【SRW】無限のフロンティアEXCEED part62【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 19:27:46 ID:B1NvCgJH
零児「パァァーーイルッフォォーーウメイション!!」
零児の意思を受け駄狐が空中で光となると
時を超え
次元を超え
パイルフォーメーションは完成する。
ジャキカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし
自然現象さえも変えるパワーを出す事が
可能となるのだ!
零児「ジャァァァキカンフゥ!!!」
錫華「ええっ!?」
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps26839.jpg ヘ(^o^)ヘ 呼吸は俺に合わせろー!
|∧
/ /
(^o^)/ あぁんwww
/( ) 人使いの荒いことwww
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 そうだーその位置だー!
( /
/ く ほとんど大道芸じゃのうwwww
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
「狐主封霊(コスプレ)」
狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である
民明書房刊
『世界古代妖怪大全』より
3 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 19:36:07 ID:ehUShXDG
4 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 19:44:33 ID:1s7356LV
戦闘後、キュオンって、カグヤに向かって、
「ぎゅるるるる」?みたいなセリフあるけど、
なんか、恨みでもあるの?
やはり、胸がでかいから・・・
だったら、ネージュも同じだし・・・
キュオンがSで、カグヤがМだからかな?
5 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:27:24 ID:fe+k9gcd
>>4 「ぎりぎりぎり」←って台詞な。正しくは。
まあこれはやっぱり胸だろうなあ・・・前作で散々胸ネタでいじってたしw
ちなみに最近出た攻略本に戦闘前後の掛け合い台詞が全部載ってるよ、オススメw
6 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:42:54 ID:rCSc9c3G
1.味方A
2.味方B
3.敵
1で反撃でAが戦闘不能になるとBのターンがスキップされるっぽい
7 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:48:19 ID:D/hP0KGE
それにしても今回新敵キャラがキャラ薄い人多いよな
昨日の敵で今日の友がキャラ濃過ぎて今回の敵の存在感の薄さが際立っている感じだ
あと敵専用BGMの数が大幅に少ないと感じた
味方に新曲増えすぎだ
8 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:49:57 ID:F70/sSVB
なんかピート関係のストーリーが終盤カットされてたらしいが、これって
開発スケジュールの都合なのかな? それともDSのカートリッジ容量が足りなかったのか?
9 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:52:42 ID:BKJnK/24
>>7 おいおい今回ヘイムレンが居なければストーリーの半分は
無くなっていたと言っても過言じゃないんだぞ
10 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:56:05 ID:iyKUSscI
>>9 その時はリグか三兄弟を延々と追う展開になってただけじゃ
11 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:09:45 ID:Lcx6M2JO
正直、ピートさんがいなくても今回のストーリーに支障はないような…
アークが手に入らないくらいか?
12 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:12:27 ID:Epv7nIVO
>>7 それって単純に自分が前作から知ってた、今作で初めて知ったかの違いじゃないの
13 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:16:49 ID:2Pt6Iajp
まあ今回支援組からハブられた前作キャラといい
ネタ分が無いと影が薄くなる傾向にあるな
14 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:19:54 ID:bQ6cOTPo
15 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:21:06 ID:Z+Y5dBph
>>11 その代わり鞠音博士に修理されたカルディアさんが仲間になったかもしれないいがな
16 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:22:01 ID:uLiv2FMv
>>11 PT勢と戦わずに済みカルディアも仲間にできたやもれん
ストーリー上ハーケンが空気になるがまあそれはいいや
17 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:22:33 ID:D/hP0KGE
>>9 うん、多いとは言ったが全員とは言ってない
ヘイムレンは無理矢理敵を増やしたり追いかけっこさせてくれたり色々頑張ってくれたよ
18 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:28:38 ID:pk0jU0uV
ラスボス倒した直後の
大集合で 数の暴力だろwwと笑ってしまった
19 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:29:27 ID:hW/4pD57
20 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:31:32 ID:pk0jU0uV
あのお菓子売りの蛇はなんで支援キャラらハブられたんだろう
あの半漁人と二択くらいで支援に加わってもよかったのにな
21 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:35:54 ID:jacHLJIC
22 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:36:41 ID:Lcx6M2JO
半漁人で画像検索すると大量のボニーさんが…
23 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:50:46 ID:ehUShXDG
>>7 ヘラちゃんは影も薄けりゃ乳も薄いな
だがそれがいい(ニヤッ
24 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:53:24 ID:2Pt6Iajp
ガンド三兄弟はもうそんなもんだから仕方ないとしても
リグ・ザ・ガードって……
25 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:56:53 ID:rcXcW2yb
>>24 あれはなんか補完してくれないとなあ
ヴェルトバオムの一部っぽい描写といいなんか気になる
あとあの中身とか
26 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:56:59 ID:yO7uPX3A
そのあたりよりも、ヒルドの話題の出無さが影の薄さを物語ってる。
とりあえずおっぱいならいいこのスレで。
ガンド三兄弟はヘイムレンの次くらいには目立ってた。
ガグンとロキは思いっきりラストの奴等だからいいとして、それ以外がなぁ。
27 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:00:14 ID:rcXcW2yb
>>26 ヒルドさん好きだよ
あの声も表情も最初に出た時の最強っぷりも(レイジさんに邪魔されたけど)たまらん
あと何回かやり合いたかったな
28 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:00:39 ID:Lcx6M2JO
リグさんは門番なのに門から離れてる時点で…
巨乳のキュオンみたいなもんだろ
29 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:01:41 ID:2Pt6Iajp
ああいう見た目和やかだけど中身はキツいみたいなキャラは好きなんだけどもっと突き抜ければ良かったかな
あと大原さやかは器用
30 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:03:58 ID:BAEFltOR
沙夜があなた達とはここまでね
と別れ告げた時に妙に寂しそうな顔してたのが印象的>ヒルド
なんだかんだで気に入ってたのかもな
31 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:05:57 ID:ovCgvJWZ
というかヒルドさんはこっちのボケに被せてきてくれた貴重な敵だったからな
32 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:07:04 ID:Khj4kaYn
>>30 お友達になれるかもしれないくらいは考えてたかもね
33 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:08:07 ID:rcXcW2yb
リグの中身は実は死んでヴェルトバオムに取り込まれたネージュの父じゃないのかとか考えたなあ
34 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:09:50 ID:fgFJ568W
ノリツッコミのテロスさんがいるじゃないか!と思ったが良く考えたら味方だった
35 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:09:54 ID:pk0jU0uV
.アグラッドヘイムの女の奴名前すらでてこないわ
作中でなんかしたっけ?
36 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:10:59 ID:tGLDirJa
あれだけレイジさんの登場シーンを盛り上げたのに忘れるとか
37 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:12:04 ID:KNlgKmAs
ヒルドさんは髪ボッサボサだなあ
38 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:13:25 ID:qLwNoS+3
天然パーマに悪い奴はいない
39 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:14:10 ID:ovCgvJWZ
寝起きではだけてるヒルドさんか・・・ゴクリッ
40 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:21:43 ID:12Z+icTT
ビルドさんの加速の発音がエロすぎる
41 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:24:49 ID:B1NvCgJH
↓ここでヒルドさんのカットインがgifでうpされる
42 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:26:05 ID:87CdCJuy
またまた遅レスな上にスレ跨ぎですまんが前スレ
>>482 俺もそう思う
ぶっちゃけ原作ですらあいつがチート臭いキャラとして描かれたのって最初に出たPS2版のEP1くらいだし
コスモスは兵器として同格以上の存在や相性の悪い相手には普通に敗北するよ
43 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:27:12 ID:yO7uPX3A
おっぱいへの食いつきに感動した
44 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:27:31 ID:87CdCJuy
45 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:31:10 ID:kacwHyz1
>>42 ver.4のスーパーロボット躯体になるまでは殆ど空気だしな
EP2からはESが出てきたから生身の戦闘自体全然見なくなったという理由もあるけれど
46 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:31:26 ID:CIkofw+p
ジギー参戦まだー?
47 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:33:37 ID:pk0jU0uV
コスモス自体 あのナムカプの鬼火力のほうが有名なんじゃないのか?
ナムカプユーザーは実はゼノサーガ未プレイ者かなり多いし
48 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:34:13 ID:+bDqUSwX
モモが氷を正拳突きで壊せばよかったんや
49 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:35:43 ID:BAEFltOR
まぁナムカプでは普通に異常性能だったがな
MP消費で二回行動可能なのに殴られればMP回復とか...
50 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:41:47 ID:F70/sSVB
>>19 エレベーターガール姿の師匠か。
…ありだな(ゴクリ
51 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:42:52 ID:hJvhNxH+
KOS-MOSで一番印象に残ってるのは最初の戦艦で
バージルを撃ち殺してしまうシーンだ
52 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:43:37 ID:xDyUXIOz
>>49 攻撃したダメージの5%分MP回復だよ。
攻撃を受けた分じゃないよ
53 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:44:44 ID:hJvhNxH+
54 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:45:23 ID:+bDqUSwX
ナムカプのコスモスは
二回行動スキル+自己強化+自己回復+攻撃でMP回復
攻撃防御共にトップクラス、スピードは最低だが移動力は高い
攻撃三回でブランチアップ
マジチートだわ
55 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:46:54 ID:BAEFltOR
俺はテロっさんをフルボッコにしてるシーンが一番印象に残ってる。
銃弾がいきなり豆鉄砲になるし
フルパワー余裕で回避されて向こうのフルパワー直撃
そして優しい声でお眠りなさい?→融合してテロス分ほとんど消滅
テロスの立場から見たらこれ恐すぎるぞ
56 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:46:58 ID:shB7capN
でもナムカプだと鍛えまくればKOS-MOSは動くのが遅すぎて一番使えなくなるという・・・
57 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:47:36 ID:Lcx6M2JO
>>46 M.O.M.O「うーん……ジギーさんとアリスさんでムッツリ系シブキメがダブってしまいました」
58 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:49:00 ID:dz1gOuh3
強化されるとガトリングが繋がらなくなるのがアレだな
59 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:50:15 ID:lcDHY2gZ
強化された方が弱かったな>G-SHOT
60 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:50:50 ID:87CdCJuy
>>51 同じ赤目でもあの頃とまるでキャラが違うよな
序盤のコスモスは平気で味方撃ち殺すわ通り掛かった民間船を脅迫するわでテロスよりきっついぜ
逆に脅迫されないとシオンの言う事も聞かなかったし
61 :
4:2010/03/27(土) 22:51:41 ID:1s7356LV
62 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:54:15 ID:yO7uPX3A
ゼノサーガは、細かいトコロ全部吹き飛んで打ち切られたから
あんまりどうとは言えない。
ver2と3にはシオンがあんまり関わってないあたりも含めてありそうだが、
所詮妄想だしな。
63 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:55:30 ID:F70/sSVB
64 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:56:16 ID:BAEFltOR
生存させるよりも彼(味方)ごと倒した方がシオン生き延びる可能性高くなります
というわけで別に問題ないどころかメリット豊富なんで後ろから彼ごと撃ち殺しました
とか言う子だったんだよな
今はもう信じられん
65 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:00:52 ID:1s7356LV
1、支援キャラは、必殺技出せないの?
2、熱血使っても、援護攻撃する味方には効果がないの?
3、見切りって、一回のターンで、もう一回使用できるけど、
使用出来るということは、一回の攻撃を避けたからなの?
鉄壁も3ターンまで、効果があると書いてるが
何回も使用できるし。
おしえてください
66 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:01:00 ID:Lcx6M2JO
T-elos「流石の私もそれは引くわ」
67 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:04:24 ID:BAEFltOR
>1、支援キャラは、必殺技出せないの?
援護攻撃しかできません
ただし一部のキャラの必殺技に割り込んできます
>2 熱血使っても、援護攻撃する味方には効果がないの?
ない...んじゃないかな
ごめん分からん
>鉄壁も3ターンまで、効果があると書いてるが
>何回も使用できるし。
普通に一回の使用で三ターン後まで持続するという意味
一ターンしかたって無いのにまた鉄壁使うとSPもったいない
68 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:07:19 ID:o5t1Ybru
鉄壁かけて1ターン後にまた鉄壁かけたら、
それから3ターンもつんだろうか。
それとも最初の鉄壁のみが有効で、最初から3ターン目で鉄壁消えるんだろうか。
69 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:08:44 ID:IobNhbAy
気になるなら試せばよいよい
70 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:09:08 ID:pk0jU0uV
攻撃系の精神でゴリ押しで最後まできたから
防御系の精神はまったく使わんかったわ
71 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:09:44 ID:joao2O4v
模擬戦で簡単に試せるがな、試さなくてもやってりゃ分かることばかりだが
72 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:10:34 ID:ehUShXDG
リグ・ザ・ハード
73 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:11:11 ID:bpDVcTQv
数ターン継続する奴はステータス確認しながらでないと使えん…
74 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:12:13 ID:xDyUXIOz
いくらレベル上がっても雑魚に先制取られる塔はマジ鬼畜だと思います
75 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:12:58 ID:zzEVbCZv
>>74 スズカ入れとけば塔で先制はとられないはず
76 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:14:27 ID:joao2O4v
1.錫華
2.サーファーA
3.サーファーB
4.サーファーC
5.サーファーD
77 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:16:22 ID:87CdCJuy
塔以外でも一周目だと普通にサーファー系うざかった
78 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:17:38 ID:D98L7DYD
>>76 ネージュも割り込めるぜ。エロセレブでFG稼いで、
熱血RHBで駆逐してくと楽。
79 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:20:23 ID:xDyUXIOz
装備の問題かなあ…
スキル沢山使うから満月石装備させてるけど、コルセットにしとくかなあ
80 :
sage:2010/03/27(土) 23:20:31 ID:9b5MG+lF
81 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:20:40 ID:ZD9hf3Py
とりあえず臍をSPD特化しておけばほぼ先手はとれるから、あとは駄狐様とチャラコフスキーの出番
塔での狙撃使用回数を、プレイヤー全員で累計すると凄まじい数になりそうだなw
82 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:22:03 ID:CMiSWf7Y
雑魚で狙撃使ったの塔に入ってからだなあ
83 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:22:36 ID:CfFVj+Lk
>>76 実際表示されるのは4までなんだぜ
あとサーファーは3体までしか出ないんだぜ
錫華以外サーファーで埋まるのは変わらんけど・・・
84 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:24:16 ID:Lcx6M2JO
>>76 シャオムゥがたまに間に入ってくれたりする
しかし、サーファーと聞くとアニオタじゃないサーファーが思い浮かんでしまう
85 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:25:26 ID:L3oqVf/f
ペンギンが地味に嫌だったなぁ
2体攻撃してくるし結構ダメージでかいし
当時の錫華だと時々先制された
86 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:27:44 ID:F70/sSVB
>>81 ばきゅーん☆ばきゅーん☆ばきゅーん☆ばきゅーん☆
ばきゅーん☆ばきゅー/ ̄ ̄ ̄\ーん☆ばきゅーん☆ば
きゅーん☆ばきゅー / ─ ─ \ん☆ばきゅーん☆ば
きゅーん☆ばきゅ/ <○> <○> \ーん☆ばきゅーん
☆ばきゅーん.☆.| (__人__) |ばきゅーん☆ばきゅ
ーん☆ばきゅーん\ ` ⌒´ /ん☆ばきゅーん☆
ばきゅーん☆ばき/ \ゅーん☆ばきゅー
87 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:28:00 ID:9ftvkoUD
>>83 ネージュやアクセルあたりに黄色いマフラー装備させてればサーファーに結構割り込んでくれるぞ
88 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:28:17 ID:lrTLAdmP
俺は羅刹機4機セットだな。
15個勇者揃えたけども、こいつ等とはまともに交戦はしなかったわ。
89 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:29:13 ID:QMBJu3PT
>>82 俺は本編からガンガン使ってたなぁ
ばきゅーん☆可愛いし最高だわ狙撃
90 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:30:45 ID:zzEVbCZv
羅刹機クロノスは本編でもイヤな敵だった
そんなやつが塔で2体しかも28階でトラウマになったアルコンテスさんと
一緒に出るからたまったもんじゃなかったな
91 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:34:16 ID:9ftvkoUD
信号機みたいな羅刹機どもはそんなに速くないのが救いだがタフなのがメンドイ
92 :
65:2010/03/27(土) 23:36:14 ID:1s7356LV
>>67 サンクス。
俺は、とにかくレベルを上げて、
SPの最大値を上げて、
一回ごとに、鉄壁、見切り、ど根性を使いまくったら、
余裕で、ラスボス倒せた
93 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:36:15 ID:CfFVj+Lk
>>87 錫華で複数必殺技して1体倒しておけば残りが誰かに集中しても倒されないから
後攻神夜で愛使って回復してる。SPは30%回復するから問題無いし
94 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:36:45 ID:xDyUXIOz
4体出てくる廃棄物に高確率で先制されて泣きそう
95 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:38:02 ID:bQ6cOTPo
>>89 俺も本編から使ってたな。シャオムゥ便利すぎじゃ。
HP回復に使うSP>>>狙撃で1ターン足止めできるSPなんだもの
96 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:40:45 ID:LP+HyVCu
>>92 みんなスルーしてるけど
いちいち名前欄にNOいれなくても、同日ならID見ればわかるぜ
sageてもいないし、IEで見てるのかい? JaneStyleでも入れたらどうだ
97 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:41:07 ID:RpO9KmmF
乙音師匠とシンディ師匠は見た目こそ若く見えるけどもう結構なお歳じゃ・・・
98 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:46:37 ID:Lcx6M2JO
駄狐「ばきゅーん☆」
駄狐「ばきゅーん☆」
駄狐「ばきゅーん☆」
駄狐「ばきゅーん☆」
駄狐「ばきゅーん☆」
駄狐「よく狙えー」
お前が狙え
99 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 23:48:58 ID:joao2O4v
デトロイトモエシティwwwwww
む、しまった誤爆
>>97 シンディ師匠は実はアレディより年下だよ
なんてことになったら俺はもうどうすればいいのか
そう言えば、船長とかも年齢不詳だなぁ
人外というか亜人だから普通の人間と同じようには数えられんだろうが
アン船長が稚魚だった頃はどんな感じだったのだろうか
つーか年齢判明してる方が少ないだろ
新旧主人公ヒロインコンビとナムカプコンビ、アシェンぐらいか
>>104 -――- 、
\ ● >
\ /
| l l7_ / ̄Z
-┴ ヘニへ ̄`‐- 、/ヽ
/ (___,l ヽ=ヽ
「 ̄ヽ 、 、、、 _ノ_ノ ヽ=|
L__\ ___ノ _ノ_ノ_ノ .V
|___/ 川川_ノ_ノ_ノ _ノ|
| 川川_ノ_ノ _ノノ |
ヽ,, -┬-- 、 ノ _ノ ノ |___
/;::;:`:::| ) ―- <
(:;::::`:::`::::::|__/ ___,, -‐'ヽヽ \/
'\::;:::`;丁  ̄ ̄\――‐ヽ, \ヽ/
'\':,:::l,,ヘ, '\::`::::;::) V
'ヽ';::::::(_ 'ヽ、:`:::`ー、,
\;;;;:) ~`ヽ;:::ヽ,
~~''’ rイ:::::::::::)
 ̄ ̄ ̄
>>106 懐かしい、タンノさんじゃないかw
仮にそうだとしても人の部分と魚の部分が反対になるわけだから
稚魚から成魚になる途中過程がすごく気になるんだが
ばきゅーんはいいけど、よく狙えーい、って狙ってるの自分なのにおかしくね?
