1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:26:05 ID:ctPXppWB
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスクにスーパーロボット大戦Z本編は入ってないから
新しく買おうって人はご注意を
3 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:28:02 ID:ctPXppWB
4 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:55:06 ID:73WhdA46
5 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 03:09:18 ID:zo9U94OX
次回作のラスボスは
ジ・メチル・エーデル
6 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 03:15:51 ID:gyAeHX82
>>1 乙乙
毎日スレは見てるけど全然やってないな
明日久しぶりにやってみるかなw
7 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 04:28:33 ID:PxZ6KWMF
8 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 06:53:49 ID:ISxaAunR
セツコ編の15話、どんだけ長期戦なんだよ…。
様々な方向から敵が出現して移動に手間がかかるし、
うっかりしてたらトビー落とされてやる気なくしました…。
9 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 09:18:06 ID:AANfVljz
>>8 15話は両ルート共通だからランドでも変わらんよ
まあとにかく堕天使出現で打ち止めだからがんばれ
10 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 10:55:12 ID:7vQFFy8e
セツコ38話が戦力的にきついな
せめてロジャーが主人公側につくっていう設定だったらよかったんだが
11 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:08:10 ID:ZoCkpgVD
前スレの
>>895の者ですが
とりあえず参考になりました
ランドルートの方がいい感じだと思えましたのでランドルートでやってみようと思います
12 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:08:32 ID:WhXvCeXK
両ルートをやると格差を感じるな
13 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:18:22 ID:+OOTE8AS
だが俺はそれでもセツコを選ぶ
ムサ苦しいオッサンよりも美女(そうでもないけど)のほうがいい
14 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:27:29 ID:jB9Y1c3Z
>>8が40話やった時にどんな感想を持つかワクテカ
15 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:36:49 ID:WhXvCeXK
15話でへたれるようじゃあエクソダス最終面のウンコ部長+ティンプ+シンシアで放り出してしまうかもな
16 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 13:45:05 ID:u0+jQ040
1周目でSRポイント全取り目指したものの22話だけは何度やっても無理なんで結局あきらめた
40話のようにガルダ級に集中すればいいとかって条件なら大丈夫なんだが
17 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 14:42:48 ID:Z7qDgLei
>>16 初めは足遅い小隊は戦艦をタクシー代わりにして移動
自軍ターン時はとにかく名有りキャラを優先的に攻撃(特にオーバーマン連中)
雑魚は敵軍ターン時の反撃任せでOK
基本的にはこれだけでも多少選択ミスしようが一周目ほぼ無改造でも結構何とかなる
18 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:26:38 ID:4bh/SuQe
個人的にはランド編の35話、36話なんかSRポイント取得難しかったな。
普通にSRポイント取るなら問題無いんだけど、ビームス夫妻の生存フラグ
やifルートのポイントを狙うとかなり大変だった。
19 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:38:05 ID:5CC0UVhb
バルゴラの後継機は
どうせなら銃じゃなくて機体その物が変質すれば良かったのにって思うのは俺だけか?
20 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:42:33 ID:WhXvCeXK
レイはレントン狙うから反撃で倒すとちょっと楽だった記憶がある
21 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:43:06 ID:gfMPP8uI
それじゃヴァイスと被ってしまうお
22 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:58:26 ID:OU2zfPzL
レントンがマップ兵器覚えてからのSRP取得はどれもクソ簡単だったな
23 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 16:09:29 ID:wBJzfepd
spec3最高や!spec2なんか最初からいらんかったんや!せめてビームをMAP兵器にして進化しろや!
24 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 17:06:34 ID:AoH2PVfP
セブンスウェルってニルヴァーシュが一機ずつ破壊してる方かな
それともセブンスウェルじゃねえ現象の方かな
まぁ前者だと時期が違ったり無差別攻撃な辺りニルが怖すぎるんだけど…
25 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 18:11:49 ID:CjbGGhNG
次回はアサキムも驚く死者を甦らせる、サルファのボス霊帝が中ボスで登場。
26 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 18:36:52 ID:WhXvCeXK
ないない
27 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 19:37:25 ID:hHvjwlHQ
前スレで序盤セツコとランドの差とかあったけど、セツコルートだと
Z勢は元より、ファントムペインが地味に鬱陶しいんだよな。
原作イメージではいはい雑魚雑魚って思ってロクに警戒しないで突っ込んだら、ステラのグリフォン2で一刀両断されたw
VPS装甲無くって回避がゴミなネオはババ並みに卸し易くて良いんだけど
他のVPS装甲持ちの隊員3機が地味に厄介で困る。しかも底力発動とかだともっと堅くなるし。
しかも1週目からIFルート狙うとなるとなお更面倒になるし。
28 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 19:38:44 ID:AZyY9pJv
というかステラだけ地形適正陸Sのおかげで威力が半端なくなる
29 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 20:15:25 ID:mWrfqc9M
30 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 22:24:04 ID:CjbGGhNG
次も主人公2人でいいな、サルファみたく4者4要だとシンドイし。
31 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 22:54:47 ID:dpYbzZ0K
キャラクター辞典でスタートボタン押すとフリーズするんだが俺だけか?
32 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 23:02:30 ID:K9ngmQ3P
うん
33 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 01:59:51 ID:A3H1AJOg
34 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 02:29:04 ID:OEZQkYAr
2次っていつごろに発表されるのかな
ドキドキすえう
35 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 02:45:25 ID:lyZwoE5d
セツコルートにて
俺「げっ・・・・G-bitとるためのSRP足りるかな・・・」
↓
俺「おっ、ギリギリセーフだな」
↓
IF√52話にて
>前半で他の敵を全て撃墜した後、勝利条件を満たす。
>前半で他の敵を全て撃墜した後、勝利条件を満たす。
>前半で他の敵を全て撃墜した後、勝利条件を満たす。
ええ、そうですよ
39まで貯めたんですけど無理だったんですよ
俺オワタ
36 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 08:11:02 ID:vtYwgllx
Gビットは50ですが
37 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 08:20:16 ID:lyZwoE5d
>>36 39にしてたスマン
49で脳内補完してくれ
38 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 09:19:30 ID:viIhgqtw
40話もランド編ならあっさり終わるな
最奥のガルダは最初からぶっ壊すつもりで始まるし狙わなくても
近くに出る頭翅倒せば終了だからその気になれば2ターン目に終わる
39 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 11:22:12 ID:ZmkSclxo
>>35 手っ取り早くセブンスウェルでも使っちゃえば?
40 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 19:54:26 ID:pYSzzdtd
エーデル准将にはガッカリだったよ
久しぶりに唾飲みたいオバチャンキャラが現れたと思ったのに
なにあれ
41 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 20:03:15 ID:RBYYgkA2
獲得資金ってマップで見れない?
倒すまで秘密なのか
42 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:15:03 ID:BcHDcQAG
>>38 即効で終わらせようと思えば別に難しくはない
全滅を狙うと中々やりごたえがある
一周目はキツいから2、3周目からだな
ランド編はトーマがウザいよな……
>>40 お前の発想にガッカリだ
せめて下痢便飲(削除されますた
43 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 02:40:49 ID:cn1amxEO
44 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 02:44:34 ID:yNTQEpGv
エーデル准将の盆踊り見たい
45 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 02:45:47 ID:0yF9I9tx
OGは難易度ハードで修理費の半額が取得金額だったけど(なぜかヘビーバレリオンは例外だったが)
Zもそんな感じじゃなかったっけ
46 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 05:01:27 ID:PKCLvrEw
残念ながら修理費って項目が無い
47 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 06:21:33 ID:Ynfi2+UV
セツコ編でのGビット条件きちぃ…
ほぼ全部のSRポイントとらなあかんやん。無理かも。
48 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 06:26:21 ID:S0zY722Z
ほぼ全部と言うより原作ルートなら100%
49 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 07:52:33 ID:ld8T4Om6
スーパー系縛りなら不遇なゲッターロボが大活躍!
ALL少ないからゲッターのTRYが便利なんだ
半分くらい単騎発進になるからねえ
50 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:37:40 ID:d4OGdkl7
これから初プレイするんだが、主人公はどっちからがいいか教えてくれ
51 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:40:20 ID:dGx4KIxu
明るいのが好きなら男主人公
暗いのがいいなら女主人公
52 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:42:13 ID:vWmqfyEr
蛍の墓が好きなら断然セッちゃん
53 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:45:43 ID:d4OGdkl7
>>51 即レスthx!!
2周目をハードをプレイ予定なんだが、明るいのとか関係あるの?
54 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:48:51 ID:d4OGdkl7
55 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:53:42 ID:YG/jzN/I
>>50 話としてはランド明るくセツコは鬱話多数
機体としてはランド強い
セツコは弱いけどMAP兵器やALL武器やP属性トライチャージでPPを稼ぎやすいし他二人からの引継ぎもあり養成次第でって感じ
最終面の難易度はランド>セツコ(養成できるノーマルなら問題ないLVの差)って感じかな
とにかく初めてならランドの方が良いと思う
まあランドルートの後にセツコルートは苦痛と言う人もいたけどw
ああそうそう出来ればランドで始めるなら14話までは装甲とHPは改造しない方が良いよ(セツコならまあなんとかなる)
14話で敵としてつけたパーツ付で出てきて撃墜すれば付けたパーツが手に入るので
56 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:59:27 ID:d4OGdkl7
57 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 09:04:17 ID:YG/jzN/I
>>53 難易度は話は関係ないよ
まあ2周目以降から種死のIFルート選択できるけど(1周目でも条件満たせばいける)
一応言っておくけど今回EXHクリアーしても自己満足だよ
スペシャルモードはそれぞれの主人公ルートクリアーで解禁なので
58 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 09:11:08 ID:d4OGdkl7
>>57 ハードやらんでも、スペシャルモードやれるってことか。
重ね重ねありがとな!
59 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 14:13:07 ID:yNTQEpGv
ランドは多次元安定エンド、セツコは元通りエンドが妥当だろうか、アイラビュー
60 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 15:03:31 ID:C9KgtNiI
>>52 セツコ
それドロップやない
おはじきや・・・
61 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 15:55:25 ID:t6F0uTM/
>>55 ランド自身は強いけど機体は並か並以下だろ
62 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 16:00:17 ID:FWvko07b
バルゴラは徐々に強化されていく分最初は弱い
63 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 16:07:34 ID:dh72TVzj
>>61 実質HP回復+EN回復小持ち
最強技が単体6900+サイズ補正無視&バリ貫付き
装甲も初期で1700のどこが並以下なんだ
64 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 16:29:44 ID:wbeeV4yI
65 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 17:17:38 ID:t6F0uTM/
>>63 装甲ならWマジンガー、ダイザー、アクエリ、ビゴー、ダイターン辺りは同水準だろ
盾も持ってない
火力は一番問題
合体攻撃はもちろん単機でもガンレオン以上の火力を出せる機体もある
射程は1、燃費も悪いじゃ援護にも向かない
褒められるのは修理補給装置付きって部分くらい
他の機体とどう比較したら高い評価になるんだよ
66 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 17:37:36 ID:HQ4Cieng
まあパイロット固定の機体なんだから、どっちでもいいと思うけど…
67 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 17:43:23 ID:E7dycW9q
俺はゲッターを信じてるからアホみたいな強さ議論厨が沸いても耐えられる
※NGワード ごひ族
68 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 17:47:50 ID:HQ4Cieng
>>67 そうだね3人分の精神ポイント使えるのは強みだったね…
69 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 18:31:13 ID:PKCLvrEw
>>67 どれも最高水準に肉薄してて並か並以下って良く分からんな
たぶんあんた以外は最強機体の一角に上げると思うよ
70 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 18:52:11 ID:Mb9CVFiE
ゲッターは貴重な迅速要員として便利じゃないか
まあ単に迅速要員って考えならハリーの金スモーのほうが便利なんだけどな
71 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 19:14:11 ID:AVwtutTb
チャレンジバトルEX-HARD MISSION5、6いつも通りの力押しで余裕でした
72 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 19:44:09 ID:XOq5Elcg
>>65 というか合体攻撃持ってない主人公機の場合、最強武器の性能は大抵ガンレオンより良いな。
73 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 19:50:38 ID:S0zY722Z
ランドは再攻撃の技量育成でトップアタッカーだったけどな
後アクエリオンも
まあアクエリはレントン育成学校に入学させたからだけど
誰をレントン学校に入学させるかでトップが変わってくる
74 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:01:38 ID:pMu1C27j
ヒット&ウェイつけて、雑魚を全体攻撃で抹殺。
ボスまで移動したら最強技で滅殺。
装甲厚いわ底力強いわでなかなか落ちないし、精神は二人分あるわで重宝したなぁ…
勿論、小隊員にはゲイン入れてた。
これは気分だが。(・ω・)
75 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:04:46 ID:dGx4KIxu
レントンがトップにくるから開校したくない
76 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:09:40 ID:YG/jzN/I
自分は技量養成して手加減持ちと組ませてたな
それでも4位には鎮座してるが
77 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:23:15 ID:HQ4Cieng
セブンスウェルを呼ぶんじゃないッッッ
78 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:32:55 ID:+5v0Ym9j
使わなくてもSRポイントの条件は満たせるがついついセブンスウェルに頼る心配性な俺
おかげで4周目終盤にして桂と主人公をかわしてレントンがトップになった
79 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:39:44 ID:Mb9CVFiE
レントン学校でPPを稼ぎまくったせいでレントン無しでも楽勝だけど
それでも覚醒&迅速要員を小隊員に入れてセブンスウェルを毎シナリオ連発してしまう
しかも覚醒要員にパンチャの実まで完備
80 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:44:42 ID:yNTQEpGv
エウレカの精神が脱力 偵察 分析の三個とかだったらもうちょっとマシだったかも
81 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 20:50:54 ID:38EuGIg2
エウレカが脱力とか使う度に脳裏に「いけないルージュマジック」が浮かんじまうよ
82 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 21:25:43 ID:FevnT+hz
俺はドアキックが
83 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 21:27:37 ID:Qt1DSnhv
というかエウレカって綾波に似てるんだし
脱力を覚えても良かったんじゃね?と思ってしまう
84 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 22:08:02 ID:OObqdWZ7
綾並の脱力もよく分からなかったが…
元ネタはネットで二次SSが流行った時代の…へぼレイ?w
85 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 22:19:47 ID:FevnT+hz
本人が脱力気味だからじゃね?
エヴァよく知らんけど
86 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 22:44:57 ID:tXGwDQ8h
ゲッターって再攻撃と技量育成?
87 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 23:13:56 ID:YG/jzN/I
>>86 ゲッタードラゴンをメインで使うなら後Eセーブも欲しいかな
88 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 23:19:39 ID:tXGwDQ8h
d
PP足りるかな
89 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 23:29:39 ID:YG/jzN/I
>>88 きつければEセーブあきらめてその分を補給装置持ちやソーラーパネルでおぎなえばいいよ
一応言っておくけど確かラスボスに再攻撃するための技量の値は256か257だったと思う
90 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 23:48:24 ID:Mb9CVFiE
253だろ
333あれば全ての敵にクリティカル確定
91 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 00:04:11 ID:zpMJ3AMa
ストーリー進んで来ると精神の補給やMSの補給でEN回復出来るから
敵から狙われにくいスーパー系にEセーブあまり必要ないな。
補給機能ある機体に乗る人は全員補給技能覚えさせて
スーパー系突っ込ませて攻撃受けさせる人は要るかも知れない
マジンガー系とかダイアナンとかビューナスとか強制以外で使わなかった
ボスとか補給装置あるのを使ってた
92 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 01:14:41 ID:sX00HEzh
ゲッターはものすごい勢いで狙われたが
反撃の射程が足りないことが半分ぐらいあったな
93 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 01:25:24 ID:O1T8IeUR
ゲッターは常にトライ状態推奨
94 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 01:30:00 ID:NXOV1fL3
小隊編成さえなんとか出来れば難易度は格段に下がるけどね
極端の例を言えばレントンにヒット&アウェイ覚えさせてニルバーシュの小隊に覚醒要員ぶっこんで
更に補給を使ってニルバーシュだけで後半のマップを終わらせることも可能だし
>説得
桂で説得、その後オルソンで説得で仲間だったかな
まあどっちにしろ仲間になるけどね
95 :
94:2009/11/26(木) 01:35:05 ID:NXOV1fL3
誤爆しました
すいません
96 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 14:00:38 ID:AaH7evWS
Zの戦艦は強かったな
主に精神が
97 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 20:52:12 ID:oAvetSj1
アイアンギアーが大好きなんだが
宇宙と海のステージに出れないのが痛い
ところで、何でいつもビアル三世は強制出撃なんだ?
98 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 21:06:43 ID:G+C7PTnh
結局最後はソレイユとエタノールの2トップになる
99 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 21:27:24 ID:AaH7evWS
フリーデンに修理補給役をやらせてたな
いつの間にか一番Lvが高くなったのはシャイアさんだった
真っ先にLV99になるのもシャイア
次にフリーデンのニートかタイレル
そこから先はマジンガーやらメタスやら
24話まで来たけどエルチが撃墜トップになってた
適性さえ補えばポタン砲便利だもんな
アイアンギアーにはミノフスキー付けてたな撃墜数もレントンまでは上位だった
ポタン砲で自爆したのは良い思い出
EN400以上に改造したアーガマにソーラーパネル2個つければ
毎ターンメガ粒子砲を撃ちまくる恐るべきブライトさんの完成ですよ
照準も上げてやれば大体当たるようになるし、削りに稼ぎに修理LV上げの準備まで可能な便利キャラに
アーガマだとなんか微妙臭さ漂うからいつもミネルバ使ってしまう
撃墜数が常にTOP5入ってるよ
Zのシナリオライターって誰?
