【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part17
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:04:27 ID:+OAl5VRH
3 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:05:53 ID:+OAl5VRH
4 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:07:43 ID:+OAl5VRH
5 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:13:03 ID:qTCWyfB6
>>3 追加
Q. どうしても支給されない機体があります。
A. ミッションモードを協力プレイでクリアすると、
自機の色違いの代わりに協力者の使用機体が支給される事があります。
フレンドに協力を仰ぎましょう。
6 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:16:33 ID:+OAl5VRH
7 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:35:19 ID:4yzLxh6I
どう考えても自分が一番下手で足引っ張って負けたランクマでなぜか最下位にならない
気分的に申し訳なくなるんだがBP裁定基準ってなんなんだろう
8 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:35:40 ID:rtu8wRiD
9 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:36:52 ID:Sa+76eS6
メモリアルBOX開けたらめっちゃスーパーボール臭くてフイタ
10 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:37:21 ID:+OAl5VRH
11 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:37:33 ID:8H8BB9+g
12 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:37:38 ID:gjKskDVs
>>1乙
>>7 与えたダメージ・回避時間・残り体力ってところじゃないかな
後はレスキュー回数もいくらか含まれてそう
13 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:38:57 ID:6G7Wvckj
>>7 RANKももしかしたら少し影響しているかもしれないね
まあ基準が分かってしまったらスコアが高くなる行動しかやらない人とか
出てくるだろうし別に気にしなくてもいいんじゃないかな、自分なりにがんばれば。
14 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:39:22 ID:JAAts04w
15 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:39:32 ID:ApTTmAc7
16 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:40:10 ID:nExqM1iu
>>7 あんまり戦いに絡まないとポイント低い気がする。
放置されたからって遠距離の援護に徹してたら、勝ったけど最下位だったりしたことが何度か。
逆に、ムチャな特攻して返り討ちにあっても、こっちもある程度相手にダメ与えてたら順位が高い気がする。
17 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:40:13 ID:kjjYQAbw
今RANKが尻のサイズに影響すると空目してしまった・・・。
ちっぱいかわいいよちっぱい
18 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:40:27 ID:ZamGx9C+
19 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:40:49 ID:eU5Gv3Uv
>>12 僚機を行き返らせるとグンと上がるみたい
俺それで何度か1位取ってるよ
後は完全回避もどうやら点数高いわ
20 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:40:59 ID:+OAl5VRH
21 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:41:04 ID:4yzLxh6I
>>1乙を忘れていた
早く負けても「俺頑張ったのに!」って言えるようになりたいな…
>>12>>13>>16 なるほどありがとう。当てるのへただから思いっきり相打ち上等で行ってたからそれのせいかorz
22 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:41:45 ID:F1n07vWu
23 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:41:49 ID:QrnWdFtx
24 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:41:53 ID:QDFek9AJ
>>10 前スレ
>>1000よくやってくれた。
現状じゃ全然足りない。
フトモモも増量してくれ。もっとムチムチにしてくれ。
25 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:42:12 ID:JAAts04w
26 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:42:41 ID:hb0KwVcA
むっちり党の俺としてはバインバインにするぜ!
当たり判定が増える? キニスンナ
27 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:42:44 ID:kjjYQAbw
28 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:43:47 ID:vJZIpfQL
あと1機なのになかなか最後がでねぇえええ!
機体ある程度出した後だとダブりまくりだ
どうしてこんな面倒な仕様にしたんだか……アーケードよりマシだけど
29 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:44:55 ID:ZamGx9C+
>>22 それでも評価Aなのか
なにやったらSやSSになるんだ
30 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:45:07 ID:vTF4YJXD
31 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:45:08 ID:atd1BdFM
テムHのタケコプター暴発の物悲しさは異常
32 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:45:52 ID:f5Xca7Z7
>>10 それハイエンドCG&設定上だけでゲーム内では変わってないんじゃなかったっけ
33 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:45:56 ID:QrnWdFtx
>>28 最後の一機は何だ?
兄貴達が助けてくれるかもしれんぞ
34 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:46:44 ID:+OAl5VRH
>>29 スレ見ると、S、SSはオプション使用してないときだけだと思う(要検証)
やばいめっちゃほしい 早く明日にならんかな
35 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:46:51 ID:QDFek9AJ
>>29 EXオプションつけるとA以上は出ないって聞いたぞ
36 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:49:13 ID:b/SGDJOQ
EXオプションONだとどれだけ秒殺でも評価AがMAXだね
37 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:49:28 ID:FMMYCd0O
38 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:50:35 ID:ZamGx9C+
ボイチャないとタングラム召還できねーだろうな
39 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:50:55 ID:vJZIpfQL
>>33 Jane/cだよもちろん自機も僚機もJaneにしてる
ここみながらひたすら多重ヤガ倒してるわ
お世話になるのは全機体出してからにします
40 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:51:28 ID:8H8BB9+g
41 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:52:09 ID:AsCjPV1Z
ああ、シャドウカラーが使いたい
黒が1番好きな色だからスペシャル4で我慢してる・・・
42 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:53:07 ID:nExqM1iu
43 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:53:17 ID:Wz/vPS4H
初日2万以上売れたみたいだね、良かった
44 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:53:19 ID:QrnWdFtx
>>39 持ってるから協力してあげたい所だが
まだ家に帰れてねぇw
45 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:53:53 ID:sXgls7Pl
攻略本2400円か
たっけぇなあ
46 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:54:13 ID:9bsnuap8
>>10 それはフェイプラモの時の書き下ろしCGであって
ゲーム中では変化しない
47 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:54:25 ID:hb0KwVcA
48 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:54:33 ID:ZamGx9C+
心の目でうんたらかんたら
49 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:55:51 ID:vJZIpfQL
>>44,47
気持ちだけは受け取っておくよありがとう
まんべんなく使ってるつもりだけど最後の最後まで出にくかったのがVOX系だった
アケと同じく何か法則性でもあるのかな?
50 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:56:26 ID:9bsnuap8
51 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:56:34 ID:+OAl5VRH
機体出しとか2chでできない雑談のためにskype開こうかね
それとももう開いてる?
52 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:57:50 ID:yEcaHB1A
>>31 あれ特殊技を殺せないのかな
ライデンのノリで旋回射撃したら酷い目にあってしまう
53 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:58:16 ID:rRf0WhAl
>>45 それって、別売りの説明書ってことかい??
54 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:58:32 ID:7KFRFMtK
携帯が規制されてて書き込めなかったんで、FAQの追加項目考えてたけど、新スレに間に合わなかったわ…
一応書いておくよ。的外れなことかいてたらゴメンね。
Q.ヤガランデにダメージが入らないよ!
A.ヤガランデは1体でライフが200%あるので、ライフを100%未満にしないとライフゲージが減らない。
右側の%表示を見れば、100%以上の時でも減ってるのが解る。
Q.+とか/cとかTypeRって付いてる機体は何?
A.指揮官機。アケ版では階級が特務曹長以上の時に稀に支給されてた。(テム707系を除く)
箱版では階級関係なく支給される。
テム747系の指揮官機は脱衣(装甲排除)が可能。
他の指揮官機に一般機との性能差があるかどうかは要検証。
Q.オンラインで他の人のアンテナアイコンは表示されてるけど、自分のは見れないの?
A.あれは自分と相手との通信状況を表してる。
相手が3本で表示されているなら、相手から見ると自分も3本。
Q.アジム&ゲランが倒せません><
A.ここを参考にするとよいかも。
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101221072/ Q.AI育成に使うディスクが出ないよ…
A.育成したいAIを、相方として連れていかないと出ない。
Q.AI連れていってるけど、やっぱりディスク出ないよ!
A.フィールド上を動き回ったほうがいい。あとは運。
55 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:00:16 ID:SeiUHIx0
>>39 ジェーン/c持ってるよ
俺マリコ欲しいくらい
56 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:00:47 ID:QrnWdFtx
>>54 ぶっちゃけ、AI育成もヤガ狩が早いと思う
57 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:01:13 ID:/MorUFA5
回避は出来るようになってきたけど、命中率があまり向上せんな・・・
それでも被放置中にぶち当てる高威力攻撃は爽快!爽快ぃ!
58 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:01:35 ID:7jH55DiA
プレマだけど、俺と組んだ人は確実に負けてしまう・・・
なんか申し訳ないし恐ろしくてランクマにはいけないなあ。
射撃はまだしも格闘でぜんぜん勝負にならない泣
59 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:02:21 ID:vJZIpfQL
>>54 ミッションやったほうがAI育成手っ取り早いと思います
60 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:03:12 ID:qMgHjMbL
すまない、オフラインで二人でやりたいんだが
2P側が増やした機体を使えないんだ
誰か解決策を知っていたら教えてくれイヤください
61 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:03:18 ID:8H8BB9+g
アーケードで自分747T、AI747Tもなかなかおもしろいなw
ヤガ戦が鬼畜すぎるw
62 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:03:43 ID:ecLeyfJ4
63 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:04:25 ID:ESK3IGAN
64 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:05:13 ID:QRERj3Q7
>>54 ディスクは戦闘中に拾わなくても作成したAIを連れてミッション等をクリアするだけで貰える方が重要じゃね
65 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:05:32 ID:ESK3IGAN
66 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:06:02 ID:vJZIpfQL
>>55 だったら交換条件ってことでマリコででばってこようか?
2-6のアジムで部屋作っておく
67 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:07:00 ID:VPhIybS1
プレマ行こうと思ったんだけどもしかして今の時間帯ガチ勢がいたり・・・?
だとしたら恐れ多くて行けない・・・
68 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:07:14 ID:qMgHjMbL
>>65 そうっス、2P側にも本IDというか普段のIDを適用できれば
増やした機体を使えるようになると思うんだけど
それができないみたいなんだ…
69 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:08:11 ID:G+AKlHAr
70 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:08:19 ID:qTCWyfB6
71 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:08:33 ID:yVjaZJQn
緑バッヂx2、赤バッヂx2な時に限って赤同士が組む恐ろしいランクマ…
72 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:09:37 ID:G+AKlHAr
一つ聞きたいんだが、オフ対戦で3人は無理なのか?
73 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:10:13 ID:ESK3IGAN
74 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:11:31 ID:7KFRFMtK
>>56>>59>>
>>64 確かにそうだわ…アケモードクリアでもAIポイントって貰えるっけ?
Q.AI育成に使うディスクが出ないよ…
A.育成したいAIを相方として連れて行くこと。
ミッションをクリアすれば、ディスクを拾っていなくてもAIポイントがもらえる。
早く育成したければミッションモードでヤガ狩り等がオススメ。
75 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:11:48 ID:7qoEVLpe
スティックの可動範囲が円じゃなくて四角なせいか斜めは入りやすいのに廻り込みが出ない
76 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:12:47 ID:7jH55DiA
>>63 ありがとう。もうしばらく修行してから行ってみる。
しかしちょっとくらい活躍したいもんだ。
>>68 俺もオフでそれ困ってた。プロフィール作っても2Pの機体消えちゃったから
2P側は念のため手動でセーブしたほうがいいかも。
77 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:13:34 ID:FMMYCd0O
>>67 初心者の自分も遊んでるから・・・
来いよベネット!恥じらいなんて捨ててかかって来い!
78 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:13:35 ID:+OAl5VRH
需要ないと思いますがskypeで部屋つくりました
入りたい方はhalhubukiにコンタクトお願いします
79 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:13:37 ID:7KFRFMtK
なんかアンカーつけ過ぎた、ゴメン…
>>72 説明書に、「コントローラー4つ必要」「コントローラー1&2vsコントローラー3&4で固定」
て書かれてるから、無理なんじゃないかなぁ…
80 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:14:10 ID:qMgHjMbL
>>70 おおぅ、正にこの状況ッス!
そ、そうか…セーブデータ増やしてもう一回アジム行脚か…
クリティカルな回答をありがとうございます!
>>73 うぃ、電源消してみたりコントローラ入れ替えたりと
アホなこと色々やり尽くし、ここに泣きついた次第
お二方のおかげで解決できそうです、ありがとうございました!
81 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:15:20 ID:4pEkm1nU
素人質問なんだけど「置き」っていうのは
狙ってる敵をロックオンしない状態で弾を撃つって事でいいのかな?
ロックオンしながら単発で弾ばらまくのは置きとは違うよね?
82 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:15:52 ID:Mz4l4CyZ
これ、オンの対戦で機体の色はランダム?
機体が被ってるわけでもないのに、毎回バラバラなんだけど。
83 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:17:24 ID:hAMd1i4+
84 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:17:33 ID:PI0wQovP
>>81 基本的にはそんな感じ
誘導性の低い武器をあえて射出方向ずらして撃つ事で擬似的に置く事もできるけど
85 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:17:59 ID:CjQp6BYp
>>82 選べるけど、ノーマルとリアルカラーは座席番号で色が変わると思う
86 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:18:06 ID:G+AKlHAr
>>79 サンクス
やはりそうか…
まぁいいや楽しいし
87 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:18:08 ID:s4oYOvHi
他レア機体とか来てるのに一番欲しいΓたんが来ない
これが物欲センサーか…
88 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:18:26 ID:D0U55cq5
アファームドJハッターでなんぞ?
RWつかえんしハット被ってるんだが
家庭用限定のネタ機か?
89 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:18:42 ID:SeiUHIx0
90 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:18:59 ID:7KFRFMtK
>>82 ノーマルカラーとリアルカラーは自分が1P〜4Pのどれになるかで色が変わる。
他のカラーは本体の色は変わらないけど、センサー(目などの発光部分)が
1P、2Pなら緑、3P、4Pなら赤になる。
91 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:20:00 ID:86bl50ac
そこそこ戦えるようになったと調子こいてたら
最小限の動きしかしない待ちスタイルの人に1発も当てられずコテンパンにされた
CPUみたいな動きに歯が立たなかったことに大ショック・・・
いかに今まで無駄に隙晒してたか思い知ったわ
92 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:22:07 ID:4pEkm1nU
>>83 >>84 サンクス。Joe使っててRW置くと良いと
アドバイスされたんだけど置くってなんだと思って。
とりあえず実際やってみるよ。
93 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:22:19 ID:/kFQBzG0
誰かTetsuoかMarikoかU-taくれないですか?
2-6アジムでガラヤカで待ってます
94 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:22:51 ID:AsCjPV1Z
ハッターが支給されたから使ってみたが
ハッター、ショボッ!と言った金朋フェイの気持ちが少し分かった
95 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:23:03 ID:cAX3gMnx
切りにいったらガードして縮こまるヤガかわいい(*´ω`*)
もっと切っちゃう(*´ω`*)
96 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:23:26 ID:ecLeyfJ4
>>88 きぃぃぃさぁぁぁまぁぁぁぁ!
チュートリアルを受けていなかったのくっわぁあ?
がぁっでぇぇぇぇぇむ!!
97 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:23:37 ID:njE3R2O/
「対戦が始まるまでしばらくお待ちください・・・」って、
あれもっと短くできないのかな?1戦始まるまでがダルイ。
「このまま再戦」「機体・組み合わせを変えて再戦」とかすぐ選べるとよかったのに
98 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:23:37 ID:vToM00f4
斜鎌がクソゲー過ぎてガチ対戦で戦出るとストレスしか溜まらんのだが
早く修正パッチ作れ
99 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:24:22 ID:Mz4l4CyZ
>>85 >>90 なるほど、ありがとう。
お気に入りのカラーを使うのは難しいね。
カラーエディットがあればなー。
>>95 テムAのRWで淡々と撃ちぬいていたらなんだか罪悪感が
>>102 そそ、2on2の教習で横にいた教官機だよ。
マーズだと超暑苦しい男として登場する。
青バッジの壁が分厚いぜ
プレマで修練していくべきか
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『カキコした後、晩酌しながらほろ酔い気分で再びスレを覗くと
いつのまにか結婚していた』
……フェティッシュ解放だとか尻の大きさだとかry
PS3なんて出してもゴキちゃんにはバーチャロイドは難しくてすぐ飽きて中古だろ
みんなVC使ってる?
VC使ってキャッキャウフフしようぜ!
もうこんな時間か。結局今日も、他のゲームが何一つ進まなかったな
しかしベリハのCPUは本当に強いな
こっちロックもせずに後ろ向いて攻撃完全回避orガードしてんじゃねえよw
お気に入りの機体で自由に戦える高揚感
一丁前に指揮官機使って、チームを敗北に導く罪悪感…
2ndMISSIONのクリスタルを探すのがどうしてもクリアできない
オラタン感覚じゃCPUすら苦労してたけどまぁまぁ慣れてきたか…まだ操作に違和感あるけど。
もうしばらくオフで鍛錬するか…。
オラタン時からの愛機がバルだからバル系増やしたいのに別の機体ばかり支給されてイライラするぞ。
112 :
93:2010/12/24(金) 23:38:12 ID:/kFQBzG0
入ってくれた方勝てなくてすいませんでした。
ガラヤカでのアジムの倒し方が安定できてから募集することにします。
>>110 とりあえず外周ダッシュしながらクリスタル探して見つけたら突撃でいい
>>110 ディスクはクリアできるの?じゃあクリスタルの索敵?が難しいのかいな。
次のクリスタルを拾ったら安全な位置に速攻で移動して
ターボ旋回でぐるり360度見回してみるんだ。
テンプレ
>>4にこれも追加したほうがいいかも
IRC初心者用
#VO4_beginner
(他の設定は同じ)
>>112 募集あって入った、本当申し訳ないorz
ちょいと使ってみた感想だが、テツオはマジで使える人じゃないと無理だ・・・
ユウタは完全な火力不足、ハメ?で大ダメージを与えられるライDとかいれば楽そう
マリコはいけそうだったんだが・・・ちょっと手間取ってしまった、すまんorz
あとガラヤカがちょっと火力不足気味?に感じた
詳しい人がいてくれると助かるんだが
>>55 ごめんなさい間違えて別の人とやってましたorz
これ自分の階級ってどこで分かるの
楽しいな
連レススマソ
たまには他の方と組んでCPU戦でもやってみたいので
アーケードミッション「一級緊急偵察指令A(敵VRの順序が逆)」を募集してみたい
こちらの機体はテム系列です
使用機体はなんでも大丈夫なので(747Tや512N2など)、暇だからやってやるよって方お願いします
123 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:49:22 ID:+nPw6cZ9
ガラヤカの募集にはいってみたけどこの人なんだろうか・・・・
テツオでかってみた。
ランクで勝率でなくなったのはいいが、プレマで階級いらなくね?
