【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート70
1 :
それも名無しだ:
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)
煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは
>>980(流れが早い場合は
>>950)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。
■関連リンク
>>2 ■Q&A
>>3 ■関連スレ、小ネタ
>>4-5
2 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 16:34:13 ID:ODyGm2vo
3 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 16:35:28 ID:ODyGm2vo
■FAQ
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
(p)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
Rマークが表示されずダウンロードすることができません
4 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 16:36:24 ID:ODyGm2vo
5 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 16:37:06 ID:ODyGm2vo
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順:
LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できる。
これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができる。
*この方法で保存したリプレイの再うpは不可。
階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
(p)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm /¶  ̄ ¶ ̄/| ハ_ハ
/ // ('(゚∀゚∩ ゎーぃ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ヽ 〈
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ_)
ハ_ハ
( )')
〉 / ヮーィ
(_/_丿
テンプレおわり Get Ready !
6 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 01:18:25 ID:aPgXC7vA
質問(_)ノ
UDP:2074
TCP:2074
ってXBOX360で開放する意味ありますか?
誰かさんに開放したらいいと聞いたけど、理由は聞けなかった。
7 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 14:30:16 ID:suP5b2mK
に文句言う奴は 使ったことない。これ豆な。
そんなツエー言うなら 使って無双してくればいいじゃん。
と 撃って適当 に 、 でできるんだろう?(爆笑)
テムに文句言う奴はろくにテム使ったことない。これ豆な。
そんなツエー言うならテム使って無双してくればいいじゃん。
ボムとしゃがみライフル撃って適当ラムに斜めスラ、ピョンピョン飛んでればできるんだろう?(爆笑)
ライに文句言う奴はろくにライ使ったことない。これ豆な。
そんなツエー言うならライ使って無双してくればいいじゃん。
グラボムとしゃがみバズ撃って適当にネットにレーザー、高速移動してればできるんだろ?(爆笑)
フェイに文句言う奴ははろくにフェイ使ったことない。これ豆な。
そんなツエー言うならフェイ使って夢想してくればいいじゃん。
歩きハンドとコケカッター撃って適当にハートに近接、完全回避してればできるんだろ?(爆笑)
グリスに文句言う奴はろくにグリス使ったことない。これ豆な。
そんなツエー言うならグリス使って無双してくればいいじゃん。
コケミサとマラカス撃って適当にWナパームに斜め前スラ、サメミサしてればできるんだろ?(爆笑)
8 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 18:11:28 ID:8w6NA1nV
>>6 ポート開放がどういうものかを知りたいの?その程度ならググればすぐ出てくるよ。
9 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 18:58:47 ID:AfNjnyQQ
>>6 何も困ってないなら解放する必要はないしなんか変なら試しに開放してみればいいだけだろ
全開放しちゃうかDMZ設定しておくのが一番楽だと思うけど
10 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 19:56:54 ID:rtjFeW+q
ポート開放すると俺が好きなタイミングでエロ動画再生出来るから大歓迎。
11 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 23:26:42 ID:eXOWs48h
答えられないのならレスしなきゃいいのに
12 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 23:33:07 ID:+WLbnTZm
13 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 23:47:33 ID:aiYsePW4
14 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 08:45:03 ID:74C//PGU
>>13 それ、バックの色変えられたら
コスプレに使えそうだよね。
15 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 13:33:58 ID:Wsm4J7Mf
既にコスプレだろ
16 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 15:15:42 ID:7320ULUN
確かに18未満には見えないな
17 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 15:18:57 ID:ro6rF2N5
ヒロトさんのイメージ
18 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 21:18:53 ID:Vex32KZn
教えて
あなたが強くなるためにやったこと
19 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 22:10:33 ID:2D3on/72
おるすばん。
20 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 22:12:01 ID:7IetmflD
筐体の後ろでガン見
仕事中にイメトレ
21 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 08:24:07 ID:CWyczkso
「ワンナウツ」や「おおきく振りかぶって」みたいな「勝負事」にガチで立ち向かう
漫画、小説を読むのも精神的な意味で役にたつよ。
例に出した作品はどっちも野球物だけど、自分がいかに今まで真剣に
「勝負事」に立ち向かってなかったか、良い勉強になった作品。
勝ちを求めるってのはどういう事なのか、昔の俺はわかってなかった。
22 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 09:22:37 ID:n0ZRsV5t
>>1 私エンジェだけど双龍先生が働いてくれない 死にたい。。
∧_∧ .∧_∧
( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) 初心者狩りは任せろー
.フワフワ| | | |フワフワ
| | | |
\υ \ l丶
( δ ) 仕事して!
★━と、 i
しーJ
23 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 12:35:40 ID:lZFqP6bu
双竜先生のやる気のなさは異常
せめて壁は無視、もしくはターボ以外の普通のボムは無視のどちらかくらいはやってくれないと始まらない
24 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 13:21:44 ID:LAzExXkx
25 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 13:41:50 ID:J8sqER0Z
双竜先生は召喚と同時に溶けて水溜りになってくれた方が役に立つよな
26 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 16:19:54 ID:Lx19OiZR
双竜に何故か吸い込まれる俺が着ました
出されたら当たってる
27 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 18:29:05 ID:fniFf2bD
エンジェは強キャラ。
双竜さんもダッシュ竜さんもいかなる時でもプレイヤーが眠い時でもプログラム通りに勝手に追尾するし、
ミラーは卑怯なまでの鉄壁さを発揮し、レーザーは見てから避けられる速度ではなく、
雪印は見た目あんなに小さいのに当たる=高誘導。高性能。
近接はただの杖なくせに強すぎるし、羽化もこれだけの要素を持つくせに十分すぎる特殊技。
相手に1%も取らせない動きができるはずだろ、エンジェは悪くない。弱い弱い詐欺。
28 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 18:51:20 ID:hAwPjUtv
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に強かったバージョンが
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 私にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
29 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 20:27:26 ID:Gz8dCsWk
グリに取られちゃったよなそのポジション
30 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 20:57:22 ID:biFQLrau
ショタは強キャラ。
メロンもフォースビームもいかなる時でもプレイヤーが眠い時でもプログラム通りに勝手に追尾するし、
ボムは卑怯なまでの鉄壁さを発揮し、レーザーは見てから避けられる速度ではなく、
ミーロフは見た目あんなに小さいのに当たる=高誘導。高性能。
近接はただのビームソードなくせに強すぎるし、大メロンもこれだけの要素を持つくせに十分すぎる特殊技。
相手に1%も取らせない動きができるはずだろ、ショタは悪くない。弱い弱い詐欺。
31 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 21:17:51 ID:7nmOniQx
ダッシュボム見てから光速スパイラル余裕でした
32 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 21:56:59 ID:SHVh76zc
エンジェは対策を全く知らない初心者同士では強い
ちなみに中級者同士で強いのがテムジン
上級者同士で強いのがライデン
33 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 22:17:26 ID:wFDyFepf
上級者同士で「も」強いのがライデン、だろ?
中級ライデンとかド下手な動きしてんのに6割勝ってるからな('A`)
34 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 22:20:13 ID:9/ge07FQ
>>30が「メロンもフォースビームもいかなる時でもプレイヤーが眠い時でもプログラム通りに勝手に追尾する」
しか合ってなくてエンジェ使いの涙目が目に浮かぶようだ
35 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 01:27:36 ID:YxOWaNsx
とりあえず特殊操作何も無しにボム投げてネット張りつつバズで削ってったら
あっさり勝てちゃって吹いたな
36 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 02:33:45 ID:VTy62tHI
>>35 あるある
っていうかアケでもたまに使うとそんな感じだったな
37 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 02:40:10 ID:WCbWu6k9
またライデンのネガキャンか
こんあとこで何を言っても変わらんよ
お前らに出来ることは自分もライデンをメインキャラにするか
オラタンを辞めるかのどっちかだけだ
38 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 03:03:03 ID:uqE6ZPQf
この程度がネガキャンとか思えるほうがどうかと思うわ
つーかもうこのゲームも次作のフォースのリリースが控えて
余命3週間強になったわけだが改めて思い返すと移植度は普通に低かったな
元ゲームのポテンシャルの高さのおかげであって遊べる程度ではあったけど
客観的に移植の作業レベルを考えれば雑でぞんざいだった
39 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 03:04:58 ID:5DfKJLjq
意地があんだよ、男の子にはなぁ!
40 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 03:58:54 ID:L65SHT6z
プログラマ一人の趣味で移植された代物に何を
41 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 04:17:36 ID:YxOWaNsx
フォースやったことないけど2on2って時点で割りとどうでもいいわw
他人の足引っ張るのも引っ張られるのもご免だし、1on1を突き詰めたオラタンだからこそやってるわけで
42 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 06:06:50 ID:NYHoNlt2
撤去されず両方存在したままだぞ
択一とか縛りいらねーから
43 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 07:27:15 ID:2wzwPvdV
>>38の家はフォース買ったらオラタン撤去されるゲーセンみたいな家なんだよ!
44 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 17:54:58 ID:87hZa+SQ
メモリーが250MBしかないからオラタン消すしかないんだろう
45 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 18:06:04 ID:qAX6lOEV
>>40 良い儲けになったんじゃないかなぁ
セガw
46 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 23:32:54 ID:IW2quZYp
これ買ってクリアしたけどシングルの機体が解放されない。
機体が解放される条件ってなんですか?
47 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 23:39:42 ID:WM75ZLyz
安心院出しゃいいんじゃなかったっけ?
アーケードでタイムアップ勝ちばかりしてると出る
48 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 00:02:00 ID:Qb+XQEvu
って、右押したら他の機体があった! あれー、最初は反応が無かったと思ったのに。
まあともあれ解決。お騒がせしました(*´Д`)
49 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 00:08:07 ID:9+WYV49S
そうか、オラタン初めてやったのか。
オラタンワールドへようこそ^_^
50 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 00:25:57 ID:RBOiSGlK
ワタリはプレイヤーを強制的にフォースに移行させたいから
オラタンの問題点を意図的に放置してるんだろうな
51 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 01:45:22 ID:E/6f0qaI
フォースでじゃぶじゃぶ金使ってた層が一番のカモにして目標なんだろうな
今のオラタンやフォースはやめたらリアルで人間関係の半分が消えるくらい
肩までどっぷり浸かってる奴がほとんどだからそういう層をそっくりそのまま
フォースに引き継いでそのまま前にやりたいと語ってたRTSみたいなゲームまで
なし崩しに引きずり込んでDLCでがっつり金かけさせるとかそういうビジネスモデルが
ワタリの頭にありそう
52 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 03:02:16 ID:VxR0Nnie
そんな層はもうバーチャロンなんて頭の片隅にすらなくて
ガンダムvsとかボーダーブレイクやってんじゃねーの
53 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 12:14:01 ID:OF0HKo5V
発売が近づいてきたせいか
最近フォース厨がマジウゼェな
54 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 12:50:04 ID:KhMglB/d
>>48が可愛すぎて和んだw
それにしてもここ最近アンホーリーが出続けて辛い
開幕4連続から、その後もテム戦全部アンホーリーとか阿呆じゃないかと
55 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 13:59:53 ID:5k0V0Pwr
>>53 フォース厨はオラタンじゃ狩られる;;オラタンはキャラバランス悪いクソゲー;;
フォースは神ゲー^^って言う事ばかり発信してるけど
そういう層はフォースへ行っても狩られる層が殆どでしょ
発売後に相方と言う最大の味方かつ最大の敵を目の前にして
「自分が楽しければいいw攻め熱いw逃げ寒い^^;」とオラタンで言ってた事と同じ事が言えるのか楽しみだな
とりあえず気にしなきゃいいんじゃね。
56 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 18:52:32 ID:W9V/LuXO
今リハビリしててオン行ってみたらシルバーなのに対戦出来たんだけど
なんかのキャンペーン?
57 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 18:55:47 ID:Z2XSrRa9
今回がキャンペーンかどうかは知らないけど、
たまにシルバータグにゴールド機能開放期間ってのをやるんだよな。
どこチェックしてれば事前に分かるんだろう。
58 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 00:44:29 ID:3ZRYTHMI
個人的にはフォースも糞移植で大失敗してもらわなきゃ
箱タンがこんな糞移植されたのと釣り合いとれんと思うわ
これでシリーズが完全に死んでくれれば溜飲も下がる
あとはまぁライデンと対戦しないように細々と身内と対戦出来ればいいよ
59 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 00:52:51 ID:2TZoaHVI
どういう育ち方をすりゃここまでイジケた考えが出来るようになるんだ?
60 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 00:56:35 ID:3ZRYTHMI
ほらさっそくフォース信者が釣れたし
うぜーから出てけよ
61 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:08:43 ID:8Mx+XzX5
何と戦ってるの?
62 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:11:20 ID:gKt7n051
パッドライデン
63 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:13:32 ID:Shu9//8h
惨めだなあ
64 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:15:32 ID:2TZoaHVI
パッドライデンなら仕方ないな
65 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:30:46 ID:i1vUPSk7
オラタンを無償アップデートすることにセガに何のメリットがあるんだって言われるが
メリットはなくてもデメリット防止にはなっただろうな
釣った魚にエサをやらずシリーズ物を売り逃げしようとすると
新作を売るときに障害になるっていい勉強になっただろう
66 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:40:18 ID:Shu9//8h
どうせオラタン以外やらないくせに
67 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:46:20 ID:2TZoaHVI
まぁ俺はまだ信じてるけどね
パンドラはキネクトで復活したし、
シェンムーだってもしもしだけど新作出るんだ
今のセガならきっと!きっと!
68 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 01:55:18 ID:JwlNZECv
だからといってフェイ乗りが恥ずかしさで死ぬような新作は要らないぞ
69 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 02:15:57 ID:aYNjuKb/
>>58 別に心配しなくてもフォースはすぐに廃れると思うよ
フォースに期待してる人の大半は、アーケード時代に
満足にできなくて飢餓感が最高に高まってるだけだから
あのゲームをやりたいだけ思う存分やったら、あっという間に
フラストレーションが限界まで溜まって発狂する
70 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 04:20:37 ID:HbzO7avg
さすが発狂済みの人は言う事が違う。
71 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 18:06:58 ID:UykNLmle
箱通の村山さんのインタビュー読む限り、箱タンの爆風とかの問題点は把握してるみたいだね
72 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 01:06:19 ID:XoNICXMm
スルーしてただけでさすがに状況の把握くらいはしてるでしょ
自分は当然として同じ意見のフレも何人も修正嘆願メール出してるし
他にもここや晒しスレを見ればそれなりの数の直訴がセガにいってるはず
ツイッターでスタッフとフォローしあってる状態でそのことに触れたり直に言ったりした奴もいたし
で、そのインタビューでなんて言ってたの?
「アケとのごくわずかな差に不満を持つ目の肥えたユーザー(笑)」とか「フォースではそんなことはありません」とか
死人にムチ打つような酷いこと言ってたの?
73 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 01:15:31 ID:oFS/5DcV
パッドユーザーによる箱タンの主流戦闘スタイルはどう思ってるのかね
ワタリ氏が5.4出したときに「5.2は漕ぎをしやすくしすぎて失敗した」
みたいなコメントしてたと思うんだけど
箱タンはパッドだと高速移動が簡単にできすぎて
似たような状況になってるんだが
74 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 01:53:57 ID:AauONBmn
>>72 さすがにそんなことは言ってないけど、フォース移植の際のバランス調整について
360で動かして明らかにおかしい部分は直したが数値はいじってない
結果、アケと判定が違うかもしれない
どういう理屈でアケと360で変わるのかはオラタン移植の時からわからない
要約するとこんな感じ
75 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 02:00:16 ID:BAEtDGp7
ちゃんとした移植じゃなくてエミュみたいなもんだからなぁ…
76 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 02:08:55 ID:aIadKB0g
オラタン派の前で、フォースはバッチリ検証してますから
アーケードと差はありませんよ〜なんて発言したら
火に油注ぐようなもんだろうな
77 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 06:43:39 ID:iXUE9a4A
グリスは犠牲になったのだ、フォースのトロさにな。
78 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 14:08:53 ID:laN0HNws
79 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 16:07:39 ID:aIadKB0g
箱痛読んできた
なんともまあ、腫れ物に触るような書き方だったな
今腹立ててるユーザーは、ああいう態度にムカついてる人も
多いだろうに
誤差の範囲に収まらないくらいの違いがあるにも関わらず
何故、いじってないだとか、細かい違いはあるかもね〜
などという、そんなどうでもいいことに構ってられるか的な
態度を取ろうとするんだろう
問題はちゃんと認識していてどうにかしたいのはやまやまだが
○○が理由(解析時間、技術的限界、予算)で解決は難しい
どうか理解してくれ、みたいな言い方をしていたら
まだ分かってくれるユーザーも多かっただろうに
80 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 19:25:43 ID:mSA80ZLO
本音で語ろうが納得できない連中だと相手側も理解しているんだろう
理由なんか暗黙の了解で薄々みんな気づいとるわ
81 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 19:32:16 ID:njNYepNB
本音がどうであれ、直したいが予算もないし無理ってのと
予算もないし直す気もないってのは違うだろ
ましてフォース発売も控えてるのに
ユーザーに好印象与える機会を逃してる辺りが実にセガらしい
82 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 19:36:59 ID:LqXQIART
別に採算求めてるゲームじゃないだろコレ。
こんな一部のヲタどもけり落としたって別に大丈夫やろ。
大人になれば皆ゲームなんて忘れるしさ。
こまけえこたぁキニスンナ、がセガの方針。俺もそれでいいと思うw
83 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 19:50:35 ID:p0hbe5ID
爆風改良したところでこれ以上DL数が伸びるってわけでもないだろう
もう信者には行き渡ってるし
儲けが出そうにないものに使う予算は無い
84 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 21:10:15 ID:XoNICXMm
>>74 なんだ毎度おなじみの数字は変えてませんか
ハードが違うのに同じことをやって「なぜか結果が変わりました」って
水や調味料や食材がまるで違う外国で同じ料理を作って味が変わってるのに
「なぜか味が変わりました」っていうのと言ってることは一緒だろうにな
そこに対応出来ないあまつさえ理由もわからないとかお粗末にもほどがある
85 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 21:34:33 ID:MM8fGO+x
86 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 22:47:13 ID:BW0Ovv+N
この人たち本気で恐い
書いてないけどVer.5.666てことで納得すればいいじゃん
87 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 00:30:41 ID:Jc7ZwhNP
ぱひーさんは斑目キャラなイメージ。声だけだけどw
88 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 00:32:20 ID:Jc7ZwhNP
誤爆ごめんなさい
89 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 00:47:23 ID:mruPm3gT
「Xbox360 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」プレイヤーのみなさまへ
平素は、Xbox360 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラムをプレイしていただき
まことにありがとうございます。
まずプレイヤーのみなさまへ、Xbox360 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
(以下オラタン) のゲームバランスがアーケード版と著しくことなっていることをお詫び
申し上げます。
オラタンのXbox360への移植に際しまして、ゲーム中のパラメータは全てアーケード版
オラタンVer5.66と同様の数値を使用しております。
にも関わらず、ゲーム中の判定が著しくアーケード版と異なる場合がある問題は弊社でも
確認しており、実際のアーケード基板(NAOMI基板)との動作を比較して解析を行いました。
その結果、空間座標を表す行列を変換する際、小数点0コンマ以下の非常に小さい値が
Xbox360用ライブラリ関数を使用した場合とNAOMI基板用ライブラリ関数を使用した場合で
異なる結果になる場合があることが判明いたしました。
数値的には非常に小さな差ではありますが、これを処理中の判定にかけた場合、真偽の
結果が変わってくる場面があり、結果、ゲーム中で異なる動作になってしまいます。
残念ながら、ライブラリ関数の動作を追うことは技術的に困難であり、場合によっては
Xbox360に搭載されているCPU(PowerPC)と、NAOMI基板で使用されているCPU(SH-4)の
浮動小数点レジスタのビット精度も影響している可能性がございます。
この問題を解決するためには、NAOMI基板用ライブラリ関数と完全に同じ計算結果になる
関数を自前で作り直すか、最終判定が同じ結果になるように、パラメータの方を調整する
以外にございません。
しかし、前者の方法はあまりにも修正コストがかかりすぎてしまう上、実行パフォーマンス
に影響が出て処理落ちが発生してしまう可能性があり、後者の方法ではパラメータ修正を
することによって他の場所に影響が出てしまう可能性が大きく、それを検証するためには
膨大な時間がかかってしまいます。
上記の理由を踏まえた上で、長時間協議を重ねた結果、まことに心苦しくはありますが
今回の問題の修正は見送る決定がなされますた。
プレイヤーのみなさまには、平にご容赦をお願い致したします。
Xbox360版オラタンは、アーケード版オラタンとは違うバージョンのタイトルであると
ご理解いただきまして、今後も楽しんでいただければ幸いでございます。
・・・ってなことを言ってもらえれば満足だったの?
90 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 00:50:03 ID:9tJuG2fT
とりあえずNGぶち込んどいた
91 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 00:50:55 ID:+1N7717W
断言するが絶対に納得しない人はいるだろうな
92 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 01:11:31 ID:AuwLf9Fb
>>86 これはこれって割り切って別物と考えればおkってんなら
この世に糞移植ゲームなんてのは存在しないってことになるんじゃね?
