【SRW】無限のフロンティアEXCEED part63【OGサーガ】

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1それも名無しだ
無限のフロンティアEXCEED(エクシード)
スーパーロボット大戦OGサーガ

ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS
発売日:発売中
価格:通常版6279円/限定版9249円

公式サイト
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_mugenexceed/index.html
ファミ通動画
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1228227_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1229243_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1230108_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1231902_1407.html

攻略wiki(よくある質問、発売前情報まとめあり)
ttp://www21.atwiki.jp/mugefuroexceed/pages/1.html

スパログ
ttp://blog.spalog.jp/

次スレは>>950,勢いがある場合は>>900が立ててください

■前スレ
【SRW】無限のフロンティアEXCEED part62【OGサーガ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1269685623/l50

■限定版(LIMITED EDITION)同梱物
・「無限のフロンティア」シリーズコンプリートサウンドトラック
・ 設定資料集「ゲート オブ エンドレス・フロンティア」
・オリジナルDSカードケース

■メーカー予約特典
・スペシャルドラマCD
2それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:35:47 ID:DV6sno4w
零児「パァァーーイルッフォォーーウメイション!!」

   零児の意思を受け駄狐が空中で光となると
             時を超え
            次元を超え
     パイルフォーメーションは完成する。

 ジャキカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし
   自然現象さえも変えるパワーを出す事が
           可能となるのだ!

       零児「ジャァァァキカンフゥ!!!」

       錫華「ええっ!?」

http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps26839.jpg

                      ヘ(^o^)ヘ 呼吸は俺に合わせろー!
                        |∧  
                    /  /
                (^o^)/ あぁんwww
               /(  )    人使いの荒いことwww
      (^o^) 三  / / >
\     (\\ 三
(/o^)  < \ 三   そうだーその位置だー!
( /
/ く  ほとんど大道芸じゃのうwwww


   ∧    やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
  < >
   !=!        ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・)  三 ξ( `・ω・)ξ






     ,,I!ノ
     !=!~         ξ.,,,
    (:;.,"mr':;.,)    ξ(':;.,・ム:;*:;.)  山


「狐主封霊(コスプレ)」

狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である

                                                   民明書房刊
                                           『世界古代妖怪大全』より
3それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:38:42 ID:DV6sno4w
テンプレに入れ忘れたので追加
■前作スレ
【SRW】 無限のフロンティアpart56 【OGサーガ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1264770462/

■萌え&ネタスレ
【スパロボ】無限のフロンティア萌えスレ4【OGサーガ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268235440/
4それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:38:54 ID:XaN59UIV
爆砕ィング!!!
5それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:44:49 ID:EPh9XhBe
>>1>>3
6それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:20:59 ID:bCJKpz32
ネージュ「わ、私は別に>>1乙なんてするつもりじゃありませんからね!?」
ドロシー「はいはい、さっさと>>1乙ですわ」
7それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:25:03 ID:fsbRmSCm
>>1乙極まりないです!

フォーメーション消えてるな
8それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:53:39 ID:2kpQLgDV
>>1

前スレにあったネージュとファントムって踊りの1往復目で左に来たときに呼ぶのかな?
スレイヤーとカッターの振り下ろしがシンクロしていいな、ヒット数は減ってる気もするが
9それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:56:53 ID:8l7GwNvn
ネージュ・ドロシー「何故か12という数字が引っかかるのですが・・・妹?」
KOS-MOS「それでは私は、センチメンt(ry・・・」
小牟「まてぃ!邪神が暗黒舞踏を舞うなど、臍姫が許してもこの小牟が許さん!」
10それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:08:14 ID:oqI5SLHz
カットインの画像纏めてるブログであ
                                   ふぅ 
11それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:10:09 ID:cU73HlJf
三輪長官とロム兄さんとデビルガンダムは
バンプレで版権買い取ってもいいと思うんだ……
もうオリキャラみたいなもんだろ
12それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:13:09 ID:cU73HlJf
誤爆した
すまんです
13それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:17:11 ID:fsbRmSCm
零児兄さんがいらっしゃるので、いわれなきゃ誤爆とは思わんのにw

塔の二週目クリアしたけどだいぶ楽にはなるね
最後の最後で、HP700残した親分に戦慄再動で一瞬で全滅させられたけどなw
14それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:21:31 ID:hhrlvRxB
塔31F、ヴェーゼントよりアークゲインの方が辛いんだけど…
15それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:27:23 ID:JuZORenD
塔は
一周目で涙目になって
二周目で楽しくなって
三周目で余裕になって
四周目でLvでSP回復できずに再度涙目になったw
16それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:35:11 ID:9w6qQI6+
http://www.youtube.com/watch?v=9MJZEyC1FPs
モモのカットインがやばい事になってる
17それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:36:47 ID:zk/b2dbb
やっと5周終わったところなんだけど、スタッフロールを見ててCAST紹介のところで
雑魚キャラボイス担当の欄だけ何故か一行だけ不自然に空いてたことに気づいたんだけど、一種のミスなのかな
18それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:51:29 ID:9idbWHqF
>>16
やばいことになってるのはあれがモモに見えてるお前の目だよwww
19それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:01:00 ID:zolJHKBm
これはひどいw
20それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:38:56 ID:oqI5SLHz
なぜか外人のコスプレは許せる
21それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:39:32 ID:IVlM6mqN
25Fまで順調に進めてたと思ったらまさか途中雑魚の
ロリ魔道書、もといネクロノミコンに凹られるとは…
22それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:49:57 ID:lFB9pBNz
ネクロノミコンは毒と気絶で楽勝だろ。
23それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:52:10 ID:hhrlvRxB
ネクロリミコン


ヴェーゼントでお菓子大量に使ってしまった…
34F行けるか心配だ
24それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:54:28 ID:fsbRmSCm
塔のネクロノミコンは、初回だと予想外な超火力だから怖いんだよなw
25それも名無しだ:2010/03/31(水) 21:47:18 ID:nUkz2YfV
塔3周目の最上階で初めて水飴つかったら凄過ぎて吹いたw
こんなの15個も持てるなんて恐ろしいな
26それも名無しだ:2010/03/31(水) 21:48:42 ID:PyoOUV7E
>>23
とりあえずハーケン(全体閃き)、零児(SP回復)、スズカ(エロセレブ)のレベル上げておけ
必殺技使わずに緊急回避やハーケン・零児のサポ技にゲージ使うようにしてりゃどうにかなる
俺はそれでもSP回復アイテム結構使ったが。
27それも名無しだ:2010/03/31(水) 21:59:21 ID:WytTRwrg
水飴とMAXクッキーあればもう大体なんとかなる気がする
あとモナカ
28それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:10:08 ID:JuZORenD
電瞬チョコが地味に良い仕事する

星穿取ってからだけど
29それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:12:49 ID:7swYkHAs
ハーケン、アレディ、レイジで結構安定するな
のこり一人は敵に合わせて変更する感じで
30それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:17:34 ID:CAdoDK2b
残り一人はアクセルにしてスーパー主人公大戦
31それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:36:39 ID:2GQJyJJc
コスモス、テロス、カルディア、エキドナでパーティーを組みたい
32それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:39:40 ID:H75nUfDQ
ドSしかいねぇw
33それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:39:43 ID:0GDnhCJ3
次回作では、、ぜひともMOMOを操作キャラに、、、
そしてアイビスも、、、
34それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:53:53 ID:2GQJyJJc
キョウスケ&エクセレンを次回作で出したらどうなるかな?
特に零児&シャオムゥとの絡みとか
35それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:55:21 ID:yRQecIuu
どうなるも何も
出ない
36それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:08:12 ID:5hy7E3vk
そもそも次回作が(ry
37それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:13:39 ID:3jyKF2zI
>>33
MOMOのep3デザインって1でパンチラ問題になって、
ストッキングごしのパンツは見えてもおkだからストッキングはかせたらしい。

ムゲフロカットンでパンチラしても問題なかったのに……あと透けブラ
38それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:17:44 ID:2GQJyJJc
(バン)ナムカプ2とかでもいい
とにかくキョウスケ&エクセレンと零児&シャオムゥの夢の共演を!!
39それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:19:18 ID:9idbWHqF
次回作はあるとかいう話無かったか?
40それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:22:46 ID:8l7GwNvn
EP3からアベルとエレハイムが参戦すれば
もれなくマサキとアヤが付いてきます

サーガのキャラ出ないかな
マサキ、アヤ、ギリアム、ザッシュ、リューネ、フェイル
とかなりかぶったキャスティングなんだよな
41それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:25:37 ID:DAQ+FZ+/
そういやep1じゃバグかなんかでカメラ視点が真下にできて
女キャラ全員パンモロにできたな
42それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:26:05 ID:HkG5wnVb
>>39
森住:そのへんはまぁ、だってここで僕が「わかりました、まかせてください!」って言って、
結局作れなかったらすごくカッコ悪いじゃないですか(笑)。あえてここは濁させてください。
それに関しては、ユーザーさんの要望次第ということで。
43それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:26:45 ID:hhrlvRxB
塔で雑魚戦をなんとか回避しようと試行錯誤…

ちょっと歩く→模擬戦をする(すぐ終わらせる)→またちょっと歩く→模擬戦→歩く・・・

固定敵以外、一度も雑魚と戦闘せずに28F〜31Fを往復できた
44それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:28:04 ID:yRQecIuu
>>38
ぶっちゃけそれ夢でもなんでもねーだろ。土俵違いすぎる
キョウセレンが物質界→どっちも一般人レベル
森羅がスパロボ→ロボの操縦なんか出来ないので倉庫番が良いとこ


>>40
KOS-MOSがゲストだからいいんであって
そこら辺来るなら素直にゼノサーガやっとけっていう
45それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:33:52 ID:mFBKrbB8
アリエイル=オーグあたり参戦してくんないかな
46それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:34:47 ID:/MMZ7PVR
>>43
模擬戦もエンカウント率に影響するんだw
面白い小技だなぁ
47それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:35:13 ID:H75nUfDQ
戦ったって判断されんのか
こりゃいいね
48それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:37:03 ID:Z/RIy8pn
>>44
森羅がロボを動かせないって設定はないでしょ
何も語られていないだけで
49それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:38:06 ID:yRQecIuu
>>48
少なくともロアとの会話で物質界にはそんな巨大ロボとか無いって言ってるのに?
50それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:38:16 ID:ZaxJ8vZA
いつ回収されるかもわからない複線を置いとくのが近年のスパロボの流行
ムゲフロも然りって事ですね
51それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:39:53 ID:QIXxpl2z
ゼノサーガみたいにロボ戦闘と対人戦闘の両方があるゲームにすれば
あるいは競演可能かもしれんが
52それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:40:25 ID:9idbWHqF
ユージーンが参戦したらすごく馴染みそうで怖いけど見てみたい


>>48
そりゃ無茶だ
それが通るならレイジはパイルフォーメーションできたって良い

できないという設定は無いんだからな
53それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:42:10 ID:EPh9XhBe
まあ競演することなんてほぼ確実にないから無駄な心配せんでよろしい
54それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:45:27 ID:Atcs7L24
塔の31階のリヒカイト&アークゲイン×2のときにおきたことなんだが、
1フェイズ目の最後に小牟のコスプレでリヒカイトに気絶が発生した状態のまま2フェイズ目に行ったら
アークゲインが複製されなかったんだ、まあ1フェイズ複製が遅れただけなんだが
これって34階のスヴァイザー戦のときも同じかな?
55それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:45:37 ID:8l7GwNvn
物質界は幽霊だろうがヴァンパイアだろうが
エイグスだろうがエルデカイザーだろうが生身で戦ってるんで問題ないが、
そうでないOG世界は転移する際何か補正でも受けてるんだろう
量産型とはいえWシリーズを圧倒出来るなんてリシュウ先生だけだろう

そしてアシェン確かお前アクセルと以前戦ったんじゃなかったっけ
それともアクセルが戦ったのはW10以降だったっけ
56それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:51:22 ID:9idbWHqF
アークゲインとも戦ってはいないと思うがなぁwwww
57それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:51:24 ID:Xcej8lTz
前スレ>>940
すまない。所要で出かけていた。
DEFの件は地蔵よりも実際に塔でボスとして戦う塔のスヴァイサー辺りの方が良いかと。
地蔵は確か毒と気絶で責めるのが一般的だし、
なら塔で絶対に戦う敵の方がより実用的なのではと思う。
勿論手間はハンパないが、この手の検証では実用性がないって理由でアテにされないのが最悪のパターンだし。
というわけでヴェーゼントやらアルクオンやらスヴァイサーやらの中から選ぼうぜ、と思うわけだが、どうだろう。
58それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:53:12 ID:nUkz2YfV
スヴァイザーの体力ちょっとだけ残って
戦慄、再動くるかーと覚悟してたらなんの精神も使わないで普通に殴ってきたから
次のターンあっさり倒せた。精神は確率なんかね
59それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:55:58 ID:CAdoDK2b
スヴァイさん達を拝む前にアルコンテスさんとクロノスさんにやられたぜw
何あれw何あれw
60それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:57:33 ID:8l7GwNvn
アクセルはWシリーズと機動兵器に乗っで戦闘してラミア以外には勝っている
その時アクセルとWシリーズが何に乗っていたかはわからん
もしかしたらゲシュに乗ったウォーダンが見れたのか?
61それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:00:41 ID:ux0MGPb5
アクセルとWシリーズが戦ったって言っても
W11〜17までだろう
W00の赤子ハーケンやW10のアークゲインにPT戦は無理
62それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:01:49 ID:24PtYihV
>>58
確率だよ
塔とかマジ運ゲーの要素強い
再動厨多くてうぜぇw
63それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:04:35 ID:ytWCXfsP
リグさんの再動電瞬が地味に鬱陶しい
64それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:13:12 ID:neViGzgE
確率ですべてが決定するなら
再動→再動→再動・・・もありうるんだろうか
65それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:13:40 ID:ytWCXfsP
再動で回ったターンは精神コマンド使わないぞ
66それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:14:02 ID:2UewkYO+
一つの精神につき判定一回だろw
67それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:16:30 ID:JMzIKUFk
しかし戦慄>再動はあるという・・・
68それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:18:49 ID:24PtYihV
戦慄や再動で増えた行動の時は精神つかわねぇよ
69それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:20:57 ID:JMzIKUFk
いや確か同ターンの時に戦慄再動使った気がする
70それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:27:59 ID:2UewkYO+
スヴァイサー<再動!戦慄!
スヴァイサー
スヴァイサー

↑はあっても

スヴァイサー<再動!
スヴァイサー<再動!
スヴァイサー

は無いって言いたいんだろ>>65-69
で、たぶん>>64は、

スヴァイサー<再動!再動!
スヴァイサー
スヴァイサー

こうなることは無いの?って思ってるんだろう
71それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:34:13 ID:YOcIz6Y8
コスモスのジュニアのパターンってセリフがずっとイミフだったんだけど
ゼノサーガにJrってキャラがいるのねっていう単純な話だった
72それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:34:51 ID:ujGAMC1u
>>57
実証的に良いとは思うんだけど、初段直撃がないと数値が正確に出ないってのも難じゃない?
塔のゴールドアクシズってブロックあったけか・・・?
なけりゃDEFも高いしちょうど良さそうなんだが・・・
73それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:50:00 ID:t04HzsQv
やっとクリアできた
零児達は明らかに続編が出そうな会話してたけど、ナムカプの2を作ってるのか
それとも別作品で話続けていくのだろうか、楽しみだな
74それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:53:06 ID:1jGxdhmX
言ってみただけだろ
やるかやらないかは別の話
75それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:57:12 ID:7/DFHZ+v
まあ百夜計画も言うだけ言って
今作でやったから期待するのもわかる
76それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:00:27 ID:y2jyNF71
>>72
まぁ本気で信頼される検証データを作るなら、
小牟の式占で奇跡が出るまで式占を連発して、何回も同じ技を当てて・・・
って話になるわけだが、そこまでいくと手間がかかりすぎるよな・・・。
ゴールドアクシズにブロックがあったかは・・・悪い。俺も覚えてない。

直撃がつくお菓子があれば・・・そんなこと考えても仕方ないか。
なら、敵のブロックを破壊する為だけに支援を使うのはどうだろう。
支援を何発も当てて、それで平均ダメージを出し、支援で浮かせて技を出して、
ダメージから支援の攻撃力を引く、と。
勿論、支援の終わり頃に敵のブロックが壊れる支援キャラを探して使うことになるが・・・
77それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:02:03 ID:8629js8b
>>10
さぁ詳しく語るんだ
78それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:18:47 ID:p0jbI7sj
>>49
巨大ロボが無い=ロボを動かす能力が無いってわけじゃないでしょ
物質界にもメカは色々あるんだろうから、バイク方式操作とかモーショントレースとかなら
早めに馴染むかもしれないじゃない
79それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:18:54 ID:rVK0cY8E
ナハトゥース強い
だが、使うたびに公式サイトの鈴木さんのコメントが蘇って吹く
80それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:19:53 ID:y2jyNF71
>>72
少し冷静に考えたら、支援でブロック破壊なんてやらなくても、
測定したいキャラの支援にナハトつけて、
魂プリン&必中もなかでクリもガードもミスも出ないようにして
ナハトの直撃を待って計測すれば良いだけなのではないかという結論に辿り着いた。

これならスヴァイサーだって問題はないはず・・・多分。
直撃系を自分で使えるネージュ、ハーケン、神夜、零児、KOS-MOS、アクセルはお菓子だけでOKだし。
81それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:30:25 ID:ujGAMC1u
>>80
アークゲインも支援効果で使えるから何とかなりそうだな。
LV99まで上げたらアクシズで試してみるか。
82それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:39:10 ID:2rH+bMSU
>>78はなんでそんな必死なんだ…
んな事言い出したらそれこそ>>52だってアリになっちまうだろうに

物質界なんて現実と同時代か近未来だろうに
つーかなんで異世界から来た奴らのためだけに普及してない特殊操作を要する機体を用意せなあかんのかと
そもそもナムカプコンビをロボットに乗せるとか誰得だよ
仮面ライダーがガンダムに乗っても嬉しくねぇよ
83それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:40:26 ID:y2jyNF71
>>81
質問だが、計測に神槍は使うのか?
それとも神槍アリとナシ両方やるのか?
俺は神槍ナシって考えて発言してたんだが・・・
84それも名無しだ:2010/04/01(木) 02:36:25 ID:muplfxBT
スヴァイサー、マジうぜぇ。

次回作ではゼオラたん参戦かな
85それも名無しだ:2010/04/01(木) 03:00:25 ID:NXX5MZ6D
ゼオライマー参戦と申したか
86それも名無しだ:2010/04/01(木) 03:34:00 ID:Ncupkl2y
次回はフォルカ達ソーディアン組の修羅出るかな
外伝のアクセルの見送りセリフ的に考えて

巨大ロボはロアよろしく「この世界にきてから修羅神は眠りについてしまった」とかそんな感じで封印
87それも名無しだ:2010/04/01(木) 04:37:01 ID:Bo52wmZz
>>86
フォルカ達が来るとアレディの立場が無くなるから止めてくれ
コウタの台詞からも心身ともにまだフォルカ>アレディっぽいし
アレディが王の器とか言われててもフォルカは既に実際に修羅の王だから
88それも名無しだ:2010/04/01(木) 04:39:15 ID:24PtYihV
しかし実際けこーんするとしたらどうなるんだろうか
ハーケンは婿入りだろうけどアレディどうすんだろw
89それも名無しだ:2010/04/01(木) 04:53:11 ID:len2GfRl
そもそも森住キャラじゃないし>フォルカとか
90それも名無しだ:2010/04/01(木) 05:52:18 ID:hd64AOJ8
あとちょっとで最上階というところで羅刹機の集団にボコラレタでござる
熱血、魂がけの全体攻撃とかマジキチ
91それも名無しだ:2010/04/01(木) 07:55:02 ID:JFnONsH/
>>89
お前ロアとかマークハンターも森住のキャラと思っちゃってんのw?
92それも名無しだ:2010/04/01(木) 08:30:29 ID:jirLjl7i
2周目の最初の方(プロローグ)でいい武器と防具アクセサリを
装備していたのに合流時に初期武器に戻ってるのは既出なの?
今アシェン合流でかなり涙目…
93それも名無しだ:2010/04/01(木) 08:31:35 ID:yjpb9gm6
戻ってるけど、そのとき装備してたものはちゃんとアイテムに戻ってるはず
94それも名無しだ:2010/04/01(木) 09:24:40 ID:fUZYU+sx
OGキャラが出る次回作があるとして来るならウォーダンとか?
今回のラスボスとも繋がりがあるし
ハ「お前ガグン…いやギムノスか?」ウォ「誰それ?つーかもはや問答無用!」みたいな感じで
あと一緒にアースクレイドルの地下に沈んだオウカも一緒に

いや、ムゲフロアレンジの桜花幻影を聞きたいだけなんだけどな
95それも名無しだ:2010/04/01(木) 09:32:24 ID:0MJXMRPr
>>94
EFにウォーダンが来るのは
ペルゼイン、フォルカとかが来るのと同じようなもんだろ

被ってる奴を出すくらいなら別のキャラ出してほしいわ
96それも名無しだ:2010/04/01(木) 10:07:08 ID:wNZLsklF
自分で操作できるなら被らないからおkだな
どうせ出ないけど
97それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:04:38 ID:ujGAMC1u
>>83
神槍と勇者2個と魂プリンと必中でやろうかなと。
初段で重量で落とす→ブロックされるのを防ぎたいから、ガード無しを探してた。
KOSーMOS居るから熱血で計測する方が楽なんだけどもね・・・
98それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:14:41 ID:lMAdXfz6
次回作ではサンダーゲートじゃないほうのかみなりもんが式鬼組で出るよ
99それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:36:55 ID:iejGw5l4
キャンフィしておいたのにスヴァイサーにMrドリラーされて殺されたヽ(`д´)ノ
1ターンに動けるキャラが1〜2人くらいしかいなくてジリ貧で負ける
100それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:39:51 ID:au5m3PPu
MOMOをみてたらrmrしてきた
101それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:08:39 ID:W7ozT90D
何やら興奮してきたぞ、こうムラムラと!
102それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:16:00 ID:y2jyNF71
>>97
そうか・・・いくら高DEFの相手とは言え、
神槍を使ったら高DEF対策のデータとしては少し弱いんじゃないかと思ったんだが・・・
どうせ神槍なんて性能的に全員に装備させるわけにはいかないし。
誰に神槍を装備させたら火力追及できるかって参考にはなる気がするが、
人数分を手に入れたとしても、多くてもメンバーの半分が装備する位の武器で計測してもな・・・
って思ったんだが。
103それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:28:46 ID:I8TzI05X
>>99
毎ターン裏鬼門
104それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:31:01 ID:TwB38gEd
ムゲフロは1周目終わった後そのまま2週目にいくかまた1からやり直すかで少し悩むから困る
105それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:36:22 ID:8CPDN8dr
>>103
ある意味逆に死亡フラグじゃねーか
106それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:45:11 ID:ujGAMC1u
>>102
まあ高DEFにおける最大火力だね。要は交代における瞬間火力を。
もっとも全部盛りエロセレブ→必殺で答えが出ちゃうんだけども・・・
107それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:11:46 ID:y2jyNF71
>>106
?まさか、エロセレブを計測に使うわけじゃないよな?
キャラ毎に支援キャラ変えたら正確な火力を出せないぞ。

それに錫華がトップとは限らないぜ。
KOS-MOSにナハトを支援につけた場合、攻撃力が上がる技がG・SHOTとDRAGON・TOOTHの2つあるから、
連携で支援回数を増やしても別種5技にしてCOMボーナスを得ることができる。
更にKOS-MOSは技の基本威力が他のキャラよりも高めに設定されてるし、必殺技の攻撃力も考えると・・・
錫華を逆転するのは十分あり得る話なんだぜ。

他にもハーケンが魂プリンありならエロティアで普通に錫華を超える気がする。
アイテムありなら他のキャラだって普通に錫華を逆転できる可能性がある。
孤高マシュマロって結構酷いんだぜ・・・

まぁ持てる数に限りがある以上、毎回アイテムを使えるわけじゃないし、
魂+必中のデータって事を考慮して、実際に出たダメージを半分にした数値を結果として扱うのが良いかと思うな
108それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:20:13 ID:ev50W9u0
結局ujGAMC1uが何をしたいのかよく分からない
装備やアイテムをいっぱいに使った時のデータなんて、
何の参考にもならないだろう
109それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:26:10 ID:iZhjvNpN
と言うか、チラ裏でやれ
110それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:33:08 ID:Q9h5Hmw9
ところであまり話題にならないが、
鋼の魂を買い集めてる人はあまりいないのか?
111それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:36:10 ID:n5AyDBE5
>>110
何スレか前に
機甲山賊の紋章で十分と答えが出てた気がする
112それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:39:12 ID:yjpb9gm6
やたら高くなった割に性能はイマイチで
その上、上位である勇者の証が高性能