ゲルダ倒した後に報告したときシャオムゥがシンディ姉とか言わなかったか?
もしかしてシャオより年上なんじゃね
実はババアである力によって若く見せている師匠か…
見た目が年上だからだろ
ネージュも「シンディ様」と言ってるよね
…見た目で言えばネージュの方が上に見えるけどw
>>109 師匠の元ネタのキャラが姉ちゃんポジションだったからじゃないかと邪推した自分がいる
師匠に対して逐一、「ド〜」っていう口調を直してる辺り
以前にキッツイお仕置き食らったのもしれん
コードBTB
BUST TO BUST(ちちはちちに)
つーかアレじゃね?齢1000歳を越える狐の獣羅が人に化けてるんじゃね?
>>114 むしろそれが正解なんじゃないか?
姉と書いて「ねえ」と読んでるに違いない
年齢がそうでも、小牟がいきなり姉って言うのもネタ以外だと変かもな。
アグネスとか青少年健全うんたらかんたらを見てると
図書館戦争もラノベ乙wって笑えないから困る
ごめん誤爆吊ってくる
>>114 ちょっと見ただけで、影技と結び付けたのかw
しかし、シャオムゥは自分の相方がロム兄さんの声だということをどう思っているのだろう
無法で結構!
>>114 むしろそれ以外に何があるのかと
まぁ、765歳とは言え、人間換算で20歳にもならんハズだしあながち姉で間違いでも無い……のか?
>>122 ナムカプで加速装置ネタを振ったり有効活用しています
>>108 あれを見てファントム(PS2版)を思い出したよ
>>124 すんげぇうろ覚えで自信が全くないが、
小牟ってナムカプで1000歳で成人(人間で言う20歳?)とか言ってなかったっけ?
覇龍の塔28Fようやく突破できたぜ・・・
レベルの平均が最初60だったのに今や82に
こんなにレベル上げしなきゃ上れないものなの?
人それぞれだろうからなんともなぁ
俺は平均48で突入して、特別レベル上げせずにクリア時で平均72くらいだったかな
ネージュ萌え
ババァでもいい
平均レベル70前後で塔最上階に突っ込んだら全体攻撃を食らいまくり全滅したでござる。
何という運ゲー・・・。
天狐と呼ばれるのは1000歳からじゃ。わしはまだ765歳の仙狐じゃよ
とか言ってたな
天狐=成人かはわからんが
>>131 ですよねーw
レベル99だからお地蔵さん倒せるだろうと思った僕が馬鹿でした
初っ端から戦慄勘弁してください・・・w
>>127 仙狐って言うのがが元々1000歳以上の善狐の呼び方だから
ペタンコ姫速度特化にして交代派遣キャンフィールドで無問題
と思ってたら敵三人先行全体攻撃全滅余裕でした
どうすれば奴等より早くなれる…
さらに胸を薄くして空気抵抗を減らすんだ
ナムカプ時代の話だな>天狐
ちなみにWikiで調べると仙狐ですら1000年以上生きないとなれないものなんだが
小牟は自称仙狐なんだろうか。
いや、ナムカプでも天狐なんて出てない気がしたけど
ナムカプで天狐なんてワード出てきたかなぁ
>>139 もしかして自称735歳の可愛そうな人なのかも…
年齢に突っ込まれて狐の物の怪としちゃまだ若い方と弁明してたのは覚えてる
え?876才?
若い頃は体育館で何をしていたのか
それが分かれば仙狐かどうか余裕で分かるよ
たしか、コスモスが仙狐の呼称を持ち出したのに対して小牟が
いろいろ勉強して1000歳超えるとそう呼ばれるようになるだとかなんだとか
言ってたから自称仙狐でもないぞw
765歳って言ったそのあとのサビーヌの「ババァ」発言がインパクト強すぎて
細部は忘れてしまったが天狐なんて発言はなかったはず
1000歳超えるとそう呼ばれるじゃなくて、
1000歳超えると一人前、で仙狐は間違っていないはず
ナムカプで天狐ってキーワードは出てきてたはず。字面に見覚えがある
サヤは日本産、小牟は大陸産。一緒にするな。とか1000歳越えると云々、のくだりもなんとなく覚えてる
よし、ナムカプを確認してきた
全面的に俺が間違えまくってた……
天狐ってどっかで聞いた事あるからナムカプかと思ってたら
良く考えたら東方だったでござる
プリンセス天狐なんてネタ、ムゲフロじゃまだやってないよね
>>149 やたら昔の女疑惑が続いてたのは覚えてる
>>150 どの辺だったか教えてくれ
俺も確認しておきたいぜ。
尻に尻尾が無いのは、頭のアレが代わりってことなのかね?
4本だから大体200年で一本…あれ・・増えて・・・る?
今気付いたぜ……
前作キャラで支援からはぶられた
守天、ルボルボ、乙音師匠の共通点、それは…
「ボス戦での専用BGMがない」
ってことだったんだ!
つまり、支援にしたところでランダムで選ぶ曲がないからはぶられたんだ……
ドロシーって専用BGMあったっけ?
BOMBER GIRLだっけか
>>157 d
時間があればナムカプもう一度やりたいが・・・
PSPでリメイクしてくれねぇかなぁw
久々にやりたくなってナムカプ引っ張り出したら
戦闘のもっさり感に耐えられずプロローグでギブしたでござるの巻
>>157 サンクス。俺も気になってニコニコのプレイ動画漁ってたところだった
張ってくれた画像見りゃわかることだが、まとめると
小牟は大陸産の仙狐、1000年生きれば天狐になる。沙夜は日本産だから妖狐だな
そういや「ようこそ、妖狐……くらいは言ってくれても」みたいな台詞もあったわ
ムゲフロの戦闘に慣れちゃうとねぇ。
ナムカプは1つ1つの技の手数が少なく感じる。
ムゲフロのヒット数だったらずっと俺のターンだけどなw
まさにムゲフロの戦闘はナムカプの戦闘の進化系だよな
>>157 先生懐かしいw
ジャス学から唯一参戦という謎コンビw好きだったからいいけど
>>64 ちょっと遅レスだが、アレ実は確実に殺すためにロックオンしてるんだぜ…
何故かはエピVをやってね☆
>>164 バツとひなたと恭介はvsSNKに出たからな
ナムコクロスは英雄&響子にしたかったんだろ
むしろヘルメットなしアキラをだな
一瞬ひぐらしの作者のことだと思って何言ってるんだと思ってしまった
そういや、ナムカプの立ち絵の一部もパンツ先生だったっけな
どこ担当かまでは知らないけど
ナムカプの見所は異常に力が入ってるわるキューのカットイン
塔の最後の最後で全滅したぜ
やっぱ再動で全体攻撃連発はキツイ
寝よう…
塔はスヴァイサーが鬼畜だからね 演出も無駄にくどいし、無駄に強くて固い
全滅したしネージュたんで抜いて寝るわ
ヴェーゼント>スヴァイサーじゃね?
最上階までいければクリアしたも同然
スヴァイサーもヴェーゼントも同じことがいえるのが
取り巻きのボスが強いってことだ
まあ前者は塔数回プレイすれば結構楽というか難易度下げは可能だけど
後者はその場のカードによるからな
しまった前者と後者逆だw
フェイク―再動・電瞬
アルク―熱血
スヴァイサー―魂・再動
と全部やられたら1ターン目でも余裕で死ねるからな
>>177 首がコキってなったw
ここで専ブラなら画像ビューアで回転させればいいとマジレス
そーいやそんな機能もあったと右回転
塔上ってて思うんだけど状態異常無効って結構微妙なんかね
結界で事が済む気がしてきたぜ
まぁ外してて麻痺、気絶でパーティが決壊することがあるんだけど
>>182 ずっと結界維持する労力とアクセ欄一個潰すのだったら後者のが被害少ないと思う
少なくとも事故だけはなくなるし
俺は塔は少しでも不確定要素抜いときたい派
窮鼠轟襲脚で3人麻痺して3人とも行動できずに
全滅した経験があるから事故死が怖くて状態異常アクセが手放せない
28階もラグナロクの複合状態変化やゲルダにスタン入れられるとグダグダになるな。
25階と28階は狙撃も併用するからSP節約の意味も兼ねて勇者なけりゃ無効アクセで良いかもな。
>>177の状況だとシャオムゥとスズカ交代してクッキー使って復活祭か
コスモスと交代して復活かけて絆してヒルベルトで攻撃力下げて死なない事に期待するくらいかな?
>>186 コスモスの方が無難かな。あとはアルクオンとスヴァイサーが自重してくれれば何とか。
>>177 俺もスヴァイサーと戦ったら4ターン連続で全体攻撃の嵐
ネージュに双覇龍の胴着装備させてなかったらマジヤバかった
双覇龍の胴着ってどうなんだ?
回避率あがってもほかがだだ下がりなんで
いまいち使う気にならない
>>177 お菓子OKなら
>>186でKOS-MOSと交代→復活&絆→電瞬チョコをハーケンに→キャンフィールドなんてどうよ?
>>186 復活祭!そういうのもあるのか。
っていうくらい存在感が無いよな>復活祭
すまん。
>>190で、
電瞬チョコをハーケンに→ヒルベルトエフェクト→ハーケンがキャンフィールド
って考えてくれ。ヒルベルト入れるの忘れたぜ・・・
>>189 俺もそう思ったが防御系精神が甘いアレディに付けたらMiss連発で驚異の生存率になった
胴着は鉄壁分の精神浮かすためにKOS-MOSにつけてみたら、死なないこと死なないこと
行動もラストで絆や復活なんかで回復してくれたし
常時閃きみたいなもんだからな
必中されない限り敵の攻撃が全然怖くない
さっき糞噴いたんだが
コスモスさんは何で「うほっ!」の意味を知ってるんでしょうか・・?w^^;
>>196 うほっ!は2000年前から使われてるよ
もっこすのいる世界では阿部さんは神話の登場人物になっているかもしれないぞ。
神話の書籍名は「薔薇族」で
そんな神話嫌だwww
そんなのあったら「百合族」とかもあるんじゃないか?ww
28F何アレ…
ふと、思い出したが後期の合格発表も終わった今
宮崎から北海道まで受験しにいった彼は無事にプレイできてるのだろうか?
居たなぁ、受験生wどうしてんだろうな?
>>200 どうした?
塔のスヴァイサーってHP満タンでも再動使ってくる?
アルクオン倒して一安心と思ったら再動使われてあせった。
あと1ターン早く使われたら確実に全滅だった。
それとも1体倒したら使ってくるんだろうか?
:それも名無しだ:2010/03/24(水) 11:51:35 ID:6uuMAf2g
本スレは最大ダメの流れだからこっちに書く
今更だが今回敵の印象が前作に比べてかなり薄いと感じた
修羅は笛吹便利すぎて活躍してたからまあともかく、アグラッドは黒幕のくせに
三兄弟はみゆきち蛇にすら用意されてたカットインも貰えず長兄は微妙にリグとキャラ被り気味、
ヒルドは出番も少なくボイス以外取り柄無しなどあの体たらくはどうなのよ
なんかこの辺りに関しては編集部によって無理に延命され全盛期の勢いを保ったまま終わらせてもらえず、
衰退して打ち切り的に終了していく昔のジャンプ漫画を見ているようだった
アンチスレでこんなカキコを見っけたのだが言いたい事が全くわからない
これがアンチなのか
そんなに胴着いいか?
ボス戦ではあまりMISSでなかったからとっとと防御硬い装備に変えたぜ。
さて、今塔4周目だが4本目の神槍は誰にもたせようか今から悩んでるぜ、
今はアレディ、ネージュ、カグヤと個人的に相性いいと思うやつにつけてはいるが・・・
ハーケンさんは切り札との相性はいいだろうけど、塔上部ではキャンフィールドのお仕事が・・・
レイジは魂持ちで高火力だけど感応かモナカに頼ることになる、同じく上部では天地真命のお仕事が・・・
スズカはゲージ回収のために攻撃に回ることが多いので悪くなさそう、ただ熱血ないし長所のスピードが・・・
シャオムゥも奇襲もちだし相性は悪くはなさそう、ただここまでくればコスプレには頼らないからなぁ・・・
アクセルは省エネで熱血必中使えるから強そう、不安は手加減発動のときくらいか、ドロシーまで付けてるし・・・
迷うぜ・・・
>>200 そこを越えたら、次のボスは楽勝だよw
いや、ホントボスの出る順番間違えてね?ってカンジだった。
そして最終階で何も行動できないまま全滅したのもいい思い出です…
>>204 わざわざアンチスレの書き込み持ってくるお前のほうが分かんねえよ…
>>205 何故KOSMOSが候補に挙がらないんだ
>>205 ドロドロ外して、アホに持たせて後衛で運用すれば問題ないんじゃね?
交代上等なら手加減はそこまで痛くもないし、アホは自前でCOM回復できるし
>>206 まじで?俺初回は31が1番時間かかったけど
>>205 いやー、必中あるけど熱血系ないし・・・あと俺コスモスのボイスいまいち好きに・・・
>>209 アホってアクセルか!?アクセルさんをアホっていうな!!
まあアタッカーもあるから適任かねえ、発動には前衛にいないとダメだが
>>205 胴着でやっぱりかなり変るよ。どうせボスだと防御精神と併用するし。
4週目なら魂プリンや必中モナカ買えるだろうし、錫華でも零児でもKOS−MOSでも良い。
ハーケンは先手取れるのと交代→切り札使ってキャンフィールド→次ターン攻撃でも充分だし。
>>210 アークさん達が出るまでに全力でリヒカイトさんをボコる。
俺は一体は必ず登場するヘタレプレイヤーだけど、やり込んだ人なら
一体も登場させずにリヒカイトさんぶっ殺してると思うw
>>212 初週でソレは流石に無理だろw
メタボ覚悟のお菓子全力投入なら出来ないこともないのか?
>>212 呼ばれてもアークゲイン1匹なら苦じゃないしな。
31階のリヒカイトは神槍テスト会場でしかなくなる・・・
>>211 そうか、神槍つけたやつにつけたのがまずったのかな?
TECとかSPDにも回避とか関係あんのかな?
