【SRW】無限のフロンティアEXCEED part66【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:57:53 ID:EaY63oh3
零児「パァァーーイルッフォォーーウメイション!!」
零児の意思を受け駄狐が空中で光となると
時を超え
次元を超え
パイルフォーメーションは完成する。
ジャキカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし
自然現象さえも変えるパワーを出す事が
可能となるのだ!
零児「ジャァァァキカンフゥ!!!」
錫華「ええっ!?」
ヘ(^o^)ヘ 呼吸は俺に合わせろー!
|∧
/ /
(^o^)/ あぁんwww
/( ) 人使いの荒いことwww
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 そうだーその位置だー!
( /
/ く ほとんど大道芸じゃのうwwww
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
「狐主封霊(コスプレ)」
狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である
民明書房刊
『世界古代妖怪大全』より
3 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 21:07:13 ID:2T9aad70
otu
5 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:49:05 ID:UTQnKR7/
6 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 17:30:43 ID:GJF3rHKw
MAXクッキーと奇跡の組み合わせはまさに鬼畜だな
7 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:32:07 ID:vpm1mtH2
KOS-MOSが倒したボスの技を習得できる様になれば良かったな
8 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:39:32 ID:7IccyPS4
そんなラーニング機能は元からねぇよ
9 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:44:53 ID:KUT92hEs
ナムカプの時にロックマンに教えてもらったとか
10 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:47:20 ID:Co8U67Gz
DASHのロックマンは敵から武器取れないぞ
つーかラーニング機能だったらどちらかと言うとゼロだし
11 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:49:05 ID:ybcDZSVQ
仮にあったとしてもver.4に改修される時に消去されそうだね
12 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:08:54 ID:fGKB4ann
ふー覇龍の塔一週目で初のボス戦全滅を味わったぜ
ナハト・アーベント・アークゲインの勇姿を見た時になんか嫌な予感はしていたんだ…
まあ今回は完全に俺の戦術ミスだったし、もっかいやり直すよ
…クヤシイデス
13 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:12:20 ID:ybcDZSVQ
この後さらに絶望と絶叫がまっております
14 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:23:21 ID:UTQnKR7/
>>10 ボス敵とかの破片?っぽいものから作られた武器は使うけど、
あくまで開発:ロールちゃんだしね
そういや武器開発自体には金とらないのだよなDASHロールちゃん
15 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:25:04 ID:+9PLSNOh
ムゲフロは装備品の名称の適当さとザコ敵のデザインの統一感のなさはどうにかならないのか
90年代RPG臭がする
16 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:27:11 ID:ybcDZSVQ
17 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:27:50 ID:Fal6K2NP
いや、ソレが良いんじゃないか
18 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:28:16 ID:UTQnKR7/
>>15 雑魚敵はグノーシスとオウマの連中も混じってるからなあ
19 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:29:12 ID:7uQYxx0F
いろんな世界が混ざってるのに統一感があったらおかしいだろ
20 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:31:25 ID:+9PLSNOh
いやさ本持って開いて攻撃してくるとかあんまりなのがいるじゃないw
21 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:33:22 ID:Fal6K2NP
いや、だから、そう言うゲームだから良いんだよw
さて、4本目の槍をゲットしたが、感応、モナカ頼みで零児兄さんが無難か?
22 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:33:23 ID:ybcDZSVQ
本で攻撃する人といえば学者かレオン辺りか
23 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:36:48 ID:aEytYOok
24 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:47:19 ID:GewQQ2Q0
おい前スレ
>>1000 あいつの場合ガチで出張ってくる可能性あるからヤメロ
25 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:48:21 ID:KUT92hEs
>>16 前作でマップグラフィック担当だった人間にいかに鬱憤が溜まってたかを表してるようだ
26 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:57:19 ID:Co8U67Gz
27 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:58:14 ID:Fal6K2NP
>>16 やっぱり一番EXCEEDしたのはマップグラだわw
28 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:01:33 ID:ybcDZSVQ
29 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:08:38 ID:W1zNFOS9
30 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:10:58 ID:40JApf5j
でぶ?
31 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:31:38 ID:4m330Lm4
本編初クリア記念カキコ コスプレと魂クッキーのごり押しで勝ったぜフーハーハー
ところで百一胎計画とかスゲー気になるんだけど もしかして沙耶が百一体出てくるの?なんという俺得
32 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:44:46 ID:3HsUHUCI
魂クッキー?
33 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:50:16 ID:66ooWJUb
ぶっちゃけマップとかグラは現状で十分なので
そこに容量を割くくらいだったら掛け合いやらカットイン増やして欲しいなw
34 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:55:58 ID:+GG25RO+
>>16 前作ってこんなだったっけ?すっかり忘れてた
35 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 10:31:03 ID:9mwFrbWx
MAPといえば前作にはあった豆の樹は融合後どこへいったんだろう・・・
>>19 ゼノ系の敵なんてミルチア紛争時代の奴等まで居るカオスぷりなんだよな
36 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 10:54:17 ID:RBo45QRK
ところでジャイアントマーカス号ってどうやってフォルミッドから波国まで来たんだろう
ヴァルナストリートあのサイズじゃ通れないだろうし
37 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 11:13:25 ID:9mwFrbWx
>>36 ヴァルナストリートがあるのは元デューネポリスの砂漠だから
人はヴァルナストリートを通らないと行けないが猫戦車なら普通に砂漠を走破すればいいかと
38 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 11:14:41 ID:RBo45QRK
>>37 いや、渾然大陸と波国って新ロストエレンシアとかメギ・エルフェテイルとかとは地続きじゃないからさ
どうやって海渡ったんだろうって
39 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:09:32 ID:gP0RlyY7
別にジャイアントマーカス号ってフォルミッドいって無くね
40 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 13:17:46 ID:Jft/dx5G
デューネポリスは戦後一度もフォルミッド行ってないだろ
難民が住んでる街なんだから
41 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:16:17 ID:uzn52zIa
星穿3本あると塔でも力押しできるな
塔4周目にしてようやく31階までノーアイテムいけた
42 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:20:42 ID:RBo45QRK
>>39 副長って呼ばれてるからカッツェ正式にオルケストル復帰果たしてるっぽい+エイゼルさんが「調査に向かわせた」って台詞から
元々フォルミッド近辺を拠点にしてて波国に調査行ってアルクオンとバッティングしちゃったもんだと思ったんだがなぁ
43 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:23:24 ID:gP0RlyY7
ジャイアントマーカスの代表やってんのに復帰してるわけねーだろ
44 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:26:00 ID:PxYu802v
調査に向かわせた→キュオン
斜め読みした揚句独自解釈で講釈垂れるとかマジパネェっす
45 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:26:36 ID:RBo45QRK
兼業なんじゃないの?
どっちかだけだったら危険な未開地調査に一応民間人も住んでるジャイアントマーカス持ってかないだろうし
46 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:33:30 ID:gP0RlyY7
一国の代表と副代表を兼業出来るとかお前の頭恐ろしいな
しかもいつ誰がどこにマーカス号で調査に行ってんだよ
元々砂漠に住んでるだけだろうが
47 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:36:50 ID:MmEGD4+u
森住がそこまで考えているはずがないだろ
面白そうって理由だけでレモンをブロウニング性にした男だぞ
48 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:37:48 ID:QFkrAfbV
そして寺田が尻拭いします
49 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:42:55 ID:RBo45QRK
>>46 そこまで規律厳し世界とも思えないんだけどねぇ
ルボールの国の中に当たり前のように自分の経営してる店の支店出せてるしそもそも国境が曖昧になってるし
まぁその辺別にして、ジャイアントマーカスって海渡れるのかなって聞きたかっただけなんだ
50 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:47:33 ID:ecFgyH9V
始めての搭制覇は水あめ4つくらいの犠牲の元になりたったのだ
>>41 そこまで槍もたせる場合って前衛が最初から槍もってんの?
それとも後衛で交代してCOM回復してから仕掛けるの?
前者だと雑魚にも先制できない気がして
51 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:58:28 ID:SdsySp1x
初登頂でそれまで使ったアイテムはリライザー3個の俺が通ります
34階のためにずっと温存してたが無駄な苦労だった…
一方で水飴とか精神系お菓子を完全に買い忘れてて絶望した
>>49 なんで変形するって思わないんだ!
52 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:59:34 ID:gP0RlyY7
>>49 規律の話じゃねぇよ。手間とケジメの問題だろ
アメリカの大統領やりながら日本の大臣やれる訳ねーし周りが許す訳ないっつー
店だって現実で外国の支店支社出てたりすんだろ。マックだって本社アメリカだぞ
53 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:00:04 ID:VGovDhix
>>49 単に世界が融合したときに砂漠ごと波国の近くになっただけだろ
アホか
54 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:04:55 ID:RBo45QRK
>>51 最終的には「あぁもういいや」って使い放題になっちゃうねぇ上の方は
>>52 いや一般人が経営してるならともかくカッツェの場合ほぼ一つの国の代表みたいなもんだし
前作で指名手配されてるってハーケンが言ってたシレーナ海賊団が無害な存在みたいになってたりしたしするしその辺自由な世界だからさ
55 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:20:04 ID:4FD+li91
カッツェがオルケストルアーミーに復帰してるかどうかはどうでもいいが、猫タンクがフォルミッドにあった(行ってた)と思うその思考回路がわからんわw
あそこに住んでるのは砂漠化したエルフェイテイルの住人なのに。
56 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:53:57 ID:uzn52zIa
>>50 うちの場合雑魚戦は前衛に錫華、駄狐、艦長王、記憶喪失で対処
槍持たせる交代キャラ(アレディ軍曹、神夜大佐、ド根性ネージュ)には勇者の印と禁忌の魔導書か超オニキス
以下ボス戦
Lv99ならほとんどの場合先制取れる錫華はFゲージ溜まってたらすぐ神夜姫に交代、奇跡(気迫効果でCOM回復)でフルコンボと必殺技
アイテム使うならMAXクッキー使ってから神夜に交代して攻撃
スピード重視なら駄狐が行動順2番目に来るだろうから脱力でゲージ減らしとかく乱してからネージュに交代
ド迫力と必中で神夜姫と同じように攻撃
ここで敵に割り込まれるだろうけど神夜がひらめきの効果ついてるから全滅はほぼ無い
次は流石にアクセルかハーケンのどっちかが割り込めるだろうからアレディに交代
覇気、見切り、魂、気迫で攻撃、これでほとんどの階のボス3体いるうちの1体は確実に沈む
ゲージがある場合は次キャラを零児に交代して裏鬼門で槍持ちが全員先制できるようにするとさらに楽
次ターンの零児はFゲージなくて使い道がない場合友情でHP回復させたら錫華に交代して期待で神夜とネージュのSPを適当に回復
あとは残り2体の内の1体を集中して叩く(1ターン目の攻撃を複数必殺にしておくと結構HP減ってる)
その後は防御コマンド怠らなければ戦慄でも使われない限り全滅しないから適当に
Lv99と勇者+魔導書のSPだと神夜が阿羅刺を使っておくと200Hit超えは確実だろうからSP使いきっても戦闘に必要なくらいは回復する
次の雑魚戦で槍持ちを前衛に出して錫華に連携エロセレブと魔破邪使わせると300Hit超えるから残りほとんど回復する
あとはまた後衛に戻してボス戦待ち
HPはアホセルの愛が前衛に出しとくとほとんど永久機関になるからそれで回復
でも槍に頼り過ぎると賞金首で思わぬ痛い目を見るから注意
57 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:57:28 ID:9JKkUl+N
長文はメガ疲れる
思わぬ痛い目を見るから注意
まで読んだ
58 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:41:42 ID:AZMo0GNO
お目汚し失礼
ソフトを除いたEXCEEDの限定版(サントラ未聴、ソフトケース未開封)を
2500円でゆずります。
また特典ドラマCDを追加300円でおゆずりすることも可能です。
ソフトのみ買っていて興味が沸いた方とかいましたら
diend_completeform(@)yahoo.co.jpに()を外してメールお願いします
59 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:43:41 ID:lF85JuoS
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
60 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:48:49 ID:ZsrRuNXY
全部じゃねーかw
つか手法がほぼ俺と同じだった。
まぁ槍の運用法はだいたいこういう方法で落ち着くんだろうけど。
俺の場合は前衛に置いておくのをアシェンとハーケンにして
小牟はいつでもコスプレできるように待機させてるのと
HP回復はほぼKOS-MOSに頼ってるくらいが違いか。
61 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:49:20 ID:GLzGgGh/
槍が四本もある程度にレベルが上がってれば、
雑魚は先手エロセレブ×2+魔破邪でSP稼ぎつつ、残りの面子で殲滅で事足りる
ボスはボスで上に行くまでは、交換からの槍持ちの必中魂複数必殺で2ターンありゃ済むし、
上に行ってもお菓子解禁で終了
にしてもまさかコンプの最後の障壁が、婚約鼻輪になるとは思わなんだw
62 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:50:16 ID:VGovDhix
ソフトケース未開封なのにソフト無しだと・・・?
63 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:58:03 ID:AZMo0GNO
>>62 ごめんソフトケースというかDSカードケースでした
64 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:05:19 ID:MmEGD4+u
サントラといえばなぜ1ループで終わるのかが理解できなかった
せめて2ループは入れてほしかったなぁ
65 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:12:39 ID:ecFgyH9V
>>56 なるほどなー槍キャラで如何に無補給でSPを維持するかが気になってた、ありがと
66 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:28:13 ID:QFkrAfbV
あ、あのさ非常に聞き辛いんだけど、エロセレブって誰よ?
67 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:31:00 ID:AZMo0GNO
68 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:31:02 ID:JWj21kwv
エロセレブは人名じゃなくてコンボ名
69 :
それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:32:10 ID:SdsySp1x
70 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 00:07:50 ID:LmgZx9vC
71 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 03:06:09 ID:xHJ42/FS
塔8Fのブラグバルーが毎ターン「ド根性」使ってくるので倒せん。
72 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 03:15:26 ID:9oluxtgy
KOS-MOSがコードDTDを使用したらどうなるのっと
>>71 逃げろ
73 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 03:21:30 ID:8XWYw8/N
そもそも積んでないから使用できません
74 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 03:58:39 ID:UvgkXeZo
夢のない奴だな
75 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 06:18:08 ID:5A2zCDtG
夢などいらん、勇者の証をよこせ。
ということで本編3週目、塔9周目登ってくる。
ああ・・・プレイ時間が200時間超えたお(´・ω・`)
76 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 07:24:39 ID:BpX5wqUS
>>72 失う物が多過ぎるので拒否するって言ってたしな
いいコンビだよ、アホポンコツ様と邪神ロボ
そんなコスモスも一週目じゃあんまり使わなかったけど
塔に入った途端にスタメンになってしまった。神夜共々前線から外せないぜ…
77 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 07:31:14 ID:9oluxtgy
>>76 神夜スタメンかぁ
こっちの神夜は槍を持たせて、交代→奇跡→必殺技で活躍させてるわ
78 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 11:55:34 ID:W0LusrFT
個人的にコスモスはなんか使いにくいんだよなー
落としまくって困る
最初はアクセルミィ微妙じゃね?と思ったがなれると
一番つなげやすいなこいつ
79 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 12:04:53 ID:IXRJ+JFR
俺は逆だな。コスモスは安定して、アクミィがどうしても安定しない。
80 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 12:22:08 ID:0nMBi2tF
必中熱血レイヤードクレイモアまじで勘弁
どんなに有利な状況でも一気に逆転されるわ…アークゲインの乱黄龍ですら可愛く見える
81 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 12:33:48 ID:F8HcQKsS
一方俺は塔15周目にして僅かな油断からアルクを打ち漏らし
電瞬再動熱血魂複数体攻撃のオンパレードで次ターンの味方に回ってくる前に綺麗にお掃除されていたのだった
…LV99あったのに最後の最後でやらかしたぜ
82 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 13:35:17 ID:vY+/WsQU
最上階はLvカンストでもうっかりミスであっさり全滅するな
アルクオン全体攻撃で閃きを剥がされ熱血ゴールドバングル再動ゴールドバングル
次ターンも神槍のおかげで3機に先制され完全回避用のFゲージも尽き・・
援護防御すると行動できなくなるから劣勢で使っても逆効果だったりするのよね
83 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 13:50:15 ID:jckEepLh
>>80 前作からの伝統的犯罪だからな。>クレイモア
84 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 14:35:57 ID:vcDj2Tp1
パンツ先生ヴィルキュアキント脱出失敗した模様w
85 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 16:02:51 ID:2+ShYq6b
覇龍抜けた後の艦長のTECが上がりすぎて雑魚戦だとナチュラル必中状態になってワロタ
86 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 16:16:50 ID:5A2zCDtG
確かに塔の上層は1ミスが命取りになることあるな。
一気に1体減らすぞ、と交代で前衛全員槍装備キャラにして
ミスって強制回避されたりすると
先制した後に敵の行動→再動→次ターンで敵先制、で
敵の行動が5連続〜7連続くらいになったりするw
87 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 17:52:14 ID:j7RbY8MQ
そこで裏鬼門か電瞬チョコですよ
特にチョコはいつでも発動出来るので、1人に使って
次のターンで即ハーケン交代キャンフィールドで事故率は大幅に減る
クッキーと水飴とぷりんがあれば他のお菓子なんていらねーwww
とか思っててすいませんでした
88 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 18:45:10 ID:5A2zCDtG
水飴とプリンは貧乏性が祟ってなかなか使えないw
特に魂一発5万円はたけーよ!