結論:今回、鋼の魂はいらない子
113それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:43:07 ID:rv/skFqp
114それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:47:18 ID:Q9h5Hmw9
>>111-112
さっき2つも買ってセーブした俺涙目www
ありがとう…… orz
115それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:48:24 ID:eoFzbY3E
前作の既出画像もってくんなクズ
116それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:53:09 ID:AflQrxDj
>>113
揺れまくりのメンツばかりの中で一人だけムニュるテロスさんは何故か他より余計にエロく感じるわ

>>115
既出でも少なくとも今作のだろクズ
117それも名無しだ:2010/04/01(木) 14:59:30 ID:TwB38gEd
俺が一番クズだろクズ
118それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:03:12 ID:lMAdXfz6
もうLV60に届こうかというのに7階で守銭奴にあっという間に焼き払われていまだに階下をうろうろしてる俺こそ真のクズ
119それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:03:39 ID:yjpb9gm6
ハッピーバースデー クーズー♪
120それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:07:02 ID:P65V1OIW
既にLvが80越えてるのに未だに31階に挑まずに28階で逃げ帰ってしまう俺がクズだ
121それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:16:28 ID:+6U/1E4B
何この俺クズ合戦
122それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:41:49 ID:OerXrEjp
クズクズうっせーんだよクズ
クズっつってるやつが一番クズだろjk
123それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:43:58 ID:oUy8R0/s
嫁候補のヘラが死ぬのが怖くて先に進めない俺こそが屑
124それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:56:36 ID:adOS8Q6w
>>123
一緒に材木に吸収されて来い
125それも名無しだ:2010/04/01(木) 16:03:10 ID:rHo6ONti
ボンボヤージ!がかわいいのは認めるがな
126それも名無しだ:2010/04/01(木) 16:06:56 ID:864LI/8f
死んだら魂吸収されちゃうんだから半殺しにしてふん縛っておいたらいいのに
127それも名無しだ:2010/04/01(木) 16:11:46 ID:DtVLgSnH
死ななくても生命力が低下したら吸収されるんじゃないのか
128それも名無しだ:2010/04/01(木) 16:21:26 ID:wNZLsklF
魂の導き手もいるし
129それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:04:57 ID:oUy8R0/s
ヘラたおしたらスパッツくれたよー(^p^)





(´;ω;)チクショウ…
130それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:06:35 ID:adOS8Q6w
>>129
M.O.M.Oを除く女性陣「さすがにこれはちょっと無理・・・」
131それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:29:45 ID:T7o6mA8B
セーブとロード繰り返して22階のマシンソウル組×7回やってもバニースーツぜんぜんで出ないよ
流石にもう疲れた…
132それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:35:23 ID:0MJXMRPr
>>113
早くヒルドさんのカットインをだな
133それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:39:13 ID:2O2jaWkD
>>131
俺も同じ物しか手に入らん・・・
スパロボだと強化パーツ2択の敵はMAP始まった時点でどちらを持ってるか決まってるのと同じで
塔入った時点でどちらが手に入るのか決まってるんじゃないかって気がしてきたわ
134それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:43:42 ID:A5xs+6MG
>>130
女性陣はM.O.M.O.のスパッツ、というか変身属性を狙ってたがな
唯一興味無さそうだった神夜の専用装備なのは皮肉というべきか
135それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:48:42 ID:iejGw5l4
つまり次回からは「魔乳少女マジカル神夜ちゃん」が始まるわけだな。
136それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:52:58 ID:MdcBlc4u
>>131
そういう時は倒す順番変えてみるといいって何スレか前で見たよ
俺もそれで、30回やっても出なかった装備が出た
137それも名無しだ:2010/04/01(木) 18:15:55 ID:adOS8Q6w
>>134
歳だけでいえばカグヤが一番近いというか他が離れすぎw
138それも名無しだ:2010/04/01(木) 18:23:22 ID:au5m3PPu
スパッツですこすこしたいねぇ!
139それも名無しだ:2010/04/01(木) 19:29:41 ID:fUZYU+sx
>>134
つーかお前らみんな一度や二度は変身してるだろうと
最新はネージュか?
140それも名無しだ:2010/04/01(木) 19:57:10 ID:W7ozT90D
変身といえば南央美の狐主封霊
141それも名無しだ:2010/04/01(木) 19:59:02 ID:au5m3PPu
MOMOの変身シーンをコマ送りで見てみたいものだ
142それも名無しだ:2010/04/01(木) 20:18:21 ID:JSRLtet2
てか今作のカットインは動き速すぎて何が起こってるのか全然わからん
143それも名無しだ:2010/04/01(木) 20:23:42 ID:iYSa91FO
28Fで開幕全員全体で何も出来ずに死んだでござる
塔ではよくあることなんだろうか
144それも名無しだ:2010/04/01(木) 20:31:44 ID:cVAF33o1
小牟の援護カットインが地味に凝ってて吹く
上目遣いのカットが可愛過ぎてヤバい
145それも名無しだ:2010/04/01(木) 20:37:11 ID:ytWCXfsP
ヘンネ姐さんの半眼マジ色っぽい
エロいとかじゃなくて色っぽい
146それも名無しだ:2010/04/01(木) 21:08:09 ID:W7ozT90D
ヒルドさんの彼氏はシグルド?
147それも名無しだ:2010/04/01(木) 21:09:05 ID:iejGw5l4
もう、34F無理だ…
148それも名無しだ:2010/04/01(木) 21:17:31 ID:1i2EDB2L
>>147
レベルとアイテム残りは?
149それも名無しだ:2010/04/01(木) 21:21:31 ID:YOcIz6Y8
>>113
ゆーてねりたーす!!
150それも名無しだ:2010/04/01(木) 21:28:08 ID:iejGw5l4
>>148
いや、モチベーション的な意味で。
151それも名無しだ:2010/04/01(木) 21:39:33 ID:ZMGXil1/
>>150
他のゲームやって気分転換してはどうかな。
ゲームやるために気分転換ってのも可笑しな話だがw
152それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:03:50 ID:iejGw5l4
NEXT CHARACTER
1.錫華姫
2.フェイクライド
3.アルクオン
4.スヴァイサー

(ノд`)もうやだ
153それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:05:24 ID:KgqX1OCw
うなぎ姫が最初なだけ全然マシじゃないかw
154それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:09:50 ID:ytWCXfsP
菓子食えwwwww
155それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:17:39 ID:8CPDN8dr
>>152
よっぽど運が悪くなければ複数3連発は来ないだろう…まだ乗り切れるさ
156それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:18:21 ID:iYSa91FO
1.羅刹鬼アルコンテスA
2.羅刹鬼アルコンテスB
3.ヘイムレン
4.錫華姫

ゲルダ再動でダメ押しというやつだッ!
157それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:23:04 ID:iYSa91FO
>>156
素でヘイムレンとロック間違えた
3回目の挑戦だけど何、レベル70で低いってことないよね?
本気で殺しに来るから困る
158それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:26:41 ID:fvi5B+yP
70もあれば十分でしょ
ゲルダさんが再動を自重してくれれば楽勝
159それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:30:45 ID:2UewkYO+
スズカで先手取れないのはキツイなあ
ハーケンに交代してアルコンテスに狙撃&キャンフィが王道なんだが…
160それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:33:58 ID:wg9PLpNA
俺は塔1周目はネージュとスズカをスピード特化にして先手取って
ハーケンでキャンフィールドした後シャオムゥ出してコスプレ斬って感じで安定してたな
161それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:48:59 ID:1pW/swaM
そいやONI零の最強ママンとズンってモチーフは同じなんだよな
ラスボス前で牛頭馬頭と戦うしなんかネタがあってもよかったような
まぁ零はバンプレじゃないから難しいかも知れんが
式鬼関連でONIネタがあってもいいと思うんだ

それと流転・・・
162それも名無しだ:2010/04/01(木) 22:53:54 ID:ytWCXfsP
ズンってスズカのことかwww
一瞬誤爆かと思ったわ
163それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:05:30 ID:iYSa91FO
うおぉ、thx
28Fクリア出来た
ロック以上にアルコが厄介だった・・・
狙撃ゲーだったけどSPカツカツでついにアイテム使っちゃったぜ
しかし、本当の地獄はこれからか
164それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:28:33 ID:eY1djR3Q
>>163
マークハンター「男なら一発勝負、最後までノーセーブで、ばあーっとやっちまえよ。」
165それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:31:51 ID:iejGw5l4
スヴァイサー>戦慄

NEXT(ry
1.スヴァイサー
2.スヴァイサー


3回攻撃オワタ\(^o^)/
166それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:36:18 ID:1i2EDB2L
>>165
もうあきらめろ。アイテム買ってもう1度上るんだ。
もしくはPT編成しなおせ。
167それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:37:52 ID:KenM9nNT
お前らレベルたけぇな

俺はレベル42ボーダーで3階だか4階でヘンネ×2、ヒルド×1の
先制全滅で今打ちひしがれてる所なのに…
168それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:42:50 ID:QIsHGa/7
しかしハーケンでキャンを使うのは戦闘長引かせて
gdgdになって全滅することあるから、使用はあんましないな
それよりハーケンは切り札でアタッカーだわw
169それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:46:31 ID:yNiKMeih
キャンフィールド使わないと全滅の危険が高い場合もあるしのでキャンフィールド自体は使う
でも基本的にそれ以外の三人で全力火力を叩き込んで頭数減らすのを同時に行う
170それも名無しだ:2010/04/01(木) 23:53:41 ID:DYIx7GPy
ベノムカーマインの「危険なリンゴよ」が「危険な淫語よ」にしか聞こえない、ボスケテ
171それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:08:56 ID:p4CcwTeO
>>161
流転は小説で補完するしか・・・
まあ全員報われない最後で終わったけども。
172それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:17:19 ID:EfnAgdU3
閃き+電瞬+双覇龍の道着=全体持ちの戦慄3回行動への切り札
1回目は閃きで耐えて、2回目は精神使ってこないので双覇龍の道着で耐えて、電瞬で割り込んで建て直し
割り込めなくても必中使ってこなければセーフ、使ってきてもHP次第でギリギリ耐えれる可能性がある
2回で減った量の2倍ほどHPが残ってれば耐えれるはず
173それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:20:15 ID:247EiNo8
戦慄使われても取り巻きがいなければ生き残れる気がするが
174それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:25:31 ID:/ireoVBi
>>173
塔の最上階はアルクオンとフェイクライドを早く片付ければ事故はかなり防げるからね。
スヴァイサーも一気に押し込んだ方が楽だよねえ。
175それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:32:45 ID:N4R/eI9V
このスレの人と1度どちらが先に塔クリアできるか勝負したいな。

1週目のクリアデータ取ってある人いる?俺は記念に残してあるんだけど。
176それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:40:49 ID:wvHhhSI9
塔踏破したどー!
アイテム使いまくったが満足だ
世界樹に間に合ったぜ
177それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:44:39 ID:Op8VDcbS
>>175
零児兄さん初登場シーンのデーターは取置してあるw
178それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:50:45 ID:247EiNo8
>>175
何時間かかると思ってるんだw
179それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:52:18 ID:/ireoVBi
>>175
ダディの用心棒発言前なら残ってる・・・
180それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:54:41 ID:0RbJmbHu
塔クリア平均は20時間くらいかな
181それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:58:13 ID:N4R/eI9V
>>180
それ長すぎじゃね?
2週目からは4時間あれば終わるでしょ。
182それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:07:26 ID:wvHhhSI9
ああ、>>175の発言の上と下は特に関連性があるわけじゃないんだ
183それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:09:13 ID:Jj6g0K2v
塔を1Fから上る→タイトルに戻る→塔最上階のセーブデータをロード→やったー塔クリアしたよー

っていうタイムアタック。
184それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:14:40 ID:sr46foAt
神槍とってないと実質2周目でも随分時間かかるわ・・・

ところでクレオが「ちょこれーいと!」と良いながら不屈かけてくるのが気になる。
チョコレートは電瞬だろうが。
185それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:15:33 ID:wvHhhSI9
お前目の付け所がシャープだな
186それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:17:33 ID:2OPfe8HQ
血世糊冷凍
187それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:25:44 ID:m5p4f2QW
ヘイムレンはクレオにお菓子食いながら戦えと指示すべきだった
そうすりゃ毎ターン全回復して魂必中等の必殺が放てたろうに
188それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:28:39 ID:QvULtD/Y
そんなことしたらクレオがマックシングを迎えてしまう
189それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:29:24 ID:A5pt2eyF
LV99で塔3週目だけど正直ボス戦1回毎に休憩しないと気力が萎えるな。
190それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:31:03 ID:YYrKN80j
>>187
1ターン毎に重量が重くなっていくクレオか・・・
191それも名無しだ:2010/04/02(金) 02:29:19 ID:sr46foAt
プクプクポンとふくらませるのか・・・
192それも名無しだ:2010/04/02(金) 04:58:25 ID:u+HL+KgK
>>190
ヒント:胃が特殊で大食いの人はトイレの頻度も高い
193それも名無しだ:2010/04/02(金) 05:35:53 ID:zfVoaijp
ボスの取り巻きアルコンテスは、狙撃よりもさっさと沈めちゃった方がいいと思うんだよなー
一発で気絶するとも限らないから、運が悪いとSP使いまくるハメになるし。
194それも名無しだ:2010/04/02(金) 06:44:52 ID:Cf/1cR36
槍二本をハーケンとカグヤにもたせて奇跡、切り札は自分だけ戦法と名づけてみた
195それも名無しだ:2010/04/02(金) 06:52:31 ID:LULVpgmA
>>193
アルコンテスならすぐ倒せるし毎ターン狙撃だとSPが持たないから俺はそうした
196それも名無しだ:2010/04/02(金) 06:59:20 ID:ju0+QAAu
ズンズカ「落としはせぬ♪」

キュイーン!!(強制回避)
197それも名無しだ:2010/04/02(金) 08:25:20 ID:6jqdlRxV
狙撃戦法なんてリアルラックに自信のある奴だけが使っていい戦法だ(早々にSP枯渇したシャオムゥ眺めながら)
198それも名無しだ:2010/04/02(金) 08:28:13 ID:2OPfe8HQ
本編攻略の時点でシャオムゥ・ハーケン頼りだったぜ(狙撃的な意味で)
大半のボス戦でボスのお供を1ターンとはいえ無力化できるのは大きい

…大抵途中でSP切れるがな
199それも名無しだ:2010/04/02(金) 08:28:48 ID:/K2W9Vs5
>>194
ハーケンはもとより神夜も槍向きだと思うんだぜ
交代で出てきて奇跡起こせばデメリット相殺だし複数攻撃は優秀だし
200それも名無しだ:2010/04/02(金) 08:59:04 ID:r8/jaPF7
お菓子使ってヴェーゼントを速攻で倒したのに
終わってみれば2時間経過してた・・・
アークゲイン×2が堅過ぎだ
201それも名無しだ:2010/04/02(金) 11:12:34 ID:actDSZpZ
最大の敵はDSの充電の残量だ!!!
202それも名無しだ:2010/04/02(金) 11:24:56 ID:qKun2YV7
>>184
売り物にしないだけで、不屈チョコもあるんじゃないか?抹茶味とかで
必殺技使うたびにかぶりついてるキャンディアンクにも特殊効果があるんだろか
203それも名無しだ:2010/04/02(金) 11:28:40 ID:aUkys+WX
クレオのカットインが凄くエロく見える
204それも名無しだ:2010/04/02(金) 11:33:24 ID:4mYRi6IW
あのペロペロキャンディーはMAXクッキーと同じ効果か。
205それも名無しだ:2010/04/02(金) 12:48:36 ID:lQQodqRG
そのうちカットインをコマ送りで見られる
ファンディスク的なものが発売されそうだな
206それも名無しだ:2010/04/02(金) 13:21:25 ID:r8/jaPF7
やっと登頂成功した
鉄壁+閃きがかかったKOS-MOSが
ゴールドバングル+神槍をミリで耐えて何とかなった
事前にヒルベルトエフェクト使っていたせいもあるが
10%減少といってもなかなか馬鹿には出来ないな
207それも名無しだ:2010/04/02(金) 13:30:27 ID:EfnAgdU3
超固冷闘……それは特殊な薬品を肌に塗り、冷し固める事で堅固な防御力を得る技である。
カカオと数十種の薬草を混ぜる事で作られるこの薬品は、固まる事で非常に高い強度と柔軟性を誇り、
槍の達人が放つ一撃さえも防ぐ強さを持っていたいと言われている。
現代におけるチュコレートとは、この技の開祖、盟・慈(メイ・ジ)が薬草の購入費を稼ぐために、
カカオを使った菓子を販売していた「盟・慈の超固菓子」が元となっているのは有名な話である。

                                    民明書房刊・「中国武術に見るおかしなお菓子の歴史」より抜粋
208それも名無しだ:2010/04/02(金) 13:48:24 ID:j2NFyeIq
飴を噛むな
209それも名無しだ:2010/04/02(金) 14:10:05 ID:9S/HMYfT
金太郎飴みたいに噛んでいるんじゃない?
210それも名無しだ:2010/04/02(金) 15:02:53 ID:hGG8RZV6
摩装機神どうすっかなぁ・・・・。
OGサーガ繋がりで買うか・・・。サイバスター昔から好きだけど
今更な感もするし・・・・。うーん
211それも名無しだ:2010/04/02(金) 15:06:10 ID:DqMDiJo9
>>210
いずれエンドレスフロンティアと繋がるかもしれないから事前学習を、
と言い訳すればすべてのゲームの購入理由は完璧です
212それも名無しだ:2010/04/02(金) 15:11:07 ID:Ii5RprYL
LOEの電池が無くなりそうな俺はOGサーガだろうが違おうが買う
>増そう寄進

それにしても前作から比べて塔のお陰で随分プレイ時間が延びたな
213sage:2010/04/02(金) 15:31:16 ID:V939yhDG
前作の時点でプレイ時間がカンストしている俺に隙はなかった。
214それも名無しだ:2010/04/02(金) 15:35:08 ID:fHd4sSsA
前作は150位しかやらんかったな
215それも名無しだ:2010/04/02(金) 16:00:45 ID:2MmvsPqf
ニコに最大hit数の動画上がってるけど1092で限界かな?
当たり所良かったらもうちょっと伸びそう
216それも名無しだ:2010/04/02(金) 16:55:23 ID:aK8p5VGz
ぶっちゃけ999HIT以上出したところで何の意味があるのか
最大ダメージを狙うんだったらそれぐらいやった方がいいのかな
217それも名無しだ:2010/04/02(金) 16:58:38 ID:6jqdlRxV
「意味」を問いだしたらゲームという行為自体が無意味さ
無意味だろうと突き詰めることに価値があるのさ
218それも名無しだ:2010/04/02(金) 17:03:04 ID:247EiNo8
魔装はウィンキーなのがなあ
コンプリートボックスはゴミみたいな出来だったし、戦闘グラも微妙だし
とりあえず様子見するよ
219それも名無しだ:2010/04/02(金) 17:09:15 ID:r8/jaPF7
これって・・・

注 18禁
『超限勇希 ムゲンフィニティ』
原画:皆村春樹、天鬼とうり、ぱん、Mがんぢー、山田石人。
シナリオ:玉沢円。紹介ページ正
220それも名無しだ:2010/04/02(金) 17:24:53 ID:gCRw2hdi
>>210
スレ違い
221それも名無しだ:2010/04/02(金) 18:08:16 ID:mvi9uTIe
ニコで最大HIT数をやってる者です。

>>215
最初・最後のアクミィと破天光の当て方がまだ甘かったので
頑張ればあと5〜7HIT位は増えるんじゃないかな?
大幅な更新案が見つからない限り更新する気はないけど。

>>216
>>217が言うように「意味」なんてものはないよ。ただの好奇心で始めただけだから。

今は最大ダメージの方もやってみようと思い塔6周目に挑戦中。
222それも名無しだ:2010/04/02(金) 18:42:49 ID:Jj6g0K2v
最大ダメはきつそうだな。
星穿の神槍と勇者の印を全員分用意してからだろ?
塔20周か…
223それも名無しだ:2010/04/02(金) 18:45:15 ID:zfVoaijp
後衛には精神かかんないから
ZOソードとかの方がいいんじゃない?
224それも名無しだ:2010/04/02(金) 18:51:27 ID:wvHhhSI9
精神かけなくても必中する雑魚相手にするんじゃね
225それも名無しだ:2010/04/02(金) 19:12:12 ID:sbcAjAuX
攻撃力だけを考えるなら気合ハチマキでもいいんじゃね?>勇者
どうせ魂、必中使うことになるからCRT、TECはそこまで重要じゃないし
226それも名無しだ:2010/04/02(金) 19:36:12 ID:mvi9uTIe
>>225
なぜかその発想はなかった。
確かにそうだね。それなら星穿の神槍を人数分集めるだけでいいから10周で済みそうだ。
227それも名無しだ:2010/04/02(金) 20:02:13 ID:6tfE0p79
後衛はクリがでないと最大ダメ狙えないから後衛は勇者じゃないか
あとは複数で巻き込むやつには狙撃でスタンも必要かな?
228それも名無しだ:2010/04/02(金) 20:39:00 ID:9ceioWsr
>>226
女性陣は勇者の印よりATK+12の勝負下着(熊)の方がよくね?
周回プレイ必要だから収集に掛かる手間が物凄い事になるけど
229それも名無しだ:2010/04/02(金) 21:01:40 ID:+z33VR/k
ヴァルナ・ストリートってどうやって行くんだっけ
地図に地名でないからどこにあるのか分からない
船から行ける?
230それも名無しだ:2010/04/02(金) 21:03:28 ID:3FYMTs/O
アレディとか零児ってムッツリなのか?
231それも名無しだ:2010/04/02(金) 21:05:00 ID:7ItxPtw2
零児は微妙なとこだと思うがアレディはむっつり確定だろうな
232それも名無しだ:2010/04/02(金) 21:06:11 ID:35aGnxhZ
アレディはやましい心を覚ますためにひたすらせいけんつきしてそうなイメージ
233それも名無しだ:2010/04/02(金) 21:33:32 ID:ZUzU+9gG
>>228
熊パンツならドロシーのとこで売ってなかったっけ?
234それも名無しだ:2010/04/02(金) 22:22:40 ID:65PBUA5H
>>228
熊パンツ良さげ。でも勇者の印×2と比べたらTEC-40、CRT-20になるんだよね。
付けるなら前衛だけの方がいいかなぁ?
因みに>>233が言うようにドロシーの所で売ってたよ。1個70000もするけど
235それも名無しだ:2010/04/02(金) 22:47:29 ID:4sTwcyH8
EDのショーンの「(ハーケンに対して)お前はこれからもっと大きな世界に出ていくんだ」みたいな台詞とか、
EDのアクセルとハーケンの遣り取りとかは、単なる続編への布石なのか、OGシリーズへの逆輸入の布石
なのか……まあOGと絡むことはないとか言ってはいるが……。
236それも名無しだ:2010/04/02(金) 22:55:41 ID:r8/jaPF7
>>235
アクセルとのやり取りはハーケンのOG世界との決別だと思ったな

OG世界のWシリーズではなく、
EF世界のさすらいの賞金稼ぎが俺だ
って言いたかったと思った
237それも名無しだ:2010/04/02(金) 22:59:08 ID:wu2j5xRn
>>235
続編への布石でも、逆輸入の布石でもなく、単なる親が子へ送った言葉だろう

またお祭りゲーで会えるなら嬉しいけどなw
238それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:00:52 ID:35aGnxhZ
スヴァイサーがOGのセカイに流れて巨大化とかさすがに無理があるかw
239それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:01:27 ID:+z33VR/k
今Chapter11クリアした所なんだが
wikiにヴァルナ・ストリートの人魚の涙と機甲山賊の紋章があるって書いてあったから
ずっと探してるんだがどこにもない
wikiに書いてあるのは間違い?
それとも見つかりづらい所にあるの?
240それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:04:04 ID:wu2j5xRn
出口側から入ってすぐのあたりだったような違ったような
探してないから場所が印象に残ってないな
241それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:04:10 ID:eEi0grgF
俺はいずれエンドレスフロンティアさえ飛び出して世界を渡り歩く「さすらいの賞金稼ぎ」になると思ったんだが
捉えかたは人それぞれだよな
242それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:05:53 ID:Ce0srnel
ドゥルセウス封墓側の黒石があった場所をくまなく探せ
243それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:06:06 ID:kWPx2KCK
>>238
イーグレットさんが復活して、サルベージしたスレゲを改修してスヴァイサーゲルミルとかやったりしてな
244それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:06:15 ID:Jj6g0K2v
アレディが悪鬼覇原に興味を持ったようです
245それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:12:41 ID:+z33VR/k
>>240
出口側にもなかった
>>242
墓側の方の黒石壊したらアクセサリー2つ出たけど人魚、紋章じゃなかった

