なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ12

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1それも名無しだ
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なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ11
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2それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:08:56 ID:bE4D8+c4
ンギモッヂイイ!!
3それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:34:40 ID:qc1yT82J
 ここは俺達に  ___         / ̄ ̄\           ___
  任せて   ./ヽ  /\      :/   _ノ  \:     ./ヽ / \
        /( ●) (●)\    :|   。(●)(●):    /(●) (● )\  君は早く撤退するんだ!
      /:::::⌒(__人_)⌒::\.  :|      (__人):  /::⌒(_人__)⌒:::: \
      |     `⌒    |   :|.......:::::    `⌒ノ:.  |    ⌒'       |
 __ _ \          /    |:::::::::::      }:   \          /__
 ヽ___         、`\     ヽ:::::::::      }:   / ヽノ       ___/
       /       /ヽ <   r "     r  ノ:    〉 /\     丶
      /      /    ̄   :|::|    :::| :::i ゚。     ̄   \     丶
     /  Wii /         :|::| PS3 :::| :::|:           \ 箱○ 丶
4それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:42:54 ID:ZHe9wVIA
シナリオのハズレが無くなればゆっくりと伸びてく きっと
5それも名無しだ:2009/07/15(水) 23:16:57 ID:slURxXtP
もっと魅力的な敵組織のクロスオーバーを。
地球連邦だか連合だかなんかの総裁にトレーズ様
軍組織の長官に三輪長官
将官にミスマル提督、コルベット准将、ドズル・ザビ中将、
連邦のスポンサーの軍需産業や財閥にロゴス、サハク家、ビスト財団
6それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:36:32 ID:IdcKYtFe
あげ
7それも名無しだ:2009/07/17(金) 17:49:15 ID:afnjgmwf
次はどう出るか
8それも名無しだ:2009/07/17(金) 19:46:33 ID:tNvdAKAn
敵組織と言えばDのギシン星間帝国はよかったな
9それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:20:43 ID:kqrIR7GB
ズール皇帝は宇宙の悪の元締めみたいな存在だな
10それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:53:50 ID:S0UGlS5i
もう毎回ズールがラスボスでいいよ。クッパみたいに

だから早く納屋さんの声を
11それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:43:00 ID:0QZYxGIu
お祭りゲーが当たり前になったから?ってかここ一年位でお祭りゲー多すぎ
12それも名無しだ:2009/07/18(土) 10:50:08 ID:t33114yx
むしろ原作再現原作再現ばっかりで
あんまりお祭り感がないなあ
13それも名無しだ:2009/07/18(土) 11:57:21 ID:hjEmkIeY
むかしからあって、しかも衰退してないゲームと比較しないとなぁ。
近作の欠点ばかり指摘するだけじゃ衰退してるとは言いがたい。
14それも名無しだ:2009/07/18(土) 12:35:12 ID:W1/mmg87
>>13
???
どうして他のゲームと比較しないといけないの?
比較しないと衰退とはいえない特別な理由でもあるのかな?
15それも名無しだ:2009/07/18(土) 14:30:59 ID:7qORw55j
比較することで何が原因で衰退してるかが見えてくるってことじゃないの
16それも名無しだ:2009/07/18(土) 16:29:03 ID:0gHsYy+y
お祭りって言えば今は仮面ライダーディケイドであり、ウルトラマンメビウスだからなぁ。

本編にやられちゃったら二次媒体では太刀打ちできん。


ディケイド方式でアムロ〜キラ勢揃いとか、
メビウス方式でダイナミック勢が助けに来る新作マジンガーでも映像作品で作れればなあ
17それも名無しだ:2009/07/18(土) 16:55:19 ID:7qORw55j
∀はある意味ディケイドみたいな感じなんじゃね
お祭りではないけどさ
18それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:11:14 ID:W1/mmg87
>>15
比較したところで原因が見えてくるとは思えないんだよね
まず何のゲームと比較するのか、どこをどう比較するのかが問題だし
13の言うとおりなら、比較対象のゲームは衰退してないってことを最初に証明しないといけない
そこからして無理があると思う
スパロボと比較のできる昔からある衰退してないゲームってあるんだろうか?
13がその辺説明してくれるといいんだが、おそらく「衰退してない」って言いたかっただけなんだろうなぁと思うわけよ
19それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:13:05 ID:+/IUf95H
その分特撮はゲームが壊滅的だからな…
マジで一回寺田に本気の特撮クロスオーバーゲー作って欲しい
今なら昔よりはずっと作り易い環境っぽいし

ロボアニメの場合はむしろ先にスパロボがあるからこそ
ディケイドや大怪獣バトルみたいなことをオフィシャルな作品でやっても今イチインパクト薄いと思う
特にダイナミックなんて昔から作品の枠を越えた共闘、同一シリーズ内の主人公総集結なんぞ何度もやったネタだから
20それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:48:28 ID:7qORw55j
>>18
もういいよ
相手しなきゃよかった
21それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:59:34 ID:MsFsPEsD
まあそれ言ったらスパロボに限らずゲーム業界全体が衰退の一途だし、
ロボアニメ自体も衰退しまくってるしね
22それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:10:56 ID:/vfReB0W
ユニコーンがスパロボに出れば逆シャア、閃ハサ、F91、クロボン、Vあたりもついでに出るかな?
23それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:52:27 ID:I4EH1V3H
スパロボの衰退は異常
24それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:25:18 ID:pNDLLJ9D
飽きた
25それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:31:13 ID:ODaxu+Km
(´・ω・`)もうバンダイがスパロボを作ってくれ

(´・ω・`)クレアにダイターンとかガンバスターを乗せたいお
26それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:26:34 ID:xhtJwkYe
スパロボのシステムまんまでジャンプのキャラ使ってゲーム作ってくれよ
ターちゃんが気力130以上でフニフニディフェンス発動可能とかさ
27それも名無しだ:2009/07/21(火) 06:45:09 ID:npVRjMB9
値段のせい
28それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:49:24 ID:8tA0rrHf
値段が高いから様子見したり隠しのフラグがわかるまで待つ場合情報が出回る頃には中古が出回ってるからわざわざ新品で買う必要ないしな
29それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:38:37 ID:DANLyb8g
このスレは衰退しました。
30それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:03:59 ID:WX+PVCdD
旧4次から発売日に新品を買ってきたがいい加減新品で買うのをZSPDから止めた。
そしたらZSPDもKも叩き売り。
してやったりな気もするが、遅過ぎな判断だった気もする。
31それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:48:56 ID:selGq74c
スパロボの値下がりは異常だな

普通ならありえない
32それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:30:19 ID:iFfV52c4
>>30
おれはZから発売日に買うの辞めたな〜
発売日に買いたくなるような要素でもつけないとダメなんかね〜?
33それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:33:04 ID:U/9rqNaZ
DSで通信機能使った要素入れたらみんな初週購入すると思うけどな
あとは配信追加要素で中古に流れるのを防ぐ
34それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:01:57 ID:4Xt2fOtq
通信する相手がいない
配信はまあ有りかもしれないけどバンナムのことだからえげつないことをしそうで怖い
35それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:26:26 ID:RkAwRPWJ
アイマス?
36それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:31:55 ID:YC72OV1i
>>26
ドラゴンボールのスーパーサイヤ人シリーズはどう表現するの?
37それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:32:31 ID:NQKfUWd7
>>36
マジンパワーでおk
38それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:08:42 ID:S51WaWID
1スレ目から通信のことは言われてた

しかしスパ厨は一人でシコシコやりたいから通信いらねってさw
39それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:27:14 ID:grozaM+M
ポケモンやモンハン並に売れるなら通信も有りだけどそれらの十分の一以下しか売れない携帯機スパロボじゃリアルにやる相手がいないと思う
そもそも通信で何するのさ
協力?対戦?交換?
40それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:35:13 ID:fRHSrCMj
強化パーツやPPの売買とか
41それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:36:56 ID:W+zxPqRC
マジカルバケーションみたいにフレンドコード100人集めたら
超強力隠しキャラゲト
42それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:57:57 ID:yMZbNO1s
つかFFTですでに通信出来るものあるし
43それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:35:37 ID:NFHZnoRG
FFTの通信システムは協力も対戦も出来た
44それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:16:40 ID:xVYoC/b6
>>37
だってスーパーサイヤ人て2とか3とかあるじゃん。
45それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:57:02 ID:ive5ICfT
スーパーモードとかハイパーモードみたいなのでおk
46それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:26:21 ID:0z04ikRM
ドラゴンボールはピッコロ大魔王まででいいよ
続編でべジータ、フリーザ
47それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:14:46 ID:0GjC9f02
>>44
気力120で1、130で2、150で3
これでおk
48それも名無しだ:2009/07/24(金) 10:06:51 ID:7bVW98Ac
超サイヤ人3
気力140以上で発動可能。
しかし、消費エネルギーが大きく2ターンしか持たない。
2ターン経過後は、最初のサイヤ人に戻ってしまう。
49それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:05:56 ID:qQ/6fxlg
気力130で「超サイヤ人」発動
超サイヤ人になると技変更。

追加技で超サイヤ人2かめはめ波(必要気力140)、超サイヤ人3かめはめ波(必要気力150)
とかでいいじゃん

4は知らん
50それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:45:53 ID:05Brc/Y5
ドラゴンボールは実写がこけすぎて・・・アニメの再放送も微妙に
51それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:18:08 ID:iSZcc24b
ドラゴンボールのアニメの再放送なんて人気のあるアニメを
無理やり打ち切りした挙げ句、だからなぁ。
52それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:29:20 ID:C8gWmdjZ
鬼太郎を返せ
53それも名無しだ:2009/07/26(日) 01:40:07 ID:lsHp5nOz
実写やるからそれに便乗しようって魂胆だったんだろうけど見事に失敗したな
肝心のアニメも古いのをほぼそのままやってるだけだし
54それも名無しだ:2009/07/26(日) 01:55:04 ID:ojZqxzvc
視聴率高いから全然失敗じゃない
55それも名無しだ:2009/07/26(日) 03:34:00 ID:t5ibVZEx
もう全然真面目に考えてないな。
56それも名無しだ:2009/07/26(日) 09:24:10 ID:Ih1qeh/M
なぜドラゴンボール改は失敗したのかスレになってるぞw
57それも名無しだ:2009/07/26(日) 09:40:03 ID:Ni3E2MKo
スパロボの失敗に似ている
58それも名無しだ:2009/07/26(日) 23:34:25 ID:Qtgf4/cH
ロボゲなんて元々限界があった
59それも名無しだ:2009/07/26(日) 23:54:16 ID:ulh3yTaq
オリジナルキャラの個性が強くなってから衰退が始まった
無個性のほうが邪魔にならないし物語に集中しやすいと思う
60それも名無しだ:2009/07/26(日) 23:55:23 ID:VTgQ7rNh
ニルファで完全に終了
61それも名無しだ:2009/07/27(月) 00:13:19 ID:lTBh8znZ
魔装を軽視したからだ
62それも名無しだ:2009/07/27(月) 10:29:03 ID:/ufNJesB
これだけ失敗すりゃあな
63それも名無しだ:2009/07/27(月) 10:53:43 ID:MqBCxw3U
魔装なんぞに拘ったのが失敗の元だな
64それも名無しだ:2009/07/27(月) 11:37:31 ID:VcQLiHXg
魔装何回もリメイクして全部失敗とかすげえ
65それも名無しだ:2009/07/27(月) 13:12:17 ID:Zk2RYOYG
スパロボブランド完全崩壊したね
66それも名無しだ:2009/07/27(月) 13:16:55 ID:uVYjZndx
>>52
3期の鬼太郎が異常なほど人気があって、最初のDBのアニメが始まったときは
鬼太郎を越えるのが当初の目標だったとか。
そしてDBは結果として国民的アニメとなり。
そして5期の鬼太郎を打ち切りにおいやり。
なんつーか、この二つのアニメの因縁を感じるよね。
67それも名無しだ:2009/07/27(月) 13:35:18 ID:/ExC1EeS
だから鬼太郎とDBの話はやめろ。
まったく夏だなぁ。
68それも名無しだ:2009/07/27(月) 14:01:58 ID:uVYjZndx
まあまあ。怒るなって。悪かったよ
69それも名無しだ:2009/07/27(月) 18:17:55 ID:bMbXLb41
鬼太郎ではなくワンピースを打ち切ればよかった
70それも名無しだ:2009/07/27(月) 20:41:23 ID:fMkl+jun
どっちでもいいわ
71それも名無しだ:2009/07/28(火) 00:28:16 ID:+gEFbIts
NEOのシステムって完全に失敗だと思うんだがどうだろ?
大型機の方が圧倒的に有利じゃね?これ。

サイズ大…高火力・長射程
サイズ小…高回避・敵の間を通行可

参戦作品見るとサイズ小さい機体は飛べないのも多いし、
敵陣を突破するシナリオとかない限りは移動上の利点もたいして役に立たない。
複数で敵を囲んだりとかもできるのかもしれんが、出撃数がコスト制だったり
最強武器の射程が1の機体ばっかりだったりしない限りはそこまで意味がない。

下手すりゃKのPU並にバランス悪くならんか?
72それも名無しだ:2009/07/28(火) 00:29:10 ID:sGl1kTuV
次出るスパロボってNEOと学園だけ?

それだけで今年終わり?

やばくね?
73それも名無しだ:2009/07/28(火) 00:31:16 ID:+gEFbIts
>>72
KとZSPDも出たじゃないか。

XOしか出なかった年に比べりゃまだいい。
74それも名無しだ:2009/07/28(火) 00:36:06 ID:WphwtY4o
RやWみたいなボタン連打ゲーにならなきゃいいよ。
まだMAP兵器ゲーの方がいいかも。
75それも名無しだ:2009/07/28(火) 00:53:13 ID:mjqDBQ2F
>>17
つ「ガンダムALIVE」

中盤の対種ガンダム戦とか
終盤のモトラッド艦隊はガチ
76それも名無しだ:2009/07/28(火) 02:15:50 ID:INgXa8fO
>>71
まだ発売してもいない上に情報が全部出てもいないだろうものに対して
「完全に失敗」って…しかもageてまで言うことか?なんか頭悪そうだなw
77それも名無しだ:2009/07/28(火) 09:41:53 ID:g3hCcoST
スパ厨のよくある言い訳だな
78それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:25:37 ID:rFYIJyab
連打ゲーは相当な作業だよな
モンハン見習え
79それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:48:06 ID:1dJWr/nV
モンハン見習ったらスパ厨じゃついていけない(笑)
80それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:24:41 ID:f2pz4uDV
最近の人気の作品はCMが良い

モンハンもそうだが
ってかゲーム性がないとついてこないよな
81それも名無しだ:2009/07/29(水) 10:49:04 ID:2ODtHVZ8
ゲーム性を求めてあのキモい学園になったとw
82それも名無しだ:2009/07/29(水) 19:53:29 ID:p1d46rbq
83それも名無しだ:2009/07/29(水) 20:53:23 ID:6/aNsDP3
モンハンってやった事無いけどそんな面白いの?
84それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:16:17 ID:RtWjg72A
モンハンは先んじてやってる友人がいると序盤〜中盤がすっとばせるから
ご新規さんが芋づる式に増えていく

スパロボでたとえるならいきなり後継機で始めるようなものだろうか

ハマる人はハマるけどダメな人はダメだよ、モンハンでも
その代わり、友達が盛り上がってればゲーム自体は受け付けなくても
そこそこ遊べるので敷居は低い

……あくまで、モンハンやってる友人が周りにあふれてることが条件だがな
ソロでやると面白さは3割程度かと思ってる
85それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:19:22 ID:MSG2q7BL
と、こういう風に語る人間は大抵ハマってる側
86それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:20:45 ID:qpT25a/n
いや はまってる人間はもっと褒める
87それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:23:56 ID:wimdH7Oz
スパロボも協力プレイだ!
88それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:25:19 ID:MSG2q7BL
いやハマってるからこそ糞な部分まで分かってるのさ
やめられないことはやめられないが、やりこんだ分だけ糞な部分も目に付く
その上で人に手放しで薦められない代物だと判断が出来るわけさ

