1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:43:38 ID:pcuk9HrJ
Q.これって2D? 3D? 声あんの?
A.3Dですが、PVの様子からGC(XO)以上の進化をしている模様。
参考動画→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7319022 Pv2→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8132014 対応機種Wiiで声無しとか花札屋をなめんな
Q.宇宙大丈夫なの?
A.行かなければ問題なくね?
Q.ガンバーチームって正体バレたらやばくね?
A.ロム兄さんだって正体不明だったじゃない。その設定くらいなんとでもなる。
Q.ダイテイオーって何ぞ
A.エルドランシリーズの雑誌企画(ガンダムセンチネルや仮面ライダーZX的な)
パイロットフィルムはありますが声はついてません。曲もほとんどありません。
亀型メカなどでパワーアップはするらしいですが未定です。
Q.どっかで映像とか見れるの?
A.ガンバルガーとライジンオーのDVD-BOXを購入した地球の子供たち専用です
雑誌掲載時の資料と漫画なら新紀元社のエルドランシリーズメモリアルブックにだいたい収録
Q.アイアンリーガー3m前後って小さくね? てか戦えるの?
A.飛影 ベガさん ブレード ボン太くん ジェェェェェト オーガン ガーランド
ガンダムファイターもスポーツ選手だ。もともと兵器という設定だし一応戦闘描写もある…
Q.エルドランいるけど子供に戦争させていいの?
A.ほとんどの作品の敵は人間以外。人間がボスの作品はほぼ原作終了後です。
Q.じゃあ何が終わってる?
A.マジンガーZ、グレートマジンガー、Gガンダムはいつもどおり終了後
あとゴーショーグンとブライガーも終了後。イェイ♪
新規参戦枠ではアイアインリーガーが原作終了後
Q.真吾の声はー?
A.サルファまでのライブラリがあると思われる
Q.ついにタカラトミーの壁をぶち破ったぞ!!
A. つ[ゾイドジェネシス]
Q.ジャスコこえーよ(>'A`)>ウワァァ!!
A.これでも聞いてろ→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1846733 PV2でもちょこっとだけ聞ける→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8249576 まあ、編曲者によって残念なことになるかもしれんが・・・
Q.で、ぶっちゃけ今作の出来はどうなのよ?
A.インターフェース面では若干不満点がありますが、ゲーム性は新システムの導入により過去作に比べて非常に高まってます
ユニットをガシャガシャ動かすだけでも楽しいよ!
3 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:44:30 ID:pcuk9HrJ
Q.ロードの長さはどのぐらい?
A.ほぼありません。
Q.ソフトリセットないの?
A.ありません、HOMEボタンよりリセットして下さい。
Q.戦闘BGMが小さいんだけど、どうにかならいの?
A.TV側で音量を上げて大音量でお楽しみください。家の人や隣の家の人に怒られたらイヤホンで。
Q.やっぱりクラコン必須?GCコンは?
A.ヌンチャクでも違和感無く遊べます、むしろお勧め(個人差あり)。
GCコンは残念ながら使えません。
Q.リモコンの電池がすぐ無くなるんだけど
A.エネループ推奨、無線に拘らなければUSB接続の有線にすると安心
Q.敵フェイズ時に相手HPって戦闘準備画面でしか見られないの?
A.見られません、一々確認するのが面倒な人は敵HPを暗記しておきましょう。
Q.改造しても修理補給の回復量増えないんだけど
A.3段階ごとに改造汁
Q4話きつい。ドルガ硬すぎ。
A.味方多数で包囲しよう。
Q.7話味方少なすぎ。
A.戦艦の中のマジンガーチームとゴウザウラーを出撃させよう。
4 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:45:55 ID:pcuk9HrJ
Q.17話のゴブーリキの念動力バリアどうすんの?
A.モンスカーと戯れながら3ターンくらい待て
Q.セーブロードしても結果変わらないんだけど
A.今回はKよりきっちりした乱数保存システムなので、何か状況を変化させないと変わりません
Q.アイアンリーガーってどれくらい出るの?
A.エース、ウィンディ、ゴールド3兄弟、ボウラー姉妹のみ
Q.ラムネは?
A.守護騎士は実質全部出るけど、他は無かったことに
Q.ペンギンって何のキャラだっけ?
A.まさかのオリ
Q.今回のラインナップでなぜ勇者やワタルがいない?!
A.つ版権の壁
5 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:46:43 ID:pcuk9HrJ
6 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:48:21 ID:Afxj3DOn
みなぎってきやがったぁぁぁぁぁぁぁっ!
>>1乙ヴァァァァァァァァン!!
7 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:50:38 ID:7hHj/7Uj
8 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:51:57 ID:3lc1LDSk
>>1乙ッタァァァァァビィィィィイム!!
>>5 エルドラン働け
9 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:57:44 ID:AcVc4Yos
ヒリュウ「
>>1よ、醜態を乙したね・・・」
ヒリュウって某草加さんっぽいキャラだね
10 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 21:58:30 ID:kFuECARg
いちもつ
で、ホモダチは涙をこらえて討つしかないのか教えてけれ
11 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:03:41 ID:AcVc4Yos
>>10 ???「可哀想だけど・・・直撃させる!!」
???「約束したんだ、ステラは俺が…真っ二つにしてやる!!」
12 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:06:46 ID:kFuECARg
Zのステラのこと?
なら死なせない方法があるってことか
13 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:07:27 ID:IpRa1mlw
まさかゴーショーグン無双することになるとは・・・
頼りになりすぎる
14 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:07:43 ID:zgjnuoWT
モモタロウの方がそのうち草加みたいな台詞吐きそうだったが。
主人公のくせに嫉妬深い…
15 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:10:57 ID:kFuECARg
モモタロウなんかどうでもいい
俺にはまいたんがいる
16 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:13:35 ID:ZfokfAH1
フラゲして「ゴーショーグン最強」って言ったら狂人扱いされそうだ
でも本当なんだ!
17 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:15:07 ID:AcVc4Yos
今28話終了したとこだけどここにきて戦力がかなり充実してきたな
雑魚はキングスパルタンとゴーフラッシャーSで一掃出来ちゃうし
ライガーとドルガの合体技がとんでもない攻撃力だし
他のエルドランロボもかなり強くなってきた
次の話でリューがクラスチェンジしそうだけど
今のところパッフィーとイズミ以外出番あるのかな…って状況
18 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:15:30 ID:gbtp2k+Y
食事とか就寝とかイオニアの日常が出てくるとなんかほのぼのするな
駆はいい兄ちゃんやってるなあ
19 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:16:26 ID:K98D+HH1
20 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:17:03 ID:98zS02BU
25話長すぎだろ・・・
21 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:17:48 ID:DSfNUJrC
ゴウザウラーだけレンタルしてなかった近所のレンタル屋…
22 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:18:05 ID:SMYh8CPz
23 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:22:29 ID:ZcWWQoN3
そもそもゴーショーグンって、F完だけ酷いだけで
他じゃそれなりに高性能なのに、毎回F完の話持ち出されてバカにされてるというか
24 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:22:40 ID:AcVc4Yos
>>19 でもゲッターも守護騎士もマグナムもゴールド三兄弟もいるからなぁ・・・
敵が無限増殖でもしてこない限り、マジンガーやらリューに出番無いかもしれない
>>20 アマネきゅんと言えどもさすがにイラついたな
てかどうせあのアマネきゅんの中身ってル・コポルみたいなオッサンだろ?
25 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:23:55 ID:jVtbhDZL
データが変わったキャラの事典って古いのは見られないの?
26 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:25:23 ID:uL2GPipi
>>21 ゴウザウラーのDVDはまだレンタル開始してないよ
これからに期待しよう
27 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:25:24 ID:E8k/l2UB
>>1乙だーっ!
>>23 一度根付いてしまったネタや汚名を払拭するのは容易ではないと絶望先生が言ってた気がする
28 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:25:24 ID:nEoOakdh
>>24 とりつく系って性別あるのか?
Dのオヤジは無さそうだけど
29 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:25:31 ID:AcVc4Yos
>>13 ゴーフラッシャーほどじゃないがキングスパルタンも大概だなw
気力は増援前に雑魚と戦って溜めればいいんだし、合体してしまえばこっちのもんだ
30 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:27:06 ID:K98D+HH1
>>24 普通に使ってれば兄ちゃん上の奴らより使い勝手いいだろ
31 :
それも名無しだ :2009/11/04(水) 22:27:43 ID:D8OLTi7C
ブレイブ合金のライジンオーカッコいいな
買っちまうかな。
32 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:28:00 ID:zgjnuoWT
いい年したおっさんが子供のフリしているのも痛いよね<アマネ
ところでエルンスト人の呪文だけが中二風味なのか?
リューナイトやラムネ(聖なる三姉妹)の詠唱ってわりとシンプルだったけど。
33 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:28:21 ID:Wv3koep4
合体技のダブルミサイルに吹いたwww
34 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:29:44 ID:lCtgHp0k
>>23 F完はゴーショーグンに限らず
無印Fからの続投組は軒並みキツかった記憶が…
コンバトラーとかダンクーガもどうしてくれようこいつら、な感じだったし
35 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:30:34 ID:Mxjdd/Ug
シャルが空気過ぎて泣ける
キーキャラでもないし・・・
36 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:30:49 ID:Ix9cY1CF
37 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:31:09 ID:Afxj3DOn
CC後の兄ちゃんは原作以上の強さで吹いた
38 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:32:40 ID:rj1n9OJR
>>35 今回のラインナップではなかなか目立つのが難しいよな
39 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:33:24 ID:ZcWWQoN3
>>34 ダンクーガはまだマシな方
宇宙Aで追加の断空光牙剣の攻撃力が高く、全員が気合使えるから
コンバトやショーグンは、宇宙Bで
気合持ちが一人しかいないうえ、SP少ないから必殺技撃てない事が度々ある
雑魚倒すのにも必中必要だが、やはりSPの低さからボス相手まで持たないし
40 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:34:19 ID:AcVc4Yos
>>38 お子様メンバーはいるだけで存在感が際立つし
大人は大人で裏社会臭バリバリのならず者ばかりだしな
ブラスさんもだけど真面目なタイプが地味に見えるラインナップだよな
41 :
それも名無しだ :2009/11/04(水) 22:36:17 ID:D8OLTi7C
大変だおまいら
イオニアに取り込まれた後遺症で天音が女の子に・・・・・・・
ならないよな
42 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:36:55 ID:Mxjdd/Ug
まあゲッターチームも控えめだしな
43 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:36:57 ID:Zozrguso
>>39 マシどころか真ゲッターと並んで貴重な使えるスーパーロボットだったような
44 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:37:48 ID:9dBBNWR5
確かバスタービーム>ゴーフラッシャーだったような…
いや、確かに原作見る限りバスタービームはとんでもないですけど…
45 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:38:55 ID:lEPzeUc+
>>34 ダンクーガは光牙剣の初披露で十分いけたじゃん
ゴーショーグンやコンVは残念ながらFにおいてはどうしようもなかったし
登場を引っ張ったエルガイムmkーUやZZもMAP兵器以外は
本当に全く何の価値もない存在だったが。
46 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:39:02 ID:ZcWWQoN3
>>43 最強武器にコストがかかるという点を考慮すると、やはり1ランク落ちるかと
バランス自体はいいんだ
47 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:39:14 ID:OPultuAr
今回は魔法世界ものっぽいから、いつにも増して名称が酷いね。
キャオスさまって・・、カオスかヤオスでいいだろうに・・。
ちっちゃい、ァィゥとか、濁点使えばファンタシーだと思ってんのか!
48 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:40:13 ID:jVtbhDZL
中断メッセージってある程度話進めないと見られないのあったりする?ダサイダーのやつとか
つーかキャラ事典好きに書きすぎだろwやってやるぜが声優のアドリブだとかさも皆知ってることのように書かれてもw
49 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:40:47 ID:ZcWWQoN3
>>45 光牙剣初披露は新スパの方
F完じゃ断空剣フル改造(10段階)しないと入手できない
50 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:40:48 ID:pcuk9HrJ
51 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:41:43 ID:AcVc4Yos
>>41 あんな可愛い子が女の子になるわけ(ry・・・
52 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:42:30 ID:PwkeLakU
忍が挑発持ちってのも便利だった>ダンクーガ
あの精神コマンド偽ポセイダルとかごく一部
除いて誰にでも効くしな。
53 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:42:43 ID:c2Fksen2
お前ら、初参戦作品では最強技が宇宙では使えない(&スーパー系じゃないと修得できない)あいつを忘れてやるなよ
A以降は普通に強かったんだけどなぁ
54 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:42:43 ID:ZcWWQoN3
ちんちんついてるより、おんなのこがいいよ
55 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:43:57 ID:MjNesio8
ダンクーガはGC版だと最強だったな。ゴーショーグン使ってると
GC版ダンクーガを彷彿とさせる。
56 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:44:38 ID:E8k/l2UB
>>41 訓練された紳士ならばその程度朝飯前…らしいが
そこまで行くとちょっと物議をかもす領域に行きかねないな
>>48 投げやりっぷりの酷さではFというかウインキー時代もキテいると思う
57 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:44:59 ID:PwkeLakU
>>53 最新作じゃエースボーナスのおかげで鬼神と化したな。
58 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:45:03 ID:XHvvPa/C
携帯でググってたらキーワードランキング2位がミルクの中の人で吹いた
59 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:45:08 ID:OPultuAr
60 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:45:30 ID:ZcWWQoN3
>>53 原作じゃ普通に宇宙でも必殺技使ってたのにな
一応Aじゃ地味に単体最強火力(※)の持ち主なんだよな
※フル改造+魂+カウンター+(Vup×3)を施す
61 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:47:11 ID:pL3zkdNI
ゲッターの武装追加って何が追加されんの
威力も知りたい
62 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:47:40 ID:nEoOakdh
>>57 それ以外で強かったか?
長浜ロマン全部ひっくるめたなかで再弱だと思うんだけど
63 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:48:04 ID:EcoTphdq
男の子とか女の子とかどうでもいいんだよ、あまねきゅんなら!
そう思うだろ、あンたも!
64 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:48:58 ID:Ix9cY1CF
>>58 Yahoo!のニュースにも載ってたからなあ
65 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:48:59 ID:TobOc9o1
質問すいませんm(__)m
マグナムエースの登場するステージと仲間に正式参入するステージは何面でしょうか?
66 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:49:39 ID:04CeBNye
>>18 防衛組にザウラーズとキャラが多いから、フリーマップ導入して
導入部にメイン所以外のキャラの日常的な掛け合いを何パターンか用意してもらいたかった
ダンゴ達も死にキャラにならないと思うし
67 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:50:34 ID:VqwW0kXX
>>62 弱いことは無かったと思うが
さすがに多人数乗りと比べたらあれだが
68 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:53:10 ID:c2Fksen2
>>62 あぁん?ニルファでのファイブシューター無双っぷり舐めんなよ?
サルファでそれが弱体化(というか全体攻撃が)されてたせいでベンチいっちゃったが
ただ標準以上の主人公らしい性能は持ってると思うぜ
ダイモキックさえあれば生きていける
69 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:53:25 ID:ZcWWQoN3
70 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:53:27 ID:AcVc4Yos
>>66 それなんてPSP版ファフナー?
