【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
1 :
それも名無しだ :
2010/12/30(木) 18:34:21 ID:6W2t4W5K
2 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 18:35:40 ID:6W2t4W5K
3 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:03:13 ID:JcPCUbcy
戦は厨機体です 見つけ次第ダブル殺すようにしましょう 試合が終わったら悪評を忘れずに 使っているだけでフォースコミニュティを脅かす悪です
4 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:06:00 ID:3AJJ0cXL
>>3 ネタかどうか知らんが考え方がひどすぎる
ダブルでなるべく早めに潰したほうが得策なのは同意だが・・・
5 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:06:31 ID:+pmFHvPk
ただいまおまえら さっそくだけどねたばれとかくれよ
6 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:06:52 ID:nMfrcRjb
……まあ、戦対策に「ダブルで殺せ」はそんなに間違っちゃいない。
貼り付くのが得意な機体を使ってるなら取り敢えずべっとりと粘着して鎌を撃たせないようにして欲しくはあるな。
とかで
>>1 おつ。
7 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:07:41 ID:Ngp5ICXj
そういう方向で荒らす事にしたのか まったくご苦労なことで
8 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:07:53 ID:XRjbo/P3
9 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:08:16 ID:CtZ6kG7h
誰か限定版の設定資料のアイザーマン博士の画像うpしてくださいよぉー 噂によると雌雄同体のショタルックというカオスな設定らしいが 所でスペ「戦」の鎌ってアケと一緒で中抜けしてスカるの?
10 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:09:42 ID:XRjbo/P3
>>9 > 雌雄同体のショタルック
微妙に違う、もっとカオスだ。
奴はひとりだけFSSの世界に生きている。
11 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:11:01 ID:fAzdf3cj
>>1 乙
>>5 テムジンは全裸で戦場にいる
>>9 抜けない、っていうか戦話題は今みんな飽き気味
俺も原因の一端だが
12 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:11:06 ID:Ghrr/h95
リリンの設定画とかあるの?
13 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:11:37 ID:dtQb2X2i
アイザーマンの画像で抜けないと聞いて
14 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:11:41 ID:tSRJKtXw
YさんとZくん(場合によってZちゃん)とRさんでアイザーマン博士 三人揃わなくてもそれぞれがきちんとアイザーマン博士
15 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:12:36 ID:3btiwKWg
>>7 まあ頭一つ抜きん出てるのは事実だし仕方ないさ
その辺りのバランス取れてないのを理解したうえ楽しむゲームだと認識すべし
16 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:14:22 ID:5LBWx0aP
スレチだと思われたりちゃんと調べてなくて悪いんだけれど 初心者タグってのはそのタグのユーザーとフレンドをつなぐって事なの?
17 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:15:41 ID:g+OhK6+u
>>9 ググれば「ろぼ@ふたば」に張られた形跡があるな。
今はもう消えてるからそこから落とした人の拡散待ちか、限定版を買うかのどちらかだ。
18 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:16:27 ID:aVsuGpWd
327 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00:50:26 ID:I9rnQ1O4 どうやらHORIのツインスティックキャンセル分の販売だが、要望が多いから、キャンセル分じゃなく、再々予約受注生産に入るみたいね。 そのための受注受付準備期間らしい。 年明けに発表ぽい。 779 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 15:23:44 ID:YWqr4WNu [5/6] TSは再度受注生産かも、って話だな。 HORIさんが専用のページを準備しているそうだから、全裸に靴下とネクタイで正座待機するんだ これって何かソースある? 靴下とネクタイ新品にしなきゃいけないから教えて
19 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:16:44 ID:J/0r2Elu
回避がムズいなら消せば楽ちん!と考えているデソ乗りがいます
20 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:16:46 ID:nspOLwGM
やっとエンジェが90%超えた・・・ あともうちょいか
21 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:17:32 ID:nspOLwGM
>>19 あながち間違いじゃないけど言うは易しってな・・・w
22 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:17:45 ID:SBFBLeNs
単発ですし眉唾かと
23 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:18:32 ID:3btiwKWg
>>16 フレンドのフレンドを見れるのを利用したもので
自分が初心者タグとフレになって、上記の機能を利用して人を検索して呼び出しする
24 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:19:07 ID:/FkUCloA
アケでメインカード2000戦程度しかやってなくて 音・レーダー・旋回系操作・近接が何とか出来るようになっただけの動き 初心者部屋でも無いと思うんだけどガチな人達に混じると迷惑ばかり掛ける 何かちょうど良い共有タグとか無いのかな
25 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:20:36 ID:dtQb2X2i
>>24 フォーススレ以外の360系コミュニティーの募集で参加すればいいんじゃないかな
26 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:21:48 ID:tSRJKtXw
今んとこランクマだとパーティーゲーム感覚で勝ったり負けたりを楽しめているが あと一ヶ月もすれば状況変わってくるのかな でもすでに120戦はしてるし、カゲキヨやガラヤカやテツオを動かせたし、十分にモトは取れた感あるな ついていけるとこまでついていくぜ
27 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:22:59 ID:9SrO5gV3
>>1 これは 乙 じゃなくてエンジェのポニテがうんたらかんたら
28 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:24:08 ID:5LBWx0aP
29 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:24:17 ID:XRjbo/P3
30 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:24:32 ID:q6J/FAUY
>>24 そこまでいったら、たとえ迷惑掛けながらでも強い人とやって経験積んだ方がいいんじゃないかな?
31 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:25:58 ID:J/0r2Elu
勝ち負けより与ダメ被ダメで順位変動するなら 無理してライフ残さず敵機撃破を狙いたくなってしまうな
32 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:28:41 ID:nspOLwGM
>>31 順位のポイントは救出と撃墜がやっぱり多くもらえるみたい
33 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:29:07 ID:/FkUCloA
>>25 >>30 ありがとう
明らかに勝てない相手と思っても尻込みせず部屋に居続けてみるよ
34 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:29:07 ID:9SrO5gV3
35 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:30:44 ID:p8B8EwkQ
やだ…ガラヤカたんかわいい
36 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:34:08 ID:dtQb2X2i
37 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:35:20 ID:oFXuwlKC
なんかスペ戦が叩かれてるけど修正はしないでほしい 強キャラ無双の噂を聞きつけて乗り換えてようやく軌道に乗り始めたとこだし オラタンでさんざんライデンの爆風に苦しめられてきたんだから 今回くらいは楽させてくれよ オラタンのほうが直るってのならともかくフォースだけ直ってまた乗換えで 苦労させられるのはマジ勘弁
38 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:36:57 ID:KeStbU7R
>>33 プレイしない事には上達なんてできないしな
プレマなら遠慮なくふんばれ
できれば4人以上の部屋入って他人のプレイ見るといいぞ
39 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:37:41 ID:KeStbU7R
>>37 折角おさまってきたのに自分の都合喋るためだけに蒸し返すんじゃないよ
40 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:39:50 ID:+pmFHvPk
での遅い近接しか持たないキャラにスーパーアーマーつけてくれよ
41 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:39:56 ID:tkCePvxO
>>39 ならそういうレスも控えて知らんふりしとくのがベストだろ
煽ってるんじゃなくて、流してしまうのが一番なんだからさ
42 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:40:33 ID:XRjbo/P3
そんなことよりガンマのビームはどこから出てるのか教えてくれよ。 胸のビーム砲は飾りか?
43 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:40:48 ID:Bx4PbSxX
E1の前ビマジかっけえ 当たると嬉しすぎる
44 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:41:12 ID:FbVFE989
初代と2を昔やってて超久々にやってみたいと思ったんだが 4はタッグバトルなのが少々不安なんだ 上手い人同士に混じって迷惑にならんだろうか マッチングは上手い事上級者と初心者で分かれるようになってる? 後ラグはどんなもんだろうか?
45 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:42:40 ID:JcPCUbcy
>>44 迷惑です
そういう事考えてる人はストレスたまるからやらないほうがいい
46 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:42:45 ID:9SrO5gV3
>>36 お、了解
んじゃ、次からは類似質問は「攻略wiki逝け」でいいのね
47 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:42:50 ID:J/0r2Elu
>>32 なるほど。すると時間が経ってみんなのレベルが上がっていくほど
階級は上がりにくくなるってわけか。
まあ主戦機どうしの殴り合いもあるだろうし、そこまで階級上げる人を気にする必要はないか。
いや、支援機使ってると、順位に関係ない勝ち負けにこだわらず
ダメージ取りに来いよって対戦相手に思われてる気がしてしまうもんで。
48 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:43:24 ID:l6qQ85Gp
たまにプレマ行く度に思うんだが、あんたらランクマでも十分やっていけるだろw 青バッジの俺ボコられて涙目
49 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:44:39 ID:vJP0Be5J
階級上げたくないからプレマにいるんだよ
50 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:44:54 ID:pj4INb9+
赤バッヂの戦率は異常w こっち青&緑、相手赤&赤で戦ペアだった時はお口あんぐりでした
51 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:44:55 ID:UbZzocrC
ID:JcPCUbcy
52 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:45:15 ID:ztHZ3YgV
53 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:45:21 ID:dIQC2fuo
スペ戦そんな強いのかと乗ってみたがペラくて俺には無理だった 747Aが一番安定するわ しかし見た目で気に入る機体は大概ペラい、707J+とかガンマとか
54 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:46:07 ID:KeStbU7R
>>44 マッチングはチャンポンだが、最初からウマイ奴なんていないから気にせずプレマに突っ込め
ただ慣れないうちは初期機体(テム747A)で続けた方がいいな
>>48 上には上がいるのさ……
あとランクはラグラグバトルがマッチング上回避不可なくせにポイトンに響くのも痛い
55 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:46:21 ID:kSwtKUVR
昇進と降格はどういう基準なんだ BP貯めて昇進で4位が多いと降格?
56 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:46:32 ID:9SrO5gV3
>>44 相方含めて運になってるみたいなもんなので、あんまり気にしなくていいんじゃね?
アホみたいな煽り入れてくるヤツもいるけど、そういうのを無視できる心の強さがあれば、だが
>>48 プレマはプレマで、勝敗とかポイント気にしないでいろんな機体使ってみたりできて楽しいんだよ
・・・俺も青バッジだがw
57 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:47:50 ID:p8B8EwkQ
>>44 気にせずやろうぜ、タッグのほうがモチベ下がりずらくて俺は好き
ランクマのマッチングはたぶんかなり適当、チーム決めは完全ランダム
ラグは起きるときはゲームにならんカクカクラグが起きるけど、頻度は高くないし微ラグもないっぽい
>>48 俺はまだ青バッチすら行ってないからお呼びでないかもしれんけど、
正直ランクマはマッチング遅くてだるくないか
プレマのほうが人多い印象
58 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:49:18 ID:UbZzocrC
ラグはみんながちゃんとポート開けてりゃまず問題ない
59 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:49:28 ID:Tx/UAEhv
>上手い人同士に混じって迷惑にならんだろうか 君と組む人は大変だろうけど相手二人は楽できるから 多数決で歓迎 ちなみにランクマのマッチングはランダム
60 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:51:25 ID:AG4CItjs
>>56 やあ俺
できるだけ強機体と呼ばれるのには乗らないようにはしてるんだけどね…
周りが何故かΓJane戦テムA状態になっててワロスw
61 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:53:38 ID:l/WSWJhB
62 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:53:49 ID:nMfrcRjb
>>44 制作者サイドが色々と気を使って「勝敗至上」みたいな雰囲気になりづらくしてるから割と大丈夫。
ランクマッチでは相方がランダムに選ばれてたりとか、個人的な戦績(勝率とか)が表示されないようになってたりとか、
単純な勝敗とは別のポイント制があって、決着後にその集計結果が表示される。
だから「あれ? 勝ったのに三位かよ」「あー。負けたけど一位だったからいいや」みたいに、
勝敗が割とうやむやになったりとかで。
63 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:55:51 ID:pj4INb9+
ラグのせいであまり見なくなったけど、 たまに牙突同士でぐるぐる回り合いになったりすると妙に幸せw 相手も同じ感覚なのでしょうか
64 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:56:06 ID:KoZrxIOY
戦鎌はどれくらいスピードのある機体からだと安定してかわせるの? 重量級だとまず無理だから、戦のみ機体変えなきゃ話にならん
65 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:57:22 ID:ODtLnls9
ところでスペシネフ 戦 の読みは「せん」? 「いくさ」? 終 の読みは「つい」? 「しゅう」?
66 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:59:45 ID:ztHZ3YgV
オレは「つみ」「いくさ」「ジ・エンド」。
67 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 19:59:55 ID:+pmFHvPk
68 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:00:41 ID:u60sHNbF
つみ いくさ おつ
69 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:00:49 ID:kPLqFdV0
チュートリアルの全項目ようやく終わったぜ 各種近接攻撃の使い分けがイミフ過ぎたんで俺は射撃主体の機体しか使えなさそうだ・・・
70 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:02:16 ID:+hxSU5CF
>>42 アイツは肩だろう、兵装名も“ショルダー・スパイン”だし。
きっとオラタンのサイファーのLT系みたいになってるんだろう。
71 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:02:46 ID:pU1Iy3Md
誰か機体集め手伝ってくれませんか? アファJC/Cと罪の指揮官機体です
72 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:03:45 ID:2gdrVtc7
今まではなんとか頑張ってやってきたけど、もうあきらめてもいいかな、 なんて思い始めたよ だんだんテムA・Γ・Janeみたいな所謂強キャラってのが増えてきた気がする もうすぐ弱キャラで頑張れる時期は終わっちゃいそうだね
73 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:04:50 ID:ODtLnls9
>>66-68 好きなように呼べってことですね。ありがとう。
>>69 でもある程度練習しとかないと向こうが斬りにきた時にかかしになってしまう。
ワンマンレスキューに出てきたベルグドル乗りたちを自分は笑えねえ……。
74 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:05:48 ID:+hxSU5CF
75 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:06:20 ID:mrroNydt
>>69 近接できる距離が近かったり遠かったり
踏み込み回り込みが早かったり遅かったり距離詰めたり詰めれなかったり
出が早い遅い
判定が狭い広い
ガードの上から吹っ飛ばされるされない
くらいの組み合わせの差しかないよ
不意に接触する機会は何度となく発生するから覚えておいて損はない
76 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:06:46 ID:ORADkBlR
弱くても下手でも好きな機体でランクマしてもいいじゃない せっかく買ったんだもの
77 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:06:49 ID:pU1Iy3Md
>>74 ぜひ!なんかそちらで欲しい機体ありますか?
78 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:07:02 ID:Ogbsmq+z
マイザーΩはまだかね?
79 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:08:16 ID:qJiWkbj+
戦を始めとしたバランスブレイカーが存在するのに プレマで禁止部屋立てられないのがダメ仕様だなと 初心者に対してもそうだけど、どうもプレイヤーに対する配慮が足りない気はする
80 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:08:31 ID:+NBh0mN8
プレマで相手側に、二人候補性が居たから ネタ機体でいったら俺より強くて泣いた お前らランクマ行けよオイw
81 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:09:03 ID:XRjbo/P3
>>70 肩か−。おかしな所にビーム砲積んでるんだな。
ありがとうスッキリした。
がやっぱり胸の存在がスッキリしない。
82 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:09:57 ID:V78Kjm5m
83 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:10:14 ID:m3LrRla6
>>72 もうちょっとオフやらCOOPが充実していれば、強キャラ以外で頑張るモチベーションもわいたんだけどね。
プレマですらテムAが二体のチームがいるとか泣けてくる。
84 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:10:38 ID:Ngp5ICXj
>>78 ダーモモ乙
ライDのネットってこんな抜け辛かったっけ
なんかアケより拘束時間長い気がする
85 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:11:00 ID:+hxSU5CF
>>77 本命は一応手に入ったし…。
そうだなぁ、持ってたら景清の林or火あたりで来てくれると嬉しいかな。
で、どっちが立てましょうか。
86 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:11:12 ID:KeStbU7R
>>65 つみ せん しゅう
>>79 部屋名付けて解りやすくしたかった感はあるな
87 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:12:52 ID:ssOcVPlA
ランクマッチでもロビーの時はBで退出できるんだから戦ジェーンガンマテツオテムA使いのプレイヤーいたら ゲーマータグをメモっておいてマッチングしたら退出すればお互い嫌な思いしなくてすむよ。 強い強いいってプレイやめちゃうのはもったいない。 自己防衛してみなって殻にこもってもいいんだよ 練習に終わりは無いんだからガッチリと練習してから強機体と戦いに行くでいいじゃなーい プレマでどんどん知り合い作っちゃえよ、フレンド登録待ってるからよ
88 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:13:02 ID:3AJJ0cXL
89 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:14:00 ID:50//qqWN
1週間まってようやく出来るぞ・・・ ってなんか効果音小さくないか 相方雷食らってゴメン・・・
90 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:14:03 ID:kSwtKUVR
何でもかんでもゲーム側で用意してもらわないと 自重しないプレイヤーもどうかと思うけどな 猿のようにプレイしてるうちほんとに猿になるとか笑えないぞ
91 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:14:36 ID:pU1Iy3Md
>>85 上記の2機以外全部ありますよ!
部屋立てるのってフレ申請してからじゃないとお互い会えるのかな?
立てるだけならできますが・・・
92 :
44 :2010/12/30(木) 20:14:59 ID:0bLwQX0S
皆色々サンクス 格闘ゲームはそんな得意じゃないがロボ好きだしコツコツやってみるよ
93 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:15:16 ID:u60sHNbF
戦禁止部屋立てたいならボイチャで勧告するしかないな。 部屋名つける機能くらいはあってもいいと思う
94 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:15:18 ID:dIQC2fuo
テムAって強キャラだったのか、確かに恐ろしいまでに扱い易いが
95 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:15:41 ID:q6J/FAUY
96 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:16:08 ID:2gdrVtc7
>>83 ですねー
ミッションでもアケモードでも、どうにも使いようがない機体もいそうなので
なかなかつらいですね
ランクマも赤バッチとのマッチングが増えてきた様に感じるんですよね
赤バッチが増えたのか、ランクマの人が減ったのか…
97 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:17:25 ID:3AJJ0cXL
頼むから707Jの存在を忘れないであげてくれ あの子はいい子なんだ・・・
98 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:19:02 ID:+hxSU5CF
>>91 立ててあればセッション検索で見つかるかと。
面倒だから晒そう、Schwerer Gustav それが私です。
あ、ミッションどれにしましょ?
