SDガンダム Gジェネレーションワールド part4
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:31:07 ID:ld30T4Zt
機動戦士ガンダム
MSV
MSX
機動戦士ガンダムMSIGLOO 一年戦争秘録
機動戦士ガンダムMSIGLOO 黙示録0079
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079
機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに
機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ADVANCED OF Z ティターンズの旗のもとに
機動戦士Zガンダム
劇場版 機動戦士Zガンダム
Z-MSV
GUNDAM SENTINEL
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
CCA-MSV
M-MSV
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
機動戦士ガンダムF90
機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラF91
機動戦士ガンダムF91
F91-MSV
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動新世紀ガンダムX
ターンエーガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DISTINY
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダム00 (セカンドシーズン含む)
機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
SDガンダム三国伝
SDガンダム ワールドガチャポン戦士シリーズ
SDガンダムGX
機動戦士ガンダム ギレンの野望
機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079 死に行く者たちへの祈り
機動戦士ガンダム 戦場の絆
ジージェネレーション オリジナル
3 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:32:07 ID:ld30T4Zt
コレクターズパック
同梱品はシャア・アズナブルの変遷と心情を描いた「赤の肖像」(福井晴敏氏著)を
池田秀一氏による朗読とともに原作映像を編集したDVDとその特製台本が付属
予約特典「ジージェネエース」
ガンダムエースとのコラボで、200ページの冊子が付いてくる予定
4 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:33:59 ID:ld30T4Zt
寺田氏、後藤氏、広野氏の三人の対談記事。
後・今作は広野氏が手がけた「スピリッツ」と「ウォーズ」の流れをくむ完全新作
広・ガンダム00セカンドシーズンとUCが追加されている
後・大きく変わったのはストーリー追従型から拠点を巡るスタイルになった事。幅広い作品のエピソードとシチュエーションが楽しめる
寺・ジージェネは色々なMSが開発できる所が良い
後・機体を集めるコレクション要素は作品の最大のポイント
寺・敵を撃破するともう一回行動できるシステムで、スパロボと戦術が大きく違う。他、時代の違う機体が戦うIF展開も好き
後・今回の「ジージェネレーションブレイク」というシステムで色々な形で戦闘に介入できる
広・前作のウォーズブレイクが発展した形。特定の条件で新勢力が戦いに介入する
寺・戦術面では戦艦がでかいのが良い
後・スピリッツではでかすぎたので、ウォーズに続き今作では更に見直している
寺・戦艦を大きく表示しようという意見はスパロボでも出た事がある。戦闘シーンの演出は負けられない
後・スパロボを見てあの演出を超えようとかお互いに吸収したりも
寺・スパロボでは主要機体を押さえれば良いが、ジージェネは一を出さないといけないのが大変。殆どの機体は武器四つまでと言うのは英断、スパロボでもやれば良かった
後・ロボットアニメが好きなので、マニアックな武器が入っていると嬉しい。全武器のアニメーションを一度は見るタイプ
広・お互いに切磋琢磨して上がっていくような
後・格好いい事を言うけど広野氏が言うとちょっと
広・インターフェイスについても、前作「ウォーズ」からスパロボの良い所を続々と取り入れている
寺・全体コマンドにターン終了が入っているのは助かる。同時にやっているとたまに操作を間違えるので
後・お互いに良い所を取り入れ、より楽しく遊びやすいゲームにしていきたい
広・好きな機体をとことん強化できるスパロボ、色々な機体を集めるジージェネとそれぞれに魅力がある
後・ジージェネは同じステージを繰り返して、機体を捕獲したり育てたり色々な機体で出撃すると言った遊び方をしてくれると嬉しい。また今回は生産期間限定の限定版がある
5 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:41:34 ID:g226IOmX
6 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:41:44 ID:A6RkEnbQ
広・お互いに切磋琢磨して上がっていくような
後・格好いい事を言うけど広野氏が言うとちょっと
中々に面白い発言
7 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:42:17 ID:MwdK7N/o
,,,...-=、,,_
_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 星が降りしきるペントハウスで
. l i " ´ /./´
,, -ヽ ,_ ` " /'´
>>1乙のオルゴール一人聴いてた
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
8 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 17:48:16 ID:sjmcd3fN
9 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:11:22 ID:Pa2c7lWZ
ファミ通で紹介されていた機体
ユニコーンガンダム
シナンジュ
クシャトリヤ
ギラ・ズール
ダブルオーガンダム
ケルディムガンダム
アリオスガンダム
セラヴィーガンダム
アルケーガンダム
マスラオ
GN-XV(アロウズ仕様)
ダブルオークアンタ
ガンダム7号機
イフリート・ナハト
ガンダムヘビーアームズ
∀ガンダム
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
レコードブレイカー
ストライクフリーダム
アストレイレッドフレーム
ドッゴーラ
ストライカー・カスタム
10 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:12:34 ID:Pa2c7lWZ
ファミ通及びファミ通.comの画像で参戦判明した機体
ガンダム
Zガンダム
ZZガンダム
νガンダム
ガンダムF91
V2ガンダム
ゴッドガンダム
ウイングガンダム
ガンダムDX
デスティニーガンダム
ダブルオーライザー
ザクU
ガンキャノン
ガンダム6号機(マドロック)
トールギス
グランディーネ
ウイングガンダムゼロ
ガンダムエピオン
ターンX
ティエレン高機動B型
アヘッド
オートマトン
トルネードガンダム
フェニックスゼロ
キャリー・ベース
11 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:18:50 ID:Pa2c7lWZ
参戦判明キャラ
バナージ・リンクス
マリーダ・クルス
フル・フロンタル
刹那・F・セイエイ
刹那・F・セイエイ(イノベイター)
ロックオン・ストラトス
アレルヤ・ハプティズム
ティエリア・アーデ
アリー・アル・サーシェス
ミスター・ブシドー
ユーグ・クーロ
エリク・ブランケ
キラ・ヤマト
ロウ・ギュール
叢雲劾
トビア・アロナクス
トレーズ・クシュリナーダ
ミケロ・チャリオット
ノリス・パッカード
ギュネイ・ガス
アイナ・サハリン
バーナード・ワイズマン
シャア・アズナブル
アスラン・ザラ
ポゥ・エイジ
パトリック・コーラサワー
12 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:29:57 ID:ZPIR0NWJ
自軍に入れられるか分からないが、アンドレイ・スミルノフとルイス・ハレヴィも居た気がする
13 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:42:54 ID:RrKnvwkJ
アンドレイは怪しいがルイスは確実じゃね
14 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:50:09 ID:RziUmbpi
敵で出て来るのに見味方に出来ないってのも変な話だ
たいそうなシナリオがあるわけでもないのに
15 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:00:57 ID:RrKnvwkJ
自分で使えるとなると戦艦用のボイスとか色々録らなきゃいけなくなるからね
16 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:22:04 ID:DvudEU2d
>>14 前回マネキン大佐やハワードダリルがスカウト不可で泣いた思い出
17 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:24:00 ID:cNM3GO6N
魂でエースだったレビル大将軍なんか出番すら無かった
18 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:28:12 ID:2HfuGngO
ガイア・ギアはいつになったら参戦するの?
19 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:29:35 ID:H1j4RUkv
お世辞でもエクストラ以外の通常ステージでフルブレイク起こしたら高難易度なんて言えない
道場なし、フェニックスなしでもぬるい
エクストラ抜きで強いて難しいと言えるのはジャブローとGジオングくらいじゃないか?
それも自軍が育っていないから故の難易度だと思うが
20 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:50:17 ID:6ki7NNUH
昔からのGジェネプレイヤーや攻略wikiみながらやってる奴にはぬるいだろうけど
新規層にはちょうどいいぐらいじゃないかなとは思う。
21 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:53:24 ID:g8vfr+Bl
ユニット育ってない序盤はきついけど育ってくる中盤以降はぬるゲー&作業ゲーになるのがな
難易度変更くらいはそろそろあってもいいんじゃないかと思う
22 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 19:53:50 ID:P5VCBfA/
敵が強いっていう難易度は歓迎だけど、ウォーズの髭4みたいな無理ゲーになりがちな難易度はマジもう止めてくれ
23 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 20:08:43 ID:uQmc6Qmg
スピリッツは難易度変更あったんだっけか。裏技みたいなもんだったけど
何故無くすのか
24 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 20:11:07 ID:2uwKVbc3
25 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 20:17:00 ID:c3e8BdOv
NEO以降のインターフェイスは何故あんなにおもちゃっぽいのか
センス疑うわ
26 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 20:34:40 ID:cNM3GO6N
>>21 ウォーズは初っ端GX選んだから
クラウダ軍団をコアブースターだのジムコマンドだので相手取った3面はかなり楽しめたな
ゲストユニットとアムロのメビウスゼロが大活躍だったわ
中盤以降は量産機縛りしてた
27 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 20:41:41 ID:/QgD2AYy
ガンダム戦記出すならRX-81シリーズも出てほしい
あとシェリーとフィリーネも
28 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:03:59 ID:fn2R7S/p
ライトアーマーは出ていたな
29 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:06:23 ID:hZugV3cR
UCやるならバンデシネのネタも出してほしいな
30 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:09:51 ID:XOTh5gTq
ウォーズは00から始めて通常エクシアまでこぎ着ければ
トランザムセブンソードで大体のボスに楽に勝てたからな
雑魚掃除は必殺武器無い代わりに高性能の00ガンダムが居たし
31 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:42:42 ID:qI8H0cdw
32 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:57:25 ID:uCbKS8DU
何とか(ベーシック)とかやめてほしいな
33 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:58:01 ID:/Ina+/PI
OOの劇場版参戦か・・・。
スレチだが種の劇場版はどうなったんだろうな・・・。
売れるといいなぁ。
34 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:59:38 ID:P5VCBfA/
スーパーアルティメットフリーダムガンダムですか
35 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:06:11 ID:cNM3GO6N
種の劇場版は製作中止って言われてたな
36 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:13:09 ID:R8IA2eoD
>>28 ライトアーマー出るのか・・・!
てか、
>>15の事情もあると思うけど、ほんとにスカウトできるキャラをもっと増やしてほしい・・・。
37 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:14:09 ID:fUHrlTWP
ボイスなくてもセリフいっぱいあれば満足なんだが
38 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:15:58 ID:g8vfr+Bl
カスペン大佐リストラしたのはゆるさねー
39 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:31:33 ID:8jlMmbs9
俺のコロ落ちはどこ行った……
40 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:33:59 ID:EAlO0krh
ガンダム(ベーシック)
ガンダム(プロトタイプ)
ガンダム(エースカスタム)
という水増し商法
41 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:42:44 ID:fn2R7S/p
>>36 ファミ通のナハトの所をよーく見ると・・・
42 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:47:23 ID:BZPRoxyM
みんな嫌いなNEOだけど、ブリーティングは一番センス良かったと思うんだ。
あの透明感があって大人っぽい俯瞰MAPは最高に格好良かった。
43 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:53:10 ID:ItatgG8U
量産型のコストを下げてガンダムとかエース機のコストを10倍ぐらいにしたりせんかね
44 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:16:58 ID:YsgsqatT
45 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:20:15 ID:qp2fUHfT
今回こそはマリア姫をパイロットで使わせてくれ!
46 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:22:52 ID:H1j4RUkv
NEOは機体の3Dモデリングに人手を割くと他がペラペラになるという良い見本
47 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:26:26 ID:Pa2c7lWZ
>>45 マリア姫って誰やねんと思ったが
Vガンのアーモニア様かね
48 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:36:24 ID:fUHrlTWP
マリア・ルイゼ様かと思った
49 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:38:07 ID:ADTHlZt8
PSPより3DSにしてくれよ。
50 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:38:37 ID:rANZ8OT1
これWiiでも出るんだな
解像度は据え置きの方が高いだろうから、Wii版買うかな
51 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 00:18:32 ID:T9r5ts14
本命のPSPを外して3DSのロンチにしろとかアホかとw
52 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 00:40:02 ID:1tbgUHiz
3DSにはまた変なオリジナルストーリーのGジェネが出るんだろうなあ
53 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 00:46:52 ID:BqPlKpmt
スパロボとGジェネってウォーズ出るまではスパロボのがGジェネより戦闘アニメ良かったけど
ウォーズで一気にGジェネが引き離した気がする
54 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 00:47:56 ID:qMc6HaCZ
これも変なオリジナルですよ・・・・
55 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 00:49:30 ID:CHUXo+3H
56 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 00:53:37 ID:9w1e4IEY
様子見したいところだが限定版は気になる
買うとしてもPSPとWiiどっちにするか悩む
>>53 どっちも良いと思うけど
どこをどう比べてそうなるのか知りたいわ
57 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:00:00 ID:CmeV60f7
ワールドでは版権キャラのレベルもリセットできるようにしろよ
58 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:02:04 ID:LbdUtAkZ
>>56 限定版にしようかと思ったが福井の名前を見た瞬間微妙な気持ちになってしまった
貶す気は無いが良い加減でしゃばり過ぎ
59 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:12:07 ID:BqPlKpmt
福井、ゲーム内容にもでしゃばってきてたりしてw
60 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:19:16 ID:9l+JHEGM
体験版出してくんないかな
61 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:23:42 ID:XFWsWqUd
Gジェネで難しいと思ったのは無印のGジェネくらいだな
62 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:25:02 ID:1tbgUHiz
無印は乱数が狂ってた記憶がある
特にデラーズフリート兵は気合が違うのか数字以上に当ててくるし避ける
ゼロ以降は逆にプレイヤー有利の乱数になったな
63 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:29:42 ID:pNXxK31d
サイコミュ系武器を回避選択された時の70%は絶対に嘘だろ・・・とか懐かしいな
64 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:33:47 ID:tshnm7fy
プロトタイプガンダムが出来た時の達成感は良かった<無印
65 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:40:02 ID:XFWsWqUd
>>62 というか志願兵がランダムっての知らなかったし
誰が強いのかも分からんかったからえらいしんどかった。
今と違っていきなり強いユニット開発できんかったしチャンスステップなんて無かったしな
ガーダーさんにすごくお世話になった
66 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:45:09 ID:9w1e4IEY
てかこれウォーズより価格安いのか
PSPベースの価格と考えれば妥当で
据え置きで考えるとSEEDと同じ価格
無印なら武器4つでも納得できるね
>>58 名乗り出てやってるってわけじゃないだろう
御大こんなの引き受けなさそうだし
67 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 01:55:38 ID:dCH+dYjr
>>18 小説版のラストは最悪だったけど、ラジオドラマ版は結構好きだった。
画像が無いから「ファンネル!ヒット!」って言ってたっけw
68 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 02:02:46 ID:C6WnIAD2
もう昔みたいにプロトZが完成した時の喜びは味わえないのだろうか。
次のステージでゼータが完成して、ゼータを元に次々と設計・開発の幅が広がっていき
戦力も充実してくるあの俺つえー感・・懐かしい
69 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 02:14:49 ID:FXOWjqF8
魂辺りでガンダムから直接Mk-IIを開発できなくなっててびっくりした覚えがある
70 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 02:17:05 ID:Of7JahPh
宇宙世紀はザニーさえあればVの時代まで開発続くけど
アナザーはよくワカランのが辛い
71 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 02:28:47 ID:XFWsWqUd
無印だと最終的に一年戦争のMSからウィングガンダムまで持って行けた記憶がある
72 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 02:49:15 ID:Md9J546R
今は強い機体がすぐに手に入りやす過ぎる。
73 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 03:04:30 ID:a8x644aN
ウォーズなんか初っ端からVガン使えるもんな
74 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 03:12:25 ID:34UFBN0x
昔のやつはガンダム作るのがまず面倒臭い
75 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 03:33:29 ID:k5+E2Viy
おじさん世代はやっとガンダム作れた!って達成感感じるんだが
ゆとり世代はめんどくさい行程にすぎんのかね(´・ω・)
76 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 03:36:08 ID:X2F54O/b
Gジェネのわらしべ長者的な開発しすてむは好きだけど
あんま1stガンダムに思い入れはないぽ
まぁ、νガンダム作るとテンション上がるけど
77 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 03:43:50 ID:Hx7l8h20
やったー新作だーと急いできたら
wiiとpspだった死にたい
78 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 03:51:45 ID:hW3nsC+1
さすがに今の仕様はゆとりっていわれてもおかしくない
79 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 04:33:36 ID:Sx0Z0NVW
>>75 Gジェネぐらいじゃそこまで世代差ねえよ
見下したがりの勘違いクン
80 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 04:33:40 ID:tshnm7fy
今無印ぐらいの開発の遅さだったら00とか種はいつまで経っても開発できそうにないなw
81 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 04:57:47 ID:qLqkARpS
無印のウイングは自爆ついてた気がする
82 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 06:14:20 ID:k5+E2Viy
>>79 この程度でagesage感感じちゃうのか
こりゃ気遣わなレスできんなww
気難しいこと
83 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 06:20:14 ID:y2f8FU0B
>>81 威力99999 EN消費1 のMAPだな
84 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 07:23:55 ID:hW3nsC+1
>>83 4コマのネタにもされていたが
更に戦艦分のキャピタルが吹き飛ぶけどな
85 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 07:41:31 ID:HLILDD5u
難易度のサジ加減については相変わらず特にないのかな
86 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 09:46:57 ID:liRcCLiQ
俺のリゼルとスタークジェガンとマリナ姫は大丈夫だよな…?
87 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 09:48:53 ID:q17I2Pjs
UC期待。バンシィも使わせてくれ
OVAまだ完結してないからってFの∀みたいな扱いは勘弁してくれ
88 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 09:50:24 ID:iMoKgRxR
>>87 だから二巻までだと何度言えば…
バンシィ出ないだろ
89 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 09:54:33 ID:1tbgUHiz
昔のGジェネで開発が面白かったのは
多分クリアシナリオの繰り返しプレイが出来なかったからじゃないかな
頑張ってア・バオア・クーにZZ投入したりとか
90 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:01:28 ID:q17I2Pjs
マジか
デルタプラスも怪しいな・・オワタ
91 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:06:08 ID:0ibPfBTp
UCは二巻までしか映像化はされてないけど小説は完結してるわけだし
二巻以降の機体は出てくるんじゃないかと思ってるんだけど無理なのかな?