更迭されたっていうのはガセだよね?
Zのシナリオおもしろいんだがなー、Kとは桁違いに面白い
>>109 αシリーズにOG2とかの脚本も書いてる名倉
大方あのスレのバカの戯言見てきたんだろうが、
十年勤めたスタッフで今やディレクターという現場代表を何の理由で更迭するんだよww
>>110 Jもわりと似た方向に無茶苦茶だった気がするがKは叩かれ過ぎなような
Rといい主人公に悪印象な所があると叩きが加速するイメージがある
あの程度でシリーズ最悪なんて言うのはウィンキー時代のやWスワン系知らない人が増えてるのかな
最近の作品ばっかだったし
C3はやってないから知らんけどコンパクトシリーズには
シナリオが駄目なイメージは無かったがな
>>113 そういやJは男主人公で原作キャラがなんか言われてたな
主にさやかだったっけか
C3は色々酷かったぞ
C3は最悪だろ・・・
エスカ大好きで発売日買いしたけど正直忘れたい
あれを持ち上げてるやつは頭がイカレとるとしか思えん
C1、C2は普通だったが…
アッサリ目だけど綺麗にまとまってて好きだから今でも時々遊んでる
しかしC3経験者って結構居るんだな
今のプレミア価格じゃやる気が全くしない
316 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/11/27(金) 02:25:15 ID:???
スパロボZのライターの件だが
名倉正博というらしい
本スレで聞いたら更迭?ねーよみたいな反応が返ってきたが
Z以降のスパロボでスタッフに名前が見つからんのだよな
ディレクターまでいってるんで外注のNEOに名前でてても
よさそうなもんだが
新シャアに帰れよ
製作態勢も役職もロクに知らん分際で「よさそうなもんだが」てw
ヴァカかww
何で「ディレクターなら外注に出る」んだよwww
きっと、全てのスパロボは
毎回全員同じ体制で作ってると思ってるんだ。
外注の時も社内でやるときと同じ人数
社員が関わって。
ああ、つまり粘着質なアレらの根源はそういうところか
スタッフ系のスレでも余りに突拍子もないこと言い出すから不思議に思ってたが
そもそもロクに知らんのなら頷ける
スタッフがどうの言ってる奴は業界に憧れるリアル中高学生とかじゃないの?
ちょっと業界通ごっこがしたいだけなんだからソッとしといてあげよう
ゾッとしておこう
ふとマジンガー初登場の面でプールを囲んだらどうなるのか?と思い
プールを中心に敵味方ユニットを寿司詰めにしてみたら
結局イベントでプール中心に3×3ヘクスを空けるように強制移動させられたんだが
どうやら律儀にユニットを外に押しやる様に『移動』させたみたいで
結果、背中を向けたユニットの輪の中で独眼鬼対Wマジンガーの対決が繰り広げられる事に…
背中越しに声援を送る味方連中が妙に薄弱に見えた
>>123 ゲーム関係に限らないけど2chやってると自称業界通が多いもんなあw
他にもアニメとか声優関係の板を見てると痛い奴多いし
ZのシナリオはDと同じくらい好きだわ
同じくZのシナリオは好きだわ
ただビゴーズキーとしては終盤のシナリオ再現、改変度が微妙だったのが残念だったけど。
やっぱりあのシナリオは再現、改変しにくいのかねぇ
原作がとっくに終了してるザブングルやグレートマジンガーが
空気にならずにシナリオに絡んでくるのはライターの手腕
>>128 あのシナリオを完全再現すると他の作品への影響が半端なくなるんじゃない?
>>125 ジェネシス発射の面でもレントンとか使って他の味方を動かさずに増援を呼ぶと、
ジェネシスに撃墜される戦艦群が出る位置に居るユニットがキレイにスススーッと移動して
その後左右にズアッと移動するよ
そういやシナリオは最初から最後まで出ずっぱりな印象あるエウレカだけど
原作でのかなり重要なポイントだった「グレートウォールを越えた先の世界に行く」が
Zでは、グレートウォール無くなっちゃいました。になったのは淋しさを感じた
せっかく援護シフト組んでたのにオーバーデビルに
ZSPDやってて気づいたんだけど
フリーバトルでカウンターやら主題歌を戦闘BGMにできないってどういうことだよ
思い通りのバトルができないじゃねーか
地上ユニット縛りでやると、クリアはできてもポイントきついなあ。
弁慶
「そう言えば、不動司令は?」
竜馬
「急用が出来たとディーパへ戻られたよ」
鉄甲鬼
「まさに神出鬼没だな。鬼の俺が言うのも、おかしな話だが」
鉄甲鬼カワイイよ鉄甲鬼
みんな隊長として使えよ
破壊光線ンンンンッ!!
140 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 14:21:42 ID:m6SKgQGO
ンンンンンンッ!!アッー
141 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 14:38:02 ID:RePRKJy5
脅威の矢田さん四役重ねがけッッッ!
まぁ昔は声優の絶対数が少なかったから仕方ないが。
俺も鉄甲鬼使ってるよ。アスランやへいちゃんとか
寝返ったキャラだけで小隊組んだりして。小隊名は『乱世のコウモリ』。
ア…ンンッ
アスランは裏切ったというか裏切られたというか表がえったというか
原作知らないからか意志が弱くて翻弄されてる印象が強い。胃に穴あいてんじゃないか?
原作でも同じようなもんだから気にするな
負債がキラアスやりたくて無理やり戻した感バリバリだし
ああ、ヅラは間違いなくストレスで大変な事になってる
恋人に指輪渡してちょっと他の国に行ってたら、いつのまにかその恋人が他の男と婚約してたり
滅茶苦茶強い親友が自分の国(中立国)にいるから大丈夫だろうと思ってたらそいつがいつのまにか自分からガンガン戦闘してたり
部下は言うこと聞いてくれないし反抗的だしなんか平常時の自分より強いし
信じてる上司が元恋人の暗殺企てたり、元恋人の偽物作って偶像にしてたり
乗機はバラバラにされるし部下に「弱いよねあの人」とか影で言われるし親友は撃墜されるし
レジェンド貰える筈だったのに見限られてグフで亡命することになったり
>>144 せっかく再会させて決別なシーンまでやったのにな
GXは死にスキルを持っているニートより
ウイッツの方が使えると思うんだが小隊長能力+精神が中々優秀だし
パラメータも悪くない グローマやアイアンギアーの隣に置けば
エースボーナスを含めて、実質1.6倍(合っているか?)
敵機を撃墜した時の資金が増えるのは地味においしい
ウィッグは加速要因だから却下
ウィッツは空Sに適正伸ばせば加速要員として安定するが、
ロアビィはどうも使い方がわからなくて毎回倉庫番になって終わる
つーかランド編でもないとガロード含めX勢は空気っぽくなるから困る
>>148 確か1.2×1.2×1.2だから1.72倍だね
まあ自分はその辺はガロードにまかしたな
常時祝福までいけるから
とりあえずザブングルと一緒にガンレオンの後ろに置いてる
サテキャTUEEEEしたいからガロードは一軍だな
ニートは二軍の小隊長やってる
ロアビィはマシン磨くしかない
ようやく1週目終わると思ったら、ツィーネのmap兵器で
コーラリアン虐殺が楽しくて進みません^p^
ガロードがDXに乗ったら 余ったGXにはウイッツを乗っけるべきだと思う
GXは改造をDXとGファルコンに引き継ぐからGXの頃から改造をしている人は
多いと思うし ニートのNTレベルが1というのと、せっちゃんルートでは
Gビットは取れないし 何よりGビット自体最後の方でしか取れない
ツィーネって使う面限られてるけど育ててどうするの?
サンドマン鍛えてるとかなのか
最近始めたけど意外におもろー
なぜそこでサンドマンなのかわからんが
個人的趣味なんだろう
実質、最終話しか使えないツィーネを
インターミッション画面で見るために撃墜数一位に
=便利なマップ兵器、セツコ編なら無限に出る増援で乱獲
>>155 セツコでもGビットは取れるでしょ
条件が厳しいだけで
カオス・カペルは使いやすいPALLにPTRIに広いMAPW持ちだしな。
資金さえあれば、セブンスウェルが使えないニルバーシュの穴を埋めてくれる。
コーラリアンを一掃するのに向いている。
ディバイダーの使い勝手良いし、戦闘アニメもかっこよいからガロードはずっとそっちに乗ってたな。
Xと言ったらサテライトキャノンなのに
使い勝手悪すぎるもんな
>>162 後DXのツインサテライトキャノンの範囲がフロスト兄弟のサテライトランチャーに劣るのががっくりくるなあ
見た瞬間何このイデオンソードって思って笑いはこみ上げたけど
実際使うとほんとね・・・
てs
全小隊で1ターン目からALLかTRIで攻撃しようとするなら、
序盤から中盤あたりまではロアビィは必須だったけどな。
ただ最初に小隊長から脱落したけど。
多元世界の俺らってUNで「黒のカリスマプギャー」とかやってたのかな
敵が前方→ウィッツ
敵が後方か近くで倒してから前方に移動したい→H&Aつけたロアビィって使ってた
>>166 多元世界にありがちな2chのスレタイ
「オーブ戦実況」
「黒 の カ リ ス マ と は 」
「連邦VSアプリリウス同盟VSZEUTH(笑)」
「ZEUTH信者って何であんなに必死なの?」
「おいwwwwwwwお前らwwwwwwUN見てみろww」→本分:クワトロが事実言ってるwwwwアンチZEUTHざまぁwwwwwww
考えれば考える程出てくるな
リフ板とかありそうだな
ここだけ多次元スレに行けw
フォウカットインがあの変な服なのが気になる
スパロボだと何で毎回あれなんだ?
>>166 むしろ簡単に黒のカリスマに流されてる気がする。
マスコミは基本信じないが、なぜか陰謀論や噂レベルの話には流されやすい。
嘘を嘘と見抜けないと掲示板を使うのは難しいって言う人をたまに見るが、
自分だけは騙されないと思ってる奴が一番騙されやすいとも言う。
多元世界で知り合いのDQN消えてメシウマwwwwwwwww(104)
でも実際まったく情報元無い当てにならない話は基本無視されるよね
ソースくれの一点張りだろうな
176:黒のカリスマ◆cofblack :2009/11/29(日) 07:00:00 ID:black001 [age ]
>>175 つ【虐殺現場の画像・動画zip】
177:名無しさん :2009/11/29(日) 07:05:00 ID:syuranxr [sage ]
↑グロ注意
178:浅樹◆kimchitt :2009/11/29(日) 07:10:00 ID:gryriver [sage ]
>>176 保存しますた
こんな感じなんだろな
グレートマジンガーの立ち絵が変
νガンダムもドスハードみたいでカッコ悪い
2周目入ったからセツコルート選択
バルゴラ3号機を80%も改造しちゃったよ
金返せヽ(`Д´)ノ
バルゴラ小隊の移動力を高めるために、
2号機と3号機はフル改造してボーナス移動力+1を選択することもしばしば
1号機はフル改造しちゃうと14話でパーツ増やせないから武器だけ
そんな人も多いはず
>>174,175
だからそういう奴がなんだかんだで偽情報に踊らされてるって言いたかったんだけどな。
ここだって魔装の例の話が何年間も当たり前のように話されてたしな。
確か総金額が1億超えた状態で周回すると10話ぐらいで資金が9999万9999まで減らされるから
序盤はガンガン改造してた方が得なんだよな。ランド編だけだったっけか?
嘘を嘘と見抜けないニュータイプ(笑)
画像はともかく本気で騙せる虐殺の証拠動画に使えそうなのがシンのやつしか無いような
あれはAA組も見てしまってるけどセツコ側は警戒心持たれてるとか思わんかったのかな
まぁ自由に変身できるアサキムも手伝ってたなら動画作るのは楽だったかもしれないけど
嘘が見抜ける遺伝子の出番だな
でもニュータイプの感?もシナリオによってあったりなかったりするよな
例えばクワトロが議長の胡散臭さに気付いたのは
ニュータイプの能力?なんだろうけど
その割にレーベンが敵のスパイだってことには気付かなかったわけだし
>>187 あれは同じ声優の自分が敵味方行ったり来たりしたってオマージュだろ
集束攻撃ってトライチャージにも適用されてんの?
トライは小隊人数によるダメージ分散が無いんだから
適用されようがない
アニメoffでのトライのバシーン!って音が好きです
2週目はのんびりやるかーと思ってはじめたけど、どうしてもSR狙っちゃうビクンビクン
まだ1周目なんだけどこれ最初はSRポイントあきらめたがおもしろいな。
ポイント無視してルナマリア無双楽しむわ
必中30w
必中の消費が歴代スパロボで堂々のNo1だもんな
タスクも真っ青
SRP一度でも諦めたら負けだと思ってる1周目は
一回諦めたら2度も3度も変わらんと思う可能性が高い
う、セツコ編でGビットを取ろうと思って頑張ってきたけど、心が折れそ…
すでに1つ逃してるんでifしか道がない…
43話冒頭での
ミーアの「アスランーッ!」って
実際に声に出そうとすると難易度高いな
アスラーンッ!って田中理恵は叫んでたよ
ティファー
アッー!
エヴァー
\ラァー!/\ゴオッド!フィンガアァァ!/\エウレカァー!/\ローラァ!/
>>199 おれ「アッー!!」を自然に発音できるTDNさんって凄いと思うよ
百式の動きが変
ニューガンダムの動きがしつこい
LFOやKLFの肩キモい
>>207 ビームライフルの動きって一枚絵を拡大縮小しながら移動させてるだけだよね
毎周セツコに、Sアダプター、鋼の魂、ハロの三種の神器を与えていますが、構いませんね?!
ハロ2個とSアダプターで単騎突撃こそ至高
有り余るPPで各種パラメータと地形をMAXにし、
H&A、再攻撃、SPアップ+9、サイズ差補正無視、収束攻撃、SP回復で雑魚からボスまで蹴散らしまくれ
せっかく可愛いガンホーなPTRYがあるし、H&Aはいらないと思うんだが
そこはEかBセーブで継戦能力上げてやるのが正義だと
>>163 MAP兵器の演出は中々なんだがなあ>>ツインサテライト
まさか放熱フィンのカットインまであるとは思わんかったぜ・・・
がっかり戦闘アニメで賞
アクエリオン不幸のマッハスピン
あのオーダーだと
汁姫じゃなくてお兄様が気持ち悪い〜言わなきゃならんかったからかね?
確かにあの流れでスピンキックはカクッときた
乙、いつも楽しみにしてます
ザブングルはコミカルで見ていて飽きない
攻撃だわさ!
ジエーデルをICBM投げでトドメ刺すと、なんかいい感じw
原作見てないが「ニュータイプがいないだけでプレッシャーになる」の意味がよくわからん
いるだけでじゃないの?
原作見てないと確かに分かりにくいな
あれは「ニュータイプがいないだけで(相手にとっては)プレッシャーになる」という意味で言ってる
>>217 乙です、GX系も大分充実してきましたね。
続きを楽しみにしています。
>>219 ザブングルは戦闘アニメはコミカルでいいけど
ラグのカットインを見た時のあまりの不細工っぷりが見てて嫌になる
α外伝のカットインはかわいかったのに…
>>217 乙です、キャラクター名の間違いがあったので掲示板に書いといたよ
いげ〜あいあんぎあ〜
かんちょうはだぁれ?
ど、どうぞ…
>>212 お兄ちゃんなんで敵すぐに死んでしまうん?
一年以上たつのに積みゲーになってたのを思い出した
ザフトポイントを取り続けるとシンがいい子になる分、レイがかなりのウザキャラに
第二次スーパーロボット大戦Zがなんと2010年にPS3にて発売決定!
スーパーロボット大戦Z
機種:PS3
2010年発売予定
価格:未定
参戦作品(☆は初参戦作品)
冥王計画ゼオライマー
GEAR戦士電童
OVERMAN キングゲイナー
THEビッグオー2nd SEASON
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムZZ
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆機動戦士ガンダム00
☆機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
真ゲッターロボ 世界最後の日
交響詩篇エウレカセブン
☆コードギアス 反逆のルルーシュ
☆コードギアス 反逆のルルーシュR2
超時空世紀オーガス
宇宙戦士バルディオス
超重神グラヴィオンツヴァイ
バンプレストオリジナル
今作も主人公は2人!
現在判明してる主人公とその他のキャラについて紹介!
男主人公(スーパーロボット系)
レイジ・ヤヨイ(声‐柿原徹也)
エリカ・サイオンジ(声‐水樹奈々)
女主人公(リアルロボット系)
エミリア・ハミルトン(声‐野川さくら)
アッシュ・カルヴィン(声‐鳥海浩輔)
マシュー・モルソン(声‐大川透)
第2次はマジでps3になるのかな・・・
ps3持って無いから買わないとダメだな
まず最近の多すぎな上に新規がOOとギアスのみ、オリがスーパー系女でリアル系男でない構成
すんごい嘘臭い
つーかスパロボの主人公って一部(SRXチームとかムゲフロとか)を除いて有名所使わないでしょ。
ネタじゃなかったら水樹ムゲフロEXと掛け持ちになるな
マジ半端ねぇ
00キャラはseedキャラと仲悪くなりそう。
あともしラインバレルが参戦したら乳揺れしまくりだろう。
まあ嘘だろうな
こういう妄想書き込みはたまにあるし
続編あるならZはPS2で完結させてほしいが
αも途中で移ったし無理かな
ザンボットとダイターンのクロスオーバーはやると信じてるから
>>233だと困る。
ザンボットはほぼ本編終わってるしなあ
っていうかZ参戦作品の殆どが本編の展開終わってるのが続編が中々来ない理由かねえ
しかし、檜山使うなら、ラーディッシュにコールマン(グラサンリーゼント)を
起用してもよかったんじゃないだろうか…とちょっと思う。
>>244 αシリーズも新作出るのに2年くらいかかってるから
こんなもんじゃないかな…
参戦作品一新して、時空崩壊の際に別に構成されたもう1つの多元世界という設定にすればいけるんじゃない?
