第35次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
スパロボをプレイして感じた理不尽なことや不思議なこと、
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識を兼ね備えた方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈をもたらして下さると思います。
以下、注意点です。よくお読みになってから当スレをご利用下さい。
・強引に解釈する方々の総称は「先生」である
・厨な質問をしてくる者は「パイロット候補生」である
・基本的に先生も質問者も敬語を使う
・自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気にくわない回答でもキレない。
・自分の回答が「つまらん」と言われてもキレない。
・「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに持っていってもいいが、
なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた方も、冷静に冷静に。
・本編中に答えが出ていることは質問しないように。
・一つの作品の細かいことをしつこく何度も質問をするのはやめる(必要ならばNGワード設定推奨)。
・どこがどう理不尽なのかプレイしていない人にも分かりやすく。
・「カツだから」や「キラだから」のようにキャラのせい等にはせずに強引に解釈しましょう。
・このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません。
前スレ
第34次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1303739432/ 次スレは
>>980が立ててください
立てられない場合は、それ以降の人等が随時対応してください
2 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 16:32:47.34 ID:G8JLG1/O
3 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 16:33:28.61 ID:G8JLG1/O
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
4 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 16:34:09.96 ID:G8JLG1/O
【スレのルール】
新作に関する話題は2週間〜1ヶ月の間禁止します。
住人の話し合いで決まった正式なルールであり、違反があまりにしつこい場合は
荒らしと判断されてもやむをえないので注意してください。
5 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 22:32:57.66 ID:4SkwsU+F
6 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 23:39:59.59 ID:zRXqHFfI
>>1乙
ガンダムマイスターとしてのティエリアの能力が理不尽です。重装甲型の
ヴァーチェに乗っているのに、マイスター4人の中で防御が初期・最終値共に
一番低く、高機動型のナドレ重視かと思ったら回避も最終的に刹那にしか
勝っていないと、明らかにガンダムの特性と合っていません。とりあえず他の
3人に上から目線で文句を言う前に自分を鍛えなおした方がいいんじゃないですか?
7 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 02:16:30.07 ID:+1Vve8Mp
ティエリアの仕事は、ヴェーダとリンクする事が
一番重要でそれ以外は優先順位が低いのです。
ガンダムマイスターは、外部から組織に来た他の三人の監視のために
やっているので、操縦より上から目線で文句を言う方が仕事の優先度が
高いのです。
8 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 19:32:03.89 ID:6d5X1u8L
>>6 確かにヴァーチェと能力は合っていないようですが、だからといって他のメンバーに意見しちゃいけないなんてことはありません。
彼の能力も決して低くありませんしね。
9 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 22:03:32.79 ID:q9xxihsl
以前、フル改造ボーナスは整備士からのサービスとお聞きしましたが
エースボーナスは誰がどのように与えているんでしょうか。理不尽です
10 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 22:55:01.27 ID:G4LKPoCj
「誰も
>>1乙せぬと言うならば私が代わりに
>>1乙して進ぜよう!」
〜魔神剣ポータブルトリプルエックスより〜
11 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 23:48:57.73 ID:fS9Ira5m
どの版権作品のキャラを援護しても同じ台詞しか言わないクロウが理不尽です。
12 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 00:01:45.91 ID:kCG9flV3
ベックに支援しても「仲間のためならロハでやるぜ」と言ってくれるクロウさんの
大いなる優しさを理解してあげてください
13 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 00:21:03.45 ID:CkXg4etQ
>>9 エースボーナスはレベルアップ神からのサービスです。
レベルアップ神についてはBBSPINKの範ちゅうなのでここでは答えられません。
14 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 20:40:09.04 ID:Y5oT2FIV
飛行機のような機体やシールドなどがない戦艦はどうやって防御しているのでしょうか。
ああいう機体はどうやっても防御などできないと思うのですが。
15 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 20:43:05.56 ID:ieAbsY8M
>>14 コクピットやメインエンジンに直撃しないようにするのが防御です
どうしても回避できない場合の苦肉の策です
16 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 23:08:55.84 ID:kOiHWvJX
GNアームズによる合体攻撃が理不尽です。
ガンダム側のパイロットに気力制限が必要なのはわかりますが、
ユニットを射出するだけのトレミー側にも気力が必要なのはおかしいと思います。
17 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 23:12:07.10 ID:ieAbsY8M
>>16 トレミーは本来非武装です
そんな船が自衛の為の武器を味方に委ねるのも覚悟がいります
その為の気力なのです
18 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 18:18:49.54 ID:R5nVh2l9
呪われし放浪者として召喚されてきたのは
パイロット達か、あるいはディアナ様やラクスのような
社会的に影響力のある人が殆どですが
アナ姫はまだともかくただのペットであるリンクスが
召喚されてるのは理不尽です。
19 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 19:56:30.63 ID:90c3T2YF
>>18 別にパイロットや権力者という決まりはなく、ランダムに選ばれて飛ばされただけでしょう。
なのでリンクス達がいるのもおかしくはありません。それを言うなら千代錦だっていますし
20 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 20:36:07.74 ID:C/tzPgcS
ドイツ人のゼンガー親分が東洋人の遺伝特性である下戸を
東洋人以上に色濃く持っているのは理不尽です
21 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 21:14:18.58 ID:raYQpErd
そんなこと言われても下戸なものは下戸なんです
納得して下さい
22 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 21:19:42.94 ID:yXlORTIf
おそらく彼の先祖に東洋人が居たのでしょう
しかし東洋人の血はかなり薄いので普段は単にドイツ人と言っており下戸の遺伝子だけはたまたま色濃く残ったのでしょう
23 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 22:00:29.71 ID:kP6/IUdw
>>20 かみそりアイザックがアップを始めたようです
24 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 22:53:02.35 ID:OgTK+qVN
サルファで種のニュートロンジャマーがどうだのこうだの厄介扱いしているのが理不尽です
核融合炉だらけのエンジンの中、何が今更核分裂を抑える物が厄介なのでしょうか
その上、核分裂炉などととても危険な代物を持った機体に整備が必要無いと言うことを言うのは一体どういうことでしょうか
機密保持のためなら放射能漏れも仕方ないとでもお考えなのでしょうか
融合炉と比べ遥かに放射線を放出する機体の所持者がこんな認識なの理不尽極まりません
25 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 22:56:37.19 ID:jNYipXRw
>>24 アレの本当の問題点は電波を阻害する点です。
ただでさえミノフスキー粒子の所為で通信が不安定なのに、
アレの所為で更に通信網がメタメタになってしまうのです。
26 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 00:16:39.02 ID:JH8bShtO
本来の合体相手である私が、未だにGファルコンと合体できないのが理不尽です。
改造しすぎて合体できなくなったとか言ってますが、サテライトキャノンすら余裕で
修復するスパロボメカニックなら、合体機構もあっさり直せるはずです。 GX-9900
27 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 01:49:57.51 ID:VsEuQqHJ
OGのAMガンナーの超性能ミサイルがヒュッケガンナー(笑)では使えないのが理不尽です
28 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 17:57:43.15 ID:9+UkBHxd
>>27 合体する事によりミサイルの発射口が封じられてしまうからです。
29 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:17:00.64 ID:Dvx8S0Ma
第2次Zで、クロウが来るまでに
ブラスタのテストパイロットが決まってなかったのは理不尽です。
第1話の時点でブラスタは完成してましたし、
完成前からもシミュレータの類で訓練しておく事はできるでしょう。
いくらブラスタがじゃじゃ馬で、スコートラボが秘匿されていたとしても
行き当たりばったりすぎじゃありませんか?
30 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:20:49.39 ID:9mJTkWtx
槍が剣に強いのはよく解ります
剣が斧に強いのはなんとなく解りますが
斧が槍に強いのは理不尽です
31 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:22:47.99 ID:9mJTkWtx
うお!間違えた
32 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:04:23.09 ID:4uUJeN7K
斧は槍の突きを幅広の刃で受け止められますし
根や薙刀として使われても対処は可能ですから
だから斧は槍に強いのです
(無茶理論な上に斧の側から槍に対して武器の特性で有効打を放つ方法が分からないのは黙っておこう)
33 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:08:32.59 ID:EXYh0NG1
ゲッタートマホークブーメランはトライダージャベリンより強そうだなぁとか感じる感性の人も居るのです
34 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:31:39.68 ID:lv+q3U8o
>>29 実際にテストパイロット候補と云う方々がおりました。
が、いずれの候補もシミュレーションの段階で「実機を操縦した場合、操作不能になる可能性が極めて高い」
という結果が出たため、テストパイロットが決まらなかったのです。
まぁこう言い換えましょうか
「お前、事前検査でこの車乗ったら確実に事故るって結果出たけど、乗る?」
こう言われて手を上げる人間が居ませんでした。
35 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:45:22.28 ID:J/3F48Me
>>29 第二次Zの世界に前例を見ることが出来ます
年寄りの冷や水も何のその、初代ゲッターチーム(リョウらにあらず)の様に
クロウが来る前はトライアさんが自らテストしていました
36 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:37:45.37 ID:fykJtRFL
同世代の女の子とのお泊まりっていうイベントを毎日してるのに
思春期前後の男の子達が毎日ムラムラしてないのが理不尽です。
修学旅行の夜みたいにテンションが上がってると思うんですが
新メンバー(女子)も頻繁に増えたりしたらムラムラしっぱなしだと思うんですが
思春期以外でも桂さんとかはどうしてるんですか?
37 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:39:54.58 ID:IbgzJO6D
>>30 実はスパロボでも三竦みの相性は存在します。
しかし本家ファイアーエムブレムでも双方の力量差があれば相性は覆されます。
ましてやインフレの進んだスパロボ世界ではその差は相性ごときでは覆せないのです。
いかに斧に対して相性の良い剣を持つジムでもバスタートマホークを食らったら死にますし、
剣に対して相性の良い槍のショットランサーを持つベルガギロスも
イデオンソードや斬艦刀で斬られたら木っ端微塵なのです。
理不尽ではありませんね?
38 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:07:30.38 ID:b8L5Mw0d
>>36 どこの誰とは言いませんが
S.M.Sの総力を使って警備しているお兄さんがいるので手が出せません
39 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:42:48.50 ID:wihgk5w4
>>36 全員性欲を抑えるくらいの理性はありますので大丈夫です。
40 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:22:10.70 ID:K+cYwQus
>>36 何だかんだ言って10代男子が多いのでおっぱいにも興味ありますが自分が操縦するロボの方が優先順位が高いのです。
桂さんはやりまくってます。
41 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:36:32.56 ID:pL3Wn4h5
とあるユニットに、非常食とブースターをつけようと思ったのですが
パーツスロットがひとつしかなかったため、どちらか諦めなければいけなくなりました
しかし思ったのですが、コックピット内部につけるであろう非常食と、外部に増設するであろうブースターを
なぜ同時に装備できないのでしょうか? 理不尽です
42 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:05:29.00 ID:pRJyuO8Q
非常食とは食べられるブースターなのです
ちなみに通常のブースターと性能差はありません
43 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:53:38.80 ID:aRNBMn2x
>>41 ブースターを外付けしようと思うと、コクピットまで配線引っ張ってくるのに
内部の予備物資を保管しておくスペースに穴空けてコード引っ張ってこないといけないんですよ。
このへんは設計当初の設計上で保障されている、普通に資金投入で上昇する
改造案を超えた魔改造をするときの宿命みたいなものです。
44 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 19:30:13.41 ID:rsWXHdk6
強化パーツを自軍で作れないのが理不尽です
あんなにメカニックいるんだから解析できないのはおかしいと思います
45 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 19:45:14.81 ID:OXgZmuOb
>>44 逆です、自軍で造っているけど材料が足りないのです。
強化パーツに使用するレアアースをはじめとした貴重な素材は、
独立愚連隊気味なスパロボ部隊が確保する事は難しいのです。
まぁやろうと思えば「超合金Z」とか用意できるかも知れませんが、
資源元から相応の抵抗が予想されるので自重しております。
46 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 01:38:44.52 ID:XrLvKPdm
敵を撃墜した数によって機体やパーツを余分に貰えることがありますが
上から支給されるものは理解できますが、拾ったり貰ったりするものは、どう考えても因果関係ない場合でも撃墜数が絡むことがあるのが理不尽です
47 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 03:03:02.12 ID:+/mkvAou
>>46 例えば撤退するはずの敵まで倒したり、特定の機体で撃墜数を稼いだ結果
敵組織同士の駆け引きでもその機体に因縁がある勢力が注目されたりと
撃墜数の裏でさまざまな戦況の変化が起こっているのです。
その余波で敵側も物資の行き渡り具合などに変化が起こってしまうわけですね。
48 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 16:25:59.36 ID:hLAZ4rev
ブラスタのスナイパーのような、当てられるのにわざわざ外すのが理不尽です
49 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 16:55:44.14 ID:nhvPB+Zy
紅蓮弐式が俺のグレンと名前がかぶってると突っ込んだカミナですが、
ルカが使ってるゴーストのシモンが俺の弟分の名前とかぶってるとは
突っ込まなかったのが理不尽です。
50 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 18:16:36.22 ID:o67arxwk
>>49 弟分がリアクションすると思ったので何も言いませんでした
51 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 20:00:27.70 ID:FMTSP+VG
>>49 「シモンがいいなら俺は何も言わねえ!」だそうです。
52 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 02:26:38.72 ID:RM7lE012
アクエリオンが壱発逆転拳を使ったとき、アポロが
「咲いたぜ、勝利の花がよ」とキメた直後に「生命の花が咲いたか」
などと言いなおす不動司令が理不尽です。
53 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 02:34:05.78 ID:5VymZkH/
>>52 訂正です。勝利の花と生命の花では内容が違うでしょう
54 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 02:50:29.20 ID:u7xmQWuT
スパロボ64にウィングゼロカスタムのMAP兵器ツインバスターライフル2、
すなわち今で言うローリングが弾数二発という制限に加えてEN350を同時に
消費してしまうのが燃費悪すぎて理不尽です。弾数かENかのどっちかに
統一すべきではなかったのでしょうか?
55 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 03:15:49.70 ID:vQBWY5fR
切り札なので燃費を度外視で撃っています
実際64の中ではかなり強力なMAP兵器の一つです
αシリーズのゼロカスは20年ほど前の旧式機なので現代の技術である程度燃費が良く改造出来るのです
56 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 18:19:07.49 ID:lK/C6pit
「パーツがないから武装の修理ができない」とは言われていますが
ビームライフル(連射)という本人の技量だけで
なんとでもなるはずの武装まで忘れられているのは理不尽です>Z2のZEUTH組
57 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 18:29:53.75 ID:M2dXpIl4
ライフルのコンデンサが焼き切れたら大変な事になるので使用禁止になりました
58 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:14:49.44 ID:FEWt4UVS
59 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:20:19.31 ID:iVuq7llk
第2次Zにて
次元境界線で閉ざされていた暗黒大陸の獣人たちが、
それまで見たことないはずの「ガンダム」の名前を叫んでいました。
どうやって知ったのでしょうか。理不尽です。
60 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:42:20.56 ID:lticsWyB
OOのガンダムには小さな文字でGUNDAMと書かれています。恐らくそれを読んだのでしょうね。何故読めたのかは螺旋王の教育の賜物です。
61 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 10:12:25.49 ID:u5m8adGv
OGsの1にあるR-1とアルトアイゼンの模擬戦ですが
アルトは左手が吹っ飛んだだけなのに対し
R-1は胴体にステーク直撃+そこから至近距離でのクレイモアと下手すればパイロットが死んでもおかしくないまでの結果なのに
引き分け判定されたのが理不尽すぎてしょうがないです
62 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 10:45:11.95 ID:Js/FfrOl
>>61 死の恐怖を覚えこませた後に
優しく引き分け扱いにしてあげることで
技量と度量の差を見せつけました
一生パシリとして仕えてくれるでしょう
63 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 10:51:51.55 ID:+V/5YhZ+
「引き分けにござる」「おのれ……! やってくれたロ南……!」
と死狂ってる光景が浮かびました、理不尽です。
64 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 12:21:10.29 ID:kUWYTgTE
>>61 大人の事情って奴です
軍としては厄介者を押し付ける役割のATXチームが次期試作機に勝利したとなっては都合が悪いのです
幸いにもR-1には当時のPTとしては強固な装甲と念動フィールドがあるので事務上は引き分けとするのも可能でした
65 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 20:16:29.65 ID:wb6cEsug
66 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 23:05:35.58 ID:2OqhUnhC
「ゴウザウラー」が参戦してるのに「ゴウザオモテー」が参戦してないのが
理不尽です。何で表をとばして裏を出すんですか?
67 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 23:09:16.46 ID:c62ndzRj
>>66 ゴウザオモテーという作品があれば見せてください
ここは理不尽な人が質問するスレではありません
68 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 23:16:49.57 ID:kUWYTgTE
>>66 ここは裏世界なのでゴウザオモテーは存在しません
あまり目立つと例の機関に消されますよ?
69 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 00:31:58.86 ID:pH7n+/4s
何故ジ・エーデル氏といい、アサキム氏といい、アイム氏といい、
普段の会話からしてあんなにも会話が抽象的なのでしょうか?
スパロボのオリキャラは物事を抽象的、真実を知っている俺かっこいい
という風な語り口でしか会話できない制約でもあるのでしょうか?
理不尽です。地獄のミサワみたいでムズムズします。
70 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 02:06:54.22 ID:Ao6jFsmb
彼らはキュビズムなのです
様々な次元、時代に干渉した結果一番気に入りました
71 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 10:00:40.00 ID:rrlneiYc
>>69 早い段階でベラベラと裏事情や陰謀の内容を口にするのは早期退場の雑魚だと相場が決まっています
彼らは自分がそうなるのを避けたのでしょう
72 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 12:42:21.28 ID:gJE0Krww
ダメージを受けると
「バカな!600トンのボルテスが吹き飛ばされるとは!?」
を何度も言う健一さんが理不尽です
もっと重いロボットを吹き飛ばせる奴なんかスパロボの世界にはゴロゴロいるはずです
73 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 14:07:42.34 ID:7LLO0u2f
子供や比較的若いパイロットが攻撃するとき叫んだり
わざわざ大きな声を出したりするのはまだいいとして
年齢の高いおじさんやおばさんまで叫んだりするのが理不尽です
74 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 14:08:24.69 ID:amP9FZmK
OGでアステリオンにフィリオが流星のあだ名は嫌な物では無いみたいなメッセージを残していますが
フィリオが流星のあだ名と周りからどういう意味で言われてるのかを知ったのは
アステリオンを輸送機に搬入した後のことです。何時どうやってメッセージを残したのでしょうか
75 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 15:40:08.24 ID:Ao6jFsmb
>>73 若い心を忘れた人達はすでにその年齢になると一線を退きます
青春に期限なんてありません、探究心に年齢は関係ないと思います
76 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 17:00:40.81 ID:i6UGr8vb
>>69 彼らは他者を困らせる事に命をかけているような人達です
そう分かりましたね?
彼らはあなたをむずむずさせたいのです。
77 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 19:28:51.74 ID:upNaXK7k
>>73 いい年こいて何やってるんだろうって素に戻った瞬間、叫びでもしないとやってられなく成るのです
78 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 19:37:03.79 ID:je4EIaPk
>>73 ロボットに乗って技名を叫ぶのは老若男女共通です。
年など関係ありません
79 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 20:08:11.86 ID:/tBHcl5+
>>72 その発言は他のロボットに対する注意喚起を兼ねています。
600t未満→攻撃を受けると、今ボルテスが吹き飛ばされたよりも更に弾かれて戦線を維持できなくなる可能性あり。
600t超え→ボルテスよりも重い機体でも吹き飛ばされてダメージを受ける可能性あり。
600tという重量は相手の威力を量るのに丁度良いため、指標となるように吹き飛ばされた事を皆に伝える役目を負っています。
80 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 23:01:59.93 ID:Rzl6bIu/
そういえば、敵味方問わずイベント以外で攻撃を受けた際に大きく吹っ飛ぶことがないのが理不尽です
かなり吹っ飛ばされてる戦闘映像はイメージだとしても、相手機体を大きく移動させる威力の攻撃なんかゴロゴロ転がっているはずですが
81 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 00:12:38.44 ID:6jzvXILf
>>73 男という生き物は、いつまでも子供なのです。
また、女という生き物は喋る事でストレスを発散します。
つまりは、そういうことです。
82 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 00:20:06.43 ID:vgCZB/xu
>>80 大きくは吹っ飛びませんが、NEOをプレイするといいと思います。
83 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 00:44:27.32 ID:NxTL/rNh
どんな高推力のユニットでも他のユニットやちょっとした障害物を動かせないなんて理不尽です
84 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 19:06:20.89 ID:NIPFcqaw
既出かもしれませんが、宇宙空間で無印スコープドッグを使用した際、
砂塵を巻き上げながらローラー移動してるのが理不尽です
一体どういうことなんでしょうか
85 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 19:11:22.02 ID:aqLt0qJK
>>84 映像はイメージです。
もしくは近くの隕石などを利用しています
86 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:03:41.02 ID:ktSICjd1
パイロットが自軍を裏切る、もしくは死亡して永久離脱する機体の改造費用が返却されるのが理不尽です。
裏切る場合は、何故わざわざそんなことをするのか解りません。
死亡の方に至っては、誰がどうやって支払っているのかを考えると、軽くホラーです。
87 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:11:51.05 ID:+7XV8KWq
違約金や保険金なのではないでしょうか
88 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:17:48.29 ID:y/ixYDku
>>83 うっかり真ゲッターでザクでも動かしてご覧なさい、
加速力に耐えられずに中の人がミンチより酷い状態になる事は明らかです。
89 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:37:28.38 ID:Qx1evQdL
>>86 小指を詰めさせられなかっただけマシです
死亡離脱のほうは…
90 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 01:13:59.29 ID:1M/KwKZr
ただの部活動で空手を習っていただけのカミーユや、
格闘家でもあると同時に、ガンダムファイターであるドモンは、百歩譲っていいとして、
空手家である竜崎さんが遠距離武器を使うのが理不尽です。
三竜棍はともかく、ファイブシューターやダブルブザードなど、どう考えても空手家のすることではありません。
91 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 04:24:20.30 ID:7eUGSFr2
竜崎は空手家ですがダイモスに乗った瞬間パイロットになります
ダイモスも空手ロボではありますが空手家ではありません
つまり、ダイモスに乗って戦うときにはどこにも空手家のヨウ素はないため、飛び道具の使用を遠慮する義理はないのです
92 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 06:47:55.86 ID:skUzOU6O
2Z
ゴッドマーズの必殺技「ファイナルゴッドマーズ」で、
別人のタケルがカットインに割り込むのが理不尽です。
93 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 07:40:16.45 ID:Mr+i5qJ7
>>92 別人じゃありません。同一人物です。カメラの角度によって人の顔は変わったように見えたりします。
94 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 08:51:34.78 ID:kzM0CBiH
>>90 往年の名作「空手バカ一代」において、主人公の大山倍達は
若い頃に手裏剣投げを修業したという記述があります。
また、作中で喧嘩十段の芦原やジプシー空手のピートが
見事な投げナイフの腕前を披露していました。
遠距離武器を使う空手家は実在する! (梶原一騎・談)
95 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 09:29:14.20 ID:5p4Uj7N3
>>90 古流空手は普通に武器術も扱います。
竜崎氏は此方を修めていたのでしょう。
96 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 13:57:33.31 ID:kO4Xo0x2
ロジャーが一緒に出撃していても、イベント戦闘でブラスタが撃墜されると
通常通り修理費のペナルディがトライアから課せられるのが理不尽です。
普段はチャラになっているじゃないですか。
というか、通常ステージにて撃墜されたときとイベントで撃墜されたときとで
あそこまで修理費が違うのは何故ですか?
損壊の仕方だって、大して変わり無いじゃないですか。
97 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 14:01:56.29 ID:kO4Xo0x2
連投ですが、
○→敵
●→エクシア
◎→トレミーで、
○ ○
◎
●
上の状態で、MAP攻撃GNアームズを敵に向かい使ったら、
何故かトレミーまでダメージを受けていました。
何故トレミーとエクシアの合体攻撃なのに理屈どおり
エクシアの斜線上に居るからといってダメージが来るのでしょうか。
意味が分かりません。
98 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 14:05:26.40 ID:B+WbTN/h
>>96 ケチなロジャーさんでもイベントの時では散財します
ハレの日は修理費程度パーッと払っちゃうのです
>>97 トレミーはGNアームズを放出して後はその場待機なので
GNエクシアのビームが直撃して当たり前です
99 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 23:59:09.74 ID:1bf3lt2u
「ゼオライマー」が出てるのに「アラドイマー」が出てこないのが理不尽です。
100 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 00:01:28.13 ID:iNCZVJMd
101 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 00:20:08.72 ID:zvQeb4RZ
Jの「不可能を可能に……」のイベントですが
アークエンジェルを
G・ドラコデウス、ボルテスV、コンバトラーV、マジンカイザー、ゼオライマー、ヒメブレン、ネリーブレン、アーバレスト(ラムダ発動中)
で包囲していたにも関わらず、イベントが発生してムウさんが出てきて死にました。
オルゴン・クラウドを抜きにしてもトップクラスの防御力をもつG・ドラコデウスや
ラムダ・ドライバ搭載機のアーバレスト、大津波をも退けるブレン二機、日本が誇るスーパーロボット4機と、
普通に考えればドミニオンのローエングリン程度、はじき飛ばせるレベルの面子です。
にも関わらず、MSで援護防御に入ろうとしたムウさんが理不尽でなりません。
102 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 07:40:45.65 ID:AwUlRQC5
>>99 いなくたって別に理不尽じゃありません。そもそもゼオライマーとアラドとゼオラは関係ありませんし。
違う理不尽スレでも似たような質問が多数ありましたが、あなたですか?
103 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 08:19:55.15 ID:6+NMqmvU
>>100 >>102 本人は面白いと思っているので、大人の余裕でスルーするのがいいと思われます。
>>101 直接描写はされませんでしたが、他の硬そうな機体も援護防御に入っていました。
が、射角が悪い、反応が遅れたなどの理由からあまり威力の減衰ができませんでした。
104 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 09:58:35.43 ID:EqoR3vIj
OG外伝ではヴァイサーガもアシュセイヴァーも自軍にあります
OG2ではどちらか片方しか手に入らないはずなのに理不尽です
105 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 11:18:00.44 ID:HI0MuC36
何も理不尽じゃない事を理不尽って言う人が多すぎて理不尽すぎます
106 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 12:31:32.66 ID:EV47uJff
>>104 決戦時にシャドウミラーから残骸を鹵獲して帰ってから修理が完了したのです
どちらが修理品かはプレイ次第です
107 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 13:11:07.41 ID:/APiWzKB
そこそこ知名度があって著作権的な問題があるとも思えないダンガードAがなぜ参戦しないのでしょうか?
あと、何の脈絡も必然性もなく「にゃ!?」とか言い出したエスターちゃんも理不尽です
108 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 13:21:06.88 ID:U59GrLbR
来るべきヒロイン戦争に向けての自己鍛錬です
109 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 13:28:23.29 ID:p/+R5ezu
>>107 特訓場面の厳しさが某人の星を彷彿とさせるので、
梶原某騎の関係者からの訴訟を避けるためです
驚きのあまり「な!?」が訛っただけなので、
あまり気にしてはいけません
110 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 19:01:12.96 ID:AwUlRQC5
>>107 無理だと言われてた作品が次々と参戦出来ているので可能性はなくはありません。気長に待ちましょう
あと、あれはエスターの元々の口癖でしょう。最初は終始イライラしていたので出ませんでしたが。
111 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 19:58:48.65 ID:q8JNW7fe
リモネシア強襲ではステージが終わった時点で大規模時空震動が発生していて、
全員逃げるのに必死でその後の話でも間をおかずにガイオウ出現、戦闘となりました。
ですがその間のインターミッションでは普通にサブオーダーが可能です。
あんな緊急事態下で呑気にトレーニングやシミュレーターをやったり、
資金調達やパトロールに繰り出せるのが理不尽です。
112 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 20:08:35.35 ID:PJnDbxpY
>>111 ただの先行予約です
忙しい時にそんなものできるわけないじゃないですか
戦闘後に予約した行動をみなさんキチンと守って達成しました
113 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 21:24:40.33 ID:QYMTsKB0
スパロボDをより楽しむために原作の漫画版Vガンダムを読んでからプレイ
しましたが、なぜか原作に出てこない「カテジナ」というオリキャラが
出てきたのが理不尽です。彼女は何者ですか?
114 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 21:44:16.44 ID:EV47uJff
カテジナがVガンダムの登場人物とわかる時点でわかって言ってるのではないですか?
世の中にはオリキャラと間違えられちゃう原作に出てくる人も居るのです
115 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 03:10:00.96 ID:fW8fAtzn
分身回避をできなくする武器属性「拡散」がMX以降、とんとご無沙汰なのが理不尽です
116 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 04:42:27.56 ID:CSIWnECU
>>115 攻撃側が進歩すれば、防御側も対抗して進歩します。
開発当初は一撃必殺の最強武器だったビームライフルも、
後年にはビームシールドが開発されたために決定的では無くなりました。
同様に「拡散」武器も、分身装置の進歩の前に、
MXという一時期しか存在しえなかったのです。
117 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 05:01:22.79 ID:x7V8E3u7
分身技術の向上により、実際には拡散属性があるにもかかわらず
分身回避をされてしまうようになったために名目上廃止されました(現在でも命中補正の高さ等にその名残を見ることは出来ますが)
しかし現在では分身性能の向上によって発動コストが増加してしまい、発動確率の低下するという新たな問題も生まれています
118 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:34:26.28 ID:/MntfLeO
ブリタニア・ユニオンの、もとユニオンの人たちが理不尽です
主にアメリカ人のくせにあんな時代錯誤な絶対君主一族を崇めすぎだと思います
たった20年で適応しすぎでしょう
119 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:55:20.17 ID:xo1BgRCa
>>118 20年をたったと言えるあなたの方が理不尽です。
1年とかならわかりませんが、そこまで年月が経っているのなら適応してもおかしくはないでしょう
120 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 22:28:41.68 ID:xCW6Rq0N
>>118 日本でもほんの20年前までは、ライバル政党を骨抜きにすることで
ひたすら保身にしがみついていた万年与党がこの国でもてはやされていました。
しかし、今となってはここまで民主が酷い有様になっていても
「まだ自民のほうがマシ」という声は微塵も出てこないですよね?
特に東電に代表される原発利権をガチガチに固めたのが
20年前には絶対的存在として疑われなかった「すばらしい与党」ですよ?