水飴なら1個消費で色々いっぱい使えるから34Fで1個までなら使える。
これくらいなら良いか、と上層ならわりと5個くらいなら使えるのがクッキー。
裏鬼門は本編1周目以降すっかり忘れてたわ(´・ω・`)
今は槍持ちKOS-MOSwithアルクオンを常に前衛に置いて全員先制のせいで
連続で行動されて全滅、ってのは避けるようにしてるよ。
タフだし復活あるし絆あるし感応あるし必殺技を除いた火力は随一だし
さながらバトル僧侶である。マジKOS-MOS愛してる。
1万2千年後に帰ってきてオカエリナサイとかやりたい。
89 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 19:07:22 ID:1Lsgj/Ay
90 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 19:44:18 ID:r34GrPXg
クレオが食べてたであろう不屈チョコとか欲しかったな
91 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 19:58:14 ID:HumeinEZ
92 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 20:16:08 ID:5A2zCDtG
KOS-MOSの必殺技ってそんなに威力高くない、ように見えるんよ。
通常と合わせた数字だとアレディに並ぶくらいだし
通常の威力が高いのは間違いない。ってことでね。
93 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 20:25:44 ID:bK4xcysA
HIT数のせいかアレディは単体相手でも複数必殺の方が威力あるように見えるな
94 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 20:49:22 ID:c72Kw5XU
95 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 21:16:39 ID:sA5ebdzq
96 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 22:23:51 ID:7xZJHJnC
97 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 22:28:08 ID:8XWYw8/N
もうその手のスレで何度も言われてるけど
別にスパロボしか出してないわけじゃねーだろと
98 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 22:31:07 ID:r34GrPXg
それだけが全てだと思ってるんだろ
察してあげるのが優しさ
99 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 22:33:07 ID:mO0JY3aY
ていうかここでやってどうすんだかw
なんかヴァナー兄貴を倒して「これで勝つる!」とか思ってたら
カッツェさんの魂マウスイーターと黒バナナの波状攻撃を喰らって一瞬で全滅したんですが
20Fを過ぎた段階でようやく「ボスは一人倒してからが本番」ってのを思い知ったわ…
必殺も全体攻撃も持たないヴァナーを残してカッツェさんかヘイムレンを先に叩くべきだったのね
カッツェさん、狙撃と毒舌が効くので無力化できますぜ旦那。
31階なんて回復祭りの挙句必死こいて真ん中撃破したら
のこりのお供にフルボッコにされたでござる
31階のアークは絶対になにか調整を間違えているとしか思えない
まぁある程度周回すると、顔見ることすら無いわけだがw
結局盆ミスしてコンニチワされるから困る…
test
再動で何でHPまで回復すんだよ
スパロボで覚醒再動使ってもHP回復しねーだろボケー
とか考えちゃう戦闘だった>31階
もしもムゲフロの世界にシオンが転移してきたら、ハーケン達はどんな反応するか気になる
お、貴重な眼鏡っ子だ
で終わりだろ
ep3の主任はメガネかけてないのだ
ああep3の話か
やっとまともっぽい人来たね
で終わりだろ
まともっぽいのは外皮だけで中身は・・・
ナムカプのシオンは中身もまともだったよ。外見がEP1
搭の2周目
武器防具はちょうど半分1周目と被って半分新規のが手に入った……
しかしプク・プク・ポン削岩機とかもはや意味がわからない
>>114 初対面のガマ親分見て「もう解剖するしかない!」と
言っちゃうくらいまともだったな
>>115 ナムコが出したディグダグっていうゲームがありましてね?
ググれ。
塔の始めはどいつもこいつも防具とアクセしか落とさないんだよチクショー!だったな
今ではサッパリ落とさない・・・皆わざと落としてくれてたんだなぁ・・・
塔8周(勇者が全員分そろう)したら次の周回から鋼にバージョンアップ、にしてほしかったくらいに鋼の魂がゴミ装備だな
零児…俺は後何回ボス戦の取り巻きに狙撃を使えばいい?小牟は何も答えてはくれない…
8周で全員分だと…!
誰だ!誰が、はぶられてるんだ……?
信頼係アシェンと予想
前列のみって事じゃないのか?
>>117 その主人公の名前はホリだっけ?
こっち来れば違和感無いな…
お菓子の有無で難易度に差が出すぎであるな。
塔1週目はお菓子一切買ってなかったから31階34階は数時間かけたわ・・
キャンフィと天地真命で慎重になりすぎたのもあるが。
天地神明ってそんな使うかな?
エロセレブのボーナスだけで十分回復するんだけど
キャンフィは不屈や鉄壁と重ねて使うとすげえ便利だった
1週目は通常アイテムも尽きかけてて、戦闘中嵐を呼びまくる零児さんでした
2週目以降はキャンフィも天地真命もまったく使わなくなったがな。
キャンフィと不屈重ねがけってなんか意味ある?
戦闘中にどうやって戦闘後のボーナスを受けろと
>>128 塔1周目においては大活躍だったな>天地真命
精神コマンド使いまくりでSP切れが多かったわ
>>129 前作だと不屈、閃きをかけた状態でダメージを受けると
閃きが発動しても不屈は消えなかった
けど今作じゃあ両方かけてもダメージを受けると不屈、閃き共に消えるようになったから
ぶっちゃけ意味はないな
鉄壁はわかるけど、不屈は閃きに上書きされるんじゃない?
個人的に31階ヴェーゼントとスキアーの再動自己修復地獄がきつい。
1周目はアイテム少ないのでスキアー諦めたし。
零児さんに式占かけてゲージ回復に期待していた。
スキアーとか手配書ボスは周りの雑魚を片付けて
キャンフィールドしながらひたすら撤退すれば逃げられるよ
ゲージはエロセレブとかで稼げばおk
ウナギ姫が逃走失敗すると胸の海苔を引っぺがしたくなる衝動に襲われる
まあ、本当に引っぺがされるのはスタメンのHPなんだけどな…
レベルが上がって全回復の恩恵が無けりゃあんな塔到底クリア出来んぜ
ボスの合間合間がちょこっと面倒くさくなるだけでそうでもなかろ
戦闘終了時のSP回復がなければきっとその通りだが
>>134 2周目は槍1本のみとレベルアップ数階ごとになるから一番きついんだな
搭1周目以外手配書系の固定敵と戦う気がしないなw
SP消耗とかかる時間の割りに見入りが少なすぎる
それでも俺はキュオンとクレオはぼっこぼこにするんだ・・・
KOS-MOSかわいい
最高の防具は双覇龍でFA?
つ必中
まぁKOS-MOSたんは俺と結婚してるんですけどね^p^
>>139はカッツェで我慢しろけ
>>141 あばばばばばばば
塔一周目13階当たりで止まってるがこれからきつくなるのか
防具は結局各キャラ専用を装備させてるな。
ふうやっとこさ全員分1つ勇者の印を装備できるまで塔を登ったけど
やっぱ22階が地味にきついw
神槍バトンタッチで一気に掃討してやろうかと思ったけどあそこで
天地真命使うのは得策ではないだろうしでなんだかんだで
アクセル・スズカ・ネージュ・神夜でチマチマと削ることにしかし
塔だけで100時間強ってボリュームありすぎ、果たして魔装DSまでに
全員分の勇者の印フルセットはコンプできるのだろうか・・・
>>140 全員双覇龍着せたままマーク&琥魔&リグの階までいくと地獄を見るな
特にリグなんか高確率で必中使ってくるし
>>145 素直にお菓子を使えば良いと思うのだが
どうせ、もはや作業だろそこまでやってると
そこまでやると鋼の魂全員分ならいけるだろ
何周もしてると
28階まではアイテム使わなくても楽だけど
31階からはさっさと通り抜けたいからガッツリつかうようにしてるわ
一番需要のあるSP回復系の回復量が少ないから、
めんどくさくなって水飴使っちゃえ〜ってなるな
頑張ってボスを孤立させたのに全体攻撃と再動ばっかり使って来て
全然楽にならないどころか逆にこっちが窮地に追い込められるとかどういうことなの
電瞬チョコで行動順を調整すれば少しは楽になる
後は交代も積極的に使って全力全開で攻撃
しかし迂闊に落として強制回避
そこから一気にガタガタに
こんなこと言うのもなんだが、強制回避は自分の技量不足や油断が問題だから言い出したらキリないんだぜ。
強制回避の可能性を完全に排除したいならランページくらいしか選択肢ないんだぜ
ときどきボタンが反応しなくて技が発動しないのが困る
雑魚戦と違ってビビりがちだから早めに技出して落とすってパターンが多いから
じっくり引きつけるようにしたらかなり改善された
アクミィと邪神は援護直後に連打すると発動するからいいんだが他のキャラ絶望的だからな
アレディとか絵的には重い敵でも余裕で間に合うはずなのに反応しないし
160 :
それも名無しだ:2010/05/09(日) 01:34:01 ID:5nUVaOE5
あの、エクシードに、裏ボスって、いるんですか?
前作のボスが裏ボス?それとも、地蔵にいる奴が裏ボス?
>>160 残念それらしいモノはいない
しかしリベンジスピリッツに燃えたボスたちが覇龍の塔で待ち構えてます
>>156 それはDSの方に問題があるんじゃ・・・ソフトじゃなくね・・・?
じゃなきゃ技の硬直中にボタンの押してるんじゃないか?
>>157 完全に、って書いてるだろ?
仮にエムプーサで回避ゲージ0にしても5回の攻撃と援護、支援を含めたら
敵の回避ゲージはまた溜まった気がするのだが・・・あれ?溜まらなかったけか?
>>163 完全棒立ちの時だったから技硬直ではないと思われ
空円脚→乱獣撃の合間
最近処理落ちして困る
DSがそろそろ限界に来てるのか…?
YOU達、新しいの買っちまいなYO!
>>164 ならやっぱDSの方の問題だと思うが・・・
空円脚の後に乱獣撃を出そうとしたら乱獣出てこねぇ・・・って解釈で良いんだよな?
俺は普通に出せるようなのだが。重い敵でも空円脚での着地の直後に入力したら乱獣出てくるし。
>>167 そうそう
ラブプラス+も出るしもう一台買うかなぁ
うちのDSはAボタンがつぶれてて時々無反応w
あるいは普通に押しただけなのに2連打になったりして無駄にキャンセルボーナスとかなorz
修理に出したいんだが出す暇がないんだぜ
>>168 素直に買うことをオススメするぜ。
俺の弟もDSのLボタンがイカれちまった時は我慢してたのだが、
次に十字キーの右ボタンがイカれた時は流石に諦めてた。何度も全力で押してようやく時々反応する状態。
マップで右に進めないとか、もはやゲームじゃねぇからな・・・。
Aボタンとか十字キーとか主要なボタンが効かないのは流石に買い換えるべき。
コスモスをアタッカー要員にするべくマークハンターを支援キャラにしてるんだが
開幕カオティックシューター→一発目の気孔掌のタイミングが中々掴めないでポロポロ落としちまう
突撃を使え?長期戦でSP足らなくなるでござる
マークは画面外までぶっ飛ばすからタイミング取りづらいんだろうね。
わりと適当でも当たるDRAGON・TOOTHとかで繋いでみてはいかが?
っていうかKOS-MOSの初段は直撃S・SAULTがおすすめ。
とは言え突撃のSPをケチるなら直撃も使わないか・・・。
アルクオンあたりなら画面外には飛ばさないしタイミング取りやすいかもよ?
KOS-MOSはアルクオンが安定してるな
アルトゥース、支援効果魂とメリットが大きいぜ
ストームワルツとか早出しOKじゃないか?
初撃をマークに拘るならVかDだろうな、壁バウンド直後にGでもいいけど
マークは重いと落とすしブロック割りに適さないだろ
切り札で両断かかるかかるんだから
両断無しなら援護から両断有りならワルツ辺りからがいいんじゃね
最終的にはKOS-MOSは円舞よりHIT数多い技のが威力伸びるんかね?
S-SAULTは個人的には信頼性低い
2周目ならアイテムで熱血・魂補えるからナハトで固定だなコスモスは
>>178 終盤の実戦ダメージはワルツより気やGのが高かったよ
余談だが極端にDEF高い敵じゃない限り迅雷刀よりXバスターのが強いな
終わったけど面白かったわ〜
これは戦闘が飽きないのがいいね
次は各キャラの技が繋がるようにしてさらに連携感があるといいな
あとアレディの好感度が最近のスパロボ系ゲームの中で一番なんだがw
ぜひ続編出して欲しい
全キャラアレディ並に繋がりやすかったら
それはそれでう〜ん・・・?って感じがすると思う
つなげやすさとかブロック貫通とかヒット数とかもキャラの特性だしなあ
183 :
それも名無しだ:2010/05/09(日) 16:30:54 ID:iSPtrTfK
>アレディの好感度が最近のスパロボ系ゲームの中で一番なんだがw
そんなアレディくん・・・
いずれはあの破滅拳親父に・・・
バンプレキッドとグレート雷門を復活させないままこのシリーズ終えたら
魂魄百万回生まれ変わっても恨み晴らす
雷門さんはGサンダーゲートに転生したので…
なんで錫華は敵の攻撃を邪鬼銃王でガードしないんだ?
そんなことしたらボディが傷つくじゃないか
弾薬爆薬満載のジャキカンフーで防御するなんてとてもとても
まぁシールドにクレイモアつけてる機体も居ますけどね
糸で操るようなからくりだから脆いんじゃね?
スピード:S
破壊力:A
パワー:C
防御:D
ぐらいか?
191 :
それも名無しだ:2010/05/09(日) 20:33:32 ID:11NqNix6
乳がでかすぎるからアウト
民主党は5/12日に東京都条例改正案方針を出すようだ。なので、都議民主への手紙はそれまでに出さないといけない。
方針が出てからではメール手紙の効果が限られてしまうので、急いで欲しい。
特に出した方がいい人、出さないといけない人を俺なりにピックアップしてみたので参考にして欲しい。
【出す人】
・山口拓 氏(重役)[世田谷 ]
・馬場祐子 氏 [品川区]
・笹本ひさし 氏 [江戸川 区]
上記3人は都議民主内で自民現行案可決を求めている。 特に山口氏は役員なのでPTでも影響力が懸念される。
最低限修正に応じさせ、慎重派に転換させるべく1通でも多く手紙を書いて欲しい!
条例の転載な
一 青少年に対し、性的感情を刺激し、残虐性を助長し、又は自殺若しくは犯罪を誘発し、青少年の健全な成長を阻害するおそれがあるもの児ポ
千葉にも規制の波がやってきた。知事が統一協会系だから怪しいとは思っていたがやかり・・・
意見出せるよ。
(17)有害環境の浄化活動の推進
○ 児童ポルノ、児童を性的に描写したマンガ、キャラクター等の規制に関する条例改正の検討が望まれる。
ナマコ姫でも乳がでかすぎるからアウトとかどんだけ貧……ゴホンゴホン、どんだけ慎まやかなのが好きなんだよ、と一瞬思った
もう陥没してないとダメなんじゃないか
オッパイミサイル発射後のアフロダイみたく
スピードSはナマコ姫の能力だろw
いや確かに銃弾は速いけどな
俺はてっきり戦術カラクリが児ポ法に引っかかるんだとばかり……
ジャキガインのスペックって結局良く分からんな
ゲシュペンキック擬きかますくらいには、剛性とか瞬発力はあるんだろうが
間違えるな、ジャキカンフーだ
まあはちきれんばかりの巨乳を隠そうともせずに曝け出してる守天さんみたいな人もいるしなあ
最初の頃出荷少ない売り時逃してる言われてたのに
最近はワゴン行きになってるのが泣ける。
KOS-MOSの支援にロア付けてるんだがナハトゥースみたいな事できるんだな
ムゲのフロンティアEXEED
C<俺余ってるだろ!
ハンガーヌンチャクがあればいいなあ
205 :
それも名無しだ:2010/05/10(月) 00:13:10 ID:gLsk2MYW
あの2周目って、1週目でクリアーした時の武器や防具って
みんななくなるんですか?
だったら、ラスボス直前に、
最強武器や最強防具を売り飛ばして、
金にした方が、いいんですよね?
2周目って、金はいっぱいあった方がいいと聞くけど、
なんに使うんですか?
二週目アイテム引き継ぐよ
金があったほうがいいのは2週目から売り出すアイテム(高価)が出るため
装備から外れるだけで消えるわけじゃないから大丈夫
金かかるのはマークハンター雇うのに30万かかって
お菓子買うのにも結構かかる
はいはい、興奮しないの
金・アイテム・装備品は全部引き継がれる。ただし貴重品は除く
2週目の金の使い道は新商品とかいろいろ
あと聞く前にwiki見たりしなさいね
もし次回作あるとしてもピートとカルディアはもう出られないかな・・・
>>209 ヒント:ドロシーとネバーランド
あとは分かるな?
