第34次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
スパロボをプレイして感じた理不尽なことや不思議なこと、
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識を兼ね備えた方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈をもたらして下さると思います。
以下、注意点です。よくお読みになってから当スレをご利用下さい。
・強引に解釈する方々の総称は「先生」である
・厨な質問をしてくる者は「パイロット候補生」である
・基本的に先生も質問者も敬語を使う
・自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気にくわない回答でもキレない。
・自分の回答が「つまらん」と言われてもキレない。
・「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに持っていってもいいが、
なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた方も、冷静に冷静に。
・本編中に答えが出ていることは質問しないように。
・一つの作品の細かいことをしつこく何度も質問をするのはやめる(必要ならばNGワード設定推奨)。
・どこがどう理不尽なのかプレイしていない人にも分かりやすく。
・「カツだから」や「キラだから」のようにキャラのせい等にはせずに強引に解釈しましょう。
・このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません。
前スレ
第33次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1274777061/ 次スレは
>>980が立ててください
立てられない場合は、それ以降の人等が随時対応してください
2 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:51:20.49 ID:dpS+wSyY
3 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:51:42.95 ID:dpS+wSyY
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
4 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:57:09.30 ID:WECIW1K6
【スレのルール】
新作に関する話題は2週間〜1ヶ月の間禁止します。
住人の話し合いで決まった正式なルールであり、違反があまりにしつこい場合は
荒らしと判断されてもやむをえないので注意してください。
5 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:59:59.56 ID:7kzTudg6
ID:WECIW1K6様が正義だ!
6 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 00:43:42.53 ID:AiRyheRE
>>1乙
美しく聡明で気高き究極にして至高の女神エーデル准将は常識的に考えて
もっとぶっちぎりに人気が出るはずだと思うのに
他のゴミカス女共に人気が集まるのはどう考えても理不尽です
エーデル准将の魅力がわからないなんて信じられません
脳に膿でもわいてるんじゃないでしょうか
それとエーデル准将の関連商品が市場に出回ったら絶対に売れることは目に見えているのですから
バ○プレストもクソブス共ばかり増やさずに、もっとエーデル准将を猛プッシュしていくべきだと思います
7 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 00:53:34.58 ID:HUfWV8mN
>>1乙
>>6 貴方のエーデル准将への熱い思いは良く伝わりました
でもエーデル准将よりも貴方を思ってくれる方が既にいるかもしれません
視野を広くして周囲を見回して見ることをお勧めします
たとえば同僚で眼鏡の良く似合う素敵な方とか
8 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 01:34:32.45 ID:a0rTZp4S
ニルファでスーパー系小隊長+小隊員、特にブレンのフィールドバリアは、
殆ど全ての攻撃を通さない無敵の取り合わせでした。
で、ニルファ〜サルファ開始時点まではそんなに時間たってないから、
ブレンのチャクラシールドなみに高性能な物は作るのが難しいとしても、
強化パーツでグラビティテリトリーなんてのは既に出来ていたわけですから、
あれを大量生産して汎用MSやビューナスとかの小隊員確定ロボに常備しておけば
ブレン離脱後も機体の損害を減らして有利に戦う事が出来ていた筈です。
こういうフィールドバリア持ちの小隊員を育てるという発想に至らない
連邦や各スーパーロボット研究所の目のつけどころの悪さが理不尽です。
9 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 02:38:07.61 ID:9EwkAv/n
軍需企業は兵器をたくさん壊されることで需要が生まれ、利益を上げることができます。
このため、広域バリアが充実したユニットの開発は見送られました。
兵力や連邦の軍事費の消耗が激しいような気もしますが、
一般兵や量産機などどうせ話の都合でいくらも湧いてくるのです。
気にしてはいけません。
スーパーロボット研究所の皆さんはロマンでやってます。
自分たちの傑作のロボが、小隊員の広域バリアに守られる、という画を嫌いましたし、
ピンチからの一発逆転、というロマン溢れる展開が見られなくなって、不満に思っていました。
また、思う存分メカを弄るには、やはり壊された部分を修理交換するのが一番です。
このため、サポートメカが広域バリアを装備することはなかったのです。
10 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 05:07:30.73 ID:Oj11iN4u
スパロボで割とよくあるのですが
A「くそう、俺の宿敵め!俺が一人で倒してやる!」
B「待て!熱くなるな!」
A「そんなことを言っても宿敵が目の前に……!?うわあ!」
B「A!助けてやる!」
A「ありがとうB、俺には仲間がいるのにこんなに暴走して……」
B「いいんだよA、お前一人だけじゃなく、みんながいるんだから頼ってくれ」
数話経過後
B「くそう!俺の宿敵め!俺が一人で倒してやる!」
Aに自分で言ったことを忘れ去ってる鳥頭なBですが、これに該当する人が複数いるのが理不尽です
下手すると、別のパイロットをたしなめた次の話で暴走してる人とかがいてわけがわかりません
11 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 05:23:38.96 ID:1Nf+42g+
他人の粗はよく見えるものです。そして説教するときしばしば自分のことを棚に上げ、上から目線になります。
まぁ現実にも死刑反対派の弁護士が、家族を殺されたら今まで言ったこと忘れて反転してますし、
学習して感情を予め抑制できる生き物なら地球はもう少し平和ですよ。
とまぁ私のように、人は立場が上だと錯覚し、普段より饒舌になるのです。優位にたった悪党と似てますね。
12 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:22:19.71 ID:IgA7cOHS
スパロボZで平行世界から来たセツコさんに別セツコさんの話はしないという紳士協定をZEUTHの面々が交わしていました
理由は、「同一人物とはいえ別世界の相手と比べることになり、失礼だから」だそうです
これ自体はいいことですが、その口で他のパイロットに「どこかで聞いたような声だな」というネタを振るのが理不尽です
もしも声のよく似た別人ではなく平行世界の本人だったら、セツコさん相手ではないとはいえ紳士協定を破っていることになると思うのですが……
13 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 22:13:22.94 ID:LegYkpRa
14 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 22:37:28.78 ID:IgA7cOHS
>>13 第二次ならともかく、スパロボZ発売から二年以上経過してるのにそれは理不尽です
15 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 01:07:00.44 ID:j4UE7ufb
エース化したダサイダーさんが攻撃すると
相手の気力が毎回必ず問答無用で−10されるのが理不尽です
恐らく寒いギャグでも言ってるのでしょうけど
生死を賭けた戦闘中に得意の寒いギャグを聞いてくれる人は少ないと思いますし
機械や化け物のような言葉の通じない相手には無意味なはずだと思います
16 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 12:16:38.92 ID:++neefkx
無印スパロボZをやっていて思ったのですが、レントン&エウレカとかガロード&ティファとかゲイナー&サラとかなんなんですかあのバッカップルどもは
見ていて死にたくなてきます理不尽です
第二次は回避できましたが第三次Zで三者据え置きのうえGガンが参戦したらどうしようかと今から心配です
17 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 12:31:13.07 ID:TNtaADUA
18 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 13:25:31.06 ID:0ozJgWJV
J9なのに9人いません。理不尽です。
19 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:11:26.55 ID:ttyir2Io
>>18 ブライガーの事でしたらあれは人数ではなくJ地区9番地で結成されたからです。
あと、何度も言いますが原作自体の質問はここじゃありません。
スパロボを絡めてください
20 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:15:15.20 ID:btZpCK5p
>>15 非論理的で不可解かつ既存の戦術をゲシュタルト崩壊させる一種の精神攻撃レベルにまで
寒いギャグを昇華させました
彼と応対した連中は「えっなにそれこわい」と戦慄し戦意低下や戦闘プログラムの負荷
を味わうことになるのです
21 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:19:52.15 ID:jLEU0yhy
そもそも同じ気力減少攻撃が人間にもコンピューターにも同じ効果をもたらすのが理不尽です
気力減少イベントをスルーする勇者ロボの面々を見ていると、生身の人間の気力を減少させる攻撃はコンピューターには効かないはずなのですが
22 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:28:36.44 ID:AX4+f+c3
>>21 AIの気力を減少させる気力減少攻撃を行っております。
人間でも笑いのツボは人それぞれでしょう?人と機械で脱力のツボが違うのもまた然りです。
勇者ロボの方々は、人間にしか効果のない気力減少攻撃を受けたために効果無しとなりました。
23 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:02:32.85 ID:N3Kn9AVR
アーガマを補給できるボスボロットが理不尽です
24 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:54:39.80 ID:22BGMaOE
そもそも感情を持ってる勇者ロボはともかく
機械獣や自立回路に気力があるのが理不尽です
25 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 22:49:24.72 ID:j4UE7ufb
>>24 ミニ四駆は走らせる前に古い電池で慣らしをするといいタイムを出します
それと同じように、動いていく内にだんだんエンジンがかかってスムーズに動くようになるのです
その度合いを気力として表示しています
26 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:21:26.93 ID:R+sQZ0Hj
量産型ボン太くんの中には毎回毎回どなたがはいってらっしゃるのですか?
人件費もバカにならないと思いますが。
27 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:26:34.29 ID:lTp6e1xt
ふも、ふもふももも、ふも、ふもっふ!!
28 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:32:34.48 ID:ZTchroHx
>>26 そんなことを言うのは止めろ!中の人などいない!とCV神谷明のゲッター乗りが仰っています
29 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 01:21:42.15 ID:HP1aem24
スパロボAポータブルで初期状態のドラグナーは空を飛べないはずですが、
ハンドレールガンを空中の敵に使うと戦闘デモで明らかに空を飛んでいて理不尽です。
30 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 08:31:10.08 ID:5HDTCk55
31 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 09:33:06.19 ID:8esL2Rna
シリーズお馴染みの説得コマンドですが、味方側に複数知り合いがいる相手の説得でも、特定パイロットでしか説得ができないのが理不尽です
実際に説得が失敗する例もある以上、知り合い全員が説得に加わるぐらいの気合が必要だと思うのですが
32 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 12:59:11.97 ID:EhsR/YZR
>>31 聖徳太子じゃないので、1ターン(作中で1分間)に一度に何人にも話しかけられたら頭がパンクしちゃいます。
たとえ必ずしも成功しなくても、もっとも可能性の高い少数の人間に任せるのが得策でしょう。
33 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 21:48:56.25 ID:IuJ4wFzu
>>29 同じく飛行できないリアル系主人公ロボ、RX−78−2ガンダムの場合ですが、劇中では大ジャンプを繰り返しバーニアを吹かす事でガルマ・ザビ大佐麾下のドップ隊に対抗、ごく短時間ですが空中戦にも対応していました。
その「ガンダム」の後に同じ連邦軍が製作したのが「A」におけるドラグナーなのですから、1ターン=一分の間、ほんの一瞬だけなら飛翔が可能であると考えるのはごく自然な事だと思います。
34 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 23:37:19.74 ID:zCu2QotO
GBAのOGの話はまだ途中なのに無かったことにされてしまったっぽいです
理不尽です
35 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:11:11.61 ID:qdJ1y6Q3
>>34 残念ながら、あの世界は、アクセルファンの怨念や、サンライズ神の怒りによって
崩壊の危機に立たされたため、調律されて生み出された世界がOGSとOGINです。
36 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:21:13.63 ID:NfXJBYER
月「変な組織や施設を大量に作られ、何度も地球から殴られた挙げ句、恥ずかしい落書きをされました。次辺りゼノなんとかが参戦して消されないかと心配で理不尽です」
木星「変な国を作られ、謎エネルギーがあるとかで変な連中に狙われた挙げ句人工ブラックホールにされました。理不尽です」
37 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:44:21.69 ID:IlQnv0g1
>>36 地球「その程度でなにぐだぐだ言ってるの?」
38 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:45:59.73 ID:Fm5dV1mh
久しぶりのSFC4次
ナナ「ガルバーは1機しかないのにパイロットがry」
初登場時ガルバー2機出撃してたよね??
これどういう事??
39 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:59:12.60 ID:NfXJBYER
>>37 地球さんは確かに毎回大変ですが、人類側からは基本的に大事にされていて消滅等もしません
また、終盤で戦闘が激化してくると地球から離れた場所が戦場となります
やはり月や木星の扱いが理不尽です
>>38 あのガルバーはナナが見栄で自機があるように見せるためレンタルしたものです
しかしいざ使ってみたら足手まとい扱いされたのでレンタル期間が終わってすぐ返しました
40 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 13:02:02.11 ID:6Z6LX5Ha
APのガルバーが強すぎて嬉しいながらも理不尽です
41 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 14:22:16.56 ID:D9QN2hMQ
>>40 単に「ミサイル」と表記されているあれは実は核ミサイルなのです。
ですからゼロカスのツインバスターライフルより強くても理不尽ではありません。
パイロットの頭もキノコ雲を彷彿とさせるでしょう?
42 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 20:22:51.50 ID:mNTWmCxI
突撃や強行突破が大好きでほぼ勢い任せの力押し
やっても安直な陽動くらいしか行わない主人公の部隊が理不尽です
43 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 20:25:57.79 ID:rCdp+Sv2
>>42 そりゃ力自慢のスーパーロボットがたくさんいますからね。
ほとんどそうなってしまうのも無理はないかと
44 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 20:31:06.00 ID:mQD3WCUC
>>42 正々堂々正面から叩き潰すという主人公として当然の行動をしているので理不尽ではありません
45 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:03:22.58 ID:Jz7MX5Vf
カットインではヘルメットをかぶっているのに
画面左下に出る顔グラでは何もかぶっていないのはどういうことですか?
46 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:11:28.78 ID:KXyo7LZj
攻撃する際、頻繁にトビーが教えてくれたタイミングで飛び込むセツコさんが理不尽です
あんまり多様すると読まれますよ?
47 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:12:44.45 ID:/NZlFd7K
>>45 左下の顔グラは、母艦の通信画面に表示されている画像です
母艦と重要情報をやり取りする回線を確保するため、
動画は省略され、音声のみをやり取りし、
母艦の管制画面には予め撮影した写真が表示されています。
なお、ミノフスキー粒子などの影響が無い環境では、
リアルタイムで動画を表示する事も可能ですが、
加速度で崩壊寸前になった顔をあえて見せたがる人はいない為、
動画は予め表情を整えてから表示するようにしています
48 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:15:32.13 ID:CeRR4SeQ
>>45 ツイッターのアイコンみたいなものです
徳治女性陣はいちばん映りがいい顔のものを使いたいですよね?
49 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 07:38:35.19 ID:axOnbr9c
>>46 動きを読まれても回避できないくらいの
絶妙なタイミングなのです
50 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 08:10:56.97 ID:4FqsFQiY
>>46 あれは「俺、次グー出すから」みたいな駆け引きを生み出す発言です
操縦技術は高いが動きが素直すぎるセツコにはとても有効なアドバイスだったようですね
51 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 16:17:38.02 ID:C6/ARp/N
たまに、味方の肉親等が死亡して悲しい雰囲気になることがあります
もちろんそれは仕方ないことですが、死亡した人と仲の良かった人や肉親を援護攻撃する時にふざけながら援護する味方がいたりします
当事者相手に空気読まない人たちが理不尽です
52 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 17:18:22.20 ID:SEGnUBJf
>>51 それは彼らなりに明るくしようとしているんですよ。
言い方は悪いですが、いつまでも死んだ人をひきずっていても仕方ないですから。
53 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:25:43.12 ID:KXyo7LZj
アサキムさんが方向オンチで迷うシーンが全くありません。理不尽です
54 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:48:40.32 ID:1DX3HcS8
迷っています。ただあくまで敵か味方か謎のグリリバですからね、そのシーンはカットされています。
55 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:56:34.24 ID:vGzyFXMf
愚図な回答で申し訳ありませんが、敵につくか味方につくか迷っていたのだと思います。
56 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:26:45.89 ID:/3QePYmG
>>53 マジレスすると全並行世界規模の迷子をしている真っ最中なんだと思います
57 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:13:50.53 ID:PaW4xHuP
前線の味方を差し置いて戦艦の中から敵を挑発する味方が理不尽です
さらに酷いのになると撃墜されておいて俺たちはお前らなんかに負けないとか言い出すやつまでいます
58 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:21:58.63 ID:/3QePYmG
>>57 戦艦の中から挑発するからこそ出撃した奴らに言われるよりも相手にとっては「あんな奴に言われて・・・悔しい・・・」状態になるのです
またあるパイロットが撃墜されてもその人の撃墜が敗北条件で無い限り、自軍の勝利には変わりありません
試合に負けて勝負に勝ったと言う奴です。別に理不尽ではありません
59 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:22:51.74 ID:VE1s65oP
>>57 安全圏から挑発することで、あなたも抱いた理不尽さや怒りによりより挑発しやすくなるのです。
撃墜されたパイロットが「負けない」発言することに関しては、
彼らはチーム単位でものを考えているので、他の仲間が戦える状態では負けたと考えていないからです。
60 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:35:25.70 ID:HD3Ed2Xm
レーベンが眩し過ぎて理不尽です!
ああレーベン!レーベン!
レーベンが眩し過ぎて理不尽です!
ああレーベン!レーベン!
レーベンが眩し過ぎて理不尽です!
ああレーベン!レーベン!
61 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:06:04.14 ID:35M63cos
>>60 しっかりして下さい、それはレーベンではなく冷麺です
62 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:19:43.31 ID:HThLvKUV
>>61 こんなオヤジギャグを何の臆面もなく言えるなんて理不尽です
63 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:27:59.21 ID:xx4sKD4h
64 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:17:40.64 ID:24GbFuRk
>>60 Sさんわかったので基地にお帰りください。
多分
>>6さんがそうですよ。
65 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:39:29.43 ID:x0Pjrwn7
>>64 基地の外に出た結果です。
てかげんをしてHPが10残るのは少し変ですが、理不尽というほどではありません。
しかし、時々てかげんをしていないのにHPが必ず10残る敵がいるのは理不尽です。
66 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:43:08.42 ID:aUUIN+S3
>>65 それが彼のエースボーナスだったのでしょう。
67 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:46:48.76 ID:/yD3TMZG
>>65 自主的に手加減した結果です
元からの知り合い同士で会話していて知らない相手がいないのに、突然誰かに解説でも頼まれたかのように会話相手のパーソナルデータを喋りだす人がいます
(例:「こいつは○○の息子で俺とは友達で」)
解説しだした人も理不尽ですが、気味の悪い独り言を言い出したことには一切触れず普通に会話する周囲も理不尽です
68 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:28:52.00 ID:Yqgm94gv
>>67 マーズや千鳥かなめなど
誰にも聞こえない声に反応してしまう人はたくさんいますので
少々の奇行には触れてあげないのが部隊の掟となっています
69 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:09:44.86 ID:f/xzFhKz
第2次Zにて、ヨーコがカミナにキスをしたシーンの背景が中華連邦に見えません
時空震動で位相が云々といってもさすがに理不尽ではないでしょうか
70 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:16:30.79 ID:PSgf+USn
繰り返し言われてきたことですが”イメージ映像”です
女性にとって恋は戦いであり、唇は武器なのですから全く理不尽ではありません
71 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:45:37.83 ID:VS4BF0DO
>>69 獣人が、自分達は住みやすく人間が住みづらいように周囲の生態系を変化させました。
なお、これを多用すれば簡単に地球侵略ができそうですが、
ダイガン級にしか搭載されておらず、安定した効果を発揮するまで時間がかかるので多用できません。
72 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:55:44.29 ID:n2b8RpzT
73 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:53:03.48 ID:6Bf+vTHn
特に意味もなく人型から戦闘機型に変形→すぐ人型に戻る→攻撃→戦闘機型に変形して離脱とかやる人がいます
最後の離脱はともかく、最初の変形は不要ではないでしょうか
特に隣接攻撃をする時なんて距離を詰めるのに使用するとかいう理論も使えなくて理不尽です
74 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:38:11.62 ID:GcoUpKBB
>>73 攻撃をすると同時に華麗な操縦テクニックをみせつけています
その戦闘中の変形ですが、そんなことができるなら特定形態でしか使えない武器が別形態で使えないことになるのが理不尽です
一旦変形してすぐ戻ればいいじゃないですか
75 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 19:52:01.89 ID:WREnK9+I
>>74 1回の戦闘でなんども変形するバルキリーと、
変形・合体が番組の見せ場であるスーパーロボットを一緒にしてはいけません。
また、変形自在のバルキリーも、稼動部が金属疲労を起こすため、
無闇に変形する事はできないのです。
76 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:57:59.48 ID:oRN9AgoF
>>73 人が空をとぶGを恐れるのは、そのスピードを脳が処理しきれないからだそうです。
つまり、いかに近くとも、ヴァルキリーのような超高速戦闘機がフルスピードで接近してくれば、それだけで驚異なのです。
77 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:16:27.41 ID:EKwT8+UT
A.C.E.Rや第2次Zで主役でもないのにパッケージを飾っているあの時の白兜が理不尽です。
78 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:28:13.31 ID:Tb2leCZ0
白兜より紅蓮の方が人気あるし、主人公側のエース機体なのになw
79 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:53:22.52 ID:oRN9AgoF
>>77 コードギアスはルルーシュとスザクのダブルヒーローです。
一応ルルーシュが主人公となっていますが、スザクはスザクでブリタニア側で活躍する主人公として活躍しているのです。
丁度、斗牙とエイジの関係ですね。
>>78 確かに紅蓮はルルーシュ側の機体ではありますが、彼女は所謂ヒロイン枠の人間です。
しかも、ルルーシュの周りにはC.C.やナナリー、カグヤ、シャーリーといった他のヒロインが存在しており、所謂ハーレムモノのヒロインの一人、という立ち位置です。
そんなカレンに対して、スザクは上記の通り主人公に限りなく近い存在です。
その両者を比べた結果、ランスロットがパッケージを飾ることになりました。
それに、白と赤で対峙するペアとして、アムロとシャアという捨ておけない前例があります。
そのことからも、ランスロットが選ばれたのです。
80 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:37:44.74 ID:e6JGgBOT
GGGの女性用新制服がセクハラです。デザイン的に若い女性しか着れません。
まぁそれ以前に、普通の若い女性はまず着ないと思います。
理不尽です。訴えますよ。
81 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:45:17.90 ID:lk4kJc3+
>>80 れっきとした制服の着用を拒否したら減給処分、最悪解雇します。
それが嫌なら黙って着てください。クビになりたくなかったら大人しく言うことを聞くように。
82 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:18:30.79 ID:+f1u+9WV
最大射程2以上の格闘武器(必ず目標の至近距離で格闘するタイプ)が射程1でぶちかまそうが射程10でぶちかまそうがEN消費量が同じなのが理不尽です
詰めるべき距離が長い場合、当然消費するENも多くなるはずなのですが
実際に普通の移動時は宇宙空間や空中で長い距離を移動するとEN消費量が多くなりますよね?
83 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 05:29:16.63 ID:KQH6/7ZD
>>82 近場の敵相手でも勢い余って最大射程まで飛んで行っちゃいます
パイロットの皆さんには早く機体制御に慣れて欲しいものですね
84 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:58:15.36 ID:n3uZnLXH
>>80 GGGだけを取り上げるあなたが理不尽です。
そんなこといったらもっときわどいパイロットスーツなどを着ている女性陣はどうなるんですか。
あと、変身するとき全裸になる女の子だっているんですよ?
85 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:17:28.35 ID:6W69WSp+
それよりエゥーゴのいい歳したグラサン大尉の制服がノースリーブなのはいかがな物でしょうか
あれしかないとしても、大尉が肉体を見せ付けたいとしても理不尽です
86 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:19:14.70 ID:fe1jFLbp
>>84 彼女達は基本的に見て欲しい人たちなんです
>>85 ちょい悪オヤジを演出した方が若い女性が釣れるのです
87 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:28:23.13 ID:p26FHGLF
>>85 仮面に赤タイツを「ご覧の通り軍人だ」で片付けられるセンスの持ち主ですから問題ありません
おそらく彼にとっては機体のパーソナルカラーのように周囲との差別化を図っているだけなのでしょう
ですから凡人の「宇宙空間で金色の機体とは正気か?」という意見がそのまま服装に当てはまるのも無理はありません
88 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:06:01.65 ID:oAx7gIDg
至近距離まで近づいて直接相手に当てる格闘武器の最大射程>移動可能距離な人がいます
移動時も本気出してください理不尽です
89 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:13:38.58 ID:e6JGgBOT
Zガンダムと戦っていたら突然私のプライバシーが侵害されました。
なんなんですかZガンダムって!?理不尽です H.Kさん
突然ビームが効かなくなりました。
なんなんですかZガンダムって!?理不尽です Y.Gさん
万全の整備を済ませて臨んだはずのジ・Oが突然動かなくなりました。
なんなんですかZガンダムって!?理不尽です H.Sさん
90 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:36:15.32 ID:kGp6Jq4+
>>89 それはスパロボにおけるZガンダムでは無く、本編中の描写なのでここでは取り扱っておりません
しかし無理やりスパロボ的に解釈するならば
Zの整備をしてらっしゃるスーパーメカニック、アストナージさんのせいではないでしょうか
別段理不尽だとは感じません
91 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:12:09.62 ID:2zXvPZNG
ザ・ヒート・クラッシャーを使う度に大きな声をあげて泣いてしまうガンレオンが理不尽です
俺はしっかり整備をして大事に使ってるのに一体何がいけないのでしょうか?
92 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:21:07.67 ID:K0HqLm6k
>>91 あなたが大事に使ってくれてることが嬉しくて泣いているのでしょう。
あなたの扱いに問題はありません。
93 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:44:50.56 ID:nXuQ6B3M
>>88 そんな機体があったでしょうか?
私には思い出せません。
Z2が出た頃から急に具体例を出さない抽象的な質問が増えました。
もっと私のような記憶力が衰えたオールドタイプをいたわって欲しいです。理不尽です。
94 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:59:00.62 ID:ejYdxWc+
>>93 無限パァァァアァァァァァァンチ!!!!!
95 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:27:46.66 ID:tqMHBcKK
ロックオンの兄貴は原作で地上から宇宙空間の標的を狙い撃ったのに
スパロボではティエレン長距離型に反撃できないのが理不尽です。
96 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:31:05.32 ID:SejGhClh
>>95 原作でのそのシチュエーションは周りの妨害が全く無く、かつある程度の時間(1分以上)作業出来る状況でなされました。
砲弾飛び交う戦場で1ターンの制限付きでは残念ながらそのベストな射撃は出来ません。
97 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:37:54.96 ID:OI1+ZDE2
第二次Zのサブオーダーでプトレマイオスをパトロールに行かせても撃墜数が2増えるのが理不尽です。
武装がないのにどうやって撃墜してるのでしょうか?
98 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:40:41.03 ID:tGV6FIVz
リーロン「ラガンはグレンを支配してグレンラガンに合体するの」
カミーユ「マシンを支配……そんなことができるのか」
他人のマシンを支配して動かなくしたこいつが言うのは理不尽です
PN:木星帰りのニュータイプ
ふふふ
100 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:56:51.75 ID:ejYdxWc+
>>97 コンテナ内でアレルヤにトランザムさせてGNフィールドを強化させて体当たりしています。
101 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:49:54.65 ID:OI1+ZDE2
102 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:59:34.48 ID:mfk9WX8J
Zの時代になったと言うのに
何故か戦闘シーンでほとんど動かないゴッドマーズが理不尽です。
103 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:09:53.99 ID:tGV6FIVz
>>102 初代マクロスの時代、実はゴーストが実戦投入されていたが速すぎて画面に映らなかったという逸話があります
ゴッドマーズも同じで、あまりに早すぎて静止しているところしか見えないためにまるで動いていないように見えるのです
104 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:13:34.61 ID:VOH+gI4p
>>101 それでも体当りしていました
遙か遠い平行世界でブライト=ノアという名艦長が
宇宙最強の装甲を誇るゴッグというMSを押しつぶしたという記録も残っています
105 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:35:11.20 ID:8qoSy5FR
M78星雲の宇宙警備隊隊長ゾフィーは次元テレポーテション能力を持っていて、
その能力でウルトラマンAの危機を1度救いました。
またウルトラセブンは物凄く目つきの悪い姿になりながらも並行世界移動を強行して、
結果、一つの独裁世界を破滅の危機から救いました。
平成組でも、ウルトラマンノアとかは平行世界移動ができる事が去年の冬判明しました。
(記憶違いかもしれませんが確かアグルもガイアと力をあわせると次元フィールドを
破れる能力というのを持っていた筈です。)
なのにαシリーズの並行世界、スーパーヒーロー作戦の世界にいるウルトラマン達は
サルファ時点で、彼らが得意な相手、宇宙怪獣達の為地球が滅びかかったのに
誰も来てくれませんでした。
イングラムやヴィレッタという面識のある人間もいる世界なのに、M78星雲宇宙警備隊の
この理不尽な判断はいったいどういうわけなのでしょう?
106 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:24:49.20 ID:8JJ9iSiF
>>105 自分たちの世界でゾフィー隊長の頭が燃え盛るほどの怪獣が出ていて他の世界にまで手を出せませんでした
第二次Zにて、ZEUTHの皆さんがレントンの姿を見て自分たちの知り合いのレントンだと勘違いすることが何度かありました
それはいいのですが、声が違うとはいえ甲児inマジンガーや中の人が凶悪な外見になっているとはいえゲッターにはピクリとも反応しないのが理不尽です
一緒に戦った仲間の愛機だというのに彼らは覚えていないのでしょうか
107 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:42:14.16 ID:VOH+gI4p
>>106 歴戦のZEUTHメンバーも善良な一般市民に対して失礼な事はできませんでした
108 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:45:52.04 ID:SH8HYUMP
>>105 初めに、第2次Zのネタバレをお許しください。
ウルトラ世界では次元間移動が認められているのかもしれませんが
スパロボ世界では第2次Zで「平行世界に同一人物がいても比較をしない」
という取り決めがなされています。
109 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:51:53.83 ID:XLxj4BBK
>>105 ウルトラ世界が介入してくると「俺たちにも任せろー(バリバリ)」とライダー世界の方々(所謂チートライダー)まで張り切ってしまい収集がつかなくなるので
彼らが介入できる範囲はコンパチ世界のみという暗黙の了解がなされています
それはそうとギリアムさんが「ヒーロー戦記もよろしく!」と何度も何度も仰られていますが
むしろこっちが「(魔装機神LOEだけでなく)ヒーロー戦記も(リメイク)よろしく!」と言いたい気分です
いつまで待てばいいんですか。理不尽です。
110 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:11:15.86 ID:jQGODe79
ゼロに対して疑っている人でも、ゼロの戦術指揮にはちゃんと従うのが理不尽です。
111 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:26:28.91 ID:nXuQ6B3M
>>106 実はシンたちは第一次Zの頃も含め混乱期に
いくつもの平行世界を渡り歩いており、マジンガー・ゲッターとも何度も接触します。
そこでシンたちはどのような反応をされるでしょう?
そう、マジンガー・ゲッターのメンバーと出会えば、もう一つの御三家のUCガンダムを知っている確率は非常に高く、
それに比べればSEED陣を知っている可能性はゼロと言っていいでしょう。
したがって
「あの赤い光はカミーユ!いつZガンダムを乗り換えやがった・・・って違うのか」
「あの赤いガンダムは?まさか、シャ・・・ではなかったか」
「アムロ大尉!ファンネル装備の新型がとうとう!・・・すまん人違いだった」
といったシチュエーションを何度も何度も経験しているので、
マジンガー・ゲッターの面々とはつい話すのが億劫になってしまいました。
一方レントン達とはZの世界以外では会うことが無かったため、
つい気になりました。
112 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:40:31.82 ID:R/5FunmV
>>109 アジト 3Dで我慢しましょう
いや、むしろアジトが出るんだからコンパチのシリーズ復活も良いのでは無いでしょうかバンプレさん?
113 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:50:07.96 ID:ATCKYENS
>>110 ゼロ個人の人格や目的、正体について疑ってはいても
彼の個々の戦いにおける戦術指揮に関してはなんだかんだで皆信頼している証拠です
114 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:24:56.17 ID:rYUukK5y
ヒイロ「刹那・F・セイエイ、お前はガンダムではない」
刹那「……」
ヒイロ「ならばお前はガンダムになれ」
刹那「……!」
刹那「俺はガンダムになる!」
会話のドッジボールをしないでください理不尽です
115 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:47:16.25 ID:w/NHMVdy
>>114 会話を良く聞いてください「お前はガンダムではない」と「お前はガンダムになれ」は矛盾しません
現実を突きつけた後、もう一度目標を持てと先輩は語っているだけです
一体どこが理不尽なのでしょうか?