やっぱ間違いなのかな?
246それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:14:10 ID:MAQZOfze
>>244
悪鬼覇原にアレディ店長とヘムレイン店員が降臨するのか
247それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:14:45 ID:eEi0grgF
攻略本だと封墓から2つ目のマップの左下だな
248それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:17:54 ID:wvHhhSI9
>>245
間違いじゃないことは確かだ
どこにあったかは覚えてないが
249それも名無しだ:2010/04/02(金) 23:43:57 ID:AWjd+rNN
黒石壊したら取れる宝箱みたいなのの中だったっけか
250それも名無しだ:2010/04/03(土) 00:07:42 ID:0M40gbpN
>>239
ちゃんとあるよ
ただし黒い石壊さないと取れない
251それも名無しだ:2010/04/03(土) 00:45:21 ID:HGrDnTv4
>>244
ナムカプ2があれば、かねぇ。
無限のフロンティア路線のは何かしら続けるだろうけど、
その時に誰が来るか。

零児と小牟とKOS-MOSが可能性高そうだ。
252それも名無しだ:2010/04/03(土) 00:47:43 ID:aK8pLpeU
そういや浪人笠2個装備してスヴァイサー相手に実質不屈とか考えてみたけどどうなんだろう
1周目で賞金首ガン無視したのが悔やまれるな
253それも名無しだ:2010/04/03(土) 00:51:08 ID:HGrDnTv4
>>252
GRDを上げても必中には無力では。劣化双覇龍というか。
254それも名無しだ:2010/04/03(土) 00:58:12 ID:aK8pLpeU
そう。まさに2着目の道着にならないかなーと思った
特に塔1周目の話で。
戦慄や見切り使われたらどうしようもないのは確かだけど、
再動分では結構持つんじゃないかと思ってね
先人がいたら使用感を聞きたかった
255それも名無しだ:2010/04/03(土) 01:15:24 ID:eKzMLZl2
あれ?このゲームのヒロインてシンディ師匠じゃね?
帰る場所を守ってる的な意味で
256それも名無しだ:2010/04/03(土) 05:33:37 ID:0rKzIm4Q
>>254
塔のスヴァイサー相手じゃ無駄だろ。
閃きしてても1回でHP0まで削られたこともあるし、不屈じゃあどうにもならないと思う。
257それも名無しだ:2010/04/03(土) 07:24:24 ID:mAZRIsEr
塔1周目だけど災蔵で初全滅(>>2を除く)
ボス敵じゃないと思ってなめてたら何あの攻撃力orz
258それも名無しだ:2010/04/03(土) 08:52:39 ID:aK8pLpeU
>>256
そうなんだ
残念
259それも名無しだ:2010/04/03(土) 09:51:48 ID:HXxM+Bah
スキアーからアイテム精神フルに使ってやっと逃げたと思ったら
そのすぐ後にラセツ機4体による熱血込みの複数攻撃で全滅

そして俺は全力でDSを壁に投げつけた
260それも名無しだ:2010/04/03(土) 09:53:28 ID:7BQg34+Q
せめて狙撃で動き止めとけば・・・
261それも名無しだ:2010/04/03(土) 09:55:13 ID:aK8pLpeU
wikiの小ネタマジオススメ
262それも名無しだ:2010/04/03(土) 11:37:23 ID:u0cqn71R
刀那とアルフィミィの声優
263それも名無しだ:2010/04/03(土) 11:48:31 ID:2yqEkVLP

アルフィミィを描いてみました。(汗)

ttp://tirasi.ame-zaiku.com/
264それも名無しだ:2010/04/03(土) 12:19:19 ID:KH8RGBnx
ランダムエンカウントの技は半信半疑だったが実際役に立ったな
265それも名無しだ:2010/04/03(土) 12:24:35 ID:u0cqn71R
そういえばアスラ27式ってなんでいるの?
あいつ確かレアリエンだったはずなんだが…
266それも名無しだ:2010/04/03(土) 12:25:48 ID:JNHZ5lJo
エンドレス・フロンティアだから
267それも名無しだ:2010/04/03(土) 12:31:24 ID:KH8RGBnx
廃棄物すら流れ込んできているんだかレアリエンがいたっていいじゃないか
268それも名無しだ:2010/04/03(土) 12:39:51 ID:u0cqn71R
エスピナ城で出てきたことに違和感を感じたんでな
まあ些細な問題か
個人的にはアザゼルとかアルマロスとかを出して欲しかった
269それも名無しだ:2010/04/03(土) 13:19:51 ID:oc37pZMh
そんな上級グノーシス出されたらおっかなくてしかたねぇ
270それも名無しだ:2010/04/03(土) 13:28:54 ID:0rKzIm4Q
そのうちエンドレスフロンティアに聖堂船とか落っこちるんじゃねw
271それも名無しだ:2010/04/03(土) 13:56:46 ID:KH8RGBnx
せめてロストエルサレムに落としてやれよ
272それも名無しだ:2010/04/03(土) 15:52:45 ID:rBax2Obt
oi
おい
今ネージュの母さんぶっ殺して妖精機手に入れた所なんだが

自分が使いやすいメンバーにしたら


アレディ
ネージュ
ハーケン
零児

なんか男臭いPTになっちまったぞ
273それも名無しだ:2010/04/03(土) 16:10:03 ID:mAZRIsEr
ネージュはずしてアクセルのほうが使いやすいよ
274それも名無しだ:2010/04/03(土) 16:43:32 ID:gUvlPQqp
モノリスだからなのかナムコだからなのか分からんが
金にがめついキャラの個性付け上手いな
275それも名無しだ:2010/04/03(土) 17:12:00 ID:u0cqn71R
俺の理想のメンバー

キュオン
ダ・フォックス
モモ
ネピリム



・・・まあ無理だな
276それも名無しだ:2010/04/03(土) 19:50:19 ID:0rKzIm4Q
>>275
ねーわ。
モモよりキルシュだろ
277それも名無しだ:2010/04/03(土) 21:35:03 ID:kTxzBNZU
ところでシンディさんが途中で塔からいなくなることがあるが
どっか別の場所にいたりするんだろうか?
278それも名無しだ:2010/04/03(土) 21:46:34 ID:ETOHB3Eh
それはシンディ師匠も規制に巻き込まれてるのさ・・・きっと
279それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:04:36 ID:32bv1iGg
ソーマブリンガーやゼノブレイドのキャラが今後出ることもあるのかな。
280それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:06:41 ID:7BQg34+Q
また微妙所な
281それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:07:42 ID:32bv1iGg
OGキャラの姥捨て山も勘弁だけどね
282それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:20:23 ID:WEOUThfr
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パンツ先生の錫華たまんねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
283それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:25:51 ID:Y2RAolSO
お勧め前衛って誰?
284それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:31:46 ID:7BQg34+Q
SPDが早い人
285それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:32:32 ID:FJphyqXO
さて、どうみても履いてないわけだが……
と言うか、何故このタイミングで臍姫なんだパンツ先生w

>>283
時と場合と目的によりけり
286それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:34:27 ID:MlyPZ+8T
塔だとスタメンはSPDの早い錫華、アクセル、ネージュ、小牟にしておいて
順番が回ってきたら即ハーケン、アレディ、零児、アシェンに交代してる・・・

もっこすは絆要員
神夜は終盤の奇跡ごり押し要員
287それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:38:43 ID:UYrAgSpY
ペッタンてレベルじゃねーな、パンツ先生の今日の一枚
288それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:42:23 ID:1UTVaF9g
先制命のゲームだからねぇ…
そいやアシェンの攻撃力の高さは何が原因なんだろうか
ステータス上は飛び抜けてる訳でもないと思うんだけど
289それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:43:47 ID:MlyPZ+8T
>>287
胸板どころか、ただの板だなあれは
290それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:44:28 ID:7BQg34+Q
CTのダメージ補正が違うんじゃなかったか?
291それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:50:14 ID:a3z/Agrt
>>288
技のクリ威力上昇効果とグラスヒールの設定とかか
292それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:50:57 ID:FJphyqXO
前作から駄目ロボはクリティカル倍率がぶっ壊れてるので、平均火力がずば抜けてる
ただし、魂を自前で持ってなかったり、槍と相性が悪いから、爆発力はちょっと劣る

何故にクリ特化で化ける仕様になったんだろうな?
293それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:55:56 ID:aK8pLpeU
今日のスズカさんテライケメンすなあ
294それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:56:34 ID:1UTVaF9g
レスどうもです
まさかとは思ったけど技の説明のCT威力上昇が効いていたんですね
2周目でアシェンメインに使ってたら火力の高さに驚いたの次第で
足止めと毒舌でかなり重宝してます
295それも名無しだ:2010/04/03(土) 23:01:42 ID:7BQg34+Q
足かせは良く使ってたけど安易に塔のボスに使ったら
三連続行動で壊滅的被害を受けたのもいい思い出
296それも名無しだ:2010/04/03(土) 23:09:07 ID:FJphyqXO
足かせ、裏鬼門、加えて加速の罠は誰もが一度は通る道

>>294
ちなみに、クリティカル特化のアシェンは、恒常的に熱血がかかってるようなもんだと思って良い
実際は熱血以上魂未満だが
297それも名無しだ:2010/04/03(土) 23:11:43 ID:MlyPZ+8T
足かせは塔ボスのラストスパートで使ってたな。
相手が電瞬でターン最初に動いた直後に使えば
次のターンのこいつの番になるまで
都合8人が連続で攻撃できる。
298それも名無しだ:2010/04/03(土) 23:25:53 ID:njCBWII9
足かせ、塔では一回も使ってないな
アシェンは状態異常無効にしない奴限定で毒舌要因だった
299それも名無しだ:2010/04/03(土) 23:48:22 ID:Xdy60Pjj
>>276
キルシュが出るとしたら、声優はアニメ版ゼノと同様に広橋涼さんになるだろうね
武器はデスサイズみたいなビーム鎌がいいなあ

ついでに「イメージカラーが白」「複数存在している人造人間」という点では片那と似てますね
300それも名無しだ:2010/04/04(日) 00:03:45 ID:eEDOlIy0
>>165
狐のコスプレ攻撃>スロウ

スヴァイサー>戦慄、再動
4回攻撃余裕でした。
301それも名無しだ:2010/04/04(日) 00:44:51 ID:G7XZDItw
中盤で沙夜の部下が修羅に操られた場面にて。

沙夜「そのコたち、私のかわいい部下なの。返してくださらない?」
ゲルダ「私はかまわないわ。……ただ、本人たちがどう言うか。」
毒馬頭「我が主(あるじ)はゲルダ様のみ! 下品な毒狐はこの場から去るがいい!」
毒牛頭「いつもコキ使いやがって! 若作りしてんじゃねエぞ! ババァ!」
沙夜「…………。
    ……ぼうや。二、三百発ひっぱたいてやりなさい。」
零児「気が乗らん。それに、自分の部下の落とし前は自分でつけろ。」
ゲルダ「その通りだ。私も操音のヘイムレンが手間取っているからこそ、自分で出向いたのだ。」

302それも名無しだ:2010/04/04(日) 02:25:02 ID:N8rmgveW
EXCEEDをやりおえてOG2やり始めたんだけど、
実践で使えないw00をネバーランドに載せるとかw一桁シリーズの事とか色々出てきて何か特した気分
プランEFはエンドレスフロンティアのことか
303それも名無しだ:2010/04/04(日) 05:53:25 ID:5ueXpFNF
W00の時点でPT戦想定してるのに
W01〜10までPT戦無視してるとかアホすぎる
無事転移してても使う予定が無いって事は量産Wシリーズより
PTの操縦テクはヘタなんだろうな
304それも名無しだ:2010/04/04(日) 06:40:30 ID:9zb/mFpo
装備が嵩張ってシートにフィットし難そう
305それも名無しだ:2010/04/04(日) 07:40:17 ID:G7XZDItw
>>303
スクコマ2にあった成長加速器と教育装置があれば、WOOの問題点を克服できますよ
306それも名無しだ:2010/04/04(日) 08:19:40 ID:INlYxUO/
やっと見つかった。

パンツって言ってるから、逮捕された方かと思ってたら全然違うじゃねえかよ。
http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/kazuharoom/?all=1
307それも名無しだ:2010/04/04(日) 08:52:27 ID:Oqm1qSxK
次からは今日の一枚テンプレにいれとけよw
308それも名無しだ:2010/04/04(日) 09:12:01 ID:qYe5H3hV
>>303
そりゃ戦争には色んな場面があるからなぁ…
W01〜W10までは、PTを使わないような場面での運用機なんだろ。

単機としての戦闘力は、1桁シリーズ>11以降だろうし。
309それも名無しだ:2010/04/04(日) 09:28:53 ID:QVlrF6ua
妄想を確定事項のように語るなよ。
310それも名無しだ:2010/04/04(日) 10:38:27 ID:MI9V9/Wu
>>306
3月31日のオリキャラがぶっ飛んでるwww流石パンツ先生www
311それも名無しだ:2010/04/04(日) 10:55:42 ID:qGtvXvJn
チクしょおー!!
何故このゲームはパンツが見えそうで見えないんだ
312それも名無しだ:2010/04/04(日) 11:03:26 ID:58Ncf25U
嫌でも妄想を掻き立てられる世界、それがエンドレスフロンティア
313それも名無しだ:2010/04/04(日) 11:16:48 ID:xBDmVcN9
>>302
プランEFのEFはエンドレス・フロンティアのことじゃないよ
ネバーランドはただの先遣隊、もしくは転移の試し打ち
次元の狭間に消えても問題ないような戦力にしといたんだろう
まあそこにハーケン乗せてるのは面白いな
314それも名無しだ:2010/04/04(日) 11:18:56 ID:CPO77K6z
シリーズによっては初期登録された任務の中に
W00の保護が含まれてたり抹殺が含まれてたり、従属することが含まれてたりと
一体レモンさんは何がしたいのかよくわからんね。
315それも名無しだ:2010/04/04(日) 11:28:53 ID:6X7QhJuV
w05とw15ってなにがちがうん?
316それも名無しだ:2010/04/04(日) 12:17:00 ID:9zb/mFpo
武装内蔵した空っぽハードウェアと
武装無しのゼンガーインストール版?
317それも名無しだ:2010/04/04(日) 13:15:41 ID:4yRVgdrb
>>303
兵士の役割がPTに乗って敵を倒すってだけじゃないからな
OG2でも量産型がシロガネを制圧していたが
敵拠点占拠のための白兵部隊がいてもいいだろう

仮面をつけた大男が大音声で名乗りを上げ神槍ぶん回したり
露出が上がったと思ったら愉快な口調でボコ殴りされたり
人間サイズの特機に襲われたりしたら
相手の戦意はがた落ちだろう
318それも名無しだ:2010/04/04(日) 13:45:22 ID:qYe5H3hV
コードPTPって認証受ければどのWナンバーでも使えるのかね?
それともぴーとん専用なんだろうか。
なんとなく指揮官機っぽいから専用でいいかもしれないけど
それだとPTPの存在を他のWナンバーが知っている必要ないしなぁ…
319それも名無しだ:2010/04/04(日) 13:57:51 ID:6X7QhJuV
トップのヴィンデルがハーケンとあったらどういう反応示すんだろう
320それも名無しだ:2010/04/04(日) 13:59:01 ID:CPO77K6z
自律行動できなくなった場合の非常用制御コードなんじゃないの。

カルディアについては認証受ける前から制御できてたし、
PTP自体はグリーンベレー専用の機能なんではなかろうか。
321それも名無しだ:2010/04/04(日) 14:01:16 ID:CPO77K6z
>>317
アシェンの普段の口調がおかしいのはどっか破損してるせいかもしれんが
DTD時に露出が上がるのは基本仕様だろうしなぁ。
性格が愉快になるのも仕様かね。ラミアも戦闘中に愉快な口調になってたことあるし。

レモン先生・・・
322それも名無しだ:2010/04/04(日) 14:31:32 ID:gzStwIE1
書くキャラの魅せコンって何かないかな
見た目重視だから結構難しいのな、作るの
323それも名無しだ:2010/04/04(日) 15:08:05 ID:xmWBQGIU
塔のラスボスは絶対師匠と戦える・・・!!

そう信じて頑張って登ったのに最後まで使いまわし余裕でした
324それも名無しだ:2010/04/04(日) 15:25:31 ID:K2dg/ZY6
>>322
キャンセルで連打が途切れないようにするとかっこいいと思う
セブンスタッド→ベストフラッシュとか
乱獣撃→両断刀とか
325それも名無しだ:2010/04/04(日) 15:27:03 ID:ytaShFmt
やっと最上階までたどりついたと思ったら戦慄→見切り→戦慄くらってブッ飛ばされたw
もういい!世界樹やる!
326それも名無しだ:2010/04/04(日) 15:50:11 ID:WcAcBf3E
>>323
つーかシンディさんは何のために登場してたんだろうな……
次回作で参戦してくれるのか、それとも初期案で出したはいいが特に使いどころが生まれなかっただけなのか
戦闘中カットインで腹の部分がアシェンみたく露出したりしてくれると信じていたのに
327それも名無しだ:2010/04/04(日) 15:50:11 ID:NymDub1m
スズカ姫のラストコンサートを幻視して鳥肌涙

明かりが一斉に消え、しばしの沈黙の後、ステージ中央に明かりが向けられ
舞・闘・全・夜をバックにスズカ姫がせりあがり・・・!?
328それも名無しだ:2010/04/04(日) 16:03:58 ID:+vSZEl+m
パンツ先生のせいで猫娘萌えになってしまった…
どうしてくれふぅ…
329それも名無しだ:2010/04/04(日) 18:14:41 ID:ER0o1Rx1
このスレでそんなこと言ったら琥魔のことかと思うじゃないか
330それも名無しだ:2010/04/04(日) 18:18:37 ID:QCWsagkl
このスレで琥魔の事を猫娘なんて呼ぶ人は居ないと思う
331それも名無しだ:2010/04/04(日) 18:28:12 ID:CPO77K6z
あれは駄猫だしな。
332それも名無しだ:2010/04/04(日) 19:15:56 ID:qGtvXvJn
じゃあカッツェは?
333それも名無しだ:2010/04/04(日) 19:17:47 ID:p5eKFcoN
ハハッ!娘って歳でもねーだろw
334それも名無しだ:2010/04/04(日) 19:21:41 ID:bSmoWGay
駄狐「寝小牟子女ときいて」
335それも名無しだ:2010/04/04(日) 19:54:30 ID:HexH1E9k
覇龍の塔って、イベントはどのくらいありますか?
VPのセラゲみたいにイベントが結構あれば楽しみなのですが、戦闘が激しいだけでイベントはあまりなし?
336それも名無しだ:2010/04/04(日) 19:56:32 ID:5mQTinP5
基本的にバトルしかありません、が踏破すればそう言う意味で良いことあるよ

っつーか、セラゲも大してイベント無いだろw
337それも名無しだ:2010/04/04(日) 20:03:11 ID:HexH1E9k
>>336
VP2みたくボスごとにイベントがあればいいなってw 小屋とかも

>>326
シンディさんや乙音さんみたいな格好たまらん
どっかで味方になってほしかったねw
338それも名無しだ:2010/04/04(日) 20:09:20 ID:bSmoWGay
>>335
ややネタバレになるから読むなら注意な





本編キャラ達の会話とかはほぼないと言っていい
(塔に踏み入った時と、最上階のボスとの戦闘前の一言二言程度)
終わったあとに開発側の話があってそれは割と会話数多い
339それも名無しだ:2010/04/04(日) 20:22:39 ID:CPO77K6z
とはいえ、戦闘前後の会話をたらふく聞くことになるから
ひたすらバトルだけしてたような印象がないんだよな。
340それも名無しだ:2010/04/04(日) 20:27:56 ID:9zb/mFpo
程良く新装備来るからダレないしな
341それも名無しだ:2010/04/04(日) 21:05:52 ID:sWYFLOcD
まぁその装備もランダム要素あるから「苦労して倒してこれかw」ってのもあるんだがな。

>>336
ボス前の会話がなくて、ダンジョン構造が一本道なセラフィックゲートと思えばいい。
そのボスも女王乱舞が全体攻撃になる程度の能力だから安心しろ。
342それも名無しだ:2010/04/04(日) 21:14:09 ID:2TCJiaqP
女王乱舞が全体攻撃ね、なるほど上手いことを






ってVP知らない人間ならともかく知ってたら安心できるわけがぬえぇぇぇ!w
343それも名無しだ:2010/04/04(日) 21:14:57 ID:bSmoWGay
>>341
>>女王乱舞が全体攻撃になる程度の能力だから安心しろ。

オートアイテム使えないとか完全にガッツ頼りの運ゲーじゃねえかwwww
……いや実際それに近いんスけどね
344それも名無しだ:2010/04/04(日) 21:17:33 ID:5mQTinP5
しかも、ガッツが無い上に連続攻撃してくるからより鬼畜w
まぁ、乱舞程ぶっ壊れた火力で無くて防御手段もあるからまだマシかw

防御手段がEXCEEDしてるのに、死にゲーっぷりもEXCEEDしてんだからすげぇわw
345それも名無しだ:2010/04/04(日) 21:17:38 ID:K2dg/ZY6
知らないからググってみたけどさすがに言い過ぎじゃないかw
346それも名無しだ:2010/04/04(日) 22:15:21 ID:sWYFLOcD
理解者が多数いて心強い限りだ。
つまりそれほど戦慄+ゴールドバングルは鬼畜だったってことよ。
初めて女王乱舞喰らった時と、ゴールドバングル×3で全滅した時のポカーンは似てると思うんだ。
俺あそこで初めてハーケン使ったもんよ。
347それも名無しだ:2010/04/04(日) 23:01:19 ID:4yRVgdrb
そういえばOGラミアがDTDの強制起動していたが
アシェンみたいにプログラム更新してDTDが使用可能にならないのかな
気力130以上でパラ+10と服の緑色の部分が無くなる・・・
やっぱり無理かw
348それも名無しだ:2010/04/04(日) 23:04:13 ID:CPO77K6z
演算処理が上昇するならパイロットがDTD発動しても意味はあるかな。

ラミアの緑色部分てほとんど胴体全般じゃんw
349それも名無しだ:2010/04/04(日) 23:07:04 ID:5mQTinP5
と言うか、ラミアのは普通に「服」だから、DTDを発動したところで何の変化もないだろw

しかし、アシェンはホントどんな仕組みになってんだろうなw
レモン様の技術なのか、マ改造なのか、レモン様+マ改造のハイブリッドなのか
350それも名無しだ:2010/04/04(日) 23:48:23 ID:5KekadJ+
異様にハイテンションなラミアってのも見てみたいもんだが
少なくともハード的な変形はレモン製だろうな
言語機能に異常が出易いのも多分、構造的欠陥があるからだろう

発売してから公式の更新が無いなぁ
OPムービー公開とかしないんだろうか
351それも名無しだ:2010/04/04(日) 23:51:10 ID:n0pbfq6i
レモンさまの元考えると10や20くらいの遊び心が詰め込まれてもおかしくは無いがな
352それも名無しだ:2010/04/05(月) 10:43:24 ID:3Z6W3cT2
KOS-MOSと添い寝したい
353それも名無しだ:2010/04/05(月) 11:10:58 ID:ngIxyDEf
走る魔破邪
354それも名無しだ:2010/04/05(月) 12:16:49 ID:mp8G28wz
ヘンネさんとヒルドさんの羽をもふもふしたい
355それも名無しだ:2010/04/05(月) 12:28:09 ID:tmUm+I+p
>>313
プランEFのEFもエンドレス・フロンティアって意味だぞ
未知なる世界への転移計画って事で
たどり着いた世界の名前と計画名が同じだったという話
356それも名無しだ:2010/04/05(月) 12:50:19 ID:3Z6W3cT2
ハーケン「コードGMR起動、これより零児を我がものにする」

アクセル「コードWTW起動、これよりWシリーズ全員の髪をワカメにする」
357それも名無しだ:2010/04/05(月) 13:24:03 ID:Zm5hOpxj
>>352と寝ているコスモスの色が茶色だ・・・
358それも名無しだ:2010/04/05(月) 13:31:28 ID:Jk4DDxnI
塔でスヴァイサーをチョビチョビ削りながら零児と神夜でSP・HP回復してたら戦慄全体攻撃でボコられた…
塔3周目と思って油断したわ
359それも名無しだ:2010/04/05(月) 13:54:32 ID:oQ7g4o73
クリティカルってTEC上げるのと、CRT上げるの、どちらが出やすいだろうか
360それも名無しだ:2010/04/05(月) 13:59:44 ID:pO9dUGMo
塔何周目でも最上階は油断はしてはいられない
ああそうです戦慄再動でフルヌッコだよ
小牟よMAXクッキー食い尽くしてスロウとダークネスしか出ないとは
冗談は良子ちゃんだわ
361それも名無しだ:2010/04/05(月) 14:09:25 ID:mp8G28wz
>>359
クリあげるならCRTあげたほうがいい、TECあげるくらいなら必中か感応使う方がいい
362それも名無しだ:2010/04/05(月) 14:18:59 ID:cae8fVF3
戦慄、再動の次のターンは大抵精神使ってこないから
星穿3、4本あるならHP半分きったあたりで総攻撃+裏鬼門で結構安全に倒せる
363それも名無しだ:2010/04/05(月) 14:23:21 ID:oQ7g4o73
>>361
そっか。やっぱり直接%に影響出したほうが良いよな。サンクス
364それも名無しだ:2010/04/05(月) 15:43:21 ID:0D3Nu6LK
T-elosと添い寝したい
365それも名無しだ:2010/04/05(月) 19:08:46 ID:wf62OLht
T-elosに踏まれて詰られたい
366それも名無しだ:2010/04/05(月) 20:44:05 ID:y1SpA4lF
塔31階のアインスト、ゲージたまるの早すぎで困る
367それも名無しだ:2010/04/05(月) 20:50:22 ID:Jk4DDxnI
敵のゲージは落とさなきゃ溜まろうが溜まるまいが関係ないよ
368それも名無しだ:2010/04/05(月) 21:22:11 ID:+xEiXE7S
EXCEEDからの初挑戦で今遊んでるんだけど、序盤から結構かましてくるのな、これ。
チャプター7まで来たけど、その前のチャプターはリレイザー10個もあったら余裕だろ、
と思ってたら、ヴァナー〜コマ〜ロックアイ〜クレオのボス4連戦で使い切り余裕でした
でヘロヘロだった。
ボスキャラクラスは体力満タンでもおかまいなしで即死なのな。

面白いけど一戦闘が長いのが、やめ時つかみにくくて結構疲れるな。
序盤でこれなら終盤はもっとキツそうだ。
369それも名無しだ:2010/04/05(月) 21:42:06 ID:JVhspb62
>>368
戦力が整う中盤以降はむしろ楽に感じると思うよ。
覇龍の塔は別としてw
370それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:12:55 ID:Vpghz5U9
プレイ動画の人封墓攻略記念かきこ
しかし解説嫌悪厨がうざいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10272346
371それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:19:37 ID:cbvlaqkJ
自演乙
372それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:26:55 ID:jAEx/5q2
373それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:45:07 ID:eKZtnRox
いやあ、解説とか別に必要なもんでもないし嫌がってる人いるのに繰り返す方が問題なんじゃ……
374それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:49:49 ID:QxZM0bHS
ニコ動は嫌う人もいるので直リンは止めた方が良いですよ
リンクしなくても、見たい人はそういうのがあるって知れば検索するし

無印の時には無かったけどガシャポンとかでフィギュア出ないのかな?
ナムカプの時の小牟は良い出来だったし、また出ないかなぁ
375それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:51:51 ID:cae8fVF3
つか、ここに貼らなくていいだろ
376それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:55:08 ID:dAojqw56
諦めて大きいフィギュアを買いなさい
377それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:57:35 ID:oTa70DBi
>>374
スパロボ学園でガチャをまわそう!