塔下部のBOSSなら胴着つけてなくても、すでにかなりMISSとかガード発動してるけど。
>>212 どう考えても初回だと無理だろ・・・
じゃあ俺次が初31階だから
お菓子使いまくって1ターンでどこまでやれるか挑戦してみるかね
>>216 俺最初はお菓子ほとんど無しで2時間くらいかかったから
どれくらいでいけるか書き込みしてくれwww
>>213 HP減少でおかわり入るからお菓子使ってリヒカイトを
全員で巧くボコれば1匹で抑えられるよ思うよ。
1匹ならキャンフィールドを張るお仕事やってもらえば余裕でしょ。
>>215 素で塔スヴァイサーが精神使ってなかったら槍まで叩き込まれても7000ー8000くらいで済んでるよ>胴着
キャンフィールドで必中はある程度防げるから事故はへるよ。
キャンフィールド掛けて一人殴られてまだ他の三人は閃き掛かってるから
良いやとか思ってると普通に閃き消えた奴が集中攻撃合うから困る
>>215 神槍と胴着とかねーよw
チュートリアルのステータス読んで来い
>>221 TEC減少を勇者2個付けで無理やり補う方法もあるけどねw
SPDだけは裏鬼門便りだが。
雀介 19246 9411
如来 21002 10219
大枝 22162 10515
華札 23280 10847
猪刺 23192 11244
龍顎 26928 13013
火鼠 30702 14367
雨刺 37394 17793
俺的メモ、なんとなく奇跡かけて模擬戦で普通のとガードさせてダメージ図ってみた
>>221 すまん、1度も説明書もチュートリアルも読んでない
つーか今3人は神槍つけてるのが飛び出てるから・・・じゃあ胴着はもう無しだな
あれ燕の介弱いと思ったら雀か…雀じゃしょうがないな
おいおい、そんなのミスに決まってるだろ、許せよ
いいから星穿装備してないキャラに胴着装備させてみろよ
う、うん、でも装備してないやつはシオナイトに鋼2つ付けてるから・・・
どう見てもヒット数順だな
というわけで雨刺→華札→龍顎→大枝→火鼠にするか、華札と猪刺が迷うとこだが・・・
燕は固い敵じゃないと弱い気がする
クリ防御回避の表示%は最低保障値かと思ってたが、
あれ単純に初期値ボーナスってだけでTECSPDの補正値と合算するのが実際の値みたいだな。
俺も星穿と胴着装備させて「攻防最強じゃね?」とか思い込んでた。そこそこ避けるけど。
んー、塔のボスとか相手でも神槍奇跡なら燕あまり減ってないからなぁ
HIT数の少ない攻撃はDEFが高い敵にもダメージが通りやすいって
ちゃんとチュートリアルに書いてあるぞ
でもDEFが高い敵ってあまり思いつかないな
置物系?
DEFの高い敵で真っ先に思いつくのは…ゴルトアクシズとかか
敵とは少し違うけど、2周目で完全装備状態の味方は大抵の攻撃をダメージ1に抑えるけど
それでもヒット数の少ない攻撃は50とか食らうな
DEF400オーバーの敵
火鎖地蔵(手配書、塔)
ゴルトアクシス(塔)
スヴァイサー(塔)
セリブラムレス(塔)
羅刹機スキアー(塔)
地蔵だけ500越え
敵のDEFを下げる精神コマンド「剥ぎ取り御免」がアレディにあっても良かったのに
そういえば、浪人笠×2・ナハト・鉄壁で不沈艦モッコスとか思いついたが
塔のボス相手に1撃で半分以上削られて止めたな
やはり防御より回避なのか
>>238 今回鉄壁も前作に比べると微妙だしな。
前作はコスモスは鉄壁だけでかなり安定したのに。
まぁ、無いよりはマシだが…
>>236 1HITにつきDEF1で1ダメージを減らせるらしいから、
>>223からHIT数×300〜500を引けばそれらしい値になるんじゃないかな
散々既出だと思うけど塔のぼってたら、ふとククリちゃんのおでかけ修行ハウス思い出した
覇気=具象気体、勇者の証=グルグルキノコみたいな
ただし覇龍は尻から出る
ネージュがキタキタ踊りをすると申すか
ネージュのケツの動きをアレディが描くとアルクオンが!
ネージュの脇でにぎったおにぎり…
今、始めての塔で25階についた。
そこまではポンポン進んで「何だ言うほどのこと無いじゃん」
とか思ってたけど、PT戦辺りからおかしくない!?
HP全然減らないじゃん!!
レイジとハーケンは攻撃しないで、大忙し・・・
これから先が恐ろしい・・・
レイジとハーケンが攻撃しないからますます減らなくなるのです
28Fは比較的楽な気がする
四体相手だけど、アルコンテスは狙撃が効くしHPもそれほど高くないので早めに殺せる
残り二人は普通に強いがそこまで硬くないしな
最初はキャンフィ張りながら覇気ド迫力奇跡コスプレ斬etcで全力攻撃して
SP尽きたらメインを零児とかアシェモスに切り替えて削り切るのが楽
個人的には25階がちょうど楽しい
といってもそんなにド難い敵ではないし、個人的には28階が塔中盤戦で
きつかったな狙撃でSP尽きた時点で詰みだし
リヒカイト突破。
チキンな俺は次の固定的を倒して28階までセーブしに戻ったw
そろそろお菓子解禁してもいいよな・・・?
人に聞くんじゃねぇ!てm(ry
むしろそこで解禁しないで、他に何処で使うんだよw
物欲センサーの判定率はつくづく異常だ……。なんなんだろ、マジでw
全滅でやり直しとか考えるとだるいので湯水の如くつかったわw
よくお菓子お菓子と言うけどここで言うお菓子は二週目以降で買える水飴とか精神付与系の事なのだろうか
それとも一週目から買えるクッキーとかも入るのだろうか
どっちもお菓子ではあるけれど性能はまったく違うし・・・
と、ふと思った
邪鬼銃・零破(レイパー)って言うのを思いついた
錫華が私を逆レイプしてくれると言うのなら
私は喜んで模擬戦のターゲットとなろう
その幻想をぶち壊す
相手の後ろに回り邪鬼銃王の股間から生えたガトリングで攻撃
>>248 クックック・・・更にチキンな私は
33階まで掃除してセーブしに戻ったぜ
やったー!塔制覇できた!
アルクオンとフェイクライドに毒が効いたのとスヴァイサーに麻痺が掛かったのが大きかった。
特にスヴァイサーに麻痺は上手くいくと戦慄も潰せるんでいいね。
さて全員の最強装備のために塔二回目登ってくる。
俺もだぜwやばいと思った敵戦は気絶させてなるべく被害少なくなるように逃げた
塔のボスに1時間以上かかるから、ちょっとした時間に…ってのができないな。
DS閉じればいいけど、再開した時に「あれ?この状況からどうするんだっけ?」ってなると怖い
1回目クリアの時は、双覇龍の道着がボスより前にあったから
取ったら帰ったな。
俺の名はマーク・ハント
>>245 横からサンクス
おかげで28F越せたわ
敵全員気絶してるのに「逃走失敗」って…
アイコンのエイゼルさんの角が縦ロールに見えていたたまれない
これはどう攻略すればいいんだ
ようやく塔が12階まで登れたんだけど
ボス戦前の固定敵倒す→前のセーブまで戻る、っていうのは非効率的かな?
まだ低層だから雑魚もそこまで苦労しないんで面倒で済んでるんだけど上に行くとそうも言ってられないだろうし…
>>266 俺はそれやってたよ。
おかげで開始時には50代だった平均LVが踏破時には87になってたw
>>266 28階ボスの時、1ターン目から
ラグナロック麻痺>ゲル再動>アルコン熱血複数技×2
とキャンフィーの上から成す術無くボッコボコにされたときは
セーブしといてよかったなあ、と思いました!
むしろ上の階層ほど慎重に行くぐらいのほうがいい
面倒さは増すけど
>>257 未来から来た俺か・・・。
OK、固定的には使わずに、ロボ3体戦で惜しみなく使うわ。
とりあえず初31階に挑んできたが
魂プリンや電瞬チョコ、必中モナカやMAXクッキー
更に精神を出し惜しみなしでガンガン使えば
2ターンでなんとかリヒカイトを撃破できた
アークゲインは一体出現してしまったが
>>271 槍3本あればなんとか1キル出来るぜ。
6週目になるとリヒカイト倒した後戻るのめんどくさいからそのまま直行で行っちゃな。
>>272 言われずとも逃げるわバーカバーカ!!
お前タフすぎるんだよ畜生
スキアーは能力値だけなら大部分スヴァイサーを上回ってるからな・・・
やってられん
そういや塔の20階辺りから出る上級修羅兵(女)と青い羅刹機(ヒョードルだっけ?)×2の組み合わせって
経験値が異常に低い上にゴールドも0だけど、やっぱあれって設定ミスなのかな
80年代なら間違いなく塔だけで1つのゲームとして売り出されてた
かみ「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
おまけとは思えないボリュームだよね
戦闘時間的な意味で
サンブレードやチェーンソーは無いけどな。
ちまちま進めてやっと28階までクリアした
今平均レベルが82ぐらいで残ってるお菓子は
不思議な水飴5個、MAXクッキー12個、熱血ようかん2個、魂プリン10個、必中モナカ13個
マッチが3本、パンドラの箱が4個なんだけど、これで31階と最上階越せるかな?
俺はクッキー三個とリライザー四個でどうにかなったんで大丈夫だろう
塔だけで強制戦闘約40回だからなw
でワンマッチ10分くらいとすると400分は塔に費やす計算だし
うーんやっぱボリュームでけーよな
>>282 運にさえ見放されなければ余裕っしょ。その運が一番の問題では有るんだがw
いまだ1周目だが
クリア特典でカットインコマ送りで見られるようになるとかないのか?
ツインタワーで苦労も二倍でなくてよかった
PTあたりから一戦一時間くらいかかったぞw
塔1回目制覇!
塔突入時に金がなかったからお菓子なかったけど
通常店売りアイテムだけでなんとかいけたわ
噂の戦慄再動がきたときは全滅を覚悟したけど
運よくゴールドバングルは1回で済んだから助かったわ
今からお菓子買い込んで高血糖値プレイ解禁してくるぜ
KOS-MOSのせいで俺のアソコが勃ちっぱなしなんだが
どうすればよかろうか?
まず全ての兵装をといてください
>>286 カットイン・一枚絵鑑賞とボイスモードは欲しかったなぁ…
攻略本は?
俺、買ってねぇけど
そういうリストが大事じゃん。
好評なの聞いて買ってきたはいいんだけど
ロストエレンシアとか神楽天原とか、
固有名詞と世界設定が何の説明もなくて困ってる
このシリーズの世界観をまとめてあるサイトない?wikiにはないみたいだけど。
無印買わないでEXCEED買ったん?
ロストエレンシア:人間。科学系
カグラアマハラ:人間。和風。術系。
エルフェテイル:獣人国。魔法系。
フォルミッドヘイム:魔族。魔法科学系。
別にこんな程度でいいよな、このゲームでの世界認識なんてw
魚がいないぞ
続編物買っといて世界観わかんねーよは流石にちょっと
前作ならやってりゃわかるはずだし
前作ホームページ見ればいいんじゃねぇのと。
それ以前に、2chで聞くならネタバレ恐れずに自分で調べた方が早いが。
用語辞典くらいは入ってても良かったかもね
次のOGサーガには入るらしいが、あちらは専門用語半端ないからなw
MXやってEVAとゼフォンの専門用語がワケワカメで一周したぐらいでは意味がわからなかったw
ワカメ…だと…!?
まあ、実際EXCEEDやるなら、ロストエレンシアとか神楽天原とか、
「国名」ってだけでいいと思うけどな。
国名以外の固有名詞となると後は建物とか不死桜くらいか
でもそれは説明あったしな
世界の状況とかは説明読めば大体分かるはず
難しいのは人間関係だな
>>308 巨乳vs貧乳、カッツェ×男性陣と…あと何があったっけ?
ツンデレ合戦
キュオンがいきなりネージュ帰還を喜んでるところとか?
それはちゃんと説明あるし、前作やってれば説明無くても分かるだろ
でもあんなに良い子だとは想像だにしてなかったけどな!
見えそで見えな〜い
実は他のゲームに浮気してまだ1週目すらクリアしてないんだが、塔てそんなに凶悪なのか…
なんか逆に更にやる気削がれるなw
>>314 別に塔自体はクリアしなくても全く問題無いんだから放置すればいいじゃん
モチベに関わるような事でも無いし
塔は嫌がらせって制作者自身が言ってるし極めるつもりが無いなら
ストーリーだけクリアすればいいよ
凶悪っていうほどでもないけど、BOSSとか硬いから時間かかるだけかなぁ。
きつくて全滅なんてことはまずないと思うし、ていうか全滅した人のほうが
かなり極少数と思うぜ。
運が悪けりゃ全滅ってレベルだしな
先手で状態異常喰らってなすすべも無くってのは割りとありそう
状態異常アクセとヘソ姫SPD特化で事故は殆ど防げるけど
事前情報、攻略情報も無しで全滅しないとか有り得ないと思うぞ
サーファー「洗礼を受けてない奴がいると聞いて飛んできました」
キュオンってかオルケストルのやつらは前作から概ね善人だった気がしたが…
エイゼル慕われてて慕っててうらやまめしいぜ
>>316 >ていうか全滅した人のほうがかなり極少数と思うぜ。
何は無くともそれは無いわ
だって俺は解禁直後に入ってみて一瞬で塵になったもの
まぁ事前情報なしで全滅しないやつはいないだろうなw
リヒカイトやスヴァイサーを無理に倒そうとして、
お供と戦慄・再動絡めていっきに全滅は結構あると思う。
>>322 よう俺
いくらなんでも1周目の最強装備なら初期レベルでも固定敵ぐらいまではいけるだろ…
と思ったら雑魚に先手とられてあっというまに2人が倒れてゲームオーバーw
>>320 お前俺が塔に上ったとき仕事してなかったな
>>319 そうか?俺結局このゲーム1度も全滅しなかったわけだが、俺ですらこうだから全滅するヤツは
少数だと思ったぜ。
塔っていっても本編と攻略の仕方変わるわけじゃねーしな。
>>327 まあお前が全滅したかしないかなんてどうでもいいけど
せめて主観と客観の区別くらいは付けようぜ
俺ですら全滅しなかった(キリッとか言われてもだから?って話だし
ターン数が伸びれば伸びるほど事故率全滅率は高くなる。
毎攻撃全部敵落とすとか+アイテム縛りとかでも初見ノー全滅でクリア出来たならまず一度も全滅しなくね?とか言われてもそこそこ納得するかな。
まぁ ID:gA9/voQkはそれなりにゲーム出来る方だって事だよ。やる人やる人ゲーム好き、タイミング得意、RPG的な戦術に慣れてるって訳でもないし。
>>329 それなりにゲーム出来る上にかなり慎重な性格なんだろう
2週目で塔が解禁された直後に好奇心で行ってみたくなる気持ちすら
抑えられたんだから。しかも事前情報無しで
前作の流れみたいなもんじゃね
単体攻撃で一人即死後、熱血クレイモアみたいな
そういやよく言われることだがボス格敵のHPの最後の1ドットがなかなか減らないよな。
実は本家スパロボで言うところのガッツとかもってたりするんだろうか?
いや、そういう奴も普通にいるだろ
別に「解禁したから即突入」をしないことが特別だとは思えない
それこそ、人それぞれなんだから「〜気持ちすら抑えられた」ってのは明らかな主観だろ
その好奇心を抑えられなかった俺が言うのもアレだけどな
1ドットで中々ボスHPが減らないのであればブレスオブファイア1が1番だと思うんだ・・・
塔は最初の解禁直後はともかく、
普通に攻略し始めたら別に普通のRPGの隠しダンジョンと同じレベルではあると思う
特別難しいってこたぁ無いな 時間はやたらかかるがww
解禁したら即突入してれば俺も死んだかもしれん、が、入れるようになったの
気づかなかった。
基本はもちろん毎ターンキャンフィールドでBOSSの単体攻撃に何もかかってなかったら
交代、順番がまだなら耐えるのに賭けてそのまま、ってだけで特別なことはしてないんだけどな。
1周目の28Fくらいからは毎ターンキャンフィールドと天地神明、スズカとネージュが必中情熱
でちょびちょび削りつつSP切らさないようにしてた、もしコンボミスったらアレディの覇気。
今思えばあまりにも慎重っつーかチキンだったかも試練。
「次の版権スパロボは戦闘シーンがムゲフロ方式になります!」
…グラフィッカー死にそうだな
>>335 懐かしいな、昔随分ひどい目にあった
別キャラが合体したままじゃ真リュウになれないと気づかずに
ラスボスを力押しで倒してバッドエンドになったのも私だ
>>338 そもそもSLGでこの戦闘やられたらプレイヤーの気が狂う
技セットA
サンダーボルトスクリュー
サンダーボルトスクリュー
サンダーボルトスクリュー
サンダーボルトスクリュー
サンダーボルトスクリュー
本家「切り札」とかも通常技の組み合わせだったりするし、
やる事自体はそう変わらん気がする。武装数がピンキリ過ぎるけど。
>>333 >いや、そういう奴も普通にいるだろ
だからそういう人は慎重な人なんだろうと分析しただけだが?