PS2のヴァルケンやらPSPの海腹川背やら下手すれば
SFCのタカラの餓狼伝説とかだって無理やり擁護出来る
93 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 01:13:44 ID:EislAS6u
BGMの時点で5.66の移植としてはどうなんだって感じだけどな
こっちの方が好きだけど
94 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 01:34:30 ID:Pn6+aJTh
お客様気取りの気違いクレーマーへの予防線という意味で
>>86みたいな対応は早期にしておくべきだったな
95 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 01:35:47 ID:Pn6+aJTh
96 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 02:55:32 ID:96fjGcFT
>>91も言ってるけど
どんなに詳細な説明や理解を求めたところで、馬の耳に念仏。
97 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 03:26:37 ID:iRXGpyJf
まぁたしかに頑として認めない奴は居るだろうけれど
それでも建前だけでも説明なり弁明なりするのが普通なんじゃないの?
クレーマーが居るだろうから放置で正解なんてのは、流石に信者キモ過ぎるわ
98 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 03:51:52 ID:AuwLf9Fb
お客様気取りってのもなぁ
金払った相手が送り手と客の関係以外の何なのかって話だし
ゲームにせよ物にせよ人にせよ好きなものは頭から尻尾まで
全肯定の好き好きで批判するのは人非人てのはちょっと違うと思うぜ
99 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 08:35:47 ID:yWSruJ+t
なんか改造スティックも高騰してんなぁ
ホリスティック処分した金でDCTSの改造品でもオクで探そうかと思ったら
それすら結構な値段になっとる・・・
謝罪謝罪てどこぞの国じゃあるまいし
俺は箱通のインタビュー読んで
次のバーチャロンがあるかどうかはフォースの売れ行き次第
みたいな発言にイラッときたわ
オラタンの売上実績でようやく上層部が認めた新バーチャロンの開発予算を
アンケートで明らかになってる圧倒的多数の期待裏切ってフォース移植に回した挙げ句
フォースが売れたらまた次があるかもしれませんよ、とかふざけんな
二度と騙されるかよ
移植モノを作るのと完全新作を作る開発費を考えろよ・・・
1200Pのオラタンがある程度売れたからって新作作れるほどセガの懐なんてでかくないだろ
>ようやく上層部が認めた新バーチャロンの開発予算
こんなもの元々なかったからw
フォース叩きたいがための思い込みにも程があるわ
まぁ
>>101の推測の是々非々はどうあれ営利企業に対して
お布施みたいな観念で金払うのは愚行以外の何者でもないってのは確実やね
売り手と買い手とで「じゃ、やーめた」がまかり通るのは買い手のほうだからね
ユーザーにはオラタン以外の代替になる娯楽は世に山ほどあるけど
セガはチャロンが潰れたら過去の遺産がひとつ無くなってまた当たるかどうかわからん
新コンテンツに予算を割かなきゃならなくなるんだから
世の中相手の足元をよく見て値踏みしたほうが絶対賢く立ち回れるよ
「バーチャロンなくなったら困るよばぶぅ!」とか思ってるといつまでもカモられるだけ
ボーダーなんたらが売れた今、割とどうでもいいタイトルだと思ってるんじゃね?
いつまでもグダグダと女々しい奴らだな
オラタンだろうがフォースだろうが欲しいから買うんだよ
お布施とかバカジャネーノ?
自分に賛同してくれない、または否定して、痛いところを突いてくる人には、
シンジャガー、オフセガー、と叫んで逃げ回るなんて昔からだろ。
新じゃが、OFFセガってなんだ?
って思った。
それはともかく、
>>101はちょっと。
ゲームの開発って、「こういう風に作ります」って企画書が完成するまでが
半分以上なのにその手間、経費が無い移植と
新作を同一に見なすのは世の中わかってないよな。
>>107 アンチガーとか(キリッとかどうとでも言えるけどなそれだと
ジョークだから面白いのに
フォースが奇跡的に5万ぐらい売れたら2〜3年で新作の話出てくるだろうし
裏切り云々はそこで1:1の新作が作られなかったらで良いだろ
待つ側の姿勢としては104に同感
日本の会社はニッチから絞ろうとし過ぎだし
マスを取れるサービス旺盛な洋物との差が最近酷い
(まあオラタンと関係ない一般論だが)
たかだか数千円のもんにそこまでよくもまあここまで深読みするきになるよなあ
移植度云々の話はたしかに腹はたつがお布施だの上層部が認めただのそんなことまで考えてゲームかってんの?
家や車ならともかくこんなもんに・・・正気の沙汰じゃねーな
まぁそんだけ対戦で悔しい、歯痒い思いをしたんだろう
俺はオラタンもフォースも別々に楽しめるから問題ないのだ
だからワタリ、フォースの売上が素敵な事になったらシュタのメロンをハーフにしてね
いやほんとマジで
オラタンの高画質機種追加マイナーチェンジバージョンで良いからたのむ
バランスは半年に一度くらいバッチで修正してくれればいい
…ていうか
オラタンの高画質機種追加マイナーチェンジバージョン が いい
ここで叩いてる奴ってアイマス2を叩いてる連中と同じ臭いがするな
傍から見てるとどうでもいいというかなんというか
俺は10年野ボックなアイマス2発狂組ですがね
まーフォースも判定はアケから変わってるってゲロったからな
ジェーン超強化でアケ以上にクソ化してることを毎日祈ってるわ
何かそれはそれで
晩節を汚したというか
せっかく復活したのに尻すぼみな展開は寂しすぎる
箱○でバランスが変わるというなら、それに合わせてまた戦略が組み直す楽しみができていいじゃないか。
グダグダ言ってるやつはどーせ新作が仮に出ても文句言い続けるんだろうよ
自分が楽しく勝てないのをゲームのせいにしてるだけとかそんなあたり
まぁ5.2からエンジェ使っててアケ5.66でも勝ててたんだ俺は
って人には同情せざるを得ないが
というか同情できるのはぱひーだけ。
>>118 そういうのが信者視点ていうんじゃないの?
大抵の移植ものの評価ではオリジナルとの差異(特にバランス崩壊につながるもの)は
欠点と捉えるのが普通だしゲーム会社の台所事情を鑑みて予算や人手が足りないから仕方ないとか
新たなナンバリングとして考えるべきなんて手心加えた甘い評価はしないよ
ていうか自分の実生活の仕事に対しての顧客なり取引相手の自分への目を見ればよくわかるでしょ
これはリーマンだろうが公務員だろうが自営だろうが一緒だと思うが
そんな理屈はセガ本社にでも直接言ってくれよ
社会人やってんなら下っ端のスタンドプレーが許されないことぐらいよく分かってんでしょ
信者視点についてのことをこの場合総本山なり教祖なりにあたるセガに言ったって意味ないでしょ
なあなあ、フォーススレ行くかライデンの話しろよな
そんな事よりオラタンやろうぜ…。
最近はますます過疎化が進んでるのかロビーに空きが目立つ様になった…。
>>113 マーズ以上のディティールの機体でオラタン系列の続編をやってみたいという気持ちはあるなw
バランス云々はPC版オラタンを作りSteam等で配信してロビー鯖をユーザーが立てられればあるいはなぁ
ロビーとなる鯖側で色々とレギュレーションというかバランスを調整可能っていう洋ゲー的な感じで
ここまで息の長いタイトルだと管理してしまうよりも有志に任せちまったほうがいいと思うのよね…
ここで爆風爆風言ってる人達って、あくまでもアケタンと同等の物が欲しくて
爆風判定そのままでパラメーターを直接変えてバランスを取った
箱タン新バージョンなんか欲しくないってことなのかね。
機体の挙動や弾の性質は手を加えずに既存のテクは使えるようにしたまま
明らかに有利不利が大きすぎる組み合わせの体力値調整のみなら
絶対に悪い方向に転ぶことなくバランスが取れるはずなんだけど。
>>126 俺もそれでいいと思ってるけど、ストライカーさんの誘導弾くらいは手を加えて欲しい
自分も体力値修正したオラタンやりたいけど、どのレベルの人を基準に修正するかでかなり難しいと思う。
自分はサイファーを使っているけど、ソヨカゼ氏あたりのテクニックを基準に体力値を修正するとかなりの機体に勝てなくなるだろうなと思った。
前から思ってたけど、ダイアグラム決める時に実力差で倍率つけるべきだと思う。
追記。ダイアグラムの数値とは別に、その数値に倍率加えるってことね。
なんの目安にもならないダイア完成ですね^^
>>128 サイファーは極端な組み合わせ少ないからほぼ現状維持じゃない?
むしろバルとライ相手に硬くなるだろうから微強化か
とりあえずどう調整すればシュタがスペドルと互角になれるか
ダッシュ速度、武器のゲージ効率と遠距離の誘導性能アップでもしかしたら
装備を実弾に変えるとか・・・
エンジェとかバルがさらに死ぬね
メロンがスペ玉と同じ性能になればいいんじゃね?
アファームドにシュタのビームランチャー背負わせたら
ドルと立場逆転すると思うよ。
CWの誘導をサイファー並みにして、メロンをスペ玉と同じ性能にしたらだいぶ別物になる
メロンをブラックホールにしたら最強キャラになれるぜ!
ライデンは、圧倒的な破壊兵器と鉄壁の防御兵器を併せ持つが
本体に攻撃が届けばペナペナのブリキ装甲で簡単に壊れるっていうキャラになればいい
ではハイパーバズーカとファニーランチャーを交換しましょう
どうせなら レーザーとキャノン、Gボムとナパームも交換し、
あとは機動力と体力値をごっそり入れ替えればいいバランスになるな。
>>124 モンハンでたし
他のゲームをやってると予想
初心者スレてなくなったんですか?
今更対策を聞きたいんですが
↓したらば厨が、誘導↓
対応ありがとうございます!
よっしゃ質問か と思って初心者スレ見に行ったら何も増えてなかった
したらば過疎りすぎワロタ
ほんとに何かテコ入れしないとオラタン終わりそうだな
元々十年以上前のゲームで、移植されてからも一年以上経過して
何の目新しさもないはずのこのゲームをやり込むモチベーションは
公平な「競技」として腕を競い合うことのみだというのに
肝心のゲームバランスがぶっ壊れてたまま放置されてるようじゃ
そりゃ人も居なくなるわな
はいはい。STが弱くてもずっと続けてる人がいるように、好きな人はいつまでも続けるから安心しろw
そんな女々しいことしている暇あったらセガに直凸してこいwwwwwwwww
そんな負けても悔しいという感情すら沸かないような底辺引き合いに出しても仕方ないだろ
大体動かしてるだけで楽しい奴らだけで成り立つってのなら5.2の頃からバージョンアップなんて
一切必要なかったことになるしな
スト=負けても悔しいという感情すら沸かないような底辺
ですか。そうですか。
みんなライデン使えばええやん
好きなキャラを選んでいる時点で
完全なガチプレイとは言えないとかいうのはちょいと極端すぎるか
>>153 まだまだ終わらんと思うぞ
このタイプのゲームでオラタンより魅力のあるものが出てきたら終わっちゃうかもしれないけど出ないだろうし
>>185 機体に性能差があるからそう極端でもないと思う
でもチャロンはキャラの特色があるし自分の思い入れのある機体があるから面白いんだよなぁ…
Quakeがどうのってレスが前にあった時にQuakeLiveに手を出してみたがバランスは鬼のように良いし慣れるとオラタンより超スピードな変態的移動法とかが使えるようになった
同じキャラ性能でのタイマンって物凄いガチガチであれをチャロンで出来てしまったらと思うと多分クソゲ一歩手前になると思うわ
オラタンと似た所があるっていうのも把握できたんだけどやっぱガチガチよりもカクゲみたいにキャラがある方がチャロンには合ってるよな
segaだってこんな気持ちの悪い奴らに1200ゲイツで神様面されるよりかは
4800円払ってほめてくれるお客さんの相手がしたいだろうよ。
文句言われたらやる気無くして企画ポイ捨てするとか
ただただ誉めてもらいたいとかそんな職業意識低い社会人いるのか?
学生かニートだよな?
そんなあっさり終わるゲームなら10年も続けてプレイされてねーよw
5.2からならもう12年位?
これは偶然の産物でもあるんだろうが、アーケードのオラタンは新しく出るたびに
5.2→5.4→5.66と、どんどん対戦バランスは良くなっていった。
前より良くなったものを与えられていたからこそ、十年続けた人もいたんだと思う。
しかしアケ5.66→箱タンで、前より悪くなったものを与えられたことは
それこそアケで十年やってきた人たちには耐え難いんじゃないだろうか。
アケ5.66もベストなバランスではなかったけど、少なくとも上位キャラが
一個だけ突出した状態ではなかったのが大きかったと思う。
俺はフォースやらないし、オラタンは人がいる限りずっとやっていくつもりだが、
それでもここ最近のプレイヤーの急激な減少を認めないわけにはいかないだろうな。
土曜日の夜9:30にランクマロビーがガラガラだったのはかなりショックだった。
人居るやん
てか、土曜って基本人少ないよ
大抵の人間は平日にできない別の事やってるから
他のゲームも同じ
165 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 14:42:32 ID:6yLkIQ4m
アケ5.66もベストなバランスではなかったけど、少なくとも上位キャラが
一個だけ突出した状態ではなかった
>少なくとも上位キャラが
一個だけ突出した状態ではなかった
>少なくとも上位キャラが
一個だけ突出した状態ではなかった
そうですよねーライデンさんとグリスさんが突出してますよねー
アケはスペが突出して強いじゃん
箱はライデンが漸くそれに追いついた程度
箱で沈んだキャラも入れば地位が上がったキャラも居る
総じてバランスが悪化したとは思わないが
ドルエンジェ位だろ愚痴って許されるのって
グリスさんって、あんまりやる気出ないから今日はサブ機体で遊びたいなーって時に最適だよな。
いい加減こんな影響力の無い便所の落書き2chで、バランスガー、とかバクフウガーとか言ってないで箱タン被害者の会でも作れよ。
wikiでも作ってネット書名集めてさ、エンジェとかドルの人に名前借りてさ、セガに提出すりゃ良いよ。
それでも動くはずが無い?だったらここで愚痴ってるのなんてもっと意味ねーよw
アーケード基板のROMと違って簡単にアップデート可能
しかもXBLAというインフラを利用するにあたってバランス調整パッチは
何度でもほとんど無償で配信できるとはっきり明言されているのに
まさかバランスが命のガチ対戦ゲーを出しっぱで一度も調整せず
売り逃げされるとは思いもしなかった
箱タンのロビーに十年後も人がいる状況なんて全く想像つかんわ
2度目以降のパッチは(結構)金がかかる、このスレじゃ発売直後から今までずっとそう言われてて
それを否定するレスはほとんどなかった。
というわけで
>バランス調整パッチは何度でもほとんど無償で配信できるとはっきり明言されているのに
これのソース頼む。
明言されてる、とまで書かれてるのも初めて見たし。
パッチ作るのに金がかかる
で、件のオラタンプレイヤーは次回作を買わないと明言してしまっているわけだ
あとはわかるな?
>>166 アケタンはスペがテンパチSTシュタといった下位に圧倒的すぎてダイヤトップなだけで
その辺考慮しないとライのが上だったよ
箱タンは爆風関連でそれ含めてもライのが上になってるが
晒しスレからの転載
547 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/12/05(日) 18:48:58 ID:63hEw0rC0
では私もネタバレ披露
アーケードモードが激ムズになるプレイ方法。
その名も『一発だけ当てていいルール』
ルール説明:一番ダメージの弱い攻撃を一発だけ当てて、あとは逃げ回るだけ。
(ダメージのまったく無い攻撃ではタイムオーバー勝ちが出来ないので不可)
(時間設定のデスマッチモードは不可)
(もちろんCPUのレベルはベリーハード)
完全回避が身に付けば、実践でも必ず役立つはずです。
>ドルエンジェ位だろ愚痴って許されるのって
今の流れつーか爆風についてのアップデートとは話は変わるが
こいつらはバランスについて言えば強いとこは全部弱くする修正で
まさに都落ちしたかつての強キャラで今の弱キャラの典型なわけだ
よく言われるスペライグリス弱くしろってので修正される結果って
ざっくり言えば強さのレベルとしてこいつらくらいになるわけだよな
弱体化の下限のセーフティネットとでもういうか
そう考えると弱くするとバランスとれるって言う奴と逆にそうするとダメになるって言う奴は
極論この2キャラを現状のバランスが取れている機体と考えているかとんでもない
ゴミと考えているかって違いがあるんかなと思った
>>175 オラタンも微妙に関係してる記事で吹いた。d
>>175 ギルティシリーズは格闘ゲームだが、2って格闘ゲームだっけ?
>セガの村山氏は別の利点にも注目している。「XBLAでゲームを配信するメリットは本当にたくさんあります。
>特に売り切れがない、在庫リスクがない、欲しい時にいつでも買えるというのが大きいですね。
>中古も存在しないので、買ってつまんなくても、大丈夫(会場大爆笑)。
>いや、もちろんゲーム内容には自信ありますので、お試し版を遊んでもらって、
>知ってもらうことが簡単にできるというのも素晴らしいです」。
中古も存在しないので、買ってつまんなくても、大丈夫(会場大爆笑)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
まぁこう思ってるなら投げっぱ上等は計画どおりだったってことか
志低くて泣けるな
箱タン被害者の会スレに改名しろやココw
一匹変な虫に寄生されて終わっトルw
本人はジョークのつもりなんだろうがな・・・
360オラタンの現状を把握しといてこの発言は流石に擁護できねーわ
スレの流れには関係ないけど
ゲーム屋稼業にとって、中古は死活問題なんだよ。それだけはわかってくれ。
>>170 バランス調整されれば10年先までやってられると言いたいわけ?
1800円のゲームを10年絞り続ける気ですか?
>>175 DLCとは違い「配信はほとんど無償でできる」だからなユーザーから集金の必要がないレベルで配信可能って意味のような気もする
まぁ、ウィキペディアのXbox Liveの項にアップデート5回目から有償と書かれてたけどXBLAの場合はどうなんだろうな
なんだ、結局「こっちとしても修正したいんだが
これ以上予算が貰えなくてアップデートの配信ができないんだ
みんな申し訳ない」じゃなくて
「これ以上キチガイどものためにタダ働きなんてやってられるかマンドクセ」
というオチだったってことか
>>186 追加要素のアップデートは無償だけど不具合の修正にダラダラ回数重ねてると
MS「余計な手間かけさせんなボケ」と有償になると聞いたことがある
つまりバグだ移植ミスだと騒いでると逆に配信のハードルが上がるんやなw
あと殆どの人は分かってると思うけど修正データ作成の人件費と配信コストは別だかんね
mixiに三回くらい足跡があったから、覗きに行ったら次の日アクセスブロックされてたお^^
なんか悲しいよね。
>>175 タイトルアップデート以外は有料だった気がする
本音と建前もあるし実際のところどう思ってるかなんて本人しかわからんのだろう
アプデしたいといってても本当はメンドクセだったり
ア@ウデしねーよっていってても本当はしたいんだけどなあと思ってるかもしれんし
そんなんで一喜一憂してもしようがない
だからこそユーザーサイドは開発側の事情なんて斟酌して
評価の上下をする必要なんてのもないんだけどな
上のほうで言われてる中古は死活問題とか安いソフトだったり
小さい企画にもかかわらず彼らはよくやってるとかそういうかんじのやつ
オリジナルとの差異や不具合があるならそれはそのまま減点につながるだけ
社内で予算付かないんでしょ
無償アップデートの作業許可なんて今更降りない
暴走して作っても配信許可が降りない
無償アップデートを無償で作って配信して誰が損する訳じゃなくても、
社内の手続きの問題で出来ない
セガの経営ってユーザーのために柔軟に動けない筆頭だし
どこの会社でも多かれ少なかれそうだろうけど
出来ないもんは仕方が無い
客の立場だから直せよといいたいけど自分が経営側だったら
ある程度のことはスルーするだろうな。アフターフォローがすばらしくて
成功する会社もあるけどそのせいでつぶれていく会社もやまほどある。
あと現場と経営側をわけて考えてやらんとかわいそうではあるわな
上がダメっていったら現場がどう思っていたって建前で話すしかないわけだし。
ワタリはまあ文句いわれる役だわなw
おまえらチャロンがどんだけ利益引っ張れんのかわかってる?
売り方さえ間違わなければモンハンくらいイケるのよ?
妄想も大概にな
>>193 どう考えているかなんて酌量する必要はないが
ソフトの金額は考えるべきだろ
もしかしたら君はオラタンのために箱○とツインスティックも揃えたかも知れないけど
その金はセガには行ってないんだよ?
>>197 これが釣られるって言うことなんだな!