今テロスさんのフィギュアとか出したら返って売れるかもな
378それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:05:31 ID:0D3Nu6LK
テロスやコスモスのフィギュアは沢山出てるからなあ。

それよりもキュオンのフィギュアがほしい。
あとガチャサイズの錫華のフィギュアも。
379それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:06:06 ID:2TsrQe59
しかし今回シャオの極上じゃぜ削られてるよな?
ナムカプ時代から一番好きなセリフなのに
380それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:06:22 ID:WxUkSsL7
ありがたいって言ってる人もいるのに嫌悪コメ繰り返すほうも問題だろjk
まあそれはおいといて、ネージュはフィギュア出ないもんかね
カグヤのは中々良かったし
381それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:09:29 ID:IS9K3Hy1
>>379
お前がシャオムゥ好き過ぎて後衛に回してないことはわかった
382それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:09:40 ID:oTa70DBi
フェイクライド、ゲシュペンスト・ハーケン、カルディアあたりも欲しいな
383それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:29:48 ID:58RcjZ7N
前のOGクオリティでムゲフロのにいてんごが欲しい
384それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:34:40 ID:gWRTsQwZ
ゲームなんかのパロディは構わんが2ch用語とか引くわ〜
385それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:36:39 ID:cbvlaqkJ
>>384
ネージュ「爆発していってね!!」
386それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:36:44 ID:515W9mzu
最近シャオムウの破天荒に合わせてマーク呼び出すの好き。
エセ真羅万象気分。
387それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:53:07 ID:rf5FBIQe
ボイス新録なのはいいが気に入ってた台詞がなくなってるな

「勝負札、切らせて頂きました」
「気分スッキリ、今夜も安眠である」

特にこの2つがないのが残念だ
388それも名無しだ:2010/04/05(月) 23:58:32 ID:gWRTsQwZ
ハーケンのBGMは残念てか劣化に思える
389それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:04:57 ID:oQ7g4o73
>>388
アシェンの必殺もな
スズカ姫はよりらしくなってこっちのほうがいいな
390それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:09:24 ID:jxC3zk2g
>>386
たまに
「ファイナル・シャオムゥ・ウェェイブッ!!」
「ファイナル・エンド!!」
って重なったりしてカッコイイよな
391それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:25:56 ID:woknncMU
アシェンは今回の方が合ってると思うんだが
392それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:33:05 ID:+IDYY5ul
>>384
おおっとテイルズオブイノセンスの悪口はそこまでだ
393それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:37:04 ID:+yeUDvQr
今回は神夜のがいまいちだと思うな
スズカは通常のは今回が良いけど必殺は前回の方が好き
394それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:44:03 ID:Cl52+NCl
あまりBGM気にしない方だがスズカの必殺だけは前回の方が好きだった
395それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:48:39 ID:qoAjj3IW
塔のPT3体組しんどかった('`)
ナハトさん毎ターン熱血クレイモアパネェっす
396それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:55:48 ID:PF5KSg6R
アシェンは前作のやつも今作のやつもそれぞれ味があって好きだな(BGMね)
397それも名無しだ:2010/04/06(火) 00:57:03 ID:pWKKyuBR
>>384
おおっとテイルズオブイノセンスの悪口はそこまでだ
398それも名無しだ:2010/04/06(火) 01:04:52 ID:othfQSbj
今回はマシンソウルが大当たりだったかな
あと紅の修羅神ともう一つのやつもよかった
399それも名無しだ:2010/04/06(火) 01:16:42 ID:ZTWVbYA/
轟き、覇壊せし者はイントロ削られてるのが萎える
短くした所で必殺技が終わるまでに一周しないことには変わりないから尚更
400それも名無しだ:2010/04/06(火) 01:38:50 ID:Ppe2cvKg
前作プレイしてないんだけど、やっぱり今作プレイするからには前作からプレイしたほうがいいの?
401それも名無しだ:2010/04/06(火) 01:56:05 ID:ilrdoszD
そうでもない
一応前作のネタバレ(結末とかラスボスとか)があるけど
もともとネタバレされてガッカリするほどのストーリーではない
402それも名無しだ:2010/04/06(火) 01:58:31 ID:GLhBQbz/
>>400
ただ近作から前作に戻ると色々と辛いんで、手間も結構、興味も結構なら前作からやったほうがいい
403それも名無しだ:2010/04/06(火) 02:06:01 ID:Ppe2cvKg
>>401-402
余裕があれば前作から、ということね
色々な面で余裕ないんで今作から始めようと思います
教えてくれてありがとう
404それも名無しだ:2010/04/06(火) 02:41:19 ID:sek8Xygg
まあストーリーだけ知りたいなら某ニコ動にあるしな。
雑魚戦も飛ばしてるからちゃっちゃと見れる。
405それも名無しだ:2010/04/06(火) 03:27:03 ID:+ArZpde3
てかストーリーなら某所で全部読める
406それも名無しだ:2010/04/06(火) 07:25:46 ID:nXy5Rqkj
EXCEEDやってから無印プレイすると、戦闘がすげぇのんびりに見える
407それも名無しだ:2010/04/06(火) 07:31:05 ID:PF5KSg6R
コスプレ斬使いながら思った

着替え早過ぎね?
408それも名無しだ:2010/04/06(火) 08:29:28 ID:6QMCYMV8
シャオムウの衣服は実は妖気で編んだものと考えれば…
409それも名無しだ:2010/04/06(火) 08:34:31 ID:IOK9Jvv4
ってか妖狐だか仙狐だか知らんが
狐が化けてるだけなんだから衣服どころか体型も自由自在だろ。
(牛乳、か…)じゃねぇよw
410それも名無しだ:2010/04/06(火) 09:47:39 ID:gD68uEpt
>>408
むしろ民話の狐的に考えれば葉っぱではないかと
>>409
攻略本のインタビューによれば今回のシャオムウは前回より胸が減っているそうな
元からかけ離れた化けかたは出来ないのかもしれない
411それも名無しだ:2010/04/06(火) 09:59:08 ID:nXy5Rqkj
俺は中国産の小牟より国産の沙夜の方が好きだ
412それも名無しだ:2010/04/06(火) 10:52:09 ID:ilrdoszD
>元からかけ離れた化けかたは出来ない

つまり複乳と
413それも名無しだ:2010/04/06(火) 11:24:19 ID:imQ473dy
今やっと塔制覇した

言われてるほどスヴァイサーに苦労しなかった
戦慄を1〜2回しか使われなかった

鉄壁切れてるとこにパラライズのスタン効果発動で
そっから熱血魂覇気とかのフルコンボで10万近く削って終わった

アルクオン倒してからは毎ターンキャンフィールドで余裕だったし
むしろ22FのPTx3と31Fのアークゲインがきつかったわ
414それも名無しだ:2010/04/06(火) 11:28:16 ID:IDbmy0Ko
>>411
しかし沙夜も零児に割と本気で惚れてそうだから困る(ナムカプ的に考えて)
ほんと零児さんはモテモテですね
本人は一途なのに
415それも名無しだ:2010/04/06(火) 12:55:43 ID:YQVXXkF0
>>414
※ただし人外に限る
416それも名無しだ:2010/04/06(火) 13:18:51 ID:gD68uEpt
※しかもスパンキングオンリー
417それも名無しだ:2010/04/06(火) 13:23:48 ID:dTkiEWzo
※そしておっぱいには反応しない。
418それも名無しだ:2010/04/06(火) 13:24:17 ID:nXy5Rqkj
急に人が減ったのは、一通りプレイが終わった人が増えて、春休みが終わって、世界樹が発売されたからか
419それも名無しだ:2010/04/06(火) 13:27:08 ID:iZdinQCZ
戦場は刻々と移動するからねぇ…
420それも名無しだ:2010/04/06(火) 13:28:31 ID:ZmrkiKgV
宴会用にコスプレ変化を必死で練習するシャオ
変化のしすぎで服のパーツがバラバラのまま出動してレイジに突っ込まれるシャオ
いざ本番で酔っ払ってうまく変化できず全裸になるシャオ
421それも名無しだ:2010/04/06(火) 13:40:46 ID:EWd4kOz3
全裸のシャオムゥが零児に突っ込まれると聞いて
422それも名無しだ:2010/04/06(火) 14:03:56 ID:+mdBTIOe
>>418
ここ数日の話なら
普通に規制だじぇ
423それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:27:40 ID:tQ6rm8ox
>>373
やってない人用に解説してるんだから必要だと思うけどね
嫌ならNGすりゃいいじゃん。2ちゃんと一緒だよ。対処法があるんだからw
424それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:31:17 ID:ilrdoszD
とりあえず他所の問題をここに持ち込まないでくれたらそれでいいのさ
425それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:38:42 ID:6BVuZFim
俺は世界樹に浮気してるぜ、もう塔5周したからゴールしてもいいよね・・・
426それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:40:05 ID:Gv3I/HG9
>>425
浮気したいけど金がないよ
2までのキャラ引き継げないってことでいっそキャラ一新ムゲフロPT組もうと思ってるけど
427それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:41:28 ID:0WjEsqwf
前作久しぶりにプレイしたが、比較してみると
モーションのなめらかさ、必殺技の演出時の背景、マップのグラ半端無くEXCEEDしてるな
前作の技の入力タイミングの勘取り戻すのに苦労しまくり
428それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:45:08 ID:6BVuZFim
>>426
職業一新してるからね〜
429それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:48:22 ID:tQ6rm8ox
>>424
つっても馬鹿の下らん戯言のせいで荒れる一方だし
何とかならないものかと・・・

まぁいいや
スレ違いって言うならもうやめるよ。ごめんなさいね
430それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:57:23 ID:Gv3I/HG9
>>428
延々単調作業して上げたLv99のうちの子らを引き継げないとは(レベル関係ないけど)悲しいのう
うちのPTのリーダーは赤毛のソードマンと相場が決まってるのにどうしてくれる

アレディはイメージ上モンクなんだが3のモンクは2までで言うメディックなんだよねえw
431それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:09:46 ID:F9OkMs80
撲殺医術メディ子がいるくらいだから全然脳筋でも問題ない
432それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:11:43 ID:9os2I8SA
世界樹スレになっててワロタ
433それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:14:58 ID:tQ6rm8ox
世界樹の話はスレ違いだksども
434それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:32:45 ID:Gv3I/HG9
>>433
済まなかったペイントレード
435それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:46:56 ID:uahkqBPH
まあ、いずれエンドレスフロンティアと繋がった時には存分に話せばいいさ
436それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:51:38 ID:nXy5Rqkj
うちのEXCEED面子(対ボス用)は運用的に
零児、鈴華、アレディ、KOS-MOSなんだが、零児が完全にメディックだ
HPだけでなくSPまで回復できるのに、必中無いし特殊技強すぎっから攻撃の機会が全然ねぇ>零児
437それも名無しだ:2010/04/06(火) 18:00:44 ID:Gv3I/HG9
>>436
ハーケンさんはカードを撒く機械
438それも名無しだ:2010/04/06(火) 18:50:00 ID:PF5KSg6R
零児はスパンキングする機械
439それも名無しだ:2010/04/06(火) 18:58:21 ID:TJ/Y8k8L
ドロシーは産む機械
(爆弾を)
440それも名無しだ:2010/04/06(火) 19:24:34 ID:F9OkMs80
やっぱり生んでるのか、アレ
441それも名無しだ:2010/04/06(火) 19:27:41 ID:Cl52+NCl
赤石、青石、黒石を破壊できる技術力の持ち主にすれば造作もないことです
442それも名無しだ:2010/04/06(火) 19:28:24 ID:Tc/gPIm6
>>421
 「ここしかない!」
443それも名無しだ:2010/04/06(火) 20:35:10 ID:qoAjj3IW
31階きつすぎてワロタ
クリアできる気がしない
444それも名無しだ:2010/04/06(火) 20:42:23 ID:KPOwxhev
アークゲインだけになっても油断したらやられるからなあそこw
445それも名無しだ:2010/04/06(火) 20:48:08 ID:eTfeRsa8
もう31階は、ラストでお菓子使うつもりだから〜と言い聞かせて
通常アイテムガンガン使ってリヒカイト倒したなぁ
あとはレイジハーケンが大忙しで、スズカでゲージ稼いで
アレディが殴って・・・・でチクチクいったら2時間かかってた
446それも名無しだ:2010/04/06(火) 20:52:22 ID:OqTY1htC
むしろゲインさん二体相手に削りきる作業がしんどい
初回は火力が足りなくて、回復量とほぼ拮抗しててやたら時間がかかったっけな
447それも名無しだ:2010/04/06(火) 21:28:48 ID:2/tVz2br
>>436
モッコスに官能してもらえ
448それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:01:56 ID:7Kb/xz6J
モッコスの官能小説ですか
股間が熱くなるな
449それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:15:31 ID:Gv3I/HG9
ヴァールシャインが倒されてなお精神体として残って、強い体を呼び寄せて憑依復活しようとしたのって
考えたらアルフィミィがやったことそのままなんだな
450それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:22:34 ID:dTkiEWzo
>>449
そういえばそうだな。
アルフィミィが隊長を全裸に剥いた真意はいまだ謎のままだが・・・
451それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:41:34 ID:9j1LGvBd
>>450
エクセレンは服着たままだったのになぜアクセルがマッパにされたのかは謎すぎる


・・・・、向こう側のキョウスケもマッパにされて蘇生させられてアインスケになったんだろうか
452それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:44:43 ID:KPOwxhev
             /)       
           ///)     ,、ヽr,
          /,.=゙''"/ / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
   /     i f ,.r='"-‐'つ //W`ヽヽ ゝ
  /      /   _,.-‐'~/ / / //V\ l l .|
      /   ,i   ,二ニ⊃(● )W(● ) l リ ル  (細かいことにこだわる地球人を守る価値があるのか…?)
    /    ノ    il゙フ:レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
      ,イ「ト、  ,!,!|  |     `ー'´   V | /   
      / iトヾヽ_/ィ"  \           /
453それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:54:45 ID:IOK9Jvv4
アルトアイゼン・ナハトとヴァイスリッター・アーベントは
OG世界で言うところの「向こう側」の機体のデータなんだろうな…当然
転移に失敗してシュラーフェンセレストやらネバーランドやらがエンドレスフロンティアにきたわけだし
でもアーベントってライン・ヴァイスリッターに近いような気も…
「向こう側」ではゲシュ系列が主力ラインだったらしいしヴァイスリッターを改修するとアーベントっぽくなるのだろうか
454それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:25:11 ID:2/tVz2br
>>453
ナハトは一応順当に進化したアルトじゃないのか
アーベントは結局プランのみだったらしいから
マリオン博士の趣味全開プランだったと

AIが動かすんでかなり無茶な機体でも問題なかったんだろう
455それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:35:08 ID:8ZoHEfzF
ムゲフロ次回作が出るとしたら主人公がドアラっぽい感じでビルガーとファルケンのパチモンが出てきそう
456それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:42:49 ID:9j1LGvBd
今のところ中の人ネタ以外何のモチーフも使われていないSRXチーム系のキャラが来る可能性はないかなー
457それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:44:36 ID:Gv3I/HG9
>>451
剥かれたというかアクセルは衣服も含めていっぺん分解されたあと一から作り直されたんじゃないかと思った
ペルゼインはこれで男女両方の人間を分析したことになるから、
『女しか分析しないで人間なんか作れない』というエクセレンの言が正しければ
今のペルゼインは完全なヒューマノイドを作り出すことができるはず
458それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:48:50 ID:KoMdR9t8
HIT数の次は最大ダメージ狙うって言ってた人はどうしたのかな
459それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:59:42 ID:sucNTbdz
>>455
代行経由で亀かもしれないが
次回作は西遊記が元ネタで来ると思うな
三蔵法師+クスハ
孫悟空+ブリット
沙悟浄+リョウト
猪八戒+誰か
みたい感じのオサレ西遊記で
ロボは超機人が元ネタで
460それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:06:48 ID:wx3G25KG
出しやすそうに思えるのは

クスハブリッド 竜虎王とか勝手に動いても違和感なし
スクールのみなさん 敵キャラも一人確保できるしね
フリーターの人 アレディと被りそうだけども・・・搭乗機がムゲフロに合いそう
フフフ・・・・・・ どの次元にいても許されそうな人
461それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:09:05 ID:wygF+2ps
OGスレでやれ
462それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:12:04 ID:htpLcgoG
正直このまま前作キャラぞろぞろ引き連れてくのもあれだしなぁ
OGサーガって枠の中で、エンドレスフロンティアを舞台に続編を作るのは正直厳しそう
463それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:13:18 ID:lrBP/+1J
ブリット、リシュウ、ゼンガー、リューネあたりは実力的にはいけるのかな。
あとはプレシアとか?w
464それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:14:50 ID:nd0ScLpy
夏にヤルダバのプラモが出るそうだが、改造してアルクオンにする猛者はおらんものか

つか電穂あたりで作例見せてくれんかな
465それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:15:11 ID:wygF+2ps
ブリットとかゼンガーとかムゲフロに出てないよね?
隠しキャラか何か?
466それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:16:13 ID:Rvy26dve
>>462
3作めのお約束過去編ということで10年戦争をやればいける ロボは続投できるし
前作キャラがちびで随所に登場すれば旧作ファンも多分満足
467それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:19:23 ID:PUDROdt1
だがちょっと待って欲しい
10年戦争だとしても、チビキャラなのはチャラノブとカグヤだけでは無いだろうか
468それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:19:58 ID:wygF+2ps
アルクオン出ないじゃん
469それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:20:28 ID:0oXesKCp
シャオムーのジョジョパロ聞いているとバオー出してくれないかな、なんて妄想が出てきて困る
470それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:25:49 ID:KDxJgQoQ
>>462
そこで主人公編をそれぞれ分けるんですよ
旧作のキャラ使える旧作主人公編
新作のキャラ使える新作主人公編

でそれぞれクリア後隠し要素の合流編
471それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:38:17 ID:VC1AldaV
EXCEEDが蛇足感バリバリだったから続編はほぼ無理だろ
472それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:42:32 ID:KDxJgQoQ
続編が出るという過程で話をすることを楽しむ
それが俺たちだ
473それも名無しだ:2010/04/07(水) 00:56:54 ID:GTYFCVfh
>>471
蛇足感があることと続編が出るかどうかは関係なくね?
474それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:10:16 ID:sn8QJNx4
蛇足感バリバリってのが個人的意見すぎる
475それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:17:44 ID:+1o+id8p
お前ら覇龍の塔1周目で何階くらいからお菓子使った?
16階まで来たが後半でアイテムなくて詰むのが怖くて未だアイテムを使えない
476それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:18:44 ID:iP79jqWX
>>475
お菓子なしで33階まではいけた
通常アイテムは全部使い切ったけど
477それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:24:42 ID:jm6Sti4a
>>475
ヴェーゼントまでお菓子、アイテムなしでいけた
最上階もお菓子はクッキーのみ使用
478それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:28:20 ID:+1o+id8p
>>476-477
案外アイテムなしでも行けるのか
俺も1周目はなるべくお菓子禁止にしようかな、全滅することはあるだろうが
479それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:30:28 ID:bIzM+ND4
今28階にいるけどカプセル系数個と必中もなか1個しか使ってないな
零児&KOS-MOS便利すぐる
480それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:30:55 ID:yKqlhVa2
邪神だからな
481それも名無しだ:2010/04/07(水) 01:39:33 ID:HYna/kC1
次回作のもっこすの新特殊技能「名状しがたきもの」
前衛に出ていると毎ターン確率で敵味方関わらず「恐怖」になる
482それも名無しだ:2010/04/07(水) 07:17:12 ID:SfC8o78X
モッコスさんは確率で戦慄を使えるべきですの
483それも名無しだ:2010/04/07(水) 07:22:54 ID:0Kr+iPmy
レベルも80に達した事だし
巷で評判の塔にでも登ってみるか…


と思ったらまだ1週目だった件
484それも名無しだ:2010/04/07(水) 07:41:07 ID:2ujXvONg
次回作があるとしたら何百年後とかにして、長寿キャラだけ出せばいい
零児が死んだ後もの小牟とか
485それも名無しだ:2010/04/07(水) 08:04:50 ID:qxigw5sI
男は軒並み全滅だな
未亡人大戦か
486それも名無しだ:2010/04/07(水) 08:17:43 ID:bIzM+ND4
小牟の戦闘曲がいつかきっと、月光の下でになってたりするんだな
…やべ、泣ける
487それも名無しだ:2010/04/07(水) 08:38:48 ID:NtYRJsxL
きっと小牟と零児の曾孫とかネージュとアレディの曾孫とか出てくる

男側と女側どっちに似るかでキャラが180度変わってきそうだ……
きっと女側に似た方がエンドレス・フロンティアには馴染むと思うが
488それも名無しだ:2010/04/07(水) 09:03:46 ID:3WE4xyVB
次回作っていってももうネタないじゃん
続けるなら本家のOGシリーズにでも殴りこみに行くしかない
489それも名無しだ:2010/04/07(水) 09:15:22 ID:cb4beIDz
まあ、森羅やシェラーフォンセレストなんかは全然片付いてもないしなあ。
融合前のアグラットヘイムがW05をゲットした理由なんかも全然語られてないし
後付け作業はいくらでもできそうな気もする。やっぱりアンケ次第じゃないかねえ・・・
490それも名無しだ:2010/04/07(水) 09:23:01 ID:gHKmQSsm
物質界との繋がりがそれなりに強調されてたから、そこに興味を持つ
プレイヤーは案外多いんじゃないかな。まぁそれがアンケートで
書かれるかどうかはまた別の話しだけど。
491それも名無しだ:2010/04/07(水) 10:09:36 ID:KDxJgQoQ
問題は物質界にいったらやばそうな服装の連中が何人か...