データが残ってれば可能性はあるかな?
せめて乙音ポジションでいいからファミリーに入れてあげたい
ネバーランドってデータ消去されたんじゃなかったっけ
マリオン先生がバックアップ取ってくれてればいいが
データ消去はW00についてじゃなかったか?
乙音の部下の忍者って立ち絵があって勝ち組じゃね?
>>209 OGにピート似のW13を参戦してほしい
シンディ師匠と闘わせろよ…
>>215 やっぱW0XとW1Xで繋がってるんだな
別に出たって大したキャラじゃねーからいらねーよ
そもそもテラーダが今のところやらない言ってるしね
シャドウミラー壊滅したのにWシリーズ出されてもな
後がいっぱいつまってるしやる余裕も無いんじゃないか
W13「シャドウミラー壊滅したんで行くとこ無いです」
とアクセル隊長一行に加わる
PTPでラミア発狂か
1の頃は琥魔がプレイヤーキャラ候補だったとな・・・?
むしろ春山さんの脱出イベントでの発言に噴く
アシエン母さんの子育て育成ゲーきぼん
スヴァイサーさん相手に不知火が安定しないでござる
接地判定大きすぎだろ
不知火の前の技に問題あるんじゃないのか?
俺は不知火も普通にスヴァイサーに使ってたが・・・
横ふっとばし→不知火→出の早い技なら安定するんじゃないか
まぁそこまでやる必要はないんじゃないかと思うけどな。
実際俺の場合は弐の型→不知火→四嗣墳陣でもスヴァイサーに繋げられてたし
不知火は上判定強いし、早め早めに出してればどれから繋げても早々落とさないと思うぞ
どうしても安定しないって場合は疾雷か沙夜支援のホールドに合わせて出せば確実
>>229 ちょっと前までの俺と一緒だ
今は地禮→不知火→弐の型→樹金道→四嗣墳陣で気負いにも対応して安定してる
>>231 俺もコンボ変えて今は攻撃力を最重要視した、
四嗣墳陣→樹金道→弐の型→樹金道→四嗣墳陣、にしてるな。
支援をアンにしてブロック破壊+を活かしてる。
ついでに気負い対応で、
四嗣墳陣→疾雷の型→不知火の型→弐の型→樹金道、をタイプBにセットしてあるな。
こっちも四嗣墳陣でブロックぶっ壊してる。
見てみると
>>231から四嗣墳陣を初段に移動しただけの形になってるな。割と考えつく構成なのか?
どっちも重さやブロックの有無問わずで安定するし直撃のSPも節約できるからオススメ。
ブロック無しの敵の場合はアン船長に先陣を切ってもらえば良いし。
>>225 艦長の巨乳好きからして授乳シーンありだな
威力ももちろん大事だけど見た目や5技使用にこだわってしまう
ブロック破壊技は剛衝殻以外初撃で重い敵は落としちゃうのが怖い
>>234 その為にアン船長を支援に回してるのさ。カットインの直後に四嗣墳陣で普通に繋がる。
見た目+5技使用だと・・・威力で俺の上げたコンボの次に位置する
四嗣墳陣→樹金道→電鋼刹火→弐の型→不知火の型、というのはどうだ?
なかなか繋げやすくて安定感も良いと思うぜ。
どうしても四嗣墳陣の初段が怖いなら、四嗣墳陣を最後に回せば良い
セブンスタッドは4発目と5発目の間にゲシュ支援を挟むと重量級相手でも綺麗に繋がってくれるぜ
俺はセブンスタッド6発目ヒット直後にハイローorベストでやってるな
ブロック無いと落とすが重量級でブロック無いのほぼいないし
お前ら流石だな
参考にさせていただくわ
セブンスタッドは7発目の威力がクソ高いから6発目キャンセルはおすすめできない
7発目!の2ヒットだけで全ダメージの40%近いからな…
そうかい
セブンスタッドだと俺はMOMOで拾うな。
6発目が当たった瞬間に呼び出せば拾ってくれるし
連携を使えばソリティアの威力Upも出来て一石二鳥。
重量級への初段セブンは6段目が当たった瞬間にカッツェ呼ぶと綺麗に拾ってくれる
カットインの硬直中に敵のグラフィックがニュートラルポーズになるタイミングがジャスト
ネージュの元が前作のボツキャラかつかぐやのライバルだったってことは
城の名前からして元々白雪姫じゃなくていばら姫だったんだろうな
苗字もアルマーだった、なんてことがあったかもしれんので今の形で良かった
コスモスのエックスバスターきこうしょう以外で繋げてる人
どんなコンボか教えて
髪を下ろしたアレディが見たい。
誰かそんなイラストをしらない?
やっと終わった。
終わるのが勿体ないと思ったから普段買わない4コマ買おうと思ったら無いのね・・・。
どっか出してくんないかな。
エンディング、主立った所では守天だけ姿を見なかったような。
なんかOPアニメの方がみんなほっそりしててかっこよくないか?
いや、アニメとゲームのグラを比べるのは変な事だとは思うけどさ
アニメ零児は細すぎて顔がナスみたいに見える
設定画だとカッコいいのに…
しかしアニメ零児は服がアニメーター泣かせのせいで殆ど背景や背後ばっかりなのが…
あとスタッフは何を思ってアークゲインをハブったんだろ
アニメはアレディ以外の男性陣とフェイクライドが微妙っていう印象
クオリティは高いと思うが
アルクオンはかっこよかったな
ロボ系の主人公って感じだった
今日の式占
手加減 手加減 手加減 ド迫力
くたばっちまえ
二葉亭四迷
>>251 最初に見たときアクセルは完全に誰?状態だったわ
twitterで森住さんが裏話呟いてたぞ!
「琥魔はムゲフロ1企画時、プレイヤーキャラ候補だったから、キャラ立ちが強いのだよ」
「実は……乙音師匠もプレイヤーキャラ候補だったんだよ! しかし、師匠ポジションに変更されたことにより、なんか地味な役回りに……。つーか、今回師匠キャラはやや不憫な扱いになっちゃったかな? ごめんね、腹筋ちゃん……」
乙音さんは犠牲になったのだ…
塔の地蔵さん自重しろwwww
戦慄×2連続で軽く全滅しそうになったぞ
2周目以降の進行中装備どうしてる?
無双もつまらんから武器はその都度合ったもの(店で買えるもの・手に入るもの)を使ってるんだが
>>244 俺は気孔掌→Sソルト→ストームワルツ→ドラゴントゥース→Xバスターで戦ってる
消費COMを100%以下にする、50%でも3回目までは攻撃出来る編成にする
両方やんなくちゃならないのが「こだわりのプレイスタイル」の辛い所だな
技繋ぎはいいか?俺はたまに取りこぼす
>>258 そのまま無双したけどボス戦がやたら多いからさほど無双感はなかったな
そして塔を何度も上ってるからまだ3週目はやってないんだぜ
ウチのKOS-MOSは
S・SAULT→気功掌→TOOTH→X→八本
大技は後にあった方が、ほら、かっこよくね?
>>258 前衛4人は専用最強装備、後ろ6人は槍でしっかり無双。
無双したいから塔で槍集めたんだい!
っていうのが俺の感覚。
そして本編3周目、槍と道着がようやく10本集まったから
次からは槍と道着を売り払う前提でスーパーお菓子無双するんだ・・・
KOS-MOSはEP3のエンディングで「だるま女」になっちゃいますよ
KOS-MOSは
アルトゥース→ソルト→ショット→気功掌→八本
にしてるな、ショットはほぼ趣味だが
重い敵でも落とさないタイミングは分かったからこれで固定してる
ネージュのコフィンとフェイクの支援は、タイミングによってはコフィン解除された
敵をフェイクが吸い込むような感じになって、そこそこのダメージが出るね。
コフィンは、援護と組み合わせてるわ。コスモスだとヒット数上がるし。
くそ…ヴェーゼントさんは仙狐様が頑張って毒だの気絶だのを与えてくれたので
割と即時撃砕出来たのに…置き土産のアークゲイン×2が頑強過ぎる
必中熱血不屈鉄壁自動修復の乱黄龍を連発するのマジ勘弁して下さい
まあ、今まで節約して来たアイテムを解禁したらグッと楽になったから良いが…
スヴァイサーとか想像を絶する戦いになりそうだ
>>266 1周目ならスヴァイサー達よりもヴェーゼントの方が辛かったよ
あくまで個人的な感想だけどもね
お菓子買わずに一周目突入したことを今更後悔している16階
ワープポイント「どうした?帰らないのか?いやなら降りてもいいんじゃよ?」
塔、既に三周してるんだが、一度もスヴァイサーが戦慄を使ったのを見た事が無い。
再動すら、片手で数える程度
お菓子無いどころか50%回復系の店売りも無い25階もいるから大丈夫だ
>>269 とあるクソジジィ思い出すんで辞めてくれませんかねぇ…?
師匠「どうした?辛くなったか?だが今戻ればもっと辛くなるぞ」
センセイ
師匠…
アルクオンをよこせ おれはかみになるんだ!
ただいま18階にて
キュオン「ばかばか〜」ボシュン
アシェン「雑魚を殴るのは気分がいい・・・」
アレディ「アレディアレディと馴れ馴れしいんだよクソ野郎!」
ボス戦時のヴァイスの狙撃と狐うどんの美味さは異常
支援効果・狙撃
ヴァイス「あ、間違えて耐性がある敵に撃っちゃった」
けつねうろんは本当に有り難い
というか自分以外にも効果を及ぼす技能ってこれだけじゃね?
アレディの精神防壁とか
きつねうどんや精神防壁は良い効果だからいいけど
自分以外にも効果があって、悪い効果の技能とかあったらすげぇムカツキそうだなw
味方全員に博打ですね、わかりますw
月魅酒の出番と聞いてすっ飛んで来ました
中盤までは結構使ってたけど、後半は精神ポイントも上がって来るから
愛や絆を出し惜しみする必要があんま無いんだよね。いざとなれば天地真命もあるし
何より手加減喰らった時、ステータス画面を開いて確認するのが面倒なのが困る
本編
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ドモンと水樹奈々ちゃんのSP増やしまくって
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) Fゲージ無双乙www
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // ハーケン()wwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
覇龍の塔
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...|
ノ::::::::::u \ | | 再動 魂 .|
/::::::::::::::::: u | | 奇跡 |
|::::::::::::: l u | | 電瞬 戦慄 |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
アシェンの攻撃時の音がいいね
アシェンはクリティカル出やすいから見てて気持ちいい
何度も宣伝いらないと言われているのに書き込んでいる
>>288も同類にうざいと思っている人もいるのでは。
吸った揉んだしたい
コスモスとモモは俺の相手で忙しいから
ニコは真性末期かまってちゃんの巣窟だからスルー推奨
シャオムウのおやつ用油揚げが自分じゃなくて一つ下のやつにかかってるような?
バグだろうか
ゲーム内の説明、もう一回ちゃんと読んでみれ。
バグが出てるのはお前さん自身だ。
おっぱいランキング表誰か貼って
なぜ錫華は邪鬼銃王で攻撃を防がないのだろうか?
邪鬼銃王のほうが硬そうな気がするんだがな
>>298 なんてこったい、やっぱ同じこと思う人いたのか・・・なんか納得した
そういえば邪鬼銃王って意思を持ってるとかそういうのない普通のからくりだよな
あれって移動するとき錫華が操ってあるかせてるのかね?
邪鬼銃王は、召喚銃いや獣なんだろう。
ア「貴様に相応しいソイルは決まった!」
邪鬼銃王〜ぼくがダンサーになったわけ〜
>>292 つかむしろwiki丸コピペの攻略情報w書き込んでる奴じゃね?
あれほどウザがられてるのにしつこく書き込むって精神病んでるとしか思えんわ
零児の戦闘入るとき「邪鬼銃王はどうした!?」って問いに「あわてずともよい」って言ってるからすぐ出せるんだろう
ひょっとしてDBのカプセルみたいな・・・
>>304 前作の漫画版で説明されてるけど神楽天原は召還術が一般的なんよ。
神夜も刀は召還してる。
>>295 でも同じ内容のアレディの精神統一は毎回自分にかかるんだぜ?
>>305 それは知らなんだ
琥魔の小判も召喚だったりして
これ前作やってないんだけど、EXCEEDからやっても大丈夫?
ナムカプ風戦闘に心惹かれてます…。
ほぼ完全な続き物だし、EXCEEDからやってもストーリー把握できないかも
俺的には前作からやる事を推奨
EXCEEDやってから前作に興味もって前作を、ってのはオヌヌメできない
システムがかなり改善されてるからな
それにやっぱりストーリー把握してる方が楽しめる
前作やってみると操作感がまるで違うな
敵が風船みたいでボッスンボッスン落とすw
前作やるとEXCEEDの動きの豊富さとヌルヌルさにビビる
前作は通常技が5つしか無かったんだよな
あとコードラミアうめぇ
EXCEEDはキビキビ動いて気持ちいいよね
零児の一部モーション(納刀とか)は前作の方が好みだけど
>>319 スペクターもだ!
しかし、今回のスペクターはつくづく使い所がねぇ。トランスやバエナより使い道がねぇとか酷すぎるw
今作→前作の順ならランページの火力と手軽さには驚くかもな。
>>319 だがある意味で技を選ぶのに頭を悩ませる必要がないから良かったと言えば良かった
前作で技のセットが一種類でも大変だった俺にEXCEEDで3パターンも使いこなせる訳が(ry
技セットで悩む楽しみが増えたが
新技習得するたびに練習するのがちょっと大変だったなぁ
練習用のボコ殴るロボのステータス設定とかできたらよかったんだけどな。
装甲次第で威力変わるから安定コンボ模索し辛い。
>299
つみかん箱
>>328 体育座りで箱詰めされてるジャキさん想像したw
零児が「ジャキカンフー」と書かれてるダンボールを装備してるのか
塔の5周目、もう慣れになれてサクサクやってたんだが…
32階くらいの地蔵で
4連続逃走失敗→熱血やら旋律やらの4、5連続範囲攻撃→全滅
なにげに初のゲームオーバーだった……なにこれワロエナイ運悪すぎワロタ
だからキャンフィールドは外すなと言ったのだ……
災蔵の軽身が重い奴よりやり辛くてしょうがない
軽身は嫌がらせ過ぎる
アレディですら落とすぜ
ナハトとアーヴェントがアップを始めました
キャンフィールド
貼った時に限って即全体ではがされるから困る
キャンフィもそうだがそれ以前に地蔵は狙撃効くからね
不慮の事故を避けるには強力な固定敵から逃げるための手間を惜しむべきでない
あと脇を固める雑魚散らしの手間もな
22階キツい
KOS-MOSの専用防具装備してても状態異常受けるじゃん、なんじゃい
と思ったら状態異常「耐性」で「無効」じゃ無いのに気づいた
人魚の涙買ってこよう
戦慄のスヴァイサーさんパネェよ
1アルクオン
2スヴァイサー
3スヴァイサー
4スヴァイサー
こんなの耐えられるわけがねえ・・・
>>341 神槍装備メンバーがいれば少なくとも2と3の間には割りこめれるので
ドンマイ!言霊つかっておけばゴールドバングルだけなら耐えれる
そして次ターンの口火を切るは電瞬アルク
>>341 一瞬アルクオン率いるスヴァイサー軍団かと思った
やっと1周目が終わった……
資金80万くらい持ち越したけど、専用装備やら塔対策やらで
あっという間に溶けるかと思うと恐ろしい
マークハンター加入までに30万取っておけるかどうか
>>345 山賊の紋章買い集めたりしなければ常時幸運or修練で余裕
>>345 まぁとりあえず1周目の装備だけでなんとかなるさ 問題はお菓子代
水飴とクッキーは忘れるなよ。絶対だぞ。
お菓子買ってもエリクサーみたいに渋っちまう@19階
そうも言ってられなくなりそうだな
お菓子はマーク雇った後で良いぞ。どうせそこまで進めるぐらいレベル上げないと、塔はきついし。
それでも足りなければ、使わないようなアクセとか、1週目の最強装備とかも売れば良い。
メンバー全員フル稼働で行けばお菓子なしでも塔クリアは十分可能
もちろんあるに越した事はないが
>>349 戦略次第では勘違いセレブまで店売りアイテムだけでなんとかなる
問題はヴェーゼントからだ
ヴェーゼント戦、スヴァイサー戦では出し惜しみしないようにお菓子、アイテムをバシバシ使って行け
特にヴェーゼント戦は短期決戦じゃないと辛いぞ
歩いて下りて塔出てもやっぱりアイテムとボスは復活すんのかな
塔出る時は必ず勧告出るぞ
リボルテックアシェンはまだ発売しませんか?