92 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:11:41 ID:T9r5ts14
無印は一番最初だったから新鮮だった、それだけ
93 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:16:02 ID:zC0S6r6r
>>91 それなら敢えて「2巻までです」って名言しないんじゃ
>>89,92
やっぱり原作追体験と、細かいMSまでカバーされているマニア性が
Gジェネが支持されていた部分だと思うけど
あとは条件が揃ったら見る事が出来るムービーとか
94 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:17:49 ID:zC0S6r6r
あ、開発の話かww俺だけズレ過ぎすまんww \(^o^)/
95 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:18:50 ID:qGNhg0Gn
>>91 映像化の予定のないクロスボーンや閃光のハサウェイだったら
勝手に戦闘アニメを作られても問題はないんだろうけど
UCはこれから映像化されるからトムクリの現場の想像で
勝手に新しい機体の動きを作られるのはサンライズとしては
許可できないって事じゃないかと思われ。
96 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:22:44 ID:0ibPfBTp
>>93 あ、もう名言されてるのか・・・知らなかったw
>>95 そういう事なら機体が出せなくても仕方ないね
まあ俺はリゼルとクシャトリヤが使えれば別にいいんだけどねw
97 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:24:56 ID:7TOy18yj
PSP版のボリュームはWii版の半分以下になる予感がする
98 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:26:28 ID:3oQwKOjw
データ量が半分以下だしな
99 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 10:28:47 ID:zC0S6r6r
ハードで機体数に差が出たら恐ろしいな
さっさと詳細を発表して欲しい
とりあえず糞な経験システムを見直してほしいわ
増えるか減らすかどっちか片方にしやがれ
(ベーシック)にやたらこだわるのは確かにちょっとイミフだな
それだったらSガンもスマートガンとビームカノンで換装式にするべきでは・・・?
難易度調整考えたらZERO辺りの時系列が一番だな
Wii箱に閉まって片付けたばっかりなんだけど。
やっぱ初代のBGMいいなぁ
カスタムサントラあったら是非入れたい
UCのBGMはユニコーン起動のあの曲かね?
>>101 時系列順でも今みたいにいきなり自軍にフェニックスがあってトルネードもすぐフェニックスに出来るから
ジャブローの頃にはフェニックス3体とかだと大して難易度に影響ないかも…。
これやってみたいけど俺のPSPドット欠けあるんだよなぁ
前作のGウォーズの売上調べてみたらPS2版が累計30万7千本で、Wii版が4万7千本位なんだな
PSPのポータブルが28万本位だね、この辺の売上を想定してるとしたらPSP版の方をメインベースで開発するんじゃね
それにWii版の方がボリュームが多いという労力をあのバンナムがするとは思えんw
PSPのほうは解像度落として容量圧縮できるからな
てかそれでもPS2よりは容量上なんじゃないの?
UMD二枚組みで片方はメディアインストール専用
もう片方がゲームディスクとすれば結構容量入るんじゃね
んなわけねーかw
>>108 PSPはWiiより解像度が下だから、容量が小さくなる
というか、そう考えるとPSPはPS2より入るんじゃないの?
ということかな
バンナムとトムクリになぁ、ユーザー目線でゲーム作りなんて、出来るわきゃねぇだろぉ!
まさかPSP版はWii版と同じだけ容量食うとか思ってるアホはおらんよな
コロ落ちが無いのか
キャラだけでもいいから出して欲しかった
なんでPSPとマルチなんだ…
PS2とマルチして欲しかった
容量小さくなったとしても半分にはならんだろ
wiiのがデータを多く使える事には変わらん
文句あるならWii版の方買えばいいじゃん、PSP買うなら文句言うなよ
わざわざ容量少ない方買ってキレてる奴何なの?ゲハ?
容量小さかろうが入れるべき物を入れれば文句無い
どうせ中身は一緒
PSPは音声データすらMSにインスコできるからやろうと思えばWiiより多くの音声を使える
wiiとPSPでセーブ共用出来ないのかな
家ではwii、外ではPSPで遊べたらいいなあ
家ではPSPをTVに出力すればいいじゃない。
PSP厨の自己主張がウザいな
WiiとPSPだと、どっちかのアス非がおかしくなりそうな予感がする
126 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 15:09:39 ID:B/ZtbXQE
拠点懐かしいなw零以来だな。ガーター強化すると下手なMSより強くなるよな.
拠点があるっていうことは対戦あるのかな?
福井出しゃばりすぎだろ・・・さすがに我慢も限界に近いぞ・・・
どこが出しゃばってるんだ?
わからん
自分のキャラとかMSか?
UCが出る=福井がでしゃばった!
という危ない思考の持ち主なんだろう
あ、特典内容の話ね
特典内容を決めるのは宣伝担当のバンナムだと思うが
それでも福井がでしゃばった事になるのだろうか?
福井が立候補してやってるわけじゃないだろ
あー、ファンを刺激するような事言って悪かったよ
嫌なら通常版買えばいいだけだし、これから適応しなきゃいけないのは俺の方なんだろうしな
謝ってるようで自分が上の立場だということを崩さないクズ野郎
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
そうやって貴様は、永遠に他人を見下すことしかしないんだ!
福井は少し黙って欲しいと思う事はあるかな
無双はDLCあるのに採算度外視で作ってますとか
人の反感を買う事しか言わない
ていうかこの特典って客入り悪かったっていう夏のシャアイベントの使い回しだろ?
福井が考えたシャアの長年の心情を池田さんが朗読したっていう
地獄のミサワみたいなのこと本当に言うやついるんだなID:y6w/4RI7とか
>>126 いや・・・攻略マップ内には拠点ないよ
ワールドマップ上に各勢力が拠点として散らばってるだけで
143 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 16:34:22 ID:+ncmCa22
次のGジェネ楽しみだ
ただ、Gジェネはかなり多数の機体が用意されている割には、ゲームシステム的に使いきれないので、大半は使わないで終わってしまう。
特に無双キャラ作ってしまうと、そこから作業になる事が多いので、もったいない。
>>143 昔みたいに開発・設計しないと図鑑に登録されないようにすればコンプ目指す人は全部使うんじゃないか?
145 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 16:57:28 ID:+ncmCa22
スピリッツとウォーズしかしたことなかったもので。
クリアした後、改造データでキャピタルMAXで開発しまくったら、知らない機体がわんさか。
開発者のことを考えると、手間がかかっている割に、シナリオに絡まないからもったいないと思った。
スパロボのいい所取り入れるんだったらパイロット固定のBGMを変更できるようにしてほしい
全員閃光のハサウェイに統一したい
148 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 17:03:24 ID:+ncmCa22
確かに。しかし、GジェネはBGMかなりお粗末だからなぁ・・・。
最近のスパロボもBGMは…
って感じだけどなぁ
150 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 17:11:49 ID:+ncmCa22
ニコニコ動画で原曲入り編集動画あったけど、やっぱりテンションあがるもんなぁ
なんとかならんのかな。あのわざと音をはずしたような曲
いやあジャスラックは強敵でしたね
一曲につき請求する当然の権利が批判されるなんて…
こんなに俺と利用者で意識の差があるとは思わなかった!
>>147 Gジェネ魂のハサウェイ以外のマフティーの戦闘BGMがかっこいいんだよな
原曲は糞アレンジが多いけどイグルーの"機動戦"だけは原曲超えてると思う
思うんだが、スパロボやGジェネみたいなお祭りゲーは定価を1万円超にしていいと思うんだよ。
こういうの買ってる層は多少かかる費用が増しても質と量を追い求めるタイプが圧倒的に多い。
そうすりゃカスラックへの支払いも確保できるし
版権で問題のある隠しユニット系も出しやすくなってみんな満足だと思うんだ
福井は世界観を借りているのに
自分が富野監督をはじめとしていろいろな人たちの代理人のような言動をするからいけないと思う
あとぼくのかんがえたさいきょうのがんだむとれんぽうぐんはいけないんだぼくかっこいいすとーりーと
でもこの特典は福井の所為じゃなくてたぶんオファーがあったか流用かだろう
156 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 17:38:13 ID:+ncmCa22
ただ芸は小出しにしないと続編がもたない可能性もあるな
>>154 常識外の値段にして売れなかったら責任をとらないといけないんだよ……
>>154 それが今はDLCになるんじゃないのか?
ガンダム無双もやってるし、Gジェネもそのうち始めるだろ
>>139 だな
ガンダムエース2011.1月号のユニコーン2舞台挨拶レポートより
福井
「ガンダム作品に限らず、いろんな仮面キャラが登場してきていますけれども、
我々のは本物です!オリジナルなお迫力これから皆さん、たっぷり堪能してください」
>>154 強気商法の三国志やら信長の野望が先細りでヒーヒーいってっからな。
新規ユーザーもとりこめる価格じゃないと先は無いよ。
肥の値段設定は狂ってる
>>158 Gジェネタッチでやるそうだけど
ただバンナムのDLCで儲かったのはアイマスぐらいだけどな
そのアイマスももはや…
マイナーな機体や作品をDLCにして売れるかは疑問がある
かといってメジャーなのをDLCに出来るんだろうか
宇宙世紀だけをパッケージにして他のアナザーをDLCにでもするか
あれは反面教師だろ
おかしな設定は付けるなっていう
Gジェネみたいな原作付コレクションゲームでDLCは自爆行為だぞ……
DLCで100%にしなきゃいい
通常パッケージで100%つくって+αでどんどんぼったくってもらって結構
でも、それって100%の定義が人によって違う気がするのねん
PSPとWiiって携帯と据え置きのマルチっておかしくね?
内容の差が怖いんだけど
DLCでバンシィでても困るぞ
絶対反感買うと思う
アニメになったのは基本収録、他はDLCにすればいい
閃ハサ、べルチル、アストレイあたりは機体も人気もあるしなんとかなるだろ
どうせPSPは体験版みたいなものでWiiが完成版なんだろ
PSPとWiiの価格が同じだから、内容は一緒だと思う
前作のwii版って7000円ぐらいらしいしね
それから見ると安くなってる分ボリュームはPSPに合わせてあるんだろう
…なんかあんまり期待出来なさそうだな今回
PSPとwiiのマルチって時点でお察し
完全版をPS3で出されても驚かない
>>174 ウォーズよりボリュームは上と書いてあった
使いまわしてもいいので、続編になってごっそりMS削るのやめてほしい
ウォーズのヘイズル系の切なさは異常
魂はTR-6以外一通りそろってたのにウォーズでいきなりヘイズルのみだったからな…
PS2のACEのプロデューサーは使いまわして
ボリュームを上げる人なのかな
前にウォーズのスレに来たバンナムと取引のある会社の人が営業の人に
「AOZやセンチ等一部の作品は版権関係がややこしい」とか聞いたらしい
183 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 19:28:15 ID:GuOU9qUm
Fには出したんだから、そろそろG-UNIT復活させて
ハイドラガンダム作らせてくれよ
>>182 センチはよく聞くけど、AOZもそうなのかよw
本当だとしたら何も学んで無かったって事か
ややこしかったらガチャでTR-6など出ないだろ
近藤MSがでないのもややこしいからなんだな
Wii画質で作ってPSPに劣化移植
PSP画質で作ってWiiにそのまま移植
どっちなの?
センチはグラフィックとシナリオの版権がわかれててややこしいとは聞いたことがある。
189 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 20:08:38 ID:GuOU9qUm
>>187 儲けを重視して後者じゃね?
それなりの画質の物作ったのならPS2との
マルチにすれば良かったわけだし
>>177 昔、難易度が3つあるからってシナリオ数を3倍に水増ししたゲームがありましてね…?
そもそもPS2のソフトってまだ開発・販売してるのか?
sonyからもう作るなとか言われてるって噂は聞いたけど
>>189 やはりそうか…
発売後暫く様子見ます。
194 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 20:24:45 ID:GuOU9qUm
>>191 ファミ通の予定表を見る限りじゃその噂もあながち嘘じゃ無さそうだな…
とりあえずPSP基準で作ってるなら容量的に内容に期待はできないよなぁ
複数枚のUMD仕様じゃなかったらムービー無しもありえるか?
全てのガンダムってことはガンダムグリープが来てしまうんだな
興奮してきた
グリープいないのに何が全てのガンダムだよ!
全てのガンダムじゃないんですかやだー!
UCや00より、ハイドラガンダムのほうが使いたいな・・・
宇宙世紀以外の外伝系はこれからどんどん縮小傾向に行くと思われる
W自体、2chじゃそんなに人気ある方でもないし
Gユニは知名度も低いだろうにGユニットを推す声がやたら多いのはなぜ?
声が大きいからって海賊シリーズが優先されると思うとがっかりするわ
そりゃ好きだから推すんじゃないのか
黒本は別に声が大きいからって理由だけでも無いと思うな
本編見てないからよくは知らんのだけどMSは結構格好良い
ウォーズの流用ならWiiはWiiのがあるんじゃね?データは
グラはPSPはPS2のじゃないかな
モデリグほとんどウォーズと同じだし
>>204 作者じゃなくてファンの声の方
個人的好みの問題だけどまったく
敵味方双方のユニットに魅力を感じないし
207 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 21:05:32 ID:rGSW9NJR
>>169 内容差が気になるなら先日に発売された仮面ライダー000(Wii/PSP)が参考になるかな?
Wがどうとか黒本がどうとか全部主観じゃん
無駄に荒れるからその手の談義は止めてくれ
>>194 そんな悲しい事を…
マンネリといってもνVSサザビーのムービーは毎回楽しみにしてるんだ。
>>209 まだ大して情報が無いだけで本当はあるのかもしれないけど
ギレンの野望の件があるからついついまさかのムービー無しという悪寒がね
原作がテレビアニメの作品はともかく
漫画とか小説とかMSVとかはたぶん主な機体以外は削られるでしょ
極端にいえばガンダムタイプ以外は削られるようなもの
薄く浅くするよりも、作品数減らして、その分、ガッツリ深く収録してくれたほうがうれしいんだけどな
UC見たんだけど運動性が思考直結で凄いってのはわかるけど
シナンジュの二年前の機体なのにスピード三倍とか
ライフルの威力が凄まじいとかってどういうカラクリなの?
これもほしいがGジェネタッチはいつ出るのだろうか
SDガンダム三国伝とかは方向性が違うだろ。大体パイロットとかどうするんだ?
こんなの出すなら他の作品のマイナーなMS一体でも多く出してくれよ
他の作品のマイナーMSは集客力もないしひとつ入れた所で飢餓感なくならないだろばーか
最近のGジェネはこんなのまで出るのかよってのがないからな
00の外伝連中に声がつくときは来るのだろうか
ドルメルを一回でもいいから使ってみたいものだ
00って結構Gジェネ向きな開発経路してるけど外伝系は出ない気がするな
まぁ、Gユニットとか昔出たしそれに比べれば全然マシじゃね
>>217 そもそも00外伝が参戦する時が来るのかね
運命アストレイもハブられてるのに
>>シナンジュの二年前の機体なのにスピード三倍
これは操縦技術でデブリ宙域を高速移動ってことでしょ
じゃあ実際は
ギラ・ズールが通常の1/3の速度でむかってきます!なの?
アニメじゃグラハムのフラッグが通常の3倍の速度で移動してたのに
ゲームでは移動力1しか変らないのがGジェネ
>>215 三国伝の連中はパイロットとして登場して
特定のユニットに乗った際にユニットが
変化するってきちんと説明されてる
225 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 23:10:45 ID:+ncmCa22
デブリ多すぎてゆっくり進むのをむしろデブリを蹴ったりしてスピードあげたんだったか
>>226 そう。普通デブリ帯でのMSは、デブリとの衝突を避ける為に速度を落とす。
そこを全裸は、速度を落とす所かデブリを蹴った反動を利用して速度を上げてる。
映像見る限りデブリじゃなくて岩蹴ってたなw
TR-6さえ出てくれたらそれでいいわ
パイロットのステ・アビリティ欄の数はウォーズから変更はないっぽい?けど、
せっかく増えたユニットの武装数がまた4までになるってマジ?
ZU・リガカス、量産型νとか復活してたらいいな。(ディアッカやカガリはまた・・・かね?)
リゼル(コマンダータイプも)とスタークジェガンが楽しみだ。
ウォーズでPS2だと容量パンパンだったらしいから
wiiなのはわかるけど、なんでPSP?
wiiだけよりはマシだけど、PSPだとそんな容量減るのか?
よくわからん
PSPなんだからカスタムサントラさせてくれないかね
作業ゲー好きだけど
またあの作業やり直すのか・・・と思い出すとなんかやる気なくなってきた。
どうせ買うけどさ
今回は敵がスキル5枠開放されててほしいわー
せっかく5あるのにレベル1だからって2しか開放されてない敵かわいそす
それは思う
エースパイロットみたいな奴ぐらい凶悪なアビリティ使わせてやってもいいのに
原作ストーリー追体験には飽きてたから今回のは楽しみだな
ニヤリとする面子が集まったステージとかに期待してるよ
だからアキラとケンプファー改を出せと
てか全ガンダムならエコール勢を入れろ
三国伝に文句言う奴居るけどさ、武者や騎士もこれまで出ていたのだし(パイロット持ち設定の作品等ではあるが)、受け入れてやれよ
そもそもSDガンダムってゲームのタイトルに入ってるんだしな
PSPもWiiも持ってなくて、このゲームのためにどっちか買おうと思ってる人用
PSP
・Gジェネポータブル
・ガンダムバトルユニバース(/タクティクス/ロワイヤル/クロニクル)
・ガンダムアサルトサヴァイブ
・連合vs.ザフト
・ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS(/無印)
・戦場の絆
・ギレンの野望 アクシズの脅威V
Wii
・SDガンダム スカッドハンマーズ
・MS戦線0079
・Gジェネウォーズ
・SDガンダム ガシャポンウォーズ(GC版の移植)
・戦士たちの軌跡(GC)
・ガンダムvs.Zガンダム(GC)
・SDガンダム ガシャポンウォーズ(GC)
単独ゲーが出ないユニコより単独ゲーが出る三国伝の方がゲームでは格が上
>>239 受け入れてはいるけど4機は多すぎる
劉備だけで十分
>>242 四機も出るのかよwww
そいつは予想外
劉備、曹操、孫権、呂布ってとこか?