ザウラーズは兼ね役が多いからキャラの大半が声ありなのはうれしかったな
71 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:54:45 ID:ZcWWQoN3
ダイモキックの射程がGBA版の2−4欲しいわ
72 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:56:58 ID:6BLTsaIi
>>64 17か18くらい。
最強技はもうちょっとあとになる
73 :
それも名無しだ :2009/11/04(水) 22:58:07 ID:D8OLTi7C
俺は女の子がいいんだよぉぉぉぉぉぉぉ
話が変な方に流れているので
Fの話はそこまでだ
74 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:58:19 ID:ZcWWQoN3
他の超電磁系が複数乗りで装甲薄くされてるなら
1人乗りのダイモスは、装甲厚めにしといて欲しいとは思う
毎回似たり寄ったりな性能だし
75 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:59:37 ID:ZFpSOOjr
まさかの阿部さん無双か
76 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 22:59:49 ID:vjGLGSzI
77 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:01:15 ID:ZcWWQoN3
エルドラン系とか、似たようなの4機いると差別化とか難しいだろうな
J9はGC(XO)を考慮すると
ブライガー 射撃よりの万能型
バクシンガー 格闘と防御重視型
サスライガー 射撃と回避重視型
みたいな感じだけど
78 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:01:35 ID:AcVc4Yos
>>75 真吾って阿部さんに似てるか?真吾の方が髪長いし眉毛も細いだろ
キラケンと雷太はヤマジュンキャラっぽいがw
79 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:02:02 ID:nEoOakdh
>>67-69 サルファは長浜ロマン合体技のためにしか運用してなかったからかな
とりあえず愛を魂に変えてほしい
作品的にありえないけど
80 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:02:07 ID:jvFQKBn+
751 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 22:42:43 ID:5/ZSaRkR0
DSL 4400
DSi 36000
PSP 42000
go 28000
Wii 27000
PS3 37000
PS2 2700
360 4800
1.ベヨネッタPS3 138000
2.鉄拳6PS3 120000
3.4戦士 120000
4.P3P 108000
5.WiiFit+ 73000 733000
6.ポケモンHGSS 69000 2840000
7.ベヨネッタ360 66000
8.トモコレ 53000 1453000
9.イナズマ2 40000 536000
10.スパロボNEO 32000
81 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:02:10 ID:jWeJovr3
>>17 アデューとヒッテルはかなり強化される。
だがそれ以上にイズミが神の領域に達する。
82 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:02:50 ID:c2Fksen2
>>76 第4次をリアル系でやってこい
ちなみに最強技は改の方だからな
83 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:03:33 ID:DBUXnGcX
初週スパロボGC以下かよ
ワゴンかこりゃ
84 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:03:36 ID:ZcWWQoN3
4次は最終面が火星だから、最強武器がダイモシャフトなんだよな
85 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:03:46 ID:AcVc4Yos
>>77 Gライジンオー…児童回復
Gガンバルガー…スーパー系なのに避けまくり
Kゴウザウラー…重装備高火力、MAP兵器持ち
Pダイテイオー…対 空 攻 撃
こうして見るとライジンオーだけ地味だな
86 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:03:51 ID:mvDt2sfP
87 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:04:50 ID:ZFpSOOjr
も、うエゥーゴに送るべきはコンバトラーでもダンクーガでもなくコイツだろなユニットの話はやめてやれよ
88 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:05:35 ID:NRN0cYrK
土日で5000本しか売れなかったかぁ
初日で消化率五割くらいだったから六割ってとこかね
厳しい結果だな
89 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:06:21 ID:Yk8TOhAj
NEOってなんか
「スパロボウィンキー時代しか知らないけど、逆にSRPGとかは結構やってる」
ようなスタッフが作ったようなゲームだ。
近年のスパロボ知ってるとありえないような作り方してる
いい意味でも悪い意味でも。
90 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:06:32 ID:NjrD08nF
>>80 wiiの普及台数、所持者層、出荷数等考えればまぁこんなもんかな、って印象。
それよりもPS3が元気出てきたか?って方が気になる。
91 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:07:27 ID:I+nHGwY0
ゲハ臭い話題になるとなぜか突然大量に湧く単発
92 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:07:35 ID:4hSLMqzf
>>80 NEOひでー・・・初日の2.7万本から伸びてなさすぎ
こりゃ完全に終わったな
93 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:07:56 ID:fcV1YqUC
この前TSUTAYAでみたら結構のこってたからなぁ
>>85 いつものスパロボに出たらまたいろいろ個性つけられそう
94 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:08:08 ID:I+nHGwY0
と思ったけどスレ移行したばっかりってだけだった!
95 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:08:28 ID:9dBBNWR5
MXのダイモスは基本性能が他のスーパーより特に劣ってるわけでもないのに改造段階が高くフル改造すりゃ凄かった
ただ電童の特訓でダイモスを相手に戦うステージがあるのでそこまでに改造しちゃうと詰む可能性が
96 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:08:46 ID:ceH3M3pa
参戦作品が狭過ぎたな
97 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:09:05 ID:c2Fksen2
NEOは冒険的要素多いからな
評判が広まればジワ売れもあると思う
いや単純にスパロボプレイ層の所持率の問題なんだろうけど
しっかし、俺の買いにいった店じゃ売り切れてたんだけどな
入荷数の問題だろうか
98 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:11:30 ID:yjNjYuwz
近所のコジマと個人経営のゲームショップは初日で売り切れてたけどゲオはかなり残ってるっぽかったな
まさか参戦作品の偏りが発注担当にまで響いたのかw
99 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:11:49 ID:nEoOakdh
>>95 周りに化け物たくさんいるのが災難だけどな
長浜ロマン全員集合の時に長浜スペシャル貰えても合体要員になりそうだし
>>97 ジワ売れはあんまないんじゃね?
スパロボプレイ層はWiiよりPS3か360持ってる方が多い気がする。
俺なんかは参戦作品がストライクすぎるからこれの為にWii買っちゃったが。
>>80 鉄拳6も全然売れてないんだな
タッグトーナメントまではやってたけど
最近全然やってないな
>>93 確実にどれか一作は「○○に対し、攻撃力+40%」とかあるだろうな
別にアンチるつもりはないが、NEOは爆死wwwだとしてもワゴンにはならないと思うよ。
ワゴンになるのは「入荷数が多い作品」のみだから。
マジに安くなってから買うつもりのワゴン派はC3の悲劇が待ってるかもよ。
要するに手に入らなくなる。
NEOは入荷数そのものが少ない印象。
それを煽りの材料にして楽しむならいいけど、後で買うつもりなら下手すりゃ入手難易度についてはあがりそうだな。
>>99 化け物いうけど
それほど滅茶苦茶なスペック差があるわけでもないだろ
あのスクコマも大きく進化して2が出たから次がないとは言い切れないけど
バンナム体制になったからいろいろ違うのかな
>>99 超電磁烈風正拳突きの時点で既に
グラチェスと月心の使い方ってあんの?
まだ加入してないんだけどヒッテルはともかくこいつらの特徴がわからん
ネオの要素はいいと思うよ今までがマンネリ過ぎただけ。
それに戦闘シーンの演出過剰もよくはないと思う。
それが続くとなれてしまうからね。
正直この参戦作品と3Dじゃ、PS3で出ても10万いくかいかないかくらいだよ
360ならWiiより酷かった
売上とかになると途端にウザいのが湧くなあ
正直、GCを最初の3話で投げた俺にとっては
NEOは全然期待してなかったからなー
モンハン3でWii買ってなかったらスルーするところだった。
ほんとに「やってみないとわからない」良作になってしまったな。
スクコマみたいだ。
>>101 格ゲーにしては凄いよ、最も熱帯の出来は酷かったみたいだが・・・。
>>103 C3はそもWSがマイナーハードという最大の問題があるだろ
メジャーなWiiである以上、品が無くなればバンナムも追加で作るだろうさ
NEOの続編は期待できないかもな…
でも今後の3Dスパロボはこのシステムにしてくれ。
スクコマも1はそこそこ売れたけど内容に難があり
巧く出来上がった2の売上は散々だった
同じように、今までの3Dは今作を作るに至った財産ではあるが
それ以上に拭い切れない負債になってることも確かだな
まあ売上の話なら最低でも二週は見ないと話にならんから今あまり乗りたくないが
>>100 スパロボプレイ層はPS2と携帯機しか持ってないよ
04/12/16 スーパーロボット大戦GC 初週36,973 累計69,769
09/10/29 スーパーロボット大戦NEO 初週32,000
これマジ?
単発の皆さん一気に沸くなあw
>>100 俺もNEOが出なけりゃ本体なんて買ってないしな
1万ちょいの投資だから別にいいんだけど終わったら次何やろうか迷ってる
シレンをダウンロードしたからNEOとシレン専用でもいいんだが
GCの2倍普及してるのに初週GCに負けたか…
ゲハは帰れよ
一機も撃墜しないのにボスのレベルがガンガン上がる
戦闘は面白いな
マジンガーが特殊効果武器の鬼になるなんて思わなかった
原作再現だな
面白いのになぁ
今後もこの路線で続けて欲しいんだぜ…
もうスパロボと違う名前で売り出してくんないかな
このメンツがまた揃ってほしいよ
GCは参戦作品だけなら歴代トップクラスの良参戦だからなあ
GC&3Dの業は深かった
>>122 対空とか押し出しがやばいからねえ。
ボロットパンチにも価値が出てきたし
>>119 3Dスパロボは地雷、というレッテルがあまりにも大きすぎる。NEOは今までのスパロボでも上位に入る名作だとは思うのだが…
なにげにルストハリケーンが対空もってて鬼のようだ
ブレストファイヤーよりダメージいくって
今回のGガンにシュバルツがいて
ボルテスVが参戦してて
飛影も参戦してたらロミナ姫大歓喜だったろうなあ
とにかくアンケで応援しないと。
打ち切りライン寸前のジャンプ漫画ファンみたいな心境だが。
でもバンナム的には丁度良く出荷読めたって感じじゃね?
即ワゴンに行くほどは余ってないし、最近は下手に追加かけた分で爆死ってのも多いし
グラチェスや月心より早くヒッテルが来るとは思わなかった、
やっとメイオウ攻撃が打てるのか。
売り上げ以前に出荷されてなさげ
近所は軒並み全滅だぜ
プレイしなきゃ面白さが分からないってのは売り上げ的には辛いものよな
>>128 移動後攻撃不可だからそこまで鬼な印象はないな。
むしろキングスカッシャーが鬼な印象がある。
>>129 それもう飛影メインで忍者大戦作ったらよくね
しかし実験するならWiiじゃなくてDSでって…
まぁDSでも実験してたか。
パクリに糞シナリオでどこまでユーザが低クオリティに耐えられるかの耐久実験が
>>128 移動後に撃てればシルコーンに次ぐ神扱いだったろうな。
射程3で移動後撃てないのだけがネックだ。
……射程2で移動後撃てないグレートタイフーンはなんの嫌がらせだ。
ひでえ勢いで単発だらけ。
いかに売り上げを語る人間が買っていないかがよくわかる
最近のスパロボ売り上げ終わってるな。
GCに負けるとか。しかもGCと違ってWiiという勝ちハードで。
それにしてもGC比較的好きな俺には寂しいレスが続くぜ
いやライジンオーが好きなんだが
勝ちハードっつーか箱○とPS3が負け過ぎな
これ以上はどうでもいいな
そんな事より隠しキャラは4人くらいで終わりか?
>>138 シルコーンはあれはもうどうしようもねえよ。
3000越えの対空が110から撃てるってなんぞ
>>138 ルストには装甲ダウンつきなのにグレートは無しな時もあったぜ
まあ設定通りだけども
>>135 使いづらいよな
射程あんまり長くないし
GCスパロボ以下とかWiiゴミハードすぎてワロタ
>>141 よし、俺と一緒にベルゼブ様の条件探そうぜ
>>130 ジャンプではどんな逆境でも最後まであきらめてはいけないということを教わりました
打ち切られて絶望しても赤○で最後まで連載しアニメ化された作品もあるから
もうスパロボはシリーズ終了だろうな
最後の作品になるかもしれないから楽しむしかないよ
>>147 ライジンオーでジャークサタン撃墜が入りそうなんだよなあ…
DSのは二作とも、携帯機で何処まで演出を出来るか的な意味で実験作だな
>>61 これ誰か教えてくれ。気になって仕方が無いんだ
次スレのテンプレには「売上の話は厳禁」って入れておきましょう。
参戦作品としてのNEO路線はもうないかもしれんが、アンケでシステム面評価が高ければシステム面については後継されるっしょ。
スパロボというゲームの特異性からシステムで売り上げが大きく伸びるなんてありえないことはバンナムが一番わかってるし
実際の購入層がシステム面をどう評価したかの方が重要だよ。
「いつもの2Dの、いつものスパロボの、いつもどおりの無双リセットゲーで、この参戦作品じゃないとヤダヤダ」
って人にとっては微妙な言い方だけど。
>>147 ごめん、まだ17話でそんなにやる時間も取れてないんだ^p^
ネガキャンぽい発言全部単発か。納得いった。
今回かなり気力上がりやすい気がするんだがどうなんだろう?
気力で苦労してる気がしない。
>>152 フルパワートマホークとフルパワーゲッタービーム
前者は押し出し、後者は超火力+ファイア属性。
ビームは130で撃てるので重宝する、これでやっと竜馬さんが戦力になる感じ。
>>142 負けてるハードに周販で負け続けるWii(笑)
PS2がGCに負けるなんてほとんどありませんでしたね。
トップ30にほとんどソフトが存在しない勝ちハードWii(笑)
囲んでフルボッコが楽しすぎる
>>138 シルコーンの次に来る対空はPダイテイオーのやつ(名前忘れた)だろ
確か移動後に撃てたような気が・・・
今回気力上がりやすいよね
味方が敵撃墜しても上がらないみたいだけどそんなの気にならない上に
バウルスがクラスチェンジできれば毎ターン+3だし
荒らしが来てるんか。
ていうか最近のこの板一行荒らしがすごい増えたな。
いかにも頭の悪そうなレスが
ゴウザウラーvsアマネで特殊台詞有ったんだが、既出?
拳一が「天音、今は痛いけど我慢してくれよな!」って言ってくれて感動した
>>143 しかも射程が移動後4とか舐めてるw対空武器
じゃなくても使いやすいっつーの。
最近スパロボ自体が落ち目だしなあ
>>122 マジンガーが兵器の塊で長射程で
更にその殆どを局面ごとに有効活用できるって、スパロボとしてはかつてない勢い
普段なら一週間もやれば四十話いけるのに
未だにやっと鉄矢さんが出て来たところって何事ぞ
ハード云々の話になるとアレルギー反応が過剰な方が数名いるようだ
>>164 小学生組からゲッターチームまであるらしいぜ
石破天驚ゴッドフィンガーすげえ
>>150 ジャークサタンは全てライジンオーで撃墜済みだと思う。
が…ダメッ…!
直前のデータ上書きしちまったんだよなぁ、残った中断データで色々やってるがダメだわー
>>164 VSアマネは大半のキャラが特殊セリフという話
おれまだそこまで行ってないんだけどw
(・ω・`)悲しくなってこないか…?GC以下だなんて…
>>141 J9揃い踏みは嬉しいんだがサスライガーが不遇と聞いて買わなかったんだけどじっさいどうなん?
まぁなあ…
この制作スタッフでまた作ってほしいわ。
予算の壁を越えた愛を感じる
かわいそうなゲハ厨はちゃんとNGしてあげてね
>>157 合体やクラスチェンジがあるから、ストレス溜まらない作りにしたんだと思う。
>>164 まだそこまで行ってないんだが同級生組にもあるんだよね?
Gジェネウォーズ
PS2 298,858
Wii 40,613
終わってるのは明らかにWiiという事実
これもWiiだけで出してたら「Gジェネ終わったな」って言われてたんだろうなw
PS3PS3言ってるバカどもが来年の2月頭にどんな反応するか超楽しみww
>>157 ライガーなんかエースボーナスとアーガマの血が
既にあれなのに赤組ハチマキ付けたら一発で上がりすぎ吹いた。
ラムネ「難しい事言わないで帰ってこいよ」ってのがなんか弱気で
いつもは熱血なラムネも戸惑ってるんだなぁと感じた
ラムネスが
「天音、わけわかんないこと言ってないで戻って来いよ」
みたいなことは言ってた。
いつかラムネスとカヲル君競演しないかなぁ。
初めてやる人にとっつきやすくしてるんじゃね>気力
参戦作品は超ピンポイントだが
GC、XO、NEO!!!
スパロボ糞御三家!!!
ブランド価値をどこまで落とせば気が済むの?
DSでは盗作までしやがったし。
ライガーの援護攻撃にゲッター2やったら専用台詞あったわ
隼人が言う感じじゃないなあと思ったけどwww
ちょっと前にも出てるが、GCについて問答無用でクソ扱いしてるのがひどすぎる
NEO単体をアンチるならまだしも。
しかしダイテイオーのメンツだけ微妙に現代っ子ぽくてなんともいえないw
カードゲームのアニメに出てきても違和感ない感じ
レベルアップごとにSP最大値上がっていくけどよく考えたらあんまり意味ないな
vsアマネは新規参戦主人公は全員にあったと思う。
機械神vsマグナムもあったりする。
>>180 当然あるね
ちなみにむこうも「クラスメートのよしみで〜」みたいな台詞言ってくる。
>>188 今回のゲッターチームはライガーと一緒にいることが多かったしな。
人がガンガン死ぬライガー勢はゲッターと親和性があるし。
引率の隼人先生がいなくなった途端に仲違いするザウラーズ…
真吾には特殊台詞無いんだよね(´;ω;`).
