【SRW】無限のフロンティアEXCEED part64【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:46:29 ID:rBTTMEbQ
乙ぱい
3 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:49:29 ID:nte5Kr1B
4 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:51:42 ID:/fjQA4hF
零児「パァァーーイルッフォォーーウメイション!!」
零児の意思を受け駄狐が空中で光となると
時を超え
次元を超え
パイルフォーメーションは完成する。
ジャキカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし
自然現象さえも変えるパワーを出す事が
可能となるのだ!
零児「ジャァァァキカンフゥ!!!」
錫華「ええっ!?」
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps26839.jpg ヘ(^o^)ヘ 呼吸は俺に合わせろー!
|∧
/ /
(^o^)/ あぁんwww
/( ) 人使いの荒いことwww
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 そうだーその位置だー!
( /
/ く ほとんど大道芸じゃのうwwww
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
「狐主封霊(コスプレ)」
狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である
民明書房刊
『世界古代妖怪大全』より
5 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:54:01 ID:ofOJt2Xz
6 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:01:33 ID:p/yfzxUC
乙
パイルフォーメーションの絵が消えてる
7 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:07:36 ID:8ZkTcgyV
>>1乙であります
搭最上階で2度全滅…
もう、どうしていいのやら…
みんなは、どんなメンバーでどんな流れで倒したの?
手持ちのアイテムは
水飴10、魂8、電瞬7、MAX10、幸せ14、必中7、後普通のアイテム各種12〜15こんな感じです
8 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:12:39 ID:WIckDTep
ド
>>1乙極まりないんですの、これが
むしろ何故それで負けるw
ソレだけあれば常時キャンフィ張りつつ、
開幕からアイテム全開の魂必殺でアルクオン→フェイクの順でフルボッコ、
あとは水飴やらクッキー使いつつ、コスプレ連発で封殺して親分撃破で楽勝だろ
9 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:15:06 ID:ofOJt2Xz
>>7 最上階は運悪いと普通に全滅とかあるから気にするな
とりあえず初回ならアルクオン、フェイクライドの順で倒して後はゲージ全部コスプレ斬に回す勢いで何とかなる
10 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:15:41 ID:p/yfzxUC
ボス敵は中途半端に30%ぐらいのHP残しちゃだめだよ。
40%きったあたりからはアイテムフル活用でターンを回さず殺し切れ。
ボスが電瞬使って一番最初に動いたターンで足かせかけてこっちが加速すれば
次のボスのターンまで8人連続で攻撃できるから、それで40%を削りきれないことはありえない。
11 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:16:00 ID:iWE0bbZV
>>7どうして全滅するかわからない。
パーティーは?どんな風に戦ってる?
12 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:18:36 ID:/DECdssk
>>1 乙
零児にアルトアイゼン、シャオムゥにヴァイスリッター、アクセルにソウルゲイン、ハーケンにデミトリを付けたいでござる
13 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:24:41 ID:o/EgpoWc
>>7 MAX2つ
普通のアイテム15個くらいしかなかったけど
一回でクリアしたよ
アルクオン→フェイクライド→ゼンガーの順番に始末した
14 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:28:30 ID:jPbD5opK
MAXクッキーとやらを1個も持たずに今25Fなんだが・・・ないと無理?
15 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:30:59 ID:xKvtjRVN
>>14 ゲージためるのがめんどくさがらければなくてもクリアは可能と思われる
16 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:32:33 ID:jPbD5opK
おk、頑張る
17 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:33:33 ID:o/EgpoWc
>>15 あれば必殺技でごり押しもできるし、零児でSP回復
ハーケンでキャンフィールドを貼って全滅する確率を下げることができるってだけで
別になくてもクリアはできる
18 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:37:14 ID:jPbD5opK
最初にお菓子を頭から順に買い始めたら、水飴?を15個の時点で金が尽きたんだ
ところで、全ステータス全回復ってどういう意味?
19 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:40:23 ID:fe5JzijJ
>>18 HP、SP、ゲージが100%回復
状態異常(毒・戦闘不能etc)も多分回復するだろうが
その状況で使ってないので確実じゃないが
20 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:40:38 ID:iWE0bbZV
そのままの通りHP、SP、COM、F全部回復。
21 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:41:16 ID:WIckDTep
水飴が15あれば何も問題はないなw
あとは極端に運が悪くなければ負ける要素はない
22 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:42:09 ID:jPbD5opK
うお、まじか、
ありがとう、俺頑張ってくる!
23 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:43:04 ID:8ZkTcgyV
>>8-11 >>13 みんな、ありがとう
なんとかアイテムフルに使ってやってくる
やっぱり、コスプレないときついみたいだね…
メンバーは、アレ・レイジ・派遣・臍でレベル87だから、誰か外して駄弧入れるか…
24 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:48:01 ID:xKvtjRVN
というか塔最終メンバーは
ネージュバトンタッチ小牟
錫香バトンタッチハーケン
神夜バトンタッチアレディ
アクセルバトンタッチ零児といったフル交代で攻めてる
いやあ面白みのない戦法だけどこれ以外で勝てる気がしないw
25 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:57:03 ID:GYX6M58D
>>24 交代の意図がよく見えないな
覇気とか目当てじゃないってこと?
26 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:57:59 ID:/DECdssk
皆の一番お気に入りの曲ってなんだ?
ちなみに俺は必勝への軌跡
27 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:58:21 ID:p/yfzxUC
最初に神夜を出しておく意味がわからんな
あとはまぁわかる。
28 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 11:59:43 ID:sjQZZ91v
オルケストルアーミーの曲
29 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:01:54 ID:/vDqAMbK
>>26 オルケストラアーミーと鋼鉄の孤狼とすばらしき新世界かな。
他にも好きな曲多くてこれ1個と決め辛いわ。
30 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:03:57 ID:NZB5F0dF
オルケストルもだが今作ではマシンソウル
まさか、インパクトの方のアレンジとは思わなかったぜ
31 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:11:31 ID:DcB+8vtN
Deep Ground(ドゥルセウス封墓のBGM)かな
PVで聴いた時からのお気に入りだわ
32 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:19:32 ID:/DECdssk
オルケストルはやっぱ人気高いな
33 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:29:48 ID:d2SfcGZm
1、ハンター 2、まだまだ舞踏全夜 3、またもや神出鬼没の(ry
34 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:39:04 ID:N7LgWmZr
ゆらぎの街のアリスとKEEP TO FRONTIERが好きだな
35 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:48:46 ID:0LNCE/IH
マシンソウル・すばらしき新世界・轟き、覇壊せし者・ゆらぎの街のアリスかな
36 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:50:09 ID:ofOJt2Xz
今回のお気に入りはATAバーストだな
>>24 俺はヘソ・ワキ・パンイチをSPD特化にして
ヘソ→コスプレ斬
ワキ→ド迫力使ってから派遣に変更キャンフィー
パンイチ→再度ヘソでエロセレブでゲージ回収
ってやった
4番目は個人的趣味でアシェン固定で状況に応じて毒舌したり足止めしたりレイジや乳牛に替えたりしてた
37 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:24:06 ID:GYX6M58D
ド迫力から即交代ってもったいなくない?
熱血も孤高も消えちゃうし、アレディで覇気交代交代覇気ってした方がいい気がする
38 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:30:45 ID:NZB5F0dF
もったいないと感じないくらい裕福なんだろうギリギリギリ
39 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:33:09 ID:fe5JzijJ
ド迫力でゲージ100にしてキャンフィで70なら錫華で回収はいらん気がする
40 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:39:17 ID:7+Rc1UoB
予約特典のドラマCDってヤフオクで落としてでも手に入れる価値あります?
41 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:51:31 ID:NZB5F0dF
手に入れて自分で聞いて、その後価値があったかどうかを確かめれば良い
エンドレスフロンティアってのはそういうところさ
42 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:52:00 ID:iO0LB4nG
まとめ役の零児さん早くきてくれー! 今ようやくアネさんが仲間になったけどいったいいつ来るんだ
早く森羅万象したいんだが…
43 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:52:27 ID:fRNJm+WD
アレディ「もっと動けたはず・・・悔しいです」
アシェン「口はよく動きますね」
ヒドスw
44 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:54:14 ID:jPbD5opK
単発セリフの組み合わせはたまにひどいのになるよなwww
45 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:58:06 ID:fe5JzijJ
ハーケン「俺の無いとファウルが〜」
アシェン「口はよく動きますね」
ハーケン役立たずってことかヲイwww
46 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:13:16 ID:NZB5F0dF
二人目に通常アシェンがくると大体辛口だよなwwwww
「良いから、働いてくださりやがいませ」は大体何に対してもキッツイツッコミになるww
47 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:18:27 ID:tzpjHqa+
掛け合いが見たいが為にPT連中をを支援から外しているのは俺だけではあるまい
48 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:31:42 ID:NZB5F0dF
前衛×前衛なら複数パターンあるから
それを見る為にロボを支援に入れる事はあるな
49 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:34:04 ID:YF7k3Ipj
3人で掛け合いとか容量的に厳しいんだろうか
50 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:38:22 ID:p/yfzxUC
>>49 容量の問題じゃなくて
森住のキャパシティの問題が先に来ると思うけどw
一体何億通りになることやら。
51 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:38:40 ID:N5dPVUpr
●空耳リスト
アレディ
覇気を使った時の声「コオオオオオ」→痰を吐いてるように聞こえる
ネージュ
「危険なリンゴよ」→「危険な隠語よ」
零児
「爆砕!」→「爆砕ッッング!」
アン船長
「アン船長がお相手さ」→「パンツ一丁がお相手さ」
ファイターロア
「グレイトラッシュ食らえ!」→「うねり唐辛子食らえ!」
「ファイヤードラゴン!」→「ファイヤードラえもん」!
スヴァイサー
「穿つ(うがつ)!」→「脱がす!」
敵女キャラ全般
ダメージを受けた時の声が喘いでるように聞こえる
ヘラ
「ボンボヤージ!」←かわいい
52 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:40:35 ID:fe5JzijJ
天地真命の掛け声が「勇気」なんだか「龍気」なんだか聞き取れない俺がいる
53 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:42:42 ID:p/yfzxUC
天よ地よ、火よ水よ、我に力を与えたまえ
木よ水よ〜のほうはオリジナルに比べて冗長すぎるな。
なんだかんだで80年代の園田英樹のフレーズ作りはかっこよすぎだった。
54 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:43:13 ID:CiNUqbq9
何度聞いてもパンツ一丁には聞こえない
55 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:51:25 ID:/DECdssk
零児のは
爆スンッッッング!!って聞こえる
56 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:52:11 ID:iA+/Swaw
ダメージボイスが一番エロいのはドロシー
57 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:52:59 ID:8ZkTcgyV
今、搭1周目クリア出来た
色々、教えてくれた人たちに感謝感謝
神槍?だっけ、あれはどのうように運用するの?
1本あれば、2周目はかなり楽になると聞くけど…
58 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:01:06 ID:ofOJt2Xz
最初の一本はカグヤに持たせたなぁ、奇跡美味しいです
運用次第だけど他にはアレディ・レイジ・ハーケン・ネージュ辺りが一本目の候補になるんじゃない?
ちなみに自分は2本目ハーケン、3本目はアレディ、4本目ネージュの順番で振り分けた
59 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:04:09 ID:nl5K83pW
60 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:06:08 ID:ofOJt2Xz
>>59 切り札で2ターン目の順番のデメリット消えるから
61 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:07:54 ID:nl5K83pW
キャンフィ使わない派なのか…
なるほど。
62 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:09:14 ID:ofOJt2Xz
あ、キャンフィーとも相性いいよ
切り札した後キャンフィーして次ターンで攻撃とかも可能で何気に便利
63 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:10:59 ID:p/yfzxUC
キャンフィールドみたいな特殊技使ったら熱血必中も消えるんだっけ?
64 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:13:49 ID:NZB5F0dF
消えないんじゃね?
65 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:15:17 ID:fe5JzijJ
そもそもなんで効果が消えるなんて思うんだ
66 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:16:47 ID:p/yfzxUC
ランページスペクター使ったら消えるっしょ。
同じ特殊技だから消えるんでないかと。
67 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:21:17 ID:NZB5F0dF
熱血かけてランペ打てばそりゃ消えるだろwwwwww
でもキャンフィールドは全員に閃きをかけるだけだぜ?
熱血や必中、突撃なんかは敵に対しての精神だから無問題
68 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:29:52 ID:fe5JzijJ
>>66 ダメージアップ効果付けて敵攻撃したら消える
ちなみに手加減付いた状態でスペクターや嫁入り
つかうと相手に与えるダメージは1Hitにつき1だぞ
69 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:33:13 ID:wRJP8XMV
手加減って攻撃するか引っ込めないと解除されないんだよねぇ・・・
70 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:52:06 ID:8ZkTcgyV
>>58 なるほど
早速、それで搭の2周目に行ってきます
ありがとう
71 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:59:55 ID:IWg7qn3D
塔はプレッシャーが凄くて一日一階が限界だわ。
まだ一週目で16階。
72 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:10:23 ID:v/w7+6Zu
塔一周目=HP多すぎ火力高すぎしんどすぎ
塔二週目=さっさと専用武器・防具落とせよタコ
73 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:13:45 ID:7jFCar6U
リアル精神の消耗具合が、34階<31〜33階の強制戦闘逃走な俺は短気なんだろうか
74 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:15:43 ID:xKvtjRVN
基本的に塔のプレイスタイルは3階ごとのボス戦で休息入れてる
だからポンポンとのぼって行けるプレイヤーの体力すげえなと思うな
75 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:18:47 ID:IWg7qn3D
それにしても零時は殺したくなる程援護がクソだな
76 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:21:13 ID:2+72yUl6
塔の2Fだっけかな、毒牛頭と毒馬頭が普通に出てきて逃げて来たでござる。
あいつらの複数毒ブレス嫌いなんだよ…
77 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:30:32 ID:CiNUqbq9
零児程度で殺したくなるほどクソならKOS-MOSとかハーケンとかもう
78 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:32:04 ID:jPbD5opK
零児援護はブロック割りが安定してて嫌いじゃない
拾い性能はクソだけどもなw
79 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:32:08 ID:/fjQA4hF
こんな援護をされたら僕はもう…
80 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:36:43 ID:ofOJt2Xz
モッコスは必殺への繋ぎが安定なのでエロセレブの締めで使って塔での精神回復のお供にしてる
81 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:40:17 ID:zAPsmjYF
使いづらいわけじゃないけど慣れるまでが勝負のアシェンの援護も
初段がゲッシーと似てる分ゲッシーと同じ感覚で使うと落としてたな1周目は
82 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:41:00 ID:fe5JzijJ
レイジorアレディ→弾鎖→エロセレブ→美糸→エロセレブ→美糸→KOS-MOS→魔邪破
って使ってるな
アレディ、レイジは後半にヒット数大目だからブロック破っても
10Hitくらいあるがハーケンは1桁なんだよな
83 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:46:04 ID:pX1t7Hy/
>>70 参考までに異論
1本しかない槍はKOSMOSに持たせるのが効率的だと思う
ネガティヴな影響をほとんど受けずに常時前衛で運用できるのが最大の強み
ナハトゥースという強力なツープラトンがあるし(アルクオンでできるならそっちの方が魂の分いいかも よく知らん)
実はカグヤで乳トゥースもできるから、槍トゥース3発撃てる強力なアタッカー兼万能ヒーラー兼再動ジャマーになる
ちなみに、カグヤ援護の調整に失敗したらスズカで使えばいい
乳セレブもできるからセレブコンボ3発もかなりおいしい
爆発力が欲しければボス直前に装備を変えればいいし、その必要がある?のは31F以降だけ
俺はプリンとようかんでそのまま押し切ったけど
弱点は敵の攻撃全てに晒されることだけど、タゲられても強制回避で結構耐えるし、
たまに発動するブラッドダンサーがおいしすぎる
84 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:50:11 ID:oCi3zeQs
そうかコスモスは元々SPDが低いから
槍の影響を受けにくいのか
こいつは盲点だった
85 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 16:55:35 ID:isiXD5zi
とはいえ熱血や魂を自分でかけられないから
槍装備前提だと零児やアレディとは火力は多少劣るけどな
86 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:30:39 ID:sjQZZ91v
>>83 乳トゥースと乳セレブ詳しく
ついでに乳ソリティアもできるなら教えてくれ
87 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:34:20 ID:p/Ckujx2
神夜が牛のチンポしゃぶってる画像ください
88 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:35:59 ID:nkZSG/x5
詳しくもなにも、固定か叩き落しが付いてる援護と支援なら一応ほとんど出来るんでね?
援護ならカグヤ、アシェン、シャオムゥ、アクセルが、
支援ならヴァイス、アークゲイン、エイゼル、キュオン、アン以外が、
大なり小なりヒット数増やせると思うが。後に繋げやすいかは別として。
89 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:40:48 ID:pX1t7Hy/
>>86 乳トゥース:カグヤ援護先行でガチリンが2発のHIT音が聞こえたらトゥース発動→鬼HITゾーンに押し込む
乳セレブ:これまたカグヤ先行で、登場してから斬りつけがHITしたらセレブ発動→鬼HITゾーン(ry
どちらもメインキャラの攻撃が最後に残るので、間に技を挟まなくても連続してトゥース&セレブを出すことができる
ソリティアは知らん
90 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:44:58 ID:YF7k3Ipj
91 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:48:58 ID:RtBM7wvI
ソリティアは叩きつけじゃ無理だろ
92 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:50:40 ID:/RLVUvtX
それって狙うほど威力高くなるの?