主観と客観を混同して○○は少数派、多数派なんて語ったりはしないよw
技セット
ビームライフル
ビームサーベル
バルカン
バルカン
ビームライフル
とか嫌だよ…
>>343 大変だったじゃないか、ナムカプは…マジクリアまでが苦行
敵のモーションも結構凝ってたと思うんだけど見てる余裕が全然なくて
グラフィッカー涙目だったんじゃないのか、あれは
SLGでこの戦闘システムってクイーンズブレイドっぽくなるような
>>346 お前頭よさそうだな、別に煽りでもなんでもなくて。
サルファくらい何いってるのか俺には難しくてよくわからねぇ。
エロス精霊舞のコツ教えておくれ・・・
最後の踏みつけが当たらないんだ。何度もやってるけど上手くいかない
>>348 ナムカプは面白いし楽しいのに苦行なゲームだから困るよなw
>>351 エロスをかなり敵を引き付け気味に出して、最速でセレブに繋ぐと良い感じ
>>347 最近のスパロボの傾向なのか知らんが一つ一つの技のモーション長いよね。
ビームライフルもバキューンバキューンバキュキューンみたいな。
単純化+セット攻撃とかなら時短にはなりそうな。タイミング合わせではないけど。
>>351 踏みつけさせようと思ったら難しくなるよ、たぶん弾鎖で拾おうとしてるのだと思うけど、
弾鎖は最初のガード壊すようだけに使うだけにしたほうが無難
>>351 テロスのカットインが消える瞬間を狙ってみたら?
上手くいかないとセレブが出ないけどそこからすぐに
セレブ打ち直してもどうせ踏みつけが当たらないのは
同じだから問題無いんじゃね?
>>347 なんかMX思い出した。
ゲッタートマホークだったっけ?
実際の戦闘アニメではスピンカッターも使ってた。
>>351 敵を超低空でテロス支援でキャッチすると同時にセレブ
模擬戦で普通の相手にやるならそんな感じのタイミングで決まるけど
別に踏みつけに拘らなくても…
技セット
ダイナマイトキック
ジーグクラッシャー
猛烈地獄張り手
地獄ビンタ
ジーグブリーカー
あれ?どっかで見たような流れに…
むしろ低空でテロスで拾おうとしたら敵が上の方に飛んでいくんだけど・・・
>>353 そのかわり戦闘カットや早送りがあるんですよ
>>359 俺も書き込もうかと悩んでたら書き込んだ人がいた。
ある程度高い位置で拾ったほうがいいよな、スズカの頭上くらいで。
タイミングが悪いと敵をお手玉しちゃうんだよなぁ
遅いと落としちゃうし
>>362 もうちょい早めに支援よんだほうがいいぜ。
最近スズカになれて高揚いらなくなってきた。
それより最速入力を気にしすぎてセレブの次の技が出て参るww
アクセル「暴れたら腹が減ったぜ」
コウタ「そんなことより腹が減ったぜ」
何を言ってるんだお前は
しかし戦闘曲ランダムは面白いな
Wでもなぜなにナデシコを戦闘曲にして遊んだが、本家スパロボでも導入してくれんだろうか
>>364 俺も最初は最速で、と思っていたが失敗すれば上の書き込みのように敵をお手玉して
しまうし、お前さんのようにもなったこともあるので、数フレームくらい余裕をもってボタン
押すようにすれば、まず失敗しなくなった。
結局ダンサー>セレブ>ダンサー>セレブ>ダンサーで安定しちゃったな
COM余るしHIT数高いしで丁度良い
ダ・フォックスを援護の最初にしてセレブ3とかやってみたけどこっちはラストを必殺に繋げない時じゃないと使えないし微妙だった
俺はやっぱり全技違うものに拘ってしまうからエロセレブも一回しか堪能できないぜ
狐と美糸でなんか上手い事できないかと頑張ってるが成果は芳しくない
敵を浮かして落ちてきた時、画面上に敵が見えた瞬間にテロス呼んで
カットインが消えた瞬間にセレブをあわせてる。
たまに踏みつけ失敗するけど、敵は浮いてるからコンボが切れることは無い。
>>368 俺はセレブ→ダンサーが苦手なんで
ダンサー→セレブ→ビート→セレブ→セレブになった。
ていうかヒット数ならフィーバーのほうがのびるんでない?
COM消費少ないほうを重用してるんかな?
タイミング計るのに疲れたからダンサー>セレブ>ボンバー>セレブ>ボンバーにした
>>371 うちのヘソは戦い方のせいか2ターン目に鼓舞一回使って80〜95になってる事が多いんだよね
その辺の流れでCOM少なめ設定の方に安定しちゃったのよ
俺はダンサー→セレブ→ダンサー→セレブ→キックで100%ぴったり
しかし100%使い切るとボス戦で息切れして鼓舞多用してSPも息切れという
>>372 ボンバーだとほぼ落とす心配ないからな
ダンサーはパンチ当てるのが苦手だ
>>373 鼓舞1回つかって100にならないならスズカ以外がほとんど
攻撃してない・・・んじゃないのか?
というか200HITいけばスズカ一人でも鼓舞1回で次ターン100になる
計算じゃね?
>>376 KOS−MOSで補給しとけばいいんじゃないか
俺も100%は息切れしやすいと思って使ってないが
>>368 このコンボだと消費80だから、交代で出てきて鼓舞1回で出せるからいいんだよね
まあ高揚忘れたりとかでたまに落としちゃうんだけどねw
セレブ以外のとこのダメージとかはあてにしてないから、
消費少なくてHit数多めのダンサーにしてる
エロセレブでお手玉になる人って結構いたんだなてっきり俺だけかと思ってた
もう雑魚と戦うのが面倒になってきたから意地でも逃げようと小牟で狙撃して4人で逃走選んだのに全員失敗したせいでペンギン4匹にぬっ殺された・・・
むしろ雑魚戦は逃げない方が安全だったりするw
攻撃が最大の防御過ぎるだろwwwwwwww
全滅するまで逃走するから全滅するんだよ
エロセレブが便利なのは解ったけど、やっぱりT-elosはKOS-MOSの支援に付けたいから戻した
アシェンの支援もアン船長にしてドッコイダーコンビにしたし
変な思い入れがあるコンビは使ってて楽しい
戦う方が安全なのはわかってるんだけどさああああああああああああ
戻ってセーブしておいたおかげで傷が浅くて済んだのが不幸中の幸いだった
しかしマクドナルドはほとんど食わないからなあ
なんか誤爆したw
マクド・・・ナルド・・・?
今日は28日だからちょっくらKFCいってくるわ
換金アイテムって売って金にする以外の用途はなし?
回復アイテムで敵を殺せるのはFFだけでさぁ
回復呪文でラスボス倒してたのはDQ3だけどな
ダンサーで打ち上げた後ジャキガンオーの顔の位置に敵の足が来るあたりで呼ぶと弾く事が多いな
もっと早め敵が最高点に達して落下し始めた直後に呼んだら問題ないはず
ジャキカンフー!
・ソウルゲインの操縦方法は、いわゆるモビルトレースシステムである。
・アクセルがEF世界で愛機の技が出せるのは、ソウルゲインの中で同じモーションをしていたからである。
・OG世界のツヴァイザーゲインは、ソウルゲインの予備機を素体としている。
・ツヴァイの搭乗者はシステムXNの搭載については明言したが、操縦システムの変更云々については言及しなかった。
・OGにおいてツヴァイの搭乗者の明確な死亡は描写されておらず、因果地平の彼方に飛ばされたのみである。
仮説
ツヴァイザーゲインの操縦システムがソウルゲインと同じであった場合、搭乗者もツヴァイの技を使うことが出来るのではないか?
ここまで考えたが、結論としてEF世界に緑ワカメが来ても誰得だよという結論に達した。
ヒルドさんをレイプしてくれるわけでもないし。
何がいいたいかというともっとヒルドさんの太ももを語るべきだということだ。
つまりどういうことだってばよ
>>398 実は甘いもの大好きで、自分の弟子をイケメンとか言っちゃう
師匠は乙女
やはりそういうことか…
>>397 ヴィンちゃんはネバーランドのカンホウトウ制御センターに転移してそこで暮らしてるよ
ヒルドさんって絶対ヘンネの姐さんとライバル関係になるかと思ったらそんなことなかったぜ
ていうかヘンネさんもイマイチ影が薄かったよね…
アン船長も途中まではやばかったけど、無駄に死亡フラグを立てまくるという
新たな得意技を習得したので助かった
たたきorつみれになるという得意技でなくてよかったね船長
アン「煮てよし、!焼いてよし!でもタタキとつみれだけは嫌」
ていうか前回のアインストといい今回のアグラッドといいぶっちゃけ手抜きだよな
緑ワカメってWシリーズに対して絶対命令権みたいなのを持ってたりしないかな
何気に、ハーケンさんは小さい娘の方が好みなんじゃないかと思ってきた。
>>397 おいこの仮説見て恐ろしいこと思い浮かんじゃったじゃねーか
>>408 チャラノブはチャラいけど、基本的に気配りの出来る面倒見の良いあんちゃんなだけ、キモキザだけど
……ん?小さいってのはゲスな意味なのか?
うどん作ってるんだろ
あのサークルの新作がそろそろ出るな
何言ってんだ
増える事が特徴の教導隊のおっさんだって居るだろあの世界
まさかワカメもカイもスフィアの限定的な制御が出来るのかよ・・・
いや、ハーケンは真性のおっぱい星人じゃなかろうか。
いともたやすく行われるえげつない行為を使えるやつが二人もだと…
バグと仕様じゃ意味が違うだろ
一緒くたに語られても困る
>>411 まぁ、アルフィミィに対して「どれどれ……?」とか言ってたりしてたんで思っただけなんだがな。
気配りができる面倒見がいいあんちゃんってのは同意だw
>>402 使い道に困ったので爆破しちゃったテヘ
とかよりは影薄のほうがいい、きっと
カグヤの嫉妬する姿を見たいんじゃなかろうかとプラス思考
やっぱ次回作ではハーケンに死んでもらいたいな
本人はシュラバ、ノーらしいがな
おっぱい星人レベル
アレディ>>>>>>ハーケン≧アクセル>>>>>>レイジ
異論は認める
零児さんのもてっぷりは異常
主に人間じゃない人たちしかいないが
シャオムウ サヤ アルフィミィ スズカ コマ
頭につけられた傷から妖気のフェロモンでもでてんじゃないのか
意外とハーケンってドロシーと仲いいよな
正しいツン的な意味で
あと10〜20年もしたらデレ期に入るんじゃなかろうか
>>424 その頃には派遣は牛姫と完全にくっついてるであろう罠
>>420 ヤンデレカグヤが見たいんですね。わかります。
駄狐「零児はわしが育てた」
ドロシー「それですわ!」
生まれる前から3代目に目をつけるドロシー
(スカートの)中に誰も居ませんよ?
レイジさんはキュオンやアン船長にも気に入られてなかったか?w
パーティ随一のモテ男だよな
次回作では中断メッセージつけて本編より暴走してほしい
本家のメッセージのノリ=ムゲフロのノリみたいなもんなだけどさ
だが待って欲しい
さすがのスパンキングマスターもアン船長の尻を叩くのは難しいのでは…?
尻に釣り針を引っ掛けられたときはもっと驚いたと言っているから尻の概念はあるのだろう
ならば後はマイスターレイジが自動でやってくれるさ
>>423 アン船長も「あんたにウロコがあれば…」とか言ってるしな
マジ零児さんモテモテ
尻を叩くのではない、叩いたところが尻になるのだ、それがスパンキングマスター
アレディもレイジさんの覇気は褒めてたしな
レイジ→この覇気…できる!(アレディ評価)
アクセル→まあまあですね(アレディ評価)
ハーケン→極普通です(アレディ評価)
男相手だと素っ気無いアレディさんが素敵です
森住さんのエンディングはハッピー&ラブラブで後味がいいよな
ってナムカプとムゲフロしか知らんけど
コクがあるとか評したのは誰の覇気だっけかwwwww
>>437 Aのアクセル編は…
>>436 そういやエンディングでアクセルの記憶が戻ったときにも覇気が云々いってたな
実は覇気って性格によるところが大きいのか?
>>438 スズカの覇気。コクとキレがあるらしい。
でも鎧で防がれるものらしいな>覇気
>>440 トン
ミィ辺りと思ってたがウナ腹だったか
マークのことだったよなたしか
>>439 能力バトルものの二重人格キャラってそれぞれの人格で能力が違うことって多いじゃん
まあそんな感じじゃね?
ハンタのクラピカとかは目の色変えるとオーラも変わるしな
シナリオ中に記憶が戻ったら丸々2キャラ分のセリフを収録しないとなんだな、これが。
って理由でEDなんだよねきっと
マークハンター削ってそっちのバージョンを……
なんという事を・・・・
どっかのクンダリーニにみたいに2、3個のボイスで全て片づけられるぞ
アクセルは最後にアグラットヘイムから落っこちたショックで記憶が戻れば多少は自然だったのに
いきなりパッと記憶が戻っちゃうものだから不自然極まりなかった
決め台詞の所だけアクセル化
>>449 記憶を失ったときと同じ事をしたと言う点において、ラスト転移前に記憶がぶり返したのはある意味で自然だと思うけどな
もう一回ぶん殴れば戻る的な民間療法みたいな感じで
>>423 だが待って欲しい
零児はハーケンが名前で呼ぶ数少ない人物の一人でもあるんだぜ
つまり……
帰る直前に記憶戻らないと何度も何度もネタにされるという本能が遅らせたんだろう
>>451 アシェン助けるときに戻っても問題なかったような気がする
>>454 いや別にラスト以外に記憶が戻るに相応しい場面が無いと言ってる訳じゃなくて
ラストだって不自然ではないですよって言ってるんだが
いや、アクセルが記憶を失ったまま元の世界へ送り返してやれ
そいや前から気になってたんだけど、
神夜とキュオンのかけあいで
キュオンが「ぎぎぎぎぎぎ」とかうなってるのがあるんだが
アレは一体どういうネタなんだ?
おっぱいが大きくてうらやましいなーというネタ
お前……ブロンテクラフトで消し炭にされるぞ
>>458 神夜にあってキュオンにないもの
かつキュオンが羨ましがるものを考えるんだ
ナイスバディで憎いってネタ
アシェンDTDで昔やったことをトレースする
→ナハトと接触して一時的に人格がぐらつく(戦闘中ずっと頭痛)
→終盤からWシリーズ&レモン云々でさらにつつかれる
→ラストバトル付近〜後でアクセルとアホセルを行ったり来たり
→最後の最後でアクセルで落ち着く
こんな感じか
DTD発動イベントで「コードDTD発動!」とアクセルが叫ぶのを見てお前が発動するのかと一瞬思った
ただアホセル的な意味であまり間違ってはいないと思う
でも俺下腹ぽっこりしてるキュオンのほうが好きだよ
膨らんだ下腹部が新たなビーム発射口なんですね
そういうことか。
最初にあのかけあい聞いたとき、
DSのスピーカーが壊れたのか
キュオンが発狂したのかと思ったw
普通に怖ぇw
>>439 シンディ姉によると覇気=KIAIらしいから
アホの時とKIAIが違うんだろ。そのKIAIで不埒な本能を押さえ込んでいるに違いない。
腹からビームといえばX−BUSTER
>>466 それにしてもギギギはねえだろ。どういう耳してんだ
それじゃあ、はだしのゲンじゃないか
部下であるキュオンやヘンネがビーム出してるのに
リーダーのエイゼルさんは何で爆薬使ってるの?
エイゼル「ビームなんざ女子供が使うもの、男なら爆発」
でもあれギギギじゃなくて
ギリギリギリ・・・じゃないの?
リーダーだからこそ一味違うんだろ
爆弾だぞ?あんだけ未知の力使うメンバー揃ってて攻撃が爆弾
凄いじゃん
>>471 ヘンネ以外はワープできないのと同じ理屈
爆発する斧や鎧だって大概だと思うがな
エイゼル:身体に密着して仕込んでる爆薬で攻撃(骸骨だから平気?)
カッツェ:両手すら使わない足だけ。それで世界一周させる。
ヘンネ:羽があってワープできてレーザーも出せる。サーベルはアイテム?