ランクの息抜きにプレマやろうとしても赤バッジがいたりするとどうしても萎縮しちまうわ
>>107 onするときは使ってるぜ
・・・使ってるの俺だけ、とか結構あるけどナーorz
総支給VR数1064体目にしてようやく最後に残ってた終Rゲット…
いったいどれだけのヤガたんが犠牲になったんだろう
>>128 OK、入るよ。
ってアーケードミッションぜんぜんやってないけど参加できるのかな。
131 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:53:14 ID:+nPw6cZ9
ごめん 入った後によっぱらいさんのかきこみたOTL
VC使ってる人と組めるのなんて30戦して1人いればいいほうだなあ……
といってもまだ3日目だけどさ、まだ80戦ほどで2人しかいないや
>>130 1st、2ndが終わってれば入れるはず・・・
なんでガラヤカはロリ巨乳になれないの?
>>133 そこは大丈夫だ!
なんだか先を越されてしまったけど気にしないぞ。
>>134 なんでアファームドの乳輪でかくできないの?
EXコンフィグ使ってヤガ様乱獲しまくってたら、操作が大味になって対戦で勝てなってもうた・・・
>>134 おめーはただでさえトップヘビーなガラヤカたんをもっと転びやすくする気か
これラグが酷いときはさっさとぶち殺されに行ったほうがいいんだろうか
1戦目リーダー密着で殴り殺されてたから、
2戦目は俺もと思ったら回復されて良くわからなくなった
とりあえず操作はなんとか覚えた
次は機体集めでもしたほうがいいのかな?
>>141 すまん・・・さっきヤガ狩りだと知らずにミッション協力プレイして負けちまった・・・
対戦でガラヤカ使って負け確定になったので、覚悟を決めて防御ボタン押してプルプル震えてたら
敵さん2機が自分の周りをグルグル回ったりジャンプしたりずーっとしてた…
結局時間切れで負けたけど、さっさと止めを刺してくれw
ランクマッチイータで初参加!味方の方がた足ひっぱってほんとごめんなさぃ…がんばるぉ!
3等兵のイータ乗りの意気込み
>>146 紳士に当たった君の生まれの不幸を呪うがよい!
いまセッション検索したら「一級緊急偵察指令A」がみっつ並んでて吹いたwおまえらw
>>147 頑張れ、イータ乗りとして一流になって俺に未来を見せてくれ
参加してくれたアファJMの方へ
まさかのヤガ落ちorz
操作が雑すぎて申し訳なかったです
ちょっと悔しい・・・
引き続き募集はしてますので興味がある方はどうぞ
>>143 殴り殺された方がいいと思うけど
たまにカクカクなのにガチで試合しようとしてる人も居るからどうなんだろうね
個人的には早く終わらせて部屋替えたいんだが・・・
酔っ払いなり代わりの似非テツオ アジムゲラン倒せずOTL
募集は「XBOX360 ステンバーイ」とかを利用すればいいと思う。
二次出荷あるのかなぁ、地元の店じゃすっかり完売になってしまって
回れるところ6軒回ったが売ってない…
しかしこれランクマでも1戦やったらハイサヨナラなせいか結構気楽にやれるね
既出だと思うが
やはりゲーム起動時にAおしっぱだとオラタン同様「セーガー♪」ってくるのなw
>>150 超頑張る!でも戦い方がよくわかってないけどね!
今取りあえずカゲキヨに切り刻まれた♪
ジャンプキャンセルから射撃しようと思ったら
焦ってジャンプ射撃になってあばばばって事がよくある
まずは落ち着いて操作する事からだね
カゲキヨ火のシークレット、ひでえw
なんだこの色www
>>159 うわwww マジだwww 懐かしい
今更フォースと一緒に本体購入して箱デビューしたので知らなかったよ
オラタンも軽くやったが元帥しか残ってねー!二等兵をカモらないで欲しいぜ
>>160 とりあえずはチャンスをひたすら待って前ビと前ミサイルを横ダッシュから前にバーティカルターンして撃ってればいいと思うよ
んで隙取られて死にながら覚えていけばいいと思う
>>154 上位がAKBで占められてるのが恐ろしい・・・
一目惚れでスペ終使い続けてるけど、鬼火とランチャーで
押さえるとこきっちり押さえていけば、他のスペにも劣らない気がしてきた…!
AKBはめんどくさいから置いておくとして、パラサイトイヴなんて今更売れるんだな。
ジェーン/cの人ありがとうございました
俺弱すぎorz
プレマでボコボコにされてきました
皆を平等に負かす仕事なんて嫌だ・・・上手くなりてえ
>>166 CWが弱い以外は超強いと思うよ
そのCWの弱さが他のスペと比べると致命的だけど
>>168 ひどいwww
でも、カッコ良過ぎるだろ終…。なんかヒトデみたいな変な羽に、
スタイリッシュな糸鋸とか。終わり過ぎて逆に始まってる感じがする
ボイチャが上手く繋がらない・・・
アイコンが付いたり消えたりだ、これってやっぱりヘッドセットが駄目なのかな?
>>169 強い人のお陰でSS取れると本当に嬉しいな
EXオプションでA取るのが精一杯だから、尊敬するよ
>>175 マイクが声拾ってる時しかアイコンでない仕様だと思う
ボブに会えねぇ
>>172 みんなからスルーされまくってる時にTCWのレーザー撃ち込むと
良い感じに当たる…こともある感じ。全封じだから、相方が鬼強い人だと
速攻で片が付く。大抵の場合が、かわされて自分が速攻で終わるんだけど…
てst
八つ橋が安定してきたぞ
練習はムダにはならないな
火を使ってるのに近接が下手すぎて負ける・・・
違う機体にしたほうがいいのかな
チラ裏駄文。
セガがXBLAに参入だとか箱版VF5が国内発売するかどうかまだわからない、といった頃の話。
大学の講義にセガの社員さんが来た。名前は忘れてしまったが、確かVF2でドッターやってたと言ってたのを覚えてる。
講義の開始前に最前列の席に座る事が出来たので、どうしてもXBLAでバーチャロンが遊びたかった俺は「XboxのDL配信でバーチャロンやりたいんだよねー」というような話を頼む、聞こえてくれ!と祈りつつ隣の友人に話した。
今こうしてXbox360でバーチャロンが遊べる事を思うと俺の声届いたのかなーと今でも思う。
どこかに書きたかった。長文失礼しました。
>>166 RWはスペ最強の射程さ!
問題はCWのスペ終夢光線なわけだが…
>>183 今のこの流れは
時間外で勝手にオラタンを構築した飯澤さんの暴走あってこそだと思う
昨日初めてフォースを買ってオンライン対戦をしてみたのですが。
初期フェイ使っているのですが。ちなみにオラタンはそこそこしました。
相手がテムで前ダッシュRWをしてきたらどの様に回避して攻撃に繋げれ
ますか?横ダッシュ→パーティカルターンで直進ダッシュをしてRWを打っても
あたらないですよね。回避なら出来るのですが、攻撃まで繋ぎたいのです。
>>167>>171 スレ違い覚悟で書き込むがありゃパラサイトイヴとは全く関係ない。
もともとはPE3として開発が始まったのが、途中で主人公だけ同じで世界が違う別ゲーにされた。
PE1,PE2ファンでPE3に期待してた俺は絶望したわ。なんでこんな売れてんだか。
今日アキバGIGO行ってフォースの立ち回り勉強してたが、皆相棒と来てて俺は1人さびしかったなぁ…
箱タンから始めたにわかにはさびしい限り
箱○で2万ってすごいなw
言っちゃ悪いが、今時PS3やDSでも、9年前のアケゲーの移植が万越えはきついだろ・・・
本当に終わってたwww
緑フェイとかシートBにデフォルトでいたような……と思ったら気のせいだった
何で見たんだっけなあ
すまん、間違えた
192 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:37:09 ID:5GsJsFzl
>>186 そんな貴方の為にハッター軍曹が半ば無理矢理に旋回保存の方法を教えてくれるぞ
>>183 セガHPの要望のところに、4年前くらいにXBLAでオラタン5.66を!って
送って、PS2のOMGの時にも同じこと書いて送ったような気がする
5.66配信とTS発売の時も思ったけど、今が夢みたい。ありがとう、セガ!
>>184 やはり、このスペ終夢光線が最大の特徴であり、最大のじゃくt
>>159 ミク版をしょっちゅう聞いてるからなぁ。
光吉とか樋口ならリピートするんだがw
>>186 前ビに前ビ当てようと思ったら、よほど相手が迂闊か、特殊な状況でもない限り旋回保存は必須だよ
うーむ話は分かりにくいがT3Bはアクションでは好きだな
さて、行けるか?…マイザー…
198 :
186:2010/12/25(土) 00:41:04 ID:p+vS5ZGn
ありがとうございました。
旋回保存という言葉自体はじめて知りました(^^;
調べて早速練習してみます。
>>195 ああ、いたのか
しかしそれがシークレットなのか、お盆
スペのRWの射程って
罪400?<終600?<戦800?くらいだった気が。
200以降当たる気がしないもので射程を気にしても仕方ないんだが
>>184 なぁに、オラタンでデソ使ってた俺からみれば良いビームだと思うぜ?
弾速はおそいけどな・・・
5時間アジゲラやってnew支給が一体も出ないとかどういうことだよ・・・
これ何か特別な支給条件の機体とかあるの?
正面からのバカ正直な前ビならCW近無理やりぶち込む事ができなくもない
それができる場面とできない場面あるから判断できないと死ぬけど
テム系列だとAが一番初心者向け?
マイザーとの組み方わかんねえ
ダブルアタック食らってるに右でペチペチやってたり
気づけば9割減ってたり
いったいどうしろっていうんだ
>>199 お盆というか、フェイ系のシークレットは萌葱白糸折鶴蘭カラー。
リアル3Pカラーより彩度高めで縞模様あり。
208 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:47:36 ID:yUxSMXgF
ドルカスとベルグドルがいないけど
一機種に統合されたんですかね?(´・ω・`)
色々さわった結果TETSUOさんが一番しっくりきた
>>177 ありがとう、そういう仕様なんだったら仕方ないね。
とりあえずずっとマイクONにしとくわ、相方さんにはうるさいかもしれないが
うまく援護ミサイル当てられた時が最高に楽しい
その硬直にレーザーかまされて負けた時が最高に申し訳ない
ヤガの攻撃が全然かわせない
RW避けようとダッシュしてるとレーザーささってドッカーン
レーザーをなんとかジャンプで避けてもジャンプダッシュ中or着地にRWくらってアババババ
アジムとゲランは単なる処理ゲーなのになんなのこいつ
>>213 しゃがみRWはひきつけてジャンプか、少し早めにジャンプしキャンセルで避けれる
もしくは、ヤガと中心の山なりの障害物を挟むように位置取るとLW攻撃以外は障害物で消える。
>>213 ・遠距離で避けに徹する
・右周り気味に接近戦をしかける
こんなのお勧めしてみます
パッドにしてみたらまだこっちの方が動きがマシだった、TSなんて無かった
もうパッドでいいか・・・
今回色々居て楽しいね。戦車みたいなのが出てきた時は驚いた
あ、ありのままに起こったことを話すぜ…
プレマやってて、自分たちは準強機体のコンビだったんだが、
相手はステルス機体2機だった。
なんだか悪いなと思って試合を始めたのはいいんだが…
結果は俺らの負けだった。何が起きたのかわからねぇが、俺もわからねぇ。
場違いな質問で悪い。
自分への御褒美で箱買おうと思うんだ
しばらくはフォースとオラタン専用機になると思うんだけど
19800円の内臓4GBのべーシックモデルと
29800円の250GBのテカテカした箱のどっちがオススメ?
プレイの息抜きに少しだけとクロニクル15を開いたはずが、気づいたら最後まで読み終わってた
実に面白かった。バーチャロンが2010年まで繋がった奇跡とその理由が150ページに密封されてた
バーチャロン物語の大筋も初めて知れたし、亙・富野対談ではなんとなくエヴァの時代の匂いを思い出した
フォースをプレイするモチベーションが上がる、同梱物として最高の品だったよ
ただスーパーボールは・・・
>>220 OTとフォース両方インスコしても2GBも無い
ただ、後からHDD買い足すとなると1万じゃ効かないよ
>>220 DLでクレタクもあるし春にはスペチャン5も出るし
250Gの方をお勧めする
他に欲しいゲームが出たときHDD買い替え面倒だからね
>>220 ソフトをインストールして遊ぶことをオススメしますので
今後のことを考えると250Gを買っておいた方が良いですね
>>220 ベーシックでいいんじゃないか?
他にたくさん欲しいゲームが出るようなら250GBになるだろうけど・・・
緊急偵察指令Aで相方の動きや援護のタイミングはいい勉強になるな
これはこれで結構いいかもしれない
>>214-215 サンクスです
ヤガ戦で安定して3、4回コンテニューするからアーケードノーマルノーコンが達成されないんだぜ
俺、ヤガの攻撃が避けれるようになったらプレイヤーマッチデビューするんだ・・
>>221 まだ半分も読んでないが、トイレに持ち込んで読み耽ってしまう
おかげで足が痺れるわ
ヤガランデ使えるようになったあ><
>>220 DLCでやりたいゲームが出たときほぞを噛むと思うので250Gのほうがいいと思う
どうせIYHるなら高く高く飛ぼうぜ
バルバルだと合体技使いまくりで楽しいけど
バルバル側が絶対負けてて泣けるw
ステルス?
U−taは装甲以外かなりの強機体
アファJXとTXは微妙
>>231 すみません
僕がヘタレなんです
いや、申し訳ない
234 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 01:13:27 ID:s+T+yEY9
ようやく機体半分ほど解放できたけどアファTだけが一つも増えない、なんでだー
>>234 ドルカスはともかくベルグドルはちょっとアレだったからですかね?
とりあえず派生モデルみたいなのも
あるとの事で、ちょっとやってきます
テツオでエンジェランに壁越しに一方的にやられた
こっちの攻撃壁越えられないし竜と氷柱避けられないしどうすればいいの
>>232 よう、ここははじめてか?力抜けよ・・・
>>232 アファJXは、機動力だけならトップクラスだよ・・・
他はお察し下さい
エンジェランのシークレット、シックな感じでいいな
一応予告で。
25日土曜日の夜23時から初心者共有タグを使って初心者部屋を作りたいと思います。
人が多ければ何部屋か作るので、部屋によっては開始が24時とかになるかもしれません。
まだ一勝も出来てないような人や、なんとなく操作はわかる程度の人大歓迎です。
興味ある方は初心者共有タグの方に参加希望の旨と、
ボイチャがあるかどうかも併せて記入してメッセ下さい
(出来ればボイチャ有る無し同士で同じ部屋にしたいので)
仕事が遅くなって万一開始が遅れたらほんとすいません
>>241 ライデンAとタイマンする羽目になったらVRの性能の差が戦力の決定的な差であると思い知らされるアファX達であった
>>240 なんかしらんが気分を害したようで悪かった
まぁ明日4万握り締めて250GB箱と4買ってくるよ
限定版があればだが
>>244 そして完全に放置されて涙目になるライAだったのであった…
>>221 チュートリアルのタングラム赤青いただろ?あれだよ
スーパーボール、ちょっとちゃっちいんだよね
まあ、本とサントラがありえないくらい豪華なんだけど
初日2万越えたってホント?
>>200 距離減衰もあるからスペの射程は300以上は牽制にしかならんよ実際
150以内での威力は素晴らしいから近〜中距離では敵なし
スペのRWを置きで置かれるいやらしさと言ったら
こっちが同じくRW置いて当てても10%いかないくらいなのに、あれはその倍近くもって行くからな……
ブックレットの内容が濃すぎてヤバイな
当時のセガの混沌をチャロン開発チームから見たドキュメンタリーみたいなになってる
>>240 ああ・・・なんか誤解させたみたいで申し訳ない
なんとなくアッーネタを振ってみただけなんだ
明日から君の参加を待っている!ぞっ!
>>166 戦と罪が装甲柔かめ以外は癖がない扱いやすい機体なのも
終の微妙さに拍車をかけてるよなあ
>>243 いいなぁ
初心者タグから漏れた自分は、ランクで修羅道を寂しく歩いていこう…
ハッター軍曹支給されたけどコイツだけ操作感がオラタンそのものでフイタw
Voxは指揮官機もあらかた揃ったが、アファームド系列の指揮官機が全然でない(´・ω・`)
オラタンの忙しい操作は苦手だったけどこれは楽しめてるって人いる?
inside見る限り多少余裕持って操作できそうに見えたけど実際はどうなんだろうか
夜中にスレ進みすぎだろw
>>193 オラタンのバージョンアップ版を頼んでおいてください
ちょっと前にペアマッチしてくれた赤バッチの方々ありがとうございました。
こちらボイスチャットできなかったのであの程度が限界でした。
また会えましたら今度こそは良い試合できるように精進します(´Д`;)
終は一番威力減衰が低いと聞いたが、誰か検証してくれ
たしか300でも威力があまり変わらないとか?
>>258 ダブルロックオン食らった場合と放置された場合で行動変える必要あるのと
攻撃範囲や弾幕がしょっぱくなってる為に
相手を罠にハメる気持ちで攻撃を組み立てる必要があるのが
オラタンとの最大の違いかな
ただタイマン頑張ってれば良かった時より
処理能力を要求される場合は多々あると思います。
話題が入り乱れててワロタ
アケ版のしたらばは過疎ってるし何とかならんかな
>>258 操作量は減るが、考えることは多いと思う
4体の位置取りやゲージ状態とかロックオン状態とか
フェイBHがジャンプ振り向き遅いとか言われてたけどマジで遅いのな
そりゃみんなガチならPHかVH使う訳だぜ
来いよカゲキヨ、刀なんて捨ててかかってこい
割とマジで!近接勘弁してください!
>>265 そのかわり地上旋回速いぜ!