いやシャドルー親衛隊やキャミィとかフェリシアとか
カプエス含めたら舞とかいるんだし問題ないか
492それも名無しだ:2010/04/07(水) 10:14:37 ID:SfC8o78X
モリガンとかリリスもなかなか…


ゲットマイレイジ!!
493それも名無しだ:2010/04/07(水) 10:40:51 ID:gHKmQSsm
タロスケが涙流して歓喜ww
アレディか零児に掌打されまくりになりそうだがw
494それも名無しだ:2010/04/07(水) 10:53:21 ID:a+pf8Le4
誰かがマークハンターのTwitter Botを作ってくれることを期待している。
495それも名無しだ:2010/04/07(水) 13:14:49 ID:7MkQQkJT
>>459-460
おいやめろ
そういう妄想をあんまり熱望していると
寺田森住の耳に入ったら下手すりゃ玄武朱雀をムゲフロで消化されかねないぜ
496それも名無しだ:2010/04/07(水) 14:02:47 ID:tKQzCHQy
もういっそVPとコラボしろよ戦闘はほぼパクっちゃってるんだし
向こうのシリーズもパラレルワールド的な感じだし色々回収されてない伏線もあるだろうから
497それも名無しだ:2010/04/07(水) 14:19:50 ID:KDxJgQoQ
興味ないね
498それも名無しだ:2010/04/07(水) 15:19:02 ID:IS9xvkQR
次回作で使えそうなネタをまとめてみた。

ゲルダ一派に魔倣の鏡の情報を渡した妖精族と、行方不明のネージュ父
決着後にゲルダがヘイムレンに告げた『使命を果たせ』という言葉
ヴェーゼント・グノーシス・その他の魂をギリギリまで吸った状態で落下してきたヴェルトバオム
まだまだ謎だらけのシュラーフェン・セレストに、未登場のWシリーズ
既に名前だけは108まで考え済みの予感な逢魔の作戦

……普通にもう一本作れるな。
ヴェルトバオムひとつで、好きなだけマップをシャッフルできる。
499それも名無しだ:2010/04/07(水) 15:22:03 ID:0Kr+iPmy
OGで言ってたもう1体の天級修羅神ってどうなったん?
500それも名無しだ:2010/04/07(水) 15:24:02 ID:EJ2Cvbtm
>>498
つアレディの過去っていうか色々と語られていない部分
501それも名無しだ:2010/04/07(水) 16:50:18 ID:y1gkO9nA
やるとしたらEXCEEDから300年後とかいってキャラも話も一新するだろう
「まだ語られてない部分」を詰め込んだ程度のゲームなんか出せねえし、
既存キャラまるまる引き継いで新キャラ加えたらやりすぎだろうし
502それも名無しだ:2010/04/07(水) 16:56:40 ID:u850AM49
>>501
>既存キャラまるまる引き継いで新キャラ加えたらやりすぎ
さて、それはどうかのう…?
503それも名無しだ:2010/04/07(水) 16:58:03 ID:EHNfkuXm
次回作はパズルゲーム
降ってくる世界を回転させて、綺麗にエンドレスフロンティアに繋げよう
504それも名無しだ:2010/04/07(水) 17:29:24 ID:y7PPph09
KOS-MOSが目を開いたまま戦闘不能になるのはデフォですか…
505それも名無しだ:2010/04/07(水) 17:30:52 ID:/C5XXPJB
4回中3回手加減とか勘弁してください駄狐様
506それも名無しだ:2010/04/07(水) 17:48:01 ID:VyMafVkf
>>501
・前衛キャラ1人につき支援キャラ2人
・ナムカプよろしく2人1組
・まさかの前衛8人体制

エンドレスフロンティアならなんとでもなるさ
507それも名無しだ:2010/04/07(水) 17:55:41 ID:fDDK3uxq
寺田「容量が保たん時が来ているのだ!」
508それも名無しだ:2010/04/07(水) 17:57:51 ID:KDxJgQoQ
>>501
お前が思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
509それも名無しだ:2010/04/07(水) 18:05:47 ID:u850AM49
EXCEEDが発表された直後は、「新キャラ登場したら既存キャラが登場しなくなるに決まっている」とか
「他のゲームからキャラが参戦したら(ry」とかで散々文句垂れて暴れてた連中がいたが、
全キャラ続投確定した瞬間、あっというまに居なくなった事もあったなw
510それも名無しだ:2010/04/07(水) 19:04:29 ID:htpLcgoG
そりゃー当初の予想をいい意味で裏切ってくれる作品が出れば文句は言わないさ
511それも名無しだ:2010/04/07(水) 19:08:20 ID:1hWGQApK
いいこと考えた
キャラ数が多いのならいっそのことSRPG形式にしようぜ
そうすると戦闘でいちいちボタン入力するのが面倒くさいから見てるだけで
あとロボが人気っぽいからいっそのことみんなロボに乗り込む方式に
512それも名無しだ:2010/04/07(水) 19:18:26 ID:/C5XXPJB
俺は突っ込まないぞ
513それも名無しだ:2010/04/07(水) 19:24:01 ID:OyAKc8CE
前作キャラはオマケ程度には出るけど基本新キャラなんだろうなって普通は考えるわなw
まさか全員引き継いでくれるだなんて非現実過ぎて想像すらしなかった
514それも名無しだ:2010/04/07(水) 19:53:55 ID:2ujXvONg
アレディやネージュが前作キャラに出番食われたら嫌だから前作キャラ出すなって声も多かったけど…今となってはどう思う?
ハーケンたち必要だったかな
515それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:00:49 ID:4imNJ+BV
>>512
レイジ乙
516それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:01:31 ID:1hWGQApK
ネージュはともかくアレディはもうひとつキャラが立ってなかったかな?
冒頭師匠に、旅の間には壁に突き当たって悩む事もあるでしょう、なんて言われてたけどそんなこともなかったしな
まあ、あんまりウジウジ悩まれても困るけど
いざ考え込もうとすると周りから「とりあえず目の前の敵を倒そうぜ」「今はそれよりも先に行こうぜ」と
悩んでる暇も無かったよ!
517それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:06:24 ID:BMQuIXjG
ネージュ自体にはマシンソウルくらいしかメインストーリーないし
キャラの割には役割は地味だったな。
やっぱどうにも影鏡関連キャラの印象が濃い。
518それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:06:57 ID:bIzM+ND4
アレディは問題の中心にいるってだけで、実際メインキャラ全員が主人公みたいなもんだよね
ヘソプリは前作でやる事全部やっちゃったからイマイチ影が薄かったけど
519それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:07:05 ID:fDDK3uxq
そういえばアレディとネージュって味方を回復させる手段がないんだよな
微妙に使いつらいというかある意味戦闘に集中出来るというか
520それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:12:19 ID:MFLJHLav
前作のキャラが全部使えるのは驚いたけど
新しく使えると思ったキャラがただの支援キャラだったのはちょっと残念に思ったな

アレディは1周目は前衛皆勤賞だったけどいまいち影が薄かった
ネージュも「はいはいツンデレツンデレ」で少々不憫だった
521それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:14:13 ID:r3FXm/4z
他の連中は前作で一度自分のストーリーにエンディングを迎えてて一皮剥けてるからな
その分他者を気遣う余裕があるんだろう
522それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:21:53 ID:1hWGQApK
アレディの物語はアルクオンを取り戻してゲルダ一派と決着をつけたところで終ったみたいなもんだしな
アグラッドヘイムとの決着については、EF世界を守る&W05のボディを取り戻すということで
どちらかというとハーケンがメインになってくるし

でも、エンディングでゼノ&森羅組を送り返して他の仲間ともそれぞれ別れた後
最後に旧EF組4人とアレディ・ネージュになったときは、やっぱりこの2人が主役なんだと思った
523それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:24:59 ID:rDheQOzy
アレディはこれから師匠と戦って殺されかけたり父親と戦ったりするよ元ネタ的に考えて
524それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:36:27 ID:jm6Sti4a
アレディは後半ハーケンにいいとこどりされてる部分があるからな
スヴァイサーにとどめさす時の演出でハーケンまでいるのはびっくりした
525それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:44:32 ID:y1gkO9nA
>524
なんか種死を思い出した
あそこまでひどくはないがw
526それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:52:39 ID:0oXesKCp
確かに主人公アレディなのに目立ってるのがハーケンとか不思議な感じになってるよな
まあ、濃さが違うし、いろいろ設定もあるし、何より世界を作り変えた男だし
527それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:57:54 ID:MFLJHLav
あそこはハーケンが目立ったことよりも
今回も出番のなかった零児が不憫だという思いが先に立った
528それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:02:24 ID:yKqlhVa2
相変わらず一人では必殺技を撃てない零児さん
529それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:06:14 ID:/C5XXPJB
アレディにはゲルダ戦後報告しに帰った時に

シンディ「それではアレディ。貴方の答えを聞かせて貰いましょう。その拳で!」

みたいなノリでシンディとタイマンで戦って神化イベントとか欲しかった
530それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:06:41 ID:KDxJgQoQ
逆にハーケン達前作組が仲間にいないとなると
すぐ終わりそうだな今作の話
ていうか逆に新作達の活躍シーン削られるな,,,

ハーケンがいないとなるとピートはナハトとか奪う意味がなくなるしていうか最悪存在すら消える
アシェンいないとアクセルによるコードDTDによる解除も無し
零児がいないとどうしようもないんでヒルドの魂奪いかけるシーンもカット
シャオムウとサヤ召還がなくなるのでロックの召還術もなくなる

やっぱ今作の続投は正しかったと思うわ
いないと話が根本から変わるし
531それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:11:57 ID:PrvbiGwF
>>521
ハーケンや神夜が顕著だな。導き手的な役割で上手く回してたような気がする。
前回の零児もそうだけど過去の教訓を繋げるってのは良いな。
532それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:31:43 ID:/ZI2Du8/
フォルカもそうだったけど、修羅の男って基本自分で考え込んで自分で答え出しちゃうからなあ。
(その過程で周囲の影響を受けるにせよ)
他者との会話の中で分かりやすく答えを見出したりしない分、
どうしてもインパクトに欠ける結果になりがちなのは仕方ないと言えば言える。

ところで、何度か出ているキャラ増加への対策としての2人1組ユニット案だが、
今回のアクミィみたいなノリで戦闘ボイスが入るとなると……

「ネージュ姫殿、そこです!」
「ネージュ姫殿、お見事です!」

「ハーケンさん、行きます!」
「ハーケンさん、素敵です!」

……うざいかもなw
533それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:36:56 ID:wx3G25KG
アレディ燃費悪くて強いけど使いにくいよな。
1周目とかだと1番使える運用は覇気かけてカグヤに変えて魂必殺か
シャオムウに変えて奇襲コスプレとかじゃね?
534それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:45:24 ID:Gm4auBq8
残りアイテム数が絶望的だけど塔の最上階に挑戦してくるぉ
535それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:21:10 ID:Rd3zVC9L
>>533
装備でSP999にしたアレディの使い勝手は最高
覇気魂孤高見切!
536それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:25:08 ID:FzPZWGQ/
途中で落として強制回避され反撃を喰らい閃きをはずされるんですねわかります
537それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:33:25 ID:Rd3zVC9L
乱獣撃×5のコンボに落とす要素などないのだ
(最初は剛衝殻?の方が良いらしいけど)
538それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:40:24 ID:PzkXNTBd
てす
539それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:41:54 ID:lfwKGdx4
乱獣撃ってリフト性能低いからそれだと重い敵で落としそうだが
540それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:43:50 ID:PzkXNTBd
やっと解除かよ・・・とりあえず5日前くらいに覇龍の塔クリア
お菓子は買った事も使った事もないわ・・・アイテム温存してたから間に合ったみたいだ。
そしてダ・フォックスの本気を垣間見た。
541それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:51:37 ID:d+m0tRqy
ダフォックスのコスプレ斬には世話になったなー
ラスボスに麻痺決まってターン潰しまくれたよ
さて明日は2週目だ
542それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:54:52 ID:KDxJgQoQ
>>541
そして塔に直行ですね
543それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:56:13 ID:VryZ90MO
がんばって毒出るまで粘ってたらもう倒してたでござる
544それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:56:27 ID:WhiAFwa3
やっぱり南ボイスは偉大だな
545それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:57:10 ID:PzkXNTBd
毒と麻痺がキマると勝った気になっちゃうよな
546それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:58:15 ID:lQcCqbDi
てす
547それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:00:30 ID:VryZ90MO
意外とスタンも便利だった、塔スヴァイサー戦でスタンがでまくったおかげで被害が少なくてすんだ
下手したら3回行動とかされるとたまらんからな
548それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:03:34 ID:z657wkVc
俺の駄狐はスロウと暗闇しか出さない役立たずで困る
549それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:04:55 ID:VryZ90MO
麻痺になっても敵は余裕で行動している気がする
550それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:05:44 ID:PzkXNTBd
電瞬も再動ももうこりごりでござる
551それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:10:57 ID:1Dla9RU9
賞金首Kだけ場所が分からないんだけど、wikiどおり行ったが隠し部屋が見つからん
助けてくれ!
552それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:13:01 ID:bHBfMq3m
>>551
動かせそうなものは片っ端からあらゆる方向から押せ!
553それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:25:26 ID:qmK7Ylvw
塔のクリア特典はクロノトリガー思い出した。
554それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:37:47 ID:a9PBqkEG
四週目やってるけどやっぱりカルディアは残念だな…


アシェンがPTPで操られる局面、ピートはカルディアではなくアシェンにATAを命じる

「一体どうする!?」→アクセル「コードDTDを強制発動だ!」→アシェン「どっか〜ん!」

今度はカルディアがATA

DTD強制発動の所為でDTDがウィルスのようなものであるというメモリーが復活

「でもどうやって移すの?」→アシェン「よーし口移しだ!」

アシェンがカルディアにキス→カルディア「どっか〜ん!」

アシェン&カルディア「このままW03もDTDさせちゃえ!」→ピート「や、やめろ!こっちにくるな!」→逃走

以後、アシェンとカルディアがピートの唇を執拗に狙う

この展開なら許せた
555それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:43:32 ID:KDxJgQoQ
>アシェン&カルディア「このままW03もDTDさせちゃえ!」→ピート「や、やめろ!こっちにくるな!」→逃走
>↓
>以後、アシェンとカルディアがピートの唇を執拗に狙う
この部分は要らないと思います
ピートさん
556それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:59:38 ID:31pa5pyF
>>554
グリーンベレー乙
557それも名無しだ:2010/04/08(木) 00:11:52 ID:I/6aJMzV
塔二周目終わったんすが
お菓子代に替える必要無い装備て何かな
槍、胴着以外は個別最強と比べるとZOソードやモノリスも微妙に感じるのよね
十週以上の人は何装備させてますかね?
558それも名無しだ:2010/04/08(木) 00:31:17 ID:cH+nM1lm
>>557
俺は基本的に最強防具アクセ+勇者
ただし、閃きか不屈もってないやつは防具を双覇龍に
最強アクセをアシェンはたてがみにアレディは覇龍に変えてる
武器は前衛最強、後衛アシェン以外星穿

長々と書いたがシオナイトと時の鍵以外は売り飛ばしていいと思う
シオナイトは状態異常無効だから勇者がそろうまで便利
559それも名無しだ:2010/04/08(木) 00:37:20 ID:cKXws4pP
>>554
トライアングラー…
560それも名無しだ:2010/04/08(木) 00:50:07 ID:I/6aJMzV
>>558
詳しくdクス
フルコンプ願望無いから塔クリア後は
ゴチャゴチャがムカついて売り叩きしたく成んのよww
売る専門で良いから塔の中にショップが欲しかったわ
561それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:00:41 ID:0D9rwPoE
師匠EDはどうすれば見れますか?
562それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:19:31 ID:x0R0uunV
>>561
今すぐ寝ればいいと思うよ
563それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:24:00 ID:ki4v0qZd
>>557
性能にかかわらず機密下着と勝負下着は全保存しているが
564それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:31:50 ID:RF+m0myz
何故かベラボースーツだけは売りたくない俺
565それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:33:20 ID:TakP8Mr9
攻略本によるとスタッフ間でも師匠人気あったようだが、
自分たちが好きなキャラはユーザーにも受けると信じて
出番増やすくらいの英断はできなかったんだろうか。
566それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:44:48 ID:I/6aJMzV
自分も師匠は裏ボスとして君臨すると信じてたね
ハガレンの最凶のホムンクルスみたいな感じの攻撃法で
元ネタ的にもあざ名の本当の意味は機神拳の影に封殺された業を知る者とかで
567それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:46:36 ID:oV4bhajM
森住「俺の脚本にケチつけるな」
568それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:54:00 ID:oTLhrcrr
森っちはそんなこと言わない
569それも名無しだ:2010/04/08(木) 02:24:52 ID:NiCsM4c3
ダディポジションのキャラの出番増やせって言って
ほいほい簡単に増やせるほど楽なもんじゃないのですよ
570それも名無しだ:2010/04/08(木) 06:15:11 ID:HcdrFgDa
>>554
カルディアは二周目から展開が変わって絶対支援仲間になると思ってた時期もありました

あと師匠も勝敗はどっちでもOKな一種のイベント戦闘でいいから師弟対決したかった
ゲルダ一派のその後とかも
571それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:06:54 ID:me+n7caQ
蛇足よりは足りないくらいが丁度いいと思う
前作キャラの洗脳のやりすぎは蛇足だと思うが
572それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:22:32 ID:NajvvMU4
蛇足って見るたびクレオ思い出して所持金が気になる
573それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:35:56 ID:CRssEPZh
搭28階で、初めて挫折…


やっぱり搭1周目から、コスプレなしだときついかな?
みんなは、どんなメンバーで、どんな流れで倒したのですか?
574それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:44:35 ID:6ZRGki53
クレオのどこが蛇足だよ必要だろ!とか思ったうん確かに蛇足だなクレオは
575それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:52:06 ID:7Byw339R
28階だとゲルダとその他だがコスプレなしでも問題なくないか
羅刹機倒すなりスタンで手数減らすのと
ゲルダのHPある程度減らして再動使わせないようにする位か
エロセレブ、嫁入り、キャンフィールド、天地真命のローテに
奇跡や魂覇気でラッシュ位
576それも名無しだ:2010/04/08(木) 08:06:21 ID:KXrEwWYq
アルクオン→アルクオンの連続技はビジュアル的に強烈だなぁ
577それも名無しだ:2010/04/08(木) 08:11:13 ID:bd5wQckj
猫娘カワイイよ猫娘
578それも名無しだ:2010/04/08(木) 08:55:27 ID:G6WL2TjZ
勇者の印取りあえず二つ手に入れたんだが、これって分けて装備するべきかな
それともキャラ一人に二つ装備するべきか…
579それも名無しだ:2010/04/08(木) 08:57:35 ID:NdQA0GOg
俺はわけて装備してるなあ、っていうのも状態異常無効だしな。
580それも名無しだ:2010/04/08(木) 08:58:49 ID:8AGOtMGQ
>>573
錫華を小牟に交代してコスプレ斬→ネージュ必中ド迫力でアイスコフィン×5
→ハーケンでキャンフィor切り札孤高セブンスタッド×5→零児を錫華に交代してエロセレブ
基本この繰り返しで最後までいけた
もちろん危なくなったり誰かがガス欠になった時は適時他のメンバーに入れ替えるけど
581それも名無しだ:2010/04/08(木) 09:02:34 ID:NdQA0GOg
28Fならコスプレ無しでもいけるだろ、ただ次は無いとかなり厳しいと思うけど。
ハーケンでキャンフィ、レイジで天地真名、スズカのエロセレブでFゲージ回収、
あとアタッカー一人で状態異常対策ちゃんとしてれば時間かかるが安定していけるはず。
582それも名無しだ:2010/04/08(木) 09:03:08 ID:pMAk45Yu
槍ふたつ目を絶プリにつけたので、先手を取る為に駄狐に勇者二つ搭載中
いやあウィザードの膝スタンの減りっぷりはいいものですね
583それも名無しだ:2010/04/08(木) 09:06:36 ID:NdQA0GOg
ネージュはド迫力でCOMも回復するから槍つけたら前に出す必要は無いと思った。
584それも名無しだ:2010/04/08(木) 11:21:52 ID:8VymKUFl
今さらだけどすばらしき新世界いいな。
これのためにナムカプ買ってきちゃったよ。
585それも名無しだ:2010/04/08(木) 12:14:30 ID:oTLhrcrr
すばらしき新世界はクオリティがすごいナムカプOPアニメとの相乗効果でさらによくなるのだ
586それも名無しだ:2010/04/08(木) 12:49:26 ID:kPmenoMg
のんびりやってさっき初クリア。
ラスボスの戦慄にビクビクしてたが、再動一回だけであっさり終了。
これは確率次第で戦慄祭りとかになりますか?
587それも名無しだ:2010/04/08(木) 12:52:04 ID:x0R0uunV
>>586
なる
削り配分をうっかりすると旋律再動ゴールドバングルで前衛3人壊滅&一人瀕死とか
588それも名無しだ:2010/04/08(木) 13:04:08 ID:8VymKUFl
>>586
俺の時は、ラスボスが最後に行動してきて戦慄&再動っていう
テンプレ通りの擬似4回行動やってきた。
キャンフィールドと緊急回避でなんとかしのげたからよかったけど。
589それも名無しだ:2010/04/08(木) 13:09:11 ID:pv6AFrBa
コスプレ斬でスヴァイサーがスロウになってしまったときの絶望感は異常
590それも名無しだ:2010/04/08(木) 13:27:23 ID:Lj4Rxn0J
まあ神槍装備させておけばいくらスヴァイサーでスロウが
出ろうとも絶望感はあんましないけどな
装備してるキャラが倒れるとピンチだけどw
591それも名無しだ:2010/04/08(木) 13:32:58 ID:kPmenoMg
>>587
>>588
サンクス。
2周目始めてすぐ覇龍の塔に入ったら瞬殺されてワロタよ(^ω^)

592それも名無しだ:2010/04/08(木) 13:54:33 ID:I/6aJMzV
特殊技が今回必殺ゲージを消費して行うけど
前回のSP+行動ゲージ消費のどちらかを選択するシステムだと良かったわ
模擬戦で全部鑑賞するために毎度覇気はメンドい
593それも名無しだ:2010/04/08(木) 14:06:09 ID:x0R0uunV
>>592
それだと零児さんがマジ永久機関化
594それも名無しだ:2010/04/08(木) 14:28:15 ID:I/6aJMzV
>>593
ナルホド、考えると森羅コンビは愛されてるね
片方は全異常無効アクセをイベントで手に入る、魂持ち、塔で御世話になるSP回復
もう一方はボス戦が楽になるコスプレ斬、繋げるの苦手な人には有り難い脱力、当たれば1ターン無力化の狙撃
いやはや高性能カップルだね
595それも名無しだ:2010/04/08(木) 14:41:48 ID:2TrkvFGr
今までアイテムや菓子使わないで塔登ってきたけど31Fでやられました
なんだよ…あのアークゲイン×2って…
596それも名無しだ:2010/04/08(木) 15:02:15 ID:+yKlhe5n
幻術だ・・・
597それも名無しだ:2010/04/08(木) 15:05:07 ID:me+n7caQ
前作でハーケン達がアインストが帰るのを手伝ってやれば良かったんじゃないかな
598それも名無しだ:2010/04/08(木) 15:15:11 ID:CRssEPZh
>>575
>>580-581
レス遅くなりました
それからレスありがとう


折角、教えてもらったんだけど、よく見たら31階でした


頑張って減らしても回復されの繰り返しでお手上げ


とりあえず、ツンデレ姫使ってなかったから、スタメンに入れて頑張って来てみる
599それも名無しだ:2010/04/08(木) 15:18:16 ID:0D9rwPoE
ネージュのぶっつけ本番が何度出てもぶっかけ本番に見えてムラムラする
600それも名無しだ:2010/04/08(木) 15:39:56 ID:7yOrAAp0
減らしても回復され減らしても回復されどうにもならない詰み状態

RPGの主人公て敵から見たらこうなんだな
601それも名無しだ:2010/04/08(木) 17:19:59 ID:oTLhrcrr
しかも的確にこっちの弱点見抜いてきたり多種多様に状態異常を使いこなすという
602それも名無しだ:2010/04/08(木) 17:48:06 ID:me+n7caQ
>>600>>601
そりゃ再動だの戦慄だのを使いたくなるわな
603それも名無しだ:2010/04/08(木) 17:49:44 ID:zU5az6mj
無駄口も多い
604それも名無しだ:2010/04/08(木) 17:52:21 ID:ucFfaMK9
>>599
狙ったとしか思えんよな
605それも名無しだ:2010/04/08(木) 17:53:54 ID:VVP3bX8V
>>599>>604
おまいらは一度賢者になってきた方がいい
606それも名無しだ:2010/04/08(木) 18:28:45 ID:bW2TR/NU
カルディアとベレー帽の残骸で二個一できないかな
607それも名無しだ:2010/04/08(木) 18:30:38 ID:KLkSoJxA
鞠音「…困りましたわね、カルディアは胸部パーツと腰部パーツしか使えないし、ピートはそこを除いた部分は使える…」
608それも名無しだ:2010/04/08(木) 18:45:16 ID:7Byw339R
31Fはアークが本命で最初にいる置物はとっとと割ること
609それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:10:27 ID:RxFpDfyI
>607
その言い方だと頭はピート、体はカルディアで性転換したピートになるな
610それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:13:56 ID:kF/B9Qr1
それはそれで
611それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:25:33 ID:+QOi2qNZ
男女でニコイチと言ったら、ロボゲ板的には左右半分ずつだろう
612それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:30:24 ID:rePtGpu7
Aだと敵の破片をかき集めて作ったニコイチどころか敵の数から考えてロッコイチの量産型グレートとかあったなあ。
そういう風に量産機でいいから敵ユニットとか使いたい…
613それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:36:53 ID:q0OLRxTB
そういや現在出ている攻略本ってイラストとか掲載されてる?
スヴァイサーのリアル頭身が見てみたいんだけどなぁ・・・
あわよくばプラモスクラッチしたいくらいだが
614それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:39:30 ID:AZVsYhFC
マリオン「ATA後の完全復元は不可能でしたので残骸から回収できた骨、心臓、髪、小指を使って4体作りましたわ」
615それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:39:45 ID:I/6aJMzV
>>613
ファミ痛だよ、喧嘩売ってんの?
ンナの有るわけ無いでしょ





画集出せや、諭吉一枚は出すよ
616それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:49:28 ID:QnMGK6Cd
>>611
なにそのあしゅら男爵
617それも名無しだ:2010/04/08(木) 20:54:43 ID:UmXY+6GC
>>614
あんたがマルディアスの黒幕だったのか・・・!