>>11の者です
やはりセツコでやることにしました・・・
Zとかが序盤で出てくるようなので・・・
現在19話クリアしたところです、なるべくSRポイント取るように頑張っています
17話の6PP以内にクリアや1話のは出来ませんでしたが
次の20話は厄介な敵が登場するらしいですが・・・
セツコ編でしか仲間にならないキャラいるから確認しとくといいよ。
どうしてもSRPが取れないなら戦艦にブースター類複数付けて
マップ開始時に自軍ユニット戦艦に全部乗っけて敵陣に特攻すればいい
>>248 やっかいな敵も問題だけど最初の時点での命中回避にマイナス補正も問題
初期出撃ユニットに修理持ちがいないセツコルートの難易度としては高いけど
あんまり一機が集中攻撃受けないように進軍しないように多分なんとかなる
>>247 また伏線未消化でトンズラは勘弁してほしい
今回話しに絡んで来なかった地球から離れたコロニーや火星、木星なんかを舞台にすれば
地続きで面子を変える事も可能だべ
スフィアが地球にしかないって設定も無いし
つか斗牙の声がルルーシュみたいになってね?
放送当時はテイルズのカイルっぽかった記憶があるんだが
戦闘中はあんなだった気がする
まぁもうちょっと声高めだったとは思うけど
太極「アサキムよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は次元力を得るのに全てのスフィアが必要だと思っているようだが…別になくても手に入る」
集団でネットの偽情報鵜呑みにして仲間割れwwwwwwwwww
続編でどんな行動とろうがあいつらアホすぎてニヤニヤしちゃいそうだw
ネット初心者だから許してやれ
多分皆実名で書き込んでる
>>253 初の主演作品とかの筈だから、時がたてば演技も変わってくるわさ。だいたい一期なんか、今となっては珍しい棒の福山だぞ
グラヴィオンは二期になると作画も安定するが、一期は一話目から作画崩壊とバンクの嵐という凄まじい作品だったからな
特にバンクは、一話目で私服のままグラヴィオンに乗り込んだエイジが、合体シーンだけパイロットスーツ着てたり
ゴンゾだからと言ってしまえば、それまでだが
置鮎も言っていただろう、当時を完全に再現するなど不可能だと
やべぇ、ifルートが面白すぎて涙でそう
レイ説得の会話は本当によくやってくれたと思う
ifルートの原作の種死だったらどれだけ良かったか
ifルートが種死の原作だったら?
原作にはZEUTH居ないからシンが寝返る場所が無いぜ
種死原作はシンはどうでもいいけどルナマリアがな…
>>265 そこでワンマンアーミーですよMrブシドー
ルナがアスランをかばい、レイが議長を撃ち、イザークは堂々と寝返る中で
最後まで議長を信じて戦ったのが原作シン
それはそれでかっこいいしひとつの生き方だとおもうんだよ、そもそも議長自体別に悪人でもなんでもないし
ただ、種死の残念なところは最終話でラスボスに完敗土下座して涙するエンディングに逝っちゃっただけであって・・・
それが嫁クオリティー
レイの「強くなったな…シン」で(´;ω;`)ブワッ
>>251 成程・・・そうですか
有難うございます 頑張ってみます
>>249 Wikiで確認しています
とりあえずメガバズーカランチャーを使えるようになりました(百式
>>269 いや議長はコロスやカギ爪の同類だろう
それにシンは議長を信じたというよりレイの力になりたかったんじゃないのか?
最後の最後まで自分の信じた道を貫いて負けたキャラ
でも後日談で否定してた奴らに洗脳されちゃったりする
>>273 つか、最終的に何したいか分からん人になったのが痛いw>議長
まぁ早い話シンの立場はスターウォーズのアナキンに影響されたなんだけどな
ifルートばかり取り沙汰されるが
通常ルートの種死話最終面もスパロボらしいifが見れて個人的にはかなり好きだ
まぁ何はともあれZの種死の両ルートは
原作とKのクソよりずっといいだろ
スクコマ2ってどうだったの?
>>279 シン側を最後近くまで敵のままにしたら話はむしろきれいにまとまっていたという皮肉
つか、シンは種死エピソード全消化後に隠しキャラかよって具合のオリジナル展開で仲間になる
キラは最初から最後まで味方部隊に支えられて原作とは別物な真人間に
議長はシロッコと仲良くなりすぎてシロッコのクローンを作るという暴挙に出てレイに撃ち殺される
で、死にゆく議長に託されたシロッコベビーを前にして
危険な芽は早い内に…って流れも
「シロッコのクローンっても、コイツはコイツ。シロッコになるとは限らない」
と、とても人道的、かつ自然にデステニープランを否定して一段落
聞いた話だけど敵オリが原因でシンが平行世界の平和に暮らしてる自分の姿を見るとかなんとか
>>281 しかもそのセリフはカミーユが言うもんな。
漫画の鋼鉄ジーグだったら悩んだ挙句、死ねぇ!なのに・・・
黒歴史エンドの絶望的な雰囲気がた・ま・ら・ん
ところで精子ルートはどれなん?
>>285 時空が完全に安定して世界も以前みたく別々の世界にならないGOODENDがSPDに続く
リアル主人公が鬱展開すぎてスーパーしか周回する気しない
スーパー系も暑苦しすぎて周回する気には…
んじゃ、どっちもダメじゃん・・・
ランドいいだろ
両方の主人公でクリアしたら3人目として緑川主人公が追加されればよかっ・・・イラネ
292 :
それも名無しだ:2009/12/04(金) 01:17:39 ID:jMrhgZ3G
>>277 原作ルートは
最後ミーアが死にかけの状態で自分の言葉を歌うシーンで
初めて(君は僕に似ている)が流れる演出が好きだ
ifルートだとその前のレイとタリアが離脱する場面で使われてしまうから
今ひとつ感動が薄れる
デュランダル「あ……」
勝手にシャイアの個人情報調べてまで動揺を誘ったらあっさり「後悔してないよ」と返される議長
すっごい格好悪い
295 :
それも名無しだ:2009/12/04(金) 02:26:55 ID:e+BcX3Zn
議長も子作り関連のトラウマがあるから
そういうドロドロとした不幸は他人事とはいえ黙っていられなかったんだろう。
>>289 てかランドとセツコってスパ厨の極端な意見から生まれたキャラなんだよな
「イケメン主人公ばっかじゃ飽きた、親父キャラ的な主人公を出せ」
って意見から生まれたのがランドだし
「露出狂みたいな女主人公イラネーよ、正統派な女主人公を出せ」
って意見から生まれたのがセツコだと思うしさ
俺もイケメンと露出狂ばかりよりランドやセッチャンの方がいいな
あんな股下2cmのスカート履いてたら露出狂と大差無い
ランドも親父ってほど親父でもないよね、なんか臭そうだけど
セッチャンも正統派かと言われるとちょっと違う気もするし
どっちも好きだけどさ
ここはツィーネ編をですね
ただし露出度は90%カット
初めてミーティアが流れた時は自分の耳を疑ったもんだ
まさか採用されるとは思ってなかったから
せっちゃんはともかくランドは「オッサン出せ!」って意見もろに取り入れたキャラだな
せっちゃんも女オリの中で一番好きだ
チルをSPアップ9まであげたらPPの使い道が無くなった
サブで使う分にはもう何もすることないんだよな?
オッサン出せ!って言ってた人は多分ランドみたいな暑苦しいタイプを希望してたわけでは無いと思うんだ
サブで終わらせるならそれで終わりかな
でもステータス上げて一回メインで使ってみたりするのも良いかもよ
カットイン面白いし
ありがとう。やっぱり終わりなんだ。
じゃあステータス何かに特化させて上げてみるよ
>>305 まあ渋さ分や大人の気配り分はゲインさんで補給すればおk
主役的に目立つことはあんまりないけどランドルートで一番美味しいとこ持ってってた気がする
バーイオニーック!
>>305 まあオッサンはオッサンでも
どっちかというとデンゼル隊長みたいな感じなんだよな
(望んでたおっさんキャラって)
ランドが発表された当時なんて
叩き8に容認派2ぐらいのバランスだったからな。DQN土方死ねとか言われまくってた。
ここまで発売前後で評価が変わったキャラも珍しい。
えっ土方みたいにかっこいいって評判だったんですか
セツコ、それヒジカタちゃう!ドカタや!
>>311 ジョッシュとリムの逆転現象を思い出した
・発売前
「横乳!横乳!ネクタイ!ネクタイ!何この死んだ魚の目してる野郎」
・発売後
「今までにない、普通に真面目でいいところのある冷静主人公!何この二重人格電波」
でも正直渋いオッサンがどうのこうのってよくある勘違いしたガノタやにっききの声にしか聞こえなかったよ
渋いおっさんがどうこう、泥臭い戦いがどうこうとしたり顔でのたまうガノタどもにガンダムXが評価されない不思議。
ジャミルが主人公なら良かったんじゃね?
テクス先生最高ですがなにか?
あと瞬時に意を組んでくれた
>>313に感謝w
>>315>>316 ネットの意見≠現実の意見ではないからな
2chじゃボロクソに叩かれてる種だってグッズの売り上げはいいわけだし
それに種が生まれたのはターンAの失敗があったからなんだよな
渋いおっさんか…
戦艦でネスやジャハナムと掛け合いするゴメス艦長が見たいわ。
ジャハナムの精神は最初はクズだけどレベルがあがると…
あ…声優さん…
おっさん厨ってガノタだったのか?
ボトムズとかそこら辺のオタだとおもってた
小隊員に気力系技能つかる時って
・小隊攻撃をわりとするなら気力(命中)
・援護防御をわりとするするなら気力(ダメージ)
・それ以外は戦意高揚
って感じ?
スーパーロボット大戦Kのミストさんに比べればまだまだ・・・
82 :それも名無しだ:2009/02/23(月) 20:37:03 ID:9yoNJBiQ
・暗い過去
・本当は戦いたくない
・幼馴染に敬語
・訓練指導もやる
・トドメ演出で「やったか?」
熱血漢とは言いながらかなり真面目で謙虚だな。
若い版権主人公を導く立場になるのかな?
110 :それも名無しだ:2009/03/11(水) 14:46:00 ID:0Hxf0rVM
・暗い過去持ち
・謙虚
・職業:ダンナーベースのバイト←New!
111 :それも名無しだ:2009/03/11(水) 18:26:32 ID:7xzTiQXy
>>110 まったく目立つ要素がないw
112 :それも名無しだ:2009/03/12(木) 09:08:04 ID:VZFd65xq
後半目立つんじゃないの
117 :それも名無しだ:2009/03/12(木) 14:30:10 ID:Icyr0Jyc
見た目もそうだけど、
どこか癖があるわけでもなく、頭がイカれてるわけでもなく、悪い奴でもない普通のキャラっぽい
ヒューゴみたいな奴なんじゃないかと思う
OGに出たら目立たないパッとしないポジション
まあ、携帯機はみんな普通なキャラばかりだが
121 :それも名無しだ:2009/03/13(金) 08:42:17 ID:EDxnMKuQ
>>110 バイトって何やってんだろ?メカニックか?
122 :それも名無しだ:2009/03/13(金) 09:20:22 ID:GjwZ+6Jh
メカニックなんて花形の仕事はまだ早い
事務とか
123 :それも名無しだ:2009/03/13(金) 09:27:59 ID:rgJP12+y
なんかモップで清掃しているイメージが浮かんだ
これがどうしてあんなことに…
発売日前後
146 :それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:06:41 ID:TwV5W+gp
フラゲしてきた。ゾイド初登場まで進めたが。
・杏奈とゴオちんの式場に指輪を届けに行ったら、うっかりケースを汚してしまう。(整備の手伝いした後、手を洗い忘れた。)
・ローザ「司馬博士に失礼のないようにね。」→うわああああ!!化け物!!
・↑で失礼な事言っちゃった…こうなったら活躍して汚名挽回だ!!→司馬「汚名返上じゃバカモノ!!」
・異世界に飛ばされて元の世界の通貨が使えない…ヨロイバトルで金稼ぎだ!!→敵に見つかったらどうすんだと大目玉。
ミストwwwwアホの子かよwww
152 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 04:41:53 ID:zYsZyIAA
アホの子キャラではないぞ・・・
なんか早々に悟って綺麗事しか言わなくなるし情緒不安定だしで微妙だな
トライ連発するオーバーマンオーガスとか以外みんな撃破でもいい
戦意高揚なんて最初に覚えてる人以外は要らないな
強武器の必要気力が低いなら覚えてもいいけど
153 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 05:54:57 ID:UJSPE0yl
(地球が危ないのに地球人同士が争ってるなんて…)
括弧が重要。今までの主人公とは違うところだな、うん
156 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:30:56 ID:fajkn8Hp
気が急いてドツボにはまるタイプだな、落ち着いて深呼吸しろと何度か言いたくなる
異性人キャラとしては極めて普通だ
157 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 08:09:17 ID:zYsZyIAA
最後らへんまできたがいまいちキャラが定まってない気がする
穏やかなような乱暴なような
167 :それも名無しだ:2009/03/22(日) 20:13:23 ID:qG3dsml4
これはウザキャラと言わなくてなんとゆうww
169 :それも名無しだ:2009/03/22(日) 20:31:20 ID:rlv+42r1
こいつの上から目線がうぜえ
俺は差別と地球人が大嫌いなんだ!
もう地球守るのバカらしいから守ってやらねーよ!
みたいなのを何度も何度もループするのもネクラうぜえ
別にお前が抜けても戦力的に困らんし
平和で私達の右に出る星はないわ!地球人はバカね!
みたいな韓国のババアみたいな屁理屈もうぜえ
172 :それも名無しだ:2009/03/22(日) 20:49:15 ID:rlv+42r1
表面上、地球人の仲間の前では猫かぶって
アホキャラ作って自分の地位を守る為にヘコヘコして
裏では身内だけ集まって地球人クソすぎだろwwwwwとか
見下した会話してる次点で人間的にどうかと思う
194 :それも名無しだ:2009/03/23(月) 03:27:28 ID:emMcEaOM
ミストは慇懃無礼を具現化した存在だろ。良くこんなキャラを主人公にしようと思ったな
ヒロインも嫌味ヒステリーとKY馬鹿でウザいだけとか…敵勢力の方が遥かに好感持てる
こいつはゲストやインスペクターの下っ端で出てくるべきキャラ
213 :それも名無しだ:2009/03/23(月) 17:09:19 ID:x5GKsWJ6
あいつらは俺の星を襲った連中!→仲間の敵だ!→自分や仲間が撃墜→火事場の糞力で逆転→力を使い果たしちまったぜ…バタッ
もうあんな無茶しないでね→わかった→あいつらは俺の星を襲った連中!→仲間の敵だ!→自分や仲間がry
まるで成長していない…
219 :それも名無しだ:2009/03/23(月) 18:47:26 ID:JxDoyOp9
ていうか、ここ仮にもキャラ単独スレなのに……もはやアンチスレ同然の状態だな
発売後3日目だというのに、否定意見で埋め尽くされるとは……
擁護意見もほぼ皆無、ていうかこればかりはする気にもならない……
今までのオリはどんなに評判悪くても、それなりに受け入れられてたもんだぞ
あのアサキムとかですらだ、あれの不評は凄いが肯定的意見もまだあった
前代未聞じゃないか?ここまで悪評一辺倒な奴って……
単純にやってて苦痛を覚えるレベルで感じ悪い、こんな奴らで二周目なんてしたくない……いやクリアまで持たないかもしれん
大概のキャラは受け入れてたつもりだったんだが、ここまで思わせた奴は初めてだ……
発売日三日でアンチスレ化
援護意見はひとつもなかった
やっぱ撃破でいいのか
wikiでは何故か撃破薦められてるキャラがいないからてっきり弱いのかと思ってた
無双させるならともかく
回避・ダメージは集中的に狙われないと効果が薄い。
その点撃破は誰に付けてもいいからな。
気力上げ精神持ってないのに気力必要な武器持ってる奴とか。
特に戦艦は激励無理だし。
Zとサルファってどっちが簡単?
簡単なのはサルファ、でもダルイ
携帯機ならどれも特に問題はないと言っていい
PS2でのお勧めはやっぱりIMPCTかな
>>332-333レストンクス
サルファのが簡単なのか
IMPACTの逆シャアクリアしてるし大丈夫そうだな
買ってくる
サルファは、度重なる分隊と合流が今やると苦痛そうだな…w
強化パーツ全外しだからなあw
でも小隊記憶は評価する
別に2αの頃から面倒だとは思わなかったから使わなかったなぁ
自分的にありがたかったな。
Z、3α後に2αをプレイするとシステム面での進化が実感出来るよ
イベントボイスが無いのは痛いけど
容量の問題なら仕方ないし
αシリーズ後半のDVEはしつこすぎる。あれならZくらいで十分。
ミサト「あのときの言葉をもう一度いうわ」
>>340 しかしアスハムの「待て!」入れるよりも先に入れるべきなものは他にあっただろ
アネモネは入れるべきだった
浜本は入れるべきだった
コンプリはいらんDVE多すぎw
「いくらだす?」ってわざわざ声付きで言われても
無言で張り倒す事しかできませんじょ?