ちょうどここの住人とスパロボみたいなもんだな
89それも名無しだ:2009/07/30(木) 07:43:21 ID:0V2b33GY
それはちと違う
90それも名無しだ:2009/07/30(木) 15:38:22 ID:skew45hd
最近もゲーム業界地味だな

ドラクエくらいか?
91それも名無しだ:2009/07/30(木) 18:13:45 ID:u5lTdydj
来年にはマリギャラ2が出るから
ネオやって飽きたらポイしようと思ってる人はやってみれば?
と、マリカトWiiのレインボーでガチで吐いた人間がいう
92それも名無しだ:2009/07/30(木) 20:15:41 ID:5ARFNxKh
マリカ以外の略しかた初めて見た
関東ではそう略すの?
93それも名無しだ:2009/07/30(木) 20:39:01 ID:i/RR3o/l
え?マリカーだろ?
94それも名無しだ:2009/07/30(木) 20:47:36 ID:296Ncedf
ドラクエも9はほとんど酷評しか見ないけど売れ行きはどうだったんだ
期待があった分の落差かなんかしらないけど、スパロボKの時と比じゃないくらい酷いように見えるんだけど
95それも名無しだ:2009/07/30(木) 23:51:07 ID:MSG2q7BL
あれは糞ゲーには間違いないよ
96それも名無しだ:2009/07/30(木) 23:53:15 ID:YuplLDke
8より面白いんだが
97それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:11:48 ID:hNwgidAn
自分がハマったのが一番の傑作
98それも名無しだ:2009/07/31(金) 01:58:20 ID:iBWPNWDi
9はなんだかんだでかなり売れてる
99それも名無しだ:2009/07/31(金) 02:22:22 ID:ehD7ddbu
期待してなかったからかもしれないけどめっちゃ楽しんでるよ
100それも名無しだ:2009/07/31(金) 10:10:00 ID:5n6E2SSC
あんなもんGKが過剰に暴れてるだけだよ。言われてるほど酷くは無い。
まあ、期待はずれだったって人は結構居る気もするけど。

ってかなんでいきなりドラクエの話題なんだよw
101それも名無しだ:2009/07/31(金) 12:24:36 ID:Lnc4ycyd
DQは過剰な思い入れのある人が多いからな
1から6まではリアルタイムで追っかけてったけど、特に1〜3あたりの当時のあの熱意は他のゲームではめったに見られないものだった
ロトシリーズを小学生くらいで原体験として持ってる層は今じゃ30過ぎで、いまだにDQ引きずってるとしたら
こんなのドラクエじゃないとか騒ぐやかましいオタに育ってても全然おかしくないと思うし

繰り返しになっちゃうけど、あの熱気を当時に体感した人とそうでない人のドラクエへの思い入れって全然違うと思う
悪い意味で信仰と化してる部分もある
102それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:30:17 ID:MAz45wtH
なんかそれそのままガンダムにも言える気がするな
103それも名無しだ:2009/07/31(金) 14:25:27 ID:bHObEZ6H
新しいガンダムが出る度に初代がよかった初代がよかった
新しいDQが出る度にロトがよかったまたリメイクしろ

昔が良いのなら無理に干渉しないで昔のやつを死ぬまで見てれば良い
104それも名無しだ:2009/07/31(金) 14:42:25 ID:QjHCz84C
DQもSFC3以前だと操作性が微妙だからな。リメイクはありだと思う。
スパロボはもっと酷いけど。最近になってようやくマシになった気がする。
105それも名無しだ:2009/07/31(金) 16:07:39 ID:be578tC8
スパロボも昔のがよかったらしいがw
106それも名無しだ:2009/07/31(金) 16:26:14 ID:sOQPttqD
正直マウス対応だった初期の方が俺は好きだったw
107それも名無しだ:2009/07/31(金) 16:39:21 ID:JlAtGpX2
スパロボっーか近年のロボアニメは
オタクの大きなお友達しか対象にしてない作品だからノスタル爺がないから
盛り上がらない。 Kのガンソ ゴーダンナー ゾイジェネ ファフナーとか
ガイキングは三条がきちんと 子供に向けて作品を作る って
コンセプトで作った作品だけど放送時間が朝6時半だからだれも観てない
NEOの参戦作品は 子供に向けて作品を作る って気概がクリエイター
にあった時代の作品で実際ちゃんと当時の小中学生に支持された作品だけど
賞味期限切れでしょ。NEOの原作観てた世代は今もう25〜32歳くらいでしょ
あと一番メジャーな初代ワタルが抜け落ちてるのが痛い。エロガイガー以外の
勇者シリーズやトランスフーマーG1シリーズ グランゾート  鉄人28号FX
ゾイド(バン編) 全部タカラトミーじゃん。 バンダイは90年代何してたんや
108それも名無しだ:2009/07/31(金) 17:54:53 ID:j38bLWQn
偉そうにいう奴が買わないから
賞味期限を言い訳にすんな
109それも名無しだ:2009/07/31(金) 18:38:14 ID:dKxYWTlR
ラムネやリューナイト、ライガーは子供向けじゃないだろ
110それも名無しだ:2009/07/31(金) 19:47:20 ID:mHMX8rx3
DQ9叩きは別に懐古じゃないと思うよ
ゲームシステムが噛み合ってなかったり、明らかに作りかけの部分があったり、唯一喋る仲間の妖精がDQNだったり

単純にゲームとしても駄作
むしろドラクエだから擁護されてる方だ
111それも名無しだ:2009/08/01(土) 01:12:08 ID:ELn0fpEg
シナリオの問題か?
112それも名無しだ:2009/08/01(土) 01:19:05 ID:HithsfaP
>>109
作り手が典型的なオタ系クリエイターだからって
当時楽しみに見ていた子供がいないわけじゃない
113それも名無しだ:2009/08/01(土) 17:03:30 ID:l+VhdcjL
少なくとも最近のは購入者と感覚ずれてる
114それも名無しだ:2009/08/01(土) 20:33:10 ID:mSbCItlT
ガンダムの扱いが年々、雑に
115それも名無しだ:2009/08/01(土) 22:43:39 ID:RHhUe3A+
他のアニメ設定を犠牲にしてまでガンダム中心にしたいのかな?
116それも名無しだ:2009/08/02(日) 12:32:08 ID:JZI+Ftdh
>>107
バンダイなんて所詮後追いばかりの糞企業。
TFが流行ればTMS出し、ワタルが流行ればSDガンダム出し。
そんな糞企業が90年代、Vガン始めるまで低迷したのは当たり前。
ガンダム+パクリで作った商品をオリジナル面して売るのがバンダイの得意技。
自分でブームや流れを作れる企業じゃなかろうよ。
だいたい、今の屋台骨のガンダムだってポピーが手放したただ同然の権利を
買い取って再放送しまくって映画をやってブームにした。
基本的に他人の作った物をマネ、パクリでアレンジしなきゃ
商品一つ作れないのがバンダイ。
打ち切り食らった不人気作品のガンダムを金の生る木と見抜いたのは
大した物だが。

更にはhobby事業部なんて川口ジャミトフの率いるティターンズもどきの横暴を許し、
(川口ジャミトフの名セリフに「俺の目の黒いうちは
バンプレストの糞ロボットなんてバンダイでは
製品化させない」っていうのがある)
他の事業部や販売店に無理難題押し付けるバンダイなんて
一度潰れてしまえとすら思う。
おおかた、ヒュッケ問題も川口ジャミトフの意志や発言が発端なんじゃないか?
同じ会社の他の事業部すら踏みつけるhobby事業部が
子会社のバンプレストがスパロボでガンダムもどきを映像化や
プラモデル展開するのを許すとは思えん。
117それも名無しだ:2009/08/02(日) 12:43:06 ID:2VPO1obc
おおむね同意
118それも名無しだ:2009/08/02(日) 12:53:18 ID:m6AdjLXr
で、そこからどうスパロボの改善に繋げるよ?
119それも名無しだ:2009/08/02(日) 13:02:32 ID:xKMqcfK2
まあそのバンダイが発掘したガンダムにさらに乗っかってきたのが
バンプレでありスパロボなんだがな。
120それも名無しだ:2009/08/02(日) 13:21:26 ID:uFSO8sgM
マップも戦闘も臨場感ゼロかつもっさりで、セリフもシナリオも低学年向け青臭学芸会、インターフェースに至っては十年以上基本変わらず。

これだけ飽きる要素満載で改善出来ないんだからもう能力的に無理なんだろ、今はGジェネウォーズの同時戦闘ってのがどんなもんか楽しみで仕方ないよ
121それも名無しだ:2009/08/02(日) 13:25:36 ID:UZRA2zy5
魂のあれの進化した感じだろ
122それも名無しだ:2009/08/02(日) 14:08:47 ID:xKMqcfK2
PV見た感じじゃところどころもっさりしてたよな、Gジェネウォーズ。
スパロボZのがまだスムーズ。
123それも名無しだ:2009/08/02(日) 17:50:32 ID:bYT3SWrS
PS2で将来性語るのはどうかねえ?

正直どのハードでいくべきなのか
124それも名無しだ:2009/08/02(日) 17:56:13 ID:UZRA2zy5
客層的にはPS3なんだろうが(一人、オフ、有る程度コア)
赤字になりそうだな
125それも名無しだ:2009/08/02(日) 19:38:15 ID:xKMqcfK2
NEOが売れたらWiiでいくんじゃないの?
売れなかったらPS3で一本出してそれと比べるとか。
126それも名無しだ:2009/08/02(日) 20:25:53 ID:xoXnZO1q
PS3とかもっと将来性ないだろw
127それも名無しだ:2009/08/02(日) 20:27:32 ID:UZRA2zy5
全機種持ってる身からすれば、日本で一番将来性あるのはPS3だと思うよ
128それも名無しだ:2009/08/02(日) 20:29:46 ID:m6AdjLXr
まぁNEOの後に本丸のPS3に行くか
X箱とのマルチに走るか知らんが、
高画質ヌルヌル戦闘アニメの道を走り続けるのは
どー見ても死亡フラグに見える……

コンテンツ配信とスパロボの相性ってどーなのかね?
129それも名無しだ:2009/08/02(日) 22:13:55 ID:xoXnZO1q
ないないwPS3みたいなゴミw
130それも名無しだ:2009/08/02(日) 22:21:04 ID:r9u/fGOq
あのスペックでゴミなら他は何なの?
131それも名無しだ:2009/08/02(日) 23:38:59 ID:uFSO8sgM
どの機種だろうと、シナリオの辻褄を平行世界とか時空間移動で何でもかんでも解決してる間はクソゲーだろうよ
132それも名無しだ:2009/08/03(月) 03:40:33 ID:byAaReAd
>>130
高スペックだから、キツいんだよ
映像に金が掛かるから

肝の戦闘シーンは何度か見たら、飛ばすのに
133それも名無しだ:2009/08/03(月) 04:06:35 ID:STgN2hja
>>118やっぱりロボアニメを子供のための物に戻すことから
始めんといかんだろ。今の視聴者をやたら啓蒙しようとしたり
する僕のゴーマニズム宣言的なシナリオ
プロモデラーや造形マニアの大人をうならせるのが目的で子供
を置き去りにしたメカデザイン
今のTVゲームとアニメと漫画とライトノベルで育ったインドアヲタク
クリエイター共にはご退場いただいて広井王子みたいな暴力体育会系の
奴が原作やコンセプトプランナーやって今のオタクのあるあるネタ
みたいなキャグしか作れない若手脚本家はハブいて小山高男や酒井あきよし
山本優たちジジイに第一線に戻ってもらう。作画も前田実や芦田豊雄
現場は怒鳴り合いと殴り合いで本当に子供に向けた作品が精錬される。
結局今は製作委員会方式のせいで90年代までなら一次企画会議でボツになる様な
エロゲー原作やハーレム系美少女アニメやエロ美少女バトルアニメがガンガン
作れる様になってその影響かロボアニメもグレンラガンみたいな女キャラが
南米のビッチみたいな服装の作品が恥ずかしげもなく日曜の朝の子供アニメタイム
に放送されるアニメ暗黒時代になった。
134それも名無しだ:2009/08/03(月) 05:31:21 ID:c0xAesIo
>>133
で、どうやって昔の脚本家や作画とかを戻すの?
そこまで現場の事に詳しければその方法も何となくでも分かるでしょう

それに正直昔の自分の好きなアニメを懐かしがってるようにしか見えん
無理なことを言うんではなく、今あるコマをどう活かすのか、どう方向性を向かせるのかを
考えた方が良いと思うぞ

今は子供向けロボットアニメを作っても、それを受け入れる土壌が無いからどうしてもオタ向けに
なってしまうのもある
そういう部分はどうするのだろうか
それ以外にもアニメ業界の問題点も考えて、もっと色々なことを視野に入れた意見を言って欲しいよ
無理なことを言うだけじゃ、人を扱うことに関してはまるっきり無能な上司みたいなものだぞ
135それも名無しだ:2009/08/03(月) 08:07:28 ID:BU6p/TRR
子供向けロボアニメを作ってもオタしか見ないから意味ないよ
おもちゃが売れない以上スポンサーもそっち方面じゃやらせてくれないだろうし
136それも名無しだ:2009/08/03(月) 08:51:41 ID:XIR8bGA4
ムゲンバインとか子供向け玩具がアニメ化されないのは
バリエーションが多すぎてアニメで再現できないからだろ
137それも名無しだ:2009/08/03(月) 10:17:13 ID:2ccYV0Wo
>>131
その前にとにかくどんな方法でもいいから辻褄を合わせようと考えだした時点で
イマイチになったなあ と感じる。まあ、辻褄あってないと文句言うファンが増えたせいもあるが。

辻褄なんてあって良いんだよ、これは祭りなんだよ祭り。それぐらいのパワーと勢いが欲しい。スパロボには。
138それも名無しだ:2009/08/03(月) 10:18:34 ID:2ccYV0Wo
×辻褄なんてあって良いんだよ
○辻褄なんてあってなくて良いんだよ
139それも名無しだ:2009/08/03(月) 12:26:50 ID:2hq6mN2N
そもそも子供向けロボアニメ自体が、パイロットより感情移入できる
本人が殴る蹴る斬るで戦うジャンプ漫画原作等の超人バトルもののアニメや
自分で操作することでより感情移入できるゲームにパイを奪われまくりなわけで
そこを取り返せない限りロボットアニメの復権自体が無理臭い
140それも名無しだ:2009/08/03(月) 16:08:39 ID:s5YbPh0e
そのためのオリジナルか
141それも名無しだ:2009/08/03(月) 16:26:25 ID:UN7La7fO
スパロボでのオリキャラが始めからそーゆーものだったかは知らないが
今はプレイヤーから共感されるオリはいないよな
無意味に不幸にされる・良い男だが遊ぶユーザーにそんな奴はいない
そんな感じだよなZは
142それも名無しだ:2009/08/03(月) 17:06:04 ID:8iOQ05Cf
まぁ最初は面白いもの作って支持されてたのに、ユーザーという名の凡人の意見(もしくは好みそうな趣向)を取り入れ過ぎたのが間違いだな。

ネットのコミュニティーが衰退する流れと一緒だ。

面白い人が面白い事を始める

面白いから凡人が集まる

凡人が微調整のような主張をし始める

最初は応えていた面白い人がだんだんウザくなって去る

いざ凡人達の意見による調整が済むと面白いものが平凡なものに成り下がってる

そして誰もいなくなる
143それも名無しだ:2009/08/03(月) 17:38:49 ID:hmdWNHrh
どっちかというと、ちょっと毒舌が入ってる面白いサイトがあって、同じような内容で更にどギツイネタで
更新するうちに、その毒がきつくなってある時期から一気に廃れるのに似てるような
144それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:07:50 ID:STgN2hja
子供向けアニメを作ってもオタしか見ないから意味ないって
あきらめたらアカン そんな時代になりかけてた97年にポケモン
のアニメはハジマタ。
>>133なんか言ってる事が芦田豊雄のグチに似ている。彼は実際に
今の腐ったアニメ業界を変えようと行動を起こしたぞ。
>>134いいこと言ってるけどこのスレのニート供は俺も含めてせいぜい
状況分析するだけで自分でロボアニメはスパロボの復権させようと行動
するつもりはないだろうから傍観するしかない。
145それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:36:18 ID:5D6KRz2g
スパロボ=SRPGだろ?