嫌過ぎるw
618それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:13:11 ID:rePtGpu7
攻略本ようやく買ったので読んでたが、今回低確率でレアな装備品落とすのは塔の雑魚敵ぐらいになったのか
親切なのか、不親切なのか…

あとは敵ドロップで狙わないと入手しにくいってのはアクセルが最初に動かせるときの真紅のスカーフぐらいか。
それも1周目だけだな、2周目以降は強力な装備で楽に倒せるだろうし
619それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:29:52 ID:mwevTDtC
あそこ1週目はハチマキが無いとギリで削りきれなかった記憶が
620それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:50:52 ID:17Sg49gG
>>609
女形のピートですか?
621それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:52:57 ID:oTLhrcrr
>>611
今の時期だと「さぁお前の罪を数えろ!」か
622それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:55:46 ID:+lk87ea9
ピーコ「Wナンバーは全て抹消する」
623それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:56:43 ID:7yOrAAp0
ピーコやめれwwww
624それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:57:42 ID:DpvubfEL
スザク・ブレードとリッパーとピアレス・アックス装備のピートだな

カッコいいかも
625それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:58:15 ID:LoOrzWZr
スザクブレード付いたらフェアリーガスト付かなくね
626それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:00:14 ID:IvKum1U4
右手にスザクブレード、左手にフェアリーガスト付ければ問題なくね
627それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:07:59 ID:17Sg49gG
ロストボーイスローター

ロストボーイ

少年をなくす

童○卒業?
628それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:10:08 ID:IwjVtE2Q
こりゃムゲフロ次回作予想スレでも立てた方がいいな
629それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:10:19 ID:RxFpDfyI
足にスザクブレード、腕にフェアリーガストでも良くね?

00お兄様には従順
お兄様相手でもフリーダムなアシェンをPTPで黙らせようとするけど
DTDで無効化されて涙目なカルディア(手足はピート)とかどうだろう
630それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:13:51 ID:LoOrzWZr
カルディアにしろピートにしろ
結局最後まで機械って枠から抜け出せないからいいんであって
そんな萌え要素積まれても

つーか萌えスレでやれよ
631それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:14:33 ID:7A2GYv4P
しかしスラッシュリッパーとかの小型化は別にいいんだが
重力兵器を人間サイズアンドロイドに搭載できるってシャドウミラーどれだけ技術革新進んでるんだ
632それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:17:28 ID:il7DdC7H
妄想があふれそうで困っている方々へ
↓へ来たれ!

【スパロボ】無限のフロンティア萌えスレ4【OGサーガ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268235440/
633それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:21:41 ID:u4GbEqNK
>>614
3体じゃなかったっけ?小指って何だよ?と一瞬思ったが
そうか、あいつか…あの鬱陶しい詩人か…
634それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:27:34 ID:cKlVfETW
>>625
多機能兵装というか十得ナイフ的な武器ってEF世界では常識みたいなもんだから
フェアリーガストにブレード内蔵余裕だろ
ついでにリッパーと3連マシンキャノンとスプリットミサイルと神槍も付けようぜ
635それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:31:46 ID:GQI9Pp+r
神槍をつけると圧倒的な遅さで動く前にフルボッコされるがよろしいか
636それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:33:45 ID:KH9p7SIo
ポケットに電瞬チョコたくさん入れれば解決じゃね?
637それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:39:41 ID:IvKum1U4
あと必中モナカも入れておかないと殆どmissになりまくるな
638それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:40:01 ID:GQI9Pp+r
最初のターンが問題だろう。最初のターンが自分に回って来るまでにフルボッコされる
639それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:47:41 ID:sA1JGAHV
双覇龍の道着入手したからヒャッハーしようと思ったら、
ガンガン削られて有り難味感じられなかったでござる
640それも名無しだ:2010/04/08(木) 22:53:05 ID:1UFRcE2Q
2週目に突入してすぐに
出来心で覇龍の塔行ったら瞬殺されたでござる。
…マークハンター仲間にするくらいまでやるかー
641それも名無しだ:2010/04/08(木) 23:04:32 ID:q0OLRxTB
>>627
つまりリア充抹殺ですか
642それも名無しだ:2010/04/08(木) 23:11:48 ID:I/6aJMzV
>>639
防御力が低いけど
二週目で零児加入後
塔で30代のレベルでも着てる人を援護防御で交代せずにすむよ
狙撃要員のハーとシャをに着させてた
643それも名無しだ:2010/04/08(木) 23:22:25 ID:Lj4Rxn0J
>>639
手に入れたときヒャッホー俺かわせるーと喜んだはいいが
必中とか見切りとか使われる連中にスパスパと斬られて
やっぱモノリスが基本と思い今じゃ換金アイテムですよ双覇龍の道着
644それも名無しだ:2010/04/08(木) 23:38:51 ID:pv6AFrBa
モノリスもいいけどやっぱり俺はDEF以外にもいろんな能力が上がる専用防具かな
あとは勇者を人数分入手するまでならシオナイトもいい
645それも名無しだ:2010/04/08(木) 23:45:53 ID:17Sg49gG
上でもあったが塔のアイテムは勇者を除けばシオナイトが一番な気がする
塔で状態異常無効があるとないじゃ結構違うし

各人最強装備より便利だったりする
SPアップの付いた防具や錫華あたりはペンダント・涙だが
646それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:01:35 ID:Y7GagOTV
>>631
「こちら側」よか年数進んでいるからなあ。
年表非公表でゲームでは語らないって事らしいけど、どうなってんのかは気になるわな。
647それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:04:22 ID:/aB6GnbT
サイレントウォークス号はまだしも、ツァイトクロコディールまで休憩に金とんなよ
アリアハンの実家の如くタダで泊まらせてくれるバード師匠を見習ってほしい
648それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:07:30 ID:Y7GagOTV
>>647
客室を準備する手間とかあんだろ。
多分払わないと、分解か晩御飯で2〜3人消えてしまう・・・
649それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:13:14 ID:B1CAddVA
シンディ「まあ、主人公の師匠ですしこのくらいは」
リィ「うちの艦長が主人公陥落しなければねぇ・・・」
650それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:23:10 ID:/aB6GnbT
つまり文無しだったアクミィは宿代代わりに馬車馬のようにコキ使われ、それが嫌で逃げ出したのか・・・
651それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:28:12 ID:QdyKcaKr
そういや、ツァイト・クロコディールとロングトゥーム・スペシャルって元からEFにあったものなのかな
ツァイトってまんまヴァリキュリアシリーズのデザインだし、ロングトゥームの解放携帯ってパルチザンのXモードだし
652それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:33:06 ID:fRhTs/cW
>>647
またその話かよ
653それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:43:41 ID:RHwW8Z8/
王の命令受けて魔王倒す為に旅立つ勇者から金取るなよ 国が負担しろよ あと貧相な装備支給するなといいたい
654それも名無しだ:2010/04/09(金) 00:49:30 ID:MCVIKKPv
>>651
ロスト・エレンシアの技術で採掘船から出て来る物で作ったんか
ネバーランドのデータを下に作成とかでない、多分
655それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:02:30 ID:3eEFGj/G
クラーケンセレなんとかの転送室はホント色々転がってるからな
656それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:11:25 ID:1xIkR2yx
このゲームにヤリチンキャラっているっけ?
657それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:12:48 ID:eqdQ4mx0
用心棒持ちの人がいるじゃないか
658それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:30:30 ID:B1CAddVA
シュラーフェンってOGのパーツが転がっているが
転位してくるのはゼノキャラが多くないか
659それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:41:01 ID:MCVIKKPv
>>658
アレってゼノサーガ関連の船じゃないの?
グノーシス出やすいからゼノサーガ関連だと勘違い?してた
660それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:43:07 ID:eqdQ4mx0
ゴルトアクシス「どうも、船長です」
661それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:50:16 ID:B1CAddVA
>>659
正直よくわからないな
OG系とはちょっと違うデザインだがゼノ系ってそんなに船ないからな
なんとなくギアスのエクスカリバー系列のデザインぽくないかな・・・
662それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:55:34 ID:BMtJn4Ou
Xenosagaにあんな船はありません。

プロローグで、コスモスが元の世界に戻る時に
「シュラーフェンの操作は大丈夫か?」みたいなこと誰か言ってなかったっけ?
ゼノの世界の船なら、コスモスにそんなこと聞かないよね。

それにゼノと何か関連があれば
コスモスやモモが来た時に何かしらのリアクションがあってもいいと思うんだ。
「この船はもしかして〜」みたいなセリフがあるとかさ。

でも最初見たときは、中のデザインとか少しゼノっぽいなあとは思った。
663それも名無しだ:2010/04/09(金) 01:55:45 ID:MCVIKKPv
>>661
そうなんだ、説明dクス
話を広げる為の舞台装置か今ん所は
次回作に期待かね
664それも名無しだ:2010/04/09(金) 02:02:06 ID:/aB6GnbT
あのアフォみたいなデカさは、OG世界よりはゼノ世界っぽいなぁ
665それも名無しだ:2010/04/09(金) 02:06:35 ID:fRhTs/cW
シュラーフェンに転移してきたキャラ
ゼノ:KOS-MOS、M.O.M.O、T-elos
OG:アクセル、アルフィミィ、コウタ

実は人数だけなら同じ
前作から続投の二人分、回数はゼノのが多いけど、それでも1回

今回KOS-MOSはフォルミッドのゲートから来たし
あー、でも今回T-elosがどっから出てきたとか言われたっけ
グノーシスは色んなトコから湧いてるっぽいからノーカン
666それも名無しだ:2010/04/09(金) 02:12:03 ID:SxqGJU+t
クロスゲート等を研究して転移技術が可能になった未来の船が
過去のEFに跳んで来たと妄想してみる>シュラーフェン

色んな世界と繋がるEFなら未来と繋がってもいいかなと思ってね
667それも名無しだ:2010/04/09(金) 02:56:06 ID:NosemscG
>>665
テロスはシュラーフェンから。ドロシーのトコでバトる時コスモスと入れ違いだなって会話してた
668それも名無しだ:2010/04/09(金) 03:00:39 ID:BA2bC8V5
果てしなく今更だが、ようやっと一週目のデータで賞金首を全滅させた…
他に二週目に備えてやることって無いよね?
早くクレオの「ウチが甘かったからぁ〜!」を聞きたくて仕方がないんだ
669それも名無しだ:2010/04/09(金) 03:39:31 ID:QdyKcaKr
シュラーフェン:眠る
セレスト:天上の
まぁマリーセレストが元ネタなんだが、二つ合わせて天のゆりかご、とも取れなくはない
PT系シャドウミラー系の残骸がゲート付近に多いし、案外とてつもなく未来のα時空もしくはOG時空の宇宙船団とかかもしれん
670それも名無しだ:2010/04/09(金) 04:00:42 ID:/mu2AudO
なんでもありのエンドレスフロンティアの象徴みたいなもんだと思うな。正体が明かされることはないんじゃない。
671それも名無しだ:2010/04/09(金) 04:04:49 ID:wKaM6fYZ
5隻のラディ・エス・ラディウスのひとつって線も
672それも名無しだ:2010/04/09(金) 04:30:10 ID:86Z91/L0
塔のPT戦の途中だけどLボタンが壊れやがった。
防御する暇ないとはいえ選択肢が減るのは不安になる
673それも名無しだ:2010/04/09(金) 04:57:40 ID:NosemscG
YOU、買い換えちまいなYO!
674それも名無しだ:2010/04/09(金) 05:05:31 ID:FE2MrT2Z
>>655
ディスカッターを見てマサキが来る
そう思っていた時期がありました
675それも名無しだ:2010/04/09(金) 08:10:27 ID:LbtRnIin
>>671
俺もそれだと思ってたな。フォルカの船にも転移装置あったし。
676それも名無しだ:2010/04/09(金) 11:14:43 ID:7C+pa4Fj
今日の堕狐

15コスプレして暗黒8スロウ5スタン2

勘弁してくれよ… 昨日も毒一度も出してないのに
677それも名無しだ:2010/04/09(金) 11:32:40 ID:XGr4VoQ5
>>672
隙間にむかって息をぷうううううううううううっとやるんだ
それで一時は復活する
それがDSクォリティ
678それも名無しだ:2010/04/09(金) 12:50:37 ID:e493KMr6
>>651
ナイトファウルについてるブレードも、
カルディナのスザク・ブレードやアクセルの
ミズチ・ブレードにそっくりなような
679それも名無しだ:2010/04/09(金) 12:57:51 ID:emcp3NMY
>>668
問題ナッシングでありんす
強いて言えば、2週目序盤から店売りで、キャラ専用の強い装備が売り出されるので、お金を貯めやすい1週目終盤で稼でおくのも有り。
マークハンター代金30万に至っては、雇えるの2週目後半なのでそれまでには貯まると思う。
680それも名無しだ:2010/04/09(金) 13:01:17 ID:B1CAddVA
>>678
トレイデル・シュタットの外観がナイトファウルのブレードの形と一緒なんだぜ
681それも名無しだ:2010/04/09(金) 14:11:49 ID:NAbheeR7
シュラーフェンって斜めに突き出てるのを見ると地下にかなり大部分埋まってるよな
あれで落ちてきたってのも無理がある
682それも名無しだ:2010/04/09(金) 14:21:40 ID:qtR2t3mf
PT3体組が、武器を全くドロップしてくれないんだが
何回やり直せばいいんだよ('A`)
683それも名無しだ:2010/04/09(金) 14:31:24 ID:biDIY5Lf
>>682
リアルラックにかけるしかない!
五大剣ださねーwカッツェさんとヘイムレンさんとヴァナー殿
俺は後何回倒さないといけない?アルクオンは教えてくれない
684それも名無しだ:2010/04/09(金) 14:40:00 ID:MCVIKKPv
>>682
二回目で落としてくれた俺は勝ち組





早くシャオとコスの防具落とせやボケ四週目だぞ
685それも名無しだ:2010/04/09(金) 14:40:06 ID:/aB6GnbT
>681
1:実はネバーランドみたいにあれ半分だけ
2:「かべのなかにいる」な感じであの位置に転移してきた
3:ちょうどいい感じに地面にあいた大空洞にすっぽり合うように落ちてきた
こんなんでどうだろう
686それも名無しだ:2010/04/09(金) 15:25:15 ID:LwofktCd
シャオムウのコスプレ斬は微妙だのう
ハマれば凄いんだろうけど
687それも名無しだ:2010/04/09(金) 15:26:12 ID:5JkL785T
4:実は見えてる部分だけで全体であり、最初からこんな形
5:実は見えてる部分は全体のほんの先端部分だけであり、
落ちてきたのではなく裏から突き出している
688それも名無しだ:2010/04/09(金) 15:41:34 ID:MCVIKKPv
とある科学の超電磁砲のテレポートみたく
元々在った物を押しのけて埋まってんでしょうね、今見えんのは前か後ろ半分ぐらい
689それも名無しだ:2010/04/09(金) 15:59:40 ID:ERY+F7en
ロストエレンシアのちんちんかも知れんぞ
>セレスト
690それも名無しだ:2010/04/09(金) 16:37:58 ID:NAbheeR7
>>687
転移も有り得るけど、裏っておもしろいな
そもそもEFが星だなんて言われてないしな
平面的な世界で、裏表があったりすればまだまだ話広がる
691それも名無しだ:2010/04/09(金) 16:40:40 ID:A+gYBs4l
裏側の世界とかそれなんてラ・ギアス?
692それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:00:51 ID:H9YEbfuE
なぁ近くで4kくらいで売ってたんだけど買いかな
693それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:08:20 ID:ERY+F7en
>>692
買って自分で判断しろ
694それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:11:36 ID:MCVIKKPv
>>692
新品ならお買い得だな
中古は知らん
695それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:16:36 ID:H9YEbfuE
>>693-694
マジかよ今すぐ買ってくる
696それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:17:19 ID:LyJvvtvG
>687
そもそもEFは球体なのか、大陸外の領域が有るのかも分からないしな
星と言うにはちょっと狭い気もするし
697それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:42:35 ID:1cRIT7l1
ジャキガンオー、立体化しないかなぁ・・・魔破邪のカットインさらに惚れた。
698それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:51:34 ID:Q0oyD4Mn
ちと質問なんですが
覇龍の塔の31階と、最上階のボスを倒すには、レベル99じゃないと無理ですか?
今のレベルは70で、ヘンゼルの菓子はかなり揃えましたが
699それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:54:36 ID:wKaM6fYZ
>>698
お菓子あるなら70代でも十分
700それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:54:57 ID:qTnTsbyH
99あっても余裕でボコられるよw
701それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:04:42 ID:Q0oyD4Mn
>>699-700
お2人さんありがとう
702それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:10:34 ID:BiTKgmBR
運とアイテムや戦闘テクニックさえどうにかなればいける
逆に運が悪ければそこまでだ
703それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:23:13 ID:biDIY5Lf
塔最上階はアルクオンとスヴァイサーをいかに撃破するかが
ポイントだと思う
この2人?はホント泣かされた
コツとしてはやっぱ零児の精神コマンド「言霊」がキーだろうな
あれで幾分か全滅する危険性は減るし
もちろん小牟のコスプレもだけどホントナムカプ関連組は強いな
サヤの支援攻撃も状態異常きくボスならヒットするしw
704それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:25:09 ID:QdyKcaKr
零児が毎ターン言霊+天地真命、ハーケンがキャンフィールド
残り二人がFゲージを稼ぎつつ攻撃
で序盤はじわじわ行くしかないね
705それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:30:28 ID:eqdQ4mx0
言霊は2ターンごとでよくね?
706それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:31:32 ID:FE2MrT2Z
鉄壁を毎ターンかけちゃうのはお約束
707それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:33:48 ID:QdyKcaKr
>>705
あぁそっか
いやでも天地〜の最低回復量が50からだからついついやってしまって
708それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:44:51 ID:53PQstH7
>>706
よかった、やっぱやっちゃうよね?
709それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:50:53 ID:afccI/85
両断や鉄壁はステータスで切れたかどうか確認できるけど
言霊は効果が切れてても確認のしようがなくてつい忘れてしまう

個人的意見だが2ターン持続じゃなくて3ターン持続だったら
味方の能力を上げる精神が切れた時に一緒に使っておけば忘れないんだけど
何故2ターン持続にしたんだろうか
710それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:57:01 ID:fRhTs/cW
3ターンも下がり続けたら強すぎじゃね?って森住が思ったから
711それも名無しだ:2010/04/09(金) 19:26:04 ID:/mu2AudO
>>678
確かアクセルとハーケンの掛け合いに俺らの武器似てね?ってのがあったな
712それも名無しだ:2010/04/09(金) 19:30:49 ID:3yPhuzn8
敵の守備力を下げる精神も欲しかった
前作は脱力・ヒルベルトで下げられたのに
713それも名無しだ:2010/04/09(金) 19:31:10 ID:tDw1czx8
>>685
その空洞はかつてアグラッドヘイムがあった場所
ガグンはEF融合の影響でその場所を認識できなかった

シュラーフェンセレストは未来のEFで作られた箱舟的な物
コアにはヴェルトバオムの一部も移植されていて
何らかの事故で過去に飛ばされた時あの場所に引き寄せられるように埋まる

地表部分は無人だが巨大な地下部分にはコールドスリープで多くの人間が眠っていて
それをマザーコンピューターメイガスが管理し
マシンセルで再生したスヴァイサーにMチルドレンや継ぎ接ぎの某が守りに付いている
714それも名無しだ:2010/04/09(金) 19:46:19 ID:vB5rCJAS
そういやシュラフェンの転移装置の部屋にロボの残骸あるけど
小型サイズのあれらはどこから流れてきたんだろうか
715それも名無しだ:2010/04/09(金) 19:51:24 ID:vJB2hFlg
確かに言霊は効果が薄そうに見えるけど実際に使ってみたらヤバイ。
天地真命や電瞬もある上に感応かけたら魂で恐ろしい火力出すし常に前衛だった
716それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:25:33 ID:q51p+8bH
ニコニコの解説嫌厨がウザ過ぎる
717それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:26:18 ID:owjWtgv3
どうでもいいです
718それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:44:29 ID:A8rBgWcM
しかしスターウィンドにカットインがないのは何故だ?
立ち絵も存在しているのに
確かにスカートは素晴らしいがスパッツだって負けてないだろ
719それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:45:46 ID:BeA1MLJ2
それはちょっとマニアックすぎですの…
720それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:48:48 ID:bdEPlW0M
>>716
ニコニコで言え。ウザがるのは勝手だがここに持ち込むな。
721それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:49:06 ID:biDIY5Lf
シュラーフェン・セレスト号の伏線回収は寺田がいる限り
何らかの方法で解明はされるだろう
森住の伏線ばら撒きのあらかたの回収はすんでるし
そういややっとランページスペクターのアニメが見れたけど
やっぱ火力修正されてんだな
722それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:57:38 ID:CkBfBAfg
これ今回はどんだけ売れたのかな?
前作より売れた?
723それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:03:55 ID:4j+ACVEb
前作のランページは便利すぎたからなあ。
今回は脱力や連続攻撃やらで強制回避かなり避けられるから、コンボ苦手な人でも本編クリアは余裕だろうから弱体化したんだろ
724それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:07:03 ID:/n2q2ggK
でも、あれぐらい便利じゃないと使わないだろ
wikiにも書いてあることだけど、ゲージ80%使ってあのダメージだと使う意味がなあ
725それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:07:51 ID:zRxj3CYe
ランページ使う位ならキャンフィー張って次に回すか、
自力でゲージ溜めて切り札必殺使った方がいいからなぁ
726それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:09:25 ID:QdyKcaKr
つか今回ザコでも馬鹿みたいな火力とHPだから、トランスとかごめーんちゃいみたいなお遊び技使う余裕ないんだよねぇ
もしまかり間違って味方がスタンしたらその時点で大惨事だし
727それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:22:09 ID:WR88enoQ
アンフィスバエナは残り1体となったスヴァイサーの
戦慄再動による4連攻撃を確実に予防できる優秀な技だぞ
728それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:29:12 ID:QdyKcaKr
敵と味方必ず判別してくれるっけ?
729それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:29:36 ID:ERY+F7en
味方がアシェンだけになったときにヤケクソになってやったらワロタ
>アンフェスバエナ
730それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:31:52 ID:4j+ACVEb
>>729
実はみかん箱見るだけなら模擬戦で楽に見れたり。
731それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:40:05 ID:oXKHju3W
>>727
あれってスヴァイサーにも気絶させられるっけ?
前にやってみたらスヴァイサーだけ気絶しないでこっちだけ気絶してたけど
732それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:49:44 ID:CdH/VgrR
アンフィスバエナ使ったこと無いけど、さすがに耐性無視はコスプレ斬だけじゃね
733それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:12:50 ID:2e0rl8Jm
模擬戦のジャンクがスタンするんだから耐性無視じゃね
734それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:19:02 ID:kPD3UmlZ
おまえらまだやってんだ
735それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:20:30 ID:FE2MrT2Z
そういや模擬戦とか一回もやってねぇw
736それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:22:05 ID:/aB6GnbT
仲間ひとりの行動を犠牲に、毎ターンFG20でボスを完封できるなら神すぎるな
737それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:24:54 ID:Cmmkyt10
クリア記念カキコ
ナムカプ好きだったんで前作を飛ばして買ったんだが、値段分は楽しめたな。
738それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:26:02 ID:FE2MrT2Z
さぁ、前作をやって技を出すタイミングに戸惑うんだ
739それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:55:00 ID:/gG5D/R+
前作と比べるとキャラの使い勝手が別物のように感じるわ、特にキモキザと錫華ちゃん
もうまともに前作をプレイ出来る自信が無いぜ…琥魔を支援キャラに出来ないし
740それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:56:31 ID:CdH/VgrR
模擬戦で試してみた
ばきゅーん→レジスト
アンフィスバエナ→スタン
やっぱ耐性無視なのか
741それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:04:47 ID:6pMMFGAJ
復活させるの前提でごっちーん…
HP回復に使う消費SP考えるとかえってお得だな
742それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:16:08 ID:tOIexOsx
>>739
前作と比べると駄狐が一番強くなった気がする
ただでさえ脆いのに防御系精神皆無だからすぐ死ぬ
それに比べEXCEEDでは閃き、奇襲覚えて且つチート性能なコスプレ斬習得したからな
743それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:16:33 ID:/aB6GnbT
今試しに使ってみたが、普通にアクセルとKOS-MOSを気絶させやがったw
やっぱだめだw
744それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:18:49 ID:RFJ+r7At
ボス戦で使ったら味方二人(アクセルとハーケン)引っ掴んで轟沈させやがったぞあのダメロボ
745それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:22:06 ID:oXKHju3W
攻略本見てみたけど、アンフィスは気絶100%耐性の敵にも気絶させるようでした
でもおかしいな、以前塔のスヴァイサー相手には効かなかったのに・・・
746それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:26:13 ID:6pMMFGAJ
そういや味方2人ってパターンもあるんだな
勝手に敵と味方から1人ずつって勘違いしてた
儚い夢だった
747それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:27:14 ID:/aB6GnbT
短い夢だったが、いい夢だったぜ
748それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:27:50 ID:zRxj3CYe
そんな便利ならとっくに誰か使ってるし塔攻略とかだれも苦労しないよ
ラス1になればずっとスタンで俺のターンとかは流石になw
749それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:32:05 ID:2e0rl8Jm
今試してみたけどラスボスのスヴァイサー気絶したぞ
750それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:35:28 ID:jyvig0UT
またアクセルたち出てほしい。

