[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:3
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| i  ̄ ヽ、_ヽ みんな〜
└二二⊃アポロン l ∪
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ /
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テンダスはさすがに出ないよな…
旧式すぎるし
フッ… l!..|li|li ニ____
|l| i|li /___ ≡
l|! |( ○○)| :l. __ _ / |(○○ )| \ "ほどがあるぜ!"
!i (||||) ;li __ ̄ ̄ ̄ / \(||||)/ 三
i!| ⊂i|li二;l|i  ̄ ̄ ̄ キ i ヽ、_ヽ
l|! ;li  ̄ ̄  ̄ └二二⊃ l ∪
:li i|li | ,、___, ノ
i!| |i i! ;l "無謀にも…" ヽ_二コ/ 三‐ ―
i| ; /__/´_____
; _,/.,,,//
/ ̄ ̄ ̄
/ ___ / ; ;
/ |( ○○)| / ヒュンッ
/ _, \(|||⊂二二
/ l l / // "単機で
| | 「アポロンの戦車」に"
"挑むとは・・・" /
____ ヽ / \ /
/___ \ : /ヽノ //
ニ/ |( ○○)| \/ / /
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≡ i ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪ "よっ!"
| ,、___, ノニ≡ ; .: ダッ
キ_二コ/ /三 三 人/! , ;
ニ =/__/´三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>954 俺はもう例の画像を壁紙にしてステンバーイだぜ。
よく見るとかっこいいじゃん、なんかギアー図アーマーっぽくて。。
さておき、次すれどーする?
ああ、そのAAなんかいいわw
早そうだし強そうだわwww
早くオン対戦のヴァンツァーカスタマイズ仕様を公開してくれ
オンオフ兼用?
オンで稼いでパーツ購入可能?
もしかして、オンはカスタマイズ不可で、固定機体選択とかじゃないよな?
>>957 なわけねーだろ
カスタマイズしてる動画も見たこと無いのかよ
知らないととりあえず悪い方に取るのは止めようぜ
コックピットにウコンの力何に使うんだよ・・・
疲れたら飲むんだろ
あのボトルみたいなの、ゲーム中では一度も触れられることなくただの謎オブジェで終わるんじゃないか
コックピットデザインした奴があの物体にどんな機能を想定してたのかは知らんけど
ウコンの力を飲む
↓
E.D.G.E.システム発動!
↓
ドラマティックアクションシューターハジマルヨー!
フッ… l!..|li|li ニ____
|l| i|li /___ ≡
l|! |( ○○)| :l. __ _ / |(○○ )| \ "ち"
!i (||||) ;li __ ̄ ̄ ̄ / \(||||)/ 三
i!| ⊂i|li二;l|i  ̄ ̄ ̄ キ i ヽ、_ヽ
l|! ;li  ̄ ̄  ̄ └二二⊃ l ∪
:li i|li | ,、___, ノ
i!| |i i! ;l "ウコンの…" ヽ_二コ/ 三‐ ―
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; _,/.,,,//
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/ |( ○○)| / ヒュンッ
/ _, \(|||⊂二二
/ l l / // "・・・っ"
| |
"か・・・" /
____ ヽ / \ /
/___ \ : /ヽノ //
ニ/ |( ○○)| \/ / /
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≡ i ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪ "らっ♪"
| ,、___, ノニ≡ ; .: ダッ
キ_二コ/ /三 三 人/! , ;
ニ =/__/´三‐ ―_____从ノ レ, 、
正直、あのコックピットだと後ろに通路や部屋があってもおかしくない
965 :
それも名無しだ:2010/07/14(水) 14:22:53 ID:PdLE+67T
トイレと冷蔵庫完備なら快適だね
コックピットハッチ開けた状態の写真もあったけど、
装甲開けたらいきなりコックピットがお目見えしている状態だったな。
あれ見た感じではMULS-P2には5thで見たような緊急脱出機能とか無さそうだ。
そんなに小さいロボだったっけw
俺の中ではパトレイバークラスの大きさだと思ったんだけど4.5mくらいのロボなのか
コクピット部が小さいんだよねフロミのヴァンツァー
>>206 ____
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└二二⊃ l ∪ __ ̄ ̄ ̄ _ ___ ニ
