【SRW】魔装機神LOE part33【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ :
2010/05/27(木) 19:26:06 ID:12cAZoJw
2 :
それも名無しだ :2010/05/27(木) 19:27:14 ID:12cAZoJw
3 :
それも名無しだ :2010/05/27(木) 19:32:01 ID:Gxupk2oy
乙です。次スレとして使いませう
4 :
それも名無しだ :2010/05/27(木) 19:34:40 ID:SC2WdhGU
※ここはPart34スレとして使用します 次スレはPart35です
5 :
それも名無しだ :2010/05/27(木) 21:24:00 ID:kangSCez
いきなり質問で悪いんだけど、このゲームってエースボーナスとかある? ないならかなり適当に敵倒していこうと思うんだけどw
6 :
それも名無しだ :2010/05/28(金) 22:38:56 ID:MDs0ffgZ
>>5 無いから適当でOKだよ
マサキに撃墜数偏るけど特に意味は無いというw
ただ、第二部では出撃するたびに能力値が上がるので、使いたいキャラは戦場に出しておくこと
って当然か
7 :
それも名無しだ :2010/05/28(金) 23:32:37 ID:A85iRbtS
ageますね
8 :
それも名無しだ :2010/05/28(金) 23:41:21 ID:+814mnQ+
9 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:02:25 ID:23oKgT6w
Lv58まで上げてやっとセニアが2回行動覚えたよ 再攻撃無くなってるのか…
10 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:03:25 ID:LOinStrc
第2章開始時のメンバー構成がほとんどギャルゲ状態でワロタ
11 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:03:59 ID:8Xp1Cc3y
>>1 乙
>>9 再攻撃の確率滅茶苦茶低いから無くても別によくね?
12 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:04:40 ID:015S270W
DSのソフト選択画面、 「まそうきしん」とひらがなで書かれただけでとてもカッコ悪く感じてしまうなw
13 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:08:53 ID:LvRS9FdR
2回行動というスキル自体妙に久しぶりだな いつぶりだろうか
14 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:10:54 ID:1U4qS6br
どこぞの忍者さんとか一部のボスの専用スキルになってるくらいでインパクト辺りからなくなってるよな
15 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:11:54 ID:8Xp1Cc3y
>>13 インパクトあたりじゃね?スキルじゃないけどWだかJあるいは両方のガウルンが毎ターン覚醒するステージがあったはず
16 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:13:00 ID:Y8udrXMs
敵専用ならAPでもワカメが持ってたりしたけど、 コンパクトでもC2で最期だっけ? C1でもあったけどカラー用にリメイクされた時になくなってるし 据え置きだとαが最後だったっけ
17 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:13:58 ID:CGDOIhMT
αかC1だったはず 援護行動が導入されて以降は特定のユニットの特殊技能になったからな
18 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:14:18 ID:0aMxCoWI
このゲームって熱血かかっててもクリティカル出るんだな さっきプレシアで補正攻撃力6200くらいの緑の墓標に熱血かけてジンオウに背面攻撃かましたら クリティカって20000ダメージ超えて一撃で倒したんでビビった
19 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:17:04 ID:m71W13Tm
2回行動あると、途端にバランスが大味になるからね
20 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:17:19 ID:Y8udrXMs
あとGBAの作品だとそもそも無いよね。
21 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:18:27 ID:23oKgT6w
>>11 まぁね
そして気が付いたらLv64とかなってた
いい加減クリアしよう…
22 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:19:49 ID:TL9AbdPj
>18 ウインキーソフトのスパロボはだいたいそういう仕様 最近の安売りされる代わりに効果のヘボいクリティカルより面白いと思うんだがなあ リセットプレイ推奨するから止めたのかな
23 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:20:53 ID:8Xp1Cc3y
>>18 さっき9000ぐらいのフレイムカッター熱血かけてトゥルークにクリティカルで49000出して吹いたw
お前一撃でボスクラス落とすって…
24 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:24:39 ID:8ikFpg/X
25 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:26:08 ID:Pz47Ox8B
なんかスパロボADVって感じだな
26 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:27:16 ID:LOinStrc
ちょっと調べてみたけどルート分岐はともかく、加入キャラと必殺技習得を考えると複雑すぎるなこれ
27 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:37:46 ID:CQQQ6PtI
お前らサイバスターの前じゃイスマイルザコすぎww ヤンロンのフレイムカッター強すぎwww ヨツンハイムかっけぇwwww とかザムジードの事少しは思い出してください・・・
28 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:42:46 ID:uwmo67Ws
おそらくバグなんだろうが、2章開始時からヴァルシーネとガッデスとザムジードが存在しない状態になっちまった。 でも邪神ルートをクリア。何とかなるもんだね。
29 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:43:14 ID:rlOcTrba
>>27 カッシーニ覚えさせたのに命中率が結構悪くて使い難かったんだぜ…
ザムジードマジ雑魚専(邪神ルート除く)
30 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:43:44 ID:8Xp1Cc3y
カッシーニ結構便利だよね。プラーナ消費ないし
31 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:45:22 ID:1U4qS6br
あまり敵に水がいないよな
32 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:45:47 ID:CPsW840j
PV初めて見た時はどうなる事かと思ったけど、戦闘アニメは円月殺法とか悪くないな。乱舞の太刀がガッカリだったけど。 これでインターフェイスのもっさりと修行ステージさえどうにかしてくれりゃ神ゲーだった
33 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:47:29 ID:Tf0+w5Vr
やべぇ。最近のヌルいスパロボに慣れすぎて超難しいw 往時はセニア無双とかしてたのになぁorz
34 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:48:32 ID:0aMxCoWI
>>29 カッシーニの間隙って結構強いじゃん
移動後に使えて射程7だから簡単に背後取れるんで
命中率はそんなに気にならなかったよ
35 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:50:24 ID:Hfn3DAXd
隣接しないでP武器で背後取れるのは便利だよな マサキのアカシックバスターもこの利点結構大きいし
36 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:51:26 ID:CPsW840j
所謂「踏み込みが甘いっ!」と気配察知はオミットしてもらいたかったなぁ。
正直これただウザいだけで難易度に関わるシステムじゃないよね。
>>31 雑魚は少ないけど、たまに思い出したようにボスが水属性持ってるから困る。
37 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:54:49 ID:MebMeYJX
親指立ててるマサキで「表へ出ろ」連想しちゃってしょうがない
38 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:55:50 ID:LOinStrc
魔装機神の武器ランクアップさせたいけど お金足りないなあ……
39 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:56:11 ID:8Xp1Cc3y
>>36 いや斬り払いとボーナス削除の気配察知は難易度に関わると思うよ
確かにウザいけどな
40 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:56:41 ID:IND4iOig
>>37 ブラックゼウス「粋がるな、ヘラクライスト!!」
ヘラクライスト「表へ出ろ」
41 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:57:08 ID:g436539w
覚醒ゼツの気配察知と来たら
42 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:57:22 ID:awvt6XQC
水のボスってトゥルークとギンシャス+くらいか? そのくらいならサイバスターでも余裕じゃね
43 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:57:59 ID:8ikFpg/X
ラウェンターのラヴァーとトーテムもカッシーニ系だな ベッキー熱血覚えるし便利だ
44 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:58:30 ID:8Xp1Cc3y
>>38 2章の途中あたりから1回20万ぐらい入るようになるから楽だぞ
幸運おいしいです^p^
>>42 むしろグランヴェールでも余裕な件。スパロボ系の防御型は基本割食うよね
45 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 00:59:18 ID:MvTH24BW
>>40 いやー、ヘラクライストの「表へ出ろ」はかっこいいですねー
46 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:00:37 ID:oCN9iDhN
リカルドさんは強い堅い遅いの三拍子揃ってたまらんなあ
47 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:03:29 ID:TL9AbdPj
ザムジードはレゾナンスクエイクをランクアップさせて鉄壁かけて単機特攻 レゾナンス→反撃か反撃→レゾンナンスでザコを一掃できる無双機体 …なんじゃないかと思ってるが、そこまでするメリットが無い罠 せめてリメイクで祝福が追加されていれば
48 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:06:32 ID:RKwxxcTg
感応祝福追加されるどころじゃなかったな M吸収とか相変わらずいらん子だし
49 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:07:41 ID:fEMcI8t0
イスマイルで詰んだああああああああ バニティとディバインでは削りきれなかったああああああ
50 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:07:52 ID:G5/lQmDg
一枚絵が男女格差がありすぎて泣ける ヤンロンとか1面からアップがあると期待してたんですが… まあマサキとシュウは結構あるみたいですけど 魔装って昔から結構女性ファンも多いのになぁ
51 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:08:11 ID:0aMxCoWI
マサキ、リューネ、プレシア 熱血と幸運を使えるこの3人以外のキャラでボスにトドメをさした記憶がない だって資金がもったいなくて…
52 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:10:25 ID:8Xp1Cc3y
>>51 おま俺。ダイオンやジンオウはボスじゃなくてもほぼ幸運
53 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:12:13 ID:ZLCJQS+v
>>47 自分はザムジード特攻ささてブーストナックルで攻撃および反撃。
程よく削れた雑魚をフル改造した幸運サイコブラスターで一掃とかやってる。
54 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:13:27 ID:5f0JHMxE
グランヴェールは昔のダイターンみたいだよな 幸運が無いからザコ倒して気力あげて ボス削るのが仕事
55 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:15:21 ID:rlOcTrba
>>50 ヤンロンのCGってモニカに誓いを立てるアレしかないんだが。
どういうことなの…
OGでEXやってシャイン王女に興味持ってロリコン扱いされそうなヤンロンが見えた。
56 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:20:21 ID:8Xp1Cc3y
魔装機神って移動力凄いな。素で移動力14とかアホ過ぎるw
57 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:21:22 ID:JdtqVJkH
移動力はプラーナが関係してるんだっけ
58 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:22:59 ID:vdOg4/3d
>>55 EXでのシーラ姫の例をみても
清楚で気品あふれる姫が好みのようだから、シャイン王女は外れる気がする
59 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:24:36 ID:g436539w
第4次のメガブースター装備してオプション発掘してたステイメンを思い出す
60 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:25:03 ID:VxVtCtJQ
アハマドルートだと、B級魔装機は丁度条件の3人しか必殺技覚えないんだな。 ま、戦力的には魔装機神4体+ヴァルシオーネで充分事足りるから困りはしないんだけどさ。
61 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:26:03 ID:6CMsr+aM
メガブースター装備してオプション発掘させてたら 増援にフクロにされたカツ=コバヤシさん
62 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:26:23 ID:2YQ77Qx9
魔装機神リメイクか・・・ メギド焼きで瀕死にして熱血根性砲でラスボスラセツを体力MAXから一撃粉砕の俺のゲンちゃんの出番が来たようだな
63 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:26:38 ID:Tf0+w5Vr
>>51 俺は逆にステージ終了後の
残り精神値の経験値ボーナスのために
幸運どころか精神コマンド一切使わなかったわ。
64 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:30:46 ID:8Xp1Cc3y
65 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:32:36 ID:ngtjYRK2
俺はザッシュがお気に入りなんだが 相変わらず邪神ルートでしか必殺技修得出来ないのか? 黒き霹靂じゃイスマイルやガッツォー相手に力不足だよ畜生
66 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:35:54 ID:6zx3DpYf
アハマドルートだとシモーヌは技なくね?
67 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:36:16 ID:xluS+lku
68 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:36:21 ID:8Xp1Cc3y
本スレかネタバレスレか忘れたが戦闘台詞ある時は気配察知発動しないかもって報告あったけどするみたいだね 逆襲のラセツで確認した
69 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:37:26 ID:MebMeYJX
>>64 残りSP×2だな
経験値だけ見れば、幸運使ったほうが合計が低くなる場合もあるね
70 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:38:46 ID:SMB49v6U
一話でマサキを修理レベル上げするのはオレだけじゃないはずっ
71 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:38:48 ID:dfhAHJo2
>>63 流石に幸運は使った方が収支はプラスになるよ。
敵を撃墜して経験値が30未満というのはそうそうないから。
>>66 ラセツ(アハマド)ルートではSFC版ではエリスとロドニーを救出しつつ
エリスを説得しないでシモーヌを仲間にするとラセツルートに入りつつ
シモーヌに必殺技を覚えさせられる。またDS版では敵として登場するシモーヌを
説得した場合でも必殺技は覚えている、らしい。
72 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:40:27 ID:23oKgT6w
>>69 しかし金の為には幸運を使わざるを得ない
正直サイバスター無双してるとボスを幸運で倒しても大して経験値入らないよねw
73 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:40:54 ID:oCN9iDhN
ザッシュは戦える激励要因ということで
74 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:41:49 ID:UNw7OxYf
サイフラッシュとサイコブラスターで敵の9割倒してる。 祝福有ればなぁ・・・
75 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:46:36 ID:6zx3DpYf
ああ、エリスを説得しないでシモーヌだけ加入ってパターンがあったのか・・・ で、DSだとエリス脱走死ルートでも技あるわけね。即死じゃない側はテューディルートで通るから アハマドルートならやっぱエリス即死行ったほうが良さそうか
76 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:46:38 ID:Tf0+w5Vr
>>71 いやー、ガチで数キャラしか使わないことが多くて
幸運覚えるころには雑魚倒しても+1〜+5くらいにしかならなかったんだ……
ボスクラスで+15くらいだったかな?
77 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:48:38 ID:G5/lQmDg
>>70 自分もやってましたわ
一番装甲の薄いヤンロンをガスパたちにケツ向けごついハンマーでアッー!
→マサキとテュッティで修理
マサキ60、テュッティ50くらいで辞めますた
78 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:50:47 ID:SMB49v6U
>>77 丁度やってるとこだけど、熱血覚えたら先進もうかなぁって思ってるw
79 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:54:57 ID:xdmew88w
>>28 同じようなレス前にもあったけど、何が原因なのかね
80 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:55:52 ID:ON8cwac7
死の恐怖で詰んだ俺に死角はなかった
81 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 01:56:14 ID:015S270W
何か用語解説の数が充実してるな 精霊シールド: ステルスというか、クローキング・デバイスというか、そんな装置。 投げやりすぎワロタ
82 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:01:25 ID:1Q8Kwkkl
>>66 今回は脱走兵で即行エリス死なせても、シモーヌは必殺覚えてるらしい
83 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:06:53 ID:TL9AbdPj
火風青雲剣を見て思ったんだが大技の戦闘アニメが全体的にのっそりしてね? アニメーションしない分緩急つけまくりで魅せてたSFC版を見慣れてると 素直に良くなったと思えないぜ
84 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:08:33 ID:JdtqVJkH
今回、命中率の乱数固定されてる? 敵ターンセーブをして何回リセットしても敵の攻撃が当たる
85 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:09:13 ID:8Xp1Cc3y
>>84 敵のターンにセーブすると固定されるらしい
86 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:12:15 ID:BwbSzqkx
敵ターンじゃなくても固定される 自軍フェイズでセーブ⇒リセットを何度しても サフィーネの側面攻撃60%を回避できなかった
87 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:13:11 ID:1Q8Kwkkl
その辺はまだ不明だな。情報錯綜しすぎてて分からん。 完全に固定、ってことは無いみたいだが。
88 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:13:25 ID:OSdyen8C
偏りが激しいだけで、固定はされてないよ
89 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:13:50 ID:rafQHXvl
>>80 実は俺もやばかったwww
敵に攻撃されると確実に死ぬので、
必死で逃げて、自ターン攻撃、あとはひたすら
逃亡or防御で、何とか撃墜したわ。
90 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:16:09 ID:BwbSzqkx
一応APもプレイしてるからクイックセーブを何度も試したみたけどね 今回はAPのようにクイックセーブだけでは乱数を変えられないのかもしれんが
91 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:18:47 ID:TL9AbdPj
>>88 偏りが問題になるのは複数の乱数を続けて使うときじゃないの?