呂布いいかもな
トールギスの価値が上がる
いろんなシリーズ出てくれるのはいいけどウォーズのブルーディスティニーのように
2号機とかはいるのにニムバスいないとかは勘弁
あとボイスとかめんどくなるのだろうけどオペキャラとかもMSに載せたいな
>>245 ボイスはカットインの時だけでいいからそのへんの自由度欲しいわ。
あと原作戦艦クルーの自軍で使える奴少なすぎ。
ネス・ハッシャー使わせろ。
>>232 WiiもPS2も容量は変わらんよ
2枚組みとか2層という選択肢はあったがそれは選択しなかった
PS2はさすがに勢いがないし未来もないから切り捨てたが
Wiiじゃお先真っ暗だからPSPに出すことにしたんだろ
取りあえず解像度重視の人はWii版買っとけばいいのか
バンナムの事だから、PSP版に合わせられたりして・・・
PSPだから多分フルボイスじゃなくなるんだろうけど、
ウォーズは戦闘フルボイスにしたせいで使用可能キャラが減ったから
戦闘シーンはカットインのみボイスありにしたら使用可能キャラは増えるかもしれん
しかしいくらキャラが沢山登場しても
意地でもごく一部のやつしか使わせないのが
Gジェネスタッフの信念でありやり方
>>247 >PS2はさすがに勢いがないし未来もないから切り捨てたが
>Wiiじゃお先真っ暗だから
それ、どっちも「お先真っ暗」でよくね?
オレはWii版買うけど。
俺もWii版
DSとWiiでもWii
PSPとPS2ならPS2(PS3でも同様)
携帯機でやる意味のほとんど無いゲームをあえて携帯機でやる必要もないしね
大きい画面でゆったりとやりたいよ
■「ガンダムUC」、「劇場版ガンダム00」など最新作も参戦!登場作品は脅威の全50タイトル!!
■初参戦の機体、キャラ多数!前作ウォーズの超える圧倒的ボリューム!
■見応え抜群!さらに進化したハイテンポカットの戦闘アニメーション!
■クエスト形式のステージ進行で楽しむ「ワールドツアー」がGジェネに新たなプレイ感を提供します!
■データインストール対応で快適プレイ!
■おなじみのシチュエーションCGムービーの新作も収録!
■システムは「Gジェネウォーズ」を踏襲。開発・交換・設計などおなじみの要素はもちろん健在!
さらに遊びやすく便利に進化!そしてGジェネ初となる新要素も!
PSPでも大きい画面でやろうと思ったらできるけどな
しかもすぐに再開できるからいちいち起動時の警告やタイトル見なくて済むし。
まぁ俺は寝ながらやりたいからPSP版だ
■「ガンダムUC」、「劇場版ガンダム00」など最新作も参戦!登場作品は脅威の全50タイトル!!→参戦するだけで本格参戦は00SSのみ
■初参戦の機体、キャラ多数!前作ウォーズの超える圧倒的ボリューム! →PSPで大丈夫なのか?
■見応え抜群!さらに進化したハイテンポカットの戦闘アニメーション! →それよりマイナー機を…
俺はWii版買うけど
ポケモン・モンハン>>>>>>>マリオ・FF
な現状、わざわざ据え置きでゲームやる物好きは少ないと思うわw
いい加減ラルや三連星やザビ家使わせろよ
PSP&Wiiって時点で「ボリューム」とやらも胡散臭くなってるし
今回もあんまり期待できそうにないけど
PSPとwiiで発売ってグラとか同じなのか?
据え置きが携帯と同ってどういうこと?
>>260 グラは同じらしい
違うのは解像度だけだな
そんなにグラ心配なら
PS2とPSPマルチの作品を参考にすれば?
他社でもいくつかあるだろ
グラとロード優先ならwiiをお勧めする前作がそうだったから
で、そろそろヤマトガンダムとかハイパーゴッドガンダムは出るのかい?
>>246 SSにあるバナージの育成画面を見た予想だが、
今までのGジェネにあった操舵、通信、整備のステータスが無い
つまり、艦長以外の母艦の配置場所、そして母艦クルー限定キャラが今回削除されているかもしれない
個人的には、MSに搭乗できないのならいっそデータ容量や製作コスト節約のために削るのも止む無しと思うが、
反発もでるだろうな
>>257 その謳い文句通りならムービーは確実に無いって落ちじゃないか
アクシズの脅威VでPSPとPS2での違いが値段だけってファンを平然と馬鹿にするバンナムだから
それか更に斜め上を行ってマジでムービー有りの完全版をPS3に出すって展開もありえるか?
>>265 残念ながらそれウォーズからそうなんだ
ちなみに操舵とか通信とか整備のステータスはABC表記になってる
剣と魔法と学園ものとかいうWizタイプのゲームがPS3とPSPのマルチで出てたはず
UC2話を見直してみたけどファミ通に載ってるバナージのステータスは高すぎやしないか?
ビームマグナムなんて一度も当たってないんだがw
そんな高いの?ステータス書いてよ
>>271 格闘24
射撃24
反応29
守備28
指揮9
魅力9
覚醒61
アビリティ
強固
レベル3でこのステータス
覚醒が高すぎるかな
あいつNT能力そんな高くないだろ
格闘24
射撃24
反応27
守備26
覚醒50
魅力12
ちなみに前作だとZ時代のアムロがこのステータスだからね
>>272 エースポイントで強化されてる可能性もあるからなんとも言えんが覚醒は高すぎる気がするな。
まぁ、新規だからご祝儀じゃね。
公式見てきたけどトップになんで∀いないんだ?
もうカプセル戦記並の画質でいいから
機体・キャラ数とゲームバランス・システムどうにかしろ
どうでもいいけど発表から3ヶ月で発売って良心的に感じる
Appleみたいに発表した次の日に発売したら称賛する
>>272 クリア後のオマケキャラみたいな扱いだったりしてな
なんかコピペでUCのチートっぷりの奴あったけどあれの性能でラスボス化するんじゃね
フルアーマーユニコーンやバンジィが出ないとしても
劇場版00が本格参戦してない様な気がして不安
本格参戦してないも何も00劇場版はダブルオークアンタだけだっつーに
三国伝の専用機、だいたい同じくらいの性能になったとすると
ガンダムとステイメンがずいぶん高性能になるような
ウォーズの逆シャア勢でただ一人スカウト不可だったレズン姐さんと青ドーガを使わせてくださいマジで。
nyu
FA百式改、FAガンダムmk-V、ヘイズル系使わせて
種死のアヴィーちゃん使わせて
キャラのスカウトの仕方はどうなるんだろ
好きなキャラは早く使いたいからそこだけ気になる
>>282 公式サイトでジャケ見ただけだと劇場00やユニコーンが本格参戦だと勘違いするよなぁ
劇00はクアンタだけユニコは2巻までってテンプレにでも入れとくか
クアンタだけってどっかに書いてあったっけか
ファミ通
>>287 パイロットレベルがユニットの成長に影響するから最後の方に好きなキャラが
使えるようになっても今更感が凄くあるもんなぁ。
結局これのシナリオはどんな感じなんだろ?
今出てる情報から推測すると
1・スパロボインパクトみたいにシナリオ付きで選択肢の中から好きな順番に拠点を叩いて行く
2・F-IFのオリジナルシナリオみたいなのが拠点別にたくさんある
3・ただ単に作品別に分けてたのを拠点別に分けてるだけで基本原作準拠
が思いついたけどこの中だと2に近い感じになるのかな?
292 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:38:41 ID:tYwxSWrW
ウォーズでのリストラ組の中で現時点で復活確定してるのはZUだけか・・・?
面繰り返しプレイ無し状態でバランスを取って欲しいな
ギリギリの緊張感が欲しい、ハードモード的扱いでもいいので
面繰り返しプレイによる俺強ぇぇモードもノーマルで可能に
しておいてくれれば共存できそうだが
フルアーマユニコーンは映像化に先駆けて出そうな気がしないでもない
>>293 そういうのは「各自で縛れば解決」って言われるだけだと…。
機体の攻撃力上げちゃうとすぐ無双になっちゃうから、ENだけ上げていこうかな。
デフォのステータスを大事にして、パイロットはどんどん成長するから終盤はそれで乗り切れそうだし。
>>295 出来るとなると最善手を取りたくなる性質でねw
決められたルール、システムの中で攻略法を練りたくなるんだ
好きなタイトルから始めれて、好きに設計開発できて、好きに強化できるシステムを
捨てないとバランスとか無理じゃね?
どっちももってるが余裕でPSPだな、最近据え置きゲー全くしなくなった
やっぱ作業ゲーは携帯機に限るわ
>>297 前スレにも同じ事言ってるのいたけどキャラゲーだしその辺りは諦めるしか無いと思うわ
でもハードモードとかは欲しいかも
年代順縛りしてた俺は今回ミッションセレクト式っぽいので少し不安
もちろん自由度が上がるメリットは大きいけどな
オバテク機は解体すれば済む話だけど
グリプスやった後じゃないとアバオアクー出ないとかだとちょっと萎えるw
UC限定ならバランスもとりやすいだろうけどアナザーとかいろいろ入れた上でバランスを取るのは至難の技だよなあ
ただバランスを取ればいいってわけじゃなく、ファンの期待を損なわないようにどの世代の機体も使おうと思えば初期から使えるようにしないといけないし
Gジェネの場合ステが結構大雑把な上に成長→ちょっと強い機体として初期化を繰り返すゲームだから下手に難しくしすぎると詰む可能性もあるしね
303 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 18:33:10 ID:qs1+h1sz
>>300 絶対ハードモードはほしい
できれば5ランクくらいあって適切なやつ選びたい
自分で縛るってのは、なんか自己満足でやってます感でて逆に嫌なんだよな
やっぱりアムロにνガンダム乗せたいしなぁ…
するととたんに作業化してしまう。
マイナーな機体に乗せても盛り上がらないし。
ユニコーンのせいで宇宙世紀だけでもバランス大変そうだけどな
そして用意されたのが大量のベーシックであった
>>303 >自分で縛るってのは、なんか自己満足でやってます感でて逆に嫌なんだよな
これわかるわあ
今のとこ画面写真にランクって表示があるからもしかするとあるかもしれないね
ディキトゥス出るのかな
>>291 ファミ通comの画像に
アルテミスで劾が写ってるのがあるが、
そこに載ってるステージのタイトルは原作準拠だな・・・
ランクもBってあるから、難易度かねえ
PVかトレーラー上がってる?
311 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 18:52:24 ID:qs1+h1sz
まだだと思う
敵が密集しててマップが小さいミニステージ
出してくれよ
>>305 あのベーシック水増しマジで氏ねと思ったわ
>>309 基本は原作、ジェネレーションブレイクで他の作品が来るのかも
ランクはそのステージの難易度かな
ウォーズ三大許されない
・ベーシック軍団
・ハロ軍団
・オリファー
>>309 クリアのついてないステージにもついてるからハロランクの悪夢再来はないだろう。
隕石のあとさきって逆シャアのラストステージだろうから、それでもランクBなのは
開発中だからなのか、それとも難易度を操作できるのか。
>>314 また00のステージにシャアが出てきてため息つく事になるのか…。
「隕石のあとさき」は5thルナのほうじゃね
立ち絵の敵ボス? もギュネイだし
アナザー乱入は盛り上がるけどUC乱入はなんか違うって思っちゃうな
ティターンズとか
シャアはELSの味方する人でしょう
ランクはウォーズトリガークリアの段階表示かも
>>318 そうだった。勘違いしてた。
それだったら普通に難易度かな。
>>315 オリファー小隊長にしてる俺に謝れ!
>>316 逆シャアラストは“忌まわしき記憶と共に”じゃなかったっけ?
機体の1回のレベルアップで上がる数値を1にすればいいと思うんだけどな。
攻撃28を30にするのが超大変みたいにしてほしいんだが
>>319 個人的にアレはいらんかなぁ。
スパロボみたいに後ろに大きな話の流れがあるわけでも無いから違和感だけが残るし。
>>321 グゥレイトォ!!
>>326 大きな流れがあるわけでもないのに同シリーズでは同じ敵ばっか出てくるはっちゃけてなさぶりだしな
PS1時代からGジェネシリーズをプレイしている宇宙世紀ファンは
序盤は61式戦車とかボールとかジムなど弱い機体で凌ぎながら、
設計や開発で徐々に強いユニットが手に入るのを楽しんだのに対して、
このスレ読む限りだと最近のアナザーから入ったファンだと、
とにかく最初から自分の好きなガンダムで超改造しながら無限チャンスステップで
敵を蹴散らして無双するのが楽しいみたいだからな。
リニアガン・タンクだのメビウスだのダガーだのには目もくれない。
一本のソフトで相反するこれら二つの欲求を同時に満たすのは至難だが、
もうアナザー系ガンダムはもう最初から手に入る、
そのかわり初期ステータスは宇宙世紀でいう初代ガンダム〜Zくらいに抑えて
改造で強化してもらうのが良い気がする。
その点ではアナザーに限ってはベーシック機というアイデアは悪くないと思う。
御大将がビックキャノンでエンジェルハイロウ砲撃しても知らん振りってどう言う事なの
>>328 嫌だよ、君のいう宇宙世紀ふぁんが勝手に縛ってくれればいいだけだろ
>>328 いまの初期配置はちょっと強すぎるからなぁ
フェニックス・ゼロ(ちょっと鍛えればフェニックス)
トルネード×3(ちょっと鍛えればフェニックス・ゼロ)
ベーシックの主人公機+主人公
だっけ?正直クリアだけ考えるならボールとかジムとか使うだけ無駄だしな…。
>>315 ・Gファルコン+パーラ削除
主人公機のオプション削除とか頭おかしいw
ボールとかジムとかは好きな人が使えばいいでしょ
基本的にガノタはガンダムが好きなわけだし
種や00外伝のガンダム見てるとクラクラしてくる
>>332 エニル削除もだな、あんなに話に絡んで最終決戦にもいたのに…。
あ、種じゃなくてアストレイの方な
ガンダム多すぎるわ種の世界観でこんなはっちゃけやっていいんかいと思うわ
アストレイ三人娘が使えないのも…
まあ出ただけでもマシだが
>>336 アストレイはXまでは良いんだが
それ以降はもはや何がしたいのか良くわからん
種の良心たるディアッカとイザーク使えねーのはマジゆるせん
あとカスペン大佐
パッケージのデスティニーの位置にワロタ
ストフリは真ん中の三体なのにw
ストフリの位置は自由で良い気もするな
同作品の機体が2体いるんだなw
フリーダムェ
>>331 ウォーズでの、オリジナルキャラ数人+主役キャラから一人選択、というのを
作品ごとに主人公+僚機パイロット数人+戦艦クルーと主役ガンダム+僚機数機+母艦の組み合わせのうち
好みの作品のを一つ選んでゲームスタートと変えるのが良い気がする。
Gジェネオリキャラ勢については経験者向けということで
キャラクタと大量の初期機体の生産リストとキャピタルが支給されて
好きな機体や母艦を生産してプレイヤー自身に編成してもらう形で。
>基本的にガノタはガンダムが好きなわけだし
て勝手に規定されてもね。
メカとしてのガンダムや主役が好きな人ばかりではないよ。とくにUCは。
あれはむしろOORデスコーンストフリがUCからもアナザーからもハブラレてるように見えるぞ
ウォーズのデモ戦闘の悪役同士の戦闘の中にさらっとフリーダム混じってて笑ったな
フェニックスとかベーシック解体してジムザク買おうぜ!
サイクロプス隊組みたいなぁ、最後に使えたのいつだっけ
距離置かれてる所か存在すらしない髭ェ…
あといつもZがやりそうな2番手ポジが何故か漫画の黒本だったり
量産機編成は男のロマン
349 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 19:56:01 ID:jhIgrEWg
量産機の良さがわからんおこちゃまはスパロボでもやってればいいと思うよ。
戦艦の搭載量F準拠にしてくれんかな
主役だけ集めてもベンチ行きが出て来るのは大問題だ
宇宙世紀のガンダムが後ろに追いやられてるメインビジュアル見ると
なんかこう時代を感じますわ
UCのガンダムはシンプルで見栄えしないからな
そこがいいんだが
>>328 > とにかく最初から自分の好きなガンダムで超改造しながら無限チャンスステップで
> 敵を蹴散らして無双するのが楽しいみたいだからな。
そんな事誰も言って無いんだけど・・・。そんな一生懸命長文書いて必死杉。
ザニーをシコシコ鍛えたり、鹵獲MSを喜んで使うような、そんなGジェネであってほしい
>>333 最近の作品においてはガンダムだらけだからそうかもしれんけど
ザク系の人気はやっぱり根強いしキュベレイとかガンキャノンあたりはガンダム系を凌ぐ人気あるだろ。
リック・ディアス隊、ガンキャノン隊は俺のロマン
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはこのページを開いていたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかWii版を注文していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>353 つV2AB
>>355 確かに鹵獲MSは解体してキャピタルにするだけになったな…。
Fの頃はドムきたー!エース用にゲルググM確保!とかでテンション上がってたが…。
交換は無くしてほしいな
開発や設計や捕獲で集めていくのが楽しいのに、反則技っぽくて萎える
ウォーズではトルネードガンダムは開発用に1体残して普通に爆破してたわw
最初のステージのマスターユニットがユニオンリアルドだった記憶がある
>>360 使わなければよろし
俺は使わない
>>360 コストが馬鹿馬鹿しいから00ライザー作る時ぐらいしか使わなかったわ
あれするならしばらく開発進めた方がマシ
むしろ俺的交換は空気システムだったんだが
そこまで開発・設計に時間掛らなかったし
細かい事だけど
出来ればMS形態で戦いたいのに変形後にもミサイル付いてるから移動力のアドバンテージと含めて常にMA形態で居た方が明らかに強い
みたいな現象は勘弁して欲しい
ガンダムアシュタロンとかアッシマーのことかー!
