スパロボのシナリオとライターを語るスレ 69

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1それも名無しだ
■阪田雅彦
 ・第2次  ・第3次  ・EX  ・第4次  ・第2次G  ・第4次S(+高宮成光)  ・コンプリートボックス
 ・F  ・F完結編(+堀川和良)  ・魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
 ・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス※
■高宮成光
 ・新
■鏡俊也
 ・64(シナリオサポート:大久保則雄・赤石龍彌)  ・D  ・J(+國島宜弘)
■山辺泰男(山野辺一記)
 ・スーパーヒーロー作戦※(+寺田貴信.咲山友尚)
■寺田貴信
 ・α(企画/脚本補佐:木村修.名倉正博)  ・α外伝(シナリオ/演出補佐:木村修.名倉正博) ・α for Dreamcast(+森寺健一郎.名倉正博)  ・第2次α(+名倉正博)
 ・ORIGINAL GENERATION(+森住惣一郎)  ・スーパーロボットスピリッツ※
■森住惣一郎
 ・COMPACT  ・COMPACT2 第1部:地上激動篇  ・COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
 ・COMPACT2 第3部:銀河決戦篇  ・A(プロット:一二三四郎.シナリオアシスタント:大久保則雄)
 ・IMPACT(+水谷正和.川上登美雄)  ・A PORTABLE(プロット:一二三 四郎・Vane)
 ・無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

■一二三四郎
 ・R
■A.SYOU
 ・COMPACT3
■千住京太郎
 ・MX  ・ORIGINAL GENERATION2(+名倉正博.なかの☆陽 脚本補佐:寺田貴信)
 ・OGs(+寺田 名倉 森住)
 ・OG外伝 (+青海研一・石神井練太郎)
■蒼田昇三
 ・GC  ・XO
■名倉正博
 ・第3次α(+寺田貴信.千住京太郎) ・Z
■邦仲人
 ・W(+神奈柴太.千住京太郎)■岸武彦
 ・ScrambleCommander(+山崎論.千住京太郎)・ScrambleCommander The 2nd
■小峰徳司
 ・K(+梶原智)
■株式会社トリスター 田渕亮 松田史征
 ・NEO

・次スレは>>970が立てて下さい。立てられない場合は必ず指定して下さい

前スレ
スパロボのシナリオとライターを語るスレ 68
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1295701032/l50
2それも名無しだ:2011/03/05(土) 16:19:04.19 ID:PRE8Olbv
3それも名無しだ:2011/03/06(日) 05:42:09.07 ID:TNNbeqPl
Lのライター情報が載っていないのは何故?
人数多すぎて誰が何をメインで書いているかわからないからかな?
4それも名無しだ:2011/03/07(月) 23:29:59.35 ID:jCMkXoDf
単純にそういう動きがなかったからでは。というわけで、テンプレ下書き。
何か不備があったら修正歓迎。

■光なる
・L(+岸本みゆき 小林徹也 中川直人 加藤陽一 野村彩 上原 りょうこ  プロット:楠田文斗)
5それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:36:03.71 ID:uH17gq+3
岸本みゆきってkmnに代わってルミナス3のホン書いたんだよな
6それも名無しだ:2011/03/08(火) 02:16:20.20 ID:dLe+lbSN
案外月光の人だったりする?
みんなでkmnの尻拭いに奔走してるとか
7それも名無しだ:2011/03/08(火) 02:56:10.55 ID:nOzDUZtg
小峰擁護する気はないが憶測でのネガキャンが酷すぎるな
8それも名無しだ:2011/03/09(水) 19:26:21.47 ID:IFGyjyPb
まあKMNだからしょうがない……
そう思わせるくらい酷かったからなぁ
9それも名無しだ:2011/03/09(水) 22:52:20.02 ID:T+469B3T
部下ってUNの名倉かね?
あと改変や嘘もつく寺田はネットは見ないが軽視しないとかできるものなのかな?

228 :それも名無しだ:2011/02/20(日) 10:17:22.42 ID:3HRY61IY
安心しろ。ネットは見ないそうだから、反省も成長もないw
ttp://webmagazine.gentosha.co.jp/B-TEAM/vol213_special.html

加藤 ネットの掲示板などは見てますか。
寺田 個人的にはほとんど見ませんね。掲示板での意見を否定するつもりはありませんが、
どこの誰がどういう意図で書いたかわからない文章に振り回されても仕方がないし。
まあ、僕自身が褒められてることは少ないでしょうから、自分で見ても辛いだけだし。
ただ、ネットをチェックした部下から報告を受けることはあります。匿名の掲示板だからこそ、
書ける意見もあるでしょうしね。だから、ネットでの意見を無視したり、軽視しているわけではありません
10それも名無しだ:2011/03/09(水) 23:00:53.85 ID:pq74phly
何でネットってこういう深読みする人多いんだよ
11それも名無しだ:2011/03/10(木) 12:14:48.72 ID:XaRcr95Z
>>9みたいなのがいるんだからネットの意見に振り回されたくはないというのは当然だと思う

>>改変や嘘もつく
寺田ってこの手の発言の失敗は少ないほうだと思ってるんだけど
12それも名無しだ:2011/03/10(木) 12:17:43.63 ID:RNhKCE0B
まあ良くも悪くもサプライズやりたがりな人だよね
13それも名無しだ:2011/03/10(木) 14:56:21.93 ID:xspoj0Cl
まあ寺田は業界人としては良識的な方よね。

サプライズにしても、OG2のインスペクター参戦(まあこれはストーリーの流れや
マップBGMからして予想しやすくはあったが)やOGSでの修羅参戦みたいにきちんと場を盛り上げることはできてるし。


OG外伝のクライウルブズやZのゴッドシグマを伏せた時みたいに、
サプライズが先行しすぎて?な時はあるがな。
14それも名無しだ:2011/03/10(木) 15:06:23.50 ID:Ap8ECnFE
逆を言えば最近は毀誉褒貶の内側の二文字しか語られない人が目立っているというわけで……

寺田氏だっけ、スパロボとは関係ない別の作品のプロデューサーだっけ、
「顔が出ない他のスタッフの分まで批判を受けるのもプロデューサーの仕事」
って攻略本のインタビューで語ってたのは
15それも名無しだ:2011/03/10(木) 17:15:32.10 ID:Ap8ECnFE
ごめん「外側の二文字しか」だった…意味が全く逆になる……
16それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:17:28.17 ID:QneOfl9F
>>14
俺の記憶では寺田氏の発言だったと思うが、他のプロデューサーが言ってても
別におかしくない。
ゲーム業界のプロデューサーなら本来その考えは当然のものであって、別に
賞賛されるようなものではなく、ごく普通の認識であり覚悟すべき事だから。
17それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:05:57.25 ID:9se7c3P2
平社員や一教師の不始末でも記者会見にでるのは社長だったり校長だったりするね
18それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:21:48.78 ID:heowQDoe
騒がれるディレクターなりプロデューサーが余程アレな人間だって話で、
業界人としては良識的な方って評価が妥当かと。

まあだけど色々な要素のゴリ押しに関しては許さない。
19それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:41:24.04 ID:Ap8ECnFE
>>16
確かにそうかもしれないんだけど「毀誉褒貶の内、外側の二文字しか語られない人」の場合
プロデューサーの仕事を忘れてスタッフや下請けといった自分より下の人間に責任転嫁したり
甚だしい場合には「一々そんな事を気にする人がおかしいんですよwww」と
ユーザー側に喧嘩を売ったりするケースもあるから……
20それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:44:47.60 ID:IaQDxGhf
基本的にオリは好きだけどOG嫌いだから寺田はいい加減消えて欲しい
まあ後釜が居ないんで大自慰続けても許されたんだろう
21それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:47:50.09 ID:xspoj0Cl
ぶっちゃけスパロボPの後釜ができる人材なんて業界見渡してもそうは居ないと思うぞ
22それも名無しだ:2011/03/10(木) 22:20:48.77 ID:viqU7Hjl
良識的な奴が、人気の無いSRXとかリュウセイとか10年以上も出し続けるだろうか?
いまだに改変が続くのは異常。

いい加減、アレとすっぱり決別するか、殉じるかはっきりしてほしいな
23それも名無しだ:2011/03/10(木) 23:33:31.06 ID:9se7c3P2
>>22
アンケートでも人気が無いって結果が出たら消えるんじゃね(鼻くそほじりながら)
24それも名無しだ:2011/03/10(木) 23:46:32.96 ID:5f3/M67e
リュウセイとSRXで作りたいなら単品で出せばいいのに
版権や他のオリを巻き込まないで欲しい
まあ、リュウセイが居なくなってもOGがよくなる訳じゃないが
25それも名無しだ:2011/03/10(木) 23:59:47.01 ID:5Ykd/2RK
かといってSRX単品の作品だしたらそれ作るくらいならOG、版権スパロボ作れって叩くんだろ
26それも名無しだ:2011/03/11(金) 00:20:45.70 ID:FMJc6wnG
OG作れってのだけはないが、その一回で寺田が満足するならそれでもいいと思うよ
それで二度とスパロボに関わらないなら
27それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:09:50.88 ID:m5ejmdQT
【週刊ファミ通特集記事】『スーパーロボット大戦』シリーズ20周年特集アンケート
ttp://www.famitsu.com/game/etc/1241714_1058.html

人気といえばこんなのやってるみたいだな
上位にきた旧作品をリメイクとかやってくれりゃいいのに
28それも名無しだ:2011/03/11(金) 04:44:36.89 ID:9dfgxA+3
>>22
SRXは人気があるから出してんだろう
寺田は趣味でスパロボ作ってるじゃないんだから
仕事でやってんだからプラモなど他社を巻き込んだ仕事が
寺田のわがままでやってるわけ無いだろう

SRXの人気が続く限りは出続けるそれだけだろう。
29それも名無しだ:2011/03/11(金) 06:42:58.15 ID:nDTGkQVB
ぶっちゃけそこまで人気あるか?
いや、もちろん一定の人気はあるだろうが、あの猛プッシュと釣り合うほどとは思えん
出番の多さで得られる知名度という分母の数でごり押ししてるとしか
30それも名無しだ:2011/03/11(金) 07:29:52.05 ID:p/AC4pwB
>>28が寺田の言い分なんだろう。
趣味じゃないよファンが望んでるから出してたんだよ、って言う。
昔から数打ちゃ当たるとばかりに派生作品に出してたけど、
今だに、人気だから出してるんじゃなく、人気が欲しくて出してる。
31それも名無しだ:2011/03/11(金) 08:24:15.66 ID:6zWbwsrP
>>29
そんなにプッシュされてるとも思えないなぁ
32それも名無しだ:2011/03/11(金) 09:32:11.23 ID:Lf94ZCfD
正直キョウスケとエクセレンもプッシュに見合う凄い人気キャラ、とは思えんしな。
33それも名無しだ:2011/03/11(金) 10:05:48.75 ID:O3b8F1o0
リュウセイにしろキョウスケにしろゲームキャラとしては十分人気あると思うぞ。
独立しろとか言ってんのは、「そんなにリオンやユーリが人気なら
単品で商品作れよ」とか言ってる様なモンでさ。


スパロボはなまじのLOEが成功しちゃったから、
「オリの最終形は単独原作化」
って刷り込みが受け手にも作り手にも(「超機大戦SRX」とか付けてたしな)
あるのかもしらんが、そもそもとんだ無茶振りだと思うがなー。
売上で見ても今のOG路線で正解だろうし、スピンオフのムゲフロも単独じゃなく闇鍋方式だしね。
34それも名無しだ:2011/03/11(金) 10:57:14.78 ID:nORjVVz9
なんかそこら辺スタンスが微妙だよね。版権の一発キャラとして収まるような
慎ましさもなければLOEみたいに個別でスピンオフ出すとこに行くような
度胸や野心もないわけだ。本当宙ぶらりんって感じ
35それも名無しだ:2011/03/11(金) 10:59:54.90 ID:o0yDWGQP
どこの人気キャラの話してるのか知らんけど
リュウセイの場合「独立してくれ」ってのはウザいから隔離してくれって話だけどね
まさに、嫌なら見なくて済む訳だし
36それも名無しだ:2011/03/11(金) 11:13:51.67 ID:Lf94ZCfD
第○次シリーズとαシリーズをベースに
他の単発オリを取り込んだのがOGなわけで、

実質的に今のOGが「超機大戦SRX」プラスアルファみたいなもんじゃないの?
37それも名無しだ:2011/03/11(金) 11:40:34.09 ID:pDNJtGLe
それを止めてくれって事でしょ
リュウセイを主役にしたいなら他のオリジナル主人公たちを巻き込むのでなく
SRXだけで1本の作品を作っておけば文句は出ない
38それも名無しだ:2011/03/11(金) 11:56:27.21 ID:kHRydBab
>>1
>>2以外誰も乙言わないとか
シナリオの良し悪し語るんだからマナーくらいキチンとしようぜ
39それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:30:00.15 ID:FMJc6wnG
主人公達が集まって夢の共演をするスパロボをオリキャラでやって欲しかったが
>>36が言うような、プッシュしたいオリキャラを主役に夢の対決(笑)するのがOGだった
リュウセイに限った話じゃなく、こういう体質で作ってる限り同じような問題を繰り返す
40それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:35:26.61 ID:Hwg5y43Z
でもオリキャラが全部が全部味方になったら収集付かなくなると思うんだけどね
かといってウルフVSアクセルが正しかった、とは言うつもりはないが。
41それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:45:34.51 ID:nDTGkQVB
OG2の時点でAの敵アクセルをちゃんと描けてれば、あれだけの騒ぎにはならんかったんじゃないかね
不満は出るだろうが、それでも原作どおりのキャラなら

実際は言うこと為すこと支離滅裂、仲間にも呆れられる病気の人だったという
42それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:47:32.51 ID:MqSm2Fz8
内容については否定的だけど、それをやった事自体を悪いとは思わないかな。
その後の迷走については全く擁護する気はないが。

人気あるかないか論争は、そもそもアンケートの内容を知ることが不可能な以上、
アンケ無視してプッシュしてる!派も、いや普通に人気あるから継続してるだけだろ派も
平行線を辿るだけだぜ。まあどうせそれを知った上で繰り返してるんだろうけど。

>>38
いや、いつも通りですので。乙が少ないのもスレ立てでグダグダになるのも。
43それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:49:19.24 ID:nORjVVz9
ぶっちゃけ1もそこまで完成度高くないけどな
2の夢の対決(笑)だけがやたら取り上げられて
批判されるけどOG自体元々そんなに面白い訳じゃない
44それも名無しだ:2011/03/11(金) 13:01:57.19 ID:qvTU0vvb
理由があって一時的に敵対したり、拳で語り合うような友情対決はわかるが
普通は主人公味方にして収集付かないって事はないだろう
OGは寧ろ敵にしたりキャラ改変したりで収集付かなくはしてるけど
45それも名無しだ:2011/03/11(金) 13:18:39.94 ID:FMJc6wnG
>>41
アクセルだけ敵にしてたんなら結果は同じだったと思う
普通に主人公として仲間にして欲しかった

実際、原作で敵に回った主人公とか別キャラを作ってたし
この辺りが判らなかったって事はない筈なんだけどな
46それも名無しだ:2011/03/11(金) 14:09:49.90 ID:O3b8F1o0
前から思ってたが、「アホセルにしなかった時点で糞」って意見だと、ぶっちゃけ語り合う余地ないよね。
「悪セル展開でも面白く演出できたのでは」って議論自体が成り立たないから、前提の時点で非難しか出てこないし。

というかなぜ毎度この話題でウキーラが無視されるのかね。
プレイヤーキャラになるから?
47それも名無しだ:2011/03/11(金) 14:14:06.78 ID:RQIspxZN
美味しい立ち位置でもあったからじゃね?
機体もキャラも性能良かったし
48それも名無しだ:2011/03/11(金) 15:05:18.07 ID:C9ykLt06
既にリオ・リョウト組とか埋没しちゃってるし、タスク・レオナ組にいたっては
「敵の大物にジガンスクードが凹られる→「返事をしてタスク!!」→何とか生きてる」
しかネタがないとまで揶揄されちゃってるしなあ。

「四組を一度に、それも全部仲間として出すと一組ずつの印象が希薄となっちゃうから一組か二組は後に取っておこう」
みたいな思惑がOG1の時点で既にあって後にとっておく一組としてあの一組が選ばれたのか、それとも単にOG1では
「あの一組を挟める隙間がなかったから没!」
だったのか、どちら?って所だね。
49それも名無しだ:2011/03/11(金) 15:30:01.73 ID:5eQFOg7b
>35
リュウセイがウザいだけならまだしも、
αで版権とオリの溝を広げたり、
単にSRXが叩かれるだけの話で済まなかったのが致命的かと
オリ全部を巻き込んでしまったのはどうにもこうにも
50それも名無しだ:2011/03/11(金) 16:29:56.65 ID:DpnhlsEK
あれ、OG1でウキーラが省かれたのは、残りの3組は出身がαじゃなくてスパヒロだからって聞いたけど
51それも名無しだ:2011/03/11(金) 17:57:33.36 ID:ng+WJRY1
でもSRXって当初からオリジナルの中枢になるべく設定されてるからなあ
当時は寺田の影響力はそれほどではなくSRXの設定はウインキーが中心になってたって認めたがない奴多いけどな
新が出た頃には既に当時存在していたオリとの絡みの設定はある程度公開されてたのに
サイバスターやグランゾンのαの頃明らかになった設定を寺田のオナニー呼ばわりしてた連中と同じなのかね
52それも名無しだ:2011/03/11(金) 18:27:18.36 ID:5eQFOg7b
…51は誰にレスしてるんだ?
53それも名無しだ:2011/03/11(金) 18:38:06.77 ID:ng+WJRY1
上で言ってるSRXでばり過ぎ
寺田オナニーし過ぎって流れに
54それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:04:29.46 ID:O3b8F1o0
>>50
スパヒロ組はリョウト、クスハ、レオナ、ブリットだな。
こう考えるとクスハ、ブリットコンビは共に最古参なのか。

まあ新は時期的にも新展開を目論んでの作品だったろうから、色々仕込もうとした形跡はあるな。
カークやロバートの名前もこの頃既に出てるし、何よりバンプレ顔だし。
そーいや寺田も作詞で参加してた様な…w
55それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:10:53.01 ID:LtBriYYT
オリの中枢とか、そこまで考えられるほどオリの頭数自体揃ってなかっただろ当時は
基盤はともかく、その後の発展や扱いは後のスタッフによるものじゃん
……寺田というよりもむしろゲシュ大好き森住に原因あるんじゃないかって気はしなくもないがw
その辺は言い出しても不毛かw

ていうか中枢だということ免罪符にしてやりたい放題やるなら、そんなもんドブに捨ててまえと個人的に思わんでもない
56それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:18:30.98 ID:ng+WJRY1
叩かれるたびの奥に引っ込めほとぼりが冷めると復活しの繰り返し
SRXはある意味キャラの中にあって寺田と同じ避雷針の役目だと思う
57それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:20:36.73 ID:zSLJWG6p
これだけ全国規模で災害が起きてんだから、
他の巡回スレでは地震津波に絡んだ話で持ちきりになるか
あるいは、いつもと違って全く新着レスが伸びないか、どっちかなんだが
ここは平常運転だな
こんな地球人に守るべき価値はあるのか?
58それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:27:15.06 ID:YMopfxo1
知るかボケスレチじゃ
59それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:32:50.00 ID:LtBriYYT
せめて関係ないスレくらいではいつも通り書き込ませてくれ
60それも名無しだ:2011/03/11(金) 20:51:13.68 ID:J6OJMBxO
OG外伝の修羅組はどう評価していいのか困るな
フェルナンドやメイシスは生きてて欲しいって意見もあったから
死ななかった事自体は、まあ構わないんだけどさ
せめて完全に神化したビレフォールと戦ったり
メイシスと何度か拳を交えて意思を確認する機会があっても良かったんじゃないかなあ、と

アリオンと修羅兵の性格が変わっちまったのは正直納得し難い
61それも名無しだ:2011/03/11(金) 20:57:59.32 ID:JNbvrKZ9
そりゃ北斗北斗と騒ぐからだろうな
62それも名無しだ:2011/03/11(金) 22:59:00.97 ID:5eQFOg7b
>SRXはある意味キャラの中にあって寺田と同じ避雷針の役目

避雷針の役目を果たしてるなら
αでオリ全体が叩かれる事態(版権とオリの溝を作る事態)になってませんわな
63それも名無しだ:2011/03/12(土) 00:44:45.88 ID:PtruNQTg
OG3で旧シリーズのEXに当たる部分をやるなら、
ミオの有人機撃墜イベントの甲児の役は誰がやるんだろう

あれは今なら、甲児が人殺しに慣れてるような事を言わせんなとか言われそうだが
…既に言われてたっけ?
64それも名無しだ:2011/03/12(土) 01:29:21.24 ID:oGY/afLY
>>60
C3での神化はよく格納庫神化とか言われるが、あれは直前のメイシス戦での
フォルカの決意表明を受けての内面の成長をあらわしたものだろうし、
なんか外伝のは歯がゆいんだよな
アリオンも、完全にジュウザ化してて原作のヘタレさ加減は消失してたし
一見プラス方向の改変なはずなんだが・・・ううむ

>>63
いや、あれは戦うことへの覚悟に関する言及だし、
当時言われてたとしてもさすがにそれは穿ち過ぎな意見だろう
65それも名無しだ:2011/03/12(土) 09:02:42.58 ID:A0udTjnK
>>46
確かに、「悪セル展開を叩く奴は糞」って意見とはぶっちゃけ語り合う余地がない
悪セル展開で面白く、とか言ってる奴は
自分の好きなキャラが同じ状況になっても、同じセリフが言えるのかね
66それも名無しだ:2011/03/12(土) 09:16:32.94 ID:cKhKnWIL
>>65
市井の人間の言う事、それも匿名掲示板で言う事なんてそんなもんだべ?
67それも名無しだ:2011/03/12(土) 09:22:57.91 ID:PVg+Diks
OG外伝で、ラミアを助けられないキョウスケがヘタれにされた、と
OG2やOVAの展開が台無しだ、とかファンが怒ってたが
噛ませにされたならこんな反応が普通だろう
キョウスケの場合はそのOG2とOVAでAを噛ませにしてたんだがな

しかしスタッフは「やり返したからOG2はノーカン」とでも思ったのかね
68それも名無しだ:2011/03/12(土) 10:11:23.06 ID:jjkSYQpV
それは敵になったかじゃなくて扱いの問題じゃないか?
OG2のはそもそも悪セルですらないぞ、ただの病人

OG2はラミアルートと割り切ってたし、夢の対決(笑)にも最初は期待してた
叩いてる中には元々そう考えてた人もいるのだ
69それも名無しだ:2011/03/12(土) 10:47:17.31 ID:lM7bfAY6
アクセルの場合は敵の時点でアウトだった上に噛ませだったがな
だいたいラミアルートだから、って言い分は
じゃあ逆にアクセル主役扱いにしてラミア悪役にしてれば解決してたのかと
70それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:03:16.99 ID:k9RRDGBR
かといって両方味方にするとシャドウミラーがかわいそうなことになるなあ
71それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:11:33.12 ID:jjkSYQpV
ラミア加入判明前はルート分岐で二人のうちどちらかが、と思ってたこともありました

あるいは条件満たして隠しで加入、とかならマシだったのだろうか
まああのシナリオ見る限りろくでもない展開になって、結局叩かれそうだが
72それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:22:45.79 ID:aN9Drbe1
新幹部とかWシリーズでオリキャラも作れたけど
夢の対決(笑)のために敵にしました
73それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:23:28.46 ID:jd+2tiRU
いずれにしろ批判は出ただろうよ。問題はOG外伝での手のひら返す対応だ
あそこでアクセルとミィ出さずに居ればまだ良かっただろうに
舌の根も乾かない内から実は生きてて復活って・・・一番やっちゃいかんだろ
74それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:32:03.39 ID:A0udTjnK
新シリーズでも作ってOG2で辞めてれば
新スパ見たく笑い話に…もならないが駄作として忘れることも出来た
リメイクとシリーズ化で続けたもんだから夢の対決(笑)がいつまでも終わらない
75それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:40:53.77 ID:wJY8VHYJ
アクセルに関してはテッカマンブレードのバルザックみたいにすれば良かったんだろうか
何らかの時間を置いて今まで触れなかった世界に接することで精神的変化を起さないと仲間化って出来ないからね
76それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:43:39.72 ID:ybeGaMJw
>>65
俺はA発売後しばらく着メロをダークナイトにしてたくらいアクセルが好きだが、
悪セル対キョウスケにも期待してたし、いくらでも面白い展開にできたと今でも思ってるよ

そういう「悪セル展開を期待してたのは非アクセルファン」みたいな論調は正直気分よくない。
77それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:45:27.69 ID:Vzv9u9FD
終わらない、と言うのは下手に続くよりも性質が悪いな
外伝で止まったかと思えばその間に版権に食い込もうとしたり
78それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:48:23.27 ID:A0udTjnK
あの主人公曲にダークナイトって曲名は何を考えてつけたのやら
79それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:57:13.78 ID:n66XPNVG
>>76
と書き込む事で「アクセルファンは夢の対決(笑)を期待してた」ことにしたいんですね
80それも名無しだ:2011/03/12(土) 12:31:45.57 ID:wJY8VHYJ
>>79
そうやって物事を白か黒かとしか判断できないのは子供っぽいぞ
81それも名無しだ:2011/03/12(土) 12:43:08.26 ID:0Utfh/fA
ゆ、夢の対決(笑)を期待してただって?
(まさか>>76さんは寺田なんじゃ…いやよそう。
俺の勝手な推測で工作員扱いしたくない…)
82それも名無しだ:2011/03/12(土) 12:55:23.47 ID:wJY8VHYJ
>>81
>>76氏はアクセルをライバルキャラとして扱うなら、もうちょいやりようがあったんじゃ?
掘り下げ方があったのでは?と言ってるんだよ
夢の対決(笑)は逆に求めてなかった展開と言ってるのが分からないようじゃ色々困るぞ
83それも名無しだ:2011/03/12(土) 12:55:35.34 ID:+cCXj8dI
寺田はネットしないとあれほど
84それも名無しだ:2011/03/12(土) 13:04:12.47 ID:Wk+dCvoW
>>82氏は大人だなぁ
ゲームのシナリオについて語るスレに相応しい会話だ
85それも名無しだ:2011/03/12(土) 13:07:12.82 ID:Wk+dCvoW
黒騎士って付けたのがOG2だからな>ダークナイト
悪役っぽくてカッコイイだろ?とでも思ったんだろう
敵サイドの影鏡幹部曲辺りならそれっぽい名前だったかもしんないが
86それも名無しだ:2011/03/12(土) 14:12:17.55 ID:RjNGeKwn
問題が山積みになってるというか
山積みにしてきた感があるよねえ

修正は修正でいくら元の描写ひどい言うても安易な改変の問題であるし
話完結したわけでもないのにリメイクかよって問題も被ったし


改変の何がきついって一気に作り物めいて見えちゃうんだよなあ
もちろん言うまでもなくフィクションだよって話ではあるんだけど
なんていうか、決定稿の重みが消えてまう
87それも名無しだ:2011/03/12(土) 14:30:59.62 ID:s0D2Wjsv
設定改変でもっと他にやりようがあったんじゃ、というと
デュミナスや修羅もなぁ
88それも名無しだ:2011/03/12(土) 14:43:45.53 ID:Qu+MnTlP
寺田のオナニーには付き合い切れんわ
いい加減にオリキャラのスパロボ作れよ
89それも名無しだ:2011/03/12(土) 20:18:08.91 ID:FGsK+IXN
>>86
そこでマクロス方式ですよ!これなら改変が起こっても一応は問題ない。
まあ問題はどんな方法を使うかではなくてどのように使うかだから、
やっぱり問題は起こるかもしれないけど。
90それも名無しだ:2011/03/12(土) 20:51:26.18 ID:HmjxzInD
>>86
スパロボの場合は全て異なる平行世界での現実なんじゃないの?

GBAのA
PSPのA
GBAのOG2
PS2のOG2
アニメ ジ・インスペクター
は皆、極めて近く限りなく遠い世界
91それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:04:24.25 ID:ExFklozl
俺もアクセルをキョウスケのライバルキャラに据える、
味方加入無しって前提でもやりようはあったと思うんだがなあ
アクセルを悪役と割り切って見ても、
キョウスケ対アクセルが面白くないのよね
キョウスケにしてみればただの敵指揮官の一人でしかないし、
アクセル側が因縁つけてもその詳細は2の時点では語られずですれ違い状態
外伝も明らかに元々あった方向から曲げている感が強くってどうもねえ
アインスト(アインスト然とした外見の連中とは関わらなかったようだが)と因縁付けたのに、
アインスト(特にエクセレンやらアルフィミィやら)に対して特別反応しないってのもなぁ
92それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:06:04.19 ID:cKhKnWIL
>>91
外伝でアクセル側の事情明かされてもキョウスケにとっちゃ完全に言いがかりなんだもんなぁ
93それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:16:07.94 ID:H86xy3Vc
ジ・インスペクターはちょっとアクセルが勝ち過ぎてる感じがするなぁ。
まぁ、OG2よりは大分いいが。

やっぱり、キョウスケとアクセルのライバル関係が成立しない理由は、
キョウスケがライバル視される謂れが全然ない、ってことなんだよな。
「向こうの世界のお前が気に食わないから、こっちのお前で予行演習するわ」ってのは、やっぱな。
OG2では、ベーオウルブズはまだ「シャドウミラーを苦しめた超強い部隊」としか描かれてないし。

ライバル関係の理想形って、やっぱりキカイダーとハカイダーだよね。
光明寺博士を助ける為には、キカイダーはハカイダーを倒さなければならない。
自分の存在を肯定する為には、ハカイダーはキカイダーを殺さなければならない。
しかし、光明寺博士を助ける為には、キカイダーはハカイダーを倒してはならない。
自分の存在を守る為には、ハカイダーはキカイダーを殺しては生きてはいけない。
互いの目的を純粋に遂行する為には、時には二人は助け合うことすらある。
絶対に殺し合う関係でありながら、絶対に殺し合えない関係でもある。

結局、そういう必然性とドラマがライバル関係を盛り上げるんじゃないかな。
ずるずると互いに決着を引きずる腐れ縁的な因縁もあるけれど。
94それも名無しだ:2011/03/12(土) 23:06:27.51 ID:ubqmcOUW
敵にされて面白いとか言ってるのは全部キョウスケ主役の話じゃねーか
キョウスケのライバルじゃなくアクセルが見たいんだよ
95それも名無しだ:2011/03/12(土) 23:43:18.45 ID:Ose/t/68
Aでもやってろ儲
いまはライバルらしさの話だ
96それも名無しだ:2011/03/12(土) 23:56:04.81 ID:ExFklozl
>>93
OG世界でのキョウスケとアクセルの因縁付けさえやっていれば、
その切欠となった影鏡世界でのアクセルとキョウスケの因縁はぼかしたままでも良かったと思うんだよね
OGSでは本編の構成レベルの修正を減らすためなのか、
プレストーリー部分だけ追加して本編は台詞修正の範囲で済ませちゃったのが何かずれているなあ、と思う
97それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:01:42.62 ID:yLuyNuZy
キョウスケ信者はほんと腐ってるな
98それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:06:09.11 ID:uDMxTumV
なんか大プッシュされてるスパロボオリって
「こいついいだろ?かっこいいだろ?燃えるだろ?漢だろ?」(女性の場合は単語を変える)
って臭いがすさまじくてな……

かえって「こいつのどこに燃えれば(萌えれば)いいんだろう…」と感じてしまう
99それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:06:43.03 ID:L7qzX3ED
OGが向こう側の話だったんなら影鏡所属の悪セルというのも判るが
キャラ集まってスパロボしてるのにライバル扱いで敵にしたのが夢の対決(笑)

OGはスパロボじゃないか
100それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:13:45.92 ID:cYQfvm9+
まあ無理矢理アクセルをキョウスケのライバルに収める必要はないとは思うかな
敵としてのアクセルのキャラだって膨らまして描こうと思えば幾らでも描けるのに
それを全部キョウスケとの因縁付けるだけに固執してしまったら話として
破綻するわ、ってかしない方がおかしい
101それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:15:16.52 ID:Ht8NVvyN
アクセルをいかにキョウスケのライバルに相応しいキャラにするべきか
まさに大自慰
102それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:20:53.52 ID:0lfqtvlA
>>100
まあ、それはそうだね
敵キャラとしてのアクセルもまずAのアクセルであるべきか
…OGだとラミアとの絡みも駄目だしなあ
103それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:21:40.67 ID:OHdrYwx7
スパロボの主人公自体が普通のストーリーで動かすには色々と特殊なうえに、
A主人公は更に特殊なギミックになってるからな
104それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:22:43.68 ID:L7qzX3ED
他の主人公は代役とかオリ展開だけどな
105それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:31:57.30 ID:CXCYrgpA
アクセルとラミアが共演出来るようなオリキャラとオリ展開にできたが
OGじゃ夢の対決(笑)でキョウスケにやられる役から
アインスト化したりアルフィミィと一心同体になって
アダムとイブという多彩なオリ展開でしたね…
106それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:39:02.12 ID:cYQfvm9+
>>102
そうそう、なんかライバル云々以前に基本的なキャラの軸をぶれさせちゃいけないと思う
敵指揮官の活動の一環にキョウスケとの戦いも含まれてる、という形ならまだ解るんだが

>>103
そこら辺の特殊性は版権スパロボがカバーしてたからねえ
版権が丸ごと抜けてしまうOGでは余計動かしづらくなってしまう
そこら辺がOGの限界点でもあるよねえ
107それも名無しだ:2011/03/13(日) 01:50:29.13 ID:rSr+njeu
GBAのOG2アクセルの一番ひどい点は
こんな常にイライラしてる奴に
ラミアの代わりにやるかも知れなかった味方の振りする潜入工作任務とか無理じゃね?
ってところだと思うんだ


あとこれはシナリオの範疇ではないんだけど
HP15万でHP回復(大)のゲテモノ機体をライバル機という目線で見ろというのは
どう考えても無理があったなあ

いや・・・ほぼ同スペックのスレードゲルミルのHP回復(大)の原因マシンセルについては
シナリオテキスト上で注目&問題視されまくってたあたりは
やっぱシナリオの整合というか見せ方というか、そこらに絡む問題か
108それも名無しだ:2011/03/13(日) 07:24:22.97 ID:+QvgwkKj
OGSでも同じ。キョウスケ様のライバルだよ。
OGに望んでるのはOGが終わる事だけ。
109それも名無しだ:2011/03/13(日) 09:22:32.02 ID:aNyeJmKn
Wシリーズな影武者アクセルなら文句は出なかったと思うわ
逆にゼンガーはまんまでもアルファ外伝のせいで違和感ないし
110それも名無しだ:2011/03/13(日) 10:02:13.83 ID:c8v6AGyW
どうせオリ展開やるなら悪セル役を作ればよかったんだよな
アクセルをキョウスケの敵にするって考え方じゃなく
111それも名無しだ:2011/03/13(日) 10:54:10.66 ID:s3PqwjyF
アニメのアクセルの描写はかなり気を使われていて
アクセルを敵側として出すならかなり理想に近い扱いだと
思うんだがなぁ。
112それも名無しだ:2011/03/13(日) 11:03:20.05 ID:wCuSD77i
>>110
それはそれで劣化アクセルとか言われそうだ
アインストに名有り追加すればよかったんじゃないかな
これなら他作品への影響は軽減できるし、関連性も対アクセルに比べれば十分あるし
113それも名無しだ:2011/03/13(日) 11:08:33.62 ID:tg1V1ndb
あれ以上は敵役としては破格の扱いだから、文句は言う気は更々ないけれど
やっぱ「かっこいい悪役!」として立てようとしてる時点で、何か違うんだってことだな。
別にかっこよくないんだよ、Aのライバル二人って。トコトンドライで、魅せるようなシーンは、最後の殿で決戦に挑むシーンぐらいか。
あくまでライバルとしてのアクセルとラミアは、主人公にした時のギャップを楽しむ肥やしなんだから。

Aって作品が、他にあまり類似した構造がない作品だから、尚更難しいんだなぁ。

それと、原作のドライな性格と、OGで「ベーオウルフベーオウルフ!」な異常な執着がさっぱり噛み合ってないのは
また別の問題なんだけど。

114それも名無しだ:2011/03/13(日) 11:54:26.86 ID:9jWLji+e
敵として気を使われても敵じゃなぁ
OG2のアニメと言う時点でもう見る気がしない
115それも名無しだ:2011/03/13(日) 12:42:15.77 ID:s3PqwjyF
キョウスケを倒した機体も特機のソウルゲインではなくアルトと同サイズのアシュセイバーで、
キョウスケがアクセルのことを全く知らないのに対し
アクセルはベーオウルフとの度重なる戦闘経験によりアルトとの戦い方を熟知していた、
というのはかなり上手い展開だった。
116それも名無しだ:2011/03/13(日) 13:39:50.10 ID:OeNb7cej
でも夢の対決(笑)
117それも名無しだ:2011/03/13(日) 13:58:41.46 ID:L7qzX3ED
「キョウスケのライバル」をいくらカッコよく見せられても
やっぱり、アクセルを出して欲しかった、って所に尽きるな
118それも名無しだ:2011/03/13(日) 15:27:00.36 ID:JRZIFcbH
ラミアやキョウスケで複雑なフラグを立てていくと、悪セルのifとして
最終盤でシャドウミラーを離反するとか出来なかったのかな