チェストォォォーはやっぱ無印の方が好きだなー
前作はチェストのためだけに月架美刃使うよな
S,M,L,LLとある中でMしか手に入らなかったんでな・・・
まぁさっちんバージョンだと思えば
22階クリアしたがきつかった・・・背筋ゾクゾクしっ放しだったわ
初めて交代フルでやったが凄いなこれ
あん、22階でそんなんだったらこの先どうするの?ぼうや
感覚的には22階のほうが25や28階よりしんどいと思う
367 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 00:51:04 ID:AQEt0LrM
無装備プレイでのヴィルキュアキントがかなり辛かった
ヴェーゼント、アルクオン、脱出と全部辛い
脱出で詰むかと思ったけど攻撃系精神を出し惜しみしなければ50秒も残したまま脱出できたゼ
全裸プレイもたいへんそうだな
いつぞや火鎖地蔵の居所を教えてくれた人たちありがとう
ずっと規制で書きこめなかったけどおかげでようやく賞金首コンプできたよ
これで心おきなく二周目に行けるわ
まさに今さっきから始めたんだけどさ、いきなり雑魚強くない?
最初の戦闘(猫タンクの中)の狼男みたいなやつの最初の攻撃でいきなりHP半分以上持ってかれてビビったんだけどw
とりあえず外でレベル上げをしなければ…
そんくらい普通だよ
あと基本レベル上げは意識しなくても先には進めるからまずは戦闘のコツをつかめ
最初が一番つらいかもな
ネージュがそうとう一発でもってかれるし、回復アイテムは限られてるし
レベルが1でも上がれば違うんだが
慣れればその辺の雑魚からアイテムをカツアゲする作業になるけどな
精神は惜しまず使えって最初の頃は良く書きこまれてたな。
コンボ繋げば普通にやっても戦闘毎に10%程度は回復するし、レベルアップで全快するし。
アシェンから肘サポ外せなくて
いつの間にかATK最低になっていたでござる
DXMAXアクスで+16ってのが微妙
初弾以外クリティカル↑で構成してるからこのままでいいのか
自分でいいと思うならそのまま
実際にダメージ見て低いと思うなら上げろ
とりあえず必中情熱狙撃辺りはガンガン使いまくった方がいいな
修練もだ
>>376 せっかく闘志あるんだしATK重視でもいいんでない
ようやく塔10周してレベル99になったから最大ダメージに挑戦してみた
ハーケン、スズカ、コスモス、ネージュで約147万だった
最適解なら150万いくのかな
CRT40+闘志でほぼ全段CRTな感じだし、アクセで補強してれば武器は攻撃重視で良いっしょ
ようやく装備コンプしたんで三週目に突入してみたが、EDまでここまで楽しいゲームもねぇな、しかしw
もう10周して勇者×2で底上げしたら150万超えはあるかも
hitが多い方が総合ダメージは上がるんだっけ?
ヒットで上がるのは命中率だけ説があるから変わらないんじゃないかな?
日本語おかしいな。
ヒット数で変動するのは命中率(TECに補正かも?)だけという説があるから、
必中+魂状態とか、援護が全クリティカルな状態ならダメージ変わらないかもしれない。だ
調べてみたら自分の塔4周クリア時点のデータでATK最強のアレディ、零児、ハーケン、錫華で塔の前の雑魚でやって約111万
全員孤高アイテム使って威力がS+の技コンボで組み合わせてるけどこれだから通常技はHIT数に威力関係あるかも
あと4体狙えるから締めは零児の銃の型が有効かと思って調べたら大してダメージ稼げなかった
威力S+が最大ダメージとは限らないよ
あれは普通の攻撃力のときに、普通の防御力の敵を攻撃したときの目安みたいなもんだし
例えばKOS-MOSなら、槍持ちとかの圧倒的高ATK状態だと迅雷よりG・SHOTのほうが強い(相手のDEFによるが)
あと塔前のザコは16章まで進めるとこっちのレベルに合わせて強くなるそうな。
Gマーカス号の中の敵が一番弱いんじゃなかろうか
ためしに適当なレベルのKOS-MOSでX・BUSTERしてみると、塔前雑魚12000ぐらい、Gマーカス内雑魚17000ぐらいだった
ニコで前作の動画を上げてた人が、EXCEEDで1107hitを出したと書いてたな
最大ダメージもヒット数も極めればまだまだ上を目指せるか
模擬で火鼠と同格に火鼠撃ち比べてみれば一瞬で分かる
自分のATKが高いほど、相手のDEFが低いほどHIT数の多い技が強い
アリオンってエンドレスフロンティアにすごく合いそうだ
小さくなったアガレスと一緒に転移してこないかなぁ
別に小さくしなくても隠されたラセツキが居て、それが偶然アガレスに似てて、偶然アリオンに従った
でいいじゃん
必中の無いレイジと攻撃上昇の無いKOS-MOSを合わせれば相当なキャラになったろうに
レイジ「KOS-MOS行くぞ!」
KOS-MOS「レディ!」
駄狐「じー・・・」
アルフィミ「これが噂の、ヤンデルですね」
カグヤ「えっ!?そうなんですか」
邪神様なら鬼門封じできるな
EP3みたいに白コスモスと黒コスモスが合体すれば…
あ、いやエロい意味の合体じゃないよ?
戦慄ゴールドバングルゴールドバングル戦慄ゴールドバングル
お前らよくこんなん倒せたな
最後に光った時完全に心へし折られたわ・・・
後一撃届けば・・・コスモスかアレディに電瞬チョコ使っていれば・・・
アイテム縛りで塔やってんだがハーケンさんがさすがすぎる
起死回生のタイミングよすぎるだろjk
>>396 敗因も対策もちゃんと分かってんじゃんw
槍が集まってLvも上がれば戦慄使わせないで倒せるようになる
ガンバレ。
アイスベルグ内外(塔内部含む)で出る修羅の雑魚って強い割りに経験値少ない
俺の名はマークハンター
俺の名はマークハンター俺の名はマークハンター俺の名
クハンター俺の名はマ/ ̄ ̄ ̄\ー俺の名はマークハン
はマークハンター俺 / ─ ─ \の名はマークハンタ
ハンター俺の名は/ <○> <○> \クハンター俺の名
名はマークハンタ| (__人__) |ター俺の名はマー
ークハンター俺の\ ` ⌒´ /名はマークハンタ
の名はマークハン/ \ハンター俺の名は
仲間にするまでは「マークハンターマジうぜえ、死ね」そう思ってた時期が俺にもありました
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ファイナルエンドォ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
――――――
―――― |
|(^o^ )
ー |∧
/
ファイナルエンドのマークはガニ股が印象的すぎておっさんにしか見えん
パンツ先生のサイトの絵、今日はゲルダか
ゲルダさんは普通乳だな
森住を筆頭に変人(良い意味で)揃いのムゲフロスタッフだけど、
パンツ先生の変人っぷりは頭抜けてる、と訪ねる度に思うw
ゲルダさんはまだまだ掘り下げられるキャラだよね
アグラッド某のみなさんは残念だけど・・・
アグラッドの全員が死んだわけじゃないだろうし
全員がガグン他と同じような考え方を持ってたわけじゃないだろうし
ハッ・・・次回作はアグラッドから主人公来るか!?
今作の敵キャラは真面目な人がほとんどだから弄りにくいよなあ
それ故か修羅の面々以外は全滅しちゃったし
そこら辺のこととかを考えると直接的な続編は難しいかもしれないな
戦闘システムとノリを受け継いだゲームは出るかもしれないけれど
さすがにもう転移組出すのは都合良すぎるしね
波国みたいに未発見の国がありましたってのならまだいけそうだけど
どっかの誰かが通りすがるくらいしかないな
それこそグレイトバトルの出番だなw
……ムゲフロ風グレバト的な何かとか素晴らしいな
>>407 その三変人のついった見て久々にここに来た。
これは続編の構想が少なからずあると見てよいのか?
それか透け透けフィギュア…
・ナムカプ2
・ムゲフロ3
さあ好きな方を選べ
ナムコ×ムゲフロ
これでOK
つぅか、pixiv重すぎワロタww
たまには自主的にEFに移住してくるキャラが見たい
なんとなくデュミナス一家が居場所を求めてくるのを想像した
そういやあいつら素手でガンダムファイター並だったな
修羅達が改心せず襲ってきたと思ったら影で・・・
っていう電波を受信した
まぁもう一回拡張路線てのも無さそうだな
かといって方向転換し過ぎると引かれるんだけど
>>420 エレオスの杖装備のデスピニス
ムゲフロサイズのパテールを使い、本人はテュガテールアーマーを装着するティス
翼が生えるラリアー
デスピニス以外死んでんだろ
>>424 デュナミス1、デュナミス2はまだ出てないからもしかしたら…
でももう一体の天級修羅神もでてないんだよな。
EXCEEDで何かあるんじゃねえかみたいな話もあったけど結局なかったし。
ルイーナはノリが暗すぎて合わないか
ペルフェクティオが「パパだよー」とか言って襲ってくるのか
バンナムのゲーム事業がかなりの赤字出しちまったからなぁ。
今後のスパロボが「より少ない開発費で制作できて」「売れた
実績のある(出荷の消化率が高い)」方向へ路線変更を
余儀なくされる可能性はあるな。
つまりスパロボ学園2という事か
>>429 ナムコはともかくバンダイはキャラゲーで持ってたようなもんだよね
すずか汗撒き散らすなよ
きったねーな
お前の顔ほどじゃない
湾岸でフィバってた…だと……?
意外と暇な組織なのか逢魔
確かにナムカプでは結構な間潜伏してた様な事言ってたけど
>>434 前の計画は付喪神作ることだから、莫大な時間なきゃできないし、
出来るまでは割とお暇があったんだろう・・・
スヴァイサーの武器って、ジュウレンジャーに登場した剛龍神の武器であるドラゴンアントラーに似てますよね。
その名前バーニングハリケーンな規格外のドッキングしか出てこねぇ
>>429 バンダイ時代から赤字じゃねーの?
クソゲー量産会社だったんだし
>>438 その赤字を是正するために合併してこれだからなー
まぁバンダイ側だけの問題ではなかろうが、影響受けるんじゃね?
据え置き機のゲーム開発はしばらく凍結、DSで売れ線(消化率の高い)
シリーズに人と金を集中する、となっても不思議じゃない。
つまり、スパロボK2にオーガスを参戦させて、EFと繋がれば…
>>440 ミストさんも最初の撃墜の時に本当に記憶喪失になってればよかったのにな
でもアクセルと被るか・・・
なぜかムゲフロでそこまで使用頻度の高くないRボタンぶっ壊れた・・・
装備変更やら相手の状態異常確認やらが地味ぃにメンドイw
>>436 それには同意だが、そんなことより余り物扱いされてたレッドとピンクが不憫でならん
>>441 歳も歳だし大介さんみたくすりゃよかったんだよ
故郷滅ぼされてるし
┗(^o^ )┛<さぁ! 叢雲の覚醒だ!!
\\ 今、この世界の全てが嘘だ!嘘だらけだ!!!
ミ だからよ、俺様が真実って奴を見せてやるよ!
絶望って名の真実をな!!
スサノオの御名において命ずる!>\(^o^)/<起きやがれ叢雲!!
<(^o^)> 否、神殺しの剣『クサナギ』よ!
( )
//
<(^o^)> 貴様のその刃で
( )
\\
..三 <(^o^)> 全ての『嘘』を薙ぎ払え!!!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 がーはははは!蒼を手に入れたぞ!
( ) 三
\\ 三
ヘ(^o^)ヘ さぁ
|∧
/ /
(^o^)/ 俺を止めてみろ!
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 マスターユニット
( /
/ く 『アマテラス』!!!
スサノオって聞くとあの盗撮ロボを思い出す
リグさんは門番のくせにやたら出陣したがるよね
ピートと戦う場所逆のがよかった
あげくテストしてたら百夜奪われた(´・ω・`)とか
門番(キリ って感じだった
門番との最終決戦は門の前であるべきだろうにな
あいつが本来守る門ってあのシャッターでいいのかな
羅刹機スキアー強すぎで笑いが止まらん
それでも必死こいて倒してスヴァイサーと決戦だ!と思ったら
アルクオンの全体攻撃→熱血ゴールドバングルで1ターンキルしましたともさ…
そしてリベンジ戦を挑むべく、途中の地蔵相手にコスプレ斬したら
暗闇→暗闇→麻痺→鈍足→暗闇…もう塔の最上階に辿り着く気配すらしない
>>447 いやあれは友のロックさんがズボラなのが・・・
ヒルドさんが仕事しなさすぎなのも悪いと思うし、
上司が仕事しないと下が苦労するって悪いパターンだな。
逃げるんじゃよ。
>>449!
真面目に塔の後半の賞金首とはやりあっていられん。
>>449 初週なら、面倒でも固定敵を処理してから28階にセーブしに戻った方が良い
模擬戦テクでエンカウント無しにできるから、実質デメリットゼロだし
と言うか、上層の固定敵は逃げた方良いよ、ぶっちゃけ
狙撃、電瞬、キャンフィとかで凌いでればいつか逃げられるし
>>449 誰もが一度は通る道だ
だから逃走安定だな各階賞金首ボスは本編ボスだと資金豊富だから
たおすけどw
時間がかかり過ぎるんだよなぁ……
でも一回くらいは塔の固定敵とまともに戦っておかないと味わいつくした気がしない
HP増えてるからネクロノミコンの友情の回復量にびびったり
自分の腕試しにちょうどいいし毎回戦ってる
ゴルトアクシズやジョケルソルジャー硬ええええええええええええ
>>450 前にもあったが小牟召喚したのが間違いだよな
あれで零児来て待てい!された訳だし…
まるでイスペイル様みたいだな
>>445 本気でBBスレと勘違いしそうになったろうが。
ヒャッハーして満足したらお家に帰るぞ。
\
(/o^)
( /
/ く ミズチレッカザン!!!
>>458 白面の者みたいなのをよんだつもりだったんだよ
妖狐よんであんなのがくると普通思わないだろうし
何を呼び出しても言うこと聞いてくれない奴だったら意味ないけどな
逆にいえば残念なイケメンはチョコバナナと組めば最強だったんだが
W03もガグンと組めばもっと頑張れた
もうみんな飽きて他のゲーム行っちゃったか
無装備プレイマーク加入戦まで来たけどフレイムブリッドも鬼畜だけども
ファイナルエンドも鬼畜すぎる
HPが低いキャラだと閃きかけてもファイナルエンドまで繋がれると余裕で死ねる
キャンフィールドないとマジ鬼畜
日記裏にでも書いとれ
じゃあ話題提供してくれよ
話題なけりゃないで良いじゃない。そんなに俺とお話したいのか
>>467 話題なんて無理に作る必要はないだろ
それとお前は毎回毎回書いてそんなに構って欲しいのか
何をそんなにカリカリしとるんだ…
星穿の神槍の読み方が分からなかったんだろ
察してやれよ
最大ダメ149万までいった
動画サイトにあげてな
ヴェーゼント倒した際の会話なんだが
アルフィミィ「私とアクセルは、彼らとは異なった世界からやってまいりましたの。」
アルフィミィ「こちらの世界のアインストが、私たちと同じ世界から来たのかはわかりませんけれど。」
ここがよーわからん。
彼らとは異なった世界からやってきたと言ってるのに、
何でアインストが私たちの世界から来たのかはわからないって言うの?
>>474 > アルフィミィ「私とアクセルは、彼らとは異なった世界からやってまいりましたの。」
こっちはOGの舞台になってる世界で
> アルフィミィ「こちらの世界のアインストが、私たちと同じ世界から来たのかはわかりませんけれど。」
こっちはOGの舞台と繋がってるアインストの世界ってことじゃない?
そこがEFと繋がってるアインストの世界とイコールかは不明ですよってことで
ここで言ってる「私たち」はアルフィミィ含むアインストのことかなー
詳しく覚えてないんで何とも言えないけど
その台詞だけで判断するとそう解釈できなくないこともなくないでございます
OG2冒頭のアインスケはアルフィミィ側と違うみたいだし
アインストの世界にも並行世界があるってことじゃないか
そもそも、OG世界のアインストは親玉死んだことで崩壊しちゃってるからね
イェッツトはなんか実験によって変質したせいで、アルフィミィはアクセルと混じることによって存在を維持してるけど
なのでOG世界のアインストではないんじゃないかなぁ、という意味でそういうセリフを言ったのではないかと
>>474 前半のはハーケン達が知るFEのアインスト界とは違う世界から来たって事で、
後半のは「こちら側」のアインスト界から来たかはさだかじゃないって事じゃね?
前者は、EFのアインストとは違う世界から来た(EFのアインスト空間とは別=OG世界)
後者は、EFにいたアインストが還ろうとした場所はOG世界とは限らない
ってことじゃないかな。
塔のボスって麻痺とかかかった後の状態異常耐性?が上がってる?
本編スヴァイサーにコスプレ斬で麻痺かけたときは全く行動しなかったけど塔ボスだと麻痺とかものともせず攻撃してくるんだが
481 :
y:2010/05/20(木) 15:34:31 ID:GNnBRGh4
r
482 :
それも名無しだ:2010/05/20(木) 15:36:32 ID:GNnBRGh4
次回作には、
リレミトやルーラみたいな、移動方法追加してくれ
洞窟から出口まで戻るのつらいよ。
あと賞金首を探すのにも、ルーラがないとキツイ
今回マリオン博士がツァイトを魔改造して空飛べるようになるかと期待してたから
最後に飛んできたと言われてびっくりしてがっかりしたw
>>471 「ほしうがちのしんそう」でいいんだっけ?