永井豪とかダイナミック繋がりで一緒にいるんじゃね?
>>180 今試してみたけど有ったよ
新録でなおかつ主役は全員有るかも
>>175 ・登場人物は全員エドン国(ダイオージャ)の住人
・敵はマフィアの頭領(名前をド忘れした)のみで、カーメンに取り入ってエドンの市場支配を企んでる
・ビッグゲームの内容がエドン国の存亡に(ブルースは存続にチップを)
・J9との絡みは濃厚
1話で剣の小学校って死人出てたよね?1枚絵で焼けた校舎が出てきたが
>>175 原作知らんからあまり強く言えんが
多分ストーリー的には不遇、かなぁ
J9系はやっぱブライガーとバクシンガーメインって感じがする
性能的にはそうでもない感じ
変形でサイズ変わるってのは、GCのゲームシステム上色々美味しいし
>>199 中盤でクラスメイトを殺すイベントがあるぜ…しかも新技習得フラグ
ベルゼブ帰っちゃった…
撃墜数+10機じゃフラグ足りないのか
>>200 GCやった事ないけど、知り合いの話じゃバクシンガーばっかりだったらしいね
ダイナミック組は対マジンガー含めて多いね
Zでも思ったけどクロス台詞多い作品で新録無しはやっぱ寂しい
やっぱベルゼブはランダムなんじゃねーか
初心者にもとっつきやすいように難しい条件は無しって配慮で
>>201 真一君に専用画像が2枚もあるとは思わなかった。
ブルーフレンドは綺麗な感じだったが、ライガーは血のにおいしかしない…
>>174 ゼルダもスマブラも売上は
GC>>>>>Wii
なのでスパロボで同じことが起こっても何も不思議ではないキリッ
天音がどうこうはネタバレ臭いんで控えて欲しいと思うんだ
>>190 余程ハードに運用しなきゃ100も届かないもんな
SP最大値増加にあわせて初期値も若干増えたりすれば良かったんだけど
売り上げデータ出た途端わかりやすいのがw
ブライガーとサスライガーで、サイズ変化逆パターンなのが面白いなw
>>208 スマブラはシリーズ最高売上だったような。
実はベルゼブはアシュセイヴァーやヴァイサーガ並の鬼畜フラグだと予想
昔のサーバイン(ズワウス)を思い出すぜ
レベル3追い風が完全に加速の上位互換
>>198>>200 何かなぁ…
戦闘アニメは惑星に行った証残す奴っぽいのとかあって良さそうに見えるのに
てか100年単位で離れてるのを同時に参戦とかよくやろうと思うよな
>>209 ん? ネタバレスレ立ってないのに…?
じゃあ、どこで話せば良いの?
>>212 昨日の夜当たりは本編や原作について落ち着いて語ってたのになw
今までの隠しで一番面倒なフラグって何だったっけ。
個人的にはDのハマーンが一番面倒だった。ニュータイプあまり使わないから…
ベルゼブは普通に仲間になった。
撃墜数じゃなけりゃなんなんだろなぁ。
いつもちゃんとライジンオーでトドメ刺してたのがいいんだろうか。
>>220 F完結編からスタートしたトッドギネス。
これを越える無理ゲーは無い
>>217 年の差は距離の差に置き換えてるよ。
エドンでも暗躍(むしろこっちが本拠地)してるカーメンだが、
はるか遠く辺境の惑星地球にカーメンが手を焼くすげえアウトローがいると噂になってて、
それにあやかってJ9を襲名したって感じ。
>>220 Fをやってみ 東方不敗とWガンダムは条件きついよ
>>217 XOで「イニシャルシュート(※)」追加されてる
※ビームライフルでJJ9マーク
ニルファのスターガオガイガーとかも知らなけりゃなんじゃそりゃだったな
>>214 サードは大体ふるわない。
初期にほとんどのサードが他機種に大作出してユーザー分散させた結果。
ラムネ組のほうが好きなのに
隼人先生が気になりすぎて迷う。
>>227 隼人先生はすごいいい先生してる。
沢山人を殺したリュウドルクを悪党と呼んだのは隼人先生だから
スターガガガは、サンラジ聞いてたから、別に苦労しなかったわ
ニルファのスターガガガってどんなだっけ?
>>222 Fの「浮上」で説得してなきゃその時点でアウトだよね?
ハマーンなんかは完結編入ってから2回説得すれば可能だったと思うけど
>>231 そうそう。専用イベントも含めて優遇されまくりだったよなあ。
ボストンステージでは三国無双してたし
グレートゼオライマーもめんどくさかったな
あの条件はいったいなんだ
隼人先生の過去知ったら小学生人間不信になりそう
>>220 なんで誰もJのグレート冥王様をあげない
ベルゼブ加入はエルドランロボ四体の撃墜数が関係してたりして
>>230 42話ぐらいでガガガのHPを500以下にする
ガガガ鍛えまくっててMAP兵器要員は無しだったからキツかった…
OGsのレイブンも結構面倒くさい条件だったな
>>237 全然覚えて無いわ…でも多分やってあるな
そりゃ確かに面倒くさい
>>238 それが一番解らんわな。海Sにする意味が殆どないからw
>>230 凱の地形適応をオールSにしてEI−01戦でガオガイガーのHPを10%以下にするだっけ?
ばくはつ五郎みたいなイベントもないのに大人しく指示に従ってるってことは
本能的な部分で逆らっちゃいけないと感じているからでは<隼人先生
>>236 ありそうだなー、ダイテイオー全く使ってなかったし。
ライジンオーだけは237体と飛び抜けているが。
あとはなんだろう。33話で合体させないとかだろうか
ぶっちゃけ過去作のややこしい難易度のような隠し条件なら、ベルゼブ仲間にしたというレス自体がほとんどでないと思う
「とてつもなくわかりにくい条件だが、無意識にやってしまうことも多いため、わかってしまうとものすごく簡単なもの」
じゃないかなぁ
ガオガイガー改造しすぎて敵からダメージ受けなくて魂使ったZZのマップ兵器でダメージ与えたわ
スタガはゼクス先生に任せるものだろ
>>228 あの台詞はヤバいwその後の剣の『…』が余計に(お前が言うな)を強調してるww
>>228 リュウ・ドルクはいいんじゃね?反省してるんだし
部隊の基本スタンスが「罪を憎んで人を憎まず」だから
ガルデンやダ・サイダーもそうだけどさ
>>223 さすが初代だな…でも俺が一番好きなのはサスライガーなんだよ…
>>225 戦艦に奇麗に文字が浮かんでるの見るとやりたくはなるんだけど
>>244 どうやってそんなに撃墜数稼ぐんだ?
俺は使用メンバー全員均等に上げてるから60くらいしか無いわ…
ベルゼブは決まったルート通ったら仲間
な予感がする
つまり最初の分岐でガンバルガー選ばないとフラグ折れるとか
>>244 ライジンオーで237って凄いなww
ゴウザウラーみたいなMAP兵器も移動後使用可能な強力武器も無いのに
その場合、ザウラールートは「ハズレ」になるの?
それも微妙だなぁ
ただ、5話のたった一話分の分岐はストーリー的にもゲームバランス的にもあんま意味ないように思えるから、隠し条件な気はする
まぁみんな忘れさせられてたダサイダーや、ずっとそう育てられてきたドルクとか
根本的には悪くないな
分岐ルートが終わった後の強化パーツ付け直すのめんどくさすぎだろ・・・
スロットが2つとかならまだ分かるが、今回5〜6がほとんどじゃないか
戦闘システムが楽しくてNEOのシステムにWT制を導入したらどうなるだろう
とか妄想が広がってしまう
ゴウザウラールートだったけど、ベルゼブ入ったよ。
その後のルートはどれもエルドラン側で行った。
ロボ4体も満遍なく使ってました。
>>251 俺は今のところ28話までで拳一が150強でトップ
その次が約90で真吾でその次が隼人って内訳かな
後はほぼ横一線だな、エースボーナスあるし
>>251、253
2方向以上から敵が攻めてくる場合、一方向をライジンオー無双で制圧していたらこうなった
>>252 前スレの感じだとルートもなさそうなんだよね
まだ33話まで到達してない人も多そうだから、もうちょっと情報待ちかね
>>106 リューナイト系は
固有スキルを活用出来るかどうかだな
忍者だけ他に持ってる子が居るけど
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm2687263
このガルデンの絵ひどすぎだろ…
>>260 凄いライジンオー愛だな…俺のスパロボZのシン無双のようだw
>>251 MAP兵器持ってる拳一や真吾が撃墜数が自然に増えていったな
秀三「残弾は気にするな!」と、レミー「カッコよくやっちゃって!」で
増援で出てきた雑魚が綺麗サッパリいなくなるしw
そのうちサンラヂ辺りでも隠しの解禁はしていくのかな?
この前の放送でもちょっと解禁になったのがあったが雑音酷くてそこだけ聞けなかった。
うますぎはどうか知らぬが
NEOは売れ行きはともかく面白い
これはシリーズでも良作の部類に入れるんじゃないか?
>>262 メタボガルデンw
他もちょっと酷いってレベル超えてるな…アデューでマシレベルかよ
>>260 今回単独無双って相当難しいだろうに・・・頑張ったなw
ライジンオーは鉄壁持ちがいないから余計に苦労しただろうに
>>266 ニルファからのスパロボファンだけど、今のところ俺の中で最高傑作
ゴブーリキの所でフル改造ゲッター3に無限沸き増援を倒させるの美味しい
エンジン王仲間になるのだろうか
>>264 戦艦から出してMAP兵器が鬼すぎるよな
ラムネ・ザウラー・将軍で3連発とか出来るし
このシステムが受け継がれればZZが最強になる日も近い!・・・かも
>>128 漫画読んでて
ルストハリケーンってブレストファイヤーよりも強くね?
と思ったものだ
>>263 Zはステラを撃墜王にしてたな
例のアホ面が1600近くまで撃墜数上げてたから
超えるのが物凄く大変だった
>>266 個人的に、LOEや64と並ぶ程面白い
HPインフレしまくりやら何やら色々有るが、そんな不満点を踏まえても面白いわ
>>266 SFC版第三次からスクコマ含めて全作やってるがまぎれもなく最高傑作
>>262 なんでマカロニほうれん荘なんだよwww
MAP持ちで何故ブライガーがスルー!?
ゴブーリキのとこで補給しながら延々ぐるぐる回ってた
増援出る
↓
戦艦近づける
↓
突撃武器orMAP兵器持ちを出す
とても美味しいです
>>272 W0、DX、ストフリ「「「残念だったな、君の出番は無い!!」」」
イオニアがもっと小さければいい感じに位置取りできるんだけど
でかくて上手いことスペース見つけるのがしんどい
>>266 俺の中ではスクコマ2、J、Dの壁は越せてないな
全然やる時間とれなくてここの話聞いてやった気になってるからだけど
SFCからやってるけど別ゲー過ぎて比較は出来ないな
NEO路線もいつものも平行して続いてほしい
>>280 V以降のガンダムってみんなMAPあるんだよね
もはやZZのものではない
原作をリアルタイムで見ていた補正もあるんだろうけど
ここ最近のスパロボの中では一番だな
>>143 しかもあの勇者
初期気力が余裕で110超えるしな
スキルとエースで
俺もSFC三次から遊んでるけど面白いのはNEOとスクコマ2だな
>>278 円形MAPは囲まれることが致命的なシステムだから活用しにくい
>>280 ちょ、君らは普通でも活躍できるんだから少しは手加減してよ
>>280 真ん中の方はちょっと…
ベルゼブはやっぱりエルドラン全員撃墜エースとかかもしんないね
今見たらダイテイオーだけ撃墜5機だったわ。
SS→DC→GC
ハズレハードでハズレスパロボしかやったことない俺がやってます
そのままどっかいけ。
アンケート出した人いる?
いつもハガキで出してるから締め切り期限わかるんだが、今回はネットのみなんだな。
期限いつまで?
>>280 冥王、イーベル「君達の出番も無い!!」
いや参戦する機会があったらの話ですけどね
第四次Sからのプレイヤーだが、NEOは面白いと思う
ただところどころテンポ悪いの何とかしてくだしあ
・敵ターンの色々を早くしてくれ。移動とか
・敵武器表示→反撃側選択→武器選択→武器確定→総合確定(援護・アニメ含む) これ、絶対ステップ削れるよね
>>291 ついでにそこまでに竜馬のエースボーナス取って
おくとかなりのもんだぜ。
ちょうどさっき33話クリアでベルゼブ仲間になったけど
最初の分岐はガンバルガールートでその後の分岐は全部ラムネ同伴ルート
撃墜数はライ83、ガン60、ゴウ61、ダイ33。あと33話ではベルゼブで1機も倒してない
特定ユニットに成長が偏るのが嫌いで、できる限り万遍なく育ててしまう俺にはNEOは良い感じだな。
少数精鋭で無双した方が楽なのに・・・みたいな空しさにとらわれずに住むから。
>>289 無頼は確かに補正効かなくなるけど
囲まれてる=連タゲでフルボッコに違いないんだよなぁ
マジンガーやゲッター3クラスの防御があればいいんだが
地味に脆くね?ブライガー
>>287 ブライガーの特殊能力全部読んでからもう一度発言しようか
>>298 包囲が強力すぎてユニットをフル改造する必要がないしね
ゴウザウラーと魔龍王ドルガは愛をこめて武器をフル改造したが
そういやガルデンさんって敵だと包囲あり突破ありと随分イラつかせてくれたけど
ルーンナイトになってもこれって変わらないの?
>>300 d。
これだけの為にWii買っちゃったから、アンケート出して無茶振り書くわ
>>296 現在18話だがすでに獲得済みだぜ
ゲッター厨の底力で火力不足もなんのその!レベルと撃墜数が一番高く、すでに全改造済み
無頼の効果で雑魚をちぎっては投げ状態
>>304 ガルデンさんの突破は包囲から突破で抜ける→次ターン突破で包囲の中に戻ってくるで吹いたw
脱力してたからかもしれないがMAP兵器撃てなくなってたし
無頼は三国志5の無双を思い出させる
無双がないと囲まれて一斉攻撃で瞬殺だった
もうブライガーは主力をイオニアで休ませてる間の時間稼ぎでしか使ってないな
>>220 俺的には隠しキャラじゃないけど隠しルートで言うとコンパクト2第三部の逆シャアルートだな
総ターン数ちょっとオーバーしていけなかったときの絶望感といったら…
>>249 まずダサイダーが仲間になってその辺の難易度下がったよな
ドルクに行動で示せってカッコイイ事も言うし
アデューがなんとか活躍できる様になってきた やる事はクラッシュだけだけど…
今日ネオ買ったわけだがなり迷ったよ。
Wii事態は何の魅力もないハードだけど、ネオはかなり魅力あるスパロボだし。
ここ一週間ネオが頭から離れなくて、今日は階段踏み外しそうになって危険だったのでハードごと買った
ネオのためにWii買った人他にもいる?
>>313 絶対に報われるから見捨てないでやってくれ、としか
>>312 ダ・サイダーは敵の仲間入りとしては一番敷居が低いしな
悪の手先だけど基本バカで
あまり迷惑になるような行動もしていない(人が傷つくとか)
>>315 でも実際パラディンになってもドルクやゴールド三兄弟
ダ・サイダーの方が強く感じちゃうんだよなぁ・・・
個人的に37話の拠点守るステージが難しかった 敵増援多すぎ
みんなはどう?
ダ・サイダーは寝返り組のいいクッションだよね
>>314 vsシリーズに興味が有るなら、今度発売する海外版タツカプがお勧め
アレもスパロボ並に作品への愛が滲み出ているからたまらんわ
>>314 NEOの為だけに買いましたよ
1本のソフトの為に本体ごと買うのは少し迷ったけど買ってよかった
NEO面白い
>>314 ここに居る
しばらくWiiでやるソフト無いけど後悔は一切無い
3Dさっぱりアニメーションでもヌルヌル動くのが見ていて気持ちいい
ただカットイン…お前はもうちょっと頑張れ
ポリゴンでメモリ食って、あのレベルにしないとねじ込めなくなったのだろうか
低品質jpgみたいなノイズ乗った状態はさすがにねーよ
せっかく買ったなら他のソフトもやればいいのに
そういやドルクが敵で出てきたときにかかる「反逆の戦士」ってBGMはオリ?
