたいなら、ラウルあたりを主人公に据えて他作品キャラは一歩引いた立場にして
Rメインで話を組むくらいしないと、まともな活躍なんて期待できないぞ
今までのような版権スパロボと同じ構成で話を作り続ける以上、同じ問題は起き続けるだろう
777それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:54:11.22 ID:yPxl3B5/
バルトール事変にしてもOVAでのラミア救出シーンを簡単に潰すわアルフィミィを
アクセル、アルフィミィ復活させてキョウスケらの立場を潰すわと本当に
ろくなものじゃなかったしな。おまけにその末のネオグラ(笑)とかもはやギャグだろ
778それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:54:53.36 ID:KFY+blam
フォリアとアルベロのエピソードは普通によかった


それだけに、ヒューゴは「食らい付いても生きる執着心」が対して感じられなかったのが…
779それも名無しだ:2011/08/26(金) 21:02:22.52 ID:e3gC8K6b
>>778
だからこそヒューゴはマジでこいつの存在意味は何?っていう
MXの頃は空気(笑)程度で済んでたけど、OGであんだけ尺取ってあの様はどうしようもない
どう考えたってフォリアの物語の肥やしとして真っ先に死ぬべきキャラ付けじゃないか、何でこいつが生き残ってるんだ?
毒にも薬にも肥やしにすらもなれないこいつを使って何をしたいんだろうか……

地味にヒューゴも結果的に改悪受けてる類のキャラかもしれない
……地味に、というあたりほんとにどこまでもヒューゴだw
780それも名無しだ:2011/08/26(金) 21:05:35.96 ID:yPxl3B5/
>>778
ただの「わー、フォリアがやられたー」ってだけじゃな。生に対する執着を描くなら
ヒューゴを徹底的に孤立無援状態にしてその中を必死に生き抜くくらいはやらないと
説得力出てこないよ。危機的状況がそもそも皆無なんだよね
781それも名無しだ:2011/08/26(金) 21:40:58.56 ID:s5kD1BKD
>>777
復活とかそれ以前にアクセルを夢の対決(笑)にして
そのまま当たり前のようにラミアも噛ませしたのがOVAだからな
OG2に根本的な歪みがある
782それも名無しだ:2011/08/26(金) 22:18:14.55 ID:Cb8nhTmR
>779
MXのヒューゴが舞台の袖に引っ込んでるとすれば
OGのヒューゴは舞台のど真ん中で棒立ちしている感じか
783それも名無しだ:2011/08/26(金) 22:28:04.91 ID:tA6Pc74x
OG外伝って、誰か(どのキャラが)得したの?
784それも名無しだ:2011/08/26(金) 22:47:52.38 ID:kFibJGu2
C3キャラは有名になった
ただし中身別人
785それも名無しだ:2011/08/27(土) 02:47:38.06 ID:DbJRhZho
そもそも、ヒューゴの生への執着心がうんたらかんたらって、恵まれない出自が云々ってから来てて
クライウルブズのそれは副次的な要因でしょ?
その辺が定まってなくて、ヒューゴにとってのクライウルブズって、何なんだろう…
786それも名無しだ:2011/08/27(土) 03:07:52.75 ID:841Dkec9
つーか、これからっしょ
787それも名無しだ:2011/08/27(土) 04:30:59.46 ID:s7+Sz4yc
前日談これだけやって全く個性がなかった奴にこれからをどう期待すればいいんだ

他のキャラがこいつと絡んでも、全く面白くなりそうに思えない
こいつから気の利いた面白い展開を提供できるなんて思えないし、
仮に相手が全力で面白そうなネタ振ったとしても、MXとOG外伝見る限りこいつリアクションもつまんないんだもの
788それも名無しだ:2011/08/27(土) 07:19:33.48 ID:mZ0u6b7c
何度も転換期はあったのにOGはいつまで続けるんだ
今の設定で続ける価値はあるのか…?
789それも名無しだ:2011/08/27(土) 10:36:20.04 ID:1BDWEg5u
「SRXは設定変えられるのが強み」と寺田が言ってたんだっけ

現状では、単発版権スパロボのマジンガーやゲッター、ガンダムよりも自由度がないように思える
790それも名無しだ:2011/08/27(土) 10:43:29.27 ID:JzfeqmID
新の頃はそんな気がしないでもなかったけど
やれサイコドライバーがどうの、やれユーゼスがどうの、やれイングラムがどうの、
オリジナルで一番めんどくさい作品だと思う
791それも名無しだ:2011/08/27(土) 10:45:12.79 ID:uqTEL5UV
設定だけ変えても話や世界観といったそもそものバックボーンがないんじゃなあ
792それも名無しだ:2011/08/27(土) 11:29:32.50 ID:Uu34Fa3d
>>791
それは全部のオリジナルキャラに言えることだよな
793それも名無しだ:2011/08/27(土) 12:28:34.74 ID:Ox8epXsq
それでも、出演作の楽しさや活躍が後ろ盾になるさ
794それも名無しだ:2011/08/27(土) 12:37:54.20 ID:1BcgC9ei
>>787
意図的に優等生アピールしたかったのかも知れないが、あれじゃただの自分の意思が無いイエスマンだわな
顔グラを「連邦兵」にしても何もストーリーに差し障りが無いレベル

わざわざ「サプライズ」とか言って前日談を長々とやっておいて
「優等生扱いで、少なくとも評判が落ちる事はない」
みたいな消極的な扱いをするんだったら出しても出さなくても同じ

前日談であれだけつまらないキャラだと、そのまま原作再現しても面白くならないし(それどころかザパトの改悪とかで原作を下回りかねない)
かと言って、原形を留めない位に露骨にテコ入れしまくったら、それもどうなんだって話になる
795それも名無しだ:2011/08/27(土) 12:58:33.01 ID:Uu34Fa3d
OGはライターが基本的な作劇方法を分かってないか、スパロボを作りすぎて
変な癖が付いたのか分からないが、明らかに不味い方法で話を作ってるからな
796それも名無しだ:2011/08/27(土) 14:44:40.94 ID:tB25oFZj
Dとか不安の方が大きいわ、リムの設定に余計な事加えそうで
797それも名無しだ:2011/08/27(土) 15:31:50.71 ID:XQPbOFdm
Dは二重人格について昔からネタ扱いされてたから「ファンが望んだ通りに」ネタを仕込みそうだ

寺田はレモンはブロウニング性が勘ぐられてたから後付した、とか言ってたが
最近のゲーマガだったかでまだこのネタ引っ張ってた
設定増やせば何でも喜ばれると思ってるのか…
798それも名無しだ:2011/08/27(土) 16:15:34.66 ID:Uu34Fa3d
>>797
引っ張ってたと言っても、OG2で設定つけた以上無かったことには出来ないと思うよ
799それも名無しだ:2011/08/27(土) 16:23:54.34 ID:mZ0u6b7c
OGアクセルも酷いがレモンも許して欲しい
またレモンの名前出してエクセレンやアルフィミィに重ねるのかと思うと
800それも名無しだ:2011/08/27(土) 16:42:47.06 ID:5YYEjgUV
>>790
αを引きずっているってことだな厳密にはスパヒロからだけど
αシリーズの面子がメインだから当然といえば当然だけどさ。
801それも名無しだ:2011/08/28(日) 00:58:49.23 ID:qdZihEp6
>「SRXは設定変えられるのが強み」
周囲の設定を自分達が都合よくなるように一方的に変える、の間違いだろうコレ
802それも名無しだ:2011/08/28(日) 01:57:20.76 ID:odMs968q
正直サルファでバンプレイオスとか出てきたときは開いた口が塞がらなかったな
ネーミングセンスもロボデザインも大概だったが、サルファで一番自重という
言葉を知らないのはGGGでも種でもなくこいつらなんじゃないかって思えた
まあイデオンとガンバスターが話の中心だったことと最終話でバンプレイオス
マンセーをやらかさなかったことがせめてもの救いだが
803それも名無しだ:2011/08/28(日) 02:33:46.89 ID:FF7Fe02H
憎むべきはSRXであって、製作者じゃないと思うがなぁ
804それも名無しだ:2011/08/28(日) 02:37:55.83 ID:TVKPCLFL
SRXを憎むべき存在にしたのがその製作者だからな
805それも名無しだ:2011/08/28(日) 02:43:54.32 ID:6Kz0NY3u
製作者じゃない、と言われても…