ヒイロにとってのガンダムとは必要がなくなれば即捨てる程度の道具ですが
116 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:16:00.17 ID:Taosd+Oy
ゼロが何も教えてくれません。理不尽です。
117 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:06:52.21 ID:NEjPveoO
118 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:11:11.40 ID:ni17zwZy
トレミーに武装がないのに、パトロールさせるときっちり2機撃墜してくるスメラギさんが理不尽です
119 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:24:34.51 ID:EDoCdfKY
目潰しが決まった時点で、既に勝負は決まったようなものなのに、
そのまま耳と鼻を引き千切ってしまう隼人が理不尽です。
あきらかにやりすぎです。
120 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:26:21.44 ID:o6KZppg8
>>119 原作ではオーバーキルですが
スパロボでは耳をつねったり鼻をつまんだりしてるだけかもしれませんので
何の問題もありません
121 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:29:58.57 ID:ei/4Yz5w
>>119 悪魔のような体制を革命で変えるには、
倒すべき支配者と同じ悪魔の力が必要なのです。
と、いうのがテロリストの典型的な言い分です
122 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:41:23.60 ID:8Lby5Az2
123 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:46:35.31 ID:w/NHMVdy
>>118 撃墜数はスメラギさんのステータスであり機体に依存しないステータスですから
こっそり使っていない機体を借りて撃墜してきたのです
例えば、マルチロックするだけで敵が棒立ちで撃墜される機体とか
テロリストを舐めてはいけません
124 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:25:55.23 ID:1Qv65t/8
ラーズアングリフ・レイヴンの名前が理不尽です。
空飛ぶ戦車は、ちっともカラス(レイヴン)には見えません。
赤い?収束荷電粒子砲?何のことでしょう?
オーガノイドシステムなんてサッパリです。
125 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:33:40.97 ID:36TMSaQN
>>124 他の鳥の名前も考えていましたがあまりにもダサかったのです
だからしっくりくるカラスにしました
126 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 11:26:48.02 ID:AgrbAkjA
スパロボZのオリキャラこと、わた…Tさんは
フ○ミ通でアサキムさんと一緒に期待の敵役として華々しく公開され
本編では何かしら活躍したり、重要な役割を持たされているものだろうと楽しみにしていましたが
蓋を開けてみれば出番が少なく
雑誌公開すらされずにゲームをやらなければ普通は分からない幹部の男二人に比べて影も薄く
全編通して見たらぶっちゃけいなくてもストーリーに何ら影響の無いキャラでした
理不尽です
127 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:09:29.55 ID:e07zGLRB
第二次Zでアサキムさんの厨二病が悪化しすぎて台詞が理不尽です
128 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:49:44.96 ID:7g4ho9+p
>>126 あなたはそもそもの来歴が「オペ子T(オペレーターではありませんが)」の様なものですから
寧ろ専用のキャラ絵と個人名、機体を得られたことを誇りましょう
それで足りないと言うなら後はその下着同然の最後の良識を脱ぎ棄てることです
>>127 中2病の代名詞たるドイツ語を使うからと言って
生粋のドイツ人の全てが中2病罹患者でないように
アサキムの故郷では詩的に喋るのはごく普通のことです
前作Zでは人付き合いのためにアレでも抑えていたのですが
今回は一人で世界を何周もできるぐらい自由気ままなので
つい地が出てしまったのです
129 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:22:07.50 ID:UNvZdxc3
ソルグラヴィオンはデザイン上、Geoミラージュが邪魔で腕が上に上がらないと思うのですが
超重剣のカットインで(黒塗りですが)思いっきり振りかぶっているように見えます。
どういうことでしょうか?
130 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:32:00.84 ID:NVIYvzBB
ロックオンが負傷して片目状態になっても能力値が変わらなかったことが理不尽です。
131 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:40:40.56 ID:V3zlNcVN
スコープは片目で覗くものです。
>>129 全身で斬るために反っています。そのタイミングで脇腹をなでると悩ましい溜息をついてくれます。
132 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:46:04.68 ID:Fyyg176H
>>129 振り上げる一瞬だけGeoミラージュの翼部分のみに超重力を発生させ、体積を瞬間圧縮、即展開しています。
格納ギミックの案も出ましたが、とある人物の「美しくない…」発言で一瞬でお蔵入りとなりました。
>>130 キンケドゥ氏は、撃墜され片眼状態のみならず片腕が義手になりましたが別段能力値は変わりませんでした。
葵氏も義手になった直後能力値の変化はありませんでした。
それに比べたら片眼の負傷程度どうって事ありません。
133 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 20:11:35.68 ID:8ZYeDbYc
>>130 実は、ガンダムデュナメスは回避を中心とした機体の操縦はハロ、火気管制はデュナミスが行います。
パイロットは、照準が合った時最終的なトリガーを引く役目がメインの為視力とかあまり関係ないのです。
134 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 20:43:20.03 ID:AgrbAkjA
>>133 確かにそうなのですが、原作では右側に回ったダリルの特攻を回避できませんでした
また、その際「右側が見えてねぇじゃねぇか!」
とアリーに見破られて、左右から放たれたファングに対して
ニールは「見えねぇ!」と一言、
ファングに対応出来ずデュナメスは大破してしまいました
…原作の理不尽な点ですね
135 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 20:53:31.72 ID:8ZYeDbYc
>>134 確かに、本来パイロットに死角が発生しても問題ないはずなのですが、人間の本能としてどうしても自分の見えている側への対処に集中し
死角側へトリガーを引く機会が減ってしまうのです。
また、機体及びハロは高度なAIを搭載している為にその様なニールの対応の優先順位を意図したものとして学習し死角側の対応を
多少犠牲にしてでもより多くの行動意思決定される見えている側の対処を行ってしまったのです。
136 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:33:43.52 ID:jsFQMT7u
HPが何万もあったはずの敵が味方になると4000〜6000くらいのHPになっています理不尽です
137 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:37:33.18 ID:7g4ho9+p
>>134 ティエリアに無理言ってサブオーダーの実行履歴を改竄し
トレーニングをこっそり重点的にやってました
で蓄えたPPを使って片目失って減った回避と命中を補填しました
尚、不正会計なので本来のPPには累積されていません
それから件のサブオーダーに関してなのですが
普通、敵機を撃墜した場合はほぼ必ず資金と経験値を得るはずなのに
パトロールに出した奴らは必ず撃墜数を二機増やすのみで
それ以外の成果は絶対に得ることが出来ません
一体パトロールに出た彼らは何を撃墜しているのですか?
138 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:40:08.28 ID:oGme0d1D
>>137 パトロールで撃墜した敵機から手に入れた資金は全て燃料費・弾薬費・整備資金に回されています。
お金持ちにはなれない物ですね…。
139 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:49:21.77 ID:8ZYeDbYc
>>136 単に敵ロボのHPの表示桁数が自軍の10倍と成っているだけです
140 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:54:05.67 ID:oGme0d1D
>>137 おっと失礼、経験値の事を忘れていました。
パトロールで会敵する敵兵は組織立って行動しないいわゆる「ゲリラ」や「盗賊」程度のレベルの物で有り、
仮にも世界を守る部隊の一員である出撃パイロットの腕を煩わせるような者ではありません。それ故に、トレーニングした時を圧倒的に下回る程度の経験値しか入らないのです。
この程度ではカウントされなくてもまぁしょうがないでしょう。
141 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:56:28.26 ID:w6SEKoak
グ=ランドンの戦う理由が御大将とかぶっていて理不尽です。
「オリジナル」キャラであるからには版権作品とは一線を画して欲しいものです。
142 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 00:20:08.34 ID:paPOrkEl
>>141 戦う理由がかぶることなんて、よくあることです。
例えばOGsのユルゲン博士とACE2バルクホルツは、どちらも自分(父親)を認めなかった当局への逆襲ですし
ガンダムシリーズの宇宙移民側が蜂起した理由なんて、大抵地球からの独立が目的です。
143 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 00:27:31.46 ID:paPOrkEl
一応スパロボ系統のゲームですのでここに書き込みますが
ACE2で生き残った山田さんがACE3でリストラされてるのは理不尽です。
火星の後継者との戦いにおける戦力アップのために三人娘が呼ばれています。
同じく先の大戦において、ナデシコの一員として戦い抜いた猛者である山田さんだけリストラされるのは納得がいきません。
144 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 00:59:55.02 ID:tR4OuPU+
にーちゃん、どうしてバルゴラすぐしんでしまうん?
理不尽やわぁ…
145 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 02:37:49.94 ID:ZuIJu2mW
>>143 2と3の間に病死しました。現実は残酷です。
しかも死因は、一般的な食中毒であり
「宇宙白血病で死にたかった」
「せめて鯛のテンプラで食中毒になるべきだった」
「子供の身代わりにトラックに跳ねられれば良かった」
と、山田氏は3日3晩悔やみに悔やんで亡くなりました。
単なるマニアの域を越えた美学を持った彼が、
このような死に方をしたのがいかに無念であったか、
戦友であるナデシコの面々は、良く理解していました。
そのため、彼の死については、出来るだけ口にしないことになったのです。
146 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 03:06:47.52 ID:CDiGcCYD
>>144 それはバルゴラではなくアルテリオンです
ドロップでも舐めて糖分を補給しましょう
147 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 08:00:31.12 ID:tHmFDQ+1
バリアを使っているのに被ダメージがあるということは、
バリアを破られたと解釈できますが、シールドを使っているのに
被ダメージがあるというのはどういうことでしょうか?
シールドの範囲外で攻撃を食らったということでしょうか
148 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 08:35:33.28 ID:e59ZBLh7
149 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 10:04:05.48 ID:9bY6NBFj
150 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 15:23:02.75 ID:EpDDFuSW
武器改造で、ビームやミサイル、実弾武器の威力が上がるのは武器出力や火力量を増やしているからだと思われます
しかしパンチなどの武器を使わない格闘攻撃は機体出力、または機体強度、運動性を上げる必要が出てきます
あれだけ露骨に威力が上昇する改造を施したのに、装甲、移動力、運動性のいずれかまたは全てが一緒に上がらないのが理不尽です
151 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 15:38:41.24 ID:SRBrG9J0
>>150 頑固親父の拳骨みたいなものです
「はぁ〜」と息を吹きかけてから殴りることによって相手に強大なプレッシャーを与え
いつもよりダメージが大きいと錯覚させているのです
152 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:33:55.05 ID:oLEraq0h
ビームコーティング等の「被ダメージを一定数減少させる」というバリアはともかく、一定ダメージまで無効、破られると全ダメージを受けるというバリアが理不尽です
一部近接攻撃のようにバリアを破ってからが本番の武器はともかく、ビーム等の運動エネルギーで攻撃するものはバリアを破ったとしてもバリアに当たったことで威力がだいぶ減少しているはずですが……
153 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:52:20.93 ID:CDiGcCYD
>>152 おっしゃる性質を持つのはATフィールドやオーラバリアです。
どちらもパイロットの精神面に依存しています。
そのため、『これは防げない』と思った時点でバリアが消滅してしまいます。
154 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 17:20:38.86 ID:1UiS8bwJ
>>152 多くの武器の演出を見てみると解るように、一回の攻撃で一撃だけ繰り出している訳ではありません。
一定量以上のダメージは完全に通すタイプのバリアは威嚇射撃の間にマジンガーZの研究所のバリアのように割れてしまうのです。
155 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 17:47:21.39 ID:hucTcm30
限界まで我慢すると、勢いが強くなりませんか? そういう事です。
156 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 18:20:59.92 ID:ipTQMvNv
第2次Zの世界は「多元世紀0020年」と破界篇エンディングではなっていましたが
21世紀警備保障という会社を(計算上21世紀警備保障が出来たのは多元世紀0010頃のはず)
国連軍が株主として作ったり
タイトルジングルがZでも使われた「多元世紀元年」だったりするのが理不尽です。
157 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 19:32:18.45 ID:1Y50O7sY
平行世界の同一人物に会っても、自分が知っている人とその人とは比べないというマナーを作っているのに、
エウレカ組に対しては比べまくっているZEUTHの面々が理不尽です。
158 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 20:00:22.65 ID:paPOrkEl
原作でも大概理不尽なマリューさんの「中立だと関係ないと言ってさえいれば、今でもまだ無関係でいられる」云々ですが
その理屈で行くならば、連邦・ネオジオン双方と関係を持っているアナハイムを真っ先に巻き込むべきです。
確かにモルゲンレーテ社は中立国の国営企業であるにも関わらず、連邦とMSを共同開発しましたが、
だからと言って、その国の国民が戦争と関係しているかと言えば、お門違いもいいところです。
もしそれがまかり通るならば、戦時特需で儲けていた頃の日本は憲法に反して戦争をしていた事になるはずです。
そもそもの理由で、汎用量産機の生産能力のあるα世界のアナハイムや、Jのネルガルのような軍事企業があるにも関わらず
わざわざ中立国の国営企業にMSの共同開発する連邦が理不尽でなりません。
それも踏まえて考えると、先のマリューさんの台詞が理不尽を通り越して意味がわかりません。
159 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 20:29:08.52 ID:7d94mAKp
>>158 アナハイムやネルがルよりもウチなら安くできるよとモルゲンレーテが声をかけてきたので発注しました
こっそりとアストレイシリーズを製造していたので少々予算ピンハネしても大丈夫なくらい安かったのでしょう
マリューさんに関しては本来技術士官なのに襲撃してきたザフトの特殊部隊と戦って勝てるほどの戦闘能力持ち
という進む道を間違えた人なので言ってることがメチャクチャでも当然です
160 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 20:48:30.72 ID:ZiKThVb8
>>156 第二次Zの日本は21世紀の中頃から多元世界に合流した日本であり
最近までその暦と年号を使用していたからです
蛇足ですが第二次Zの多元世紀は多元世界が出来て直ぐにカウントされ始めたのではなく
世界が安定して国際連合が改めて機能し始めた最近になってから
逆算してカウントされ始めたと思われます
161 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 12:25:14.51 ID:pFSGGsai
ゼロが使っている戦術指揮を、
戦術予報士のスメラギさんが使えないことが理不尽です。
162 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 12:28:38.79 ID:SGJW26cb
元隣国出身の少年に声をかけたら無視され、もう隣にいた外務次官の娘に一緒にいた別の少年について聞いたら、
「彼は私の知り合いです。私を殺すそうです」
とか言い出しました
こんな電波空間に放り込まれたのに説明はありませんでした理不尽です
アザディスタン在住・王女(17)
163 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 12:34:14.14 ID:7CH96LFB
>>162 電波さんが自分の周りの人を電波とか言い出しました
理不尽です
アザディスタン在住・メガネ(2〇歳)
164 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 12:50:08.70 ID:mcS+cLNY
破界篇でもDVEが入っているのはご存知ですが、クロウのあるシーンについてDVEが入っていないのは理不尽です
そのあるシーンとはズバリ、
「金だ金だー!!ヒャッハアアアアァァァァッ!!」の部分です
あと、ゼロと合流している間はスザクをゼロで何度撃墜しても
別ルートに分かれてから合流した時に何度も撃墜されていてスザクを天敵扱いしている黒の騎士団の面々が理不尽です
165 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 14:41:37.68 ID:p6eM3SPH
>>161 戦術とは刻一刻と変わるものでありさながら変わりやすい山の天気のようなものです
スメラギさんは自分が発案した戦術予報によって最愛の人を失っているのでなまじ
行動を束縛してしまうような戦術を立てることをやめました
その代わり出撃するユニットと状況に応じた戦術予報……早い話出たとこ勝負で動いてます
一方ゼロは「各機一気に殲滅せよ。フハハ、今日も俺の指揮は絶好調だな!」と慢心して棒立ちなので
増援に襲われてとたんにテンパって狼狽するのは御存じのことだと思います
166 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 15:38:55.75 ID:7FTMeDIC
>>162さんの年齢が鯖読みなんてレベルじゃありません。
同じ鯖読みをしたエクセレンさんなど比較にもなりません。理不尽です。
167 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 16:58:17.58 ID:jgKAOCAy
>>166 「好きな男(年下)とすこしでも近づきたいという女心です。それを理不尽という貴方の方がよっぽど理不尽だ」
とエクセレンさん含む姉さん女房連合が訴えております
168 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 17:09:42.32 ID:YDRWcjfU
>>166 古人曰く「老いたる女は在らず」
「女」であることを自覚する女性は何時までも少女なのです
…まあ、本物の少女や少年は大人を目指し若く見られるのを嫌うものですが
169 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 20:06:22.63 ID:Xl3NYLK/
キングキタンがDXを使うとき、出てきているのに一言も発しないキヤルが理不尽です。
170 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 21:01:05.32 ID:KEEO4Yqu
すいません、
>>168を見て別スレと勘違いし、
>>169は「誤爆かよ!w」と二重に勘違いしてしまいました。理不尽ですいません
まあところでダイターン3とかが市街地を歩こうものなら地盤沈下や水道管破裂、電線斬りなど、歩く災害になりそうなものですが、
実情はどうなっているのでしょう?
171 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 21:26:13.77 ID:YDRWcjfU
>>170 どちらのスレと勘違いされたか後学の為にお教え下さい
第二次Z劇中でスーパーロボットの活躍で出た被害は
政府が何らかの補償が成されていると言及されていました
詰まりは、そう言う事もあるのでしょう
まあ例として出されたダイターン3は全長120メートルの割に
体重800トンと意外に軽いので恐らく地下への被害は少ないと思われますが
172 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 21:32:45.19 ID:KEEO4Yqu
>>171 えっとその…ゼロの使い魔と言うアニメをご存知でしょうか?
それの原作ラノベ作家さんのスレです
173 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:19:07.88 ID:Af0NMbeu
これから最終決戦。
ラスボスとの力の入った問答も済ませて、いざ最後の戦い!
というのに、どいつもこいつも気力100です(エース・スキル・パーツ効果除く)
さっきまでの会話はなんだったのでしょうか。理不尽です
174 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:23:34.99 ID:YDRWcjfU
>>172 有り難う御座います。
…くんかくんかと変態ド変態のコピペの元ネタくらいしか分かりませんが
175 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:34:06.30 ID:KEEO4Yqu
>>173 最終決戦です。ラスボスです。こいつ(ら)を倒せばこの世は平和になります。
「いくぜみんな!」「「「「おおおおおおおお!!!!」」」」
「「「「「…なんかコンナノ初めて」」」」」
そして萎縮。幾多の戦いをくぐり抜けて来た勇者でも、いえ、勇者だからこそ「最後の戦い」にはブルッてしまう、
それが勇者でありつつ「人」であるものの宿命なのではないでしょうか。
>>174 あ゛〜…原作7巻のクライマックスだけでも立ち読みして下さると原作ファンとしては嬉しいです。
いいから読むんだ(理不尽
176 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:42:44.15 ID:TUdTDTWD
アルトのエースボーナス:移動後変形が可能
戦闘中にガンガン変形するようなバルキリーで移動後変形とか何を考えて習得しようと思ったのでしょうか
しかも人型だと弱くなる機体なのにです
理不尽ではありませんか?
177 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 00:00:40.28 ID:iLZ35Vqn
>>175 手引き有り難う御座います。
>>176 人呼んで「早乙女スペシャル」です。
分かりますね?
178 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 00:58:58.24 ID:DcRB3ARS
分身等の回避系の特殊技能が確率で実行されるのが理不尽です。
パイロットの技量ではなく、完全に運で避けるのでしょうか?
また技能によって30%や50%と確率が異なる点も理不尽だと思います。
179 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 01:42:16.97 ID:y+RDOCzI
>>178 分身は、決められた反復運動をするだけであるため、
ほぼ完全にユニット性能に依存し、パイロットはほとんど関与できません。
そのため、「分身」はユニットの特殊能力です。
また、分身の回避確率は、残像の個数に依存します。
50%の回避性能の物は、
敵には、残像が1個、本体が1個見えると言う事です。
30%の物は・・・
スピードが遅いため、残像をはっきり遺すための停止時間が長く、
命中率が30%と言う事でしょう。
180 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 07:18:57.40 ID:J18//mZG
ガナリーカーバーのクロスレンジモードが理不尽です
あんな馬鹿デカくて重そうで取り回しの悪いものが接近戦に有効な訳がありません
181 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 08:46:12.19 ID:xvL5OTQT
>>181 いざという時に鈍器にもなりえるので非常に優秀なのです。
世の中には巨大なレンチで殴ったり、自分より数倍大きな剣を振り回す奴もいます。
それに比べれば効率的であると思います。
182 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 10:19:12.93 ID:iLZ35Vqn
つーかガナリーカーバーに直接手足なりブースターなりつけて
機動兵器としたほうが効率が良いと思うのですが、
何故、わざわざオマケの人型ロボットで間接的に操作するという
しちめんどくさい設計なのでしょう。
それからマルグリット氏の騎乗するパールネイルですが
スピナーで殴るのも投げつけるのも、アーチャーをマウントするのも
バルキリースカ…ではなく、マジックハンドで行っており
両腕は全く何も役に立っておりません
ジオングの足は無くても良いものを完全に廃しているから理解できるのですが
パールネイルの場合、本質的に機能が同じものが重複しており
正に「腕は飾り」、つまりは無駄な装備です
どちらかに統合した方が宜しいのでは…
183 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 15:32:05.22 ID:c8/vHG3Y
敵が???の状態でも女か!?とかいって性別のわかる一部パイロット達が理不尽です
184 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 15:52:06.58 ID:mu4MwwrI
>>182 虎や射手を模した機動兵器達の中に、乙女を模した機動兵器としてゴツイライフルに手足が生えてるブツが
並んでる状況になった場合のセツコさんの気持ちを察してあげてください。
きっと泣きます。
あとバールネイルの腕はシルエットエンジンのように腕=エンジンとなっているので飾りどころかあの腕が
バールネイル本体なのであってマジックハンド以外の部分こそが飾りであり無駄な装備です。
185 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 16:01:03.08 ID:q2XwAPLP
>>183 例えば顔を隠していても女性か男性かはたいていの場合は体型でわかります
また、車でもよく見れば女性の運転か男性の運転かは見分けられるようになるみたいです
なので正体不明の敵が女性だとわかっていてもなんら理不尽ではありません
第二次ZでZ世界のゲッターチームやマジンガーには一切触れないZEUTHの皆さんが理不尽です
そういえばあいつらだけ来てないよなとか思い出してあげてください
よく似た人たちがいるんだから何もないより思い出しやすいと思います
186 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 17:27:08.94 ID:59ZxIhQA
>>185 「俺達の世界では武蔵さん死んでるんすよ」
だの
「あれ、鉄也さんいないんすか?」
だのといった余計なトラブルを避けるためです。
ロボットの方も、ダンクーガや各ガンダムの様に「そっくりだけど細部が違う別物」を知ったかぶりで語って恥ずかしい思いをしない為です
187 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 19:36:51.54 ID:yLqIFinM
ACE2から引き継いだにも関わらず、ユウブレンに乗ってきた伊佐美さん家の勇君が理不尽です。
彼のブレンはネリーのブレンと融合した筈です。
ネリーブレン同様に2の段階で強化・引き継ぎを行ったドラグナーはそのままなのに、何故、ネリーブレンだけが逆進化したのでしょうか。
188 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 19:47:19.60 ID:FV9ZfFdx
>>187 3の話のようですが、ブレンパワードは今回ストーリーには参加してませんよね?
あれは機体とパイロットのデータだけです。
189 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 21:21:11.55 ID:GkMNzCp+
32話でカミナがダイガンザンに対して
「俺にここまで大きな影を落とした奴は初めてだぜ!」
と言ってましたがグレート・アクシオンやマーグ司令船など
ダイガンザンより大きな戦艦を相手にすることは何度かありました。理不尽です。
190 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 22:24:13.13 ID:FGPoOptD
そのときは
たまたま曇りでした
191 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 22:54:40.19 ID:J18//mZG
>>184 バレリオンさんが理不尽だと泣いてしまいましたよ
192 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 01:34:02.91 ID:aGAfMZXW
父の持つ2000の特技の内、最も憧れた能力「鷹の目」の技能が遺伝されませんでした
理不尽です。あれさえあれば…
193 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 08:53:51.77 ID:IRN98vsE
>>192 実はあなたにもそれは備わっています
しかし友人として、教官として数々の女性を(姉妹含み)見つけてしまっていますのでかなり薄まってしまいました
父親の奥さんを見付けたのは宇宙船で一人という特殊な環境で長きにわたる女日照りの末に大物を一本釣りした様なものなのです
カイト時代なら目はありましたがサーペントテールにも女性陣は居ましたし、その後家族とフレイの発見でまたゼロに戻りました、残念でしたね。
194 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 18:53:21.78 ID:7cGG+3yW
ジャミングで相手の命中率が下がるのは当然ですがこちらの命中率があがるのが理不尽です
195 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 18:57:05.72 ID:m3GAOEuW
>>194 ジャミングにより敵が錯乱し相手があさっての方向を向いて射撃してるので狙い易いからです
196 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:45:02.46 ID:7XbTwP0D
>>194 攻撃だけでなく、回避にだってレーダーや電子機器を使ってるので何も理不尽じゃないです。
むしろ、この質問こそ理不尽です。
197 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:06:57.44 ID:WtJSoyk5
「アインス ツヴァイ ドライ ツインバード・ストライク!」
なんで最後だけ英語なんですか?
198 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:18:51.09 ID:bchYZZpw
>>197 ツイン〜はコンバットパターンの固有名称ですので誰が言っても英語です
おそらく英語圏で開発されたのでしょう
しかしメインで使用するアラド少年とゼオラ嬢はゼンガー氏と同じくドイツ人ですので
イチ、ニッ、サン!とタイミング合わせの掛け声をドイツ語で発音したのです
人間、ここぞという時は慣れ親しんだ母国語で叫んでしまうものなのですね
199 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:48:58.03 ID:UlBIVVhc
200 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:58:49.67 ID:QUKEtAhW
精神コマンド「かく乱」
相手の命中率が下がるのは読んで字のごとくかく乱している効果が出ているとして、そんな混乱状態の敵への命中率が上がらないのが理不尽です
ジャミングと同じように相手への命中率が上昇するべきだと思います
201 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 22:06:02.02 ID:zJByuphC
>>197 我々日本人もよく「さん、に、いち、ゼロ」と言うでしょう。
202 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 22:20:47.63 ID:m3GAOEuW
>>200 敵が混乱しているので味方からみると行動が予測できないので命中率が上がらないのです
ジャミングより強力すぎる効果が足を引っ張っているのです
203 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 00:06:39.52 ID:kr06MCes
手が無ければ使えない武器を持つロボットにロケットパンチの機能まで付けてしまう
ロマンに傾きすぎたロボット製作者達が理不尽です
とある漫画のスレードゲルミルのように手がなければくわえれば良いとも思いましたが
スパロボに登場するロケットパンチ系の武器と格闘武器を持つロボットは
たいてい開く口が付いていないものばかりですし…
204 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 00:13:25.99 ID:46XaM0cP
>>203 逆に言えばロケットパンチを持つロボットは、簡単に腕のパージが可能ということです
これは、万が一手に被弾した場合に簡単にパーツ交換ができて武器持ちロボとしてはむしろ合理的なんだと考えるべきでしょう
そんなロケットパンチですが、弾数制になっていることがあるのが理不尽です
腕は戻ってきてるので本体からエネルギーを回せば本体エネルギーが尽きない限り何発でも打てるはずですが
205 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 00:14:45.13 ID:6zRTHi53
>>203 あるロボットは攻撃が届かないからと自ら腕を引き千切って投げ、敵を撃破しました
またある少年は切断された自分の腕を投げ飛ばし、恋人の仇を殴り倒しました
このように男は身を削ってでもパンチを繰り出さねばならない時があります
このような事態に備え、業界用語で「こんな事もあろうかと」パンチを飛ばせるように設計しました
206 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 00:15:18.22 ID:u1WtC7ev
>>204 エネルギーで火薬を爆発させて飛ばしているので
積んでいる火薬の量が弾数です
207 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 01:02:21.70 ID:IUitmLL3
ボルテスXとかいうロボットがありますが
どうみても俺達のコンバトラーのパチモンです
理不尽です
H.A
208 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 01:38:07.27 ID:iXLvIKn4
先ほど『うますぎWAVE』を聞いていたのですが、
LのCMでいまだに「スパロボ最新作!」と言うのが理不尽です。
209 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 02:42:38.89 ID:pQBzDxXb
スパロボLの35話にて、一騎討ちの邪魔されたら渚を殺すのに。
近くにイクサー1がいても他のユニットに攻撃してくるイクサー2が理不尽です。
反撃を誘発しているんでしょうか?
210 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 02:47:13.09 ID:TlkDZUaL
近くでビームや砲弾を発射してドンパチやっている自軍が邪魔だからです。
流れ弾で自分やイクサー1が手傷を負っては面白くないですからね
211 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 02:59:21.65 ID:46XaM0cP
>>208 十年以上新発売の金ちゃんラーメンに比べればスパロボL程度は新発売界の新人もいいとこです
212 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 07:24:56.19 ID:FYiyder8
>>207 有名税という奴ですよ、むしろ自慢に思いましょう。
213 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 18:59:07.57 ID:XiGz3Gja
>>209 あなたの言うとおり他の仲間を攻撃してイクサー1が仲間を助けようと近づくのを狙っているのです。
214 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:20:25.32 ID:4M3Nhli6
第1次Zでは乗り換えできたウォーカーマシンが乗り換えられなくなってるのが理不尽です。
215 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:37:44.54 ID:IUitmLL3
ちょっと優しくされるとすぐにコロッと行くセツコさんが理不尽です
そこそこ器量はいいのに19〜20にもなって今まで口説かれた経験が無いのでしょうか?
引っ込み思案なのは分かりますが、まるで対男性スキルや経験値が感じ取れません
216 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:55:42.21 ID:u+qgoSHT
>>215 理不尽でしょうか?
考えようによっては非常によいことだと思います。
どんな風に?例えば薄い本で(ry
217 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:02:43.14 ID:C+GpCWR8
>>215 美人でも一定数はそんなものです。あなたも頑張ってください。私はもう諦めましたが。
218 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:19:02.26 ID:W744Dywb
戦闘中
「○○!俺は貴様を許さない!」
その後
「あいつは一体何物だ」
「我が名は○○!」
「○○、なんという強敵なんだ」
戦闘中に情報無しで名前口にしてたじゃないですか理不尽です
219 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:28:29.14 ID:3gnUc2po
「お前のことなんか覚えてないんだからネ!」という、ややおちょくりも入れた、いわゆる「ツンデレ」、て奴ですよ
220 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:31:54.81 ID:q7jgQRkk
>>218 実際の戦闘は台詞が無く地味であり、とても見栄えのするものではありません
そんな淡白な映像を流しても誰も楽しめませんので
予め作ったカッコいいイメージ映像と台詞をプレイヤーにみせているだけなのです
そうした中での、盛り上がる音声付き演出映像の一つをあなたが見ただけなので
実際の戦闘中で敵パイロットの名前を叫んだりしている訳ではないのです
221 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 14:06:35.55 ID:xlAgedQz
シリーズのスパロボの続編で見かけなくなる仲間がいます。
それはいろんな経緯があって別れたんでしょうから仕方ありません。
しかしその人たちを語る際妙に回りくどい、言葉を濁したような言い方になるのはどうしてですか?
また前作で起きた特定の出来事を語るときも、こういう現象が見受けられます。
222 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 14:55:47.24 ID:U7wxGiF0
>>221 情勢不安定な中で、うっかり最近連絡を取っていない仲間の名前を口にして「あいつはつい最近死んだよ」とか言う話になるのを防ぐためです
名前をしっかり口にしている人は安否確認ができているということです
223 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 15:56:32.07 ID:W3Wz6H5/
>>214 過酷な環境下で耐えられるように調整されたシビリアンでも他人の体臭が染みついた
コクピットには耐えられなかったのです。たとえ屋根の無いWMであったとしても。
224 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 18:30:12.40 ID:U7wxGiF0
機体が撃墜されたパイロットは機体修理が済むまで、一時的に戦力外になりますよね?
しかし、ガンダムファイターの皆さんや第二次Zのヨーコさんのように生身で戦うこともできる人たちまでが、被撃墜後に戦艦から観戦してるのが理不尽です
いつだってバイクに生身のベガさんを見習ってください
225 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 18:34:10.76 ID:shwvEpFn
>>224 撃墜されたら怪我をしてると思います
無茶を言わないで下さい
226 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 08:55:14.43 ID:01PkubZH
マップクリア後に撃墜された機体の修理費が引かれるのはいつも通りですが(Aポータブルやロジャーの「ネゴシエイター」除く)
クリア後の資金が機体の修理費より少ない時に修理したら資金がマイナスじゃなくて0で留まるのが理不尽です
クロウみたいに公式で借金を背負っているんだし資金マイナスの状態でインターミッションに入るのが筋だと思いますが・・・
(例:魔装機神で改造に資金全額注ぎ込んだ次のシナリオでゼオルートがシュウにやられた時、
Fの序盤でEVA初号機がやられて資金が4万以下時、等)
あとあまり関係ないのですがゼロ(ルルーシュ)って密かにKMFの操縦訓練していたってロボット図鑑に書いてあったけど
原作ではそういう描写ってありましたっけ?