20年とはそれくらいの時の流れなのです。
121 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:10:40.77 ID:bHQJ/EYu
>>118 ぶっちゃけ、君主制も共和制も、民主主義も全体主義も、
資本主義も社会主義も、保守も革新も、
大衆にとってはどうでも良いことなのです
革命に際して、一部のインテリは高等な理念を掲げ、
理想国家を構築しようとします。
しかし、大衆が関心を持つのは、職があり、飯が食えるかどうかです。
したがって、景気さえよくしてくれれば、
一党独裁であろうと、絶対王政であろうと、ナチズムであろうと、共産主義であろうと、
大衆は支持するものなのです。
122 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:31:18.82 ID:fvuryucs
>>118 ブリタニア、が名前の頭についてることから吸収合併のようなことがあったのでしょう
元ユニオンの人たちは肩身が狭い思いをしているのではないでしょうか
123 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:13:01.22 ID:bh4DQohQ
スパロボ系のアルバムである「スーパーロボット魂Vol.3 リアルロボ編」において、
アニメ版サイバスターの「戦士よ,起ち上がれ!」が入っていました。
サイバスターはいつからリアルロボットになったのでしょうか、理不尽です。
そればかりか、同ディスクにはダンクーガの「バーニング・ラブ」や、トップをねらえの「トップをねらえ 〜fly high!〜」も入っていました。
リアルってなんなのでしょうか。
124 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:40:02.40 ID:Z1nj1rB4
ゲーム内では特別な扱いをうけてスーパーな活躍をしていたサイバスターですが
アニメ化することで辛い現実を見てしまったということが
暗に示されています
125 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:03:52.72 ID:6k/4R2WP
アニメ版サイバスターといえば、グランヴェールの扱いが理不尽です
「火の魔装機神ジェイファー」という台詞は未だに耳に残っています
大人の事情とはいえ、もう少しなんとかならなかったんでしょうか
126 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 16:54:43.38 ID:CZDnHDxs
OG1の序盤で
「量産型ゲシュがキョウスケの反応についていってない」
という台詞が出るのは理不尽です。
限界反応というパラメータはOGにはないはずです。
>>126 ここでいう「限界」とは運動性の限界の事ではなく、
キョウスケの無茶苦茶キャラっぷりに、
マグナム以外はごく優等生なロボであるゲシュでは
ついていけていないということです
128 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 19:26:14.65 ID:9J9aeVpW
ディバイン・クルセイダーズ
うちの主力はリオンシリーズですが、上層部が「エヴァンゲ〜〜」や「バ〜〜」と名付けないのが理不尽です。
また、月の女王率いる組織の略称がうちとそのままなのも理不尽です。
129 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 19:42:35.02 ID:Wt29o0A2
130 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 22:04:59.88 ID:kCucjNRO
ガイヤーで六神アタックを使ったとき、
スフィンクスさんだけ体当たりなのが理不尽です。
タケルや他のロボットも、
ぼっちを気遣って光線を自重しようとする気にはならないのですか?
131 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 22:29:23.72 ID:qAff4MAg
>>130 逆です。
スフィンクスさんの雄姿を最大限に引き立てるために、
敢えて他の五機は光線だけにしました。
132 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 22:33:22.32 ID:ZHAFO25b
>>130 原作通りなのでまったく問題ありません!
133 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 05:24:27.97 ID:Ha8sT23Q
必中で分身無効化なんて理不尽です
分身に命中することだってあります
134 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 08:21:19.23 ID:7byiWi5J
>>133 それは結局当たってないので必中とは言いません
135 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 08:50:52.63 ID:a/4yGOxK
アレハンドロ大使に
「天才は頭でしか考えない!努力を知らなきゃ駄目なんだ!」
って言ったゲイナーが理不尽です。
大使は別に天才でもないですが、200年間に渡って家系の悲願を
実現させるべく活動してきた彼が努力を知らないはずありません。
136 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 10:27:55.70 ID:yoJuOPgm
子供は目の前の結果しか見えないから頭の良い人は全て天才に見えるのです
自分より目上の人間の殆どが自分より長い時間努力していると言う事実を捉えられないのです
若さですね
137 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 12:48:55.26 ID:dcyua9gL
ブラスタのクラッチ・スナイパーで、必中を使っているのに2回も外すのが理不尽です
138 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 14:00:39.82 ID:YScP5tOz
まずは牽制、と言っていますし狙ったところに必中していると思われます
139 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 19:41:13.77 ID:G8haiwGJ
>>137 確実に当てる為の牽制です。クロウの癖でしょう
140 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 19:48:00.94 ID:fM1tKuFt
♪炎の剣だー サンダーソード!
「ファイヤーブリザード!」
どっちかはっきりしやがれです!理不尽ですぅ
141 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 19:49:33.35 ID:G8haiwGJ
>>140 原作の質問はここじゃありません。スパロボを絡めてください
142 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 23:14:44.69 ID:sadEYPOM
火星丼やブタモグラステーキなど
毎回食べ物がSP回復アイテムになってるのが恒例ですが、
戦闘中に飯を喰うのは危険ではないでしょうか
そもそも郁絵さんの手作りおやつを敵を目の前にしてキリコや五飛が頬張っている絵面は、
あまりにもシュールというか間抜けすぎます
理不尽です
143 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 01:37:59.79 ID:SZhJjmrj
>>142 あらかじめ出撃前に食べてます
ちょうど戦闘中に消化吸収されてSPになるんですね
もちろんその戦闘で使わなかった場合は……
144 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 18:28:12.15 ID:w9tWaT4I
>>142 早飯早糞芸のうち、です
気配りのできる郁恵さんは手早く栄養を補給できるカロリーメイトみたいなおかしを作っています
145 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 21:30:57.04 ID:UuoFyhPy
>>142 グレンラガンでは、空腹のため力の出ないシモンがブータのしっぽを食べて復活するシーンがあります。
なので戦闘中に食事というのは確かに危険ですが、重要な事でもあるのです
146 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 23:00:14.77 ID:TbpOrQaW
いくら実力があるとはいえ怪しい仮面男をZEXISの代表者に任命したエルガン代表と、
それを何も突っ込まず普通に受け入れてるZEXIS指揮官組(スメラギさん、城田さん、ジェフリー艦長)が
理不尽です。
147 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 01:09:22.04 ID:Txl7Ec+X
>>146 使えないと思ったら中身だけ挿げ替えればいいですし、影武者も作りやすいので
案外悪くない選択肢だと思ったのです。
別の宇宙世紀にはジン・ジャハナムなんて同様の例もありますしね。
148 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 08:31:23.48 ID:PGtamnF3
竜宮島に名作「ゴーバイン」をパクって勝手に続編を連載した「大粒あんこ」とかいう漫画家がいることが判明しました
理不尽です
149 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 09:08:03.71 ID:Sca4GOpA
ズール皇帝が復活を示唆していたというのに
「ズールは確かにあの時死んだ。気にする事はないか」
とスルーしてるタケルが理不尽です。
某霧の俺の予感だけでみんなを混乱させたくない、と変わらんじゃないですか。
150 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 14:21:07.84 ID:S6pg3bcF
戦艦の燃料や自軍スタッフの人件費など、すべて市民の税金から出ております。
ガイヤー入手までコスモクラッシャー隊で目立たず生きてきたタケルだからこそ、一般人の負担を高めかねない発言を謹んだのです。
151 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 17:55:19.15 ID:Qo1HoBXM
ダイガードがドリルアームの時ロケットパンチしてるのに 次の戦闘の時には元通りになってるのが理不尽です
152 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:04:40.46 ID:8xN6/pXX
再攻撃するともっとシュールですよ
153 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:35:55.13 ID:DdzCo8+g
>>148 現実にもどっかの外国では、勝手にドラゴンボールの続編を作っている国もあります。
原作者には理不尽極まりないですが、一応理不尽ではありません。
155 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 21:14:50.42 ID:eKtzxCQh
>>149 確かにゴジラは「あのゴジラが最後の一匹とは思えない云々」と言われ、本当になんども出現しました。
ですが、一般的にボスは最後まで負け惜しみと思える台詞を残すもので、そんなものを気にしていたらキリがありません。
156 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 04:00:11.04 ID:PXsJHra8
>>151 完全自立型のゴーストと、完全手動合体のゲッターが共存する事からも分るとおり、
スパロボ世界の技術は、なぜか非常に偏った使用のされ方をされています
個々の技術の自己主張が激しく、相性問題を解決するのが
物凄く難しいのです
したがって、ダイガードのロケットパンチ部分にのみ、
マシンセルとか、ナノマシンとか、デビルガンダム細胞とか
のような代物が採用されていてもおかしくはありません
157 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 10:48:16.69 ID:BeeW0fR6
無印ZだけPPが普段よりやたら高い設定なのが理不尽です。
第2次Zでは他と同じ基準に戻っているのに、なんででしょう?
158 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 11:31:31.82 ID:Ua94b8dx
PPの価値が異なる異世界が1つに混ざったため、一括で取り扱うことが難しくなりました。
これを補正するために暫定的に各世界のPPの最小公倍数を採用したのです。
なお、第二次ではそのときの経験から個別世界のPPを評価し、
一旦別の数値に置き換えた上で統合世界のPPに換算する、
というノウハウを確立したので元の水準になっています。
159 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:27:40.33 ID:znTZF89E
ABを習得しないと火星丼を作ってくれないアキト君が理不尽です
160 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 00:03:30.81 ID:ctk/9IP9
逆です、作りたくても作らせてもらえないのです。彼はコック志望ですが同時に
パイロットでもあります。戦いで下手な戦闘して死なれてはコックの夢も何も
あったもんじゃありません。なので戦闘技術の面で強くなることが優先されます
ABを取ったことでパイロットとして一人前になったご褒美に火星丼を作っても
いいという許可が下りたのです
161 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 02:06:07.22 ID:27iNcmJR
毎回毎回、火星丼しか作ってくれないアキト氏が理不尽です。
飽きます。
162 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 02:38:14.26 ID:PoGC8WLv
>>161 ではあなたが料理長になって下さい。
万事解決万事塞翁が馬です。
163 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 05:53:51.74 ID:cD7arfRs
>>161 レストランと違って、行軍中の部隊の中では補給物資の管理は
常にタイトで切実な問題になりがちです。初代ガンダムでも塩が切れかけて
現地調達してましたね。
そんなわけで、アキトがエースになった場合でも
>>160と相まって
「アキトのエースボーナス用火星丼の食材」が追加支給されるのが精一杯なんですね。
他の部隊と違う特別なメニューをコンスタントに作らせてもらうというのも
軍ではかなりの越権行為に当たるのです。
そのうち謎の食通さんあたりが部隊を仕切った日には
日替わり定食が実現するかもしれないので、それを待ちましょう。
164 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 05:56:08.80 ID:EJIWP33w
ZEXISなんかおやつですよ
165 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:10:50.45 ID:8+JcV+zM
ロボット免許のシステムを作っていたにもかかわらず
コクボウガー登場まで(厳密にはダイ・ガードも払い下げになるまでありましたけど)
特機を有していなかった日本安全保障軍が理不尽です。
資格を取らせるにあたっても金がかかるのに予算の無駄遣いではありませんか?
166 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:53:55.76 ID:BHd0dwax
免許は日本安全保障軍ではなく日本国政府が出すモノです。
建築や輸送、探査ロボットの操作でも使える汎用性の高いモノですから、
特機が操縦できなくても軍内部で生かす方法は幾らでもありました。
167 :
それも名無しだ:2011/07/26(火) 15:29:02.54 ID:Fqo3q84w
過去ログを読んでいたのですが。
>341 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:51:56 ID:XLMN5Ihy
>サルファのディスク内にエロゲの壁紙が入っている事が理不尽です。
DVD内を開いてみましたが、それらしいものがありませんでした。
超理不尽です!。・゚・(ノД`)・゚・。
168 :
それも名無しだ:2011/07/26(火) 19:08:22.68 ID:xGPhFhfg
>>167 お悔やみ申し上げます。
そのリビドーもとい憤り、8月12日〜8月14日に行われる某聖地での薄い本購入で発散するのはいかがでしょうか?
169 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 01:55:51.61 ID:L8SIDQcP
>>168 最近ぐっと来るラミア本がなくて理不尽です
>>169 それはあなたのラミア力が周囲を越えてしまった証拠です
全世界でもっとも高いラミア力を持っているのはあなたであり
今こそ自らラミア本を手掛けるべき状態になったということなのです
171 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 14:25:47.31 ID:k3xxP4kg
APにおけるソウルゲインの身長は二十数メートルなのにサイズがLです、理不尽です
いっつも120メートルほどのダイターン3がLL扱いでそれより大きいガンダム試作三号機デンドロビウムがL扱いなのも理不尽です
172 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 14:36:30.08 ID:t3NG2zfJ
あのサイズとは器の大きさです
器が大きいと与えるダメージも増えるのです
SSサイズの方々は器が小さいのですが一般人よりは大きいので馬鹿にしちゃいけませんよ
173 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 16:52:13.85 ID:crryi6yE
そもそもサイズ差補正無視とはどういう原理なのでしょうか
わけがわからないよ
理不尽です
174 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 19:35:40.25 ID:f9JXXjIO
ほらアレだ、聖戦士のハイパー化です
175 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 20:08:08.11 ID:qi+QO5Bq
>>173 逆にサイズ差を利用して相手の弱い部分を的確に突くことによってサイズ差による不利を無くす技能です
176 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 01:18:15.20 ID:jWLuwiW4
最近の作品で、戦艦のような大きくて足の遅そうなユニットでも、敵の攻撃の初めの二三発目までは軽快なステップで必ず避けるのが理不尽です
177 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 01:43:11.69 ID:oU2OTUgS
>>176 これまで並列時空で幾つもの戦乱が起こり続け、一部の時空を超えられる存在の手によって
そのデータが移動し集積されていった結果、世界全体で機体に関する性能やシステムの質が向上しているのです。
これは「ファンネルが1個だけ飛び出して攻撃するだけだったのがちゃんとオールレンジするようになった」
「同じポーズで窮屈そうに戦っていたのが自在に動けるようになった」「目が消えた」など
よく観察していればさまざまな部分に現れています。
178 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 02:00:22.47 ID:7TFQckXm
グレートアクシオンに対して「まずは牽制」とか言う男が理不尽です
土下座しなさい!
179 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 06:57:37.87 ID:7iX465tZ
180 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 07:09:46.86 ID:yOi6UxaO
ひっ
181 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 08:34:29.73 ID:SRJCo4KC
ダイターンをはじめ、Lサイズ以上のユニットを回収できるトレミーが理不尽です
182 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 12:57:19.89 ID:uE2vvA3n
そんなモントレミーに限った話じゃありません
183 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 16:19:30.22 ID:xhcCNTNA
破界篇EDで二人だけでぶらぶらしてるロジャーとドロシーが理不尽です。
ノーマンもいないのにビッグオーの整備はどうするんですか?
プレーリードッグなしだとビッグオーでは移動不便すぎるでしょうし。
184 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 20:21:12.76 ID:xGu5XU2v
>>181 うつぶせにさせたり、分解したり、変形させたりなどして入れやすくして収納しています
185 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 02:57:46.03 ID:mrAcO6Y5
ゼニトリーさんが図鑑に登録されないのが理不尽です
銭取りとかナイスなネーミングなのに
186 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 03:32:19.13 ID:AiQG1Q8q
再動なんて理不尽です
どうやったら他ユニットの行動終了状態を解除できるのでしょうか
また再行動ができるなら普段から頑張って再行動すればいいはずです
理不尽です
187 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 03:37:31.08 ID:D48BJhdQ
>>186 男塾名物大鐘音をご存知でしょうか?
友の声援などがきっかけでギリギリまで限界を超えた能力を発揮することは
ままあることなのです
188 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 16:53:58.08 ID:GXC6aPXD
>>185 ゼニトリーというのは名前ではなく、あの世界の職業の名前です。
AEU兵やブリタニア兵などが図鑑に載らないのと同じ理由で載りません
189 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 17:14:07.33 ID:tyTiHcxY
ブラスタのクラッチ・スナイパーの牽制で、グレート・アクシオンなどのデカい敵がちょっと動くだけで避けられるのが理不尽です
190 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 18:27:57.78 ID:GXC6aPXD
>>189 逆です。ちょっと動けば避けれるような場所に撃っているだけです
191 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 04:11:16.36 ID:GHwcztka
WLF兵「その分厚い装甲をぶち抜いてやる!」を
ダイ・ガードに対しても言うのですが、どこが分厚いのでしょうか?
見た目だけで言っているのだとしたらとんだ見当違いです。
192 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 06:06:56.93 ID:P5HmIFL9
私は月のPT関連企業に勤めているものですが、
先日、差出人不明のメールが届き、
それがどうにも放って置き難い、切実さを感じさせるものだったので、
こちらにその内容を投稿させて頂きます。
> 私は、月出身の6人姉妹の一人です。
> 本当は8人いたのですが、姉の1人は事故で亡くなり、三つ子の妹の一人は行方不明です。
>
> しかし、数年前から、急に私たちが任務に参加するのが禁止されました。
> 前線への出撃どころか、後方部隊や研究開発への協力すら禁止です。
> 理由は、「某有名なエース一族に顔が似ていて紛らわしいから」
>
> 姉を失った悲しみも乗り越えて、地球防衛の仕事にまい進してきた私たちに、
> この仕打ちは一体なんなのでしょうか?理不尽と言う他はありません。
さらに別の日に同様のメールが届きましたので、そちらも投稿します。
> こんにちは。
> 昔、マクロスやハガネに乗っていた者です。
> 今度、軍のえらい人から追放のお達しをもらいました。
> 表向きは静養ですが、実際は「有名人に顔が似ていて苦情が来たから辞めろ」っていうとんでもない物です。
>
> でも、もっと理不尽なのは、私のお姉さんの一人と双子の妹がとっとと整形して、
> 何食わぬ顔で普通に暴れまわっていることです。
> 当然同じ顔なので、あいつらも追放の身のはずです。
> しかもなんか、元々私が使ってたアイテムを、自分のものみたく「新たな合体攻撃!」とか言ってます。
>
> そのとき私は、命令を真面目守ったお姉さんたちと、暗くて寒い場所に閉じ込められています。
>
> 同じ姉妹でこの格差って!理不尽です!
193 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 07:24:04.82 ID:YsOH06WY
>>191 答えを言ってますよね?あなたの言うとおり、見た目がぶ厚そうだから言っているんですよ
194 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 07:49:21.64 ID:hXCsbnDP
>>192 姉妹とて別人です、境遇が同じになる道理は全くありません。
195 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 23:37:15.20 ID:n5dRsGtj
扇やカレンに、有能な愛人?の女をZEXISに連れて行くのは
ともかく、何故か玉城まで連れて行くゼロが理不尽です。
あいつがZEXISのレベルについていけるとは思えません。
むしろ俺達の誰かを連れて行って、玉城には掃除係でもやらせた方が
ZEXISと黒の騎士団双方にとって有益なはずです。 by杉山、南、井上
196 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 00:04:52.37 ID:ALSBQdg4
>>192 思い切って某仮設5号機のようにシルエットを変えて出るしかないのではないでしょうか
丁度マスクも量産型二番目のお姉さんやエクス妹さんのように新しい意匠ができてきていますからね
197 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 02:59:00.25 ID:qigxrRdg
>>195 無頼では出撃メンバーどころかサブオーダー候補にすら挙がらないでしょう…
で、どなたがかわりにゼクシスの掃除係をやって下さるのですか?
198 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 03:05:17.17 ID:Siwq57fk
玉城くんの金策能力にお世話になったプレイヤーは多いはずです
純粋な戦闘力だけでメンバーが選抜されているわけではないのです
199 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 03:20:49.88 ID:vWHEF8S/
どうしてスパロボ世界の人たちはロボットで戦うことしか考えないのでしょうか?
もっと基本的な部分で敵を基地から出させてその間に乗っ取るとか食糧攻めにして
敵を飢えで苦しませるとかやろうと思えば幾らでも策はあると思います
ロボットに乗って危険な命の奪い合いやらなくてももっと合理的な方法で
勝てる策を用いた方が勝率も安全性も遥かに上がるでしょうに
200 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 06:52:25.26 ID:wAeFXW1Z
>>199 スパロボというゲームそのものを否定しようとするのはやめてください。
201 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 07:20:41.85 ID:kCV1en4Z
>>199 貴方が見る事の出来るスパロボ世界の範囲というのは、
所詮スパロボというゲームを通して見ている事象に過ぎません。
見えていないだけで、貴方の仰る基地制圧や兵糧攻めはスパロボ世界でも行われております。
貴方が気にもとめない人々の奮闘のおかげで、ロボット戦での勝率も安全性も遙かに高まっているのです。
202 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 09:05:09.17 ID:n1nETXys
>>195 ただでさえ怪しまれている集団なのに
有能な人しかいないとますます警戒されてしまいます
アホにはアホの使い道があるのです
203 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 09:07:43.61 ID:RbV1r7uC
敵に50%ちょいで4回連続ではずれ
こっちは20%くらいなのに3回連続で当たった
理不尽です
204 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 09:16:22.47 ID:bYODa5Ih
>>203 ベイスターズだって連勝する事もあります
205 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 10:23:18.20 ID:wAeFXW1Z
>>203 命中率が10パーセントでも当たる事はあるし、60パーセントや70パーセントでも外れる事があるのがスパロボです。
運が悪かったと思いましょう
206 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 12:29:17.37 ID:h8wLVDC5
207 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 16:23:42.88 ID:1DOxCQnY
月面で戦闘していてもサテライトキャノン用のマイクロウェーブがちゃんと届くのが
理不尽です。あの発信装置の角度的に真横はともかく、
月の裏側にマイクロウェーブが届くとは思えません。
208 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 20:13:31.43 ID:+Wz9XwTS
すぐ隣にゼロがいるのに「ゼロは今どこにいる!」といってくるスザクが理不尽です
209 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 22:08:31.52 ID:zPzPfm1j
>>208 いわゆる「怒りで我を忘れてる」というものです
210 :
それも名無しだ:2011/08/01(月) 02:06:48.75 ID:8e2k825u
スパロボZの辞典で、エーデル准将は聖女と顔げ・・・支配者バージョンの2種類があるのに、
レーベンには「きれいなレーベン」しかないのが理不尽です。
もう一種類の汚・・・もとい雄々しいレーベンは顔グラ・台詞ともにもはや別キャラだと思います。
211 :
それも名無しだ:2011/08/01(月) 02:07:13.41 ID:O24+OQvn
>>207 ガンバスターのホーミングレーザーの技術を応用しています。月の裏側までマイクロウェーブを曲射するなど造作もないことです
212 :
それも名無しだ:2011/08/01(月) 09:37:06.60 ID:BQzeXLHp
なぜスパロボでは
初代よりも時代が先なのに
初代とGP01は大して変わらない性能なんだ?
理不尽です
213 :
それも名無しだ:2011/08/01(月) 17:10:05.49 ID:JTEziX8b
数十年前のゼロカスがゼロより強かったり
敵のエルメスの方がこちらのサザビーより強かったりする世界です
時代が進むことによる技術の進歩は遅いと考えて良いでしょう
214 :
それも名無しだ:2011/08/01(月) 19:36:14.82 ID:KMKUmTuP
刻が未来に進むと、誰が決めたんだ♪
215 :
それも名無しだ:2011/08/01(月) 22:25:24.94 ID:Ftwo8Ehv
それも私だ。
216 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 08:42:37.24 ID:N/xmlNO2
>>195 残しておくと何やらかすか分からないので手元に置いて管理する方が有益と判断したのです。
>>212 試作機の方が量産機より強いというのと同じ理屈です
218 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 12:11:58.66 ID:D/tDgRSI
フューリーの騎士達はライフルを撃つ時に
高速移動しながら頭上でライフルを片手でぐるんぐるん回すのですが
この動作がかなり意味不明で理不尽です
無駄なばかりか、ライフルを落とす可能性もあり、とっさの状況にも対応が遅れる
大変危険な行為だと思います
219 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 12:40:56.97 ID:kb7sPrFD
あれは実用的な動きなのです
そう、かっこよさこそ最高の実用性なのですね
220 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 12:43:41.61 ID:3wMFWSur
戦闘において味方を鼓舞し、相手を恐れさせる示威行為は大変重要です。
そうでなければ誰も決めポーズなんてしないでしょう
221 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 23:14:13.47 ID:zkuRvuw9
攻撃を喰らう際に棒立ちになっているのが理不尽です。
回避行動を取りつつも被弾するなら分かりますが、棒立ち過ぎると思います。
222 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 23:25:52.10 ID:ILqvq0EH
下手に回避しようとして急所に攻撃を受けるより
防御姿勢をとってダメージを軽減するべし、
というのがスパロボ世界のセオリーなのです
223 :
それも名無しだ:2011/08/03(水) 06:49:39.75 ID:SAKmmKgP
224 :
それも名無しだ:2011/08/03(水) 10:32:05.23 ID:kDe72Hfm
>>221 実際の戦闘では避けようとして当たっていますが、あれは戦闘シーンをわかりやすく見せているだけなので棒立ちで当たっているように見えるのです。
225 :
それも名無しだ:2011/08/03(水) 22:37:07.53 ID:6A8ZSkta
>>212 GP01-Fbは異常な移動力があったりします
226 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:14:48.06 ID:8vCYF/dJ
原作では人間と同等ぐらいの強さのボン太くんが、巨大な敵相手に戦えるのが理不尽です
227 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:26:54.02 ID:K1jYFvTK
>>226 自分で結論をお出しになってますね。
そう、「スパロボでは」巨大な相手とも戦えます、それが「スパロボ」ですから。
228 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:36:20.19 ID:h5Xyk3YS
既出かもしれませんが、百式のメガバズーカランチャーが、必中や直感を使っても照準が定まらないのが理不尽です
229 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:58:25.49 ID:OBiGoMGY
>>228 クワトロさんの迷いは必中や直感でも断ち切れないのです
でも当たるから良しとしましょう
230 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 22:03:09.23 ID:lYVQ+viy
無改造でもめっちゃ当てるのに「ええい照準が定まらん」とか言ってるグラサンは
まずは牽制とか言ってる人に謝罪すべきです
理不尽です
231 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 22:50:53.24 ID:79raLkCH
代わりに当ててあげてるのです
感謝されるべきです
232 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:59:50.49 ID:yX2lruEM
日曜日は何もありませんでした。
スパロボのみなさんは不夜城で平和の守護者として戦っているというのに…。
理不尽のような気がちょっと、ちょっとだけします。
233 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:35:12.76 ID:Tan3Pn/6
>>232 何事もなかったのですからいいじゃないですか
234 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:40:17.91 ID:bRGYjHml
>>232 ずっと部屋の中に篭っていませんでしたか?
たまには窓を開いて空を見てください
宇宙の侵略軍がせまっているかもしれませんよ?
235 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:17:39.08 ID:p7HaGHKs
>>232 ついでに、耳をすませてみると
屋根の上から不気味な唸り声が聞こえるかもしれませんよ?
236 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:23:31.13 ID:X+0Q8bcX
>>232 でしたら俺と一緒に日本のために戦いましょう
福島で
237 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:28:59.79 ID:omHGjjB2
MSとかPTとか核融合炉なんていうトンデモ発電機を皆装備されてるのに
エネルギーが毎ターン5程度しか回復しないのが理不尽です
238 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:36:27.92 ID:vGgx2mNg
どんな大きさの機体でも飛行していれば毎ターンEN5を消費しますね
逆に言えば、EN5はどんなユニットでも飛ばせる莫大なエネルギー量なのです
それを生み出せる核融合炉って凄いっ!
239 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 19:49:55.46 ID:kYN7jtCA
ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクの換装がいつまでたっても再現されないのが理不尽です
240 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 07:51:23.22 ID:TalT6p2J
>>239 まあ、初代ガンダム自体出る頻度が低いですからねぇ
241 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:33:23.80 ID:QbwwRtui
人工知能に気力の概念が存在するのは理不尽です
242 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:37:06.87 ID:XZsq/KyG
>>241 あなたの家に最強勇者ロボ軍団が大挙して向かって行きましたよ
243 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 12:05:22.31 ID:TalT6p2J
>>241 人工知能には勇者ロボ程ではありませんが、一応疑似人格が備わっています。
なので気力があるのはそのためです
244 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 18:52:45.32 ID:D6/Nntf2
ラミエルとの戦闘が毎回イベントバトルになるのが理不尽です
普通にひらめきをかけてタコ殴ればいいだけだと思います
245 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 19:18:44.96 ID:TalT6p2J
>>244 マジレスですが、ラミエルを倒すにはポジトロン・スナイパー・ライフルの力がなければ無理なので、
イベント戦闘になるのは仕方ないと思います
246 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 19:41:27.16 ID:hROTv61V
>>244 第三次αでタコ殴りにされた事、忘れないでください
247 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 08:04:24.15 ID:DChc0E1N
たまに、「すまない、○○は整備中で出撃できないんだ」「くそっ、こんなときに!」なイベントがありますが、
戦力的に不可欠なユニットばかりで発生するのが理不尽です。
たとえばガンタンクのようなユニットでは発生したためしがありません。
248 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 15:08:09.94 ID:v8g9RH+S
重要な戦力であるユニットだからこそ、頻繁な出撃が行われます。
何度も出撃すれば当然ながら故障や損傷も多くなり、
大事な時に整備中という事態になってしまうのです。
249 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:33:20.55 ID:MJLGEPF8
シンジが毎回戦艦に乗ることになるのが理不尽です
原作ならともかく、スパロボでは別にエヴァじゃなくても使徒は倒せるのですから
「いやがる子供を戦わせるなんてひどいですよ」
「やる気の無いやつは邪魔だ」
「あんな得体の知れない機体と一緒に戦うのは真っ平ごめんだね」
「そもそもコストばかりかかる割には戦力にならない」
「整備もする自信がありませんよ」
と、反対意見が噴出して、最終的に主人公の意見が求められる、
ということがあってもいいはずです
250 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:44:40.45 ID:/SO1m0YZ
>>249 それは単なるシンジいじめだと思うのですが。
あなたがシンジを嫌いなだけですよね?