騙されたと思ってやってみな!
テムFとTに乗れるだけで買った価値があった・・・
なんでアケ稼働当時はAに固執していたのだろう勿体無いことをした
ま、勝率は2割以下なんですがね
フォースのランクマっていつまでも続けられるな
終わり時見失いすぎてヤバい
あんまりテムFいないのが寂しい。あんなに可憐なのに
地上旋回してると狙われてぼっこぼっこにされてた・・・涙目
みんなうまいなぁ
初心者タグっていうの今初めて知ったんだけど数かぎりあるの?
BH使ってるうまい人は地上旋回でよくロックオンしてたな
ジャンプしてるのはあまり見なかった希ガス
昨日出会ったBHは鬼だった
>>268 マリコとダニーを乗り続けた自分にしたら
テツオに乗れるだけで、あまつさえシークレットカラーや仕官機まで。
感涙です。
>>270 >初心者タグっていうの今初めて知ったんだけど数かぎりあるの?
もう満員だよ
テムTが出ないお…(´;ω;`)
>>270 騙されたと思ってダッシュ攻撃してみろ
旋回保存もいらない
回り始めてからその方向に旋回を入れるだけいい
真後ろにでも攻撃できるんだぜ…
>>274 下手の横好きレベルなんで、簡単なミッションで良いなら持ってこようか?
10年前にオラタンをゲーセンでちょっと触ったくらいの人間だから、
衝動買いしたフォースもオフ専にするつもりだったが……
勢いでゴールド課金して初プレイヤーマッチやってきたぜ。
結果はメタメタだったが……なんとか1勝は出来た。ありがとう見ず知らずのマイザーさん。
今でもかなり面白いけど、ちゃんと動かせるようになったらもっと面白いんだろうなー。頑張ろう。
>>277 こっちも下手ッぴなので簡単なミッションだと助かりますわ。
何か希望の機体があれば乗ってくる!
景清が風以外全然出ない…んでPLAYERDATAの所持VR数確認してみたんだけど風以外はレア扱いなんだな
あとレアはアファTが1とライデンが3とあったんだけど…N1とN2はともかくあと一つなんだろう
もしかしてデソの指揮官機でD/cだけ出てないからそれなのか
戦が強化されてるとか、逆に使いにくくなるじゃねーか
>>279 テムJ+あれば助かります
無ければ適当でおkですよっと
んじゃ1-1貼って待ってます
空ジャンプ横移動で鎌が回避できないとかまじヤバイ気がするんだけどw
>>280 ライデン系列
512E2 512E1 512A 512D 512N2 512N1 512E2/c 512E1/c 512A/c 512D/c
こんな感じだったと思う
カゲキヨさんはEXで多重ヤガ狩りしてたら全員いつの間にかそろってた
後残り10体がでねぇなぁ・・・
>>285 一匹ヤガ狩りしてるんだけど多重の方が出る?
新しくないノーマルカラー支給が多くなってきてなんかうんざりしてきたんだ…
初心者タグ満員ってマジかー。
あぶれた初心者は受け皿自分で用意するしかないのか。
4時間ぐらい対戦したけど
デフォのアファームドJタイプCが俺以外に見当たらない…。
前ダッシュRWをフルヒットさせてもスズメの涙で泣いた。
オラタンであった竜巻もないし、もしかしてかなり微妙なキャラ?
オンが楽しくて気付いたらずっとやってた
上の人だと攻撃が全く当たらんなあ・・・
ここ見る限り、初心者の人が結構いるのかな
>>282 ありがとうございます!おかげさまでテムT出ました。
もし、J+の方まだのようでしたら、再度接続します。
>>290 乙です
紙装甲だからついついチキンな立ち回りで申し訳ない
最後の出撃でJ+来ましたマジ感謝です
これで今日は寝れる・・・
>>286 多重の方がレアリティ高いのが出やすい気がする
なんだったらCOOPで支給してもええよ
>>292 多重は数だけじゃなくて質もいいのか、ありがとうちょっとビッグガンぶっぱなしてくる
俺夜勤が終わったらミッションクリアしてない人の手伝いするんだ…。
とか思ってるんだが需要あるものなのかね?
>>286 誰も検証してないしランダムだと思って好きなのでやるといいよ。
俺はアジゲラで林以外は出た
え・・・・初心者タグ満員なの
フォース1回しかやったことないからオンライン怖くていけない
欲求不満でムラムラきてるから、相棒AIの巨乳フェイエン見てると興奮してくる。
うっ!
それにしても腰と足が痛い。
良い高さのイスと机買うかなぁ。
>>288 アファの中では戦える方、上はTBくらいじゃね?
近距離のTCWの当てやすさと、CW近接の強さでタイマンもけっこう頑張れて
放置されてもダブルロック距離長いの活かして張り付いたり、位置を移動してのTRWでの援護とかもできる
まあ、バトラーみたいな戦い方は間違いなくできないよ
共有タグはまだ若干空きがある感じだぜ
バトラー好きはカゲキヨに乗れw
>>299 アフォTBのTRW援護はかなり強力だな
ただ、タイマンだと近接に付き合ってくれる相手じゃないと、
決定打に欠けるイメージがあるんだが俺の気のせいか?
全国のアファ使いのみなさん、ごめんなさいorz
×アフォTB
○アファTB
テムジンに張り付かれたらなんもできないキャラ多すぎな気がするが
二対二だからなの?
戦のオノはまじなんなのあれ
アケなら後ろから撃たれても余裕で回避できたのに
箱版は見えてても食らったりすんだけどw
正面から来たとしたら斜め前がいいのか?
とりあえず全く勝てないってわけじゃないから、
初心者タグは俺抜けるから誰かいれてやって。
ライデンD使ってみたけど、バーティカルターンのしやすさや回頭性能など
オラタン感覚で使えるなこいつ。
>>299 そうなのか…
頑張って近距離にしても格闘当たらずジャンプでロック外されて
逃げられる→こっちもジャンプキャンセルで補足して追っての後手後手の繰り返し
で俺だけダメージ与えてないのもザラで
苦労して前ダッシュRWあてたらあのダメージだったから(´・ω・`)
近距離でのノーロックTCWなどなど精進するでござるよ!ありがっとう!
>>302 アファTBは近距離でのマチェット投げが本当に強い
置きRW撃ってくるとこにかち合ったら確定だし、隙もターボ攻撃にしては少ないから避けられても隙を取られる事も稀
RWとかで動かして、とっさに旋回から投げれるとかなり当てれる
ってTB使いから聞いたけど本当かどうかは知らない
>>304 強機体って言われる機体はだいたいテムAをタイマンでどうにかできる機体なのが現実……
それだけテムAが強いんだよね
オン恐いおって人の為にも自分も抜けるか
おぉ、EX使用の多重ヤガで1.98秒の瞬殺記録が出た。
強機体言われるとテムA使いづらいなあ。
でもかっこいいんだよなあ。
早くFかHに乗り換えたいけど。
うっ!
>>309 あまりTB使ってる人見たことなかったもんで、興味はあったんだが敬遠してた
練習してみる
>>312 簡単なミッションでいいならFとH持ってくるべ?
>>311 ウチはアファJCでの1.87が最速だわ。
相方ヤガにして開幕TRWでほぼ必ずこの値になるw
>>243 初心者タグのフレ登録できませんでしたがメールで依頼しても問題ないでしょうか?
障害物をはさんでジェーンと鬼ごっこになると、正直テムAで何をすれば状況が
打開できるのかわかりません。空前ビを外すとファランクス、かといって追い掛け回す
だけだとお願いファランクスで堂々巡りです。
かといってダブルしにいけばよけいに危険だと思うのですが、自分が事故らないよう
鬼ごっこをするのが仕事なのでしょうか?
>>305 テムFの地上横ダッシュで食らったw
どうすりゃいいのあれ・・・
多重のSSって50秒以内っすか?
無理じゃないっすか?
初心者タグが一杯なら
もう一つ初心者タグ作ればいーんだよ
>313
ランクマでならTB使ってる人3〜4人見たぞ
使いこなしてる人たちが強くてかっこ良かったから自分でも使ってみたけど全然上手く使えないorz
>>313 お心遣い感謝。
しかし、もう寝床である。
寝ながらバーチャロンしたいから、携帯機でも何か出してほしいなあ。
携帯でOMGがあった様な気もしたが。
>>315 Janeに壁挟まれたなら相手に仕事をさせなければ上等じゃねーかな
でもこらえてれば前ビ当てる隙生まれる可能性はあるから、前ビ撃たずに追い詰めるのが理想だね
けどまあオービタルチューブやラスティーマインだったらかなりきついと思う、それでも何とかする人はするけど
日曜に尼から届くからミッション手伝って欲しいZE〜
>>315 ライデンステージとオービタルチューブはかなりきついけど、他のステージは全然いけると思う
壁乗りと近接使って追回して、甘いチェーンソー撃ってくるなら前ビで取ってやれ
あと鬼ごっこしてジェーン拘束してるだけでも一応役目は果たしてるんじゃないかな
多重でAI2つ育つくらいやってきたよ
山と旧風とN1とデソD/cが出た、ヤガ単騎よりはやっぱ出るみたいかな
…なんでD/cだけレア扱いなんだA/cが普通なのに
マーズのハッターさんって一体どんな機体名だっけ?
当然これにもあるよな!
教えて軍曹!
指示暴発とかマジ勘弁
撤回の意味で了解を出そうとするとミスるし・・・
シークレットカラーの定義が良く分からんのだが、アケで存在したレアカラーは全部収録されてるのか?
友人が「同じ敵を攻撃しろ」を連発してて吹いたw
暴発しまくりの人は大変そうだな・・・
>>328 シークレットカラーはアケで支給されてもコードネームが変わらないし
公式のカラーにも載ってないやつ。
アケで存在したレアカラーは全部あるけど、アケのシークレットは全部入ってないね
アケはJ+のシャドウとかフェイのオレンジとかあったからね
>>327 前スレで暴発するからオプションで指示のキー操作を消した人がいた
俺も暴発しまくってたから消したよ。
指示する人なんて殆んどいないしね。ツインスティックだとキー操作変更できるのか
知らんけども
>>330 サンクス。シークレットは本当に特殊なカラーって事か
マイザーのトリコロールとキヨのシャドウを探してるんだが、もしかして存在しないんだろうか・・・
「同じ敵を〜」って暴発の可能性もあったのか。相方のお叱りかと思ってたわ。
そういやそれ以外の指示来たことねぇや。
2vs2のいろはとか機体別攻略とかぜんぜん知らんから盲信してしまう。
>>332 マイザーのトリコロールはあるけど、カゲキヨのシャドウは無い。
指示出しの十字キー割り当ては対応して欲しいね
アップデートの機会があるならワタリに要望出してみようか・・・
DLCのチェックが入るって事はあるんだろうし
てかゲーマガのインタビューでDLC出しますって言ってたから信じよう
>>335 DLC出るのか
出るならミッションとかカラーリング関連が無難な線かねぇ
相方がめっちゃ上手くて、自分下手でリーダーなのに
自分は完全放置で、上手い人のほうに常時ダブルアタックなのは
これはもしかして空気読んでくれてるんですか
>>331 さっそく指示消したわ
これで余計なところで焦らなくて済みそうだ
337を見てなくてもダメージもらわないから
上手いほうを集中して牽制してるってこと
別に空気読んでるわけじゃないよ
効率良いからそうしてるだけだと思われ
>>321 >>323 ありがとうございます。めげずに鬼ごっこします。
でも、障害物に登ったときにファランクスは撃たれてしまうのでやりたい放題
されてる気分になってしまいます・・・
追う方向を変えたりしつつ読まれないよう追い続けたいと思います。
下手な奴は放置しても無害だからちょっとダメージ取ったら放置してダブルで上手い方狙いに行くって説と
すぐに殺すのがかわいそうだと感じての行動って説があるぞ
どちらを信じるかは君しだいだ
>>336 インタビューの中で新機体追加とかも考えたけど
いざフォースのデータを解析したらちょっとやそっとじゃ追加できない仕様
ってことがわかって時間が足りないからやめたとか
んでハッターはモデルデータがあったからなんとかできたとか
マーズの機体追加とかあるかもしれんよ(ゼロからモデル作るとは思えないし)
まぁミッションなんだろうけど
>>315 ファイヤーボールでノーロック置きしてこないなら、それはそれでいいんじゃないかな?
位置取りとしては僚機を取られないように、常にジェーンの背中に僚機がくるように位置取る
ファランクスは射程がそう長くないから僚機と距離離す
あっちは段差落ち前チェーン以外、それほど早くてイヤンな物はないんだから
それを撃たせなければ支援はほぼ通らない、ステージにもよるが
ファランクスはkiaiでかわす、慣れれば滅多に当たらん
で、敵が無理に支援したら即前ビか近接で取る
だから、常に張り付く必要がある、低い障害物だと低空でそのまま前ビとか近接で取るのも手だ
テムAは一定距離以上で多段してウマーなので、あえて一度距離を取って前ビするのも
ただ、チェーンは結構嫌な角度で射出出来るので、どっちに良く回って撃たれるかと言うのを研究して
それと逆の側から攻められると、janeサイドとしては大変やりにくい
確か外側はあんまり回らないのよ、多分
回転はいいけど一発しかないjaneは、撃っちゃったらしばらくそれが使えない訳だから
ゲージの事を考えて、無駄撃ちしたらそのゲージの無い内に強引に攻めるのも手
カラー追加はアップデートであると信じたい・・・が無理そうだなぁ
こっちも相手も体力ちょびっと
カウントはもうすぐで0になるというところで
ΓとテムHだったはずの相手からカッターを貰って死んだ
一瞬なにが起きたか分からんかった
DLCの予定があるんだ。なんだろね。
機体の追加とかは考えづらいから、シークレットカラーの追加だとか、
機体を支給じゃあなくて直接買えるようになったりとか?
>>342 あれー
こんなカラーあるの
開発画像だとしてもなんで削ったんだろ
>>331 その前スレの人です、どうも。
特に不自由は無いんだけど本当に指示してるっぽい時とか
開幕にお遊びで了解出してくれる人に何も返せないのが難点と言えば難点ですね。
それでもゲーム中に必要ないメッセージ連発してるより良いと思っていますが。
>>346 それはテムHじゃなくてテムH/cだな。
脱衣するとCWが普通のテムAと同じになるはず。
>>91 正面からの射撃戦は相手に回避を隙のない攻撃をとりあえず撃ってみて相手が大きめの回避行動をとったら
硬直をとったりさらに相手を動かしたり、回避しようとした相手に当たるように移動先に攻撃をおいたりするのが基本
待ちでもなんでもなく自分の牽制がうまく機能していないと考えるべきだね
新規カラーの追加だと嬉しいなー
>>348 な、かっちょいいだろ?
データあって実現不可能ではないならDLCだろうかね
まぁ過度な期待はしないで、今日のところはフォースビーム撃って寝るわ
対テムのターボ突き後回りなんだけど
アーケードよりかなりシビアになってない?
アーケードだったらまず避けれるタイミングで喰らいまくった
判定が強化されてるのか僅かなラグが影響してるのか…
>>226 当時はヤガ倒せませんが、対戦は強いですってひともいっぱいいた
>>350 あのRWとナパに加えてカッターだなんて
削り殺せと言ってるようなもんだわw
しかしまぁTCWを取られたテムFって……
>>355 ガードへの移行も少し遅れてる感じがあるから、アケよりディレイがちょっと多いのかもしれない
気持ち早めに入力してはどうだろうか
アケスレの方で
419 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 00:54:50 ID:HQioU0q60
誘導性能が速い、つーか射撃標的点が正確になってるだけじゃね?
ようはラグ対策処理が追加されただけ。
元々、弾位置は攻撃側、被弾判定は被弾側で判定しているようなので、
ラグがあるとか移動速度が速いと当たりにくくなってた。
#フリーズ発生するとフリーズ機体の撃っていた弾が停止することから分かる。
そこの処理が箱○版で変更されてしまったので喰らい易さが変わったのだと思う。
と言う意見があった
>>358 やっぱりそうなのか
後回り合戦が好きだったんだが
360版ではリスク高いから避けた方が無難かなあ
>>354 まあデータだけならシャドウミッションの為に
全機体シャドウカラーのデータはあるだろ
と言ってみる
アーケードでは1機体1シークレットカラーではなかったのに
なんで限定しちゃったんだろうな
ようやく10/80adv出た!疲れた。
使ってみたけど、空中ダッシュもバーチカルターンもターボ攻撃も出来るんだね。
第3世代と見劣りしないじゃん。むしろ脚早いし。
武装がちょっと貧弱なのをどうにかできれば
機動力自体はかなりいいからなぁ
テンパチは相方がタイマン強いなら輝けるな。
空気っつった奴はナマス切りにするか狙撃してやれ
近接張り付きだと最強なんじゃないかと思う性能だしな、10/80。
速いのに加えて判定が異様に長い。
他の機体と同じ感覚だと、ダッシュで逃げても引っかかる。
迎撃手段が弱めな支援寄りの機体だとどうしようもなくなったりする。
弱点は装甲で、迎撃されてしまったり、援護差し込まれたりすると一瞬で燃えるが。
紙きれよりも薄い己の命…
燃えつきるのに
わずか数秒…
火「死合仕る」
TB「ヒャッハァー!久々の本職だー!」
近接得意とはいえ10/80でこいつ等の近接間合いは怖いが。
テンパチ祭りもよさそうな気がしてきた
ダメージによるだろうが、とりあえず2回切ったら勝ちって感じかな
初オンラインプレイしてきた!
脳汁出まくったわ
組んだ人の力で何度か勝利出来たw
勝ち馬に乗るのもプレイの上手さの一つだから誇っていいぞ!!
勲章の「全敵撃破で全ステージクリア」ってどうやるんだ…
完全撃破狙っても僚機倒せばレスキューされるしこっちの僚機がリーダー撃破するし
慣れてる人が組んで何回かやればたぶんいけるよ
AI連れてはたぶんかなりの無理ゲーじゃないかな
>>373 難易度ベリーイージーにする
↓
スティックを両方内側に倒してパッドなら押し込む(同じ敵を狙え)
↓
敵の僚機撃破(ほぼ確実にリーダー機が助けに来るので、僚機が復活したらまた命令を出す)
これを繰り返す
>>374 アケモードもオンライン協力プレイ出来たら楽になりそうなんだけどね
何故仕様に入れなかったし
>>375 やってる事そのまま書かれてて吹いた
それでも流れ弾だの事故だので何度失敗した事か
でもありがとうね
こういう状況でのオススメ僚機ってある?
