1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 21:43:24 ID:e5I9g0uT
Q.声はないの?
A.ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな…
ガン・ソード 参戦!嬉しい!が!あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」
Q.チャロンまた空気はヤダヤダ
A.ライデン、マイザー他専用MAPも確認されているので実際非空気確実。フェイもいるよ!
Q.種と種死があるってことは2部構成?
A.寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」
Q.てかゾイドよく出せたね
A.寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」
Q.○○宇宙で戦えるの?
A.宇宙を元気に走り回るボロットがいてもいい・・・スパロボとはそういうものだ
Q.ミッチーって名字変わってるけど結婚してるの?
A.苗字が違うのは巫女になるために養子になったから。もちろんつばきも養子。
Q.次スレはー??
A.
>>950が立ててね。ムリだったらレス番指定してね。立てる人は宣言してね
3 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 21:44:08 ID:e5I9g0uT
Q.援護攻撃ってレベルアップさせる意味なくね?
A.レベルが上がるごとに援護攻撃の命中・威力が上がる
Q.コンボ攻撃できないんだけど・・・
A.コンボレベル1だと1つの敵PUの両方の機体に攻撃できるだけ。
Q.月に到着した途端、命中回避が悪くなった
A.月は空中が宇宙扱い、地面が地上扱い。キングゲイナーなどは地上に降ろせ。
Q.話数少なくね?
A.前後編が1つの話にされてるので実際より少なく感じる。
Q.修理費って今回無し?
A.優秀なネゴシエーターが常駐しているみたいです。
Q.ストフリの最強武器が急にランクダウンしたんだけど・・・
Q.アカツキの換装ってどうするの?
A.今回は宇宙MAPか地上MAPかで自動的に切り替わる仕様になっております
Q.シンのBGMがなぜかアストレイのZipsなんだけど?
A.スペシャルエディションで使われてたからです
Q.最後までファフナー勢を使いたいのに死ぬんですが……
A.生存フラグを立てないと原作で死ぬキャラは問答無用で死にます。そして原作で死なないキャラも最後は……
4 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 22:48:14 ID:FyNcovRv
5 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 23:40:19 ID:LKSpBtGp
もしかして……
このゲーム……
黄軍は絶対撃墜されない!?
6 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 23:54:08 ID:gtC4m0IU
7 :
それも名無しだ:2010/05/22(土) 18:36:55 ID:yT7mAxNM
いやあ、前スレは強敵でしたね。
8 :
それも名無しだ:2010/05/22(土) 21:40:46 ID:E1wEeZpI
PUシステムは大失敗だったな
PU→単独は有利、単独→PUも有利、PU同士と単独同士は不利って
9 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 12:01:17 ID:rfsXwp4C
シングルvsシングルは別に不利にならないような。
対1機なら普通に高火力武器で攻撃すれば100%のダメージが通るし、
シングル×複数の場合でもLv.2以上のAコンボがあればまとめて攻撃ができる。
逆にPUvsPUの場合は通常攻撃が援護防御でダメージ半減されるのが確定事項だし、
援護攻撃Lvが低ければ援護攻撃のほうもダメージが半減されるからやたらと手間がかかる。
このバランスの悪さがPUシステムの最大の問題だと思う。
10 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 15:03:02 ID:0HBJd2zl
グスタティオって機体名どうなの
ムスタディオ連想して困る
11 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 17:49:33 ID:zCiubP2p
PUの強みは精神バグが使えるという点だぜ!
12 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 22:46:13 ID:9G8uvsxi
PU→シングルだと敵の援護攻撃か結構痛いよ。
関係ないけど敵のアタックコンボが便利なマップ兵器で怖いよ。
13 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 23:28:28 ID:BAG34HU5
>>11 あとHPEN自動回復も地味に役に立つ。
今回燃費悪い奴多いし。
14 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 23:40:13 ID:C4AwF9hP
しかし後半になると気が付いたら墜ちてるという>修理補給機体
それに一週目とかは修理補給機体と組ませると援護攻撃&防御が物足りないんだよね
PU組んだ敵が増えてくると、修理補給ユニットと組ませるよりシングルで敵PU二機同時に攻撃した方がよさそうに思えてくる
15 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 00:17:33 ID:SiOw4MCZ
もったいない症の人は全部PUで出撃
16 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 00:32:30 ID:eHVm39Go
スパロボKクリアしたんだけどよ、
何ぞこれ?
シナリオライター○ねよ。商品として成立してねーだろこんなの。
こんなに酷い内容は実写版デビルマン以来だわ。
17 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 01:26:38 ID:vezn5s2O
>>12 敵がPUだらけなのはそういう効果狙ってるんだろうけど
准将、当たりもしねーし打ち落とすし防御するしバリアあるしで
挙げ句攻撃する前にMAPWで消しとばすしで
システム生かされてねーとは思った。
18 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 21:27:40 ID:Evvtn452
原作再現にはよかった
19 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 21:29:04 ID:6hKAh9RB
補給機PUだったらEN回復30%でも良かったよな
というかハイパーデュートリオンが異常
そんなのが3機もいたらバランス崩壊するわ
そして、HP回復はいらん。10%程度で得するのはエターナルくらいだろ
代わりに回復量と取得経験値をもっと増やせ
20 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 22:10:18 ID:SiOw4MCZ
ただスーパー系を修理持ちと組ませた時の安心感は異常
21 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 00:53:28 ID:tyfFuUax
今回修理と補給の経験値少ないんだよね
22 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 00:58:17 ID:iTKKZKqp
ダンナーはそれでも結構脆い印象。
まぁ総合的に防御力を見れば、ただHPと装甲が若干高いだけのスーパーより
シールド防御&バリア持ちのリアル系のが固いのは分かってるんだけどね。
もっと数字に差つけてもいいんじゃないかって気がする。
キンゲは500、ガンダムは1000、スーパーは2000って感じで。
23 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 01:05:50 ID:tyfFuUax
ダンナーの装甲よりオクサーの装甲改造した方が耐えるという・・・
24 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 01:13:58 ID:vE/LJ0Lk
スパロボの装甲値は計算式が定量軽減なお陰でほとんど改造の意味ないな
25 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 21:28:50 ID:ZN6OnB9x
こんな過疎スレを立てる価値なんてない!
26 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 21:37:36 ID:RMhn1gc2
無効型(エンジェルウォールとかノルンシステム)の機体にバリア付けるとどうなるの?
無効範囲内のダメージは無効化してそれ以上は軽減?
27 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 21:56:59 ID:4oy5mMlP
無効化系は数値未満だったら0にするが数値以上だったら全て喰らうとかだった気がする
例えば
1000無効バリア+500軽減装甲の機体に2000のダメージを与えた場合
1500喰らうとかじゃじゃなかったっけ?
故にエヴァは無改造だとATフィールド破壊=撃沈という俺のイメージ
28 :
それも名無しだ:2010/05/25(火) 23:37:57 ID:floMZ3wO
そうだね
被弾→装甲や気力によるダメージ値計算→無効化系バリアによる影響計算→軽減系バリアによる減算→最終ダメージ
こんな感じ
29 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 02:20:28 ID:pYBR0vXk
サルファじゃATフィールド抜かれても即死しないくらいになってた気がする。
αやFは確か4000ギリギリくらいしか無かった。
MXは・・・忘れた。撃墜された記憶は無いけども。
MX自体が超ヌルいゲームなので、たぶん親切設計HPだったんじゃないか。
30 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 12:42:21 ID:EQSYnruf
最近じゃバリア貫通も大安売りでバリアの意味がな
インパクトぐらいの頃は貫通武器凄い貴重だったのに
31 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 12:45:58 ID:tZ60GA1n
Kはバリ貫少なかったらバイオゾイド戦が大変だ。
32 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 12:50:34 ID:KxAvu1b8
リーオの武器(笑)が全属性バリア貫通だったらオリ敵相手に便利だったのに
33 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 18:14:11 ID:cNV2czd9
バイオ装甲はVPS装甲とかと同じ特殊装甲系だからバリ貫じゃ抜けないぞ。
あとリーオ武器にバリ貫武器じゃないのは一応原作再現だったりする。
(原作で再生バイオトリケラのフレアシールド相手に手も足も出ない描写がある)
リーオ武器最大の問題点は、射程が短い最強武器のわりに威力が低いことかと。
34 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 18:24:02 ID:WrJmYdgE
ゴリラとヴォルケーノ以外のゾイド勢の火力の低さは泣ける
信頼補正使えばまだ救いはあるけど…
35 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 18:43:54 ID:AFnAA209
リーオ武器を射程1〜2にしてC属性付ければ個人的には文句なし
ライガーなら敵陣駆け抜けてムラサメで撫で斬りとか普通に出来るだろうし
36 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 19:10:32 ID:2sJZLO4J
ゴリラは超強いけどな
37 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 20:52:35 ID:HATZs4+1
ゴリラはするがモンキーのパクリ
38 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 23:07:06 ID:G1uV3BL7
サティスファクショ〜ン!ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ!
39 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 23:21:52 ID:DozcMYfV
バイオ装甲は効果が薄すぎて1週目初登場から空気だった
味方になって装甲フル改造して初めて効果を実感したよ
40 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 23:39:03 ID:KxAvu1b8
PS装甲は原作でも徐々に空気に…
41 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 23:44:04 ID:J13xxQIq
>>40 何を言っているPS装甲すごい重要じゃないか
色をつけるために
42 :
それも名無しだ:2010/05/27(木) 01:47:27 ID:s3O7fese
>>35 ハヤテとタイガーはナイフとバグナウをC武器にして、最大火力は低いが
C武器は最強クラスのユニットとして差別化してほしかったかな。
ムラサメとムゲンに関しては雑魚多数相手に無双ってイメージじゃないから、
レーザークローがコンボ武器のままでもいいけど、代わりに前者には
ムラサメブレード刺突攻撃(霧の河でメガラプトルにとどめ刺した攻撃)、
後者にはムラサメ・マサムネブレード交差斬撃(バイオティラノにとどめ刺した攻撃)、
もしくは零距離グラビティキャノン連続斬撃(バイオケントロにとどめ刺した攻撃)
あたりを最強攻撃として追加してほしい。
43 :
それも名無しだ:2010/05/27(木) 17:41:20 ID:XHTTBpni
ファミ痛のキャラ加入時の撃墜数の計算式が
撃墜数上位20人の平均×各キャラごとの補正率て書いてるんだが
どう計算してもその通りにならない。
んで、全キャラの合計数の平均数×各キャラごとの補正だとピッタリだった。
やっぱり大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?だったわ。
44 :
それも名無しだ:2010/05/27(木) 18:13:01 ID:7iAFN+7N
45 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 00:00:40 ID:ZJ+ZBKSO
アトリームにも攻略本はありましたよ。それも、地球より大丈夫なものがね
46 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 01:36:34 ID:MjHj3bYr
今更思ったけど、ガラガとロンってかなり強い?
47 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 02:53:12 ID:FoCn0blQ
全パイロット撃墜数999にしようと気がむいたとき20分くらいちょくちょくやってるけど無理だね
48 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 02:59:33 ID:Sel1htD+
>>46 ロンはともかく、ガラガは今も昔も散々強いと言われてるが
49 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 07:47:02 ID:dSK8uhAU
50 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 08:13:12 ID:ljeezROk
>>49 その二体ももうちょっと強くてもいいはずなのに、と時々思う
バランスとか色々あるのはわかっちゃいるが
51 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 09:33:18 ID:6Le41em1
大地天空が弱いというより他のユニットがな。
射程が伸ばせるor移動後に使えて敵味方識別可能なMAP兵器を
全員が装備しているのに近い状態なわけだし。
52 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 09:44:37 ID:TzIt9D88
最終話で頑張れば天空大地もいつかは・・・
でも反撃無双しようにも天空はEN切れ早すぎなんだよな
大地はミサイルとヴェスターヌのカットインがあるから許す
53 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 09:48:45 ID:fAZN5Mc5
ケイン(笑)
味方で唯一カットインがない
54 :
それも名無しだ:2010/05/29(土) 09:54:12 ID:MjHj3bYr
ダリウスの将軍達は、三人とも好きなんだけどな。
しかし、ダリウスって下衆と武人がはっきり別れてる組織だな。
55 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 09:36:55 ID:Wag0DFJI
このゲームはフリーダムvsノワールその他をやれるのがよかった
この2機並べると凄いあうんだよ色的に
56 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 11:23:59 ID:N0vT70KF
コーディネイターの特殊能力化はやめて欲しい
ただでさえ能力高いのに更に補正がかかるっていうFのニュータイプの二の舞
57 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 11:33:03 ID:g4wqjVuD
そんなんでもないとルナマリアやイザーク普通に使えねえし
それさえもないムウなんか
58 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 12:51:47 ID:KVQ7Ylkt
59 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 13:59:28 ID:ENpyb1cm
>>56 特殊能力なしの連中でも金やスキルパーツで十分戦えるどころか無双できるじゃん
比較対象に強い奴持ってきて文句言ってたらそれこそ個性がなくなるぞ
このくらいのバランスでいいよ
60 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 14:12:08 ID:G8g1taym
「コーディだから能力高いよ。ついでに特殊能力にコーディあるよ」ってのはどうよ、って話じゃね?
どちらかにしろという。
しかしKの種死機体優遇されすぎだろ……
61 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 14:55:17 ID:r9uLQDX4
特殊能力系は(SEED以外)原作再現扱いでまだ納得出来るけど地形適応の高さはどうにもなあ。
申し訳程度に地上Bの機体が多いけど、そもそも空A以上なら地上に降りる必要なんて全く無いし。
と言うかスタッフはどういう判断基準で適応Sの機体と適応Aの機体を決定してるんだろう。
62 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 15:13:01 ID:N0vT70KF
キラ アスラン シン ラクス
━━━SEED+コーディの壁━━━
カガリ
━━━SEEDの壁━━━
イザーク ディアッカ バルトフェルド
ルナマリア ハイネ ヒルダ セレーネ
━━━コーディの壁━━━
ステラ
━━━エクステンデッドの壁━━━
ムウ マリュー レイ スウェン
63 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 17:13:52 ID:a+Xvx5/3
>>62 今回はその壁なんか簡単に越えられるけどな
64 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 17:26:43 ID:BxtejK5m
やっぱ専用機の存在が一番の壁か
UCガンダムはそういうのなかったし
ラクス様最高!!連タゲ(笑)
65 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 21:10:13 ID:Z8UMgpYc
>>62 今回はムウって相当強くない?
つーかカガリはSEEDを持っているけど糞弱いよ。ムウの方が強い。
ムウはガイアとインパルスに乗れないのが残念なくらい。
66 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 21:14:30 ID:+jWYxkF4
お前がムウ使ってて撃墜数で補正かかってるだけだろ
正直アカツキに乗せりゃ誰だって戦える
うちのカガリはSEED+熱血+MAPドラグーンで撃墜数トップ3入りしてるし
67 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 21:14:40 ID:aHqaOsUY
……え?
68 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 21:16:11 ID:ROqT9ru7
最終的には愛さえあれば誰でも使える
Kとか特に
69 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 22:21:16 ID:4LUZo9cU
カガリとコーディ勢だと優劣付けるのが難しいんだよな
カガリは火力は申し分ないんだが、
気力150オーバーのコーディーは総合的が強い
70 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 22:53:21 ID:a+Xvx5/3
○○は弱い
↓
いや、金とスキルで誰でも強い
↓
ケインとヴェスターヌ涙目
↓
特にケイン(笑)
71 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 23:07:19 ID:ky0V8TSG
何、気にすることはない
72 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 23:25:06 ID:8WtuEZ+O
むしろそれでこそケイン
73 :
それも名無しだ:2010/05/30(日) 23:45:09 ID:TxUXXmNP
ス、スカルハーケン!
74 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 00:34:22 ID:srS1wWaV
今回ダメージ底上げ系の能力持ってない奴は涙目だね
75 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 00:42:07 ID:jQva/iWs
ダメージ底上げはフル改造や育成でなんとかなる
それよりコンボ武器使えない方が・・・
76 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 00:45:14 ID:srS1wWaV
最強のゾイド乗り(笑)
77 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 01:06:52 ID:iPSBn+rb
スキルが凄い代わりなのか精神コマンドの個性薄いのが寂しいな
ラクス様だけ相変わらず怪しげなラインナップで笑ったけど
78 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 16:30:09 ID:OD+9+Xf2
Kは決して悪いとは思わないけど、惜しい作品だった
シナリオとバランスの調整をあとちょっと工夫していたら、評価は全然違った筈
79 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 17:11:47 ID:srS1wWaV
敵のコンボでなすすべなく落とされていくサポートユニット
さらにほとんどの敵がPUなのでシングル圧倒的優位
80 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 18:55:20 ID:3Umc1dlD
高HP重装甲の敵は雑魚でもシングルで多数出てくるようにして
コンボで攻撃できるのをPU相手限定にすればまだPUも使えたかもな。
最低でも1マップに出現するSUとPUの数は同じにしてほしかった。
81 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 19:54:12 ID:UE8GN8b+
PUはこっちが組む分には楽だったよ
小隊制はダルすぎ、TRIダサいしALLないとゴミ扱いだし
82 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 21:02:43 ID:mxQc7kmx
>>81 小隊組むのダル杉
↓
PUは組むの簡単だね
↓
むしろPU組まない方が強くね?←今ココ
83 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 21:06:03 ID:UE8GN8b+
つまり従来のスパロボに回帰したわけ
84 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 21:19:11 ID:mxQc7kmx
まあぶっちゃけ
「ゲームバランスを極端に自軍有利にしたF」ってイメージだわ
最近標準装備の援護とか殆ど見ないし、合体攻撃もほとんどボスだけ。
Fとは真逆で誰使ってもほぼ無双できるし(ケイン除く)、武器射程や消費EN,弾数も先祖返りした感じ
85 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 22:14:11 ID:MWbbuglT
ケインとヴェスターヌの差ってカットインだけじゃないですかー!