立てるも探すもそれからで。
99 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 20:19:07 ID:Bx4PbSxX
>>94 初期機体を使いこなせれば最強クラスって
何気にすごいなこのゲーム
今日初めてボイチャの通じる人と組んでプレマ出来た、すげえ楽しかった! これだからフォースはやめられないぜ
>>97 お前がいれば奴はそれでいいんだ
浮気すんなよ?
フェイとエンジェ101%にしてきたよ 2回ともAIヤガ様連れてったけどパートナーシップが101%から上がらないから プレイヤーのシンクロも101%で打ち止め?・・・・と思いたい
>>98 わざわざすみません。
とりあえず自分から要望したのでこっちで立ててみます。
ミッションは・・・1STのヤガか2NDの一般偵察とかどうでしょう?
>>94 >>99 テムAはたぶん強い方だと思いますよ
厳密には、テムAより弱い・運用方法が限定的すぎる機体が多い感じですけど
>>87 結局自分が苦手なキャラは戦いたくありませんってプレイヤーとしてどうなのって感じがwww
初心者ならまだわかるんだけどさwww
>>104 ヤガの方が効率は良さそうですね。
下手ですが頑張って生き延びてみます。
>>101 フォース稼働から2年後→マーズ→箱フォースに至るまで変わることのなかった愛機だからなw
J+、J/cという友達はいるがな!
あ、タグW〜Kです
>>94 信頼と実績のテムジンですよ?
オラタンでは器用貧乏なんて呼ばれてたけど…
>>113 フォースのJもモロ器用貧乏だろ…w
別に
>>97 をディスる気はないんだが、Jは「Aより脆く、J+よりトロい」って立ち位置なのが厳しいな
バーチャロンの顔みたいなもんだし一番動かしてくれる機体だと思うし 使いやすさとある程度の強さは必要なんじゃない
Jより脆くJよりとろいテムジンがいるらしい
お前ら間接的にJ/cさんディスるのやめろよ… 残念前ビで、Jより脆くてトロイんだぞ
>>114 その間の性能がピッタリ、って人もいるかもよ
個人的には747Aは微妙に動きも硬いのが気になった
苦手な機体と戦いたくないって思いはそりゃちょっとはありますけど 20戦近くやって2〜3機種としか出会わなかったりするのでなんだかなーと 少し前はいろんな機体を見たけど、だんだん使われる機体が限定されてきたようで もったいないですよね ま、一個人の体感なんで違うと言われればそれまでですけどね〜
>>116 あいつはターボ攻撃が使いやすかったりカッターが痛かったり、微妙な勝ちポイントがあるからなぁ
まぁ主役的なポジションのキャラがバランス取れてるのは対戦物だとよくあることだしな
テムAとテムA/Cの違いがよくわからんちん。 テムAさんの方が近接寄りなんかしら?
風キヨ使って多重ヤガランテ回してるけどなかなか火キヨがでない 単に出にくいだけだよな?
>>120 威力はあれど硬直がありすぎるバスターと
ダメージはあるけど1発90%と回転率が悪すぎて使いづらいカッター……
ターボカッターはまあ優秀だけどさ
>>122 ピンチになったとき装甲が脱げるか脱げないかしか差はない
ステータスの違いはきっと気のせい
発売前けっこう話題になった割に誰も検証とかしてないし
>>116 ,117
ターボライトがJ兄弟の中で一番強いし、前日散髪はヤガ戦で大活躍
俺は嫁で着せ替えしてるだけだから鉈や警棒を使っても浮気にはならないよ …だけど何故だろう、双発*2肩ランチャーSBL-M18から視線を感じる気がするんだ
747TのTRWは「ずっぽり入って、ハイ抜けましたー」みたいな感じで好き。
張り付いてくる主戦機かわして支援頑張ってるのにポイント美味くなくてつまらん 勝っても3位だと負けた気分だわ
>>123 奇遇だな、俺も指揮官機除けばまだ出てないのはキヨ火だけだ
おい、空中ダッ近なんてあったのかよ! なんか暴発しちまってボコられたじゃねえか
まだまだ707Jは現役なんだぜ? 747Aが合わないと思った方はぜひ一度操作してみてもらいたいな 強すぎず弱すぎず、いいバランスだと思うぞ だが、こいつは俺の嫁 異論は認めん
ダッシュ近接の先っぽが当たると気持ち良いなあ。 対戦で暴発して一回当たった事があるだけだけどな!
ラグ対戦になったときって、同期とるために全員ラグになってる? それとも一人だけラグってるって事もあるんだろうか?
>>134 空中ダッ近の時はクリーンヒットするとうれしさのあまり失禁しそうになるぞ
ランクマで階級上目指すなら支援機は使わない方がいいぞ ダメージ取れないとポイント評価も低い 逆にプレマは勝ち負け重視なので支援機でもバッチコイよ
>>135 ゲッレディ言ってる時から画面が一定時間で固まる奴なら全員ラグってる
空中ダッ近が決まったら気持ちがいいので、プレイ動画を残すようにしているw 俺様カッコエーwwwwwwと少しナルシストにw
色んな機体で遊びたい・対戦したいので 使用機体はランダムセレクトにしてるのですが 自分で部屋建てる場合は皆ランダムでやりたい為、 識別代りにゲーマータグコメントに「ランダム部屋なのランダムで参加ヨロシク」と 書き足そうと思ってるけど、検索ででた部屋主タグまで見るってのは やっぱり一手間になっちゃう?
例の定期的に止まるクソラグは全員だよ 俺以外の奴がやる気無くして棒立ちになってたからw
>>138 全員ラグってんのか・・・。
あれなると超萎えるんだよなぁ・・・。
たまにしかならないけど、まぁどうしようもない問題か。
707Jってフォースに登場する唯一の第二世代機で マーズクリスタルによる機能不全を起こしているけどあの性能だから 普通に他のオラタン機体も出撃しても問題ないような気がするんだけど という事はフォース機体が地球圏に来たら性能がオラタン並に?
>>140 一手間っていうか、どんなゲームでも気になった人がいない(日本人っぽい名前だったり、階級が飛びぬけてたりなど)
限りゲーマープロフィールは覗かないな、俺の場合
ボイチャで呼び掛けるのが一番手っ取り早いね。
オラタン時代のテムはもともと機能の全て使ってなかったんだろ?
マーズクリスタルってなんなん?月とかも影響下なの?
アイザーマン博士がやらかしたせいで第2世代VRの殆どが壊れて 使い物にならなくなったんじゃなかったっけ
ラグ始まるともうゲームにならないんだから とっとと片方のリーダー2回叩き落して終わりにしたいんだけど 何だか普通の戦闘になっちゃったりするよね もうさっさと破壊してくれ……と思って首を捧げにいこうとしても、 相方が奮闘してたり、レスキューくれたりするのを見るとそれもしづらいという
>>145 何その最終回間際で封印されてた能力が開花して超絶強化されそうな厨2設定
>>140 ずっと対戦してたりすると見るけど、入ってすぐは見ないねぇ
>>143 テムジンはマインドブースターのおかげでマーズクリスタルの影響下でも動ける。
テムジン以外の2世代機はアイザーマンが地球圏で勝手に行ったマーズクリスタルの実験で
全て稼働不能+半数が自壊。
近距離でやりあってるとLW出そうとして アッパー攻撃の暴発が多くて泣けてくるわ
>>145 裸同然で戦場に出されたという表現もあるほどの
変態紳士
>>151 そうなると、マインドブースターもなしに生き残ってるテンパチはすごいよなw
第1世代機の環境変化に対する能力は大したもんだ
ゲーマーズカードのプロフィールは、けっこう見るな。 人によっていろんな事書いてるのが面白いw
>>154 フォースのテンパチadvはフィルター装備してるよ
ストーリーや設定が細かすぎて… ??(´・ω・`)??
>>154 テンパチが凄いのではなく、単に「大量に余ってるからこいつで改造の実験やっちゃえ」で生き延びているのです。
以下アーケード公式からの引用。
彼らはクリスタルの影響下にあっても支障無く稼働する新型VRの必要性に迫られた。
その結果、VOXと呼ばれる一連の機体群が開発されたが、それに先立ち、地球圏から研究用資材として
大量に持ちこまれた10/80を使って様々な実験が行われた。
数々の試みが為される途上で生み出された10/80advは、第三世代型VRに共通して装備される
フィルター回路の運用試験用の改造機体だった。このため、火星上での稼動が可能ではあるが、
あくまでテスト用なので、兵器としてのパフォーマンスは非常に低い。よって、正規ルートでの販売は見送られている。
アファTBで多重ヤガはなかなかきついな ヤガのRWでこちらのRW消えてるぽいし そもそもRW射程短いし
>>133 嫁ってことはテムジンおにゃのこだったのか・・・
>>156 ホントだな、俺の見落としだわ
一応テンパチの解説を公式ページから持ってきた↓
地球圏最大規模を誇るVR開発プラント「アダックス」は、自分たちがイニシアチブをとれる市場開拓を企図し、火星に目をつけていた。
だが、この星には一つの重大な問題があった。VRに搭載されたVコンバータの活性を、マーズクリスタルが阻害するため、既成の第二世代型VRでは十分なパフォーマンスが得られなかったのである。
そこで、彼らはクリスタルの影響下にあっても支障無く稼働する新型VRの必要性に迫られた。
その結果、VOXと呼ばれる一連の機体群が開発されたが、それに先立ち、地球圏から研究用資材として大量に持ちこまれた10/80(※)を使って様々な実験が行われた。
数々の試みが為される途上で生み出された10/80advは、第三世代型VRに共通して装備されるフィルター回路の運用試験用の改造機体だった。
このため、火星上での稼動が可能ではあるが、あくまでテスト用なので、兵器としてのパフォーマンスは非常に低い。よって、正規ルートでの販売は見送られている。
しかし、火星戦線では国際戦争公司やアダックスの管轄外の戦域が多く、そういった場所では規格外の兵器の持ちこみ等を手がける業者も少なくなく、明らかに見劣りするものを安価で売りさばく状況が途絶えることは無かった。
チャロンの読み物とか再販しないかね。 或はCG付テキストページを配信とか… ちょっと一休みって時に暇潰しにもなる。
>>163 それをやられると、全初回特典購入者が泣く。
キャラクターも出てくる小説って意味なら別だが。
三原さんはシャドウカラーの条件が大体解ったみたいだね。 しっかしコレ公式での公表いつになるのやら。DLCで出るの待つほうが早い気してきたぞ。
なに、機種を絞って使い続ければその内出るさ
>>131 まじか
さっさとオンに参加したほうがいいかな…
VCないしまともに動けないけど
>>140 さそわれれば付き合うぞ
腕を期待されても困る弱小特務曹長で良ければ
>>123 ぶっちゃけ今使ってる機体は関係ない
多重ヤガなら、アファJCのTRWで速攻削り殺すか、COOP募集して相方に火キヨ使って貰え
そこまで礒がないなら、色集めと割り切っていろんな機体使った方が楽しいぞw
>>169 なん…やと…
サンクス
淋しくなったら募集してみる!
夢中になって敵追いかけまわしてたら、レスキュー忘れてリーダー落ちてた時の ごめんね、お、怒ってないよね?感がハンパない
>>140 俺も行けたら行くぞ
VCないしLive契約まだだけどw
今から流行るはずの電子出版で過去の本とか出せないものかな
>>140 毎回タグまで見ないナァ。
箱用VCも持ってないから、ローカルルールやられると多分気付かない。
部屋名とか付けられるといいんだけどな。
ところで初心者タグで呼び出した人がもう初心者じゃなかったらどうすればいいの?
ちょい質問です VO4とX箱買ったんだけど、いきなりオンはきついのでしばらくオフで 機体出し&練習してから、ゴールド1ケ月を使いたい でもおっぱいコードは適用したいので最初シルバーで始めたとする こうした場合、後追いでシルバー→ゴールド1ケ月への昇格?的なこと ってできますか? マニュアル読んでも特に言及されてなかったので教えて偉い人
>>175 そこまで上手くなったコツ教えてください!
>>149 実際稼動して性能発揮できるようになってからアイザーマン博士がやらかすまでは、
地球圏最強(笑)VRになってたみたいよ
支給1000機こえてもテムヂン707Jがこねぇ さっさと出せや司令部がぁああ!
>>176 ネットに繋いだ瞬間から問答無用で無料ゴールド期間開始だから無理
>>175 その日はおとなしくフルボッコされて次回から避けるしか無いっしょ
ただ昨日のイベでも硬直はキチンと取りに来る、位置取りも上手い、
けん制絡めて置き撃ちも利用したダメージ取りするetc..な人ばかりだったし
もうガチ初心者は残って無いのかもしれない…
>>178 ,182
176です。ありがとうございました・・・
年末年始あんま家にいないんだよなぁ…乳はしばらくおあずけか;;
必死に練習している俺みたいなのもいる… オン行くの怖くていけません
>>184 マジすか!
どうすんだっけ?ミッションで待ってればいいの?
ソフトと一緒に箱○買ってきた! 学生時代はゲーセンに通ってた身として、華麗に参上するからよろしく!
>>140 そういうのはパーティでやるのが一番いいんじゃないかね
>>185 駄目なのね…もう
ってことだから
>>187 は可及的速やかにオンに行かないと益々大変になるんじゃないだろうか
オンで対戦した方が速く上達するし
トロフィーのACモードで「全機撃破でクリア」って難くない? 際限なくレスキューされて、味方AIがリーダー機撃墜して失敗を繰り返してるorz どうやって取るのこれ?
>>18 期待。12月はサザジー買って金なかったから再受注して欲しい
ソフトだけ買ってハマッて後からツインスティック欲しくなった人もいるはず
>>188 セッション作成で勝てそうなミッションと機体選んで待っててくれればおk。
申し訳ないが戦力としての期待はあまり出来ないと考えて欲しいw
あとゲーマータグ判別のヒントをくれないか。
アイコンとかタグ名のアタマ2文字とか。
>>192 取るだけならEXオプション攻撃MAXで無能AI連れて行けばらくだよ
対人はまあ勝率4割近いくらいはいけるんだが、CPUに勝てんw バーサスモードでCPU相手にすると、CPUの機体にもよるんだろうけど勝率が1〜2割くらいに大暴落 バルの右近接ってなんかたまに2ヒットしたりするのな
>>191 そうだよなぁ
よし今から戦線に出るから容赦なく落としてくれ
>>195 あ〜無能AIの方がいいのね、ありがとう。
もう一回がんばってくる
テツオおもしれーw 近接でダメージ稼ごうとするバカ共相手には十分すぎる火力だわwwww
>>194 じゃあ2-6アジゲラでE1でいます
タグはha〜で
負けるのが怖いんじゃない CATVな俺の家の回線が怖いんだ
いい実力差の相手が居ないのが怖いんだ(´・ω・`)
候補生ばかりの中に一人だけ赤階級で入られるのが怖いんだ
Voxが一機足りない・・・・ でも、何が足りないのかわからない・・・・ Voxが足りない・・・・
>>204 運とはいえあっさり手に入って良かったですなぁ。
しかし、あのザマならこっちからミッション指定するべきでしたねorz
>>205 指揮官機じゃなイカ?
Voxは全機指揮官があるぞ。
>>205 テンプレの攻略wiki見れば一発じゃね?
>>206 いやいや、ちゃんとクリアできたのでおkですよw
どうも助かりましたm(_ _)m
>>207 ,208
ありがとうwikiと見比べてくる
LJ練習してるが30回に1回くらいしかでねぇ、こんなの確定でだせるやつおかしいだろw wikiにのってるのだとターボが最後っぽいけど、 トリガー最後じゃないとただのジャンプ攻撃になるような気がするのだが、俺が違うのかな?
やっと火手に入ったぜー 近接キャンセル粘着ブンブン丸楽しすぎワロタw とか思ってたら味方が炎上してたでござる(´・ω・`)
セッションが見つかりませんがカナリうざいんだが
214 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 22:19:00 ID:CWFSbvNX
指揮官機でシャドウカラーって見たことないけど 指揮官機でもちゃんとあるんだろうか
ゲーム起動するときたまに 「presented by SEGA」の音声が なつかしの「セーガー!」になるときがあるけど なんかやりかたあるのかな?
Aボタン押しっぱなしで起動
シンクロ100%になってからが長いね… その後だいたい150試合程したら101%になった アーケード途中で101%になった場合、そのままクリアしても何も支給されず その後に、多重ヤガランデ等の複数機体が支給されるミッションをクリアして 初めて、「シャドウカラー」が支給される模様。つか、マスターガイドには 載ってないよね。平然と全11種とか抜かしてるしw
>>216 Aボタンおしっぱで起動
オラタンでもあったからまさかと思ってやったらセーガー言ってワロタ
>>211 八つ橋とか硬直キャンセルからの回り込みT近接、ブーメラン、身障Dと操作に関しては大体できるのに
何故か回避できずバカみたいに被弾する俺みたいなのも居ますよ
多分回避の基本が理解出来てないんだと思う(´・ω:;.:...