フォース初心者なんで機体性能わからんのよね
>>376 僚機を10/80にして、AIをエディットしないで出たらどうかな?
上でも言われてるけど装甲は紙だから、10/80だけわざと堕としてから敵の僚機を潰して行くとか
僚機が気になるならAIセッティングで攻撃と行動最低にしてみたらどうだい
あとはメオラとか火力のある攻撃が少ないからいいかもしれん
>>376 俺はテムAもしくは707Jを押す
それなりにダメージは持って行ってくれるし、一撃が重いわけでもないからダメージもそれなりに与えてくれる
ただ、J+やHは前ビの威力がかなり高いのでちょっと危ないかもしれん
あと、ライデンのように高威力な攻撃を持つ機体は、敵機のライフが50%残っていても事故がありえる
流れ弾だけは運だなぁ、こまめに命令を出せば大丈夫なはず
>>379 二行目「一撃〜」から読んでくれ
眠気で頭働いてないわ
昨日に比べると大分ラグが減ったように感じた
やっぱりプレイ人数なんだろうか、あとは時間帯とか。
でも流石にまだガンマのTLW近接回り込む程のリスクはおかせない程度に遅れるよね
オンラインがほとんどカクカクでゲームにならない
光回線だというのになにか調べるべき設定がありませんか?
お前等本当にありがとうございますです
装甲と火力の低めな機体に弱AIの組み合わせで頑張ってみる
アドバイスを糧に頑張るよ
強さと階級が一致しないこともままあるけど
マッチングが階級高×階級高VS階級低×階級低になることが
やけに多い気がする
>>255 共有タグに登録出来なかった方も、メッセ頂ければお誘いさせていただきますよ!
誘い漏れを防ぐ為に、登録してないことを書いといてもらえれば助かります
流石にこの時間オン人居ないな
うわー、なんか凄い肩凝る。
ついついやり過ぎて両肩がビキビキに・・・。
>>382 回線は相対的なものだからわからないけど
ルーターのNATをオープンにすることぐら
いかなー
>>373 コントローラ2個あるなら2P放置で簡単に取れるよ
そいや大事なの忘れてたわ
AIにレスキュー頼むで味方ゲージ0になるから
射撃攻撃させたくないときに便利よ
>>288 近接使えたら強い
近接当てれないならカス
開いておくポート
・TCP 80 番ポート
・UDP 88 番ポート
・UDP 3074 番ポート
・TCP 3074 番ポート
・UDP 53 番ポート
・TCP 53 番ポート
>>387 俺も湿布張りながらプレイしているけど酷い
肩の血行が悪くなる→頭痛を併発の安定コンボ
>>382 前スレか前々スレだかでルーターのメーカーによっても問題あるっぽいな
I/Oの安いルーターなんか使ってるとパケロス多すぎてカクカクになるらしい。
>>350 大回転当てて満足したらアーマーテイクオフするってのは定番の流れだったな
747テムの脱衣って、指揮官機でチーム残ライフ二割以下で空中両ターボ両トリガーで良かったっけ?
間違ってるのか出来ん
昨日買ってきた。限定版しか売ってなかったよ・・・。
ところでパットでプレイしてる人に聞きたいんだけど
お勧めの操作方法はやはりツインスティック方法?
>>394 首にインテバン塗ればかなりマシになるぞ
あと最近の目薬はかなり高性能だからオススメ
>>395 FPSじゃコレガでさえ地雷扱いされる場合あるのに
IOやメルコとかネタだろ
>>398 個人的には
ただ、しゃがみが出しにくく感じたり、斜めダッシュがやりにくかったりもする
関係ないが、昨日はCWがR/LWに化けまくって困った
カッター撃ちたいのにボムとかライフルとか
ところでまだ360買ったばかりなんだけど
これフレンド申請とかするなら自己紹介はしっかり書いておくのが普通?
箱界隈の慣習がさっぱりだわ
旋回保存なんて無理だぁ指が攣る
>>402 なんにも書かんで良いよ。
付き合いがないなら消しちゃっても良いし。
あと、悪評はどんな項目に入れられても気にしちゃいけないぞ。入れる方は気楽にポンポン入れられるから。
常識だったら申し訳ないが、パッド使ってる人はLB,RBをそれぞれ左右旋回にしてみそ。
>>404 スタンダードBで旋回保存試みてるが難しい
プラクティスで練習して左右ダッシュ近接と回り込みターボ近接は出せる様に
「適応」させてきたが…
金ならあるからツインスティック再版しないかなあ
>>405 ふむ、それならお互い空白でもフレンド申請とか送ってみるのも悪くないか
時間帯のせいもあるだろうけど何度も組むことになった人もいたし。
悪評に関しては曲がりなりにも全盛期のオラタン勢の一人だから
お互いQMボタンの代わりのようなものと受け取っておくわw
まあともかく気遣いありがとう
まぁなんだ、9年前に散々語られてると思うけどこのゲームいろいろ駄目だよねw
360版のまとめなんかはまだ無いんだよなー。
オススメのキーアサイン集とか360でも使えるゲームパッド集とか
>>408 もう登録してるかもしれないけど共有タグからがんがん誘ってついでにフレ申請おすすめ
>>405 FPSなんかだとVC使ってもいないのに「乱暴な言葉遣い」で悪評入れられてたりするしな
>>326 亀レスだが
MZV-36T-H アファームド・ザ・ハッター
アファームドtypeT系列 型番にZがつくのでMARZの火星戦線仕様
さらにエースパイロットのワンオフ機体に相当すると思われるもの
>>406 ツイン操作なので無理です。
>>407 回り込みターボ近接はマズーとかでもやってたからできるんだけどなぁ
かなり下手な俺がいうのもなんだけど
キーアサインは、人それぞれ好みがあるんじゃないの
かれこれ、自分好みにカスタマイズするのに、既に12回くらい変更してる
殆ど、車のチューニング状態!!!
ちなみに、右ターボ、左ターボを
それぞれ別ボタンに割り振るメリットが判らないよ!!!
ツインスティック、最終オーダーある?
>>411 誘うとはなんぞや…
というかまだタグの使い方自体さっぱりだしな
とりあえず初心者タグはスルーしておいた方が良さそうだが
>>415 そのうちオラタンやるときがあったらこまるだろ
あとターゲット切り替えにターボ二つつかうし
俺も全く勝てない訳じゃないし、後の新兵の為に枠を譲ることにするよ
誘うとはね
オン対戦した後に、
中央のシイタケボタンを短く押す
フレンド欄にカーソル合わせてAボタン
↓↓↓
誘いたい人にカーソル合わせてAボタン
↓↓↓
で、ゲームに誘うにカーソル合わせてAボタン
↓↓↓
相手にメッセージが送られるので、相手が受諾すると
画面にその旨の表示が出る
↓↓↓
で、再び
中央のシイタケボタンを短く押す
↓↓↓
メーセージ欄を開いて、パーティーに参加すると
一緒にプレイが出来る
>>417 ゲームに招待するって項目がある、あと誘われるとメッセージが来るから参加できたりもする
まあ堅いもんじゃないからとりあえず
>>4の共有タグにフレンド申請おすすめ
>>395 ネトゲやるのにNECのルーター選ばないのは自殺行為としか思えん
プラネックスは昔酷い目にあった…
>>409 初心者おいてけぼりだったオラタン程じゃないよ
なんだかんだ言って丁寧に作り込んである
フレンド申請は、手当たり次第送っても良いよ
俺なんか、外人空フレが30人位いる
オン?いで、様々なアバターが出迎えてくれるのが楽しい!!!
どの国でどんなゲームをプレイしてるのか判るしね
>>416 キャンセル分の再販が予定されてる。
いつ行われるか現在未定なので、公式サイトとかこまめにチェックしておいた方がいいよ。
428 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 09:51:16 ID:cjZM+sZg
>>415 後はダッシュ中にターゲット切り替えて、別の敵に前ビを送るとかで使うから結局分かれてないと不便だと思うぞ。
オン対戦デビューしようと考えてるんだけど、ちょっと教えてくれないか
これって試合前の各部屋内で使うクイックメッセージみたいな挨拶用テンプレとか用意されているのかい?
もし無いならボイチャくらいしか意思疎通の手段がない事になるんだが…
>>421,429
なるほど、次に対戦したら適当にぶっぱしてみる
クイックメッセージは、用意されてないよ
ゲーム中、意思疎通をするならボイチャだね!!!
パッドでの真旋回のやり方なんかいい方法があったら押しt\得てくたさい
TSを机に置いてるんだけど、操作の振動で結構位置ズレするんだよね。
なんか上手く固定する方法ないだろうか。
アケ嬌態はこの振動を全て吸収してたんだから相当な負荷かかってただろうな。
観戦してたら、テムが即出し反転前ビを撃ってたんだが
俺の旋回保存前ビは、あんなに反転しないんだけど
一体全体どうなってんの?
435 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 10:07:57 ID:EaHaOsX6
おいエンジェをもっとロリロリにするパッチはまだか
そうか、クイックメッセージ的な物は無いのか
部屋を入退出する時は挨拶しようと思ってたが仕方ないな
プレマの空気を肌で感じてくるとしよう
プラネは故障率とトラブル率がトップで全体他人に進められない
と知り合いの販売員が言ってた
ハッターさんの両手に持ってるのはなんですか?
銃の形をしたダンボールやエアーガンかなにか?
>>433 ホームセンターで耐震パッド買ってきたけどなかなかいい感じ
前後の激しい動きにも耐えてくれる
>>433 ホムセンで、家具固定用のシリコンパッド買ってきて使ってる。
厚すぎたり柔らか過ぎたりすると、フニフニ動くのでいい感じの奴を探してください。
>>423 牛使ってる俺が
回線光だからラグなんて言われたことないよ
意外とVCいないよな・・・
援護レーザーとか、結構怖いw
442 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 10:10:42 ID:EaHaOsX6
おいフェイのスカートを長くするパッチはまだか
>>434 即出しのは↑にも出てきてるけど真旋回ではなかろうか
ダッシュ、前ビ、後付け旋回を一瞬で行うとかなり回頭する。J+とかE1が顕著
>>438 なんかやらしい
>>439 秋葉原でシリコンシート買ったら二千円だがダイキなら500円なんだよな
ホムセンはマジで雑貨の宝庫
耐震パッドと吸盤あわせたら最強な気がしないでもないが
両方付けるのは面倒だよな、特に吸盤は底板削らないとダメだし
知り合いはイランと言っていたが、俺は吸盤派
なんつっても100均一で安く買えるし、ハンドニブラーで簡単に取り付け穴があけられる(鉄板が厚過ぎるので物にもよるが)
まー、俺は改造しても気にしない&机があって吸盤が吸着するぜって人ならこれが一番かも
つーか解放コードなんでぱんつまるだしやねん
スレチかもしんないけど、限定版サントラDISC6の1トラック目の曲名をPBS&CBSにしているのは、
ヒットメーカーがセガに統合されている現状を踏まえてなのか?
、
450 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 10:22:13 ID:JRKpn4ny
機体の残り16体の内、アファTだけで5体占めてる
解放されてるのもFとF/cのみ…俺のディスクの中にはアファT系は入って無いのかよ・・・
相方が知らない人ってのはどうもやりずらいな
回避に徹してちまちまやってるといつの間にかやられてて支援が足りないような気分になる
>>438,439
なるほど。ちょっと買ってくるよ!!ありがとう
新型用のHDD、尼で1万ちょいになってるな
これで4G版買ってもほとんど損しないんじゃない?
車を運転中jに4X6アントラ流したんだ
・・・現代の車がスティック操作じゃなくて本当よかったよ
相棒糞弱ぇーw 死ねw
敵のCPUはきれいに避けてんのになんでお前はそんなんなんだと
アーケードのノーコンクリアできねぇw
>>456 車がVRみたいに動いたら、中の人間はたまらんだろw
アファームドのトンファー加速は死ねる自信がある。
初めて対人で勝ちました!
でもその後負けちゃってごめんー!
オラタンもやってたけど、
オラタンより場の揺らぎが大きいから、へたくそでもやってて楽しいね、これw
旋回保存ってこういうことか
前ダッシュしてターボ押しながら旋回入力して旋回始まったらガード/しゃがみボタンを押しと同時にトリガーを引く
これで前ビが後ろにも当たるようになった
>>457 最初のプレイは諦めてAIの判断力上げてからクリア目指したほうが色々とダメージが少ないぞ
しかしアーケードミッションの2VS1の後にヤガランデとかどんだけ鬼畜やねん
しかも時間ないしCPU元々HP勝ちしてるから逃げまくるし
これ当時の人はEXオプションもなしにクリアしたのか・・・
画面分割2人プレイだと、2つのタグがそれぞれ自分の持ってる機体しか使えないんだな。
4分割は1つのタグしか使わないので、そのタグが持ってる機体はどのプレーヤーでも使えた。
2タグ分は機体コンプしないといけないということか。
>>455 あんま変わらんよね,
本体はテカテカかそうじゃないかで選ぶのがいいかと思う
>>464 マジかよ…また機体集める喜び味わえるじゃん
>>461 おめ
でもそれだけじゃ勝てないけどなm9(・∀・)ビシッ゙!!
マズーのOP曲、SEも入ってんのか。サントラとかの予定無かったんだなあ
いっそ声も入ってれば
BGMをOMGにしてもアジム&ゲラム戦の曲が変わらないからジグラット戦の曲が入っていないかと思ったら
トレーニングのタングラムボール戦で流れるのか
それにしてもトレーニングってテムジンAしか使えないなんだな
てっきり現在選択している機体でプレイするもんだと思ってた
470 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 10:57:40 ID:1cuTqvfq
250 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/25(土) 09:12:04 ID:6DKQKXZwO [1/3]
まあバーミャロンはクソゲーだから2万しか売れなくてもしょうがないよww
255 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/25(土) 09:15:59 ID:6DKQKXZwO [2/3]
ミス
バーチャロンな
270 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/25(土) 09:41:49 ID:6DKQKXZwO [3/3]
痴漢ってほんと人の揚げ足を撃つしかできないのな。きめえw
404 名無しさん必死だな New! 2010/12/25(土) 10:52:37 ID:6DKQKXZwO
日本が寒すぎてタイプミスしただけですが?
ああ、フランスに帰りたいわwwww
日本以外の国は韓国朝鮮しか知らないチカくん黙ってろ
ゲハの話はゲハでやれ
2ndライフ回復無しヤッテランネ
こんなルールでヤガねじ込んだゴミは誰だ
>>469 選択している機体で出来たと思うが…
xボタン押してみたら?
>>474 悪い、言葉が足りなかった俺が言っているのはトレーニングのチュートリアルの方ね
プラックティスはちゃんと選択している機体になるけど
チュートリアルは何を選択しても強制的にテムAになる
>>473 忘れてた、ありがとう
バルカンばらまきの方が強いってどういうことなの……
アケではなんか知らん氷の勲ばっかり出てたから、憧れの雪に乗れるのは嬉しい
マーズには持ち機体がAの代わりの747Jしか無かったし
全然勝てねえ 当たらねえ
周りが超人だらけに見える
>>478 > 全然勝てねえ 当たらねえ
> 周りが超人だらけに見える
気ニスンナ。俺もアケ始めたばかりはそんなかんじだった。
…未だに都内のアケでやると似た感覚に襲われる組み合わせになることがまれによくある。
ニュータイプ専用ゲーともっぱらの噂だからな
>>478 そういう時は気分転換にリプレイ見て研究するなり、誰かにアドバイス求めるなりするのがいいかも
一人だと煮詰まるのはやいよ
フェイBH雪の勲は貰っていきますね
リプレイ機能は4人全員分の視点から見れて面白いな
とりあえず自分が攻撃くらった場面で何が悪かったかチェックしてけばいいんじゃないかな
ADSLはまじで勘弁。
光とADSLが入り混じってると半端じゃなくラグる時がある。
ネット対戦やるなら光は当然だろう。
なんか重いー
フォース後オラトリやると巧くなったような気分になる
>>468 俺のCDはSEだけじゃなくて声も入ってるぞ?部分的だが
トラック8の『友よ…ここは危険だ…』を筆頭として白騎士登場やら三姉妹の名乗りやら色々
てOPの話かすまん
アケで何回やってもできなかった身障ダッシュ
おうちでちょろっとやったらあっさりできるようになった
だけどこれつかいみちわかんねえよwwww
きもちわるーい!ってさせる為の技か?
E1が支給されない
E2使い続けているが、ダメなのか?
>>489 使ってる機種は関係なさそうだが
支給VR数幾つ?
俺は1442機で機種&カラーコンプリートだわ
>>489 ライデン使ってるから、ライデン系が来やすいというわけでもないみたい。
マイザー使ってたら、ドキッ!アファだらけの支給祭り状態だった。
機体ランダムにしてEXOP全開で、ヤガとかアジム回すと、色んな機体使いながら機体回収できて面白いよ。
回り込み近接が、左回りは100%思い通りに出るのに、右回りが不発することが多い。
何が悪いんだ一体
BH+剣横に構えないジャンT_T
494 :
382:2010/12/25(土) 12:05:24 ID:JZdV+rsq
レス下さった皆様 遅レスとなってすみませんでした。ネット対戦カクカクの件 解決いたしました。
DMZつうのを360に割り当てたらラグなくできるようになりました。
ちなみにルータはコレガのやつでした。
3年間くらいずっと設定せずにやってたけど、問題なかったんですけどね。
ありがとうございました。弱いですけどネットがんばります
そういうのは自分に問題がなくても相手がガクガクの場合が多いんだよw
4脚バル欲しいのにアファ祭りで目から水が出る
なんか分かった。
TSで 右スティックを内側に入れたまま左スティック操作で連続左周り近接できるのに、
右周りの場合これを認識してくれないんだが。TSの欠陥かこれ。
他の皆は連続右回り近接を問題なく出せてるのか。
>>492 人間の体って左右でバランスが違うから同じようにやったつもりでも
何故かうまくいかなかったり片方が凄くやり易かったりするよね
>>400 プラネックスとコレガは、生産工場やFWの中身がほぼいっしょだからなんだけどなw
「プラネックス→コレガ→生産工場」の流れで作ってる。
プラネックスの下請けがコレガwwww
>>453 オラタンスレで、言われてたけど。
ポリグリップもいいみたいよ。
さすが入れ歯を固定するだけあるらしい。
基本使い捨てなw
>>472 仲間をMAXに育てて連れてって自分は逃げ良いぜ
どうせ仲間の体力自分のまで回復するし
>>472 EX使えば楽勝だろ
一撃で70%とか削れるからヤガなんて的だぞ
>>477 砂→近接主体
氷→射撃主体
雪→回避重視
嵐→命中、一撃の火力重視
みたいに言われてたな
入れ歯安定剤には二種類あってな…使えるのはクッションタイプな
クリームタイプを間違って買ってくるとひどい事になるから注意だ
質問ですが、
対戦前に「MIA 0%」とか出ますがMIAってなんですか?
