【SRW】無限のフロンティアEXCEED part63【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:35:47 ID:DV6sno4w
零児「パァァーーイルッフォォーーウメイション!!」
零児の意思を受け駄狐が空中で光となると
時を超え
次元を超え
パイルフォーメーションは完成する。
ジャキカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし
自然現象さえも変えるパワーを出す事が
可能となるのだ!
零児「ジャァァァキカンフゥ!!!」
錫華「ええっ!?」
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps26839.jpg ヘ(^o^)ヘ 呼吸は俺に合わせろー!
|∧
/ /
(^o^)/ あぁんwww
/( ) 人使いの荒いことwww
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 そうだーその位置だー!
( /
/ く ほとんど大道芸じゃのうwwww
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
「狐主封霊(コスプレ)」
狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である
民明書房刊
『世界古代妖怪大全』より
3 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:38:42 ID:DV6sno4w
4 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:38:54 ID:XaN59UIV
爆砕ィング!!!
5 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 17:44:49 ID:EPh9XhBe
6 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:20:59 ID:bCJKpz32
ネージュ「わ、私は別に
>>1乙なんてするつもりじゃありませんからね!?」
ドロシー「はいはい、さっさと
>>1乙ですわ」
7 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:25:03 ID:fsbRmSCm
>>1乙極まりないです!
フォーメーション消えてるな
8 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:53:39 ID:2kpQLgDV
>>1乙
前スレにあったネージュとファントムって踊りの1往復目で左に来たときに呼ぶのかな?
スレイヤーとカッターの振り下ろしがシンクロしていいな、ヒット数は減ってる気もするが
9 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 18:56:53 ID:8l7GwNvn
ネージュ・ドロシー「何故か12という数字が引っかかるのですが・・・妹?」
KOS-MOS「それでは私は、センチメンt(ry・・・」
小牟「まてぃ!邪神が暗黒舞踏を舞うなど、臍姫が許してもこの小牟が許さん!」
10 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:08:14 ID:oqI5SLHz
カットインの画像纏めてるブログであ
ふぅ
11 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:10:09 ID:cU73HlJf
三輪長官とロム兄さんとデビルガンダムは
バンプレで版権買い取ってもいいと思うんだ……
もうオリキャラみたいなもんだろ
12 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:13:09 ID:cU73HlJf
誤爆した
すまんです
13 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:17:11 ID:fsbRmSCm
零児兄さんがいらっしゃるので、いわれなきゃ誤爆とは思わんのにw
塔の二週目クリアしたけどだいぶ楽にはなるね
最後の最後で、HP700残した親分に戦慄再動で一瞬で全滅させられたけどなw
14 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:21:31 ID:hhrlvRxB
塔31F、ヴェーゼントよりアークゲインの方が辛いんだけど…
15 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:27:23 ID:JuZORenD
塔は
一周目で涙目になって
二周目で楽しくなって
三周目で余裕になって
四周目でLvでSP回復できずに再度涙目になったw
16 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:35:11 ID:9w6qQI6+
17 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:36:47 ID:zk/b2dbb
やっと5周終わったところなんだけど、スタッフロールを見ててCAST紹介のところで
雑魚キャラボイス担当の欄だけ何故か一行だけ不自然に空いてたことに気づいたんだけど、一種のミスなのかな
18 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 19:51:29 ID:9idbWHqF
>>16 やばいことになってるのはあれがモモに見えてるお前の目だよwww
19 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:01:00 ID:zolJHKBm
これはひどいw
20 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:38:56 ID:oqI5SLHz
なぜか外人のコスプレは許せる
21 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:39:32 ID:IVlM6mqN
25Fまで順調に進めてたと思ったらまさか途中雑魚の
ロリ魔道書、もといネクロノミコンに凹られるとは…
22 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:49:57 ID:lFB9pBNz
ネクロノミコンは毒と気絶で楽勝だろ。
23 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:52:10 ID:hhrlvRxB
ネクロリミコン
ヴェーゼントでお菓子大量に使ってしまった…
34F行けるか心配だ
24 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 20:54:28 ID:fsbRmSCm
塔のネクロノミコンは、初回だと予想外な超火力だから怖いんだよなw
25 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 21:47:18 ID:nUkz2YfV
塔3周目の最上階で初めて水飴つかったら凄過ぎて吹いたw
こんなの15個も持てるなんて恐ろしいな
26 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 21:48:42 ID:PyoOUV7E
>>23 とりあえずハーケン(全体閃き)、零児(SP回復)、スズカ(エロセレブ)のレベル上げておけ
必殺技使わずに緊急回避やハーケン・零児のサポ技にゲージ使うようにしてりゃどうにかなる
俺はそれでもSP回復アイテム結構使ったが。
27 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 21:59:21 ID:WytTRwrg
水飴とMAXクッキーあればもう大体なんとかなる気がする
あとモナカ
28 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:10:08 ID:JuZORenD
電瞬チョコが地味に良い仕事する
星穿取ってからだけど
29 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:12:49 ID:7swYkHAs
ハーケン、アレディ、レイジで結構安定するな
のこり一人は敵に合わせて変更する感じで
30 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:17:34 ID:CAdoDK2b
残り一人はアクセルにしてスーパー主人公大戦
31 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:36:39 ID:2GQJyJJc
コスモス、テロス、カルディア、エキドナでパーティーを組みたい
32 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:39:40 ID:H75nUfDQ
ドSしかいねぇw
33 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:39:43 ID:0GDnhCJ3
次回作では、、ぜひともMOMOを操作キャラに、、、
そしてアイビスも、、、
34 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:53:53 ID:2GQJyJJc
キョウスケ&エクセレンを次回作で出したらどうなるかな?
特に零児&シャオムゥとの絡みとか
35 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 22:55:21 ID:yRQecIuu
どうなるも何も
出ない
36 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:08:12 ID:5hy7E3vk
そもそも次回作が(ry
37 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:13:39 ID:3jyKF2zI
>>33 MOMOのep3デザインって1でパンチラ問題になって、
ストッキングごしのパンツは見えてもおkだからストッキングはかせたらしい。
ムゲフロカットンでパンチラしても問題なかったのに……あと透けブラ
38 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:17:44 ID:2GQJyJJc
(バン)ナムカプ2とかでもいい
とにかくキョウスケ&エクセレンと零児&シャオムゥの夢の共演を!!
39 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:19:18 ID:9idbWHqF
次回作はあるとかいう話無かったか?
40 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:22:46 ID:8l7GwNvn
EP3からアベルとエレハイムが参戦すれば
もれなくマサキとアヤが付いてきます
サーガのキャラ出ないかな
マサキ、アヤ、ギリアム、ザッシュ、リューネ、フェイル
とかなりかぶったキャスティングなんだよな
41 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:25:37 ID:DAQ+FZ+/
そういやep1じゃバグかなんかでカメラ視点が真下にできて
女キャラ全員パンモロにできたな
42 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:26:05 ID:HkG5wnVb
>>39 森住:そのへんはまぁ、だってここで僕が「わかりました、まかせてください!」って言って、
結局作れなかったらすごくカッコ悪いじゃないですか(笑)。あえてここは濁させてください。
それに関しては、ユーザーさんの要望次第ということで。
43 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:26:45 ID:hhrlvRxB
塔で雑魚戦をなんとか回避しようと試行錯誤…
ちょっと歩く→模擬戦をする(すぐ終わらせる)→またちょっと歩く→模擬戦→歩く・・・
固定敵以外、一度も雑魚と戦闘せずに28F〜31Fを往復できた
44 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:28:04 ID:yRQecIuu
>>38 ぶっちゃけそれ夢でもなんでもねーだろ。土俵違いすぎる
キョウセレンが物質界→どっちも一般人レベル
森羅がスパロボ→ロボの操縦なんか出来ないので倉庫番が良いとこ
>>40 KOS-MOSがゲストだからいいんであって
そこら辺来るなら素直にゼノサーガやっとけっていう
45 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:33:52 ID:mFBKrbB8
アリエイル=オーグあたり参戦してくんないかな
46 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:34:47 ID:/MMZ7PVR
>>43 模擬戦もエンカウント率に影響するんだw
面白い小技だなぁ
47 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:35:13 ID:H75nUfDQ
戦ったって判断されんのか
こりゃいいね
48 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:37:03 ID:Z/RIy8pn
>>44 森羅がロボを動かせないって設定はないでしょ
何も語られていないだけで
49 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:38:06 ID:yRQecIuu
>>48 少なくともロアとの会話で物質界にはそんな巨大ロボとか無いって言ってるのに?
50 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:38:16 ID:ZaxJ8vZA
いつ回収されるかもわからない複線を置いとくのが近年のスパロボの流行
ムゲフロも然りって事ですね
51 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:39:53 ID:QIXxpl2z
ゼノサーガみたいにロボ戦闘と対人戦闘の両方があるゲームにすれば
あるいは競演可能かもしれんが
52 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:40:25 ID:9idbWHqF
ユージーンが参戦したらすごく馴染みそうで怖いけど見てみたい
>>48 そりゃ無茶だ
それが通るならレイジはパイルフォーメーションできたって良い
できないという設定は無いんだからな
53 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:42:10 ID:EPh9XhBe
まあ競演することなんてほぼ確実にないから無駄な心配せんでよろしい
54 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:45:27 ID:Atcs7L24
塔の31階のリヒカイト&アークゲイン×2のときにおきたことなんだが、
1フェイズ目の最後に小牟のコスプレでリヒカイトに気絶が発生した状態のまま2フェイズ目に行ったら
アークゲインが複製されなかったんだ、まあ1フェイズ複製が遅れただけなんだが
これって34階のスヴァイザー戦のときも同じかな?
55 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:45:37 ID:8l7GwNvn
物質界は幽霊だろうがヴァンパイアだろうが
エイグスだろうがエルデカイザーだろうが生身で戦ってるんで問題ないが、
そうでないOG世界は転移する際何か補正でも受けてるんだろう
量産型とはいえWシリーズを圧倒出来るなんてリシュウ先生だけだろう
そしてアシェン確かお前アクセルと以前戦ったんじゃなかったっけ
それともアクセルが戦ったのはW10以降だったっけ
56 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:51:22 ID:9idbWHqF
アークゲインとも戦ってはいないと思うがなぁwwww
57 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:51:24 ID:Xcej8lTz
前スレ
>>940 すまない。所要で出かけていた。
DEFの件は地蔵よりも実際に塔でボスとして戦う塔のスヴァイサー辺りの方が良いかと。
地蔵は確か毒と気絶で責めるのが一般的だし、
なら塔で絶対に戦う敵の方がより実用的なのではと思う。
勿論手間はハンパないが、この手の検証では実用性がないって理由でアテにされないのが最悪のパターンだし。
というわけでヴェーゼントやらアルクオンやらスヴァイサーやらの中から選ぼうぜ、と思うわけだが、どうだろう。
58 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:53:12 ID:nUkz2YfV
スヴァイザーの体力ちょっとだけ残って
戦慄、再動くるかーと覚悟してたらなんの精神も使わないで普通に殴ってきたから
次のターンあっさり倒せた。精神は確率なんかね
59 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:55:58 ID:CAdoDK2b
スヴァイさん達を拝む前にアルコンテスさんとクロノスさんにやられたぜw
何あれw何あれw
60 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 23:57:33 ID:8l7GwNvn
アクセルはWシリーズと機動兵器に乗っで戦闘してラミア以外には勝っている
その時アクセルとWシリーズが何に乗っていたかはわからん
もしかしたらゲシュに乗ったウォーダンが見れたのか?
61 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:00:41 ID:ux0MGPb5
アクセルとWシリーズが戦ったって言っても
W11〜17までだろう
W00の赤子ハーケンやW10のアークゲインにPT戦は無理
62 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:01:49 ID:24PtYihV
>>58 確率だよ
塔とかマジ運ゲーの要素強い
再動厨多くてうぜぇw
63 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:04:35 ID:ytWCXfsP
リグさんの再動電瞬が地味に鬱陶しい
64 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:13:12 ID:neViGzgE
確率ですべてが決定するなら
再動→再動→再動・・・もありうるんだろうか
65 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:13:40 ID:ytWCXfsP
再動で回ったターンは精神コマンド使わないぞ
66 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:14:02 ID:2UewkYO+
一つの精神につき判定一回だろw
67 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:16:30 ID:JMzIKUFk
しかし戦慄>再動はあるという・・・
68 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:18:49 ID:24PtYihV
戦慄や再動で増えた行動の時は精神つかわねぇよ
69 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:20:57 ID:JMzIKUFk
いや確か同ターンの時に戦慄再動使った気がする
70 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:27:59 ID:2UewkYO+
スヴァイサー<再動!戦慄!
スヴァイサー
スヴァイサー
↑はあっても
スヴァイサー<再動!
スヴァイサー<再動!
スヴァイサー
は無いって言いたいんだろ
>>65-69 で、たぶん
>>64は、
スヴァイサー<再動!再動!
スヴァイサー
スヴァイサー
こうなることは無いの?って思ってるんだろう
71 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:34:13 ID:YOcIz6Y8
コスモスのジュニアのパターンってセリフがずっとイミフだったんだけど
ゼノサーガにJrってキャラがいるのねっていう単純な話だった
72 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:34:51 ID:ujGAMC1u
>>57 実証的に良いとは思うんだけど、初段直撃がないと数値が正確に出ないってのも難じゃない?
塔のゴールドアクシズってブロックあったけか・・・?
なけりゃDEFも高いしちょうど良さそうなんだが・・・
73 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:50:00 ID:t04HzsQv
やっとクリアできた
零児達は明らかに続編が出そうな会話してたけど、ナムカプの2を作ってるのか
それとも別作品で話続けていくのだろうか、楽しみだな
74 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:53:06 ID:1jGxdhmX
言ってみただけだろ
やるかやらないかは別の話
75 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 00:57:12 ID:7/DFHZ+v
まあ百夜計画も言うだけ言って
今作でやったから期待するのもわかる
76 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:00:27 ID:y2jyNF71
>>72 まぁ本気で信頼される検証データを作るなら、
小牟の式占で奇跡が出るまで式占を連発して、何回も同じ技を当てて・・・
って話になるわけだが、そこまでいくと手間がかかりすぎるよな・・・。
ゴールドアクシズにブロックがあったかは・・・悪い。俺も覚えてない。
直撃がつくお菓子があれば・・・そんなこと考えても仕方ないか。
なら、敵のブロックを破壊する為だけに支援を使うのはどうだろう。
支援を何発も当てて、それで平均ダメージを出し、支援で浮かせて技を出して、
ダメージから支援の攻撃力を引く、と。
勿論、支援の終わり頃に敵のブロックが壊れる支援キャラを探して使うことになるが・・・
77 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:02:03 ID:8629js8b
78 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:18:47 ID:p0jbI7sj
>>49 巨大ロボが無い=ロボを動かす能力が無いってわけじゃないでしょ
物質界にもメカは色々あるんだろうから、バイク方式操作とかモーショントレースとかなら
早めに馴染むかもしれないじゃない
79 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:18:54 ID:rVK0cY8E
ナハトゥース強い
だが、使うたびに公式サイトの鈴木さんのコメントが蘇って吹く
80 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:19:53 ID:y2jyNF71
>>72 少し冷静に考えたら、支援でブロック破壊なんてやらなくても、
測定したいキャラの支援にナハトつけて、
魂プリン&必中もなかでクリもガードもミスも出ないようにして
ナハトの直撃を待って計測すれば良いだけなのではないかという結論に辿り着いた。
これならスヴァイサーだって問題はないはず・・・多分。
直撃系を自分で使えるネージュ、ハーケン、神夜、零児、KOS-MOS、アクセルはお菓子だけでOKだし。
81 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:30:25 ID:ujGAMC1u
>>80 アークゲインも支援効果で使えるから何とかなりそうだな。
LV99まで上げたらアクシズで試してみるか。
82 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:39:10 ID:2rH+bMSU
>>78はなんでそんな必死なんだ…
んな事言い出したらそれこそ
>>52だってアリになっちまうだろうに
物質界なんて現実と同時代か近未来だろうに
つーかなんで異世界から来た奴らのためだけに普及してない特殊操作を要する機体を用意せなあかんのかと
そもそもナムカプコンビをロボットに乗せるとか誰得だよ
仮面ライダーがガンダムに乗っても嬉しくねぇよ
83 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 01:40:26 ID:y2jyNF71
>>81 質問だが、計測に神槍は使うのか?
それとも神槍アリとナシ両方やるのか?
俺は神槍ナシって考えて発言してたんだが・・・
84 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 02:36:25 ID:muplfxBT
スヴァイサー、マジうぜぇ。
次回作ではゼオラたん参戦かな
85 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 03:00:25 ID:NXX5MZ6D
ゼオライマー参戦と申したか
86 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 03:34:00 ID:Ncupkl2y
次回はフォルカ達ソーディアン組の修羅出るかな
外伝のアクセルの見送りセリフ的に考えて
巨大ロボはロアよろしく「この世界にきてから修羅神は眠りについてしまった」とかそんな感じで封印
87 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 04:37:01 ID:Bo52wmZz
>>86 フォルカ達が来るとアレディの立場が無くなるから止めてくれ
コウタの台詞からも心身ともにまだフォルカ>アレディっぽいし
アレディが王の器とか言われててもフォルカは既に実際に修羅の王だから
88 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 04:39:15 ID:24PtYihV
しかし実際けこーんするとしたらどうなるんだろうか
ハーケンは婿入りだろうけどアレディどうすんだろw
89 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 04:53:11 ID:len2GfRl
そもそも森住キャラじゃないし>フォルカとか
90 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 05:52:18 ID:hd64AOJ8
あとちょっとで最上階というところで羅刹機の集団にボコラレタでござる
熱血、魂がけの全体攻撃とかマジキチ
91 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 07:55:02 ID:JFnONsH/
>>89 お前ロアとかマークハンターも森住のキャラと思っちゃってんのw?