私原作見てないから判らないのですがwikiでも無頼みたいな汎用機の操縦は下手だって書いてあったし・・・
227 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 09:50:21.25 ID:Q44KdfNo
>>226 前者だけですが、自軍のメンバー達の有り金で払っています。なのでマイナスにはなりません。お金持ちの人がいるというのは良い物ですね。
後者は原作をご覧ください
228 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 12:15:15.82 ID:Q4bQCzvG
>>226 物は言いようです
竹刀で素振りをしていただけでも戦闘訓練と言い張れるように
仕様書を見ながら脳内で華麗な操縦を妄想、イメージトレーニングしていただけでも操縦訓練です
229 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 13:59:53.64 ID:nLaTmvyG
アサキムさんが真面目に語っているのに
何故か時々失笑してしまうことがあります
理不尽です
230 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 15:14:07.50 ID:WKg5HMJc
>>226 後者の話ですが彼は盾一つ武装なし周囲は敵で味方なし人質ありの状況から
盾をスノボ代わりに使って坂を滑走、敵の追撃を振り切り
追撃してきた敵エースを狙った狙撃を(タイミング把握していたとはいえ)
自らが怪我をすること無く庇っています
彼がピンチになるのは純粋な作戦負けで包囲されるか
どんなに策を張っても力業でぶち抜く化物が突っ込んできたときですので
「操縦の上手い下手でどうにかならない状況」でしか彼は負けていない事を覚えてあげて下さい
231 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 16:42:57.97 ID:gXqwfq8n
>>229 アサキムさんは某漫画で提唱されたシリアスな笑いというやつを実践しているので笑えるのが当たり前なのです
そんなアサキムさんですが、自信満々でアイムに喧嘩売ってアイムもかなり恐れてるのにアサキムさんは雑魚次元獣に簡単に撃墜される能力しかありません
アサキムさんの無駄な自信もアイムの無意味な恐怖心も理不尽です
232 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 17:18:33.58 ID:WKg5HMJc
>>231 アサキムも味方になれば只の駒
易々と撃墜される状況に追い込んで居ませんか?
彼はZ時点でやられたりやられて無かったりした上にバキシムの様な登場で疲弊しています、労ってあげましょう
233 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:36:14.59 ID:0CZofExq
>>225 シャッフル同盟のガンダムファイターたちは
ガンダムがボロボロに成っても無傷で救出され
元気に、ドモンと東方不敗のガンダムファイトを観戦してましたから
あいつらに関しては無茶ではないと思います。
234 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 19:13:03.06 ID:Q4bQCzvG
>>233 自機を撃墜した相手に敬意を示し、潔く退くのもガンダムファイターの心意気です
ガンダムを失った身で未練がましく戦うことは恥ということなのでしょう
235 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:26:09.65 ID:eiBG+Hp8
戦闘中は交渉では無く交戦する事を不服だ不本意だ意に沿わないがとかブツクサ言っておきながら、
いざ借金の交渉を頼もうとすると商取引の云々と言って煙に巻いてしまう上に、
特殊技能:戦意高揚を持っていたりするネゴシエーターが理不尽極まりません。
常識的に考えれば無理目な事を交渉で解決してこその「プロ」のネゴシエーターでは無いのでしょうか
236 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:31:06.25 ID:2O5fFmDP
>>235 プロだからこそ、自分の不利益に繋がりそうな案件については徹底的に避けるのです。
237 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:56:12.96 ID:tgHvkMSO
バルディロイザーの演出が理解できません
何が楽しくて、濃くてムサい男三人をドアップで映した後に薔薇の花なんかを散らすのでしょうか?
まるでBLみたいです。理不尽です
ついでにバルディオスの顔がガンダムです。理不尽です
238 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 01:03:45.17 ID:0KWKJnpm
第二次Zには二部構成になっている作品が多数参戦しています。
初代マクロス(TV版)が参戦していないのが理不尽です。
239 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 01:23:39.40 ID:l8SuGPyv
>>237 当初はいがみ合うどころか、本気で憎しみあっていた彼らが、
戦いを通じて真の理解を果たしたという事実の方が重要です。
なんら理不尽ではありません。
具体的な理解の方法は問題ではありません。
また、バルディオスの顔はガンダムとはまるで異なります。
>>237さんも、マスコミ志望で無いならば、もっとロボットの顔を認識する能力を鍛えるべきです。
>>238 参戦作品についてはキリが無いので止めましょう。
そして、アンケートハガキを書きましょう。
240 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 01:26:06.04 ID:amLKQWHd
>>237 私の記憶によるとバルディオスに乗っている濃くてムサイ男は1人しかいません
それにマリンの声は本家はBGM美しく青きドナウのあの人で、代役はローゼスビットのあの人ですので薔薇の演出は特に問題ないでしょう
>>238 マクロスはFの元いた世界では過去の出来事として正史の中に組み込まれているのでまだマシな方でしょう
二部構成といえばレイズナーです。TV版Wやゴッドマーズなど64参戦作品が出ているのにどうしてレイズナーは出ないんでしょうか
理不尽すぎて思うままにメロスの様に走れません
241 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 07:25:32.75 ID:SDZ4aqBu
>>240 ゴステロさんの脳が痛かったため次元を飛ばされてる余裕が無かった為です
242 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 08:53:03.03 ID:IyN07LJa
紅蓮弐式の輻射波動の射程が理不尽です。
軽く腕が伸びるのは知っていますが、ダルシムも真っ青の伸びっぷりです
243 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 09:09:24.25 ID:4evig+11
>>242 腕の伸縮だけでなく、ダッシュでも間合いを詰めています。
244 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 09:12:39.71 ID:jNAK3zvA
>>240 すでに地球が狙われているのが判明していたため
エイジさんが警告するまでもありませんでした
245 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 13:11:02.17 ID:1J3fVbqv
ユニオンフラッグと言う航空ロボット兵器が既に量産配備されているのに
陸戦用ロボット兵器のナイトメアフレームに翼を付けて飛ばすような計画にゴーサインを出す
差別が国是なのに兵器の差別化が曖昧なブリタニアユニオンが理不尽です
これではゲッター3が在るのにスクリューモジュール付けて
水中でゲッター1を使う以上に無駄があると思うのですが
246 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 13:40:38.76 ID:jNAK3zvA
>>245 MS→一般人用
KMF→騎士様用
です。一緒にしないでいただきたいってオレンジさんが怒っていました
247 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 15:10:02.19 ID:1/xGKbx2
続編で一部パイロットが参加しないことがありますよね?
この際に、その一部パイロット関連の技術やエネルギーまで誰も触れなくなるのが理不尽です
中には続編に出演してる敵も興味を示していたエネルギーや技術もあるというのに
さらに酷いとその続編では無かった扱いが無かったことのように前々作の技術に触れていたりします
248 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 15:22:35.21 ID:gAMqedBU
>>247 エネルギー界の重鎮たる、光子力・ゲッター線・核融合の前には
野生力も、S2機関も、所詮は一時の流行に過ぎないと言うことです。
続々編で再び話題になるのは、
いわゆるリバイバルブームと言うやつです。
249 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 17:04:02.24 ID:1J3fVbqv
>>246 成る程
貴族のボンボンにはエリート仕様のユニオンフラッグは乗りこなせないと言う事ですね
更に質問なのですが
Aやαで武蔵が一人乗り仕様のゲッター1やゲッタードラゴンに乗り換えると
大雪山おろしを使ってくれないのが理不尽です
ゲッター1ならパワー不足というのでまだ理解できますが
ゲッタードラゴンならパワーも充分でしょうし
何よりゲッター3より余程柔道させやすいカタチだと考えますが
250 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 18:18:39.02 ID:ykngeVqR
>>249 ゲッター1にもゲッタードラゴンにも固有に設けられた科学の粋である必殺技がインプットされています。
CPUはパンパンなのです。
ですので、武蔵がゲッター3などでインプットした大雪山おろしなどは他の形態では使う事が出来ないのです。
しかし、ゲッター線の力は偉大です。真ゲッタードラゴン大雪山おろしが使えるようになるのもそう遠い日のことではないかも知れませんね。
251 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 18:23:58.82 ID:SDZ4aqBu
>>249 >>250の理由も当然ありますが、何より大雪山おろしよりゲッタービームの方が強いのです
ボタンを押せば出る武装のビームのほうが強いのに複雑な行程を経てやっとゲッタービーム以下の威力を出す
大雪山おろしを使うほど武蔵さんも余裕が無かったんですよ
252 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:36:50.61 ID:csu3YV5V
JやWで思ったのですが、ハープーンだのトマホークだのという20世紀の兵器が
あんなに強かったらMSもスーパーロボットもいらないんじゃないでしょうか?
253 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:49:06.98 ID:YXicnJ6D
MSやスーパーロボットにも使われている技術を使ってハープーンだのトマホークだのを作ってるんです、強いのは当然でしょう。
254 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:03:49.43 ID:cSD4RqIx
無印αで戦闘機ばかりで出撃するステージがありますが、敵も戦闘機系の弱いユニットばかりなのが理不尽です
255 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:22:22.47 ID:lDqgY3t+
>>251 武蔵さんとゲッター3系のカッコイイ大雪山おろしがお腹から出る()ゲッタービームなどに実力で劣るのが理不尽です。
ゲーム会社に不満の電話してもよろしいでしょうか。
256 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:46:41.17 ID:oXbKeTE+
>>254 敵も同じような状況で襲撃しなければならないからです。
シナリオデモでちゃんと「敵が襲ってくるにしても同じような戦闘機」という主旨の発言しているのをスルーしているのが理不尽です。
>>255 電話は迷惑になるのでやめたほうがいいでしょう。
不満をぶつけるために、作品に同梱されたアンケートがありますのでそちらを利用してください。
257 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 12:30:50.67 ID:gcGHXf/c
つかモビルファイターやダイモスの様なトレースシステムもなしに
ゲッタービーム級の破壊力を持つ投げ技を仕掛けられる武蔵さんの技量の高さと
それにも関わらずゲーム中では他の二人に劣るような数値なのが理不尽です
Fあたりで隼人が生身で大雪山おろしの実演をしていたような気もしますが
258 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 12:41:26.70 ID:jr/GeEEV
>>257 ゲッターは音声入力システムです。
繰り出される技は、基地で予め作っておいたものです。
したがって、パイロットに求められるのは、適切なタイミングで
『大雪山下ろし!』
と叫ぶことです。
武蔵はその間合いの取り方が下手なんですね。
259 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:58:35.27 ID:Hcg8B+jv
ロックオンが家族の話をしたとき
再世篇に間違いなく登場する弟のことを一言も語らないのが理不尽です
260 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:09:54.40 ID:bpGoMaFc
お互い秘密組織の構成員です
存在をペラペラ喋るわけにもいきませんでした
261 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:24:45.01 ID:uUm2nFeh
ACE3のオーバーデビル戦の会話より、ヤッサバさんが仲間になった節がありましたが、
その場で仲間にならないばかりか、シークレットですらないのは理不尽です。
社長がいない関係で、キングゲイナーの黒幕的扱いになったアスハムブーンのお兄さんや、
最後の最後まで敵対関係にあったカテゴリーFの二人、
アキトと一緒に出したら大変な事になりそうな夜天光ですら操作可能機体であるのに、
原作でもあれだけ格好よかったヤッサバさんが使えないのはおかしいです。
262 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:28:17.46 ID:+81CmW6S
一発限りのボルテッカのエネルギーを節約して
複数回撃てるようにしたのがPSYボルテッカのはずですが
なぜかボルテッカより強力です。理不尽です。
263 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:32:42.00 ID:FthheUHa
ホースの先を摘んで絞ると水は遠くまで飛びます
大体そんな感じです
264 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:24:13.21 ID:mbizBycT
時々続編で声変わりしてる人がいます
思春期のパイロットならまだわかりますが、いい大人が声変わりするのは理不尽です
265 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:51:20.79 ID:DE+0T3s2
DXにティファが同乗してGビットを動かすのに、何故同じヒロインのレインはゴッドに同乗してラブラブ天驚拳を撃たないのですか?
原作ではラスト一緒に乗っていましたが?
266 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:18:11.95 ID:BxSv9GF6
>>265 MXではあの告白が軍隊全域で知れ渡り、記録にまで残ってしまう、もはや伝説と化してしまいました
いく所いく所で茶化されるのは流石にたまらないので自重してます
一発限りのボルテッカがお手軽低燃費で乱発出来るのが理不尽です
少し上にあるように、加減したらそれはPSYボルテッカです
267 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:26:15.16 ID:DE+0T3s2
>>266 >>267 それをいったら世界中から見える落書きをしたレントンとエウレカはどうなんですか?
わざわざ役に立たないレインが乗ったライジングやシャイニングで出撃枠が埋められるのは迷惑です
268 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:07:28.90 ID:cplPzr5H
>>264 そんな人がいたでしょうか?私には思い出せません。
具体的に書いて欲しいです。理不尽です。
269 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:27:04.70 ID:cYoHzQbR
>>264 第二次Zの事を言ってるならマジンガーやゲッターの面々は前作とは別の世界の人物なので声が違くて当たり前だと思いますけど
270 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:18:24.57 ID:L+6V6NPK
>>264 >>269の補佐になりますが、基本的にスパロボ大戦はすべて異世界です、パラレルなのです。
過去を振り返れば、声のついていない大戦がいくつもあります。アニメ原作ならば「これは一体ぜんたいどういうことなのかね!?」です。
大戦はあくまで「ゲーム」です。それを忘れずに楽しみにプレイしましょう。
271 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:44:33.83 ID:BY+ER0vN
第二次Zでグレンラガンのギガドリルブレイクスペシャルを使用すると、参加機体にキングキタンとヨーコMタンクの姿がありますよね?
両機が出撃してる場合、このギガドリルブレイクスペシャル使用後もこの二機の機体位置は変わらず残弾数や残エネルギー数に変動がないのが理不尽です
272 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:50:05.93 ID:sVNyfxd8
>>271 ギガドリルブレイクスペシャルは合体技ですが、単純にグレンラガンが攻撃をするだけの合体技ではありません。
あの技は龍虎王が山を召喚するのと同様に、仲間を召喚し、援護してもらう技なのです。
ですので機体位置はそのままなのです。
また、残弾数などについては、ギガドリルブレイク・スペシャル用に別途用意してあるだけです。
273 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:47:32.71 ID:KVvseTvY
既に何作も参戦しているにも関わらず未だトライスリーが再現されないのが理不尽です
特に気力上昇により強化合体が解禁される機体が多く
ゴーショーグン自体それら強化機体を上回る壮烈なまでに強力な性能を有していたNEOならば
原作通りゴーショーグンの前振りとして使えても良かったと思うのですが
と言うよりレミー島田の華麗な活躍をこの目に焼き付けたいのだ…!
274 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:52:33.23 ID:cYoHzQbR
>>273 前々からスパロボに出ていてもスパロボでちゃんとストーリーや技が再現されたのはかなり経ってからと言う作品もあります
気長に待ちましょう
275 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:19:18.12 ID:L+6V6NPK
>>273 トライスリーを私は知りません
それでも楽しめるのがスパロボ大戦…なのですが
やっぱ出撃させるほどのユニットとしての魅力がないんじゃね?
276 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:33:47.93 ID:ZyZSSiVx
アルトアイゼンの開発が理不尽です。
いえ、機体性能が主力量産機にまるで向いていないという部分ではありません。
アルトアイゼンが、ゲシュペンストMk-1の3号機から作られている点です。
仮にも、次期主力機を目指すなら、量産型のMk-2から作れば、
採用された際に、現用機を改装する際にも便利ではないでしょうか?
ヴァイスリッターにも同じ事を言えます。
マ博士は、一体何を考えているのでしょうか?
277 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:47:57.99 ID:vF58vP7f
>>276 もう一度ゲシュペンストとMK-2のスペックを見直してください
彼らは試作品と量産機の関係、いわばガンダムとジムのような関係です
これらからカスタム機を作れるなら普通はガンダムをベースにするでしょう
残念ながらマリオン博士は量産機に萌えるタイプではなかったようです
マジレスしますとマ博士は予算の都合で妥協したMK-2がお嫌いのようです
好みの問題では仕方ありませんね
278 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:09:40.02 ID:12itHrdc
>>275 知らなくても楽しめる、知っていればもっと楽しめる。自分の無知を自慢しても何にもなりませんよ。
因みにユニットとしての魅力は、「レミー島田がメインパイロットでカットインが付く」これだけで十分すぎるでしょう。
>>266 原作と違い比較的協力者が多い中での戦争ですので、反物質の供給が可能でした。
>>267 彼らは平行世界に旅立ちましたからね、茶化してくる相手が居ないので問題有りません。
因みに最近のティファはDXに載っていません、母艦からG-ビットを動かしているそうです。
大好きな女の子との副座という男の子の夢と浪漫成分が足りません、原作ではちゃんと同衾じゃない同乗していたのに理不尽です。
279 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:13:16.56 ID:+cdjdTUS
【マ側】わたくしは「制式採用機」にしたいんですの! 量産型から改造した所でそれは現地仕様ですわっ!
というかわたくしのMk-Vは既存量産機とは機体コンセプトが違いすぎますわっ!
エンジン、ブースター、フレームまで全て「改装しやすいように空白のある機体を更に整備しやすい型」では
では確実に脆弱ですのよ!? 特定の仕様を連続で使い続ける事を前提に根本から調整しなければ
ならないのですよっ!
何より赤の他人の手垢がベタベタついた材料で設定された範囲で作るなんて、わたくしのプライドが
許しませんわ! 赤ん坊の知育道具では面白くもない!
その点Mk-Vは現在のPTの源流・ゲシュペンストの2タイプと同等で、しかも誰の手も入っていない三号機。
まさにわたくしの改造を待っていたようですわ。
本来でしたら一から作りたいのですが、いかんせん時間も予算もついでにコンペに入り込む余地も取れません。
オマケに既存の機体から離れすぎると軍の制式からの変更も手間取りますし、ここは妥協していますの。
Mk-Vと現在の制式のMk-Uからの改造、これらの機体で成果を勝ちとり、ゆくゆくはわたくしの実力を
あの男、でなく全ての人間にわからせてあげますわ!
【軍側】え、いいんじゃね? 倉庫で埃被ってる保管機だろ。うちとしても原本として残してるけど邪魔だしなぁ。
【月側】ふむ。 ……問題ないだろう。元のデータは残っているし、何より古い機体であっても新しいデータが
取れるかもしれない。社長には私が伝えておこう。
280 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:25:16.53 ID:vF58vP7f
>>278 人目をはばからずラブコメしてきたティファ嬢ですが、周囲に似たようなバカップルが増え、
まるで自分を見ているような恥ずかしさを認識してしまったと同時に、それらの後輩に対して
「愛する人と離れていてもカットインくらい余裕な関係なのよ」と優越感に浸っているのです
要するにイチャつくだけのバカップルから、場所をわきまえたラブラブバカップルに進歩したのです
281 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:45:28.34 ID:DLMCqbEB
アルトの杭は、刺した後に激発させていますが、あれで赤熱化して爆散するのが理不尽です
282 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:01:11.81 ID:JyJZFEPi
あれは榴弾ではなく、火薬の爆発を利用して鋼鉄の杭を打ち込み、相手の装甲にダメージを与えています。
従って爆発しているのは、ぐしゃぐしゃにされた装甲から溢れたエネルギー等のせいです。
零距離でリホルバーを撃つ訳ではありません。
283 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:31:21.14 ID:U40ibUet
>>278 そうですか。ではトライスリーとレミー島田さんの参戦を祈りながらハニワ幻人ちねぇー!
長谷川裕一という漫画家さんが描いた「鋼鉄の狩人」でサイバスターなる樹上ロボがあるのですが、
はるか後輩である「魔装機神サイバスター」関連で先輩を知らないようなのがロボ愛に欠けていて理不尽です
284 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:38:32.15 ID:+y+TzHqx
285 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 02:00:17.03 ID:U40ibUet
>>284 質問ではありません、リスペクトが足りないというスパロボ大戦への疑問符です
286 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 02:06:53.84 ID:+y+TzHqx
>>285 ここは理不尽な人が疑問符を発するスレではありません
287 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 02:18:19.14 ID:U40ibUet
>>286 すいませんでした、疑問符ではなく、やはり質問でした。スパロボ大戦のスタッフは先輩サイバスターを知らないのでしょうか、と言う
ところで、日本語に該当しないらしい
>>283のどの辺りに疑問符を突きつけたのか、わたしの将来、このスレの
清浄化のためにもお教えはお願いできはしないでしょうか?
288 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 11:46:20.49 ID:EttW5W2Q
懲りもせず毎度毎度逆襲フラグを立てるグラサンが理不尽です
たまには立つ気配も見せないとかしてください
289 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 12:07:00.75 ID:+y+TzHqx
>>288 逆襲プラグでも立てないと、
彼はただの怪しい服装の、目立ちたがり屋な割には役立たず(ユニット性能的に)の、ロリコン予備軍の、ヘタレなマザコンになってしまうため、
彼も存在感を出そうと必死なのです。
290 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 16:37:54.78 ID:Dzh2JCnD
>>288 289の補足になりますが逆襲の気配を見せないとき
彼はヘルメットとマスクを被って最初から敵に回ります
逆襲疑惑と味方化は不可分ワンセットなんです
291 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 18:06:22.23 ID:fiA3lzCU
グラサンの引き連れてる二人を筆頭に、一部攻撃に参加してることから明らかにユニットごといるのに普通に使えない人たちが理不尽です
これ以外だと藤堂の連携攻撃にいる千葉さんとかサンドラット一斉攻撃に混ざってるファットマンとか
せめて弾避けぐらいはできると思うんですけど、それすらできないというなら自爆して仲間を助けようとしたタケルさんの爪の垢を煎じて飲むべきです
292 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 19:55:32.96 ID:bgODcri+
>>281 早乙女アルトが杭を打ち込み赤熱化する
と解釈してしまった自分が理不尽でした
293 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 20:17:06.60 ID:JktYr1NB
>>291 影の薄い彼らですが周囲でちゃんと働いています
その修正が入った上でグラサン機の回避や命中が計算されているのです
他にも彼らは影の薄さを利用して危険な戦場で撃墜された人たちを回収するという大事な役目を持っています
機体の修理代も大事な交渉事ですがやはりパイロットが無事が一番ですね
ダイグレンに影の薄い人たちが大量に同行しているのはカミナのような犠牲者を出さないためなのは言うまでもありません
294 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:10:00.63 ID:G104wwmH
カスタムボーナスで海陸空しかSにならない宇宙大帝が理不尽です
295 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:43:31.27 ID:cxtztORA
>>294 改造の担当者が空雷王、海鳴王、陸震王の部分をメインに改造していたからです
ビッグウイングもしっかりと改造していれば宇宙もSになったと思われます
296 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:37:29.44 ID:k6lirHUG
教導隊のカイ・キタムラさんは鬼教官と呼ばれているそうですが、とてもそうは思えません。
むしろ軍人としては非常に優しい部類だと思います。
正直、あの程度なら私の勤める民間会社の上司の方が遥かに鬼だと感じるくらいです。理不尽です。
297 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 06:42:00.96 ID:06ZSzIxO
軍のイメージアップのため、マイルドな部分だけを編集してお届けしております
298 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 15:31:15.13 ID:RByyHkZl
某キャラがメガネ割れろとか言われるたびにとばっちりでビクついてしまいます
理不尽です
スパロボL&第二次Z参戦メガネキャラ一同
299 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 18:55:51.67 ID:LsUk44Jb
ゲシュ改の背中の羽が小さすぎるのが理不尽です。背中からちょっとしかはみ出てないので空力とかも働かなさそう
300 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:09:25.68 ID:gNzz4Pyh
>>298 近未来ナンですからいい加減コンタクトレンズなりレーシックなりで眼鏡卒業して下さい
>>299 あれは脱出機用の翼を姿勢制御装置の補助に兼用しているだけです
301 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:59:50.42 ID:+dMrIXyf
スザクがZEXISを抜けるときに
律儀に改造費用を返すのが理不尽です
ハンドルネーム ライトニングバロン
302 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:47:50.85 ID:gNzz4Pyh
>>301 あれは改造資金が直接払い戻しされているわけではなく
機体改造を行う組織が必ず加入している「アカシック保険」から支払われる保険金です
通常の改造費用の一部には実は保険料が含まれており
機体の永久離脱があれば改造段階に応じた保険金が支払われる他
強化機体や同系列機体が加入した場合の自動的な改造
合体メカニックの機体間での改造段階一律化を補償しています
契約内容は組織によって大きく異なるようですからご了承下さい
303 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:02:51.81 ID:v3GlH62a
改造といえば、明確な後継機でもない機体に改造段階が引き継がれるのが理不尽です
例えばサルファにおけるストライク→フリーダムやジャスティスは作ってる陣営すら違うのになぜ引き継がれますか?
304 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:15:56.31 ID:Do+P7U2+
アカシック保険の特約でしょうきっと
305 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:21:03.92 ID:Tzo5PZni
時として優しさは受け継がれるものなのです
様々なケースがございますが例えば無印Zを例に取りますと
デュランダル「ふふっ、インパルスを10段改造するなんて頑張ってるねシンちゃん。
ご褒美に新型のディスティニーも10段改造しといてあげたよ」
アストナージ「やっべぇ。このMK2ってフル改造じゃんか。
このままショボイ無改造のZガンダムを新型だって渡せねー。フル改造だ急げ!」
アベル「類似品のガンダムXがフル改造だと!? ならばこのダブルXもフル改造しろ!
私はニュータイプだぞ。機体でも能力でも負けてなるものか、ふんっふんっ!」
前期の主役機に対する負けず嫌いが多いのです
だからといって別物だ!と落ち着いている人は影が薄くなります
例えば戦闘のプロの人のグレートなど見た目も番組もマジンガーの後継でありながら
意地を張ってしまい改造値を引き継がないので個別改造となっています
306 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:26:19.24 ID:bKegtbmO
>>296 八房先生の短編ではぶん投げた挙げ句説教かまして教えを受けてる兵士がびびっています
本来軍人としては厳しい方なのでしょうが教導隊の場合良い子が多く、父親役もやらねばならないのであの態度なのでしょう
307 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:14:28.56 ID:AQVK+Rrb
自分以外は全て撃墜されてしまっているのに、
自分が撃墜されたら「各機、後退しろ。このままでは無駄に犠牲を増やすだけだ」とか
発言するゼクスが理不尽です。
マップ外で味方が待機していたとしても、判断が遅すぎます。
308 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:27:26.31 ID:KS337K5C
>>307 >>3 A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
実際の戦闘ではゼクスが指揮している機体がごちゃまんといます
ゼクスが一人いるとすればゼクスの味方機体は少なくとも三桁いると思いましょう
あるいは四桁
現行のゲームハードではそれが再現しきれていないのです
ゼクスが撃墜される、それは指揮機であり司令塔である頼れる存在を喪失したと言うことです
退避するには充分な理由たりえるのです、ゼクスの撃墜は
309 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 00:21:45.00 ID:kSNLtRly
∞ジャスティスが原作より活き活きとして、とても輝いています
理不尽です
310 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 07:43:06.19 ID:MWhoBClc
破界篇31話にてスナイパーチームがギシン星人を狙撃した射程距離と
その彼等が機体に搭乗した時の狙撃武器(強化パーツ・カスタムボーナス等抜き)の射程距離がそんなに変わってないのが理不尽です
いや、ハロとかくっつけて射程伸ばせばいいだけなんですけどね・・・
あと同じ場面の所で白兵戦やる時に操作できないのが理不尽です
生身の竜馬とか使いたかったです
311 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 09:08:37.00 ID:vVI5poyj
>>309 スパロボ補正です。しっかり使ってあげて下さい。
ですが中には原作より不遇な人も居てしまいます。その人達の事も大事に使ってあげて下さい。
312 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:18:09.54 ID:ic2Ws2rz
ロックオンさん死亡後にハロ(二個目)を置いて行くのが理不尽です
持っているのなら存命中の出撃しない時ぐらい他のパイロットに貸してあげてください
313 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:11:59.78 ID:MWhoBClc
えーと、一言だけ言っていいですか?
OG3ではなく第2次表記にしたOGが理不尽です
(OG→OG2→OG外伝→第2次OG)
言わずにはいられなかったのでつい・・・
314 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:23:39.28 ID:htPCqazW
α →α外伝 →第二次α
OGs→OG外伝→第二次OG
という事です、αUでないので問題ありません。
315 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:26:53.40 ID:ic2Ws2rz
>>313 OG2ではOGsの続編なので第二次OGでも理不尽ではありません
また、外伝がカウントされないのは第三次→EX→第四次やα→α外伝→第二次αの前例があるのでやはり理不尽ではないのです
316 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 19:10:57.82 ID:MWhoBClc
>>314-315 少し勘違いしていました。OGs内のOG1・OG2≠GBAのOG1・OG2って事ですね
分かりました
317 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:07:53.84 ID:w1nIvBWU
>>312 マジレスですけどハロが必要なのはデュナメスだけですよ?
後のマイスターの機体はハロがいなくても普通に操縦できますし。
318 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:15:44.04 ID:sNWf7CR5
>>317 だからこそ他の機体にそのハロをレンタルすれば超強力じゃないですか
デュナメス(ハロ内蔵)<<<<ヘビーアームズ+ハロ(強化パーツ)
319 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:30:00.81 ID:kSNLtRly
またイングラムかクォヴレーみたいなのが新たに出てきました
理不尽です
320 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:59:06.83 ID:w1nIvBWU
321 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:01:21.93 ID:YPsS5b06
しばしば戦艦の中で闘志を燃やしてる人がいますが、彼らは何がしたいのでしょうか?
322 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:09:17.77 ID:w1nIvBWU
>>321 闘っている仲間たちを必死で応援しているんですよ。
323 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:12:33.00 ID:YPsS5b06
応援なら分かりますが、出撃もしてないのに「俺がやっつけてやる」的な事言う人も多いですが。
324 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:22:41.64 ID:5h6JbD+/
相手への威嚇行為です。
出撃中の自軍ユニットを倒してもまだ俺が居る!と脅して戦意を削いでいます。
325 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:25:33.79 ID:J29AsNYc
>>323 ロボット乗りはそれくらいの覇気が必要です
しかし、卑劣な作戦を仕掛ける敵も多いものです
叫んでいる人も本当は出撃したいのですが
指揮官や目附役が出撃を許さない場合も多いのです
ところで、第二次OGがOGSの続編だから第二次という理屈は分かりました
しかし、それだとOGSは第一次OGという事になりますが
OGSには二つどころか、DC戦争、L5戦役、インスペクター争乱という
3つもの大戦争が、それぞれ半年以上年の間隔を空けて含まれています
それを一つの大戦とくくるのは、不合理ではないでしょうか?
326 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:40:52.39 ID:ic2Ws2rz
>>317 >>318が言っているように、デュナメスが出撃していない時は他の機体にハロを乗せられると思います
実際にデュナメス離脱後はガンダムどころかスーパーロボットにも乗せられますし
327 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:49:40.72 ID:ic2Ws2rz
>>325 例えば欧州で起きた百年戦争は百年間絶えず戦争をしていたわけではなく、途中に休戦宣言がなされた時期があります
なのでたかだか半年空いた程度なら、まとめてしまっても問題ないのです
328 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:02:54.24 ID:kSNLtRly
>>318>>326 ハロはただのサポートマシンではありません。ましてや私物でもありません。
組織で正式に割り振られたロックオンのパートナーなのですから
「はい、どうぞ」で貸せると考える方がむしろ理不尽ではないのでしょうか?