例えば低い命中率の攻撃が連続して当たるとかなら偏りなんだろうけど
1度の命中判定が何度リトライしても同じ結果というのは別の問題に思える
92 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:25:14 ID:Hfn3DAXd
>>80 俺もガスパが切り払い一回発動して
ギリギリになったなw
93 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:27:35 ID:Bl84orEg
運動性改造がないから敵の命中高いしな 横や後ろ取られると普通に当たるしダメも怖い そのせいで修理機が前に出せなくてレベル上がらん…
94 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:27:53 ID:dfhAHJo2
「60%で何度やっても結果がほとんど変わらない」ようなものはそもそも乱数にならない。 偏ってるってレベルじゃないんで。普通に考えて別の要因か、 あるいは参照乱数表が分単位で固定くらいしかないかと。
95 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:27:54 ID:CGDOIhMT
96 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:31:27 ID:GAZUrPoL
「レッカはガキが出来たばっかりだった、ウィノは5年付き合った彼女と結婚する予定だった・・・」 というガスパのセリフを見て「そんな人をテロに誘うなよ・・・」と 思わず突っ込んでしまったのは俺だけではあるまい
97 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:34:19 ID:MvTH24BW
>>96 テロリスト内で結婚したりしてたかもしれないじゃないか
組織内で総括とかしてないだけいいテロ組織だろw
98 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:34:46 ID:x0w7H+OD
今のユーザーだったら「死亡フラグ立ててるんだから当たり前だろ」って突っ込まれそうではある
99 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 02:35:03 ID:g436539w
フラグ立てなければもう少し長生きしただろうに
>>94 関係あるかどうかわからないけど一応
実は今はインターミッションからもう一度始めた2回目で
1回目と同じ行動を取ってるんだけど
1ターン目 ジャオーム・ファルク敵の方へ移動
2ターン目 ジャオーム左側のグラフドローンを側面からディスカッターで撃破
ファルク右側のグラフドローンにソニックブラスト、反撃は回避
と1回目2回目と同じ行動をしたんだけど、敵ターンのグラフドローンの行動が
1回目の時は必ずジャオームの方を狙ったのに対し、今回は必ずファルクに攻撃してくる
カルヴィナさんの同僚の方々を思い出した
リセットゲーという認識はあるんだろうし 完全乱数固定じゃないけどなかなかリセットじゃ改善できないような なんか不思議なアルゴリズム積まれてる可能性はあるのかもしれないな
セニアってジャオーム乗ってるときに被弾すると
「私のジャオームに」とか言うのな
一度乗ってしまえば自分のものなのかー
>>101 あれは何というか「死んでもしょうがない」と思ってしまうw
>>103 「私のガンダムが!!」じゃないだけまだマシでしょ。
紫豚と一緒にされてはかなわん
>>104 セニア様とあんなビッチを比べる事自体がおこがましいわ!
>>96 「正義の味方面しやがって気に入らねぇ!」って憤ってるけど
お前らこそ何でそんな全力で被害者面してられるんだよwと思わずにはいられない
4500円で売ってたから衝動買いしちゃったけどOGsとかやってなくても楽しめるのかな・・・
調和の結界は底力ゲーだなぁ。資金稼ぎおいしいです
>>108 知ってればその分楽しめるだろうけど知らなくてもいけるはず
興味が出たら格安で他シリーズ買えばいい。どっちもやってないなら
どっちからやっても良い的な
>>108 大まかに言うと
魔装機神1章→OGs、OG外伝、OGEX(仮)、OG3(仮)→魔装機神2章って感じ
でもやって無くてもあらすじ程度は説明されるんで大丈夫だと思わないでもない気がする
>>109 オッケ ━━━━━━ (ゝ○_○) ━━━━━━ イ !!!!!ありがとー
PS2まだ動くから終わったらOGs花王
>>110 なんか複雑な時系列だなーw
サンクスコ
>>112 元からして
魔装1章→第2次→第3次→EX→第4次→魔装2章だからな。
そして発売順は第2次→第3次→EX→第4次→魔装というね。
やっと40話まで進んだ・・・やっぱウィンキースパロボって味方の位置取りというか相手との射程にけっこう気使うね 最近のスパロボは全軍適当に突っ込ませれば勝てるようなシステムばっかりだったしなんか新鮮に感じるわ
さっちんが描き分け出来てないだけかもしれんが、 エリスやベッキーって若く見えるのにテュッティやティアンより年上だと…。
ティアンそんな若いのかよwww
え、あいつ何歳か見当つかんのだが<ティアン MAP兵器で味方倒しちゃうと怒られるのな。ごめんマサキw
はっきり言ってOG設定はいらんわ。 後付けでごちゃごちゃしててどうも好きになれん。
エクセレンとかアクアとかテュッティ見るとさっちんは20前半っぽいデザインの引き出しが抜け落ちてる気がするな ラミアぐらい
元から後付けなのに何を今更?
LOEも後付けです>< 結局自分の好みに合うか否かなんだよね
LOEは良い後付け、OGは悪い後付け(笑)なんだろう 次から次から新規参戦用意しなきゃならんし後付けは、仕方の無い部分もあるんじゃないかな
魔装2作る予定があったらしいけど話どうするつもりだったんだろw
魔装機神はロボットアニメのオマージュというかパロディが多いからな。そういうところが合わない人はいるかも。 シモーヌとラセツがまんまレコアとシロッコだったのはどうかと思ったけど。
LOEは後付けでも魔装機だけの話なわけじゃん。 OGって今までの主人公達を寄せ集めて実はこんな関係でしたって無理矢理くっ付けてる感がね…。
神が抜けた(汗)
>>126 元々いろんなアニメ無理やりくっ付けてるのがスパロボじゃない。
>>126 それを楽しむ作品という気がする
合わないなら仕方ないね
そういう部分を言い始めたらOGに限らずシリーズモノのスパロボがみんなアウト
>>126 >OGって今までの主人公達を寄せ集めて実はこんな関係でしたって無理矢理くっ付けてる感がね…。
違うぞ
OGのやってることは普段の版権モノスパロボと同じ
本来異なる世界にいるキャラたちを共演させる舞台を作り、その舞台にあわせて設定を改変してるだけで
元の設定を無かったことにしてるわけじゃない
スパロボ世界でマジンガーZが連邦軍の命令で動いたって
マジンガーZのアニメの世界に連邦軍があったってことにはならない
それと同じ事
久々に魔装をプレイして盛り上がったのか しまってたコンプリBOX引っ張り出してきてEX始めた 戦闘カットって、素晴らしいシステムだったんだと気づいたw
Wのオーガンとテッカマンとかどうなるのよ
>>133 それだけでなくPSのスパロボは読み込みが…
SFCのスパロボなら戦闘シーンカット出来なくてもまあなんとかなるんだが
>>132 OGEXが出るとしても
やっぱりスパロボEXの流れに沿った展開になるだろうしな
殿下とか将軍は死んでヴォルクルス復活でシュウ様と○○○○するのよー!なんだろう
アハマドルートってSFCだと500万の代わりに幾ら貰えるんだっけ?
皆が言ってることも分かるんだけどさ、 マジンガーとかガンダムが競演するのと、OGはちょっと違うと思うんだよね。 上手く説明しづらいんだけど、版権作品はそれぞれで世界が出来上がってるのに対して、 OGは今までの主人公達で一つの世界を作ってるって感じがするんだよ。 リュウセイならリュウセイだけ、キョウスケならキョウスケだけで、 LOEみたいなのを作って、それから競演するならまだいいんだけど…。
我侭言うな
レスればレスる程ドツボにハマッていく気がするのは気のせいか?
OGを快く受け入れてる人には分からん話だね、ごめん。
ようやく1章クリアー。 いやー、久々にスパロボでザコ敵の移動と射程の計算したわぁ。 しかし、もしOGEX(仮)がでるとすると、魔装機神は全機HP回復やら分身持ってたりするのかなあ。 射撃武器のバランスがLOEのまんまのバランスだったら辛いけど、機体性能は出来るだけ再現してほしいところ。
今回は背教者でギオラストの修理代取られないんだね SFCの時はイベント強制なのに取られてたから良い修正だ
普通のスパロボで 参戦作品 ・マジンガーZ ・機動戦士Zガンダム 以下略 となる所が 参戦作品 ・スーパーロボット大戦COMPACT2 ・新スーパーロボット大戦 以下略 となってるだけだろ。快く受け入れるも何もないもんだ。 それが理解できないならただの文盲だな。
mk2で50点台がいいとこだろうな・・・
ここは病的なアンチと病的な儲がよく湧くインターネットですね
現スパロボ購買層だと戦闘シーンやら絵柄が時代遅れだとか幾度も見るし 運動性なしで被弾余裕とか背後とられて即死とかクソゲーなんて言われかねない
ポゼッションしてシュウ倒した後の食卓での追加シーン長いな 普段のインターミッション1つ分くらい会話量あるじゃねーかw
さっき2部のファングが初登場するステージで全滅プレイしてたんだけど、 なんか妙に敵の落とす金が多い気がする。 SFC版の攻略本読みながらやってるんだけど、ココまではずっと 攻略本に書かれてる通りの金しか落とさなかったのに。 ……全滅すればするほど、そのステージの敵の落とす金が増えていく……なんてこたないよね?
シュウ「実はこのゲーム、全滅すればするほど1度に獲得できる資金が増えていくのです…ククク」
>>145 その「スーパーロボット大戦COMPACT2」とか「新スーパーロボット大戦」は版権作品を含めて成り立ってるわけじゃん。
俺が言ってるのはOGに出てくる今までの主人公達はLOEみたいに単体で掘り下げて描かれてなくて、
それどころかOGでLOEのような単品になってるような感じがするってこと。
そういうのがスパロボだろっていう意見は勿論承知してるけどさ、こういう気持ち分からんかな…。
無論、冗談です?
そりゃアンチスレじゃないんだし分かる筈ないじゃん
>>152 版権作品を含んでようがいまいが、
それぞれのスパロボはそれで一つの作品として確立されているわけで
十分掘り下げて描かれているだろう。
ていうかOGがLOEと同じく単品になってると認識してるなら
>>118 や
>>126 の発言は意味不明になるわけだが。
結局お前の言いたいのは
>>123 なわけだろ。
結局LOEは好きです、OGは嫌いですって事だろ わかったからもう黙ってろよ。
崩壊の序曲でティッティ上げるのに疲れたから 息に抜きにスレ来たら何か香ばしいの湧いてるな 魔装『ファン』にとって魔装『厨』は害悪以外の何物でもないというのを改めて実感
>>145 へーOGってそういうシステムなんだ
初めて知った
>>158 正確にはちょっと違うかも。
シリーズが進むごとに、参戦作品が追加されていく感じ?
>>152 つまりあれだろ
仮にリュウセイたちSRXチームを引っ張って来たいなら
超機大戦SRXっていう一つの完結した作品を仕上げて
そこから連れて来いやって言いたいんだろ?
はははこやつめ無茶を言いよるわ
>>152 LOE自体が旧シリーズを含めて世界が成り立ってる訳なんだが
今回旧シリーズの部分がOGになっただけ
SRXチームの原作元は新スパだろう。 α以降のリュウセイ達は、性格が全然違うただのそっくりさん。寺田お得意の原作改変ですよ。 というような議論が起こりやすいのがSRXチームの常ですね。
>>155 OGが好きじゃないのは確かだけど、説明してるのはそういうことじゃないんだけどな。
それぞれのスパロボから版権作品を取り除いたらどれくらいボリュームあるんだろうね。
1章と2章の間がOGになっちゃったのが、
劇場版ZでZZが無かったことにされちゃったのに似たなんとも言えない気分なんだけど、
こういうのも分かってもらえないもんなんだろうか…?
何とも言えない気分をもっと判り易く説明して貰わないことには
,,,...-=、,,_ _,,--‐''"´ `'ヽ、,, / `'、ヽ / ヽノ ノ `'ヽ, 彡' i /. / l ! ( , ,r'' ,,.. ハ | `ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿 `i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 劇場版ZでZZが無かったことに . l i " ´ /./´ されちゃったのに似たなんとも言えない気分なんだけど、 ,, -ヽ ,_ ` " /'´ /. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ こういうのも分かってもらえないもんなんだろうか…? / l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、 _]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、 _,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ /~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ / !‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_ / ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ ./ ! . | ! / .l | `! l / |`l ID:gnCytlQm
上の方でもレスられてるけど此処でそういった類の共感を得るのは難しいだろう
>>160 そうだよ。それを言ってるだけ。
無理なのは分かってるけど、そうだったらOGを受け入れることができそうな気がする。
>>164 今まで見てきたあれはなんだったんだって感じ?
>>165 きもいよw
>>166 よく分かったよ。ほんとごめん。
昔だったらオリジナルなんて版権作品の添え物だったが 最近のオリジナルは設定とかちゃんと作られてるからな。 それこそ版権キャラが踏み台にされてる・食い物にされてるなんて批判が出るくらいに。
OGが嫌っていうより二次から4次までの歴史を消された気分ってのが嫌なんじゃないか?
っちゃんとって言っても製作のオナニー臭するものが多いから 巻き込まれる版権はたまったものではないだろう
40話あたりまで進めたんだけど これって選択肢以外でルートが変わったりするの? アハマド氏が仲間になってないんだけど サブはプレシアたんとエリス、アハマド氏に決めているのに… 資金と経験値に困らないのは新鮮でサクサク進められていい 普通のスパロボだったら稼ぎプレイなしで三機くらいフル改造できれば 恩の字だけど、今作は出撃メンバーほとんどが機体フル、メイン武器フル にできる。ってか修理補給の経験値少なすぎワロタ。 ロボット大戦が好きな人じゃないと楽しめないような気がしないでもない 俺はウィンキー信者だからジョグ(笑)フヒー懐かしすと楽しんでるけど。 機神で取り囲んで熱血覚醒再動まつりで瞬殺できるのもどうなんかなぁ。 Fの初見のゼブとか4次のブラッドテンプルみたいな あわわこんな敵どうすりゃいいんだお…っていう恐怖感は ないかなー。 仕事帰りに買ってぶっ通しでやってる位だから面白いんだろうけど、 っていうか面白いよー!さっさと買いにいけ! スパロボ最高ぅぅうううわぁあああああああああああああああああ あああああん!!テンザン ナカジマたんの黒髪クンカクンカしたいお!!
>>171 ∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) 彼に何があったというのだ
(⌒`:::: ⌒ヽ 昨日までとはまるで別人じゃないか
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
またシュウの仕業か
シュウ…!テメェだけは絶対に許せねぇ!
そういやIDの数字で何か倒すスレって今ロボゲ板にあったっけか?
IDで500万を目指すスレとな?
今回、敵の思考ルーチンがまともだな 射程の穴をちゃんと狙ってくる
この作品スーファミの時すごい好きだったんですが、数年前PSでリメイクされたものをプレイした記憶があります。 PS時とあんまり変わってなければ買うのがもったいないなぁと思うのですがどうでしょう?
PSでリメイクとな…?