もうその時点で子供はやらないと思う 特にガンダムのいないNEO

学園は子供向けになってるんだろうが
146それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:37:18 ID:pC6acv1h
子供向けロボアニメって何だ?
レスキューフォースとかいうの朝やってたけどさすがにお前ら見ないだろ。
ごめん特撮だけど
147それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:47:14 ID:pC6acv1h
子供ってのは一体このスレでは何歳っていう考え方なんだ?
確かにNEOの参戦ラインナップは20歳代がよく知ってそうな参戦作品だが。
今までだって自分たちが知らない作品が出てるスパロボやってたじゃん。
ただガンダムを知ってる子が多いし今までもガンダムは出てたから、確かに気にはなるが
そもそも君らが言ってる「子供向け」って何だよ
148それも名無しだ:2009/08/03(月) 19:14:21 ID:oZUH//KH
主人公がショタ→消防&貴腐人向け
主人公が邪気眼→厨房向け
主人公が普通だが、やけに女が多い→大きいお友達向け
149それも名無しだ:2009/08/03(月) 19:28:59 ID:XIR8bGA4
てれびくんやテレビマガジンで扱ってる作品が真の子供向け
150それも名無しだ:2009/08/03(月) 19:30:54 ID:2ccYV0Wo
元々スーパーロボット大戦ってのは
「おや?そういやこんなアニメもあったなあ」的な懐かしさを
味わうゲームだったからな。当初は。
どちらかと言えばオッサン向けであった。
151それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:01:47 ID:vuRa+K4L
ジャンプでロボット漫画をやってもらう→それをスパロボに出す→新規ユーザー大量に獲得
152それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:08:30 ID:RcM+ck/4
セーラームーンって大きなお友達向けか?・・・
153それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:12:52 ID:oZUH//KH
違うのか?
154それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:33:28 ID:/v/4BUJD
いや・・・自分が当時小学生ぐらいではまってたからさ
まあ今大人だから同じことか
155それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:44:16 ID:+Rq4+WW3
小さい子供(女)と大きなお友達向けじゃネーノ?
156それも名無しだ:2009/08/03(月) 23:02:58 ID:BU6p/TRR
たまにそこそこ人気の出たロボアニメがあってもオタ共が自分でそれを潰したあげく衰退したとか言ってるんだもん
未来なんかあるわけない
157それも名無しだ:2009/08/04(火) 13:46:36 ID:Mh+ELG10
セーラームーンとかwww
158それも名無しだ:2009/08/04(火) 14:00:48 ID:K9BlYqTf
あ?ノーベルガンダムディスってんのか?
159それも名無しだ:2009/08/04(火) 14:07:13 ID:UpizzZ4f
TV朝日社員「ああ、キャバクラアニメねw」
160それも名無しだ:2009/08/04(火) 18:17:30 ID:H+/txtzF
ロボオタの傾向が変わったのかバンプレが極一部のロボオタ寄りに傾倒し過ぎたから
161それも名無しだ:2009/08/04(火) 19:58:53 ID:Y+sX8FIy
昔はリアルなシナリオの中でスーパーなノリをやって、リアルロボット大戦と揶揄されたが売れた。

今はスーパーなシナリオでスーパーなノリにしたが、説得力が乏しいので飽きられた。
162それも名無しだ:2009/08/04(火) 23:00:18 ID:xV2fe+Uf
スーパーリアル系のダイ・ガードの出番ですね
163それも名無しだ:2009/08/04(火) 23:36:37 ID:pnNG3eOk
>>151
新規「この古くさいロボット達がすげー邪魔なんだけど・・・」
164それも名無しだ:2009/08/05(水) 04:47:32 ID:BTDPGD/D
>>163
創造できてわろた
165それも名無しだ:2009/08/05(水) 07:23:56 ID:7UUAMkeV
オタにとってのメジャーなアニメ=そうでない人にとってのマイナーアニメだからな
富野作品だってガンダム以外はリアルタイム世代でもなけりゃマイナーだし
166それも名無しだ:2009/08/05(水) 07:56:16 ID:8Kjt7mFO
オタにとってはだけじゃなく、自分がアニメを見てた時期から外れたアニメを
マイナーとか言い出すなんて事はしょっちゅうだしね
当時それなりに話題になったアニメを誰も知らないマイナー作品と、それなりに
アニメに詳しそうな発言してた人が言い出したりするし

自分が知らない作品=マイナーと結びつけちゃう人は多いよね
167それも名無しだ:2009/08/05(水) 09:36:29 ID:iPZuejsj
トランスフォーマー(アニメ)の話になるが、
アメリカのオリジナルはファーストシリーズ(無印、2010)も
ビーストウォーズ(無印、メタルス、リターンズ)は
共にオリジナルは難しい言い回しもある中高生向けの脚本なんだが、
日本向けにローカライズする時に全く反対の方法論が採られた。
ファーストシリーズは原語をただ翻訳して現在通りの
真面目な作品に仕上げたのに対して、
ビーストウォーズシリーズは難しい言葉を差し替え、
対象年齢を大幅に下げ、ギャグ満載なエンターテイメント作品に仕上げた。
放送中の評価は後者の方が明らかに好評だったが、
放送から数年経った段階では前者の方が「忘れられない」作品だった。
テレビ番組としては視聴率の取れたビーストウォーズシリーズが優秀だが、
原語版よりも明らかなデチューンがコアなファンには大不評だった。
監督のコメントも対照的で、ファーストシリーズの監督は
「例え作品内で難しい言葉が使われてもその作品が面白ければ
辞書を引いてでも子供はついてくる。だから原語通りの翻訳をした。」
と言ったのに対して、
ビーストウォーズシリーズシリーズの監督は
「夕方の放送の子供向け番組では難しい言葉は不適切。深夜の放送ならば原語通りの翻訳した」
と正反対。
俺に言わせればファーストシリーズの監督が作った作品は「子供向け作品」
ビーストウォーズシリーズの監督が作った作品は「子供騙し作品」
子供って大人が思うよりも賢くて、子供騙しな物って見抜けるんだよ。
スパロボに出れるのは版権的な問題もあるが、
大概は「子供向け作品」の方。
子供騙しなB級作品はネタとしての参戦はあっても
スパロボ作品の中心にはなれない。
まぁ最近はヲタク向け作品やヲタク騙し作品が多いよな、ロボットアニメ。
こうすれは子供は(ヲタクは)喜ぶだろう、的な子供(ヲタク)騙し作品が俺は大嫌いだし、
そういったアニメ作品が氾濫してる現状がスパロボが衰退する原因だと思う。
アニメ制作サイドは70〜80年代みたく骨身を削った魂のこもった作品を出して欲しい。
今もそういった作品は存在しない訳じゃないが、あまりにも比率が少ない。
168それも名無しだ:2009/08/05(水) 09:41:19 ID:uF0jbjgB
まあ設定を煮詰めてない、丁寧じゃない作品と言うのはあるな
やりすぎると衒いすぎだ設定オタだと言われるんだろうけど
169それも名無しだ:2009/08/05(水) 09:45:32 ID:7UUAMkeV
そらお前対象年齢が違うだけだ
難しい理屈を並べる必要なんてない
170それも名無しだ:2009/08/05(水) 11:56:27 ID:0k5+taaI
みんながみんな長い間人の心に残る名作を作ろうなんて考えて物を作ってたら
アニメは閉鎖的になって視聴者層が縮小されていくばかりだよ

こってりした作品だけでなく、たまにテレビをつけてたらやってたから見たが
楽しめた、という感じの軽い作品も必要だ
一話完結で、それまでのストーリーをちゃんと把握してなくても楽しめるヤツね

それに今はロボットアニメを作っても、それを放送する時間が限られてるから
どうしてもその時間帯に合わせた作風と考えるとオタ向けとなってしまう

それと子供は大人が思ってるより賢いという言葉は良く出るが、自分の子供の頃を
思い出してみて、そんなに賢かったか考えてみよう
とりあえず現在碌に評価されてない自分が昔楽しんでた作品を思い出してみよう
171それも名無しだ:2009/08/05(水) 12:44:39 ID:vIH3iqJX
深い設定を作るのもいい、難しい思想を作品のベースに置くのもいい
でもそれらなしでも単純にロボットがガキーン!ドカーン!が楽しめなきゃ子供はついてこない
そこ忘れてる製作者大杉って思う
スーパー戦隊シリーズなんか、クライマックスにメカ戦出せない(等身大で決着をつける)話の展開の場合
無理矢理でも冒頭5分にメカ戦いれ込んだりノルマ達成に頑張ってるというのに
172それも名無しだ:2009/08/05(水) 13:32:21 ID:KLl2jsUq
>>171
それ以前に今は、>単純にロボットがガキーン!ドカーン!、というような作品をスポンサー(玩具メーカー)が求めてない
というか、今の世代の子供達が求めてないんだよ

昔のそういうロボットアニメが負ってた役割って言うのは、
既にポケモンとかベイブレードとか遊戯王とかロボット以外の商品のアニメに移ってしまった

だから今はガンダム世代とか、ロボットアニメが強かった時代の大人相手のアニメビジネスの方がよっぽど金になる
その象徴が、お台場に立ったガンダム
あれが立って喜んでるのは、今の世代の子どもよりその親だろ

巨大ロボって言うのは昔娯楽が時代劇やチャンバラしかなかった時代に時代劇が子供のための娯楽でヒーローであったように、
「それが最先端だった時代の人のヒーローであり娯楽」なんだよ
今の子供達にとっては俺らにとっての時代劇的な遠い感覚なわけ

それを最も早く見ぬいていたのがエヴァであり、エヴァ産業の今の形がその認識が正しかったことを証明してるでしょ
だから富野も先を越されて悔しがった
同じこと考えてて先を見抜いていたのに、自分はバンダイとサンライズの縛りがあって当時はエヴァみたいな挑戦はやりたくても出来なかったからね

そして皮肉にもエヴァショックで子供向けロボアニメの産業が崩壊したからこそ
今の富野を始めクリエイター達が好きに表現出来る「アニメーション産業」「ロボアニメ世代(大人)へのビジネス」としてのロボットアニメの時代が到来して、
引き換えに「子供向け玩具産業」のロボットアニメは、役割をゲームやトレカやロボ以外の玩具など、
娯楽の選択肢が増えた今の世代の子供達が好むロボットアニメ以外のアニメ番組に奪われて、存在意義がなくなってしまった

要するに、既に巨大ロボットは子供達の娯楽の王様の地位からは引きづり降ろされて、時代遅れになっているんだよ
173それも名無しだ:2009/08/05(水) 13:38:09 ID:2Gjxoa3N
naga
174それも名無しだ:2009/08/05(水) 14:22:57 ID:7UUAMkeV
何年経っても一向に実現できそうにない巨大ロボットより実際に自分で漫画やアニメの真似ができる物の方が魅力的に決まってる
175それも名無しだ:2009/08/05(水) 14:51:24 ID:qdpNVd69
おおむね同意だが、なげぇ
176それも名無しだ:2009/08/05(水) 15:35:19 ID:mlGFssF/
んじゃ今後のロボットアニメはどうする?
今の子供が中高生になったらロボットアニメに入るのだろうか?
そもそもロボットアニメが好きになったキッカケってなんだ?

と疑問ばかり浮いてくるぜ
お初ガンダムが種の俺に一言
177それも名無しだ:2009/08/05(水) 16:27:54 ID:dFtrzUR0
>>176
初ガンダムが種とか「かわいそう」の一言だなw
178それも名無しだ:2009/08/05(水) 16:46:31 ID:0k5+taaI
>>177
SEEDに触れることによりその大元であるガンダムに触れたという人も居るよ
シリーズ物というのは大元である名作を忘れさせないように、新世代の人が元祖に触れるきっかけを
作ったりするのに、ファーストコンタクトが後々の作品だからと馬鹿にするのは、歳を取ってるから
偉いと言ってるようなものだよ

どんな名作であれ、何らかの行動を起して人目に触れる機会を作らないと、時間が経つと忘れられてしまうからね
179それも名無しだ:2009/08/05(水) 17:31:44 ID:qdpNVd69
そういう意味じゃないと思うよ
180それも名無しだ:2009/08/05(水) 17:54:11 ID:ZC+hJwDV
その後に大元の名作とやらに触れて、まっとうなロボアニメ好きになれたならいいじゃないか

他のロボアニメも知らない昔のガンダムも知らないで種最高!!とか言ってるなら可哀想にもなるが
181それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:20:15 ID:mlGFssF/
>>178
種の後、種死を見て「ガンダムってこんなんなのか?」
って思いながらZの映画を見てビデオ借りて昔のを学んだよ
種→Z→逆シャア→Vの流れ順で見たさ
Vは途中で借りれなくなった
182それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:21:30 ID:Dw2RvA3Q
>Vは途中で借りれなくなった

あまりに黒い展開だから?
183それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:49:41 ID:mlGFssF/
>>182
子供が見るには酷過ぎたわ
母の首辺りで辞めた記憶が
184それも名無しだ:2009/08/05(水) 19:26:41 ID:03z1uTDw
あれが冨野
185それも名無しだ:2009/08/05(水) 19:49:06 ID:sDAy0D2v
とりあえずエヴァヲタがキモいのは分かった
186それも名無しだ:2009/08/05(水) 19:53:24 ID:7UUAMkeV
>>177
種に過剰反応しすぎ
別に何見ようが人の勝手だろ
お前みたいなのがいるから廃れるんだよ
187それも名無しだ:2009/08/05(水) 22:06:44 ID:AH2+iMWu
たしかに衰退してるかもしれないけど、
ロボアニメ業界の衰退を考えると健闘してるほうじゃないの?
188それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:49:49 ID:THo2actK
消えたアニメのジャンルってあるのかな?
あるのなら今でも残ってるロボットアニメって凄いんじゃないの
189それも名無しだ:2009/08/06(木) 02:32:17 ID:IPhxIIwT
>>187

00、ギアス、マクロス、EVAとかあって結構豊作なんだが?
スパロボはダメだよ
190それも名無しだ:2009/08/06(木) 02:37:37 ID:LuyfxZd0
>>188
料理ものって最近あったっけ?