ディバインクルセイダーズに栄光あれー!
なんて名台詞も生まれちまったしな。
スタッフの頭の中はネタ>>>原作名シーンなんだろ
普通逆だろうが
>>11の者ですが
中盤あたりになるとSRポイントの取得条件がかなり厳しくなってきますね・・・
25話はなんとか出来そうな条件ですが・・・
アドバイスがあればお願いします
それはここで聞かず攻略Wiki見た方がいいなな
どの話にも言える事だが分岐直前の話なら最初のターンでブースター付けた戦艦に攻撃力ある連中乗せて突撃しさっさとヒドラーを弱らせる
固いフォーメーション組んでる鬼共は桂とかのTRIや戦艦MAP兵器
堕天翅はイベントで弱った両翅を必ずそのターンのうちに倒して残りは復活アポロに出来るだけ反撃させたりビッグオーやザンボットとかで
ハードになるとめんどくさいからハード−1ポイントと常に維持している
一周目前半だと桂やゲイナーがサイズ差補正無視覚えてない段階で狙われまくるから大変だよな
ガンダム系小隊に無理させ過ぎると小隊員のリックディアスやカプルがワイド攻撃で倒されるし
桂さんは隊長能力のおかげであんま気にならなかった
インターミッションの顔はレントンじゃなかったら大抵桂さんだしな
うちはクワトロ大尉が1200くらいでトップ
俺のデータでは撃墜ランクに6位と7位にアスランと勝平がいるな。
これって他の人のデータすると、異常だろうな。
射撃特化させて、合体攻撃の長距離ALLをメインにしてたらこうなった。
俺のはゲイナーが頑張ってトップ張ってる
レントン 9999
セツコ
桂
ゲイナー
クワトロ
こんな順番
クワトロはPALLとランチャーで潰しまくってた結果
桂とゲイナーは狙われやすい+高火力での小隊一掃が積み重なった結果
セツコは中盤までの単騎突撃でモリモリ稼いだ結果
レントン?ご覧の有様だよ!
俺はプロがトップだな
主人公をセツコでやることが多いってのもあるけど
Eセーブと収束攻撃をつけてダブルマジンガーで小隊を組んで
近くの敵→ダブルバーニングファイヤー
遠くの敵→サンダーブレーク
と使い分けながら戦ってたら気が付いたらTOPになってたな
地味にマリンが好位置キープ。
サンダーフラッシュは燃費悪いしあまり使ってないんだけどね。
防御高くて移動力もあるので安心して前に出していけるからかな。
2Lサイズ補正+素の攻撃力も高いからきちっと敵にとどめを刺してくれるし。
360 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 01:29:35 ID:Y6UyKKRu
常にホランド、ソシエ、ゲインの3トップだわ
幸運熱血月光蝶美味しいです
せっちゃんのポテンシャルは高いのだが
周回が進むとランドが足を引っ張りまくるなー
3周目ぐらいで准将がTOP5に入ってた
参戦話数からすると恐ろしいペースで撃墜数稼いでる気がする
ガロードが頑張って撃墜数TOPです、二位は桂ですとにかく稼ぎたいです
全員エースやろうとしたがまるで足りんかった
ランドルートだとダイクとか稼がせる気がしねえペローとか
ブレッグス准将か
レントンとかは撃墜数を増やしたくないから小隊員になってるな
>>363 3周目くらいだと勝手にエースに
ロランがトップなのは俺だけか
レントンはあのアホ面が嫌で
スラスターモジュールとバリアフィールド、付けるならどっちがいいですか?
バリアフィールド小隊員に付けても効果あるし
メインならスラスター、小隊員ならバリア
撃墜数は主人公がトップだな
次いでシン、クワトロ、ゲイナー、桂って順番
せっちゃんで周回した回数の方が随分多いからこうなってる
俺はロジャーにガロード、ジロンだな。好きな三作品の主人公ってだけで頑張る気になるよな。
俺はランド→せつこ→ランド→せつこ→ランド
ときたところで
ランド
ロジャー
アムロ
ゲイナー
ロラン
雑魚掃討は反撃メインなんで出撃可能回数とお好みがダイレクトに出た
ランドはBセーブ持たせると修理&補給持ちのおかげで他より狙われ易いのとトライとAllが射程1〜から穴なしで撃てるので
反撃でもりもり撃墜数が上がっていく
フォトンマットうるさすぎワロウタ
俺はイージーでぬるま湯につかりながらやってるぜ〜
せつこ→らんど→せつこ で
シンシア 800くらい
ルナ
フェイ
せつこ
クワトロ
シンシアとフェイここまで上げるの苦労したわ
フェイはALLの消費でかすぎで使いにくい
シンシアは強くて使いやすいが参戦遅すぎ
エルチ、ブライト、タリア、タルホ、シャイアさんの順だわ
レギュラー小隊長20人とレントン、艦長ズのPPを均等にしたい派としては、小隊組める奴と比べて艦長ズはPP貯めづらいから、どうしても撃墜数が増えちゃう
ここまでたくさん出ると各プレイヤーの遊び方がわかって面白いな
ランド→セツコの2週目で
俺は桂、クワトロ、レントン、セツコ、ゲイナーだな
レントンMAPをやりすぎて自重したら桂さんがトップになった。
クワトロはνガンでアムロはスパガンに乗ってる。百式はOTでも乗れるし。
どうしてエターナルはミーティアを使えないのかと
あと艦長は虎さんだろと
ステータス低くて前線に出せないよ!
ミーティアもザンボットの戦艦合体も1回しか使わなかったな
SR拾いながらだと中々すすまねぇw
一週目やっと30話まで来たけどトップは頑張ってアデットにした
オーガスのザコ処理能力高すぎて気を抜くと桂の顔が出てくるから困る
ランド→セツコ→ランド→セツコ→セツコ→ランド→セツコ→ランド→セツコで現在9周目が終わりそう
撃墜数は1位から20位くらいまで全部女キャラだな。トップはツィーネだけど10位までほぼ横一線だな
セブンスウェルは今まで三回くらいしか使ってないからレントン700機くらいしかいってないな。
最初から強い桂とかはいつでも撃墜数稼げそうだし育てがいもないから放置してる
4周したが59話時点で下のような感じだったな
1周目:セツコ(389)・レントン(348)・ゲイナー(186)・斗牙(182)・ロジャー(169)
2周目:ランド(605)・桂(498)・レントン(479)・ゲイナー(417)・ホランド(395)
3周目:セツコ(1287)・桂(863)・レントン(664)・ガロード(661)・ゲイナー(599)
4週目:ランド(1641)・桂(1113)・ガロード(1079)・レントン(842)・ホランド(825)
レントンは手加減マップで自重したが後は金の為に自重しなかったと言うプレイングだな
>>379 メイリンが鉄壁持ちだしサルファの時よりはまだ前線に出せると思う
毎回マジンガーにボスを乗せてたら三ヶ月前にSPD買うまで
Fダイナミックの存在を知らなかった
386 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 20:46:08 ID:6XslTL6K
ex-hardでやっと58話まで来た。
敵の同士討ちがなければ過去2話はクリア不可だな。。
人間爆弾のイベントって以外に盛り上がらないのな。
結構サラッとした感じで流されて期待外れだった。
浜本の死ぬ面を見てもそう言えるか?
勝平も浜本も33話でDVEがあったら滅茶苦茶ショッキングになっただろうな
つくづくZでDVEが少ないのが残念でならない
>>388 浜本の爆発はルート分岐によっては見れないからね。
まだ1週目43話セツコだけど
ZはDVE少ないの残念だと思う。
次セツコやるときは浜本を爆発させてアキは助けてみます
じゃあジブラルタルか
>>391見てそっちもあることを忘れてた
???「悪あがきは、そこまでだ!」
DVEが少ないなら自分で叫べばいいじゃない
DVEは欲しい派と欲しくない派がいるよな
スキップしても引っ掛かるから辛いとか、無駄に多い(長い)とか
俺は昔から不満の方が強かったからあんま欲しくない方だわ…
むしろ、特殊台詞が色々充実してくれていて嬉しかった
サラー!好きだー!!
おサラー!好きだー!
おサラが壊れるくらい抱きしめたいんだ!
パリンッ
ここからいなくなれー!
パリンッ
パプテマス様以外興味ありませんがなにか?
ジャミル以外興味ありませんがなにか?
そのサラとちゃうねん
沙羅「OK忍!」
>>387 浜本で壮絶さを見せたからこそ、アキのあっさりした爆発には恐怖を感じた
攻撃を受けたときに「シャッターを降ろせい! 被害を最小限に食い止めるんじゃ!」
みたいな台詞を兵左衛門さんがいうけど、これアキが爆発したときの台詞なんだよね
ルナマリア「アクエリオーーン!琉菜!!」
セーフティーシャッターを降ろしていれば助かったのに・・・
>>363 一週目でレコアさん以外たぶんみんなエースだったぜ
>>391 うわ、そんなのあるのか。
流石は鬱ルートと言われるだけあるな;
1週目がランドルートで、それ見てなかったが、
女の子の背中にジョースター家のマークが出てるの見ただけでショックだったよ…。
2週目の今は、必死に回避ポイント稼いでいるし。
ブスペアまじブスだから死んでもなんとも思わなかった
>>409みないのによくあること
・エロゲーだと泣く
>>410 キャラに思い入れなきゃ何も感じようがないかと
つか、ザンボット3本編知らんと意味不だしw
主人公の友人爆死といえば、アクエリオンのバロンってスパロボだとどうなってたっけ?
>>412 原作通り矢尾さんとあぼんだったと思うよ
ブッチャーとかガイゾックのメカとかの造形にそもそもついていけない
子供の頃なら楽しめるのかもしれんが
百鬼とかもそうだけどギャク担当勢力としか思えん
子供だねぇ
昔のスーパー系の敵はあれで良いんだよ
>>414 子供にはアレの良さが分からないから、無理してやる事はないよ。
ミチと結婚したい
あのムチムチな躰を堪能したい
あぁ、ミチかわいいよミチ
生き物っぽいデカい恐竜が空飛んでて口からミサイル吐き出してくるのは時代を感じたな
>>419 なんかエニルだけ見れないよ、あと左の欄をベロー、ユルゲンスに変更してくれい・・・
423 :
419:2009/12/08(火) 17:06:49 ID:eZaDHxlN
425 :
421:2009/12/08(火) 17:21:24 ID:eZaDHxlN
>>413 矢尾さんと道連れになったのはグレンでは
バロンはよくわからないうちに中盤で殺されてたな
俺は最終回まで見てウィキペディアで知るまで死んだことに気づかなかった
>>426 勘違いしてました
すいません
確かにそういえば殺されたとは思うけど原作通りではなかったな
なんであんたがバロンなんだ!
あ、スパロボでの話か
トーマにシリウスとシルビア渡せよって言われて拒否したらバロン殺された
>>429 こうなったら意地でもくっついて行くのだ
>>414 というか昔のスーパー系や永井豪作品の敵は
「世界制服だー」とか「人類皆殺しだー」みたいな考え方の
敵しかいないからどうしても最近の作品と絡むとちょっと温度差があるんだよな
MXでもエヴァやラーゼフォンの敵が色々暗躍してるのに
百鬼帝国の敵が「我々の目的は世界制服だ!!」って言ってきたのに対して
自軍が「お前らの目的って単純だなw」って言ったのを見て
なんだかなあ、と思ったし
でも達成されたら一番被害あるから困る
>>433 エヴァとかちょっと特別扱いっぽいよね、出てくると。
Fとかウインキーのノリで使途が普通にDCに量産されてたって構わなかった。
まさかシロッコが量産されるとは…
>>435 エヴァは人気あるし敵も他の作品と比べると
独特な雰囲気があるからどうしても特別な扱いになるんだろうな
というかスパロボに置ける敵勢力の強さや扱いって
オリ系>>>>>>エヴァとかの世界系やバケモノ>>>
>>ガンダム等の人間系≧異星人系や侵略者系>>>>>>>
>>>永井豪作品や地下勢力
こんな感じなんだよな
437 :
それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:36:23 ID:JXFofHvG
今作の百鬼帝国はけっこう良い位置まで来てたと思うぜ
アクエリオンも敵がうおー人類をみんな餌にするぜーって来てほしかった
超邪悪堕天使がラスボスででてくる
好戦的な堕天使ってなんか嫌だな
>>437 百鬼帝国はだいぶ頑張ってたよな
雑魚っぽいところもあったけど科学力もあるとこ見せたり
次元力一部解明してたもんな
百鬼帝国は一番最後に登場して、一番最初に壊滅したような…
全勢力を敵に回してるんだから仕方ないか…
443 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 01:48:09 ID:2EC0COWH
なんつーか原作でも百鬼帝国は組織自体の目的がどうこうというより
構成員の百鬼百人衆の個人ごとに掘り下げられたドラマが主軸だから。
各組織間のマクロな思惑がメインのスパロボのシナリオだとどうしても
一山いくらの悪の軍団レベルで落ち着いてしまうよな。
次回作に鬼の残党でもでないかしら
コチョウさんまだデテナイヨー
ベガ大王は良心担当
(いくらわしでも、そこまではせんぞ)
>>436 宇宙怪獣>>>オリ系>>>>>>エヴァとかの世界系やバケモノ>>>
>>ガンダム等の人間系≧異星人系や侵略者系>>>>>>>
>>>永井豪作品や地下勢力
こうじゃね?
宇宙怪獣はもう別格だろ
>>443 ゲッターって原作みてないからわからないんだけど
原作でも日本政府がどうこうって話はあったの?
>>419 ここにはキングゲイナーがなあああああああい!
ベガ大王って戦力貸し出した以外は最初と最後しか出番が
453 :
419:2009/12/09(水) 19:12:18 ID:/pWeJtUs
>>451 すみませぬ、もう少々お待ちを。
もしなんでしたら、先に希望のキャラクターを仰ってくだされば可能な限りそちらを優先いたします。
(一般兵とかオリキャラは後回しにしたいのですが)
あ、シン追加しましたのでよかったら見てってやってください。
>>453 あ、いやごめん。ちょっと言ってみたかったってだけなのもあるし。
キンゲは好きだけど、急かせたりはしたくないからのんびりやってくださいね。
455 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:38:35 ID:2EC0COWH
>>445 ベガ星連合軍も原作や漫画版じゃ
民間人の脳味噌抉り出して円盤獣の生体デバイスにしたり
拉致した子供を人質に武装解除させて用が済んだら市街地に『子供の雨』を降らせたり
機体の体中に人質括りつけて白兵戦させたりしてるんだけどね。
なんつーかミクロ規模でセコい作戦が却って猟奇的でエグい。
どうでもいいけどZの覚醒とドラクエ3のダンジョンの曲ってにてるよな
>>423 をを、お疲れ様です。
頑張って下され。(´ω`)ノ
>>453 更新お疲れ様です。
予想通りでしたがシンの台詞パターンは豊富ですねえ。
他のSEEDキャラも大変でしょうが頑張ってください。
461 :
419:2009/12/10(木) 00:21:04 ID:tb2OkAUq
>>454 キンゲは私も早く台詞とってみたいですね。
なんかガウリ隊長がデスティニーに反応していたので、心躍らされます。
>>458>>459 ありがとうございます。頑張ります〜
シンは対キラが凄いことになっていますね。
>>461 シンてあんなに台詞あったんだねw
ZSPDでいろいろやったけどまさかこんなにあったとはw
残りもガンガレ(`・ω・´)
今回のシンは愛されてるなぁ。
原作じゃまるで、キ○ガイのようなのに。
464 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 08:29:50 ID:XTx05MJi
愛より憐れみ、かね。環境が悪い。
演出や脚本といった不可抗力でヒールにされたからな。それに狂気の度合いじゃ
実際に主役扱いだった女難コウモリ野郎や不殺カルトの方が遥かに上だろ?
禿は正気だからこそだろう
あいつ毎回勝ち組のとこにいるしなんかその辺察知できる能力があるんじゃね
種はゲーム作品だと全体的にまともになってるよね
そんだけ本編がマトモじゃないってだけ
ボンボン、マガジンZと漫画もアニメより評価されてるし
マガジンZ版は当時かなりバカにされてたような
最近の作品は味方側に秘密がありすぎて困る。スパロボにすると全部これがくっついちゃうし。
みんなネルフが悪い。
>>466 種、種死共に素材だけは本当に良いからな
スパロボWでアストレイキャラを知って本当にそう思った
イライジャやカナードみたいな設定のキャラは本編で出すべきだったんじゃ
顔がいいだけのコーディネーターか
それを自覚してる自分もなんだかな
>>464 ううん、あれは優柔不断と変人。
狂人とはまた違うな。
優柔不断がああもキッパリ裏切るとは思えんがね
まぁ種死のシンが偉く優遇されてたな
昔はカミーユもこんなカンジで優遇されてたのを思い出したよ
ジーグやガイキングみたいにスパロボZのキラケン人気でゴッドシグマもリメイクされないかな
バルディオスをぜひ
昔の主人公を主役メカに乗せて出したら駄目だよ。
それでグレートマジンガーでも、光児に鉄也が食われたんだから。
Zでアムロにガンダムを与えなかったのは正解。
…つか、結果が分かっていたんだろうな。
バルディオスって映画版ではちゃんと洪水防げるの?
防げない
えーー!
何のための映画版だったんだ
大洪水が起きた後核で地球が汚染されS-1星になるまでを描くため
洪水は所詮布石にすぎない
>>481 マリンとアフロディアの悲恋モノって感じになってたw
そもそも洪水起きて終わったんだから
防ぎようがない
てことはさ、Zだとガットラー倒してたけど
原作だとガットラーを倒せず洪水が起きて終っちゃうわけ?