コアゲーマー層>ゲームバランスの悪さから減少
ライトユーザー層>コアユーザーに狩られて減少
ガンダム好き層>まともなガンダムゲームがあるので減少
このゲームに人が増加する見込みは、現状ない。
モンハンは良く売れている携帯機版が200万本くらい売れていたと思う。
バーチャロンってDCオラタンで12万本くらいだったよね。ソース見てないから曖昧だけど。
さて。そんなゲームにお金を裂いてくれるやさしい経営者はどこにいるのかな。
社員じゃないけど、好きなゲームを守るのはユーザーの仕事だと思う。
弱いソフトは生き残れないんだから。
少し上にも有ったけど、
僕にはバーチャロンしかないバブーな考え方は止めろってw
自分で言ってる。弱いソフトは生き残れないの言葉通り。
楽しめない、クソゲーと思うなら止めるだけ。
10年間で良ゲーなんてたーくさん出てるんだから。
FPSでもRTSでも格ゲーでも、1年頑張りゃ
トップは取れなくてもほどほどにTUEEEできるラインまでは追いつくよ。
10年間の蓄積が勿体無いなんて思う必要ない。
失敗作って言われてるマーズも実は10万本以上売れてるんだよね
フォースは期待してる人は多いみたいだが、実際は2万本は売れないだろうな
ドリキャスなんてあの時代に標準でモデム積んでてwubブラウザディスクついててそれが3回もバージョンアップするたびに配布してて
さらに日本地図から自分の地域クローズアップして近所にドリキャスで繋いでるやつ調べたり、
ソフトとか買ったポイントためてグッズとか交換したり、アケ基板のNAOMIと互換で移植しやすかったりする神ハード神運営なのに
最終的に投売り価格になって死んでいったんだぞ。
セガは学んだんだよ。お前らももうちょっとお客様気分はやめてやれよ。
前々から思ってたがそのお客様気分てのはなんなんだ?
三波春夫のお客様は神様ですよろしく神様気取りの横柄な客って
言い方はよく聞くが金払っても客ですらないってのはあれなのか?
やっぱりお布施だの信者のつもりでいるってことなのか
>>201 それが出来る人はこのスレ居ないんじゃないかな。
自分はDCOTの通信対戦をやって一ヶ月で引退(中学生にはきつすぎた)後箱タンはじめたから蓄積ないけど
すごく好きなシリーズだからもうちょっと遊びたいなぁと思ってるよ。
>>197 ハッターが斧を振り回している光景が浮かぶな
>>204 お前例えば自分の部下が勝手にxbox版アルカノイドとか作ってて、
「もう出来てるから発売する金くれよ絶対売れるから」って仕方なく出してやったら今度は
「ボリュームスイッチで操作する専用コン出したいから金くれよ」って言ってきて
十字キーで動かせるじゃんなんでそれ必要なの?って思ったけどちょっと売れたから金出してやったら
「ミリ単位で玉の跳ねる角度違うから修正させろよ」って言ってきたら調子のってんじゃねーよって思わない?
たぶんセガ的にはオラタンなんてそんなもんだろ。どマイナーゲーム。
散々VOWが「オラタン商品化は奇跡」うんぬん書いてるのに、
普通のパッケ新作ゲームにバグ発覚したから修正しろ!
みたいなのと同じような態度とり続けるのはセガ的にはウザいお客様だと思う。
箱タンとアケは別ゲーではあるけど
箱タンはクソゲーじゃないでしょ
それでダメなん?
>>207 そういう例えの話じゃなくてお客様気分て言葉がコンテクストとしてどうなのよってことだよ
金払った相手がお客様気分(一般的に横柄な客は先の例のように神様気取りとかいうでしょ)と
揶揄するってのがおかしいと突っ込んでるんだけど
客以外の気分てのが本来どうあるべきなのってを変な例えとかいらんから○○気分てわかりやすく教えて欲しいね
>>207 落ち着けよのぶ代。
(スマン。これが言いたいだけだ。
てゆかどっちにも極論したがるおばかさんがいるからなあ。
俺たちは裏切られたーVOWはいますぐ業火に投げ入れるべきであるーとか自家発電で発火してるお馬鹿さんと、
VOWは常に俺たちの意見を体現すべく体制と戦い続けているのだから文句抜かさず付き従うべきだーとか自分の目を潰して喜んでるお馬鹿さんと。
爆風修正くればいいなー。フォースにゃ興味ないけどもあわよくば続編が出て欲しいし取り敢えず買っとくかなー。
とかそんな適当な立ち位置に落ち着いてる俺的には近頃のこのスレにゃ居場所がないぜ。
ああでも、
>社員じゃないけど、好きなゲームを守るのはユーザーの仕事だと思う。
ってのは割と正論だと思う。それに同意するかどうかは別として。
>>210 仕事とか言ってる時点で同意するしない以前に普通じゃないでしょ
酷いのになると1日1回このゲーム続けますとかお題目を皆で唱和する
ひどいタイトルもあるみたいだけどそういう空気は本当に勘弁して欲しいわ
セガゲーってそういう客多いみたいだしチャロンも大会に開発が見に来て
そのまま飲み会参加して顔なじみのなぁなぁになってて過度に肩入れしたくなる
類の人間がいるんだろうってのも想像つくが一般人からすると
本当に気持ち悪いんだぞ
>>209 いいのが思いつかん。またも例えになってしまうが
マックのカウンターで「写真とレタスの量が違う!」と店員に詰め寄る客を冷ややかな目で見る別の客気分。
どうせフォースだって儲け度外視の赤字覚悟プロジェクトだろ
だったらオラタンのアップデート作業くらいしろやクソが
>>211 そうやって言葉ヅラだけ捕らえて相手が何を言わんとしてるのか考えようとしないからキミは友達がいないんだよ。
ユーザーの集まりはピラミッド型で、上の方が濃度高めで裾野が広がるほど薄めのカジュアルなユーザーが増える。
だから、ユーザーの数が控えめになっちゃえば濃くなっちゃうのは必然的だって。特にチャロンみたく10年も煮詰まってるゲームはなー。
おれなんかは裾野あたりに位置すると自覚してるけど、そもそもピラミッドの大きさ的にそれでも濃い目なんだろね。
ついでに言えば、「お客様気分」ってのは経済の基本を理解してないひとのことだ。
要求をする側、需要を満たす側。
金を払ったんだからブツを貰う。ブツを与えたんだから金を貰う。この関係をみれば本来「両者は平等」なのだ。
それなのにも関わらず「金を払う側なんだからオレの方が偉い。」と勘違いしてる輩がたまにいて、これをお客様気分と呼ぶ。
欲しけりゃ対価を払う。それが当然です。
対価を払うだけの価値を見出せないのならばとっとと別の出資先をみつけるべきだーというのもまた経済の基本。
これを箱タンに当てはめるなら……と思ったけど話がややこしくなりそうなので
>>211が察してくれるのを期待しつつやめておこう。
>>213 採算が端から見込めないプロジェクトにGOサインを出す企業なんてない。
予測を誤るってことはあるけどな。
オラタンは発端は偶然だったのかも知れないが、文字通り試金石となったんだろ。
まぁ、個人的には暴走Pが勝手に作っちゃいました〜なんてのもあんまり鵜呑みに
できた話じゃないんだが。
>>214 突発的に話の中身に関係ない人格批判をぶっぱなしたくなるほどに
イライラしてるのかよ…まぁいいけどさ
>>212の言うお客様の言うそれと
>>214の後半のくだりはまたニュアンスが違うと思うし
この言葉でぐぐってもごくごく少数の例でせいぜい婚活()笑とかコミケみたいな
参加者同士が対等の場で勘違いしてる的な使われ方してるだけで数の上でも一般的でないし
どうにも字面と言い分の一致しない意味の通らん造語に後付してる印象しか残らんな
どうしたのこのスレ
見えない部分を妄想しながらの水掛け論パーティーです
いつもの流れです
いつもいないから知らないけど
俺に金があったらなぁ
STだけ体力が今の10倍になってるバージョン作らせちゃうのに
ドキャタン改造すればおk
STの体力が10倍になっても空横鎌喰らって当てれるものが無くてタイムアップで負ける未来しか見えない
箱タンの出来なんかより俺はホリスティックのほうに文句言いたくなるんだけど
おまえらの話は虚しいからどうでもいいけど
12万ダウンロードはほんとうなのかね?
最初の一週間でリーダーボードのユーザーが2万だったから、その後の約1年半で10万という事だよな?
マジデスカ?
みんなタグ作り直しすぎ。
すまんDCが12万売ったんだな。
じゃあいまのユーザー数=ダウンロード数だな。
あまり売ったとは言えないな。
コラムでリーダーボードの数字以上にDLされてるって言ってたじゃん
スコアタ・ランクマ共に1回もやってなけりゃリーダーボードの数字には反映されないしな
いいとこいって5〜6万DLってところかねぇ
wiiで出てれば20万は堅かった!(キリッ
ユーザー数より多い分だけサブタグややり直しがある訳だよ。
潔くない奴がいればいる程ダウンロードされる。
堂々と自分の負けを認められる奴が多い程儲からない。
嫌なシステムだぜ。
俺かい?最近すっかり負け癖がついたよ。みんな上手くなったな。
230 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 22:17:49 ID:FFbheQ+S
>>228 おまえ、知らないなら黙ってろよ
見てるこっちが恥ずかしいわ
年間だか月間だかのダウンロードランキングでかなり上位に食い込んでなかったっけ?
09年の年間DLランキングだったらば首位。国内タイトルでの累計ダウンロード数は斑鳩に次いで二位。
ソースはおれの記憶。
ただまあ、箱でのランキングだし。それで一位たってどれぐらいのモンなのかはいまいち不明。
5〜6万いってりゃ大成功の部類だろうけどね。
>>199 アホか。
チャロン専用として公式に発売して、ロゴまで載ってるのに、
セガに一切マージンないとかありえんわ。
昔みたく自社生産、自社販売してた歴代ツインスティックよりは
遥かに利幅少ないだろうけどさ。
3万円総額がセガに流れないって意味なら意味は解るが。
1200で買った奴涙目wwwwwww俺超絶勝ち組w
神値下げwwwwwwwwwwwwwwwwwww
欲しい奴は1200で躊躇してるって事はないと思うガナー
逆に400で買った人が戦いについてこられるのだろうか…
しかしこれって、要するにフォースの宣伝をかねてるって事かな?
アップデートあるかもね 3%位の確率で
0.3%の間違いだろ
無いだろw
電撃オンラインインタビュー記事より
――今後のアップデートはあるのでしょうか?
亙「予定はないですね。」
予定は未定ッ
フェイエンで抜いた
(´・ω・`)そっかー
そういや12月9日ってドリキャスオラタン発売日だっけ?
だとしたら10周年?
発売日は合ってるけど1999年だから11周年じゃないかね
すまん1999年だったのか。意外とドリキャス本体出てから間あけずに出たんだな。
本体発売から丸二年後ぐらいにやっと出たみたいなイメージあったんでつい。
>>244 ハートキャッチプリキュアの えりか で抜いた
ところでオラタン新作が出たとしたら、女性型新VRのデザインはプリキュアになる可能性は高いのかなぁ?
新作がオラタン直系とは限らんが…まあプリキュアの意匠の可能性はあるんじゃないか
次は熟女系
あとフェイがミク化
新作とか100%ないからw
今の旬ならイカ型VRなんじゃね
箱タン1万戦以上やってフレ無し フォース未経験
勝率8割強(強キャラだけど)
これでフォース楽しめるかね?
とりあえず買えば2ヶ月位遊べる?
フレを今から増やす気力が無いのでやるとしても野良専になるけど
プリキュア意匠ったって、短めスカートにフリル盛りで、
いざ作ってみたらオラタン以降のフェイとそんなに変わらないのになりそうだが。
いやプリキュアよく知らんのだけどさ。
>>254 確実に特定可能なプロフィールやね。
ここで聞くよりもフォーススレに行くことをオススメする。
>253
手が2本に足が8本のバルかよ…
箱ライデンで顰蹙買いながらも連勝できる図々しい性格があれば
どんなゲームでもたくましく生きていけるだろ
むーなら別ゲーやるわ
>>254 俺のフレの勝率6割のライデンはフォースでは組んだら確実に負けるゴミ扱い
されてたけど8割ならアケでも普通にやっていけると思う
>>254 オラタン8割勝てるんなら、技術的な事は簡単に対応できるだろう。
でもそれだけじゃ半分。
のこりの半分は位置取りとか協調性とか人格的な余裕とかが要求される。
オラタン上手かった人でも、チームプレイに対応できず、フォースでほとんど戦果を上げないままやめてったプレイヤーが相当数いたからなぁ。
まあ、相方がおイタして負けた時に、怒らない自信があるなら楽しめると思うよ。
CPUに即死連係された・・・
最後の居場所もなくなり俺はもうダメかもしれん。
むしろランクマの底辺はCPU以下
ランクマ来いよ
確かに。
プレマって超上手い人も居ないけど、初心者レベルのプレイヤーも居ない感じ。
ランクマは、手も足も出ない上級者は居るけど、
ジャンキャンすら出来ない初心者まで居る感じ。
フォース発売で興味をもって、
さっきオンやってみたけど当然のように初心者なんていなかった
夜ならいるのかな?
相手してくれた皆様、ありがとうございました〜
ゴールデンタイムは夜の21時〜0時くらい
つか夜じゃないとそもそも人いないでしょ
ピーク帯じゃないときにでもオンにいるような連中は
基本廃人クラスのやつらなんで、初心者が挑むには無謀すぎる
パットのスタンダード操作で、しゃがみってどうやるんですか?
しゃがみボタンがあるじゃろ
ガードと共通ですね
ジャンプキャンセルのボタンですよね
Aボタン押してもしゃがんでる感じが全然しないんですけど、
これでしゃがんでるのかなあ
何もせずにしゃがむって操作はないよ
ネトゲのように、座りボタンてのを妄想した。
ロケテか何かじゃしゃがみやしゃがみダッシュがあったんだよな
見てみたかった
>>273 AOUショーで初めてオラタンが公開されたときのバージョンだね
射撃や距離に関係なく、いつでもしゃがめていつでもガードできた
射撃もガードできたから、ライデンのしゃがみレーザーを空中でガード
なんてこともできた
>>274 おーいいな うらやましい。ターボレーザーが横に幅広なソーダバーな時かな。
レーザー撃ちながら左右に旋回するとグネグネ波打つようなのもあったんだっけ?
あと全機体ダッシュ2段攻撃があったり投げ技があったりしたんだっけね
現行のオラタンは
やれること全て盛り込んでみた所からいろいろシェイプして出来たもんなんだねえ
どうせならフォースでもいいからEXオプションでそんなの付けられるようにしてくんねえかな
楽しそう
おい、さっき明らかに初心者なテムに負けてしまったぞ
調子わりぃーな今日…
初めて公開されたのはAM
そういう公開ロケテごとの仕様の変遷をまとめたようなのってどっかにないかな
ドル以外の投げ技とか、どんなもんだったんだろ?
テムが一本背負いみたいなのだってのはどこかで聞いた覚えあるけど
ライデンはがっぷり四ツからの投げコンボ
RW:上手投げ
LW:下手投げ
CW:押し出し(ステージ外周付近のみ)
あと1日で俺は勝ち組になる
1200で買ったお前らは負け組みとなるのだ
たった数百円ケチるとかどういう生活してんだよw
たかが1200円ぽっちの差で自慢されても反応に困るな
そして
>>283はロビーで元帥だらけの中、ひとり緑バッジとなり
サブタグか初心者だと思われて拒否られまくるのであった・・・
ダウンロード開始直後のお祭りも、TS-EX発売直後のお祭りも経験できずに
戦績5000戦、10000戦を超える元帥がひしめき合う、今の煮詰まったランクマに挑まねばならない
>>283が不憫でならない
え、初心者って嫌がられてたの…?
俺、最近始めたんだけど迷惑がられてるのかな
あまりの弱さにサブタグだとは思われてない自信はあるが。
>>288 瞬殺されたら初心者側も得る物はなにもない。あえて拒否ってくれてるんだよ。
8割ぐらいが赤バッジとそのサブタグの現状で
そんな事してたら初心者なんて雑魚狩りしか相手いなくてどうしようもねーわ
もう新規は入りにくいな
いや俺ネット対戦しないから(爆)
>>288 初心者側からしたら、どうして欲しいのか聞きたい
全力で瞬殺すりゃいいのか、全回避と技の練習やってていいのか、適当にレベル合わせてやったほうがいいのか
厳密に言うと昔のセガのゲームをコレクションしてるのと
グラと音楽聴きながら当時の思い出に浸るだけだから(笑)
ランクマ(笑)何それ?おいしいの?(笑)
それを聞いて尚更283が不憫でならない
まあ、本人が不幸じゃなきゃそれでいいけどさ
自分は明らかな初心者と当たった時は、大技狙ったり、近づいてって
近接振り合いとかしたり、んでそのまま負けたりってのをたまにしてる。
自分もチャロンやり始めな頃はやっぱりケレン味ある近接合戦とかが面白かったよなあってのを思い出して。
当然まあ手抜きしてるのも気付かれてるんだろうけど、全力で潰して
何も出来ずに終わらせられるよりは多少はましなんじゃないかなと思ってやってみてる
考えれば箱タン値下げキャンペーンでフォースの販促するなんて
新規がフォース敬遠するとしか考えられないな
発売後のお祭りってどんな感じだったんだ?
初心者いっぱいなイメージしかない
サーフィンうぜー
空爆うぜー
テンパチテムカラーうぜー
目潰しステージうぜー
ターボ鎌うぜー
こんなもんだっけ
俺はOMGやり始めの頃、上手い人の動きを再現出来るよう練習したんで
魅せ技使ってフルボッコというのも手なんじゃないかと思う
300 :
288:2010/12/13(月) 20:50:07 ID:KcSGe7F4
>>292 希望を言えば適当にレベル合わせてもらって、メッセでアドバイス貰えると最高だが、
高望みしすぎなのはわかってるし、そんな期待もしてない。
だけどあくまでも希望を言えば、ってことで。
むしろ自分から質問メッセでも送ると吉
大抵は返答返ってくる
相手に合わせるか、合わせないかで言ったら、俺は合わせた方が無難かなと思う。
ツイッター等で接待されただのと愚痴ってる人がいるけど、
相手に文句ばかり言って、接待される自分のレベルを上げようとはしない人達ばかり。
そういう人に限ってはタイムアタックで殺してあげて、普通の初心者は接待で良いと思う。
>>302 典型的な永世雑魚の習性だなそれw
まあどんな狩り方をしても伸びない奴は一生愚痴るだけだし
伸びる奴はなんらかの手段を見つけて上に上がってくるし
対処を気にする必要はないと思うがな
フレでもなければ面識もゼロで対戦もかなり前に1、2回したかどうかって感じの人から
オラタンとはまったく関係の無い、おそらくは間違いメッセみたいなのが4通もきたんだけど
どういう状況でやればこんなことになるんだろう
>>280 カスタマイズでライデンの頭を眺めていたら、頭の天辺にあるものが「まげ」に見えてきた。
ごっつぁんです。
ところで、
VRのデザインの元ネタなんだけど
(確)までは確信してるんだけれど、
(不)からが不明なんだが、誰か知らない?
(確)
フェイイェン:セーラームーン
ライデン:雷電為右衛門(らいでん ためえもん、江戸時代の大関)
グリスボック:二人羽織
エンジェラン:あぁ、女神様
ドルドレイ:カニ
アファームド:ガイル
ガラヤカ:おじゃ魔女ドレミ
(不)
バルバドス:ピエロ??
スペシネフ:死神(そのまんま?)
テムジン:???
サイファー:???(単に戦闘機?)
アジム:???(ど○えもん??)
ブラットス:???(蜘蛛?)
タングラム:○
ヤガランテ:???
ジグラット:ち○こ??
ベルグドル:???(戦車?)
ドルカス:アメフト??
耳から血ィィィィーーーッ!!
グリスボックは
両手にボストンバッグを持ち
おんぶひもで腹に子供を固定して
逃げた女房を追って上京したおっさんがモデルに決まってるだろ
テムジンはチンギスハン以外に無いだろ?
あらゆる物に元ネタがあると勘違いしてそげなところが昨今のオタっぽくてよろしいですね。
>その男の名前はテムジン。後の、チンギス=ハン
>>314 VRの「デザイン」の元ネタっていってるじゃん
707テムジンはエアマックスって公言してた気がする。
…って、よく読んだら「確信」であって「確定」じゃないのか…。
エンブレム職人凄いよな よくあんなに綺麗に書けるもんだ
400になるのって何時からなんだ・・・・・
18時頃じゃね
>>312 ついでに、スペシネフ13隊長機の角は4本でより一層ギラドラス。
本体の死神デザインは、当時並行してたであろうガンダムデスサイズヘルver.kaとの差別化が見られるね。
トゲの位置とか胸部とか。
>>316 MBV-04テムジンの足のデザインが当時流行ってた「エアマックス」とかのバッシュと発言。
707テムジンの黄色線は確かにエアマックスのエア部分の意匠っぽいけど、公言してたっけ?
以前ホビージャパンでVer.Kaテムの記事の、カトキと亙のインタビューで言ってたと思うがうろ覚え
しかしヴァーカって名称つける意味あるのかないのかよく分からん
もともとカトキのデザインでしょ?
物凄く香ばしい流れに感じられるのは気のせいか
400MSPまだぁぁぁぁぁ!?