新の時は単にリュウセイ(の性格)の問題だったのが
スパヒロ、αでSRXに留まらずオリジナル全体の問題になってしまった時点で
擁護する事は不可能だ

SRXだけの問題で終わってたらそんな大事にならんで済んだのだがな
806それも名無しだ:2011/08/28(日) 02:44:34.78 ID:FF7Fe02H
だから、なんで頑なにSRXを叩かずに制作者叩きに持って行こうとするのかが理解できんってこと
807それも名無しだ:2011/08/28(日) 02:56:13.25 ID:2/QIMFHj
>>804で理解できんならもうどうしようもないよ
808それも名無しだ:2011/08/28(日) 03:19:49.10 ID:dDI32Py7
SRXこそ製作者に一番の問題があるだろ。スパロボでこれ程製作者の自己投影がキツい
オリジナルもないよ。スパヒロからは版権作品にまで害を及ぼして踏み台扱いだしね
809それも名無しだ:2011/08/28(日) 03:59:51.15 ID:tv3ILOUb
SRXはスピンオフなんでもいいから作れ
漫画でも小説でも、アニメでもゲームでもいいから一つの形を作っておけ
そして成功してみせろ
810それも名無しだ:2011/08/28(日) 04:11:54.39 ID:uG8madcu
それがOG
811それも名無しだ:2011/08/28(日) 04:21:24.59 ID:TVKPCLFL
SRX用の舞台を用意して仕切りなおしとか労力の無駄
812それも名無しだ:2011/08/28(日) 04:37:32.22 ID:YN3D7vSk
変えるのが強みというが全然変えてないんだな

世界変えたら搭乗員総とっかえするくらい変化させれないことには
まるで強みになれねえ
813それも名無しだ:2011/08/28(日) 08:54:24.82 ID:NsUc+Xq7
そんだけ憎んでる割にはなんのアクションも取らないのな
しけた怨霊だよ君らは
スタッフも君らみたいなの相手にしないのもわかるよ
814それも名無しだ:2011/08/28(日) 08:58:36.40 ID:K7CEmegO
じゃあ、なにか。なんたらマスターみたいに署名活動して開発者に送りつけろと?
815それも名無しだ:2011/08/28(日) 09:47:39.33 ID:fjRePbJr
OGスタッフ「俺たちはアンチを殺さない、その怨念だけを殺す!」
つまりこういうことか。
816それも名無しだ:2011/08/28(日) 09:56:30.67 ID:kzpi5rEm
まあ、実際は怨念を殺すどころか更に増してるけどなw
817それも名無しだ:2011/08/28(日) 10:58:33.58 ID:X03S9ufv
いや、スパロボスタッフはむしろ批判意見に敏感すぎる
ただし学習能力は無いけどな
818それも名無しだ:2011/08/28(日) 11:58:05.78 ID:nHLxrdAo
そもそもあらゆる創作物でキャラに罪はねえ
問題は製作者
819それも名無しだ:2011/08/28(日) 12:06:58.47 ID:bYrhhmmH
スタッフ「まあ大丈夫だろう」
820それも名無しだ:2011/08/28(日) 12:12:38.10 ID:kyGgpDZS
こんなにオリに憎しみを顕にしてるようなとこアンチスレ以外知らんわ。
821それも名無しだ:2011/08/28(日) 12:17:32.09 ID:FF7Fe02H
結局>>806につきるなぁ…
制作側はあくまでSRXの被害者なんだから、それを叩くのはお門違いだろう
822それも名無しだ:2011/08/28(日) 12:18:47.79 ID:FF7Fe02H
憎むべきはSRX。製作者じゃない。
823それも名無しだ:2011/08/28(日) 12:27:06.87 ID:RWjgod/8
オリよりゾイドやファフナーとかの尻拭いをしないのかな
824それも名無しだ:2011/08/28(日) 13:31:26.31 ID:SxMgrA4q
OGはAやRの扱い見るに原作で足りなかった部分を補完とか改善しているつもりだろう
積極的なぶん余計に性質が悪い
825それも名無しだ:2011/08/28(日) 16:49:37.23 ID:lQI2JzwS
>>821
>>821に至るまでのレスで>>806に尽きるという結論に至ったのは別にいいけど
なんで制作側が被害者なのかを言ってもらわないと賛同もされないぞ。
826それも名無しだ:2011/08/28(日) 17:18:28.17 ID:yDVn5G1+
SRXとリュウセイをOGの主軸に据えようとしたのが失敗だった
受け入れられない→優遇・テコ入れ→それがまた叩かれるの無限ループ
一度脇役に後退させたほうがいい
827それも名無しだ:2011/08/28(日) 18:11:28.46 ID:X03S9ufv
行き過ぎたSRXアンチもどうかと思うがキャラに罪はないで押し通すスレでもないわ
828それも名無しだ:2011/08/28(日) 19:58:01.67 ID:U8cdo0Kp
SRXはαでのオリジナル主人公の株奪いっぷりがなあ。

829それも名無しだ:2011/08/28(日) 20:02:02.71 ID:d3H7Sf5D
実際脇に回ったOG2では、あんまり叩かれてないんだよなSRX、てリュウセイ
他が酷くて目立たなかっただけともいえるが、常に何かしら叩かれる真似を
しでかすこいつとしては異例

で、これを許されたと勘違いしてまたやらかしたのがサルファ…
830それも名無しだ:2011/08/28(日) 21:28:43.26 ID:W6Ojh4YL
サルファってSRX組叩かれる程何かやってたっけ?
分離はOGでね、ぐらいしか思いつかんが
831それも名無しだ:2011/08/28(日) 21:47:01.68 ID:x2CiwOuU
アヤを生贄にしてリュウセイ様スーパーヒーローやってたかな
最も、版権で最強厨やると叩かれるのは一応学習したらしく
セコく方向性を変えて次元斬になったけど
832それも名無しだ:2011/08/28(日) 21:56:27.71 ID:uG8madcu
αシリーズとOGは
まずSRX対バルマー有りきでで生まれたのに
今更何言ってんだか。