92 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 08:30:29 ID:jirLjl7i
2周目の最初の方(プロローグ)でいい武器と防具アクセサリを
装備していたのに合流時に初期武器に戻ってるのは既出なの?
今アシェン合流でかなり涙目…
93 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 08:31:35 ID:yjpb9gm6
戻ってるけど、そのとき装備してたものはちゃんとアイテムに戻ってるはず
94 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 09:24:40 ID:fUZYU+sx
OGキャラが出る次回作があるとして来るならウォーダンとか?
今回のラスボスとも繋がりがあるし
ハ「お前ガグン…いやギムノスか?」ウォ「誰それ?つーかもはや問答無用!」みたいな感じで
あと一緒にアースクレイドルの地下に沈んだオウカも一緒に
いや、ムゲフロアレンジの桜花幻影を聞きたいだけなんだけどな
95 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 09:32:24 ID:0MJXMRPr
>>94 EFにウォーダンが来るのは
ペルゼイン、フォルカとかが来るのと同じようなもんだろ
被ってる奴を出すくらいなら別のキャラ出してほしいわ
96 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 10:07:08 ID:wNZLsklF
自分で操作できるなら被らないからおkだな
どうせ出ないけど
97 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:04:38 ID:ujGAMC1u
>>83 神槍と勇者2個と魂プリンと必中でやろうかなと。
初段で重量で落とす→ブロックされるのを防ぎたいから、ガード無しを探してた。
KOSーMOS居るから熱血で計測する方が楽なんだけどもね・・・
98 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:14:41 ID:lMAdXfz6
次回作ではサンダーゲートじゃないほうのかみなりもんが式鬼組で出るよ
99 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:36:55 ID:iejGw5l4
キャンフィしておいたのにスヴァイサーにMrドリラーされて殺されたヽ(`д´)ノ
1ターンに動けるキャラが1〜2人くらいしかいなくてジリ貧で負ける
MOMOをみてたらrmrしてきた
何やら興奮してきたぞ、こうムラムラと!
>>97 そうか・・・いくら高DEFの相手とは言え、
神槍を使ったら高DEF対策のデータとしては少し弱いんじゃないかと思ったんだが・・・
どうせ神槍なんて性能的に全員に装備させるわけにはいかないし。
誰に神槍を装備させたら火力追及できるかって参考にはなる気がするが、
人数分を手に入れたとしても、多くてもメンバーの半分が装備する位の武器で計測してもな・・・
って思ったんだが。
ムゲフロは1周目終わった後そのまま2週目にいくかまた1からやり直すかで少し悩むから困る
>>102 まあ高DEFにおける最大火力だね。要は交代における瞬間火力を。
もっとも全部盛りエロセレブ→必殺で答えが出ちゃうんだけども・・・
>>106 ?まさか、エロセレブを計測に使うわけじゃないよな?
キャラ毎に支援キャラ変えたら正確な火力を出せないぞ。
それに錫華がトップとは限らないぜ。
KOS-MOSにナハトを支援につけた場合、攻撃力が上がる技がG・SHOTとDRAGON・TOOTHの2つあるから、
連携で支援回数を増やしても別種5技にしてCOMボーナスを得ることができる。
更にKOS-MOSは技の基本威力が他のキャラよりも高めに設定されてるし、必殺技の攻撃力も考えると・・・
錫華を逆転するのは十分あり得る話なんだぜ。
他にもハーケンが魂プリンありならエロティアで普通に錫華を超える気がする。
アイテムありなら他のキャラだって普通に錫華を逆転できる可能性がある。
孤高マシュマロって結構酷いんだぜ・・・
まぁ持てる数に限りがある以上、毎回アイテムを使えるわけじゃないし、
魂+必中のデータって事を考慮して、実際に出たダメージを半分にした数値を結果として扱うのが良いかと思うな
結局ujGAMC1uが何をしたいのかよく分からない
装備やアイテムをいっぱいに使った時のデータなんて、
何の参考にもならないだろう
と言うか、チラ裏でやれ
ところであまり話題にならないが、
鋼の魂を買い集めてる人はあまりいないのか?
>>110 何スレか前に
機甲山賊の紋章で十分と答えが出てた気がする
やたら高くなった割に性能はイマイチで
その上、上位である勇者の証が高性能
結論:今回、鋼の魂はいらない子
前作の既出画像もってくんなクズ
>>113 揺れまくりのメンツばかりの中で一人だけムニュるテロスさんは何故か他より余計にエロく感じるわ
>>115 既出でも少なくとも今作のだろクズ
俺が一番クズだろクズ
もうLV60に届こうかというのに7階で守銭奴にあっという間に焼き払われていまだに階下をうろうろしてる俺こそ真のクズ
ハッピーバースデー クーズー♪
既にLvが80越えてるのに未だに31階に挑まずに28階で逃げ帰ってしまう俺がクズだ
121 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 15:16:28 ID:+6U/1E4B
何この俺クズ合戦
クズクズうっせーんだよクズ
クズっつってるやつが一番クズだろjk
嫁候補のヘラが死ぬのが怖くて先に進めない俺こそが屑
ボンボヤージ!がかわいいのは認めるがな
死んだら魂吸収されちゃうんだから半殺しにしてふん縛っておいたらいいのに
死ななくても生命力が低下したら吸収されるんじゃないのか
魂の導き手もいるし
ヘラたおしたらスパッツくれたよー(^p^)
(´;ω;)チクショウ…
>>129 M.O.M.Oを除く女性陣「さすがにこれはちょっと無理・・・」
131 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 17:29:45 ID:T7o6mA8B
セーブとロード繰り返して22階のマシンソウル組×7回やってもバニースーツぜんぜんで出ないよ
流石にもう疲れた…
>>131 俺も同じ物しか手に入らん・・・
スパロボだと強化パーツ2択の敵はMAP始まった時点でどちらを持ってるか決まってるのと同じで
塔入った時点でどちらが手に入るのか決まってるんじゃないかって気がしてきたわ
>>130 女性陣はM.O.M.O.のスパッツ、というか変身属性を狙ってたがな
唯一興味無さそうだった神夜の専用装備なのは皮肉というべきか
つまり次回からは「魔乳少女マジカル神夜ちゃん」が始まるわけだな。
>>131 そういう時は倒す順番変えてみるといいって何スレか前で見たよ
俺もそれで、30回やっても出なかった装備が出た
>>134 歳だけでいえばカグヤが一番近いというか他が離れすぎw
スパッツですこすこしたいねぇ!
>>134 つーかお前らみんな一度や二度は変身してるだろうと
最新はネージュか?
変身といえば南央美の狐主封霊
MOMOの変身シーンをコマ送りで見てみたいものだ
てか今作のカットインは動き速すぎて何が起こってるのか全然わからん
28Fで開幕全員全体で何も出来ずに死んだでござる
塔ではよくあることなんだろうか
小牟の援護カットインが地味に凝ってて吹く
上目遣いのカットが可愛過ぎてヤバい
ヘンネ姐さんの半眼マジ色っぽい
エロいとかじゃなくて色っぽい
ヒルドさんの彼氏はシグルド?
もう、34F無理だ…
>>150 他のゲームやって気分転換してはどうかな。
ゲームやるために気分転換ってのも可笑しな話だがw
NEXT CHARACTER
1.錫華姫
2.フェイクライド
3.アルクオン
4.スヴァイサー
(ノд`)もうやだ
うなぎ姫が最初なだけ全然マシじゃないかw
菓子食えwwwww
>>152 よっぽど運が悪くなければ複数3連発は来ないだろう…まだ乗り切れるさ
1.羅刹鬼アルコンテスA
2.羅刹鬼アルコンテスB
3.ヘイムレン
4.錫華姫
ゲルダ再動でダメ押しというやつだッ!
>>156 素でヘイムレンとロック間違えた
3回目の挑戦だけど何、レベル70で低いってことないよね?
本気で殺しに来るから困る
70もあれば十分でしょ
ゲルダさんが再動を自重してくれれば楽勝
スズカで先手取れないのはキツイなあ
ハーケンに交代してアルコンテスに狙撃&キャンフィが王道なんだが…
俺は塔1周目はネージュとスズカをスピード特化にして先手取って
ハーケンでキャンフィールドした後シャオムゥ出してコスプレ斬って感じで安定してたな
そいやONI零の最強ママンとズンってモチーフは同じなんだよな
ラスボス前で牛頭馬頭と戦うしなんかネタがあってもよかったような
まぁ零はバンプレじゃないから難しいかも知れんが
式鬼関連でONIネタがあってもいいと思うんだ
それと流転・・・
ズンってスズカのことかwww
一瞬誤爆かと思ったわ
うおぉ、thx
28Fクリア出来た
ロック以上にアルコが厄介だった・・・
狙撃ゲーだったけどSPカツカツでついにアイテム使っちゃったぜ
しかし、本当の地獄はこれからか
>>163 マークハンター「男なら一発勝負、最後までノーセーブで、ばあーっとやっちまえよ。」
スヴァイサー>戦慄
NEXT(ry
1.スヴァイサー
2.スヴァイサー
3回攻撃オワタ\(^o^)/
>>165 もうあきらめろ。アイテム買ってもう1度上るんだ。
もしくはPT編成しなおせ。
お前らレベルたけぇな
俺はレベル42ボーダーで3階だか4階でヘンネ×2、ヒルド×1の
先制全滅で今打ちひしがれてる所なのに…
しかしハーケンでキャンを使うのは戦闘長引かせて
gdgdになって全滅することあるから、使用はあんましないな
それよりハーケンは切り札でアタッカーだわw
キャンフィールド使わないと全滅の危険が高い場合もあるしのでキャンフィールド自体は使う
でも基本的にそれ以外の三人で全力火力を叩き込んで頭数減らすのを同時に行う
ベノムカーマインの「危険なリンゴよ」が「危険な淫語よ」にしか聞こえない、ボスケテ
>>161 流転は小説で補完するしか・・・
まあ全員報われない最後で終わったけども。
閃き+電瞬+双覇龍の道着=全体持ちの戦慄3回行動への切り札
1回目は閃きで耐えて、2回目は精神使ってこないので双覇龍の道着で耐えて、電瞬で割り込んで建て直し
割り込めなくても必中使ってこなければセーフ、使ってきてもHP次第でギリギリ耐えれる可能性がある
2回で減った量の2倍ほどHPが残ってれば耐えれるはず
戦慄使われても取り巻きがいなければ生き残れる気がするが
>>173 塔の最上階はアルクオンとフェイクライドを早く片付ければ事故はかなり防げるからね。
スヴァイサーも一気に押し込んだ方が楽だよねえ。
このスレの人と1度どちらが先に塔クリアできるか勝負したいな。
1週目のクリアデータ取ってある人いる?俺は記念に残してあるんだけど。
塔踏破したどー!
アイテム使いまくったが満足だ
世界樹に間に合ったぜ
>>175 零児兄さん初登場シーンのデーターは取置してあるw
>>175 ダディの用心棒発言前なら残ってる・・・
塔クリア平均は20時間くらいかな
>>180 それ長すぎじゃね?
2週目からは4時間あれば終わるでしょ。
ああ、
>>175の発言の上と下は特に関連性があるわけじゃないんだ
塔を1Fから上る→タイトルに戻る→塔最上階のセーブデータをロード→やったー塔クリアしたよー
っていうタイムアタック。
神槍とってないと実質2周目でも随分時間かかるわ・・・
ところでクレオが「ちょこれーいと!」と良いながら不屈かけてくるのが気になる。
チョコレートは電瞬だろうが。
お前目の付け所がシャープだな
血世糊冷凍
ヘイムレンはクレオにお菓子食いながら戦えと指示すべきだった
そうすりゃ毎ターン全回復して魂必中等の必殺が放てたろうに
そんなことしたらクレオがマックシングを迎えてしまう
LV99で塔3週目だけど正直ボス戦1回毎に休憩しないと気力が萎えるな。
>>187 1ターン毎に重量が重くなっていくクレオか・・・
プクプクポンとふくらませるのか・・・
>>190 ヒント:胃が特殊で大食いの人はトイレの頻度も高い
ボスの取り巻きアルコンテスは、狙撃よりもさっさと沈めちゃった方がいいと思うんだよなー
一発で気絶するとも限らないから、運が悪いとSP使いまくるハメになるし。
槍二本をハーケンとカグヤにもたせて奇跡、切り札は自分だけ戦法と名づけてみた
>>193 アルコンテスならすぐ倒せるし毎ターン狙撃だとSPが持たないから俺はそうした
ズンズカ「落としはせぬ♪」
キュイーン!!(強制回避)
狙撃戦法なんてリアルラックに自信のある奴だけが使っていい戦法だ(早々にSP枯渇したシャオムゥ眺めながら)
本編攻略の時点でシャオムゥ・ハーケン頼りだったぜ(狙撃的な意味で)
大半のボス戦でボスのお供を1ターンとはいえ無力化できるのは大きい
…大抵途中でSP切れるがな
>>194 ハーケンはもとより神夜も槍向きだと思うんだぜ
交代で出てきて奇跡起こせばデメリット相殺だし複数攻撃は優秀だし
お菓子使ってヴェーゼントを速攻で倒したのに
終わってみれば2時間経過してた・・・
アークゲイン×2が堅過ぎだ
最大の敵はDSの充電の残量だ!!!
>>184 売り物にしないだけで、不屈チョコもあるんじゃないか?抹茶味とかで
必殺技使うたびにかぶりついてるキャンディアンクにも特殊効果があるんだろか
クレオのカットインが凄くエロく見える
あのペロペロキャンディーはMAXクッキーと同じ効果か。
そのうちカットインをコマ送りで見られる
ファンディスク的なものが発売されそうだな
やっと登頂成功した
鉄壁+閃きがかかったKOS-MOSが
ゴールドバングル+神槍をミリで耐えて何とかなった
事前にヒルベルトエフェクト使っていたせいもあるが
10%減少といってもなかなか馬鹿には出来ないな
超固冷闘……それは特殊な薬品を肌に塗り、冷し固める事で堅固な防御力を得る技である。
カカオと数十種の薬草を混ぜる事で作られるこの薬品は、固まる事で非常に高い強度と柔軟性を誇り、
槍の達人が放つ一撃さえも防ぐ強さを持っていたいと言われている。
現代におけるチュコレートとは、この技の開祖、盟・慈(メイ・ジ)が薬草の購入費を稼ぐために、
カカオを使った菓子を販売していた「盟・慈の超固菓子」が元となっているのは有名な話である。
民明書房刊・「中国武術に見るおかしなお菓子の歴史」より抜粋
飴を噛むな
金太郎飴みたいに噛んでいるんじゃない?
摩装機神どうすっかなぁ・・・・。
OGサーガ繋がりで買うか・・・。サイバスター昔から好きだけど
今更な感もするし・・・・。うーん
>>210 いずれエンドレスフロンティアと繋がるかもしれないから事前学習を、
と言い訳すればすべてのゲームの購入理由は完璧です
LOEの電池が無くなりそうな俺はOGサーガだろうが違おうが買う
>増そう寄進
それにしても前作から比べて塔のお陰で随分プレイ時間が延びたな
213 :
sage:2010/04/02(金) 15:31:16 ID:V939yhDG
前作の時点でプレイ時間がカンストしている俺に隙はなかった。
前作は150位しかやらんかったな
ニコに最大hit数の動画上がってるけど1092で限界かな?
当たり所良かったらもうちょっと伸びそう
ぶっちゃけ999HIT以上出したところで何の意味があるのか
最大ダメージを狙うんだったらそれぐらいやった方がいいのかな
「意味」を問いだしたらゲームという行為自体が無意味さ
無意味だろうと突き詰めることに価値があるのさ
魔装はウィンキーなのがなあ
コンプリートボックスはゴミみたいな出来だったし、戦闘グラも微妙だし
とりあえず様子見するよ
これって・・・
注 18禁
『超限勇希 ムゲンフィニティ』
原画:皆村春樹、天鬼とうり、ぱん、Mがんぢー、山田石人。
シナリオ:玉沢円。紹介ページ正
ニコで最大HIT数をやってる者です。
>>215 最初・最後のアクミィと破天光の当て方がまだ甘かったので
頑張ればあと5〜7HIT位は増えるんじゃないかな?
大幅な更新案が見つからない限り更新する気はないけど。
>>216 >>217が言うように「意味」なんてものはないよ。ただの好奇心で始めただけだから。
今は最大ダメージの方もやってみようと思い塔6周目に挑戦中。
最大ダメはきつそうだな。
星穿の神槍と勇者の印を全員分用意してからだろ?