86 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 22:23:12 ID:srS1wWaV
原作知らないといきなり仲間になってる大地魔竜とかライキングに戸惑う
87 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 22:51:06 ID:A3Jl2rFd
なんかKってそいうの多いよな、
酷いのは最終話でいきなり出てくる竜也とカイジだ
お前らどこから湧いて出たのかと・・・
88 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 22:59:42 ID:oRbMKkmz
あれ?いたの?ランキング
1位:ヤッサバ
2位:カイン
3位:ロン
89 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 23:00:23 ID:oRbMKkmz
訂正:カイン→ケイン
その程度の奴さ
90 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 23:05:53 ID:MWbbuglT
91 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 23:29:17 ID:srS1wWaV
合流後の自己紹介を丁寧にやって欲しいね
92 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 23:38:23 ID:dAiZ1ojw
>>65 ムウ、KのSEED勢では文句無しの最弱パイロットだぞ。
能力最下位(補正抜きでも高くない)、乗れる機体少、補助精神皆無で
素で比較したら明らかに断トツで使えないパイロットの筈だが。パーツとか撃墜数とかで補強しているからそうなのかと。
っていうか、ムウってサルファ以外じゃ全参戦作品で作中最弱キャラだしな。
93 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 23:41:38 ID:A3Jl2rFd
あれ?いたの?と言うとコトナの妹もそうだな
ルート次第じゃ出番があるかもしれないが
94 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 00:06:14 ID:NTslLRii
ナチュラルなのに強いロウさんがおかしいんだ
95 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 00:18:58 ID:bWG9LO97
まぁ声優小野坂だしなぁ…
96 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 00:31:41 ID:2Dbywigm
>>88 ケインに関しては原作でも主人公が別ルートに行ってて合流したら
「あれ、いつの間にか味方になってるw」だったからある意味正しいかもしれない
>>91 それに尽きるな
ジーグの宙も何時のまにか増えててちょっとビックリした
97 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 00:40:31 ID:COIKsER9
>>93 ガイキングルートだと敵艦に潜入して白兵戦を繰り広げますよ
98 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 00:43:30 ID:d7jk9Zq8
>>94 ロウは機体が格闘重視で能力もそれに添って使い易かったし
特例として機体のコーディネイター制限が無かった(まあレッドフレームがガチなので要らん能力だがw)
あと、補正が無い代わりに8が常時サブパイなのがでかかった。MS系で2人乗りって貴重だし。
まあ流石は主人公ですな。SEED無しナチュラルで補正皆無でも他の面できちんと強くされている。
99 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 00:58:14 ID:ds5XXJ+Q
本編でもムウが強かったって描写が皆無だから仕方ない。
ネオになってからは更に小物化したけど
記憶戻った後、超絶チート機体に乗せてもらえて死ななかったってだけ。
まぁその超絶チート機体で死にそうになったカガリより弱いのは可哀想だけどなw
最序盤、キラがデュエル&(半分手抜き状態の)イージス相手にヒィヒィいってた時
メビウスゼロでディアッカ+バスターをほぼ完全に抑えてましたけど……
ディアッカが使いやすい分ムウの不遇が際立つな
>>100 すまん、ディアッカが使いやすかったのはWやJの話な
ムウは空間認識能力を反映してやればいいのに…
ムウさん
「こういうの、オールレンジ攻撃っていうんだぜ!」
とかいってますが
ムウさん愛+MAPで十分活躍できるやん。
愛を覚えるまでに手間がかかりすぎるわ
他のキャラにも言えるけど
むう=かっこいいカツ
原作知らないからロンが裏切ると思った
ロンは原作でも裏切る裏切る言われてたなあ。
OPの演出とか、Kではまるで再現されてない何か企んでそうな描写とかのせいで。
俺も原作知らないからラ・カンは絶対途中で死んで離脱すると思ってたわ
まさか最後まで生き残るなんて
>>88 ティ・ゼも追加してください
リーオ(笑)武器を持ってないっていう
空気読めてる凄い漢なんだけどな
ガン☆ソード
何でKは部隊名を決められないんだ・・・
版権、オリ問わず皆が1つにまとまることなんて無いからさ。
部隊名 オーブ軍
ミスト「アトリームよりも規模は小さいけどね…」
攻略wikiのガンソードのページ見てるけどまるで意味が分からん
>>116 原作見た方が早い
というか見ろ
ガンソは良作だから
DSのスパロボ、参戦作品が知らないのばっかりだから未プレイなんだけど…
他にオススメのSLG、ありませんか?
>>106 ぶっちゃけカツに失礼。補助精神を幾らか覚えてくれる分、カツの方がまだ優秀だぞ。
ていうかカツってネタにされがちだけど近年のシステムなら十分に使えるキャラ。
少なくても、雑魚+戦闘精神のみで使い道皆無のムウよりは。
カツというよりケーラだなあとシュラク隊の人達とか・・・
>>107 原作知らないから総士が裏切ると思ってた
原作知らないから鏡が裏切ると思ってた
原作知らないからサコンが裏切ると思ってた
良い人ばかりでした
>>120 Xアストレイがあればまた違ったんだろうが……違いませんか、すんません
原作知ってたから総士が生き残るかと思ってました
過去ファントムペインの指揮官かつ記憶残ってるのに指揮がないむぅ。
ムウは直感→不屈、闘志→加速
底力は9まで成長
指揮があれば生き残れた
つまりZ仕様のフラガマン
フフフ…奴は子安四天王の中でも最弱
マジレスすると四天王にすら入って無いかとw近年子安キャラの名有りキャラ中では最弱だと思う。
>>125 Zのムウは小隊長としてはゴミだから指揮の意味全く無い。それよりも底力9のが魅力。Zは底力の装甲補正率が異常だからな。
最初は、回避がガンダム系最下位でいつも通り作中最弱で使えないゴミキャラって認識だったけど
研究されてきたら、スーパー系と組ませると非常に使えるって事が分かってきたし。
サルファでは作中内でのガチ強キャラだったし、なんか据え置きでは強いんだよな。
ゼクス、ガムリン、ギンガナム、あと何かいたっけ
確かに最弱だわ
パイロットスキルでいえばギンガナム最弱なんだがな
アイツマジでトーシロだし
子安が熱演しすぎて病院に運ばれたという凄まじいエピソードを持ってるアスハムお兄さんはKだとどういう評価なのよ
なんか妹想いの普通の兄ちゃん
>>127 ごめん、ブロッキング養成前提で話してたわ
>フラガマンZ
技量はキラ凸並みにあるからカウンターやシールド防御からの底力で結構頑張るから
指揮も活きてるかなと
>>130 強いよ。
アタックコンボ3まで養成すればシングル運用でディスクハープンだっ!
養成しなくても2まで自力で上がる
OMのフォトンマットバリアにお兄ちゃんが底力持ち
オーバースキルで気力に応じて装甲上がるから固い
お好みで限界突破やガードつけると更に固くなる
あれですよ、スタゲがぶっ壊れなだけでアスハム&ゴレームは強いよ
ムウ、アスハム、ギンガナム、ゼクス、ガムリン、シュウ
ムウは専用機が微妙
ミストさんも子安で
>>117 最近原作見つかって見始めて
ヴァンやジョシュアが常識人に見えてしまいます
後以前に原作知る前と知った後でミィのかわいらしさが
激変したことがあります
ミストさんは☆かウザクさんの中の人の方が良いと思うんだが
俺的には鈴木達央あたりがいい
Kで3人目の小野大輔とかどうでしょ
ギャグ担当なら神谷浩史希望
絶望した! 根本的に解決しない地球人に絶望した!
最初はシナリオに腹が立ったが、最近は
1、戦闘システムってかSUPU
2、SEED強すぎだろ…ゾイド…
3、シナリオの悪さ
の順で腹立つようになったな
まぁ最悪SEED強くてもいいけど、それならムウにもニュータイプみたいな能力とかつけろよ
まあストーリーなんざ2週目以降はすっ飛ばすからな(この作品は一週目からすっ飛ばしかねないが)
周回プレイする場合はそれよりもシステム的な面が気になってくるんだろう
1ユニットのみでラスボスぶっ殺せる時点でゲームバランスがおかしいわ
一部のユニット限定とはいえ
>>142 1ユニットどころか一撃で倒せるユーゼスさんを馬鹿にするのか!?
αは半端ない壊れバランスとして逆に評価できる
初スパロボのF&F完結編の後にαプレイして
「おいおいこれ簡単すぎだろw バランス崩壊www」とか思ってたら
バランス崩壊してたのはF&F完結編の方だったでござる
α以降はキャラゲー重視で
ラスボスはそこまで難しくない印象
印象に残ってるのはOG外伝くらいかなあ
Kの前作のWも簡単だったな
>>142 初代ガンダムのビームライフルフル改造+魂で1ターンクリアできるボスが携帯機にいてだな……
リメイク版だと出来ないんだっけか
Kの第3話でミストさんがZガンダムのジェリドと似たようなことを言ってましたけど…
ミスト「司馬博士にいい所を見せて汚名挽回しなくちゃな!」
司馬「ばかもん!汚名を挽回してどうする!」
「汚名は返上するもの、挽回するのは名誉じゃ!もっとしっかり勉強せいっ!」
ミスト「わ、わかりました!」
久しぶりに起動してみたら、サコン先生にミストさん君とか言われた。
中古でかったんだけど初期化ってでけんの?
俺も中古で買ったけど変な名前のデータでセーブ欄埋め尽くされてた
新しく始めて上書きすればおk
F完はオージェ、オリジナル・オージェの存在が悪意
熱血はおろか魂ヴェスバーすら通らんとか半端なかった記憶がある
ガンダム:運動性40
Zガンダム:運動性105(無印Fでの最強モビルスーツ 中盤辺りに加入)
νガンダム:運動性120(完結編で加入)
オージェ:運動性125(F序盤から登場)
初めてやった時は滅茶苦茶強く感じたが、
F完結編クリアしてからプレイしなおすと「なんだこの程度か」と感じる不思議
F&F完に切り払い以上の脅威はない!
脱線しすぎw
高性能な機体が運動性120前後なのはF以来の伝統だな
Kは運動性130(ストフリ、インジャ、キンゲ、ハヤテライガーetc)だが、
避ける避けないは中の人の性能次第だしなあ
准将とストフリはまさにスーパー系だよね
Aではアシュセイバーも最初から運動性120だったな
それでもラーズ使ってたけど・・・
スパロボの回避率って両極端すぎる100or0でしょ
のるかそるかだ!
ダークロンドリル!!
>>158 正確にはには0と100以外信用できないから
精神コマンド使って0or100にするのです
踏み込みが甘い!
中古で買ってきて今1話終わったところだけど
なんかファミコンのゲームみたいなテキスト内容だなこれ
>>162 なぜWを買ってこなかったんだ!
なぜWを買ってこなかったんだ!
>>163 逆に考えるんだ
これの後にWをやれば数倍楽しめる、と考えるんだ
Wは2週くらいしたよw
いいんだ評判は散々聞いてるから・・・ゴーダンナーが聞きたかっただけなんだ・・・
で、これ精神使った時の演出OFFにできないの?
>>165 Rを押しっぱにすれば演出を早送りできる
Wもできたことだぞ
あとガンソードは原作見ろ、名作だから。
>>165 ゴーダンナーの主題歌いいよな、俺も大好きだ
Kは(またもや)BGM盗作問題があるけど、版権曲のアレンジは好きだったりする
>>167サンクス
説明書読めって話しだったね。ごめん
ガイキングとゴーダンナーのOPのアレンジは個人的に神だったわ
BGMといえばダンの神は裁きでとどめ演出を発生させたらチャリンって鳴るじゃん
その瞬間にガンソOPのBGMでのチャリンを合わせたらすごいかっこいいぜ
ダンナーのOP聞くとどうしても猥歌思い出すのも私だ。
ガンソ目的で買ったけど、ガン×ソード(合体技)のカットインがカッコよすぎて小便漏らしそうだ。
DQNのヴァンとか格ゲーの主人公みたいな発言をする兄さんとか、不満点はいろいろあるけどコレだけで満足してしまった
神は裁きってさ・・・
原作だとバースデイに片腕で止められてるんだぜ・・・
原作的にはエルドラダンの方が強い
そしてポキッと折られて奪われる
最近買って今12話なんだが、敵からの命中0%なのにかなりの確率で当たるんだが何故なの?
サポート付けてるからなのか、そうなのか?
リセットしても毎回テムジンにボム食らわされて萎える…
いや0%なら絶対に当たらんでしょ
1%でもあれば当たる時は全然あるけど
あと今回のスパロボってよくわかんないけど
リセットしても戦闘の結果って変わらないんじゃなかったっけ
連続ターゲット補正
>>177 いや、それが0%で当たるんだよね…
村雨にソードウルフサポでテムジンに攻撃、こっち100%相手0%で当たる訳ないのに当たる
謎過ぎる
>176
攻撃食らってるのはソードウルフの方?
なら敵テムジンがアタックコンボ使ってきてるのかも
そうでないなら、敵がPU組んでて
メインの攻撃を回避したあとサブの援護攻撃が命中、ぐらいしか思いつかんな
>>180 こちらのターンでテムジンに村雨で攻撃、サポにソードウルフ
こっちはストライクレーザークロー命中率100%、テムジンはボム命中率0%
こちらのレーザークローが当たった後、テムジンからの反撃で0%のはずのボムが当たってしまう
適当なうぷろだから動画貼ってみるわ
小数点以下が四捨五入されて0%って表示されてるだけでしょ
0%であって0%じゃないって事か
しっかし、再現出来る程良く当たるぜ…orz
気にしないで進めるわ、ありがとう
>>185 ROMの不良じゃないか?
サポセンに電話してみた方がいいかも知れん
こういうのをマジコン対策に入れると面白くなりそうだな
強敵出現→命中0%だから攻撃当たらねぇよ^^→( ゚д゚)
>>186 やっぱりそうなのかねえ
気になったんで、一応問い合わせはしといた
今回うpした時はならなかったけど、こっちの100%の攻撃も外れたりするからなあ
そんな頻繁にコンマ以下の確率が起こるとは思えんから
ちょっとそのROMおかしいかもね。
・・・コンマ以下の確率・・・源氏装備・・・嫌な、思い出が。
>>187 それもいいが中断セーブできなくなるとかコマンド選択とかに時間がかかるようになるとかの方がいらいらするんじゃね
まあそんなことができるのかどうかはわからないけど
>>190 そんなのはあからさま過ぎて対策立てられそうだ
命中率0%で当たるじゃなくて命中率10%以上は全部命中とかの方が面白そうだ
表示上は10%だが実質100%ということかw
表示されないけどたまに敵攻撃時熱血かかってるとかはどうかね
0%ヒットはFE紋章にあった
あれは命中判定に乱数ゼロが含まれる設定ミスが原因だったが
再現性がある
>>176のはバグだろうな
>>182 今更だがクソワロタw
ここにきてまさかの新バグ発見か
だってKだもの
何でファフナーのデフォってあんななったんだろ
別に生存ルートなんて糞なもんはいらんから原作と同じ風に終わってくれればよかったのに
生存シナリオはあれはあれでファフナーっぽくなくて嫌だし
総士の最後だけアレンジ加えるとかで条件付きとかはやめてほしかった
シナリオを気にしなければまぁ楽しい
Kだけはシナリオ気にしたら負け
でもファフナーシナリオは駄目だ
198 :
それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:11:15 ID:ViY7/yeB
だってKMNだもの
個人的にKで一番評価できるのは勇者爺の専用曲
原作どおりとはいえエルドラXが一話限りなのがちょっと残念
霧山の言動や妙なシナリオもネタだと思えば全てのED見るまでは楽しめるし
200 :
それも名無しだ:2010/06/11(金) 12:19:15 ID:cuDOkG4Y
PUとコンボの合わせ技でゲームシステム的にも破綻してるからなぁ。
シングル縛りとペア縛りで一周ずつやってみたが、シングルは全く縛りになってないというか快適そのもの。
ペア縛りはマジで苦行だったわw
そもそもファフナー自体スパロボ向きじゃなかったな
テッカマンやフルメタみたいに携帯機限定で出てた方がいいわ
でも、要望が多かったんだろうねぇ。
203 :
それも名無しだ:2010/06/11(金) 14:41:49 ID:qW46IONh
そしてその結果がこれだよ!
KMNがライターじゃなかったら違った結果になっていたと断言する>ファフナー
ライター違っても話の大筋は変わらなかっただろうよ。
一人で話考えてるわけじゃないんだから。
いや、大筋っていうかアニメでは一応ハッピーエンドだったのに
何故かバッドエンドにしたの変えればけっこう変わるだろうKの話の流れからしてもあれにする意味がわからない
Kのファフナーのシナリオ関連の扱いで叩かれることの多い
・再現があるのが分岐先ばかり
・一騎帰還とザイン初登場のエピソードの再現の薄さ
・16話以降の日常の描写の完全削除
・バッドエンドがデフォルトのラスト
あたりは、どれもやろうと思えばいくらでも改善可能な気がする。
原作では総士は戻ってこれなかったけどKのエンディングでは一応戻ってこれたから、そこまでバッドエンドな気がしない。
…もしかして俺だけか?
ファフナーって初登場から最終戦まで全部分岐なのか
確かに扱い酷いわ
小峰「愚かでいいのだろう」
ガガガなんて参戦するたびに共通ルートでやるのにな
ガガガは物語のスケールが大きいしな
スパロボ的に木星圏は絡ませやすいだろうし
でも共通√に最初のシナリオくらいは入れてやるべきだったな
ファフナーが絡まない分岐だけで行くとファフナー絡みの部分が全然わからないまま終わるし
分岐が多いせいかミストが一度も会った事のない甲洋の事を
前から知ってるように話す不手際があるくらいだ
ただジョシュアがレイの事を姉さんと呼ぶのは言い訳できないミスだな
214 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:28:46 ID:CMAlyqnf
こんな星、守る価値なんかない!
俺はもう地球人のために戦いたくない!
戦うなら勝手にやってくれ!
俺は艦を降りる!
>>213 あれについては、シノが作ったから「姉さんの」ボルケインと言ったという説もある
今だから言えることだと思うが、
やってる時は怒りしか沸いてこなかったけど、遊び終わって大分時間が経つと、
もはや今となっては懐かしさや思い出もあるし、なんだかんだで記憶に残ってる作品ではある。
録音したBGMを聴き流しててそう思った。
怒り(笑)
どこが笑えるんだ?