251 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 20:19:43.35 ID:JZ3331Dg
ネルフがこっそり反対意見の持ち主を買収しているのでまったく問題ありません
252 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 20:31:30.39 ID:DChc0E1N
「敵の増援を確認しました!あと○分で到着します」というときに、
それより短いターン数でマップ上の敵を全滅させると、即座に増援が現れるのが理不尽です。
253 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 20:51:05.49 ID:FjteWGgE
>>252 敵側にしてみれば味方が蹂躙されてるようなもんですから
死に物狂いで駆けつけてきたのです
254 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 21:55:02.23 ID:04zxhIAv
>>249 スパロボにエヴァが参戦する場合、ネルフの碇指令からの通達は自軍に対して強制力がある場合が多いです
なのでブライトなどが艦長の場合、軍人として「エヴァとそのパイロットを連れて行け」と言われれば従うしかありません
そんな高圧的な奴らから押し付けられた子供の存在は面白くないはずですが、
ブライト他上司にあたる人たちはむしろやる気のないシンジをなんとかしようとはっぱをかけています
親、そして上司としてやるべきことを放棄したゲンドウの代わりに父親・上司としてシンジを導いてくれる自軍の人たちの寛大さにシンジは感謝するべきなのではないでしょうか
255 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:08:27.63 ID:ge8ipFPN
>>254 実際、シンジ君は自軍の人達にかなり感謝していると思います。
少なくともNERV本部のスタッフよりもよっぽど仲良くしているように見えますし。
NERVの理不尽さが良く分かる話ですね。
256 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 00:43:52.91 ID:i+tPuhgk
通常の攻撃には反撃できるのに、MAP兵器には反撃できないのが理不尽です。
射程は足りてるのだから、反撃できたっていいはずです。
257 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 01:01:52.22 ID:giEksrFv
>>256 通常攻撃とMAP兵器では攻撃範囲もそれに対する防御・回避にかかる効率も違います
通常攻撃は基本的一体のみをピンポイントで狙うため敵も対処が容易に出来ます
しかしMAP兵器だと通常攻撃と違いちょっとやそっと動いた程度では避けきれない
ものが多い(無論例外はあります)ので、防御するか回避するかで精一杯なのです
258 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 03:14:47.64 ID:FaVqoPm0
>>256 MAP兵器の有効範囲の広さから、みんな
「自分は巻き添え食らってるだけで、反撃権ないよなぁ…」
と勝手に解釈して自重してしまうのです
259 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 13:43:46.16 ID:yzYfR9tT
スペースコロニーが存在するほど未来の話なのに、
一部、21世紀ですら古くさいと思えるセンスの人が混じってるのが理不尽です
260 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 13:51:20.34 ID:/L4kuuFT
一周して新しいセンスになりました
261 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 13:56:07.77 ID:KWBSuLps
エクシアのビームサーベルの時のように、一度捨てたシールドが次の戦闘の時には何事も無かったように戻っているのが理不尽です
262 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 19:29:38.27 ID:+bj2CVBl
>>259 作品の年代がちが…ごほごほ
おそらく、スパロボでは日本の地方ごとに発展の仕方が違うのです
263 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 20:57:06.89 ID:yzYfR9tT
UCとAC、AWのモビルスーツパイロットに乗り換えの互換性が無いのが理不尽です。
原作の描写を見る限り、そんなに操縦系が違うようには思えないのですが?
264 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 00:19:20.25 ID:yoS1aR8U
265 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 00:20:32.63 ID:LZHXQxqU
>>263 他の時系列のMSを操縦するということは、例えて言うなら文書作成をWord+IMEで行っていたのを一太郎+ATOKにいきなり切り替えるようなものです。
インターフェイスやできることは同じですが、操作の細かい部分が違うので操作ミスをしやすいのです。
戦場において操作ミスは命取りとなるので、自主的に乗換えを控えています。
なお、訓練で克服できないことも無いのですが、予算と時間がかなりかかるため効率の面から見送られています。
266 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 00:32:10.60 ID:NjK3UDBP
ウイングゼロカスタムやEz-8はすでにカスタム機であるにもかかわらず、
そこからさらに通常の機体と同じ段階まで改造できるのは理不尽です。
267 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 01:55:50.60 ID:c2jam62G
>>266 カスタマイズしていく中で
新たな改良の余地が発見されました
268 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 02:00:28.09 ID:4gUB0bS5
改造と言いながら新規武器の生産が自由に出来ないのが理不尽です
バルキリーがビームサーベル使用したり、コン・バトラーが斬艦刀をふるったり、ホワイトドールがICBM投げ出来たりしてもいいじゃないですか
269 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 02:02:18.40 ID:CHzw3zLc
Lのボルテスは60年前に開発され、マクロスから得られたオーバーテクノロジーが使われていないので、
メサイアと比べたら型落ちってレベルじゃないのに、なぜメサイアと同等かそれ以上の性能なのですか?
270 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 02:28:25.40 ID:WqL7KcPf
互角以上とはどの点を指しているのか不明ですが運動性は初期状態で実に60もの差があります
テクノロジーを運動性と量産コストに回した結果がバルキリーシリーズなんでしょう
他の能力や武装の威力はボルテスの方が上な辺りボアザン星の技術はかなりのものと言っていいかも知れません
271 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 07:11:57.49 ID:NjK3UDBP
ザクのショルダーアーマーの位置が、敵と味方の場合で逆なのが理不尽です
272 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 08:35:09.81 ID:Qpyj/2gr
アレハンドロ「ハハハハハハハ!
ソレスタルビーイング…イオリア・シュヘンベルグの亡霊共め!」
この私…アレハンドロ・コーナーが貴様等を新世界への手向けにしてやろう!」
(中略)
アレハンドロ「無様だな、ソレスタルビーイング」
刹那「何っ!?」
アレハンドロ「最初で最後の勧告だ。武装を解除し、私の指示に従え」
「手向けにしてやろう」といったそばから降伏勧告をする大使が理不尽です。
273 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 08:46:34.02 ID:c2jam62G
>>272 大使はそれ廃るビーイングの存在を葬ることができればよく、
隊員の命まで無為に奪うつもりはありませんでした
人道主義の精神に溢れた立派な行動です
274 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 08:57:23.22 ID:LZHXQxqU
>>271 区別をしやすくするために反転しました。
275 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 17:02:58.35 ID:+W8jNCs0
たまに会話パートで
ブリーフィングルームや一つの個室にやたら集まってることがあるのが理不尽です
人数を数えてみると
ぎゅうぎゅう詰めどころかパンクしてるとしか思えないほど沢山の人らがずらーっと集まってるのに
どうやって収納して呑気に会話してるのでしょうか
ていうか彼らはなにをそんなに不必要に集まってるのでしょうか
そんなにみんな暇ですか
276 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 17:18:49.80 ID:4kej2nfW
>>275 部屋の中だけではなく部屋の外から話している人もいるのです。
277 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 18:02:26.40 ID:1OEew7gN
F完結編の宇宙ルート、「無限力イデ説」でマジンガーZ(P)かマジンカイザーかの
選択をブライト艦長が行っているのが理不尽です。甲児君が決めるべきでは?
278 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 18:34:40.16 ID:Xkq1aY34
>>268 ベイブレードでもミニ四駆でも爆丸でも構いませんが、
もし貴方がこれを改造するときに、新しいパーツや装備を生産できますか?
生産とは生産設備が整っていなければそうそう出来るモノではありません。
ジャンクパーツからくみ上げられる人も居るっちゃ居ますが(例:ガンダムXのディバイダー)
これには機体整備以上の知識が必要であり、誰にでも出来るモノでは無いのです。
279 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 19:08:04.62 ID:NjK3UDBP
Zガンダムで体当たりしたり、νガンダムでパンチを繰り出したりと、
MSの運用方法を間違えているパイロットが多いのが理不尽です
280 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 19:35:11.91 ID:8VYGhQ80
>>279 ○○にはこんな使い方もあるんだ!!
ということです
エースたるものマニュアル通りの動きでは戦場で生き残ることができないのです
281 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 19:40:28.72 ID:YqcXoL7W
旧式装備ばかりのジオン軍から寝返ってすぐの兵士が次の話で最新鋭ガンダムに乗り換えても全く問題なく操れるのが理不尽です
282 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 20:43:20.90 ID:4kej2nfW
>>281 次の話と言ったってかなり間が空いている時もあります。
その間に操縦法をマスターしているのでしょう。
283 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 21:10:33.64 ID:WqL7KcPf
>>281 逆です
最新鋭だから操縦しやすい補助が色々あるのです
284 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 00:15:52.86 ID:Mt1hK/pf
部隊内で各人の制服がてんでバラバラの状態が黙認されているのが理不尽です。
とりあえず女性隊員は全員グラヴィオンのメイド服に統一すべきでしょう。
285 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 00:55:23.82 ID:8zwpn45j
>>277 会社で使うパソコンは会社指定の物を使うのが常識とされることが多いのと同じです
基本的に部隊の決定権は上司にあるので部下は逆らえないのです
>>284 正式な軍隊ではなく民間の協力者も居るため制服を統一する必要はありません
また後半は単なるあなたの好みでしかなく理不尽でも何でもありません
286 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 09:14:16.25 ID:f/9MPxSx
>>284 同一の組織ならともかく、色んな組織が組み合わさっているので、どこの組織か判別できるようにしているのです。
287 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 03:07:53.84 ID:XXqhRMFs
ブライト艦長等のパイロット能力が理不尽です
回避や射撃は彼が指揮をしてるんでしょうが
実際に操縦してる人も数値化するべきだと思うんですが
288 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 07:37:19.33 ID:zrXRpJ0E
>>287 サブパイロットが数値化している戦艦はいくつもありますが
289 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 09:34:20.49 ID:317PoeY7
ブライト艦長に格闘値はおかしいと思いますけどね
戦艦が格闘なんてするわけないと思うんですけど
290 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 09:40:01.27 ID:yYnNv2Ne
リーンホースJr「理不尽です」
291 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 10:19:45.99 ID:3v4Nix6d
レビル「ホワイトベースでMSを踏み潰すくらいの気概は欲しいものだ」
292 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 17:19:53.65 ID:zrXRpJ0E
>>289 人間は誰だってやろうと思えば格闘はできますが。
格闘値があってもおかしくはありません。
293 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 18:16:16.39 ID:U9PjjHaH
>>289 表で活躍するだけがパイロットステータスではありません。ブライト艦長の格闘は
違反したパイロットを修正するというところで発揮されてますので問題ありません
294 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 19:46:01.36 ID:TG5Lfs4y
>>293 つまりブライトさんの格闘値を限界まで上げれば、
命令違反ばかり繰り返すあいつやこいつも修正一つで従順な兵士に早変わり…ゴクリ
295 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 09:52:18.89 ID:HVSJ6/on
二次Z9話で合体したときに、わかっている設定をわざわざ解説したチームDが理不尽です
296 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 17:52:05.76 ID:/qOZsdS7
297 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 23:02:31.02 ID:GpCyli5J
coming soon
と予告で言っておきながらいつまで経ってもcomingしてこない再生編が理不尽です
298 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 23:22:42.99 ID:IIz3u9kj
>>297 何せ次元が崩壊していますから。
中の人にとってはすぐでも、我々から見たら数年という
浦島太郎的状況であっても、なんら不思議はありません。
299 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 23:29:00.75 ID:m44SWJ+K
>>297 世の中には「つづく」とかいって終わったのに、十数年経っても続編のでないゲームもあります
それと比べたら開発中止になってないし良心的です
300 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 00:06:02.38 ID:HmfGMTLG
浦島太郎で思い出しましたが、
連邦のとあるエースパイロットがすごい勢いで老けていくのが理不尽です。
場合によっては、数ヶ月でまるで14年くらい年を取ったように見えるのですが。
301 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 01:30:31.41 ID:ax+eE/MK
>>300 軟禁状態とはいえ、捨て扶持として受けとる金はかえって以前より高額にでした
モビルスーツに乗れないフラストレーションから、有り余る金を、
未成年には禁じられている方面の遊びにつぎ込んでいたのです
精神面の変化が外見に影響した、というだけでなく、
肉体面の消耗も大きかったのかもしれません
なにせ一回で、100メートルを全力疾走したほど疲労するそうですから
302 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 02:07:20.55 ID:WH4VWkne
どうして永野護先生のオリジナル作品は参戦出来ないのでしょうか
303 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 06:27:26.37 ID:1tPy8kRH
304 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 08:17:53.67 ID:UYchwvej
>>297 発売しないとは言ってないんですから気長に待っててください
305 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 12:19:54.78 ID:50BLo+AH
15段階フル改造してあるのにイベントで撃墜されちゃいます!
306 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 13:03:36.01 ID:qKSeP4GV
主人公が幼女でヒロインが友人の幼女、のスパロボが無いのが理不尽です
あとラスボスも幼女なら良し
307 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 13:34:11.81 ID:ax+eE/MK
>>306 幼女・ショタ・巨乳・貧乳などは放っておいてもしょっちゅう出るからいいじゃないですか
むしろ、オッサン主役、オッサン友人のスパロボを出すべきです
ゼンガー?ランド?あんなノリノリの20代はオッサンとは言えません
将来への閉塞感が満ち満ちている今こそ、
疲れた心身に鞭打ってそれでも戦い続ける30代・子持ち・年老いた親持ち・女房は先立たれたオッサンを出して
人々に勇気を与えるべきです
308 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 16:09:41.58 ID:XMwKKSQi
>>307 できればそこは40代のオッサンにして、思春期の娘息子とうまくいかない悩みも絡めて欲しいものです
309 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 16:13:36.29 ID:fd0ZmyuP
そう言えばオッサンでふと思いましたが、スパロボに出てくるキャラの中で
見た目と実年齢が一致していない人が多いのが理不尽です。18にして戦いの
なんたるかを語る鉄也さんとか大人の余裕たっぷりな万丈さんとかランドや
ゼンガーに至っては20代なのに既に40代、50代の貫禄すら出ています
これは年齢に対する冒涜ではないでしょうか?
310 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 19:00:54.08 ID:UYchwvej
311 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 19:29:50.52 ID:Tf/IoN0G
敵が守る拠点に一機で突っ込んでも
HPを削られるどころか回復してくれているのは何故ですか?
敵整備兵が寝返ったのですか?
312 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 20:59:10.70 ID:qKSeP4GV
寝返ってなどいません
脅されているだけです
313 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 21:07:47.57 ID:eGGFi6iK
そもそもたった一分間で一部分でも機体が修理されているのが理不尽です
弾丸飛び交う戦場でボルトを締め、溶接を行い、オイルを射す余裕があるのでしょうか?
314 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 21:15:15.99 ID:tw5mO26+
未来だから計算されてる角度とか、という名言にあるように
未来では現代よりも修理が簡略なのです
315 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 21:19:26.24 ID:HBXjTh/M
根性でHPが回復する世界だということを思い出して下さい
基地にいる
↓
基地に守られる安心感
↓
元気が出てくる
↓
HP回復
ということです。
EN?適当に基地の燃料でもかっぱらってんじゃないですか?
316 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 05:35:56.42 ID:1/ZOjakC
>>309 現代人は、平均寿命が延びたせいか、
20代になっても半人前、30になっても結婚しないのが当たり前になっています。
スパロボ大戦の世界は、その名の通り戦争が耐えない世界ですから、逆に・・・
317 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 06:34:15.34 ID:X+TlCyMt
>>309 地球の公転周期が500日くらいになっています
何故って?コロニーとか落としまくったせいじゃないですか?
318 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 16:03:11.55 ID:E+wvRJJc
>>309 冒涜も何もそういう人達なのですから仕方ありません
319 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 18:54:25.47 ID:xm1/2GXF
目の大きさが人種の違いってレベルじゃないぐらい違いすぎるのが理不尽です
320 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 19:08:13.03 ID:P1orWA4v
身体的特徴をあれこれ指摘しないものです
321 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 20:25:28.27 ID:E+wvRJJc
>>319 それはスパロボだけに限らないとおもいますが
スパロボに関係した質問をお願いします
322 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 21:57:06.67 ID:ygAR9U+T
攻撃の中には、やたら準備動作が長いものがありますが、
それでも(原則として)反撃が後手なのが理不尽です。
323 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 22:15:20.49 ID:DunWujjk
カミーユが回避したとき、「下?いや正面か?」と言いますが、
地上に立ってるのになぜ下からの攻撃かと思うのですか?
324 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 22:16:34.99 ID:Kbln4Qve
>>323 隼人やシモンさんが何か言いたそうにあなたを見ています
325 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 22:30:50.33 ID:xm1/2GXF
326 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 23:05:35.70 ID:fnKmapGi
>>322 準備が長いとわかってるのは味方だからです
敵から見れば長い動作のどの時点で攻撃を繰り出してくるのかわからない以上
うかつに動くのは無理というものです
327 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 02:48:26.13 ID:gaPCd6gy
>>325 多くのスパロボにおいて、地球人の起源を辿ると
宇宙全般にいる知的生命体と同属、あるいは同じ種から分かれた存在とされています。
特に語られてないスパロボにおいても、恐らく焦点が当てられなかっただけで
起源は概ね外宇宙にまで広がるスペクタクルの一端なのでしょう。
無数の宇宙人に分化する遺伝子を持っているのですから、
それが我々の世界よりも多くの影響(ゲッター線であるとか異星人との混血であるとか)を受けている
スパロボ世界では、同じ地球人の中でも別の系統の遺伝子が発現して
全く異なる外観になっていてもまったく不思議はありません。
328 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 11:10:56.74 ID:54TqgB78
アナ姫との会話で誠実な人というのがわかっているのに
「それに、あのゼロってのはどうにも信用できないからな」
とか言ったエイジが理不尽です。
329 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 13:37:02.74 ID:VX8JCAad
彼は基本的に人の話を聞きません
330 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 14:33:14.56 ID:Qifakoz7
このスレを見ていると、一つの質問に対して複数の異なる回答が出ています
真実は常に一つのはずなのに理不尽です
331 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 15:37:54.02 ID:5u3h8XSy
>>330 まず一点目、それってスパロボに限った話ではないので出来るだけスパロボを絡めて
話してください。二点目、「真実」と「解釈」は違います。「真実」は確かに一つですが
その真実に対する解釈は多様にありこれと一つに定めることは出来ませんのでそれぞれに
見地があっていいものと考えます
332 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 16:06:10.08 ID:cIPKcY84
ジェットスクランダーはジェットエンジンのはずなのに、
空気のない宇宙でも使えるのは理不尽です
333 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 16:50:30.67 ID:P8vpvRon
>>332 「ジェット」とは流体・粒子の高速な流れのことです
ジェットスクランダーのエンジンは、「光子のジェットを噴出するエンジン」なので、
宇宙でも使うことができます
334 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 17:06:28.12 ID:UL/IEey5
昔は気合を使うとダメージが10%上がったのに、今では気合を使っても
ダメージが5%ほどしか上がらないのが理不尽です。
何で気力の効果が薄れてしまったのでしょうか?
335 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 17:09:18.16 ID:eTjtsgy5
Zの最終話で、ラスボスに対し自軍メンバーが「お前が気に入らないから戦う」的な発言をしました。
似た様なことを敵が言えばフルボッコなのに。
理不尽です。
336 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 17:37:59.49 ID:XjZW1gLn
>>335 そのときは、ラスボスもラスボスでしたから
状況が変われば、発言の是非が変わるのも当然です
337 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 18:04:59.84 ID:JaRFMOQB
初期のスパロボは
マジンガーZのロボットパンチが弾数2の設定ですけど
2回使った後でもちゃんと拳があるのに使えなくなるのが理不尽です
338 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 18:08:45.23 ID:fqrArWXE
>>337 ロケットパンチ用の推進剤が二発ぶんしかないだけで、拳はちゃんと戻ってきます
339 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 19:14:43.47 ID:k3oQIZNc
>>328 どんなに良い奴でもなんか気に食わない人っているでしょう?
そういうことです
340 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 07:00:02.79 ID:c6uAsrA6
>>335 戦いは基本的に相手のことが気に入らないからおこるものなので何も理不尽なことはありません
341 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 07:55:47.52 ID:h7Dcx+/1
かつて新システムとして登場した「防御攻撃」が無かったことにされているのが理不尽です。
342 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 08:40:21.53 ID:R6G3iNIm
第4次はアイテムが落ちてる設定なのに
敵側が拾いに行かないのが理不尽です
お前らの目は節穴か?
343 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 08:52:53.74 ID:HxwzF3vY
>>341 なんの事でしょう?そんなものは公式記録には残っていません
理不尽な質問をしないでください
344 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 17:42:48.36 ID:3cvHOjAX
>>341 援護のアプリケーションを各機のOSにインストールする際に、HDD増設のコスト上昇を避けるため削除されてしまいました。
このような容量節約は、「限界反応」という形でα外伝時まで残されていましたが
ニルファ以降は小隊制導入もあり、旧プリベンターへの軍備縮小で浮いた資金によって、各機体はあらかじめHHD増設処理を施されております。
しかし再導入しようにも、販売元の企業は、防御攻撃などといういまいち使えないアプリを制作していたぐらいですので、
バルマー戦役での戦争特需に乗るだけの甲斐性もなく倒産してしまい、防御攻撃はあえなく過去の異物となり果ててしまいました。
345 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 23:15:52.73 ID:a95jq8Bo
>>342 アイテムを拾っても、組織の資金や資材として没収されてしまうだけなので拾うモチベーションが持てないのです。
346 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:06:56.98 ID:sUbaeFA1
全てのユニットに「格闘」と「自爆」と言う武器がないのが理不尽です
一部の生身や非人型ユニットでは不可能な物もあるかもですが、大抵の機体は可能だと思います
347 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:09:31.94 ID:APQWpmaS
>>346 なんかやばそうなエネルギーで動いてる連中に自爆とか無茶言わないでください
格闘も、撃墜のリスクを避けるためにあえてやらない機体が多いのです
348 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 00:11:47.16 ID:BD0eMY9r
>>346 キラさん「自爆?使えますけど…」
大作少年「自爆?使えますけど…」
349 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 01:53:51.14 ID:4mlPsfVe
フィン・ファンネルや突撃を使うたびに、なんか亡霊っぽいのが見えちゃうのが理不尽です。
そんなオカルトありえません!
350 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 02:01:38.91 ID:/Y+l+gRx
>>349 あれはニュータイプが他人と意識を交流する際に生まれた残留思念が
ミノフスキー粒子を帯び、バイオセンサー、サイコフレームとの共振で発光することで
あたかも実体があるかのように空中に虚像が浮かび上がるという現象で、
確かにかつては亡霊と呼ばれていましたが、ミノフスキー粒子科学の下では
オカルトでなく立派な科学現象となっています。
恐らく念仏を唱えるという形で残留思念により強力な念をぶつけて散らしたり、
塩や聖水を振りまく事で、それらに粒子が付着して固まる事で立体像は消せますが
今後スパロボ内の科学が発達すればもっと科学的なシステムで見えないようにできると思われます。
351 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 02:54:57.25 ID:sw3TTF2k
オカルト現象に関連して質問ですが、その亡霊らしきものがミノフスキー粒子で
生成されたものだというのは良いとして、それではジェリルや黒騎士、トッドの
ハイパーオーラ化による機体の巨大化現象はどう説明つけるんでしょうか?
いくら操縦者の気が膨れ上がったといっても無いところから物質は生じません
機体が巨大化するってかなりの物質量を瞬時に生成しないと無理だと思いますが
352 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 03:29:50.39 ID:vwAC3lEA
>>351 某三号生筆頭は当初巨体で描かれていたのが、後には通常サイズになりました。理由は威圧感で大きく感じていただけだそうです。
ハイパー化も同じように、強大なオーラバリアが機体すら大きく見せています。あくまで巨大化して見えるだけです。
質量があるように見えるのは、オーラバリアが物理的に当たるからだと思われます。それだけ強力なオーラ力だということなのです。
353 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 09:14:45.50 ID:PXzogall
正々堂々を口にする癖に
率先して四方を囲む切り込み役を担って
更にはラフプレイを雁行するマグナムエースさんが理不尽です
毎度の袋叩き戦法っぷりに
ゴールド三兄弟も真っ青です
354 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 10:44:58.44 ID:WEWolA5x
>>351 それを可能にするのがオーラ力です。
バイストン・ウェルの現象を現代科学で解明しようと思うのが間違いです
355 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 13:25:15.41 ID:AqSGsEjt
ハイパー化は概ねゼントランだったことで説明できます
356 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 18:27:55.34 ID:xqTtDuyU
雑魚兵士が全部同じ顔なのが理不尽です
357 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 18:55:12.24 ID:WEWolA5x
>>356 顔が違うと名ありの強キャラと勘違いされやすいので全員同じ顔にしています。
なので実際は違います
358 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 20:21:01.69 ID:4GYFpUXf
>>353 某バスケット漫画で、強敵一人に対抗するために
四人でその一人をブロックするという戦術がとられた事があります。
これを鑑みるに、敵の四方を固める行為は何ら邪道では無く、むしろ立派な戦法と言えます。
そしてラフプレイと申しますが、同じ球技でもグラウンド内と外ではルールが必然的に変わってきます。
マグナムエースさんは、正々堂々グラウンド外のルールに則って試合を行っているのです。
359 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 21:23:08.29 ID:+X/7sZ6+
>>353 かわいがりを世間に隠すことなく、正々堂々と行いました
もちろん各方面からの批判の声も正面から受け止める覚悟です
360 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 06:55:46.43 ID:RmOc1wQe
同じ機体で、同じ人が動かしているのに、敵か味方かでHPが違うのは理不尽です。
361 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 07:53:03.46 ID:1YS17OSm
部隊を分けるときのメンバーの割り振りで、基本的にはブライトさんとかが勝手に決めますが、
主人公だけ「○○、君はどうする?」と自由意思に委ねられているのが理不尽です。
主人公はいらない子扱いなのでしょうか?
362 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 12:18:29.01 ID:onphu42Y
ゲーム中では描かれませんが、ほかのグループにも状況を説明し希望を聞いています。
もちろん、戦力バランスなどで希望通りに行かない事も多々ありますが、
その場合には「〇〇はあちらに行ってもらう」等と言われますのでまったく問題ありません。
363 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 17:13:33.48 ID:tPjEP+o8
>>353 試合やゲームなどではなく世界がかかっている戦いなのですから卑怯も糞もありません。
364 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 00:17:40.01 ID:VN0hAwp4
マッハウィンディさんのジグザグシュートは物理の法則を無視しまくっています
絶対にインチキです
ボールに仕掛けが無い限り、あんな理不尽な軌道のシュートを撃てるはずがありません
365 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 07:45:13.60 ID:UlPCLqM8
>>364 それはスパロボじゃなくて原作の質問ですね。
スパロボを絡めてください。
まあ、答えを言うと、アイアンリーガーだからです
366 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 07:54:23.84 ID:JfRXTCm/
スパロボシリーズは今まで、タイトルにいろんなアルファベットが付いた作品が出てきましたが、
「スーパーロボット大戦H」はいつ出るのか、そしてCEROレーティングは何になるのかwktkしている私が理不尽です。
367 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 11:52:15.56 ID:WrkshRPi
368 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 16:59:00.11 ID:K5mzhpLB
スパロボZでやたら戦闘アニメのバリエーションが多いボスボロットが理不尽です
369 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 18:11:41.29 ID:v81DT40n
>>368 昔は、バリエーションが少ないどころか、
武器が
「ボロットパンチ」
「スペシャルボロットパンチ」
「スペシャルDXボロットパンチ」
の3つしかない上、どれも全く同じ戦闘アニメだったのですから。
補給装置もありましたが、飛行できる他作品の機体に比べれば、
それこそ「自爆」できる以外、ボスボロットにメリットはありませんでした。
その超不遇に耐えて、連続参戦し続けたのですから、
報われたとしてもよいではありませんか
370 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 22:07:50.01 ID:JfRXTCm/
ボスボロットの補給装置はEXでシュテドニアスが付けたはずなのに、
他のシリーズでも当然のように付いているのが理不尽です。
371 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 22:23:44.04 ID:v81DT40n
>>370 補給装置が無かったとしたら、ボロットに与えられる役割とは何でしょうか?
自爆要員以外にありません
いくら自爆しても死なないギャグ要員といえども、
毎ステージのように自爆していれば、いつか本当に死ぬことがあるかもしれません。
そのため、ボスは参戦する毎に自費で補給装置を取り付けているのです。
372 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 22:31:03.33 ID:tQMaiNxR
>>371 「W」や「L」のボスボロットは補給装置が無くても充分に一線級です
サポート機の分際で実用的すぎて理不尽です
373 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 09:39:58.82 ID:Xh87jYnJ
携帯機シリーズを列挙しているのにJを忘れるなんて理不尽です
Jのボロットは非常に強いですよ
…Jはだいたいみんな強いので弱いユニットの方が珍しいですが
374 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 16:45:18.15 ID:AntA9TH/
スクラップの寄せ集めの分際で使えるとか理不尽にも程があります
375 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 17:49:13.96 ID:kXI4ASsV
>>374 パソコンだって違うパーツを寄せ集めで作っても使えますよね?それと同じです
あと、頼みますからスパロボを絡めるのとなんの作品なのか言ってください
376 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 19:37:14.64 ID:V8zdXUHr
参戦作品のことを質問すると、「スパロボに絡めてください」と拒否されるようになったのが理不尽です
スパロボ世界では、他作品と共存しているという、原作とは全く違う状況にあるわけですから、
原作では不可能な、スパロボならではの解釈もありうるのではないでしょうか?
377 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 21:05:15.79 ID:6/O9SsD1
378 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 01:28:18.38 ID:BbPD2rpd
ファンネルがIフィールドを無効にできるのはまぁ分かりますが、
ビームコートを無効に出来るのは理不尽です。
379 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 01:30:45.20 ID:sf6DkfV/
こちらから見てて敵機の裏側(画面奥ですね)に回ったファンネルはビームを撃つだけでなく、直接打突攻撃も行っているのです
……GC/XOにおけるそれについては、コメントを控えさせていただきます
380 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 01:40:37.19 ID:zR0eDb4g
>>378 単純な話です。ファンネルが発射しているのはビームではありません!
えっ?どう見てもビームにしか見えない?
フリーダムガンダムの腰部の実弾砲だって、
ハイマットフルバーストではどう見てもビームではありませんか
おそらく、弾丸が熱せられて発する光が、
たまたまカメラや人の目に焼き付きを起こしやすいスペクトルのため、
一見、光の筋が飛んでいるように見えるのでしょう。
381 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 00:16:42.67 ID:87GKxNU3
>>379 あれはゲッタービームなどビーム属性のないビームです
見せ場の食い合いを防ぐためにその素性は厳密に秘匿されています
382 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 11:56:13.49 ID:GBAP1L7u
>>381 ビームじゃないくせに旧シリーズでは吸収されてたゲッタービームが理不尽です
383 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 16:27:32.49 ID:6pMrqICa
概ねビアン博士の配慮です
384 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 16:47:03.37 ID:LoI9/SKv
サイフラッシュがしょっちゅう故障するのが理不尽です。
こんな欠陥品はリコールすべきではないでしょうか?