でもMA形態の方が好きで、MA形態で戦いたい人だって居ますよね
スピリッツのリ・ガズィ・カスタムに至ってはMA形態だけに6連ミサイル付いてるから
カッコつけたい時にハイパービームサーベル使う以外にMS形態の実用的価値が皆無だった
まあウォーズじゃごっそり削除されたんで復活してくれさえすれば満足なんですが
そもそもキャラゲーに実用性求めるなんて変な話だろ
いくらでも強化できるだから好きな機体で頑張れよ
>>294 無いな。
ウォーズの時のリークで中の人が「ウチは.バンナム直下じゃないんで00二期の資料は貰えませんでした」とか言ってたし。
おまいらウォーズ総プレイ時間どのくらいだったの?
>>366 一部(MS形態がとんでもなくダサい機体とか)を除けばどっちの形態が人気あるかで考えたら一目瞭然だろうに
そもそもガンダムシリーズで人型MSの否定とかどんだけ
戦車戦闘機から開発とかなんのゲームやってるか分からなくなる
>>370 プレイ時間で200ちょい。ゲームオーバーやらリセットやら含めると250位かな
>>369 一応小説は完結してるし出そうと思えば出せるんだけどな
ギャプラン、メッサーラ、ハンブラビ等Ζ勢は非人型形態の印象強いやつ多い。
なんせ作品通じて人型ロボットのアクションがイマイチだし。
>>374 少し前に誰か言ってたけどこれから映像化を控えてる作品の
新しい機体の動きをトムクリが勝手に作るのはサンライズが許可しないってさ。
UCは今後小説ベースかOVAベースどちらになっていくんだろう
後者だったらシャンブロは機体だけ存在って感じになるのだろうか
ガンガンでアニメ化前にユニコーンが出てたようなw
VSはトムクリじゃないだろ
トムクリはダメでカプコンはOKな理由が分からん
381 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 20:57:30 ID:qs1+h1sz
とりあえずGジェネにはいろんな遊び方があるんだな
そんなもん当事者にしかわかんねえよ
ていうかOO劇場版ってクアンタだけかよ
UCは仕方ないと思うけどOO勢は出せよ
というか出せないなら出すなよクアンタも
384 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 21:03:54 ID:qs1+h1sz
>>383 クアンタいるだろ
劇場版ではまったく戦わなかったんだから
そのストレスをGジェネで発散させるんだよ
>>377 ファミ通にはOVA2話までの内容を収録って書いてある
387 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 21:06:34 ID:qs1+h1sz
>>385 すまんsage方がわからん
どうするんだ
>>380 魂の時にもリークあったし信用されてないんじゃね?
俺、このワールドが出たら大量展開したクアンタと戦艦でクアンタい戦をするんだ…
まさかここでaga、sageの講座を見るとは
>>372 MS開発の進んでいない時期の連邦が、強大なジオンのMSに対して
在来兵器で応戦した様子を追体験するゲーム
新しい動きを作るのが駄目なんて初耳だ
まぁ、アニメ作ってる人は演出のプロなわけだし
それを模倣してゲームにするのが一番良い
>>389 サンクスこうか?
これ何の意味があるの?
いやっほおおおおおおおおおおおおお
ついに俺のケルディムが使えるz
いつの時代にも新参ってのはいるもんだなら
397 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 21:17:02 ID:rZGJcrhh
>
>>394 sageを入れないとレスしたスレが板のスレ一覧の一番上に来るんだ
そんなに実害は無いが嫌がられる
弱小部隊で一手一手慎重に打ってくGジェネも
俺部隊でヒャッハーするGジェネも
どっちの要素もあっていいんだ
ジンクスIVは使いたかったな
>>395 ケルディムのシールドビットどうなるか楽しみミサイルあるしきっと強いよ
ファミ通見たけど、三国伝の使い方は面白いと思った。
ドッゴーラの復活が嬉しい、あの万能ぶりは健在だろうか?
フルアーマーガンダムマーク3が出るか気になる所。
あれはフルアーマーでは珍しくビームサーベルが使えるので、PS版の時は使い続けてた
コスト制みたいな感じでコストオーバーしても出撃出来るけどクリアボーナスが減るとか
>>400 ジンクス隊ヅダ隊は組みたいよな、肝心の主役メンバーの枠が少なくなるジレンマがあるが
ヅダにシャアが乗ったらどうなるの?
昔は、板の上のほうにageってる目に付いたスレに無差別で突撃する荒らし除けの意味でsageが推奨されていたが、
専ブラが広まった今となってはあまり意味がない
コアファイター縛り楽しいです
そもそもこのスレsage推奨じゃないしなw
刹那:ダム
ロックオン:キャノン
アレルヤ:コアブースター
ティエリア:タンク
まあウォーズの時点で思いついてた奴が殆どだろうけど今回はこれを試したい
>>402 最近のプラモだとFA-78-1もビームサーベル装備している。
あと設定自体は昔からあったが肩や膝の多連装ミサイルランチャーもギミック再現されているので
Gジェネでも再現されたら一気に使えるユニットに躍り出る
サイズ廃止しろ
あれのせいで自由に好きなMS選べない
スパロボで大活躍したディジェSE-Rとフルアーマー百式改が追加されていることを願う
今度はランバ・ラルがスカウトできたらいいな
次のG-ジェネオリも期待してるんだが何改変がくるかね
>>412 メタス改も入れてあげてくだしあ
MSV組はどうしてもハブられ気味だなぁ
そろそろ∀、SEED、00系のオリMSとか出ないかな
アストレイレッドフレームはでるけど、レッドフレーム改とかパワーローダーとかでないのかな
超使いたい
・∀・ガンダム、SEEDガンダム、00(ダブルゼロ)ガンダム
Gジェネオリこれでいいよ
身軽を活かせる方向でユニットのサイズを見直して欲しい
>>411 Fは面白かったですw
サイズは必要って思ってるってこと?
でもあれのせいで大型が弱くなってるのは事実だろw
見た目敵に面白いじゃん
大型はせめてマルチロックができればなー
MAならではの戦い方がやりたいのにデカいだけで邪魔っていう
あれ、大型だから弱いというより出撃数圧迫するのが問題なんだよなぁ
出したい機体やキャラ一杯あって出せる数も限りがあるのに
そんなの出してらんないんだよね。別に複数枠分の性能ってわけでもないし
サイズはいいけど、出来れば原作準拠の大きさに沿ってほしいな
ストフリ小さくなってしまうけどサ
>>420 サイズあるから見た目の迫力も違うだろ
戦艦に入る量は増やして欲しいけどな
サイズはリーダーはサイズ関係ないようだから大きいの使いたければリーダーにすればいいよ
システムウォーズから変わってるかもしれないが
427 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 22:20:40 ID:1iV/OAO7
もしかして陸戦強襲型ガンタンクはでないの?
なるほど、サイズのメリットもあるんだな
デメリットばかりに目がいってたよ‥ごめん
>>423 言いたいこと言ってくれた感じですw
もう少しその辺のシステムがよくなると嬉しいんだけどねw
そろそろ合体ユニットの二人乗りを出すべきだと思う
Q.ユニコーンはまだOVAが途中だけどどうなるの?
A.ユニコーンはOVA二巻まで
Q.劇場版ダブルオーはどうなるの?
A.クアンタのみ
Q.ユニコーンは小説版で完結しているから、ユニットとかキャラクターとかはもっと登場させられるでしょ?
A.ユニコーンはアニメ版を基にするので小説版がどうであろうがGジェネに登場するのはアニメ版のもの
Q.なんかヌルゲーっぽいんだけど、難易度が高いのが欲しい
A.自分で縛れ
Q.スパロボはどうたらこうたらうんたらかんたら
A.このゲームはGジェネなのでスパロボをやりたいならスパロボを買え
Q.ハードがPSP/Wiiってどういうこと?
A.会社の都合以上でも以下でもないのでハードの優劣だの展開だのはゲハでやれ
Q.あれとかそれとかが登場しないっぽいんだけどふざけんなよ
A.ふーん
Q.あれとかそれとかが登場すれば買う
A.ふーん
Q.こういう仕様にしたらいいんじゃないかな?
A.ふーん
Q.こういうストーリーにしたらいいんじゃないかな?
A.ふーん
GF[片腕・デュエルバズーカ装備]
↓
GF天[未完成]
↓
GF天・ギナ
↓
GF天・ミナ
↓
GF天・ミナ[オキツノカガミ装備]
金枠使いたいんだが、ここまで収録してくれたら、マジで尊敬するわ。
流石に最後は無理だろうけどな。
>>426 アンタさ、マスターユニットと勘違いしてないかい?
>>351 たしかになw
今回は宇宙世紀メインで隊組もっと……。
尼で予約開始はまだしてない?
自己解決、始まってるな
00RはサイズLだったけどクアンタはMかな
今回はアストレイがいるからシホも使えるかもしれないのか
シホ使えるなら買うわ
劾が戸田泰成版だったら使いまくる
>>176 その手があった、完全版がPS3ででるんだ・・・!
希望がみえた!!!!!!!!!!
戸田はすごいと思う
アムロとシャアとララァとブライトも
トニーたけざき版になります
ジュドー OO
ルー アリオス
エル ケルディム
ビーチャ セラヴィー
共通点分かる奴はすごいと思う
>>443 多分イグルーじゃね
ザクが宇宙でおぼれてるんだろう
宇宙で溺れるってことだから1stの大気圏突入か∀のヤーニ軍曹だな
>>442の答え
ジュドーのOOはZZと酷似してるから
ルーのアリオスもZの変形から
エルのケルディムはロングライフルをヒントに
ビーチャ=百式。百式=メガバズーカランチャー。メガバズーカランチャー=セラヴィー
ただのこじつけじゃないか。
00は体型細くてZZと似ても似つかない。
HGが出た時期が近いから
体型の差は余計にわかるわ
わざわざ元のサブタイから変える意味が分からないな
PS3戦記にそんな感じのミッションないの?
スパロボの真似じゃね?
ダブルオーとダブルゼータなのに似ていないと言う
戦記の空間戦闘は重装FAの強制スクロールステージ位しかないから違うんじゃねーかな
COOPミッションだとドムが溺れてるけど
>>443 隕石のあとさき…ステージ2で逆シャアとか難易度糞な予感しかしねえ
どうでもいいけど頭に大砲つけたガンダムはさすがにダブルゼータしかいないな
序盤で隕石といえばオペレーションメテオだろ常
なんともいえないシュールなステージだ
みんな動かないのを狙い撃つんですね
460 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 23:24:46 ID:9Y3rfwXe
>>454 ボールにあっさり落とされるGP01か・・・
ほぼ糞ゲーだって分かってるのにユニコーンのせいで買ってしまいそう
種以降のガンダム全く分からんから勉強ついでに買うかな・・・
>>456 このステージ最初から選べるとか地雷だろ!もまたGジェネの醍醐味
>>462 魂でいきなりVガン1面行って死んだのを思い出した
>>461 べつにユニコーンを褒める踏み台にするなら買わんでいいよ
毎回毎回、ア・バオア・クーとバイク戦艦のマップだけ2〜3時間掛かるの何とかして欲しい
ア・バオア・クーはまだビグロとか捕獲出来たりするけど、バイク戦艦は本当に何の実入りもない…
ドッゴーラ参戦きた!
これはガンプラ化フラグ!
魂のときの∀みたいな感じで
ラスボスはタイラントソードとソードビット一式とか
・・・ガイアギアはたまに言う人いるのに
これこそ本当の黒歴史だよな
ガイアギアは御禿本人が黒歴史にしたがってるから仕方ない
>>465 毎回恒例のタイヤ狩りによる稼ぎがあるじゃないか。
魂の0080の一面も大概ひどかったな
出るの早いんだな。もう2ヶ月ちょいか・・・
せめてPS2で出して欲しかったなぁ・・・
>>469 Pだとタイヤ狩りじゃないとまともに機体鍛えられなかったな
GジェネPではアストレイ系は結構充実してた
ウォーズは、Oガンダム倒しても何もいいことないのがアレだった
魂の∀みたいに改造ポイントくれよな
すきなMS鍛え上げてニヨニヨするゲームなんだしさ
PS3で完全版来そうだから様子見かな
バンナムは信用できんよ本当
PSPからPS3は無いだろう
逆はあるが
ウォーズと魂足してちょっと手加えてくれるだけでよかったんだけどPSPじゃな
>>477 たしかに
そのくらいのボリュームあれば楽しめる
つかGジェネPやったことないけどGジェネPの方がウォーズよりステージ多いじゃん
そして種、種死のステージ数の多さに吹いたw
00ももう少し増やしてやれよ
ガンダム大地に立つをランクA〜Dくらいまでいろんな難易度でできるんじゃなくて
難易度別にステージ分けられてるんだな
Pは閃光のハサウェイの扱いが・・・
>>479 当時の新規参戦枠つーことで優遇されたんじゃない?
セカンドリバイとかサードは出ないんだろうな・・・
参戦作品にタイトル無いし・・・
まぁ、これから種の扱いも萎んでいくだろう
量産機好きだけどモブキャラがいないから使う気おきない。
名前があるキャラや主要キャラを量産機に乗せても燃えないや。
>>474 あれなんで無くしたのか未だに理解出来ない
意図的に育成の自由度を殺していってるように感じるわ
>>423 問題はそこだよな、ギャプランレギュラーで使いたいけどマスター枠はデンドロとノイエで
埋まってて使いたいパイロットで枠パンパンだから地上専用になってるわ…。
>>479 やるゲーム無くなったから一月前くらいに中古で買ってきて時系列順にチマチマやってるけどハロポイントさえ気にしなければ十分面白いわ。
欲言えば種と種死のステージを少し削ってEWでも入れて欲しかったぐらい。
ステージ数稼げたのはF程度のアニメーションでボイスもカットインだけだからだと思うが。
スレチだがPのキャラ図鑑みたら08のトップ隊あったんだがいつ出てきたんだ?使いたい……アス以外。
量産機色変更&○○専用の機体名エディット機能追加希望のレスは1スレに1つは必ずしようと思う
ラクスと愉快な仲間達の中に撃つなラリー(笑)が混じってたり
モビルファイターみたいなトンデモ兵器の評価試験させられるマイとか期待していいのだろうか
>>488 色や名前も含めてその機体の標章だから既存の機体の色変えや機体名エディットは今後も無い
無駄だからヤメなさい
また、思い通りの自軍編成がやっとできたころにはゲームがEXステージに突入。
最後にスカウトしたキャラは最終ボスでは役に立たず。
中盤に作られた無双キャラのみ活躍
なんか消化不良気味でいつも終わってしまう、俺のパターン
もう少し思い通りのキャラをそろえてからじっくり戦いたいのだが…。
>>491 好きなステージを何度も遊べるんだし育てればええやん
Pは支援攻撃複数で倒しても経験値が分散されなかった気がする
だからレベルがガンガン上がっていった
あれはある意味最悪だったな
一人で攻撃するのが馬鹿みたいだった
>>476 最近ギャルゲーであったよ。
PSP版発売直後に、PS3版(完全版)発表。
それでPSP版の内容が悪いわけでもないのに評価がた落ち
>>457 ZプラスA2型・量産型ZZガンダム・Bガンダム
公式のトップ絵にヒゲが居ないのは何故ですか?
長いことやってりゃ入れ忘れる事もあるだろうってことで
今回ごちゃまぜシナリオなら
サザビーに乗ったデュランダル議長とνガンダムに乗ったリボンズをぜひやってくれw
スノーホワイトとワーロックもゲスト出演させてやれよ
クロスオーバー展開はGジェネよりガンダム無双の方が充実してるよな
無双3ではフロンタルVSリボンズもありそうだし
クロスオーバーていうより
ただの声優ネタじゃね
表紙に∀がいなののは、通りすがりに各世界へ介入するというフラグ。
プレイヤーが∀の世界から黒歴史を見ているって設定なんじゃないの
>>443 ああこれ解像度的にPSPなんだな、やっぱPSPの移植になっちまうのかWii版は
アクシズの脅威の再来か・・
てs
>>504 つまり仮面ライダーディケイドみたいにか。
だが無意味だ!
>>509何かどのスレでもニーサン見かけるな、何人いるんだよw
/. : /⌒ヽ ∨,.≦三==:.、ヽ. \
,.イ. : /∠⌒ヽヽ_彡' ⌒ヽ`ヽ ヽ ':, ヽ
//.:: /: :/´ ⌒` ー '´ ヽミ、 ', :. :丶
//.:: /: :/ .: . ヽミ、 ', :. : .丶
〃.: : .: :〃 .: . ',ミ;、 :. :. : . ヽ
〃.:: : .: .:i| :.: . ミハ :. ヽ. : . ヽ
,' .: : : : : :儿_,.-='≧:. .;≦三ニ:.ヽ'ミ人. :. . ヽ、._ ',_
、i .: : : : : ;レ'イ'´_,..,_`ヽ. .: _,..,_ `ヾ\:.≧==ニ二 > 、
ヽ._彡.: : : リ ;'_イ'じノヘ ';:. . : ∠じリ>.、_ \≧==ニ ='⌒ヽ
._,.イ.:: : ノ.: .:`¨¨⌒ ;:':; . : ::. . .::⌒ :乂 ー-=彡ヘ ':.