多分EXと勘違いしてるんだろう それにしてもソフトリセットが地味にやりにくい(DSi)
183 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 08:08:43 ID:v/Tg01Fn
ライブレードとの勘違いかもしれん。 ライブレードはDC,PS同時だった気もするが
すき焼きが食べたくなるゲームですね
もうちょっと大作を期待していたんだけど ただリメイクしただけ感があって面白いんだけどちと残念
サイバスター強すぎワロタ ルジャノール改がゴミのようだ。 そしてデモンゴーレムに殴られて涙目のセニアのジャオーム。
ルジャノール改なんて元々ゴミだよ 精霊の加護すら受けてない作業用ロボットを戦闘用に改造しただけのものだから
ルジャノール改が走っていることに感動を覚えた。
俺はリブナニッカが走っていることに感動した
ミオが可愛過ぎて生きるのが辛い
DC版ライブレードは諸事情で発売日が伸びたんだぞ そのおかげで追加ルートとかついたけど
ワームソード無双シュウに対して、斬り返しで無駄に粘るゼオルートたん
アカシックバスターつえぇぇぇぇぇ ヤンロンのクリティカルエグイ メビウスジェイドのアニメがエロイ ザムジード 足おせぇぇぇぇwwwwwwwww
俺つえーと安心してる所に手痛い攻撃をくれるのがバフォームさん。
ミオさん馬鹿にすっど俺がゆどぅさねーからな!
ザムジードは間隙Pで痒いところに手が届く
ヨツンヘイム「ふはははは!ジンオウがゴミのようだ!!」
シュテドニアス軍が相手だとサイバスターが無双しきれなくて辛いです・・・
発売されたのに思いのほか伸びないな やっぱりベタ移植ともっさりが足を引っ張ったのか
202 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 10:03:57 ID:HArDo66k
ミオは鉄壁と覚醒かけて後ろからルビッカを ボッコボコにする時が一番輝いてる
シモーヌってかっこいいな 切り払って「遅いっ!」とか言う横顔がいい感じ
元々がリメイク作品だしそこまで勢いつくほどのモノではないだろう じわじわと伸びていくとは思うけど
ルジャノール改って、EXで見た時はスーパー系みたいなゴツイ機体だと思ってたんだけどな。 SFCの時に小せぇwって思ったぐらいだが、今回のリメイクでやっと土木作業用っぽく見える。 ・・・しかし、ずっと百式改みたいな顔だと思ってたんだがなー それと今気づいた。セーブデータの顔グラ、LRで変えられるのな。
>>180 に対して、ライブレードとEXの名が挙がったのに
一番リメイクっぽいタイトルの真・魔装機神があがらないだなんて……
これって伸びてない方なの? 評判はかなりいいと思うけど
あれはリメイクじゃなくて続編ですもの
「脱走兵」でエリス死なせるのってどうしたら簡単かな。 右下のバフォームとか手早く片づけてジョグのとこに向かわせるのが結果的に一番早い?
>>209 それで正解
高低差で簡単にやられてくれる
>>210 ありがとう。
28話で145ターンだからここで多少ターンかけても大丈夫かな。
>>211 んー、ちょっと飛ばしたほうがいいかな
ゴリ宛3体を足の速いサイバスターで始末すれば楽かな
ちなみに自分はウェンディの悲劇まで160ターンくらいで行ったよ。もちろんお金ゲット
結局7ターンかかってしまった。 しかもエリス強すぎで半分以上食われてしまった。 のちの500万のためとは言っても
アハマドさんが仲間になる条件まとめくれ
>>214 ベッキー、シモーヌを仲間にする
ターン数を少なくする
以上。
脱走兵のところじゃなくてもどこかでエリスかロドニーに死んでもらえばいいんだよね?
SFC時代にマサキとリカルドで連射機能付ジョイスティックで放置して資金カンストしたり 修理装置持ち機体を全部レベル99にしたのもいい思い出 1章終了時点で総ターン6000越えしてたからアハマド仲間に出来たことなかったが
>>216 ロドニー死亡ルートだとシモーヌが仲間にならないんじゃないかなあ
「野心果てなく」でシモーヌを仲間にするには「悲しきシモーヌ」を通らなきゃならないけど
ロドニー死亡ルートだとそこ通れない、であってるかな?
シモーヌとかどうでも良いんじゃないか? どうせ魔装機神以外は戦力外よ・・・・
ロドニーが先に死亡ルートだとシモーヌは仲間にならないよ 存在感ゼロのままゲーム終了だし
>>201 ベタ移植なの?脳内ゲームやっていてそう思っているなら病院逝った方がいいよ。
ベタ移植なら一部のMAPで増援タイミングが変わったり、メモリアルデイでのイベントや
クリア引継ぎなんて無いよね。
ロドニーを殺すルートだと、「復讐のエリス」に行くから シモーヌが味方になる「悲しみのエリス」と「悲しきシモーヌ」 をうまいことすり抜けて通れなくなる。 アハマドさんが好きなら止めないけど、500万目当てなら @ 「脱走兵」でエリスを撃墜しておく A ロドニーを助けて「悲しみのエリス」でエリスを撃墜する のどっちかだ。
>>219 みんなが気にしてるのはアハマドさん
もといアハマドさんの横に積んである金塊
225 :
ゲーム好き名無しさん :2010/05/29(土) 11:07:00 ID:3bfj1oiv
サイバスターを奪還するシナリオで セニアが弱すぎて後から現れた雑魚とサフィネにフルボッコされてしまう。 これってどーしたら味方3機とも無事にクリアできますか?
226 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 11:08:45 ID:Czf6hfTN
>>225 一機も落とされずにクリアすれば三機とも無事にクリアできると思う
一話でマサキのレベル上げ中、やっとLV20まで来た そろそろ次いくか
サイバスターにたどり着く前にゴーレム1機でも落としてれば無改造でも余裕。
>>225 サイバスターに乗り換える前に
『根性』でジャオームを回復させとく
SPは乗換え後に全快するから
余裕があったら『ひらめき』も駆けておく
>>226 ありがとう、そのバニティリッパーかこいいですね
買おうか迷ってる人にここまで出た今回の悪い所まとめ スーファミから変わり映えしないグラフィック 露骨なキモヲタ狙いの一枚絵 α無印のような今見るとパッとしない戦闘アニメ 総じてテンポの悪いシステム周り 不可解な命中・回避率の乱数固定 ←New!
だめだ どうしても超振動拳が使いづらい プラズマソード派はおらんのかな…みんなと俺はプレイスタイル違うのか?
おまえらアハマドさんの資産狙いすぎだろ
>>232 そうだったのか・・・
初回は回復だけでSP尽きたから
精神残しまで検証してなかった
有益な情報サンクス
>>233 一番最後以外はすべて予想通りだな。
やっぱ、バンナム駄目だわ。
>>225 戦わせなければいい
セニアは全力で戦闘域から離脱して射界に入ってたらリニアレールガンでも撃っとけ
サイバスターとグランヴェールは多少側面・背後からどつかれても大丈夫だから囮にする(反撃は控えめに)
乱数でバグつっていいのはαぐらいだろ 乱数保存は他の作品でも見受けられるし
三つの近接格闘を使い分けてこそのザムジード
乱数は別にこういうのでも構わないんだが !ゲーをどうにかして欲しかった
242 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 11:30:06 ID:+OCfIOxa
>>233 そこが懐かしくていいと思う俺に隙はなかった
いや、最近900円で買ったDSのエストポリスをプレイして、リメイクに期待するもんじゃないと思い知ってしまって……
リメイクってより移植って出来だよな
むしろその程度しかないのか、と思える俺もいる 最近のリメイクは当たりはずれが酷い
ごめんsage忘れた COMPACT3がリメイクされるまでROMってくるわ
>>225 サフィーネ倒すと雑魚も撤退するから、熱血かけたヤンロンで背後から一撃食らわせればえぇんとちゃう?
派手すぎず、かといってあっさりでも無く ちょうどいい戦闘アニメだ
>>242 エストは中途半端、ストーリー短すぎって印象だった。それなりに楽しめたけど、
イース7みたいなアクションゲーができると思って買ったからすごいがっかりしたもんだ。
もう1話クリアしようと思ったら後ろから攻撃+両サイド攻撃ヒットしてヤンロンさんが落ちたw
レベル上げ2回分が吹っ飛んだじゃねえかwwww
>>246 サフィーネの背後からヤンロンの熱いのを食らわせるのか
どうして御前試合の賭けでマサキとサイバスターが大穴とされてたの? サイバスターは魔操機神最強設定だし、それに選ばれたって事はマサキの実力も相応に高いと評価されるのが普通では。
クロスソーサーをメビウスジェイドにしたら揺れなくなった 今のところ不満はこれだけかな
ファングに負けたヤンロンさんをディスってんのか
>>225 乗り換える前にひらめき使って放置、すると
サフィーネが最初に行動するから→回避後、ゴーレムの相手、
ってやってゴーレム全部倒した後に乗り換えれば良い、
後は何とかしてくれ。
サフィーネはヤンロンで後ろから行けば良い。
>>250 素質と実力は別物なんじゃない
サイバスターは素質や相性で選んだけど
あの時点ではまだサイバスターを使いこなせる実力が足りないと見られてたとか
グランヴェールの装甲はダンボールか何かで出来てるの?
なんでノルスの精霊「いずみ」ってひらがななんだ? 「陽炎」とか読み方知らない人もいそうなのは漢字なのに
癒しよりもいやしの方が字面的により癒されるだろ? 泉よりもいずみの方が水の優しさを感じられるんだよいずみちゃん可愛いよいずみちゃんハァハァ
>>250 観客「確かのその機体のスペックには目を見張るものがありますね。しかし乗っているのがあなたでは恐るるに足らず。まったくの力不足ですね」
ってイケメンが言ってた。
>>256 泉水って書いてたら死んじゃうかもしれないからだろ・・・(つωT)
>>250 属性的にヤンロンとかに消し飛ばされると思われてたんじゃね。
でも大穴はないよな
>>252 まあこの時ファングはラストールに乗っててグランヴェールは相性的に不利だったから
魔装機神はハンデでファミリア使えないってのもあるな ゲーム中では微妙性能だけど
御前試合の兵士が相変わらず良い味出しすぎで困るwww
聖名賜与のシーンでマサキの服がいつものやつで笑ったw 正装考えるの面倒だったのか、ラングラン王室がその辺気にしてないって設定なのか
こっちとしてはヤンロンが出るよりファングが出たほうが数倍楽だから、 ファングがヤンロン倒してくれたのはむしろありがたいんだけどねw
ファングとヤンロンがどっちが勝つかっていうのは どういうふうに決められてるんだろう
>>251 クロスソーサー+クロスマッシャーでいいじゃない
>>264 魔装機神操者には強制できないからじゃね?
>>266 それまでにファングに会ってるか会ってないか
アハマド「マサキでは俺の相手は役不足だ」 役不足の用法が違うぞ「役者不足」だろ 役不足だと全く逆の意味になるんだが。こういう所直せよなウィンキー
>>265 ひらめき、熱血戒めの霧を使うファングが楽だと申すか
戦闘の時のにらみ合いがいらない これがなければもっとマシだったのに
>>266 『ライバル』通過でファングに勝ったらファング
それ以外のときはヤンロン
>>270 多くの人が間違って知っているから、だから だろ
276 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 12:18:59 ID:Czf6hfTN
>>272 あれって読み込み時間をカモフラージュしてんじゃないの
DSのROMカートリッジは光メディアよりは圧倒的に高速だけど、それでも読み込み時間がゼロではないし、戦闘アニメ結構頑張ってるから、あの時間に大急ぎで読み込みしてるんじゃないかと思う
役者不足っていうのも造語なんだけどね 言い回しを気にするなら文章自体を変えた方が早いんじゃなかろか
アハマドにとってはマサキ相手じゃ軽すぎるって事で別に誤用にはならないんじゃ
>>275 ん?俺はライバル通ってなくてもファングが勝ち上がってきたぞ
ジェリドやキャラ・スーンやあしゅらが汚名挽回って言ってたのを思い出した
「役不足」の誤用はα外伝でも散々突っ込まれてたな
でもまぁ大抵ソルガディはサイバスターに一刀両断されるから マサキじゃ役不足でも間違ってないよなw
なんてこった役者不足は造語だったのか 生兵法は怪我の元とはよく言ったものよ・・・ぐはぁ・・
誤用だなんだとあんまり騒いでもしょうがないけど、 ら抜きはよくないってツッコミが入るゲームだからな その辺も気にしてほしかったね
モニカ誘拐ってなってるけどあれ拉致だよなたぶん
>>280 御前試合以前にファングと面識がある場合にヤンロンを押し退けてファングが出張ってくる
ライバル以外には、ゼオルート一家ピクニックの時とか
>>279 役不足の本来の用途なら、役よりも役者の方が格が上ということ
つまりアハマドの言い方だと、俺の相手という役よりもマサキの実力は格段に上という使い方になる
でもアハマドはマサキなんて鼻くそ、俺の相手としては物足りないという意味で使ってるわけだろ?
簡単に言えばプレシアのご飯食べたい
なるほどね、結局ファングに会ったことあるかないかってことね 答えてくれた人どうもありがとう
悪鬼ラセツでロドニーって生き残らせたがいいの?エリスは生きてる こいつらが生きてるルートと生きてないルートの違いがよくわからない
ネオグランゾンが仲間になるルートの最終話で、ファングがをフル改造したのだが、弱すぎて泣けてきた
>>288 そもそも言いだしっぺの
>>270 の引用が間違ってるから話にならない。
アハマド「ふん、まだ半人前のマサキが相手とはな……俺にとっては役不足もいいところだ」
「アハマドにとって」「マサキの相手という役が」「不足」なわけで
役不足の本来の意味で使われてる。
>>293 マサキを半人前としている時点で役不足の使い方が間違ってるヨ!
役不足のところは力不足に直せばよかったんだけどね。 あるいはゲンナジーが突っ込みいれとけ。
>>278 その引用も実は恥をかく
役者不足という言葉自体は江戸時代中期〜後期からあり
あ、いや、合ってるのか合ってるなうん、合ってるわ プレシアのご飯食べたい
俺が悪かった 話を戻してくれインシャラー
紙(紙幣)の思し召しのままに…
邪神√の最終面、シュウ説得後のネオグラ無双はそのままなのか?
>>291 エンディングは大して変わらない。ストーリー面ではロドニー・エリス・シュメルの生存と
ファングかアハマド(と資金)かの違いでしかない。
シュメルはルート次第ではどちらでも死亡するし・・・。
ベッキーが仲間にいてアハマドを仲間にできる目処が立ってるならどっちでも。
逆にファングが仲間になるフラグが立ってないならそれも選択の助けになるだろうな。
細かくは通ったルートとか教えて貰えないとなんとも。
アンケートなげーなー 真面目に書いちまったぜ
ネオグラの、しゅくたい砲が強すぎだぜ・・・
>>304 / ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 今更かよw>
<縮退砲w / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ /
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ \!??
/ u ノ \ まだEXの気分なの?w>
<これ切り札w? / u (●) \
. | (__人__)| 攻撃力闇脳以下w>
<どんな気持ち? \ u .` ⌒/
>>305 おいやめ(ry
まだ今回の縮退砲・コスモノヴァ・乱舞の太刀見てないんだがどんな感じ?OG・α外伝と比べていかがだろう
ウィキ見たら3つルートがあるのね いきなりエンディングになってびびった。 追想録見たら みんなですき焼きパーティーでしか アハマドさんが写ってないです(´;ω;`)しかも後ろ姿。 これって総ターン数を少なくしてクリアすると 隠しマップにいけるとかないのけ? アハマドさんの一枚絵が見れるのならもう一周しようかなと 思うのですが。
セニアさまが揺れるのは素晴らしいとして、なんでテュッティお姉さまは揺れないの?
俺もちょうどクリアした ラセツが小物かったから最後に大物でるかなーと思ってたんだが…
ぶっちゃけダークブレインが強すぎてネオグランゾンがうんこだったしなあ。OG外伝は
そういえば男キャラでカットイン出るのってマサキ、ヤンロン、シュウだけ? 他の魔装機操者は今のところ誰も出なかったんだけど…
とりあえずPVでロドニーがダルマ落としてるのを見たが
>>309 がっちり着こんでるからな。だがそれがいい
>>311 おなじみ名門スタンショックや必殺砲連射あるし正攻法でもヤルダバやゲシュ改が強くて特に苦戦はしないからなぁ
せめてダークブレインが連戦じゃなきゃ相対的にもう少しマシに見えたかもしれない
でも元ラスボスなのに中ボスに成り下がった肉団子よりはマシじゃね?と思ったが肉団子は元々弱かったでござる
>>312 戦闘カットインの事なら、リカルド、ファング、ロドニーにあるよ。
>>309 17歳を揺らしていいと思っているのか?