あまりにもカッコよかったんで味方になった後もドルクのテーマにしてる
Wii批判みたいなのいらないよ
って言うかWiiにやるソフトないって言ってるけどスパロボしかやらないだけじゃないの
俺もベルゼブ仲間になったから報告。
ルートはガンバルガー 釧路 機械化帝国で撃墜数はダイテイ以外50以上。ベルゼブのトドメはライジンオーでワルーサのトドメはアデュー。ベルゼブは敵を6機撃墜してた。
>>325 宿命のライバルじゃなかったか?反逆の戦士は
実際にライガーのED2でもろドルク専用曲だが
入ってないぞw
>>314 ネオの為にWii買ったよ。
モンハントライと一緒に買ったけど、もうネオ専用機。
主人公構えた剣から白いの放出
「うおおおおおおおおみなぎってきたああああああああああ」
↓
キャオス「あああああああああ」
駄目だ、俺はすっかり汚れちまったorz
子供の頃に帰りたい
自分は428のために買った
ソフト二つしか買ってないのに超満足
戦国無双3もやってみたい
みなぎってきやがっただ
ここは間違えないで頂こう
なぁ…今気づいたんだが、
ダ・サイダーマシンガン使ってなくね?
ダジャレ→笑えーの流れでスベリ芸が完成するのに
VCで過去のスパロボや魔装機神を配信してくれりゃいいんだけどな
やっぱVC配信でも版権やなんかはややこしいんだろうけど
>>329 あぁ、ごめんそっちだw
あれカッコいいよな・・・てっきりライガーの曲なのかと思った
Wiiをネットにつなげりゃ出来るソフトもそりゃあ増えるさ
>>333 最強技で言わないのが寂しい
スゲーカッコイイけどね最強技
そういや今回ってアイテムは引継ぎ無しかい?
魔法金属だけでも持っていきたいなぁ
>>326 DSでもスパロボしかやってないような奴が多いんだろうな
ネオのためにWii買った人何人かいて安心した
まだ一話しかやってないけど、マップ画面が遊べていいな。
今までの突撃作業ゲーは飽きたからなぁ。
3D敬遠してたけど、ネオで可能性を見た感じ。
2Dスパロボも進化に時間かかったから、3Dスパロボもじわじわ進化してくれ。
NEOの為に買ったとはいえ折角だからいろいろやっちみるつもり
スポーツリゾートは舐めてたけどよく出来てるし当たらしいテイルズもやってみるかな
なぁ、エース、ウィンディ以外のシルバー面子はインターミッションくらいには出てくるだろ?
Wii買ったのは実際NEOの為だったな
元より「スパロボが出る頃に買おう」と決めていたからだけど
遡ってマリギャラやペパマリ、バイオUCについでに大神
これからはFFCCにTOGにnewマリとか
NEOだけでも時間が足りないのに精神と時の部屋が欲しくなるくらいにやりたいのがあるから困る
>>344 そんなKのゴーダンナーみたいな豪華仕様は御座いません
でも、リーガー勢は戦闘アニメと台詞が格好良いから許します
>>344 ミルク「私ね、ずっと前からシルバーキャッスルのファンなのよ〜」
この一言で推察してください
あとゴールド三兄弟と、はぐれリーガー編に出てた
アンプとワットのボウラー姉妹が出てくる
今回一話一話が長い上にほぼ毎回増援が二回は来るからかなり疲れるな
一日一話だけでもお腹いっぱいになりそう
今回、原作の放映順を敢えて無視している改変が多いね。
でもそっちの方が盛り上がるポイントを抑えていていい感じ。
特に真一君イベントは「じーちゃんも死んでないしスルーかな」と思ったら
あんな中盤で来るとはなぁ…。それに同伴の大人は肉親か友人を殺した奴が
もれなくいる、という……。
デビルガンダムは嫌あああぁぁぁぁぁ!!
気力がたまらんどうすんべ
反撃時に精神つかえるのに今気付いた…
説明書はよく読んでおくようにマスクも言ってただろ…
>>349 今回まずキャラと世界観ありきでシナリオ作ってるように見える
しな、おかげで原作同士が違和感無く混ざってる感じだ。
>>346 mjk
アイアンリーガーのNEOでの立ち位置が気になるw
給料が出次第、買うわ。
今回は特に完全新作をやるつもりで読んどいたがいいな
途中まで援護の仕様がよく分かってなかった
反撃時にも精神が使えるおかげで、根性での回復が凄く楽になりました
>>355 俺は実際にプレイしながら徐々に覚えていった感じだな
無論最初の頃は雑魚に包囲されてリンチって事も珍しくなかったが
マグナムエースはなんというか、万丈+ロム兄さんみたいな
今回の援護の仕様はいいな
隣接でなくても援護者の射程が合ってればいいというのは
敵ターンでも精神使えるから大丈夫だろう
敵つMAP、突破
>>344 きっとアースティアの何処かで邪竜族と戦ってるよ
>>348 今25話だけど長いわ…気力やSPリセットされるし
こういう長いステージを何話かに分けて
総話数を一年物アニメ的に上手く52話にすればよかったのに
同学年組とかの溶け込み具合に違和感ないよなあ
しかし陽昇、青空、春風の小学校だけで凄い戦力w
>>324 カットインの画質はどう考えても予算の問題じゃないだろ
あれは小さい画像を無理矢理引き延ばして使っている感じだから元絵はちゃんとしているはず
紙芝居状態についてなら有り得るかもしれないが、枚数増やすのが難しいだけかもしれんし
ドットなら劣化と無縁だけど
画像データとして扱うから容量縮めるためにあんな感じになったんじゃないかな
>>356 俺は知ってたけど、あんまり使う場面が無くて24話くらいまで使わなかったなぁ
24話でどうしてもドルクがザコに殺されそうだったから、その時に使ったわ
戦艦搭載で仕切りなおし、くらいなら同ステージでも構わないけど
気力SPリセットまでやるなら別ステージだったほうがよかったな
>>360 ふとブルアーマーが突破攻撃で邪竜族を倒してるとこ想像したら涙出てきた…
>>362 ダイテイオーも青空小所属になってるから青空町最強だなw
ライガー目当てでソフト買ったのにWiiをまだ買ってないヤツがここに…orz
ここ見て四天王がサタンとガイストしかいないらしいのがちょっと残念。
ネイビーの中の人は鬼籍に入られたので無理だけど(と言うかネイビーは
そもそもの存在感薄いw)、島田さんいるんだからコマンドくらい出して欲しかったよ。
かなりスーパー島田大戦になっちゃうけどなw
個人的にはまだ敵時代のドルクが「貴様のような奴に顔など要らん」(うろ覚え)と
巨大化ドル・アーミーの顔を引っぺがしてドルガでプチっと踏み潰すグロ展開が
見たかったよw
>>349 やっぱゴウザウラーはエンジン王の最期を見届けて、
そのまま機械神に突撃した方が燃えるよなぁとNEOプレイして思ったわ。
まーたID被ってやがる
てか25話だけが異質だな
他は割と前後編になってる。
34話とかアホほど短いぞ
>>367 幹部クラスがいろいろ省かれてるのはそもそも他も一緒なので
そこはなんとか、その分ガイストが他の四天王の役をいくつか
やってたりするぞwそれとドルクは敵としての存在感がパネェです。
>>367 敵仕様のドルガ・ドラゴンが序盤の敵の中でも超がつくほど鬼畜なんで
やってて損は無いよ。ライガーも最初は弱いけど後から強くなるし
・・・味方になったドルガが、ドラゴンより魔龍王の方が強いのは
やっぱりドルガブリザードを手に入れた事を考慮してるんだろうか?
ドルクさんが仲間になったのであの序盤の悪夢のチャァァァジ・ドラゴン!がどんなのかワクワクしてたけど
ステータス確認してみたらただの変形でちょっとガッカリ
長いステージ連続だったからアースティアに二回目の転移した時は拍子抜けだったな
ガルデンさんで終わりなの?って感じで
グレート合体三ステージ連続は燃えた反面お腹一杯になってしまったw
もう一方のルートだとサンダーライガー&FDSでお腹いっぱいになるのかな?
天音きゅんが戻ってきた時に○○○○○○○と○○○が一番に声かけるのが泣ける
>>371 歯車王の扱いの酷さには泣いた
いきなり電気王でハイパーデスボルトだったし
(普通のデスボルトだと真っ赤っ赤になるから駄目だったのかな?)
NEOの売上32000本か…
スクコマ2って何本だっけ…
エンジン王が飛行機を沢山プレゼントしてくれたんだけど
これは美味しく頂いて下さいって事だよな
>>377 売り上げの話はもうしないで下さい
そんなことよりもNEOの没データが凄い気になる
他のシルバーキャッスルやファイター兄弟や他色々な没音声が入ってそうで楽しみなんだが…
>>379 もしかしたらトップジョイの声あるかもしれないな
・・・てかトップジョイくらい出してもよかったのに
小杉さんいるんだし、あいついればミストラルボンバーが使えて
ウィンディがいらない子にならなくて済んだだろうに
>>379 アイアンリーガー5人で捏造合体技とか
(サッカーボールでゴレンジャー)
>>380 他のシルキャスは知らんけど、ファイター兄弟は置鮎発言で確定だった筈なんだけどねぇ
今回、何らかの事情で緊急削除されたっぽいから、多分没音声が入ってるだろうと期待しているんだが…
もしかしてババア死んじゃう?
個人的に生き残ってほしいんだが
ばあさんはデビルガンダムのコアになってリバリスの告白で復活する
という展開にはならなかった。
「キャー、ご主人様助けて〜」
とか、スレシリーズのAIは何ともかんとも…。
>>384 間借りなりにも危険物を制御すると言ってんだから
フィルター無しで自分と直結なんてアホな真似はせんだろ
守護騎士の出番だけで飛田さん呼んだりしてるから、
銀城の他の人や四神の声優を呼ぶ予算がなかったんじゃないか?
UC系のガンダムの主要メンバー揃っちゃいそうな声優勢だし
>>384 そうか死んじゃうのか・・・
割と好きなキャラなんだがな
>>387 セイローム・・・カミーユ
シルコーン・・・ニャンちゅう
ゼンザイン・・・なぜなに
だからな。でもボウラー姉妹のためだけに
高山みなみと安達忍呼ぶのならファイター兄弟の2人だって呼べただろうに
エルドランのサブパイ機、全員カットイン無しかと思ったら
バクリュウオーだけマリアのカットインあるんだね、GCXOの流用?
…どうせなら防衛組カットインにしといてくれよ
ライジンオー→ガンバルガー→ゴーザウラーとグレート合体が続いたからダイテイオーも来るか!?と思ってしまった
グレート合体以後1ターン目は気力上げにエルドラン系ばっかり出すようになっちゃったなぁ
画面が狭く感じて仕方ないぜ!
やっと7話クリアした。
序盤だってのにずいぶん苦労してしまった。
ぼちぼち装甲を改造していこうかな。
>>391 XOの流用だよ
機体カットイン(コントロール類は有るけど)も無いんだから、人物カットインはもっと入れて欲しかった
アンチエイリアス補正無しだからジャギりまくりだし…
ま、次回作の一番の課題だな<カットイン
>>394 出ればの話だけどね
出るかな?出てほしいけど
パラディンアデューとヒッテル&カッツェのカットインだけ
他と絵のクオリティがダンチなのは何故だ。
月心やグラチェスにも分けてあげて。
エルドラソが気になる…。
今回「ン」が「ソ」にしか見えない…
>>393 防御と回避は後回しでいいと思うぞ
20話超えて無改造でも何の問題もない
>>395 出てほしいね、今回のを叩き台にして
第二次Neoは3Dスパロボの集大成にしてもらいたい
そのためにもアンケートみっちり書いとくよ
>>389 シルコーンは菅原氏で、にゃんちゅうは津久井氏だろ
>>392 俺はエルドラン系全員合体したら引っ込めて
その次にゲッターやライガー勢やグッドサンダー
金獅子と女王サイを出す感じだな
>>393 装甲とかは他でカバーできるから
最優先で武器(6段階まで改造でおk)、次にHPとENをいじった方がいいよ
今回武器の特殊性能がモノをいう形だし
真一の話って、井上敏樹なんだな
今回、気力の効果ってすごく高くない?
ライガーとかむちゃくちゃ強い気がするんだが
>>399 褒めるところは褒めたれよ
悪い所は確かにあったが
>>396 月心は顔グラもカットインも疾風丸も格好よいと
思うんだけどなぁ。
>>402 ライガーの敏樹は結構印象的で面白い話多いと思う。
>>402 そしてこの次にジェットマンのシリーズ構成をする事となる・・・
敏樹の脚本好きだけどなぁ、アンチ多いのも分からなくもないけど
NEOだけのためにwii買うのはもったいないから、遊戯王のゲームも購入検討してるんだが、
あのゲーム据置ハードなのに、何故かPSP版よりカード収録枚数少なかったりするんだよなぁ…。
話は変わるが、いわゆる「セカイ系」な作品がないスパロボは久しぶりだね。
NEOを除けば新スパが最後じゃなかろうか?まぁプレイしてないスパロボもあるから、正確には分からんがw
会川昇もいたのか、と思ったが
ライガーの第一話しかやってないんだな
気づいたらパッフィーが撃墜女王になってたわw
>>404 うん。実際やっててスゴい面白いし、良い所は褒めるよ
多分、そういうのは制作者のモチベーションにもつながると思うし
UI周りとかカットインとか、
ちょっと気を配れば段違いに変わりそうな部分は目につく限り指摘する
>>407 ごめん、さっぱり意味分からん
「セカイ系」って?wikipe見ても良く分からんし
>>411 エヴァーとかゼフォンとかそんな感じの奴
今のロボットアニメそんなんばっかだ!
俺はスケールが世界クラスの厨二病的な何かのことだと思ってた
>>411 簡単に言うと敵との戦いより精神面での自問自答や
味方間でのギスギスが多かったり
最後世界が収拾つかなくなって超パワーでリセットしたりする物語のこと
>>407 PSPのはオリジナルカードがあるからその分が多いはず
23話が出撃数6体で結構きつかった
異世界と現実を行ったり来たりするけどなw
敵の増援多すぎて死ねる
回復役のハルク砲艦が落ちたしどないしよう
回復ユニットに頼り切らず、積極的に回復アイテム使っていくといいよ
自軍の2軍ユニットに回復アイテム持たせておくと、いざというときに役立つ
>>419 ボスの見せ場
終盤になるにつれてこっちの強さもインフレしていくな
HP18000がなんぼのもんじゃい
>>417 俺も丁度そこ終わらせたところだわ
ベルゼブの後に電気王が控えてるのはなんとなく予想できてたけど、エジソンだかハドソンだかが出てきて戦うことになるとは思わなかった
電気王も途中で回復して増援出されたときはマジでヤバイと思ったし・・・
今回増援多すぎ
エース取りやすいし、戦艦入れ替え何度でもできるからまだいいけど
今まであまり使うこともなかった2軍ユニットも活躍させられるしな
たまに後退しないと全滅しそうな時とかあっていいわ
なんとかデビガンぼこしたと思ったら
MAP打ってこないから持っていないと踏んでいたのに
間が悪いタイミングで撃ち込まれて
撃ち落とされたわ
もうこっちはアイテム使ったりして満身創痍なのに
増援とか/(^0^)\フッジサーン
以前プレイ時間がどうとか書き込まれてたんだけど、
今作ってプレイ時間表示されるっけ?どこにも見当たらないんだけど・・・
終盤地球ルート、ハルク・バウルス・ダサイダーいなくてどうしようと思ったが、
変身・合体回復活かせば何とかなるもんだね
アースティア組と合流したことだし、またパーツの付け替え作業が始まるよ…
>>425 ニンテンドーチャンネルで見れるよ
ちなみに俺60時間いったわ
ファミ通の嘘つき……
>>427 ユーザー全体のプレイ時間の平均とか色々見れて結構面白い
今夜お前をダンケッツ!!