NHK教育の実写込みのは別で。
191それも名無しだ:2009/08/06(木) 03:49:11 ID:MGMTMwET
ガンダムなんて富野が当時のアニメが業界が嫌いで嫌いで
出来るだけ逆を行こうとした作品だしなぁ。
単に暴れたかっただけなのに支持されちゃって
ソレが主流になるのがどうだったのかと・・・

EVAも同じような道を歩んだよなぁ
192それも名無しだ:2009/08/06(木) 06:14:00 ID:7IaeK1AD
キリッ
193それも名無しだ:2009/08/06(木) 08:08:27 ID:lxFEJO4M
料理アニメを復興する為に「渡職人残侠伝慶太の味」をアニメ化するべき
どこまでがネタかどこまでが真面目か判別つかないところがたまらない
194それも名無しだ:2009/08/06(木) 10:13:21 ID:73vL9Iy3
また今川にやらせればいいさ
195それも名無しだ:2009/08/06(木) 10:53:33 ID:0y14vQAP
>>191
富野はガンダムでは嫌いだから逆を行きたいとかそういう理由なき反逆はしてないだろ
単に実写志望で実写作品なみのドラマが入れたくて
スポンサーの縛りの緩いロボアニメを選んで、縛りのきついロボ戦以外でやりたいことをやっただけの話
196それも名無しだ:2009/08/06(木) 10:53:38 ID:wZzObjRd
どうしてここまで衰退したのか
197それも名無しだ:2009/08/06(木) 11:14:22 ID:vyiFyjH0
>>172で言ってるようなことが原因なんだろうな

80年代後期あたりからOVAなどでオタ向けロボアニメ市場はあったのだが、一応一般向けと
棲み分けは出来てたんだが、エヴァバブルでその均衡がオタ向けに完全に傾いちゃったからね

初心者が入門するための一般向けと、入門した後に更に深く楽しむオタ向けと上手く機能すればいいんだが、
入門すべき門が無くて一般向けを作ろうにも放送出来る時間帯がない
198それも名無しだ:2009/08/06(木) 11:17:59 ID:8ivJdnJB
>>194
今川もマジンガーが微妙だし時代遅れ感が否めない
199それも名無しだ:2009/08/06(木) 11:35:05 ID:rXvVILaa
簡単すぎてヲタがあきれたからかな
200それも名無しだ:2009/08/06(木) 11:44:00 ID:76C0obKD
エヴァンゲリオン(及びその類似作)じゃあ
さすがにロボットアニメ入門編ってわけにはいかないもんなあw
201それも名無しだ:2009/08/06(木) 12:25:26 ID:Us5QV+HB
エヴァなんてそれこそ一般向けのアニメだろ
死にたい、殺したいって世間の本音を表面に出さずあそこまで上手く表現できたアニメなんてアレくらいなんだからw
それ以降がまた本音全開の安っぽいアニメばかりになってしまったけどなw
202それも名無しだ:2009/08/06(木) 12:37:35 ID:M2Jj7E9H
>>195
BSでインタビュー映像ながれた時そういうニュアンスのこと言ってなかったっけ?
203それも名無しだ:2009/08/06(木) 12:50:37 ID:8ivJdnJB
富野は毎回言うことが変わるから信用できない
204それも名無しだ:2009/08/06(木) 18:53:16 ID:zKRXLgL6
今Gジェネやってるが、やっぱオリキャラはこれくらいでいいんじゃないのかな
205それも名無しだ:2009/08/06(木) 18:53:18 ID:QGjkXAGb
スパロボを卒業出来ない大人が増える一方
スパロボに興味を抱かない子供が増えたこと

稀に興味を持った子供が居るが 大人に叩かれてすぐ嫌になる

良い例はスパロボ学園
206それも名無しだ:2009/08/06(木) 19:16:57 ID:S/svIp0u
言っちゃ悪いが、スパロボ学園を待ち望んでる子供なんて居ないと思うぞ
それこそ、スパロボ卒業出来ない大人か大きいお兄さんしか手伸ばさんだろ
207それも名無しだ:2009/08/06(木) 20:54:47 ID:8ivJdnJB
というか体は大人でも精神的には子供な奴ばっかなんじゃね
少年の心を持ち続けるのといつまでも子供なのとじゃ全然違うってのをわかってないっていう
208それも名無しだ:2009/08/06(木) 20:56:47 ID:ZocjqdCX
一般人はきょうみないだろ
209それも名無しだ:2009/08/06(木) 22:31:12 ID:/TgSLjoC
とりあえず次のガンダムの主役のデザイン・声優をキムタクにすればどうかな
いや、ジャニーズなら何でも良いけど

ロボアニメも一気に復権間違いないだろ
210それも名無しだ:2009/08/06(木) 22:50:38 ID:EYGGPE1u
やってみればいーんじゃね?
落ち目のジャニーズと落ち目のガンダムで仲良く奈落へ直行便だな
211それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:07:08 ID:8ivJdnJB
実際やったら成功しそうで恐いからやめて
212それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:10:42 ID:EoaGwm+/
実写ドラマスペシャルでホワイトベースのクルーをスマップにすればOKだろ
213それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:46:19 ID:73vL9Iy3
沈んだ船のあぶくを見るようだな、それ

従来ファンが学園に期待しているとは思えない。
萌え豚が集ってるようにしか思えない
214それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:52:15 ID:vRq8IhEy
学園とかの話になると萌え豚という変な例えをする人が居るな
妙な例えだから目立つな
215それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:59:40 ID:/TgSLjoC
従来というか今のファン=萌え豚とか意地でも認めないよな
216それも名無しだ:2009/08/07(金) 00:12:47 ID:E1K3wsz0
こういう人って萌えオタ兼ロボアニメオタの存在とかは考えないんだろうか
217それも名無しだ:2009/08/07(金) 12:45:39 ID:Vi79cwQK
>>210
落ち目のウルトラマンをジャニーズ主役で作って名作に仕上げた
ウルトラマンティガを見る事をオヌヌメする。
218それも名無しだ:2009/08/07(金) 15:33:58 ID:7HY16v1r
>>216
一口に萌えオタ兼ロボアニメオタって言ってるけど実際には
萌えはそれ専門のジャンルで消化してるから他ジャンル他カテへ
浸透し過ぎないで欲しいって思ってる住み分け系の連中も居るんだが。
まあ金出したり声が大きかったりするヲタの大半が萌えエロ要素の
全ジャンル浸透化を求める奴なのは事実だろうけどね。
219それも名無しだ:2009/08/07(金) 15:51:01 ID:6Jzrxrbo
Gジェネが成功するかどうかで・・・・
220それも名無しだ:2009/08/07(金) 20:28:47 ID:E1K3wsz0
>>218
エヴァがあるのに何を今更
221それも名無しだ:2009/08/07(金) 21:11:24 ID:C9nzQBte
Gジェネおもしれぇな
スパロボと何が違うんだろう
222それも名無しだ:2009/08/07(金) 21:54:09 ID:rOEWaN+m
>>221
オリキャラが出しゃばらない
無意味なオリジナルストーリーが無い
機体の能力が極端だけど、それが個性になってる
223それも名無しだ:2009/08/07(金) 22:02:21 ID:C9nzQBte
機体能力は鍛えればどれも同じだけどね
考えてみたら俺がガンダム好きだからってのもあるかもしれん

スパロボは毎回見たこともない古臭いスーパー系やらがいて、それの原作再現とか見せられるのに辟易してたからなぁ
224それも名無しだ:2009/08/07(金) 22:02:35 ID:tiF1FXbu
スパロボには無い収集と開発がコレクター魂を擽る
225それも名無しだ:2009/08/08(土) 00:03:56 ID:MifAsv5+
>>221
ボスクラスの敵との戦いが殺るか殺られるかで、攻撃数回でケリがつく
226それも名無しだ:2009/08/08(土) 00:12:56 ID:1jTxJhVW
>>224
それはあるかもな。
隠し機体はあっても、新規機体開発って概念はスパロボには希薄だ。
OG2で、シャドーミラー世界のゲシュやエルアインスを何十機も撃墜して、
残骸を回収してる描写があるのに、その互換性ある筈の高性能パーツから
こっちのゲシュやアルブレードが開発、改良が行われないのはかなり不満だった。
作中、完全体に近い形での敵機体の回収も描写が有るのに。
ハロウィンプランよりもよっぽど安く、かつ高性能な改良出来る筈なんだよ。
227それも名無しだ:2009/08/08(土) 00:52:09 ID:QwUTkzRQ
Gジェネの自軍は何でもありの愚連隊だからな。
228それも名無しだ:2009/08/08(土) 01:24:39 ID:6mFDxuC8
Gジェネ自体は好きだけどあのやたらテカテカしたMSは気に入らない
229それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:59:55 ID:86+uXAcA
>>226
ゲシュペンストからmk2や、グルンやヒッケが開発できたり
コンバトラーからボルテスが
エヴァからニルヴァーシュは開発できたりか

・・・面白いかもw
230それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:08:01 ID:lbFgFQUJ
キツイだろ
231それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:16:43 ID:zz5ikgMO
処女膜とかあってないようなもんだから
ズブっとやりたまえ
232それも名無しだ:2009/08/08(土) 11:45:56 ID:u+9hv87T
Gジェネとスパロボって同じように見えるが
天と地ほど違いがあるんだな
233それも名無しだ:2009/08/08(土) 12:48:11 ID:cBRKKyzT
違うからそれぞれに好みがあると思うんだが、正直俺はGジェネにはスパロボ以上の作業性しか感じないが
チャンスステップだっけ?あれとダメージの計算方式のせいで無双化するのもすぐだし
234それも名無しだ:2009/08/08(土) 13:19:20 ID:v9bGxR9n
Gジェネもたくさん出過ぎてて
どれがどれで、どう違うのかさっぱり解りませんな。
初心者用にはどれが向いてるん?
235それも名無しだ:2009/08/08(土) 14:30:25 ID:86+uXAcA
>>234
GジェネF
236それも名無しだ:2009/08/08(土) 14:33:59 ID:+Zbh6xUI
>>234
GジェネSEED
237それも名無しだ:2009/08/08(土) 15:27:44 ID:0Az58sjh
>>226
アールブレードの改良型ならサルファに登場済みだしまだOGに出てないだけだろう
てかシャドウミラーのゲシュやエルアインスなんてこっち側の機体と変わらんからあまり意味は無い
かといって向こう側独自の機体のことは向こう側の人間にしかわからんし
なんせメーカーや技術ごとごっそり存在してないからな

>>234
スパロボに近いのはGジェネNEOか最新作のGジェネウォーズ
Gジェネウォーズは結構おすすめ
238それも名無しだ:2009/08/08(土) 15:43:26 ID:0Az58sjh
>>176
逆に種世代(00年代世代)のロボアニメのファーストインプレッションが気になる
中高生くらいに成長してから唐突に種から見るようになったの?
幼児期のエヴァや平成ガンダムの記憶がぼんやりあったとか、スパロボやゲーム、プラモなどで先に知ってたとかなのか

ちなみに自分は一回り昔の90年代世代で、初ガンダムはVのSD世代だから最初はSDであらかじめガンダムを知っていてそれがロボアニメの入り口だった
あと10年後の子達がロボアニメに入るとしたら、やはり幼児期の種の記憶が手がかりで10年後のガンダムを見るとかかな
そしてガンダム世代しか育たないスパイラルに陥っていくという…

>>189
それら全部が所謂「ポストガンダム」タイプのアニメで、しかも子供向けのものが一作も無いのが現状なんだが…

完全に衰退だよ、エヴァ以前はガンダムタイプのアニメだけじゃなくて勇者シリーズやエルドランシリーズ、SDファンタジー系の作品などもあったし
80年代にはガンダム以外のリアルロボットアニメも、腐女子・オタク向けのスーパーロボットアニメだって週に何本も放送してたんだぜ
ピーク時には毎日どこかのチャンネルで必ず1作は何らかのロボアニメが放送してる状態だったし、
アニメのゴールデンタイム枠(夕方)を確保できてた

>>198
時代遅れっていうか、あれはあらかじめそういう世代(オッサン)に向けてのもので、
別に今の子にマジンガーを見てもらおう、って趣旨じゃないからね、放送時間帯的にも
それこそ「時代劇」なんだろ
239それも名無しだ:2009/08/08(土) 15:57:31 ID:3cFcVMmb
naga
240それも名無しだ:2009/08/08(土) 16:50:23 ID:6mFDxuC8
>>238
俺は中学生になってガノタの友達ができて初めてガンダムという物を知ったよ
で種が放送されてたから見始めた
それまではジャンプやコロコロのアニメばっかでロボアニメなんて見たことなかった
241それも名無しだ:2009/08/08(土) 18:18:37 ID:oDd7/wnh
結局自由度の違いかねぇ
いくらスパロボで自由を求めても、1stの1面でフル改造のデビルガンダムを使えるような自由は得られないし
242それも名無しだ:2009/08/08(土) 18:58:20 ID:1jTxJhVW
>>237
サルファのアルブレードの改良型ってアルブレードカスタム?
それとも別の何か?
俺アルファは初代とニルファしかやってない。
俺が言いたいのは、何時もの開発経緯が不透明で新型が出るよりは
良く似た敵機体の残骸から解析、味方機体の開発って当たり前の流れが
OG2になかった事に対する不満なんだが。
243それも名無しだ:2009/08/08(土) 21:31:16 ID:EsTUBPA1
>>242
シャドウミラーの機体でよく似た機体の残骸なんて
ロールアウト済みのゲシュペンストそっくりそのままとエルアインスしかなくね?

でもってアルブレードカスタムはエルアインスを意識した機体だからOGに参戦した時はその辺の経緯が説明されると思うよ
(αの世界にシャドウミラーはいないからそのままエルシュナイデ=アルブレードカスタムだと思われる)
244それも名無しだ:2009/08/08(土) 22:10:48 ID:1jTxJhVW
>>243
いや、そうじゃなくて。
シャドーミラーのゲシュは最終量産モデル。
ハガネ隊のゲシュは初期量産モデル。
型番は同じでも性能には雲泥の差がある。
こんな話知らない?
米軍のFー14トムキャットは30年生産されたが、
初期モデルと最終モデルにはすごい性能差があるって話。
それと同じ状況がOG2ではあった。
んで遥かに高性能な同一モデルがバタバタと撃墜されて回収されて手元にくる訳だ。
しかも、手元にきた再利用は解析をメカニックがしてる。
それなのにその解析は全く生かされない。
こっちのゲシュは空も飛べず、耐久性も運動性能も劣る。
んで、羨ましい程の高性能な影鏡ゲシュのパーツが残骸で大量に手に入れる。
なのにその残骸の高性能パーツは解析だけして再利用される事無く廃棄。
おかしくね?
同じOGで敵機体捕獲したり、有り物パーツで急ごしらえした機体(しかも高性能)すらあるのに。
何時ものスパロボなら敵ゲシュは敵機体補正だから仕方ないと諦めはつくが。
一つ聞きたいが、敵機体(しかも高性能な機体)を使いたいて思った事は無いの?
俺はあるぞ。
245それも名無しだ:2009/08/08(土) 22:41:19 ID:afSq/bU0
何故か装甲(HP)が万単位であるMSを使ってみたいと思ったことはあるな
あれ一体どんな魔改造だよ
246それも名無しだ:2009/08/08(土) 23:06:38 ID:/Bt6U4yu
>>244
正直重箱の隅をつついてるように聞こえるよ
247それも名無しだ:2009/08/09(日) 00:08:52 ID:dreMuxaI
>>244
ハロウィンプランがあるじゃないの。
それにその時点だと今更ちょっと性能のいいゲシュペンストがあってもな。
RとMK-2タイプSは別にあるわけだし。
後、ゲシュ好きにとってゲシュペンストは、黒初代か紫MK-2か、
ギリアムが乗ってるやつのみって思ってる人も多いんじゃないの。
248それも名無しだ:2009/08/09(日) 02:37:07 ID:1cE5aZbm
莫大なミスして
249それも名無しだ:2009/08/09(日) 04:34:43 ID:+6TMS1Fx
>>244
貴方の言うそれが
ゲームでプレイヤーがする改造や強化パーツ取り付けなんじゃない?
敵を倒して資金得たり、強化パーツを得たり、汎用武器を得たり
250それも名無しだ:2009/08/09(日) 23:30:22 ID:pHawlpJ/
信者も減ったな
251それも名無しだ:2009/08/09(日) 23:34:02 ID:mlv6FtXr
昔はGガンなんてガンダムじゃねえとか思ってたけど
展開熱いし最高だ
252それも名無しだ:2009/08/10(月) 00:42:19 ID:EyEd62Ir
私が個人的に思うには・・・・
・ツジツマが合わず、ひたすらスキップで飛ばすだけのシナリオ。
・終盤からただの作業となるゲームバランス
・一度見たら飽きる戦闘アニメーション。戦闘シーンみるだけならYOUTUBEで十分。
・シリーズを重ねる毎に新鮮味がなくなり、もう単純に飽きている。
253それも名無しだ:2009/08/10(月) 09:21:42 ID:nAfEqAxH
原作ストーリー再現ばかりでいろんなロボが共演してる意味無いだろ阿保か?
254それも名無しだ:2009/08/10(月) 10:11:31 ID:fEVK2Ykb
>>253
原作展開変えると「原作と違う」とかほざくファンが居るからなあ。
おまえら、スパロボ買うなと。
255それも名無しだ:2009/08/10(月) 10:17:03 ID:5asg2oYl
でもGジェネウォーズではそんな文句出てないんだよね
特攻しないガルマやソーラレイをぶっ潰すホワイトベースとかやってるのに