レイジと一緒にツッコミ役になりそうだし、見てみたいww
751それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:39:52 ID:FE2MrT2Z
また記憶喪失になってEFに居た頃の事だけは覚えてるのかw
752それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:44:15 ID:7kT76JnU
アクセルはスタッフにもお気に入りって人がいたらしいからな。
精神便利で、火力も割とあって、スピードもなかなか。
強すぎってんで、通常技を若干繋ぎにくくしたらしいし。
まぁ結局局面ではハーケンと零児のが便利なんだけどなw
753それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:45:54 ID:/aB6GnbT
クリアまではアクセルスタメン余裕でした
754それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:52:41 ID:HGBfXf4X
>>752
おま塔で必須のその二人と比べるなよ・・・
755それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:53:22 ID:BiTKgmBR
個人的にアクセミィは慣れれば一番繋がりやすいなー
最初は出遅ッ!と思ったもんだが
756それも名無しだ:2010/04/09(金) 23:54:21 ID:oXKHju3W
アクミィは神夜のように前衛も後衛も性能が良いからどっちにすればいいのかたまに迷う
757それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:06:50 ID:9Dfgs6Td
アクセルもいいが、マークハンターは是非またでてほしい
ガイアセイバー既プレイなのもあるが、こいつ大好きだw
「引導渡してやる」「わかった帰る」のくだりは素でフイタ
758それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:11:03 ID:waiQHDZr
アクセルの乱黄龍はゲーム屈指の爽快感
この技ははずせねえ・・・
759それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:16:40 ID:9l3ujBcE
烈火青竜は重い相手じゃないとうろこ砲が全く当らん
760それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:19:06 ID:rUf5TqFY
テロスで無理矢理固定するという方法も
761それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:21:48 ID:EcXeDCnR
そういや、乱黄龍ってまんまみだれこうりゅうなのな
てっきりらんきりゅうだと思ったのに
762それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:23:27 ID:ut+9TT7Z
まんまらんこうりゅうだと思ってたぜ
763それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:26:54 ID:9Dfgs6Td
らんおうりゅう・らいげいかい
って読んでましたorz
764それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:31:27 ID:w3eRb/5+
アクミィは結局ほとんど使わなかったな、何か中途半端って感じで
言い換えれば何でも出来るって事でもあるんだけどさ
765それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:48:58 ID:rNyYfarc
アクミィはヘソとワキと合わせてSPD特化で塔での交代要員でした
超お役立ちw
766それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:50:53 ID:rT4xJ92G
愛と感応と熱血持ちだからな、なんにでも使える

まぁアクセル以外もサポートと攻撃のどっちもできるキャラばっかだけどね、このゲーム
767それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:08:17 ID:n4o21zC8
よし次作ではイルムに来てもらおう軽トラとチンコキャノン装備で
768それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:39:47 ID:aSwth9e+
アクセルは勝手に博打が発動するのが微妙、ボス戦で連続で手加減とかやられたことあるし。
769それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:42:51 ID:EcXeDCnR
ドロシーの援護と相性がいいから混ぜてるともっとひどい事になるよ
ドロシーの効果で魂、アタッカーで熱血、記憶の断片で手加減とかそんな一人コントやるし
770それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:47:56 ID:TOfhC7Nf
アクセルは基本スタメンで、手加減引いたらアレディと交代してた
基本的にはレイジに感応したり愛を唱えたりする機械
771それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:50:54 ID:WP0YQ9+B
特殊技能は2つ同時に発動しないだろ
772それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:54:44 ID:9l3ujBcE
えっ
773それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:55:41 ID:ZlVGfmUn
>>771
いや、するでしょ
カグヤの特殊技能とロアの効果で意味が無いけど熱血が重複したし
774それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:58:08 ID:rUf5TqFY
特殊技能は一個だけだぞ
>>773は支援効果が重なってるだけだ
775それも名無しだ:2010/04/10(土) 02:00:52 ID:efHjD0I5
そういえば子供模様で
おっ○は男のロマンだと言っていたのは
ムゲフロの事だったのだろうか
776それも名無しだ:2010/04/10(土) 03:25:24 ID:BLERI6C0
>>768-769
そこが楽しいんじゃないかw
ザコ戦は足速いメンバーでテロセレブしたりするだけで作業だけども
アクセル(とその支援のドロシー)が博打発動させた時はワクワクする
777それも名無しだ:2010/04/10(土) 05:47:06 ID:uW7Nq9Ch
>>776
ゲームに慣れて余裕が出てくるとそういうのも楽しめるけど
初心者にはしんどいかもね、技のクセも強いし
778それも名無しだ:2010/04/10(土) 08:06:25 ID:DT5IqhBN
>>775
おっき?
779それも名無しだ:2010/04/10(土) 08:19:26 ID:k7w2aPfw
>>778
おっ尻にきまってるだろ
780それも名無しだ:2010/04/10(土) 08:25:15 ID:7X3RiFbH
M.O.M.O.って怖いよな…
みんたの秘密を暴露したあげく「笑ってくださ〜い」って…
781それも名無しだ:2010/04/10(土) 08:26:46 ID:7X3RiFbH
×みんた
○みんな
782それも名無しだ:2010/04/10(土) 10:25:50 ID:yqi0xovH
戦闘開始直後、臍→交代→駄狐→4人に式占→手加減のみ
('`)
静かにDSの電源切りました
783それも名無しだ:2010/04/10(土) 10:59:57 ID:VXf4dxC9
駄狐なら交代せんでも
ヘソプリと交互に先手をとるぐらいのSPDにならないか?
784それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:27:11 ID:w3eRb/5+
ネージュを前衛に出しておけば交代コスプレ斬→ド迫力が出来るから結構便利
3番手か4番手を錫華に再交代すれば更にFG&COMブースト掛けられるし
785それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:30:38 ID:ge1WmR8X
ハーケンさんのファイヤーマウス、カグヤのマネって言ってたのか。アニメって聞こえてた。
786それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:49:10 ID:xGsGFQHg
>>785
それだとザブングルのコトセットになっちまうな。
787それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:52:43 ID:x7KfKQOv
ちょいと聞きたいんだけどpixivで無限のフロンティアって検索してる人っている?
788それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:54:43 ID:VXf4dxC9
それを聞いてどうするんだ。その意図を述べよ。
789それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:59:48 ID:rwbDmE5K
>>788の言う通りだが自分はよく検索してる
790それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:02:43 ID:gRoEjTiz
してくれってことじゃないかな
791それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:07:44 ID:wChySBE6
>>787
検索はするけど、殆どエロい絵ばっかだよねw

神夜とかネージュ姫ばっかし
792それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:14:09 ID:dDJBCPBu
ナハトとかアーベントの絵が少なくて寂しい

誰だよ塔31Fで最初にリヒカイトやれって言った奴
ゲインさん先にぬっころして残党処理と思って戦ってたら
再動自己回復で全然減らないジャマイカ
793それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:18:16 ID:u/8UGk5T
31階はいかに1ターンでヴェーゼントを削れるかが鬼門だからな
そのため30%技コンボ5連撃を畳み掛ける必要がある
耐久戦に持ち込むなら小牟のコスプレでポイズン&スタンorパラライズで
粘らないといけない
794それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:22:07 ID:N2iFgfMY
30%技コンボ5連撃である必要はないだろw
795それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:28:52 ID:w3eRb/5+
ヴェーゼント戦は小牟ネージュアレディ錫華で必殺技連発しまくって倒したな
キャンフィ張る余裕もない
796それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:35:02 ID:f3ZQYXRZ
このゲーム、何かに似てると思ったらスーチーパイ2だ
カットインや話のノリとか
次回作は麻雀の可能性が非常に高い
797それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:39:15 ID:VXf4dxC9
31階までくればMAXクッキー連打解禁してもいいのでフルセット&必殺技たたき込めば
ヴェーゼント2ターンで片は付く

まぁそのあとアークゲイン2匹と延々戦い続けることになるが。
全滅要素はないから楽だけどね。
798それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:44:54 ID:IMyHdMNu
>>792
そりゃアークゲイン先にぬっころして
ヴェーゼント残していたらジリ貧になるだろう
799それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:46:50 ID:Jds8z4W6
>>787
pixivは素晴らしいよ
800それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:14:10 ID:0iD1ux5j
模擬戦でダメージ調査すると気絶と暗闇がちょっと不利なのに気付いた
801それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:21:01 ID:15TTUAH/
必中無し前提だとスロウもかなりね。
水流爪牙はダメージ残念だけど、スロウが入ると残りの4技のダメージが跳ね上がって凄い
802それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:51:01 ID:7X3RiFbH
エロセレブとエロソリティア
どちらを選んだらいいのか迷う
803それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:54:41 ID:EB/cGDRq
使えるのはエロセレブ一択
見た目の好みならどっちでもいいと思うけど
804それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:54:59 ID:5rT8MXuI
スパロボNEOのオリキャラ達はそのうちOGサーガに出れそう。
805それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:56:37 ID:TOfhC7Nf
ソリティアはMOMOで代用できるからエロセレブ
806それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:07:41 ID:EcXeDCnR
ナハトが便利すぎて誰に付けるべきか迷うなぁ
ただ直撃がちとコスモスと相性が悪いような
807それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:13:47 ID:7X3RiFbH
ありがとう
今後からエロセレブでいきます
808それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:43:55 ID:dDJBCPBu
ナハトはナハショットが楽しいからコスモスかなー
エロセレブとは違うガリガリ削る雰囲気が好き
809それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:44:40 ID:ODz/q0VU
エレブは強いがスズカって熱血とか覚えないのか
お菓子で代用するしかないかね?
810それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:48:31 ID:sfWr0tlS
必中と情熱で十分だと思うけど
あとは攻撃力とクリティカルを上げれば、ヒット数多いから結構ダメージいく
Fゲージがゴリゴリ上がっていくし
811それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:51:18 ID:yC6KLp7Q
多少Fゲージが溜まってれば、簡単に必殺まで持っていけるからな
実質、情熱≒覇気程度に考えられるから、エロセレブはホント強い
812それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:53:12 ID:UsjPu/Df
きっちり当てればゲージ80%たまるからなーエロセレブは
813それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:55:14 ID:dDJBCPBu
連携使って適当な始動→エロセレブ→適当な繋ぎ→エロセレブ→適当な〆
でも他のキャラの熱血よりちょっと低いぐらいのダメージ入るしなあ
おまけに情熱使えばゲージ超回収
しかも速度が速いから色々と便利。ホントペタンコ姫は万能やでー
814それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:12:29 ID:6pMBvYDT
情熱+援護x2+エロセレブx2+αでゲージ90%超えるもんなあ。
815それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:16:41 ID:/f12rE9e
でも全回復してボス戦まで雑魚全逃げだぜ!ってときに逃げるためにSPD上げたヘソプリ置いておくと
たまにぎっくり腰でFゲージ減るのが痛い
816それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:18:50 ID:Ik02WRwq
全逃げしたいなら模擬戦に逃げた方がいい
817それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:28:00 ID:3UtMAA1V
敵3匹↑で魔破邪まで繋げれば
戦闘後にSP30%程度回復するしな
818それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:28:14 ID:BVLAWy0G
10%減ってもすぐ取り戻せるから気にしたことなかった
819それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:25:14 ID:x7KfKQOv
>>788
いや、pixivで無限のフロンティアって検索するとたまにこの作品と関係ない絵が出てて来て検索の邪魔になるんだよね。たしか、○○がEXCEEDって奴。
820それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:28:34 ID:Bf2C6vo2
さっき覇龍の塔クリアしたらシンディがいなくなってたんだけどどういうこと?
821それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:45:12 ID:C8F1bmi1
お花を摘みに行ってます
822それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:46:57 ID:C5fpfqsr
>>819
最初の見るとわかるが一応無関係じゃないらしいよ
まあ俺から見ても邪魔だがあれ
823それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:55:34 ID:fQiTM2OB
>>820
お花摘み(トイレ)に行った帰りにポプリ(豚串)を買いに行ってます
824それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:57:13 ID:BLERI6C0
>>820
師匠は故人で覇龍の塔の生み出した幻影でした
825それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:57:37 ID:x7KfKQOv
邪魔だって思っている人がいてくれて良かったよ。コメントやタグで注意しようとしたら出来ないんだよね。
826それも名無しだ:2010/04/10(土) 17:59:56 ID:XtMI/+H0
>>824
し、師匠ォォォォ!!
827それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:00:32 ID:Ik02WRwq
それらしいのが全く見つからないんだが検索の仕方が違うのか
828それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:02:08 ID:x7KfKQOv
タグで無限のフロンティアって検索すると出てくるかも
829それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:10:09 ID:/f12rE9e
タグにゼクスファクターとか入ってる奴?

ニコニコでもできるけど、検索時に 「検索したいキーワード -除外したいキーワード」
でやればすっきりするぜ
-は半角のマイナスな

まぁ、ニコニコでもそうだが除外したいキーワードがだんだん増えていくけど
830それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:10:46 ID:Ik02WRwq
ああ、出てきた
全部の絵に共通するタグ付けてるからマイナス検索したら?
それか関連タグから跳ぶか
831それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:23:55 ID:KSZgBOeT
ようやく22階のPT3機倒したわ…
今までより一気に難易度が増した気がする。
もう重い、硬い、自己修復のコンボは嫌だ…
レベル72でもこの苦戦となるとキャンフィールドをそろそろ解き放つ時なのか
832それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:28:45 ID:VNiOGZzd
まだ解禁してなかったのかよwwww
833それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:29:25 ID:VNiOGZzd
あれ、書き込めた・・・・・・・
834それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:31:29 ID:yC6KLp7Q
流石にそろそろキャンフィールド解禁しないと辛いだろw
レベル的には十分だから頑張れ

三週目ともなると塔もだいぶ簡単だな。三本目は誰に持たせようか
835それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:33:55 ID:u/WMyFH2
やっとクリアしたところに塔の話見てるとぞっとする
836それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:35:31 ID:Ik02WRwq
キャンフィールド解禁したの2周目だったけど
槍持たせてたから実際3回くらいしか使ってなかったな
ずっとコスプレと天地真命で頑張ってた
837それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:35:48 ID:wNTUW7JR
塔2周目以降天地真命とキャンフィールド全く使ってないけど全然余裕
1周目はお世話になったけど
838それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:46:25 ID:mAhINCDH
やっと規制解除か…長かったな…
839それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:46:29 ID:rNyYfarc
塔の2〜3周目位は槍増えて段々と楽になるけど、それ以降はLv上がりきって精神回復で逆に面倒になるから困る
キャンフィーは1周目以外は最上階で貼る位かな、あそこだけは安全策でいかんと落ち着かん
840それも名無しだ:2010/04/10(土) 18:50:05 ID:yC6KLp7Q
とは言え、複数回上れば上層以外で手こずることは無いだろうし
SPもエロセレブ×2→まはーじゃーで3割回復するしだし
初週ほどきつくも無かろうて
841それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:03:32 ID:VNiOGZzd
そういや、援護時の零児やハーケンはどうしても重い敵だと落としてしまいがちだから自ずと前衛決まっちまうのが悩みの種だわ
842それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:15:44 ID:3UtMAA1V
いつも零児の援護でブロック割ってるな
アクミィ援護でギリギリ割れないような奴もしっかり割ってくれる
まだ塔行ってないから今後通用するか不明だが
843それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:16:42 ID:c3Yzi4L1
キャンフィールドってそんなに使えるのか?
塔4周目やってるけど
ストーリーと併せて、一度も使ったことがないんだが………
844それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:16:54 ID:IMyHdMNu
塔は最上階の雑魚以外は何とか倒せないでもないレベルだからな
ただ面倒なのでエンカウントしないようにしたい

逆にストーリーの最終戦が連戦なのでレベルアップ回復出来ないのがつらい
塔を登りきるレベルなら楽になっているがな
845それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:17:22 ID:w3eRb/5+
零児の援護のカッコよさは異常
拾うタイミングが悪いと2回ぐらい落とすけどw
846それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:19:16 ID:TOfhC7Nf
ブロック割りに使えないし重い敵は落としやすいハーケンの援護性能は悲惨
847それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:25:05 ID:IMyHdMNu
相手ゲージが100%でハーケンが回ってきたときの残念さはないな
ハーケン「OK!任せろ」
ガッ
ピキーン!(強制回避)

俺「↑ボタン押しただけなんだけど・・・」
848それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:27:35 ID:BLERI6C0
アシェンは株上がったな
途中のリッパーばらまきのお陰で結構落としにくいし
849それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:29:41 ID:VNiOGZzd
初撃のキックも一員だな
零児とハーケンと後、最近だとアレディも落としてしまう


やべぇぜアニキ
850それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:34:32 ID:k7w2aPfw
アルクオンでもナハトゥースができるな
ナハトゥースと同じタイミングで呼ぶとばっちり決まるけど
アルクオンが絶対におとすから

アルトゥース→連舞神雷刀と繋ぐとアルトゥースも決まるし神雷刀もばっちり入るし
同じタイミングで吹き飛ばすから魅せコンボとしても使えるぜ
851それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:41:19 ID:BVLAWy0G
>>847
> ↑ボタン
ハーケンが支援キャラに…
852それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:44:46 ID:opkYz3E9
ハーケンまさかのメインPT降板!?
853それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:46:38 ID:5Sjp2dFH
いや援護が使いにくいからメインに入れんだろ
854それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:48:44 ID:9Dfgs6Td
ブロック硬すぎる奴に初撃ハーケン援護いれるとちょうどブロックだけ削りきって吹き飛ばさずに帰るな
855それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:48:46 ID:Yc3YLmur
模擬戦で練習あるのみだ。重い敵でもタイミングがわかれば意外といける。
どうしてもダメなら初段に持ってきてブロック割り係にするのが吉。
でもそこまで難しくないと思うので、やっぱり模擬戦推奨
856それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:50:31 ID:rM3Nhi9c
援護そこまで使いにくいか?
位置とタイミングさえわかれば重い敵にも全段ヒットしてくれるから呼ばれるまでずっと後方に座ってますよハーケンさん
857それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:58:42 ID:VNiOGZzd
>>856
他の人は知らんが、俺は上に上げた三名の援護使いにくいと感じるねぇ
858それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:00:20 ID:C8F1bmi1
>>850
俺はロアトゥース→迅雷にしてるわ
ファイヤードラゴンと迅雷を重ねてヤマタノオロチwwwとかやってる
859それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:03:24 ID:VNiOGZzd
模擬戦で経験を積み重ねても、実戦の空気にあてられるとヘタれて気が焦り、タイミングずれるんだぜ
860それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:05:34 ID:9Dfgs6Td
実戦の空気ワロタ
確かにわかるけどもw
861それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:23:58 ID:Yc3YLmur
それならいっその事、苦手なキャラはブロック割り専用にしたらどうか。
落とすくらいなら援護使わん方が良い。
むしろ、好きなように前衛を組んで、援護で苦手なキャラが来たら援護はストップ、
次のコンボを始める際に苦手なキャラの援護でブロック破壊とか。
862それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:24:36 ID:w3eRb/5+
俺はアレディの援護が駄目だ
低い位置で拾わなきゃいけないのに当たりが浅いと裏拳で落とすのがキツい
863それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:26:30 ID:opkYz3E9
模擬戦なんだよおぉぉぉ!
864それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:28:23 ID:R8+avGXN
>>859
それわかる
博打や支援効果、特殊技能で熱血や魂、切り札が出たときとか
変に緊張して落とすことがよくある
865それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:30:09 ID:EcXeDCnR
アレディ援護は初撃から裏拳への一瞬の間で思い敵だと落してびっくりした
使いやすいからって油断は禁物だな
866それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:30:42 ID:VNiOGZzd
>>864
最高の下準備をこしらえた時ほど、最低の凡ミスをかますよなwwww
867それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:32:52 ID:yEmmpTYt
そんな時にバリア割れ即落ち強制回避が発動した日にゃもう泣くしかない
868それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:35:31 ID:yC6KLp7Q
あ、落ちそうだけどまぁ良いか、って時は別になんてこと無いのに、
ヤベェ落ちる!ここで落とすわけには!って時に限って強制回避

あると思います。
869それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:39:50 ID:PcDqzIpA
戦闘面白いけど、後半になるにつれ、連続攻撃出す方が不利なのはなぁ
例えば、2人目に繋いだ時点で100HIT以上なら、友情 鉄壁(全体) 必中 熱血が掛かって
同様に3人目200HIT以上:絆 不屈(全体) 必中 熱血
4人目300HIT以上:愛 閃き(全体) 必中 魂 とか出来なかったのかなぁ
870それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:44:35 ID:VXf4dxC9
それ、その精神のエフェクト出た瞬間にビクッとなって落っことす自分が目に見えるようなのでやめてw
871それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:44:53 ID:w3eRb/5+
今以上のへそプリ無双になる悪寒
872それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:45:37 ID:Yc3YLmur
そんな人のために前作ではランページがあったんだけどな・・・
せめて強制回避を避けるためにコード・エムプーサや脱力を活用するのはどうか。

しかし重い敵が苦手とかよく落とすって話はよく聞くなぁ・・・
俺はむしろ普通の重さの敵の方が嫌なんだが。
俺は重い敵の方が楽だ。それに重い敵だとヒット数が増えて嬉しいし
873それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:53:18 ID:LUxd1IRG
>>864
おれよくそれあるわ
零児で魂、電瞬、不屈、感応、直撃かけてボス狩るぜヒャッハーしようとして一撃目で落として強制回避→反撃ってパターンw
獅子奮迅はものすごい罠だぜ
874それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:53:41 ID:rNyYfarc
槍が増えてくると毒舌ロボや駄狐様の席が無くなってくるからなぁ
875それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:54:14 ID:9Dfgs6Td
今はヒット数で命中率補正だっけか?
威力もあがっていけば連続攻撃する価値あるんだがなぁ
876それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:00:10 ID:LUxd1IRG
おまえらの最高ヒット数は?
おれは680ヒットが限界でした
877それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:01:58 ID:4zwfBkpu
>>866
必要な精神コマンド全部かかってるかステータスで慎重に確認
「よし、必中も高揚もかかってるな!」
で、攻撃したらmiss、miss、miss、miss......
前のターンで閃き使われてたの忘れてたーorz
これを3、4回くらい経験してる
878それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:14:49 ID:Yc3YLmur
sageに失敗した・・・
四嗣墳陣は初撃に持ってくるなら支援キャラを吟味しなきゃダメだぜ。
コンボは繋げる事はできるけど、タイミングがズレると落とすってキャラが意外と多いからな。
本気で安定させようとしたらアンとカッツェとフェイクライドくらいしか選択肢が・・・