ひどい日には相手のD攻撃にVターンして当たりに行ったりな!w
軸を理解しなきゃ避けれんし当てれんよ
しかしBGMを変えてOMGのにしたら懐かしすぎるな 小学生時代にやってヤガで物の見事にブチ殺されて唖然としたのはいい思い出 でもヤガが出てくるステージのBGMはジグラットのやつなんだな、カッコイイからいいけど
LJは、理屈通りにジャンプダッシュ攻撃とやれば一応は出せるんじゃないかね。 機体にもよるとは思うけど。
>>222 同じく、見事にフルボッコにされた。ヤガはOMGの方が断然好きだな〜
あのムクムク大きくなる様や、どことなくライデンに似てる不気味さとか
確か勝利ポーズもライデンと同じで、ポーズとりながら巨大化するんだよね
ランクマにシャドウカラー機体増えててワロタ
>>222 ん?ヤガランデもミニタングラムもOMGのアレンジだぞ。
オラタンのブラットスステージがジグラットステージのアレンジ
>>224 負けてコンティニューし続けるとだんだん小さくなっていくんだよなw
で、勝つと超縮んで消えるw
>>226 BGM設定をOMGにしたらヤガステージがジグラットの音楽に変わるってこと
すまん、ちょい聞きたいんだがBPって階級に関係ないのか? BP低いのに階級だけが上がってくのがなんか嫌なんだが・・・。
>>229 え、アリスインなんとかにしっかりならなかったっけ
識別にタグプロフィール見るのは一手間?を伺った者です。 最善はパーティ・VCでなのがやっぱりいいのかな。 部屋建てた際は一応、覗いてくれた方用にプロフィルに一言書いておく事にして、 またプレマで遊んでみようと思います。レスありがとう!
>>225 そりゃ、こんだけ手間かかれば使いたくもなるよ
ということで、さっそく今からランクマで恥かいてくるw
>>227 プレイヤーが使えるのは、2段回目くらいに縮んだやつだったね
それでも嬉しかったけど、今回のヤガはどうにも許せんw
何が準備おっけ〜い♪だ。ガラヤカ爆発しろォ!
BPは年齢 階級は出世度
昨日か一昨日貼られてたチャロン配信を監視してるサイトのアドレスキボンヌ
>>230 一定戦闘回数内にどれだけBP稼いだかが昇降格の条件だと思う
BP低いのに高階級って事はそれだけ実力があるという証拠だと思えばいいよ
うちのヤガたんはランクマに出張出来ないのが残念だぜ… 自分でみてニヨニヨするっきゃねえ
>>233 お ま え も か w
まあ気持ちはわかるけどな
俺は持ち機体が複数あるから、半ば諦めてる
そういや、ランクマでたまに支給来る機体、アケと同じように「今使ってる機体の系列機」がくるのな
機体支給で悩んでる向きには、これも利用できるんじゃねえかな
>>176 シルバーからゴールドになるのは可能だけど
タグを作った時点で無料ゴールド一ヶ月が始まっているから
しばらくオンしないならゴールドが無駄になる
ランクマとか怖くてプレマしかいけんわ
>>236 腕か・・・自分より上の階級の人と組んだら攻撃任せて逃げてる感じなので
全然腕がいいと思えないんだよな・・・みんな攻撃当てるの上手すぎだろorz
242 :
それも名無しだ :2010/12/30(木) 22:45:04 ID:CWFSbvNX
>215 ありがとう!教えてくれて感謝
前ビって正面向いてないと撃てないでないと思ったら、撃つとき上入れてれば 明後日の方角からでもでるのか当たるかはしらんが
旋回保存とか回り込みTとか全然わからんけどオンやってたら覚えるもんかね
ここ4,5戦カクカクしてる ・・・原因が自分だったりしないよなぁ
>>244 チュートリアルやってくるといい
初期キーコンだとムズいかも
ランクマって名前の割には、近いランクの人と全然組まないのは何でなのか・・・
>>244 自分で調べたりしないと、オンしてても覚えれないよ
まぁ俺のことなんたけどorz
>>195 1.言われた通りにしても無能さんがさり気なく放つRWが瀕死のリーダーに直撃
2.だったら難易度上げて僚機さっさと炎上して貰おう
3.僚機は思惑通りさっさと炎上するが、置き攻撃に軒並み突っ込んでいく相手アファリーダー
これはテクニックよりも運にも左右される、中々にハードルの高いトロフィーだ・・・
オトモヤガ可愛すぎるw やられちゃってぷしゅーっと平べったくなる様がなんとも ポンコツでもいい、逞しく育って欲しい。
>>243 ちょっと何か大きく勘違いしてる様なのでハッターさんに相談してこい
前ビってのは「前ダッシュ中にRW」ってモノであって
何かしてる時に上だとか方角がどうのとかってのはない
前ダッシュ中にRWでしか出ない
横ダッシュから前ダッシュにターンしても出るけど、とにかくRW押す時に前ダッシュしてればいい
>>249 5回相手にレスキューさせるって手もある
しばらく放置して分断したら速攻って手もある
あと開始位置にもよるけど開始RW2発で終われる所もある
後は運ゲーw
>>251 ちゃうわい(´・ω・`)
ipod見たらalice in the wonderlandまんまだった
パーーパーーパーーパーー
トレモじゃ旋回保存とか出来るのに実践になるともうすっかり抜け落ちてる 回数こなさなきゃ無理かねえこういうのは
>>252 あぁスマン、テムAつかってたら見た目は斜め後ろ走ってるのに出せたからからさ
単にバーティカルの入力が135°までOKってだけのようだ
vow_2010 さっき何か平べったい本を捨てたなあと思いつつそのまま忘れかけて、でも胸騒ぎがしたのでゴミ袋内を確認してみたら、クロニクルだった。
ワタリェ…
>>255 なんだそのパーーパーーパーーパーーって…
ヒャーーーヒャーーーヒャーーーじゃね?
ワロタ
>>258 考えながらじゃ間に合わないからね
実戦で使いまくって体で覚えないと
山じゃねえええ!!火が欲しいんだよおおお!
なんか、ミッションの評価がアケとちがくね? アケのシャドウ邀撃はクリアしたらSSだったような気が・・・ 最終ステージで負けてもS付くはずだし なんかすげーがっくりきた
>>253 >>256 レスキュー5回と2P参戦でやっと獲得出来た
礼を言わせてくれ
それにしても画面分割プレイ、これは見辛いってモンじゃないな・・・
>>232 じゃないけどランダム募集してみます
8人部屋のホストでプロに書いてあるのでやりたいかたお待ちしてます
>>265 さっき貰えたから、必要なら手を貸せるぜ?
勝率微妙だが1stのヤガ立ててくれれば多分…何とかw
>>266 5ステージあたりでAIと自分1発ずつ食らって死んでからやる気無くしたw
アケでも時間カンストしてたらAにしかならないよ
何度偵察指令でAにされた事か…
やべーBPしかたまらねえw もう万年准尉でいっか…
>>99 設定的に後半の主役機体って感じだったからね
Ver7.5の頃は707(J、J+、J/c)しかいなかった
−テムジンだけ前作のマイナーチェンジ。全般的に劣勢を強いられてるようです。
不遇じゃないですか?
亙「我々はテムジンを見捨ててはいませんよ!なんたって主役機なんですから!」
Ver7.6にバージョンアップして747シリーズが追加された、と
BP÷試合数が2を下回りそうで困る
ソフトの裏面に720p(D4)って書いてるけど HDMI+フルハイビジョンより HDMI+ハイビジョンの方が綺麗に写るってことなのかな?
>>238 まさか開始早々同じくシャドウカラーのスペ終に当たって
シャドウ対決になるとは思わなんだw そのうち、ランクは
101%でシャドウ化したプレイヤーで溢れかえるかも!?
>>262 テッテッテッテッテレッテ テッテレッテッテレッテだろ
もうだめ勝てない 勝てる気がしない 以前戦術ゲーだとか言ってた奴いたな? …戦術で勝てれば苦労しねぇんだよ! 休もう…
おまいらシャドウ化しすぎだろ どんだけ汚染されてんだよwww
>>277 お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりも!速さが足りない!!
こうなったら雪勲のJ+でシャドウカラー撃滅でもするかw
>>277 一緒に別ゲでも探そうぜ…俺もう怖くてフォースプレイする勇気が沸かない
何か変なトラウマになってるw
>>270 つまり、俺がアケの頃よりへたっぴことですね、わかりますorz
AIの共闘ゼロのカードでもつくるかな・・・
だめだランダムで戦引きまくる鬱だ
戦術があってもそれを実行するだけの腕が伴わなきゃな
集まれ…むな共組っ…!!
>>192 基本はリーダーのレスキューダッシュの最中を狙う。
非リーダーはリーダーからある程度引き離した状態で落とすとやりやすい。
あとはAIに指示を出す。レスキューとか
>>281 俺、メルティブラッドや、アークシステムの格ゲーに比べたら優しい方だと思うんだ。
あっちなんて文字通り連続技の木偶にされて初心者なんて一発でさよならなんだぜ?
シャドウエンジェに二連続で遭遇、エンジェちゃんマジ堕天使
>>284 一丁前に指揮官機シャドウで、そんでもって盛大に負けると
味方からの冷ややかな視線が五寸釘のように突き刺さる…
でもまぁ、緑バッヂだし許してくれたのむ
テムFに惚れてフォース買ったが、俺には乗りこなせなす。 遠くからペチペチばかりでテムFが泣いてそうだ。
Marikoでランクマ行ったらいじめられるかな?と思ったら、相方がJGだった… しかも勝ったw ポイント4位だったけど!
セッションが見つかりませんがうざくてしょうがない
ランクマ行ってみたらレベル高くてワロタ ようやく当たるようになってきた攻撃がまた当たらねぇw
リプレイで相手側の視点で見たら 指示誤爆しまくっててワロタw ちゃんとコンフィグしとけよ 相方さんスゲーうざいと思うぞ
>>281 あぁ…探そうか…
俺もうバッチとか信じられなくなったw
もう休んで良いよね?
ただひたすら回り込み格闘される作業から休んで良いよね…
俺が組んだら全部負ける …もうダメかもしれんね
慈愛乗ってるんだけど、慈愛見ないな・・・
デフォルトで6人部屋にするオプションが欲しい。 クイックでセッションがないと4人部屋のオーナーになってしまう。
>>275 終のシャドウやっと出たので鼻息荒げてランクマしてたら、
まさか始めて当たったシャドウが同じ終Rだったのには
流石に吹いたw
もっと終使う人増えるといいのにね。
おっしゃ、練習練習! 年末なんて関係ねえ、練習練習だ、ぞっ!
>>299 なぜそれが誤爆だと言い切れるのかね。
もしかして胸囲の連携なのかもしれんぞ。
とりあえずランクマッチはともかく、現状のプレマで全く勝てないって言う人 (勝率2割以下ぐらいの人?) 次の事を注意してみるんだ ・ダッシュ攻撃ばかりしている(横ダッシュ攻撃してたら最悪) ・ダブルロックされていようがいまいが、攻撃に集中する ・ダブルロックされているのにダッシュ攻撃を打ちまくる ・ガン無視で一切ロックされていないのに壁に隠れ続けている ・ちょっとでもダメージ負けしてたら近接で逆転を狙う ・距離を考えないで攻撃する 長い事プレマしてて、明らかにこの人勝ててないな って思った人たちの動きをまとめてみた 特にダブルロックされてようがダッシュ攻撃に必死って言うのが多い このゲームは当てるより避けるゲームだぜ
そろそろテムA以外も乗ってみるか ガンマは難しくて諦めたけどw
>>291 シャドウに当たってる人多いね
俺が101%になったのヤガランデだから特殊機体ありにしないと出せないんだよなー
相方視点のリプレイ見てると面白いな、自分が前衛メインだから援護の勉強にもなるし
おいJXとTX。隠れてないで出て来いよ。 一人さびしく使うのつらいんだよ
>>306 まさかさっきの!?
あの試合は興奮で手が震えたw
終Rシャドウ、めちゃ格好いいよね!
がんばって早く青バッヂになりたい…
ライデンE1でも使うかなって決定押したらN1だったでござるの巻
オレが組んだら負けるとか、ぜんぜん勝てねぇ・・・とか。 そんな時代は、ほぼ全員が通ってるのさ・・・。 オレは数年前にゲーセンで散々やったから、一体いくら消えたのか考えたくない。 購入したらもう金かからない幸せな状況じゃないか! がんばれ! 敵1・2がそれぞれ何で、どっちがより注意すべき攻撃を持ってて、 アラートをよく見て、どっちがタゲってきてるかを見る。 その次にレーダーを見て、タゲってる敵からの軸を考えて回避・障害物利用をする。 口でいうのは簡単だけど、これがけっこう難しい。 けど、これが少しでもできると、回避率がグッと上がる。 ・・・の割には、オレは出来てなくて負け率のほうが高いけどナー・・・
さよなら…TX…!
昔避けれた攻撃が避けれなくなってる、もうだめぽ
>>309 個人的には箱フォースは当てるゲームだと思うんだよね
攻めが超強い
オラタンは避けるゲーム フォースは当てるゲーム OMGは避けて当てるゲーム
俺が組んだら負けるって、みんな通ってる道だよなー。 アケの時とかは相方のお金もかかってたから、心苦しかったもんだ。 幸い今は毎回お金かかるわけでなし、もっと尻の力抜いてもいいとおもうぞい。 ただ、負け試合のリプレイは撮っておくといい。 終わった後相手からの目線で自分の行動を見かえすことができるからな。
>>321 攻め時と攻め方を理解できればそうかもしれんが
当てた数だけ食らってたら意味がないからね
勝てないって人は大体この見極めが出来てない
J+に背中見せたまま斜め鎌する戦とかやたらいるからねw
避けながら攻めれてこその攻めだと思うんだぜ
BGM消してレーダーを注視しつつ1on2のクリスタル集めって被ダブルの練習になる? PHのバシューやデデーンは軸が合ってないと当たらないのは分かるけど Joeのガンッは分かっていても良く引っかかる 無脚バルに至ってはポコポコやドンッドンッドンッドンッ…がガスガス刺さってなぁ
メリーノのデカマイン蒔いてるだけで勝った件
>>313 コレを外に向かって大きな声で読みなさい。
↓↓↓
「兄貴!!大好きだーーー!!兄貴は俺の全てだーーー!!!」
筋肉の神様から加護があるぞ。
>>328 ゴンさんのテーマソングが流れたじゃねーかよw
>>325 当てれるゲームになってるからこそ安全な状況で撃つ事が求められるんだよな
攻めゲーと言われる格ゲーでもガードはしっかりしてるのと同じだな
指令:プレマでゲーマータグを視て、プロフまで視て居るかどうか調査せよ
結果:余程のことが無い限り誰も見ていない
>>232 こういう調査結果が出たから安心して戦にボコられてくれ・・・
>>331 対戦の準備待ちで時間でゲーマータグ見るのは紳士の嗜み
>>326 デデーンだとブロリーになるからやめろwww
334 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 00:09:24 ID:RypMul02
>>332 貴方様みたいなイケメン紳士がこの部屋に居ることを切に願うばかりである
風呂入ったらプレマ行くぜー
>>333 デデーンだと明日の特番になっちまうよ・・・
やったー火キヨ手に入ったー! これでオンでボコられる作業にはいれる!
俺、次の一戦に勝ったら休憩するんだ…
テムがうぜーw 前ビに一回は当たってしまう
TS持ってる人にちょいと質問 TS動かしてると結構音響いたり大きいかな? キャンセル待ちを狙おうかと思ったんだけどそれが気になったもんで
>>326 というかその為につくられたミッションだと思う
放置しにくい機体としやすい機体はあるから危険な方をロックするのも基本よ
>>342 アケステ並かそれ以上の騒音はするよ、棒2本だし
逆に言えば業務用の三和棒が煩くないと思うなら問題ない範囲じゃないかな
ランクマにちょっと疲れたのでプレマ行こうと思ってるのだが やってる人はカスタムマッチが多いのかい?
このソフトのためにX箱360買ったのに 今日空き巣に入られてソフトごと盗まれた・・・ まだ1週間しか遊んでないのにorz
JGとテムF、決め手に欠けるペアだった…
>>342 ガチャガチャやるからそれなりにうるさいけど、360初期型のドライブ音に比べればマシじゃないかなぁ?
床下への振動はTS両端の梱包材を下に敷いてるので大丈夫・・・だと思いたい。
そんな前ビじゃこのテツオは落ちないzうわぁぁぁぁ
>>344 >>349 ありがとう
一応RAPSAは緩衝材敷いて音対策してるんだけど音気にしちゃう状態だったものだから
RAPで自分で不味いかなと思う状態だと考えないとだめか
もう一つ質問になって申し訳ないけど、レバガチャの音自体は対応策ないよね?
353 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 00:27:04 ID:RypMul02
>>349 俺が今持ってる箱○より静音だと・・・
マンションだから購入を控えてたが、コレより静かなら買いだな
TSがサンワ制でフニャフニャすぎて 操作制最悪なんだけどおまいらなんとも思わない?
今の箱○はインストールできるから超静かだけど それなかった頃は本当にうるさかったからなあ インストールできるようになったらあまりにも静かだもんで落ち着かなかったくらいだ
356 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 00:31:19 ID:RypMul02
>>352 レバガチャの音と同じ周波数の音を発生させれば論理的には消音化するぞ
テムばっか使ってたら張り付き前ビしか身についてない状況に 中距離でも撃ち合えるようになりたいお…
上手い人達とプレイするチャンスだったので暫く遊んできたけど何発か当てるのが精一杯だった(;´Д`)ハァハァ
>>348 ひょっとして今組んでくれてた人かな。
連コに付き合ってくれてありがとうね、無理しすぎで喰らっててごめん。
そして人違いだったらさらにごめんなさい。
>>359 別に当てなくても自分が食らわないでひたすらボムとかナパームとか歩きRW撒き散らしてれば十分だよ!
と信じて戦っておる。
アケ全撃破トロフィー、無強化ハッターっていうニート作ると楽だね
>>360 ミッションだと本当ありがたいね
ところでシャドウミッションって、攻撃力が先のステージに行くほど上がってるよね?