客層が違うのかしら?
256それも名無しだ:2009/08/10(月) 10:17:55 ID:oYmjHg2Z
買うな買うなで最後には誰もいなくなりましたって流れしか見えない
257それも名無しだ:2009/08/10(月) 10:21:25 ID:fEVK2Ykb
>>255
単なる推測だけど
ガンダムゲーはいっぱい出てて、それこそ原作のストーリーを
再現してるようなゲームは他にもあるが
いわゆるマイナーなアニメは単独ではゲームが出てなくて
再現を期待できるのはスパロボしかない。
ってところが大きいような気がする。
258それも名無しだ:2009/08/10(月) 10:59:31 ID:vId3KnVW
>>255
ウォーズブレイク(クロスオーバー)イラネ、そんなのスパロボで充分、て意見もあって
本スレでもよくその辺で対立になるけどね

Gジェネはもともとスパロボと違って原作の「ステージ」垂れ流しゲーで、シナリオなんて重視されないし
ゲームオリジナルのストーリー(シナリオ)が用意されてるGジェネなんてシリーズでも数えるほどだし
あれはあくまで好きなように自軍を作って歴代ガンダムのシナリオに介入するゲームで、
純粋に戦術SLGと機体やパイロットの開発育成だけ楽しむゲームだからな、本来は
だからシナリオは無視される傾向が強い(最初からシナリオに期待している、面白いシナリオを求めてる人自体が少ない)

今回のウォーズはクロスオーバーがあるって時点で拒否反応がある人は始めから食いついていないと思うし、食いついた人はちょっとやそっとのクロスオーバーや原作との違いは許容してくれる
ちゃんとした再現なんて最初から期待されてないし、再現してもいつもやってることだからそれはそれでワンパターン
いつものGジェネ、としか評価されない

ところでGジェネウォーズやってたらZに引き続きディアッカとカガリにまたしても声が無かったんだが、
あれは特にZが悪かったわけじゃなかったんだな…2人とも声優が干されたのか?何か事情があってのことだったのか

容量が足りなくて削ったとか、好き放題言われてた寺田始めZの制作スタッフが気の毒だw
259それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:05:29 ID:5asg2oYl
いやウォーズブレイクしなくても、話は変わってるけどね
ありゃ単なる難易度調整でしょ

難しいのが良けりゃWB引き起こして、さっさとクリアしたけりゃ起こさなきゃいい

というか原作重視するならまずはオリキャラを叩くべきだろうと思うが、そこら辺はいつも別物として叩かれてるよね
260それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:17:30 ID:vId3KnVW
>>259
だから、今回はウォーズブレイクがある&スパロボみたいなシナリオが用意されてる時点で
完璧な原作再現など最初から期待はされてないだろ、って話

今回は途中でいろんな作品のキャラやシナリオが途中で割り込んでも違和感が出ないように
わざと「ゆるく」シナリオを作ってあるし

そこはスパロボの原作再現と同じで、最初から完璧な再現など無いでしょ
昔より原作再現が重視されて上手く原作のシナリオを尊重してる最近のスパロボですら
原作再現のために他の作品とクロスオーバーさせる、ってことを割と積極的にやってるし
(例えば近しい世界観のザブングル、ガンダムX、ターンエー、キングゲイナー、ビッグオー、エウレカセブンのクロスオーバーなど)

あれらは下手すりゃウィンキーの頃のスパロボのノリだったら、キャラとメカだけの参戦で
荒廃した世界観などの「設定」は丸々無視される、クロスオーバーとは似て非なる「キャラだけ、いるだけ参戦」になってしまうところだし
(例えばグレンダイザーやダンクーガ、トップをねらえなどの扱い)

原作再現派も、別に全く他作品とのクロスオーバーなしで再現しろって言ってるんじゃないと思うよ
ただ昔みたいなクロスオーバーと言えば聞こえは良いけど、実際には版権キャラとメカを使ってるだけの「いるだけ参戦」に戻るのが嫌なだけで
261それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:21:52 ID:5asg2oYl
ん?それだとスパロボでは原作を再現させつつ面白いシナリオが求められてるってことになるけど
それって何か矛盾してない?
262それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:27:51 ID:5asg2oYl
誤解しないで欲しいのは、クロスオーバーしつつ原作もある程度再現、それでなおかつ面白くってのは不可能じゃないと思うよ
まぁかなり難しいだろうけど

いるだけ参戦を否定し、無理やりに原作設定ねじ込んで、その結果無茶なシナリオになり、それを「つまらん!支離滅裂!」
とか叩くのって矛盾してないかなぁと
263それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:30:43 ID:vId3KnVW
>>261
矛盾はしてないよ
もともとスパロボはGジェネと違ってそういう微妙で高度なところをシナリオに求められるから評点も厳しいんじゃん

版権作品を使う以上、その作品を使う意味(原作再現)は求められる
その上で複数の版権作品が参戦する以上、夢の競演(クロスオーバー)も求められる
その両方をバランス良く両立させなきゃいけない、てのがスパロボのシナリオに求められること
264それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:36:28 ID:5asg2oYl
そういう高度ってなんというかプレイヤーを置き去りにした高度ぶりだと思うんだけど…
結局全然違う版権作品ばっかだし、絶対にシナリオ上で変なところは出るよね

なんだかあなたが言ってる、求めてるモノって無いものねだりのような気がする
そりゃ製作がオリキャラに傾倒するのもなんとなく頷ける
265それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:46:58 ID:pGsfUF6W
>>264
いや、無い物ねだりっていうか実際その点でのスパロボのシナリオ改良は64以降遥かに進んで改善はされたでしょ
F完とαでのトップやガンダムWの扱いの差を見れば一目瞭然

それにスパロボオリキャラ傾倒なんて今に始まったことじゃないし、昔からの伝統だよ
昔はそもそもジオンとかミケーネとか恐竜帝国とかベガ星連合軍とかもともとの版権作品の設定は丸々無視されて
SDグレイトバトルのダークブレイン軍団の延長みたいな、豪快なぶち込みをやってたにすぎないし(そもそも1作目には人間キャラがいないゲームだったし)

あれをクロスオーバーと呼べるなら、昨今は十分まともなクロスオーバーが出来るようになったと思うけどね
昔はクロスオーバーの「クロス」の部分(元の作品の設定)が丸ごと無いし、オーバー(超越)だけしてたって感じ
266それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:57:48 ID:5asg2oYl
どんな設定の作品でもクロスさせなくちゃいけない

次元とか時間とか超えるしかないじゃん…

最近のスパロボは次元とか時間とか無理な話ばっかだ!ツマンネ

どうしろと…

このループに陥ってる気がするって話さ、で衰退だって言っても「そりゃそうなるだろ」としか言えないというか
今のスパロボがクロスオーバー良く出来てて、それを良しとするスタンスのあなたにとっては素晴らしいかもだけど
その代わりにそれをつまらんと切り捨てる人もいるわけで

原作再現もする、クロスオーバーもする、さらに面白くもしなくちゃならないのはスパロボのツライところだな
ときっとブチャラティも言うだろうさ
変に八方美人すぎて衰退してるんじゃないかと思う

スパロボはシナリオが良くなくちゃダメなんて思われてる時点でドツボに嵌ってるよ
267それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:33:57 ID:pGsfUF6W
>>266
でもそういうゲームなんだから、そういう方向で頑張るしかないよ
また「クロス(原作再現)」を捨ててキャラとメカだけとった結果がスパロボ学園だものw
あれこそ第1作のスパロボのそのまま忠実な現代版ともいえるけど、今さらそれをやられても「コレジャナイ」でしょ

版権作品を扱う以上、どうしてもそこは宿命だと思うよ
それに原作再現とクロスオーバーの両立は八方美人じゃなくて「原則でありワンセット」だし

正しいクロスオーバーってのは、ある作品の別の作品と類似した設定(原作再現)を絡めてその別の作品と競演させること、でしょ
昔はその「クロス」になる設定、原作再現を無視してたからクロスオーバーになってなかったし、
スパロボで本当の意味でクロスオーバー的なシナリオや世界観が構築されたのって、64とαになってからようやくだしね
ウィンキーも新でちゃんとしたクロスオーバーに挑んだけど、結果はアレだったし
268それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:37:06 ID:fEVK2Ykb
>>266
第二次の世界観ってのは、各世界から抜け出て共闘するという
東映漫画祭り的なノリだったんだよな。だから、最初から「世界観を繋げ様」とはしてない感じがある。
あくまでも「今回に限り共闘する」と言う感じであった。

DCってのも、よく映画なんかで出てくる、「ガンダム・マジンガー・ゲッターが手を組まないと闘えない
原作組織以上の強敵」として存在しており、共闘する理由そのものになっている。(今やってるディケイドの大ショッカーに似てるね)
逆に言えば、最近のスパロボは共闘する理由には欠けてる気がする。

好き嫌いは別れる気がするが、俺は旧DCの存在は良い存在だったと思ってる。
269それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:43:48 ID:5asg2oYl
>>267
類似した設定がない作品は…

それとやっぱそういうのってシリーズ化には向いてない気がする
初めて?のαではかなり評価され(今でもαを名作と推す人が少なくないように)てたけど
それをシリーズ化すると「またこれか」ってなる

結局毎回参戦作品とアニメを前面に押し出してるから、どうしても期待はそっちの方に流れてる
上手く言えないけど、期待を別方向に逸らすっていうのかな、そういうのをやらない限りはずっとマンネリマンネリ言われる気がする
270それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:47:47 ID:fEVK2Ykb
>ある作品の別の作品と類似した設定(原作再現)を絡めてその別の作品と競演させること、でしょ

Fの時に、トレーズとかゼクスはティターンズ所属でさ
議会での演説を、トレーズがやったりしてたよな。
ああ言うのが俺は結構好きだったんだけど。

でも今それをやると
「なんでトレーズがティターンズなんだよ。OZをちゃんと出せよ」とかさ
「トレーズが演説やってどうするんだよ。クワトロの出番奪うなボケ」とかさ
そう言う文句言う人が大勢出て来るんだよな。

そういうのが積み重なって、スタッフもあまり身動き取れなくなってるんじゃないか って気がするんだが。
271それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:56:31 ID:fEVK2Ykb
>>269
その類似性が無い作品でも何でもかんでも世界観に取り入れようとして

ジオンもあります、ティターンズもありますしOZもあります。地下には恐竜帝国もありますよ、ミケーネもありますよ
妖魔帝国も居ます。木星帝国(ジュピトリアン)も居ます。ザビロニア帝国も居るしBF団も居るし
外宇宙にはゼントランとかメルトランも居るし、キャンベル星人とかボアザン星人も居ます。
使徒とかも居るし、ゼーレとかも暗躍してます

って言う設定にしたのがαですよね。一つの世界観にこんなにいろいろ突っ込んだら収拾つかなくなるのは当たり前でね
訳の解らん世界観になったなあ って印象があった。物凄く混沌としてたよね。
272それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:58:46 ID:fEVK2Ykb
α外伝においても、その方式は基本的には同じだったんだけど
「未来世界」にしたお陰で、出てくる組織が減らす事が出来
その結果、混沌としないで、上手くまとまってたと思う。

やっぱり、いろんな原作組織を一つの世界観にまとめる っつー芸当は
ある程度、組織数が少ないからこそ出来る事なんだな と言う風に思える。
273それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:59:43 ID:5asg2oYl
>>271
まぁ最初は新鮮でいいと思うけど、何回もやられるとね…
最初の印象のおかげでαを良いと思う人が多いだけであって、実際Zもαも大して変わらんのかもね
274それも名無しだ:2009/08/10(月) 13:18:08 ID:pGsfUF6W
>>271
αはそんなに混沌としてないような…
大別すると、

同じ地球人の敵対勢力
・ティターンズ(連邦軍内の急進勢力、ガンダムWのOZ、エヴァのゼーレ、同盟のドレイク軍含む)
・ネオジオン(旧ジオン軍残党+アクシズのネオジオン本隊)

地下勢力
・ミケーネ帝国(Drヘルの機械獣軍団、恐竜帝国残党・妖魔帝国残党含む)

異星人
・バルマー帝国(キャンベル星人、ボアザン星人、ジュピトリアン含む)
・ゼントラーディ軍&メルトランディ軍

その他
・宇宙怪獣
・使徒
・BF団

こんなもんだったような
上手い具合に複数の組織を設定的に近い勢力に束ねて使ってたと思うが
既に片付いちゃってる敵(恐竜帝国や妖魔帝国)も多かったし
275それも名無しだ:2009/08/10(月) 14:59:50 ID:dSdqoBZk
αは確かに参戦数や再現率の割には良く纏まってる印象だな
少なくともZほど混沌としてバラバラな雰囲気って感じじゃない

それにスパロボはシリーズ向きじゃないね、続編って事を上手く生かしたのは外伝くらい
むしろ個人的にはプロローグで流されてる部分を前日談として取り上げて欲しいw
276それも名無しだ:2009/08/10(月) 15:55:57 ID:IsV0uufe
musiro
277それも名無しだ:2009/08/10(月) 16:02:55 ID:pGsfUF6W
>>275
でも最近はギアスとかOOとか2作くらいに分けた方が良さげな参戦候補も増えてるからなぁ…
278それも名無しだ:2009/08/10(月) 16:07:34 ID:oYmjHg2Z
1stとZとZZを同時に出したりしてるんだし問題なくね
279それも名無しだ:2009/08/10(月) 16:17:22 ID:aI3zcHyc
思い切って「あの大戦から50年後…」みたいな続編の展開もありじゃないかな
登場作品は前作からほぼ一新してさ
280それも名無しだ:2009/08/10(月) 16:25:14 ID:6mwe4a4R
もっともだがキャラクターと続きモノのシナリオで売ってきた以上厳しいと思う
…そら衰退するわ、むしろよく今まで持った気がしてきたw
281それも名無しだ:2009/08/10(月) 18:01:38 ID:KaGzv1mE
>>277
そんな事言ったら昔からガンダム・マジンガー・ゲッターと続編揃いばかりだよw
そういうものを生かした続編なり二部構成ってのはもっとやっていいと思うけどね
282それも名無しだ:2009/08/10(月) 18:15:51 ID:oYmjHg2Z
二部構成はいいな
続編商法はもういいよ
283それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:22:43 ID:7fRauKjb
Dみたくすれば良いんだな
スパロボ本編をアニメの続編の部分でやって
オープニングでアニメの前編を「前の戦争」として描写すれば
284それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:17:06 ID:CO3SmX7q
>>280
運がよかっただけなんだよな。

後、スパロボってファンを切り捨てることをしないからな。
だから人によってスパロボに求めてるものが違うんだよな。
285それも名無しだ:2009/08/11(火) 10:53:35 ID:kDdddhEM
幼稚なSDでシリーズを作り続けたこと。
ガキすぎる・・

やっぱリアル頭身のほうがかっこいい。
ガンダムがSDで出てくると萎える。
リアル頭身スパロボをこれからの主流にするべき
286それも名無しだ:2009/08/11(火) 11:58:53 ID:/990dTVB
>>285
システム考察スレから出てくんなよ
287それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:22:15 ID:tod56MX1
>>285
それで何回かリアル等身の物も作られてるが
全部、売れずに終わってる件・・・