>>507 途中抜け率
つまり切断厨が来たら判る仕様
プレマって部屋にはいるまでレベルわからないのかな?
入って皆レベルたかいとびびる・・・
AIのパートナーシップって上げると賢くなる?
ポイント全部使っても結果を出せない時があって悲しい
>>489 ランクマなら必ず同系統が支給されるぞ
ただ、数戦毎に支給なうえにカラーの支給もあるから
カラーバリエーションある程度揃えてからライデン使ってランクマやるのがいいかも
>>512 反応を上げたらある程度賢くなる
あとシンクロ率高い機体はプレイヤーっぽさが出やすいかも
昨日、対戦後のリザルト画面中に接続切れちゃったのね
そこからしばらくして復旧したんだけど、こんな事でもMIAついちゃうのな
その後何戦かしてたら減ってきたけど、なんだかわけもなく申し訳ない気分
休日なのでついにチャロン開封!でけぇ!!
TS-EXのBACKボタンには何を割り振ってる?味方指示はAよりこっちのが楽な気が
>>514 反応って「動作」値のことだろうか・・
パートナー湿布は特に成長要素はないでおk?
おっぱおコード入れようかと思ったが戦闘中は背中ばっか写るからあまり見れないじゃないですかヤダー
E1キタコレ(・∀・)
ミッション一周でどれだけ集まるかな…?
ランキング1位でもすごい強いって訳じゃないみたいだね
希望が見えてきた
522 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 12:54:04 ID:EaHaOsX6
1stミッションと2ndミッションとアーケードミッション
全部貰える機体の分布が違う気がする
2nd入ってからNEWがやたら増えた
アファTB/cが欲しいのにテツオとテツオcが来た・・・
嬉しいやら悲しいやら・・・
パートナーAIの育成って
設定しないといけない事を、たった今知ったw
赤バッチの人はドンだけ対戦しまくってるかの目安だからね。
正直ここ数日で赤になってる人は1日何時間くらい対戦しまくってるんだろう…
多分、みんな凄いブランクがあるから勘を戻すのに四苦八苦なんじゃない?
当時、常勝とか言われても何年もブランクあれば鈍るでしょ。
それに当時、大学生だったような連中も30手前か30過ぎだよ?
歳なんだよ…
限定版のタングラムボールはどうすればいいの。タングラムボールと眼を入れ替えろってこと?
確かに歳には勝てないよな
OMGをやったときは20歳で、いまや35・・・
でも老骨に鞭打って戦うよ、楽しいから
いくら赤バッジでも相方次第じゃね?と思ったけど前組んだ人は一人で無双してたな・・・
まぁ30代の方が多いんでないのかとは思うが
やっぱり状況判断とか操作とか色々もう付いていけないなーと思う事はたまに良くある
テムj/cの足がはやくなってる気がする。
というか全体的にゲームスピード上がってる?
もしくはフォースですらはやく感じるほど歳をとったか…。
もしかしてパートナーシップの値って高いほど自分の動きをコピーしてくの?
>>526 昨日大将になったけど一日6時間くらい。
手のひらの筋肉痛が酷いw
>>533 詳しくは知らないがウチのAIは真空してたでござる
ちなみに37%のとき
格闘間合いのやり取りだけはフォースのほうが速いと思うんだが。
しかしほんと戦だらけだなw
他にも誘導強化された武器あるんじゃないの?
まさか斜め鎌振ってるだけで勝てるクソゲーになるとは誰が予想しただろうか
ランクマはガチ機体で行ってるが、
プレマは勝率でねーから気楽に色々乗れていいな
テムTで秒殺されても笑い話で済む
昨日の夜のランクマで、テムFの近接をギリギリでかわしてテムAのダッシュ近接の先っぽを引っ掛けて倒した時リザルト画面で「燕返し…だ…と…」ってボイチャで呟いたやつ出て来い、ふいたじゃねーかwww
斧が強化されたのは分かるが
なんか戦っててそこまで脅威に感じない
上位ランクまで行けば別なのかね
足早い機体以外は戦が鬼門になっちゃったからなぁ・・・。
これ重量級はそのうち消えそう。
やっとFでた
このゲームの707系の出づらさは異常
546 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 13:21:21 ID:ThB++140
ライAの空中横CW、誘導あがってない?
あんなもん?
707は俺1回目で出たが…
未だにガラヤカでねー
女体化安心院w
ジュピターwww
残り一体のライデン512cのためにかれこら300体ほど別の機体のカラバリつかまされてげんなり ランクマッチいくかなあ
重量級は斧マジよけれね・・・
羽もこんなにきつかったかってくらい当たるわ
光吉にBGM設定してたせいで初回アーケードクリアが鼻歌なのに
ジュピター実績解除でポカーンとしてしまったわ
スペ斧は5.2の鎌の脅威再びか?
あれも重量級厳しかったよね。
まぁ、フォースはスペ自体微妙(景清の踏み台)だったからスペも愛してって事じゃない?
50戦もしてないのにツインスティックの右ターボボタンが死んだでござるの巻
>>551 自分は逆に「エンディングでJupiter流れた後実績解除」って聞いてたから、
鼻歌が流れ始めた時に「ヤバイ、もしかしてこれ実績解除されなくてアケやり直し?」ってドキドキした
最後に解除されてホッ
>>550 お好きなのをどうぞ
1.耐えてダメージ勝ち
2.相殺
3.ジャンプ回避
4.ジャンプでひきつけてキャンセル回避
ガンマとか、一発が軽いキャラのほうが大変なんじゃないかな。
上手い戦使いは確定の状況で狙うし精度も高いからなぁ
見方と連携してタイマン避けるしかないよね
戦戦? シラネ
放置できない戦とか、マジ鬼畜だなw
561 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 13:59:34 ID:kchWpvoN
やっと全機種全カラー揃ったぜ。
支給VR数 1443機
総戦闘時間 7時間41分38秒
ヤガ狩っての時間だから。アジゲラ狩りの方が時間は短くなるとは思う。
ヤガだと自分の機種によっては時間食う時あるわ。アジゲラは25秒で安定。
…さて、全機撃墜クリアのトロフィー取りに行くか。これが一番面倒だわ。
結局、機体コレクションは全種類持ってる人からほしい機体でコープ
招待してもらうのが早い
機体カラーはランダムを待つよりEXオプションいれて1stのヤガを
その機体で10回クリアするのが一番早い(カラーはダブりやすい)
機体と種類が多すぎてランダムでゲットするのを当てにするより確実だ・・・
どうしてアーケードCOOPがないんですかぁー
勝利ポーズ画面の時間もちょい短いのも……余韻に浸らせてくれー
細かいし根幹に関わる部分じゃないけど気になる
やべーパッド極めてきた。
バーチカル三回入れた後にロック替え旋回保存入り前ビとかTSだと不可能に近いからなw
兄貴の胸筋や背筋を拝める時間が短いのか…
>>564 アケミッションの最初のやつやると幸せになれる
限定版が残ってたから買ってきたが上で言われてたとおりスーパーボールくせぇww
景清火の参考になるような対戦動画ない?
まだみんな慣れてないからレーザー置き放題なのだ
はい、ごっつぁん
新参なんですけど質問いいですか
TRAININGモードのTUTORIALで空中ダッシュを練習してるんですが
その場で垂直にジャンプした場合、LBボタンでのダッシュが反応しません
Xボタン、RBボタンも問題なく空中ダッシュできます。
地上でLBボタンダッシュできますのでコントローラーの故障は考えづらいです。
これは皆さんの環境でも一緒ですか? そういう仕様なのでしょうか
>>567 あれランダムだったら最高だったんだが
タイムアタックする人への配慮かな
何にせよ偵察A、Bは代替としてはありがたい
>>571 アケじゃ9年前でもレスキューに置きザッパーとか滅多にやらせてくんなかったなー
>>508 すげー、頭のオカシイ人と戦わずに済むなんとも有難い仕様ですね(^^)
レーザーなんてアケでもよく当たってたのに
相方からの声掛けがない箱版じゃさらに当たりやすいだろうな
ボイチャあっても数秒遅れてるからタイミング合わせるの無理だし……
遠距離での戦の援護斜め前鎌がまるでかわせない…。どうやって避ける?
避けるってか、撃たせないように立ち回る方法を考えるのが普通じゃね。
あまつさえ2on2なんだからよ
中距離ぐらいで避けながら削っていける機体というと何がおすすめですか?
空中ダッシュか走り抜けるか壁に祈る
段差落ち活用されたら撃たれないようにってのは難しいしね
>>580 テムでカッター、歩き右ゲー
なかなか近づいてもらえないから中距離戦しやすいよ
>>572 押すタイミングがずれてるのでは?
右手と左手の反応のちがいとか・・・
PHは歩きから援護ガンガン飛ばせるし、フォースに合った機体性能で使いやすい
でかいダメージ取れないからある程度の回避能力必須だけど
>>583 テムAのRW歩き撃ちを基本に戦っていく感じですか?
これ、オフだけで楽しむのはどんな感じ?
受験あってできるのが3月以降になりそうで、流石に旬過ぎてオンは猛者ばかりになってそうだし・・・
>>585 フェイはまだ使ったこと無いので試してみます ありがとうございます
>>587 ミッションモードでVRをコンプするまでガチャポンが楽しめる人ならそれなりに楽しめる。
あくまでもそれなりに、だけどね
テムJ/cに惹かれたがwikiでボロクソにかかれててワロタ
>>585 ある意味フォースの戦い方をきっちり学ぶのにいい機体だあね
そもそも使える前ビ攻撃が(ほとんど)ないから、不用意に前ビを撃たなくなる
装甲薄いから、常に敵二機の位置を気にするようになる
支援機の立ち回りが要求されるので、ロック切り替えを頻繁に行うようになる
放置されやすいので、そうなった場合の立ち回りも学べる
タイマンもそこそこできるし、タイマンにきた期待をあしらえるだけの性能もある
>>579 援護で打たれた時、ってことなんだが。(自分は戦に向いてない)
>>590 戦い方が判れば、そんなに酷い機体ではないんだけどね
他のテムジン系機体が優秀すぎるんだよ・・・
俺も好きだから立ち回りは散々考えたけど、結果として「劣化ライデン」の立ち回りになってな
だったらライデンつかえってことになってしまった経験があるw
j/cは足が遅いのは良いんだけど、もろいのがいただけない。
置きザッパーの練習しないとな・・・
AI僚機ってどの機種育てたら心強い?
はぁ
なんか買う前に言われてたのとかなり違うな
操作が単純化してるから腕の差はあんまり出ないとか
パーティーゲームみたくワイワイできるとか
二人で戦うからオラタンみたいなガン逃げプレイはできないとか
どれもウソだった
そろそろつまんなくなってきた
頑丈なBob
レーザーのロマンがあるライデンE1、E2
安定のテムA
AIだと軽装甲は地雷だな
回避性能どれも変わらん気がしてならない
ボブキター
これでかつる!
操作が単純化してるから腕(筋)の差はあんまり出ない
パーティーゲームみたくワイワイできる(身内で)
二人で戦うからオラタンみたいなガン逃げプレイは(戦術的に不利なので)できない
>>595 意外かも知れないがアファTDはなかなかいいぞ
そこそこ硬いから生存製も高く、援護もそこそこ期待できる
>>596 オラタン同様一定レベルの実力がひらくと絶対に勝てないゲームだからね
先出し前ビぶっぱ<(越えられない壁)<後出し徹底<(越えられない壁)<牽制でちょっとの隙を的確に刺す
え、男のロマンはフェイやエンジェランじゃないの?(ガラヤカは除く)
AIはテムAとかテムFが安定
あとティグラも硬くて安定すんじゃね?
>>596 撒き散らす系の武装持ってる機体使お、相方次第ではいい感じに楽しくなるw
負けたけど1発当てたぜ!って前向きに考えるとだんだん強くなるよ。
あと、どんな機体もある程度操作できるぐらいに慣れると楽しいってのもあるし。
自分はアケ時代から戦が愛機だったから今は肩身が狭いが
やはり2vs2というのは不確定要素が多くて勝敗は分からないよ。
それでもつまんないと感じるなら俺と一緒にやろまいw
うおおおおおおおおおお買ってきたぞおおおおおおおおおおお
おっぱいコードもついてた
オラタンでサイファー乗りだった俺はどれに乗ればいいと思う?
これ、自分が3Pシートで戦った時のリプレイでも、対戦カード画面では1Pに「YOU」がつくね。
全部がそうなのかは解らないけど、少なくとも自分のところでは発生した。
ガンマ
>>596 やめるなら買取値が落ちる前に早く売った方がいいぞ
ダッシュ旋回攻撃ってもしかして近接攻撃じゃない?
やっぱ年齢層が高いのか、スレの流れが心地よいね
ちょっと羽根が生えたっぽいテムジンを使って
「あんたって人はー!」と言ってジャンプ前ターボCWで刺す、それが俺のジャスティス
>>614 それ最後は近接特化機体に切り刻まれて(番組中の扱い的な意味で)放り出されるフラグ
>>606 チャロンの今までの法則だと初期段階で強いと言われてた機体は後々対策立てられたりしてなんでもなくなる。
今だけの辛抱だ。
ただ、別の意味で肩身狭くなる可能性もあるが…
やっとTB来たぜ。カラーも出たし。
ちょこちょこっとリハビリしたらオンに行くかな。
俺のマッスル&ブレードを見てくれw
キヨに切り刻まれて、挙句の果て放置安定されるのか……悲惨だな
次に
>>600はドリルが障害物に刺さらないことを愚痴ると予想
段差と障害物マジでどうすればいいんだ・・・
オラタンは適当にダッシュしてナパばらまいて隙あらば空中からミサイル全段発射プレイでアケクリアしてたけど
フォースは牽制撃って避けつつ位置取りして硬直に確実に刺すってやらないとアケノーマルでも全くダメージ取れないな
ダンはもう諦めた、使いやすそうなスペ戦でオン参戦する
>>540 チョン避けだけで戦放置しようと試みるアホばっかりなだけだろ
腕のあるJaneやライデンAとかがタイマンやり始めたら五分になる
623 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:12:31 ID:8CVf069V
>>546 元からあんなもんだよ
ライデンAは元から糞強いのにガンマ厨やテムA厨が多すぎてディスられてた
上手い人ってダブルロックされてても華麗に攻撃を回避するんだなぁ
レーダー見てるの?
つかフォースはレーダーがメインでグラフィックは飾りみたいなもんじゃないのか?
ターボボタン 左右2つ設けるメリットって何???
レーダー見てればダッシュ攻撃や置き攻撃狙ってるのはだいたい分かるからな
ダッシュ攻撃に見せて何も撃ってこないとかされるとけっこう困る
>>625 自分が負けるだけならいいんだけど
一緒にコンビを組んでくれた人に悪いかな?って思うと
ついミッションや2vs2対戦を遠慮しがちになっちゃうよなぁ・・・
深く気にしない方がいいんだろうけど
攻撃がさっぱり当たらない。ダッシュ攻撃あんまりしない方がいいのかな
軍曹に教わった旋回中にガード入れて撃つとかいう方法も
上手くいってるのかよくわからないw
慰撫のしゃがみLWは、射出後ひと呼吸置いてから誘導開始するのか
道理で、射出時に合わせて回避しようとするCPUに変な位置で当たりやすい訳だ
>>627 ダッシュした時の方のボタンを押しっぱなしにしておいて
もう片方のボタンを後から押すことで
ダッシュ中にロック切り替えができる
>>627 しつこいなおいw 多分だがオラタンに戻りたくなった時に困るからじゃないか?w
(どっちのターボでも一緒なんだから1つで良くね?とは思う)
>>632 なるほど、ど素人の自分には
当分使えなそうな技ですね
>>629 アケ経験者だが腕は全く気にしないぞ
むしろ、こんな古いゲームを新規がプレイして楽しんでくれるだけで嬉しい
あと3機だ…慈愛+、ユウタ/c、マリコ/c
っつうかこれって機体によって出る確率違う?
機体を変えると出るのも変わってる気がする…
>>630 ダッシュ攻撃は強いから使うの間違ってないけど、ダッシュ攻撃を当てれる状況を作る事が大事
簡単に言うと相手に先にダッシュ攻撃撃たせるとか、空中ダッシュさせて着地際狙うとか
そういうことせずにダッシュ攻撃撃っても簡単に避けられるだけだね
だからそのために歩き攻撃でけん制したりする必要がある
Joeなんだけど粘着して切りつけてくるキヨとかがいると
もう何にもできない所か瞬殺されてしまう。。
なんにしても近接戦が苦手というかまだ良くわかんね。
上手い人は的確に切ってくるよねぇ。俺のはスカされまくりだし。
近接戦だけ集中的に練習したいもんだ。
639 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:26:48 ID:82hPVi1Q
ランクマッチと言えど、オラタンみたいに勝ち負けの数残らんから
相方初心者でもべつに気にしない
>>627 真旋回がどっちの方向にも撃てるようになる
チートリアルで旋回保存とか意味不明なテクニックを解説するくらいなら
最初からダッシュ攻撃の回頭性をまともにしとけば良かったんじゃね?