バディ同士、例えデュナメスがでてなくても任務中はロックオンと一緒にいるのは至極当然です
どうしても借りたかったらCBに申請して、正式な手続きを通した上で許可が下りたらにして下さい
また、その理屈を通せば、手軽に乗せ換えられそうなサブパイロットは
全員乗せ換えOKにしなければ不公平ということになってしまいます
それこそ理不尽です
329 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:47:15.34 ID:t2bbWK28
強化パーツのハロには様々な効果がありますが
その内照準と運動性が上がるのはハロがナビゲートしているものだと推測できます。
しかし射程と移動力が伸びるのはなぜでしょうか?理不尽です。
330 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 00:37:15.18 ID:pfew0byp
>>329 確かに、命中に関してはハロのナビゲートによるものです。
が、運動性・射程・移動力に関しては、ハロそのものが強力なエネルギーブースターである為に向上しています。
シリーズは違いますが、Gジェネシリーズのハロを思い出してください。
あれだけのエネルギーをを取り付けた機体を通じて出力しているのです。
331 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:08:14.20 ID:WJ3dURyM
>>330 ネタを先取りされました…理不尽です
…などと玄人の考えをそうそう考案しては嫌です
332 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:39:56.17 ID:pfew0byp
>>331 現実の学問でも、例えば法学でも、ひとつの事象について複数の説がありますが、根本が同じであることはよくあることです。
同じスパロボの理不尽を強引に解釈する者として、さらなる研究につとめましょう。
333 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:25:56.77 ID:PSSmjFw6
非戦闘員の女の子を送って行くという話になったときに
その子の兄が、真面目で気配り出来る隊長を務めている私を軟派軍団と同一視したのが理不尽です。
私ならば、安全かつ快適に送り届けられるのに危険人物扱いです。
そして、婚約者キラーと裏で名高い親友がスルーされていたのが、すごく理不尽です。
334 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:00:43.54 ID:xfLLFrpi
>>333 親友の方は婚約者キラ―なのですから、非戦闘員の女の子が誰かと婚約していない限り安全なのでしょう
貴方の場合指輪を贈った相手がいながらふらふらしていますので、それをお兄さんは見抜いたのでしょう
335 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:32:10.65 ID:/cMYW38i
グレートアクシオンの戦闘デモアクシオン(アクション)が大したことなくて理不尽です
開発陣は即刻土下座して下さい
336 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:15:32.52 ID:ueoxXv+K
337 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:41:58.04 ID:OlqSAL/E
みんながいじめてきます理不尽です
早く土下座してください
インペリウム筆頭政務官(25)
338 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:44:00.40 ID:VXyXW2xJ
魔装機等の一部オカルト系ロボットで
魔法陣を展開してから攻撃に移るオサレカッコいいのが幾つかいますが
あれ、魔法とかのシステムを機械とかに置き換えると
毎度毎度、エネルギー発生装置や回路を機体外部に作ってると言うことで
無駄とセキュリティの問題が多すぎるように思えます
折角そこにデカくて頑丈なのがあるんだから安全性を考慮するなら
その中からはみ出さないように工夫したほうが良いと思うのですが…
339 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:55:41.37 ID:xfLLFrpi
>>337 貴女のいじめられっこオーラに反応して普段Sではない人までSになってしまっているのでしょう
かく言う私もその一人です。机バンしますよ
340 :
sage:2011/05/20(金) 14:15:58.86 ID:MCIY/Bbp
スパロボによってオープンゲットで回避したりしなかったりするゲッターが理不尽です
341 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:35:39.88 ID:VXyXW2xJ
>>340 ゲッターの変形にはご存知の通りゲッター線が必要であり
即ちオープンゲット不可能なスパロボではゲッター線のやる気が足りないんです
左様、自力で進化したやつら(NTや聖戦士)が幅を利かせた旧シリーズや
イデと言う非常に大きな対抗馬が存在するαシリーズ等では
瞬間的に分離合体を可能とするほどのゲッター線圧力が得られていないのです
342 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 18:49:52.91 ID:fZq6IamY
1ターン1分で敵ターンや反撃を加えると1人1回15秒のはずなのに
1人で2分以上使ってるやつが理不尽です
343 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:41:30.47 ID:rsnV+hNJ
>>338 オカルト系ロボットの担当者にその話をして参りましたところ、以下の返答を頂きました。
スーパー系と言われる機械仕掛けのロボットで
内部に様々なギミックを仕組んでそれを展開しながら攻撃に移るオモチャカッコイイのが幾つも居るが、
あれ、機械とかのシステムを魔法とかに置き換えると
機体自体にエネルギー発生装置や回路を複雑に組み込まなきゃならないと言うことで
設計の手間と強度の劣化が大きすぎるように思えるんだ。
折角外部に出し入れ自在でサイズも弄れるモノを展開できるんだから、利便性とか整備性を考慮するなら
機体の中に組み込まないように工夫したほうが良いと思うんだが…
344 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:49:57.74 ID:VXyXW2xJ
>>343 成る程
リアル系の手持ち武器と似たような発送と言うことですね
>>342 攻撃15秒+反撃15秒×2=1ターンで一定はなく、
1ターンにおける行動回数が多くなるごとに1アクションにかかる時間が短くなる
つまり手際がよくなる=援護技能のレベルアップや
連続行動、再攻撃、二回行動の技能を得ると言うことです
345 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:26:26.11 ID:/1bZZdmw
第2次Zの混沌の戦場のシナリオで増援でやってくるダンクーガノヴァですが、
5ターン経過しても合神が解除されないのが理不尽です。
346 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:54:20.90 ID:vkqHwA2Y
>>337 あなたの持つSアダプターはどういうわけか、まわりの人に効果があるみたいですね
そしてその効果も従来とは違う特殊なものかもしれません
347 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:25:31.48 ID:X+LPWGuB
>>345 あの時はAI起動で動かしていたので中が高温でも全く問題ありません!
348 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:49:09.25 ID:RuoD+VPN
毎回思うのですが、パイロット全員戦闘中に無駄口聞きすぎではないでしょうか?
例えばGガンのキングオブハートは毎回参加する度に「俺のこの手が〜」と長台詞を
叫んでますが、敵はその間に攻撃しないのでしょうか?卑怯と言われるかも知れませんが
相手の隙や弱点を突くのは立派な戦術の一つであり卑怯でも何でもないと思いますけど
349 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 03:11:37.87 ID:y4OdGzkO
>>348 映像はイメージです。無駄口を叩きまくっているように見えますが、
実際には、攻撃動作と同時にしゃべっているので、隙は生じていないのです。
また、例に挙げられたGガンダムや、Zガンダム、ダンクーガなどは、
パイロットの気合が攻撃力に直結しますから、叫ぶのはむしろ必要なのです。
350 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:31:44.66 ID:wetcgOG3
第二次Zの万丈さんのエースボーナスですが、あのお金はどこから持ってきているのでしょうか?
特に大金を持って今回の世界に転移してきたようではないみたいですけど
351 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:35:11.53 ID:swx25b77
>>350 金持ちたるもの、資産は常に宝石・貴金属に変えて、持ち歩いています
352 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 10:49:21.94 ID:LrM6g/q0
>>350 万丈さんは火星から大量の金塊をダイターン3に積んで地球にやってきました
どこに持っているのか、もうお分かりですね?
353 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:27:00.86 ID:1ijCKueD
ロボットが完全に大破しても金の力で完全に修復できるなら
強いロボットを量産したほうが良いと思うんですが
モビルスーツなら乗り換えも出来るだろうに理不尽です。
あと核ミサイルやアトミックバズーカを何回も補給出来るのが理不尽です。
予備の核を大量に持ってるんですか?
354 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:45:48.48 ID:2LU3/w7H
偵察した結果、名前が「バジュラ(ビショップ級)」という名前が判明したのに、
みんなして、あれはクイーンだとか言って現実から目を背けていたことが理不尽です。
355 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:01:41.17 ID:zySwR1gE
>>354 リビアのカダフィ大佐はリビア軍人(大佐)ですが同時にリビアの国家主席です
そんな彼をアメリカ兵が「国家主席は奴だ!」と言っているのを見て「いや、あれ大佐じゃん」とは言わないでしょう
つまりそういうことです
356 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:17:35.82 ID:nTEyvGaS
>>353 まず第一の疑問についてですが、
特にMSにおいては、破壊されるのは主に手足や、装甲の表面です。
しかし、胴体部は非常に高価であり、修理費程度ではとても買えません。
実際、手足をボンボン消費するVガンダムでも、コアファイターは数が少なく、オデロたちは乗れませんでした。
次に第二の疑問についてですが、
本当に核ミサイルの予備弾を保有しています。
テクノロジーが進んだ世界なので、かつての最終兵器も
ロボットで容易に取り扱うことができるのです
古代には国家機密とされた、製鉄技術が、
今や広く使われるどころか、時代遅れにすらなっているのと同様です。
357 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:07:51.46 ID:Mm8znIJL
宇宙怪獣だろうがバッフクランだろうが、一度の戦闘ではせいぜい数十機しか出てこないのはどうしてでしょうか?
358 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:46:56.31 ID:xTGDa4tl
>>357 宇宙怪獣とかのHPとは匹ポイントのことです
100000HPなら100000匹いるのです
359 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:58:55.89 ID:VKwpf8Ia
>>354 プレイしている我々はあれがクイーンではないとわかりますが、ZEXISはあれを見るのが初なので当然親玉だと思っています。
つまり、我々をもどかしくさせる敵の策略なのです。
360 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:47:18.55 ID:n33hc3CT
ハロ・・・「移動力+2 運動性・照準値+25 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1」
勇者の印・・・「運動性+25 照準値+25 クリティカル補正+25 装甲+200」
表記に一貫性がなくて理不尽です
勇者の印は
「運動性・照準値・クリティカル補正+25 装甲+200」
にするべきではないでしょうか?
(逆はハロにスペースが足りないので難しいでしょう)
361 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:18:20.63 ID:64JFPGCD
こっちは宇宙を埋め尽くすバッフクランや宇宙怪獣と戦ってるのに、
ストライクダガーの大群がきたくらいで自爆するウズミが理不尽です
362 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:48:04.61 ID:LrM6g/q0
遠くの戦争よりも近所の通り魔の方がリアリティを感じて恐いものです
363 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:19:12.24 ID:/zJC+2Vt
ラガンがもっと強力なガンメンを乗っ取ってくれれば
グレンラガン以上に強力なユニットが出来そうなのにやってくれません
理不尽です
撃墜したラゼンガンとか取り込んだら物凄く強そうなんですけどね
364 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:40:32.80 ID:xTGDa4tl
撃墜したら壊れてしまいます
搭載してる母艦を撃墜したら白旗を揚げるので
しかるのちに捕獲してください
365 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:05:12.23 ID:F2YGcn89
366 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 11:58:19.27 ID:jYWl4ZZp
>>363 アニキが残したグレンを見捨てると言うんですか?
367 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:12:35.12 ID:SLv1L192
打開策がハドロン砲しかないガウェインが理不尽です
他の戦法はないんですか?
368 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:15:40.98 ID:oMrM+b8q
>>347 でもそれなら外部からリモコンで動かせばよかったんじゃないかと思ってしまいます
理不尽です
369 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:25:59.64 ID:vhaaFbXk
魂つければ大抵打開してくれるハドロン砲の
何が不満なのですか
370 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:28:06.71 ID:jYWl4ZZp
>>367 そもそも武装が2個しかないのに一番つよいハドロン砲が打開策ではなくてなんだというのでしょうか
371 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:33:56.08 ID:Hzd+w5Rn
>>368 大事なリモコンは敵に取られる恐れがあると
元祖スーパーロボットの少年が言ってました
372 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:58:04.41 ID:nculmARW
いよいよDが声付きになるとワクワクしてますが、イグニスさんの笑い方が理不尽です。
いつか某夢の国の●3に怒られても仕方ないと思うのですが、彼は怖くないのでしょうか?
373 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:34:31.61 ID:i5Fjz0HA
>>372 あの顔色の悪いビジュアル系中年顔の男が
夢の国の住人に脅威を覚えさせるほど可愛いかったか
それを先ずは思い出して下さい
飽くまでも視覚的に可愛かったか、であり、言動が萌えたか、ではありませんよ
374 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:15:37.97 ID:wD1pDR7Z
>>360が流されてしまって理不尽です
納得のいく解釈が欲しいのです
375 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:56:19.06 ID:qr9bRyfR
>>374 >>360は思考が逆です。表記が特殊なのはハロの方であって、
勇者の印の表記方法が通常です。何ら理不尽ではありません。
強いて言うなら、自分で「スペースが足りない」と判ってるのに
「スペースが足りないから表記を縮めた」という発想に至らないのが一番理不尽な点ですね。
まぁこれだと詰まらないので強引に解釈を。
「運動性+25 照準値+25 クリティカル補正+25 装甲+200」
と
「運動性・照準値・クリティカル補正+25 装甲+200」
より見栄えが良いのは上の方です。
競合する強化パーツ同士は、日々ロボットに取り付けて貰うために血で血を洗う営業を掛けています。
従ってパイロットに少しでもよい印象を持って貰うために、このようにばらして表記する事は当然なのです。
ハロは強化パーツオブ強化パーツと云う自負があるため、短縮した表記を採用しています。
376 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:22:20.74 ID:wD1pDR7Z
>>375先生、どうもありがとうございます
(しかし私は
「運動性・照準値・クリティカル補正+25 装甲+200」
の方が美しい表記に思える、というのは黙っておこう…)
377 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:25:48.01 ID:moCIM2WQ
>>374 ハロは精密機械、勇者の印はロ○の印やクリ○タルなどにルーツを持つ品物です。
前者には工業製品としての規格が適用される一方、後者には伝統工芸品としての効能表記が用いられており
従って両者の表記が一貫していないのは特に不思議ではないのです。
378 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:33:51.78 ID:qr9bRyfR
>>376 理系な私も纏まっていた方が美しいとは感じます。
ですが実社会においては「文法的に美しい」≠「人々の印象に残る」なのです。
ロボットとは直接関係ないですが、判りやすい例をご紹介します。
・A・B・Cすべてのボタンがジャンプだ!
・Aボタンはジャンプ!Bボタンはジャンプ!Cボタンは・・・もちろんジャンプだ!
どちらが印象に残るか、セールストークとしてどちらが優れているか、お判りになって頂けると思います。
379 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:02:43.13 ID:wD1pDR7Z
>>378先生、改めて大変分かりやすい解説をして頂き感謝いたします
>>377先生も、スパッと明快な解釈を頂きありがとうございます
心から納得いたしました
380 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:49:33.21 ID:K/I0nb0T
小惑星がいくつも吹っ飛んでるような攻撃当てといて、コックピットは外してるというのが理不尽です。
381 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:48:37.50 ID:DynnzCQj
まあゲームだかんね
凄惨な死亡シーンとか入れるとCEROが高くなっちゃうし
382 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 07:32:18.52 ID:zoRwFBDM
>>380 小惑星が吹っ飛ぶのはイメージです
実際はかなりよわめです
383 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 07:49:58.17 ID:jIxhQTSZ
裏切る気満々のわかめと、騙す気満々のドSショタ。
もしやり合ったらどっちが勝っていたんでしょうか?
384 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 12:00:19.33 ID:/uCQ8xQ8
最近はスーパー系とかリアル系とか
作品内容的にも、機体性能的にも
単純にはカテゴリー区分のできないような作品が増えてきたのに
いつまでもスーパー、リアルと2つの枠に無理やり区別したがるのは理不尽です
385 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 12:09:55.74 ID:UtRcMS/1
>>384 その通り、理不尽です。
だから最近のスパロボには、公式にはリアル・スーパーの表記はありません
386 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 12:12:55.02 ID:o+etEpiq
周囲は普通サイズでも乳揺れカットインしまくってるのに私たちはハブられました
理不尽です
PN:負け犬さん
PN:インペリウム筆頭政務官さん
387 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 12:59:56.13 ID:2YQ7gYSx
>>386 自分しかいないと言うのなら逆にレアリティを誇るべきです
それに腫れ上がった肉塊にバイブレータを仕込んだように揺らす巨乳どもや
二次性徴も来てない手足の短い乳臭い体型の幼女どもではなく
無駄の無いスレンダーな体型に必要充分な膨らみを持つあなた方にこそ
至上の美と魅力を見いだす者も少なくは無いのですから
自信を持って下さい
388 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 13:51:55.07 ID:bMubqsHH
どう見ても人外なスティンガー君とコーウェン君をスルーするばかりか、本性を表した彼らを撃ったエルガン氏を疑うドーリアン外務次官が理不尽です
389 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:01:24.89 ID:zoRwFBDM
>>388 あの世界は異星人などもいるので見た目など問題ではありません。あの二人が侵略者だとは思わなかったのでしょう。
390 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:58:38.20 ID:4RKLJysa
>>388 ご存知の通りエルガン氏はカチコミの好きな過激派です
普段からやたらとカチコむので穏健派のドーリアン氏が怪訝に思うのは無理もありません
391 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 05:17:15.93 ID:ChowvHHH
>>389 横から失礼します
第二次Z世界ではギシン星人やインベーターがやってくるまで外見が完全に人間と一致してるボトムズ勢以外の宇宙人は来てきていません
他に外見が特殊な獣人は暗黒大陸に隔離、ドクターヘル一味は最近まで封印状態とスティンガー君たちの外見を疑わないための材料は少ないと思います
やはり理不尽です
392 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 13:07:33.92 ID:MWEL1R9d
>>391 お忘れですか?熱海の旅館にすら人外のような風貌の方々が居るのです
多国家多人種の組織である国連ともなればそれこそ異形、外見が特殊な人々の集まりだった、ドーリアン氏はそういった人々を見慣れていたとしてもなんら不自然ではありません
393 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 18:15:52.64 ID:7FITG4Bv
ドラゴンズハイヴのF.S氏のイニシャルや声が露骨に似ているのにピクリとも反応しないZEXISの皆さんが理不尽です
特に張本人の獣戦機隊の皆さんはいくら野生並の頭脳とはいえ、せめて「うちのF.Sに声似てるよね」ぐらいは言ってもいいと思います
394 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 19:35:35.37 ID:k0TdAW0/
ベガ星連合軍の兵士達はなぜ皆して
勇気で何でも片付けてしまいそうな気迫に満ち満ちた
まるで盟主のような貫禄すら併せ持つ暑苦しい声の持ち主ばかりなのでしょうか?
理不尽です
395 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 19:55:43.38 ID:c28eT65S
>>394 兵士が熱い男で何が悪いのでしょうか
byベガ星連合軍兵士
396 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:05:22.99 ID:RaiY3uPw
>>393 皆内心では思っていますが声に出して言うほどの事でもないので黙ってました。
397 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:47:53.88 ID:wM4idh7l
>>393 藤原忍氏のイニシャルはS.Fですのでスルーされても仕方ありませんし
似たような声の人に出会うのはいつもの事なので気にするようなことでもありません
世の中には3人は自分に似た人がいるといいますが、世界が融合したせいで
そこかしらに似た人がいるので皆さん慣れてしまっています
398 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:10:59.49 ID:YKl3k3hM
同じキャラなのにLのときはハイテンションにぶるああああああああと言ってたのに
第二次Zのときは落ち着いているムーンWILLが理不尽です
399 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:09:56.93 ID:XP89RiFj
戦艦やゴッドマーズが破壊されるとゲームオーバーになるのはわかります。
が、それ以外の機体が撃墜されても、シナリオの敗北条件に指定されない限り、ゲームオーバーにならないのは理不尽です。
暴走した結果ニューヨークを壊滅させたゲッター線や、それと同等と思われる光子力エネルギー、
反応弾を搭載しているバルキリーなど、撃墜されると大変な事になりそうなものですが。
400 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:20:38.18 ID:vUTXZvXn
>>399 とりあえず核爆弾というものは緻密な計算の下に
正式な手順を踏んで起爆させて初めて効力を発揮するものですから
外部からの衝撃で手順の狂ったミサイルは核爆発を起こしたりはしません
なので反応弾に関しては安心して下さい
ついでにいうと通常のミサイルも
ビーム等で撃ち落としたからといって
大爆発を起こしたりはしませんので安心して切り払うなり撃ち落として下さい
401 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 07:38:00.61 ID:B2yfspjT
出撃したメンバーが全員やられても控えのメンバーが出撃しないのが理不尽です。
彼らだって仲間がやられるのを指をくわえて見てられないでしょうから出撃してもおかしくないと思うのですが
402 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 11:54:39.77 ID:SbGoA/mm
>>401 どんな機体であれメンテナンスは必要です
出撃してない機体はすぐメンテナンスに入るため動かせない状態になっているのです
たまに出撃していない機体が一瞬だけ飛び出してくることがありますが、「ちょっとだけならいいよ」と言われた結果があれです
出撃と言えば第二次スパロボZのトリニティがエイーダやランカたちを襲撃するステージで、「今出撃しているパイロット以外は怪我で出撃できなかった」と説明されます
しかし、襲撃(怪我)後の出撃選択の時点ではいつもより数が少ないだけで自軍パイロットの誰でも選択可能です
襲撃→怪我→好きなパイロット選択→大半が怪我で出られないという流れはさすがに理不尽ではないでしょうか
403 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 14:16:00.61 ID:JYPzp0X6
>>402 誤解を受けることが多いのですが、
我々は『直に世界に影響力を行使する』わけではないのです。
我々は、あくまで神の視点から、世界を見物しているだけであって、
シナリオや主人公の選択は、『どの平行世界を見物するかの選択』に過ぎないのです。
存在しうる平行世界は、多元宇宙発生の時点で既に規定されています。
無限個の平行世界が存在しますが、『あらゆる』平行世界が存在するわけではないのです。
例えば、『ウルトラ・ライダー・ゲッター・マジンガー・ガンダム・Rシリーズ・ゲシュペンスト・ロアの何れも存在しない世界』は
現在の所、確認されていません。
出撃選択も、シナリオ分岐と同様、
『流竜馬が出撃した世界』『アムロ・レイが出撃した世界』等を選ぶだけです。
我々が出撃に際して場当たり的に機体を選んでいるように見えますが、
その世界の住民にとって、出撃機体は、数日前の作戦会議で決められています。
例のステージでは、状況が複雑なため、
外から見た我々には、後から怪我をしているように見えます。
しかし、世界の住民にとっては、
『たまたま怪我をしなかった兜甲児が出撃した』
というのが正しい歴史なのです。
404 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 14:40:36.03 ID:R/an5mKo
ぬぇんがらにゅぇんじゅぅ旅すて〜りぃゃ〜
云々
理不尽ですっ!
なぜ我々公僕が旅しなけりゃならんのです
なぜ我々公僕が自分探しする暇なぞあるのですか
旅なんか大っ嫌いだあああああああ!!
旅なんか大理不尽でええええええええええす!!!!!
405 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 17:58:57.52 ID:btQ70Br6
年上にタメ口で許されるのが理不尽です
406 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:07:02.02 ID:KgWl/S3s
>>401 まったくもってその通り!全面的に同意する。
いやはや感服した。
寺田氏に教えてあげたい。君のような勇者にスパロボのプロデューサーになってほしい…。
407 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 19:09:14.16 ID:B2yfspjT
>>405 スパロボを絡めてください。
それとももしかしてあなたあの異星人ですか?
408 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 19:20:41.08 ID:eYYRlJPG
>>404 何が元ネタなのか浅学ゆえ分かりかねるのですが
スパロボ的に受け答えさせていただけば
「あなたはそこにいますか?」
409 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 19:37:16.42 ID:btQ70Br6
すみません。
スパロボでは年上にタメ口で許されるのが理不尽です
410 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 19:47:36.91 ID:eYYRlJPG
>>409 目上の人がアムロ曰わく「堅苦しいのは好きじゃない」 方が多く
若手はルリルリ曰わく「バカばっか」だからです
そもそも世界共通語が普及してる世界なので
敬語などの複雑な言い回しは一部を除いて廃れている可能性もあります
411 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 19:54:28.88 ID:XP89RiFj
>>404 公務員とて人間です。
そして、人間が生まれてから死ぬまでをひとつの旅として捉える考え方もあります。
412 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 20:09:21.58 ID:B2yfspjT
>>409 Lではハイネが年下のメンバーにも自分のことを呼び捨てで呼ぶように言っています。
つまりこのように器の大きい人が自軍には多いのです。
まあ、明らかになめられて呼び捨てにされてる人もいますけど
413 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 20:33:42.88 ID:EiPwtaFf
つまりさん付けで呼ばれる私は最も敬意をはらわれているという事ですか?
【アトリーム・公務員 M・R】
414 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 20:54:17.84 ID:B2yfspjT
>>413 いえ、あなたは呼び捨てで呼ぶほど親近感がわかないから「さん」付けで呼ばれているだけです。
415 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:41:01.24 ID:t8ohmDDO
最初に目を潰した時点で勝負はついているのに、鼻と耳まで削ぎ落とす隼人さんが理不尽です
416 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:45:02.76 ID:MaZyBPFA
>>415 あれは内部向けの私刑です。したがって残虐であればあるほど良いのです。
417 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 11:17:06.20 ID:274MPJxi
根本的な問題だと思うのだけど、スパロボでは異星人も異次元人も未来人も
亜人間もどこの国の人でも、いったい何語で喋っているのですか?
みんないきなり会話が成立して通訳がいらないのですが、それでは私は無職になってしまいます。
418 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 11:40:49.62 ID:1noqttSR
>>417 スパロボ世界では、実はごく平和的な宇宙人や、言葉も通じない原始的な異次元人も出現しています。
また、文化の違いによる悲喜劇も数えきれないほど起きています。
しかし、いずれも「大戦」には無関係なので省略されています。
イデオンの白旗のエピソードなど、明確に戦争の推移に影響した場合は、収録されています。
419 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 11:59:51.08 ID:wx5LwqPZ
どう見ても人が乗っておらず、仮に乗っていたとしてもコックピットの場所が全くわからない次元獣相手にコックピットを避けろと言い出す凸が理不尽です
420 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:29:51.96 ID:PVio60ak
>>419 ザフトにはバクゥとかゾイドっぽいMSがありましたから
バイオゾイドっぽい次元獣を有人機と早とちりしても、
まあヅラなら仕方在りません
コックピットも動物型MSに準じたものと思ってるんでしょう
421 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 14:00:39.56 ID:274MPJxi
宇宙では上下左右がないです。だから同一船団なら例えば船の上と下を同じにそろえて航行すると
思うのですが、他の船団ならたとえば、「おまえ船がひっくりかえってるぞ」というような
角度で航行していてもおかしくないはず。
なんでそんな描写が何一つないのですか。
422 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 14:13:56.08 ID:274MPJxi
息子をもつ父です。息子がもっていたBL本によると
キラはアスランが好きだが、ばれるとアレなのでラクスに気があるフリをしている。
しかし、ムウにレイプされた事実をマリューに知られ、それがもとでマリューに恨まれ
アスランとの関係をラクスに告げ口されそうなヤバイ状況であるとありました。
スパロボ補正で、こんな素晴らしいサイドストーリーのようなものが、今後スパロボに
取り込まれる可能性はあるのでしょうか?
それから、キラのお友達のロボットバード・トリーは、ハロみたいに
同乗者には何故ならないのですか?
423 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 15:27:07.42 ID:PVio60ak
>>421 一部例外を除いて多くありません
星系内では基本公転面に合わせて
星系外では銀河平面部に合わせて航行することが多いのです
広い宇宙空間ですのでそうしないと位置関係が把握しつらいですし
恒星や惑星の重力が活用しにくくなるからです
424 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 16:33:08.27 ID:bnqX0FMS
戦艦の中から吠える人達が虚しい
理不尽です
425 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:17:51.84 ID:PVio60ak
>>422 ギレン演説が映ってるモニターを拳でぶち割るアムロが公式になれば
あるかもしれません
>>424 戦艦の中でむせび泣いているよりは充実しているかと
426 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:36:12.96 ID:L846PcLk
>>422 スパロボを腐女子向けにしようとするのはやめてください。
本家のSEEDのキャラにホモはいません。あきらめてください。
427 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:34:36.15 ID:RQB+q3Oc
>>422 私の持ってる薄い本ならば、マリューさんはそのネタを使いキラさんアスランさんを押し倒しあんなことやこんな事をするでしょう
428 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:58:41.87 ID:3CsQNuH9
Zで退場された方々からこのような抗議文が殺到しています
グローリースターの面子だけ平行世界から引っ張って復活するのは理不尽です
それなら私達も平行世界から引っ張って下さいよ
連れてきてくれれば私達は何度でも挑戦しますよ
再出演を強く希望します
429 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:57:11.70 ID:zb6XzRuL
>>428 グローリースターの面々は、スパロボ史上稀に見る不幸に耐え切ったセツコさんへのご褒美です。
430 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:29:59.12 ID:0R3hATeZ
バジュラ空母や、真ドラゴンに射程外から攻撃されたとき竜馬が「どこだ、どこに隠れやがった」と言いますが
あんな大きな標的を見失うのが理不尽です
431 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:54:16.86 ID:W0Ds02aU
>>430 煙や閃光で前が見えなかったりしているだけです
射程範囲ならレーダーでわかりますしね
432 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 10:18:33.95 ID:t5SL+/jF
人工知能の魂つかむホランドが理不尽です
433 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 11:30:38.04 ID:N//g4nqU
勇者シリーズを否定するような発言のほうが理不尽です
434 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:23:22.60 ID:uC7uYquR
アスランは「太陽」、キラは「月」をイメージする名前なのに、なぜかキラの方が
人気が高いです。シンは「罪」のはずです。二人のかませ犬であることが分かりきっているのに
スパロボで主人公みたいな発言をするのは理不尽です。
435 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:30:54.57 ID:TQAUwaTy
>>434 スパロボ的に考えて月に様々な関心が集まるのは当然ですので理不尽ではありません
なので無限拳や相合い傘を始め、スパロボZではフルボッコされるなど酷い目にあいました
436 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:43:17.95 ID:hWFMk7GM
>>434 「キラが人気者の名前で何が悪いんだ!僕は人気者ですよ!」
つまりは(パロってみたら若干イラッ★とするものになりましたが)
そういうことなのです。
437 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:49:13.71 ID:wokyZuEl
ホランドと言えばカットインの際に必ず彼の背後に登る太陽が理不尽です
アレでは彼の広すぎるデコっぱちが光っている様に見えて殆どギャグです
438 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:52:16.65 ID:uC7uYquR
youtubeで確認しました。傷つき気を失っていたアスランがやっと目を覚まし
うんこに行こうと立ち上がろうとしたら、駄目だよアスラン寝てなきゃと
キラが強制的に寝かせて1cmほどうんこが出てしまったようです。
。
こんな素晴らしい作戦でライバルを蹴落とすキラってスパロボ的に無敵だったのですが
2次Zではどういうわけが無双がしずらくなりました。
コーディネータ-能力としては理不尽です。
どうして2次Zでは弱体化してしまったのですか。まだアムロ波平のほうが
使いやすいです。
439 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:02:16.39 ID:7mXPaSzu
>>437 映像はイメージです。
実際、みんな心のなかでは、
ホランドに対しそういうイメージを抱いているではありませんか。
>>438 ここは理不尽な質問をするスレではありません
440 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:11:00.13 ID:VMsaCjF3
441 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:25:43.79 ID:wokyZuEl
>>438 アスランもキラもうんこしません
もししていたとしたら同姓同名の良く似た別人です
つーか漫画の中でうんこして晒して良いのは下品なギャグキャラだけです
それは悪質な偽造品なので注意してください
442 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:43:36.45 ID:el/x20Bp
いきなり机をバンと叩かれたら誰だってびっくりすると思います
それなのに机叩きをネタにする者は理不尽です
土下座して下さい
443 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:45:45.50 ID:asqb4vvI
>>442 調子にのるなよ小娘
貴様の存在が理不尽なのだ
444 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:45:56.06 ID:g+BXYfxm
>>442 どんっ!!
なにか問題があるのでしょうか
何ら理不尽ではありません
445 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:55:00.95 ID:Dsuk9YAI
戦闘はイメージとのことですが、おっぱいばかりが物理法則を無視して揺れるのは理不尽です
きっと女性陣も恥ずかしいと思っています
なので例えば髪とかならショートカットでも揺れるので、無意味に髪を揺れしてみたりしてもいいはずです
PN:負け犬さん
446 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:59:44.47 ID:L2IVUGA8
髪が揺れると視界が遮られて戦闘に支障が出るので無理な相談です
447 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:02:57.01 ID:asqb4vvI
>>445 胸と関係ないところが揺れる仲間のSオニーさんとか
ペンダント揺れる貧乏人仲間のKロウさんが呼んでますよ
448 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:18:07.24 ID:Wfw9jMOD
>>445 まだOGに出てないとは言え、髪の毛が揺れすぎてヅラとまで言われる紫雲統夜君を忘れるとは何事ですか。
449 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:01:37.92 ID:CDzQsEhT
スパロボLの攻略本を電撃が出さないのが理不尽です。
450 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:38:28.94 ID:1WldmLW4
>>449 汎用性に優れた名機と名高いVF-11もマクロスFが登場したLにおいては旧式
流石に攻略本を出せるほど器用さも余裕も無かったのです
え…?
雷撃ではなく電撃?
似たようなものですよ
451 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:31:10.40 ID:YatRMmOi
リアル系の敵がスーパー系のたくさんいる自部隊に勝てると思ってるのが理不尽です
第2次Zのアレハンドロとか第2次Zのアレハンドロとかサルファアスランの親父とか
452 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:57:42.83 ID:AkESqmBP
>>451 冷静に考えてみてください
スーパー系、特にドクターヘルの部下たちは避けない、味方に当たらない、装甲がちょっと堅いのと当たらないけど一応火力は高いというのが特徴です
そんな連中といい勝負をするスーパー系など敵ではないと考えたのでしょう
特にサルファザフトなどはアムロ氏すら翻弄する陸のバクゥ、空のディンがいたのだから自信があって当たり前です
453 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:08:49.83 ID:PqIAtPc1
敵をめった切りにするような技で、ひとしきり攻撃したら自分から離れていきますが、
どうして敵がひるんでる間にもっと徹底的にやらないんですか?