キュオン:戦術砲機。乗り物兼ビーム発射の武器。
ヘンネさんだけ素で大盤振る舞いに見える。
エイゼルさんは骸骨だからって無茶しすぎだろ
うっかり爆風で頭が飛んでったら自分で拾いに行くのかよ
>>473 ストライダム「斧に爆薬、男のファイトじゃねえ」
ところでブロンテクラフトに隠れがちだけどあの子帽子からも色々出すよな
>>481 あんさんも、籠手とブーツに爆薬仕込んでたじゃないですか
斧が爆発するのはHEAT弾的な何かとして有りだろうが、鎧は流石になぁw
>>423 零児は
小牟、錫華、アルフィミィ、沙夜、キュオン、琥魔、アン・・・
総勢7人にモテている。
人外が多いのは仕方ない・・・ってか恐らく零児が普通にモテるだけ。
だってよく考えてみろ。あれだけの人数のメンバーの中で人間の女なんて神夜しかいないという事実。
他はみんな人外なんだから、人外にモテるんじゃなくて、
多分、「普通にモテるけど、周りに人外しかいない」が正解
エイゼルは常識人っぽく見えるけど、爆発反応装甲を自分から起爆させて攻撃とか完全に馬鹿の発想だよなw
>>485 「勝つために必要な爆砕もある」と堂々言い切った素敵な王様です
次回作は零児によるネトラレフロンティアが始まります
ドイルのブレストファイヤーと同じ様な理屈だと思いたい
>>484 きっと職場でもモテモテに違いない、そんな職場じゃないかもしれんが
765歳のお婆ちゃんをこき使ってるなんてとんでもない職場だよ
シャオムウがいなくなった森羅本部は
零時の次の相手は誰か、でもめていたに違いない
特に今回出てきた諜報部は女性が多い職場だと思うんだ。師匠的な意味で
>>489 妖怪が変化したお姉ちゃんで溢れている職場なのは間違いないと思う
>>489 バレンタインとかで大量のチョコもらった零児を見て拗ねるシャオムゥまで想像してニヤニヤしてる俺はもう末期
そういう森羅関係の話を補完してほしいんだけどなぁ
いや、そんな色恋沙汰な職場関係が補完されてもな。
>>495 相方がチョコ食べて動物病院のお世話になって以来、
自分も食べないようにしてたりして
宴会でコスプレが大人気なのは確定してます
まぁ他の森羅&逢魔関係者が出てきてほしいってのはあるわな
次回作零児達に代わってこの新キャラが操作できるように!
というのは個人的に嫌だが
ずっとボカしてるけど10年前の正護が死ぬ話は何らかの形で補完してほしいぜ
>>498 寺田「もう一本くらいギャルゲーが作りたいな…」
>>489 宴会でコスプレが人気って時点で、そこまで堅苦しい職場ではないと思うぜ
>>499 そもそも、小牟は狐が食えないものは無理って解釈で良いのか?
・・・いや、だって・・・電瞬チョコ・・・
チョコがダブってしまった。とか言ってなかったかな
>>504 俺も書き込んで思い出したw
まぁKOS-MOSとかも使って(?)るし…
そもそもあんまり深く考えてもしょうがないんだけどさ
降魔幹部は沙耶しかいません。喋れる妖怪は牛馬コンビしか実はいません
というのはナムカプから疑惑があったな
あれ、そういえばコスモスって飯食えたっけ
サーガの食事シーンってマシューズ船長とかが
ウンコにしか見えないカレーを旨そうに食ってるところしか思い出せない・・・
>>504 というかシャオムウが職場でぬふぅ!な画像見てるみたいだし、
現場以外は結構ゆるゆるなんかもねえ。
>>507 牛馬コンビが喋り出したのはムゲフロからだよ
というかナムカプの頃は「生物でもない、かといって非生物でもない」的な扱いだった
カタナちゃんと同類って感じか
初登場時は台詞もなかった彼らがいつの間にか
婚約鼻輪まで作るようになって…
「DG&K」とか何やってんだよあの牛はw
>>508 あの時KOS-MOSは調整槽でお昼寝中だった気がする
ロボットは飯を食わない・・・そう思ってたけどモンジュとか見てると案外食えるのかと思ってきてしまう
牛馬はナムカプではかまいたちとかと構成が同じだった気がする
>>510も言ってるとおり、生物でも非生物でもないってやつ
>>513 みんなが食い終わった後に普通に皿洗ってた気がするけど。
フリークスでシオンだかケイオスだかが買い物に行く時に皿を注文してて
「また割ったのか」って言われてたような
そういえば鎌鼬も前作まで声なかったけどEXCEEDで声ついたな
>>512 誰も触れないけど、婚約鼻輪って色々な意味でヤバいアイテムだよな
愚者には見えない服とかと組み合わせた日にはもう…
ナムカプでの牛馬コンビは毎回援軍でやってくる沙夜の隣にくっついてでてくる程度
まぁ相手すると毒でうざいから立ち絵と声がなくても結構目立つ
正直片那の方が印象薄いな個人的には...
沙夜のクローンズで「沙夜様...」な台詞ぐらいしか覚えてねぇ...
>>512 あの牛は良い扱いだろうw ボイス付きでプロポーズするとは思わなかったわ。
それに比べて馬の人ときたら・・・
>>517 正直、NTRれた神夜しか思い浮かばない
>>517 ゴズにとって鼻輪だけど、神夜にとっては腕輪になってそうだ。
どの道、大判小判の店先に並んでそうだけどな
そんな淫らな神夜が店先に並んでいるだと…っ!
どうせすぐに垂れるニャ
神夜もそうだけど
錫華とか、専用最強装備をそのまま絵にしたら
ものすごい格好になると思うんだけど。
噂の塔PTトリオと戦ってきたがやはり大変だった
最後に行動したナハトが熱血全体クレイモアで閃き剥ぎ取って
先制したアーベントで1人持っていかれた
実際にはコンビ運用されていないのに
息が合い過ぎだろあのコンビ・・・本当にAIか?
>>525 はーきゅんが一番やばいと思う。
マークのマスクにATXのパイロットスーツだぜよ・・・
アーベントってもしかして先に倒したほうが良かったのかな
俺も奴にプチプチプチプチ潰されたからさ
アーマーヒーローになっちまうな
片那ちゃんは普通に可愛いしモーションカッコいいんで是非使いたい
ウチのアシェンは金のたてがみを2個つけてるが…キャバ嬢?
金のたてがみは何となくはーきゅんにつけちまったぜ
本当は赤いたてがみだったっけ?
久しぶりにOGをやって、アシェンの妹分のラミアが本家で一二を争う巨乳キャラだということを思い出した
だがその後にEXCEEDを省みて、ラミアと遜色ないボディのはずのアシェンが巨乳トップ3にすら入っておらず
代わりに毒舌ロボとDTDのキャラで立っていることに気づいて愕然となった
ほんまエンドレス・フロンティアは人外魔乳やでぇ
人外魔乳と言うか人外乳境?
アシェンの妹分がラミアではあるが
ボディまで同タイプとは言われてない
どう見てもラミア>アシェンだろ
ハーケンが吸った母乳の分だけ縮んだんだよ
???「人外虚乳とはよく言ったものだったりしちゃいますの事です」
魔女・臍・狐・桃「よく言った!表出ろ!このポンコツ」
連舞迅雷刀八本覚えたけど、ボコボコ落とすなこれ・・・
始動に入れても駄目だし途中に入れても当てにくい
貧乳姉と巨乳妹なんて珍しくない品
いやアシェンを貧乳といってるわけじゃなくてだな
ラミアは全身タイツ一歩手前な薄手の服一枚であのたゆゆんぶりだけど、
アシェンはアーマーぽいもので押さえてる分小さく見えるだけじゃなかろうか
紫ロボの乳もエキドナ>カルディアっぽいな
>>538 最後まで当たると強いんだけどな
個人的に高く浮いた後より、バウンドした後の方が拾いやすい
>>527 アクセルなんてAG装甲にスザクブレードにゲシュペンメットだ
基本アークゲインで頭部だけゲシュペンストだぞ
零児初登場時の悪乳vs貧乳バトルのときは
自軍巨乳メンバーの中に入っていたじゃないか、アシェン
でもKOS-MOSのほうが胸ありそうな気がするけどなあ
>>538 (大概の技がそうだけど)初段がまともに入れば落とさない
つーかKOS-MOSの技ん中では始動に向いてる方
ただし直撃使うと逆に落とす
>>540 だが待ってほしい
それなら上乳が凄い事になってなければおかしくないだろうか
専用最強装備だとアレディのはデザインが想像できないんだよな
字ズラは統一感があるが実際はトンでもな組み合わせかも知れない
>>538 ロアトゥースして落ちてきたのをドラゴンと同時に当ててる
当たるタイミングがぴったりでかっこいいぞ
>>543 なんでアクセルがゲシュペンメットなんだろうな
設定的に言えばハーケンの専用装備のがしっくりくるだろうに
しかしバニースーツで回転式鉄鋼杭を振り回す神夜のアレさもかなりのもんだぜ
やっとクリアしたぜ。
ラスボスはたいして強くなかったけど平均レベル60って上げすぎだったんだろうか。
まあとりあえず覇龍の塔に行ってくるぜー
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
>>549 何処行っても因縁あるからじゃね
MkV的な意味で
ヘタにLv63とか上げたから、ラスボス前の戦闘でレベルアップ全快せずに苦労したよ
>>549 バニーでステークつかってるのはまだゆるせる
その鼻輪はなんとかしろと
まあ鼻につけるんじゃなく腕輪とか首輪なんだろうと思うが
>>549 皆最初はゲシュから始まるって意味じゃないか
シャドウミラーの世界なら尚更
塔ナハトはHP減るとクレイモア率ダウン、逆にアークゲインはHP減ると乱黄龍率上がる仕様なのね
鉄壁使われてもナハト先に倒したほうがいいのかなぁ
HP減ると熱血率上がるのは同じなんだが
>>549 記憶喪失でアイタペアペアしてるから、ヘルメットで記憶を取り戻すんだよ
マシンソウル組はナハト→アークゲイン→アーベントと
前作のアインストPT組とやってた戦法がうまいことヒットしたから勝てたもの
25階からはバトンタッチゲーになりがちだよなw
あ、同じ確率上がるといってもナハトは開幕熱血クレイモアの可能性があるのに対して
アークゲインは最初は熱血使わないんだな。こりゃナハト優先が鉄板か
KOS-MOSはエックスバスター→連舞で落としたこと一度も無いわ
>>556 1ターン目で様子見仕様としたとき全体クレイモアでやばいと思ってナハトから倒した
あれSPD遅いからせっかく張ったキャンフィールドまとめて剥がされたから結構厄介だった
あと俺の時はナハトが鉄壁使ってなかった気がする
逆にアークが鉄壁や不屈使ってうざかった
アークは最後、電瞬+魂レイジ必殺、ターン変わって交代、魂+覇気アレディ必殺で落とした
どこぞにスズカテロのセレブ踏みつけを入れたいってレスがあったけども
キック→上がった敵が1回転して落ちはじめるあたりで支援→速めにセレブ。
これでわりと踏みつけも入ってくれるカモ。重い奴は高揚必須。
自分はwikiのに載ってるコンボサンプルの一番下の奴
フィンガー→キック→セレブ→ビート→フィーバーを使ってる。120〜130ヒットして良い感じ。
責め立て、撤甲弾が発動したらフィンガー1発目でキャンセルしないと落とすのが面倒だけど。
アークの鉄壁はHP多いときだけみたい。最初からアーク狙いで行けば使う可能性は低いってことだな
休日使ってやっと31Fまで越したけど時間切れにつき28Fまで戻ってセーブ終了
なんて時間泥棒な塔なんだw
PT3人組は狐様の状態異常で乗り切ったな、ゲージ全部狐に回す勢いで行ったら割と楽だった
エロセレブ使うなら連携使ってエロセレブ二回であとの三回はつなぎでしかなくなる
援護にシャオムウが来る時にセレブ3回にするとどれくらいヒット数出るかな
コンボの設定にもよるだろうけど200〜くらいじゃね?
ダンサー3セレブ2にしてフルヒットさせたのに数ドット残っちゃった時のやっちまった感
連続攻撃から繋がないと不可能
エロも駄狐も硬直長いから他の技挟まないと絶対に落ちる
>>566 それ俺やったけどあんまし変わらないというか
使えません><
固定時間が早すぎるし固定できる範囲が短いから壮大にスカってしまう
援護系でセレブにマッチするのはなかなかないと思われ
いろいろ熟考した5色コンボよりソリティア2回ブチ込んだコンボの方が強かったでござるの巻
セレブ3回は労力の割りにヒット数とか2回とあんまり変わらなくて微妙だね
その後の繋ぎが悪くなるからむしろ使いにくい
駄狐様とセレブだと、上手くやっても45ヒット前後が限度だね。
駄狐様の援護が20ヒットぐらいだから、エロセレブと比べると半分ぐらいしかヒットしてない
初段を駄狐様+セレブ、途中にエロセレブ2回、最後にKOS-MOS援護から複数必殺技で350ヒットぐらいかな。
ヒット数だけなら封印破のほうが多いけど、初段セレブが便利だからこっちで固定してる
小牟とセレブだと45ヒット程度が限度なのか・・・
それだったら前に話に出たドロシーでセレブの方が良いな。
ちょっと試しただけだが50ヒットぐらいは出たし。
・・・ん?書いてて思ったんだが、セレブ3回なら狐じゃなくてドロシー使えば良いんじゃね?
>>574 え・・・?ドロシーとキツネ・・・・・・?
すまん。
>>574は忘れてくれ。俺が馬鹿だった。
エロとドロ両立とかありえねーよ・・・ホントに馬鹿だ・・・
>>576 直前のキャラがドロシー支援でそっから連続攻撃だろ
わかるってばよ
そういえば支援途中で連続攻撃移行すると支援もそのままいなくなるよね
まあシステム的には当然かもしれないが
なん…だと…
書いてて思ったが模擬戦なんて便利なものがあったな
使ってないしすっかり忘れてた
あの雑魚ブロックしないよな
あ、ごめん。勘違いだった
そのまま残るわ
模擬戦はブロック有無の設定可能
模擬戦の強制回避は常になしの俺がいる
>>564 確かに塔は長いな
塔の部分だけ中断セーブ(ロードすると消えるやつ)が欲しかった
ありえねーよとか思いつつ、模擬戦でドロシーの攻撃中に交代→セレブで繋がったのは笑った。
・・・マジで出来んのかよ・・・
あまりの驚きにセレブ直後に落としちまってヒット数とかさっぱりだが、
マジでセレブ3回いけるかも知れん。
なぜテロスの精神が孤高じゃねぇんだろ・・・アン船長よりもよっぽど孤高という言葉が似合うだろうに。
ああそうか、攻撃の最後に支援→直後に交代でそうなるんだよな
何か色々な可能性がありそうだ
技が優秀な分、効果は抑え目になってしまったんだろう
>>586 支援効果がヘブントラッカーじゃなくハートブレイカーだったら熱血だったのに…。
オーバーテイカーだと加速になるがw
熱血だったらロアと被るじゃん
テロスは加速、熱血、弧高の3種類でランダムでもよかった。
いやいや、テロスに要求多すぎだろww
あれだけ優秀な支援攻撃持ってるんだから効果が微妙で良いよ。逆にバランス取れてる
それに、精神に文句つけだしたらキリないだろ。
ナハトは前作でも今作でも熱血使ってくるとか、
沙夜が電瞬使ってくるとか。
いくらでも文句つけられる
使ってくる精神の話なんてしてないわけで
神槍は神夜に持たせるのはあり?
奇跡で交代即フルコンボ使えるしSPDの遅さも敵の再動に割り込めるし。
沙夜と組ませて多少はATKとSPを増やせるのも良い。言霊も期待できる。
塔のピートに1回で15万ダメージ叩き出したんで笑ったw ゲージが半分吹き飛んだぞw
>>594 カグヤは奇跡。ネージュはド迫力。ハーケンは切り札。アレディは色々。
1本だったらそこら辺かな。
>>593 いやいや、
>>592は例えばの話だから。
文句つけようと思えばいくらでもつけられるって話。
例えば、これは俺の個人的な考えだが、テロスに闘志よりもモモに士気の方がよっぽど疑問。
期待とか祈りとか撹乱とかの方がモモのイメージに近い。
こんな風に、感じ方は人それぞれなんだから文句つけだしたらキリない
普通にアリだよ、とにかく早いとこ敵の数を減らした方がお得なこのゲームでは
最大攻撃力はとても魅力的な物だ
二本手に入れたら、交代奇跡神夜→交代アレディ覇気魂見切り
これだけででとりあえず一人ぶっ潰したり出来るしな
塔の固定敵は逃げたほうがリスクが少ないのかな?
それまで順調だったんだけどブラグバルーが中々ゲージが減らなくてかなり焦った
スキアーもかなり強敵らしいけど賞金首が他のボスに比べて手強いだけ?
ケースバイケースだけど基本個人的には20階から↑は
逃亡しまくってる、あと塔の敵は本編の1,7倍ほど強くなってるというか
もう2倍くらいか強くなってる、賞金首
ので逃亡をオススメします(キリッ
>>598 羅刹機スキアー「こんにちは!しね!」
耐久力がトチ狂ってるから本当に面倒くさい
塔の賞金首は倒してもメリットが無さ過ぎるんだよな
鈴鹿は
援護(斜め上に飛ばすキャラ>フィーバー>テロス+セレブ>ビート>テロス+セレブ>ビート>援護(アクセルかKOS-MOS)>必殺
が一番安定だな。
ダンサーは無茶苦茶拾い辛い。
今回はスターライトはありません ってどういう意味だい?