93 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:51:53 ID:sjQZZ91v
>>88 できるできないじゃなくてタイミングが知りたかったんだ
横着でスマンな
>>89 サンクス
試してみる
94 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 17:58:36 ID:YF7k3Ipj
>>91 素で撃つよりダメージアップは出来るよ
ただどの組み合わせでもハーケンか支援どちらかが多少空撃ちすることになるから
ヒット数は変わらないか減るかする
95 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 18:04:46 ID:nkZSG/x5
>>88 あの人序盤で浮かせすぎるから忘れてた、スマン。
>>91 ソリティアも叩きつけで一応増える。
ただし普通の敵が重い敵相当になって、最後が1ヒット増えるだけだが。
ファントムとかナハトとかならほとんど無駄が無いけど狙うほどの魅力はないね。
まともに増やしたいならT-elosかMOMOかシャオムゥじゃないかな?
でも俺はセブンスタッドをフォロー派。
96 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 18:07:00 ID:nc+VPtfA
みんな支援や戦闘開始メンバーほぼ固定なんだね
掛け合いが面白いから法則性なしのデタラメに組んでるな
聞いたこと無いボイス聞きやすいし
97 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 18:32:51 ID:WIckDTep
塔だけはどうしてもエロセレブやら狙撃やら逃走やら槍の都合で、ある程度開始の面子は固定されちゃうな
ストーリー上は何も考えず気分でプレイするが
98 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 18:58:19 ID:2orArAtN
尻トゥースはないのか
99 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 19:05:32 ID:p/yfzxUC
本編では掛け合いをなるべく聞きたいから
オプションで戦闘での入れ替えを戦闘後も継続させるようにしてるが
塔の場合は入れ替えを反映させない設定にして前衛固定にするのが楽だな。
>>97 2週目なら20F程度まで適当パーティで何とかなるけどな
>>96 本編は特に意味ないけど
修羅勢ならアレディ
Wシリーズだったらアシェン、ハーケンって感じで関係あるキャラ入れてる
雑魚戦は気分
そういえば今回ってキャラの強制参加ってないんだよな
あったところで交代できるから意味ないんだろうけど
獅子奮迅の最後の「撃滅ッ!」が何回聴いても「キムチッ!」に聴こえるんだが
仲間もそろったから覇龍行ってみたら4階でアイテム使い果たしたでござる
1回でアレディのレベルが7上がりました\(^o^)
わたしは覇龍の塔に登って彼女が出来ました!
この塔の効果は本物ですよ!
塔の覇気に当てられて正気を失うとは
仕方ありません……!
アレディがいると俺は楽ができるな
これも修練です
誰か幸せのマッチを落とす敵を教えて
結構、頑張って戦っているのに誰も落とさず
俺、涙目…
覇龍の塔登っててこすもすとてろす戦で緊急回避したら緊急回避の文字が消えねえええ
バグ?
>>108 エスメラルダ周辺で男修羅と女修羅とハンドレッド・ヘリアル狩れ
>>108 覇龍の塔周辺の修羅
地蔵周辺のガリベイン
>>108 wikiの本編攻略のページ最後辺り見ろよ
それより地獄丼のレア度がパネェ
>>110 もう一回強制回避させてみたら?
反撃とか受けたら直るんじゃないかな
>>108 アスラ27式、裏現武上忍、エメラルド竜、下級修羅男、ハンドレット・ヘリアルとか
分かり易いヤツはラスダンのバイブ・ヘリアル
全部5%みたいね
バイブ・・・・・か・・・・・
さていい加減2周目いくか
これOPで強い装備に変えたら後で正式参入時にひっぺがされてるなんてないよね
余裕でひっぺがされてる
まじか…
まぁ強い装備が無くなってたり正式参入時の初期装備品がなくなってるよりいいか
んじゃちーとマークハンターさん目当てに薦めるかね
ランダム再生も楽しみだ
>>115 反撃も緊急回避しても緊急回避の文字の上に重なるだけだ………
ここまで緊急回避の文字が邪魔になるとは思わなかった
幸せのマッチのこと教えてくれた人たち、ありがとう
今から教えてくれた所に狩りに行ってきます
本当にありがとう
倒してダンジョン画面になったら緊急回避の文字消えたー
電源切っても消えなかったり
>>125 すぐ切れとはいってねーよwwww
セーブポインツまで戻れば良いだろwww
何かのバグかね
文字が消えずに残ってるのはこのゲームでなくてもたまにみるわね
似たようなのでカットイン消えなくなったってのはあったなぁ
あれも再現性なかったけど
塔のハーケン・アシェン・ゲッシー戦
アシェン(コピー)→アクセル
ハーケン(コピー)→アクセル
ハーケン(コピー)(再動)→アクセル
お前らアクセルに恨みでもあんのかw
そこまで言うこたぁないんじゃないのう!?
>>132 ほんとにそういう仕様があるのかは知らないけど、
敵は防御系精神コマンドがかかってない奴を集中的に狙ってきてる気がするんだが。
俺の感覚だと隊列の2番目にいるやつが1番狙われる
たぶん気のせい
精神はHPと確率だろうとは思うが、
誰を攻撃するか、複数と単体の切り替え、必殺まで持っていくか否か、
純粋にランダムってことは流石に無いとは思うが、どうやって決めてんだろ
純粋にランダムだと思います
>>136 あ、確かにアクセル2番目にいたww
おかしな性癖だと自覚しているのだがアクセルがWシリーズにぼこられるともえる
燃えなのか萌えなのか正直分からんが激しくグッと来る
今頃覇龍初登頂中。
キャンフィやら天地やら言ってたからそれを中心に戦ってたらむしろジリ貧になってたw
あれは2週目とかレベルが高い時用なんだな。
まだ下の方だが、1周目のボス戦はむしろ交代で皆のSP使いきる感じで攻めた方が良い事に気付いた。
まぁSP使い切ったらあとが面倒だけどな
っつーかキャンフィが欲しくなるのは22階以降
初覇龍なら、レベルがガンガン上がっていくから
SP使い切る方向のほうが効率いいよ。
2回目以降はレベルが上がりきった状態なので
レベルアップによるSP回復の恩恵が受けられないから
天地が有効になってくる。
まぁお菓子もってりゃいいんだけどね。
2週目に入る前に回収すべきものってある?
駄猫の店の武具と賞金首くらいじゃね
今の流れとはまったく関係ないが、マシンソウルいいな
OG外伝のカードバトルで聞いたときとは大違いだ
何で途中でカノンが混ざったんだろうマシンソウル
妖精とかその辺つながり?
だってムゲフロのはIMPACTバージョンのマシンソウルだもの
OGのは2005年版だから曲のアレンジが違うし
>>146 原曲がそうだから
ぶっちゃけ2005版もそこは継承して欲しかったなぁ なんつって
>>148 あら、IMPACTの方でも入ってるのか。初回特典で聞いてたけどわからなかったなぁ…
ところで、次回作ある場合やっぱラトゥーニパラレル出るのかね
最近アルコンテスがハクメンに見えてきちまったぜ。
しかしクロノスで大陸凍らせるってことはアルコンテスってどんだけ性能高いんだよ・・。
むしろ、ゲルダの覇気のほうが恐ろしいわ・・・
アルコンテスってゲルダ支援してるだけだろ?凍らせてるのはゲルダ
そこに力注いでたからアレディ達に負けたんだろ
攻略本、所々間違ってたりするな。
攻略本買ってないからわからないけど黒本より酷いのはそうそうないから問題ない
アレディの精神統一の効果が違うのは気がついた。
でも表に出てないデータの部分が多いのはいいな。
どうせならいつものスパロボみたいにダメージの計算式とか乗せてくれりゃいいのに。
まぁ「大丈夫?ファミ通の攻略本」だし
限られた資金でお菓子買う場合、優先順位ってどんなもん?
水飴、必中、魂と買ったらMAXクッキー買えなくなっちまった
水飴>クッキー>その他
水飴が最優先
MAXは買えるだけ買っておくと安心
魂、必中もあればいいけどそこまでは……で、他は好みって感じか
む・・・仕方ない、塔の下層うろうろして金溜めるか
thx
>>160 とりあえず塔の10F前後で汎用武器・防具狩っておけばいいと思う
しかし、2週目以降の方がお菓子の減りが激しいな
有る程度消費量が解ったのと、途中の固定ボス倒すのにちまちま
するのが面倒臭くなったからだと思うが
1周目はむしろ通常アイテム使いまくりだったしね
お菓子ケチって店で買えないアイテム使いまくったのを金余りの今大後悔
ネージュの母様の名前がラトゥーニと似ているとは漠然と思った
なんだっけ、ストゥーラだったっけ?
1週目は水飴買わずに挑んで後悔した。
2〜3個あったパンドラの箱を使い切ってギリギリだったし。
MAXクッキーは持っていったけど、10個も使わなかったな。
だが敵行動パターンは良いデータなんだよな攻略本
最上階のアルクオンを全体攻撃してこない体力にしてからフェイクライド先に倒すとか
普通にやってたら考えつかん
だから必要なとこだけ残してページ数と値段半分になってりゃいいのに・・・
面白いなそれ
確かに、ここまで減らしておいて〜とかはちょっと思考の埒外だな
地蔵の近くに出る牛弱らせて四体呼んでから撃破すると2k近く経験値・金貰えるとかすごいな このあたりでこれは助かる
>>167 そこらの雑魚の設定レベルが30辺りなのに対して
地蔵付近のガリベンが設定レベル35固定だから、かなり上がりが良いんだよね
二週目は全員集結後塔に直行が良いけど
>>131 消えなくなった事は無いけど、カットイン中に止まらずに技が出たことなら有るんだが。
支援と同時に攻撃するとそうなるんじゃなかったかな
>>169 ブロック破壊とまったく同時に支援を呼ぶとそうなるみたいだね。
派遣やレイジの貫通+技で練習してたときによく起こった
発売して一ヵ月半たって最初らへんは毎日ガッツリやってたけど最近は、たまに電源を入れて塔を
ちょくちょく登ってるw 塔4回目、プレイ時間120時間、ムゲフロは本当に良ゲーだなw
>>170-171 そうなのか。
そういえばブロック破壊したタイミングだったな。
ありがとう。
凍鏡の魔法弾手に入れる前にネージュに神槍が渡っちまった
個別最強装備あと1個なんだがハミ乳ドレスしか出さない
倒す順番も変えてみたがやはり運らしい
とりあえずストーリー3週目行ってくるか
アシェンおはよう!!!!!!!!!!!!
このシリーズが初スパロボなんだけど…他のスパロボも乳揺れスゴいの?
サルファやればいいよ
サルファの揺れ方はリアルだと確実に大胸筋が傷つくレベル
ゲームでよかった
>>176 これがおかしいだけで
他シリーズは比較的まともな揺れ方だよ
本家スパロボも最近おかしくなってきてるだろ
28階のゲルダ様倒した時点で水飴1個、クッキー2個、精神系菓子0だけどいけるかな?
他のアイテムは大体5〜10個くらいあるけど
>>182 ヴェーセントであまりアイテム使わなければ苦労せずに戦える
覇龍の塔制覇記念
みんなアドバイスありがとうなんだぜ
結局最後は水飴使わずに店売りアイテムだけで突破できてしまった
意外となんとかなるもんだな
いや、運かw
最後のスヴァイサーが一回も回復しなかったんだが、こいつ回復しないの?
戦慄はいっぱい使ってきたけど
>>185 ゼンガー仮面は回復しない代わりに超重量、破格のHP、擬似4回行動があるからなぁ
それにHP回復がついたら攻略できる気がしない
重い敵よりも、普通の敵で接地判定がおかしい奴の方が嫌だな
名前忘れたけど、尻尾が付いてるアインストとひょうたんみたいな形のヘリアルが嫌らしすぎる
「機動兵器の操作」に関する生来の素質を考慮すると、
レモンがアクセルのDNAをW00に使わないはずが無い気がする。
そう考えた場合、ハーケンはレモンの子よりは、むしろアクセルベースの遺伝子改造クローンの可能性が高い。
ワカメとか向こうの教導隊連中の遺伝子あたりもちゃんぽんにした感じで。
ひいいヴェーゼントやっとの思いで倒しても
アークゲイン2体が鉄壁で硬すぎるでござる
ヘリアルで一番うぜーのはサーファー
塔2周目終わったけど、天地神明使うほどSPには困らなかったなあ
開幕で鈴華のフルヒット+必殺技で300Hitいくからネージュシャオムウあたりの熱血使い放題みたいな感じだった
ちょっと聞きたいんだが
普通にDEFが高い防具とEVAが極端に高い双覇龍の道着じゃ
どっちの非ダメージが総合的に低いんだ?
>>193 必中がこなければ胴着だろうね
30代で低層塔でのレベル上げでは役に立ったな胴着は
個人的には胴着やモノリスより個別最強がオススメだな
キャラの特性に合ったステが上がるし
あぁ、必中を忘れてた
塔周回中のウザい雑魚相手だけ道着ならいいか
勇者揃うまではシオナイトのほうが良くない?
今塔6週目なんだな、これが
破天光って時々ちゃんと空中で受け止めても「!」出る時ない?
>>197 だったら勇者無しはシオナイトだね
シオナイト十周するとゴミと化す
今日から塔攻略なんだな、これが
ヒルド+ヘンネ2に全滅しかけ、マークその他にけちょんけちょんにされた
全体攻撃→1人だけ残る(瀕死)→狙われる→援護防御→以下ループ
ひどい状況だった
一人だけ残った時の絶望感は半端ないよな
立て直せる気がしないw
>>200 普通にレベル不足でない
次の10階ボスのレベルは67〜69だよ
ボスのレベルにあわせろとは言わんし戦術やお菓子でレベルの差を埋められるけど
当たり前だがレベルが上がれば楽になるよ
>>201 スズカ交代で復活祭とかは、手持ちのお菓子とかレベル差でまた絶望的だけど
今日から覇竜で(ry
レベル60代で何階から辛くなんの?
実際にやってみりゃわかるんじゃね
全員の平均40で挑んだが狙撃で精神減るからSPアイテムで回復させてCOM無くなるからCOM回復使って・・・
6階で物資が限界だった
4階辺りから通常戦闘で一部しかレベルアップしなくなるから精神全賭け戦法も通用しなくなるしな
レベル50辺りから始めて20階越えた辺りからレベル上げ織り交ぜて
それでも28〜はしんどかったなあ
クリア時平均80後半でした
>>202 lv60くらい
マーク組は40分くらいかかって倒したよ…
戦術はどうしてもレイジのSP回復頼みになるなー
物資でハッとしたけど、お菓子全く持ってこなかった/(^o^)\
1週目で賞金首は基本的に手配書取ったらすぐ行く感じでやってたから覇龍ボスも強さの体感的には
大して変わらんのだがHPだけはすごくてなあ
>>207 お菓子なくても特に問題ないと思う。
零児さんと派遣さんいれば時間は掛かるけど、最上階までアイテム未使用でいける
クッキーとか水飴とか持ってる一番のメリットは
きつい場面でもなんとかなるっていう「心の余裕」だ
実際はそうそう使わない
追いつめられて力を発揮するタイプの人は知らんがw
とりあえず詰むまでやってみるよ
>>203 塔初回ならボスは言うまでもなく最初から
雑魚は精神無しのフルコンじゃ倒しきれなくなってくる辺りから
そう簡単には詰まないだろ
めんどくさくなるか全滅するかの二択
>塔
道着は揃うとローリスクで逃走できるのが助かる
白雪姫VS氷の女王的な絡みがないのが残念。
ゲルダがアレディを冷凍美少年コレクションに加えようよ狙ってる設定だったらよかったのに。
216 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 18:00:03 ID:WqznE9yk
探すのめんどいので、あげ
専ブラ使え
つctrlキー+F
エロセレブ使えるレベルとメンツがないと塔登りはきついわ
33階の羅刹機スキアーが毎ターン奇襲、再動、自己修復のコンボで
全然HP減らせないでござる
ボスケテ
コスプれ
>>221 え、逃げて先に進めるの
固定敵は律義に潰していった俺の苦労は一体…
>>223 宝箱が有る階以外は逃げても倒した扱いになる
最上階付近になってくると逃げるのも一苦労だけどな。
まあ、まともにやり合うよりは間違いなく楽だけど。
格闘漫画拾ってなかったことに2週目で気づいた
蔵書庫の本動くのな
最悪四人全員逃走失敗して壊滅とかあるからねぇ上の方は
後流石にクロノス×2アルコンテス×2はイジメだと思うの
上の方は羅刹機×4と遭うの嫌だから模擬戦逃走法でエンカウントしないようにして進んでる俺
229 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 20:13:59 ID:+DTGqyeR
| 2010年04月12日(月) 朝刊 .|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄| |
| |. ロゼッタブログ宣伝で大炎上!.| | 朝 | |
| |______________| | 曰 | |
|. _ . | 新 | |
| 歓喜に沸くおけつ市民 | 消 | | 聞 | |
| _______ フ | 火 | |__| |
| | .∧_∧ . | : : ; レ | 活 | __ .|
| |__∧ <`∀´ > | : : ; 援 | 動 | |紙面| |
| |∀´>ウエーッハッハ | : : : 護 .| 失 | | : : : :| |
| | つ / /\ \ .| : : : が.| 敗 | | : : : :| |
| ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; : : ア  ̄  ̄.| : : : :| |
| 識者の声: 上 : : : : ダ : : : :  ̄ ̄ |
| : : : : : : : : : や か : : ; : : : : : : : : : : : : : : : ; :| _∧
| : : : : ; : : : : め ら . : : : : : : : : ; : : : : : : :|@∀@> アヒャ♪
| ; : : : : : : : : よ 目 : : : : : : : ; : : : : : : : :| 朝 )
| : : : : : : : う 線 : ; : ブログ責任問う声 : | /
| ――――――――――――――――― |)
| ロゼッタ ア 週 .| ARAE |
| 盗撮動画に サ 刊..| いまこそおけつ! |
230 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 20:15:09 ID:+DTGqyeR
| 2010年04月12日(月) 朝刊 .|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄| |
| |. ロゼッタブログ宣伝で大炎上!.| | 朝 | |
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| 識者の声: 上 : : : : ダ : : : :  ̄ ̄ |
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上層階の強制エンカウントは狙撃必須だな
無防備に一回ずつ逃走失敗して次ターン回ってきたら生き残り一人だけとかザラすぎる
塔のスキアーってめんどくて倒したことないけど、なんか倒すメリットあんの?