操作性をシンプルにとか言いながら公式であんな意味不明な操作を要求する理由そのものが意味不明。
勝ち負けの数残らないのもいいんだけど、
何連敗とか今日はこれだけ勝ったよ、みたいなものも見たい
起動するたびにリセットされる今日の勝率とか、
最近50戦の成績(公開/非公開選択可)あたりは欲しかったような…
回頭せずに奥にいる敵機その2に当てるという選択肢
>>637 常に後出しジャンケンで勝負出来るように動くってことか
オラタンでもそうだったけど、オラタン以上に当てにくい感じがする
横槍も入るしね。常にバルと戦ってるような気分だ
>>638 同じ機体でも、上手い人が相手だとズバズバ切られてしまうw
自分が切るとモサッ…なのに、なんであんなに出が早く感じるんだ
>>641 あえて旋回しきらずにダッシュ攻撃を置くテクニックもあるからね
逆旋回入れてダッシュ攻撃置いたりもするし
>>641 バグだけどもうテク扱いだから消すと文句でるだろ
釜抜けは消えたけど
>>615 中の人が軽くトラウマになったってアレかw
でもこのゲームはサンライズ系な感じのセリフとか出てくるよな。
身内と対戦やってたりすると特に。
「人形が…落ちてしまえ!!」とか色々と。
>>636 自機もだが、僚機も引く機体の系列に影響出るっぽい。
フェイが出ない時、僚機をフェイに変更するとあっさりとポロポロ出た。
旋回しながら立ち攻撃するの難しいなぁ
Q.エンジェランとフェイエンのおっぱいの大きさは変更できるのに、ガラヤカのおっぱいだけ何故出来ないんですか?
ヤガランテの支給って何か条件ありそうなんですか?
それともレアなだけでミッションクリアーしてたら
そのうち出るものなんでしょうか?
教えてくださいお願いします
普通にプレイしてたら出たし、たぶん後者じゃねーかな
>>647 なるほど僚機もちょっと変えてやってみるよ
>>646 あれはバグじゃなくて最初から想定してたテクニックだと思うぞ
オラタンでも旋回保存できてたしキャラによっては有効だったんだし
ランダTCWマイン4発の追尾性と威力がアーケードより上がった気がする。
もう一度バル使いを目指そうかな。
>>636 >>650 おそらく完全ランダム
ヤガ狩りしてたらそのうち出てくるお
AI育成と他の機体の色集めを兼ねて、まったり遊んでいればいいと思うよ
どうしても欲しければ、ここかむな共あたりで、COOP募集するといい
COOPの味方が使ってる機体は、出やすくなる
近接は微妙なラグで全然安定しなくなったね
振り逃げ推奨ゲーになったかんじ
慈愛+とかレア度が低い機体は難易度の低いミッションの方が出易い印象
アジゲラ討伐繰り返しても全然出なかったけど、フレに付き合って初期ミッションからこなして行ったらあっさり支給された
659 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:51:35 ID:82hPVi1Q
なんかガード遅いし、近接のやり合いはしづらいね
>>656>>658 なるほど機体依存じゃなくてミッション依存か…
coop募集も良いなら1stのほうで募集かけてみようかな?
ニュー即の方のスレに誤爆したのでこっちにも
さっき、発売後に尼で買った限定版を空けてみたんだが
おっぱいついてたわちょっとうれしい。
んー、おっぱーい。
てなわけで尼販売分にはおっぱいがついてる可能性アリ
どうでもいいけど昨日子供に買ってやったポケモンのゲーム中のSEが明らかにバーチャロンの選択音である件。
>>655 ランダ姉さんのTCWは尺取虫ビットだ…
4発だとメオラのほうかな。無警戒な相手だとよく当たってくれる。
負けても自分が頑張ればポイントもらえるしな。
相方が下手なほうが逆にレスキューの機会増えてポイントもらえたりするんじゃない?
上級者様からしたら、やってて面白くないと思うのかもしれないけど。
上級者様っておっぱいはどれ?
つーかffとかpmとかってなんて意味の言葉?
うまい人が削りまくって、ようやく勝てそう!って時に
初心者の俺が最後の最後で近接暴発して乙・・・
申し訳なさ過ぎる;;
なんだろう、この楽しさと充実感。
まじで箱○にフォース出してくれた人に最上級の感謝を送るわ。
>>665 音楽の強弱記号
フォルテシモ(ff)>(フォルテ(f))>メゾフォルテ(mf)>メゾピアノ(mp)>(ピアノ(p))>ピアニッシモ(pp)の順
音楽の用語で音の大きさを表すんだったかな
ff:フォルテッシモ→超大きく
f:フォルテ→大きく
mp:メゾピアノ→少し小さく
pp:ピアニッシモ→めっちゃ小さく
バーチャロンしてる時が1番、箱○買って良かったと思う
他にも面白いゲームはあるんだけどね
>>665 最近の小学校ってこんな言葉も教えてくれないのか・・・?
>>667 ゲーセンでは人に迷惑掛けるのが嫌であんまり出来なかったからね
それに、群れなきゃ遊べぬなんて真剣遊戯じゃない!っていう2on2に
対する偏見もあったw
>>670 なるほど!
thx
チャロンなんて全く触ったこと無かったから通常版買ったけど、
クロニクルに興味が出て限定版も買ってしまいそう・・・
>>641 逆旋回保存で敢えて回頭させないという選択肢があるわけで
限定版と通常版両方買ったよ。
実際遊ぶのは通常版で、限定版はなんか事故で割っちゃったりした場合の保険。
何年後かに中古で探そうと思っても売ってない気がするんだよね。
>>677 まだ尼に在庫あったんでさっそくポチってきました
アジム戦いいわー
レーザー発射直前に倒したら勝利ポーズで盛大にぶっ倒れて笑えるw
>>602 あれ、俺がいる・・・
チスタorミランダもけっこういいと思った
一人あたりの平均購入個数、2.0越えてるんじゃないのか?w
アケだと初心者が入りこみにくい雰囲気だったけど
箱フォースは初心者でも上級者と組んで勝ち拾えたりするから割りと好評なのかな
このまま定着してくれれば嬉しい
>>676 回頭性能あがっててもそれはできるだろうし、
そもそもどう考えても普通に撃つ機会のほうが圧倒的に多いだろう。
そういう特殊射撃こそ、旋回保存みたいな特殊な操作を要するデザインにするべきだと思うんだが。
オラタンがダッシュ攻撃簡単すぎだったから、そんなポンポン撃てないように回頭性能落としたが、
プレイヤーがそれを補う技術を確立して基本スキルとして広まってしまったものだから、
公式も仕方なく基本技術としてチュートリアルにまで組み込んだ、とかいうほうが理由としてはシックリくる。
くっ!ダンcユウタcデルタR早く来い…
>>679 DCのオラタンはケース壊れて ディスクも傷だらけになって読み込まなくなった
なので予備を買っておいて良いと思う
新型の黒箱○静かすぎるwww通常状態からして違い過ぎる
テムJからテムAに乗り換えた時の気分だわ
>>638 重量級が近接機体のボスキャンから逃げるには、障害物の上へ行くのが一番。
それが無理ならせめて相手を飛び越して後ろに着地してすぐジャンプして相手の
後ろに・・・を繰り返す。もしくはつらいので大ジャンプしつつ「レスキューたのむ」
を指示とか
地上に居てもどこかで切られるかT近接ガードさせられて転んでしまうので
結局仕事が出来ない。懐に入られたらひたすら逃げる練習と思って頑張って
説明しづらいんだけど、arcadeモードで公式のトレーラーみたいに機体選択した機体
が運ばれてくるデモみたいなのって箱では見られないの?
そのデモはヤガ戦後に流れるよ
690 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 16:28:46 ID:82hPVi1Q
>>688 アーケードモードで、ヤガ倒してほっとけば見れると思う
シャドウカラーって、アーケードでは全機分あったの?
>>684 通常回頭性能を上げた上で逆旋回保存を重ねるのができるなら、
通常回頭性能+旋回保存の重ねがけもできるわけで、
そうなったらどうなるかくらいわかるだろ
だいたいダッシュ旋回を屈入力で保存するのはバグでもなんでもないし、あくまでダッ近暴発措置
特殊入力扱いしてる奴がいるのが変
coopってEXオプション使えるの?
旋回保存なんかより、ボスキャン、回りこみターボ近接を平然と教え込んでるほうが違和感あるw
その旋回保存とやらさ、軍曹が言ってた旋回後にニュートラルに戻してガードよりも
こう、くにゃっとねじって繋げる感じでやった方が上手くいく感じがしない?
もしかしたら、勘違いでこれは旋回保存になってないのかもしれないけど…
クロニクル読み応えあるわ
サントラとこの本だけで十分以上の価値がある
自分の勝ちは全然だが;;
AIの育成面白ぇーーー!!!
>>696 88→19→28の入力が旋回保存って言われる方法だと思ったけど…
うあああ首が痛いぃぃぃぃ
701 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 16:45:37 ID:82hPVi1Q
ツインスティックはどこに置いてやるのがいいんだろ
ちゃぶ台だと足とか背中が痛くなるし、机自体が動いて困る
>>684 シンプルに駆け引きを・・・ってなわりに難しく手元が忙しい「基本テク」を設けるなんてアホかとは俺も思うが
完全移植を銘打ってる以上、しょうがなかったんかもしれんね。
テムAとかバル系を使ってるうちは旋回保存効果出てんのか全然わからなかったが
マイザー系を使うとはっきり分かるな。てか旋回しすぎる。
作業用の小さい机に置いてるけど、造りが雑だからすごいグラグラする。
こたつテーブルみたいな、どっしりとしたテーブルだとしっかり固定できるんだろうね。
やべえ、糞ゲーかなと思いながらやってたけど
横VTからの前ビ覚えてから死ぬほど楽しくなってきたw
他にもこれを拾得したら、楽しいor勝ちにつながる技ってある?
やっぱ 前ビだな
前ビ判ると、途端に面白くなる!!!
>>704 前ビのやりすぎはいかんぞ と言おうとしたが オラタンじゃないから別にいいか
まぁ戦法は2、3個覚えて、それを自由に使えれば中級者
箱タンからやってたのに俺もできないから安心してくれ
>>670 おっぱいを音楽で例えるとは・・・ やるな
>>693 旋回保存がバグだと言ってるわけじゃない。
>>641の言うように、言ってる事とやってる事が矛盾してないか?ってことだよ。
オラタンでは旋回保存なんてやんなくても普通に勝てるだろ。
シンプルにって言ってるのになんでより難しい操作を要求されるんだ。
と書いてて、システムに不満を言うのはハマってる証拠だっていうのを思い出した。
>>658 あー、それはあり得るな
逆にヤガ狩りやってた自分は、初期系の機体が全然出なくてなw
ははは、あんときはほんと・・・参ったよ
今回、士官機のレアカラーとかあるんだな。
まあ、むしろ何で今までなかったのかが謎だが。
TSを机に置くとTSがずれるのでホームセンターで車のトランクに敷く滑り止めシート買ってきた
かなり良好なのでオススメ。
大きいやつしかなかったので700円くらいしたが・・・
>>708 ごめん、まだまだ初心者なんで用語を教えて欲しいんだけど旋回保存って
チュートリアルの何項目にあたるのかな?
>>681 アファTDはアケ時代からの愛機なんで、こっちでもAI育成したかったんだよなw
そしたら想定以上に役に立つので感動した
あとAIがアケ版より全般的に頭よくなったみたいだから(敵もだが)、軽量級のAIもアケ時代よりはだいぶ使えるね
>>704 そういう場合乗ってる機体も書くと尚いいんだぜ
PH+が出ねー。
あと何機シークレットまでカラー揃える間にPH+は出てくれるんだ。
716 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 17:04:31 ID:mflFZo5X
>>704 低空前ビ
旋回保存
旋回で180度振り向くやつ、真後ろの敵に前ビ撃てる
まぁ言いたいことは分かるけどオラタンが特殊テク無しでも勝てるとまで言うと話しがこじれる
バルカンジャンプ無しでサイファー乗れないしね チャロンは初代からそういったテクはあるもの
旋回保存はチュートリアルに入れたから、逆に必須のように感じられるのかもしれない
保存システムまで理解しようとするくらいの腕になってから覚えて行くくらいでいいと思う
>>712 >>696のやつ。項目名は知らない。テンプレのwikiのテクニックのとこに詳しい説明があるよ。
>>702 それでも、ダッシュ中の入力において
ツインスティックなら「旋回+射撃」のつもりが「ダッシュ近接」に化けるから旋回を保存する為にしゃがみ入力が必要だけど
パッド操作なら旋回は後方入力とは独立してるんだからしゃがみ操作を挟む必要無いと思うんだけど。
>>708 レベルEにもあったなw
「MPがちょっと足りない」とかぶーぶー文句言い出すってのは既に…
>>696 方向キーを同時に入れてる場合は一旦離せって解説じゃなかったっけ
チュートリアルに入れるかは悩んだけど知識として知ってるだけでもダンチだから、という事らしい
シンプルな後付旋回に留めるか「アケの熟練者が使うテクである」と前置きするべきだったかもね
重量級で初心者向けの機体ってなにかな?
E2あたりが妥当でしょうか?
付け焼き刃だがノーロックで誘ったり近接の迎撃とかはどうかな
中級者程度ならば釣れるし人だから引っかかる所は面白いと思う
>>717 バルカンジャンプ無しでサイファー7〜8年乗っててごめんなさい。
チャロンは中級者同士の戦いが一番楽しいような気がするw
>>722 VOXジェーンがゆりかごから墓場まで貴方を支えてくれます
>>694 NO、使えない
なので多重ヤガは結構厳しいw
バルカンジャンプ後にジャンプバルカンが出るのでサイファーを諦めました
やれやれ、ツインスティックのために高さのある専用机(1980円也)買っちまったぜ。
胡坐プレイは無理だ。
>>721 >「アケの熟練者が使うテクである」と前置きするべきだったかもね
右も左もわからない稼働初週からやってるようなことをそんな扱いするのはどうかと思う
だからああああああ、BH+じゃねえんだって!!11!!てのがもう4回くらい。
733 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 17:33:15 ID:Ak2Pd/rh
>704
ダブルされたらおとなしくなにもしないで逃げるのがいいよ。
逃げ方は、レーダーみてなるべく両敵の攻撃にそれぞれ90度に近づくように、また敵機からはなれるように
逃げること。
説明すると、敵が12時と6時の方向からきたら3時か9時。12時と3時から
攻撃されたら7時や8時みたいな感じ。
タイミングの問題もあるけど、フォースの攻撃はほぼすべて直線に飛んでくるので、
これでだいぶ回避率あがるよ。
Γのフォースビームやジェーンのファランクスといった範囲攻撃、範囲の広い近接
とかにひっかかっちゃったら、当分の間しょうがないとおもっていい。
あと、敵の頭の上を越えて、背後に着地→走って逃げるというのもすごく効果的。
ほとんどのキャラは、後ろにまわった敵を即座に攻撃できないから。
って、余計なアドバイスかなw
バルカンジャンプなんて稼動当時使ったことなかったな・・・
箱に移植されてから使ってみたがホントに違うからびっくり
自分はマイザーは動き簡単になったなと思い助かったが
>>571 普通は相方に言われても避けれないから
数えながら戦うのが基本だったのに
そういった概念持ち合わせてないオラタンから来た人や
初心者が意外に多い事にびっくりだあよ
タイマン強いのにダブルロックオンされても無警戒に近接連打する人見てたら
ああこの人オラタンまでしかアケでやってなかったんだなあとか思いつつレーザーぶちかましてる
相手からしたら「ヘタレのまぐれレーザーで負けたムカつく」なんだろうけど
フォースはタイマンで無双したら何とかなるゲームじゃねーですからね
>>732 デルタRかユウタcお持ちなら2nd06でPH+にて待つがいかがか?
>>718 ありがとう、ダッシュ撃ちしても敵のほうあんま向かないから困ってたんだ
>>731 そりゃオラタン以前からチャロンやってる経験者の話だろう。
近作でチュートリアルをやる人にとっては、
「チャロン初心者が真っ先に覚えなきゃいけないようなものではない」
という意味でそういう前置きするのはべつに間違ってないと思うが。
>>733 12時と3時でダブルされたら、1方向への回避でどっちもかわせる
12時と6時になるように1時か2時方向に移動してたが、
7時8時のほうが敵が両方視界に入りやすくなるからいいってこと?
敵との距離によるのかもしれないが。
>>580 Jane、ガンマ、ライデンA、テムジンA、戦、罪
後はテツオか…
近距離のテツオはゴミ以下の産廃なので注意
>>735 初心忘れるべからずだと思うがねえ
経験者やガンダムVSシリーズやってるひとはその辺のことは知ってると思うが
こんな複雑な操作しながら敵の配置まで考えるなんて初心者には無理だろ
相手にライデンE、Dや置きレーザーできる機体が居たら
ダブルロックじゃなくてもレーザーが来るものと思ってたほうがいいな。
ごんぶと系は派手な音がするから分かりやすいけど、
ライデンの通常レーザーの音が全然聞こえなくて困る。
わざわざロックしてる相手にレーザーを放つ>735の優しさに感動した
なんでみんな俺を放置して相方ばかり狙うんだ……
ふと思い出した、地元ライデン乗りの名言
「レーザーが当たらない」と嘆くライデン乗り初心者にむけて2つ
・正確に狙って撃とうとしても当たらない。相手も動いているし、狙いをつけている隙を狙われる。
「だいたいこのへん」でぶっぱするのが正しい。相手からするとそのほうがかえって避けづらい
・それでも当たらない、レーザーを撃つ位置に悩んでいる、そんな諸氏は
「味方に向かって撃て」これでおk。味方を狙っている相手は、だいたいその辺をうろうろしているものだ
突撃してふろぼっこされたら相方さん落ちた…ごめんなさい…
たまーにラグるのは回線相性なのかxboxliveのせいなのか・・・
>>743 していなさそう
そのぶん、アケ版よりそれなりに頭はいい
>>744 そういう機体に乗ってるんじゃないかい?