>>603 モモにはスターライトと言う別の変身があるんだ
把握
スターウインド時にはレア・ハンターを、スターライト時にはラブリー・レイを使えます
なぜ使えるのですか?
禁則事項です
神秘の力で奇跡が起きるのです
服の形はとっているけど百式汎観測レアリエンの機能追加パックみたいなものだから
ウィンドだと防御と支援強化、ライトだと火力強化する。量産型百式でも使用できる
不知火の型より電鋼刹火の方が威力高いだと?
モモはダークロッドでも変身していた記憶があるんだけど違ったけ?
電鋼刹火はヒット数が少ない分DEFの高い敵用って感じ
ドラマCDのアメーバって本編と何か絡みはあったっけ?
ウェイクアップワカメとミィを運送するためだけの係?
>>614 あとOG3の布石でやんす
既出のバンプレオリジナル敵なのかね?ダクブレ以外に該当しそうな奴がちょっと見当たらないが
それよりまず絶対OG3に出てくるであろうあの敵がEF直通ルート開通スキル持ちなのが気になるのですよ
どなた?
自分探しが趣味のアイツの事ですか?
>>615 グレバト3のウォーターゴーレムって意見もある
でもドラマCDの声優リスト見るとアメーバの名前は
マッドネットらしいから新キャラというほうがやっぱり可能性が高そう
>>586 まあ味方で孤高を覚えるのはおっぱい星人のアレきゅんとはーきゅんだから
船長のフルパワー=孤高で正解なんじゃない?
漸く塔の最上階まで辿りついたぜ・・・なんかすげー緊張する
逝ってきます
何かTEC上げる必要ない気がしてきた
神槍で大きく下がるとさすがにつらいけどそれ以外だとあんまり恩恵を感じられないなぁ
意識するのはクリ特化アシェンぐらいでいいのかな
そいや今回ボンバー!って叫ぶキャラ何人かいるけどアクセルは叫んでるっけ?
ふぅ、ようやく覇龍の塔をクリアできた
残りスヴァイサー一体になってからが長い長い
戦慄再動の4連続攻撃はなかったがきつかったなあ
アイテムも湯水の如く使ったし
さあ、次は塔2週目ですね
>>621 ATC+10とかDEF+10も、そんなに恩恵感じない俺は
アシェンはCT、他はSP中心になってるなぁ。
面白みが無いかもしれない。
KOS-MOSのGRDがいつの間にか40超えててびっくりした。
通りで硬いわけだ…常時不屈みたいなもんだし。
支援キャラの精神って発動したら嬉しいなーって感じで戦術に組み込むもんじゃないと思ってたが、
エイゼルはそうでもない事に気づいた。
だってあのブロック破壊能力・・・アレじゃエイゼル=「直撃」と変わらん気がしてきた・・・
精神コマンド1つ増えるようなもんだ・・・
初めて塔クリアした
毒ってすごいのね
スヴァイサーにかけて、アルクオンとフェイクライド倒したら
もうHP半分になってた。
まぁ、その間駄狐がアルクオンとフェイクライドをひたすら
暗闇にしてくれたんだが。
なんか暗闇だけ発動率高い気がする・・・
うろ覚えなんだが、今日笑った戦闘後掛け合い
エイゼル「変わらないものだな、戦場の空気は」
KOS-MOS「ルックス5%低下、洗浄して下さい」
KOS-MOS・・・。
塔制覇したああああああ
アイテム使いまくりでアルクオンとフェイクライドはそれなりに楽に倒せたけど
スヴァイサーの戦慄+再動の3連続で錫華だけHP500ぐらいで生き残った時は脳汁出た
もっかいお菓子買い込んで塔2周目行ってきます
すごい今更なんだけど、ドロシーって敵として出たとき、
一瞬なんかブサイクなぬいぐるみ投げてくるよな。
支援の時はなかったと思うけど。
アルクオン フェイクライド スヴァイサーの順に倒すのが一番いいの?
アシェンとネージュの使い道がわからない
ネージュはド迫力あるから単純にゲージ溜めに使えるじゃない
アシェンは闘志かけてクリティカル連発で削り役に使えると思うけどなぁ
素の攻撃力もそれなりにあるからごりごりけずってくれて楽しい
重いの相手にする時のシークレットライブ
先制出来ることも多い2位のスピード
情熱でゲージ増やせるしド迫力で覇気代用や交代直後も対応
必中熱血に突撃いらずの使い勝手いい技で安定した火力
迷ったらとりあえずネージュってくらいの使いやすさだよなあ
アシェンは今も昔も3ターン熱血が続くような火力が売りだよなあ
ネージュはド迫力必中で一気にもっていくか必中情熱でSP温存してゲージ溜める
キャラじゃないの?
アシェンは・・・フィールドの信頼要員だろ
二周目で塔と本編同時進行中
師匠に男と認めてもらったとこまできた
一周目でも思ったけど、「自分の争覇に生きる決心が付いた」というなら
スキルの「迷い」が変化するとかあれば良かったのに
まあ、常に迷い続けるのもアレディらしいといえばらしいけど
「迷い、答えを見つけるたびに強くなる!」ってのも王道的だし
>>642 その「迷い」はたぶん女性陣の服装についてドギマギしてたのではと思う
ネージュは使えると思うけどな
初期から情熱覚えてるし、技もキャンセルボーナスとり易くて
終盤はド迫力覚えるからゲージ溜め要員として優秀
いまいち技の火力足りないのが物足りないが
アシェンは2週目以降化けるんじゃないか
装備でクリ特化にすれば序盤は最も火力出せるキャラとして立ちまわれる
>>639 お前ちょっとDTDでボコるわ…
闘志の燃費の良さとそれによる驚きの白さとかマジで雑魚キラー過ぎる
アシェンは賞金首みたいな防御高い相手だと輝きまくる。
ゴルトアクシス相手でみんなが1連発してる中、
アシェンキックの一撃だけで8000以上与えるぞあいつ、1周目でも。
アシェンは1週目序盤〜中盤が一番使える
毒舌での賞金首狩りとクリティカルでの高火力TUEEEEできるが
毒耐性賞金首と熱血レイジさん登場でアタッカーの座が奪われる
レイジは熱血じゃなくて魂だた
俺の記憶では前作からずっとベンチ
ネタ会話要因だと思ってた
閃き覚えるの遅いしクリ特化にしないと火力に気付きにくいからしょうがない
前作だと派遣、零児、神夜が固定で駄狐様以外で最後の一枠を交代制で回してたな
やはり防御系精神がない上に防御が紙の駄狐様ではきつかった
今作だとボス戦でド迫力ネージュと感応アクセル、魂零児にコスプレ斬シャオムゥ
SPが切れたらネージュの代わりに覇気アレディ、零児の代わりに奇跡神夜、アクセルの代わりはその時の気分って感じだった
つーか、どのキャラも使えるからベンチとか有りえん
覇龍の塔登ってわかったのは
さっちんかわいいよさっちん
>>654 塔以外一切ハーケンと不吉ね使わなかったな
なんか今回のこいつらのセリフがイライラするし
不吉ねって誰かと思ったらネージュのセリフか?
腐狐ぢゃね
>>657 悪い、変換ミスだわ
腐狐ね、正しくわ
前作は平気だったんだけどなぁ
シャオムゥは出てくる度に台詞のパロ率が上がってるからなw
正直ナムカプぐらいがちょうどいい気も
ナムカプだとあんまり腐ってたイメージはないなぁ
いちいちパロと受け取らなきゃいいと思うけど
声優さんと同じで「まーた訳分からないこと言ってるな」ぐらいにしか認識してない
レベル99 神槍 勇者の印×2で
魂持ちのアレディ・神夜・零児の三人で模擬戦のダメージ計ってみたけど
零児のダメージがこの中では低くて驚いた。
ここまでやるとやっぱヒット数の多い技が強いんだな。
>>649 レイジが強過ぎるんだよなー hit数少ないんだけど、魂+感応で尋常ではないダメージたたき出してしまう。
アシェンは使う分にはアクロバティックで好きだし、クリ特化すると結構削れて好きだったが・・・
魂の前じゃな。。。序盤は凄い頼りになるし、後半でも毒舌+信頼が使えたし弱いってことは無い気がするが
一応、ひらめきも持っているしね
前作で防御精神の無さから不遇を受けた小牟の役がアシェンに回ったと
問答無用で状態異常叩きこむコスプレ斬がチートすぎるんだよな・・・
>>663 コンボの組み方や敵の重さで結構ダメージ変わってくるからそれだけでは何とも・・・
特にアレディの場合は孤高もあるからな。
孤高ありか否か、零児に感応はついてるか、敵の重さ、コンボの組み方、
ざっと挙げただけでもこれだけダメージに関わる要素があるんだ。
それだけでは反応しにくいぜ。
精神菓子はいい措置だったな
一周プレイ後から使えるというのも含めて
そういやコスプレってその戦闘内じゃ付与する異常って固定なんかな
毒出てその後3回ほど叩き込んだけど毒ばっか出るんだけど
そういやネージュの援護ってスタンさせることもあるんだな
攻撃の途中に、だけど
>>669 ランダムなだけだと思うが、スキアー相手に気絶以外全部入れて苛めたし
鈍足ポイズンパララ―――(・∀・)―――イズ!!
と入った時は意味も無く嬉しくなったな
コスプレで麻痺かかってよっしゃーと思ってたら
一度も行動不能にならずに回復されたときの虚しさ
Wシリーズ、おめーらのことだよ…
何回やっても暗闇とスロウしかかからないときの絶望感といったら
>>663 追記だが、模擬戦の敵はかなりDEFが低いせいで、ヒット数による補正が大きくなりすぎて、
実際の敵に攻撃した時のダメージと数値が結構離れてしまうはず。
ホントに火力を調べたいなら模擬戦はやめた方が良い。
>>664 むしろヒット数が少ないから硬すぎる敵に対して他のキャラより多くダメージが入る。
・・・まぁ敵のDEFが低くても流石に魂には敵わんのだが・・・
言霊とかもあるし、零児は強敵と戦う時にホントに頼りになる性能になってる
模擬戦は確かにHit補正で幾分か上乗せされるが
それでも弱い多段技はいくつもあるので
正直誤差程度にしか思ってないな
模擬戦でも強い多段技なら普通に使っていける
>>676 少し説明不足だった。
>>663の条件ではレベル99で全員に神槍で極限に近いほどATKを上げてる。
だが、ATKとDEFの差が大きければ大きいほどヒット数の補正もデカくなっていくから、
>>663の条件では、普通に計測するよりもヒット数の補正がずっとデカくなってる事になるんだ。
だから
>>663の条件では実際の敵に攻撃した時のダメージが離れる事になるはず。って事だ。
紛らわしかったな。すまん。
零児はどちらかというとサポートタイプだよね
感応があれば全体的にヒット数の少ない技が揃ってる事と相まって
DEFの高い敵相手にも大ダメージを与えられるようになるけど
やっと1周目塔クリアしたぜ〜
水飴クッキーマッチ使いまくりだったけど何とか倒せて嬉しい
削りきれずに1ドット残った状態でターンラストのスヴァイサーの番が来た時は死を覚悟したぜ・・・
ゲームしててこんなに達成感を感じたのは久しぶりだよ
そもそも零児は小牟と組むこと前提で作られたキャラだから、1人で戦う事自体を考えられてない気がする。
だって冷静に考えたら、零児は1人だと真羅万象も銃の型も使えないからな・・・
零児が単独で出来るのは通常技以外は天地真命と裏鬼門だけだし。
零児は誰かと組む、サポートする、及びサポートされる事が前提になってる気がする
塔2周目クリア〜
槍一本あるだけでこんなに楽になるとは思わんかったぜ
んな事言ったらシャオムゥはどうなるんだと
今回はシナリオの都合上(と要望)、単体必殺技が使えるようになっただけだろと
今回小牟が感応使えなくなったからコンビ組ませてもサポート出ないしな
いや、別に小牟は違うなんて書き込んだ覚えはないわけなんだが。
まぁ精神のラインナップとか見るに零児よりは傾向が小さめな気がするが
しゃおむぅは今作で閃いてくれるのが何より嬉しい
脱力の安心感が嬉しい
今更チラ裏とか可哀想な事言うなよwwww
皆ここで報告してきたろwwww
コッスィーが零児の嫁すぎて困る(感応&裏鬼門的な意味で)
シャオムゥはサポート一直線だった前作の反動かオールラウンダーになった印象
いやこの程度の感想がスレ違いだったらどんなゲームスレも成り立たないだろ
アシェンは足止めと毒の便利さもあってずっと1軍だったな
まぁ本音はATAバーストと僕の大サービス聞きたかっただけだが
どーしてぺったんぺったんなくなったんだろう?あれ好きなのに!
小牟のプラチナがブラチラに聞こえる
お前してないだろと最初は本気で思った
ボコ殴ると交代しまくりを聞くだけで使用する価値はある
パンチですなのがパn(ry
どうやら俺は汚れてしまったらしい
しかし中の人はシグナムと言うオチ
そんなこと言ったら小牟なんてしまじろ(ry
そっちじゃなくてルリルリにしなさい
マークハンターもオソダシ仮面になっちまうしなあ。
ジャンケンマン懐かしすぎる
>>700 声ネタにされてるけどなw
改めてキャスト見てみたらカオスで吹いたが・・・
マークハンターの後出し得意っての声優ネタだったんか
アシェンはネルロイドガールだなあ
バックスピンキックもディバインやイリュージョンで、よくしてくれるし
小牟の中の人は疑問符を浮かべながら演じてるとは思えないノリの良さだな
回が増える毎に疑問符が多くなっているがスタッフは懲りないだろうな
どのネタもアクセントまで完璧だし
森住が直で演技指導してるんだろうな・・・w
自分が演じたキャラネタだったらすんなり入れるだろうけど、
全く関係ないネタ言わされてるからなww
毒と麻痺のこと考えると
アシェンとアレディは序盤にお越しいただくべきなんだろうか。
塔クリアして槍と勇者印もらった。
アレディに装備させて交代→魂・必中→必殺→素敵ダメージ。
強いのはいいんだが次のターン亀すぎて困る。
零児に装備させて電瞬使いまくれば解消するだろうけど、速攻ガス欠だろうし。
みんなどう使ってんだ?
>>709 マークを支援につけて支援効果にかけてみたり
気迫のためにSPを消費するなら、情熱エロセレブやド迫力使ってアレディ待ちという手もある
敵が運良くアレディを狙ってくれたら次のターンで交代→魂必殺も有りだけど運任せだなその辺りは
>>709 俺はアクセルに槍を装備させてる
普段はアクセルをベンチに入れておいて、ボス戦では交代で前衛に出す→熱血、必中→必殺
これが鉄板だな
零児だと火力はすごいけど自分で必中をかけられないから困る
ハーケンで切り札。電瞬うめぇ
零児っさんにマーク支援
>>710-712 サンクス。やっぱりそううまいこといかんもんだな。
まぁこれでSPDマイナス補正がなかったらかなりチートアイテムになっちゃうからなぁw
今塔2週目やってるけど、ハーケンファミリー倒したあたりですでにモチベが・・・。
みんなよく何周もやれるなって感心するw
しゃおむーヒップアタタックの時の台詞がばぶーなのかばんぶーなのかわからない
>>709 槍装備の魂必中必殺でモリモリ減るので苦労が減るんじゃないかな
今二週目終わったけど一本しかなくてもかなり役にたったし
>>715 俺は「新品じゃぞ?」って聞こえる台詞がすごく気になるんだが・・・
何が新品なんだ。尻か。尻なのか。アナル未開通ということなのか。
“新鮮”じゃないか?
>>715 シャオムウのよく分からない台詞があったらそれはパロネタだと思え
要するにググればだいたい答えが出てくる
尻だけに桃と掛けて新鮮じゃぞって言ってるんじゃないの
むう、新鮮・・・新品にしか聞こえねぇw俺の耳おかしいわw
小牟って尻も貧相な気がするんだけど桃尻なのかね
可愛い桃(ペシェ)め・・・
小牟魔術の「に゛ゃー!」も何か元ネタがあったりするんだろうか
>>722 とりあえず、叩かれてピンク(赤か?)にはなってるだろう
腫れ上がってるってことか・・・
もうダイビングピーチボンバーやっちゃえよ。
あの技は火星人刑事のピーチミサイルを思い出すw
小牟「モモ爆弾!」
モモ「モモ、リミッター解除です!」
エイゼル「勝つために必要な爆破もある」
>>728 ネージュ「アレディ、スパンキング用意!」
アレディ「レディ!」
リミッターって外したらダメだから付けてるんじゃないのかとか考えたらいけませんよね
KOS-MOS「イナズマ・ブロウ」
シオン「雷は嫌っ!」
M.O.M.O.「ウザいです」
>>730 何言ってんだ
リミッターは外すために付いてるんだろ?