OGシリーズのSRXも今はいずれ来る
バンプレイオス無双のために雌伏しているだけだ。
833それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:06:12.43 ID:FF7Fe02H
なにかにつけキョウスケと同格と勘違いしてからんでくるのがまたイライラさせられるんだよな
834それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:10:42.55 ID:l5WOQMo6
キョウスケって過大評価の筆頭だろ
念とかのそれっぽい設定も無いのになんで最強待遇なのっていう
835それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:46:13.88 ID:FF7Fe02H
どこ行ってもキョウスケアンチが湧いてきてうぜえええええええ
836それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:51:53.70 ID:dKd3g6TP
お前が今一番うざいわ
837それも名無しだ:2011/08/28(日) 23:11:23.70 ID:X03S9ufv
IDFF7キメェ
さんざんキャラはに罪はないとかほざいてたクセに結局は単なるキョウスケ厨とかw
838それも名無しだ:2011/08/28(日) 23:38:17.80 ID:nSTGJSSQ
ほらもっとキョウスケ厨叩いてよ
じゃなきゃ不人気の誰かさんから話題逸らしできないでしょうがブヒヒヒ
839それも名無しだ:2011/08/28(日) 23:58:10.17 ID:uuXOhmvX
このスレって本来はスパロボが好きなやつらが集まって立ったスレなんだろ?
それが一体いつからSRXが嫌い、OGが嫌い、スパロボZが嫌い等を理由に
集まるスレになっちまったんだよ・・・。
嫌いな事語るレスのみで1日100レス消費するスレより、好きな作品1日
1レス胸張って書き込むスレの方がよっぽどかっこいいだろ!
何が嫌いかより、何が好きかでスパロボを語れよ!
840それも名無しだ:2011/08/29(月) 00:00:52.56 ID:kAy5Q0Ht
>>832
そもそも根本的にそういうことありきで作ってること自体が
版権いっぱい主人公いっぱいのスパロボ的にはアウトなんだろなぁ
ましてやSRXは主役ですらない
841それも名無しだ:2011/08/29(月) 01:05:06.38 ID:+28S0RQZ
>>839
その言葉を見る度に、それって見事にブーメランだなと思う
ほら、嫌いなレスについて語ってるわけだし

さて、君の好きなスパロボを聞こうか
842それも名無しだ:2011/08/29(月) 01:12:31.52 ID:RKg3GW15
ダメな部分にダメ出しするのに好き嫌い別に関係ないっていう
てか自分の好き嫌いを前面に出すなら普通の感想喋る時だなあ

曲がりなりにもシナリオについてという固いお題で喋るんだから
自分自身の嗜好は一歩引かせるのが基本
843それも名無しだ:2011/08/29(月) 01:53:51.40 ID:ceLR5EfW
好き嫌いと良し悪しを区別して語ることを>>839は知るべきだと思うよ
あと感情だけでは人は納得させることなど出来ないということもね
844それも名無しだ:2011/08/29(月) 02:03:47.45 ID:WhWN/lIO
よかった部分なんて結局プレイして満足して頭の中で完結できてるんだからわざわざね他人と話す必要ないんだよ
845それも名無しだ:2011/08/29(月) 02:17:50.35 ID:nAKblbAk
臭うぜ
846それも名無しだ:2011/08/29(月) 08:14:24.23 ID:fj9FqWK3
調子に乗ってんじゃねえよOGアンチ共が
毎回毎回同じこと言っては屁理屈で自分らを正当化しようとしてさ
オウムかおまえらは
847それも名無しだ:2011/08/29(月) 08:15:55.30 ID:HK0ks/90
>>843
ただ、OG絡みの話題においては
>好き嫌いと良し悪しを区別して語ることを>>839は知るべきだと思うよ
という言葉を>>839だけでなく皆がかみ締めた方が良いなとは思う
848それも名無しだ:2011/08/29(月) 08:21:28.10 ID:znoBOC9S
>>840
主役だよ。
αもOGも実質的主役はリュウセイとSRX。
αの主人公達やキョウスケは
批判をかわすためのスケープゴートだ。
849それも名無しだ:2011/08/29(月) 08:43:37.01 ID:r+J+MHum
>>848
製作側の本音はそうなんだろうね、特にαなんか間違いなく

実際αなんか、やりたい放題やってるのはむしろα主人公のほうが多いんだよな
サイコドライバー(笑)の超ご都合パワーを何度も発動してるし、ハマーンもジュドーより執着するし
ギルギルガン戦の後にはガチで「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」と言わせしかもそれ自体を否定させないとか

で、リュウセイは常に「α主人公と同格ですよー」ということを意識させる描写だった
他が踏み台にされまくる中こいつだけは常にそういうことがなくて
んで最後のユーゼス戦のアレ。さらにSRX関連の各キャラの言動
あざといというか悪質というか、でもプレイヤーには隠し通せずスケープゴートより叩かれるという結果、か……

OGにしてもそうだな、キョウスケはOG外伝であっさりヘタレさせるなど意外とドライな扱いな面もあるけど
リュウセイだけは絶対にぶれない。適当に外面だけはたびたび改変するも、本質(一番叩かれてる部分)だけは絶対曲げないんだよねぇ
人気があるから推してるキャラと、単に自分達の趣味やエゴで推してるキャラの違いかも……
850それも名無しだ:2011/08/29(月) 09:55:29.02 ID:W1vu0I4u
アクセル持ち上げるためにキョウスケをヘタレにしたけど
その持ち上げてるアクセルがどこのどなた様ですか?という迷走だしなぁ
サルファで「分離形態はOGで」→試作機の試作機ART-1とか
SRXの設定とかも未だに引っ張る気満々だが、OGはこんな長期シリーズにしなきゃならん程の世界観か
851それも名無しだ:2011/08/29(月) 12:01:08.20 ID:9nkwrSeK
確かに考えてみれば製作者と並んで、キョウスケもSRXの被害者というのはその通りだな

ますますSRXを憎む理由ができたわ
852それも名無しだ:2011/08/29(月) 12:27:08.59 ID:HK0ks/90
ただ、ここでシナリオを語る以上は怒りで熱暴走した状態で語られては困るけどね
853それも名無しだ:2011/08/29(月) 13:01:05.46 ID:9nkwrSeK
>>852
スパロボっていうキャラゲーで何を言ってるんだか…
854それも名無しだ:2011/08/29(月) 13:18:27.96 ID:0hvvVYzT
アンチ意見を言うなとは言わないけど、
ずっと同じ作品のアンチ意見を繰り返し繰り返し唱えるなら、
ここじゃなくてアンチスレのほうでやってくれ、とも思う


たまには評価の低い作品でもここが良かった、ってところでも話そうぜ?
855それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:16:11.64 ID:+qklbXMp
>>853
意味不明。スパロボがキャラゲーであることと暴走状態で語ることに何の関連性が?
856それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:20:49.93 ID:HK0ks/90
>>853
別にゲーム遊んでて感情的になるのは良いんだけど、ここで語る時は自分が何故感情的になったのかを
冷静に分析して語るようにしないと
少なくともここで感情の赴くままに書き込まれては、お互い罵りあいになりかねないから困るだろう
857それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:26:18.39 ID:53PNxbLu
>>854
手始めにOG外伝のいいところを語ってくれ
858それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:35:22.08 ID:Tsh35I8r
OG外伝はコンパチカイザー出してくれたとこが良かったかなと思う
ああいう純粋な民間私設のスーパーロボットってマジンガーZから
続いてるお約束なのにOGでは一度も出てこなかったから新鮮に見える
グルンガストや龍虎、ダイゼンガー、SRXは殆ど軍の管轄だったり
乗ってる奴が軍人だったりするし。ただシナリオ上の立ち位置はイマイチだったが
859それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:46:25.07 ID:Avsw724G
製作者自らグレート合体ですとか言ってるのに背中に翼背負っただけで全然グレート合体の形式じゃないのが気になった
マジでグレート合体について知らないのかな寺田
860それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:47:55.36 ID:LX4i+GxS
それって外伝でなくOGSの功績じゃ…
861それも名無しだ:2011/08/29(月) 15:30:00.78 ID:znoBOC9S
>>857
MXでは殆ど不明だったクライウルブスの前日談を
やってくれたのはナイスだったよ。

版権スパロボをなぞるだけじゃなくて
元ゲームでは触れられなかったミッシングリンクを埋めるのは
どんどんやって欲しい。
862それも名無しだ:2011/08/29(月) 16:20:14.38 ID:r+J+MHum
バイト時代のトウマ出したりとかもそうだな、遡ればアイビスにしてもそうだ
さらに言えばそれまで名前だけだったエリック・ワンを出してきたり、ダイゼンガーの武装の開放だったり、
修羅にスポットを当てたり、その修羅に闘争を望んでいたアクセルが感想を述べたり……