OG外伝のネオグラさんはヴォルクルスの加護が薄かったんだよ 携帯の電波が入らない状態だったんだよ!
OG外伝はネオグランゾンもそうだがヴァルシオンの扱いの酷さに泣いた 安売りと公言してた第4次の方が強かっただけ扱いがマシだった EXでは1機辺りがデュラクシールより強くてセニア涙目な位だったのに……
ティアンさんをぶちぬき絵にしたら一笑い取れたのにw
>>319 いやいやOG2、5でのあの博士の固さを初期でやられたらうんざりだろ
俺半泣きしながらやっと倒したぐらいでもうあんな硬いの勘弁
>>313 >>316 リカルドすっかり忘れてた。第一章であんなに見てたのにw
しかしファングとロドニーのおっさんにはあるのに、
ロリコン紳士や雑種には無いんだな…ちと残念
なんでプレシアはゆれないの?
>>323 お前はなにもわかってない
だがまあ、さっちんのことだ。もし将来のプレシアなんてのがあれば間違いなくおっぱいおっぱい
>>318 闇脳さまとヴォルクルスじゃ格が違いすぎるだろwww
揺れたら大問題ってじゃあα外伝はどうなるんだよ
>>323 ネージュやモモみたくスカートを揺らしてほしかった俺
見えそで見えないのが最高なんだよ!YESロリータNOタッチ!
もし以前にでていたならばすみません。 味方フェイズ中に勝手にカーソルが画面端に移動することが度々あります。 タッチすると治って十字キーでも操作できるのですが、しばらくすると同じ現象が起きてしまいます。 同じような現象が起こる方はほかにもいるのでしょうか?
>>330 >YESロリータNOタッチ!
こいつは名言だな
ミオは揺れるよね?
333 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 13:48:53 ID:0aMxCoWI
>>331 俺そんなのなったことないよ
もしかしてタッチパネルの端っこにゴミとか付いてない?
そうでなければDS本体に異常があるのでは?
リカルドのおじさん初登場時に何故1枚絵が無いんだ・・・。
リカルドはいくらミオの前座扱いだからって扱い悪すぎだぜ。 ルートによっては生き残るとかあっても良いよな。 ミオとか別に出なくても良いから・・・ と思ったがそれだと第二部の前にEXが入るのと矛盾しちゃうので不可能か
>>333 そうですか…わかりました。ありがとうございます。
脱ぎベッキーに1枚絵がないのはバグだろう 湯上がりウェンディがあるのにっ
>>337 さすがにDSの放送コードに引っかかったか〜
ほんともっさりしてんな。最近のスパロボになれてると苦痛でしかたない。 何とかできんかったのか…
リカルドはたった一つの話数で3つもCGが用意されてるというのに! すき焼きでしか出ない勢いの奴に謝れ!
今更ふと疑問に思ったんだけどクリティカルって完全にランダム? 武装のクリ率ないしステの技量ないんだが 取説にそれらしい記述みあたらなかったし
クリティカルはSFC版と同じく二倍?
>>335 >ミオとか別に出なくても良いから・・・
よし、屋上に行こうか
リカルド持ち上げるのはいいけどいちいちミオディスるやつはなんなの
2章途中だけどリューネのキャラに違和感あるな 恋愛のかませ犬っぽいのに成りさがっとるw まあ第4次でも傾向はあったが
俺、2週目の1部になったらザムジードフル改造してリカルド無双するんだ…
リカルドは熱血持ってるのがな ミオに熱血か幸運があれば言うことないのに っていうかEXで幸運もってたのに なぜなくなった?
リカルド生きてたらミオは低位の大地魔装機に乗ることになる そんなミオ全く戦力にならんだろw
天下無敵の女子高生だから低位の魔装機でも俺のハートはフルビートさ
>>339 性に合わないなら、やめるなりSFCやるなり
ミオがディアブロに乗ったまま ↓ プレシアがディアブロに乗らない これは困る
さっき近所の家電に逝ったら もう中古で出てたorz 予約特典ないなら中古待ちでも良かったかな…
>>352 プレシアをギオラストに
ロドニーはブローウェルカスタムに
という手も
>>352 そこはやはりサブパイではないでしょうか
プレシアがギオラストとかいろいろ泣けるじゃねぇか
マサキとリカルドでのゴーレム狩りはどのくらいやるべきか・・・
>>356 やべえ、プラーナの消費が…プレシア、頼むっ
↓
ちゅるるるるるるるにちゃにちゃ
↓
よおしサイフラーーーーッシュ
↓
やべえ(ry
↓
無限ループ
サブパイをストレートに愛人のおっぱいという意味で捉えた俺は少し頭を冷やしてくるべきおやすみなさい
>>360 補給するたびにCGがすこしずつ艶っぽくなっていくとか
>>352 剣聖の機体があるじゃない。ロドニー?自分の魔装機ぐらい自国から持ってこいよ!
ところでアカシックバスター見てて思ったんだが風の魔装機神の必殺技の一つが火とはこれいかに
EXがリメで出る流れなんだが…仲間はどうするんだ? マサキとリューネはキョウスケ達とリュウセイ達で分かれさせられるけど… 大抵の敵キャラ死んでるから、シュウ編仲間いなくね?
やる時間がないからスルーのつもりだが、ウィンキークオリティは保たれてますか?
>>364 ???「その役目、我らに任せてもらおう」
>>358 ネタバレスレいってアハマドさんについて勉強してこい
イブンばあさんところの機装兵が インパクトの某忍者並に弱らせたゴーレム倒していく・・・。 何4体も倒されてんだ('A`)
相変わらずリカルドのファミリアはサルという説明だけで姿形は出ないのか… せっかくリメイクしたなら見てみたかったよ
>>364 登場済みキャラだとスレイ、アルベロ、雌伏とかの名前が良く挙がるな
敵はこれからも出せるし
52%が20分ぐらいかわせない その間に気配察知4回ぐらいしてんのに…
>>364 どうせシュウ以外は戦力外だしな
シュウ、サフィーネ、モニカ、テリウス、アハマドさん以外は要らないんじゃね
アハマドさんが金ゴレ狩ってせっせとグランゾン改造用に貯金してくれてると思うと胸が熱くなるな
シモーヌってレイプされまくりなそれなんてエロゲ状態だったのに立ち直りが早すぎないか。 サイバスターはバニティリッパーとアカシックバスターの低燃費っぷりが反則だよなぁ。 その辺手を入れられると思ったのにそのままでワロタ。 ディバインアームは今回もランクアップ直前で改造止めておくのがベターかな
>>364 ニャンコ雌伏スレイリーなどがおります
あとアクセルとアルフィミィも合流させればいいじゃない
>>370 弱らせなきゃいいんだよ。機装兵が攻撃した奴を落としていけばいい
>>363 摩擦熱ですよ摩擦熱
そういや必殺技で風っぽいのってないよな。まあOGsからコスモノヴァがそれっぽくなってるが。
乱舞・ディスカッターや漫画のハイファミリア見るにスピード=風のイメージなんだろうが。
OGで出たとき今回の
クロス斬り!それから…合体!一刀両断ンンンっ!
とどっちかっつーと親分とかスーパー系演出のバニティリッパーがどうアレンジされるのか楽しみだ。
そしてコスモノヴァが風っぽいで見直したら頭に浮かんだのが一番風っぽかった黒歴史兄バスターの変な風(笑)だった
悲しい
アハマドさん仲間にならんかった… ロドニーとエリス殺してラセツルート通ったし、総ターン数220くらいだったんだけどな ターン数制限が厳しくなってるんだろか
>>364 OGsでリーが死なないよう改変されたのも、EXで敵勢力確保のための伏線だったんだろうなぁ
ベッキーもシモーヌもちゃんといたのか?
>>378 お前ウェンディの悲劇をサイフラッシュ+αで1ターンで終わらせたんじゃないか?
リカルド持ち上げられるのってミオの能力とザムジードの相性が悪いからなんだよなってのは昔から言われてたよな
>>375 女性は立ち直りが早い
ラセツに支えてもらった
今は正樹たちに支えてもらってる
と言う感じでしょうか
>>373 上の方でリッセトされるのが分かってるからそれ用の不思議アルゴリズムくんでる可能性があるとの予測が
>>375 個人的にはグランヴェールのフレイムカッターもおかしいと思う
消費10でフル改造すると開始直後から威力9000とかバロスw
リカルドは一部の時点で再攻撃覚えるし、純粋に強い。
アクセルはともかくアルフィミィは必殺オーバーホール中とかも通用しないし あんなボス機体引っさげてホイホイ仲間入りされても困るんで ロアとまとめてエンドレスフロンティアにいる間の話でいいよ
>>381 そ れ だ
ありがとう、やりなおしてくる
ザムジードさんのリニアレールガンがうんこなのが悪い
>>387 アルフィミィにお赤飯がやってきて体調が悪いからペルゼインの性能もダウン
でよくね?
ベッキー以外の大地系操者はレールガン使う気皆無なのが困る
>>387 最初はラ・ギアスに馴染めず力が上手く使えないとかどうよ
と書いてから思ったが普通に中盤加入でよくね?
ディアブロとか砲戦だったはずなのに切り刻みに行ってチラチラさせてたしな 今回は上半身しかカットインないけど
あとミオは魔装だとストーリーにそう絡んでこないって部分もあるだろ EXでほとんど仕事終わってるキャラだし
基本的にP武器強くないと活躍できない仕様だからな レールガン主体で戦うのはどうかとw
ムゲフロEXのドラマCDでレーツェルが戦艦が消える事件が多発とかあったが あれがエンドレスフロンティア行きのゲートっじゃなくてラギアスのゲートと考えると全て丸く収まる気がする OGエンジンとペルゼインは空間転移が出来るのでラギアス召喚→即脱出とかなりそうだからじゃね?
てか大地系の特権としてハイパーレールガンをP兵器にすればいいものを…その辺調整無しだったのが残念。 属性の問題で、ダイオン出まくるシュテドニアスルートでは二軍落ち最有力候補なんだよなぁ
気がついたらアハマド「さん」になってる件
もはや敬称抜きでは呼べない存在へと昇華したのです
そうか、言われてみるとシュウさん仲間候補意外にいるんだな、でも何だろう…今挙がったキャラたち 特に人馬一体のおっさんとか、シュウと一緒に行動するの想像すると吹くわwそれに会話…かみ合うのか?
>>399 ペスゼインは空間転移は出来るがラ・ギアスから地上にとかも出来るかは分からん
それにもうアインストじゃないからなくなってる可能性もあるしムゲフロEXで記憶が完全に戻った描写がなかったから忘れてる可能性もある
お前だって大富豪に会ったら敬語になるだろ。そういうことだ
もうすっかりアハマドさんルートだからな・・・
>>404 そうか…逆にムゲフロでアインストがクロスゲートの要因の一つだったから異世界へのワープも造作もない事かと思った
OSsでアインスト空間を脱出した時のテンションでやればラ・ギアスできそうな勢いはあるw
ラセツ(失笑)
10万ドルポンっとくれたぜ みたいなノリでお金くれるアハマドさんパネェっす
エリスロドニーを殺すという条件上マイナールートに甘んじてたラセツルートがまさかの注目ぶりだな
アハマドさんのおかげで重婚エンドが見れました!アリシャス!
もうラセツよりアハマドさんルートと呼ぶべきな気がしてきた
そこはインシャラー アハマドさんルートクリア→他ルートがいいコンボなのだな
しかし、アハマドさんルートがこれならデメクサやティアンにも何らかの救済がありそうだな
>>403 まあでもOG1じゃゼンガー、レーツェルはDCにいたから一応繋がりあるのよね
あったとしてもアハマドさんを超えるインパクトはもうないだろう デュラクシールやエウリード持ってきたよぐらいしてもらわないとな
>>414 シュウ母の名前が出たりアハマドさん専用イベントのテキスト追加が異常だからなぁ
他のルートにも新隠しイベントが無いとおかしいレベル
トロンベは厳密に言うとDCじゃないけどな
「アハマドさんに頭を垂れるスレ」を立てる時が来たようだな
お前らアファームドさん大好きだな
救済無しならファングやベッキーと二者択一という仕様上ティアンやデメクサを選ぶ価値は皆無ではなかろうか。 デメクサはまだ緑の墓標条件があるからいいとして、ティアンは…
ユーゼスと組んだら・・・ゴクリ
ティアンとデメクサに救済はないがマドック生存ルートが! とかあったらどうするよ ディアブロは取られているからギオラストで
一通り一つのデータで全ルートクリアしたが後ろの方のCG結構足りてないな。 まさかの新ルートが・・・多分無いだろうな・・・。2週目特典CG・・・もないだろうなウインキー的に考えて。 もうすこしサクサク進めばやる気もでるがアイビスのCGでもないしなんか満足したわ。 そもそももうやったことあるゲームだしな・・・。所詮はウインキーだしな・・・。
>>414 >>422 デメクサとティアンをそれぞれ同時進行でやってるんだが…
今のところ特に何もない…
強いて言うならばダモクレスの剣&飛び膝蹴りが加入時点で改造されてることくらい。
アハマドさんが強キャラすぎる。
どんなルートでも加入するキャラ以外誰一人として加入しないルート選んだらいいことあるとかないのかね まあアハマドさんルートだしそこばっか追加ってこともないか
新ルートまで行かなくても1面こっそり増えてるとか無いかな
まさかのゲンナジー×エリスルートだと…
敵の精神コマンドってランダムだったっけか・・・ ジョグさん熱血やめて熱血
>>370 いいじゃないか生き残ればお小遣いもらえるんだし
アハマドはEXで一応お世話になった人も多いし ファングとまではいかないがザッシュクラスの戦闘力はあるし ソルガディの属性も風だからバイラヴァにも有利 そこから更に優遇とかマジパネェっす
>>432 ジョグさんジェリドポジの分際で地味に強いから困る。個人的に死に様は潔くて結構好き
テューディが普通に分離してさらに善玉化ルート追加とか発売前は妄想してたのにやっぱりウィンキーだったよ!
お前ら金ゴレ狩り代行してくれたアハマドさんのソルガディはフル改造して差し上げたよな?
>>437 いや、金だけ貰って倉庫行きでしょ
俺は知らんけど
>>437 対ガッツォーとバイラヴァ用にアズライールフル改造したよ
>>430 エロバレーの右が空白なんだがなにが入るの?