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ヽ_二コ/ /  ̄ ̄  ̄ .li|(○ ○)|/ 緊急脱出〜
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コックピットのコンソールが、工場とかの制御室のコンソールみたいだもんな。
あれはいくらなんでもでかすぎる・・・
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/| | | |ヽ | | | ウコンの力 | | |
| | | ウコンの力 | | | \|_|______|_|ノ
\|_|______|_|ノ / ̄ ̄ ̄\
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/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
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ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
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>>972 あーあ、言っちゃった
君にはガッカリだ
>>971 レバーの大きさはまだいいとしても
肘あんなに広げて激しく揺れるWAPの中で過ごせるとは思わんな
バイクや車のように脇締めるのは基本だと思うんだよ
なんつうか、アメ公はとりあえずボトムズ全話見て来いって感じだな
その前にフロントミッションのこと知って欲しい
>>977 知ったうえでこうなったんだろw
理解したかは別として
そして大元のパクリであるボトムズなんて
全く見た事無い奴らが作ってるんだろうな
ボンバーマン流行ってるなw
ところでヴァンツァー戦とアーマードコアの違いを教えてほしいんだが・・・
滞空時間
わかりやすいな
っていうかあんなエイムもできないゲームとぜんぜん似てないと思うが
戦闘機と戦った時どうなるか、はリアルロボとスパロボを分ける境界線の一つだと思う。
ACやガンダムは戦闘機を圧倒するが、ヴァンツァーは多分勝てない。
勝てる勝てないではく
積極的な攻撃が出来るか迎撃のみに終始するかじゃないか?
おたけさんもあることだし
ACは一機で色んな状況に対応
WAPは集団運用
エッジとか単機突撃のための機能に思えるけどなあ。
あれを小隊全員ができる、てならともかく
主人公機しかできないスーパーモードの扱いじゃないか。
>>988 単機突撃のための機能の意味がわからん
仲間が周りに居ては何がまずいんだ?複数機で使えたらもっと有利だろうし
複数人でエッジ使ったらどうなるのっと
ONではエッジはありえないっしょ
エッジ発動プレイヤーの視界がスローモーションで見えてる時、他のプレイヤーの視界や動作はどーなってるのかとw
>>991 MW2ならスタンくらった奴だけスローモーになるな
あんな感じだろ
>>992 いやいや違うんじゃない?
MW2のスタンがいかなるもんか分からんが
FMEのエッジは、どういった理屈かしらんけど
発動者の動体視力とかが飛躍的にアップされて
その結果として周りの全ての動きがスロモーと
して表現されているってことでさ
そんなものを複数人のプレイヤーが入り乱れている
ONで、複数人が同時に使ったら各々のプレイヤー
の映像はどうなってるの?
というか完全に矛盾するでしょ
って話だけど長文ごめん
onで使用できると何で思ってるん
あ、いやwwだからエッジはシングルオンリーだと思ってるわけよ
理由は
>>993
だからMW2のONでスタン食らうと自分だけスローになる
オフでは突入の再にバレットタイムで突入出来るがその逆バージョンだな
ONで使用できないって情報もまだないし、
マルチでも食らう側は再現可能ってこと
ONで意図的にラグ発生させる奴はエッジって言われるのか
ごめん、俺にはID:QclxwqRiの言わんとしていることが
理解しずらいのだが・・・
FMEのエッジというものの捉え方に俺とID:QclxwqRiでは
差があるらしいね
俺的にはエッジというのは誰かにかけるものではなく
自分自身の能力がアップするものと捉えていたのだが
その結果周り全てがスローに見えると
それに対してID:QclxwqRiはエッジというものをMW2のスタン
のように敵にかける状態異常的なものだと考えているのかな?
>>999 RPGばっかりでマルチのTPSFPSに不慣れなのは分かる
バレットタイムをかけた側と食らった側はオンラインでは不可能だと思ってるからONじゃ無理と言ってるんだろ?
エッジがスローモーのバレットタイムなら食らった側はMW2のスタン(フラッシュではない)を食らった時と全く同じ
エッジ発動した奴以外がスローモーになればいいんだから
それくらいRPG脳でも理解できると思うが
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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