RW一発で半分以上減ったんだが・・・
>>361 その撒き散らすのが下手なんだなぁ
で、放置されて僚機がWアタで落とされたりしていたたまれない気持ちになったりする…
>>363 アケと同じ仕様ならそうだね
その昔自分と同じ機体が出るとこまで進めたが即死した・・・
クリスタル集めの無脚xガラがキツいと感じるな 前者は空中ERLの有り無しで脅威度が変わり、後者は距離を選ばず脅威。 無脚が空中に右ERL置いた場合、隙を見せたらリフレクが来るからマークせざるおえない この時ロックが外れ、横から前DRWで突っ込んでくる幼女をどう捌くか cCWで機動力低下受けた上で前ビやリフレク貰ったら大事故・・・ 実戦はもっと厳しい状況が待ってるんだろう JaneJoeとか戦戦とか
部屋が寒いから、対戦して体を温めようとしたらこんな時間に
オンで少し対戦してみたけど、 気楽にできるフォースがこんなに面白いゲームだとは知らなかったぜ… アケの頃からはとても想像できなかったな
>>293 TRWと近接の振り方を覚えれば1ランク上に進めるぜ
逆に、この辺当てないとリターン少なくて放置されちゃうが…。
>>363 さてはミッション前のブリーフィングちゃんと見てないなー?
ステージを重ねるにつれ、攻撃力が上がるって書いてあるよw
収集ミッションはエンジェランが一番楽な気がする キヨは地上のダッシュキャンセル性能がいまいち…
箱○はインスコなしだとドライブ常時フル回転だからな 特に旧型はドライブ駆動音対策とかされてないし結構な騒音だったよ PCにソフトインスコする時とかDVDがギュイーンて回るけど あれと同じ音がゲーム中常時鳴り響いてる感じ
>>365 ,371
そうだったのか・・・!
いやもう最後の方凄いねコレw
「なんだ、6ステージだけじゃないか」 とか油断してたら予想以上の手ごわさ
>>363 上がる
5ステでミランダの攻撃で即死→びっくりしてハウスに特攻して即死食らってやる気無くしたw
まぁ、もうどうしてもムリ!ってなったらヤガ先生、やっちゃってください!に限るw
誰か、ガンマの各種CWとFのTCW、ジェーンのノコの安定した放置回避方法を教えてくれ… ガンマのCW、ほぼ100%の被弾率でマジへこむ…
格闘機に対して意味もなく殴り合いしたくなるときありませんか
>>347 無念・・・
会社のPCはワイヤーついてて簡単に盗めないようになってるなぁ
うちの箱も防犯対策しとくか
>>370 近接が絶望的に下手なんだよなあ。
CPUにしか当たらない・・・
>>347 …25万するチャリパクられた俺よりマシだと考えれば
少しは気が楽なるかもよ、どんまい!!
オラタン配信日に自転車パクられたの思い出した…
>>379 ガンマのトレースは打ち方によって軌道がいくつもあるので
それぞれの避け方を覚えないといけない
上下左右に収束するのもあれば、左右一切動かないで上下のみの収束ってのもある
使ってみるのが一番早い。初心者がぶっぱしてるだろうTCWなら中央収束なので空中ダッシュで安定できる
テムFのトレースはTCWのみで、中央収束型しかないので基本的に移動してれば当たらない
テムFが援護能力微妙と言われる理由の一つでもある・・・
ただしどれも上手い人になると、収束しない状態のを置くように当ててくるのでそこは注意
−−−パクられ話題終了・・・。−−−
>>347 他の人のレス辿ってみたら、ビックリ!
マジなの?物騒な世の中だね…。しかし、あなた自身が無事で何より
今の泥棒は凶悪な外国人が多いから、鉢合わせたら殺されることもあるしね
>>352 RAPのレバーと同じくらいの音は出てると思う。音源が物理的な衝撃だから防ぐのは難しそう。
>>357 ウチの嫁はTSで対戦中でもふすま越しの部屋で爆睡してるので人によるんじゃないかと。
後、ガンマのトレースは一定距離を進まないと誘導を開始しないので 距離を詰めてしまうのも手だよ 旋回でのCW直当てとかしてくるガンマじゃない限り近距離正面は割とローリスク ただし近接間合いまで入るとターボ近接もあるので危険 チェンソーはその・・・・気合いだ・・・ 射線合わせない事と障害物挟むようにするだけでだいぶ違うはず
多人数部屋で感染してて思ったんだがjaneってエロくね?尻が。
いかん、はやく患者の隔離を
397 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 01:02:28 ID:RypMul02
>>381 その気持ち凄くわかるぞー
慈愛でテムFを近接のみで100%から炎上まで持っていった時は感動モノだったな
まぁ相手が回り込みT近接が出来なかったのかどうか知らんが、全く出されなかったのが救いだったな
さっきから俺のケツを狙ってくるカマ野郎がいると思ったがそのせいか
三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何故ここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>394 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´
プレマで5人以上の部屋立ててるのは基本的にボイチャやってる部屋?
>>400 歴戦のパイロットというと小林源文風の顔しか思い浮かばなかったから・・・・
だんだん勝てなくなってきた。 みんな上達はやすぎだぜ…。
つか、ガンマのフォースビームを見ないで確実に避けるの無理だよなw TRW飛んできたりもするし。 チェーンソーはJANE放置するなとしか。
>>390 衝撃緩和は操作に影響しちゃうしやっぱ無理かねえ
まあ、いつキャンセル待ち販売して買えるかどうかなのでとりあえずパッドでやってみます
寝る前に静かに機体だしやるかな
フェイ=イェン残りのBH+出てくれたら幸せだ
機体支給依頼スレとかないの? 需要あったら立ててみるけど
>>406 そういうのはしたらばでやればいいんじゃね?
と思って見てみたら寂れすぎわろた
>>404 上手い人のは無理だがそうでなければ何となく大丈夫そうな場所が解ってくる
>>407 こちらもΓとJaneをセットで出すとか…
>>404 無理だねw
ガンマの方も避けられるの前提で「置いて」くるからね
どういう打ち方してるか目視しないと100%回避は無理
それに比べてテムFさんときたら
あの ドドド って音したらジャンキャンするだけで100%回避が・・・
>>406 人こなくて削除依頼だすのがオチ。
IRCかステンバーイあたりで募集しる
アケでもアラームとレーダーでチェンソーを避けられるようになるまでに皆半年以上掛ってた気がするな。 それでも安定してって訳にはいかなかったけど。 当たり前だけど向こうの乗り手も進化するし。
赤バッチの人と組んでたら、3ラウンド目で開幕「防御に専念しろ」通信が 俺は全力で逃げまくってチームは勝利したけど、ちょっとヘコんだ… まぁ明らかに俺が足引っ張って1ラウンド落としてたから仕方ないが
>>415 その時リーダーだったりはしなかっただろうか
きっと俺がフォローするから引き付けてくれ!ってことだったんだよ
初めてスコア一位とったどー!! 150試合くらいでかかりました
>>415 俺は後10秒程度の所で指示が誤爆して1セット取ったけどなんか微妙な雰囲気になった事がある
指示が状況に即してたかどうかは覚えてない
その後の戦闘では僚機が落ちたのに気付かなかったりしたので凄くヤバイ雰囲気になった
で、組み替えで敵味方に分かれたらなんか滅茶苦茶狙われた気がするよ/(^o^)\
それに比べたらどうということはない多分
>>415 へこむ事無いよ。全力で逃げてダメージを最小限にするのも一つの技能。
「避けれてる」事を実践したんだから。
しかしこの一週間でかなりの人数が脱落した感じはするな やはりこんなとこで泣き言言ってるやつらより 無言で辞めていく人間の方が遥かに多いんだろうな
>>422 この時期は実家帰っててプレイできない人とか多いだろw
>>422 脱落というか時期を考えたら当然だと思うよ
特に年齢層からして帰省だなんだとあるんだし
そんな俺も準備終って朝一で帰るんだけどさw
>>422 ここで泣き言を言うのは
=どうにかしたいor愚痴聞いてほしい
だからね、続ける意思はあると思う
それでも確実に新規で残ってくれてる人はいる
ありがたいことですじゃ
TSEXのボタン配置だと命令ボタン押し辛いから命令全く使ってない。
指示は基本的にレスキュー頼むくらいしか使わないなw アケと同じようにバックボタンの位置で使えるならもう少し使うかもしれないけど やっぱり声掛け合うのが一番よね
プレイした時間よりやってて楽しかったかが重要 辞めてった人達も値段分楽しんでもらえたらこれ幸い
>>416 確かリーダーは相方のほうだったかな
んでこっちが相手のリーダーをしばらく引きつけとく感じだったような
一人でゲーム決める力があるのはすげーと思ったよ
>>419 それはまた…気まずいなw
>>420 ポジティブにそう考えることにしとくか
いつかは引っ張るほうに回れるようになりたいもんだ
もれは赤バッジだが相方がどんなにダメ喰らおうがQMは送らないな 見ず知らずの人に命令なんてとてもできんよ(´・ω・`)
命令文をカスタマイズ出来たら良かったな
>>422 俺みたいにアケミッション漬けになってるやつもいるかもしれん
・・・ていおうか、ヤガ邀撃疲れたよ・・・
通信はスティックに設定しとくと誤爆するから危険だけど スティック以外に置いとく場所がなくて困る
アケ版もカードなのに編集できない仕様なのが驚き
>>433 定型文から選択式でいいから欲しいね。
自由文だと間違いなくカオスな事になるからw
[ZIPでくれ] [了解!]
上 やってねー! 右 俺!! 左 そっちダブル!! 下 レーザー!
脱落しかかったけれども オンに出たらそんな事気にならないくらいに面白かった ボコボコにされるのが堪らねェ!
[YOU:レスキュー頼む!] [AI:だが断る] ボボボボボボボ…
Γのフォースは見なくてもジャンキャンだけで避けられるよ 遠ければジャンプで飛び越える、近ければジャンキャンで上と下の間を通る 慣れると音を聞いてから勝手に手が動く
>>438 フイタ
つーかね、5.66だとみもしらん人に煽りメッセージ送ったりとかかなり空気悪くしてたから
編集はないよな。
絶対プレイ中にメッセージでターボ説教かます奴とかでてくるからw
しかし声だけってのもクソ
そういえや指示メッセージってリプにも残るの?
アーケード、クリアしたので対戦デビューしたが そこはアムロの巣窟だった…
被弾しまくりでダッシュ攻撃だと終了後狙い撃ちされてるみたいだから 旋回攻撃をメイン攻撃にしようとしてるんだがやっぱりぼこぼこ当たるぜ・・・ 回避のためにダッシュだけ繰り返してると攻撃がおろそかになるし俺のセンスの無さに泣ける
>>445 残るね
ロード画面の各機データは出ないのに
旋回保存できんなぁ ダッシュしたらターボ離しちゃうんだよなぁ
年末の忙しさと体調不良を越えて、いまさっきまでじっくりやってたが テムって747Aより707の方がつおくね?
コントローラー操作ありえんwww とか思ってたが慣れると意外といけるもんだな 細かいテクニック使うときはやっぱツインスティック欲しくなるが わざわざ専用コントローラー買うのもなんだしこのままやってみるか。
ツインは高いのがな
とりあえずオンやろうと思ったけどあれだな いざとなると怖いモノです。手の震えが止まりませんね。 また明日にしよう
やっぱ回避がしっかり出来ない人間にガン攻め機体はキツいんかなぁ 距離詰めようとするとガシガシ被弾しちまうorz
>>454 意外とランクマの方が気軽にできる罠
相方が芋るとポイント1位取りやすい場合もあるし
サターンやDCの時は大した需要も無いのに割と安価な値段で店頭にTS並んでたりしたのに、 なんで箱版のTSは受注生産で3万したのか良く分からんね。
>>457 湯川専務がドリキャスを売れなかったばっかりに・・・
>>455 援護喰らうのは最初はしょうがない
牽制ならその間は相手も他に何もできないし、落ち着いて避けてればいい
相手がじれて援護飛ばしたら距離詰めるチャンス
当時のセガの体力を考えろ
>>457 当時はキラータイトルだったからな
今はデカイのつくりすぎても店が困るだろ
SS版は普通に売れたしドキャタンでも10万越えてるけど?
やっとこ休みに入ったので、ランクマ30戦ちょっとやってみたがその内噂のラグラグは4回ほどだったな。 オラタンよりはラグ多い方だけども言われてたほど頻繁に起きるもんでもないんだな。
>>446 お前がアムロだと思ってるのは多分コズンレベル
勝率五割程度だと普通に上手いヤツに撲殺されたりする
ソースは俺
アファの飛び蹴りに目覚めそうだ。
>>462 TSが10万も売れたの?
それは知らんかった。
>>454 今日逃げると明日はもっと勇気が必要になるぞ!
>>457 SSTSは10/80adv。
DCTSは707J。
箱○TSはEXオプション全開の747A。
これくらいハードの構成が違う。
プレマやってたら初心者が何とか勝ちたくて戦使ってる感じの人と会った。 こっちが火で足が合ったってのも有ったけど、ぶっぱしてるだけのはそんなに避けるの辛くないのね。 確定タイミングを見せないのと、やっぱ障害物使って隠れる当たりが対策なのかなぁ・・・ 援護送るとしたら降らせてゲージ回復計算しつつその隙に・・・RTが刺さる光景まで見えた。 其れはそうとして火のLTCTの打ち所が解りません、だれかおしえて RT優秀すぎてそれに頼っちゃう
>>427 TSEXの操作カスタマイズでABXY全部味方指示ボタンに割り当ててあるわ・・・
了解くらいしか使ってないけど
駄目だーあたらねー! でもおもしれー!! うひょー!!下手糞だけど虐めないでねー!!
>>472 ぴゃー!もちろん虐めないぜ〜!
かわいがってやる・・・ぞっ!
最近ずっとサントラ聴いてるわ。 何この神曲だらけ、聴いてたらなんか元気が出てくる。
>>470 立ちLWは当てる武器じゃなくて動かす武器。
そうそう当たるもんじゃないがあるだけで相手の動きをけん制してくれる。
TLWはなかなかの誘導と威力なので、放置された時に撃っておくと幸せになれるかも。
ただ、火の場合は間合い詰めるほうが優先かも。
前CWは上下に補正するんで、飛ばれると当たらない前RWと合わせるとなかなか。
放置されたらTCWの天誅を飛ばしてやると、大ダメージの夢がみれる。
>>473 どうしてだろう、バッドエンディング直行コースのように見えてしかたがない
一部の才能豊かな層は知らんけど 三日や一週間そこらですぐ上手くなるゲームじゃないから OMGもオラタンもやってないなんて層が、オンラインで対等に渡り合うには数か月は我慢だわ
質問です! ステージの曲が決まる条件ってあるんでしょうか
ガンマ対策、Jane対策ありがとう。 ガンマはフォースビーム好きだから使いたいんだけど 自分で使ってもまったく当たらないんだよね… デルタのがまだ勝てるあたり、勉強が相当必要な機体なのね。 そして、戦が如何にヤバイかよくわかった。 ダッシュでも避けられないくらい曲がるのね…
近接スカって死ぬ…
アジゲラにAIヤガでA連射は確かに楽だな 毎回ギリギリで生き残ってるから少しハラハラさせられるが、良いわ
>>480 独特の癖をその手に馴染むまで1機使い続けてみろ。
CPU相手でもそこそこ格闘は練習できる。
>>479 狙って当てるのはしゃがみのみで、他はのは隙少ないんだからばら蒔いてればいいと思うw
ガンマのしゃがみCWは片方を直当てするように、片方を狙って敵の進行方向に置いておくようにすると良いよ って当たり前の事か・・・
>>479 鎌は横に走ってジャンプ、もしくはジャンプして横に走ってひきつけて着地(ジャンキャンね)で避けられる
機体によって少々アレンジも必要だが大体はその行動でOK。避けられない機体(大抵重量機)もあるが、
そういう機体は斜め鎌くらってもダウンせずよろけですむ設定にほとんどなってるから落ち着いてダメ勝ち狙えばいい
>>482 おーけぃひたすら斬りまくるぜー!
面白かったけど相方の人迷惑だったろうなぁ
戦闘になると周りが見えなくなるんだ…ごめんよ…
俺は!火キヨと!シャドウに堕ちる!
>>478 テムA strike blue テムF S.L.C '01
テムH harmless sigh J solder blue '01
J+ high on hope '01 テンパチ in the blue sky '01
マイザー conquista ciela スペ quiet resolve
景清 kirisute gomen! vox air time
マリコ diamond float テツオ the road to the victory
VH fantastic light BH happy storm
PH the wind is blowning '01 エンジェ no cold heart
ガラヤカ baby's on fire アファJC・JA fit so tight
アファTF・TD tiger! tiger! アファその他 515hours
メオラ from the ruins チスタ primitive jam
ティグラ child war リーノ grand tabrication
ミランダ confidential sister リムゾ chaotic dancer
ライE black minaloushe ライA tears for bloody solid
ライD cry for your lost rainbow
間違ったテムAはtidal blue
回り上級者すぎ俺勝てないワロタwwwww
>>471 1戦目勝ち試合の後【了解】送ったら【了解】返ってきたw
グッジョブ的メッセージが欲しいなorz
あと助け要らないときの【No thanks】メッセージとか【ありがとう】メッセージとか…
>>489 2on2なんだから、自分が弱いと感じたらまずは回避だけに専念。
で、ロックが外れてから攻撃すればいいんだ。
攻撃するばかりが戦闘じゃないぞ
ランクマ初勝利やったあ。 テツオさんの援護が素晴らし過ぎて、めちゃくちゃ戦いやすかった。 私もあんな素晴らしい相棒になりたいな。
>>490 指示の文面がいちいち硬いからいい印象がないんだよな。
突っ込め!か防御に徹しろ!あたりを出してレスキューこないで頑張って的な使い方するくらいしかないかなぁ
ただほんといちいち偉そうな指示だからイラつかせてしまいそうだから結局了解くらいしか・・・
>>487 おぉー詳しくありがとうございます!