>>232 ドロップアイテムもないからメリットないだろ
金にしたって効率が悪いし
wikiの右メニュー戻していいか?
すごい見づらい
>>232 まぁ塔周回してる際に気が向いたら相手するってくらいだな
HP高いだけなんで槍揃ってると結構楽しい
28階のロックアイ、ゲルダ、アルコンテス×2に勝てる気がしない
お菓子を解禁してでもまずロックアイをさっさと倒しておくべきなのか
アルコンに狙撃して動きを止めてから処理すればいいよ
ネームド二人だけなら勝てるっしょ
長かった…。
ようやく覇龍の塔クリアできたよ。
一ヶ月位塔にいた気がする。
>>235 状態異常対策さえとっておけば、そこはたいしてきつくない
アルコンテスを狙撃で封殺するか、倒すかはお好みで
>>236 さぁ、次は装備コンプだ……
久々に前作やってみたら、レイジとコスモスの援護攻撃の使いやすさに泣いた。
コスモスは今作でも使いやすいっしょ
G・SHOTの上の方に引っ掛ければ重量級相手でもほぼ確実に繋がるし
前作は錫華の援護がひどかったけどな
>>241 鈴華もなんだかんだいって使いこなしてたなあ
アシェンの援護に何度泣かされたことか…
EXCEEDでもスラッシュリッパーの後の一蹴り偶に外すけど
マキシモフ・レイジ×小牟・ブロウニングもありじゃのう
>>241 タイミングがシビアだけど、全く使えないことはなかったね
>>240 PTとスヴァイサー以外なら何とかなるな
覇龍の塔のボスは基本的にキャンフィールドしつつ序盤から魂とかで攻めて
さっさと1体くらいは倒した方がいいのかな
20階越えてきてからキツくなってきた
アークゲイン、ナハト、アーベントが全員硬くてワロエナイ
全アイテム15個所持(貴重品除く)を目指してるけど、
1周につき1個だけのアイテムがあって
覇龍の塔のアイテムは2周目以降限定だから
最低16周しなければならないのか…。
そして覇龍の塔のドロップアイテムをコンプする為に
28階まで30周しなければならないし、気の遠くなる話だ。
一体何時間かかることやら。
塔のは復活するから15周でいいんじゃないか?
>>250 途中のボス戦で2択のアイテムがあるから。
運が悪いと余計に多く戦わなきゃならなくなるし。
久々に前作公式のバトルムービー見たらルボール王がネージュみたいに飛び回っててワロタ。
ああいうのがエルフェテイル流なのかね
>>248 序盤はキャンフィ抜きで、厄介なヤツを全力でボッコした方が楽
一体倒す頃にはだいぶSPが切れるかも知れないが、あとは真命キャンフィ+エロセレブ+αで上層入るまでは問題ない
初週はヴェーゼントさん辺りから、火力が足りなくて長期戦になってジリ貧、事故もあり得るから困る
前作のはーきゅんの通常技の性能ってさりげにひどくなかったか?悪い意味で。
ジャックポット覚えるまでずっと、ハイロー→テキサス→ハイロー→テキサス→ハイローだったわ。
で、ジャックポット覚えたら覚えたでジャック×5になると言う。
最終的には熱血ランページを繰り返す機械に。
んなもん、自分のプレースタイルの問題だろ
ジャック×5になった事も無ければ
熱血ランページを繰り返した事も無い
前作はジャック×5以外にファイブ・スタッド×5も高火力で使いやすいと思うんだが
うーむ、プレイスタイルの押しつけになってしまったか、すまんかった。
派遣は今作で使いやすい技がめちゃくちゃ増えた感じがしたんで、つい。
押し付けですらない
何勝手に決め付けてんの?って呆れられてただけだ
塔13階に着いたぞ!
ブロウニング・ファミリーこええ
必殺技はゲシュちゃんレプリカしか無いけど
素早くて連続で攻撃されて押し切られるかと思った
序盤のキャンフィは神だ
あと零児とコッスィーがSPD遅いから後方で援護…なんだけど空気すぎる
みんなどんな感じで覇龍攻めたor攻めてんの?
押し付けって言葉の意味を理解してないな
早い奴ばっかで固めると複数ボスの連続攻撃食らって回復挟めずにあぼーん
戦慄再動で行動回数増やして倍率さらにドン
>>260 ゲシュ以外は毒が効くから最初にかけて
ゲシュの相手してると何時の間にかHP半減してる
2人とも全体回復あるから敵の攻撃後の回復役
レイジは天地もそうだが言霊も何気に有効
絆や愛を使うほどでもないけど全体的にHPが…って時は友情使って勝利ボーナスでSP回復が美味しい
塔の終盤になると零児の言霊が手放せなくなる。
それと何気に電瞬がオイシイ。
敵の電瞬や再動を考えたら裏鬼門はヤバイって時に電瞬は使える。
何という打算的友情か
>>260 変な流れにしてしまったお詫びに俺が答えよう。
前衛はSPDの高いスズカを筆頭にネージュ、シャオムゥ、アクセル辺りを使ってた
狙撃が使えるハーケンを後衛に置いておくと
交代してすぐに使えるから便利。キャンフィールドも然り。
レイジとコスモスも後衛で良いと思うよ。
自力でCOM回復する手段持ってるし、友情や絆はいざと言うときに体勢を立て直すのに使えるし。
とりあえず、情熱エロセレブだけは鉄板かな。
Fゲージ的にもSP回復的にも。
そういや今回は零児の裏鬼門全然使わなかったなぁ
前作じゃバシバシ使ってたのに。
順番にもよるけど塔じゃ裏鬼門使ったら逆にこっちがフルボッコにされるよな
交代して復活・祈り・絆で立て直してヒルベルトで次ターンも安心とか出来るしな
実質SP20で気合使えるから地味に一番COM効率良いんだよなコスモス
俺は基本的にアレディネージュ小牟錫華で必殺技連発しまくって
SP切れたら主力を順次神夜コスモス零児アシェンに変えて削り倒す戦法で登りきったな
ハーケンはキャンフィでそこそこ活躍してたけどアクセルが終始空気だったw
今回、足かせと裏鬼門はまさに鬼門だなw
せめて足かせは敵1体にかけることができれば
敵全体のスピード調整になったのに。
裏鬼門は敵のHPを減らした時に次の敵のターンが来ないように削り切るのが良い
俺はアレディ、ハーケン、神夜で四人目は気分で変えて、キャンフィールドを使いつつ戦ってSPが少なくなってきたら零児に交代してSP回復しながら戦ってたな。
基本的に精神ケチるから長期戦になるけど。
274 :
260:2010/04/13(火) 01:19:31 ID:BedwB6la
やっぱウナギ、ツンデレ、堕狐様は必須なのか
アシェンの必殺技でラスト一撃のクリティカルが美味しくて
ボス戦がずっと情熱セレブ→情熱ばくはつしていってね!→まいっちんぐのターン!
次に支援って誰に何つけてますか?
アレディ→アルクオン
ネージュ→マーク
ハーケン→ヘンネ
アシェン→ゲシュ
錫華→ガイコツ王
アクセル→ドロシー
零児→ロア
シャオムゥ→カッツェ
アレディと零児は援護であまり意味ないけど…
>>274 自分は零児さんにアークゲイン
両断美味しいです
ハーケンとゲシュの相性は異常
支援攻撃が初弾セブンスタッドのお供にしてくださいと言わんばかりの性能だし
>>274 俺は狐とツンデレは使ってないぞ。
前衛→アレディ、アクセル、零児、錫華の4人。
それに前に錫華なしで塔1周目突破してた人もいた。
ぶっちゃけ必須キャラなんていないよ
支援は、ネージュ→カッツェ、ハーケン→MOMO、アシェン→アークゲイン、錫華→アーベント
零児→アン、小牟→マーク、アクセル→エイゼル
アレディは同じ。しかし神夜とKOS-MOSがハブられてるのは何故なんだぜ
>>274 基本的に支援は関係のあるキャラ同士を付けていれば問題無いと思う。
アシェンとヘンネとかは相性抜群だし。
エロセレブとか、ナハSHOTとか、中には例外も居るが。
後、アルクオンやマークみたいな支援→支援が素で繋がる奴らは
連携持ちのキャラと組み合わせると結構便利だったり。
まあネージュの号令があればどのキャラでも良いんだけど。
>>274 アレディ→マーク 見切りのコストが高いので必中が付く切り札はありがたい
KOS-MOS→アルクオン アルトゥースと魂かかった時がデカい
うなぎ→テロッテロ
個人的にナハトはシャオムゥだと思う
貫通力のある技無いから直撃便利だし
タッグマッチで二回援護で引っ張ってきて破天光と時雨でいい感じにハメれるし
アルトゥース…だと…!?
ちょっと試してくる。
>>280 それなら援護にエイゼルつけて初撃でブロックぶっ壊しても同じ気がするんだぜ。
確かナハトは破天光と時雨ではヒット数増えなかったはず。
ってかナハトは直撃30%だがエイゼルは直撃100%と変わらんし
エイゼルのタックルって貫通効果あるのか
クセがある援護と思ってたけど便利だな
そういえばエイゼル一度も使ってないwww
おれもモッコスはアルクオンだったな
ナハト程じゃないけどSHOTもトゥースもヒット数ふやせんだよね
エイゼルのブロック貫通能力は異常。ぶっちゃけ直撃と変わらん。精神コマンドが追加されるようなもん。
エイゼルの支援効果は直撃100%+号令20%だと思ってる
288 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 02:59:32 ID:4HAgW9GT
塔クリア記念カキコ
麻痺万歳
>>281 ナハトゥースと同じタイミングで呼び出せばおkだけど
そのままだとアルクオンの裏拳がスカって落とすから
連舞神雷刀でフォローするといいよ
タイミングがよければアルクオン、神雷刀両方全HITするし
何より支援効果で魂出る可能性があるのはすごいメリットだと思う
エイゼル強いにゃ強いが掛け合いがべつにおもろく無いんで引っ込めてしまうわ
微妙性能でもついついキュオンの方を使ってしまう
「見えそで見えな〜い」を聞くためだけに常に前衛の誰かにつけてたな
俺、塔2周目を制覇したら無装備プレイを開始するんだ…
最近、コスプレを使うようになって駄弧をを前衛してるんだけど、
駄弧のコンボが上手くいかない…
駄弧を使ってる人は、どんなコンボにしているの?
ウルトラバイオレット→ラリアット→破天荒→ウィザード→波乗りだな、俺は
lv99になってからはKOS-MOS、零児、ハーケン、錫華で固定メンバーになっちゃったが
破天荒→時雨→参→紫外線→覇王翔吼拳をうたざるをえない
参の型外しすぎ+威力微妙で泣いてる
初段ラリアットでいいか…と思ってもラリアットも威力微妙だった件
零児も初段を零の型にして
零→ハリウッド→快刀乱麻→疾雷→獅子奮迅
ブロック貫通してるけど威力微妙
魔術と波乗りが外せない…やってるときのシャオムゥ可愛い
紫外線→破天荒→紫外線→破天荒→紫外線な俺
……うん、全く面白味がない
破天荒→紫外線→ラリアット→魔術→時雨
波乗りとタイガーバズーカと参の型は普通に当てても落とす支援必須だから使ってないな・・・
タイガーバズーカは相手が重くても早出しすればちゃんと当たるぜよ
31階のヴェーゼント倒した時点でレベル79はもっと上げたほうがいいかな?
>>301 そのぐらい大丈夫。問題はアイテムだな。
>>302 水飴1個、精神系の菓子全滅、あとは大体5個〜12個くらい
念のため一旦セーブしに戻るか
個人的に水飴よりクッキーやマッチの方が使いやすい
>>299 龍虎は少し早めに出すだけで重い敵にも安定するし、
参の型は低空まで引き付ける必要がない分重い方がむしろ当てやすいでしょ。
波乗りはタイミングが結構シビアなので慣れが必要だが。
アイテム使わないで塔登ってきてるんだがクリアできるかな?
残すは最上階のみ
零児さんが過労死しそうだ…
竜巻→時雨→バズーカ→波乗り→桃爆弾
の私は異端ですねわかります
破天光無いせいで爆発力無いけどでも時雨→バズーカが気に入ってる
紫外線→時雨→竜巻→破天光→魔術
かな。初期の技セットAをちょこっと変えただけ。案外いける。
竜巻→魔術→時雨→破天荒→参の俺
最後の参だけは引きつけないと落とすから注意が必要だったり
竜巻→刺鎧閃→時雨→魔術→破天光
気分によって魔術と龍虎入れ替えたセットBを使ったりも
龍虎乱砲→破天光→刺鎧閃→時雨→小牟魔術
結構繋ぎやすい
参→紫外線→破天光→夏じゃのう→バンブー
重さによって合間に支援絡めてるから結構安定してる
>>274 マー君居るメンバー状況でスズカにゲージ回収させてるようなのにエロセレブ使わない理由が解らんのだが
よほど骸骨との組み合わせが好きなのかエロスが嫌いなのかくらいしか思いつかん
セレブが本体なんだからブロック破壊なんてダンサー辺りを捨て技にするか援護出せば済む話だし
ヴェーゼント倒した後に念のためにセーブに戻る・・・その手があったのか!
自分は
破天>時雨>紫外>時雨>破天にしてる
結構使いやすい
俺は波乗→時雨→参→魔術→破天光だな
波乗は結構初撃向けの技だと思う
俺は時雨→紫外線→波乗→破天光→魔術でやってる。魔術だけ早めに出すのを心がければ重い敵にも安定するよ。
沙夜の援護→竜巻→紫外線→破天荒→参→魔術
参→魔術はたまに繋ぎでしくるけど基本安定してる
ってかさっきから小牟のコンボ
バズーカだのウルトラヴァイオレットだの夏じゃのうだのわかりにくいなwww
俺は、刺鎧閃→波乗の型→竜巻の型→参の型→破天光、かな
>>296 零の型でブロック壊して気負い対策もしたいなら、
零の型→樹金道→疾雷の型→弐の型→四嗣墳陣、が良いと思ってる。
気負い対策いらんなら疾雷を不知火に変更で。
・・・ぶっちゃけ一番効率的なのは
初撃に四嗣墳陣+支援でブロック破壊してコンボ繋げる事なんだけどな・・・
俺は、四嗣墳陣(支援)→樹金道→弐の型→樹金道→四嗣墳陣で固定されちまってるぜ
龍虎は最初よくミスってたな
初動が速くて消えるのも速いから引き付けないといけない
>>318 全く一緒だw
下手だから本当なら波乗り外して他入れた方が安定するんだけど
「海が好きー!」を聴きたいが為にリスクをとったぜ
あと個人的に時雨からの参は鉄板
波乗り好きだしなるべく組み込みたいけど
終了後の硬直が怖すぎて外してる
話の流れ切って申し訳ないんだが、
レベル53で塔に初挑戦するんだけど、水飴とクッキー15個買ったら残金が22万になった。
これで回復お菓子と精神コマンドお菓子、どっち買うのがいいんだろうか。
普通の店で売ってる回復アイテムは完備してます。
精神コマンドお菓子、特に魂プリン買うのオススメ
回復は通常アイテムや精神で十分間に合うよ
精神コマンドお菓子はプレイスタイル次第で何を買うべきか結構変わってくるんだよなー
俺が一番使ったのは魂プリンでも必中もなかでもなく電瞬チョコという…
アイテムなしで塔最上階きた
ゼンガー仮面堅すぎだしなんだ4回行動って……
よしようやくスヴァイサー倒した!
覇龍の塔完ッ!!
勇者の印取るの忘れて塔出てしまったでござるorz
俺は熱血を一番使ってた
魂はケチってたらスレゲしか使わなくて
>>326 >>327 ありがとう。自分のプレイスタイルにあった精神コマンドお菓子買うことにするよ。
今日は狐の日であるか
時雨→刺鎧→破天→魔術→海が好きー!
重い相手は刺鎧を参に
comがきついが気合でカバー
重い相手の方が狐とカグヤは安定するです、個人的に
>>329 まったく同じことをやったんだぜ!!
すげぇ・・俺クリアしちゃったよ!俺すげぇぇぇぇ!!!
