1 :
それも名無しだ :
2011/03/02(水) 22:21:50.33 ID:du46SRzf
2 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:38:29.16 ID:5gE3JjXz
Q. 何故一年も情報が無かったの?
A. 『新しいAC』を作るため、以前発表した5を練り直していた。
Q. 以前の5は消えたの?
A. 5が消えた訳では無く、全体的にボリュームアップしている。
一年前に紹介された要素も含まれている。
Q. 5からXになって、何が変わったの?
A. チームバトルという新しいコンセプトが取り入れられた。
オンラインでプレイヤー同士がチームを組み、領地の奪取・防衛を行う。
チームの中から5人が対戦に参加する事になる。内訳はオペレーター1人、ACパイロット4人。
Q. チーム戦だけなの?
A. 従来のACのような対戦モードは別途用意してある、とのこと。
Q. オペレーターの役割って?
A. 戦場を俯瞰的に見ることが可能な専用の画面を用いて、戦況を把握し
チームメンバーに的確な指示を与える。
何らかの航空支援や、MT部隊の投入などが可能なのかは現段階で不明。
Q. オン重視みたいだけど、オフはどうなるの?
A. オンライン専用になった訳ではなく
シングルプレイ・オフラインプレイも充実しているので安心してくれ、とのこと。
Q. OW(オーバードウェポン)は?
A. メインでは無くなったが、残っている。
しかし、チームと連携を取らなければ使いこなすのは難しいらしい。
Q. 操作方法とかに変更はあるの?
A. ゲームは従来通り複雑ではあるが、操作面は徹底的に見直している。(機体のアクションも増加している)
機体のタイプごとの相性を明確に出すように調整しているため、役割分担が重要となる。
Q. 機体のデカールはどうなった?
A. 鍋島氏が「アニメキャラが描けるぐらいに」と指示をしたそうなので、精巧なものを作成可能と思われる。
Q. ACLRPのコードは……?
A. 問題なく使用できます。
Q. バンナムと共同開発なの?
A. バンナムは海外販売をサポートなのか、開発に関わっているのか
詳細は分かりません。
現段階で不安視しても暗くなるだけなので、続報を待ちましょう。
※次スレは
>>950 が立ててください
3 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:39:19.29 ID:5gE3JjXz
立てたならテンプレしっかり貼ってくれ
4 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:39:30.26 ID:A4ZZ7E6Z
5 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:40:55.39 ID:crHa0raM
6 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:41:21.08 ID:5gE3JjXz
さてコンビニにファミ通買いに行ってくるかな もう入荷してるといいな・・・・
7 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:43:34.47 ID:KcfOy0ju
8 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:51:34.63 ID:cHFLL43T
まだ発売日未定かよ
9 :
それも名無しだ :2011/03/02(水) 23:54:44.08 ID:sWa+G49s
領地カスタマイズは、ぼっちチームには出来ません。ご了承下さい。
10 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:01:03.99 ID:pugnEcBS
何のためのACOPだ、馬鹿馬鹿しい
11 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:07:51.37 ID:dMtMxxv1
>>1 乙
近所のコンビニでファミ通立ち読みしてきたけど既出かもしれないが色々と分かったこと書いておく
・攻撃の属性はKE、CE、TEの3種類(クロムと同じ表記なので『運動EN、化学EN、???(TEが分からない)』)と予測
・武装の装備個所の表記はLA・RA(腕部)、LH・RH(ハンガー?恐らく肩部外側)、LO・RO(不明)の6箇所
・ENゲージの意味が従来作品とは違う模様、恐らく燃料?の概念に変わっている可能性あり
・リコンはOBのように標準装備されている(コアによってポッド等裁量に違いがある?)
以上、あくまで個人的な考察なので悪しからず
12 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:09:29.32 ID:/8VR7CC2
13 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:10:20.39 ID:dMtMxxv1
>>12 あ、多分それだ!じゃあTEは指向光学兵器の属性っぽいね
14 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:10:37.69 ID:XFXAfX0J
15 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:11:29.22 ID:ksgQ1fyW
熱量・・・だと・・・
16 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:11:31.87 ID:ENdGsJAi
サーマルガンほしい
17 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:12:33.58 ID:pbrlpBKC
18 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:12:34.73 ID:9McDD0/K
爆熱ゴッドフィンガーが来るんですか?やったー!
19 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:12:37.05 ID:hzfixBjZ
20 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:12:58.72 ID:hJuyMIpM
ACOPにいる連中には地雷臭しかせん
21 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:13:04.90 ID:moDGOjxP
22 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:13:17.32 ID:tUzxr0JV
主任!?貴様、何をするつもりだ ってなんか違和感のある文章だなw
23 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:13:30.96 ID:fdNeMp0u
爆熱オンライン、オンに出ると皆同じようなアセンになるわけか ってかなんでこれACなん?クロム2でえーやん…
24 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:13:58.52 ID:l7cIDKwy
何か解らんが主任怖そうだな。
25 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:14:40.81 ID:jorWgDIi
同じく立ち読みしてきた 攻撃属性は物理・爆発・熱で多分FAっぽい あとエネルギーがわざわざオペの画面にも表示されてるのと 撃墜された2機のステータスでそれぞれ残量に差があるところからして燃料の扱い臭いな
26 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:14:54.20 ID:oBqOa0tZ
>>17 本当に主任なのかよwwwww
画像見る前、川手さんかと思った
27 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:15:17.43 ID:hzfixBjZ
LO,RO・・・Oの付く部位って思い当たらんからOW用のハードポイントかな?
28 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:15:27.96 ID:9McDD0/K
29 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:16:19.80 ID:dMtMxxv1
熱とはいってもステータス画面に機体温度らしき項目は一切見当たらなかったから 旧来の熱の仕様とは多分無縁だと思う あってもきっと消火装置とか冷却装置とかあると思う
30 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:17:02.19 ID:hJuyMIpM
普通主任っていうなら敬語じゃね? 普通にタメ口だから違和感
31 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:17:39.72 ID:9McDD0/K
32 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:18:08.84 ID:fdNeMp0u
Oはオプション?肩の上に載ってる箱のアレ
33 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:18:38.31 ID:tUzxr0JV
>>30 主任に向かって貴様って言わないもんな普通
34 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:18:46.39 ID:ksgQ1fyW
熱があるとすれば毒みたいな位置づけと予想
35 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:19:24.01 ID:FZTKeQye
>>27 レフトオプション ライトオプション
とかどうよ、攻撃に関係ないサブ装備系カテゴリとか
主任に驚いて貴様とか言っちゃってるってことは上司とか雇用主かね
36 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:19:26.43 ID:14406Anf
主任と書いてレイヴンと呼ぶんじゃね
37 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:20:44.20 ID:6QqaHf5/
主任がやられたか何かして、主任の部下が「貴様、何をする気だ」なんだろう
38 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:20:48.71 ID:hzfixBjZ
主任のくだりは前後の文脈がわからんから状況がわからんな もし燃料制なら更にバランス取りが難しいゲームになるな。
39 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:20:52.98 ID:dMtMxxv1
>>32 雑誌の一部に中量ニ脚ACが乗ってたからよく見てみたんだけど
ボックス型のミサイルランチャーのような部分がそのまま肩になってるようにしか見えないんだよね…
その外側にスレでも前から言われてた手持ち武器の予備ラック(ハンガー?)がマウントされてて
それ以外の場所に武器は見当たらないからOWもしくは旧背武器を装着する場所って意味なのかも
40 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:21:08.24 ID:BMne6c4h
貴様、何をするつもりだ! の部分は第三者に向けて言ってるんじゃね。
41 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:21:45.47 ID:9McDD0/K
>>30 いや、主任ってのはただの役職だろ(会社から視れは結構下っ端の)
エリアマネージャーが店長を店長って言うようなもんじゃね?
42 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:22:08.21 ID:FGLQGJ6Y
燃料かぁー。 てことは、攻めてる途中で燃料切れかけてやばい。撤退! みたいな感じになるのか。 相手の陣地を崩すのって難しそうだな。
43 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:22:57.91 ID:QeYvu+jZ
44 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:23:03.56 ID:ksgQ1fyW
主任が後ろで恥ずかしい格好で拘束されてるんだろ
45 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:23:25.35 ID:QsBHWlhx
突然現れた奴が主任って名乗って 敵が「主任!?(何処の主任だよ!)貴様、何をするつもりだ!」 ってリアクションとってるとかじゃないか?
46 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:23:56.98 ID:sCYwZ6Vt
もし燃料だとしてもクロムを参考にしてる部分が多いから燃料に関しても 実際は余程の長丁場でもなければ特に心配する必要はないと思う ただブースターを吹かすとエネルギーを大量に食うとかはあるかも知れないけどね
47 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:24:26.47 ID:hJuyMIpM
>>41 上司がいうときは○○主任って正式名称で呼ぶんじゃねえかな
主任単体だと部下視点の印象を与える
48 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:24:35.28 ID:XFXAfX0J
破壊された敵機や味方機から燃料を補給できたりするのかな。
49 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:03.77 ID:HmWasB67
>>46 待ち戦法とか長期戦化を抑制するためのタイマー代わりだろうね。
50 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:05.56 ID:FZTKeQye
とりあえず主任がなかったことになってたり主婦にかわったりしてなくてよかったな ストーリー情報が俄然楽しみになってきたぞ
51 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:05.98 ID:hzfixBjZ
O=オプションなら、エクステ的な位置づけかな? まぁとりあえずは順調に情報が出るから安心だな
52 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:17.81 ID:jd3MDUTu
ENが従来のものと違うってことは4系で言えばQBいくらでもやり放題な状態なんだろうか
53 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:27.17 ID:oBqOa0tZ
Ω「主任!?貴様、何をするつもりだ!」 主任「『………』(主任ではない、人型ネクストだ)」
54 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:31.49 ID:pbrlpBKC
100、00ってなってるからENは燃料で確定かなあ そんなことより主任が目に入った瞬間去年見たあのAC5はしっかり受け継がれてるんだなあ と思ってなんか感慨深かったw
55 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:25:39.98 ID:fdNeMp0u
クロムを参考もクソもこれほとんどクロム2やないか…
56 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:26:15.11 ID:+UVc7dna
>>1 公式サイト
ARMORED CORE 5 | アーマード・コア 5
じゃなくて
ARMORED CORE X | アーマード・コア X
に変わってるんだよね。俺が
>>950 踏んだら直すわ。
57 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:26:55.62 ID:/8VR7CC2
LA・RA→従来どうり腕武器 LH・RH→弾薬、もしくは格納武器しまう場所?肩の上の四角いアレ LO・RO→予備の腕武器取り付ける場所? 勝手な予想 ハンガーパーツがオプションパーツの接続も兼ねててハンガー装着しないとオプションも使えないってのもアリかもしれん
58 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:27:47.48 ID:EVvYFmOY
ACっぽいけどACじゃない同人ゲー企画してたら 殆どXと一緒で笑った 燃料制とかあんま空飛ばないのとか
59 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:27:57.59 ID:tUzxr0JV
つまり・・ ミッション前→主任?出撃されますか?というデモ演出 ミッション中敵主任が現れる→プレイヤーが迎撃 で、敵が「主任!?貴様、何をするつもりだ」 こういうことかな
60 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:28:13.32 ID:sCYwZ6Vt
>>49 もしくは高機動用のブースターは燃料を馬鹿食いして長期戦に向かないとか
この理屈でいくと軽量フレームに限界まで重武装施して
最大出力のブースターで強襲かけるケンプファープレイも可能かもな
>>52 多分その辺もENの消費で制限をかけてきそうな気がする
61 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:28:14.38 ID:pbrlpBKC
>>55 君みたいなのほんと毎日2〜3人は見る気がする
62 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:29:31.94 ID:QeYvu+jZ
>>59 襲っておいて何をするつもりだはないだろうw
63 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:29:54.96 ID:hJuyMIpM
エネルギー、燃料は自動回復しないのか 確かにACっぽくはないな
64 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:31:14.21 ID:HmWasB67
>>52 ENゲージが燃料みたいな概念に置き換えられてるってことは
回復できるエネルギー量に限度があるんだろうから、
ブースター吹かしまくりだとすぐガス欠になって行動不能になる可能性も。
ガン引きや逃げといった戦法への一つの対策案なんだろう。
65 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:32:07.62 ID:oBqOa0tZ
長期戦になると燃料切れでにらみ合いになるんですね、わかります
66 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:32:15.24 ID:pbrlpBKC
KEの弾数ぽいの1256になってるし多分これはマシンガンだからKEは実弾だな
67 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:32:15.94 ID:jd3MDUTu
68 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:32:59.72 ID:FZTKeQye
主任は実はどっかの研究施設から自分の成果を持ち逃げした指名手配犯で 自分で機体を操り新理論で作ったヤバイOWの実験を各地の戦場に出没して行ってる ヤバイマッドサイエンティスト。危険人物として「主任」の名前と噂はかなり広まっているとか もちろんゲーム中ではランダムにプレイヤーの防衛施設を襲ってくる という妄想
69 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:33:10.56 ID:14406Anf
ということは給油施設が存在する可能性も
70 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:33:42.88 ID:QeYvu+jZ
>>65 こんなガラクタにいつまでも乗ってられるか!
俺は降りさせてもらう!
71 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:34:18.51 ID:jorWgDIi
>>60 ケンプファー…
RA:ショットガン
LA:小弾数高威力のハンドロケ
RH:バズーカ
LH:バズーカ
これに燃料度外視のブースターで再現出来そうだな
やべ、やりたいw
72 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:35:09.04 ID:TMNEYW5i
むしろ主任は第三者で A「おい、そちらの主任を呼び出せ、私が話をつける」 B「主任!?貴様、何をするつもりだ」 みたいな会話の流れなのかも
73 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:35:28.44 ID:hzfixBjZ
プロペラントタンクとかありそうだなぁ ストレスになりすぎない程度の燃費バランスになればいいが・・・
74 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:36:10.06 ID:tUzxr0JV
>>69 給油基地いって「レギュラー満タンで」とかいうAC想像してしまった
75 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:36:42.66 ID:9BX6IJpv
両ハンガーにバズーカいいなw 見た目にもいざって時の大火力用にも
76 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:37:10.43 ID:jd3MDUTu
やっぱりリスポンはなさげだな 1度死んだら観戦状態になりそうな気がしてきた
77 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:38:11.78 ID:ksgQ1fyW
電気で動くエコAC実装くるな
78 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:38:15.83 ID:eGZDH4ty
つーか 「主任」ってプレイヤーが独自に付けれる名前なんぢゃねーの このプレイしてる人間?のキャラ名なんでないかい 今回のミッソンは、登録してあるキャラ名が引用されるんでないかぃ と 妄想してみた
79 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:38:40.86 ID:9BX6IJpv
>>73 上でも出てるがクロムの時はそうそう燃料切れになることなかったし無茶しなきゃ多分大丈夫じゃね?
それに燃料の概念入れてくるならそれに伴ってROorLOに増加槽とかありそうだし
80 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:38:52.70 ID:fdNeMp0u
情報が明らかになってくるにつれて勢いが落ちているのは気のせいだろうか
81 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:39:11.58 ID:pbrlpBKC
82 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:39:16.71 ID:EVvYFmOY
83 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:40:15.35 ID:pbrlpBKC
>>80 みんな絶望していったのかそれとも最初からACなんか興味なくてただ叩きたいだけの人たちが消えたのか
84 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:40:23.20 ID:HmWasB67
まさか給油装置と予備弾倉積み込んでの補給機アセンが実現か
85 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:40:31.00 ID:8xwk0/Ox
FPSみたいに撃たれたらすぐ死ぬタイプじゃないだろうし、いくらかは確実に戦えるだろうからそこはあんま問題にならなそうだけどなあ>観戦
86 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:41:05.22 ID:91UmG/j0
叩きとかネガキャン連中は減った気がすんなぁ
87 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:41:26.44 ID:OCbnG9pA
全然違うゲームだけどガングリフォンの場合は燃料なくなっても 空飛べなくなるだけで地上走行には全然支障なかったな 流石のフロムも無駄なストレス与えてくる事はないと思うし、ブースター速度が激減とかで止めるんじゃない?
88 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:43:22.65 ID:C9EELEc7
89 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:43:49.76 ID:pbrlpBKC
>>87 地上走行は燃料そんなに使わなそうなローラーダッシュでいいな
ところでもし給油があるなら防衛側の利点が一個増えたな
進行側は給油困難そうだし
90 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:44:22.17 ID:9McDD0/K
本日のNGID:fdNeMp0u
91 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:44:36.13 ID:FZTKeQye
愉快犯系は飽きた。 旧来のが好きで馴染めない人は情報が来て全容が明かされるにつれて諦めた。 とか色々重なってるんじゃないかね、住み分けが出来初めて 無駄ないがみ合いが減るのは歓迎だ
92 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:44:39.87 ID:hzfixBjZ
>>79 クロムは未経験だから知らんかったが、同じPだし大丈夫か
>>87 切れたらブーストのみ不可とか飛べなくなるだけとかもあり得るか。
93 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:44:46.60 ID:EVvYFmOY
>>84 ハナムグリですね分かります
ジガバチは何処だろう
94 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:45:15.67 ID:90pm8MDB
>>81 これ確かに肩がそのまんま箱型のミサイルランチャーに見えるなw
てかハンガーは前衛機なら取りまわしのいい手持ちの予備ラック
後方支援機は追加ミサイル、スカウト機はスモークや地雷散布装置とか色々ありそうだな
95 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:46:23.74 ID:/8VR7CC2
オーバーブースト=アフターバーナーみたいな感じであるといいな
96 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:47:29.86 ID:90pm8MDB
今思った 鍋「普通なら絶対使わないようなパーツ≠ェありますよ」 つまり、給油装置ならぬ充電装置とかあるんだよ、絶対! そりゃ確かに使わないわ
97 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:49:03.99 ID:pbrlpBKC
燃料制って調整しっかりすればそんなに悪くなさそうだな OBの使いどころとかも見極めなきゃいけないし EN武器はEN消費無くなるのかな?
98 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:49:21.32 ID:RSVlIt2D
>>95 他の人が言ってるようにもしプロペラントがあったら
OBで開幕からかっ飛ばして、敵陣到達直前でプロペラントパージ→着地
とか想像すると脳汁がヤバイwwwwww
99 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:51:08.83 ID:5Smo52i6
>>97 それがちょっと不安だな
EN使うけどその分他の武器より高性能とかならいい按配かも
もしくは外部ジェネレーターで補助できたりとか
100 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:51:20.02 ID:FZTKeQye
101 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:52:10.84 ID:9McDD0/K
極太レーザーって属性なんになるんだろ?熱?
102 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:52:30.35 ID:jorWgDIi
EN武器は超射程超威力とかあり得るな PV的に考えて
103 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:52:36.79 ID:hJuyMIpM
今回のACは空とばんだろ。そんな気配がまるでない 飛行能力を捏造することに定評があるトレイラーでも自立飛行してたやついないし
104 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:53:13.28 ID:91UmG/j0
ドーザーもっとたくさん種類欲しいな
105 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:55:24.03 ID:pbrlpBKC
>>103 PVにビルの上から狙撃してた四脚いたしせめて垂直上昇はあるとおもう
106 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:57:05.05 ID:hJuyMIpM
まあ跳ぶはできるだろう
107 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:57:40.77 ID:14406Anf
地形によっては小さな段差を足場にしてビルの上とかに昇れるかもしれないな 長距離高高度の飛行ができるかはしらないが 飛べる距離や機動性も機体によってガラっと変わるんだろうな
108 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 00:58:31.49 ID:moDGOjxP
初ムービーじゃブースト→着地とかブースト→頭突きがあったがオン重視化も挟んでるしいくらでも変わる可能性はあるか
109 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:00:45.12 ID:C9ZGrpPP
燃料はあれだろ、プレイヤーに適度なところで休憩を取らせるための時間制限だろ
110 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:01:02.46 ID:HmWasB67
あんまり自由に飛べると地形戦の意味が無くなるからそれなりの制限は付くんだろう
111 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:02:01.51 ID:FlDix035
ブースターを無駄に使えないとなると いよいよロックオンの有無が怪しくなってきたな 高速移動が安易にできないのにロックオンがあったらバランス悪そう
112 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:04:23.38 ID:FZTKeQye
できなくはないけど飛ぶというか上昇や滞空するようなのは燃費の悪い行動 みたいな感じがしっくりきそうだよなー今回の作品だと
113 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:06:27.12 ID:ENdGsJAi
12日が楽しみだな
114 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:07:52.09 ID:FlDix035
>>112 そういう特徴があるなら逆に空中機動に特化した機体組むのも面白そうだね
イメージとしては通常のACが戦車に対し、攻撃ヘリ的な位置付けのACとか
勿論持久力重視になるから速度は出ないし、装甲も弱めで武器も発射時に反動のあるものはNGって感じで
115 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:08:19.92 ID:91UmG/j0
ああ… 楽しみだぜ!
116 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:13:54.52 ID:9NcVwLRA
プレイ画面まじかっけえな 不安が吹っ飛んでいく ACV突撃してやるから絶対手を抜くなよフロム
117 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:14:16.29 ID:pbrlpBKC
長時間の打ち合わせお疲れさまでした!色々濃いものになりそうですね! RT @Jamzy: フロムさんとの打ち合わせ終了?。明後日のML360で今度あるイベント(3月12日ぶん)の、気になる中身をお伝えしま?す!おっのしみに? miraclelover 昨日 more retweet favorite reply 中身ってフロムとの放送のことかなそれともイベント全体のことかな?
118 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:15:00.06 ID:ENdGsJAi
オーバードブーストがQB連弾で追いつけるとかそういった事態にならないことを祈る
119 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:15:09.20 ID:nJQOODiE
楽しみすぎて寝れん どうしよう
120 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:15:34.13 ID:jd3MDUTu
イベントのことだろうな デモプレイ紹介以外にもなにかあると見た
121 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:16:39.15 ID:YU7jrvBh
ア ニ メ 化 決 定
122 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:17:05.64 ID:91UmG/j0
映 画 化 決 定
123 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:18:41.69 ID:ei+lrsc4
漫・・・いや、やっぱいいわ
124 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:23:29.73 ID:3q6hcSqi
思うにクロムハウンズってアーマードコアの別の可能性を探る意味もあったんじゃないだろうか そう考えるとクロムハウンズがどうのこうのって言うのはそもそもお門違いと言うか何と言うか
125 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:24:52.53 ID:HmWasB67
クロムのブロックのようなアセンも面白かったなあ
126 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:27:08.84 ID:pbrlpBKC
もし実機が展示されて体験できるなんていったら日本の果てからでも行ってやるぜ!! まあほんとは秋葉まで40分なんだけど プレイできるっていうなら都合付けて必ず行ってやる!!!!!
127 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:29:02.10 ID:XFXAfX0J
>>124 何か知らんが、適当な推論を根拠に他人の言うことを
お門違いなんて断ずる論法には冗談でなくぞっとしたぞ…。
128 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:29:15.60 ID:n457tqrW
>>126 (´鍋`)<まぁ実際は私のプレイを見てもらうだけですけどねドゥフフ
129 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:30:07.17 ID:hzfixBjZ
XはAC+クロム+サウザンドランドっぽいな 一対一特化でフレームグライド2とか欲しくなるな
130 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:30:27.50 ID:arTh6g3g
ドッグライフドッグスタイルみたいな感じが出せてたらいいなぁ 今回のACは集団戦だし戦争っぽさも期待してしまう
131 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:30:38.85 ID:EVvYFmOY
正直自分メガネかけたら鍋島にそっくりな事実ww
132 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:31:17.63 ID:pbrlpBKC
>>128 生殺しもいいとこだな
見学者達が「1年も待たせたんだからプレイさせろ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!」って暴動が起こりそうだな
133 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:35:28.59 ID:3q6hcSqi
>>127 クロムの続編だから云々って言うのをいい加減やめろって言いたかったのをやんわり伝えようとしただけなのに君は随分嫌味ったらしいね
134 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:36:30.24 ID:pbrlpBKC
いつも深夜にはくだらない争いがおきるな
135 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:37:26.08 ID:B78czq3P
Xがクロムなら VOBは叢だなw
136 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:38:22.72 ID:nKnn1G4s
Xの続編の名前でも考えようぜ
137 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:38:24.53 ID:n457tqrW
>>132 プレイ動画の録画を見せられるんならともかく
鍋「はーい、今から僕がACVやりまーす」
鍋「では早速っと、よ。お? うおっ…っと」
鍋「おっほwちょwあぶっw ウヘヘヤッベACV楽しいwww」
鍋「ふぅ…っと。どうですこんな感じですけど、皆さんやりたくなったでしょ?w」
って感じだったらブチ切れるw
138 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:39:51.77 ID:14406Anf
プロデューサー、それデモンストレーションになってないです。
139 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:40:26.90 ID:FlDix035
>>137 皆の嫉妬を集めて超・嫉妬玉食らわそうぜ!
俺の嫉妬も送るぞ!
140 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:41:28.75 ID:af3SyFTI
ナンバリングACの本流はもうチームメインになってもいいから 外伝でタイマン対戦特化ACを作って欲しい…
141 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:42:09.00 ID:fdNeMp0u
142 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:44:37.40 ID:TMNEYW5i
>>141 置かなくていいよ、持って帰ってください
143 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:45:21.28 ID:FlDix035
誰にレスしてるんだ?
144 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:46:49.53 ID:mQKDBdZl
主任!?貴様、何をするつもりだ! 有給を取るつもりだな!?そうだな?そうなんだろ!?