結局SDの方が向いてるんだろうな。いろんな意味で
288それも名無しだ:2009/08/11(火) 14:52:40 ID:eCtx8Jzw
KUSOGA
289それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:04:57 ID:vKDRvMun
>>285
お前が新かスクコマをあと20万本ほど買っとけばそうなっただろうに。
290それも名無しだ:2009/08/11(火) 20:59:44 ID:eji1VggO
α以降のアニメ演出ならリアル形態もいけるだろうけど、前の失敗のせいと
ファンが保守的すぎなのがあって、リアル形態はなかなかやらないだろうな

OGでもSD形態だったのを見て、普通のスパロボではリアル形態を扱う気はないんだな、
とがっかりした覚えが
291それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:05:44 ID:kDdddhEM
>>290
保守的で困るよまったく
RTSのスクコマはリアル頭身がダメなのではなくてRTSのシステム含めて
ダメだったわけだし。
俺は需要はあると思うよ。
リアル頭身のロボットゲームで売れたのは
ACEシリーズ、ガンダム無双とかあるし。
リアル頭身自体はまだまだいける。

292それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:08:30 ID:pqAg/iGc
単発作品を多く作って過去を振り向かないこと
それと
皆 過大評価しすぎ
293それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:24:50 ID:EXAdhku7
最近はSDよりもちょっとだけデカイ気がする。セミSDっていうのかな

本当のSDはGジェネみたいのだろう
294それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:45:58 ID:tod56MX1
あと、所々でリアル等身のカットインが入ったりするよな
295それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:38:55 ID:/990dTVB
>>291
やる前からシステムが悪いとかわかる訳ないだろ
大体その二つはアクションだ
スクコマと本家スパロボ以上に違う物を同列に語るなよ
296それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:46:09 ID:kDdddhEM
>>295
俺が言いたいのはリアル頭身の需要ということね。

アクションは抜かしたとして
もしガンダム無双やACEシリーズが
SDだったら売れたか?という話も含めて。
297それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:49:12 ID:NtUcp3Ew
なんでアクション抜かすんだよ・・・
アクションだからこそのリアル頭身だろうが
298それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:11:56 ID:OPMu5o3P
原作再現が上手くいったαからほとんど改良されてないことだろ
ステージによってストーリー展開が分かるようなシナリオじゃさすがにもうダメ
別作品同士の絡みが上手くいったα外伝、D、Wをなぜ踏襲しないのか!?
299それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:16:11 ID:tod56MX1
>>298
上の方にも書いたけど
α外伝は、出てくる組織が少ないからこそ上手くまとまったんだと思う。

原作組織を全部出してクロスオーバーさせる。
この方式自体に限界がある。ある程度組織数が少ないからこそ可能な事じゃないかな?
300それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:18:30 ID:tx2gLcOj
>>293
最近のBB戦士みたいだよな。でもGジェネのSDだと瞳を入れて欲しい。

301それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:19:58 ID:P9s7EUR2
>>296
アクションを抜かす意味がわからんw

アクションは抜かして無双やACEが売れたからリアル頭身に需要があるという
ID:kDdddhEMの理論が成り立つなら、RTSは抜かしてスクコマは売れなかったから
スパロボでリアル頭身は需要がないと言い換えることもできるぞ?
売れなかったスクコマはシステム込みで、売れた無双とACEはシステム無視では比較になってない

リアル頭身に需要がないとは言わんが、過去のリアル頭身スパロボの戦績を見ると
SDサイズよりも需要は少ないから無理してリアル頭身で作る必要はないと言わざるを得ないだろう
302それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:27:35 ID:eji1VggO
でもスクコマ2が売れなかったのはどう見ても前作のせいが大きいからな…
2作目でまだまだとはいえシステムがこなれてきてたのに、ある程度値段が低めで
安定した今ですら遊んだ人が少ないのが…

現時点の本家スパロボが過去のシステムに囚われていて、簡単に弄れる部分が
弄れてないってのが目に付くのは困るな
303それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:37:32 ID:kDdddhEM
>>301
単純にRTSが問題なんだよあれは。
RTS自体が流行らないからな

アクションを抜かして
といったのはリアル頭身のみをクローズアップした場合という意味で捉えてくれ
アクション自体を抜かしてんじゃないんだよ
リアル頭身という単独の言葉としてね。


それじゃあ聞くが
SDでACEシリーズ、ガンダム無双が出たら売れたと思うか?
答えはNOだ。

方向性への模索
リアル頭身スパロボはまったく作られてないから
これからやっていってもいいと思うがな。
需要はある。
住み分けていくと言う手もあるが。

304それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:40:31 ID:NtUcp3Ew
リアル頭身でドット絵?
305それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:44:28 ID:tx2gLcOj
SRPGの列伝、魔装、新、リア戦、真魔装
格闘のスピリッツ
アクションのレジメント
STGのシューティング、ファイナルアタック、
RTSのスクコマ、スクコマ2
ACEも含めれば結構出てるよな。
306それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:48:11 ID:kDdddhEM
>>304
いやリアル頭身+3Dで
リアル頭身+2Dでもいいが。


307それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:13:00 ID:KOiY0SJC
>>300
最近のBB戦士は先祖帰りしただけ。
初期のBB戦士は3頭身だったが、別ラインのSDガンダムが
上手く行ったから迎合して2頭身に潰れた。
ガンダマンとかドン、ドマ、ドメとかでググれ。
308それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:24:02 ID:pCHK16G/
>>303
妄想で需要とか言われても
無双とかはアクションだから売れたってことがわからないのかよ
つーかそのアクションゲーム群よりも今のスパロボの方が売れてんじゃねーのか
309それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:31:44 ID:t2hrEDZ+
スパロボは、SDでSRPGで精神コマンドが無いとスパロボって認められないからね
310それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:17:29 ID:Kk+nAz0s
>それじゃあ聞くが
>SDでACEシリーズ、ガンダム無双が出たら売れたと思うか?
>答えはNOだ。

なんだただの妄想お花畑の住人じゃないか
この暑さで頭をやられてしまったのか、それとも別の世界からおいでになったのか
どちらにせよ俺様の想像力サイコー!って感じで痛々しいな
311それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:25:27 ID:g/ARklEe
気がついたらKをほおりなげてαシリーズやJやDやWを何週もしてた
つまり最近のはシナリオがうんこ
312それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:29:37 ID:KUPTRvXE
ただ過去作は操作性がな。
モッサリ感とか酷いし、出撃選択後の配置変更とか地味に便利なんだよな。
313それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:41:29 ID:Kk+nAz0s
そりゃ昔のだからしょうがないだろ
そのモッサリしたやつに改良に改良を重ねて今があるわけで
昔は昔の開発レベルで操作性がよくなるように精一杯やったんだろうさ
314それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:52:19 ID:KUPTRvXE
でもまともになったのって結構最近じゃないかな。
GB・FC時代からあるのにPS2あたりの過去作ですら操作性が微妙なのはどうなのかな。
シリーズ開始がちょっと遅かったせいもある気がするけど。
FC時代からあって今でも続いてるシリーズ物って、
スパロボよりも1〜2年早くスタートしてるイメージがある。
315それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:41:14 ID:+qySWg4Z
みんな知ってると思うが、スパロボは最初、
バンプレストだかバンダイの社長の誕生日プレゼントとして
開発された作品。
しかも、SDガンダムの流れから始まったコンパチヒーローシリーズ末期の
一作品に過ぎなかった。
だから第1次はストーリーもキャラクターも無いロボだけ作品だった。
だが、他のコンパチヒーローシリーズの作品と違い、
第二次、第三次と続いて今に至る。
元々ドリームマッチありきのシリーズで、その上のシナリオの
クロスオーバーとかゲームバランスはオマケだった。
だから他のゲームに比べてゲームとしての成熟が遅かったんだろうと思う。
クオリティに64、α、Aまでは二乗曲線で進化したが、α外伝で頭打ち、
後は飽和曲線で緩やかに減衰してる感じだ。
俺は据え置きはニルファまで全部やったがニルファ以降は
買うだけで
OGsしかやってないが、OGsの操作レスポンスが元のGBA版からかなり退化してて愕然とした。
デモも冗長で派手な割につまらない。
声以外GBAに負けてる。

でもさぁ、版権ありきの作品でコレだけ続いたのってスパロボだけだろうと。
Gジェネは昔のSDガンダム(ガシャポンシリーズ含む)
とスパロボの良いとこどりしたシリーズだし、
ギレンの野望なんてタイトルからして信長シリーズのパクリ。
スパロボだって人の事は言えないが、(システム的にFEのパクリとか色々)
他のシリーズよりは自分の足で立ってるイメージがある。
だが迷走してるからこういうスレが成立するんだよな。
316それも名無しだ:2009/08/13(木) 01:44:51 ID:GMy3AU+w
よういわん
317それも名無しだ:2009/08/13(木) 01:47:35 ID:PsW+dN4e
???あぁ、冗談か。
318それも名無しだ:2009/08/13(木) 02:10:35 ID:0PHGjhUq
GBAのOG2にどの位の機能があったか覚えてないんだけど、
メッセージスキップとバックログはあったよな。配置変更もあったし。
マップ兵器とか戦闘OFF時の早送りってあったっけ?
精神一括使用やショートカットコマンドの設定あたりはどうだったかな。
319それも名無しだ:2009/08/13(木) 02:27:33 ID:/cOHhxYY
>>315
デモはともかくあのレスポンスで駄目ならほとんどのゲームができなくなるぞ
そもそも携帯機のは声がないからこそ爆速になんじゃないのか
320それも名無しだ:2009/08/13(木) 03:06:40 ID:0mgfLCM0
>>318
なかった。バックログもまとめて見るんじゃなくてそのまんま巻き戻すみたいな形だった。
321それも名無しだ:2009/08/13(木) 08:18:37 ID:+qySWg4Z
>>319
あ、そうだったな。
それに、ROM機とCD-ROM機の差を考えてなかった。
レスポンスの事は撤回させてくれ。
322それも名無しだ:2009/08/13(木) 18:38:58 ID:RPLFDUTg
駄目だ、自分の発言には最後まで責任持て
323それも名無しだ:2009/08/13(木) 18:50:49 ID:PgROsYzi
>>315
個人的にはスパロボはFで完成したなあ って思ってたので
それ以降の「進化」は基本的に蛇足に思えるんだが
でも、こう言うとFはアンチが多いから、叩かれそうである。

しかし、64・α外伝・Aは結構好きで、今でもたまにやってるけど。
324それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:29:44 ID:Qn81cHUe
Fで完成はないわw
てかグラ的にもシステム的にもFは次世代機なのに旧ハードの時と大きな変化は何も無かったじゃん
せいぜい声が入ったことくらい

それを言うならFじゃなくて第4次、もっと言えばEXで完成した(そこからFまで進化なし)じゃね
325それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:39:33 ID:wkHwWu3t
Fはそれまでのスパロボの総まとめではあるね。αからは全く別物と考えていい
326それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:50:23 ID:PgROsYzi
Fはストーリー的にもゲーム内容的にも
それまでの総決算だったからな。
バランスも叩かれがちだが、実はそれまでで一番優れていた。
327それも名無しだ:2009/08/13(木) 21:01:02 ID:xfOaAN9g
完成の意味がピンと来ないところもあるが、スパロボらしいシステムの集大成という意味での
完成形と言うならスパロボAじゃないかな
戦闘アニメこそ飛ばせないが、援護、合体攻撃、友情補正等が揃っており一応まとまっていて
ちゃんと活かせてる

寺田的には、64、α、C2というウィンキー以降のスパロボの集大成だそうだ
328それも名無しだ:2009/08/13(木) 21:04:42 ID:PgROsYzi
>>327
確かに
64・α以降のいろんなシステムを一つにまとめてて
なおかつ、バランスもよくまとまってるのがAだな。
それまでは、どれも帯に短し、たすきに長しって感じがしたから。

ただ、熱血が1.5倍、魂が2倍とされたのは不満だったなあ。
329それも名無しだ:2009/08/13(木) 21:16:59 ID:20ZDy59t
今APやってるが、スパロボとは思えん難易度だわ
330それも名無しだ:2009/08/13(木) 21:20:00 ID:PgROsYzi
>>329
俺はAPの方はプレイしてないけど
本スレ情報によると、AとAPは難易度全然違う(APの方がムズい)らしいよ。
331それも名無しだ:2009/08/13(木) 22:26:14 ID:/cOHhxYY
APは敵の思考は結構よかったけどあの硬さと当たらなさは糞
あれは難しいんじゃなくて理不尽なだけ
332それも名無しだ:2009/08/13(木) 22:31:21 ID:20ZDy59t
連タゲ補正?前提でのバランスなんだろうけど、ひさびさに歯ごたえがあるわ
まさか1面でコンティニューするとはおもわなんだ
333それも名無しだ:2009/08/13(木) 22:34:12 ID:RPLFDUTg
そういうのが理不尽ならFなんてもっと理不尽だった気がするが
334それも名無しだ:2009/08/13(木) 22:41:55 ID:xfOaAN9g
APは命中率がかなり低いのと、精神コマンド、エネルギー共に燃費が悪いから無駄うちできないのが
重なっちゃってるのが困る
命中率が低いから普通にやってると無駄うちが多くなるのだが、無駄うちすると肝心な時に息切れすることに
なりかねないからね

その辺のコツが分かったらザンボット3の恵子のSPを強化していって感応を多く使えるようにすればいいんだな、
とか分かってくるけどね

自分は悪くないリメイクなのもあって楽しんだが、命中率をもう少し上げておくとか、もう一工夫は欲しかった
335それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:08:49 ID:PgROsYzi
>>333
そう言うイメージがあるが、実は理不尽でもなんでもない。
改造すべきユニットを普通に改造すれば、普通にクリアできるっていうバランス。

ただ改造するユニットを間違えると、詰まっちゃうかもね って感じはあるけど。
336それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:21:33 ID:9DywOcaJ
それが理不尽だと言われてるんだろうに
337それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:31:27 ID:wkHwWu3t
Fが理不尽とか言うやついるが、リアル系が雑魚をスーパー系がボスをターゲットにするだけでクリアできるだろ
要は敵の攻撃を交わせるか必中持ってるかだけであって、これまでのスパロボと変わらんし
338それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:39:53 ID:Jg6dCjRL
ww
339それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:45:22 ID:PgROsYzi
>>336
まあ、「自分の好きなロボットだけでクリアしたい」って人にとっては理不尽かもな〜
スーパー系だけでクリアするのはほぼ不可能に近いし。(それでも達成してる強者もいるけどな〜)
340それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:56:36 ID:788zLMjn
第4次Sが一番良かったな
ボスの無駄な高HPも無かったし
モビルスーツは2回行動があってキャラが立ってたし
エネルギー切れや戦艦搭載しての回復が絶妙なバランスだった
341それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:57:46 ID:YrZPp8MW
>>339
その願望自体が理不尽
342それも名無しだ:2009/08/14(金) 00:00:05 ID:PgROsYzi
>>340
そう言えば、第四次と第四次Sってかなりバランス違うの?
一部ユニットの性能が違う事は知ってるんだけど。
343それも名無しだ:2009/08/14(金) 01:53:43 ID:YfecHWNC
殆ど変わらない
344それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:06:46 ID:lmlVlhvY
新も意外とバランス自体は無難なんだよな。
初心者救済ユニットもあるし、出撃枠にも余裕があるし
社長、超能力、野生化とか個性付けも出来てたし。
ライディーンは・・・武器追加イベントで勘弁してくれ。
345それも名無しだ:2009/08/14(金) 03:42:34 ID:RkqSOmII
新はロードとフリーズ地獄がキツい
346それも名無しだ:2009/08/14(金) 06:28:49 ID:telJ3W9D
>>339
「だけ」という願望を持ってる人は少ないと思うよ
それと自由度があるように見えて無いってのは、シミュレーションゲームの形を取ったRPGとしては欠陥品じゃないのかな?