って浮かれてたw
何回も塔やっていると勇者とるために全員と話すのが億劫になってくる
>>334 多分奥のPと塞いでる人と森住以外話さなくて済むと思う
朝、駄弧のコンボを聞いた者ですが…
レス遅くなってすみません
皆さんから教わったコンボ片っ端から試してみます
色々ありがとう
時雨→紫外線→ウィザード×3
大技連発がワシのプロレスLove
もちろん重い敵は落としまくるけど、脱力かけてビッシビシいく
>>336 ホント、話聞けるようにセーブ一つ最上階で固定してるから
毎度二人としか話さない
>>296を破天荒→時雨→紫外線→ラリアット→バズーカで安定してきたぜ
だがバズーカの後の連続攻撃が最速でないと繋ぎにくいな
バズーカとラリアットを入れ替えた方がいいのか…
>>339 毎回全員に聞いててめんどくせーなーとは思ってたけど
それはいいこと聞いたさんきゅう
まぁそれでもかずえさんとさっちんには話しかけちゃうんだが
ラリアットって魔術の事か?あれは膝蹴りだぞ
竜巻の型でそ
ちなみに俺はラリアットは最初に出してる。重い敵も吹っ飛んでくれるから重宝してるよ。
ところで誰かpixivでのパンツ先生の名前を教えてくれ・・・サイトで検索してもググってもHITしてくれないんだ
竜巻か!素で忘れてたorz
なんか格ゲーの連続技の話を台詞とSEで説明してる
そんな懐かしい気分w
昨夜布団で寝ながらムゲフロやってて寝落ちして、起きたらDSカードが本体からすっ飛んでた
31階クリアしたあとセーブせずに34階まで登って戦ってた最中だったから塔5周目とはいえダメージでかいわ
>>344 「かずえ」でユーザー検索すると幸せになれるなず
無限の間は律儀に毎回銅像にも話かけてた。
初めてクリアした時あの人の師匠の野望話が本当かと驚いてしまったのも今では良い思い出
>>347 DSをカバンに入れて持ち歩いてるとたまに同じ様なことになってるわ。
これは専用ケースを買わせるための作戦か?
まあその、なんだ、ドンマイ。
ありがとう、どおりでかずえさんと森住さんしか見つからなかったわけかw
や、やっと22階クリア…
あのロボロボ団硬すぎだろ…
ヒゲロボ倒したまでは良かったけど
次にナハト狙ったら加速熱血鉄壁自己再生で粘られるわ
あー弁当と連続で攻撃してくるわでほぼ全員SPカラになったりで散々だったのぜ…
で、まだ塔は続くのか…
俺は…森住Pの言葉を見れるのか…
>>354 その次と次は状態異常にさえ気をつければ
ロボ軍団に比べれば問題ないぞ
4人パーティだが2人はボスクラスじゃないので
気絶なり速攻で倒すなりすれば大丈夫
そういやゲームオーバー画面て一度も見てないや
普通にコンティニューなしのロードからだよな?
>>356 画面にがめおべら表示されて即OPムービー行き
ちなみにヴィルキィアキントの脱出時では代わりに画面にタイムアップ!と出てOP行き
>>356 タイトル画面に戻されるよ
塔のヴェーゼントはアイテムを全投資してでも瞬殺した方がいいな
2ターン目で倒せるとアークゲインが1体しか出てこないから
零児でSP回復しながらチマチマ戦えて結果的にアイテムの消耗と全滅の危機を抑えられるな
タイムアップもかw味気ねえなwww
戦闘も避けていけみたいなセリフがあったから戦うより逃げたほうが絶対にいいはずだと思い込んで
最初の戦闘だけで4分ぐらい無駄にした
脱出時は10秒切ってたぜ
>>359 あの会話は本作最大の罠だと思うw
出てくる敵の数が少なく戦闘回数も少ない、と確かにイベント戦闘らしくはあるんだが
なんで塔クリアイベントでアン船長だけいないの
干からびるとヤバいので水浴びに行ってもらいました
31階のヴェーゼントアイテム使えば2ターンで倒せるの?
パーティーは零児とアレディとシャオムウとネージュかカグヤにすればいいのかな?
錫華を誰かに交代→ネージュド迫力→アレディ覇気→4番手を錫華に交代
でクッキーなしでも2ターンに6回必殺技撃てるな、その分ガードが甘くなるけど
>>363 2ターンで倒せるかどうかはレベルと装備によるでしょ
それこそ星穿そろえてレベル80ぐらいあれば1ターンで倒せるわけだし
>>364 なるほどすずかのエロセレブ使ってゲージためると
ヴェーゼントは昨日、再動電瞬自己修復のコンボで勝てなかったし、今日は勝てるかな〜
>>363 槍持って戦ったけど少し余裕があった
塔1周目でも魂プリン、水あめを全投入したら2ターン目で撃破できるかも
>>365 レベルはアレディと零児が80であとは79
まだ塔一周目だから槍はもってないよ
神槍なしでも魂必殺で10万くらいいった気がするから一応2ターンで倒せるかな
最初のターンで先手とってHP50%以下にすれば鉄壁使われないし
ネタバレ
女性キャラは皆処女
ヴェーゼントに勝てたぁ
あとはアークゲイン倒すのみ
助言くれた方ありがとう
塔クリアできた!ここでのアドバイスが役に立ったよ。
ありがとうクソ虫ども!!
>>370 18歳で処女
117歳で処女
765歳で処女(嘘)
ヘソプリも人に見せれない踊りとか角マッチョにしてるし非処女じゃね
>>373 ああ、湿るところは締めるってそういうことか
1周して放置してたのを久し振りに起動したけど
装備無双してたんだが賞金首共は普通に強いな
ゴルドアクシズに危うくアレディ落とされるとこだったわ
塔2周目の屋上についたぞ!
ラストは時間かかるだけでヴェーゼントの方が厄介だな
無装備プレイの為にシナリオクリアするか。
>>373 屋上
真面目な話、神夜は処女っつーかそんな暇無いだろう
仮にも一国の王女な上、不死桜を制御出来る唯一の人物だし
ハーケンはハーケンで忙しそうだし
ところでOPの川でキャッキャうふふしてるイベントがないというのはどういうことだ
だとすると前作のあれ何だったんだって話に
素で全員非処女のほうが説得力ある罠
シャオムゥは経験ありそうな話してるがな
あのあと副長が「艦長!たいへんです!」と部屋に入ってくるお約束部分はカットされています
ようやく攻略サイト見て覇龍を始めたけどうなぎ連携2連エロセレブ+ターゲット3人魔破邪で300くらいいくもんだね
精神+COM回復おいしくて常に前衛においてしまう
アン船長は海藻に卵を産みつけるんだろう?
船長あれシャチだから出産じゃないの?胸あるし
魚類ベースか哺乳類ベースかを考えると面倒になったので
人と魚と海の哺乳類が混ざってると思うことにした
シャチは胎生
副長は思いっきり卵産みそうなツラしてやがりますが
副長はぶっかけるほうだろ
ぶっかけられるアン船長を想像して俺の用心棒が反応しそうになった
突然だが今回の通常技の中で一番使いづらかったのって何?
俺は白虎咬、どうもこれだけはなれない
もうウナギ姫がいないと生きていけない、ありとあらゆる意味で
>>391 疾空刀か乱黄流からだと拾いやすいよ
俺は火鼠の大衣が駄目だわ
引き付けようとして落とす、今回は早めに出すぞと思ったらタイミングがずれて落とす
もうやだこの技
シルキィ
燕→火鼠で重量問わず安定なイメージだなあ
>>395 確かにそれは安定してるけど着地と同時に出さないといけないのがなぁ
ナハトさん付けると安定するんだけどね
タイグレスとか白虎とか射程短いのも慣れればなんとかやってけるんだが
覇王両断刀だけが未だに命中点わからにゃい
>>393 そうなのか今度試してみる
てか火鼠の大衣に限ったことではないが引き付けて出そうとして落とすというのはありすぎて困るw
>>391 邪神の技全般
ストームワルツや気孔掌
重い相手をこぼしすぎてコンボ研究する気失せる
Prologue 01 修羅と、乳と
Prologue 02 機械たちの乳
Prologue 03 堕ちちてきた男
Chapter 01 天衣無縫の乳姫
Chapter 02 おっぱいの賞金稼ぎ
Chapter 03 エロ・ナンバーズ
Chapter 04 桃源郷のMy嫁たち
Chapter 05 百の汁を繋げるもの
Chapter 06 新世界の淫獣
Chapter 07 ち力への意志
Chapter 08 胸は胸に、乳は乳に
Chapter 09 無乳の国のアリス
Chapter 10 アレ・ハンター
Chapter 11 ボイン・ソウル
Chapter 12 ダーク・タイツ
Chapter 13 轟き、覇壊せし乳
Chapter 14 パイター&犯ター
Chapter 15 修羅の胸宴
Chapter 16 世界を貫く沙羅双乳
Chapter 17 遥かなるおっぱい、開幕
Epilogue 修羅と、乳と、世界と
Extra Chapter 出でよ、覇乳
気孔掌は重い敵の方が安定する技なんだが
ストームワルツはリフトは無いけど拾い性能高いし
>>399 そこでの突撃ですよ
むしろモッコスは突撃前提でのコンボを考察するべき
気孔は拾うのが高すぎると逆に落す珍しい技
火鼠は上に飛ばす技後、最速で出せば、殆ど落とさない。
つかカグヤは俺的に一番ド安定のイメージしかないな。
使いづらかったのは両断刀だな。一発目当てても高いとすぐ落とすし、引き付けすぎても落とす。
6技目覚えたら真っ先に外してた。
両断刀は引き付けて頭上で出すようにしたら安定した
セットの1つは火鼠×5の俺は異端か
序盤の敵暗闇にすると面白いようにクリティカル出るな
攻略本だと耐性100なのになぜかアン船長にも効いた
火狐はヒット数高くて一度出せばド安定なんで始動技向きかな
出が遅いから早め意識して、早すぎても拾ってくれる
火鼠だよバーカ(つω・`)
駄狐様のブログが炎上したと聞いて
塔4周目途中だけど、そろそろモチベーションががg
技の組み合わせ変えたりすれば少しは持ち直せるだろうか
花札も当てにくいよな
花札は元がハイロードロウとは思えない程の劣化っぷりだなよな
ファイヤーマウスの方は元技より使いやすくなってるのに
KOS-MOSはヴァルキリーが使いにくい気がする
花札は横バウンドからだと当てやすい
神夜は微妙に拾いにくいけど一回拾えば後は落とさないって技が多い気がする
花札は俺の場合、壁バウンド系の技から繋げると落とさないな。
っていってもカグヤで壁バウンドって如来の鉢くらいしか無いけど。
花札は慣れるまでは本当にタイミングがむつかしかったな
でもあの花札乱射が小気味良いのとハーケンの真似だからどうしても組み込んでしまう
被ったorz
花札→花札も安定してると思うよ!
>>415 個人的にSソルトが一番拾いづらいと感じる
花札、火鼠の使いこなせなさに蓬莱でひたすらFゲージを溜める機械だったわ
レイジさんは重量級相手にはシークレットライブ位しか安定した対策は出来ないのかね
リフト性能悪いのに自前で突撃高揚無しとか使いづらすぎる
>>420 俺がいる・・・
蓬莱×3、猪刺花鳥、雨刺鋼でゲージためて必殺撃つパターンだけど
>>418 俺は「じゃんじゃんばりばり〜!」を聞きたいが為に使っちまう
神夜は燕の介が使い易い気がしてる、威力結構あるし
>>421 ちょっと速めに技出すって心がけとけばまず堕ちんだろう
シラヌイとか「取ったぁ!!」とか空中固定系すらあるのに
>>421 支援か援護で持ち上げてやれば良いんだけろうけど、そうすると直撃が死ぬんだよな・・・・・
シシフンジンの針樹当たった瞬間に援護か支援撃ちこめばそのまま持ち上げ続けてくれるでよ
おすすめはアン船長
重量級相手でのレイジは、相手の落下地点に攻撃を置くように技を出せばまず落とさない
つまりアクセル使う時と同じだな
レイジはすくい上げる感じの技が多いし、早めに出せばそれなりに安定しないか?
>>421はてっきり重い敵相手に始動技で悩んでるのかと思ってたが俺の勘違いかww
最上階のボス倒して覇龍の塔クリアできたぁ
で宝箱復活させるには覇龍の塔入り口に行くプレートにのるんじゃなくて、歩いて一階まで戻らないと、復活しないんだよね?
そんなこたぁーない
どっち?
めんどくせぇ、吹っ飛ばされる前に乗ればわかんだろjk
徒歩で戻らないとだめとかどんな嫌がらせだよw
初撃さえ当たればまず落とさない剛鉄甲さんまじ優秀。
塔の手配書モンスターのゴルド硬ってぇ
別においしいドロップとか無いのかね
逃げるが勝ちなのか…
>>421 零→疾雷→弐→樹金道→四嗣噴陣がド安定する上に消費COM90%でオヌヌメ
どうにかしてレベル1のアレネージュで覇龍の塔1階の雑魚倒せないかなぁ
1回でも勝てれば一気にレベル上がりそうなんだけど
無理だろw
てか塔の地蔵から逃げるの失敗したらオロチの熱血×2で瞬札された
またアークゲインからやりなおしか・・・
狙撃しとけよ
はぁ
俺も水樹奈々にご褒美貰いたい
ばきゅーん
塔後半の固定敵はお供倒してから逃げる様にすれば
被害は全然ましになるですよ
無装備プレイやってるけど辛すぎわろた
ダメージ計算式が前作と違うからダメージが少なすぎる
キュオン加入したら楽になるだろうと思ったら虐殺されかかったわ
連レス悪いけどすごい発見した
プロローグのアシェン操作時に横に歩くと
その時にアシェンの胸が…
ミルトカイル石って
見ると帰るのダジャレなのだろうか、、、
次回作でヘイムレンさんが操作キャラで加入すると仮定
ハーケン「オーケー尺八バナナ!」
堕狐「そちはわしと似た匂いがするのぅw」
アシェン「いい年して何頭に卑猥なもののっけてるんでござりますか」
キュオン「修羅って何気にイロモノ集団だよねー」
アレディ「問題ありません・・・」
次回作が出たとしてもさすがにモノリスキャラが続投するかどうか
沙夜の発言で出そうだが
時空を超えて来れるんならOGsやヘリオスの前のギリアムさんがいいな
もうエンドレスフロンティアに物質界もくっつけちまうか!
鉄火マンが出ても違和感無さそう
覇龍の塔で苦労したせいで東京のゲルダさんが大嫌いになったから次回はもう出て来ないで欲しい
453 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 12:33:41 ID:+R93oFq0
いずれOGの世界のキャラクターと接触するんだろうか。
>>453 つアクセル、アルフィミィ、コウタ
ムゲフロキャラがOGに行く事を言ってるのなら
設定資料集のインタビューを読む限り
現時点ではそれはなさそうだ
今度はナムカプ勢メインのゲーム作ってムゲフロ勢が物質界にいけばいいじゃない
それがナムカプ2なら理想的だけど
携帯ゲーRPG板のムゲフロスレでこんなことを言ってる奴がいたww
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]
覇竜の塔制覇・・・。もしかして全国で100人くらいしかいないんじゃ。
2010/04/14(水) 12:00:29 ID:QPx7f+Ru
ちまちまやってる俺ですら塔5周してるのに100人しかいないとかねーよwww
舞い上がってついでかい事言っちゃったんだよ
晒してやるなよ可哀相だからw
次こそは版権キャラがくるな
レイアースやガンソードが欲しい
>>458 OGサーガだぜ?さすがに版権物は無理だろう
色々問題はあるかもだけど相手がカプコンじゃなくてもいいんだよな
ナムコX○○で別の会社とか
まぁオリジナルのみでアリス物語のほうが現実的だけど
>>455 リュウとアレディが二人で仲良く塔登っていく姿が見えた
>461
OPアニメで絶対その二人殴りあってるだろ
>>460 モノリス製作ではないがナムカプ以前にナムコスーパーウォーズという
ナムコオンリーのクロスオーバーゲームがあるわけで
一周普通にクリアして、二周目以降はチートしまくって俺TUEEEEEEEする俺は
まさにクズプレイヤー
聞いたこと無いと思ったらワンダースワンかw
流石にしらんわ
ナムコわいわいワールドは好きだった
二周目初めて一周目の装備で俺TUEEEの何処がチートなんだ
キュオン、アルフィミィ、スズカ、モモが最高って
グラサンして金色のMS乗った人がいっていた
周回プレイで非ダメージが1しか喰らわないって気持ちいいよな
>>466 待て、ワイワイワールドはコンマイじゃなかったか?
>>469 無装備プレイでダメージが1しか与えられないのも気持ちいいぜ
>>470 コナミでしたすみません
自分ではコナミって書いたつまりだったんだけどなんでナムコって書いてんだろw
コナミを繰り返し口ずさむとナムコに……
474 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 14:21:16 ID:+R93oFq0
スパロボNEOのオリキャラ達はムゲフロにそのうち出てくるんだろうか。
覇龍で負けると上げたレベルがもったいないので28階までの固定クリア→25階に戻ってセーブ→31階までの固定クリア→
28階に戻ってセーブ→34階までの固定クリア→28階まで・・・を繰り返すうちにアレディがLv90後半に差し掛かってしまったでござる
少なくともOG参戦をすっ飛ばしては来ないだろ
>>474 NEOの前に64というのがありましてな、、、
つか、前も同じ事書いてなかったか?
素でGC忘れたが
気にしない
任天の据え置きハードのスパロボは
毎度扱いが特殊なんだよなぁ
花咲抜刀牙マダー?