やっぱり機体依存なんですねー
ガラヤカの曲が聞きたくてトレーニングで全部ガラヤカにしたら例の歌が流れた・・・
アーケード以外はランダムなんでしょうかorz
100%になってから173戦目か134戦目でようやく101%になったぜ 年越す前にシャドウになれて感gkギギギギ………
>>491 もう鎌とフォースとチェーンソーが飛び交う戦場は嫌だお…(´;ω;`)ウッ…
ガラヤカたん育てるの楽しいよおおおおお!!
<<助かる!>>とか欲しいな。山ほど種類用意してこっちで選ぶ方式とか希望
ぐあー負けた上に昇格してしまった 笑えよ緑バッジ共…ハハハ
ドラキュラHD方式のラジオチャットが便利 よろしく ありがとう ここ ごめん まかせた さすがだな 了解 これだけあれば文句無いんだがな
キヨ色々使ってみたが・・・ アケ時代、欲しくて欲しくて仕方がなかった風、実際に使ってみると案外使いづらいな カッターの汎用性が高い火と、ちくわぶと空中ダッシュセンターが当てやすい山のほうが使い易かったわ・・・ 見た目が気に入った機体と、性能的に自分に合ってる機体って別なんだなーとつくづく実感 あとちょっと不思議に思ったんだが 初心者っぽい動きをする連中、なぜこんなにもむな共機体使いが多いんだろうな?
good VR
なんかリムゾだけ異様にミッションでのアジムに与えるダメージがデカいんだが、これって既出? 50秒以上残して普通に撃破可能なんだが というかACの時ってこんな仕様だったっけか?
>>486 火キヨは、回り込みTLW近接練習しておくといいぞ
発生速いうえに鬼のような大ダメージが出る
通常近は、見た目ほどには強くない・・・決して弱くはないが
ほとんどの赤バッチがテムA・戦・JANE・ガンマばっかりなんだけど、 俺が使ってるVHで赤バッチの人はいないのかな・・・ リプレイで動きを参考にしたいお。。。
>>500 「流石だな」じゃなくて「よくやった」だ
オッケエエエエエイ!
>>504 アドバイス有難う!
回り込みT近ならなんとかできそうだから頑張ってみるぜ!
しかしこのゲーム勝てなくてもガチャガチャ動かしてるだけで楽しいなぁ
すげーたくさん新規が来てくれないかなぁ
戦と戦Rって見た目以外何が違うの <br> <br> ノーマル戦しかみないから不安になっちまうぜ
ライAって戦とPHとカゲキヨにレイプされまくる星の下に生まれたのかってくらい いじめられるんだけど…戦2匹とか完全に糞ゲーだろこれ
ラグ対策ってどの程度やれる事があるんだろう 360のポート3つ空けるとかはググってやってみたんだが、やっぱりまだたまに起こる 自分のラグ対策が不十分なのか、やるだけやったからあとは皆さん任せ状態まで来てるのか よく分からないんだよな とりあえずラグ対策にこれだけやっておけば基本的におk みたいな一覧があると助かるんだが
いまさらだけど、OMGの回り込み近接とフォースの回り込み近接って違うよね? OMGはダブルロックの誘導の結果ああなってたけど、フォースは「回り込み近接」というアクションが 最初から入ってるんだよね? まあ何が言いたいかと言うとVOXはマリコさん以外あんまり回ってくれないので無理に回らなくてもいいんでしょうか。
作曲の小山さんTwitterにいたけどもうセガやめてるんだな(´・ω・`)
>>510 レーサー仕様って?
ギャグに気づいてあげられてなかったらごめんね…
>>500 かったぃなあ……。
DCのオラタンと、アケの5.66なら6つまで自分で設定できてたんだけどねーショートメッセージ。
再現もそんな難しくないと思うんだけど、自由に入力できたらばMSの規制にでも引っかかっちゃうのかね。
それならせめて、今の「硬い指揮官風」「お調子者風」「ギャル調」「熱血」とかの種類分けのセットで選ばせてくれるとかないのかね。
>>509 それはいわゆる指揮官機だ。テムとかライとかには /c って名前が付く。
大抵の場合、設定的に指揮官が指揮を飛ばすためのアンテナ的なものが頭から生えてて、
そういう見た目以上の性能は(確認されている限りで)無い。
アーケードでは、一定以上の階級でごく稀に支給されるボーナス機体みたいなモンだったけど、
箱だと階級関係なしにぽろぽろ支給されるね。
>>513 ん。OMGの回り込み近接もプログラムされてた行動だべ?
単にロックの仕様でなるにしては高速かつ結構な距離を移動してたし。
まあOMGの回り込み近接とフォースのそれとは速度も距離もほとんど別物だけど。
というツッコミだけでVOXは使ってないから回り込みの要不要には応えられない。
>>515 車にtypeRって付くとレーサー仕様とかそういうの。
で違いっていえば顔がコワいかそうでないか。
VOXはほとんど踏み込みもリーチも短いからな。 回る回らない以前に、よっぽど自信がある場合を除けば、密着に近い距離以遠では近接以外に気を使ったほうがいいんじゃない 後回り難しくなってるみたいだし。
まぁかたい文章だけど実際のラジオチャットだと 例えばハッター操作で「ありがとう」のチャットボタンを押すと光吉の声で 「サンキュウウウウウウウ!ベリマッチ・・・!」が流れる、と言った具合だからなぁ 向こうのゲームはむしろ連打しまくって聞きたいレベルに仕上がってるからそれなりに普及してる
>>496 拳と鉈と小さいミサイルと扇風機とメガホンが乱れ飛ぶ戦場をお望みか?
ブルースライダーやSLCやジェーンや竜巻JMが飛び交う戦場もいいな
>>511 ライAはライデンの中ではまだ鎌避けれる方だと思うんだ
E系は近距離ならよけれないこともないけど、遠距離鎌とかまじ絶望的だぜ・・・
でもそもそも近距離は飛ばされて鎌だからやっぱ近距離もよけれないわw
たった今ラグラグでまともに勝負できないからってネタプレイお披露目会になったノリの良い奴ら ここにいるんだろ?正直に名乗り出なさい。
なんかフォースの対戦の仕様、つまんないね ゲームの話じゃなくて、仕様の話、ね なんかがっかりしちゃった、の
野良プレマでもタングラム召還って案外できるもんだなほんとに
>>526 ランクマでタングラム召喚してきたぞw
さすがにスティンガーにはならなかったが。
あと腕外すの失敗してごめんなさい。
ヘタッピなのに初めて三位取れたわ 逃げ回るよりは突っ込んでる方がいいのか
>>516 指示に個性あるのはいいな、全機同じってのも味が無いしな
フェイとかエンジェは女言葉でもいいし
指揮官機は今の命令口調でもハマってると思うんだ
VRに変な中身的個性付けたくないってのもあるのかもしらんね
ごめん、をくれよごめん、を。 本当に申し訳なく思う。
アファームド・ざ・コマンダーとか居たな やっぱ命令ばっかり出してるんだろうか
景清用に「働きたくないでござる(※ガンバレの意)」とか欲しい
階級上げたくないけどこの時間プレマ人居なくてなかなか対戦できぬ
534 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 06:06:31 ID:gn8lXTUn
お互いに何にも撃たないでダッシュキャンセル 撃ったほうが不利のうんこ コントローラーぶんなげて箱のスイッチ切った くそつまんね
朝プレマ立てるなら行くよ
カゲキヨやらスペには 涅槃で待つ… とか
>>534 コントローラーから箱の電源オフできるよ
アファTDの戦い方知ってる人教えてくれ どの攻撃が強いのかわからん
プレマはガチ機体使いにくい雰囲気なのがなあ レベルの合う相手と連戦したいからプレマもしたいけど、どこいってもネタ対戦ばっかだ
>>539 たまーに4人の実力が拮抗する部屋に入れるけど、ガチ勝負が数時間続くよw
正直全員にフレ登録依頼送りたい位なんだけどな。迷惑しないかな?
J+はガチ機体に入るんだろうか テムAよりこっちの方が自分には合ってるみたいだ
>>532 ニュータイプの短期連載応援メッセージに
そろそろ、るろ剣作者が出てきても良いと思うんだ
>>541 テムAが文句なしの強キャラだとしたら準強キャラくらいの性能はあるよ
同志として応援させてもらうから是非頑張ってくれ
というか俺の代わりにテムAに安定して勝てるようになってくれ
>>540 内気なオレはむしろそれを待ってるんだぜ
>>515 オフゥ・・・orz
すんませんでした
角があるかどうかくらい
指揮官機の性能はグラフで差が付いてても近くできるレベルじゃないから
実際に差があるのかどうかすら分からない
というか、差がある!と言う人と、ないっつー人で平行線
こんだけ簡単にぼろぼろ手に入るんだから実質上差なんて無いんじゃない?
見た目以外。
>>538 しゃがみCW、TCW、ジャンプTCWが多弾ヒットするんで強い。
距離400以上とって、ロックが切れない程度に横向いてジャンプTCW射つと、誘導の良い二発目がよく当たる。
RWはアファJAと同じ。
おいなんか今アーケードで夫妻と戦ってたら丸い玉と一緒に封印弾撃ってきたんだがバグですかこれは
正直ランクマのシステムはなかなか良いもんだと思う 勝敗がランクに直結しないしさ ただマッチングは改善して欲しい もう相手が赤バッチ二人とか、青赤対緑緑なんて対戦はしんだいですわ 階級の同色どうしを優先的に当てることってできないんだろうか?
>>516 テムHは指揮官機のみアーマー強制排除可能
アファームドJAは指揮官機になるとマチェットが青竜刀になってリーチがちょっと長くなる
指揮官機で性能違うのはこれぐらいかな
>>549 >アファームドJAは指揮官機になるとマチェットが青竜刀になってリーチがちょっと長くなる
これ明確なソースが一度も出た事ないんだが
ソース無いのかよw ずいぶん前からまことしやかに言われてるのになぁ
>>515 2ちゃん書き込みで<br>とか入れちゃうギャグセンスの方がスゴイ!
寒すぎてフォース熱が溶かされそう ゲームする気力が湧かないぜ…
朝7時からはじめて既に三人のシャドウと戦ったw お前らやりこみすぎwww
>>534 > お互いに何にも撃たないでダッシュキャンセル
> 撃ったほうが不利のうんこ
> コントローラーぶんなげて箱のスイッチ切った
> くそつまんね
>
ゲームクリアーおめでとう
シャドウ職人の朝は早い
ヤガランデて支給されるのですか?
支給されるよ
おまいらただいま 凄い雪だね〜…手先紫すぎるんだがw TSを握ると指先が疼くぜ…どうやら俺もシャドウ化が進んできたようだ…
>>556 なんかすごいツボにハマッタw
さっさとオンで遊んだ方が操作に慣れる気がしてきた。今夜突撃する。
支給されるよ、ただしオンでは基本使えない
>>560 支給は基本的にランダム。ミッションを協力してもらうと相手の機体がもらえる
ただ、ヤガランデは一定回数ミッションをこなせば確実に手に入るから
簡単にクリアできるミッションをEXオプション全開で戦い続ければすぐ出てくると思うよ
564 :
347 :2010/12/31(金) 09:52:40 ID:zAeG8w3J
>>369 >>373 >>375 >>382 >>384 >>389 >>418 レスサンクスです
通帳も盗まれたんで止めて(預金は無事)
警察に現場検証やってもらって被害届出して
アパートの損害保険会社に連絡して
半ば放心状態で寝てしまった
手口からして日本人らしい(最近の外国人は路上でカーナビ狙うのが主流だそうで)
押し入って現金物色したけど無くて、換金できそうなモノをと箱とWiiを持っていったっぽい
隣に並んでいたPS2は無事だったが最近の泥棒はゲーム機にも詳しいんだな
外箱が無事でSNが控えられたので上手くすれば戻ってくる”かも”とはいわれた
ミッションで使用機体が出たんでそろそろ参戦と思っていた矢先だったので
かなり凹んだorz
オラタンオン対戦やってガン無双3オンCOOPやって楽しんでるけど フォースって楽しいの?
>>564 おお、まずは自分自身が五体満足だったことを喜ぼうぜ。
不幸中の幸いって事でね。
>>566 >>567 ありがとう
来年は良い年にするよ
ところで
やっぱりパットじゃ辛いので職人さんの改造TSをオクでGetしようとしていたのだが
落札価格が軒並み3万前後する
本体&ソフト買い直しを考えるとちょっと辛いな
身障ダッシュって名前付けたやつ誰だよw これってその場からあまり動かないよね やってると敵からの攻撃うけないかな
>>568 DC・PC・SSのツインスティックを買って、自分で改造した方が早くて安いと思う。
しかし、
>隣に並んでいたPS2は無事だったが最近の泥棒はゲーム機にも詳しいんだな
詳しい輩が換金目的ならXbox360は持って行かないので、目的は支給機体だな。
そのダッシュは今からでも改名したいよな
准尉にはあっさり上がったけどその後全く上がらないな・・・ ミランダとチスタじゃダメージ負けして3位、4位が普通になってるわ 腕の問題もあるけど 試しに他の機体使ったらこっちボロボロに負けるけど一位・二位だったり 評価の基準をもう少し変更してくれよ(;´д`)
わかったありがとう ミッション作業でヤガ支給待ってみます
>>568 最近箱買いなおして先代余してるからくれてやってもいいぞ。
ただし基盤はXENONだが。
>>569 身障ダッシュというか前ビは自機の向きと前ビの射出される向きを不一致にするためのものだから
攻撃するときに使うので、撃つ前から食らうことを想定してないというか、そういう状況じゃ使わないというか。
基本的に普通に前ビ撃って当たらない人向けの奇襲だね。
昔はマイザー系列とタイマンするときに奇襲で使ってた。
あれってフォース発売当初のテクだし、今でも通用するかなぁ?
個人的にだけど、今となっては前ビが当たるようにバーチカルターンした結果、
身障ダッシュになることはあっても意図的に出す程重要じゃないと思う。
そういえば、みぶろ撃ちの実態を知らないだけど、誰か知ってる人いるかな?
>>572 赤バッチ戦だとちゃんと仕事してても4位とか普通になって「え?」って思うこともある。
逆にやべー下手踏んだ〜芋った〜とか思ってたのに1位になって「え?」っておもう事もある。
にしてもガラってこんなに動きにくいんだね デンの方が俺は使いやすいなー まぁ自分の使い方がへっぽこなのが一番だけどorz
質問します バーチャロンは箱から始めた初心者です LターボとRターボに違いはありますか? 無いならRB、LBボタンを旋回に変えようかと思うんですが…
デジタル改造乗っ取りTSの場合、指示ボタンが足りないけどな。 SSTS改造の場合はレスキューボタンもドリルで穴開け。 一から材料と工具集めると結局2万くらいかかる。 オラタン発売当時の話だけどね、結局その後TSEX買った。
>>572 支援機削り機がスコア一位取れるような評価の変え方したら
またいらん問題が起こるに決まってるだろう
現状の「勝ち負けで「味方が足引っ張ったゴミ〜」「ランクくんなじゃま」とか険悪な空気になりにくい評価法」は悪くないんだから別のVR使ったら?
自分に向かってきてるのから逃げると評価低い傾向な気がする 放置して援護とかしてると大体微妙な順位
BPはまあ、やってるなコイツ程度にして一期一会の戦いを楽しもうじゃないか
左右ターボ同時押しでターゲット切り替えだけどそういうボタンがあるのかなパッドには?
>>583 左右ターボ割り振られてるならボタン同時押しで同じ事ができる
ぶっちゃけパッドで旋回保存とかやろうと思うとタゲ切り替えのためだけにボタン割り振ってられない
>>583 あるよ、“ターゲット切り替え”と称されたボタン。
同時押しとどっちが良いかは個人の主観や配置によるけど。
>>581 どうもありがとう
ちなみに参考にさせて頂きたいんですが
皆さんパッド使用されてる方は
ボタン配置はデフォですか?
あえてのTS操作 直感で操作できるからね
自由にコンフィグ出来るから、トレーニングモードとかで自分のやりやすいように 調節してみたら良いかと
ターゲット切り替えは左スティック押しこみに振ったなー
DLCでマーズの時のアファームド・ザ・ハッターの カラーリングをお願いしますセガさん。ボイスまで付いてるなら1000MSPでも買います
スタンダードAで、RBだけジャンプキャンセルに変えてやってる 箱でFPSやってたら攻撃がトリガーボタン以外ってのはどうもしっくり来ない
TSEX買ったからオラタンの時に使ってたRAP改造TSが余ってるなあ 素人工作でも売れるのかな・・・
スタンダードBを使うって人は自分以外に見たことがないな ツインとスタンダードAの間の器用貧乏な感じが自分には使い易い
>>586 私の場合は、スタンダードAで
LB.RBをそれぞれ左右旋回、左スティック押し込みをガードに変えてますん。
OMGからのACチャロナーだけど、OTはパッド余裕(むしろパッドの方が機敏に動けた)けど4はTSじゃないと無理だわ
回り込みT近接以外はパッドで余裕ッ おかげで前衛機乗れないけど。。。 ラグラグになるのってもう仕様ですかね 車で5分の友人とやって、互いに光でもどうしようもなくなるときがあるわ
>>590 レスキューの度に「サァァァンキュウウウ――ベリマッチ!」とか言われたら、うるさくてかなわんw
1対1のオラタンは平気でも2対2のフォースまで安定させる技術が無かったんだろうなセガ
>>589 それやっんだけど切り替え暴発w
ツインスティック買ったけど置き場所に困ったんで、チャロン専用パッド作って欲しいわ。
>>590 マーズ所属機のカラーをマーズ所属以外の機体に塗ったらリリンさんに怒られる。
(マーズ後半でコンボイカラーに変わったのはマーズを離れたから)
それともコンボイカラーが欲しいの?
カラーよりむしろ機体(アファTにトンファー)の方がまだ可能性があるような。
>>596 光もピンキリ。
年末のこんな時間に質問で悪いが
回り込みターボ近接ってのは
ターボをガード入力で保存して、回り込み近接するっていう解釈でおk?