385 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 17:20:39.73 ID:CTvhNml0
製造元が倒産、もとい死亡してしまったので
リコールが出来ないのです
386 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 17:23:53.85 ID:+YJqAGIF
>>384 精霊の加護が受けられない地球での戦闘が多いスパロボでは仕方のないことです
またサイフラッシュ自体が敵味方を識別出来る優秀なMAP兵器であり、優秀な
兵器というものはその分かかるコストやリスクも半端なものではありません
だからこそここぞという時にしか使ってはいけないんですが、只でさえ方向音痴で
ガサツな性格のマサキだからついつい無茶な使い方するんでしょう。
サイフラッシュそのものの問題ではなく使い手のマサキに問題があるのです
387 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 09:45:31.62 ID:vaDfJ8OV
ダイ・ガードに補給機能がついているのが理不尽です
一体、どういう風に補給しているのでしょうか?
388 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 10:03:26.80 ID:oXylzNhD
>>387 これもボスボロットシステムのちょっとした応用です
389 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 10:09:23.32 ID:8ExEJ5wU
全くエネルギー源が違うのに
別作品に補給できるのが理不尽です
390 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 11:20:13.53 ID:RT5oFOn1
補給装置は各ロボットのエネルギーを空間転位で取り寄せるものです
391 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 12:59:04.87 ID:USbEqDEB
>>389 もちろん、各機体別に必要なエネルギーを持っています。
危険な物は入れ物に入れて持っています
392 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 15:29:04.65 ID:tG43J+HB
消費系パーツを持った機体に「補給」コマンドが無いのが理不尽です
あなたに持たせたプロペラントタンクを隣の人に渡せば良いじゃないですか、何故出来ないんです?
393 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 16:23:15.86 ID:/Jv/hDPL
>>392 機体にプロペラントタンクをそうびしているとか?
394 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 16:34:06.09 ID:kvH6VCVT
プロペラントタンクとは本来航続距離を伸ばすため、余分な燃料を後付けする装備です。
これによりガーベラテトラがどうのこうのという話もありますが、要するに燃料パックです。
……ゲッターの燃料をガンダムに渡してごらんなさいよ。
395 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 18:05:23.74 ID:7Rif1QDo
電童が初めてユニコーンドライブファイナルアタックを使った後の、大まかな会話の内容です
「データウエポンを7つ集めれば宇宙を支配できると言われています」
ベガ「確かに、あれだけの力が7つも集まれば、それも可能でしょうね」
後日
「データウエポンは7つ目が鍵で、それが無いとあまり意味がないんですよ」
ベガ「確かに、いくらなんでも大袈裟だと思いました」
ベガさんの発言が前後で矛盾してます。理不尽です。
396 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 19:08:38.15 ID:nV+EsOwJ
宇宙の支配などと口にする電波人物とも表面上は話をあわせ、部下に危機感をもたせ、結果として地球の平和の礎を築こうとしているのです。
正論(笑)をわめきちらして交渉を台無しにするあんな人やこんな人など比較にならないリアリズムの持ち主です。理不尽ではありません。
397 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 20:41:28.80 ID:/t2DNlcx
絶体絶命の時に出撃してないのに「ここまでなのか!〇〇!」と自分の機体の名前を言ってる人が理不尽です
398 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:04:25.66 ID:l4pX7WNE
>>395 本格運用してみた結果、考えが変わりました。
399 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:04:32.26 ID:GU1H5cTr
>>397 こんな大事な時に俺たちは控えなのか!という憤りの表れです。
名前を出す事で遠まわしにこんな時は出撃させてくれと抗議している意味も含まれますね。
400 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:15:58.06 ID:LrEBgbOR
ゲッターって元々宇宙用なのに
なんでゲッター3は宇宙適応が低いのさ
理不尽じゃないのさ
401 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:30:21.25 ID:8ExEJ5wU
出撃機体に制限かかってるのが理不尽です
あれだけ機体数揃ってるんだからパーっと全機出撃すれば
全滅するにも楽なのに
402 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:34:13.72 ID:tG43J+HB
>>400 良く勘違いされているようなのですが、ゲッターロボは宇宙開発用であり空間戦闘を想定した機体ではありません。
恐らくゲッター3はそのフォルムからすると、別の惑星の地上で行動する事を目的としているのでしょう。
というか冷静に考えてみてください、宇宙空間でキャタピラ駆動がまともに動けるはずないじゃないですか
このレスに理不尽さが足りていないようで不満です どなたか意訳をお願いします
403 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:57:59.18 ID:CqhgPksO
>>401 機体数を給料に代えてみましょう。
毎月のお小遣いに制限かかってるのが理不尽です
あれだけ給料貰ってるんだからパーっと使えば
豪遊するにも簡単なのに
もうお判りですね、一度の戦闘でぱーっと全機出撃させると後の戦闘が辛くなるのです。
404 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:07:43.31 ID:QXxtwEyF
>>402 >宇宙空間でキャタピラ駆動がまともに動けるはずがない
ガンタンクさんが何から言いたげな視線を送っていますよ。あとガンダムというか
スパロボにおける宇宙は現実と違います。何せ酸素がないのに爆発や物音がしますからね
405 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:22:48.91 ID:XLZVc6Qn
ウイングゼロといえばスパロボで毎回主力級のMSですが、
それに比べてライバル機である私の扱いが微妙なのが理不尽です。
せっかく最大射程1という騎士道精神あふれる機体なのに……なにがいけないのでしょう?
406 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:31:37.94 ID:CqhgPksO
>>405 えー、
主にウイングガンダムゼロカスタムばかりが参戦している事かと。
407 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:32:11.94 ID:MxP87U7V
現実的な話をするとサーベルの出力が原作より低すぎるのです
最低限気合を入れなおしてハングやショーテル以上の威力になって貰えないと使えません
原作でバルジを真っ二つにしたあなたならきっと可能です
第二次Zでは期待していますよ
408 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 23:17:32.51 ID:in8IVNVt
いつも鈍足で苦労しているような機体が、イベントとなると時間を止めたように
他の戦闘を置き去りにして、1ターン中に物凄い距離を移動するのが理不尽です
409 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 23:22:31.87 ID:JIG26Zou
>>408 進軍するのに味方とはぐれないように歩みを抑えてるだけです
本気を出せばMAPの端から端まで1ターンに移動することは造作もありません
軍隊である以上勝手な行動はご法度なのです
410 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 00:42:09.32 ID:yjJO/5rm
第4次でティターンズがドラゴノザウルスの侵攻を食い止めるマップがありましたが、
飛行ユニットのバイアランで海中のドラゴノザウルスをどうやって足止めしたのか理不尽でなりません。
411 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 00:49:48.91 ID:fxnpPwt4
周囲4マスを囲めば足止めは可能です
412 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 00:57:25.34 ID:tchDioJR
413 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 02:52:26.04 ID:L/Q3cdPM
>>410 足止めというのは何も攻撃だけでするものではありません
ドラゴノザウルスに「うっざいわあこのボケ。落したろか」と思わせた上で
攻撃を死ぬ気で避ければ、取りあえずその場に留めることは出来ます
414 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 06:58:23.31 ID:RaKDzYLL
そのドラゴノ対策がケンプファーなのが理不尽です
415 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 07:41:28.66 ID:bA4EJ08p
>>401 多けりゃいいってもんでもありませんし、全機出撃して全滅した時の事を考えてください
416 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 23:57:06.70 ID:1ykPbrhA
水中ではビームが減衰するから実弾のMSを探したら
ケンプファーしか格納庫になかったのではないでしょうか
ティターンズ系の部隊だと海軍向けの機体は配備されていないと思われます
417 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 01:39:06.00 ID:SKHy/cHL
ザムジードの必殺技「カッシーニの間隙」ですが、ミオがこんな言葉を知っているのが理不尽です。
418 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 05:25:59.62 ID:TA5SC5Zq
>>417 ミオは趣味が変わっているだけで、バカなわけではありません
むしろ、変わっているだけに、妙なトリビアを知っていてもおかしくありません
419 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 08:17:19.64 ID:OUsGJ18n
最近はミオが好きというと別のキャラと勘違いされるのが理不尽です
420 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 09:24:53.47 ID:TA5SC5Zq
>>419 名前が被るのはよくあることで、ミオなんかまだマシです
仮に、私が「レイが好き」と言った場合
「僕もレイを見ているとポカポカしてくるよ」
「レディ!」
「あいつはクローンだからな」
「!!!」
スパロボキャラですら、この状況です
素直に「魔装機神のミオが好き」と言いましょう
421 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 09:38:07.76 ID:ihq7HsLA
カッシーニの間隙
カッシーニというおっさんが脇の間でおにぎりを握っている光景しか見えません、理不尽です。
422 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 10:14:05.62 ID:TA5SC5Zq
>>421 このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません
423 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:15:12.40 ID:hnNvOCPh
F完結編でゲッター線を照射して誕生したマジンガーZ、即ちマジンカイザーを
「進化」の一言で片付ける甲児らが理不尽です。「進化」とは内在的な変化であり
マジンカイザーのあれは物質の照射によって人為的に引き起こされたものだから
「突然変異」が正しい表現ではないでしょうか?
424 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 16:35:03.97 ID:WkRa251T
生物の「進化」と物事の「進化」は意味が違います
所詮甲児達もマジンガーを機械としてしか見ていない表れです
425 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 18:41:54.13 ID:F4q+b9RK
進化を完全に理解してしまうとゲッター時空に取り込まれるので
あえて間違った表記をしたと解釈すべきです
426 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 22:19:47.23 ID:NCdeAtD8
今頃になって第二次Zの暗黒大陸ルートをプレイ中ですが、ZEUTHのメンバーが
ZEXISとカブるメンバーに反応する時に毎度毎度レントンにしか反応しないのが理不尽です
あとマジンガーやゲッターが空気扱いされてるみたいで腹が立ちます
427 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 01:25:23.43 ID:L1nV3cy/
>>426 レントン君の場合、性格はともかく顔も声もZEUTHにいたレントン君とまったく一緒ですので
いくら平行世界の同一存在については言及しないことにしたZEUTHといえども、反応してしまうのは仕方がありません
彼らとて人間ですので、決めたことをすべて完璧に実行できるわけではありません
それに対しマジンガーチームとゲッターチームですが
こちらはまず声が違いますし顔もマジンガーチームは多少、ゲッターチームはまったく異なります
ですのでZEUTHのみんなもこの二チームに関しては上記の決まりをきちんと実行できているのでしょう
428 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 02:15:41.34 ID:XErIUJAj
強化パーツとしてマッスルシリンダーを装備しても、
ユニットの防御力が下がらないのが理不尽です
マッスルシリンダーを作動させるポリマーリンゲル液は非常に引火しやすく、
AT乗りの生還率を下げる一因となっている、と聞いたのですが……
429 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 18:07:50.97 ID://J80McI
>>428 引火しやすくなるというのと防御力が下がると言うのは違うとおもいます
430 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:40:42.06 ID:PWqhEGKI
>>428 強化パーツ版はインベーダーの体液を使った特別仕様です。
431 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 07:34:53.84 ID:xB7bztl0
Wの主人公を、自分の名前にしたら「うわああああああああ」となるのが理不尽です
432 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 11:19:30.21 ID:Fxs9esOu
>>431 すみません、情報が少なすぎてよくわかりませんもっと詳しくお願いします。
433 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 13:33:38.29 ID:5yOnKmGr
>>431 貴方の厨2の心が不足しているだけです。
現に、私はWの主人公の真名を我が肉体の仮初の呼び名にしましたが
何の問題もなくプレイしています。あの誇り高い魂の叫びを理解する事がない
Wの主人公の周囲に存在する有象無象こそが真に理不尽な存在なのです。
434 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 17:53:07.56 ID:/jjxkher
最近理不尽な回答者が増えてきたように見受けられます
理不尽です
435 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 17:56:03.83 ID:iccQ9vpX
>>434 回答者が「俺がガンダムだ」「グレンキャノンもだ!「ニンジンいらないよ」
と言い出さない限り何の問題もありません
生暖かい目で見守ってください
436 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 18:19:57.12 ID:FWyyA2zF
第二次Zの一部のユニット達の地形適応が理不尽です。
銀河を股にかけて旅をするような、
超ハイテク長距離移民船団の最新鋭兵器であるVF-25が、
対地攻撃に地味に苦労するのに対して、
たかが陸戦兵器のKMFであるハズの紅蓮が、
あのスカスカの足で大ジャンプして、
あまつさえ空中の敵に易々と輻射波動をぶち込んでチン出来るというのは、
ちょっとおかしいと思います。
437 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 18:57:41.05 ID:+WdKMh0w
1で10を計ることは容易いが、10で1を計ることは成し難い。 そういう事です。
438 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 18:57:59.56 ID:Ws8NPf3k
戦闘機が対地攻撃に向いてないのは昔も今も変わりません
バトロイドになりなさいバトロイドに
439 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 19:29:03.83 ID:hN5pBBXv
440 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 22:29:31.71 ID:dYWla1c0
Zの人工太陽の回で、連邦軍が戦わないのは、水没する地域が連邦に加入してないからだと言ってましたが、そんな器用な分布になるとは思えないし、間接的な被害も甚大になるはずですから、連邦軍が戦うのが筋なはずです。
ライターが連邦下げをしているとしか思えません。
理不尽です。
441 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 23:57:28.59 ID:GV7dPtnz
ZU
アイモを歌う螺旋王が色々な意味で理不尽です
442 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 00:02:43.56 ID:iccQ9vpX
>>441 マクロス7でむさいオッサンが歌うこともありました
歌は平等なのです
443 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 00:16:28.77 ID:SPkVEWec
>>441 GONGを歌う自軍連中(あの久保ですら歌います)など、スパロボで意外なキャラが歌を歌うのは恒例行事です
444 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 01:44:15.28 ID:ZwUSui8C
>>440 ライター「俺は俺だ!」
つか、それは意図的に理不尽にしてるんで、理不尽なのは当たり前ですが、
強引に解釈するとなると、
「実際そんな器用な分布になったんだし、他も手一杯の状況なんで仕方ない」
となります。人知の及ばぬ偶然というものもあるんです
445 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 07:36:20.13 ID:YrPas382
>>441 歌を好きになるのに人種など関係ありません。歌いたければ歌えばいいんです
446 :
それも名無しだ:2011/09/04(日) 13:21:22.52 ID:E/jfHHrT
フッ、私の機体にネオドライブモードが実装されないのが理不尽です
あれを使用すればサイバードすら凌駕する移動力を得られるというのに
447 :
それも名無しだ:2011/09/04(日) 18:49:09.59 ID:MzPDaAsW
>>446 そんな改造をすること、造作もないことでしょう?
448 :
それも名無しだ:2011/09/04(日) 20:01:50.08 ID:16aRykSb
「グランゾンは65535の目標を同時に攻撃出来る」とか言いながら、
味方のときは全然そんな戦い方をしてくれない誰かさんが理不尽です。
449 :
それも名無しだ:2011/09/04(日) 20:22:41.34 ID:vur3oREn
実は65534の目標しか攻撃できないんです
それがばれるのが恥ずかしいのです
450 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 01:14:06.95 ID:Me2P6v1E
小隊制でないスパロボで。
たった一機にフルバーストをかますキラ・ヤマトが理不尽です。
当たっているのが、せいぜい2〜3発くらいにしか見えないのですが・・
451 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 02:40:13.98 ID:pk+2YXMJ
>>450 マルチロックがあろうと、各個撃破は有効な戦術です。
攻撃範囲を広げた分だけ、当たる火線の数は減っているのです。
452 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 06:55:31.38 ID:kq3eoTOS
下手な鉄砲数打ちゃ当たる。です
453 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 13:10:56.56 ID:IGyM1Szh
>>450 そんなあなたには、
SDガンダムGジェネレーションワールドをオススメします。
マルチロック武装を使えば、
敵ユニットを同時に最大3機まで攻撃出来ます。
454 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 13:48:09.37 ID:joDL0/hU
(なんだよ、それ…アタックコンボのパクリじゃないか!こんな理不尽な事、普通じゃ考えられない!)
455 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 14:19:37.48 ID:oIuTzRRq
>>454 申し訳ありませんがどの作品の事か言ってくれないでしょうか?
456 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 16:57:56.64 ID:OgWDmygt
イデオンの全方位ミサイルだって当たらないのにばらまいていますから
格別キラさんが理不尽とは言えないと思われます
グレンキャノンもだ!
457 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:02:26.76 ID:bPSvkySY
>
>>454 > 申し訳ありませんがどの作品の事か言ってくれないでしょうか?
テンプレネタレスにマジレスする
>>455 が理不尽です
458 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:33:58.32 ID:oIuTzRRq
>>457 いや、そんなこと言われてもテンプレとか知らないんですけど…
459 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:43:41.53 ID:Mq7matRj
こんなに理不尽スレとミストスレで意識の差があるとは思わなかった…!
とは言えロボゲ板とは言え他スレのネタを持ち込んで答えて貰えて当然と思うのは理不尽ですよ
460 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 20:55:23.88 ID:Ii/cE+Ss
どの作品ってわけじゃないんですが、鉄也さんがいつまでたっても「マジンガ〜ブレぇ〜ド」と恥ずかしいのか少々気の抜けたシャウトなのが理不尽です
いつになったら恥ずかしがらずにシャウトできるんでしょうか?
461 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 21:11:06.73 ID:1Id49A4Q
APの「ダブルマジンガーパァァンチ↑」よりは遥かにマシです
462 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 21:22:08.20 ID:UPB4nuVV
>>460 実を言うと「マジンガ〜ブレぇ〜ド」などと叫ぶ必要性はないのです。
しかし、音声反応式の方が「かっちょえーんでしゅよー」と周りが余りにも推薦するので、…「仕方なく」やっているのです。
戦闘のプロもまだまだ青い小僧なので、従いつつもやはり照れが抜け切っていない、そんなお年頃です。
463 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 01:36:24.55 ID:Ijn8sn4/
スパロボやってて毎回思うんですけど能力アップ系の中で一部名前と実際の効果が
合ってないものが含まれているのが理不尽です。例えばマジンパワーや野生化等は
リミッター外した底力ってことで攻撃力割増なのは分かるんですが、ゼロシステムが
パイロットの全ステータスアップは納得できません。ゼロシステムって言うならば
未来予想だから能力アップとは違うと思います。あと明鏡止水とは境地のことであって
リミッター外した能力アップではないですしそもそも格闘ですらないですよね?
464 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:01:50.38 ID:BHlU5nna
まず明鏡止水 正しくは「明鏡止水スーパーモード・ハイパーモード」であり
GFのマルチ何とかコンバーターがむら無く発動して、満遍なくこんがりハイパーモードです。
理想的なバランスのエネルギー配分ならば、理想以上の力を発揮できるのです。
そして何もかも静かな状態ならば、普段より澄んだ状態で戦えます。
ゼロシステムは「パイロットそのものまで戦闘システム」に組み込む物でその副産物で予知できるのです。
それもあくまで超計算で求めたもので、最終的に機械の求める計算に耐え切れずに死にます。
骨の髄まで戦闘システムのパイロットは、普段より容赦と躊躇なくなり、容赦なく攻撃して、躊躇なく回避します。
465 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:38:32.83 ID:BpTolrpS
>>463 OGシリーズの特殊技能『予知』は、相手ターン時のみ回避率アップだった。
このほうが予知っぽいよなあ。 それか(ヒイロはデフォで持って無いが)カウンター発動率アップとかのが雰囲気でるのに。
理不尽な事はストフリのフルバースト。 ドラグーンは相手を取り囲むように配置して使うほうが効果的(避けにくい)のに
自機の周りに浮かせて砲台にするなんてドラグーンの意味が無い。 開発者が可哀想。
マップ兵器verはちゃんと飛ばしてるけど。
466 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:45:16.42 ID:EPm1EA/N
467 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:57:41.57 ID:+VopJ1LP
>>465 強引でなくて申し訳ありませんが、小さな火力で周囲を包囲して攻撃した場合
全体の装甲が厚い敵には満遍なく装甲で弾かれて有効打にならない可能性があります。
その場合は火線を集中させ、同じ部位の装甲に連続してダメージを与える事で
その部分を破壊する作戦のほうが優位となります。
そのために周囲に配置し、細かく角度を挑戦して集中線のような一点攻撃を目指しているんですね。
468 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 03:16:54.75 ID:68XvyR1G
初代スパロボでF91だけ仲間になりませんでした
理不尽です
469 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 03:24:39.89 ID:EPm1EA/N
>>468 本来、F91は出来る子です。
当時最新のガンダムであるだけであり、νガンダムも一蹴できる性能をもっています。
それは、第三次以降の活躍から明らかです。
しかし、もし初登場から高性能でスマートな所を見せたらどうなるでしょうか?
世間には嫉妬というものがあります。
そこで、あえて初登場時は性能を必要以上に抑えて、
心が狭い世間のお仁たちに
「F91も初登場時は冷遇されてたからなw」
という逃げ道を用意して、自分に嫉妬が向けられない様にしているのです。
ちなみに、自力で世間をぶっ飛ばせるゼオライマーや、
強さに関係なく同情を誘えるテッカマン、
TV放送の時点ですでに嫉妬されているガンダムSEEDなどは、
最初から最強性能にすることができました。
470 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 11:51:52.70 ID:zuTaacYC
>>464 >そして何もかも静かな状態ならば、普段より澄んだ状態で戦えます
明鏡止水になっても「俺のこの手が真っ赤に燃える!」だの「たりゃああああ!」だの
凡そ静けさとは程遠い、寧ろ普段よりもっと熱く喧しく叫ぶのは矛盾してて理不尽です
471 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 11:56:51.34 ID:E4y3vmMd
>>470 澄み切った冷静な心で判断した結果
暑苦しく叫んで自分や味方の士気を奮い立たせるのが
最も効果的な攻撃だということになりました
472 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 23:43:12.67 ID:P3LPMfzm
第二次Zのオリジナル主人公機、ブラスタが理不尽です
序盤のステージのイベントシーンでは、
ブラスタが、ジャミングというかステルス機能を使っているとおぼしき描写があります。、
ですが、素の機体能力にも、カスタムボーナスにも、
ジャミング機能が含まれていないので、やや理不尽に感じます。
473 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 23:56:37.99 ID:d2aXSJbJ
>>472 フルメタのECSと同じように戦闘中に使うには不向きなのです。
ブラスタのステルスは消費EN等が大きく、戦闘行動に支障が出るので使用されないのです。
474 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 09:08:58.63 ID:yT02B/Hc
>>473 フルメタのECSは戦闘向きではないのに分身扱いで理不尽です
475 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 09:32:07.56 ID:4B3ClmVm
ヴァルシオーネRにすら分身があるのに、
風の魔装機神はダテじゃねえんだよっ(笑)には分身が無いのは理不尽です。
476 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 14:03:41.10 ID:PisE5rH5
>>475 機体にはそれぞれ違う能力があるのでサイバスターに分身がなくたって別におかしくないですし笑えないですけど
そうやって特定の能力がないからって機体を馬鹿にするのはやめてください
477 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 14:05:35.90 ID:De8cNV2i
スパロボZで、シャインスパークで止めを刺すと命中する前に敵パイロットが諦めてしまうのが理不尽です
一般兵やブレーカー等の雑魚キャラならまだしも、名のあるパイロットまで早々に捨てセリフや末期の言葉を言う有り様
ちょっとふがいなさすぎです
478 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 14:21:21.69 ID:VuAwDEQp
>>477 シャインスパーク直撃前に、目に見えないゲッター線が敵機体を濃厚に汚染するためです。
479 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 23:13:43.11 ID:nYUBZEn7
>>474 ファッキンスパロボ仕様に合わせるためにテッサたんが頑張ってくれたのです
480 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 23:46:55.96 ID:hOAoCLkU
第2次Z破界編で、クロウがシュバルに撃墜された直後のシナリオで
これまでの展開によってクロウの見舞いに来るメンバーが変わりますが、
ロックオンと青山が同じようなセリフを言うのが理不尽です。
それだけならともかく、一字一句同じセリフを言ったりもします。
481 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 02:18:55.52 ID:Wb86zbQM
>>475 いますぐ初代αをプレイした上で、
サイバスターに乱舞の太刀を習得させてきてください
話はまずそれからです
482 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 07:41:06.76 ID:D29LJnfl
483 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 08:09:14.04 ID:CZqP820H
直線型のMAP兵器が、メギドフレイムなど一部の例外を除いて
ナナメに発射できないのが理不尽です。
484 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 12:40:02.33 ID:m4y83yFc
スパロボEXは地上人を召喚してるのに
なぜかダイターンとコンV ライディーンを召喚されてないのが理不尽です
485 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 19:41:05.66 ID:yX4AqQoy
>>484 コンバトラーは実働バックアップ含めて要員数が多く
召喚プログラムが煩雑になるため弾かれました
ダイターンはその規模からラ・ギアス名物大量破壊兵器防止フィルタに引っかかりました
ライディーンは神秘の力で自力で召喚をキャンセルしました
486 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 20:51:37.46 ID:/MedfPl5
敵の思考が作品によって異なるのが理不尽です。
「HPが低いユニットを狙う」「HPが高いユニットを狙う」と全く正反対です。
両者はどういう思惑で狙うキャラを決定しているのでしょうか?
487 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 21:04:38.26 ID:9u3VgNUB
>>480 頭数そろえるのに無理矢理引っ張って来られた人向けの
「カテジナさんでも癒せるお見舞いの定型文集」から台詞を引っ張ってきています。
488 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 21:17:49.61 ID:D29LJnfl
>>486 人工知能を作る組織が作品によって違うからでしょう。
489 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 22:33:04.61 ID:fH72MMD1
色んな勢力があるのに同じ思考パターンで攻めてくるのが理不尽です
490 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 22:41:26.96 ID:VER8557N
>>489 特定の敵キャラが、
特定の味方キャラを狙ってくるように設定してあることもあるので、
どうかそれで我慢してください
私もついさっき、ゼロがジェレミアとスザクから猛アタックを受けていました
また、第2次Z破界篇では、
何故かインベーダーが獣人を狙わなかったりと、
ワケを知っているとニヤリとするクロスオーバーをしています
それもある意味、勢力による思考パターンの違いでしょう
491 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 22:59:50.42 ID:eqRXI2eF
最新作なんかでもそうなのですが、水中だと適性がB以下に落ちる武器の中に、
それ以上に使用不可能だろうっていう宇宙で適性Aだったりするのがあるのが理不尽です
492 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:12:39.21 ID:VER8557N
Bセーブを取得した場合に、
どう考えても予備弾倉を持ってきてるとしか思えないほどの弾数になる武器が理不尽です
そうなるともはや、B「セーブ」とは言えない気がします
493 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:55:59.63 ID:hQOUc8J+
>>492 実はBセーブは『正確に攻撃を当て、少ない弾数で同じ程度のダメージを与える』技術なのです。
その為弾数が節約でき、より多くの攻撃が可能なのです。
494 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 04:21:32.86 ID:nk5N4TX5
>>493 そうなると一発必中な武器の弾数増加の説明が付きません
495 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:05:02.71 ID:SGFrI1ny
そこは、熱血や気合でダメージが増える世界ですから、
元気があればなんでもできる、気合いで弾も増やせる!
ということなのでしょう。
496 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 06:02:59.23 ID:1bWl8xDV
>>492 実は実弾系の弾数制限とは、装填数の上限ではなく、補給費用を考慮した1戦当たりに使用可能な
弾数の上限なのです
そしてBセーブとは、その上限をこっそり上げてもらえるよう補給係にコネを作れる技能なのです
497 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 07:59:46.64 ID:vMflQZ83
昔のスパロボでは武器全ての命中率が運動性に左右されるのが理不尽です
格闘攻撃ならともかく、射撃武器まで機体の運動性がそのまま反映されるとかどういうことでしょう
ミサイルやファンネルの命中率と機体の運動性にどういう関係が?
この設定のせいで重火力の固定砲台系や装甲重視のスーパーロボットの命中率が酷いことに……
なんとも理不尽です
498 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 08:11:39.36 ID:YrC9jjxS
話にならん。オールドタイプは下がっていろ!
という原作再現です
499 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 08:53:34.09 ID:WYhdurgB
>>497 マラソン選手は走っている時でも頭がぶれたりしません
機体も同じように運動性が高いとブレも少なくなるのです
500 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 10:48:13.39 ID:vMflQZ83
>>499 しかしその解釈だと戦艦や大型の砲台ユニットは射撃のたびにブレまくり、一方軽量級のロボットはほとんどブレないということになるのでは……
501 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 11:56:28.18 ID:IlN6lyOW
第二次Zのブラスタが、
切り払いが出来ないのが理不尽です
デスサイズや紅蓮だって切り払いを出来るんですから、
ブラスタだって銃剣(ベイオネット・スパイカー)で切り払いをしても許されると思います。
502 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 12:09:34.10 ID:ehqBdNOm
>>497 攻撃を命中させるためには最適な位置というものがあります
運動性が高ければそこに素早く到達することが出来ますよね
理不尽でも何でもありませんでした
503 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 13:25:14.58 ID:nk5N4TX5
「乳ガンダムは伊達じゃない!」
とよく言っていますが、乳なんて無いじゃないですか
理不尽です
504 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 13:30:35.54 ID:I8lf2Imw
ここは理不尽な点を強引におっぱいするスレです。
理不尽なおっぱいがおっぱいな質問をおっぱおしていっぱいいっぱいおっぱいいっぱいにするスレではありません。
505 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 14:06:03.91 ID:w/WDuxbQ
>>501 いちいちカートリッジを交換して、ベイオネットスパイカーを発動させるよりは、避ける方が早いのです。
506 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 15:56:10.02 ID:qJKDXeyn
最近、スパロボの新作が値崩れするのが早すぎて理不尽です。
毎回予約して買ってるのに…(´・ω・`)
507 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:35:45.14 ID:KEOVpCDC
>>506 昔は1作のロボで1年引っ張ってたのが
今では1クールですら機体交代しかねない勢いなのと同じで
世の中のサイクル自体が早くなっているだけの事です
マジレス気味になってしまいましたが、実際無駄に代謝が早い
貪っては捨てるようなサイクルはどうにかならないものですかねぇ……
508 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:54:11.88 ID:nk5N4TX5
大量生産、大量投棄の時代です
仕方ありません
509 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:49:52.02 ID:gYB5YAg7
>>506 アーカイブ版「新スパロボ」をやりなさい。100円くらいに値崩れしてたのが
10倍の1000円になりました。PS版持ってるのに買った自分が理不尽です。
510 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 00:51:46.20 ID:rBsXQ7np
イルムとリンはOGシリーズで活躍してるのにぃ〜、私たちは未だに参戦できないなんて理不尽ですぅ〜。
そんないじわるをする人には、計都羅喉剣!暗剣殺ですぅ〜。
511 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 01:03:26.74 ID:Sv4bVBni
>>510 謎の圧力集団、『SEKEN』の、
「30歳近くにもなって、変な喋り方をする奴はムカつく・こどもの教育に良くない」
という反対によるものです。
個性尊重の潮流に真っ向から対立する理不尽な要求ですが、
『SEKEN』は、力があまりにも強大な上、特定の支配者や指揮系統といったものも存在しないため、
対抗するのも非常に困難な集団なのです。
そのため不本意ながら、創造神テ・ラーダも、あなた方の参戦を延期せざるを得ませんでした。
512 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 01:14:48.94 ID:X1sI7Pb7
テ・ラーダさんが私の存在を忘れているのが理不尽です。折角OGでもマガルガの
舞を見せつけられるかもしれないというのに。ソフィアとゼンガーが憎い
513 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 01:21:23.22 ID:Sv4bVBni
>>512 いろんな考え方があると思いますが、
悲しい死別が待っている人生を、何度も転生してまで味わうべきでしょうか?