……まあ、クライウルブズのヒューゴ達も含めて、その全てが軒並みとんでもなく酷い出来ばかりだったというので
結局全部帳消しどころか酷いマイナスになるんだけどな……
863それも名無しだ:2011/08/29(月) 17:58:23.69 ID:5+BiGfYA
AやR見たいなことがあるからOGを版権オリの補完見たく考えるのはあり得ないが
別物だからと言って気分のいいもんじゃない
まあ版権スパロボでも同じ事だけど
864それも名無しだ:2011/08/29(月) 18:31:59.03 ID:9eSvfHJ7
>>862
修羅はむしろシャドウミラー健在時に出現して欲しかったかな。
ヴィンデルが客将になったりとか似合ってそう。
865それも名無しだ:2011/08/30(火) 01:49:08.59 ID:I/tqbYNQ
オリジナルの話ばっかりで、原作の料理の仕方とかがあまり語られないのはどうかと思う。
たまにあっても種叩きだし。
866それも名無しだ:2011/08/30(火) 03:01:38.89 ID:Niq2SmRu
とりあえず今までのログを見返せよな
スーパー系の話とかにもちゃんと触れてる
話はそれからだ
867それも名無しだ:2011/08/30(火) 03:23:37.60 ID:XUOzPAiU
むしろロボゲ板にしては露骨な種叩きが少ないだろ
868それも名無しだ:2011/08/30(火) 05:44:45.13 ID:a3uCyjdB
>>866
大半がえこ贔屓じゃん
スクコマ、特に2はスーパー系賛美の究極系といってもいい
869それも名無しだ:2011/08/30(火) 06:21:08.10 ID:ZUL2vYE3
SC2はむしろそう思わせておいて…ってタイプのような気がする
それにあのゲームで最も大きく扱われてるのってマクロスじゃないか?
870それも名無しだ:2011/08/30(火) 07:50:42.79 ID:o2j8fRjg
>ずっと同じ作品のアンチ意見を繰り返し繰り返し唱える

そりゃ言われるだけの事をして信用度が低いからだろ
自業自得
同じ失敗を繰り返すと思われてる所が根本にあるしな
871それも名無しだ:2011/08/30(火) 08:07:06.97 ID:fHLRiw6U
今の内に言っとくとスパロボDが好きだった人は
第2次OGは買うなってことだ。

少なくともこのスレでは
買ってから「だまされた」は通用しないぞ。
872それも名無しだ:2011/08/30(火) 08:12:56.39 ID:EFz5CuL4
>>869
特機が凄い凄い言われてたのって実は最初辺りだけなんだよね
周りがまだハイザックとかを運用してた時期だったし
当人達の自画自賛もあるけど
あとウイングゼロが別格過ぎ
873それも名無しだ:2011/08/30(火) 08:19:41.49 ID:kIU44H33
>>869
マクロスはシリーズ全体で大物扱いだしな。

ただガンダムとかと比べるとTV版のミンメイの凋落とか暗部ってあまり
描かれないんだよな。柿崎も死なないからネタ側面が強くなってるし。
874それも名無しだ:2011/08/30(火) 08:39:49.92 ID:MX4UAikk
テレビ版の死は結構痛ましいけど
劇場版の死は、在全無量じゃなくても「お前……本当にこれで終わりなの……!?」って言いたくなる
875それも名無しだ:2011/08/30(火) 09:18:46.56 ID:gHU+b5sM
>>873
ぶっちゃけ書く必要ないからね
愛は流れる以降は放送延長になったための蛇足でしかないから

柿崎の死もテレビ版だったら輝は上司という立場ゆえ精神的成長の要素はあるが
スパロボで輝が出てもそういう要素は扱わないから、扱っても意味が無いしね
876それも名無しだ:2011/08/30(火) 13:14:45.54 ID:c4rr+617
輝がデストロイドスパルたんに乗るのは戦後編だけなんだぞ。
スパロボで戦後編の再現があればスパルたんの自軍参入もある。

シナリオ関係ねーけどな。
877それも名無しだ:2011/08/30(火) 13:21:08.14 ID:MX4UAikk
デストロイドはモンスターと後はトマホークさえいればいい


ああ、それとシャイアン出さないと
878それも名無しだ:2011/08/30(火) 14:59:02.28 ID:oK5GP/xO
TVで柿崎を失うのって、唯一マクロスの住民受入れを許してくれたオンタリオ自治区からも絶縁状を叩き付けられて
名実共にマクロスに行き場無しという喪失感、虚無感の象徴みたいな出来事なんだよね
スパロボでも地球から追放されるくらいの展開でないと、フォッカーや柿崎を殺す理由は無さそう

ミンメイ凋落ももしやるなら、第三次αくらいでしか描くチャンスも意味も無かったな
879それも名無しだ:2011/08/30(火) 15:36:50.39 ID:fHLRiw6U
ステーキを食べようとしたところに出動命令が入って
そのまま帰らぬ人になったんで
柿崎の死は当時のアニメ誌でもネタ扱いされていたよ。

映画でのあんまりな扱いももしかしたらその影響かも知れない。
880それも名無しだ:2011/08/30(火) 16:44:21.03 ID:gHU+b5sM
しかも味方のバリアーの暴発で死んだのもあり、ネタ的に扱われても仕方が無いかも
881それも名無しだ:2011/08/30(火) 18:50:02.10 ID:RCbVxtQD
その「ネタ的に扱われても仕方がない」に甘えてきた結果が今の有様だと思うけどなぁ
882それも名無しだ:2011/08/30(火) 18:56:27.34 ID:gHU+b5sM
大体、柿崎自体に膨らませられるドラマ要素が無いから
883それも名無しだ:2011/08/30(火) 19:09:25.05 ID:8+kZThNJ
そこでクロスオーバーですよ
884それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:01:07.25 ID:ZZvJGFqf
柿崎の扱い程度に甘えもクソもないわ
885それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:21:36.93 ID:06ZGeLdf
柿崎だけじゃなくて、そういう扱いにされてるキャラ全般って意味ではないかと。
886それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:27:01.96 ID:fHLRiw6U
バンダイナムコのスタッフも、スパロボのユーザーも
おそらくかなりの数、もしかしたら過半数〜大部分が
「Rの扱いなんてどうでもいいじゃん」
と思ってる気がする。
887それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:40:38.59 ID:+foYfn8T
そりゃRをプレイしてない人はどうでもいいって思うよね
実際キョウスケがどうだろうとアクセルがどうだろうとリュウセイがどうだろうと自分は構わないからね。
あ、新はやったことがあったな。
888それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:42:43.16 ID:Ael8Cfnh
そういう扱いというか
謎のスパロボ生還率といえばバニングさんとかか
889それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:44:33.80 ID:q6nJPGJe
戦闘と無関係な犬死にだったからな
コウの成長に影響与えるわけでも無いし
890それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:58:28.57 ID:aFNnHIwT
0083は一見コウの成長ストーリーに見せかけたガトーマンセーだからな
でもZと常に共演で出るスパロボではジオン贔屓のストーリーには出来ない
だからバニングもああいう扱いをする意味がない。シナプス艦長も同様
891それも名無しだ:2011/08/31(水) 08:50:57.01 ID:TGhZT5LI
NT組は本来だったらガトーを全否定しかねないけど毎回大して絡まないなぁ
シャアの部下になるかも微妙な線だし
892それも名無しだ:2011/08/31(水) 13:16:35.84 ID:1r9krYTJ
ガンダム系は昔から同じガンダム系としかろくに絡まないもんな
特に名倉の場合が目に見えて酷い
スクコマ2もなんかお互い縄張り意識が強くてスーパー系とガンダム系が全体的に仲良くなかった
893それも名無しだ:2011/08/31(水) 15:06:23.58 ID:eXIi12AL
それは仕方が無い面もある
ガンダム系の戦争してる連中と特機法に縛られた連中は、存在理由からして違ってて
本来は交わっちゃいけない立場だからね
それと、組織的行動に関する会話と仲間内での会話ははっきり別れてたけど、
主にガンダム系は組織的行動の話に顔を出すのが多かったのもある
894それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:09:57.62 ID:SVXTmTfe
A3側に妙なエリート意識があるのが嫌だったな
リョウや豹馬辺りが特機が侵略者に対して有効打であることと兵器技術レベルで他より勝ってるからって図に乗って他組織を見下すところがちらちらあったし
なんか無印種初期のイザークやディアッカみたいでね
もちろんゴオみたいな良識派や軍側の気持ちを少なからず理解してる獣戦機隊のおかげでA3が嫌な組織にならずに済んでるけど
895それも名無しだ:2011/08/31(水) 19:35:10.26 ID:eXIi12AL
豹馬達の台詞は、現時点では自分達しか対応しようがないのに
特機法による縛りで自由に動けない不満でもあるからな
896それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:10:53.41 ID:X9BMaXZw
あくまで接着剤役としてオリキャラ動かしてくれよライター
好きな作品出ているからスパロボ買ってるのに
版権なのにオリキャラが目立ちまくるの何なんだ
897それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:30:08.59 ID:IVkWOnu3
Zはオーガス、Lはラインバレルが接着剤ですから
898それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:44:57.44 ID:TtDtOqjQ
うーむ、改めて問われると、接着剤役とはそもそもどういう役割なのだろうか
899それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:11:50.49 ID:EvhC1MbY
最近の版権スパロボでも、NEOやLだとオリジナルキャラはそんなに目立ってないんだけどね
900それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:17:40.25 ID:havhbQwW
>>899
あれくらいの目立ち具合でも、仲間の中に溶け込んで共に戦うチームの一員となっている姿見ると安心できるんだよねー