>>325 バイトから帰ったら始まってるかと思ったけどまだかよw
ワクワクすんぜ
まだ1200ゲイツかよ!!
2時か3時に開始だったはずだよな?
実は800ゲイツでした、スイマセン
フォースの公式コラムにも対応遅れと書かれているが、こういうのは箱タンサイトを
更新してもいいと思うんだけどなぁ。コラム連載終了は判るんだけどさ。
マダー?
333 :
それも名無しだ:2010/12/14(火) 20:32:08 ID:jSU1CtpH
きたーーーー
うそつけボケ。
XBLAってこんなんばっかだなほんと
まだー
真冬に全裸待機を放置とは…やりおる
…ていうか、みんな持ってるんでしょ?w
マダー?日付変わるよ?
中止とか行ったらマジギレするからね
ポイント補充しちゃったし
まだー
訴えるよ
341 :
それも名無しだ:2010/12/15(水) 00:05:00 ID:pVK68sHk
日付かわったが1200なのだが
どゆことなの???
これは…MSやっちゃったってことか…
343 :
それも名無しだ:2010/12/15(水) 00:08:55 ID:6iCzTTJ+
MSはいつもこれだ
MSKK仕事しろ
むしろゲイツ仕事しろ
実際、他のゲームの修正パッチやらDLCやらも軒並み遅れまくってるし。
その割に原因はMS含め全てのメーカーが口閉ざしてるし。MSに何が起きてるのだ。
人員削っただけでしょ
結構楽しみにしてたのに・・・
ってか今更ただの値下げセールを楽しみにしてるのって
例の残念なセガゲーコレクター君以外にもいるのか?
フォースの記事とか見てオラタンやってみたいけど・・・と思ってた奴にはいい切欠だろうなぁ
キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
買うのに中々ふんきりが付かなかった俺とかも居るよ
バーチャロンシリーズやるのは初めて
>>350 キテネ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!!
353 :
それも名無しだ:2010/12/15(水) 04:58:56 ID:KegUTjTd
あれ?352見た限りでは、ゴールドじゃないと400MPで買えないっぽい
やべー北米アカウントならゴールドだけど、日本アカウント シルバーに
500MPしかねー。買えないの?日本アカウントをゴールドにしないと?
deal of weekは元々ゴールド会員向けだからそりゃそうだ
だったら最初からDoWでGold会員のみ対象と告知しておくべきだったな。
>あ、そしてそして、本日から12/27の期間限定で、XBLA「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66」が400マイクロソフトポイントで販売です!
>まだご購入されてない方は、この機会に是非ご検討頂ければと思います!!
ゴールドだけとは言ってないのね
え?ゴールドだけなの?
ゴールドだけだよ
PCサイトのほうで確認すれば分かる
シルバーなんてユーザーですらないんや…
体験版とかもPSと揃って配信されるのゴールドの方が多いし
そりゃLIVEに金払ってるわけじゃないからお客さんではないよな
TSって今から入手できんの?
オク見たらちょっと手が出ない…
ホリのTSとか買ったら後悔するレベルの出来だからドリキャスのレバーを改造する方がいいよ
オクでHORI製や他作のを入手するか、他機種用や業務用パーツで乗っ取り自作するしかないよ
ゴールドだけなんて聞いてないよ!
尼でカード買っちゃったよ。
フォースも予約してるし、とりあえず1ヶ月参戦するか。
ゲーセン以来だしボコられるだけだろうなあ。TSも無いし。
サブタグ作れば1ヶ月ゴールド付くんだからそれで購入すれば良いじゃん
せっかくチャロン買うんなら対戦しとこうぜっていうゲイツのメッセージだよ
たぶん
>366
thx
北米アカウントゴールド取っちゃたんだが
日本アカウントはシルバーなんだが・・・北米でゴールドもってんだから
買わせろ!!!!!!!!!!!
なんかいい方法ないの?1月また、別にゴールドメンバーシップ買わないと
いけないのか?無駄に払いたくネーーーーーー
俺の状況 北米アカウント ゴールドメンバーシップ 残り 0 MP
日本アカウント シルバーメンバーシップ 残り 500 MP
うあああ!!!!!!!!!!!1
>>370 めしうま・・・じゃねーよ
いい方法ないの?ゴールドを買うしかないのかよ。セガが嫌いになっちゃう
サブタグ2体残ってんだろ
3対まではゴールド1ヶ月付くから
それで1体作って1ヶ月お試しゴールドで買えよw
応募する前に確認すれば良いだろ!レベル低いわ!キリッ
滑稽wwwwww
すまん誤爆った
申し訳ない
>>371 嫌いになるのは自由だよ
さあ、どうぞw
>>371 思考がおかしいw
嫌いになっていいのはシルバーの方にMPSを残してた自分自身か、
本来持つ必要がないハズの北米タグをわざわざゴールドにしてた自分自身か、
同一人物のタグ間でMSPを融通できないシステムにしている(個人的には今の仕様で問題ないと思うが)ゲイツのどれかしかないだろww
セガは完全にとばっちりの逆恨まれじゃねぇかwww
>>369 「日本の」ゴールドに割引販売するって言ってるのに、
アメリカのゴールド持ってる、持ってないは関係無いのですが。
電子マネーのEdy持ってるからSuicaみたくEdyで電車に乗りたいって言ってるようなもんだ。
つーかさ、1200MSPで勝っても高々1800円だろ?
1000円ちょっとの金額で得した損したと、こんだけ大騒ぎするって
よっぽど人生の負け組的な生活送ってるのかね
今日は緑バッチが大漁で無双気分だなあw
簡単に勝てるよ。
グスン・・・緑バッチのフェイに負けた。
>>354 >>369 えっえっ どゆこと?
MSPってXBOX本体でひとまとめじゃなくて、アカウントごとに別々なん?
俺そろそろ2つ目のアカウント作ってオラタン復帰しようと思ってたんだけど…
ついでに残ってたMSPで2つ目アカにもテーマ&アイコン買ってお布施しとこうと…
>>380 MSポイントは アカウントごとに別
一番納得いかないのはだな、告知にゴールド会員のみと書いとけ。って話
シルバーの俺。死んだ
>>381 オラタンに限らず割引系は全部ゴールド限定だったと思うけど・・・
>>381 逆に考えるんだ、セガにお布施をするチャンスなんだと
正直2000円でも安すぎると思うぜ
385 :
381:2010/12/15(水) 22:02:35 ID:z0pfMOi5
>>384 ふっ、俺がどんだけセガにお布施をしてきたか教えてやろう
まず当時 マーク3とソフトを幾らつぎ込んだと思ってんだ。目がドライブも
買った、メガCDも、へんな弁当箱。マスターシステムが出来る奴も勝った
SSもDCも買った。尾ラタンも。シェンむーなんかもだ
どの本体も、定価で買ったのばかりだぜーーーーーー
だからお布施はいやだ。
高橋由美子...
389 :
381:2010/12/15(水) 23:15:29 ID:z0pfMOi5
>>386 テラドライブ知ってるなんて
まにあだな、それは、さすがに買わなかった
本体は箱タン専用と化している俺に、北米タグをゴールドにする意味を教えて
>>390 オンライン体験版とかはゴールド専用だったりするね
あと基本的に体験版等の配信はゴールドの方が一週間先だからそれで
>>390 日本にはない北米の体験版落としたり、北米のMSPを買えば北米のゲームをDL購入することも可能(一部例外あり)
ヤター余ってたポイント使っお安くてゲトーεーーーーー⊂⌒`っ゜д゜)っズザー
>>383 「バイオニックコマンドー マスターD復活計画」
買ったときはシルバーも半額の対象だったよ
今回も書いてないからシルバーも対象だと思ってたわ
>>385 おれそれにワンダーメガとゲームギア、32X持ってるわ
SSとDCは新品未開封がストックしてあるぜ
>>394 期間限定の割引セールと勘違いしてないか?
『Deal of the Week』はゴールド会員向けにやってる週替わりの割引きセールな
>>385 マーク3をフルアーマー状態(FM音源、ラピッドファイア、3D)にした挙げ句、
それらを全て内蔵したマスターシステムまで買って並べてこそセガファン。
更に、メガドライブを旧型と新型、メガCDも旧型と新型を揃え、
性能の勝るメガドライブ2とメガCD1を組み合わせて
メインマシンにして、様々なオプションを揃えて黒鏡餅を作って、
海外版ソフト、海外版ソフト用アダプターまで揃えてこそセガ信者。
マスターシステム用ストライダー飛龍とかね。
俺の友達の元セガ社員はそれくらいまではした。
俺はマスターシステム、メガドライブ1、メガCD1、
サターン、DCと歴代ハードを買ったが、友人がそんなだから
セガ信者は名乗れない。
セガファン自慢とかどうでもいい
俺はOMGからバーチャロンに高級外車が買えるほど突っ込んできた
ただそれだけだ
まあな
ここでセガファンを名乗ってオラタンをコレクションのために買うなどと言われもて
それがどうしたとしか思えない
しかもシルバータグで安く買えなかったというつまらんことで愚痴られても
同情する気持ちどころか、むしろいい気味だくらいにしか感じない
数ヶ月ぶりにランクマやったけどなんという元帥の多さ
数ヶ月前と比較して???
もう一年以上前からこのくらい元帥はいるが
むしろ昨日はプチ祭りでやたら緑バッジが多かったくらいだが
>>396 だから、告知の段階で"Deal of the Week"だと明記していなかったから誤解されたんだろ。
オラタン買ったのはいいが難しすぎてアーケードすらクリアできないんだが…
中ボスと大ボスはパターンゲーなので覚えるまではクリアできなくてもしょうがない
普通の機体相手で負けるなら使う攻撃が悪いか、基礎の基礎的な操作ができてないんだろう。
使ってる機体にもよるが、
ジャンプキャンセル、バーチカルターン、空中ダッシュ攻撃、ダッシュ攻撃あたりができれば普通のCPU機体には勝てるよ。
まずはバーティカルターンからの前ビでもしとけばおk
あと回避に重点を置いていこう
>>404 最後のボスなんだわ
もうちょっと頑張ってみる
タングラムちゃんか
ビーム避けて隙に格闘なりRT攻撃なり叩き込んでやれ!
>>406 トンファー以外なら大体こう
・目が開くまでは横ダッシュ→上昇or下降 を繰り返して回避(近づき過ぎないように)
・目が開いたら上昇or下降して軸をあわせて、攻撃が飛んでくる前に右ターボ攻撃を一発。(ダメージでかいやつ。大体の機体ならライトかセンター)
・拡散レーザーはその都度ちょっと上昇or下降して回避。機体一つ分ぐらい動けば十分。
・極太レーザーは発射少し前から斜め前ダッシュして回避。発射前に1,2発右ターボ攻撃を当てる時間はあるが、あくまでも回避優先で。
安全圏まで移動したらやっぱり右ターボ攻撃
・目が閉じたら斜め後ろダッシュあたりで距離を話して最初に戻る。
・トンファーなら
目が開いたら接近し、至近距離でタイミングよくレーザーを回避しながらひたすらセンターかレフト近接で殴りまくらないと時間内に倒せない。
>>407 コントローラーガチャガチャしてたら勝てたよ。
さっき始めてマルチやったんだけど相手が手加減してくれてちょっと感動した
タイムアウト勝ちは…BAD ENDだぞ?
>>411を見て、クイックターン攻撃みたいなの
猛練習してマルチやったが
ぼろ負けさー
マルチで近接したいなら公式よりも初心者wikiを見た方がいいな
>>412 近接なんて所詮バクチですし…
初心者wiki(
>>2)の定石と自キャラの攻略が参考になるかと
とはいえ一朝一夕で勝てるような相手は最早居ないんで、最初は忍耐あるのみ。
近接がバクチとか俺のBTが全否定されてる訳だが・・・
まぁ近接は初心者にはお勧めできないがな
期待値意識したダッ近ぶっぱとか
出来てるの5人もいないですし
フォースってオラタンより操作簡単かな?
操作は簡単だな
ターボ攻撃がLTRT共に同じになった分覚えやすいな
>>416 ダッシュ近接が当たる線が見えるとか言ってた変態も居たな・・・
>>420 それは普通だろ。
ある程度立ち回りができてりゃ
考える前にダッ近するタイミングがわかる
>>420 射撃の当たる線が機体そのものがぶつかっていく線に変わるだけでなんら射撃となんら変わりは無いぞ
サイファーのリプレイ撮ってみると視界に入ってないのに決まってたりとか
空ダッ近なんかもリスクと勘定すると割に合わないだけでそんな難しいわけでもないし
とうとうオラタンにとって最後の週末を迎えましたね
悔いの残らないようにしっかり遊んでおきましょうw
釣りでもガチでも変なの湧きかねないからやめろ
何が最後なもんかw フォースの難しさともっさりとはかけ離れた
このスピード感と超操作による肩こりこそがオラタンの醍醐味
いっときはフォースに付き合うけど俺にはオラタンしかない
とかいってスレ止まってるんじゃねーかw
別に当時だって、次回作であるフォースが稼動してからはついに完全にオラタンが消えて
置き換わるんじゃって感もあったけど、結局フォースのなんたるかが分かってこなれてきたら
オラタンにも人が戻ってきて並存する形になってたしなあ。
そういうのを知らない奴を除いては、大体みんな
また同じ事がもっかいおきるだけだろって動ぜず構えてるのがほとんどじゃね
そうはいってもオラタンは散々言われてる爆風他の劣化部分を抱えた箱タンになってしまい
その一方でフォースは逆に過去に散々指摘された機体とカードのシステムまわりや
設置箇所の少ない対戦環境が移植に伴って改善されてるから同じようにはいかないと思う
人が減ったら減っただけでそのまま続くってわけでもないってのもある
毎日見るようなプレイヤーが減れば連鎖で普段そいつと同じ時間帯に対戦してた奴らまで
同じようにやめてくってこともあるし楽観は出来ないと思うね
まあ確かに。
全然関係ないんだけど、ゲーム好きな友人と久しぶりにゲーセン行ったのよ。
最近のはもうほとんどカードでゲームする媒体なのね。他にはマウス?みたいの使うロボゲが面白そうだった。
なんか友人と一緒に「俺らも年取ったなw」って少し悲しくなった。
>>429 で、だからどうするの?
「オラタンは終わりだ!終わりだ!」って叫びたいだけ?
フォース厨の方々、地道なネガキャン活動ご苦労様ですw
気軽に対戦できるようになろうが、支給システムが改善されようが
2on2モッサリ垂れ流し事故ゲーという、バーチャロンとして最悪の
クソシステムの部分が変わっていない時点で
フォースには全く魅力を感じない
なんだかなぁ…
フォーススレで新規の人に「せっかくだからオラタンも買っちゃいなYO!」みたいな話も普通に出るのに
なんでこっちはこんなにトゲトゲしてるんだろう…
俺はフォース楽しみだけど、フォースの発売日にだってオラタンは間違いなくやるよ?
その後もどっちか一本に絞るつもりなんて全くないし
>>434 こんなんだからオラタン原理主義者とか揶揄されてチャロナー全体から嫌われてるんだと思う
先に煽ってきたのはフォース厨
フォース厨だってオラタン潰してやろうと必死なキチガイがごろごろいる
被害妄想も大概にな
潰してやろうなんてヤツはおらんやろ。
ただ、ゆとり世代がメインだから、モラルとか関係なくオラタンスレでもフォースガァフォースガァってウザいだけ。
>>438 スレがスレだし、ゲハ脳っぽいのが湧いてるだけだろ? 捨て置け。
×スレがスレだし
○板が板だし
いい歳したオッサンがゆとりと同じ事やってる時点で…
>>436 敵だろうが味方のつもりだろうが
キ○ガイはお断り
クリスマスの予定聞かれて
「バーチャロンをやる」と答えたSさんまじかっけーッス
妖精王Sさんまじかっけーっす!
箱タンやってるとまれに人の声がして怖い
相手のボイチャなのかな?
マイク使ってないけど相手に自分の声が聞こえてそうで恐ろしい
オウフwとか聞こえてきたら俺だわスマン
割引されてたんで買ってみた
おもしれーなこれ
みんなめちゃくちゃ強くてほぼボロ負けだが楽しくてしょうがない
今日の晩いつもより人多かったな。
最近見なかった人とか初めて見るタグとかかなりたくさん見かけた。
割引効果&フォース前の最後の土日って事でみんな遊びに来てたのかしらん
>>446 一番上の人たちまで近づけるかはわからないけど
続ける気があればこれからしばらくはどんどん強くなれるんだよな
うらやましいわ
>>444 自分がマイク使ってないんなら絶対に自分の声は相手に聞こえないってのw
DX筐体は座席後頭部に脳電波センサーが埋めこまれており
対戦両者の脳電波波長がマッチすると心の叫びが聴こえます
俺絶対マイク付けてプレイできん
夜部屋に一人で
「いてぇ!痛すぎるよそれ!!」「うそぉ!?そりゃないぜ!!」
「お見事!やられました」「あーあ…」
とかすげぇブツブツ言いながら(叫びながら)プレイしてるから
相手に全部聞こえてたら
「こいつ頭大丈夫か?」
って思われ兼ねんw
>>451 それはお隣さんとかに心配されるなw まあ俺も血が上ってると似たような
叫びを上げてしまうけどw
俺も絶対マイク付けてプレイできん
夜部屋に一人で
「当たらなければどうと言う事はない!」「また敵となるか、ライデン…!」
「敗北を認めて、次の糧にすればいい それが大人の特権だ」「あーあ…」
とかすげぇブツブツ言いながら(叫びながら)プレイしてるから
相手に全部聞こえてたら
「こいつ頭大丈夫か?」
って思われ兼ねんw
相手と自分の箱○の設定によってはスピーカーからマイクの音は出るよ
BGMをオフにしないと聞こえないぐらいちっちゃいけどね
アーケード時代を思い出すなw
クリーンヒットしたときに台の反対から悲鳴が上がったりもした
VFでも連ジでも対戦してて声が出るようなことはなかったのに
何故オラタンだけはつい叫んでしまうのだろう
昨日マイクつけてる相手と対戦したんだけど
絶対食らう!と思った攻撃を奇跡的に回避したとき二人同時に叫んでたよ
こっちの声は届いてないけど、これはこれで楽しいw
負けそうになって、ヤケクソ気味に旋回して明後日の方向に置きRTレーザーしたら
偶然そっちに相手がダッシュ攻撃してモロ当たり、
ギャーって相手のボイチャがモニターから聞こえて勝ってしまった事がある。
453
むしろお前はマイク使ってくれとw
安かったから買ったけど、これ超難しいな
テムジンで初戦からタイムオーバー勝利
2戦目でなんプリズマンみたいな奴が出てきて20秒でフルボッコにされた
相手がダッシュ攻撃してくるのを待って横ダッシュでよけてから前ダッシュ攻撃
これが基本
頑張って!!
>>459 アジム(プリズマン)は時間かけすぎると出てくる仕組み。
とはいえ2R設定でフルラウンドタイムオーバーでも2戦目ではまず出ないよ
初っ端からレアな体験出来て良かったと思えw
青い奴選んで空中前ダッシュ両トリガーでおk
>>459 初見で20秒も耐えたかw
えらいぞwww
もしかしたら俺たちは新たなる天才の出現を目の当たりにしてるのではなかろうか
465 :
それも名無しだ:2010/12/20(月) 19:06:39 ID:W03otKy0
天才ならキャラ性能の限界に絶望してやめるだろ。
バランス悪いんだよ。
>>432 わたしはオラタンをつづけるよ!
>>467 ありがとう。早速お気に入りに入れておいた。
お試しでオラタンやってみた人が少しでも多く定着するといいな
今オンに居る奴らが皆STコマシュタテンパチに乗ればちょうどいいんじゃないか
>>470 そうしたら新規の人は
STコマシュタテンパチが檄強キャラだと認識してしまうだろw
初見殺しェ…
誰だろう相手。わかんね。
AV女優だな
やさしい人も意外といるもんだな
勝率崖っぷちの俺は、相手がオラタンデビューしたてだと分かっても
きっと手加減してあげられない
10勝するまでに1000敗しそうです
赤バッチばかりとやってりゃそうなるかもしれないが、
上手いこと緑バッチ青バッチを織り交ぜてけば
10勝するのに100負けぐらいになるさ
おれは最初はそんな感じで1000試合越えるころには1勝3敗ぐらいのペースになったな
おい!
予定より一週間も早く1200ゲイツに戻ってるぞ!!
どうなってるんだよ!!
480 :
それも名無しだ:2010/12/21(火) 19:28:27 ID:muBecwd7
おい!
どこに文句言えばいいんだよ!
481 :
それも名無しだ:2010/12/21(火) 20:06:03 ID:A+zfYo2j
セガに
南無というかなぜさっさと買わなかったんだというか
Deal of the Weekだったからなぁ…
上でも言ってるが、フォースのために今日箱準備したついでに
400ゲイツでオラタンも買おうと思ったんだが1200になっているな
アカは今一ヶ月体験ゴールドなんだが、体験ゴールドじゃ割引は受けられないのかな?