145 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:47:13.56 ID:3q6hcSqi
私だ
146 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:52:04.28 ID:XFXAfX0J
147 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 01:58:37.85 ID:6z0Hhzgy
これでチーム縛りがなく、一般的なFPSみたいにランダムマッチングの5on5で 自由にクランなんか組めるシステムだったらなぁ・・・ なんでいつもいつも、誰も得しないいらない縛りを入れるんだろ
148 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:01:47.19 ID:IkB1N7ea
またネガりはじめましたー
149 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:02:04.49 ID:arTh6g3g
おっと、その話はそこまでだ
150 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:02:08.42 ID:HkGn44YW
味方は個人エンブレム+番号で表示&区別なのね 個人的にはゲーマーアイコン(アバターアイコン)での区別が 直感的に分かりやすかったけどまあカッコイイからいいか
151 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:02:34.03 ID:91UmG/j0
そしてオレの語りが始まる…
152 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:03:02.10 ID:pbrlpBKC
正直今回の領土システムで野良は結構キツイと思うぞ それにフリーもあるみたいだし
153 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:04:37.74 ID:fzqKUv9M
このスレではACVの全てを肯定して賛美すること以外許されない
154 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:05:06.54 ID:nKnn1G4s
>>150 俺としてはこっちの方が嬉しかったりする、ACだしね
155 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:06:34.78 ID:91UmG/j0
否定が駄目ってよりかは、大体の否定的意見が オレに合わないから、これ、駄目だ〜、って感じだからな
156 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:08:27.58 ID:pbrlpBKC
>>153 許されないってか飽きた
あとスレが荒れるし
157 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:09:09.46 ID:xY4yWyrY
やってみなきゃわからんものなのにな そしてやってみてあわなかったらやめればいいだけ
158 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:09:35.35 ID:+UVc7dna
159 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:10:20.83 ID:+UVc7dna
ごめん誤爆!!!うわあああああああああやっちまったああああああああああ
160 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:11:51.06 ID:6z0Hhzgy
>>155 俺は素直に、他の対戦系ゲームのように
ランダムマッチングの対戦があって、その中で、例えばクランのようなものを作りたければ、
気の合った、目的の合った人達でクランを作り、野良でもチームでも自由気ままに
好きな時間、好きなように遊べる方がいい、という意見を述べているのであって、
これは「俺がどうこう」という次元の話ではない気がするが。
チーム固定であれば、「何時ごろ〜」と常に時間帯も合わせないといけないし、
多少無理してでも出席率を上げないと5人で出撃することすらままならず、
毎度メンバーは固定、まさに遊びではなく「部活動」になる。
こんなもん、求めている人はどこにもいないでしょ
161 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:13:24.79 ID:3q6hcSqi
まぁ余程システムで厳しく制約しない限り野良は無くならないんじゃないかな 「チームに所属してないと領地戦に参加できません」程度じゃ結局野良チームができて実質野良みたいになるだろうし
162 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:14:24.94 ID:HkGn44YW
>>160 おまいさんは勘違いしてるよ
VCしたくない恥ずかしいから!友達いないから!家の環境で出来ないから!
チームはいりたくない!群れるの嫌だから!友達いないから!
って自分のわがままを言うのなら「あーかわいそ」で済むんだよ
問題はおまいさんみたいに「求めてる人どこにもいない」とか
「こんなの誰も望んでない」みたいに全員の意見のように言うのがウザイの
163 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:14:50.07 ID:3Yh1vBun
どうでもいいから早くやらせてくれ もう我慢できねえあああああああああああああああ うっ 君達不毛な妄想はやめて発売日に備えるべきでは無いのかね?
164 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:15:43.16 ID:8T1tUKKD
>>160 似たようなことは何度も言われててウンザリしてるわけで。
この期に及んでまで得意げに言われても困る。
165 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:17:37.14 ID:pbrlpBKC
>>160 それだと領土の問題がある
あとフリーでも似たようなことが一応出来るのかな?
>こんなもん、求めている人はどこにもいないでしょ
でこれ求めている人は極少数かもしれないが確実にいる
おれはこういうゲームがやりたかったそれがACで出来るのは最高すぎる
166 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:17:47.87 ID:91UmG/j0
>>160 誰も望んではいない、では無いからなぁ
やってみたいって人も居るだろうし、オレもやってみたいし
現にスレには期待している人も居るわけで
まあ、それにここでブーたれても何にもならんしな
>>163 あんたは落ち着けwww
何してんだwww
167 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:18:29.88 ID:6z0Hhzgy
>>162 誰も望んでない、大多数が求めていないのは確かでしょ。
現に主流となっているFPSなどの対戦を軸としたゲームでは、
そういった自由なマッチングの上で、さらに自由にチームを組んだり、フレンドを増やしたりできるような
システムになっているし、それで何も問題はない。
あえて「チーム固定」のチーム縛りを作ってしまえば、広がりが無く内向きなコミュニティになり、
遊びにも制約ばかりが多くなる。
168 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:19:37.79 ID:pbrlpBKC
だから難しいかもしれないけどフリー対戦でやれと何回m(ry
169 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:20:43.12 ID:IkB1N7ea
どこにもいないとか確かとか自分の物差しと推論で話すな長いんだよハゲ
170 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:20:51.43 ID:TLc+dFGr
>>160 ゲーム中でチームメイトを探せるような仕組みがないとか、
公式掲示板で交流しろとか、
発売日にはあらかじめチーム作っとけとか、
正直そこらへんの構想には現状疑問を持たざるを得ないよな
ネトゲも基本は街角で仲間を探して、気が合うようだったらフレンド登録なりギルド立ち上げなりするわけで
ちょっとそういう入り口のデザインがヘタそうだなという印象はあるね
171 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:22:15.72 ID:3Yh1vBun
こんな時間まで議論をしていないで明日に備えて寝たまえよ
172 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:22:41.74 ID:vyriivE7
一言で言うとだな もうその話題飽きたよ
173 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:23:01.26 ID:91UmG/j0
うん 飽きた
174 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:23:10.58 ID:6z0Hhzgy
>>165 所属国や所属企業のような大きな枠組みを作ってしまえば、
領土戦も難なく成立するが。
マルチ対戦のマッチを組む上で、「チーム」という無駄な縛りを入れる意味がわからないと言っているわけよ。
なんで「チーム」という最初から固定された枠内でしか出撃できないような息苦しいシステムにする必要があるのか、
それとフリーマッチング(もちろんクラン戦、固定チーム戦もできる)な従来のシステムを比べると、
一体どういう利点、優位点があるのか説明できるもんならしてみてくれ。
175 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:23:24.87 ID:HkGn44YW
>>167 オンライン対戦のモードが「領土戦」しかないなら確かにその面もあるかもしれないが、
フリー戦という従来のACでの対戦モードはあって、その上で「領地戦」がある訳ですよ。
さらにオフのストーリーモードもあって十分なボリュームは約束されてる。
固定チーム領土戦ありき、それしかないというゲームに変わってしまったんではなく、
従来のACに領地戦という新しいモードが加わったと考えれば、
そこまで「誰も望んでない」「大多数が望んでない」ゲームにはならないしなってないと思うんだ。
176 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:23:51.31 ID:TLc+dFGr
SS6枚で60スレ潰してきた猛者とは思えんセリフじゃあないか?
177 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:24:40.11 ID:n457tqrW
そのためのフリーマッチモードだろうが 領地は野良で組めば分配が訳分からなくなるのは明白だろ チームレベルまで設けてるゲームでさ あと内向的であるのはACが歴史を重ねてきたACの性質だろ。 そこまで言うなら別ゲーやれって。 野良で組みやすいFPSをさ。 俺はACを妄信的なまでに愛してるからACVをやる。
178 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:25:56.35 ID:91UmG/j0
まあ、実際友達同士でやる場合だと公式掲示板なんて使わなそうだな 連絡なんてメッセか携帯で済ますしなぁ
179 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:27:17.68 ID:pbrlpBKC
>>174 君の言いたいことはよくわかる俺もチーム前提てのは敷居が高いと思うし
だがなその話題は飽きるほど(てか飽きた)ループしてもう嫌気がさしてるんだよ
このスレの住人だって君の言いたいことは重々承知してる
フロムだってわかってるだろうだがあえて新しい試み(いや第二弾か)に挑戦しようとしてるんだよ
そして最後にそんな決まってしまった仕様にに文句言ってるより新しい情報にみんなでwktkしたり妄想したり
して方が全然楽しいだろう
180 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:28:08.88 ID:FlDix035
結局いつまでも本スレに居座ってくるくせブー垂れてる奴ってさ 自分の理想の形じゃないのが気に入らないだけなんだろ? メーカーが『こういうのでどうですか?』って提示したものに納得するか、無理なので遠慮するかの二つに一つじゃん てか、「大多数」?何をもってして、どういった統計をして大多数とか言っちゃってんのかなこの可哀想な人w
181 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:28:45.45 ID:ei+lrsc4
チーム戦となると旧作ほどには気軽なオン対戦とはいかんだろうが 合わないなら普通の対戦をメインにプレイするなり元ある5要素を楽しむのではダメなのか 5は残してますってのが騙して悪いが…だとちょっとアレだけど とりあえずはやいことオーバードウェポンぶっぱなしたい
182 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:29:33.23 ID:6z0Hhzgy
>>170 MMORPGなどでももちろんそうだし、
FPSでも、対戦の中で、「ああ、この人は強いし礼儀正しい、是非フレンドになって欲しい」とか、
「この人とは気が合う」「阿吽の呼吸になる」みたいな交流の中で自然とチームやフレンドの輪が広がっていくわけだが、
最初っから「チーム」という内向きのコミュニティ(それも成功しているかどうかもわからない)の中だけでしか
出撃できず、しかもその枠は最大20人、チーム内で少しでも時間が合わなかったり、また人数的余剰は
ロクにチーム戦に参加すらできないようなシステムにする意味が、本当にわからないよな。
意味がわからない。
183 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:30:00.86 ID:kwqkov6A
ぼっち自慢する人は何時まで経っても同じ話しかしないからつまらん
184 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:30:06.71 ID:TLc+dFGr
フリー戦だかフリーマッチだかがあるってのは鍋言ってたっけ? とりあえずゲーム中で仲間探すのは難しいっつってた気がすっけど
185 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:31:42.16 ID:B78czq3P
元々あんまりオンしない俺としてはどっちでもいいw 来週のストーリーミッション紹介が楽しみで仕方ない
186 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:32:00.27 ID:pbrlpBKC
AC信者が集まるスレしかもXの初報がきてからいままでずっといる人たちは今回の変化に だいたい適用してきてるからいま文句いったてうざがられるか荒らし認定されるだけだぞ
187 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:32:28.10 ID:FlDix035
>>182 分かったからじゃあ早速明日の朝にでも論書でもフロムに送ればいいじゃん
奇跡的にお前の意見を吸い上げてくれるかもよ?
少なくとも匿名の掲示板でんなことほざいても奇跡は起きやしないんだらかさ
まあ万が一意見が受け入れられて『よし、方針転換だ、作り直すぞ!』となって発売がまた1年2年延びました
とかなったらリアルにお前さんこのスレの全員を敵に回すことになるけどね
188 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:33:00.03 ID:wYrJhS8U
まあチーム少ないなら少ないで、匪賊が最大勢力になるだけだろうしな。 何だかんだで戦争は数だよ兄貴!だろうし。
189 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:33:35.66 ID:8xwk0/Ox
>>182 そんなにいやだったら買わなければいいだけの話だろう。別に誰もあなたに買えと強制しているわけじゃない。
それに単にネガるだけじゃなく、楽しみだと思うところも上げて欲しいもんだけどな。
いずれにせよ、今のまま文句を垂れ流すだけだと楽しみにしている人間にとって不快なだけだ。
190 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:34:26.19 ID:mmzItdPB
まだしゃべってたのかこいつ みんなの不満を代表して意見してます! とでも思ってるのかね みんな飽き飽きしてるんだよおまえの話
191 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:34:56.37 ID:xY4yWyrY
まさにistd
192 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:35:18.31 ID:vyriivE7
二言で言うとだな 話が長い。 あとその話題飽きた。
193 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:35:19.82 ID:FlDix035
194 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:36:01.98 ID:91UmG/j0
そういやいろいろスレ派生してたんだなwww
195 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:36:02.91 ID:pbrlpBKC
だいたい反応に否定意見がおおいってことは とりあえずここではチーム戦がある程度認められてるって認めるべき
196 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:36:26.95 ID:LTOZCrAh
チーム戦不安がるなら公式のアンケート送ってくればいい アンケートの中にコミュニティサイト使いたいかどうかとかまで書いてあるからフロムも多少は気にしてるんだろ
197 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:36:52.07 ID:TLc+dFGr
>>182 そう、なんか逆に閉じたコミュニティって印象なんだよな
チーム戦自体は大いに結構だが、どーもな
俺はやっぱ掲示板で仲間ボシューとかやるよりは、実際にそいつとゲームしてから決めてえなあ
198 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:37:41.71 ID:pbrlpBKC
>>193 クリエイター〜うんぬん言ってる奴がしっかり居てワロタwww
あいつちゃんとアンチスレに行ってたんだな偉いな
199 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:38:35.39 ID:6z0Hhzgy
>>187 >まあ万が一意見が受け入れられて『よし、方針転換だ、作り直すぞ!』となって発売がまた1年2年延びました
>とかなったらリアルにお前さんこのスレの全員を敵に回すことになるけどね
鼻息荒くして、そんな「2chの総力挙げて潰すわ」並にアホなこと言われてもねぇ・・・
「ぼくちゃんのアーマードコアXをバカにされた!!」と青筋立てるんじゃなく、
冷静になって考えてみようよって話。
一体、チーム縛りなんてつまらん要素が、なんで必要あるのかと。
その一点だけをもってクソゲーになろうとしてるんだよ、君の大好きなアーマードコアは。
だから残念だってことよ。
200 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:39:08.01 ID:HkGn44YW
201 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:39:23.24 ID:8xMjdy5f
>>198 汲み取り便所の中なんてわざわざ覗き込む気にならないから見てなかったが機能してるなら何よりw
202 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:39:25.92 ID:pbrlpBKC
クソゲーになろうとしてるとかそういう事言ってる時点でもうね・・・・・・・
203 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:39:50.24 ID:vyriivE7
三言で言うとだな 話が長い あとその話題飽きた そして煽るな、鬱陶しい
204 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:40:49.23 ID:HkGn44YW
賛否両論ならいいんだけど、大多数とか誰もがとか 最初から全否定みたいな事言われたら葬式行けとしか言いようがないな〜
205 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:41:15.89 ID:8xwk0/Ox
>>199 …その言い方だと君はアーマードコアが好きじゃない様に聞こえるな。好きでもないのなら
な ん で こ こ に い る の ?
さっさと出て行けば?
206 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:41:41.54 ID:8xMjdy5f
なんだまた自称営業職の人沸いてたのか、もう恒例と化してるなw
てか猫いないの?
>>200 フリーマッチで色んな人と遊べるならプレイヤー履歴辿ってチームにスカウトするってのが良さそうだな
207 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:42:05.03 ID:6z0Hhzgy
>>197 普通のゲームではそうなんだけどね。
実際に交流をして、相手を見て、相手と戦って、それでチームの輪を広げていく。
コミュニケーションってのはこういうことで、
ネットワークゲームの醍醐味ってのはここなんだけど、なんというかなぁ・・・
いかにも「オタク」で「ヒキコモリ」「ぼっち」の発想っていうかなぁ・・・
チーム作って部活動にすれば、みんな汗を流して頑張ってくれる、
とでも思ってるんだろうか
208 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:44:13.69 ID:vyriivE7
・・・もういいや 話を聞く気はないようだし NGIDでfAだね
209 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:44:48.58 ID:pbrlpBKC
もういいや話しても無駄っぽいし とりあえず俺がいいたいのはひとつだけ 漏れそうだからトイレ行きたい(´・ω・`)
210 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:45:48.79 ID:91UmG/j0
211 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:45:59.89 ID:TLc+dFGr
>>187 アンチ的なヤツって俺の意見がユーザーの総意!的なアホ多くてウゼエってのは俺も結構言ってきたけどよ
オマエも今まさしくそうね
>>200 それは知らなかった
しかしまあ逆に、ゲーム中じゃ仲間探せないっすって名言してるからなー
ほんとそこだけ不安
212 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:46:10.31 ID:343SeGEB
とりあえず話を変えようか 砲台は7つまでしか解放されないってことなのかな
213 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:46:36.91 ID:8xwk0/Ox
後は勝手に自分語りしてだれも聞いてくれなくてショボーンですね分かりますwwwwwwwwwwwwwwwwwww 永遠に愚痴たれてろks
214 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:47:26.67 ID:6z0Hhzgy
>>205 ちょっと待ってくれ、俺はアーマードコアを好き「だった」者の一人ではあるが、
別に頭から尻尾まで「アーマードコア」というものが大嫌いだ!とか、
「アーマードコアってなに?何の興味も無い、好きでも嫌いでもないけど教えてくれよ」
という人達がここに来ても、何の問題もないだろ。
それとも何か?アーマードコアを狂信的、盲目的に好きで年中それをマンセーしてる人間でなければ、
書き込みすらできないとでも?
アホかっつーの。
そういう内向きでヒキコモリ的なオタク思考だからダメダメなんだよ。
むしろ、
「アーマードコアが嫌い、それについてまったく知らない人達でこそ、
このアーマードコアXを見て、やってくれ!」
と言わないと、話にならんのが現実でしょ。ゲームシステム的な意味でもな
215 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:47:33.83 ID:IkB1N7ea
結論12日楽しみってこと な! はい終わりー
216 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:47:46.47 ID:nKnn1G4s
>>212 砂漠や湿地に砲台は設置しないだろう、要するにMAPによって変わりそう
217 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:47:48.89 ID:FZTKeQye
チーム制で成立することをやろうとした やろうとした結果整合性をとるには他を排除するしかなかった つまらないかどうかは人それぞれ アーマード・コアはフロムが作ってる物、開発が好きにすればいい 愚痴垂れるだけなら専用の場所がある。不快感無駄に撒きたいだけならそっちいけ 以上
218 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:47:54.96 ID:K5W90Q4v
こういう輩には無視が一番辛いんだぞ…!構ってやれよ……!!
219 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:48:41.23 ID:LTOZCrAh
チーム戦が不安なのは分かるけど ACV速報きてからずっとその話題ループしてるからな
220 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:49:00.03 ID:pbrlpBKC
ふうスッキリした なんだまだいるのか
221 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:49:26.09 ID:vyriivE7
防衛配置は砲台だけなのかのう どんな高性能砲台だろうとそれだけでは厳しそうな気がするが・・・ 戦車やMTやACも配置出来るといいのにな
222 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:49:28.29 ID:ksgQ1fyW
ゲームスピードがfAより落ちてれば何も言うことはない
223 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:50:00.92 ID:343SeGEB
>>216 MAPによって砲台毎の特性が活かせたらいいね
難しいだろうけどせめて砲台には単純な上位互換とか産廃は無くしてほしいなぁ
224 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:50:15.20 ID:kLlxyXzR
225 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:50:19.72 ID:91UmG/j0
プリーズ!デヴァステイター!
226 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:50:23.58 ID:pbrlpBKC
ファミ通読み直すかな なんか気になることある?
227 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:51:02.62 ID:8xwk0/Ox
>>221 それは多分問題ない。
フロム公式ページのスクショに砲台以外にも戦車、防衛機って書かれてたやつがあった。
228 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:51:27.42 ID:TLc+dFGr
>>207 まあ、おまえもちょっと刺激的な言葉使いすぎ
そういうのは明らかにアホな発言した相手にのみすべき
ちょっと問題点指摘したらアンチ扱いされたって感じだから、気持ちはわかるけどな
229 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:52:11.18 ID:TLc+dFGr
あ、あと正直文が長い
230 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:52:56.15 ID:LTOZCrAh
砲台の強さってどうなんだろうな 配置の工夫で違うとはいえさすがに対人よりは砲台の方が楽だと思うけど 対人で勝てないのに砲台にも勝てないってのは弱いチーム涙目すぎる
231 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:53:11.43 ID:vyriivE7
そうか・・・ グレイクラウドクラスの防衛機が配備できるとしたら 侵略も一筋縄ではいかなくなるな
232 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:53:19.26 ID:HkGn44YW
チームを作ったり加入したりしてるスクショはとっとと欲しいかな〜 常識的に考えて例えばACOPや2chやしたらばみたいな外部で メンバー募集しても、実際はゲーム内でチームを作るって作業と、 それに加入するっていう作業をしないといけないから そういうシステムはあるだろうし、メンバーが辞める事もあるだろうから それ想定して当然ゲーム内で途中加入するようなシステムもあるだろーし
233 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:53:54.68 ID:n457tqrW
>>184 対戦がある云々はやないのついっただったはず
あと例のホーム画面?(ゲーム始めたらアクセスするという)に『FREE』と『FREE MATCH』がある
CONQUEST…『征服する、占領地』の意→話題の領地獲得戦だと思われ。
JOIN…『一緒になる、つなぎ合わせる』の意→チームの申し込みだと思われ。
FREE…『自由』→なんだろ。旧ガレージ? ひたすらガレージに引きこもるのもアリって鍋が言ってたな。
NEWS…まんま『ニュース』→占領地の情勢とか配信イベントが見れるんだろうか。
FREE MATCH…『自由試合』→まんまの意味だと思われ。
の5項目は確認できる。
234 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:54:09.67 ID:9NcVwLRA
開発者が面白いと心のそこから感じてて、この出来ならユーザーに受け入れられなくて シリーズ終わったとしても悔いはないって気持ちで作ってるならそれでいいや
235 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:54:51.71 ID:TLc+dFGr
ところでACOPって何の略? アーマードコアオフィシャルパートナー(シップ)? それならOPSのがよくない?
236 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:56:08.85 ID:8xwk0/Ox
FREEはチームからの脱退じゃないか?
237 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:56:36.66 ID:IkB1N7ea
俺が見落としてるだけかもしれないが 今のとこブレやとっつきとかの近接武器が見あたらないのが最大の不安
238 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:56:48.79 ID:K5W90Q4v
対戦狂とオフ専の間をうまくとったように見えたがどちらからも非難されてるようでカワイソス
239 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:56:51.93 ID:n457tqrW
>>235 ARMOREDCORE
OFFICIAL
PARTNERSHIP
公式がこう書いてあるからじゃない?
240 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:57:05.05 ID:HkGn44YW
チーム脱退は多分チームのロビーに入ってからやるんじゃないかな
241 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:57:31.73 ID:6z0Hhzgy
>>228 刺激的というか、俺はアホにも直感的にわかりやすい表現を使っているだけだよ。
最初から怒りで我を忘れてるみたいなアホには刺激的以前に言葉を理解しないんだよね。
君みたいに「長文だと読めない」みたいな人もいるし。
単語でわかりやすい表現を心がけてるワケ。アホに合わせてねw
242 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:57:37.46 ID:91UmG/j0
それこそFREEって一人用モードとかじゃね?
243 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:57:44.35 ID:Cei611B8
フリー対戦でメンバースカウトするのはいいアイデアだね。 そして別ゲなのでタイトル伏せるが、ちょっとした昔話を聞いて欲しい。 とあるゲームで自分はランキング50位くらい(談合が酷く横行していたので実質もっと上のランクに該当すると思う)だったんだが ある時自分よりも上のランクの人と対戦することになり、今までそのゲームをやってきて 自分より上手いと思う人とは誰一人遭遇しなかったが その彼はだけは天狗になっていた自分から見ても驚くくらいフェアプレイでありがならとても上手だった。 その後、彼と一緒にプレイする機会が続き、メールでお互いの健闘を称え合うくらいの間柄になった。 しかし不思議なことに、そんな彼とは一度も同じチームになることがなかった。 自分としては凄腕の彼と一緒に組みたかったのだが、彼は自分と同じチームになるのを頑なに拒んでいた。 疑問に思って彼に何故自分と同じチームになるのを避けているのか尋ねてみると 「貴方と同じチームになるとチームバランスが偏って、一方的な試合になり不愉快な思いをする人が出てしまう」との答えが返ってきた。 今まで色んな対戦ゲームをやってきたが、心から尊敬できる人は彼一人だった。 ACXでもこんな好敵手と出会いたいものだ。 長文スマソ。
244 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 02:58:45.76 ID:oO+MpRMk
>>233 チームの申し込みってそんな使わないものがメインメニューにあるのは違和感が
領土侵攻や協力ミッションに行く時、メンバーから5人チームを組むために使うんじゃないかな
>>235 Partnershipで一つの単語だからACOPで良いんだけど、OPSの略し方もちょこちょこ見るね
好きなほう使えってことで
245 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:00:43.32 ID:TLc+dFGr
>>233 ツイッターなー、一広報の非公式な場での発言だから、俺あんまそれを真面目に受け取る気にならねんだよな
でも思い出した、確か正式な領土戦でなく、
チーム同士の交流戦みたいなことができるとか言われてなかったっけ?
そしたらフリーマッチってのはそれか
まあだとすれば、自然に仲間を探せる場ではやっぱなさそうだ
246 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:01:21.71 ID:6z0Hhzgy
FREE MATCHってのが一対一の個人戦だってことは 既に公言されてるだろ・・・ さらに、多人数戦前提のパーツバランス、相性差だから、従来の一対一対戦は ゲームとしてはほとんど期待するなとも既に鍋島が言ってるし
247 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:02:14.76 ID:pXUGQ1n7
>>241 そのやり方って大抵敵を増やすだけだからやめた方がいいんじゃない?
最初のレスなんて統計を取ってないくせに大多数が望んでないなどと主語が大きかったしね。
怒りで我を忘れてるなんてのも実際分からないし、まあこんなこと言っててもキリがないけど。
248 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:02:42.74 ID:pbrlpBKC
広報の発言を信じないで一体何をしんじるのだ
249 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:02:50.10 ID:HkGn44YW
>>245 正確にいうとACテストのようなモードで紅白戦みたいな事ができるってのと、
チームの枠を越えたイベント的な事も考えてる、かな
それとフリー戦モードはまた別枠だと思うけど、いずれにしてもまだ100%はわからない
250 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:02:52.88 ID:aCcVsr0L
>>243 いい話ダナー(;ω;)
普通は
「俺達上手いし一緒に組まない?」「おkw」
↓
「あ〜こいつらマジ弱ぇw」「馬鹿だろこいつらwww」
って感じなんだけどな
251 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:02:57.96 ID:91UmG/j0
オレだ
252 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:04:35.35 ID:pXUGQ1n7
>>243 たまにネトゲやってるとこの人は尊敬できるって人いるよね。
最近は見ないけど、( ;∀;) イイハナシダナー
253 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:04:37.36 ID:TLc+dFGr
>>241 嘘付け
最初は割と普通に話してたのに、明らかに途中でイラついて煽り始めてたじゃねーかw
まああんだけぎゃーすか言われたらそうなるけど
254 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:05:36.64 ID:arTh6g3g
まったく同じ荒れかた繰り返してるな やっぱりおれ以外は皆ボットでパターン会話してるんだろ
255 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:05:48.89 ID:K5W90Q4v
み…みんな落ち着くんだ… プレイもしてないゲームでここまで騒ぐことはないんだ…
256 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:06:10.43 ID:91UmG/j0
プレイしてぇぇぇぇぇぇええええええええ!!!!!!!!!