放置時にできることを探すのも、このゲームのおもしろさなんだぜ
>>744 ・ガン待ちで前に出ない
・タイマンの強い機体を使ってる
・強すぎてタイマンしたくない
・逆に初心者で相手が遠慮してる
のどれか
>>747 電話とか?。無線だと電子レンジもあるんだっけ?ラグ発生
>>748 相方がテツオさんとかだと突撃してくる人多いから、テツオさんに張り付いて守りながら戦うのも楽しいよなw
752 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:04:38 ID:Ak2Pd/rh
>738
説明不足で申し訳ないw
距離や足の速さで変わってきますねwあと、離れすぎるとレーダーが△から○になって
敵がどっちむいてるかわからなくなるし。。w
ただ、敵から離れる方向へ逃げることで、なにより斬られなくなるのが大きいかなと思い
7,8時としました。
あと大事なのは、なるべく敵と自分のあいだに障害物をおきましょう、とw
>>749 回避重視でチマチマ削るから面倒臭い相手だと思われてるのかなぁ
初めてランクマに飛びこんだ
PHと山で身内や初心者部屋でやってて、山のが勝率よかったんだが、ランクマでは山は何もできないな
格闘で勝てないどころか、近づく事すら難しいレベルだわ
PHでは、ダブルロックは何も撃たずに只管回避に専念して、ロックはずれたらLWとか撃ってるんだけど戦い方として合ってるかな?
それなりに勝ったりするんだけど、当たらない事重視してるのと、俺が硬直にさせないせいでランクは毎回最下位だわ
PH使いと会った事ないんだけど、どうやって何でダメージとって行くんだ?
>>751 判るわかるw
>>754 機体何よ?
回避重視でチマチマ削るとか、このゲームじゃ普通なんだぜ?
>>645 逆旋回でフラットランチャーの前ビをロックオンしてない方に狙って当てれる様にならなければ
ライデンE1使いとしてはまだまだ未熟とか言われてたよな
>>754 あまり離れすぎて、カスみたいな攻撃垂れ流ししてると
こういつ放置してもダメージ取れない認定くらって、もう一人殺して100%奪えばいいや
ってなるから、注意が必要だぞ!
ユータは削り機体だが、J+で削りに徹するって逆にすげーな
マイザーH使ってるけど、適当に前ビとH砲ぶっぱしてていまいち上達してる気がしない・・・
テム747A、スペ戦、Jane以外で上達が感じられやすい機体って何かあるでしょうか?
J+は前ビに浪漫を感じてしまうけどリスクも相当なもんだから
回転のいい立ちCWと連射の効く歩きRW、発生の早いCW近接でちまちま削って
我慢できずに先出しさせた所を前ビで美味しく頂く機体だ
763 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:28:09 ID:Ak2Pd/rh
>755
考え方も戦い方もバッチリだと思いますよ。
おっしゃる通りPHはくらわないのが第一。
あとは他の人のリプ、wiki、ニコ動を参考にされるとよいかと。
あああああ景清たんカッコいいよペロペロペロペロペロ
765 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:29:05 ID:mflFZo5X
>>758 両方とも近距離で削る機体じゃね?
J+は引っかき回したりダメージとったりできるけど。
U-taは援護で前ビ撃つのもいい。射程無限だったはず。
>>670 どうせならfffffとかpppppがあってもよかったのにな
ユータで放置されたら、相方のほうに立ちCW撃てばよし
相手にされないなら、射線の通る位置に行ってCWと(前立しゃがみ)CW垂れ流してればいい
あと前DRWは相手のダウン奪えるからこれも有効
いずれも相方に取り付いてるほうにな
間違っても放置されてるからといって、遠距離まで飛ぶ横RW垂れ流しとか後ろLWだけとかは
はだめだ
>>758 Utaはそうでもないが、J+は確かに放置される機体ではあるな・・・
放置対策(マシンガンRWとか)を考えた方が良さそうだ
>>760 いや、J+は一発やに思われがちだが、基本は削り機体だぞ
間違えた
前立しゃがみは、LWな、包丁のほう
>>708 スティック買えなかったから旋回保存無しでやってるが
ライデンなら普通にバンバン勝てるぞ
レーザー無警戒な人たち美味しいです
購入3日目にして、初心者救済★EXオプション★の親切設計に気付いた!!!
何度トライしてもクリア出来ないミッション
そこで、温存してたオプションを使ってみた!!!
テッキリ、使う毎ぬ消費するもんだと勘違いしてたわ
凄い凄過ぎる、超快適!!!超楽しい!!!
前ビームも理解して、ソコソコ動かせる様にはなった所に
★EXオプション★を自分好みに設定する事で
ミッションの面白さがビッグバンした!!!
これは、すごいバランス調整!!! ナイス、スタッフ!!!!
J+はいかに長いダブルロック距離を生かして近接で張り付くかの機体じゃねーの?
んで飛んだらズドン、と
斧が避けれんぞ!オーノー!
>>755 山はきついと思ってもとにかく近づいて近接振ってプレッシャーを掛けるのが一つの役割。
ゲージが溜まったらCWとJTRW援護。
JTRWはわかってても取りづらいし。
あとは、食らわないこと。アケじゃ強キャラ揃いのカゲキヨでも最強扱いだったので、頑張れ。
PHはそれで良いけど、火力が足りないのでもう一工夫。
ダブルロックされてる時、PHの機動性なら位置取りを考えつつ回避できるので、
単に避けるだけでなく相方の射程内に入って挟めるように動く。
ロックはずれた時、PHは一機引きつけながら援護の手を絶やさず続けられる性能なので、
きっちり放置援護できるように練習するといい。
そうすれば放置されてる奴も硬直を取りに攻撃を出すので、そこをダッシュCW(斜めが多いかな)とか
近接で狩る機会も出てくる。見え見えの援護をしようとしてることがブラフになってくる。
あと、LWもCWも立ち/歩きで援護することが多いけど、
有効射程は300〜400。外周から援護だと働けないので、
援護撃つ時はそのぐらいの距離を念頭に。
初心者の人は
★EXオプション★をガンガン使う事オススメ♪♪♪
マジ、無双状態♪♪♪
これハッター軍曹とか白騎士とかもでるの?
総合に誤爆した^^;
8年ぶりにやったら真旋回すら出来なくなってる・・・。
これ、どれくらいで出来てるって言えるんだっけ。
前ビ二発の機体だと二発目が真後ろに当たるくらい?
>>767-768 なるほど参考にする。
要はコイツを放置するのは危険だと思わせればいいんだけどなかなか難しいのよね。
>>758 ユウタは他の人が書いてるから置いておくとして、J+は放置されて当然の機体と思っておいた方がいいぞ
援護系の機体に乗ってる人にとって「視界外から前ビ撃たれても回避できる」のは基本スキルと言ってもいいからな
だから多分、削りが面倒だから狙われないんじゃなくて、放置されてるから削りしか当たらない、というのが正しいんじゃないか?
放置されたくなかったらとにかく走ること。常に前ビの射線が通る状態をキープし続けてプレッシャーをかける
ターボカッターとかレーザーも意表を突くのにはいいが、撃ってる間は自分の足が止まってる(=追いかけるの放棄してる)、ってことに注意な
あとは、相方が作ってくれるチャンスを逃さないこと
わざと敵の近接間合いをウロウロしたり、上手い人だとさりげなく射線通すのを手伝ってくれてたりするから
>>777 機体ごとに曲がり具合は異なる。
プラクティスで棒立ちの相手の真後ろから真旋回前ビ、普通の前ビと比べてみるとよくわかるよ
>>729 友達がVレーザーを覚えた一週間後
友達以外の常連全員が友達に虐殺されて引退
二ヶ月後にオラタンは撤去されました
どのチャロンもライデンが本気だしたら世界が崩壊しかねない
>>775 便利だがSやSSが取れないからなぁ(機体集めには超便利だが)
AI50振り分けたヤガが要ればディスク&クリスタル集めと、一部の縛り以外は
EX無しでもなんとかなる気もするが
上手い人とオンラインでミッションやったほうが確実かも
>>752 なるほど、サンクス。
レーダーはまだまだ慣れてないな。
ロック切り替えもまだまだ有効なポイントがわからん。
やりこんでいくしかないとは思うんだけど、
初日に頑張りすぎたせいで手のひら痛めてやりたくてもできねぇw
>>775 EXオプション使ってると評価下がって機体支給減るから、
使いすぎるのはオススメしないよ。
フォース買ってきたぉ( ^ω^)
新兵ですがよろしくおねがいします
>>780 慰撫なんだが・・・真後ろまで回る時と回らない時があるんだよなぁ。
とりあえずひたすらプラクティスってみよう。
>>755 カゲキヨのTCWが当たれば一撃で3〜8割持って行けるので
遠距離放置されたら味方が殴られそうなタイミングになったら積極的に狙おう
射撃は基本的に相手に近寄る為の手段と割りきった方がいい
カゲキヨやアファJCなんかはダッシュ近接前提な点も多い
(3割ちょいしか減らないのはテツオBobライデンくらいで後はテムHくらいの装甲でも40%は貰う)
尼みてたらフォース攻略本が発売中なんだが…
もう売ってるのコレ?年末発売だった気がするんだけれど
初心者からすると、同じ面を何度トライしても
クリア出来ないで、心が折れるより
★EXオプション★をガンガン使って、ストレス発散する方が楽しいのよ!!!
慣れてから、オプション外せば良いんだしね
機体支給減なんて、気にしてられないのね!!!
>>784 俺も新兵ですどぞよろしく(^ω^ )
いろいろ乗り換えて合った機体さがしてます(^ω^ )
久しぶりにインサイドを見たんだけど、女アシスタント変わったの?
なんでランク下がってんだ・・・
機体集めないとそもそも話にならないから
最初から使うのは正しいと思うよ
>>788 3回も同じ内容書くなよ・・・さっきのターボボタンといい荒らし扱いされるぞ?
テムT型でランク来る人はマジで回避覚えてから来てくれよw
テムT元帥は強かったぞ。事故一発で終了だったがw
>>793 レアだから強いかもとか思ってるのかもしれないな
装甲紙だから747A極めて速い方がダメージむしろ減るって人向けの機体なのに
回避覚えてもワンミスで蒸発するし
一試合程度じゃわからんぞ
2セット連続で開幕のTCW当たったとかならあれだけど
単純にかっこ良いからな、装甲を捨ててスピードを取った機体ってのが
フォースのレア機体はキワモノばかりだからなw
>>758 相方と離れすぎてるのもだめ
ユータなら700以内くらいのところで、垂れ流せるところ維持
前DLWと前DRWはダウンを奪えるのでオススメ(例外あり)
自分が食らわない位置だけ考えずに、攻撃を送れる、通せる位置をかんがえれ
心配無用!私はジャッキー・ザルツェフだ!
完全に特務曹長ルーパーになってしまった
地味〜〜〜にPHのボウガン曲がるようになってない?
250〜400程の距離でアケ版だと威嚇程度に撃ったつもりが妙にあたるのだが
距離計が出ないでござる
>>798 まあレア機体が揃いも揃って強いってよりは健全でいいじゃないかw
ジェーンのダッシュ近接かっこいいなw
シンクロレシオとパートナーシップって
ただどれだけやりこんだか、一緒に組んでたかっていうだけなの?
説明書にはそれ以外記載されてないけど
弱いレア機体のほうが多いからなw
折角レア機体が使えるようになったからガラヤカをメイン機体にしたいんだけど
あの子は何をすればいい子なんだろ
近接の密着当たり判定がどれも大きくなってね?
テムFのアッパー近が真後ろの相手に当たったんだけど
ターボ突きの後回りが成功しないのもこのせいな気がする
つーかテムTは装甲取っ払ったと言うか
稼動実験のために作ったから装甲つけてないだけなんじゃ……
>>809 前ビとTLWと空横CWハーフキャンセルとJTCW
>>809 立前しゃがみRW
立横CW
前立置きボム
だっしゅきゃんせるの硬直でかいから注意
エンジェランで近接回りこみターボ攻撃ってだせないんですか?
足元に滑ってるエフェクト?だけは出るけど全然回りこまない・・・
xboxとフォース一緒に買おうと思ってるんだけど、ネット対戦って有料?
>>813 普通に出しても踏み込まないターボ近接は、回り込みで出しても踏み込まないよ
>>790 前のひとみも段々劣化して太ってきてたが、こんどのは吉本芸人のたぐいだな
>>814 ゴールドメンバー(有料)に入らないとネットは無理
ところでこの辺のFAQまとめたサイトって無いの?
ひとみって誰だw
>>819 今だと、最初の30日だけ無料でゴールドメンバーになるっぽい(今それでやってる)
>>815 ありがとうございます。そうなんですか!
チュートリアルの内容自機で練習してたらきになったもので・・・
>.>814
最初の一ヶ月は無料
あとは有料
>>804 アケはサクサク支給されなかったし
初心者がガンマやライデンA、Janeやっと手に入れても
使える様になるには非対戦台探さないとならなかったしでいろいろ厳しいものがあった
>>806 オプションのインターフェースで出た。ありっす。
マスターガイド売ってたから買って帰宅中
でも今日明日で年賀状仕上げないと…今夜はCPU対戦流しっぱなしだわ…
あープレイしたいなぁ〜
マスターズガイドってアケでがっつりやってた人にも買いな一品なんだろうか?
なんかフォースやり始めたらスパ4のPP上がったw
ありがとうフォース!
フォースもいいけどオラタンにも流れてきてくれ…修羅だけど
ミッションの攻略やってないの?
みんな対戦で忙しいか…
タイマン2セットの形に分かれたと思ったら自分が瞬殺された時の申し訳なさったらないな・・・orz
オンって人多い?
初心者とかいる?
後オラタンに比べて赤バッジの人の出現速度速すぎじゃないかこれ。どんなペースでやってるんだろう
つかなんで10戦中4戦に赤バッジ(全部別の人)が絡むんだ…まだ1等兵なのに
アケではレーザー!とか声かけで連携してたっぽいし
ボイチャいるんかなと思ってボイチャ装備で初オン行ってきたら誰もしゃべらない!
入れ替わりつつ20戦以上やってたんだけど一人も喋らないしなんか意外だった
まあ面白かったですけどね
攻略もなにもミッションはボスキャン絡めて斬ってれば殆どでSS
勝率も金もかかってないからがんばれ
赤だからって強いわけじゃない
>>833 低ランクなら俺の近接が当たるような人もボチボチいるから問題ないだろう
プレイマッチは専門の人がかなりいるので新兵といっても動ける人が多い
パッドでずっとやってたら右手親指の先が腫れて非常に痛い感じ
糞ラグばっかりでやる気失くすんだけど、死ねよ
>>833 俺初心者w
部屋立てると割りとすぐ埋まるから人は居そう
ほんと相方クソだと積むなこのゲーム
向こうもそう思ってるYO
相方クソなら、相方が殺される前に相手のリーダー破壊すればよろし
マッチング改善の強い要望がなかったってことはベテランは新兵さん交えて遊びたいんだよ
>>835 俺はボイチャ常時入りっぱなしだけど
一人でレーザーとか言ってて悲しくなってきたんだぜ
ボイチャしてくれる人と連携取れたときは嬉しいからやめないけどな
TSEXのボイチャって不具合があったんだっけ?
相方クソだなんて、自分の腕ではとてもじゃないけど言えない
きっと、クソだと思われてるんだろうなぁ…。でも、弱いなりに必死に
がんばってるのに、キャラをランダム設定にして端っこで踊ってるだけの
人がパートナーだった時は、さすがにムッとしちゃったよ
質問なんですが、
フェイ・イェンwithVH+を最近手に入れたんですが
VHとVH+ ってどう違うんですか?
もしかして頭の飾りのあれが違うだけで・・・?
>>848 諦めろ、悔しかったら強くなって見返せ
こんなところで文句言うお前も同類だ
>>822 回り込まなくても向きの補正は働くから
近接の迎撃にはかなり有効だよ
特にスプレーとか
>>845 開幕15秒で相方落ちて、どうやるんだ?おしえろ?な?w
初心者は歓迎だが、1回戦目でやる気なくなったのか
2戦目捨てゲー、どうやるんだ?
>>845 答えてみろよw
フォースは近接間合いの立ち回りが本当に難しいね・・・
「1回踏み込みに行ったと思ったら飛ばれて見失う」を繰り返して追いかけるだけで試合が終わるw
ボスキャン?っていう技で飛んでる敵も追いかけられるんだろうか
>>842 糞とかいってやるなよ・・・
問題なのは、初心者とわかってるのに全力で殺す子たちだろw
アケ版と同じ末路を歩むことになりかねんぞ
ガラヤカで変身ができん
パッドだとしゃがみ+ロック切り替え+両トリガーでいいよな
>>846 何この糞建前、初心者狩りでもしたのかよ
指揮官機体ってなんですか?
相方、うんぬん言われるけど。
スヌーピーの言葉じゃないけど
「くばられたカードで勝負するしかないんだよ。どんなカードであれ」
コレだろ。
軍隊だって、相方は常にいいやつとはかぎらない。
いかに相方のクセを見抜き、いっしょにやるかだ。
それがデキなきゃ、まだまだルーキーだ。
>>850 まあ色々な人がいるしね。いちいち泣き言言ってられないか
がんばるよ。同じ機体使ってる上手い人の動きは参考になるね
>>854 15カウントもあって、隣が殺されるの止められなかったんだろ?
文句言うくらいなら強いならなんとかしてやれよw
すてゲーされたのは南無だが
初心者サポートして格上に勝つ快感は素晴らしいぞ。
俺初心者だけど指示だしてくれたら従うよ!というか嬉しいw
イマイチ自分が今何をすれば良いのかとかわからなくて…
防御に徹しろ!とか言われたら頑張って逃げまくるよ!
>>865 取られるアドバンを埋めるためにデソに乗ると、テムA様が意気揚々とこちらに向かって猛ダッシュしてきて解体されることが多々あって凹むわw
ランクマも固定相方とできたら問題解決
昨日2戦ほど2秒に1秒画面が止まるラグにあたったんだけど、あれって全員動けなくなってるの?
ラグの原因っぽいやつは普通に動いてるような気がしたんだけど
>>853 なるほど!
いつでも出せるように練習しときます!