でもたしかにF単体を見たらそれなりにバランスは取れてるかな?
問題は完結編の方だしね
完結編になるとバランスの取り方などでそういう問題が浮き彫りになってしまい、その反省があってこそ64、α以降の
進化に繋がったから悪い面ばかりとは言わないけど
347それも名無しだ:2009/08/14(金) 08:15:30 ID:o0zk6Kge
>>346
本スレで話されてる内容見れば解るけど
プレイスタイルは結構みんな違って、案外プレイの幅は広いよ。
要は工夫次第って感じだね。
確かに、αとかみたいに、どのユニット使っても問題なくいけるぜ って感じじゃないけどさ。
348それも名無しだ:2009/08/14(金) 08:28:04 ID:telJ3W9D
>>347
それはFのことかな?それともF完結編のことかな?

それとプレイの幅の広さをもっと具体的に挙げて欲しかったりする
スポロボのSRPGで出来ることの幅の少なさもあって、いまいち自由度の高さってのがピンとこない
ちなみに自分は主役クラスは普通に育てて、気に入ってる脇役クラスを多少、精神コマンドで補給等補助系が
強いキャラを多少って感じで遊んでる
349それも名無しだ:2009/08/14(金) 09:24:03 ID:o0zk6Kge
>>348
しかし。そんなことを言い出したら
スパロボ全般的にそうなんじゃね?
350それも名無しだ:2009/08/14(金) 13:24:24 ID:QggVI76F
>>342
ユニットの能力が違ったり、隠しユニットがあったりのせいか
バランスは良くなったと思うよSになって
351それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:42:41 ID:KXpLl2Sj
自由度とかある時点で温いだろ
第三次とか攻略どおりじゃないとほとんどクリア出来ない仕様だぞ
352それも名無しだ:2009/08/14(金) 22:47:41 ID:c/sxzzsJ
難易度が高いのは結構なことだけど弱くて使えないキャラが出るくらいならそいつを削ってその分を他の所に回して欲しいわ
353それも名無しだ:2009/08/14(金) 23:04:25 ID:sQ6XYuQu
マンネリ、コレに尽きる。
もう飽きられてんだよ。
αをピークにしてどんどん売り上げも落ちているし。
もっと斬新なスパロボが必要。
354それも名無しだ:2009/08/14(金) 23:12:54 ID:lmlVlhvY
SRPGである理由が機体やキャラの水増しがしやすいって一点に尽きるからな。

弱い奴を愛で使うってよりも、
普段使わないキャラを使ってみようかなって思わせる作りの方が大切な気がする
355それも名無しだ:2009/08/14(金) 23:29:34 ID:KXpLl2Sj
FEやTOと比べると明らかにやりこみ要素が少ないのがダメだな。一回クリアしたら終了、と
機体・キャラを増やすより、育て方によって180度変わるくらいの要素がほしい。育成もSRPGの醍醐味だし
356それも名無しだ:2009/08/15(土) 03:01:34 ID:bkR+ag2n
あくまでもキャラゲーってこと忘れたら駄目だ。
357それも名無しだ:2009/08/15(土) 03:46:40 ID:PyWS2oan
>>353
その斬新なのがことごとくいい結果だせてないじゃん
Kとか
358それも名無しだ:2009/08/15(土) 07:06:26 ID:KoC6WzhU
Kはシナリオが足引っ張ってるからな
SRPGであると同時にキャラゲーでもあるんだから
プレイヤーを萎えさせる話を展開してどうすんだと
359それも名無しだ:2009/08/15(土) 07:23:39 ID:Mytap3UB
とりあえず、俺のようにスパロボにゼノギアスとかカンタムロボが出てくれないか祈ってる人間は少数なのであろうか。
360それも名無しだ:2009/08/15(土) 08:07:41 ID:z1+/QzYe
〜を出せ!っていうのは〜が出るなら買わん!っていうのと同時に存在するから、プラスになることはほとんどない
361それも名無しだ:2009/08/15(土) 10:22:31 ID:CvZZAYXI
かつてのエヴァ並に流行る新作があればいいんだけどな
今はそのエヴァですらリメイク商法で儲けてるくらいだから難しいだろうな
362それも名無しだ:2009/08/15(土) 11:21:11 ID:Pu0ajAiu
参戦作品は斬新なものを持ってこないともう驚かない。
Fのときエヴァンゲリオン参戦ってだけで
SGEEEEEEE!!ってなったな。
というかそのためにだけ買ったよ。

コードギアスとかOOとかじゃもうテンションあがらんな。
スクエニのゼノギアス、ゼノサーガ、フロントミッション
広井のサクラ大戦、コナミのZOEとか他のメーカーの作品を持ってこないと驚かないね。
ゼノギアスあたりを参戦して持ってくりゃあ10万本は上乗せして伸びると思うよ。
363それも名無しだ:2009/08/15(土) 11:22:13 ID:Pu0ajAiu
すまね
ゼノサーガはバンダイナムコだった
364それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:02:50 ID:IRnCgzdc
エヴァがサプライズになったのは、妄想はしただろうが、当時のスパロボとはとても結び付かないものが突然出たってところもあった。

今大ヒット作が現れてスパロボに出ても「順当」で終わる
365それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:16:34 ID:CvZZAYXI
ロボ関連じゃもう正直ハリウッドのビーストウォーズが出ても驚かない自信がある
スーパーアニメ大戦が出たら驚くけど期待はしてない
366それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:18:49 ID:WHI2iYX0
>>362
最近のスパロボって斬新なやつばかりだから、食傷気味なんだろ。
ガオガイガー、バーチャロン、ゾイド、エルドラン、アイアンリーガー、リューナイトetc・・・

そういうのもういいから、
もっと、コンV、ライディーン、ダイターンとか定番作品だせよ。
こいつらがいたサルファあたりは盛り上がってたのに、
いなくなったとたん盛り上がらなくなったじゃないか。
367それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:31:52 ID:5MOakOLr
>>366
それってほとんどが斬新なんじゃなくって、出るとは思われてたのがやっと出ただけなような
斬新っていえるのはバーチャロンとアイアンリーガー、それでは挙がってないがテッカマンブレードってところか

それとコンV、ライディーン、ダイターンは出るのはいいけどもっと一話完結の話を活かしたシナリオにして欲しい
コンVなんて出ることは出るがアニメの良さが全然引き出せてないし、ライディーンなんて後半の敵の出番がなかなか無い
368それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:36:17 ID:Pu0ajAiu
>>365
いいなそれ
スーパーアニメ大戦。
もうこれしかねーよ

バトルアニメ、バトル漫画でやって欲しいわ。
ドラゴンボールとかワンピースとか。
けどなんかそういうゲームあったな・・・

369それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:37:11 ID:Pu0ajAiu
>>366
いや、もうそれが飽きられてるんだって。
370それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:56:58 ID:zenUO0hi
F→α の戦闘新化は凄かった。
サルファでピーク。
どれだけ戦闘にこだわってももう新鮮味はえられない。
スパロボのストーリーは参戦作品の違いなだけでメインはいつも似たようなもん。

シミュレーションゲームとして面白いのではなくキャラゲーだけの存在。
そして売れるポイントがなくなってきた。
スパロボの戦闘は悪く言えばニコニコでみれるからそれで良いという奴も多い筈。
371それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:29:59 ID:E3U1Px7U
戦闘デモなんて初見時とカタルシスが欲しいとき、
BGMを変えたいときにしか見ないわ。
どんなに進化しようか所詮デモに過ぎないし。
戦闘デモはスパロボの売りの一つではあるが、
戦闘デモがスパロボな訳じゃない。
クロスオーバーなシナリオ、平面マップでお気に入りのユニットを使い攻略してこそスパロボ。
声もデモもそのスパロボの本質を飾るデコレーションに過ぎない。
α以降の戦闘デモの進化には驚いたが、今から考えると、ただ驚いただけ。
戦闘デモが凄いから面白いスパロボじゃないのはZシリーズやKの不評っぷりや
APの好評ぶりが証明してる。
デコレーションや生クリームがいかに凄かろうが、
生地のスポンジが不味ければ不味いケーキでしかない。
今のスパロボがまさにそれ。
凄い=面白いじゃない。
372それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:34:06 ID:7fFZnw89
でも今さらウィンキーの戦闘がいいかと言われたらそれは無いw
あれには戻りたくないわw
373それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:36:50 ID:Pu0ajAiu
>>370
αの進化は驚いた。
う、動くぞ・・・!?
という新鮮さがあった。
あとはαをベースに正統進化。
問題はもうマンネリになっていると言うこと。
スパロボ自体が既に飽きられてるのかもしれないけどな。
もうαのような盛り上がりはないんだろうね。
374それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:37:04 ID:CvZZAYXI
売れなくなったって言ってもGジェネやFEの倍は売れてるんですけどね
375それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:46:36 ID:inGXMEi5
>>371
つかAPは戦闘シーン凝ってて相当デコレーションしてる側だろ
MXPみたいなただの据え置きからの流用じゃなく
一部は手を加えてさらに派手目にカタルシスアップさせてるし

ザンボットとかEZ8とかEWのガンダムとかな
特にEZ8はついに地形召喚すらやり始めたし

Zはグラ一新して新しい演出に手を出したのと新規参戦が多かったからまだ熟れてなかっただけで粗い演出やグラが多いし
別にZが一番派手でクオリティ高い戦闘じゃないし、そこを見るだけならOGSの方がレベルが高い
APの戦闘デモのクオリティは2DスパロボとしてはOGSに並んで最高水準
版権物としては完全にMXを越えて今のところトップレベルの演出だろ

Kは参戦ユニットが大幅に違うだけで、演出クオリティ自体はWと横這いでそんなに進化はしてないぞ
DSではWで行き着く所まで行っちゃったってだけで、W自体の評価と人気は難易度やゲームバランスに関わらず高いし売れたし
376それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:53:49 ID:5MOakOLr
戦闘アニメばかり進化して他が釣り合ってないんだよな

会話シーンなんてその辺のアドベンチャーゲームが普通にやってることすらしなかったり
特に最近の設定周りが分かりにくい作品を上手く理解させるために一枚絵を使ったり
アニメシーンを入れる等の原作がアニメであるなら普通に使うであろう手法が全然使われずに
テキストだけで目の前で起きてる事を言葉で説明だから
377それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:59:24 ID:Pu0ajAiu
もう全体がマンネリ。
378それも名無しだ:2009/08/15(土) 14:11:48 ID:7fFZnw89
>>376
あれだけの版権作品のキャラが大挙参戦してるんだから
会話パートまでそこまでやってたら膨大な作業量と開発時間と容量が必要になるわ

だいたいスパロボはキャンペーン型シミュレーションRPGであってADVGじゃないだろ
アドベンチャー寄りに作ったらサンライズ英雄譚になっちまうが、あれ良いゲームだったか?

そこは最初に今でも通用するゲームのコンセプトを決めたウィンキーの判断が正しかった部分だよ
後発のもっと進化したハードからシステムを作って始めた類似ゲーで、スパロボのように生き残れた物は皆無だったんだから
ゲーム内容はシンプルな奴ほど長く生き残るのさ

下手したらスパロボもRPGとか別ゲーになってた可能性もあるんだし、そこはブームに乗じてRPGを推す上の反対を押し切って
あえて一般ウケしないと言われていたSRPGを選択したウィンキーの功績だし、弄ったり変えたりこだわる部分じゃない
ACEみたいに全く別のアドベンチャーよりのロボットアニメクロスオーバーゲーを作るとかならまだしもさ
379それも名無しだ:2009/08/15(土) 14:24:52 ID:5MOakOLr
>>378
でもスパロボZのキングゲイナーの初登場のシナリオやその他言葉だけじゃ分かりにくいシーンを
スパロボで見せられたら、もう少し工夫は必要じゃ?と思うよ

スパロボを遊ぶ前に原作アニメを見て予習しておけ、というスタンスなら文句は言えないけど
380それも名無しだ:2009/08/15(土) 14:44:21 ID:z1+/QzYe
俺としては、参戦作品はFやα当時でいいから、プレイアブルキャラを変えてほしい
暗黒大将軍、ブライ大帝、ギレンをプレイヤー視点から始めてもいいと思うんだが
381それも名無しだ:2009/08/15(土) 14:53:34 ID:iQy7DQ5p
>>379
まあスパロボはキャラゲーだから最大公約数的に知ってる人(参戦作品のファン)をとっちゃうだろうしね
基本原作アニメの内容に沿う形だし
まあこんだけいろんな参戦作品があって、今も新しいアニメが参戦し続けてるから
知らないアニメにぶち当たる人も多いだろうし、そういう不満ももっともだが
時代は常に前に進んでるからもっとも古い作品のマジンガーから最新のエウレカ・アクエリオンまで35年以上もの隔たりがあるしな

もっとも昔は昔でマジンガーと当時最新の0083の隔たりは15年短い20年、
今でいう所のパトレイバーとガンダムOOくらい間隔で、当時のオタクなら余裕でカバー出来る範囲内だったが
その分子供が知らない作品だらけでSDガンダムから入って来た子以外にはそっぽ向かれてたからな
世代間の知ってる、知らないの隔たりはスパロボの宿命かも

スパロボが一般向けにブレイク出来たきっかけってオリジナル中心だったEXと、
当時の子供達が知ってるGガン、W、エヴァ参戦に依る所が大きいしな
382それも名無しだ:2009/08/15(土) 15:06:28 ID:PyWS2oan
クロスオーバーより原作重視になってるからじゃね?
383それも名無しだ:2009/08/15(土) 15:24:32 ID:+G6rdX7l
知らない人目線でも、例えばダイターンは上手く見せてると思うけどな
捏造設定の財閥とか対メガノイドの感情とか、悪く言えば細かい所削っての記号化だけどわかりやすいのは確か
こういうのを工夫って言うんじゃないの

と、ここまで書いてリロードして382見て気付いちゃったが、
新しいのって原作再現しなければいけないっぽいからこういう事出来ないんだな
キンゲとか、大筋では何言ってるかわからんけど1話毎をボンヤリ見てる分には面白いアニメは
面白そうな部分だけ抜き出していっそ記号にしてしまえばいいと思うんだけど
384それも名無しだ:2009/08/15(土) 15:41:16 ID:lx3jcFGS
戦闘アニメの過剰演出によりプレイ時間の増加で
戦闘デモをとばすようになり、作業感が増し
ただストーリーを進めるだけになる

昔は戦闘デモ見たさにやっていたが、最近は戦闘デモ見るのが
苦痛に感じる
385それも名無しだ:2009/08/15(土) 18:39:45 ID:avOAtdGe
>>384
ぶっちゃけ、αの時点から
二三回見たらもう飛ばしてなかった?
戦闘カットって便利だけど、諸刃の剣だなあ。
386それも名無しだ:2009/08/15(土) 18:55:27 ID:Dn8/REjc
>>382-383
キンゲとかはあの独特の世界感とセットだから参戦するならある程度の原作再現はやむを得んだろう
再現しなくても原作終了後参戦のZのザブングルみたいにはなるよ(Zのザブングルは原作再現じゃないし、最近の『クロスオーバー』の代表例だし)

原作通りのストーリーをなぞらなくても、WMやオーバーマンはそれが存在する背景が重要になるからいるだけの『キャラだけ参戦』は不可能で
参戦する=『作品世界』が持ち込まれるのは仕方ない
それはターンエーにしたってビッグオーにしたってエウレカやガンソにしたって同じ