257 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:07:01.18 ID:8xwk0/Ox
258 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:07:09.52 ID:TLc+dFGr
>>248 ACPシリーズは操作に問題なく楽しめますヒャッホー買ってねとかいう連中だぞ
まあ広報だからそれが仕事なんだが
259 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:07:11.86 ID:pbrlpBKC
>>243 Xではその人をみたいになれるように頑張ることにした
260 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:07:18.44 ID:6z0Hhzgy
>>247 敵を増やすもクソも、こういう場において「敵が増える」と
大抵こっちの有利にしか働かないしw
一部のまともなかたがたから見ると
「無能な味方は、有能な敵よりも恐ろしい」
って感じだろうけどw
261 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:09:17.82 ID:LTOZCrAh
>>258 いっそのことACPでCOOP入れてくれればよかったのに
ああでもアドホック対戦できるだけフロム頑張った方か
262 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:09:17.71 ID:GOvFNFmo
>>243 普通は強い奴同士が固まって野良をレイープってのが常だけど
そういう殊勝な人がいるってのは珍しい話だな
俺もACXでそんな台詞言ってみたいなw
「○○さん強いですね、うちのチームに来ませんか?上手い人が集まってますよ^^」
「いや結構です、既に上手い人が集まってるのに自分まで入ったら
他のチームの人に勝ち目なくなるでしょ?嫌いなんですよそういうの…」
みたいにw
263 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:09:39.08 ID:TLc+dFGr
>>246 あん? どこで?
まあ本当にチーム交流戦ということだとしたら、一人チームも作れるわけだから、
実際1v1も出来るだろうが
264 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:10:26.35 ID:HkGn44YW
フリー戦についての鍋の言及 >――またチーム内の模擬戦や領地争いの対戦とは別に、 >気軽にすぐ対戦できるような機能は搭載されますか? >一応、フリー対戦もあります。ただ先ほども話したように、 >チームの中でいろいろな役割があって、それぞれの形でチームに >貢献していくゲームになりますから、対戦だけを切り取って >遊ぶ形は控えめになると思います。 ってことで、紅白戦と領地戦以外にフリー対戦はあります! が、メインは領地戦だから領地戦遊べよコラ って事みたいだねw
265 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:10:27.10 ID:pbrlpBKC
266 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:11:05.09 ID:pXUGQ1n7
>>258 ACPから入った俺からすればそんなに問題があるとも思えなかった。
取り合えずソロなら何も問題はなかった。
でもラスジナだけは勘弁してくださいw
NXやった後「すげーこんなに動かせるぜ」ってなったけどw
それとPシリーズは重力の設定を強めにしたらしいね。
267 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:11:08.11 ID:TLc+dFGr
268 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:11:45.46 ID:GOvFNFmo
>>265 あれ?そうかな?w
弱いもの虐めイクナイって感じを醸し出したつもりなんだけどなw
269 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:12:19.35 ID:6z0Hhzgy
>>263 「ミッション」や「領土戦」と同時に、従来の一対一対戦があるということは、
電撃インタビューで鍋島が公言している。確認してみろ。
同時に、「1対1に期待されると困る」という旨の発言もな。
あのメニューの枠内で、1on1マッチに該当するのはフリーマッチしかないだろ。
270 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:13:49.18 ID:pXUGQ1n7
>>268 多分弱いであろう俺からすれば徹底的にストーキング(もちゲーム内でだぞ)して
一度でも落としてやりたいなw
強いやつに弱いやつの気持ちがわかるのかーってw
271 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:14:19.25 ID:TLc+dFGr
>>264 あ、ナイス
まあまあ結局、どうもゲーム中で自然に相方探しってのは考えてないようで
そこだけはどうにかして欲しいね、別にそんな難しい工夫が必要だとも思わねえし
272 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:16:58.54 ID:8xwk0/Ox
>>271 一応インタビューによれば、そのための仕組みも考えてるらしいが、こればっかりは現物を見ないとどんなものかわからないだろうな。
273 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:17:00.85 ID:v0yWsqaM
しかしオペレーターの役割が想像以上に空気だなぁ せめて通常兵器を移動させたり出来るかと思っていたが
274 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:18:02.87 ID:GOvFNFmo
>>270 ある意味ロボアニメにまんま出てきそうなキャラだな
主人公を逆恨みして復讐の機会を狙ってるとかw
>>271 侵攻して制圧した領地の元所有者に「お前は俺に負けた、貴様は犬だ、犬は犬らしく俺の配下につけ」ってメール送って
チームメンバー増やす方法とかどうよ?
275 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:18:03.72 ID:pXUGQ1n7
276 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:18:08.99 ID:91UmG/j0
補給車配備とか出来ないのかな?
277 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:19:48.92 ID:pXUGQ1n7
>>274 FPSやってると無性に強い人が居たりして意地でも倒して自己満足してるw
278 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:20:12.63 ID:koi60Mcb
279 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:20:19.30 ID:HkGn44YW
>>271 多分ね、ゲーム中でチームを検索して加入するシステムはあるけれども、
具体的に勧誘するようなシステムは無いんだと思うな
エムブレムとチーム人数とチームレベルや最低限の情報が出るだけでね
これはクロムがそうだったので
アクティブな性格の人はいきなり申請出して飛び込んでOK!!だろうけど、
そこまではできないって人の方が多いだろうとおもうから、
具体的な募集内容書いて募集するのはACOPで!って言ってるんだと思われ
まさか2chやツイッタとか使ってくれとは言えないだろうしなw
280 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:20:40.26 ID:LTOZCrAh
>>275 今のところ出てる情報だと任意に場所をスキャンかけられるくらい
人間レーダーか
281 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:22:14.35 ID:8xwk0/Ox
>>273 「基本的には」味方指示や敵のスキャンをするのが仕事って、さっきみた記事には書いてあった。
あと「直接的には」敵をオペレーターは攻撃できないらしい。なら「間接的には」出来るかもしれない。
これらから、まだ希望はあると思われ。
282 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:22:14.60 ID:FZTKeQye
あくまで監督が打つのはナシだから 砲台などを操作して爆撃とか直接打撃を与えるのはないんだろうね 補助系はそれなりにあるんじゃないか?防衛ユニットの移動指示とか 指示は監督の務めだし
283 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:22:53.40 ID:6z0Hhzgy
オペレーターみたいな罰ゲーム的役回りを用意した意味ってなんなんだろう・・・
284 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:23:37.80 ID:pbrlpBKC
>>274 俺がそんなこと言われたら受け入れたふりして
そのチームにいる似たような境遇の奴集めてクーデターおこすかな
285 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:23:58.28 ID:v0yWsqaM
>>281 まあ流石に迫撃砲撃てたりしろよ!みたいなことは言わんがな
とりあえず続報待ちか
補給車を移動させたり出来るといいなぁ
286 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:24:29.63 ID:pbrlpBKC
砲撃の座標指定がしたいです・・・・・・・・
287 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:25:25.43 ID:koi60Mcb
真面目な話、対戦した相手に敬意を持てる人ならメールで 『突然すみません、先程対戦させて頂いた者ですが、陣地の組み方が上手くて驚かされました!もしソロでしたら私のチームに入りませんか?』 みたいに勧誘するのが一番手っ取り早いかもね
288 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:28:25.02 ID:TLc+dFGr
>>279 んーまあシステムとまではいかなくても、出会いの場くらいは欲しいな
例えばクイックマッチ的な感じで、自動的にチームが編成されて領土関係なく戦うような場とか…
例のフリーマッチってやつが、ひょっとしたらそんなんかな?
そういうのを何度かやって、呼吸の合う奴とか、ビットマン的な機体に拘ってる変態とかを探して組むのが理想
ボイチャアリなわけだから、デモンズと違ってもう少し相手のキャラも分かるだろうからな
そういう場さえあれば自然にチームメイトも出来そうだけど
289 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:29:10.25 ID:8xwk0/Ox
ただ今判明してるオペの役割だけでも、大変かもしれない。 味方の状況を逐一チェックして、設置したそれぞれのリコン操作して、スキャンした敵の動き見て、どう動くかの指示を味方に与えて… 楽しそうだけど、きつそうだ。
290 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:29:55.77 ID:rr9KN+kQ
>>287 なんだよこの糞野郎ムカつくな・・・
みたいにムカついた相手から称賛のメールが来たらグラっと来ると思うw
291 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:31:55.16 ID:v0yWsqaM
相手の行動分析まですると他のメンバーへのサポートがおろそかになるから個々の戦闘は個々に任せるくらいが良いと思うな 斥候が先行偵察を成功させたら相性のいいメンバーを向かわせるとか 足が速く突出した敵を複数で叩くように指示とか、それくらいは出来るだろうけど
292 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:32:49.72 ID:HkGn44YW
>>288 自然交流的に集まるのも理想だけど、チームに入るとか募集とかする場合、
こっちが欲しい情報ってのは結構あるからね〜
・チームの戦闘に関する方針(ガチなのかまったりなのかなんか目的あるのか)
・チームメンバーの年齢層、職業、活動する時間帯
・加入脱退の気軽さの度合い(いつでも自由なのか一応断り入れてからなのか)
・どういう役割の人を募集してるのか(前衛募集とかOPできる人募集とか)
・コミュ手段の度合い(VCは当たり前としてもスカイプ使うのか、PS3だとテキストOKなのか)
この手はやっぱ掲示板使わないとしんどいだろーからねぇ
293 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:32:55.12 ID:x5G2NGkL
>>287 強くて節度のあるチーム作りたかったらそうやって上手いと思った奴を礼節持って勧誘していくのがいいんだろうな
2chで募集するのも間違いじゃないが、節度の面で当り外れが大きいとPS3のMAGで思い知った
294 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:33:07.49 ID:TLc+dFGr
>>281 間接的ね…そしたらまあ電子妨害的な
こちらオペレーター、あいつのジャミングを何とかしてくれ! とかちょっとイイな
>>289 オペレーターつまんなさそうとか言うやつ結構見るけど、
俺はむしろ責任重大そうで怖いわ
まあいっぺんはやってみたいけど
295 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:36:28.05 ID:x5G2NGkL
>>292 もし、っていうか確実に募集スレ立つだろうけど
募集テンプレでそういうの明記するのがベストだな
一番いいのはゲーム中かOPFで個々人のページ用意できるようにして
そこでチーム募集の概要書けるのに尽きるが…
296 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:38:23.07 ID:FZTKeQye
早く一度オペやって自分がどこまで手を回せそうか試してみたいわー 索敵そつなくこなして得た情報から作戦立案、味方に無駄なく指示、サポートまで スマートにできりゃいいんだけどなw 無理にしてもさっさと手のまわる範囲把握してその旨組むやつに伝えて起きたい 苦手な人は仲間内に相談すりゃ負担も減らせるしな
297 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:39:11.10 ID:jorWgDIi
2chで募集掛けると必ず一人二人はヤバい雰囲気のが来るからな…
298 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:40:30.58 ID:pbrlpBKC
2chはなんか変なのきそうだから一応公式のOPS使ったほうがよさそう まあどこも変なのはいるんだけど
299 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:43:24.24 ID:nKnn1G4s
そういうのは根が深くなる前に切っておかないとな
300 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:47:18.22 ID:x5G2NGkL
だからこそゲーム内で勧誘するのが一番いい方法なんだが 鍋はその辺の事情について理解してなさそうだな 外部経由しての募集は何かとしがらみが発生しやすいのになぁ
301 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:47:23.32 ID:TLc+dFGr
>>292 んーまあそこらへんも、実際にボイチャしながらチーム戦やってくと大体分かりそうな気がするけどな
俺は逆にそうして条件付け的にされると引いちまう
MMOとかでも掲示板経由でギルドとかに入ったことねーな
大抵は野良で何度か組んで、フレンドリスト登録してまた何度か遊んで、ギルドとかはそこからようやく
302 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:48:38.13 ID:6z0Hhzgy
>>300 一番楽で自然で、かつ主流のやり方なのにねぇ。
なんであえてそこを外すのかがわからん。
303 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:50:07.66 ID:LTOZCrAh
>>300 調査せず自分の好きなように作るのがフロム式
304 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:50:29.16 ID:6z0Hhzgy
>>301 そこが「逆だろう」と思うわけだよね。
普通は、実際にVCをやってチーム戦をやって、「ああ、こいつは大丈夫だな、いい奴だな」と思ってチームを組むのに、
掲示板で得体の知れない奴とチームを組んで、とりあえずチーム戦でVCして正体を探るか、なんて
どんなゲームだよと
305 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:51:16.13 ID:HkGn44YW
>>301 俺は別ゲーでそういう対戦で気があって勧誘されて入ってはみたものの、
皆リアフレでロビーでの話題とかついてけなくて寂しい思いをしたんだよね
皆いい人だったからなかなか抜け辛くてさ
もう1カ所に飛び入りではいった時は皆年齢層高い(30代後半〜40くらい)で
週末しか皆上がれなくてそこでも寂しかった、やっぱ皆いい人だったし
だから個人的にはそういう条件みたいなのを見て納得して入りたいな
まあゲーム中で交流の場とコメント等で説明できるシステムの両方を
もうけてくれるのがベスト
306 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:52:23.32 ID:pbrlpBKC
よくオンゲーで雑談が多いとか聞くけどどんな話をすればいいのかよくわからん
307 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:53:09.41 ID:x5G2NGkL
とりあえず募集文に『まったり』という言葉が入ってたら絶対にやめとけと言っておく あらゆるジャンルのゲームで『まったり』を謳い文句にする集団・個人にろくな事がない
308 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:55:07.22 ID:LTOZCrAh
かといってACVに人生かけてるような連中の効率重視がいいというわけでもない
309 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:55:42.53 ID:HkGn44YW
皆家族とか1人が5人の為にとかいってるようなもんか
310 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:56:44.80 ID:TLc+dFGr
というかアレだ、タイトルに爆笑って付いてるお笑い番組みたいな感じ? うわあ自分で言っちゃった感
311 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:57:21.80 ID:x5G2NGkL
むせる… は使い古されてるから、そうだな 誰も知らない 訳は知らない
312 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 03:58:38.65 ID:U9Qh4CiH
チーム名 ザ・まったり 紹介 全領土制覇を目標にガッツリやり込むつもりですので 覚 悟 のある方のみ入団して下さい
313 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:00:38.29 ID:6z0Hhzgy
ログイン可能時間、Xプレイ暦、ガチ度を書き添えてメールください 採用の可否はおって連絡します みたいなのも増えるんだろうなぁ・・・
314 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:02:19.64 ID:SplNIu+l
チーム募集なんてあるのか、どれどれ… チーム名 無言A 紹介 無言プレイで、入脱退自由です オペレーターは募集していません チーム名 無言B 紹介 無言プレイで、入脱退自由です オペレーターは募集していません チーム名 無言C 紹介 無言プレイで、入脱退自由です オペレーターは募集していません
315 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:02:30.44 ID:HkGn44YW
まあマジレスするとこの手ので人を集めたいっていうリーダーというか発起人さんって、 最初は大抵自分の意見を隠して公平というか「どんな人でも^^」みたいに言うから 後で齟齬が出て来てトラブルの元になるんだよね〜 勝ち負けが前提の対戦ゲーでまったりって理想だけど必ず勝ちに拘る人出て来るから
316 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:09:43.06 ID:LTOZCrAh
>>315 COOPじゃなくて対戦だから勝てなきゃ楽しくないだろうしね
下手すると対人では勝てないのでひたすら留守を狙うチームもあるかもしれん
317 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:10:59.68 ID:hJuyMIpM
大体そういうところはゲームなんだから勝ちにいこう派と勝ち負けなんか気にせずやろう派が対立して瓦解する
318 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:16:12.65 ID:x5G2NGkL
自分は当然勝つことを目標にやりたいな ただし、勝った負けたは所詮結果でしかないから 負けたら負けたでそれを次回への糧にして気に病まずプレイしたい と、文面で語るのは簡単なんだけどな…
319 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:16:57.43 ID:pbrlpBKC
やっぱりチームがひとつにまとまるまで苦労しそうだなあ
320 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:17:48.84 ID:6z0Hhzgy
この手のゲームで、明らかに弱い奴ってのはいるんだよね。 立ち回りが下手だったり、そもそもアクションゲーム自体が下手だったり。 そういう奴を抱えてしまった場合、どうやんわり離籍させるかってのも リーダーの重責になりそうだな
321 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:18:12.79 ID:n457tqrW
まぁ待て 鍋は最初に、まず知り合いと組んでくれと言ってるぞ
322 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:19:49.67 ID:afJT4P8u
俺はいつも一人で戦ってきた・・・
323 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:19:52.11 ID:hJuyMIpM
ぶっちゃけリア友以外で20人も集まって組織的な活動しようと思ったら絶対なにかしら問題が起きる ACOPなんかで人集めたらマッハで問題起きて解散しそう
324 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:20:02.30 ID:pbrlpBKC
さてまわりにAC好きなしりあいが4人いる人がどれだけいるでしょうか
325 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:21:12.07 ID:x5G2NGkL
>>321 自分は既にリアフレ2・3人と一緒にやる約束してるからいいが
発売から1〜2周間はまともに5vs5がやれるのか疑問があるな
326 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:22:37.72 ID:hJuyMIpM
ACをやったこと有る奴なら知り合いに二人いるが能動的にやりたがるやつは周りに一人もいない さらにいえば次世代機持ってる知り合いが四人未満
327 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:26:24.73 ID:LTOZCrAh
328 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:26:43.70 ID:U9Qh4CiH
>>323 そこはほら「部活」だから・・・
問題起きても何とかしろ的な
過去に部活やってた人はそういう時のノウハウを空気や勘で身に付けてるんだろうな
現在進行形で社会人の人もそうかな
329 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:27:01.45 ID:pXUGQ1n7
>>326 フロムゲーが好きなやつは一人いるけど・・・
そうだよな、PS3持ってるやつが極めて少ないというこの事実・・・
330 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:27:08.77 ID:un1Bb2jI
ACをやったこと有る奴が知り合いに一人もいない さらにいえば知り合いが一人もいない
331 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:28:49.14 ID:hJuyMIpM
部活っていうのは教師を頂点として上のやつに絶対的権力があるから成り立つんだよ ACチームのリーダーに何の権力があるよ。むしろまとめなきゃいけないっていう義務だけがある
332 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:29:37.46 ID:pbrlpBKC
PS3もってる友人が3人 そのなかにACなんかクソゲーって一括された奴が一人 やっぱり30分以上もAC愛語ったのがまずかったんかな
333 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:29:51.19 ID:x5G2NGkL
サイバトロン軍総司令官のような人がリーダーだったら俺ついていくよ!
334 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:32:49.65 ID:pXUGQ1n7
>>331 教師なしでもリアルなら5人くらい束ねる自身はあるよ。
小さい部活で3年部長してたから。しかもほとんど顧問は放置だったしw
でも部活なら来ないやつは直接教室行ったりできるけど、ネットじゃ出来ないよね。
俺の場合は不登校のやつが居たからそいつとスカイプでチャットしてたりもしたけどw
335 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:33:50.79 ID:HkGn44YW
クロムや他のゲーム(対戦で勝利するのが前提のゲーム)でよくあった例 1:最初は皆普通に集まる 2:チームの中で強い奴と弱い奴がはっきり差がでてくる 3:強い人は負けたくないから強い人としか対戦しなくなる 4:弱い人は弱い人とだけ出てもつまらないが抜けるまではいかず待機が多くなる 5:リーダーがたまには他の人と出てよと言う 6:出たものの当然ヘタだから脚引っ張って負ける、強い奴が上から目線で注意 7:ゲームでそこまで言われたくないんで^^;てんて抜ける、分裂崩壊 まあこういうネガな例だけ挙げても仕方ないけどリーダーは大変だと思うよ だからこそ自然交流的なチーム以外は方針は明確に伝えて募集して欲しいね
336 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:34:28.15 ID:pXUGQ1n7
>>332 それはまず引かれるパターンじゃないかw
惹かれてほしいんだけどね〜あるがままに話すと難しそうってね・・・
337 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:36:02.57 ID:pXUGQ1n7
>>335 弱い奴等だけで集まって強い奴等に一矢報いるクランです。
覚悟は決めてきてください。
これでどう?w
338 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:39:04.22 ID:hJuyMIpM
>>334 だからそれは先輩っていう権力があるからじゃん
先輩だから後輩もある程度はついてきてくれるわけ
でもAC部の場合ただの他人だろ
339 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:40:28.77 ID:6z0Hhzgy
>>337 その弱い奴らの中で特に強い奴らが〜で
>>335 に戻る。
働きものの働き蜂と怠け者の働き蜂の例を思い出した
340 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:44:01.53 ID:S/SJt+qw
>>334 学校(笑)な空間で部長してたから偉いとか
言ってる自慢野郎乙。
そんな奴にはだれもついてかない
341 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:44:01.98 ID:HkGn44YW
>>337 >>339 ループして、皆で住み分けて対戦してくれるならいいんだけどさ、
必ず脱落してゲーム自体やめちゃう人も出て来るんだよねぇ
人間関係ばっかりは仕方ないし誰も助ける事はできないから、
メーカーとしては継続的に人を増やす工夫だけはして欲しいわ
数回アプデして後延々放置とかマジ勘弁w
342 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:45:00.29 ID:jorWgDIi
自分のプロフ欄にチームへの忠誠心を100点満点方式で書いとけばいいんじゃない?
343 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:45:45.98 ID:6z0Hhzgy
>>340 お前大丈夫か?何か強いコンプレックスがあるのか?
正直、こういう奴から何からごった煮になってるところが
外部チーム募集の怖いところだよな
344 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:46:49.78 ID:sQylLIQ3
出て二月もすりゃ飽きる人も多いからやめてしまう人のこときにしてもしょーがない
345 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:47:17.90 ID:tUzxr0JV
昨日も今日も早朝は何故か荒れるな
346 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:47:22.73 ID:S/SJt+qw
>>343 いや、釣れるだろうなと。
リーダーやってくれるなら歓迎だけど、
煽り体制くらいつけてね。部長さん(笑)
347 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:47:32.23 ID:x5G2NGkL
曲解して、揚げ足取るしか脳のない奴にも誰もついてはいかない そしてどのチームもそんな人材欲しがらない
348 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:49:00.55 ID:hJuyMIpM
やめてもらうにしても綺麗にやめてもらわんとまずい。汚なくやめられるとチームの空気が終わってみんなずるずるやめる
349 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:49:12.82 ID:6z0Hhzgy
>>344 普通のFPSのようにフリーマッチングであれば、母体数が激減しない限り、
普通に遊ぶ分には申し分ないんだけど、このチーム戦システムだと、
飽きた人がやめる→チームが過疎化し、機能不全になる→チーム自体が少なくなりマッチ自体が困難になる
っていう負の流れが強くなるんだよな
この辺はクロムの反省点として学習してると思ったんだけど、
なーんにも学んでなかったのね
350 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:49:17.51 ID:jorWgDIi
違うIDの奴にドヤ顔www
351 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:50:02.38 ID:afJT4P8u
己のとっつきでリーダーに相応しいまっすぐな心を証明しろというわけだな。
352 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:50:44.28 ID:6z0Hhzgy
>>346 おいおい、落ち着いてIDを確認してくれ。
いいか、落ち着いて、な。
353 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:51:03.31 ID:hJuyMIpM
鍋がゲーム内でチームを造るのは難しいって断言しちゃったからなあ
354 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:51:49.52 ID:HkGn44YW
355 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:52:07.42 ID:pXUGQ1n7
>>346 なんのこと?
>>338 まあね、でもリアルじゃないと無理って書いたからさ・・・
>>339 向上心あるやつがくればな〜と思ったけど一筋縄ではいかんか・・・
俺自身怠け者タイプだしw
356 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:52:22.12 ID:x5G2NGkL
>>353 常に開発者の視点とプレイヤーの視点が合致するとは限らないというのを
ジャンルこそ違うが同じオンゲであるMHFのギウラスが証明してるからまだ分からんよ
357 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:53:22.21 ID:pXUGQ1n7
358 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:53:29.82 ID:ghDDIfTr
チーム名 : だまして悪いがまったりなんでな さぁどっち
359 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:53:36.73 ID:S/SJt+qw
>>352 深夜に20回もレス付けてて、かつ嵐に構っちゃう。
かっこいいですね^^
360 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:53:39.89 ID:SplNIu+l
/\ //\\ // \\ // \○ \\ // ___/\ \\ // | \\ // \\ \\ /// // \\ // \\_____M______________// \\ // \\ // \\.// \/
361 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:53:52.71 ID:x5G2NGkL
>>354 右下のエンブレム確かに適当過ぎてワロタw
362 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:54:12.98 ID:lk1QLMO5
>>354 サイバトロンは似てるかも、左下は地雷伍長と似たようなもんでしょw
363 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:55:00.97 ID:hJuyMIpM
リア友同士なら権力なんかなくてもゲーム外の付き合いもあるから変なこといいあったりしないし、ゲームをやることに関しても気軽るに提案できるんだよ 頭の中がガキじゃなければな
364 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:57:31.36 ID:6z0Hhzgy
>>359 おいおい、振り上げたこぶしを俺のところにおろしてもしょうがないだろ。
君のそもそもの青い怒りの矛先は「部長」とやらだろうに。
自分を荒らしとか言って卑屈になるんじゃなく、もっと堂々としなさい。
そんなんだから何をやっても、嫉妬と憎悪しか生まれないんだ。
365 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 04:58:15.21 ID:pbrlpBKC
1億2千万人のなかの10万しかACプレイしてないんだからそら周りにACプレイヤーなんかなかなかいないよな
366 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:01:15.28 ID:hJuyMIpM
1200分の1か 中学校三つ集めて一人いるかどうかってレベルですか
367 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:02:05.95 ID:x5G2NGkL
そういやファミ通に載ってたキャノンってどこに搭載する武器なんだ? 今のところ出てるSSで従来のような背武器キャノン構えてる画が見当たらないから不安だ
368 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:02:57.06 ID:HkGn44YW
βテストをやって、MAGみたいにある程度長期間&大規模にしてもらえれば、 それで興味もってくれる新規さんや気があったベテランとかと交流しやすくなるけどね〜 いきなりぶっつけ製品版とかだと外部HP駆使しないと厳しいよね その辺も考えてもらいたいわ
369 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:03:08.23 ID:pbrlpBKC
370 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:03:20.71 ID:lk1QLMO5
>>365 人数にして10万人、%にして0.0000833…、私でよければ君の対戦相手になりたい
ごめん、ただのネタ、深夜テンションでつい…
371 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:05:06.53 ID:x5G2NGkL
>>369 そうか、でもそうすると何故半折式なんだ?