リカルドって36歳だったのか…見えん
乳ゆれとかどーでもいいからと心から思ってたはずなのに セニアが揺れるのを見てほっこりしてしまった・・・くやしい 幸運の時降ってくる天使が超劣化してるって友人が半切れしてた
天使ちゃんマジ天使
幸運は砕け散る効果音がなくなっててちょっと残念だ 初めて見たときは天使が砕けて幸運とかどうなってんだよって思ったわ
ABやってない地方民で俺涙目
誤爆だろうがあえてABをアニバスの略と読ませてもらう
アサルトバスターの可能性は・・・ないか
>>442 >>444 どんだけこだわりがあるんだよw
でもグラフィック以外はやたら忠実な移植だな
ファングがラストールの乗り換えるのも変わってないし。つかなんで乗り換えるのかいまだ謎だ
今回の乳ゆれって取ってつけたような感じだから、こんなならむしろいらんと思ってしまったな。 揺らすにしても下手すぎる。こんかいのカットインはOGsみたいに関節アニメ方式じゃなくて 一枚絵を表示するだけだからやりにくかったんだろうけど、それにしてももう少し上手いやり方あっただろと。 どうせ揺らすならヤンロンの火風青雲剣の動画にカットイン組み込む形で揺らして欲しかった。
× ヤンロンの火風青雲剣の動画に ○ ヤンロンの火風青雲剣の動画みたいに これだとヤンロンが乳揺れするみたいになっちゃったなw
これで周回ボーナスにペイバックあればアハマドマラソンを・・・しねーな
このゲームの仕様上、ペイバックがあったら3週目突入する頃には既に全機体フル改造できちゃうと思う
いつのまにエロゲみたいな画像収集ゲーになったんだ…
ウィンキーだから仕方がない
むしろ画像がなければ買わなかった
1週目にアハマドに500万貰って 2周目からセーブデータフル活用して オプション埋めるのがやりやすいかな
しかしフル改造しておくとチカにチートチート騒がれるんだよな
>>454 一枚絵が増えたせいじゃなくて、もともと女キャラが大半占めるゲームだから
リメイクしたせいで萌えゲーっぽく見えちゃったんだろうな。
ザッシュって全ルート出て能力もトップクラスなのに なんか影薄いというか使ってる人少なくない? ガルガートが微妙だから?
しかしむさ苦しい男も多い気がする
辞書シリーズが「街」のTIPSみたいなノリだったのは吹いた
>>460 魔装機神+ヴァルシオーネで5機埋まって後二機しか枠がなく対抗馬が多いからな
あと影が薄いしパッとしない。名は体を表すとはよく言ったものよ
ゲンナジーみたいに地味キャラでキャラが立ってる訳でもないしな
大抵の人は残り二枠がセニアとプレシアで埋まるんじゃないだろうか
枠がもうちょい多ければな。
なんと言うか性格がつまらないんだよなザッシュって
雷鳴剣覚えるのが邪心ルートだけだったか なんでこのゲーム技とか覚えるのが面倒だったり他と択一だったりするんだ
まあ貴重な補給持ちでセニア入れる人は多いだろうし となると残り枠は恐るべき倍率だな
ザッシュは語尾に「それと便座カバー」って付ければいいのに。
ザッシュは恋愛でもフラれてるしかわいそうだな くるみ割りを剣の舞にして使ったがプレシアかわいいw
>>469 激励補給再動持ちで熱血幸運もあるプレシアが有力だな
なぁに、ザムジードを外せばもう一枠空く
>>458 そういや今回強制イベントで
HP無理やり減らされる仕様になってたな
粘って3回くらいまで倒して
アカシックバスターで倒しまくろうとしたら
強制ポゼッション発生して呆然となった・・・
魔装機神も特別入れたい動機もあんまりないんだけどな 要は好みの問題
>>473 ようし面に…いやラ・ギアスに出ろこの野郎
シモーヌ19歳…え?ケb
正直、サイバスター・グランヴェール・ヴァルシオーネ+補助が居ればあとは誰でも良い。
ザムジードは超振動拳が気力無しで使えたら評価変わる 気力5は微妙
ザッシュはEXがあってのザッシュだと思う 一度はカークス軍に倒されるセリフは見とかなきゃだよね
ザッシュ戦死の方が盛り上がるからねぇ
>>442 >>444 あの演出好きだったんだがな、幸運
天使がなんか変なうえに音がなくてちょっぴり寂しいのは残念だな
しかし必殺技がなかったらB級魔装機って全部ゴミになるよな
戦死した時しか回収されないデートフラグがなにか?
ガッツォー硬すぎ
>>472 本気でサポートに徹するならセニアだと思うがな
P回復、激励,、再動+補給装置だし
むしろB級縛りでやってみてはどうか
ねんがんの 2かいこうどうを てにいれたぞ!
資金てまず何から使うべきなのかな 運動性があったならそれから使うんだけど何故か無くなってるし…… やっぱ装甲?
>>483 序盤からルジャノールにパワー負けして泣けてきた
魔装機って何? 最大武器がプラズマソードとか……
>>490 おいやめろ、俺のプレシア残留テューディルートのディアブロディスってんのか
>>483 プレシアが家出せずプラズマソードで戦い抜いた俺涙目
>>486 だからセニアと残りの1枠にはプレシアが有力だって言っているのですが
ゲームの性質上仕方ないとは言え他の国の量産型より圧倒的に性能で劣るからな この辺ライブレードでも同じような事になってるし
そういえばノルスレイにランクアップ武器追加来なかったなぁ。期待してたんだが
16体の正魔装機(笑)だよね 他国が量産してる奴の方が武装が多彩で強い…
>>489 装甲とP武器
>>491 ディアブロはプラズマソードランクアップしてもよかったよな
剣の舞で使う剣使わせろよと思う
その昔、魔装機神をも越える鬼耐久のC級カスタム機があってだな…
ブローウェルカスタムみたいな魔改造はできるくせにな
ディアブロやらザムジードよりブローウェルカスタムの方が使いやすいから困る
Aクラス 魔装機神 Bクラス ラングランオリジナル系 ジ ン オ ウ ダ イ オ ン ギ ン シ ャ ス + Cクラス ゴリアテ ガディフォール リブナニッカ Dクラス ノルス ルジャノール 絶対ラングランは鯖を読んでいる
そういやLOEにブローウェルいないんだな ラングラン国内での戦いもないし当然といえば当然だが しかしフェンターとジェイファーの余りものっぷりは異常
量産型の方が最適化されて性能が上ってのは理屈に適ってると思う。ゲームでそれやられても困るけど。 でもノルス→ノルスレイみたいな、機体自体の改造はあっても良かったと思うんだぜ。 魔装機の場合、機体に手を入れたら精霊と再契約しなきゃならないのがネックか。
2部ともなると、魔装機神でも旧式化が著しいからな。 中の人を鍛えてどうにかメンツを保ってる状態。
オールト将軍を技術局に入れなかったラングラン政府の失策
しかしBクラスを主力量産機として生産し始めているシュテドニアスやバゴニアが本気に なったら魔改造ブローウェルしか手がないな。
ネタバレスレでアハマドで検索したらワラタw 人気出すぎだろw
ブローウェルカスタム量産の暁には〜
デュラクシールが何体もいる時点でもう終わっとる
魔装機神のゲームバランスはスパロボよりもGジェネに近いよな。チャンスステップの代りに精神コマンドのあるGジェネって感じ 戦いは数だよ、兄貴!
エウリードも結構な数あるんだよな 敵地にイスマイル投下しておいたら自己修復で勝手に壊滅させるまで戦ってくれそうだし
しかしブローウェルもLOE基準では射程短くなるんではないかと
ていうかそんなにぽんぽんと高位精霊と契約できるものなんだろうか
フェンターは加入即フル改造したな、俺。 武装も何気に遠近バランスいいし。 ガンタンクやヒルドルブみたいな機体が好きな俺のツボにぴったりはまる機体だよこれ。 …実際に使ってみると、エリスのカットインがかっこよすぎた。 それだけでフル改造の価値はあると思うぞ、うん。
>>513 設定上では高位契約は魔装機神だけらしいよ。
ゲーム内じゃ有名無実化してるけど。
そういえばルビッカにカットインがあって吹いたな
後はイスマイルの闇()くらいか 何で大地の聖位が闇なんだろうな
518 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 17:01:57 ID:8w/oe+9y
必殺技の修行場で、修行してた時の事。 レゾナンスクエイクを使ったら、自爆してHPフル回復して復活して大爆笑したwwwww 似た様な事に成った人居る? 因みに、自爆した時に敵のザムジードの頭に「?」がついてて、ちょっと萌えたのは内緒。
マサキとリカルドで全然、金ゴーレムが出てこないんだが… バグ?
>>517 イスマイルも設定上では低位契約じゃなかったっけ
単に確率の問題じゃないかな。 乱数偏ってるらしいし。
出現率は20%だしな
>>515 ジンオウとかの存在がわけわからんことになるもんな。
イスマイルは確か精霊そのものは低位精霊なんだっけ?
ラギアスの精霊の概念は日本の神に対する考えそのままだから、
一つの精霊と契約できたら分社的な感じでその精霊を量産する事が可能なんだろうか。
日本の神は神格落とさず分裂できるんだっけか。ホントに何でもありな奴らだぜ
もしかして移動とかしないで 毎ターンずっと防御とかだと乱数の影響で出ないのかな? 100ターン近く待って金ゴーレムゼロって何よ。
526 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 17:07:46 ID:8w/oe+9y
乱数なら、戦闘前のON/OFFを切り替えるだけで変わるよ? 後は、防御→回避→防御→攻撃とかでも変わる。
すき焼きのCG見るとデメクサってかなりでかいんだな リカルドと同じくらいの体型なんだけど
>>523 wikiで「作中に登場する聖位とされる精霊は低位精霊や高位精霊の力を聖位並に引き上げたもの」
とあるから、それらの高級量産機は無理矢理力をひねり出して
高位"並"になってるんだろうね。
しかしあれだな。 第一部の時点でウィーゾル改だったりノルス・レイだったりするのは改善されてないんだなw 移植に伴ってそっち方面はきちんと直されてるかと思ったんだがw
Bクラスは機体ごとに精霊名が違うけどAクラスは風火水大地で固定だから Aクラスは掛け持ちOKなのか ゲーム中での措置で実際はBクラスのままなのかよくわからんのよな ここら辺そろそろ公式に解説があるとありがたいんだが
プラーナが高い人がオリジナルで必殺技とか使えちゃうポテンシャルこそが 正魔装機のキモなんだよっ! 正体もよくわかんない対魔人を想定してたんだから 兵器としての完成度より、不思議パワーへの適応力の方が重視されたから 兵装も残念な機体が多いんだよっ! …たぶん
>>529 ノルスもセニア機とモニカ機で色が違うんだっけ?設定上は。
>>529 当時は容量の問題で已む無く…ってはずだったよな、確か
この辺は当時を再現したというより手抜き感が拭えない。
ヴァルシオーネだけは1枚絵ひとつで済むからか無印になったけどな OG本編でも改やレイになんのかなあいつら 別世界だから設定が違いますで済むし
二章まで進んで未だにできないので質問なんだが、 サイバードに変形って出来ないの? サイバスター=変形して突っ込んでサイフラッシュ発射機って イメージが強いから違和感がある
>>533 ウィンキーにとっては「なにをするだぁーっ!」的なものなんだよ
俺らにとっては無意味だがな
>>535 強化アカシックバスターで我慢してください
>>535 できない。
変形はランクアップしたアカシックバスターの演出だけ。
・・・てか、変形する必要ないほどの移動力だがな・・・ほかの機体が付いてこれないほどの。
第1章でサイバスター無双しすぎると 第2章開始時だれもついてこれないから困る
>>535 サイバードへの変形はアカシックバスターの時のみ。
基本的に戦場は狭いし、移動力確保の変形なんて必要ないし。このゲーム。
MAP兵器は普通に使い物にならないしな。
威力低いし向きの関係もあるし。MG消費とプラーナ消費がシャレにならんし。
何よりも、根本的に敵の数が少ないからMAP兵器が殆ど役に立たない。
移動力にも補正かかるからな 加速使わなくても前線に出遅れることはまずない
OGsみたいにファミリアがPになるなら喜んで変形するけどねぇ
サイフラッシュ発射機って第二次のイメージだなw
>>542 それこそウィンキー時代のサイバスターのイメージじゃないか
そもそも、装甲フル改造でも属性相性次第で囲まれたら死が見えるからな 突撃してMAP兵器で一掃ってプレイはあまり向いてないシステム。 ザムジードなら鉄壁があるからやれなくもないが。
>>537 >>538 THX
いや、何かのイベントで出来るようになるのかと思っただけなんだ。
確かにこれだけ動ければ問題無いし。
548 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 17:20:56 ID:8w/oe+9y
LV81になったら必要経験値が二倍に増えたんだが、これって元から?それとも今作から?
>>518 > レゾナンスクエイクを使ったら、自爆してHPフル回復して復活して大爆笑したwwwww
「な〜んちゃって」かな?
今回は回復までするようになったのか
…と思ったが俺SFC版の見たことないや
前から回復とかしてたらゴメン
とりあえずOGsでサイバスターはフル改造一軍で使い続けましたっつー グリリバが泣いて喜びそうな奴は俺以外今このスレに結構いるはずだ
>>532 CBの時にセニア機が青、モニカ機が緑になってた気が。
OGsだとサイバスターはフル改造でも終盤結構辛いという…
やっぱりボス敵はHP50%でよく逃げるな 強化パーツ落としたりするわけじゃないからそれほど拘る必要ないけど
>>542 サイバスターが出てくるスパロボで一番やりこんだスパロボが、第二次GやEXなんだw
なのでそこで認識が止まってる
ジャオームの改造って別にサイバスターに引き継がれないよな? 無改造のままにしておいたらモニカ誘拐で手も足も出ない状態になってしまったw よけないうたれ弱い攻撃力ないユニット二機でどうしようもない。ジャオーム無改造じゃやはり駄目なのか……
今から始める オレはロリコンだからロリキャラばっかり使う予定だが 貴様ら異論はないな?
>>533 ウィンキーのことだからそんなこと忘れてたんだよ、きっと
>>546 なんでそんな使い方?
もし一掃できても気力上がらないしメリット少ない
むしろ削りで便利なんだよMAP兵器は
>>531 >兵装も残念な機体
ジャオームの悪口は止めろ!
>>539 レベル殆ど変わんなくても最終的にずば抜けてる気がする
移動力14とかレニー思い出す
>>558 メモリアルディは
ガディーフォールに直ってたんだけどね
α外伝のジャオームは強くてかっこよかったんだけどな サイバスターの代わりに使い続けたかったくらい
ジャオームがダメならゼオルートを突撃させればいいじゃない。 モニカ誘拐ならシラン
>>556 残念ながらキミが下手なだけなんだ
ここ見てる過半数がおそらく無改造でクリアしてるかと
>>552 OGs終盤で精神なしでまともに戦えるのは殆ど念動力者と天才ぐらいだからな
他の奴は集中とリレーション補正無いとキツイ。てかスタンショック自重しろ
>>559 正直このゲームでプラーナ消費してまで削る意味があるとは思えん
兵装が残念な機体って聞くと真っ先に浮かぶのがジェイファーなんだよな、俺。 レールガン撃ちつくしたら剣のみとか。 初期弾数3とか使いにくいにも程がある。
わざわざゲシュTTのグラつくったのに
>>561 無印ヴァルシオーネとガディフォールはイベントだけだから出した、
無印ノルスとウィーゾルは戦闘シーン作るのが手間だから出さなかったとか
2部で成長しました感を味わうために1部でのランクアップは封印している俺ガイル
リカルドとテュッティってヤったのか?リカルドの昨日から一心同体発言が気になる
>>570 水と大地は命を育むだろ
そういうことだ
しかしLODはグランヴェールの火力が気持ちいい ほかだと紙装甲で火力中途半端なイメージがあるし
>>559 俺はサイフラッシュとサイコブラスターだけ資金稼ぎに使ってるけど
敵一掃するためには使わないな
唯一メギドフレイムだけは味方に当てて
底力発動させるために使われることがある程度か
>>571 バレンシア少佐と家出少女の事ですね、わかります。
ヤンロン・ティアンの火力特化ぶりは異常
一部ラストで宣戦布告しておいて 二部まで大きな動きのないラセツさんは何やってるの?
>>577 大きなこと言って宣戦布告したはいいがフェイル軍とカークス軍に返り討ちにあったでござるの巻
なんだ、アニメ動かない動かない言うからどんな酷いもんかと思ったら ちゃんと動いててかっこいいじゃねえか
__ (_乂_) (*´Д`) < 少しばかり資金を稼いできた。役に立つ様なら使ってくれ
>>573 LEGEND OF DAIKU-MARYU がどうしたって?