ノーマルルートだとラミアがA最終決戦までの流れをなぞるが、
フラグを立てた場合のみ悪セルが中盤の自爆と最終イベントを
混ぜたような自爆イベントを起こし、続編のアホセルに続くとか
ラミアの影響で理念を翻すのはAのコンセプトからは外れてないと思うし、
キョウスケとの戦いの中で理念に疑問を抱くのも悪セルというキャラのドラマとしては不自然でないと思うんだが
アインストやラインヴァイス関連で共闘とかあるとより良いかも

ゲームなんだから分岐イベントってまさにこういう「どちらも立てたい」場合に使うべきだと思うんだがなぁ
119それも名無しだ:2011/03/13(日) 15:36:32.06 ID:tZyJGvpZ
そこまで悪セル弄るなら最初からアクセルとラミア仲間にした方が早くね
てか、どうしてもキョウスケと戦わせたいのか
120それも名無しだ:2011/03/13(日) 15:52:10.70 ID:JRZIFcbH
アクセル編の欠点は、悪セルがどういう人物だったかの説明が少ないから、
ラミア編未プレイ時はプレイヤーがアクセルの変化を(流れが自然すぎるために)体感し辛いとこだと思うから、
悪セルを前に噛ませること自体は悪くないと思ってる

実際、ラミア編プレイした後のアクセル編はいろいろと新鮮な発見や驚きがあったし、
アクセルってキャラの掘り下げとしては必須要素だと思うんだよ
121それも名無しだ:2011/03/13(日) 16:11:11.24 ID:cNtM8Mjb
まあそもそもの問題として、OG2のアクセルは悪セルでも何でもない別人なんだけどね
122それも名無しだ:2011/03/13(日) 16:21:34.23 ID:vDisi6ET
>>118
どっちも立ててるという割にはあくまでラミアルート(笑)でキョウスケ中心なんだな

普通に参戦してゲシュ3とも適当にクロスしてれば
ある程度シナリオに粗はあっても夢の対決(笑)よりはマシな反応だったろうに
123それも名無しだ:2011/03/13(日) 16:41:21.16 ID:L7qzX3ED
>>120
アクセルを掘り下げるために敵にするのは必須なのか
じゃあラミアはそこんとこ無視されたって言わないの?
124それも名無しだ:2011/03/13(日) 16:57:11.34 ID:cNtM8Mjb
分岐次第でアクセルかラミア、どっちか加入するようにすれば済んだ話なんだよ
正史云々が問題になるなら、どっちのルートでもフラグ立てたらもう片方仲間になる、とやればいい

片方しか仲間にできないにしても、せめてプレイヤーに選択させてくれなきゃ
どっちか片方しかだめって時点で、どう上手くやろうが苦情は必然
125それも名無しだ:2011/03/13(日) 16:58:49.46 ID:rSr+njeu
>>123
ラミアは別に記憶喪失とかなってないって話でしょ
ラミア編の情報だけでもラミアのことならほぼ100%理解可能な作り
126それも名無しだ:2011/03/13(日) 17:07:19.90 ID:kMcC6dIN
一見、アクセルを活躍させるためのネタ見たいに言ってるが
>>118はキョウスケが主役ってのが根底にあるOGその物
アクセルはその引き立て役
127それも名無しだ:2011/03/13(日) 17:26:03.16 ID:L7qzX3ED
敵ラミアのキャラを主人公時の情報だけで理解って、どの辺から読み取ればいいんだ

>>124
それを受けてかRは双子にして両方を立てたように見せかけたが
コレがまたフィオナ出番無しの「ラウルルート」なんだよな
外伝悪セルの5秒で心変わりとか、もう仲間にさえしておけばセーフ、みたいな
128それも名無しだ:2011/03/13(日) 17:41:48.97 ID:rSr+njeu
まさに>>46の言う通りの状況になってるんだなあ

語り合う余地がないっていうか
話の方向性が違うから違う話題として扱っていく方がいいだろうし
話を交差させる必要もないんだけどね

だけど怒り成分とか入ってしまって絡み絡まれが成立してgdっていってまう
129それも名無しだ:2011/03/13(日) 17:45:14.05 ID:rngMBza4
>>125氏はエスパーですから…

マジレスすると主人公と敵とじゃラミアは別キャラ
エキドナとも随分違うが、エキドナ見て敵ラミアもあんなキャラだったと思い込んでそう
それを前から知ってた気になってる、とか
130それも名無しだ:2011/03/13(日) 17:50:32.41 ID:cNtM8Mjb
悪セルでも面白くできる要素はあるとは思う
だがそれはアホセルがちゃんと用意され、ラミアと同じくらい手がかけられていればの話だ
アクセルはAの両ルート見なきゃ100%理解できないというなら、尚更じゃないか
131それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:00:25.83 ID:rSr+njeu
謎のギスギス空気と叩きの飛び火は勘弁して欲しいです
そういうことが起こるような発言はなされていないはずだ


>>129
ラミアはロンドベルに居ることによって内面が変化していったことは重要ポイントだけど
別キャラ状態だったりはしないよ
新人パイロットの振りしてることと口調変化による印象の違いはあるだろうけど
心で思ってる部分のテキストは変化ないんだし、1話の時点ではきっちり敵ラミアのメンタルよ

まあ細かいことを言ったら
アクセル編でも記憶戻った直後のケーンを脅すくだりなんかは
敵アクセルの空気を一瞬垣間見せたと言えるから
これでも情報は十分だとは言えると思うけどね
132それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:25:35.22 ID:JRZIFcbH
ううむ、荒れそうなのはわかってたが、なんかもうキョウスケと対決すること自体に拒否反応示されてる気が…
それ自体は悪くないと思うんだがなぁ
133それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:35:34.72 ID:L7qzX3ED
アクセルとの戦いに見せたような執着や戦闘狂のような一面
レモンに見せた笑いや、それでいて最後まで人形だった、とか
敵としてのキャラは敵のときにしか見れないんだが、最初だけでほぼ100%理解できるキャラか
134それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:49:38.92 ID:g7E4QQ0l
>>129
エキドナ程の人間味すらなかったと思うな、Aの敵ラミアは
だから主人公にした時、レモンが求めたWシリーズの理想や
ラミアに自我が芽生えた事へのレモンの驚きや喜びがどういう物なのかもわかる

「ラミア」に限って言うなら、OGは他のWシリーズ(ウォーダン&エキドナ)が
人間的な描写をされちゃってるせいで余計に影が薄くなってる気がする
135それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:49:49.90 ID:rSr+njeu
>>133
全テキストを見ることによって
より深く知れるという点を否定するつもりはないよ

そこら辺は100%+αということでいいじゃない
136それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:50:25.94 ID:JRZIFcbH
個人的にはシャドウミラーの組織としての層の薄さもあると思う。
能力的にはともかく、悪セルが居た方がどうしても組織として収まりがいい。

アホセルもラミアも抜けるとよりピエロになっちゃうから、
両立ルートにするにせよ何らかの対策は必要じゃないかと
137それも名無しだ:2011/03/13(日) 19:24:50.05 ID:cYQfvm9+
>シャドウミラーの組織としての層の薄さ
それはあるな。元々Aのシャドウミラー自体単独では弱いけど
版権の敵組織に介入して戦いの火種を起こすことで組織の凄さを
演出してたからね。OGではその版権敵組織がごっそり抜けてしまうから
組織として貧相になっちゃう。ノイエDCやインスペクター程度じゃ
版権の敵組織の穴埋めにはならないしなあ
138それも名無しだ:2011/03/13(日) 19:26:45.41 ID:4cIJYFeH
>>132
そりゃ、対決と言うか、主人公同士の関係をライバルっぽくするのは悪くないが
それが、キョウスケと対決=悪セルとして敵対、って構図だからね

ましてや、他のキャラは何らかの代わり出したり、
一時的に敵対しててもキャラは主人公だったり、
敵対することに配慮を見せた中で、
キョウスケと戦わせたいから悪セルにした、では納得いかない
139それも名無しだ:2011/03/13(日) 19:43:38.49 ID:L7qzX3ED
>>135
結局のとこ、敵と主人公時では別の面がハッキリ出るんだから
それを主人公時だけで100%理解とか言うのはおかしいって話でしょ


味方同士がライバルっぽい関係になったり、何らかの理由で敵対するような展開なら
Aの格闘繋がりの一矢とドモン、2αのサイボーグ繋がりで意識する宙と凱
α外伝でティターンズに従わざるをえない状況のガンダム系や
誤解からダイターンと取っ組み合いになるアイアンギアーってのもあるけど
これは主人公同士が戦ってても、どっちが悪者、って構図じゃなかったから
事情があるって言っても、Zのような主人公達がガチで相手を罵るような仲間割れは嫌だが
140それも名無しだ:2011/03/13(日) 22:19:30.32 ID:OHdrYwx7
まずアクセルを敵とすべきか、並行世界設定を使って他の世界から来たとすべきか、
仲間化を諦めライバルキャラとして立てるべきか、仲間にするようにすべきか、
と色々な分岐がありすぎてアクセル関連はポイントがずれやすいんだよな
141それも名無しだ:2011/03/13(日) 22:26:49.91 ID:uDMxTumV
Zの仲間割れもそうだが、「夢の対決(?)」ってそんなに良い話か?
格闘ゲームならそれもわかるんだが…
142それも名無しだ:2011/03/13(日) 22:31:02.67 ID:OHdrYwx7
>>141
やりようによりけりとしか言い様がない
Aのオリジナルキャラ設定だって、設定だけ聞いたら厨設定とか言いたくなるだろうけど
森済氏が上手く調理したから上手く動いてくれたと言えるし
143それも名無しだ:2011/03/13(日) 22:40:22.75 ID:cYQfvm9+
>>141
まあそういうのって本来はファン心をクスリと沸かせる程度の
賑やかしにやるからいいんであってメインに持ってくる物じゃないわな
しかもZの場合話もほぼ終盤って時に持ってきて中身も滅茶苦茶だからなあ
正直もうネタ切れなんだろうな
144それも名無しだ:2011/03/13(日) 22:56:00.78 ID:K2Q6MIU8
アクセルに限らず他のキャラも設定弄ってるが仲間になってる
それをポイントがどうのと大仰に悩むようなことか?
悩むとこおかしくね?
145それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:01:57.82 ID:OHdrYwx7
>>144
他のオリジナルキャラと違ってAは主人公キャラの設定がああだからね
146それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:40:46.70 ID:vsijPzJQ
んなこと言ったら他のオリも両立できないことになるな
α主人公は一組じゃないと。ゼンガーは外伝で未来に居たからOG1がおかしい。
Rはラウルかフィオナのどちらかしか存在しないから等々
ただの屁理屈だが「片方敵だったから一人しか仲間にしてはダメ」って
屁理屈がまかり通ったのがOG2のA
147それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:55:25.96 ID:OHdrYwx7
>>146
そういう反論より、こうすればアクセルとラミアをAでの持ち味を生かしつつ
味方として両立させられるよ、という答えを出した方が早いよ
148それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:57:22.78 ID:rSr+njeu
案の方向性が違うものを一つの方向に纏める必要はないのよ

これからどれか一つが採用されるよって未来的な話なら
仲間になるパターンの修正案と、敵のままでもうまくやる修正案とで
争う意味もでてくるんだろうけどね
149それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:58:34.70 ID:EcULPzj7
>>127
「結局はラウルルート」と言うか
そのラウルルートすらミズホのレスキューマシンへの拘りの理由とかその辺全部素っ飛ばして
デュミナス倒す所までやっちゃったんですけどね
150それも名無しだ:2011/03/14(月) 00:01:11.25 ID:L7qzX3ED
>>141
プレイヤーが自分で選んだのがそのまま主人公になるようなタイプなら無双系とか
それこそSLGでも選んだ勢力で他の主役武将と戦ったりするようなもので

OGはシナリオ一本道な格闘ゲームの漫画化って感じ
151それも名無しだ:2011/03/14(月) 00:28:01.72 ID:S6VQas7F
>>147
上で散々、代理の敵役作れば?とか言われてたけどな

寧ろ、オリジナル展開が氾濫して叩かれてるくらいなのに
片方敵にするとこだけ原作に忠実にして
その忠実な設定に更なる改変と修正を入れてる
152それも名無しだ:2011/03/14(月) 00:43:37.04 ID:tvSclO9r
>>151
もっと具体的にどういう形の代理の敵を出すか、どういう形で動かすかとか
他人の意見でなく自分の意見を具体的に語ってくれ
153それも名無しだ:2011/03/14(月) 00:47:32.63 ID:DotnRFvO
意見を言えば別の意見を言え
他の意見を上げればお前の意見じゃないから
何様w
154それも名無しだ:2011/03/14(月) 00:51:14.85 ID:r9rZIJd6
いや、分岐だのフラグだので仲間にさせろ、って全然具体的じゃないよねw
俺もどんなシナリオ望んでんのか知りたいわ
155それも名無しだ:2011/03/14(月) 00:55:23.96 ID:DotnRFvO
例を上げる、と言うのは自分もこう言う考えですよ、と言う意味ですよ。
会話の基本から話さないと理解出来ないなら、口を挟まないでね?
せつめいがむずかしかったら、じぶんでしらべてください。
156それも名無しだ:2011/03/14(月) 05:46:40.02 ID:EuUC7XUn
だから分岐でアクセルルートとラミアルートのどっちか選べるようになれればいいだけだろ
それだけで両立はできただろうに
157それも名無しだ:2011/03/14(月) 06:29:54.28 ID:EZdGLIY7
というか上で挙げられた各対案への不満も「ラミアルート中心じゃねーか」とか
「悪セルだとどうせキョウスケ様の肥やし確定だろ」みたいな、
対案の内容自体への反論というより前提の時点で気に召さないって感じだから、
やっぱこの話題は今後も永久に交わらないよ
158それも名無しだ:2011/03/14(月) 07:23:35.50 ID:/Kc7CtOT
やっぱ両主人公を仲間にするオリ展開だな
原作からすれば選択制もありだと思うけど
OG2は何故かラミアを強制的に選ばされてるとも言えるし

まあ、OG外伝見れば両立すれば何でもいいって問題じゃなったが
159それも名無しだ:2011/03/14(月) 09:27:51.03 ID:J/sUuHWm
アクセルラミアを主人公として出して欲しい、という案に
「どうやって悪セルにするべきか」では対案にならない
対案?とか言ってるのは、主人公で仲間にするって前提からお気に召さない感じだから
今後も平行線だろう
160それも名無しだ:2011/03/14(月) 09:44:35.03 ID:CNVPzctV
というか上で挙げられた各対案への不満も「ラミアルート中心でいいじゃねーか」とか
「悪セルはキョウスケ様の肥やしになるべきだろ」みたいな、
対案の内容自体への反論というより前提の時点で気に召さないって感じだから、
やっぱこの話題は今後も永久に交わらないよ
161それも名無しだ:2011/03/14(月) 13:51:41.13 ID:eJYH9uLZ
>>152
アインストで良くね?
『向こう側』でアインストキョウスケを出すくらいなら尚更

インパク組もA組も両方気に入ってるからいい形になって欲しいなあ
162それも名無しだ:2011/03/14(月) 15:18:57.33 ID:H+eNhsKe
敵ラミア代替としてエキドナ、敵ゼンガー代替としてウォーダンだったんだから
アクセルも代替物出しときゃ済んだような
163それも名無しだ:2011/03/14(月) 17:15:14.34 ID:4LvbeTVG
遡って考えると、そも混ぜ過ぎ危険なんよね
これ言うと改善案どころかOG2以降完全否定になっちゃうんだけど

α世界(その礎になってる第N次大戦世界)のIF、PT周りの出来事(特にゲシュペンスト)
ここらがメインになってる構造なのはOG1でもう分かってることであって

ここに別の参戦作品増やしにかかっても
唐突感や尺水増し感等が絶対発生するわけで
しかも従にならざるを得ないっていう


それでもAはまだゲシュペンスト繋がりが辛うじてあるし
アニメで漸く形になってきたって面もあるにはある(当然どんだけ年数かかってるんだよって話でもある)

Rとなるとどう贔屓目に見たっておまけ参戦枠状態になってるからなあ
まずOG2部分のできあがってるシナリオ中に無理矢理ねじ込む形がひどいっていうね
164それも名無しだ:2011/03/14(月) 19:00:43.77 ID:n25VKqnz
サルファのプラントなんかと同じシリーズものの弊害だな。
いっそのこと版権見たく単発のOGが出せればアホセルだろうが悪セルだろうが
余裕でいけるんだろうが、やっぱシリーズものじゃないと売り上げに響くか?
165それも名無しだ:2011/03/15(火) 00:15:22.01 ID:3CWt5+zx
OGは後々の整合性とかのために変にシナリオ分岐を作らないからな

せっかく色々弄れるオリジナルなんだし分岐とか入れてたり、
FE聖戦みたいに援護しまくると愛情補正とかが積み重なってカップルが変わるとかして、
続編が出たらオープニングで○○ルートが正規ですと分かりやすく説明すれば良いのにと思う
166それも名無しだ:2011/03/15(火) 00:21:19.07 ID:8Ij10aOw
正史決めとかないとグッズ展開でキャラ設定が一致しないからな
167それも名無しだ:2011/03/15(火) 02:18:07.36 ID:pwCf/oXE
単発OGというか
全員集合的お祭り騒ぎをやる舞台が望まれてる感じかな

現OG世界はそれをやるには初期設定立地が不向きなんだ
168それも名無しだ:2011/03/15(火) 02:29:33.42 ID:8Ij10aOw
ビアンが味方でSRXが新の設定でアホセルがレギュラーの裏OGを出せば良いんだ
169それも名無しだ:2011/03/15(火) 02:35:17.25 ID:rM7/LUau
だってしょうがないじゃん、版権スパロボのおこぼれで設定貰って
出させて貰ってるのがスパロボオリジナルなんだし版権みたいな
屋台骨となる下地を持ってないからね。そういう作品って魔装機神位しかないが
あれもダンバインの代理企画みたいなもんであって純粋なオリジナルじゃないしな
スパロボ本来の魅力である全員集合のお祭り騒ぎは版権あってこそ
170それも名無しだ:2011/03/15(火) 02:47:24.97 ID:rsdCwoWp
>>167
OG1は単発として見ればそれなりだったと思う
リュウセイ周りの設定は褒められた出来じゃないが
オリキャラがこんな設定だったら…と言うIFっぽさがあった
171それも名無しだ:2011/03/15(火) 07:58:13.73 ID:7Xj214+b
キョウスケルートは面白かった。未知だったし、全員漫才みたいなテンポも良し
いろんなキャラのクロスがあって良かった
172それも名無しだ:2011/03/15(火) 11:02:26.36 ID:aUETaPn4
>64
その覚悟が…マサキはバランシュナイルのコクピットぶっ刺す人ですから

あのイラストに拒否反応示す人はいるかもしれない
ミオの件のイベント自体は故意ではない話だけど
173それも名無しだ:2011/03/15(火) 13:34:14.05 ID:Zhcj3V3Z
>>171
キョウスケ自体のキャラははリュウセイルートのほうが良かったと思ってる
174それも名無しだ:2011/03/15(火) 15:11:44.93 ID:3KtM0Hj0
COMPACT2時代を思い出すと、エクセレン性格変わったよなあと思う
最初は後輩・新参者キャラで結構他人からイジられてる所もあった気がしたんだが
グレンダイザーに近付こうとして騒ぎになった時、マリアに大介との仲を誤解されたりとか
175それも名無しだ:2011/03/16(水) 07:18:15.74 ID:u1dTOIKH
OG1最終話でエクセレンがブリにちっとだけ弄られてたな
176それも名無しだ:2011/03/16(水) 10:44:05.29 ID:ZzMag8q2
思いつきを垂れ流すだけでスマンが、OG1はリュウセイルートとキョウスケルートが
冒頭ではきっちり分かれてるんだから、軍属なのはATXチームだけで、SRXチームは
マジンガーやコンV、ガガガ、エヴァの様な基地と街を守る専守防衛型の物にしたら
どうだったんだろうと思う。

1章では民間・軍属というかスーパー系・リアル系の特色を前面に押し出した
話の展開にし、2章では軍に民間研究所が協力するといういつものスパロボテイストに
なっていくという感じで。
177それも名無しだ:2011/03/16(水) 10:57:00.99 ID:tU47IcQu
OG1はCDドラマ版スーパーロボット大戦αに
キョウスケ編を後から追加したものだからな。

まずリュウセイ、マサキらがDC本部に乗り込む展開ありきなのだ。
178それも名無しだ:2011/03/16(水) 11:30:49.08 ID:cBcPW85E
>>176
SRX自体が元々軍属という設定だからそれはまず不可能だよ
179それも名無しだ:2011/03/16(水) 12:18:31.53 ID:aSk4wSn3
SRXを軸にしないならオリジナル主人公作って版権のようなシナリオでも良かったと思う
OG1はまだオリが少なめだった頃だったり
そもそも、オリのスパロボというよりSRXの原作っぽい作品を作りたかったみたいだけど
180それも名無しだ:2011/03/16(水) 12:25:00.33 ID:QR2w1XnH
単発でゲーム化するにはキャラが弱いからα主人公を脇役に配置して設定お披露目の場を用意したんだろう
なにしろスパヒロ時点で最初からSRX用の脇として作られたキャラ達だからな
181それも名無しだ:2011/03/16(水) 12:50:09.79 ID:sxxjv3Cv
でもアストラナガンも出てこないし本筋全然進まないじゃないですか!やだー!
182それも名無しだ:2011/03/16(水) 13:16:15.11 ID:v0Cek4jt
>>180
それは悪意を持って見すぎだろ
スパヒロじゃただのセーブ係だぞ
単にα発売前の先行お目見えってだけで、作中SRXチームと絡むわけでもなし
183それも名無しだ:2011/03/16(水) 20:00:39.96 ID:CQYtF5oW
>180 スパヒロじゃイングラム、ヴィレッタが主役でSRXチームも脇なんだけどw
ウィングガンダムや東方腐敗を馬鹿にしてたなー

>>176 SRXチームはマジンガーやコンV、ガガガ、エヴァの様な基地と街を守る専守防衛型の物にしたら
どうだったんだろうと思う。

OGは魔クロス・ガンダムの世界観パクってるから、それは合わないな
別に人気もないSRXは必須じゃないし・・・だが正直、そっちのほうが良かったと思うわ。オレ的に
184それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:29:10.00 ID:ZXtNj0pS
>ウィングガンダムや東方腐敗を馬鹿にしてたなー

個人的にはその前に、特撮とガンダムの間に溝が出来て、
GとWがその原因になってしまってる事をどうにかしてくれと言いたい
185それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:34:50.26 ID:zxmbD28U
「イン石怪獣D」って呼称は結構好きなんだけどな…

普通に同時代の話でも良かったというか
石破天驚拳の試し撃ちの相手がウルトラ怪獣最強クラスの連中だったのは流石にどうかと思ったが
後、メタルダーが好きなのか嫌いなのかはっきりしてくれと
186それも名無しだ:2011/03/17(木) 00:33:42.56 ID:7AMsXHl9
話聞くと特撮勢がずいぶんコケにされてんだな
187それも名無しだ:2011/03/17(木) 07:06:56.75 ID:cR58jsQA
最終話も酷かったなあ。全ウルトラマンを磔にしたをディスったラスボスのユ(ryゼスト
のトドメが強制でSRXだもの。しかも撃つのがリュウセイとかどんだけ自己満足だよ寺駄w
188それも名無しだ:2011/03/17(木) 10:16:35.93 ID:vaYLrwAt
まぁ結局SHOのウルトラマンは、バットマン・ダークナイトストライクスアゲインのスーパーマンみたいなもので
理想主義の道化役というか。
189それも名無しだ:2011/03/17(木) 16:44:08.39 ID:cLx85+Za
>188 わかりにくい。あと喧嘩売ってんの?
まあSHOからそんな調子だからαでも版権をコケにしたSRXチームの大暴走には困ったもんだよ
現在進行形で
190それも名無しだ:2011/03/17(木) 17:50:19.92 ID:KqiXWc+4
SHOの私もウルトラマンになりたかった言っちゃうユーゼスは好きだな
191それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:56:16.64 ID:owU6szA0
見返せば見返すほど、SHOのSRXチームの存在意義は一切ないな……
この時点ではユーゼスとも全く因縁ないくせに、イングラム(ヴィレッタ)の見せ場まで強奪してアレだし

あと第二期ウルトラ勢のあまりの投げやりっぷりとか……特にエースとタロウ
192それも名無しだ:2011/03/17(木) 20:25:37.37 ID:tFHsgBdO
メビウスとか、ディケイドとか、過去の作品を取り込んだ作品が増えてきた昨今の方が、特撮の情勢はいいよなぁ。
90年代中盤〜後半って、ティガとかダイナとかが徐々に頑張ってきてたけど、特撮全体の情勢はあんまよくなかったよなぁ。
仮面ライダーは冬の時代だったのでは?
カブタックとかロボタックみたいな親しみやすい&かっこいいメタルヒーローが頑張ってた時間帯に
サッと「仮面ライダー新作」が入って来た時は、「おお、仮面ライダー!」と言うより「今更大丈夫か?」と思った。そりゃあZOとかは見てたけどさ。
結果は、もう快進撃と言っていいぐらい大当たりだったわけだけど。
193それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:00:38.92 ID:9LLnH9Cv
当時の特撮情勢とSHOの出来は関係ないだろ。その後のダイダルの野望や
特撮大戦2001を見るに全体にバンプレの作った特撮ゲーは出来が良くない
頑張ってSDヒーロー総決戦とヒーロー戦記が良いとこだ
194それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:01:56.39 ID:vaYLrwAt
ガイアセイバーズなんかやると不安になるよ。
当時はそこまで仮面ライダーは嫌われてたのか?って。
195それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:24:02.50 ID:cLx85+Za
T-LINKシステム>>ゼロシステムとか、元はT-LINKシステムだったとか踏み台が好きだよね
馬鹿にしすぎてワロス。共通してんのはカトキぐらいで、特撮組にも関係なさすぎじゃんw

http://r3aya.es.land.to/serifu/sho/55.html
アヤ(似ている…T-LINKシステムはゼロシステムに似ているわ…ま、まさか…)
ゼクス「かなり昔から研究されていたらしいが、今では操れる者がいなくなり、その危険性もあって封印されている」
アヤ(…やはり…ゼロシステムは…T-LINKシステムが元になっていたのね…でも…あの恐るべき機能は削除されている…)
デュオ「じゃあ、カトルはゼロシステムに操られていたってことか?」
196それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:57:33.03 ID:ELcx8YWS
主人公機がSRXの付属品とはまんまと騙されましたねw
197それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:42:44.19 ID:0eT8q/UI
なんで特撮大戦はギルハカイダーが出なかったんだろう
ハカイダーのグラフィック丸々流用でもいいじゃないか
白骨ムササビこそいないけど、SHOのハカイダーVSトップガンダーはトップガンダーの台詞が熱いから許せる

まあ、こいつ以外にも何でやねん!と言いたくなる部分が山盛りのゲームだったんだが…
でも色々と新鮮だったし、特撮クロスオーバーゲームは出し続けて欲しかった
198それも名無しだ:2011/03/18(金) 02:54:04.46 ID:kW4Uzcvk
特撮大戦2001はシステムもシナリオも全体的にスパロボの劣化コピーだったな
育成もレベル形式と改造形式が中途半端に盛り上がってるから面倒だし
シナリオも絡みという絡みはあんまりないのに強制でしか使えないのも多かったり
199それも名無しだ:2011/03/18(金) 05:07:51.12 ID:qD02E2pV
ひょっとしてSHOでの特撮の扱いって、
ウィンキーでのスーパー系と同じノリでやってたのかな。
200それも名無しだ:2011/03/18(金) 06:50:57.43 ID:Dbi8qfnj
寺Pは阪田を尊敬してるとかほざいてるからな
アカシック無礼カーとかサイバスターを踏みつけるから実際は知らないがw

あの気の回らなさは忠告する友達がいないのか、オタク故の同人的な自己中さが作品のお気に入りに出たか
201それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:01:14.24 ID:uJBsrSWF
可変機の上に乗っかってなんてのはそんなに珍しくもないだろうよ
202それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:01:25.82 ID:BXECp1JQ
>>195
別に、ゼロシステムの出所は重要じゃない
T-LINKシステムが元でも問題ないし、Wのシナリオの本質はそういう部分とは違う
寧ろ原作では曖昧な部分をSRXとクロスすることで設定が深まってる
こういうクロスオーバーを否定してる奴はスパロボとかやるのに向いてないよ

と、それを擁護するにはこんな感じの信者が必要だな
203それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:17:05.81 ID:Dbi8qfnj
>201 人気と必要性があればな。可変機同士が意味なく一方的に「踏まれる」とか当時の魔装ファンはどう思ったのか
なぜ、今はアカシック「無礼」カーなかったことになってるのか、聞くだけ無駄だが

>202 まあそれにはまずSRXが賞賛されて当然の人気がないと駄目だな
誰かさんのSRX周りの設定自慢に根拠が伴っておらず、自惚れによる慢心ばっかだから、後出しで改変の嵐だし
あと儲の客観的事実を捻じ曲げた擁護なんぞに付き合っていられない
204それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:51:30.40 ID:uJBsrSWF
>>203
外伝の必殺技の扱いで騒いだってのは見たことあるけど、アカシックブレイカーで騒いだのなんかいたっけ
あと、「踏まれる」とか気にしすぎ
205それも名無しだ:2011/03/18(金) 08:05:26.20 ID:/JZwtKYg
>>204
分かりやすい例が>>203に居るじゃないか
206それも名無しだ:2011/03/18(金) 08:47:37.68 ID:eepTwC6I
>>204
DCα自体プレイした人数がそう多くないだろうけど、騒いでる奴は居るには居た。

ただ、俺個人としては出自の違うオリキャラが合体攻撃をしてくれた事が嬉しかったので
大歓迎だった。

>>203の言い回しで気になるのが「当時の魔装ファンはどう思ったのか」という一文。
お前さんがアカシックブレイカー気に食わんならそれはそれでいいが、いかにも
他のファンの方々を代弁している、多数を味方に付けているという感じで書く
のはいかがなものか。
SRXを叩く事を目的に魔装を引き合いに出されたような論調なので、魔装ファン
としちゃ、むしろ>>203みたいな奴に対して腹が立つ。

前にもWのガガガFを叩くために見てもいないゴライオンを引き合いに出したり
するのが居たが、ファンとしては迷惑だよ。
207それも名無しだ:2011/03/18(金) 09:37:17.39 ID:Qg+yE+OC
逆にR−ウイングの上にサイバスターが乗ってディスカッターを使ったら
威力は激減するだろうしな。

サイバードの上にR−1が乗るのは理にかなってる。
208それも名無しだ:2011/03/18(金) 11:16:57.57 ID:nJb3OszY
一魔装ファンの俺の意見を言わせてもらうと、SRXには関わりたくありませんがね

理由は
>αで版権とオリの溝を広げたり
>特撮とガンダムの間に溝が出来て、GとWがその原因になってしまってる事
みたいなSRXの踏み台の為にとばっちりを食うからだが
209それも名無しだ:2011/03/18(金) 12:43:54.52 ID:qD02E2pV
個人的にアカシックブレイカーには、
「可変機の上に可変機乗せて意味有るの?」
という疑問が。
210それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:06:31.40 ID:ZhMPf1xl
>>209
それ言ったら竜巻斬艦刀とかどうなるんだよって言いたい
合体技なんて非効率的なんだしロマン技と一緒だろ
意味なんて求めるものじゃないと思うけどな
211それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:06:31.88 ID:TIHBzI37
R-ウイングよりサイバスターのが速そうだけど、まあ合体攻撃のモーションって深く意味考えるものじゃなくね
フェアリオンの踊りとか、ダイゼンガーなんて馬乗ってどうするって感じだし
踏みつけてるとか言ってるのは俺には基地外染みて聞こえる
212それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:07:18.72 ID:TIHBzI37
おう、ほぼ同時に同じような意見が
213それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:08:44.64 ID:Qg+yE+OC
飛行形態では主要武器が全て使えないR−1をドダイに乗せるのは有効な方法だな。

海ばかりの新スパは辛かった
214それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:19:59.07 ID:kW4Uzcvk
合体攻撃って本来は一体ずつじゃ倒せない強敵を力合わせて倒すためという
きちんとした理屈はあるんだがな。ファイナルダイナミックスペシャルしかり
シャッフル同盟拳しかり。ただ、それ抜きにしてもR-1とサイバスターの
合体攻撃のどこにロマンがあるのかとは思うが
215それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:50:08.08 ID:BXECp1JQ
魔装好きだけどSRXは嫌いって人が多かったんじゃね、単純に
とりあえず、例の合体攻撃はDC版の一回きりだったから
ファン的にはアレは酷かったね、で終わってて現在再燃しにくい状態とも取れる
あえて魔装とSRXを結び付けようとしなければ大丈夫じゃないの

俺の好きなキャラにSRXというかOGは関わって欲しくはないけど
216それも名無しだ:2011/03/18(金) 14:29:37.28 ID:nJb3OszY
>215
嫌いというより、
とばっちり食らうのがね…

SRXだけじゃなくオリ全体が嫌われました、とかお話にならない
版権とオリの溝が埋まる見通しも立たず…
217それも名無しだ:2011/03/18(金) 14:31:38.10 ID:Qg+yE+OC
共に高威力低消費の武器である
飛行タイプのサイバスターのアカシックバスターと
地上タイプのR−1のTリンクナックルを同時に使えば
ああいう形になると思うが
218それも名無しだ:2011/03/18(金) 16:38:30.29 ID:uuFmaZue
いわゆる僕の考えた最強ロボット
いわゆる僕の考えた僕に都合のいいクロスオーバ


まあひどい話ではあるんだが
やりたいならやらせてあげればって気持ちもある(あった)

義務感だけで何もかも平等に扱うよりは
好きにやってる時のが面白いものができる側面もあるのだろうし
(そんなことに左右されるようでは既にプロのライターとしてダメって話だけど)


俺としては、DCαα外伝の
SRXの性能あからさまに落としたりストーリー上悪く扱ったりの
自粛モードの方がうざかったと思ってる人間なんで

上記のアレな欲望はとっくに見せられてるのに今更そんなことされてもっていう
219それも名無しだ:2011/03/18(金) 17:04:05.61 ID:/JZwtKYg
SRXの扱いが下手なのは分かるが、さすがにアカシックブレイカーがSRXの踏み台ってのは
変に捉えすぎと思うが
220それも名無しだ:2011/03/18(金) 17:06:07.06 ID:16vN5D2H
ある意味SRXについてるアンチは種アンチ並にしつこくて頭おかしい傾向があるからなあ
新からなら15年、スパヒロやαからなら11年だ
221それも名無しだ:2011/03/18(金) 17:11:51.21 ID:zWZiKjXR
まあさっさとミストさん出して踏み台要員にしたら根本解決ですよ
222それも名無しだ:2011/03/18(金) 17:30:56.79 ID:rA15+dQV
R−1が上になるのはサイバスターには変形して突撃技があるけど
Rウイングには無いからだろ
223それも名無しだ:2011/03/18(金) 18:14:55.73 ID:Kj+ynyVz
まあ主と従ってのがあるからなあ
個人的にはビルバインの上にダンバインが載るのが違和感あったのでなんか分る
新主役機の癖にサブメカの役目してんじゃねえよとか思ってた
224それも名無しだ:2011/03/18(金) 18:17:56.25 ID:/nYcI7bo
ACEだと、ダンバインがぶった切った後に、ビルバインが追撃するけどねw
225それも名無しだ:2011/03/18(金) 18:41:14.74 ID:FIcfrdkg
>>223
玩具屋の梃入れで変形機能持ちのビルバイン導入って話を考慮すると
ダンバイン主役で通したかった富野なりの嫌がらせだと思う
226それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:05:18.55 ID:/JZwtKYg
アニメじゃ長距離移動時にビルバインがウィングキャリバーでダンバインを運ぶけど
現地に着いたら普通にバトルやってたから、違和感みたいな物は無かったな
Zガンダムでも同じようなことやってたしね
227それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:12:00.95 ID:kW4Uzcvk
>>226
長距離移動と合体攻撃は違うだろ
228それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:14:45.88 ID:/JZwtKYg
>>227
主人公機が運搬役なのに違和感があったという>>223氏の意見に対しての自分の意見です
分かりにくくて悪かった
229それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:15:53.99 ID:Am0lBk4N
>>220
言いたくないが、SRXは常に燃料投下し続けてるからアンチが続いたってしょうがないと思うぞ
SHOやαは引きずるのは無理もないし、そこまでの核弾頭ではなくても、いつも何かしら叩かれるような真似をやらかしてるというか
無論、DC版αの不自然な弱体化とかα外伝のような逆ギレ気味の自虐も当然これらに含まれてるわけで

……正直SRXの評価が一番無難で安定してるのって、OG2のような気がする
批判も比較的少ないし、今の所一番いい感じに扱えてるような
他の問題点の指摘の多さを考えると、皮肉というか何というか……
230それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:38:17.06 ID:nJb3OszY
>220
そのアンチってのが版権のファンの事を言ってるなら、
尚更SRXには全く関わりあいになりたくないな

溝を作った事を棚に上げての逆切れも問題外にして
231それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:45:45.32 ID:rA15+dQV
とりあえずOGに隔離してる現状には満足してるんで
OG枠とかで版権に逆参戦とかしなければいいよ
ACEとか別ジャンルのゲームはプレイしないからどうでもいいけど
シナリオ重視のSLGで版権に絡むのは見たくない
232それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:53:06.82 ID:nJb3OszY
>231
スパヒロはSLGではありませんぞ…
233それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:59:29.20 ID:rA15+dQV
オリの中でもSRXだけは相手側の設定や立ち位置をパクッて
OGに持ち帰る為に版権と絡んでる気がして素直に楽しめない
234それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:32:49.73 ID:zsKOpx2s
>>233
ゲトゥビューム「うちは捨てられましたけどね…妹たちが続編とかで出撃する気満々だったのに」
235それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:42:00.16 ID:HYQvxNgg
後から出たレビと中の人が被ったのが致命的だったよな
236それも名無しだ:2011/03/20(日) 06:59:11.23 ID:/z2X+6vA
OGSから直ぐに外伝を出してシリーズとして繋いだ辺りから
当時はOGを売り出す気だったのが伺えるが、その後ぱったり進まなくなったな
かと言って終わったわけでもなく、OGの設定を広めようとあちこち手を伸ばそうとしてるし
何がしたいのか判らん
237それも名無しだ:2011/03/20(日) 07:11:04.90 ID:sCahExyM
予算が出ないんだろうな
声優や戦闘アニメで手間ひま掛かるし
238それも名無しだ:2011/03/20(日) 10:59:42.53 ID:jKI3QCbc
>>236
単純に戦闘アニメーション制作に時間がかかってるんじゃね
あるいはOGSの時のようにジ・インスペクター最終話で特報として発表とか
239それも名無しだ:2011/03/20(日) 11:15:33.91 ID:O7qYDMvZ
今更OG2をアニメ化するぐらいだしねぇ
OG3に向けてOG2の宣伝兼おさらいをしておくという狙いがあっても不思議じゃない
その割には一向にDVDのリリース情報が出てこないが
240それも名無しだ:2011/03/21(月) 06:40:01.46 ID:HuHPIkzU
>>238
戦闘アニメはゲーム全体が出来上がって無くても先行して進められる部分だから
それで延期とかなりにくいと思う
241それも名無しだ:2011/03/21(月) 06:55:34.88 ID:6jtfv5hE
つか、OG外伝の戦闘アニメと本編に散見されるちぐはぐな部分は
やっぱあれは、完成形とは言いがたいストーリーなのかね……。
242それも名無しだ:2011/03/21(月) 10:21:40.78 ID:PewBX9Ft
当初はファンディスク程度のものだったとは聞いたことがある
こういった変更は現場スタッフにはどうしようもないのかねえ
243それも名無しだ:2011/03/21(月) 10:26:57.89 ID:0gWAtvC+
何故かフィオナが「デュミナス……時を遡ったって、何の解決にもならないのよ!!」って言うんだよな。
なんのこっちゃ?