≧=ー .:彳.:: .: ,' .:; .: : .:: . .:从':.、: : .ヽ、)′
三:._彡'.::从:: .: .イ:::;' .: , 、: . :|lヽヽ`:.、: . 〉
/.:/.: ;厂ヘ.: : :. / `'ヘ、_ , -:' \ :リ ヽ \`:.、
乂 .:: :人__八 : .′ _,..,_ _,,..、 〉 从_ .ノヽ冫〉
ヽ: ;' .: : : :∧ : <L.T^Y^レイ:/ .:////イ′
ヽ\ : :/. :ト、 . \`'┴ イ/ . :,イ|// . : : :/
\|l : : :ノ| ';.丶 `¨¨ ´ , : , ' |/, : : ; ;'
〃: :〈│: '; .ヽ: . ,.:' :/ .:|八: :ノノ
八:、;ゝノ: : : : . ヽ、: : . ._.; .;' : : ' . : |、彡'
` 爪: : : : : : : : : : : : : : . : ;ハ、
,イ│\: : : : : . . :/ |:.\
あ、書き込めた・・・無駄レス消費すまん
俺はとにかく機体を増やしてくれたらそれでいい
シナリオは作品別はもうお腹一杯だからオリジナルの方が好きだけど、
外れの可能性も高くなるから絶対に欲しい条件ではない
とにかくオリジナルでもいいから機体をガンガン増やしてほしい
Fに入ってた機体がなくなっていた時のガッカリ感といったら・・・
MSVシリーズのも入ってるとかなりテンションあがるが、
それより登場作品の参戦機体を端折らないでほしい
FAZZとフルアーマーZZに至ってはカラーリングを変えるだけでもいいから・・・
ゼクとかも出ててほしいな
いつか出るのを期待してるのは、サイドストーリーオブZとダブルフェイクの機体
フェイクはFに出てたし復活して欲しい
ま、閃光のハサウェイがレギュラー化しているだけでも良しとすべきか
gdgdと書いて申し訳なかった。こうやってアレが出てるかと想像してる時が一番楽しいんだ
買ったら、結果を確認する作業になるからね
サイドΖはないだろ……
ていうかあれはゲームでもだしちゃいけない限定ネタじゃないか
そろそろZグスタフが出てもいいと思うんだ
>>506 アレ酷かったよね。
PS3で追加キャラ&ユニット&ステージの完全版出てもPSP解像度では厳しいな。
Gジェネで完全版なんてするぐらいなら素直に完全新作として売ると思うけど
ですよねー
でもバンナムだから無いとも言い切れまい
ウォーズに毛の生えた程度の出来だったりしてな
完全版っつっても+数人のキャラ・MSとでっち上げの新モードで済むわけで
それを新作として売り出すことは流石にしないだろ
Gジェネは使いまわしが多すぎて手抜きのようにも感じるが毎回それなりの予算の範囲で仕上げてると思うよ
今までは完全版が出なかっただけでバンナムの追い詰められっぷりと
テイルズがあそこまで阿漕な商売始めたことを考えると何かやらかさんとも限らんな
>>519 毛が生えてりゃいいがなぁ
魂→ウォーズだって
戦闘の合間に何度も前後脈略もないセリフを垂れ流し+暗転入ってテンポ悪いわ
コックピットカットインは背景に寮機が映らなくなるわ
と劣化要素にゃ事足りない
で、パワーローダーとレッドフレーム改はでないの?
パワーローダーは出る確率あるけど改ってセカンドリバイのレッド版だろ?
おそらく・・・
Wii版とPSP版にはOPムービーしかなくて
PS3版には追加ユニットや追加イベントに加え
各種ムービーまで追加しますって事もありえるんじゃね?
PSPの容量じゃ今までの様なムービーは厳しいだろうから
526 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 14:41:15 ID:HO2UdLfr
PS3に完全版が出るとしたら魂+ウォーズ+ワールド+F+Pみたいな感じになるんだろうなでへへっ
レガシーとか個人的にだしてほしい
>>525 でも、あれでGジェネPは旧作の物もあわせて60以上のムービー入れてるんだぜ?
動画なんぞそのGジェネPでも400Mくらい
据え置きと同じに考えるなっつーの
そもそもムービーって今回もそんなに無いだろ
原作再現ムービーとクロスオーバームービー、お前ら的にはどっちがいいの?
>>530 どっちかといえばクロスのほうかなでも面白いクロスじゃないとだめ
ウォーズのキラVSトリニティムービーみたいなのはもうやめてくれと思う
苦戦→アスラン登場→形勢逆転→「そんな腕で僕らと戦うなんて(キリッ」
どっちかならクロスオーバーだが
原作再現はSDじゃただの劣化だしクロスは御贔屓や人気キャラの踏み台になるだけだし
そんなもんに容量と製作費を割くなら一種類でも多くのボイスやキャラを入れるとか
CGじゃなくて戦闘中のイベントをだな
いい加減、ライバル同士や戦闘中のクロスオーバーな掛け合いがあってもいいだろう
アニメ化されてなければ原作再現
アニメ化されているならクロスオーバー
ただクロスオーバーは人気キャラが戦って互角で何事もなかったように終了するパターンが多そうだから
もう少しシビアなムービーであって欲しい
原作再現は熱いシーンを切り取ってくるからクオリティは期待できるけどやはり原作の熱さには敵わないと思うし
PS3で完全版とか言ってる奴は本気なの?
PSPの解像度でやってるんだから移植的な完全版なんて無理だよ
PS3で出すなら全部作り直すしか無い
ウォーズのムービーは酷かった気がする
Vガンラストなんかはせめてエピローグにつながるようにしろよって思った
>>534 何をどうシビアにして欲しいの?アナザー勢をフルボッコにすれUC勢が見たいの?
UC勢をフルボッコにするアナザー勢が見たいの?どちらにしてもヘドが出る。
>>532 腐女子用の媚ムービーだからあれでいいんだよ
>>535 でもそうなると今後使い道が限定される様な
PSPレベルのデータを作るってのも金の無駄としか思えんが
結局どんな判断でPS3とWiiのマルチじゃなくて
PSPとWiiのマルチって判断になったんだ
>>535 元々の素材(高解像度画像)をPSP向けに落としてるんだから無理じゃないでしょ
完全版出るかどうかは別として
一応疑似3Dだから素材をレンダリングし直すだけの手間であらゆる解像度に対応できなくもないよ
演出はハードの性能に合わせて調節する必要はあるだろうし
Gジェネくらいのユニット数になると、それでも手間は手間だろうけど
PS3からPSP、やろうと思えばDSでだって同じ素材を使いまわせるのが強み
逆言うと別にPS3になったからってグラフィックがパワーアップするわけでもないw
>>537 いや別にUC VS UC、アナザーVSアナザーでも一向に構わないが(作品の枠を超えていることに変わりはないし)
まあ、あえてリクエストするならガンダム(主人公機)がふるぼっこされているのとかがいいな
それにしても反吐が出るとはえらい言われようだな
GN-X隊に圧倒されるWとか
MD部隊に圧倒されるエクシアとかはありかもな
あとどうシビアにしてほしいのかを書かなかったけど
スレッガーさん特攻みたいな感じでギリギリの勝利を演出するようなムービーが欲しいって意味で書いたんです
すみません、言葉足らずで
そういう意味では味方がフルボッコにされるムービーが見たいってのが正確なのかな
VSって感じで優劣をつけるようなのはちょっとなぁ
Fまでの原作再現系のがよっぽど好きだわ
どうせなら映像化されてないような作品のをどんどんやってほしい
F超えくるか
セイバーとマーク・カランは今回も無しですか
まあ結構評判良い師匠対W5人も嫌いっつう奴はいるからな
例えばOO&ゼロVSエピオン&リボーンズみたいなタッグマッチなら
味方側が押しても押されても文句出ないかな
作品の垣根を越えて協力する展開は受け入れられやすいけど
作品の垣根を越えて対決する展開は機体やキャラの強弱の解釈もあって
どういう結果になっても批判が出てくるからなー
アムロとキラが戦ったとして、どちらが勝っても、おそらく引き分けたとしても
必ずどこかしらの層から反論が飛び出してくるだろうw
皆が納得するクロスオーバーなんか不可能だからな
クロスオーバーすること自体に嫌悪感覚える人がいるわけだし
こういうお祭りゲーではそういうのはある程度無視しないといかんでしょ
552 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 17:04:05 ID:8BfVjPBB
それは機体数にも言えるな
単独ゲームじゃないんだから網羅してないのはしょうがない
新作だけならいざしらず派生の外伝やら増えすぎで収集がつかなさすぎだからなw
機体数自体はFの頃とほぼ同数なんだよな
Fは収録作品が少なかったからマイナーな機体まで網羅できたけど
今は収録作品が多すぎて一作品当たりの網羅率は随分落ちてる
AoZの機体を魂並に充実させてくれ!
スパロボZが不評なのはあの程度の工作に騙されて殺し合いかよありえねー
ってところだよ
ボイスかキャラか収録MS数かといわれると
MS数を一番にしてほしいな
なんでこいついるんだよwwwみたいなMSを使って見たいんだよね
弱くてもクソでもいい、ドマイナーMSには浪漫がある
最低限キャラを確保するならそれがいいが
ウォーズじゃエニルを省きやがったからな
スタッフは胸周りを周到に作りこんでからMS増やす作業に戻れ
今回削られてそうなもの
・コクピットカットイン
・戦闘時の一部カット、およびボイス
・Vガンキャラ(ただしオリファーさんは何故かスカウト可)
とりあえず映像化された作品のMSを全部出してくれ、ビルケナウとかビルケナウとかビルケナウとか
>>559 俺はボイスだなぁ
原作では聞けないようなキャラ同士のかけあいを見てみたい
ウォーズでは、とりあえず出てきましたくらいだったから、内容的に絡んでほしい
あんまり触れられてないみたいだけど主題歌には期待してもいいの?
戦闘はウォーズで完成されてたから下手にいじくらないでほしいわ
でもせめて地上戦はガシャガシャ走ってくれ
>>565 俺は戦闘はまだまだだと思う。
集団戦闘だが、敵もわらわらと連携攻撃してきて危なっかしいのを望む。
なんかウォーズの時も、連携して攻撃するメンバーですら射程から外れて間抜けだった
568 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 18:14:13 ID:7HlHdtuT
>>556 魂の森口博子がよかっただけに、ウォーズで主題歌がなかったのは残念だった・・・
>>565 空中適性無い機体が攻撃する時空飛ぶのは何とかしてほしい
>>561 オリファーさんはスタッフに気に入られてるんだろうか
スカウトできる分には全く困らないけどさ
571 :
>>537:2010/12/07(火) 18:30:37 ID:Z6z3iUSg
>>542 上にキラ凸vsトリニティの話が出てたから、てっきりそういう贔屓ムービー望んでる輩かと思ったんだ、済まない。
すげー楽しみにしてたのに作品別じゃなくて、スパロボ形式と知ってガッカリだ。
前にもこういうGジェネはあったけどさ。
>>550 俺はクロスオーバーは完全に無視してるよ。だって結局その作品内だけの嘘設定でしょ。
それが面白ければいいけどごちゃついてるだけで全然面白くないし。
クロスオーバー云々をみるとサルファのキラさん&フリーダムのアレを思い出してしまう
どうせ世界観がオリジナルなら
SEED勢はACERと同じで本編後にしてくれよ
ACERしてないけど確か種は本編で出てたんじゃなかったかな
Gジェネはスパロボや無双に比べると地味な部分があるから
クロスオーバーとは相性あんま良く無いかな
いつの間にオリジナルストーリーみたいな話になってるわけ
>>576 作品別じゃなく一本道のシナリオ形式な時点で多かれ少なかれオリジナルでしょ。
ラスボスとかどうなるんかね?
サイコハロとかそっち系かな。
まさかまた∀がらすぼすじゃあ
ラスボスで無かったらただパッケージからハブられただけ
と言う寂しい話いなるな
スパロボZのは、クロスオーバーというより製作者の鬱憤晴らしに版権キャラの口が使われたって感じのところがな
製作者の私心が透けて見えたように思われたらあかんやろ
>>577 一本道のシナリオって何処に書いてあったの?
話の選択が拠点ごとになったってだけじゃね?
>>581 それって単にスパロボで言うところの選択分岐ってだけで基本的に一本道じゃないの?
俺はそういう理解なんだが。
んでシナリオを何周もしながらユニット集めるみたいなことじゃないの。
クロスオーバーはクロスオーバーで面白いし
原作追随もまた然り
それぞれ別ベクトルの楽しさだし
交互に発売してくれるといいと思うんだよ
画面見てるとスパロボインパクトに近いかな?
早いとこ詳細ほしいね
ステージ選択式みたいだから
作品別や全体でのストーリーは無いんだろう
個々のステージはウォーズ同様
原作準拠のステージにブレイクでクロスオーバー乱入だと思う
原作追従型ではないっていってるわけだし
今回はブレイクって概念がないんじゃないかね
最初っからクロスオーバーな展開になってるんだと思うよ
オムニバス形式で進めていくと謎が解けて最後に髭が登場するんだよ
オリファーは何で嫌われてるの?
>>586 ワールドマップみたいなのがあって移動してステージを選択するみたいなことか?
単にいくつかの分岐ルートを選ぶだけでも選択形式と言えるんじゃないの?
スパロボ形式は周回するの面倒くさいからそうであってほしくないけど。
貴重なV2(ry
>>587 UCシリーズ外の作品まで髭の支配下に置かれるのはなんかムカつくからやめて欲しいわ。
UC限定の魂は設定上仕方ないけどさ。
髭の支配下に置かれるのが嫌なら「ガンダム」をつけなきゃ良いんだよ
OOのアレはガンダムじゃないらしい品
シナリオが作品に関係なくごちゃごちゃ配列されているだけで、
実際のステージはブレイクを起こさなきゃ単なる原作再現…
なんだろうか
ガンダムを超えた存在だから名前取っちゃいましたがダブルオーライザーだっけ
>>559 俺はまずキャラクターかな。敵では出てくるんだから自軍でも使わせてほしいってキャラが多い・・・。
越えたつっても00の世界での話だしな
全作品で見たら普通にガンダムだろう
598 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 19:46:14 ID:L3iZV45M
ダブルオーとかクアンタとかどっちでもよくて
GNアーチャーが使いたい今日この頃
まあさすがに00をターンAの世界に組み込むのはもう無理でしょエルスと共存してる世界だもの
力とかそういうのじゃなく
拠点を巡るっていうからてっきりギレンの野望みたいになるのかと思ったら
ただその場所の雰囲気に合わせたステージを選択できるだけか・・・ちょっと残念
602 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 19:49:15 ID:L3iZV45M
量産型だけでも色変えられたらなぁ、と思う今日この頃。Fを超える作品はもう望めないかねぇ。
それとも、無印>ゼロ>Fみたいにウォーズ>ワールド>???と内容増えていくだろうか。
今回使いまわしっぽいし。
拠点ごとにわけられてるだけで
ステージは結局原作準拠なんじゃね?
とりあえずシャイニングガンダムが出ないなんて無さそうだし買おうかな・・・
しかし何か懐かしい歌手だな
イノベイドのみなさんはどれぐらい使えるだろうか
リボンズは確定だろうけどリヴァイブとかヒリングは使えるかね
607 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 20:13:29 ID:L3iZV45M
>>605 無双とGジェネにGガンは必須だよねwGジェネでのあの省エネっぷりは魅力的すぎる。
使いやすさで言ったらこれまでシャイニングやゴッドよりマスターだったんだが、
ウォーズで射程+1とかやってくれたから、今回も使いやすそうだな。
早いトコUCの各機体と閃光のハサウェイの機体をラー・カイラムに載せたいぜ・・・。
艦長はいつだってブライトさん・・・(涙
>>606 赤髪さんは諦めるからその二人とアニューはほしいな
それでリボンズしきいるイノベイド軍団+αな部隊造りたい
そういりゃ今回からドズルやバスク・オムもライブラリなのか・・・
GジェネのGガンは燃費悪いイメージがあるんだが、Wや種に比べたらマシだけれど
アニューは使えるかもしれんが能力的にはブリッジクルーじゃないかな
何でハマーンはジュドーに固執したの?カミーユはあんなに忌み嫌ってたのに
ブリッジ要員としてそれなりに万能そうだから一家に一人的なポジションになると予想>アニュー
戦闘能力は全部15前後+覚醒25〜30くらいかね
>>610 むしろ威力や性能の割にはかなり燃費良いイメージがあるぞ
そりゃUC系みたいな異常燃費じゃないけども
上の方でキラ・アスランVSトリニティの話があったけど、
あれはキラとアスランの能力にしてもそうだけど、
「3国の量産機相手には楽勝出来るけど、ガンダム+エースパイロットには手も足も出ない、
トリニティとマイスターは最初からジンクスに倒されて壊滅するために、低いレベルの教育を受けていた」
って言う設定を端的に表してるムービーでしょ
すぐに増長して、チームプレーが出来ないように教育されてるから、
キラとアスランの即興のコンビネーションにやられちゃうし、
自分が他人より意図的に弱く育てられた事を知らないから、自分より強い機体の出現に動揺してる
戦う相手がアムロとシャアだろうと、シロッコとハマーンだろうと結果は同じ
616 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 20:23:44 ID:L3iZV45M
>>610 必殺技使うとテンションも含めてすげー消費するが、「格闘」とかだと結構イケる。
とくにマスターはマスタークロスなんかの中距離通常攻撃が揃ってるから使いやすい。
ウイングのバスターライフルは・・・もともと3発しか撃てない設定だしね・・・。
最終的にはEN消費の少ないヤツが一番使いやすいことになるんだよね・・・。
原作追従型じゃないらしいけど、似たような状態の話は一つのシナリオにまとめられたりとか?