排他的なまでにオリだけで固まって話してたり、必要以上にマンセーされてたりだとどうにも印象悪くなる
ましてや自分の優位性誇示するための踏み台とか論外
901それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:20:26.38 ID:2s0Xhxyj
接着剤なら版権キャラを輝かせる為の引き立て役として
ピンチ描写を増やすべきじゃないか?
902それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:30:12.88 ID:1naOj1qT
オリ味方は終盤オリライバルと合流するまで
主人公のみかパートナーだけで十分だ
それより多いとオリキャラだけで固まって話し合うシーンが増えるから駄目
903それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:37:16.18 ID:EvhC1MbY
>>902
NEOやLだとオリジナルキャラのみで固まってるってことは無かったよ
904それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:49:19.49 ID:lOd/y7Uy
>>898
・複数の作品出身者が一つの部隊にまとまって共闘する流れを整える
・登場する版権作品キャラでは上手く発端を作れない流れが必要な時、その流れを作る
・語り部、狂言回しとして作中の状況・出来事等をプレイヤーに伝える
・選択肢の選択などプレイヤーの作中のおける代弁者としての行動を行う
・その作品を締める「各作品キャラの力を合わせて対抗するオリジナルの強敵(ラスボス)」との因縁や対決の流れを作る

こんなところかな。
905それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:53:42.04 ID:c4Lxhenr
D→ジョッシュはよく他人と絡んでる。リムは自分と相談すること多し。
J→主人公は結構他者と会話するが、三人娘が三人だけでひそひそ話ばかりしてた印象が
W→カズマはかなり版権に絡むが、家族は戦艦の中に固まってたような
MX→そもそもオリジナルの出番そのものが少ない……
SC2→ケイジはよくやっているが、バレンティナが遥以外だとケイジとしか会話してない印象強し
Z→仲間verレーベンは完全に主人公としか絡んでない。セツコも割と自己完結してる。ランドはよく版権と絡む
Z2→クロウはかなりあちこちの版権に顔を出す。トライアとエスターは誰も版権キャラが研究所に来ないから、クロウとしか絡まない


最近プレイしたのだと、こんな感じかなー
906それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:59:36.09 ID:5xkUhKjY
>D→ジョッシュはよく他人と絡んでる。リムは自分と相談すること多し。
ジョッシュなら鉄也やギュネイと会話するシーンがリムの場合一人芝居で終わってしまう、とは以前に言われていたけれど。


主人公がいなきゃ勝てない(主人公にしか敵の標準装備である無敵システムの解除が出来ない)が
主人公だけでも勝てない(一人では絶対的に力不足)、ってのは駄目?
907それも名無しだ:2011/09/01(木) 04:12:29.19 ID:Ms8TrC5N
NPCキャラは兎も角、パイロットのオリキャラが味方に多いと自己完結しやすい
908それも名無しだ:2011/09/01(木) 06:23:04.28 ID:XZoxzO1a
全体としてはオリだけで固まって完結していくオリキャラ達の中で
主人公だけは他版権キャラともよく喋る

という形が基本パターンというなら
主人公が接着剤という役割をこなしてるとは言えるのかな
909それも名無しだ:2011/09/01(木) 06:40:24.62 ID:Z0f1ExV0
ランドやクロウはその点で好きだ。
ただ名倉には細かい点でも不満がたくさんあるから、もうちょっと色々推敲するなりしてもらうなりやって欲しいが
910それも名無しだ:2011/09/01(木) 07:37:43.62 ID:seLUcHPh
名倉の問題点はキャラ同士よく喋るけどそれがうわべだけ仲良しってことにある
仲間割れとかなんか薄汚い日本の政治家同士の下劣な足の引っ張り合いみたいだ
911それも名無しだ:2011/09/01(木) 08:17:49.11 ID:y6g1rlr/
ゼウスはもともと
反政府組織・敵性国家・民間団体の寄り合い所帯で
統制なんて取れてないからなぁ。
912それも名無しだ:2011/09/01(木) 09:13:35.25 ID:6zEqM8sm
組織としてのゼウスとセツコランドなど個人の関係はまたちがくね?

俺もクロウやランドは仲がいいという印象はなかったかな
913それも名無しだ:2011/09/01(木) 09:43:01.01 ID:c4Lxhenr
そっかぁ?
ランドたちおっさん組、クロウたち貧乏クジ組は、普通に仲良かった印象あるけどなぁ
まぁ人それぞれなんかな


「リムとクェスが仲良かった」レベルで、「あ、あれ、セツコとルナマリアって仲良かったっけ……」って感じだが
914それも名無しだ:2011/09/01(木) 10:02:19.20 ID:mjaEtRe4
名倉はとにかく白々しいヨイショはやめろ
ましてやあんまり絡んでなかった奴が唐突に持ち上げるとかマジ勘弁
915それも名無しだ:2011/09/01(木) 12:47:04.74 ID:fSVtsAid
ほぼラインバレルのキャラになってた一鷹くんは接着剤と言えるのか…
916それも名無しだ:2011/09/01(木) 13:21:42.72 ID:ep+OFxxj
本当に仲が良いならロックオン見捨てんなよ…というのは冗談だが。
似たもの同志でつるんでるレベルでも、あの年齢ならそんな関係で十分だろうし。
917それも名無しだ:2011/09/01(木) 14:29:37.44 ID:9fG4EcSG
セツコが一番絡んだ版権キャラってジェリドなんじゃないのかって気はする
そのせいかカミーユとの因縁が薄くなった風にも見える…カミーユの方はシンと会話するのに忙しかったし