ゲームごときにマジになっちゃってどうすんの? ってことだろ
参戦作品はどれも好きだが正直本気で怒るほどではなかった。
Zのがよほどイラッと来たわ。
あまり広げるとスレチだが、Zってそんなに酷いの?
あんまりいい評判聞かないけど・・・・
アンチがウザいだけ
人によって好みは分かれると思うけど、俺はαシリーズなんかよりずっと面白いストーリーだと思った
ああでも、エウレカ勢が出張ってくるのがちょっと嫌だったかも
種死のアレンジは随一
ストーリーは賛否両論
個人的にはストーリーよりもロボのドットの足の細さが気になった……これも好みか
Kの方が満遍なく評価低いんじゃないか?
本スレ(ここ)がアンチスレ状態になってるのに殆ど荒れないという安定感
戦闘アニメだけはどっちもいい感じなんだけどな
やっぱり賛否両論なんだね、thx
Zは音声バグさえ無ければなぁ
デバッグしてれば気付くはずなんだが
女性陣をなにげにチェックしてる総士に乾杯
音声バグとか、ガンダムの足の細さがキモイとか、オリキャラがキワモノばっかりとか、同士討ちイベント等シナリオが一部アレだとか色々と不満はあるけど、全体で見れば結構楽める作品だと思うけどなZは。
戦闘アニメはかなり作りこんであるし、Kみたいに版権キャラの不可解な性格改変とかは多分なかったと思うし。
味方サウダーデで撃ち落しの部分の戦闘デモ見ようとしたらバグった
これって皆共通?
でなければROMが磨り減ったことになりそうだが・・・
Zはネットで仲間割れ(笑)とかシンの立ち位置をアスランに替えただけのif(笑)だの
しょうもないシナリオの印象が強い
まぁ名倉がクソだったってことでFAじゃないかと
なんかラ・カンがちょくちょくランカに見えて仕方ないんだけど
ラ・カンが夜鷹の夢を歌ってるんですねわかります
しかも戦闘中に
げきぶん
みんな、だきしめて! うちゅうの、はちぇまれ!
ラ・カン・ダカラン
ラ・カン・ダカランカ・リー
ラ・カン・ダカランカ・リー・ジェンシン
ラ・カン・ダカランカ・リー・ジェンシン ・アスカ
同タイプではあるな
ラカンがもうちょっと年取ればラ・カンになる
まさに人気に嫉妬状態だがこの場合
>>231とラ・カンどっちに嫉妬すべきなのか
>>230 激しく同意
種のネットでの反応見て「こうすりゃいいんでしょ」ってユーザーを馬鹿にしてるような感じ
あれならまだKの種シナリオの方がマシだわ
「全てのロボットは道を開けろ」「こちとら天下のKガリ様」状態のKも大概だけどな。
Zは良い点も悪い点も極端だから人によって評価が分かれる。
Kは良い点がそもそも皆無で全体的に悪いから、並の出来な部分が上手いように錯覚される。
自分の主観をあたかも大多数の意見みたく書いてんじゃねーよ
Zにいい点なんかあんのかよw
ビッグオー据え置き参戦と自分と相手の地形で変わる戦闘アニメ
ヴァンとレ・ミィがウザ過ぎるんだが、これって原作通りなの?
それともこいつらも糞ライターによる被害者なのか
もっとうざい奴一杯いるだろ
なんでその二人なんだよ
>>247 原作のヴァンは復讐には拘ってるけど基本的にはウザくないよ
Kに参戦したキャラは犠牲になったのだ…糞ライターのな…
レ・ミィもうざくないよ。少なくとも、Kほどには。
>>248 オリキャラは論外として、あとは・・・強いて言えば総士くらいしか思いつかんぞ
Kは准将とカガリが意外にウザくないから困る
ついでにユウナも
>>249 まあ少なくとも町の人を怒鳴りつけて
カギ爪の男の居場所を聞き出すような奴じゃないよ
ジョシュアだけは原作どおりのウザさだがな
なんでダンは宇宙Bなのか
原作でサウダーデと軌道上で普通に戦ってたのに
原作見てないけど、Kだけで判断するならヴァンは
なんか顔のよくなったゴステロみたいだった。
スターゲイザーの曲が格好よすぎてCDまで買ってしまった…本編は見てないけどw
この曲知れただけでもスパロボKをやった甲斐があったわ
何の脈絡もなく披露されるブーメランことジーメン70-5
原作見てないとあのやりとりは全くわからん
セリフだけで進んでるから展開が速すぎるのはどこも一緒だな
杏奈の初発進とかライガーが村雨の剣を装備する所とか笑いながら見てたわ
種死なんてアウルの存在が軽く抹消されてる品
多すぎる分岐と二つの地球をゲートで行き来なんていうA.C.Eのパクリシナリオの所為で話が飛び飛び
種死は話飛ばした分シン達がすぐ使えるから個人的には相殺。
アビス大好きだった俺はショックだったわ
まぁGジェネウォーズで使いまくってるから問題ないけど
パズルを解いたヴァンがエレナの名を叫ぶとこも良く分からんかった。
あれ原作だとエレナがくれたとかそういう感じなの?
ミハエル死んで可愛いメリッサちゃんが仲間になれば良かったのに
>>262 ガドヴェドがくれた変なパズル
ウー&メッツァーに怯えてたヴァンがカチャカチャ回してたら偶然解けた
なんか吹っ切れたヴァンが「エレナー愛してるぞー!」
と原作どおりだったりする
ぶっちゃけあのへんは原作見ててもよく分からなかったし、ある程度はしょうがないと思う
パズルが解けた瞬間に自分の行動原理である「エレナへの愛」こそが唯一絶対であることに気付いて、
敗北による自信喪失やら死への恐怖やらといった不純な思考を全て
「エレナに夢中だからそれ以外はどうでもいい」と頭の外へぶっ飛ばした状態……か?
その極限までの単純思考によって「ダンの操縦が思考と直結する=鎧と人の心の合体」の境地にたどり着いたと
266 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 22:08:35 ID:vGky9B0b
ファフナー勢の隠し要素の「翔子・咲良・衛・甲洋・道生」って誰か1人でも
復帰って無理なんですか?
B第15-2話「悲しみの飛翔・後編」で3PPまでにスフィンクスC型種をマークゼクスのHPが30%以上の状態で撃墜する。
A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で以下のどちらかを満たす。
第23話「結成! ディカルド討伐軍」からA第30-1話「情愛〜さよなら・前編」まで要 咲良、近藤 剣司、小楯 衛、カノン・メンフィス、日野 道生を 計8話全て で出撃させる
A第30-2話「情愛〜さよなら・後編」で敵全滅前にアークエンジェルを指定のポイントに移動させる
上記フラグのどれか1つでもミスしたら強制的に「翔子・咲良・衛・甲洋・道生」の5人全員復帰は
不可能になるんでしょうか・・・・?
ぜひ教えてください・・・・
268 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 22:19:56 ID:vGky9B0b
>>267 ・「翔子・咲良・衛・甲洋・道生」のうち誰か1人でも復帰させるのは無理
・フラグを1つでもミスったら強制的に「翔子・咲良・衛・甲洋・道生」の5人とも復帰は無理
なんですね?
>>268 yes
そして
A第17話「奪還せよ! もうひとりの鋼鉄ジーグ!!」で以下のどちらかを満たす。
この下にある条件は把握してるか?
271 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 22:27:51 ID:vGky9B0b
>>267 >>269 返答してくれてありがとうございます。
ファフナー勢はただでさえ死亡キャラが多いんだから、個別で復帰できる
ような仕様にしてくれても・・・・
Kはファフナーの扱いがあまりよくないようですね・・・
272 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 22:32:27 ID:vGky9B0b
>>270 春日井 甲洋が真壁 一騎より多くフェストゥムを撃墜する。
春日井 甲洋が真壁 一騎より多くアルヘノテレス型を撃墜する。
ですよね?
ファフナー勢は1周目諦めて、2周目にやろうと思います。
>>271 ファフナーに限らず、Kの隠しは複数人セットになってる場合が多い。
ルート分岐が条件に関わるしね。
ただでさえ多いのに、個別にしたらめんどくさいわ
そもそもファフナーって生存とかさせたら興ざめする類のアニメだと思うんだけど
フラグ全部たてないとEDで全滅するのがアレなわけで興ざめとかそういう次元じゃないんだが
ファフナーシナリオが全部分岐で一つでも行かないとアウトな極端さが×
マークエルフ初登場は共通ルートで以降は複数あるフラグを規定数立てることでEDに変化でよかったと思う
全部立てれば全員生存
いくつか立ててあれば原作と同じ
一個以下だと全滅
みたいにさ
>>274 生存自体はいいけど、ギャグ展開で復帰は死ぬほど萎える。
ファフナーは戦闘曲が良かった。
戦闘曲なら俺の中ではガイキングが圧勝だわ
クロスファイッ!
何故キンゲはZみたくイントロからじゃなかったのか・・・いきなりキンキン言われてもな
ゴーダンナーもいいね
マジンガーZもなかなか。
ゾイジェネのOPEDは実にいいアレンジだった
版権曲は総じて良いと思う
マジンガーのピロピロピロピロってのは嫌だった
バカ、あのピロピロピロピロがいい味出してるんだろ
新世界が戦闘曲に使えるようになるとは思わなかったわ
オリジナル曲が全部微妙すぎる…
ミストさんの後期テーマはヘッドホンで聞くとすげー不快なんだよな
あのイントロさえなければ良かったんだけど
俺はオリ味方のBGMは今回お気に入りだな。
四季をヒロイン二人で分けてたり、後期曲のサビをアレンジして必殺技曲にしてるのもいい感じに思った。
ミストの初期BGMはオサレで良曲なんだけどキャライメージと逆で合ってない
あまりにも気に入らないから霧山と姫騎士とロリ三人とも新世界にしてるわ
全くあってなくて逆に笑えてくるわ
オリBGMの個人的な評価は「いつもと同じくらい」かな
WinterとかEdaxとかアタリもあったし、普通なのも微妙なのもある
ミストの後期通常曲は後半(サビ前〜サビあたり)はいいんだけど前半がなあ
サビを切り出した必殺曲はアレンジがちょっと好みじゃない
カガリのSEED発動時の顔グラが怖すぎる
毎回SEED顔は怖いのに今回は割とマシだなと思ってたらこれか
なんせ今回のカガリは一味違うからな
オリBGMはAstral Burstだけは気が付いたら口ずさんでたは…
据え置き系出ないもんなカガリ
進藤の声がないとカガリという感じがしない
せめてスパロボマジックでIWSPがあればカガリ使ってやったのだが…
ヴェルデバスターとブルデュエルもこっそり回収してディ悪化とイザークにプレゼントを…
早いうちから加入するストフリインジャスデスティニーが優秀すぎて他の種系キャラの影が…
残ったパイロットでアカツキの取り合いになるからな
今回出撃枠が厳しくて脇パイロット全然使わなかったわ
小隊組むとコンボ使えなくなるし合体分離のノリでマップ上で組み替えさせて欲しい
どうせMSだけなら一緒にSEEDMSVも入れれば良かったのにバスターダガー、シグーディープアームズとかさ
>>294 最初はヒロイン?候補のキャラにこの声はねーだろと思って見てたが
バカガリぶりを発揮していく度に、進藤じゃなきゃダメだと思うようになったなw
>>296 まあ、SEED持ちで火力高いカガリは普通に筆頭候補だと思ふ。
無印参戦しているんだから、バスターとデュエルがあってもバチは当たらなかったな。何の為の無印参戦かと。
スウェンは専用機のノワールのソードが射程2、ゲイナーやチーフみたいな支援やコンボが2まで行く主人公タイプ
だったら今の機体と能力のままでも完璧1軍になれたな。
機体雑魚・能力雑魚なのに、一丁前にコンボや支援だけは主人公タイプっていう最悪の雑魚タイプ。
バランスなんて元から壊れてるようなもんなんだから
こういう半端な奴には個性付けにオリジナル精神コマンドくれてやるくらいして欲しい
ルナマリアなんかレベル50で必中を習得するようなネタっぷりを見せてくれてるのにな
前にも言われてたけど黒はWの勇者ロボ的な特殊武器持ちの機体だったら良かったと思うの
ノワールなんてストライクに毛が生えたようなもんだし
ノワールはもうちょっと射程があればなぁ・・・
Kは全体的に射程短すぎなんだよなぁ
移動後射撃武器はやっぱり1〜4が一番丁度良いわ
初登場の癖にゾイド勢弱いなぁ・・・
バイオ装甲も無視できる程度の効果だからリーオ武器が全然意味ねぇ
バイオはまあラプターぐらいならエレファンダーで踏み潰すぐらいでも倒せるからよわくてもいいんだ
問題は数ってとこを強調してくれればよかった、バイオティラノだけはもっと圧倒的強さにするべきだったと思うけど
重要なのはハヤテとソウルタイガーになぜリーオコンボなかったということ!
これぞ「愛」で使う機体ってくらい弱いからな
主役以外のMS使ってたほうがマシっていうレベル
各作品のボスはもう少し強くても良かったな
リマンのオーバーデビルは使い回しの関係であの微妙さなんだろうがティラノは弱すぎる
もうちょっと装甲厚くして底力とバイオ装甲が合わさり最強に見えるくらいでも良かったわ
ティラノ=バースデイ位でも良かった
ゾイドは移動後対空コンボ武器が無い奴が居るのが×
空飛んでないソウルタイガーやランスタッグは使いにくいなんてレベルじゃねーぞ
ブラストルタイガーは便利
ゾイドメインでプレイすると射撃特価の虎さんマジ便利
>>306 移動後の射程短過ぎって・・・昔のビームライフルは移動後に撃てなかったと言うのに
いやいるだろ。なくなったらめんどいわw
α外伝の時点で何故か強力な格闘兵器が射程5もあるやつがいたしね
コンボ武器は射程が重要だけど超射程P武器は必要だと思わないかな
雑魚は基本反撃で倒すものだし
全武器の射程が短い奴は引っ込んでろ
ヴァン「32話クリアでようやくファサリナさんが仲間にだな・・・
嬉しい!が!あぁ…なんで敵の時と同じ顔グラじゃないんだぁ(つд`)」
>>317 代わりといってはなんだが、種死のシンのカットインは敵の時のままにしておいた
味方のファサリナさん、顔グラがヤンデレっぽくて好きなんだが
ファサリナさん使うときはどうしてもコンボで止めさすの躊躇ってしまう
移動後射程4だと本当に作業になるけど、
3だと連ターの危険をともなうから工夫が必要で、メリハリが出ていいな。
最近のスパロボがつまらないのは射程4以上のせいだとわかった
結局伸ばすんだけどな
武器フル改造ボーナスは大半が射程かEN消費だわ
ボスボロット…
せめてドリルプレッシャーパンチがあれば……
フェルミお姉ちゃん派なんでファサリナさんは仕方なく諦めてた
ウインキー時代はP武器はほとんど射程1だったから「待ち」の戦略があったんだよな
>>325 あれは難易度的な問題では
移動後射程3ある敵にだって待ちは使うし
無双できる奴がいるならそいつを単騎で突っ込ませる(第四次や無印Fのオーラバトラーとか)
最近は突っ込ませた方が早い上に熟練度にターン制限かかってきたりするから
待ちが使われなくなってるだけだろ
第四次引っ張り出してプレイした後にサルファやってえらい戸惑ったのを覚えてるわ
暗礁空域に陣取る必要ないんだもんなあ
シミュゲーとしてのバランスをスパロボに持ち込むとインパクトになるぞ。いいのか?
インパクトは勘弁
あれクリアするのに一年近くかかったぞ…
今回敵がちゃんと有利地形に入るようになってるんだな
HP高い奴ばっか狙うアホAIは相変わらずだけど
そりゃAIがずる賢くなったら嫌だろ?
嫌がらせで散り散りにガン逃げしかしないAIとかさ
防御や回避ばっかりされても困るしな
変形くらいはしてくれてもいいと思うんだけど
今のAIもこっちのギリギリ射程外から狙って攻撃してきたり地味に嫌らしいけどな
APやってみ
囮も壁も一切無視して執拗に修理補給ユニット狙ってくるから
Jやってみ
命中率0パーセントの相手には一切攻撃してこないから
334 :
333:2010/06/22(火) 22:23:44 ID:NttyMKRE
JよりXO(GCは未プレイ)の方が強化されてる
ジェネ好きだからゾイドが貶めされるの見たくなくて今まで買わずにいた
だが怖いもの見たさでミストさん見たくなってきたからさっきポチってきた
プレイしてねーくせにミストさん呼ぶなや
呼び方ぐらい自由にさせろよ
じゃあレッ糞
今回のクリアボーナス周回で同じキャラばっか使うのを止める為に改造引継から資金引継形式にしたんだろうけど
習得スキルが引き継がれるから結局同じだな・・・
>今回のクリアボーナス周回で同じキャラばっか使うのを止める為に改造引継から資金引継形式にしたんだろうけど
まずここからして怪しいけどな
序盤NPCで出てきて、後で仲間になる系のユニットが資金泥棒になるのを防ぐためだと判断した。
Wのアキトさんやアーキタイプオーガンのことか
Dだと敵から味方になるカテジナやクロノクルの育成が敵の時にも引き継がれるせいで
特にクロノクルを育てすぎると序盤で詰んだりしたしな
いや撃墜数で使えば使うほど乗り手が強くなるから同じ奴ばかり使うだろ
気に入ったキャラで適当に初周200撃墜するだけでもかなり違うぞ栗や命中が特に
ちょっと聞きたいのだけど、プラーナ・コンバーターの攻撃力+の効果って
二つ以上つけたとき重複する?
改造引き継ぎだと序盤から無双で作業感が増すからなぁ
スキル引継ぎだけでも十分作業になるけどな
ミストさんにインファイトガンファイト底力SPうp9、集中力6、見切り、限界突破、コンボ2
これで初期精神を集中と熱血にして3段階ほど改造したらしばらく無双だった
元々作業ゲーじゃん
1週目だってお気に入りユニットが強くなればそれ以降は作業
>>345 そもそもプラーナは1個しか入手できないのだが
Kって盗作云々言われてたからやってなかったんだが
なんかやりたくなってきた。買ってこようかな
Wと比べると評判はどうなん?