テレビの未放映でも洪水の後の話はある
バルディオスとかゴッドシグマとかDVD出してほしい
古くて知名度も中途半端だと動画サイトとかでしかも断片的にしか原作見られないんだよね
しかしZ内だとマリンやキラ達は主に雷太やエイジだけど嫌悪感をやけに引きずってたな
鉄甲鬼とかはいつも通りあっさり気を許すのに
>>464 そういえば原作での種死AA一行は戦争根絶とか不殺とか崇高な思想の連中ではないとも聞くけど実際どうだったの?
オーガスのラストはどうなったの?自分撃ち抜いて死んだの?
事典読んでもいまいちよくわからん
>>490 確か過去の自分と今の自分お互いが銃向けあった所で切れてるよ
後は可能性のある未来の映像とか流れてそこで終わったはず
>>491 サンクス
事典は正確に説明してくれてたのね
>>489 AA組は結局、議長の悪事が決定的なってから、それを正す役目に回ってたけど…
そこまでは作品自体が迷走してたからねぇ。
主役のはずのシンは、ステラのイベントが終わったら、どんどん立場が無くなっていくし。
見てて、キャラたちが可哀想でした。
>>489 デストロイによる大量殺戮クラスの事件はさておき
とりあえずオーブが戦争に荷担してる状況をなんとかしたいって感じだった
真っ先にやるのが国家元首拉致とかとんでもなかったりするけど
あのまま置いとくと体のいい操り人形になるかもしれなかったからじゃない?
国家や国際関係、衆愚の文句などに束縛されず
やるべきと思った事を好き勝手実行する…厨二病の妄想をそのまま具現化してるようなもの
エゴの暗黒面に堕ちたスパロボ自軍みたいなもんだ
>>496 防ぎ方なんて他にいくらでもある。てか、あんなもん下策中の下策だぞ
身柄こそ守れるが、婚姻届を勝手に出されても止めようがなくなる。実際にそれで乗っ取られたし
てか、結婚せざるをえなくなったのはカガリに政治的な後ろ楯が皆無だったからなわけで
最初からラクスがプラントで政界に出てたら、カガリはプラントと太いパイプラインを築けるわけで、結婚は避けられていたかもしれん
デルタアストレイでカガリ強奪の件についていろいろやってたよーな
現実で言うと憲法第9条を他国の圧力で改訂せざるを得なくなった総理大臣を
天皇が原潜で議事堂に乗り付けて誘拐
以後、各国の紛争地域に現れては軍事使用禁止兵器振り回して
無予告かつ無声明で双方に弾を振り撒くようになった
ってカンジだからな
カガリ誘拐の時はゴールドフレームの人がキラの援護をしてたり
普通にサハクに国譲って逃亡でよくねと思ったがなw>カガリ誘拐
外伝を参考にする人やっぱり結構いるのね。
VSアストを見たときから自分の中では外伝は存在しない事にしたよ。
外伝好きだったのに
なんであんな事に
>>497 それスパロボどころかかなりの数の漫画小説映画ドラマアニメゲームに当てはまるような…
>>489 インタビューとかでは知らないが
実はテレビ本編で本人が不殺云々言ったことはない
レイが「奴は極力武装やカメラだけ壊してる」というぐらい
SEED時代戦艦破壊してるし(四コマでは刃を乗組員に当てないようにジグザグ斬ったからセーフ!とか言ってた)
不意打ちでミネルバのタンホイザー破壊→次の話で死体大量
インパルスをコクピットごと切断しようとする
(これはミスな気もするけどなw「武装だけだからそれを気をつければ倒せる!」って話だし。
まぁ追いつめられたからやったとも考えられるけど)
この描写を見る限り
出来るだけ不殺やって
その場の気分で不殺破ったりしてるって感じにも思える
>>489 中盤はオーブの戦争への荷担をどうにかするために行動していた。
ザフトへ攻撃していたのは、ラクス暗殺を支持した疑惑があるデュランダルへの不信感からで、
ロゴス糾弾演説での情報操作やデスティニープランの概要を知ったことで、議長討つべしという考えに至った。
ただ、そこにいたるまでの経緯や描写が行き当たりばったりなせいで批判されている。
さらにAA一行は本編描写やアニメ誌等メディアでやたら美化される傾向があって、それに対する反発もある。
>>506 種でキラがテロリストになったのも種中盤で連邦、ザフト両方腐ってる事が分かったからだしな
本筋を変えなくても色々丁寧に描写して、キラ側の美化を無くすだけで大分評価は違ったろうに
XANの精神コマンド無効はこれからのボスもやってほしいな
シャアは閃き無効とか
Z、Zspは俺の中ではバンプレ制作の中で最高の難易度とシステムだわ
そいやZ、セツコルート1週目15話きたがファントムペインが強すぎ
シンがステラ相手に即死するw
ステラガイアは地形適性陸Sという罠
ステラガイアは連中の中で一番の鬼門。
カイメラって主人公勢力がUNのタワーに来たときどう思ったんだろうね?
だって連合やザフト、宇宙からの勢力を木っ端微塵に打ち砕いてるんだよ?
しかも疲弊している様子もないし、幹部の皆さんは平静を装っているけど
内心恐怖してたかもね。
レーベン→俺は准将のために戦うんだぁーッ!俺はレクイエムを超えるんだぁーッ!
シュラン→レーベンと一緒なら僕は戦える!僕に振り向いて!
ツィーネ→(こんな変態組織に所属する価値はあるのか・・・?降伏しようかな・・・)
エーデル→私が法と秩序だ
515 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 20:11:36 ID:HbFqWQc1
普通ならそうなるだろうが、なんせカイメラだからな・・・こんな所じゃないの?
レーベン=エーデル准将への忠誠心があるから平気。自爆テロと一緒。
シュラン=澄ましているが内心ガクブル。レーベンからもらった勇気で踏みとどまっている感じ。
ツィーネ=自暴自棄が服を着て歩いてるような人なのでそういう感覚は鈍い。
ジエー=むしろ面白いと思ってる。
というか最近のスパロボやってて思うんだけどさ
版権の敵がラスボスをやってもいいんじゃないかと思うんだけどね
例えばZだと地球連邦連合やアプリリウス同盟にスカルムーン連合とか
複数の敵が組んでるんだから選択肢次第で
どこの勢力をラスボスにするか選べたら面白そうなんだけど
ああ、デビルゴステロとか?
>>516 一時期よりも版権が色濃く出てるようになってきたから、そのうちあるかもね
Zなんてもうレントンとゲイナーが主人公みたいなもんだったし
自分でギラドーガ落として逆ギレしてゲームオーバーになるシャアか
実際シロッコがラスボスなスパロボもあったような
何だっけこれ
>>520 スパロボF完結編。正確には第3次で死んだクローンだけど、
運動性310という凄まじい回避性能を持つヴァルシオンに乗っていた。
あと第3次ではシュウのネオグランゾンを隠しボスと定義した場合は、
シロッコのヴァルシオン改がラスボスとなるルートもあった。
310わろたwww
ほんとZとか最近のスパロボ?のラスボスは甘いんだな
310とか必中とか必須ですよね…
COSMIC DANCEが名曲すぎる
PORTALといい、FOREVER&EVERといいエンディングはいい曲多いな
でも結局はヴァルシオンなのか。
まあ、オリジナルの方が各作品のファン層に対して角が立ちにくいのかね。
>>522 というかF完がインフレしまくってただけ。
その前の第4次とかラスボスの運動性65だし。まあ限界値255のせいでそれでも十分強いけど。
最近だとAPが高いステータスの敵が多かった。
運動性200の敵とかいるし、
底力発動時のドンの装甲は4000ちょっとだがこれから防御値を計算すると、
F完のバランシュナイル(装甲6500)クラスだったりする。
そういやあの頃は運動性のインフレも起きていたが
高機動な機体に乗ったNTや聖戦士様の命中もかなりのものだったよな>F,F完
だから必中無しでも当たらないこともなかったんだが、何せ切り払いがな・・・
Fの頃は運動性が命中にも影響していたからな
おかげでスーパー系がホントゴミだった
運動性が命中回避兼ねてたからな
おかげでスーパー系は本当にカス同然だった
照準値はあの辺やったことあるとなんか有難い仕様
Fは攻略本でスーパー系がぼろくそに書かれてたから運動性フル改造して
無理やり戦ってたけどF完で雑魚にすら攻撃が当たらなくなって泣いた。
α外伝は革命的だったな。
最近は連続ターゲット補正があって逆にリアル系が活躍しにくいな
特にZは被弾しても補正が残るうえに上乗せされてきついから、APみたいに被弾したらリセット、もしくはHPが半分以下になったら補正無視とかにしてほしい
SFC版EXの攻撃力は異常
いやいや連続補正とかアレでちょうどいいくらいだろ
どんなエースでも短時間に集中攻撃されたら墜ちて当然
食らったりHP減ったら回避率戻るとか現実的にはありえない
むしろHPの残量に応じて命中回避攻撃防御が減るくらいじゃないと
底力を真っ向から否定すんじゃねぇwww
そこで解釈を変える
底力のあるキャラはHP低下による各種マイナス補正を無視、むしろ若干のプラス補正になればよい
リアル系はHPが減るとモリモリ弱くなり(元々一切減らない前提だからこれくらいでいい)
スーパー系はHPが減るほど強い(と言ってもそこまで劇的に強くならない、リアル系にPPで養成しても効果薄とさせるため)
>>530 リアル系というかUCガンダムだな
UCガンダム系の機体は移動後に使える全体攻撃が少ないor使いづらいから
難易度を取るプレイ(早解きプレイ)をする場合は相性が悪いし
>>532 連続ターゲット補正がないとリアル系無双になっちゃうしね
それに運動性をフル改造すればラスボスの攻撃でも
命中率0になるのはどうかとおもうし
>>535 第4次あたりのビルバインがいい例だよな
運動、限界、EN、武器をフル改造するだけで単騎突撃してラスボスを倒してしまうとか無茶すぎ
元々1ケタの命中判定に当たったと思ったら分身するし
個人的にはかく乱がバランスブレイクだと思う
あ、ただZは回避や防御面の試行錯誤も良かったけど、
弾数やEN消費で各ユニットの戦闘継続力を短くしたのが、無双できない原因として効いてたと思う
今回は装甲の厚さがかなり有効だったから、底力の効果も凄く感じたな。
主役のランドも硬かったが、敵の底力持ちもしぶとかったw
実際今回の底力は
今までの2倍の効果になってるからな。装甲面に限り。
>>538 精神コマンドなんだから、かく乱の効果は「1ターンの間、敵の命中を半減(照準値はそのまま)」だったらよさそう
その上でNT補正やら隊長効果やらでジワジワ増えていくからモロに影響受けるのは雑魚くらい
>>539 そのあたりはバランスいいよな
ビームサーベルでもEN減ったりとか現実的でグッド
>>540 今までスーパーロボット大戦じゃなくてリアルロボット大戦同然だったからなぁ
アレくらいしないとゲッターとか使われない率が悲惨になる
あとデューイは帰れ、あんな硬いの呼んでねえ
ランドが鋼のように硬いので敵陣に突っ込んだら小隊員が落ちてたでござる
EXHあるからさすがにかく乱なくされると困るな
今回は照準まで改造されるから只でさえ当たるし
前半はティンプやブッチャーで底力の恐ろしさを知った
>>543 それ、あったあった…w
ゲインといつも組ませてたんだが、あいつから落ちる…(ノ∀`)
>>529 ラスボスのシロッコ相手にスーパー必須だろ
正確には必中がいる、集中アムロで30%とかなんだから
逆にシロッコとさえ戦えばいいから2-3機いればそれだけでいいんだが
4次は最終的には分身に頼らないと避けきれないけど
4次の頃のビルバインは装甲がグレートマジンガーと同等と言うイカレ性能
パワーはゲッターGに匹敵、エネルギーは無限
>>524 なに、場合によっちゃ生き残ったジェリドが魔改造ジ・Oに乗ってくるから安心しろw
ビルバインは装甲があってもHP足りないけどな
どうせ避けまくるからどうでもいけど
41話で全滅プレイしてたらレントンがレベル99になってたでござるの巻
努力も応援も使ってないお・・・ PP25000とかおま・・・w やりすぎた?
レントン単体です
またインターミッション画面レントン固定の犠牲者が
俺は偏り無く主要キャラ使うタイプで熱血セブンスウェルもかなり使ったけど、
最終話前はなぜかブライトさんがトップになってました
せめてイケメントンなら…
撃墜数確認したら2600ww 始める前は30程度だったのに・・・
ちなみにセツコルートね。みんな全滅プレイでどの位金貯める?
ハマーンキュベレイgetしたけど何かあまり強くないような・・・。
フフフ、ここまでだな俗物・・・!
>>555 ハマーン様は思い入れが無ければSPうp付けて覚醒要員
小隊長で使うんだったら、再攻撃持ちだしZと相性いいかも
ただ、小隊長能力があまり生きないんだよな…
>>525 APのレモンとか、必中感応なくっちゃ無理ゲー。アムロで10%とか普通だし。
後、適当にBP割り振った時のスパロボDのファラ様とかな。
>>550 周回してるとレントンのPPは99999とかよくあるから気にするな
撃墜も9999でカンストするけど数万だ
>>555 νガンダムと大体同じだろ?
移動後TRIが多く撃てるのは魅力的だぞ
そもそもハマーン様がアムロ並だし
つうかクワトロとハマーン様って隊長効果がデフォ機体と噛み合わなさすぎ
単体攻撃が優秀なUCガンダムってZくらいしかないし魂持ちがカミーユだけだし
MK2の単体攻撃はめちゃ強いんだが
やっぱり小隊員で使うならスーパーガンダムだよなー
>>558 それクロノクルのことだな
地上ルート選ぶと1話目から詰むから困る
>>560 スパガンはロングライフルがPLA武器というのが強すぎ
Ζに引き継ぎおいしいです(^p^)
>>550 セツコ→ランド→セツコ(いまここ)の34話で
レントンの撃墜数が4900超えてた
PPは35000くらいだったかなぁ
レントンのお供にゲッターとアクエリオンをつけてたらエライことになった
エレメントシステム最高です
ゲイナーにサイズ補正無視をつけたら世界が変わりました
レントン、ハマーン、アムロ
後補給出来る奴3人ほど
これで勝つる!
てかよく考えたら一周につき数千機の敵機を相手にしてるのか・・・
ZEUTHパネェ
スパロボには「疲労」が無いからな。
イベント以外はいつでも元気に戦い続けられる。
機体残Hp10でも問題なく動くし。
「疲労」があったらアスナージとか真っ先に死ぬ
毎日戦闘してるわけじゃないからな
9話のブレイクザワールドからクリアまでが約1年だから、
1話ごとのインターバルは平均7日
それに1ターンが1分の計算で1話にかかるターン数は5くらいだろう
1週間に5分間だけの戦いなら死力を尽くしたとしても疲れは残らないハズ
1ターンの間に集中攻撃受けるボスって恐ろしい密度の集中砲火受けてる事に・・・
疲労の概念はF完の前後半マップにあったんだが脱力&艦乗せチートでまるで意味をなさなかったな
>>564 それ、限りなくチートになる気配がしたから、あえて封印してた。
ゲッターだったら許されるよね!
それはともかく、連続ターゲット補正は、
攻撃者と被弾者の技量差で0.1%〜20%まで変動、とかにして欲しいぜ。
「下手が無駄打ちしても、熟練には当たらんよ」的な。
☆〜
ガンガンレオン ガンレオン! ガンガンレオン ガンレオン!
ガンガンレオン ガンレオン! ガンガンレオン ガン!
L A N D C R A S H E R
えい! えい! えい! えい! えい! えい! えい! えい!
えい! えい! えい! えい! エエエエエイ! エエエエエイ! えい! えい! エエエエエイ!
えい! えい! えい! えい! えい! えい! えい! えい!
えい! えい! えい! えい! ガンガンレオン ガンレオン!(エエエエエイ!)
えい! えいえい! えい! えい! えい!
えい! えいえい! えい! えい! えい!
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R 荒野をさすらうぜ
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R 荒野を駆け抜けろ
L A N D C R A S H E R
☆〜以下繰り返し
ガンレオンの曲はコーラスがウザくてずっとキンゲEDにしてたわ
ガンレオンのBGMは、"仁義無き兄貴"でも良かった。
ガンレオンの曲はむしろハマってずっと再生してたなぁ
敵フェイズが終わっても流れ続けろよ!と思ったくらい
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R 荒野をさすらうぜ
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R
L A N D C R A S H E R 荒野を駆け抜けろ
L A N D C R A S H E R
↑このあたりが頭から離れなくなる
負けな〜いぜっ 負けな〜いぜっ
負けな〜〜いぜ〜〜
負けな〜いぜっ 負けな〜いぜっ
負けな〜〜いぜ〜〜
ガ〜〜〜ンレオ〜〜〜ン
のほうが好き
ペイン(裏声)!シャウタアァァァァァァッ!!!
>>574 それこそあってもしょうがないと思うけどな
スパロボの場合敵はともかく味方は
それぞれの作品の世界のトップクラスのパイロットが集結してるんだしさ
Mサイズでサイズ差補正無視って誰につける?
νやZのりにつけないのはわかるがギャリアとか若禿とかデスティニーとかつけてる?