コンフィグはスタンダードAでバンパーに各旋回
左押し込みで両ターボこそ至高と思う
>>596 ターボおしっぱ、ガードちょん押しで放した瞬間回り込み近接入力でマジ余裕
まぁこれが難しいんですけどね
ラグはホストの回線に大きく影響されると思う
うちは他の多くの人と同じくスタンダードAでLBRBを旋回にしてる それと了解!って入れたいときに余計な指示が出て味方も自分も混乱するので BACKを指示、RS押し込みをレスキューにしてる もちろん旋回保存も近接戦闘もできません
>>599 マーズやったのに、赤いハッターの方完全に忘れてた
マーズは、戦闘開始直後に「マーズだ!」「マーズだぁ…」
とか連呼されたのと、碇ゲンドウが何度も囁いてた記憶しか無いw
ゲンドウポエムは一体何だったんだろうか
森本レオだと誤解してた
光にしたって別にそんなにかわらなくね? 専用の光ファイバでお互いの家に直通回線があるなら別だけど 自分の家から近くの収容局までが光でその先は一般網だぜ 帯域は余裕できると思うけどフォースやるだけならADSLでも十分すぎるくらいだと思うし
光の方が安定してるって話で結局相性とかそういうとこで決まるね
>>607 局までの物理的な距離が問題らしいね。近ければADSLでも全然問題ないとか聞いた
>>538 LJ斜め前ビがかなり使える
あと迎撃で奇襲的な近接
ところでシャドーカラーって、別にシンク101%でなくても出るのね
25%で戦闘時間50分位でミッションやってたら出た
TDの通常近接ってかなり強いよな なめてるやつは判定のさきっちょによくひっかかる
旋回をボタンに割り当て直してる人結構いるのな デフォのままなんだがこれってやりにくいんだろうか
それはただのシークレットじゃないですか?
>>613 そうしないと、自分には旋回保存出来ない。
あ、そうか、勘違いしてたかも ガセネタごめん
寒さで手がかじかんで、Vターン前ビのはずが、シンショーダッシュになってしまう。
>>600 >ターボをガード入力で保存して
意味がわからない
ターボボタンの入力はガード入力で保存されない
原則的にガードから出すのは機体を近接踏み込みから停止させる都合、暴発対策、
そして出す時はガードしていた方が都合がいい場合が多いからに過ぎない
ニュートラルからでも出せるし着地回り込みターボ近だとガードを挟まないだろ
マーズやりこんでたおかげで パッドでも旋回保存、回り込みT近余裕でした
PS2ソフトの投げ売りセールやってたから、マーズ買ってこよかな。
eoの俺には関係無い話だ
>>623 うんざりするくらいロード長いから気を付けろ
TS自作するつもりならいいけど、PSのコントローラーでフォース(マーズ)はやりにくいのも覚悟がいる
なんかマーズは激しくモッサリしてて遅く感じた記憶がある… ゲーセンにはフォースなくて、でもフォースもこんな感じなら やらなくてオッケーだなと決め付けてたけど、実際やってみると オラタン程ではないけど、マーズより全然スピード感ある気がする 単なる思い出補正かな?それとも、ステージの広さの関係だろうか
>>622 定額制を「廃止」とはどこにも書いてないから
これだけじゃ何も言えん
>>625 操作は慣れるとして、ロード長いのはきついなあ。
でも、ハッター軍曹にもっと会いたい。
これは、恋?
>>626 レーダーみたり、しないといけないから脳が処理する情報量がフォース>>>>>>>>マーズだから早く感じるんではないか
>>622 これ、上の金額がわからないのに「実質値上げ」とか騒いでるやつ馬鹿なの?
携帯のダブル定額みたいになるかもしれないし、完全従量でも今より安いかもしれないし
もちろん高くなる可能性もあるけどさ
>>620 そうだったのか
テクニックの中でも回り込みターボ近接だけ原理がわからないんだよなぁ
>>628 クロニクル15を片手にやるといいぐらいのロード時間だよ
ロードだけは予想を斜め上に超える酷さから注意
シナリオはフラグメンタリーパッサージュ読んでれば楽しめる
基本、光吉のはっちゃけ具合を楽しむゲーム
PS2ならごく一般的なロード時間じゃないか 少なくともマーズの問題の筆頭に上げるようなものではない
ロード短くてサウンドテストがあってミッションセレクトがあるマーズがやりたい
>>628 まぁ、無駄に良い光吉ボイスでシャウトしたり、帽子カッター使えたり
ハッター軍曹はマーズの良心だと思う。でも、似たような連続ミッションの
たびに挟まる激長ロード&囁きゲンドウにうんざりするかも。白虹騎士と
マーズ版シャドウは文句なしに格好いいけどね
>>630 ネトゲしたり2ch覗いたりしてるようなネット中毒者には値上げになる可能性高そう
>>609 つまり全員ラグラグの原因になってるのは辺境や田舎に住んでる奴ってことか
アンテナが参考にならねーし勘弁してほしいぜ
いっその事、OMGもマーズも360で出しちゃってくれい。
>>629 なんか、無駄に広くて敵もまばらなマップを、奥へ奥へと
走らされた記憶があるんだよね。なんだったんだろうあれは…
フォースは、確かに密度が凄い。常にバルを相手にしてるような気分
レーダーで思い出したけどアケ準拠の透過処理無し版がほしい。 個人的にはすごくレ位置関係を把握しづらくなった。 あと攻撃音が極端に小さくなったのもやめてほしいな。 せめて聞こえやすくする処理はしてほしい。
あと地味にセーブも長かったな、マーズ 足場渡りも割とあったり まあフォースより更に強いテムジンは堪能できるけど あと復活のジグラットとか
>>636 言い方悪いけど、まあそうなる。北海道とか沖縄とかはどうしたってラグい模様
その極致が、さらに遠い海外なんだって。他のロボゲーやってた時に聞いた話
マーズはロード軽くなるだけで大分やりやすくなるんだが
ラグ部屋なったら全員に悪評送るをみんながやれば、ラグ組にあう確率相当減るだろう 対戦ロビー入った時のカウントが0になって画面切り替わらず、0のとこにSTOPとでたら おそらくラグ部屋、速攻B押して出ちゃえば回避可能
ガクガク対戦はラグがどうとかとは別だと思うんだよね・・・ 本当に重い時はガクガクじゃなくて重力対戦になるし
>>644 あれ買うほど勇者じゃないw
このソフトのネットアンケートにも項目があった、
超でっかいジグラットのカーチャンみたいなのと戦うゲームだよ
647 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 12:57:14 ID:U/Ku9zOh
>>636 >>641 例外な場合もあるよ。田舎でも安定してる人はいるぜ。
純粋に局の問題だしなー。回線が絞られてたりすると、ラグラグになったりすることもある。
海外の人で、アンテナアイコンが1本ぐらいの人がいたが、対戦自体はラグくはなく、普通に対戦できるLVだった。
>>642 ロードは初期型PS3ならまともになるLV。
しかし、肝心の初期型PS3がレア物だからなあ・・・。
超初心者な質問ですまないんだが、
他人のプレイを見るとかプレマロビーってどうやっていくの?
俺のフォースはクイック対戦かマッチプレイしかないんだが・・
>>2 の共有タグ登録しようとしても古いリンクとか言われて出来ないし
なんかずっと悶々としてて誰か助けてくれ
>>648 人数5人以上入れる部屋は、5人目以降が観戦モード
試合ごとに勝ち残りで入れ替わり
共有タグはLiveからタグを検索すればいいけど初心者2以外は埋まったんだっけ
タグは初心者2以外は満員、テンプレ変更せずに数スレ経ってる
>>637 OMGは可能性があると思う。アンケートでも対戦面で評判良かったから、下手すればオラタンやフォースより対戦されるかも。
(対戦すればゴールドメンバーの収入の一部がそのゲームのメーカーに分配される→セガにもメリット)
マーズはゲーム全体としては?だけど、フォースにミッション単位で導入なら来そう。
>>649 お返事ありがとう
「部屋」というのがわからないんだけどVERSUSから行けるんだよね?
根本的に分かってなくて申し訳ない
友達とか作りたいんだがよくわからなくてランクマとプレマのクイック対戦ばかりやってるよ
箱新規でボロ負けしながらもTSガチャガチャしながら遊んでたら嫁さんがちょっと変わってと乱入してきた。 これ対戦だよ?といいながら渡すとさっきまでボロ負けしてた青バッチをダッシュ攻撃やら突きで30秒位で解体してた。 あっけにとられてたら、どや顔で教えてあげましょうか?だって イラッきたが攻撃と回避の基礎を教えてもらった。みんな色々考えて動いてるんだな〜。 なかでも攻撃をしない攻撃って概念は目から鱗だった。 早く嫁に勝てるレベルになりたい。
>>651 >(対戦すればゴールドメンバーの収入の一部がそのゲームのメーカーに分配される→セガにもメリット)
たかしーとんかつソースちょうだい
>>652 プレマでカスタム検索すれば意味わかるよ
条件は全部指定なしでいい
>>652 クイックじゃなくてカスタムを選ぶと、部屋を検索するか作ることができるのよ
んで検索すると今空いている部屋の一覧が表示されるわけです
プレマはいきなり対戦始まったりしないから、いろいろやってみるといいよ
テンプレちょっと変わってるし、1の初心者共有タグもさっきは空きあったよ 俺もやっとフレンド申請送れた もう埋まってたらすまん
>>644 トロイはコードとかより、狭いウンコMAP、機体隠し、リスキルetc
とにかくバランスとルール設定が悪かったな、
操作はFPSに慣れてたのもあるが簡単に操作できた
まぁ熟練された兵士がジオンでザク乗って、ガンダム系おとしたりと中々楽しめた
いろいろ惜しかったねあの作品は
嫁=あいなま
爆発しろってネタまだ流行ってたのか
なんだこの火星戦線は
668 :
652 :2010/12/31(金) 13:17:33 ID:LTt2jbqQ
返事くれた人ありがとう!やってみるよ
>>653 爆発しろ
669 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 13:19:36 ID:U/Ku9zOh
>>653 バーチャロン・ポジティブ率が高そうな嫁さんですね。
オラタン時代に、フェイみたいなツインテールな少女に、フルボッコされた記憶が蘇るorz
オイオイ脳内嫁に熱くなるなよチャロナーが結婚できるわけないだろ
>>631 ターボ近接は地上静止状態からでないと出せない
しかし同時に、回り込みで出すためにはレバーを横に入力していなければならない
つまり、回り込みターボ近接を出すためには、レバーを横に入れた状態で
地上静止状態でなければならない
この条件を満たす方法は二つあって
一つは「静止状態からフレーム単位で完璧にレバーとトリガを同時入力する」
そしてもう一つが、「何らかの硬直中に予めレバーを入力しつづけておき、
硬直が解けて静止状態に移行する直前にトリガを先行入力する」
大抵は後者を使う
まず何らかの硬直を作ってやる必要がある
ガードはその一つの手段、ほかには着地とかダッシュキャンセルとかある
変な流れ作ってすまん。 初心者の自分には本当に目から鱗だったのでつい。 前ダッシュ攻撃が強いキャラは前ダッシュするだけで牽制になるって言われたので実際にやってもらったら 確かに前ダッシュだけで敵が飛んでるんだよ。 そこの着地を前ダッシュ攻撃やダッシュキャンセル突き?で綺麗にとってた。 でも俺がやっても全然だめだったよ…。
2ndミッションのアジゲラを協力してやると普通より固い気がするんだが・・・
>>651 >(対戦すればゴールドメンバーの収入の一部がそのゲームのメーカーに分配される→セガにもメリット)
これたまに聞くけど本当なの?
未だかつて明確なソースが示されたことが一度も無い
それが事実にしては発売したあとオンの過疎を放置してるゲームが多すぎる
>>646 アンケート見てないからわからんがAC4な予感。
>>644 うんこなのは否定しないが、あれはあれで楽しかったんだぜ?w
もうちょっと頑張れば神ゲーだったのにな…
>>674 とっとと箱もう一台とソフトもう一本とテレビ一台を買ってくるんだ
>>676 オプション切れてるのとなんかアケより硬い気がする
>>677 仮に本当だとしても、そいつが複数のゲームやってればそれぞれに分散するわけで
MSの取り分や月のゲイツを考えると、適当なDLCを作ったほうがよほど儲かる
何の話か分からんが今稼動してるガンダムEXVSは1プレイ毎にバンナムに使用料が入る。
マーズは色々アレだけどBGMも好きだった。今回のサントラに入ってて歓喜したわ
TSで火キヨつかってるけど回りこみターボが右回りでしかも右ターボだけしか出せない 左はダッシュか回り込まない普通のターボになってしまう・・・ 火を使うから左は絶対使えないとまずいって言われた
>>676 硬いと思う
初心者の友達と一緒にやったとき、相方即落ちで1人で
テムAの立ちビをチマチマ撃ってたら1回目の合体が終わるまでに
60%くらいしか減らせてなかったし
>>680 オプションは余程無理ゲーじゃない限り使ってない
構成は自機707Jと747A、
通常ミッションではAI747Aにして確実に落としてた
一方、今回相方となった人もうまかった
俺が原因なのか・・・?
>>672 とりあえず硬直状態から出せればいいんだな
で、代用としてガードモーションを使うと・・・
詳しい解説サンクス
ヒャッハー やっとプレイ時間が24時間超えたぜー
ほぼ最下位だけど、青バッジキター!
既出だけど分割画面ひどいな
マーズの方がマシだぞ
>>689 おめでとう
>>689 万年4位で青バッジだとすぐ緑に降格だよ、それを繰り返し俺みたいになっちゃうんだよ
緑でBP1000なったら引退するんだ
>>677 ゲハで、それっぽいスレは立っては消えてる。
アクティ「X-BoxのLiveは、利益をMSが独占してずるい!」
↓数ヶ月後
アクティ「Liveは、利益を稼ぐのには良いもの(キリ」
とか。いろいろとある。
確実なソースはないけど、ネット対戦へのメーカーが常に前向きに対応。
対戦されても儲からないとぎゃーき゜ゃーわめくメーカーが数ヶ月後には
手のひらを返す。それっぽいことをツイッターで開発がしゃべるなどで言
われてる。
>>693 DCオラタンはトレーニングモードで
弟パッド、俺2PでTSで対戦していたな
1画面だけど普通の動きでスムーズに対戦が楽しめた
>>653 チャロナー結婚はともかく、結婚後にチャロナー発覚は珍しいパターンだな
どこの人?って訊いたら誰だかバレそうだが
>>693 んなこたーない
全画面使った縦2分割・横2分割もあった
もちろんACES版OMGにもあった
分割がショボイのは箱版のOTとフォースだけ
>>674 の言ってる
>前ダッシュ攻撃が強いキャラは前ダッシュするだけで牽制になる
これマジで大事、初心者はこれ覚えるとぐっと攻撃当てやすくなるよ
HORIさんTS告知まだー
システム設定で4:3表示にしてもちっこい分割のままじゃないですかー こんな事象みとめんぞぉー
もう箱、モニター、TS四台持ち合わせてやるしかないwww
>>653 テツオさんの頭から何かが発射されてそっちに行ったよ。
>>698 もっともある程度動きを見たら硬直取れるレベルなのか判別されてしまい、
相手がガン攻めモードになったりもするけどな。
結局は硬直を確定で取れるスキルが無いと時間稼ぎにしかならない。
前衛系ならダッシュからの回り込みターボ近出せるようになると
かなり攻め能力が上がるので練習してソンは無いと思う。
>>647 明らかにここに書くべき話題ではないが
PS2互換を再搭載して価格+1万円までのPS3がでれば
俺はPS3買ってもいいな
PS2壊れたんだが、さすがに今さら買う気がしなくて
マーズもOMGもその他諸々も遊べなくて困る
>>698 初心者が牽制にもならない前ビを乱発するからやめて
ただ撃っとくだけの奴こそよくいる初心者だから
性能的にはテムジンが好きなんだけど ビジュアル的には嫌いで使ってて楽しく無いというジレンマ どうすれば良いのやら
ここはVHかアファJAでひとつ
>>706 どう言ってほしいのよ
べつに使わなくてもいいんじゃない?
意を決してランクマ行ったのに相手がいないでござる
>>703 ああ、どちらかと言えば脱初心者くらいの人向けか
隙は取れるけど相手に隙を作らせる方法が分からないみたいな
>>705 前ダッシュだけで撃つなって言ってんだよ
ガラヤカたんに乗りたい いや、乗って欲しい
>>626 久々にマーズ触ったら確かにゲームスピード遅いわ。
けどあれは1対2とか3が当たり前だから
あんまり早くても困るけど。
VRビューアーみてるけど デルタの飛行形態かっけー 相変わらず 変形の仕方がよく分からんがなw
はーwwwwwwww HORIは仕事出来るのか出来ないのか判断しかねるな TSは現状問題なく動いてるが PSPのアクセサリーセットのカバーはしっかり付かないわ シャドウの為に買った連射パッドはレビュー通り左スティック常に入力されてやがるwwww
>>713 1月にプラモ出るから買うといいと思うよ
変形をきっちり再現してるとか聞いた
>>713 正座で座って、上半身をそのまま前に倒して、万歳してみるんだ!
コレでキミもモータースラッシャー!!
細かいところは色々違うけど、大体そんな感じ。
右手に持った割り箸を割って両手に一本ずつ持つのも忘れずにな!
>>715 差し替え変形でござる
立体があったほうが把握しやすいのは確かだけど
>>710 要はフェイントってヤツだろ。>前ダッシュだけ
すれ違いざまに前ダッシュすると、
たま〜に条件反射的にジャンプしたりオーバーアクションするヤツも居るからね…
そこをどう料理するかって事っしょ?
>>716 _○/乙
こうですか?わかりません!
>>719 そうそれ!!
本当は頭がおなかの下に逆さまにくっついてたりするけど、人間じゃ無理だw
前ビに合わせて何かしようって企んでる相手に「前ビが来るな」って勘違いさせられれば、 それだけで十分隙を作らせることが期待出来るしな それ以上の読み合いはもっと上達してから、ってなりそうだけど
>>719 クロニクル見たらまさにそんなだったよな
ランチャーを割り箸にしてそのまま土下座からのびーってのが正しい感じ?