>>730 リミッターは外されるためにある
バリアは割れるためにある
おっぱいは揉むためにある
おまいは揺れるのを眺めるだけだ
>>728 あれモモ爆弾って言ってたのか
ホモ爆弾って聞こえてたわ
ゲームとか漫画で外されなかったリミッターを見た覚えが無い
世の中にはリミッターを外したら死んじゃう人もいるんだぜ
後は任せたぞ…
スパロボ的には余裕で連発してますが
>>738 リミッター的には一番正しい姿だよね、ライフボトル投げてってくれるし
中条長官のように不発も結構あると思うんだ
ガルドは自分の機体にどれだけ予備の手足を用意してるのかと
でも神夜ってまだリミッター開放してないよね?
あと、MOMOに対抗意識燃やしてたキュオンもリミッター解除するべき
>>741 ああ、漫画とかでも
主人公「もうこれしかない…封印を解く!」
駆け付けた仲間「待って!!」
のパターンがあったな
>>744 その後
ボス「ふん、クズどもめ!」
仲間「うわーーーっ!」
主人公「ゆ…許さねーーー!!!」
ド ン
神夜のフルパワー・・・刮目させてもらおうッ!
>>744 漫画というか、ナムカプの零児がまんまそれw
>>747 長く辛くだるかった戦いも、あのシーンを見ると許せてしまう
>>747 しかもその「待って」の後に出てくる仲間が何十人もいるから困る
負ける気全くしないもの
>>747 そのやりとりの間の九十九の空気っぷりは凄いよな
ラスボスなのにほっとかれるって
零児さんの勝手にしろってセリフが大好きです
いつかきっと、月光の下でを聞いてボロ泣きしたのも良い思い出だ
音楽は明るいのにあの歌詞……あのやり取りの後であの歌詞……
誰かに女の子を泣かせちゃ駄目だよみたいなこと言われてたな
>零児
フェリシアだな
フェリシアだったか…サンクス
しかし女の子という歳でも(ry
22Fまでを5往復くらいしたのに
刃舞流とパルチザン・Lと徹鋼杭と五大剣が出ない…
もうヤダ…
五大剣は25Fか
ヤベ、変に損してた…
自分も猫ひろしだとばかり
全滅食らった反省をいかして
スキアー倒してから28階まで戻ってセーブした
強すぎだろ最上階・・・
塔のボス戦は全体技でまとめてダメージを与えていくか、単体技で確実に大ダメージを与えていくか迷うところ
槍があるなら前者、無いなら後者だな
初回ならダメージを捨てて狐優先で状態異常つけていくってのもありだな
>>762 槍有っても取り巻きのウザイ28F以外は単発でサクサク処理して言ったほうが楽じゃない?
俺は槍装備だったら全体にしてるな。
766 :
それも名無しだ:2010/03/30(火) 11:10:23 ID:mA/vcn8h
お菓子買わずに塔15階まで行った俺に助言してくれ
@そのまま行けるところまで行く
A引き返してお菓子を買う
B登る直線のセーブをロードしてお菓子を買ってくる
>>766 一度引き返してお菓子買え
俺はヒルドさん倒したところでお菓子を買いに戻った
買いに戻ったおかげで塔を制覇できたよ
お菓子なかったらかなり苦しかったかもしれん
>>766 ちょっと待て3はおかしいだろw
1でFA、行けるとこまで行って装備集めようぜ
お菓子屋行くとみゆきちボイスに財布をレイプされるからなるべく行かないようにしてる
>>766 菓子なくても大丈夫だけど、時間が結構かかるのと
最上階はコスプレ斬の引きが良くないとちょっと厳しいかも。
絶対にスキアーや地蔵は逃走して、消耗を控えるとか工夫してけよ。
LV50、ゲルダ倒して師匠報告ついでに、菓子なしで店売りアイテムもろくに準備せず塔登って
スキアー倒したところでSP回復アイテムとCOM回復アイテムが尽きたので帰ってきた。
天地真明使ってなかったから、使ってればいけたと思う。
つまり、製作者からすれば菓子は保険の位置付けだな。
俺は塔に入るまで(1週目と2週目途中)、拾った全くレアアイテムを使わずに溜め込んでいたから、それを使い込んで塔制覇出来た。
お菓子なくても、幸せのマッチ15コあったので助かったぜ。
ただし、レベル上げしながら登ったので制覇時レベル90。コスプレ斬使いまくり。
塔でア然とした事は、敵増援:アーベント【A】を呼ばれた時かな。
アーベント【B】も来るのかと思ったらやっぱり来た
「なん…だと…?」
リアルで呟いたよ
マークさん雇ったせいで金欠でお菓子買ってなかったな
支援入るとやたら別料金特別料金言い出すけど
あんた支援しかやってないじゃんかよ…
塔登ってるがだんだん敵がウザくなってきたw
ロボ軍団め・・・
技が揃ってくると五種類全て違う技かつCOM合計を100%にしないといられない俺は貧乏性に違いない
そういう拘り嫌いじゃないぜ
>>775 俺もそうだな、同じ技続けて出すとかおもしろくない
メインコンボは全キャラ別技5個で組んでる
>>773 何が基本料金なのか知りたいところだよな
>>773 一度雇ったら次の周以降はタダで雇えるから
特別料金だの別料金だの突っ込み所が多くなるけどな
でもたまに料金分は働くぜ!って言うし
要は彼もツンデレなんだよ
幸運ハイメガ要員として狩り出される日々が続いたから金にはうるさいんだよ
同じ声のダ・サイダーネタとダンクーガの忍ネタはあったのに
パロ台詞すら貰えなかったジュドーさん
幸運持ちのジュドーさんも過去の人だしな
>>775 俺はセットA(普通の重さ用)セットB(重い敵用)セットC(省エネ)で別技5個で組んで、
セットA、Bで技全種使う用にしてる。
一部例外がガクヤ、シャオムゥ、スズカで
カグヤのセットCが暗闇付加用(火鼠×5)
シャオムゥのセットCがゲージ溜め用(竜巻×5)
スズカが別技5個で重い敵用が無理なので
セットA(COM100%のメイン)セットB(COM85%のサブ)
セットC(エロセレブ2回用、ダンサー→セレブ→フィーバー→セレブ→フィーバー)
スズカのセットCはダンサーで落とす前にテロス呼んでキャンセルセレブで重い敵にも高揚なしで繋がる
ちなみにエロセレブ1回でも落としません。相手がスヴァイサーでもおk
>>785 せっかくセットが三つあるからそういう風に使い分けたいなと思いつつ
結局戦闘開始前の切り替えが面倒でAセットしか使わない俺
塔でヘソ姫封印プレイとかすると
100%コンボとか重くて使ってられなくなる
セット切り替えはターン毎にAセットに戻してくれればよかった、もしくはオプションで指定できれば
ゲージ溜めや重い敵用に切りかえて、その次のターンや戦闘で切り替え忘れてしまう
作ってる方もさすがにそこまでは面倒見切れないだろうよ
>>782 そもそもジュドーってどんなキャラだったっけ?
アニメは見てないからよく知らんが「いっけぇぇぇ!ハイ・メガキャノン!」とか「あんたの存在そのものがうっとうしいんだよ!」とかZを売ろうとしたことしか印象にない
アニメ見てないなら当たり前では まさかスパロボだけで語ろうとしてるんじゃあないだろうな
ZZ好きな俺の怒りが有頂天になるぞ
100%コンボ→Fゲージ技→100%コンボ
って繰り返してるからAセットしか必要なかった
やっと塔終わった
プリンとクッキー全部使った・・・無かったら確実に詰んでた
2回目の前に菓子買わないと・・・
シャオムウの嫁入りって技相手がbossでも状態異常になるんだな、、今更知ったぜ
正真正銘の100%付与ですから
ボスには役に立たないと言われがちな状態異常技の面目躍如
コスプレ斬で連続で同じ状態異常が出たときのガッカリ感は異常
お前の事だよスロウ
コスプレ中にバニシュでもかけてるのかねあの駄狐は
DQNの短剣・・・
>>796 塔スヴァイサー相手に暗闇→スロウ→スタン→スタン→スタン・・・
塔はレベル99からなら楽勝なのか?
塔のスヴァイザーにスロウがかかると結構な死亡フラグ泣きがする・・。
戦慄+再動で3連続されたときはマジあせった。
いつまでたっても毒にならないから意地なってコスプレ斬しまくって
いざ毒になったらもう敵のHPが3分の1以下になってたでござる
>>800 レベルは80以上あれば関係ない
星穿が3つあれば楽勝になるかな
支援で一番使い勝手がいいのは個人的にはエロス姉さん
落とす要素ないし、攻撃判定の出がメチャクチャ早くない?あの重力場みてーなやつ
最速 テロス 即発動? ただし状況によってはヘンに上方向に弾いてしまう
次点 アレディ 2フレぐらい? ただし重さと状況によっては途中で落としてしまう
3位 ヘンネさんとか相当速くね?
遅いほうならコマとかすげー遅い気がするけど気のせいだろうか
MOMOも発生早いよね。攻撃判定の位置がちょい特殊だけど
MOMOの支援は凍結のヒット間隔が微妙に長いんだよね
使う度にドキドキする
ロボだと最速はフェイクライドかな
時点でゲッシーやらアークゲイン辺りのような
ナハトがダンチじゃないか?
判定の広さもあって
俺の名はマークハンター
アークゲインは早いとは思わないな
画面に出現→当たり判定発生だから微妙に遅い
他のロボはほとんどが判定伴いながら出現するし、アルクオンは範囲が段違いだし
神夜も早いほうだと思うが
神夜本人というより月輪が早かったり
ドロシーも拾いやすくて使いまくってたけど攻撃後の硬直が長くて
色々つなげたい時には使えないことに最近気づいた
ガチ鱗からチェストする時たまに落とす
本当に忘れた頃に落とすからぬばぁー!ってなる
>>805 テロスは即ではなくヘンネとほぼ同じくらいだった気がする
発生早めで低めの奴は使うの苦手だ
そこは腕の見せ所。その手のパターンだとフェイクが一番使いにくいかね
発生早いんだから引きつけまくればいいのよ
ネージュが一番使いづらい
初動が低すぎる
フェイクは初撃さえあてれば重い敵にも全段当たってその後も追撃しやすいから
コツさえつかめばアルクオン、ナハトに次ぐ使いやすさだと思う
ネージュとアレディは横に吹っ飛ばす技から繋げるのが無難だな
打ち上げる技からだとタイミング取りづらいこと極まりない
アシェンは初段の究極キックは当てやすいけれど、その後のスラッシュリッパー→〆蹴りの不安定感は一体
おかげで援護時の位置は大切だと教訓になったりしたけど
ネージュはあんな体勢だけど意外と高い位置でも平気で拾ってくれたりする
>>819 まあそれはそうなんだが、引き付け系はただでさえ気を使う上、
落下だと余計にタイミング取りづらくてw
>>824 アレディも意外と高いな
というか低め意識してると逆に空ぶったりする
ヽ、 ノ
ー-―○ノ
ヽ○ノ
|
(\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
重い敵ならネージュの場合この辺りからでも十分拾ってくれるな
MOMOとアレディはタイミングが近い気がする
相手の重量による対策も
MOMOよりアレディのが使いやすい気がする。
どっちも気持ち低めで拾ってるけど、MOMOはたまに凍結のとこで落としやがる。くそが。
でもかわいいから許す。そしてお持ち帰らせてもらう。
>>826 まさかここで図解が見れるとは思わなかった。
さっき気付いたけど
コマって髪飾りまでお金なんだなw
感心感心
アレディって頭すれすれ位だと初撃は当たるけど次で落とすよな
MOMOは頭の高さで出すと安定するな
何にせよ最後に妙に高く打ち上げたり愛が試される仕様だ
MOMOってそんな難しいか・・・?
むしろ俺はハーケンに固定してソリティアの火力アップに貢献してもらってるんだが・・・
模擬戦で練習してた時ぐらいしか落とした記憶がないぜ
MOMOもちゃんと法則あるから、発生早い上に範囲が広いから慣れれば凄い使いやすい
矢から氷に繋げるところでよく落とす
初撃のタイミングが未だに分からん子だぜ
>>833 桃ティア苦手なんだよなあ
どこら辺で呼んでる?
今はリッパーの軌跡が見えるぐらいで呼んでるんだが
>>836 リッパーを折りたたんでから銃身を真上に向けるまでに呼んでる
>>823 アシェンは初段のキック当てれば安定しないか?
軽い奴は知らないけど普通と重い奴なら繋がると思うんだけど
重い敵は少し高めに当てないと落とすぜ
フルヒットしてよしっと思った瞬間敵が高く上がりすぎて拾い損ねる
あると思います
>>836 俺のタイミングより早いな。
俺はリッパーで切った後、リッパーを収納する辺りで呼んでる。
>>839 軽い敵だと初段のキックの位置を調整しないとリッパー→グラスヒールの間で何故か落とすことに
大体ハーケンの援護技で初段がヒットする辺りの位置で使うと安定するけど
ハーケンはゲッシー
アレディはアルクオン
ネージュはフェイクライド
みたいに関連性から離れられないから支援のペアが決まってしまう
俺だけかな
ネージュはドロシーと組ませてます
ミニスカの中にリンゴが入ってるってのは、フロイト的には何を暗示してるの?
>>845 1周目はずっとそれで性能的に問題無いからやってた
2周目からはバラバラだな
子沢山のアットホームです
ロボは掛け声の好みだけで選ぶと効果があってなかったりする
コスモスの「ラセツダンゲキケン」こそ至高
駄狐の「ボッコボコにしてやんよぉ」が好きだ
いつもナハト→アーベント→アークゲインの順で倒してたのを
アーベント→ナハト→アークゲインの順でやってみたら
やっと徹鋼杭が手に入った
前に言われた倒す順番で入手アイテムが変わるってのが
俺の中で信憑性を帯びてきた
後はパルチザンとAG装甲か…
>>853 俺はずっとその順番でやってたけど勇者15個揃うまで出なかったぜ・・・>徹甲杭
あれのために17回も開発室へ行く事になったわ・・・
KOS-MOSの「ラセツダンゲキケン」は癖になるな
掛け声だけならネージュとファントムの組み合わせも好きだ
>>846 ジョーンダディが入ってきてたら鉄板で組ませておくんだがなー>ドロ
>>845 俺もそれやってたけど
あまりにもそればっかりにしてるとなんか勿体無いというか、組み合わせを考える楽しみがなくなる感じがして辞めた
アレディとアルクオンは魂がダブルのがなんか勿体無くて組ませてない・・・最近は専らハーきゅんと所持ロボ交換状態だわ
ウチのアルクオンさんは、ぶっとばせぇ!がツボってアシェンのお供です
アシェンに限っては、掛け合いが無いとしても、ロボをつけた方が楽しいw
アレディとフェイクライド組ませた時の「妖精舞踏斬!」
聞いた時は何処のスパロボ馬鹿かと
どうでもいいけど舞踏斬は武闘斬の方が良いか
>>858 俺はむしろ被るからアレディにアルクオンつけてるが・・・
アレディならFゲージ無い状態で魂が発動しても覇気があるから魂のSPを節約&必殺技が放てる。
他のキャラだとネージュを除いて魂が発動しても必殺技が撃てるとは限らないし、
ネージュも魂がついてるのに更にド迫力とか勿体なさすぎる。
それにアレディは孤高やら見切りやら何でも揃ってるお陰でSP消費が激しいから、
魂の分を節約できたらオイシイ。
零児さんの「切り裂け、フェイク!」がカッコよすぎて濡れる
零児さんは「麒麟・暁……!」のボイスが癖になってくる
確かに零児の「麒麟・暁・・・・・・!」のカッコ良さはヤバイ
でも零児はキャラ性能的にも火力を追及したいから初撃の四嗣墳陣のフォローの関係で
いっつもアン船長なんだよな・・・
琥魔「かつぶしごはん!」
お菓子のためにカネ稼ぎしたいんだけどやっぱ塔が一番だろうか
小牟にロボをつけるとちょっとおまえ黙ってろwって思う。
「あ〜弁当買って」とかさすがにねーよと思ったわw
>>866 賞金首全員仕留めたならそこくらいしかまともに金を稼げなくなるよ
やっぱ塔ぐらいか トン
小牟結界使用時の「ば〜りあ」がすんごい好きだったのに
何故なくなってしまったのか・・・
前作やれってことだよ
最近、時雨の型が不安定だ
最後の時止めがいつも地面スレスレで次の技に繋がりにくい…
初撃を当てる位置が低いのかな?