小隊員までつけてる人は少ないだろうけど
むしろ小隊員こそダメージ底上げとしてサイズ差補正無視と支援攻撃のセット
あとは回避なり防御なりPLAに使う格闘or射撃なり
余裕があれば技量も伸ばしてクリティカル率
>>583 サイズ補正無視つきの武器がないデスティニーは当たり前としてMサイズ以下のユニット乗りには大概つけてたな
特に援護として優秀な隠者はサイズ差と連携セットで覚えさせて一周目は援護無双させた
Mはもったいないから基本的につけない
終盤の敵もサルファと違って馬鹿でかいの少ないし
>>583 一周めはジロン、ルナマリア、アスランみたいな
強い援護攻撃使える小隊員キャラに連携攻撃とセットでつけてた
小隊長は直撃使えばいいし
ルナマリアは連携とサイズ差だけつけてあと格闘にPP振ってたら
ラスボスに援護で10000とか出して、頭一つ抜けてた
2週目以降は技能欄余ったらつけてる
頻出そうな話題ですがwiki見ても特に載ってなかったので質問させてください
一週目でifと原作再現ルートを選べる状況になったんですけど、原作再現ルートを先にプレイした方が後でifやった時に比較して楽しめますか?
3分の1くらいの作品はアニメで既に見てるので大体の内容はわかるとは思うんですが
俺としては、小隊員には
・SPうp
・支援攻撃
・サイズ無視 は必須だと思ってる
もっとも、そこまでPP無いことが多いが…
>>587 インパルスってやっぱりルナマリアがいいのかね
能力ではイザーク、精神ではステラ、援護ならルナさんなんだよな…
連レススマン
>>588 ストーリーが大きく変わるのは種死だけ
個人的に、キンゲやアクエリオンは原作再現ルートの方が印象良かった
戦力的には圧倒的にifがお得
セツコならif、ランドなら原作ルートがお勧めかも
>>588 せっかく1週目なんだからif行けよ、そっちのほうがてき強いし引き継ぎなしでやるの楽しいよ
ありがとうございます。主人公はランドで特に種系に思い入れは無く
キンゲは好きなので原作ルートの方がいいかもしれませんね。
ただifでのみつぐみの爆愛無限光あるらしいのですこし決めかねてます
>>591 ゲーム的なとこよりストーリー面で決めようと思ってるんですけど
それも面白そうですね
2週目以降するなら好きな方選べるんだし
達成感も含めてifをオススメ
if通るならレイやタリア加入フラグについては調べときなよー
イタリア加入フラグって読めた
カツが増殖すんのか?
ミネルバの硬さに絶望しそうになった
IFの選択は、3周目か、両主人公クリア後で十分だったと思うんだ…。
XANに絶望した
あまりに弱くて絶望した
修理LV上げの覚醒部隊がステージ開始から1ターンで倒しちゃったぞ
>>600 まぁ単なるHPや装甲や武装を固めるだけじゃなく、
精神コマンド無効とかで強さの表現を工夫してたのは良い方向だと思うぞ
XAN攻略、予想してたのより簡単だった
とか思ってたら、各ミッションの方がXANよりも難易度高かったので吹いた
最初から精神使用禁止されるのって意外と楽しい
>>601 確かに方向性としては悪くないんだよな
高HP高火力高命中高回避高装甲だけじゃない表現は評価できる
しかしあれじゃ物足りないんだよな
被弾するごとに不屈を使用する、とかなら更に楽しめたはず
敵ボスにことごとく気力+ダメージをつけるのはやめてほしかったなー
おかげでボスには小隊攻撃はおろか、おちおち援護攻撃や再攻撃すらもできない
脱力とか敵の気力調整の戦略性も薄れてしまうし
敵MAP兵器の関係上1ターンぼこりゲーに拍車をかけてる
ランドで一週目からIF狙うぜ!と思ってたら原作再現ルートになったでござる
>>589 Kと違って、アカツキが自由乗り換えじゃないのが本当に痛いよなZは。
キラアスランシンの3機はKでもそうだったし固定でも仕方無いと思うけど
Kじゃ自由だったアカツキはZでもそうして欲しかったなあ。
607 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 21:41:29 ID:snMoQAo3 BE:287993243-2BP(571)
悪いのは俺じゃない!
勝手に「気に入らない」という矮小な理由だけでッ他人を荒らし扱いする住人の方だ!
>>605 あれ?俺がいる・・・
SRは3つしか落としてないけどifに行く為のポイントが足りてなくて
49話終わった今分岐が出てない事に気づいた
一周目からSRもザフトポイントも一個も落とさず選択肢出して原作ルートにいった俺に死角はなかった
(正確にはガリアルートだったから一個は取りこぼしてるんだが)
セツコルートなんだけど
コイツは絶対使っとけていう機体ある?
アニメやカットインが進化した分乗り換えが制限されるジレンマ
ダブルマジンガーにゴッドシグマとか
…この手の話の度にランドルートとの格差を感じる
>>610 ifルートいくならシンとインパルス。
序盤からずっといるし改造がデスティニーにも引き継がれるしいいよ。
あと序盤から頼れるスーパーロボットザンボット3。
それとZのキャラほぼ全員。特にmk-2(それとスーパーガンダム)は今回驚くほど強い上にZに引き継ぎあり。
百式、隠しのディジェとかも強い。
>>610 マジンガー・ゴッドシグマ・グラヴィオン更にデスティニーに引き継ぎあるインパルスだな
特にマジンガーは甲児が熱血lv37と言う早さで覚えるから中盤では非常に助けになるはず
後金に余裕があれば25話ぐらいから長期離脱あるけどGXとかもXXに引継ぎあるからいいと思う
変なツッコミ入れて申し訳ないが「XX」じゃなく「DX」で伝わらないかね?
DXの方が通称のはずだしな・・・
リアル系で開始して、IFルート進むと、シンが主人公に見えてくる謎。
618 :
614:2009/12/14(月) 00:15:45 ID:zbitc276
おうそうだった
突っ込みありがとう
まあ分岐前は出撃枠的になんだかんだで皆使うから気にしなくてもいい
分岐後はジャミルさん名前通りがニートになったりするけど
>>599 周回プレイはしない性分だから、それは困る。
>>619 ニートはサポート系の精神を覚えないのが辛いよな
ガロードは幸運、ウィッツは加速、ロアビイは分析と
小隊員にしても使えるけどニートは特に補助系の精神を覚えないし
まあ俺の場合はエニルが好きでエニルをDXに乗せてたから
他に乗せる機体がなかったってのもあるけどさw
ニートとカリスはせっかくのニュータイプなんだから
9までとはいかんが7つ8つくらいまでは伸ばしてやりたかったなー
カリスは覚醒覚えるからレギュラー確定としてもニートは・・・
援護連携攻撃つけてGビット飛ばせまくるしか使い方が思いつかない
588です。とりあえずどちらのルートもセーブ作ってみましたが
あまりストーリーが変わらないということなので原作ルートをやってみようと思います
レントンの横で手加減と援護攻撃を担当する人だな
今度の波見通で続編速報
00ギアスマクロスFトップ2キタコレ!
シリーズ初の歌入り戦闘キタコレ!
とっとと寝ろ
愛・おぼえていますかディスってんのかコラァ
>>626 戦闘中に声付き歌入りならDCαがとっくにやってる
ガン ガン レオン ガンレオン
>>626 見えないものが見えたみたいだね、医者行け。
ロジャー「何というピーキーな仕上がり!」
これには吹いた
サーストン家はメカの調整をピーキーにするのが半ば伝統芸だからな…
レントンもドミニクのバイクを超ピーキーにしてたし
Xが参戦してるっつうことで久しぶりにスパロボ買ってみたが
これ難しくね?
GX強化しまくって敵陣に突っ込んだのに敵さんのほとんどが避けていくんだけど
25話終了でSRPが23なんだけどGビットフラグはもう厳しいかな
>>636 元々ガロードはそこまで避けて当てるキャラじゃないから照準値4段階ぐらい改造してた方が良いと思う
後GビットでSRポイント言ってるからセツコルート前提で言うけど
もうIFルート行って残りのSRポイント全部取るしかないと思う
X目当てでXがほとんど出てこないシナリオを行くか。
なかなかやるな。
>>637 GXは70%くらい改造してるからボス以外は当たらないんだ
セツコルートですハイ
最初に攻略サイトで条件見とけばよかったと思うとります、こんなに厳しいとは
>>388 GX初登場時すでにディバイダー、レオパルドエアマスターフロスト2機が改良されてたのは唖然としますた
さらにエアマスターが変形できないという
サテライトキャノンマップの横射程のショボさにがっかり
X目当てでセツコは失策としか言えない
ランド編なら1話からガロード使えるし
DX起動イベントあるし、ジャミルのGビット発動イベントあるしな。
X目当てならランドルートだな。
すげぇ付き合い長くなるよ。
セツコ→種、Z、グラヴィオン、ゴッドシグマ、ザンボット
ランド→キンゲ、X、ザブングル、バルディオス
メインはこのあたりだっけ?
>>644 好きなアニメがランドルートにばかり集まってるので
セツコで2周目する気があんまりわいてこない
グラヴィオンと∀の出番が多いといいんだが
>>647 ぶっちゃけ∀は後半の方が出番多い
セツコ編だとまあちょいちょい話には出るけど、種とかの方が話は多い。
グラヴィオンは結構ある。原作1期ラストまではセツコ編でしかイベント無いはず
というかムーンレイス(ディアナカウンターの方)って
何がしたかったんだかよくわからんな
気が付いたらオーブにいて仲間になってたし
最終的に普通に地球に住めればなんでもいいやー
ってとこまで要求を落としたんだろ
数ある敵部隊でも一番大人しいよな〈ムーンレイス
※ただし、ギンガナム隊を除く
御大将は中断メッセージ含めフリーダムすぎる
絶好調であるっ!
>>652 オーブ戦のアクエリオンの戦闘前セリフで笑ったなぁ御大将は
ごめんね堕天使送りまくっちゃって
カオス・レムレースの攻撃を
なのはとか言うアニメのパクリとかいまだに騒いでるガのいるけど実際どう思う?
以前から魔術的な攻撃は増えてたし似てるとも思えないんだが
>>642 >>643 >>644 マジですかorz
下調べなしでやったからわからんかったす
もうランドで最初からやります
セツコルート系はグラブィオンとカミーユクワトロしか育ててないし
ありがとうございました
パクリで間違いないだろ
音楽もパクったんだしな
人生パクリぱくられですよ
>>652 そういえばスペシャルディスクのバトルビューアーで
ギンガナム、アスハム、ネオの子安小隊でトライチャージを使ったけど
特に専用の掛け声が無いのは寂しかったな
まあ初見で似てるとは思った
今から3周目なんだけど、引き継ぎって1周目+2周目の合計の75%?
wikiでわざわざ例まであげて説明してくれてるだろ。
>>648 そうなんだ・・・。合流したらコレンの流れが完了してたからセツコルートでは色々とあるのかと思ってたけどちょっと残念だ
グラヴィオンとザンボットに期待してやってみるよ
>>663 ネタバレになるけど、悟ったコレンは種の話で出てくる。
ハリーがスポット参戦で出たりもするからまあ全くないわけではないよ
∀は前半をランドルート、中盤以降をセツコルートでしか見れない
オーバーデビルさんよぉ…命中高すぎだろゴルァ
後は範囲外からの超距離攻撃
ランド編の最初の奴なら他全部無視して最初に集中攻撃すれば雑魚
気力+ダメージが厄介なので小隊攻撃は控えるほうがいいお
俺はオーバーデビルはSRポイントの獲得もあったから
ゲイナーBとオーバーデビル以外を先に倒す
↓
ゲイナーBを倒してイベントでオーバーデビルのHPが減る
↓
HPが減ったそのターンに脱力をかけてオーバーフリーズ封印
↓
味方全員でボコボコ
にしたな
>>665 ∀はバルディオスとトレードみたいな流れだけど
中盤は原作の再現って訳でもなく、隠し要素や戦力的な優位も無いから
ぶっちゃけ、登場と後半の盛り上がりを見れるランドルートのが見せ場が多い
そういやドミネーターのオーバースキルはもうちょっと何とかならんかったんか
敵の時は昇順値もアップしてたのに、味方になったら何故メックスブルートになる
エンペランザとジンバの方が不遇だろ
加速と必中って……
ジンバはサラのパンサーから改造引き継ぐのがたいして美味しくないのがな…
∞ジャスティスの切り払いが蹴りだったことに最近気がついた。
デスティニーのアロンダイトを切り払わせてみようとしたが
切り払い不可武器なのか無理だった。
デスティニーも切り払いで武器として選択できないビームサーベルを使ったり
まあエンペランザの毎ターン加速はSPが節約できるからマシ
ジンバは毎ターン必中とか言われても既にサラが修理LV上げでLV99だから正直無意味
というか味方のオーバーマンはキングゲイナー以外ロクなオーバースキルがねえ
プラネッタみたいな極悪なスキルとまでは行かないでも、もうちょっとマシにしてほしかった
>>674 今回引継ぎがオイシイのはダブルエックス、Ζ、デスティニーの3機くらいだよね。
ジンバやレジェンドはデスティニーとかと比べると戦力的に劣るし、元機体が残っても使い道
があまり無いし、ザブングルが2機になるのはまあまあだけどルート限定なのが残念なところ。
>>670 普通じゃないか?
オーバーデビルとの距離をたえず確認するのが若干面倒だが
SR条件悩んだからコーラリアンも全員倒してやったが別になんてことなかったぜ(セリフ減ったけど)
ジンバとレジェンドに関しては
元の機体に他のキャラ(ガウリやイザークとか)を乗せれば無駄がないと思う
特にパンサーに関しては修理装置持ってるから使えるし
改造しとけば撃墜される確立も減るしな
それとキングゲイナーのキャラといえば
最初アテッドを見た時お姉さんっぽいキャラだから
根谷美智子とか田中敦子みたいな感じの声を想像してたのに
声を聞いた時のあまりのババア声で悲しくなった
引継ぎって本来そんなもんだよな
ニルファのヒュッケ系全部とかサルファの種系全部とかがおかしかっただけで
>>680 アデットさんの声の人、最近だとDTBで聴いたけど良い声してた
原作でミイヤの歌を口ずさむアデット先生けっこうよかったがなあ
686 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 01:57:31 ID:j6hT/+ty
顔は止めといてやる、その代わりリバー、テンプルとボコボコだ
俺からも一発いかせていただこうか
アデット先生は能力値が結構高くて嬉しかった
サラはPPで能力上げないときついけどアデットはそのまま小隊長にしてる
まだオーバーマンの少ないセツコルートやってないんで、そっちではどうなるかわからないけど
アデット先生ゴーレムにのせるとなかなか強かった
メインが祝福だからそれほど隊長にはならんかったけど
フォトンマットと底力でガンガン固くなるオーバーマンワロス
アデット先生は序盤の貴重な祝福係
終盤も、オーバーマンなら飛べるしバリア持ちだから、小隊員として引く手数多
インターミッションでアデット先生をトップにしてやるぜ!
…そう思ってた時期が俺にもありました。今は叶わぬ夢だけど
オーバーマンは割と撃墜数稼ぎやすいから
ザブングル勢やオーガスの姉妹に比べりゃまだ楽じゃね?
アデット対カテジナ
なんてのが見れるなら
第二次買う
すでに、レントンでカンストしている俺にはもう無理だな…
意地でもアムロをトップにした
ゲイナーとアデット先生が出るなら二次だろうがなんだろうがスパロボ買い続けるわ
>>674 パンサーもじんばも小隊員確定だから
ジャミングをつけておくととても美味しいお
レントンを撃墜数MAXにすると、インターミッションのフェイスグラフィックが、
ニジウラフェイスになる仕様にしてもらうべきだったな。
>>695 乗り換え可能な覚醒持ちだし楽勝じゃないか?
>>699 書き忘れてた
ずっとディジェのままだった
おまけにレントンがエライ事になってたから苦労した
>>698 おいやめろ
あの顔が延々居座り続けるだなんて考えただけでも嫌になる
νとリガズィって並行世界からの贈り物なのかね
次回作にはもうνBWSとかHi-νとか出てるんだろうか
νHWSだった
ifでハマーン様がサザビー持ってきてくれてもよかった気がする
百式じゃ限界がある
っていうかνでも無理があるんですけど
弱すぎるw
なまじ覚醒持ってるせいでレントン教授のおともになるアムロ
708 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 23:21:26 ID:oOgH15Ng
>>706 タイマン用最強武器のビームサーベルが
本気出したら威力ダウンってどういうことなの?
グラは変だし、何もないところにファンネルは討つし、Zのνガンダムは
ラストの伏線の為だけに用意された不良品か?
かっこ悪いからνは赤い彗星にあげたよ
ロマンを求める俺はずっとアムロ固定だったな
どうしても主人公級キャラを載せかえるのは抵抗がある
ν強いじゃん
クリティカル連打ですごかったぞ
空うちはいただけないが
>>708 本来ロールアウトしてない時代に、異世界技術混ぜてでっち上げた機体ですから。
サイコフレーム(不純物混合型)
なるほど一部デストロイフレームか
最古フレーム
アムロ(こんな古いものを・・・)
サイコテムレーム
>>705 なんか持ってこられても結局百式のが使いやすそうな予感
>>708 今回はZガンダムメインでアムロは脇役だからでしょ
それ言ったら大半のスパロボでアムロは脇役じゃん
1stか逆シャアメインのシナリオでない限り
だっていっつも参戦の扱いは1stか逆シャアだろアムロ
完全にZからとかになってるのは珍しいだろ
初代はもうずっとなくね
こいつ・・・動くぞから1stをやったスパロボって無いよね?
XOとか
GC/XOはスーパー一年戦争だぞ
1st 情けないヤツ
Z 脇役
逆シャア 何か落ち着いている
でおけ?