「かみやり」だと何か語呂が悪い気がするし。
「ほしうぎ」じゃなかった?
あと神槍は「かみやり」じゃなくて「しんそう」だと思う
と思ったら勘違いだった
シネスコ
13kmや
コスモスとモモは凍結される技があるけど
原作の方も凍結させないと倒せないっていう感じなの?
>>480 麻痺は確率で行動不能になる常態異常だから単におまいさんの運が悪かっただけだぜ
>>490 単に普通のRPGみたいな属性の概念があるだけで
特に凍結がクローズアップされてた訳じゃないな
KOS-MOSとか元々凍結させる技なかった気がするし
搭を6周したとこで経験値がカンストした
アイテムコンプもしたし大分満足だな
今作パーティの平均年齢ってすごいことになるんだろうな
覇龍の塔って修羅の修練の地なんだよね?
…てっぺんにいる寺田や森住やさっちんも修羅だったのか…
寺田は分からんがさっちんは間違いなくおっぱい修羅
あの中でも一番自由人なさっちん
OGで語られたもう一体の天級修羅神はさっちんが所有しているのか
修羅王のやつは股間が凄いことになってたから
こっちの方は胸が凄いことになってるんだろうな
あまり注目されないけどさっちんはオッサンとお爺ちゃんも大好きだと思う
という事はランドとかアルベロとかケイサル・エフェスも・・・ゴクリ・・・
>>500 ラトの袖で手の半分が隠れるのがたまらんとか言ってるから、もはや無差別級だな・・・
最後に草薙の剣とか売ってるコマって何処にいるの?
普通にラスボス手前まで来てしまって何処にいるか探してるけど見つからない。
以前ここで店構えたって言ってた所。シナリオ途中でコマが店出してる町があったと思うが、そこで買える。
基本的に店キャラは売り場所は変わらないが、シナリオ進めばちゃんと売り物は変わる。
ありがとう探して見るわ。
出張乙
おへそだそかなー?VSごめーんちゃい
さっちんは女性のくせにおっぱい好き過ぎ
間違い無く脳みそはオッサン
女は結構おっぱい好きらしいぞ
ネージュ姫のにゃーんも捨てがたい
二次元でよくあるような挨拶代わりにオッパイ揉む女なんていないんだ
男が挨拶代わりにちんこ揉むようなもんだろうか
ともだちんこなんてもう死語か
死語になるほど流行った覚えもないがなwww
女同士が遊びで揉むって話はよく聞くんだが
悲しむべき事実はそれを男が目にする機会が滅多にないということだ
神夜とネージュが揉み合ってる所を想像しようものなら・・・ふぅ・・・
>>519 ばっかおまえそこはキュオンと駄狐が大きくしようと涙ぐましい努力をだなぁ
ふぅ・・・
駄狐は巨乳に変身すりゃいいだろw
キュオンはフォルミッドへイムが戦争しかけた頃には現役兵だったらしいしロリババアであることは明らか
よって成長はみこめなウボァー
狐は今の体型維持してるだけでも大変と過去に言ってしねえ
自然パワーアップじゃないとダメなんだろう
巨乳と貧乳ばかりの中シンディ姉の普通の乳が至高だと落ち着く
奴らはその寿命のうち、外見年齢に相当する分しかまだ生きていない、とかではないのかな
ゆっくり成長する駄狐に先んじてガンガン老いて行く毒狐、みたいな それでも数百年単位だろうが
ダ・フォックスの方が年上じゃ……ってああ、セクシーフォックスの方が短いって言いたいのか。
セクシーの方が年上じゃないのか?
なんかどっかでそう聞いたぞ
駄狐様が言わずと知れた765歳に対して、コケティッシュが200歳そこそこのハズ
セクシーフォックスは身体の代えが幾つもあるってパターンじゃないのかなぁ。
沙夜「この身体…多分三人目なのよね」
沙夜「あん、私は死んでも変わりはいるもの。次は人類補完計画で会いましょうねん」
セクシーフォックスの年齢ってどっかで言及されてたっけ?
九十九計画やってたから頼朝の時代には既に生きてたんだろうとは思うけど
仮にも妖物にババア扱いされてるしなぁ
マヒは自分の時だけ行動不能になるように感じるって愚痴
ロックが状態異常のオンパレードだったのは覚えてたのに!
ゲルダでひどい目にあった・・・
もうなんなのこの人・・・てくらい状態異常で足止めされたわ〜
つ けつかい
ゲルダ様をひん剥き隊
マヒって説明に連続行動を防ぐ〜とかなかったっけ
自分のターンが回ってこないとマヒで痺れたかどうか確定しないからかな
てs
>>520 胸なんて、子供できれば貧乳でもかなり大きくなるから、妊娠すりゃあいいんだよ。
ソースは俺のリアル嫁。
Bカップだったのが、たちまちDカップになった。
しかし、出産後は反動なのか母乳育児のせいなのか次第にAカップに・・・
まあ、俺貧乳好きだからそれでいいんだけど
はいはい自慢乙
やった…!ついに羅刹機スキアーを倒して28階でセーブしたぞ…!
これでスヴァイサーへの門が開かれる…!
と言う訳で今からちょっと覇龍の塔最上階まで行って来る
この後どうなるか
31で全滅
賞金首から逃げ切れなくて全滅
雑魚羅刹機にフルボッコ
最上階で全滅
ってよく読んでなかったわスマン
選択肢1個しか残ってねーじゃんw
っていうかちゃんとクリアっていう選択肢も入れてやれよw
ちょっとした油断からアルクオン全体→フェイク二体→再動ゴールドバングル×2で終了
まぁ俺の始めての最上階はこんな感じだったわけだが
>>541 水飴は惜しまず使え!
「二人ほどSPガス欠だけど、残り二人が半分くらい残ってるし、まだいいかな」
とか思って、攻撃担当のSPを節約してだましだまし使おうとした矢先に
削りきれなかった相手から全滅させられる事になる。
塔の二週目からはレア武器防具アクセサリのだぶりが山ほど手に入って売る物には
困らないから、一週目で全部出し切るつもりでやった方が良い。
敵にPTがいる時の面倒くささは異常
倒せないわけじゃないが色々気を使うんだよな
いつまでたっても重たい敵が苦手
0時さんと派遣さんの援護攻撃が重い敵相手に全く安定しなくて涙目
何かコツあったら教えてくだしぁ
>>549 最初の地穣を2段目より上に当てると重い敵でもギリギリで落とさない
タイミングは自分で測れ
毎度高揚かけないと寸胴姫がまるで使いこなせないよ…
コンボ数でSP回復があって本当に良かった
安定しない援護と言えばアシェン
久しぶりにやったら落とす落とす
なんでアシェンって初撃が叩きつけなのに浮き方が違うの?
相手が高く浮いてるとリッパーがカス当たりして最後が繋がらないのは理解した
>>552 鈴華、重い相手に俺がやってるコンボ。高揚無しの方がHit数うpなので無し。
・援護攻撃でガードを破る(ガードしない重い相手も落とさないアレディとかオススメ)
・フィーバー
・T-elos
・カットインが消えたと同時にセレブ(終了時にT-elosが綺麗に踏む)
・フィーバー
・エロセレブ(上記と一緒)
・ダンサー
・KOS-MOSかアクミィ
最後のダンサーで綺麗に拾うのは難しいので
2射目(上撃ち)が終わった瞬間に呼ぶと落ちる寸前の敵をKOS-MOSかアクミィが
拾ってくれて、ダンサーの3射目と一緒に綺麗に当たる。
2コマもズレると落ちたり上がりすぎたりするけど、早い分には落としはしないので大丈夫。
これで魔破邪まで入れるとガードしない奴に386Hitくらいまでイケル。
同技が被り過ぎで面白みに欠けるかも知れんが、参考になれば(´・ω・`)
>>554 あれ、俺いつの間に書き込んだんだ
フィーバーも早めに出さんと、射撃しながら突撃する所で落っことすな
〆はKOS-MOSしか考えられない
ガトリンク的な意味で
俺は無難に美糸→エロセレブ→キック→フィーバー→ボンバー
もしくは連携込みで美糸→エロセレブ→美糸→エロセレブ→ボンバー
前作は超序盤で挫折しちゃったけど、今作のシステムでやりやすくなったな…あと、博打ええ加減せぃ!
手加減を含まないで下さい!
え?今?
チャプター1が終わった所だけど!
なんでマルチしてんだよ
とはいえ、経験値溜まりにくいな…
またボークスか。。。
そういやプラモ誌のフラゲ日が今日か
最近の某はアイプリントがダメすぎるからきついな
シンディ師匠のフィギュアでも作るか…
横チチが素晴らしかったら買うわ
モエコレプラスは前回のもひどかったからなぁ…
フェイもええのぅ
ポーズ見てこれ思い出した
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ヤツのかげーー♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
| /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
(_/
>>567 バカテスが立体物まで恵まれなくて泣ける
モエコレは厳しいな
ブラックウィドーを立体化してくれ!!!!
人魚の悲鳴がエロ過ぎて困る
ボンバーガールは何回かに1回は見えてる気がするんだけど…
塔のアルクオンって体力が少なくなると魂つきで全体攻撃撃ってくるのか危うく全滅するとこだったぜ
モッコスの乳が一番綺麗だな
他の奴のはデカすぎてあんまりエロくない
同意せざるを得ない
さっちん涙目wwwww
だがスタッフをノリノリにさせた乳を一概に否定はできない
前作のアシェンの乳ゆれが最高だったのに、今作ではなくなってて枕をぬらしたよ
ネージュのシルキィ・レースってコンボ繋げ難いな…着地する寸前に当たらなきゃイカンし…
援護のカインドネスセブンはかなり優秀なのにな・・・
ネージュの精神だと突撃すらケチりたいから重い敵に安定しづらいシルキィは外してる
ベノムコーム、ハンターズマーシイ、フリージングコフィンが優秀だから後は適当に組んでるな
コームとマーシィは使いやすいけどゲージたまらないからな
使いにくくてもロイヤルキッスとかシルキィ組み込んだほうが情熱が生きる
マーシィとシルキィはヒット数少なめだから個人的には微妙な感じ
DEFの高いボス相手ならド迫力コフィン×5するし
琥魔戦後の平均レベルが18前後…うむ、逃げなかっただけの事であるな…
で、ドゥルセウス封墓の雑魚とボスが気になってWikiを見たんだが…軽く戦慄したぜ
…状態異常…今まで気にしてなかったけど、これは…
このゲームは状態異常の重要度かなり高いぞ
俺スタンと麻痺しか気にしたことないよ
SP毒くらうと著しくテンションが下がる
駄狐がスロウ入れて戦慄のサポートをしてくれたでござる
賞金首狩るのに毒舌は大変お世話になりました。
コスプレこそ最強の技(運が味方すれば)
そういや、覇龍の塔って2周目から行ける様になるんだよな…会話イベントあんの?
道中の会話はちょっとだけある
クリア後のお楽しみは方向性は違うがまぁ充実してる
コスプレで毒かマヒ与えると「勝ったッ!」と思っちまう
>>600 なるほど…
もうすぐKOS−MOS参入出来るお!
そして使いまくるんだ…え?足が遅い?何とかすればいいもの
ヤツはいっそSPD捨てるってのもアリだと思うけどな
SPDが低くてタフだからこそ活きる絆と復活。
誰か倒れても起こして次のターンで動けるようにしてやれるしね。
祈りのことも忘れないでやってください
むしろKOS-MOSか零児がいないとボス戦はエラいことになるな
ボスがラストで攻撃→再動・電瞬・熱血
状況によっては壊滅する
鈍重→体重が重いのを気にしてるコスモスを妄想できるからそれでいい
ナハmosがもっと安定すればエロセレブばりに便利なんだろうけど
俺は塔でも殆ど出番無かったなー。
鉄壁の上位精神でも持ってれば安定回復役としてもっと活躍したんだろうけど。
ナハト+トゥースは簡単だけどGショット+ナハトが意外と難しい気がする
ナハショットでもナハトゥースでも撃ち下ろしのステークが上手く決まらない事が多い
ランページに追加効果があれば使う機会もあるんだろうか
Eゲージ−100%とか100%スタンとか
確かに俺はボス戦では零児が欠かせなくなっている。
後手を取れる&電瞬と裏鬼門もあるが、言霊マジおいしいです。
片那のやられボイスはエロすぎると思うんだ
片那ちゃんに混ざるアルフィミィが可愛すぎて生きてるのが辛い
抉られればいいと思うよ
駄狐のハテンコーにナハト合わせたら、
「!」マーク出てないのにカウントが1からになったでござる
>>616 あるある
俺はテロス+邪鬼銃キックのときになった
俺は重い敵相手に地禮使うとたまになるな
仕様…かな?
>>616 鬼門封じが固定してない時点でナハト出すと振りおろしステークで鬼門封じの外に出ちゃうんだぜ
ナハトよりはヴァイスの方がより落ちやすいと思う
極太レーザー前に!が出すぎなんだよ
ヴァイスはギリギリまで引きつけると安定するぞ
早すぎると落ちる
今思うとPV2での森住はすごかったな
よくもまぁあんなにポンポン繋げられるな
ヴァイスは思いっきり引きつけるか初段を捨ててヘディングさせるかの2択
引きつけるのが苦手な俺はヘンネ姐さんの二撃目が当たらず強制回避される・・・
引き付けるのが苦手なら、低い位置で横ふっ飛ばし技が当たる直前に呼ぶしかない
ハンターズマーシィ、轟雷脚、タイグレスバイト、X・BUSTER辺りがタイミング取りやすいと思う
ヘンネはでかい敵はある程度高めでも拾ってくれるけどな
ねんがんの ほしうぎのしんそうを てにいれたぞ!
FGゼロという後が無い状況でハーケンさんが「これでフィニッシュだ!」と叫びながら
本当にフィニッシュを決めてくれた時は暴乳姫の気持ちが心で理解出来た
お菓子ゼロの状態で挑んだけど何とかなるんだね…次からはクレオに頼ることにするわ
姐さんは塔登ってたら嫌でも慣れた
支援組んでたのが派遣だったせいもあるが
波乗りは引き付けても早めに出しても落とすことがあってタイミングがよくわからん
>>625 要はあの後ろに回りこんでからの一発目が当たりさえすればいいからなww
おっきい敵だと意外と先っちょ当ててくれるんだよな
>>628 重い敵に使うなら時雨→波乗りって設定するとやりやすいよ。
時雨の最後で浮いて、敵が一回転するぐらいで出すといい感じに当たる。
やっとKOS−MOS参入したぞー
と言う訳でネージュは暫く後衛な!
アレディ
KOS−MOS
神夜
シャオムゥ
しかし、後半になるとアクセルと零児が来るからどれを外して入れるか困るわw
で行くか…シャオムゥは博打があるし、カクヤは全員に回復と博打があるからボス戦では役立つ
アレディは使いやすいワラタw
メンバーは固定してなかったなー
雑魚戦は経験値少ない奴優先でローテで組んでたし
ボス戦はなるべく相手と因縁のあるメンバーで組んでたわ
その2人入って、使いたいんなら
アレディ→零児
神夜→アクセルにしてもいいかも
火力はアレディに劣るけど、十分強いし精神も便利
アクセルは最初繋ぎづらいけど、慣れれば安定する。あと精神が優秀。
今回って後衛だと経験値マイナス補正入るの?
チュートリアルでもそういう記述見当たらなかったし、攻略wikiでもないような事書いてるん
だけど、攻略本だとあるような事書いてるしよくわからん。
ばっちり0.8倍の補正がかかるはず
ただレベル補正もあるからそこまで劇的な差にはならなくなった
アクセルの技は癖がありすぎて逆に繋ぎやすかったわ
アクセルの技の中でも白虎咬がすごい使いづらかったんだが
誰かに地斬疾空刀の後だと繋ぎやすいといわれて試してみたらうまく繋げるようになったんだよな俺
カミカミ好きだから使ってるけど、未だにうまく繋げない俺
一周目じゃ全く使わなかった玄武鋼弾の魅力に二周目で気付いた
今じゃ始動技でたかいたかーいだわ
水流を始動に使うと連続攻撃での前の技次第では最速でも落ちるから気を使う
>>640 やあ俺、玄武って連続ではいるときも結構拾いやすいからいいよな
ちょっと聞いてみるが2番目にはどの技セットしてる?
玄武×5
>>644 風刃閃か今度俺も試してみようかな
ちなみに俺は乱黄龍、自分で設定しといてなんだがタイミングが難しい
>>645 あー、まぁとりあえずで入れてるだけだからねぇ俺
玄武で上げた後は必ずアン船長にマックスファイヤーしてもらってるから何でも良い訳よ
だって重量級すら画面外まで打ち上げるとかタイミングの取り様無いだろwwwwww
玄武はアルフィミィが戻ってくるあたりで次を出せば割とつながると思うけど
かく言う自分は舞朱雀使ってる
俺もアン船長に来てもらうタイミングはソレだな>ミィ
地斬を置いておくのも有り。でも、全段当てようとしてミスるのはご愛敬
>>624 横ぶっ飛ばしのフィニッシュ当たる前にってことかな?