64は版権で無理じゃなかったっけ
エロセレブやっていて気付いたがテロスくいこみなかなかだな
何が言いたいかというと胸もいいけど尻もいいと
次にゼノ組が来るなら
頼むからEP3とは別の結末から来てくれ
アシェンがテロスに戦うのは悲しいことだ
と言ったのにコスモスのほうが一方的にテロスフルボッコとかもう絶句しちゃう
>>482 だな
ムゲフロをやったらあの結末が悲しくなる
UテネリタースとDテネリタースがぶつかり合った瞬間なぜかEFに転移したとかでいいから
二人が無事であってほしいでござる
ああ、あの二人はやっぱりそんな関係なのか・・・
じゃあちょっと違うゼノ世界からきたって事にすれば
>>463 まさにそれの為にクリスタルと同時購入した俺参上
ワルキューレは心の女神
>>474 ツンデレドーナツに346歳がんこエルフおばさんに千葉ペンギンと
アースティア出身なオリキャラはエンドレスフロンティアにいても違和感無さそうだ
ちょっと前に、神槍はコスモスが適任…みたいな書き込み見たんだけど…
コスモス使ったことなかったから、神槍あげて使ってみようと思ってるんだけど、
コンボはどんな感じにするのが1番火力が出るの?
あと、運用方法はどんな感じなの?
自分で繋がると思うコンボが一番火力出るし
自分がこういう風に使えばいいなって思う運用方法が一番いいと思う
コスモスに関しては過去ログ調べろ
結局運用次第だから1本だけなら自分のメインアタッカーに持たせりゃいいんだよ
聞くのもいいけどそれを自分で探すのもまたこのゲームの魅力だと思うんだぜマイサン
結局Wikiのオススメの奴で満足してますw
>>490 しかし、持たせる奴に必中がないなら他に感応キャラが要るってことだけは考えておこうぜ
>>493 お前に感応が必要な気もw
まぁ塔ならモナカで足りるしこまけぇことはいいんじゃね
モッコスは突撃と必中が自前で出来るから練習さえすればどんなコンボでもいける
槍は誰に持たせるか困るよな
単純火力ならアレディだろうけど見切りのコストが高すぎる
かといって感応してもらうと肝心な時に限って感応してもらうのを忘れるから困る
覇龍の塔ばかりやってたせいで
このゲームの本来の目的を忘れてきた。
世界の危機とかそんなのどうでもいい感じ。
ヴェーゼントとアークゲイン堅すぎワロタ
ちゃんとアイテムを揃えて行かないとただの時間の無駄遣いだな……
塔周回するよりもコンボ探す方が楽しくなって来た。
んで質問なんだがアン獅子奮迅のタイミングがわからん。両方の最後が重なってれば成功?
>>484 ムゲフロやってると
最後のコスモスVSテロスは泣ける
何が泣けるかってテロスさん何もできてないんだぜ...
攻撃すべて直撃→ノーダメージ
されコスモスの攻撃は全部直撃
あまりの不憫さに見てられない
次回のモッコスは
「また呼ばれる事態を想定して用意しておきました」とか言って
身長3mのエルデカイザー・レプリカを持参して欲しいな
スコットクン参戦と聞いて
>>501 EFへ来たことによって、「KOSMONとTエロスが共生の道を選んだ」という結末の平行世界が出来た…と
信じるしかあるまい。きっとエロスさんもモモの良き姉として生き延びてるよ、きっと。
KOSMONって誰だよ…orz KOSMOS、な。
>>500 サンクス。これなら個人的にドロシシの方が使い易いゎ。博打楽しいしね。
KOS-MOSだ!
どうせまたゼノから新キャラ出しても残り枠はシオンだろ・・・
男キャラが日の目を見ることなんかないんだろうクソッ
アルベドがEFにやってきました
>>506 ドロシーだとヒット数下がんない?両者の攻撃を全段ヒット出来たことない。
支援がミスる分にはまだ良いんだが、零児の攻撃にスカが出ると勿体無いぜ
間に敵を挟んでガチ喧嘩しながら戦うペアユニットのコス&テロとかはどうか
ケイオスとKOS-MOSのすっとぼけた夫婦漫才がEFで繰り広げられると聞いて。
アシェン「独り身は私だけか」
テラエロスはゼノだけやってるとドMな奴以外はそこまで好きにならないと思うんだが
ムゲフロやると妙に愛着めいたものが沸いて来るんだよなぁ
ムゲフロのKOS-MOSとT-elosはアレだよ
スパロボWのキラとフレイ
爆弾一発目に合わせて獅子で綺麗に決まるよ。
ダメージもアンより高かった。
いっそのこと、捏造合体技の一つや二つEXCEEDしてくれても良かったのではないだろか
次回作でマリオン博士がデータを元に中村復活アシェンとペアに
>>517 次回あるとしたら合体技や零児さんの「一人でやる」新技増えること期待してる
>>516 ちょっと試してみたが、確かに少しダメージ増えてるな。
でもアンがオススメな理由って
確か繋げやすいってのが理由だったはずなんだが、やっぱ人それぞれなのか?
ちなみに、四嗣墳陣で最もダメージが上がるのはアークゲインだぜ。
ドロシーより相当ダメージ増える。
ただし、タイミングは慣れが必要だけどな
そもそもムゲフロ世界に来てるゼノ組って簡単に言えばスパロボ世界での参戦作品の一つみたいな感じでパラレルなんじゃないのかね
最終的にゃコスモスもエロスさんも和解するでしょ
>>522 アークゲインを呼び出して、カットインが消える直前の顔アップの時に四嗣墳陣。
魂+感応で少し試したが、
アンだと29800ぐらい、ドロシーだと30900ぐらい、アークゲインだと33100ぐらい入った
ただし、Wikiにも書いてあるけどタイミングが結構難しいから慣れるには練習が必要だと思うぜ
ナムカプのというか物質界の未来がゼノ組の時代ということになってるから
パラレルなのは当然
まあだからこそ望みがあるだろ、たぶん・・・
ただ聞いた話じゃナムコゲーって全て同一次元のお話らしいんだが果たして
誰に聞いたんだ、それ?
マークって金払った以降の周回で加入するときに金払ったときと同じ台詞言う?
>>523 支援攻撃はどうも全ての攻撃パーツが同威力で、ダメージ差=ヒット数みたいだから、
単純にアークゲインの攻撃がフルヒットしてるだけで、特別変な当たり方はしてないみたいだね。
たぶんT-elosでやってみると36000ぐらい出るんじゃないかな?
それにしても拘束性能に加えてヒット数も最高クラスってどういうことなんだぜ…
>>528 36000は流石にないな。
しかし、少し前まではT-elosでは31200程度が関の山だと思っていたが、
困った事に、もう一度考察し直した所、ダメージが33600ぐらいまで出せる可能性があることがわかった・・・ってか出た。
ダメージだけ狙うならT-elosの方が上のようだが、ぶっちゃけダメージはアークゲインと大差ないから
支援補正や支援効果を考えればアークゲインに軍配が上がるな。
流石にT-elosもそこまで万能じゃないか・・・。
それにヒット数が重要なら、マークも落とさないパターンがあるから、
タイミング次第ではT-elosを超えるダメージを叩き出す可能性がある
>>527 いや、違う
気が変わったから金はいらねぇ見たいな事を言う
>>527 気が変わったんでやっぱりタダでいいみたいなこと言ってた
マークって一回金払えば次週はタダなのか!
毎週金払うのかと思って払ってないわ
エルデカイザーΣが支援で使うことが出来れば……
いかなる理由でも金はいらねえとか言っちゃうのはマークらしくないな
結果的にタダ働きは多そうだがw
どこらへんがモードエルデカイザーなのかと思った
いっそのことディナ、アシェル、ゼブルン、ルベン4機一斉支援攻撃の方が・・・
そんなんしたらなんのために理由作ってまでコンパチ使えなくしたのかと
レベルアップで迦具夜機神剣の名前が突然現れたのを見た瞬間が
今作での俺のテンションMAXだった
・・・まあ、確かに動力はエルデカイザーのだったよね、うん・・・
四獣の巨神って言い回しはかっこいいな。
四人の巨乳…いやなんでもない
次回作では「コスモスさんの真似です!」で神夜鬼神剣が
「モモちゃんの真似ですよ!」と空中で光って変身を
神夜の機神拳と聞いて
「KOS-MOSの真似だ」といいつつアヘンが胸元を・・・・
タイプミスで中国の麻薬になってしまった
まあいいや
>>539 俺も覚えた瞬間脳汁垂れ流しで覇気したが…え?鎌?
次はモッコスどのタイミングでEF来るのかなあくまで希望(妄想)だが
ED後の全壊で流れ着く→博士突貫修理も目覚めず→エルザで探してた眼鏡とチビ様なぜか流れ着く
→眼鏡のピンチに復☆活
テロテロファンはごめ…あ、大破したショックで二重人格とかどうよアシェンばりに
シャドウミラーの陰謀だったのか・・・
>>549 ED後だとKOS-MOSが機械的な喋りをしてくれないのがなぁ
いやマリモス声は嫌いじゃないけど
「ネージュ姫を見習って…!」って
アッパー→連続パンチ→ジャンプして下の方に向かって乱獣連射
ってロイヤルキッスの模倣技覚えるかもしれん
ネージュもミラーで砲撃モード反射して乱獣のまねとか
>>551 マリア覚醒(青目)の後また赤目になって機械っぽく一瞬喋ってなかったけ?うろ覚だが
でもムゲフロでもしょっちゅうロボっぽくなりマリアになりと使い分けてるし壊れたショックで
ポンコツのように言語回路がアレ=マグロロボ喋りとかできるんでない?
>>551 マリモスとコスモスとテロスの三重人格になったコスモスバージョン5がですね
>>553 赤目に戻ってもマリア声だった気がするが
大量のグノーシスに突っ込んで行く時思いっきり叫んでたし
次のコスモスは統合後でジンと転移してくる
シオンは敵で
神夜どんだけ技コピーできるんだよw
北斗神拳かっつーの
…にゃ
>>552 真似しやすいのはレッドホットパンプスだろうな
アレディ「ネージュ姫に習います!覇気を炎にっ!赤熱踵円舞!!」
みたいな感じ
もしくは「アシェン殿に習います!伸びよ我が拳!!」で
「ベラボーのパターン再生」
むしろすでにベノム・コームは覇皇空円脚を真似たものだったという説を
今回はコスモスいないのかなーとか思ってたら
シュラーフェンの転送ルームにダルマ状態で紛れてる
そんな次回作
>>560 プレイ中ベラボースーツ零児想像してフイタの思い出した
普通に流暢に喋って
誰だお前は!と総突っ込みされてオロオロするコスモスが見えた
>>528 すまない。
>>529で書いた件だが、T-elosではやはり31200程度が関の山のようだ。
33600ダメージについては気づいたばかりで調査が足りなかった。
33600ダメージの件だが、全く安定しない。
たまたまラスダンでセーブしてるデータがあったので
前座3人とスヴァイサーの計4人でT-elosの33600コンボが通じるのか試したが、たった4人しか実験対象がいないのに、
同じタイミングではヒルドとスヴァイサーには通用せず、ヒット数が落ちて逆に攻撃力が下がると言う結果だった。
ヒルドに至ってはT-elosの拘束で捕えたら、
何故か赤いエネルギーの中でヒルドがクルクル回りだすという訳のわからん現象まで見てしまった・・・
どうやら敵の体格に大きく左右されるようだ。どちらもタイミングをズラす事でヒットさせる事は出来たのだが、
重さどころか敵ごとにタイミングをズラす必要があるのではコンボとして成り立ってない。
ぶっちゃけ模擬戦でしか通用しないコンボだと思って良い。もちろんアークゲインは全員に普通に通用した。
31200程度ならヘンネやフェイクライドの方がまだダメージが高かったはず。ダメージ狙いならアークゲインが良い
アレディ「邪鬼銃王の業、使わせて頂きます!私のこの手が真っ赤に・・・」
零児「それは止めておけ」
「レイジ・アリスとシャオムゥのパターンを再生! D・テネリタース、空中に固定します。Rキャノン、イナズマブロー、ドラゴントゥース、跳弾による狙撃。これで終わりにしましょう。氷紋掌です。シンラ・バンショウ」
とか出来るようになってたり
>>566 ハリウッドと火燐の間、地面に付く直前ににT-elosを呼ぶ感じで47ヒット安定しない?
いつも試してる監獄周辺の敵数種類に試したけど落とす奴は居なかった。
正直なところT-elosはヘソプリに付けっぱなしなので詳しいことはわからない。
レイジさんは何となく余ってたフェイクライドを付けっぱなしだったわ
ちょ、塔28階で
アルコンテス全体→熱血ラグナ→東京全体
で為す術無くオワタ
ここが、運ゲーのフロアか
よく狙え
俺も同じ目に遭った
錫華が速さで負けるんじゃどうしようもない
雑魚極力避ける+前周で主力だったやつら温存でプレイしてるんだが
覇龍の塔ですらない普通のサーファーとなんか変な女に先制取られまくって辛いわ〜
アクセルでは足りぬと言うのか・・・錫華解禁するかな
普通に専用の装備でプレイしててもかなり減らされるんだが・・・
噂の塔サーファーはどんだけ危ないんだコレ
>>569 俺とタイミングが違うな・・・試してみたらヒット数が極端に減る事はなかった。
むしろ前座3人は安定。ただ、スヴァイサーにはどうも47ヒットしない・・・
殆どの敵には安定するんじゃないか、という結論に変わった。
・・・しかし、スヴァイサーだけあまり安定しないな。俺が下手なのか?
・・・考えたら、T-elosに関しては
>>569のように錫華に固定してる人が殆どだから、
わざわざ微妙な差を調べるのもどうかという気がしてきたな・・・
ぶっちゃけダメージもアークゲインよりほんの少し高いぐらいだし、
あんな微量な差じゃ支援効果と支援補正を考えれば結局はアークゲインに軍配が上がるし、
他のキャラで代用可能な上にエロセレブほどの劇的効果がない以上、
結局はみんな錫華の支援にするだろうしな。
俺だってアン船長使ってるし。
両断は直撃で代用可(アークゲイン)、支援補正が零児と合わない(カッツェ)
闘志や電瞬は零児に不要(T-elos、ヘンネ)、・・・って色々と考えていった結果、
支援補正が零児に美味しくて運が良ければ孤高もつくアン船長を選択してるしな・・・
>>573 覇龍の塔はSPDを最重視したPTで先手を取りつつシャオムウとかと交代して狙撃しまくるのがいい
とにかく相手に攻撃させないことを最優先して戦ってた
狙撃で消費したSPはエロセレブでヒット数稼げば戦闘終了後に回復できるはず
それでも開幕と同時にサーファー3体にボコされる可能性はあるけど
lv50台後半から塔いったけどヘソに専用装備とホバーシューズ*2で別に先制は困らなかったな
雑魚はとりあえずエロセレブ+マハージャで削った後普通に倒してた
ボスでは最初にハーケンに変えて狙撃+キャンフィーから入ってたらそう事故る事も無いと思う
どうでもいいかもだけどBGM再生にお気に入りっていうのがあったら良かったな〜
お気に入りの中からランダム再生みたいな
好きな曲でもやっぱりずっと掛かり続けるのはなんか飽きちゃうし
ランダムでとんでもない曲引いてもやっちまった感ある
結局初期設定のパーティメンバーから再生かつ好きな曲掛かる支援ばかりになってしまう・・・
BGMはマシンソウルが凄すぎて・・・
マシオンソウル好きだけどフェイクさん使わないから
BGMほとんど聞かないな
船長とカッツェのBGMは前衛に入れるのを躊躇うレベル
アシェンおはよう!!!!
>>580 カッツェのは普通にオルケストル〜じゃないっけ…?
もしかして琥魔のこと?
カッツェだけジャイアントマーカス号のマップBGMになってる
イジメかっ
ハンターズ・マーシィ
危険な淫語よ
ネージュ殿に俺の乱獣を打ち込みたい
二週目で戦闘BGMランダムにしたら必殺技でコマのBGM流れて吹いた
>>587 あるあるw
逆に今の戦闘でこの曲流れて欲しいなってのが来ると妙に嬉しかったり。
覇龍の塔の最上階は景気づけに琥魔の曲にしてた俺は異常なのか・・
戦闘BGMは何だかんだでネージュのFairyRom-Anticが一番のお気に入り
ゲーム中一番緊張感のある場所で
最も緩い曲をセレクトするエレクトな修羅は君だけさw
コマのテーマって、
♪しゅしゅらしゅ〜らしゅらしゅらしゅらしゅっしゅっしゅ〜
って聴こえるよな
アン船長がお相手さ
が
パンツ一丁がお相手さ
に聞こえる
もうダメかもしれない
いつのまにか気づくとアレディと錫華が前線にいる・・・
この2人通常プレイにおいて強すぎないか?
普通にプレイしてたら適当にやってたけど
塔ならSPDが高いメンバー優先してたな
>>592 ダメかもしれない ダメじゃないかもしれない
ネージュだけずっと入ってたな
舞踊と号令便利ざんす
搭で、槍獲ってからは
開幕前衛はツンデレ、ワカメ、臍、駄弧だったな
後は、交代で槍持ちアレディ、槍持ち爆乳、槍持ちレイジ、キャン派遣
こんな感じで落ち着いちゃったよ
その爆弾、生んでるんじゃないだろうな?
パンツはボンバー!
そういう事かエイゼル
なん・・・だと・・・
その爆弾、生んでるんじゃないだろうな?
失礼な!ワタクシはまだ未婚ですわー!