NEOの場合は青空小学校生徒の弟、アースティア出身のヒロインとペンギンとか
主人公以外のオリキャラが世界観の構築に走り回ってた感じだ
918それも名無しだ:2011/09/01(木) 14:34:24.96 ID:9rcpbfhN
>>914
ぶっちゃけそれニルファのアイビスの時から直ってない欠点だよね
919それも名無しだ:2011/09/01(木) 16:53:25.77 ID:2iPIfG6D
>>918
Z2は利害の一致でつるんでるとかドライなこと言ってる奴が固まってる割には
仲良しこよし、白々しいヨイショが多発で薄ら寒いってレベルじゃなかったな
何でこう仲良くなる様とか、絆が深まるとかの展開を、説得力を持って書けないのかね
920それも名無しだ:2011/09/01(木) 17:19:57.31 ID:sakT+aU8
一緒に戦っているわけだしそこらへんはシナリオだけで描写するっていうのもおかしい気もするけどね。
921それも名無しだ:2011/09/01(木) 17:36:02.54 ID:c4Lxhenr
ていうかワッ太が言ってたじゃん、
「色々あるかもしれないけど、突き放した態度取られるとやりにくい。一緒に戦っていく仲間なんだから、仲良くしよう」って。
それが全てだろ。

13話の黒の騎士団とグレン団、19話のCB組とダイ・ガード、
2話もかけて対立と仲直りやってるじゃん。
それ以上は、白々しいヨイショってのが具体的にどのあたりを指し示しているのかは知らないが、
たびたび話題に出てるCBに関してのことならちゃんと赤木は「あいつらを正義のテロリストなんて言うわけじゃない」って否定してるし、
最終話近い48話になっても、みんなに「その理念には賛同出来ない(けど仲間だから助ける)」って言われてる。

そもそも原作で一般人巻き込んでたかもしれんが、Z2では一般人を巻き込んでないって改変されてるわけなんだから、
他の人の対応もそれに準じてしかるべきだと思う。
922それも名無しだ:2011/09/01(木) 17:55:55.55 ID:fLg4T06/
>仲間だから
便利な言葉だな。何でもこれで解決出来るって思ってる安易さが名倉らしいわ
第一理念に賛同出来ないのにそれ我慢してまで一緒に行動する理由が分からん
64のWの連中みたく途中で抜けて最後に戻ってくるパターンでもいいじゃん
923それも名無しだ:2011/09/01(木) 18:08:20.49 ID:sakT+aU8
大ボスがいるからじゃないの
924それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:16:58.00 ID:PWqhEGKI
>>922
>理念に賛同出来ないのにそれ我慢してまで一緒に行動する理由

利害が一致していればいっしょに行動するんじゃないか? リアル社会と同じで
925それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:27:35.55 ID:zZGzPN2r
利害関係を考えて動くような正義の味方って酷くねえ?
926それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:31:39.91 ID:y6g1rlr/
利害が一致すれば
恐竜帝国やミケーネ帝国と同盟を組むことだってあるさ。
927それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:38:59.22 ID:mjaEtRe4
利害が一致たってスーパー系敵とリアル系敵の間に見えない壁があるからなぁ
928それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:51:24.56 ID:2s0Xhxyj
ドクターヘルならテロリストに協力しても違和感無いけど
ミケーネが地下勢力以外と手を組むパターンは想像できん
929それも名無しだ:2011/09/01(木) 21:11:39.57 ID:QP0VcJrf
ギレンと手を組んだヘルがジオン脅威の生産工場で機械獣を量産とか、
光子力研から奪った超合金Zで作ったザクとかなら妄想したなぁ。
930それも名無しだ:2011/09/01(木) 21:19:57.57 ID:hhxNzAaT
ずっと昔(F)の4コマアンソロで
「DCのMS工廠を視察していたハマーンとミネバがドクターヘルが手を加えたMS(ダブラスM2のように両頭のザクなど)にビックリ」
なんてネタがあったけど、そんな感じ?
931それも名無しだ:2011/09/01(木) 21:21:43.89 ID:havhbQwW
そういやαで共闘したことあったな、ギレンとヘル

あの時の甲児の「スーパー系とリアル系の親玉の揃い踏みか」的発言は
どう考えても喋らせるキャラをリュウセイと間違えてるとしか思えない件
932それも名無しだ:2011/09/01(木) 21:33:42.04 ID:2s0Xhxyj
ヘルはナチス時代をジオンに差し替えればまだ人類との接点があるからな
933それも名無しだ:2011/09/01(木) 21:39:30.70 ID:y6g1rlr/
ここに書き込んでるような人なら知ってるだろうけど
ミケーネとの同盟は桜多吾作版グレンダイザー、
恐竜帝国との同盟はゲッターロボアークで実現しているので
スパロボでやる可能性もゼロではない。
934それも名無しだ:2011/09/02(金) 07:59:22.49 ID:wlgJy6iF
まあ敵だった奴を味方にするには
それなりの説得力を持たせないとな
935それも名無しだ:2011/09/02(金) 08:33:26.60 ID:VBc8ovZW
Dだと説得力もたせてネオジオンが味方になったな
それだけでなく、宗教国家のザンスカール以外の地球勢力は皆味方状態だった

64だと銀河帝国が地球を滅亡させようと攻めて来たときにはネオジオンなども手を組んできた
もちろん撃退したら速攻で地球侵略しだしたが
64は、地球人は敵が居れば手を組むが居なくなったら争いだす繰り返しだから仕方が無いけど
936それも名無しだ:2011/09/02(金) 12:16:45.19 ID:EBgSd/d/
なんだかZシリーズは白々しい仲の良さだと思ってたけど、なるほどヨイショだったのか
937それも名無しだ:2011/09/02(金) 14:46:20.20 ID:9/vw+bBl
もうオリ主人公はFみたいな何の背景も無い無個性の新兵で十分だよ
変に主人公に個性や背景付けるとただでさえ長いシナリオがさらに長くなる
2Zの借金云々やスフィア云々など削ればかなりすっきりするぞ
938それも名無しだ:2011/09/02(金) 16:02:46.04 ID:VBc8ovZW
>>937
Fの主人公までなると出さない方がマシだと思う
939それも名無しだ:2011/09/02(金) 17:43:56.03 ID:WD55eBBD
>>938
Fの主人公は
「リメイク元の第四次に存在したため作中の必然性とは関係なく存在」
「その第四次自体が「キミの分身があのスーパーロボットたちと共闘」という要素を重視」
って面があるからなあ。
タイプとしてはドラクエの「明確なセリフ一切なしだが、プレイヤー自身が補完する」分身タイプに近いので、
(声をオフに出来たりするのもその辺を意識した故だろう)
良くも悪くも今の「物語の中心人物」タイプの主人公とは存在意義が違うかと。