ずばりネージュの支援なんだがコームとミラーの後にいつも入れてた
まだだ・・・今だ! 二撃目スカッ/(^o^)\
アクセルって横ぶっ飛ばしの後に舞朱雀やるとてきとーでも繋がるのが手軽でいいわ
なんか変な当たりかたしてるように見えるわ
あー俺も同じだ、アルフィミィが出現した瞬間に舞朱雀出すと丁度拾うよね、重さ関係なしに
KOS−MOS参入時
・アレディ
覇皇両断刀
機神連拳
覇皇剛衝殻
機神剛鉄甲
覇皇空円脚
・ネージュ
ベノム・コーム
ベノム・カーマイン
ハンターズ・マーシィ
ベノム・コーム
ハンターズ・マーシィ
・神夜
火鼠の大衣
蓮菜の大枝
俳浪華札
蓮菜の大枝
如来の鉢
・シャオムゥ
初期のまんま
新しく技を覚えたら変える予定
・ハーケン
テキサス・ホールデム
ハイロー・ドロウ2nd
ファイヤー・マウス
フル・ハウス
セブン・スタッド
・錫華姫
邪鬼銃・弾鎖
錫華・美糸
邪鬼銃・冥土麗
邪鬼銃・梵破
邪鬼銃・封印破
・KOS−MOS
STORM・WALTZ
DRAGON・TOOTH
VALKYRIEU
G・SHOT
S・SAULT
・アシェン
ドラゴン・スケイル
ミラージュ・スピン
タイグレス・バイト改
ゲンブスパイク
ミラージュ・スピン
こんな感じか…
ちなみに、平均レベルが22
ネージュのその面白みのないコンボはなんだ!!
>>653 だってロイヤル・キッスはやりやすいが…レースが使いにくいわ…
それにしてもミラージュ・スピンのぶっ飛ばしぶりが凄まじいものである…
誰か俺にミラージュスピンの使い方を教えてくれ…
一応ラストに装着してるけど、なんか地味技に思えて仕方が無いんだ
>>652 最初以外に剛衝殻を設定しているのか
俺初撃以外で使ったことないわ・・・
技と下段からの技の間に入れてミラージュ・スピン後、敵が落ちたらタイミング良く行くんだ!
分の悪い賭けは嫌いじゃないぜ
ぶち割りには良いけど連続から繋げ難いんだよな>ごーしょーかく
>>657 アレディは重い敵にはちょっとアレだからコンボ切れやすいよな…
何故か中に入れとけばいいじゃないかと思ったけど、これって初撃に向いてる技だったのか…
敵ブロックを一発でパリンと割るのが気分よくていつも最初に設定してしまう
連続攻撃?そんなの勘ですよ
大概落とすけどね・・・
剛衝殻は横バウンド直後にボタンすれば安定するだろう
縦方向はしらね
とにかく早めに
剛衝殻(←一発で変換できてワロス)は前はラストに入れてたけど今は初撃だな
ミラージュスピン初見で苦手意識持って以来使ってないや・・・威力は高いんだろうけど
そもそも剛衝殻ならブロック一発で割れるんだから連続攻撃する必要が無いってのは禁句か
アレディほど拾いが上手いキャラもそういないと思うんだが
個人差と言い切ったらそこまでだが
>>663 ミラージュスピンは落ちて行く瞬間に当てるけど、敵の重量によって途中でコンボ切れる事あるから困る
>>664 皆でフルボッコ♪な一体感を感じたいんだ……
剛衝殻はまだマシな部類じゃないか?
結構てきとーでも一発どれか当たれば技の最初に叩きつけが連発で入ってるから
かなり安定するはず
アレディの技は向こうへぶっ飛ばしが多いから戻って来るタイミングが分かりやすい
連続攻撃のゲージボーナスがおいしいからなぁ
連続攻撃最初は使ってたけど、結局効率を考えると
前作と同じ理由で使わなくなってしまったのが悲しいw
連続攻撃はロマン、それ以上でもそれ以下でもない・・・
理屈や実利じゃあないんだよ!!ってなww
ミラージュスピンすげー重宝してるんだけどなー
コンボ始動をゲンブ→ミラージュにすると軽いのも重いのも安定する
軽いのはそのまま重いのはゲンブの打ち上げでキャンセルしてミラージュを出すとちょうどいい
タイミングがちゃんと合えばキャンセルボーナスも取れるしおいしいです
>>675 ゲンブ使い辛いなーと思ったけど、どうなん?
アシェンはタイグレス→イリュージョン→デモンズ→ドラゴン→ディバインでどんな重さでも対応できてる
威力も申し分ないし
ゲンブはバリア破るの早いし横に飛ばすから好き
何かから繋げる時はこれまた早めに出せばよいであろう……
>>675 コンボ始動なら特に気を遣う必要ないし
連続攻撃でも早めに出すのを意識しておけばまず落とさないし個人的には使いやすい
むしろタイグレスって扱い難しくね?
俺が下手なだけだろうけどしょっちゅう落とす
>>678 重い敵に対して最初に使うと途中で落としてしまうとWikiに書いてあるので高くぶっ飛ばす技の後に入れて落ちて来るタイミングを掴めば大丈夫かと
>>678 俺もだwww
打点を高くしとかないとどうした事かポトリと落とすんだよな
>>675 ゲンブはすごい安定してると思うぜ
重い敵でも早めに出せば落とさない
>>678 連続攻撃でのタイグレスの話なら
他の技よりもかなり早めに出せば安定する
>>679 やっぱコンボ始動にゃ向いてないんだな
出始めの判定もやたら小さく感じるし繋ぎにくいったらありゃしない
そして引き付けて出すものかと思っていたが
>>681の言うとおり早めを意識したら
少し安定するようになった
コンボ考えるのおもすれー
寸胴姫がマハラジャ覚えたけどすげーなこれはw
フルボッコを絵に描いたようで気持ちいいw
絵に描いたようなフルボッコ、のほうがしっくりくるので訂正
塔初制覇記念カキコ
水飴買っておいて良かった〜
OGのヤルダバオトの技を網羅しているアレディだが
睨み→ただ歩いてるだけなのに見えない拳で相手フルボッコのやつだけ使ってないね
あの技は見た目的に師匠に使って欲しいところだけど
複数必殺技覚えたのはいいけどコンボとかに気を取られるとどうしても条件反射でYボタンを押してしまう…
槍をたくさん持てるようになると、むしろXボタンを押すようになるぜ
アレディさんとブラックゴーストのどちらの方が影が濃いだろうな
最近なぜかシャオムゥの援護が落ちる。
以前は適当に押してても落とさず手軽で便利だったんだが
俺の押すタイミングが変になったのか斬撃→ウェーブの間で落ちる。
援護呼ぶのが早いんだろうか?それとも遅いんだろうか・・・。
俺もそんなことあったなー
延々プレイしてきて、塔一週目の中盤になって初曹禺、それからしばらく続いて最上階に行く頃には気付いたら出なくなってた
シャオムゥの援護は軽めの敵だと鬼門封じ前に落とすから困る
シャオムゥの援護は初撃が高めの位置だから
普通の敵は真ん中辺り、重い敵はそれよりもうちょと上って意識でやってるな俺は
逆に最近は零児さんがよく落とす
零児とハーケンは援護に顔が出てるとボタン押したくなくなる。
特にブロックが薄いヤツを安定で落とすからブロック割に使いづらいハーケン。
やっと規制解除された………。
規制されてる間に塔5周しちゃったよ。
槍3本になると大分楽になるな。
ボス戦にかかる時間が劇的に短くなる。
槍があるとそんなに違うのか・・・未知の領域だな
攻撃力的に考えて初期装備と専用最強武器くらいの差はあるもんな
槍4本になると塔最上階が3ターンで終わるからなぁ、1ターン1体ずつ撃破で
ただし電瞬チョコ必須だが
>>697 槍4本有ると31階のアインストを、アークゲイン呼ぶ前に撃破できるからな。
この間、ようやく夢の「31階1ターンキル」を達成できたよ。
よりによってスヴァイサーが再動・戦慄をカマした時、
ハーケンの行動順の直前でXボタン押しちゃって全体必殺技を撃っちゃった時は軽く絶望した
閃きはゴールドバングルで剥がされてるわ、ハーケンの行動順は最後だわで全滅するかと思った
全くもって関係ないから当然なんだが
ゲームが発売されてからグレンダイザーの名前を見なくなったな
EXCEEDスレにはずっと居たけどグレンダイザーの話題が出た記憶なんて全くないでござる
ダブルハーケン!
なんとびっくりチャラさ2倍!
>>702 あれ、そうだっけ?じゃあ他のところだったか失敬
ダブルハーケンはむしろ無印ムゲフロのネタだしなあ
やるな
師匠も褒めてくれるだろう
>>707 前衛設定ってできたっけ?
○人しか前衛に出さないみたいな設定
>>710 ヒント:ニャンコタンクでヘイムレンと戦う前
>>711 その頃から行ったのか。
こりゃすごいわ
そういやSPバトルムービーだと前衛に参加する人数を選べたっぽかったのに
製品版だと選べなかったのは残念だわ
>>707 これレベル上げが一番苦労したんだろうな・・・
>>707 パネェーwwwwwww
クリア前準備相当念入りだったんじゃないかwww
すげぇな
勇者*4引継ぎでいっても俺には出来そうに無いな
>>707 どれだけの苦労をしたんだ・・・これは凄ぇw
こういうヴァカ!(褒め)がいつかは出ると思ってたけど、まさか本当に・・・
EDF2「絶対包囲」陸戦兵徒歩クリア動画以来の衝撃
悪意ではなく、コラじゃないのか?、という疑問が浮かぶ
しかし、真面目な話一体どうやったらクリアできるのか想像もつかんwww
槍も迂闊につかえなけりゃ、我らが駄狐様も居ないし、攻撃を散らすこともできないし
RPGのバカ記録(褒め言葉)にありがちな時間かければ何とかなるとか
繰り返してる内に運よく出来るって話じゃねーからなこれ
時間をかける根気と勝ち抜く技術を併せ持った素晴らしい偉業よ・・・
絶対に毎ターン必中使ってくる奴は居ないから、
胴着 星穿で運ゲー掴めばイケなくもない・・・のか?
最上階で必中使われるのはアルクオン体力30%以上とスヴァイサー体力50%未満だけだから
レベル99で道着装備なら割と安定する…ような気がする
てか2人だと31階の再動自己修復祭りがしんどそうだ
この画像だけだとコラかチート使用としか思えない
>>707 今すぐ動画ファミ通に送れ。
まだやり込みやってるか知らんけど、俺が審査する編集者なら絶対載せる
もうやってない気が・・・
斉藤さんが
>>707の偉業をどこかで聞きつけたようだ
ナハトゥースとか呟いてたし(ググってもこのスレしかヒットしなかった時)、
たまに覗いてるんじゃないかな
斉藤さんも星穿5本目とか塔にこもりすぎだと思います
スタッフに愛されてるゲームで嬉しい
ナハトゥース自体はwikiでも出てるが
むしろこの面子でどうやってウェーゼント倒したし
736 :
707:2010/05/26(水) 21:11:08 ID:9aEhKzkS
んと…
塔を4回ほど登って槍と道着とモノリスと勇者の証を用意して、お菓子15個ずつ持ったデータを引き継いで、
店売りの回復アイテム買えないのは辛すぎるので、Chapter 01 開始直後から塔に挑戦開始
・雑魚戦
最初は2人とも槍とモノリスと勇者の証×2を装備。槍を装備している関係上、相手の攻撃は必ずクリティカルで当たるけど、
4レベルくらいあれば初撃は耐えられることもあるので、緊急回避を使ってどちらかの番まで生き延びるように祈りつつがんばる
生き延びられたら相方を復活させて、HPとCOM回復して見切りや鉄壁使って最中とクッキーと羊羹食って、
保険として全員に闘気をばら撒いてから攻撃。2人とも複数用の必殺技を覚えないので、一体ずつ仕留めていく
次のターン以降は相手の頭数が減る分生き延びやすくなるので、割と楽
序盤は1戦毎に町に引き返すつもりでアイテムを使っていけば、相手が3体組ならこんな感じで勝てることもある
4体組だったら諦めるが、運が良ければ勝てる
序盤は敵の強さにかなりの無理ゲー気分を味わえるが、その分成長も早いので気がつけば楽になっている
22レベルになればネージュが必中を覚えるので、最中はそれまでに食いきるつもりで
必中付きの範囲攻撃してくるカラス天狗や、HP回復付きの突進が回避不能のソードヘリアルは最優先で倒す
相手の攻撃を受けているときにガードやミスの表示が出てくるようになったら、防具をモノリスから道着に変更
・ボス戦
最初の一斉攻撃で全滅しないように祈っておいて、順番が回ってきたら精神コマンドを全開にして一斉攻撃をかける
覇気とド迫力があるので、どちらかが必殺技まで繋いでもFゲージ100%で相手ターンに行けるのはかなり有り難い
勝負所と見たらチョコを食って、3〜4連続で必殺技までのコンボを入れればほとんどのボスは全快からでも倒せる
ヴェーゼントも死ぬ
ミスったら死ぬ
相手の構成見つつ、ボスから倒すか取り巻きから行くかは変えてゆく
…だいたいこんな感じで、50時間くらいで塔は登れた。
>50時間くらいで塔は登れた。
自分には無理だと悟った
改めて乙
というかお疲れ様
まず序盤は雑魚戦で4レベあげるのが苦行だな
作業ゲーじゃないから集中力が続かないな
うまい人なら作業かも試練が
ネージュ+胴着+鉄壁+防御で凌いでいたに違いないと思っていたが甘かったようだ。乙
そしてウェーゼントが倒せるとは。どう考えても複製鉄壁自己修復麒麟黄龍ゲーにされると思っていたのに・・・
742 :
>>741:2010/05/26(水) 21:48:20 ID:LogBzACf
>>736 あなたが勇者か…すごいな、もう感心する以外にできることがないわ
とにもかくにもお疲れ様
魔装スレで知ったピクシブの魔装漫画の人の99hit零児&シャオムゥ可愛い
ネージュの臭いワキでチンポしごきたい
747 :
それも名無しだ:2010/05/27(木) 16:48:50 ID:kT08pwk2
プレステ3で、3Dで、
ヒロインが見たい。
ヒロインの質の高さは、
ラブプラスなんか、比較にならない。
元から比較してねーよ
仲間であると装って、煽り、面倒事に巻き込んで、自分は安全圏
3Dなヒロインにはカケラも萌えんけどなぁ
2Dだから、ドットだからいいんだよ
初登頂目指して9階まできたとこでアルクオンとマークがいないことに気付いたがやり直したほうが速い?
もうマーク猫リグと戦いたくないんだが・・・
ドットの方が個人個人で妄想を膨らませられるとは思うぜ。
>>751 変わったタイミングで登ってるなw 居なくてもクリアは出来るだろうけど・・・
まあ自分だったら戻るかなぁ
>>751 いけるところまで行けば良い。
どうせ戻ることになるんだから。
>>751 メインキャラさえ揃ってればそう変わらんよ
稼ぎと思って行ける所までいってくればいい
アルクとマークの支援精神はかなりおいしいけどね
戦局変えるレベル
どう頑張っても144万ダメしかいかない……。
どうやったら149万とかいくんだろ?
俺なんかMAXダメ172707でヒット406だぜ
ショボすぎる
144ダメの過程で974ヒットまでいった。
あと5万がどうやるんだろう。
759 :
751:2010/05/28(金) 01:09:00 ID:DKPPU8CB
皆さん助言ありがとう
早く魔装もやりたくて焦って登りましたw
行けるトコまでいってみます〜
やっと塔1週目クリア・・・
戦慄が鬼畜すぎてスヴァイサーのHP減らしてからが運ゲーすぎた
駄狐様が麻痺させてくれなかったら勝てなかったわ、ホント駄狐様最高
しゃおむぅばけもの
先週からやり始めた新参で恐縮ですが…
アシェンさんがござるだの働くだの連呼でワロタ
…ええとシグナムさんの中の人?
つい最近迄pspo2やってたけどやっぱしアンドロイドはええな…
「お控えなすって」が一番好きな台詞だわwww
DTDのはっちゃけ具合も良いけど、ノーマルモードも粒ぞろいだよな
回転しまくリング!も中々・・・
でもやっぱり戦闘中はDTDモードのセリフのが印象残るな
イエスッ!!とかスラッシュリッパーるよ〜♪とか
スラッシュリッパーだよ〜♪では?