ゲイツマネーは買ってきても、メンバーカードは体験期間があるからと思って買ってないぜ・・・
引っ越したら回線速度超落ちたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カクカクしたらごめんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元々そんな強くないからきついwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>484
光を引きなさい
>>485 ひけたらひいてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初から契約してるとこじゃないとだめらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何か利権のにおいがするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近公式オンラインはトラブル続きだな
>>483 一昨日箱買った俺も体験ゴールドだが割引で買えたぜ。
489 :
それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:46:33 ID:UrY8KsnO
しかしひどいよな。一種間も早く割引を終了させるなんて。値引きのメリット何にもねーじゃねーか!!
「オラタン」値段戻りの件、フォース発売前日にドタドタしており、お恥ずかしい限りです。申し訳ございません。我々の方に情報更新届き次第、お伝え致しますので、何卒宜しくお願い申し上げます。
約2時間前 webから
【恐縮ですが拡散希望です】 1200MSP→400MSPに値下期間中の『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム』ですが、現在一時的に400MSPで購入が出来なくなっているようです。ご購入予定の方はお手続き少しお待ち頂ければ幸いです。ご迷惑おかけいたします。
約2時間前 webから
値引き延期した上に通常価格に戻るとか酷いよMSKK
1200で買った奴ざまwwwwwwwwwwwww
俺は超絶勝ち組wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1200の価値はあると思うけどねぇ
フォースまで我慢できなくて、とりあえず超久しぶりにオラタンやったらすげぇ楽しかったw
やはりいいゲームだ
>>492 すげぇな、ここまで堂々と
「ボク1800円ぽっちが大金すぎて払えない、社会の最底辺の人間なんです」
って恥ずかしげもなく公言できるとはw
発売当初からやってる人達に対戦でボコられて負け組みになるに一票
>>494 自販機で10円拾って自慢しまくってる子供と一緒なんだから
あんましいじめてやんなよ
400ゲイツになってた
やっとアーケードをクリアした
目玉は近づけば一気に削れるな
アジムはまだ倒せないけど
カピラリア七光線を上手くはね返すんだ
フォース地元に入荷しなかった組だから殆どやったこと無いけど一応買った
でもやっぱこれ操作たるくて面白くない……
というわけでしばらく封印してたオラタンを起動する仕事に戻るお
>>500 お前が言ってるのは、ハヤシライスを食べて
「なんと不味いカレーライスだ!」って言ってるようなもん。
チャロンでは一番フォースをやってて、かつ箱タンもとりあえず
2000戦した俺にはオラタン機体のトリガー入力に対する鈍さはフォース以上。
別腹に収めるべき物を一緒くたにするからいけないんだよ。
オラタンはオラタン、フォースはフォース。
楽しみ方は違うゲームなんだから。
そういや、完全に存在忘れてたけど前スレにもボダブレのコード全裸で待ってる奴がいたな
もしかしてまだ待ってるんだろうか?
>>501 よく分からないけどカレーが好きでもハヤシライス嫌いな奴はいるだろ
ごめん
前半は気にしないで・・・
>>501 まぁ箱タンのレスポンスの悪さはアケのオラタンやフォースに比べたらクソ過ぎだからそう思うのもしょうがないな
箱フォースのレスポンスがどうなるかが気になる所だ
>>500 ・オラタンは手先がいそがしくてスピーディーなゲーム
・フォースは脳内がいそがしくてスピーディーなゲーム
こうだろう。
俺もフォースはすぐ脱落したクチだから話でしか判断できんが
すくなくとも9年やりつづけてる人たちがいる事実から
フォースはフォースなりの脳汁の楽しみ方が確実にあるんだろうというのは分かる。
たしかにもう慣れたけど配信当日に初めて箱タン触った時は
直前まで5.45やってたことも相俟ってオフでもやたら重くて
なんだこりゃって思ったな
>>505 オラタンは脳内でも忙しいけどな
手先だけだったら量産型で止まってしまう
某スレで箱フォースは反応が鈍いみたいなことが書いてあったな
まあ俺はアケフォースの時点でモッサリ挙動に耐えられなくて辞めたクチだから
箱でレスポンス悪くなってたとしても分からんだろうが
まあ買ってないゲームのことなんでどうでもいい
アケフォースはおなじくもっさりで脱落したけど
箱フォースはオラタソの息抜きにのんびりやる予定
操作がこんがらがって下手になりそうだけど
クロニクル15のバドスの武装展開イメージラフがかっこ良すぎて濡れる
前CWこれにして欲しかったぜ
ランクマはダメージ多くとったほうが点数高いな。
どうも回避重視だと点数低くなりがち。
フォースはゲームスピードに頭がシンクロしたら機体にもっさりは感じなくなるが、
オラタンはゲームスピードが速いだけにシンクロした後の機体のもっさりがしんどい。
>>512 それで箱のフォースのレスポンスはどうなんだよ
フォースをポチったがうかつにも実家配送にしてしまったでござる
そして実家に帰ると箱○もテレビとかいう名のディスプレイもないでござる
まー新年帰宅してからだらだらやるかね
フォースは1プレイしかしてないし
俺宝くじが当たったらフォース買うんだ…
オラタンですっかりパッドに慣れちゃったからフォースもパッドで
いいだろとか思ってたけどやりにくすぎでまいった。
ロック切り替えと回り込みターボ近がオラタンには全然無い操作だもんな。
発送が21日とか、なにやってんだソフマップ・・・札幌まで2日掛かるんだぞ(´・ω・`)
回りこみターボ近接が出せない俺にアドバイスください
俺も間違ったけど、オラタンスレでフォースの話は止めようぜ
フォース大嫌いな人もいるみたいだし
そうだね、ごめん
今日はフレンドが"XBOXLIVE"をやってる表示になってて
みんなインサイドでも見てるのかと思ったら
そいううことだった
しかしグリス最高!
今夜もちゃんと人がいてほっとした
俺はオラタン居残り組でフォースのオンの状況知らないけど
今後もこのくらいの対戦相手が残っててくれるなら
十分オラタン続けていけるよ
今の祭りみたいな状況でそんなこと考えんでも…
ちょっと卑屈すぎると思うよ
俺も数年ぶりにフォース楽しんでるけど、やっぱりもっさりゲーだったからもうしばらく楽しんだら戻るつもり
>>513 とりあえず初期のポイント振ってないAIは馬鹿でしょうがない
そしてオンでリーダーになりたくないw
しかし、あのもっさり感
久々に思い出したわ…
フォースの話はフォースのスレでやらないとまた怖いおぢさんに怒られちゃうよ
フォース叩きのネタだったら平気
フォースやってるけど結構箱たんプレイヤー多いなw
オラタンプレイヤーって忍者みたいなのばっかだと思ってたけどみんないい人でよかった。
どうでもいいけど腕が無いのをレスポンスのせいにはしないでよね
レスポンスが糞なのは間違いじゃないだろ
腕の有る無しとは別の話だ
レスポンスがもっと良かったら、上級者との差はもっと広がってるよ。
攻撃が得意な人、回避が得意な人、色々いるけどフォースは回避が得意な人を潰す要素があるし。
だから考え方によってはレスポンスの悪さ=本来の強さが出せない人が出てくるのはあると思う。
しかしその「本来」ってのがオラタン基準っていうのがオラタンスレらしいね。
初心者だがマルチやったら舐めプレイされまくった。死ね
>>533 このゲームは舐めプレイできるほど自由度ないぞ
と思ったらここオラタンスレだった。すまん
>>533 それじゃ全力で即殺してほしかったのか?
>>536 こないだそれやったら何も撃たずに歩き出した雑魚いた。
かといって手抜きしたら手を抜かれた!って被害者面するくせにな。
どっちにしろこの手の雑魚は根性が無いから相手にしなくていいと思うよ。
根性があればナニクソと練習するし、こんな所にナメプされたニダ!って書き込みに来ないから。
>>538 そしたらどうせなにこのクソゲっつって辞めるんだろ
どうせえっちゅうねん
ランクマだったら適当に相手して負けてあげるのもアレだし
結局どうやったら楽しんでもらえるか分からないから
俺は自分にできる最高の戦い方を見せるようにしてる
それで相手に「ワカラン殺しされた、こんなゲーム無理」って思われたら仕方ない
けど、「すっげぇ!どうやったらそんな動きできるの!?」って思い
オラタンのもっと深いところまで興味もってくれる人もいるかもしれない
俺自身、オラタンの魅力に完全に取り付かれたのが、都内の有名スポットに行ったときに
上級者の超絶プレイを目の当たりにしたのがきっかけだったし
相手を挑発するような行動は慎むべきだけど
舐めプレイの定義によるなあ
移植の方はどう?完璧?一部おかしいのがあって、また被害者ニダー!って騒ぐアホが出る?
旧ベルグ使いの突進型グリス使いだけどDANに絶望しか見えなくて笑えてくる
Danも5.2グリスよりは強いと思うよ
初心者の行動にいちいち目くじら立ててるアホがいるなぁ
捨てようがやる気なくそうが古参とは圧倒的な実力差があるんだから
いちいちそれをけなしたり一生懸命努力しろだの無駄に上から目線で
語ってどーすんだよってかんじ
>何も撃たずに歩き出した雑魚いた
雑魚とかいうから波風立つ
多分、縛りプレイだったんだよ…歩きだけで引き分け狙うとかさ…
なんか今日ラグいお
というかゲーセンでフォースがかそった原因を360でも繰り返す気なのか?
自称上級者さんたちは・・・
まぁそれ以前に今月独占タイトルが外部操作専用だけのハードの人たちのネガキャンだろうけど
だからここでフォースの話すんじゃねーよカスが
フォースが即行で過疎ろうが知ったことか
フォーススレでやれよカスども。
ランクマッチで元帥の奴が初心者に勝負挑むなよ
ロビーで同レベル探してんのに何回も申し込んでくんなよksg
初心者狩りとかやめろ
ランクマなんてクイックマッチ連打だから誰と当たるかなんて知るか
大体勝率10割3等兵とか居るんだから階級で判断なんてできんし
>>552 それはお前さんの言い分が正しい
俺も挑まれた場合は緑バッジでも受けるが
基本的にこちらから緑、青バッジに入ることはしない
元帥の方から入ってくるようなら、まず間違いなく勝率稼ぎの初心者狩りなんで
ネットwatch板の晒しスレで実名出して晒してやれ
まあ大体誰か想像付くけどね
人が多い夜ならクイック連打も意味あるし分かるけど
こんな人いない時間帯だとどう考えても狙ってるだろってレベルw
俺も受けはするけど自分からは入らないな
まぁ1戦やって明らかに同レベルかそれ以上なら気にせず入るけどね
逆にガチ初心者だと、舐めプって感じを出さずにどう手を抜くかってすげー悩む
ロビーで選り好みしてるよかクイック連打の方が健全でしょ
同じ初心者に当たりまくるようなら自重はするが、それでも何の為の試合前拒否よ
クイック連打が健全とか、とてもずっとオラタンやってたやつの発言とは思えない
あの意図的に腕の差がありすぎる相手を選んでるかのような選定基準
どれだけロビーに人がいても2回3回平気で同じ相手に当たる壊れっぷり
ロビー待ちしてる人間からしてみたら、クイック連打するやつは
露骨な格下選びしてるやつと同レベルに迷惑な存在
家にレバーがもうバカになってるSS用TS二つあるけど、これ買い取ってくれる奇特な人間っているのかな…
ものは言いようだな
人少ない時はロビー>拒否>ロビー>拒否とかもありえるのに
ハ_ハ
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ イブだぜイヤッホー!
ハ_ハ ('(゚∀゚ ) ヽ 〈
('(゚∀゚ ) ヽ ⊃ ヽヽ_)
∩ ハ_ハ ヽ ⊃ ヽ と)
',(゚∀゚ ) ヽ と) ヽ)
ヽ ⊃ ヽ)
∩ ∧∧ ヽ と)
',( ゚∀゚ ) ヽ)
_, -ー´\と |_
\____)-┘ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____/\⌒>
\____ゝ>\
ロビー全然いないな
オラタンオワタ
多分あとほんの少ししたら久々にオラタンも起動しようかな勢が来てその後フォース前に戻るよ
仕方ないなぁ、このツンデレちゃんめ。
いっても大抵上級者だお
たまに同じレベルがいてうれしいお
今日はクリスマスそらあ人は居ないよ
今頃皆ホテルなんだよ・・・
クイックが健全とか言ってる奴はいまだに勝率とかBPランキングを気にしてる化石頭って意味で
手段のベクトルが逆ではあるがGC8なんかと同類だな
それらのシステムが機能してそこで上位に食い込むことを目標にしてる奴が多くて
マッチングが全て機械的に決まる状況ならフェアであり健全なのかもしれんが
そこに興味のある奴など殆どおらず人口自体が過疎な現状ではその意義は完全に失われている
むしろ今のフォースと400ポイントの影響で閑散の中にちょこちょこ緑がいるような状況では
そういう初心者を狩るための免罪符にしようとしてるようにしか思えんわな
くっ高度な情報戦かっ!
フォース買ってオフでいじってたけど
クリスマスなんでオラタンに行くお!
俺は今から白い袋にフォースを入れて
報われない独身男性の家にプレゼントを届けに行くぜ!
きっと中身見たら驚くだろうなぁ
クイック連打が嫌われてるのはもうずっと前からだしな
超久々につないでみたぜ。
て、おいおいwまだGC先生いるのかよw
人もいないし、明日またつなぎますわ
クリスマスがセックスの日なんて誰が決めたんだよ
♪今日は クリスマス
ラブホテルはお祭り騒ぎ
リアルの女は やっぱり照れる
ぼくはまだまだ ラブボのAkiでいいや〜
もう常連組が大分戻ってきててフイタ
お前らフォース1日しかプレイしてやんねーのかよw
だって限定版のおまけ目当てで買っただけだし…
一度やれば十分だし…
ツインスティックEXのトリガが時々戻らなくなった・・・
ドライバーとグリス買ってこないと(´・ω・`)
( ゚∀゚)o彡°メマス!メマス!
400ゲイツになってたんで買ってみたんだけど、オンラインは修羅の国だったばい。
俺と一緒に種籾しようぜ
ダッシュ旋回攻撃ができないんだがコツとかないかな?
オンラインだいぶ減ったね。
フォースの影響は結構大きいね。
フレリストが全部フォースになってるわw
またしばらくしたら戻ってくるといいなー。
>>584 俺も今フォースやってるけど
オラタンの楽しさとフォースの楽しさは全くの別物だから、両立できる
なので、やりたくなったらまた戻ってくるよ
愛機のバルはこっちの方がバルらしいしね
時間はさすがに両立できないけどなw
いやー、ハードなゲーム内容とは裏腹な優しげでメロディックな音楽が心地良いねぇ。
狩られまくってるのに、なんかほのぼのしちゃうぜ。
>オンラインは修羅の国だったばい
大丈夫、ファルコを倒した修羅みたいなのばかりじゃない…
何千試合もやってて勝率5割未満のジード軍団みたいのには
練習すればすぐ勝てるようになる
おい!今気づいたんだが、キャンセルしなくてもダッシュ中に方向変えられるじゃないか!
進化しすぎだろバーチャロイド・・・。
普通に周りの人たちは名も無き修羅であった。
そしてフォースをやると次にお前は「退化しすぎだろバーチャロイド…。」と言う
フォースでてからプレマなら初心者の人が少し多くなってきてるから練習にちょうどいいよ
プレマは相手の実力わかんないからつっこめないぜ
そーいやOMGって、ダッシュ中からのジャンプって何故か入力してからワンテンポ遅れてたよな。1秒近く。
でも陽炎とかのダッシュ後すぐは即受付けしてたし。
ありゃなんだったんだろう。
まあ「ジャンキャンがあんなに多用されるとは」とかスタッフもスキマで言ってたくらいだから
意図とかなくたんなる仕様っぽいけど
そりゃちげーよ。普通に歩きからダッシュするとジャンプ不能時間
があんだよ。しかしレバーニュートラルからターボ押してレバー倒してダッシュ
するとすぐジャンプできる。
もっというとダッシュキャンセルも同様。
翳楼はレバーニュートラル(というかガード)から入力するコマンドとして知られたから
ニュートラルからのダッシュの違いを理解してない人でも使えて、でも理屈はわからず不思議に思うんだろ。
フォースのために追加したゴールドメンバー12ヶ月で今オラタンやってるぜ・・・
Halo3、Halo:Reachの為にかった12ヶ月Liveについてた200ゲイツx2でオラタン買いました^^
14時頃からオンに誰も居なくなった・・・。
だからぼやき過ぎだっての
せめて1ヶ月くらい様子見出来んのか
1ヶ月もたったら誰もいなくなるだろがクソが!
ありがとう。さようなら。
つか昨日の夜22時前後は普通に人いただろ
14時なんて時間帯、フォース出る前から人いねーよw
むしろこんなに早く脱フォースしてくる人がぞろぞろ出てきて
フォースのオンは大丈夫なのかと思う
ていうか今日はチャロンのイベントだから人いなくてもしょうがないだろう
マルチで対戦しようとすると必ず2試合目の対戦準備中でフリーズしてしまう…
テンプレにある相手のプロフィールを表示しようと思ってY押しても反応がありません
誰かこういう症状になって解決した人いませんか?
モデムかルーターが通信をブロックしてない?
ポート開放する等して改善するか確認してみては
フォースはアケと別物過ぎてやばいぞ。
ゲームバランスは箱タンのライデン以上におかしくなってるし
ランクマはおかしなルールのせいで本来あるべき2on2を楽しむゲームですらない。
みんなあっという間にオラタンに戻ってきそう。
>>605 プレイヤーの大多数は野良だからランクマのあのシステムはよかったと思うよ。
バランスは全く別物だけど弱キャラも強化されているから結構新鮮。
ランクマはあのルールで正解だよな。
「本来あるべき2on2を楽しむゲーム」はプレマで出来るし。
普通のガチ2on2だったら相方のせいで負けただのなんだのでカオスだっただろうしなw
いつまでここでフォースの話するんだろ
フォースのマッチングやバランスがどんなにクソでも知ったこっちゃないが
叩き&擁護のくだらない書き込みでスレの空気を悪くするのは勘弁してほしい
叩きたいやつはフォースアンチスレでも立ててそこで思う存分叩けばいい
フォース後にちょっとオラタンやりたくなって起動したんだが
速すぎる
こんなスピードで平気で戦っていたということに愕然とした
目が追いつかない
フォーススレでもいわれてたが
フォースで負けると、悔しくはあるが「切り替えて次行こう!」と割り切れる
オラタンで負けると、発狂寸前の悔しさになり、思わず吠えたり叫んだり壁殴ったりしてしまう
やっぱり楽しさも悔しさも、その質が別物なんだなーとオモタ
俺はどっちも好きだし
特にバルの複雑怪奇さ、引き出しの多さはオラタンの方が上だし、あっちにいったりこっちやったりするさ
フォースは負け数付かないし負けても1位ならポイントウマウマですから
>>600 オラタンが発売されてからどれだけ経ったと思ってるんだw
>>609 オラタンがメインで自分の居場所がここだと思ってる人が
ちょっと他ゲーの雑談してるだけだから
そんなにピリピリしなくて大丈夫
唯でさえスレ過疎気味なのに、この話題禁止ーとか言ってたら何も話す事なくなるっぽ。
カリカリしてんなら俺を狩りクポしてストレス発散すればいい。
>>615 唯でさえを一瞬「ゆいでさえ」って読んじまったぜ・・・中の人的に・・・
フォースの通常攻撃を当てる間合いがつかめんとです
オラタン感覚じゃダメとわかってるんだけど1vs1だとほとんあてられないor
>>617 スレタイ読んだらフォーススレに消えて帰ってくんな。
そもそも1対1で相手のミスなしで当たる方がおかしい。オラタン感覚とかそういうレベルの問題じゃない
何がそんなに気に入らないのか。
しっかし上級者の動きは違う機体かと思うくらい素早いな。ロックオンすらままならん。
>>619 オラタンは回避されても納得できるんだけどねー
ジャンプキャンセルできっちり相手見てくれるし
フォースはジャンキャンだけじゃきっちり捕らえてくれないから困る
>>603 遅レスだが
ダッシュボードの「オンラインの安心設定」で「プロフィールの表示」を
「すべての人」にすればおk
>>610を見て俺も数日振りにオラタンやってみたら…
「はえぇ!!」
あれだけ手足のように動かせた機体が
ダッシュした途端すっとんでいくみたいな感覚に陥った
あと旋回保存覚えたせいで逆に
ダッシュショットとスライディングショットが撃ち分けられなくなってたり
近接でQSじゃなくて回り込もうとしてしまったり
必死でリハビリして何とかまた以前の感覚は取り戻したが
やはり俺にはオラタンとフォースの両立は無理みたいだ
残念ながらフォースは封印してまたオラタンに専念することにした
フォースネタ出すなって言われてんのにスマソ
>>622 いや、慣れればなんとかなるもんだよ
片方だけのプレイが長いと支障がでてくるってだけ。
俺は操作は全然OKだったけど、戦い方を忘れて苦労した。
>>623 いや俺は人並み外れて一つのことに没頭しちゃうと他を忘れ易いんだw
しかもそういう性格なんでフォースやってても
「うぉー当たれー!!」って一機を相手にしてるとそれで頭がいっぱいになって
別の相手からロックされたことにも気付かず横からズドンと痛いの貰ってしまう…
正直あんましフォース楽しめてなくて
もうちょっと我慢して続けて2on2の面白さを理解しようと思ってたけど
やっぱり自分にはオラタンの方が性に合ってる
オラタンのビリビリ感がやっぱ最高だな
フォースはフレとキャッキャウフフしとくぐらいでいいや
フォースで勝ち負けに一喜一憂してるとオラタン以上に身が持たないと思った
有名人が雑魚撲殺リプしかアップしてないの見ると
相手居ないほど人減ったのかなあって勘ぐってしまう
セール中に買ったんだけど負けるのは全然良いけど
元帥が執拗に突撃してきて萎えるね
同じ緑バッジの人とか直ぐ取られて全然対戦できないよ
プレマにきてくれれば再戦幾らでも受けるぜ!