いくらなんでも、大ボスその1と特に因縁深いキャラの戦闘台詞なんだから、それを台詞管理間違うなんて、ちょっと信じられない。
やっぱ、OG外伝は色々ギリギリのソフトなんじゃないかねぇ。
結局、ラグナロクやる為というだけしかお話上の存在意義はないけど
そのラグナロクがダントツで浮いてるという悲しさ。
244それも名無しだ:2011/03/21(月) 11:10:09.25 ID:eQzw7rq5
元々ラグナロク自体話の流れぶつ切り浮きまくりのものだったがな……
って、だからこそOGの際には話の流れに組み込んで自然に戦いに突入して欲しかったんだっつーの
元の悪い部分だけトレースする奴があるか。つーかそもそもOG2の時点で終わらせとけよあんなもん

α外伝はマクロスシティでいきなり登場した時はいい意味で驚いたんだが
ラストで結局空気読まず出てきた時はやっぱりこいつもうダメだと心底思った
ウィンキー時代の最強伝説の呪縛に囚われ続ける以上、ラグナロクでなくてもネオグラの扱われ方は今後も変わらんかもな……
245それも名無しだ:2011/03/21(月) 11:18:53.98 ID:6jtfv5hE
元々は、ボーナスステージだしね。
徹底的にルート管理を行って、苦行のような条件を満たしてようやく行ける
絶望的なステージ。
ぶつ切りになって当然と言えばぶつ切り。

とはいえ、EXではラグナロクが正史になったしね……。

でもまぁ、旧シリーズの方が、シュウってキャラの動かし方と領分はわかってたよね。
α以降は「シュウは最強で万能であらゆる事象を解決できる存在でなければならない」って言い聞かせながらやってる感じ。
そんなことないのに。
246それも名無しだ:2011/03/21(月) 11:27:54.84 ID:0gWAtvC+
シュウだって、一人で移動要塞に挑むとなったら徹底的な計算に基づいて勝負しかけなくちゃならないし
一人で奪還作戦に挑んだら退路を確保して逃げに回らなきゃならないし
大量の敵を前にしたら、こずるい詐術で敵を惑わさなきゃならんし
仲間がいないと雑魚に一方的にボコられるだけだし。
仲間がいたらいたで、中々振りまわされるしw

そういう事を再確認させてくれる点で、EXのシュウの章は結構楽しい。
確かに天才なんだけど、天才ゆえにそういう苦行みたいな戦いを選んでくしかない、というか。

αとかOGの解釈に基づいてシュウの章やっても、超天才のシュウ様がサクサク話を進めてく流れで終わりかな。
247それも名無しだ:2011/03/21(月) 12:32:29.59 ID:L8k8rSHP
シュウに限らずマサキもα以降はなんかキャラ違ってるんだよな
ウィンキー時代は周りに弄られるおっちょこちょいキャラだけど
少しずつ冷静さや大人っぽさも見せていくようになるんだよな
久々第4次Sやり返したら特異点崩壊のとこでそれまでの事件の
関わりを冷静に見抜く辺りにちょっと感動した。αやOGだとそこら辺の愛嬌がないというか
248それも名無しだ:2011/03/21(月) 12:47:20.90 ID:WZBy8hBO
シナリオと戦闘アニメの関連と言えば、
Kでネタにされてた運命のトラウマコンビネーションを
Lでイベント戦闘に綺麗に組み込んでたのは感心したな
アニメ使い回しにはこういう利点もあるのか、と思ってしまった
249それも名無しだ:2011/03/21(月) 14:03:16.83 ID:65F0qRx6
>>247
そもそもアルファ以降シュウをフィーチャーした話が無いから彼の内面が解らないって事じゃね?
ラ・ギアス事件をOGでやったらかわるかも
250それも名無しだ:2011/03/21(月) 14:18:33.30 ID:L8k8rSHP
>>249
そうかもしれない。そういやEXと第4次のゲストはまだOGじゃやってなかったか
まあいずれにしろαやOGだと「シュウ、てめえ」ばかりが強調されてる感が
251それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:50:29.06 ID:x5Kxr+aj
>245
>シュウは最強で万能であらゆる事象を解決できる存在

そうしとけばシナリオの困った所もすぐ解決できるし、
シュウが批判されたらSRXの踏み台にすればそれで終わらせられると
皮算用をすれば、止められる訳がない
252それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:00:00.32 ID:65F0qRx6
仮にギリアム(OGの)が「あれは私に任せてもらおう」とか「ODEシステムだ」とか言うだけで自分の身の上を最後まで自軍キャラに明かさないシナリオだったら今のシュウと似たような感じになったかも

ほら、自分から自分のこと話すって人付き合いの基本じゃん
聞かれた事だけ答えたり、話題振られなきゃ話さなかったり、自分の詳しい話題の時だけ饒舌になったりな奴は大抵すぐぼっちになるじゃん
253それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:25:31.00 ID:65F0qRx6
>>252修正
×「自軍キャラに明かさない」
○「プレイヤーに明かさない」
254それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:23:57.74 ID:eQzw7rq5
ギリアムにしてもOGSや外伝で雲行き怪しくなってきてる感あるけどね
あとヒロ戦知ってるかどうかでも結構印象変わってくるような気がする
255それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:26:22.57 ID:L8k8rSHP
OGのギリアムは裏切らない綺麗なイングラムって感じ
まあイングラム自体がギリアムのオマージュだから
この表現は適切でないとは思うが。第4次だと単に
手助けしてくれるだけというイミフな立ち位置
256それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:35:59.93 ID:6jtfv5hE
>>255
単なるサービス出演以上の意味はないでしょ。
ギリアムは全平行世界同一云々だのなんだの設定あるけど
4次とFに限っては「カラバの協力者」以上の設定を読み込む必要は
なーんもないかと。
257それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:03:34.98 ID:EXmhdTGs
シュウもその例に入るかもだけど
スパロボスタッフってやつオリの敵キャラを
うまいこと退場させるテクニックにいまいち欠けてると思う

こと生存能力に長けたキャラだったりした日にゃ
「あれ、そんなので死んじゃうの?」ってことになったり


版権キャラの場合、元々あるそのキャラが死ぬ話をそのままなぞるだけになるから
いざ自分で話作る段になると躓くんかなあとか推測してみる
258それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:39:01.85 ID:RIT/Dh1Y
スパロボの主人公、ラスボスってのが他の創作物と違ってあくまで主役の一人という立場なせいもあるだろうな
他キャラは、主役を生かすための脇役でなく複数居る主役の一人だから
259それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:52:35.45 ID:FVwsGwYr
いままでスパロボに文句なしのラスボスっていたかね
260それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:53:39.35 ID:L8k8rSHP
スパロボ自体が特殊だからな。ロボアニメの共演、お祭り騒ぎだし
言うなればマジンガーVSゲッターのノリをゲームに拡大したみたいな
だから最低限の設定と話の辻褄合わせれば割と簡単に話が作れちゃう
261それも名無しだ:2011/03/21(月) 23:06:11.25 ID:x5Kxr+aj
αで未沙とミンメイを選べるようにしたのは、
ミンメイ派は喜んだろうけど、
未沙派にとっては、蒸し返すような事するなゴルァにしかならん気がするが、
そこいら辺はどうだったんだろう
262それも名無しだ:2011/03/21(月) 23:13:00.76 ID:L8k8rSHP
>>261
未沙派は未沙を選んで解決、万々歳だろ。あれは特に批判なかった気が
α外伝以降を見ても未沙とくっつくのが正史になってるし
263それも名無しだ:2011/03/21(月) 23:13:38.84 ID:6jtfv5hE
んーんーんー……。
当時マクロス全然知らなかった者としては「やっぱおばさんよりアイドルとくっつくぜヒャッハー」としか思わなかった。
なんか妙にツンツンしてるし。
もう一周やった時に未沙さんルート行ったら、どっちが正しいルートなのかよくわかったけどね。
土井美加さんも、迫真のDVEだったし。
264それも名無しだ:2011/03/21(月) 23:53:36.28 ID:Y9J7sBd2
そういやZ2ではマクFは映画オチじゃなく「お前らが俺の翼」やんのかね
265それも名無しだ:2011/03/22(火) 00:02:00.11 ID:65F0qRx6
劇場版はユニットだけって言ってるしね
266それも名無しだ:2011/03/22(火) 00:18:22.52 ID:Qx3wYCLk
>>264
劇場版ラストよりTV版ラストの方がマクロスF本編イベント終了後も話を続けやすいからTV版ラストの方を採用するんじゃないの?
映画版ラストを採用したら○○○消失、○○○戦死、○○○○リタイア、と色々修正が必要になっちゃうし。
267それも名無しだ:2011/03/22(火) 00:30:17.95 ID:Fz0ER/eQ
まあ劇場版エヴァをああいう風に出来るんだから、
色々やり様はあるだろう。
Z2でやるかその次の参戦時になるかは判らんが。
268それも名無しだ:2011/03/22(火) 01:50:02.94 ID:gJIsLBX0
映画マクFならイサムも参戦できるな
269それも名無しだ:2011/03/22(火) 21:30:16.15 ID:nOAolMgn
マクロス勢はいい加減ミサイルの戦闘アニメなんとかしてくれ
板野サーカスっていうのは特徴的なカメラワークが本質であってただミサイルが糸弾いてればいいってもんじゃない
270それも名無しだ:2011/03/22(火) 21:51:02.10 ID:HWXR48it
しょうがないよ。なんだかんだ昔のウィンキー時代から
根本的に変わってないんだしここはシナリオ語るスレだからね
戦闘アニメとシナリオは基本関係ないし
271それも名無しだ:2011/03/23(水) 02:17:58.06 ID:PHLeddB3
>>259
シンプルに威厳のある大物ラスボスを出すと踏み台だなんだと言われかねないのが祭りゲーのつらいところ
272それも名無しだ:2011/03/23(水) 07:50:49.05 ID:E8ipLwmO
お気に入りシステムで選んだ作品の最終回イベントをラストに持って来る感じで
273それも名無しだ:2011/03/23(水) 09:11:49.49 ID:TvcAPNRx
>>272
作品数分だけ分岐を作れと言うのか
274それも名無しだ:2011/03/23(水) 09:18:20.76 ID:tZQhrupw
それ、ACERでやってなかったっけ。
試みは悪くなかったが、隠しユニット取得の為に何周もやらされた感があって、印象はよくない。

従来のACEなら、一周テケトーにプレイした後に、もう一周シークレットを意識してプレイすれば、九割がた揃うもんだったのに……。
275それも名無しだ:2011/03/23(水) 09:22:56.94 ID:E8ipLwmO
>>273
モグラたたきの順番を変えるイメージ
276それも名無しだ:2011/03/23(水) 10:39:32.68 ID:GrbAUI7s
ルート制覇は2周、隠し要素制覇は3周くらいでないときついわー…
最近はDLCとかでますますユーザーに優しくない風潮が強まってるし。
277それも名無しだ:2011/03/23(水) 10:58:42.95 ID:BRTsok25
3次やFだってせいぜい3周で制覇なるけどな
周回するなら終盤の展開ががらりと変わってくれないと
中ごろでほんの4話くらいチーム分けしてどっち行くかだけで、しかも合流時に原作の何イベントやったよって
一々報告されると大方やった気になっちゃうし。後半一本道ってのはきつい
278それも名無しだ:2011/03/23(水) 11:06:01.57 ID:ZNVjqlEB
面倒くさ。只でさえ今原作再現だけでも無駄多すぎて冗長気味でダルいのに
279それも名無しだ:2011/03/23(水) 15:16:14.94 ID:JP2Lj5+Q
>>276
個人的には、DLCってある意味でユーザーに優しいと思うね
ゲーム内要素の解放に何時間もかけさせられるくらいなら、
コンビニ時給換算でも1〜2時間分のコストで解決する方が楽だw
図鑑100%がDLCだったら、800円までは払いそう
280それも名無しだ:2011/03/23(水) 16:06:50.84 ID:xAfMLgYf
そんな良心的な商売はしてないぞ、バンナムの場合は特にw
281それも名無しだ:2011/03/23(水) 17:48:59.29 ID:sXvTtf+9
スパロボにもソフトの倍払わないと100%遊べないクソゲーに喜んで貢ぐ嫌なら買うな厨がはびこるのか
282それも名無しだ:2011/03/23(水) 18:09:49.83 ID:AZ9T4wkU
ユニットくらいで済むならともかく、シナリオまでDLC販売されたらたまらんぞ
真のラスボスが待つ真の最終ステージをDLCで購入とか
さらにそいつと実際に戦うためには、そこまでにいくつか販売されたシナリオ全て購入してフラグ立てなきゃダメだとか
さらにさらに次回作に繋がる正史がそのルートだとか

そこまでされても耐えられるか?w
……まあ実際起きてもない仮定でこんなネガなこと話すなんて馬鹿馬鹿しくはあるけど
テイルズ関連始め、昨今のDLC事情見てるとそれくらい冗談抜きでやりかねないぜ?
283それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:05:22.41 ID:hUuRqTTL
ZSPDのオマケシナリオみたいな奴なら
本編のDLCで売っても一向に構わんと思うがなぁ
つか、DLCなんて概念がなかった頃から
完全版商法や猛将伝商法なんてもんがあったわけで
DLCがあろうがなかろうが汚いところは汚いでしょ
284それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:11:32.22 ID:ZNVjqlEB
まあいずれにしても>>273 の言うような各作品の最終回毎に
EDを作ることに対する免罪符にはならんと思うが
285それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:13:33.51 ID:ZNVjqlEB
×>>273>>272
286それも名無しだ:2011/03/23(水) 20:29:11.33 ID:xjTHTluH
>>285
いや、別にエンディングまで分けろなんて言ってない……
まぁいいや
287それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:09:43.12 ID:c0OJWIuV
>>286
最近はDLCで阿漕な稼ぎ方をしてるゲームが多いから、みんな警戒気味になるのは仕方がない。
しかも「DLCで阿漕な稼ぎ方をしてるゲーム」の筆頭格の一つがスパロボと同じくバンダイナムコのテイルズだし。
288それも名無しだ:2011/03/24(木) 00:21:36.45 ID:lsFwrIgf
もう途中まで『原作ポイント』を溜めるか溜めないかによって、
いつも通りの原作再現&クロスルートと、原作なんて知らないぜ! キャラとロボさえあればいい! な原作ぶっ飛ばしルートに別れようぜ
289それも名無しだ:2011/03/24(木) 01:27:37.11 ID:4Fk5KP1t
原作再現派と原作再現いらないよ派って相容れないけど
折衷案を考えるのも面倒くさいなと思う今日この頃
290それも名無しだ:2011/03/24(木) 01:33:29.79 ID:J9HAyRcQ
俺はどっちかというと原作再現派だが単なる再現のための再現なら要らない
もっとガシガシ絡めてクロスオーバーを作って欲しい、スパロボでしか見れない奴を
α外伝の未来世界での時空を超えたガンダム作品の絡みや
ダイナミックの熱い友情劇、WのGGGとテッカマンみたいなのをさ
ああいう成分が最近足りんと思うのよね
291それも名無しだ:2011/03/24(木) 06:51:46.04 ID:So7WVy6S
>>290
そうゆうの、原作再現派って言うの?
292それも名無しだ:2011/03/24(木) 09:01:38.24 ID:Qtf4aJg1
>>291
いや、290は「原作再現派の自分でも、スパロボならではのクロスオーバーを
もっと見せて欲しいと思っている」という事なんだろう。
(違ってたらごめん>290)

290の挙げているクロスオーバーの特色としては、原作の設定を上手く利用して
新しいスパロボなりの設定を作る、または原作キャラの性格を上手く表現し
このキャラだったらこの状況の時にこうするだろう、この他作品キャラとは
こう絡むだろうという、原作になかった独自の流れを作る事だと思う。
293それも名無しだ:2011/03/24(木) 09:22:45.77 ID:lsFwrIgf
MXの『多元宇宙補完計画』とか、GC/XOのダイオージャとバクシンガーの関係とかかな


個人的に圧巻なのが、スクコマ2ラストの真聖ラーゼフォン→シーラのオーラ力→サラ・ミンメイ・ラクスの歌→ムートロン復活→ダブルボイス
スクコマ2は他にもゼロポイント・ブレイクを起点として、『ロボット開発の歴史』がクロスしてるのが凄い
294それも名無しだ:2011/03/24(木) 13:49:01.96 ID:J9HAyRcQ
>>292
正にその通り。俺が言いたかったことを上手く言い換えてくれて有難う
再現自体は否定ではないんだよ。ただどうせならスパロボならではのものが見たい
もっともっとそこら辺遊んで良いと思うんだよね、お祭りゲーなんだし

>>293
スクコマ2は設定がきっちりしてたよな。広げた風呂敷もきっちり畳むし
295それも名無しだ:2011/03/24(木) 15:11:31.88 ID:PZfrxQ28
マクロスゼロにラーゼフォンと本編で風呂敷畳めてるか怪しい作品を投入してるから、また散漫なオチになると思いきや
終盤になって、怒涛のアクロバティックな畳み掛けが始まるともう止まらない。
296それも名無しだ:2011/03/24(木) 18:57:19.37 ID:C8PweH+n
巨烈兄弟が出てる(ちゃんと巨烈獣同士の御前試合もやってる)だけでもスクコマ2は有難いよ

第二・三次αでいつバラオと戦えんだろうとワクワクしてたのに
見えてない所で妖魔帝国と決着付きました!とかそりゃねーぜ…
レッドサン&ボインダー、アギャール将軍、ダルダン提督なんて出た事あったっけ?
297それも名無しだ:2011/03/24(木) 20:03:20.61 ID:77xV2Ytg
スクコマ2のバラオ戦はでかさもあって盛り上がったな
298それも名無しだ:2011/03/24(木) 20:48:13.69 ID:PZfrxQ28
演出がいいよね。
壮大な古代都市の廃墟をバックに、中心部にバラオが控えてて
海上に突き出した瓦礫の上に、ライディーンを筆頭にスーパーロボット軍団が参上するのは普通にかっこいい。
299それも名無しだ:2011/03/24(木) 21:59:30.61 ID:Eu5cLIUV
オペレーションデイブレイクで勢力図を塗り替えたり、
黒アキトの時にアイちゃんの再現をしたのは上手いと思ったな。


原作以上に効果的な演出で行った原作再現だと思う。
300それも名無しだ:2011/03/24(木) 23:35:47.62 ID:6jccIj5D
Zのロゴスネタバレからのクーデタークロスは上手かったよな。
301それも名無しだ:2011/03/25(金) 00:34:45.70 ID:guXoGi8Y
Zも色々と凝った事やってるんだよな
失敗した箇所もあれど、上手いと思える部分もちょくちょくあった
フィッツジェラルド副大統領とかガンダムキャラに混じって健闘してたよ
302それも名無しだ:2011/03/25(金) 05:13:52.45 ID:PQ9WNBpl
>>293
ロボット歴史と言っても明確に描いてたの特機関連だけじゃん
W系ガンダムや大戦後期に開発されたストフリや運命みたいな準特機とも言える機体に関してはまるで説明がなかった
A3側もその辺スルーしてたし
そういえばスクコマ2にユニウスセブン条約設定ってあったっけ?
303それも名無しだ:2011/03/26(土) 05:49:57.28 ID:Y/ORPhi9
たしか無かったと思うけど。
特機あんだけ縛ってMS縛らないのか。と思うのと同時に、
侵略者からの防衛考えるとMSまで縛ったらヤバイだろ。
と思ってしまう。
304それも名無しだ:2011/03/26(土) 06:09:13.10 ID:M0+KZTog
意図的に、MSは縛ってないんだよ。
特機法っていうのは、量産型の兵器が束になっても適わないメカザウルスや機械獣、マグマ獣や擬態獣などの大型の侵略者を
ばったばったと単機で殲滅していく特機が、ロゴスは邪魔で邪魔で仕方なかったから、
自分達の流通ラインと、計画的な戦争経済を確保する為に作ったルールなんだもん。
MSを始め、特機にみなされない機体を保護するのが、特機法の役割なんだよ。
その詭弁の上ではデストロイガンダムクラスも特機法で縛られないし、量産型特機のネメシスシリーズの生産の目処が立てば、
特機法で縛って、侵略者と対抗するから仕方なく微妙なバランスで距離を置いてた特機群も、ロゴスはあっさり切り捨てた。
この辺りが、中盤のグザード自爆事件とか、マクロス制圧作戦の裏にあったお話ってことね。
305それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:26:54.92 ID:gMOrgix1
A3が現存する超エネルギーを管理して技術面でどの組織より優位に立った事で若手パイロットらがすごく調子に乗ってたな
そのせいか割とリアル系全般への失言がちらほらとあった
306それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:10:00.69 ID:wltrawwd
そこまで露骨な台詞はなかったと思うが……。
っていうか調子こいてる若手パイロットはリアル系に集中してて、スーパー系は大体、激戦をくぐりぬけた自負と裏打ちがあったと思う。
307それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:21:05.53 ID:3efCZobh
失言とやらにさっぱり気が付いていない俺
308それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:07:35.76 ID:r2StEPUh
>>306
露骨じゃないところがポイントなんじゃない?
スクコマ2でも種叩きはあったけど、ZのAA批判と違って舌打ち程度のものだから意外と気づかれない
あとゲーム自体が全く売れてないのもある
スーパー系連中がほぼ一くくりにベテラン扱いされてるけど洸やプロ辺りはケイジに毛が生えた程度のものだぞ
309それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:11:24.55 ID:qgOHBkR7
スパロボで版権組がベテラン扱いされるのはいつものことじゃね?
つかスパロボ自体がロボアニメのヒーロー大集合ってノリだし
そこは文句言っても始まらないと思うが
310それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:25:09.65 ID:4drIKQ+C
終盤のイザークとディアッカの行動が
あれはザフトの船だ!じゃなくて基地内部の破壊工作だったり
デストロイ乗せられたスティングに詫びるムウとか
レイが撃った理由とかフォローが全く無いわけではないが、
ポセイドン対アビスとかフォウは救えるけどステラはリンチとか
嫌がらせにも思える部分は少なからずはあるな
311それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:30:46.00 ID:/oVxwtUM
>>309
ベテランつってもキャリアの変動激しいし主役級の大半はスーパーリアル問わずガキだけどね
Lでも原作最終話まで戦ったボルテスチームとルーキーのアルトがお互い同世代として接してたし
ケイジの場合は本人が異常にヘコヘコしてるからどうも周囲とは上下関係で成り立ってるように見えてしまう
312それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:38:24.84 ID:/oVxwtUM
>>310
よりによってブサメンデブの弁慶にアウルを殺させるのはどうかと思ったな
ステラ殺害もシン視点だと完全になぶり殺しにしか見えないから、Aフォースとシンが仲良くなれるわけないし
313それも名無しだ:2011/03/26(土) 15:11:22.62 ID:wQYO5Slm
スクコマ2のベルリン編でフォーカスされてるのって主にステラやビショットによって万単位で犠牲になった民間人の方だからなぁ
そういう視点からすると救えなくても仕方ないんじゃないかっては思う
314それも名無しだ:2011/03/26(土) 15:16:04.22 ID:M0+KZTog
>>311
綾人君とは対等の友人関係だったじゃないの。
出奔したラーゼフォンをいち早く止めに行ったり。
315それも名無しだ:2011/03/26(土) 15:19:29.21 ID:wltrawwd
>>313
本編で災禍に見舞われたベルリンにフォーカスを移してるシーンはなくはないけど
あの時期のシンは
ステラ、ステラ!→フリーダムぶっ潰す!
で感情がいっぱいになってて、街を焼かれて明日も見えずに惑うだけの人々にあまり意識が向かないんだよな。
タリア辺りは痛ましさに頭を悩ましてたけど。
316それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:09:18.00 ID:z1CzpuZ6
ま、扱いに難しい作品だからね、種死って
面倒臭いよなー
Lで皆仲良くすれば問題なしって方向性を示せるようになったのは進歩だと思うよ
317それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:32:10.76 ID:iYHiNGY3
本来安直な手なのにZみたいなのが先でLまでかかったのはおかしな話だな
原作再現に縛られてやれなかったというか、やる気なかっただろうね
318それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:44:05.67 ID:Oug9SEtv
そういや、第2次Zはスパロボではようやく初めての原作終了後参戦か
319それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:44:22.29 ID:0iXm/P1W
いや、やっぱり上で書いてる人が居るように扱い辛いからだろう
連続ドラマな流れで押さえるべきイベントが多く、キャラも組織も多く立場も色々変わり、
更に複雑な内容をアニメで扱いきれてない、とかなり面倒
それに最近の作品なのもあってあまり原作無視な流れはやりにくかっただろう
320それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:45:52.29 ID:45hJahq6
夢の対決(笑)が好きなんだろう
版権縛りのないOGからしてこの路線だし
321それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:53:45.29 ID:z1CzpuZ6
Zの場合、ライターが種死のAAアンチだったというのもあると思うよ
商業作品だから完全にヘイトする訳にはいかないから少しだけ我慢したみたいだけどね
不評だったのかその後のKは気味悪いぐらいキラマンセーだったのが何とも
322それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:03:45.92 ID:wltrawwd
Kのキラも、中々いいキャラだと思うよw
フリーダム撃墜された後にキラの後続の機体を考えるシーンは好きw
323それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:11:39.57 ID:wQYO5Slm
>>321
名倉は充分以上に我慢してないだろ
ってか名倉はサルファの頃からアンチって事を隠してない節があるのが何とも
324それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:12:12.35 ID:/HyK+Blt
あれで「少し我慢した」なら我慢しなかったらどうなってたのやら…
325それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:21:02.29 ID:wQZNjNE9
結局Zのあれはアンチすらドン引き、信者はあれ以降調子に乗りだして過剰な擁護、
無関心な人も好きな他作品を巻き込まされて気分を害し、喜んだのは荒らしのみという

ある意味で、憎しみは何も生まないのを実証したなぁ…
326それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:22:32.42 ID:m8ORPvRe
Gジェネのキラアス刹那vsシンレイ古谷みたいなのがデフォルトでいいよ
人類の自由(進化)を願う側vs管理したがる側って感じで
327それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:24:22.08 ID:qgOHBkR7
マイナスの部分を演出するのってプラスの部分を引き立たせる為だしなあ
Zの場合AA批判がどうのとか名倉の種アンチがどうの以前に根本的な所で
既に破綻してたからなあ・・・自軍にまるで正当性がないんだもん
やっててこんな不愉快になるスパロボ初めてだった。正義の愚連隊とかさ
328それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:34:06.76 ID:/HyK+Blt
あの理不尽な言われっぷりは切れたAA側が
「はいはい、そこまで言うんなら開き直ってやんよ!まずは無差別攻撃な!無辜の市民の丸焼きパーティ開始っと!!」
「不殺なんて奇麗事ですよね、というわけで捕虜は公開処刑としましょう。処刑方法は恐怖を煽る為ギロチンです」
位言っちゃっても文句言えないレベルw
329それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:52:23.16 ID:WdobwxnB
Z2は自軍のメンツがアレだから余計ひどいことになりそうなのがなんとも
330それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:55:44.26 ID:z1CzpuZ6
ま、Zのノリが好きな人間が脱落しないようなシナリオであれば良いと思う
というか、それぐらいしか望めない
後はZと同じ間違いを繰り返さない事だな
ギアスのルルーシュとスザクがどうなるかが心配だな、ギアスは今でも厨が元気だし
331それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:00:10.14 ID:M0+KZTog
あの面子でスパロボらしい流れを作れたら、凄い構成力だよ。
とにかく陣営と人の入れ替わり立ち替わりが激しいテレビ版Wに、行動原理が電波でついてけない00。話の収めようがない真マジンガー。
そしてギアス。
これをどうまとめてくかねぇ? チェンゲやトライダーはいつも通りに扱えるだろうが。
キリコはどうか? バニラ達を軸にすれば、そんな人間関係複雑なキャラではないと思うんや。
巡礼の再現は難しそうだが。
332それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:03:33.16 ID:WdobwxnB
ダイガードが戦う理由をちゃんと説得力あるものに出来るかどうかすら不安だ
333それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:06:04.02 ID:M0+KZTog
Kでもそんな不安があったけど、良い意味じゃなく
普通に裏切られたな。
334それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:07:03.95 ID:Kwj7quOX
PVに出て来た機体からすると、Wも前半だけっぽいしなぁ
アレも前半の単独行動をどう組み込むのかが難しい作品だから大変そうだわ
335それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:22:26.40 ID:9peJoRQM
(笑)とか()を使うのはマジやめて
ただ一方的に馬鹿にしたいだけとしか思えない
336それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:42:16.33 ID:jO547O42
キリコがKのヴァンみたいに原作視聴者に違和感を抱かせるようなキャラにされそうだな。
337それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:46:44.61 ID:sc6oL+8L
必要以上につっけんどんなキャラになりそうな。
キリコはちょっとツンデレ入ってるくらいでよいキャラ。
なんだかんだ言って、ゴウト達を心のよりどころにしてるし。
338それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:58:24.06 ID:Dt7qiX4l
個人的にはオペメテソレスタ氣志團とかはずっとNPCでいいんだけどな
339それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:09:31.12 ID:kTWdfEcY
>>338
そいつらメインみたいです。
340それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:50:38.20 ID:AYs/JUmo
それよりも前作組全員NPCでいい
むしろ最後に奴らを倒したい

問題作揃いでろくでもないのも混じってる新規組だが
それでもZEUTHよりは絶対にマシだと思える……
あいつらが新規の奴らに先輩面して偉そうに上から目線で接してくる姿が
容易に想像できそうで腸煮えくり返れますぜ
341それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:51:49.87 ID:jO547O42
>>338
そんなことしたらそれこそZとKの二の舞だけどな。
他はともかくブリタニアなんざメインにするわけにはいかないだろうし。
342それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:52:33.25 ID:1E9ZxoDN
名倉が書くなら新規も続投も等しく酷い事になるんじゃないの
343それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:55:46.19 ID:MufmxLPu
うわーーー…
折角のボトムズ参戦なのになんてこった…
また種・種デスみたく携帯スパロボで口直しかなぁ。
344それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:58:52.11 ID:kTWdfEcY
「ギアスのついでにボトムズ出した。」とかいう噂があるが、
PVであまり目立った動きもなかったし、トライダーダンクーガもいるだけ臭いし、
覚悟したほうがいいかもな。
345それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:29:54.85 ID:bu/WaEOD
なんか、このスレの住人はスパロボを楽しむ為にプレイするんじゃなくて、
シナリオの短所をあげつらって、製作陣を罵倒するのを楽しむために、
スパロボ購入してるって感じだな。
>>340>>342とかむしろ今回もZの嫌な部分を引き継いだままのシナリオを
望んでる感じだし。
346それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:33:37.52 ID:wltrawwd
自分はそもそも買ってないなぁ。
OG外伝を最低限クリアしたら速攻売った辺りで、事前情報は大事だなぁ、と感じた。
347それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:41:07.47 ID:21Ha6nll
作中でキャラに反省させたり土下座させたって前作で本当に不愉快に思った連中が買う率は低いんだから、
前作のノリそのままでシリーズのファン切り捨てん方がまだマシだわなって事で言ってるんだが

まあ、α外伝のリュウセイみたいな事を全員でやるんなら見てみたい気はするがな。もちろん怖いもの見たさでだが
348それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:42:00.75 ID:RB+2zHhV
俺はただ、今度こそオンドロンを普通の中間管理職として扱って欲しいだけなんだ…
ザクロンに対する平身低頭っぷりでも、GC/XOのは何か違う気がするし

Dには無かったドルメンの悲劇をやってくれたのはいいんだけど
今度はクロッペンが単なる敵幹部だったりと
どうも佐々木勝利監督作品はモヤモヤする扱いだ…ダイオージャはあれでいいと思うが
349それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:53:13.03 ID:DVEe91VV
>>345
OG外伝ZKと変化球投げられ続けたから
変に期待して裏切られるよりはって考えてる人は少なからずいるだろう
本来無関係のはずのACERとPも笑えない有り様だから
ますます悪い面から目を逸らせなくなってるし
350それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:53:39.40 ID:Dt7qiX4l
名倉に向かって中指立てたいわ〜
351それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:53:52.88 ID:qgOHBkR7
>>345
期待するにはそれまでの行いが物を言ってるからなあ、名倉の場合特に
本音を言えばただでさえラインナップ自体が余りにも狙ったような感じだし
352それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:00:06.02 ID:gIC76+zY
OGは完全にアウト、Zはシリーズ化するには前作が微妙
携帯単発に期待するしかないか?って状況
353それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:22:57.02 ID:ljj8Ap4y
OGシリーズ、Z、Kって発売してから大分経つというのに、このスレじゃ未だに
「夢の対決(笑)」「正義の愚連隊(笑)」「ミストさん(笑)」な話題をずっっと
飽きることなく続けてるんだよな。
んで、好印象をもったはずの新作のNEO、Lに関しては「ああ、うん・・良かったよ。」
的に低テンションでぽつぽつ語ってすぐ「夢の対決(笑)」「正義の愚連隊(笑)」
「ミストさん(笑)」の話題に嬉々として戻る。
なんつーか本当に楽しいんだね、叩くのが。
354それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:25:35.34 ID:zrfHr5FN
ンでオメーはレッテル張りが楽しいんだよな
355それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:28:27.62 ID:cDO+4Vtm
KMNがZシリーズ書いたらもっと恐ろしいことになってるだろうな。
356それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:31:57.98 ID:7ND72os0
NEOやLは発想も良かったし作品としてのクオリティは悪くはないんだが
何か物足りないんだよな。その作品にしか出せない独自の個性っつーか
そういうのが足りない。NEOはプレイ人口が少ないのもあるだろうし
357それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:35:53.23 ID:zrfHr5FN
Lで判ったのは、オリが版権相手に無茶な事やってもその場で必ず反撃食らえばそんなに問題にならんってことだな
あのAIと一般兵、冷静に見るとJのジュアム以上に凄い事やってて笑う
358それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:51:24.00 ID:vK/BVNbA
NEOは概ね各作品の外せない要点だけを抽出して無難に仕上げちゃってるから
突っ込み難いんだよ…「ああ、確かにこうなるわ」って予想通り過ぎてな
手堅い出来のストーリーより色々と変化したシステム面の方が語りやすいのもある
359それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:28:12.38 ID:1XUkhsrb
最初は戸惑ったけど、動かしてて単純に楽しいんだよねNEO
ただ、シナリオは無難に手堅いからこのスレじゃ話題に出にくいんだよなぁ
360それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:36:35.64 ID:vHviZExJ
NEOはシナリオ云々よりもシステムが面白かったからな
個人的にシュバルツ加入とかがあれば最高だったんだが、せっかく忍者いるのに…
Lも無難に纏めすぎてて、個人的に印象として語れるのが五飛と宗美の絡みくらい
あとプロローグの存在意義がマクロスF序盤再現くらいしか見出せないとかもあって微妙