未婚じゃなかったら産めるのか・・・
>>593 アレディは覇気要員としてSPアップつけまくった結果、鈍足になったから前衛に出してない
同じことやった人は多いはず
アレディの唯一の弱点は見切りのコストが高いくらいだよな
ミィを感応マシンにしてる俺に隙はなかった
閃き、闘志もはハーケンさんが全てまかなってくれてるから覇気ばっか使ってるわ
そしてアクセルのコンボがヒドイ有様なんだな、これが
水流→烈火→地斬→白虎→玄武
↑こんな感じなんだがザコでは安定してるんだけどなぜかボス戦になるとポロポロこぼす
ゲームですらノミの心臓が発動するとは・・・
舞朱雀とか黄龍とかいれたいんだけどな〜
OGSのシュテルン戦思い出したわw<アルフィミで感応
さて4本目の槍は誰に装備させようか
とりあえず朱雀を始動にして沙夜と同時に使うと
左右に頻繁に動いて面白い
両断使うと落としやすいけどw
俺は地斬→白虎→朱雀→黄龍→玄武にしてるな
両断か支援・援護でブロック割る必要があるけど
勢いで50レベルくらいで入ったら10階の時点できつい
>>604 シュテルンに必中使う意味あったか
分身するペルゼインならともかく
アクミィ
黄龍→地斬→水流→白虎→烈火
ダメージ稼げないわ落とすわ酷い
俺の場合
地斬→朱雀→地斬→朱雀→地斬
ボーナスはないが威力に関しては問題なし
アクミィは地斬が消費COMの割に威力が妙に高い気がする
俺は水流→風刃→黄龍→地斬→朱雀にしてる
重い奴には地斬→黄龍→玄武→青竜→朱雀にしてる火力うp
玄武と青竜の間でよく落とすけどな!!
支援や援護でブロック破ればいいんだけどめんどくさいんで重い敵でも落とさない水流を最初にしてる今は
塔に入って戦闘やり込んでる内に援護のタイミングのがやっとわかってきた
ただし零児てめーはダメだ落としはしないじゃねーよ
乱黄龍→白虎はバウンドした瞬間に発動させると綺麗に繋がって気持ち良すぎる
何より舞朱雀が優秀すぎるが
今スメラルダ城塞でマッチ稼ぎしてるんだが30分で1本しか出ない・・・
ここに来る前に持ってたのが1本だけだから単純計算であと6時間半かかる(’A`)
ミスったww
スメラルダじゃなくてエスメラルダな
>>615 マッチは周回すれば簡単に集まるだろうに
塔でDRINK使ったのでガリベインで補充しようとしたら
マッチが続けて出てた・・・確かに便利だが今欲しいのは
お菓子買ってなかったからマッチを擦り続けていたら
11個あったのが1個だけになってしまったよ
使用中はまさにマッチ売りの少女の心境
エンドレスフロンティアは空前のインフレで水あめも高いしな
わんわんおが店に強壮剤置いとかないから覇龍はCOM回復だけ全部使い切った
>>603 ボスだとダメって、それブロックの関係なんじゃないか…
ザコでも重いのは結構いるしなあ
船長かキュオンが初撃のブロック崩しに使いやすいな
この二人だと浮かせた後はアクセルでも落とさずいける
ランダムBGMで二週目やってたら
ロック&沙夜戦ですばらしき新世界、一回目のリグ戦で紅い阿修羅が流れて
中々空気の読めるロムだと思ったわ…たまに見当違い極まりない曲が飛び出すのもご愛嬌だなw
クレオのお菓子は多分捕獲レベルの高い貴重な食材で作られてるんだろう
>>624 その実ネージュたちの売った使用済み装備だったりするからなw
ネージュ姫のコンボで
ベノムコーム→レッドホットパンプス→ベレイシャスミラー→ハンターズマーシィ→グラスコフィン
が自分では一番使いやすい(重い奴でも安定)んだけど、
皆はどんな感じにしてるんだろ?
コーム→パンプス→マーシィ→コフィン→ミラー
慣れれば重い敵にも安定
コーム→田代→カーマイン→ミラー→コフィン
落としそうになったらフェアリオンで無理やり割り込む
コーム
キッス
カーマイン
レース
ミラー
レースはタイミング覚えれば重くても余裕
コーム→マーシィ→パンプス→ミラー→コフィン
一度も落とした事ねぇな
まーしー→接吻→ベレイシャス→パンプス→コフィン
だな
コーム→マーシィ→パンプス→ミラー→コフィン
って
>>630と同じだw
パンプスで時々スカるときもあるが、基本的に落とさない。
ネージュはアレディ、カグヤと並んで安定度高い。
俺も
>>630のだわ
たまにブロック崩し中のコームで落とすくらいでコンボは安定
コーム→ミラー→コフィン→マーシィ→パンプスだな
どう考えても重いほうが当てやすい
>>625 ネージュの使用済み極ミニスカケーキか。
よし、15個くれ。
ハンター→カーマイン→ロイヤル→ベレイシャス→コフィン
ネージュの使用済みパンティだと!?
履いてないからそれはない
パティシエ、モモのスパッツで頼もうか
>>638 いや紐みたいな細い奴履いてるだろ
じゃないとお毛毛が(ry
妖精族が生えていると誰が言った?
ムゲフロヒロインがみんな見えないのは履いてないから説
ヤハリソウイウコトカ!!
ムゲフロ世界じゃKOS-MOS以外誰も履いてないんじゃ・・・
KOS-MOSは公式で履いてる宣言しちゃったし
神夜履いてないんじゃ月下美人のたびにモロ見せじゃんw
何かしら履いてるだろw
コーム→マーシィ→ミラー→コフィン→パンプスだなぁ
あとはボス用のコフィン×5
というかパンプス→ミラーの人多く驚きだ
パンプスで真上に上げちゃうからミラーで拾うの難しくない?
真上に上げた方が拾い易い派だけどなぁ
パンプスは「高揚」が勝手に掛かると使い辛いから入れてないけど
>>646 ミラーは発動遅めだから上にあげたほうが楽
コーム→コフィン→カーマイン→ロイヤル→ミラー→「俺はマークハンター!」
重量級には大体最速で出せばOKだから楽といえば楽
要は火鼠と一緒だし、ミラー
覇龍はゲルダのとこでいきなりつよくなるな…
2ターンでしずめられたわ…
重い敵を相手にしたカーマインさんは頭上辺りまで上がるから、最速さえ意識すれば便利なもんだ
ハンターズマーシィを最後に使って連続攻撃やろうとすると中々拾えないから困る
横バウンドさせてる間も→ボタン押せないのは嫌がらせですか
一応装備に下着系あるし
ネージュのカットインの尻よく見るとTバックラインと思わしきしわがあるし
支援でしめればどんなタイミングでも連続攻撃できるぜ
昔見たパンツ先生の姐さんはあきらかにはいてなかったがな
コーム→ミラー→キッス→マーシィ→コフィン
>>626とあまりかわらないな。
コーム→ミラー→カーマイン→キッス→マーシィ
うん、火力不足。
まだコフィンがラインナップされてない現状ではこれが限界だろうか。
最近カッツェさんの声が女の声に聞こえてやばい
元オカマセーラームーンだからな何せ
カッツェさんのくびれセクシーすぎんだろ
ヒッフッハ
そういや今回ネージュは声優ネタ控えめだねぇ
なのはのあれくらい?
ルボールとネージュでシルキィー・レースを二人で放つような感じの必殺技とか欲しかったな、個人的に
>>664 そう言えばアイリスかw
あと、ヘルシーが意外とスパロボに居ないことにちょっと驚いた
必殺技や特殊技に合体技の一つや二つねじ込めなかったのだろうか
モーションやエフェクトは使い回せるんだし
慣れてくると最終的にパーティーが臍、ネージュ、アホセル、cosmosになるから困る
コスモスの綴りはKOS-MOSだと何度言えば
>>669 インパクトの時に、発表前に自サイトでやらかしてからこっちスパロボにでらんなかったとかいう話なかったか
NEOでようやく復帰できて、静御前と一緒におめでとうってなもんだ
???「もう面倒だから邪神でいいよ!」
コスモ星丸
コスモと聞くとどうしてもアフロを思い出す
クォスムォス!
テロスの声まねを文章で表現するとは
キュオンあなどりがたし
次はイデオン参戦か
>>670 搭の雑魚、ボスでもそのメンバーなの?
アクセルとコスモスって、そんなに使えるの?
コスモスは敵ボスの再動祭りの割り込み用だろうな多分
>>678 うん
cos-mosは足遅くて硬いから回復役もできるし矢尾と組ませて大暴れできるし万能すぎる
アホセルは足早くて精神がチートだし火力高いからcosmos攻撃のときには回復役にさせてる
KOS-MOSが再動割り込み係、錫華がエロセレブ担当と予想。
しかしネージュとアクセルの理由がわからん。
まぁKOS-MOSも星穿も装備してるキャラなら誰でも良い気がするが・・・
仮に星穿なくても零児辺りなら代用できるし
カッツェの中の人は某wiiの格ゲーで聴き飽きたわ〜
キュインキュイン補足した!旋墜斬!補足した!龍炎刃!ウボァー
そして話題振っといてなんだけど
このスレできてから何度アクミィのコンボの流れになったんだろうなw
安定しなさが一人だけ尋常じゃなすぎる
2周目ずっと使ってるけど全然慣れないよ・・・
ツンデレは好みなのかと
ところで塔何週もしてるやつは1週どのくらいの時間かかる?
メインを固定してる人って多いのかな。
俺は気分で入れ換えてるんだけど。
670じゃないけど、全く同じメンツになったな。
塔ボスはどうせとっかえひっかえするから関係ないとして、
雑魚戦はこのメンバーが一番やりやすかった。
エロセレブと適度な速さと全体回復精神のおかげでほぼ全快で進める
>>684 同じく。まぁプレイスタイルは人それぞれだし
塔は魂持ちに槍が行き渡ってれば、自重無しで2時間くらいでイケルか?
めんどくせェから最初に4人そろった時のメンツで固定、通常技も組み替えるのめんどくせェから初期のまま固定でやってる
前作の時からずっとそう
アホセルは慣れてくると一番安定するぜ
>>686 >プレイスタイルはひとそれぞれ
まあそうだわな。
なんか自分と違う人が多いっぽいからちょっと気になってさ。
ワキとワカメは速さ特化にするとそれなりに先制してくれるからね
赤ワカメと黒ブーメランは
心持ち早めに技を出すだけでド安定になるからなぁ
ただ、ふわふわ〜は当てるのはたやすいけど
技の終わりに超上空から落ちてくるのを拾うのがつらい。
あれはミィが降りてきた瞬間辺りで次の技出せばまず当たる
2時間とか速いな
それにしても塔初週疲れるな
>>684 気分というか、全員同じレベルにしたいのでこまめに入れ替えている
その結果たまたま遅い奴ばっか揃った時に地獄を見たり
努力持ちのアレディと神夜のザコ戦での出番が極端に減ったりしてるが
賞金首AとかB辺りは完全に忘れてたから「この雑魚だけ異常に堅いな」と思ってた
>>695 A辺りは今回はモブで出てこないんだから覚えててやれよww
ダイブLV99が1人だけLV97がいたので見たらアシェンだった・・・
確かに塔じゃ使いにくいな
SP低いんで余り精神乱発しにくいし
同じアンドロイドのKOS-MOSは専用アクセの静寂石×2あるので安定だし
1周目ずぅ〜っとアレディ錫華ハーケンシャオムウで進めてたのが
勿体なく感じるくらい他のメンバーも面白いなこのゲーム
だがアクセルおまえ(の始動の遅さ)だけは愛せない
最近ちょっとあの世界の過去のお話が気になってきた
絶対カグヤパパとダディ一緒に旅した事とかあるよね
アクセルは精神優遇されてるしおすすめ
コンボ繋がりにくいけどそこは練習で。
他のキャラクターもどれも強い。火力だけなら神夜やアレディやレイジが強かった
そら魂持ちは火力あるにきまってる
アクセルは調整時点じゃ今より技使いづらかったらしいが
そのままだったら大変なことになってたやもしれん
>>699 30年ぐらい前の話、って設定で想像すると
やたら男ばかりのエンドレスフロンティアになりそうだが・・・
ドロシー、鞠音、錫華ぐらいしか既存女性キャラ出せないやん
30年前くらいなら戦争起きてないから
神夜ママやネージュ、キュオンとかも出せるじゃん
>>703 ネージュ母子にカグヤのお袋さんとか行けるじゃないか、それと先代の裏玄武で乙音さんのママンとか
アン船長とか長寿かもしんないじゃん
稚魚だった頃のアン船長・・・
ロリ人魚っすか…ふぅ
覇龍の塔の最上階で負けるとまた28階から上る作業が実にしんどいな…
スキアーとかは既に逃走済みだからまだマシだけど
なんで31階にはセーブポイント作ってくれなかったんだ
模擬戦でエンカウント判定リセットされるからひたすらガンバだ
>>710 なん・・・だと・・・?
そんな便利な裏技があったとは知らんかった
逃走できる確率が結構低くなってきたから毎回ちゃんと倒してたというのに…(´・ω・`)
wikiにしっかり載ってたりする
アクミィは乱れ黄龍を最後にもってくるのが俺のジャスティス
あのフィニッシュっぽさは捨て難い
アレディの轟雷脚もフィニッシュっぽいな、モーションと硬直的に
俺はアレディは乱獣撃がフィニッシュっぽいと思うかなぁ。
なんか威力S+の技ってそういう技が多い気がする。
四嗣墳陣とかソリティアとか。
のんびり進めてて、やっとアグラッドヘイム本拠地殴り込みだ!
その前に温泉だ・・・と・・・?
ちょっとモモがテロスの背中を流す所覗きに行ってくる
>>705 ネージュ母もカグヤ母も恰好は一緒じゃないか
たしか王家の服装だったような
威力高い技を後に設定するのは普通だよな?