シナリオに関して言うなら、コーンスープと雑巾の絞り汁ぐらい違うと思えばいい。Kが後者。
システムがWと違うから慣れないうちは戸惑う事もあるかも
シナリオに関しては・・・まあ自分で確かめた方がいいな
色んな意味で今までと一味違う主人公を見る事ができると思う
Kはラストステージの曲がなぁ…w
初めて聞いたときはまんますぎて笑いすら出なかったよ
ゲオで説明書と箱無しで1280円だったから買ってきた
>>351,352
そうか、ありがとう。シナリオは全く期待しないほうがいいのか・・・Wは良かったのにな
クリアしたらまた来ますわー
たけーよさすがゲロ
近所のGEOは未だに中古3680円で売ってるぞ
ミストさんがどうこう言われてたけどプレイしてみると版権関連のシナリオの酷さの方が目に付いたわ
GEOで中古3680とかぼったくりにも程がある
俺がGEOで買ったときは説明書の状態が非常に良かったのに中古で1980だったぞ
ってか評判悪くても中古で買ったんだ。
今日GEOに行ったらルミナスアーク、ルーンファクトリー、Kが並んでいましたよ…
今作ほど出番が少ないことが幸せなスパロボもないだろうな
kで初参戦しちゃった作品は他のスパロボに参戦してむくわれてほしいのう
ゴーダンナーは初参戦に入りますか?
>>349 え、ダブルスロットで入手すると7周してもショップで買えないの?
コンシューマーでグリグリ動くガンソ勢は見たいなぁ
もちろん2Dで
ガンソはその内据え置きにきそうだけどなぁ
個人的にはあとファフナーとガイキング辺りがいつか来てくれると嬉しい
旧ガイキングなら何度かコンシューマーに出てるけどな
ファフナーは出す場合シナリオライターによってはKの二の舞になりかねないからなぁ
ガイキングLODの方だろ
俺もあれは据え置きに来て欲しいなあ
Kで知って見てみたらはまっちまった
特に13話のロボ動かしまくるために単純化しまくった謎作画とか
キャラ作画崩壊させて真龍ハイドロブレイザーのエネルギー溜めに枚数割きまくる心意気に惚れた
でもLODは世界観的に難しいだろ
ダリウス界なんていう専用の世界が必要だからな
それに引き替え旧ガイキングは異星人が相手だからスパロボとしては比較的出しやすい部類だという
α外伝辺りからタイムスリップやら異世界やら時空振動弾やらやりたい放題だしダリウス界くらいどうって事ねぇだろ
昔はダンバインが常連だったんだし
>>364 買えない。Wスロ特典は最大所持数1
周回によるショップでの特典パーツ購入はWスロ出来ないDSiユーザーへの救済も兼ねている
>>363 据え置きでは初参戦だけどな
でも個人的にはスクコマ2が初参戦でよかったと思ってる、Kより断然シナリオいいし
あえて不満をあげれば各国ベースの影が全くないのがな…あと忍も死んでるし
そういや最近ダンバイン見ないな
>>366 ジーグはほおっておいてもその内据え置きに出そうだよな。
>>373 スクコマ2では出番なし、Kではキャラだけ登場とくれば
次参戦するときは他ベースのロボたちも参戦する、そうに違いない
そのときはダンナーベースも戦艦になってほしいね
ダンナー再参戦しても光司はまた死ぬんだろうな…
死んでません・・・
>>377 あれは光司と勘違いしてたのか・・・?
てっきり忍の出番が少ないorまったくないという意味かと思ってた
>>369 ガイキングLODは放映当時の頃から、スパロボに出すなら
異世界ファンタジー系を集めたスパロボなら相性がいいと言われてたな
そういやスパロボNEOのファンタジーロボはどんな扱いだったんだろう
ドイゾ世界も思いっきりファンタジーだな
ゾイドなw
>>380 未プレイだけど何か1つの世界にまとめたらしいよ、新ゲの黒平安含め。
>新ゲの黒平安含め。
ワロタ
これは無理があるだろ
新ゲは色々と無理があるからなぁ
もう一回チェンゲ出ないかなぁ
真ドラゴンはラスト三話位使えれば十分だからさ
確かコーウェン君の声優が亡くなってるからコンシューマーは無理だが
別に声優さんがなくなってるからって無理なわけじゃない
塩沢さんとか鈴置さんのやってたキャラも一部は代役立てられて出てるし
あの声だせる代役居ればいいんだがな
そういや青野武がヤバイらしいな
何か出てたっけ、あの人・・・・
>380
>スパロボNEO
ドキドキスペースの一部であるアースティアの一角にアララ王国他ラムネ世界の地名が登場
アイアンリーグはアースティア中で大人気
黒平安京は日の出国の一部でありんす
これ全機体で999体敵倒した人いるのかね
暇なときちょっとずつやったりしてるけど無理だわw
>>390 ケインとヴェスターヌだけでもかなりの苦行だからな。
精神バグで補給とか再動使ってもだるい
というかケインとヴェスターヌの二人をそこまで育てる猛者はいるのか・・・
小隊制や今回のPU制、OGのツイン制みたいにしちゃうと
どうしても全体攻撃武器が無いとねぇ。
素の単体武器がバ火力ならまだ使い道はあるんだけど。
バランス調整放棄ってのはキャラゲーとしちゃ正しくても
ゲームとしちゃIMPACTくらいがちょうど面白い。ただし50話に詰めろ。
超兵器でドンと一発で勝負が決まるのもスパロボの醍醐味だと思うんだよねー
バランスならZがなかなか良かった
改造なしならちょっと硬いし、改造すればTUEEEEEできる
敵の数も少なすぎない
増援のタイミング・配置もそれなりに凝ってる
スパロボ的にはあれくらいがちょうど良いと思う
大地はまだミラクルドリルがあるからいいさ
天空地味すぎんぞ
三大魔竜が合体すれば…
ついでにラミアス艦長も含めて四大魔竜に・・・
竜(りゅう)じゃなくて乳(にゅう)じゃん!
と一瞬本気で思ってしまった
マリューに気付くのに数分かかったわ
>>395 どんなに燃費や使い勝手が悪くても俺はグレートを使い続ける!
とりあえずジーグやストフリは他の機体にその強さを分けても良いと思うんだ
俺は戦闘のプロだぜ
フリーダムはいつもMAPWが鬼だからなぁ
避けるし硬い単体超火力の対ボス鉄砲玉になるダンもやばいが
でもちょっとお金使ってあげれば他のユニットも簡単にそいつらより強くなっちゃうよね
俺のなかではいつもエルドラソウルが最強なんですがね
原作のエルドラXは熱すぎた
敵の機体のコックピットがガオファイガーだったり敵の声優がマイクだったりユキコがいきなり歌いだしたり
アル中で手が震える爺さん萌え
>>394 PU制のいいところはすぐに気力が溜まるところだな
何故か敵が一直線になってハイパーメガランチャーに当たりに行くよりはよほどマシ
天空魔竜はスパロボKの至宝!と思う人以外は使わなくて良い
いくら金と強化パーツ使ってもMAPWとか精神コマンドとか登場期間はどうにもならんからなぁ
トップエースがミストゲイナーキラで固定されとる
久しぶりにまた最初から初めて見たけど、ミストさんがまだまだうざくないでござる
うざくないと思いきや知らない間にうざくなるそれがミスト産クオリティ
OGに出れば地球人同士は割と落ち着いてるし多少はマシになるのかね
>>408 俺のトップエースはいつもキラヴァンミストだな
キラとミストはMAPWとコンボで、ヴァンは見切りとガードつけてパーツで射程のばして太刀投げ鉄砲玉で雑魚掃除させてるからなぁ
うざくないミストはなんかミストじゃない気がするんだなこれが
俺もミストさんはボス退治より雑魚退治してる事が多いな
手加減覚えさせてキラとMAPWで削りまくってるな
あとはみんながゴミ掃除してるわ
快適だけど作業感がちょっとアレかな
DC戦争やってる頃にミストさん来てたらK通りにネガネガしてくれただろうに
タイミング逃したな!
ミストさんはスペースノイドも地球人と認めるのか
認めてるばあいジオンとかティターンズでもネガネガしそうだが
人の住みかであるコロニーにガス注入したりコロニーを地球に落としたりしたらミストさん発狂しそいだ
別にミストさんじゃなくてもキレるのはおかしくないだろ
ミストさんのそれは常人のそれを遥かに凌駕してるということに気が付いてないのか
さては貴様…イスペイルだな?
ミストさんの場合、キレるポイントとキレた後の反応が特徴的なんだよなぁ。
>417
プラントに住んでるコーディネイターを地球人認定してるんだし
スペースノイドぐらいは余裕だろ。
ミストさん、ホント顔がいいだけだよな。
キャラデザとシナリオライターが別人だからな
あの性格に伴った外見だとどんなのが相応しいんだろう
チャラい風で
もっと痩せてて金髪ロンゲで胸の開いたシャツとか
>>422 真面目に考えたけどOOのロックオンか種死のユウナ
今のミストさんの顔だと爽やかイケメンだけど実際の言動がアレで余計違和感感じる
Kの版権作品はみんな好感が持てるんだけどオリジナル周辺が惜しいな
生真面目な中坊とか
ミストさんの見た目はハマってると思うけどなあ。三枚目だろ?
Kはイケメンが多すぎた
ノーザとかハッター軍曹とか
IDがIDだけに久々に書き込みますね
総士のカットイン初めて見たwww
IDがKPなので記念カキコ
KMNの正体について、シャイニング・ティアーズのシナリオ担当をしていた小「峯」徳司と同一人物かもしれないって説があるが、
このゲームも似たようなシナリオなのかね?ググったら矛盾点が多いって批判されてたけど。
Wクリアしたんで手を出したが、聞いていたとおりの出来だな
中古で買ったから多分チート使ったっぽい資金やらがmaxのデータでフルカスタムして
美少女カットイン見るだけが楽しみ
確かにットインの豊富さは好き
ゴーダンナーとガンソが好きだからその点は満足した
やたら尻胸カットインあるけどw
というかKって全体的に音楽微妙すぎないか?
メロディラインがあんまり耳に入ってこない
Wはマジでかっこいいのばっかだったんだがなぁ(アストレイなんかは4曲とも神掛かってた)
曲はWの方が微妙だと思うよ
正直Wは持ち上げられ過ぎ
Kの出来があんまりだったんでさらに拍車かかった
なんで一々比較するのかな、どの作品だって長短はあるもんだし
そりゃシナリオや盗作の問題はあるけどアニメとか難易度とか良い所もあるぞ
5〜6週もすれば資金MAXになるのはいいんだけど
全機体フル改造には足りないんだよなあ
でも、天空と大地はなぜか10段階改造してしまう
Kの難易度ってバグとか使わずにやると携帯機の中でどれくらい?
後半の作業感はいつもの事だが戦い方にもよるな
SU多目ならかなり楽だがPU縛りなら・・・
12周目なう
適当にA連打で進めてたら、10話でシェルディア落としてGAME OVERになったぜ・・・
そもそもどれも難易度の順位つけるような難易度に達してないよな
携帯シリーズ全部やったわけじゃないけど
OG2のEXハードとAPはそれなりに歯応えあった気がする
携帯機でなら、Dは難易度高いほうだな
携帯機の中ではDが難しかった記憶がある
アムロ&運動性フル改造のHi-νに容易く攻撃当てて来る後半の雑魚敵とか
装甲フル改造の真ドラゴンが雑魚の攻撃3発で落とされるとか
かといって援護陣形組むとコンボで一網打尽にされたりする
>>439 キラ、アスラン、シンがバランスブレイカー級で強いから簡単。
この3人を封印すればそれなりの難易度で楽しめる。
Dは攻撃は援護陣形でいいんだけど援護陣形で敵ターンに回さないように意識すれば楽よ
准将による虐殺を見事に再現したゲームだよなw
>>446 んー・・・?そうか?
いつもみたく初期からこつこつ1機フル改造していってBセーブとボーナスで弾数増やして
パーツで射程伸ばせば単機無双だから難易度はどのみち変わらん気がする
俺もそう思う。
部隊動かすのが面倒で最終的にヴァン、ゲイン、レイ兄さんの三人だけになったけど超絶ヌルゲーだったぞ
1周目はピュリア無双してたな。
ガイキング見たことなかったけど、見た目が可愛いから超贔屓してた。
2周目はヴァン無双。ヴァンは射程ちょっと伸ばすだけで超凶悪化するよなー
ダンもコンボの射程が1だったらまだ普通だったろうにな
あの燃費と威力で射程伸ばせるとかどう考えてもチート
まぁダンは意外と脆いから、それでバランスとってんだろ。
准将がチートなのは、あれで防御面完璧な所。
本当に無改造で突っ込んでもそうそう落ちない。
ストフリのHP高いよね
まさにスーパー系
設定上インジャやデスティニーどころかフリーダムより装甲が低くなってもおかしくないのに
普通にフリーダム以上でスーパー系に迫る装甲値をお持ちのストライクフリーダム。
ゲインとアンデット先生の顔ブサイクだよな
ダンが脆いなんて欠点は見切りとガード付けるだけで解決するけどな
スーパーロボットの代名詞でもあるマジンガーが弱すぎる
カイザーどころかプロすら居ないんじゃさすがに火力きついぜ
しかも燃費がひどい
PU前提のEN設定なんだろうけどこれはなぁ
>>457 なんか変だよな。
ゲインは似てなさすぎだし、アデットは寄り目に見える。
二人ともカットインはいい感じなのにね
序盤で有金全部注ぎ込んだオクサーで最後まで余裕でした
鉄壁すぎる
しかも、ゴーオクサーに引き継ぎうまいです
エンジェルウォールがあれば燃費が悪いゴオちんなんていらんかったんや
>>458 俺使ってたよ
高射程必殺技&マジンパワーで最終的にはそこそこの燃費&威力になるから
激励4、5回掛けた後、後半の高HP雑魚連中のど真ん中にボスの加速つきで突っ込んで大車輪で無双してた
フル改造&ボーナス消費EN減&Eセーブ&高性能レーダー×2とかだから1周目じゃ無理だけど
マジンガーは1話登場なのと宇宙Aだけだなぁ・・・
早く真マジンガー参戦しないかな
真マジンガーは無理だろ…。最終回的に考えて。
どんな最終回か知らんけど結末なんてスパロボマジックでどうとでもなる
>>465 新たな敵が登場して、「次回へ続く」って終わり方なんだぜ。グレート編放映キボンヌ
あしゅら男爵が仲間になったり、ロケットパンチ最強だったりで途中までは面白かったのに…
真マジンガー最終回→W2部のパリルート
ダンガイオー「え?」
何周もしてると、
撃墜数稼ぎたいパイロットの機体改造+メガブースターつけられるだけ
これで適当にA連打して進めるようになるな。
撤退するボスはスキルパーツありったけ使ったミストさんに魂こめて料理してもらってる。
魂と愛を併用したら熱血が優先されるのかよ('A`)
両方使える奴いたっけ・・・と思ったら主人公勢はエディットできるか。
完全な設定ミスだなw
Wにジーグのパロネタしこんでたけど、あれって参戦予告だったのかね
Kも何かそれっぽいネタあったっけ?
光司が戦闘セリフでマイトガインのパロネタ言ってた
パロネタなんて毎回やってることじゃねぇか
特攻って勇敢に戦ったことにならないのか・・・
眼鏡がいきなりキレてびっくりした
特攻が勇敢でないというか、死を前提とした戦い方を父がしたことがショックだったから。
自己犠牲的な戦い方は、エルリックは基本的にしたりさせなかったんだと思う。
ミッチー無双プレイしてるんだけど、こんな婆ちゃん単機に壊滅させられる敵が可哀想になってきた。
ディアナみたいなパターンを除いて普通の人間パイロットとしては過去最高齢なのかな?
少し調べたら東方不敗まだ49だったのかよ・・・
ミッチーは歳いくつなんだ
年寄りと言えばKにも4人組の爺がいるし
艦長だけどザンボットの勝平の爺ちゃんとかいるな
旧ジーグの戦いが50年前だから60代後半くらい
>>478 万丈さんもあれで18だからな、世の中分からんもんだ
とある会社に中途採用で入って一週間になるんだけど
自分が思ってた以上に期待されてたみたいだけど
色々ちょんぼしちゃって上司から
「前の会社はうちより大きくて色々経験したみたいだけどお前位のならその辺にいるんだぞ」
って言われたんだ。
ミストさんって機体性能的にこんな感じだな〜って思ったんだ。
/チラシの裏
482「き、記憶喪失なもんで・・・」
(こんな歩留まりの悪い製品、救済する価値はあるのか?・・・・)
製造業作業者の俺はいつもこんな風にミストさんなにりきりごっこで仕事がネタになって楽しくなtった
ほんとスパロボKは楽しいぜ
確かにミスト語を使うと気分が軽くなる事は多々あるなあ
でもそれって根本的な解決になってませんよね?
せっかくのメイオーが数話しか使えないとか
換装ぐらい選ばせてくれ
友人に借りてプレイし始めたけどようやくクリアした。
ミストさんがネタにされまくってるせいか、有名な台詞が出るたびにニヤニヤしながらプレイしてたわ。
ネット補正のおかげで凄く楽しめたよ、正直Wよりも面白かった。
なんの前知識もなくプレイしてたら不快になってたかも知れんけどw
そういやプリシラ関係のイベントでヴァンの役割をミストさんが奪っちゃったって聞いたから、
てっきりプリシラがミストさんに告白するのかと思って期待してたんだけど流石にそこまではやらなかったか。
やってたら今以上に大きな反響があったろうな
レジェンドガンダム
フライトモジュールSで武器適応をSにする。
武器15フル改造+ガンファイト10+熱血マップ兵器で攻撃
こんなに全力なのに5500くらいしかくらわないんだが・・・・
レイの射撃が250くらいで低いのがダメなのでしょうか?