塔20周か…
後衛には精神かかんないから
ZOソードとかの方がいいんじゃない?
精神かけなくても必中する雑魚相手にするんじゃね
攻撃力だけを考えるなら気合ハチマキでもいいんじゃね?>勇者
どうせ魂、必中使うことになるからCRT、TECはそこまで重要じゃないし
>>225 なぜかその発想はなかった。
確かにそうだね。それなら星穿の神槍を人数分集めるだけでいいから10周で済みそうだ。
後衛はクリがでないと最大ダメ狙えないから後衛は勇者じゃないか
あとは複数で巻き込むやつには狙撃でスタンも必要かな?
>>226 女性陣は勇者の印よりATK+12の勝負下着(熊)の方がよくね?
周回プレイ必要だから収集に掛かる手間が物凄い事になるけど
ヴァルナ・ストリートってどうやって行くんだっけ
地図に地名でないからどこにあるのか分からない
船から行ける?
アレディとか零児ってムッツリなのか?
零児は微妙なとこだと思うがアレディはむっつり確定だろうな
アレディはやましい心を覚ますためにひたすらせいけんつきしてそうなイメージ
>>228 熊パンツならドロシーのとこで売ってなかったっけ?
>>228 熊パンツ良さげ。でも勇者の印×2と比べたらTEC-40、CRT-20になるんだよね。
付けるなら前衛だけの方がいいかなぁ?
因みに
>>233が言うようにドロシーの所で売ってたよ。1個70000もするけど
EDのショーンの「(ハーケンに対して)お前はこれからもっと大きな世界に出ていくんだ」みたいな台詞とか、
EDのアクセルとハーケンの遣り取りとかは、単なる続編への布石なのか、OGシリーズへの逆輸入の布石
なのか……まあOGと絡むことはないとか言ってはいるが……。
>>235 アクセルとのやり取りはハーケンのOG世界との決別だと思ったな
OG世界のWシリーズではなく、
EF世界のさすらいの賞金稼ぎが俺だ
って言いたかったと思った
>>235 続編への布石でも、逆輸入の布石でもなく、単なる親が子へ送った言葉だろう
またお祭りゲーで会えるなら嬉しいけどなw
スヴァイサーがOGのセカイに流れて巨大化とかさすがに無理があるかw
今Chapter11クリアした所なんだが
wikiにヴァルナ・ストリートの人魚の涙と機甲山賊の紋章があるって書いてあったから
ずっと探してるんだがどこにもない
wikiに書いてあるのは間違い?
それとも見つかりづらい所にあるの?
出口側から入ってすぐのあたりだったような違ったような
探してないから場所が印象に残ってないな
俺はいずれエンドレスフロンティアさえ飛び出して世界を渡り歩く「さすらいの賞金稼ぎ」になると思ったんだが
捉えかたは人それぞれだよな
ドゥルセウス封墓側の黒石があった場所をくまなく探せ
>>238 イーグレットさんが復活して、サルベージしたスレゲを改修してスヴァイサーゲルミルとかやったりしてな
アレディが悪鬼覇原に興味を持ったようです
>>240 出口側にもなかった
>>242 墓側の方の黒石壊したらアクセサリー2つ出たけど人魚、紋章じゃなかった
やっぱ間違いなのかな?
>>244 悪鬼覇原にアレディ店長とヘムレイン店員が降臨するのか
攻略本だと封墓から2つ目のマップの左下だな
>>245 間違いじゃないことは確かだ
どこにあったかは覚えてないが
黒石壊したら取れる宝箱みたいなのの中だったっけか
>>239 ちゃんとあるよ
ただし黒い石壊さないと取れない
>>244 ナムカプ2があれば、かねぇ。
無限のフロンティア路線のは何かしら続けるだろうけど、
その時に誰が来るか。
零児と小牟とKOS-MOSが可能性高そうだ。
そういや浪人笠2個装備してスヴァイサー相手に実質不屈とか考えてみたけどどうなんだろう
1周目で賞金首ガン無視したのが悔やまれるな
>>252 GRDを上げても必中には無力では。劣化双覇龍というか。
そう。まさに2着目の道着にならないかなーと思った
特に塔1周目の話で。
戦慄や見切り使われたらどうしようもないのは確かだけど、
再動分では結構持つんじゃないかと思ってね
先人がいたら使用感を聞きたかった
あれ?このゲームのヒロインてシンディ師匠じゃね?
帰る場所を守ってる的な意味で
>>254 塔のスヴァイサー相手じゃ無駄だろ。
閃きしてても1回でHP0まで削られたこともあるし、不屈じゃあどうにもならないと思う。
塔1周目だけど災蔵で初全滅(
>>2を除く)
ボス敵じゃないと思ってなめてたら何あの攻撃力orz
スキアーからアイテム精神フルに使ってやっと逃げたと思ったら
そのすぐ後にラセツ機4体による熱血込みの複数攻撃で全滅
そして俺は全力でDSを壁に投げつけた
せめて狙撃で動き止めとけば・・・
wikiの小ネタマジオススメ
刀那とアルフィミィの声優
ランダムエンカウントの技は半信半疑だったが実際役に立ったな
そういえばアスラ27式ってなんでいるの?
あいつ確かレアリエンだったはずなんだが…
エンドレス・フロンティアだから
廃棄物すら流れ込んできているんだかレアリエンがいたっていいじゃないか
エスピナ城で出てきたことに違和感を感じたんでな
まあ些細な問題か
個人的にはアザゼルとかアルマロスとかを出して欲しかった
そんな上級グノーシス出されたらおっかなくてしかたねぇ
そのうちエンドレスフロンティアに聖堂船とか落っこちるんじゃねw
せめてロストエルサレムに落としてやれよ
oi
おい
今ネージュの母さんぶっ殺して妖精機手に入れた所なんだが
自分が使いやすいメンバーにしたら
アレディ
ネージュ
ハーケン
零児
なんか男臭いPTになっちまったぞ
ネージュはずしてアクセルのほうが使いやすいよ
モノリスだからなのかナムコだからなのか分からんが
金にがめついキャラの個性付け上手いな
俺の理想のメンバー
キュオン
ダ・フォックス
モモ
ネピリム
・・・まあ無理だな
ところでシンディさんが途中で塔からいなくなることがあるが
どっか別の場所にいたりするんだろうか?
それはシンディ師匠も規制に巻き込まれてるのさ・・・きっと
ソーマブリンガーやゼノブレイドのキャラが今後出ることもあるのかな。
また微妙所な
OGキャラの姥捨て山も勘弁だけどね
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パンツ先生の錫華たまんねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
283 :
それも名無しだ:2010/04/03(土) 22:25:51 ID:Y2RAolSO
お勧め前衛って誰?
SPDが早い人
さて、どうみても履いてないわけだが……
と言うか、何故このタイミングで臍姫なんだパンツ先生w
>>283 時と場合と目的によりけり
塔だとスタメンはSPDの早い錫華、アクセル、ネージュ、小牟にしておいて
順番が回ってきたら即ハーケン、アレディ、零児、アシェンに交代してる・・・
もっこすは絆要員
神夜は終盤の奇跡ごり押し要員
ペッタンてレベルじゃねーな、パンツ先生の今日の一枚
先制命のゲームだからねぇ…
そいやアシェンの攻撃力の高さは何が原因なんだろうか
ステータス上は飛び抜けてる訳でもないと思うんだけど
CTのダメージ補正が違うんじゃなかったか?
>>288 技のクリ威力上昇効果とグラスヒールの設定とかか
前作から駄目ロボはクリティカル倍率がぶっ壊れてるので、平均火力がずば抜けてる
ただし、魂を自前で持ってなかったり、槍と相性が悪いから、爆発力はちょっと劣る
何故にクリ特化で化ける仕様になったんだろうな?
今日のスズカさんテライケメンすなあ
レスどうもです
まさかとは思ったけど技の説明のCT威力上昇が効いていたんですね
2周目でアシェンメインに使ってたら火力の高さに驚いたの次第で
足止めと毒舌でかなり重宝してます
足かせは良く使ってたけど安易に塔のボスに使ったら
三連続行動で壊滅的被害を受けたのもいい思い出
足かせ、裏鬼門、加えて加速の罠は誰もが一度は通る道
>>294 ちなみに、クリティカル特化のアシェンは、恒常的に熱血がかかってるようなもんだと思って良い
実際は熱血以上魂未満だが
足かせは塔ボスのラストスパートで使ってたな。
相手が電瞬でターン最初に動いた直後に使えば
次のターンのこいつの番になるまで
都合8人が連続で攻撃できる。
足かせ、塔では一回も使ってないな
アシェンは状態異常無効にしない奴限定で毒舌要因だった
>>276 キルシュが出るとしたら、声優はアニメ版ゼノと同様に広橋涼さんになるだろうね
武器はデスサイズみたいなビーム鎌がいいなあ
ついでに「イメージカラーが白」「複数存在している人造人間」という点では片那と似てますね
>>165 狐のコスプレ攻撃>スロウ
スヴァイサー>戦慄、再動
4回攻撃余裕でした。
中盤で沙夜の部下が修羅に操られた場面にて。
沙夜「そのコたち、私のかわいい部下なの。返してくださらない?」
ゲルダ「私はかまわないわ。……ただ、本人たちがどう言うか。」
毒馬頭「我が主(あるじ)はゲルダ様のみ! 下品な毒狐はこの場から去るがいい!」
毒牛頭「いつもコキ使いやがって! 若作りしてんじゃねエぞ! ババァ!」
沙夜「…………。
……ぼうや。二、三百発ひっぱたいてやりなさい。」
零児「気が乗らん。それに、自分の部下の落とし前は自分でつけろ。」
ゲルダ「その通りだ。私も操音のヘイムレンが手間取っているからこそ、自分で出向いたのだ。」
EXCEEDをやりおえてOG2やり始めたんだけど、
実践で使えないw00をネバーランドに載せるとかw一桁シリーズの事とか色々出てきて何か特した気分
プランEFはエンドレスフロンティアのことか
W00の時点でPT戦想定してるのに
W01〜10までPT戦無視してるとかアホすぎる
無事転移してても使う予定が無いって事は量産Wシリーズより
PTの操縦テクはヘタなんだろうな
装備が嵩張ってシートにフィットし難そう
>>303 スクコマ2にあった成長加速器と教育装置があれば、WOOの問題点を克服できますよ
306 :
それも名無しだ:2010/04/04(日) 08:19:40 ID:INlYxUO/
次からは今日の一枚テンプレにいれとけよw
>>303 そりゃ戦争には色んな場面があるからなぁ…
W01〜W10までは、PTを使わないような場面での運用機なんだろ。
単機としての戦闘力は、1桁シリーズ>11以降だろうし。
妄想を確定事項のように語るなよ。
>>306 3月31日のオリキャラがぶっ飛んでるwww流石パンツ先生www
チクしょおー!!
何故このゲームはパンツが見えそうで見えないんだ
嫌でも妄想を掻き立てられる世界、それがエンドレスフロンティア
>>302 プランEFのEFはエンドレス・フロンティアのことじゃないよ
ネバーランドはただの先遣隊、もしくは転移の試し打ち
次元の狭間に消えても問題ないような戦力にしといたんだろう
まあそこにハーケン乗せてるのは面白いな
シリーズによっては初期登録された任務の中に
W00の保護が含まれてたり抹殺が含まれてたり、従属することが含まれてたりと
一体レモンさんは何がしたいのかよくわからんね。
w05とw15ってなにがちがうん?
武装内蔵した空っぽハードウェアと
武装無しのゼンガーインストール版?
>>303 兵士の役割がPTに乗って敵を倒すってだけじゃないからな
OG2でも量産型がシロガネを制圧していたが
敵拠点占拠のための白兵部隊がいてもいいだろう
仮面をつけた大男が大音声で名乗りを上げ神槍ぶん回したり
露出が上がったと思ったら愉快な口調でボコ殴りされたり
人間サイズの特機に襲われたりしたら
相手の戦意はがた落ちだろう
コードPTPって認証受ければどのWナンバーでも使えるのかね?
それともぴーとん専用なんだろうか。
なんとなく指揮官機っぽいから専用でいいかもしれないけど
それだとPTPの存在を他のWナンバーが知っている必要ないしなぁ…
トップのヴィンデルがハーケンとあったらどういう反応示すんだろう
自律行動できなくなった場合の非常用制御コードなんじゃないの。
カルディアについては認証受ける前から制御できてたし、
PTP自体はグリーンベレー専用の機能なんではなかろうか。
>>317 アシェンの普段の口調がおかしいのはどっか破損してるせいかもしれんが
DTD時に露出が上がるのは基本仕様だろうしなぁ。
性格が愉快になるのも仕様かね。ラミアも戦闘中に愉快な口調になってたことあるし。
レモン先生・・・
書くキャラの魅せコンって何かないかな
見た目重視だから結構難しいのな、作るの
塔のラスボスは絶対師匠と戦える・・・!!
そう信じて頑張って登ったのに最後まで使いまわし余裕でした
>>322 キャンセルで連打が途切れないようにするとかっこいいと思う
セブンスタッド→ベストフラッシュとか
乱獣撃→両断刀とか
やっと最上階までたどりついたと思ったら戦慄→見切り→戦慄くらってブッ飛ばされたw
もういい!世界樹やる!
>>323 つーかシンディさんは何のために登場してたんだろうな……
次回作で参戦してくれるのか、それとも初期案で出したはいいが特に使いどころが生まれなかっただけなのか
戦闘中カットインで腹の部分がアシェンみたく露出したりしてくれると信じていたのに
スズカ姫のラストコンサートを幻視して鳥肌涙
明かりが一斉に消え、しばしの沈黙の後、ステージ中央に明かりが向けられ
舞・闘・全・夜をバックにスズカ姫がせりあがり・・・!?
328 :
それも名無しだ:2010/04/04(日) 16:03:58 ID:+vSZEl+m
パンツ先生のせいで猫娘萌えになってしまった…
どうしてくれふぅ…
このスレでそんなこと言ったら琥魔のことかと思うじゃないか
このスレで琥魔の事を猫娘なんて呼ぶ人は居ないと思う
あれは駄猫だしな。
じゃあカッツェは?
ハハッ!娘って歳でもねーだろw
駄狐「寝小牟子女ときいて」
覇龍の塔って、イベントはどのくらいありますか?
VPのセラゲみたいにイベントが結構あれば楽しみなのですが、戦闘が激しいだけでイベントはあまりなし?