相方がテムTだったから俺もテムTにしたらレーザー喰らって10秒で終わったでござる
PHちゃんが天使すぎる
キヨの近接に狩られると一瞬で蒸発するのもかわいい
>>872 こんなサイトあったのね
とりあえず募集かけてみた
まだ3500人くらいしかランクマやってないみたいだな。
売り上げ自体はもっと多いんだよね?
wikiの機体情報見てて思ったんだけど
前衛向き、援護向きって何が理由でそう考えられるのかな
イマイチ自分の機体の役割が分からない…
>>836 そういうこと言ってるから相手にされなくなるんだよ。
このゲームが。プレイヤーが。
初心者向けとか、高難易度のミッションとか、クリスタルやディスクの場所とか
やることはあるじゃねぇか
>>870 画面が制止中の入力が無視されるとこが分かれば攻撃面はなんとかなるからそれかもね
ラグの原因になってる人がホストだったらもしかしたら本人のとこではすいすい動いてるかも
>>872 そこ今年いっぱいで閉鎖されるとか管理人がいってたような
ベリーハードのCPUに手も足も出ねえ・・・
互角に戦えても相方CPUが死んで2vs1になるしどうしたものか
後出し優位とは言うけれど、回避してから攻撃して間に合う程に隙を見せてくれないんだよなあ
>>872 ステンバーイって風前のともし火じゃなかったっけ
>>876 2万超えてるらしい。
かくいう俺も、プレマしかいってねえわw
>>882 なるほど・・・
オラタンは対戦してナンボだけどフォースはオフでも結構楽しめるからかな
>>835 ReachならともかくTSにヘッドセット繋ぐって発想がみな無かったんだろうな
>>880 今年って…あと数日しかねーじゃねーか!
時期的に、買っただけでろくにプレイ出来てないって人も
多いんじゃないかな。
>>877 タイマンで相手狩れる武器持ってて
それなりの回避力があれば前衛向け…かなぁ
4人以上の部屋になって人数あぶれると、LIVE状態になるんだな
ゲーセン思い出してしんみりしちゃうぜ
>>888 すげえ分かるw
待ってる間いつもよりPLAYしたくなるんだよなw
>>785 亀スレで申し訳ないんだが、もしかして相手の相手と遠い方の旋回を入力していないかい?
例えば
1 2
自
こんな風に敵を背にしている場合、1の方には右旋回、2の方には左旋回を入力しないと真旋回にはならない。
反対に入力すると逆真旋回といってダッシュ攻撃をあえて置くように使う事もできるが、基本的には真旋回の入力ミスで出てしまうね
>>885 別ゲーで利用しててたまたま知ってたってだけだけどね
管理するのが嫌になってきたんじゃないかな?
>>888 Aボタンで視点切り替えれるぜ
Liveは誰得視点だからなー。かっこいいけどw
>>840 ラグい場合自分が一番の原因の場合が多いよ
マンションなら共同回線使用者のアホな誰かがP2Pしてるのかもしれないし
無線LANが壁やDQNトラック運転手の違法無線に妨害されてるのかもしれない
>>883 いや、プレマも対戦だよw
なんかこっちの方が、肩の力抜いて気軽に遊べるんだよね
>>842 相方が〜と言うが
すぐ落ちる人以外は自分の責任も大きい事を忘れるべからず
困った時は放置安定するのも忘れるな
>>878 クリスタルやディスクの場所は固定じゃないよ
やるというなら止めないが
>>848 バル系だった場合端っこで踊ってる人が一番真面目だったりするから
「端っこで踊ってるだけ」を悪く思えない自分が悲しい
>>887 となると、タイマン張りにくい機体は援護向けなのかな?
タイマン張れる武装が良く分からないが
使ってるのが援護向けとか書いてたけど、立ち回りが良く分からないw
フェイ使いだけど、なぜかガラヤカやエンジェやフェイと組まされる
ことが多いような気が…
楽しいからいいんだけどw
>>868 ライデンEに乗る人はガンマやテムAを使う中級者以下をあしらえる様になってから初めて「中級者」
を名乗れるという金言があったな
「キヨやアファ意外に貼り付かれて対処出来ないのは初心者」とか
「貼り付かれる時点で大した腕ではない」(障害物は障害ではなくライデンの死角を消す最強の盾として使え)て言葉があった
角の小さい障害物の死角に居るライデン程相手にし辛い相手も居ない
上から行ったらレーザー左右から行ってもレーザー
放置したらJレーザー
でどうやっても40%削って来るからね
>>900 機体性能、武器性能共にアレだが分かりやすいのはVOXダン
放置された時は遠距離からミサイル撃ちまくる援護が強力、一方がダウンすればすぐさまターゲット変えてまたミサイルを撃ちまくる
タイマンになっちゃうと、LWのナパームを使って生存最優先に動かないとあっという間に落とされる危険性があるが
前ビで突っ込んでくるテム747Aに対処できないで終わることがしばしば
なんかオラタンのデジャヴがorz
これ対処できるようにならないとどうにもならないんだよなー
あと慈愛+だけなのにでない…orz
誰かください
他はあるんで…
>>905 簡単なミッションでいいならすぐ行けるぞ
>>905 自分でよければ慈愛+で参戦しましょうかー
慈愛はあまり使わないので操作は自信ないですが
簡単なミッションを貼っていただければ
2-1くらいでいいかな?
2-6はEX無しじゃ無理なんで…orz
いる機体あります?
VCって箱○にUSBヘッドセットつけたらできるんかな?
>>905 1stmissionのヤガ苛めしてるとすぐ来たお
みなさんありがとです
1-10で待ちますのでお願いします
>>877 弾速速いがホーミング弱い武器や遠距離で威力が著しく下がる武器や
そもそも限界到達射程が短い武器しかない機体は
前に出るしかない。
後は射撃はオマケで近接がダメージソースになる機体なんかも前衛向けになる
マイザーはガンマ(の回り込みターボL近接)以外は近接が弱いのもあり
誘導武器の性能が素晴らしいから中距離支援機体だが
テムジン747AやライデンAの様に万能型やアファームドやカゲキヨの様に前衛しか無理な機体もある
ひょっとしてオラタンと違って正面からの射撃は横ダッシュで殆ど避けられる?
ついつい怖くなってでジャンプ避けしてしまうw
>>903 でも結局タイマンの弱い機体は張り付かれてタイマン強要されるし
タイマン強い機体は放置されたりダブルされたりするから……
援護したいなら実は主戦機に乗る方がいいのかもしれない
>>878 別段、攻略するような内容が無いだろ
ディスクやクリスタルの位置で困ることなんてまず無い
外周背負ってジャンプして見渡せばたいがい視野に入る
高難易度?制限なしなら別にスペシャルミッションの対策は不要で「普通に殺せ」で終了
制限のあるミッションは、近接オンリーを近接の強いキャラを使うまたはAI任せ、
ロック不可を近接、とかたいした内容じゃない
多重ヤガは「テツオでも使え」で終了
>>912 セッション作る上で気をつけなきゃいけないんだが、招待専用にしちゃうと他の人が入れないからね
既知なら申し訳ない
多重ヤガは試行回数増やしてAIが長時間避けてくれるのを祈れが一番だなあ
>>904 OMGやオラタンほど前ビがこっち追尾しないから、あんまり上手くない人の前ビは横へのちょいダッシュでだいたい躱せるよ
機体によっては相手と直角に歩くだけで躱せる
上手い人は引きつけて旋回保存入れて撃ってくるから、必ずしもこれだけでは躱せないけど
>>914 全部ではないが、だいたい避けられる
>>918 火影の空前CWとかオラタンじゃありえない軌道描くよな
正面からの前ビなんて下手したら回りこみ近接で避けられた挙げ句斬られる可能性もあるしな
>>922 回転率のいい高威力多段前ダッシュ攻撃で張り付いてられるイータやJ/cなんかも悪くないぞ
>>917 それはおk
でもさっきライデンの人が来たんだけど相方の選んでる機体が出やすいんだよね…
たまたまだろうけどさっきの人にもここで手伝ってくれるっていってくれた人にも申し訳ないです…orz
ボチボチ次スレよろ
テンプレがなんか色々あるみたいなんで、どっかにテンプレサイトがあるとスレ立てが楽なんだが
やっぱりそうかーレスポンス良くないしあまり飛ばない方がいいかな
大抵上昇中&空D中に死角からの援護射撃がHITするw
>>913 ちょうどそのマイザーさん使ってるんだわ、CPU戦しかやってないけど
近接切りに行ったら出が遅いのか逆に斬られる事が多いから向いてないかとは思ってたが…
>>921 サターン版OMGのホーミング系みたいな軌道だっけ?
λ Σλ
\_/゚||ピョン
ギュン
>>927 基本的に空中ダッシュと言う行動が弱いから可能な限り飛ばない方がいい
着地硬直のない重量級やカゲキヨなんかはある程度は許容されるけどね
アケでもっと地上で粘れと何度も言われて、実際ある程度粘れるようになったら世界が変わったわー
AIの育成って共闘以外MAXが無難?
>>904 突っ込んで来るなら壁使って機動を限定したらいい
グランドボム壁に当てて近接出そうとしてるテムジン削りながら止めてレーザーorRWor逃げ
ってのやってたら相当うざがられる。
(相手に知能があるならライデンはまず放置されない
という性質があるし放置されたらされたでレーザー祭りが始まるからむしろヒャッホイ出来る)
リプレイ見るの楽しす
>>924 こう見ると、対戦が辛い機体は比較的ヤガに強い気がしてきたw
>>928 マイザーのどれ?
Ηなら特に遅いから、ぶっちゃけ近接はお勧めしない
>>935 軍曹近接4にして射攻10にしたら働いてくれねえぞゴルァ
>>914 ガンダムVSシリーズ程じゃないが
半分くらいの射撃は歩きで避けれる
ちなみにダッシュとジャンプ絡めないとまず回避不可能な攻撃をばら蒔き続ける、
高機動重装甲で近接もそれなりにこなす激ウザ機体がライデンA。
Danなんかはナパーム以外の射撃が一方的にかき消される上に近接も機動力もライデンAの方が上なので
相手してると非常にストレスが貯まる。
というか相方がライデンA引き付けるかダブルロックオンしてくれなかったら詰む。
あがってるリプレイでバルバルコンビのを見るとおもしろいね。閉じ込めたりタングラムよんだり
一番共闘感がでそう
オン行ってみたいが怖いぜ
>>940 YOU、IRCに来てプレマ参加しちゃいなYO
AI近接だの射撃だの上げまくっても行動あげないとなんもしなくて結局死ぬんだよねー
というか行動ってなんだ行動って
全部行動じゃね?
>>934 Δかな、Η無いからホスィ
近接も選択肢に入るのならΓの方が良いのかな
CWの使い方が良く分からなくて放置してたがw
>>935 それは射撃に専念させるって事かい?ある程度は機体にもよるんだろうけど
動作だった(´・ω・`)
名前に/cってついてる機体は指揮官機?なのかな
なんの効果があるのか知らないけど
>>934 対戦もヤガも強いライデンAはマジでオススメ
火力は回転率と命中率と近接で補えばいいってコンセプトを重量級に持たせたのは
かつてない試み
フォース&スティック初挑戦なんだが、ダッシュの時ってスティックはニュートラルに戻した方がいいの?
どうしてもその方向にスティックを倒しっぱなしにしてターボボタン離しちゃうんだけど…
いろんな機体触ったけど、ライデンAと747Aが使いやすかった
>>946 大体は見た目が少し変わるだけ。テムジン747系列は特殊技が追加されるけどな。
通常機と指揮官機とでは若干のスペック変更があると昔から言われてるが、明確な答えはでていない
他にはエンジェ、フェイ系列の指揮官機で「+」が追加されたり、マイザー、スペシネフ系列はTypeRが追加される
ちなみにテムジン707 J+及びJ/cは指揮官機っぽい名前だがちゃんと性能は差別化されている
ハセガワさん早くスペシネフ13を立体化してくれ
おっと、俺が
>>950踏んだか。
ちょっとスレ建てしてきてみる
>>948 ニュートラルはバーティカル使いたいなら早めに覚えた方がいい
右手で後ろダッシュを右にバーティカルしてからニュートラルにして
左手を前に倒しながらLW引いて前ビ出すという
Jane使いが昔居たな
初心者はダッシュの時に力一杯スティックを倒すが
上手い人はコンコンと軽くノックする程度だったりする
静かにコンコンしてるだけなのに
敵が鬼神の如く暴れまわるカゲキヨに斬り刻まれて行くのは魔法みたいだったぜ
>>943 Δは、総合的に一番の茨の道だw
近接はそこそこだけど、相手をあしらうのに見せる程度にしておいたほうが無難
ぶっちゃけ、Δで一番強力な近接攻撃は、地上SLC、超誘導SLC、ユカラTRWのバスターだから
近接を選択肢に入れるならその通りで、ガンマは通常近接の振りも速いし、回り込みTLW近接の突っつきが強力
しかも比較的近接耐性(近接攻撃時の防御力ボーナスみたいなモノ)が発生しやすい
CW、しゃがみCW、TCWは中距離以遠で戦っている味方への援護が主な使い道
軸をずらしてのしゃがみCW直当ても、馴れてくると選択肢として悪くない
次スレ立つまで自重
>>947 ライAはアケ時代少し使ったが、なんか自分に合わなくてなあw
ライDの方が使い易く感じるとか、自分でも妙だとは思う
確かにコンセプトは面白いよな
>>955 Δは相手の着地硬直をTRWで冷静にスナイプ出来る様になってからが本番かな
「機動力あるんだからわざわざ飛ぶ必要などない」と上手い人の言葉が地元にはあった
余り無理をするな!
>>944 むしろ足を引っ張らないようにするために回避に専念させる。
余りはたまにある射撃援護に期待の為
ヘタレプレイヤーだがランクマに突撃してみようと思う
しかしパッドのスティックタイプでやってるとよく指示が暴発する
妙なタイミングで指示が飛んだらごめんよ・・・
プレマってホストは他の参戦者蹴れるのかな?
さっき別々に2度やって2度とも1回やったら落とされたんだけど。
部屋は残ってて3/4になってたから、俺だけ抜けた状態っぽいんだよね
別に放置とかしてたわけじゃないんだけど、そういうのってあるもの?
それともプレマも、もう初心者お断りな状況、とかじゃないよね?
検索しても蹴られた部屋しか出てこないし、
他入ってもまた蹴られるかも、と思うと何かすごいやりづらい・・・
フォース新参でフェイのBHが気に入ったんだが、使いづらいなこれw
足引っ張ってばかりでサーセンw
他のフェイ使いは皆PH使ってるなぁ(´・ω・`)
一昨日の深夜に尼でメモリアルボックス注文したがフェチコード付いてたぞ。
Δに空中以外での機動力があるって言うなら大抵の機体が機動力あるぜ?
まぁ飛ぶのが下策って言う事の逆説的な話なんだろうけど
>>964 「歩き射撃」と「歩き旋回」を覚えたらBHは世界が変わるよ
>>954 スティックの扱いが悪いのかも。
基本的な動きも覚えたいし、操作する手の動きとか参考にしたい
>>966 「地上でも避けれる攻撃は地上で避けたらいい、地上でも避けれるのにジャンプしてたら隙がデカくなるだけ」
という意味らしい
ていうか彼が飛ぶと真SLCが来るから「むしろ○○さん飛んだら相手死んでますから」
とか常連の間で話されてたな
TDに魅せられて使ってるが、747のが使い易くて欝
SLCちょーきもちいい。
>>962 スティックAでABXYのどれかに指示を割り当てるというのはダメかい?
少なくとも右スティックの押し込みをNO USEにしちゃえば暴発はなくなるぜ
>>972 その手があったっか!!
早速ボタン割り振ってくる
>>974 乙であった、多重ヤガにEXオプションなしで10/80で挑む権利を譲ってやろう
2ndのシャドウ迎撃のラストステージでHarmless sighとかマズーを意識してるような気がしてならないのは俺だけか
元は747HのBGMなんだが
>>977 俺も思ったが、マーズやってたらあれはもうシャドウのテーマにしか聞こえん
>>955 情報サンクス
Γも頑張ってみる、レーザーの軌道が独特で扱いにくいが…だがそれが良い
>>973 GJ
>>970 使いやすさはどうしてもテムに軍配あがるなw
TDは「タイマン気味にも戦える支援機」なので、他の支援機と同じく「自分を狙ってくる相手を上手くいなして味方に援護を送る」のがベスト
あとタイマン用にLJ攻撃のれんしゅうしておくといいかもかも
ガンマもいいがイータもいいぞぉ
>>974 乙
>>979 白騎士とシャドウのテーマだよなw
ダッシュしたときの青と赤の残光が懐かしい
今思えばシャドウカラーだけはマズーのほうがよかった
>>950 JA/cはマチェットがでかくなったから
リーチも長くなったのなってないだのあったなぁ。
>>984 テムAとJ+とその他カッター持ち多数にタイマンでやる事がないのに、射程が短くて放置しながらの援護が通りません!
マッチング何度やっても「みつかりませんでした」のときは
ヘタだからハブられてんのかと思ってしまう(´・ω・`)
今マッチングに人あんまりいないのかな
さっきから見つからないばっかり
ircに入ってみたけど、しーんとしてます
>>987 Ηは、マイザーというよりどっちかってとテムジンの感覚で使うといい
・・・て、地元のマイザーΗ使いがいってた
>>991 正直イータの理想の戦い方はテムAでやった方が強いって事に気づいたから絶望してる
>>992 それでもイータ砲のロマンは捨てきれないんだぜ
ボムもカッターもないΗのテム的な戦い方ってどんなだかよく解からんが
まぁ大抵のテムジン的要素のある機体はテムA使った方が結果出るよな。
何でも結論がテムAに行く着くのは仕様かw
ランクマはある程度階級でそろえてほしいなぁ
二等兵が赤ばっちに凹られんのはやりきれん
オン対戦が楽しすぎる。
最初はガクブルだったけどやっぱりCPU戦なんかとは臨場感違うなあ。
フォースは地元のゲーセンに入らなくてやれなかったからすごく新鮮だ。
いい時代になったなぁ。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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