シナリオの出来が良かった、と話題に出しやすいのとなるとやっぱりスクコマ2くらいまで遡ってしまうな
361それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:36:51.22 ID:pAEpZPFP
NEOではエルドランシリーズの扱いは大きく評価している。
なんと言っても防衛組18人+ガンバーチーム3人+ザウラーズ18人
ついでにダンケッツ6人が違和感なく入り乱れて、ほぼ全員満遍なく喋っているのが凄い。

α以降からも以前はろくに出番が無かったコンVの大作などが会話に顔出す
ようになったが、NEOでの膨大な数の脇役キャラを喋らせる力量は大したもんだ。
エルドラン関係の同人作品でもそこまで挑戦したのはあまり無いどころか、
原作アニメ作品ですら多すぎるキャラを持てあましている。
(特にゴウザウラーが顕著で、ボン、チョビ、マーボー、育代、ワン、ツー等は
原作でもろくに出番がない)

同じ小学生であるライガーのキャラやラムネ、オリキャラの天音ともよく絡ませてるし
地味に難しい事やってるよ。

話題にならないのは、何と言ってもプレイ人口が少なすぎるからだろうな・・・
362それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:09:59.54 ID:sHBNCloH
3DSでNEO路線の続き、ってわけにはいかないかなぁ
363それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:36:13.17 ID:48lAJp9T
エンジン王の最後にエルドランスペシャルを持ってくる辺りの安定感は凄い。
BGMの選曲といい、しっかりとプレイするユーザーの需要を理解してたのがNEO。
でもシルバーキャッスルは出しましょうよ。
364それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:50:32.27 ID:Lv0b3NOn
そもそもスパロボにアイアンリーガーを出すべきじゃなかった
とかは禁句ですか?
365それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:54:24.22 ID:7ND72os0
そこはまあバーチャロンやテッカマンなどの前例があるので今更って感じ
寧ろリーガーはあの面子の中でよく違和感なく馴染ませたと思うよ
366それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:03:56.32 ID:CzrZDUwg
NEOにならドラえもん出せそうだなとは思った、
シナリオは魔界大冒険と鉄人兵団とのクロスで。
367それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:26:15.94 ID:Qd97Gzsz
>>357
Lの一般兵は凄かった
乗り換えたばっかのストフリタコ殴りにするとか
オイオイいいのかよって感じだったな
368それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:38:18.98 ID:skRiwrBQ
まぁあそこのキラはアスランとシンと協力とはいえ地味に、
暴走して味方全滅級の爆発起こす手前のインペリアルを倒してるからな
確か他の味方誰も打つ手なかったはず。一切話題にならないが
369それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:46:54.21 ID:tZnsO5SR
>>367
同作のアウル抹殺&セイバー破壊の件といい
「種はオリキャラの踏み台にしても文句言われんだろ。」とか思ってそうだが、それなりの見せ場用意してごまかしてそうな感じはしたな。
370それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:56:55.76 ID:dQ7gcYWP
いやいや、作る手間省いた、以上の意味合いないんじゃないかなw
371それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:41:21.54 ID:We5UpuJB
そこまで気をまわしてられなかっただけだと思う
セイバーは本編でもあまり見せ場なかったしな
372それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:50:00.20 ID:XIDAWLxv
寺田豚自身がSEEDSUCKSを明言してるからな
あういう立場の人間がヘイトに走るとかどうしようもねえなバンナムは
373それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:57:28.48 ID:FPAUOcec
NEOだと剣を春風小学校に転入させることで弥生先生の影が濃くなっているのを評価したい
原作ゴウザウラーだと他の先生達に振り回されてるばかりって印象があったし
まあ、代わりに高木先生や校長の出番が消滅しちまったけど…
374それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:05:26.52 ID:B7cSWVug
>>372
それどこ情報? どこ情報よー?
375それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:35:26.36 ID:b2gubPns
Lの種はKの素材だけでいかに無理なくシナリオを展開させるかって観点で作られてたように感じた。
トラウマフィンガーとか、セイバーカオスアビスの扱いとか、フォースエクスカリバーとか。
376それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:06:25.89 ID:1LU7Km5I
エルドランは掘り下げすぎると「子供たちと汚い大人たちの戦い」になるからな…。
TVシリーズでは抑え気味だったけど、メインライターが趣味押し出したノベライズ・CDドラマは
それが強い。個人的には最終回のジャークドリームも再現して欲しくない。
ただ、Zとかの鬱展開だーいすきなライターが担当したらライジンオー最終回シナリオは
ジャークドリームで欝〜〜〜な話になったかも……。
377それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:17:08.33 ID:PmdDDjaf
K→ミスト「責任を放棄して自殺するなんて許される事じゃない…!」
L→議長がメサイアごと特攻
とか?
378それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:21:20.71 ID:fE+trYQL
ずっと昔に「寺田はSEEDが嫌いだと公言してたって本当?」って話題が出たときには

少なくともそういうのを公式のインタビューとかで見たり聞いたりした覚えはない。
と言うか他人の作品を借りて二次創作やってる立場でその作品に対して「嫌い」なんて言っちゃったら更迭されても文句言えない。
「お気に入りはオリジナルキャラ」というのは、この作品が好きだと言っちゃったら色々問題になるから。

なんて言われてたけどね。
379それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:25:56.18 ID:XIDAWLxv
>>378
サルファやZの内容でOK出してるんだから、大嫌いなんでしょ
ただ人気的に毎回出さないといけないジレンマと戦ってる
お気に入りのGGGを出せないジレンマともw
380それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:53:47.60 ID:skRiwrBQ
まぁそんな戯言に爆笑しちゃう新情報が最近入ったけどな。
スパロボの脚本は両澤がチェックしてOK出してるっていう。
381それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:56:41.94 ID:JIlXaz2/
>>379
寺田のお気に入りなのはメガゾーンとメカンダーロボ、バイファムとかだろ

というかサルファやZの内容でOK出してるから嫌いって極端すぎるだろうに
そんなこといったらスパロボにでない作品は寺田の嫌いな作品とか言えるだろ
382それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:58:04.09 ID:dQ7gcYWP
>>380
ウスター、いや、中濃、いや、タルタルは?
383それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:59:17.53 ID:1TvMlnzd
>>381
メガンダーはわかるが、バイファムはよくわからん。
384それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:04:08.53 ID:XIDAWLxv
>>380
福田自体はキャラをどう扱ってもいいと明言してるが、嫁は初耳だな
385それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:21:09.74 ID:skRiwrBQ
386それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:27:30.55 ID:dQ7gcYWP
>>385
……スパロボとは書いてないやん。
無双とか、Gジェネとか、連ザUPLUSとか色々あるし……。
「チェックするときがあります」だし。
スパロボLではスペシャルサンクスに名前があったとか。
そこは福田監督がチェックした可能性は十分ありうる。
387それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:41:42.12 ID:gQFHqAcf
スパロボZのあまりの酷さから、チェックが入るようになった……とかだったら笑えんなw
388それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:08:10.93 ID:XIDAWLxv
福田が参加することでいい物が出来るなら全然いいじゃん
少なくともZはゴミだったしな
389それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:09:26.20 ID:PmdDDjaf
そもそも福田自体意味わからんからな

>>こんばんは。質問致します。スパロボLのにスタッフ欄に監督のお名前がありましたが、
機動戦士ガンダムSEED DESTINY関連でシナリオ監修をなされていたのでしょうか?

>うん?どれだろう。…シナリオを見せてもらったものもありますが…。特定が出来ません。

頭痛が痛くなってくるやりとりだろ?
390それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:22:09.61 ID:JflrVuTx
種の次は00か、シナリオライターも大変だな
391それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:29:44.73 ID:TCvxUDFX
アニメのシナリオ、あのクソみたいなOG2ラスト付近をよく頑張って改変してるなぁ
ギリアムをヒロ戦にちゃんとつなげてくるとは
392それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:38:33.97 ID:XIDAWLxv
>>389
この場合名前だけ貸してるとかかもな
393それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:53:18.70 ID:B7cSWVug
>>389
『スパロボL』がどのスパロボが分からなかったんじゃね?
スパロボだけで種系たくさん出てるし、その中でLがどういうシナリオだったかなんて覚えてないだろ

フルメタの監督もシナリオは見せてもらってるけど、スタッフ欄に名前ないし。
まぁ、そうなると何故スパロボLに福田の名前があるのか、よく分からないけど
394それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:58:46.46 ID:5mwowdu4
種みたいに公式ヘイトされそうな作品の数が今までの比じゃないんだよなぁ破界篇
只でさえクズ集団を引き継ぐのに…
395それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:30:51.27 ID:BE8mgwBr
キャラのリアクション的な意味で今回最大の危険ポイントは終盤に来るだろうギアスの日本人虐殺だろうか

ゲッターはジンメンイベントが続編送りになりそうなので(破界編は)多分大丈夫
396それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:35:45.88 ID:HmfXziFs
ギアスはブリタニアvs黒の騎士団という構図だけ残ってれば
全然別の展開になっててもいいと思うけどね
1期はともかくR2の終盤まで原作通りにやるのは無理だろうし
397それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:40:02.52 ID:fE+trYQL
良くある「こんな状況下で人間同士争うのは愚かだ」級の出来事が開始時点から発生している事にして、
雰囲気ギスギス皮肉揚げ足取り乱発という状態ながらも各組織同士の同盟が組まれてる事にするとか?
398それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:42:52.93 ID:FhLgHg9X
仮に名倉だったらと思うと不安ではあるが、
アンモナイトメタルビーストへの竜馬の所業は仕方ないとしか言いようが無いし、
流石にそこら辺理解できるキャラが年少組を宥めてやるという風に済ますと思うがなあ
399それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:58:19.40 ID:vlYsCai4
そこは原作でもDでも特に触れてないし
>理解できるキャラが年少組を宥めてやる
なんていらなく思える。うまくやれるとも思えないし
400それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:08:25.80 ID:1/qn0Td5
逆に下手に触れそうで怖いな
401それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:11:31.50 ID:kYPyoI1P
まあ、破界編で真ゲの序盤をそれなりにやるようなので
続編でアンモナイトイベントがあったとしてもZ続投組がTV版竜馬と比較して罵声を浴びせる心配は減った と思う
402それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:51:55.05 ID:ykM9BZ5n
電池の児童大量虐殺jはやんのかね
403それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:59:40.28 ID:ykM9BZ5n
マクロスFはTVじゃなく映画のオチにしてほしいよなぁ〜
「お前たちが俺の翼だ!」で俺の中でゴミ化したからねあれは
まぁ映画も映画でアルシェリの唐突な過去話とか気に入らないけど

あと00は1stだけでいいよ、2nd、糞映画と醜いシナリオはいらない
404それも名無しだ:2011/03/28(月) 02:47:33.59 ID:f/cM1aIC
>>397
ズール皇帝に期待だな。ヘテロダインやイマージュでもいいけど

宇宙人の侵略者に対抗する為に敵同士が同盟を組むって話は色々あるけど
GC・XOの星間連合、異次元同盟って切り口は新鮮だったな
Lのニューミレニアムシリーズが対ダリウス兵器って触れ込みなのも結構好き
405それも名無しだ:2011/03/28(月) 06:04:47.93 ID:HiJsE2br
>>395
まあスパロボお得意の「オリ敵に罪を擦り付ける。」があればなんとかなるんじゃね。
406それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:32:40.44 ID:N547BI6v
第二次Zは参戦数が半端ないからLのように複数ライターが担当しそうだな
407それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:02:30.95 ID:HiJsE2br
PVで他のガンダム勢もティエレンだのエアリーズだのと戦ってるから
あの世界じゃ同類とみなされてるんだろうな。
408それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:59:52.36 ID:i7/OBymi
>>402
あれは無くても問題ないイベントだし、何か上手いクロスオーバーでも無い限りスルーじゃね
409それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:05:07.57 ID:UgNDRiYA
αで叩かれたトラウマなのか寺田はネットの声に過剰に敏感になる悪習がある
種はネットで憎まれている作品だからスパロボ内でも嫌われなければならない、っていう強迫観念があるんだろうな

どんな作品でも捏造・美化してでも面白そうに見せるのがスパロボマジックだというのに
410それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:11:26.43 ID:AV8inWNB
ネットの声気にするとかクリエイターとしては終わってるよな
水島精二やヤマカンがいい例
411それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:22:35.21 ID:bGY7cJ1m
KのファフナーEDが通る辺りただの天然バカ揃いなんじゃねえかという気もしてきたがな
412それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:30:56.70 ID:4IUxxHsw
前倒しするぐらい余裕だったのに、誰一人、あのエンディングに苦言を言う人はいなかったわけだからな……。

いや、ドラクエ回避の苦肉の前倒しだったんだっけ?
ドラクエも、向こうから回避してくれたけど。
413それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:54:52.94 ID:izCEydp1
そもそもKの場合ライターだって参戦作品を全部見てるかどうかすら微妙なとこなのに
上がってきたシナリオを校正できる立場の人間(プロデューサーかディレクターかは分からないが)が
わざわざ参戦作品を全部見ていたりするものなんだろうか。
戦闘アニメの製作にかまけてシナリオはライターに丸投げに近い状態だったんじゃ?
414それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:27:36.93 ID:67ihC2JO
EDや仲間割れだけ目に触れなかったとか無いだろ

あんなんでも誤字脱字や差別発言が無いか、レイアウト上の文字数制限を越えてないか、
関連作品だけど版権とってない作品の用語にモロに言及してないか等を一通りチェックやってから製品にしてんだし
415それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:30:33.70 ID:CnNsN0IB
>>409
むしろスパヒロ→αじゃね?
スパヒロじゃウルトラのあまりの扱いに円谷から怒られ、
メタルダーを元にキカイダーが造られた、というクロスに
東映(いや、石ノ森プロ?)から怒られて…だったような…
416それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:41:21.07 ID:2qRi41Vi
>>414
でも毎回少なからず誤字はあるし、矛盾した発言を訂正しないままだったりするよね
417それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:20:27.90 ID:N3RnWD3H
>>415
それどっちも版権元じゃなくて、ファンからの批判だったはず。
円谷から怒られたんなら、続編(シリーズとして)のダイダルにウルトラ系は流石に出せなかっただろうし、
”メタルダーの企画はキカイダーを参考にしてる”現実を元にしてるので、そこでそういうお叱りを受けるのは考えにくいし。
(どちらも東映作品、「人造人間の主人公が自分の存在に悩む」「赤青ツートンカラー」なんかがその影響)
418それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:29:46.57 ID:GlsTTVbK
>>415
でもキカイダーとメタルダーの類似性は誰が見ても明らかだし
メタルダーは戦時中に作られた設定があるし
419それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:22:46.77 ID:MSkJHwsj
>180
>スパヒロ時点で最初からSRX用の脇として作られたキャラ達

スパヒロのエンディングでイングラムと共にSRXチームのサポート役
且つイングラムのアシスタントと紹介されてたからお察しだよ

それを納得出来るかは甚だ疑問だが
420それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:31:56.82 ID:NDS7UGtz
そもそもスパヒロ自体αの前座踏み台捨石みたいなもんだからな……
421それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:01:30.30 ID:bAPc4gfv
スパヒロとαは話のつながりが有ります程度のもんだと思ってたけど
ヒーロー戦記やってたらOG2のギリアムの台詞の意味がわかるのと同じファンサービス
422それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:05:21.09 ID:VHk9MoTw
>>421
ギリアムよりはレベル高いんじゃない?
「SRWαに続くッ!」で終わるわけだし。
423それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:08:00.91 ID:rZV2x3rx
その頃から寺田はオリ設定を別の作品と繋げたがってたんだな
別作品の何がしは平行世界とか、一作品で完結させず「続きは○○で!」とか
424それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:09:14.97 ID:bAPc4gfv
>>422
それもそうか
スパヒロの話自体がユーゼスによって因果律がゆがめられた段階から始まっているから
本当の物語はαでわかるって話だもんね

本当はαシリーズで派生作品全部まとめた総決算やろうとしたけど評判が良くなかったから止めたんだろうな
425それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:16:42.45 ID:MSkJHwsj
>423
クロスゲートパラダイムシステムをαに持ち込んでたからなあ
終局的に超神ぜスト対バンプレイオスをスパロボでやるつもりだったと思われ

ウルトラマンの役割をするのが
シュウか魔装かイングラムか、はたまたイデオンかは分からんが
426それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:21:59.89 ID:rZV2x3rx
>>421
当時ヒロ戦クリアしてたから思い入れはあったがOG2からのギリアムはウザい
OG1は意味深な発言はわかる奴だけ判れ、だったろうけど
OG2はファンサービスの域超えてA踏み台
427それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:26:51.72 ID:pJAuMVkm
たまに思うんだけど
神々(のようなもの)の計画に連なっていくゲッターはともかく
イデオンってそんな崇高で壮大でセカイ系に繋がっていくような凄いもんじゃないよな。
人間の強烈な純粋意思、もしくはエゴをどこまでも肥大化させて顕現してあげるおぞましい装置で
何か上位存在的なものでは、ないと思うのだけれども。
428それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:28:07.26 ID:iwDalmUk
死んでる間だけ幸せですよって御禿様に
生きる事の価値を認めさせるってのはアリじゃね
429それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:37:09.48 ID:VnMQhGRR
結局はOGINもギリアムプッシュやらかしちゃったんだっけ?
OGが好きな層はああいう、裏で色々知ってる超人キャラが好みなのかね
久保にも同じ様な扱いを望んでるファン多そうだし
430それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:40:53.78 ID:VHk9MoTw
詰まるところは、自分に都合のいい意思を表現してくれる生命に寄生しようと活動し続けてるわけだし。
善き意思を体現する存在が現れない以上は、リセットと生命の種子の拡散を繰り返すわけだから、こんな神あってたまるか、と。
慈悲と破壊の混沌だったら、こんなものなくても生きていける、と、とっととぶっ壊すと思う。
431それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:45:49.74 ID:qyE78VQK
>431
オーマ主役機でナウシカ参戦、とかって電波を受信しちまったじゃねーか
432それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:05:11.31 ID:DP1MiAPy
>>426
A世界って次元転移できそうな版権関係全くなかったから、次元転移をするオリ敵ってスゲーけどちょっと唐突かなぁと思ってたから
OGでギリアム関係でそこら辺が補足されてすごいすっきりしたけどな

>>429
・くまぬいぐるみが一枚絵で出てくる中「あの少女に会う為に帰りたかった」発言
・システムXNとギリアムが接続されるときに、アポロン総帥のマスクが装着される

別にプッシュではなく、尺の都合で言葉で説明不足になるのを避けるために絵で表現する部分を増やしたという印象
433それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:08:28.37 ID:TKC8jkuQ
>別作品の何がしは平行世界とか、一作品で完結させず
>「続きは○○で!」とか
寺田ってさ、新スパロボからSRXを拾って、
スピリッツからそのパターンをやってるよな。
まあ、寺田非関与のRRFAもやってたあたり「SRXを自社の看板に!!」と
必死こいてたんだろうけど。
434それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:09:09.08 ID:SFZGIAO6
ギリアム関係絡めたのは確かに割合話がスムーズに運んだかなぁ。
ただ、ギリアムとシャドウミラーは関係者だったのだー、って部分がとにかく描写薄っぺらいから、
結局設定的なものしか見えてこないのね。
435それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:14:58.83 ID:lHCP8Q3d
OGINは一層ヴィンデルが雑魚い印象が強かった
436それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:21:33.65 ID:HZUyN0IX
ゲームの方はシャドウミラーがギリアム確保のために何か仕掛けてくる、
みたいなシナリオが無かったのが勿体無いなあ、と思う
プランタジネット後編は一応そんな感じか

>>435
尺の都合で仕方ないんだろうが、普通に虎にぼこられただけってのがねえ
ゲームでは出来ない龍虎、或いは味方同士の連携描写でもやってくれるならそれはそれでアリだと思うけど
437それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:23:09.55 ID:uUwt5R33
>>432
イングラム相手にする程度に影鏡相手に絡むんならよかったんだけどな
平行世界移動する技術を悪用すんな、と
Aの転移装置がヒロ戦のギリアムの物にされてて凄くがっかりしたぞ
438それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:45:41.58 ID:NSiqCyAL
デュミナスもだったがOGの携帯機キャラの扱いはラスボスも酷い
倒されるべき敵として力や役割をまるで果たしてないし
OGに限らないが、大ボスがあんな風に噛ませにされると
それと戦った主人公らも情けなくされてるみたいで嫌だな
439それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:51:37.30 ID:K71BeSgQ
主人公以上に、その作品の版権キャラも……
440それも名無しだ:2011/03/30(水) 02:20:03.65 ID:uUwt5R33
AやRがOGの設定だと、本当は扱いきれなかったギリアムのXNガイストの力
創造主だったダークブレインに軽く始末された相手が大ボスに…
ってのはそれこそ版権のように、スパロボだけの独自設定だから原作とは違いますよ、と出来たんだけど
OGでのギリアムは原作(ヒロ戦)から着た本人、って扱いでこんな設定にしてるのがまた…
441それも名無しだ:2011/03/30(水) 03:25:22.37 ID:jURPhuYt
まあミストさんならどんな酷い扱いでも苦情はこないだろうな。
442それも名無しだ:2011/03/30(水) 04:01:08.88 ID:Vc0wuv+k
平行世界観というか
すべてのスパロボは実は何かしら共通の繋がりがありますよっていう世界観が
携帯機の単発スパロボを作る流れになって壊れたんだろうな、とは思う

αの頃なんて、第二次〜第四次スーパーロボット大戦のベースしかなかったわけだし
Fとかは第四次の派生、αも第二次時点から少し歴史が変わった世界
と、わりかし狭い範囲内で収まる話だっただろうし


まさかそれで携帯機作品に恨みを持ってるわけではないだろうが・・・ちょっとした邪推
443それも名無しだ:2011/03/30(水) 06:17:56.31 ID:ZXGWwcMu
>>432
謎エネルギーなら謎なりに、それっぽい設定つけるべきってなら解るけど
それをやるならあくまでAの設定としてクロスするべき
キョウセレンに対してもだが、OG2のは主客転倒
444それも名無しだ:2011/03/30(水) 08:56:27.22 ID:uUwt5R33
>>442
流れとは外れたC2とC3はOGで中心に持ってきてるんだよなぁ
主人公も大ボスもGBA系と違って噛ませポジじゃなかったし…北斗ネタで崩壊はしてたけど
AやRは好きに弄っても文句が出ない素材ぐらいに思ってそう、未だに
445それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:16:14.31 ID:HtYxHBsH
>>442
単発物の流れは出てきて当たり前だと思うぞ
第四次あたりになると、その連続性から変なお約束が目に付きだしてたから
新たな展開もやりにくいしね

そして単発物と並行世界連発はまた別な問題
446それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:53:06.35 ID:vVC+8pNs
OG2の時点でAを踏み台にギリアムプッシュしてたんだし
寺駄がアニメ化にはしゃいでまたもやファンサービス(笑)しちゃうのも無理はないですよね?
やっぱり大自慰は寺駄のオナニーだな、って…
447それも名無しだ:2011/03/30(水) 10:24:01.11 ID:NjDefZ6r
>>446
OGINの脚本には寺田ほとんど関与してないんだけど…
448それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:04:23.39 ID:DP1MiAPy
>>447
ネタバレやラジオでの竹田氏のコメントを見るに、どっちかというと愛ゆえに暴走しがちなスタッフを抑える役回りっぽいな>寺田
キョウスケの究極ゲシュペンストキックは寺田的にはNGで、最初は止めたけど結局ファンが喜ぶだろうからと自分から撤回していた
449それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:45:49.80 ID:1mrVhtvs
>>441
その考え方、かなり危険…その考え方で暴走したのがZのアレだろうし

>>444
今でもヴィンデルの小物扱いに納得のいかない自分…確かにラスボスから複数ある敵組織の一つの首領への
格下げがなされているけどさ、あそこまで貶める必要はあったの?と
450それも名無しだ:2011/03/30(水) 12:18:03.07 ID:NjDefZ6r
まあ、元々シャドウミラー自体が負け犬組織だし
451それも名無しだ:2011/03/30(水) 12:59:08.00 ID:IPDVUlCI
>>448
寺田は真面目すぎる気がする
何事に対しても真面目に捉えてる感じ。
ゲシュキックくらいならむしろ自分から提案するくらいハジけてもいいのに
452それも名無しだ:2011/03/30(水) 14:11:12.14 ID:lvTOTROy
寺田はネットの意見を気にしてるというけどどこの意見なんだか…
それまでの経験からして携帯機作品をああいう風に扱ったら叩かれるってわかりそうなもんだが…
453それも名無しだ:2011/03/30(水) 14:16:37.13 ID:+OAMVZeE
>>449
Aの時点で既に第4次のゼゼーナンのようなヘタレ臭はあったよ
なんだかんだ結局目的は「戦争してえぜ、ハッハー」だし
454それも名無しだ:2011/03/30(水) 14:26:23.10 ID:NjDefZ6r
そもそもAの世界へ来た理由が元の世界でコテンパンにされたからってのがなんとも
455それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:21:33.23 ID:pRxZuU38
寺田はアニメでもOG設定に口出してるだろ
夢の対決(笑)やリュウセイのリスクとか設定を長々とご披露してる様な奴だ
456それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:41:10.04 ID:uUwt5R33
>>449
他のボス・組織は原作に近い扱いなのにあからさまに他の噛ませにしてるんだよな
ヴィンデルは1ターンキルできたりトドメの時に逃げようとしたのをヘタレ扱いされてるネタがあるが
それを拾ったつもりじゃないかと
Rにしても、悪党のクセに最期はお涙頂戴とか言われてたから外道にして倒しやすく、見たいに

受けた所はやたら強調したり、ネタにされた部分を再現してるのはファンサービス、と
457それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:52:04.02 ID:lFwnSEqx
まあ結局は好みの問題なんだよな
458それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:58:56.65 ID:0XccM5Y6
原作に沿いながら話膨らませて欲しかったな
まあ、OGの体質じゃ改善される見込みはないし、犠牲になったAもRも帰って来ない
今の惨状にしたってファンの要望を聞いたつもりの修正だろうし
459それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:51:32.51 ID:LUJ4clai
>>452
ネットの意見を気にして出来たのがZならなるほどなって思うよ
でも、Kを見てると、確かにどこのネットの意見を見てるんだろうって気持ちになるね
460それも名無しだ:2011/03/30(水) 20:03:58.85 ID:+OAMVZeE
Kは元々小峰にライターとしての力がなかっただけだろう
ルミナスアークの時からシナリオ不評だったし
461それも名無しだ:2011/03/30(水) 20:41:01.81 ID:lFwnSEqx
>>460
『無能ライターを採用するなんて寺田は本当にクズだな!』
って話になっちゃうな
まあ寺田が全部悪いとは思わない

462それも名無しだ:2011/03/30(水) 20:44:34.52 ID:4ED/y44Y
多少腕がアレでも執筆速度が速かったり、性格が良かったりすると
それだけでも有り難いライターになるからな……。
463それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:32:05.47 ID:DP1MiAPy
>>449
シャドウミラーはラスボスと言っても、協力体制にあった組織の崩壊の中偶然生き残った勢力にしか見えなかったけど
別にDCのビアンの様に他版権勢力を従えていた訳ではなくあくまで対等関係にある協力者というポジションだったし

それにAプレイ時から撃墜されたら「勝者にはすべてを敗者には死を」な態度を見せている敵アクセルやレモンに比べ
撃墜されたら自分ひとりで次元転移して逃げようとしている時点でヴィンデルから大物さは全く感じなかったけど
・・・だいたい、向こうの世界で負けた時点で他の世界に行こうと思う時点で相当情けない上に迷惑な奴らだからシャドウミラーって
腐敗した政府云々とか言っても、その腐敗した政府側についてる兵士に負けてるんだし往生際が悪すぎる
いい悪の組織だとは思うけど全く共感は出来ないしそんなたいそれた存在だとは思えない
464それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:33:55.15 ID:K71BeSgQ
KMNはあまりの出来の酷さに寺田も宇田もスタッフみんな投げてたとかw
手直ししてたら全部直さなきゃならないレベルで、作って来たMAPとかも変えていかなきゃならなくて、
やってたらとても納期までに間に合わず、もうあのままで出さざるを得なかったとw
465それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:34:36.06 ID:Vl9/XhSQ
まぁゼゼーナンよりはマシぐらいかねぇ。
ゼゼーナンは最後の最後に「宇宙の王に」云々、やっちまったからなw
466それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:38:34.86 ID:SFZGIAO6
>>464
せめてエンディングぐらいはどーにかせぇっちゅうか……。
生きる為に戦い続ける少年達をしっかり書くのもファフナーだが
バッドエンドじゃ「もう治らないんだ!」って絶望して、親父に運ばれるシーンでエンド
グッドエンドでも、何の台詞もなく危篤・急患で運ばれる一騎を仲間達が見送るシーンでエンド……。
どうにかならんかったのか?
467それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:42:38.38 ID:K71BeSgQ
むしろ本質的にゼゼーナンより酷くないか?と邪推すらできてしまうという

お前結局自分を受け入れなかった世界に復讐したかっただけじゃないのかとか
ザコ兵士の台詞に生気がないあたりお前の手駒全部ロボットと洗脳だけで本気でついてきてる部下どれくらいいるのかとか
そもそもアクセルやレモンの台詞から独りよがりの面もあるんじゃないかとか
いや、もっといえば闘争を日常とする世界とかいうおめでたい理想抱いて実行しようって時点で
お前自身が一番平和によって腐ってるんじゃないかとか……
468それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:47:25.08 ID:Vl9/XhSQ
>>467
木連、アルティメットガンダム、ガンダムファイト、ゲッター線、マリーメイア、メガノイド
っと、具体例がばらまかれてるわけだから、そこまで突飛な話でもないと思うけど。

同じ流れは、Rでもあるけどねぇ。あっちの方が、自軍の戦意を徹底的に破壊するって意味では強烈だったけど。
織絵さんがさらわれちゃったから、電童組も絶望感漂ってたし。
469それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:51:46.71 ID:4ED/y44Y
Lの大統領といい勝負かもしれんねぇ。文人がヴィンデルみたいになったら大統領になのかも。
最期のセリフで「暴走した孤独でかわいそうな人」扱いされやすいんだが……。
手駒がアンドロイドと一般兵士のみってのも似てる。
470それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:52:01.94 ID:+OAMVZeE
ゼゼーナンもヴィンデルも強硬派で自分の考えを部下に押し付けて
部下が「はあ?俺別に戦いたくないんだけど」と言いながら
渋々戦ってた点は一緒だが、ヴィンデルは出るタイミングを演出し
ラストでアクシズを落とそうと最後の最後まで切り札用意してる辺り
ゼゼーナンより老獪で頭が切れる印象がある。ゼゼーナンはシュウに見破られ
部下にまで見捨てられ散々だったよ
471それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:55:12.05 ID:SFZGIAO6
>>470
いや、別に渋々ってことはないと思うけど。
アクシズ内部で殿部隊が突入してきた時も、全員気力+50になって、いかにも決死戦って雰囲気だったし。
472それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:55:21.32 ID:DP1MiAPy
>>469
結局心の底から信用できる人がいなかったんだろうな
その割にヴィンデルはWシリーズを信用しないし、珍しく信頼していたアクセルには裏切られるけど(アクセル主人公のときのみ)
それもヴィンデルの望む戦争を日常とする世界では日常茶飯事だから同情はできないんだけどさ

>>470
なんだかんだでカリスマがあったことは認められるよな
政府に反乱起こしてそれなりに戦ってられるだけの人員を集めたことは評価できる
473それも名無しだ:2011/03/30(水) 22:00:09.57 ID:Vl9/XhSQ
妄想ではあるけれど、オーブ侵攻戦とか、フロンティア離脱戦で出てきたインペリアルヴァレイのパイロットは
元々顔つきキャラになる予定だったんじゃないかなー、って思う。
やっぱ、ちょっと台詞が不自然に多過ぎるw
474それも名無しだ:2011/03/30(水) 22:11:08.28 ID:K71BeSgQ
たまにいるんだよなー、妙に台詞多かったり存在感あったりする一般兵士w
475それも名無しだ:2011/03/30(水) 22:11:57.79 ID:SFZGIAO6
あんなのはさすがにいねーよw
ボスと同じく、各主人公機と戦闘前台詞用意してあるとかw
476それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:52:20.68 ID:Vc0wuv+k
当然だけど
今後のOGにてゲストやゼゼーナンをひどく扱うとかやっちゃいけないことなのよね

製作者が俺らと同じ目線に降りてきちゃあダメなんだ


過去作のことを、版権作品と違って好きに扱っていいと思ってしまったことが
OGの一番まずかった部分の一つだろうね
477それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:54:43.02 ID:Vl9/XhSQ
いやいや、それはそれでしょ。
実際話の上で、ゼゼーナンの専横に疑問を感じた三将軍が、三行半つきつけるわけだし。
478それも名無しだ:2011/03/31(木) 00:02:30.17 ID:DP1MiAPy
ゼゼーナンがカリスマ発揮する方が原作無視でまずいと思う
原作のルートだと、ゼゼーナンと戦って倒して平和が訪れるルートと
シュウがゼゼーナンを一撃で粉砕して必死でシュウを倒しても平和は訪れないるーとがあるけど
OGだと前者になるだろうな、多分
479それも名無しだ:2011/03/31(木) 00:13:19.12 ID:GnDoCf1i
元々あった描写や第四次内での(劇中キャラ視点での)扱いのことじゃなくて

じゃあてきとー改変していいや、とか
踏み台しまくっていいや、とか
そういうひどい扱いのことね
480それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:46:57.68 ID:w+Ql0FCU
Fで既にラスボスですらなくなってるからなゼゼーナン
481それも名無しだ:2011/03/31(木) 05:22:53.81 ID:Fmusj8lu
あえて、図鑑にあった部下想い設定にしたらどうだ?
482それも名無しだ:2011/03/31(木) 13:03:38.45 ID:RFjVnXKF
>>479
やりそうというか、そういうのをやってきたからOGは叩かれてるんだよな
ネタにされたから、人気なさそうだから、って考えで作ってるようじゃああなるか

逆にMXのザパト?は一見いかにもな悪者と思ってたら拍子抜けだったけど
OGじゃいかにも何かしでかしそうなマッド博士っぽく演出してたが
483それも名無しだ:2011/03/31(木) 15:09:14.91 ID:qUgk/h4v
ザパトはエルデ・ミッテと対比にする事でエルデが狂ってるのを現してると感じてたから、
OGでエルデと被るキャラにしてどうすんだよとは思った
484それも名無しだ:2011/03/31(木) 15:36:35.10 ID:45BMRDdS
三下だからこそのゼゼーナンだよなあ
485それも名無しだ:2011/03/31(木) 15:38:25.47 ID:S26bnF3l
現場に到着したら、前前作のラスボスに既にフルボッコにされて虫の息だもんな。
486それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:08:23.14 ID:Teba20r/
ゼゼーナンより部下三人の方がよっぽど冷静だし穏やかだったよな
ゼブなんて「こっちも仕事なんでねー」と完全に割り切ってたし
487それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:44:28.85 ID:25q7pJJ4
OGだとザパト博士のせいで部隊が壊滅したって事をアルベロは確信してるんだよな
それで素直にザパト謹製のメディウス・ロクスに乗るとは思えないんだが…
そこら辺の答えをOG3で見たいんだが、ここまで発売される気配が無いとは思わなかった
488それも名無しだ:2011/03/31(木) 17:37:08.29 ID:7lRfTt6E
MXのあれは後々ザパトをOGで大物扱いするフラグじゃね
主人公が前日談扱いで脇役だったのも、本編残してる故の余裕
脇役にしちゃ無駄に出番多かったが
489それも名無しだ:2011/03/31(木) 19:39:39.97 ID:X5tTmHb9
>>487
可能性としては息子のフォリアを人質に取られて仕方なくメディウスに乗るとか
490それも名無しだ:2011/03/31(木) 19:53:24.31 ID:2T+Mq6dk
大物どころか小物っぽさに拍車がかかったような
491それも名無しだ:2011/03/31(木) 20:08:43.24 ID:gMXIPOyk
>>487
そういやOGアニメと連動して何らかの動きがあると思ったんだがな。
あんだけ次回作出るまで時間かかる作品なのだから、もう少し
設定のばら撒きを止めるか密度を上げて欲しい。
492それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:28:32.16 ID:3MOEirxy
>481
戦場に出て来てるのは、、
三将軍以外も単に傭兵ってだけの可能性があるからな
493それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:32:12.65 ID:S26bnF3l
>>492
それはさすがに妄想っしょw
一応「親衛隊」なんだしw

ただまぁ、部下想いさんが、今まで戦果を上げてよく尽くした部下に
一回の直訴であっさり投獄かますって、素晴らしい部下想いですねぇ、って思う。
要は設定倒れ。
494それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:37:03.75 ID:YUziRCty
部下想い設定は4次だけで、Fの時の辞典では消えてたんじゃなかったっけ?
495それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:24:48.76 ID:YKk5zcTb
部下にやさしい設定は描写不足だったが、あれは「単なるレイシストではなく、人間味もある」的な、補足的肉付けなんじゃないかな

阪田的にはそこらへんはラセツに転化したのでは?
ラセツの「エゴイストだがシンパには寛容で、愛国心が強い」的な描写はゼゼーナンにもあてはまるのかも。

まあフェミニストではなさそうだがw
496それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:46:06.58 ID:kN7+HDdM
私心野望一切なしで本気で「地球人を野放しにしてたら宇宙ヤバイ!」と思い込んでる人にするとか?
497それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:55:55.01 ID:HCdFUHwq
それはそれで嫌だな。やっぱり最後までどこか情けなくあってほしい
あの四面楚歌あってのゼゼーナンだと思うし
498それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:58:22.72 ID:0L0WaVkl
ウェンドロはそんなんでしょ。
ゲスト三将軍は、ちょっくらガス欠の見も知らぬ人に助太刀するくらいの人情を解してるけど
インスペクターは本気で話が噛み合わないから困る。
499それも名無しだ:2011/04/01(金) 01:06:07.05 ID:PglM95T9
傲慢さの表れで基本自分に意見できない階級の低い一兵卒には寛容だけど、
それなりの地位がある部下に対しては辛く当たる、みたいな感じでいいんじゃない
500それも名無しだ:2011/04/01(金) 01:58:58.13 ID:YKk5zcTb
それだとただの小悪党な気が
私見だが、あくまで「大物ぶった二流」であってほしいな、ゼゼーナン
自分の力量を過信して黒幕気取ってるが、終わってみればごらんの通り、みたいな

ギリギリのとこで、「大物になりきれない秀才」くらいの軌道修正ならゼゼーナンっぽい改変かな


でもOGだとゾヴォーグもアポカリュプシスと絡めなきゃなんだよな、多分
無視したら無視したでサルファ再現の時に壮絶なピエロになりかねないし
501それも名無しだ:2011/04/01(金) 08:50:53.88 ID:zfhHdNfK
普通に銀河の一大勢力扱いでいいんじゃないかな
最終的に地球−ゾヴォーグ−バルマー穏健派の連合な感じででアポに絡めればいいわけで
502それも名無しだ:2011/04/01(金) 10:56:46.44 ID:Wza65DB/
これ以上ほかの作品巻き込んで欲しくないし
MXキャラ大物扱いして大ボスなり12の(ryと絡めてOG完結でいいよ
ここまでして続けなきゃ程のシナリオや設定だったのか
503それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:38:22.00 ID:mBQpfny4
>>500
と言うか原作の時点で十二分に小悪党と言うか、なぜこの地位まで上り詰められたのか理解できない
「自分の陣営含めた全てにとって有害なキャラ」に達しちゃってる気が…
504それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:47:44.25 ID:0L0WaVkl
シュウを一度は出し抜いて、四度も大戦を誘発させたわけだから
有能といえば有能だと思う。
有害な有能。
505それも名無しだ:2011/04/01(金) 14:17:13.01 ID:zVslz2Js
OGだと一度和平に地球に来たらグランゾンに殺されかけてるから、地球人が野蛮な猿で対話できないと思いこんでても仕方は無いかも
でもそれだと結局のところ私怨なんだよね
506それも名無しだ:2011/04/01(金) 14:43:38.59 ID:ywYSM1Z7
内心では「下等なサル」と思ってたとしてても
ウエンドロやバルマーの連中に比べたら
話の通じる相手なんだけどなゼゼーナン。
507それも名無しだ:2011/04/01(金) 15:28:17.85 ID:qyMr5HBH
後藤隊長とかいたらあっさり良いように使われるタイプだよね
508それも名無しだ:2011/04/01(金) 17:55:57.85 ID:eTVmtRvR
>>503
F完結編でゾヴォークでも相当に有力な家系の出らしいことが分かってる
ロフは門閥で全てが決まる社会が嫌で出て行った人間だけど
そんな門閥社会の最たる存在がゼゼーナンらしい
509それも名無しだ:2011/04/01(金) 22:47:27.72 ID:qO0/59p9
ゲストがOGに参戦するならジェス、パットその他の第4次&Fの主人公sも参戦できる
日も来るのだろうか・・・?
第1次αの主人公sは全員参戦してるのに、第4次&Fの面子はイルム&リンのカップル
以外は今のところ存在抹消扱いなんだが。
まあ、参戦してもα主人公sとキャラ被りそうだし、何に乗るんだ?という問題も
あるし、そもそも今更参戦して何をしろと?という話だし。
510それも名無しだ:2011/04/01(金) 22:54:10.83 ID:KnfPHBUs
何をしろって言うか、第四次主人公って個性的な設定が無いから
OGのα主人公達の二の舞になると思うぞ
511それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:13:57.72 ID:AJurxP8H
ACEPに出てた大量のゲシュペンストにそれぞれ押し込むんじゃない?