敵が地上に居たってオチじゃねーだろうな
熱血使い忘れてんだろw
ボスクラスが底力発動してたりバリア持ちだったりしてたら
ダメージも大幅に減るだろうな、あと地形とか・・・
OGみたいにこっちのダメージ3万や4万減らすバリア持ちな上に
毎ターン7万回復とかするボスがいたら面白かったかもな
・・・いや、つまんねーか
ダークブレインとはもう二度と戦いたくねえ
OGは適当に改造してるとマジで詰むから困る
ヤルダバとソウルゲインフル改造で何とかならんかね
OGで詰む…?とか思ったけどPS2の奴か
GBAの方は強化封印されるモードあるからおいおいなんだよこのへたれって思っちまったぜ
OG外伝は二度とやりたくないわ
GBAOG2は雑魚強いわ、中盤戦のボスは9割絶対倒せないわで
相当ストレスたまった記憶がある。
それでも十分に楽しんだけど。
撤退ボスはインパクトくらいがちょうどいいわ。
頑張れば一周目でも撃墜可能なのばっかり。
何故、Wにあったショップがなくなっているのか。
パイロットに比べて機体の数少ないんだからこっちに入れりゃいいのに。
無印種のユニットとかあるしね。
あるけどスカイグラスパーくらいしか役に立ちそうにないな
イージスとかプロヴィデンス購入できると期待してたのにな
誰が売ってるんだよそれ
通りすがりのジャンク屋とか?
ジャンク屋はその辺の残骸から色々復元しちゃうイメージ
∀のマウンテンサイクルとジャンク屋が合わさったら誰にも止められない
ストライクルージュとかは一応種死に出てんだから機体の参戦名は
種死表記でもよかった気がする
Wのストライクルージュ強かったのにKでよくここまで弱くできたなと感心する
まぁ一番酷いのはボスボロットだけどなw
空飛ぶ修理装置と割り切ればそこそこ使える
シールドとPS装甲があるからHP以上に耐える感じだし
っていうかアタコンに絞ればむしろ他のMSより便利だけどな。
ライフル威力ある方だしスロット数が最多だから、2周目以降重宝してる。
設定上ストライクよりザクヲリアの方が強いとかじゃなかったっけ
空飛べない上に宇宙Bとかが結構多い中で脇機体にしては十分な性能だと思うがね
511 :
それも名無しだ:2010/07/20(火) 19:57:48 ID:/EqtNz4J
おーい
19話の後編なんだけど、イザークとディアッカをキラであっさり撃墜しちまった
仲間になるんすかね?
どうやってかは知らんが仲間になると聞いて
それと何周しようとも資金は99999999ぽっちにしかならへんのか?
全機フル改造フルパーツ装備となるととても資金が足らんのじゃが・・・
>>511 イザーク×ディアッカは隠しでもなんでもない。
自然と仲間になるから安心していいよ。
資金は上限きついけど仕方ない。
むしろ全機フル改造出来る程資金がある方が狂ってると思う方がいい。
よく使う機体だけフル改造したらいいんじゃないか?
一軍:機体10段階、武器15段階改造
二軍:機体・武器10段階改造
これでいいじゃん。パンサーとかザクウォリアーとか以外は概ね改造できるぞ
こいつらは乗り換えを駆使すればいいし
キンゲ勢はオーバーマンだけ強化で十分だしな
何故サラ用ジンバ手に入らなかった
専用カットインのためにラッシュロッドにはヤッサバを乗せておきたいがサラを使いたい俺は…!
カーソル移動が糞遅くてやってられねぇ
どうすりゃ早くなるんだよ
しかもアタックコンボレベル3だったのに何周かしてたらいつの間にかレベル1になってたし
何とかエンジェルの伊達さんだっけか?あんま可愛くないから戦艦の中でずっと待機させてたから気づくのが遅れたワイ
にしてもフル改造してもボーナスポイントは射程+1と移動力+2しか取る気しねぇわ
強化パーツも劣化ハロとメガブースターだけで統一してる
全キャラ撃墜数999を目指してるんだけど面倒くさくなてきたアル
どんな自己紹介だよ
咲良が可愛すぎる上にフナ勢で一番コンボ使いやすくてやばい
カノンが一番可愛いのに機体が一番クソ
ドライと同型のエルフを復元したからカノンはこっちを使ってね!
くらいの捏造は許されたよな
ゾイドって見たこと無くて幼児や小学生低学年向けのアニメだとずっと思ってたんだが
これやる限りでは物語の土台に国取りがあったり戦えば死者が出たりと割とハードな内容っぽいな
キャラもおっさん系が多いし。ちょっと観たくなってきたw
ゾイド未見だったけどラ・カンは絶対途中で死ぬか離脱するかと思ってたわ
最近は兄貴パイロットが死亡フラグ立てるだけ立てて死なないのが流行ってるのかね
ムウのは色々アレだから置いとくとして
他に誰かいるか?
マクロスFのオズマも兄貴パイロットで死にそうな感じだったが(というか死んだと思われてた)
なんだかんだで切り抜けてて最後まで生きてしかも彼女ゲットして(ヨリを戻して)たな
真矢が一番可愛い上に機体も一番強い
真矢が可愛すぎて生きるのがつらい
しんやwwww
そういや今回女パイロット全然使ってないな
なんか主役級と2番手パイロット以降の差が激しすぎる気がする
ミストさんスレでスルーされたのでこちらでお聞きしたいのですが
エンディングのミストの「総士君がいなくなってしまったからな」という台詞は
どうやったら聞けるのでしょうか?ファフナー勢を見殺しにするだけでは聞けなかったので…
ヒロインが糞過ぎて他の女キャラにしか興味がいかないw
そして、主人公が糞過ぎて他の男キャラにしか興味がいかないw
信頼度の上昇と引継ぎがあるんで、俺は他のスパロボより同作品キャラの出撃を意識しちゃうなあ。
>>524 ガイキングのリーさんも本編だとやばかったんだぜ
妊娠発覚→娘さんを下さい!→戦いが終わったら結婚しよう→機体を自爆させるぜ!脱出!→脱出出来ない!?→タッチダゥーン
をたった一話の尺でやってのけた道生さんマジ職人芸
>>530 俺も見たことないからわからん。あれってネタなんじゃねーの。
道夫さんがこの先フェストゥムと戦うには薬を使ってノートゥングモデルに乗るしかないんだー!とか言ってるシーンがあったけど
この世界で言われても全然説得力ねぇよとか思ってました
総士君が云々って確か全員生存時に出てくる
A「竜宮島の人達は宴会に来てないの?」
B「そっとしておいてくれだってさ」
霧「総士君がいなくなったからだろうな…」
な感じの流れだったと思うけど
何度も言われてきたんだろうが
本当に他人事のような言い草だな
何十周もして格闘999にした俺のミィ様は無敵
マジで逆らった奴は全員丸焼きですから
>>538 全員生存ってファフナー組?
さっき確認してきたけど生存してようがしてまいが宴会で竜宮島にふれる台詞は下の流れで
変わらなかったが。
さやか「だけど、一騎君達にはつらいパーティだったでしょうね…」
アスラン「顔では笑っていたが、みんな心の中は悲しみでいっぱいだったはずだ…」
カガリ「『総士は死んだわけじゃない。フェストゥムと同化しただけで、いつかきっと俺達の所に戻って来ます…」
「だから悲しくはありません』…か。一騎の奴…」
ミスト「総士君がいなかったら、俺達はル=コボルに勝てなかった」
「彼に対する感謝の気持ちは、言葉では言い尽くせないですよ…」
ミストに「総士君がいなくなってしまったからな…」なんて台詞は一つもなかったぞ。
実際に確認できる人っている?
フラグ云々の細かい部分はよくわからんがセリフはちゃんと2通りある
スパロボwikiでも確認したけど
いや俺もスパロボwiki見てあると信じてたんだけど
今やったら発生しないからさ。wikiに嘘書いてんじゃないかなって。
条件としてはファフナー組の生存の有無、ヒロイン、優柔不断か否か、他の隠しキャラの有無。
ってところか?
実際に台詞発生確認できたデータあるんならわかる範囲でいいから教えてくれない?
ベルリン→ビルドベース→ゾイド→竜宮島で一切ファフナーフラグ立てずに
シェルディア優柔不断、隠しキャラ全員なしの一周目のデータでは、
「彼に対する感謝の気持ちは、言葉では言い尽くせないですよ…」 だったな。
コンフュージョンカーニバルで剣児とつばきが、惑わされなかった描写があったけど
あれはなんで? サイボーグでも宇宙人でもないんだよね?
剣児は母が宇宙人。つばきはなんだっけ
鏡:遥か古代に外宇宙から地球にやってきた宇宙人の中の一人、原作だと元の姿は巨人
バルバ:その宇宙人達の元ペットらしい
ヒミカ:その宇宙人達が造った戦闘生命体
剣児:鏡の姉が母親な為に地球人と宇宙人のハーフ
つばき:鏡の一族を御先祖に持つ宇宙人の末裔
我こそがバルバだ
我が名はヴァルヴァロ
宇宙人だから精神攻撃効かんって理屈もよくわからなかったな
2つの地球の人間に全員効くならダンガイチームとかアトリーム人とかも生物的に地球人と変わらんだろ
二つの地球が実は同一のものだったとか、そんな事をやろうとしてたフシがあった。
結局そんなことはなかったぜだったが。
オーバースキルが効かなかったメンバー一覧
・「地球人ではない」宇宙人の方々
・「人間と定義できるのかどうかすら微妙」な改造人間の方々
・コーディネーターの方々
これ見て、ミストさんは散々ナチュラルとコーディネーターは同胞とか言ってくれていたけど
オーバースキル的に見れば地球人と宇宙人くらいの違いがあるんだよなー、とか思った。
でもダリウス人にはきくんだっけ
>>552 G-ER人間化して感覚がおかしくなってるだけのヴァンに効かないあたり
メックスさんがただの人間の弱い神経特化なだけだろう
妊娠中に怪しい実験してたカガリやジブリールに何されてたかわからないムウも
出撃を止められてただけでうっかり出ても問題ないし
>>553 船長じゃないルルの数少ない見せ場忘れんな
主人公の後継機ダサいとか聞いてたが案外普通だな
特にレギーナの方は主役メカらしからぬ奇形で結構好きだ
まあ上半身と下半身の色ぐらい揃えろよとかいっそのこと4足にしろよとは思うが
上になるか下になるかの違いだからなぁ
サブ機はパーツごとに分離してメイン機の外装パーツになる感じで良かったのに
合体機なのに実際は乗ってるだけってのはさすがにセンスを疑う
両方の形態もメインパイロットが主人公なのが何より気に食わんよな
まあ攻防切り替わる能力変化は嫌いじゃない。
でも攻撃・防御形態っていうか攻撃形態・MAP兵器形態だよな
レギーナ何か使いにくいしな。
レックスの腰の辺りにあるウイング?
あれを肩につけるだけで大分マシになると思う
>>543の件、スパロボwikiだと鮒フラグなしだと
「いなくなってしまったからな」になるって報告が出てるな。
結局どっちなのよ。
ファフナーフラグなしのデータ引っ張り出してみたけど、
「彼に対する感謝の気持ちは〜」だった。
あれからいろいろと試したが、やっぱり出ないな。
たかが一台詞にここまでややこしい条件がついてるとも思えんし、
やっぱスパロボwikiのはプレイしてない人が他の人がネタで言ってたのを
実際の台詞だと鵜呑みにして書いたんじゃないかねえ。
あながち無くはない
いい加減しつこい
どうやっても出ないならROMの方に問題がある可能性が高い
あるいは中古で買って前の人のデータでそのままやり続けてるとか
新品買ってきてやりなおせ
普通に発売日に新品で買ってきたブツですよ。
ROMの方に問題あるとかえらいこと言いますねw
単にwikiにのってる方法では確認できないから言ってるだけなんだけどなぁ。
もし
>>566さんが実際に確認できるデータ持ってて言ってるんなら、
通ったルートとか隠しキャラとかわかる範囲でいいので教えてくれないですか?
横レスすまんな
>>567 ネタならネタでいいだろ
同じ話題を引っ張り続けるのがしつこいんだよ
これ以上は余所でやれ
余所と言われても、このスレは普通にK本編の攻略の話題してるじゃないですか。
ゲーム中の台詞の出し方聞くのも攻略に入るんじゃないんですかね。
同じ話題を繰り返すってのも、発売から時間経ってるので、
実際にすぐ確認できる人も少ないですし、気長に情報待つしかないでしょう。
それに俺は
>>564でこの話題を一旦終えるつもりでしたが、
>>566がROMのせいだと、台詞をある事前提で言ってきたので
それなら出し方教えてくださいと聞いただけですよ。
実際に台詞言ってるシーンの画像と、それを再現できる方法教えてくれれば
しばらくこの話題はやめますよ。
そうだな。Kをプレイしていれば喋り方がミストさんになる事くらいあるさ。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
くそっ・・・上手く使ってんじゃねえぞw
というかK既プレイヤーが集まっているであろうこのスレで何ら反論が出てこないってことは
「彼に対する感謝〜」がデフォルトで、それが無いってのはデマか勘違いで流れたものが
そのまま事実として広まってしまったてことでいいんじゃないの?
>>569 ミストさんなんで2ちゃんしてるんですか?
まあ悪魔の証明じゃないが、無いと証明するのは在ると証明するよりも難しいからな。
少なくともwikiに書いてある方法では出ないみたいだし、
在るという具体的な証拠出せないなら、もうネタだったでいいんじゃね。めんどいし。
ミストさんなら言いかねないと誰もが認めてるから
ここまで疑問にも思われなかったんだろうなw
>>576 踊らされた人が言ってるなら、それってただの言い訳だけどな。
「福田なら言いかねないと誰もが認めてるから
ここまで疑問にも思われなかったんだろうなw 」
なにいってんだこいつ
フ、俺はわかったぜ
>>577 「実際は言ってないかも知れないが、○○ならそう言っても不思議じゃない」
これってただ便乗して叩きたい奴が未プレイを指摘された時の言い訳だよね
どういう思考回路ならそう思えるんだ?
マジで病院行け。心の。
>マジで病院行け。心の。
そういう言い方はどうかと思う。
wikiに書いてるから、ミストさんだから…そうやってろくにプレイもしないで
思い込みで人を批判するなんて許される事じゃない…!
そんな連中にミストさんの事をとやかく言える価値なんてないんですよ!
これは、純粋なミストさんファンが居るという流れか!
ネタキャラとしてではなく、
「言ってもいないセリフでミストさんを叩いてた、許せない」
と思う人がいたのか…ちょっと感動した
>>そうやってろくにプレイもしないで
プレイはしてるけど、ミストさんのセリフなんざ流し読みだからじゃない?
どうせロクなこと言わないのわかってるし。
>>585 世の中にはミストさん原文なんて酔狂な事をしてる人がおってな…
>>586 ファフナーの生存フラグとか、優柔不断EDフラグによってセリフ違うのかも?
と思うだけで、嘘情報とか疑う理由がなかったんだろう
言ってもおかしくないようなキャラ造形だったから、疑われないままに
今やあっちこっちで引用され、ミストさんの迷セリフの一つになってしまったw
結局のところ、ミストの性格が悪いのが一番の問題なんだよね。
だから騙された俺達には何の責任もない。
ミストなら実際言っておかしくないんだし、
もう言ったことにしちゃっていいんじゃね?
「楽しい宴会でしたね……」も
実際のところ
「いやあ、楽しい宴会でしたね」で広まってるし。
ミストさんならどれだけひどいこと言ってもおかしくないし、
どれだけひどいこと言ったことにしちゃってもいいと思う。
ミストさん原文やってる人がここにいるなら、そこはもう書き換えちゃえよ。
ミストさん自体は別に嫌いじゃない(どうでもいい)けど
KMNは許さない。
ミストさんも被害者なんだよな
>>589 (自分が気に入らないからと言って台詞を捏造し、貶め、挙句の果てに開き直る…
これが地球人のやり方なのか…?)
>>540 コンボ武器の射程がデフォで長いから、対空装備して鍛えると
結構な鬼になるよな。>ゾイド勢
ミィに突っ込んだ分は全部ギンちゃん通じてフェルミに反映される
のもおいしい。
しっかし改造の引継ぎがほとんどねぇよ・・・
ファフナーなんか全機改造必須じゃねぇか
どんだけ!
つーかゴリラがコトナに手をだすシーンにはイライラしたわ
無敵団とくっついてろ!糞ゴリラが!
980円で新品が売ってたから買ってきたよ
596 :
それも名無しだ:2010/07/31(土) 13:04:23 ID:vinuVMpB
これだけ評判悪いのに、新しく始める人結構いるもんだな。
定価じゃ絶対買わん
今だに定価で売ってたらそれはそれですげぇよ
まあそうだな
バンプレオリジナルキャラが糞過ぎて糞過ぎて話しにならん
サルファの無職も嫌いだったけど他は良かったんでなんとかプレイできたが
このゲームにはオリキャラを変更できるシステムが積まれてないから本当にプレイするのに難儀したわ
つーかシルヴィアとか明らかにありえねぇだろ
第二次スーパーロボット大戦Wでよかったね
カズ君イケメンで可愛かったしねグヘヘ
シルヴィアってシェルディアのことか
アンジェリカよりはマシだと思ったが…
自軍にMAPぶっ放して、修理でLv99目指そうと思ったんだけど、
敵がMAP範囲にいないと撃てないのね。
これはLv99にするのつらそうだなぁ
補給ユニットは誰か空飛ばして移動してEN減らして補給でいいけど補給ユニットに乗れない奴は少しキツイな
ミストさんのおかげで大嫌いだったキラがそこまでウザくなかった
ストフリ強すぎだし使いまくってヒャッハーしてたら意外に楽しめたよ
605 :
それも名無しだ:2010/08/02(月) 07:07:29 ID:oDGdiu9F
>>596 ここまで評判悪いと怖いもの見たさでやりたくなる人もいるんでじゃない?