天国で優雅に眺めているのも、ひとつの生き方?(死んでい方)だと思いますよ?
514 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 01:50:07.21 ID:yaixosDU
>>512 そんなことよりサメについて語り合いませんか?
515 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 09:12:29.81 ID:B0C+TR4c
>>511 それだとタカヤノリコに声の似たあの人が出られないことが
理不尽になってしまいます
516 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 14:36:52.70 ID:zWEE5VXY
2Z
ブラスタの機体名が変更できないのが理不尽です。
せっかく主人公を「クロウ・ダイジュウジ」にしたのに!
517 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 16:08:20.23 ID:ED0VLtRQ
>>516 スパロボではありがちな事です。
あきらめてブラスタでやってください
518 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 16:20:34.91 ID:xQZOywcM
ZEUTHのメンバーを引き入れて「これならあのインペリウムとも互角に戦える」
と言っておきながらいざサンクキングダムでインペリウムと戦闘に入ると
シオニーの脅しに対して(悔しいがあの女の言うとおりだ、現時点ではな…)
となったゼロが理不尽です。
519 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:08:49.90 ID:B0C+TR4c
520 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:10:40.95 ID:sq6cNfOK
加入したZEUTHのメンバーの育成がまだ不十分だったり、
いくつかのユニットが転移時のショックによる不調や、
手に入らない部品の不足で、
最強武器が使えなかったりしたからです。
521 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:11:20.69 ID:o2STYsux
撃墜数50で初期気力105に、100で110になるスパロボがあるのに、
150撃墜で気力115、200撃墜で気力120…のように増えていかない
のが理不尽です。開幕スーパーモードやマジンパワーを夢みてたのに残念です。
522 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:23:23.41 ID:NN1TogNc
>>521 どんなに気力だけを上げてもそれに体が上手くついていかないからです。例えば車を
動かすときでも最初からトップギアで行く人はまず居ませんよね?スポーツ選手でも
まずウォームアップで体をほぐしてから尻上がりにモチベーションを上げていきます
気力105はスタートを切る上で一番相応しい気力なのです。
523 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:44:11.08 ID:CVJ47llm
気力が150でも、「なんで戦わなくちゃいけないんだろう。」と呟くシンジが理不尽です
524 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 18:02:27.96 ID:hLr6trhH
>>523 戦う理由がまだ見つからないのに、やる気だけは上がってしまっているのです。
余計そんな自分を疑問に思ってしまうのも仕方ないことではないでしょうか。
525 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:03:12.77 ID:ED0VLtRQ
>>523 原作でもそんな感じですからね。
なんで戦うのかはわからないけどとりあえず戦うっていうのがシンジです
526 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 23:22:13.83 ID:nl0WTTjf
よくスパロボ…例えばシリーズ物(α〜サルファ)で、過去には参戦したのに新作では消えた作品、
GRやVガン、F91やクロボンを新作ではアムロとかが「あいつら」と名前も出さずに呼びますが、
かつての戦友の名前すら言わないのは理不尽です、薄情です。
…真面目に聞くと、名前を出しても版権料がかかるのでしょうか?
527 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 23:29:14.42 ID:OeXys4YT
>>526 いくら過去に共闘したとはいえ、その方々は平和を望んで戦いを降りたのです
もし迂闊に名前を出せば住所やら何やらを調べられて戦いにまた駆り出される
危険性があります。それを回避するためにもあいつらと代名詞で呼ぶのです
528 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 14:42:06.59 ID:uGCK/12o
第4次や新等マップ上でアイテムまたは資金拾うスパロボがありますが、戦の最中そんな火事場泥棒みたいな真似してアイテムゲットするのが理不尽です
つうか、どうせ拾うなら強力なユニットを撃墜した後、その残骸でも拾ったほうが後で役に立つと思うのですが
529 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 16:11:06.65 ID:6ntOdZkA
>>528 逆の発想で考えるのです
戦闘の最中だからこそ、火事場泥棒みたいな真似が出来るのです
平常時にやってたら、許可を得ない接収か、下手したら略奪行為です
また、強力なユニットを撃墜した後に残る残骸は、
たくさんの資金に化けたり、あるいはオプションパーツになったりするので、
ちゃんと有効活用しています
530 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:55:15.31 ID:MoG9apEf
>>526 スレ違いだけど、一応真面目な部分も。答えは多分YES、キャラクターにも確か版権があります
よく漫画で「○ラえもん」みたいに伏字にしたり、トンキホーテとか似たような名前つけたり
黒い目線とか入れたりしています。それと同じ理由だと思われます。
531 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 00:04:57.31 ID:kxSaWKwU
宇宙世紀の艦艇なら何でも乗りこなしてしまうブライトが理不尽です。
たまにはビーチャやゴメス艦長にも出番をあげてください。
532 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 00:31:49.96 ID:HDGFXAGA
>>531 ブライトは「弾幕薄いよ、何やってんの!」とか叫んだり、自軍の指揮をするのが仕事なので
別に乗りこなしているわけではありません
超人度では謎パワーの機体だろうが異星人の機体だろうが他世界から来た機体だろうが
メンテ・改造をあっさりとこなすメカニック勢の足元にも及びません
533 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 00:34:15.15 ID:4YoGFHZS
インターミッション時に、
次の面で強制出撃がかかるユニットとパイロットの組み合わせが、
あらかじめわかるようになっているのが理不尽です。
534 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 04:35:02.90 ID:MSSVIQbS
>>533 それは「プレイヤー補正」です。つまり、キャラからすれば神視点である我々からすれば、「わかっちゃうんだも〜ん。てへ☆」と言う事です
535 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 07:43:01.90 ID:OuXqgKNK
ゲームによっては戦艦の戦闘中に中からユニットが飛び出して援護行動をする戦艦援護があります。
そんなことするくらいなら、初めからユニットの出撃枠を増やしてその数で攻めた方が楽だと思うのですが
なぜそんなシステムになっているのでしょうか?
536 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 07:52:52.60 ID:xhqfx1bG
>>535 いきなり出撃することにより
奇襲効果を高めています
537 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 12:42:03.62 ID:Goo72fFx
第2次Zの世界は三大国家と言われていますが
プロローグに出てくる地図を見ると北南米+オーストラリアを有する
ブリタニア・ユニオンだけが抜きんでています。理不尽です。
538 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 12:50:16.76 ID:OtExNqQl
長期遠征中、ロボットの修理・補給は恐らく戦艦搭載の機材や資材で行うのでしょうが、
では戦艦自身の修理・補給の機材や資材はどうしているのでしょうか
インターミッションが終わるとHP、EN、弾数が完全回復しており、
過酷な攻撃に曝された装甲なども、ドックから出たばかりのようにフルスペックのままです
まさか整備士が装甲板を手で張り替えているとも思えませんし、どうにも腑に落ちません
539 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 14:12:50.68 ID:OuXqgKNK
>>538 戦艦の格納庫に非常用のスーパーリペアキットが積んであります
この非常用スーパーリペアキットは大きくて効果がでるまで時間がかかるので
慌ただしい戦闘中には仕様できません
なので落ち着いたインターミッション中に整備士やメタス、ボスボロット等の留守番組で
総動員して整備が行われます。戦艦の中に無駄な人員は1人もいないのです。
540 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 15:15:41.27 ID:H2qFhmjM
>>537 三大○○において、一位が抜きん出ているのはよくあることなのです。
スパロボ御三家と呼ばれるマジンガー・ゲッター・ガンダムも、
明らかに作品数・一般社会での知名度・旧シリーズでの扱い等において、
ガンダムが圧倒的n
・・・おや?誰か来たようです
541 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 19:28:30.45 ID:+67oGTT8
>>537 領土が多いからすごいと言うわけでもないですよ
542 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 20:43:59.60 ID:aAeVZEdQ
>>537 思い出して下さい、スパロボでは大きい事が強さに直結しないと。
聖戦士ならずばパイロットに非ず、経験値泥棒、生身で使途とやり合うサリーちゃんのパパ、生身だけど改造できる宇宙の騎士…
思い出して下さい、ちんまりとしているくせに、うっさんくさい強さを誇ったあの方々を。
543 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 23:16:54.68 ID:4G5wmMaa
Zで、ステラを捕虜にした時、その処遇に対して「かわいそうだけど、仕方がない」的なノリだったのに、双羽?が風間博士の餌食にされかけた時は庇い立てするのは理不尽です。
544 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 23:28:43.12 ID:4YoGFHZS
シナリオ分岐選択で、主人公が同行しなかった方の部隊のユニットからは、
強化パーツを全て外すことが出来ますよね。
そうなると、分岐でプレイヤーが選ばなかった方の部隊は、
強化パーツ無しで合流まで戦わなければならないので、可哀想というか理不尽に感じます。
>>542 最近の作品だと、
赤い耐圧服を着た青い髪の最低野郎が印象的でしたね
545 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 23:56:14.21 ID:MSSVIQbS
546 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 07:30:26.53 ID:80OqGE7Z
>>544 主人公が同行しなかった場合、敵戦力は同行した場合よりも少なくなっています。
我々は同行した場合の敵戦力やイベントしか確認できないので、その事実に気付けないだけなのです。
547 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 08:08:13.56 ID:9d0IQDtD
確かに、基本的に主人公しか狙ってこない、
バンプレストオリジナルの敵勢力とかいますしね。
548 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 10:55:39.00 ID:rKkaAxP7
>>543 捕虜は限定的ながらも人権があります
風見博士の実験材料にされては人権の期待値が
捕虜よりも下回ることを想定しても無理はないでしょう
549 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 13:36:24.70 ID:hpcKXGWd
ジロンたちがドランを見て「あのウォーカーマシン空飛んでる」と驚くことがありますが、自分たちがミノフスキークラフト等で飛んでる場合には何も感動がないのは理不尽です
550 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 18:32:34.58 ID:ZEoYYNd8
>>549 「感動的だね。必死に自分の存在をアピールしようとしてるんだ?
今どき空飛ぶぐらいウィンダムでも出来るのにね。プッw」
という優越感を味わいましょう。
551 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:12:50.63 ID:+HjBqQ/S
>>549 自力で飛べるから驚いているのです
彼らはミノフスキークラフトがなければ飛べませんからね
552 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 12:58:04.47 ID:UHBRuhtU
OGsではクロガネ、ヒリュウ改のサブパイロットにエイタとショーンさんがいますが
2人にも格闘値やら技量値等の能力があります。
いつかは戦艦から降りて独立して戦えるのかと期待して戦艦にPPをためていましたが
最後まで全くそんなことはありませんでした。理不尽です。
553 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:14:46.43 ID:3CaWPDz+
>>552 戦艦のサブパイロットは一生サブパイロットなのです。
554 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 23:16:54.88 ID:UHBRuhtU
>>553 しかし、実際にもテツヤさんはダイテツ艦長の変わりにメインパイロットになりました。
ルリルリもコトセットもメインパイロットにすることができます。
戦艦のサブパイロットは一生サブパイという決めつけが理不尽です。
555 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 23:22:35.52 ID:pwANbB6u
>>552 OGSでは残念でした。
しかし、副長という役職は、いずれは艦長になることを期待される者が任ぜられます。
したがって将来は
エイタが、格闘センスが必要とされる、マクロスの腕部の艦長に任ぜられたり、
エイタが、格闘センスが必要とされる、艦首にブラックホール爆弾を搭載した特別攻撃艦の艦長に任ぜられたり、
エイタが、格闘センスが必要とされる、ピースメーカー隊機の挺長に任ぜられたり、
エイタが、格闘センスが必要とされる、核ミサイルの生体パーツに任ぜられたり、
ということは、非常にありうることなのでご期待ください。
556 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 00:07:23.16 ID:5s9WBwv+
全ユニットを動かし終わった後ターン終了を選択すると、わざわざ
「ターンを終了します。よろしいですか?」
と聞いてくるのが理不尽です。
全部動かし終わった後だというのにこれ以上何をやれというのでしょうか?
557 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 00:12:32.96 ID:k7N94wwJ
558 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 03:41:07.00 ID:bxcnx1se
精神コマンド「狙撃」が理不尽です
もしかしたら、作品によって効果にばらつきがあるかも知れませんが、
何故か、移動後攻撃可能な格闘武器にも効果が適用されるのは、
狙撃という言葉のニュアンスから考えて、おかしいと思います
厳密に考えるのなら、「狙撃」の適用対象になるのは、
移動後攻撃不可の射撃武器だけだと思います
559 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 07:41:56.53 ID:Q4/3kW/D
>>554 それらのほとんどは艦長になにかしらの出来事があったからでしょ?
艦長がいる限り一生サブパイだということだとおもいます
560 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 08:12:15.82 ID:t/vd8ITS
>>559 ゲームの舞台となっている戦争においては
艦長の交代は無いかもしれませんが
その後も彼らの人生は続きますし、
艦長もいつかは司令官となったり除隊していきます
その時に備えて能力を高めておくことに何の理不尽がありましょうか
561 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 08:50:00.77 ID:sXwM/L6O
>>558 ほとんど絡まない仲間に対しての信頼や友情で機体の損壊が癒えるのがスパロボです
狙撃についても大らかな目で見るのが大事です
562 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 08:54:24.85 ID:kIR3h7Rr
>>558 文字数の関係で「狙撃」と省略されていますが、実際は「よく"狙"って攻"撃"する」なのです。
なので射程のあるあらゆる攻撃に適用されてもまったく問題ありません!
ちなみに射程1の武器に適用されないのはよく狙って予測した動きと実際の動きが食い違うことが多いからです。
563 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 03:29:48.49 ID:w08kxS2l
スパロボ2Zで、シェンロンガンダムの火炎放射が宇宙で使えて、
海中で使えないことが理不尽です。宇宙空間であっても、
酸素と燃えるものがあれば炎が存在できるので、
優れた技術で作られたガンダムが宇宙で火炎放射が使えるのは納得できます。
しかしそれは水中においても可能で、実際現実世界では海中聖火リレーや、
水中溶接という技術があるのに、なぜシェンロンガンダムは海で炎が出せないんですか?
564 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 07:05:41.38 ID:QWmz7ILk
>>563 そんな技術をまったく使っていない単なる火炎放射機だからでしょう。
565 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 09:06:44.00 ID:YwvFw1Wn
>>563 コロニーで作られたので
宇宙対策はあっても水中対策はしていませんでした
566 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 10:11:15.54 ID:BvZa2JL9
全長100mを超えるダイターンが各種戦艦に搭載されるのに、ほぼ同サイズのアイアンギアーが搭載されないのが理不尽です
戦艦形態は無理でもロボット形態で他の戦艦の上に股がったり寝そべった状態でなんとかなりそうな気がしますが
567 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 11:13:44.02 ID:YwvFw1Wn
>>566 戦艦としてのプライドが
他の艦に載せられることを認めませんでした
568 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 16:32:55.55 ID:ZOag5aEA
何機搭載しても燃費、移動力、運動性が変わらないなんて理不尽です
569 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 16:40:35.40 ID:TTva/FvX
>>567 では、ホワイトアークは搭載できるのはなぜでしょう?
570 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 17:17:01.70 ID:MzDpCGoS
>>569 それは
>>567を見れば明らかでしょう。
ホワイトアークはプライドも何も無いクソ野郎なのです。
571 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 18:51:48.77 ID:KPBP+x3G
>>568 実は搭載されたロボットも格納庫から押したり浮かしたりしてちゃんと移動を手伝っています
572 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 19:06:10.09 ID:r1V7uRbO
Aの序盤にアーガマが使い物にならなくなって
ナデシコに大半の機体を搭載しましたが
最終的にナデシコYユニット+ラ―カイラムの二つの戦艦だけでは
最終的に14話時の数、質共に二倍以上になるロボット群が
全部収容できるとは思えません。理不尽です
ダイターンやらドラグナー隊は入りきりませんでしたし
更にWチームや長浜トリオやダイザーも入りますし
573 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 20:03:31.07 ID:KPBP+x3G
>>549 ジロンたちはあるアニメの影響で「ドランはスカイゴルドランに合体しないと飛べない」と思っていました
574 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 20:30:49.10 ID:fictvSwR
>>573 ガガガ以外の勇者シリーズが未だに参戦していないのが理不尽です
575 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 20:35:54.67 ID:w5VNHAhu
>>574 アンケートはがきに「ガオガイガー以外の勇者参戦希望!(ライディーンじゃない方)」
と書いて欠かさず出していますか?
自分で動かずに理不尽だと唱えても何も変わりませんよ。
576 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 20:47:30.67 ID:QWmz7ILk
>>574 >>575さんの言うとおりアンケートを出し続けていればいつか出ますよ。
最近は無理だって言われてた作品も参戦しているんですから
577 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 10:32:36.86 ID:WG290oWt
スパロボLをやっています。ボスたち3人組もさやかもジュンも他のLOTUSの
メンバーと【何一つ】会話しようとしません。人見知りするぐらいなら
どうせ二軍メンバーだし代わりにゲッターチームを出して欲しかったです。
相変わらずシンがウザイです。キラにまとわりつかないでください。
アスランの気持ちを察してください。理不尽です。
578 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 14:51:09.01 ID:cPBJTbb2
>>577 そのメンバーを一軍にしているプレイヤーも多いのですから、「どうせ二軍メンバー」などと切り捨てるのはいかがでしょうか
また、シンが「ウザイ」かどうかについてですが、それはあなたの受け止め方の問題です
他のプレイヤーは本編であんな感じだったふたりが仲良くなっていてうれしいと思う方もいるでしょう
本編でのキラとシンを思えば二人の間で揺れていたアスランからすれば、二人が仲良くなってくれて本当に喜ばしいと思っているかもしれませんよ
このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません
スレタイをきちんと読んで、スレの趣旨を理解してから書き込んでくださいね
579 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 19:58:59.89 ID:Rmr6jV4O
>>577 わかったので妄想は別の所でやってください。
580 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:04:04.87 ID:uomN4KAd
SRWAをプレイ中、エステバリスの改造をしていてふと思ったのですが、特機連中ならいざ知らず、規格化され、フレームごとの互換性のあるMSやエステなら改造して強化したパーツを別機体に使いまわす事も可能だと思います。何故自軍はその努力を怠っているのでしょう?
長々としてわかりにくいので手短に言うと、長射程P武器で使いやすいトーラスの「ビームカノン」をウィングゼロカスタムに持たせられらばもっと良いのになぁ……と言う事です
581 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:09:17.26 ID:WAI6fk1K
別にエンジン出力とかが上がってる訳でもないので……。
ぶっちゃけパイロットと機体の特性や動きに合わせて色々チューンしているので、無駄です。
GMに求められる戦い方とBD1号機に求められる戦い方は違うのですよ。
どんなに限界を超えても、機体だけで二機分の性能を発揮できるものではないのです。
582 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 06:50:20.73 ID:G3XOqTEl
>>580 ウィングゼロに限って言えば、修復神グリーンリバーの・・・
おや?誰かきたようです。
583 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 11:39:08.71 ID:QOR7PVrL
シリーズ初期から参戦してるのに、ゲッター3及びゲッターポセイドンのあまりにぞんざいな扱いが理不尽でなりません
そろそろ機体適応もしくは大雪山おろしを宇宙Aにしてあげてもいいのではと思います
584 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 12:31:52.62 ID:tcMSPm3b
>>583 水中で戦う事があまりないので仕方ないと言えば仕方ありません。
せめてスラスターモジュールでもなんでもつけて活躍させてあげてください
585 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 15:11:11.53 ID:Yhi99sAR
ガンダム
ヒュッケ
版権
理不尽だと思います
586 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 17:34:53.10 ID:UHqSqd2s
2zやってます。さあ頑張ろうと思ったら「思いは一つ、ボクとアスランがならば」って
勝手にイベント起こして移動して部隊配置を変えないでください。
ホントむかつくこいつら、だいたいベッドでウンコ漏らした遺伝子改造人間に
偉そうにいわれたくないです。理不尽です。
587 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 18:03:17.98 ID:Yhi99sAR
588 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 18:44:21.41 ID:tcMSPm3b
589 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:03:34.66 ID:+UCu1miL
590 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:03:57.53 ID:UHqSqd2s
591 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:27:31.01 ID:tcMSPm3b
>>590 誰でもいいんでさっさとお帰りください。てか、帰れ
592 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:47:28.34 ID:I9F8+MRq
人類の存亡を賭けて建造されたエルトリウムに
改造の余地がタップリと残っているというのは
あきらかに手抜きではないでしょうか
593 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:48:41.85 ID:S6mtE/i8
>>592 存亡の危機ですから、納期優先で仕上がりました
突貫工事ですから、改造の余地があるのは当然のことです
594 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:07:01.06 ID:C3PZOWVP
んほおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
595 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 21:34:17.37 ID:nl3LjunO
α外伝でテクスとジャミルが「巷に雨の降るごとく」の詩を知っていたのが理不尽です。
一度文明が滅んでいるというのにその文明が滅びる(前の人物が書いた)はずの詩を
何故彼らが知っていたのでしょうか?
596 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 21:54:24.26 ID:C3PZOWVP
そんなことも分からないんですか?
これだから地球人は…
597 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 22:18:35.80 ID:I9F8+MRq
>>595 遥か昔に失われた文化の歌を復活させた
マクロスの例もあります
あるいはボルジャーノンのコクピットにでも落ちていたのでしょう
598 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:48:39.96 ID:u4RYg6QR
インパクトで飛影がオモイカネに現れたのかわかりません
599 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:57:21.98 ID:MuxTM8Nl
>>598 マジレスすると、オモイカネの中は電脳空間であり味方も敵も全てコンピューター
プログラムです。オモイカネの経験上ピンチの時は飛影が現れるというのが記憶に
刷り込まれています。が他のロボットと違ってパイロットが居ないため動けませんでし
600 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 00:06:26.06 ID:toAvk9L4
Wの隠し武装で、ムウに与えられたのがライトニングストライカーなのが理不尽です。
せっかく空間認識能力があるんだから、多少の無理をしても、ガンバレルストライカーを与えるのが筋ってもんでしょ?
601 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 02:47:34.36 ID:Bcyx8stg
602 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 18:41:17.54 ID:2yQm05+r
>>600 「不可能を可能にする男」を自称するムウさんですが、
『がんばれる』なんて精神論丸出しのネーミングは、
さすがに、これはこれで嫌だったのです。
603 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 19:28:37.43 ID:SMxCpuzL
スパロボKやってます。
だいたいフェストムの攻撃で竜宮島以外は人類壊滅状態の筈なのに、
なんですかマジンガーズがいてコーディネーターがいて、ジーグがいて・・・
子供が産めなくなって竜宮島はフェストムにみつからないように隔離されてって
何の意味があるのですが、あちこち人類だらけでスーパーロボットがいろんな敵と
戦ってる世界なのに 理不尽です。 フェストムにはゴーダンナーのパンチ効きます。
ファフナーなんて最初からいらんかったんや。
604 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 19:53:55.01 ID:ypcyBz6U
>>603 原作ではそうですが、スパロボでは竜宮島以外にもちゃんと残っています。
あと、ファフナーは唯一フェストゥムと有利に戦える機体だと思っててください。
Kと言えば、ダンがダリウス界になんで来れるのか一切説明がなかったのが理不尽です。
「ダンは呼べばどこにでも来るんだ」だけじゃ納得できません
605 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 19:54:52.12 ID:SMxCpuzL
スパロボLやってます。
Lのスレッドで質問したら。化け物と言われました。
私の姿形が全く分かるはずがないのに、質問の内容無視して 化け物 です。
理不尽です。
606 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 20:03:29.02 ID:+//NjTKU
607 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 20:22:24.53 ID:SMxCpuzL
608 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 20:29:25.01 ID:Qif90EHx
最近理不尽な質問者が多いのが理不尽です
609 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 20:53:17.40 ID:vKouqBQ+
610 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 22:13:03.64 ID:2yQm05+r
>>608 新作が発売されれば、質問も活発になる反面、
分かっていない候補生が、質問者・回答者ともに増え、
かといって、新作が出るまでの閑散期も、
質問が減り、荒らし目的の者が目立つようになる。
悩ましいものです。
ですが、これもムリヤリにスパロボネタに持っていく強引な解答力、
あるいはスルーするひらめき力を鍛える時であるとでも、
考えるしかありません。
611 :
李夫人:2011/09/22(木) 07:45:46.67 ID:qa3CT8f2
李夫人と申します。
>>610 あなたの解答もやはり理不尽でございますわ。そもそも608の決め付け
発言が理不尽でございます。理不尽な質問者かどうかは個人の判断に
ゆだねられるべきではございません。
>>606>>609のように、なんの脈絡・根拠もなく、感情の赴くままに
化け物と解答する解答者こそ、満場一致で理不尽でございますわ。
612 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 08:16:24.45 ID:9tcCNMNz
最近のスパロボは声が似てるというだけで
理不尽な敵意をぶつけてくる人が多いのはなぜですか
613 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 09:23:02.58 ID:gyvYSVDS
>>610 なんか普通にスレストかけて終わりにしたほうがマシなんじゃない?
ネタも分からんのにかつての良スレが汚され続けてるのいい加減不快で耐えられない。
614 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 10:00:35.33 ID:8FEzw7mt
このスレは妙な自治厨がいるので理不尽スレの割に息苦しくて理不尽です
615 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 13:03:05.44 ID:CFJoTRmT
スパロボOGsをやっているのですが、戦艦援護で飛び出すユニットを
選択する際に、クロガネでもヒリュウ改でも同じユニットが選択肢の中にあります。
これでは全く同じものが2つあり、それぞれ一艦ずつに乗っているとしか考えられません。
マシンナリーチルドレンや量産型Wシリーズのように連邦側も兵士を量産しているのでしょうか
理不尽です。
616 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 13:10:55.37 ID:JxnKOeEh
スパロボLをやっている李夫人と申します。
母艦を動かそうとおもいましたらエヴァが綱引きしてますって設定ですございますが、
そもそもマクロスクォーターとエヴァの大きさからしまして、マクロスが動きましたら、
エヴァが引きずられるはずでございす。母艦の移動を止めるぐらいのパワーがありましたら、
シトの落下を受け止めるなんて屁のカッパ巻きだったはずでございます。
理不尽でございます。
617 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 14:16:39.54 ID:+AK28eUY
>>615 もちろん、記録上、ユニットはどちらか一方の戦艦に搭載されていたことになります
しかしゲーム画面では、ユニットがクロガネに搭載された歴史と、ヒリュウに搭載された歴史の重ね合わせ状態にあるのです
そして、戦艦援護ユニットの選択によって確率関数が崩壊し、どちらか一方の歴史が確定するのです
>>616 据え置き型スパロボのロボット図鑑のエヴァのページ、
その設定身長の欄を見てください
そう、エヴァは巨大化できるのです
それならマクロス級を牽引することも造作はありませんね
618 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 14:19:33.09 ID:MA4qrt2p
エヴァを無理やり引きずって損壊、暴走でもされたら事ですからね
君子危うきに近寄らずです
619 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 00:57:18.01 ID:FK12jFHH
分析と偵察の効果に違いがあるのが理不尽です。
どっちも同じようなものなのに何故分析で相手の防御力が下がるのですか?
620 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 01:55:01.58 ID:Sc0rvijy
精神ポイントをより消費することで詳しく調べているのではないでしょうか
621 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 02:11:07.00 ID:UWrd9Q8n
>>619 偵察とは敵の様子を探ることです。
一方、分析は、敵の様子を探ったその上で、
敵の弱点や、有効な戦法を考えることです。
したがって、分析を行えば、敵に効果的な攻撃が出来るようになるため、
見た目上、敵の防御力が下がったように見えるのです。
622 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 03:48:26.34 ID:x+sCmzcH
周回プレイってよく考えたら戦争は終わってないってことなんじゃないでしょうか?
まあ、周回プレイするのはプレイヤーの自由だからそこは構いませんが、その際資金や能力等引き継ぐのはちょっと理不尽な気がします
623 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 08:49:02.21 ID:WUSGNPMp
李夫人と申します。
大昔の宇宙戦艦ヤマトで、とんでも理論で説明しようとしておられましたが、
マクロスキャノンのような超太出力のエネルギー砲を放たれますと、反対方向に
母艦がすっ飛んでいかれませんと物理の法則に従いませんですわ。それを緩衝することを
何もこうじてません母艦連中が理不尽でございます。
ついでにキラさんやアスランさんがあんな武器をつかいますとガンダムの両腕が後方に
ちぎれ飛んで「ダルマガンダム」なるでございますわ。
テレビドラマも刑事さんは片手で拳銃を打ちますが、本物の刑事さんは両手で腰を落として
打つのですけども。
624 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 10:33:46.24 ID:wNMq+Ah5
これ倒せねぇかなぁ
625 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 10:48:30.79 ID:sMBFn+oj
コンバトラーチームとボルテスチームの仲間意識が強いのが理不尽です
世代のファンからみたら夢の共演ですが
あの世界の住人からしたら超電磁系ロボに乗るという共通点を除けば全く接点の無い別人です
ましてやコンバトラーチームからすれば後発のボルテスはパチモン以外の何物でもありません
コンバトラーに誇りを持っているのであれば、少なくともいい気はしないはずです
また、研究所の開発者達からすると
あそこまで酷似したロボットを後出しされたらもっと面白くないと思います
626 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 11:36:21.47 ID:ia1WeClr
>>624 つNGワード「李夫人」
>>625 誇りとは、機体に持つのではなく自分の信念に持つものです。
平和を守ると云う信念の元共に戦うのであれば、似てる似てないなど何ら問題になりません。
そして開発者の方々ですが、彼らは基本外見よりも内部構造にハァハァ…もとい興味を持つ人々です。
変形機構から主武装まで違うのなら、見た目の共通点程度でグダグダ言いません。
627 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 13:52:51.70 ID:f6BI682U
第三次αのSEED最終ステージで、たかがジェネシス一基持ち出して、「宇宙怪獣なんか怖くない」と宣うパトリックが理不尽です。
あれで、自称:「進化した人類」なのでしょうか?