例えば、逆シャアのアクシズ落としステージには0083のコロニー落としや種運命のユニウスセブン落としもジェネブレイクで乱入とかいうカオスな状態とか…
>>616 その辺の仕様なんとかならんのかなと思っちゃうな
必殺技的なのはともかく、汎用兵器の燃費まで作品毎に割合で決まっちゃうのはなんとも
>>618 簡単な事だ
改造で最大ENだけでなく消費ENも弄れるようにすればいい。
下限は一律5とか10で。
620 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 20:29:31 ID:L3iZV45M
>>618 スパロボみたいに弾数とかあれば違和感は解消するのかもしれんが、現状だと
「弾切れしたのでビームサーベルで戦う」とかはやりようが無いんだよね。
ビームライフル撃ちすぎてバルカンも撃てません、とかナニソレって感じw
>>614 格闘だとちょっと威力不足な感じがな、テンション上がれば他の機体でも格闘武器は強いし
622 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 20:37:32 ID:L3iZV45M
>>621 うーん、EN消費に対して攻撃力は高いんじゃないかな。
そもそも攻撃力はどうにでもなるからなー。
地味に気になるのはシナリオ
作品の壁を除去したのは多分WBでおかしな話になっちゃった事の反省からだろうし、
今回は割と綺麗に繋がるように作ってくれてるんだろうか
>>617 同じステージ繰り返して・・・とか書いてるから、ステージ総数は少ないのかもね。
個人的には、ウォーズトリガーシステムはカオス過ぎてちょっと苦手だったw
なんかターンAの増援出てくると変な気分になるw逆にデビルガンダムだとスパロボみたいなw
前回はエクストラで2期刹那とライザーかリペア出てくると思ってたから
結局2期刹那は没、ライザーはボーナスのみで拍子抜けしたな
結局1期刹那をリペア2に載せてチート仕様Oガンダムと戦わせた
ごちゃまぜ系ので言うと、会社違うけどモノアイとか好きだったな
∀が仲間にならないルートだとV2の光の翼がターンXの月光蝶を封印する機能とか笑ったけど
>>625 エクストラのラストのOガンダム、アホみたいに改造したデンドロビウムで突貫したが、
ミサイルあたらねぇわ防御力上がるわでどうしようかと思ったな。
そういえば、Tエンジンとかで宇宙専用機が空中対応したときは歓喜したなぁ。
空飛ぶビグザムとか、もはや空中要塞で面白かったw
>>612 ジュドーは立派なのを持ってて、カミーユは粗チンだったから
>>612 カミーユは純粋すぎて昔の自分でも思い出したんじゃないの?
逆にジュドーほどのタフさがかつての自分にあれば、とでも思ったか。
まぁ、子供向けに作られたZZの論評してもなぁ…
>>607 無双にはシャイニングが・・・でかい剣とか無双向きなのに・・・
ただウォーズだとマスターにビーム格闘無いから俺視点で性能を見ると一長一短
攻撃力上げまくれば気にならんが
とりあえずウォーズ並みとは行かずとも多いエネルギーと良い燃費に高い破壊力を期待したい
オプション購入は夢広がるけど
欲を言うと、エネルギー消費や地形適正も改造できるといいんだけどな
富野の価値観がずれてるだけで最初から子供向けに作ろうと・・・
ガノタって子供向け云々と言う奴がいるが子供向けだからって低俗なのかと
戦艦の移動力を改造致したい
ボールを戦艦並の耐久力に改造できるのだから出来るはずだ
>>633 ウォーズは、OPパーツの購入数限定されてたしね。
ビーム兵器の消費EN半減も、実弾用並みに購入可能にして欲しかった・・・。
OPはもっと狂った性能のがあってもいい
全武装消費80%カットとか
全武装射程5増加とか
>>630 まるで他のガンダムが子供向けじゃないような口振りだな
ガンダムは小学生にウケないと大ヒットしない
中、高生以上にしかウケないようなのは売り上げが悪い
>>637 そんなOPなくても中盤から簡単だろ
いらんいらん
>>639 難しいとか簡単とかじゃなくて気分の問題
>>638 ファーストとZはちょっと子供には難しいだろ
事実ファーストは打ち切り、Zは難解すぎた
それでZZは子供にも分かるように作られたって聞いたから
そもそもアニメとしては失敗作だったのがプラモで大逆転したのがガンダムだからな
Zの時点でハマーンとの決着ついてないんだからZZありきでZも作られたんだろうさ
>>635 確かに戦艦の移動力はもっと欲しい。高価なOPでも良いから・・・。
ついでに大型MAみたいに移動と方向転換を同時にできるように・・・。
>>637 全ステージクリアしたら、そういうの追加されても良いかと思うw
ただチートすぎるから、それまでは封印しといて欲しいかなw
>>642 結果的にこれだけの大作を作ってるんだから、ずれてないだろ
>>646 あれを子供向けとして考えてるっていうのをずれてるって言ってるんだろうが
作品の質自体をずれてる如何のなんて言ってない
>>627 今の仕様だとどんな敵でもマスター+援護フルで援護の5機目あたりから全部当たっちゃうんだけどね。
基本はその拠点のシナリオ
ジェネレーションブレイクで他の拠点から来る
>>647 そういうことね
納得
ワールドの話に戻ろう
前作の移動力+10のパーツは機体をかなり使いやすくしてくれたが今回もあるのだろうか
あとウォーズだとパイロットとか機体のレベルが80くらいになると滅茶苦茶機体のレベル上げ辛くなってたから其処の所もバランス修正して欲しい
前作のヴァーチェの能力は攻28防28機28だったけど
攻32防32機20ぐらいのほうが合ってる気がするんでやんす
>>653 あると思うなぁ 今のところどんどん簡単になってきているから
俺はもうちょっと難しくしてほしいんだけどなぁ
>>615 君の理屈で行くと、ミネルバはサテキャで消し飛ぶし、閣下は大使ごと宇宙のチリになるんだよ。
設定無視したムービーが多い中に、設定通りキラ凸がトリニティをフルボッコにしたら、それは贔屓な訳。
更に言えば、設定通りにしたら慣性無視のGN機体に種機体如きが空中戦で勝てる訳無いんだよ。
>>655 オプションパーツは所詮オプションだから自分の意向で済むとは思う
流石に最初期から手に入るパーツまで便利すぎる性能ってのは無いと思うし
難しさはあれだな、一つか二つくらい主人公勢のレベルに合わせて敵の性能も変化するようなステージみたいなのがあったら良いんじゃないだろうか
殆どGジェネって最後の方は作業ゲーになりやすいし
今は最後どころか中盤から作業だよ
鹵獲MSに一喜一憂したり、泣きながら開発進めたりしつつな序盤をすごしたいものだ
んで最終的に俺TUEEEEEEEEEぐらいのバランスで
ゲスト機はACE生産登録出来る仕様に戻して欲しいな
ウォーズは最初のマスターにヒイロ選んで一年戦争始めたらア・バオア・クー戦終わった時に真フェニックスガンダムが作れるようになってた
ウォーズだとエクシア出して交換使えばすぐエピオンとかGNフラッグとか手に入ったな
ウォーズで真フェニックス報告が来たときはテンションあがった
魂 ウォーズとやってきたが、ワールドを最後まで楽しむにはやはり縛りしかないのか
でも、主役機も使いたいしなぁ…
ジレンマ
ガーダーさん報告が来た時はテンションがMAXになった
バランス調整が出来ないなら
プレイヤーが自由にマップ作ったりや敵を配置できるような機能つけてくれ
OPは経験値取得なしとか欲しいんだがな
1stからお気に入りキャラをずっと使い続けると逆シャア辺りでは無双キャラになっちゃったりするのがねぇ
>>664 各個人が楽しめればそれでいいんだよ。
苦痛な縛りまでしてバランス調節しようと思う方が間違い。
縛りしないと楽しめないゲーム性の無さは嘆くしかないけどな。
>1stからお気に入りキャラをずっと使い続けると逆シャア辺りでは無双キャラになっちゃったりするのがねぇ
これこれ。これがつらいんだよ。結局そのキャラしか使わなくなる。
ウォーズの時、途中で無双キャラをキャピタルに変えて、縛った。
最後のOガンダムでは全滅寸前まで追い込まれたけど。
>>668 >縛りしないと楽しめないゲーム性の無さは嘆くしかないけどな。
たしかに
ちょっとの工夫で難易度なんて何とでもなると思うのだが、なんでやってくれないのだろ。
同じ好きな機体使い続けると強制的に強くなってしまうのがつまらないんだよ
改造はインターミッションで任意にできるようにしてくれればいいんだよ
そしたら改造しないで使い続けるから
>>542 >ガンダム(主人公機)がふるぼっこされているのとかがいいな
普通に反吐が出そうだな、それw
ウォーズは種死から始めたら種死終わる頃にはストフリ運命作れて後は消化試合だった
ゲーム的にはオムニバスより一本道の方がいいわ
バランスには元から期待してないが今の仕様は酷すぎる
>>670 トムクリが難易度やゲーム性のためにちょっとの工夫なんかしたら
ハロポイントの悪夢がパワーアップして再来するだろ
>>674 おそろしやおそろしや
不用意な発言でした
ハロポイントの糞仕様ぶりは、歴史的罪だわ
>>674 Gジェネ1作目なめんな。
1週目でνガンダム作るために恐ろしいほどの労力を使う。
このシリーズ買うのは初めてなんだが来年2月までの下準備ってなにかある?
ちなみに原作はZZまでしか知らない・・・
なんかいっそのことガンダムとか主役級は滅多に作れない仕様にされた方が燃えるかもなw
正直、ウォーズではOP揃うまでキャピタルも使わないし、交換で強ユニット簡単に手に入ったし。
てかオリジナルユニット&オリジナルキャラクターはもうそんなに出ないのかな。
いい加減マンネリ気味なんですけど。やっぱバランス的にはF&FIFあたりが良かったなぁ。
素材だけ流用して、ポータブルはなんかヒドイことになってたけど。
>>677 あれは工夫した結果じゃなくGジェネの基本仕様だろ
ゲームバランス的に一番マシなのが無印であることは確かだが
ドムを鹵獲した時のあの喜びと言ったら
>>681 あるあるw
戦艦をもっと強敵にしてくれたら、MS出す前に倒さなきゃいけないとか、
近くに寄って敵ターンになるとMSも出してきてヤヴァイとか面白そうなんだけど。
今のところ、戦艦はただの的だしなぁ。ピンポイントとか、いらなくね?
ザニーをしこしこ鍛えて、GT-Fourを目指したあの日・・・
>>679 簡単に強ユニット入るという意味ではFがその原点だろ。
まぁオールスターガンダム編成やりたい人達のためのゲームだろうし、
バランス取るならプレイヤーユニットを弱くする事より敵ユニットを強化する方向で考えた方が良いと思う。
あんま懐古しても仕方ないんじゃないの
こっちの最高改造Lv準拠で、ステージ敵が強化されていけばいいんじゃないの?
詰むかもしれんか
>>683 ザニーとかGT−Fourとか、Fで殆どのマイナーMSを知った感じだ。
F90とかシルエットフォーミュラとかΞガンダムとか、ぜんぜん知らなかったわ。
マイナーな作品のストーリーに、アムロやらキラやらで介入できるってのも楽しいんだけどなぁ。
最高改造lvだと本当に詰みかねないw
シナリオクリア数に係数かけて敵の経験値に+するのが無難じゃないかな
ただこれだと無双できなくなるから今と逆のところから反発くるだろうけど
とりあえずこっちが鍛えがいのある難易度にしてくれればそれでいいや
>>678 個人的経験から、原作を知っていたほうがより感情移入しやすかったと思う。
だから、知らない原作を見ていきましょう。
個人的お勧めは、逆襲のシャア、ユニコーンガンダム
ガチガチに鍛えないと厳しいぐらいのステージがあればな
プレイヤーに不便さを強いるよりベストを尽くした上で尚歯応えのある敵の方がいいだろ
自軍がインフレするんだから敵軍もインフレすればいい
一番手っ取り早いのはダメージ算出の計算式を見直す事だと思う
いくらなんでもダメージインフレが激しすぎる上に武装タイプ毎のバランスが滅茶苦茶
>>687 漫画原作の連中を知りたくて、速攻で漫画買いに行った思い出
今でも大好きだF90の連中w
>>688 一周目は通常Lvで、二週目以降は、Lv準拠のエクストラ難易度のモードがつくとか?w
強くしても、発揮する場所がないと、それはそれで寂しいのよね
>>692 射程の見直しもしたらどうかな。
簡単に懐に潜り込めるから、敵ターンなんかの予測が必要なくてつまらん。
ウォーズなんて、同じ階層にいる敵をアホみたいに追い続けたりするしAIも変えて欲しいな。
>>690 d
年末年始に色々あさってみるわ
SDガチャポンを集めてた世代なんで見る集めるだけでもwktkしそう
待ち遠しい。。。
>>695 今更だが、ZZまで観てるなら逆襲のシャア>ユニコーンまで見ておけばとりあえず楽しめると思う。
今回ユニコーン初参戦ということで、いくらか強い機体になってると思うし。
図鑑モードがあるから知らんでも楽しめるっちゃ楽しめるが
色々と戦闘の再現とかが醍醐味のゲームなので知ってた方がより楽しめるぞ
俺はIGLOOとかお勧めする
ユニコーンはOVAでまだ二話しかないから時間もかからなくていいかもな
一年戦争のOVA系も時間はかからなくていいな
クリスマスにポケ戦見ようぜ
>>696-697 ユニコーンは前から観たいと思ってた
これを機に観ることにするわ
図鑑モードとかあるのか。ますます収集欲が掻き立てられる
個人的には持ち運べるPSPでよかった
ストーリーはネオみたいにごちゃまぜのスパロボみたいの方が楽しいわ今回そうなんだっけ?
毎回作品ごとのシナリオは結末わかってるし飽きたわ作業臭くなる
バナージ選択したらいきなりユニコーンベーシックが手に入るとか無いよね?
>>702 ありえるんじゃないか?
というかウォーズ形式ならそうならざるを得ないだろ
>>701 原作追従ではないけど、今回も結局それに近いんじゃないかなって感じがする
ただ最初からクロスオーバー出来る下地が出来てるから、種ステージでユニオンが敵として出てくるとかそういうおかしさは免れるんじゃないかね
>>700 スターダストメモリーとか08MS小隊とかも良いよ。メインどころでは無いけれど、
短いしなかなかのクオリティ。F−91も劇場版だし観やすいね。
原作再現とかいらんからオリ話でやって欲しいわ
まあ叩かれるのは目に見えるが、原作シナリオはもう飽きた
火力>回避>>>>>>>耐久力(笑)
なバランスってどうにもならんのかな
防御アビリティなんて切羽詰まった序盤ぐらいしか役に立った記憶が無い
攻撃当たっただけでテンション下がるからテンション上げて一気に殲滅するのが効率的なGジェネにおいてどうしても回避優先になるわな
せめて防御アビリティや各種防御コマンドで攻撃完全に無効化した時ぐらいテンションそのままならいいのに
逆にテンションの概念が無くなったら攻撃を食らう事のデメリットがHP減少以外に無いから
多少食らっても問題無いって事で耐久力(HPや防御力)の有り難さも出てくるわけだけど・・・ 流石にそれは
F91見た後だと、森口博子がすごい歌手に感じるから困る
クスィーよりユニコーンの方が強い事になってたりする気がする
理想は各作品の最終ステージの難易度上げてそれ以外を下げて機体素材集めは出来るがクリアはむずい状態作ることかな
そしたら各作品ステージ回ってから理想の部隊作り上げての攻略が出来るし
全体バランスなんか捨ててしまえ
最後アナザー機体統一のが強いとか萎えるし、弱くてもそっちのファンから文句出るしな
>>706 おー色々とありがとう
時間の許す限る見まくるよ
前作を調べてシステムの最低限の知識くらいはあった方がいいのかな
開発設計交換やらなにがなんだかわからんw
多分今回はACEPSP方式だと思う
ミッションモードのみ搭載という感じ
オリ話のGジェネは基本ギャザビの流れだから
3DSで出るんじゃないかな
>>708 スパロボだと攻撃くらうと気力上がるんだけどな
ピンチになるほど強くなるのはガンダムでも同じだから攻撃くらうとテンション上がる仕様でいいよなあ
>>708 パイロット育つと攻撃当たらんしねw
対MAP兵器用に、防御よりHP上げたほうが有効的だし。攻撃=EN>>機動>>HPって感じだわ。
たしかに、回避失敗するとこっちのテンションが下がるしなぁw
>>709 たしかに。スピリッツで森口が歌うってなったときに一瞬「えっ?」とか思ったのを許して欲しいわ。
ゲームバランスはそれでも優しい方だけどGジェネアドバンス・DS辺りが良かった
レベル上がっても能力自由に振れなくすればいいんじゃないかな
>>714 >
>>708 > スパロボだと攻撃くらうと気力上がるんだけどな
> ピンチになるほど強くなるのはガンダムでも同じだから攻撃くらうとテンション上がる仕様でいいよなあ
キャラゲーである以上能力は自由にあげられるべき
世の中にはカツを最強にしたいって変な人も恐らくいるだろうし
そういう要望には応えられるべきだろう
>>535はPS3もってないから完全版を出してほしくないだけだろw
完全版商法にコテンパにされた人かな?
>>714 ごめん書き込みミスった
俺も防御強い機体で攻撃ものともせず突き進むの見たいくちだがそうすると超強気がずっと続いてやばいと思う
>>712 是非、観まくってくれw
Gジェネはやり直しもきくから、いきなりプレイしても大丈夫だと思うよ。
ソフトリセットやステージ中のセーブもできる親切設計なので。
>>716 それやると好きな機体で部隊組めなくなるっしょ
つか今でさえ量産機実用範囲に持っていこうとしたら馬鹿みたいな時間かかるし
>>712 中古でウォーズなり魂なり買って見るといいかもね
改造はエースポイントみたいに、インターミッションで自由に振り分けられると
いろんなMS鍛えてニヨニヨできるからいいなぁ
さっきも言ったが、機体色変えられるようになる時代はくるのだろうか。
量産機だけでも色変えられたらテンションあがりまくるんだが。
ガンダムトゥルーオデッセイは、色々と惜しい作品だったな・・・。
色も含めての版権だから難しいみたいな事をなんかで見た気がする
と思ったが連ジみたいな鹵獲カラーはどうやったんだろうか
SDは各作品でまとめて版権取れるけどリアルは各機体ごととかなんとか聞くな
サンライズとバンダイで版権分かれてるんかね
>>725 はー、なるほど。
となるとGジェネオリジナル機体の色変えとかしか自由にできないのか。
ギレンの野望みたいに、顔見えないオリキャラとか作りたいなぁ。
超弱い一般兵とか使って戦いたいわー。ああ、夢だけが広がっていく・・・。
>>721>>723 中古で前の買ってみるわ
親切設計なのは嬉しいな。PSPでちょこちょこ時間見つけて遊べるな
色変えなんか出来ちゃったら
専用機の特別感がなくなっちゃうよね…
全部紅くしてライデン部隊とか
連邦兵レンタルとか昔なかったっけ
wiiのMS戦線は色変え出来る謎
機体が金色になるパーツとかなかったかな
使った記憶がないから俺の気のせいか
>>730 あったな・・・
やっぱり量産機はモブじゃないと燃えない
名有りじゃちょっと・・・
>>726 元がコミックスのやつとかって、角川が噛んだりとかするんだろうか・・・
そら版権複雑になるよな
>>696 UCはユニコーンまでで良いかもだけど00も見ておいた方がええんでない??