今なら値段も大分下がってるし、ネタ的には有りかも
606 :
それも名無しだ:2010/08/02(月) 11:35:47 ID:BHEwRD3T
>>605 俺、そんな感じの理由で買ったな。
どうせスパロボのストーリーなんて大して期待してないし
ほとんどアニメ見ないから原作と違っても分からないし
戦闘アニメは良かったから普通に楽しんでる。
1000円程度なら暇潰しとしちゃ良コストだよな
PS3やPSPのゲームアーカイブス感覚で買える値段だしな
Kに限った事じゃないけど
キラアスランに合体攻撃あるんだから、シンレイルナマリアにも欲しかった。
ディアッカとイザークもだな
あとディアッカにガナーザクウォーリアを
そういやキラアスがいかにもスパロボに出ますって感じの同時攻撃してたのに対してミネルバ隊はあまり連携取ってた記憶がないな
合体攻撃といえばゾイジェネ勢に一つもなかったのが意外だった
アニメには合体攻撃に捏造出来そうな連携シーンがいくつもあったのに
ルージ君が一人合体攻撃するからそれでいいや
機体性能やシナリオの扱いとか許されるレベルじゃないだろ
はぁはぁ
キラ様最高すぎるww
カッコよすぎるわ・・・
キラ様単機でこのゲームクリアできるし・・・
最強すぎるわ・・・
MAP兵器も神だし・・・
言う事ねぇわ
雑魚どもに餌をやるために手加減+MAP兵器でずいぶん頑張ってもらったわ
はぁ・・・キラ様最高です
音楽も神だし、戦闘グラも神、能力も神
もう神過ぎるwwww
でもシステムの調整でこの神キラ様も何度も連続で敵の攻撃を避けるのは無理
いいシステムだよ
Jなんか攻撃が当たらないと見るや敵前逃亡するからな
Jみたいなシステムじゃなくて良かったよ
やっぱ雑魚どもがかかってきてくれないとね
どっちらけってヤツですもんね
知らずに改造したならともかく運動性を改造する方が間抜けなだけだろ
2、3段階で止めないから敵にスルーされるんだよ
改造資金を他に回せるから俺はあれでも良かったと思う
>>615 なんかそのキラ様、外道行為の果てにストライクを地雷で破壊されてブチ切れてバカガリ射殺したあのキラ様ぽいんだが
どっちも単騎突撃をさせない為なんだろうけどどうも空ぶってるな
結局使えない奴がより使えなくなるだけでゼオライマーやらフリーダムやら突っ込むだけだった
ゼオライマーは今後スパロボに出ないでほしい筆頭だな
二作品ともゼオライマーがバランスブレイカー過ぎてもうね
Jはゼオライマーよりナデシコのほうがやばかっただろ
ゼオライマーΩには期待してるんだけどなぁ
>>620 Jのナデシコは5人乗りでパーツスロット4つで
序盤に強化される上に、最初から最後までで使えないステージが
1ステージしか無いという反則仕様だからな。
Wで大分制限かかったけど。
>>621 会長のローズセラヴィー使いたい。
冥王と会長の親子タッグに超期待してる。
623 :
それも名無しだ:2010/08/03(火) 23:46:28 ID:tO+7KL9g
バランスブレイカーいてもいいじゃん。
所詮、キャラゲーなんだし。
使わなければいいだけなんだから出ないでほしいってのはおかしいだろ
スパロボKのやりすぎでDS壊れちゃった(´・ω・`)
(DSをそんな乱暴に扱う地球人を救う価値はあるのか?…)
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
.l {0} /¨`ヽ}0},
.l ヽ._.ノ ', バーカ
リ `ー'′/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄ ̄| ̄
イデオン、ガンバスター、ゼオライマー、ゴッドマーズ
この辺りはバランスブレイカーくらいの強さでちょうどいいと思うけどなぁ
Dの真ドラゴンももっと強くて良かったよな
HP30000 装甲2000 HP・EN回復持ちくらいの化物スペックで
ゼオライマーってOVA版の方はそこまでチート性能でもないんだけどな
と思う俺はイデの力に囚われているんだろうか
次元連結砲はやばいがな
内部から破壊されるから装甲もクソもあったもんじゃないし
ガイキング(旧)はガンバスター以上のスペック(特に耐久面)なのに
なんで強くしてもらえなかったの?
旧ガイキングを設定どおりのスペックにしたら敵のスペックが軒並み大型の宇宙怪獣クラスになってえらいことになるじゃないか
なんせブラックホールの魔力抑えられるからな。
設定どおりのスペックといえばオーラバリアーもそうだな
なんでも核の直撃すらも防ぐ防御力だとか・・・
ゲームの中じゃビームしか防がない仕様だが
他作品と共闘するのだからバランス考えてデフォルメは必要。
ゼオライマーとかイデの場合はイカレた性能こそが特性だからあんなことに…
ルージ君とザイリンさん、ライガーとヴォルケーノのデータを見比べると訳も無く悲しくなってきませんか
正直ルージ君とライガーは原作でもそこまで強くないしボルケーノは実質バイオティラノにしか負けたことないから
そこは原作どおりといえる、だがもっとルージ君にはルージ君らしい強みがほしかったのはあるな
合体攻撃で討伐軍総攻撃とか精神で味方をサポートしまくれるとかそういう
ザイリンさんが強いのはともかくゴリラの方がライガーより使いやすいってどういう事やねん
ムゲンライガーなんていらんかったんや!
ガイキング・ザ・グレートばりの超火力、超EN消費なら個性も出ただろうに
ゴリラはソウルタイガーさんに謝るべきだと思う
せめてソウルバグナウがコンボ武器だったら・・・
グレートのEN消費はSFCの第三次のスーパー系を彷彿とさせるな
あんだけ使われると逆に気持ちいい
最後のガイキングルート通って無かったから
wiki見るまでガイキング、ライキング、バルキングで合体出来るの知らなかった
ゴリラのコンボが強すぎる…
しかもパーツスロット3つとか完全にライガー涙目
ルージよりもラカンとソードウルフの弱さがかわいそうになる・・・
修理・補給が使える奴を除けば一番弱いユニットじゃないかアレ
ヴェスターヌさん他人のことをディスってる暇があるんだったら指揮と炎覚えてくださいよ
ラカンさんは指揮もってますよ
ブラストルタイガー>>>越えられない壁>>>ソウルタイガーブースト
小隊システムのせいでMAP持ちとその他の間に本当に越えられない壁ができてるからな
そして、ソードウルフを改造するとブラストルタイガーにも反映される謎仕様
指揮+てかげんもあいまって、いつもソードウルフフル改造でスタメンでした
ラカンとゲインを隣接させとくとなんかスゲー安心感
ラカン・ラクス・ゲインだともっと安心
指揮すげー
更に装甲HPフル強化の大空魔竜とAAで鉄壁の布陣
1週目は特に指揮の効果が重要だと思う
問題はガイキング出撃させると大空魔竜から火力が無くなって雑魚すら満足に倒せないことかな
忘れものですよ
つスペリオルスティンガー
1週目マップ兵器封印して楽しくプレイしたのは良い思い出
1周目だと、大空魔竜(ボリューション)ってすげー便利だよな
装甲改造+アーマー系で反撃無双可能だし
1週目からガンダム無双してて指揮とか全然考えずにプレイしてたな
ゲイン
ラカン ルル ラクス
マリュー
これで穴熊完成ですよ!猿渡さん!
1周目はスペリオルスティンガー無双してたなぁ。
あとはゲイナー君とキラが主力だった。
スーパー系はまるで使ってなかったな。
>>655 でもラクス様が一人いれば充分ですよね?
更にキラさんを随行させれば死角無しですよね?
DG並の再生力
名前通りのエターナルっぷり
ヒロインってどっちが強いの?
見た目で選べば良いのかな?
俺はカルメン99が好きなんだけど
1週目は精神見てミストさんに足りないものを補えると思った方を選べばいいよ
2週目以降は見たいEDで選べ
分岐でより多く同行した方とくっつくから
その辺も考えてヒロインを選んだ方がいいぜ
キラは何でムラサメに乗らないんだよ、働かないでタダ飯食べやがって
17話キツイ
フリーダム王子なんだから仕方ないだろ
いつ決起するか、何に乗るか、どこで暴れるか、全て王子の御心次第だからあんま気にすんなよ
いや、決定権をもってるのはラクス教祖様だろ。
種割ったラクスがレザーボンテージ姿でキラを調教する姿が浮かんだ
ってかラクス強すぎだろ
単独でも火力高くて自己修復可能な戦艦ユニットでさらにSEED持ちとか
キラとヅラを近くに置けば長射程超火力の砲台増えるし
Kで興味を持ってゾイドジェネシスを見てみたんだが
バイオゾイドのエピソード鬱すぎるだろ…
ゾイドジェネシスって子供向けかと思いきやそうでもない内容だよな
>>663 オーブの機体で戦うわけにはいかないって事になってましたが
>>645 まあ話の中じゃルージの活躍奪ってまで主役してるけどな
あとゴリラは機体性能はいいけど中のゴリラの人間的性能が…
>>666 原作見てなかったので、ティラノ戦の後のイベントで、倒した瀕死の相手に勝手に
突っ込んで次々自爆してアホスwwwとか思ってたが、後で原作みたらあれ最終話
の再現だったのね。
つか原作と緊迫感が違いすぎる。確かに原作ではマジ無理ゲー状態の凶悪無双ぶりだった。
ランスタッグ特攻の絶望感とそこからの復活劇の盛り上がりがガチ過ぎる。
清々しいほど支配欲に徹したラスボスだけに、ゲーム中の辺境のお山の大将扱いだと言動が
全部ギャグにしか見えなくなるんだな。
あの迫力を再現しようと思ったら、ゲーム中のラスボスと肩を並べるくらいじゃないと無理か。
スパロボに出る以上、ジーン小物化はしょうがないと思うよ
>>609 あいつらはなんだかんだで仲悪いから無理だろう
製作がシンマンセーする時は大抵レイを空気にするし
レイは原作でも死ぬキャラだからな
Kで死ななかったときの理由がギルの所への道が無くて迷子になってたらステラ見つけて―には笑った
まぁ仲間になっても宇宙以外じゃエールストライクより使えない機体の所為で出番は少ないが
>>611 後半のスティング率いるデストロイ部隊を倒した時に、いかにもスパロボに使われそうな連携攻撃見せてたよ
再現はZでもKでもされてないけど
>>672 でもあのジーンが情けなくオリジナル敵に助力を頼むところだけは許せない
ジーンなら追い詰められようともにやりといやらしい笑いをしたあと自力で怒濤のまきかいしにならなきゃ
まきかいし()
ゾイドのアニメ観た事ないけど、コトナが可愛かったので優遇して使ってる
一年振りにプレイしたら強制的にスーパールートでワロタw
スウェンさん側のリアルルートが欲しかったな
>>674 パーツ付ければ地上でもドラグーンが使える
SEED&コーディが無いから、キラさんと比べると数段落ちるがそれでもかなり強い
681 :
それも名無しだ:2010/08/15(日) 16:25:25 ID:gCjyc9lR
翔子とか甲洋は条件みたしても死んだことになるんですよね?
一度死んだことになって後で復帰するよ
>>680 でも空と地上両方の的に対応する為にスロット2個使うくらいならパーツ満載エールの方が使えますよね
その辺は愛だろ
レイはスパロボに限らずゲームでの扱いが極端に悪いので
よく使ってる
685 :
それも名無しだ:2010/08/15(日) 18:22:08 ID:gCjyc9lR
第25話でマップに人の顔みたいなのありますがなにか意味ありますか?
>>674 地形パーツつけりゃ地上でも魂メイオウ使えてめちゃ強いぞ
そうか、レジェンドは自動換装じゃないから、フライトモジュールとランドモジュール付ければいいのか
8周してるのに知らなかったw
あのビルの巨大な顔って
昔のスパロボなら絶対パーツが隠してありそうだな
あえて、その周辺に隠すのがウィンキークォリティ
シルキーとかシズラーみたいな
そういやマップ上の隠しパーツって無くなったな
α外伝のコンテナが最後か、あれは隠れてないけど。
ニルファのボス小屋やOGS/外伝のバンプレ旧社屋とかあったろ
昔は強化パーツどころか隠しキャラや隠しユニットまでマップに埋まってたからな
新だとライディーンの武器まで埋まってる始末
サーバイン無双のあの日
>OGS/外伝のバンプレ旧社屋
何それkwsk
>>694 コウタが浅草で修羅勢と戦うステージがあるのだが、
MAPに旧バンプレ本社がある。
そのマスにコウタを止めると強化パーツが手に入る。
「ここは前オモチャの会社があったんだよ」とか言って。
>>691 IMPACTのコンテナ
殺ったやつの機体まで使い回してるし
698 :
それも名無しだ:2010/08/16(月) 21:05:49 ID:X2VkbqP9
すみません!質問ですがオーバースキルの効果について教えてください!
700 :
それも名無しだ:2010/08/16(月) 22:00:48 ID:X2VkbqP9
すみません!ありがとうございました!説明書しか見てませんでした!ありがとうございます!
今進行中の2周目Jが終わったらWすっ飛ばして評判のKやる
実際そこまで酷いの?
>>701 シナリオのひどさはやればわかる
盗作BGM…特に最終話のマップBGMはぜひ聞いてほしいな
まんますぎて逆に笑えてくるから
d
ファフナーとガンソメインでやるわ
こうして批評家気取りのプレイヤーがまた一人生まれるわけか
>>701 JとKとか凄いマゾプレイだな。
携帯機はADWの奇数組が良作でRJKの偶数組が駄作だというのに。
Jはカティアがいる時点で俺にとっては名作なんだよ
俺もJは良作だなシャッフル全員使えるし、断空我と冥王が揃ってる。後テニア
Kは弾劾凰とランバ
Jが駄作とか無いわ
>>701 シナリオと音楽(盗作関連)とオリジナル周辺が批判されているけど、カットインやアニメとか良い所もあるよ。
Kは話数を増やして丁寧に原作ネタやってればいい感じになったと思うよ
主人公の言動をどうにかするだけでも大分化ける。
712 :
それも名無しだ:2010/08/17(火) 02:41:48 ID:hJOdyPhi
翔子様出番ないねせっかく仲間にしたのに
Wと比べて話数が圧倒的に減ったのはなんでなんだろうなぁ
おかげでガイキングメインのステージで取って付けた様にムラサメライガーがエヴォルトしたり、
スターゲイザーがろくに原作再現されなかったり
Wは確かにステージ数自体は水増ししたような感じだったけど、
だからこそ各作品の原作再現が多めだったと思う
原作再現とは違うけど、アストレイ&MSVの機体だけで戦うステージとか面白かったし
コーディネーターの子供達がジン動かして町襲ってる場面とか再現されても鬱なだけだぜ
まあミューディとか特に意味もなく宇宙に上がってくるぐらいなら原作通り犬の餌にした方が良かったかもしれんが
715 :
それも名無しだ:2010/08/17(火) 17:05:39 ID:hJOdyPhi
ガイキンググレートとエンジェル部隊と無敵団は人数分の精神にしろよな…あとミリアリアとか
>>713 ミストさんに50話も付き合うことになったら周回する気が失せるだろ
スタッフの最後の良心だよ
>>715 原作ではグレートになるとリーさんノーザ共に母艦に帰還してるから結局はダイヤ一人だよ
続きは据え置き参戦でねっていうkmnなりの良心なのかな、せめて二つの地球は何だったかくらいは明らかにしてから終わって欲しかったよ。
ぶっちゃけ話数無駄に多くても社会人にはウザイだけだし
俺暇だから話数多くてもいいよ
よし久々にKやるか
愚か で いいのだろう
でも本当にそうなのかな…?
今13週目だけど終盤参戦の連中の信頼度上げる為だけに周回してる気分
残りは隠し以外はクリアリアとダリウス人達だけの筈なんだが
少ないと言われてるけど、実質46話もあるし十分じゃない?
てか何で前編後編合わせて一話にしたんだろう
KMNのセンスじゃないの?
糞ディレクターと決めたんだろ
>>724 何話にするかは脚本家が決めることじゃないだろ
じゃあ誰が決めるんだ?ライターが会話パートや
マップ上のイベントも含めて一話づつ書くものだろ
そんなの開発スタッフじゃないとわからないんだから議論するだけ無駄だろ
どうしても知りたいなら開発元に電凸
無理だと思うけど
じゃぁ各ステージのタイトルは誰が決めてんのかな
MXとかかなり好きなんだが
『輝く刃は僕らと共に』とか『偉大な翼、そして天の光』『赤き龍の輝き』とか…
(俺が俗に言う厨二病とか何とかいうやつなのかもしれんが)
けどKは『ラビッドシンドロームの恐怖』とか『オーバーマンバトル』とかあまりにもセンスが無すぎると思うの
999機撃墜のパイロット何人いる?
10人以上いる人います?
ミィ様
ルージきゅん
ゴリラ
ア・カン
ラ・カン
セイジュウロウ
コトナ
ザイリンたん
ミストさん
キラ
アスラン
カガリ
ムゥ
ルナマリア
ラクス
ガイキングの人
マジンガーの人
ゲイナー
サラ
ダン
勇者ロボットのおじいちゃん達
ファフナーの男と女(名前忘れた)
ふと思いつく限りこんなもん、まだいるかもしれない
最終ステージで落としまくった
>>729 変に寒いタイトルつけられるよりまんまな方がいいわ
733 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:12:17 ID:xVqX2qZs
つーかオリキャラがウザいんで台詞スキップしまくってるw
Wでは毎回台詞読んでたんだけどねw
まぁオリキャラの魅力の差という事にしといてやろうw
カズ君最高(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
2部でいきなり超イケメンになってたのには吹いたw
しっかし999撃墜って10週目だけどだぁれもいねぇw
まぁ調整してるから当然なんだけどなw
999撃墜なんか達成してしまったらそのキャラを使う気がなくなってしまうw
三国無双でもパラMAXにしたらほとんど使わないしなw
最高でキラ様の835機撃墜だわw
もうこれ以上すると999まであっちゅー間だから専ら手加減つかっての大量瀕死キャラ作成君として頑張ってもらってるw
MAP兵器も強いしもう言うことねぇだ
流石キラ様だわ
しっかしコンボ使える武器が射程1の物しかないヤツはマジでしんどいw
ルゥとかなw
カウンター放置しかないかなぁw
735 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:26:43 ID:xVqX2qZs
でた!夏だなぁ厨www
つーか俺のファンかよww
変なのに愛されちまったぜグヘヘww
738 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:45:49 ID:xVqX2qZs
案の定厨かよww
いやぁ〜変なのいるな、やっぱw
>>731 ザイリンとか強い割に鈍足だから撃墜数上がんないんだよね
>>739 入るの遅いからなー、終盤もう少しマップ追加して欲しかったよ
741 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:00:54 ID:7iGLQIvT
ファサリナさんの最強武器より強烈なのありますか?