今までで手持ちで半折式の武器あったっけ?
372 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:05:26.93 ID:hJuyMIpM
PVになけりゃないだろ肩武器
373 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:05:30.93 ID:lk1QLMO5
うお、しかも0が一個多いし
374 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:07:21.10 ID:pXUGQ1n7
>>369 腕、肩、背中ってあるみたい、だから合計6ヶ所。
背中にも積めるかどうかは分からない。
375 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:09:45.21 ID:l/eLbv2S
ACXをプレイするだろうフレはいる・・・けど そこまでAC好きって人たちじゃないんで、チームを組むって考えると悩ましい 一緒にゲーム自体はしたいけどたぶんすぐ他のゲームに移ったりしてしまうだろうから
376 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:10:06.84 ID:S/SJt+qw
377 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:12:56.41 ID:hJuyMIpM
フレなんて所詮偶然同じゲームをしてたらその場何プレイか一緒にやる程度の中で 特定のゲームで半永久的に一緒にやるほど重い人間関係じゃないわな つうか半端にフレと組むとチーム抜けられなくなりそうでいやだ
378 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:15:08.66 ID:B78czq3P
チーム組めないやつは出るだろうけど 組めたら組めたで移籍関係は荒れそうだな
379 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:15:22.60 ID:l7cIDKwy
まるで結婚だなww
380 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:18:03.58 ID:hJuyMIpM
いくらフロム側が抜けやすいチームシステム作っても複数の人間による組織なんだから抜ける理由をだらだらと説明しなきゃ抜けられないだろうな 黙って抜けたら詰問じみたメッセが飛んでくるだろう
381 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:21:16.16 ID:VKbY0MQX
「あいつ最近オンしてないな〜」 「なんかサブアカ作って他のチームに入ったらしいっすよ」 「マジかよ、許せねぇ」 「ですよね〜」 「でもなんでお前知ってんの?」 「えっ!?」 「まさかお前も…」
382 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 05:38:40.71 ID:ghDDIfTr
日本人は組むのも苦手だが、抜けるのも苦手なんだよなあ 気にしすぎなけりゃいいだけなんだが、文化的なもんもあるから どんなに練ってもシステムで解消するのはなかなか難しいだろうねぇ まぁ仕様に慣れりゃプレイヤー側で工夫しだしてどうってことなくなるとは思う Vのシステムが練れてるかっていうとそれはまた別のおや朝刊のチラシに全額前払いの依頼g
383 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 06:51:11.00 ID:uCbxRpII
ボイチャ前提・チーム固定で勝敗絡むゲームって戦場の絆みたいなる予感が・・・ 金かからんからあそこまではならんかもだが 相手の顔が見えない分、暴言吐きまくる奴はでてきそうだなぁ
□ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<ただいまにゃんっ!!! ハミ通フラゲッチュに成功なのにゃ・・・ ,;゙ ;ω;*;,<何だか殺伐としてるのにゃん・・・。 ここは白いメス猫が癒しの呪文を唱えるしかないにゃん!!! ,;゙//ω//*;,<キュンッ♪
385 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 06:58:49.21 ID:moDGOjxP
>>384 _/ ∧__ノ
┌´ ` ヽ、`ヽ、_
┌7:::ゝ く (':::) \ {::7
〈ー' /::::{ } ヽ、 ゞL__ノ\===、 、
∨ゝ::::>´ ,、ノ ,....-..、 } \ // \ } }
r、、 _-‐ニ } } _`´ /::::/⌒ヽ / /∧ V/
{{//へYノ /::::/`ヽ ゞ:::ゝ_ノ / { { ヽ ヽ
〈ヘl ハ \{::::::ゝ__ノ  ̄ / { { l /┘
__ ノ ヽ > `==/ r:::::::y´ ー==} (
/ `ヽ/⌒く o o∨}} / /:::/⌒ / O ゝ
/ しヘ ,ーー/`´ / ゞ::ゝ_ノ / /
/ ゝ、∧ } /.::::ュ、  ̄ ! / _/{ /
/ ゝへ / /::::/ } ! ヽ/
/ 〉、 く ゞ:ゝ_ノ l l
/ ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 {:〈 ヽ  ̄ l /::/⌒'′
\ イ:〈 ノ l {::::ゝ
\ / ヾー‐ ´ l ,...┴..、 ` ー''7
ヽ { ヽ ,:::::::/⌒i /\
、 ヽ ヽ ヽ、:::::>′ / \
386 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 07:03:10.30 ID:V2bQ+sji
387 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 07:17:15.51 ID:gmB5Ajrd
リアルでAC友を集めなきゃならない仕様って… ACやってるやつで周りもACやってる人が複数いるやつってドンだけいるんだよ… 俺、小中高大合わせて一人くらいしか知らんわ
388 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 07:35:41.62 ID:kLlxyXzR
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
書きたいことは全て
>>11 タンで既出なのでまだ出ていない情報を書くにゃん・・・。
,;゙ ・ω・*;,<オペ画面にある黄色のマーク「Beacon」は補給基地にゃん!!!
ここで数回、燃料補給ができると思われるにゃん!!!
また、オペ子は攻撃できないものの味方の支援はできるみたいにゃん!!!
>>385 |\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ <
. V V <代わりはいくらでもあるにゃん!!!
. i{ ● ● }i でも無意味に潰されるのは困るにゃん!!!
八 、_,_, 八 もったいないのにゃんっ!!!
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',
390 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 07:44:42.34 ID:ayggRsgi
>>387 だからオフかフリー対戦やりゃいいだろ
何度も何度も出てる話題だろ
391 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 08:00:06.96 ID:gmB5Ajrd
>>390 フリー対戦で領土戦って用意されてるの?
392 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 08:13:16.97 ID:gmB5Ajrd
サブ垢作れるんならスパイ行為とか働くやつや留守中に防衛設備を破壊するなどのサボタージュを行う奴とか出てきそうだから 気軽にチームに入れる仕様じゃないんだろうな…
393 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 08:13:55.46 ID:xwALu2ut
ぼっちでもチームできるのは確定しているんだから、後はやってみてからにしようぜ 一応、発売後のアップデートでバランス変更される可能性もあるわけだし まあ領土戦じゃないと手に入らないかっちょいいパーツとかあったら俺も暴れるけど
394 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 08:20:52.14 ID:UEfMrnaj
>>389 _;;-'''"彡三三ミミ:..,.,
_;;-'''"::::::::::;;-'''" ゙゙¨゙ミ::.,
__;;-'''"::::::::::::::::∠二二 ゙゙゙;;,,
三三三三三三三===========______ _/::::::::::::::::::::::::::::::::/ _,,.,,.,_ ゙゙ヽ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三/::::::::::::::::::::::::::::::::::::/=/:::::::::゙゙:,, ______
三三三三三三三三三三三三三三 ___三三三三三三 三 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三/:::::::::::::::/,.:-'''":::::::::::::::::::::::::::::::\=====
三三三三三三三三三三三三┌─┘:::::::::::丶三三三三三三__l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡───丶::::::::\三三三三三
三∠二二二二二二二二二二二:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.:-'''"三三三三三  ̄ ̄三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三 ̄ ̄ ̄ヽ───ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠,.:-'''" ̄⌒`ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ΞΞミヽ三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三│::::::::::::::::::::┌ミ三三三彡゙゙゙ `丶三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三_/:::::::::::::::::::::::│三三三\ \三三三三======= ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 ∠ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::│ \ \
三三三三三三三=========== ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ \
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∠三彡─┘ ∠:::::/
,;゙ ・ω・*;,<
>>394 ASTRALFINISH
, ω ; ゙ ・ * ; , ・ 白猫はバラバラになってしまった
397 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 08:56:44.28 ID:EYRijJr9
ついに実機デモプレイまで一週間以上を切ったか!
,;゙ ・ω・*;,<3月12日はまどか2巻も買って帰るにゃん!!!
399 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:18:05.50 ID:gmB5Ajrd
画像を見る限りでは結構町並みの描写が作りこまれてるな 今まではビルとかだけで大して作りこまれてはなかったけど これは期待だな 窓ガラスとか割れたらいいなぁwラグの元になりそうだし無理だろうけど
400 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:19:34.59 ID:zRxOZ208
ああ!スレに!獣が!獣が!
401 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:21:25.91 ID:UEfMrnaj
あの腐れ悪魔ってナイアルラトホテップ疑惑があるけど(まぁ脚本が虚淵だし) ひょっとしたら・・・ AMIDAもか
402 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:24:57.93 ID:hAOvTNPl
ケダモノ臭えスレだ
>>398 何涼しい顔で復活してんだよ
やはりお前も淫獣だったか
403 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:34:43.00 ID:8HMSEmHU
MMOPRGでギルドマスターやってたことあるんだが、本当に人の集まりってやつは難しかったわ 一目で分かるキチガイなんていたら、そりゃ無条件で追い出すがそんなやつは滅多にいない 実際は、なんとなく反りの合わないやつみたいな微妙な位置づけから亀裂が入ってくる 別段アホなことしたわけでもないのに「お前他のメンバーから好かれてないからクビな」 ってわけにもいかなかったし、すっごく扱いにこまったもんだ あと人が入ってくるときも、ちょっとヤバそうなやつでも、最初から加入拒否するのって難しくて また不安の種を抱え込むと
404 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:36:13.53 ID:V2bQ+sji
ACVでAMIDAでてくるなら、全ての領地を更地にする時とか出てきそうだよな。 領地防衛数 or AMIDA殺害数によって機体データ or 武装データとか それか、イベントとかで、 全てのレイヴン(傭兵) vs 超大型兵器すぴりっと・かあちゃんとかよw ……想像しただけで胸が熱くなってきやがった
405 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:53:10.31 ID:eUt/g7al
>>403 人のあつまりっていうのは中心の人物次第
ある程度個性ある人なら、大抵はその中心人物色に変わりつつ、個々の色を持ってる
元々キティな人はどうしようもないからなぁ
やたらVC否定する&右から左へ極論で議論しだす奴が
ACスレにも1人いるからな・・・
ただ今回のちーむは一応5人と少なめだから
そういう話せない奴らはチーム内で浮くから大丈夫だ、すぐわかる
406 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:57:03.08 ID:hzfixBjZ
チーム(クランorギルド)は20人の予定じゃなかったか? 週一くらいしかイン出来ない俺はガチチームには入れないし、同じような境遇の社会人チームに入ると5人揃うこと無さそうだなぁ
407 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:57:54.68 ID:e6amSb41
今 北 産 業
408 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 09:58:55.19 ID:gmB5Ajrd
確かになんとなく反りが合わない程度から亀裂が入っていくわ むしろキティな人は生暖かく放置してる
409 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:02:02.71 ID:hzfixBjZ
410 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:04:28.07 ID:gmB5Ajrd
俺もVC否定厨だわ 何言ってるかわからねー場合もあるし 耳に響くようなキモ声聞きながらACとかやりたくないし ていうかVCする為の機材持ってないし まぁ簡易チャットコマンドとかあるらしいからあまり気にはしないが
411 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:12:47.16 ID:INl+R3E0
いくらなんでも対人恐怖症多すぎだろここ 対戦会とか出たこと無い奴ばかりなのか?
412 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:14:26.78 ID:n457tqrW
VC必須とまで言うのであれば オリジナルマイクを付けて+2000円の同梱版も出すとか。早期購入特典で安いマイクにロゴ入れて配布するとか。 企業としてそのくらいあってしかるべきと思う。 あんま安くてショボイマイク蔓延させられても困るけど。
413 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:14:47.67 ID:4tBM3KLE
全員ネタ機で特攻する そんな遊び心のあるチームがあればいいのに
414 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:15:38.21 ID:6N3C3gwZ
おぉう 情報全然来ないから最近来て無かったが ファミ通きてたのか スキャンモードかっけぇなしかし
415 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:17:17.35 ID:zRxOZ208
乙樽ボイスに変換してくれるボイスチェンジャー付きのVCは売ってますか? っていうかAmazonでVC売り切れてるんだが、まさかお前らVC否定しつつ騙して悪いがを演じてるんじゃ・・・
416 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:17:37.60 ID:WZgYOs0O
いや逆にクランとか入ってたから面倒なのが身に沁みてんじゃ?w
417 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:21:46.57 ID:hzfixBjZ
>>411 対人恐怖症じゃなくて
>>403 さんの言ってることだな
見ず知らずの人と組むわけだし、ずっと同じチームで戦うことを推奨されてるシステムだからゲーム内でも面倒事はイヤじゃん
418 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:22:28.76 ID:3q6hcSqi
面倒な人間関係を排除したクランを作ればいいじゃない
419 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:23:47.76 ID:9McDD0/K
ID:6z0Hhzgy こいつ上でクロムどうこう言ってネガキャンしてた奴と同一人物じゃね? NG推奨
420 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:24:15.38 ID:a0WcoyO3
421 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:26:01.87 ID:60QbmCLi
クロムに似ていると言うとネガキャンになるっていうか、みんな嫌なのか?
422 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:26:14.24 ID:gmB5Ajrd
NG推奨NG推奨うぜぇよ 俺らが実際にNGIDにぶっこむとかそういうめんどくさい事すると思ってんのか お前をNGにしてやろうか!
423 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:26:24.80 ID:I9clTbFh
もう売上大爆死と即過疎が見えるわ
424 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:28:39.07 ID:WZgYOs0O
クロム化は望んでたことだからむしろOK 長文で愚痴はNG
425 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:29:03.05 ID:gmB5Ajrd
面倒な人間関係を排除した気楽クランだとネタ武装に走る人が来るかもしれないなぁ 面倒な人間関係を排除しつつ、かつそれなりに真面目にプレイできるパーツ構成で領土戦で勝ち抜ぬく意思がある こんなクランがあればいいなぁ
426 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:29:18.45 ID:zRxOZ208
もう領土とか無視してタイマンのフリー対戦するしかないんやな・・・
427 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:31:30.46 ID:9McDD0/K
428 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:31:31.61 ID:eUt/g7al
Vでマッチングがあったら 野良チームは全員無言になりそうだが そこまで鍋は読んでるのかもしれないな
429 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:31:47.05 ID:gmB5Ajrd
こんなクランができると予想 ブレオンチーム クラン名[新撰組or○○○騎士団]
430 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:33:00.01 ID:fuYOcD4e
>>416 経験があるからこそ面倒臭さも知ってるってのはあるわな
自分はDOOMから十数年、MMORPG含めて色々オンゲやってきたけど
クランやギルドの崩壊に立ち会った事も一度や二度じゃないわ
ゲームに対する温度差で摩擦生じるとか、単純に人としてウザいのが紛れ込んできたとか
強烈な個性で引っ張ってた人が急に辞めるとか色々あった
ACVはやるつもりだけど、今更チーム組んでガリガリやるのはダルいなってのはある
431 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:33:07.60 ID:gmB5Ajrd
>>428 ラジオチャットくらいはあるだろ
あるんだよね?鍋さん…
432 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:35:52.33 ID:HPWKnQpM
基本は、まず「5人の固定チームに入れよ!」 その次は、メンバーは「みなマイク付けて会話するんだ!」 どんだけライトユーザー切り捨てなんじゃwwww 思いっきり、間口の敷居が高くて躓きそうだわwww 完全に一般ユーザーが気軽に遊べるゲームではなくなったな!残念!
433 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:37:21.74 ID:WZgYOs0O
今回はビジュアル的に新撰組とか騎士団とか似合わんなー 土木作業的な大山組とか岡谷組とかそんなイメージ
434 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:37:25.32 ID:Ph9qt2P+
社会人まったりクランとかギルドは大抵狩り効率集団。 時間が限られてるから余裕がないんだよな。 対戦会とか行かないのか? って言うが、 対戦会で会う連中と毎日ボイチャしたいと思うか? プライベートの付き合いは勘弁て思う奴多いぞ。 お互い様かもしれんがな。
435 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:38:47.58 ID:gmB5Ajrd
新規取り込む気0なフロムwwwwwwwww カスマイズロボゲーがニッチ市場でほぼフロムが独占してるから こんな新規取り込む気0なゲームを作れるんだろうなぁ
436 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:41:15.52 ID:gmB5Ajrd
DOOMって懐かしいな わずか10数年でここまでゲームが進化するとは思わなかった 10数年後にはプレイ画面でOPクオリティーなACを出来るんだろうな
437 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:41:34.09 ID:W2jibFFy
即席マッチングの野良チームはテキチャやラジオチャットが無い限り無言の静かなチームになることは間違い無い 日本人なら特にな… 似た感じのFMEとかでもワイワイ話してる日本人なんて殆ど見たこと無いしな
438 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:46:01.16 ID:gmB5Ajrd
ヒャッハー!!BOOMHEADSHOT!BOOMHEADSHOT!アヒャヒャヒャ とか日本人じゃありえないからな そんな恥ずかしがり屋でシャイな日本人のために ラジオチャットは必須だな 自分でカスタマイズとかできたら他所から音源取ってきてゲームが一層楽しくなりそうだ
439 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:46:08.32 ID:OiancL3N
次のフロム脳的萌えキャラは主任か
440 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 10:57:56.15 ID:fuYOcD4e
>>436 本当、信じられないような進化だよな
甥っ子達に今時のゲームは凄いよなって言ったら不思議そうな顔してたけど
20年くらい経ったら彼らも同じ事言うのかも知れん
441 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:04:38.94 ID:Ep7CFKOl
今AC2のグラ見るとしょぼ!って思うからな。20年もたてば余裕で5もしょぼくなるだろう
442 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:06:42.13 ID:gmB5Ajrd
ていうかACVも同世代のエスコンやクライシス・COD・BF3に比べたらショボくね フロムもがんばってるとは思うけど
443 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:10:39.90 ID:uO9fM+kT
ところでACVってACの搭乗者のことをなんていうんだろうか。レイヴンなのかリンクスなのか、はたまた新しい呼び方なのか
444 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:13:32.18 ID:Ep7CFKOl
主任
445 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:14:32.96 ID:VmGdXeqj
全員主任だったのか…なるほど
446 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:15:20.48 ID:FsWOZV26
447 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:22:12.68 ID:9McDD0/K
>>441 でた当初は
「グラすげぇええ!オーバードブースト?なにこれ?www」
だったな
PS2持ってる奴はヒーローだった
448 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:50:15.60 ID:BCHnbKDe
綺麗なグラって言ってもどうせやってたら見慣れるんだよなぁ。
449 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:50:41.55 ID:oaUxXjZn
この時期飛散するコジマ粒子のせいで鼻声鼻水ズルズルの俺だけど、みんなVC 拒否らないでくれよな
450 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:53:42.69 ID:9McDD0/K
>>449 今年の花粉は例年の何倍かの濃度だとか…
俺もくしゃみが止まらなくなるな
出ても暫くボイチャば控えとこう…(´・ω・`)
451 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:53:47.30 ID:/8VR7CC2
フロムっていままでもムービー以外のグラはそんなにすごくないだろ ムービーだけは世界で渡り合えるレベルだけど
452 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 11:55:51.30 ID:FX7n9B3k
フロムの作ったOPクオリティの2時間映画で動きまくるACが見たい…
453 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:02:32.29 ID:XDuzHDHZ
どっかの大手オチ目よりフロムの映像作品なら見たいね
454 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:03:31.04 ID:4tBM3KLE
>>449 こっちも口呼吸で常時ゲイヴンの如くハァハァ言ってる
455 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:08:51.16 ID:3q6hcSqi
グラフィックの質を上げる事よりゲーム性の質を上げる事に力を注いで欲しいです
456 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:14:07.39 ID:eUt/g7al
VCで「ハァハァ・・・」「シューコー」だけは勘弁してほしい
457 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:17:13.33 ID:QaMbCVrF
女のハァハァは歓迎
458 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:17:40.92 ID:oO+MpRMk
459 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:18:07.76 ID:Qp8ZaT7G
ぶっちゃけてOP程度の長さ(3分程度)で半年かけてるから二時間=120分=20年かかる件 最近の映画とかで製作費が億単位なのもCG作ってる人数がハンパないわけで・・・ いや、俺も観てみたいけど。やるにしてもマクロス程度の・・・あれ?ありか? 話かわるけど、ここでチーム作ってもいいんじゃない?ガチでやる用とまったり用でいくつかづつ。 別に余りやらなくなったら抜けてもいいし、人数余ればチーム増やして、逆なら合併すればいい。 少しわからないかもしれんがウホであった1004みたいな。あそこまで厳格にやらんでもいいけど。
460 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:18:31.59 ID:gmB5Ajrd
話したい時だけ音拾ってくれる機能があるVC用マイクがあれば…
461 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:18:57.61 ID:9McDD0/K
462 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:19:54.13 ID:hzfixBjZ
不要時はマイクだけミュートにすればいいんじゃない?
463 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:20:14.14 ID:I9clTbFh
>>460 安物と感度未調整以外はそれが普通じゃないの?
464 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:21:57.59 ID:gmB5Ajrd
フロムはあのOP映像にどんくらいの時間と人手で作ってるのかな
465 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:30:02.20 ID:kKoeHhTj
オン要素なんていらねーからさっさと出してくんねーかなぁ。 ここのキチガイ共とプレイとか無理過ぎるだろw
466 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:37:54.61 ID:onDA5Z9S
ACOPに先走って登録しちゃうようなAC狂とはやりたくねえなあ 十中八九キチガイだし
467 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:44:00.46 ID:V2bQ+sji
登録位はいいと思うんだが…
468 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:46:53.23 ID:9ghTo1V/
登録しないとBBSみれないからな。
469 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:47:53.05 ID:onDA5Z9S
登録するってことは熱狂的なAC信者ってことだろ 痛い奴しかいないもん
470 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:50:32.10 ID:fgMCFMcK
はいはいNGNG
471 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:51:22.74 ID:hzfixBjZ
登録はしたけど、ログインしてもやること無いからずっと放置してるな 対戦募集かけるくらいしか機能なかったよね・・・ちゃんとX専用のチームメンバー募集メージとか作るんだろうか フロムはノウテンとかアドプレとかあったから、作っただけ作って放置ってイメージしかないわ
472 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:52:17.90 ID:V2bQ+sji
後学の為に聞きたいんだが、信者ってどういう人の事言うんだ?
473 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:54:10.90 ID:9ghTo1V/
むしろ信者ほど登録しないんじゃね?チームプレー散々叩いてるし。
474 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:55:20.26 ID:onDA5Z9S
AC以外のゲームはやらないとかのたまってる人とか ACがあたかもほかのロボットものより高尚で硬派なように語る人とか ACネタ、とくに水没やジャックなどのネタを乱用もしくは関係ないところで使うやつとか そういうの
475 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:57:05.61 ID:n457tqrW
俺信者だけど田舎だから、自分のとこどんだけいるんだろ?と気になって登録した 10www人wwww あと別にACOPはACVのための出会い系サイトではないし
476 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:57:38.16 ID:I9clTbFh
ACを信じていれば救われると疑わないものたちだよ
477 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:59:37.53 ID:gmB5Ajrd
ACは他のロボットものより硬派で完成されてると思うよ 実際AC以外のロボゲーでAC以上に完成されてるロボゲーを知らない 連ジ系のはロボゲーというより対戦ツールって感じだしな
478 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 12:59:46.90 ID:9ghTo1V/
>>475 大抵そのくらいジャね?北海道は面積の広さ生かして多いけど
479 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:00:53.73 ID:3Yh1vBun
480 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:03:21.56 ID:I9clTbFh
>>477 どこも本気で作らないだけじゃないかねオリジナルロボゲーなんか
残念なジャンルは仕方ないわ
481 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:04:29.11 ID:onDA5Z9S
ACはアセンゲーとしてがんばってるだけでロボゲーとしては全然だと思うけど モーションとかまったくの手抜きだし
482 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:05:33.86 ID:gmB5Ajrd
>>480 まぁ何処も(売れないから)本気で作らないだけなんだろうけど
とりあえずACがロボゲーの中ではダントツだろう
483 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:06:02.49 ID:V2bQ+sji
それなら俺は、登録してるけど信者って言う程でもないな ACは好きだけど他のロボ物も好きだしな、特にATとレイバー。
484 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:07:02.04 ID:9ghTo1V/
売り上げで言ったらガンダムがダントツだしな。
485 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:09:28.58 ID:nvdASH4s
メカにこんだけ愛情注げるのはフロムぐらいだろ 河森だってキャラで売る方向に逃げちまったしな
486 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:10:52.53 ID:I9clTbFh
>>481 そろそろACのカッコいい近接格闘や破壊表現とか見せてほしい
487 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:10:58.99 ID:onDA5Z9S
愛情を注ぐの基準がわからん だったらコクピット形式の筺体用意してマイナー機体も使える戦場の絆は愛情そそいでないのか? やったことないけど
488 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:12:25.24 ID:itVU2NxG
ガンダムはメカっつーよりキャラって気がス
489 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:13:10.12 ID:gmB5Ajrd
ACVでは装甲が砕け散って剥がれる破壊表現がみたいです 大破壊エンジンとかじゃなくてちゃんとした破壊表現がみたい フロムの技術力じゃラグアーマーになるだけか…
490 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:14:45.13 ID:Wtb2XJP1
1匹キチガイが浮いてるがNGしておこう ID:onDA5Z9S
491 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:14:49.05 ID:gmB5Ajrd
492 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:15:37.35 ID:hJuyMIpM
ガンダムだってメカ人気あるだろ むしろキャラ人気があるってほうが疑問なんだが
493 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:15:53.87 ID:9ghTo1V/
ACって根底にあるのはガンダムの様な血統主義なんだよね
494 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:16:10.19 ID:gmB5Ajrd
戦場の絆みたいなコックピット筐体でACやれるなら ゲーセンに通いつめる自信があるわw ていうか筐体買うわ
495 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:16:31.54 ID:nvdASH4s
>>489 いやチームが違うとはいえ、デモンズチームが培ったオンライン回りの技術は社内で共有するはずだし、大丈夫だろ
496 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:16:45.97 ID:I9clTbFh
フロムがACシリーズで儲けウハウハとは思えないの
497 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:17:20.48 ID:hAOvTNPl
ACほどメカのディティールが凝っているロボゲーはない これもフロムだからこそ成せる業だな
498 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:19:59.12 ID:I9clTbFh
フロムがACを作り続けるのってやっぱ老舗の意地とかプライドとか義務感とか商売以外の理由って絶対あると思うのよね
499 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:21:15.71 ID:/Vj3y9ZB
後ろから見てもかっこいいロボって点では、フロムに一日の長があると思うの。
500 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:21:53.10 ID:onDA5Z9S
何を根拠に。ほかに自社単体のシリーズで安定して売り上げがあげられるものがないから作り続けてただけだろ 現にいろいろ売れてきた中で作られるACXにはAC性というものはないし
501 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:23:26.97 ID:nvdASH4s
>>498 基本は作りたい物作ってるんだろうね
じゃなきゃとっくの昔にロボゲやダークファンタジー作るのやめてるわ
502 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:26:13.46 ID:9ghTo1V/
最近だとクロムやデモンズはワールドワイドに売れてACを軽く上回ってたけど? まぁこの二つはフロム単体の商品じゃないから無しな!