>>715 S+(キャラによってはS止まり)がフィニッシュっぽいというのは同意だし実際ラストに持ってきてるが
乱獣はあんまりフィニッシュぽくないわ。いやフィニッシュに置いてますがね
同じ理由で小牟ウェェイブ!!もなんか繋ぎっぽいから最後はなんかイヤ
轟覇機神拳で上にぶっ飛ばしたのを乱獣で受け止めるのが丁度いい
技によるね。
大抵のボスってブロック持ちだから、強力な技を初段に持ってくるとブロックで防がれて勿体無いし。
でも四嗣墳陣とか覇王剛衝殻とかは初撃でいきなりブロックぶっ壊すおかげで直撃と同じような効果あるから、
初段に持ってきてブロックぶっ壊してもらって・・・ってのが良い。
まぁ四嗣墳陣は支援キャラのフォローが必要になるけどな
消費大きいのを最後にってのは分かるしそうしたいが
コンボ中に反応できんから気絶持ち技が最後になってたりするわ
>>719 そうか?俺は乱獣撃がフィニッシュっぽいなって思ってたんだが。
機神乱獣撃がないとなると・・・
>>714が言うように覇王轟雷脚か、じゃなきゃ轟覇機神拳しか思いつかないぜ・・・
他はちょっとフィニッシュって感じしないな。
実用性とフィニッシュのカッコ良さを兼ねて四嗣墳陣を初撃とラストに持ってきたりすると
それが理論上最もダメージが出る構成とかだったりして地味に嬉しい。
5技ボーナスが使えないのは痛いけど
轟覇機神拳はなんか締まりがないんだよな
突き上げのあとにまだ続くと思って何度落としたことか
一編使えば分かる事だろう。何故に何度もやっているw
援護の動作と間違えるとか? 援護だと突き上げの後に飛び蹴りが続くし
俺は舞朱雀、Sソルト、ハイロードロウ2nd、機神連拳
この辺りの技を出すとなぜかボーっとして次の技出し忘れるw
連拳に至っては横に吹っ飛ばしてるのに落とすっていう
>>724 轟覇機神拳分かるわw
なんかあの後飛び蹴りしてくれるイメージがあるんだよな〜
げ
模擬戦で技のHIT数や威力、コンボ研究してたらこんな時間かよ
噂のエロセレブっておっかないんだな
単体セレブの威力を1倍としたら
援護シャオムゥセレブが2倍
でエロセレブは4倍ってマジバランスブレイカー
まぁ別に必須って訳でも無いし
使いたい人は使う
強すぎて使う気が起きない俺は使わない方向で…
やっぱりみんな同じような感じなんだなw
せっかくの最終技なんだから神龍拳的なエフェクトがあってもよかったかもね
そういうのって自分で縛るものだよね
俺は裏技みたいなの見つけるとガンガン利用する派だわw
FF6で頭にきかいを装備させたりね
そしてアクセルのコンボやっと安定したと思ったら30分経ってたでござる(´・ω・`)
てきとーに押しても繋がる黄龍マジ優秀
技が地味っつーかなんとも不完全燃焼なのはカグヤもかなぁ
今回月輪飛ばす技と刺す技ばっかであんま相手斬らないから
轟覇機神拳の動きがまんまフォルカのモチーフにしてるからなぁ
最後に覚える技くらいアレディ独自な技でもよかった気がする
場合によりけりだと思うけどな〜。
あんまりすごいのをやっちまうと緊張感とか薄れて結果的に楽しめなかったりするし。
戦闘にスリルを求めるならエロセレブは楽しみを奪う存在になりかねない
それに縛りってのはやり遂げた達成感は素晴らしいんだぜ
個人的には技はバンバン色んなの使って、援護とかとも組み合わせてド派手に暴れたい感じかなぁ
たとえば乱黄龍とコスモス支援をバッチリタイミング合わせてコスモス支援が終わると同時にアクセルが奥にぶっ飛ばすとか
シャオムゥも時雨の太刀で空中に固定してる瞬間に零児呼んでなんちゃって連携とか
機駆に合わせてアシェンも呼んでダブルキックとか
その気持ちはわかるぜ。
俺もカッコイイ組み合わせとか探して遊んだりする。
だが俺の場合、2週目の序盤とか敵が弱すぎてコンボする間もなく死んだりするお陰で
何か消化試合みたいに感じてしまって武器を初期の武器にして戦闘を楽しんだりしてたんだ。
エロセレブとかでボッコも楽しいが、俺としては程々が良いのかなって感じ
もちろん本人が楽しいのが1番だからコレが良い悪いって話じゃないんだけどな
>>723 なんか乱獣は奥義っぽくないっつーか格闘してないっつーかシメに飛び道具は邪道っつーか
まあスマン俺の勝手な北斗的イメージだが
あと機神拳はwikiにもあるけどアルクオンずらしで入れれば幸せになれるとオモ
>>737 あぁそういう事か。
俺の場合、四嗣墳陣の最後の敵を捕えた魔方陣が砕ける部分とか、
ソリティアで最後に特大のビーム放ったりとか、
乱獣撃で最後に特大の龍の気を飛ばしたりとか、
そういうのがフィニッシュっぽいって考えだからなぁ。最後に渾身の一撃を放つ、みたいな。
俺はアレディだとやっぱ次点は轟雷脚になるかなぁ
機神拳は知ってるよ。あの2人してボコボコにするやつだなw
最後に微妙に外すのは勿体無いが、あれはなかなか気持ち良いな
10%技だけど、機神連拳はしっかり強打で〆るからフィニッシュでも割と映える技だと思う
KOS-MOSはX-BUSTERが締めって感じがする
万が一COMと精神が足りなくても少しはダメージ上げられるように大技は早めに出すようにしてる
究極!ジャキガンキック→錫華・美糸が綺麗に繋がるのでお気に入り。
KOS-MOSの〆はXバスターか八本だな
まぁKOS-MOSの技のほとんどは元々誰かの必殺技だけど
〆に大技、もいいけど
次に連続攻撃繋げにくいなら
素直に硬直短い横バウンド技にしてる
玄武剛弾から黄龍が綺麗に繋がり易すぎて感動
玄武剛弾は繋げづらいイメージあって外してたけど
何げに威力高めなんだよな
やっとクリアしたんだけどさ、ヴァールシャインがあまりにもカワイソすぎんだろ・・・
双覇龍の胴着って誰に装備させるのがいいんだろうか…
今は打たれ弱いネージュに装備させてるんだけど、ボスはよく必中使ってくるから微妙に思えてきた
てか最上階のボス強すぎてキャンフィールドしても防戦一方すぎる
>>745初回はとにかくごり押ししかないからね。
先にうざいアルクから倒すか弱いフェイクを倒すかは人にもよるしね。
締めといえば空円脚を忘れてはいけない。
最後の蹴りにFINISHが重なるとジェノサイドカタッ!って言いたくなる
やり込みや縛りプレイは、なんというか登山に通ずるものがあるような。
向こうは世界規模になるとガチで人がバンバン死ぬから単純に比較はできないけど
試したことないが
アルクオンはHP60%くらいになると全体攻撃使わなくなるらしいから
その状態で放置して先にフェイクってのもありだな
>>747 山なんて最近は世界どころか国内規模でもバンバン死ぬじゃん
主にジジババが
751 :
それも名無しだ:2010/04/16(金) 09:44:37 ID:a31Q2fgq
誰も剛衝殻を締めに選んでなくて泣いた
スマン、あげてた
覇気&修練→剛衝殻→連拳→アシスト→乱獣撃→空円脚→轟覇→朧撃烈破or魔滅拳
終盤はこれで安定してたなー ハチャメチャかっこいいぜ(棒
使いづらい
HIT少ない
完
嫌いじゃないけど俺は乱獣を打ち込む
ムゲフロEX絶対に許さないリスト
カルディア爆殺
ヒルドさんのおっぱい消滅
ヘラちゃんのカットインなし
マークなんかよりもカルディア、ヒルドさん、ヘラちゃんの生存&支援キャラの方がよかったでござる
思ったけどアクセルは固有の精神コマンド覚えないんだな
獅子、海好、剛雷、黄龍、八本、幻矢、氷棺、ソリティア、騎駆
辺りが〆技として好きでーす
>>751 ・繋げにくい方
・ブロック破壊性能が優秀すぎて始動技に固定
>>758 繋ぎにくいのアレ?特に落としたことないが・・・
マークハンターって結局何者だったの?
扱い大きいけど、最後までヘルメット脱がなかったし。
薄汚い賞金稼ぎさ
(BGM サイレントヴォイス)
>>760 ガイアセイバーっていうゲームのオリジナルキャラ
やっぱりレベルて重要だな
塔でレベル99ならSP回復めんどいけど
28階のゲルダまで大して苦戦しないし菓子も必要無いけど
引き継ぎ三周目の60代から登って苦戦するわ苦戦するわ
十周した筈なのに雑魚用胴着は9個しかないし
引き継ぎせずに後五周すれば良かったわ
マークはギリアムやイングラムに近いポジション・・・のはず
W06は博士がまた直してくれるさきっと
そして今度こそ仲間になってくれるさ・・・(ノД`)
ネバーランド内のデータバンクって全部抹消されたのか?
ピートめ いらん事をしおってからに・・・
復活のための後付けなんていくらでも可能だからあとは機会と需要の問題だな
DTD搭載してはっちゃけた鈴木さんの演技が聞きたい
>>764 2号を殺した罪を贖う為に世界を放浪するのか…
>>767 外装だけカルディアで中身はアシェンのコピーとか
誰得なキャラだな
やっと28Fまで踏破
1回のボス戦に30分くらいかかるから連続プレイは疲れる
22Fのゲシュペンストシリーズが最も時間とられてだるかった
次はセーブポイントないのか…
>>771 無装備プレイなんかボスを倒すのに時間かかるわ、全滅するわで辛いぞ
それに比べて塔はごり押し、攻撃系精神使える分楽だぜ
強制以外は模擬戦でエンカウント回避できるから
31Fから28Fのセーブポイントまで往復するのはそれほど苦じゃない。
空円脚で打ちあげてから剛衝殻で拾うとなんかいい
剛衝殻は連続攻撃の時繋ぎにくいな〜
というか成功したことがない
いつも結局パリーンって音がする
モーションに入っても判定が出るのは遅いんだから、バウンド確認で始動とか早めでやればいいのに
というか前のキャラの攻撃が終わる時に支援キャラ呼び出して
支援キャラの攻撃中に連続攻撃すれば何の問題もなく繋がると思うのだが・・・
>>776 横バウンドで跳ね返った瞬間に出してみな!
縦では安定して拾える気がしない
>>776 判定が狭くはないから取りあえず最速とかでも繋がったりする
相手が防御+必中でコンボダメージ見て決めてるんだけど
模擬戦でコンボダメージ見るのってあんまりよくないんだっけ?
>>782 模擬戦の敵はDEFが低すぎてヒット数の大きい技ばかり補正でダメージが増加して強く見えるってヤツだな。
防御させてもDEFが20%アップするだけで実際はガードとミスで被ダメージを抑えてるっぽいから
計測には適さないんじゃないか?
>>782 模擬戦ロボの防御中のDEFが213、塔の大物のDEFが400ぐらいらしいから、
模擬戦ロボに攻撃して出たダメージからヒット数*200ぐらいを引けばいいんじゃないかな
武器を外して模擬戦すれば実戦に近くなるかも
最高クラス武器のATKが100程度、技パーツ毎のダメ係数が2倍程度だとすると
武器外しで-HIT×200に近い値になるな
>>786 でもダメ係数なんて不明だから計測に使うには適さないんじゃないか?
技によって係数が違うなんて事もありそうだし
毎日チマチマと覇龍の塔登ってやっと最上階にきたんだが
戦闘始まっていきなり瀕死にされたwww
運がいいのか悪いのかアシェンだけHP100ほど残して残り3人ダウンさせられるとは……
>>788 KOS-MOSが生存してるなら、アシェンをKOS-MOSと交代→復活&絆→ヒルベルトエフェクト、で何とかならんか?
KOS-MOSがいないなら、アクセルに交代→復活&愛か、錫華に交代→復活祭(要Fゲージ80%)とか・・・
もしくは、零児に交代→アイテムで味方を蘇生→電瞬&言霊→次のターンで先手を取ってハーケンに交代してキャンフィールドとか・・・
言霊より先にキャンフィ貼ったほうがよくね
言霊はそっからだろ
>>789-790 いきなり全滅しそうになってパニクってたよ
やっぱキャンフィか
ハーケン無事だから交代してアイテム使ったらキャンフィするわ
サンクス
いや、言霊で事前に攻撃力を下げて
電瞬で先手取っておいたら次のターンで即キャンフィールドできるかなと。
先にキャンだと言霊使う前に攻撃喰らいそうだし。
そこでアイテム無双ですよ
10周するとカルディアが生き残ると信じてる
ATAの衝撃でカルディアの人格がアシェンに流れ込んでマイとレビみたいになってて
DTDすると1/64の確立でカルディアの人格が出てきたりしないですか
覇龍の塔なみの覇気を持つものがいれば、カルディアの幻を作るくらい造作もないだろうがな
実際師匠ってどれくらい強いんだろう
塔の防衛気にしなきゃ一人でゲルダ一派全滅させられるらしいが
ゲルダのライバルって話だからゲルダくらいは強いんだろうけど
ゲルダはあれどうしたんだろうな
大陸に凍気出しっぱなしのまま戦ってて戦闘に集中できなかった的な感じかな?
>>797 でも塔からアルクオン逃がしちゃってるしなぁ・・・
そもそもアルクオンが塔の師匠の覇気に反応しないで
ヴァールシャインに引き寄せられてる時点でどうなのか疑問
メイン以外声優が一人二役当たり前の作品において声優を使い回されないレベルには強い
シンディ師匠・・・声が聞きたいです
やはりシンディ黒幕説が有力・・・
そういや、師匠を挟んでる二体の修羅神像ってあれアルクオンじゃないよね
シンディは沢城さんのイメージだった。ゲルダとかぶってるとか気にしない
塔やっと28階クリアしたがこの時点で防戦とかこの先怖すぎる
>>804 スタート時の会話でアルクオンを模してるって言ってなかったか
「師匠は凛々しい感じの声だろうなー」と思って一瞬サイガーが頭に浮かんだ
サイガーだと男前過ぎるな、うん
とりあえずレコアさんの中の人で脳内補完してたわ
塔の防衛気にしなきゃ一人でゲルダ一派全滅させられるなんて言ってたっけ
やっと塔制覇できた……つかりた
>>793 残りスヴァイサーのみになったのでアイテム無双したがそれでも追いつかない時あるんだな
XX-CAKE!使ってアシェンの尻揺らしてみたんだけど
こっちにうpっていい?
それとも角二にうpするべき?
>>810 乙。
>>788でいきなり壊滅状態に追い込まれてた時はどうなるかと思ったが無事勝利して何よりだ
アイテム取り忘れんようにな
っつかしょうがねーだろwwww
だって揺れに関してはゲームやってりゃ満足できるんだもん
>>814 でもッ!アシェンたんの尻揺れは見れないだろッ!
いくらお尻が見れたって揺れてないじゃないかッ!
ならッ!自分で揺らすしかないだろッ!
>>806 よく見ると腰回りのデザインちょっと違うし、何より両肩に取っ手が無いからさ
>>813 あんちゃん
パスワードわかんないから見れないよ
>>815 その辺は趣味嗜好の差異だな
胸はいくらでも揺れて良いけど尻が揺れるってのはなんか許せん
上手く説明できないけど
揺れる尻ってえと
外人の、シリコン突っ込んだ不可解な大きさの尻しか思い浮かばない
揺れる乳!弾む尻!ってんなら許せる
昔、某スレイヤーズの映画でそんな煽りを見たときにはあごが外れたよ
美人でスタイル良くて露出度も高いのに全然エロくないところが凄かった
圧縮するかしないかでサイズがすごい違ってくるんだな
多少くらい画質劣化させてでもサイズは減らすべきだな、こりゃ。
>>818 完全に忘れてたわ
ダウンロードが集中し混雑しています。フイタ
師匠はアレディ鍛える為にわざとアルクオン逃がした予感
ないない
ガチでアインストに惹かれてたじゃん
>>824 それだとアルクオンがヴァールシャインに引きつけられる理由がわからない。
師匠が言われるくらい強いなら、そもそもヴァールシャインに見向きもしないはず
そもそもメタ的な要素なしにしたら無限の間って何であんなまどりなんだろう
物々しい修羅製にしては生活感あふれまくってるし
師匠ぐらいになると覇気の強さをコントロールできるとか
そもそも師匠の一派は覇龍の塔で修練を積むような猛者ぞろいだがアレディが弱すぎると思わんかね
>>827 OG外伝でも修羅の部屋はあんな感じだった、もしかすると波国では生活水準は高かったのかも
>>830 シンディ師匠の不自然さを無理に理由付けする前に主人公の宿命を納得してやれよ
>>813を再生してみたらカスタム少女より重くて吹いた
アルクオンは単純な覇気の強さではなく性質で惹かれるのではなかろうか
王の資質的な
多分師匠めんどうだから中の階段じゃなくて外壁駆けあがって無限の間まで行ってるんだろうな
>>832 あれはソーディアン備え付けの部屋じゃないのか?
自分たちでコーディネイトしたって可能性もあるけど
>>828 いや、それは修羅なら誰でも出来るだろう。覇気を高めていこうとか言ってるし。
問題は師匠がアルクオンに認められてる気配がないことだ。
アルクオンはあんな遠くにいるヴァールシャインにすら反応するんだぞ?
少なくともリグとかと覇龍の塔の中で戦闘してるはずなのに。
師匠は全くアルクオンに反応されてない
次回作は師匠が敵になってこのバカ弟子がぁ!してくれるよ
アルクオン「アインスト(*´д`)ハァハァ」
こんな感じで覇龍の塔出て行ったに一票
まぁ単純な生命力で言えばレジセイアの端末と一人の人間
で考えたらどっちがでかいかと言えばねぇ
ヴァールシャイン「アルクオンの中、暖かいナリィ」
そういや、10年戦争当時のフォルミッドのPTってアークゲインとナハトアーベントだけだよね?
ネージュ曰く妖精機は数が少なくて相手にならなかったらしいけど、つまり単純計算フェイクともう一機ぐらいしかいなかったって事なのかしらん
純粋な覇気に惹かれるって言ってたから、
そりゃまぁ前作ヴァールシャインの元の世界へ帰りたいの思いは
かなり純粋で強かったと思うがな。
アレディ達がぶっ潰したから、じゃないの?
師匠「私の覇気はどうですか」
アレディ「その・・・黒いです」
こういうことか
純粋な覇気とか強調してたからシンディはその辺合わなかったんだろうな
師匠はアレディが修羅の本分を外れて王の器になるのも
快く許すようなキャラだしな。
自分じゃなく弟子に奨める人の覇気は純粋でも気に入らなかったかも。
修羅は変わるべきか否かって点で師匠は完全に吹っ切れてなかったのかも
変われるならよし、弱肉強食のままでもまぁしゃあないよね、って
だからアルクオンの資格外れちゃったんじゃないかな
>>842は生命力、
>>845は思いって言うけど、覇気って精神力の事じゃないのか?
ゲーム中でも気合みたいなものって言われてた気がするんだが・・・
>>850 精神力というかドラゴンボールの気みたいなもんじゃない?
覇気で防寒してたりするしなw
そういえば、ネージュ相手に「進化をもたらす闘争が何故ダメなの?」とかガチで聞いてたな
ワンピースの覇気と修羅の覇気ってどう違うの?
ヴァールシャインって純粋か・・・?
前作ならわからんでもないが、今作とか妄執に取り憑かれてたようにしか見えないぜ。
アイツがOKで師匠がダメだと基準がわからない。
師匠がもし毎日えっちぃことを考えていたら・・・
妄執に取り付かれるほど、元の世界に帰ることしか考えられないんだと。
そらオメー
俺らアルクオンじゃないんだからアレがアリでそれがダメとかわかるわけねーじゃん
帰りたいきもちじゃなくて、だから何より頑丈で強い体が欲しいって部分に反応したんじゃないか?
カルディアってファミ痛の攻略本によると
「修復途中で自動的に再起動」
とあるけど…やっぱピートが修復してたんだろうな
自己修復ならまだ望みが
アシェン用の装備にAG装甲とかあるし
ソウルゲインみたいな自己修復機能多少はあるのかもしれんが
あんな粉みじんから完全修復なんて何年かかるか
博士が修理してたとか言ってなかったか?
まず修理したらどっか行ったって普通に仲間フラグだよな
>>862 AG装甲はアクセル
どの道装備の事まで言うのはどうかと思うが
つーかカルディア仲間んなったってT-elosと被るだけだし
そんなら最後まで人形でしたっつってアシェンの引き立てに回ってもらったほうがいい
>>861 ストーリー中に鞠音博士が「修理中に起動してどっかいった」って言ってたろww
残りの起動してない連中も出てくるのかね
前作はカルディナ爆散してない。機能停止なだけ。
それをマリオンが拾って調整してたのを、
ピートが戦力にちょうど良いやってPTPでガメた。
粉微塵から元に戻ったのはアークゲインだよ。
カルディナは人間だ
>>863 Oh!ワスレテマシター、アイムソーリーネ
アークゲインは新品ほやほやですの
>>865 それ、ファントムもナハトもアーベントもアークゲインもじゃね?