ビルドエンジェルかな
強烈だぜ?
コトナも捨てがたいな
無敵団だろ
999は結構いるなー。
最終話でHP回復とEN回復つけて、敵湧くポイントに置いて、適当にA連打で稼いだ。
普通にストーリー進めてて999になったのは、ヴァン、キラきゅん、ピュリア
ガイキング組は合体攻撃が強力だから非力なリチャードさんでも活躍出来るんだな
747 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 10:12:40 ID:A5k6tls4
弱いけど3人分の精神は魅力と思ってサブにしますがボスボロットとクラブハンガー…みなさんは使いますか?スタゲイザー使います?
>>747 なんか日本語変です
sageてください
ボス…というかヌケ&ムチャはこれまでのスパロボと比べてあまり役に立たないから…
スタゲはかなり使えるから出す、むしろ出さない方が珍しいと思うが。
ボスは一応最後まで使ってた、あとクラブハンガーじゃなくてバンカーな
こいつは気が付いたら使わなくなってたな、19話以降の新人ラッシュの頃からかな?
スタゲは堅いからレギュラー、祝福・応援・努力持ちはボスだろうがカニだろうが出したな。
でも簡易小隊システムをもう少し練りあげて欲しかったよ、後半組ませてくのしんどい。
スタゲはパイロットがコーディで、分身バリア持ちでスロット3だからノワールより使える。
>>751 分身はねえよ
あと貴重な宇宙Sと有射程エネルギー消費Pコンボ武器を忘れてる
小野Dェ・・・
おまいら撃墜数凄いなw俺はまだ二周目中盤で撃墜数全員70位だわ
俺は全体的に若干ブースト(ステ低い奴等を使いやすく)のつもりなんで全員200位で止めようと思ってる
能力上昇パーツは累計値とか表示されるのが激しく気になって使わずに売ってる
>>754 1話から能力900越えてるミストさんとか楽しいぞ。
倒しづらい撤退ボスも楽に倒せるしな。
>>753 そういや今回の小野Dさんジーグの剣児の声も担当してたが
あの系統のキャラやるのは珍しいような
>>747 Kの敵レベルは自軍の上位の平均を基にしてるから、複数乗りは優先して育てると楽
特にボスは三人乗り、信頼補正が(経験値+)、最初期参戦、実はコンボ武器が非常に使いやすい、努力を自力習得、、と非常に有用。
目標はザフト勢加入前に平均レベルを35以上にすればそれ以降の加入メンバーが全員Aコンボを1〜2まで覚えきった後になるので非常に楽。
まあ複数周回前提になるかな?
wikiにはサブパイ除くって書いてあるけど?
だよねえ・・・
AやRはサブパイが影響したんだけどな
今回は違うよな
12周したがもっとやりこんでる人いる?
今46週目だがそろそろ飽きてきたよ
アカツキつよいな
やっと気がついた
宇宙限定だが成長の遅れたキャラを乗せて
祝福かけたMAPWを使えば一気に育つしな、
使う気は無かったが何だかんだで最後まで世話になったわ。
>>764 何故金持ちのくせに量産型のエステに乗ってきたのか
噂のKを購入した
あまりの評判に半分ネタのつもりで購入したんだが
とりあえず4話までやった感想は
「言われてる程酷い出来ではない」 っていうか普通に楽しめてるんだがw
「ここまでは純粋に楽しめてる感性の俺ならこの先も大丈夫」ってことなのか
それとも「この時点は全然マシでこの先こそ糞展開、糞脚本の本領発揮」なのかは分からんが
ていうか「テキストの稚拙さ」がどうとか批判が多いけど
元々スパロボなんて対象年齢が低い部類のゲームなんだからそれ程騒ぐ事じゃないと思うんだがな
とりあえず現時点では「シナリオデモを全部飛ばしたくなる」っていう感情に駆られる事は無い
ミストの本領発揮は中盤以降だぞ
序盤のミストさんは馬鹿で真面目な好青年だからな
ミストさんはネタキャラだと思ってプレイしたらよい。問題はそこだけじゃないけど。
まああまり穿った見方しないで楽しめるなら楽しんただほうがいいよ。
最後までやってそれと同じ事が言えたなら、君はどうしようもない馬鹿かただのアホのどっちかだがな。
俺も噂を聞いてから中古で買ったクチだが
「てへ」の時点で今までの主人公と違う何かを感じたな
前情報があったから数々の問題のシーンも苦笑いでやり過ごしたが
もし新品で買っていたらと考えると・・・
>>771 例え世間でどんな糞ゲー評価だとしても「それを楽しんでやれた」って言うならそれはそれでいいじゃん
「珍しいね」とか「変わってるね」的な事言われるならまだしも「馬鹿」って批判は的外れだろ
本人の感性とかによるものも多いし
>>773 いや、ミストを欠片でも肯定する奴は頭がおかしいよ。
日常生活に支障が出るレベルの理解能力じゃなければ、あのシナリオは許容できない。
君、国語の点数悪かったろう? 読解能力ない方だろう?
ミストは『絶対的クソキャラ』なんだよ。
まともな感性があれば、ネタにしまくるか徹底的に叩くかしなければ神経が耐えられないんだ。
ミストとKを認める奴はスパロボの敵だ。
新たなコピペの誕生である
新スレ以降の時に誰かが欠片を吸収して語り継がないとな
ワゴンで500円くらいで買ったけど、値段分くらいは十分楽しめている
ガンソとキンゲさえ動かせれば後はどうでもいい
四話まで、といえば
「正体隠そうぜ」みたいな会話をしておいて、いきなり合体攻撃を始めたのには吹いた
>>774 「ゲームの面白さ」について言ってるんだろうが
主人公がいくら糞だろうが時間つぶせたならそれはそれで面白いって事になるだろ
そっちこそちゃんとレス内容理解しろ
それに俺まだ四話だしミストの糞さ加減なんか言われても
現時点ではそれほど感じないんだから「読解力が無い」とか言われても困るんだがw
(ていうかぶっちゃけミストがどんな糞キャラでも良いんだけどな
元からオリジナル主人公なんて無くても良いと思ってた位だしw)
>>779 俺もあれは吹いたw
緊急時とは言え唐突過ぎるしな
せめてあの後その行動について何らかのフォロー(言い訳)みたいなのがあれば良かったのにな
スタッフが直前のアンジェリカとのやり取りを失念してたとしか思え無かった
あんなのがこの後頻繁に起こる様なら確かにキツイが・・・
まあ楽しめないよりは楽しめる奴の方が得なんだけどさ
楽しむことにケチつけられても困る。
>>780 >>771で最後までやった上で前置きしてるんだが。
それを理解できずに「まだ4話までしか〜」とか言ってるあたり、やっぱり読解力が無いんだろうね。
そうなるとスパロボKはお前にぴったりなゲームだと言えるな。
良かったな、お前は最後まで楽しめると思うよ
L発売で、久々にこのスレきたらコピペが生まれてた
>>774 そうやってレッテル張りしてただ人格否定することが正しいやり方なんですか?
読解力どころか人間的に色々欠落している輩の言う事にいちいち反応するなよ
>>783 おまえ大丈夫か?
だから俺は4話までしかやってないって言ってるだろ
前置きといっておきながら
>>774は明らかに現時点で俺がクリアしたと決め付けての侮辱の内容だろ
それともお前は仮定の段階で人を罵るのがデフォなのか?
読解力以前に人間性を疑うわ
理解力もあれだろうけどw
怒涛のマジレス合戦
地球人同士で争いだすとミストさんが戯けた事を言い始めるぞ!
こんなに地球とアトリームでユーモアの差があるとは思わなかった・・・!
>>788 そうやってすぐに他人を馬鹿にするあたり性格と頭の悪さが垣間見えるなw
お前みたいな人間を目の当たりにしたら、ミストじゃなくても地球人に絶望するわw
俺としてはお二人に絶望しました。
草生やしてる所為で説得力の欠片もない只の下らないおこちゃまの言い争いでしかなかったという
>>792 どの口が言ってるんだか
こんなとこにいないでさっさと病院行け 頭のな
ミストさんと他の生き残りのアトリーム人が来ていた様だな
やはり本場はひと味もふた味も違うぜ・・・!
アトリームにもキチガイはいましたよ・・・
地球でそう呼ばれる方々が可愛く思えるレベルのね・・・
当の本人達だけで盛り上がって周りが冷めてるところなんて
まさに廊下で無駄話してるミストさん達を見てるようだわ
なんでKスレってこういう流ればっかりなんだよw
>>799 ミストは罵り合ってたわけでないし、いちいち結び付けなくていいよ。
スパロボのシナリオなんか毎回ゴミみたいなもんだし
あんま気にしてないな
どっちかといえばシステムでしょ
どちらにしろゴミという結論に辿り着くのがKの凄いところ
>>802-803 Kのシステムは別にゴミだと思わないけどな。
どのへんがゴミ? PUが気に入らないから全部ゴミって結論なのか?
ガンソとキンゲ目当てで買って20話くらいまで進めた。
若干原作レイプ気味だけど、ヴァンが面白いし強いからまあまあ楽しめてるな。
主人公に関しては、なんかめんどくさくなってきたから長文荒らしみたいに読み飛ばしてるわww
PUは特に今のところ不満はないなあ。簡易小隊っぽくって斬新な感じはするけど。
援護がPU内でしか出来ないのが残念だった
シングルでマルチコンボ、PUで援護と差別化したかったんだろうけど
システムの出来が悪いのは確かだが、少なくともゴミではないよな。
PUが意味無いのは確かだが。
それ以前にシナリオの出来の悪さが非道すぎる。
よく言われてるオリ主の人格破綻は勿論だが、バーチャロンやギル・バークに踏み台にされてるオリ敵もアレだし。
全体的にシナリオによる版権の劣化が非道い。
ゾイドやガンソ、キンゲなんか、悪意があるとしか思えない出来だった。
極めつけはファフナーだな。
沖方が書き直す前の山野辺シナリオを再現したんじゃないか、と思えるほど非道い。
ヴァンのフェストゥムに対する反応はワロタww
「見りゃわかんだろ」でちょっと笑って
その後の「ええい何なんだコイツは!!!」とかいうセリフで萎えた
PUは無双以外あんま役にたたんかった
未だにクソ小隊制を続けてる据え置きよりはマシだけど
PUは精神担当ユニット出すには使えるな
>>800 あちこちで迫害されたアトリーム人の生き残りがミストさんの噂を聞きつけて流れてくるのさ……
迫害の理由?うん、空気嫁としか……
何だこいつ
Lが発売されるから買ったきり積んでたK始めたんだが思ったよりおもしろいな
今何話なのか、それが問題だ。
やってる途中はそこまでつまらないとは思わなかったが、珍しく2周目やる気が
起きないのはつまらなかったって事なんだろう。
Wの良質なクロスオーバーっぷりを体験した後では、Kの各作品間での絡みが
ほとんどないのは物足りなかった。
撃墜数で能力アップとか信頼度の成長とか周回向け要素が多かったから、俺はJやWより周回重ねたなあ。
話数少ない上にサクサク攻略できるのもあって、息切れしないで進められた。
話数は少なくてもチャロンのステージが移動距離長すぎてアウト
敵の改造段階いじれないから周回するたびヌルゲー化していくのがなぁ
会話も飛ばしやすいから周回には向いてると思うわw
たまたまKのライターについての記事をみつけたんだが、相当曰くつきの人物だったみたいだな
ミストさんのことが散々叩かれているが、結局ライターの力量が問題だったわけだから、
考えようによっちゃミスとさんもかわいそうなキャラと言えるかもな。
ヴァン放置でプリシラとフラグ立てたり、ゲイナーにゲームであわやというところまで迫ったりとかの描写は
何というか気持ち悪いとしか言いようがない
ゲーム自体は楽しめてるが、原作が好きな分、落胆する部分も大きいな
ヴァンがプリシラの名前を覚えてるくだりとか、ゲイナーの告白イベントとか、原作ファンとしては大事にしてほしいイベントだったんだが
ダン召喚シーンを随所に入れたり、コトナ×レ・ミィのBGMの演出とか、所々評価できるポイントはあった
周回重ねて遊べそうだし、買って損したとは思わないな
ACERでも露呈したけど基本スパロボの会話なんか中身ねえじゃん
15周した
このくらいになると主役級は999機撃墜だから脇役メインですすめることになる
まだアタックコンボの射程が1の奴は成長させれないな
>>822 >ヴァン放置でプリシラとフラグ立てたり
フラグは立ててないだろう、単にやられただけで。
ライター一人で話全部考えてるわけじゃあるまいし。
というか、ライターもう一人いるんだよな
>>828 あーあそこは相当嫌ってる人が記事作ってるからなw
ニコ厨なんかクズしかいないしなぁ
>>832みたいな奴とかなw
何故アンチは黙ってられないのか
K買おうか迷ってるんだが、Jより面白い?
>>834 そういう質問は荒れる元だってことをまず理解してくれ。
ゲームとしては、PUシステムが扱い辛いが
もう片方のアタックコンボを主軸にすることで素早く進めることが出来る。
Jにあった0%スルーはないから安心して運動性を上げられる。
ツメスパはない。スキルパーツは消費式。
あと、ダブルスロットのDSとGBAの過去作品持ってるなら開始時にちょっと得をする。
インターフェースはさすがに5年前の作品とは比較にならない。
シナリオは上でもああだこうだ言ってるし、多分君のレスを元に
同じようなことがこの後書かれるだろう。
PUはコンボで無双するための要素みたいなもんでしょ
ストフリのBRで毎回6体同時撃破してたわ、で即種割れ
>>834 ものすごく個人的なことをいえば、俺はKのほうが面白かった
>>834 そんなもんは人それぞれだから自分でやって判断しろよ
スパロボ買うかどうかって普通自分の好きな作品が出演してるかどうかで判断すると思うんだが
今回はイクサーとノヴァのおかげでスーパー系の女ユニットに困らなくて助かる
ラビッドシンドロームが発症しても安心できるな
それどころか俺の股間がラビッドシンドローム
質問!
>>3に話数少なく感じるってあるけど実際はボリューム結構あるの?
>>843 ボリューム自体はあるけど前編後編に分かれてるから体感で少なくなる
例えば30話前編が開始するときは30話って出るけど31話に当たる30話後編は話数が出ないから
最終的な話数がいつもよりも少ないってだけ。
ボリュームはWとかに比べると減ってるけどなんだかんだで話数自体は多い
参考までに
J…全52話 マップ総数67
W…全55話 マップ総数76
K…全36話 マップ総数58
俺は短く感じたけど据え置きしかやった事なくてKが初携帯機スパロボだったからだろうか
マップ総数だと分岐とか考慮してないから
1週あたりのマップ数で考えないといけないんじゃない?
Kは実質46話って
>>723が言ってたよ!!
確認してないから本当かどうかは知らないけどね!!
>>845 そりゃアレだよ・・・Kみたいなつまらんシナリオを50話以上もやらせるのは酷だろうという、
バンナムの粋な計らい、という奴なんだろうよ・・・たぶんw
なら、もう少しシナリオの内容を良くしろよ、と言いたいけどな。
起きてしまった事は元に戻せないんだよ・・・
最近はZといいACERといいクソシナリオがデフォじゃん
>>848 合ってるよ。
前後編マップは1周につき10話通ることになるから、
表示話数36話と合わせて46話になる。
短いからポイポイ進められるわ。俺、お気に入り全部登録したのはKだけ。
既出でしたら、ごめんなさい
セーブデータは消せますか?
>>854 やっぱり…
答えてもらってありがとうございました
M「Sさん、Kを買って来たんですけどデータ消せますよね?ね?」
S渡「○スト、一体お前は何回騙されれば気が済むんだ。ちゃんと新品を手に入れろと言っただろう。」
SN「間違いは誰にでもありますよ○ストさん。俺だって間違えてなければ最後で主役交代なんて・・・」
S10郎「・・・バカめ」
ダン使ってて何かに似てるなと思ったらダイゼンガーだった
使用感が激似
「このキャラはこんな事言わない」ってのが多すぎるのもあれだが
とりあえずキャラの言動が前後で矛盾してるのはどうにかならなかったのか?
ミストとアンジェリカの「しばらく二人の関係を隠してこう」の後のソッコー合体攻撃での関係バラし
(緊急時だからって言い訳するにしてもあの後なにかしらのフォロー入れろよw)
「私は元の世界に戻れないほうが都合が良いんだけど」と言っておきながら
その次のシナリオで飛ばされた事に対しての怒りを敵にぶちまけるコトナ
こういうのちょっとチェック入れりゃ普通気づくと思うんだが
あえて放置してたとしか思えん・・・
うろ覚えだが
「こっちには人質がいるのだ」と言って逃げといて、
次のステージで人質を使おうとしたギルを下衆扱いして「正々堂々勝負だ」とか言い出す壱鬼馬さんとかな
あと面識がないのに甲洋がリタイアした時に
「あの仲間思いの甲洋君が…」とかもあったな
まあこれはルート次第なんだけどチェックミスだろうね
俺はちょっとしたリアクションが全部「え…」なのが気になる
店員との会話のコピペみたいですげー間抜けに感じるわ
敵と戦うときの「やっつける」が嫌だった
小学生かよ
あるあるw俺も思ったわ、凄い違和感があったなぁ
種のキャラは「討つ」とか言ってるのにな
ぐわああっ!!とうわああっ!!ときゃああーーー!!の多い事多い事
「ま、いいか…」って台詞の多さと
女キャラの「うふっ」って台詞が
なんか頭悪そうな感じ
カルメン、静流、コトナあたりが自然につるんでるのにはワラタ
よく考えるとコトナが一人だけ10代でめっちゃ浮いてるんだけどな
カルメンさん結構強いんだから戦闘に出てくれればよかったのに
過去作品にほぼ生身で最後まで戦いぬいた電童のベガさんっていういい例があるからいけると思うんだけどなぁ
もうホバーベースが戦艦ユニットになればいいよ
メインカルメンさんでサブパイはジョシュアでおk
>>868 生身で出すにはレベル的にカルメンはちょっときついと思う
今までの生身で戦闘に出たキャラのラインナップみれば本当に人外の奴らばっかってのが一目瞭然
アルベルト、東方不敗・・・・・・無理だなww
我らがサイボーグ宙さんも今回は戦闘デモで脱衣するのみだったしな
それでもサコン先生なら・・・・
シンの種割れの顔グラ敵の時の方がイケメンじゃね?