503 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:30:42.68 ID:I9clTbFh
ダークソウル 猛将伝 ダークソウル Z デモンズソウル オロチ デモンズソウル オンライン ↑儲けに走るとこうなる
504 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:32:44.31 ID:onDA5Z9S
アーマードコアPP アーマードコアMOA アーマードコアSL アーマードコアNB
505 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:35:06.57 ID:9McDD0/K
506 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:35:14.98 ID:9ghTo1V/
>>503 ACポータブルの事ですね!すごく、すごくわかりますん
507 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:36:24.64 ID:Wtb2XJP1
今荒れてる連中はVCのおかげで チームが必要になったからだろうな 通常の人間なら対話くらい問題ないが 患者は・・・
508 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:38:14.43 ID:nvdASH4s
>>500 お前の中のAC性ってのは何なのかわからんが、1つのロボットorメカ物としての新しいACに挑戦してるんじゃないのか?フロムは
アセンとかACの根幹は揺らいでないと思うが
509 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:39:09.80 ID:I9clTbFh
>>504 完全に一致w
4シリーズはこれまで以上にもっと使い回すと思ったけど早かったな
510 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:40:03.98 ID:fPhhGvaK
511 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:41:55.86 ID:onDA5Z9S
>>508 ゆらいでないものはアセンだけだろ
アセンならFMEにもあったし
512 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:42:22.94 ID:vSGiJJBQ
>>510 もう野良でやるわ。
チームが相手?いいよ、戦わずして領地くれてやるよ
513 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:45:56.36 ID:9ghTo1V/
514 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:46:57.51 ID:9ghTo1V/
>>512 そもそも最初は領地もってねーし。何がくれてやるだよw
515 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:51:07.49 ID:9bwPvIcc
ここでグチグチ文句言ってたってどうしようもないだろ アンケートにでも書いてフロムに送ってろよ もう仕様は決まってるんだし用意されたもので楽しむしかねえって
516 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:52:30.36 ID:sQylLIQ3
517 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:54:45.63 ID:nKnn1G4s
518 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:54:49.90 ID:4tneCcjz
楽しもうよ 思い入れが有るのは、みんな同じだと思うよ ネガってても仕様がないしさ ツワモノ達は、もうメンツ探しとか掲示板でやってるぜ ちと 早すぎる気もしないでないが・・・
519 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:55:16.25 ID:gmB5Ajrd
今までより仕様がかなり違って冒険してきてるのは クロムデモンズシリーズACEと売れるタイトルが揃ってきてるから フロムにも余裕が出てきてるんだな
520 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:57:27.41 ID:4tneCcjz
これで成功して、月額制のMO化したらビックリするけれども
521 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:57:34.61 ID:nvdASH4s
>>518 ハナッから楽しむ気が無い人間に言っても無駄だからやめろ
どうせLR以前のACの仕様以外には文句しか言わないんだろうからな
522 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:59:11.85 ID:n457tqrW
いろんな会社と触れたことでフロムに新境地が見えたのかもしれん
523 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 13:59:58.85 ID:Wtb2XJP1
チームっていっても次第に チーム同士知り合いが出来て Aチーム、Bチーム、Cチーム顔見知り Aの領土をBやCのメンツが守ったり、チームが合併したりして 大きなメンバーが集まって行きそうだ
524 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:00:26.70 ID:G8t8I/ij
ずたずたの国内市場なんかに興味ないんでしょ 糞害人はマイクつけてなかったら文句言ってくるくらいだし完全に海外向け FPSの外人部屋とかだと皆マイクつけてるしな
525 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:01:12.74 ID:FlkE/puU
時々ACらしさがないとかいってる人いるけど 結局そんなの個人で変わるよね それを自分の意見は皆の意見みたいに言ってるけど
526 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:03:02.38 ID:9ghTo1V/
>>522 ロボゲ好きならボーダーランズとか絶対やってるだろうし色々と見えてきたのかもな。
527 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:04:29.26 ID:nKnn1G4s
>>526 ゲーム間違ってるぞ、どこのロボゲ好きが未開惑星でお宝探しするんだ
いややってるけど
528 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:05:07.48 ID:4tneCcjz
とはいえ、ゲーム内での、チーム募集は出来るようにして欲しい。 それだけでも、楽しみ易くできると思う。 とりあえず、アンケートには書いてみたが・・・
529 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:05:25.19 ID:pFclOuoA
俺なんかは機体を好きに組み替えられりゃそれで充分 ガレージでニヤニヤ眺めてるだけで大満足だし 対戦やらなんやらは二の次三の次だ
530 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:07:23.48 ID:Wtb2XJP1
今回みんなで色々話し合う必要がありそうだから 無言の奴は運よくチーム入れても、そのうち リーダー「すまんD。Eいれたいから悪いが抜けて欲しい」 E「わかりました・・・」 たぶんこうなる
531 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:09:57.33 ID:nvdASH4s
>>530 雰囲気悪いチームだとそうなるだろうな
良心的なチームだったら『あ、Dさんあんまりやってないから俺今回抜けるわ』とか、事前に順番決めたりするし
532 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:12:12.37 ID:ts5Ch1T2
533 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:13:44.74 ID:Wtb2XJP1
>>531 もっとリアル書くと
誘いたくなる魅力のあるEに徐々にポジションを奪われていくD
E「Dさん最近俺ばっかり出撃してるから、たまにはどうぞ」
D「いや、いいよ、俺今都合が悪い」
E「そうかー、じゃあ防衛してくる」
B「Eまだかー、おまえの機体が必要なんだ、前衛頼むぞ」
E「オッケー、まってろ!」
そしてDはチームを離れて行った
534 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:13:47.14 ID:4tneCcjz
リーダー「すまんD。Eいれたいから悪いが抜けて欲しい」 E「わかりました・・・」 たぶんこうなる そうならないとは言い切れないけれども、 順番決めたり、違うミッソン行ったりするんでは無かろうか
535 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:14:53.77 ID:hzfixBjZ
4とかでチーム戦してて奇数になったら自然に「i'm waiting let's start」ってなってたからそれは大丈夫じゃない? それに、タイトルに戻らなくてもアセンしたりストーリーモード出来るみたいだから、チーム戦に出撃できなくても暇つぶしには困らないと思う
536 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:15:27.98 ID:5PV/HpkR
10人くらいチームメンバーがいれば AチームBチームと班分けできるんだがな チーム最大20人なら多分各小隊みたいのが自然と出来て同じチーム内でもメンバー固定になりそう 良し悪しの話じゃなしにね
537 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:16:31.26 ID:onDA5Z9S
>>535 そりゃまあその場で人数が余ってたりしたらそれでいいが
ACXの場合実力でレギュラーが決まったりするわけで
そういうとき、わかった自分が残ろうって気持ちよくはいえんわな
538 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:18:26.82 ID:n457tqrW
6人が一番やだなw 6人目の天職がアーキテクトなら知らんが
539 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:19:02.32 ID:I9clTbFh
毎日ログインしないとレギュラー席を取られる恐怖感 あれ?なんか昔の記憶にあるぞ
540 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:20:33.72 ID:5PV/HpkR
>>538 アクティブな部隊だけじゃなく待機してる奴がいないと領地の防衛にも不安があるから
別にいいんじゃないかな?
541 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:22:44.96 ID:hJuyMIpM
領土侵攻や防衛は一戦一戦が大事だから最高の戦力でやりたいわなそりゃ レギュラー以外の仕事はレギュラーの補欠か深夜や昼間の防衛作業くらいか
542 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:25:10.63 ID:hzfixBjZ
>>539 まさに部活w
まぁガチで領土広げたいチームはそれでいいんじゃない?
俺は大学のサークル程度のちょっとユルイチームを探したい
543 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:25:33.89 ID:kwqkov6A
オーバードウェポンじゃなくてユニットと表記されてるということは武器以外にもいろいろな種類があるのかな そして未装備での出撃も可能と
544 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:25:48.32 ID:gmB5Ajrd
ぶっちゃけレギュラーじゃないなら抜けてソロでやるな
545 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:27:06.33 ID:onDA5Z9S
まあソロでやったところで結局二人以上には勝てないわけで みじめさはかわらんわな
546 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:27:06.93 ID:5PV/HpkR
まあ考え方次第ではあるよね 五人「侵攻or防衛いってくる!」 補欠「じゃあ皆がいない時に敵来たら防衛しとくわ、あとフリー対戦でも行って上手い人いたら勧誘してみるね」 自分が補欠ならこうする
547 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:27:40.58 ID:nKnn1G4s
最初は良い線行くけど気分屋が祟って出遅れ、大体2軍でがんばる俺
548 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:29:08.01 ID:V2bQ+sji
ふと気になったんだが、昼間にやってるような二十歳以上のネトゲ廃人ってどうやって金稼いでるんだ?
549 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:29:27.14 ID:hJuyMIpM
自分がチームメンバーより弱い下手であることを受け入れて、チームメンバーを支える役割な回るって楽しいか? チームメンバーが友達ならまだしも他人だし。俺は虚しくなると思う
550 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:31:52.10 ID:6z0Hhzgy
>>548 世の中には働かなくてもいいほど金がある奴なんてのは山ほどいる。
551 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:32:15.16 ID:5PV/HpkR
>>549 そんなことは別にないな
向上心や努力を捨てるつもりはないけど
チームにとってそのスタメンが有益ならそれでいいと思うし
それが嫌ならじゃあ自分より下手な奴の集まりでも探して、
そこへ鳴り物入りで参加して俺TUEEEEE!でもするの?
552 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:33:16.70 ID:gmB5Ajrd
・普通にニート ・夜勤 ・金持ちニート ・FXニート ・ネトゲで金儲けしているニート
553 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:34:24.37 ID:gmB5Ajrd
>>545 別にいいんじゃね
正直レギュラーじゃないなら無理してチームにいる必要なんてないでしょう
ソロでマイペースにやったほうがマシ
554 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:35:17.66 ID:4tneCcjz
なら強くなれ・・・ とはいえ それも難しいよね。 つーかゲームだし、楽しく行けないか? ロボゲー板で言うのもあれだが、社会なんてそんなもんだろ。 そんな図式を持ってくる体制に文句があるのかも知れないが。 おいらみたいに、支援機、支援行為自体が好きな人間もいるから 人それぞれだね きっと
555 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:35:21.62 ID:9bwPvIcc
常に自分がヒーローじゃないと気が済まないなんて そっちのほうが余程虚しいだろ 何歳児だよ
556 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:36:48.38 ID:onDA5Z9S
ゲームの中でも現実をつきつけられる 嫌な時代になったものだ
557 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:39:06.98 ID:NZtB4r4M
同じような実力のチームに入るという選択肢はないのか そんなチーム探すの大変そうだが
558 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:39:08.31 ID:gmB5Ajrd
これが部活とかならレギュラー入りじゃなくても納得できるけど ゲームでレギュラー入りじゃないとかやってられんわ ヒーローになりたいとかじゃなくてさ あくまでTVゲームはTVゲームなんだよね これを超えてしまうと一部の人以外は大概がつまらなくなってしまうと思う
559 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:40:31.03 ID:6z0Hhzgy
>>555 でもさぁ、普段、社会ではドサ回りの営業職で、各方にペコペコしながら
必死に仕事をやっている人とか、
ロクな仕事もしない上司に頭下げながら
難しい仕事を必死でこなしている「社会人」の人達が、一瞬でもそのストレスから解放されて
ヒーロー、主役とまでは行かないまでも、高い存在感を発揮できるのが
「ゲーム」の醍醐味だと思うんだけどね。
560 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:40:37.67 ID:+S7nwReG
おいはやく発売しろ!四月から仕事がはじまってしまう
561 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:41:00.95 ID:5PV/HpkR
極端な例だけどある対戦ゲームでは 銃弾を一発も撃たず、目立たないよう物陰で敵を必死にやりすごしたり、 無理に戦わず高台から敵を監視することが前線に出るのと同じくらいチームの利益になるケースもある それにチームに入ってソロするのと、自分だけのチームで活動するのとじゃ 領地に目をつけられて攻め込まれた時ソロチームだと手も足も出ず領地を侵略されるの目に見えてるのに それでも自分一人の力だけでやっていくつもりなの?
562 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:41:05.96 ID:W2jibFFy
チームやらクランのあるゲームはだいたい才能の無い奴は同じ末路を辿るもんだろ? 恨むなら自分の腕の無さを恨めってことだな
563 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:41:17.04 ID:onDA5Z9S
チームを探すには そのチームのスタンス、実力、活動時間、チームメイトの質をみきわめなきゃいけないわけか 無理だろ
564 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:42:09.52 ID:V2bQ+sji
>>550 まじかよ…… 今年から就活だからスッゲー羨ましいわ
>>552 あーなるほど、そう言う方向もあるか
FXとかネトゲで金儲けしてる奴って、案外頭柔らかそうだもんな
565 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:45:33.74 ID:pDyIh0DG
チーム戦が駄目駄目だったら一気に過疎って今後のあり方をフロム側に考えさせる良い機会になるだろ 一人用が楽しいといいなー
566 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:46:17.64 ID:hzfixBjZ
>>559 ストーリーモードならヒーローになれるよ
それにオンでヒーローになるのはどのゲームでも一人握りの人たちだから今まで通りじゃない?
というか今回はチームだから、チームメンバーが出払ってる時に攻められたら防衛とかできるし領地カスタムやらオペとかもあるじゃん
機体相性も激しいみたいだしね
567 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:46:36.84 ID:gmB5Ajrd
ていうかゲームなんだからバカスカ、ガトとかグレネードいろんな武器撃ちまくって好きにやりたいじゃん でも役割が分かれてレギュラーじゃない人は支援に徹してねとかそんなの飽きるじゃん 最初のうちはそれでもいいかもしれないけど飽きると思うね俺は MAGとかなら人数が多いから個々の役割が薄れてバカスカ撃ちまくるソロプレイも可能だろうけど 少人数のACVならそうもいかんだろう このスレの意見でも腕ないのは支援に徹しろとかチームなんだから他人と強調しろとかそういう意見も多いし ゲームなのになんでそんな自分を出さずにチームのために貢献しないといけないの…っていうね そんなのリアルだけで充分だろ という訳で俺は好きにしたいんでソロプレイしかやらんわ
568 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:47:00.87 ID:jorWgDIi
総じて皆の支援やバックアップを好んでやる奴の方が全体見渡せて優れた戦術眼を発揮するのがお約束 個々人の戦力が絶対的な勝因になり得ない今作は特にな
569 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:47:00.94 ID:Gce1hCf/
チームのアテが無いならここでそういう人達集めて作ればいいじゃない
570 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:47:34.55 ID:onDA5Z9S
AC操作の腕が悪い奴に領地カスタムやオペやらやらすわけないだろ 下手ってことは仕様を理解してないってことだからな
571 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:48:01.57 ID:5PV/HpkR
なるほど、この時間帯は反チーム派が活発な時間なのか
572 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:49:06.05 ID:onDA5Z9S
>>569 ここにいる連中が信用できると思ってるなら頭の中お花畑だろ
フリーアドレスにゲームタグおくるのも怖いわ
573 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:49:23.03 ID:I9clTbFh
要はバカスカやったりヒーローになるゲームじゃないですよってだけだろ
574 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:50:37.51 ID:lB/LUykE
今のご時勢、格ゲーとかじゃID送って大会やってたりするのに どんだけ信用してないんだよ。
575 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:51:00.02 ID:gmB5Ajrd
ヒーローとかじゃなくて活躍できなくてもいいからバカスカ撃ちまくりたい 支援に徹してもいいけどそれだけじゃ飽きる
576 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:51:06.83 ID:5PV/HpkR
>>567 もしクロムをやったことがあるor知っているなら、その見方180度変わるよ
自分の役割をこなすことの達成感と充実感は主旨もなく適当にぶっぱする何倍もの楽しさがある
明確な目的があることで、それを達成した際の皆と勝利の嬉しさを分かち合えるのも一入
577 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:51:26.44 ID:onDA5Z9S
このスレの状況みて信用できるか?
578 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:51:48.07 ID:4tneCcjz
PVPメインの対戦ゲーだと、それに近い事は起こり得るのは解るけどね。 かといって、それで楽しめないってなら、やらなければいい訳で。 でも、ココに居るって事は、ACに思い入れが有る訳で。 ゲームデザインってのは、難しいねぇ。ソロやっとけ!って言うのは乱暴だけれども ネガってても仕様がないよー。 とりあえず、そんな事にならないチーム作りだろ それもやりたくないなら、もう知らんけれども
579 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:52:02.24 ID:nvdASH4s
580 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:52:51.12 ID:J8W93e4V
領土持ちチームになんて入ったら、何やってるときでも 「侵攻された!迎撃に出るぞ!」って引っ張りだされて まったり自分のペースでゲームできないんだろうな 俺は気の済むまでアセン考えて、完成した機体をじっくり眺めて ニヤニヤしていたいから、領土なんて一つも取らんな
581 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:53:51.64 ID:gmB5Ajrd
>>576 最初のうちだけだな、それは
次第に好き勝手に自分のプレイスタイルでやりたくなってくる
582 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:54:22.99 ID:5PV/HpkR
583 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:55:35.59 ID:hJuyMIpM
チーム内でソロ活動してりゃいいっていうけどチームに所属してて縛られないわけないしね 定期的なオンラインとか防衛のために何時から何時まではいるとか半強制
584 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:56:05.82 ID:5PV/HpkR
送信ミス 何も考えずバカスカ撃ち合って自己満足浸りたいならいたいたならそれこそfaのバトロワに篭ってればいいんじゃないかな? 今回そういうコンセプトじゃないんだしさ、無理だと思うよ? それに自分だって常に同じ役割やろうとは思ってないし、その時の気分で 「今回は重火力機で行ってみたいんだけどいいかな?」と変えたりするよ なんで0か10かしかないような考えになるの?
585 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:57:18.22 ID:nvdASH4s
てか、上手くもないのにオンラインでヒーローになりたいとか発想がやばいな 勉強もロクにしてないのにスベって八つ当たりしてるのと変わらない滑稽さだ
586 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:57:23.77 ID:onDA5Z9S
ID:5PV/HpkRはチーム厨だな いや、無条件肯定タイプの信者とでもいうのか
587 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:58:03.23 ID:jorWgDIi
>>583 バカじゃね?
リアルの都合>>>>>>>>ゲーム
なことくらい常識的に考えて分かるだろw
あ、ニートだから常識知らないのかスマンw
588 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:58:15.82 ID:5PV/HpkR
589 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 14:59:15.85 ID:hJuyMIpM
ゲームの中での人間関係なんだから ゲーム>相手のリアルな都合でしょ
590 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:00:17.76 ID:pFclOuoA
ていうか今回はちゃんと領土争奪戦以外にも フリー対戦もあるということを忘れてないか?
591 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:00:26.66 ID:jorWgDIi
ダメだこいつw ネタで言ってるようにしか見えんww
592 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:00:53.65 ID:gmB5Ajrd
なんで好き勝手にやりたい=ヒーローになりたい
なんだよwwその発想のほうがヤバイわwww
>>584 フロムのミスだな
チームに縛られながらACなんてプレイなんてしたくない
「今回は重火力機で行ってみたいんだけどいいかな?」で負けたりした自分のせいにされそうだし
「今回は軽量機で行ってみたいんだけどいいかな?」で出撃してまた負けたら
「お前もうずっと支援機で支援に徹してろよ」っていう雰囲気になりそうだし
だったらソロプレイで気軽にやったほうがいいな
チームプレイって肌に合わんわ
593 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:00:58.96 ID:onDA5Z9S
リーダー:「Bさんって社会人だったっけ?」 B:「そうだよーw」 リーダー:「相手から領地を守るために」 B:「うん」 リーダー:「仕事辞めてくれませんか?」 これですねわかります
594 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:01:16.77 ID:nvdASH4s
>>590 ネガってるやつは内容がどうかより、ネガ目的で書き込んでるから気にしてないんだろう
595 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:02:54.57 ID:rX0SCaiw
別にチームと協調したくないとか、ゲーム内でまで人付き合いしたくないって人はそれでもいいんじゃないか。 オフラインモードもあるしソロプレイできないわけじゃないんだし。 ただし、自分でそういう道を選ぶのならソロの過酷さに文句を言うのは筋違いだと思う。 チームプレイもしたくないしかと言ってソロの茨の道も嫌だ!って人はACVのコンセプトとは元々 合わなかったって事で、次回作にご期待下さい。
596 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:03:25.86 ID:Dg8PX9c3
>>592 お前自分で好き∞勝手≠チて自分で言ってるだろw
つまり他人のことなんてそっちのけで自分本位であればいいって意味なんじゃないの?
まあ個人の自由だしソロチームやればいいんじゃない?
いくらでも好き勝手できるよ
597 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:04:13.85 ID:nvdASH4s
>>592 お前どんだけネガティブな考えしてんだよ・・・
チームが負けたらチームの責任だし、誰か一人のせいにするやつなんか気にすんなよ
598 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:04:39.18 ID:gmB5Ajrd
俺以外にもチームに縛られたくないって人はいるだろう そういう人は好き勝手クランでも作るか ソロでやるだろうな 最終的にはガチでいくチーム派と好き勝手チーム派で二極化しそう
599 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:05:12.19 ID:fgMCFMcK
600 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:05:14.59 ID:j+mOT8Yc
601 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:05:26.00 ID:onDA5Z9S
ソロでやればいいっていったって 今回のメインは鍋が領土の奪い合いって断言してるから そりゃあ買いづらいわな
602 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:05:32.85 ID:rk1WyAuJ
あほ!そもそもゲーム内で固定チームなんか組まされるのに嫌気してるんだよ 面倒な慣れ合い(マイク付けて会話w)を強制させられるのは嫌気で吐き気するよ
603 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:05:57.47 ID:I9clTbFh
やっぱり個人はスッパリ切られたんだよな 集団として参加し集団として個が動く
604 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:06:04.18 ID:moDGOjxP
135 :ハスラーワン:0156/03/31(金) 04:05:53.80 ID: 9bseraph ?# 力を持ちすぎたもの・秩序を破壊するもの・イレギュラーとか、いろいろカテゴリーはあるんだけど、 自分の主張を繰り返したいってだけの人は、 荒廃した地上を再生してくれるわけでもないし、 修正プログラムを提供するわけでもないし、 どちらかというと排除な存在だというのに気づいて欲しいんだけど、 やっぱり要修正なのかなぁ。
605 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:06:20.90 ID:nKnn1G4s
要はACVクソゲーって言いたいけど、それじゃ打撃力が無いから具体的な例を捻り出して叩いてるんだよ
606 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:07:13.07 ID:/gikEbAV
クロムやMHF以上に協調性や他人への尊重性、環境適応力が分かるなw 俺としてはソロチームが増えてくれた方が肥しが増えて万々歳だから構わないがな
607 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:08:33.39 ID:n457tqrW
領土戦したい! でもチームは煩わしい! でもチーム組まないと、相手のチームには勝てない! やだやだ! わがままが過ぎます。 ソロで領土戦参加すりゃーいいじゃん。勝てなくても、戦うのに時間がかかっても、俺はそうするよ。
608 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:08:54.13 ID:J8W93e4V
>>583 結局一番重いのはそこだよな
人とコミュニケーションするのが煩わしいってよりも
オンしてる間はプライベートが無くなるってのが辛い
ワールドマップ見ててもガレージに居ても
常にチームメンバーからお声が掛かるような相部屋状態じゃ息が詰まる
609 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:09:04.24 ID:lB/LUykE
>>606 のチームが大勢のソロチームに食い尽くされるのは後の話である。
610 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:09:08.81 ID:fgMCFMcK
まぁ楽しみにしてる俺はネガってる奴を見るとメシウマだわ
611 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:09:14.13 ID:onDA5Z9S
モンハンにしたって対NPC戦の上に、チームを組むメリットは効率がいいってだけで ソロだと負けがこむってわけじゃないし、クロムだって巨大勢力同士で対抗しててそこに属してチームくむんだろ? ACXほどチームに対して重点をおいてるわけじゃない
612 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:11:03.57 ID:PqUvNTy8
>>603 攻殻機動隊の草薙素子みたいだなw
「我々は個としての集まりであり、集団の中でそれぞれが個として力を発揮するから集団の力になる」とか
「環境に不満があるならまず自分がそこに合わせようとすることだ、それが無理なら自分で環境を変えていくか、立ち去るか」
的なまさに今回にピッタリな言葉を残してくれてるわ
613 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:12:32.27 ID:4tBM3KLE
ガツガツしないチームに入るか作るかすればいいだろ
614 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:13:44.70 ID:gmB5Ajrd
「我々は個としての集まりであり、集団の中でそれぞれが個として力を発揮するから集団の力になる」とか 「環境に不満があるならまず自分がそこに合わせようとすることだ、それが無理なら自分で環境を変えていくか、立ち去るか」 これがオン対戦の弊害だな ゲーム以外での社会生活でそれならわかるけど なんでゲームでそこまで真面目にやらないといけないんだか 絶対好き勝手クラン作って好き勝手やってやるぜ! そういうクランのほうが長続きすると思うしw
615 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:13:50.83 ID:onDA5Z9S
どうやって? まったり^^って書いてあるチームに所属するのか?