連続攻撃は流石に>>869だと強すぎるな。
裏鬼門で無双するパーティが目に浮かぶようだ。零児がチートキャラになる。
だが、最低でも今の命中率補正にプラスして、
2人目→威力1,1倍、3人目→威力1,3倍、4人目→熱血、ぐらい欲しかった。
879それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:24:55 ID:R8+avGXN
連続攻撃はSPを一気に回復したいときぐらいしか使わないな
880それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:31:07 ID:5Sjp2dFH
前作からして連続より単発のがいいって言われてんだし
ただでさえキャンフィとかあんのにそんな補正あったらもうマジ敵フルボッコじゃん
881それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:35:46 ID:EB/cGDRq
単発のほうがいいんだろうけど
ボスにとどめさす時はなるべく連続攻撃使うようにしてる人も結構いるはず
見た目というか気分とかの理由かsp回復を狙うとか色んな理由で
882それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:37:07 ID:BLERI6C0
連続攻撃を発動させたら、援護防御みたいに次々に控えキャラとチェンジさせていけば良いんだよ
883それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:39:26 ID:EcXeDCnR
重い敵にアーベントを当てるコツってあるだろうか
突っ込んだ後のうねりビームで落しやすいんだ
884それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:40:19 ID:VNiOGZzd
前ターンに仕込みをして次ターンで連携くらいはやるっしょ?
885それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:41:46 ID:RiQCS7+7
ナムカプとかも連続攻撃続けても敵が重くなるだけでいいことなかったから
ブランチ増えては止め、増えては止め、の繰り返しだったな
なんかもっと爽快感と攻略性を両立する方法はないものか
886それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:44:45 ID:w3eRb/5+
いっそ3on3の格ゲー化するとか
887それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:45:08 ID:opkYz3E9
ヒット数が増えれば増えるほど女性陣が脱いでゆく仕様にすればいい
888それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:51:03 ID:Yc3YLmur
そもそも現状だと連続攻撃をする時点で精神&特殊技を使えない事が確定するんだから、
連続攻撃の価値を上げるなら、連続攻撃の強化か、もしくは精神&特殊技を弱体化させるかの2択しかない。
(アイテムに関しては救済措置、と明言されてるので除外)
連続攻撃を強化するのがダメなら精神と特殊技を弱体化させるしかないと思うんだが・・・
889それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:53:37 ID:VXf4dxC9
連続攻撃中に使わないボタンで精神が使えるようにするとか・・・
890それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:55:51 ID:rM3Nhi9c
連続攻撃する時にはアクセルかKOS-MOSが一番最初にいないと
感応がかけられなくてダメージが減ってしまうのが難儀なんだよなぁ
必中モナカがあればって話になるけど1周目は無理な話だし

どうせなら連続攻撃時には必中が掛かって欲しかったな
891それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:57:28 ID:uW7Nq9Ch
連続攻撃はつないで気持ちよくなるためのもんだろ
ボスに500ヒットくらいつないでとどめ刺したら脳汁出る
892それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:57:34 ID:k7w2aPfw
>>858
わろた
893それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:00:59 ID:VNiOGZzd
っていうか別に言うほど連続攻撃に不満はないだろ?
894それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:02:44 ID:3UtMAA1V
「ホアァァァッ!!」→「スモークボムッ!!」→落とす→最初に戻る
とかよくやったなーナムカプは
ガイが空気だった
895それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:03:34 ID:TwzxjY4W
雑魚一匹をフルボッコしようと思って連続攻撃してると
普段そんなに出せないのに400とか500とかヒットが続いてびっくりする
896それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:04:27 ID:15TTUAH/
連続攻撃も、一応COM回復したりブロックもう1回割る必要がなかったり利点もあるんだが、

命中率→必中か感応で良いじゃん
COM→気迫か鼓舞で良いじゃん
ブロック→直撃か両断で良いじゃん

となっちゃって割りとどうしようもない感じ。
連続攻撃後に必殺技したら、連続攻撃に参加したキャラ全員で必殺技するとかになれば楽しいのに。
897それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:06:30 ID:rM3Nhi9c
>連続攻撃後に必殺技したら、連続攻撃に参加したキャラ全員で必殺技
ひっでぇリンチだなww
898それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:07:24 ID:GauMS/eK
連続攻撃はダメージを二人目1.2倍三人1.3倍って感じにするだけでもだいぶ違うと思う
せっかく連続してるんだからなにか累積していく要素が欲しい
899それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:07:43 ID:yC6KLp7Q
>>896
つまり、その身に刻んで、てめぇの顔も見飽きて、安息を得て、浄化されるわけですね。
900それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:08:08 ID:k7w2aPfw
>>896
連続攻撃で繋いだ回数によって必殺技のダメージが増えるくらいでいいと思うけどねぇ
901それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:09:09 ID:IMyHdMNu
ゲージためてKOS-MOSで感応×4+スターアクション使うと
次ターンフィーバーする
だからスターウィンドにカットインをだな・・・
902それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:09:17 ID:VNiOGZzd
そういや今回前作にあった、敵ボスが必殺技撃つ時の各キャラへの専用台詞無かったな
後、新規ボスに必殺技の時の効果線みたいなエフェクトも無かったのは何故なんだぜ
903それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:14:55 ID:Yc3YLmur
不満はないな。まぁ別に使わなくても良いからな。
使わなきゃいけないのに今の状態だったら間違いなく不満に思う気がするが。
ただ、効率や利便性を考えたら、ぶっちゃけ不要になっちゃうから何とか活用できないかって話。

最大の問題は連続攻撃しても火力が普通に単発で放った時と同じ、または低くなる事だと思うんだよな。
おかげで防御や補助を両立できる単発の方が圧倒的に上になる。
奇跡とか切り札とか大技の精神を使ったときは別として、
連続攻撃すれば単発より火力出るっていうなら、また使い道が見出せると思うんだが。
SPがない時に火力出せたり、SPケチったり。
・・・まぁその為にはやっぱ必中か人数を重ねるごとに威力増加ぐらいしか思いつかないわけなんだが。
904それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:23:30 ID:9Dfgs6Td
連続攻撃の時にEゲージが下がるけど微妙すぐる
あれがEゲージ根こそぎ削るようになればだいぶ違うんじゃないか
905それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:25:15 ID:5Sjp2dFH
だからその分FゲージとCOMボーナスあるんだろ
どっちも精神でおkっつったって単発で必中だの熱血だのも精神だし
906それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:26:48 ID:VNiOGZzd
>>904
根こそぎはやり過ぎだが連携数に応じて減る量が増えるくらいはあってもいいかも
907それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:32:48 ID:RiQCS7+7
今のところ使うのって雑魚を殺しきれないときぐらいかなぁ
塔含めボス戦は精神使わないターンなんてほぼあり得ないし
908それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:45:45 ID:7Y+l7rna
落としたらEゲージ貯まるとかならよかったのに
909それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:47:25 ID:Yc3YLmur
>>898に激しく同意。
せっかく繋げていくんだからもう少しぐらい累積していく要素が欲しい。ヒット数ぐらいしかない。
現状だとヒット数を稼ぐぐらいしか連続攻撃が有効な場面が思いつかない。
他は精神で代用できる。
しかもSP回復狙いなら戦闘中に1回だけ連続攻撃をすれば事足りてしまう。

そもそも連続攻撃は順番で敵に割り込まれたらダメって言う時点で
単発より条件が(多少とは言え)厳しくなってるのに、
単発と攻撃力が同じ、または低いんじゃ使おうと思わない。
910それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:49:31 ID:yC6KLp7Q
某ゲーだと、(ヒット数)%の攻撃力補正とかあったが、そんな感じが無難か
911それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:49:34 ID:VNiOGZzd
ここへきて厳しい意見が目立つな
塔はあくまでおまけなんだから、その塔に合わせたシステム設定なんてしたら本編ぬるくて面白みも何も無いと思うが
912それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:52:44 ID:9Dfgs6Td
いや、単に連続攻撃がシステム的に死んでるから救済案がでてるだけで
批判でもなんでもないと思うぞ?w
913それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:54:23 ID:VNiOGZzd
あーすまん、批判とは言ってない
でも別段死んでもいないと思うぞ
914それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:54:29 ID:5Sjp2dFH
折角繋げていくんだからって言われても
別に繋げるのが目的じゃないわけで
915それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:57:22 ID:Ohj7zGGD
そういえば前作はHIT数でクリティカル発生の補正があったんだよな
916それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:01:15 ID:Yc3YLmur
いや、塔だけじゃなくて本編でも現状じゃ連続攻撃を使おうと思わないんじゃないか?
少なくとも効率や利便性で考えたら。

本編の1周目とかボス戦だと連続攻撃をするメリットはヒット数ぐらいしかないと思う。
レベル上げすぎてなければボス戦で何人かレベルアップするだろうからSP回復の恩恵も薄くなってしまうし。
2週目とかだったら武器とか引き継いでるから余裕あって連続攻撃とか使っても良いが、
1周目の充実してない状態だと、ぶっちゃけ非効率的な手段を選んでたら負ける。
917それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:05:30 ID:VNiOGZzd
さぁ、その辺は統計取ったわけじゃないから知らんけど
上でも書いたようにそこは1ターン目に仕込みをして2ターン目に爆発させるとかで対処できないかな?

そうまでしなきゃ、と思うかその程度の手間で、と思うかはまた人それぞれだけどね
918それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:09:49 ID:BLERI6C0
>>915
今作でもあると思って連拳から始めて最後に乱獣激とかセットしてたけど
二週目突入後、最初の三発くらいで死んでくれた方が楽だから逆さまにひっくり返したわ
919それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:13:10 ID:5Sjp2dFH
>>916
だから別に使わなきゃいいんじゃないの。別に強要されてないし
個別にやった方がいいってのは前作からの仕様だし、もっといえばナムカプですらコンボ繋げる所か適度な所で落とした方がいい仕様だし
そうやって今作のランページも使われなくなったんじゃん
920それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:24:39 ID:rNyYfarc
現状だと一回毎に仕切り直した方が強いもんなぁ
せめて連携で出てきた次の奴は必中かかってるだったらレイジさん大喜びだったのに
921それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:35:48 ID:3UtMAA1V
二手に分かれてダンジョン攻略とか欲しかった
922それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:41:01 ID:VNiOGZzd
支援と操作キャラは揃えて欲しかったかなぁ

オルケストルは操作キャラが良かったねぇ、アグラッド的に考えて
923それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:45:30 ID:BLERI6C0
クレオとルボールと師匠とカルディアとシロウを支援キャラにしなかったスタッフはなんなの
924それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:47:43 ID:C8F1bmi1
>>921
グノーシス対策にコスモスとモモは別パーティーにしないとな
925それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:52:14 ID:VNiOGZzd
>>923
守天涙目過ぎるだろwwww
926それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:54:10 ID:adNkFTaQ
>>925
ボニーさんも入れてやって
927それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:55:12 ID:Yc3YLmur
>>917
う〜ん・・・それだと仕込みをして次のターンまで待つのが無駄じゃないかと思うんだ。
かといって全員に感応かけておくぐらいじゃないと、単発で各自が必中を使った方がダメージ上がっちゃうしなぁ。
現状で連続攻撃を活かすなら前衛のメンバーが限られた構成になる気がする。

>>919
え〜っと・・・>>903の上の方の文章読んでくれたか?
今の発言に対する返答がそのまま書いてあると思う。
それとも俺が勘違いしてるのか?
928それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:57:40 ID:yqi0xovH
喧嘩すんなよ
929それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:59:43 ID:BLERI6C0
>>925-926
あ〜まだそんなに取りこぼしが居たか
930それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:00:21 ID:jPbD5opK
コスモスとモモを帰らせる前にグノーシスを一掃しておかないと困ったことになるな
931それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:00:43 ID:sjQZZ91v
これでも無印よりは大分意味がEXCEEDしたんだから
3作目ではもっと使えるバランスになってると信じる
932それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:04:55 ID:QRjr7xHF
コスモとスモモに見えた
933それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:14:10 ID:kJKujTcT
Fゲージ上昇とCOM回復とSP節約目的で普通に使うだろ
精神充実してアイテムに余裕が出来る後半のボス戦ならともかく
934それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:17:27 ID:NZB5F0dF
>>927
その辺はプレイスタイルの違いだな
俺は1ターン目にシークレットライブとかヒルベルトとかキャンとかかけるついでに精神を使ってるからね

無駄にはしてないと思ってるよ
935それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:32:32 ID:BPgp+BNz
連続攻撃って敵に閃きとか不屈がかかってる状態でやると
敵に精神の効果が残ったまま攻撃継続ってのもマイナスなんだよな
936それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:32:50 ID:rU2aT1ro
さすがは未知なる無限の開拓地、いろんな意見が出てくるな
効率求めてもいいし無駄に遊んでもいいし個人の好きにすればいいんじゃないかな
937それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:35:39 ID:Ebl201AX
>>923
どっちの師匠なんだぜ
乙音?シンディ?
938それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:38:04 ID:8KaGOcW5
>>930
無印ではモッコスいないときも普通にグノーシス倒してたしきっと問題ないさ
939それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:41:11 ID:NZB5F0dF
>>938
原作の方やってないから知らんのだけど
あれは例えばその直前のテロスがHEやったとかは無いのかな?
940それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:43:58 ID:Ahk7murr
テロスが屁だと!?
941それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:49:52 ID:QRjr7xHF
屁テロスときいて
942それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:54:37 ID:Oh4uPW5U
まぁ魔力とか霊力とか妖力とかあれば意外と何とかなるかもな
943それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:58:44 ID:Ahk7murr
ナムカプではヒルベルト使わなきゃレイジの金の対霊体用弾丸が素通りした
ワルキューレとかも打つ手が無いとかって言ってグノーシスからは逃走してる
944それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:08:41 ID:nte5Kr1B
>>933
・・・すまない。貴方は>>919と同一人物と判断していいのだろうか?
IDが変わってて見分けがつかん・・・
多分同一人物ではないかと推測したのだが・・・もし違うならこの先の文は無視して欲しい。
ボス戦は複数が多いからそんなに連続でターン来ないから
戦略に組むなら、せいぜい2人ぐらいが限度だと思ってる。
Fゲージは10%ぐらいなら少しキャンセル増やせば解決する。
COMは戦法としてアリかと思った。
俺の場合はコンボBに省エネコンボ登録して徐々に回復してたから
連続攻撃で節約できる精神使ってなかったからな。

>>934
特殊技は本編じゃせいぜいキャンと天地ぐらいしか使ってなかったからな・・・
その辺はプレイスタイルか。
945それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:17:58 ID:RtBM7wvI
>>943
もう不死桜とかバレリアネア塔がヒルベルトエフェクト的な何かをEF全域に発生させてるとかでもないと説明が付けられないな。
946それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:20:11 ID:GYX6M58D
それだと今回コスモス初登場時に発動する意味がない
947それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:22:44 ID:nte5Kr1B
>>943>>945
でも原作じゃヒルベルトエフェクト無しでも
グノーシスが攻撃してくる時は実体化するから攻撃できるんじゃなかったか?
要するにカウンター決めれば良いんだから打つ手がないってのもおかしな話だ。
ハーケン達は即座に見抜いて攻撃を実体化する瞬間に当ててると考えれば・・・どうだろ?
948それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:24:42 ID:CiNUqbq9
>>947
実体化しません
949それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:28:51 ID:8AuJWu4L
もうあれだ

こまけぇことは気にすんな!(AA略)

でいいよもう
950それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:36:19 ID:TdpSlRMX
なんかゼノ世界の武器にはDSDDってのがあって、
それでグノーシスが干渉してくる確立を予測して、攻撃を当てる云々というのがあった

気がした

うん、もうあれだ。昼弁当、カツ丼でいいと思う
951それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:41:47 ID:tlY2ZQDj
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ
俺たちがグノーシスだと思っていた奴らは、グノーシスに擬態した野生のアインストだったんだよ!
952それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:55:55 ID:nte5Kr1B
>>948
そうだっけ?
確かどっかで聞いたと思うんだけどな・・・
ダメだ。昔だから記憶がハッキリしない・・・

でもよく考えたら事前にT-elosがやってました、でOKだと思った
953それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:56:35 ID:YVYLCLI4
EFは場所によってばらつきこそあれ総じて虚数空間に近いところに位置してるんだよ
精神世界に半分足突っ込んでるもんだから何でもありで
現実(OGとか)世界の人の心を反映して色々共通キーワードが出てきたりするんだよ
954それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:04:36 ID:nte5Kr1B
面白い発想だけど確かに虚数空間に近い位置にEFがあるなら
グノーシスに攻撃が通用するのもおかしくはないのかな。
虚数空間にいるから干渉できないみたいな設定だったはずだし、
世界そのものが違うならあり得ない話じゃないかも知れんね
955それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:15:38 ID:Ebl201AX
いっそ帰る時に
コスモスがデータ提供してヒルベルトエフェクト発生装置作って残しておいたで良くね?
956それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:16:17 ID:nc+VPtfA
そもそもグノーシスて何なのさ?
虚数何たらや人の何たらとか訳解らん
957それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:18:45 ID:jPbD5opK
グノーシスが沸いてでてきたのもアグラッドヘイムのせいってことでいいんだっけ?
もう沸かないなら、帰る前にちょろっと各地でヒルベルトしてくれば
たしかヒルベルトってすんげえ範囲広いよな?w
船団まるごとのみこんでた気がするし
958それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:40:59 ID:Ebl201AX
ていうかよく考えたらグノーシス野良化は厄介すぎるな
ヒルベルトしないと人間が触れたら塩になるかグノーシス化するとかもうね
さすがに全員帰ってくれレベル
959それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:45:13 ID:d5SAu4qE
正直メインPTの連中なら覇気やら魔力やら神力やら気合で
虚数空間なんてどうにでもなりそうな気がしないでもない
960それも名無しだ:2010/04/11(日) 02:49:20 ID:tztjKfFd
>>956
EP3でグノーシス=ゾハルに取り込まれた人の意識のなんたら〜ってよくわからん解説があった気がする
なんで触れられると塩になったりグノーシス化するのか、って理由は結局わからず終わったような

しかしアスラ27式や廃棄なんとか号とかはグノーシスじゃないのにどうやってエンドレスフロンティアに来たんだろう(´・ω・`)
961それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:00:00 ID:/VlCvtuR
2で複線投げ捨てまくったから仕方ない
962それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:05:34 ID:nc+VPtfA
>>960
dクス、やっぱりゼノサーガて色々問題が有るゲームだな
無限フロみたいに乗りが一番のゲームなら問題ないが
SFや普通のRPGで設定や背景が判りにくいは駄目だな
963それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:09:33 ID:HcbLw50E
劇中で決定的な伏線をキャラがぼかしてるのもゲームのネタバレ防止じゃなくて制作側も結局話をよくわかってないだけだからねぇ
964それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:10:08 ID:fe5JzijJ
ゼノシリーズは回を重ねるごとに戦闘が劣化していく間違った進化を遂げたな
965それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:19:10 ID:tzpjHqa+
そんなことより野生化した百夜タンを保護するべき
966それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:20:39 ID:HcbLw50E
無限の間ってあれまぁスタッフ側のお遊びルームなのはわかるんだが
メタ要素なしで考えると修羅が作ったにしては間取りがアットホーム過ぎるよねぇ
967それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:26:44 ID:qX1lbRc0
このゲーム一度神経質になったら終わりだよね
一度でも敵を落とすとリセットとかするようになるともうだめかと思う

そんなわけで買うの渋ってる
968それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:28:37 ID:tzpjHqa+
落としただけでリセットとかそれは神経質とはまた別の病気だと思うの
969それも名無しだ:2010/04/11(日) 04:19:46 ID:XVWaJuLf
ゲルダ一派を許した後にアグラッド組を全員ぶち殺したのは何故なんだ
970それも名無しだ:2010/04/11(日) 04:21:52 ID:tzpjHqa+
言う事聞かないから・・・かな
971それも名無しだ:2010/04/11(日) 04:23:52 ID:jPbD5opK
聞く耳の無さは修羅も相当なもんだったけどなw
972それも名無しだ:2010/04/11(日) 04:29:06 ID:tzpjHqa+
まぁアグラッドの人たちはEF世界そのものを崩壊させかねなかったからというのが俺の見解
ゲルダさん達は最後自分たちから身を引いちゃったからねぇ

次回作はバナナも支援キャラか?
973それも名無しだ:2010/04/11(日) 07:07:44 ID:W3G/Agij
そういえば何でアクセル達はEFに飛ばされたのかはエンディングとかで分かるの?
今ロアが来たけど肝心なことはあやふやなままだ
974それも名無しだ:2010/04/11(日) 07:21:09 ID:Ahk7murr
その点については特典のドラマCDを聴くヨロシ
975それも名無しだ:2010/04/11(日) 07:42:47 ID:jScQzCOa
そうすると今度はあいつら何よ?って話になる
976それも名無しだ:2010/04/11(日) 08:03:48 ID:Ahk7murr
OG新作に期待するヨロシ
977それも名無しだ:2010/04/11(日) 08:18:57 ID:W3G/Agij
>>974
持ってナイアル(´・ω・`)
978それも名無しだ:2010/04/11(日) 08:25:20 ID:Ahk7murr
アイヤー
979それも名無しだ:2010/04/11(日) 08:29:17 ID:BeCJB73Z
>969
あいつら半ば自殺だったじゃんよ
勝てばアレディ達の、負けても自分達の魂を樹に捧げてカグン・ラウズの役に立てるって作戦だったんだから
980それも名無しだ:2010/04/11(日) 08:42:25 ID:TqzzGCZz
なんか気持ち悪い奴が増えてるな
元々気持ち悪い奴しかいなかったけど

長文とか書いてる奴は恥ずかしくないのかね
981それも名無しだ:2010/04/11(日) 08:53:15 ID:TqzzGCZz
亀だが

>>825
注意できないなら晒せばいいよ
コメントやタグで叩くのもありだな
−検索したって絵は増えていくわけだから描いてる奴のやる気を殺ぐしかない
982それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:04:44 ID:2+72yUl6
状態異常無効アクセを人数分揃えたんだけど、
塔で状態異常無効防具取れるらしいね…知らなかった
983それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:32:30 ID:rLTXtszT
とれるっつっても1回登って鎧1こ、アクセ1こだぜ。
とくに1周目なんか援護防御使いまくるから人数分もってったほうが
安全だぜ
984それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:57:14 ID:hyLJTGcz
>>923
リー「…」
985それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:02:28 ID:jPbD5opK
やっと22FのPTぶち壊した
まさか戦闘だけで1時間半もかかるとか思わなかったわ・・・
こっから先さらに強くなんのか・・・?
今んとこドリンクミー2個しか消費アイテム使ってないけど
お菓子とかあんまし買ってないし出直すべきなのか
986それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:04:03 ID:dytbUb3O
ランページUの使いどころがわかんねえ…
Fゲージ80%あるならコンボ繋げて、ゲージMAXにして必殺技使用の方が
ダメージでかいし、ボス戦ならキャンフィールド使用して残りのゲージは
次に回す方が安全だし…みんなはどんな時に使ってるの?
987それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:06:38 ID:eQKVBn9H
模擬戦かな…
988それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:18:20 ID:/fjQA4hF
ピート戦でのトドメかな…
989それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:24:47 ID:sjQZZ91v
COM、SP、回復アイテムが尽きてて、
さらにこの攻撃で敵を沈めないとこちらが全滅しそうな時

消費30ぐらいならターン毎に通常コンボと交互に使えば
毎ターンフルコン相当のチート技扱いされてただろうな…
990それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:26:39 ID:ofOJt2Xz
>>986
自分が最後の行動で敵が次に控えててゲージ80あって確実にランペ一回で死ぬの判っててかつCOMが無くアイテム使いたく無い時w
991それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:28:00 ID:dytbUb3O
>>987-988

OKw正直敵単体として登場した時の方が動きとか凄いんで
一度見たらいいやって気になってたんでw

前作ではボス戦→ランページの出番だったのになあ…
992それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:31:07 ID:nte5Kr1B
っていうか、今更気づいたが次スレ立てなくて大丈夫なんだろうか・・・
>>950はまだいるのか?
もう990だぜ・・・
993それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:31:55 ID:ofOJt2Xz
ありゃ、次スレ立ってないのか、990踏んだしちょっと行ってくる
出来なかったら即報告くるから少し待っててくれ
994990:2010/04/11(日) 10:37:24 ID:ofOJt2Xz
無限のフロンティアEXCEED(エクシード)
スーパーロボット大戦OGサーガ

ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS
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価格:通常版6279円/限定版9249円

公式サイト
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_mugenexceed/index.html
ファミ通動画
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1228227_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1229243_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1230108_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1231902_1407.html

攻略wiki(よくある質問、発売前情報まとめあり)
ttp://www21.atwiki.jp/mugefuroexceed/pages/1.html

スパログ
ttp://blog.spalog.jp/

次スレは>>950,勢いがある場合は>>900が立ててください

■前スレ
【【SRW】無限のフロンティアEXCEED part63【OGサーガ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1270024344/

■前作スレ
【SRW】 無限のフロンティアpart56 【OGサーガ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1264770462/

■萌え&ネタスレ
【スパロボ】無限のフロンティア萌えスレ4【OGサーガ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268235440/

■限定版(LIMITED EDITION)同梱物
・「無限のフロンティア」シリーズコンプリートサウンドトラック
・ 設定資料集「ゲート オブ エンドレス・フロンティア」
・オリジナルDSカードケース

■メーカー予約特典
・スペシャルドラマCD

ゴメン、無理だった。誰か頼む
995それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:38:11 ID:0LNCE/IH
よし俺が行く
996それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:42:10 ID:0LNCE/IH
残念ながら無理だった
後は頼むぞ
997それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:43:35 ID:jPbD5opK
いってみる
998それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:45:26 ID:KvTA7dqk
>>981
そうしたいんだけど、何故かタグ編集が出来ないんだよ。他の作品にはコメントやタグが出来るんだけど
999それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:46:22 ID:jPbD5opK
1000それも名無しだ:2010/04/11(日) 10:48:21 ID:nte5Kr1B
ちょwギリギリすぎるwww
>>999乙と言わざるをえない

10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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