嫌がらせみたいな感じで
512それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:20:19.26 ID:fZkZLr+I
ゲシュペンスト15機は、本気で嫌がらせだった。
元々のボリュームもよいとはとても言えなかったから
その中に燦然と居座る個別バリエーション×15のゲシュペンストは
当然ながら「5機ぐらい削ってそのリソースを版権機体1機分には回せなかったんか?」と言われないはずがなかった。
513それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:26:18.38 ID:0L0WaVkl
オリジナルの悪しきねじ込み、と揶揄する前に、なんと言えばいいのかわからなくなる展開だったな……。
出演キャラも、パイロット6人とACEPでは最多。
もうちょっとさぁ、こう、ターゲットとか、出演によるメリットを考えてから、登場キャラを構成しようよ?
514それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:41:03.41 ID:A5tI9Sah
>>494
俺、4次やってないけどPS版Fで見た気がするぞ。
515それも名無しだ:2011/04/02(土) 10:37:14.40 ID:O0ZpKdZp
駄ニメはやっぱりヴィンデルとツヴァイザーゲイン噛ませに
アポロン様のXNガイストスゲーか
大自慰は終わらない
516それも名無しだ:2011/04/02(土) 11:26:36.13 ID:7C3q3Ci1
Aに特に思い入れがない俺から見ても、Aの踏まれっぷりは気の毒でならない
どの作品にもファンがいるのに何故汲んでくれないんだよ…
517それも名無しだ:2011/04/02(土) 11:39:57.20 ID:nqlLl/Vy
あれが当然、見たいな書き込み見るけどスタッフが似たような思考なんだと思う
Rにも同じことしてるし、なんで叩かれるのか、から判らないんじゃ

てか、アニメでもアレはやったんだろうか
強運キャラ「キョウスケ中尉の強運には敵わないZE!」
518それも名無しだ:2011/04/02(土) 11:45:19.14 ID:d9aUTggO
大体の敵キャラが、戦力的に優位とかでなく他者を出し抜ける切り札を持っていて
それゆえ優位に立っているという特殊な設定や立ち位置のせいで、OGってかなり話が作りにくいからな
特にAのオリジナルは戦力は心もとないが他組織に寄生することによって優位に立ってた組織だしね
519それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:30:25.20 ID:z0GMrkqe
>>517
全然触れてない
というか先週あたりから展開がまったく別物

しかしA関係は文句を言ってる連中がどうしたいのか分からん
原作再現の鰤の「人間が残る」を叩く
クロスオーバーのシステムXNを叩く

ブロウニングの繋がりも、あんなクロスオーバーならしないほうがましとか言われるけど、クロスオーバーしないとそれはそれで文句が出るんだろうし
今より素敵なクロスオーバーとやらも見たたことが無い
520それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:36:59.88 ID:c0yCZKqh
そもそもブロウニングなんて名前にしたのが間違い
521それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:37:52.80 ID:7lyOjjQJ
>>519
とりあえず余計な火種をこれ以上起こすなとだけ願う
触らぬ神に祟りなし
522それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:40:48.42 ID:e3cw0np4
各種ファンの心情は理解できるけど「商業的」にはうまいことやってるんだよね>OG
版権に縛られる事は無いし、過去の自社作品の掘り出しも可能、プラモやフィギュア展開の拡大は個人的にも嬉しかったし
シナリオ展開で批判(アンチとはあえて言わず)が多いのも事実だけど
それを上回るファンがいれば問題は無いわけだしねえ

>>Aというよりは突き詰めればアクセルの扱い方に行き着くんじゃないかな
523それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:47:21.75 ID:e3cw0np4
>>520
森住が忘れてたって言うけど、さすがに行き当たりばったり過ぎの様な気もする
「向こうの世界」とやらも特に考えてなかったみたいだし
524それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:49:13.78 ID:7lyOjjQJ
商業的に上手く行ってるならヒュッケ問題なんとかならんかったのか?
525それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:51:13.56 ID:e3cw0np4
版権で世話になってる所に喧嘩売るわけにもいかんでしょう
商業的に上手く行ってきたが故のデメリットだよね>ヒュッケ問題
526それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:54:26.91 ID:nqlLl/Vy
ラスボスの転移装置がギリアムの物になったことで
ギリアムじゃないと扱いきれないXNガイストのコアになって
Aのシナリオ展開もギリアムが主導で
最後はツヴァイ爆破しながら「さらばわが半身XNガイスト…」

こんなんで「クロスオーバーを叩くな」と言う連中の考えがわからん
527それも名無しだ:2011/04/02(土) 14:11:49.40 ID:fC7a2cxL
今より素敵なクロスオーバーとやらを見たところで
今度は>>519が叩く側に回るだけだろ
何せ今のAとヒロ戦のクロスオーバー?とやらを叩かれてご立腹なんだから
528それも名無しだ:2011/04/02(土) 14:24:13.74 ID:Yr+YBWo1
>>517
アニメではあの事故の中キョウスケが無事だったことが純粋に運が良かったからとは説明されていない
だからアニメで描写されていたアインスケの声が生死の境にいたキョウスケに聞こえたことや回復力の早さについては明かされなかった

というより、向こう側で死んだアインスケが同一存在であるこちら側のキョウスケやレジセイアと共鳴してアインストではない新たな存在として復活(白かったからイエッツトにあたる?)
最終的にはアクセルが向こう側でアインスケのコアに撃ちこんでおいたソウルゲインの腕に気付いたキョウスケがステークを打ち込んで倒した
その時の「お前の一撃、届いていたぞアクセル!」というセリフは個人的にはすごく好きだ
529それも名無しだ:2011/04/02(土) 14:54:28.20 ID:vpeIFJG5
元DQNでストーカーだったキョースケのライバル活躍させたからOG2を叩いてた奴も納得だね!
って話か
いつまでこんな茶番が続くんだか…
530それも名無しだ:2011/04/02(土) 15:16:52.25 ID:XTlb23Na
>>519
ブロウニングやキョウスケ対アクセルが忌み嫌われてるのは、結局は後出しジャンケンに近いからな
結果がアレすぎただけで、別にAでの複線を回収しようって発想自体を叩いてるわけじゃない

まあたまに「キョウセレンと絡めたこと自体が間違いだった」って意見もあるが、さすがにそれは極論すぎる
仮に結果さえ伴っていれば、ここまで恨み節全開にはなってないと思うよ

まあ>>519的には「どうすれば結果が伴ったのか」がこのスレで聞きたいんだろうけど
531それも名無しだ:2011/04/02(土) 15:18:42.23 ID:UCrNyRTN
向こう側の大統領が資源獲得の為にこっち側のテクノロジーパクリまくって、
中学三年生の男子が唐揚にレモンかける展開はまだですか?
532それも名無しだ:2011/04/02(土) 15:19:16.66 ID:bA1NGWaJ
だがもうこれ以上OG2がほじくり返されることもあるまい
だからもう辛い過去を振り返るのをやめて未来を向いて語ろうじゃないか
たとえその未来に暗雲が立ち込めてたとしても…

とそこにきて八房漫画の存在思い出した…
まだまだ引っ張るかね、こりゃ
533それも名無しだ:2011/04/02(土) 15:51:06.87 ID:nqlLl/Vy
キョウスケと絡めるのを否定してるんじゃなくて
キョウスケと絡める=キョウセレン主役、って考えの否定
仲間としてボケツッコミの仲だったり、ライバルっぽく演出することまで否定してるなら問題だけど
534それも名無しだ:2011/04/02(土) 16:32:17.11 ID:fFoj7AvT
OG2のストーカーを叩かれたことがスタッフには予想外だったんだろうが
それで出した答えが、悪セルをキョウスケのライバルに相応しい敵にする、だからな
OG2を基準に悪セルモドキをプッシュしてる現状が根本的にズレまくってて
もう修正とか後付でなんとかなるレベルじゃねーぞ
535それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:38:45.84 ID:l1O+w8R2
ムゲフロに完全隔離しよう
アルフィミィ共々もう戻ってこなくていい、ていうか戻ってくるな
そっちでアホセルのままバカやり続けててくれ、少なくともOGのお前を見続けるよりはずっとマシだ

アクセルとあとアルフィミィ、もうこの二人が存在するだけで不幸が撒き散らされまくりだわ
536それも名無しだ:2011/04/02(土) 19:27:44.66 ID:GKIlZueK
ル=コボル達の使ってた転移装置がXNだったという展開なら誰にも文句言われなかっただろうに…
537それも名無しだ:2011/04/02(土) 19:31:46.88 ID:b6bKfNBh
アニメについてはもう特に文句はないかな
放映されたばかりの作品に言うのもなんだけど
今更な話なのよね、実際

最初からこういう方向だったなら印象変わるとこも結構あっただろうけど
所詮はたらればの話である
538それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:24:08.38 ID:d9aUTggO
文句なんかより、登場キャラ、組織、こなすべきイベントが多いOG2を
よくあそこまでまともなアニメに出来たなと思う

DWでは世界観の薄っぺらさを露呈し、シナリオの取捨選択を上手く出来ず、
ロボットアニメでは避けるロボットが普及する様子を描いて不自然になったりなど
アニメという媒体でやっちゃいけないことをやってしまってたのもあり、
基本ゲームを知ってる人前提になってしまったがアニメ媒体なのを分かってる演出は
良かったと思うよ
539それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:28:02.01 ID:Yr+YBWo1
やっとキョウスケとアクセルがまともに好敵手になってよかったと思う反面どうせゲームには全く反映しないのだろうと思うと切ない
540それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:35:22.77 ID:vvchnZqB
逆に言うと公式ゲームの段階でなぜ出来なかったのかと
書いたライターの力のなさを露呈することにもなるな
541それも名無しだ:2011/04/02(土) 21:02:39.79 ID:XTlb23Na
コールゲシュペンストやラ・ギアスの風なんかの過去作ネタは、何だかんだやっぱり盛り上がるな
使いたくなるのもわかる

ラ・ギアスの風はα外伝とかで、コールゲシュペンストは八房がやってた実績があるから安牌だったのかもしれんが、
特に後者はテレビアニメで予備知識なしの視聴者置いてけぼりなネタをよくやったよ
542それも名無しだ:2011/04/02(土) 23:12:35.10 ID:tDH2+nGY
どう上手くやっても結局内輪ネタで頑張るしかないOGの現状がよくわかったアニメだった
543それも名無しだ:2011/04/03(日) 00:08:59.19 ID:HWnhW2f6
逆に狙いを決めて作品を作ったから上手く行ったと言えるかも
544それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:16:08.91 ID:AEkpbg3W
>>539
やっぱりキョウスケからして見れば、やっとまともなライバルになってよかった、なのか
そもそもアクセルを敵にして欲しかったわけじゃないんで
アニメで何やってもやっぱりOG2は夢の対決(笑)でしかないが
545それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:56:54.27 ID:joTyLwWB
A好きな奴が普通に参戦させてくれ、って思ってるのと同じくらいに
キョウセレン好きな奴は、キョウスケ主役にしてアクセルを敵にしたいんだよ…
546それも名無しだ:2011/04/03(日) 03:01:14.10 ID:qZY2DgiF
別にアクセルとの絡みなんて求めてないんだよ
それよりもD展開やるときに地上と宇宙で別行動してC2再現して欲しい
547それも名無しだ:2011/04/03(日) 04:28:24.30 ID:jwv7NfQp
DはOGに出して欲しくないから
別のオリスパロボ作ってAやRと一緒に参戦して欲しい
548それも名無しだ:2011/04/03(日) 08:40:25.42 ID:ujj5KXAs
>>547
今までのOGキャラを全排除した別OGを別ライター起用でやって欲しいね。
既存OGキャラと絡ませられたせいで滅茶苦茶にされたA・Rは仕切り直し参戦という事で。

A・R・D・J・W・K・L・64・GC・スクコマ2だけで構成したら、
それなりに新鮮なものができるかも。
(NEOは別世界過ぎて無理に絡ませると扱いが酷くなりそうなので、あえて割愛)

平行世界を全体的に俯瞰する話にすれば、スクコマ2、Aの設定が生かせそうだし、
外宇宙に話を広げるなら64、D、Wで、Kのミストさんも扱いによっては
面白く話が展開できそう。
Rの時間移動はWの「前の宇宙」と絡ませられるかも知れない。
549それも名無しだ:2011/04/03(日) 09:10:21.08 ID:GAk4IQ11
もうOG はいいよ。誰がどう書いても劇薬にしかならん気がする
今の旧作+αシリーズベースでいいから適当にやってさっさと終わらせろ
ただでさえ今まともなライター残ってないんだし
550それも名無しだ:2011/04/03(日) 09:17:16.40 ID:HWnhW2f6
OGは扱ってる素材に問題あるからね
OGキャラは他の版権キャラと一緒にいることで立ってるのに、それをそぎ落として扱うと
設定やら色々な部分の薄さが露呈してしまうから
更に、版権スパロボみたいな多数の主人公をほぼ平等にたたせるのは物語を作る上では
かなりイビツな作風なんだけど、ファンが求めるのはソレという無茶
551それも名無しだ:2011/04/03(日) 10:53:31.54 ID:73ugDukv
一向にゲームの続編も出さずアニメやグッズ展開で儲けたいなら
スパロボタイトルに思わせぶりなOGネタ入れて作品を汚すな
552それも名無しだ:2011/04/03(日) 20:29:48.28 ID:w/aO09Zk
本来オリジナルキャラの癖に版権作品と同じように捉えられてる現状はどうしようもないな。
完全オリジナルキャラによるスパロボを新たに作れば、やれ踏み台だ改悪だの声は無くなるだろうけど
まあこれからも既存のキャラ人気に頼って行く気だろうしありえんかなー。
553それも名無しだ:2011/04/03(日) 20:50:22.26 ID:K5thJcFo
でもオリジナルがいないと版権が汚れ役とかラスボス演じる必要あるしなぁ

まあOGなんて同人作品のそのまた同人みたいな位置付けなんだから
買わせたい奴にだけお布施だと思って買わせてれば良いと思うよ
554それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:34:36.81 ID:joTyLwWB
>>548
OGの駄目な所ってキャラそのものが駄目というより、設定とかキャラの扱い方で駄目にしちゃったかな
あんなシナリオやら設定じゃなけりゃ別にあえて嫌う程の物でもなかった
ギリアムやキョウセレンが叩かれてるはOGでの変なプッシュであって
元々のキャラまであんな風に叩かれてたわけでもないし

いや、リュウセイ見たいなのもいるけど…
555それも名無しだ:2011/04/04(月) 03:27:57.36 ID:GgbWS67m
>54
新はカテジナ仲間展開とヘルモーズラスボス展開が実現してれば…
…名作にはならんかw

ヘルモーズラスボスは当時やってればインパクトあったと思うけどなあ
556それも名無しだ:2011/04/04(月) 09:51:08.17 ID:FocrlM2N
おそらく、いつかあなたの希望は実現する。
今のOGが第3次αのネタまで使い切って完結したら
次は平行世界ネタを本格的に導入したOGの新シリーズが始まるでしょう。

Zシリーズを中心にして、ね。
557それも名無しだ:2011/04/04(月) 10:52:27.27 ID:UmwacxcZ
そうか?延々だらだらと今のOG続けて、そこにZも組み込まれる可能性のほうが高そうな気がする
さっさと終わらせて欲しいが、終わらせる気なんてないだろスタッフも
OG3すらまだまだ4、5年は引っ張ってきそうな
558それも名無しだ:2011/04/04(月) 14:09:31.01 ID:qfRvAPi0
現段階で既に十二の何たらと平行世界並行世界って繋げようとしてる状況だしな
αでやったように今度はZと並列させてネタを盛り込むつもりじゃないかと
559それも名無しだ:2011/04/04(月) 14:23:40.59 ID:w2CTbRpo
平行世界やクロスゲート、転移装置がただの便利な道具扱いになってるのがな
もうただ世界観や設定のすり合わせが面倒くさいだけだろうと勘繰ってしまう
Aやスクコマ2みたいにきっちりと生かした使い方ならともかく同じ手法を
散々多用する辺りもうネタ切れなんだろうね
560それも名無しだ:2011/04/04(月) 14:28:13.81 ID:CCgTzhjt
Zはまずオーガスっていう「平行世界が混ぜ合わさった世界」が舞台の作品があるんだから、
それを使うことは原作再現であって、別に叩かれる要素ではなかろう
第2次Zはまだ発売されてないから評価出来ん
αシリーズはやったことないからクロスゲート関係はよく分からん、他の人に任す
Kは……うん
561それも名無しだ:2011/04/04(月) 15:05:12.62 ID:1jPQMFTA
ぶっちゃけ、Zはなんかはじけたりねー、って感じ。構造的な話でね。
いつものUC基調+後退文明+出しにくいの
って割と安牌な形よね、って。
オーガス使うなら、もっとはじけられなかったか?
562それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:57:55.83 ID:7i5plmnR
SD戦国伝でも出せば良かったのかね
563それも名無しだ:2011/04/04(月) 17:00:27.30 ID:rNKq9T+X
個別の版権世界が交じり合う、みたいにした方が良かったんじゃないかな
時空崩壊が起きる前から幾つかの作品同士が同じ世界で共存していたせいで
不必要にゴチャゴチャしちゃった気がする
ランド編の序盤なんて、特にちぐはぐな感じがしたんだよな…
564それも名無しだ:2011/04/04(月) 17:03:58.56 ID:1jPQMFTA
うん、そんぐらい出せよ、と思う。
オーガスはスパロボ最強の敵、世界観を粉々に粉砕する核弾頭なんだから
世界観のちょっとしたすりあわせに使うのは勿体ない。
565それも名無しだ:2011/04/04(月) 17:25:20.18 ID:7i5plmnR
このご時世、なかなか冒険はできないもんだろうね
566それも名無しだ:2011/04/04(月) 17:31:13.21 ID:qfRvAPi0
>>563
寧ろZの前情報聞いた時はそういう話かと思ってたが
いつものスパロボとスパロボを合わせてニコイチにした感じ
567それも名無しだ:2011/04/04(月) 18:38:14.50 ID:UmwacxcZ
オーガスは本当に勿体無い使い方してるよなぁ……
568それも名無しだ:2011/04/04(月) 19:15:58.55 ID:wD3lYEwv
多元ryは地球上の勢力でも支配地域ごと生えてくるから、何時ものスパロボより更に無理を感じるんだよ

αシリーズだと地球タカ派の実働部隊がティターンズ→ブルコスと看板変えた形だったけど
Zだと支配域被ってて完全に別世界から来たティターンズとロゴスと新連邦が割とあっさり共闘してたりとかさ
569それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:35:51.19 ID:n03AfcmJ
ティターンズとロゴスが組むのはあんまり違和感なかったけどな
CE以外のガンダムの登場人物は皆ナチュラルのはずだし
スパロボだとの悪の組織が手を組むのはお約束だし
570それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:52:24.93 ID:tZ8cWRsy
平行世界の壁ってそんなに気にならんものなのか?というのが引っかかってならない
いつものスパロボの如く元々同じ世界でいたのなら別にいいんだけど
571それも名無しだ:2011/04/04(月) 23:52:26.98 ID:gHLaD1mN
第二次Zでもオーガスのムーは出て来ないのかな…
折角トライダーG7の敵が「ロボット帝国」なんだから絡む余地はありそうなのに
まあ、PV見る限りじゃロボット帝国の出番すら怪しいのが何とも言えん

と言うか大尉だけ死んでモームが生き残ってる現状は物凄く釈然としない
「モーム、わしもようやく死に場所が見つかったよ」って原作の大尉の台詞が大好きなのに
572それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:03:49.11 ID:tZ8cWRsy
時空振動弾と多元世界という舞台装置が欲しかっただけのように思えるんだよなあ、オーガス
いつものスパロボと違う魅力が出せていれば納得できる部分もあるけど、
混ざる前も混ざった後もいつものスパロボ同様の敵味方の対立構図だし
573それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:07:12.13 ID:0Z5KeRRU
(α+α外伝)+ちょっと参戦難しい作品

とまぁ、構造自体はこんなとこだしな。
574それも名無しだ:2011/04/05(火) 08:21:31.95 ID:FWKYy320
多元世界なら、普通のスパロボでは絶対に交わる事が無い世界を混ぜ合わせる
ぐらいまでしてくれないと、その舞台装置を使う意義も無いと思うんだけどね。

二次元であるマイトガインとか、劇中劇であるゲキガンガー3、リメイクによって
旧作品とは全く異なってしまった新作品との新旧競演(これは以降のシリーズで
有るのかもしれないけど)
このぐらいの無茶やってくれないと多元世界の意味が無いと思う
575それも名無しだ:2011/04/05(火) 10:10:44.02 ID:ltSdStT/
多元世界でやれそうなのは複数ゲッター同時参戦とかそういうので
マイトガインはともかくゲキガンガーは難しいんじゃないかな
576それも名無しだ:2011/04/05(火) 12:04:56.63 ID:w7Qkf2Zr
1年戦争の頃のシャアをベテランのアムロが導くとかそういうクロスを期待してるんだよ
577それも名無しだ:2011/04/05(火) 12:27:06.49 ID:3CFmhtiL
29歳のアムロと20歳のシャアでやっと同い年っぽい感じ
578それも名無しだ:2011/04/05(火) 14:19:19.89 ID:MEOO1cJD
むしろ平行宇宙の悪の主役軍団と原作だと悪役な平行宇宙の英雄達
とかやるくらいじゃないと話にならない
あと多元宇宙を持ち出すんなら相応に強大なキャラを出せと
最低でもペルフェクティオやアゾエーヴ、アル=イー=クイス並の説得力をもつキャラを
579それも名無しだ:2011/04/05(火) 15:39:35.94 ID:2EOLZCaj
ゲキゲンガーやマイトガインは多元世界と言うよりは
電脳世界への冒険のがありそう
ウェブダイナーなりバルトスカイなりロックマンエグゼなりで
(まあどれも参戦に問題ありそうだけど)
繋がりそうな気がするな
580それも名無しだ:2011/04/05(火) 15:58:01.26 ID:w7Qkf2Zr
デジモンは参戦できないから代わりに
デジタル世界のロボットとパートナーになる小学生オリだそうぜ
581それも名無しだ:2011/04/05(火) 16:03:03.72 ID:3CFmhtiL
レザリオンとゼーガペイン参戦ですね
582それも名無しだ:2011/04/05(火) 17:34:32.39 ID:ny2ySrig
平行世界を扱うのが駄目じゃないが
やたらと使うもんだから驚きもなくなってるし
平行世界ってだけで大袈裟な設定に仕立てられてるのが余計に鬱陶しい

平行世界だから、謎の意思や宇宙的な存在や力が存在してなきゃおかしい。
みたいな考えに凝り固まるってるというか
583それも名無しだ:2011/04/05(火) 17:50:06.89 ID:9qOEk7JK
平行世界なんて本来はSFのガジェットの一つだからね。
いわゆるセカイ系が、IF、であると見られる要素がまるでない世界にも平行世界ってワードを乱用したから、使い方がしっちゃかめっちゃかになっちゃった。

とはいえ、IFの乱発でエピソードの埋葬と再建築をアホみたいに繰り返してるアメコミヒーローもあるが……。
AOAみたいな意欲作もたくさんあるけどね。
584それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:15:43.27 ID:I1UWUfqh
Aでの平行世界ってのは、敵が色々知ってるのは同じような平行世界から来たから。
向こう側での話も原作や派生作品のIFとして語って、そんな世界もあるのか、で収まってたんだけどな

OGの平行世界は『平行世界を扱うのは特別な力で無ければおかしい』って考え方だから
「何、平行世界を移動した?謎の存在とかではない影鏡がそんな力を持ってるのは変だ。
だから謎の存在を匂わせていた別の作品の物だったことにしよう。」と
平行世界には謎めいた何かがある!?って言う話に巻き込まれて滅茶苦茶に
585それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:27:56.65 ID:3CFmhtiL
まぁ確かに、似たような技術レベルの世界なのに
次元転移というオーバーテクノロジーな技術があるのは
何らかのEOTから入手した、という理由が無いと不自然かもな。
586それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:33:20.05 ID:+vN3z5hg
また昔みたいなスパロボ作ってくれないかな
今はシナリオもクロスオーバーを叩かれるのを恐れて版権は原作再現ばっかり
オリジナルもスケールは盛大でも版権が絡まない身内で完結してる話ばっかり
もっとバルマー帝国みたいなオリジナルと版権のクロスをやってほしい
今は原作至上派の声が大きすぎてスパロボ独自の展開とかはできないのか?
587それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:48:00.21 ID:UoswcrLN
向こう側は大戦後の世界で技術発展してたらしいが、なお未完成
それこそ平行世界だし、向こうの技術はン何年も先で尚且つ違う技術があったんじゃね

ってのはまあ、理由なら適当に付けられるって話
結局、Aは幅を効かせてる平行世界至上主義とは会い入れないから噛ませにされたんだろうな
588それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:50:07.46 ID:3CFmhtiL
Lは版権キャラ同士がやたらと同級生だったり友人だったり、
基本設定のレベルでかなり大胆にクロスしていたよ。
589それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:51:17.86 ID:9qOEk7JK
いや、昔に比べたら今のが版権敵は大分絡んでるでしょ。
昔の方こそ
ガンダム
ガンダム
ガンダム
機械獣とかメカザウルスとかひっくるめ
って具合の偏った構成だったよ。
攻略本でも見りゃ一目瞭然。
もうグレミーとかゲーツとかマシュマーとかジェリドとかはいい。
590それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:03:13.51 ID:7fDdjD6V
昔の方がクロスしてないよな。
二次は、話を手っ取り早くまとめるためにみんな同じ組織だったけど
それ以降は、ザビ家だジオンだティターンズだばっか。
591それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:05:01.01 ID:I1UWUfqh
「なんか凄い力」だから「謎の存在が関与してます」って定番だけど
謎じゃないからから不自然ってのはなぁ
そういう設定です、そういう力です、では納得できないから
謎の存在です、謎の力です、で「平行世界=謎=なんか凄い」って図式連発に
592それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:34:55.18 ID:75h8ygMu
確かに携帯ゲーム機のオリジナル敵勢力の中では「すごいふしぎ」さが一番低い敵組織だもんね、影鏡。
その内後付で更に内情が悪かった事にされるんじゃないかなと。証人となるラミアとアクセルが要るんだし。
593それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:39:49.41 ID:3CFmhtiL
まぁ現実の科学と比較してあまりにも荒唐無稽な技術は
リアリティを損なうからか、異星人や古代文明伝来の技術、
ていう設定は版権アニメでもよく使われるけどね。

最近はマジンガーZすらそうだし。
594それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:40:25.97 ID:/7mWHRDy
OGのやり方はギリアムやキョウセレンにはおいしいかったかもしれないが、
Aが貧乏くじ引いただけだからなー。Rも同様に。
595それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:50:03.79 ID:fDk/kg5R
Rは……本気でなんだったんだろうな
ていうかあの扱いで一体誰が得したんだ?
596それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:54:08.65 ID:I1UWUfqh
>>592
最後まで謎のままだったデュミナスでも
返り討ちになってた創造主が暗脳になって、対ロア兵器の一つっていう存在に…

その暗脳は暗脳で意味深なセリフ連発しながらフェードアウトで引いたり
597それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:55:53.39 ID:3CFmhtiL
R組は、ギリアムに頼むか時流エンジンを更に研究すれば
元の世界に帰るのも可能だろうに、それをせずこちらの世界に居残ってるし
デュミナスは他にも存在するような伏線は張られてるし

おそらくまだ出番は終わってはいないんだろうが、
まぁどう進んでも元のゲームとは全く別物になるだろうな。
598それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:04:12.05 ID:9qOEk7JK
別物になるのはバッチコイだか、ここまで破壊されてしまうとは思わなかった。
無論悪い意味で。
599それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:19:54.88 ID:+vN3z5hg
Lはかなり評判良いみたいだね、すごく面白そうだ

何ていうか最近のスパロボは敵が一つ一つ独立した組織なんだよなぁ
かといってゼントランやバッフ・クラン並みに超巨大な組織でもない
主人公の部隊はありとあらゆる組織の混ざった正に精鋭軍団って感じなのに
だから味方は最強軍団なのに敵は雑魚って感じでどうも弱い者いじめに思える
絶対的な組織の元に統率されていたαの異性人は足並みがそろってて好き

ジャミルがムーンレィスだとか洸と綾人の先祖が一緒とか
出生自体が大胆に変更、クロスされるのも面白かった
αの色々な設定が根底から混ざってるのも面白い
元々別の世界だったって設定のZは異文化交流がテーマだからかそれが少ない
スフィアとか実際版権作品とあんまり関係ないしね
600それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:21:57.77 ID:bed/d7Nl
いや、別物になるのもゴメンなさいだよ
設定合わせの改変どころか原型すら留めてないもん、OGって
601それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:31:11.03 ID:3CFmhtiL
でもまぁ、Rの数年単位のタイムスリップという基本設定は
使い辛いネタではあるけどね。
602それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:54:43.99 ID:2V1vvhQ7
>>593
最近どころか、東映マジンガーの機械獣も発掘兵器だぞ。
603それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:29:53.11 ID:ftjU5mBS
Lは確かにクロスよく頑張ってるんだけど、NEOと同じで予想出来るクロスを
予想通りにやってる感じで、今一つ物足りないんだよねえ。少なくともその作品
独自の個性を出して印象に残すまでには至ってないというか色々惜しい
604それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:00:44.59 ID:0rm2tRj6
かといってやったらやったで叩かれる可能性もあるし、その辺は難しいわな
605それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:05:03.30 ID:lbsomY3m
Kの後じゃ、安牌にも走るわな。

いや、正直、KもKで大分安牌なシナリオなんだが。
ファフナーだけ、なんでこうなるの? ってオチるだけで。
人間関係はところどころ独特だけど、展開自体は本当に凡庸。
606それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:09:55.97 ID:Y/phPzcD
>586
バルマー帝国みたいな事やったら叩かれるのは目に見えてるだろ…それは勘弁

終局的に超神ゼストの為ってのも通りそうもないし
607それも名無しだ:2011/04/06(水) 06:55:53.84 ID:pUtQGG9X
無知無能の千住がメインのOG外伝と(デュミナスとか)キャラへのリスペクトのない
オタクによるオタクのサービスやっちゃう特撮オタ寺田じゃあねえ

アニメ最終回のアクセルの扱いとかワロタw
608それも名無しだ:2011/04/06(水) 08:18:20.01 ID:Ew5mJphA
>>603
WのクロスやDの世界観が自然に混ざってる作品とか見た後だと、そこそこ良い
クロス見ても凡庸に感じてしまう・・・

序盤でボルテスの一平とFのミシェルを絡ませているのに、終盤だとさほど親しい
描写が無かったりするのが残念。
一方で浩一とシンジの関係が、相当終盤のラインバレルの山場に使われたのは非常に
面白かったので、ああいうのがもっと欲しかったところ。
609それも名無しだ:2011/04/06(水) 09:13:23.17 ID:Zatu3IbI
>>602
でも昭和版ではマジンガーZが古代ミケーネの技術を参考にして作られた、
という話は出てたっけ?