劇場版のMSも参入してるし優遇されてると思う
ポケットは視聴必須だが
>>726 ガンダムの版権を管理してるのは創通だ
だからバンナムでも創通が許可しないと好きに機体が使えない
アニメのガンダムを作ってるのはサンライズだが、その他漫画や雑誌などの他の権利者が関わってる膨大な数のガンダムがあるから、版権が複雑になってる
TV作品だけ出すなら話は簡単だが
ユニコーンは地上じゃ飛べないし移動力も劣るだろうから、最強ではないだろうね
ユニコーンでありえそうなのが、全身サイコフレームでNT-Dでは思考のみで動けるっぽいことから、
NT-D発動時は武装が覚醒武器扱いになるとかかな
これだと設定的にも納得はできるし、簡単に強くすることができる
NEO、種のブロックシステムは無かった事になったんやー
WiiとPSPで同時発売ってなんかすごいな
同じものなんだろうか
WiiがヘボいのかPSPが図抜けてるのか
>>737 敵のファンネルの操縦奪えるらしいから、MFみたいにファンネルも無効かね。
ていうか、空云々でいうと、今回もSFSないのかね。やっぱTエンジン載せるとかか。
NT−Dは、攻撃と機動、格闘射撃反応覚醒がプラスの特殊能力とかじゃない?
サイコフレーム強化版というか。変身条件はテンションになるのかね・・・?
>>740 Wiiはヘボい上にガンゲーの売り上げ期待出来ないけどPSP基準で作ってるから単純に小遣い稼ぎだろ
WiiPS2ならまだ期待は出来たけどな
戦記の売り上げ見てるとPS3オンリーでもよかった気がするけど夢見たいんじゃね?
ジェネ低予算で50万とかの
この時NTDが覚醒武器扱いになるとは誰も予想していなかった…
開発費で死亡のPS3で夢見て死ぬww
>>743 ファンネル召喚するユニコーンを想像した
グラハムのフラッグもビームサーベル召喚してたしな
NT-D?エグザムシステムでぼこぼこにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
リミットブロックは格好良いしシステム的にも良いんだけど射程の問題がな・・・
ここはひとつWindows版をだな
Gジェネがヘボイってのが正しいんでないの
元々PS2クオリティですらなかったものだし
PS2ゲームのPSP移植は開発キットが安売りされたとかで割りとスムーズなんだろうな
小遣い稼ぎっていうか3DSが広まるまで行き場のないコンテンツは山のようにあるんだろ
スパロボなんかもそれで仕方なく細々やってる感じだしな
DSは衰退する一方だしWiiは売れないし箱も売れないしPS3は金かかるし
和ゲーなら一番按配なのがPSPだよ
>>742 PS3なんぞで出したらシリーズ終わっちまうわな
>>748 PC版は皆欲しいと思うが単純に売れないからなw
後単純なシステムで出すと勝手にMOD作成始まって次回作のハードル高くなるし
>>746 そういえば、目的は一緒なんだな、その二つ。
EXAMの強化版がNT−Dと考えると、やっぱ武器扱いでもおかしくないかー。
あれ、でもBDってEXAMでステ補正あったよね?
しかしEXAMも大元がマリオンである以上NT-Dの標的になるのではないだろうか
⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
∧_∧ ⊂≡⊂=
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ⊂≡⊂=
( / ̄∪ ⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
ババババババババババババ
汚いな、流石バナージ汚い
>>751 3DSの容量2Gだろ?
ジェネだと描写機能とか演算能力の話じゃないから多分意味ないだろ
WiiとPS2と360が8Gで容量自体は足りてるだろうけど後は売れ幅との相談だし
HD機用に作ったバンナム7英雄で壮絶に死んだからしばらくは手堅く稼ぐかと
パワプロもPS3で出る時代だ
こっちもそろそろ
PS3で出て欲しいねぇ。見た目は、別にウォーズレベルの出来で十分だが。
むしろポリゴンになるとかえって・・・。
ソフト的にはニンテンドー系の一人勝ちなんだな・・・ポケモンしかりマリオしかり
やだゲハ臭い…
>>760 Gジェネとニンテンドーの相性はよろしくないイメージがあるw
>>730 細かい事だが連邦兵レンタルじゃなくてあくまで「レンタル兵」じゃね
艦長レンタル兵は連邦軍服だったが、パイロットはどこの軍勢ともいえないような微妙なパイスーだった
>>755 EXAM同士が互いに「相手がNT」と認識して暴走するから
NT-DとEXAMがあったら同じことになるだろうな
機種何でもいいからウォーズと魂足してそれにシナリオと機体足したジェネがしたいんだ、まじで
まさかのワールドの次は3DSとPSPのマルチ
3DSって売れるのか? 正直立体視とかどうでも良いんだが。
PS2でディスク4枚組の大容量!!とか無茶してくれないかな・・・。
別に3DSとか興味なかったけど立体凛子みてヤバさを痛感した
レンタルNT兵とか、プルクローンが借りれる時代になりたいものだ
ユニコンさんは、Hi-νでボコれる程度の性能だと、俺は満足なのだが
立体ボリューム調整あるのも知らないのか。
GC性能のタッチパネル携帯機
>>757 仕様上の上限が2Gなんだっけ?
DSロムみたいに容量が増えていくもんだと思ってたが
まぁどっちにしろ軌道に乗るまでは出さないだろうからもう一作くらいはPSPがメインになるんじゃないかね
Wii版が爆死するようなことがあれば次回では切られそうな感じ
>>766 WiiなりPS2なり毎度保険をかけるGジェネだからその2機種のマルチは間違いないと思うよw
>>767 対応するのかはわからんが立体戦闘になるならやってみたいなぁ
ただ3Dテレビも個人的に大したことなかったから3DSの3D機能も期待してないけど
3DSは売れるだろ
仮にもDSの後継機なわけだし
言い方悪いが今の子供はDS持ってないと省られるらしいし
一種の強迫観念もあるんじゃないかな
GC性能らしいからPS2より性能は上だし
俺的にはロックマンDASHとメダロットがあるからなあ
>>772 3D対応ソフト、そんなに出るかなという疑問がw
最初のうちは結構出してきそうだけれど・・・。
ユニコーン見てないんだけどハイニューより強くしてもつじつまが
あう設定になってんの?
>>775 ユニコって設定では髭より強いんじゃないの?
ハイニューよりV2とかF91よりトンでもってのが問題なんでないの
>>775 最終的には月光蝶発動したターンAとガチンコで戦えそうな感じに。
全身サイコフレームより全身ビームなドッゴーラ改さんの方がツエーだろ
NT殺し特化機体に加えマグナム掠っただけで機体消失ですし
サイコフレームのおかげでさまざまな夢のような現象が現実になるし
>>775 Hiν自体がEN消費的に微妙ってのは置いといて
基本値がHiνよか下で改造すると強くなるよってのが落としどころじゃね?
今のHiνはストライクフリーダムみたいで好かんが
ドッゴーラは2×2の2Lかな
マスターにしてまで使うドッゴーラ愛に満ち溢れた輩は果たしていくらいるやら・・・
まじかw俺のハイニュ―が抜かれちゃうのはさみしいけどユニコーン
もかっこいいから楽しみだな
>>775 対NT兵器としては反則レベル
フルサイコフレームの演算速度を利用した
敵機のサイコミュ兵器乗っ取りも可能
つまりファンネルは通用しないな
原作の描写だと
ザンネックのキャノンも覚醒武器にしても良さそうな感じだったなー
ユニコーンよく知らんけどガンダム顔になる前の形態の方がルックス的に好きだ
ユニコなんてファンネルのない劣化サザビーに二機がかりで苦戦する程度だけどな
NT専用MS相手ならそこそこ強いってだけ
サイコミュ奪えちゃうんだからクアンタさんもピンチだな
MAがLそれ以外がMでいいよな
2Lとか3Lとかまじいらねー、つか使い道がねぇ
つか今の基準だとクロスボーン戦艦ににラフレシア入らないだろ
ローゼスビットなら奪えないだろう
ワープしよるでそれをどうするかダナ
うーん、現実的に言うならば、ν≠Hi−νって感じなんだし、同じアナハイムで
数年後に開発されて、あのサイコフレーム全身装備なユニコーンに勝てる性能とは思えん。
まぁ、ユニコーンにアムロが乗ったら最強なんだろうがw
アクシズどころか地球の方を動かしかねんな・・・w
もともと高いレベルのニュータイプ同士の戦いじゃファンネルは決定打になりにくい
サイコフレーム搭載機なんかだと尚更
だからファンネルがないことがネガティブな要素にはあまりならない
グレートジオングのズィーベン・アングリフをユニコーンに使ったらどうなっちゃうの
>>789 脳量子波とサイコミュと同じ物と捉えていいのかどうか
まあアナザーと比べるのは野暮だろ
ユニコーンのファンネルのっとりの設定が良くわからないからな
原作小説読んでる人解説してくれ
EXZMってあくまでOSの能力であって機体性能は変わらんから、
NT-Dやトランザムには明らかに劣るよね
まあ1年戦争時のものだし当然といえば当然だけど
>>793 NT同士の戦いだと、ファンネルやらビットやらは、まるで消耗品だしねw
そういや、アニメよりも早くバンシィやらが出てくることってあるのかね。
V2ABは宇宙世紀史上最強の機動兵器という謳い文句をそろそろ返上してもいいと思うの
特格の光の翼、特射のメガビームシールド、超火力のマイクロミサイルポッド、良燃費のメガビームライフルをちゃんと装備してたらその名に相応しいんだけどさ
>>795 >
>>789 > 脳量子波とサイコミュと同じ物と捉えていいのかどうか
> まあアナザーと比べるのは野暮だろ
また書き込み失敗したすまない
>>795 脳量子波とサイコミュも別なら、ミノフスキー粒子とGN粒子も別だから、本来なら無理だろう
でもそこはゲームだから覚醒兵器全般無効にされそうだけど
>>799 正直、昔は設計に重宝したが意外と使い勝手が悪くてお荷物になってたなw
マップ兵器そんなに持ってても使わんが?と思った。
脳量子波は奪われる気がするけど、ハロ操作なら安心
>>799 最大の火力を誇るはずのメガビームキャノンを通常武装としても入れて欲しい・・・
ユニコーンやシナンジュも良いが、リゼルとかすごい育てちゃいそうだな・・・。
量産型可変機でいうと、種死のムラサメくらいの性能か?
そろそろBEAM1・2の括りをどうにかしてほしい
それかMSによって細分化するとか
V2のビームライフルを受け止めるIフィールドを貫くGディフェンサーとか涙が出てくる
それよりビルゴのPD何とかして欲しいわ
バスターライフルまで防げるとかおかしいから
そういやリゼルってリガズィより性能低いんだな
>変形しなければただのジェガン
810 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 01:10:08 ID:1vBJwSBg
リゼルはむしろメタスの延長上にある機体だからな
>>805 これでどうだ
ビームサーベル 4000 EN18 1〜1 BEAM格闘
光の翼 5000 EN28 2〜2 特殊格闘
メガビームシールド 4500 EN26 2〜3 特殊射撃
メガビームライフル 5000 EN24 2〜4 射撃BEAM2
マイクロミサイルポッド×6 1100 EN26 3〜5 ミサイル
メガビームキャノン 7000 EN55 4〜7 射撃BEAM3もしくは特殊射撃
>>808 特殊防御選択で初めて発動と、ウォーズでは若干マシになってたけどね。
せめて発動で攻撃側と同等のEN消費とかして欲しいもんだけど。
ビームサーベルやファンネル至上主義になりがちだからなー。
>変形しなければただのジェガン
っていうがさすがに(設定的にもゲーム的にも)そのままなんてことはないよな?
毛が生えた程度だとしても性能は上なんじゃないのかね?
>>813 いや上だよ。ムラサメは言い過ぎたw
設定だとメガビームライフルなんかも持ってたはずだし、ジェガンより高級機体だったはず。
リゼルって確か、宇宙用と空中用でウィング換装もするんだよね、アカツキみたいに。
つかリゼルって量産型メタスだぞ
性能に期待すんなよ
オリジナルキャラは今回も出るよな
スキルとかちゃんと残るのか気になる
次も同じ感覚で遊べたらいいなと思って
オリヴァー・マイが出るのか気になる
声優ネタ的にマーク・ギルダーとつるませたい
ウィキでリゼルの項目見てきたんだが、出力推力ともにジェガンより上だな。
つーか、ガンダリウム合金製だった。量産機のくせに・・・。
オリキャラというと、いまだにアイツはオレの中でルロイ・ギリアムなんだが。
821 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 01:38:56 ID:dnwCkgqK
どっちかというと、強化型メタスじゃね。
武装的にもZのロングサーベル付ビームライフル持ってるし、ジェガンよか強いだろ。
俺は好みのオリキャラに乗せて、使いまくる予定。
>>811 メガビームキャノンとかそこまで強くないだろう
>>819 ガンダリウムってリックディアスでもガンダリウムだし
そういや、ウォーズのZガンダムのビームサーベルは、誰が乗ってもああなんのかw
アレはむしろ、カミーユの特殊能力だろうと思ったんだけど。
>>823 あれ、一応ジオン系技術者によるガンダムもどきだから、量産機ではないよ。
>>824 せめて超強気は超ロングビームサーベルまでで終わって、超一撃時だけウェイブライダー突撃にして欲しかった
すぐ突撃するから逆に食傷気味で戦闘アニメ見たくなくなったし
一般機はジェガンと同等、隊長機でリガズィと同等で完全変形、て感じで捉えてる
>>826 まったく。それもNT専用の覚醒武器か特殊武器扱いにして欲しかった。
せっかく4人までなんだし
ソレスタルビーイングのメンバーとか
不死身の第四小隊とか
とかとか・・・
誤爆ッッッ
sorry~~~~
>>829 これがなんの誤爆なのかw微妙にかみ合ってる様な合ってないようなw
>>831 ガンダム無双3/(^o^)\
確かに出撃枠1チーム4スロだねww
>>825 ガンダムもどきだから量産じゃないって何だよその理由w
1年戦争の時から量産されてる量産型ガンダムはスルーかw
まぁどうでもいいがガンダリウムなんてネモにも使われてる
グリプス戦役以降のMSでは標準装備だ
ジェガンも名前は違うが初代ガンダリウムより防御力は上
今日は商談会でPV見てきましたが非常にいいデキでした。
とりあえず通常版の特典は少なくなりそうなので
予約はお早めに、ということで。
ジージェネもコーエーが出せば良い
>>833 アクシズに逃げたジオン技術者によるガンダリウム使って
ガンダムの性能を目指した試作型とかじゃなかったっけ?量産機ではないだろ。
てかジェガンの装甲とリゼルのガンダリウムだったらリゼルのガンダリウムのほうが
上じゃないか? それこそ初代ガンダリウムαとかとなら判らんが・・・時代的に無いだろ。
量産型ガンダム?? 陸戦型のことか?
Gジェネレーションファーム
>>835 ほほう、PVの内容を詳しく教えてもらえるかい?無理ならいいけど
>>835 さて言ったからには詳細を話して貰おうか
>>837 リックディアスはエゥーゴの量産型MS第一号で試作機ではないよ
つかアニメ見てれば量産されてるのわかるだろ
>>836 SD三国志のMSが出るのはその布石か!?
>>841 ありゃ、そうだったか。すまん。
クワトロ、アポリー、ロベルトの3機しかないもんだと思ってたわ。
844 :
835:2010/12/08(水) 02:58:50 ID:UKFFFQeb
PVのナレーションは池田秀一さん。
今日のバージョンだとゲーム中の戦闘シーンとかはなし。
00とユニコーン中心で、そのほかでは
00vsシナンジュとか、Z&ZZvsサザビー&キュベレイとか、
どこのエクストリームバーサスだよ、みたいな組み合わせ。
一般の店へのPV発送は1月下旬くらい、
メディアインストールあるって。
ではおやすみなさい。
>>844 ありがとう、おやすみなさい
ZとZZってどのガンダムゲーでもセットだよな
しかし劇場版とはセットになれない
Zと言うかウェイブライダーの足ミサイルは何時実装されますか
昨夜もそうだけど
なんでGジェネでスパロボを比較したりスパロボを基にしたりする輩がいるのか
そういうのはスパロボだけをやっていればいいだろう
スパ厨ってやつなのか
ユニコーンは実際ビームマグナムの燃費悪くて使い勝手は悪そうだな
Zはキュベレイを捕獲したネットが先だろう
プルタン捕獲したひ(;´Д`)
>>788 シナンジュとサザビーは別系統の機体なんだが
シナンジュはファンネルないがサザビーは瞬間移動のような機動力ないだろ
え?シナンジュって覚醒兵器ないのかネーナ乗せようとしてたのにがっかり
バカばっかりで困る
いい加減に飛べる機体なのに空中適正が無い機体としてゲームに登場させるのやめて欲しい
代表例はシャイニングをはじめとするMFの皆様
ネーナをレグナントに乗せて使いますおさん
今回こそは最大遺伝とかなくしてくれ
LV1のキャラを強制的に51まであげないといけないとか苦行すぎる
早くやりたい
ポータブルやったのが最後なんだが
ハロポイントの様なストレスが溜まるようなシステムは
近年ではどんなのがあったか教えてくれまいか?