後、両足は体の下ではなく横に付けると100点
前ビを避けられない俺にフェイントなどという小細工は通用しない
キネクト対応した時にむけて変形の練習か、胸が熱くなるな
プレマで真面目にバル使ってるはずなのにいつの間にかみんなバルになってる不思議
なんかの宗教ですか?
すげぇ人使い荒い一等兵がいてワロタ 絶え間なく指示メッセージが飛んでくるから言う通りに戦ってたら勝ててまたワロタ
>>731 そういやどちらの敵にロックしてても「同じ敵を攻撃せよ!」を絶え間なく飛ばしてくる人がいたな…
ぐぁー、フォースやりたいけどそろそろ帰省の電車の時間だ 明日の夜には戻ってくるのでお前らまたよろしく
上にも書いてあるけどマエビが当たらない初心者さんはマエビを撃たないって選択肢も入れてほしい 相手に近づいてダッシュキャンセルしたりするだけで相手は近接?立ち射撃?と選択が増やされるんだ ダッシュで近づいてマエビと見せかけて相手が回避行動した硬直にジャンキャン補足マエビとかもいい とにかく俺はマエビだけじゃないんだぜと相手に思わせることが大事なんだ あと操作に慣れてきたら旋回を使って欲しい、ほんのちょっとだけでもいい、旋回中は無防備で怖いかもしれないけど攻撃が見えたら 即ジャンプ&ダッシュすればいいし、テムジンでタイマンしてても旋回して自分の軸を相手から少しずらすだけでもかなり世界が変わって見えると思う
そして私は前ビを忘れてしまった
いいぜ ダッシュ近接だ
旋回保存が5割ダッ近になります でもたまにHITします
そういやマイザーのプラモ出るんだっけ ハセガワのキットは自分にはハードル高そうだから買う予定はないけど
>>739 今回、デカールはVコンバーターのコーションマークのみだから、そんなに難しくないと思う。
見る前に通報しますた!
>>740 さぁ、SS・DCを背負えるように改造する作業に入るんだ!
ワロタwwww 白騎士さんこっちです
娘の将来が心配。 以下、「お父さん、私に娘さんをください」禁止
アファ系のシークレットカラーってシャドウカラーだけどシンクロが101超えたら何色が追加されるの? 筋金入りのアファ使いに報告求む
横入りすまんが、このゲーム買う価値ある?買って良かった。悪かった点をいくつか上げてもらえると助かる
最高によかった。生きててよかった
もしバーチャロンやったことない人だったらこれ買って楽しめるんだろうか とことん覚える覚悟があればおすすめするけど
開幕の「了解!」は飛ばさないくせに「リーダーを狙え!」とか 指示ばっかりしてくるやつって何なの?
>>564 年の瀬に大変だったな
こういった言葉しかかけてやれなくてすまない
見つかるといいな
いつでも戻って来いよ
待っているぜ
>>653 レス爆釣だなw
嫁さんはもしかしてフォース経験者?
良かった点 今まで使えなかった機体が全部使える ゲーセンよりグラ奇麗 なんといってもオン対戦し放題 悪かった点 特にない まあゲーセンでやってたなら勝って間違いないとは思うが未経験なら動画とか公式とか見て気に入ったら買えばいいと思う
>>745 普通の女の子の感性らしくフェイ、エンジェ、ガラヤカが可愛いと言っております
でも、一番カッコいいのはバル・バ・チスタらしい 何かがおかしい どうしてこんな子になってしまった
>>748 チャロン往年のプレイヤーなら待った甲斐があったと思える
というかワタリ最高
>>748 ここからチャロンに入って楽しめるかはやる気次第
人に聞くくらいだとちょっと厳しいかもしれない
買うなら新品で買ってあげてね
オン対戦し放題、ではないじゃないですか 結構な確立で接続切られますよ、悲しいです、ほんと
>>740 お父さんは、コスプレの準備に入るだ!
歳がきたら、ヤガ・フェイ・エンジェの順番にだなry
無駄に試合数だけはやってるからな2,3回ぶちぎっても0%のままだし
>>754 ミランダ姉さんに心奪われないだけマシだな、にしても英才教育すぎるだろwww
バルのモデルって紳士淑女だろ? お笑い芸人とハウスのお姉さんかもしれないが まあそのお嬢ちゃんの感性はまともだろう しかしスレもなかなか伸びたね
なるほど。上級者と初心者の間にかなりの実力差がある感じなのかな。
昨日プレマ見てて初心者さんの行動で目に付いたのが ・自分が非リーダーでゲージが減ったら何も考えずにレスキューして リーダーのゲージをごっそり奪っていくって行動。 撃破されるのがイヤなのはわかるけど「リーダーを生き残らせる闘い」でもあるのをお忘れ無く。
>>763 ゲームを理解するのにちょっと高い壁がある
人によって時期が大きく前後する
辛抱強くこのゲームをやりこむ気力があれば
大なり小なり報われる
戦相手は諦める。
フォースまだ買ってないんだけど、最近気になり始めてしまった。 近所に無かったからほとんどやったこと無いんだが・・・ しかし、バルバスバウ、エンジェランと使った俺は何を使えばいいのか。 とりあえず四脚のキモイ機体が気になる。 その前にソフトを買うべきかな・・・
余計な杞憂をするとしたらこういう話がある アソパソマソとか幼い時に見ていた好きなキャラ似の男を連れてくるらしい つまり将来バルみたいn(ry
>>739 マイザーは塗りわけ少ないから、パチ組でもいいんじゃないかな
>>740 どう見てもOUTw
やっと俺の治癒タソがシャドウ化 アケを約12回超簡単で回し
VCないんで正直ランクマ凸っていいか正直迷う 1試合終わったら即解散なのこれ?
>>770 安心しろVCどころか指示使ってる人も少ないよ
1試合即解散だけど、連戦してると同じ人と当たることは多いね
ちょいと追記 100%になってから数えて アケを約12回超簡単で回し んでミッションで出た
>>770 ランクマでもVCして無い人が大多数なんじゃないかな
俺もしてない
試合は1試合解散の一期一会
すぐ繋いだら前の人とまた当たったって事もたまにあるけど
敵味方もシャッフルだし同じような組み合わせになるのはほぼ無いと思って問題ない
VCは伝達遅延あるから実際のところ対戦上の役には立たない コミュニケーションは取れるけど アケ時代から「とにかく声で教えろ!」なんて言ってるやつはむしろ二流で 上級者は普通にアラートレーダー発射音でかわすからね まあレーザーとかは別として
>>764 あと非リーダー相方のライフを回復しようとして撃墜されるまえに相方にレスキューしてたりもな
>>767 げぇっ マジかよ
できればテムみたいな高性能なのとかアファみたいなカッコいいやつを連れてきてほしいな
>>770 まぁ指示出さなくても何とかできる大丈夫なんじゃないか?
みんながVCすりゃいいんだけどね・・・
いそいそとTS等を買い揃える
>>674 を見ていた嫁の心境を想像すると、面白いなw
なんかいろいろ指示飛ばしてくる人は会ったことあるけど 理解できないというか誤爆としか思えないというか、基本ガン無視しちゃう 別の敵を攻撃しろっつうのは、今自分が狙ってるのとは別の敵なのか 相方が狙っている敵とは別の敵なのかどっちなんだよう
子煩悩ぶりで正体がバレそうだな、チャロナーパパw
>>774 俺が知っている上級者は実は上級者ではなく、更に上に真の上級者がいるらしい
おい、おまえら気をつけろ! AIのおっぱいサイズは後から変更できないぞ。 くそっ、一緒に育ってくれればよかったのに! シンクロ101%でfffに育たないのかな。
そういや今日加古川のお宝一番館にメモリアルボックスがオッパイコード付きで売ってたな まだ持ってない兵庫県民は急いで加古川のトイザらスの隣にレスキューダッシュだ!!
>778 システム上は、「俺の狙ってるのとは別の相手を攻撃しろ」の意味 AIはそう解釈する
サターン時代からのCS勢だけど人多いなら買おうかな ゴールドもとりあえず1月分だけ買って様子見ればいいし
>>780 まったくだな……
ノーロックの置き合いとロックしての援護RWの垂れ流しはどう見分けるんだか知りたいものだ
チャロンの中ボスを倒した後の演出が凄く好き。 特にフォース最高にカコイイ。
>>784 CS勢なら人いなくてもきてくれよー
戦強いけどまってるぜー
アケフォースとの最大の違いは勝率表示が無くなったこと 勝ちに拘る部分が幾分か軽減された、と思う BPと勝率の表示で変に気にする人もいるかもしれないけれど 楽しめればいいじゃん!楽しめれば勝ちじゃないかな 相方と一緒に何も出来ずにボボボボボボボボボボ200:0で負けだけはカンベンな
>>788 勝って1ポイントの時と
負けて3ポイントの時は
どっちが事実上の勝利なのか分からなくなる
>>766 ゲーセンで5回しかやってなくて、クソゲー認定して。
ネットゲーのフレからVO4は楽しいよ!と聞いていたが納得できず
お布施のつもりで買ったら、ハマッタw
とりあえず買ってみたら?
開幕レスキュー頼むで律儀に乗ってくれた相方ありがとうw
テンプレにリーダーじゃないのにHPが少なくなったらレスキューしてHP貰いに行くのは駄目、って書いといたほうがよくね? 初心者っぽい人でも結構やってるの見かけるわ あとネタ機体も書いといたほうがいいかも、747Tとか旧字体の風とか
>>790 おれも似たような感じだw
チャロン続編祈願のお賽銭のつもりで限定版かったんだけど、
実際面白いわコレ。アケと違ってばんばん連戦できて試行錯誤しやすいのが大きいんだろうなあ。
レスキュー頼んだら突っ込め!が帰ってきたでござる(´・ω・`)
飲酒運転でサーセンw
こっちがジェーンやテツオを抑えこんでいるときにレスキュー頼むとか言われるのも困るな 自分で取りに来てほしい。フリーにしたらそっちが殺されそう
>>783 なるほどそういうことね
自分は支援機乗ってるから余計な手出しするんじゃねぇってことか・・・
多分、自分がリーダーと勘違いしたり、体力を見間違えてレスキューしちゃってんじゃないかな。 俺がやらかした事あるから分かる。 そして気付いて凄まじい罪悪感・・・
>>790 自分もフォースちょっとやってオラタンやOMGと比べていまいちかと思ってたけど面白いのか。
ちょっと買ってみようかな。
ツインスティックは買わなくても問題ないよね?
恥ずかしながら、箱◯のオラタンはツインスティック買ってなくて、
エンジェが満足に動かなくて途中でやめちゃったんだよ。
今度はパッドでも満足に動かせる機体を選びたいw
ニコニコでVO4の動画検索して観たらテクりすぎて機体のスピードが速く見えるんだけど うまくなるとこんなになれるんですか?
>>794 エリア88の断る!死んで来い!みたいなノリだなw
壁際に追い詰められた味方のエンジェランに、 テムH2匹がタケトンボで襲い掛かってて吹いちまった。
俺の硬直の隙はがんがん当てられるのにこっちが隙を狙うと全く当たらない不思議 なんとか勝てるようになってきたけど 上手い相方に敵リーダーを落としてもらうだけの展開ばかりだ・・・
箱フォースが面白いのは ・面子が固定されてない(いろんな機体と戦える) ・サクサク連戦できる ・100円投入してるわけじゃないから、味方が死んでもあんまイライラしない これに尽きると思う
>>798 僚機の時はHP貰いに来てリーダーの時は俺にHP渡しに来たからそれは無い
つーか最初に「あなたがリーダーです」って画面中央に出るんだから普通は勘違いせんだろ
>>804 確かに、アケ時代よりストレスたまらんよなw
なんか鬼強い数組のペアが台を実質占領状態、とかもないし
>>804 それがあるせいで勝ち筋を探すという意識が薄れてる気がする
お前がそのタイマン壁使って避けてりゃこっち圧倒してるんだから勝ちだろ……って何回思った事か
>>800 オラタンで検索してみな、経験者じゃないと今なにしてるのか解らない動画が沢山あるよw
>>807 そういうのって尉官までが多くない?
あのくらいのレベルだと、アケでも壁らないで突っ込んでくると思うよ
リーダー間違い5,6試合に一回あるよ 自分がリーダーなのに、まだ余裕ありそうな味方にレスキューにいっちゃうパターンだけど 逆に自分がリーダーで結構やばいダメージなってる時に こちらから吸いに行くことができない あっちからレスキュー来てくれないってことは、この程度のダメージ耐えろってことか? 甘えんなってことか?吸いにいったらぷげらか?みたいな
まだ壁の気持ちがわからない 壁り方が知りたい
テツヲなら画面端は友達
>>792 ネタレベルってテムT、テンパチ、ライn、ダンダニー、アファtxぐらいじゃね?
旧風ってキヨにしては弱いかもしれんけど全体としてみても弱くはないと思う
えっダンってネタだったのか
始めてオンいったけどVCどころか指示すらとんでこなかったな 本気でやりたい奴はさっさと相方見つけてやってるんだろうなぁと 俺もきゃっきゃうふふできるフレンド欲しいなー
負けてる時はレスキューも前ビ一発耐え切れそうならしないなあ レスキューする事で位置が崩れてピンチに陥る事もあるし なによりHPリードされてる状況じゃ武器ゲージが惜しいし
ダンダニーをネタと申すか タイマン苦手で飛んだら死ぬし天敵いっぱいだけれど
タイマンをさばきつつ如何に援護射撃を送るかーがキモになるフォースにおいて、 壁の有効活用はオラタンとはまた違う意味で重要だよな。 レーダーを見て、敵との間に壁をおけばいいだけだからオラタンよりは楽に修得できると思うけど、 でも壁を無視できる機体とか、機体毎の前ビ圏内とかを把握しとく必要もあるからややメンドクサイか。
流石にダンがネタは言いすぎ テムT tネンパチ ライN ステルス J/C ってところだろう
細かいテクニックより位置どりのほうが大事なんかねやっぱ 下手糞でタイマンできそうにないならリーダーの時はひたすら逃げたほうがいいとか非リーダーなら援護射撃でもすればいいのか?
VOX系の中ならネタかもしれないが全体からしたら、あのシリーズは強い というかタイマンで回避しあってると勝敗決めるのは、支援系の削り
VOXはあまりネタ無いよ 全機しっかり支援機、支援機してる ユータとかアゲも何とか使えるレベルだし クロニクルの特命課の絵コンテ面白いな こっちで作ってほしかったwww
おい、BHさんディスるなよ… ジャンキャン酷過ぎて的です(^q^)
勝った!っていう喜びが割と希薄なのも確かなんだよな、箱フォースって 勝ち負けのこだわりがない対戦ゲームはモチベーションが維持しづらいっつーか 正直ランクマはもっと勝ち負けに厳しい仕様でもよかったかなって思う プレマよりヌルいランクマってのもなんか不思議だ
ダンは飛んでも死なないっていうか飛ばないと避けきれないから 無碍に飛んだら死ぬで終わりにするのは良くないと思うの
ユータきゅんは、アケ時代よりしゃがみナタが回避しづらくなってて しかも他の機体同様、CWのミサイルの誘導が上がってる とてもネタ機体とは思えん
4人対戦って作りな以上あんまギスギスしないほうが良いと思う ガチ勝利の達成感はどうせ2人対戦には適わないし
>>828 せっかく固定メンバーとは組めない仕様なのにな
勝ち負け厳しい仕様にした日にゃ吊るし上げでスレが栄えることだろう
前にプレマでテムF使ってるときに 宅急便来たから放置して荷物取りに行って戻ってきたら ライフが減ってなかった おまいらの容赦に感動した
勝てる人には分かるまい。 俺なんて勝ったら一人で「おっしゃ」て言っちゃうぐらい嬉しいぞ。
834 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 17:43:01 ID:6FhR911v
オラタンもフォースも、てかシューティングゲーム、 敵が弾を撃ったら避けるんじゃなくて、弾が自分に当たりそうなとき、 当たりそうな弾だけを、避けるんだぜ。 これちゃんと意識するとすごい楽になる。いってしまえば、見切る。
CHさんなめるなよwwww TLWでトレー飛ばして素フェイイェンになれるんだぜ! でも殴りに行くと予備トレーを取りだすんだから最高だな
CHは立ち絵で勝ってるんだ贅沢言うな
CHは追い打ち近接の速さが尋常じゃないから酷くないぞ 相手を倒せるかどうかは別なw
>>832 他の3人にはあとでフォローのメッセ送った方が無難かも。
知らないうちに途中で逃げたの悪評つくかもしれないしなw
今の仕様でも充分勝利に喜べるが 負けたとしても、8人部屋でも2戦ほど観戦すれば番が回ってくるしな どーでもいいがプレマの8人部屋やってるときに ひデブの黄昏ランダムという言葉を思い出した ちゃんと組み換えが機能するって素晴らしい…
8人部屋だったら勝ち同士と負け同士が戦い合うシステムだったらいいのにと思ったりした
xboxliveから借りてる鯖だと色々弄くりにくいらしいね
あれ、オラタンでバル使ってた頃より、フォース始めてからの方がプロフの評判悪くなってる・・・ なじぇ!?orz
843 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 17:52:00 ID:4isYsxLw
テムAでオービタルチューブの坂の上から鎌出されると、狭い所に入ってると避けられない時あるんだけど。 引きつけてジャンプでも無理?それともジャンプからダッシュ?上にある判定が落ちきらない時があるような。
プロフの評判気にしてたら対戦ゲームなんてしてられんよw
評判なんかもぅどうでもいいぜ、ギアーズ、トロイ、FPS、格ゲーやった結果そろそろ9割突入だ
ボイチャってどうやるの? マイク繋いでみたけど声出ないわ
>>819 ダンがネタに入らないならJ/Cもネタに入らないな
>>842 「俺の目についたウゼーのは悪評」ってタイプも居る
運悪くそいつに目を付けられたんだろう。気にするな
>>843 上から撃たれたらジャンプは無理じゃね
惹きつけて斜め前にダッシュが正解なんだろうけど
もう諦めていいレベルw
ダンダニーはネタってのは言い過ぎかもしれんが それならアファXの二機もネタじゃないと思う とくにJX
>>819 でも赤バッチが使うと結局負ける罠。
緑バッチ3人のところにネタキャラで入ってきてぼこぼこにしていくのやめて下さい…
オラタンでサイファーが出していた 左ターボセンター・しゃがみセンターで出せる4本のビームは 今作フォースのマイザーΔでは出せないのでしょうか?