まぁ、こちらも始めたばかりで狩られまくってる程度の腕だから、
再戦する価値ないかもしれんが。
大多数の元帥は、緑バッジに挑まれて受けることはあっても
自分から緑バッジに入ることは、中の人知ってるとかでない限り
普通しないんだがね
しかし初心者と知った上で、執拗に緑バッジに入るクズも確かにいるから
そういうやつに出会ったら晒しスレへGO!
>>628 降格がなくて、どんなに負け越しでもそのうちは元帥になってしまうシステムだ。
名ばかり元帥も多いので多少はかんべんしてやれ。
緑バッチは乱入はしなけど
プロフやゲーム履歴は見てる
いい暇つぶし
>>632 俺がいる
赤はみんな顔ぶれが一緒でプロフとっくに読んじゃってるんだよなあ
>>624 フォースは人を選ぶ。オラタンも人を選ぶ。
普通にバーチャロン全部好きで楽しんでる奴もいるが。
自分が楽しいと思う方をプレイすればいいと思うよ?
オラタンが楽しいと思うならオラタンをプレイしていればいい。
無理してフォースをプレイすることはないよ。
もちろんフォースのほうが楽しければフォースをやっていればいい。
俺はどっちも好きなんだよヽ(`Д´)ノ
どっちも楽しさが別なんだよヽ(`Д´)ノ
マズーをやってたらオラタンのターボ攻撃を片方しか使えなくなった症状になったことがあるけど、慣れちまえばどうにでもなるもんだな
だが旋回をLBRBにアサインすると、旋回しつつ中指でトリガーを引くってのが未だにどうにも合わないってかトリガーは人差し指で引いてなんぼだお
アーマードコアもそれを強要される割り当てが気に食わなかったし
DCパッドの旋回ボタンの使いにくさがいけなかったんや…
フォースのためにオラタンで慣れたパッドアサイン変えなきゃならんのは辛い。
いや、パッドっていうか指アサイン?w
俺はオラタンだけパッドでフォースはTSでやることにしたよ。
パッドツイン最強
┌──────────────┐ ←垂直部分、人差し指の部分に
│ ┌┐ ┌┐ .│ L1、L2、R1、R2ボタン
│ ┌┘└┐ ┌┘└┐ .│
│ └┐┌┘ └┐┌┘ .│
│ └┘ .○ ○ .└┘ .│
└──────────────┘
こーゆーパッドって出ないのかなぁ
むかーしむかし、x68kのソフト、リブルラブルに同梱であったな
端子はMSXだから、いまとなってはどーしよ〜もないけど
アナログスティックをPS配置⇔Xbox配置に入れ替えれるのならあった気がするけど
デジタルじゃないとだめ?
>>639 それはまさか初代プレステのDDRハンドコントローラー…
検索すると個人サイトしか出ないのでリンクは貼らないが、
気になったら検索してみてくれ…もっとも十字キーそのものではないが。
>>641 あれはアナログスティックが高すぎて安定しないんだぜ…
昔勝率1〜2割の奴を晒していた奴らは
今自分が雑魚ポジションになってどうしているのだろうか
飯がウマイ!
言ってる意味が良く分からないですが
あなたが酷く心のすさんだ方だというのは分かります
>>644 それ持ってるけど、左アナログ(配置替え出来る方)がスタックするようになった。
今度バラしてグリス塗らないと。
まだ日によってムラがあるけど、深夜帯は徐々にランクマロビー埋まるようになってきたね
フォースもいいけどオラタンも盛り上げていこうぜ!
フォースはセガがしっかりしないとあんま盛り上がらず
にすぐ終わる気がする。時代はオラタンだよ(キリッ
ところで久しぶりにオラタンやったけど言われてるほど
プレマはレベル高くなってなかった。
ランクマは強いのいっぱいなんかな?
うん
赤いけど弱い俺もいるよ
いや、今日はどうしようか
マラサイのふりして獲物を待ってるサザビーだと困ります
ランクマで待ってるからみんな対戦しようぜw
人居る?
そんな何十人も今いるわけではないみたいだけど、そこそこはいるよ
あけおめことよろ
なんだかんだで今年もオラタンをプレイし続けていきそうだわ
ランクマ勝てる気がしねぇw
手が届きそうなの一人しか居なかったぜorz
ランクの質が落ちるだろ
さっさと止めろ雑魚
あけおめこ
とよろ
今年の運勢ドン
>>660 運勢が豚になってるぞw
名前に「!omikuji !dama」で運勢とオトシダマ
>>659 ランクの質が落ちるとはこれいかに?
まぁ勝てない時点で雑魚には違いねぇがorz
BTのうまい纏わり付き方誰か伝授してくれ…orz
あけおめことよろ
入力精度が上がりますように
>>662 まず、そういうレスをさらっと捌くところから始めましょう
受け流す、受け流す
と、ランクマの質を落とし続けて20ヶ月の俺から助言w
やっぱフォースはDANで頑張れってことかw
なんだ
夜中の方が人居るじゃねぇかw
>>664 いや、ホラなんだ…
自分も配信日購入組だが久々にゴールド(フォース参戦のため)なったら2〜3人の赤バッジと1人の青バッジしか居ないから質も何も…と純粋に思っただけよw
というわけでアケオメ
今年も不定期に宜しくお願い致します
箱フォースで戦使ってると箱タンでライデン使ってる奴の気持ちがわかるわ
詐欺臭い武器のおかげで普通の機体使ってるより明らかに勝率上がるし
結局勝てれば楽しいからな
でもそこで気が大きくなって鎌が強いんじゃなくて俺が強いんだとか
勘違いしないように気をつけないとな
他人のふり見て我がふりなおさんと
いや、それ言うなら最初から使っちゃ駄目かw
ツイッターでは直接かけないのでここに書いておきます。
フォロワーの建前もあってフォース買ったけどあと1ヶ月ぐらいでオラタンに帰ります。
オラタン下手っぴ4割元帥の俺でも、フォースなら成績よくてあっという間に赤バッジ間近だけど
勝ってもつまんないんだよね。負けても悔しくない。
あのスピーディーでアドレナリンが湧いてくるオラタンがいいよ。勝って絶叫、負けて絶叫。やっぱりオラタンだよ。
だからTLで「箱タンランクマも寂れてしもた。。。」と嘆いてる最近ライデン乗ってるS級テムジンさん
もう少し待っててくれよ。またランクマに切られに行くからさ。
ジョー楽しいよジョー
ことしもLTバズをよろしく
672 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 08:57:30 ID:AGf7Riss
好きなゲームを好きなだけすればいい
あばばばばば! あばばばば! あば!
俺はすっとランクマでみんなが帰ってくるのを待ってるよ
早くまた俺をフルボッコにしておくれ
675 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 15:26:29 ID:Ab4aUS8k
上手いテツオさんに遭うと生きた心地がしない。
そんなに大きいの撃ち込まれたら壊れちゃう!
ゆとりフォース厨がまたスレ違いな発言してるな。
素で間違えた…orz
やっぱオラタンは楽しいなぁ
フォースとは違った楽しさがあるよ
一人で遊べるのがいいよな
二人だとタイミング合わずにできないことあるし
おたのしみ
フォースは面白さが見えてくるのが遅いな、とっつき易いくせに
操作一つ覚えるたびに気持ちよくなれるオラタンより遅い
オラタンからもってこれるノウハウがあっても遅かった、人によるだろうけど
こっから始める人はしんどいかもなー
それっ!
今年の初オラタンは結構人が戻ってきてて楽しかった
普段勝率2〜3割なんだが、昨晩は勝率が良く、11連勝したりして浮かれていた。
が、よくよく考えてみると、どうにもオカシイ。
例えば対戦相手が可愛らしい熊のアイコンで、その熊に合わせた色のバトラーで、
1ラウンド目ではロクにこっちを向きもせず動き回り、2ラウンド目では機敏に動き、
3ラウンド目ではまたロクにこっちも向かず動き回る。
でも相手の戦績は千戦以上で勝数>負数だから新参初心者って訳でもない。
……対戦相手、全部小学生じゃないのかorz
お正月の帰省で、親の実家で珍しいゲーム機(Xbox360)と巨大なコントローラ(ツインステイック)
に興味津々、「お兄ちゃんコレどうやるの!?」
「マーク(アイコン)はロボットじゃなくてクマさんのがいいな」「色変えられるの!?じゃあクマさん色で」
「わー動く動く!」←動かすだけで楽しい1ラウンド目
「負けちゃった……」「じゃあお兄ちゃんが手伝ってあげるよ」←二人羽織な2ラウンド目
「今度は一人でやる!」←再び動かすだけで楽しい3ラウンド目
……すまない、きっとお兄ちゃんは小学生の対戦相手として底辺階級の私を選んだんだろうけど
ファミリーゴールドの枠が1つ余ってたから貧乏性で新タグ作っただけなんだよ……。
あぁ、ファミリーゴールドってのでサブアカ複数を簡単に作れるのか。
納得した。
それなりの勝率の人が、ほとんど未経験者みたいな動きで「???」って思ったことは俺もあるな
今は正月だから
>>685みたいなことがあっても不思議じゃないだろう
不思議ではないが、態々ランクマを遊ばせるもんかね。
ここ数日は夜の11時回ってから人が集まってくる感じだね
けどピーク帯にはロビー全部埋まるし、常連さんの名前も普通に見るようになってきたんで
だいぶ対戦環境が戻ってきた感じだ
もうテム、アファ、ライの相手するの秋田んだが。
アファはレアキャラだろ?
人戻ってきたのか よかったよかった
俺も帰省から戻ったらオラタンに復帰するから
もうちょっと待ってて
フォースでツインスティックデビューしてみたけど、今度オラタンでもツインスティックを試してみようかな。
夜8〜12時くらいならランクマできるくらい人いるよね。
なにこのドヘタ元帥・・・・って引かれそうだけど。
階級じゃなくて勝率で見られると思うんだ…
ロビーで待ってるだけのやつは大抵強い
乱入する側とされる側のとき、前者の方が明らかに勝率低いわ俺
プレイし続ければ誰でも元帥になってしまう箱タンは
元帥になるまでは仮免状態で、元帥になってはじめて
上級、中級、下級のランク分けされる感じだからなぁ
下級元帥なんて普通に考えたら変な存在だけどなw
箱デブーでチャロナーの人と仲良くなってVC使ってたんだけど
最近良く女性の声がしてきて「彼女にも教えてるw」って…こ、こやつチャロナー増やしてる!
俺もリアルでチャロンやりたい28の正月であった。
リア充爆発しろ
時々「対戦ありがとう云々」ってメッセージくるけど、面倒なんでフラグ立てずに当たり障り無くメッセ返して終わらせてるな。
何故かよくわからんが、フレ作るのに億劫になってる。
コミュ力ある人の、他者にメッセージ投げかけたり話し広げたりするバイタリティには関心するわ。
相手が不快にならないなら程度楽しみ方は自由だからね
俺はフレ増えるのが嬉しいし話すのも楽しいから、割と積極的にコミュニケーション取ろうとしてる
それにしてもフォースに慣れちゃうとオラタン速度に追い付くのが大変だ
近接で切られまくっちゃう
テンパチの玄人遭遇率の高さは郡を抜いてるなー
俺が近接馬鹿っていうのもあるけど
アレを使いこなせてこそって言うのがあるからな
プレマだと見るからに練習中ですってのもいるけどランクマのテンパチはニュータイプしかいない
でも初心者にテンパチってオススメしたい
色んなものが詰まってるし怪しい回避出来ないから
ここでイニDの親父が登場しテンパチご高説
「テンパチはプレイヤーを育てる機体だ」
…んなわけねーよw
素直にストライカー使っとけ
ようやく箱買ってきた
このゲームを知ったのがブーム収束後だったから対戦経験とかまったくないけどお手柔らかにお願いします
じゃあこれだけは守れって約束を教えとく
カラーエディットは見易い色を使え
間違っても真っ黒機体にするなよ
んなもん人の勝手だろ、願望書くんじゃねぇ
腐った奴なら 誰からも相手されずに結局消える流れだろう
青空背景のステージだと真っ黒はむしろ目立つしな
>>707 ようこそオラタンへ
まずシングルプレイのアーケードモードやタイムアタックを思う存分楽しみましょう
もっと上達して対戦に挑戦したいなと思ったら、
>>2のリンクにある初心者wikiを読んだり
外部の「オラタン板」で質問するのも良いと思います
何も考えずにいきなりマルチプレイのラクマッチへ突撃すると、一瞬にして心が折れると思いますw
あと、このゲームのオンラインに人が集まり始めるのは夜10時以降の大人の時間です
一応
>>708-710の捕捉
このゲーム、自機の色を真っ黒やそれに近い暗い色にすると、機体の挙動が非常に見えにくくなるため
勝つために手段を選ばない行為の一つとされて嫌がられることが多いです
よほどの拘りがない限り、避けた方が無難でしょう
それでは楽しいオラタンライフを
セールで買った初チャロンの難しさに悶絶してたけど
ようやくしゃがみターボアタックが実戦でも出るようになってきたわ
肝心な時に横ダッシュ始めるけどな
気にすることはありません
それは何年もプレイしてる経験者でもやります
そしてその瞬間「やってねー!!」と叫ぶのですw
進歩が実感できるときって嬉しいよな
715 :
それも名無しだ:2011/01/04(火) 17:52:28 ID:+W2QWLNN
何人も該当するような話ならテンプレ入りじゃないのそれ
>>706 そんなの使わせたら絶望してやめてしまうやん
ST使って絶望出来てやっとスタートラインな気がするんだが
マグレで特攻当ててからがスタートだろ
>>706 無駄に手を出さずに避けることに集中すりゃそれなりに頑張れるってのは覚え易いぞ
テンパチは初心者より被弾率高くて中級者の壁が越えられないでいる人にオススメだわ
回避の大切さを実感させてくれる機体ではある
オラタンの近接の爽快感はすごいな
単純に正面から切りかかるだけじゃないのがいい
スペシネフのQS近接の機動は美しい
フォースやってるとオラタンの機体の万能さがよく分かる
LT廃止が一番大きいのかな。縦カッターとバウンドボムにどれだけ依存していたか実感したわ
フォースでDAN使った後で
オラタンに戻ってグリス使うとめちゃくちゃ高性能で楽しすぎるw
でも敵も高性能で勝てねーw
オラタンはプレイヤーの操作技術や反応速度が上がった分だけ
機体の動きが付いてくるからな
スーパープレイが決まったときの自分のリプレイを見てると
ニヤニヤが止まらないw
オラタンの操作体系でフォースやりたい
フォースは押しっぱ同時押しだらけでコントローラーだと死ぬ
ポチポチッと押していくのが多いオラタンはコントローラでもやり安い
まだQSもまともに出せなくて駆け引きも分かってないからボッコボコにされるけど
近距離でキャンセルまみれになるとテンション上がって面白いなー
久しぶりにオラタンやったけどやっぱり直感的に動かせるのがいいな
操作ミス多くて全く勝てる気がしないけど楽しいやw
>>728 近接戦でうまくなるには近接につきあってくれる相手とひたすら殴り合って
スティックさばきの速度と正確さをあげていくしかない
トレモでQS近接>当てずにガード>即QS近接 をひたすら繰り返して体に
覚えさせるのも大事。反応速度と正確さが上がれば上がるほどぐるぐる回れる
QS近接のコツはターボ押し>レバー倒しとトリガーを同時 がポイント。
ダッシュに化けたときはレバーのほうが早く、棒立ちや歩きになったときは
入力受付時間を間違えている。ただのQSになったときはトリガーが早すぎるか
遅すぎる。
さあぐるぐる回ろうぜ
通常の牽制や撃ち合いは、大体機体別の代表的なパターンに当てはまる人が多いが
近接戦闘は結構個人のクセが出るよな
徹底的にリスクを避ける人、何の躊躇いもなく振り切る人、コンボや特殊技を駆使する人…
さらに『近接攻撃』を出すだけじゃなくて、LT攻撃や密射攻撃なんかも絡めた
近接間合いの攻防全部ひっくるめて近接戦なわけで、否応にも熱くなる
近接合戦の最中、そっと大メロンを出すのが凄い好きなんだ
相手はどう思ってるか知らんケド、二機仲良く吹っ飛ぶ姿は和む
ちうか大メロン位全ゲージ消費で無制限に打てたら少しはシュタも…
近接は経験だよな。考える前に指が動く。
ガードしようとしたら旋回保存発動、ばかりなせいで
すっかり立ちクローかジャンプな体質になりました。
距離150ギリぐらいの近距離の打ち合いはこなせるんだけどねえ。
近付いてきた相手をICBMで迎撃するのが大好きです
迂濶にダガー刺さった状態のグリボに近づくと核自爆されるから困る
逃げるふりして近距離サーフィンを当てに行くのが楽しい
逃げるフリして空中ダッ近当てるのもいいぞ
近接の応酬たのしすぐるー
近接戦闘に入ってからもいいが射撃戦もいいぞ
相手を追い詰めるパズルのような楽しさがある
フォースより機体性能が高いから弾幕厚くなるしな
オラタンとフォースはどちらもOMGからの派生だっていうのはわかる気がする
実際対戦してると近接戦も射撃戦も目まぐるしく入れ替わるから、
どっちが楽しいっていう自覚があまりないな。
純粋にオラタンの戦闘が楽しい。
オラタンって超反射神経ゲーみたいなイメージを持たれてるらしいが、
やり込んでるプレイヤーの大半は分かってるはずだが実際は超戦略ゲー。
俺個人の考えだが、これに近いゲームって将棋じゃないか?とすら思う。
そりゃ確かに上級者は大体ハイレベルなキャンセル技を使いこなすし、
上で盛り上がってるように近接戦で卓越した必殺技を叩き込んでくる人もいる。
けど上級者と呼ばれる人達は、そういったアクションの上手さを駆使する以前に、
まず状況判断の上手さで相手より優位に立ったり、不利な状況をひっくり返しにくる。
この辺が、まるで将棋のようだと思う所以。
これほど戦略性の高いゲームは、対戦アクションゲームの中ではなかなかお目にかかれない。
だからこそ何年もやってても未だに飽きがこないのだが。
オラタンの奥深さはガチ
それにしてもこのゲーム、絶対に回避できなさそうな連携攻撃を繰り出せる
上級者相手に対し、タイムアップまで完全回避し続けることは、
理論上可能なのだろうか?それとも、ラウンド開始からある時点で
絶対に回避できない瞬間が存在するのだろうか?
将棋はまだだがオセロは完全にコンピュータ解析され尽くされて
絶対に先手が勝つことが既に判明しているが…オラタンはどうなんだろう
>>740 >まず状況判断の上手さで相手より優位に立ったり、不利な状況をひっくり返しにくる。
これはすごく納得
初心者が「回避が下手で攻撃が避けられません」とか言ってきてリプ見せてもらうと
大抵回避が下手とかいうよりも状況判断が間違ってることがほとんどなんだよな
脳の使い方はたしかに将棋の速指しに近いかもな
上級者同士の対戦は美しいとさえ感じるし、奥深いのはマジだろうなー
こないだの爆笑問題の番組(NHKのニッポンの教養)(再放送があるからぜひ見て)で羽生さんが
「将棋はこのルールになって400年続いてるけど、
まだ全てが分かってなくて自己表現や研究の余地があるってことは、
よくできたものなんだなあと思う」
みたいなことを言ってて、
オラタンも同じと言ったらおこがましいけども、
奥深いし、定石の向こうに自己表現の余地がある所とか似てるなぁとおもう
入れ込んだ奴のマンセーっぷりはキモイものがあるな。
格ゲー玄人からやる価値無しの烙印おされたお陰で、変なのが台頭できる唯一の世界だからって
あまりに必死すぎwwwww
せやな
はいはい
毒吐いてすっきりしたら巣に帰りな
1匹しか釣れなかったwwwww
しかも雑魚wwwwwwwwwww
巣に帰るとか意味フwwwwww
とりあえず746はランクマこいwwwww
屁理屈こいてるよりも、キャラ性能でおき技した方が楽勝できる現実をプレゼントwwww
戦略やら読みやらよりもキャラ性能のパワーゲームなんだから、必死な練習すらニワカに屈する事を教えてやるわwwwwwwwwww
暇じゃなかったらキテネ!