>>430 残念ながらまだクリアしてないの
デモみたり図鑑みたりBGMきいたりしてるからかしら
Wiiのメニュー見てて1日に14時間やってたのに気が付いたら時は流石に笑った。
しかも、それだけやって10話から14話までしか進んで無かったし。
購入2日目くらいかな、17時間ぶっ通しでやってたの
起きてから寝るまでの間にスパロボしかしてなかったのかと戦慄した
66時間やってるが、寝放置しちゃったり
飯食いながらとかが多いから実質半分程度だろうな
今回のシステムは戦いは質より数の暴力がものを言うを実感するよ
中古待ちでいこうと思ったがそれじゃ、メーカーに利益がないんだよな。
せっかくいい出来のようなのに。そう思ったらポチっちまったよ。
土曜からよろしくな。
>>435 シビアだよな
たった一機の力だけで戦況は覆せないって事を物語っている
おまえら平均何ターンくらいでクリアしてる?
敵増援多いのと移動力低いのでターンが嵩む嵩む…
総ターン数って表示されてたっけ?
そう言えば気にしてなかったわ
ちなみに最終話は3時間くらいかかった
なんか雑魚敵の種類少なすぎない?
同じやつばっかわらわら涌いてきてもだるいだけなんだけど。
>>440 確かにエルドラン辺りはもう一体ぐらいは欲しかった
>>440 だれるのは確かだけど、今回に限っては堅実な雑魚を出すしかないんじゃない?
ガンバルガーなんて一発喰らったらアウツな魔界獣も多いし。
ただオリ敵は見た目にバリエーションがあってもいいんじゃないかと思った
NEOのシステムでトップの宇宙怪獣の大群相手にしたらとか
想像したら眩暈して来た
敵でマップが埋まるわw
32話のゴブーリキのバリア何ターンで解除されんの?
雑魚と戯れながら3ターン待ってもイベント進まないんだけど
>>444 そう考えると大型の敵が大量に涌くような作品はこのシステムじゃ出せんな。
マクロスとか電童とか。
抗体コーラリアンでも発生させるか
バリア敵のターンで解除された
単に雑魚倒した数なのかな
449 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 04:35:44 ID:4BIKMMYS
三大魔王が揃ったステージがクソ重くて
カーソル動かす時にカクカク動くせいでちょっと気持ち悪くなった
>>440 雑魚の種類どころかマップの使いまわしも酷い
ループだよループ、ローテーションで回してるだけだよ
MAPの使い回しはそんなに気にならなかったな
地球とアースティアが同じMAPだったのは平原くらいだし
今夜寒いな〜と思ってたら今きた15面では雪降ってるではないか寒いわけだ
>>450 でも全く違う場所なのに、おなじマップ使い回してるわけじゃないしいいんじゃね?
今ようやくグレートガンバルガーになったよ。耐久が上がってさらに使いやすくなったけど、まさかファイヤーが無くなるとは。
燃費は抜群にいいがね。
ブライガーってパーツ何つけてる?
雑魚の種類と言われても、Zやサルファとかと比べれば参戦作品少ないし
何よりも開発費が(ry
MAPに関しては一部マップを除いて、似通ったのは多いけれども完全に使いまわしはないから気にならんな
そもそも今作に限らずMAPなんてなぁ・・・
開発費が少ないからとか購入者に気を使われちゃうのってどうなんだろうね
今回マジンガー組がやたら使えるね
ボロットまで大活躍だよ
あんまり多くすると、今回敵のデータ見えないから
特性覚えてもらえないってのはあるんじゃね。
敵側はバリエーション増やしたり
凝った演出にしても見てもらえないからね
マスクの遠投だけは必ず見てた
俺には技がねーっ!
>>437 原作じゃ数に対して無双してるゲッターはどうすればいいんでしょうか
>>462 攻撃力が他より全体的に1000〜3000ほど高いかわりに
包囲効果を受けず、自分も得られない、とかそんなスキルつきユニットあったら面白そう。
464 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:46:21 ID:Yrh35VE2
序盤結構簡単と思ってたが
25話まできたら雑魚堅いは回避系にあててくるはで結構
きつくなってきた
ボス系は相変わらず囲んでフルぼっこだけど
>>464 邪竜族は結構当ててくるからなぁ まあボスは(笑)だが・・・
>>461 対空とファイア持ってるおかげで
兄二人より使いやすいけどな!
問題はウィンディさんですよ。
熱血覚えないとか熱いオイルを何処に忘れてきたのかと。
これならウィンディに突破武器追加して、
マグナムと選手交代してくれた方が使いやすかったなあ。
反撃時にハイパーボムしか使えないフットはもうどうしようもないからトドメさす時専用
フットは援護攻撃が出来なくなった最後に合体攻撃する役目だな。
ウィンディは包囲役+高効率のエスケープで反撃するのが一番使いやすいか。
思ってたより全然楽しめたな!!
続編作って欲しいと思ったスパロボは本当に久しぶりだわ。
もしでるなら次はアデューレジェンド出して欲しいな。
後、三代目ラムネスも
471 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 07:32:51 ID:bnhXUSBA
>>457 ボス便利だよな。
レベルアップの台詞通り、本当に人気急上昇だから困るw
スーパー梁田大戦
スーパー島田対戦
エルドランスペシャルのアニメがしょんぼりな出来で泣いた
なんであの亀なんだよ!
スパロボ常連のマジンガーやゴーショーグンを
新鮮な気持ちで使えるとは思わなかったわ
あいつら化けたな
梁田と島田はどっちが多いの?
敵増援→戦艦で敵陣前まで移動→ゴーショーグン荷降ろし→MAPおいしいです
範囲が酷すぎるw
>>474 ゴーショーグンが常連?
てか、主役くらいだしてやれよと、そんなとこで古いの参考にしなくていいんだよ
EX・第四次・F・ニルファ・サルファと本流スパロボに5回も出れば常連だろ
64にも一応いたぜ
リンクバトラー経由の完全いるだけ参戦だけどな!
481 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 08:17:09 ID:ZJjACVHl
増援がうざすぎる件
482 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 08:27:38 ID:Ik1gBl8s
マグナム+ファイター兄弟
リュウケン+十郎太+ブル
ウインディ+トップジョイ+GZ
の選手交代にしてほしかったな
リューは全部でるのに同じ新規参戦でこの扱いはひどいとおもた
放送当時からのファンとしては残念だ
ワット+アンプが出てくる前、あの空き2枠はファイター兄弟だと疑わなかった
でも友よ共に&アステロイドキャノンは感涙した
マグナムさんたまに島本節を出すねw
物理的に不可能?ならば物理を越えれば良い!
リューナイトの面々がアイアンリーグを観戦していて、ひいきのチームがある
って設定がムチャクチャだけど何か面白かった
パッフィーみたいな王族ですらアイアンリーグを観戦していたんだなw
しかし今回ゴーショーグンがやたらパワフルだな…
ゴーフラッシャースペシャルがつよすぐる
>>484 地球は地球で、ドモンが国民的ヒーローだしなw
ドモンは原作でもそうじゃね?
少なくともネオジャパンの国民は熱烈応援してると思うがw
全世界で繰り返し報道されるレベルだろ
告白含めてw
今朝も結構寒いね。
スパロバーのみんなも寒いかや?
こんな朝はあったか〜いココアを飲むのが至高の幸せだねぇ
キャオスさん、部下思いなのはいいですけど
勝手に援護防御に入って撃墜されないでください・・・
こんな間抜けなMAPクリアは初めてです
>>484 あれパッフィーの声の人もアイアンリーガー出てるの?
ミルクは声優ネタだって解るんだけど
あとキッドが実況
>>485 「必要気力が高いからバランスは取れている」といつもなら言えるけど今回気力モリモリ上がるからなぁw
精神のバランスもいいし本当に強いねゴーショーグン
ブライガーにその強さ分けてやれ
国民的ヒーローというと甲児くん辺りもその扱いなんだよな
そういや、最近のスパロボに出てる甲児くんは別にアメリカ帰りでも無いのに、
何か頭いいキャラポジションになってないか?
グレンダイザーが出てるなら分かるんだが、出てないときでもそのポジションな気がする
>>492 おかしいな
うちのブライガー強いんだが
ボーイが
>>493 ミケーネ戦も終了してるからアメリカ帰りだよ
>>486 W杯で優勝した上に地球を滅亡から救ったヒーローみたいなもんだぞ、
どう考えても原作でも世界的に人気者だろう。
この世界観だと日の出国にはからくり人ムサシがいてもおかしくないな
すいません…
何か食い物とミルク…
それとありったけの調味料を…
>>493 正直な話、マジンガーの時点でも結構頭いいぞ
そもそも頭よくなけりゃ、NASA留学の話なんて行かないだろうし
ありったけの食料をもってこーい!
>>493 グレンダイザーのは全体的に落ち着いた性格に成長しただけ。
やんちゃな熱血面ばかりが目立つけど初代から頭脳派キャラだった。
小学生に囲まれてるから兄貴分らしく落ち着いたんだと思う。
元々シローに対してはあんな感じで接していたしね。
勉強するよりバイク乗りまわしてるのが好き
>>47 亀レスだけど
カタカナにするだけで、ファンタジーっぽくなるって
昔、あかほりが言ってた
アツクナラナイデマケルワ
主人公たちがアースティアにとばされてる間になんかプロと電気王が宿命のライバルみたいな関係になってるんだがwww
ウインキー時代の甲児がアホすぎたのが、
スパロボで知った世代にはインプリンティングみたいになってんじゃないかな
今やってみると、ウインキー時代ってみんなキャラ変だよなw
>>507 降り注げ鉄血の鎖! ア・ツクナ・ラナイーデ=マケルワ!
>>509 資料が紛失してたり製作者側の協力も今ほどじゃなかったみたい。シナリオチェックもしてなかったんじゃない?
でかい耳糞がでたからマサキを呼びだすアホキャラだったのに
マスターが宇宙人になるぐらいだからな
キャラが違ってたのは今みたいにビデオメディアが出てなかったから、
開発側も参戦作品の詳細をチェックできなかったのが原因ぽい。
武装や機体の変な適応もしかり。
偶然録画した映像しか残ってないからそのエピソードを再現したりだとか…
>>506 世の中には
俳句をカタカナにしただけの名前を使う
ファンタジー物もあるしな
ゾイワコー
ゴッキブリブリゴブーリキ
呪文の類でも、元ネタが分かりやすいものってなんか好感持てるな
資料があったはずのガンダム系も相当キャラが変じゃね?>ウィンキー
今ウィンキーと同じことやったらKMN扱いだからなぁ
でも当時は別にそこまでなんとも言われなかった印象がある
ネットが発達してなかったから、うるさ方の声が聞こえてなかっただけかね
>>517 逆に資料関係無しなオリジナルは上手かったな
グレバトシリーズや魔装は本当に逸材だった
>>514 いや、普通にあるだろ
ビデオ、LDとか
>>508 電気王のキャラを考えれば納得は出来るけどな
正々堂々とした強敵との戦いを好むから
ゴウザウラーがいなくて他に強敵がいればそういう関係にもなるだろう
強いからいいんだよ
って感じじゃねーの?
強さも扱いも悪いから記憶に残る
>>519 昭和作品なんてビデオもLDも出てないよ。
ウィンキーのインタビューで自らそう書いてあるんだから間違いない。
>>517 期待値の差もあるだろうね
ゲームに求められるシナリオのレベルがウィンキー時代と今とでは違いすぎるし
>>519 製作会社が非協力的だと、その資料ビデオが手に入らない可能性があるわけで
ラルヴァはアマネの時かなりお喋りでこっちにも色々教えてくれたけどラストは真剣だなw
>>521 ぶっちゃけマジンガーとゲッターは強さも扱いも最悪だった印象があるぞ>ウィンキー
確か寺田もその点がすごく不満で、αで「ちゃんとダイナミック系を活躍させる」ような感じにしたとか言ってたような
エンジン王が圧倒的人気なんだけど、俺は当時から電気王が好きだったんよね。
どっちかっていうと特撮ライバルキャラみたいな感じで。
声がマシンボイスっぽいのも印象的だった
金太じゃなく洋二がとどめ刺したのには複雑な心境だった
今グレートマジンガー出して鉄也出さないとか
版権ユニットのどちらかを永久追放しなければならないとか
やったら間違いなく糞ゲ扱いされる
ターンA最終話までみたひといる?
ロランのあのかっこいいパイロットスーツって、今アメリカで使われてるぞw
月面基地計画で。
ゲッターはシャインスパークやストナーがゲーム中火力最強クラスの事多かったしマシだが
マジンガーは装甲厚いだけで、火力がボンクラだったな・・・
ファミ通や電撃プレの雑誌だったかな、インタビューで寺田さんがかいてあったけど制作するさい資料として自腹で参戦作品のDVDBOXやビデオを探し回って買ってた時期があったてかいてあったね
普通に東映ロボアニメは資料揃うと思うがな
ドラグナーなんかはレンタル無くて泣いたけどまあそれも昔の話だし
参戦自体もからだし
グレートもプロじゃなくてマリア乗せてたなぁ
プロの能力が微妙な上にマリアが幸運持ちだったから
>>531 ダイモスとか社員がたまたま持ってただけだからな
ブレンも寺田のプラモを没収されたみたいだが
苦労して開発されて今があるんだね
感謝しないと
ドルクのテーマってオリジナルだったのか
でもウィンキー時代は、これだけは外せないとZのテーマと空飛ぶマジンガーZを入れたり、
出撃シーンやスクランダー装着シーン必ず入れたりとか
性能面以外では思い入れがクローズアップされてたけどねマジンガー。
(主に阪田雅彦の要望で)
今回の武器攻撃力は9999でカンスト?
9999は表示だけで実際は10000以上だったりするのか?
ヒイロがスクランダー爆破無傷でしたとかあったな
双葉社の「一生楽しむ」シリーズは好きだった
攻略本を、一般的なものとやり込み本の両方を買うようになったのはあの時代のせいだなw
(FE紋章の謎とかもだが)
今読み返すと「メカンダーロボのLDが売れてねえ」とかやばい発言が載っていて笑える
>>538 思い入れは強いのは分かるが、毎回同じコトの繰り返しでマンネリ状態になってたのがなぁ
>>531 逆に今は、最近のロボットアニメの映像メディアは資料として全て集めてあると言ってた。
実際に会社の棚にDVDがずらりと並べられてる様子がイベント会場で流された。
それで参戦する作品はスタッフ全員で見てその作品を好きになってもらうんだそうな。
あ、これはおそらくバンプレソフト(グラフィックメンバー?)に限った話ね。
>>545 その現実のスーツの素案と∀はどっちが先に出てきたの?
ターンエーが出る作品のスレのがよくないかな。
恐ろしくどうでもいいな
パイロットスーツのことより>ID:UovL5jN4が何故NEOスレでこのネタに必死なのかの方が気になる
誤爆だろう
多分な!
似てるか?
そんなことよりシャルの話しようぜ!
NEOの話で盛り上がらないからネタ提供したのだが・・・
もう駄目かや、このスレ。
みんなもっとネタ出そうぜ、このままじゃNEO死んじゃうよ、発売後だってのにこの人気のなさじゃ。
どうしよう?アイデア出してよ
邪神でもう無理ってとこで全快イベントきてかなり燃えたw
ラスボスこれより強いとかやる気しねぇ
>>555 まだクリアしてない人間が大半ないんだから、当然だろ
今回は一面一面がただでさえ時間掛かるんだから
馬鹿は帰れ
ベルゼブ参戦フラグの検証でもしてくれた方が5000倍助かるわ
どうせ買ってもいない荒らしだろうけどな
559 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 10:30:16 ID:5RfpxkSC
1日1マップクリアでゆっくりプレイしてる
熟練度とか気にしなくていいから楽しいけど
さすがに母艦から一体ずつ出撃させる作業はダルくなってきた
発売日から今日までのログ全部読んできて
それでも盛り上がってないように見えるってんなら、その時初めて話聞いてやるよ。
エースになったら使わなくなるから、どんどん面子が微妙に
それが楽しい
ゴールド三兄弟との決着ステージの初期配置最高だ
>>553 好みだけど影が薄くてつらいです
かわいいんだけどなあ…みんなショタ好きすぎやぜ
>>544 なるほど昔と違って今は良い環境で開発できてるのですね。
環境はいいが作業量も激増というジレンマ
ラムネス最終的に初期気力110超えるんだが
流石に強すぎね?