基本的にバトルしかありません、が踏破すればそう言う意味で良いことあるよ
っつーか、セラゲも大してイベント無いだろw
>>336 VP2みたくボスごとにイベントがあればいいなってw 小屋とかも
>>326 シンディさんや乙音さんみたいな格好たまらん
どっかで味方になってほしかったねw
>>335 ややネタバレになるから読むなら注意な
本編キャラ達の会話とかはほぼないと言っていい
(塔に踏み入った時と、最上階のボスとの戦闘前の一言二言程度)
終わったあとに開発側の話があってそれは割と会話数多い
とはいえ、戦闘前後の会話をたらふく聞くことになるから
ひたすらバトルだけしてたような印象がないんだよな。
程良く新装備来るからダレないしな
まぁその装備もランダム要素あるから「苦労して倒してこれかw」ってのもあるんだがな。
>>336 ボス前の会話がなくて、ダンジョン構造が一本道なセラフィックゲートと思えばいい。
そのボスも女王乱舞が全体攻撃になる程度の能力だから安心しろ。
女王乱舞が全体攻撃ね、なるほど上手いことを
ってVP知らない人間ならともかく知ってたら安心できるわけがぬえぇぇぇ!w
>>341 >>女王乱舞が全体攻撃になる程度の能力だから安心しろ。
オートアイテム使えないとか完全にガッツ頼りの運ゲーじゃねえかwwww
……いや実際それに近いんスけどね
しかも、ガッツが無い上に連続攻撃してくるからより鬼畜w
まぁ、乱舞程ぶっ壊れた火力で無くて防御手段もあるからまだマシかw
防御手段がEXCEEDしてるのに、死にゲーっぷりもEXCEEDしてんだからすげぇわw
知らないからググってみたけどさすがに言い過ぎじゃないかw
理解者が多数いて心強い限りだ。
つまりそれほど戦慄+ゴールドバングルは鬼畜だったってことよ。
初めて女王乱舞喰らった時と、ゴールドバングル×3で全滅した時のポカーンは似てると思うんだ。
俺あそこで初めてハーケン使ったもんよ。
そういえばOGラミアがDTDの強制起動していたが
アシェンみたいにプログラム更新してDTDが使用可能にならないのかな
気力130以上でパラ+10と服の緑色の部分が無くなる・・・
やっぱり無理かw
演算処理が上昇するならパイロットがDTD発動しても意味はあるかな。
ラミアの緑色部分てほとんど胴体全般じゃんw
と言うか、ラミアのは普通に「服」だから、DTDを発動したところで何の変化もないだろw
しかし、アシェンはホントどんな仕組みになってんだろうなw
レモン様の技術なのか、マ改造なのか、レモン様+マ改造のハイブリッドなのか
異様にハイテンションなラミアってのも見てみたいもんだが
少なくともハード的な変形はレモン製だろうな
言語機能に異常が出易いのも多分、構造的欠陥があるからだろう
発売してから公式の更新が無いなぁ
OPムービー公開とかしないんだろうか
レモンさまの元考えると10や20くらいの遊び心が詰め込まれてもおかしくは無いがな
KOS-MOSと添い寝したい
走る魔破邪
ヘンネさんとヒルドさんの羽をもふもふしたい
>>313 プランEFのEFもエンドレス・フロンティアって意味だぞ
未知なる世界への転移計画って事で
たどり着いた世界の名前と計画名が同じだったという話
ハーケン「コードGMR起動、これより零児を我がものにする」
アクセル「コードWTW起動、これよりWシリーズ全員の髪をワカメにする」
塔でスヴァイサーをチョビチョビ削りながら零児と神夜でSP・HP回復してたら戦慄全体攻撃でボコられた…
塔3周目と思って油断したわ
クリティカルってTEC上げるのと、CRT上げるの、どちらが出やすいだろうか
塔何周目でも最上階は油断はしてはいられない
ああそうです戦慄再動でフルヌッコだよ
小牟よMAXクッキー食い尽くしてスロウとダークネスしか出ないとは
冗談は良子ちゃんだわ
>>359 クリあげるならCRTあげたほうがいい、TECあげるくらいなら必中か感応使う方がいい
戦慄、再動の次のターンは大抵精神使ってこないから
星穿3、4本あるならHP半分きったあたりで総攻撃+裏鬼門で結構安全に倒せる
>>361 そっか。やっぱり直接%に影響出したほうが良いよな。サンクス
T-elosと添い寝したい
T-elosに踏まれて詰られたい
塔31階のアインスト、ゲージたまるの早すぎで困る
敵のゲージは落とさなきゃ溜まろうが溜まるまいが関係ないよ
EXCEEDからの初挑戦で今遊んでるんだけど、序盤から結構かましてくるのな、これ。
チャプター7まで来たけど、その前のチャプターはリレイザー10個もあったら余裕だろ、
と思ってたら、ヴァナー〜コマ〜ロックアイ〜クレオのボス4連戦で使い切り余裕でした
でヘロヘロだった。
ボスキャラクラスは体力満タンでもおかまいなしで即死なのな。
面白いけど一戦闘が長いのが、やめ時つかみにくくて結構疲れるな。
序盤でこれなら終盤はもっとキツそうだ。
>>368 戦力が整う中盤以降はむしろ楽に感じると思うよ。
覇龍の塔は別としてw
自演乙
372 :
それも名無しだ:2010/04/05(月) 22:26:55 ID:jAEx/5q2
いやあ、解説とか別に必要なもんでもないし嫌がってる人いるのに繰り返す方が問題なんじゃ……
ニコ動は嫌う人もいるので直リンは止めた方が良いですよ
リンクしなくても、見たい人はそういうのがあるって知れば検索するし
無印の時には無かったけどガシャポンとかでフィギュア出ないのかな?
ナムカプの時の小牟は良い出来だったし、また出ないかなぁ
つか、ここに貼らなくていいだろ
諦めて大きいフィギュアを買いなさい
>>374 スパロボ学園でガチャをまわそう!
今テロスさんのフィギュアとか出したら返って売れるかもな
テロスやコスモスのフィギュアは沢山出てるからなあ。
それよりもキュオンのフィギュアがほしい。
あとガチャサイズの錫華のフィギュアも。
しかし今回シャオの極上じゃぜ削られてるよな?
ナムカプ時代から一番好きなセリフなのに
ありがたいって言ってる人もいるのに嫌悪コメ繰り返すほうも問題だろjk
まあそれはおいといて、ネージュはフィギュア出ないもんかね
カグヤのは中々良かったし
>>379 お前がシャオムゥ好き過ぎて後衛に回してないことはわかった
フェイクライド、ゲシュペンスト・ハーケン、カルディアあたりも欲しいな
前のOGクオリティでムゲフロのにいてんごが欲しい
ゲームなんかのパロディは構わんが2ch用語とか引くわ〜
最近シャオムウの破天荒に合わせてマーク呼び出すの好き。
エセ真羅万象気分。
ボイス新録なのはいいが気に入ってた台詞がなくなってるな
「勝負札、切らせて頂きました」
「気分スッキリ、今夜も安眠である」
特にこの2つがないのが残念だ
ハーケンのBGMは残念てか劣化に思える
>>388 アシェンの必殺もな
スズカ姫はよりらしくなってこっちのほうがいいな
>>386 たまに
「ファイナル・シャオムゥ・ウェェイブッ!!」
「ファイナル・エンド!!」
って重なったりしてカッコイイよな
アシェンは今回の方が合ってると思うんだが
>>384 おおっとテイルズオブイノセンスの悪口はそこまでだ
今回は神夜のがいまいちだと思うな
スズカは通常のは今回が良いけど必殺は前回の方が好き
あまりBGM気にしない方だがスズカの必殺だけは前回の方が好きだった
塔のPT3体組しんどかった('`)
ナハトさん毎ターン熱血クレイモアパネェっす
アシェンは前作のやつも今作のやつもそれぞれ味があって好きだな(BGMね)
>>384 おおっとテイルズオブイノセンスの悪口はそこまでだ
今回はマシンソウルが大当たりだったかな
あと紅の修羅神ともう一つのやつもよかった
轟き、覇壊せし者はイントロ削られてるのが萎える
短くした所で必殺技が終わるまでに一周しないことには変わりないから尚更
前作プレイしてないんだけど、やっぱり今作プレイするからには前作からプレイしたほうがいいの?
そうでもない
一応前作のネタバレ(結末とかラスボスとか)があるけど
もともとネタバレされてガッカリするほどのストーリーではない
>>400 ただ近作から前作に戻ると色々と辛いんで、手間も結構、興味も結構なら前作からやったほうがいい
>>401-402 余裕があれば前作から、ということね
色々な面で余裕ないんで今作から始めようと思います
教えてくれてありがとう
まあストーリーだけ知りたいなら某ニコ動にあるしな。
雑魚戦も飛ばしてるからちゃっちゃと見れる。
てかストーリーなら某所で全部読める
EXCEEDやってから無印プレイすると、戦闘がすげぇのんびりに見える
コスプレ斬使いながら思った
着替え早過ぎね?
シャオムウの衣服は実は妖気で編んだものと考えれば…
ってか妖狐だか仙狐だか知らんが
狐が化けてるだけなんだから衣服どころか体型も自由自在だろ。
(牛乳、か…)じゃねぇよw
>>408 むしろ民話の狐的に考えれば葉っぱではないかと
>>409 攻略本のインタビューによれば今回のシャオムウは前回より胸が減っているそうな
元からかけ離れた化けかたは出来ないのかもしれない
俺は中国産の小牟より国産の沙夜の方が好きだ
>元からかけ離れた化けかたは出来ない
つまり複乳と
今やっと塔制覇した
が
言われてるほどスヴァイサーに苦労しなかった
戦慄を1〜2回しか使われなかった
鉄壁切れてるとこにパラライズのスタン効果発動で
そっから熱血魂覇気とかのフルコンボで10万近く削って終わった
アルクオン倒してからは毎ターンキャンフィールドで余裕だったし
むしろ22FのPTx3と31Fのアークゲインがきつかったわ
>>411 しかし沙夜も零児に割と本気で惚れてそうだから困る(ナムカプ的に考えて)
ほんと零児さんはモテモテですね
本人は一途なのに
※しかもスパンキングオンリー
※そしておっぱいには反応しない。
急に人が減ったのは、一通りプレイが終わった人が増えて、春休みが終わって、世界樹が発売されたからか
戦場は刻々と移動するからねぇ…
宴会用にコスプレ変化を必死で練習するシャオ
変化のしすぎで服のパーツがバラバラのまま出動してレイジに突っ込まれるシャオ
いざ本番で酔っ払ってうまく変化できず全裸になるシャオ
全裸のシャオムゥが零児に突っ込まれると聞いて
>>373 やってない人用に解説してるんだから必要だと思うけどね
嫌ならNGすりゃいいじゃん。2ちゃんと一緒だよ。対処法があるんだからw
とりあえず他所の問題をここに持ち込まないでくれたらそれでいいのさ
俺は世界樹に浮気してるぜ、もう塔5周したからゴールしてもいいよね・・・
>>425 浮気したいけど金がないよ
2までのキャラ引き継げないってことでいっそキャラ一新ムゲフロPT組もうと思ってるけど
427 :
それも名無しだ:2010/04/06(火) 16:41:28 ID:0WjEsqwf
前作久しぶりにプレイしたが、比較してみると
モーションのなめらかさ、必殺技の演出時の背景、マップのグラ半端無くEXCEEDしてるな
前作の技の入力タイミングの勘取り戻すのに苦労しまくり
>>424 つっても馬鹿の下らん戯言のせいで荒れる一方だし
何とかならないものかと・・・
まぁいいや
スレ違いって言うならもうやめるよ。ごめんなさいね
>>428 延々単調作業して上げたLv99のうちの子らを引き継げないとは(レベル関係ないけど)悲しいのう
うちのPTのリーダーは赤毛のソードマンと相場が決まってるのにどうしてくれる
アレディはイメージ上モンクなんだが3のモンクは2までで言うメディックなんだよねえw
撲殺医術メディ子がいるくらいだから全然脳筋でも問題ない
世界樹スレになっててワロタ
世界樹の話はスレ違いだksども
まあ、いずれエンドレスフロンティアと繋がった時には存分に話せばいいさ
うちのEXCEED面子(対ボス用)は運用的に
零児、鈴華、アレディ、KOS-MOSなんだが、零児が完全にメディックだ
HPだけでなくSPまで回復できるのに、必中無いし特殊技強すぎっから攻撃の機会が全然ねぇ>零児
零児はスパンキングする機械
ドロシーは産む機械
(爆弾を)
やっぱり生んでるのか、アレ
赤石、青石、黒石を破壊できる技術力の持ち主にすれば造作もないことです
31階きつすぎてワロタ
クリアできる気がしない
アークゲインだけになっても油断したらやられるからなあそこw
もう31階は、ラストでお菓子使うつもりだから〜と言い聞かせて
通常アイテムガンガン使ってリヒカイト倒したなぁ
あとはレイジハーケンが大忙しで、スズカでゲージ稼いで
アレディが殴って・・・・でチクチクいったら2時間かかってた
むしろゲインさん二体相手に削りきる作業がしんどい
初回は火力が足りなくて、回復量とほぼ拮抗しててやたら時間がかかったっけな
モッコスの官能小説ですか
股間が熱くなるな
ヴァールシャインが倒されてなお精神体として残って、強い体を呼び寄せて憑依復活しようとしたのって
考えたらアルフィミィがやったことそのままなんだな
>>449 そういえばそうだな。
アルフィミィが隊長を全裸に剥いた真意はいまだ謎のままだが・・・
>>450 エクセレンは服着たままだったのになぜアクセルがマッパにされたのかは謎すぎる
・・・・、向こう側のキョウスケもマッパにされて蘇生させられてアインスケになったんだろうか
/)
///) ,、ヽr,
/,.=゙''"/ / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ //W`ヽヽ ゝ
/ / _,.-‐'~/ / / //V\ l l .|
/ ,i ,二ニ⊃(● )W(● ) l リ ル (細かいことにこだわる地球人を守る価値があるのか…?)
/ ノ il゙フ:レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
,イ「ト、 ,!,!| | `ー'´ V | /
/ iトヾヽ_/ィ" \ /
アルトアイゼン・ナハトとヴァイスリッター・アーベントは
OG世界で言うところの「向こう側」の機体のデータなんだろうな…当然
転移に失敗してシュラーフェンセレストやらネバーランドやらがエンドレスフロンティアにきたわけだし
でもアーベントってライン・ヴァイスリッターに近いような気も…
「向こう側」ではゲシュ系列が主力ラインだったらしいしヴァイスリッターを改修するとアーベントっぽくなるのだろうか
>>453 ナハトは一応順当に進化したアルトじゃないのか
アーベントは結局プランのみだったらしいから
マリオン博士の趣味全開プランだったと
AIが動かすんでかなり無茶な機体でも問題なかったんだろう
ムゲフロ次回作が出るとしたら主人公がドアラっぽい感じでビルガーとファルケンのパチモンが出てきそう
今のところ中の人ネタ以外何のモチーフも使われていないSRXチーム系のキャラが来る可能性はないかなー
>>451 剥かれたというかアクセルは衣服も含めていっぺん分解されたあと一から作り直されたんじゃないかと思った
ペルゼインはこれで男女両方の人間を分析したことになるから、
『女しか分析しないで人間なんか作れない』というエクセレンの言が正しければ
今のペルゼインは完全なヒューマノイドを作り出すことができるはず
HIT数の次は最大ダメージ狙うって言ってた人はどうしたのかな
>>455 代行経由で亀かもしれないが
次回作は西遊記が元ネタで来ると思うな
三蔵法師+クスハ
孫悟空+ブリット
沙悟浄+リョウト
猪八戒+誰か
みたい感じのオサレ西遊記で
ロボは超機人が元ネタで
出しやすそうに思えるのは
クスハブリッド 竜虎王とか勝手に動いても違和感なし
スクールのみなさん 敵キャラも一人確保できるしね
フリーターの人 アレディと被りそうだけども・・・搭乗機がムゲフロに合いそう
フフフ・・・・・・ どの次元にいても許されそうな人
OGスレでやれ
正直このまま前作キャラぞろぞろ引き連れてくのもあれだしなぁ
OGサーガって枠の中で、エンドレスフロンティアを舞台に続編を作るのは正直厳しそう
ブリット、リシュウ、ゼンガー、リューネあたりは実力的にはいけるのかな。
あとはプレシアとか?w
夏にヤルダバのプラモが出るそうだが、改造してアルクオンにする猛者はおらんものか
つか電穂あたりで作例見せてくれんかな
ブリットとかゼンガーとかムゲフロに出てないよね?
隠しキャラか何か?
>>462 3作めのお約束過去編ということで10年戦争をやればいける ロボは続投できるし
前作キャラがちびで随所に登場すれば旧作ファンも多分満足
だがちょっと待って欲しい
10年戦争だとしても、チビキャラなのはチャラノブとカグヤだけでは無いだろうか
アルクオン出ないじゃん
シャオムーのジョジョパロ聞いているとバオー出してくれないかな、なんて妄想が出てきて困る
>>462 そこで主人公編をそれぞれ分けるんですよ
旧作のキャラ使える旧作主人公編
新作のキャラ使える新作主人公編
でそれぞれクリア後隠し要素の合流編
EXCEEDが蛇足感バリバリだったから続編はほぼ無理だろ
続編が出るという過程で話をすることを楽しむ
それが俺たちだ
>>471 蛇足感があることと続編が出るかどうかは関係なくね?
蛇足感バリバリってのが個人的意見すぎる
お前ら覇龍の塔1周目で何階くらいからお菓子使った?
16階まで来たが後半でアイテムなくて詰むのが怖くて未だアイテムを使えない
>>475 お菓子なしで33階まではいけた
通常アイテムは全部使い切ったけど
>>475 ヴェーゼントまでお菓子、アイテムなしでいけた
最上階もお菓子はクッキーのみ使用
>>476-477 案外アイテムなしでも行けるのか
俺も1周目はなるべくお菓子禁止にしようかな、全滅することはあるだろうが
今28階にいるけどカプセル系数個と必中もなか1個しか使ってないな
零児&KOS-MOS便利すぐる
邪神だからな
次回作のもっこすの新特殊技能「名状しがたきもの」
前衛に出ていると毎ターン確率で敵味方関わらず「恐怖」になる
モッコスさんは確率で戦慄を使えるべきですの
レベルも80に達した事だし
巷で評判の塔にでも登ってみるか…
と思ったらまだ1週目だった件
次回作があるとしたら何百年後とかにして、長寿キャラだけ出せばいい
零児が死んだ後もの小牟とか
男は軒並み全滅だな
未亡人大戦か
小牟の戦闘曲がいつかきっと、月光の下でになってたりするんだな
…やべ、泣ける
きっと小牟と零児の曾孫とかネージュとアレディの曾孫とか出てくる
男側と女側どっちに似るかでキャラが180度変わってきそうだ……
きっと女側に似た方がエンドレス・フロンティアには馴染むと思うが
次回作っていってももうネタないじゃん
続けるなら本家のOGシリーズにでも殴りこみに行くしかない
まあ、森羅やシェラーフォンセレストなんかは全然片付いてもないしなあ。
融合前のアグラットヘイムがW05をゲットした理由なんかも全然語られてないし
後付け作業はいくらでもできそうな気もする。やっぱりアンケ次第じゃないかねえ・・・
物質界との繋がりがそれなりに強調されてたから、そこに興味を持つ
プレイヤーは案外多いんじゃないかな。まぁそれがアンケートで
書かれるかどうかはまた別の話しだけど。
問題は物質界にいったらやばそうな服装の連中が何人か...
いやシャドルー親衛隊やキャミィとかフェリシアとか
カプエス含めたら舞とかいるんだし問題ないか
モリガンとかリリスもなかなか…
ゲットマイレイジ!!