ドクターヘル側も発掘した機械獣はかなり初期に全て破棄してしまって
それ以降は全てヘルのオリジナル機械獣だったと記憶してるけど。
610それも名無しだ:2011/04/06(水) 09:34:03.82 ID:28uPv4rn
アニメでもミケーネの巨人を見つけてから世界征服に目覚めた話が描かれてたから
ミケーネのロボを参考にはしてるだろうけど、発掘したロボットを直して使ったり
改造して使ったりという意味での発掘兵器では無いっぽいよね
アニメではそういう部分をちゃんと描いてないせいではっきりしないだけだけど
611それも名無しだ:2011/04/06(水) 09:47:26.44 ID:csMWQ68q
>>607
アニメのアクセルってどうなった?
上の見ると、アクセルのお陰でキョウスケがアインスケ倒せました。
見たいな話っぽいけど

OG3発表無かったみたいだし、OGはコレで終わったって事でいいのかね
612それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:16:35.61 ID:UJ3fPixj
キョウスケのライバルカッケーで悪セルプッシュ
何がしたかったのか
613それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:23:40.70 ID:Zatu3IbI
アニメのアクセルは最初から最後まで
準主役と言うか裏の主役扱いだったね。

そのためのラスボスにアインスケ(イエッスケ?)は打ってつけの相手だ。
614それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:36:59.15 ID:apvf36LO
それが楽しいのってアクセルが好きな奴じゃなくてキョウスケが好きな奴
もしくはOG産の別物が好きな奴
まあ大自慰は最初からキョウセレン信者向けに作ってるから
いつかオリキャラのスパロボが作られるのを待つしか
615それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:51:13.92 ID:V6aE8BnQ
全員主役って破綻するに決まってんだから、元が主役でもキャラによって扱いに差ができるのは仕方ないでしょ
アクセルを完全敵役で扱うってのはそれはそれであり。ただ、描写が下手すぎた
だからといってOGSや外伝はフォローするつもりが余計ぐだぐだになって最悪だが
616それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:54:32.92 ID:Zatu3IbI
アクセルとAが好きで好きでたまらないスタッフがバンプレストにいるならば
いつか日の目を見ることもあるだろうさ。

寺田氏個人の夢と野望からOGが生まれたようにね。
617それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:55:29.80 ID:csMWQ68q
>アクセルを完全敵役
いや、なしだよ
他の主人公は少なくとも味方だったのを夢の対決(笑)しちゃったんだから
618それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:01:08.83 ID:tsZlQxAP
キョウセレンは乗機含めて好きだけどいつからこんなにプッシュされるようになったんだろうか
C2の頃はそんなでもなかったと思うんだけど、インパクトかドラマCD辺りからなのか?
それともOGからなのかな
619それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:02:19.43 ID:SjgwGFM0
>>615
キョウスケが完全敵役だったらなしになるんですね
620それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:06:34.87 ID:tsZlQxAP
>>619
扱い方はともかく、Aの主人公は選ばなかったほうが敵になるわけだから
キョウスケと一緒くたには出来ないと思う
621それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:09:03.65 ID:28uPv4rn
>>615
やっぱり扱い方だよね
でもスパロボスタッフが独特の構造であるスパロボシナリオの癖が
身に付き過ぎてるのが問題だろうね
せっかく自由度の高いオリジナルなのに更に縛られちゃって…
622それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:11:50.82 ID:dE8NP8Ws
>>611
LOEや龍虎王伝奇をわざわざOGサーガに組み込んだんだから、
最低でも旧シリーズとαシリーズの分はやるでしょ

ただまあ、進行度だけでいってもGBA、OGS、OGINで差があるのはどうするつもりなんだろ
623それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:12:10.51 ID:csMWQ68q
他のキャラは代わりの敵キャラ作ったりしたんだよな
それこそ向こう側のアインスケとか

Aの向こう側で敵対してたゲシュVを「悪いキョウスケでした」ってのがOGSからの修正だが
これをアクセルラミアのA主役でキョウスケ完全敵役の夢の対決(笑)にしてもありなんだろうな
624それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:26:12.05 ID:awAOqmGr
相変わらずキョウセレン信者はアクセル敵にするのが大好きだな
ラミアだけ主役にしたり他の主人公に代わり作って置いて
キョウスケと戦わせたいから夢の対決(笑)だったんだろ
言い訳してるつもりかもしれんがもう馬鹿馬鹿しくて
625それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:28:03.71 ID:hGVuwXOR
なんでもいいけどソウルゲインじゃなくてアシュセイバー使わせろ!!!
626それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:28:25.62 ID:Pfq8mWrC
なんというかOGのAの扱いって伝言ゲームの失敗例を見た感じがする
話のほとんどをアクセルとキョウスケに宛がって、他は適当に首のすげ替えを
やったらこうなりましたって感じ。だから無理が祟ったんだよ
版権だとそれなりに上手く処理されてるからってのもあるが
627それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:40:27.50 ID:V6aE8BnQ
勝手にキョウセレン信者認定されても困るなあ
別にあいつらに愛着があるわけではないし
OGには原作再現とか版権の都合とかそういった普段のスパロボで存在している制約なしに
きっちり筋の一本通ったストーリーをやってくれることを期待してたんだよ
そして、ストーリー上の必然性と説得力があればアクセルだろうがキョウセレンだろうがリュウセイだろうがどんな人気キャラでも
殺そうが敵に回ろうがリストラしようがどんな風になっても結構だった
ところが現実のOGはスパロボの悪いところばっか受け継いでぐだぐだすぎる
628それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:48:14.06 ID:+VYNo52W
アニメの夢の対決(笑)でアシュ使ってたな
寺駄「アシュで接近戦するのはアクセルの性分なんでしょう(もっともそれだけではありませんが…)」
629それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:50:22.45 ID:28uPv4rn
>>627
ラングリッサーみたいにそれぞれに正義や立場があり、序盤は一緒に戦ってきた戦友も
己の正義をつら抜くために手に掛けるとか、そういう展開すら出来ただろうにね
分岐が多い魔装機神では、一部キャラは選択次第で立場がかなり変わったり敵に回ったりしてたのだが

OGシナリオに関しては、版権スパロボでのいくつもの原作をパズル的に組み合わせるという
特殊なシナリオの作り方が癖になってしまってて、基本的な話の作り方を忘れてる感じだ
630それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:52:36.41 ID:f+inORDg
OGはそもそも主役ばっか寄せ集めたから汚れ仕事できるやつが居ないって言う
リーみたいなやつをぽっと出しても主役の正しさを立証するための道具にしかできないって言う
そんなんじゃシナリオもまとまらないって言う
631それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:07:42.70 ID:Joq+mJDP
OGの話してる奴と原作のキャラが好きな奴はもう完全に分離してるから
せめてOGの話が当然とばかりに口出ししないよう自粛してくれ
迷惑かけない様に静かに大自慰してて欲しい
632それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:09:47.93 ID:f+inORDg
日本語でおk
633それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:14:25.68 ID:Joq+mJDP
アニメの冒頭と最終回は森住と一緒に考えたらしいな
森住は叩かれたらOG2には関わってません。
OGSで修正してからは前から関わってました。
夢の対決(笑)を寺駄と弄ってご満悦の屑になってたか
634それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:18:48.75 ID:tsZlQxAP
>>628
アニメでは寺田はそこまで関わってないんだけど…
何でもかんでもってのはどうなのよ
635それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:35:23.78 ID:NPKW2CJ5
寺田はOGの設定考えた馬鹿だから口出しどころか仕切ってるよ
リュウセイ死なすのにはリスクを感じるとか
長々と設定披露したり夢の対決(笑)を解説したりしてるような奴
636それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:47:17.15 ID:csMWQ68q
森住自身がキョウセレンの作り手にして信者だから
OGSの修正もキョウスケを叩かれないように気を配ったつもりなんだろう

>>634
ブログで、アニメの構想は寺田、森住と相談してOGSやムゲフロを作って
冒頭から最終話のタイトルも頭の中にあったそうな
OGの悪セルモドキをプッシュするのが斜め上過ぎというか、いい加減にしろと
637それも名無しだ:2011/04/06(水) 13:07:54.88 ID:eYTs/VvR
アニメはOG2が元だしな
寺田が大自慰したのが原因だし完全に寺田が悪い。ま、口も出してるだろしな。
でも森住までこんな奴だとは思わなかったな、昔は。
まさか率先して夢の対決しちゃう様な屑だとは思いも寄らず…
638それも名無しだ:2011/04/06(水) 13:55:25.55 ID:mqCThsoS
もうスタッフはAのアクセルは完全に眼中にないんじゃないかね
ここまでくると素で気付いてないし気付く気もないとしか
スタッフの中でのアクセルはOGアクセルであって、それ以外は一切見えてないとしか

もう何もしなくていいから、アクセルは一刻も早く目の前から消えてほしいんだが
639それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:01:34.84 ID:kRyeASn/
>>630
リーは正しさを証明する為の道具にすらなれなかった記憶が……
シナリオを強引に進めるため間抜けにされて間抜けのまま退場って印象しかない
640それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:11:02.49 ID:tdVizDH8
そんなにAアクセルが好きだったのならもうOGやらないほうがいいな。今更どうしようもないし。
641それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:13:18.76 ID:tsZlQxAP
それなりの売り上げ確保してるしこの路線でいくだろうよ
642それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:20:22.18 ID:mqCThsoS
別に思い入れあんまりないし敵になって死のうが知ったこっちゃないが
こいつの破綻したキャラと度重なる的はずれなフォロー改変に労力費やす様が
鬱陶しくてしょうがない
643それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:20:52.37 ID:Pfq8mWrC
>>639
どんなに正論言ってもOG だとハガネ&ヒリュウの考えにそぐわなければ
落とされてしまうからな。Zの正義の愚連隊といいとんだ独裁政権だよな
644それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:28:13.66 ID:IgDSh2oe
好きなキャラが出てるから気になるんだけどな。
しかも現在進行形。完結してれは過去の過ちとしてゴミ箱へポイしてたろうが。

OGは下手にシリーズ化したから、なかった事に出来ないんだろうな。
αでSRX押し出したら叩かれたが、その後もムラタ張りの雌伏しながらサルファまで機会伺ってたし。
645それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:52:45.62 ID:csMWQ68q
>>638
毎回毎回アクセルを修正してるとこから、
少なくとも、叩かれてる事は知っていて、それを何とかしよう、ってのは判るんだよな
つまり、悪セルをカッコよくすることで叩いてる奴をOGのファンになるように仕向けようとしてる
が、思ったような流れにならないから、次の修正(電波ロリをくっ付けて復活)また修正(ムゲフロで記憶喪失)と。

OGのモドキを幾ら弄っても無駄なんだがな…
646それも名無しだ:2011/04/06(水) 15:08:18.45 ID:jJCZiZGG
やればやる程怒りが蓄積されていくんだが、アニメは友好的なつもりだったんだろうか
ここまでやれば満足だろ?こう言うのが見たかったんだろ?と大自慰を見せ付けてたが
また新しいケンカ売ってきたとしか…もしかしてわざと煽ってるんじゃ
647それも名無しだ:2011/04/06(水) 15:42:23.28 ID:UYsoKVb2
NG推奨ワード:大自慰
648それも名無しだ:2011/04/06(水) 16:36:03.59 ID:Zatu3IbI
アニメのリーは完全に脇役だが
宇宙に漂うアルトの回収を命じる場面が本編のラストシーンだったり
ちょっとだけ美味しい役だった。
649それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:12:14.28 ID:pUtQGG9X
あのアニメの最終回の共闘は、マイナーなアクセル厨に媚を売っただけだったな
自分から喧嘩売っておきながら、孤立しアインストが出てきたら都合よく標的を変えるとか
スマートさのない変節漢ぶりとか、自作自演っぽい白々しさで格好悪かったな

ライターに思い入れが無いと影鏡の本懐とかヴィンデルやレモンの敵討ち
殺し合ったわだかまりとか簡単に捨てられるものなんかねえ
650それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:20:40.74 ID:fyisRDwo
>>649
それってスパロボWの東京戦でのテッカマンエビルとの共闘や、
64でのトレーズと手を組むかの選択肢みたいな物でしょう?

そんなに変かな?
651それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:41:29.93 ID:Zatu3IbI
シャドウミラー3幹部は割りとドライな関係で仇討ちとか似合わないし。
(むしろツヴァイザーゲンの腕を借りたりアニメのアクセルはかなりウェット)

何よりベーオウルフ本人との決着はOGアクセルにとって
最優先事項だ。
652それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:42:56.28 ID:nt2jmfed
>>650
もうここまで意固地になってる奴に理屈なんて通用しないよ
653それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:10:29.80 ID:ZF9cotcE
>>648
アニメ見れてないんだがリーさん最後まで味方だったのか?
654それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:13:02.94 ID:c1jzy/6c
シャドウミラーのドライさといえば
やめたかったら抜けちまってもいいぞ、なことをレモンに言うヴィンデルは好きだな

敵組織ってやつ意に沿わなくなった味方幹部は殺しちゃうのが
どっちかといやテンプレ的だからね
655それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:34:52.71 ID:4ddU4aeC
アクセルは現在進行でフォローされてる分マシだろ。
イングラムなんかもう死んでるから直しようがないんだぞ。
656それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:38:24.54 ID:Pfq8mWrC
イングラムは直さなくて正会員。きっちり潮時(本来の意味)で引いたから
657それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:38:43.95 ID:Pfq8mWrC
イングラムは直さなくて正解。きっちり潮時(本来の意味)で引いたから
658それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:51:22.45 ID:pUtQGG9X
>>651 あんな私怨だけを晴らしいだけのチンピラでいいのかよw
簡単なもんだな。マイナーな悪セル厨というのは
659それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:07:03.96 ID:beo0R3MG
>>653
うむ
最後まで連邦軍で普通にいい人
尺の都合が主な理由だとは思うが、ゲームの心変わりはあまりに変だったからこれでいいと思う
660それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:08:21.15 ID:Zatu3IbI
アニメのアクセルは向こうの世界を去る際に
アインスケは倒した、と自分では思っていたので
キョウスケを警戒したのもこちらの世界に現われたアインスケとの戦いを優先させたのも
私怨ではないんだよ。
661それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:21:14.19 ID:YEOQo/dM
ゲームのリーはOGsで生き残ったから外伝で救済でもするのかと思ったらそのまま雌伏してしまったな
OG3で普通に出て来るんだろうけど、GBA2のみのユーザーだと訳判らんと思う

まあOGのファンでGBAしかやってない人もあんまり居ないんだろうけどさ
662それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:26:33.72 ID:svTF7e7b
扱いの不当さに憤るのはごもっともだが
スタッフに対してやたら攻撃的な論調はどうかと思う
蔑称なんて使わなくても批判は出来るだろうよ
663それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:45:49.85 ID:lSDPNolc
>>662
システムスレで似たようなこと言ったら「攻撃的な態度の方が議論が盛り上がるんだよ」って言われた
あれほど(キリッ)って付けたい発言は久しぶりだったよ
664それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:49:04.07 ID:UUFHMzHj
そうやって他人を馬鹿にするのが2chの流儀だ、って勘違いしてる人は結構いるし。

「あちらの世界のキョウスケ」は私怨云々以前の問題で何があっても倒さなければ危険な相手という認識を持たれている
(事実それだけの危険性を有している)んじゃなかった?
665それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:08:12.52 ID:pH3WkUXN
>>655
スタッフ的には久保がイングラムの扱いに対してのフォローだと思う
超人キャラで別主人公の意志を継いだって言う久保自身のキャラはヒーローしてるが
それがイングラムが好きだったファンへのフォローになってるかは疑問だが
666それも名無しだ:2011/04/07(木) 03:15:11.94 ID:4RUy2nql
元々イングラムの変貌ぶりはアクセルなんて可愛く見えるくらい酷いもんだったからな……
667それも名無しだ:2011/04/07(木) 04:57:54.42 ID:3t5qIaYw
イングラムはガチで操られてるの忘れるなよ・・・
668それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:00:15.37 ID:buPjAI7n
そもそも初出のヒーロー作戦では操り糸を断ち切ったキャラの筈だったんだけどな…
669それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:19:20.56 ID:UtsHizvp
悪セルは戦えればそれでいい的なキャラで
それが最後になってラミアに人形のようだ、なんて言われてしまってたんだよな
OGSの悪セルは変な使命感みたいなの持ってるって描き方だから悪セルとしても更に別物
そういう修正するよりも最初から主人公のアクセルラミアで話し作ってくれてればなあ…
670それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:20:51.20 ID:6YUZzRwa
殆どのスパロボプレイヤーはαとOGのイングラムしか知らないだろうし
スパヒロ自体相当アレなゲームなんで信者は少ないし
671それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:21:24.64 ID:UtsHizvp
>>668
その割にはで、平行世界の自分は毎回こうなる運命、とか
最終話の説得でヒーロー作戦のリュウセイを回想してなかったっけ?
672それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:26:25.38 ID:UtsHizvp
その割にはαで、だった

OG1でもやってたけどスーパーヒーロー作戦が最後の話なのか?
でもαへ続く、で終わったんだよな
時系列がおかしいのか、平行世界だからそんなの関係ねぇ!のか
673それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:41:27.62 ID:W43zvP2a
一応、OG1はヒーロー作戦前として
アニメではアストラに乗ってサルファの久保と戦ってた後でもあるんだよな
で、サルファは当然αの後で、その後の久保がOGSから干渉しようとして
因子が足りないだかなんだかして引き伸ばしてるのが今の大自慰
674それも名無しだ:2011/04/07(木) 08:31:27.41 ID:6YUZzRwa
扱いが二転三転しているアクセルと違って
イングラムや、あとゼンガーは完全に今のキャラが定着しているので
今更変える必然性も無い。
675それも名無しだ:2011/04/07(木) 09:52:16.01 ID:xBpDzmf5
ゼンガーはヴォーダン作って敵役に回したからな
一方その頃アクセルはキョウスケのストーカーをしていた

OG1でも変な電波受信して敵に回ってたが
レーツェル共々死んで欲しかったわ、あのゼンガー
676それも名無しだ:2011/04/07(木) 09:57:53.44 ID:AcrzgmKa
ウォーダンがスレードって何か違和感あるんだよ
あれは外伝のナノマシンに操られたゼンガーだからこそ
カッコいいんであって偽物が乗っても面白味がない
何か守護神のイメージがないんだよね
677それも名無しだ:2011/04/07(木) 11:20:06.99 ID:zGooQfwR
>>655
むしろイングラムがあれで退場だと思ってることの方が不思議なんだが
ユーゼスすらまだ出てきてないというのに
OGS以降は未回収の伏線増量&DWでもまだ死んでない発言してるっしょ
678それも名無しだ:2011/04/07(木) 11:35:06.55 ID:6YUZzRwa
自分もαの頃は、イングラムはどうせまた再登場するんだろうと思ってたけど
ヴィレッタ、クォブレーという明確な後継者がいる現在は
もう生きて再登場することは無いだろうと思ってる。
679それも名無しだ:2011/04/07(木) 11:40:14.34 ID:Z2XVQV6r
おわコンという言葉は好きではないが・・・
OGシリーズはそうなってしまうに足るだけの
無駄な時間経過を費やしてしまったと思う

問題を抱えながらでもOGS時はまだうまいこと回ってたのにね
680それも名無しだ:2011/04/07(木) 11:49:29.65 ID:6YUZzRwa
これはOGだけでなくスパロボ自体にも言えることだが、
本来はバカ売れするようなメジャーなコンテンツではなかったはずなのだ。
681それも名無しだ:2011/04/07(木) 12:21:41.35 ID:rlNgsGZd
αがかなり売れたのが契機かね
昔は参戦交渉もかなり大変だったらしいけど、今じゃ版権側から出してくれと言われることもあるみたいだし
ニッチものにしては大きくなりすぎたって感じか
682それも名無しだ:2011/04/07(木) 14:48:29.36 ID:LGj9xkOy
バンプレも商売人として、そこは市場開拓したと考えてるだろうから
もうちょっと独り善がりでない、八方美人的なシナリオに落としこんで顧客を逃さないようにしてほしい
683それも名無しだ:2011/04/07(木) 15:23:30.24 ID:oamYJHUr
OGSはシナリオの変更を期待してたが変更なしと聞いてガックリ
それでも、叩かれた部分を修正した事で望まれてない展開をは理解したんだと思った
シナリオへの不満は相変わらずだったが、あくまでOGのリメイクだし、次こそはと
しかし、叩かれたから修正してただけで、まるで成長して居なかった事が判明
684それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:51:16.12 ID:zGooQfwR
>>682
バンプレなりに八方美人にしようとした結果が現状の原作垂れ流しのような気もする

>>678
久保さんはイングラム再登場のための布石というか、テコ入れ要員として
OG前提であつらえたキャラだと思ってたよ
久保がイングラムのポジションに取って代わってもどっちのファンも喜ばないだろうし
それを製作側がきちんと理解してると思いたいが



最近の滑り具合を見ていると不安を拭い去れない気持ちも解る
685それも名無しだ:2011/04/07(木) 17:33:09.46 ID:KpCOjozp
バンプレとベックが統合されたらしいけどベックに期待できそうなライターとかいる?
686それも名無しだ:2011/04/07(木) 19:05:55.34 ID:agwkVnVn
スクランブルコマンダーがベックなんじゃなかったっけ?
担当した岸さんは、トリノホシやヤマト三部作を手懸けたSFセンスの高い、いいライターだと思う。
岸さんにはもっとスパロボでも活躍してほしいね。
687それも名無しだ:2011/04/07(木) 19:10:22.67 ID:AGS1ePNA
ハミ痛見てみたが、
・6話までで分岐は多め。
・2話目から001話の再現でデュオも出てくる。
・ユニオンはブリタニアとAEUはOZと統合している。
・キリコはウドの町でなくエリア11にバトリングしに来る。
・ギアスはカレンがバトリングで腕を磨いてる所から始まる。
・CBとダンクーガの組織が同盟を結ぶ。
・現状旧ゼウスの面子は影も形もない。
688687:2011/04/07(木) 19:12:19.82 ID:AGS1ePNA
この記事見てると旧作の面子いらない気がしてくる。
689それも名無しだ:2011/04/07(木) 19:35:22.31 ID:OhpFkKvU
>>687
個人的な掴みはバッチリだ。でもこれだと地球連邦が成立しないかもしれないなあ
ま、詳しい事は来週の発売日になればわかるか
690それも名無しだ:2011/04/07(木) 19:53:36.30 ID:pTa0RfY0
>>682
寺田はOG2をそのつもりで作ってたよ
プレイヤーそれぞれに思い入れのあるキャラが居るだろうから全員を主人公にしたとか
OG2が作りたかった作品、オリの群雄割拠とかなんとか
691それも名無しだ:2011/04/07(木) 19:56:54.00 ID:IeFUXmxV
αからスクコマまでスパロボにエヴァが出ない時期があったよな
その時エヴァファンはα外伝にエヴァが参戦できなくなった理由に
「αでシンジの性格を熱血にさせられたから庵野が怒ったんだ、ふざけんな寺田」
って憶測を上げて寺田を叩いていた時があった、事実は違ったけど

想像をさも事実の様に扱いそれを材料に叩くって想像力と行動力が豊か過ぎるよな
692それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:00:28.08 ID:hJfmWSAC
>>691
うぇっへっへっへwだな。
それ言ったら、マクロスだってα外伝以降全然出てねぇしw
693それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:16:15.03 ID:agwkVnVn
そういや、マクロスはα以降活躍してるイメージあるけど
実のところはそんなないよな。
スクコマ合わせても、ボドルザーと戦ったのは二回ぐらいだし。
694それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:25:22.31 ID:IeFUXmxV
α外伝はプラス原作再現&ゴーストが強いから印象に残るし
Dとサルファは7がストーリーと独特の能力で活躍してたし
スクコマ2はシンも加わったスカル小隊でvsゼントランとかやってたし

出てる作品だと活躍しまくりだからかな?
ACEの印象も強いのかもしれない
695それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:36:17.02 ID:+mPBHsph
>>688
正直第2次Zより新規参戦作中心に別の単発スパロボとして出して欲しかった
スパロボで全部それなりに上手く扱える参戦作品数ってそんなに多くないと思うんだよね
696それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:57:34.07 ID:6YUZzRwa
00とギアスはこれから何度も出る機会はあるだろうが
ボトムズやラガンはこれが最初で最後の可能性もあるからな
697それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:00:51.11 ID:3t5qIaYw
>>691
その手の妄想で最強なのは種アンチだな
本気で機知外
698それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:30:27.89 ID:4RUy2nql
そんなん大差ないよ
699それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:36:26.28 ID:S3z4e/MS
α外伝といえば、当時やたら魔装の版権問題がどうのと揉めてたよね
キャラがバンプレでストーリーと世界観はウィンキーとか根拠もない
ゴシップ流してたやつがいた。LOEリメイクでそんなことはないと分かったが
700それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:40:43.94 ID:uR+e9HGC
>>699
その手の事って後々状況が変わったとかの可能性もあるから全くの嘘とは言い切れないんだよな
結局のところ、関わったスタッフしか分からん
701それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:44:52.91 ID:hJfmWSAC
今となっちゃゴシップ程度の価値しかない情報だが
「なんか変な切り方だな?」ってゴシップに信憑性を持たせてしまうぶつ切り感はあったと思うよ。
これからでござるって時に、まるっきり音沙汰なくなっちゃうんだもん。

まぁ、当時は魔装機神ってコンテンツ自体が落ち目だったけど。
アニバスターは普通に駄作、OPは良いけど他は語るとこない駄作だったし
真・魔装機神は、従来のファンが特に食いつくということもなかったし
しまいにゃライブレードなんて作りだしちゃうし。
最近安定した位置に持ち直したけど、当時は「この辺りで魔装機神も展開は終わりかなぁ」って思った。
702それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:56:50.47 ID:6YUZzRwa
皮肉な話しだがOGが無かったら
LOEがリメイクされることも無かったし
703それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:02:01.83 ID:m8zP5qGE
噂どころかネットではバンプレとウィンキーとは絶縁、さらに魔装は権利問題で一部のキャラとロボしか絶対に出せない、というのが真理、定説、常識となってた
ネットで真実とされてるものが必ずしも真実ではないいい例だ
704それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:05:58.68 ID:IeFUXmxV
マジンガーの契約もその部類かな

>>702
誰もあんなリメイクなんか望んでねーし?って言う人が必ず現れるからやめて
705それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:08:30.95 ID:iiISYnHF
>700-701
一々下らん言い訳するなよ…
最初から戯言に過ぎなかったのに

>699
バンプレとウィンキーが喧嘩したとか
それでバンプレが自分で開発に乗り出したとか捏造してた馬鹿がいたからなあ

バンプレが下請けと喧嘩しても、
64みたいに別の下請けに回せば良いだけだと分からない馬鹿がいたと
706それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:11:45.71 ID:agwkVnVn
>>705
でも実際さ、あんな思わせぶりに退場しといて
結局αシリーズの魔装はどこに飛んでいったの?
707それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:17:35.71 ID:uR+e9HGC
>>705
版権問題とかは、時間が経つことで変わるなんて当たり前だよ

でも自分も魔装関連の噂は変に思っててたけどね
どういう契約だったら魔装のみ使えないとなるのか謎だったし
708それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:18:23.60 ID:iiISYnHF
>706
オリがあんだけ叩かれたらオリを出しにくくなるってのは分かる話で、
そんな程度の話は
>バンプレが下請けと喧嘩しても、
>64みたいに別の下請けに回せば良いだけだと分からない馬鹿がいたと
を無視出来るような物ではない
709それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:20:38.36 ID:IeFUXmxV
大作も勇もキンケドゥもいざ宇宙が危ない!という時にいないしなぁ
710それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:31:39.62 ID:IeFUXmxV
>>708
『叩かれてたのはSRXのみ!SRXの巻き添えで魔装が出れなくなった!
それなのにサルファでSRX復活してやがる!寺田死ね!』
711それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:33:11.39 ID:4RUy2nql
根拠のない噂で単なる戯言だったにしても、その噂が発生し納得させてしまうだけの土台は
当時にはあったと思うよ。今のヒュッケバイン絡みの噂と同じ程度には
712それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:36:09.72 ID:iiISYnHF
>710
それなら結局喧嘩別れが原因じゃないって事ですね

>711
どこにその土台があったの?
脳内妄想ばかり垂れ流されても…
713それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:36:22.79 ID:4RUy2nql
>>710
いや、シュウもSRXに匹敵かそれ以上に叩かれてたぞ
正直αのシュウに関しては何一つとしてフォローできん
今話題に挙がりがちなOGとかアクセルとか改変改悪だとか、そんなのが可愛く見えるレベルだと思う
714それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:39:54.31 ID:iiISYnHF
序でに言わせていただくと、
マサキも赤い三騎士を踏み台にしたと叩かれておりました
715それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:41:23.26 ID:4RUy2nql
>>712
そりゃ、アニバスやら真やらαシリーズの扱いやらみたいなのが続くと、
突飛な噂でも疑ったり邪推してしまう人が出てもしょうがないだろう。当時は荒れてたし
まあ、かといってそれで作り手側の不仲とかそういう所まで行くのは流石に飛躍しすぎだろとは思ったけどね
716それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:19:45.02 ID:IeFUXmxV
>>713
何で他作品同士は「どっちが強いんだ!?」とかやっちゃいけないんだろうね
スパロボで他作品より明らかに格上設定なのは無限力関係かアムロ位だもんなぁ
特にαはエンジェルハイロウとかグランゾンワープを踏み台踏み台叩かれてるけど
SRXとかグランゾンのスペックなら逆にやらないほうがおかしくと思うし
能力が高いこと自体は自慰と叩いてもいいと思うけどその能力の作中の活用までを叩くのはなぁ
作者のオナニーなのでこの設定は無し!だったらお話にならないもん
同じことしてももし仮にあれがゲッターとかだったらそこまで叩かれなかった気がするし
717それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:26:49.69 ID:YwRpKHjG
>>713
>いや、シュウもSRXに匹敵かそれ以上に叩かれてたぞ
いくらなんでもそれはないわw
寺田>>SRX>シュウ>主人公って感じだったろ
718それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:31:55.24 ID:8a1YZ+i5
αのは自軍または他作品の立場が完全になくなるレベルのことを何度も繰り返してたからなぁ
719それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:35:30.95 ID:Qa//RLW2
やってる事の度合いはシュウの方が強烈じゃあるんだが、
あいつは基本敵だし第四次じゃラスボスをかませにする等をやって来てるから割と耐性があったな
720それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:40:28.63 ID:IeFUXmxV
>>718
確かに「こいつ一人でいいじゃん」だったらつまらなくなるね
もしX2だけで全ガンダム勢力に勝てたらそれはもうゲームじゃないしね
やっぱり設定とゲームのスペック合わせるのって難しそうだな

でも俺量産型をロンド・ベルがフルボッコにする所が大好きなんだ
721それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:44:43.01 ID:4RUy2nql
>>717
そうだっけ?まあ当時はとにかく荒れてたからなぁ
シュウもSRXも叩かれまくってる点では大差なかったような気はする
寺田の叩かれっぷりは確かにぶっちぎってたがw

αシュウはなぁ……後半の版権の主だった最終決戦級イベントで盛り上がってる一番いい所で
唐突に出てきては文字通り力ずくで台無しにしていったからなぁ。それも片っ端から
722それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:59:04.94 ID:uR+e9HGC
αシュウはコロニー落としを止めたり、ダンバインの送還イベントでケチつけたりが大きいだろうな
結局シュウっぽくないってのが問題だろうけど
723それも名無しだ:2011/04/08(金) 00:05:57.75 ID:wadhQ6Bw
直前で決意固めたり信念ぶつけ合ったり皆で力合わせて窮地に挑んだりして盛り上がってる中
一人で圧倒的な力で事も無げに一発解決…を何度もやられたら、そりゃ反発も起きるわ
そこまでの話を全部茶番に貶めてるようなもんだし
α後半のシナリオの駄目な部分はほぼ全部シュウが何かしら絡んでるような…
724それも名無しだ:2011/04/08(金) 00:11:40.69 ID:zAN1NSMG
αシュウはビアンやガオガイガーが出てなかったからその分もって話もあるが、
それって根本的な解決になってない気がするんだが…

単に叩かれる対象が増えるだけではないのか?
725それも名無しだ:2011/04/08(金) 00:15:19.43 ID:YXjVvkVN
一度ぐらいならいいけど、三度、四度とあるからなぁ。
もうそれも目を瞑るとしても、ヴォルクルスに操られて暴走してる奴になんで説教されなあかんのだ。

ドレイクを倒しちゃダメ、ってのもなんかイベント的に弱いぞ。
ハルルとかなら、こんな争いをしちゃいけない! ってのはわかるが
ドレイクはやっぱ、尊大な侵略者じゃないか。
726それも名無しだ:2011/04/08(金) 01:05:33.35 ID:nO7KEqG9
>>687
ダンクーガの組織ってノヴァの?
どうせノヴァ側にCB側が突っかかってくる展開をやると思ってたんが意外だな。
まあ敵対させるとCBがさらに矛盾した組織になる事くらい気づいてたってことか。
727それも名無しだ:2011/04/08(金) 01:12:14.03 ID:dzh19CIO
誰得な駄作同士お似合いだろ。
主人公がCB追跡して拉致られてそのままなし崩し的に共闘するって書いてあったし、本当今回の癌だな。
728それも名無しだ:2011/04/08(金) 01:21:26.25 ID:84BrTgf+
>>717-725
α全体のシナリオで最終的にリュウセイが何やったか忘れてんのか?
α当時の叩き比はリュウセイ>寺田>>SRX≧シュウ≧主人公
ぐらいだよ。マジで今見返しても失笑するレベルだぞw
http://www2.odn.ne.jp/robomyu/alpha%2067A.htm
729それも名無しだ:2011/04/08(金) 05:52:51.67 ID:T35ZgDRe
別に忘れちゃいないがシュウだって負けず劣らず酷かっただろう
少なくともシュウと主人公の間はなぜか大きな差があったように思う

主人公なんてストーリーの中でやってること自体は頻度的にむしろリュウセイより酷かったんだけどな
まあその主人公とリュウセイが=であることを執拗に意識させた上で、最後にはコレなんだから
その魂胆が透けて見えるが……いわゆるスケープゴートっていうか、そういう感じが見え見えだからか
ていうか改めて見返すとホント、リュウセイもシュウも酷いしそれ以外の自軍のあまりのピエロっぷりに泣けてくるな……
730それも名無しだ:2011/04/08(金) 06:10:14.60 ID:yxSCfOzg
シュウは論外としても>>714ぐらいで騒ぐ奴らは流石に…
731それも名無しだ:2011/04/08(金) 08:15:54.60 ID:lRlYnfW9
三連星や三騎士は踏まれるのが仕事です

各種不満などがあってもそれなりの売り上げが出ればOGは続いていくだろうね
プラモやフィギュアなどが出てくれるから個人的には嬉しいがね
732それも名無しだ:2011/04/08(金) 13:11:47.51 ID:zAN1NSMG
αシュウは他に、グランゾンのブラックホールクラスターまでならまだしも、
試作型縮退砲の攻撃力がガンバスターと真ゲッターを上回ってんのは叩かれるだろと

αは上記の他にもユーゼス、イングラム、バルマー帝国と
オリが悪目立ちしてたからな…

733それも名無しだ:2011/04/08(金) 13:17:51.54 ID:GSEvy5uA
ストーリーの全てがシュウとユーゼスとイングラムの思い通りって酷いよね
ロンドベル要らねえじゃんって思った。個々の演出やクロスが良いだけに勿体無い
734それも名無しだ:2011/04/08(金) 13:59:08.43 ID:i+JSe/b9
>>704
あのマジンガーの契約はほんとうでしょう。あんな契約でもないとあんな誰得作品がでる意味がわからん。カイザーなら、まだわかるが・・。
735それも名無しだ:2011/04/08(金) 14:25:33.51 ID:r87lcXDw
まぁ「スーパーロボット」という言葉自体が
マジンガー由来と言っても過言ではないからね。

初出はウルトラセブンかも知れないけど。
736それも名無しだ:2011/04/08(金) 14:41:19.83 ID:aS1c5n5W
DC版αではそこら辺色々控えめになったよ!