ココロと併用で最終気力も180だし
気づいたら聖なる三姉妹がレベルトップに…
wikiの攻略チャートに敵レベルまで記載されてるけど、
NEOの敵レベルは味方の平均じゃなくて固定ってこと?
>>562 マウンドに上ると命中上がるのに妙に感心した。
>>553 前にここで描かれてた
ドーナツで餌付けされるの図が可愛かった
気力二百のライガーに隙は無かった
>>555 おいおいW今回のは一面一面クリアに時間かかるから、みんな似たり寄ったりな進み具合だから話題も、こんな感じなんですよ。自分も今だに16面の最中だし(>_<)
クリアボーナスは資金と撃墜数引継ぎだけか
2週目以降は敵ステータスが見れるとかして欲しかったな
だが私は今までのスパロボと変わらない、むしろ早めの進行速度だったりする。
毎回毎回一撃でザコが倒れるまでソフトリセットなんてやってたからのぅ
3200人の内、何人がここ見てんだろっていうね
間違えた32000人だったw
我ながらひでえw
19話終わった
俺のかわいいレイストが・・・
いや、なかなかいい展開ですよ
改めて説明書見たらネタバレだらけでワラタ
賢者みたいな爺さんが
「ドキドキスペースには、アースティアのような大陸がいくつも浮かんでいる」
って言ってたが
これって実際どんな作品でも出せそうだよな。
ゴーザウラーのイントロは神だな。キャラはガンバルガーが一番好きだが
当時ライジンオーの人気有りすぎて、ガンバルガーが結構色々言われてたから悲しかった
ほとんどの声優さんの声が違和感ないのが感動的
エルドランとかラムネとかリューとかもうね
ドルクの中の人は頑張りすぎ
スレが進まないのは発売がちょうど大量規制と重なったからってのもあるかと
俺も携帯だし
俺も書き込めるようになったの発売から3日後だったしな
>>585 魔竜王ドルガ、いくぞ!とチャァァァァァァァァジ・ドラゴン!
は無駄に変形させて聞いてるわw
アデューの中の人は時々声が枯れた感じになったりと微妙な気が
まあ当時は当時で声は出てたけど演技が微妙だったような
声はアデューの叫びがちょっと割れてるのが気になったくらいで他は不満ないな
オリ機体はライガーみたいに気力で変化にして欲しかったな
鎧を装着する時は勿論『みなぎってきやがったぁぁぁ!』の台詞付きでw
>>585 梁田は今回頑張りすぎだよな…
喉やっちゃって高い声は無理って聞いたが…
>>587 まぁ発売間もないのに図鑑スレに負けてるのはちょいがっがりだけどな
直近のKスレの流れがいろいろな意味で凄かったから余計に
>585
F91のザビーネの時はゴリになっちゃってたからなあ。
中の人の声帯的にはキツイと思うけど、あの頃のアニメの中でドルクが一番好きなキャラだった
自分としてはあの頑張りが凄い嬉しいよ。
やなやなだじゃなくていいやなだだなw
>>586 正直ワタルワタルうるせーぞ!
言わなくてもわかる事をいちいち書くなよ。
他に書くこと無いのか?
参戦作品的に、みんな必殺の叫び声がいい人ばっかだからな
今の結城比絽の声だと
騎士道馬鹿のTVアデューより
少し落ち着いて影のあるOVAのが合ってると思う
草尾は落ち着いた声だから
ラムネス系の声は珍しいな
597 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 11:18:24 ID:J3MXVkET
図鑑スレが異常なだけだろ
変な奴もいるっぽいし
昔、外部のスパロボ掲示板でも延々ワタル言ってた奴がいたなぁ
ワタルの事でつまらん争いをするのワタルいぞ!
>>582 女神転生の原作小説で強い悪魔が
「地球人が魔界と呼んでる世界は木星の衛星で
悪魔召喚プログラムは転送システムだ」
とか言ってて萎えたの思い出した
邪竜族の野郎、つえー!
これから雑魚もこのレベルかよ
>>596 キャラの数は少ないけど子どもトランクスがあったから
珍しいという感覚はあまり感じられなかった
>>604 俺にとってはそっちのイメージだ
花道もあるし
つーか邪竜族は無駄にバリエーションあるなぁ…
原作は剣持ちがほとんどだったんだから別にそんないらないし
他の雑魚に割いてくれよ
邪竜族ってアニメだと糞強かった記憶が
アデューとガルデンがてを組んで雑魚一匹ギリギリ勝てるぐらい
>>602 原作小説は最後変な方向に行くしねぇ…。
南京大虐殺したから日本を滅ぼそう!的な感じに。
>>605 そうなのかー
ウインキー的な手ごたえを感じたので、嬉しくもあったんだが
昨日やってて気が付いたけど、キャラ辞典やロボ図鑑選択時の横の小窓、カーソルあわせる毎に表示が変わるんだな。
仕事が荒いのか細かいのかわからんな、今回のスパロボ
>>609 しかしてデリンガーin兄ちゃんにフルボッコにされる
邪竜族は強かったけどドゥームに乗ったら途端に弱くなった印象
クリアした。NEOおもしろかったわ
クリアした後にいろいろ談義したくなるゲームは久々だ
かなり楽しめたからこそ、粗がみえてくるというか
ネガキャンじゃないけど、いろいろ言いたくなるなコレはw
邪龍族はなかなか一発で倒れてくれないのがなあ
それまでの敵だと熱血突破で倒れてくれたのに
カッツェが乗ってる時は大して強くなかったのにな
ヒッテルの早撃ちは格好好すぎる
(e'ω'a)モヤセモヤセイカリヲモヤセー
飛んでる邪龍族は良い邪龍族
人には得手不得手という物が
ドルガ帝国 ドラゴナイトと量産型メタルナイトだけ
新ゲッター 円盤鬼獣だけ
リューナイト 山賊ソリッドだけ
確かに雑魚のバリエーションは少ないね
なんかビューナスAが妙に可愛らしいだけに
後頭部にぶっ刺さってるクインスターが気になる
>>619 まっさらな大雪山おろしで1万ダメ突破したのにはふいた
>>621 まあ今までも、
ブライガー→ハチメカだけ
コンバトラー→イガグリもぐらだけ
ライディーン→埴輪とドローメ
とかあったからね。
モンスカーも戦いやすかったな
ラムネ最終ステージは撃墜数稼がせてもらった
ダイターンなんかしばらくの間敵キャラ一切いなかったしね
魔界獣の押し出しとファイヤーが地味に痛い。
マグナムが死にかけましたとさ。
追加ダメージの1000や2000って絶妙な設定だなと思った。
ts
>>628 固定ダメージだから当たったとき初めて痛さに気が付いた。
ガンバルガーは心にファイヤー燃やしたから、グレートになったら技からファイヤー無くなってしもたんですね。
>>628 でも鉄壁かけてる時に追加ダメの方が大きいとちょっと悔しいw
例え名前がサンダーになってもOP的には炎な剣を持ってるライガーを見習えと
ダメージ100しか与えられない時に、追加で2000与えられると思うとバカにできない
>>631 不屈と防御してりゃ安心かと思ったらクラッシュ!ファイア!
だものなw
今回のゴッドガンダムはスーパー系の運動性とリアル系の装甲を兼ね備えた2αジーグ以下の糞ロボットと言うのは本当ですか?
東方不敗は宇宙人?
ただのガンダムもなにもガンダムはゴットしかいないよなw
追加効果あるし不屈がいらない子になった印象
本当にやばい時は閃きしか信用できないのね
消費エグいしな
ゴッドは序盤と終盤は使える
中盤はちょっとパワーアップし始めた主力メンツに劣るかな
ハイパーモードになれば、充分強いけどな
>>635 嘘です、
そもそも今回は多分にパイロット能力で性能が左右される。
ハイパーモードになれば避けるし強い。(ただし、ガンバルガーのほうが避ける)
弱いっていう奴は使い方が悪いな
ダメージ喰らうとSP回復というシステムもなかなかだね
これneo後の世界は軍備一色になりそうだ。
今までは地球上の争いだったのが、宇宙からの侵略者。
ニートエルドランもっと働け。
不屈や信頼は随分と劣化したよな
脱力は強化しすぎだけど
というか今回そんなに使えないユニットって居なくない?
発進即MAPのゴーショーグン
バサラの上位互換バウルス
とりあえず閃きかけて相手を取り囲むリンチ要員ヘタレウィンディ
この変以外基本横並びで運用法も特に変わらない気がする
>>593 今後、F91、クロスボーン参戦時のハードルを梁田さんは上げてしまいましたね。
ドルクが出来たのだから、こちらもと僕も含めファンは期待してしまいます。
ボスやさやかでさえ強いからな
こいつ使えねーっての無いわ
そもそも今回あんまスーパーやらリアルやらで能力の区別はできんよな
使えなくても戦艦引っ込めるか撃墜されれば次の出せるし、そんなリスクにならないよな
戦闘バランスはかなりいいと思う。シナリオもいいし
あとはインターフェース周りを改良してくれたら言うことない
あ、欲を言えば出撃時のセリフに数パターン欲しかったのと
連続で選択した時にボイス抑制してくれれば
「ここここのゴこのゴッドこのゴッドガンダこの」がちょっと鬱陶しいw
ハイパーモードになればゴッドは出来る子
突破押し出しファイアと多彩だしね
ただ、射程だけは勘弁
ゴッドは何処かの作品で、リアルの装甲とスーパーの運動性を併せ持ち、かつ燃費もいまいちな最弱候補の事があったよな・・・
まだドルクの声が出せるのは驚いた
さすがにカウボーイビバップやサムライトルーパーは参戦しないか
スパロボって、出演する度に毎回再収録する訳じゃないし(精々、新規作品との絡みぐらいの追加)
ザビーネはそこら辺あんまり関係ないんじゃね?
>>650 今までスーパーとリアルで色分けしてきたのがそもそもの間違いかな?
分かりやすかったけど、ロボットにリアルも糞も無いだろう。
つーか、リアルカテゴリーがいないな。
全機カスタムの一騎当千仕様。
地球を防衛してんのが戦車と戦闘機と民間スーパーロボットとエルドランだろ?
その上皆行方不明でプロマジ悲惨。
…面白い世界だなあ。
>>655 サムライトルーパーとかシュラトとかもそのうち出そうな気はしますよね
クロボンのザビーネは年とってるし人相も変わっちゃってるしゴリ声でいいと思う
661 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 12:21:08 ID:YjyaTgBj
NEOスレなんか見てると
仕事早退してNEOしたくなるから駄目だ
特に今からサンダーライガーだし
>>610 ライガーで例えると
地球人はドラゴナイト化したシンイチを殺そうとしたのを理由に
ライガーがシンイチと一緒に地球人を滅ぼす!
みたいな終わりだったっけ?
うろ覚えなので
同じ作者の他の小説と混同してるかも知れない
JやWでは「リアルの運動性にスーパー系の火力」という機体が出てるからねぇ。
ところでゴブーリキ戦の前に「アララ王国から褒美をもらったらどうしよう」の会話に
子供組みに混じってゴーショーグン組がいるのが微笑ましい。
性懲りも無く本出そうとしてレミーに止められる真吾とか。
>>658 シャッフル同盟率いるガンダム連合が守ってくれてたみたいだぜ
俺は邪龍族相手に持ちこたえられる主人公達不在のアースティア勢がありえんと思ったw
>>655 サンライズ英雄譚だろそれw
合流してスーパーロボット英雄譚として出すか?それなら皆がうるさいワタルもだせるし、ボトムズもくるんじゃね?
妄想だから忘れてくれ。あとワタルの話はあまりしないでくれ。同じことの繰り返しでうんざり。
ユニットの特徴を大ざっぱに分類するのに
スーパー、リアルは悪くないと思う
でももうドモンの声は出せないのぜ・・・
MAZEとか、参戦してたら
序盤でネタバレになるがα外伝の世界観が最高に合ってたんだがなぁ
>>662 DDSでは父親殺されたのをきっかけに中島が発狂、民間人をヒノカヅツチで
虐殺して弓子(イザナミ)に殺される。
その前から悪魔の精神攻撃とロキに殺された奴の遺族に責められてボロボロになってる。
続編の新DDSでは途中からストク帝に主人公が交代。
左よりの本を読んで「外国人の虐殺と比べると日本人の南京大虐殺には大義が
無いから滅ぼしたれ」と決意して日本を道連れに核ミサイルで自爆する。
その後、転生した中島と弓子は再会した。
あと、新DDSの元々の主人公とヒロインは何故か敵同士になったらしいがそこまで書く
気力が作者には残っていなかったのだった(後書きでそう言ってた)。
>>669 彼の今のドモンは高音しか出ない
種のイザーク声しかな・・・
ようやくクリア
シャルは最後の最後で少しデレたのかな?
今回のオリは空気気味と思ったけど、バランス的に考えたらこれぐらいが丁度いいのかなあ
あと、仲間はたった三人
相談できる大人は犬の親父だけ
しかもシリーズ最年少
ガンバルガ−って結構状況的にはきつかったんだなw
ワタルもいいけどキャッ党忍伝もよろしくね!
>>653 射程が短いから、その分接近戦があれだけ強いんだろ
ゴッドの分身の発動確率が体感的に高く感じる。乱数に贔屓されてるぐらいに
うちのゲッターは発動しないけど…
>>672 折角手に入れたリボルガーが次の話で敵になったとかいう展開もあったしな。
あと虎太郎の姉ちゃんが敵になったりとか。
スパロボでは再現されなかったが。
>>666 俺もそう思うけど、やっぱり見た目のイメージでリアルかスーパーか分けられちゃうからね。
個人的にwガンダム系がもうちょっと装甲高いといいんだけどなぁ。再現されてたのはウィンキー時代だけだという。
ムゲフロの主役が関智だっけ あれも高音なのか?
ゴッドはゲッター1、2の性能を合わせた様なユニット
逆転ラーメン食わせて最初からハイパーモードにすればいい感じだよ
>>677 参戦と同時にDVD発売の可能性も捨てきれない・・・
捨てきれない・・・
てやんでぇはマスター紛失してるからDVDは出せないよ
でもどっちみち、NEOでスパロボももう最後に近いんでしょ?
もう売れてないみたいだし。
キャッ党ってのが参戦できようが出来まいが。。。
>>675 ゲッター3にしてない?
ゴッドガンダムウチの主力なんだが・・・超級覇王電影弾に援護でファイアのゴッドフィンガー、熱血かけた石破天驚拳。
まあ、キングスカッシャーのが使いやすいんだが
オリ絡みと言えばザンパはもうちょっとチマチマ顔出してもよかったと思うな
千葉繁声のペンギンってだけでもうヤバいのに
原作がないのにちゃんと過程を挟まず味方にした結果
こいつは愛されるキャラなんですよ!的なアピールを台詞で説明するもんでちょいクドかった
主人公の兄ちゃんに関しては戦闘になると厨二病発症するくらいしか印象が残ってないわ
大人組からも子供組からもちょっと外れてたし、居場所がない感じだった
>>676 ガンバルガーは亜依子先生とヤミノさんのくだりをやってくれたから満足だわ。
あとゴクアーク様のむちゃくちゃな強さ。(体力面で)
駆「俺だってできる事なら詠唱なんてしたくねーよ」
690 :
それも名無しだ :2009/11/05(木) 12:36:59 ID:DWoIFPuj
時にニコ動に上がってるネオの動画なんだけど
あれはプレイ動画なの、いったいなんの為にあげてるの
ムサシロードは参戦いいのか?
>>688 NHKの昔の大河ドラマは一ファンが保存していたビデオテープからDVD版
作ったからまだ望みはあると思う。
>>690 あの動画お約束というか見せ所分かってないから駄目だ
作品知らない以前の問題
>>692 それってデジタルリマスターとかの処理したの?
これって結構野心作だよな。
ゲームとして面白いスパロボって初めてだ。
>>686 ダブルマジンガー「俺達を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
ところで、ウルトラガンバー忍法はどうやって特訓してたんだ?
あんな技、人間には無理じゃないか?