タロスケが涙流して歓喜ww
アレディか零児に掌打されまくりになりそうだがw
誰かがマークハンターのTwitter Botを作ってくれることを期待している。
>>459-460 おいやめろ
そういう妄想をあんまり熱望していると
寺田森住の耳に入ったら下手すりゃ玄武朱雀をムゲフロで消化されかねないぜ
もういっそVPとコラボしろよ戦闘はほぼパクっちゃってるんだし
向こうのシリーズもパラレルワールド的な感じだし色々回収されてない伏線もあるだろうから
興味ないね
次回作で使えそうなネタをまとめてみた。
ゲルダ一派に魔倣の鏡の情報を渡した妖精族と、行方不明のネージュ父
決着後にゲルダがヘイムレンに告げた『使命を果たせ』という言葉
ヴェーゼント・グノーシス・その他の魂をギリギリまで吸った状態で落下してきたヴェルトバオム
まだまだ謎だらけのシュラーフェン・セレストに、未登場のWシリーズ
既に名前だけは108まで考え済みの予感な逢魔の作戦
……普通にもう一本作れるな。
ヴェルトバオムひとつで、好きなだけマップをシャッフルできる。
OGで言ってたもう1体の天級修羅神ってどうなったん?
>>498 つアレディの過去っていうか色々と語られていない部分
やるとしたらEXCEEDから300年後とかいってキャラも話も一新するだろう
「まだ語られてない部分」を詰め込んだ程度のゲームなんか出せねえし、
既存キャラまるまる引き継いで新キャラ加えたらやりすぎだろうし
>>501 >既存キャラまるまる引き継いで新キャラ加えたらやりすぎ
さて、それはどうかのう…?
次回作はパズルゲーム
降ってくる世界を回転させて、綺麗にエンドレスフロンティアに繋げよう
KOS-MOSが目を開いたまま戦闘不能になるのはデフォですか…
4回中3回手加減とか勘弁してください駄狐様
>>501 ・前衛キャラ1人につき支援キャラ2人
・ナムカプよろしく2人1組
・まさかの前衛8人体制
エンドレスフロンティアならなんとでもなるさ
寺田「容量が保たん時が来ているのだ!」
>>501 お前が思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
EXCEEDが発表された直後は、「新キャラ登場したら既存キャラが登場しなくなるに決まっている」とか
「他のゲームからキャラが参戦したら(ry」とかで散々文句垂れて暴れてた連中がいたが、
全キャラ続投確定した瞬間、あっというまに居なくなった事もあったなw
そりゃー当初の予想をいい意味で裏切ってくれる作品が出れば文句は言わないさ
いいこと考えた
キャラ数が多いのならいっそのことSRPG形式にしようぜ
そうすると戦闘でいちいちボタン入力するのが面倒くさいから見てるだけで
あとロボが人気っぽいからいっそのことみんなロボに乗り込む方式に
俺は突っ込まないぞ
前作キャラはオマケ程度には出るけど基本新キャラなんだろうなって普通は考えるわなw
まさか全員引き継いでくれるだなんて非現実過ぎて想像すらしなかった
アレディやネージュが前作キャラに出番食われたら嫌だから前作キャラ出すなって声も多かったけど…今となってはどう思う?
ハーケンたち必要だったかな
ネージュはともかくアレディはもうひとつキャラが立ってなかったかな?
冒頭師匠に、旅の間には壁に突き当たって悩む事もあるでしょう、なんて言われてたけどそんなこともなかったしな
まあ、あんまりウジウジ悩まれても困るけど
いざ考え込もうとすると周りから「とりあえず目の前の敵を倒そうぜ」「今はそれよりも先に行こうぜ」と
悩んでる暇も無かったよ!
ネージュ自体にはマシンソウルくらいしかメインストーリーないし
キャラの割には役割は地味だったな。
やっぱどうにも影鏡関連キャラの印象が濃い。
アレディは問題の中心にいるってだけで、実際メインキャラ全員が主人公みたいなもんだよね
ヘソプリは前作でやる事全部やっちゃったからイマイチ影が薄かったけど
そういえばアレディとネージュって味方を回復させる手段がないんだよな
微妙に使いつらいというかある意味戦闘に集中出来るというか
前作のキャラが全部使えるのは驚いたけど
新しく使えると思ったキャラがただの支援キャラだったのはちょっと残念に思ったな
アレディは1周目は前衛皆勤賞だったけどいまいち影が薄かった
ネージュも「はいはいツンデレツンデレ」で少々不憫だった
他の連中は前作で一度自分のストーリーにエンディングを迎えてて一皮剥けてるからな
その分他者を気遣う余裕があるんだろう
アレディの物語はアルクオンを取り戻してゲルダ一派と決着をつけたところで終ったみたいなもんだしな
アグラッドヘイムとの決着については、EF世界を守る&W05のボディを取り戻すということで
どちらかというとハーケンがメインになってくるし
でも、エンディングでゼノ&森羅組を送り返して他の仲間ともそれぞれ別れた後
最後に旧EF組4人とアレディ・ネージュになったときは、やっぱりこの2人が主役なんだと思った
アレディはこれから師匠と戦って殺されかけたり父親と戦ったりするよ元ネタ的に考えて
アレディは後半ハーケンにいいとこどりされてる部分があるからな
スヴァイサーにとどめさす時の演出でハーケンまでいるのはびっくりした
>524
なんか種死を思い出した
あそこまでひどくはないがw
確かに主人公アレディなのに目立ってるのがハーケンとか不思議な感じになってるよな
まあ、濃さが違うし、いろいろ設定もあるし、何より世界を作り変えた男だし
あそこはハーケンが目立ったことよりも
今回も出番のなかった零児が不憫だという思いが先に立った
相変わらず一人では必殺技を撃てない零児さん
アレディにはゲルダ戦後報告しに帰った時に
シンディ「それではアレディ。貴方の答えを聞かせて貰いましょう。その拳で!」
みたいなノリでシンディとタイマンで戦って神化イベントとか欲しかった
逆にハーケン達前作組が仲間にいないとなると
すぐ終わりそうだな今作の話
ていうか逆に新作達の活躍シーン削られるな,,,
ハーケンがいないとなるとピートはナハトとか奪う意味がなくなるしていうか最悪存在すら消える
アシェンいないとアクセルによるコードDTDによる解除も無し
零児がいないとどうしようもないんでヒルドの魂奪いかけるシーンもカット
シャオムウとサヤ召還がなくなるのでロックの召還術もなくなる
やっぱ今作の続投は正しかったと思うわ
いないと話が根本から変わるし
>>521 ハーケンや神夜が顕著だな。導き手的な役割で上手く回してたような気がする。
前回の零児もそうだけど過去の教訓を繋げるってのは良いな。
フォルカもそうだったけど、修羅の男って基本自分で考え込んで自分で答え出しちゃうからなあ。
(その過程で周囲の影響を受けるにせよ)
他者との会話の中で分かりやすく答えを見出したりしない分、
どうしてもインパクトに欠ける結果になりがちなのは仕方ないと言えば言える。
ところで、何度か出ているキャラ増加への対策としての2人1組ユニット案だが、
今回のアクミィみたいなノリで戦闘ボイスが入るとなると……
「ネージュ姫殿、そこです!」
「ネージュ姫殿、お見事です!」
「ハーケンさん、行きます!」
「ハーケンさん、素敵です!」
……うざいかもなw
アレディ燃費悪くて強いけど使いにくいよな。
1周目とかだと1番使える運用は覇気かけてカグヤに変えて魂必殺か
シャオムウに変えて奇襲コスプレとかじゃね?
残りアイテム数が絶望的だけど塔の最上階に挑戦してくるぉ
>>533 装備でSP999にしたアレディの使い勝手は最高
覇気魂孤高見切!
途中で落として強制回避され反撃を喰らい閃きをはずされるんですねわかります
乱獣撃×5のコンボに落とす要素などないのだ
(最初は剛衝殻?の方が良いらしいけど)
てす
乱獣撃ってリフト性能低いからそれだと重い敵で落としそうだが
やっと解除かよ・・・とりあえず5日前くらいに覇龍の塔クリア
お菓子は買った事も使った事もないわ・・・アイテム温存してたから間に合ったみたいだ。
そしてダ・フォックスの本気を垣間見た。
541 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:51:37 ID:d+m0tRqy
ダフォックスのコスプレ斬には世話になったなー
ラスボスに麻痺決まってターン潰しまくれたよ
さて明日は2週目だ
がんばって毒出るまで粘ってたらもう倒してたでござる
やっぱり南ボイスは偉大だな
毒と麻痺がキマると勝った気になっちゃうよな
546 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:58:15 ID:lQcCqbDi
てす
意外とスタンも便利だった、塔スヴァイサー戦でスタンがでまくったおかげで被害が少なくてすんだ
下手したら3回行動とかされるとたまらんからな
俺の駄狐はスロウと暗闇しか出さない役立たずで困る
麻痺になっても敵は余裕で行動している気がする
電瞬も再動ももうこりごりでござる
551 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:10:57 ID:1Dla9RU9
賞金首Kだけ場所が分からないんだけど、wikiどおり行ったが隠し部屋が見つからん
助けてくれ!
>>551 動かせそうなものは片っ端からあらゆる方向から押せ!
塔のクリア特典はクロノトリガー思い出した。
四週目やってるけどやっぱりカルディアは残念だな…
アシェンがPTPで操られる局面、ピートはカルディアではなくアシェンにATAを命じる
↓
「一体どうする!?」→アクセル「コードDTDを強制発動だ!」→アシェン「どっか〜ん!」
↓
今度はカルディアがATA
↓
DTD強制発動の所為でDTDがウィルスのようなものであるというメモリーが復活
↓
「でもどうやって移すの?」→アシェン「よーし口移しだ!」
↓
アシェンがカルディアにキス→カルディア「どっか〜ん!」
↓
アシェン&カルディア「このままW03もDTDさせちゃえ!」→ピート「や、やめろ!こっちにくるな!」→逃走
↓
以後、アシェンとカルディアがピートの唇を執拗に狙う
この展開なら許せた
>アシェン&カルディア「このままW03もDTDさせちゃえ!」→ピート「や、やめろ!こっちにくるな!」→逃走
>↓
>以後、アシェンとカルディアがピートの唇を執拗に狙う
この部分は要らないと思います
ピートさん
塔二周目終わったんすが
お菓子代に替える必要無い装備て何かな
槍、胴着以外は個別最強と比べるとZOソードやモノリスも微妙に感じるのよね
十週以上の人は何装備させてますかね?
>>557 俺は基本的に最強防具アクセ+勇者
ただし、閃きか不屈もってないやつは防具を双覇龍に
最強アクセをアシェンはたてがみにアレディは覇龍に変えてる
武器は前衛最強、後衛アシェン以外星穿
長々と書いたがシオナイトと時の鍵以外は売り飛ばしていいと思う
シオナイトは状態異常無効だから勇者がそろうまで便利
>>558 詳しくdクス
フルコンプ願望無いから塔クリア後は
ゴチャゴチャがムカついて売り叩きしたく成んのよww
売る専門で良いから塔の中にショップが欲しかったわ
師匠EDはどうすれば見れますか?
>>557 性能にかかわらず機密下着と勝負下着は全保存しているが
何故かベラボースーツだけは売りたくない俺
攻略本によるとスタッフ間でも師匠人気あったようだが、
自分たちが好きなキャラはユーザーにも受けると信じて
出番増やすくらいの英断はできなかったんだろうか。
自分も師匠は裏ボスとして君臨すると信じてたね
ハガレンの最凶のホムンクルスみたいな感じの攻撃法で
元ネタ的にもあざ名の本当の意味は機神拳の影に封殺された業を知る者とかで
森住「俺の脚本にケチつけるな」
森っちはそんなこと言わない
ダディポジションのキャラの出番増やせって言って
ほいほい簡単に増やせるほど楽なもんじゃないのですよ
>>554 カルディアは二周目から展開が変わって絶対支援仲間になると思ってた時期もありました
あと師匠も勝敗はどっちでもOKな一種のイベント戦闘でいいから師弟対決したかった
ゲルダ一派のその後とかも
蛇足よりは足りないくらいが丁度いいと思う
前作キャラの洗脳のやりすぎは蛇足だと思うが
蛇足って見るたびクレオ思い出して所持金が気になる
搭28階で、初めて挫折…
やっぱり搭1周目から、コスプレなしだときついかな?
みんなは、どんなメンバーで、どんな流れで倒したのですか?
クレオのどこが蛇足だよ必要だろ!とか思ったうん確かに蛇足だなクレオは
28階だとゲルダとその他だがコスプレなしでも問題なくないか
羅刹機倒すなりスタンで手数減らすのと
ゲルダのHPある程度減らして再動使わせないようにする位か
エロセレブ、嫁入り、キャンフィールド、天地真命のローテに
奇跡や魂覇気でラッシュ位
アルクオン→アルクオンの連続技はビジュアル的に強烈だなぁ
577 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 08:11:13 ID:bd5wQckj
猫娘カワイイよ猫娘
勇者の印取りあえず二つ手に入れたんだが、これって分けて装備するべきかな
それともキャラ一人に二つ装備するべきか…
俺はわけて装備してるなあ、っていうのも状態異常無効だしな。
>>573 錫華を小牟に交代してコスプレ斬→ネージュ必中ド迫力でアイスコフィン×5
→ハーケンでキャンフィor切り札孤高セブンスタッド×5→零児を錫華に交代してエロセレブ
基本この繰り返しで最後までいけた
もちろん危なくなったり誰かがガス欠になった時は適時他のメンバーに入れ替えるけど
28Fならコスプレ無しでもいけるだろ、ただ次は無いとかなり厳しいと思うけど。
ハーケンでキャンフィ、レイジで天地真名、スズカのエロセレブでFゲージ回収、
あとアタッカー一人で状態異常対策ちゃんとしてれば時間かかるが安定していけるはず。
槍ふたつ目を絶プリにつけたので、先手を取る為に駄狐に勇者二つ搭載中
いやあウィザードの膝スタンの減りっぷりはいいものですね
ネージュはド迫力でCOMも回復するから槍つけたら前に出す必要は無いと思った。
今さらだけどすばらしき新世界いいな。
これのためにナムカプ買ってきちゃったよ。
すばらしき新世界はクオリティがすごいナムカプOPアニメとの相乗効果でさらによくなるのだ
のんびりやってさっき初クリア。
ラスボスの戦慄にビクビクしてたが、再動一回だけであっさり終了。
これは確率次第で戦慄祭りとかになりますか?
>>586 なる
削り配分をうっかりすると旋律再動ゴールドバングルで前衛3人壊滅&一人瀕死とか
>>586 俺の時は、ラスボスが最後に行動してきて戦慄&再動っていう
テンプレ通りの擬似4回行動やってきた。
キャンフィールドと緊急回避でなんとかしのげたからよかったけど。
コスプレ斬でスヴァイサーがスロウになってしまったときの絶望感は異常
まあ神槍装備させておけばいくらスヴァイサーでスロウが
出ろうとも絶望感はあんましないけどな
装備してるキャラが倒れるとピンチだけどw
特殊技が今回必殺ゲージを消費して行うけど
前回のSP+行動ゲージ消費のどちらかを選択するシステムだと良かったわ
模擬戦で全部鑑賞するために毎度覇気はメンドい
>>593 ナルホド、考えると森羅コンビは愛されてるね
片方は全異常無効アクセをイベントで手に入る、魂持ち、塔で御世話になるSP回復
もう一方はボス戦が楽になるコスプレ斬、繋げるの苦手な人には有り難い脱力、当たれば1ターン無力化の狙撃
いやはや高性能カップルだね
今までアイテムや菓子使わないで塔登ってきたけど31Fでやられました
なんだよ…あのアークゲイン×2って…
幻術だ・・・
前作でハーケン達がアインストが帰るのを手伝ってやれば良かったんじゃないかな
>>575 >>580-581 レス遅くなりました
それからレスありがとう
折角、教えてもらったんだけど、よく見たら31階でした
頑張って減らしても回復されの繰り返しでお手上げ
とりあえず、ツンデレ姫使ってなかったから、スタメンに入れて頑張って来てみる
ネージュのぶっつけ本番が何度出てもぶっかけ本番に見えてムラムラする
減らしても回復され減らしても回復されどうにもならない詰み状態
RPGの主人公て敵から見たらこうなんだな
しかも的確にこっちの弱点見抜いてきたり多種多様に状態異常を使いこなすという
無駄口も多い
カルディアとベレー帽の残骸で二個一できないかな
鞠音「…困りましたわね、カルディアは胸部パーツと腰部パーツしか使えないし、ピートはそこを除いた部分は使える…」
31Fはアークが本命で最初にいる置物はとっとと割ること
>607
その言い方だと頭はピート、体はカルディアで性転換したピートになるな
それはそれで
男女でニコイチと言ったら、ロボゲ板的には左右半分ずつだろう
Aだと敵の破片をかき集めて作ったニコイチどころか敵の数から考えてロッコイチの量産型グレートとかあったなあ。
そういう風に量産機でいいから敵ユニットとか使いたい…
そういや現在出ている攻略本ってイラストとか掲載されてる?