>>844 >>845 >>848 そんなもんかね(´・ω・`)
オラタンでバル使ってるときは、「まあ判らん殺しだし、こっち攻めてるつもりでも相手からしたら逃げてるように見えるのがバルだから、仕方ねえか」と思ってたんだけど
フォースでライデン(E2とD)使ってて悪評はいると思ってなかったんで、軽くショックだったんだよね・・・
あんまり気にしないことにするよ(`・ω・´)
放置されて嫉妬に狂ったマリコはん、パネェッス!
>>852 残念だがΔでは撃てないね。
ΓのCWがそれになっているので、どうしても撃ちたければ乗り換えるべし。
>>853 ラグ試合ってだけで全員に入れるやつもたぶんいるだろう
実力不足や強すぎなら数字関係ないが、面倒だと思うやからはボタン連打で暴言に入れていく
俺はボイチャなんか使ったことないのに、言葉遣いが悪いが4%もあるぜ つまりそういうこと
フォースで悪評入れるってのはよっぽどだな。 やってねー!にイラつくことはあっても、相手や味方にストレスを感じたことは無いなー。
上の方でもあったけれど指示ばっかり出して来るのはちょっとアレだ そういう子に限ってリーダーから体力吸い取って行くし でもフォースで評価はひとつも付けたことないな
>>858 アンタはタイマン機なんだからマイザーとかの支援機体はこっちに任せてくださいよというか
このスペ戦に貼り付いといてくれれば嬉しいんだけどなんでおれがタイマンしてるんだろうううう。
とか思ったりするエンジェなんですが甘えですかッ
リーダーの時ミスって体力渡したり、僚機の時ミスってリーダーの体力吸い取った時の居心地の悪さは異常
俺なんて707J+でノーロックされてる間に暴れただけで「チキンプレイ乙」、なんてメッセきたぜ どういう神経してるんだ ちなみにダブルされてた間はボムやらカッターやら逃げ回ってたがそれが原因なのか?
ありがとうございます!
>>862 黙って受信拒否、あの手のやからは相手したり盛り上げると喜びます
865 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 18:15:45 ID:IsS/0eAL
このゲームはいつPS3で完全版が出ますか?
なんか開始直後姿見えない機体あるけどなんなの?バグ?
>>865 ソフトも出てないのに、TSが9800円でソニーからでたらセガも考えます
でもコードとか面倒そうなのでやめます
光学迷彩持ちの機体がある
>>864 そうするほうが一番いいよな、ありがとう
>>866 それはステルス機能が付いた機体
該当するのは、アファームドTX、JX、VOXユータだ
ステルスと言ってもロックが外れるわけじゃないし、マップからも消えないし、ちょっとでも動くと機体が見えるようになる
何が言いたいかって言うと、ネタレベルってこと
>>865 オン対戦不可の超不完全劣化版なら出るかもしれません
セガからオン対戦可能のPS3ゲーは出ません
ガキ使見るので離脱(`・ω・´)
>>870 マーズ信者の俺得なゲームが誕生するわけか最高だな
デデーン
敵も味方もAIがうんこすぎて一人でのアーケードやミッションが全然面白くない。 敵AIがちょっと不利になるとすぐにリーダーをダブルロックオンするせいで、結局自分は逃げ回って、僚機が止めを刺すとかいう爽快感も糞もないゲームに。 僚機をリーダーにしたらしたで、リーダーにかまけて惜しげもなくでかい硬直をさらす敵を落とす簡単なお仕事に。 味方AIはともかく、敵AIはなんとかしてくれよ・・・
オンにいこうぜ〜
来月の電話代が楽しみだな友よ また家族会議で限定戦争が始まるお…
ダメージは取るものの、食らいまくって負けの戦犯になりまくるのにトップ取れる評価システムは修正されるべきだと思うんだ…
>>877 被弾のマイナスと命中のプラスがゲームシステムと釣り合ってないとは思う
まあでもワタリは逃げゲー好きじゃないみたいだし、評価自体そんな気にしなくていいんじゃね
880 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 18:44:58 ID:5nsxDm7w
今のところ、悪評入れたくなるような相手に当たったことないなあ 楽しすぎて朝から晩までプレマやっちまってるよ ちなみに、真のガチが味わいたかったらペアマ行くといい 赤バッジのペアとかが泣くまで殴ってくれるんだぜ しかも、それ込みで楽しくて仕方ないというw
未経験者視点だったら結構いい評価システムかもしれん やりこむまでは行かないがバーチャロンは好きだよってこれからのお客さんを重視 ぶーぶー言いながらお金出しちゃう僕らの事を信頼して、あえて苦渋の決断をしたわけだな さすがだぜ。
>>879 国際戦争公司に警告喰らいそうな戦闘という奴ねw
殴りに行って返り討ちにされる俺は火キヨ
BGM下げてSE上げると今まで聞こえてなかった音が聞こえて新鮮。 発進デモとかもここでこんな音出てたのかーみたいな。
OMG、OTとアケ序盤で時間かかりすぎると天罰が下るのに、 フォースはそういうのないね
あれ、アジムでタゲれない状況になる事がある? 毎回失敗してるんだが…
上級者は敵ガンマの援護CW発射音で 瞬時に立ちかしゃがみかターボか判別できるらしいな
>>865 10万本売れたら上層部が圧力を掛けて発売すると思う
箱○版たくさん買ってくれ
接近戦が苦手すぎて近接攻撃振られたらとりあえずガード後、 ガン逃げしてばかりなんだがなにかいい練習方法はないだろうか 侍っぽい機体に取り付かれるとなにもできなくてボコボコにされる・・・
>>855 どうしてもΔでフォースビーム撃ちたければ
ΔIV typeRという選択肢も…
>>889 近接は見てから対処じゃなくて、経験と勘頼りのジャンケンみたいなとこあるからな
付き合いきれないなら逃げるに限るが、ガン逃げだとお尻追いかけてくるようになるのよね
>>889 近接縛りの部屋作ってここで募集するとか
自分のゲーマータグを多少なりとも晒す必要はあるが
>>887 ピュンが屈
ビビュが立ち
ドピュッがターボ
>>890 確かに撃てるが姐さんフォースに居ないじゃないかw
>>810 個人的にはリーダー側が吸いに行くのが正解だと思う
寮機は敵を見てある程度近くにいないとリーダーにターボ攻撃とかのやばい援護送られるし。
ピンチになった時のリーダーは目の前の敵の攻撃は絶対喰らわずもう片方の敵と斜線をずらしつつ
寮機に近づいて
近づいたら目の前の敵の隙にレスキュー、ってのがベターじゃないかな。
突っ込んで速攻落ちる奴のせいで削り機体じゃスコアあがんねぇw
自分の体力沢山あって、味方が速攻沈むならレスキューしまくればいいじゃん そんだけで2位は確定だろうw
さて今日も BOB2号が支給されるまでアジム狩り続けるお…
ランクマッチで初1位。頭使うと勝てるしポイントたまるのが良いね。 問題はアクションがおいつかないことだだだだ。
>>887 「屈」を「屁」と見間違えてて、最初何のことか分からなかった。
>>897 自分の相方が敵の片方を瞬殺(相方+4)
↓
敵のリーダーがレスキューしまくり(敵リーダー+3)
・・・で自分蚊帳の外みたいな状況じゃね?
削り機体なら近接で頑張るしかないな。
なあ、相方が攻撃してる相手にロックをチェンジして、2体1に持ち込もうとしたら 相方が別の敵を攻撃し始めて、それにあわせてこっちもチャンジしたら また相方が別の敵を攻撃し始めて・・・ てことが何度もあるんだが このゲーム的にそれぞれが別の敵を狙うほうがベターなのか?
>>904 孤立してる敵が脚がトロイとか、援護攻撃に乏しいとかの理由がない限り
敵をフリーにさせるのはよろしくない
どう言う敵は放置していいか、もしくはしちゃいけないか。どう放置すればダブルアタックしてくれるかはwiki嫁
>>904 機体とステージと中の人によるからなんとも・・・
別々の敵を狙ってちょとした隙に 壁挟んで一瞬放置したり段差落ちダッシュ攻撃などでもう片方を攻撃するのがベター ゲーセンとかならテム放置しえそっちいきます、とか言えたけどそうもいかないし。 2対1は上手い人相手には通用しないかも・・・? ダブルされても回避に専念すれば重量級でも結構避けれるし。
>>794 「我に余剰兵力なし。そこで戦死せよ。言いたいことがあればヴァルハラで聞く」
BPは攻めてダメージ取るのが高評価だけど 階級は勝率も加味してる気がするんだよな体感だけど 負けフラグ作ってもいいからBP取りに行くスタイルだと 高BP下士官になりやすい気がする
フォース欲しいなー
Bobの放置されっぷりは異常
>>904 2on1もありだし、タイマン×2もあり、機体同士の相性、ステージとかによるけど
指示出したり、VCで意思の疎通を積極的にしろ
……パッドだと指示、暴発するから切ってるけどw
VCはヘッドホン+キネクトでやろうとしたけど、家族の声まで拾っていたのでやめたw
指示出す奴って初心者に多い気がする、
同じ敵を攻撃しろって、あんたノーロックの敵からボコボコダメージ食らってるじゃん。。。
>>902 あぁ味方がやられるんじゃなくて強すぎるのね
タイマンやってる間にリーダー落としちゃうとかか
頑張って3位争いするしかないね
なんか開幕からレスキュー頼むだの何も無いところで了解だの言うやつがいるが あれなんだ
プレマってどの位動かせるようになったらデビューできる感じ? 50AIと組んでもアーケードイージーのヤガランテに惨敗するレベルだからもっと練習しないととは思うものの オンのレベルも上がっていってる気がして、このままだとずっとデビュー出来ない予感もしてきてる
>>915 単なる暴発かと
開幕時の"了解"はアケだと挨拶がわりに使っていたよ
プレマで味方に目くじらたてる人なんて居ないよ どんどん行っていい
そもそもヤガランテは対応策知らなきゃ対戦慣れしてる人でも沈むし
>>904 テツオやジェーンやE2やエンジェを放置してこっちくる奴の多いこと多いこと
しかも敵から見て一直線になるように位置取りされると最悪なので行かざるを得ない
テムAや火とかだったら放置でもおk
>>916 チュートリアルが終わったらすぐプレマデビューするんだ
で、攻撃しないで回避に専念する練習したりすればOK
たまにガチの人が来てあせるけど、基本ナァナァでやってる人が多い
>>916 こっちがあまりにも早く死ぬと、様子見してくれる人が多い気がする。
>>916 Ex使っても普通に堕とされる俺もいるから問題ない
>>920 エンジェは張り付いててもダッシュ竜で援護できるしタイマンもある程度こなせるから、
前3体とは別じゃね?
というかエンジェ使ってるから放置から何されると嫌か教えてくれると助かるw
>>904 たとえばアファCみたいに近距離ダブルアタックに向いてない機体もいることは知っておいて欲しい
とりあえず初心者さんへ ラスト10秒で「防御に徹しろ」がでたら何が何でも逃げて欲しいです。 ライフ5%勝ってるのに突っ込まれると正直ヒヤヒヤものです 突っ込みたいのは解るがw
ヤガはアジムよりつえーからな、ノーマルの通常戦を普通に戦えるなら大丈夫じゃない 対戦はCPUと違うから慣れたほうがいいとは思うしプレマなら戦える部屋はまだあるよ
テンプレに初心者への立ち回り講座みたいなの書いといてよ誰か
>>929 なんでテンプレなんですか?
攻略wikiで十分じゃないんですか?
あ、wikiにあったのか すまん
とりあえず飯喰ったらオンで一回試してみる 基本的な動き方(操作方法でなく2D格闘の地上で牽制して飛ばして落とす的なセオリー)が どんな感じなのかもさっぱりなんで足引っ張りまくりだろうけど チュートリアル終了直後の完全新規さんとかもオンに繋いでいるなら挑戦してみるよ
>>926 逃げても後ろから撃たれるのよ>アファC
という建前は置いといて最近までメッセージがアウトオブ眼中だったorz
>>926 残り10数秒で相方が瀕死で俺100、相手計70位、俺リーダーの時に
僚機に体力奪われた上すぐ沈まれて、タイムアップ負けになったとき
コントローラー投げそうになったw
>>934 ありがとう
wikiはちょこちょこ見てたけど
特集って所は見たこと無かったからマジ助かった
リーダーじゃない場合は死ぬまでレスキューもらわないのが基本だからな 一例だが残り5%でレーザー食らっても減るのは5%だが、50%吸ってからレーザー食らうと10倍のダメージになる
後は距離的にレスキューがキツい場合もあるから「レスキュー頼む」を連発せんでほしいんです… 上級者相手に逃げながら復活させるのは大変なんだお…
>>938 マーズ僚機の「救援請う!」思い出した。
ターゲット切り替えボタン押しても反応しないことが結構あるのだけど ターゲット切り替えができる状態とできない状態の条件みたなのがあるの?
>>939 だんだん必死な感じに聞こえてくるんだよね。
どうせすぐ落ちるから、絶対にレスキューしないけど。
>>940 攻撃中出してる最中は駄目くらいに思ってるが、硬直中で駄目なときもあるしわからんな
たまに入力受付も遅いときあるし、スムーズに動いていても細かいとこでラグがあるのだろう
943 :
それも名無しだ :2010/12/31(金) 20:50:36 ID:5nsxDm7w
>>889 機体にもよるけど、正面からガードしたら、たまにガードリバーサル近接は振った方がいいよ
振る時はレバーを入れて移動もしながらだとリスクを軽減できる
でも、一番大切なのは位置取りだとおもう
近接は足が止まるので、相方の支援が届く場所だと相手も気軽に挑めないからね
そういう場所に敵を誘い出して近接させるのも、立派なチーム戦だよ
>>940 代表的なところでは
トリガー入力から発射までとか、
攻撃撃ってる最中とか、
攻撃撃って硬直解けるまでとか
>>942 ,944
ありがとうありがとう
だいたい攻撃動作中がだめってところなのね
もしかしてU-taのTRWって微妙に相殺性能ある? 色々な機体使い始めたけど対峙してる時と違う印象の武器が多くて難しいな
Wiki編集できたら初心者のやつ外に出すんだけどなぁ
>>878 別ゲーの話だけどDCネット対戦して20円の請求書を封書で送られた時はちとワロタ
送料の方がかかってるやん
おまいらフォースやりながら年越しするのかい?
年越しに無言で対戦とかキモいな
減衰増えてきたなぁ
年越しに2chとか(ry
それも悪くないと思ったが今夜は人が少ないよ…
昔、体験版のマルチを外人とボイチャしながら年越しした俺に謝れ
今日ばっかりはドリクラにいかせてもらう! 誰もとめるな!
ズルズル o ▼/)  ̄ ̄|/■ 12月31日の午後6時から午後12時までの6時間は 1年間で最もそばを食べる人の多い「そばの6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくそばを食べています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もそばを食べています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もそばを食べています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でそばを食べてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたそばを別の男と食べています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま煮えたぎるそばをヒィヒィ言って食べています。
>>958 代理乙
欲を言えば一言断ってから立てて欲しいな、同じ思考の人と被る可能性もあるしね。
>>962 どうせ立たないだろうなーと思って試してみたら上手くいって焦った
直前にリロードはしたけど、次から宣言するよ
年越しそばって、かけそば?もりそば?
かけ 掛け金を無事頂けるって語呂合わせ
>>958 これは 乙 じゃなくてPHのツインテールが云々。
細く長いよりも 太く長い年越しレーザーの方が
なんか知らないが【しっぽくそば】しか思い浮かばない
いやーおもしろすぎですわ ほんのちょこっとやろーとおもったら10分も対戦やってた(笑い)
>>975 知ってるか、景清林の機体コードって八式壱型乙なんだぜ
戯れに突っ込め!を送ったらテレビからボソリと「なんでやねん」と聞こえてきた年の暮れ。 お前ら大好き。
このままフォースしながら年越しかのう んでも今のところまだ戦える相手がいるけれど 一か月もしないうちに最底辺でゴミ扱いされてそうだよなぁ どうにもこうにも難しすぎて、上達する道がさっぱり見えん
>>976 風林火山モフ順に
甲乙丙丁戊だったけ?
フォースで年越したかったが・・・・今は実家ッ・・・・・
>>981 みんな待ってるぞ早く来いよ(´・ω・`)
ゆく年くる年終わったら逝くよ待ってろ(´・ω・`)
あけちまったな・・・
明けましてGET READY
バーチャロン新ステージへの幕開け
埋めの代わりにあけおめって言っておくか
みんなあけましておめでとう フォースで年越しするとは今年もいい年になりそうだぜ
あけおめことよろ
早速新年初ランクマと行くか
新年おめでとう さて、今日は赤いカラーか白いカラーで対戦するか
新たな年明けにレスキューダッシュ
>>988 “あけうめ”って事だな?
今年もセガが頑張ってくれますように
今年もよろしくメカドック! 早速対戦してくるかあ。
あけおめ チャロンとそれに関わる人にとって良い年でありますように
あけよろ!
おめ 正月はおめでたそうな金カラー使うかな 気分で色変えれるのっていいね
おけおめことよろ PT以外でオン対戦したことないけどプレマ辺りに行ってみようかな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