なんで触ってしまうん?
みんな暇だからだろ
こちらでもリプレイって上げたら批評してもらえるんでしょうか
まだ人にプレイ見せられるようなレベルでもないんですが・・・
>>748のおかげで逆にランクマ人増えたんじゃない?w
核の使い手に敗北した
グリボに起き攻めボムは危険。覚えておこう
オラタン人気が衰えないことが悔しくてたまらない
歪んだ思想の工作員だったのだろうが逆効果だったなw
>>751 誰かしら答えてくれるとは思うけど、
>>2のリンクにある「オラタン板」に
初心者スレがあるんで、そこの方がいいかもしれない
最近書き込み少ないけど、まあ見てる人は見てる
壮大なストーリーを妄想してくれてありがとうw
何度も挑んでくる奴がネット引っかかりまくりで笑えた。
ライデンか
元帥なら2人いたけど青以下ならワカンネ
明らかにライデンの強さに頼って戦ってるだけのやつが
某氏の配信で散々返り討ちにされてたな
しかも負けキャラにw
まあ箱タンのキャラバランスは俺もいろいろ思うところはあるが
それでも強キャラ使ったからといって
圧倒的に違う腕の差がひっくり返るようなゲームじゃない
問題はここや晒しスレで騒いでるのがそれだけの実力があるかって事ですね
自分が勝てない相手に勝てない相手を倒してもらって喜んでるようじゃ、お里が知れますよwwwww
しかも配信とかいう覗き見で喜んでるwwwwwwwwwwwwwwカスwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいから来いよwwwおまえ自身の力で戦ってから言えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴメン。最後の3行読んで、ちょっと言い過ぎたと思った。
まぁいいや。はよこい。
そんなに悪ぶらないで素直に対戦したいって言えばいいじゃないか
>圧倒的に違う腕の差がひっくり返るようなゲームじゃない
そりゃいいとこだけ見すぎだって
俺だってキャラ負け機体使っててもライデン相手にしてもSランクやAランク以外には
まず負け越さないけど格下相手にたまにコロっと理不尽負けする確率が
他の機体より高かったり相殺のせいで必要以上の手間を取らされるとか細かいストレスの積み重ねで
単純に「勝てないから文句を言ってる」てな問題なだけじゃないと思うんだこの手の話は
もちろん自分と同等かそれより上の腕のライデンとやれば絶望は当然ひとしおだしな
オラタンのランクマってこんなヤツばっかなの?
この前プレマでもしつこく粘着して来たヤツいたけど。。オワコンかねぇ
自分も元帥のライデンだから「あいつこんなレスする奴なのか」って
誤解されたらやだなあ…
ネットを頻繁に使うタイプのライ使いのようですね
文句から次に進んでないやつ多すぎ
バランスに文句があるならメーカーに直接いえばいいのに
いったけど動いてくれないって?
向こうにも都合があるんでしょう。あきらめて
>>627 それ見るとブキヤのチャロンプラモ結構ヤバそうだな・・・
せめてオラタンのテムジンまでは出してほしいもんだ
あとサイファーとエンジェランも
誤爆した
俺はブキヤの方だな
>>765 むしろ煽ってるのはお前だ
今まだオラタンに残ってるやつは多少の不満くらい持ってても
とっくに現状のバランスでやり続けるしかないことくらい理解してる
難しいこと言わないで楽しもうぜ
SLCを1試合に1回は当てたいけどうまくいかないものだ
ついつい、マイザーのクセで
しゃがみTCWで低空SLCを出そうとして失敗してるな、俺。
(マイザーは他にバイパーUとサイファーの操作でも出せる)
SLC、一試合で何度も何度も出してぐるぐる回ってると嫌われるよ…
某赤い人みたいに
結局顔真っ赤にしたほうが負けじゃね?
相手はCPUじゃないんだからみんながみんな自分の望むプレイスタイルで戦ってくれるわけじゃない。
俺弱すぎ
強くなりたい
みんなそう思ってる
どれほど上達しても
フォースの旋回保存って
オラタンでもやったら効果あるのかな?
まあフォースでもまだ出来ないんですけどねw
お前はなにをいっているんだ
初心者wki読めと
オラタンは誰でも元帥になれるって聞いてたけど、どのくらい勝てばいいんでしょうか
自分には元帥になれる日が来るような気がしない・・・
あと弱い元帥の人ってどのくらいの人を指すんでしょうか
勝ちより負けの方が多い人でも全然相手になりません
負けても1ポイント入るから全敗でも元帥なれるよ
俺みたいな実測勝率1割台の人間を弱い元帥と言うんだ
今ランクマにいるから殺しにおいでよ
オラタンではBPと階級関係無いっつの。
BPとは別の経験値で昇格する。
同階級に勝てば+10、1階級上なら+20、それより上は1階級ごとに+1
1階級下に勝つと+9、下も1階級ごとに-1で最低1。
負けたら1ポイントも入らない。
あーそうだった下に経験値のゲージあったねごめん
長い間パッドでプレイをして来ましたが最近新品のTSを購入しました。
馬鹿な質問だとは思いますが、しゃがみ入力のコツについて教えてください。
立ち止まってしゃがみ入力をしても2割ぐらいの確率で
その場に立ち止まる事なく、どちらか真横に歩いてしまいます。
その結果しゃがみターボ攻撃をしようとすると横ダッシュ攻撃に化けてしまいます。
左右どちらにも動かないように正確なしゃがみ入力を30分程度繰り返しましたが
失敗時と成功時の手応えの違いが掴めませんでした。
これは同時に倒す精度を上げる以外に改善方法はないんでしょうか?
>>785 ツインスティックの難しいところはソコだよなぁ・・・
基本的には正確な入力をするように努力するしか無いと思う。
あとは何らかの攻撃後の硬直時やジャンプキャンセルとかからなら出し易いと思う。
>>786 練習用にグリスボックいいかも。入力ずれてると傾くw
>>786 >787 レスありがとうございます。そして私の検索不足でした。すみません。
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki を読み直したら
操作方法ではなくテクニックの項目で以下の項目を見つけました
しゃがみターボ攻撃の、横スライディング攻撃への化け防止
ツインスティックの場合、左右のスティックがわずかでもズレると横スラ攻撃になってしまう。
まず、しゃがみターボ攻撃のときトリガーを引きっぱなしにしないだけで、攻撃は防止できる。
他には、空中ダッシュの着地時など、「しゃがみターボ攻撃は出せるがダッシュは出せない状態」
を利用して行う方法が一般的。
これを参考に暴発を防ぎつつ練習を再開したいと思います。
TSで立ちからのダイレクトなしゃがみ攻撃は、熟練者でも失敗することがある。
いわゆる、「やってねー!!」の代表。
オラタンでパッドが強いって言われるのは、移動と独立したしゃがみボタンを使って
百発百中で成功させられるというのが要因の一つとなっているくらい。
それはさておき、オラタンでは先行入力という仕様があるので、
それを意識すると精度が上がると思う。
具体的には、レバー内側、ターボ、トリガーを全部同時に入力するのではなく
レバー内側の入力を確認したあと、ターボとトリガーを入力する感じで。
空中ダッシュキャンセルから繋げる入力も、実はこの仕様の応用。
立ちからダイレクトにしゃがみターボ攻撃を出したい状況は必ず出てくるので
直出しの精度は上げておくに越したことはない。
例外的に、ダブルロックオン範囲では、レバー内側先行入力のLT攻撃ができないので
レバー内側、LT、トリガーの同時押しが要求される。
全キャラで必須の技ではないけど、バトラーの密射竜巻など、
できると行動の幅が広がるキャラもいる。
あと通常のしゃがみ攻撃は、スライド入力(横歩きからしゃがみへ移行する)で
特に困ることはないと思う。
>>781 自分と同階級以上の相手とだけ戦って大体600勝半ばくらい
元帥とだけ戦っていれば500勝台で自分も元帥になれる
負け越し元帥でも5割少し切ったくらいだと初心者では歯が立たないはず
すごい負け越しでも遅咲きでかなり上達した人もいる
ぶっちゃけ挑んでみて敵う相手かどうか確認するしかない
弱い元帥って囲碁将棋だと多分5級とかくらいの強さだと思う。
有段当たり前の層から見たら弱い人扱いされてるけど
初心者(20級くらい?)からみたら歯が立たなくて当然だわな。
やたら碁や将棋で例えたがる人いるよね
>弱い元帥
何百戦とやって操作だけはわかってるんだから、
無理矢理将棋の例えで続けると
駒の動かし方もわからないような初心者をボコるなんて造作もないだろう
さすがにそのクラスなら、CPUにすら勝てないはずなのでシングルかプラクティスで鍛えるべきだねぇ
オラタンは将棋や囲碁つーか、どっちかっていうとサッカーとかの目まぐるしく攻守の入れ替わる感じ。
サッカーと似てるかどうかは分からんが、オラタンはスポーツかもしれない
俺の部屋、電気ストーブ一個っきりで今の時期かなり寒いんだが
オラタンの対戦を続けてるとだんだん汗ばんでくる
頭が痛くなるよね、このゲーム
遂にRW近接→ライダーキックに成功した。CPU相手にだけど
対人戦で当てるぞー
ガードされても泣くなよ
コンボライダー
壱式 = RW近接→ライダーキック
弐式 = RW近接→ライダーキック…を意識(ガード)させてLTチキチキ→即ダッシュ斬り
参式 = RW近接→弐式と思わせてダッシュ回避する先に置きダッシュ斬り
四式 = RW近接→参式と思わせてジャンプ回避するところをジャンプかかと落とし
零式 = RW近接→棒立ち→相手が?と思ったところにライダーキック
それぞれ発動タイミングを微妙にずらすことで組み合わせは無限にして誰も対応できない!
なんかこの数日でランクマ立ち入りの最低ボーダーラインが急激に引き上げられた気がする…
自分みたいのがロビーに混じってるとものすごい場違い感が漂ってくる…
他の緑色の人、どうしちゃったの?(ノД`)・゜・。
現実:そもそもRW近接が当たらない
プレマのロビーが異様に重い
なんぞこれ
最近は普通にランクマ枠が全部埋まるようになったな
まあ初心者には辛い相手ばっかだろうが
最近のランクマは8〜6割の上手い人か緑、青バッジが多くて5割以下の人があんまり居なくてつらいお・・・
テムジンって妙に素早い感じがするよね
フェイなんかのほうが速いはずなんだけどなぁ
ノーマル時のフェイは別に足速くないぞ
そもそもなんで右近からなのか・・・
Aキャンの左近からの方がまだ実用的
LW近接一発でダウンする相手に使うとか
左近一発で倒れるような連中は高機動機だから右近自体当たらないとかあるよね
完全回避に徹してても上手い人のグリスに落とされる
こっちの攻撃は全て避けられるしこれはもうだめかもわからんね
グリス相手に避けるって考えが既に負けている気がする
そうなのか
突っ込みまくってダメージ勝ちしたほうがいいの?
グリスに仕事させるなってことじゃね?
グリは近づくほどCWが恐怖でなくなってくる。
ドルやアファBだと弾を食らいつつも強引に殴りに行けてしまう。
G陸戦型がズゴック相手にわざわざ水に入って戦うようなモン
突っ込んでも今度は前スラRwのカウンターの餌食になるだけでしょ
機体がわからん以上は話の広げようがない
ドルだけどグリの近距離は逃げの一手かな。
コケミサ前スラかわして特攻事故狙とかキツすぎる。
撃ちあいやるなら中〜遠でしょ。
遠距離グリは派手だけど遅い攻撃しかないし、一発のダメージも低い。
こっちはピロピロ当てれる場面が実に多いし。
グリのそれぞれの攻撃に対しての避け方さえ理解してればちゃんと避けられる。
823 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:25:32 ID:15/+wWRb
360版で鎌が当たるようになっちゃったんで・・・(ニコ生にてワタリ談)
認識してるのねw
サイファーでグリスのコケミサ避けきると脳汁出る
825 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:29:32 ID:15/+wWRb
オラタン板だったw誤爆スマン
>>821 グリに限らず近距離は殆ど逃げ一択だろドルは。
10/80より弱い。
>>821 JTCW撃たれた時くらいしか
ピロピロ無理じゃ?
他どんな攻撃なら当てられます?
ワタリがフォースの鎌が強化について触れてたのは意外だったな
殊バランスについては5.2のエンジェやスペでさえ「オマエラの集団心理的な思い込みじゃね?」
みたいなことを言ってたりこないだのインタビューみたく「バランス?しらね」
とか言うくらいだったのにこんな短期間で変化や調整について言及したのって初じゃね?
>>828 5.4→5.66でストライカー弱体化させておいて、数値変えてないとかほざいたしなw
あーあ、一月もしないうちにまた手のひら返した発言しやがったよ
オラタン5.4と5.66はキャラが追加されただけで同一バランスだとまで言い切ったその口でだぜ?
これでフォースのバランス調整をマジで実施するようなら、死兵と化してフォース潰す
>>830 激しく同意だが落ち着け
しかしワタリもアケとの差異を明言してしまった以上は
あのまま放置すればフォースプレイヤーから失望されるだろうし
直せば直したでおそらく修正の見込みのないオラタンプレイヤーから
違った失望を買うだろう
今回も数字は変えてませんとかしれっと抜かせばよかったのに
奴にどんな心境の変化があったんだ
キチガイとか放送禁止ワード垂れたり頭でもおかしくなったんだろうか
フォースに関しては別に「アーケードとそのままです」発言はなかったと思うが。
逆に、データがなかったんで実機から調査したーとか発言してたし。
逆恨みで発火しすぎでさすがにみっともない。
フォースの移植のコンセプトはアーケードそのままで余計なことはしないことですとかどっかで見たような気がするが
どこでみたの?
>>827 膠着状態になるとよくやってくるからね。
他はドルぐらいしか積極的にはジャンプ攻撃使ってこないし。
他だとスキに屈クローや斜め前ドリル、屈ドリル
軸ずらして立ちドリルを障害物経由や戻りで狙ったり
しゃがみCWを真正面から少し外して置いたり
立ちピロや立ちRW連射してナパ貫通して当てたり
爆風とか適当にばらまいた後にダイダルやチラシしたり
>>827 遠距離でLRTCWやマラカスを撒いてる時に特に怖いのはピロピロとしゃがみクロー。
ピロピロは撃つタイミングによってはグリ側としては空中制御でかわせるんだけど
上手く着地に重ねられると回避が厳しい場合がちらほらと。
しゃがみクローは漕ぎをミスるとよくひっかかりやすいから嫌い。
俺はクローとドリルが避けられる気がしない
しかし距離をあけられたら
空中青バルカンくらいしか当てられないんだ
なんだか今日は勝てん・・・
悔しくて涙出てきた
オラタンで負けたときの悔しさは異常
そして「クソクソクソッ!次こそは勝つ!!」と止め時を見失ってどんどん負けがかさんでいく…
まあでもオラタンはいくら負けようが特に失うものはないから
どんどんやった方がいいよね、これがもしパチンコだったら
俺ら完全に破滅型ギャンブラーだよ、人生詰んでる
俺は負け癖ついてるからあんま悔しくない
こうならなければまだまだ大丈夫
今はフォースと交互にやってるんだけど
オラタンで闘ってるメンツと出会うと楽しいね
味方になれたらチームオラタンの気分だ
昨日なんかエスポ氏のライデンとチームになれて嬉しかった
負けたけどw
あとフォースやってからオラタンやると
フォースで会ったオラタン勢とまた会ったりして
「お前も〆はオラタンか」て感じでまた楽しい
オラタンで負けた相手にフォースでも負けてビキビキぶち切れそうな俺はマジ小物
江戸の仇に長崎で追い打ちされる
最近勝率低め元帥グループが大分底上げされてきて侮れない
みんな手堅い戦術でしっかり勝ちに来るし、基本は勿論応用技も大抵身に着けてきてる
ちょっとこっちのミスがあるとそのまま試合もって行かれることもしばしば
勝率だけ見てどの程度の強さか判断するのが難しくなってきた
初期に負けこんでじりじり実力つけてきた人は
今の状況だとそこまで勝率も上がらないし、勝率詐欺になりやすいよねw
そうやって強くなったら結局は数千戦以上はしてるだろうから
勝率でなくて総試合数って形で表れるし相応にやりこんでるなって思うだけでしょ
今の俺、勝率100%だぜ!
…1勝0敗だけど。
o
1勝できてる時点で十分だな
全くだぜ
俺の目標が、一日一勝上げることだからな!
負けていい。そこから学ぶんだ。
そういう意味では悪い意味での負けず嫌いにはなるな。
負けない為に言い訳だけするようなそんなつまらない奴にならないで欲しい。
眠くて負け越しましたー
ねえそんなにゲームバランス悪いの?
ドリキャス5.44しか知らんのだけど
ストライカー以外はバランスよかったと思ったけど…
最弱マシンは何?
最強は?
キャラバランス云々が切実なのは、いわゆる上級者様。
大体7割未満のプレイヤーだと、強キャラ弱キャラよりプレイヤースキルの方がよっぽど差が出る。
一応ライデンは強キャラ、ストライカーは弱キャラとはされているが、
4割前半ライデンが、6割後半ストライカーに勝てないのは当たり前。
バランスバランスと騒がれる訳は、完全移植を期待していた人にとって、アーケード版と比較して
判定に差が出てしまい、それが全体的に見たらバランス悪化に傾いてしまったから。
しかし個別の組み合わせを見たらアーケード版よりキャラ差が小さくなった組み合わせもあるし、
ぶっちゃけ箱タンをピンで見た場合、巷にあふれる対戦ゲームの中ではかなりバランスはいい方。
5.45のストライカーが強すぎるってワタリに文句言った伝説の人々の一人登場か?
流れにないのにいきなりゲームバランスとか話題が唐突すぎ
わざと突っ込みどころをいくつも残してバランスの話題を
晒しからこっちにもってこようっていう釣りレスだろ
スマン 何か誤解呼んでる様だけど純粋に知りたかっただけ つい最近xboxでオラタン出てるの知ったんで軽くレス流し読みして疑問に思ったこと質問してしまった
特に問題無いんだね?
ストライカーはドリキャスでは弱キャラというかあんま意味無いやつだったと記憶している
どうせだからついででスマンが
xboxは19800の奴で充分だよね?
オラタン専用機にするつもりだから
オラタンとフォースだけなら容量的には余裕っす
バランスはまあ・・・全体的には下位5キャラ除けば割とまとも
オラタン、確か280MBくらいだから
小容量でもHD搭載でないと無理。
あと凶箱360純正コントローラーがあまりにもヒドイ。
え?
旧型アーケードの256MBにもギリギリ入るって話だったはずだけど
途中で送信しちゃった
>>858 どちらにせよ今からなら新型しか買わないだろうし、4GBあれば余裕だからソレで問題ない
ちなみに後からHDD買っても、安いとこで買えば価格差はほとんどないよ
純正コンが酷いってのもはじめて聞いたな
箱もオラタンも持ってなくてよく分からないのにホリのTS必須とか言っちゃうアッチの人かな?
PS3の純正コンなんかは床に置いただけでL2R2が暴発するぐらい酷いけど
箱純正コンが酷いってのは俺も聞いたことがないな
個人的には現行機で一番使いやすい
レバーがシンメトリでないから
・パッドツイン設定でしゃがみがやりにくい
・斜め歩きがずれる
てのと
十字キー部分がキーじゃなくてハットスイッチになってるせいで
・斜めをミスる&暴発する
てのがあるくらいかな。
初期のパッドだと十字誤入力が酷かったが、改善された。
キーとスティック入れ替えられるコントローラーあるらしいじゃん
>>858 むしろSTはかなり高いレベルでバランス取れてたと思うんだぜ、5.44は
意図的に作られた弱キャラだった訳だけど上手くなればかなりいいところまで戦える機体だった
5.66はあとほんの少しだけグレネードが曲がってくれればorz
>>865 あと個人的には薬指と小指だけのグリップではパットが安定しないってのがあるな
中指も使って握り込む場合は物凄くいいんだけど、RTRB・LTLBの4っつを同時に使うゲームは凄く辛い…
旧箱コンからして、トリガーは人差し指で操作し中指で握って支える設計。
人差し指をバンパー、中指をトリガーに置いておくとパッドを支える指が無く安定しない。
方向キー(デジタル)は構造上の根本的な問題が未解決で
(遊びが大き過ぎて、正確な位置で下を押したまま左右に傾けられる)、
初期より改善されたとは言うが未だに実用レベルではない。
>>862 という話を聞いてアーケード(512MB実装)を買ったら、3MB足りなくて入らなかった。
>>854、
>>867 こちらの世界では5.45なんだけど、
タングラムにアクセスして別の平行世界から弾き飛ばされてきた方達?
>>868 いや俺は入ったし
アップデートで容量変わった?
それとも俺も平行世界に住んでんのかな?