スヴァイサーのリアル頭身が見てみたいんだけどなぁ・・・
あわよくばプラモスクラッチしたいくらいだが
マリオン「ATA後の完全復元は不可能でしたので残骸から回収できた骨、心臓、髪、小指を使って4体作りましたわ」
>>613 ファミ痛だよ、喧嘩売ってんの?
ンナの有るわけ無いでしょ
画集出せや、諭吉一枚は出すよ
>>614 あんたがマルディアスの黒幕だったのか・・・!
嫌過ぎるw
攻略本ようやく買ったので読んでたが、今回低確率でレアな装備品落とすのは塔の雑魚敵ぐらいになったのか
親切なのか、不親切なのか…
あとは敵ドロップで狙わないと入手しにくいってのはアクセルが最初に動かせるときの真紅のスカーフぐらいか。
それも1周目だけだな、2周目以降は強力な装備で楽に倒せるだろうし
あそこ1週目はハチマキが無いとギリで削りきれなかった記憶が
>>611 今の時期だと「さぁお前の罪を数えろ!」か
ピーコ「Wナンバーは全て抹消する」
ピーコやめれwwww
スザク・ブレードとリッパーとピアレス・アックス装備のピートだな
カッコいいかも
スザクブレード付いたらフェアリーガスト付かなくね
右手にスザクブレード、左手にフェアリーガスト付ければ問題なくね
ロストボーイスローター
↓
ロストボーイ
↓
少年をなくす
↓
童○卒業?
こりゃムゲフロ次回作予想スレでも立てた方がいいな
足にスザクブレード、腕にフェアリーガストでも良くね?
00お兄様には従順
お兄様相手でもフリーダムなアシェンをPTPで黙らせようとするけど
DTDで無効化されて涙目なカルディア(手足はピート)とかどうだろう
カルディアにしろピートにしろ
結局最後まで機械って枠から抜け出せないからいいんであって
そんな萌え要素積まれても
つーか萌えスレでやれよ
しかしスラッシュリッパーとかの小型化は別にいいんだが
重力兵器を人間サイズアンドロイドに搭載できるってシャドウミラーどれだけ技術革新進んでるんだ
>>614 3体じゃなかったっけ?小指って何だよ?と一瞬思ったが
そうか、あいつか…あの鬱陶しい詩人か…
>>625 多機能兵装というか十得ナイフ的な武器ってEF世界では常識みたいなもんだから
フェアリーガストにブレード内蔵余裕だろ
ついでにリッパーと3連マシンキャノンとスプリットミサイルと神槍も付けようぜ
神槍をつけると圧倒的な遅さで動く前にフルボッコされるがよろしいか
ポケットに電瞬チョコたくさん入れれば解決じゃね?
あと必中モナカも入れておかないと殆どmissになりまくるな
最初のターンが問題だろう。最初のターンが自分に回って来るまでにフルボッコされる
双覇龍の道着入手したからヒャッハーしようと思ったら、
ガンガン削られて有り難味感じられなかったでござる
2週目に突入してすぐに
出来心で覇龍の塔行ったら瞬殺されたでござる。
…マークハンター仲間にするくらいまでやるかー
>>639 防御力が低いけど
二週目で零児加入後
塔で30代のレベルでも着てる人を援護防御で交代せずにすむよ
狙撃要員のハーとシャをに着させてた
>>639 手に入れたときヒャッホー俺かわせるーと喜んだはいいが
必中とか見切りとか使われる連中にスパスパと斬られて
やっぱモノリスが基本と思い今じゃ換金アイテムですよ双覇龍の道着
モノリスもいいけどやっぱり俺はDEF以外にもいろんな能力が上がる専用防具かな
あとは勇者を人数分入手するまでならシオナイトもいい
上でもあったが塔のアイテムは勇者を除けばシオナイトが一番な気がする
塔で状態異常無効があるとないじゃ結構違うし
各人最強装備より便利だったりする
SPアップの付いた防具や錫華あたりはペンダント・涙だが
>>631 「こちら側」よか年数進んでいるからなあ。
年表非公表でゲームでは語らないって事らしいけど、どうなってんのかは気になるわな。
サイレントウォークス号はまだしも、ツァイトクロコディールまで休憩に金とんなよ
アリアハンの実家の如くタダで泊まらせてくれるバード師匠を見習ってほしい
>>647 客室を準備する手間とかあんだろ。
多分払わないと、分解か晩御飯で2〜3人消えてしまう・・・
シンディ「まあ、主人公の師匠ですしこのくらいは」
リィ「うちの艦長が主人公陥落しなければねぇ・・・」
つまり文無しだったアクミィは宿代代わりに馬車馬のようにコキ使われ、それが嫌で逃げ出したのか・・・
そういや、ツァイト・クロコディールとロングトゥーム・スペシャルって元からEFにあったものなのかな
ツァイトってまんまヴァリキュリアシリーズのデザインだし、ロングトゥームの解放携帯ってパルチザンのXモードだし
王の命令受けて魔王倒す為に旅立つ勇者から金取るなよ 国が負担しろよ あと貧相な装備支給するなといいたい
>>651 ロスト・エレンシアの技術で採掘船から出て来る物で作ったんか
ネバーランドのデータを下に作成とかでない、多分
クラーケンセレなんとかの転送室はホント色々転がってるからな
このゲームにヤリチンキャラっているっけ?
用心棒持ちの人がいるじゃないか
シュラーフェンってOGのパーツが転がっているが
転位してくるのはゼノキャラが多くないか
>>658 アレってゼノサーガ関連の船じゃないの?
グノーシス出やすいからゼノサーガ関連だと勘違い?してた
ゴルトアクシス「どうも、船長です」
>>659 正直よくわからないな
OG系とはちょっと違うデザインだがゼノ系ってそんなに船ないからな
なんとなくギアスのエクスカリバー系列のデザインぽくないかな・・・
Xenosagaにあんな船はありません。
プロローグで、コスモスが元の世界に戻る時に
「シュラーフェンの操作は大丈夫か?」みたいなこと誰か言ってなかったっけ?
ゼノの世界の船なら、コスモスにそんなこと聞かないよね。
それにゼノと何か関連があれば
コスモスやモモが来た時に何かしらのリアクションがあってもいいと思うんだ。
「この船はもしかして〜」みたいなセリフがあるとかさ。
でも最初見たときは、中のデザインとか少しゼノっぽいなあとは思った。
>>661 そうなんだ、説明dクス
話を広げる為の舞台装置か今ん所は
次回作に期待かね
あのアフォみたいなデカさは、OG世界よりはゼノ世界っぽいなぁ
シュラーフェンに転移してきたキャラ
ゼノ:KOS-MOS、M.O.M.O、T-elos
OG:アクセル、アルフィミィ、コウタ
実は人数だけなら同じ
前作から続投の二人分、回数はゼノのが多いけど、それでも1回
今回KOS-MOSはフォルミッドのゲートから来たし
あー、でも今回T-elosがどっから出てきたとか言われたっけ
グノーシスは色んなトコから湧いてるっぽいからノーカン
クロスゲート等を研究して転移技術が可能になった未来の船が
過去のEFに跳んで来たと妄想してみる>シュラーフェン
色んな世界と繋がるEFなら未来と繋がってもいいかなと思ってね
>>665 テロスはシュラーフェンから。ドロシーのトコでバトる時コスモスと入れ違いだなって会話してた
果てしなく今更だが、ようやっと一週目のデータで賞金首を全滅させた…
他に二週目に備えてやることって無いよね?
早くクレオの「ウチが甘かったからぁ〜!」を聞きたくて仕方がないんだ
シュラーフェン:眠る
セレスト:天上の
まぁマリーセレストが元ネタなんだが、二つ合わせて天のゆりかご、とも取れなくはない
PT系シャドウミラー系の残骸がゲート付近に多いし、案外とてつもなく未来のα時空もしくはOG時空の宇宙船団とかかもしれん
なんでもありのエンドレスフロンティアの象徴みたいなもんだと思うな。正体が明かされることはないんじゃない。
5隻のラディ・エス・ラディウスのひとつって線も
塔のPT戦の途中だけどLボタンが壊れやがった。
防御する暇ないとはいえ選択肢が減るのは不安になる
YOU、買い換えちまいなYO!
>>655 ディスカッターを見てマサキが来る
そう思っていた時期がありました
>>671 俺もそれだと思ってたな。フォルカの船にも転移装置あったし。
今日の堕狐
15コスプレして暗黒8スロウ5スタン2
勘弁してくれよ… 昨日も毒一度も出してないのに
>>672 隙間にむかって息をぷうううううううううううっとやるんだ
それで一時は復活する
それがDSクォリティ
>>651 ナイトファウルについてるブレードも、
カルディナのスザク・ブレードやアクセルの
ミズチ・ブレードにそっくりなような
679 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 12:57:51 ID:emcp3NMY
>>668 問題ナッシングでありんす
強いて言えば、2週目序盤から店売りで、キャラ専用の強い装備が売り出されるので、お金を貯めやすい1週目終盤で稼でおくのも有り。
マークハンター代金30万に至っては、雇えるの2週目後半なのでそれまでには貯まると思う。
>>678 トレイデル・シュタットの外観がナイトファウルのブレードの形と一緒なんだぜ
シュラーフェンって斜めに突き出てるのを見ると地下にかなり大部分埋まってるよな
あれで落ちてきたってのも無理がある
PT3体組が、武器を全くドロップしてくれないんだが
何回やり直せばいいんだよ('A`)
>>682 リアルラックにかけるしかない!
五大剣ださねーwカッツェさんとヘイムレンさんとヴァナー殿
俺は後何回倒さないといけない?アルクオンは教えてくれない
>>682 二回目で落としてくれた俺は勝ち組
早くシャオとコスの防具落とせやボケ四週目だぞ
>681
1:実はネバーランドみたいにあれ半分だけ
2:「かべのなかにいる」な感じであの位置に転移してきた
3:ちょうどいい感じに地面にあいた大空洞にすっぽり合うように落ちてきた
こんなんでどうだろう
シャオムウのコスプレ斬は微妙だのう
ハマれば凄いんだろうけど
4:実は見えてる部分だけで全体であり、最初からこんな形
5:実は見えてる部分は全体のほんの先端部分だけであり、
落ちてきたのではなく裏から突き出している
とある科学の超電磁砲のテレポートみたく
元々在った物を押しのけて埋まってんでしょうね、今見えんのは前か後ろ半分ぐらい
ロストエレンシアのちんちんかも知れんぞ
>セレスト
>>687 転移も有り得るけど、裏っておもしろいな
そもそもEFが星だなんて言われてないしな
平面的な世界で、裏表があったりすればまだまだ話広がる
裏側の世界とかそれなんてラ・ギアス?
なぁ近くで4kくらいで売ってたんだけど買いかな
>687
そもそもEFは球体なのか、大陸外の領域が有るのかも分からないしな
星と言うにはちょっと狭い気もするし
ジャキガンオー、立体化しないかなぁ・・・魔破邪のカットインさらに惚れた。
ちと質問なんですが
覇龍の塔の31階と、最上階のボスを倒すには、レベル99じゃないと無理ですか?
今のレベルは70で、ヘンゼルの菓子はかなり揃えましたが
99あっても余裕でボコられるよw
運とアイテムや戦闘テクニックさえどうにかなればいける
逆に運が悪ければそこまでだ
塔最上階はアルクオンとスヴァイサーをいかに撃破するかが
ポイントだと思う
この2人?はホント泣かされた
コツとしてはやっぱ零児の精神コマンド「言霊」がキーだろうな
あれで幾分か全滅する危険性は減るし
もちろん小牟のコスプレもだけどホントナムカプ関連組は強いな
サヤの支援攻撃も状態異常きくボスならヒットするしw
零児が毎ターン言霊+天地真命、ハーケンがキャンフィールド
残り二人がFゲージを稼ぎつつ攻撃
で序盤はじわじわ行くしかないね
言霊は2ターンごとでよくね?
鉄壁を毎ターンかけちゃうのはお約束
>>705 あぁそっか
いやでも天地〜の最低回復量が50からだからついついやってしまって
両断や鉄壁はステータスで切れたかどうか確認できるけど
言霊は効果が切れてても確認のしようがなくてつい忘れてしまう
個人的意見だが2ターン持続じゃなくて3ターン持続だったら
味方の能力を上げる精神が切れた時に一緒に使っておけば忘れないんだけど
何故2ターン持続にしたんだろうか
3ターンも下がり続けたら強すぎじゃね?って森住が思ったから
>>678 確かアクセルとハーケンの掛け合いに俺らの武器似てね?ってのがあったな
敵の守備力を下げる精神も欲しかった
前作は脱力・ヒルベルトで下げられたのに
>>685 その空洞はかつてアグラッドヘイムがあった場所
ガグンはEF融合の影響でその場所を認識できなかった
シュラーフェンセレストは未来のEFで作られた箱舟的な物
コアにはヴェルトバオムの一部も移植されていて
何らかの事故で過去に飛ばされた時あの場所に引き寄せられるように埋まる
地表部分は無人だが巨大な地下部分にはコールドスリープで多くの人間が眠っていて
それをマザーコンピューターメイガスが管理し
マシンセルで再生したスヴァイサーにMチルドレンや継ぎ接ぎの某が守りに付いている
そういやシュラフェンの転移装置の部屋にロボの残骸あるけど
小型サイズのあれらはどこから流れてきたんだろうか
確かに言霊は効果が薄そうに見えるけど実際に使ってみたらヤバイ。
天地真命や電瞬もある上に感応かけたら魂で恐ろしい火力出すし常に前衛だった
ニコニコの解説嫌厨がウザ過ぎる
どうでもいいです
しかしスターウィンドにカットインがないのは何故だ?
立ち絵も存在しているのに
確かにスカートは素晴らしいがスパッツだって負けてないだろ
それはちょっとマニアックすぎですの…
>>716 ニコニコで言え。ウザがるのは勝手だがここに持ち込むな。
シュラーフェン・セレスト号の伏線回収は寺田がいる限り
何らかの方法で解明はされるだろう
森住の伏線ばら撒きのあらかたの回収はすんでるし
そういややっとランページスペクターのアニメが見れたけど
やっぱ火力修正されてんだな
これ今回はどんだけ売れたのかな?
前作より売れた?
前作のランページは便利すぎたからなあ。
今回は脱力や連続攻撃やらで強制回避かなり避けられるから、コンボ苦手な人でも本編クリアは余裕だろうから弱体化したんだろ
でも、あれぐらい便利じゃないと使わないだろ
wikiにも書いてあることだけど、ゲージ80%使ってあのダメージだと使う意味がなあ
ランページ使う位ならキャンフィー張って次に回すか、
自力でゲージ溜めて切り札必殺使った方がいいからなぁ
つか今回ザコでも馬鹿みたいな火力とHPだから、トランスとかごめーんちゃいみたいなお遊び技使う余裕ないんだよねぇ
もしまかり間違って味方がスタンしたらその時点で大惨事だし
アンフィスバエナは残り1体となったスヴァイサーの
戦慄再動による4連攻撃を確実に予防できる優秀な技だぞ
敵と味方必ず判別してくれるっけ?
味方がアシェンだけになったときにヤケクソになってやったらワロタ
>アンフェスバエナ
>>729 実はみかん箱見るだけなら模擬戦で楽に見れたり。
>>727 あれってスヴァイサーにも気絶させられるっけ?