628 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 14:02:52.22 ID:MzSyOqyf
空間認識能力が人為的に進化させられていますが、
それ以外の認識能力全般がかなりアレになっています。
たぶんジロン達シビリアンの方が完成度高いと思われます。
629 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:35:57.47 ID:9AXKLKm3
>>625 世間ではそっくりと言うことになっていますが、
それはパッと見の外見が似ているだけであり、
実際は、ガンダムXとクロスボーンガンダムぐらい違います
クロスボーンガンダムの台詞をもじるなら、
「赤と青で五体合体なら、マスコミがみんなコンバトラー/ボルテスにしちまうんだ。バカの一つ覚えだよ」
と、各超電磁チームのメンバーは言いたいことでしょう
630 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 19:10:43.48 ID:eSaeVGvm
>>625 意味なくギスギスされるのも困るので個人的には仲良しなのは大歓迎です
631 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 19:22:26.99 ID:WUSGNPMp
>>625 李夫人と申します。
バトルチームとボルテスチームはとても仲が良いという設定でのアンソロジーを
故・長浜監督が「物語が膨らむね」と面白く話していた80年代のアニメ誌を見る限りは
まったく問題はありませんことよ。
>>624 国産アニメ第一号をリアルタイムで見てしまいましたわ。倒すならそれなりの
知識で応戦を頼みましてよ。
>>625 平成生まれなみにひねりがありませんわ。
632 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 19:43:36.88 ID:WUSGNPMp
李夫人ともうします。
スパロボ作品の中で一番気になるのがガンダム勢の火力器の音でございます。
他の作品は真空の宇宙空間で弾や加粒子の放出音が気にならないぐらい小さいか
無音に近いのに、ガンダム勢は音が猛烈な上に、大気を切り裂く音を伴って宇宙を
移動します。トランザム発動なんてひどいものですわ。
機体内部には空気があるから弾があたったら音がするとか剣を切り結んだら音がする
とか言われる方がおられますが、内部に空気があったら真空の宇宙での物体の移動は
流体力学でいいますとあんな動きできませんことよ。私の力学の学習が間違っていた
のかしら。
理不尽でございます。
633 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:05:09.88 ID:eSaeVGvm
>>632 それはスパロボではなくガンダムの理不尽だと思うんですけど…
634 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:06:51.27 ID:eGDvLFmp
635 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:46:14.82 ID:wNMq+Ah5
結局こうして間違ったのに触れる生き物が除外出来ないんだから
やっぱり間違ったものを間違ったまま放置するよりここがなくなったほうがいい
敵
636 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 00:28:14.41 ID:zrPf+//x
第三次αで、破嵐万丈が世の為、人の為にコーディネーターを滅ぼさないのが理不尽です。
あいつらの増長っぷりはメガノイドと変わらない気がするのですが。
637 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 04:31:09.87 ID:5wlWVVAy
>>636 一握りのサンプルから、コーディーネーターは全て悪だ、ナチュラルは全て悪だと決めつけるほど
正義の味方は愚かではありません
復習心から暴走することはあったとしても
638 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 07:37:28.73 ID:/4O7JBTz
>>636 コーディネーターだって多少強化はされていても同じ人間です。
もしかしてあなたは国籍や人種だけで差別する性質ですか?
639 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 09:30:36.67 ID:Msbiix7l
李夫人と申します。
スーパーでお醤油のボトルを手に取りラベルをご覧あそばせ。
大豆(国産;遺伝子組み換えでない)と明記されているものが
ほとんどでございます。
大豆は大豆でも遺伝子をコーディネートされたものを何ら科学的な
根拠がございませんのに生物毒を生産している可能性があるから
信用できないと消費者は怯え、生産者はニーズに応じて差別するのでございます。
全て善、全て悪、ではなくてコーディネーターを怯え信用できない人がいるなら
差別されても当然でございます。 人間は差別する動物の中での唯一のいきもの
なのでございます。ですから「差別をなくそう」は無意味でございます。そうでなく
「差別を見抜き、差別に負けない人間になろう」が正しい人間教育なのでございます。
640 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 14:26:43.20 ID:CsBmGA1z
641 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 14:32:17.70 ID:SeOh7Yzj
ほぼ全ての話でブライトのMAP兵器によって出撃メンバーを巻き込み撃墜しているのですが、一向に懲戒免職されたりパイロットに殴られたりしません。
どうやら皆さん陰口一つ叩かずに付き従っているようですが、パワハラを通り越した虐めを行っているのに理不尽すぎます。 これではロボットです。
642 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 16:13:10.05 ID:CsBmGA1z
>>641 パイロットによっては、効果範囲のど真ん中の地上にいても回避してみせたり
装甲で耐え、上手い具合に底力を発動させてそこから無双する人もいるので、
概ねそれが出来ずに撃墜されるほうが根性が足りなかったという結論になります。
なにせ活躍の度合いで言ったら生き残れるほうが活躍してるに決まってるので
撃墜メンバーはなかなか言い返せないわけですよ。
643 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 16:14:46.07 ID:CsBmGA1z
ごめん、別板の理不尽スレと間違えてた。
ここはもう駄目だったな、回答取り消します。
644 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 16:53:27.96 ID:IfXTZVjM
意味のわからない発言を繰り返す
>>643先生が理不尽です
645 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 18:46:05.95 ID:/4O7JBTz
>>641 作戦の為には仕方ないと思っているんでしょう。
そりゃ怒っている人だっているでしょうが、それ以上に大人なパイロットがなだめています
646 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 19:14:22.49 ID:O7Cj7K52
>>641 むしろ底力発動のために自分からあたりに行く奴らもいるくらいですのでそこまで問題ではないでしょう
647 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 06:28:08.81 ID:hz+d4NPG
第2次Zでアストラギウス人が社会のボトムズ状態なのが理不尽です。
いくら多元世界内での後輩とはいえ、地球よりはるかに高い科学力を持っているはずなのに。
そもそも、100年も戦争してたような連中を下手に扱ってこっちに牙を剥いたら…
とか考えないのでしょうか?
648 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 09:46:23.16 ID:5PH+hPI3
何百年も戦争に縁のない星からきた宇宙人が主人公に抜擢されたりしますし
スパロボ世界においては平和を維持しているほど
高い文化を持っているとみなされるという傾向があるのではないでしょうか
649 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 12:55:19.47 ID:CBXZAmYw
>>647 いくらアストラギウス銀河の人たちが高い科学力や軍事力を持っているからといって、
強力な三大国家群ががっちり支配する地球にいきなり跳ばされて、
しかも転移のショックで人やモノが散り散りになってしまったら、
もはや、『郷に入っては郷に従え』状態にならざるを得ないのです。
シナリオ内での似たような例では、マクロスFのフロンティア船団があげられると思います。
また、アストラギウス銀河の人たちの性質や生き方と、
その主力兵器であるATが、
三大国家群が繰り返していた代理紛争との相性が抜群だったのも、
アストラギウス人が社会のボトムズ扱いされる原因の一つだと思います。
650 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 16:08:31.41 ID:2G9UirDd
自軍にあれだけの未知のエネルギーや機械、ロボットが集まってるというのに科学者連中があまり興味をもたないのも不自然です
(かろうじてα外伝でウッソと小助がブライシンクロン理論に興味を持ってましたが、興味を持っただけでVガンダムやコンバトラーに応用されませんでした)
そんなに他の科学に魅力ないんでしょうか?
651 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 16:12:43.26 ID:1sRStpoB
超エネルギーを持つ物同士が「あなた方の技術力は素晴らしいですね〜w(うち程じゃねーけどな)」「そちらこそ完成されたシステムですw(伸び代無さそうwww)」とお世辞を言い合っているだけで、ライバルの技術を使う気など無いのです
皆さんプライドが高いんですねぇ
652 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 16:15:04.08 ID:mbywTfHQ
>>650 自分の専門外の理論はオカルトだと思っているのです
IQが高い人程ありえないわ!不可能よ!馬鹿馬鹿しいと思うのです
653 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 16:33:08.68 ID:RONg2gNz
そういう科学者としての心の本音を、Fでリツコ博士がGガンの東方不敗とドモンらに
ぶつける形で「あの動きにあの強さ、デタラメで非常識だわ」と仰ってましたが、
僭越ながらエヴァだって追い込まれると暴走したりS2機関を体内に取り込んだり
そもそも使徒の存在自体が非常識だったりと十分デタラメだらけなのに自分とこの
非常識加減を棚に上げてるのは理不尽の極みではないでしょうか?
654 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 16:36:03.77 ID:S+EBE0Fz
エヴァは生物兵器でnervの科学力で作ったわけではないので
その当時はエヴァも東方不敗クラスの化け物であることを知りませんでした
655 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 01:19:26.48 ID:3lMzDgZS
>>653 エヴァは拘束具をつけた巨人(?)ですが、ガンダムファイターは一応人間です。
シナリオを進めていると、ルート分岐をする際に、一方のルートに主力が全集する事が少なからずありますが、
主力以外はパイロット・機体のどちらも育成してないにも関わらず、
合流後に(イベントを除いて)誰も欠ける事なく、無事にステージをクリアしている事になっているのは理不尽です。
例えば30話でルート分岐するとして、Aルートに進んだとして、30話に出てきた敵がBルートに出てくるとします。
その際、その敵は主力と互角のレベルであり、Bルートに進んだまったく手付かずの2軍と3軍が敵うとは到底思えません。
そんな戦力差があるにも関わらず、合流すると無事に敵を撃退したり、目的を達成しています。
656 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 01:43:03.56 ID:QTBEuPAI
>>655 実はこっそり全滅プレイを繰り返してクリアしています
でも全滅プレイは本筋で行わないと合流時に効果が数レベル程度にリセットされてしまうのです
合流時に撃墜数やレベルが満遍なく一定値だけ上がっているのもこれが理由です
657 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 10:38:32.34 ID:q+Jy5z0c
乳とかロリを喜ぶ奴のせいで完全にキモいジャンルになってしまい売り上げも減ったのが理不尽です
658 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 16:36:51.27 ID:3zksU6ka
銃身が焼けつくまで撃ち続けてやる!とか言いながら二、三発ぐらいしか撃ってくれないシローさんが理不尽です
659 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 16:39:06.88 ID:W7X8IXhz
第二次Zで、
自分たちの乗ってるVF-25の微妙な性能のことを棚上げにして、
ATを手足の生えた鉄の棺桶呼ばわりするルカが理不尽です
660 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 16:57:53.77 ID:BuMVDw69
>>658 2、3発撃ったら焼け付く銃身だということです。
661 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 17:01:19.48 ID:fpGGN9t6
>>660 素の耐久性はATよりなんぼかマシですからね
自軍の避けまくるAT乗りと違ってモブ兵は当てられて瞬殺ってパターンも多いですし....
662 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 17:02:40.69 ID:fpGGN9t6
アウチ、安価誤射してしまいました
663 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 22:14:39.79 ID:uLTs5uPC
クァドラン・レアって手足のついた棺桶じゃないんでしょうか
クラン大尉が泣きそうなことを平然と言い放つルカくんは理不尽です
664 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 06:28:43.06 ID:UBaTLKLm
665 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 09:13:43.17 ID:MH987znS
>>659 確かにユニット的にはそうかもしれませんが、マクロスFの世界では結構優秀な方だと思います
666 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 11:36:47.32 ID:MdiOUQQ7
>>663 マクロスの世界には、
ゼントラーディの戦闘ポッドというものがありましたので、
ルカ君に手足のついた棺桶呼ばわりされるとしたら、むしろ戦闘ポッドの方でしょう、
クァドラン・レアは高性能バトルスーツということになってますし
667 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 15:21:21.51 ID:I3I0SKiR
ニルファで地球圏の争いに決着がついたはずなのに、サルファで種を参戦させたのが理不尽です。
668 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 18:10:59.59 ID:T6C3nf1M
将来芽が出るようにしてあげたのです
669 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 18:28:27.46 ID:EqYUnAWc
>>667 別に地球圏全てに決着がついた訳ではありません。
地球の守護者から力尽くで地球の外に出ていいよ許可を得ただけです。
例えるなら国交のない国のどの馬の骨かも分からない人との結婚の許可を、法務省で何とか許可は頂いた。
そんな程度なのです。
これからとんでもない量の奴らと相対しなければなりません。困難が待ち受けてると存じますが
どうか頑張ってください、という状況なので、
遠い親戚がイチャモンつけてきたぐらいの大したもんじゃありません。
670 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 00:38:56.19 ID:DDqltRAv
「例えるなら…星間国家や宇宙怪獣の仕掛けてくる銀河規模の武力に対し――
我々ザフトが一コロニー国家の戦力のみを武器に戦うことに似るかと……」
「ならばもとより結果は見えているではないか」
「はい。我々ザフトの圧勝かと……」
671 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 02:46:35.41 ID:mz+/qXM0
OGの地球軍が未だにソルプレッサやフュルギアを導入する気配が無いのが理不尽です
トップエースのPTも苦戦させる性能を持っている上、
純然たる航空機なので移行の容易性も明らかです
アンドロイドのパイロットはATAで消滅してしまいましたが、
人間がパイロットだった機体は不時着していたり、
少なくともパーツ程度は見つかるはずです
既得権を持っているイスルギはともかく、
なりふり構っていられないはずのマオ社や他のメーカーは
なぜソルプレッサやフュルギアに手を出さないのでしょう?
672 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:30:49.92 ID:KyfWta4b
>>671 ソルプレッサやフュルギアは向こう側の機体である以前に、こちら側では存在しない会社の機体です
いくらパーツを集めたとしても、マオ社やイスルギのパーツのとの互換性がないため、大量生産が難しいのです
見つかったパーツから全部分のパーツを復元して製作することもマオ社やイスルギの技術力からすると可能なのですが
そんなことをするよりも普通に互換性のある戦闘機や戦車を作り続けて改良する方がコストがかからないので
利益第一のイスルギはそんな無駄なことをするつもりはないし、現在厳しい状態であるマオ社も手が付けられないのが実情です
673 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:44:06.93 ID:ziBdDZp4
>>667 人類の争いなどそう簡単にはなくならないという事を表すためです。
674 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 23:00:17.49 ID:nV8c4KIt
NEOで、ゲッターを監視するとか言って仲間に加わったドモンが
ルート分岐のときゲッターロボと別の部隊に行くことがあるのが理不尽です
675 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 07:41:19.54 ID:JUhCvRbF
>>674 ゲッターチームを信頼したからです。
それでも付いて行くのは自軍の仲間だという認識ができたからです
676 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 22:45:45.97 ID:hauXCG96
大抵のキャラ(含一般兵)が∀を初見で「ガンダム」と認識できるのが理不尽です。
トリコロール、18m(標準MSサイズ)という点は共通しているとはいえ、
何故、他のMSと一線を画するヒゲ+曲線デザインで「ガンダム」と解かるのでしょうか?
トリコロールだから、という理由もあるかもしれませんがその色でないガンダムは
今ではいくらでもいるわけで。
677 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 23:12:15.72 ID:+sco8QVW
目が二つ付いててアンテナが生えてるからです
678 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 16:30:22.86 ID:A9v5Jg9H
第2次Zでマイクロウェーブ送信施設の存在をどこの勢力も気付いてなかったのが理不尽です。
あれだけデカい施設なら普通に月面開発中に気付いてても、
そうでなくともDXが受信したマイクロウェーブを見て月面の捜索に入ってもおかしくないのでは。
(※「そっちの送信施設にもGビットがあるから」みたいなマジレスはお控えください)
679 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 16:55:43.52 ID:7yPqi8Yo
>>678 毎回別次元から月を召還して撃っているのです
スパロボWやKの演出と同じです
なお、月を召還されてしまった世界は引力の関係で高波が各地で起こったり
公転がズレて早めに地球が太陽に突っ込む等のデメリットも考えられますが
まずは目の前の敵を倒すことが最優先でしょう
680 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 19:46:55.88 ID:glC46fTi
>>678 第2次Zでは多元世界の存在を知っていたイオリアが用意していましたが、おそらく誰にも見つからないような所に作ったのでしょう。
原作でも色々すごい人なのでそれくらい大丈夫です
681 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 00:14:08.30 ID:JrFG7tP7
マクロスとマクロスプラスとマクロス7とマクロスFが参戦してるのに、
僕の大好きなマクロスUがいつまでたっても参戦しないのが理不尽です。
682 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 00:53:52.91 ID:cvNY4TrG
ちょっと前の作品にしか出てこないのかも知れませんが
何故バー二ィーはクリスの下僕か弟のような扱いで、しかもザクマニア設定なのでしょうか?
この二人は恋人同士です、全て原作通りならバー二ィーは死んでいるで終わりでしょうが
だからってこんな事しなくて良いと思います、そういう原作無視の設定が理不尽です
683 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 02:37:39.39 ID:EUfXyV+7
クリスのバーニィに対する扱いは第三次でナンパするヤサ男と言うイメージがクリスに付いたからで
ザクマニアなのはEXで偶然ザクと一緒に召還されたから愛着が出来てしまっただけです
現にαシリーズ以降はそんなことは無かったのです
684 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 19:44:25.95 ID:txTr1nKC
>>682 スパロボXOをどうぞ。原作をちゃんと忠実に再現しています。アルも出ますし
685 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 20:45:57.17 ID:n8/SSVpQ
ええ、手紙からミンチまで漏れなく再現しております
686 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 02:44:48.10 ID:zKW0g1wF
687 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 19:53:16.77 ID:G8kONLRu
OGsではパーソナルトルーパーやアーマドモジュールに汎用武器を追加装備できるWゲージってありますよね
Mサイズロボット用に汎用武器が作られているためかグルンガスト等の特機には
装備できないのはなんとなく理解できます。
しかし、戦艦や小型戦闘機にはWゲージが10ほどあり修理装置や補給装置を付けることができます
Mサイズロボに以外にWゲージを付けれる技術があるならば、特機にWゲージをつけてもいいと思います
特機に修理装置や補給装置をつけれるだけでも総戦力があがると思うのですが
それを実装しない技術者が理不尽です。
688 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 20:44:02.71 ID:tMz96fNV
689 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 22:41:07.80 ID:ThwfyApm
>>687 特機のような人型機と戦艦や戦闘機などの否人型機を一緒にしないで下さい。
理不尽です。
690 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 04:35:59.05 ID:moi3WimZ
>>687 そもそも、特機には
・基本的に鈍重で移動力が低く、
・攻撃の主力である
という性質があるので、戦術上、特機に修理装置を積むことに、あまりメリットはないのです。
また、ガンレオンの例から、コストを支払えば、積んで積めないこともないでしょう。
しかし、OGの特機の顔ぶれを思い出してください。
まず、オーパーツ系の機体には、修理装置・補給装置を積むのが不可能です。
おや?可能とおっしゃいますか?よろしい、では実際にやって見せて下さい。
近づくと生命力を吸われるヤルダバオトの改造を!
猛獣そのものの龍虎王の改造を!
うっかりすると次元の壁をブチ破れるコンパチカイザーの改造を!
また、地球人製の機体にも、それぞれ困難があります。
SRXやエクサランスには、すでに複雑な機構や、特殊な動力源があるため、
新たに装置を組み込む余裕がありません。
ジガンスクードが、旧式であることもネックですが、最大の障害はPTより大きく戦艦より小さいサイズです。
すなわち、既存のマニピュレータでは作業をするには巨大すぎ、
新たにマニピュレータを増設するには小さすぎるのです。
見込みがあるとすれば、グルンガストやダブルGですが、これらはテスラライヒ研究所製・ビアン博士製です。
改造するとすれば、テスラ研で改造するしかないでしょう。
そして、テスラ研にいるのは、フェアリオンの製造に関わった人たちです。
彼らが、どんな思想を持っているかはご存知のはずです。
以上、各特機は、それぞれの理由で、修理装置・補給装置を積むのが不可能なのです。
691 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 04:44:30.83 ID:moi3WimZ
>>687 修理・補給担当の機体には、
・移動力が高く、広い範囲をカバーできる
・修理に駆けずり回っていても、攻撃に差し障りがない
という性質が要求されます。
しかし、特機は鈍重で、攻撃の主力です。
そのため、特機に修理装置がついても、あまりメリットが無いのです。
692 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 05:52:11.98 ID:moi3WimZ
ブラウザがクラッシュして消えたと思った内容が
いつの間にか投稿されていたようです。
理不尽な2重投稿で失礼しました
693 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 00:23:52.23 ID:vuVknc8q
ゲッターがオープンゲットで回避して戻るとき、任意の形態が選べないのが理不尽です
敵の攻撃を回避後、空の敵にはゲッター1、水中の敵にはゲッター3など
状況に合わせて変形するのがゲッターロボ本来の使い方だと思います
694 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 00:34:49.19 ID:Pa6aDBdX
>>693 原作はいざ知らず、スパロボにおいては
ゲッターロボが高速変形するメリットは実はあまり無いのです。
なぜなら、ゲッター2で戦うのは、分身を活かせる、大量の雑魚敵がいる状況です。
こんな時に、回避力が劣る1や3に変形しては、たちまちやられてしまいます。
また、ゲッター1で戦うのは、高い攻撃力が必要な、ボス戦です。
そんな時に、わざわざ攻撃力で劣る、2や3になる必要は有りません。
そして、ゲッター3で戦うのは・・・・・・あれ?
・・・えーっと、・・・うーんと・・・・・・す、水中ステージで、戦うことがありますね!ごくたまに!
そんな時に、1や2に変形するのは野暮ですから!変形なんかしません!
こんな訳で、チェンジアタック以外に、素早い変形にお目にかかる事がないのです。
695 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 05:38:51.71 ID:ekNVXuQ3
分離状態から合体できるロボットってありますよね。ダンクーガとかSRXなど
それぞれが隣接してれば合体できるのが条件ですが
斜めに隣接してても合体できるのが合体システムの特徴です
この斜めの状態で合体し、その場で動かないで攻撃→次のターンに分離
するとまた前のターンと同じ斜めの位置で機体が分離がされます
普通に考えて分離する場合、メイン機(イーグルファイターやR−1)を中心に他のロボットが東西南北に
置かれるのが普通だと思います。これではそれぞれの援護や合流コマンドが使いにくく理不尽です
696 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 20:13:40.21 ID:PfWoW5Wk
>普通に考えて分離する場合、メイン機(イーグルファイターやR−1)を中心に他のロボットが東西南北に置かれるのが普通だと思います。
まずこれが普通じゃありません
普通に考えればコンバトラーなんかは縦1列に分離する筈です
理不尽です
697 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 21:32:34.41 ID:d6kEsFE6
>>695 そもそも、チームワークがある状態なら、隣接して援護防御しようとするはずです
防御力が低い分離状態ならなおさらそうです
それにも関わらず、斜めに並ぶということは、
表面上はニコニコしていても、実はケンカをしていて本当は近づきたくないのに渋々合体しているということでしょう
そうであれば、分離したら再び離れるのは当然でしょう
698 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 00:53:48.34 ID:s+9Q6K0j
第二次Zで、ダイガードのノット・パニッシャーが、リニア式なのに弾数消費武器なのが理不尽です。
699 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 03:59:36.80 ID:ipeGyF+7
奥さん、現代のリニアモーターでも消耗しますよ?
増して対化け物用とあれば……おわかりですね、ここからの解答は。
700 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:26:09.24 ID:V55SW/1q
急にこのスレが過疎りまくってます、理不尽です
701 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:18:49.82 ID:EFCgPADT
「ガンダムエイジ」が放送されたのに、
「ガンダムゴステロ」が放送されないのが理不尽で脳がはちきれそうです!
702 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:29:08.22 ID:Ogq8OwCT
スパロボに全く関係ないのが理不尽です
703 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:43:34.31 ID:WvsHz1zJ
最近のスパロボは、
シロッコさんをヴァルシオンに乗せたりゴステロ様にデビルガンダムを乗っ取らせたり
といった夢の共演をしてくれる度がないのが理不尽です
704 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:20:37.14 ID:U5WMN1oS
>>703 してるじゃあありませんか、スペースコンビネーションとか、無敵コンビネーションとか
705 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:01:22.46 ID:vqwPA8hc
>>703 ゲッタードラゴンがラスボスのACE3で我慢してください
706 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 16:54:19.11 ID:Pzm789ho
「直撃」させたからってPS装甲やビームコートを無視出来るのは理不尽です
707 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:48:48.59 ID:3hkmy3JO
708 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:03:21.07 ID:3SYemOY+
敵兵士「直撃させる!」
たまにこういうようなセリフがありますがこの時に「直撃」の精神コマンドの効果が発揮されないのが理不尽です
709 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:06:27.60 ID:rrFLrWxj
単に口で言うのとそれを実際に実行出来るのは全くの別物です
710 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:51:54.29 ID:nr15wHAP
「新スーパーロボット大戦」「スーパーロボット大戦NEO」
日本語と英語で同じことを言ってるのに、全く違うゲームなのが理不尽です。
711 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:28:27.20 ID:KtzKgLS7
>>710 マジレスですがNEOはギリシャ語であって英語ではありません、厳密に言うならば
そしてここからはいわゆるNEWとNEOの違いになると思われますが、NEWは今までに
なかった新しさも含めて意味するのに対してNEOは昔からあるものを新しい形で
使うことを意味します。つまり新スーパーロボット大戦が単純に新しいスパロボだと
スーパーロボット大戦NEOは古き良き90年代のスーパーロボットを掘り起こすという
ニュアンスの違いがあるかと
712 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 09:00:37.89 ID:z5LQ8zTf
しかし新スパのスタッフロールではNEO SUPER ROBOT WARSと記載されていたりする
713 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 09:45:24.72 ID:Jtt0tA0a
前か後につくかの問題かと
714 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 03:30:08.04 ID:URLkW1/K
中華ネタへの食い付きが悪いファが理不尽です
715 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 03:50:53.27 ID:cmIDtbos
>>714 ファは、血縁上、漢民族系であるというだけで、
劇中の描写的には、特に民族的なアイデンティティは持っていないようです。
また、ぶっちゃけ、ファを中華キャラと認識している人は少ないでしょう。
食いつきが悪くても当然です。
716 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 18:39:09.24 ID:ycXUYzyn
>>714 そもそも彼女は中国で生まれた訳ではない可能性もあります
717 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 09:52:46.75 ID:GBPD17hV
>>714 スパロボ世界は基本的に「地球」か「宇宙」かで別れます
さらに地球ではどこの国の人間か、よりも、どこに所属する人間か、で別れます
ネオジャパンなどの、特定国家・組織の出資によるコロニーならともかく、通常のコロニーは、アメリカもびっくりの人種のるつぼです
そんなコロニー出身者のファに、郷土愛を持て、というのは酷でしょう
718 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 14:11:50.23 ID:YyIblU5e
人間相手のときに、コックピットを外すとか脱出装置が高性能だから平気とか言うわりに
しっかりトドメ演出付きで破壊していく正義の味方が理不尽です
ダイターンクラッシュとか完全に殺そうとしていると思うんですか
719 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 14:17:09.30 ID:ih0oKk4I
>>718 大抵のスーパーロボットは必殺技を撃つ前に叫んでいますよね?
その間普通の人なら逃げる準備をしますよね?
何の問題もありません
720 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:15:52.33 ID:elxUDAZ4
>>718 デモの大半はイメージです。
実際はダイターンクラッシュはしていません。
721 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:17:00.65 ID:gXBollTk
そこまで事実と異なる映像を指揮官たる我々に見せるのは理不尽です。
戦況を逐一確認しなければどこに作戦のミスがあるかわかりません。
722 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:28:44.11 ID:QgW5csqR
>>718 ご安心ください、パイロットは基本的に脱出しています。
戦闘アニメを見るかぎりサンアタックのエネルギーで拘束したあと、クラッシュしています。
このホールドされている時に脱出しているのです。 「脱出するしかない!」とか言っているのは時間差です。
たまに逃げ切れないドン・サウザーとかが死んでるだけです。
処刑しているのはこんな危ないロボを残しておいてはいけないとか、敵勢勢力への見せしめ的な、
あと広報用の格好いいキメを撮影するためです。
723 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 22:40:27.46 ID:5KnSsVCp
ジーグさん辺りは人間相手でも死ねと殺す気満々です
民間協力者はブライトさんやマリューさんの命令に従う必要はないのです
724 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 19:14:21.39 ID:5Z+UDhfu
>>723 彼の死ねえ!は掛け声の様な物です。
家族もいる彼ですから人間相手にはもちろん手加減しているでしょう。
725 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 20:25:38.59 ID:l1+pFSaw
マサキ・アンドーは、生活能力の無さ特に食事を用意する能力の無さを、
プレシアに指摘されていますが、
Fやαで、地球上をさまよっている間、どうやって胃袋をつないでいたのでしょうか?
726 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 20:27:34.58 ID:Pm5epouC
>>725 ソイジョイやカロリーメイトのような非常食を機内に持ち込んで凌いでます
727 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 20:32:26.93 ID:t3BlCTOZ
>>725 いつから使い魔が二匹だけだと錯覚していた?
728 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 06:22:48.53 ID:OXsw9mUF
名前を覚えてもらえないのが理不尽です
ジーグが『ジーク』と呼ばれ、パーンサロイドが『パンサーロイド』と呼ばれ
宙が『ちゅう』と覚えられるのが理不尽です
729 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 08:26:51.40 ID:yfEzGbg8
鋼鉄ジーグの理不尽な点を強引に解釈するスレへ行ってください
730 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:31:56.93 ID:MXe3KyS9
>>728 ここはスパロボの理不尽を解釈するスレです
参戦作品自体の質問は受け付けていません
731 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:41:17.17 ID:j6TZajcN
いつの間にか、「参戦作品自体の質問は受け付けていません」
などという、理不尽なルールが作られて、
質問がシャットアウトされる様になってしまったのが理不尽です
732 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 20:17:54.80 ID:MXe3KyS9
>>731 スパロボの要素を入れれば良いだけの話です
それはアニメの理不尽でやってください
733 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 20:33:13.93 ID:OXsw9mUF
コンバトラーVに出てくる小介は小学生にして大人もびっくりの天才的な頭脳をもち、
敵の能力の分析や新兵器開発に一役買うなどすばらしい能力を持っています。
しかし、小介の特殊能力欄に天才がありません
子供だから差別を受けているのでしょうか
分離時の足パーツにすぎないからでしょうか 理不尽です
734 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 20:55:27.78 ID:j6TZajcN
>>733 仮に小介に天才がついたとしましょう。
その天才はどのような評価を受けるでしょう?