やれる時にやっておくのが戦闘の鉄則ですよ?
カウンターを警戒してるんでしょうか?
それでもわざわざ自分から遠ざかる必要はないと思います。
454 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:58:54.77 ID:JtC9iKLl
>>453 追撃しようと思うと、相手のひるんだ度合いに応じたコンバットパターンを用意しなければならないので難しいのです。
また、追撃しすぎるとエネルギーや弾薬を使いすぎてしまうので、自重しています。
何事も深追いは良くないのです。
455 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:19:19.07 ID:hpxcEOQq
>>451 そいつらにすら自分の機体は勝てるとでも思っているのでしょう。
456 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:30:00.16 ID:AkESqmBP
第二次Zの初登場ステージでシールド防御で敵の攻撃をダメージゼロに抑えきったゴッドシグマが理不尽です
そんなことができるなら普段からやってください
同じようなことは核バズーカを完全に防ぎきるGP−02のシールドにも言えます
457 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 20:05:49.16 ID:hpxcEOQq
>>456 あれは緊急時に力を発揮する底力のおかげで為せた技です。
意識して出来るような物ではないのでしょう
458 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 20:21:05.23 ID:5ynTJ5Je
>>456 残念ながら気軽に出来るともことではありません
ロム兄さんの出待ちにも似た、奇襲待ちという状況下の生み出す「凄み」という力場によって防いだのです
レーベン氏の奇襲をダメージゼロで抑えたランド氏やシュバル氏の奇襲に対するガイオウ氏にもいえますが
来るぞ来るぞ、ホラ見ろキター!という状況は不屈よりも強い防御効果を発揮できるのです
専門用語で言うところの「お前は次に……奇襲のイベント攻撃をしかける!」「奇襲のイベント攻撃を喰らえ! ハッ!?」
といった感じの「凄み」で防いだのであって、別にシールドが凄かったわけではありません
GP02のシールド方は核バズーカを防ぐような強度があったわけではなく、
MAPW範囲から1マス外でいかにも防御したように格好つけていただけです
自分で撃ったMAPWに当たるような逸材がそうそういるはずがありません
459 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 20:33:52.68 ID:n0UCkmH1
>>456 そんな貴方にスパロボIMPACT
核バズーカを完全に防ぎきるGP-02のシールドの堅さをこれでもかと味わえます。
地形効果で更にダメージ三割引です。
460 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:20:08.09 ID:1WldmLW4
風の魔装機神なのにサイフラッシュ(光)、カロリックミサイル(熱素)、
アカシックバスター(火の鳥)、コスモノヴァ(爆発)と
どっちかと言うと火の魔装機神っぽい武装ラインナップを揃えちゃうウェンディさんが理不尽です
それからリオン系にアイドルダンスを踊らせたり
バカでかい剣を造ったり殆ど趣味のレベルで合体システムを組み込むような
ケレンとダイナミズム大好きなテスラライヒ研が
グルンガストの強化版を「スーパー」や「グレート」ではなく
リアル系な「改」等という地味な改変に留めたのが不可解です
461 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:58:42.53 ID:n0UCkmH1
>>460 風の名を冠するほどに速度を極めましたところ、
ものすごい摩擦熱が発生する事が開発後に判り、折角だからとその熱を転化する武装と技の数々を追加しました。
下の点は
「スーパーやグレートは複数体のロボットが合体した時に付けるべき定冠詞だ!」
という信念に従い、ただ強化しただけの機体には改とだけ付けた、というのが真相です。
テスラ研の方々がマジンガー世代ならグレートと付けていたかも知れませんが、勇者世代だったようですね。
462 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:40:36.85 ID:q6AqqY6P
スパロボF以前の、攻撃されたら思わず反撃しちゃう連邦兵inミデアが理不尽です
お前らの任務は荷物を届けることなのに反撃するなよと何度思ったかわかりません
さらに射程外から攻撃されると防御も回避もせず攻撃を受けています
あまりにも理不尽です
463 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:50:42.81 ID:PsQqrq8o
>>462 現代日本の受験勉強や就職面接のように、
連邦軍の戦法は、超マニュアル化されており、
「攻撃を受けたらとにかく反撃、その方が防御や回避より勝率が高い」
という、根拠の無い戦法が流布しているのです。
464 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 23:01:50.62 ID:pUmW6wAS
故郷はおろか亡命先まで攻撃され失いながら
三度目の侵略に対して勇気を振り絞って立ち向かう
そういう設定のキャラにもかかわらず高感度が低いのは理不尽です
465 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 23:20:58.16 ID:PIr0OOyU
>>464 私だってリモネシアとインペリウムで2連敗ですよ
ぶっちゃけ設定だけでは世界は変えられません
あと高感度が低いのならレンズを交換してはいかがでしょうか
466 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:15:56.22 ID:FLq5mwBC
グランナイツの主人公のエイジはグラヴィオンの足から胸に昇進したのに
同じポジションの俺がずっと足のままなんて理不尽だ!罰金だ!
P.N チームD ホームレス
何者かの意志によってキラやガロードは飛ばされたが我々を忘れているのが理不尽だ
P.N 月好きニート エンディミオンの鷹
467 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:16:18.27 ID:Ye1dBKAI
初報の頃から第2次Z破界篇では
「逆襲のシャア、イツワリノウタヒメは機体のみの参戦です」
と言われ続け、イツワリノウタヒメは実際にトルネードパックが出ただけでしたが
逆襲のシャアからはBGMの「MAIN TITLE」も参戦しているのに
「機体のみの参戦」と言われたのが理不尽です。
468 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 02:00:46.51 ID:EBqvwD74
>>467 BGMは機体とセットなのです。
だいたい、その理屈でいくとACE3では機体だけといいつつパイロットも参戦しています。
469 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 04:42:09.16 ID:fymMe9OX
>>453 対人であれば徹底的にたたみかけるのは非常に有効ですが
対機械だと、撃墜時の爆発に巻き込まれてしまいます
470 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 04:45:14.55 ID:fymMe9OX
>>462 近付かれたのは弾幕が薄いせいだ。と判断しました
471 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 05:43:44.34 ID:M6kz9r1l
>>462 輸送機のOSに使っていた「winky」がマヌケで
勝手に反撃していました
今は改善されています
472 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 06:53:50.36 ID:g0xrv0G4
>>466 前者:所詮あなたは主役にはなれないんです。ダンクーガのサブで我慢してください
後者:転移してない人だってたくさんいるんですから我慢してください
473 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 11:21:11.04 ID:NdJ/UJ3T
Z2の途中でノヴァイーグルが使えなくなり、運動性改造に費やした資金が無駄になりがちで
あまつさえ3Aダガー使用時の葵ちゃんのカットインが見られなくなるのが理不尽です
乳揺れを欠かさず取り入れてきたシリーズでこの暴挙はおかしいのではないでしょうか?
474 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 11:46:18.49 ID:AbZpYfHw
第二次Zでは、射撃系の攻撃がやたらと
一発目外す → 二発目ヒット
のように描写されていますが、理不尽です。
最初から全弾ちゃんと狙って当てた方がダメージも出ますし、弾薬費の節約にもなります。
あまつさえ二発も無駄に撃っておきながら「ワンショットキル」などとほざく主人公はさらに理不尽です。
475 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 12:02:02.99 ID:nNtDTh/m
パイロットでもないアナ姫と不動GENだけ転移するのは理不尽です
476 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 12:13:01.38 ID:0gJnlf6N
リンクス「!!!!!!!!!!!!」
477 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 13:39:32.81 ID:xEl8CNcH
>>474 みんながみんなキリコではないのです。
牽制は重要です。
貧乏人のあの武器のカートリッジは3発セットがデフォルトなのであれでワンショットです。
478 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 13:48:52.23 ID:x2Tw0sDv
>>474 敵もじっとしているわけではないので全弾命中は難しいのです
苦労さんは特殊部隊に属していましたがスナイパーではなかったので
狙撃は得意ではないのでしょう
それで牽制しなければ敵の動きをつかめない、というわけです
479 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 13:51:50.83 ID:6PBn10Q/
>>473 これ以上見たければ金を払えだそうです。元プロですからね
運動性改造費は見物料として涙をのんで下さい
>>475 むしろロボットとパイロットばかり転移してきたゼウスの連中が稀なケースです
ちょっと前に転移してきたアストラギウスの連中はロボット乗りじゃないのが沢山いますし
20年前の大時空振動ではロボットすら殆ど無かったでしょうし
480 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 14:15:29.73 ID:/kzMsOpj
バルディオス、ダイターンに強化パーツ使っても、スコープドッグやキングゲイナー等と同じ効果なのが理不尽です
大きさが随分と違ってるんですけど
481 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 14:50:14.24 ID:zKys6mDP
>>480 あれはそういう名前のOSなので機体が変わってもサイズを気にする必要はありません
パソコンのメーカーやサイズが変わっても、Windows7インストールが可能なようにプログラムしてしまえばWindows7を利用可能なのと一緒です
482 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 21:14:19.16 ID:0fN9TN9/
ツメスパロボがなくなってしまったのが理不尽です。
あと詰め将棋にギャンブル要素ありの大道詰将棋があるんだから、
ツメスパロボにも資金を払わなきゃボーナス獲得に挑戦できない
「ダイドウツメスパロボ」があってもいいと思います。
483 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:26:22.45 ID:AfFiGLMX
スパロボのラガンの戦闘能力が、シモンの気力が低い時のほうが高くなるように
思えるのが理不尽です。現にカミナが死んで気力が著しく下がった状態の
シモンが、ラガンで2体の敵ガンメンを一撃で倒しています。原作のラガンは
むしろシモンの気力が高まるほど強くなったはずなのに、何か理不尽です。
484 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:53:21.68 ID:7maa8DHe
>>483 あれはやけくそで特攻した結果、たまたま倒せただけで
相手が冷静だったりしたら返り討ちにあってました
485 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:55:29.29 ID:FVfdf5SB
一度発動すると粒子使い切るまで終わらない&その後パワーダウンするはずのトランザムが、普通に短時間で何度も繰り返し発動できてしまいます。理不尽です。
486 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:09:33.12 ID:2zsHbjhg
>>485 >>3にもあるように、原作基準で考えないでください。スパロボ補正が入り、強化されているのです。
487 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:18:25.70 ID:lSq9fTeP
>>485 ガロード「お前の言う通りだぜ!ったく、やってらんないぜ!」
488 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:23:46.83 ID:XzW947pq
他の機体がどんなに激しく戦っても武器名が格闘なのに
ダンクーガだけはただ殴るだけの攻撃をわざわざ鉄拳と名乗っていて傲慢です。理不尽です。
489 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:44:57.92 ID:KTA0Kima
スタッフが「格闘」で良いか確認しに行ったところ、半裸のお兄さんに無言で威圧されました。
「鉄拳」に変更する旨を伝えたところ、「OK! 忍!」とニコヤかに応対してくれました。
490 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:20:42.54 ID:SUCeD3nw
シールドない機体や戦艦等が
防御を選ぶとダメージ量を半分も減らせるのが理不尽です
具体的にどのように防御してるんですか?
常に攻撃した後、防御とかは出来ないんですかね
491 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:22:08.73 ID:kPUJ3B3V
>>490 当たり所がいいように位置調整しているのです
492 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:42:50.62 ID:fwBrXrru
>>488 原作を見れば解ると思いますが、ダンクーガの拳はそれだけで必殺の武器です。
ただの格闘とは違うのだよというスタッフからのメッセージです。
493 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:28:22.46 ID:L0AeJ8IX
2Zでギアス暴走後も普通に学校に通っているルルーシュ君が理不尽です
494 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:28:25.59 ID:kDEYA9sN
>>493 まぁ時空振動後の世界ですからね、
ギアス暴走ごときで退学や引きこもりはさせては貰えませんよ。
495 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:58:37.46 ID:3HABIjJ1
宇宙人がいるのに地球人で戦争するのは理不尽です
ミストの言い分ももっともです
496 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:02:18.25 ID:+OoVV2xF
>>495 歴史を紐解けば、
強大な敵の前に諸勢力が一致結束した例は、もちろん多数ありますが、
内紛が収まらずに滅んでしまった国家も多数存在します
19世紀の清国などがその例でしょう
497 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 10:53:47.22 ID:pqNLPVrp
巨大な機体が小さい機体に攻撃してもサイズ補正があるとはいえ普通のダメージなのが理不尽です
デコピンや踏み潰しで簡単に倒せるのでは?
498 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 11:01:13.09 ID:dzax2JvH
2Z
ダイターン3の改造ボーナスは運動+50ですがどっから+50を持ってくるのですか?理不尽です
ついでに運動性180で動く100mロボが恐ろしくて理不尽です。
499 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 11:55:09.53 ID:f6sVB+yL
>>497 人間対ハエを想像してください
デコピンを喰らわしたところで、吹っ飛ぶだけで大したダメージにならないことも多々ありますよね
ましてやロボットは装甲がもっと堅いですから、サイズ差などものともしません
>>498 ガンバスターは光速の99%の速度で動きますし、スーパーロボットはマッハ超えの飛行速度も珍しくありません
むしろリアル系ロボットの方が遅いぐらいなので、ダイターンが運動性185でも問題ないのです
シオニー・レジスといいます。現在無職ですが、ついさきほどまで
リモネシアという国で筆頭政務官してました。自分で言うのもなんですが、
頭がいい・顔がいい・スタイルがいい・性格がいい・声がいい
ただそれだけで不特定多数の殿方に陵辱される私自身が理不尽です。
本当はガイオウの3Lサイズのアレが欲しいのですが何とかなりませんか。
501 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 12:04:32.34 ID:pIboRdDP
つ机
502 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 12:16:50.16 ID:pqNLPVrp
リアル系よりスーパー系のが速いのにリアル系のが避けられるのが理不尽です
503 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 12:22:29.20 ID:FndK9PVI
>>502 回避に必要な運動性と、直線でのスピードは違うのです
504 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 12:27:04.73 ID:twLmOesG
>>502 デカいからです
例えば10m先を走って通り過ぎる人間に石を投げて当てるのと
10m先を通過する新幹線に石を投げて当てるのはどちらが難しいですか?
ちなみにあくまで例えですので実際にはやらないで下さい
>>502 答えは新幹線に当てるのが難しいですね。
高速移動する物体からは衝撃波がでるので小石程度なら弾かれて減速し、着弾する前に
新幹線は通り過ぎていくわけですね。わかります。私は筆頭政務官ですから。
506 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 16:00:29.31 ID:IyK2g2A0
第二次Zでミネルバがいないのにソードシルエットが飛んでくるのが理不尽です。
507 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 16:33:11.21 ID:pIboRdDP
未来に飛ばされてもグレートブースターが射出されるのと同じ理屈です。
戦闘デモはイメージです。
508 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 17:38:53.38 ID:/+hUS3JL
最近は僚機や部下と共に攻撃を仕掛ける武器が多いですが
反撃で部下や僚機を狙わない敵が理不尽です。
戦争は数だと偉い人も言ってますし
落としやすい奴から落とした方が良いのでは無いでしょうか。
509 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 17:43:28.25 ID:FndK9PVI
>>508 それはそうですが、「集団戦では強い敵から倒す」というのもセオリーです。
510 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 17:51:52.59 ID:b+UhVteJ
>>508 勝利条件:リーダー機を倒す
だからです
倒しても経験値、資金、PP、撃墜数が得られない
そんな敵ユニットを倒すのにわざわざ弾薬減らしてまで
簡易な勝利条件を無視しようとは思わないのです
511 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 17:53:41.44 ID:HCNMTD+7
Aのゲッターが各形態ごとに強化パーツつけられるのが理不尽です
2週目以降だと強化パーツ12個もつけられますし
ただでさえ強いのが手がつけられなくなっています
同じ理屈ならコンVも5機が合体しているから
強化パーツ20つけれてもいいはずです
512 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 18:08:46.31 ID:f6sVB+yL
最近はトドメ時のみ追加攻撃をして敵を倒す武器が存在しますが、一方で残りHP二桁などの追加攻撃すれば敵を倒せる状態で攻撃を止めてしまうことがあるのが理不尽です
ピンピンしてる敵相手ならともかく、瀕死の敵には追加攻撃ぐらいしてください
513 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 19:31:46.00 ID:pIboRdDP
>>511 ゲッター線は進化の力です。
細かけぇこたぁいいんです。
>>512 窮鼠猫を噛むという言葉があります。
深追いして反撃を喰らって逆転負けというのは王道展開です。
百戦錬磨のパイロット達はそれをよく心得ているんです。
514 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 00:40:57.18 ID:Y2bCE6Mh
敵に接近するタイプの武器で攻撃した後に
元の位置に戻るのは非効率で理不尽です。
NEOの突破武器やF完のダイナマイトタックルのように
攻撃と移動を兼ねた方が明らかに得なはずです。
515 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 01:38:31.41 ID:IDZ7J+c+
>>514 もし、敵を倒しきれなかったらどうなるでしょう?
NEO以外の宇宙では物理法則の関係上、
敵を吹き飛ばす事が出来ません。
敵に至近距離から手痛い反撃を受けかねません。
そうでなくても、攻撃を加えるということは、すなわち敵機が爆発しうるということです。
MSなら放射能を浴びることになります。
使徒や宇宙怪獣なら気色悪い肉片を。
機械獣やメガブーストなら、毒ガスでも仕込んでくるかもしれません。
そのため、ヒットアンドアウェイ戦法(特殊技能にあらず)が
広く採用されています
516 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 02:15:44.66 ID:kVMKA4W5
ミスト・レックスの存在
517 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 02:42:46.69 ID:1eMigXdm
恐竜帝国、バッフクラン、ゼ・バルマリィ帝国、ゾンダー、リモネシア政務官、etc.
揃いも揃って全員日本語で会話をするのが理不尽です
ヤックデカルチャ
518 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 06:04:50.45 ID:akByjngK
>>517 スパロボは全て日本語吹き替え版です。
声優がちゃんと割り当てられているでしょう?(マテ
519 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 07:34:29.82 ID:ss7BmcZ/
>>517 スパロボ世界の科学は発達しているので翻訳機でもあるのでしょうね。
シオニーと申します。一応、筆頭政務官してます。25歳で下着の色はベージュです。
>>517 日本語で会話していません。私たちスパロボ界のものはスパロボ語で
会話をしています。ただそれだとあなたたち現実世界の人たちには
わからないので、音声つきのスパロボでは現実界の声優による翻訳音声が
同梱されています。 まれに画像に英語とか日本語が映るときがありますが
それはスパロボ界を統制する「大極」が情報改ざんをして、みなさんにおみせ
しています。
521 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 09:39:02.78 ID:o6H7uEX9
理不尽な人がいます。理不尽です。
522 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 10:50:55.68 ID:XoPGf7zc
>>517 最近は当然のものとして説明すらありませんが
その昔、ゲストやインスペクターと呼ばれる異星人達は翻訳機の存在について言及していました。
つまり、彼等は基本的に翻訳機を持ってきているということなのです。
ちなみに地球に関しては皆、地球の公用語で話して居るのでしょう。
恐らく統一政府が出来たときにでも決定されたのでしょう。
それが日本語のように見えますがそこは自動翻訳されているからそうみえるだけです。
523 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 15:14:37.07 ID:XoPGf7zc
トドメ演出のある武器で
トドメを刺したときと刺さなかったときで消費エネルギーに差がないのが理不尽です。
武器によってはトドメ演出部分で過剰なぐらい攻撃しているのに・・
524 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 16:51:30.16 ID:aj56KtyB
スパロボでどのキャラも悔しがるとき「くそおおお」と言うのが理不尽です
525 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 16:55:59.38 ID:bcF7yQSM
「ちくしょぉぉぉぉ」だと「変身さえ出来ればぁぁぁ!」となり、四週ぐらい続くのでダメです。
526 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 18:58:02.58 ID:YSxWzePR
>>517 スパロボの世界でも神は地球の言語をバベりましたが、
本編が始まる前の段階で、意思疎通能力だけを回復しました。
ですので、空の境界の玄霧皐月教諭の扱う『世界からの命令と同義の言葉』とまでは行きませんが、
大抵の星の人とは会話できるのです。
尚、意思疎通出来ない理由として
・ゼントラーディなどのように、回復した時に地球圏から離れていたため。
・他の神の支配下にあるため。
などがあげられます。
>>523 トドメ演出とは、読んで字のごとく「トドメ」です。
トドメを差しそこねて逃げられる事のないように、あらかじめトドメ用の残弾ないしエネルギーを別に取って置いてるのです。
トドメを刺す場合、通常の攻撃に要するエネルギーなどに加えて、トドメ用のエネルギーを使用しています。
527 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 19:37:26.91 ID:XkybOhNX
ダメ主人公と叩かれた某アトリーム星人やどう考えても叩かれるために作っているであろうインペリウム筆頭政務官ばかりが話題になってスパロボLの史上初中学生主人公が忘れられるのが理不尽です
あまつさえ一夏さんとか小鷹さんとか間違えるやつは殴られていいと思います
PN:スパロボ史上初中学生主人公
528 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 20:15:01.96 ID:ss7BmcZ/
>>527 あなたはあのミストさんに比べればオリジナル主人公としては合格です。
もっと自信を持ってください
目立たないと言われたヒューゴさんの様にOGに出ることを祈っています
529 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 21:01:28.00 ID:f7mQ2lrB
>>527 話題に上がるには何かに特出していなければいけませんが貴方にはそれがありません
悪名は無名に勝るともいわれますが、悪い意味で話題になるよりは無名のままの方が人間としては良いでしょう
優等生は目立たないものですから胸を張ってください
530 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 21:08:22.00 ID:aj56KtyB
名前を間違えられる俺もそうですよね!
531 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:54:55.91 ID:uUtNs7GE
「仲間のためならロハでやるぜ」と言って援護攻撃に入ったクロウが
「金のためならエーンヤコラだ」と攻撃を仕掛けました。
ロハじゃないんですか。理不尽です。
532 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:58:44.94 ID:obsIpkuv
援護時の連携データを蓄積してチーフに売りつけようと思ってのセリフです
仲間に金を要求しているわけではありません
533 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 23:12:12.27 ID:f7mQ2lrB
>>531 大人になるという事は本音と建前を使い分けられるようになる事なのです
534 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 23:17:19.55 ID:HVe4US/a
>>527 まだ話題になる方だと思います
by社長の息子
535 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 01:38:20.97 ID:5F7Q2F57
>>527 巻き込まれただけなのに、
あちこち女に手を出してる訳でもないのに、ハーレムとか夜を統べるとか言われもないことを言われるよりいいと思います
というか夜を統べると書く自分の名前が恥ずかし過ぎます
こんなDQNネームをつけた親父はヴォーダの闇に沈んで反省して下さい
ついでにヴォーダの闇って具体的には何なのか、さっぱりわかりませんでした。理不尽です
536 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 15:26:28.38 ID:oBM/9Tm0
ロックオンを見殺しにしたのは理不尽です
537 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 15:33:44.06 ID:ko1toIhc
ガイオウ様のMAPWに穴があるのが理不尽です
明らかに全範囲攻撃なのに、あんな隙を作ったりしてる余裕は無いはずです
538 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 16:51:28.38 ID:VEikjFkn
>>535 「トーヤ」はフューリー語では大変縁起の良いお名前ですが、
その意味は地球の言葉には対応する語彙がなく、
ご説明するのは難しくございます。
「トーヤ」の意味は、フューリーの社会の一員となられ
日々のお暮らしの中でご理解される他ございません。
女性関係の事ごとも含め、フューリーの皇女である
シャナ・ミアをご結婚なされば、問題をご解決いただけると存じます。
539 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 17:29:31.63 ID:ROzihU1C
>>536 ヒイロが何度も「ターゲット、ロックオン」と言うので
鬱になり突発的に凄く死にたくなったせいで
味方の救援が間に合いませんでした
540 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 17:34:32.12 ID:LtWuheZU
精神使うまでもなく余裕でかわせるだけの機体性能なのに
強制的に撃墜される撃墜イベントが理不尽です
541 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 18:49:50.90 ID:0QqJzdgz
必中を使いました
542 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:09:40.62 ID:kifmXgYg
>>540 懐かしの精神コマンド「捨て身」の使い手なのです
543 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:21:19.48 ID:UmoUNdph
精神コマンドと言えば、
Zで希望が登場したことで愛と勇気と希望が揃ってマジカルプリンセス登場の下地が出来ていたのに、
第二次Zになったら希望リストラで登場の可能性を潰したのが理不尽です
544 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:32:12.87 ID:RF5RphQ1
ヒイロが自爆して皆が撤退するシーンで、ウイングを回収できたのが理不尽です
そんな暇があったら逃げたほうが良いはずですし、仮に回収できたとしても刹那がプレミーにふつうに
乗っている意味が分かりません
545 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:34:17.46 ID:ROzihU1C
>>543 第二次Zでエルガンさんが言及していたように
パンドラの箱に最後に残っていたのは希望と言うのは真実ではない、
つまりあの世界に希望は無い、と言うことです
546 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:35:17.37 ID:nLQ21ZaU
第2次スパロボZにおいて、多くの前作続投組は主役周りのみの参戦ですが、
サブキャラたちは総攻撃の演出などでも確かに機体を含め存在しています。
何故個別の機体として改造や育成などが出来ないのですか?理不尽です。
547 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:36:32.03 ID:kifmXgYg
>>543 マジカルプリンセス降臨を阻止するための次元力(ちから)が働いたので希望はリストラされました
548 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 20:06:36.70 ID:NOzIHYh1
奇跡の藤堂なのに、
精神コマンドに奇跡がないことが理不尽です。
549 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 20:49:29.89 ID:aSiOCdkP
>>548 周りからそう呼ばれてるだけで別に彼は奇跡など持っていません
550 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:19:56.51 ID:V6nXNIjj
レントンやゲイナー、ガロードに愛がなくて桂にあるのが理不尽です
彼らには愛がないと言うのでしょうか
551 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:20:56.01 ID:5miKDan2
552 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:48:46.02 ID:RTFVDGsU
>>543 その愛と勇気と希望を携えた男がスパロボ史上最悪の変態だったことをお忘れでしょうか?
人はあのような悲劇を繰り返してはならないのです。アイラビュ〜♪
553 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 22:50:11.84 ID:5F7Q2F57
ハイパーオーラ斬りという捏造技があるせいで
原作にあったオーラ斬りが、毎回オーラビームソードより若干強い程度の微妙な性能になっているのが理不尽です
どうせ使われない性能の技にするなら
ハイパーを無くしてオーラ斬りをハイパーと同じ性能にすれば事足りると思います
554 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 23:07:04.42 ID:HR0EuPp+
>>553 正式名称は「ハイパー(化せずにギリギリの出力で)オーラ斬り」ですが、
文字数の都合で省略されました。
普通のオーラ斬りは、そんなにギリギリではないので余裕がある分
威力も抑え目ということです。
555 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 23:43:55.10 ID:JWaVzyLf
スコープドッグの修理費が、1500以上と異常に高価なのが理不尽です。
スパロボには、作品によっては3人乗り可能で居住性良好なギャグ補正付の脱出装置を持ち、火力的にも
主役級に匹敵する強機体な時もあるのに、スクラップ製なので常に修理費10なボスボロットがいます。
対してATは一応正規の工業製品なのでボロットより修理費がかかるのは当然ですが、小型で装甲も薄く、
操縦席には脱出装置どころか生命維持装置すらなく、やろうとおもえば本職のメカニックでもないキリコが
スクラップで修理できる代物に、ボロットの150倍の修理費がかかるとは思えません。精々10倍くらいでは?
556 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 00:04:02.92 ID:QfwooRLv
>>555 えてして、コストの大半は人件費であるものです。
原材料は安いとはいえ、最高レベルのエンジニアに修理してもらえるのですから、
ある程度は仕方ないのです。
なお、ボスボロットはギャグマンガの神秘のパワー
「次のコマでは復活している」
を利用しているので、この限りではありません。
557 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 00:18:46.48 ID:mEVc/Hxg
2Zでティファに「ありがとう」と言われただけで「心にマイクロウェーブ来た!」とか言ってるガロードが理不尽です。
そしてそれをいいながらマイクロウェーブが来た描写がなかったのが理不尽です
2Z
宇宙空間でコクピットを開けて手持ちライフルで狙撃するヨーコさんが理不尽です。
あの世界の宇宙空間は真空ってクリスさんが言ってました
558 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 00:25:42.96 ID:uzndpweM
>>557 > 2Zでティファに「ありがとう」と言われただけで「心にマイクロウェーブ来た!」とか言ってるガロードが理不尽です。
> そしてそれをいいながらマイクロウェーブが来た描写がなかったのが理不尽です
ピュアな心を持った人にしか、マイクロウェーブは来ないし見えないのです。
> 宇宙空間でコクピットを開けて手持ちライフルで狙撃するヨーコさんが理不尽です。
> あの世界の宇宙空間は真空ってクリスさんが言ってました
逆襲のシャアで、クェスは目と耳をふさいだ状態で、宇宙服なしで飛び出しています。
人間は真空状態でも、一定時間は問題ないと知られています。
件の戦闘アニメでは、目も耳も露出している気がしますが、
ヨーコさんは、鍛えているんです。
559 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 00:42:33.66 ID:CJtDIcaf
飛行ユニットが地上の機体を飛び込せないのが理不尽です。
対空迎撃が邪魔だからという考え方もあるでしょうが、ボスボロットなどろくな対空武器のない機体も飛び込せないので釈然としません。
560 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:17:40.84 ID:n2iSZxHu
>>559 敵の周囲を迂回したり目前で止まったりしてフェイントをかけているのです。
システム上、飛び越せないということにして、フェイントを表現しているのです。
飛び込す、という表現が理不尽です。
561 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:27:38.49 ID:4jAXl3Lf
>>553 マジレスするとスクコマ2のプレイを推奨します。
562 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 09:29:17.09 ID:KEhDNc06
>>544 ヒイロが命を賭けた時、奇跡が起こり自爆エネルギーが敵の部隊に移りました
詳しくは六神合体ゴッドマーズを見て下さい
また、その際の爆風で都合よく味方の撤退方向に飛ばされたウイングを
エクシアがナイスキャッチしました
563 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 13:17:25.13 ID:y0snAq9V
次元獣に撃墜される強制イベントを設けておきながら
次元獣にやられちゃ洒落にならないなんて台詞を言わせさせられるのは理不尽だと思います
たとえイメージであっても、いやイメージだからこそ理不尽です
自虐ネタじゃねぇか…
564 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 14:02:03.05 ID:T35JwCeb
>>563 次元獣バスターの宣伝材料として
泣く泣くやらされています
10回言うごとに食パン1枚もらえるので
そっとしてあげてください
565 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 18:54:46.97 ID:X8aLp+g3
サルファにて、ディンとバクゥを大量生産しないザフトが理不尽です
プロトタイプバクゥでありプロスタイプディンであるジンは仕方ないとしても、
シグーだのゲイツだのという雑魚を10体作っている暇があったら、バクゥやディンを1体作った方が地上は簡単に制圧できるはずです
566 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 19:05:31.30 ID:5TxwSv+h
567 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 19:41:41.58 ID:qp0dR2mk
大抵のオリジナルヒロインの胸が揺れるのが理不尽です
568 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 20:56:09.81 ID:58eLKtkL
揺れない人も多いよ!多いよ!