「な〜んか楽しくなるんだよね〜「ボクのとっておきエェンド大サービィス!」とかの発音も実にたまらんな
「虎の噛み付きだ…!」「高速モード!戦闘モード!」みたいな普通の台詞だと格好良く決まる
ノーマル時のセリフはマジかっこいい
DTD時のセリフはマジたまらん
DTDの時はふざけたセリフばっかなのに普通にかわいいから困る
エーンド大サービィス!の部分が超好き
普段あんま話題に出ないけどアシェン好きがしっかりと存在しているようで嬉しい限りだ
ムゲフロキャラで嫌いなキャラなどいない
ボクだよー♪
がたまらなく好きだ。
>>771 本当に緑帽子が悪いのか
いや、もしかしたら全てを操っている黒幕がいるのかもしれない…
そいつの名は森うわなにするやめr
>>771 緑帽子はかっこいいモーションと最期で許すよ
錫華も言ってたけどラスボスを確実に操ることができる技もってるってのは面白かった
そういや単体ロストボーイシューターってなんか異常にダメージ低いよな
死ぬなコレって思っても
あっこんな体力でも死なないのかってことが何度もあった
アシェン「ご主人様〜!イマイチでした♪」
ハーケン「せめて褒めろ・・・ムカつくぜ」
が大好きすぐる
琥魔さん曲のマジキチぶりに吹いたw なんだこれは…
ああ^〜洗脳されるぅ〜
しっかし通常戦闘でも毎回BGM変わるRPGって早々無いな
おかげさんで全然飽きが来ない
>>773 やはり黒幕はケイサル・エフェスか・・・
魔装機神の息抜きにちょっとやったが何度見てもモモのカットインが秀逸すぎる
特にスカートの揺れが素晴らしい。このカットイン作った人は間違いなく変態紳士
ムゲフロにジ・エーデルが参戦したらいいなあ
もう大分カオス
俺の友人がネージュの城に着いた時点のレベルが60ぐらいだと言ってて吃驚したぜ…
理由はダンジョン攻略に意味不明で雑魚ばっか戦ってたという…何という努力…
俺の1周目クリア時のパーティ平均がそれぐらいだったな
しかしこのゲームは疲れるのが難点だな。
戦闘に神経使うから普通のRPGと同じノリで遊んでるとやめた時の疲労感がすごい。
終盤辺りからやり始めると止まらないけどやり始めるの少し時間がかかるようになってしまう俺
一回はじめるとどっぷりはまるんだけど、数日後には我が覇気が尽きたか状態になる
体調悪くなるくらいに尽きる
でも10日後くらいに復活
OGやり直してたら戦闘セリフでラミアが
「ボクの狙いから逃げられるとでも〜」
ってDTD時のアシェン語でしゃべっててびっくりした
やっぱDTDアシェン口調いいな
>>787 あったなそれ
最初聞いた時は元ネタなんだと思ったもんだが
1周目やってた時は1ダンジョンで息切れしてたな
ボス強いんですもの
ボス倒してレベル調整して次のダンジョンまで進んでその日は終了
レベル揃ってないと気になってしまう俺にとってEXCEEDの経験値補正は非常に助かった
レベルどころか経験値が揃ってるやつを崩すのが嫌いな俺は
前作でアシェンとハーケン、零児とシャオムゥが常にペア運用だった
今作では面倒になったのでしてないが
戦闘ボイスならカッツェさんの「アタシに任せろよ」が至高。異論は受け付ける。
レベルは塔に潜ってると気を使う余裕が無くなるな…
何だかんだでアタッカー組と控え組で5レベルぐらい離れちゃってる
今作で漸く真面目モードの台詞追加されたよな>カッツェさん
前作からボイスで聞きたかったから嬉しかったわww
>>793 前作じゃカッツェとの決戦でもオカマ言葉だったっけ?
とりあえず真面目声のラウンドエイティは聞き覚えあったと思うんだけど、もう記憶がごっちゃだなぁ
俺の場合、少なくとも前作でボイス付きの真面目台詞は聞いた事無いなぁ
相当運悪かったのかもしれんが
塔登ってもあんまりレベル差付かんな俺
雑魚戦は錫華ともう一人高SPDが居ればいいから入れ替えられるし
ボス戦は総当りで精神乱用しまくってると万遍なく戦う事になるし
狐婆さん何処から油揚出してるんだよw
女の狐にそんなこと聞くんじゃありませんよ……
声付きじゃないけど、カッツェと言えば、
「引くぞハーケン! ここでアタシ達が死ぬわけにはいかん!」
が印象に残ってるな。
非情な決断も出来るカッツェ、マジイケメン。
婆さんのピットファイターネタが地味にストライク
タフすぎて そんはない
残虐行為手当 とか不意に喋ってて吹いた
紙装甲の癖にw
森住はメスト好きだなぁ
森住はミスト好きに見えた
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / 出演依頼ですか?OGもあるのに困るなぁ
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
殴りてぇw
>>805 ,、ヽr,
.../ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル ._________
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ /
.| `ー'´ V | / .< そんなことを言っても本質的な解決にはなりませんよね?
\ ./) \_________
ゝ ------- ィ( i))) | | |
⌒ヽ .ヽ_ゝ \| | |
/ ノ ,__ | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
( ●w●)本当の敵はミストではない
>>807 なんでカード上手く入れられなかったんですか?なんで初っ端から最強フォームだったんですか?
経験値稼ぎ出来る場所ってあるのかしら?
あの骨王がいる城はエンカウント率が低いからなぁ
塔
駄狐様がOGにも出れますように
じゃあ普通に進んでりゃ適正レベルにはなる
レベル上げよりはテク磨いたり装備整えたりが重要
雑魚戦で常に錫華に応援使わせれば自然にレベルは上がるしね
ダーク・ナイツの回の前に平均レベル44になるまで頑張るか…
現在レベル39也
従来のスパロボのように経験値にレベル補正がかかるから
ある程度上げたら稼げなくなるからね
塔初制覇記念カキコ
SPとCOM回復アイテム使いまくった
駄狐様のコスプレ無かったらクリア出来なかったな
お菓子も一周目で買えるのしか買ってなかったから登りながら凄い後悔したよ…
さて、お菓子もアイテムも全部買ったので2回目挑戦だ!
ボスと戦って徹底的にフルボッコでもされない限りは
無理してレベル上げなくてもいいと思うな
装備を整えつつ支出を可能な限り控えてストーリーに集中しときゃおk
ちぃっ!アシエン母さんな流れに乗れず俺嗚咽
会話は
「お前が産んだんじゃないだろうな?w」
「それ、面白いですね」
とか「私のメモリーでもありますのでお断りします」が好きだな〜
台詞は「が、がんばりますた・・・」のシオシオ感がwあれ?両方1じゃん!
>>818 シャオムゥのコスプレを覚えた時点で戦力になるからな
ストーリーでコスプレ斬に頼るような状況になったことないけど
塔終盤までコスプレ斬が存在する意味がわからなかったよなーw
コスプレはクリア後にここきて初めて知ったな
アレディの覇気でゴリ押してた
なんだこの腐狐、単体攻撃かよ。みんなは複数攻撃なのに使えねぇな。
って思ってた頃が俺にもあったんだよ
前作終わったんでEXCEED買ってきた
アシェンの必殺技のBGMがすごくいいじゃないか・・・
あのBGMが情事かかってるボス戦は燃える
ATABは良アレンジ
コスプレ斬は使うタイミングが掴み難くてヒヤヒヤするわ
味方の強制回避なんて必要ない…そう思っていた時期が俺にもありました。
最近無印終わって昨日これ始めたんだけど、今回は前衛と後衛で入る経験値一緒?
Lv補正あったところで、取得が半減しちゃうなら均等に育てようかなぁと。
後衛だと8割ぐらいに減るけど、自身のレベルによって取得できる経験値に補正入る
まさか寝る前に答え出るとは思わなかった。
八割なら気にするほどでもないかな…。サンクス!
>>815 それすでに適正レベルより上だぞ…
今回敵とのレベル差による経験値補正だいぶでかくない?
ちょっと差が開くだけで5割増しくらいになってる気がする
某所のプレイ動画も雑魚全逃げなのに最終的にレベル60近くになってたし
雑魚全処理でも平均60ちょいで最終戦になるんだから結構でかいよな
それはそうと適正Lvより上だって別に良いじゃない
俺は1周目全員カンストさせてラスボス挑んだぜ
前作だけど
モッコスさんは今まで原作未プレイで邪神の禍々しいイメージしか無かったけど
2Dに書き起こされると割と可愛いなぁ。
フィギャー欲しくなったよ。お勧めって有るかい?
あと劇中でも"にゃ"とか言うのかが気になる
援護も落とし、攻撃も落とし、精神コマンドも微妙な今作のハーケンさんに未来はあるのか
ハーケン「だが俺にはおっぱい神がいる」
KOS-MOSの「にゃ」はファンディスクからのネタなのでゼノサーガ本編の劇中には無い。
ハーケンさんは塔で逃げるときに狙撃をする簡単なお仕事。
ボス戦では先手交代要員。
切り札に突撃が入ってるから軽身を使った敵に対して安定できる。
>>834 EP2の限定版に付いて来たおまけがオヌヌメだな
おいやめろ
>>838 ンモーそういうことするぅ〜
必殺打つ度に胸部布にジッパーとか付ければ良いのにっていつも思う
毎回隠しナイフみたいなので破ってるし
落とすのはハーケンのせいじゃないだろ・・・
キャンフィールドが恐ろしく便利だし
>>834 テラエロスもあるアルターのかな。
再販されないせいで価格が伸びまくってるけども・・・
>>835 派遣さんは若干タイミングがシビアって技が多いからなぁ
テキサスとかハイローとかフルハウスとかスタッドとかフラッシュとかソリティアとか
ある程度引きつけて出さないと普通の重さの敵相手じゃ途中でスカって落ちる技が多い
極端に繋ぎにくい技はないんだけど予期せぬところで落としやすいから
ほかのキャラより使いにくいと感じるんだろうな
塔行ったらハーケン(笑)とか言ってられなくなるから心配するな。
塔初登で31階を突破したあたりから進めなくなった
もともとほとんどアイテム持ち込まぬまま始めたんで貴重なモノ以外は10回ぐらいで使い果たし
それでも零児の特殊とテロスズカのコンボとレベルアップでSPを回復しつつ誤魔化してきたが
雑魚羅刹鬼4体に身動きできぬまま惨殺されたり頂上でかなり追いつめたものの2度も負けたりして心が折れそう
一旦戻るべきか、それともノンアイテムでクリアできるコツがあるか……誰かアドバイスしてくれぇorz
846 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 13:33:21 ID:FF5QM8rp
スヴァイサー一体になったら覇気+天地真明+キャンフィールドで
ひたすら戦力の回復を図るという長期戦戦法もあるぞ
そうやってチマチマ相手を削ってたら戦慄を使い始めてジリ賓になったので
残るSPと回復アイテムを総動員してのゴリ押しに移行して何とか勝った
31階まで行けたなら多分どうとでもなると思うぞ。後は運と仙狐様の御機嫌次第だ
>>846 \ \丶 i| / /
お断りだあああぁぁ!!
\ 丶 | / /
_ /|
 ̄ rλノ 丶ノし― ̄
_ ) ハ_ハ ( _
― ̄( (゚ω゚ ) /―_
) c/ つ(
y | | <
> Lノヽ) ノ
>>847 スヴァイサー一体になったら天地真明+キャンフィールドやってたわw
アレディで削ってテロセレブでFゲージ回収
で、余裕ができたら狐の嫁入り使ったなぁ
>>845 自分ならアイテム無いと無理っぽいので戻るかなぁ…
羅刹機4体は自分も死に掛けたけど、模擬戦で雑魚戦無くして行く位しかないし
レベルも上がってるから登り直しも楽になってるはず
今回メインが10人って多すぎだろ!って思ってたけど、ボス戦は本当に総力戦になって面白かったよ
精神湯水の様に使って使い切ったら交代だ!って出来るの良いよね
>>846 誰かこれ張り付けると思ったよw
寧ろバンナムクロスカプコンにどさくさ紛れで登場しそうwww
ハーケンの援護はアルトやスヴァイサーの硬いバリアも叩き割るからステキ。
でも雑魚の薄いバリアには使うなよ。絶対だぞ。
攻撃は結局慣れでしょ。スタッドとソリティアは一発目をかすらせる感じで
当てると落とさないぞ。
関係ないが俺はキャンフィールドは使わない派。
エクリュミがペアユニットで参戦するヴィジョンが見えたがたぶん妄想の類
>>846 申し訳無いが邪神のそっくりさんはNG
ゼノグラシアの方がまだ許せるレベル
KOS-MOSにマリモスにテラエロスにカルディアと変幻自在な鈴木嬢
これぞプロだな
ep3になってからホント美人になったよなKOS-MOSは
>>857 ポンコツロボの中の人も悪ノリDTDだと別声で凄ぇわ
逆パターンだと117歳の中の人は「てめえの顔(声)は見飽きたぜ」状態
流石声優界のキムタク、どの作品でも似た様な声でうんざりする
余った紅白ロボ援護に持たせてベンチウォーマー余裕でした
鈴木さんはKOS-MOSのM.O.M.O.風自己紹介が面白かった
>>859 それ昔、ニコ動で偶然見つけて聞いたら吹いた俺がいた
クレオ&ゲルダ様の人は毎回声色が変わるんで事前に配役を知っていないと識別すら出来ん…
「お菓子ショップ!ファッティ・ヘンゼルのぉ、店開きと行くよぉ〜!」「ウチが甘かったからぁ〜!」が大好きです
ウ○チが甘かったからぁ〜!
ゼノサーガやってるがKOSMOSなかなか凄いな
>>865 ピクセル、が、どう、の、こう、の。 にゃ。
>>857 個人的にはep1が一番というかナントいうか・・・
>>860 思わずニコ動に聞きに行ってしまったじゃないか
確かに面白かった
KOSMOSも会話とか見ると零次と仲良いよね
まああの面子だから消去法でそうなるだけかも知れんがw
桃源郷がパワーアップしたらみかん箱が3つになったよ!
意味ないだろw
今更そんなん言われても
標高が高くなっただろうが。
あとライトアップも豪華になってる。
>>869 アシェンとも仲はいいと思うぞ
しょっちゅう索敵丸投げされてるけどなw
KOS-MOS「私たちの心は……どこにありますか?」
アシェン「それがプログラムだとしても、私は構わん」
↑このやり取り好きだ
>>873 今作では毒されてるような気もするがなw
アクセルをボコボコにして、ミィのブーメランを引き裂く案にも即座に肯定してるし。
コスモスは戦闘会話で他人の恋愛事情を聞きたがるのがなんか好きだ
エピソード3は未プレイで良くわからんのだが
ケビン先輩にこだわるシオンの気持ちを理解しようと思っての行動なら泣けるかもしれん…
恋愛事情というか人間関係じゃね
前からそういうのは大事って主任に教えられてたし
アシェンがPTPされるイベント終わった所まで進んだけど零児さんマダー?
コスモスのおまんこ見たい
レイジさん登場シーンは濡れる
そしてマシンソウルでガチ泣き
インパクトverだぜ?
ありゃあ卑怯だよ
アフォなノリのゲームだけど決める所はきっちりやってくれるよな
前作の神夜離脱〜復帰の流れとか不覚にも感動した
男の友情っていいですよね
今回も零児登場やらゲルダ・ヘイムレンの決着前会話とか燃えまくった
>>885 普段のノリとのギャップがあるからまたグッとくるよな
アシェンATAイベントもヤバかった
>>884 マシンソウルにINPACTverがあったなんて知らなかったわ
あー言い方間違えたかも
verを付けるならOGverだな
インパクトの方は原曲と言うべきだった。すまん
無装備プレイクリア記念カキコ
スヴァイサーがマジキチすぎて泣きそうになった
>>889 とうとうやり遂げたか、おめでとう
次は塔制覇だ
>>889 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>890 ただでさえ敵のHPが高いから後半の敵だと倒すのに1時間から〜2時間かかるのに
塔だとさらにかかるから無理だろ…
>>892 キャンフィールド、お菓子使ったからそんなに辛くないぜ
ただ、キャンフィールドはないとマジで運ゲーになる戦闘があるから困る
凄いな
自分全裸クリアなら俺にも出来そうだが
また1人バカ(褒)が生まれたか・・・
参考程度にクリアまでの時間は大体30時間〜40時間くらい
間違えてセーブデータを上書きしてしまったから詳しい時間はわからない
お前等も時間があれば無装備プレイマジオススメ
少しでもプレイすれば塔が如何にヌルゲーだったかわかるぜ
>>896 塔がヌルゲーとか誰も思いませんってwww
さすが言うことが違う・・・
>>898 マジで辛いからな無装備は。
キュオン戦まででいいからやってみ、キュオンが強敵になってるぜ。
それでもアレディとネージュ、キュオンだけでクリアした人に比べれば無装備プレイなんてヌルい方だな
とっても香ばしいレスが続いてるな
ネージュとかデブじゃん
何か水谷優子が演じてるキャラのボイスが全部エロく感じるようになってきた
それにしても不死桜に落ちていた是・非まくら
一体もとは誰のものなんだと
今回は装備品に突っ込みどころが多すぎるw
MOMOの支援が全く安定しないんだけどこれはどう使えばよろしいのか?