前にやってみたらスヴァイサーだけ気絶しないでこっちだけ気絶してたけど
アンフィスバエナ使ったこと無いけど、さすがに耐性無視はコスプレ斬だけじゃね
模擬戦のジャンクがスタンするんだから耐性無視じゃね
おまえらまだやってんだ
そういや模擬戦とか一回もやってねぇw
仲間ひとりの行動を犠牲に、毎ターンFG20でボスを完封できるなら神すぎるな
クリア記念カキコ
ナムカプ好きだったんで前作を飛ばして買ったんだが、値段分は楽しめたな。
さぁ、前作をやって技を出すタイミングに戸惑うんだ
前作と比べるとキャラの使い勝手が別物のように感じるわ、特にキモキザと錫華ちゃん
もうまともに前作をプレイ出来る自信が無いぜ…琥魔を支援キャラに出来ないし
模擬戦で試してみた
ばきゅーん→レジスト
アンフィスバエナ→スタン
やっぱ耐性無視なのか
復活させるの前提でごっちーん…
HP回復に使う消費SP考えるとかえってお得だな
>>739 前作と比べると駄狐が一番強くなった気がする
ただでさえ脆いのに防御系精神皆無だからすぐ死ぬ
それに比べEXCEEDでは閃き、奇襲覚えて且つチート性能なコスプレ斬習得したからな
今試しに使ってみたが、普通にアクセルとKOS-MOSを気絶させやがったw
やっぱだめだw
ボス戦で使ったら味方二人(アクセルとハーケン)引っ掴んで轟沈させやがったぞあのダメロボ
攻略本見てみたけど、アンフィスは気絶100%耐性の敵にも気絶させるようでした
でもおかしいな、以前塔のスヴァイサー相手には効かなかったのに・・・
そういや味方2人ってパターンもあるんだな
勝手に敵と味方から1人ずつって勘違いしてた
儚い夢だった
短い夢だったが、いい夢だったぜ
そんな便利ならとっくに誰か使ってるし塔攻略とかだれも苦労しないよ
ラス1になればずっとスタンで俺のターンとかは流石になw
今試してみたけどラスボスのスヴァイサー気絶したぞ
またアクセルたち出てほしい。
レイジと一緒にツッコミ役になりそうだし、見てみたいww
また記憶喪失になってEFに居た頃の事だけは覚えてるのかw
アクセルはスタッフにもお気に入りって人がいたらしいからな。
精神便利で、火力も割とあって、スピードもなかなか。
強すぎってんで、通常技を若干繋ぎにくくしたらしいし。
まぁ結局局面ではハーケンと零児のが便利なんだけどなw
クリアまではアクセルスタメン余裕でした
>>752 おま塔で必須のその二人と比べるなよ・・・
個人的にアクセミィは慣れれば一番繋がりやすいなー
最初は出遅ッ!と思ったもんだが
アクミィは神夜のように前衛も後衛も性能が良いからどっちにすればいいのかたまに迷う
アクセルもいいが、マークハンターは是非またでてほしい
ガイアセイバー既プレイなのもあるが、こいつ大好きだw
「引導渡してやる」「わかった帰る」のくだりは素でフイタ
アクセルの乱黄龍はゲーム屈指の爽快感
この技ははずせねえ・・・
烈火青竜は重い相手じゃないとうろこ砲が全く当らん
テロスで無理矢理固定するという方法も
そういや、乱黄龍ってまんまみだれこうりゅうなのな
てっきりらんきりゅうだと思ったのに
まんまらんこうりゅうだと思ってたぜ
らんおうりゅう・らいげいかい
って読んでましたorz
アクミィは結局ほとんど使わなかったな、何か中途半端って感じで
言い換えれば何でも出来るって事でもあるんだけどさ
アクミィはヘソとワキと合わせてSPD特化で塔での交代要員でした
超お役立ちw
愛と感応と熱血持ちだからな、なんにでも使える
まぁアクセル以外もサポートと攻撃のどっちもできるキャラばっかだけどね、このゲーム
よし次作ではイルムに来てもらおう軽トラとチンコキャノン装備で
アクセルは勝手に博打が発動するのが微妙、ボス戦で連続で手加減とかやられたことあるし。
ドロシーの援護と相性がいいから混ぜてるともっとひどい事になるよ
ドロシーの効果で魂、アタッカーで熱血、記憶の断片で手加減とかそんな一人コントやるし
アクセルは基本スタメンで、手加減引いたらアレディと交代してた
基本的にはレイジに感応したり愛を唱えたりする機械
特殊技能は2つ同時に発動しないだろ
えっ
>>771 いや、するでしょ
カグヤの特殊技能とロアの効果で意味が無いけど熱血が重複したし
特殊技能は一個だけだぞ
>>773は支援効果が重なってるだけだ
そういえば子供模様で
おっ○は男のロマンだと言っていたのは
ムゲフロの事だったのだろうか
>>768-769 そこが楽しいんじゃないかw
ザコ戦は足速いメンバーでテロセレブしたりするだけで作業だけども
アクセル(とその支援のドロシー)が博打発動させた時はワクワクする
>>776 ゲームに慣れて余裕が出てくるとそういうのも楽しめるけど
初心者にはしんどいかもね、技のクセも強いし
M.O.M.O.って怖いよな…
みんたの秘密を暴露したあげく「笑ってくださ〜い」って…
×みんた
○みんな
戦闘開始直後、臍→交代→駄狐→4人に式占→手加減のみ
('`)
静かにDSの電源切りました
駄狐なら交代せんでも
ヘソプリと交互に先手をとるぐらいのSPDにならないか?
ネージュを前衛に出しておけば交代コスプレ斬→ド迫力が出来るから結構便利
3番手か4番手を錫華に再交代すれば更にFG&COMブースト掛けられるし
ハーケンさんのファイヤーマウス、カグヤのマネって言ってたのか。アニメって聞こえてた。
>>785 それだとザブングルのコトセットになっちまうな。
ちょいと聞きたいんだけどpixivで無限のフロンティアって検索してる人っている?
それを聞いてどうするんだ。その意図を述べよ。
してくれってことじゃないかな
>>787 検索はするけど、殆どエロい絵ばっかだよねw
神夜とかネージュ姫ばっかし
ナハトとかアーベントの絵が少なくて寂しい
誰だよ塔31Fで最初にリヒカイトやれって言った奴
ゲインさん先にぬっころして残党処理と思って戦ってたら
再動自己回復で全然減らないジャマイカ
31階はいかに1ターンでヴェーゼントを削れるかが鬼門だからな
そのため30%技コンボ5連撃を畳み掛ける必要がある
耐久戦に持ち込むなら小牟のコスプレでポイズン&スタンorパラライズで
粘らないといけない
30%技コンボ5連撃である必要はないだろw
ヴェーゼント戦は小牟ネージュアレディ錫華で必殺技連発しまくって倒したな
キャンフィ張る余裕もない
このゲーム、何かに似てると思ったらスーチーパイ2だ
カットインや話のノリとか
次回作は麻雀の可能性が非常に高い
31階までくればMAXクッキー連打解禁してもいいのでフルセット&必殺技たたき込めば
ヴェーゼント2ターンで片は付く
まぁそのあとアークゲイン2匹と延々戦い続けることになるが。
全滅要素はないから楽だけどね。
>>792 そりゃアークゲイン先にぬっころして
ヴェーゼント残していたらジリ貧になるだろう
模擬戦でダメージ調査すると気絶と暗闇がちょっと不利なのに気付いた
必中無し前提だとスロウもかなりね。
水流爪牙はダメージ残念だけど、スロウが入ると残りの4技のダメージが跳ね上がって凄い
エロセレブとエロソリティア
どちらを選んだらいいのか迷う
使えるのはエロセレブ一択
見た目の好みならどっちでもいいと思うけど
804 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:54:59 ID:5rT8MXuI
スパロボNEOのオリキャラ達はそのうちOGサーガに出れそう。
ソリティアはMOMOで代用できるからエロセレブ
ナハトが便利すぎて誰に付けるべきか迷うなぁ
ただ直撃がちとコスモスと相性が悪いような
ありがとう
今後からエロセレブでいきます
ナハトはナハショットが楽しいからコスモスかなー
エロセレブとは違うガリガリ削る雰囲気が好き
エレブは強いがスズカって熱血とか覚えないのか
お菓子で代用するしかないかね?
必中と情熱で十分だと思うけど
あとは攻撃力とクリティカルを上げれば、ヒット数多いから結構ダメージいく
Fゲージがゴリゴリ上がっていくし
多少Fゲージが溜まってれば、簡単に必殺まで持っていけるからな
実質、情熱≒覇気程度に考えられるから、エロセレブはホント強い
きっちり当てればゲージ80%たまるからなーエロセレブは
連携使って適当な始動→エロセレブ→適当な繋ぎ→エロセレブ→適当な〆
でも他のキャラの熱血よりちょっと低いぐらいのダメージ入るしなあ
おまけに情熱使えばゲージ超回収
しかも速度が速いから色々と便利。ホントペタンコ姫は万能やでー
情熱+援護x2+エロセレブx2+αでゲージ90%超えるもんなあ。
でも全回復してボス戦まで雑魚全逃げだぜ!ってときに逃げるためにSPD上げたヘソプリ置いておくと
たまにぎっくり腰でFゲージ減るのが痛い
全逃げしたいなら模擬戦に逃げた方がいい
敵3匹↑で魔破邪まで繋げれば
戦闘後にSP30%程度回復するしな
10%減ってもすぐ取り戻せるから気にしたことなかった
>>788 いや、pixivで無限のフロンティアって検索するとたまにこの作品と関係ない絵が出てて来て検索の邪魔になるんだよね。たしか、○○がEXCEEDって奴。
さっき覇龍の塔クリアしたらシンディがいなくなってたんだけどどういうこと?
お花を摘みに行ってます
>>819 最初の見るとわかるが一応無関係じゃないらしいよ
まあ俺から見ても邪魔だがあれ
>>820 お花摘み(トイレ)に行った帰りにポプリ(豚串)を買いに行ってます
>>820 師匠は故人で覇龍の塔の生み出した幻影でした
邪魔だって思っている人がいてくれて良かったよ。コメントやタグで注意しようとしたら出来ないんだよね。
それらしいのが全く見つからないんだが検索の仕方が違うのか
タグで無限のフロンティアって検索すると出てくるかも
タグにゼクスファクターとか入ってる奴?
ニコニコでもできるけど、検索時に 「検索したいキーワード -除外したいキーワード」
でやればすっきりするぜ
-は半角のマイナスな
まぁ、ニコニコでもそうだが除外したいキーワードがだんだん増えていくけど
ああ、出てきた
全部の絵に共通するタグ付けてるからマイナス検索したら?
それか関連タグから跳ぶか
ようやく22階のPT3機倒したわ…
今までより一気に難易度が増した気がする。
もう重い、硬い、自己修復のコンボは嫌だ…
レベル72でもこの苦戦となるとキャンフィールドをそろそろ解き放つ時なのか
まだ解禁してなかったのかよwwww
あれ、書き込めた・・・・・・・
流石にそろそろキャンフィールド解禁しないと辛いだろw
レベル的には十分だから頑張れ
三週目ともなると塔もだいぶ簡単だな。三本目は誰に持たせようか
やっとクリアしたところに塔の話見てるとぞっとする
キャンフィールド解禁したの2周目だったけど
槍持たせてたから実際3回くらいしか使ってなかったな
ずっとコスプレと天地真命で頑張ってた
塔2周目以降天地真命とキャンフィールド全く使ってないけど全然余裕
1周目はお世話になったけど
やっと規制解除か…長かったな…
塔の2〜3周目位は槍増えて段々と楽になるけど、それ以降はLv上がりきって精神回復で逆に面倒になるから困る
キャンフィーは1周目以外は最上階で貼る位かな、あそこだけは安全策でいかんと落ち着かん
とは言え、複数回上れば上層以外で手こずることは無いだろうし
SPもエロセレブ×2→まはーじゃーで3割回復するしだし
初週ほどきつくも無かろうて
そういや、援護時の零児やハーケンはどうしても重い敵だと落としてしまいがちだから自ずと前衛決まっちまうのが悩みの種だわ
いつも零児の援護でブロック割ってるな
アクミィ援護でギリギリ割れないような奴もしっかり割ってくれる
まだ塔行ってないから今後通用するか不明だが
843 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:16:42 ID:c3Yzi4L1
キャンフィールドってそんなに使えるのか?
塔4周目やってるけど
ストーリーと併せて、一度も使ったことがないんだが………
塔は最上階の雑魚以外は何とか倒せないでもないレベルだからな
ただ面倒なのでエンカウントしないようにしたい
逆にストーリーの最終戦が連戦なのでレベルアップ回復出来ないのがつらい
塔を登りきるレベルなら楽になっているがな
零児の援護のカッコよさは異常
拾うタイミングが悪いと2回ぐらい落とすけどw
ブロック割りに使えないし重い敵は落としやすいハーケンの援護性能は悲惨
相手ゲージが100%でハーケンが回ってきたときの残念さはないな
ハーケン「OK!任せろ」
ガッ
ピキーン!(強制回避)
俺「↑ボタン押しただけなんだけど・・・」
アシェンは株上がったな
途中のリッパーばらまきのお陰で結構落としにくいし
初撃のキックも一員だな
零児とハーケンと後、最近だとアレディも落としてしまう
やべぇぜアニキ
アルクオンでもナハトゥースができるな
ナハトゥースと同じタイミングで呼ぶとばっちり決まるけど
アルクオンが絶対におとすから
アルトゥース→連舞神雷刀と繋ぐとアルトゥースも決まるし神雷刀もばっちり入るし
同じタイミングで吹き飛ばすから魅せコンボとしても使えるぜ
>>847 > ↑ボタン
ハーケンが支援キャラに…
ハーケンまさかのメインPT降板!?
いや援護が使いにくいからメインに入れんだろ
ブロック硬すぎる奴に初撃ハーケン援護いれるとちょうどブロックだけ削りきって吹き飛ばさずに帰るな
模擬戦で練習あるのみだ。重い敵でもタイミングがわかれば意外といける。
どうしてもダメなら初段に持ってきてブロック割り係にするのが吉。
でもそこまで難しくないと思うので、やっぱり模擬戦推奨
援護そこまで使いにくいか?
位置とタイミングさえわかれば重い敵にも全段ヒットしてくれるから呼ばれるまでずっと後方に座ってますよハーケンさん
>>856 他の人は知らんが、俺は上に上げた三名の援護使いにくいと感じるねぇ
>>850 俺はロアトゥース→迅雷にしてるわ
ファイヤードラゴンと迅雷を重ねてヤマタノオロチwwwとかやってる
模擬戦で経験を積み重ねても、実戦の空気にあてられるとヘタれて気が焦り、タイミングずれるんだぜ
実戦の空気ワロタ
確かにわかるけどもw
それならいっその事、苦手なキャラはブロック割り専用にしたらどうか。
落とすくらいなら援護使わん方が良い。
むしろ、好きなように前衛を組んで、援護で苦手なキャラが来たら援護はストップ、
次のコンボを始める際に苦手なキャラの援護でブロック破壊とか。
俺はアレディの援護が駄目だ
低い位置で拾わなきゃいけないのに当たりが浅いと裏拳で落とすのがキツい
模擬戦なんだよおぉぉぉ!
>>859 それわかる
博打や支援効果、特殊技能で熱血や魂、切り札が出たときとか
変に緊張して落とすことがよくある
アレディ援護は初撃から裏拳への一瞬の間で思い敵だと落してびっくりした
使いやすいからって油断は禁物だな
>>864 最高の下準備をこしらえた時ほど、最低の凡ミスをかますよなwwww
そんな時にバリア割れ即落ち強制回避が発動した日にゃもう泣くしかない
あ、落ちそうだけどまぁ良いか、って時は別になんてこと無いのに、
ヤベェ落ちる!ここで落とすわけには!って時に限って強制回避
あると思います。
戦闘面白いけど、後半になるにつれ、連続攻撃出す方が不利なのはなぁ
例えば、2人目に繋いだ時点で100HIT以上なら、友情 鉄壁(全体) 必中 熱血が掛かって
同様に3人目200HIT以上:絆 不屈(全体) 必中 熱血
4人目300HIT以上:愛 閃き(全体) 必中 魂 とか出来なかったのかなぁ
それ、その精神のエフェクト出た瞬間にビクッとなって落っことす自分が目に見えるようなのでやめてw
今以上のへそプリ無双になる悪寒
872 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:45:37 ID:Yc3YLmur
そんな人のために前作ではランページがあったんだけどな・・・
せめて強制回避を避けるためにコード・エムプーサや脱力を活用するのはどうか。
しかし重い敵が苦手とかよく落とすって話はよく聞くなぁ・・・
俺はむしろ普通の重さの敵の方が嫌なんだが。
俺は重い敵の方が楽だ。それに重い敵だとヒット数が増えて嬉しいし
>>864 おれよくそれあるわ
零児で魂、電瞬、不屈、感応、直撃かけてボス狩るぜヒャッハーしようとして一撃目で落として強制回避→反撃ってパターンw
獅子奮迅はものすごい罠だぜ
槍が増えてくると毒舌ロボや駄狐様の席が無くなってくるからなぁ
今はヒット数で命中率補正だっけか?
威力もあがっていけば連続攻撃する価値あるんだがなぁ
おまえらの最高ヒット数は?
おれは680ヒットが限界でした
>>866 必要な精神コマンド全部かかってるかステータスで慎重に確認
「よし、必中も高揚もかかってるな!」
で、攻撃したらmiss、miss、miss、miss......
前のターンで閃き使われてたの忘れてたーorz
これを3、4回くらい経験してる
sageに失敗した・・・
四嗣墳陣は初撃に持ってくるなら支援キャラを吟味しなきゃダメだぜ。
コンボは繋げる事はできるけど、タイミングがズレると落とすってキャラが意外と多いからな。
本気で安定させようとしたらアンとカッツェとフェイクライドくらいしか選択肢が・・・
連続攻撃は流石に
>>869だと強すぎるな。
裏鬼門で無双するパーティが目に浮かぶようだ。零児がチートキャラになる。
だが、最低でも今の命中率補正にプラスして、
2人目→威力1,1倍、3人目→威力1,3倍、4人目→熱血、ぐらい欲しかった。
連続攻撃はSPを一気に回復したいときぐらいしか使わないな
前作からして連続より単発のがいいって言われてんだし
ただでさえキャンフィとかあんのにそんな補正あったらもうマジ敵フルボッコじゃん
単発のほうがいいんだろうけど
ボスにとどめさす時はなるべく連続攻撃使うようにしてる人も結構いるはず
見た目というか気分とかの理由かsp回復を狙うとか色んな理由で
連続攻撃を発動させたら、援護防御みたいに次々に控えキャラとチェンジさせていけば良いんだよ
重い敵にアーベントを当てるコツってあるだろうか
突っ込んだ後のうねりビームで落しやすいんだ
前ターンに仕込みをして次ターンで連携くらいはやるっしょ?