新ルートのみならず、既存ルートの方でもテキストマイナーチェンジ
シュウの超越者みたいな行動いくつかカット、SRXの攻撃力ダウン
ユーゼスの名(?)セリフ「それも私だ」カット


そして
あっさり撤回してしまえるくらい薄弱な意思と覚悟でシナリオ作ってたんかい
と突っ込まれる無限ループの完成、と
737それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:15:43.63 ID:i+JSe/b9
マジンガーが誰得? 俺得だよ。
いい加減Zの原作再現をやって欲しいわ。αで1回やったきりみたいなものだし。
それ以降はほとんどグレートかダイザーのオマケ。あげく単独参戦のKでも空気。

……でも、現状ではマジンガー以前に、70年代〜80年代のスーパー系の再現をする場自体がほぼ無いんだよな。
Zシリーズと任天堂携帯機系が、両方とも00年代中心にシフトしてるから。
NEO系が非戦争系特化になってくれるか、あるいはスクコマが化けるかしてくれないと、全くなくなっちゃう気さえする。
738それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:18:15.21 ID:pQnGZcnT
「PS版のαは射程距離によるボーナスも含めて攻撃力インフレになってた傾向があるから
 全般的に攻撃力を下げました(計算式の変更含む)」

とかじゃなくてSRXだけ露骨に下げたとかそんな感じ?
739それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:31:52.58 ID:GSEvy5uA
>>734
αとα外伝でマジンガー好きになった俺に謝れコラ!
カイザーこそスパロボ人気に肖っただけの鼻くそだ
740それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:37:37.75 ID:rtfz+ULt
>>737
そこらへんを最後にやったのはGC/XOかねえ
741それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:38:53.98 ID:zAN1NSMG
>736
しかし、実際問題変更してくれないと…
魔装信者の俺としては、
叩かれるのが分かってる物をそのまま出されても困る

>738
SRXだけじゃなく、オリは大体攻撃力下がってる
742それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:43:30.38 ID:QJ5G3bkm
少なくとも、みさとさんは登場してもいい。ピグマン子爵が無理だとしてもだ
桜多版ではグレートマジンガーにも出演してるんだし

SC2でも70〜80年代スーパー系で原作再現されてるのはライディーンとOVA版ダンクーガくらいか
グレートマジンガーとコンバトラーは大分アレンジ入ってるし
1はアースボムの再現してたけど、跳ね返したのはメカザウルスだったな…
743それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:48:48.50 ID:GSEvy5uA
>>740
GC ・ XO ってダイナミック組はそれこそOVAじゃないか
昭和版がないよ昭和版が
744それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:52:08.24 ID:r87lcXDw
みさとさんを出してどうすんの?
余ったアフロダイに乗せる?
745それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:57:30.55 ID:LjRrCAWF
>>742
みさとさん登場しても何に乗せるよ?
原作通りだとジープとかヘリコプターだが。

まあ、64でエリカがマジンガー系のロボに乗れたから、そういう扱いでも
いいと思うけど。

>>734
あんたみたいのが憶測をさも本当のように語って流布させてるんだよ
746それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:03:12.77 ID:pZDvSfIW
重戦車Zでも出すか
747それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:47:50.80 ID:p2Dyhvax
原作叩きしたいなら他所でやれ
748それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:00:58.88 ID:yxSCfOzg
マジンガーはよくも悪くもテコ入れしようとしてるのはわかるけど長浜は…
749それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:08:24.01 ID:s8xQhRhl
70−80年代に限らず、1話完結ものは連続シナリオのスパロボじゃやりにくいと思うぞw
特にその話限定のゲストキャラが出てくるような話は、容量や作業量の問題もあるし
750それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:13:29.66 ID:HsYOqR6E
それはどうかな。WやNEO は全体的に一話完結ものの流れだったけど
面白かったじゃん。まあNEOはシナリオそのものよりシステムが画期的立ったけど
751それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:23:44.79 ID:YXjVvkVN
ドモン放浪篇を取り込んだエピソードが見たいのよ。
ミケロやチャップマンが、他勢力と結託して戦い挑んで来る、みたいな感じでもいけなくないはず。
752それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:34:07.00 ID:ibQmanw2
一話完結といえばRだな。
話のフォーマットがほとんどスーパー系のそれになってるから、一話完結の話が結構多かった。
生田信一郎とか他じゃ絶対出さないだろうと今でも思う。
753それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:35:56.29 ID:7GF3lOCl
NEOは個々の原作エピソード自体はあまり拾ってないからなぁ
要所はしっかり押さえてたけど
754それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:22:04.33 ID:u2mpzt3N
RはここだとA・L・NEO・SC2と同じくシナリオの評判がいいね

でも昔は「キャラの口調に違和感を覚える」とか
「リリーナ救出にガロードが口出しするのは作者の事故満」
だと賛否両論なクロスオーバーって言われてた気もするし
逆に考えれば新作のスパロボはとりあえず叩かれるのか?
755それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:28:19.76 ID:pQeidiWw
いや、Rもテキストや台詞回しの甘さまずさでかなり減点されまくってるというか
あとやはりオリ関連の印象の悪さとか、悪い部分は今でも悪いと評価されてる
ただ、今言われてるようにスーパー系の一話完結エピソードを積極的に組み込んだり
従来の戦艦移動型から拠点防衛タイプの展開を取り入れたりと、他シリーズにはない光る部分も多いと
756それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:30:09.00 ID:jRrawUug
Rはスーパー系リアル系かで評価が分かれるな
スーパーは好評だけどリアルは微妙と良いとこと
悪いとこがはっきりしてるんだよね。あと前作がA,
後発がDだからその二つと比較されてってのもあると思う
757それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:39:14.17 ID:YXjVvkVN
一つ一つの作品の一話一話をよく研究して話を構成してるのはわかる。
スーパーなノリも生きてるし、燃えポイントも捉えてるとこは捉えてる。
ただ、しっかりリアルしてる作品はあんまり生きてないし、言葉の使い方が終止よくない。
オリジナル勢も、一人一人のキャラは非常によく立ってるが、それを話の盛り上がりにもう少し生かせなかったか、と思う。

自分としちゃこんなとこだ。
童心に帰って遊ぶスパロボとしては、これだ、と思う。
758それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:48:56.10 ID:u2mpzt3N
ただそれでもアンチを全く見かけないと言うことは
プレイヤーに不快感を与える展開があまりなかったのかな?
最近だとL・NEOはプレイしていて不快だったと聞いたことはない、このスレで

>>755
「俺の好きなRキャラを汚しやがって…糞OGのキャラと一緒にするな!死ね!」
って意見がこのスレだと良く出るよ
このスレのOGの不満店は殆どAとRに関する意見で構成されてるし
759それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:59:20.22 ID:yxSCfOzg
>>758
熱狂的なアンチがいないだけで駄作という認識の人は未だに多いと思うよ
760それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:06:31.50 ID:u2mpzt3N
>>759
駄作って言い方はやめてあげて
人は皆自分が好きなスパロボがあるだろうしそれを駄作と言われて嬉しい訳がない
スパロボは作品毎に少しずつ脚色が違うから絶対層が違うファンがいるんだよ
761それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:09:40.97 ID:s8xQhRhl
Rは面白かったけど、本当に文章が下手だった
クワトロが仲間になるシーンのぶつ切り感は半端無い
762それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:16:18.00 ID:ibQmanw2
Rは序盤の後で修正されるバッドエンドな未来が不評だったり、
ネオジオンが世界征服を企む悪の秘密結社みたいになってるとか、
東方腐敗とか、「俺は悪だからな」とか、ナデシコの艦長コンテストでのブライトに対する台詞とか、
ツインバスターライフルでのシェルター撃ちにガロードが割り込んだことが意味不明だとか。
最後にクワトロ「あいつらを倒せばよいのだな」でとどめ。今でもボロクソに叩かれてる。

ガンダム以外だと……コン・バトラーVを勝手にバラしたラージ氏ねとかあったね。
あとは……最終フレームがダサいとか……
763それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:18:44.91 ID:y+aUvXcI
「あいつらを倒せばよいのだな」って、実は原作再現してる言いまわしとか。
764それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:19:26.38 ID:yxSCfOzg
>>760
俺個人としてはRはむしろ好きな方だよ
だけどこのスレから一歩出ると未だにそういう認識の奴が多いと感じてるだけで…
765それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:25:56.87 ID:1yEFRRhY
>>756
ああ、AやDと比べてってのはあったな。特にAとは被る参戦作品多かったし
そこでどう変化をつけるかが見ものってことあったな。EWのシナリオやって
「何これ、Aのがよっぽど上手いじゃん」とキレた記憶がある
766それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:26:54.74 ID:u2mpzt3N
>>764
だよね、ごめん

外スレだとRはOG関連でキャラ設定が違ぇって話題が殆どで後はあんまり…
東方不敗関係であのゲッター線に詫びさせたネタは出る事があるけど
767それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:27:20.26 ID:s8xQhRhl
あったあった

トニヤ「通信? こんな時に!?」
アムロ「この感じは・・・シャア!?」
〔味方ユニット出現〕
ヒカル「うわぁっ、ど派手なモビルスーツ!」
クワトロ「ラウンドナイツ、聞こえるか。こちらはクワトロ・バジーナ。これより貴君らを援護する!」
カミーユ「クワトロ大尉!?」
ノイン「クワトロ・バジーナ・・・本部からか!?」
クワトロ「ああ、補給物資を持ってきた。それに、私も本日付けでラウンドナイツに入るように言われている」
ジャミル「クワトロ大尉、詳しい話は後だ。すぐに私達と行動を共にしてほしい」
クワトロ「わかった。あいつらを倒せばよいのだな」
ギガアブゾルート「また人間か。まったく、数だけはいる」
ギガグルメイ「地球人が何人こようと関係ないわ!」


「あいつらを倒せばよいのだな」は別に問題じゃない。
問題はこのイベントがPP開始時であり、このギガグルメイの台詞でいきなりプレイヤーの操作に戻されることだ。
せめて、味方側の誰かがもうちょっと意気込みを語るとかさ……PPの開始は味方の台詞で「よし、行くぞ!」って気分で始まりたい
プレイしてる最中、「……え!? あ、あれ、終わり!?」という唐突感がマジでヤバかった
Rはここだけじゃなくて、他にも色々とこんな感じ
768それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:29:43.99 ID:yxSCfOzg
>>763
あの頃は(下手したら今も)原作の迷言を使っても原作と違うと言われそうだけどな
769それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:35:51.33 ID:u2mpzt3N
ファがニュータイプはスパロボ独自のネタかどうなのか?
スーパー系は避けずと同じくやはりスパロボネタなのか
ファがニュータイプなのをシナリオで扱ったのってRだけ?
770それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:39:01.92 ID:y+aUvXcI
>>769
微妙っぽい。
兆候はあるけど、原作じゃはっきりNTとは言えないっぽい。
771それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:48:19.58 ID:u2mpzt3N
ヤザン、ジェリド、レコア、エマさんはOTなのに
ファは確定NT持ち。シャングリラチルドレン組も原作は微妙かな?
スパロボは「子供はみんなニュータイプ!」ネタを採用してるんだな

こういう原作から離れたスパロボで独自に形成された版権ネタってどんなのある?
772それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:51:08.55 ID:y+aUvXcI
そら勿論言うまでもなく、破嵐財閥だろうな。
万丈は自由人だし、人をこき使うような性分の人間じゃないしさ。
773それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:52:11.47 ID:BA5BxdB0
メタスの修理装置
バーニィはザクマニア
774それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:57:48.26 ID:LtUH8DMX
そういえばヤザンも原作でニュータイプっぽい描写あったけど
今では完全にオールドタイプ扱いされてるのって何でだっけ
オッサンだから?
775それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:03:59.96 ID:gWnBd0/u
ジャックの外人口調、マジンカイザー、弁慶は大雪山颪習得かつ努力家、
ダイナミック組は基本スパロボオリジナルのネタの宝庫だ
しかもそれを公式に逆輸入しちゃうんだからおおらかだよね
776それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:05:20.52 ID:u2mpzt3N
万丈さんはジャンプで例えるならコブラや冴羽りょうの二枚目な所のみ再現して
お茶目な所や三枚目な所はあまり再現していないって聞いたことあるな

メタスネタは準公式化してるしザクマニアは声付きなのがすごい
ヤザンはNTを拒否して野生の感性を信じた説があるね
777それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:06:59.23 ID:yxSCfOzg
豹馬がポスト甲児、一矢が堅物
778それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:17:52.26 ID:gWnBd0/u
アムロが優しいお兄さん、ブライトやクワトロが善き理解者、三輪ダンクーガ上司
挙げていけばキリがないな。あとロム兄さんのイメージとかかな
779それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:23:58.79 ID:u2mpzt3N
カミーユは優等生、五飛はほぼ絶対に最初は敵もオリジナルに入るかな

しかし今でもスパロボ伝統だったり逆輸入されたりする設定もあるけど
当時の原作ファンは怒らなかったのかな?今でも改変は叩かれてるし
780それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:25:27.37 ID:YXjVvkVN
そうそう何度も繰り返すべきもんじゃないが、ジャックはあのキャラになって正解だったと思う。
ネオゲでなんと生き生きしたことか。
781それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:29:53.69 ID:s8xQhRhl
ジャックの凄いところはゲッター本編で普通にやってた声優さんが「それがユーのマキシマムでーすか?」とか
ものすげー生き生きとエセ外人口調でしゃべれてるところ
782それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:36:21.16 ID:3vAMT8ve
「こんなの○○じゃない」って言ってた奴の立場ないな
783それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:19:18.74 ID:u2mpzt3N
踏み台するなは逆踏み台なのかも
ある作品の下っ端役に他の作品の主人公が勝てないのは逆におかしいだろうし
原作のスペックだと変かもしれないけどギュネイに負けるカミーユは嫌だ
784それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:33:24.31 ID:yxSCfOzg
>>783
そりゃギュネイや三騎士レベルならな
785それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:01:16.85 ID:pQeidiWw
>>778
しかし何だかんだで逆シャアのアムロって原作でも普通に優しいお兄さんやってないか?
時々怖い声出しますが。小説版はどうかは知らんけど
786それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:07:08.29 ID:YXjVvkVN
まぁ、ハサウェイに対して結構面倒見いいもんね。

小説版はアメリカンなマッチョイズムとハードボイルドな雰囲気。
ベルトーチカと一夜過ごした後に、自分の胸に生え揃った胸毛見て、俺も大人になったなぁ、としみじみしてる。
787それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:11:14.07 ID:HONCo1QY
小説版はベルトーチカが肉食系女子だからアムロも猛々しいんだろうな
788それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:33:37.98 ID:eU8GljsN
一話限りのゲストキャラなのにレギュラー化してたのもジャックの凄いところ。


ジャックの次の話「悲劇のゲッターQ」の再現はまだかい。
789それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:35:33.63 ID:3vAMT8ve
>>788
旧第二次かどっかになかったっけ?
790それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:40:44.06 ID:eU8GljsN
>>789
恐竜帝国自体出るのがα外伝が初めてじゃないのか?

ウィンキーでも胡蝶さんとか出てた気もするけど。
791それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:41:35.56 ID:r87lcXDw
昭和スーパー系のキャラは鉄甲鬼も胡蝶鬼もナイーダもルビーナも
一話きりのゲストですしおすし

リメイクのネオゲッターにも登場し
ゲキガンガーやゲッピーXでもネタが使われているテキサスマックは
その中でも出世頭だが。
792それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:41:55.47 ID:YXjVvkVN
Aにミユキさんがいたろ?
793それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:44:06.50 ID:LyH9EP7T
だがゴーラ王女としての扱いはまだだぜ
この人、幾らでも話を膨らませる余地があると思うんだけどな…ユラー様以上に
794それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:46:10.48 ID:YXjVvkVN
いや、やってたけど?
ゴーラ王女って正体明かされたくなかったら、ってヒドラーに脅迫されてたとか。
795それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:52:46.62 ID:eU8GljsN
>>794
それで終わらせるのは勿体ないと思う。


まあ矛盾が酷いからやりにくい気はするけど
やりようはあるし。
796それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:54:32.12 ID:xenK4cun
ゲッターに爬虫人類が乗ると死ぬのは定説。

まぁ公式か。
797それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:55:27.00 ID:yxSCfOzg
ぶっちゃけヒドラーでやってもな
恐竜帝国の面々が絡んでこその話だと思うけど
798それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:59:46.65 ID:QfZCjPZ6
スパロボAはゲッターの扱いがかなり良いスパロボだった

>>795
スパロボAでのゲッターの敵は百鬼帝国であって爬虫人類は滅んでるから扱いにくいのは確か
799それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:06:49.23 ID:djGhjUDU
>>798
>>795で言ってるのは原作での矛盾ね。

Aは登場するだけで驚いたよ。
800それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:10:32.96 ID:m5MYCbpK
昭和アニメ版の恐竜帝国まともに扱ったのがα外伝、ニルファ、スクコマ1だけって
悲しいな。ましてや今のスパロボライターにこの辺扱ってくれる人居なさそうだし
なんかライディーン並に再現されてないよね、これ
801それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:15:57.96 ID:/qtAAjNt
ダイナミック勢と長浜勢をまともに扱ってくれたライターは寺田くらいだからなぁ。
もうP業が忙しいからライターなんかやってくれないだろうし。

>>793
ミユキさん再登場は望んでるが、あの人そんなに膨らませる余地あるか?
Aでは登場してるだけで原作エピソードは殆ど使われてないが、原作再現
しちゃったら、もうそれで終わりそうな気がするけれど。
802それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:38:17.41 ID:/HndK4K5
・ボトムズのレッドショルダーがAEUの一部隊扱いで戦うことになる
・ウドじゃなくエリア11に来るキリコ

酷い改悪だな。
ゾイド信者に続いてボトムズ信者まで敵に回すのか・・・・
803それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:03:23.88 ID:IfosPMiY
こういう原作から少しでも外れたことすると改悪と騒ぐ輩がスパロボを駄目にしたと思う
804それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:05:24.41 ID:esPM1sMp
ボトムズを少しでも知ってれば『原作通り』になるはずないってのは分かると思うんだけど
4次やFのエルガイムみたいなもんでしょ
805それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:06:00.51 ID:F6spwMIR
ゾイド信者は出してくれただけで嬉しいって言ってたらしいけど・・・

>>800
ゲッターファンの人が熱烈に頼み込まないともう無理じゃないかな?
それに寺田は一度徹底的に叩かれまくったからもう書かないと思うし
806それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:18:08.29 ID:F6spwMIR
後付け足すようだけどボトムズを他と同じ一作品として好きなだけの人は
フルボイスと最近のグラフィックでATが戦うだけで満足だと思うよ
よっぽどシナリオでキャラクターが原作から崩れていない限りは

それより揉めるのは一話というか初期のキリコのキャラかな
807それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:26:04.55 ID:2mCAhZtR
>>805
しかし、肝心のゲッターファンがスパロボの東映版ゲッターロボに期待してないからな。
「キャラの見た目はテレビ、機体の見た目はOVA、設定とストーリーはテレビと漫画とスパロボオリジナルのちゃんぽん」ってのを
これまでさんざんやらかしてきてくれた訳だし。NEOに新ゲッターってよく分からないチョイスに頭抱えた人も多かった。
Z2ではいったいどうなることやら……
808それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:54:38.17 ID:F6spwMIR
むしろゲッターに関してはネットでは「東映版よりOVA出せ!」派が多い気がする
東映版はまずファンからの「出せ!再現しろ!」って声が少ないのかも
昭和ゲッターのみが目当てのファンも少ないだろうし他との兼業ファンが大半だろうね
809それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:08:06.50 ID:aF6ujxu7
憶測で決めつけてはいかんのかも知れんが東映よりOVA出せって言う人って東映の
ゲッターまともに見たことないのではと思うんだよね。東映版だって見てみると
面白いエピソード一杯あるんだけな。皆石川版に染まりすぎ
810それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:14:30.52 ID:z/cBIf/f
正直、東映版は見る機会ないというか……。
石川版は大きめの書店行けば大体置いてあるし、ゲッター號、真、アークと広がるし。
811それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:35:01.03 ID:Ni7gbvgm
流石にチェンゲ全13話、ネオゲ全4話、新ゲ全13話に比べて、
無印ゲッター全51話、ゲッターロボG全39話を見ろというのは、
気力的に辛いものがあるべ
812それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:37:45.78 ID:aF6ujxu7
だったらDVDBOX 買うなりレンタルするなりすればいいじゃん
そういうとこで労を惜しんじゃいかん。東映版結構面白いぞ
初回からトマホークで敵の首を切ってキックでトドメ刺したり
かと思えばゲッタービームが全く効かなかったスイッチだったり
レバーだったりと見所も突っ込み所も満載だ
813それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:43:31.40 ID:zcJaR+NQ
ゲッターに限らず1話完結物を一気観はかなりきついぞ
こういう作品は、評判の良いエピソードを何話かずつ観ていくか、
2、3話ずつとか少しずつ観ていかないと

テレビ版をちゃんと扱ったのはスパロボA位じゃないかな?
真ゲッターもゲッター線に導かれたとか電波な流れで出来たんじゃなく
ゲッターGの正当進化な流れで作られてるのも良い
814それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:53:53.79 ID:sJUQR3wG
戦闘シーンだけならニコニコにもあるんで一応載せておくな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3898179
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3898342
815それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:04:31.21 ID:F6spwMIR
やっぱり昭和は製作者も視聴者も心が大らかだったんだよなぁ
今はキャラの一人称が回によって違うだけでキャラ崩壊って言われるし
816それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:15:33.10 ID:q6e+PYMR
今回はグレンラガンがGGG並の異常なマンセー受けそうだよな
エセ熱血アニメって意味で共通してるし、信者の質も似てる
817それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:24:39.85 ID:Ni7gbvgm
時間ある学生ならともかく、社会人になると他にもやらなくちゃならんことがたくさん出来るから、
全13話とかの今のアニメなら「まぁ、ちょっと片手間に見てみるか……」って気になれるけど、
昔のアニメの「全50話!」とか言われちゃうと、どうしても億劫になっちゃって、
まずスタートラインに立てないんだよな


いやまぁ、ゲッター全話見るのは、マジンガー全92話、グレート全56話、ダイザー全74話を全て見るよりは苦行じゃないかもしれんがw
818それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:29:36.38 ID:fHFl2bTs
スパロボはもうこれ以上
ガガガとか作り手の歪んだ愛情を前面に出すのはやめろ
版権作品を借りて商売やってる分際で一部の参戦作品を貶めるな
バンナムの宣伝のためだけに無理やり参戦作品ねじ込むな
バリや緑川とか関係者に因んだ作品の異常なプッシュや優遇もやめろ
本編スパロボをOG商法に利用するな
819それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:47:38.80 ID:e6eTSnsY
>>817
マジンガーZ92話は案外苦痛じゃない、何かしらの武装追加や
パワーアップがあるからそのエピソードに絞って見ると楽
820それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:25:52.13 ID:++ogpGHR
俺は観たい作品なら話数が多かろうが2、3ヶ月かけてでも観るけどな
結局話数云々は言い訳で単純にダサいとかの食わず嫌いな奴の方が多い気がする
まぁ確かに東映系はDVD販売もレンタルもあまり見かけないけど(俺はスカパーで観てた)
821それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:29:10.92 ID:sJUQR3wG
64やDを書いた鏡でさえちゃんと原作一通り見た上で書いてるからな〜
今のライターにそこまでやる気概のある奴が果たして居るのかどうか
822それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:04:37.18 ID:F6spwMIR
腕の良し悪しは別に原作を見ずにシナリオを書くライターがいるわけない
版権元から嫌われたらもう二度とスパロボには出す事ができないんだから
昔のスパロボが好きなのは分かるがあまり適当なこと言うのはやめよう
823それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:20:45.17 ID:sJUQR3wG
まあそうだな。あとはそのエッセンスや持ち味をどれだけ引き出せるかってとこか
にしても小峰はちょっと勘弁ですけど・・・
824それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:25:37.38 ID:++ogpGHR
でも千往や名倉がやってるようにも見えんわ
自由に原作を観れなかったウィンキー時代のキャラ付けから未だに脱却できない辺り昔の作品は適当にすましていると言われても仕方ない
825それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:09:03.54 ID:Ni7gbvgm
そう言われても、甲児はそのときの脚本によって頭がいいときもあれば、今のスパロボみたいに悪いときもあるし……
そこら辺はアニメ製作の、管理体制っていうのか? そのあたりが甘かった当時の弊害かね

スパロボでキャラをブレさせるわけにもいかんし、まぁその辺りは全て許せとは言わんが、多めに見てあげてもいいと思う
それにほれ、頭いいキャラを馬鹿にしちゃうと「こいつはこんなに馬鹿じゃない!」って凄い叩かれるけど、
頭悪いキャラを鋭くさせると「こいつはこんなに頭良くないwww」みたいに、なんか許せる、みたいな風潮あるじゃん?
826それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:15:26.70 ID:sJUQR3wG
甲児はαを境にだいぶ原作に近いキャラクターに修正されたと思うけど
そりゃ直情的な面も残ってるが内面もしっかりと描かれるようになった
問題は長浜だな〜。ストイックな健一らボルテス組はあれで良いとしても
コンVはもっとキャラの幅広いんだが。特に豹馬は上にあるように
第二の甲児みたいな位置づけにされちゃってるのがまだ直ってないし
827それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:44:26.38 ID:F6spwMIR
長浜系はストーリーが原作再現される時は人気が出るんだよな
だからαの頃は長浜系はまあ今ほどはイラネって言われてなかったし
そんでいつもいつも原作再現するわけにも行かないからいるだけ参戦をする
すると何でこいつらがいるんだ?邪魔だ消えろ他の出せって言われてしまう
ガンダムはウィンキーの頃からいるだけ参戦で何にも文句言われないのに…不憫だ
828それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:54:07.18 ID:7sUAK5r2
>>811
TV版ゲッターは號51話もあるぞ!
まあ、竜馬&隼人いない上に旧作とつながりがないし、
放送当時の人気から考えても…だしorz
829それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:56:02.14 ID:GV3zjcBi
東映版ゲッターは実質武蔵が主人公だから
もうその点からしてまともに扱われた事なんてないよね

まあ初代ガンダムやマジンガーZにも通じる問題として
いつも直接の続編作品が同時に出るから
シリーズの大本である割に扱いが不遇になってしまうってのはあるけど
830それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:34:10.51 ID:++ogpGHR
>>825
何度も言われてるけど弁慶なんてキャラの方向性からして間違ってるからなぁ

Zなんて新シリーズで平行世界云々なんだからいっその事今までのスバロボのキャラ付けから脱却させるぐらいの意気込みがあっても良かったと思うけど
831それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:42:14.44 ID:Ni7gbvgm
弁慶の天才っぷりは再現してもいいと思うけど、
海辺をジュンとツーリングしてウフフアハハしたり、剣造の出した出撃命令に「ちっ、うっせーな、行きゃいいんだろ行きゃー」なんてぞんざいな返事をよこす鉄也の再現は
見たいような、見たくないようなw
832それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:49:10.94 ID:zcJaR+NQ
>>831
甲児はキャラにブレがあると言っても根本的な部分はちゃんとしてるから
時々脚本家によっては変なブレがある位だけど、鉄也は1話完結物には合わない
内面的に色々変化や問題があるキャラだから特にブレが大きいんだよな
しかも途中で設定年齢下げられちゃうし
833それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:59:23.54 ID:sJUQR3wG
ていうかグレートマジンガー自体が本来はシリーズ化するに向いてなかったと思う
パイロットと一緒に成長していったマジンガーZと違って最初から完成されたロボット
ゲッターとも違いチームワークがポイントでもないから成長ものにはしにくいしな
製作側としても一話完結でシリーズ化ってことになってあれこれ苦労しただろうなと
834それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:11:39.87 ID:o/8Avoip
ライディーンの洸も結構おちゃらけた所はあるけど
スパロボだと母親が絡んでる時のナイーブな雰囲気でキャラを作ってる感じがする

巨烈兄弟の方は碌に出て来ないけど、コンパクト2・SC2共に出て来る時は
それなりにきっちり原作再現がされてるとは思う
…偶にはシャーキン〜巨烈兄弟〜バラオ戦まで通して再現されてるスパロボもやりたいんだけどね
835それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:27:44.12 ID:sJUQR3wG
>シャーキン〜巨烈兄弟〜バラオ戦
実は何気にC2、IMPACTがそれやってるんだぜ?しかもIMPACTはシャーキンがやられる
シーンをムービーつきで再現してるし。なかなかお目にかかれない貴重な映像だぜ
まあシナリオの演出的にはもっと工夫は欲しかったところだが
836それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:51:36.27 ID:PhvXTtjp
>833
しかも、マジンガーZと甲児を踏み台に…
と反発されていた苦しみも
837それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:50:04.76 ID:2cjwuQXb
単独で主役張るよりもVS暗黒大将軍の時のお助けキャラの方が似合うしかっこいいと思う
フェニックス一輝的な
838それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:25:54.11 ID:CiCjomkU
鉄也の設定変更は、当初予定されてた甲児のレギュラー出演が
途中で中止になったのが原因の一つらしいし
もともとは二番手ポジションのキャラだったのかもな。
839それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:03:13.62 ID:rz0q1JlY
マジンガー何回も参戦してるんだからいい加減原作再現のピグマン子爵出せよ!
840それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:36:27.46 ID:EFtzRWmF
>>834-835
ライディーンと言えば、第4次、第4次Sでなぜゴッドボイスが使えないのか
子供の頃疑問に思った原作見て納得した。あれじゃ1回でも危険すぎるわ
841それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:36:47.18 ID:DGNU4Fl4
>>836
そんで、グレート最終話では逆にマジンガーZ無双で主役のグレートは冴えない扱い
というこのスレで
「批判の真逆をやればいいってもんじゃねえんだよ!」
「味が薄いって言われた料理に塩一袋放り込んだのと同様の行為だ!」
とか言われそうな最終回になったんだよなあ。
確かに寺田Pはダイナミック系のファンだけってダイナミック系のやり方に影響を
受けてるのがよくわかる。
842それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:57:07.18 ID:djGhjUDU
スパロボだと甲児と差別化できて上手くいってると思う。
大介さんも。
843それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:57:31.55 ID:zcJaR+NQ
グレートの最終回は、本来は続編としてゴッドマジンガーに続くはずだったのに
ゲストとして甲児が出てはいるが話のつながりは無いグレンダイザーになったことも原因だからな
844それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:04:32.03 ID:4dmwN7xK
グレートの最終回って明らかに終わってないもんな
ようやく甲児と鉄也の関係に変化が現れはじめた所だし
あの後もうひと悶着あってようやく信頼関係に発展していくんだろうなって所でもやもやする
845それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:07:17.05 ID:STHTf3zx
そのゴッドマジンガーが企画として没になってダイザーが出来て
スパロボでゴッドマジンガーの代案として出来たのがマジンカイザーなんだよな
しかし後のマジンサーガやZマジンガー、マジンカイザー見てて思うのは
マジンガーの真の主人公はやっぱり甲児なんだろうなってことだ
846それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:07:47.18 ID:4E1Bnknt
>>842
原作でもしっかり差別化は出来てるよ。
最終的に甲児ばっかり目立ってるという問題はあるけど。
847それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:11:31.07 ID:STHTf3zx
>>846
マジンガーの真の主人公は甲児なんだろうしそこは仕方ない
848それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:33:36.45 ID:WzyICYs+
バイオレンスジャッでも待遇良かったしな>甲児が真の主人公
それに引き換え鉄也さんは交通事故で死亡扱いって・・・
真マジンガーに関してはもう何も言うまい
849それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:37:10.24 ID:UbgXCkqJ
>>848
OVAカイザーじゃかませ犬だし…<鉄也&グレート
850それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:42:07.77 ID:Vcyv1HzG
だがカイザー版鉄也はスパロボでは実質的に主役キャラ並みの扱い受けてるよな
機体能力も悪くないし、戦闘前セリフも主役級に豊富だ

まあ元主役級キャラは実質主役級で扱わないと文句がつくんだろうが
851それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:43:56.88 ID:WzyICYs+
>>849
OVA カイザーはまだ扱いマシな方。一応最初と最後で甲児を助ける役目は果たしてるし
852それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:46:25.32 ID:bu1DKRhx
そういう意味じゃグレートのみ参戦で鉄也未登場とか初登場シーン以降なんか台詞
しゃべったっけ?って位ストーリー内で影が薄いウィンキー版スパロボの待遇こそ
本来のポジなのかもな。
αシリーズでの好待遇こそがむしろ不相応なのかもしらん。
853それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:00:47.66 ID:pBicTT4N
Dの鉄也さんは戦闘プロポジでもなく空気でもないジョッシュの親友という
新たなキャラ造詣を確立してて新鮮だったな。鉄也がオリジナル主人公と
まともに絡むってこと自体も驚きだたし、鏡やるなと思ったよ
854それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:03:25.99 ID:QyKE3/Sc
旧シリーズの鉄也さんは、出オチ気味。
いや、他のもか。
四次なんかも、奪われたグレートマジンガーを取り返す話から始まったり
Fじゃ発進シークエンスから入ったりするが
そっからまったく出番がない。
855それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:17:50.31 ID:XxqYWK55
α外伝をやるまで、鉄也はクールでコミュ能力も十分なキャラだと思っていた
856それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:57:58.98 ID:xN531zsM
あんま言いたくは無いんだが、元々の鉄也自体が出オチみたいな所があるんだよな…
グレートマジンガーは完成された兵器として颯爽とマジンガーZを救うシーンは
劇場版・TV版共に素晴らしく格好良かったけれど
完璧であるが故に、主人公メカとしては作劇し辛かったんだろうなあと感じる
(マジンガーZがとかく弱点や不備を突かれて苦戦する、という話が多かっただけに)

だからパイロットの鉄也の方に欠点を用意する事になって…
嫌な言い方で本当に申し訳ないが、TVアニメの主人公には向いてなかったんだと思う
857それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:44:47.32 ID:CwJH26nt
男版のアスカみたいなもんだしなあ
今なら脇役でこそ輝くタイプとして十分キャラが立った思うよ
その場がα外伝なのかもしれんが
858それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:12:12.12 ID:UbuKEzp8
鉄也に対する評を見てると種運命のシンの事を言ってるとしか思えない部分がしばしばあるなw
まあ原作者に好かれてる分鉄也に比べればましだが
豪ちゃん流石に酷いですよアレ…
859それも名無しだ:2011/04/10(日) 07:23:43.78 ID:geEJtycf
>>855
俺は64で驚いた。
旧シリーズはまだ仲よさ気だよね。
860それも名無しだ:2011/04/10(日) 07:29:41.94 ID:QyKE3/Sc
Zマジンガーの鉄也はいいと思うんだよな。
最早マジンガーに乗ってないけど。
861それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:08:42.55 ID:BS0/Q+ZM
>>858
原作者と言うよりは小説や漫画版とかの二次創作者の方じゃないか?