凍らせるとこで落としたり落とさなかったりで繋げづらさダントツNo1だ
1撃目をあえてスカらせて斜め打ちの2撃目でなるべく高い位置に持って行ったりとか試しても何か今イチなんだよな…
神夜とかデブじゃん
>>902 愚者には見えない服がまだ売られててワロタwwww
それもお犬様の店で・・・
ID:DM2+W/R7
いくら話題がないからと言っても
そういうのはチラシの裏にでも書いとけばいいと思うの
胸に関しちゃ神夜よりネージュの方がエロいだろ!
しかも年上とか最高じゃねーか!
ドロシーの声がエロ過ぎて体力が持たない
腹黒猫の谷間と太もも辺りに惹かれちゃうんです…くやしい…
今武器無しでアルクオンとのラストバトルで気づいた事が
アインスト・ブルーメ増援って2ターン目からじゃなくてアルクオンのHP減ったらっぽい
先に増援倒そうと思って\1ターン目防御したら増援無くてちまちま削ったら
アルクオンのHP70%あたり(6ターン目頭)でやっと出てきた
>>910 塔の31FもリヒカイトのHP減少でアークゲインの出前が来るね。
>>903 他の支援と同じように重い敵は高め
それ以外は低めで拾えばちゃんとフリーズに当たってくれるよ
>903
ももはキャンフィールドさんにくっつけて初段クアッド・ソリティア+支援で割るのがいい。
初段セブン・スタッドだと重いの落とすし軽いとスカるしロクなことが無い上に
セブンで割る→誰かの支援→残りコンボより、
クアッド+ももで割る→残りコンボのほうがダメージ高くて安定する。
MOMOの支援はコフィンに重ねて使うのが好きだな
ネージュが大きな氷割ったら中から小さな氷が出てきて、
さらにその中から敵が出てくるマトリョーシカみたいな感じで
チクチク塔やって、
やっと槍が四本揃ったんだけど…
今までは、前衛ヘソ姫ネージュシャオムウコスモスで
@ボス前にゲージ100%にしておいてヘソ姫→槍カグヤに交代で奇跡から必殺
Aネージュがド迫力後にハーケン切り札必殺
Bシャオムウ→アレディに交代で覇気魂見切り必殺
ってやってたんだよね。
やっぱ魂持ちの零児さんかねえ。
自前で必中熱血あるアクセルも捨てがたいけど手加減でたらアレだし
必中モナカ前提ならそれでいいけど、あんまりお菓子使わない方針なら
感応がかけにくいのでネージュでも良いと思う、ド迫力と必中で安定するし
精神消費がでかくなるが、4本目となるとやられる前にやれパターンだろうから問題ないかと
関係ないけど次回作でMr.ファントムによく似たパワードスーツを着こんだ謎の男が、自分の作品を布教しにくる夢を見た
>>908 カットインの足がたまらんばい
下画面のアイコンだとロラン君に見えないかね?
ところで次スレは無印スレと統合でいいと思うんだがどうだろう。
無印スレがまた落ちそうで怖い。
良いんじゃない?
こっちも大分勢いが落ち着いてきたし
それでいいと思うがだれぞがないぞといって単独で立てそうな予感w
検索したらネタバレスレのほうが引っかかるだろうから、
そっちに誘導用のアドレス書いておけばいいかな?
PSPo2飽きたからこっちやってるけどロボと言うかキャスト勢の扱いが割と似てるな
女性型キャスト…きっついハイレグとか両耳が排気口やら耳っぽいセンサー
男性型キャスト…ゲシュちゃんやらヴァイスちゃんとか
世界観似ちまうからどっちも頑張れ!
欠片も似てねぇよ
世界観とか
>>924 ああ、ロボ共に支配されてる惑星が有るんだったっけ
でも日常的な背景はそんなモンだと思うぞ
エラシエルパーツでナックルand爪装備のキャス子は気が狂いそうじゃ
あと、援護で別のロボの癖に別のロボを呼ぶなあいつら
別のが余計ですまんこってす
○ッキーとかいうげっ歯類も犬を飼っておりますのことです
しっかしKOS-MOSとT-elosはゼノ本編での結末を思うと寂しくなるものだな
この参戦自体パラレル扱いなんだろうけど救いのある続きってのが見てみたいもんだ
ナムカプもそうだったけどお祭りゲーのラストは寂しいけど気持ちがイイ
本編分かんないけど廃棄やらそんなかんじなのかね
アシェンさんと言う良い仲間が居るなら
そのまま定住しちゃえば良いのに、にゃ
インファイト以外仕事丸投げだけどなw
散々KOS-MOSが帰らなきゃ帰らなきゃって言ってんのに定住しちゃえばとかもうね
住みやすさ的な居場所だったらこっちの方が良いでしょ。
アンドロ後輩に飢えてるアシェン大先輩が居るし良くしてくれる
しっかり野郎アンドロ耐性付けた事だしなw
本編終了後のKOS-MOSが来て修復。
時間差でエルザ組が飛ばされてくればオールオッケーじゃないか。
チビ様も使えてまさに俺得、主任にさえ目をつぶれば。
住みやすさとかそういう事言ってねぇっつの
本編やってから言え
スパロボ的にアシェン先輩とモッコスがまずスタメンに居ないと落ち着かない…
でもロボメンツだと…
カミーユとかチェンゲ竜馬さんとか鉄也さんやらROM兄貴とかで素で闘えそうだ
版権で思いついたのが全員肉弾野郎だよw
まずはテッカマン勢だろjk
ロムさんはそもそも格闘…鉄也さんも格闘…
リョーマさんはクロー…
ここはガンダム勢のカミーユ兄貴空手がムゲフロエンジンで見たいな
駄狐がアクセルの武器見て100%ベルセルクネタあるだろうと思ったらまさかの本人で吹いた
役割を終えたKOS-MOSに代わりMOMOがレギュラーになります
ククルが転移してきて錫華と仲良くなるビジョンがなぜか見えた
2人で踊って邪気銃・無礼講(じゃきがん・ぶれいかー)で敵をなぎ倒す所想像してしまった
次回作があるなら合体攻撃が欲しいぜ
ハーケンと神夜の合体技とかさ。
必殺技も複数用意して、好きなのを選んでセットできたりすると俺得
月輪の舞ってる中を突っ込んでハーケンがステーク決めたりするとかっこいいな
合体攻撃見たいねぇ
>ハーケンと神夜の合体
まで読んだ
ランページ・スペクター「次回作なら俺はVになって汚名返上できますよね?」
948 :
それも名無しだ:2010/06/03(木) 04:04:36 ID:DFCgC2mI
ドロシーがうんちしてるとこ見たい
>>944 不死桜で是・非まくら拾ったら合体可能、とか
>>938 カミーユさんはなんか厳しいと思うんだ・・・
キラくらい不死身かガンダムファイターじゃないと
東方不敗が宇宙人ではなく異世界人だったりするわけですね
「呼吸は俺に合わせろっ!」
「沙夜、抜かるなよ!」
「張り切ってるわね、坊や♪」
「ハーケン!主も手伝わんかい!」
「やれやれだぜ・・・見とけよ!」
「錫華!さぼるでないぞ!」
「よいよい♪一斉掃射であ〜る」
「ナハト&アーベントぶちかませぃ!これぞ銃の型、乱!」
「・・・勝手に型を増やすんじゃない」
コスモスとテロスとアン船長とネージュも交ぜるべき
神夜ちゃんと合体したい
>>951 師匠出て来たらゲームバランス崩壊するから無理じゃ…
うん、合体攻撃は浪漫だな!
ハーケン&神夜のラブラブアタック
アレディ&ネージュのお姫様と騎士アタック
錫華&守天の角アタック
アシェン&カルディアのWアタック
オルケストルアーミー総攻撃
とかな!ナムカプ組みは、既にあるから別の相手と組んでもらおう
邪神とエロスがぬけていやがる・・・にゃ
神夜「ジェラシーボンバー!」
アクセルの最強コンボ教えて
>>944 シャオムゥ「アシェン!シャオムーゥドライバー!!」
アシェン「アシェンファイナルで…フィニッシュで〜い!」
実現したら三本買うわ
確か前作には合体攻撃の名残みたいなデータが残ってるんだよな
アクセルの最強コンボ教えて
零時にゴッドハンドスマッシュ追加してくれ
もちろん成敗!!も言わせて
アクセルの最強コンボは、舞朱雀×5だよ
COMが150になるようにお祈りしような
次回作あるならファントムホールデムにランページも足した秘奥義的な隠し技お願いします
艦長がみかん箱の上で舞狂うんですね
次回作出るならキャラ一新でも良いような気もする
因縁残したアレディ位は残るかもしれないけど
森住の事だからまた全員参戦させようとするんだろうな。
俺も全員参戦してほしいけど。
理想は全員参戦だけれども実際は支援キャラになったりするんだろうな
次回作にはblackRXとパワードとF-91も欲しいな
コンパチでやれ
>>969 零児・シャオムゥ・KOS-MOSはさすがに3回目は厳しい気がする
無理矢理感の度が過ぎるというか
俺も大好きだけどさ
舞台を物質界にすれば何も問題はない
ナムカプできないならムゲフロメンバー呼んでやればいいだけの話だしな
覇龍の塔に初挑戦中だが、なんという狙撃ゲー
・戦闘開始したら錫華でエロセレブ
・素早さ重視装備のシャオムゥ(狙撃)→ハーケンと交代して狙撃&キャンフィールド
・アシェン足かせ
この流れがド安定すぎ
特に28階は狙撃の有無で難易度激変するだろう
アクミィの複数必殺技がやたら強いから最初のうちは力押ししてたが、塔後半になるといかに敵に行動させないかが大事だな
現在30階だがこのままコスプレとお菓子未使用で制覇したいぜ
ボス戦で下手に足かせすると怒涛の連続攻撃喰らうから困る
常に裏鬼門で勝つると思っていた時期が俺にもありました・・・
裏鬼門って使った事無いんだよな。
電瞬の良さが解ってないもんだから、裏鬼門も使わない。
天地真命は使いまくってるんだが。
塔上階での裏鬼門は確実に叩き込める時に使わんと手痛い反撃くらうからな
>>979 槍4本装備時は便利だけど、電瞬チョコ使って必殺×4で殺した方が楽だしね。
まぁサクッと消費して統合スレにしたいしな
_ヽ 、, ´ ̄ `丶
/ lヽヽ /  ̄ ̄ `丶
l―= -、l ヽV __ \
ハ `ヽヽ l ! /  ̄`ヽ!
{ ヽ lヽV !|/ \
ヽ , -_ーヽヽl V/ _ -、― 、 ヽ
> ⌒ ー `´'ー< l ヽ. ヽ\ ヽ
、_、.-ァ ´ _ , / \l l ヽ ヽ. l 金が必要なら、零児に稼いで来させよう
\::/ / / / / /1ハ ヽ ヽ ヽ l l ! l だから心配せずともよい
/ イ イ/⌒ヾ/ jレ、l| l lヽ | | l |
l l /_j!三 、jヽ l! r_|A ヽ ! lヽ ! ! l お主にしか出来ない事を全力で成し遂げるのじゃ
| イ1iヾ.{ィ:ノ^ イラ:ォ、l ! ヽ| l::\ | | l
ヘ|ー1l 、 ゙ー゙' ^!/l l!く::_:ヽ! l /
lハ ヽ--ァ //| / / /` l /
、ヘ. \ ー' イ .{ l/ / /l / イ
/_l L iー‐ 7´__l,ィ〈 ./ // /:../l:|
ヽ ハ V` ーiT! / V // .〃:/ ヾ
〉、_ヽ ヽ ├!ハ /l ヽ// //'´
/ Oト、 l F| ヽヽーi l l /:/
/ヽO ィヽ、lハ l Lj ヽ l L ト l´
| ヽ{ {_ヲノl l l ヽl リ リ
出来ればプレイヤーキャラとして使いたかった人
,、 ,、
/ ヾヽ ノノハ
l ト、ヽ`iニ ̄ニl´/ l l
l l ヽ l三三ハ ノ }
}、 ノ ヘ===ク Y ノ
}ミl 、___ノ ヽ_,-、y'
l~} ヾ!-‐'{___}┴‐'}
l-にコ、 ▼ }キニミ
ノミ><`ー=ニ=‐グ゙`ヽ
__,r< ̄| l ヽ、,、,、,,'├‐'''' ̄l
_,ヘ、 |ミl ` ∧ .ト、
/,r‐ヾヽ、 .|~l_\ _」ミ\ 〈', l`ヽ、
/、ノヽ:::ヾヽ ト、} ` ヽ,ノ lFミゝ \}::::::ハ
l ノゝノ::::::ハ l \ l ,ノト、 圦 /:_::_::_:l
{:::ハ:::::ヒr‐ゞ', l=====-'ヾミミゝ /ビ゙゙`ヾ'}
ゞヽノ'´,r‐'´二ゝ .|」洲リ ヾミニ二、ヽ==ヽ
\{ ,/○'´_,r土{ト、.|迸比,r―'´: ::::::::::} }:::::::ハ」
{ { 〃´: : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::ゞノ: : : ::}
7ヽ{{:::::::::: : : : : : : : : ::::::::::::::::/: : : : : ::::::}
.八,へ、:::::::::::::: : : : ::::::::::::::>´::::::::::::::::: : :ノ
L_ ゝ´ >、::::::::::>―<:::::::::::::::::::::::::::/
`ヽ、  ̄ハ }  ゙゙゙̄下ゞ
` ̄`ー´ノ , ゝ、
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「rー{ | ̄__| | | l `ヾ l]
|_|-┴と´ ゞニ二ニン`ヽ、 \
/ // ‐- | | -‐ ヽイ{
/ // ‐- | | ゙ヾゝ
|_// _ | l |
|/  ̄ 」ノ-‐''´ |
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| / |
>>984 全キャラがそうだな、俺の場合
装備品全員分購入するからめんどいけどw
副長は閃き、友情、集中、期待、信念、撹乱、士気、孤高、切り札、愛ってところか
偽王との戦い見たいねぇ
>>984 もう無茶苦茶世界だからロマサガ方式でも良いよなw
だったら野郎猫でも商猫でも行けそうな気がする
世界観は無茶苦茶で固まったからもう何でもきなせやだよね
一番プレイヤーで使いたいのはキュオンさんだけどな
追伸:ロムハック版のロマサガ3だと牛姫様は確認した
ロマサガ方式よりはヴァルプロ方式の方が良いなぁ
初代スパロボ方式でいいんじゃね
やっとお金がカンストしたお(´・ω・`)
9999999だお(´・ω・`)
これで何の枷も無くお菓子無双できるお(´・ω・`)
主人公交代でキャラの内面が描写されたりすると面白いな
天然に見える神夜の本性やいかに!
本当に天然じゃなかったら俺が泣くが
アンドロイドの面々は表現が難しいかもだけど
>>991 おめでとう・・・!おめでとう・・・!コングラ(ry
,r ,,, - ...:::::::::::::... ヽ { \ \} | ノ
/ ...::::_,,ィュェ皿ェュ、 \: : :::ヽ \ /-'' ̄ ヽ }イ
{ ::_,ィ似{○洲lリW \、 \ >'7 _ }/
{⌒ l ,,、ヽ`守圭歪ja ヾ;ュ、 \ __ / /´ ヽ /
l rェ| {lヾ:、`ー - _,,、___ _,ィ似心、__} /´ ̄ヽ _,レ´
ゝ{洲 ` r 、, 、r'`、_,ィ斧nヾ寺圭洲  ̄ `{ , - 、 }'´
>>1000 /',Z l`i ', Y [圭淤 Y洲jl| l ,-‐十-、
/ 、 '、_゙ {ヽ_〉弋~`l }圭リW _,為洲| l v r`ー-─, __, -
/ _ ヽ `YV´{ヽ ヽ |∨`守'´ ,ィ似洲洲 | `ー'─'' ̄´ヽ/:;:;:;:;:
ノ_, -ミ、 \ .{ ヽヽ ヽ人l ,炸洲洲lリ| | _ノ´:;:;:;:;:;:;:
/'´ _ -‐ミヽ、 ヽゝ、}'`´ __,,、__ }洲骸洲jl| | /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
{ r´ r ´ ̄`ヽ/ } ,ィ劣洲洲心低洲骨洲 | /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
ヽ { ┌-、_ ', 〔 l洲洲洲洲洲洲洲洲l| | _ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
ゝ、l | l:;:;: ̄ゝ、_ `ー冬歪圭洲爆洲洲洲l;| | / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ r┐
〕_| |:;:;:;:;::;;::;:;: ̄`ー、_〕洲洲散洲洲リl| イ /:;:;:;:_,-<~77 `
/_ノ| |:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;::;:,似洲洲鹿洲jア´ ノ´ __/ /
―-、_ ̄ | |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,仏洲洲洲ja´ / /´/ y
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―--、_ >‐ゞ`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,ィ斧洲洲洲;ア / / / L__l |{
/‐-、 /\\:;:;:;:,ィ似洲洲洲a / l /_/ {ヽ{ヘ
_/ 夕 /  ̄[洲洲洲洲「 / { { { __,r‐' ̄ヽ/ ゝ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