情けないのはラルに会うまでじゃない?
もともとギレンの演説に激怒してモニターを鉄拳で粉砕するくらいたくましかったよ
Zアムロも結構なさけない
>>727 あれは別人じゃ……
さっき始めたんだけど●●って何?
>>725 アムロもブライトも毎回年代設定はZ、外見と性格はCCAってアレどうにかならないのか
TV版1stアムロ
陰湿系で見てると段々イライラしてくる問題児
劇場版1stアムロ
たくましいマッチョな性格の問題児
>>371女主人公の一話シナリオデモでスキンの上官が「軍神アレスに●●」云々って言っているやつです。
主人公が引いてるから凄く下品なことのようですが
ν・Z・キュベレイは機体特性が似てるから、養成に左右されずに乗せ替えられるのが助かった
アムロ・クワトロ・カミーユ・ハマーンにEセーブ・集束・H&Aを覚えさせて乗り回してました
あぶれた人はスーパーガンダム……orz
御大将の「神の国への引導を渡してくれるわ」が
どっかの字幕のせいでインド王にしか聞こえないのだが
これって耳がおかしくなっちゃったのか?
空耳とか寒いだけなんだけど
幸福の科学のアニメでも見てなさい
空耳とか楽しいと思ってるのニコ厨だけだろ
あれ遠まわしに声優を馬鹿にしてるだけだってのに
空耳ネタ自体は昔からいろんなとこでやってたぞ
2chは勿論テレビでも空耳アワーとかが人気番組だった
ただ今のニコニコの空耳は強引な上に乱発するのが多いから見れたもんじゃない
歌の空耳とか曲をちゃんと聴きたいのに空耳歌詞なんて書かれちゃ興が冷めて仕方が無い
ちゃんと練られてる空耳は面白いけどニコ厨のはつまんないわな
面白くないこと自体はそこまで気にならないけど、どこの動画でもやってくるのは勘弁
1週目セツコ2週目ランドでついにクリアしました。ラスボス三体登場に驚いた。
>>734 俺は
クワトロ=ニュー
アムロ=百式
カミーユ=Z
ハマーン=キュべレイ
に乗せてたな
俺はアムロよりもシャア派なので
クワトロをニューに乗せて暴れさせてましたww
クワトロはコレンカプルに載せてたな
百式はカツに与えてた気がする
カミーユアムロハマーン様はデフォ機
クワトロ「その股ぐらにぃっ!」
>>744 いくら赤だからって!>クワトロはコレンカプルに載せてたな
角もあるんだぜ
ロケットパンチクワトロか……
749 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 20:58:02 ID:fUzbOziX
終盤のイベント小隊で
ロランinヒゲ・ハリーinアマンダ・コレンin赤カプル
の組み合わせが気に入ったんでそのまま使ってる。
丸っこくてコロコロしててカワイイwwww
アムロ Z
クワトロ 金スモー
カミーユ ν
ハリー 百式
フォウ 黒マークII
コレンカプル、何で普通のカプルより強いん?
赤いからじゃね?
魔改造されてるから
ボスとコレンの脱力はオーバーデビル戦、エーデル戦、ジエーデル戦
であれば役に立つからこの二人はいつも入れてた。
コレンはスーパーガンダムに乗せて、ボスはグレートに乗せてた。
プロ?最後までボスボロットですが?
ボスボロットもダイアナンよりはマシなのは恒例ですよね
ボスボロット使った覚えがないわw
某動画サイトにてボスボロットの魅力に気付きました
コレンは加入が早ければ小隊長として使ってたのになあ
シンシアとかも使いたいし、2周目はイベント上はいないけど戦闘だけは最初から使える
みたいなのがあったら嬉しかった
>>758 シンシア序盤から使えたら鬼だろwww
あの時点で改造引き継ぎが無いにもかかわらず、即戦力だからな
シンシアのあの無駄に高い射撃を何かに活かせればよかったのに・・・
Kでもそんな人達いたな
あっちは機体が射撃オンリーなのに本人は格闘型だが
アスハムやキッズだけでなく一般職員までドミネーターは乗って動かせるんだから(一般職員はブラックドミだけど)、
サラやアデット、ヤッサバあたりなら普通に乗りこなせる機体のハズなんだがなぁ
何で乗り換え不可で専用機になってるんだろう
そもそもあのドミネーターだって別にシンシア専用機でもなんでもなくて
たまたま「動けるドミネーターがあった」っていうだけの代物だからなー
バザーで売っててもおかしくなかった、つーか売ってほしかった
シンシアはほぼ全ステータスが味方トップで旧作でのハマーンみたいなキャラだな
今回ハマーンいるけどハマーンより強いし、ゲームオタクへの媚か
その程度で媚とか思えるお前の脳がすごい
ゲーム脳というやつですな
ただ、普通の奴が乗っても、ドミをあそこまで大変形させて動かせるかは怪しい。
ノーマルなオーバーセンスだと、多分伸び縮みやちょっとした形状変化ぐらいで限界なような気が。
キンゲは原作が素晴らしいので優遇されてるんだと思う
同時期にやってた糞アニメの種とは比べるのも失礼
地上波でやってくだちい
俺、キンゲが再放送されたら家族みんなで見るんだ・・・
プリン食べたい
772 :
それも名無しだ:2009/12/19(土) 16:40:56 ID:WqjAS7gK
ハゲ新しい作品描いてくれないかな
>>764 おい、様つけれや
ハマーン様、シーラ様、シーマ様、シャイアさん
>>770 まず、家族みんなでブレンOPを見るんだ
>>773 ディアナ様(笑)、サンドマン様(笑)、ラクス様(笑)、ハマーン様(笑)、シーラ様(笑)、シーマ様
桂とオルソンの髪型が似てることに今更気付いた五周目
というか若い頃パンチなんだよな。
一瞬とはいえ印象に残りそうなのに、毎周パンチだったのかと軽く驚く
若いころのオルソンは顔、髪型が相乗してしまってモテなさそう
まあ5年後のアレなら大丈夫
何せ世界的なナンパ師の娘がホレるくらい
というか、キンゲは、「地上波で放送しつつ、視聴者投稿企画」ぐらいの方が盛り上がったかもな。
「ぼくのかんがえたさいきょーのおーばーまん!」っていうのを、
どういう風に活躍させ、かつどういう風に調理するか、ってのを楽しむ方式だったら…
まぁ、今何言ったって全て後の祭りだけどさ。
ハゲそういうのやるイメージ全くないんだが
てかスパロボ関係ないだろもう。いい加減スレチ
見える、見えるぞ!禿の子供たちに対する辛らつなコメントが!!
>>764 そういえばSFC版の第三次でも
マジンガー系のキャラでは甲児や鉄也よりも
なぜかマリアが一番強かったりしたな
能力に関してはスタッフの好みもあるのかもね
>>781 どっかで11歳ぐらいまでに見たものを大切にしろとかそんなことをいってた様な記憶がある。
意外と子供の作品は評価するんじゃないだろうか。
むしろ大きいお友達の奴のほうがボロクソ言われそうだ。
>>781 禿「こんなオーバーマンじゃオマ○コ舐めたいと思えないよ。」
こうですね?
最近エーデル准将の発言が正しいなと思えるような気がするけどどうだろうか?
ぼくのかんがえたさいきょうのry
どこにでもジッパーを取り付けることができる
こんなどっかで見たような能力ばかりになりそうな予感
特に大きいお友達からのハガキが
シンシアはゴレームの攻撃を同じゴレームの小指だけで受け止めたし、ゲイナーに勝ったし
劇中でだいぶ強いことが描写されてたな
太陽剣が最強技なのにやたら地味だと思っていたが、
トドメ演出があったことに今更気がついた
まぁ、それ含めても地味なんだけど・・・
頭翅との最終戦に何となく使ってた。無限拳+シリウスの剣てだけの攻撃で
特別に強力な必殺技という訳でも何でも無かった筈なのに
スパロボZアクエリオンの最強技になってるから不思議だ
何せいつもの逆三角形が無いからな
そんなものより無限ビンタをだな…
無限ビンタが「てかげん」がかかっている武器ならばいろいろ使いでもあっただろうに
面白いと思うんだけどなぁ、このゲーム
評価がわかれるのかな
同士討ちがあるからね。
シナリオ全体として見たら所詮スパロボだしで済むレベル。ゲームバランスは以前より良くなってる。
ただし音関連で、BGMジャスコ多い、没セリフ比較的多いといった不満点がぽつぽつある所に
致命的なバグである音声バグがくっつくことで非常に叩きやすくなっている。
あと中途半端リアル殺しの連タゲ補正あるし
Ζ、種死除くガンダム系が不遇なのが多いのでスパ厨に多いであろうガンダム好きはとっつきにくい。
俺は今までリアル武双してたからこそ連タゲ補正好きだな。満遍なくキャラ使いたいし。
リアル武双て言ってもスーパー系あんま使わないだけで、一人を集中的に使ったことがない
同士討ちは戦闘前セリフが潤沢だったから燃えたけどね
Ζ、種死除くガンダム系てXと髭だけじゃ
>>796 でも世間の人気は2chの不人気って言葉もあるから
一概になんとも言えないけどな
ドラクエやFFの新作に種もそうだけど
2chで叩かれてるものほど実際は売れているわけだし
>>799 というかガンダム系と小隊制って相性が悪いんだよな
例えばガンダム系の武器って
バルカン
ビームサーベル
ビームライフル
必殺武器
こんな感じのが多くて小隊制のスパロボだと
その必殺武器が全体攻撃(移動後に使えない)ことが多いせいか
早解きプレイだと使いづらいし単体攻撃も攻撃力が低いから
ボス戦でも使い勝手が悪いし
代わりにスーパーガンダムとリ・ガズィは最強の小隊攻撃武器を持ってるけどな
Zの突撃もスーパー系に匹敵する威力だし
ガンダム系というかファンネル持ちじゃね?
>>802 > ガンダム系というかファンネル持ちじゃね?
>>802 つーかZガンダムくらいじゃないか
再攻撃活かせるMSって
57話クリアしました
銀河号が異常に硬かったです
νガンダム辺りではあまりダメージを与えられませんでした
やはり底力Lv9やガードや艦長効果「受けるダメージ-20%命中率+10%」や装甲1800超えやサイズ2Lは伊達じゃないですね
そして銀河号よりゴンドワナ級が大きいとは・・・
>>804 ディジェとかX、DXとかデスティニーとかジャスティスとか
>>806 ゴメン
UC勢って書いとくの忘れてた
昨日二周目でディジェ手に入れたばかりだけどどんな感じで使えばいいんだろうか
SR全取得目指してEX-hardやってるが25話出来るか不安だ
堕天翅きついなぁ
>>796 ガンダムというか種死のシンはこのZで救われたような気がするけどなw
無双させようとしなければガンダムも運用できるけど、頭使うだろうな
両ルートやったけどおもしろかったよ。個人の感想だけどね
フルバーストのおかげで地味だけど准将も再攻撃あると結構便利だぞ
移動後ミーティアソード→カリドゥス的な意味で
隕石ソード自体をやらない。
ランドルートで一週目終わったけどカイメラって変態ばっかりだな
次はセツコに萌えてくる
BGMがジャスコ云々ってよく見るけど、ジャスコってどういうのを指してるの?
再攻撃はなぜか移動後でもP攻撃以外を使える謎
だって援護攻撃だもの
援護攻撃+20%おいしいです。
連タ補正は、「全回避能力による、例えばマイナスXX%から計算開始」してほしいところだ。
リアル系もある程度耐えることを想定しなきゃならんのなら
スーパー系も状態異常以外にも避けなきゃならん要素が欲しい
1ターン中に攻撃をくらい続けると装甲が劣化していく連続ターゲット補正ならぬ連続攻撃補正か
>>817 ZとAPはちゃんとそうなってるよ。
違うのはK。
>>818 もともとリアル系と違って
耐える系は何発か食らえば沈む仕様なんだからわざわざ入れる必要ないだろう。
>>813 第二次αのブレンのOPなんかは、
D2みたいなホームセンターで流れてそうなBGMだと思った
>>807 クワトロさんと相性抜群
パーツスロット3つで地形適応もどうにでもなるし
クワトロの隊長能力生かしつつ初期技能の収束攻撃生かせるのはこれとスパガンと金スモーだけ!
ニルファのブレンとか神アレンジじゃないか・・・
こんなにも俺と
>>822の間に意識の差が(ry
>>823 νは?
サイコフレームでサーベル威力下がっちゃうけど
ボーカル部分の音が安っぽくなっちゃうのよね。
>>825 若者に譲る。
>>826 ライバルに譲る。
νだすならサザビーも用意してくれればいいのに
クワトロさんの場合、隊長効果と収束攻撃というデフォで持ってるものが既に噛み合ってないうえに
隊長効果と百式も、ブロッキングと百式も、そもそも回避型の能力とブロッキングも、色々噛み合ってないよな
クワトロには、ハマーン様専用ガザCをプレゼントしてくれれば…
>>829 PPに余裕の無い一周目はともかく二週目以降は、ハリーとクワトロで機体交換していたわ。
スモーのIFバンカーとビーム連射でクワトロの隊長効果、集束攻撃が活かせるし、
百式はハリーの隊長効果(移動力+1、回避+10%)がクワトロより相性良いから、集束攻撃つければ十分活躍できるし。
スパロボってサザビーでないことけっこうあるね
なんでだろ
逆襲のシャア関係ないのに機体だけ出るシリーズの方がおかしかった
そうでもなかろう
クワトロがサザビーに乗るのもスパロボならではといえる
Gジェネでも初代アムロがガンダム乗ったりしてるし
キャスバルがサザビーに乗ってたこともあったぞ
SFC時代からそういうのは普通にあるし
ところで続編があるとして、ジ・エーデル以上にインパクトのあるボス作れるのか?
前もって言っておくが、「怨霊・悪意の集合体」は飽きたからな。
UC系MSって機体数とパイロット数のバランスが悪いことが多いよね
Zはちょうどいいと思ったけどな
>>839 ZとZZがモロ被りだからな…
昔からシャングリラチルドレンはあぶれてた
>>838 インパクトっていうかスパロボのオリのラスボスって
版権のボスよりも強く、大物に見せる?必要があるせいで
どうしても因果律や平行世界がどうとかいう奴とか
神とか怨念とかになっちゃうんだよな
ラスボス=諸悪の根源みたいなイメージがあるからかもしれないけど
最近の携帯スパロボのラスボスは人間ばっかりじゃね?
ってか、「中枢部分が非人型」の方が少ないハズ。
まぁ、「人だけど乗ってるメカに操られてる」的なのも多いけどな。
オカルトメカはもうやめて欲しいところだけど
版権にオカルトロボが多いから難しいんだろうな
またジ・エーデルでいいよ
どうせ死んでないだろ
今度はカイメラ変隊大量に召喚して自分5人ぐらい連れてきて合体しろ
進んだ科学は魔法のようにしか見えない、ってな。
スフィアの黄道十二星座は、総じてギリシャ神話ネタ(メソポタミアでもあるが)だし、
部隊名もギリシャ神話の主神ゼウス、カイメラ(キマイラ)もギリシャ神話。
なので、多分ギリシャ神話なモチーフのデザインのメカで来るような気がするが…
そんなことはまったくなかったぜ!かもしれないからなー。
例え嫌がられようとシリーズ通してのボスとして君臨して欲しい>ジ・エーデル
次作のラスボスはジ・エチル・エーデル
>>844 版権にオカルトロボって多かったっけ?Zとか?
ゲッターロボやらアクエリオンやらニルヴァーシュとかはオカルト混じりかと
マジンガーもカイザーまでいったらそれっぽさがでそう
真マジンガーのピグモンはどうみてもオカルトだった
原作は知らん
キングゲイナーなんかもやってる事はオカルトそのもの
ラストは各勢力のボスがズラリと並んで最終決戦
クワトロもキングゲイナーを踊ったんですか?
ZはSRポイントがない方がよかったかなぁ
プレイをすごく縛られる感じ
とらなくても良いと言われてもあったら狙ってしまう
早解きが多すぎるんだよな
難しいのはやりがいがあるからいいんだけど
中盤以降レイトンに魂を売り渡せば楽勝になるのがなあ
時間制限無いとそれもかったるい気もするけどなぁ
OGsの闇脳戦の熟練度条件、ボス前に雑魚全滅が条件だけど
雑魚が固くてものすごく時間かかるし
各話ごとに条件じゃなくて、いっそ共通にすればいいんじゃないか?
戦闘終了時に全員SP半分以上残ってる、1機も撃墜されてない、なんかを組み合わせて
というかゲーム始める前に
難易度を決めれればいいと思うんだけどね
最近のRPGとかシミュレーションゲームってそういうの多いしさ
(難易度によって隠し要素が変わるというのは無し)
なんでスパロボは未だにそういうの導入しないんだろ?