参戦作品の話はやめようぜ。
人間には無理でもガンバーチームは超人ですから
>>687 ゴクアークは確かにもういい加減に死んどけと思ったw
脱力かけちゃえば熱血無くても全然削れるな
ただ大魔界に関しては
エルドランもきっちり前準備してたのか
ガンバースーツに町全体の魔改造
ガンバルガーのアホ強さと、かなり優遇されてんだよなぁ
>>694 「風と雲と虹と」なんだが、デジタルリマスターはされてる。
今wikiで調べたらその作業に数ヶ月かかったらしいが……。
>>700 今回のメンツじゃ、やっぱダーリンが一番のヒーロージャン♪
てやんでいは海外ではDVD出てる
音声データが紛失したんかな?
706 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 12:44:23 ID:zZjUfcb0
全敵に努力・幸運かけて撃墜してる影響で
パッフィーが撃墜王になってしまった。
イズミ中心にエルドラン系・ライガー・アックスボンバー・ゴーショーグン辺りで円陣組んで
ひたすら奇跡もらってる。
>>693 そうなんだ、見せ所がわからないなら上げなきゃいいのに
>>703 へぇぇぇぇぇぇ!!!
どれだけの画質になってるのか気になるな・・・・
どうもありがとうのぜ
のぜって何だよ・・・だぜの間違いのぜ
家のパッフィーはボスにフルム撃って大活躍してます
メタコのかく乱も混ぜれば封殺出来ます
ゴッドは射程3のバルカン、射程2の押し出しタイフーンと天驚拳、突破の電影弾と、
今回射程に関してもだいぶましな方だと思うんだがな
「恐怖の家」女性ら11人の遺体 米オハイオ州
11月5日9時56分配信 産経新聞
【ニューヨーク=松尾理也】米オハイオ州クリーブランドで、警察当局がレイプの被害届を受けて民家を捜索したところ、敷地内から4日までに11人の遺体が次々とみつかり、
連続大量殺人事件に発展した。当局はこの民家に住む無職のアンソニー・ソーウェル容疑者(50)を逮捕し、全容の解明を急いでいる。
米メディアによると、レイプの被害届を受けて警察が先月末に同容疑者宅を訪れ、居間や地下室、庭などから遺体を発見した。紙に包まれ、
バケツにほうり込まれた頭蓋骨(ずがいこつ)もあったという。警察は、庭を掘り返し、民家の壁を壊すなどして捜索を続行しており、
4日、11体目の遺体が見つかった。遺体の多くが黒人女性で、絞殺されたとみられるという。
米メディアは、「ハウス・オブ・ホラー(恐怖の家)」事件などとして大々的な報道を続けている。
当局は同日、遺体のうち1体が、約1年前に行方がわからなくなっていた53歳の女性と判明したと発表した。
ソーウェル容疑者は1989年に起こしたレイプ事件のため、15年にわたって服役し、現在も当局が定期的に自宅を訪問し、所在を確認していた。一方、近隣の住民から異臭がするとの苦情も出ていたが、当局は事態を把握していなかったという。
今回って敵ターン高速化できないの?
>>715 Bボタン?(Zか?)かなにか押しっぱで多少高速化
>>719 残念というかこれはこれで別ゲーだと思えば気にならない。
個人的にはごちゃごちゃしてたZより随分やりやすいし。
ただ敵の情報は詳しく見たかったな。
今回攻略本作るの大変やぞ
>>445 ゴブのHPが自動回復で初期値まで回復したターンじゃね?
>>618 ∧_∧ ゲフー
( *´金`)∩)) ポンッ
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ
敵の移動速度まで演出意図に入ってるって感じじゃなく、ただすっとろいだけだし
敵の移動高速化未実装なんかは残念といってもいいレベルじゃない?
他の部分が結構親切設計なもんで余計に目立つのもわかる
てやんでぇって何だ?
なんかグレートガンバルガーはゴッドとキングにくらべると武装の面で微妙な気がするが気のせいか
>>726 ゴッドはライジンソードが通常武器じゃないのが結構いたい
>>726 忍者でクリティカル補正高いのが特としか・・・
敵が一瞬考えて変な所行った時は笑うな。
あ、あとID:UovL5jN4は荒らしなんで相手しない方がいいと思うよ。
ゴッドは自己修復があるのが強みかと
キングは武装豊富すぎ
>>726 武装面というかEN回復とキングスパルタンの使い勝手が異常なのかな、と
>>726 最強形態になるのが特別に簡単
忍術のクリティカル率向上があるため他と攻撃力が同等だと高くなりすぎる
あたりで意図的にちょっと弱めにされてるみたい
ザウラー系は全部優遇され過ぎ
キングゴウザウラーになったらカットインの追加まで有るし…
でも、最強武器は一番グレートガンバルガーが好き
>>731 こっちが待ち構えてるのに建物で跳ね返ってあさってのほうこういったときはどうしようかと思った
次のターンでまた同じ行動したのでわざわざ倒しに行った
このシステムでガンバスターとかマクロスが参戦したら周りにユニット置けないのかな
739 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 13:27:15 ID:BOliZGoh
撃墜数引き継ぐの?
二週目はほぼ全員エースボーナス付いてる感じ?
>>739 引き継ぐよ
3週目の引継ぎ情報はまだ出てないのかな
15段階開放とかがあるなら狙いたいけど
もうちょいエースボーナスに特徴付けてほしかった。
こんなにスパロボ難しかったっけ?
今5話なんだがゲームオーバーなりまくりなんだが
コツあったら教えてくださいな
>>743 回復を小まめにして多対一を心がけるだけで相当ヌルくなるよ
ゼファーを愛で使ってたけどガルデンが強くて少しシュテルになびきそう
>>725 昔やってたタツノコプロのテレビアニメ
シリーズ構成はゼーガペイン、テッカマンブレードの関島真頼と、
同じくテッカマンブレードやラムネ&40のあかほりさとる
ちなみにキャッ党忍伝てやんでえである
えは大きいのだ
シュテルカッコよす
あの目がたまんねぇ
>>743 ゲームオーバーになった数だけ強くなってるね♪ゲームオーバーになったらインターミッション画面に戻るから引き続いでる資金とレベルでパワーアップしてリベンジだお!
今回の敵の第一目標は何なんだろ?
アンナモンコン門のマップ一番下の段で
右行ったり左行ったりでしててイライラしたw
最後はハマって動かなくなったしw
>>742 一部が贔屓され過ぎたな
弱いキャラは特殊能力を習得したり、武器の射程が延びるとか欲しかったかも…
APのアキトの「ステージクリア時に火星丼を入手する」っていうボーナスが面白かったから
こういうネタ方面でも力入れて欲しかった
>>735 恐竜がないから再現度的には若干冷遇だなぁ
せめてパラディンがアデューレジェンド版だったらなあ
でもあれ技二つくらいしかないな
>>751 そういや、恐竜無かったんだったな
期待していたザウラーグランドスラッシュが地味で仕方なかった…
>>752 ロードゼファーはかなりよかったぞ
個人的にはNEOの中で一番かっこよかった
特にメテオザッパーとか
それにしてもスレ盛り上がらないものやね・・・
スレの盛り上がりは売り上げにもつながるのげ
>>752 NEO風にすると
聖騎士の剣
聖騎士の剣・連斬
流星剣(IIで何度か使った光を剣から放つ簡易版メテオザッパーっぽいアレ)
エネルギー解放(ウォームガルデスを破裂させたエネルギー放出)
光体突撃(破滅の文字盤に対して使った半壊した体を光で補っての突撃)
と5つくらいなら武器捏造できたぞ
>>754 メテオザッパーの格好良さはガチだったな
マジドーラや爆裂丸にも漫画版の技とか欲しかったお…
>>754 ビジュアルはいいけどがっかり性能だったから…アデューレジェンド版のが性能よくなりそうじゃない
でも設定的にアデューレジェンド版のパラディンは無印のパラディンロードより位が下なんだっけ
建物マップで敵がうろうろしているときは100円拾いに行ったんだろうと思っている。
ゴールド三兄弟がパフリシアに攻めてきたときは「ゴールド三兄弟のサインもらおうかな」と
邪竜族が葛藤しているんだろうと思った。
恐竜の演出言い出したらメテオザッパーの竜も再現して欲しかったけどね
個人的にはメテオザッパーよりFクラッシュドーンのスラスター開放の演出がかっこよすぎた
その前にリューナイトはリューのボイスが欲しかった
リューに話しかけてる台詞が独り言みたいで
性能なら改造すれば補えるからな
リーガーみたいにそもそもキャラいねえよってわけじゃないし
荒らしはNG。
便利です。
>>759 OVA版もTV版も同じパラディンだよ、ロードゼファーは名前
性能的にはOVA版の方が強そうに見えなくは無い、半身吹き飛ばされても即再生するし
>>649 カツ・コバヤシが次回作参戦を楽しみにしているようです
リーガーが少ないのは
飛び道具系のリーガーばかりしか
出しにくかったからじゃない?
直接攻撃でバカ高いダメージは流石に…みたいな
>>766 ロードゼファーは名前なの?
じゃあレベル4だか5になった時はリューパラディンロードロードゼファーになるのかよ
まあリューのクラス設定がいい加減なだけかもしれないけど
天音がいなくなったらメルヴェーユも消えた・・・
フル改造したのに、これからだったのに・・・
ダメージを与えるためにわざわざボール投げたり蹴ったりしてる姿の方がシュールだろ・・
おっとマッハウェンディの悪口はそこまでだ
>>768 主人公、仲間A、女キャラ、ライバルキャラ
昔のGガンみたいだな
メテオザッパーの渦の演出を一枚絵のカットインで出来なかったのかな
>>768 よく意味がわからんなぁ
リーガーが少なかったのは単に優先順位が低かっただけだと思うよ
他の新規勢とは明らかに扱いが違うし
>>769 あのクラスチェンジ表は公式じゃない
ぶっちゃけいい加減
>>772 (死ぬのが)マッハウェンディ?
まさか名前だけで姿すら出てこないなんて
石破フィンガーにも
ヒイィィトエンド!が欲しかったなあ
そもそもなんでゼファーだけクラスチェンジ後名前が変わるのかと
>>769 あれはあくまで漫画版の設定だからなんとも
そもそもOVAとTVじゃパラディンが最強となってるから、君主クラスのリューは存在しないかと
>>777 やっぱいい加減なんだなあれ
アデューは才野があるからレベルがより多く上がったって無理矢理な脳内補完してたわ
突然だが、オリキャラ以外の新録あった人まとめてみた
間違いあったらごめん
ライジンオー:松本梨香、山口健、辻村真人、梁田清之、林原めぐみ
ガンバルガー:折笠愛、南央美、島田敏、佐藤正治、(山口健)
ゴウザウラー:高乃麗、(林原めぐみ)、天野由梨、上村典子、大谷育江、(島田敏)
青森伸、(佐藤正治)、菅原正志、安西正弘、(梁田清之)
ダイテイオー:三瓶由布子、水沢史絵、吉野裕行、宮島依里
ライガー:田中真弓、松井菜桜子、伊藤美紀、有馬瑞香、勝生真沙子、速水奨、(梁田清之)
新ゲッター:石川英郎、内田直哉、(梁田清之)、子安武人
ラムネ:草尾毅、横山智佐、玉川紗己子、矢尾一樹、(松井菜桜子)、TARAKO、飯塚昭三、
飛田展男、中原茂、菅原淳一、梅津秀行、(梁田清之)
リューナイト:結城比呂、矢島晶子、(折笠愛)、小杉十郎太、西村朋紘、置鮎龍太郎、
永島由子、関俊彦、松本保典、辻谷耕史、鈴木れい子、(速水奨)、小林清志
リーガー:(松本保典)、(置鮎龍太郎)、(梁田清之)、立木文彦、太田真一郎、高山みなみ、安達忍
今回スタッフ頑張り過ぎ 良い意味で
ほんとスレすすまねぇな・・・大丈夫かスパ
785 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 14:11:45 ID:1FFsYZAW
そもそも平日昼間だけどな
スパスレといえば無職ニートも大勢いるのは過去作品スレでも実証済みでしょ
>>785 イズミは最高の補助キャラだろ
ハイプリーストのチート回復はヤバ過ぎる
>>775 資金泥棒の罠ではなく安心したぜ
戻ってくるまでに10話以上かかりそうだけど
>>784 本数売れてないならスレもwikiも盛り上がらないのは当たり前
あと、岡田事件の規制祭りで、2chのどの板もレス数が大幅に減ってる状態
徐々に解除されてきたけど
ゴッドは呼んだら水中から登場だっけ?
何回も大丈夫か大丈夫かってお前の頭が大丈夫か
>>790 おいおい相手にすんなスレの伸び=売り上げと勘違いしてる
嵐だから
なんかインターミッションのBGMだけ音量でかくない?
まぁこのスレの人達は沸点低いしスルースキルないしねぇ…
>>795 △なんかインターミッションのBGMだけ音量でかくない?
○なんか戦闘中のBGMだけ音量ちいさくない?
つか、メルヴェーユはデカくて扱いにくいのでアックスボンバー号搭載モードでずっとやって欲しいのだが
16話、ドーナツ娘の洗脳解いて仲間なった〜と喜んだのつかの間…ドルガ部隊が増援きて岩山で二手に分かれてた自軍部隊が…4つに分断されて苦戦だお;このマップイオニアとブライガーのMAP攻撃を強化しとかないと危ないな;
ラムネスが「クリティカル狙いだ!」って言ったら本当にクリティカル出て笑った
16話12ターンくらいかかったな…
今までのスパロボは1マップ最長7ターン程度でカタついたのに今回は9〜10かかっちまう
一話が時間かかるなコレ本当に。
些細な疑問なんだが、プラスと竜馬って13話時点じゃ初対面だよな?
途中で改造や、せめてアイテム装備くらいできれば一息つけたのにな
二周目の事考えて最終話前にパーツ売るの忘れてた、失敗したなぁ。
今回は二周目で資金75%引継ぎなんだな、撃墜数も引継ぎだし一周目使ってなかった奴メインで二周目だ!
いかん
島田の声で毎回吹いてしまう
俺のデータ…一周目で全員使っているから、二周目が殆ど意味無いなぁ
何か物凄い隠しキャラ・ユニット、隠しステージでも有れば良いんだが
>>809 まだクリアしてないけど、そうするしかないな
後は自分で縛りプレイでもしようかな…
魔法の水晶球とかで連絡はとりあっていたと思い込むことにした
>>664 ゲームに出て来ないシルキャスのアイアンリーガーが頑張ってるんだろ
あと漫画で最後に集まって来たようなリューが
>>811 wiki編集もできたら是非やってくれ
俺がやるとなぜか弾かれるのよ…
>>810 正確には14話だった。
いきなりプラス再登場で、竜馬が十年来の知り合いみたいに話しかけるから首傾げてたんだ。
やっぱりここが初対面だよなw
今回はルート変えてもほとんど1話で合流だから行かないルートも
増援出し尽くすまでプレイしてから先進めてるな
つーかすぐ合流するのに強化パーツ外すのだけはやめてくれと
アイテム枠がいつもなら2つくらいの奴でもたくさん付けられるのは良いけど
その分装備させるのが手間だよね
ブラスは絶対腹に一物ある系だと思ってた
ホリスといい「企んでいるようで企んでない」系の人も今後増えるのかな。
邪竜族さんは有能(笑)な方が全員飛んでるからなあ
>>822 有能(笑)だな。アステロイドキャノンの威力減らせるから。
デビルガンダムすら自動回復ついてないのは評価したい
>>822 「邪竜族に無能は要ら…」
「シルコーン!」
シルコーン>>>>>>聖霊石
大雪山おろしとグレンキャノンもだ!