>>854 推力で強引に飛ぶのか浮遊できるかでは違うし
そうそう浮遊は出来ないんだよね
余裕で大気圏離脱できるのにも関わらずw
>>858 スピリッツはハロPのおかげでストレスゲー、ハロP無視すれば気にならないがハロPを全ステージプラチナにしないと
その作品の主人公使えないから無視しづらいのがキツイ。
ウォーズは深く考えずサラっと楽しむだけなら楽しめる、が〇〇使えない(エニル等いるべき奴がそもそもいない)や
WBのイミフさ等気にしだしたらキリがないくらい不満は出てくる。
システムではないが個人的に一番の不満はステージBGMが作品別でなくオリジナル曲に統一された事。
Gは大気圏外までジャンプしてるだけだからなw
ようはもの凄く高くジャンプしてる1stだから自由に飛べるわけじゃない
>>751 >和ゲーなら一番按配なのがPSP
「ゲーマー乃至アニオタ向けゲームなら」の間違いだとおも。
PS3版Gジェネ……とりあえず、魂、ウォーズ、ワールドの機体を全て参戦、
グラフィックはそのままで良いよーだったら低コストで作れるんじゃないかと。
その分、システム周りはしっかり作りこんでいただきたいものですが。
後はその頃には00の劇場版、UCも全機体出せるでしょう。
MSVも、SEEDシリーズと00シリーズくらいは欲しいかなー。
MSVは、最悪DLコンテンツでも良いかもしれませんが……。
その代わり、本編に出てきた機体はしっかり出していただきたい。
キャラも本編に出てきたパイロットは一通り使用できるようにして欲しいところです。
内容が変わってくるから分けます。
一通り使えると言っても、声優さんがなくなってると難しいんですよね。
いっそ、フルボイスにしなくても過去のデータを流用して
「セイラはMSに乗ったときだけ喋る」とかそういう扱いでも
キャラが使用できないよりはよっぽど良いと思うんですけどね。
キャスト変更は……まったく声なしにすべきなのか変更すべきなのかは
人それぞれだから、キャラごとにON/OFFできればいいのかなって思います。
後、これはむしろ開発費かかるから絶対無理だけど、
ZはTV版と劇場版と声を選択できれば良いんですけどね。
TV版の場合は過去のデータなので、MSのみとか一部しか喋りませんけどね。
サイコミュ奪えちゃうかも、とか聞いてると
ガンダムレオンに出て来たアンチ何とかシステムを思い出すな。
つか松浦マンガ、νに何か怨みでもあるのか。
これを機会に、Wii買うか
Reonとかムーンクライシスもいつかは参戦するんだろうか
無理じゃね?それはw
Gセイバーやガイア・ギアまで参戦したら神だけど
黒歴史扱いされてるからね・・・
今日これが出るのを知った。
危なく、もうやるもんねーやとWiiをいとこのガキに、
あげるとこだったぜ。
>>868 それずっと待ってるわ
でもFが最後のチャンスだったのかも・・・って諦めかけてる
マジなんでダブルフェイクは出れたんだ?w
で、お前らはWii版とPSP版どっち買うの?
まだ悩んでる
Wiiは妹のだから借してもらうことになるし
PSPは流石に…だし
Wii版でプレイするけどお布施でPSP版も買おうかなってとこ
Wii版なら即ワゴン行きで値崩れ早いと思われ
据え置きは億劫なのでPSP
ウォーズに続いてWiiかな
確実に売れ残ってそうだし
PSPで削られなければPSPで買う。
外で出来るし
戦闘時フルボイスならPSPでも構わない
>>862 ギアナ高地で普通に皆さん飛行してますが・・・
大体民間車にさえ反重力システムつきだし
コアランダーにも付いてる
そもそもwii版はそんなに出荷しないから値崩れ遅い
前回はPS2とWiiでWii版仕入れる店が少なかったからな
予約率から今度はどっちを多く仕入れるか、結果はどうなるか
店舗にとっては読みにくい商材だなw
据え置きでどっしりやりたいような〜
携帯機で手軽にポチポチやりたいような〜
二個買えってのかぃ
とりあえずWii版買うけどアンケにはもうWiiで出すなと書いとく
データに互換性持たせてくれりゃ両方買ってもいいんだがな
それでもSD⇔MSの入れ替えが面倒臭いがw
俺はPSPだな携帯機でやりたかったんだよ
俺もPSP版買うがPSP版が売れると次回作もPSPになりそうな
>>888 それは嫌だなw
かと言ってWii版を本体ごと買ったとしても他にやりたいソフトないし
やっぱPSPかな
オリジナルキャラクターが残っていますように
PSP版で何も削られてなければPSPだな
削られてるならWii
グラとか演出は今のまんまでいいから
収録数ボリュームがどかっと増えるならなんでもいいんだよねぇ〜
PS3でも箱ごと買うぜ
尼ランキング
PSP特典版9位
PSP通常版71位
Wii特典版81位
wii通常版356位
みんなPSPか、てか特典版8000円かよ、通常版でいいや・・
トリガーはあってもいいけどもっと付加価値をつけて欲しい。
ショボい金だけじゃ起こす意味がない。
トリガー起こさないと手に入らないパーツ、パイロット、ユニットとかあっていいと思うけど。
単に敵が増えるだけじゃ本当に起こす意味がない。
スタッフがトリガーシステムを自信作っぽく思ってそうなのが性質悪い
あんなバリバリと大袈裟な演出まで出して
やってることはなんの面白味も無い単なる増援なのに
SDガンダムフォースの参戦はまだですか?
フォースまで出たら浪川戦隊が作れそう
予約特典のGジェネエースが気になるけど
あれは過去掲載したやつをまとめたってことでいいの?
シャア、クワトロ、フルフロ、デュランダル
池田小隊は作れるな
シャアは四通り作ればいいのにな
キャスバル、エドワウ、シャア、クワトロの四人で同一人物小隊
シャア(1st)、全裸、鉄仮面、クロノクル、シュバルツ、ゼクス、クルーゼ、ネオ、ブシドー
マスター含め変態だけで1部隊ができるぞ!
俺は同じキャラクター複数いると萎える。容姿変更に戻して欲しい
んじゃあオレは
御大将、ゼクス、ネオ、ニール(出るかわからんが)で組む
>>903 今更そんな無駄キャラ復活させたらキレるわ
オリキャラはウォーズのままで他を充実させてもらいたい
じゃあ俺は一期刹那、二期刹那、劇場版刹那で
ニールってディランディかと思って何つながりだろうと思っちゃった
今回分けるのかなあ>双子ロックオン
>>906 分けるとは思えん
てか1期のキャラ自体いないと思う
>>893 今見てみたんだけど、得点版というのはDVD+漫画本なのか・・・微妙だな
それにつけても、「シャア、そしてフロンタルへ」ってなってるがシャアとフロンタルは
別人なんじゃないの?
00は二期に一期含むって表記だったからパイロットは二期だけだろうな
一期しかいないパイロットなんてトリニティ兄と大使くらいだしわける意味がない
むしろ00にセカンドシーズン含むって表記だったんだが・・・
00の第二期なんて、OVAで数巻だせば終わるような内容だったなぁ・・・
どうしてこうなった
00は綺麗にまとまったし平成の中ではむしろ良い方
00は普通
ツマらなくはないけどそんなに面白くもない
まあセルゲイとかならマジで分ける意味ないだろうが
パイスー変わってるやつとか成長したやつも多いしなあ
>>914 WもTVとEWで分かれてなかったから
1期のシナリオもなさそうだし1期のキャラ全部オミットされてると思うよ
00最大の功績は金ジムを生み出したことだな
外見変わってないけどまたEW版機体に乗ってるのに一期OPは嫌だな・・・・
>>918 パイスー変わってるのウインド様ぐらいじゃねえのか
ほかみんないつも通りの私服だし
Wガンダムアーリータイプをどっか出してみてくれ
存在のしようもないような嘘MSなんだけどさ
>>920 ごひとトロワがマリーメイア軍の制服着てただろ
2期っつってもマイスター以外で使えるのはリボンズアリーブシドーセルゲイソーマコーラぐらいになりそう
ヒリングとかジニンとか絶対使えないだろうな
>>922 なんちうか
TV版の数ヵ月後で見た目も殆ど変わってなくて
その時だけ軍服来てたやつ二人を再現しなかったのと
身長とか見た目もガッツリ変わったやつを同じ基準にするのはどうなんだろう
1stアムロとZアムロぐらい違うのに
ティエレンの地上型が出てるらしいから00前半も普通に参戦だと思うけど
ウォーズの使い回しもできるしカットする必要が薄いような
>>925 そりゃ機体は出るでしょ
問題はキャラよ
ここで議論しても答えがわかるわけでもなく…
普通に流用して出してくると思うが
全部流用はないだろw
魂からウォーズでキャラどれだけ消えたと思ってるの
機体は使いまわせる
キャラは声とか録らなきゃならないからな
声も使い回せるだろ
スパロボだって使い回してるぞ
声なくてもいいって、自分の脳内で好きなように再生できるからさ
>>908 そうやって自分の設定をごり押ししていくんだよ
>>930 ハワードとかダリルは消えてもおかしくないな
マイスターとか各国エース級は残りそうだけど
アリーなんかカットインまで使い回してたけど
あいつ2期でもパイスー一緒だったっけ?
1期で使えたキャラが使えないのは俺も無いと思うが、
1期で使えなかったキャラが使えるようになってる可能性は限りなく低いとも思う
マネキンとかは今回も望み薄かな
他に優先すべきキャラが多すぎる
つか一作品にどれくらいキャラが居るのかわからん
ウォーズの場合はTV作品で7人〜10人程度だったが・・・
まぁ、一応00は最新作なんで多めにキャラは出るだろ
とりあえずウォーズのダブルオーライザーのチート具合も直ってるといいな
全味方回復MAP兵器と近接戦闘は量子化で0%とGNミサイル最強
地形対応もほとんどAで空中可能移動速度高い
あれそのまま継続だったら発狂する
クアンタが控えてるから控えめになるだろ
ドモンと東方不敗をMS扱いでも出撃可能にしたら良いのに。ザクぐらい倒せんだろ。
>>939 それ考えるとOVAなのに0083って使用化のキャラって多かったんだな、08とかエレドアいないから8小隊組めないし。
>>943 ぶっちゃけベイトとかアデルとか誰が使うんだよって感じだしな
優遇されてる方だろうな
>>944 Fとかそれより前ならあったと思うけど
最近のはないな
個人的にデビルガンダム第2形態とか味方で出してほしいな
ウォーズで敵として出たときには感動した
今まで第一形態か最終形態しかないからな
>>945 普通に
L 隊長
三馬鹿1
三馬鹿2
三馬鹿3
って使わない?
前回サーシェスが二種類いたのは、容姿変更だっけ
2期のハレルヤは出られるのかどうか微妙
コーラがAEUと連邦とアロウズの3種類選択できる可能性
いやAEUと後者二つは年齢違うか
>>944 ないから61式+EWACで代用。
>>945 不死身の第4小隊にしたい人が使うんでない?ベイトは声が違うのがなぁ。(しかたないけど)
ホントは実質キャラゲーなんだから全作品で最低限そのへんまで使えないとダメなんだけどね。
>>947 せいぜいバニング、コウ、キース、モンシア
定員一杯です
ま、人気のある作品だからだろうな
83はそもそも登場人物が少ない上にパイロット要員が多いからじゃないの
コウとバニングと艦長とガトーとシーマだけでシナリオ回すわけにもいかんだろ
3人の内誰か出すなら3人出さないとあれだろうし
>>946 Fとかなら索敵系のユニットはそれなりに意味があったけど、近作ではほとんど意味ないしねぇ。
基本、登場ユニット&キャラクターは全て仲間にしたいわ。
そういや、同じマップに同じキャラいても良いじゃないかと思うんだけど、どうかね?
マップ固定のマスターを自キャラに変えようとしたら、搭乗枠ひとつ使わなくちゃならなくて
いちいち面倒だったんだよね、ウォーズ。
>>951 0083のシナリオなかったけどな>ウォーズ
使えてもスカウト出来ないみたいなパターンに埋もれず毎回使えるのはスタッフにも好かれてるんだろう
>>953 同じ声優を使ったキャラが他にもいるから出しやすいとか? ・・・いたっけ?
一回腰を据えてFくらいのボリュームの作品を作って欲しいもんだ
ランバ・ラルやマツナガ、ライデンあたりと
サイクロプス隊を使わせてくれれば、他のキャラが削られてても個人的は構わない
まあ、一番削られそうな奴らだが…昔の作品は主人公と宿敵だけとかになりそうだしな
>>952 敵と同じキャラは可能だったけど味方では無理だった謎仕様だな
旧作品はシナリオ作品のときはレンタル不可とかだった気がする
EWACもってるやつもうダギイルスとかその辺しか生き残ってないよな
>>955 それはいつも思う
Fはすごかった
>>954 ベイト…キンゼー等戸谷さんの代役
モンシア…Vガンの爺
シモン…ペギーさん
微妙どころでわかるのはこれくらい。
>>950 組み合わせの話じゃね
隊長のところはニートだったりブランだったりするんだと思うよ
キャラゲーなんだからそういう楽しみ方もあるよねっていう
俺はCCAのアムロにビルギットをよく添えるわ
>>953 で調べてみたらシナリオのあるスピリッツの方で使えんかった
シナリオを削除した代わりにキャラだけ増やしたのかね
>>955 密度でいうならガンダム作品が増えすぎて無理じゃね
量でいうならMSに動きはないわボイスはないわってなもんを3作使いまわした代物だからな
あそこまでクオリティ落とすんならいくらでも出せるだろうけど
ミックス系の話なら、Gの影忍とGガンダムとか相性よさそうなのになぁ
シャアが生身でビームサーベルを白刃どりするのがまずいのか
そういや、オレの知ってるSD武者がんだむはギャグ系の話だったんだが、
三国志はマジメな話なん? ・・・てか、黒目付きで出すのか、あれ。
なんかSDガンダムのレイプシーンがちょっと前に至る所に貼られてたよな
CV貧乏姫のキュべレイだっけ
テンプレに書いてないけど次スレはどのあたりで立てるんだ
量産機部隊組む時に重宝するわ
バニング ベイト モンシア アデル
主役処と違ってこいつらは量産機の方が似合う
たてますね
>>968 正直、主役級のキャラ多すぎて量産機好きには辛いところだよな。
オリキャラ乗っけてレベル上がったらリセットして、と新兵プレイぐらいしか思いつかん。
が、オリキャラも個性強いから、やっぱり顔なしの「連邦軍兵士A」などを大量に仲間n(ry
>>970 乙
プルクローンをレンタルしてグレミーごっこして遊びたいものだ
ここまで画像出てるのはファミ通だけ?
>>972 ウォーズの量産型キュベレイのみんなでしっぽぱたぱたムービーを再現か。熱いな。
>>971 オリキャラクリエイト出来たらいいのにな
グラ口調能力を選んでく感じで
キャラスレが死んじゃうけど
>>909 ダリルとハワードとジョシュアをですね。
ブレイヴは収録されてないだろうからマスラオあたりにですね。
アラスカのジョシュア(笑)
あー早くブシドー使いたい
バーニィにはLv50↑のザク系機体を預けて活躍させたいが、
バーニィ本人はLv1のままでいて欲しい・・・そんなジレンマ
あ、一期のキャラなしだとグラハムじゃなくブシドーなのか
それは少し残念だ
いやグラハムもいるんじゃね?
>>979 機体が強かったらバーニィじゃないだろ
活躍するのもバーニィじゃないけど
つかバーニィどっちかっつーと超晩成よか超早熟だと思うんだが
>>974 熱いなそれw
ワールドで再現しよっとw
顔のない兵士だからこそ、量産機大隊が光り輝くもんなぁ
そこんとこたのみたいね
戦艦の搭載がバニング隊、カスペン大隊、コーラサワー隊予定と主役の入る余地が無い
IGLOOキャラまたいなかったりしたらやだなあ
マイとモニクだけでいいから出して欲しいな
ここでワシヤ入れてくるのがトムクリ
またカスペンもいないんだろな
カスペンよりワシヤの方が嬉しいな
>>983 顔なしキャラは是非欲しいね。ギレンの野望みたいに宇宙服verと士官verみたいな。
そういやイグルーのCGキャラはどういう状態で出てくるんだ?
まさか、あいつらだけ3Dか・・・?w
イグルーは、魂では、ちゃんと2Dになって、ポケ戦のキャラみたいな顔になってるよ
モニクもちゃんと美人っぽい感じで、いい原作改変だと思う。
マリーメイア私兵つかっての、バートン財団ごっこも楽しそうだ、MDでもいいけどさー
1000ならラスボスが赤いジム
>>989 なにげにサーペントは格好良いと思うんだ。あの量産機っぽさがたまらん。
992 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 21:39:18 ID:vIffJ9iv
早くガデッサとカラッゾが使いたい
早くボリーンズガンダム使いたい
>>992 中の人はちゃんとスカウトできるのか・・・メガランチャーがMAPだけになったりしないか・・・
ジンクスとアヘッドで小隊組みたい
>>991 蛇使い座がモチーフで、13星座流行った頃だし、無骨さとガトリングがカコイイよな
Gジェネじゃ連射武装つかいにくいけどなw
>>996 連射武装の冷遇はもう慣れたw ガトリングカッコいいのにねw
武装冷遇で、ガンダム4号機Bstと5号機Bstの性能差が酷すぎる・・・。
ユニコーンにもビームガトリング出てくるが、やっぱり使い辛いのかねぇ・・・。
中の人が半袖短パンって時点で萎える
1000なら俺がガンダム
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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