616 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:14:00.64 ID:nvdASH4s
実際他のボイチャ推奨ゲーだって、ボイチャしたくない同士が集まれば何の問題もないしな
617 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:14:50.39 ID:igJE2d54
>>608 一言「あ、ちょっとしばらく一人作業入るから」って言えば済む話だろwww
学校の教室で一人黙々と課題やってたり、部活だって一人黙々と自主錬やってる奴を無理に呼びとめたりする奴なんていないだろ
呼びかけてくるにしても最低限の礼儀弁えてる奴なら「○○さん、今大丈夫?」って一言聞いてくるわ
618 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:15:02.01 ID:rwBMcaFZ
俺だって理想を言えばボイチャでキャッキャ言いながら戦いたいさ…。 これがかなりの難易度な奴だっているんだよ…。
619 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:15:20.04 ID:gmB5Ajrd
>>615 好きにやれ、私もそうするって書いてあるチームに所属します
620 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:16:39.55 ID:rk1WyAuJ
要するにだ、もっとソロでもシステム上の制限がなく もっと対等に近くなる救済措置などで、全て自由に遊ばせろ!!と言いたいだけ
621 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:16:45.45 ID:fgMCFMcK
>>614 オン対戦の弊害ってそれはお前にとってだけだろ?
俺はそうは思わないしゲームだからこそ真面目にガチでやったほうが楽しいと思うわ
622 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:17:39.72 ID:onDA5Z9S
ボイチャの何がいやってVCで顔が見えないことがいいことに 普段は根暗のオタクがうっぜえテンションで騒ぐことなんだよ でもACXの場合VCミュートにすると命令が聞けないから無意識のうちに命令違反になっちゃうんだよな
623 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:17:50.13 ID:igJE2d54
ガチガチにルール定めろとは言わない が、よく言われる「まったり」とか「自由」を掲げてる集まりは協調性のない声のでかい奴が混じると絶対に崩壊する 人間が絶対死ぬのと同じくらいの確率でな
624 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:19:22.67 ID:Wtb2XJP1
>>623 チームに協調性のないやつが来る時点デアウトだなw
625 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:20:13.91 ID:nKnn1G4s
626 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:20:24.60 ID:jorWgDIi
好き勝手ねぇ… 賞金も何も出ない、練習も活発じゃない社会人の草野球でも試合の時は皆それなりに本気で取り組むぞ?
627 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:21:45.93 ID:nKnn1G4s
906 :それも名無しだ :2011/02/03(木) 18:10:03 ID:CVqj7Jaf
>>897 だからさソロ側の機体とか武器の攻撃力をチート強化するんじゃなくて
ソロだったらAI機体配備できるようにするとか
そういう4対1でも対等に渡り合えるくらいの仕様にしてほしいんだよね
1+AI機体複数VS4+オペとかね
961 :それも名無しだ :2011/02/03(木) 18:23:18 ID:CVqj7Jaf
いやお前らがチームプレイで連携を駆使して俺+AIを蹂躙すりゃいいだろ^q^
チームで組む癖にたかがAIと俺に勝てないのかwwww
だからソロVSチームで戦う時でもバランス的に対等になるシステムにしろよ
そんでお前らは連携攻撃とかを駆使し俺+AIを蹴散らせばいいさ
628 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:22:01.48 ID:onDA5Z9S
社会人はもし不満があったってその野球以外の人間関係があるんだから喧嘩腰になったりせんだろ
629 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:22:37.63 ID:nvdASH4s
>>626 そういう団体行動の習慣が身に付いてる人はね
そうじゃない人もいるってことよ
630 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:23:00.61 ID:oO+MpRMk
>>618 きっかけの問題だと思うんだけど、いったん会話になれば後は普通に喋るだけだし
ゲームデザインからVCやチームを推奨して、そういう人達にきっかけを与えられるかもしれないXには期待してる
>>623 "自由"っていうのは掲げてる側が本当に意味を理解していれば問題ないと思うけど
まったり、とかは本当に危ない
631 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:23:27.48 ID:gmB5Ajrd
>>621 俺はしんどい
会社からくたびれて帰って息抜きにゲームやるのに
真面目にガチでやったほうが楽しいというのはわかるけど
チームにあわせて遊ぶとか無理…だから好き勝手にやるクラン作るわ
他人に命令しない・他人を尊重する・他人のプレイスタイルに口出ししないのがルール
632 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:24:06.93 ID:hJuyMIpM
オンゲーで団体行動とれるやつばっかなら悪評システムや晒しスレが機能したりせんわな
633 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:25:19.81 ID:nvdASH4s
>>631 お前がしんどいのはよくわかった
だが他人に押し付けんなそれを
634 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:25:30.68 ID:jorWgDIi
>>629 だったらそうじゃない奴に合ったチーム作るか
ソロでやればいいって話だろ
635 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:26:58.68 ID:onDA5Z9S
>>634 自分がそうじゃなくてチームにいるだけで和を乱すようなやつがはいってきたらどうするんだね
636 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:27:32.70 ID:nvdASH4s
>>634 そうなんだけどさ、そうやって柔軟に考えられない人がこのスレにチラホラいるのがね・・・
俺はもう自分のコミュニティがあるから大丈夫
637 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:27:35.26 ID:j+mOT8Yc
んなこと今から想定してどうするんだよ
638 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:28:03.60 ID:igJE2d54
>>630 ネトゲやってるとその内気付くが「まったり」って言う言葉は他人に向けた言葉じゃないからな
あくまで「(自分が)まったり」できるのが大前提になってる場合がほとんどで
それが原因でトラブルになるのはお約束
639 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:28:39.16 ID:4tneCcjz
様子見て、伝えて、それでもチームに迷惑かけるなら蹴るだろ。普通なら。
640 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:29:31.57 ID:afJ1s9Tw
自分でチーム作って好きにやればいいのに 誰が何やろうと勝手にしたらいい
641 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:29:33.09 ID:jorWgDIi
>>635 お前、何が楽しくて生きてるんだ?
って言われたことないか?
642 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:30:00.32 ID:rX0SCaiw
>>631 ACVはチームでの協調を基本としたゲームともう決まっているんだから、
そんなしんどい思いしてまでやらなくていいんじゃないの?
買わないという選択肢や、オフラインとソロだけ楽しむという選択肢もあります。
643 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:30:22.20 ID:onDA5Z9S
蹴るったって従来のゲームのようなロビーじゃなくてチームにすでに所属してる人間だぞ ってことはフレにもなってるってわけで、システム的にただやめさせるわけにはいかんだろ。他のチームメイトにも納得のいくような経緯も必要なわけだし
644 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:30:34.71 ID:oO+MpRMk
>>631 他人を尊重する、はいらないんじゃないの?
「ミッション参加を問う事以外、一切の干渉を行う事を禁止しているチームです」
これで良いと思う
規則的な生活をしてるなら、参考までに良くプレイする時間帯は書く方がいいと思うけど
>>633 同意してる人が入るだけだから、思ってる事をしっかり文にして募集する以上
押し付けでもなんでもないでしょう
645 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:31:44.72 ID:onDA5Z9S
>>641 そういう風に言えるってことはお前は言われたことがあるのか
可哀想に
646 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:32:00.11 ID:XDuzHDHZ
仕事帰ってまでガチでゲームやりたくないって言う意見よく聞くけど 遊びは真面目にやっちゃ楽しんでる事にならないのか?
647 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:32:25.82 ID:igJE2d54
ID:onDA5Z9S お前さんは疑問符しか言えない子供か? 「自分ならこうすうる、こうしたい」って主体性が何一つ感じられないのだが
648 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:32:41.22 ID:C9ZGrpPP
まあボイチャなしチームや気楽に行こうぜチームも確実に出現するだろうから大丈夫だろ
649 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:33:24.97 ID:nvdASH4s
お前ら、ID:onDA5Z9Sをそっとしといてやれ・・・
650 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:33:34.03 ID:Wtb2XJP1
651 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:33:34.48 ID:hJuyMIpM
>>646 ACを操縦するだけならともかくそれ以外のことも要求されるからなあ
コミュニケーションとか
652 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:34:04.66 ID:I9clTbFh
もうチーム達のチーム達によるチームの為のゲームって決まっちゃったんだからアキラメロン でも一通り批判でもしておかないと気持ちが収まらないのはわかる
653 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:34:09.87 ID:J8W93e4V
・VCで話し掛けられても答える義務はありません ・出撃、防衛に出る義務はありません ・アクティブにオンする義務はありません こんなチームをわざわざ作るくらいなら みんなソロでやれば全て解決
654 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:35:08.36 ID:igJE2d54
>>648 実際蓋を開ければ2割3割はそういったチームが主になるだろうが
どうしてかスレの何人かはそういった視点で想像することが不可能らしい
655 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:35:34.38 ID:S/SJt+qw
平日のこんな時間に書きこめるのは、暇なニートや 大学生だと思うんだよ。 だからこの時間帯に真面目な社会が意見言っても 同調得られないんじゃね。
656 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:35:41.02 ID:gmB5Ajrd
ACに部活動のような趣向性を持たせるのが無理な話なのよ 効率良くガチで真剣にやって領土争奪したい奴と俺みたいなテキトーにやりつつ領土争奪戦がしたいやつが 同じチーム内にいれば摩擦も起きる それなのに固定チームという気軽に脱退入隊ができないという謎の仕様 完全にACVはACユーザーの中でも更に一部のやつ向けだわ そんな仕様ならオフのストーリーモードのやつとオンのチーム領土争奪戦の AC5とACVに分けて売ってほしいんだけど
657 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:36:19.63 ID:onDA5Z9S
そもそもチームに募集文とか乗せられるのかね。チーム一覧が存在するのかどうかもわからん 実際莫大な数なわけになるわけだし、鍋はゲーム内では募集できないっていってるし
658 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:37:29.90 ID:HkGn44YW
結局鍋ちゃんはクロムハウンズっていうチーム固定+VC必須(あれは推奨じゃなく必須ゲー) っていうゲームで、それも2006年っていう段階で成功しちゃったから (360単体でWWで39万だか売れた<セガA決算ソース)割と安心っていうか ユーザーついてくるだろーって思っちゃってるんじゃない? 実際日本でも360が10万ちょっとしか売れてない時に1万ちょっと売れて、 VCに適応して日本人のチームって100以上あったし普通に成功すると思うよw あのゲームが過疎った理由はチーム前提とかVCとか関係ないからね 問題はACでやった事、これ以外ないだろw
659 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:37:43.20 ID:NfJglXGs
このスレで毎日のように同じようなネガ行為を繰り返してる連中は ゲームで遊ぶ(仕事する)よりも、まず部屋を出る特訓するべきだろマジで。
660 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:37:50.42 ID:nvdASH4s
661 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:37:55.99 ID:jorWgDIi
確かに自分ならどうするとかビジョンのない奴だなw こいつが箱じゃないことを祈ろう
662 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:37:56.30 ID:YEPoPomq
AC予約せず様子見するわ すごく嫌な予感がする クロム的なACにしたいんだろうけど、なんか破綻するか大味なゲームになりそう。
663 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:38:59.20 ID:lB/LUykE
まあこの問題を話すのはまだ時期尚早だよな。まだ全然システムが出揃ってない。 来週のファミ通はストーリーについてだそうだし、オフの情報が出れば自然と収まるかもね。
664 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:39:14.18 ID:afJ1s9Tw
コミュニケーションがストレスって自閉症かっていう 気楽なコミュニケーション関係築くことができない自分の性格を恨めよ
665 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:39:51.12 ID:HkGn44YW
>>662 なんないよ
クロムは今より状況悪い時期に成功したもん
皆なんのかんのいって買うと思うよ 普通に人気出る
でもACとして成功したのか従来のファンとして良作かは全く別の話
666 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:39:54.11 ID:Wtb2XJP1
>>655 たしかに、素晴らしい自己紹介だが
自分の書き込みみてみろよw
ID:S/SJt+qw
667 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:40:25.86 ID:oO+MpRMk
>>656 AC5の部分だけやれば良いんじゃないの?
>>644 で挙げた方法やXに含まれてるオフのストーリモードの部分(あんたが分けて欲しいと言った部分)だけ
プレイする、って事になんの問題を感じているのか気になるから書いて欲しい
668 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:40:49.91 ID:moDGOjxP
>>668 ケッだから時代遅れってんだ雑魚が、死に腐れ
669 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:41:00.35 ID:XDuzHDHZ
>>662 クロムと違ってACとしての自由な操作性とスピードが要求されるからそれとは比べられないくらいハードル上がってるしね
自分は今のところ期待の方が大きいけど
670 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:41:13.61 ID:S/SJt+qw
>>666 いやぁ昨日は全く眠れなかったんだわ、イタイイタイ。
671 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:41:46.41 ID:V2bQ+sji
>>658 確かにな。 しかし、人間ってのは面白ければすぐ慣れるもんだ。
……その人がやってみて面白ければだけど。
コミュニケーション関連は相当ひどくなきゃ頑張ればある程度は克服できるぞ。
消防の頃から高校上がるまで引きこもりだったのに今では専門通える程になったからな
ソースは俺
672 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:41:59.29 ID:hJuyMIpM
顔のみえない他人とゲーム越しにコミュニケーションとるのがストレスって普通じゃね? むしろとりたがってるほうがリアルでのコミュニケーション不全にみえるが
673 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:42:53.37 ID:igJE2d54
>>658 試合内だけに限れば一応VCなくても戦えたが
ロビーでの打ち合わせはどうしてもVCが必要だったからな
ただそれでも俺が今まで遊んだゲームで一番野良でVC使って和気藹々と他のプレイヤー会話したゲームだったよ
日本人のみならず外人含めてね
クロムでVCは節度さえ持っていれば別に敷居高いものという訳じゃないと知ったよ
674 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:43:02.65 ID:nKnn1G4s
>>672 普通じゃねーよ・・・電話にも出られないのか
675 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:43:48.05 ID:ayggRsgi
主任!貴様何をする気か!? あれ・・冗談でみんな言ってたのに マジで主任が重要ポデイションに・・?
676 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:44:08.36 ID:uML2uK9k
677 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:44:20.21 ID:nvdASH4s
678 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:45:35.14 ID:Wtb2XJP1
>>672 どうしてそんなことがストレスなんだw
いまやネトゲでもオフはしょっちゅうするし
顔が見えない関係のがすくないきがする
679 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:45:41.64 ID:h1YJg+fz
部活は物のたとえなのにやたら拘る人って
680 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:45:43.61 ID:I9clTbFh
どこの誰かわかんない顔も知らない奴と文字や声だけで仲良くなれるって珍しいやつだなと思うわ メル友スキになりましたレベル あるゲーム仲間程度が限界だわ
681 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:45:57.86 ID:igJE2d54
>>672 それは俗に言う単なる他人恐怖症という奴だ
682 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:00.20 ID:n457tqrW
でもいまだに電話かける、出るとドキドキするw 特に固定電話→固定電話のときw
683 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:06.66 ID:afJT4P8u
ところで代表マンセー4脚は健在なのだろうか
684 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:09.14 ID:hJuyMIpM
>>674 電話なんてリアルの人間関係や用事ありきだろ
見ず知らずの他人と電話で雑談するのかよお前は
685 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:10.37 ID:ayggRsgi
まーた「ACはオフゲー(キリッ」の人が暴れてんの?
686 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:13.79 ID:MG6pk6ZS
発売まだまだ先なのにこんなペースで情報解禁して大丈夫なのかな
687 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:20.53 ID:h1YJg+fz
主任「代表に逆らう愚か者どもを抹殺しろ」 代表「主任!貴様何をする気か!?」
688 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:40.13 ID:S/SJt+qw
>>672 個人的な話、バイト先とか仕事先で上司とかお客様に
頑張って着飾って常識的な自分を演じて、疲れて家に
帰ってくるのにもかかわらず、ゲームの中でまで
それをやりたくないのよ。
普段ろくに外に出ない、他人とのコミュニケーションの
場において責任が発生しないコミュニティにしか
属さないニートやニート予備軍学生にはわからないと思うけど。
689 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:47:44.74 ID:3q6hcSqi
だからVCが嫌なら使わなきゃいいって何度も言ってるのに
690 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:49:22.38 ID:igJE2d54
>>684 ゲーム内でのVCなら舞台になってるゲームの話題とか普通にできるが?
「(喋り初め)あ〜××に敵隠れてますね〜」
「あ、どもこんちはー、はは、いますね」
とか極々自然な流れで会話になる
691 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:50:16.34 ID:gmB5Ajrd
>>689 VCで話かけてきてるのにミュートにしてたら
雰囲気悪くなりそうだわ
692 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:50:27.39 ID:h1YJg+fz
693 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:50:27.39 ID:I9clTbFh
>>684 たまにいるよな
セールスの電話とかで長電話雑談しちゃう人
素直にすげーと思うわ
694 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:50:36.28 ID:afJ1s9Tw
まあどんなに喚いてもコミュ障はもう残念でしたって感じだな
695 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:50:58.72 ID:oO+MpRMk
>>686 同じ情報繰り返してるのも多いっていう事と
なんだかんだで、ゲーム全体のボリュームは沢山あるって事でしょうね
696 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:51:52.14 ID:gmB5Ajrd
VCできないやつはコミュ障ってwww
697 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:52:05.54 ID:igJE2d54
>>688 4年ほど接客業で常にお客さんとトークすることが義務付けられてた自分は
別にプライベートタイムで他人と話をするのは苦痛でも何でもなかったけどな
むしろそうやって相手の素性の知らないのいにニート扱いできる自分の屈折した人間性を省みた方がいいと思う
698 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:52:10.09 ID:h1YJg+fz
ボイチャで話してるヤツって話してるのが楽しいのであって相手が聞いてるかどうかなんて気にしてない。
699 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:52:57.27 ID:S/SJt+qw
>>692 当方接客業につき。
まぁ普通にリアルの友達5人集めてやるから
俺はいいのだけど、現状そんなこと出来る人は
少ない。
ゲームが過疎ると困るわ―
700 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:53:06.96 ID:ayggRsgi
アドホックパーティみたいに十字キー押すと 「ピンポーン」「パチパチ」「ブッブー」とか音で返事できると VC嫌いも対応できるかもな ただACの場合ボタンが足りないからどうしたものか
701 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:53:42.82 ID:nKnn1G4s
発売後の流れ スキャンモードとはなんだったのか グレで地雷撤去余裕でした 豆砲台、紙砲台 誰かチームに入れてくれ 深みも何も無いペラいオフストーリー
702 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:53:49.55 ID:Wtb2XJP1
>>688 かわいそうな奴だな
>697
そこまでいったら688刃物もって暴れそうだ
もう少しソフトにいってあげないとまずい
703 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:54:08.55 ID:W2jibFFy
この時間帯は対人恐怖症みたいな人ばかりでキモイ…
704 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:54:14.35 ID:7KdNO8dC
ランダムでチーム組まされるほうが個人的にはいい固定だと荒れたら最後だろ チーム抜けて再入会的なことをするのも難しそうだし 時間合わないと終わってしまうじゃん 一週間繋げないとかザラにあるから固定推奨にされるとソロプレイしかやれなくなるな 別にいいけど、鍋島は何考えてんだろ
705 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:55:21.73 ID:S/SJt+qw
>>697 相手の素性も知らないのに子供とか対人恐怖とか
決めつけるお前に言われたくないw
ID抽出かっこいいですww
706 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:56:27.66 ID:hAOvTNPl
なんかここにいる奴ら全員同類に見えてきた
707 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:56:50.29 ID:XDuzHDHZ
708 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:57:14.92 ID:MG6pk6ZS
ポイチャごときでビビりすぎだろお前ら…
709 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:57:21.44 ID:3q6hcSqi
このスレで愚痴ってる人って自分にあった場所を探すっていう発想すら無いのかね VCが嫌ならそういう人たちに混ざればいいし、人間関係が面倒ならそういうチームを探せばいいし
710 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:57:33.98 ID:igJE2d54
711 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:57:49.97 ID:aoUvc+y1
>>700 同時押しで解決
ロスプラだとSTART+方向パッド上下左右・RT・LT・RB・LB
712 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:57:54.62 ID:h1YJg+fz
>>699 業種なんて関係無い。
君の言い分は聞いてると単に公私の区別が出来てないだけなんだよね。
713 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:58:24.93 ID:ENdGsJAi
三行以内にまとめろ
714 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:58:27.36 ID:HkGn44YW
ほんとACでやんなきゃよかったのにねw ACって名前じゃないか完全な外伝なら文句言われる根拠が無かった訳で それにつきるだろw
715 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:58:31.32 ID:gmB5Ajrd
>>709 だから気軽に入れない抜けられない固定チーム制だからこういう問題が出てくるんでしょーよ
だから愚痴ってるんだろ
716 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 15:59:52.63 ID:TMNEYW5i
なんだ、VCできないコミュ障が喚いてるのか 他人と会話も出来ないとかカウンセリングでも受けたらいいのにな
717 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:00:09.75 ID:h1YJg+fz
>>711 あれは便利だったな。敵への挑発に仲間への指笛でのコールサイン
718 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:00:24.67 ID:S/SJt+qw
>>706 超絶に暇すぎるって点で同類でしょ。
あんまり考えずにみんなレスしてるし。
>>712 いやそんな真面目にレス返さんでいいよ。
ただsageはしたほうがいかもしれない。
719 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:00:35.71 ID:Wtb2XJP1
720 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:00:52.02 ID:moDGOjxP
チームはコミュや戦力や領地以外にガレージやパーツの特典があるかどうかが気になるなぁ MMOみたく何か拾うとみんなに支給されるとか金分配とか人数増えないと入手不可能なパーツがあるとか
721 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:01:39.76 ID:HkGn44YW
そういやガレージって成長要素あるんだよな今回
722 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:01:45.65 ID:igJE2d54
>>715 それは開発者が開発者の視点で言っているだけで
まだ誰一人としてユーザーが触れていないのに、たった一人の人間の発言を鵜呑みするのもどうかと思うが
プレイヤーが1万なり2万なりいたとしたら、その数だけ人間性や価値観が違うのに
開発者というだけで、たった一人の価値観を信じ込むのか?
723 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:01:46.76 ID:h1YJg+fz
724 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:03:03.70 ID:XDuzHDHZ
大手チームに入らなきゃパーツ手に入らないっていうのはナシにして欲しいね そういうのは余計なもめごとを起こすし
725 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:03:26.15 ID:afJ1s9Tw
>>715 最初からやんなきゃいいじゃん
気軽じゃなきゃやだでもゲームはしたいってずうずうしいわ
726 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:03:28.17 ID:/8VR7CC2
PS3版ガンダム戦記も定型文登録しといて戦闘中に4こ×2で使えたよな
727 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:03:29.94 ID:WZgYOs0O
VCなんて別に要らんよ、オペもマーカー指示さえしときゃ良い ガチ5人組みのVCには勝てないなら別の勝てる相手に勝てば良いだけ
728 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:04:47.96 ID:Dw/pR/9A
俺も接客業だけどネトゲでVCとかやりたくない もっと手軽に行きたいね どうせ会話もつまんねーものしかできないだろうし ならVC要らないじゃんっていうね
729 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:04:53.20 ID:jorWgDIi
開発者の発言が完全に真実なら某狩ゲーの「自然は厳しいですからw」発言に非難が浴びる謂われはないよな
730 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:05:13.42 ID:I9clTbFh
VCなんかより他人と少数固定チーム部活感の方がなじむの大変だわ
731 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:06:37.52 ID:ygoRdLlE
領地にオブジェクトか。 ACFFInにあった、エンブレムを大写しする演出があれば、 相手チームへの視覚効果が期待できるな。
732 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:06:49.73 ID:Dw/pR/9A
>>730 中途でクランに入って
既に居る人たちがVCで楽しく会話してたら疎外感が凄そう
733 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:07:43.23 ID:uML2uK9k
>>726 変更可能な定型文だとネタ仕込めるから面白いんだよな
734 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:08:56.55 ID:HkGn44YW
ガンダム戦記はVCもあったし定型文もあったしテキストもあったぜ テキストはウンコ以下だったけどw 思うにVCは抵抗あってもテキストならOKって人は多いと思うから つけといても邪魔にはならんとおもうがなんかつけないよな 特に360だと移植ゲーでわざわざ削除したりしてるのあるし
735 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:09:40.31 ID:/8VR7CC2
>>733 キャラに成りきってる奴もいれば、他ゲーねた仕込んだりしてる奴もいたり、完全ネタに走ってる奴もいたな
736 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:09:44.84 ID:slysy2fu
>>732 それはどっちか一方に非がある話じゃないだろ・・・
古参は新参が安心して入ってこれるような雰囲気作りが必要だし
新参はお客様根性で入っていくようなことをしちゃいけないし
お互いが配慮できてればそうはならんよ
学生層のチームに入ったのなら諦めた方がいいとは思うがw
737 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:11:17.02 ID:lbsRLO1n
ACをやるリア友が1人しかいない人とか結構いそうだからなあ
738 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:11:35.12 ID:n457tqrW
鍋がこう言ってたけどそんなゲームは気に入らないクソゲー愚痴愚痴…俺が遊びたくなるように作り直すべき。 こう言ってるようにしか聞こえない。 自分なりのプレイスタイル見つけろよ。それでも合わないなら無理に遊ぼうとするなよ。
739 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:11:37.40 ID:oO+MpRMk
>>714 別タイトルとして出すって言ったって、ACとして出す上では必要なかった金を、どれだけ余分に使わないといけないんだって話
オンシステム回す為に人数が必要だからタイトル使った方が良いし、そこまでして変化は望まないって人に媚びても、
とにかく楽しいゲームをやりたいって人も製作会社も得しないわけで
どうせソロプレイの情報でたら文句言う人もまた減るだろうし
740 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:12:10.20 ID:I9clTbFh
>>732 でも入ってしまえばコミュニティーは出来てるからあとは自分が仲良くなるだけだから楽かもしれない
互いに知らない5人を和気藹々としたチームにする方がきっと難しい
741 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:13:21.02 ID:tFVN02r+
>>737 俺は今お前の嘆きを知った、だからお前は俺にとってもう他人じゃない
今この時からお前は俺のリア友だ
だからお前は一人じゃない!