まあその面を考慮してもFの主人公の使い方が良いか悪いかは微妙だけど。
940それも名無しだ:2011/09/02(金) 18:34:49.94 ID:VBc8ovZW
スポロボの主人公は複数居る主人公格の一人でしかないから、無個性型にすると
上手くやらないと埋もれる可能性が大きいからな
無個性なら、サクラ大戦みたいにゲーム中でそれなりの行動や発言選択が出来るなら
上手く動いてくれるだろうね
941それも名無しだ:2011/09/02(金) 19:51:44.94 ID:wmakJxqV
別にドラクエ並みにしゃべらなくてもいいような気もするけどな
埋もれてるからこそ一員になれてるって感じもする
942それも名無しだ:2011/09/02(金) 19:54:54.48 ID:p4gutm0R
主人公が「プレイヤーの分身」から「『スパロボオリジナル』からの参戦キャラ」になったのはいつ頃かな。
アルファの時には主人公のボイスのON/OFFの設定があってOFFの方に
「貴方の声で叫んでください」みたいな解説があった記憶があるんだけれど。
943それも名無しだ:2011/09/02(金) 21:40:49.68 ID:zxDpAc//
FC第二次だとオリジナルは主人公じゃなかった。第三次も。
でもEXはオリジナルが主人公だった。
944それも名無しだ:2011/09/02(金) 22:45:23.77 ID:iAsK6CAK
オリジナルが全く出てこないCOMPACT1が最高ってことで決定だな。
それで話作れるんだからこういうのもっとやればいいのに。
945それも名無しだ:2011/09/02(金) 23:04:13.45 ID:VBc8ovZW
話の骨子は全て版権から作り、オリジナル主人公は居るけど本筋には関わらない64なんてのもあるぞ
オリジナルが居なくても話は成り立つ
946それも名無しだ:2011/09/02(金) 23:27:06.34 ID:zxDpAc//
オリジナルなしと言えば
初代もいなかった気がってメカギルギルガンがいたな。
947それも名無しだ:2011/09/02(金) 23:45:03.38 ID:p4gutm0R
メカギルギルガンは第二次だったか第三次からで、初代は原作中での最終形態で終わりじゃなかった?
948それも名無しだ:2011/09/02(金) 23:53:01.92 ID:yOSfrb93
メカギルギルガンとか量産型ヤクトドーガとかもう怖くてやらないだろうな
MXでも出ると思って余力を残して倒したもんだ
原作コピペの1回目はともかく、2回目は出してもよかったと思ってるけど
949それも名無しだ:2011/09/03(土) 10:26:01.95 ID:nQVDG93F
>>944
オリジナルにそれなりの需要がある以上そんなもん許可下りんだろ
SRCか同人ゲームで満足するしかないぞ
950それも名無しだ:2011/09/03(土) 10:42:46.50 ID:ODjRUZQ5
64くらいのポジションが一番ちょうどいいような気がする
無理にラスボスとかと因縁とか特にいらないんだよなぁ、個人的に
その世界の一部として活躍してくれればよくて、世界の中心になるのは望んでないっていうか
951それも名無しだ:2011/09/03(土) 10:55:06.82 ID:8nagQ5r3
確かにラスボスとオリジナル主人公につながりがある必要はないよな
版権作品の主人公と同じぐらいで良いと思う。
952それも名無しだ:2011/09/03(土) 12:37:26.68 ID:M7PR8CDG
ケイサルのトウマへの因縁付けは失笑ものだった
953それも名無しだ:2011/09/03(土) 15:34:41.63 ID:2di1CJi3
主人公との因縁はそれほど深い訳じゃなかったが
ユキムラは他の版権作品とやたらめったら絡みまくってたな
見てて「大丈夫なのかこれ」って不安になるレベルで
954それも名無しだ:2011/09/04(日) 15:31:10.47 ID:fV3pCvAw
一鷹と大統領もあんまり因縁無いな、お互いに主人公としてもラスボスとしてもアッサリ風味だ。
955それも名無しだ:2011/09/04(日) 20:15:16.39 ID:IfOTI82n
初代:主人公不在
第2次、G:無し(シュウはあるがビアンとは無関係)
第3次:無し
EX:各主人公とも有り(所属組織のボス、信仰する神)
第4次、F、F完:無し
LOE:未プレイ
新:未プレイ
64:無し
αシリーズ:未プレイ
C1:主人公不在
C2・IMPACT:有り(シャトル事故の原因)
C3:有り(裏切った組織の首魁)
MX:有り(所属していた部隊の隊長、尊敬する先生)
SC:主人公不在
SC2:無し(試作機にたまたま移乗した程度)
Z:無し(スフィアを狙われている程度)
Z2:無し(再世篇はまだ不明)
GC/XO:未プレイ
NEO:有り(弟の精神を乗っ取られる)
A:有り(所属していた部隊の隊長)
R:有り(過去に飛ばされることになった元凶)
D:有り(父親の研究が原因)
J:有り(カルヴィナはラスボスではなく、ライバルにあり)
W:有り(親父の遺した遺産)
K:未プレイ
L:未プレイ
リンバト:学園:そういう話じゃない
956それも名無しだ:2011/09/04(日) 21:13:43.42 ID:ZUIW7bAJ
GCは主役でなくフェアリさんがラスボスとの因縁持ちだね
主役の親父はフェアリさんを助けて後の侵略に対処するため秋水をパイロットにした

Lは親同然の博士が浚われたのを助けようとしてたけど、ボス自体とは直接的な因縁はなかったな
957それも名無しだ:2011/09/05(月) 15:59:22.09 ID:NhGHnBtK
スパヒロのイングラムとユーゼスも因縁とか関係性までならそんなに悪くないと思う
版権作品の扱い方はちょっと下手クソ気味だったけど…
958それも名無しだ:2011/09/05(月) 17:56:38.18 ID:BslkMG1M
あれは全く因縁のないリュウセイ様がとどめイベント出しゃばってくるのが……
959それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:36:21.43 ID:5nR8Dq9+
せめて、一鷹とアリスの成長とかニーサンとの対立っていうのが
直接的に関係がなくても最終的に大統領との対決に意味を持ってくるってのだったら
あれでも良かったんだろうけど、それすら一切関係無いからな

ニーサンがやってた事は正真正銘の「空回り」と「問題のすり替え」でしかない
960それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:37:24.99 ID:A2D59uTc
>>957
しかしそれもα以降のイングラムの迷走が凄まじくひどいので全部台無しになってしまった
何故普通に熱血教官としてチームを指導し時折ヒーロー作戦のことを覚えているようなそぶりを見せるという扱いが出来なかったのか
961それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:45:31.76 ID:fGGJrX1h
>>959
黒田勇樹演じる海東純一がスパロボに出たかと思ってビビった
962それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:50:05.95 ID:P2iqgVBT
^U^試してあげよう、リュウセイ達の成長を
963それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:56:54.30 ID:zO8HpD8A
OGがオリキャラが活躍するスパロボならイングラムも他の主人公らと一緒に
ヒーローになれたかもしれないがこっちもαを引っ張って敵に回したからなぁ

こういうのって同じ作品の主人公的存在(ヴィレッタやら久保)が居るんだからファンも納得とか思ってるんだろうか
リュウセイを主役扱いにできるし
964それも名無しだ:2011/09/06(火) 21:03:41.00 ID:u+wJswU4
>>960
「SRXは媒体ごとに設定を変えられるのが強み(キリッ」
か、SHO1自体を黒歴史にしたんだろ。
RRFAとか、スピリッツのネオイノセントのレビとかみたいに。
965それも名無しだ:2011/09/08(木) 14:08:38.77 ID:APSx9F/N
黒歴史というよりも、αのイングラム裏切りを演出するためにSHOで活躍したとすら思える……
実際その目論見は成功といえるだろう
SHOのイングラムを知る者なら、あの明らかに怪しいイングラム教官にも何かあるんじゃないかと信じてしまっただろう
まあ結局誰も喜ばない最悪の展開にしかならなかったが
今や洗脳という事情差し引いても、陰湿陰険の代名詞みたいな奴になっちまった