バトルクラフトが大活躍するようになるのでしょうか?
「死に技能」「無意味」「そんなのつける暇があったら、SP回復でもつけろ」
などと中傷を受けることになるのは目に見えています
小介が将来有望な少年だからこそ、
大人たちは小介が傷つくことがないよう、配慮しているのです。
735 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 00:28:01.74 ID:km0JmdS2
IMPACTで、ユニットにダメージを与えた際に
65535 Hit! って感じでHit!が付いてきます
あとにも先にもダメージにこんな表記がついたのはIMPACTだけだと思いますが
なぜこれしかないのでしょうか? 理不尽です
まさかインパクトを与えたのを強く表現するため、つけたってわけではないですよね?
736 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 00:42:10.35 ID:trQvNakW
DSのLOEでは最初からウィーゾル改だったのに、
PSPではちゃんとウィーゾルが登場するらしいのが理不尽です。汚いなさすがGKきたない
737 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 06:03:27.34 ID:s82laneX
>>718 逆に考えてください
ダイターンクラッシュは超強力なサンアタックを受け、爆発しそうな機体から
コックピットを分離しようとしている、いわば人命救助なのです
738 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 06:15:45.86 ID:s82laneX
>>733 スパロボの自軍に所属しているメンバーの多くは、なんらかの天才であることが多いので
技能としての天才を所持したい場合は精神コマンドと同様に別途申請する必要があります
結果として割とまともな性格の人は「周りが天才だらけなのにわざわざ自分の才をアピールするのもな」と天才技能申請を控え
プライドが高すぎる人・ちょっとアレな人(シロッコ・レーツェル等)はむしろ積極的に申請するという現在の状況が生まれました
739 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 20:12:44.39 ID:3JNN6tl7
原作で逝かれた強さのマシュマーザク3とクインマンサのザコっぷり
がマジで理不尽です
740 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 20:50:35.23 ID:+HGf5QjN
>>739 スパロボにはMS以上の性能を持つユニットがたくさんいるので雑魚扱いも仕方ないかと
741 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 22:04:14.09 ID:mMEYcfxE
F完の強化兵クインマンサのヤバさが忘れられてて理不尽です
マシュマーさん?ああ、そんな人もいましたね。
742 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 23:44:12.00 ID:ar/Oc8+8
αで奇跡を使って再現してくれました
なお、大抵のプレイヤーは彼の渾身の一撃はひらめきで回避して終わりだったでしょう
743 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 23:49:40.05 ID:sCQxq4Zf
OGサーガ スーパーロボット大戦外伝 魔装機神TUが出ますが、真魔装k
744 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 00:13:19.80 ID:orPWUdET
アムロの対GN−X時の特殊台詞の
「機体性能はガンダムと同クラスか…!」
が理不尽です。
ガンダムも量産機に毛の生えた程度のMk−Uから
最強クラスのデスティニー、DX、νあたりでは性能差はピンキリです。
745 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 00:22:00.66 ID:1KQ0TC2e
>>743 どうしたんですか!?返事をしてください!
746 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 00:32:57.00 ID:QPR2xK4v
>>744 アムロが「ガンダム」と呼ぶならばそれはいわゆる1stガンダムでしょう。
つまりアムロの見立てではGN-Xは1stガンダムと同程度の性能という事ですね。
747 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 00:46:01.31 ID:OkngKhZL
クスハとゼオラの発育の良さが理不尽です。
手術しているのでしょうか。
748 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 01:23:48.64 ID:1KQ0TC2e
>>747 薬物処置や健康ドリンクの影響も否定できませんが
二人の乳房は単に、「発育が良い」という程度だと思われます
ではなぜそれが巨大に見えるかというと、
それは創造神サチコの偉大なる御力としか言いようがありません
749 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 02:20:38.05 ID:1iPJlJvO
スパロボGCのダルタニアス初登場ステージで
ダンクーガが援軍で来たとき剣人が「俺は軍人は気にいらねぇ」と言ってお互いケンカ腰なのに
そのとき二人には信頼補正があるのが理不尽です
750 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 02:49:09.90 ID:cnFF27tn
気に入らないが実力は確かなので頼れるというわけです
パッとダンクーガが隣に来ただけでその実力を認め信頼してしまう辺り
まだまだ政治的には子供ですね
751 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 03:16:45.94 ID:QcSmu+oT
>>749 共に闘う中だからって別に仲良くする必要はありません。人付き合いなんて
どっかでうまいこと妥協して一線引いてれば嫌いな仲でも何とかなります
互いに気に食わなくても戦いに私情を持ちこむほど剣人も愚かではないです
752 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 09:32:44.44 ID:hF5dHw4w
>>748 私、運送業を営んでいるものですが
あた…アイビスさんの造形について
創造神にしては理不尽な所業ではないでしょうか
753 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 10:25:55.21 ID:qD41DNyQ
>>752 大丈夫。あなたみたいな人だって必要です
754 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:02:44.84 ID:jb0WCuN9
熱血や根性などは「精神」コマンドと言えますが、
再動や復活なんかはもはや単なる「魔法」であり理不尽です
755 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:05:04.39 ID:IKr2u25K
優れた科学が魔法と変わらないようにすぐれた精神は魔法と見分けがつかないだけです
756 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:06:03.55 ID:6rAn36yP
精神の力を信じればなんだってできるのがスパロボです
757 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:09:37.82 ID:rjPg/hWs
>>754 某怪奇小説では死ぬ直前絵に怨念を吹き込んで絵の中の青年に雇い主を殺させる
「絵の話」という怪奇話がありました。人の念とはそれが強ければ強いほど時に
思いがけない力を発揮するものです。ましてや只でさえ不思議な科学の力で作った
ロボットの集まりであるスパロボでその程度やったところで理不尽ではありません
758 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:16:55.28 ID:jb0WCuN9
>>755-757 様々な解釈ありがとうございます
ただ私が一番疑問に思ってる事は「再動」「復活」というネーミングについてなのです
例えば熱血…与ダメージUP
根性…HP回復
とコマンド名から効果を想像できるように捻って考えてあると思うのですが
再動・復活などは安直と言うかストレート過ぎるネーミングだと思うのです
759 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:54:26.92 ID:OsiWf3OP
>>758 例えば、百式再動といったらガノタはシグマガンダム再設計だと思いますし
イデオン復活と言われたらなんだ劇場版リメイクかと思うでしょう。
あなたがスパロボで慣れてしまってるだけで充分変化球です。
760 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 23:16:00.06 ID:OPgef1rx
先生、イデオンは落ちたらゲームオーバーなので復活させられません
761 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 12:05:12.25 ID:G6Hz1hki
アイビスさんは落ちる流星だの負け犬だの魅力ナイビスだのさんざネタにされてますが
周りがやれ念動力だのEOTだの乳揺れだの平行世界だの異星人だの大騒ぎで、設定が濃いのが原因です。
だいたい個人の特殊性でいえばゼンガー親分と同じ普通の人間で主人公をはったキャラなのです。
もっと彼女の魅力をきちんと見てあげてもいいと思います。
でも彼女の特徴でもある宇宙好きも、最近始まった「宇宙キターーッ!」って叫ぶツッパリさんに
食われた感があります。
どうすればもっと魅力が増えるのでしょうか?
762 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 12:33:32.90 ID:NXRgM2ay
いっそのこと仮面ライダー部に入部するのもひとつの手ではと思います。
763 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 12:35:04.51 ID:ZcG+ynzw
ロボゲー板で全く関係ない特撮の話をするお二方が理不尽です
全く、これだからトラッシュは……
764 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 14:21:24.34 ID:G6Hz1hki
メガゾーン23は関係ないのでお引取りください。
ところでヒーロー戦記もよろしく、と言っている某いぶし銀がいる場合、
新しくコンパチヒーローがWizやるゲームはアリなんでしょうか?
765 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 15:33:14.02 ID:FH+k86+l
ボアザン星人が百鬼帝国と同盟するスパロボはありましたが、
これまでのスパロボでボアザン星人がうる星の鬼娘一同を引き連れてこないのは理不尽だっちゃ
766 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 16:17:16.65 ID:f6gKBwE1
>>764 平行世界をさ迷いながら、フラスコの実験者の手がかりを得ようとしている彼にとっては
また一つ手がかりが増えたと思っているか
また一つ理不尽な点が増えたと思っているか
あるいはその両方でしょう
>>765 いくらなんでもそれは理不尽過ぎる要求です
767 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 17:21:58.03 ID:5t09ukRC
>>765 え?連れてきてますよ?
過去の解釈を参考にしていただければ判りますが、
敵雑魚兵の顔グラ・声が一緒なのは視認効率を高めるためであり、
実際はここの雑魚兵は顔が違います、中には女性も居るでしょうね。
もうお気づきですね。
ラムちゃん一同は百鬼軍(或いはボアザン軍)
として前線に駆り出され、スパロボ軍団と戦っています。
そう、貴方は気付かない間にラムちゃんを倒しているのです…
768 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 17:49:12.44 ID:uLKwYwy5
バザールに「ギブアップせい!」と言われたのでおそるおそる戦ってみたら
1ターンで更に全員動かすまでもなく撃墜出来てしまいました
ギブアップすべきだったのは自分ではないでしょうか、理不尽です
769 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 17:53:57.03 ID:0VQK7jrp
>>768 本人は自信満々だったので何も問題ありません
770 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 19:06:14.32 ID:KUjvXwNE
>>768 あなたが強すぎるだけで彼はそれ相応の力を持っています。
「ギブアップせい!」というのも実力に自信があるからでしょうし
771 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:58:22.35 ID:+7G6yWtB
>>768 戦ったら勝ち目はなさそうなので、ハッタリが利いているうちに
戦わずして降伏させる作戦に出たのです、何らおかしいところはありませんね。
772 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 18:20:23.68 ID:3f1Bagtp
R-1のマップ兵器はどこへ行ったのでしょうか?
αなんか念動シュートがあったのに。
なんちゃって貴族テロリストもただの乱れ撃ちじゃないですかって呆れてましたよ?
773 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 18:39:16.11 ID:KsE9cl6O
Kですが、ダリウス界にダンが来れる理由がまったくわかっていないのが理不尽です。
どっちの地球にも来れるのは同じ宇宙上にあるというので説明できますがまったく世界が異なるダリウス界にまで来れる理由がまったくもってわかりません
774 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 18:57:33.41 ID:cI+XpjZh
>>772 周知の通り特撮マニアであるリュウセイは、歴代の特撮ヒーロー、
特にSRXチームと同じ集団ヒーローである、スーパー戦隊の戦い方を参考にしているのです
ところで、αは2001年発売ですが、当時の戦隊は、
ジュウレンジャー、オーレンジャー、メガレンジャー、など、
レッドが、他のメンバーより一段上の戦闘力を持っている戦隊が主流でした
そのためリュウセイも1号機のパイロットとして、
単独でも戦える戦闘力を持とうとしたのです
しかし、2000年以降では、レッドが特別強い戦隊はあまり多くありません
むしろ、全員の能力を引き出す事が重視されています
そのため、リュウセイも自分が目立つのではなく、チーム全体のバランスを取ろうとし、
その一貫として、マップ兵器はオミットすることになりました
775 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 19:56:17.30 ID:hy5wYsaL
全滅プレイとか許可するくらいなら、初めから資金繰りを緩くしとけよ
無駄な時間使いたくないから結局改造に走るだろうが!
776 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 20:17:52.83 ID:cI+XpjZh
>>775 スーパーロボット大戦は、ヒーローを愛好する人達のためのシリーズである
コンパチヒーローシリーズの一作品として誕生しました
そのため、ロボットを愛する時間が長くなるプレイスタイルを前提としているのです
777 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:34:13.47 ID:kGoXd9QU
>>773 アトリームにもダン・ザ・サーズディはありましたからね、それもふたつの地球のより高スペックなのが
普通のでいいのならばダリウス界にもあったんじゃないですか?
778 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:03:04.98 ID:fuYazU+w
敵のロボットの耐久性や強度も調べないで、トドメ演出のときだけダイターンクラッシュで敵を貫通するのが理不尽です
弾かれたりしないんですか?
ダメージを与えるならトドメのときだけじゃなく、常にクラッシュまで使うべきだと思うんですが
779 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:08:00.58 ID:WiLQxI1l
サンアタックには敵機の装甲をやわくする効果があるのは割りと有名な話だと思っていましたが
ならばサンアタックに装甲減少効果が付いた試しが無いのが理不尽です
780 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:18:02.93 ID:udxg0Nzj
>>778 実は、クラッシュには大した攻撃力はなく、カッコイイだけの演出なのです
そのため、慎重に与えたダメージを見極めつつ、
敵が撃墜寸前の確実に打ち抜ける状態になった時だけ繰り出しています
>>779 ダイターン3はスーパーロボットです
パイロットもスーパー系には異例の魂を持っています
チマチマした特殊効果など不要なのです
781 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:53:21.42 ID:8vIcAMKj
武闘系の試合をやってみれば分かりますが、基本的にトドメにする決めの一撃は
さんざ敵を弱らせて相手の反応を鈍らせて決めるものです。
サンアタックの拘束を弾けない時点で弱りきっている・装甲を貫通しフレームがひしゃげている破壊状態なので
トドメをさせるのです。
ウルトラマンがさんざ格闘してふらふら状態にさせてから光線を叩きこんで爆死させるのも同じです。
イメージしにくければ、ポ●モンあたりをイメージして頂くと分かりやすいと思います。
782 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 06:23:08.98 ID:iw+M+W1F
ダイターンクラッシュは外すと死ぬほどカッコ悪いからなw
783 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 10:46:46.11 ID:6ej+cuh+
>>779 第二次Z破界篇では、
サンアタックに装甲減少効果が付いていたような気がします
近年になって機体や武器の仕様が見直されている場合もあるのです
784 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:54:45.90 ID:7y9Y3ubM
何で、シリーズが進むにつれ
ネオグランゾンが最強から雑魚に成り果てるほど弱くなるのでしょうか?
ネオグラより強い敵が出てくるのは分かります
しかし、ネオグラはグラフィックスもあり
決して雑魚扱いされて居ないのに何故ここまで弱くなるのでしょうか?
そして、なんで味方ユニットは大した強化もされて居ないのでしょうか?理不尽です
785 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 18:34:36.60 ID:aJF3J3b7
>>784 待ってください
無印グランゾンはともかく、ネオグランゾンが出たスパロボは数えるほどしかありません
その上、新シリーズの作品であるα外伝や、
最新であるリメイク版魔装機神においても、
ネオグランゾンが弱すぎたという感想はあまり聞きません
ネオグランゾンが弱体化したという印象は、
OG外伝と、OG外伝、およびOG外伝、並びにOG外伝と、OG外伝
そしてOG外伝のせいだと思われます
個人的にはOG外伝は、私も個人的には他の件も含め、
色々と残念に思う事柄が多く、正直に申し上げて忘れたいと思っています
しかし、勇気を振り絞りあえて強引に解釈しようとすれば、
あれは、シュウの精一杯の抵抗だったのです
すなわち、あのときシュウが現れたのは、「死」によって邪神の洗脳を解除するためでした
そのためにはマサキに倒される必要があり、残された自我で必死に手加減をしていたことでしょう
つまり、OG外伝のアレは、シュウ&ネオグランゾンの本気ではなかったのです
次回作では、完全復活し、我々を恐怖のズンドコへ陥れてくれつものと期待しましょう
786 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 20:03:04.68 ID:3O/XzRm/
>>784 OG外伝でも強いですが、運が悪い事にその前のダークブレインが超絶に強すぎるので、
弱体化したと勘違いしてしまうのです
787 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 04:15:05.94 ID:gvAc971C
ダンクーガですが、スパロボの作品によってパイロットが
忍→沙羅→雅人→亮の場合と、
忍→沙羅→亮→雅人の場合と、登録されている順番が違うことがあります
なぜ統一されていないのでしょうか?理不尽です
788 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 04:54:07.01 ID:AtBEkk41
>>787 ぶっちゃけ申し上げますと、精神タンクの順番なんてどうでも・・・
789 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 19:34:35.90 ID:/HboRpOA
>>787 登録しているのが忍なので、そこら辺は曖昧です。
「逆?別にどうでもいいじゃねえか!」って感じです
790 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 01:01:10.58 ID:5zCCotMR
>>787 風呂に入るときに、とりあえずまず頭は洗うけれど
その他の部位の洗う順番は毎回バラバラなことが多いのと同じです
791 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 03:37:13.05 ID:IG24H0uV
グラフィック上では残っているのにショットランサーが弾切れする事があるのが理不尽です。
IMPACTのデナン・ゾンやガンガンNEXTのビギナ・ギナがこれに該当します
最後の一発もちゃんと使って欲しいです
792 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 04:23:25.15 ID:+E2RdvUB
ガンガンはスパロボの質問ではないのでお答え出来ませんが
スパロボにおいて本当に最後の一発はイベント戦闘用に残しておくのが貴族のたしなみなのです
しかしデナン・ゾンにはイベント戦闘がありませんでした
793 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 08:12:34.88 ID:ffFVef13
ファミコン版第二次でのサイバスターとグランゾンの強さの差が理不尽です
794 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 08:45:57.77 ID:Y4typ5ZC
>>791 射出するための推進剤が切れてしまったのです
795 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 12:49:48.03 ID:fgXfVj2/
サイバスターとグランゾンはもともと理不尽なくらい性能差があるので
それはむしろ普通です。
796 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:38:57.16 ID:dS92T3Uc
>>793 地上には精霊がいないから弱体化しているのです大目に見てください
797 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 23:52:07.68 ID:kY4W7AN2
第4次スパロボで恋人はいるかと聞かれて
いないと答えると本当に主人公の恋人が出てこれずに
とうとう最後までフリーで終わるのが理不尽です
798 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 00:12:39.15 ID:FVvulc9o
>>797 欲求に素直にしたがって恋人はいると答えなさい
それで解決です
799 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 12:25:18.86 ID:zkR36FPV
いない人が出てこれないのは別に理不尽でも何でもないと思います。
800 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 21:13:40.27 ID:XHHyxmhs
コロスはコロせない、とか言いつつ毎回しっかり殺せる件について
納得のいく説明をお願いします
801 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 21:46:52.55 ID:wSekPlyR
>>800 撃墜されても、自軍パイロットは死なないスパロボにおいて
コロスさんが
殺せていないので何の問題もありません。
802 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 05:30:02.09 ID:HHniN5fz
相変わらず屁理屈の上手いスレだが、大人気なく突っ込むと
撃墜しても誰も死なないスパロボなら
コロス「は」コロせないではなく、コロス「も」コロせない、だろ?
803 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 06:52:17.12 ID:MuK1fDqn
そうだな
でも、今はそんな事はどうでもいいんだ
重要な事じゃない
804 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 07:03:00.15 ID:gqzISofg
武器の残弾数がゼロの状態にも関わらず、バンカーやクレイモア撃ちまくれるランページゴーストが理不尽です
805 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 07:51:36.51 ID:fXTBVahw
切り札は最後までとっておくものです
806 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 10:02:12.21 ID:cgv8/XD7
ちょっとした精神愛の応用です
弾薬補給にも使えるのです
807 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:34:33.39 ID:7rAWvmf/
Aポータブルで、旧式のくせに最強レベルに強い初代ガンダムが理不尽だと思いますが
何も文句はないのでいいです。
808 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:50:42.28 ID:Eo+gmvDq
自己完結してるくせにわざわざ報告する
>>807が理不尽です
809 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 15:50:27.93 ID:6yfqc1cq
毎回同じようなストーリーで進行するゲームなのに
さらに主人公を何人も用意して周回させようだなんて、製作者はSだと思います!
810 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:27:31.02 ID:l2twWAlW
>>809 なら、同じようなストーリーを何周もしている我々はMだということです
相補的関係というやつです。何ら理不尽ではありませんね
811 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 21:05:38.87 ID:C1JOXZ9e
資金集めや経験値稼ぎがダルいので全部MAXに改造したら
タダの作業になってクソつまらなくなりました
理不尽だと思います!
812 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:11:04.08 ID:tsW6jW1I
そうですか
813 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:12:56.84 ID:oYEoY6iN
>>773 >どっちの地球にも来れるのは同じ宇宙上にあるというので説明できますが
後々に繋がったけど確か最初は二つの地球は並行世界かなんかの位置づけで異世界だから同じ宇宙上ではなかったような・・・
それでも何故かダンは最初からどこから呼ぼうが来ましたけど
814 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 04:15:37.66 ID:ld10/bS7
>>811 ここは理不尽な人が質問するスレではありません
815 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 06:08:54.76 ID:66c7ld6A
いつも細かいシステムを微妙にマイナーチェンジしてるだけの
三国志やスパロボを「新作」と称して高い金毟り取るのは理不尽だと思います!
816 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:10:08.29 ID:ld10/bS7
>>815 JとWとKとLが、単なるマイナーチェンジだとおっしゃるのですか?
であればもはや説明のしようがありません
お帰りください
817 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:12:52.28 ID:z3IkU6rv
新作を出す度に、意味も無く適当にアルファベットを一文字くっ付けるのはやめてください
おまけに気分次第で第2次とか、第3次とか付けるのも非常に迷惑です
いっそのことスパロボ1→2→3→4→5→6→7・・・と順番に命名してくれた方が
ファンにとっては整理しやすくて助かります
818 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:24:46.54 ID:ld10/bS7
>>817 「新作を出すたびに意味もなく番号を振るのは止めて下さい
スパロボ5が4の続編なのに、6が5の続編じゃないなんてあり得ない
番号よりも、例えばAとかαのようなアルファベットを付けて、
続編は第2次スパロボ○○とかスパロボ○○外伝と命名してくれたほうが
ファンにとっては整理しやすくて助かります」
といった意見が出ない根拠を示した上で発言してください
819 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:28:32.10 ID:y2y4qk30
例えその方式を採用してもいつかはスパロボ零式とかスパロボ10-2とか出てややこしくなるでしょう
820 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:30:52.73 ID:+wZZtiX4
>>815 絶対に買わなければならない義務があるのでしょうか?
であれば理不尽ですが買う、買わないはこちらの意思で
決定できるので理不尽だと思えば買わなくて良いのですよ。
821 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:11:14.09 ID:yyHgeb35
サルファで2年経っても中学生の服を着たままなエヴァパイロット達が理不尽です
彼らは高校生になってるはずです
822 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:04:15.50 ID:JaluyY1j
留年しました
823 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:07:01.25 ID:tn5MwnK5
アクシズに身を寄せていたそうですが、あれはアクシズ内部の高校の制服です
824 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:14:03.56 ID:3Hq2jDg/
毎回必ず奪われる2号機に自爆装置を付けないのは何故ですか?
825 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:35:19.60 ID:98kuvI0q
やめてください!奪われない二号機だっているんですよ!
826 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:08:43.29 ID:xVczYORq
>>824 遠隔操作系のスイッチを切ってから盗むのです
そのプロテクトが突破出来ないようならそもそも盗みません
827 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:55:22.16 ID:EKiWO2zG
>>824 スパロボは作品ごとにストーリーがつながっている訳ではないので、
「二号機が盗まれる」なんて事誰も知りえるはずがないのです
828 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:13:21.41 ID:oYEoY6iN
>>821 というかよく考えたら出撃時のパイロットスーツ以外では
四六時中制服を着てるシンジ君らが理不尽です
原作では普通に私服くらい着てたのに
あれは一体なんのプレイですか
829 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:57:23.80 ID:ld10/bS7
>>828 あれはミサトさんから私服禁止令が出ているのです
スーパーロボット乗り、特にコンバトラーチームなどは、常に戦闘服で暮らしています
そのため、シンジ君が早く周囲になじむようにと、郷によっては郷に従えの精神で、
常に制服を着続けることになりました
そのため、「プレイ」という表現もあながち間違いではないかも知れません
830 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 06:58:36.34 ID:ipla6rua
スパロボの理不尽は必死に擁護するくせに
名無しの理不尽は断じて許さないなんて
このスレそのものが理不尽だと思います!
831 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 08:11:30.80 ID:DwAqrwb8
>>830 ここはそういうスレです。理不尽な人などお呼びじゃないのでお帰りください
832 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 08:51:37.07 ID:k1XdC69j
雷鳳→パイロット登録制、同じ人間が使い続ける事前提
システムLIOH→使い続けると死ぬ
何なんだこの矛盾した機体は……
833 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:41:29.56 ID:NR9HITTV
コクピット内でパイロットが死ねば、各種生体センサーが死亡を確認して登録を解除し次の部品もといパイロットを受け付けるようになりますので
特に問題は無いと思いますが
MSだってスーパーロボットだって具合の良い部品の選別はするし、消耗した部品の交換だって定期的にするでしょう?
834 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 10:49:23.41 ID:e1D7wTys
味方が裏切って敵になると大幅にパワーアップ
敵を説得して味方にすると大幅にパワーダウン
理不尽過ぎます
835 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:06:57.39 ID:ybja0T8l
>>832 LIOHは、素人の技量をベテランパイロットの域まで引き上げることができるシステムです。
パイロットが死んでも適当な素人を乗っければいままで通りの働きをするので、運用面ではまったく問題ありません。
なお、パイロット登録制なのは鹵獲された場合に備えてです。
>>834 敵のほうが補給部品がいいのです。
836 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:09:55.15 ID:NoL++kqN
>>834 味方が敵の場合自分の弱点を熟知してるので強くなります
敵を味方にすると敵の洗脳が解けていまい心が穏やかになるので弱くなります
837 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:42:31.69 ID:CMCW+TGG
その理屈では明鏡止水が成り立たなくなり理不尽です
838 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:48:12.84 ID:gJ8kR9sS
ゴーダンナーがネオオクサー、ゴーオクサーどちらとも合体出来るのが理不尽です
新婚の癖にいきなり二股ですか?
839 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:29:09.43 ID:6VNlntY4
そろそろサイコミュ誘導型ロケットパンチがあってもいいんじゃないでしょうか
理不尽です
840 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:52:40.38 ID:e1D7wTys
マジンガーとか、ゲッターとか、コンバトラーとか
カビの生えたような古臭い作品ばかりレギュラー化してるのが理不尽
オッサンにばかり媚売って若年層を無視するとか、将来性を全く考えていない
841 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 15:13:51.71 ID:11qrP7VK
>>839 有線でしたらジオングの時点で既に実用化されています。
格闘武器としてはサイコガンダムMkIIがビームソードですね、
パンチでないのは量産前提のMSゆえ強度の問題があるからです。
なお試作型のZZガンダムの中にはあなたのレスのような
ナックルで殴る仕様のロケットパンチを搭載しているという未確認情報もあります。
楽しみに待っていてくださいね。
842 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 15:15:50.61 ID:AiF1Ox5U
>>840 SEED DESTINYと言う作品が同様の批判を受けていて……
やめましょう、これ以上は争いを生むだけです
843 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:39:30.51 ID:jEwvC3Kd
毎回必ず地球防衛軍を強制されるのが理不尽
主人公の信念で、たまには侵略者に協力してみたり
地球圏統一を全勢力で争うシナリオがあってもおかしくないっしょ
844 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:44:05.58 ID:DwAqrwb8
>>840 最近の作品だってちゃんと出てるのに何を言っているんでしょうか…
昔の作品と最近の作品の共演がスパロボの楽しみだと思います。
だいたい、最近のマジンガーとゲッターは最近の物もありますよね?
>>843 ここじゃなくてバンナムに送るべきなのではないでしょうか
845 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:54:48.26 ID:/+1q8LzN
なんかここ最近、スパロボの内容の理不尽さではなく単なる個人レベルの
不満を訴えるだけの理不尽な連中が書き込んでいることが理不尽です
846 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:57:12.96 ID:jEwvC3Kd
え?、ここってスパロボの不満と改善要望を並べるスレじゃないの?、理不尽って・・・
847 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:00:00.22 ID:EyVdfTVh
>>1から読めばそういうスレじゃないのはわかるだろう
848 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:03:28.86 ID:DwAqrwb8
849 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:03:50.98 ID:/+1q8LzN
>>846 ここはあくまでスパロボやってて不思議に思ったことをそれらしい理屈をつけて
解釈するスレであって、不満と改善要望を書くところでは御座いませんよ
もし改善要望を述べたいのであればアンケートに書くなり各作品のスレに行って
書くなりしてください
850 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 20:40:54.27 ID:k1XdC69j
>>832 >パイロットが死んでも適当な素人を乗っければいままで通りの働きをするので
登録変更が困難だからトウマが乗り続けなきゃいけないって感じだったはず
血のバレンタインから三ヶ月経っても満足のいく成果を挙げられなかったんだから
簡単に乗り換えられるなら、あれほどの貴重な戦力を無駄にするのは勿体ない
851 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 20:41:56.79 ID:k1XdC69j
852 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 20:42:29.97 ID:9+RPpv3j
>>837 されど心は烈火のごとく燃やせるからこそのキングオブハートです。
>>843 つEXのシュウの章
つ64
うん、実際あるので何ら理不尽ではないですね。
853 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 23:58:53.06 ID:ttl8deY8
ゲームの逆シャアシナリオでシャアだけ死ぬことが多いのが理不尽です
サルファでもアムロといっしょに使いたかったのに
854 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:49:24.99 ID:ZttIFPxD
悪には悪の報いが罪には罪の報いが下されるって昔とある強化人間が言っていました
仕方ありません
855 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 06:27:52.22 ID:eF42CWjW
スパロボの不満を並べるスレというより
ソフト制作陣が言い訳を並べるスレだろ、ここは
856 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 06:37:10.21 ID:yNJxn89u
レベルアップでニュータイプレベルが上がるのは納得できますが強化人間レベルが上がるのが理不尽です
強化が進んじゃっていいのでしょうか
857 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 07:19:30.46 ID:HbyTzQT1
>>856 強化人間であっても当然その中にレベルは存在します。スパロボ以外を例えに
出すのは不適切かも知れませんが、仮面ライダーだって「改造人間」にも関わらず
特訓やベルトの風圧を高めることで力を増すこともありますし超サイヤ人だって
2、3、4とレベルアップはあります。ただその分かなりのリスクは伴いますがね
858 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 08:54:17.65 ID:1nkKi8mI
>>850 その辺は
>>833の回答ではいかがでしょうか?