こういうのだめ?
742 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:13:23.35 ID:ygoRdLlE
オペレーターは敵のAPだけでなく装備名やENも把握できるのか。 「AC-Bチャージング、だがマイクロミサイルには注意しろ」とか。 流石にN系新鋭頭部COM並のオペは無理だがな
743 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:13:30.54 ID:Dw/pR/9A
学生ならリア友にACやってるのは一人異常はいそうだが 社会人になるとACやってるのいなさそう 居ても仕事が忙しくてログインする暇がないとかになりそう
744 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:13:31.35 ID:YVl0jH7H
勝ちたい連中はVCを強要してくる チームを増やしたり新人と既にフレンドだったりするとVC無くても入れようとする
745 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:14:09.76 ID:HkGn44YW
>>739 金とか知るかよw なんで俺らユーザーがメーカーの懐まで心配してやらんといかんw
クロムハウンズを練り直しましたって言い切るくらい別路線なら別に別タイトルでいいじゃないw
俺はクロム大好きだったからチーム戦マンセーで、固定VCと固定チーム否定してるやつしねww
ゲームやんな消えろぼけがwww
って思ってるんだけど、
実際デモンズソウル2ってタイトルでチーム固定がメインとか言われたらマジギレするよ
746 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:15:21.72 ID:ygoRdLlE
DL領地ミッションには、 上空から見れば砲台が『穴』の字を描かれるように並べられている というのも見られるのだろうか……
747 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:15:50.81 ID:VV8yXZP+
そもそも「俺は協調性あるからACV楽しめる」とか言ってる奴らが、チーム否定派を説得することもなだめることも出来ず、 「ソロでやってりゃいいだろ」とか短絡的なことをオウムのように繰り返すだけ。その時点でお前らも協調性なんか欠片もないだろ。
748 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:16:01.93 ID:NZtB4r4M
主任が撃ってる武器ってこれオーバードウェポンじゃね?
749 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:16:08.66 ID:Dw/pR/9A
社会人→仕事が忙しいからログインする暇がない 学生→学生の本分は勉強なのにACとか… ニート→毎日が夏休み 俺みたいなニートはいいけど 放課後部活動ACとかフロムは希望溢れる学生達の未来を台無しにする気か!?
750 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:16:34.93 ID:sLOnnLEY
ストーリーモードもちゃんとあるのに オンにチーム戦があるってだけで今回は買わずにネガキャンしつつ 数年後に出るかもしれない新作をひたすら待てるぐらい訓練された傭兵
751 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:17:14.18 ID:ygoRdLlE
穴型領地で、一時的に機体速度加速をさせるボードを逆向きに設置 領地名はまさに『The逆流』
752 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:17:58.21 ID:XZgj0BUz
>>747 元々適応するつもりのない連中を説得するとか意味あるの?
説得されようがされまいが結局適応するつもりが念頭にあるかどうかだけの話じゃん
753 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:18:22.67 ID:I9clTbFh
>>747 くるもの拒まず去るもの追わず
そういうもんだ
協調性とは別
754 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:19:18.29 ID:YVl0jH7H
このクロムハウンズのせいでアーマードコアは滅ぶ
755 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:19:26.11 ID:ygoRdLlE
もう未来は台無しだからどーでもええわ オフで領地弄って、USBメモリに移行 パソコンからアップロードダウンロードしたい
756 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:19:37.65 ID:oO+MpRMk
>>745 ユーザーが製作会社の心配しろって意味にとれたなら謝る
>>714 で
>文句言われる根拠が無かった訳で
って文から
>ACでやんなきゃよかった
の"よかった"っていうのが"製作会社にとってその方が良かった"って意味だと受け取ったんだわ
だから俺は、製作会社にとって"ACでやんなきゃよかった"っていうのは成立しない、って答えた訳
757 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:20:24.19 ID:Dw/pR/9A
チームに入ったら適応はするが そんなプレイスタイルがゲーム的に面白いのか?って事だろ クロムとACVは違うかもしれないので比較しないように
758 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:21:16.68 ID:HkGn44YW
>>756 わかりにくかったならすまんかった
文句言ってる人の大半というか根拠が「重厚なシングルゲーだったACでなぜ
クロムハウンズみたいな固定PTプレイがメインのモードを作らなければいけない?」
だから、ACっていうタイトルじゃなかったら批判する根拠が無くなるという理屈
759 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:21:40.81 ID:ygoRdLlE
領地データぐらい20MB以内に収まるだろ ACPのサイレントラインみたいに、ユーザー登録無しの無料提供で フロムが自社鯖で管理すればいい 改造ミッションはBANで
760 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:23:18.01 ID:qgH9nl9Y
何か勘違いしてるようだが人とコミュニケーションとるのが嫌なんじゃなくて お前らみたいな真正のキチガイとチームでVCしなくちゃいけないのが嫌なんだろうが 相手がコミュ障なんじゃなくてお前らがキモいだけだ
761 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:23:40.56 ID:100d4Pv4
このスレはACV信者ばかりだから何を言っても無駄 普通のアーマードコア信者は気持ち悪くてとっくに移住してるよ
762 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:24:26.03 ID:afJ1s9Tw
チームできるやつはチームできるやつ同士で遊べるのでなにも問題ないです チーム作れないやつの面倒なんてどうでもいいわ 説得(笑)
763 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:24:43.36 ID:VV8yXZP+
>>752 そうやって「自分は悪くない、相手が悪い」って相手を否定していることを言ってるんだよ。
価値観の違いを受け入れられない人間はどこまでいっても否定しかしない。
764 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:25:11.05 ID:hJuyMIpM
俺もここの奴らとVCするのはごめんだな
765 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:25:44.59 ID:arE4+iAU
ここまで議論の要点をまとめてみたが 肯定意見派 ・鍋の提示したACXをまず受け入れた上で今後の事を模索 ・人間関係構築が面倒ならそれに応じたスタイルを提示 否定意見派 ・ACXの仕様そのものを受け入れるつもりが見て取れない ・人間関係が発生することそのもを批難 こんな感じか これじゃ前提として議論にすらならないな
766 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:26:39.70 ID:WZgYOs0O
なんでVCしなきゃならんのよw無言が良いなら無言でプレイすれば良いだけだろw
767 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:26:46.14 ID:Dw/pR/9A
そりゃそうだろ 否定意見派はACVの仕様そのものを批判しているんだから
768 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:27:57.78 ID:VV8yXZP+
>>760 それそれ。それに尽きる。
>>762 ACV肯定派は頭まで悪いのか。俺のいってるのはその上の次元の話だよ。理解出来ないみたいだな。
769 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:27:59.53 ID:S/SJt+qw
>>765 ・人間関係が発生することそのもを批難
いやいや、変な気違いを相手にするのが嫌なだけであって、
友好的に話してくれるなら問題ないでしょ。
770 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:28:11.82 ID:hAOvTNPl
お前ら飽きないなあ
771 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:28:33.21 ID:/8VR7CC2
まぁまぁ、みんな12日まで待ってみようぜ 否定するのはそれからでも遅くはないだろ?
772 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:29:02.47 ID:Dw/pR/9A
固定チーム制←ネックはこれだろ
773 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:29:05.95 ID:arE4+iAU
>>763 横からすまんが、まずACXっていう提示された前提があるのをお忘れなく
そのガイドラインに沿った議論とするならどいう議論になるのか分かると思うが
774 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:31:00.24 ID:Dw/pR/9A
現時点ではわからないが 全ての領土が既に他のチームによって占有されていた場合 あとからきた後発プレイヤーとかはどうするんだろうか
775 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:31:35.62 ID:arE4+iAU
とりあず、「ACでこれやるのは×だ」とかそんな意見は無価値だよ もう既にACXっていう形として示された前提があるんだから、その上での意見にしてくれ
776 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:31:41.81 ID:hAOvTNPl
大学生は頭でっかちな論争が好きだな このスレにはACVやりたい奴だけ残ればいいんだよ 文句付ける輩はお呼びではない
777 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:32:11.43 ID:I9clTbFh
>>774 有り得ない
日本が全世界を単独で統一する感覚
778 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:32:42.90 ID:tUzxr0JV
ただ、何も考えずに与えられたゲームをプレイするだけでいい それがプロのレイヴンというものだ
779 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:33:19.83 ID:HkGn44YW
>>776 それでいーとおもうよw
で、絶対ACVは売れるからな
日本じゃ数万程度でも海外はVCもクランも抵抗がないから
数十万売れて人多くてマンセーだろ
でも今回の路線を否定しないと鍋がちょーしこいてAC6でも
似たような事してくるから必死になる人がいる理由はわかる
780 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:33:25.04 ID:lvv9+J8r
せっかく情報きたのにネガキャンしてるとか・・・・・・・・ 文句いってる奴らACが好きなんじゃなくてただ叩きたいだけじゃないのか? 新作ゲームのスレに住み着いてネガキャンだけしてる奴よくいるみたいだし
781 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:33:25.44 ID:XDuzHDHZ
クロム化したVは5じゃないからその内正規ナンバリングタイトルの5が出るよ。わかんないけどきっとそう。 だから指加えて待ってなよって事でお帰りいただこうか
782 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:33:28.67 ID:S/SJt+qw
>>774 一か月事にリセットとかじゃない?
あと、どっかで見たんだけど、領地がものすごく多くて、
全部を埋めるのは実質的に不可能なんじゃない?
783 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:33:53.83 ID:srsKcTYW
そのバカに分かるよう噛み砕いて、分かりやすく説明できない奴も大概だと思う あ、ちなみにこれ孫子の言葉ね
784 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:34:44.68 ID:afJ1s9Tw
>>768 肯定も否定もねーよ個々人で好きにやればいい
理解してくれる人に出会えるといいですね
785 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:35:15.46 ID:Dw/pR/9A
>>777 いやありえるでしょ
例えば領土が100あった場合
100チームいればそれぞれのチームがそれぞれの領土を占領するだろうから
後発プレイヤーはどうやって領土を獲得するんだろうと思ってね
786 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:36:06.01 ID:I9clTbFh
>>780 ACが好きな奴ほどアンチになる
根強いファンが付くものは何でもそう
787 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:36:41.55 ID:lvv9+J8r
>>785 まあ何カ月か一回リセットかな?
その前に所有してた領土数によりなんらかのボーナスありとかで
788 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:36:54.59 ID:aoUvc+y1
>>765 その話題飽きた派
・ACVの情報が始めて来たときからずっと同じオンライン関連の不満の話題が
ループして不毛なのでいいかげん飽きた
追加で
789 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:37:17.40 ID:WZgYOs0O
>>785 他チーム所有の領土に攻め入って勝って奪うんじゃね
790 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:37:21.68 ID:I9clTbFh
>>785 えっ?そこ?
そもそもなにも情報みてないだろ
791 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:37:59.84 ID:8efRw+VD
そもそも個人やチームが領土を保有していることが大前提のゲームで プレイヤーより領土の数が少なくなるとは考えにくいけど
792 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:39:01.99 ID:Dw/pR/9A
>>787 何ヶ月か一回リセットって長すぎじゃね?
せいぜい1週間程度にしてほしいわ
最初の領土獲得戦に乗り遅れたら、もう数ヶ月も領土争奪戦ができないとか勘弁してほしいわ
793 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:39:10.18 ID:HkGn44YW
>>791 いや、最初は領土持たない状態から始まるからそういう訳でもない
794 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:39:23.75 ID:ayggRsgi
795 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:39:24.62 ID:srsKcTYW
そもそもこれの領土というのは エリアがあって、その中に三国志や信長の野望みたいに升分けされた領土がある訳じゃないんだって… 最初にどのエリアに領土保有するか選択肢が出て、そこで選んだエリアの中に自分の領土が設置される形であって その中で他のプレイヤーの領地への侵攻を成功させつづけていけば そのエリアの代表格としてエリアマップにチームエンブレムが表示される仕様
796 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:39:36.64 ID:hJuyMIpM
>>791 んな馬鹿な。一万個とか領土があったって管理できるわけがない
797 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:40:20.88 ID:3q6hcSqi
そもそも「固定チーム性」って表現が曖昧すぎてよく分からない オンラインを取り巻くシステムが具体的に判明しないと
798 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:40:30.00 ID:Dw/pR/9A
そもそも負けて領土がなくなったチームってどうなるんだろ 領土がないのに再挑戦とかできるのかな
799 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:41:48.59 ID:afJT4P8u
せっかく来週にオフのストーリーを公開してくれるというのに おまえらは・・・
800 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:41:48.49 ID:srsKcTYW
>>798 だから「領土」というのは文面的なものに過ぎなくて
物理的な意味で奪い合いになる領土はないんだって
801 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:41:58.67 ID:oO+MpRMk
>>798 そもそも最初は領地持たないらしいから、領土面では振り出しに戻るってだけじゃない?
802 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:43:43.97 ID:nvdASH4s
やっぱりいつもネガってるやつは同一人物だったか
803 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:43:53.87 ID:HkGn44YW
最初は領土が無い状態から始まって、
当面の目的は領土をGETする所から始まるって鍋がいってるよん
>>800 いや、それはない
鍋が新宿に例えてるけど領土自体にランクが存在する
スクショでも「それどこ?っていうような領土が見える」っていうから
物理的な意味での領土は存在すると思う
804 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:44:55.80 ID:Dw/pR/9A
つまり 一つのエリアに複数のチームが存在する事もできて 他のチームの領土に侵攻して勝てばそのエリアに自分のチームのエンブレムが表示されるけど 一方で負けたチームは自分の領土を失うわけじゃないって事か?
805 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:45:09.26 ID:srsKcTYW
もっと分かりやすくいうと ボクシングにWBCとか色々あって、それがACXでいうエリアに該当するもの んで、「領地=勢力」っていうのがボクシングでいう自分の「ランク」になる訳 それでランクを上げるとそのエリア内での地位(勢力)が上がって行く寸法 負けたらランクが落ちる(要するに勢力が弱体化)するって意味なんだよ
806 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:45:33.34 ID:oO+MpRMk
807 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:45:59.30 ID:hJuyMIpM
領土に限りがなければそれを巡っての争いも起きないわけで
808 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:46:05.98 ID:srsKcTYW
>>803 あ、すまん最初期の状態のこと頭から外れてたわ
809 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:46:34.48 ID:HkGn44YW
>>804 エリアの中に複数の領土がある
東京でも新宿と西東京のはしっこに差があるように領土にも田舎都会みたいなランクがある
エリアの中で最もランクと影響力が高い領土を保有しているチームの
エンブレムが表示される
これはインタビューで確定しちょるよ
810 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:47:34.87 ID:J8W93e4V
領土持ってなきゃゲームの要素が全部楽しめないにも関わらず 領土を持てるのは一部の強豪チームだけ ACVはそんなゲームでしょ ソロプレイヤーは早めに領土に絡んだ遊びに見切りを付けて 自分なりの遊び方を見つけた方がいい
811 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:47:58.86 ID:I9clTbFh
>>804 大きな区別としてエリアがあって、
そのなかに小さな領土がある
その領土を取り合うだけだよ
812 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:48:41.85 ID:dpeHcMXn
領地の運営っていうのが単に砲台のレイアウトとかだけなのかな? それこそコーエーの三国志の治水や築城みたいに、発電所強化に投資したり 戦闘で破損した設備を金で修繕したり、そういうのないのかな
813 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:50:26.25 ID:lvv9+J8r
領土はこういう事か ACX全体→日本 各エリア→都道府県 でこのさきの奪い合う領土が都道府県の各市町村なのか市町村の中のさらに○○地区なのか
814 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:50:50.82 ID:I9clTbFh
>>812 あんまり凝ったシステムだと絶対落とせないとか穴が出来ちゃいそうだからある程度チームレベルと直結する感じでいいわ
815 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:51:07.71 ID:Dw/pR/9A
>>806 有名チームほど他のチームから狙われて防衛設備とか消耗しそうだ
816 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:51:14.46 ID:dpeHcMXn
817 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:51:33.60 ID:FZTKeQye
818 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:52:32.70 ID:W0jyRN1x
>>812 そういう要素あったとして、やっぱ権限ってリーダーだよな普通
んで劉備の息子みたいにダメなリーダーだとその辺ザルで速攻滅亡とかw
もしこの仕様だったらオペやりつつの孔明プレイが求められるな
819 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:53:31.37 ID:HkGn44YW
>>813 そうそう
県で例えれば県庁所在地の市を持っているチームが、
その県の代表としてエムブレムがでかでかと表示される
地図を拡大すると○○町とか○○郡○○村みたいな大量の領地が見えて来て
弱小はそういう単位で奪い合いつつ、県庁所在地を確保してるチームを追い落とすのを
狙う訳だ
820 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:53:54.30 ID:jorWgDIi
ならコウメイ十八番の挑発ならぬ挑発メール相手に送らないとなw
821 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:55:29.24 ID:Dw/pR/9A
一日に何回領土戦できるとか制限あるのかな 無ければ帰ってきたら何時の間にかほぼ全ての領土がニートチームに占拠されているという笑える事態になる まぁ即刻取り返せるだろうけど
822 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:55:52.73 ID:WZgYOs0O
>>810 下位ランクの領地取れば良いだけじゃん
一部の強豪チームってのが数百数千チームもあるってのならお手上げかもしれんが
823 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:56:27.46 ID:HkGn44YW
>>821 一定の制限はないと忙しい事になるだろーね
多分海外と鯖一緒だとおもうから目立つ所は24時間攻められる訳だし
824 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:57:32.27 ID:1Q/izXbM
つまり大規模チームが占有してるエリアの中にこっそりゲリラ的拠点を持つことも可能な訳か 普通なら押しつぶされておしまいな所を、馬鹿みたいに強いACや防衛兵器のせいで迂闊に手が出せない。 とかのシチュエーションもあるわけだ 妄想好きなタイプには色々自分でストーリー作れるから楽しそう
825 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:58:03.95 ID:afJT4P8u
領土とガレージって区別されてるのかね
826 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 16:58:40.51 ID:ZHwVm22g
ほんと妄想好きだなお前ら・・
827 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:00:07.09 ID:I9clTbFh
任意のチームと不可侵条約を結ぶシステムや互いのチームを代わりに防衛する条約を締結するシステム出来ないかなw 好きな領地を中立に戻すアタックチャンスないかなw
828 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:00:23.14 ID:3lKHh+73
つまりこんな展開が予想されるのか A「ここがチーム【蜀】の領地か、行くぞ皆の者!」 B「伝令!リーダー、チーム【蜀】の防衛部隊が見当たりません!」 A「何、どういうことか?オペレーター周囲の状況知らせい」 オペ「了解、リコンエントリー開始……敵動体反応ゼロ」 A「バカな…、ここを落されればチーム【蜀】に後はないはず」 C「大変ですリーダー!待機中のFから我々の△△△の領地にチーム【蜀】の本隊が強襲をかけてきたそうです!」 A「な、なんだと!?急いで撤退をするぞ!」 D「お、落ちつき下さいリーダー!これはきっとチーム【蜀】のオペKoumeiの罠に違いありません!」
829 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:01:16.55 ID:afJ1s9Tw
一日に何回までっていう回数制限か
一度侵攻したらある程度時間おかないと次の侵攻ができないって形にしないと
>>821 状態になりそうだ
830 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:01:39.74 ID:lB/LUykE
まあ実際問題、強いチームに攻められたら空き巣した方がいいよね。
831 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:01:55.05 ID:Dw/pR/9A
チームが20名程度で参加できるのは5人まで 領土が広がるにつれてそれだけ多くのチームから狙われるわけだから そんなに多くの領土は占領できないな せいぜい1〜5までだな
832 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:02:04.31 ID:/8VR7CC2
クロムの時は何分置きだったっけ?
833 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:02:13.25 ID:HkGn44YW
実際クロムハウンズはそんな制限なかったから、 調整入るまで1日1〜2回3カ国の戦争が終わってたからな
834 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:02:52.78 ID:3lKHh+73
>>831 そうなるとまさに天下三分の計が必要になるな
835 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:04:28.61 ID:HkGn44YW
>>832 クロムはチームが領土持ってる訳じゃなくて国家に所属したチーム全員が
共通の領土を守る形式だったから制限なんてなかった
領土自体に耐久ポイントがあって、攻撃側が勝利するとポイントが減って
0になるとその領土取られて次の領土へ、って感じ
で首都が落とされたら終わりで、首都が陥落寸前の一定条件満たすと
超巨大兵器が出現するって流れ
836 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:04:57.69 ID:sLOnnLEY
そんなにオンラインが大事ですか? シングルプレイもあるんだからいいじゃないですか これでなぜAC信者が離れるのかよくわかりません AC信者はもともとオフでやってきたのに チームがクロムがなんたらで荒らしているのはAC4から入ったオン対戦メインのユーザーでは?
837 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:05:11.31 ID:Dw/pR/9A
設置できる防衛設備の数はどれくらいかな かなりの数を設置できるなら ミッションで金貯めまくったらソロでもチーム相手になんとか防衛できそう
838 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:05:51.99 ID:zRxOZ208
普通のチームなら防衛可能時間はゴールデンだけだろうね 後の時間は、ニートチームに空き巣されてボロボロに
839 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:06:17.76 ID:HkGn44YW
>>836 シングルもあるしフリーもあるよっていうと
売りのモードが楽しめないのはおかしいとか
ボリュームが多い訳が無いとか
開発者や広報の言う事なんて信用できないとか言うから不毛ですよ
わかってやってるんだろうけどw
840 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:07:49.20 ID:Dw/pR/9A
>>838 海外と共有の場合
むしろ海外チームにボロボロにされるかと
841 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:07:57.40 ID:HkGn44YW
>>838 ニートっていうかユーザー数は確実に日本<<<<<<<外人になるから
外人タイムで大抵決着がつくようになると思ってた方がいいよ
ACもクロムも海外の方が全然売れてるしな
実際クロムも戦争終結だの巨大兵器出現だのは全部海外のピークタイムだったし
842 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:08:04.26 ID:3lKHh+73
>>837 しかし現実は
「おい、あそこの領地ソロなんだってよ」
「マジかよ!速攻奪ってやろうぜw」
「あ、でも隣の連中も狙ってるみたいだからヤバいかもよ?」
「じゃあ尚更速攻でいかないとヤバイじゃん!行こうぜ!」
「ヒャッハー!新鮮な領地ダゼエエエエエ!」
とモヒカンAC軍団が大挙なして襲い来るに違いない
843 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:08:31.60 ID:I9clTbFh
今時ボリュームとか鵜呑みにしちゃう人って
844 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:09:26.06 ID:lvv9+J8r
まず海外と共有鯖でβ版やってみたほうがいいな
845 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:10:39.14 ID:3lKHh+73
クロムの話でいくと、外人は日本人でも思い付かないような奇抜な作戦やってくるから気をつけた方がいいぞ
846 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:11:09.46 ID:nvdASH4s
毎日飽きずにネガっちゃうひとって
847 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:11:26.24 ID:V2bQ+sji
暇なんじゃね?
848 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:11:27.89 ID:Dw/pR/9A
∧_∧ モヒカンAC軍団?巨大兵器タンと共にボコボコにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
849 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:12:42.45 ID:sLOnnLEY
>>839 なるほど・・
オフやオンの仕様を勝手に妄想してキレてるだけってわけか・・
850 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:13:44.84 ID:Dw/pR/9A
>>842 敵チームA「おい、あそこの領地ソロなんだってよ」
「マジかよ!速攻奪ってやろうぜw」
「あ、でも隣の連中も狙ってるみたいだからヤバいかもよ?」
「じゃあ尚更速攻でいかないとヤバイじゃん!行こうぜ!」
「ヒャッハー!新鮮な領地ダゼエエエエエ!」
隣の連中「おい、あそこのチーム今、他の領土攻めてて留守なんだってよwww」
「マジかよ!速攻奪ってやろうぜw」
「あ、でも隣の連中も狙ってるみたいだからヤバいかもよ?」
「じゃあ尚更速攻でいかないとヤバイじゃん!行こうぜ!」
「ヒャッハー!新鮮な領地ダゼエエエエエ!」
851 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:13:52.89 ID:ygoRdLlE
領土=獲得すべき更地 領地=自軍の基地 か? ということは、領地は奪えずガレージの襲撃はされても維持できる?