>>867 前作の時点で3と5はすでに開いてたんじゃなかったっけ?
今回は残り全部閉じてたような。
カルヴィナと間違えた・・・・
未起動って言うと1、2、4、8、9か
まだ後5人もいるとは胸が熱くなるな
アークゲインは木っ端微塵から戻った訳じゃなく、再ロールアウト品じゃなかったか?
ティンク・アベル壊されちゃったし、カルディアさんの復活はマリオン博士にかかってるなぁ…
アークゲインはアインスト関係なく味方になったんだっけ?
アルフィミィ不思議パワー無しで、どうやって来てくれたのか忘れてるや。
親父スキーなツンデレがちょちょいと
覇龍1周目28Fでギブアップorz
レベルが低いのか(ギブ時点で67前後)、先手取られるのが当たり前だし、
アークゲイン1匹倒した時点で2匹目やリヒカイト、最上階の奴らを削りきる自信を無くしてしまった…。
>>877 そのレベルでも何とかなると思うけどな
不安ならそのまま装備品ドロップする辺りまで戻って装備集めつつレベル75位まで上げてきたら良い
まぁ困った時はダ・フォックスをコスプレさせまくれば意外と何とかなる
手持ちのお菓子とか次第ではあるだろうけど。
錫華が全雑魚相手に後手なようだと、さすがにレベル上げるほうがいいかもな。
模擬戦雑魚キャンセルして、コスプレで毒が出るのを待てばいいかもしれないが。
>>877 28Fまではクリアしたけど31Fで諦めたのか
それに31Fのボスをアークから倒しに行ったのか?
それだと勝率が大きく下がるぞ
とりあえずリヒカイトを全力で倒さないと
覇龍の塔クリア記念カキコ
いやあ、辛かった
EXCEEDしすぎだろww
最上階はお菓子無双だったわww
菓子は水飴買って無かったのも痛い。というか、水飴が重要だと知ったのは搭登ってからだった。
アイテム自体はまだ残ってはいたが、残りを倒すとなると全部消費しそうな気がしたし、
錫華も完全には先手取れなかったから、それならまた下から挑戦した方が楽そうだと思って。
>>880 最初やった時はリヒカイトからやったがダメだったんだ。まあ戦略的にも問題があったが。
で、次にアークから倒してみた。次やる時はもう少し作戦練って、リヒカイトから倒すようにするよ。
とりあえず一匹潰せばキャンフィールドと天地真命でなんとかなる……と思う
時間がかかってしょうがないが
塔にアイテム持ち込んでるやつはどの辺を良く使うんだ?
あの塔、多分割り箸が散乱してるぜ
*ゴミはきちんと持ち帰りました
水あめが大事だとここで聞いたんで15こ持っていったな
後は精神コマンド菓子
どのおやつ持っていくかはそれぞれのプレイスタイルによるんじゃないか?
31Fまでは何も使わずに登る
槍がもう4本あるから、31Fと34FはMAXクッキーと電瞬チョコと魂プリン・必中もなかを食いまくって必殺技使いまくりでさっさと終わらせる
全体攻撃連続でくらってやばくなったら水飴も
1回の登頂くらいならマッチやパンドラで水飴の代用にはなる
幸せのマッチも水飴同様にお店で買えたらよかったのになぁ
幸せは金では買えんということだろう
今日ドロシーのとこでマッチ狩りして15本集めるのに2時間ぐらい費やしたわww
まあもう使わないけどな
師匠の覇気を持ってすればスライムを生み出すなど容易い事
ありがとう。2レスでプレイスタイルの違いを感じたわw
今度登るのときは一応持ってくか・・・。
一瞬マッドなパンチラに見えた俺は末期
>>844 亀だが戦場に出たのはナハトとアーベントだけ。
フェイクライドで相手するようなのだから、一般のじゃ数揃えるしか
対抗手段なかったんじゃね?揃わないから大被害受けたみたいだし。
そもそも妖精機ってフェイク以外いるんだろうか
ザコで下級妖精機とか出て来ないし
こうなるとロストエレンシアが何かロボ持ってないのか気になるな
あーもうキュオン可愛すぎる
今までゲームとかアニメのキャラ好きになったことなんてなかったのに
なんでキュオンのキャラスレがないんだ
同士は全然いないのかな
>>896 そらいるだろ。確か少数生産って言われてたし
なんで妖精の姫が居んのにその妖精側がザコで出てくんのかと
ロストエレンシアにもロボ居るだろ。それこそそのザコ敵とかショップ店員とか
>>896 戦闘に参加していたのはネージュも含めて飛ばされたんじゃないのか
>>898 戦術からくりとか羅刹機の下位レベルが普通にノラで出てくるじゃん。あんな感じでノラ妖精機とかいないかと思ってさ
後ロストエレンシアのはあぁ言うのじゃなくて邪気銃王とかみたいな感じのワンオフっぽいのがいないかなって
>>900 同感だな
暴走妖精機みたいなの雑魚が欲しかったね
>>900 少数生産なんだから野良には居ないだろ、どう考えても
ロストエレンシアは機械っても小型しかいないんだろ
戦術からくりのような巨大(っても3mクラス)ロボは式鬼一族とアグラッドの専門技術っぽいし
なぜW03は元データ通りにPTを作らなかったのか
小さくしなけりゃ良かったのに
燃料と動力源の問題じゃね
>>903 なんだかんだPTって動力源核融合炉だからなぁ
ジャイアントマーカス見るにあの世界まだまだチート動力源は存在し無さそうだから再現は無理だったのでは
小型のパルチザンは魔力とかぶっ放してるんだろうし
できても幕末豪将軍みたいな半端なパチモンになりそうだw
一応極秘だったから目立ちたくなかったんじゃね
メカニックの技術で言うと一番はやっぱエレンシアかね
ロングトゥームとかあれオクスタンを小型化したパルチザンをさらにサイズダウンさせてるわけだし
水飴はマジ必要
パンドラ2個でも何とか登頂できたが、酷かった
お菓子もMAXクッキーくらいしか買ってなくて、軽い気持ちで登ったら31-34Fで地獄を見た
毎ターン誰かが死んで、みんなサポートや回復に追われて、攻撃も1ターンに1人だけっていう絶望的な状況
1人しか攻撃できねえなら魂必中の必殺技で削るしかねえって開き直って、最後はクッキー祭でゴリ押しだったよ
パンドラは34Fで余裕で2個使い切った
やっと31階クリアしたぜ
菓子なし手持ちアイテムだけで最上階突破できるだろうか。
28Fクリア
派遣駄狐を後衛に回して交代狙撃キャンフィとかで
ニセアルクオン楽々撃破したら
熱血ラグナも来なかったのも含め何とかなったぜ
毎階の手配書モンス時間かかるわ…
これから毎階ある上にセーブ28階までだっけ
面倒だなー
手配書は逃げるが勝ちでない?
ちっとも効かない狙撃と闘気
まったく逃がしてくれない手配モンス
ひたすらスロウを叩き出し続ける駄狐
ここぞというときに限って飛び出す手加減
…いやはや、我ながらこんなリアルラックでよくも塔登りきれたもんだわ
>>912 20階以降の各階ボスは逃亡してるな、資金的旨味はほとんどないし
せめて本編と同じアイテムドロップ可能なら戦ってたろうけな
狙撃が外れ続けるとお前はホントに狙って撃ってるのかとちょっと真面目にお話ししたくなるな
ばきゅーん聞けるだけで俺は十分だ
塔登り始めた。
本編と違って、ボス戦毎にアイテム使ってボス戦後に補充ってできないから緊張感あるな。
戦い方が本編と全然違ってるよ。
初塔スヴァイサー戦時、5割削った辺りから戦慄バングル祭始まって
仙狐様の毒が入ってなかったと思うとゾッとします
狐様様やでー
スロウぶち込んでくれて全滅余裕でした
何が酷いって戦慄や最動でターン回ってくる度に回復する事
塔1週目のリヒカイトでそれやられたな
残りHP僅かまで追い込んだからCOM使い切ってから必殺技ぶち込んで倒そうと思ったら
途中で強制回避→反撃→再動閃きとかなってDS投げそうになった
横から無傷の青いのが2体ゲシゲシ味方どついてくるしw
ヴェーゼントよりスキアーの方が厄介だわ
スキアーは逃げれるからなー
>>921 HPの残りが僅かなら最初から必殺技だけ叩き込んどけよ
COM使いきらないと倒せない状態ならどの途
再動戦慄祭りになるし諦めろ
スパンキングマスター
ヴェーゼントは先にヒゲから倒さないと魂鉄壁再動自己再生が来るぜ
というか今まさにそれが来てる
状態異常もガシガシ付けられてうざったいのなんの
コスプレがヒゲに毒連発してくれて助かってるが
前衛と交代で前衛に回しやすいキャラには状態異常無効装備必須だ
結構状態異常無効あるからな
涙×2、ペンダント×2、ヤタの鏡と途中でシオナイト
ただ錫華はSPD重視だから付けられなかったが
ヒゲって先に倒したらまた増援来ないの?
来ると嫌だから先にヴェーゼ倒したんだけど・・・
舞踊を使ったことがない人は多い気がするんだ
ターンを回したくないのに覚えるのが錫華、ネージュとSPD高い二人っていうね
交代→舞踊とかよく使うだろ
ネージュが引っ込むのはド迫力の使いすぎでSPが枯渇したあとだから、そういうケースはまずないなあ
行動が遅く状態異常耐性のあるKOS-MOSが控えているからな
交代で出すならアクセルで魂護のほうが効率よくないか?
アクセル控えてるならそれでもいいんじゃない
たんなる勘違いかも知れんが
異常無効を装備してると
状態異常付加の攻撃でガードが出やすい気がする
そうか交代というものがあるか・・・
イマイチ使いこなせないまま2周目もラストまで来てしまった
>>936 それレジストと見間違えたってオチではあるまいな?
これから最上階行ってくる
俺、この戦いが終わったら(ry
>>937 そうかも知れない
ダメージの黄色表記がよく出るな、程度の感覚なんで
もう一度ゲーム内のプレイ法まとめ読んでくる
ガードとレジストが同じ色なのがよろしくないな
死亡フラグ回収してしまった。
アイテムあまり頼れないとすぐ死ぬな
お菓子無しで塔クリアした人なんて山ほどいるんだから気にスンナ
15個そろえておくべきお菓子は蜜柑と油揚げとMAXくらいか
精神系お菓子は温存してたらラストエリクサー状態になったわ
アイテムなしでクリアした人って別にそこまでレベル高いわけじゃないよな?
>>944 別に99まで上げても大して変わらないよ
お菓子があっても、運が悪けりゃ全滅するし
>>945 錫華で検索したらアイラブスズカとか出てきてえらいことになった
>>945 ネージュ自身ブランシュ・ネージュ(白雪姫)だろうからありといえばあり
そういえば中の人のゲームデビューってラ・ネージュだっけ
架空世界で架空のロボットアニメをアツく語る女の子だな!!
>>950 >架空世界で架空のロボットアニメをアツく語る女の子だな!!
なんだ俺達の事じゃないか
やっと覇龍の塔1周できた…
久しぶりに戦った外の雑魚敵弱すぎワロタ
でも神槍は誰に装備させればいいんだろ
やっぱり気迫、見切り、魂で交代して一気にダメージを与えられるアレディ?
>>955 火力目的ならアレディだろうけど
如何せん見切りのコストが高すぎるから必殺連発できないんだな、これが。
だから多少火力は落ちても奇跡を使える神夜に装備させてる
やっと初クリアしたぜ。マジセルで戦ってみたかったわ
>>956 やっぱりアレディは装備しないでも充分ダメージ与えられるからなぁ
それに覇気係的なところもあるからSPの浪費は避けたいところだ
カグヤならスピードないしSPは高いから合うかもな
>>957,959
ありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>956 アクセサリーでSPを補充すれば連発できるし
見切りの代わりに感応やモナカ使えばお得だけれど
よっしゃああ覇龍の塔クリアだあああ!
覇龍の塔初クリアカキコ増えた
まぁ自分も先日塔初クリアしたばっかだけど
塔二週目どうしよっかなぁ
神槍とか勇者の印人数分とかやってる人いるんだろうけど
忘れてませんか鋼の魂
鋼の魂は今回はいらない子って、過去スレでみた気がする
ハガネとか高いし
機甲山賊でいいです
まだ20階あたりでくすぶってるぜ・・・
鋼3個買ったけど正直70万の価値はないわ
精々20万がいいとこ
勇者揃うまでの間に合わせにしかならんし
火力を求めるなら、槍は敢えて、スズカに装備
電瞬、魂はお菓子でカバーし、必中は自前で持っているから心配無し
これでエロセレブすればいいんじゃないの?
俺はやったことないけど…
鋼がコストに見合うものになるには状態異常無効は当然にしても精神消費80%に技組み合わせのボーナスプラス10%
ランダム25%で魂、切り札、奇跡のどれか発動くらい必要だろ
70万って幸運と支援トドメで決めまくった時の覇龍1周分の金だぞ
というか最近のはプレイしてないけど本家シリーズだと勇者より鋼のほうが効果高いよな?
ヘソは塔で先制する大事なお仕事があるからなぁ
>>969 塔以外で雑魚の掃討に使っているな
駄狐交代臍で魔破邪
他2人でHP減ったやつを倒す
最後にカグヤに交代して奇跡で仕上げ
速攻が決まるならやってもいい
ただ無くてもいいが・・・
アイテムコレクターには70万×15は辛い
下手すりゃ塔を15周してもお金が足りるかどうか
消費COM−10%とか消費SP−10%とか、そういう他にない特殊な効果でもあれば70万でも納得なんだがなぁ
ただの機甲山賊の上位版じゃ買う価値ないよ
前作の鋼の値段って10万だったような
結構前のスレで鋼買うならお菓子勝った方がマシって書きこんであるし・・・
つーか前作は鋼の魂は宝箱から取得できたしな
代わりに勇者の証が店売りオンリーで30万だった
>>973 勇者と鋼を15づつ揃えたけど、塔の入手アイテム1個残しでなんとか揃うくらいだなあ・・・
10週辺りから面倒になってきてお菓子連打で駆け上がるようになるしね。
塔チャレンジしたいけどお菓子買う金たまらねぇー
味方の武器揃えてオワタどこで金貯めたらいいんだ?
とりあえずやった事は賞金首はラスト以外全部お縄にした
塔は7階ぐらいまでしか行く実力しかないちなみに平均レベル63
お菓子といえば
覇竜の塔1Fにあるミルトカイル黒石
…あれ壊したら油揚げパフェ出てきたんだけど
師匠の月一の甘物って…
中身もそうだがアレが黒石に阻まれてるってのが何よりでかいよな
月に一度の楽しみをお預け食らったんだぜ?
上飛び越えられないのかねあの人は
>>978 覇龍の雑魚が落とす兵装を売るかな?
レベルも上がるし
>>978 そのレベルなら余裕で塔登りきれるはず
金なら途中の雑魚が落とす装備集めて売ればすぐたまるよ
>>980 おあずけも何も
食えないなら別にまた買いにいけばいいじゃん
無装備プレイのアルト初戦辛すぎワロタ
ダメージ計算式変わってるからダメージ1なんてザラ。
50分くらい掛かり、しかも水あめ二つも使ってようやく勝利
前作の時は攻撃系精神が揃ってる時に戦えたから楽だった&計算式があれだから
結構まともに戦えたのになぁ
今さら何だが、
>>960の勘違いには触れないであげた方がいいんだろうか
ウチの?アレディは槍持ってから修練を諦めてるんだよな
もなかとチョコをドリンクで流し込んでるなんて師匠が知ったら
>>987 >しかも水あめ二つも使ってようやく勝利
これで書いてある通りアイテムは引き継いでるから
最悪はチートアイテムのごり押しができるけど
別に無装備でも戦えるよ、支援攻撃が強いからね
無装備プレイアルト戦まで終わったけど
アルト>ヘラ>キュオン の順で辛かったわ
アルトはHP減らしたら自動回復&熱血クレイモア、切り札に鉄壁のマジキチ仕様すぐる
アシェンが加入したからボスの雑魚は闘気&毒舌で封殺できるようになったからある程度は楽になりそうだ
>>990 雑魚、ボスは支援でフィニッシュすると金が1.3倍になるから
修練、幸運と併用するのマジオススメ
>>989 無装備プレイか・・・
辛そうだな。ヒット数が少ない技で攻めるぐらいしか戦略が思いつかん。
ヒット数が少ない技って意外と少ないからなぁ・・・
最序盤だと剛鉄甲とミラージュスピンしか思いつかん。
経験上では電鋼刹火とかDEF高い敵に素晴らしいダメージ出してくれてGJなんだが、
無装備だとどうなるか・・・
>ヒット数が少ない技
カグヤの必殺技の華なんとかが大活躍だな
つばめのすけも活躍しそう
マジレスするなら「つばくろのかい」だ
最初は神夜は最初からあるAセットの技構成で戦ってたけど火力低すぎてワロタ
で、燕の介*5にしたら火力が段違いにあがって更にワロタ
無装備プレイでの攻撃役は基本的にヒット数の少ない技が多いアレディと
テキサス・ホールデムの最後の威力が高い派遣がメインアタッカーになってるわ
セブンスタッドマジヤバイ
初撃に入れておけば直撃要らずだし、連続攻撃でも拾い易い
未装備プレイなら零児もHIT数が少ない技が多いから加入すれば即戦力になりそうだ
反面錫華は駄目だね、すべての技においてHIT数が多いから
999なら次回作では999スタッド
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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