そうアイビ
569 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:31:27.41 ID:jCasqTxV
男が揺れないのは理不尽です
570 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 22:00:40.28 ID:LCAorAG6
571 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 22:03:15.38 ID:vIT0O7+K
カズマさんの服が揺れてますよ
572 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 00:47:23.45 ID:HtzYWsRj
完全に機体を破壊したのに
元に戻って爆発するのが理不尽です
573 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 07:22:12.12 ID:xYZbG1t7
昨今のスパロボではバリア類は「バリア発動状態でも貫通兵器を喰らうとダメージを受ける」ってのがよく見られますが
これと同じようにMXのように分身しても攻撃を喰らうっていうシステムが
他の作品に反映されないのが理不尽です
精神コマンドの「直撃」だと発動させずにダメージ与えますし・・・
※あくまでオーラバトラーやヴァルシオーネとかが使う「分身」についてだけで
オープンゲットや亜空間突入とかについては不問になります
574 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 07:33:31.23 ID:/0wsZF/l
>>569 そりゃ胸ありませんし…
最近のクロウさんは首飾りが揺れてますからそれで我慢してください
575 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 12:01:02.09 ID:7clxY8YB
>>573 分身状態の敵に攻撃を当てる手段がMX以外の世界で開発されていないのです
576 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 12:58:42.95 ID:7clxY8YB
オーラバリアがビームのみを防ぐのが理不尽です
彼らは転移してくるまでオーラバトラー同士の戦闘しかしていなかったはずですが、ビーム兵器を持たないオーラバトラー相手では完全に無意味なスキルに感じます
転移後すぐの戦闘でオーラバリアに言及する辺りバリアは元々あったようですし、ますます存在理由が不明です
577 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 13:16:10.37 ID:wU6EYT+k
>>576 逆です。バリアがあるからこそ、
オーラバトラーはわざわざ無効なビーム兵器を搭載しないのです。
578 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 18:46:38.39 ID:H1GJprZS
スパロボだと面白そうなのにアニメ見ると眠くなります
理不尽です
579 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 18:59:42.20 ID:Ldv+bUAC
>>578 スパロボは色々な要素が絶妙なバランスで出来ているからです。
ニンジンやたまねぎが嫌いな子供でもカレーはおしいく食べられる
そういうものです。
580 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:02:08.37 ID:rn1v3zKM
>
>>578 素材の美味しい部分だけ選り集めれば、美味そうに見えるのも道理です
たまに調味料かけすぎて不味くなったヤツもありますが
581 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:04:01.98 ID:ANYBOmC3
バリア装備類でダメージ軽減と無効化の2種類あるのが理不尽です。
分ける必要がありますか?
582 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:22:24.78 ID:cAWmCzym
>>581 そりゃ「全品一割引」と「お買い上げ額5000円を超えた分は半額」は全然違うモノでしょう。
583 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:53:09.55 ID:rn1v3zKM
弾切れを起こしEN残量が5を下回った敵飛行ユニットは
Zシリーズの仕様上攻撃も移動も出来なくなりますが
なぜ地上に降りてENを回復するなり距離をとるなりせず
空中でサンドバックになっているのでしょうか
584 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:56:23.72 ID:jRm/yvcp
>>576 むしろ、オーラバリアがビームしか防がないのが理不尽なのです
本来オーラバリアなら核爆弾からもノーダメージなんです
585 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:09:30.45 ID:aVDydznm
>>583 まだ戦える機体がサンドバックになるよりは何もできない敵がサンドバックになった方が全体の利益となるからです
586 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:28:18.81 ID:rn1v3zKM
>>585 有難う御座います。
弾避けを自ら買って出ている訳ですね。
しかし重ねて質問しますが、残り一体になっても浮き続けるのは何故でしょう
さっさと地面に降りて逃げ出せば良いのに
修理補給稼ぎに何十分も付き合ってくれるのはお人好し過ぎます
587 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 21:19:19.15 ID:mmqtBr+6
次元獣が理不尽です。
何考えてあんな堅いだけの面倒なオリ敵雑魚出したんですか?
588 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 21:22:20.93 ID:hU68Nr3K
自分を蘇らせてくれた熱心な信者をいきなり殺そうとするヴォルクルス様が理不尽です
589 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 22:12:14.82 ID:F/X5Cg51
αのリアル系主人公のパートナー(機)が理不尽です。
なぜにあんなに脆いスーパー系機体があてがわれたままなのでしょうか。
590 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 22:47:24.80 ID:rn1v3zKM
>>587 ガイオウがより強い敵と戦う為です。
次元獣を倒し辛くすることでSRポイント取得を阻止し獲得資金を増大、
立ち向かってくる戦力の強化を図っています。
>>588 サフィーネを見て下さい
ヴォルクルスの信徒にとって痛みは与えるのも与えられるのも喜びです
神であるヴォルクルスが賜る痛みは当然、最上のもの
即ち「死」です
591 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 23:08:09.14 ID:5gAyR51z
592 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 05:50:49.53 ID:yqIOv3lw
>>587 オリ敵の存在を否定するあなたの方が理不尽です。
593 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 08:31:37.27 ID:/73fzUeM
>>584 後にビーム兵器以外も弾くように改良されてますので理不尽ではありません
核兵器が防げなくなっているって?
それは本来堅い外殻を使われているオーラバトラーが
ゲームのバラ・・・いえ、因果力のせいで紙装甲にされている影響です
SFCの頃は因果力が働いてなかったため、原作再現された装甲を持ち合わせています
594 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 11:05:37.70 ID:0LiaL57+
ロングレンジからの攻撃も「踏み込みが足りん!」で片付けてしまうエリート兵さんが理不尽です
595 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 12:19:45.46 ID:qa75jQt8
>>594 ライフルなどの長距離攻撃もしっかり踏み込んで行う方がよいということです
596 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 12:27:10.73 ID:TVsh8nUd
エリート兵さんたちは、長き下積みの果てに「踏み込み狙撃」という
極めて高効率な射撃方法を体得しております。
完成された狙撃方法である「踏み込み狙撃」から見たら、自軍の兵の狙撃方法など踏み込みが足りないにも程があるのです。
597 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 13:01:00.06 ID:Bw+kRSgb
>>589 パートナーのほうが強いと主従逆転するからです。
パートナーに守られるメインなんかメインじゃありません。ヒロインです。
598 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 14:11:00.52 ID:CvbDbywi
砂漠の虎、宇宙の虎、銀河の虎、次辺りに出てきそうな中華連邦の虎
結局、どの虎が一番凄いんですか?
599 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 14:22:45.11 ID:OYgzP8d2
虎王機「ガォ?」
冬木の虎が最強です
601 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 18:29:01.21 ID:ewqJJCKh
602 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 19:34:44.36 ID:yqIOv3lw
>>598 理不尽な点をお願いします。
彼らはそれぞれの強さを持っていますので比べる事はありません。
全員強いんです
603 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 20:35:57.38 ID:H9YuHkGf
604 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 22:08:41.69 ID:gcOkrGfy
貧乏のくせにわざわざ弾を外すクロウが理不尽です
605 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 22:16:17.79 ID:TJ608DY6
>>604 彼はここんとこ続けていた節制のストレスで
ホルモンの分泌が滞って精神のバランスが崩れているのです
でなければあんな牽制といいながら弾を外す道理がないのです
彼は今自分で自分が何をしているかよくわかっていないのです
その行為が相手にどういう感情を生むかそんなこともわかってない
明らかに精神失調状態なのです
だから許してあげてください寛容な精神で
606 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 22:25:24.12 ID:ewqJJCKh
607 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:19:09.50 ID:BZpehvSa
射程内なのに、ガンダムが回避したら、後ろのマジンガーに当たらないのは何故ですか?
608 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:23:57.27 ID:DeayuoF1
>>607 マスメは実際には数百メートルから数十キロメートルあります。
したがってコンボ武器など、特別に狙わなければ、
ターゲット以外に当たることは希です
母艦があらゆるスーパーロボットのエネルギーを補充できるのが理不尽です。
光子力・ゲッター線・トリニティ・・・・・
だとしたら、母艦が最強なるはずでリモネシア?
610 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 00:02:25.95 ID:CmbhzjxT
ダルタニアスのブタは出てきたのに、ゴライオンのネズミが出なかったのが
理不尽です。両者とも原作で重要な役割を果たしたマスコットキャラなのに、
なんでネズミは出しちゃいけないんでしょうか?
611 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 00:41:14.29 ID:sp3hH43H
ネズミはチフスやペスト持ってるからね。
パイロットが食中毒おこして出撃不能になったら困るじゃない。
いつかの万丈みたく。
612 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 01:14:23.26 ID:x5PNTe+m
あれはトッポの素人シメサバが原因だが……
α主人公やワッ太に、「社長」の特殊技能はあるのに
「会長」の技能がつかないアカツキさんが理不尽
てか可哀想です
アキト君との合体攻撃もいまだ再現されないし…
613 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 07:38:39.06 ID:KdjPCEZB
>>610 スパロボではそういうキャラでも一切出てこない事が多いので別におかしくはないかと。
614 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 08:00:22.56 ID:5ocPzM8U
>>612 wikipediaにはこう書いてあります
>株式会社において、会長とは、通常社長より上席の最高経営幹部であり、
>取締役会の議長(取締役会長)や代表取締役として最高の経営責任者であることもあれば、
>代表権のない単なる名誉職の場合もある。
スパロボでの彼は後者だったのでしょう
むしろスキル枠を圧迫しないだけよかったと言えます
615 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 10:03:27.96 ID:DdTiDmxT
よく考えたら社長技能が理不尽です
いくらロボットを降りたら社長だとしても、戦闘結果には関係ないと思うのですが
616 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 10:51:56.34 ID:kGNESAhc
>>615 実際の会社でも大きな困難を乗り越えた際には、社長から社員へねぎらいの言葉があったりします。
命をかけた作戦のあとワッ太くんはみんなをねぎらい、パイロット達は明日も頑張ろうという気になりPPが増えます。
ワッ太がエースになると話にさらなる説得力が加わり、もらえるPPが増えるわけです
617 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 14:06:55.08 ID:/9U5P7Lj
社長も理不尽ですが、
サラリーマンのPPボーナスも理解できません。傭兵と何が違うのでしょうか?
618 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 14:08:12.91 ID:5ocPzM8U
>>617 傭兵は戦地に行くのが表情業務ですが
サラリーマンの場合は業務担当外の作業には手当が付きます
619 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 14:11:59.04 ID:Xe4gZp/A
>>617 傭兵と違って固定給なのでボーナスみたいなものです
ボランティアでやってる方には申し訳ないですがボランティアなのでありません
620 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 16:18:01.77 ID:iI29MC1A
クロウさんみたいな、超額借金持ちが稼ぎ頭なのが理不尽です。
皆仲間なんだから、クロウの強運は自分の為に使わせてやれよ。
全額チームの資金にしやがって(涙目
622 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 17:11:07.21 ID:LjQtfn3W
>>609 戦艦内の超エネルギー用コンデンサに蓄えた超エネルギーをチャージしています
>>620 クロウの強運は揺れる天秤の効果による借金の振り戻しです
借金が大きいからこそ彼はその分稼ぐことが出来るのです
623 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:14:47.06 ID:DdTiDmxT
>>616 なるほど、確かにそうですね
しかしそうだとするとワッ太君が出撃していないとPPが増えないのが理不尽です
さらに理不尽なのは、出撃しないとお金をくれない万丈氏です
出撃した場合は忙しくて、お金を用意する暇がないと思います
624 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:35:00.62 ID:/oOeKun6
2ZのFダンクーガの断空剣の演出が何故ああなったのかが理不尽です
625 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:41:38.53 ID:JtZ4/NFN
>>623 前線で共に戦った社長と、戦艦の中から応援するだけだった社長。
どちらの社長のねぎらいに、より感銘を受けるか考えれば自ずと答えはわかるでしょう。
因みに下は、
ダイターンに積んで下ろし漏れた金塊が、戦闘の衝撃で発見されるがための追加資金です。
626 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 20:18:07.95 ID:LjQtfn3W
ヒュッケmk3用のAMリオン…
627 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 20:35:59.12 ID:LjQtfn3W
626は誤爆です
失礼しました
628 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:04:05.52 ID:v/neSi/2
ラトゥーニはよく戦闘でリュウセイの真似をしていますが、
明らかにリュウセイが言ってないような台詞まで使っています
理不尽です
629 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:05:51.65 ID:Tl2JD1v7
>>628 リュウセイの妄想を続けているうちに、自分の中でキャラが色々育って行ってるんです
オタがキャラ萌えすると良くある事なんです
630 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 03:20:45.40 ID:Zty+MNdj
しばらく音信の無かった姉が、イメチェンをして帰って来たと思ったら、
私のお洋服を勝手に着て暴れだしました。
のみならず、私の最大の見せ場・活躍・必殺技を丸パクリしやがりました
今まで出番を分け合ってきた双子の妹も、
私をのけ者にして、新しいお洋服を作って貰って
飛び回っています。
最後には、姉と2人で、新必殺技まで披露していました。
その間、私は倉庫の隅で体育座りです。
これでも元は真の主人公だったのに、今の待遇は理不尽極まりないです。
HN 月の烏姉妹の三女(左利き)
631 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 11:54:46.42 ID:WW8PWSPf
>>630のネタが分かりません、理不尽です。
電撃の攻略本のオリジナルキャラクター設定で、シナリオで目立ったマルグリットォォォはともかく、
私やアイム殿がどこぞのモヤシと同じページに載せられ、シオニーとかいう小娘より小さく紹介されてるのが納得いきませんぞぉぉ!!!
632 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 12:11:53.66 ID:aU7loyGO
赤いモップはお引き取り下さい。
633 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 12:31:16.50 ID:hVCCgcPk
そういえば破界篇のラストは陰月にて行われるのはもうご存知かと思います
だがサテライトキャノンのマイクロウェーブはどうやって陰月に届くのでしょうか
月の真裏に陰月があるのにです
少々理不尽におもいます
(破界篇ではイオリアによって撃てるように設定してあるのでマイクロウェーブ施設が月の裏側にあっても不思議では無いのですが一応)
べ、別にサテライトキャノンが撃ちたくなくて言ってるんじゃないんだからね!
634 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 13:38:14.40 ID:I/6KmpKB
サブオーダーが理不尽です。
全員で資金稼ぎさせたいのに、5人しか登録させられません。
635 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 14:06:58.50 ID:KCMPHCwE
サブオーダーは出撃してない暇人の副業ということですが、
トリニティに怪我させられた時でも行ってるのが理不尽です。
これしか出撃できないのかと言っていたので、もっと出て欲しい場面のはずです。
副業に行ってる暇があったら本業をするべきではないでしょうか?
636 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 16:39:25.25 ID:WW8PWSPf
普段はおとなしいがキレると凄いシモン
普段からテンションが高いカミナ
AB逆なんじゃ…
637 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:40:13.37 ID:OwjBlVVJ
>>635 もう、医者から許しを得ました。
治療中なので出撃できなかったのです
638 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:58:34.82 ID:6OIgK+T+
>>633 空間の歪みを経て月の正面から裏側へ送電しております。多元世界の成せる技ですね。
今後真ゲッター、真ドラゴンが参戦してワームホールが自在に作れるようになりましたら、
いつでも何処でもサテライトキャノンが撃てるようになると考えられます。
639 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 20:52:07.59 ID:i1Km2CQz
>>636 常に気を張っているのです
覚醒後は特に
640 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:21:56.80 ID:A8CxOtfE
>>633 ラグランジュポイント等に中継衛星を置いて月の裏側だろうが陰月だろうが
地球近海ならばどこでもサテライトキャノンが撃てるよう予め準備していました
種運命のレクイエムみたいなのをイメージして下さい
641 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:57:01.62 ID:g407Q2GH
なぜゴッドマーズは動かしてはいけない、みたいな雰囲気があるのでしょうか?
捏造大前提のスパロボなのですから、ゴッドマーズがバルキリーの如く所狭しと縦横無尽に駆け回って
隙あらばSEEDの様にキメポーズを決めてもいいはずです
こんなことでは、手抜きの助長になりかねません。理不尽です
642 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:04:33.52 ID:hVCCgcPk
>>638>>640 そうして出来たと仮定するとなぜ昼間ではサテライトキャノンが撃てないのでしょうか?
ただ単に日光が邪魔してるだけだと思いますが・・・
643 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:23:46.40 ID:Bycw6drK
>>641 動けばいいというものではありません。
あまり動かないからこそ、ゴッドマーズは凄い力で地球を救えるのです。
644 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:41:47.01 ID:urbjBz15
サテライトキャノンのチャージシステムが理不尽です。
最初の一発分くらい、出撃する前にあらかじめ満タンにチャージしてから出ればいいと思うのですが…
645 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:08:56.83 ID:qnFZG7Pc
>>644 あなたが男性だとして返答しますが、
オナニーする時、あらかじめ満タンにチャージしてからエロ動画を見ますか?
何事も、最初の一発は貴重です。ゆっくり楽しむためにも、出撃前は空にしておくのです。
646 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 07:39:19.01 ID:D7jn35LD
トレミーの連中はスメラギさんにばかり資金調達させて
自分達はどこをほっつきあるいてるのでしょうか
5人で行けばその分他の人がPPを得ることができるというのに理不尽です
647 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 08:06:03.43 ID:uFsrW8mP
ソレスタルビーイングの組織のなかだけで生きてきたフェルトが
外で資金調達……出来るのだろうか?
648 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 09:09:00.20 ID:sBNW12pz
女性が資金調達とかいうと卑猥な連想しかできません
私の思考は理不尽でしょうか?
649 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 12:01:09.00 ID:AkrNGN6E
>>646 一期の00ではスメラギさんが一番働いてないので
ツケが回ってきても仕方ないのです
650 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 13:02:39.83 ID:RhL/R+aN
スメラギさんがいなくてもプトレマイオスは動……
スメラギさんはビリーというお金持ちのいい友達がいるのです。
お金に困ったと言えばきっと快く貸してくれるのでしょう
651 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 13:37:04.54 ID:mON0zQ65
>>646 あの…トレミーはスメラギさんだけじゃ動かないので他のメンバーも行ってると思いますけど…
太陽放射エネルギーを利用するダイターン3ならともかく
イオンエネルギーを利用して月とはまったく無縁のザンボット3が
エースボーナスで、月が出ていると必ずアタックがクリティカルになるなんて
理不尽です。韓国女性なら 李夫人です。
653 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 15:58:08.11 ID:krKWoGnU
>>641 マルメロ星編再現の時偽ゴッドマーズ出して
戦闘アニメでめちゃくちゃ動く。こいつは偽物だ。っていう原作再現をするからです。
654 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 16:04:24.11 ID:oKx98KZz
>>648 何を言っているのですか。
スパロボ世界には、女性の資本家も沢山います。
男性こそ活躍の時ではないでしょうか?
655 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 17:33:15.92 ID:uFsrW8mP
>>651 資金の調達って普通機体は動かさなくていいんジャン?
って思ったが、考えて見ればスパロボ的には機体で稼いでも
なんら不思議ではなかった事に気がついた。
でもやっぱり資金調達って自分の足でやるイメージ
656 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 17:39:22.99 ID:PIO7e4Gv
>>652 ザンボット3の頭部にはある宇宙人の生態組織を利用したファティマの様な装置が組み込まれており
天体の反射光に含まれるある種の波長をその装置が吸収すると
生態組織の闘争本能が増大してムーンアタックの破壊力が増すのです
斯様な非人道的兵器など開発するからビアル星人は滅ぼされたのです
657 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 21:35:04.07 ID:Vzn4B3kj
>648
私も同じ事考えてしまうので全く問題ありません!
658 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 23:26:10.17 ID:5FsuiA1c
ダイモスのマルガレーテさんが作品によっては全く登場しなかったり、MXで
原作終了後の世界なのに生きて登場したりして、原作どおり死亡シーンが
再現されないのが理不尽です。なぜマルガレーテ死亡ルートがないのですか?
659 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 01:17:11.36 ID:MvQ86HAC
ギャレオンさんはどうして精神コマンドを使ってくれないのでしょうか
単体では使えるのにどうして合体すると使えないのでしょう?さぼってる?
ベラリオスさんを見習ってほしいものです
660 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 01:18:36.17 ID:8LOMvY4V
>>658 原作で死んでないのにスパロボで殺される人々に比べれば待遇の良さは天と地です、我慢してください
661 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 01:55:00.76 ID:5U/LT7J6
>>659 ギャレオン?ああ、あいつなぁ。
ここだけの話、あ、俺が言ったってことは内緒な。
あいつはサボり魔。母艦に収納されてる時は煙草吸い魔。
ろくな奴じゃあないんだ。
お、俺が言ったってこと、ひ、秘密な!絶対だぞ!絶対だからな!
by髪の毛が赤い人
662 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 08:02:17.37 ID:phENcV8h
なりすましレスが理不尽です。
大半がネタとして中途半端で面白くもないというのがさらに理不尽です。
663 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 12:27:32.44 ID:de10wsmb
ネタスレで自分でネタも出さずに他人をつまらんというのも相当理不尽なので全く問題ありません!
664 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 16:55:08.42 ID:UliNu2a3
>>662 本人は面白い書き込みしてるつもりですので
別に理不尽ではないかと
スルーしてあげるのもやさしさです
665 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 18:04:37.88 ID:YL2TaHE5
>>658 スパロボでは普通に死亡した人が生存することだってありますので別に理不尽ではないかと。
そんなこと言ったらアストナージさんだって逆シャアが再現されても死なないことが多いですよ
666 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 18:40:26.75 ID:sk5Gxeod
最近のスパロボはカツをガンタンクで出撃させられないのが理不尽です
667 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:03:34.22 ID:YL2TaHE5
>>666 最近のスパロボにガンタンクはぱったり出てません。
リ・ガズィやジェガンにでも乗せててください
668 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:13:25.59 ID:IL6uSrje
>>666 Gディフェンサーに乗せればまったく問題ありません!
669 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 10:34:53.47 ID:b8cQ5RjN
>>666 Y田「うっせえ! ワンダフルスワンKKに乗せるぞ!!」
670 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 17:47:27.40 ID:X/FX0DfI
第二次Zのガイオウとの決戦前の部隊内でのパーティーですが、
馴れ合うつもりはないと言ったゼロも参加していたのが理不尽です。
仮面をつけていたら食事もできませんが、ゼロは何をしにきたんですか?
671 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 18:19:28.70 ID:QLS6IXCt
>>670 某ラノベアニメで布団で簀巻きになっているヒロインが、布団の中にピザを放り込んで食べてました
それに比べれば仮面の中の口に食べ物を運ぶなど楽勝もいいところです
672 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:30:04.43 ID:DBpl2ciP
>>670 彼もまだまだ若い17歳です
お祭りごとは大好きなのでしょう。
ちなみに食事は顔を見せない程度にヘルメットを上げれば食べれます
673 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 21:20:21.90 ID:nGWahd33
天空剣Vの字斬りやファイナルゴッドマーズで敵を攻撃しても反撃されるのが
理不尽です。真っ二つになった機体なのにどうやったら反撃できるんですか?
674 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 21:23:07.11 ID:Gsfr3TxO
>>673 あまりに綺麗な切り口は3秒以内にくっつけると綺麗に元通りになるものです
675 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 23:10:11.73 ID:Dm9NbtGA
仮にも工作員たるヒイロやデュオが声や背格好が同じである
ゼロの正体をルルーシュと見抜けないのが理不尽です。
676 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 23:34:43.04 ID:Wu+v652P
見抜いていますが、泳がせた方が
コロニーの利益になるので放置しています
677 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 23:47:22.17 ID:McrtCU5c
ルルーシュ君とゼロを混同するのは平行世界ではマナー違反に当たるのです
678 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:57:56.68 ID:ZYwjFMIU
>>675 某Kの主人公ではありませんが、
あまりに分かりやすい変装のため、なにか裏があると考え、
下にばらして混乱を招くことの方を心配しました
あの変装は、超KYなヒイロにすら迷いを生じさせるレベルなのです
679 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:58:18.41 ID:MWaQ1e1M
>>675 ゼロの声はプレイヤー向けにルルーシュと同じ声になっていますが
実際はゼロ時は女性とも男性ともつかない声に聞こえています
体格についてもC.C.がゼロになっている時も入れ替わりに気づかれないのですから
体格を隠すなんらかのしかけが施されているのでしょう
680 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:11:34.31 ID:CjkYgK8m
レントンにはマナーがどうとか言いつついろいろ言う癖に甲児や竜馬の変わりようには全く触れないゼウス勢が理不尽です
681 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:39:23.86 ID:rmcU0/T2
竜馬達は前回と余りにも雰囲気が違う為、何かアイツらに似てるなー、でも指摘して他人の空似だったら恥ずかしいなーという心理が働いて中々言い出せませんでした
甲児君はそもそも声が違う事から同一人物と認識されませんでした
682 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:10:50.44 ID:Y94cSuDY
竜馬さん達が怖いからです。
ロボに乗っていないときは皆か弱い普通の人間なのです(一部除く)
683 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:33:24.08 ID:GKflX0eP
第二次ZでZEUTHのように世界を守れますようにと思い、部隊名をZEUTHにしてみました
しかし旧ZEUTHも新ZEUTHも同じ部隊名なのにそのことについて触れてくれません
それどころか、「ZEUTHもZEUTHみたいにバラバラだった時がある」とか、まるで違う名前であるかのような前提で喋るのが理不尽です
684 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:36:55.73 ID:Y94cSuDY
>>683 実はお互い痛い部隊名だなって思っているので触れられたくない話題なのです
685 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 13:37:57.92 ID:M1EKzVKp
>>679 なんらかのしかけっていうかマントで体格隠してるんだろ
686 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 14:43:33.37 ID:HXFZKJS7
分身殺法ゴッドシャドーの扱いが理不尽です。
あれは元々多方向から襲いかかる攻撃を全て受け止める為の技であり、分身は全て当たり判定です。
ガード技扱いでは無く、回避技になっているのは何故でしょう?
687 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 14:49:43.43 ID:vX+OeRpj
>>686 ゴッドシャドーの応用です
そういう使い方もあったのです
オッパイレーツ とか フェラッチョン クリちゃんムッキー という部隊名で遊んでいると、
義母にDSやPSPかってに触られてバレてしまいました。
ソフトにパスワードがかけられないのが理不尽です。
689 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 16:22:16.97 ID:I0KIKJh8
盟友であるチボデーの技以外は受け止める必要がないのです
え?チボデーからの攻撃もかわす?
・・・
690 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 19:51:28.18 ID:EOvqAkuC
691 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:05:28.77 ID:Sct0TKK4
別にいいんだけど
メ欄にninjaの人もコテハンになってるよ
忍法帖ならメ欄じゃなくて名前に!ninjaだからな
>>690 あんたにとやかく言われる筋合いじゃ無いわ。
悔しかったら子供生んでごらんなサイヤ人。
693 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:11:46.43 ID:GKflX0eP
NEOや第二次Zのゲッターチームが周囲から浮くぐらい凶悪な人相で理不尽です
NEOに至っては小学生組がいつ誘拐されないかと不安になってしまいます
694 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:40:14.81 ID:EOvqAkuC
>>693 人相にまでケチ付けられたくないとゲッターチームのみなさんが言っています
695 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 21:08:08.83 ID:rmcU0/T2
Z2の一話だけ味方のティンプのように、明らかにやられても自軍に問題ない所かプラスにすらなる奴でさえ、撃墜されたらゲームオーバーになったりすることが理不尽です
696 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 21:13:50.73 ID:I0KIKJh8
ザブングル原作では基本的に人は死にませんので
スパロボで死んでしまうと平行世界のマナーに違反してしまうおそれがあるため
自軍以外でティンプを撃墜してはいけないのです
697 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 21:55:28.79 ID:oGMhW5W0
ティンプが敵として出てくれないと
経験値・資金・PPをゲットする機会が減ってしまうじゃないですか
698 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 23:02:16.14 ID:R9EyMVDF
OGやZシリーズとかいつ完結するのか分からないのに、それ気付き合わさせられなきゃならないのが理不尽です
OGなんて10年近く経っても全く終わる気配がありません
699 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 23:03:50.81 ID:uKcVx1jk
>>698 漫画だと数十年経っても完結しそうにないものが溢れているので、
それに比べればまだマシだと思って耐えましょう
700 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 00:22:04.79 ID:Z57xst89
>>698 某週刊少年誌の富○氏の作品を思い出してください。
次はいつやるのか。やってもいつまた休載するか。
スパロボシリーズはなんだかんだと作品を出そうとしているので、まだマシです。
701 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 00:28:44.90 ID:op2AgEAI
つーか多元世界のマナーとかいうのが理不尽です
ゼウスの俺ルールだし
平行世界の人間を見てどうのこうの言うのをファンは期待していたと思います
702 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 05:51:47.16 ID:HxC9GqDC
>>701 Zにて平行世界の人間を見てどうこう言ってきたウザいラスボスを彼らが倒したからです
703 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 09:16:05.68 ID:8I4Gqycn
>>701 平行世界の別人と比べられても困るだけです
例えば第2次Zの竜馬さんに「俺達の世界のあなたはもっとおとなしかった」とか言われても竜馬さんは困るだけでしょう
704 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 10:44:14.67 ID:4nEli4M3
>>701 残念ながらZの時のラスボスがウザ過ぎてゼウスの面々は「ああはなりたくない」と強く思い、
マナー以前に「ジエーデルみたいなことを言う人、と思われたくない」と切実に考えているからです
他人に対する節度ではなく、自衛のための節度なのです
705 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 11:39:37.88 ID:op2AgEAI
えー
706 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 12:01:04.14 ID:aNJ+JcJF
ジ・エーデルだけに自衛なのですね
707 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 13:12:10.23 ID:eexIyDOY
Z2でMサイズ以下の機体でしか出撃できない面がありましたが、そんな場所で縦横無尽に飛び回れるのが理不尽です
708 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 13:45:09.83 ID:aNJ+JcJF
入り口が狭かっただけなのです
709 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 17:03:10.53 ID:yx2xahKf
>>707 グレンラガンが分離してくれません
ラガンなら入るのに・・・
理不尽です
710 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 19:00:10.90 ID:Vtdg1egT
>>707 縦横無尽に飛び回って作戦展開出来るサイズがMということです。
一応Lサイズでも出撃するだけなら出来ますが、猫背で縮こまった状態で
じりじりと進軍して、大きく回避運動も出来ないような窮屈な有様になってしまうため
これでは作戦どころではないと判断されました。
711 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 22:26:41.47 ID:2x00u6m+
利き目に傷を負ったのに治療しないロックオンが理不尽です。
原作では最終決戦直前ということで
戦場離脱して戦力ダウンは出来ないということで納得できますが、
スパロボでは状況的にそんなこともなく、戦力も十分だったため、
治療に専念する時間はあったはずです。
712 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 22:42:21.93 ID:4nEli4M3
今回は出撃枠が少ないので一度離脱すると一気に二軍落ちしてしまうので
怪我を押して出撃できるアピールを繰り返していました
しかし古来よりこういう人は自分ばかりか他人にまで迷惑を掛けてしまうものですね
またキャラが段々薄くなってきたため個性を強調するために眼帯キャラへ転向したかった
という噂もありますが定かではありません
眼帯つけたツンデレ美少女とでも競演できれば明らかになるかもしれませんね
713 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:29:24.27 ID:L14ImC1r
>>711 トリニティのガンダムから受けた傷は治療ができないという設定なので理不尽ではありません。
714 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 01:14:30.08 ID:CY32PEKx
むしろ数多の作品の超技術を集めたスパロボ科学力を凌駕する擬似GN粒子が理不尽です
715 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 02:25:49.19 ID:WRJ2cHzb
>>714 そのあまたの超エネルギーであるゲッター線や螺旋力、さらには光子力でさえ、
真の力は人間の手に余るものであり完全に制御出来ているわけでは無く、一応使えるから使っているにすぎません。
GN粒子もまだまだ人類に新たな可能性をもたらすエネルギーの一部なのです。
716 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 10:41:03.96 ID:/GsymseT
扱いが難しいリーゼ(アルト)を誰でも乗り換えして使えるのは理不尽です。
エースクラスならともかく、少なくともラッセルじゃ無理なはずです。
717 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 14:30:35.29 ID:3Ma8AZ3A
>>716 他のパイロットに乗せ換えている場合キョウスケのモーションパターンを登録し、それを使用しています
もちろんキョウスケはいつもマニュアルで操縦しています。凄いですね。
ちなみにランページゴーストが他の人が使用できないのは、ただモーションパターンを再生するだけではヴァイスとの連携がうまくいかないためです
718 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:02:04.06 ID:RQuDQEcx
>>682 あしゅら男爵が殺人アンドロイドを送りつけて来た時には、
普通に返り討ちにしてましたが。
今回はか弱い人の方が少ないかと思われます
719 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:31:32.67 ID:c4C1RUFL
>>718 善良な一般市民である竜馬さんの凄みに比べれば
殺人アンドロイド程度物の数ではなかったということでしょう
720 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:39:56.13 ID:RQuDQEcx
ニアがロージェノムに捨てられたのをあっさりバラすアディーネが理不尽です。
あそこは戦略的にはバラさずに、ニアにスパイ疑惑でも持たせておいた方が
後々やりやすかったのではないでしょうか?
721 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:09:54.06 ID:+TA54hTE
>>720 人間なんぞ所詮は毛の抜けた猿、疑心暗鬼に陥る知能なんて無いと考えていました。
722 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 02:33:32.80 ID:MtH0o/df
「アディーネ様はドSだから、苛めずにはいられなかったんだろう」
と人間掃討軍極東方面部隊長が言ってました。
グアーム辺りならそうしたかも知れませんね。
723 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 14:22:30.53 ID:yYBJZtWi
第2次Zで万丈のエースボーナスが戦闘に出ないと発動しないのはなぜですか?