852 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:14:18.69 ID:VNSN3H2q
エリアマップにチームエンブレム出るのか・・・ じゃあ侵攻する優先順位は自分的にこんな感じだな 卑猥なエンブレム>>>>萌え・アニメキャラ(♀)>>>>顔文字>>>その他
853 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:15:09.40 ID:ygoRdLlE
領海領土領空 だったかうろ覚えだ
854 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:16:00.88 ID:afJ1s9Tw
暇つぶしにやってた携帯アプリの話なんだけど 1時間に1回戦闘ができて1日に計24回(前日戦闘無しなら最大47回)戦闘できるって感じだった やってる分にはニートでも社会人で差はなかったと感じたけど 領土戦もこういう制限があるとニートに一方的に占拠される心配もなくなると思う 腕の差はどうにもならないと思うけどね
855 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:16:07.22 ID:ZinuBwVH
856 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:17:13.93 ID:HkGn44YW
360版だとパンダアイコンのエンブレムのチームがあったら集中攻撃くらいそう なんとなく
857 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:17:37.94 ID:Dw/pR/9A
敵チームA「おい、あそこの領地ソロなんだってよ」 「マジかよ!速攻奪ってやろうぜw」 「あ、でも隣の連中も狙ってるみたいだからヤバいかもよ?」 「じゃあ尚更速攻でいかないとヤバイじゃん!行こうぜ!」 「ヒャッハー!新鮮な領地ダゼエエエエエ!」 隣の連中「おい、あそこのチーム今、他の領土攻めてて留守なんだってよwww」 「マジかよ!速攻奪ってやろうぜw」 「あ、でも隣の連中も狙ってるみたいだからヤバいかもよ?」 「じゃあ尚更速攻でいかないとヤバイじゃん!行こうぜ!」 「ヒャッハー!新鮮な領地ダゼエエエエエ!」 隣の隣の連中「おい、あそこのチーム今、他の領土攻めてて留守なんだってよwww」 「マジかよ!速攻奪ってやろうぜw」 「あ、でも隣の連中も狙ってるみたいだからヤバいかもよ?」 「じゃあ尚更速攻でいかないとヤバイじゃん!行こうぜ!」 「ヒャッハー!新鮮な領地ダゼエエエエエ!」 隣の隣の隣の(ry
858 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:17:58.88 ID:wVDYC8HQ
時はまさに世紀末 澱んだ街角で僕等は出合った
859 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:18:47.95 ID:rkW0vPHt
コミュ障 VC無しの俺はどうすればいいですか?
860 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:19:18.39 ID:dHEgT8QV
ちょw お前等のせいでACに乗ってるのが全員モヒカンのイメージになったろうが どうしてくれるwwwwwww
861 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:19:23.68 ID:ayggRsgi
862 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:19:25.82 ID:Dw/pR/9A
863 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:19:58.57 ID:HkGn44YW
>>858 あれって向かい風の中を周りが暴力とかやってるのスルーして駆け抜けていくだけなんだよな
864 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:20:18.20 ID:6lMZjIjb
865 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:20:46.35 ID:ayggRsgi
ヒャッハーAMIDAは消毒だあああああ
866 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:21:06.50 ID:HkGn44YW
>>861 なんで?
ACって日本の売上げより北米とかの方が3〜4倍売れてるけど
AC4だと日本10万海外40万よ
867 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:21:54.16 ID:2yo06+Lm
>>861 クロム初期やってた日本人の多くが同じように思っていた時期がありましたとさ・・・
868 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:21:56.33 ID:lvv9+J8r
世紀末救世主とか世紀末覇者とかなのったソロプレイヤーが出てくるんですね
869 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:22:02.68 ID:ygoRdLlE
遠い領土を狙うとなると、基地から出発なのか、 それとも領土にある中立エリアに自軍の基地がそのまま再現されるのか。 もし基地かの構成データが移動できないなら、遠い領土を狙うには 長距離の大移動が必要になるのか 単に隣接する領土しか狙えないだけか
870 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:22:31.43 ID:pO1GrsGU
>>859 諦めて別ゲーにいけ
このゲームにお前の居場所は無い
871 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:23:24.31 ID:hVZjMvOC
どう考えてもこのノリじゃ北斗の拳じゃないかw
>>868 まさにイレギュラー
872 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:25:22.90 ID:I9clTbFh
>>869 物理的な距離や隣接とかは関係ないんじゃなかったっけ
今のところレベルによりオートマッチだったはず
レベルによりオートなら最終的に隣接地域を取りに行くように収束しそうだ
873 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:25:38.06 ID:lvv9+J8r
聖帝十字陵とかサザンクロスとか名前の領土が出てきたり
874 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:25:57.90 ID:FZTKeQye
隣接してないとかまったく別地区の遠いとこ狙うんだったら一度領地放棄して 根無し草でそっちの地区に転戦って形になるんじゃねぇ? アンロックした防衛設備とか金やパーツは持ち越しで
875 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:26:00.98 ID:ayggRsgi
876 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:26:37.38 ID:HkGn44YW
北斗の拳ってそういやシンが持ってた町は渋谷か新宿かどっちかなんだよな
877 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:26:48.30 ID:74HLxPok
878 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:28:20.74 ID:oO6gBnNN
879 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:28:40.11 ID:lvv9+J8r
>>872 それをみて一つ思った事がある
もしかして領土ってランク別に階層が別れてて上位ランクと下位ランクは干渉しないが同じ場所に領土を所持出来るようになってる
ランクを上げるためには同じ場所に領土を構えてるチームに勝利しなきゃいけない昇格戦があるとか
880 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:29:35.00 ID:ygoRdLlE
ゲームの仕様上、更地の領地は存在しないようだが
881 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:30:17.38 ID:sLOnnLEY
>>866 AC4はPS3が出たばかりでソフトが少なかったから海外で40万も売れた
案の定次のACFAは数万本しか売れてない
882 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:30:38.05 ID:HkGn44YW
883 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:32:08.32 ID:ayggRsgi
>>878 また糞業者が宣伝に来たよ
これだから洋ゲー屋は嫌いなんだよ
工作とか汚い真似ばっかやるんだもん
884 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:33:52.03 ID:lB/LUykE
そういえばさ、
>>7 の二枚目に迎撃ミッションとして登録され、
他のチームがいつでもチャレンジできるようになる。
ってあるけど、これって領地が接してるチームだけじゃないんかね。
領地なしはどこでも攻められるってことなのかそれとも?
ミッションがカスタムできるようになったりするんだろうか。
885 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:34:15.46 ID:8oNdFjOf
エンブレム製作がどうなっているのか気になって気になって仕方ない
886 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:34:31.66 ID:oO6gBnNN
>>882 この海外売り上げは販売パートナーが利益すいとってんだよな
887 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:34:44.33 ID:lvv9+J8r
>>882 やっぱり日本人は海外海外言ってないで
日本人らしいゲーム作ってればいいんだな
無駄に洋ゲーぽくしたものなんて酷いものばっかだし
今回のACも海外展開するとはいってるが洋ゲーチックにしたわけじゃないし
ただ海外の人にもの人にも受けそうな要素いれただけだしね
888 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:36:06.55 ID:lB/LUykE
>>882 3Dドットってこんなに売れてたのか…びっくりだよ。
889 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:36:23.19 ID:HkGn44YW
>>886 デモンズも海外はバンナムだかアトラスだったな〜
クロムはセガアメリカの決算で売れてこれが売れたから助かった!
っていってらしいけどフロム自体はどうだったのかねぇw
890 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:37:15.74 ID:hVZjMvOC
海外ゲーマーの多く曰く 「日本人のクリエイターは勘違いしてる、俺達が日本のゲームが面白いと思ったのは、 あくまで日本のゲームだからであって、日本人のセンスで海外を変に意識した物なんて誰も望んじゃいない」 とのこと
891 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:38:13.77 ID:HkGn44YW
日本人のセンスで海外を意識したゲーム ニーアゲシュタルト
892 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:39:45.54 ID:hVZjMvOC
追記、こっからうろ覚えだけど 「日本人が本当に考えないといけないのはゲームのクオリィティよりも、マーケッティングであって 携帯電話なんかも日本製品は質がいくらよくても世界で見ると全然売れてない理由を彼等は理解していない」 とも語ってたな
893 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:39:48.18 ID:lvv9+J8r
>>891 ニーアって面白いらしいけど海外では売れたの?
894 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:41:19.53 ID:HkGn44YW
>>893 しらね〜
あれ、元々お子様が主人公だったのを
海外で売る為にって無理矢理おっさんにしたのよ
PS3版が元の通りのお子様仕様だから
国内向けに元々おっさんだったのを子供にしたみたいに勘違いしてる人いるけどね
895 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:41:21.16 ID:kqQ4aY4e
>>893 海外でバカ売れして日本仕様(主人公が青年)のレプリカントも販売してくれって話がイタリアあたりであったと聞いたが
896 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:42:27.07 ID:ayggRsgi
897 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:42:47.27 ID:dZBdsJ/c
日本企業の市場開拓の下手糞っぷりは国内のコマツ重機の現会長も説いてたな クオリティの良い物を作るのは日本の良い所だけど、今の日本は売って行くのが本当に下手なんだってね
898 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:43:24.58 ID:lvv9+J8r
ほ〜凄いんだな〜 ACXは外国向けに作るんじゃなくて 日本のゲームを外国の人にも注目してもらえるような作りにして欲しいね なんか似たような事だけど全然違う事だよこれ
899 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:45:47.48 ID:6zYbBwFR
VC必須みたいだね、それともスカイプか? VC使うとテレビの音とか呼吸の音まで拾うらしく使いたくないわ マジで純正VCは買わないほうがいいぞ
900 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:46:38.94 ID:NqXMgjAU
ニーア作ったチームって本当に変態的作品作り続けてるとこだからなw
むしろあのセンスじゃ倫理的に国内の一部以外からそっぽ向かれるのも仕方ない
>>898 自分もそれでいいと思う
海外を意識した、じゃなくて、海外作品のいい部分を盛り込みつつ
まず国内ユーザーに納得して貰える物を作った次に海外にもプレゼンテーションしていけばいい
いくら需要減ってる国内でも、母国で売れない物で海外に勝負掛けるのはナンセンスだしな
901 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:47:37.56 ID:ayggRsgi
>>887 でもワンダとかDMCみたいな一般受けするのならまだしも
日本人のセンスで作ったいつものゲームって
結局むこうのコアな層にしか受けないわけで
それはそれで販売本数あまり振るわないんだけどな
902 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:48:07.16 ID:HkGn44YW
>>896 Search Game Database
年度入れなくても、
ARMORED COREと入力するだけでOK
ACFA 15万(PS3版のみ)
ACSL 3万
AC4 17万(PS3版のみ)
みたいに上から順番に出て来る
903 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:48:45.44 ID:jorWgDIi
国内でダメでもって海外なら…って発想は失敗の元らしいしな
904 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:48:57.95 ID:lvv9+J8r
>>901 それは海外のゲームが日本でコアな層にしか売れないのと一緒じゃない?
根本的にセンスというかなんというか考えが違うんだから仕方のない事さ
905 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:49:32.39 ID:Ci8x0TFW
日本は昔から 「売りに行く必要は無い、良い物を作っていれば価値の分かる人間がおのずとやって来る」 とかって考え方があっちゃったりする国だからな
906 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:50:29.31 ID:FZTKeQye
そんなことよりACVの妄想しようぜ
907 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:51:09.65 ID:WZgYOs0O
妄想は楽しいしな
908 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:51:12.27 ID:NqXMgjAU
>>904 そういうことだな
いくら洋ゲーが受けてるといっても絵柄がドキツイ作品を買おうと思う人がいないのと一緒で
文化の違いの部分もあるから全てを一括りにはできない話でもある
取り分けこういった娯楽みたいにセンスが大きく表に出るジャンルはね
909 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:51:33.83 ID:nvdASH4s
>>905 アトラスはそれを待ってるうちに糞企業になったけどね
910 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:52:35.91 ID:ayggRsgi
>>902 やっぱ海外も日本と売り上げ本数変わらないな
オンで海外>>>日本になるっていうのはないんでねえの?
クロムみたいな新シリーズとはちがって
ACは古参の凄腕もいるし
911 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:53:07.21 ID:NqXMgjAU
>>905 いや、それ自体は間違いじゃないんだよ
ブランドって言うのはそうやって育っていく面もある
ただ商法として今の時代とはニーズが噛み合っていないだけの話なのと
実質クオリティが落ちてきてる部分もあるということでね
912 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:53:09.86 ID:nKnn1G4s
敵機体の後方からこっそり盗撮するのが楽しみだ あの機体の腰部装甲けしからんなー、とか やべ目が合った、とか
913 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:54:22.05 ID:oO6gBnNN
914 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:54:34.62 ID:MG6pk6ZS
ファミ痛に軽二っぽい脚部載ってたね
915 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:54:56.52 ID:lvv9+J8r
強行偵察機作って先行偵察に行きてええ 偵察担当が一機で偵察いったあと仲間に砲台の配置などを知らせて本体導入とか激しくしたい
916 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:55:04.77 ID:ayggRsgi
>>909 なってないじゃん
最近のストレンジジャーにもキャサリンもすげえ面白かったぞ
ぶっちゃけゲームの錬度の話だけで言えば現状アトラスのゲームの方がACより上だ
917 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:55:08.27 ID:FZTKeQye
>>912 望遠倍率の高いヘッドパーツみたいなのがあるといいな
SSを保存する機能もついてたりすればパーフェクトだ
918 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:56:14.91 ID:NqXMgjAU
>>910 言っておく
ACXの仕様をみて、古参ACプレイヤーが食っていけるという発想が通じるのかと
個人的にはACXとそれ以前のシリーズの差はストUシリーズからストVシリーズへのシフトにも近いと思ってる
鍋自体大きく仕様の変わった今作では皆白紙からのスタートと言ってるしな
919 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:56:43.54 ID:HkGn44YW
>>910 さあね、確かに過去の実績だけでは判断できないしねぇ
ただ、PS3版は実際そこまでの差ないかも知れんが、
360版は国内と海外の市場自体に相当な差がある上に、
国内で2〜4万だから海外鯖と同じ(だろうけど)なら
かなり海外の動向に左右されるんでないかな?
920 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:56:53.49 ID:lvv9+J8r
>>916 あとはリプレイだけだッッッッ!
リプレイがあれば完璧なんだッッッッッ!!
921 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:57:03.48 ID:nvdASH4s
>>916 今のアトラスはダメだろ
しかもかキャサリンとかクソゲーだったぞ
922 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:57:32.26 ID:ayggRsgi
>>913 >>841 でACVも外人に圧倒されるって話があってさ
まあぶっちゃけ外人って二脚ロボ好きじゃないしな
クロムは戦車ゲーとして外人に受けた感じだし
悲しい話だがACVが海外で馬鹿売れするとは思えないし
外人に圧倒されるってのはやっぱ無いと思うわ
923 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:57:37.35 ID:hJuyMIpM
ストレンジジャーニーは普通に面白かったな 携帯機の参入に完全に失敗したフロムとは違って
924 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:57:45.77 ID:lvv9+J8r
925 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:58:37.68 ID:ayggRsgi
>>921 キャサリン普通に良ゲーだったし
作りこみで言えばACfaのほうがよっぽど糞だったわ
926 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:59:06.40 ID:NqXMgjAU
>>917 砂機体には欠かせない仕様になりそうだな
927 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:59:22.64 ID:lvv9+J8r
はいはいそこまで ゲームの出来なんて比べてもしょうがないぞ
928 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:59:45.38 ID:NqXMgjAU
全然ジャンルの違うゲームで何争ってんだよ
929 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 17:59:47.43 ID:hJuyMIpM
キャサリンはネガキャンが凄かったな 普通に考えれば発売日当日のゲームの評判なんてあてにならんとわかる
930 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:00:13.00 ID:afJT4P8u
外人とか 火力を重視した結果とっつ機で挑んできそうなイメージしかしない
931 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:00:17.82 ID:zRxOZ208
いくら12日が待ち遠しいからってスレ内で騙し合いはないだろう
932 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:00:37.13 ID:oO+MpRMk
>>906 だな
ファミ通読んでたら、味方機体の武装を確認できる画面に
LA UAC-50 ARTHUR
RA M-85CN PUSHKA
SU E07BR-BLITZ
LH E07BR-BLITZ
RH (空欄)
ってなってるんだよ
>>517 の考察は良い線いってると思うんだけど、この場合
同じ部位の左右や、ハンガーと手武器の間でパーツがかぶってる訳ではないみたいなんだよね
SUとLHにパーツが被っている事から、SUとLH,RHが何なのかの予測の足しになれば良いんだけど
933 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:01:00.27 ID:FZTKeQye
>>920 充実したリプレイが望まれるな
戦場内で好きにカメラ動かして撮影したり
フライト系ゲームみたいにオペ画面での機体の行動表示までできるような奴を
ここまでくれば反省会や新たな戦術を考えるのに生かせる
934 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:01:38.69 ID:NqXMgjAU
>>930 あながちそうかもしれんな
クロムの時は平気で過積載機体とか電力不足機体とか組んでる奴が多かったぞw
935 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:02:29.21 ID:lvv9+J8r
>>933 戦術がうまくはまった時とかすげえリプレイみたくなりそうだし
ダメだったときは反省会もやりたいしな〜
936 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:03:11.56 ID:oO6gBnNN
>>934 なにそれかわいい。でもそんな奴らでも数集まれば圧倒できるんだよな
937 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:03:16.78 ID:ayggRsgi
>>934 あーいう積載過剰機体とかも戦術に組み込めば使えるとか面白そうなんだけどな
現状開幕核ミサ撃ち捨てぐらいしか思いつかないし
938 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:04:40.19 ID:QaMbCVrF
配置基本固定のパズルゲーに対して運ゲーというレッテル貼りに来た時点でお察しでは?
939 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:04:52.63 ID:ayggRsgi
>>918 でもAC4で上位ランカーは結局PSの時の古参だったぞ
940 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:05:40.89 ID:NqXMgjAU
>>936-937 実際クロムの場合は機動力を捨ててでも火力を徹底的に重視した方がいい場面も多かったから
過積載過剰火力機体が戦術的に有効とも言えた
ただACXは予測がつかないな・・・
941 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:06:55.75 ID:NqXMgjAU
>>939 ACXの仕様を見て、と俺は言った
これ以上は何も言わんよ
942 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:09:05.82 ID:jorWgDIi
過去作は基本タイマン前提で個人が強さ求めれば済む話だしな
943 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:09:26.80 ID:hJuyMIpM
まあ上への機動がなくなったらそれこそ足止めて撃ちまくるほうが強いかもな 今回エネルギー回復しない可能性高いし
944 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:10:39.50 ID:FZTKeQye
>>932 E07BR-BLITZが2スロット占有する特殊な腕武器という可能性はないだろうか
大容量補助電源+銃本体
みたいな、背中に補助部分を背負ってて腕武器捨てると銃本体の部分が腕にくるとか
この方式だとずいぶん大げさなレールガンっぽいが
945 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:11:54.15 ID:NqXMgjAU
>>944 そういうのも可能性あると思う
鍋もパーツ毎に機能や個性を先鋭化していると発言していたし
946 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:13:24.09 ID:HkGn44YW
オペレーターが重要でどういう役割するかっていうのはファミ通のおかげで よーくわかったけど、 肝心の「役割」がよくわかんないからなまだ
947 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:15:12.45 ID:z3oIssiQ
え、これ固定メンバー制なの
948 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:15:19.96 ID:oO+MpRMk
>>944 あ、それならありえるね
それとプレイ画面でSHOULDER UNITの表示を見つけたんで
SU=肩武器でほぼ確定かな
949 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:26:10.90 ID:m8EAwuTR
そういえばPVのOWも腕と背中を使ってたな。
950 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:41:52.68 ID:lvv9+J8r
飯時ってわかりやすいな
951 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:43:23.76 ID:oO6gBnNN
やっと踏んだか、次スレよろしく
952 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:44:25.46 ID:2aeXwk2x
大体18時くらいから一気にハイネガキャノンの連中減るよね
953 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:45:13.82 ID:3Yh1vBun
最近のユーザーに多いのは こういうゲームがやりたいのに何でそうしないの?速く変えろよ。変えられない?じゃあクソゲー お前に買ってくれなんて頼んでも居ないのに勝手に買っておいてマジで何言ってんの
954 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:45:24.13 ID:ayggRsgi
しかも今回950手前だったしな
955 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:46:07.71 ID:afJT4P8u
だれがうまいこと言えと
956 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:46:14.03 ID:vfSly1AR
ハイネガキャノンわろた
957 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:47:01.29 ID:Dw/pR/9A
∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | <敵増援確認、アナトリアの傭兵だ > / ヽ < > | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ ∩ ∩ | | | | | |__| | / 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人 / (・) (・) | <アナトリア?ああ…例の時代遅れか> | ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__ ─ __ノ ∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | <侮るな優秀な戦士と聞いている、潰すぞ! > / ヽ < > | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
958 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:47:35.62 ID:moDGOjxP
コミュアンチ議論だけで1スレ消費とは、恐れ入った
959 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:48:14.64 ID:vKJT7yNO
960 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:48:43.24 ID:lvv9+J8r
まあ新情報もきたし こりゃ来週中には100スレいくな
961 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:50:03.89 ID:ENdGsJAi
12日までには100スレ行っているだろうな
962 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:51:06.18 ID:Dw/pR/9A
1チーム20人って少なくね? 100人とか1000人とかにすればいいのに 20人じゃ広範囲に領土防衛できないしさ それじゃ天下統一の夢を果たせないよ
963 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:51:43.00 ID:I9clTbFh
発売まで12日からまた人増えて批判のループするだけだな
964 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:52:06.93 ID:lvv9+J8r
1000人もいたらリーダーが途中でいなくなるか過労死するな こういうのはある程度少なくてもいいと思う
965 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:52:39.99 ID:ENdGsJAi
>>962 集まるところと集まらないところってのがあるだろ
100人集まってるところだけ強くなっちゃったりするじゃん
966 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:53:37.21 ID:/8VR7CC2
>>962 天下統一したいなら外部でクランつくって20人チーム複数作ればい
967 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:53:42.44 ID:Dw/pR/9A
オフが面白かったら批判しないだろ クソな出来なら批判するけど オンは賛否両論っぽいけどオフが普通に面白くて今まで以上にやり込める出来なら オンの批判も収まるだろう
968 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:54:09.90 ID:nKnn1G4s
>>962 100人でVCできるのか
20人でも怪しいぞ
969 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:54:28.91 ID:lvv9+J8r
戦力をある程度均一にするには人数規制しかないと思う
970 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:54:32.10 ID:vKJT7yNO
鍋も全領域制覇は難しいって言ってたから仕様だろう。 それでも成し遂げる、もしくは近いところまで行く廃人達がいるかもしれんが そこはご愛嬌。長くは保てんだろうしな。
971 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:54:46.04 ID:oO+MpRMk
>>949 あー、そう考えると
ハンガーの位置もOW展開の時の位置と近いし、それと両肩スロット埋めるって事だとOWなのかも
972 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:54:48.60 ID:V2bQ+sji
20人の精鋭達(2軍、職人、オペ)であの広大な領土を全部占領したら 尊敬に値する廃人だと思ってる
973 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:55:46.28 ID:Dw/pR/9A
>>966 なんと言う談合
ていうか普通に談合して談合チームが領土占有するだろうな
974 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:56:02.40 ID:lvv9+J8r
>>967 せめて批判は来週のストーリー情報きてからにしてほしいよね
ミッション数も明らかになるかな?
975 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:56:53.14 ID:vKJT7yNO
オフの楽しいの基準って何だろ。 ミッションの多彩さ、長さ、世界観&ストーリー設定あたりか?
976 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:58:11.58 ID:oO+MpRMk
>>973 談合チームを放って置くと一方的に被害を受けるチーム同士が談合して敵対派閥が出来るんじゃない?
977 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:58:20.27 ID:hJuyMIpM
ストーリーだけきてもしゃーない。面白そうなあらすじなら中学生でもかける 明らかにするべきはオフのミッション数
978 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:59:04.73 ID:M2wNbwsn
>>920 FPSだけどCOD:BOにあったシアターモードみたいなの実装されないもんかね
979 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 18:59:39.81 ID:I9clTbFh
>>975 そこらへんだなぁ
マルチにリソースとられながら、制約の中でどれだけ遜色ないものを作れるか
期待と不安
980 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:00:04.09 ID:Dw/pR/9A
>>976 談合するチームっていうのは談合してでも勝ちたいってチームだからな
一方で談合しないチームってのは別にそこまでして勝ちたいってわけじゃないだろうから
敵対派閥ができるかどうかはわからんな
981 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:02:28.83 ID:gefUBw4y
とりあえず俺は一人でどこまでやれるかやってみるつもり
982 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:02:54.47 ID:izpFPc46
面白そうなあらすじというがな、中学生には無理だぞ? とあるサイトでACの投稿小説のページがあったから読んでみたが 14才の中学校に通う学生が空から落ちてきたACに乗って(ry なのがあって 作者のプロフ欄見たらまんま14才だった 要するに邪気眼やりたいだけだろと
983 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:04:14.76 ID:/8VR7CC2
おい、次スレ
984 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:04:56.84 ID:jorWgDIi
ガキの頃はそういう妄想に駆られるもんさw
985 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:06:54.63 ID:hJuyMIpM
中学生全員が書けるって意味じゃないし、それあらすじじゃなくて本編だろ
986 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:07:09.33 ID:lvv9+J8r
ごめん忘れてたちよっといってくる
987 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:07:30.41 ID:/8VR7CC2
居ないならスレ立てに行ってみる
988 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:09:20.19 ID:l/eLbv2S
てか来週ストーリー情報公開されるのかな ファミ通には「次回情報公開時」みたいなこと書いてあったから来週とは限らないんじゃ
989 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:10:03.75 ID:ptC6fjpL
じゃあ俺も俺も
990 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:11:24.00 ID:FGLQGJ6Y
991 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:11:44.88 ID:lvv9+J8r
992 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:12:21.89 ID:/8VR7CC2
行く前でよかったぜ
993 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:12:42.99 ID:ptC6fjpL
994 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:13:02.54 ID:FGLQGJ6Y
995 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:13:49.04 ID:vKJT7yNO
来月くらいまでは無いかもね。まぁそれならそれでいい。
996 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:16:32.56 ID:FZTKeQye
鍋の目的は統一でも支配でもない・・・永遠に続く破壊と暴力だ
997 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:17:17.03 ID:pQeaWbtS
>>982 おい、あんまり言ってやるなよ。
どんな出来でさえ、むしろ悪いほど小説投稿するのは勇気あることなんだぞ。
特にACなんてssが少ないジャンルではな。
998 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:17:33.28 ID:hJuyMIpM
誰もいない荒野なならなきゃいいがな
999 :
それも名無しだ :2011/03/03(木) 19:20:09.36 ID:Dw/pR/9A
1000ならオン廃止
. _ / / \ ´ / 丶 ヽ / ο/ οヽ ヽ´:::/ ヘο./ οο ゝ:::::/ . ヘ∧ 《ヘ| ヘ 巛´:::::/ カサカサ / / / | |\へ ´ / / \丶
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