まあほんと、SHOはとことんまでにSRXの踏み台だったということだな
966それも名無しだ:2011/09/08(木) 14:16:09.27 ID:qCazY3PC
いや「何か」はあるだろ確実に
967それも名無しだ:2011/09/08(木) 15:18:36.31 ID:iqxt083B
スパヒロってなんだったんだろうな…
あれに参加させられたヒーローは一体なんだったのか…
968それも名無しだ:2011/09/08(木) 16:45:11.52 ID:HMuz/JgW
「さようならガイアセイバーズ!俺のかけがえのない仲間達…!」
途中経過は色々と問題ある物の、この台詞にはホロッと来たんだけどなあ
969それも名無しだ:2011/09/08(木) 17:14:24.71 ID:GpjeHcut
イングラムがSHOと同一人物扱いなのに性格改悪され、アストラナガンとか因果律の番人とか外せない枷といった
全くイングラムらしくない後付設定に引きずり回されてキャラ崩壊が進んでいる一方で
もう1人の主人公だったヴィレッタがどうなってるかというと、一応味方にはいるもののこれといった活躍もなく印象が薄い
隊長という立ち位置もリーダーのアヤとかぶっているのと、指揮は基本的に艦長がとるため全然活かせず
イングラムの代理として造られたという設定だったはずなのでSHO時代を覚えてるような言動もさせてもらえないし
ユーゼスとの因縁も殆どなくなってしまったので今後の対決でも活躍は望めそうにないという微妙な扱い
970それも名無しだ:2011/09/08(木) 19:12:30.50 ID:22J7vG/n
SHOで散々ユーゼスの玩具にされたのに、
生まれ変わってもまた玩具にされてなおかつ永遠に苦しむような運命背負わすなんてなぁ…
971それも名無しだ:2011/09/08(木) 20:44:23.45 ID:X+EkyIw7
生まれついての強化パーツだからな。
例えるならZマジンガーの剣鉄也。
972それも名無しだ:2011/09/08(木) 22:40:56.58 ID:79J0f+Dx
アクセルとラミアみたいだな
片方を敵に回して出来たのがきれいな悪セルと久保
973それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:02:01.05 ID:APSx9F/N
そしてその両方が中身まるでなしの、製作側と自己投影厨の信者に都合がいいだけのキャラという

Aの悪セルも、元々そこまで中身あるキャラでもなかったんだがなぁ……
あれよりさらに支離滅裂で破綻するとは……
久保はもう信者の暴走マンセーぶりがひどい、あと事あるごとに因子因子と同じネタ繰り返していい加減うざい……
なんか某ディケイドのネタ撒き散らすのと同種の空気の読めなさを……ってこれはスレ違いか
974それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:05:12.41 ID:Ps0dl7B4
レッツゴーオールライダーキックで
大々的なクロスオーバー作品なのに完全空気だったディケイドには涙がちょちょぎれるでぇ

まぁ、平行世界から召喚するだけのディケイド映画よりは遥かに遊び心と愛があったからこっちのが面白かったけど
975それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:39:56.40 ID:22J7vG/n
ここ10年くらい主流の並行世界ネタだけど、
実はお話としてつまらない部類に入るのでは、と思えてきた。
並行世界(異世界ではなく)もので面白い話って、何かあったっけ…
976それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:47:23.76 ID:79J0f+Dx
製作側にとってはリュウセイやキョウスケの敵役ってお話
これを元に、本来のファンの声に応えました、とばかりにキャラを作り直しては迷走
977それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:06:28.36 ID:KG+Io7/n
また誰も次スレ立てないで
一時的にシナリオスレが消失しそうな流れだな
978それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:16:31.24 ID:X2twSMnh
>>975
まどかマギカは成功の部類だろう
ただ、平行世界のギミックが面白さにどれだけ寄与してるかと言われると…
979それも名無しだ:2011/09/09(金) 02:01:17.97 ID:AQ1rQq7I
>>975
ドラえもん のび太の魔界大冒険は逆に異世界っぽい平行世界だね
クロノクロスや僕らのとか? 
脇はともかく主人公のパラレル存在と絡む作品って案外少ないかも。
980それも名無しだ:2011/09/09(金) 03:13:07.94 ID:cVpoCqr3
CLAMPのツバサはモロ絡んでたな。
自分のコピーが自分の父親だったり、姿形変えた同一存在と出会ったり…
その同一存在はついに他作品?にも出演してたが。
981それも名無しだ:2011/09/09(金) 03:46:28.55 ID:d0+4UHJq
最近じゃ仁かな
982それも名無しだ:2011/09/09(金) 03:56:19.98 ID:xpsbc02o
ロボアニメにも「ぱられルンルン物語」っていう並行世界アニメがありまして……
一般的にはハーレム・天地エヴァ・飯アニメ扱いだけど。
983それも名無しだ:2011/09/09(金) 07:22:07.45 ID:fC2jKd30
とりあえず>>970がスレ立てするまで書き込みは控えようぜ
984それも名無しだ:2011/09/09(金) 11:05:58.64 ID:cVpoCqr3
たてねーだろ。俺が立ててくるわ
985それも名無しだ:2011/09/09(金) 14:22:55.87 ID:i6MyYUCe
誘導

スパロボのシナリオとライターを語るスレ 75
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1315534023/
986それも名無しだ:2011/09/09(金) 16:20:12.33 ID:/Ahq6Jkk
ありがとちゃーん
987それも名無しだ:2011/09/09(金) 16:43:36.48 ID:fC2jKd30
どうもありがとう

並行世界ネタだったらノエインは是非見ておくべきだよ
並行世界を真正面から扱ってる
988それも名無しだ:2011/09/09(金) 19:08:41.97 ID:AlVJThBE
スパロボオリジナルの平行世界って、次元連結システムやブライシンクロンを仰々しく語っているだけだからなあ
平行世界ものらしいギミックを仕込んでいるのってAくらいでないの
989それも名無しだ:2011/09/09(金) 19:12:57.54 ID:JuCjEWff
スパロボ的に面白いのはA
SF的に面白いのはSC2
そんだけだな
後は異世界と変わりねぇわな
990それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:05:07.68 ID:ceUaeZOp
平行世界と言ったらアメコミだな、早くスパロボも平行世界をムシャムシャと食べるアンチモニターや
平行世界を殴り壊すプライムやゾンビヒーロー軍団を参考にするんだな
991それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:16:50.11 ID:fC2jKd30
>>990
でもそれも並行世界といいつつ同一人物がいる別世界なだけだよね

最近の作品で本当に並行世界のギミックを生かした話ってノエイン位しか思いつかない
992それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:31:26.26 ID:xpsbc02o
ソーデスネ ノエインハ ヒジョーニ スバラシイデス

埋め
993それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:51:50.29 ID:fC2jKd30
ロボットアニメで並行世界ならオーガスがあってスパロボZでも出てるけど
スパロボZではいつものスパロボな話に組み込まれてしまい、あまり活かされてなかったな

版権スパロボだと縛りが多すぎて、並行世界という名の別世界としか扱えないだろうな
OGだったら並行世界というギミックも活かせるだろうけど今のシナリオライターにはまず無理っぽい…
994それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:21:01.84 ID:cVpoCqr3
向こうの世界では同じ存在は負けた。だがこちらの世界では向こうにはなかったものがあるから勝つ。
というのがスパロボ的。Aは別段そんな話でもないのがちと残念。
995それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:26:37.53 ID:FBLFzkCt
正直手堅く地味めな構成のAのストーリーが
平行世界って可能性である可能性から異世界になっちゃうのは面白いと思うけど
小説版ガンダムやらその他色んな解釈が差し込んでくるのは興味深い


惜しむらくは、Aって時系列が滅茶苦茶だから、ポイントポイントでしかなく
大局的には結局ゲシュペンストsugeeee!に集約しちゃうんだけど
どっちにしてもドラグーンは涙が出るほどやられ役しかやらせてもらってないし
996それも名無しだ
ゲシュペンスト作ったらそれを元に凄い機体開発されていった、はそうかもしれないが
Aのゲシュペンスト自体は向こう側でメッチャ作られてた量産機レベルで、しかも敵側の機体かつ強くも無い
設定としては、ドラグーンにしたらはかなり優れてて戦況を巻き返した要因、っていう扱いだから面白いが
スパロボで、ジムやらザクは量産機として云々言われてるからゲームでももっと活躍させるべき、ってのも微妙だろう

>>994
試みは面白いんだけどそれをやったRは叩かれたからな
まあ、ガンダムはマンネリ打破としても初登場の劇ナデでやるようなネタじゃなかったというか…惜しいことした