原作との乖離の中でシンはまだそれほど大きく変化してはいないけど、キラの変化
というか作品ごとに印象や性格が登場作品の雰囲気やバランスで左右されるな。
鉄也とは違った形で扱いづらい面があるからなんだろうけど。

862それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:16:30.04 ID:U48dp8PA
原作者にも、脚本家の藤川さんにも、そして当時の子供たちにも嫌われてたからな
ウィンキーの社長が正に当時マジンガーをリアルで見てた人でマジンガーZは好きだけど
グレートは嫌いってのの典型だったとか。
863それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:21:32.14 ID:FPFNB4w4
ゼオライマーみたいな、短編OVAで完全無敵のチート兵器として扱ったほうが輝く気がするぜ、グレートマジンガー
弱点だらけで、視聴者と共に成長したのが甲児とマジンガーなんだから、
とにかく鉄也とグレートは最強にして、「な、なんだからよく分からんが強くてカッコいい!」というところを目指したほうが良かったのかもしれん
864それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:28:45.83 ID:U48dp8PA
今じゃあそれも無理だろうな、最強のマジンガーとしてマジンカイザー出ちゃったし
865それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:30:45.39 ID:U48dp8PA
今じゃあそれも無理だろうな、最強のマジンガーとしてマジンカイザー出ちゃったし
グレートを強化、なんてことになるとゲッターみたくインフレ合戦になるし
866それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:54:31.55 ID:vKbdlGz2
甲児との関係があんまり良くなかったから嫌われたんだろうな
最終回まで和解できなかったのとその後の競演でも対立しててあんまり仲良くなさそうに見えるし
不動明とは衝突しても似たもの同士ウマが合ってたし
大介さんは言うまでもないけど鉄也とはプライベートで仲良くしてるイメージ無いな
867それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:34:42.22 ID:XhgKichV
それ考えるとα外伝はよく鉄也と甲児の関係を修復してくれたなと思うよ
「鉄也さんを見捨てることなんて出来るか!俺たちゃ兄弟じゃねえか!」って
甲児いい奴過ぎる。DVEつきだったこともあってあそこで男泣きしてしまった
868それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:44:00.12 ID:BfP9HfIl
>>860
俺もZマジンガーのスクランダーパイロットの鉄也は結構好きだ。
ああいうプロの軍人が一歩引いた立場で、ただの高校生のサポートに付くって
構成は気に入っている。実質、ダブルスペイザーみたいな二機合体だし。

それ以上に好きなのが、マジンサーガの紅蓮コンドル部隊隊長で鬼教官の鉄也。
あの凶暴そうな顔が良い。(ボス・ヌケ・ムチャもサーガ版が好きだ。)
やっぱり鉄也は脇に徹した方が光る。

>>866
そんなに関係悪かったかな?
マジンガーもグレートも幼少の頃に再放送で見ただけだけど、最終回1話前で
二人が唐突に険悪になった様な気がするんだが。

まあそれまでも「ありがとう助かったよ甲児くん」「いやあ鉄也くんのお陰ですよ」
みたいな変に壁の有る社交辞令っぽい会話してて、なんか他人行儀な感じがあっ気がするけど。
869それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:45:19.51 ID:4dmwN7xK
>>866
大海獣での対立の仕方は、
甲児の中で「鉄也のせいでお父さんが」ってのが尾をひいてるのを感じたよ
鉄也の事を信頼してればあんな風な喧嘩にはならないもんな

なんで、剣造博士死後っぽいのに普通に仲が良いスパロボZは違和感があるな
α外伝は良かった
870それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:53:46.98 ID:3qnHRNgx
>>867
「奪われた真ゲッターロボ」での返しもまた良かったよね
「君は俺に教えてくれたじゃないか、俺達は兄弟だと」って
甲児がボロボロってシチュエーションが乗っかってたのもあったし
871それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:16:23.60 ID:4E1Bnknt
>>868
甲児帰国後の鉄也は、兜親子に気を使って自分から距離を置いたことから
勝手に孤独感を感じて「甲児のせいで自分の居場所がなくなる」と焦りだし
イライラいて甲児に嫌がらせを始めるものの、色々あって久々に所長やシローと話したら
別に甲児帰国前と何も変わってなかったということ気付いて立ち直るって展開だから
甲児とはほとんどまともに話したこともなかったと思われ。

だからα外伝では、もし甲児と鉄也が長いこと共闘してお互いをよく理解していたらという
スパロボならではのif展開になってるんだよな。
872それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:21:31.65 ID:XhgKichV
α外伝は突然未来世界に飛ばされて帰れるかどうかすらも分からないという
状況があるから鉄也がピリピリしてしまう流れにも納得が行くんだよね
まあ鉄也に限らずゲッターチームも竜馬がディアナの秘密をひた隠しにしたり
途中まで未来世界の連中に正体明かさなかったりと部隊全体がピリピリしてたが
873それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:11:52.95 ID:Vcyv1HzG
α外伝といえば富士原昌幸の外伝コミックの「孤高の勇者」もよかった

マクロス不在時に地球にただひとり残ったスーパーロボットとしてミケーネに立ち向かい辛勝する小話なんだが、
颯爽と現れて劣勢にも物怖じしないアイアンハートで孤高な感じの鉄也が格好良すぎる。
鉄也を主役に据えるならここらへんの超ハードボイルドなタッチで突き抜けるのが一番カッコイい路線かも。

まあ一年のシリーズは厳しいかもしんないけどw
874それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:41:41.66 ID:a0ibMnUN
あの漫画は完全に桜多版の徹底的にプロとして先鋭化した鉄也だったな
875それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:13:08.45 ID:noH9p5x2
富士原先生の鉄也さんは確かに桜多版に近い感じがするね。
鋼の救世主だと逆に甲児が剣造とずっと一緒だった鉄也に嫉妬してダンテに洗脳されてしまう話とかもあったな。
後、女性陣が水着でポロリしたのをこっそり写真に撮って保存してたり。
各アンソロジーや外伝作品での長谷川先生や富士原先生、牧野先生、環望先生のキャラの扱い方はすきだ。
876それも名無しだ:2011/04/10(日) 18:26:26.46 ID:XxqYWK55
アンソロジーコミックの作者陣は能力差が激しすぎる

Dアンソロで川本祐太郎だかが描いていた、クロノクルとカテジナを処刑されないよう逃がすED後日談などは驚きの完成度だったし
長谷川も冨士原も安定したものを作り、牧野はたまにシリアスを描くとすばらしい技量を発揮していた

かと思えばストーリーか絵の一方もしくは両方が壁殴ものの作家が三分の一くらい掲載されてたり
877それも名無しだ:2011/04/10(日) 18:34:01.43 ID:QyKE3/Sc
そりゃアンソロですもんねぇw
擁してる作家とか、プロからアマまで多様だろうし。

ケーペケさん、さすがに関係ない作品にプレシアちゃん(?)を出演させちゃいけないと思います。
878それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:02:23.48 ID:yx2eEJmD
アンソロにまともな話は期待しないな
4コマの方の延長線だろ
やってないのバレバレなのや初歩的な間違いは萎えるが
879それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:23:28.88 ID:dz1YVAaj
出番がないはずのニルファのアンソロにリュウセイが登場してるのには吹いた、それも二回もw

ネタキャラとしてはすごく扱いやすいんだろうなぁ、こいつ
矛盾だらけのシリアスもどきやるより、バカやり続けてればいいのに
880それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:43:09.10 ID:vKbdlGz2
マサキとかキョウスケは自分からギャグ展開で崩すと叩かれそうだけど
リュウセイはオチ要員として扱うのを求められてるキャラだからな
4コマ目で笑ってる側に立ってちゃいけない
881それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:47:54.41 ID:Vcyv1HzG
最近復刻された寺田・富士原コンビの龍虎王伝奇なんかでも、
3シリーズともベタな熱血路線として評価できるクオリティなんだよな
示現流キャラも鼻につく感じがせず、むしろマンガキャラとして上手く成立してるし

寺田は踏み台とか余計なしがらみが無いとけっこう良いライターかもしれないし、
逆に富士原もアンソロならともかく本編でやると踏み台とか叩かれそうなネタやってるしなぁ

ほんまスパロボのシナリオは鬼門やでぇ
882それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:48:46.24 ID:Aujy+BcZ
作者が誰だったかは忘れたが、α外伝のアンソロジーの
未来の鉄也がいつでも呼び出せるように
グレートブースターの自動射出機構を設置しておく、みたいな
現代に残された博士たちの話が面白かったのは覚えてるな
883それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:48:51.87 ID:RskFULxL
狂言回し的な「ヒーローに憧れるヒーロー候補生」的ポジション?
884それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:55:30.29 ID:XhgKichV
>>881
>示現流キャラも鼻につく感じがせずむしろマンガキャラとして上手く成立してる
漫画で表現できることとゲームで表現できることは違うからね。どちらも記号として
扱う点は同じでも漫画は台詞回しと絵のトーンに違和感がなければそれでいいけど
ゲームだと完全にそこら辺切り離されてしまう
885それも名無しだ:2011/04/10(日) 19:58:30.73 ID:Vcyv1HzG
>>880
マサキはむしろオチ要員率かなり高いだろw
886それも名無しだ:2011/04/10(日) 20:19:15.46 ID:N4s3rWXz
NEOでイオニア組が不在の間、電気王やジャーク帝国相手に
懸命に戦っていた鉄也(+ジュン)の話はすげー見てみたい

ゲームだといきなり無改造のダイテイオーと一緒に電気王と戦わされるけど
「激しい連戦で本来の力を発揮できないグレート」「ロボに乗ったばかりで不慣れなダンケッツ」という状況と
両機を使い慣れてないプレイヤーの戸惑いが一致しやすくなってるから、あれでいいんだけどさ
887それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:43:40.80 ID:ex3beAq9
自分はコンプリートボックスアンソロジーで、誰かれ構わず操って
巨大な花のようなものを作らせていた敵の話が好きだったな
マサキも取り付かれて、自分が何者か分からないという少女のイメージを
見せられるがその正体は…という展開
888それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:02:00.14 ID:noH9p5x2
>>876
カテジナさんとクロノクルさんの話は影山まどかさんです。
>>882
その話は環望先生ですね。ちなみに続きとして地球から避難する脱出船団を地下勢力やティターンズから守るため奮闘する
リリーナやドロシー、バーニィ、クリス、レディ・アン、ライ、アヤ、ジェリド、マウアーを描いた話がある。
…改めて読み直すとスーパーロボット大戦トリビュートって完成度高いアンソロジーだったんだなあ。一巻105円で全巻揃えて良かった。

まあ富士原先生も昔は石破ラブラブロンドベル全員天驚拳なんてとんでもないもの書いてたけどね。
889それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:09:44.28 ID:ex3beAq9
>>888
トリビュートと>>876氏の言ってるアンソロは急いで作ったのと違って遅めに出たから
ネタを練る時間、ゲームを遊び終える時間が十分あったんだろうな
890それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:15:38.62 ID:RTUL6Uua
スパロボAでの鉄也の扱われ方はよかったな。甲児にでかい顔させない、と
言ってたのをジュンにたしなめられて反省して、マジンガーZのピンチに
颯爽と駆けつけるのはかっこよすぎるし、甲児の「ケンカすることもあらあな、
だけど心の底ではいつも信頼してるんだよ!」のセリフも泣けた。
その敵を撃墜するには鉄也の援護が必須、というゲームバランスも良かった。
891それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:50:15.83 ID:XhgKichV
そして鉄也が加入する頃には合体攻撃が使えるレベルに成長してるというね
892それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:51:11.30 ID:dz1YVAaj
システムというかゲーム部分とシナリオのシチュエーションが見事に合致すると盛り上がるよなー
893それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:02:36.74 ID:noH9p5x2
確かにね。
逆に俺の場合、αだとマジンガーに資金を注ぎ込みすぎて、鉄也さんが来てくれると同時にZの体力をド根性で全回復して、ミケロスを一撃で粉砕した時にはやっちまったと思ったなあ(笑)
894それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:11:28.20 ID:mNKvx0Fm
>>892
スパロボに一番期待できないことだよ、それ

シナリオじゃ「強敵だ!」「もう終わりなのか……」とか言ってても難易度が低すぎてプレイヤーの方は緊張感まったく味わえないから
895それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:26:03.89 ID:ewX/DyiS
α外伝は結構シナリオ上の演出と難易度のバランスが噛み合ってた気がする
奪われた真ゲッターロボ後半で甲児が撃墜される前に救うとはマジで
撃墜されそうで焦ったしマジンカイザー入っても真ゲッターを単体では
相手できないしターンX10ターン以内ってのも結構キツかった
896それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:36:34.30 ID:+OcUtbh9
Lのマジンカイザー、真グレート登場も助かった!って感じがした。
あのステージ、修理機はあっても補給機が無いから周回プレイでもキツい。
Lの仕様上、強化パーツと無消費武器無いから本当にキツかった。
897それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:59:43.21 ID:dA69PHfL
>866
当時、グレートと鉄也をマジンガーZと甲児と強さの比較をして
グレートと鉄也を持ちあげていた、という黒歴史がありましてな…

話の展開と関係ない部分で反発を食らい、嫌われていたという…
898それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:00:38.27 ID:yx2eEJmD
逆に敵が強すぎてたかだか一機増えたぐらいじゃ焼け石に水ってのも考えものだな(ウィンキー以降の難易度じゃあんまりないけど)
899それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:05:30.13 ID:7AgKkpBp
うーん、難易度に関してはMXみたいに極端に簡単なものもあるけど、
普通に進めてるのか普通に進めてないのかで色々違ってくるものもあるだろうしなぁ


全滅プレイで資金を稼いでフル改造、補給連打でレベル99まで上げておいて、
「敵が雑魚なのに『強敵だ……』って台詞は間違ってる! クソだ!」ってのはアホとしか言いようがないわけだし
900それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:06:42.44 ID:uNTI31i8
でもFのグレートマジンガー初登場回は、ウィンキーに珍しく、増援無双回だったよ。
味方が、マジンガーと愉快な仲間たち+ゲシュペンストって、圧倒的に多勢に無勢なのもあんだけど。
にしても、戦闘獣のダメージをほぼ10ではねのけるのは凄かった。

なぜかそれ以降はやっぱりパッとしない。
901それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:35:21.54 ID:sro+VHVE
Fといえばハマーン様にあっさり撃墜されるクワトロを思い出すなあ。
902それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:36:23.81 ID:1V6BA7m3
IMPACTもその点では良かったと言えるのかな。第一部の戦場は大空高くは
ターン制限増援の配置もあってまさに突撃の決死戦だったと思う
ああいう一か八か大博打ステージは嫌いじゃない。第二部はロム兄さんらの
増援に感謝してた。IMPACTはシナリオ自体は薄いが一つ一つのステージの
濃さは練られていると思う。シナリオさえ良ければと思う
903それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:55:40.04 ID:0pPGTzq0
戦場は大空高くは葉月博士が突撃すると決意したとこでの遥かなる戦い開幕の
かかりかたが良かった。いざ決戦始まるって感じでやる気も入った
個人的にはステージ最後で竜馬がシャインスパークでトドメを刺す
演出があれば文句無しだったよ
904それも名無しだ:2011/04/11(月) 01:01:42.72 ID:k9FY9KVg
impactは元になったcompact2がゲーム的に面白いのと、携帯機ゆえのシステムを改悪して組み込んだり
重要なシナリオを削ったりと、比較対象があるから正直良いとは思えなかった
905それも名無しだ:2011/04/11(月) 06:02:52.76 ID:i7vDHg3M
ロム兄さんの「待てぃ!」演出考えたのって森住なの?
906それも名無しだ:2011/04/11(月) 06:26:19.90 ID:WrYSZmYK
なんでやねん
907それも名無しだ:2011/04/11(月) 07:28:02.07 ID:RdeOGkSx
>>904
でもC2って機種がWSだからプレイ人口割と少ないんだよな。俺なんてIMPACTやるまで
あれがCOMPACT2にGガンとナデシコ、アルフィミィを追加したリメイクだと知らなかった
908それも名無しだ:2011/04/11(月) 12:07:58.28 ID:Bib6HNTN
そのC2出身のキョウセレンがここまで出世するとは思わなかった
生物以外の機体は全部立体化されてるし
最近色々と微妙な立ち位置になっちゃってるけど
909それも名無しだ:2011/04/11(月) 15:26:55.03 ID:DSZp1an1
アルト共々カッコいいのは認めるが、したのは出世じゃなくてプッシュだろう
910それも名無しだ:2011/04/11(月) 15:40:31.26 ID:iuHI+/Nk
キョウセレンが好きでキョウセレンが活躍すればいいってんなら大自慰は楽しめるんだろうけど
まあ、嫌われてるのも好かれてるのも大自慰のだとは思う
911それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:00:13.35 ID:ZBAm3umL
上でリュウセイが笑う立場になっちゃいけないと言われてたけどこれってエクセレンにも当てはまるよな
912それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:16:57.60 ID:TbIJNEcm
元々のエクセレンって新入りキャラだったのに、OGだとお姉さんキャラになってるからな
性格も結構変わっている気がするし
913それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:38:35.00 ID:7AgKkpBp
ところで、第2次Zのネタバレってどうなってんの?
自粛期間どんくらい?
914それも名無しだ:2011/04/11(月) 19:28:46.13 ID:ALPjHBkL
1ヶ月だったと思う。
915それも名無しだ:2011/04/11(月) 19:52:27.45 ID:vKbCmp62
ファミ通の記事見てる限りではなんだかんだで普通に期待が持てそうな感じなのに
前作組が関わってくると考えるだけで全部ぶち壊され、新規組も染められるのかるかと思うと気が滅入るな
存在だけでたまらなく不快にさせるほどの嫌悪感を放ちまくるZEUTHって一体何なんだろう……
アサキムとかジ・エーデルとかもそうだけど
916それも名無しだ:2011/04/11(月) 19:56:48.57 ID:SC2lWB7v
序盤は結構独立した世界観を構築してるみたいだなぁ。
そこにZEUTHが乱入と介入してきて、上から目線であれやこれに説教をゲフンゲフン


次元獣とやらを倒す為に協力するわけですね。
917それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:21:01.67 ID:dD/2ygtT
序盤シナリオ見ると極力Zのころの匂いは消そうとしてるみたいだし、
Z未参戦組同士がまともな信頼関係築いてくれればそれでいいや。
918それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:42:54.35 ID:KqPFDS7k
このスレだとZとOGsは毛嫌いされているんだな
ロードが早かったりグラフィックが綺麗で俺は大好きなんだけど…
919それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:46:11.54 ID:SC2lWB7v
OGSは別に普通。
OG2とOG外伝が無茶苦茶嫌われてる。
920それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:46:16.47 ID:ZBAm3umL
>>918
シナリオと関係ないじゃん
921それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:46:58.95 ID:RdeOGkSx
あくまでも「シナリオ」の観点から言えばね。ロードやグラフィックといった
システム関連の話はまあシステムスレや本スレで語れば
922それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:50:22.02 ID:KqPFDS7k
返す言葉もありません…

Zはやっぱり色々と嫌われる要素が強いスパロボなんだな
アサキムは嫌われて当然だと思うし、ジエーも好きだけど嫌われやすいと思う
923それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:55:25.01 ID:uNTI31i8
ジエーはなんだろうね。
最終決戦で各キャラをディスりまくるけど
なんか酷く的外れな、イメージ先行で読み込みが浅い発言ばっかりだから
逆にライターの凝り固まったイメージを如実に描いちゃってるっていうw
924それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:59:41.44 ID:C/iehnLd
一番ディすられたキラが一番キャラ保ってる感がある
925それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:03:23.74 ID:0/7pdMPm
新シリーズの一発目であんなラスボス出すなよって思ったな
926それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:05:23.29 ID:RdeOGkSx
いや単発で出しても叩かれるよ、あんなのw
927それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:07:27.62 ID:KqPFDS7k
ディすられキャラは本編のまんまだからかな?
悲しいけど一番雰囲気が原作に近いシンは雑魚扱いだったSC2だし
逆にSC2のキラは本編よりおっとりというか何かマイペースっぽかったし
928それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:09:22.96 ID:vKbCmp62
もうあれだけで名倉にはスパロボの脚本に関わってほしくないと思えるレベルの嫌悪感

ニルファのアイビスは好きだしZにしたっていいクロスは結構あったと思うけど
的外れ過ぎるキラ叩きや仲間同士の醜い罵り合いとかジ・エーデルの言動の全てとか
あんなもん見せられたらその功績全てが台無しだ
929それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:14:02.13 ID:uNTI31i8
>>927
本編のキラって、黙して語らず、あくまでAAとラクスの剣に徹してるからな。
決戦前にしてアスランと語り合うシーンは、何気に凄い珍しいシーン。

種のキラは、常に自問自答と答えが出ない苦しみに呻いてる悲しい子なんだけど。
930それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:15:42.09 ID:QvtLi1PE
ヘイト系二次創作だと悪い意味で悩まない、思考停止しちゃってる人物として扱われちゃってるけれどね……
931それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:20:17.48 ID:uNTI31i8
>>930
種のキラは歴代主人公でもかなーり心理描写割いてるけど
種死のキラは逆に思考停止してると見てもいいとは思う。
世界は混迷しまくってるけど、とにかく戦うしかないね、って。
複数人の主人公の一人なのに、何も語らず、煙に巻く台詞と描写繰り返して
どうも本当に本人も色々、これどうなんだろ? とか考えてたってのは
種死のいびつな構造を構成してる要因の一つなんだけど。
932それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:22:46.39 ID:vejU7nL/
種死のキラは悩まないっつーか身内>敵に回った身内>敵という風に命の順位をはっきり付けてるからな

Zのキラはエニルやハリーに説教させる為に
今更種の前半からキャラ持って来てたりでキャラとしての再現度はめっさ低いぞ
933それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:24:53.45 ID:vKbCmp62
無印で心理描写割いてるからこそ、余計に種死で違和感と不快感を煽られるってのもあるような気がする
それでなくとも、AA自体の行動がなんか無印終盤の悪い部分だけを特化させたような印象あったし
934それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:35:09.53 ID:xru2SexR
アークエンジェルの行動に歪みが生じたのは
後ろ盾だったオーブが中立でなくなったせいも
大きいだろうけど。
935それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:56:20.72 ID:Y34BG3i9
>>915
シリーズとして引き継ぐべき要素に尽く魅力が無いってのは致命的だと思う
名倉本人か名倉イズムを愛せる人なら最高のスパロボなんだろうが
936それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:16:20.35 ID:z7QeE2Ae
>>919
OGSはリメイクだからしょうがない的な存在だな
OG1のクスハ片思いだのOG2の夢の対決(笑)だの
叩かれたのはそのままで修正しろって言うならこんなもんじゃねーの?と

それを正当に評価されたと勘違いしてまた迷走したのが現状の大自慰
937それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:27:51.75 ID:9mhwexmx
このスレ
いつ来ても名倉叩いてるな
3、4人で回してんのか
938それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:28:37.15 ID:SC2lWB7v
>>937
何人ぐらいいると思う?
939それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:30:38.38 ID:k9FY9KVg
まずOG自体が何を見せたいのかいまいち分からないのがね
一本筋が通ったドラマを見せたいのか、オリジナルキャラを集めたお祭りをしたいのか分からない
お祭りにしては融通が利かない設定で話作ってるし、ドラマメインだと版権スパロボと同じ
誰もが主人公というスタンスではまともなドラマは作りにくい
940それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:33:48.78 ID:xru2SexR
OG1は前者、OG2以降は後者でしょ。
941それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:36:11.45 ID:KqPFDS7k
アイビスルートとセレーナルートはやってないからZでしか名倉は知らないな
それでもいつものスパロボと言うかZだけ独特だ!とは思わなかったけど
942それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:48:59.55 ID:RdeOGkSx
Zも正直どういうテーマで話を展開していきたいのか分からんのよね
旧作は魔装を基盤としてDC戦争→インスペクター→ゲストのお話で
αシリーズは新で完全にやれなかったバルマーのお話の作り直し
じゃあZは?って聞かれるとそういう話の根幹のようなものがない
かといってじゃあ目新しさがあるかと言われればそういうのもないし
943それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:50:31.18 ID:ZBAm3umL
>>937
そう思うなら名倉を誉めてやれよ
944それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:53:30.49 ID:KqPFDS7k
終末とか混沌かな?第二次が破戒編だし
図鑑の説明の感じがウィンキーに近いって誰かが言ってたけど
945それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:58:14.50 ID:iuHI+/Nk
>>939
寺田の奴はOGSのインタビューからして後者を作ったつもり
プレイヤーが思い入れのあるオリキャラを主人公にできます、って感じの優等生な答え方しながら
第二次αのアラドやアイビス、Aからラミアと新規組のオリ主人公の名前挙げてた

第二次α主人公のゼンガーとクスブリはOG1から居たが、A主人公のアクセルの名前は当然のように無かった
946それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:02:06.66 ID:vejU7nL/
Zの図鑑は微妙に独断と偏見が入ってる辺りは確かにウィンキーっぽい
α〜α3のやたら無難な解説よりは読んでて面白かったんだが、
本編でライターがやらかしたキャラの解説読むと更にイラっと来たのも確か
947それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:03:49.12 ID:xru2SexR
OG1はお祭りと呼ぶには作品もキャラも少なすぎるし
それまで断片的にしか語られていなかったリュウセイ・キョウスケの設定の地固め、
の意味もあったと思う。

魔装機神の第一部みたいな
948それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:08:38.65 ID:n66ZgXFt
Aのプレイヤーはラミアにしか思い入れがないとでも判断したんだろう
OG2を叩いたのも、悪セルが大好きな奴らが怒ったんだ、と考えたとすれば
OGSからのOG悪セルプッシュの理由も判る
949それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:09:13.65 ID:KqPFDS7k
まあ種死関係の話題が出てもここは他よりも平和だなぁとは思う

スパロボEXってここだとどういう評価を受けてる?
950それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:14:56.33 ID:uNTI31i8
>>949
自分はどう思ってる?
951それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:16:37.16 ID:KqPFDS7k
面白いと分かった上で今なら叩かれるだろうなと思っている
952それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:21:11.54 ID:BZRusmqH
EXはそこまで叩くようなとこなかったと思うけど。それまでゲスト参戦だった
マサキ、シュウ、リューネの3人のキャラがきちんと見えたし異世界スパロボの
原点としても画期的だったと思うよ
953それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:23:52.31 ID:xru2SexR
世界観も敵組織も殆どオリジナル、というのは
やはり抵抗あったよ。
954それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:31:40.75 ID:vejU7nL/
EXは纏め役・進行役がオリジナルキャラだったりはするが、
状況判らん異世界だからそんなもんだよねーで流してたなぁ
ジュドー・シーブックが向かってきたり大介さんが自軍を否定したりもしたが、その後の処理もちゃんとしてたと思うし

スペイザー潰してグレート直しました。乗って来るのはマリアです辺りは今やると文句言われるかもね
955それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:31:44.70 ID:k9FY9KVg
EXはシナリオ短め×3、キャラは少なめ、難易度低め、ネオグランゾンや隠しシナリオなど
初心者を呼び込むと同時にファンも喜ぶ要素も仕込んでて良かったと思うぞ
956それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:35:04.48 ID:OPrOmK8M
>>954
能力値の関係でそのままマリアがグレートに乗り続けるから余計にねw
957それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:37:16.10 ID:/yz0tKbe
EXはニルファのアラドやサルファのセレーナみたいな敵が操れる
スパロボのはしりでもあるよね。ジェリドを使えるなんて驚きだった
958それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:42:56.55 ID:KqPFDS7k
ごく個人的な意見だけれども
スパロボって段々ゲームらしさというか子供らしさを失っていってると思う
グラの解像度が上昇してどんどん絵がゲームから原作に近くなっていってるし
今はファンの意見を取り入れすぎと言うか批判を恐れて冒険が出来ないと言うか
原作に縛られてるみたい、ウィンキー時代のは今やるとどことなく解放感がある
当時は版権がスパロボを作ってるんじゃなくて製作者主体でスパロボ作ってる様な
版権のキャラクターや設定の使い方が今とはまた違う感じ
959それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:50:04.79 ID:hKKwDhn3
>>958
昔と比べてビッグタイトルになりすぎた弊害かね。
960それも名無しだ:2011/04/11(月) 23:53:09.66 ID:k9FY9KVg
何本も製作してお約束が出来てしまった、製作の手間がかかるようになったせいもあるだろうね
961それも名無しだ:2011/04/12(火) 01:17:25.95 ID:3ALFuWmA
ファンの意見気にしすぎと言っても気にしてたらやらないようなミスを何度もしすぎだろと思うしF完〜αは好き勝手やった結果がね…

子供らしさに関してはFC、SFCから今まで続いてるシリーズの大半は無くしてると思う
今の子供はそういういかにも子供向けなものにはあんまり食いつかないしね
962それも名無しだ:2011/04/12(火) 02:34:13.50 ID:lVGbJOjU
そもそもコンパチの延長だしなあ。

あの時代ってガンダムはSD全盛期で
勇者やエルドラン、RPGロボが中心になり始めた頃だから、
子供らしいのは時代も影響していると思う。


だからこそ旧作の作風は今は受け入れ難いと思う。
963それも名無しだ:2011/04/12(火) 06:34:01.87 ID:RbaYiwZL
その昔、富士原昌幸が「スパロボは所詮は既存作品の継ぎ接ぎしてるだけじゃねーか」って意見に
「そんなことない、特異点ってオリジナル設定の解決策にビムラー持ってきたりとか粋なことやってるぞ」と反論してたが、
段々そういうとこ身動きとれなくなってきてるよなぁ
良くも悪くも作品間のバランスとろうとしすぎてたり、原作に忠実にしようとしすぎてたりで、
ニルファ、サルファあたりの同系列作で固まってるあたりは、そのへんの悪癖が顕著だった

まあ、最近そこらへんは解消の方向に向かってるが、
レッドショルダーがギルガメス所属じゃないかもって情報だけで
かっかしてた連中を見るに、DC再結成はもう無理だな
964それも名無しだ:2011/04/12(火) 07:02:30.79 ID:aaZmGdKZ
何本も作り続けてるとクロスや設定もパターン化してちょっとやそっとじゃ
「あ、これどっかで見たパターンじゃん」って感じになって段々と驚きや
新鮮味がなくなるんだよなあ。昔はスパロボが出るってだけで衝撃だったが
これだけ作品が出てきてシリーズになると出るのが当たり前みたいな感じ
昔の作品との差別化も図らないといけないし
965それも名無しだ:2011/04/12(火) 10:49:49.23 ID:svqGUpsP
単に似てる設定の作品をクロスさせるんじゃなくて、類似性があるエピソードを拾ってクロスさせれば
まだまだ新鮮な組み合わせのクロスが見られそうな気もするけどな
特に昭和スーパー系の一話完結のエピソードには、まだ使えるネタがいっぱいある

まあ要するに、ライターは単に資料として原作を流し見するんじゃなくて、個々のエピソードも
ちゃんと見てシナリオ書いてくれってことなんだけど
966それも名無しだ:2011/04/12(火) 13:13:53.76 ID:/5nie4kg
なんだかんだで旧作の侵略してきた異星集団から認めさせるとか
α系の争いを超えて団結、世界の終焉である宇宙怪獣に抵抗、生存権をイデに認めさせて状況打破とか
壮大な人間賛歌をぶち上げまくってるからな
いいかげんネタ切れにもなるだろう
967それも名無しだ:2011/04/12(火) 13:28:04.67 ID:ljHCsb6a
最近のスパロボはただでさえ参戦作品多いのに敵組織がどこで何をしてるのか
流れがごちゃごちゃしてて分かりづらいの多いんだよね、Zもそうだったし
64みたいに小出しにして話に流れや緩急をつけてくれると良いんだけど
あと64やって面白いなと思ったのは中盤の選択によるストーリーの分岐ね
政治的な判断や選択で話が変わるって斬新で面白いなーって思った
ステージでも両方相手にするか共闘するかの選択もあったりして
こういうのって他じゃ味わえないよね
968それも名無しだ:2011/04/12(火) 13:52:14.98 ID:GYl0Inkq
64はガンダムWとレイズナー、ダンクーガをベースにして他がその肉付けって感じで
流れに一貫性があったし分かりやすかったよね。あれほど練り込まれた作品は
今やれと言われても出来ないだろうな。Z2も分岐は多いようだが果たしてどうかな
969それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:30:32.37 ID:ykZIBf+j
占領された地球が舞台で自軍はそれを解放するのが目的のレジスタンスって設定だからか
W前半とかの絡ませ難そうなのも絡ませられるのも強みだったな>64
970それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:00:30.84 ID:AedlMArM
今更PS時代の作品の事を、と言われるかもしれないけどαの時にバルマー絡みの設定で
やんちゃし過ぎたのが今になっても尾を引いてるのかな

あの時の苦い思い出からオリ敵勢力>版権敵勢力ってなるだけで過剰反応されるようになって…と
今みたいに参加作品が多くなってると、ある程度敵勢力をまとめなきゃ収拾をつけるのが難しくなっちゃうし
971それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:01:50.94 ID:AedlMArM
最後の行の最後の部分は

ある程度敵勢力をまとめなきゃ収拾をつけるのが難しくなってしまうと思うんだけど…

にしておいて
972それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:03:46.62 ID:AedlMArM
ごめん、新しいスレを建てられなかった。誰か代わりにお願い!
973それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:49:48.00 ID:ljHCsb6a
建てようと思ったが無理だった。>>975頼む。テンプレ貼っておく

■阪田雅彦
 ・第2次  ・第3次  ・EX  ・第4次  ・第2次G  ・第4次S(+高宮成光)  ・コンプリートボックス
 ・F  ・F完結編(+堀川和良)  ・魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
 ・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス※
■高宮成光
 ・新
■鏡俊也
 ・64(シナリオサポート:大久保則雄・赤石龍彌)  ・D  ・J(+國島宜弘)
■山辺泰男(山野辺一記)
 ・スーパーヒーロー作戦※(+寺田貴信.咲山友尚)
■寺田貴信
 ・α(企画/脚本補佐:木村修.名倉正博)  ・α外伝(シナリオ/演出補佐:木村修.名倉正博) ・α for Dreamcast(+森寺健一郎.名倉正博)  ・第2次α(+名倉正博)
 ・ORIGINAL GENERATION(+森住惣一郎)  ・スーパーロボットスピリッツ※
■森住惣一郎
 ・COMPACT  ・COMPACT2 第1部:地上激動篇  ・COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
 ・COMPACT2 第3部:銀河決戦篇  ・A(プロット:一二三四郎.シナリオアシスタント:大久保則雄)
 ・IMPACT(+水谷正和.川上登美雄)  ・A PORTABLE(プロット:一二三 四郎・Vane)
 ・無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

■一二三四郎
 ・R
■A.SYOU
 ・COMPACT3
■千住京太郎
 ・MX  ・ORIGINAL GENERATION2(+名倉正博.なかの☆陽 脚本補佐:寺田貴信)
 ・OGs(+寺田 名倉 森住)
 ・OG外伝 (+青海研一・石神井練太郎)
■蒼田昇三
 ・GC  ・XO
■名倉正博
 ・第3次α(+寺田貴信.千住京太郎) ・Z
■邦仲人
 ・W(+神奈柴太.千住京太郎)■岸武彦
 ・ScrambleCommander(+山崎論.千住京太郎)・ScrambleCommander The 2nd
■小峰徳司
 ・K(+梶原智)
■株式会社トリスター 田渕亮 松田史征
 ・NEO

・次スレは>>970が立てて下さい。立てられない場合は必ず指定して下さい

前スレ
スパロボのシナリオとライターを語るスレ 69
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/
974それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:15:32.89 ID:W07sBeQB
立てたよ
スパロボのシナリオとライターを語るスレ 70
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302606845/l50
975それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:22:50.00 ID:bxES3LtI
>>974
乙かれちゃん。レベル制はよくわからんな。


まぁそれはともかく、第二次Z、まだゲッターとゴッドマーズがあまり情報出てへんな。
武蔵が長い間活躍するのは確定してるようなもんだけど。
976それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:43:54.66 ID:W07sBeQB
>>971
敵を一緒くたに扱うと怒る人が出てくるからね…
α外伝でガンダム勢力とスーパー系の台詞でマジ切れした人とか

このスレ住人の理想のスパロボと一番好きなスパロボってどんなの?
自分はαのワクワク感(シナリオ)とZのシステム・掛け合いとMXのBGMを足したのが理想で
総合的には第三次αが一番好きなんだけど
977それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:52:04.34 ID:ljHCsb6a
>>976
個人的には64とα外伝が双璧かな〜。今でもこの二つは何回もやりたくなるし
クロスオーバー、参戦作品のバランスもしっかりとまとまっているから
外伝のガンダム勢力とスーパー系の台詞って鉄也の「覚悟はいいな…ティターンズ」とか?
これってたまに聞くけど何が悪いのかさっぱり分から。流れとしては自然だから
全然踏み台だとか思わないけどな
978それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:55:03.60 ID:m6rdkpis
>>976
やっぱりWだな
あのクロスオーバーは素晴らしい、戦闘アニメの完成度もあってたまに遊びたくなっちゃう
979それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:59:09.80 ID:NObsEBH3
サルファは嫌いじゃないんだけどシナリオが微妙なんだよなー
ニルファで地球圏のゴタゴタは片付いた筈なのに種の話でまた
問題増えるしGGGファイナルの原作まんま垂れ流すしで流れが悪い
あと何よりバルマーのデフレっぷりにガッカリだよ
980それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:00:59.07 ID:AjS/qKjL
話が好きなのはD。オリ敵の扱い方のバランスも良い。
LはDSスパロボでは1番好き。

Wは評判は良いが結局好きになれなかった。
結局オリ敵・親父をどこまでも庇う話になっていったのがちょっと……。
981それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:02:35.97 ID:s+e3ngva
>>976
シリアス寄りなら64
ギャグ寄りならW
クロスオーバーはα外伝

って感じかね
オリキャラの設定は個人的にはNEOがベストだった
アレでもう少しだけ主人公に出番があったら良かったんだが
982それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:08:20.96 ID:ljHCsb6a
>>979
次元斬やって「よっしゃこれからバルマーに乗り込もうぜ!」って時に
「核攻撃があるんで一旦戻って止めましょう」ってなったときはポカーンだったなw
そしてそれが片付いてバルマー乗り込んで見たらゾヴォークとの戦いで
壊滅寸前でしたっていうね…あと妖魔帝国が滅んでました扱いも地味に酷い
983それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:16:20.78 ID:3ALFuWmA
ジャミトフが空気でシロッコのいないティータンズなんてむしろスーパー寄りの敵とすら思うがな
984それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:18:22.30 ID:cmQcUP3S
GC/XOは初代→ZZでZを飛ばすっていう凄い流れだったなw
985それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:20:25.94 ID:W07sBeQB
皆さん的確に良スパロボばかり選んでくるな…
こんなに目が肥えていればそりゃ最近のスパロボはつまらなく感じる訳だ
986それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:20:31.95 ID:iG+btBvf
>>977
ガノタ目線で言うと色々な面子がアースノイド(地球定住特権者)なわけ
それを棚に上げて何言うんだか、みたいなところはある

個人的には地球と宇宙の対立みたいなのにはスパロボではあんまし触れなくてもいいとは思うし
外伝のあれを特別気にしたこともないんだけどね
987それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:27:12.11 ID:ljHCsb6a
>>986
ああ、そういうことかw俺は別にガノタじゃないし寺田も宇宙と地球の対立とか
そういうとこをメインに描きたかったんじゃないと思うからそれは反論として
的外れな気がする。あくまでもイージス計画の準備がメインなんだし
988それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:34:11.18 ID:W07sBeQB
叩かれまくりのZだけど掛け合いだけは誰からも認められてもいいはず
作品の壁どころかリアルとスーパー、オリジナルの壁まで越えてやがる…
Zの掛け合いにもリアルとスーパーで踏み台踏み台言う人いたのかな?
989それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:38:26.75 ID:rj0ZvHyC
ZもKも戦闘セリフだけは良かったよ
他版権のキャラにもどんどん絡んでくれるし
990それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:39:44.51 ID:wm7xFHGb
個人的にシナリオ面で気に入ってるスパロボは
α外伝、A、R、MX、W、NEO、Lってところかなぁ
重い雰囲気が好きじゃないせいか、64やDはちょっと苦手
991それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:42:17.33 ID:bxES3LtI
つーか、最近の作品で、戦闘セリフの掛け合いが
版権もリアルもスーパーも越えてない作品なんてあるか?
992それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:45:08.96 ID:ykZIBf+j
シナリオで好きなのだとやっぱりスクコマ2かなぁ
クロスが多いのはもちろんだけど戦場に巻き込まれる民間人に焦点を当ててるのが好きだった
993それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:46:58.64 ID:NObsEBH3
>>990
俺と感性が逆だな。俺は結殺伐とした無情なテイスト好きだから64とDが好き
逆にWやNEOはノリが明るすぎてゴッコ遊び的な雰囲気強いから苦手
評価が高いのは認めるけどね
994それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:50:56.84 ID:RbaYiwZL
最近では記憶美化してるだろうと思ってたLOEが意外と面白かったな
スルスル読めたっていうか
テンポもバランスもよかったから、苦もなく3周くらい遊んだよ

まあ邪神ルートの敵の自滅っぷりはアレだったがw
995それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:58:10.92 ID:W07sBeQB
>>991
声があるかないかの差かな?声があると原作っぽくなる
前に出てたジャックも声が付いてるから口調が逆輸入されたんだろうし

何でこんなに今と昔で違うんだろう、ファンも版権もスパロボも
996それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:09:24.39 ID:xO1XwrHv
ネットのせい
997それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:13:25.29 ID:mIoqm/Of
>>992
いつもと違った面子にスポットが当てられつつ、非戦闘員キャラも活躍したのが良いスパロボだったな
演出面でもかなり面白い出来だと思うし、今のところトップクラスに好きだわ
998それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:37:55.71 ID:dyv7TAMS
変り種を選ぶならACE1が好きだな
途中途中に張られてる伏線が後半に紐解かれて、逆シャアのアクシズ落としを彷彿とさせる
シャトル落としイベントで主題歌のインストが流れる演出は最高だった

アクションゲームとしても「俺はこのロボットを操縦してるんだ!」という感覚が楽しめたし
999それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:00:51.30 ID:cmQcUP3S
MX、結構好きだったよ。
エヴァとラーゼフォンのクロスは勿論、ロムの「そう、これは男の戦い!」とか、
シンジの「だから、いらないんだ! 補完なんて、いらないんだー!」とか、
台詞もところどころ熱かったし
1000それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:33:14.11 ID:eqVk65SX
MXは自分も好きだけど、終盤の締めの部分でほとのどの敵組織が碌にクロスせずに
各個撃破な流れになるのが残念
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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