>>855 SPDでそういう面があったが確かにやり応えはあった
HP十数万やMAP兵器持ちが異常に多いのに、制限ターン数越えるとゲームオーバーなのが辛かったが
周回クリア特典がベリーイージーモードって何か間違ってるよな
赤いザクに乗ってるルナマリアって女の子かわいいよね
ザンボット微妙だな
強制出撃するヤツが雑魚○機と面のボスを撃墜する
みたいな条件だったらレントン無双にはならなかったハズ
覚醒小隊で強引に、という手も使えなくなるし
>>867 それじゃ詰めスパになるだけなんですな。
それってプレイスタイルで極端に難易度が上下するからあんま採用して欲しくないな
大人しくMAP兵器の範囲を狭めてくれ
ニルヴァーシュのパイロットはメインサブ入れ替え自由にしてくれれば
エウレカ見てニヤニヤ出来たのに・・・・
そもそも昨今のスパロボは基本的に好きな機体で俺TUEEEEEEEEEEするゲームで、
SRポイントとかは普通にSRPGを楽しみたい人用、って感じが
俺最強といえば昔サーバインという機体がいたな
今やり直してるんだがアーガマ強いな。
気力110で打てるmapwに、弾数の多い主砲。
さらにブライトの必中、加速の消費が少ないため精神を気兼ねなく使えるのもよい。
数ある味方戦艦のなかで最強の部類かもしれない
空飛べて宇宙も行けるってのも大きいな
アイアンギアーの無敵っぷりは凄いけど、何せ出撃出来るステージが少ない
ダイターン強いな
ソレイユとエターナルは精神要員
攻撃力十分、宇宙Sと隊長効果のキングビアル
MAPのアーガマ、アークエンジェル
MAP&避ける月光号
使いやすいMAP&必殺技持ち陸の王者アイアンギア
修理・補給グローマ
周回前提だと使うだけ損なフリーデン…
フリーデンとグローマはさっさとレベルだけ99にして精神タンク要員
それでもサポート的な精神が殆どないため、マジンガー系レベル上げの餌にされるだけなのがフリーデン
何を言うか
フリーデンはLV引継ぎがあるし、簡単にLV99のジャミルが使えるようになるんだぞ
X系は普段エスペランザの補給しか手抜きLVアップができないから貴重だぞ
ソレイユとエターナルが強すぎて他が霞んでる
艦長効果も支援精神も優秀とか…
2人乗りのソレイユはともかく、3人乗ってるエターナルが精神五つ使えるのはせこい
汚いな、流石戦乱の歌姫汚い
多少のことでは動じないハマーンから危険視され
戦大好きな御大将から戦乱の歌姫の称号を授かる
ラクス様マジ大物っす
ソレイユはディアナ様がエロ過ぎる
>>862 俺はSRポイントがフラグに関わってこなければそれでいいかな
種のAA勢に関してはあれでも十分な改変だと思うけどなぁ
つか原作だとほんと宗教だったし。
プロとかも言ってるがキラの不殺とか実際は的を増やして犠牲者出してただけなのに原作じゃ一切触れてない、
ラクスたちのやることは何もかもが正しいという感じで最後まで行くんだもん
原作だと的と化した機体を狙ってる奴も
撃つ前にだるまにしてる勢いじゃなかったっけ?
原作だと「できれば無駄な殺生はしたくない」くらいのレベルで、
そこまで不殺にこだわってるわけじゃないんだけどな
レイが「絶対にコクピットを狙わない」と断言してたが実際はそうでもない
ゲームだとるろうに剣心ばりの不殺の信念を持っていることに改変されて、
そのうえで他キャラに叩かせてるからちょっと作為を感じるね
エターナルはラクス様が可愛いのも問題
毎回エターナルは外せないわ
キラの攻撃を見るにだいぶ不殺頑張ってなかったっけ?
シードの方はもう覚えてないが
明らかな悪人が相手の場合や状況的に難しい場合にまで
不殺にこだわってはいなかったよ。
せいぜい「なるべく」殺さないというレベル
両手両足切り離して海に落としてたしな
PPってスキル覚えさせた分も持越しできる?
漫画やゲームだと見違える種死
無理に前作キャラを活躍させようとしたから破綻したんじゃないのかねぇ
途中までは面白くて見てたんだけど
>>890 持ち越せる
不殺戦法は原作レントン様も同じ事やってたが、結構好感持てた
終盤は何気にレントンの戦闘自体少ないし、最終戦は抗体コーラリアンが相手だったから
人間殺さなくなった行為が目立たなくなったけど
今日はグラヴィオンZweiの最終回ですよ(`・ω・´)
>>893 返り討ちにするのと他勢力同士の喧嘩の横槍でやんのじゃそりゃ印象も違うわ
准将は戦艦切ったりしてるだろwww
トビアたちと同じで、できるだけ殺さないってだけだww
レントンの不殺っぽいのは正直萎えた件について
いや、セブンスウェルは美味しかったんですけどね
何と言うかカガリ誘拐とか横槍とかやってる事が下策なんだよな
おまけに誰もそれに突っ込まないし
レントンは不殺と言いつつ准将以上に死亡確実な方法だけどなw
ニルヴァーシュもザブングル並みにフリーダムな乗換えができたらよかったのになー
種信者がエウレカ叩きにシフトさせようと必死です
准将は不殺もだけど、やることなすことが下策すぎるんだよ。
カガリ誘拐はもちろん、戦場にいきなり介入した挙句荒らしまわってそしらぬ顔
言ってることも支離滅裂でわけがわからない。
>>889の言うとおりなるべく殺さない、だけどさ。偽善でしかねえぞ戦場に出ておいてそんなん。
ただ単に殺す覚悟もなにもないだけじゃねえの?
なんかスパロボからだんだんずれてきたな・・・
インターミッションの顔が常にマシュー
結論
種死アニメは酷すぎる
まあ原作が良くてもアニメ化されるとアチャーになるのはよくあること
ボンボンに連載されてた原作漫画を読めばいい
ツッコミはしないよ
<<901
殺さない覚悟だ!ってハガレンでも言ってたな、要するに殺せるから良し、殺せないから駄目って訳でもないんだろう
実際はどうあれ台詞でハッキリ
「殺さず力を奪うだけなのが僕の戦い方だ!」
って言ってくれればな
いや見りゃ解るだろと言われりゃその通りなんだけど
行動だけだと言い訳出来ない殺しからは逃げてるだけにも見えちゃうし
マシュー「まさにフリーダム!」
発売後少し経ってから購入してランド編をやり始めたけど、どうしてもこのオヤジが好きになれず挫折。
その後ずっと積んでたんだけど、先日気まぐれで節子編を始めたら一気にハマりましたよ!
小隊制はニルファとサルファで正直お腹一杯だったんだけど、このフォーメーション制は良いよね。
ニ&サルファじゃ結局は全体攻撃無双になっちゃって、好きなユニットでも攻略には使い難かったのがほぼ無くなった。
あと、使えるようになるのが遅いってのもあるけど、熱血や魂なんか無くても良いんじゃないの?
戦略を考える楽しみが、逆に損なわれる気がするなぁ。
HPで撤退するボスが殆どいないのも好感度UP!
まだクリアしてない中盤過ぎだけど、節子ちゃん愛してる!!
俺もランド嫌いだったわ。でもそっちで好きな作品でてるからしょうがなくやってみて、その内嫌いじゃなくなった。
髪の色だけは気持ち悪くて未だに慣れないから全然戦闘アニメーション見てないけどね
〜%以下で撤退するボスは最悪。MXとかホントダルかった
MXなんか撤退表記あるし撃墜難しいボスなんかいたっけか
HP多くて面倒くさい事はあっても難しくは無いし
撤退ボスを無理に撃墜する利点は殆ど無かった気がする>MX
ゼオライマー無双だしな
>>893 レントンは最終的にエウレカの為なら障害は殺し、その罪を背負う事を選んだんだぞ
抗体コーラリアンを「エウレカの同類」と言ってたから不殺とは関係なかったわけじゃない
ランドのヒートスマイルより、チーフのスマイルの方がキモく見えるのは何故だ…
俺はランドよりもガンレオンがしんどかった
動いてもダサいとか青黄マンボウ以来の残念主人公機だったわ
やっぱり個人々々の当たりハズレを考えると主人公+機体は4択がいいね
ランドがトビーだったら案外いけるかもしれない
周回するたびにトビーとチーフをもっと使いたくなるから困る
トビーの中の人が某生徒会アニメの主人公だと知って尚更そう思う
使える時だけでも使ってあげよう。
決して弱くないどころかずっと使えないのが惜しい。
PP合算なんて反則技で
せっちゃんがさらに強くなるし。
まあずっと使えたら機体の力不足が気になるだろうけど。
田村ゆかりか
チーフとトビーが生きてたら、マクロス勢のフォーメーション的な合体技があったのかなあと思ったり
>>916 マンボウってスパロボDの後継機だっけ?
たしかにDは後継機が全部残念だった気がするわ。
メカデザインもそろそろネタギレなのかもな
>>921 やるとしたらジャック・カーバー→バーレイ・サイズ→レイ・ストレイターレットの流れで全体攻撃かな
しかしジャック・カーバーとレイ・ストレイターレットの射程が合わない件
D後継機
D後継機はデザインは良かったんだよ
立ちグラが最悪だっただけで
まあガンレオンはかっこよさというよりも意外性を狙ったんだろうけどな。
おっさん主人公といいあのラスボスといい、これまでのシリーズと被らないようにした結果かもな
しかしセツコも少し不幸キャラ引きずり過ぎな気が
νガンダム+アムロ
Zガンダム+カミーユ
この2人もう限界かのー
ワイド組まれると集束付きファンネルでもランチャーでも落とし損なう
15段改造でなんとか誤魔化しながら使ってるが…
カミーユZは援護攻撃要員終盤まで頑張れる
非PALL持ちは後半になるとどうしてもMAP兵器持ちに劣るからなぁ
>>926 ランド初めて見たときバラン・ドバン思い出した
それは歌の影響じゃないか
ランドは今までのオリキャラでもかなり上位の方だな俺は
きちんと大人をやってるキャラは案外貴重だ
最後の「ガキどもが踏ん張ってるのに大人ががんばらなくてどうすんだ!」ってセリフはベタながら痺れた
ひらめきも不屈も持ってないMXのゼオライマーは確かに強いんだけどウワサほどじゃなかった
ぶっちゃけラーゼフォンの方が強かった
>>932 ランド嫌いって人の大半は外見からだからな。
第一印象で抵抗持っちゃうと、その後の見方が全てネガティブな方向に行っちゃって
評価を好転させるのは難しい。
ランドは開始時とプレイ中で評価が一変したよ。
第一印象と中身の良さの落差が激しすぎた。
ランドとチーフのダブルヒートスマイルが見てみたいぜ…
セツコ四回
ランド二回
ランドつかいにくい
ガンレオンがカッコいいからランドばっかりやってるわ
スパロボはこのZが初めてなんだけど、
不屈やひらめきの消費PPを増やしたほうが楽しめたと思う。
940 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 23:04:44 ID:0U0bFMM7
今こそ「探索」を再実装すべき
あれはとても楽しかったのです
941 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 23:30:15 ID:4ariKLwf
引き継ぐお金って99,999,999が限界?
それ以上は何周しても無駄なの?
探索しても一歩ずれてて「あれ?」ってなったときの悔しさといったら
ザブングル、∀、キングゲイナー、ガンダムX、ビッグオー、アクエリオン
そしてランドが好きな俺は、一通りのルートを遊んだ後、セツコルートを選ぶ理由が皆無になった
エルドラン系やリューナイト
果てはライガーまでが俺の持ってないハードに参戦しよる
ここでアストロガンガーと新旧レッドバロンがPS2か3に参戦したら逆転満塁ホームランなんだが
>>941 通常それが限界だけど、超えた分が切り捨てられるのが
ランド編だと何故か周回開始時ではなく、第9話辺りになるので
それまでは一億以上の持ちこし(表示は99999999)が可能、
何周しても無駄なことに変わりはないけど。
>>945 上げちゃったから答えてもらえないかと思ってたどうもありがとう
じゃあスペシャルモードで全機体フル改造はちょっと厳しいな・・・
そういえばGXとかフル改造すれば次の周はその改造資金二倍になって返ってくるのかな
まあ、ランドはキャラデザ正直ひどいと思う
てかやっぱきもい
あれでOKを出すのはある意味すごい
てめぇのセンスと違うからと言って何を偉そうにほざきやがりますかね
>>947 連動のGファルコン込みで3倍だったら美味しいだろうな
とりあえずDXを改造してもGXは強化されないから二倍になるんじゃない?
検証するには面倒くさいが
951 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 03:23:09 ID:b/14rQ9Q
俺も最初はランドのキャラデザに抵抗があってせっちゃんから始めたけど、
ランドの50話あたりまでやって、今はランドの方が何回もやりたいって思うわ
せっちゃんはストーリーもキャラも暗いよ
3次みたいな引継ぎだったらインパルスフル改造でむそうできたのにな
せっちゃんもセレイン(64の主人公)くらいサバサバしてればなぁ
嫌いじゃないけどネガティブ過ぎる
>>947 自分は単純に一周の獲得資金で計算してると思うので増えないと思う
セツコって立ち直るの早いし別にネガティブって訳じゃないじゃん
そういう風に思われそうな事はやってるけどね
セツコ自身は覚醒あたりでちゃんとけりつけてるよね
ただアサキム殺させないシナリオが邪魔をしているだけで
セツコルートだけでもいいから倒させてくれよ……
エウレカのスロットやってきたぜ
SPEC1はどうしても好きになれん
SPEC2は好きだが
SPEC3は白くなってうーんってレベル
セツコとランドは11話で合流して欲しかったな
いくつか矛盾も無くなるしね
>>952 あの引き継ぎの多さはせこい
だけど3次の種はそれ以外あんまり利点ないからバランスは取れてるんだよね
知らないとバランス最悪ってことになるから連動型にすればいいのに
ニルファのビルドビルガーも引き継ぎ多かったような
アムロとカミーユとクワトロ
小隊長として使ってる?
俺は好きだからνアムロとZカミーユを無理矢理使ってるが
嫌いになりそう
クワトロはスーパーガンダムにのせてサポートしてる
>>964 そこまでニュータイプ組って弱かったっけ?
ヒット&アウェイ付けてるかい?
>>964 カミーユ&Zは魂と突撃(ビームサーベル)で隊長だけど
アムロは覚醒覚えるからスーパーガンダムで小隊員で
クワトロはνに乗せて2軍の加速要員にしている
アムロ、クワトロも能力的には小隊長張れるレベルだと思うけど乗せる機体がない
νは最強武器がALLで使い勝手が悪くスーパーはパンチ力不足
使おうと思えば使えるけど無理して使うこともない罠
υはフィンファンネルが何気に空Bだから
ミノクラとかで適正を上げてやらにゃ地上じゃてんで使い物にならない
逆を言うとソコを補ってやりゃ低燃費長射程で鬼の様に強いぞ
アムロは結局再攻撃を活かせる機体が無いのが痛い
手袋をはめさせるしかないか……
>>968 ディジェがあるだろうがディジェが
ハロとSアダブター乗っけて無双してたぞうちのアムロ
俺もアムロは最後まで隊長でディジェだな
ランドルートなら金スモーで繋ぎはスパガン
クワトロはνあげる
うちはアムロもクワトロもカプルだわ
2人とも安定感抜群で乗りこなしてくれます
UCガンダム、最近のスパロボだと後半になると弱いイメージ
マジだ
空Bだったとはなんという盲点…
これは普通気が付かない
ついでに長年の疑問を聞きたいんだが
上空地上に分けられる月面基地とかって宇宙扱い?地上扱い?
地上扱いだよ
俺はずっとミノフスキークラフト付けてたから空の方がよく効いてたな
ついでに言うとキュベレイのファンネルも空B
そんな俺はアムロの適正を空Sにしてます。
同じ要領でキンゲ組みやザブングル組を宇宙Sにしてたんだが宇宙に出たらそんな事忘れて機体にスラスターモジュール付けてしまって無双させちゃってました、はい。
ザブングルなんて地上MAPの方が使いづらいと言うね・・・
>>973 長射程ファンネル最強の時代は終わった。
これからはΖのようにオカルトパワーを身につけていかないと。
ZZも結構オカルト
参戦してくれないかなぁ
>>978 武器はパイロット側じゃ引き上げれないのと
今回の武器適性は射撃も相手が居る地形が対象になるから意味ないよ
バグで機体適性によるダメージ補正も無いから(地形効果は除く)
純粋に攻撃側の武器適性を上げるしかない
wikiには載ってないけどその機体適正とかって何?
機体適性のバグは本来、防御、命中、回避にかかるはずの補正が命中、回避だけになってる奴だろ。
攻撃側からしたら重要なのは武器適性だけで機体適性はもともと関係ない。
ああ、ごめん
impactとごっちゃになった
いやまて
Sアダプターつけて射撃400たけどνアムロいまいちだぞこれ
気力結構あがらないとファンネルで食べ残しが出る
誰か次スレを・・・俺は返り討ちにあった・・・
もう二回行動復活するしかねぇ
>>986 収束攻撃を忘れていないか?
あとνに乗せてる場合は気力130でクリティカル率が無茶になるから、その関係じゃないか?
この作品でアムロをνガンダムに乗せるなら、ファンネルよりもビームサーベル再攻撃の方がメインでは
次スレ乙でし
意外とνって小さいからワイドだと残るよ
そろそろFあたりの頃のような本気出したアムロとνが見たい
νがあるけどZのアムロだし微妙でもいいんじゃね
>>978 空Bなのでミノつけて空Sにしたウォーカーギャリアは小隊関係で飛べなくても許せる
同じようにビゴーもまあ許せる
だが若ハゲに防塵装置つけて空A陸Sになった姿を見ると陸Sにしてやろうかと殺意を覚える
適応空Sにしたのに防塵装置つけて万能になったエアマスターを見ていると何か泣けてくる
エアマスターとレオパルドってデフォで機体の地形適応にSがあるから
養成でパイロットも地形Sにすると結構使えるんだよな
特にレオパルドは地形Sにすれば当てるし避けてくれるし
全体攻撃も使いやすいしね
ウィッツさんは移動要員としてまだ使えるんだけどね
1000ならジャミル無双
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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