>>873 そのまま待ってたらピョコンと上に上がるのは…もちろん知ってるか
>>873 あれどこで当てても重さで変わるくらいだと思ってるが違うのかな
俺は次龍虎にしてる、超安定するぞ
時雨からはしゃおむぅウェーブが良いぞ
敵が重かろうがまず落とさない
しっかし塔1周で確実に50万は稼げるよな
で装備品をちゃんとして3階ごとのボスの戦利品と宝箱売れば
運がよければそれ+で100万は稼げるというw
いや〜実にウマい金稼ぎ場だな、まあそこまで行くのに
かなりの苦労と精神的ストレスがマッハなのだが
878 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 00:06:22 ID:Xcej8lTz
ハーケンならソリティアの火力アップが出来るM.O.M.O.とか、
零児なら四嗣墳陣でのブロック破壊をフォローしてSP節約&火力アップできるアンとか、
KOS-MOSならG・SHOTやDRAGON・TOOTHの火力アップを狙えるナハトとか、
錫華なら言うまでもなくエロセレブとか、
この辺の特定の組み合わせで特有のメリットがあるキャラは支援を決める時にあまり迷わないんだが、
他のキャラになってくると誰を支援に持ってくるのが良いのか判断しかねる・・・。
今のところ、アレディ→アルクオン、ネージュ→カッツェ、神夜→沙夜、
アシェン→アークゲイン、小牟→エイゼル、アクセル→マークってつけてるが、
みんなはどうしてる?
塔は下層で雑魚の戦利品拾ってるだけでも余裕で儲かるな
>>878 特に拘り無く、気が向いた時に適当に入れ替えて遊んでるな
塔の一周目以外、そこまでガチガチに拘る必要もないし
むしろ、使いにくい組み合わせを如何に使いこなすかとかの方が楽しい
使いにくい組み合わせが何なのかと言われても困るけどなw
>神夜→沙夜
これが被るとは思ってなかったww
アシェンはヘンネ、しゃおむぅはマーク、レイジはコマ、アレディはゲシュ、アクセルはアン、ネージュはエイゼル
ってとこだな
>>878 装備決めてから支援補正で低いステ補ってる
ただし支援効果が直撃とか幸運ぐらいの軽い精神は被らないように
シャオムゥ「全く!大変な物を盗んでいきおって!」
これって○○は大変な物を盗んでいったようですって動画が元ネタかよw
全然違和感がなかったぞ…
いや、その更に元ネタだろ
普通にルパンだろ
>>883 厳密には、ソレの更に元ネタのカリオストロの城のとっつぁんです
とっつぁんって字にすると凄い違和感だな、しかし
支援効果を考えると、アーベントはつけるのは勿体ない気がしてつけにくい
>>877 一番ストレスが溜まりやすいのは雑魚戦だったなw
上へ行くほど逃げる確立減るし、上へ行くほど雑魚が本編のボス並に強くなってるわでしんどかったw
そんな単発IDの爆釣りに大量になっちゃうスレって……
まぁ何度も再放送されてるとはいえ30年も前の作品だからな
>>874 日付跨いだけどdクス
最後の浮き上がりのこと、すっかり忘れてたわ…
>>878 神夜にアルトはやっぱり浪漫なんだぜ?
猪刺花鳥の3枚目斬った直後、花札の低空バウンド後にクレイモア被せて撃ったときの超ドリブルに痺れる
最後に決めたアレディとハーケンの合体攻撃の名前は何だろう
最後の突きが封魂だったよな
サイクロンジョーカーとかかな
ラスト封魂ショウだろ
ラムネとダ・サイダーみたいな喧嘩はやめろw
>>880 確かに模擬戦で遊んでたりすると意外な組み合わせが綺麗に繋がってカッコ良い連携が見られる事あるよな。
最近見つけた中でカッコ良いな〜と思ったのは、零児の四嗣墳陣で金を敵に向ける辺りでナハト呼んだら、
落とさずに両者のコンボが凄く綺麗に繋がって驚いたわ
>>881 実は神夜に沙夜は深い意味があるわけじゃなく、単に言霊が欲しかっただけだったり・・・
神夜は上手い組み合わせが見つからなかったんだ・・・
他はバラバラみたいだな。何か俺とはつけ方もつける理由も全然違いそうだ
>>882 ステータスか・・・俺はどっちかって言うと低い部分を補うよりは高い部分を伸ばすように考えるかな。
今作の場合、+〜%って補正だから、高い部分を伸ばした方が伸び幅が大きいし。
>>895 お、お洗濯が苦手が気に入っただけ・・・・・・・・・・です・・・
アレディ「見えそで見えな〜い」
キュオン「見えた!」
>>891 やってみた。これも結構綺麗に繋がるなぁ・・・ナハトは綺麗に繋がるコンボ多いのかな。
>>895でも書いたけど零児の四嗣墳陣で金を敵に向けた辺りでナハト呼んだらカッコ良い。
四嗣墳陣で吹っ飛ばして戻ってきた敵をナハトが綺麗に拾って壁に叩きつけてくれる。お試しあれ。
>>896 その発想は無かったwww
でも恥じることは無いぜ!むしろ掛け合いを楽しんでて良いと思うぜ
ハーケンがソリティアの最初のマシンガンを数発当てた所でカッツェ呼ぶ
上手くいくとリッパーが当たっても敵が浮かないで蹴り上げとステークが同時ヒット
落ちてきた敵をチャージショットに蹴り込むって感じになってかっこよろしい
同じくマシンガン撃ちきった瞬間に呼ぶと蹴り上げは空振りになるけどかなりダメージが稼げる
模擬戦で普通の重さ接地した状態からだけど
式占はたまにスゲー空気読んでくれるな
全滅しかかって何とか体勢立て直した直後に
魂→奇襲→奇跡→切り札とか
何この…、何…?
痺れるぅ♪
次の攻撃で死にそうな時に手加減手加減手加減で
しかも自己回復持ちだったので再動電瞬で阿呆みたいに回復されました
ある意味空気読みすぎるだぜ式占
自分に式占
なーにがでーるかなー!?
狙撃
バシィ!
熱血、レイヤードクレイモア
GAME OVER
パンツ先生進行遅せええええええええ!!
>チャプター8に突入したようだ。 平均レベル35 プレイ時間35時間
>10:09 PM Mar 28th webから
絵は速攻で描くのにw
ソリティアでステークの後ナイトファウルを手放した瞬間にアルクオンで多少いけるっぽい
絵描いてないでゲームやれレベル
>>902 それが嫌だから式占は必ず結界とセットになってるわw
てかモッコスの技が微妙に使い辛いの多くないか?
バルカン攻撃でちょくちょく落とすのは愛が足りないのか
モッコスは重い敵相手には攻撃の途中に援護や支援かませないと落ちやすいの多いよ
なので俺はもう相手を確認せずにとりあえず突撃
零児出てくる前に平均レベル30越えるってのも珍しいなw
コスモスはズズカと違って初段とXバスター除けば拾う位置次第で重い敵も落とさない技ばかりだったりする
一番重いのが苦手なGショットは最初の斜め上射撃の上に乗せると重い敵にも確定HIT
やりやすいのがSソルトの最後の着地と同時に発動、キレイに拾ってくれます。
ヴァルキリーはストームワルツ後即発動くらいで安定する。
ストームワルツは最初の凍結がカス当たりだと実はちゃんと浮かなかったりする、しっかり当てればド安定。
気孔掌は早めに出しておけばおk、引き付けると落とす。
重い敵で失敗しやすいのはこのへんかな?
Xバスターはちゃんと拾ったつもりでもイナズマが低めであたったりとなんか安定しない。
初段は直撃Sソルトか援護で浮かせてSソルトが個人的にオススメ。
迅雷刀で割るのは火力がもったいないのと直撃かかると一発目で割って即落とすのでもったないです。
ちゃんと拾えてれば重い相手に突撃高揚無しで
(直撃or援護→Sソルト→Gショット→ストームワルツ→ヴァルキリー→気孔掌)
こんなコンボも繋がったりします。HIT数のロスはGショット最初の横射撃くらいかな?
911 :
910:2010/03/31(水) 03:25:53 ID:ZISKskWI
追記
ゴメン、ストームワルツは気持ち浅めに当てた方が重いのには安定するんだったorz
サンプルコンボだとGショットの後即発動くらいで安定です、申し訳ない
気付いたらプレイ時間が99時間だ…
こんなにやりまくったゲームって
小学生ン時、徹夜で桃鉄3を99年制覇して以来かもしれん
スキップなしでギャルゲのCGコンプしたら大体それくらいかな
俺も100時間ちょっと越えたな、塔4周目クリア
ファイヤー 17334 8201
ハイロー 16261 7641
ベスト 18148 8586
ジャック 19650 9155
フルハウス 16808 8015
テキサス 17319 8199
セブン 19744 9673
クアッド 28146 13736
俺用メモ、4本目はハーケンに神槍つけて模擬戦で切り札つけて通常とガード時の
ダメージ計測してみた。
フルハウスとテキサスの弱さが異常でクアッド強すぎ
こんなんファイヤー>クアッド>クアッド>ジャック>ファイヤーでいいんちゃうん・・・
エレガントさが足りない
プレイ時間か160時間くらいたってるなw
うーんずいぶんやりこんだものだ
>>916 たしかに美しくはない、今まではセブン>クアッド>ジャック>ハイロー>ベスト
というなかなかエレガントに思えるコンボだっただけに
しかし俺は実用性をとるぜえええええ
>>917 そりゃすごい、人数分槍あつまった?
女の子はエレファントにってばっちゃが言ってた
人数分槍が集まっても、全員に装備させるわけにもいくまい
>>920 まさしくそれw今6本持ってるんだが
基本援護要員と交代メンバーしか装備させてないんだよね
なんだかんだで前衛はZOソード安定なんだよねw
アレディもついでに魂見切りで計ってみた
連拳 22054 10389
空円 22318 10283
剛鉄 18600 9202
両断 26320 12404
轟雷 28450 13320
機神 31666 15538
剛衝 29140 14083
乱獣 34256 16327
アレディはテンプレどおりが1番か・・・おもしろくない
>>920 まあたしかに
__> \
/ |ル| /ハノレ、\ |
/l| 6 6 \| | フェーダーレイ!
| ∧ [こ] |
\ /__|_/i ii l|
フェーダーレイしてるときのヘンネさんの顔こんな感じでかわいい
ぶつよ
ソリティアのダメージアップってよく見るんだけど、
あのモーションのどこの部分を当てる時に敵固定しとけばいいん?
勇者の印とりあえず人数分にと10個集まった時点で
152時間。
>>920 星穿は4本あれば十分だからな
1個12万で売れるから以降は金にするのもありって感じか
サクラ2のいんてとGなんで値上がりしてるの?
昨日は21枚か20枚で買えたのに。
やっとChapter 15のゲルダ・ミロワール/ヘイムレン・シルバード/羅刹機アルコンテス×2
戦まできたんだけど、バトル開始後アルコンテス×2の全体攻撃で3人がいきなりKOってなにこれw
>>929 運が悪かったと思って諦めるべし、奴より早く行動できるようにして狙撃してキャンフィールドで完璧
>>915、
>>922 模擬戦の敵はかなりDEF低いから神槍つけてダメージ測ったらヒット数の補正がデカくなりすぎて
実戦とはダメージが離れるはずなんだが・・・
>>931 全体的に数千くらい変わったけど、いうほど変化なかったお
アンケートやろうと思ったんだけどアンケのアクセスキーどこにあるんだ?
説明書のどこにも載ってないんだが
説明書じゃなくて箱の中に入ってる筈だが
クラブニンテンドーの紙しか入ってねーし…
こういうのに入ってる紙とか捨てない主義だから
捨ててないと思うんだけどなぁ
>>933 ヒット数が少ない技のほうが振り幅が少なくて、ヒット数が大きい方が振り幅がが大きくなってると思うんだが、どうだろう。
以前、塔の敵と模擬戦でダメージ調べようとしたら、
零児の弐の型が模擬戦だと上から3番目に強かったのに、
塔の硬めの敵に試したら下から2番目とか罠すぎる結果が出た事あるから気をつけて欲しい。
それと、重さや発動タイミングでダメージが変化する技もあるから、厳密に調べるのは相当難しいと思うよ
あらやだおじいさん、頭の上に載ってるじゃないですか
>>937 DEFの件は地蔵がテストケースに良いのかなあ?
とはいえ初段計測だと落としてしまうのが有るからシークレットライブと熱血と魂を併用して。
個人的にはPT相手にしたときに効率的な武器を知りたいな
初めての塔でやっと最上階来たけど
コスプレでSLOW→戦慄ゴールドバングルの洗礼を受けて乙ったorz
ヴェーゼントを倒した時にセーブしといたからまだ良かったけど
こんなん本当に倒せるのかよ…心が折れそうですorz
PT平均レベル80、お菓子ここまで未使用で来て負けるとか
相当へたれなのか俺…orz
チラ裏スマソ
>>942 スロウはPT壊滅フラグだよ・・・
再動ゴールドバングルに割り込めないから、運が悪かっただけだ。
>>941 そりゃ神槍で複数必殺技連発が1番効率いいよ
4本あれば31Fまでは1ターンか2ターンでいける
>>944 ごめん。技の威力の事だった。
誰を相手にダメージがどうのって話があったから
つまり複数必殺技のどれが強いかってことか?
そりゃあ1hit当たりの威力が高い技ですよ
>>946 汎用性なら魔破邪じゃね?
エロセレブから入れる所も大きいが。
話の流れ的に、必殺技のことじゃなく通常技のダメージのことだろ
32階で30回連続くらい逃げるのミスってる、むかついてきた何このksg
もう立てるん?勢いもないし早くね?
>>905 の少し後ロングトゥームを正面に構えた辺りでヘンネ
チャージの球体で敵を捕らえて3〜4発当てた辺りでファントム
さらに1〜2発多めでナハト結構シビアで落としやすい
ほんの僅かにダメージが上がってるだけで全体のヒット数は落ちてたりもする
最近1作目を買って面白かったからこっちも買おうと思ったんだけど
限定版についてるCDとか設定資料はどんな感じでしょう
設定資料とか読むのは好きなほうだけど3000円払ってもいい内容ですか
設定資料集はまぁ、キャラデザとか線画とか見たい人ならって感じ。
2作ぶんのサントラ+αに3000円の魅力を感じるならって所だね
設定資料は薄かった感じだな
まあ俺はそれでも十分満足だが
それよりもCDが良かったよ
素晴らしき新世界が良かったな
しかしあれ、駄狐のBGMなのか?
なんか意外なんだが
アリスが出てきてないのにアリスの名がついたBGM流されても困るだろ
なら駄狐は違うBGMにするしかないじゃないか
小牟はゆらぎの街のアリスのほうが合ってると思う
駄狐はすばらしき新世界のCD持ってるからな
EXCEEDのサントラTrack17とTrack18をループして聞いているがいいんだよな
確かすばらしき新世界のCDって前作だと沙夜が持ってたんだっけ
下半身が動物さん組は下隠す必要ないと思うんだ
そんなに毒牛頭・毒馬頭のアソコが見たいのかよ!
そいつらは頭が動物組じゃん
模擬戦ロボのDEFは178で、大物ボスのDEFは400〜500ぐらいだそうな。
>>915や
>>922の結果からヒット数*250ぐらいを引けば、対アルクオンとかに近いダメージになると思うよ。
もっとも、高レベルかつ神槍装備のATK超飽和状態なら、技パーツ毎の攻撃力とか関係なしに総攻撃力ランキングになるだろうけど。
フルハウスさんは適正レベルかつ適正装備なら超強いんだぜ…
967 :
それも名無しだ:2010/03/31(水) 15:35:02 ID:U03XEgn/
今気づいたんだが、ヴァルナ・ストリートってワールドマップのグラと内部の間取りが同じなんだな
ネージュの反射鏡にゲシュペンストキックで押し込むのが最近お気に入り
ラウンドエイティでくるくるしているカッツェ諸共
ベレイシャスミラーで撃ち貫くうちのネージュ姫
そろそろ次スレを立てようと思うのだがいいかね?
反応なし…誰か何とか言ってくれよ(´・ω・`)
もう用事で出かけねばならん…次スレは
>>980あたりに任せた
つーか、
>>950はなんだかんだ言って逃げただけだよな
同化されたんだ・・
ダ・ハンター雇ったらお菓子分の資金持っていかれたでござる
立ててくる
もちろん立てれなかったんだぜ
なぜ前作スレとか削ったし
ごめん。979のほうをコピペしたので築かなかった。
追加しとくよ
そのへんのURLまで調べてくるのは別料金だぜ・・・
>>950踏んだのに立てないは、寝てたとか言い訳するは、テンプレ勝手に変えるは、色々酷いな
>>983 乙
全く褒められてもなにも出ないぜ、この
>>980はよくできたヤツだな
立てれなかったとしてもすぐにスレを建てようとしないなら
>>950は踏むべきじゃない
ID:Arfo2ZKGは反省しろよな
チッ・・・うぜーな・・・・反省してまーす
ID:Arfo2ZKGの名はマークハンター
これから塔で頂上に挑むついでに、埋め
お前の為にパインサラダを用意したぜ
>>991 まぁこうやって開き直る奴はろくなもんじゃない
いつまでも引っ張る話題じゃねー
>>995 あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ
>>994 今日の晩飯はステーキだが塔を登りきるまでは我慢だぜ
いやネタだって気付いてやれよ
スノボのあいつだろ?名前忘れたけど
1000ならパァァーーイルッフォォーーウメイション!!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