世界平和の為に金あるなら毎回出せばと思ったんですが
724 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 14:42:30.41 ID:4GzucJP1
出番と引換に金銭を渡すように指揮官と交渉していると思われます
おそらく世界平和よりも自分が目立つことのほうが優先なのです
725 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:33:44.24 ID:jurgdzqI
>>723 戦闘に出てないときは、待機組みとパーティ開いて飲み食いしてるのでその分の資金を使ってしまっているのです
726 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:33:45.52 ID:OrKjTaOv
>>720 彼女は元々ニアが嫌いでしたので、二アの悔しそうな顔が見たかったのでしょう。
それに原作を知っていますが、彼女にそんな知能はおそらくないと思われます
727 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:12:47.01 ID:4GzucJP1
地下に引きこもってた人類暴徒の鎮圧してただけの獣人軍に四天王とかいるのが理不尽です
まるでアトリームみたいな設定だと思います
728 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:26:17.99 ID:jurgdzqI
>>727 役職名に、部長とか課長とか付けるのは獣人の美学に合わなかったのです
729 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:37:38.20 ID:51THu3a5
>>727に便乗します。
幹部に男爵やら伯爵やらがいるのに、その組織のトップの肩書きがドクターなのが理不尽です。
730 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:54:21.79 ID:pnNEu7Or
世の中には閣下を中心として参謀とか和尚とかが所属するバンドもあるので全く問題ありません
731 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:05:20.82 ID:+qN+YoF/
真ゲッター相手に「こいつもゴッドマーズと同じ合体メカか!」と発言するギシン兵が理不尽です。
予備知識なしにあれをいきなり見て合体メカだとわかるヤツはまずいないと思います。
(マップに出してから一度も変形などしていなくても、↑の台詞を吐いてきます。)
732 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:10:18.04 ID:tPdRxeTM
>>731 サグール長官の諜報能力を甘く見てはいけません
伊達にあんなダッサイ名前つけられていません
733 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:26:20.63 ID:5WhaYtdf
>>731 機体の各部が綺麗に色分けしてあれば合体ロボだと疑われて当然でしょう
734 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 10:55:49.47 ID:EyV4E8ei
第2次Z28話「放浪のZEUTH」が1ターンで終わったのですが、
ZEUTHの面々があしゅら軍団と戦闘開始
→ダンクーガ登場と会話
→次元獣とZEXIS登場と会話
(ここまで30秒)
→敵ターン反撃であしゅら撤退と会話
→敵全滅で会話
(ここまで60秒)
・・・いくらなんでも1分でこれは理不尽ではないでしょうか?
このペースだと獣戦機隊と会話してる最中にZEXISが到着してもおかしくない感じです
我々と彼らの「1分」が違うというのは無しの方向でお願いしたいです
735 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 11:16:45.97 ID:qfRxhnWS
>>734 ZEXISは空気の読める集団です
1分だろうが10分だろうが会話が終わったタイミングに到着します
いくらあなたが理不尽に戦闘を早く終了させても彼らには何も問題がないのです
736 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 12:28:31.97 ID:x7exmSJB
>>734 彼らは超早口で会話してます。
本来の会話速度はボタンを連打している状態とほぼ同じですので、プレイヤーが認識にスローテンポにしているだけです。
737 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 15:14:47.24 ID:o/Hpe/aE
巨大ロボの攻撃に踏み潰しがないのはおかしいだろう
理不尽です
738 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 15:27:07.17 ID:K0obykLA
はっはっはアニメだからね
739 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:35:31.00 ID:o/Hpe/aE
ゲームです
740 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:45:26.45 ID:y43AjhLX
741 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:50:01.56 ID:o/Hpe/aE
ダイターンやガンバスターにはありません
742 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:54:27.98 ID:K0obykLA
ダイターンクラッシュとかスーパー稲妻キックはある意味踏みつけ攻撃かもしれません
743 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:01:45.79 ID:YOCK//cz
>>741 かつて、100m超のロボットが中型MSを踏みつけようと試した事があります。しかし
「踏み込みが足りん!」
の一言と共に切り払われ、盛大にずっこける事になりました。
その際の周囲への被害、立て直しの煩雑さ、何よりも見た目の格好悪さが余りに酷かったため、
以降踏みつけ攻撃は小型の機体のみ行うという暗黙の了解が発生したのです。
なお、姿勢制御系が極めて高度な機体では踏みつけ攻撃も可能とされております。
また、
>>742などは、蹴り抜けた後で姿勢制御を行えますので問題ありません。
744 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:09:19.61 ID:af/+WEVo
>>737 ほぼ同じ大きさなのになぜ踏まなきゃいけないんでしょうか?
テッカマンやイクサー達の事を言っているなら彼らはロボで生身の人を殺すような人達ではありませんから
745 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:03:46.70 ID:6ZZBE3AH
同じ…大きさ?
746 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:14:13.24 ID:f7HRDL9H
>>737 下手に踏み付け攻撃を追加するとブライト艦にも踏み付けをつけないとレビル将軍が納得しないからです
747 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 11:56:25.89 ID:bK8MdC25
撃墜されないと修理費用が発生しないのが理不尽です。
クロウさんが「ダメージ1発、修理費2000ってな!」と仰るように、
撃墜されなくてもダメージを受ければ機体に何らかの損傷は受けるので、
その分の修理は必要なはずです
748 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 12:10:18.12 ID:OYIHg2kb
>>747 あれは敵に対して言っているのです
テロリストは軍と違って自費で修理費用を払わなければならないので
そう言ってプレッシャーをかけているのです
こちらは修理装置があるので無償で修理してくれます
ありがたい話ですね
749 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 12:55:33.34 ID:3tf1uy21
あんなにたくさんのスーパーロボットがいるのに、
私の半生最大のピンチに誰一人駆けつけてくれないのが理不尽です
750 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 16:12:48.35 ID:O+uXrrRM
そのうちコブラさんが来てくれますよ
751 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:31:34.81 ID:3mMUr4/4
>>749 あなたなら、他人の手を借りることなく乗り越えられると信じているからです。
752 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 20:01:30.52 ID:pPyfQdtR
第2次Zで、ビッグオーのファイナルステージが使えなくなっているのが
理不尽です。
ちゃんとドロシーもいるじゃないですか。
しかもプラズマギミックまでフル改造しないと使えないという
前作での経験値がまるで生かされていないように思えます。
753 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 20:27:30.45 ID:RVzInwfY
サイズ差補正ありきで攻撃力組んでるくせに
サイズ差補正無視なんて技能作るのはおかしいだろ
理不尽
754 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 20:30:09.37 ID:Q8SDfHXq
>>752 あの力は危険なので封印していたのです
転移して違う世界に行くなんて思ってもいませんでしたからね
755 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:04:05.86 ID:Mph/1O+9
>>752 機械をあまり買いかぶらないでください
機械ってのは本当にデリケートなんです
転移の衝撃で故障したといわれたらしたんです
756 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:55:23.41 ID:l/b1W2sR
片目が使えなくなったロックオンのことは皆心配してるのに
普段から片目隠してるアレルヤのことは誰も気にしないのが理不尽です
757 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:58:53.48 ID:lF0P0YOh
>>756 Z武さんの足がないのを心配する人がいないのと同じことです。
758 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:35:52.23 ID:yt0NsUfD
21世紀警備保障の人々が理不尽です。
彼らは人間が相手のときは極力コクピットを狙わないように気を使っていますが、
その態度に文句をつけたのはティエリア位でした。
どこぞのカルト宗教団体幹部が前作で同じことをしてボロカスに叩かれていたのに不公平です。
サラリーマンだから、准将は戦争に介入してきて迷惑だったからなどの事情を考慮しても
ZEUTH組から一切不満が出ないのは不自然です。
>>758 合理的な理由はありません。
結局、みんなストレスの捌け口として攻撃しているにすぎないんです。
760 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:56:45.30 ID:Bu5tOUAK
第2次Zで、前作キャラのほぼすべてが最大の攻撃ができないのに、
ダイターン3とνガンダムが空気を読まないのが理不尽です
761 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:00:10.08 ID:gwG98fmH
自軍への合流が遅れたのはその辺を可能にできるよう機体を調整していたからです
ですから何の理不尽もありません
もしかしたら後半でリストラされるので前半から全力だったのかもしれませんね
762 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:03:57.65 ID:bx+QaGkN
>>758 貴方が五行目で書いている事が全てです。
サラリーマンとテロリストを一緒にしないで下さい。理不尽です。
>>760 逆に考えて下さい。
ダイターン3とνガンダムにはまだ上の攻撃が用意されているのです。
763 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:19:27.71 ID:VGDq+YyW
>>762 アムロがガンダムキラーに乗るのは分かりますがダイターン3が想像できません
764 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:42:26.25 ID:PGDkdVUu
>>763 ファイナルダイターン3
アルティメットダイターン3
ダイターン4
すきなねを選んでください
765 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 07:32:12.77 ID:/PgljkVb
>>756 彼は別に片目になにも異常はありませんし誰も心配などしないでしょう
766 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 10:17:51.72 ID:kLQOl52j
他の連中も結構恥ずかしい台詞言ってるのにカズマだけ笑われるのが理不尽です
767 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 11:18:08.32 ID:EAAtSfYK
他の人達はツッコミ無用でシリアスな笑いを取れるベテランです
新人である彼がピンでキャラを立てるのは難しいため、周囲の人たちは
あえて笑ってあげることで彼のキャラを立ててあげています
いわゆる、笑われるところまでがテンプレなツッコミ待ちですから笑ってあげましょう
768 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:12:24.09 ID:/PgljkVb
>>766 彼は無理してるのが見え見えだからです。
アサキムさんをご覧ください。
恥ずかしい台詞をよく言っていますがまったく無理してるようには見えないでしょう?
769 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:40:36.21 ID:Dur011c2
F完結編
普通、暴走したら敵味方関係なく襲い掛かるものなのに
毎回こっちをかじる初号機と、毎回こっちに向かってイデオンガンをぶっ放すイデオンが理不尽です
770 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:52:32.18 ID:PGDkdVUu
>>769 あなたは強運を持って無いのですね。
強運は後付け出来ないですから仕方ありません。
諦めてエースボーナスで不屈に幸運がかかるようになって開き直りましょう
771 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:32:20.49 ID:s5qqc5Ir
>>769 イデは胎児〜幼児が好きで、争いをする人達が嫌いです。
ロンドベルは嫌いな部類であり狙ってくるのも仕方ありません。
また初号機はユイママな訳ですが、息子がロリコングラサンや怪しい日本語を使う外人、自称戦闘のプロ、
獣戦機隊のようないかがわしい友達と付き合っていたら、普通母親はどうするでしょうか?
そんな悪い友達とは関係を切ってやるのが母親の勤めであり、理不尽ではありませんね。
772 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:21:19.47 ID:kLQOl52j
次元獣が操縦してる人より技量が高いのが理不尽です
じゃあ次元獣が操縦すればいいじゃないですか
773 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:24:14.24 ID:V32UbXMd
>>772 次元獣が操縦するロボットを誰が作るというのですか
次元獣は元々凄く強いパイロット達が戦い破れて変化した姿なので技量が高くてもある意味当然でもあります。
774 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:26:04.32 ID:McgCk8GE
次元獣になった時にパワーアップする描写があったのを忘れているのが理不尽です
775 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:44:09.67 ID:gwG98fmH
>>769 彼らは本能的に行動していますので身近(戦場)にいる強い者から順に倒そうとしているだけです
真っ先に狙われたことを誇っても構いませんよ
776 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:57:21.12 ID:/PgljkVb
>>772 次元獣の設定をよく調べてから再度お越しください
777 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 07:01:29.65 ID:fmeLWNw6
リヴァイブ・セル=ドーピングコンソメスープです
778 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 14:41:20.08 ID:nNz8HXLC
女帝ジャネラと部下たち「毎度毎度オレアナ死亡=キャンベル星人壊滅という展開ばかりで出番がなくて理不尽です。あとマグマ獣じゃなくてどれい獣です」
779 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 15:25:47.68 ID:a4YBu4Ww
土鈴獣だと脆そうだし、弩麗獣だと名前に偽りありだし…
ということで取り合えずマグマ獣にしました
780 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 18:33:23.67 ID:hS0B5iSh
どうも藤堂氏の月下を見ていると、Wでガウルン氏の
ヴェノムにボコボコにされた記憶が蘇ります。理不尽です。
781 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:26:05.92 ID:tlHZVPSy
ゴッドマーズが撃墜されるだけでゲームオーバーになります。
理不尽です。
>>781 もう一度、原作または64,D,Z2などでよく確認してください
783 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:36:14.92 ID:tlHZVPSy
>>782 その辺りは全て理解した上で、
敢えて単機のユニットが撃墜されただけでゲームオーバーになるという
システム上の理不尽さを問うているのですが…
784 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:45:06.92 ID:Pnjc5CgI
>>783 戦艦だって撃墜されるだけでゲームオーバーになりますし、
ゲームオーバー条件に「(機体名)の撃墜」の有る面がちょくちょくございますが…
785 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:56:21.83 ID:wMKfOBN1
反陽子爆弾は実は口実で年季の入ったおねえさまがたの念によってゲームオーバーになってしまうのです
786 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:32:52.19 ID:WCjRyTXD
>>783 反陽子爆弾の恐ろしさをズール皇帝がちゃんと説明していたのにですか?
いくら強い自軍でも至近距離で反陽子爆弾が爆発すれば何もできず全滅するでしょう。
なにも理不尽ではありません
787 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:05:39.30 ID:UkLknHN9
>>785 はっきりピザババアどもの怨念と言ってうわあああああああ
788 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 01:04:28.54 ID:m98A+ASI
サルファで木星がBM3にされるのが理不尽です。
ジュピトリアンや木星帝国人が居たことから考えて、人道的に理不尽ですし
作中中盤まで木星だったのに、BM3に改造するまでの早さも理不尽だと思います。
加えて他星系を吹き飛ばす前提の使い方も理不尽です。
789 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 01:26:41.70 ID:PLUItLHM
>>788 そもそも木星をBM3にしないと人類が滅亡してしまいますからジュピトリアン
とかどうとかは小さいことです。政治的にも黙殺されます。
そして改造する時間は数ヶ月でやたら年齢をとる人物がいる世界にとっては
あんなの朝飯前です。そしてもうここまでやってしまうと遠くの星がどうなろうと
ピンときません。人間はスケールが大きくなりすぎると麻痺してしまいます。
790 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 03:18:45.44 ID:3mpOg/Yn
>>786 反陽子爆弾はタケルの死亡、もしくはガイヤーの破壊によって起爆します。
ですが、HP10でも残っていればゲームオーバーにならない、というのは理不尽だと思います。
そのような瀕死の状態では、ゴッドマーズ側の攻撃時に誤って起爆する危険性があるはずです。
また、ご存知の通り、イベントで破壊されない限り、HPが0になったとしても、次の話では万全の状態になります。
つまり、HP0=完全な破壊にはならないということです。
にも関わらず、ガイヤー(ゴッドマーズ)だけはHP0=破壊になってしまうのはおかしいと思います。
HP関係で思い出しましたが、エヴァ初号機が撃墜されるとHPが回復した上で暴走するのは理不尽です。
原作の「使徒を食べてる……」の際、初号機の「腕」は生えましたが、装甲はありませんでした。
ということは、回復する可能性はあるが、完全に回復する訳ではないということになります。
また、暴走イベントは、例え撃墜した攻撃がバルカンだろうと炎だろうと、なんだかよくわからない攻撃だろうとおきます。
そういった事情があるにも関わらず、どのような原因で撃墜されても必ず完全復活して暴走する初号機は理不尽です。
791 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 04:29:10.79 ID:jzflqxJO
>>789 木星圏の人々はパルマー先遣隊(ハザル)の来襲やZマスターの影響で民間人は避難していたものと思われます。
またα世界は技術のインフレ(無印時代最後でフォールドの制御が可能になっていた)がかなりすごいですので 巨大建造物が出来ても問題ありません。
縮退技術に関してはα世界じゃ大戦前から確立している技術でしたし造作もなかったのでしょう
792 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 05:34:31.14 ID:gpAVrtSf
>>790 まず反陽子爆弾ですが、極めて慎重な運用が必要とされる爆弾であることは疑いようのない威力を持ちます
そんな爆弾の起爆条件が「HP1000前後から爆発するかも」というファジーなものでは、ズール皇帝が近くにいる時にHP満タンの状態なのに間違って起爆するという可能性だってあります
それを避けるために、「ガイヤーのHPがゼロになったら爆発」という厳格な設定がなされているのです
つまりHP10では絶対に爆発しませんし、0になるとガイヤー破壊認定装置(仮称)からは破壊扱いをされるのです
エヴァに関しては、実は装甲が剥がれたりして大変なことになっています
しかしそのまま映像を出すと伊吹さんが吐くのであれはイメージ映像です
793 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 06:16:03.61 ID:xCnk6ibu
>>788 ジュピトリアンは無印αでバルマーと結託していましたし、
ニルファでも木星帝国として攻め込んできました。
木星は地球圏とは別の勢力圏と見るべきでしょう。
それにα外伝で超重力崩壊の衝撃波を防ぐイージス計画において、
木星は全く考慮されていませんでした。
このことから地球圏にとって木星勢力圏は人道を論ずる対象ですらないと認識しているものと思われます。
ゼントラーディやバーム星人と和解したりすることが可能なのに、
コーディネイターや木星勢力圏をゴミのように扱う辺り、
見た目が全く同じ人間なのにどこか異質な相手は、
モビルドールなどのような、ただの障害、邪魔な無機物にしか見えてないのかも知れません。
794 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 09:51:41.66 ID:5iS+KmMV
OGのアルトがクレイモアを撃った時
あんなに射角の広い武器が見事に敵に集中するように流れ、当たっていきます、理不尽です
795 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 10:20:28.30 ID:hy9cRJae
第2次Zの23話で、頑張ってガイオウを撃墜したのに、
OGのメキボスのように誰も褒めてくれなかったことが理不尽です。
796 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 10:37:38.60 ID:9yygqmLL
>>794 画面に向かって撃っているので広がっているように見えますが
実際に真横から見ればまっすぐ飛んでいます
遠近法とかパースとかそういう奴ですね
797 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 11:09:54.80 ID:OrW0AtLq
>>795 倒せて当然の敵なので別に褒めなくても理不尽ではありません
その証拠に倒せなかった時にはみんなで大問題として扱っています
798 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 14:42:24.52 ID:Dvk2Zf54
楽勝でガイオウを倒しても「俺達はあいつに勝てなかったんだ」という甲児が理不尽です
楽勝でオーバーデビルを倒しても「いやあオーバーデビルは強敵でしたね」と
馴れ馴れしく語りかけてくるあの理不尽な宇宙人を思い出してしまいます
甲児くんは本当はアトリーム人なんじゃないでしょうか?
799 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 16:12:52.10 ID:CTsuziiu
東方不敗「版権作品のキャラの正体が宇宙人とかあるわけないじゃろJK」
800 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 18:10:20.66 ID:xCnk6ibu
>>799 スパロボ出演に伴い、経歴や性格を適宜変更するのはよくあることです
801 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:01:45.78 ID:VKl3RmNc
>>798 実際体力は減らせてもとどめは刺せなかったでしょ?
別に間違いではありません
802 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:23:43.43 ID:EyQXz6jW
「犯罪は俺の流儀に反する」と言いながら
ソレスタルビーイングと武力介入(世間的にはテロ活動)したり、
コロニーのガンダムや黒の騎士団とレジスタンス活動をする
クロウが理不尽です。
そいつらは法律犯しまくりだと思うんですが。
803 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:29:10.69 ID:0EurFCLw
Z2で手に入り次第、マジンガーにフライトモジュールを付けて飛ばしていても
初めてスクランダーで飛んだみたいな扱いになるのが理不尽です
804 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:31:12.11 ID:08XCbZ8D
「心にて悪しき空間を断つ・・・名付けて断空剣!」
今思いついたかの如く言うのが理不尽です
805 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 21:15:43.57 ID:y28KBZua
>>802 巨悪は、『法律に従って』悪行を行うものです。
同様に、表面上法律に背いても、正義の味方をする方が良いと考えたのでしょう。
もちろん、欲望に基づく、窃盗・詐欺などの、
明らかな犯罪を犯すつもりはありません。
>>803 あなたはお金を払って飛行機に乗れるからと言って、
「俺はマッハで空を飛べるぜ!」
と言うでしょうか?
自力で飛ぶのと、強化パーツで飛ぶのは、やはり大きな差があるのです。
>>804 行動と本能が直結している男が、たまにカッコいい事を言ったのです、
多めに見てもらいましょう
806 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 01:31:44.55 ID:8ip/Oz0a
本物の藤原忍がいるので、F.S.がよくわからんただのうさん臭いだけの人になっています。理不尽です。
807 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 07:45:11.44 ID:3J7/puf0
>>806 FSさんの名前の意味は「fog sweeper」ですので、忍とはなんの関係もありません。
確かに声は似ていますがね
808 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 20:55:53.44 ID:hSm6MmHF
エリア11ルート第34話にてゼロが
「私は一切の指揮をしない!」と言っていたし、
確かに戦術指揮は使えませんが
指揮官LVの命中回避補正は効果があります。理不尽です。
809 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 21:11:15.62 ID:HDCo/Q2f
>>808 あれはガウェインのコンピューターを通して送られてくるデータを元に、各機が命中・回避率が上がる行動をしているのです
データは事前に入力されており、事前のデータ処理能力が指揮官レベルと言われるものなのです
つまり、実際に現場で執る指揮とは別物なのです
810 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 00:55:46.22 ID:0r/I2wpC
マルグリットの弟さんは次元獣になった際、
同位種の色違いの個体になりましたが、デュバルさんが次元獣になった
際は、色違いでも何でもない没個体になりました。
この差はなんなのでしょう。理不尽です。
811 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 02:26:46.69 ID:Unyfjkik
>>810 見分けがつかなくなると困るのでマルグリットが色を塗りました
812 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 03:38:53.45 ID:4GNLUUFh
>>811 MDは寧ろ色を抜いたんじゃないですか?
白いんだし
813 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 03:44:41.26 ID:z3pC6LD4
色を塗ろうとしたのに逆に色が抜けてしまいました。
ダメなお姉ちゃんでごめんね。
814 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 09:56:48.85 ID:lNFUHN36
>>809 その解釈だとサザーランドや無頼に乗ってる頃から
戦術指揮と指揮官技能の両立が可能なのが理不尽になってしまいます。
815 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 10:29:29.20 ID:gC6kHazW
サイズ差補正無視がいろんな武器についてるせいで
当たりやすいデカイ機体の方が不利になるのは理不尽です
816 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 10:49:55.83 ID:u9bIYX5V
でかい機体が小さい機体に対して
高いダメージを狙えるのは補正無視で埋められない利点ですよ。
何事も悪い方にばっかり考える人が理不尽です
817 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 10:52:45.56 ID:Xj6L84Ab
そうは言っても紅蓮二式とかスコープドッグが気楽に10000越えるダメージを与えまくるの見るとやっぱり理不尽です
818 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 16:53:38.05 ID:4WdnzYuJ
>>814 サザーランドや無頼にも同じ機能がついてたけど使いこなせるのが指揮官技能持ちだったんじゃないでしょうか
819 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:30:03.52 ID:kP9WXRma
>>817 宇宙怪獣を抱きしめて死ねぇするジーグを見れば何も理不尽だと感じなくなりますよ
820 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:44:37.15 ID:S64Q1TbB
>>817 それはあなたが強化した結果です。
それほどの機体がそこまで強くなったのですから喜ぶべきです
821 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:52:32.41 ID:p1Fo8uIl
ニルヴァーシュのビットレーザーや、マジンガーの光子力ビームは
どう見ても射撃武器なのに、何故格闘武器扱いなのでしょうか。理不尽です。
822 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:54:21.39 ID:gDAcOFIB
>>821 体の一部を飛ばしてるので格闘武器なのです
823 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 22:15:25.26 ID:3fl+P1hU
ルルーシュさんの目的って、ブリタニアへの復讐とナナリーが政治利用されないようにすることですよね。
いつの間に世界征服目指しはじめたのでしょうか?
全然それっぽいこと考えてなかったのに、いつの間にかそんな話になってて
訳が分からないのですが。
824 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 22:17:47.30 ID:g0CgxBjD
スパロボRでフィオナを選ぶとラージとラブラブになるのに、
ラウルを選ぶとラージとラブラブになれないのが理不尽です。
男同士で愛し合ってもいいはずです。
825 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 23:24:25.40 ID:8hQ1nl+D
>>821 実はああ見えて操縦桿、スイッチ等が無茶苦茶固いので、
パイロットががんばって装置と格闘して発射しているのです。
826 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 02:29:21.22 ID:pBjVBJbW
精密射撃がアーム・パンチに適用されるのが理不尽です
827 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 07:36:53.18 ID:iFcWV4O9
>>824 わかりましたのでBLの同人誌でも読んでてください
誰もスパロボに同性愛など求めていません。
828 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 08:30:41.27 ID:eymhx9hH
キリコが無口すぎて誰ともしゃべらなすぎて空気なんてレベルじゃなさ過ぎて理不尽です
829 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 13:02:33.44 ID:yhVMwUpD
>>824 「私とレーベンの活躍を描いた[スーパーロボット大戦Z]もヨロシク! ああ…レーベン…」
830 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 15:38:43.87 ID:IYudMZCW
>>829 スパロボZは唯一無二の絶対神エーデル准将とその忠信である若獅子の活躍を描く感動巨編ストーリーのはずです
いくら親友とはいえ、勝手にストーリーを脳内変換するのは理不尽だと思います
831 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 17:24:56.87 ID:bjBlnU5v
勝平が初めて第2次Zの世界に飛ばされて来て、
月光号に回収された後
「あれ?月光号の格納庫、模様替えしたのか?」
と言ってましたが、私の目には月光号の格納庫は
第1次Z世界の月光号と変わりなく見えました。
これは私の目が理不尽なのでしょうか?
>>830 格納庫内の全ての配置が、90度回転していました
カメラアングルも同じだけ回転しているので一見変わらないように見えます
833 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:24:40.51 ID:iFcWV4O9
>>831 原作は知りませんがおそらくTV版の月光号と映画の月光号の格納庫は本当に微妙に違うのでしょう。
背景だけでは確かに変わったようには見えませんがね
834 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:59:09.72 ID:DSoC/4rp
スパロボDでグレートマジンガーに甲児・さやか・ボス・ジュン・シロー・
マリア・ひかるを乗せても「鉄也のテーマ」が流れるのが理不尽です。
835 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:31:50.30 ID:BxrjKAMD
>>831 少なくともゲッコーステイトのエンブレムがありませんね
836 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:37:22.82 ID:iFcWV4O9
>>834 鉄矢のテーマはグレートマジンガーのテーマでもあるからです
837 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 23:09:44.77 ID:+WSwSRBC
>>828 昔から散々版権の関係で絶対に出られないと言われ続けてましたからね
さすがのキリコも場違いじゃないかと遠慮しまくったのでしょう
838 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 23:35:11.83 ID:nhF59aFr
攻撃する前にいちいち技名を叫ぶパイロットが理不尽です
さっさと攻撃しなさいよ
839 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 00:00:22.95 ID:YAHQ+6Tb
>>838 叫ばないと技が出ない、安全装置のようなものだと思われます。
特にゲシュペンストキック等は、叫ぶことを機体から要求されている事が公式で描写されています。
そこから考えると、叫ばないと出せないようになっていることでしょう。
840 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 00:06:39.79 ID:hjPy8Sxv
>>838 戦闘中は敵味方が飛び交っていますから叫んで周りに何をするか伝えないと味方を巻き込んでしまうからです
スーパーロボット系は特に常識を越えた技が多く味方を巻き込みやすいので大きく叫んでいます
841 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 00:28:56.27 ID:8ba8KzyE
スパロボの理不尽な点じゃなくて申し訳ないが、前から気になってたこと
ガンダムとか、武器にトリガーが付いてる作品は、
コックピットでパイロットがトリガー引いて、
機体もトリガー引いて……無駄な動きじゃね?とか思ってるんですが。
風情の問題ですか?(マテ
エルガイムならパワーランチャーにトリガー付いてないのに
842 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 00:37:22.51 ID:d9vNfZET
>>841 実際にはあのトリガーは使わなくても機体と武器が接触していれば使用出来ます。
しかしトリガーを弾く事で発射出来るようにもする事で、機体を移動させてワイヤーなどを使った間接攻撃など戦略が拡がったり、
本来の規格ではない為、接触によるシステムに対応していない機体でも緊急時に武器の使用が出来るなどの利点があります。
あとはスナイパー連中など引き金を弾くという行為事態が動作に組み込まれていないと調子が出ないヤツらの為ともいえます
843 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 11:24:17.06 ID:BqX72cg9
>>839 確か、理不尽にもゲシュペンストキックで叫ばない、空気を読めない男もいると思いました。
844 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 14:59:50.02 ID:m2pSE2mL
>>843 彼が本気で叫ぶとマイクにリアルボルテッカかますことになるので…は置いておいて、
敢えて空気に乗らない人間がいたほうが他の人が空気読んでるのがより伝わると言う意味で空気を読みました。
845 :
sage:2011/06/23(木) 15:56:00.33 ID:uEDPdoEZ
>>788 そこまでするからこそ「カルネアデス計画」という計画名がついています。
サルファの人類に逃げ場なしの文句からも伺える覚悟かと思います。
846 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 19:29:46.62 ID:+QP2L+H5
私が初めて見たゲシュペンストはガンダムもどきのリアル系ロボだった気がします
音声入力でゲシュペンストキックとかって話になる事自体が理不尽です
847 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 19:35:25.78 ID:oMRI3A/Z
>>838 気力が上がっているので技を使うときに自然に声が出てしまうのでしょう
あと、原作のアニメではほとんど技を使っている最中に叫んでいるのでまったく問題ありません
848 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 20:09:13.63 ID:JCdSaDDp
>>846 ガンダムでも音声認識機能がついてそうな勢いで絶叫するGガンダムという実例がありますし、ファンネルや月光蝶、ビームコンフューズ、サテライトキャノン、光の翼なんかも武器・技名を叫んでいます
また、アムロが「ええいこのスイッチだ!」と叫びながらボタンを押すとガンダムが必殺パンチを繰り出す平行世界も確認されています
ゲシュペンストがリアル系でも、音声認識機能がついていることと矛盾は発生しないのです
849 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:40:04.23 ID:8ba8KzyE
ゲシュペンストってスーパー系の機体もあったような?
850 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:42:45.73 ID:AwkPA9e4
>>846 何で初めて観たのかは存じ上げませんが
ゲシュペンストは元々スーパー系とリアル系のにタイプ有り
ゲシュペンストキックをするゲシュペンストはスーパー系の後継機ですので理不尽なことは何も有りません
さらに元を辿ればゲシュペンストは仮面ライダーと一緒に戦ったこともあるため
技名を叫ぶことなど当然のことです
851 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:44:53.94 ID:VHNExDs/
>>846 プラズマカッターと称する
エネルギーを纏った手刀を叩き込めるようなパワードスーツを
果たしてリアル系と呼んで良いのでしょうか?
私にはそれが疑問です。
852 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 01:47:49.24 ID:ENuDjX+1
オーラ纏って核爆発を防ぐロボもリアル系ですし、
最強武器がゲッタービーム並の威力な暴走族による袋叩きという武装なバイクもリアル系です。
853 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 02:09:18.97 ID:gncTfR7r
原子炉で動き、実弾兵器とパンチを武器にする遠隔操作ロボットや
トタン板よりはマシな装甲を持ち、民間企業が運用している機体もスーパーロボット枠です。
それに比べれば、エネルギーの手刀など戦隊シリーズの主役機のような大技ではないでしょうか。
854 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 02:09:19.64 ID:uW+8KINY
何故、出撃直前の出撃準備メニューでは
戦艦や既に出撃した面子の改造や養成が出来ないのでしょうか?
もう出撃しているので上記をやっている暇がないというのも
分かりますが、それは他の出撃直前メンバーも変わりありません。
何のための準備時間なのですか?理不尽です。
855 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 07:53:48.52 ID:4vI5ePLe
>>854 出撃したメンバーはそりゃ格納庫にいないんですから改造のしようがないでしょ
戦艦は「戦艦は格納庫に入れる事でできますか?」という質問を考えれば納得できると思います
856 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 12:20:09.94 ID:GA4P2muR
戦艦はマップ画面以外でも特にドッグとかに入ってる訳じゃない気が……
>>856 アストナージさんやウリバタケさんが宇宙服を着て改造しています
細かい部分はどうしても人の手が必要なのです
なお、最終決戦前の前後編等は、決死の敵前改造を行っています
858 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 13:39:22.42 ID:uJ4O9kiR
Z2の終盤、
ぶっちゃけロックオン救出に1ユニットぐらいまわせたでしょ?
859 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 13:53:10.56 ID:FoBpUx8W
ちゃんとテキストを読みましたか?