>>856 強化人間のレベルは、強化された各種能力をより有効に使えるかどうかという習熟度みたいなものです。
新しい機械を購入した際、簡単な操作から初めて徐々に難しい操作を覚えるのと同じですね。
859 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 09:23:56.96 ID:PsPkqfEo
スパロボで恋人を設定するときに異性からしか選べないのが理不尽です。
僕のように同性の恋人をもって、男同士で愛し合ってもいいはずです。
860 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 09:30:54.60 ID:+vkchTmc
>>859 ならばそれはスパロボじゃなくて同性愛専用のゲームをやれば全て解決です
スパロボは年端も行かぬ子から大人まで幅広い年齢層がするゲームですから
他を当たってくださいね。ついでにヒーロー同士が戦うゲームに同性愛は
殆ど関係ないですよね。ターンAのグエン様じゃあるまいし
861 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:20:56.09 ID:mryQx+x8
>>859 残念ながら、直接的な男性同士の同性愛の描写はありませんが、
Dには、主人公とギュネイが仲良くシャワーを浴びるイベントや
少年たちが熱い友情でノゾキを敢行するイベントがあります
残念ながら、主人公のパートナーは女性になってしまいますが、
Dは同性愛以外の要素でも、傑作とされていますので、
是非一度プレイされる事をおすすめいたします
また、女性同士の同性愛でよろしければ、
第2次αアイビス編・第3次αセレーナ編は、
主人公もその周辺人物もほぼ女性であり
女性同士の人間関係を描いた物語になっております
862 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:55:22.84 ID:FyfpMQr9
スパロボでは往々にしてPVと実際のゲームが食い違ってる事が多いのが理不尽です。
例えば、Zにおいてアウル、ステラ、スティングのトライチャージはゲーム中では見られません。
他にも、実際にゲーム中で戦えない組み合わせのデモ画面が多数あります(LのヒイロVS五飛など)
こういうのをPV詐欺と言うのではないでしょうか?
863 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:13:53.03 ID:ZttIFPxD
※画面は開発中です、理不尽ではありません。
864 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:15:49.13 ID:wVhM/n5e
>>862 映画でも何でも予告で使われていたものが本編でカットされるなんてのは大いにあることです
865 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:24:23.26 ID:4OU+QTd/
真シャインスパークの後わざわざオープンゲットする真ゲッターが理不尽です
そもそもシャインスパークは全エネルギーをぶつけるのでオープンゲットする力なんて残って無いと思うのですが
866 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:27:40.18 ID:DHU4nl58
あなたも友人を連れてきて三人で肩車をすればわかると思いますが、ゲッターロボは合体を維持するだけでもエネルギーを使います
そのエネルギーも尽き果てたので一旦分離して休憩し、その後改めて気合を入れ直して合体します
867 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:37:33.04 ID:mryQx+x8
>>865 それは考え方が逆です
ダンクーガやSRXなどもそうですが、一般に合体ロボは、
分離状態は、パワーを抑えてエネルギーを効率よく利用し、
合体状態では、エネルギーをロスしてでも高いパワーを発揮するように
チューンナップがなされています
もちろん、OS側で制御することで、非合体ロボでもある程度の切り替えは可能ですが、
合体ロボは、機構そのものを組み替えることで、
より大胆なモード切替が可能になっているのです
真ゲッターロボの場合も、シャインスパークでエネルギーが少ない場合だからこそ、
分離することで効率を上げ、危険を回避しようとしています
また、ゲッターロボの特有の理由として、ゲットマシンの性能の高さもあります
漫画版などでは、パンチやキックよりゲットマシンで体当たりした方が強いという描写がありました
もちろん、危険も伴うので、スパロボでは常用はしませんが、
敵の反撃が合った場合、下手にロボ状態のままで防御するより、
分離してカウンターの体当たりをかました方が、実は生存率は高くなるのです
868 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:23:13.84 ID:e4uOlUrM
気色悪い長文並べるな、カス
869 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:37:23.41 ID:idYTPoap
870 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:01:23.89 ID:3Vt3ztsS
871 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:18:45.30 ID:VLtcdMHJ
>>865 トップアスリートなどがインタビューで
「持てる力の全てを出し切りました」と答えられるのと同じです
ゲッターにとってオープンゲットとは競技後試合後のインタビューぐらいに造作もないことなのです
872 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:33:16.70 ID:e4uOlUrM
873 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:34:57.26 ID:5C1ykmed
874 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:07:42.18 ID:3Vt3ztsS
875 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 17:32:22.03 ID:VgjXqeyT
スパロボ25周年!!
と煽っておきながら全然お祭り感がないバンナムが理不尽です
876 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 18:34:09.18 ID:LuFRaM6Q
自分で援護に出てきながら「しまった!」とか「食らったか!」とかいう人は何がしたいのでしょうか?
877 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 18:37:17.72 ID:mgyChOU4
「援護防御」とは狙われた機体の代わりにおとりとなり、攻撃を逸らすを目的としているのです
彼らだって直撃されるつもりで動いているわけではありません
878 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 18:56:22.07 ID:LuFRaM6Q
>>877 納得です。
しかしそれで上手く攻撃を避けられた人を見た事無いのですが…
879 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 18:58:56.94 ID:7Ko/EKKD
援護防御時に分身したりバリアで無効化できる機体もあったように思います
880 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:01:28.51 ID:mgyChOU4
>>878 切り払いや撃ち落としで躱す方もおられますし、
>>879先生の仰るパターンもまたしかりです。
なぜ普通に躱すパターンが見られないのかって?戦闘アニメを御覧なさい、あんなタイミングで入れ替わって普通に躱せるはず無いじゃないですか
理想と現実の差は大きいのです
881 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:23:40.99 ID:TSnvpLjk
地球連合「先生、血のバレンタインは何度も言われるのに、コペルニクスの悲劇は
言及さえされないことも多いのが理不尽です。」
882 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:30:31.56 ID:oim45z/g
>>881 カミーユ先生「血のバレンタインもコペルニクスの悲劇ももう現代教科においては重要視されていません。
勉強すべきことは他に沢山あり過ぎます。ていうかなんでこんなに歴史的事件をいくら重ねりゃ気が済むんだよ大人達はあああああああ!!!」
おっと先生がお切れになってしまいました。解答はまたいずれ機会があれば。
883 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 13:40:54.91 ID:rsqOe+yN
NEOで生粋のサルトビや不真面目ながら幼少から修行をしている虎太朗と、
ガンバースーツがあるとは言えラーメン屋の息子や塾通いが同等の忍術を持っているのが理不尽です
884 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 14:56:31.61 ID:116RBgBM
>>883 ガンダムでもよくありますよねただの一般人が熟練の軍人相手と対等に戦えたりします
ランバ・ラル氏の言葉を借りますが
「そのガンバースーツの性能のおかげだということを忘れるな!」
ということで納得していただけないでしょうか
885 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:53:10.89 ID:Oo/FW5d2
クワトロとか、どうせまた後で敵になるんだろ?
・・・と知っていても絶対に処分できないのが理不尽
886 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:58:05.27 ID:mZKCs1D0
887 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 21:12:46.28 ID:VGk4oAx3
>>885 最近は敵になるパターンの方が少ないです。
というかほとんどないです
888 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:41:58.73 ID:RgnWJgnU
ロボットが防御体勢で硬くなるのはまあいいとして
手も足もバリアもない戦艦が防御で硬くなるのは理不尽だと思います!
889 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:45:31.04 ID:116RBgBM
>>888 硬いところに当ててるだけです
避け切れないかといってブリッジに当てるわけにもいかない
そういう時装甲が厚いとこを向けてるだけです
890 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:16:09.18 ID:dFfOcMGH
戦闘の度に投げ捨てているダイターンジャベリンが使用回数∞って
一体どこから湧いて出るんですか?
891 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 01:28:33.36 ID:cdqmaYp8
呼べばどこからともなく飛んでくるダイターン3です
叫べばダイターンジャベリンがどこからともなく湧いて出ることなど造作もないことなのです
892 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 02:16:05.88 ID:W1Vr4znY
893 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 10:58:24.03 ID:bunoPOUW
ジャベリンはお代わり自由だというのに
股間から発射するダイターンミサイルが、たった10発で弾切れするのは何故ですか?
894 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:37:57.35 ID:3GtNm1y5
895 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:00:33.95 ID:MMF3OyXZ
サーベルで斬られてるのに、そんな豆鉄砲じゃ〜などとほざく万丈は
健康そうに見えて実は盲目なんですか?
896 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:03:49.40 ID:YZFyqFNz
ダイターンは強すぎて、サーベルなんか余裕なので、
一々真面目にコメントするのも面倒になりました
897 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:08:01.14 ID:TasTmT4W
豆鉄砲並の威力しかないなって言ってるんです
898 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 15:26:11.31 ID:mEe5A+kg
ワッ太がビームキャノン撃つと
昨日見た西部劇かっこよかったなー
と度々発言するのが理不尽です
そう毎日西部劇をやるとは思えないのですが
899 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 15:32:17.03 ID:g1URj202
>>898 スパロボワールドでは大抵の場合アメリカ代表のスーパーロボット=テキサスマックなわけで、
いきおいハリウッドも毎年西部劇を作りまくってるのです。
同様の理由でボクシングも熱いため元ボクサーがドクーガにスカウトされたりするのですよ。
900 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:13:23.22 ID:zB4NI4rT
全長120mのダイターンクラッシュなんか喰らったら
MS程度の機体は跡形もなく消し飛ぶと思いますが
どんな小さな機体でも綺麗なドーナツが出来上がるのは何故ですか?
901 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:57:09.51 ID:k46LhNFz
>>900 影でブライシンクロンマキシムを応用して敵対するユニットのサイズに
伸縮して放っています。だからオーラバトラーのようなサイズでも
ああいう風なことが出来るのです。サイズ差補正ですね
902 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:29:29.67 ID:pa4dRAqc
その他スパロボ「このスレ、ダイターンばっかり話題になって理不尽です!」
903 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 02:56:50.37 ID:PT4cVBfB
>>902 ???「それじゃあサスライガーでも話題n
904 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 06:09:28.09 ID:bi0B02jQ
戦闘シーンでバッサリ両断されてるのに
HPはまだまだ余裕で残ってるとか有り得ないと思いますが?
905 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 08:24:41.64 ID:u+pex/bd
子供が遊ぶ野菜とかのおもちゃと同じでマジックテープでできています
906 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 08:53:07.12 ID:1smFWRVg
やる気なくなってきただろ、このスレ
この分だと次スレは無いな
907 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 09:41:53.39 ID:H0qO/dwr
>>904 あれはイメージ映像です
???「ふう、切られたとかと思ったがなんともなかったぜ」
908 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 15:34:24.98 ID:1smFWRVg
小隊制が導入されて少しは楽になるのかと思ったら
ただ数が増えて面倒なだけだなんて理不尽です!
909 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:26:56.87 ID:Vep2M2hn
>>906 あなたはスパロボの本当の恐ろしさを知りません
このスレが35スレも続いたのはいくら解釈しても
限りなく理不尽な点が出続ける理不尽の無限性ゆえなのです
>>908 やる気があるスパロボプレイヤーならその程度ヘのカッパなので、
全く問題ありません
910 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:11:31.50 ID:IUHHG9N2
枠から溢れちゃうキャラも使えていいと思うんだけどな、小隊制
むしろそれを削除したZ2が理不尽です
911 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:42:07.04 ID:ox2JoYsb
強制イベントの度にレギュラーが外れて
終わったら編成し直しになる招待せいはやっぱり理不尽です!
こんなこと言うと、ただの愚痴だとか言われるこのスレも理不尽です!
912 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:46:01.66 ID:Vep2M2hn
>>908 >>910-911 ここはスパロボに対する苦情を言うためのスレではありません
そのような意見は、もっと別に相応しいスレがありますから、
そちらをご利用ください
913 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:23:10.93 ID:PYrC2l8q
スパロボで二人のキャラが接近しないと恋愛補正が発生しないのが理不尽です。
僕は自分の痴態をビデオで撮影して、それをオカズにしてオナニーしてます。
自分で自分を愛していて、一人で恋愛補正を発生させてもいいと思います。
914 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:48:32.81 ID:ncMZghNA
>>913 いえ、実際そういった自己愛派の方々の意見も取り入れようとした事があります。
しかし、それだと自分を愛せていない、
むしろ嫌っている人に強烈なマイナス補正が掛かってしまうと判明しました。
全体的に見て戦力ダウンになると云う判断が下されたので、最終的に認可されませんでした。
915 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:50:13.67 ID:Vep2M2hn
>>913 64などには片思い補正があり、
想い人に接近して1人で勝手にパワーアップすることが出来ました
マジレスすると、常に発動しているなら、
それはもはや補正ではなく、基本能力ということではないでしょうか?
916 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 23:15:54.57 ID:Ru70QbFN
ハマーンが乳揺れしないなんて理不尽
917 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 00:32:51.56 ID:tg2EA++4
乳を揺らして注目を集めるなどということは、俗物のやることなので。
918 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 00:49:02.52 ID:oy8hH71w
>>916 揺れないと言うことは固いのです。
そして、固いという事実が指すのは詰めも…おや、こんな時間に誰だろう?
919 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 09:56:12.26 ID:SC8/9KhS
核ミサイルより効果範囲の広いハイメガキャノンや、バスターライフルって
ぶっちゃけ有り得ないと思います
920 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 10:26:38.96 ID:kMnZwyV9
921 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:02:59.50 ID:SC8/9KhS
>>920 よく読みましたが殆ど意味不明でした、以上
922 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:09:57.79 ID:CEUmtWKu
>>921 Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
これをよく読んでください
923 :
w:2011/11/18(金) 17:23:14.36 ID:nmjLqk3T
何故スパロボではアニメの違う同士のキャラで恋にならないのですか?
ガロードがエウレカに惚れたりとかそうゆう可能性に溢れてると思うのですが!!
924 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:49:34.25 ID:6RdHetH6
ミサトさんも報われなかったので
諦めましょうと言う風潮が流れてます
ホントはトロワ→ユリカとか色々な一方通行があるんでしょう
925 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 18:49:11.08 ID:CEUmtWKu
>>923 個人的には版権で恋人になる同士がスパロボでは恋人にならない方が著しく理不尽なのでない方がいいです。
あなたのカップリングが成立してしまったらティファとレントンが不憫でなりません
926 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 18:59:32.71 ID:8KxDTXjf
自軍付近にいきなり敵増援がくるのが理不尽です
サーチをちゃんとしてたのでしょうか?
通信する人が「敵が接近してきます」
自軍の目の前にポワポワと敵が出現 理不尽です
927 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:04:07.05 ID:lw0buOUX
928 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:12:19.91 ID:mn2wr+Nh
>>923 可能性としてはもちろんあります。
しかし、スパロボと云うゲームが「原作アニメままのカップルを重要視する」可能性の世界を描いているため、
そういった別の可能性をゲーム内で見る事が適わないだけです。
どうしてもそういう可能性の世界を垣間見たいと仰るのでしたら、
二次創作の物語を探すかご自身でそのIFを表現してみては如何でしょうか?
929 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:07:53.57 ID:npX+i4pV
大戦とか言いつつ、毎回味方の死傷者がほぼゼロって
いくらなんでも都合よすぎませんか?
930 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:22:31.22 ID:Rw8yqgfT
>>929 それは表の部分しか描写されてないからです。スパロボにだって闇に生まれて名も知れず闇に消えて行った
人は沢山居ます。味方以外の部隊はかなりの犠牲者を出していますし64やDなど味方から多く犠牲の出る
スパロボ作品だってあるにはあります。所詮人間都合の良い部分しかピックアップしないものですね
931 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:35:28.76 ID:59Cl3n24
自軍が毎回、敵の増援に対してまったく対処してないのが理不尽です。
戦艦に何機か残して、増援に対して周りに二軍を配置するとか考えないのでしょうか?
932 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:39:12.70 ID:vyv3tJVk
>>931 バカなんです!!おつむクラッシュしてるんです!!ごめんなさい!!
933 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:36:49.51 ID:8KxDTXjf
サイズSがサイズL以上に格闘攻撃しても平気なのが理不尽です
どう考えても大きさの違いで攻撃した側が大破してるはずです
934 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:47:21.51 ID:c8nbZz1C
殴った衝撃が自分に伝わる前に拳を相手から離せば、本来自分の拳が受けるはずの反作用も相手の肉体に伝わるため
自分は無傷で相手に倍のダメージを与えられます
これはかの聖徳太子が編み出した十七条拳法の基本にして奥義であり、格闘で戦うSサイズユニットは基本的に皆この技術を身につけています
935 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:48:35.11 ID:npX+i4pV
>>933は機体の材質がどうのこうのと、反論してくるのがミエミエ
・・・などと回答者を困らせる自分が理不尽です
936 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:49:55.84 ID:npX+i4pV
あっさり予想が外れてムカついてる自分がさらに理不尽です
937 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:55:39.32 ID:MM+mhcYp
>>933 大きいサイズの機体ほど得てして弱点が存在しその部分が大きく露呈します
その部分を突いて攻撃しているのでサイズSがサイズLを殴っても大丈夫なのです
それに仮面ライダーSPIRITSのライダーマンの回をご覧頂ければお分かりですが
どんな強固な装甲だろうと集中して攻撃すれば罅が出来るのでそこから一気に
内面を攻撃すれば楽勝です
938 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 10:20:07.43 ID:lxZF8Pvg
主人公機のパワーアップがいつも遅すぎるのが理不尽です
乗換えだけを楽しみにショボい機体で耐えてきたのに、いつも終盤でちょこっと活躍して終わりとか
プレーヤーのストレスを溜めるのが目的なんですか?
939 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 14:31:58.09 ID:nDncdpUs
「ひらめき」かけたキャラクターが援護防御に入っても避けてくれないのが理不尽です
940 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 14:45:27.33 ID:RGoHS0/u
>>939 援護される側が後ろにいるので避けたら意味がないからです
941 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 14:47:40.17 ID:nDncdpUs
>>940 じゃあ援護に入ったのに分身しちゃう馬鹿は何考えてるんですか?
942 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 15:03:36.07 ID:kfxURI4k
>>941 あれは分身することで敵の攻撃を分散し後ろの味方に当たらんようにしています
その位の配慮は歴戦のパイロットなら出来て当然です
943 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 16:13:26.82 ID:YokP/q6l
敵陣のど真ん中にゲッター1を突っ込ました際
30秒間に何度もあの声で
『ゲッター・ビィィィム!』と叫んでいるのに声がかすれないのはさすがに理不尽だと思います。
944 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 16:24:58.28 ID:kfxURI4k
>>943 一度目以外は録音した音声を機械から流して口パクですので声がかすれません
945 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 18:50:00.74 ID:6TaEe92M
>>929 そりゃ十分な戦力がそろっていますからね。
それでも数人は死ぬんですからよっぽど激しい戦いなのです
946 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 19:23:06.25 ID:D9t4F87b
アクシズ「毎回意味もなく大気圏突入させられるのが理不尽」
947 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 19:34:20.73 ID:4FfE+Vra
>>946 あなたは、ほとんどの作品で、重要なイベントに登場する、
地球を滅亡させる最終兵器ですよ?
おまけに64では、スパロボオリジナルキャラに変身していました
翻って、他の天体達の扱いを見れば、地球を例外としても
月は、登場回数こそ多いものの、パンチを撃ちこまれたり、
落書きされたり、受身の立場です
木星も、ザ・パワーなんて米リメイク版のような能力を持たされ、
最後には爆弾にされるなど、活躍とは言えません
同じ小惑星のコンペイ島なんか、核ミサイルに破壊されるか、
下手すれば登場すらしません
アクシズさんは、スパロボの天体としては破格の活躍と言っていいと思います
948 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 19:58:30.94 ID:u3wiT6je
>>946 オルファン「お前の代わりに落ちる身にもなれ」
949 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:35:14.76 ID:Z+XfVti/
950 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:40:35.85 ID:nDncdpUs
SRW的に考えた場合、その花束とは「機動戦士ガンダムF91」におけるいわゆる「セシリーの花」ではないかと予想されます。
あれは宇宙遊泳中にシーブックが触れただけでバラバラになってしまいましたね。
>>938さんへの回答も雲散霧消してしまったものだと思われます。
951 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:23:20.64 ID:D9t4F87b
_______
/ \
/ .\ _,.. --ー-- ..,,
/. 八 ゞ ゞ‐'´ `ヽ、
i l///// `、丶 __ / ヽ
Ll/从/ iヾ .〈〈〈〈 丶 ,! / 人 丶 ',
`.i _.., へ`i Y ⊃ } ( / \ \\ }
l `~i. ´t‘ー b }' [ 二 ] l |_;:;:;ノ、\ ェェ \ /
.| ー'´ 「 .j-イ │ │ (! 丿 _,.ノ | (・.∴
l ヽ二,.\ .」 .| ! ! ヽ ( / ̄ 7 / ゝ,.,
丶└── / / / ,.,・ ,.,・ゝ=-─┘/
>>938 _ | ̄ ̄l^T^l/\/ , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶
/、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・∵.’,∴ / // |// 〉
/ // |/ / / // | / /
つべこべ つべこべと!
なぜ素直に、忘れてました
と言えないのか!
952 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:24:14.37 ID:D9t4F87b
953 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:36:10.37 ID:Sohkb1hi
954 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 07:53:04.04 ID:Js0DS0Ki
理不尽な修正です
955 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 09:05:32.61 ID:u4gzrqCC
>>938 最近は武装だけ増えてパワーアップしないパターンもあります
956 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 13:11:13.43 ID:FKnoUYfj
>>953 おそらくは全てを有耶無耶にしようとした
>>950氏ではないでしょうか
それよりもここに来てコンパチシリーズがやたらと復活しているのが理不尽です
せっかくDSでリメイク出したり今度IIが出るというのにこいつらのせいですっかり僕の影が薄くなってしまいました
957 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 14:32:21.40 ID:BQxwXsa2
>>956 大丈夫!あなたは十分目立っています
それにそのシリーズにはあなたも出ていたではありませんか
958 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:29:17.28 ID:mJr8hrUK
ガンダムマックスター2世がいずれ出てくる夢を先ほどキャッチしました
なんかすごく理不尽です
959 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:30:37.65 ID:Oheg/dRW
960 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 18:15:56.30 ID:LAO4S7H6
ヘビーアームズカスタムとレオパルドが並んだこともあるのに
なんら理不尽になる要素がありません
961 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 18:16:49.13 ID:AYb5WGBX
補給装置を装備した機体がEN・弾薬切れになっても回復出来ないのが理不尽です
962 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 18:32:14.69 ID:KNfdF4rL
>>916 補給装置を兼ね備えている機体はあくまで「他の機体」を補給するために
装備しているのであり自分側が切れたとしても決して私用で使わないという
制約のもとで運用しているのです
963 :
962:2011/11/20(日) 18:32:40.63 ID:KNfdF4rL
964 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 21:39:04.95 ID:hAIsZHIA
最近、基本的スキルも身につけていない、
士官候補生モドキが、目につくのが理不尽に思わざるをえません
965 :
それも名無しだ:2011/11/20(日) 21:48:13.09 ID:58BamXqn
>>964 いきなり過酷な環境に放り込まれてNTとして覚醒するかもしれませんし、
何万分の1の確率で生き残った奴は異能生存体かもしれません。
結論を急がずまずは暖かく見守りましょう。
966 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 00:23:48.19 ID:9MFdamDm
デュエルガンダムASが「PS装甲」扱いなのが理不尽です
967 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 00:32:49.10 ID:FIcZf2Fm
うちの飼い猫がスパロボやってる時に限って鼻リセットしてきます
理不尽です
968 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 02:10:43.18 ID:kQqZ1yWQ
>>967 躾がなっていないからでしょう。
飼い猫ならばやはりピシャリ!と本体をぶつけてやりましょう。
いちころです。
あ、イカちゃん食わせちゃダメですよ。
猫にとっては猛毒注意。
969 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 08:56:59.94 ID:KlafJeJl
ハマーンvsナナイとか、ルーvsコロスなど
色々面白い組み合わせを考えて戦闘してるのに
何事も無かったかのように普通に戦闘しやがります、理不尽です
970 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 18:55:39.58 ID:YY8mLo6t
>>969 あなたが知らないだけで、戦闘終了後にメールを交換し合っています
971 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 18:58:06.89 ID:WG0ImN4U
>>969 声が似てるってだけで特に何も接点はありませんからね。
972 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 19:01:15.89 ID:9MFdamDm
>>971 元シャアの女ハマーンと現シャアの女ナナイは接点大有りじゃないでしょうか
973 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 19:05:55.86 ID:kQqZ1yWQ
>>972 現シャアはユニコの方ではありませんか?
974 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 19:07:21.90 ID:9MFdamDm
>>973 ガンダムUCが参戦している作品が無い以上、スパロボにおいて最新のシャアの彼女はナナイ・ミゲル女史でしょう
と言うかUCにシャアが出てるなんて知りませんでした
こんな所でネタバレ食らうなんて理不尽すぎます
975 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 19:22:05.79 ID:kQqZ1yWQ
>>974 いえ、わたしもユニコは良く知らないんです。
>UCにシャアが出てるなんて知りませんでした
わからないんですよね。アニメ雑誌模型雑誌見てても。と言うかいっそこの際見てはいかがでしょう。
976 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:42:14.69 ID:af1JVP63
戦艦を潰された程度でゲームオーバーになるのが理不尽です
977 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:49:51.02 ID:JBH98QIf
行軍中に補給物資が欠如したら戦えないのは理不尽でもなんでもないので
978 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:50:56.28 ID:20WDSIzl
大将首を取られれば負けなのは当然なので理不尽じゃありません。
979 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:53:04.07 ID:WG0ImN4U
>>976 戦艦が潰されたらどうやってロボを修理するんですか?
あとその他もろもろも一切なくなります。負け当然じゃないですか
980 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:59:33.18 ID:9MFdamDm
戦艦が複数ある場合でもその条件なのが理不尽です
いいじゃないですかマクロスがあるんだからミネルバくらい
981 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:03:37.09 ID:PbNqQkt6
単数だろうが複数だろうが戦艦の重要性は変わりません。あなたはあれらの
戦艦にどれだけの人員と設備と開発費と手間とかかっているとお思いですか?
どんな部隊であれ組織とは一人でも指導者を失ってしまえば崩壊してしまいます
いくら自軍が独立部隊といえど、いや独立部隊だからこそ犠牲は一つでも出してはいかんのです
982 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:04:01.66 ID:JBH98QIf
もうレスする算段でもなさそうなので
黙れ
終了
983 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:04:30.13 ID:kQqZ1yWQ
984 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:11:49.84 ID:zPj9Pxwu
戦艦が落ちると白旗状態になるゲームもありますね
985 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:22:01.56 ID:9MFdamDm
>>983 申し訳ないですが、レベルが足りませんので別の方にお願いしたいです
986 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:26:45.36 ID:kQqZ1yWQ
それでは私が挑戦してみます
987 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:32:42.26 ID:kQqZ1yWQ
988 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:27:41.44 ID:af1JVP63
989 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 01:26:29.39 ID:/D2y0+nZ
援護防御が理不尽です
敵が突撃してくるなら前に出てって身代わりになるくらいならとっとと撃ち落とした方がいいでしょう
敵が撃ってくるなら当たる前に割って入れるくらいですし、味方機をかっさらった方がいいはずです
990 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 03:36:30.47 ID:TpLHe2FD
>>989 突撃してくる敵を撃つと味方を爆発に巻き込む危険性があります
味方を守ることが最優先なのでより確実性の高い前に出る方法をとっているのです
また味方機をかっさらう方法はサイズ差が大きい場合つぶしてしまったり、
全く動かせない事があり得るため、サイズ差が近い場合も退避が間に合わない場合も
あるため間に入り、防御体制を取るようにしているのです
991 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 09:09:06.90 ID:8/h14pWC
>>989 「女を守るため、身を投げ出す男…。感動的にカッコイイ!」
という、ヘンケン艦長やムウ・ラ・フラガさんたちのワガママにより、
今の形の援護防御が出来ました。
マチルダさんなどはだいぶ不満だったのですが、
サクラ大戦の「かばう」コマンドみたいなものだと割り切り、黙認しています
992 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 12:40:43.45 ID:iyPLSYOE
どうして敵は、どう見ても自分の乗ってる機体より装甲が分厚くて頑丈そうな機体を
わざわざ援護防御などするのでしょうか
時にはそのせいで自分のほうが撃墜されてしまうこともあります
その考えが理不尽で理解できません
993 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 12:54:17.39 ID:avzoj0lh
>>992 どんなことがあっても自軍の大将をやられるわけには参りませんから
たとえ自分が撃墜されることになろうとも命がけで大将を守るのは
味方だけでなく敵であっても同じことです
994 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:17:43.21 ID:9Wy9rUzG
>>992 実際、自分が生き残りたいなら、仲間の装甲が厚かろうが薄かろうが、
援護せず放っておくのが得策です
一方、軍全体にとっては、適切な援護防御はしてもらわないと困ります
そのため、軍の偉い人は、必要なときに援護防御しなかった者には罰則を与える軍規を作ったのです
しかし、一般兵は練度が低く、いつ援護防御するのが効果的かはわかりません
そのため「とりあえず毎ターン援護してれば罰則にはならんだろ。営倉行きは嫌だしな。おっと、それっぽい台詞も言っとこ、『俺に任せろ!』」
と言うことが横行しています
995 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:23:31.99 ID:ksXYzb97
スパロボ全般の質問です。
空を飛んで移動するとエネルギーを消費する…それは理解できます。
しかし、空に浮かんでいるだけなら消費ゼロ、というのは理不尽だと思います
他のゲームをみてみると、航空ユニットは空中にいるだけで燃料を使います
ウイングガンダムにしろ、ガンダムエアマスターにしろ、
空を飛んでいる限りエネルギーを消費するのが自然だと思います
996 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:29:56.05 ID:qPxkyOpn
>>995 エコモードを採用してるのです
それとエンジンを切ってパラグライダーのように浮いてる可能性もあります
997 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:05:30.97 ID:z5XPchLW
>>995 そういう疑問が寄せられたため、Zあたりから消耗するようになりました。
998 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 02:11:24.77 ID:/y/X2q6d
埋めてもよろしいでしょうか?
999 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 02:14:20.85 ID:/y/X2q6d
埋め
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