デメクサのP回復って、やっぱ 「は…はいりました…」「ああ…つぎは(ry」 なことになってるんだろうか。
>>565 MAP狭いしフル改造しなくてもよほど囲まれない限り落とされない
それでもプラーナを貯めておく必要のほうが無いかな
そもそも囲まれないよう、敵の数を減らすためにMAP兵器撃つわけだから落ちない
>>577 テロ直後に指揮系統が崩壊したラングランの半分くらいをシュテドニアスが制圧したんだけど、
その後生き残り部隊を纏めたカークス将軍が必死に戦って進撃を阻止。
膠着した頃に行方不明のフェイルも戻ってきて反攻作戦成功、でも結局カークスと
フェイルの主導権争いで内乱起きて両方死亡。
で、そのゴタゴタが原因で、シュテドニアスに対して領土の一部(州をいくつか)
割譲するという事実上の敗戦を迎えた。
ちなみにラセツさんってEXにいたかどうかも覚えてない、ジョグの印象が強い。
ラセツさんはどうも小物臭が拭えないイメージ
>>578 途中で停戦派に鞍替えしたってノボトニーが言ってたな
それがEXの直前くらいの時期なんだろうと思われる
>>584 EXには出てなかったはず
裏でいろいろ根回しして力をつけてた時期と推測してる
>>579 アカシックの突撃はカッコよかったが、最後はボカボカやらずに突き抜けてほしかった
ところで自動的に3〜4段階改造されるのってラストールとソルカディくらい?
ある程度進んだら改造してしまいたんだが
いなかったかあ。 つか、あんだけ勝っておいても結局領土割譲してるあたり、最後のフェイルの一件が 尾を引いているんだろうなあ。終わってみれば負けなんだから
EXは移動要塞に乗ったジョグのイメージが
ソルガディ相変わらずかっこいいなー
お薦めのサイト教えておくれ
ガルガードとディアブロ使いすぎて魔装機神3機が2軍になっちまった
2周目やってるんだが敵ゴーレムのグラフィックがみんな金色なんだが なにかのバグかなんか?同様の人っている?
ジョグってあんだけ毎回凹にされててなんであんなに上から目線なんだろ 出てくるたびに偉そうなんでなんか吹いてしまうw
>>517 大地=重力=強くなると光を逃がさない(ブラックホール)=闇
とかじゃねーかな。
>>570 テュッティはフェイルロードに気があったはずなのでなんとも微妙。
あれはジェリドポジションの男だからな
すき焼きイベントの一枚絵ってこの先どうなるのか知ってるから あの絵を見てると悲しくなる
ジョグはジェリドポジだけどカットインが出る辺り勝ち組。 雑種なんかルート限定の必殺技でも出ないと言うのに…
魔装機操者勢ぞろいって言ってたけど、おっさん戦いに加わってねえ…
>>591 ありがとう、全然覚えてないや
とりあえずザムジード鍛える
>>602 ルビッカやエリスですらカットインあるというのに…
2部でいろいろなキャラにが仲間になるぶん 乗り換え多い魔装機乗りはカットイン用意されなかったんかね
ピクッニクでの模擬戦?イベントで、クリティカルが2回連続で発動してゼオルート父ちゃん倒したら 後に出てきた、デモンゴーレムが強過ぎて詰んだ・・・・・無改造でなんとかなる強さと数じゃないよあれ・・・・
>>605 でもファングやロドニーはカットインあるんだぜ
メモリアルディでエウリードの前に立ってるヴァルシオーネって 素じゃなくってRになってるよな ソルガディが直ってるのを考えると実はOGEXでは EXの間でR化するのかな?
>>606 マップがSFCから変わってないなら高台から射撃するのが正解。
>>609 第4次では
「あれ?ヴァルシオーネなんか形違わない?」
「ああ、デザインが気に入らないってリューネが改造したんだ」
で改造イベントおしまいだったからな・・・
612 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 18:11:07 ID:UCJ5TBdN
「脱走兵」クリア時点で190ターンだとアハマドさんは絶望的だな… 50万は欲しい…
613 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 18:11:31 ID:r4eHy421
OGでサイバスター&マサキが好きになって、今回の魔装機神 購入した初プレイの者です。 よくみなさんが言ってる金デモンゴーレム狩りですが、資金だいたい どのくらい貯めるのがベストでしょうか?
αシリーズのヴァルシオーネRはジュデッカやアストラナガンと同じ量子波動エンジンの試作型が乗ってたんだよな 魔装系リストラされたからシナリオに全く活かされなかったけど
近所の店一通り回ってみたけど 定価売りの糞店はもちろん安売りしてる量販店でもまだ在庫あった 初日以降あまり売れてないのかしら
あいかわらずグランヴェールの攻撃力はぶっ飛んでるなw フレイムカッター=B級魔装機の必殺技の攻撃力ぐらいある気がする 装甲は紙だが
>>617 基本攻撃力がヨツンヘイムと同じあたり火の魔装機神の恐ろしさを感じる
ウェンディにペンダント渡すイベント絵…ガイアメモリ持ってるように見えてしまった \疾風!/
>>613 自分も初プレイだけど稼ぎなしで困ってない
無双したいなら自分の気が済むまでやればいいよ
つまり他人に聞く事じゃなくね?w
どのくらい遊ぶのがベストでしょうか?って人に聞かないでw
621 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 18:23:21 ID:r4eHy421
2回行動覚えると世界が変わるな。 ってか再攻撃ってほとんど意味ないやん。
グランヴェールは固定だからザムジードみたいに実感しにくいが 何気に攻撃性能が壊れてるのはヤンロンのせいだったりもする
>>613 アハマドさん行かないなら好きなだけ稼いでいいかと
>>622 削りの時に限って発動したりするからむしろ邪魔
アハマドさんのアレはスタッフの誰かが止めようと思わなかったんだろうか
ふう、1週目クリア。 まさかセニアが巨乳になった上に揺れるとは。 俺が揉み続けたおかげだな。
ウィン糞だし・・・
ソルガディのディスカッターのデザインが完全にテックランサーなのはいいのかコレ?w
これって、基本SFC時代のと同じ作品? 「ファングがゼオルートの乗ってた魔装機に乗る」とか自分の昔の厨2設定とか、 隠し機体orパイロットとかは皆無??
>>625 あるあるw
クリティカルも個人的に要らない子
アハマドさんルートを通ったらターン数の関係でセニアのレベルが犠牲になったから 2周目はフル改造で育てまくろう
「御前試合」でアハマドさんからいきなりクリティカルを喰らって敗退してしまった・・・
逆に考えるんだ アハマドさんのおかげでターン数を節約できた と考えるんだ
636 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 18:40:01 ID:UCJ5TBdN
500万かよw 大金も大金じゃねえか…
全く新しい話かと思ったら、ただの移植のようだな
アハマドさんアハマドさんって言うけど、仲間に入れるとどう凄いの?めっちゃ強い?
強い事は強いんだけど 使う必要がない
>>639 最初から6段改造だし風属性でガッツォーやバイラヴァに強いし500万くれる
第2部は乱舞の太刀と円月殺法を覚えたサイバスターとヴァルシオーネフル改造で事足りるんですけどね
ラセツルートでは貴重な戦力…かも>アハマディ
アハマドさんと500万の関係は チャモロとゲントの杖の関係に似ている
とりあえず新規追加要素はなしということでおk? やっぱり少しでいいから変わってほしかった。
>>631 ヴァルシオーネとガッデスとザムジード、すべてフル改造して修行に望んだおかげで、
クリティカルが出ないと詰みだったんだが。
背面から+クリティカルのディバインブレードが無いと敵ヴァルシオーネに勝てなかった。
これから2章に進むのですが、 普通にプレイしてアハマド加入条件の250ターン以下になりそうですか? 現在120ターンぐらいです。
テリーとドラゴンみたいなもんか。 アハマドと500万って。
どんどんヴァルシオーネRが強くなっていく… なんという砲台…
修行シナリオで移動後使用可能マップ兵器を改造しておくと 敵は全然使ってこないから有利に戦える
げぇー、500万ももらえるのか 最初ラセツルートにしとけばよかった
>>646 156ターンで2章に突入して
247ターンで最終話に到達したから余裕すぎる
稼ぎや全滅プレイしない限り大丈夫だよ
>>645 まじで?w
武器とユニットフル改造するとそうなんのかw
修行はやはり武器>ユニット改造が楽だね
お疲れw
ヴァルシオーネで下記のどちらかの武器を徹底的に 鍛えようと思ってるんだけどどっちがオススメ? ・ディバインアーム ・クロスソーサー
えぇ〜2周目の修行シナリオどうしよう…
>>655 クロスソーサー、一択だが乳揺れが消えますね
乳揺れは無くなるけどカットインが大きく表示されるから結果オーライ
もう一周目は500万しかあるまいて、二週目から本気出せる
外付けのメガビームキャノンを改造すると何故か元々備わってるクロスマッシャーが使えるようになる謎仕様
クロスマッシャーとメビウスジェイドで遠距離 近づかれたら円月殺法 ヴァルシオーネ強いよヴァルシオーネ
>>652 ただの移植なんだけど元が古い分少し弄ってほしかったな。
飛行、運動性の概念追加とかひたすら一番弱いユニットの背後を狙う敵のAIとか。
精神コマンドも期待や集中辺りはほしかった。必中は正直空気。
追加要素といえる追加要素ははメモリアルデイと一枚絵だけだしな・・・。
戦闘台詞のパターンの少なさもそのまま移植したからっぽいし。
ありがとう クロスソーサーで行くよ
さらにサイコブラスター、あんま隙がないねえ どれだけ愛されてたんだスタッフに
ディバインブレードの何にエネルギーを使ってるのか分からない てかディバインアームのデザインも変わってるんだよな
最近、グランゾン氏がブラックホールをピッチャーみたいに投げてるだろ あれなんか違う方がよくね
>>663 必中無いと分身持ちに外れたらリセットは面倒、、かも
なにより高所の敵にわざわざ上っていかずに当てられる
というメリットは計り知れないと思うけど
今日こそ買おうと思ってゲオ行ったら在庫なしだったよ 新品あります、って大々的にデモしてたから、まだあると思って油断してた 3万握って風俗いくわ
本当にそれでいいのか?抜いた後めちゃんこ後悔しないか?
やっぱりなw ラッキーマンはこう言う奴なんだw
>>667 違う方というとバッターみたいに打つ感じか?
グランワームソードでホームランか…目頭が熱くなるな…
グランホームランと聞いて
グランゾンにバスターホームラン打ってる公式絵があったな そうかあれを参考にして
ほんとおまいら面白いなw 俺と違ってorz
グランドスラムか
シュウさんが日高風に叫ぶのか
クールぶってるけど中身が子安だから凄いノリノリで言ってくれそうで困る
シュウ「グランワァァァムゥ・・・スゥオォォォド!!」 こうか?
縮 退 砲 であーる!! とかか。
アカシックバスター強化版だけで事足りるから乱舞の太刀は覚えなかったなぁ
>>307 その動画のフルボッコさはご愁傷様だが、
シュウなんて大体そんな扱いだ
>>682 フル改造底力熱血背後でラスボス65535は笑えるぞ
というか資金はカンスト無くなったのにダメージは今回もカンストするんだな
底力発動すれば全部クリティカルな勢いだから、 イスマイルとか熱血クリティカルなサイフラッシュ2発で落ちる。 今作の底力ってクリティカルUP? wikiから飛ぶSFC攻略サイトだと攻撃力1.5倍ってなってるけど。
ネタバレスレがすっかりアハマドスレになった件
は・・・?何この手抜き 二章に入ったらフェイルロードが殺されてる?ってどういうことですか? つうかモノローグで語って終わりってどういうこと・・・ 地上人召喚ってOGでこんな話あったっけか? マサキがシュウを追って出てきた後の話がOG1じゃないのか? 2章っていつの話になってんの? フェイルロードとか倒した記憶どころかOGに出てきた記憶すらないんだが…
釣りか? 違うなら、これからだ、と答えてやろう。 OGEX待ってろ。
いい加減時系列テンプレに入れたほうがいいんじゃね?
手抜きっていうのはな、サウナシーンの一枚絵がないことを言うんだよ!!
セニアさんはOGだとデュラクシールは何に影響されて作ったんだろう?
ウェンディのシーンあるからいいだろ ある意味俺はあの絵で手で抜いたけどな
>>691 あとベッキーの脱衣シーンが無いことも、な。
シモーヌの立ち絵があったのは評価するが。
どんなシーンや台詞でも 「ただしイケメンに限る」 をつけると1/3ぐらいは微妙になるラ・ギアスの不思議
今朝やっと届いたぜ。出かけてたからまだ序盤少ししかやっとらんけど。 心配してた戦闘は思ったより頑張った。ウィンキーにしては。 だが通信簿に押す判子は「もうすこしがんばりましょう」 そんな感じか。まあ元が元だから他の心配はあんまり無いけれど。
>>688 多分OG3でEXの話やるんじゃないか?全員合わせると分岐含めて60話前後だけど、
マサキの章でさえ、20話くらいだったよな?さすがに改めてやると短く感じないか?
OGEXが待ちきれずOG系抜きに1章のその後が気になるなら PSのEXorCBかSFCをやる事だな。 どっちもどんなに高くても980円で買える。 ただ戦闘シーンが飛ばせないのが難点だが
>>698 イブン婆さんとかザッシュとかは生きてるのが正史だからISS要らない子だし、
もっと切り詰められるな
しかし今後OGのExに相当するものが出るにしても初めての奴には完全にネタバレだよな どうせ中ボスあたりに降格になるんだろうけどな 15年くらい前のソフトだし今更気にする必要がないということか
フラグ立てて再現してないのがいくつか他にもあるんだから EXだけで1作品じゃなくてそっちも次回作でこなすだろ
OGEXなんてやるの?盛り上がらんぞ・・最初の20話で終わらせてあとは地上とかかな
戦闘アニメひどいとか言うけどPS2だったのにあんな出来の新世紀勇者大戦に比べれば・・・
ラ・ギアスに召還される杭打ち機… う〜んw
ハガネルート ヒリュウルート クロガネルート こんな感じのただの分岐になるというのが大方の予想
>>699 でも逆に戦闘システム飛ばせないから、長く感じた気がするわ
今のシステムでやったらライトユーザーですら1週間でクリアできやうわ
ゼオルート
分岐シナリオ示しといてコレが正史、て続き物をわりと無造作にやるシリーズだから EXの骨組みそのまんま使う可能性も在るような無いような。
WiiWareで出してくれたら良いのに
核が無効化されるからということで プラズマリーダーを使う某ガンダムもいたわけだし OGユニットもそういうお遊びがあったら面白いんだが
核パルスエンジンはどうしてたんだろう
敵倒した時の真っ二つの演出とかが無くなってるのがもったいない
エウリードのハイパービームキャノンカッコ良すぎる 魔装機に珍しい手持ち火器なんだな
端折られてる部分のブツ切り感は、まぁ仕方が無いね…。 17番目の魔装機、まで進んだけど、何か…サイバスターとヴァルシオーネの 2機だけで倒せる気がしない…。
>>715 まあ超魔装機なんて言ってるけどほぼ地上の技術だけで作られてるしなあれ
>>716 後ろに回って攻撃で案外普通に行ける。二回行動覚えてないと辛いかもわからんが
しかしなんだ、ウィンキーは相変らず二回行動好きだな。 そこんとこぐらい是正してもええのではないかと思う。
ていうかOGEXってやらないんじゃないか?設定だけで。 今回のOGといいつつスパロボとの絡みの無さと バンプレのウィンキーへの投げっぷりからして 「これで魔装機神への絡みは終わり」と言ってる様にしか見えない・・・。 EXって確かまだガンダムに目が付いてた時だっけ・・・ ISSとか楽しみなんだが今のバンプレだとカットされそうだ。
当時のガンダム系に目をつけたのはなぜ?