・ラムネスが倒したはずのドン・ハルマゲを倒さなきゃと発言(この時点で生きているのをしってるのはプレイヤーだけ)
・ブラスと初対面のはずの竜馬が前から知ってるような感じ自然に会話
ほかにシナリオで不自然なとことかあるかな
なかなかにお馬鹿ちゃんっぽいシャルを頼みにしていたという時点でブラスへの疑惑は湧かなかった
一マップに一回制限で無くならないアイテムは他のスパロボにも採用してもらいたいなぁ…今までDくらいでしか使った事なかったし。
ワット&アンプの交代はガオガイガーの二体組とかに似合いそうだ。
戦艦からの出し入れのデメリットがなくなったのも素敵。
精神コマンドや改造による特殊能力のレベルアップも良いし、今回の実験って前回の部位システムと違い殆んどが活きてるよね。
改造や脇キャラや消費パーツに意味を持たせたのは今後潰してほしくないわ。
ベルゼブ仲間になったんで一応報告、参考になれば
ルートは春風町、青空町、機械帝国
33話前半アークダーマは6ターン目に撃破
ジャークサタン、ワルーサはライジンオーで撃破
前半も後半も増援沸かなくなるまで雑魚は倒した
仁の撃墜数64、バクリュウは51 ベルゼブは33話で稼がせて51
他エルドラン全員サポートロボのパイロットも含め撃墜エース超え
何がフラグだったのかまったくわからん
出撃⇒熱血ゴーフラッシャーが有能すぎ
なのは良いんですが、1ステージ長すぎもう疲れた
ダ・サイダー強すぎだろ。なにあのエースボーナスの能力
脱力とかく乱のLV3は凶悪すぎるが他はかなりいいなでも脱力なしで縛りプレイしたら俺はクリアできんw
ファルゼブたん可愛すぎじゃね?
嫁にしたいんだけど
>>836 それは同時に梁田声の人が婿で付いてくるぞ
ラムネは今回優遇されてるね
たまQさんを除いて
>>837 それってゴールドアーム? それともガルデン? それともリュウ・ドルク
オセッカイザーを仲間にする方法はまだわかってないのかな
ベルゼブとセット?
ダイアナンとビューナスの合体攻撃は衝撃的すぎる。
こんなんだっけ?
ラストステージだる過ぎ
誰だこれ考えた奴・・・
つかぬ質問だが、これ全何話だ?
>>804のレス見るとパーツ自動売却されないみたいだから気になる
ラストステージはもう一回ぐらい変身するだろうと思ってプレイしてたから拍子抜けしてしまった。
>>830 声がない時点で少なくとも戦う事はないと思った
>>843 41話だっけ?
俺もまだクリアしてないから分からんが
>>843 41だったかな、そのステージ始める前に最終話みたいなのが出るからすぐ分かるよ。
ラスボスはMAPないのは有り難かったがだるかったなー
BGM固定だし…
>>843 今回のラムネ&40はロボットの数ではなく話数にかかってます
>>841 合体攻撃もだけど今回はヌイグルミみたいだよね顔。
あれ、41話だっけ
>>851 実際はエルドランロボの妹みたいな顔なのにね。
英雄譚のオリジナルまた参戦しないかな
ダイアナンはクレーンゲームの景品みたいな造型だね
口元が微妙に笑ってるみたいに見える
エルドランロボのフィギア欲しいな。合体も分離も可能なやつ
ゴブーリキとワルーサ倒したあとにエンジン王が偉そうに語ってるのみると滑稽で仕方ない
>>850 実はゴブリキ最終決戦の時点で仲間ユニット数が40なんだぜ
(戦艦含む、ゴールド兄弟を3エルドランやゲッターを各1隠しのボウラー無視でカウント)
>>861 やっぱりそうだった?面倒で数えてなかったけど。
こだわってるのか偶然なのか
>>861 偶然じゃないとしたら凄いこと考えたもんだな、それはw
出すなら魂SPECで出して欲しいわ
もしくはロボット魂
モチ・ペッターン!
なんか声や発音が癖になってきた・・・
最近キングスカッシャーとクイーンサイダロンの玩具が出てたのも
これに関係してたのかな
CM'sのブレイブ合金ライジンオーは来年発売だったか
まだ次スレいってないことに絶望した
>>861 もし狙ってたとして
それでユニット数が縛られてたとしたら、凄いけど微妙
>>867 両方持っている俺は勝ち組
同じ会社からリューナイト・ゼファーがでる
>>868 もうすでに2体セットのやつ出ているが。発売する奴は、バクリュウオーがない
単体の奴
ROBOT魂 龍神丸、アルティール
リボルテック ゲッターロボ號
1キングシカッシャー
2クイーンサイダロン
3ライジンオー
4バクリュウオー
5ガンバルガー
6ゲキリュウガー
7リボルガー
8ゴウザウラー
9マグナザウラー
10グランザウラー
11ダイテイオー
12ダイリュウオー
13ゲッターロボ
14マジンガーZ
15ダイアナンA
16グレートマジンガー
17ビューナスA
18ボスロボット
19ライガー
20ドルガ
21ゼファー
22マジドーラ
23バウルス
24爆裂丸
25デリンガー
26疾風丸
27シャインバラム
28マグナムエース
29マッハウインディ
30ゴールドアーム
31ゴールドフット
32ゴールドマスク
33ブライガー
34ゴーショーグン
35Gガンダム
36シグザリアス
37デバ・ジノーβ
38ペンパーダ
39イオニア(メルヴェーユ?)
40シュテル(最後)
ラムネ&…40!
なんかゼーガペイン来そうだな
関連商品でるから参戦できるわけじゃないのはわかってるけど
チェンゲとVガン復活してほしい
参戦作品の話ならスレ地だ
他にいけ
荒らしも戻ってきたようだが、スルーで。
>>870 ボウラーをノーカンにしてるし
完全に縛りじゃないと思うけど
ドーナツ可愛いよドーナツ
ドーナツ「それに六個目があるなら出しなさい」
でくそわろたよ
>>883 ドーナツと言われて
プリキュアの悪役がまず出て来た
アイアンリーガーな声の
>>871 おれクイーンサイダロン持ってるけど車に飾ってたら暑さで間接がユルユルになっちまったよ…
どうやったら直る?
横山智佐 結婚したんだ
>>873 参戦フラグキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>886 熱には熱だ!
間接外して熱湯につけて熱いうちに丁度良い固さになるよう圧迫して冷水をかける
プラならこれでいけるけどオススメはしない(下手すると脆くなる
ところで曲射って意味あったのかな?
役に立った記憶が無い・・・
障害物裏の敵に攻撃できるって言うが、
アレって攻撃力と命中率下がるよな?
>>860 エンジン王さんは忍者ロボガンバルガーをパワーだけはありそうと評した恐るべき眼力の持ち主
>>890 たまに敵にやられるとイラッとする
ごくまれに一方的に攻撃できる時があるとかそれくらい
>>890 一応障害物に隠れて攻撃って活用が想定されてるんだろうが
そも障害物が少ないしな
一応街中て射線が通りませんて言われた事はたまにある(曲射持ってない奴ばかり)
>>891 命中落ちるのは相手が回避を選択するからだな
今後のOGでのドーナツに期待
むしろ天音きゅんがどれくらいちやほやされるかに期待
OGだとAやDの世界とは違う別の平行世界のキャラって扱いになるのだろうか…
駆だってみなぎってきやがっちゃうよ!
>>898 タイムボカンはRな
Dは南極で変な物掘り起こした奴らのハズ
ブラコンだったりシスコンだったり地球無くなったり
ちょ、41話もあるのか
32話がまだ終わらん・・・どうなってるんだ・・・
シャルかわいいくね?
ところでエルドランロボで一番強いのってなんだかんだでライジンオーじゃね?
>>890 アースティアでザウラーズ達と再開するMAPとか?
あそこなら障害物あるしこっちが進軍した後に鬼さん来たから
ライジンオーは移動後が弱いんでゴウザウラーに一票
エアイジンオーは一番好きだけどゴウザウラーに1票
今回染田さん頑張りすぎじゃね?w
特にドルクの『魔竜王ドルガ、行くぞおっ!』と『ドルガ、チャアアアジドラゴン!』は気合入りすぎワロタw
高音の封印といててすごいな
祝福があるゴウザウラーが一番使いやすかった
しのぶが祝福持ちなのはどうよとも思ったけど
ゴウザウラー玩具化しないかな。ガンバルガーでもいいんだよな
思い出補正で買いそう
ラスボスは絶対にブラスだと思っていた時期が僕にもありました・・・
誰にも一切相談なくイオニアのコントロールを身内で強奪とか
アームドファントマの力を独占しようとしてると考えるのが普通だろJK・・・
つくづく強いな、シルコーンは。
最初は何言い出すんだコイツは、と思った「モチ! ペッターン!」が
今はすっごくカッコいい台詞に聞こえてきた。
914 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 17:19:58 ID:zZjUfcb0
ここで多く見る意見軽くまとめてみた
【良かった点】
・入れ替えシステム
・戦闘システム
・精神の仕様
・オリの性格と適度な存在感
・BGM
・移動時等よくしゃべる
・消費アイテムの仕様
・脚本・物語の雰囲気
【悪かった点】
・インターフェース全般
・カットイン
・脱力・かく乱強すぎ、不屈弱すぎ
・1話が長い
>>905 HPEP回復で地味に数字以上にしぶとい雷神王
当たらなければどうという事はない
クリティカル連発頑張我
火力と装甲はピカ一
全身武器庫の豪竜羅
カメェーーーーッ!
大帝王
こんなイメージだな
ガンバルガーはあくまでパイロットの忍者技能で回避重視なだけで
ガンバルガー自体はパワー重視なのかも知れんし
そもそもコンクリボディのゴウザウラーが装甲重視になってるし
亀いうなw
>>914 熱血強すぎ。全包囲+2.5倍はやりすぎだろ…おかげでボスのHPが跳ね上がる事
まぁでもあれぐらいしぶとい方がボスって感じが出てて良かった
HP10万で射程1の攻撃以外無効化するボス…
>>912 そのぐらいベタな方が今回には合ってるよね
前半はイオニア乗っ取られて、40話の出撃メンバー引継ぎ&交代不可
後半シャルがこっちについて総力戦ぐらいが燃えたとオモ
1話が長いのは別にマイナス点じゃないと思う。
それにしてもカットインはどうしたんだろう、XOの時はあんなにすばらしかったのに…。
動きがカックカックやで。ハードの制限?
>>914 同じようなことWEBアンケに書いたわ
やっぱりみんな思ってること同じなのね
ブラスのカイジアゴが気になる
wiiはゲームが売れず自社生産の健康器具ばかり売れているという現状
>>917 いや実際亀ガトリング強いし格好良いしで…
宇宙の 法則が 乱れる
不毛な会話はそこまでにしておくんだ 一番強いのはダンケッツだ
ってヒリュウくんが言ってた
>>914 俺の感想もそんな感じだな、UIは本当にもっと気を使ってほしい。
>>918 ボスはあんなもんじゃねと思うけどな、
増援とかで面倒に感じるけどそんなにHPが多すぎるとは思わなかったよ。
ダンケッツとかいう宇宙海賊ミトの仲間達だけエルドランチームで浮いてる
地球防衛組、ガンバーチーム、ザウラーズ、ダンケッツ(笑)
ボスは回復・復活がやたら多かった
囲めば熱血無しでも2ターンくらいで沈むしボスのHPはあんなもんじゃね?
>>930 4人しか乗ってないのもアレなのかもね
他のチームは結構皆が喋るし
>>914 個人的に脱力と一話の長さは良かった点だな逆に激励が…
武器特性に気力ダウンとかあれば良かったかも
でっかいボス→ワーワー皆で囲む→1000〜2000程度の威力のMAP兵器撃って来る
殆どのでっかいボスのAIパターン 押し出しとかファイヤ効果とかデカイ特性とかあるんだから
もっと囲まれたら薙ぎ払ったり、吹っ飛ばしたり、踏み潰したりしないんかいと
ボスはでかいの多いから射程1の武器でも囲んで使えるから楽だわ
Kでどいつもこいつも必殺技射程1で全然一斉攻撃できなかったし
円状マップ兵器(押出)
こんなのあったら難易度跳ね上がるな
そこまで煮詰められなかったんだろう、納期の問題かもしれない。
>>937 それでいやらしく段差とか設置したら
飛行効果の恩地もあがるな
今回ガンダム勢いなかったのは宇宙なかったからか
>>941 戦争がNGだったからじゃね?
侵略者との戦いじゃないと人殺ししなきゃいけないからなぁ、
それでも死人(?)は出てるけど。
ガンダムいるのに
>>935 ゴクアーク様サイズのボスが突破攻撃してきたら極悪だよね
>>941 単にノリが合わないからだろう
一応ドキドキスペースとか機械城とか行ったどっちも平地MAPだが
>>943 スパロボ世界では全ての機体に高性能な脱出装置がついてるんですよねミサトさん
>>941 このゴッドガンダムをただのガンダムと思うな!
月面だっけ
確かに子供多いから人間同士の争いは避けたかったのかな
>>948 彼らはグレート合体しやすいって利点がある
子供がいるから戦争を避けたのがGCで
そもそも戦争を扱ってないのがNEOだろう
戦争に参加させようとするとPTAという鬼門が立ちはだかる
こんかい宇宙世紀は出てこなくて正解だよ
人の革新がどうとかあいつらが出てくると話が暗くなるよ
原作終了後のザブングルとか出しても面白かったかもねー
>>949 自軍にガンダム一体しかいないのに
ただのガンダムって何だ?
悪い奴らが地球を狙ってるから平和の為に戦うのがNEO
960 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 17:53:08 ID:e2Y41ByJ
>>956 マグナム「私をただのアイアンリーガーと思うな」
イオニアがいない間ネーデルやウイングガンダムやザンボットが地球を守ってくれてたからな
なんか機械化帝国だけ浮いてない?
他のはたいてい異世界の侵略者みたいなのだし。
そういやいままでスパロボにでてないMFってなにがいるっけ?
とりあえず風車はいなかったよな
リボルバスターてMAP兵器で良かったんじゃね
リボルガー弱すぎる
マーメイド
エルンストと機械化帝国だけは「(自分たちの)正義のために戦う集団」だからなぁ
>>966 ツノとトリの進化前も出て来て無いような
あとマスターの前の出たっけ?
テキーラ、アラクノ、スカル、アシュラ、ミナレット、ファラオ、スカッド、マタドール・・・・
出てない方が遥かに多いし、この先出る事も無いだろ
>>971 クーロンはGジェネAぐらいでしか見たことないな。
晴明の結界がこの上なくウザいんだが、発動条件とかあるのかな?
シグザリアスワロタ
みwなwぎwっwてwきwやwがwっwたwwwwwwwww
>>971 新スーパー辺りで出たと思うがネロスジョンブルクーロン
機体よりHPが高い生身のファイターが印象的だった
>>967 あれなら原作どおりの修理・補給持ちでも許されるレベルだよなぁ>リボルガー
リボルバスターはもうデモの時点でMAP兵器全開だろw詐欺すぎる…
>>980 そうするとグレートガンバルガーを使わない人が続出すると思う
>>981 3体揃うステージでグレート合体とガンバー忍法が解禁されるんだし
合体機と単機での二通りの運用は問題ないと思うよ
ただどっちも精神不足、火力不足、高燃費で実用レベルじゃないから
もうちょいバランス考えてもらいたかった
アイアンリーガー出てきたけど、
やっぱこいつらだけ何か違うww
サッカーボール強すぎw
>>983 魂の篭ったボールだから、普通のボールとは違うらしいよ!
しかし、ゴールド3兄弟の合体技は何度見ても笑えるわw
アレだけ気合入れて、よくボールが潰れないなって昔から思ってたよ
あのボールの耐久値は異常
最終話でサッカーボールが一度砕けたが
>>367 ノシ自分もライガー目当てだけどまぁいいんじゃないか
人数が少ないのも次の参戦時に幅ができるってことで期待する
ドルクは別の相手に狂気じみた言動するぞ。あの対アーミーには負けるが
J9の人たちがすっかりゴーショーグンに出番奪われてアウトローになりそうです
>>984 バットは溶けるけどボールは無傷だからな
なんかゲッターロボが弱いぞ
後半強くなるのか?
まずボールは武器じゃないっていう
力哉が泣くぞマグナムエースよw
ゲッターは技追加まで2、3が強いです
もしかしたら追加されてもそっちの方が使用頻度高いです
>>991 んー、そっか
攻撃力は2000代の癖に、やたらとダメージを与えるゲッター2の突破は便利だけど
竜馬のエースボーナスの攻撃力20%↑は美味しいと思うけどな
全包囲で攻撃力9999にも補正されてるかはわからないけど
対空持ちが多いから空飛んでるとカモになっちゃうんです
で飛ばないなら2か3という流れになっちゃう
全方位熱血大雪山おろしはやめてあげて
竜馬が熱血Lv2割と早めに覚えるけど熱血ゲッタービームより熱血大雪山おろしの方が強いっていう
1000ならダイテイオーアニメ化
1000ならエルドランシリーズ新作発表
1000ならグロイザーX参戦決定
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