というか敵→味方になるキャラの顔グラは基本的に敵の時のグラの方がいいイメージ
Wのカナードとかな
ああシェルディア鬱陶しいからアンジェリカにしたけど、こっちもうぜぇ
妹に会えるシェルディアルートにすべきだったな
今最初のオーバーデビル倒したんだけど
今からファフナー生存フラグ立てるのは不可能なの?
テンプレ見て焦ってるんだが
iswebライトがサービス終了するみたいなんで
それに合わせて画像掲示板終了します
なんのこっちゃ
Kやったことないけどミストさんなら知ってる
ファフナー勢生存フラグって情報前提の長期イベントだからな
途中から気づいても遅い
というか、こんだけキツい条件なのに、フラグ立てないとバッド路線ってのがね・・・・
まあ、原作には忠実みたいだけど
カイジ使いたかったです
今作に限っては出番が少ないキャラの方が幸せだよな
何でカイジはこっちの地球にいたの?
あっち側の地球の人じゃないの?
いや、出番少なくても誰だよお前、が多すぎてかなり微妙かと…
K世界ではこっち側の地球の人なんですということで無理矢理納得した。
実際出てくるのはこっちの地球でだけだし、ヨロイに乗っている描写もないし。
おじいちゃん達なんかなまじ出番が多いばっかりに皆から邪険にされてて可哀想だったよ・・・
悪と戦ってるんだから酒くらい呑ませろとふんぞり反ってるんだから当然の扱いだろw
街を脅迫したシベ鉄を追っ払って
結果的に街を守ったけど私闘だから礼は受け取れない。と言った良い人ヴァンの方が100倍良い人
ティ・ゼって元はどんなキャラだったんだろ
少なくともKでは空気過ぎて何も伝わってこない
ルージの師匠の人かラカンの知り合いか何かだっけ?俺も今思い出したわ
>>889 まあジェネシスでも割りと空気なほうだけどラカンを慕う忠臣って感じかな
サーミックバーストが強いので何度か戦局を変える働きをした
無敵団のとこさらっと見ただけだけどガラガマジいいアニキ
ソードウルフをフル改造したら
なぜかブラストルタイガーもフル改造されてたでござる
最終面でMAP祭りできるから育ててみても面白いかも
>>888 それは分かるんだが、なぜそういう書き方をしたのかがわからん。
妙にギスギスしてて、ゲインたちまで印象悪くしてるように見える。
ウェンディたちが何でいっしょにいるのかも謎だし、どうせ組ませるならゾイド組の方だろ思った。
ガラガとかいるから、宴会ネタとかで組ませやすいし、最終的にヴァンとバッタリならキレイにおさまったのになあ。
なんでキンゲ勢と組ませて締めたのか、ほんとに不憫。
>悪と戦ってるんだから酒くらい呑ませろとふんぞり反ってる
まるで連邦兵だなw
なんでファフナーを異世界側にしなかったんだろうなぁ
エクソダスが終わったと思ったら日本なくなってる展開だと思ってたのに
そういやこのゲームって種勢と鮒勢ってシナリオで絡んでたっけ
生みの親同じだし
Kガリさんがいろいろやってる
キャラデザを生みの親とか言っちゃうおとこのひとって・・・
アニメを一人で造ってると思ってるのかな
絵を描く人=作者 で
他の人はみんなアシスタントと思ってるとか
ウチの父親はアニメも原作者が作ってる思ってたなぁ・・・
アニメじゃない
ほんとのことさー
みんなが寝静まった夜
>>894 でもガラガって自分が覚えてる限りでは
初期の討伐軍の浮足立ちっぷりを憂いた覚えが
あと今作のゲインは最初から印象悪いし
19話で敵機に基地侵入されて初ゲームオーバー
隊を退いてくれると思ってスウェン倒したらスターゲイザーもってかれて防衛できなくなっちゃったよ
ひっかかりやすいところだな。
PU組んでるなら解体してとにかく手数稼げ。
基地を狙う奴は決まってるからそいつから倒せばおk
加速の使い方とブースターとスラスターを誰に付けるかも大事
スターゲイザーは居なくても大丈夫
おk、クリアできた ゲイナー・ジーグ2体で加速使って侵入部隊を始末してもらった
今ようやく終盤に差し掛かってきたがキャラの言動におかしいとこ多すぎね?これ
ザイリンさんとかあんだけ序盤に邪険に扱われてポイ捨てされたのに
ギル・バーグとの再会時に奴に対して初対面の様な振る舞いしてんのは何で?
大空魔竜につかまってゲート飛ばされまくってた時に頭でもぶつけて軽い痴呆にでもかかってたのか?
ザイリンさんは痴呆じゃないよ。
ライターが痴呆なだけさ。
忘れてたとしてもテストプレイの時点でおかしいことに気づくようなものばっかなのに・・・
あえて放置してたとしか思えないんだよな・・・
発売日の前倒しがやっぱ影響してるのか?
主人公機の武器名変更できねぇのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
携帯機ではD以降OG以外はずっと変更できたからてっきりKでも出来るものと・・・
何のデメリットもないのに変更できなくする理由が分からん
>>905 ゲイン印象悪かったよなー
なんか汚れ役を引き受ける役回りばっかり目立って、そのくせあんまり報われるような描写もなかったし。
Zではホランドやランドと絡んで頼れるお兄さんだったが、Kでは孤独なリーダーって感じでかわいそうだった。
かっこいいお兄さんというか調子者のジゴロっぽいところを出して欲しかったんだがなあ。
やっぱり出演作品や主人公って大事だな。
スパロボマジックも万能じゃないってことがよくわかったよ。
シェルディアとポケモンのアイリスを見て思った。褐色っ娘も悪くない
SEED状態のカガリが美女すぎる
>>916 あと三日気付くのが早ければ素晴らしいスレを紹介したのだが一昨日dat落ちしてしまってなぁ
褐色肌娘フォルダが潤ったぜ
どっかのまとめスレにあったな
>>915 俺はこっちのゲインは結構良いと思う
ゲインはエクソダス請負人だし依頼引き受け中だからね。必要以上に馴れ合うよりも
あの中でプロ意識を持った数少ないリアリストとして汚れ役を引き受けてる方がキャラは立つと思う
Kの作品の中ではね
>>914 とりあえずアンジェリカには
「あなたって最低の屑」 と言わせたかった
ボォルテェッカアァァァァァァ!!!!!
>>921 本当にそういうことを言っても違和感が無いのが・・・
※但しその後に楽しい凌辱タイム
最終話手前で仲間達を薄情者呼ばわりするくらいだからな
虚勢でもいいから、コボさんの前ではもっと気丈に振る舞ってほしかったな
弱気になるのは通信が切れたあとでいい
コボさん、っていうとなんか四コマみたいじゃないですか
ミスさん
>>915 Zってホランドみたいなクズも美化してるクソゲーだしなぁ
アニメ本編の方が美化されててゲームの方はそれほどでもなかったような
ホランドのクズっぷりはエウレカ映画で楽しめる
Zは良い補正掛かってるゲームだったが、ホランドを敵として始末出来ないのが非常に不満だ
咲良のエネルギーナックルはどうしてもアニメONにしてしまう
信頼値って、補正のあるキャラ同士を1シナリオに出撃させるだけで増えるのか?
>>935 出撃させてクリアすれば増える。
クリアすれば撤退したり撃墜されていても増える。
全滅プレイを繰り返しても増えない。
クリアしたけど…
ガン×ソードには焦させられっぱなしだった
恋愛フラグ的な意味で
キラとウェンディ
ミストとプリシラとかね
これ原作知らないで何も考えなければ相当楽しいよね
大半もう見てたけど
んでWikiに目を通し始めたんだけど
ミハエルとファサリナ仲間にしそびれたんだけど、ミハエルとキラを同PUで組むとどんな援護台詞聞けるの?
>>936 そ、そうなのか。いやぁPUなら補正ある奴同士で組めばおkってわかったんだが、
SUは隣接させなきゃだめじゃん?だから1シナリオ終了時に隣接させるのかなーって
てことは、SUとPUにいる補正キャラ同士での信頼値も増えるのか…!?
>>937 ミハエルがキラを援護
ミハエル「不思議だ…あなたは他人な気がしない…」
キラはミハエルに対して援護台詞無し(・ω・`)
>>938 増えるよ。同じMAPにいればそのへんは関係ない。
プリシラは別にフラグ立ってないと思うんだが、
衛とウェンディのヘルメットのやりとりは、鮒フラグ立てるモチベになった。
>>939 なるほど
さすがキラさんや!
今回ストフリとインジャだけでグスタティオ倒した件
2週目はファサリナさんを仲間にしてみるか
ファサリナさんだけは戦闘ムービーじっくり見ちゃう
>>940 衛に関しては、原作では後輩たちにヘルメット渡してたわけだが、
そこを非戦闘員で帰る場所を守ってる立ち位置のウェンディを使ったのは上手かったね
プリシラに関してはフラグ立ってるかどうかじゃなくて、ヴァンとのフラグ消滅させてるのが問題
>>943 いや、「ミストとプリシラにフラグが立った」って
ヴァンとのフラグ関連以上の話になる場合があるからさ。
ヴァンとのフラグの問題に話が留まってる間は、俺は何も言わないよ。
>>944 やっぱりヴァンの立ち位置にミストさんが入っちゃってる以上、フラグ立ってると言われても仕方なさそうだけどな
ただ、ヒロインの嫉妬イベントのダシに使われたくらいなもんで、プリシラに好意があるようにも見えなかったし、
実際のところ、フラグ立てるだけ立てて放置したって感じじゃないかな。
ヴァンに関しては、プリシラとフラグ立ってなかったせいで、名前覚えてるイベントが非常に微妙だったのが残念だな。
あれはヴァンがプリシラの実力を認めたからこそ名前覚えてたんであって、
静流を使ってクロスオーバーしてみたはいいが、なぜ名前を覚えてるのかわからないし、
原作知らないとイベントの意味がまったくわからないことになってる。
つまりやっぱりミストさんパネェって話になってしまうわけだ
>>945 好意があるようにも見えないけどフラグ扱いなのか、厳しいなw
フラグあるなしの判断は、テキストだけだと難しい部分があるから仕方ないけどさw
重ねて言うけど、変更で発生した問題については俺はノーリアクションだから。
あくまで「ミストとプリシラにフラグが立ったか」に対して
「格別そんな描写には見えなかった」というだけ。
>>946 この場合フラグってのは表現上の問題だから、個人の理解に微妙な差異はあるだろうな
ただ、原作でフラグ立ちまくってる以上、そこにミストさんが入ってきたら、フラグと思われても仕方ないだろう。
>>947 明確なフラグではない、くらいが落としどころなのかな。
丁寧に対応してくれてありがとう。
>>937だけど
恋愛フラグが立ちそうで焦ったって事ね
書き方が悪くてすまん
ジーグフル改造してくる
立ち位置が入れ替わるなら、いっそのことプリシラがミストさんに告白するくらいまでやって欲しかった。
ファンはぶちきれるだろうけど
誰得とかそんな次元のレベルじゃなくなるな
ヒット&アウェイと修理機能持ちの機体で、攻撃後の移動→修理ってできる?
否
修理補給も武器の一つと考えればよろし
>>950 ガンソ目当て購入派だが、個人的にはプリシラと絡んだ事が問題なんじゃなくて
「意味も無く原作の出番食ってる」事が気に入らなかった。
プリシラがヴァンと行動するきっかけっていう重要なイベントを削ってまで
オリをねじ込む、しかも意味は何も無かった、ってあたりに
原作への扱いが見て取れてイラっと来た。
てかKをやってて思ったのは
プロデューサーって何する仕事なんだろう。って辺りだな。
参戦作品自分で決めないのかな。参戦作品見てないのかな。
シナリオチェックしないのかな。
みたいな。
そのくらいでケチ付けてんじゃねーよガンソ厨
少なくとも参戦作品自分で決めるは無いわ
寺田はもう仕事しないでほしいよ
ACER期待してたのに超クソゲーだったし、マジうぜえアイツ
クソゲーだけどそれはACERスレで言ってこいよ
別にシナリオがクソなのはいいのよ
ゲーム性もクソだとどうしようもないってACERでわかった
うっせーよACERの話はよそでやれ
Kが充分クソなんだから、これ以上クソ野郎のクソみたいな話は聞きたくねーよ
てめーのせいでクソって字がゲシュタルト崩壊
―そしてその崩壊から3日が経った・・・
???「崩壊跡地に着いたぞ」
おい雑用、訳のわからん事を言ってないで
さっさとファンタ買ってこい!
はい!すいません!
…えーと、ファンタとコーラだっけ。
うわっ、飛行機がこっちに落ちてくる!
うわああああああああっ!!
―その時、不思議な事が起こった!
そしていつもの流れに戻った・・・
楽しい宴でしたね…
(…ところで誰も次スレについて話さないんだが、黙っておくべきか?)
(いや、やめておこう・・・わざわざみんなを不安にさせる必要はないな・・・)
U
\、__ト.、
,、r===>:.`ヽ`ヽト、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
. __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、
>〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\
/イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ
/:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ j:i:.:.:.:.:ト:.ヾヽ
!/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_
ノレ´ム:イ∧ぐセオ} 弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ
|:.∧ハ j /イ:.:./ソ:/
レ' リ八 <、 /イ/ハ:.:/
ト、:ヘ 、_ _ , /イ |`ヾヽ
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/ `ヽ ヾ ト  ̄ ' i ! `ヽ、_i/ ヽヽ \
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/ / !|ヽ ヾxii/\!l i. ! | / ! ',. !
/ j. リ i Kii><|i. i ! |' `! ! ノ
ヽ ∠=/=‐i !<.ii><ii> >`x==-、ヽ ノ /
`、ヽ// ー' j /ヾ、ii,ィニヽ<´`ヽ! `ヾ.ゝ / /〃
} ,' /゛ jニ ` \ ,リ ! j f ,〃
/ ! (( (/ト、_ r'´| | !
/ ! `ー' ,.イ !; kヽ ̄ヽ ヽ、 ノ !
/  ̄ ヽ、 ,. -‐ '' / .k!i. kr`、 \ ` く{\. ゙、
〈 _,,. -‐ " ,/ jx! ! kZヽ ヽ `ヽ、 \_ !
`、 / r ''" ,/ j=!i i ヾL`、ヽ \ `ヽ !
| / ,/ /ブ j i/ ヾ 7ヽ ヽ \ !
ヽ、 /,/ / ,/ブ / ヾv`、 ヽ \_,ノ
フ / ,/ブ ,/ ヾーヽ、 ヽ \
/ / ,/ブ , -莢 ‐-クヽノ^ヾ厂ヽ ヽヽ \
/ ,/ /フべヽ、 ,.ィr'^`ヾ:、 !ヽ ノ`、 ヾ \
// / ,/イブ´ `‐ゞニド'´ `ヾ!し〜ヽ ヽ \
/ '/Y7ブ ki Yノ `、 ヽ \
/ /£レブ ,. ヾ`〒' ヽ ヽ \
/ /、ルりノ゙!ヽ // ヾ,ム'こ`、 ヽ ヽ
/ /Jイ`Y`ツ! ! \ /' ヾ、`n' ヽ. ヽ ', ヽ
/ / /' Lィ´ ノ゙ ! ! \ i / ! !ャ-a`、ヽ、 ', ヽ
/ / /rfシ;ノ゙ ! ! ヽ、_ヽ、___ / _ ! !,`ミしヽ ', ヽ
/ / /,ィぐ`v´_Y_`! !'ヽr 、 _ ハ ! iヽi_,.! !─'<`、 ', ヽ
/ /´ | ̄ ノノ ̄`ヾ、!,. 、 レ゙ \| ,-、!>'´ └、> i`ヽ ', ヽ
次スレ要らないな
いや、そんな事はないぞ
(次スレを立てる価値はあるのか…?)
こんなに俺とスレ住民で意識の差があるとは思わなかった…!
馬鹿にしやがって!スレを立ててくるぞっ!
いやぁ…駄目でした
という訳で↓の人よろしくです!
拒否
宣言
(新スレがたったのに丸一日乙もないなんて、やっぱり地球人はダメじゃないか…!)
>>979乙
>>979がいなかったら、俺たちは次スレに書き込めなかった
彼に対する感謝の気持ちは、言葉では言い尽くせないですよ…
>>980 まともな住人なんて2chには数えるほどしかいないんだよ…
(乙も言えない地球人なんて守る価値があるのか?…)
ミストさん何人いるんだよw
5人も6人もいるのはごめんだなあw
支えてくれる人が傍にいれば俺だって分身できますよ、猿渡さん!
Kってソフトリセット→コンティニューってできますか?
説明書の何ページに載ってます?教えてください、お願いします。
・L+R+SELECT+STARTでソフトリセット
・ソフトリセット時、START押しっぱなしでクイックコンティニュー
(教えてもらったのにお礼も言えない地球人なんて守る価値があるのか?…)
>>988 ありがとうございます。
でも自分のだとクイックコンティニューができない場合があったので質問してみました。
皆さんのは普通にクイックコンティニューできてますか?
たまにできない時があるな、
判定がシビアなのかどうもしっかり押さないといけないみたいだ。
こんなスレ、埋める価値なんかない! 俺はもうKスレのために書き込みたくない!
埋めるなら勝手にやってくれ! 俺は艦を降りる!
スレの未来を守るために…
俺は最後まで埋め抜く!
たとえどんなアンチが相手でも…!
俺の決意は変わらない!
仲間達と共に!
この手で!
未来を切り開いてみせるんだああっ!!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