SDガンダムだから
SDガンダム全盛期だったからじゃね?あ、スイカ割りっ
>>716 HP減らさせて底力でクリティカル出させればあっさりいける。
SDガンダムは目があるほうが普通だった αや初代Gジェネが揃って目の無いSDを採用した時に 「可愛いSDからかっこいいSDへ」なんて見出しでゲーム雑誌が特集組んだくらいに 目のないSDって言うのは珍しかったんよ
終盤はマサキとリューネ以外、最初の位置から動かんわ。
やべ、勢いあまってヴァルシオーネR加入と同時にフル改造してしまった。 ディバインアームとクロスソーサーとメガビームキャノンの戦闘アニメ 見れなくなったww2週目までお預けか・・・。
>>727 ディバインアームはタイトル戦闘デモで見れなかったっけ?
1周目クリア。 スペシャルサンクスに嶋崎さんの名前があるってことは、結構前から企画が動いてたってことなんだろうか?
今考えると目があるガンダムにパイロットの乗るの不思議だよなぁ。 SDガンダムはナイトガンダムシリーズがオススメ。 単体でスパロボにこないかなぁ・・・
タイトル画面のデモ戦闘見るだけでもBGMって登録されるんだな。
グランヴェール移動4とか馬鹿じゃない? メギドでしか攻撃できないじゃん
一周目アハマドルートに決めたからヤンロンの誓いを通る事にした。 ウェンディ死亡時にアハマドがなんと言うかも興味があったので
…って邪神ルートならウェンディ死なないのか、なら一周目は素直に通るか。
一週目邪神で180万引き継いだけど案外すぐなくなっちゃうもんですね アハマドさんと早くちゅっちゅしたい
サイバスターを聖位にできたけど、移動可能範囲を確認して軽く吹いたわ。
>>729 スペシャルサンクスにクレジットされる人というのは
たいていは実際に製作にかかわっていない人
本当に製作にかかわっているなら
ちゃんと担当部分でクレジットされる
過去に過去にかかわった人とか
何らかの設定を考えた人とか
関連メディアミックスでなんかやった人とか
ガンダムの目玉は公式のSDガンダムに目玉があるから スパロボで勝手に無くせないのが理由だな α出たときに寺田がGジェネで無くなったからこっちも無くした とか言ってた
くるみ割り、剣の舞どっちのカットインもいいのに どちらかしか選べないのがつらい
いきなり気配察知4を覚えるミオとリューネ 不自然だろ
今までの理不尽な様々なスパロボちっくさを理解していない新参
昨日は死の恐怖で詰まって今日はモニカ誘拐で詰まった俺がいる
ユニットフル改造に30万かからないんだな…魔装機神って改造費の割に手に入る資金多めだよね
>>744 今、そこやってた。ナグツァートに攻撃すれば展開が進む
ダメージ上限は65535っぽいな。
相性次第では頻繁に落とされかけるから難易度は普通のスパロボより ちょっとだけ高いかな。
まあベタ移植だからスレ伸びないよな 昔の攻略本そのまま使えるし あとロザリーってこんなに可愛かったのか
つーかスレ2つあるじゃん。
>>745 その分武器はランクアップで改造費嵩むから
まぁユニット一機につき一つ二つ改造しときゃ十分なんだけど
これってどのルート最後にしたほうがいいとかある?
wikiなんてほとんど機能してないしな。 スパロボでここまでwikiが編集されないのも珍しい。
マップBGMがかっこ良すぎて辛い
一応正史っぽいのが邪神降臨ルートってぐらいで 特にどれを最後にした方がいいとかはない ただ、アハマドさんルートは500万のために早めにやった方がいい
あんまりさん付けで連呼するとミストさんみたいな扱いみたいに見えるから困る
この作品なんか異様にテンポよくシナリオ進むな イベントカットもいい感じだし イベントカット本家OGに輸入してくれねーかな
イベントカット初導入はJだっけか?
アハマドさんとっても超電磁スピンです・・・
>>757 そりゃ他のスパロボは、本来1作品で完成されてるものをごちゃ混ぜにしてるんだから、
似たような展開やボス級キャラのバーゲンセールでテンポも悪くなる
LOEはスパロボの系譜ではあるが、「魔装機神」という一つの作品だからな
1週クリアして思った事がある。集中って凄く優秀な精神だったんだな…
ところで、3周目以降も資金引き継がれるの? +100万を使わないようにして持ち越せる?
これって序盤はどれを改造すれば良いんだ? サイバスターまで温存しておいた方がよさげ?
マードック爺さんがくれたベッキーの写真にイベントカットがないぃぃ どんくらいきわどい写真なんだろう
それだけでCEROの指定が上がってしまうような写真、きっと
>>763 1章はサイバスターだけ改造すればいい
余裕があれば1章の終盤ザムジードを少し改造したら楽になる
>>764 CEROが上がるぐらいの写真だろう。
どう考えても。
>>763 サイバスターまで俺は改造しなかった。
サイバスターきたらアカシックとカッター改造。エネルギーはアカシックが3発打てるエネルギーにする。
あと好みでガッデスを改造しまくった。ハイドロプレッシャーはエネルギー改造すれば6発打てるからつおい。
しかしガッツォーみたいに斬り返ししまくり分身しまくりのボスはSRPGとしての面白みが全くないな。 この辺まで当時そのままとか、本当にウィンキーはそれで良いと思ったんだろうか。これで面白いと感じたんだろうか…。
グランヴェールは一章ではあまり出番がないので、1章では改造しなくてもよい。
ソルガディは「ウェンディの秘密」通っていれば「魔装機神の名にかけて」でジャハンナム拝める機会があるから アハマドルート通らないつもりならそこで見ておくのもありだな。
>>765 ベッキーの章があれば…
18歳以上だから大丈夫
あそこはパラメータボーナスあるし アハマドルート通らないなら御前試合の方がいいんじゃないか
最近のスパロボはヌルゲー過ぎて つまらんかったけど、 この難易度は良いね、 ワクワクしてきたぞ!
>>767 ならせめてベッキーのストリップのCGを…
>>772 俺がジャハンナムを拝んだのは御前試合だった。クリティカルが出て落ちた。俺はリセットした
なにげにクロとシロに鈴リボンなしバージョンあんのな
ヨツンヘイムかっけえ
780 :
606 :2010/05/29(土) 21:46:40 ID:dimPPU8n
>>606 ,610
高台からマサキとファングで射撃してたけど、ジリ貧という感じでした
ここの最初の模擬戦に勝利すると、見方機が減る上に、デモンゴーレムが強くなるんですね・・・
やりなおしたらいきなり難易度が下がっててびっくりした
OGあんまり興味ない、っていうかむしろそんな好きじゃない層なんだけど このゲーム買うのってやっぱ難点あるかな? EXと第四次はやったことあるけどLOE未プレイだったんで 買おうかどうか気になってるんだけど。
リューネ鍛えすぎると一気にヌルゲーになるな、突っ込ませて待機させとけば次のターン周辺に敵がいないんだが
御前試合、か。 いつもその時点でサイバスターはフル改造かもしくはそれに近い状態だから、 対戦相手が一撃で落ちて単なるイベントマップと化してるな俺は。
>>775 そう?人によって違うんだなぁ
自分はZとAPの方が難しかった
>>781 最近のスパロボとバランスがぜんぜん違う
一歩間違えれば集中攻撃されて即死
ヴァルシオーネはクロスマッシャーとメビウスジェイドが狂ってるからなぁ
>>785 EX→第四次→IMPACTと流れて来てるんでその辺は余裕
気になってるのは、α以降のOGシリーズの介入が
どれぐらいなされてんのかなー、って点で
>>785 論点ずれてない?
781は機体やキャラとか世界観の事を聞いてるんじゃ、、
>>781 第1章〜第2章の間の出来事が版権スパロボからOGシリーズ仕様に変わってメモリアル・デイの回想で一言だけリュウセイが出てくる
まぁEXと第4次の時系列はまだOGでやってないんで気にならないんじゃね?
OGキャラの顔も見たくない、キャラが話題にあげるのすら許せない、とかそういうのじゃなけりゃ問題ないんじゃねーの
>>784 ウインキースパロボは難しい
最近のスパロボは誰でもクリアできるゆとり仕様
っていう固定観念があるからな。
>>787 地上世界の話題がOGシリーズのものになってる
あとは権利的にゴニョゴニョな話題はカットか差し替えな程度
>>791 ウィンキーは難しいというより理不尽というか運ゲーというか…。
>>787 魔装機神のストーリーは最近のOGとは全然関係ない
>>793 EXでもアハマドさんは結構危ないセリフ多いんだよなぁ
設定考えればキャラが残っただけでも万々歳か
MXのヌルさは異常とも言える 出来でしたな。
くっ…一章後半にもなるとサイバスター以外は自動的に2段階改造されるのか。 少しは改造しとくかと、 中盤で魔装機神組2段階改造に使った俺の資金…(´;ω;`)
>>797 すき焼きイベントで「豚肉は入ってないだろうな」って言わなくなったのも宗教的にゴニョゴニョだから?
>>799 グランヴェールに至っては2章正式加入時に4段階改造されるよw
1章で自動改造されないのってサイバスターとノルス・レイぐらいじゃね?
>>800 ちょうどすき焼きイベントのとこだわ。
多分それが原因だろうね。
>>799 やっちゃうよなぁw
メギドフレイムに金つぎ込んで泣いた小学生時代の思い出
邪神ルートの終盤まで進めたが、なんか敵が2回行動しない分SFC版より簡単になってるな 個人的に2回行動は必要ないと思ってたんでうれしい調整だ
ところが最終話付近になると…
おいいバニティ・リッパーの演出変わってるじゃん あの切り終わった後暗転するのが好きだったのにorz
バニティと虚空斬って今回も同じ演出? 違うならバニティにしたいんだが
なんか剣を2本振り回したり合体させて唐竹割りとかするのがバニティ
>>807 片刃剣の二刀流で敵に斬りかかる→剣を合わせて両刃剣にしてから敵の頭上から斬り下ろす
って流れだったな。
虚空斬は知らないな・・・誰か教えてくれると思う。
まだ3周目までいってる人はいないのか……
虚空斬は昔のバニティに近い 専用剣で突っ込んでって一閃
>>797 シュウの章で「ジハード」ってタイトルのシナリオがあったり
虚空斬は、個人的にランクアップさせない方がかっこいい
ベッキーさんって2部の最初の分岐のがすともう仲間にならなかったっけ?
久々にやると経緯とかすっかり忘れてるな・・・ 一章の背教者に出てくるシュウってヴォルクルスの呪縛か何かで正気じゃないんだっけ?
魔装機神よりビルバインのが強い
>>814 しかしランクアップしないとカットインが出ないという罠
シュウがヴォルクルスにとりつかれた原因ってなんだっけ 調査中にやられたんだった?
バニティリッパーよりディスカッターの方がスピード感あって好きだったな 何より、横に切り抜けた後に上昇する時のキーン!って音がいい
>>816 忘れてる方が楽しめr
人によるか、、本を結末読んでから読む人もいるし、、
そだよ
>>819 ウェンディにゆびきりげんまん教えた人が頭がおかしくなって息子を生贄に捧げた
>>819 異世界でレイプされて精神を病んでいたかーちゃんが、
ルオゾールに扇動されてシュウを生贄にしようとした。
後に事情を把握したシュウはよくも俺とカーチャン利用しやがったなと
ルオゾールをぶっ殺す
カッシーニの間隙 これなんて読むん?ますき?
>>822 時系列をほとんど忘れてるんだよねw
この後無印2次で再開、無印3次ラグナロクでシュウあぼーん
EX復活時にヴォルクルスの呪いが解けて、操られた仕返しにヴォル狩りって流れだったっけ。
まぁ動画とかにもあるからな EXとか色々ストーリーも楽しみたい人で、でも昔のゲームやるのたるい人は、 プレイ動画とか見ながら楽しめばいいし 上のように教えてくれる人もいるし 設定集や色々あるし 電子書籍で読むのもありw
力っつーかほしいのは自由だからなぁ。シュウは。
>>832 個人的にウィンキー時代のスパロボは難易度よりも戦闘スキップないのが厳しい
だから俺はOGの続編を待つ。待つ事を楽しめる人間になりたい
ジャハンナムがディケイドみたくなってた
プレシアがこんなにかわいいのはなんでだっけ?
そういや攻略本ってでるんかな
デュラクシールは駄目でヒュッテケバインはいいの
>>835 安心しろ。「今年はスパロボな年」なんだっけ?
つまりOG新作も出る…はず。出ろよ寺田…?
つうか原画集ほしいな攻略本のオマケについてこないかな
>>840 残念ながらヒュッケバインにもヒュッケEXからテコ入れが…
攻略本買ってみるか
>>840 ヒュッケはOGs作ってる途中にクレーム付けられたから
ゲーム画面以外は封印って措置になったんだろう
>>841 でもスパロボ15周年の時結局なんにもでなかったよな…OGsも延期したし
リカルド見てると北斗の拳読みたくなる
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>846 来年だったか。さて来年OG3が出ることを期待しつつ
だがしかし、OG3出た後またOG4まで期間開くんだろうなぁ…4まで計画に入れて
綿密にスケジュールとシナリオ組んでて欲しいな
今思えば第4次との時系列の関係は特に触れられてないんだな オリジナル版でも OGなら魔装二部後にゲスト編やることも可能か?
OGSはヒュッケバインのために犠牲となったのだ・・・
>>840 ヒュッケEXの見た目が別物だそうだ
マオ社はヒュッケEXで起死回生を狙ってるみたいだがJが控えてる以上物理的にピンチなのは変わりない
>>846 そんな・・・俺がカチ―ナより年上になってしまうではないか。
これ上位機に乗り換えたときって改造引き継ぎ? 一部の武器名一緒っぽいから引き継ぎそうなんだけど どれ改造するか迷うぜ
>>853 でも今回のデュラク見る限りそこまで劇的にヒュッケの系譜から外れるって事はなさそうな
カトキがデザイナーやれば無難な感じには収まるんじゃね?
OG3でヒュッケのデザインも変えて デュラクシールと関連性持たせそうではあるな
>>855 あなたの頑張りはゲンナジーさんが引き継いでくれます。
ID:CPsW840j ID:2nfQCT8+ オマエラは連投自重しろ
テロリストどもはなぜこんなにも堂々と被害者面出来るのか。クズは所詮クズなのか ところでレッカは「死の恐怖」で脱出装置起動せず死んだ間抜けって事は覚えてるけどウィノって誰よ?