旧アーケード最終型ならアプデ容量とは別に320MB使えるよな
オラタン配信直前にメモリ増えたとかで型番確認して買った記憶がある
>>863 俺は
>>860じゃないけど、
純正コンはひどいと思う。キーの配置がね。
指とボタンの位置が個人的に合わなくて使いづらい。
なので俺はアダプタをつけてps2コンでやってます。
872 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 21:37:28 ID:KyWk5x4N
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐
│虚│哀│薄│平│塵│儚│微│控│無│憐│抉│少│僅││貧│
│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳│乳││乳│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
>>870 その型番XGX-00062を指名買いして、空き容量が226MBorz
>>869 平行世界製のXbox360だったのかも。
俺は箱パッドって今まで触ったコントローラーの中で最高に使い易い
ぶっちゃけPSのDualShockしか触ってなかったとき、アナログスティックって
なんて使いにくいデバイスなんだと思っていたが
箱コン触って考えが変わった
セガサターンパッドが今まで使った中で一番使いやすいパッドだとは思うが、バーチャロンには不向きかも
ゲームキューブのが最高。
でもデジタル入力はかんべんな。
景気付けにまた大会とかやらないかな
言い出しっぺの法則というものがあってだな
5.66初めてやったんだけど
ドルドレイの最速特攻がレーザーにまけてしょんぼリック
タングラムの1オープンキルもできなくなってるし
なしてここまで弱体化してもーたんや
5.66が出た当時、5.4で猛威を振るったドルとサイファーの使い手たちが一番泣いた
サイファーはのちに新しい戦い方を確立することで再び上位に返り咲いたが
残念ながらドルは中の下から浮上することはなかった
箱タンは最速特攻でも無敵の発生が遅いんじゃなかったっけ?
リプレイみなおしても特攻姿勢とってるのに焼かれるなぁ
悲しすぎる
ラグで開幕行動遅れる箱仕様の最大の犠牲者は間違いなくドル。
最速特効無いせいでライデン戦の開幕とかどんだけ辛くなったことか。
異論はないが、開幕横ダッシュしてても正面レーザーに引っかかることあるのは
どういうことだと。
ワタリ「サイファーとドル弱体化ね」
サイファー・ドル「ぐぬぬ」
ST「ぷぷぷw」
ワタリ「あ、おまえもね」
ST「えっ?」
こんなかんじの酷い出来事
実績解除にオンラインしたら誰も居なかった出後ざるの巻
今何時だと思ってんだ!
せめて20時ぐらいからにしなさい
5.4STは他の中量級が絶望に喘いでたドル戦が得意って点でも
面白い機体だったんだがなあ。
今じゃドル戦得意なんてちっとも嬉しいポイントじゃないな
10戦で実績解除おわた
4勝6敗だった
ドリル特攻4回もとめられたのがかなしい
ゲージ0になったから発動してるはずなのに、無敵前につぶされるとかもうね
4勝してるならバケモノと当たってるだけだろうから気にしちゃ駄目だ
5.4から箱タンまでのブランクを考えたら、ドルで4勝6敗なんて十分な結果じゃないの?
たった10戦とはいえ、簡単に8勝以上出来るほど今のランクマは温くないと思う
俺なんて箱タン半年毎日やり続けて1勝10敗とかだぞ
4勝してる時点ですでにモンスターだよ
TSEXを修理に出したんだけど、
ダンボールについてた「ナマモノ」のシールを剥がし忘れた気がする。
J/cの呪いかもしれない。
>>894 俺も箱タン組で乱入メインの勝率3割くらいだけど、そこまで負けるのは
よほど調子が悪いか強い相手を選びすぎなんじゃないかと思う
もし待ち専でそうなら、基本動作のおさらいを1度やったほうがいいのかもしれないね
あと上手い人のリプを見まくって、分からない操作があればしたらばで聞くのもオススメ
>>895 なんでこう、プレイヤーといい機体といい海産物多いんだろうw
基本元帥としかやらないからね
1桁勝2桁敗の緑バッヂにナチュラルに負けて心折れるのを防ぐためだけど
自分と似たようなレベルの元帥は大体名前覚えてるけど
その人らと1試合ぎりぎりの展開ができればその日は満足できちゃう
俺のことかーーー!!
またヨロシクね
まー楽しみ方は人それぞれだしな
俺は一昨年の夏に、一応オラタンの基本操作くらいは知ってる(キャラ相性とか特殊操作の知識はゼロ)程度から始めて
ここ千試合くらいは、なんとか勝率4割強をキープできてる程度になれた(トータルではまだ3割台だが)
けど世の中箱タンデビューで勝率7割超えちゃうような天才もいるんだよな…
>>891 5.4と同じ感覚でやるとレーザーは当然としてテムやグリスの斜めスラビでもかなり出がかり止められる
他にも特攻距離も短くされてダッシュ自体も遅くなったしダッシュ旋回も回らなくなってるし
ジャンプRWやしゃがみRWも弱まってる
とにかく5.4で使われた車庫入れにまつわる類の行動はことごとく弱体化してる
バトラーなんかも前ダッシュ遅くされて嘘ナパ無くなってるし
ワタリは5.4の全国で逃げ勝ってた機体に相当ご立腹してたんだなって今になって思う
「バトラーでこんな戦い方は次のバージョンではさせない」とか明言してたし
まぁ今現在の当人からしたら5.4←66では一切の変化はないらしいけどな!
まあ色々意見ある人もいるだろうが、個人的には先に当てた方が
徹底的に逃げ回って勝つっていうプレイが基本だった5.4より、
攻めも逃げも戦術として成り立ってる5.66は、良いゲームになったと思ってるよ
まあ5.4から5.66は何もいじってません発言は失笑ものだったけどw
そういう意味じゃドルももっと硬くして近距離暴れを強化してれば
66サイファーみたく攻め方面に生きる道があったのかもしれんな
攻め逃げ体力と全部弱まってしまったから結局のところ5.4以上に
短くなったとはいえ特攻逃げに頼る機体になってしまって逃げNGの調整が
本末転倒になってる感がある
>>902 あんまり硬くしすぎると、やってて減らなさ過ぎてイライラしてきそうだw
基本の60秒?80秒?内でうまく減らせる感じじゃないとな。
友人に進められたんだがニコ動見てると恐ろしくレベル高いな
今からはじめても遊べる?
負けまくっても耐えられるなら遊べる
無理ならリアフレや同じくらいの腕の人誘ってPTとか?
まぁ体験版でCPU戦やってみればいいんじゃないかな
>>904 マーズでバーチャロンデビューしてフォースと一緒にオラタン買った俺が泣きながらランクマに挑戦してる
勝率は聞くなw
けどたまーにいる同じくらいの腕の人といい勝負ができるとめっちゃ面白い
907 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 21:10:40 ID:/3C/HaGY
>>904 どの動画見たんだ?
あげてる人によってレベル違うから、ひょっとしたら特別ヤバイの見ただけかも知れんぞ。
>>903 とはいえあのキャラづけでテム以下の柔らかさってのはどうかと思うけどな
むしろテムが硬すぎるのかもしれんが
>>904 CPU戦を全キャラ楽勝クリアできてスタートの敷居に立ったまでの上達分を1とすると
オンでたまに勝てる位までかかる労力が30〜50とかそんな感じなんじゃないか
今テキトーにつけた数だけどw
J/cx4がくんずほぐれつしてるリプレイは、もっと近距離でハゲシメなのをお願いします
>>909 5.4ではテムより堅かったんだぜ。
テム、フェイ相手にクソゲーやりすぎて装甲減らされた結果が
今の装甲だから、狙って柔らかい重量級にしたんじゃないんだろう。
今さくりさんが後ろからうっぴぃさんの乳首を摘んでるのを幻視した
ジョーサン怒ったら灰皿で作ったペヤング顔にかけられちゃうよ><
ごめんね、某所の誤爆です…
>>914 新しくスポーツ始めるのと一緒だよ。
ただし新人が少なくて数年〜10年くらいやってるベテランばっかな感じ。
>>914 30とか数字にすると引かれちゃうかもだし、こういうときに例え話出すのもアレかしれんけど
やっぱり
>>790-795あたりの話がまあ分かる例えかなって感じする。
スポーツつうか将棋つうか、やっぱ初心者じゃ誰とやっても歯が立たないよなあ。簡単すぎる
CPU戦と違って対人戦で通用する駒の動かし方をあるていど把握できるまでがボコられすぎで辛いね
他の対戦ゲーも同じなんだろうけど。でも一旦分かってくれば弱い人もいるし全然楽しめる。
いい塩梅の相手とやれる様になれば、ほんと思わず声が出ちゃうくらい白熱するんだけどなぁこのゲーム。
ンギモヂイイ!っみたいに脳汁が出る
>>914 その2つの動画、上の人は勝率悪いと言っても格上相手を中心に七千戦以上のキャリアがあるし、下の人に至ってはオンライン大会の上位常連。
どちらも未経験者には雲上の世界に見えるかもしれないが、やる気があるなら追いつけるはず。
(もっとも俺自身、上はともかく下の人にはさっぱり勝てないけど)
分からないことがあればここでも聞けるし、ツイッターやってるプレイヤーも多いんで直接聞いてみるのも良いんじゃないかな。この二人もやってるはずだし。
>>920 七千戦以上のキャリアがある・・・w
七千戦も何を積み重ねてきたんだって話だよまったく。
おとなしく操作の単純な機体に乗り換えればよくて4割ぐらいいきそうなもんなのに。
娯楽でやってるのに
何でわざわざ好きでもない機体に乗ってまで
勝率を上げようとしなきゃならんと思うのか不思議
プライドが高すぎてうまくいかない奴っているよなあ
基礎がないのに3年間東大の入試問題を解き続けて、結局日大も落ちましたみたいな感じ
どんなにやったって基礎もうまくできないやつだっているんだよ
今残ってるのはたまたまオラタンにむいてた人間ってだけだろ、自分ができたから
○○戦やってたらこれできてあたりまえみたいにいうのはアホのいうことだ
連れにおしえてて、箱初期からやってるからもう二年になるやつがいるけど
いまだに硬直のキャンセルやらQSやら失敗ばかりだし軸の理屈も理解できないでいる
トレモで必死に練習してるのはわかってるんだがダメだ
いいも悪いもなくできないやつはできないってだけだよ
ただやるだけなら誰でも出来る。
そこに"お前"が必要なんだよ。
自分で考え、工夫し、試行錯誤しろ。
本気でやれ。やるならとことんやれ。
そして気づく、あー時間無駄にしたわー、と。
持ち上げて落とすなよw
プレマで1戦3ラウンドしただけでドッと疲れが。
例のバルの人だって昔に比べれば良くなってきてるし、やっぱり継続は力だよ
才能ある人が彼に追いつこうとしても、2週間はかかる
不器用な人ほど長続きするっていうしな
>>922 娯楽でやってる、というのがどの程度の表現なのかわからんが、
フォース晒しのガラヤカの奴みたいな思考だとしたら
向上心のかけらもないような印象を受けて対戦したいと思わないな。
自分との対戦を受ける=相手が他の誰かと対戦する貴重な時間を奪ってるわけだからな。
娯楽でやってるとかせがた三四郎なら余裕で投げ飛ばされてるぞ。
オラタンは1on1なんだから他人のプレイスタイルなんてどうでもいいだろ
あまり勝ちに拘らず真剣な対戦をしないのが自分の主義と反すると思ったって、
サクッと勝って勝率の足しにさせてもらえばいいだけの話
貴重な対戦時間奪うって、普段自分が1日で3分足らずを全く無駄にせずに生きてるとでも?
今後はご勘弁願いたいと思ったのなら、試合を拒否するのも自由
オラタンには『味方』なんていう煩わしい存在はなく、誰かの好き勝手なプレイで
自分の戦績が傷つけられるようなこともないんだから、プレイスタイルくらい自由にさせればいい
934 :
933:2011/01/24(月) 00:53:04 ID:8VE5Q82B
>>932 >オラタンには『味方』なんていう煩わしい存在はなく
∧,,∧ .∧,,∧
(´・ω・)(・ω・`) .∧,,∧ ショボーン
∧,,∧つ と)( つと ノ(・ω・` )
(´・ω・)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \と )∧,,∧
ノ ,,⊃\_____∧∧_.\,,(・ω・`∩
〜(,,_ゞ ※ ※,'´(´・ω・) ※ヾ∪,,,,,,'丿
\,,`ー─,,人,,つと人ー─ヽ,
ランクマもプレマも連敗続きで最近はスコアタばっかりやってる
やっと200位前半まで上ってきた
何とか100位以内に入りたいものだな
ここ最近フォースのついでに買ったのか初級者くらいの腕でも
結構やる気あって何度も入ってくる人がいるからこちらも合わせて
使えないサブキャラを選んで待っているとこういう時に限っていつもいるような
人達しか入ってこない間の悪さ
俺は普通に相手してるかな
軽量機乗ってるから変に手抜きしたらライフ消し飛ぶし
つか、ランクマでそれやってるんなら間の悪さっていうか自業自得としか…
なぜか初心者ってプレマにいかずにランクマに突撃するよな
俺はしゃがみ攻撃縛ったりして、適当に手抜いて相手してる
こっちとしてもプレマで練習したいのですが、
行っても人がいないのです
プレマだとあからさまに手を抜かれること多いからなぁ
ちょっと博打で近接振ったら向こうは近接縛りみたいなことし始めたり
それよりはランクマで全力で殺してもらった方がいい
プレマ誰もいない誰か相手してバル以外で
>>944 商売じゃネェんだよ
チャロンはな、もはやチャロン道なんだよ
しかしよく考えたらここロボゲ板なんだよな。
数年前までアケ板のが自分的に本スレだったから、
ここが本スレだと最近思いこんでたがロボゲなら仕方がなかった。
悪かったな
>>922
スレ住人全体からみたらどうか知らんが
一応ランクマ常連だけ見たら、ごく一部の例外を除いて
基本みんな必死で勝ちに来てるわな
負け越しでも負け越しなりの全力は感じる
というか、強くなりたい、勝ちたいって理由以外で数千試合も続けられるやつは
ある意味すごいと思う
まぁ、空気で構わんがな
なんのかんの言いつつ。
TSで自宅でオラタンやり放題。
こうして、オラタンの話題でやりとりできるのが幸せだわw
オンで対戦してくれる、おまえら感謝してる。
>>939 プレマに人が居ないから仕方なくランクマ。
また、動かすのもままならない人がランクマに来るのは、
実績の条件が「オンライン」ではなく「ランクマ」な為かと。
最近ランクマが本当に始めたばかりの緑青バッジと
超上級元帥あるいはそのサブタグの地雷緑青バッジで二極化してる
>>947 そんなに誉めるな、照れるw
まぁ、俺にはオラタンが睡眠導入剤的な娯楽だから、勝ち負けなんざどうでもいいだけ
開始前に勝率見て下手なのがばれてるからか開幕脱衣、ハイパー化とかされる。でも勝てないけどな!
1本は手抜きして勝たせてくれるけどあと2セット全開でボコられると悔しい。(相手は余裕なんだろうけど)
なんとか勝ちたいなぁ。
操作の練度を上げるのは必須だろうな
あとは色んなホームページ見まわってみたりリプレイや動画見て研究するしか
フォースに飽きてオラタンやろうとおもったら間違って消してしまった(;´Д`)
もとにもどせないのこれ?
もっかいDLすりゃいいでしょ ゲイツPかからないし
957 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 14:05:44 ID:UG2E2Vcv
>956
ありがとん、再度ダウソできるとはしらなかった
オラタンももう少しプレイ人口多かったり、続編がとかせめてバージョンアップがある
みたいな未来があれば必死にやるきになるんだがなぁ
物凄く楽しいし他にないゲームなのでその部分だけ惜しすぎる
よくも悪くも人を選ぶゲームだからなぁ
せめて海外でもうちょっとロボゲーが流行ってくれていればな
設定を2〜3m程度のパワードスーツ型の兵器って事に変えればいけそうな気がしてきたけど気のせいか
海外受けさせようと思うと、今見たいなポップな色使いじゃなくて
鉄と硝煙の色を滲ませないといかんのだろうなぁ
でもそうするとin the blue skyの衝撃も無くなってしまうという・・・
>>959 フォース付録の資料本に載ってたOMGの海外向けのポスターが
「テムジンスーツ着こんだ白人がテムジンメット小脇に抱えてるの図」
だったような気がする。アファだったかもしれない。
やはりOMGの別ポスターだと中央にアファが配されてたし。
対戦中でもGold切れたら落とされるんかよ!?
日付変わった瞬間に対戦途中なのに落ちた
>>964 ゴールドは少なくとも分単位で管理されている。
ゴールドを「日付変わった瞬間」に開始していないのなら別の理由。
もしかして今日なんか回線おかしかった?
おいらも落ちてモデム入れなおしたりラグったり変だった
別のゲームだけどフレが何か回線おかしい言ってたな
ちょっと時間置いたら直ったらしいが
今日は回線おかしいし意味不明な悪評入れられるしで散々だったな………
今夜はロビーが糞重くて連コするのが大変だったよ
ちょ、こんなタイミングでかw
ほうぼうのスレで不満吐いてた奴らが大ハッスルするだろこれw
アンケートなんて答えるだけ無駄だろ
前回アンケートでオラタン中心の意見なんてまるっきり無視でフォース移植だし
そのフォースの戦のチート強化やら散々言われたオラタンの爆風やらユーザーの声は
はなっから聞く気無いしアンケート取る意味すらわからん
例え初めから聞く気が無いとしても、それ以外に出来ることが無い以上書くしかない
うだうだ文句言うだけよりよっぽどましだよ
フォース移植はそれで需要があったんじゃないか?
アンケートに書いたからって自分の意見が100%採用されるわけじゃないし
アンケートなんて元々参考程度だろうが2chで文句垂れてるよりもましだと思うけどな
>>972 一度のアンケートだけで意見を無視って、サポートって「コスト」かかるだよ?
根本的に、「たまたま、上司に見つからないで"動く"レベル」になったものを
ワタリ氏が見つけて。
社内的につぶされないように「正式プロジェクト(ヘタすると仮プロジェクト)」で
そもそも「売り上げ」という実績がないのに発売にこぎつけただけ凄いものだと
思うよ。発表から発売までの短期間さと人数を見るからに「実験プロジェクト」
っぽいけど…。
上司を説得するための「売り上げ」という「実績」を達成したのは、1年後だったし。
それに、ワタリ氏は「バーチャロン」というブランドを、ここで復活させて「次へ」
つなげるためにアンケートでも、それなりにリリースしてほしいと回答があった
「フォース」をリリースして「売り上げ」という「実績」を作りたかったんじゃない?
ただ、「オラタンVer5.66」を「完璧移植」して「バーチャロン」というブランドが死んでも
いいなら爆風直したかもね。
まあ無駄と分かっていても書くけどね
例えそれが「我々はユーザーの声を聞く気があるんですよ〜」というフリをするためだけの物で
送ったそばからゴミ箱行きにされるものだったとしても
おーおーこえーこえー3人からも説教されちゃったよ
俺は別に66さえまともな形で出来ればよくてバーチャロン界の未来()なんて
どうでもいいからおまえさんらとは水と油だと思うよー
基本的に自分と同じような意見の人もよく見るしそういう人たちにむけて
希望の道が閉ざされてるから意味無いって言ってるだけ
4ON4でもRTSでもバーチャロンの血統が続きさえすれば満足な
ファンダムな人達にまで納得してもらわんでもええよ
なにがしたいんだろう
なんか俺のレスを晒しスレにコピペしてくれてる奴がいるけど
むこうもちゃんと見てるしちゃんと内容を改めて同じことを書いてるから
別にそんなことしてくれなくてもいいぞ
落ち着けよ。誰と戦っているんだ。
格ゲーが廃れた理由だけはよくわかる
あと
>>980次スレよろしく
けど確かに今となっちゃ、もはや全てのチャロンファンとセガ自身がハッピーになる
win-winのチャロン開発の道なんてもうないだろうな
完全新作タイトルだろうがバージョンアップタイトルだろうが
全員が手放しで喜ぶことはあり得ないし、
今更バランス調整パッチを無償配布したって、セガにとっちゃ作業の費用がかかるだけで
一円の利益にもならん
バランス調整と称してVer5.2(DC版)になるパッチを配布
翌日5.66に戻すだけで、あらビックリ!神バランスに!!
DLCでNAOMI版BGMの追加とかでないかなー
バランス調整と称してエンジェランだけVer5.25になるパッチとか出せば
阿鼻叫喚の地獄スタートですよ
勝率9割くらいのバイパーに勝つにはどうすればいいのん
こっちが勝率9.1割のバイパーになれば勝てるよ
攻撃さえ当たれば紙飛行機なんだから、マグレ勝ちくらいならそのうち出来るよ
>>982 バランスも鯖もPCベースにしてユーザーにやらせとけばいいのにな
Steamで配信してくれれば更に20年戦える気がする
>>985 OMGのバイパーならテムジンでしゃがみライフルシコシコしてれば勝てる
>>989 世の中には飛ばないバイパーIIというのが居てだな
てか勝率9割のバイパーはしゃがみライフル撃ちまくるだけの
テムじゃ倒せないと思うが…
キャラバランス的にはいいステージ引かない限りほぼ詰んでるが、
それでも箱タンでいうところの勝率7割台後半くらいの腕は無いと
そのバランスまで行けないだろ。
スレ立て乙
埋めるか
では梅
生め
埋め
梅
1000ならバランス修正アップデートがくる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