ナムカプとかも連続攻撃続けても敵が重くなるだけでいいことなかったから
ブランチ増えては止め、増えては止め、の繰り返しだったな
なんかもっと爽快感と攻略性を両立する方法はないものか
いっそ3on3の格ゲー化するとか
ヒット数が増えれば増えるほど女性陣が脱いでゆく仕様にすればいい
そもそも現状だと連続攻撃をする時点で精神&特殊技を使えない事が確定するんだから、
連続攻撃の価値を上げるなら、連続攻撃の強化か、もしくは精神&特殊技を弱体化させるかの2択しかない。
(アイテムに関しては救済措置、と明言されてるので除外)
連続攻撃を強化するのがダメなら精神と特殊技を弱体化させるしかないと思うんだが・・・
連続攻撃中に使わないボタンで精神が使えるようにするとか・・・
連続攻撃する時にはアクセルかKOS-MOSが一番最初にいないと
感応がかけられなくてダメージが減ってしまうのが難儀なんだよなぁ
必中モナカがあればって話になるけど1周目は無理な話だし
どうせなら連続攻撃時には必中が掛かって欲しかったな
連続攻撃はつないで気持ちよくなるためのもんだろ
ボスに500ヒットくらいつないでとどめ刺したら脳汁出る
っていうか別に言うほど連続攻撃に不満はないだろ?
「ホアァァァッ!!」→「スモークボムッ!!」→落とす→最初に戻る
とかよくやったなーナムカプは
ガイが空気だった
雑魚一匹をフルボッコしようと思って連続攻撃してると
普段そんなに出せないのに400とか500とかヒットが続いてびっくりする
連続攻撃も、一応COM回復したりブロックもう1回割る必要がなかったり利点もあるんだが、
命中率→必中か感応で良いじゃん
COM→気迫か鼓舞で良いじゃん
ブロック→直撃か両断で良いじゃん
となっちゃって割りとどうしようもない感じ。
連続攻撃後に必殺技したら、連続攻撃に参加したキャラ全員で必殺技するとかになれば楽しいのに。
>連続攻撃後に必殺技したら、連続攻撃に参加したキャラ全員で必殺技
ひっでぇリンチだなww
連続攻撃はダメージを二人目1.2倍三人1.3倍って感じにするだけでもだいぶ違うと思う
せっかく連続してるんだからなにか累積していく要素が欲しい
>>896 つまり、その身に刻んで、てめぇの顔も見飽きて、安息を得て、浄化されるわけですね。
>>896 連続攻撃で繋いだ回数によって必殺技のダメージが増えるくらいでいいと思うけどねぇ
ゲージためてKOS-MOSで感応×4+スターアクション使うと
次ターンフィーバーする
だからスターウィンドにカットインをだな・・・
そういや今回前作にあった、敵ボスが必殺技撃つ時の各キャラへの専用台詞無かったな
後、新規ボスに必殺技の時の効果線みたいなエフェクトも無かったのは何故なんだぜ
不満はないな。まぁ別に使わなくても良いからな。
使わなきゃいけないのに今の状態だったら間違いなく不満に思う気がするが。
ただ、効率や利便性を考えたら、ぶっちゃけ不要になっちゃうから何とか活用できないかって話。
最大の問題は連続攻撃しても火力が普通に単発で放った時と同じ、または低くなる事だと思うんだよな。
おかげで防御や補助を両立できる単発の方が圧倒的に上になる。
奇跡とか切り札とか大技の精神を使ったときは別として、
連続攻撃すれば単発より火力出るっていうなら、また使い道が見出せると思うんだが。
SPがない時に火力出せたり、SPケチったり。
・・・まぁその為にはやっぱ必中か人数を重ねるごとに威力増加ぐらいしか思いつかないわけなんだが。
連続攻撃の時にEゲージが下がるけど微妙すぐる
あれがEゲージ根こそぎ削るようになればだいぶ違うんじゃないか
だからその分FゲージとCOMボーナスあるんだろ
どっちも精神でおkっつったって単発で必中だの熱血だのも精神だし
>>904 根こそぎはやり過ぎだが連携数に応じて減る量が増えるくらいはあってもいいかも
今のところ使うのって雑魚を殺しきれないときぐらいかなぁ
塔含めボス戦は精神使わないターンなんてほぼあり得ないし
落としたらEゲージ貯まるとかならよかったのに
>>898に激しく同意。
せっかく繋げていくんだからもう少しぐらい累積していく要素が欲しい。ヒット数ぐらいしかない。
現状だとヒット数を稼ぐぐらいしか連続攻撃が有効な場面が思いつかない。
他は精神で代用できる。
しかもSP回復狙いなら戦闘中に1回だけ連続攻撃をすれば事足りてしまう。
そもそも連続攻撃は順番で敵に割り込まれたらダメって言う時点で
単発より条件が(多少とは言え)厳しくなってるのに、
単発と攻撃力が同じ、または低いんじゃ使おうと思わない。
某ゲーだと、(ヒット数)%の攻撃力補正とかあったが、そんな感じが無難か
ここへきて厳しい意見が目立つな
塔はあくまでおまけなんだから、その塔に合わせたシステム設定なんてしたら本編ぬるくて面白みも何も無いと思うが
いや、単に連続攻撃がシステム的に死んでるから救済案がでてるだけで
批判でもなんでもないと思うぞ?w
あーすまん、批判とは言ってない
でも別段死んでもいないと思うぞ
折角繋げていくんだからって言われても
別に繋げるのが目的じゃないわけで
そういえば前作はHIT数でクリティカル発生の補正があったんだよな
いや、塔だけじゃなくて本編でも現状じゃ連続攻撃を使おうと思わないんじゃないか?
少なくとも効率や利便性で考えたら。
本編の1周目とかボス戦だと連続攻撃をするメリットはヒット数ぐらいしかないと思う。
レベル上げすぎてなければボス戦で何人かレベルアップするだろうからSP回復の恩恵も薄くなってしまうし。
2週目とかだったら武器とか引き継いでるから余裕あって連続攻撃とか使っても良いが、
1周目の充実してない状態だと、ぶっちゃけ非効率的な手段を選んでたら負ける。
さぁ、その辺は統計取ったわけじゃないから知らんけど
上でも書いたようにそこは1ターン目に仕込みをして2ターン目に爆発させるとかで対処できないかな?
そうまでしなきゃ、と思うかその程度の手間で、と思うかはまた人それぞれだけどね
>>915 今作でもあると思って連拳から始めて最後に乱獣激とかセットしてたけど
二週目突入後、最初の三発くらいで死んでくれた方が楽だから逆さまにひっくり返したわ
>>916 だから別に使わなきゃいいんじゃないの。別に強要されてないし
個別にやった方がいいってのは前作からの仕様だし、もっといえばナムカプですらコンボ繋げる所か適度な所で落とした方がいい仕様だし
そうやって今作のランページも使われなくなったんじゃん
現状だと一回毎に仕切り直した方が強いもんなぁ
せめて連携で出てきた次の奴は必中かかってるだったらレイジさん大喜びだったのに
二手に分かれてダンジョン攻略とか欲しかった
支援と操作キャラは揃えて欲しかったかなぁ
オルケストルは操作キャラが良かったねぇ、アグラッド的に考えて
クレオとルボールと師匠とカルディアとシロウを支援キャラにしなかったスタッフはなんなの
>>921 グノーシス対策にコスモスとモモは別パーティーにしないとな
>>917 う〜ん・・・それだと仕込みをして次のターンまで待つのが無駄じゃないかと思うんだ。
かといって全員に感応かけておくぐらいじゃないと、単発で各自が必中を使った方がダメージ上がっちゃうしなぁ。
現状で連続攻撃を活かすなら前衛のメンバーが限られた構成になる気がする。
>>919 え〜っと・・・
>>903の上の方の文章読んでくれたか?
今の発言に対する返答がそのまま書いてあると思う。
それとも俺が勘違いしてるのか?
喧嘩すんなよ
コスモスとモモを帰らせる前にグノーシスを一掃しておかないと困ったことになるな
これでも無印よりは大分意味がEXCEEDしたんだから
3作目ではもっと使えるバランスになってると信じる
コスモとスモモに見えた
Fゲージ上昇とCOM回復とSP節約目的で普通に使うだろ
精神充実してアイテムに余裕が出来る後半のボス戦ならともかく
>>927 その辺はプレイスタイルの違いだな
俺は1ターン目にシークレットライブとかヒルベルトとかキャンとかかけるついでに精神を使ってるからね
無駄にはしてないと思ってるよ
連続攻撃って敵に閃きとか不屈がかかってる状態でやると
敵に精神の効果が残ったまま攻撃継続ってのもマイナスなんだよな
さすがは未知なる無限の開拓地、いろんな意見が出てくるな
効率求めてもいいし無駄に遊んでもいいし個人の好きにすればいいんじゃないかな
>>923 どっちの師匠なんだぜ
乙音?シンディ?
>>930 無印ではモッコスいないときも普通にグノーシス倒してたしきっと問題ないさ
>>938 原作の方やってないから知らんのだけど
あれは例えばその直前のテロスがHEやったとかは無いのかな?
テロスが屁だと!?
屁テロスときいて
まぁ魔力とか霊力とか妖力とかあれば意外と何とかなるかもな
ナムカプではヒルベルト使わなきゃレイジの金の対霊体用弾丸が素通りした
ワルキューレとかも打つ手が無いとかって言ってグノーシスからは逃走してる
>>933 ・・・すまない。貴方は
>>919と同一人物と判断していいのだろうか?
IDが変わってて見分けがつかん・・・
多分同一人物ではないかと推測したのだが・・・もし違うならこの先の文は無視して欲しい。
ボス戦は複数が多いからそんなに連続でターン来ないから
戦略に組むなら、せいぜい2人ぐらいが限度だと思ってる。
Fゲージは10%ぐらいなら少しキャンセル増やせば解決する。
COMは戦法としてアリかと思った。
俺の場合はコンボBに省エネコンボ登録して徐々に回復してたから
連続攻撃で節約できる精神使ってなかったからな。
>>934 特殊技は本編じゃせいぜいキャンと天地ぐらいしか使ってなかったからな・・・
その辺はプレイスタイルか。
>>943 もう不死桜とかバレリアネア塔がヒルベルトエフェクト的な何かをEF全域に発生させてるとかでもないと説明が付けられないな。
それだと今回コスモス初登場時に発動する意味がない
>>943、
>>945 でも原作じゃヒルベルトエフェクト無しでも
グノーシスが攻撃してくる時は実体化するから攻撃できるんじゃなかったか?
要するにカウンター決めれば良いんだから打つ手がないってのもおかしな話だ。
ハーケン達は即座に見抜いて攻撃を実体化する瞬間に当ててると考えれば・・・どうだろ?
もうあれだ
こまけぇことは気にすんな!(AA略)
でいいよもう
なんかゼノ世界の武器にはDSDDってのがあって、
それでグノーシスが干渉してくる確立を予測して、攻撃を当てる云々というのがあった
気がした
うん、もうあれだ。昼弁当、カツ丼でいいと思う
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ
俺たちがグノーシスだと思っていた奴らは、グノーシスに擬態した野生のアインストだったんだよ!
>>948 そうだっけ?
確かどっかで聞いたと思うんだけどな・・・
ダメだ。昔だから記憶がハッキリしない・・・
でもよく考えたら事前にT-elosがやってました、でOKだと思った
EFは場所によってばらつきこそあれ総じて虚数空間に近いところに位置してるんだよ
精神世界に半分足突っ込んでるもんだから何でもありで
現実(OGとか)世界の人の心を反映して色々共通キーワードが出てきたりするんだよ
面白い発想だけど確かに虚数空間に近い位置にEFがあるなら
グノーシスに攻撃が通用するのもおかしくはないのかな。
虚数空間にいるから干渉できないみたいな設定だったはずだし、
世界そのものが違うならあり得ない話じゃないかも知れんね
いっそ帰る時に
コスモスがデータ提供してヒルベルトエフェクト発生装置作って残しておいたで良くね?
そもそもグノーシスて何なのさ?
虚数何たらや人の何たらとか訳解らん
グノーシスが沸いてでてきたのもアグラッドヘイムのせいってことでいいんだっけ?
もう沸かないなら、帰る前にちょろっと各地でヒルベルトしてくれば
たしかヒルベルトってすんげえ範囲広いよな?w
船団まるごとのみこんでた気がするし
ていうかよく考えたらグノーシス野良化は厄介すぎるな
ヒルベルトしないと人間が触れたら塩になるかグノーシス化するとかもうね
さすがに全員帰ってくれレベル
正直メインPTの連中なら覇気やら魔力やら神力やら気合で
虚数空間なんてどうにでもなりそうな気がしないでもない
>>956 EP3でグノーシス=ゾハルに取り込まれた人の意識のなんたら〜ってよくわからん解説があった気がする
なんで触れられると塩になったりグノーシス化するのか、って理由は結局わからず終わったような
しかしアスラ27式や廃棄なんとか号とかはグノーシスじゃないのにどうやってエンドレスフロンティアに来たんだろう(´・ω・`)
2で複線投げ捨てまくったから仕方ない
>>960 dクス、やっぱりゼノサーガて色々問題が有るゲームだな
無限フロみたいに乗りが一番のゲームなら問題ないが
SFや普通のRPGで設定や背景が判りにくいは駄目だな
劇中で決定的な伏線をキャラがぼかしてるのもゲームのネタバレ防止じゃなくて制作側も結局話をよくわかってないだけだからねぇ
ゼノシリーズは回を重ねるごとに戦闘が劣化していく間違った進化を遂げたな
そんなことより野生化した百夜タンを保護するべき
無限の間ってあれまぁスタッフ側のお遊びルームなのはわかるんだが
メタ要素なしで考えると修羅が作ったにしては間取りがアットホーム過ぎるよねぇ
このゲーム一度神経質になったら終わりだよね
一度でも敵を落とすとリセットとかするようになるともうだめかと思う
そんなわけで買うの渋ってる
落としただけでリセットとかそれは神経質とはまた別の病気だと思うの
ゲルダ一派を許した後にアグラッド組を全員ぶち殺したのは何故なんだ
言う事聞かないから・・・かな
聞く耳の無さは修羅も相当なもんだったけどなw
まぁアグラッドの人たちはEF世界そのものを崩壊させかねなかったからというのが俺の見解
ゲルダさん達は最後自分たちから身を引いちゃったからねぇ
次回作はバナナも支援キャラか?
そういえば何でアクセル達はEFに飛ばされたのかはエンディングとかで分かるの?
今ロアが来たけど肝心なことはあやふやなままだ
その点については特典のドラマCDを聴くヨロシ
そうすると今度はあいつら何よ?って話になる
OG新作に期待するヨロシ
アイヤー
>969
あいつら半ば自殺だったじゃんよ
勝てばアレディ達の、負けても自分達の魂を樹に捧げてカグン・ラウズの役に立てるって作戦だったんだから
なんか気持ち悪い奴が増えてるな
元々気持ち悪い奴しかいなかったけど
長文とか書いてる奴は恥ずかしくないのかね
亀だが
>>825 注意できないなら晒せばいいよ
コメントやタグで叩くのもありだな
−検索したって絵は増えていくわけだから描いてる奴のやる気を殺ぐしかない
状態異常無効アクセを人数分揃えたんだけど、
塔で状態異常無効防具取れるらしいね…知らなかった
とれるっつっても1回登って鎧1こ、アクセ1こだぜ。
とくに1周目なんか援護防御使いまくるから人数分もってったほうが
安全だぜ
やっと22FのPTぶち壊した
まさか戦闘だけで1時間半もかかるとか思わなかったわ・・・
こっから先さらに強くなんのか・・・?
今んとこドリンクミー2個しか消費アイテム使ってないけど
お菓子とかあんまし買ってないし出直すべきなのか
ランページUの使いどころがわかんねえ…
Fゲージ80%あるならコンボ繋げて、ゲージMAXにして必殺技使用の方が
ダメージでかいし、ボス戦ならキャンフィールド使用して残りのゲージは
次に回す方が安全だし…みんなはどんな時に使ってるの?
模擬戦かな…
ピート戦でのトドメかな…
COM、SP、回復アイテムが尽きてて、
さらにこの攻撃で敵を沈めないとこちらが全滅しそうな時
消費30ぐらいならターン毎に通常コンボと交互に使えば
毎ターンフルコン相当のチート技扱いされてただろうな…
>>986 自分が最後の行動で敵が次に控えててゲージ80あって確実にランペ一回で死ぬの判っててかつCOMが無くアイテム使いたく無い時w
>>987-988 OKw正直敵単体として登場した時の方が動きとか凄いんで
一度見たらいいやって気になってたんでw
前作ではボス戦→ランページの出番だったのになあ…
っていうか、今更気づいたが次スレ立てなくて大丈夫なんだろうか・・・
>>950はまだいるのか?
もう990だぜ・・・
ありゃ、次スレ立ってないのか、990踏んだしちょっと行ってくる
出来なかったら即報告くるから少し待っててくれ
994 :
990:2010/04/11(日) 10:37:24 ID:ofOJt2Xz
よし俺が行く
残念ながら無理だった
後は頼むぞ
いってみる
>>981 そうしたいんだけど、何故かタグ編集が出来ないんだよ。他の作品にはコメントやタグが出来るんだけど
ちょwギリギリすぎるwww
>>999乙と言わざるをえない
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