>>855 引き継がなかったと思うが、そもそも引き継がせる必要性がほぼ無い。
第一部はサイバスター改造のみでいけるし、第二部はある程度改造されて出てくるのでエース以外は手を加えなくていい。
ジャオーム→サイバスターの場合
ゲンちゃんを第二部で使う事がまず無いと思われる
ディンフォース→グランヴェール
ティアンを仲間にすることがry
ファルク→ガッデス
デメクry
って感じだしな。
ミスト「所詮テロリストですからね〜
ゲンナジーの第二部冒頭のお前なんでいるの?感はすごいな
>>855 機体間の引き継ぎは全くないよ
あと大抵の機体は2段階くらい勝手に改造されるんで、それまでは資金投入しないが吉
でもジャオームのディスカッターは2つくらい上げとくといい
ゼオルートのおっさんがシュウにやられた時 SFC時代はギオラストの修理代請求されてたけどDSになってなくなってるな。
テュッティさんにEセーブかBセーブをください ヨツンヘイム強いけど燃費劣悪ファミリアも弾少ないし
魔装機神と超機人って全く接点ないのかね。 OG2の時に出てきた敵?の超機人っぽいのが中華っぽいデザインだったから、 ヤンロンの過去云々でつなげられたりしないのかな。 マサキ以外の操者が空気すぎて、他に持っていっても盛り上がりに欠けるんだよなぁ テュッティは参戦するだけでも良いけどさ。
シュウの生い立ちは今回ゲーム中で語ってくれるぞ さあお前らもアハマドさんに500万を貰いにいくんだ
ラ・ウェンターのトーテムコールってムチャクチャ高性能の武器だったんだな
ここまでまだ誰も、デメクサの名前がシーエ=デメクサからデメクサ=シーエに なっている報告なし。
だからEXであっちをこっちに持ってくるんだろう そりゃマサキリューネ以外今更地上に上げてもやることないと思う ユニットも既にだだ余り状態だし ヤンロン行ったとこで乗り換え出来ないカチーナとか言われるのが関の山じゃ
テュッティの四つん這いと聞いて
>>869 敵だけでなく龍虎も中国産なんで別に
まぁ繋げようと思えば繋げられるかもしれないが絶対後付けがどうのと騒ぎ出す連中がいる
後付は諸刃の剣 ガンダムとか後付おおすぎでなにがなんやら
>>872 加入するルートなら序盤から出撃ボーナスでメキメキ育つし
早いうちから熱血必殺技要員になれるのは重宝するんだけどな〜
鍋のときのアハマドさんのセリフカットされたのか
αの時点で龍虎王はラ・ギアスの技術で現在の形になった設定があるよ 魔術系のマウンテンプレッシャーやマグマヴァサールはそこから OGEXが出るなら10年越しでそこら辺の設定が掘り下げられる事になるな…
ていうか超機人は古代文明の遺産だけど、魔装機神は最先端錬金学の結晶だぞ。 つい最近発明されたものって事を忘れてる奴多くないか。
ウェンディのイベント絵まとめください 特にマサキとウェンディのキスシーンです お願いますお願います
今思ったんだけどデュカキスの論理飛躍使うのはよく見るけど、 サイバスターのラプラス・コンピューターがあんまり出てこないな。 αだとクロスなんたらパラダイムシステム(笑)と組み合わせて因果操作とか言ってたのに。
乃梨子がマサキだからじゃないですか
もう糞箱でマサキ視点のギャルゲ出そうぜ
ザムジードが一番強いよね
マサキとウェンディのキスシーンイベント絵ください 欲しいんです
まあデュカキスの論理飛躍の初めての仕事成果は 「陽動作戦に引っかかる」だからなぁ微妙だが
>>883 関係については、ヤンロン家の言い伝えで十分補完もとい後付け可能になっちゃうでしょ。
てか、ヤンロンって何で魔装機神の操者やってるだっけ。
乗ってる理由が思いだせないw
>>869 龍虎王はラ・ギアス人が改造だか整備だかなんだかしたって設定が有った気がする
>>892 グランヴェールに見初められたからだろ?
Wikiが全然更新されてないけど もしかしてSFC版と分岐とか変化ないのかな? 全く同じだから気合いれて更新する人が居ないとかなのか
マサキとウェンディのキスシーンイベント絵ください 欲しいんです 無視よくないですください
さっさとポゼッションしやがれ
今のとこ分岐に変化は無いだろうねぇ ラセツルートがアハマドルートになったくらいで 元々がかなりややこしいからそっち見れと言いたくなるだろうし
>>894 いや、それはそうなんだがw
乗り続ける理由?みたいなのが、ただ選ばれただけとか正義の為とかだと印象に残らないって感じでさ。
まぁ、今でも十分すぎるほど空気なんだが・・・
上手く活かせるような設定で新作作って欲しいわ。
今までどんな事情があったのかは分からんが、今になってOG仕様になって魔装機神が出たことで、 PS3で1&2としてフルリメイク&開発中止になった2をセットにした作品が出るんじゃないかと、 妄想してる自分がいるんだが、可能性としてはどうだろうか? OGSみたいにいつかはあるんじゃないかと思わずにはいられない・・アンケとかに要望すれば、 希望は出てくるだろうか?
俺としては、シグザールとラ・ギアスの関係性が気になって仕方ない 明らかにデザインが魔装よりだし そして精霊界の修行トライすること十回目 別にレベル上げを狙ってるわけじゃない フル改造サイバスターとガッデスの恐ろしさを思い知らされているところだ ヨツンヘイム二発食らったら装甲最大でもort
分岐以外にもさ、特にこれ!っていう追加要素って無いっぽい? もしかして細かい名前変更とか以外ほぼそのまんまですか?
新しく出た条件分岐で条件が確定したっぽいのアハマドさんだけだし 邪神ルートの水着登場条件とかまだ確定してないから書くこともないし ヤンロン国境侵犯時限定用語みたいなのは細かすぎてまとめる人がいないのが現状 文句あるなら自分で作れ
>>902 ラセツルートがアハマドルートになったくらいかな
ネオグランゾンルートが追加されてるらしい
普通にOGEXが出ると考えるのが自然じゃないか・・・・? わざわざサブタイにOGって付けてメモデイとかでも設定のすり合わせしてるんだし
>>900 それってライブレードの話?
だとしたらウィンキーにPS3で作れというのは無茶かも
今回のを活かしてDSでなら
>>906 もちろんOGEXも期待してるけど、今後の可能性としてね
やはり魔装好きとしてはどうしても2はやりたいよ・・
だって作ってたのに開発中止でお蔵入りになったままというのはつらい
>>907 いや、魔装機神2だよ
これが開発中止になってスパロボFがセガサターンで出た経緯があるからね・・・
未だに諦めきれない・・・PS3じゃなくてPS2でいいから出てほしいんだ
ウィンキーがラインに組まれるなら魔装関連のゲームを作るんじゃないかな
しかしこの作品の続編って全く想像できんな
きれいに纏まってるからな
続編作るなら作るで何百年後とかそんなんでいいな
そういえばかなり細かいことなんだけどさ シュウとマサキとシモーヌが洞窟でデモンゴーレム倒す面で SFC攻略本にシュウが倒されると台詞を言うって書いてあって 当時倒させようとしたんだけどグランゾン強すぎで無理だった 思い出があるんだが、SFC、DS問わずグランゾン負けさせられた人居る?
>>909 あ、魔装の方かw
でもそっちでも厳しくね
ただ絶対とは言い切れんから、
今回みたいに気長に14年ぐらい待ってみよう
どちらにせよライブレードUはさらに遠のくな
下手に続編出したら「どのルートが正史か」で揉めるに決まってる エンディングやキャラの生死1つ1つに説得力があるんだし
量産型超魔装機とかがじゃんじゃんでるような続編なら勘弁だけどなw お蔵入りいしている作品を掘り起こすために、LOEを出したとしたらOG絡みとすり合わせをした新作ってのが最有力かねぇ これで、またヴォルクルス復活!!とかだと、流石にアインストシリーズみたいにマンネリ化する恐れがある・・・
ウィンディ死亡が正史とかなったら目も当てられんな
何か死んだと思ってた奴が復活は間違いない
邪神降臨ルートが無難かねえ
そうか・・・・確かに魔装は分岐の多さも特徴だから、続編はその辺りどうするつもりだったんだろう? それぞれの分岐ED後の続き全部やるとかだったらすごいけどw でも、確かに作ってたからなあ・・・
実はルオゾールが生きていてみんな蘇生させる
>>921 もし正史を作るとしたら、邪神降臨とテューディのミックスに落ち着きそう。
魔装2もOGもどっちでもいい、面白ければ OG外伝みたいなことにならなけりゃ このDS版魔装も面白くないことはないので これはこれでアリだと思う (SFC版経験者)
今回のイベント絵とか新規立ち絵とか見てたら なんかライブレード2は出なくても良いような気がしてきたw 魔装2があるなら、そっちにキスとかヒロイン選択をフィードバックしてくれればいいや
ウェンディ死亡が正史なような気がしないでもないけどな
スパロボ大辞典だと邪神ルートが正史みたいに書いてたなぁ まぁ、これは編者が独自でそうしたんだけど
>>915 14年wwwきついなwそれまで生きていられるかが問題だ
でも希望はあると信じたいね
まあ実現したらやっぱり開発はウィンキーになるのかな?
>>900 なんか任天堂がバンナムの大株主になったらしいよ
Wiiならあるかもね
セニア様メイン話しかないな次回作は
α外伝みたいな出方される位ならひっそりと眠らせてあげて
キスシーンあるんならナズェJデヤラナカッタンディス
とりあえず魔装2ではみんな仲間にさせてくれ
>>914 後ろからの攻撃で多少ダメージ通りそうに思えたが、面倒だったので試してない
>>917 GA見たく前作の結末を選ばせてやればいいのさ。それによってシナリオが変わればいい
邪神降臨ルートは、シュテドニアスにしろバゴニアにしろ、 騒動がとんとんに解決しすぎだからなあ ロドニー「お前のクーデター工作でつぶしといたからwwwざまあwww」 →和平成立しました セニア「聞いて!ゼツが失脚したって!」 →和平成立しました ちょっとなあw
>>930 え????そうなの?間違いなく?
そうなると今後のスパロボはどうなってしまうんだろう・・全部wiiとDS?・・
アッラーの戦士からアラブの石油王的な存在に
>>934 HP回復持ってるから、それでも厳しそうだね
>>937 ていうか現実的に考えてスパロボのようなゲームを作るとなるとWiiが限界だと思う。
PS3やXBOXで同じコンセプトのゲーム出そうと思ったら企業側が持たなくなる。
>>937 可能性は高いだろうね
HDでスパロボやる意味あんまりないし
そういえば破壊の魔神がヴォルクルスだけどそれ以外にもいなかったっけ? 創造とかそんな感じの。そんでラスボスは魔神集合体みたいな。 ていうかウィンキーはそろそろ版権売ってスパロボクォリティの魔装機神やりたいわ。 元のLOEしてた当時はガキだったしネット普及の前だったから、 設定なんてこまけぇことはryだったけど、リメイクするならこの辺はしっかりしてほしかった。
ヨツンヘイム・電光影裏って使ってる人いる? 相変わらず微妙な位置の武器だよねコレ
アハマドってふさふさだったんだな
なんかこのゲームも何故か任天堂のロゴでるよね
>>939 ホントだ、グランゾンて回復あんのね。どんな機体だ
ちょっと試したけど毎回クリティカルでも倒せるかどうか
>>944 フェンリルクラッシュ覚えない時はヨツンヘイムで誤魔化す
>>944 戦闘アニメは格好良いんだけどね…
ヤンロンなんてランクアップさせないと、カットインが火風青雲剣だけだし
ヨツンヘイムはフェンリルクラッシュ取らなかったら主要武器と思う
ヨツンヘイムはP兵器・超射程・プラーナ消費無し・気力制限無しとかなり優秀。 なぁにMG消費が60なんてセニア同伴させておけばどうとでもなる。
任天堂がバンダイの大株主になったとかいつの話だよ・・・7,8年前じゃないのか?
まだ全然進めてないんだけどモニカのカットインは存在するの?
テュッティさん17さい 中の人ネタってどういうことだよウィンキーwww
>>944 ヨツン移動後攻撃可だし便利じゃね?
消費が激しいから雑魚蹴散らしてるとカラッポになりやすいけど、ボスキラーできないからそんな感じで使ってる
電光影裏は・・・かっこういいよ!
>>952 俺は「配偶者を二人」の説明に吹いたw
「妻を」ではなく「配偶者を」。つまり夫でもいいってウホッ
>>944 ヨツンヘイムが微妙とか、どんだけにわかよ
P大量消費する武器は好きじゃないので 個人的にその辺の武器は大歓迎
エリス死亡後の「造反」でロドニーとノボトニーって生かしておくといいことある?
>>954 サンクス
あまり長い時間できないけどとりあえずそれ楽しみにのんびり進めるわ
阪田テキストらしいというか、ハガネの説明のシンプルさに吹いたな OGだったら「地球連邦軍が開発したスペースノア級万能戦闘母艦の壱番艦。カール・シュトレーゼマンが〜」 ってなってるぞw
電光影裏自体は悪くないんだけどフレイムカッターが超兵器過ぎる 基本威力自体は火風青雲剣と変わんないんだよね。青雲剣の威力補正値が異様に高いせいで相対的に微妙に見える
>>944 ヨツンヘイムはトップクラスだと思うがw
消費がでかいけど
2章でもファングがラストールだったら、ジンオウ相手に無双できたのにな
ヨツンはフェンリルクラッシュと比べると威力低いし ランクアップ武器だから改造コストが高いのがネック MG30のハイドロの6段止めとフェンリルをフル改造くらいが ガッデスにかけるコスト的には丁度いいんだよな
というか 精霊界の修行でのヨツンヘイム糞イテエ サイバスターが紙のようにぶち抜かれてる
>>961 グランヴェールの強さがヤンロンの格闘値にいかに負う所が多いかという証明だな
フェンリルはプラーナ使うからヨツンで十分
火風青雲剣て素の威力ではそこらの魔装機にも負けてるよなw
フェンリルだけだと雑魚相手にはオーバーキルだし 正面から当てて程よく削るみたいなことも難しいから 3段ぐらい改造したヨツンヘイムと併用してる
SFCの時はグランヴェールフル改造でMG回復大あったけど今回消えた? あれが無いとカロリックや電光影裏は尚更使う気なくなる訳だが・・・ ガッデスはハイファミリアとフェンリル派だったから個人的にはヨツンいらなかったな
ザムジードってハイパーレールガンにならなかったっけ? 俺の記憶違いか・・・
>>971 ディアブロ、ジェイファーはなるけど
ザムジードはならない
あ、報復って「敵から」受けたダメージじゃないと駄目なのか…
これって周回の引継ぎってある?
>>936 あっさり和平を成立させる辺り、何気に有能じゃないかラングラン政府
こう言っちゃアレだがカークスやフェイルは死んでよかったってことか
青雲それは君が見た光
ヨツンは半ばハイファミリア強化とセットだし 金がかかる感じが
>>975 極端に有能なのは、どうしようもない無能と同じで、やはりギャグにしかならんからな。
完璧超人を出すと物語が一気にシラける道理だ。
>>968 特に負けてないと思うが。ランクアップした奥義より少し低いくらいだし
>>971 命中劣悪の弾数2でどうしろって感じだよな…
近接特化?ってことで簡易式のリニアレールガンなのかね
風邪を引いてる〜 いつか〜効いた〜あの薬〜♪
EXで猛威を振るいまくった代償だろうな>レールガン
超電磁砲
>>973 味方からを有効にすると味方をMAP兵器で巻き込んだ場合
味方からダメージがかえってくるんじゃなかろうか。
い〜け〜 オパイを揺らせ〜 ザ・ム・ジぃードー 胸を振るわせ〜
2章はどれもシナリオが一長一短というかだなぁ 1章ほど満足できない
ミオの曲を聞くとはだか侍を思い出す
アハマド「俺が元テロリストだという設定はどうなった」
ちょっと米の国がうるさいもので・・・
イスラムはディスられたと思ったら ガチでsatsugaiしにくるから
>>987 登場も怪しかったんだから自重してください
あなたが居なくなると困ります
インシャラー終了のお知らせか
イスラムの戦士でテロリストという設定は今やるのはちょっとねぇw 時代を先取りしすぎてた
かわりに石油王になったから問題ない
時代が漸くアハマドさんに追いついたのだ
イスラムの戦士でテロリストで大金持ち・・・ どう考えてもビン○ディンです
インシャラー
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