ZEXISが刹那のところにたどり着くまでに彼らは大部隊の相手をさせられたという記述がありました。
ましてや相手部隊は世界中の戦力を集めたといっても過言ではないものです。
事実として、救出に回す手が無かったのですから、それほどの激戦であったのでしょう。
860 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:46:09.54 ID:dWvSTkRj
超強力強化パーツor優良サブパイロットであるハロを送りつけられたのに脱力する敵軍パイロットが理不尽です。
私なら狂気乱舞します。
861 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:13:19.76 ID:TjJXhb26
送りつけたのは強化パーツでもなくサブパイでもないただのおもちゃのハロです
ぬか喜びをさせられた敵は気落ちして気力が下がるのです
862 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:14:00.62 ID:rgZhKErC
>>860 やった!優良パーツゲット!
・・・と思ったら偽物だったとしたら、気力が下がってもおかしくないでしょう
863 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:50:36.74 ID:JRGOU4+6
よく考えてごらんなさい。
馬鹿でかいハロに丸呑みされて、ナメナメされた挙句勝手に萎まれるという恥辱です。
やる気がなくなっても無理ありません。
864 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:56:38.74 ID:/9Q9hOzY
「ダンスティンガー!」
「ダンブレード ツイン!」
あまりの棒っぷりが理不尽です。
865 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 23:57:07.41 ID:ow+08dbr
元々がかませ機体だったので予算をケチったのか音声入力装置が微妙にショボく、
滑舌が良く言わないと、悪く言えば棒読みでないと反応してくれないのです
866 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 00:37:50.73 ID:kj2I/73m
スクコマ2のEDBGMが謎過ぎて理不尽です
867 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 07:38:12.88 ID:4z44WGF/
>>864 エイーダは元々技名を叫ぶ事に慣れていないのでしょう。だから棒読みに聞こえるのです
中の人が下手とか言うなら怒りますよ?
868 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 15:28:46.68 ID:B5xVWE2f
ルナマリアさんが最初から必中を持っているのが理不尽です
原作の彼女のザクウォーリアー時代からは考えられません
869 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 15:36:11.05 ID:PkReUFTe
>>868 だからこそ必死になって習得したのです。
無理してるから消費SP値も多目なんです。
インパルス全改造しても今一つ役に立たないのもルナマリアさんが悪いわけじゃないのです。
870 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 22:21:18.34 ID:m0TIHKrG
>>859 細かいことを言わせてもらいますがMAP1→2では
「CBで奴を追うぞ」→「本隊もついてくよ!」→敵増援→「本隊で食いとめるからCB行ってらっしゃい」
となっており、ながれとして理解できるのですが、MAP2→3ではその場で敵増援が現れているわけはないので
ロックオンを回収しない理由がイマイチわかりません
「後から増援が来るから一刻も早く刹那を追え」と言っても、その危険度はロックオン自身にも全く同じことが言えますし…
871 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 22:30:23.70 ID:eUqUnGcI
>>870 正直に言います。
みんなロックオンのことが嫌いだったのです。死ねばいいと思っていたのです。
872 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 23:28:08.41 ID:Kn3n7WRe
精神コマンド「補給」が理不尽です。
なぜ精神で弾薬・エネルギーを回復できるのでしょうか。
873 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 23:34:16.02 ID:TFTdHf4i
>>872 ど根性で機体の損傷が直ることからもわかるように
この世界に気の持ちようでどうにか出来ないことはないということです
874 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 23:39:32.43 ID:SK+jtzbX
>>872 危険な戦場で落ち着いて補給を行うのにはかなりの精神力を必要とするのです。
875 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 07:11:55.14 ID:dDlGhoQl
>>871 酷い答えはやめてください。そんなことあるわけないでしょ
876 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 07:36:38.33 ID:LMI8CdZl
みんなロックオンを信用していたので「大丈夫だ問題ない」という言葉を疑わなかったのです
877 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:49:45.74 ID:9Driai02
>>870 MAP3開始時にアレハンドロ大使が
「ZEXISは私の護衛部隊が足止めしている
(からエクシアと1対1でケリをつける)」
って言ってましたけど…
878 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:29:44.03 ID:MQmZWrQK
貧乏クジ貧乏クジ言ってる割には別にぜんぜん貧乏クジじゃない気がします。
理不尽です。
879 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:40:25.46 ID:EaczgOmB
>>878 貧乏くじを自らの努力で打開したからこそ良いように見えるのです
まずは宝くじ3,4回分の借金生活からはじめてみましょうか
880 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:04:09.67 ID:SsDo0Jhz
>>879 急募★100名大募集!被災地での片付け作業をお願いします!
勤務地:岩手県・宮城県内
*危険地域・危険作業ではありません。
*長距離バスで現地まで向かいます。
と言うような仕事を誌面で偶然見つけたのですが…背中を押して頂けはしないでしょうか。
881 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:09:00.52 ID:6nt/n24i
>>880 困っている人を見過ごすのは理不尽です!
人助けをするのに迷っていてはいけません!
足りない物は全て勇気で補えば人はなんでもできるのです!
さぁ、今すぐ現地へ急行するのです!
人命救助が最優先だという気持ちも忘れないで下さい!
882 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:49:56.55 ID:fXZjVKNl
画風が全然違うキャラ同士が集まってても不審に思われないのは理不尽です。
883 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 02:09:26.98 ID:+6T3IH7e
インド人とエチオピア人とスウェーデン人を並べると同じ生物とは思えませんが
遺伝子構造はだいたい同じです
ましていろんな平行世界や異星から集ったメンツであれば均質な顔をしている方がおかしいと思います
884 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 06:01:51.45 ID:/NjCvos1
>>870 ロックオン「大丈夫だ、先に行ってくれ」
(疑似太陽炉機にやられたんだからさ…そこらへんは察してくれよ。死人が出たら精神的にもたないやつらもいるだろ…?)
スメラギ「…」
ゼロ「…よし、いくぞ!(奴の意思を尊重しよう)」
多少改変してしまいましたが、そういうことです
885 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 07:37:15.73 ID:suxFTg1f
>>882 どんな姿だろうが、全員人間に変わりありませんからね
NO!人種差別!
886 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 09:03:20.70 ID:Lxy0WF1x
ハ○ワ「僕が登場するたびに【死ねぇ!】と言われます。理不尽です。
」
>>886 うちの豚亭主は鹿児島県人なんだけど、鹿児島は歴史的に佐賀県人が大嫌い。
佐賀県人が歩いた後は草一本も生えていないと平気で言うお年寄りがいます。
だからハ○ワさんに対して【死ねぇ!】という人は多分鹿児島県人です。
雨の日と雪の日を舞台にした戦いが今まで一度もありませんでした。
地球上での戦いは四季折々も反映してもらいたいものです。
いつも晴れって理不尽です。
889 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 12:20:17.15 ID:6mPTushv
どんなにダメージを受けてもボロボロにならないのが理不尽です
下半身や飛行ユニット等をやられても機動性が落ちないのが理不尽です
破壊されて木っ端微塵になっても次のマップで元通りになるのが理不尽です
890 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 12:57:14.44 ID:1qUqeWLl
>>888 屋根の無い機体もいるためスパロボの戦いは雨天中止なのです。
雪はZの味方対味方ステージが雪原だったので我慢してください。
海に入ったらぬれるって?
入らなきゃいいんですよ。
891 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 13:04:42.85 ID:eStYPN4H
>>889 そんなあなたにはスパロボGCをお薦めします
892 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 13:27:12.93 ID:itDlot7Z
撃墜されて木っ端微塵になっているのに、パイロットは怪我一つ無いのが理不尽です
893 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 13:41:25.17 ID:Njp0Bnx5
原作通りです。
セーフティシャッターで何でも解決です。
894 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 14:10:58.84 ID:H6HNdjWN
原作だと勝って世界を正したのにZではボロクソ言われた上に部下に主役を取られました
オデコが後退しそうなくらい理不尽です
895 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 17:58:28.62 ID:suxFTg1f
>>889 戦闘デモはほとんどイメージです。
スパロボは色んな年代の人に楽しんでもらうのでロボがボロボロになるなど刺激が強すぎるとの判断です。
たまにサルファのSRXのように演出でボロボロになる事もありますがね
896 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 19:46:05.54 ID:HUNVv3Yw
>>894 原作だとボロ負けした上無限ループの地球汚染を引き起こしたバルディオスですが、スパロボでは明日を救えました。
Zではその悲劇の因果律があなた方に向かったために、ただのお邪魔虫という立場にならざるを得ませんでした。
逆に言いますと、地球の明日を救えなかったルートでは、
あなた方がスーパーロボット軍団はじめとする全世界の軍団をけちょんけちょんにしてだいしょうりです。
一度進んで見てはいかがでしょうか?
897 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 20:15:51.83 ID:FM8KZB7m
部隊内のとある味方が「OK!忍!」「ビッグモスの装甲をなめるなよ!」他、
数パターンの言葉しか喋ってくれません。理不尽です。
898 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 20:53:17.32 ID:RleSgbD9
引っ込み思案という、どう考えても対外交渉に向かないシオニーさんを外務大臣にしたリモネシア政府が理不尽です。
899 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 20:55:42.44 ID:suxFTg1f
>>898 引っ込み思案ですが、それ以上に大臣としての能力が高かったのではないでしょうか?
…本編ではまったくそんな風には見えませんけどね
900 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:04:06.41 ID:AtmTfrAz
最終話でカルロスの口を割らせる時に
ギアスの存在がバレる可能性があったにも関わらず
自分から問い詰めに行ったゼロが理不尽です。
本人は拷問程度では口を割らないと言ってましたが
タケルの超能力で心を読んでもらうなり
色々手段はあったと思います。
901 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:07:39.50 ID:vFEvuLwj
>>900 全てはゼロのカリスマ性を損なわせないようにするためです
足バーストや諸々でかなり部隊の中で不信がられてるので止む無くああいう行動を取りました
902 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:27:24.97 ID:OA3MbgH7
第4次序盤でティターンズと共闘してドラゴノザウルス上陸を防ぐシナリオがありますが、
ここでライラがジェリド、カクリコンに
「水中で使えるMS… そうだね、ケンプファーでも持ってきな」と言いますが、
ズゴック、ズゴックE、ハイゴッグなど水中用MSを指定しないのが理不尽です。
ケンプファーの実弾兵器なぞ、水の抵抗でさしたるダメージは与えられないと思います。
903 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:41:07.86 ID:itDlot7Z
第二次Zでインパルスの武装でソードシルエットがミネルバ無いのに飛んでくるのが理不尽です
904 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 22:19:38.37 ID:+6T3IH7e
第二次Zの世界ではソードシルエットがMSの標準装備で射出機構も普遍に存在します
普遍的すぎて誰も説明しなかっただけなのです
905 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:34:11.10 ID:Cve9e/cx
>>902 マッドアングラー隊やサイクロプス隊を見る限り、やはり水中用MSというものは
MSの中でも特殊な部類に入り、海軍や特殊部隊の作戦で用いられるのが普通で
しかもどちらかというと正規兵とは違う柄の悪い人が多く目立ちます。
ティターンズは「同階級ならティターンズのほうが1つ上」を自認するエリート集団なので
わざわざ普通の連邦軍に出撃を依頼するなんてありえず、
ならず者が乗っていて印象の悪い水中用MSは接収する気にもなれませんでした。
まだ通常の強襲用MSであるケンプファーがせめてもの妥協点だったんですね。
906 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:34:41.53 ID:6nt/n24i
>>902 事は急を要します
水中用MSを今から用意したら間に合わなかったので
現段階ですぐに用意できる手札の中から最高のカードをチョイスした結果がケンプファーでした
実弾兵器もビームよりは随分とマシです
擬態獣と戦闘するとインサニアウイルスに感染してラピッドシンドロームが発症する
ゴウダンナーですが、そんな機密性の薄い機体で何で宇宙に出て行けるのですか?
ゴウダンナーのパイロットよりも、擬態獣の死骸が散乱した町のみなさんが感染しやすいと
思うのですが感染者が一人もでないのは何故ですか?
ダイアポロンって三体のロボットが合体するのだけど、ゴッドシグマと違って
3体のロボットが単独で戦ったところを一度も見たこと有りません。
出てくるなりいきなり「不要部分収納!」で合身します。だったらロボっトである
必然性がありません。理不尽です。
909 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 08:30:54.75 ID:C3RLwhhs
>>886 あなたはニートにとっては鬼門ですからね…
910 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 08:40:18.46 ID:WTKy+4sK
そろそろ私達をスパロボに出すべきだと思います
没機体の隠し出演はスパロボの十八番のはずです
スーパーフリーダム・ナイトジャスティス
911 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 18:52:41.33 ID:K0A1NtP5
第二次Zで、前作から続投組の武器が最強武器のみ封印されてるのが理不尽です
∀の月光蝶のようなメンテナンスが大変そうな武器はまだわからないでもないですが、デスティニーのフルウェポンのようなコンボ技なら使えるはずです
912 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 19:05:05.74 ID:hHKslEkh
>>911 コンボ技にはパルマファルキなんちゃらというシャイニングフィンガーもどきが必要です
あれが故障してるため締まらないので封印しました
直せばいい話ですが原作でも数回しか使ってないのでメカニックマンが存在を忘れているのです
913 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 19:54:53.02 ID:Ovl1IOvB
>>910 没機体も何もあなた方は名前を変えてちゃんと出てるじゃないですか。
機体自体は採用されて没になったのは名前だけなのでおそらく貴方達の名前で出ることは一生ないでしょう
914 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 22:46:48.85 ID:cbiuhr98
第二次Zの一部武器封印で理不尽なのは誰一人としてそれについて触れないことな気がします
「パルマファなんとか!あれ?使えない?」みたいな流れがあってもおかしくない気がします
915 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 23:56:33.17 ID:KwdnR1Fj
整備士から出撃前に故障してるから使えないと聞かされてるんでしょう
何も理不尽ではありません
むしろ整備士という責任のある仕事をディスろうとしているあなたが理不尽です
916 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 00:08:28.51 ID:QWmCYcuO
>>915 ゼウス組は基本的にこっちの世界へ飛んできて即戦闘なので整備士が介入する暇は有りませんよ
917 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 07:42:06.29 ID:93bi/wO4
>>914 最強技は強すぎて危険、または機体に多大な負担をかけるとの事でZEUTHで相談して封印していたのです。
誰も違う世界に移動するなんておもってもいませんからね
918 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 08:19:21.38 ID:7hrro2T9
>>914 歴戦の勇士であるZEUTHは不意の転移の際にも冷静に機体の状態をチェックし、その場で最適な運用を行いました。
とりあえず使おうとしたら使えないなんて間抜けな真似はしません。
ガロードが若干気が逸ってましたが彼はティファの前でかっこつけたいお年頃だったのです
919 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 10:19:12.40 ID:sPn/S2hm
>>914 そもそも会話がないどころか28話あたりのインターミッションで「本調子じゃない機体もあるが……」という旨の発言があります
そんな事も覚えていないあなたが理不尽です
920 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 12:53:06.08 ID:g4qIXS0k
最強武器の件は
ゼウス組は機体に大きく負荷がかかったり特殊な装備を必要とするものが大半であり、故障や交換が必要になる可能性が高く、
さらに予備パーツ等がほぼワンオフな彼らには入手が困難であるため使えても使わないでいるとも考えられます。
921 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 17:36:32.39 ID:2UPO5u7+
ツインサテライトキャノンやバスターライフルのMAP兵器がイベントのときは前の敵全滅できたのに、普段は一列か二列にか撃てないのが理不尽です
922 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 18:30:06.65 ID:Y5QGsat7
>>921 イベント戦闘でとんでもないダメージが出るのと一緒です
923 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 18:49:52.41 ID:4vgl+dfH
むしろイベント戦闘では通常の一体への攻撃だったのに、
マップ兵器のように何体も落としているのが理不尽です
924 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:06:10.41 ID:93bi/wO4
925 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:39:25.95 ID:g5y05nYU
>>921 イベントシーンで調子に乗りすぎて出力上げて発射したらちょっと調子悪くなったので出力抑えて使っているのです
926 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 07:38:26.24 ID:Pt11tTe7
そもそも敵がマップ上に現れる数十程度の数しかいない、と考えるのが間違いなのです
マップ上には出てこない所にも敵がおり、同じくマップ上に出ていない味方と激戦を繰り広げていたり、マップ上の敵を攻撃するついでに落とされていたりします
イベントではそれを視覚化しているだけなのです
927 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 18:05:11.27 ID:Ws6N1eTs
>>926 と言うことはウィンキー時代のスパロボでもVガンダムが背景の奥深くで天使の翼使って敵焼却したり、
アーマートゥルーパーがうじゃうじゃと束を成して星中に撒き散らされていたり
地球をリングに見立ててガンダムファイトが延々と数百回繰り広げている最中でデビルガンダムが自己修復・自己回復・自己進化を、
そして宇宙戦艦YAMATOがイスカンダルへ曳航補給艦や宇宙空母ブルーノア、機動戦艦ナデシコ、マクロス7、グレンダイザーなどを引き連れて地球再生機械コスモクリーナーを受け取りに行っていた、
そんな壮絶な戦いが我々の知らない所でドンパチやっていた、と
過去を知ることのなかったことが理不尽です
928 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 18:44:22.86 ID:SBVNZvl7
関わりがあったBF団のことまで忘れる始末なのに
関わりが無かった人達のことなんて知る余裕はありません
929 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 00:02:10.70 ID:zAQaKcxd
Wにブラックサレナが装甲を脱がないとダブルゲキガンフレアが使えないのが理不尽です
別に装甲があってもなくてもやること変わらないじゃないですか
930 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 00:22:07.28 ID:KNb8UkTn
>>929 ブラックサレナの姿は厨二的な美学であって、そこでゲキガンフレアなどと口走ってはいけません。
いっぽうゲキガンフレア的な視点では、仮の姿を打ち捨てた真の姿こそ必殺技を放つのにふさわしいのです。
熱血も厨二も知り尽くした黒アキトならではの粋なはからいですね。
931 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 06:44:53.06 ID:Ec/ek+ti
まぁマジレスすると、
腕振り上げられないブラックサレナでゲキガンフレアしてもただの体当たりにしかならな(ry
932 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:45:19.53 ID:xyVkuT/L
防御とはいったいどういう能力を表すパラメータなのでしょうか?
被弾箇所を避けて致命傷を抑えるというのでしたらそれは回避です。
933 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:48:57.46 ID:dtfNxaQl
機体のダメージを減らす操縦技術です。それ以上でもそれ以下でもありません。
934 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 02:36:57.42 ID:Ubj3DiUe
被弾箇所を避けたら、そら回避だよ(笑
防御は装甲を利用するテクニックです。
装甲が紙だと言われるような機体でも、表面を丸く加工したり
或いは、先を尖らせたりして、弾が当たる時の威力を逸らそうとしています。
こう書くとコメディの様に聞こえるかも知れませんが……
究極的には装甲の表面を弾が滑って威力を逸らせたなら
それが、最高の防御テクかもしれません。
935 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 06:39:58.10 ID:iLzqQAAt
防御は機体にダメージを受けるのが避けられないとなった場合に、ではどれだけ損壊を軽減できるか、といった技術です
敵機の攻撃を受ける自機の姿勢・角度とダメージの大きさの関係に関する知識や直感力、またそれを実際にダメージの軽減に活かす技術・経験ですね
端的に言うと、
防御:当たることを考えた場合の姿勢制御に関する知識・技術
回避:当たらないようにするための姿勢制御に関する知識・技術
となります
素で両方高いキャラがいないのは両立が難しいからですね
936 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 09:05:45.90 ID:uaiNbHHD
ハマーンはZZのラスボスなのに、
ウィンキーの時代から、説得がクワトロなのが納得できません
おかげで、ZZと自分の影が薄くなるばかりです
937 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 09:48:06.07 ID:osv9dybk
そりゃ元カレに説得されたら揺らぎます
938 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 11:00:10.10 ID:JW3pHv50
EVAとか鋼鉄ジーグとか、どう見てもブースターとかその類が付いてない連中が
宇宙を動き回っているのが理不尽です
939 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 11:07:46.93 ID:q6i10xHI
機体サイズの影響を受けず、同じ効果しか生まない強化パーツが理不尽です
ダイターンの移動力+1するブースターをジーグにつけたら移動力+200くらいしそうなものですが
940 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 12:11:38.91 ID:f2WHWGeC
>>938 アストナージさんやその他のスパロボ補正を受けたメカニックマンにより、ブースター無しでも宇宙空間を動くことができるように改修をうけています。
MSなどブースターがついている機体がそのままなのは、そちらのほうが燃費が良かったりパイロットが操作しやすかったりするからです。
>>939 強化パーツというカテゴリになっていますが、あれは「移動力を+1する改造をする」という契約なのです。
ですので、強化量は常に一定になっています。
941 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 12:17:55.99 ID:4FlTAFV0
戦闘アニメでは跡形も残らず爆発してるのに、すぐにド根性で何事も無かったように元通りになるのが理不尽です
942 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 12:48:18.65 ID:LFo9+enr
>>941 アニメなんかでよくあるでしょう
一斉射撃→大爆発→「やったか!?」→視界が晴れる→「ば、馬鹿な!?あの攻撃で無傷だと?」
これの亜種に、視界がよくなったと思ったら敵機が見当たらず、敵はちょっと離れた別の場所で不敵な笑みをこぼしているというものがあります
きっと、敵がド根性で回復した時は、爆発した瞬間に誰かが「やったか!?」とか言っちゃったんですね
943 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 13:11:02.21 ID:4uLeVFu5
>>939 ダイターンは体が大きいので10歩ぐらい歩けば次のマスに行けますが
ジーグでは1000歩かけないと次のマスに行けません
つまりはそういうことです
944 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 13:24:59.05 ID:rGrGzbYx
945 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 15:00:24.49 ID:Jg1US/+P
>>941 確かにそれはイメージなのですが、同時にパイロットのニュータイプの真なる力やゲッター線、デビルガンダム細胞などの
非常識この上ないド根性で人体のみ残っている状態から超再生したりしています
あ、それともう一つの可能性があります
それは、「赤い伝説巨神」が己の力を時たま「こいつ、見込みがあるから、回復・再登場させてやろう」
そんなお話をこの星々をさすらう度に聞いて来ましたby星の狩人
946 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 15:08:35.76 ID:VRxW/MC6
>>941 ガンダムに採用されている全天モニターに移っている画像はすべてCGです。
そう、あれはCG処理された映像なんですよ。
947 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 16:37:39.38 ID:uJv4ifjA
>>938 エヴァはATフィールドのちょっとした応用です
ジーグはマッハドリルのちょっとした応用です
948 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 17:32:00.52 ID:/0YNeHRw
α1では一撃で倒せた合体怪獣がサルファでは2ターンかけて集中攻撃しないと倒せないほど頑丈になっているのが理不尽です
949 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 19:10:06.15 ID:iFe63U3f
宇宙怪獣「シリーズ最後だからね、こっちも張り切るってもんさ!」
950 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 19:41:49.63 ID:rGrGzbYx
951 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 20:21:09.59 ID:WpyhtyKs
キリコに服従のギアスをかけないルルーシュが理不尽です
彼はキリコが「どんな相手だろうと従わない人間」というのを見抜いているのに、
命令違反をしても特に罰も与えず、あげくには騎士団を抜けようとした時には盛大なカンパもしています
952 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 21:15:34.54 ID:Zm8Vbrz5
>>951 「どんな相手だろうと従わない人間」がゼロに従っているのはおかしくね?
という事からギアスの力がバレてしまう可能性もあるので無闇な使用は控えています。
953 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 21:50:59.27 ID:wyAWUuuO
>>951 ルルーシュも一度はそれも考えましたが、そもそもギアスにさえ従わない可能性を捨てきれず未だに使えないでいます
954 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 22:55:45.26 ID:P5j3fQU6
第2次Zでフラッグは「ユニオンフラッグ」表記なのに
ヘリオン、リアルドの頭に「AEU」が付かないのが理不尽です。
統一感を考えるとフラッグの頭の「ユニオン」を削るか、
ヘリオン、リアルドの頭に「AEU」を付けるかした方がいいはずです。
955 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 22:57:43.05 ID:Jg1US/+P
ギアスで「お前は『奇跡』が使える!」としないのが理不尽でちゅ
956 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 23:18:29.42 ID:QIPLQd0V
>>954 君の言うことも分かるけど人革連ティエレンは泣いているんだ!
957 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 23:54:15.64 ID:P5j3fQU6
>>956 でもプラモとかGジェネだとティエレンの頭に「人革連」が付く場合って殆どないんですけど…
958 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 00:57:12.62 ID:fUwGvWoo
>>955 マジレス気味になりますが、人間できない事はギアスを使ってもできないのです。
したがって、持ってない精神コマンドを使わせることはできないのです。
959 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 02:19:15.34 ID:JxHAQY+D
いまだに神無月の巫女が参戦しないのが理不尽です
これまでだってマイナーな作品もちょくちょく参戦してたじゃないですか
ロボットデザインや設定等も中二好みのものだと思うのですが
960 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 02:39:15.90 ID:Y08dAcLC
>>959 8ボイと冨田という痛狂信者同士の暴れ過ぎで誰も触れたくないんです。
961 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 03:32:53.20 ID:PHf+xiOl
>>959 スパロボも商業作品なので基本的に購買意欲をそそる作品から優先して参戦していくのは自然の摂理です
そこではなっから売るつもりのないスクコマ3やスパロボ学園なら好きな作品を出せます
まずはそこからアンケを出してみればいいのではないでしょうか
962 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 03:40:19.59 ID:X/7gfhjq
>>958 秘められていた潜在能力が開放される。
そう言う、他人の「チカラを引き出す」のもギアスではありませんでしたか?
963 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 08:31:40.72 ID:0fVjxuwj
>>962 つまり秘められていなかったと言う事では?
964 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 10:24:06.61 ID:X/7gfhjq
>>963えっと。うん。そうなのでしょう…………。
965 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 10:41:53.48 ID:86nS3zhk
もう雑魚なんて一機も残ってないのに「周りの雑魚は任せて〜」「残りの敵も後退〜」とか言ってるのが理不尽です
966 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 10:43:37.19 ID:JMB/DzgS
>>965 MAPの外にも雑魚が居るのです
見える情報が全てとは限らないのです
967 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 10:55:32.35 ID:rFxwWQxK
何故アクシズよりでかい宇宙怪獣にジーグブリーカーが出来てアクシズには出来ないのでしょうか
968 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:37:56.49 ID:u+HcaXfK
>>967 「出来ない」ではなく「やらない」だけです。
同じ抱き締めてハァハァするなら無生物より生物の方が良いでしょ?
969 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:42:48.07 ID:qQteEqiM
>>967 宇宙怪獣は一マスに収まるサイズですがアクシズはそうではありません
サルファ世界のアクシズは原作の256倍サイズなのです
ちなみに受ける被害が原作とほとんど変わらない理由は、ガンエデンの手で地球が256倍強まっているからです
970 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 16:26:40.37 ID:86nS3zhk
第二次Zのブレストファイヤーがどう見ても中距離ぐらいから撃ってるのに射程1なのが理不尽です
971 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 19:43:39.32 ID:0fVjxuwj
>>970 実際は至近距離から撃っているのですが、
発射までに敵がある程度逃げるために中距離に見えてしまうのです。
972 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 20:04:36.44 ID:npEMtlZC
>>959 最近はマイナーな作品や参加できないと思われていた作品なども参加できているので今後に期待しましょう
艦長がパイロット扱いなのが理不尽です。
実際に艦を動かしているのは操舵手、攻撃をしているのは砲撃手のハズです。
974 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:00:32.85 ID:rFxwWQxK
その操舵手と砲撃手を動かしているのは誰でしょうか
そういうことです
975 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:00:34.34 ID:EZyvxc/q
>>973 操舵手や砲撃手など所詮パーツに過ぎません
それらを適格に動かす艦長の実力で艦は動いています
976 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 00:28:59.55 ID:IgbJXMV+
パイロットLVが上がると資金調達額が増えるのが理不尽です
金を工面する能力は戦闘と関係ないじゃないですか
977 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 00:34:28.14 ID:G8JLG1/O
>>973 艦、それは一種の芸術品です。艦長がパイロット扱いされているのは確かに筋違いで、あなたが糾弾するのはごもっともです。
艦長とはクルー全体の総合力を代表して、いざとなれば自分が罪(自艦が破壊されたり、自艦を拿捕(だほ。要するにつかまること))を被るために、
「顔」を張っています。
また、経験値などももれなくクルーにもあたえられています。でなければ艦内反乱で艦は大パニックでしょう。
978 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 01:23:28.92 ID:MAkJBXbS
>>976 資金は撃墜した敵の残骸を売却することで入手しています。
経験を積むと高価な箇所を痛めずに撃墜できるようになるんです。
幸運と強運も似たようなものです。
979 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 01:34:13.06 ID:low8jBWF
狙撃の精神コマンドでビームサーベルの射程が伸びるのが理不尽です
980 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 01:37:34.37 ID:AXeucG3W
「機動戦士ガンダム」第一話ではビームサーベルでコクピットだけを正確に貫いています、これを狙(った攻)撃と言わずしてなんと言いますか?
というかそもそも「狙撃」で射程が伸びるのが理不尽です
981 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 03:40:13.45 ID:YWQ3pX6S
ロックオンさんが会話に無理やり「狙い撃つぜ」を組み込むのが理不尽です
982 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 07:39:13.75 ID:1VtrF7lz
>>980 使えば何でもできる精神コマンドですからね。距離が伸びるくらい造作もありません
>>981 彼の口癖の様なものですから仕方ありません
983 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 11:52:06.19 ID:TG4BTMCN
ゴステロさんがデビルガンダムに乗れる理由がわかりません
狂気の力で済ましちゃいけない気がします
984 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 11:55:25.71 ID:/qMUXj7g
スパロボの必殺技ならともかく、戦艦の砲撃ですら気力が必要な場合があるのが理不尽です
985 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:10:09.51 ID:NAp6/lJs
>>983 恐らくサイボーグとして復活して、既に身体機能に機械が組み込まれていたため
通常の人間よりも親和性が高くなっていたものと思われます。
要するにデビルガンダムが「これは野郎じゃなくて機械だからよし」と判断したんですね。
986 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:11:14.08 ID:bAe/kP70
相応の威力の艦砲射撃を行うためには、行う側にも多大な気力が必要なのです。
987 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 13:20:04.14 ID:/nUyBOCf
>>984 気力が無い時は「しゅほうはっしゃー」とやる気なく言ってるのです
「主砲、ってー!!」と気合い入れて指示されないと人は動きません
どなたか次スレを建てられる英雄はいらっしゃいませんか?
989 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 16:35:19.68 ID:G8JLG1/O
990 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 19:24:49.53 ID:2h/vtKLI
>>989 貴方のような外道な悪漢にはこの乙を差し上げてやります。
991 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 21:06:59.94 ID:G8JLG1/O
>>990 ありがとう。最高のご褒美だ、その言霊
18禁ゲームから「装甲悪鬼村正-FullMetalDaemonMURAMASA-」をチャイルドナイズドして出してくれない
そんなスパロボがちょっぴし理不尽です。
992 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 22:37:49.88 ID:ADmZ0jzc
>>991 未成年のパイロットが何人居ると思ってるのですか?
少しでもエッチな要素が入れば、皆さん戦闘に集中出来なくってしまいます。
そう、自称戦闘のプロも何のプロになってしまうか分かったもんじゃありませんよね
993 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 22:40:18.03 ID:ADmZ0jzc
sage忘れた自分が理不尽過ぎました
994 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 22:54:57.20 ID:ieERvpBi
>>911 真マジンガーZEROではさやかさんが超エロいパイスー着用で画像付き通信に出たせいで
激闘中だった甲児くんの思考が完全停止して、冗談抜きで死に掛けました(いや死んでますけど)
>>992の指摘通り、エロいパイスーは危険すぎるのです
ちなみにさやかさんのパイスーはヒモ同然のスーツの前と後の穴に連結プラグを挿入するという……
995 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 23:38:46.23 ID:MnomS5ME
次元連結システムの中の人は全部脱ぎ去ると全くエロくないのが理不尽です
996 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 00:46:22.72 ID:m56QXtAm
脱ぐほどエロくなくなるという
着エロの一種です
997 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 19:34:24.02 ID:6d5X1u8L
>>995 あれが真の姿ですからね。女性には秘密があるということです
998 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 04:59:21.50 ID:nDxiXhzY
999 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 16:25:39.61 ID:hT9xFPBC
「俺は戦闘のプロだぜ、外しはしない」
とかいいながら攻撃を外す人がいます、理不尽です
>>999 冷静に考えてください
彼は周囲に聞いている人間がいなくても件の台詞を吐いてますよね
つまり、あれは自分に言い聞かせているだけなんです
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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