ダイターンはUCとか地球圏が舞台のSF系世界観の中になら
ぽつりと万丈とダイターン、メガノイドさえ落としこんじゃえば存在感発揮出来るし
原作再現も『いるだけ参戦』にも両方対応出来る、汎用性と自由度が段違いの作品だし
(なぜなら原作の世界観自体がそれほど作り込まれた世界観じゃないし、特殊でもないよくある世界観でしかない)

同じことをビッグオーとロジャーでやったら失敗したのがDだからな
ビッグオーの場合は世界観がザブングルやキンゲ寄りで、ビッグオーらしさを表現するには『いるだけ参戦』だけでは不可能
やはり世界観とワンセットで同系統の荒廃系・遠未来系の作品とクロスオーバーしなければ意味がない
だからロジャーとビッグオーはキャラは似てても万丈とダイターンの代わりにはなれない

すべての作品で万丈&ダイターンと同じことが出来るわけじゃないんだよ
そしてそういう汎用性の高い、『よくある世界観』のロボアニメはもうあらかた使い尽くしてしまったし
その手の普通の作品ばかり集めたオーソドックスなスパロボをやった所で、『昔と同じことの繰り返し』『マンネリ』と言われるのがオチだろう
387それも名無しだ:2009/08/15(土) 19:09:37 ID:avOAtdGe
>>383
例えば波乱財閥みたいなのを見て
「そんな設定原作にねーよ。捏造するなスタッフ」とかクレームつけるファンが増えたからなあ。

それが良いか悪いかは置いておくにしても
それによって、スタッフが身動き取り難くなってる事だけは確かだと思う。

結果として原作再現が一番無難でクレームも付き難い手法なんだろうなあ。
388それも名無しだ:2009/08/15(土) 19:20:43 ID:Dn8/REjc
>>387
破嵐財閥ってそんなに不評だったか?
αにも財閥はあったしサルファまでずっとその設定通してたし

原作再現しろっていう人達は原作の代表的なストーリーが端折られたりするのが嫌なだけでしょ
死ぬはずのキャラが生き残って仲間になるとかif展開は歓迎してる人が殆どだし

財閥なんてあってもなくてもダイターンのストーリー再現には特に何の影響ないし
はっきり言ってどうでもいいことだし
389それも名無しだ:2009/08/15(土) 19:28:14 ID:5MOakOLr
財閥設定が問題なのじゃなく、その財閥設定に縛られて、ブライトが万丈は大切な資金源だ、みたいな台詞を言ったり
ドクーガによる横槍で財閥を守るために万丈が動けなかったりという点が問題なんだろう
原作じゃまずやらないような行動だしね
390それも名無しだ:2009/08/15(土) 19:42:58 ID:Dn8/REjc
>>389
え?そうかぁ?
万丈は原作でももともとお金持ちキャラだし、敵に財産の金塊狙われてピンチに陥るエピソードだって実在するが

ドークガコンツェルンとの絡みも万丈の金持ちキャラ&ゴーショーグンとダイターンのノリが似てることによる
万丈の三枚目半キャラを上手く活かした世界観クロスオーバーだと思うけどな
万丈の中の人は慎吾の中の人と同じだからドクーガともライバル関係、っていうネタでもあるし
ロボオタなら万丈VSドクーガのネタの意味くらいすぐに気付くだろ

単に「お金持ち」称号から「財閥御曹司称号」に変わっただけで、ダイターンのノリにも原作再現にも全く影響がないし
そんなの、「アムロの階級が少佐だから原作と違う!キャラ崩壊だ!」とか
「ブライトが少佐でも大佐でもなくて中佐なんて原作のキャラ無視だ!こんなキャラはブライトじゃない!」っていう素っ頓狂な言いがかりに聞こえる

実際、ウィンキー時代の甲児のバカ扱いとか、バーニィをギャグキャラにし過ぎて誤解を招いたことに対する批判はあっても
破嵐財閥への批判なんぞ聞いたことないわ
そんな重箱の隅をつっつくようなことするなら普通もっと目立って改悪してる部分を批判するだろ
391それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:00:34 ID:avOAtdGe
>「アムロの階級が少佐だから原作と違う!キャラ崩壊だ!」とか

昔は、ゼクス中佐とか葛城ミサト大尉だったのが
特佐とか一尉とか原作の呼称になったのもそのせいだろうか?
スパロボならでわで好きだったんだけどな。
392それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:04:50 ID:PyWS2oan
そんな小さなことで・・・スパロボなんだからと大目に見ればいいのに
393それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:05:16 ID:b21fdpg5
今まで大目にみすぎ
394それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:06:17 ID:5MOakOLr
>>390
自分が”万丈について”引っかかってた点を言っただけだから、他の改悪部分の方が酷いと言われても仕方が無い
財閥を守るために動けないってのはらしくないな、位の意見はちょこちょこあった気もするけど
でもこれって原作見てないとピンとこない点だしね

それと
>ロボオタなら万丈VSドクーガのネタの意味くらいすぐに気付くだろ
これ簡単に分かる人居るかな?
395それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:22:27 ID:Dn8/REjc
>>391
そんな言いがかりつけてるヤツは見た事ない、って話なんだが
それは単にゼクスが特務部隊スペシャルズ(OZ)所属、
MXのNERVは地球連合発足前のラーゼフォンの国連軍と自衛隊の設定と絡めて
NERVもかつては国連所属でミサトも自衛隊の階級なだけ
ミサトとラーゼフォンの紫東遥と絡ませるための措置だろう
αは一作目からガガガを登場させて「国連」でGGGとNERVに繋がりをもたせる案があったからおそらくはその名残
(本当はMXのラーゼフォンとエヴァのようにガガガとエヴァを絡ませてクロスオーバーさせるつもりだった)

特にゼクスはOZが存在する以上クロスオーバーで連邦軍所属でも特務大尉でなければおかしいよ
原作でも連合軍内の普通の士官の階級とOZの階級は違うんだからさ
ゼクスが普通の階級だった時はOZ自体が削られてたし、
ティターンズ所属だから特務士官は普通の士官より一階級上の待遇、て設定通り
原作のカウント(少佐)の一階級上の中佐扱いになった
396それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:24:05 ID:Dn8/REjc
>>394
さすがに声ネタくらいミュートしないでプレイしてりゃ自動的に気付くだろがw
397それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:53:37 ID:Pna4WQhw
もう、クロスシナリオとか要らないんじゃね?学園とかの枠もアレだし無理に背景作らんでもな
単純にキャラ集めして、ロボット開発しての繰り返しのゲームで
手間かければ全キャラ、全ユニット無双可能に出来るとかで。
398それも名無しだ:2009/08/15(土) 21:46:32 ID:Pu0ajAiu
スパロボ無双をだしゃあ良いんだよ。
399それも名無しだ:2009/08/15(土) 21:50:33 ID:RuYNqFeL
つACE
400それも名無しだ:2009/08/15(土) 22:46:18 ID:E3U1Px7U
ΩΩΩ「な、なんだってー」
401それも名無しだ:2009/08/15(土) 23:38:13 ID:QG9XgmuK
>>397
そうするとユニット、キャラの数を完璧に網羅しなきゃいけなくなるから、
逆に手間が掛かりそう。
原作終了後参戦のメリットはユニット数を減らせるってのもあるし。
402それも名無しだ:2009/08/16(日) 00:15:16 ID:A739LFH0
それはない
403それも名無しだ:2009/08/16(日) 00:35:05 ID:WER/PQ+6
というかクロスオーバーシナリオがなかったら人気は半減するだろ
スパロボ学園みたいに番外編としてたまになら良いかもしれんが
版権作品にはストーリーや世界観があるんだから使う以上はある程度尊重しないと求心力は今よりも失うよ

それはサンライズ英雄譚などのスパロボ以外のいろんなコンセプトの版権作品混成ゲーがスパロボのようには上手く行かず
メジャーになれなかったことからも物語っている
唯一に近い成功例のACEだって最近のスパロボみたいな原作再現に頼ってるしね
404それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:46:37 ID:isWRNYoo
原作再現なんかしなくていいから戦隊物のVSシリーズみたいなノリでやれよ
405それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:16:14 ID:UtGVqZpa
>>404
初期はそんな感じだったんだがなあ。
既出だけどDCは大ショッカーみたいなもんだよね。
406それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:31:59 ID:nn/PGkru
でも昔は昔でグレンダイザーとか割りを喰って犠牲になりまくってる作品もあったけどな…
スーパー系冷遇を救済した点はα以降のスパロボの方が評価出来るよ

昔はスーパーロボット大戦と言いつつスーパーリアルロボット大戦+スーパーロボットはオマケで
看板に偽りありだったから
407それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:39:12 ID:NOTkX4uu
スパロボのRPGを出せばいいんでね?
無限のフロンティアの戦闘システム搭載してな。
あとはガンダムトゥルーオデッセイやGジェネのシステム
を融合させる

408それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:57:47 ID:Rh6fyMcF
第三次、第四次をやった時に特にスーパー系冷遇とも思わなかったんだがなあ
まあ当時はかなり適当にプレイしてたから、こんな意見は参考にはならんだろうけど
409それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:12:16 ID:SM6nYfkj
αシリーズからおかしくなった
410それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:18:47 ID:888LwMsE
>>405
ディケイドにはスパロボが忘れていたものがたくさんあるな
411それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:18:49 ID:+rruB1Pa
>>404
せっかくのお祭りゲーなんだからはっちゃけるのが当然だわな
412それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:20:54 ID:ACga7YvD
>>404
以前シナリオ考察スレでそんな感じのレスをしたら「そんな陳腐なのは嫌だ」とか返ってきた記憶がある
413それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:40:15 ID:mBh69UsY
スパロボは全作品をそれなりに平等に立たせなければならないという前提があるからね
ディケイドは参考になるだろうけど、そのまま使える訳ではない
414それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:47:13 ID:DL4NUoHU
しかし実際に平等になったことは一度もない
415それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:10:09 ID:Y69JGk1s
1作品の参戦ロボットが増えたんだよね
スーパー系は主人公機と補助メカだけだったのに
ガンダムみたいなリアル系は色々とロボットが増えていった
仲間達とか、ライバルロボとか
作品の問題なんだろうけど、ここら辺がなぁ
416それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:23:11 ID:Rh6fyMcF
>>413
正確に言えば、そういう前提があると勝手に思いこんで騒ぐユーザーがいる、のような気がする
417それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:26:58 ID:+5qcAUhD
>>410
でもディケイドはディケイドで不満たらたらの各平成ライダーと昭和ライダーのファンの声を浴びてるから
結局今のスパロボと変わらんよ?
あれでも「期待はずれ」って声も多いし
それでも商業的には成功してる所も今のスパロボと同じ
418それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:23:25 ID:IQyUipTQ
ディケイドはスパロボの素晴らしい点もダメな点も内包してるから、
教師としても反面教師としてもかなり参考になる。
各平成ライダーだって作品内の扱いは決して平等ではないし、
原作蔑ろな再現も多い。
かと思えば、原作が路線変更で見捨てた設定、魅力の再提示があったり。
419それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:25:27 ID:p0VlJ4eG
F以前はオリジナルが物を言わせてたからな
次のスパロボはオリジナル敵が大勢で、版権敵は黄色参加くらいでいいよ。原作再現はいらんから
420それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:33:06 ID:ACga7YvD
敵は全部オリキャラ
版権キャラは敵も味方も全員自軍
とかやってみたい
421それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:44:55 ID:wN1Ugw3k
>>416
そうか?
スパロボというゲームがいろんなアニメとそのファンの寄せ集めであることを考えると
扱いが悪ければ不満が出るのは当然だと思う
(シナリオ面だけでなく、ゲーム内での強さという面でもね)

そしてそれは作る側も意識している(ウィンキー時代とは違う)というのは
昨今のスパロボをやってみればわかるだろう
勝手に思い込んでいるんじゃなくて、作る方が応えてくれるんだから、そりゃ声も大きくなるさ
422それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:48:25 ID:Rh6fyMcF
>>421
平等に立たせなければいけない と 扱いが悪い は全然違う問題だと思うんだがね
423それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:59:56 ID:wN1Ugw3k
>>422
じゃあ「扱いが悪い」を「平等に立ってない」に変えて読んでみてくれ
そんな厳密な言葉の表現をしなくでも大体の意味は通じると思ったんだが
程度の差こそあれ、「平等に立ってない」がさらに悪化すると「扱いが悪い」になると思うがどうかね
424それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:14:43 ID:O8sgolR7
どうもサイバスターが出ないとスパロボって感じがしない。
マサキというキャラクターが上手いぐあいにバラバラの作品の登場人物たちをひとつの世界観にまとめていた様な気がする。
425それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:27:24 ID:841NIZda
それは古参の妄言と言うもの
新規のユーザーは彼らがやったスパロボのオリジナルをそういう対象として見るでしょうから
426それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:30:39 ID:NOTkX4uu
八頭身スパロボなんかいいんじゃねーかな。
ガンダム無双2のようなクオリティでね。
いままでは2Dに固執してきたが3D戦闘を基準にしてやっていく。
427それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:33:28 ID:rIH+8MMo
つACE
428それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:35:30 ID:ACga7YvD
またお前か
もういいよ
429それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:40:04 ID:rIH+8MMo
いや実際ACEが8頭身スパロボだろw
3じゃゲッターも出たし、リアル系に関してはほぼ網羅してたし

というかアレ以外でどんなのを考えてるんだ?
430それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:42:42 ID:NOTkX4uu
>>427
SRPGでだ。
431それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:43:16 ID:+R7lRhbs
スクコマのインタフェースをいつものスパロボに変えればそれで良いんだよ
432それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:44:12 ID:rIH+8MMo
ACEの戦闘シーンを眺めるだけか
むしろスクコマの素材流用でSRW作れって事か?
433それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:48:54 ID:+R7lRhbs
スクコマのモデルでXO並のカットイン演出とZ並のモーションがあれば完璧
434それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:50:20 ID:TTYMXzrK
>>425
あくまで主観だというのは認めるけどね。
ただ、本来別々の世界をバックグラウンドに持つ登場人物たちと、さらに異世界から来たマサキというキャラクターとのやりとりを序盤に見せられることによって、
プレイヤーはマサキ以外の登場人物たちが、同一の世界の住人である事をすんなりと理解できる効果があったのかな、と思ったりした訳ですよ。
435それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:52:54 ID:NOTkX4uu
違うわw
スクコマRTSの全体で行う戦闘じゃなくて
典型的なSRPGでのコマを動かして敵機体へ接触してでの切り替え戦闘方式。

切り替わった戦闘画面は3D表示。
アクション要素も加味。
絵はガンダム無双2みたいにリアルな感じで。
436それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:54:42 ID:NOTkX4uu
もちろん派手派手なカットイン演出付き。
戦闘中は歌が流れる。(ACE3のようにね)
437それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:01:16 ID:rIH+8MMo
そこまでしてSRPGに固執する理由が分からんなぁ
要はACE3とかの合体攻撃を延々見たいってことなんだろうけど、数時間で飽きると思うよ

ちなみにACE3の合体攻撃は
・3D
・アクションしてる
・カットインあり
・歌も流れてる
438それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:10:07 ID:NOTkX4uu
ちっと違うんだな〜それが
ACE3的な要素は加味されるけど
戦闘中に自由に機体を操作するものとは違う。
アクションを加味としたのは武器選択を広げて攻撃の幅を出す。
○ボタンを2回押すとビームライフル連射とか。
439それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:25:28 ID:1e0peJk+
オンラインでACEみたいなアクション+スクコマみたいなリアルタイム戦術シミュレーション系のスパロボの名を冠したゲーム作れば売れるかもな
スパロボ版戦場の絆とか、ガンダム無双をもっと練った感じみたいな

要するにいつものスパロボのシナリオをそういうゲームに置き換えて
シナリオのシチュエーションも歴代のスパロボのシナリオからチョイスしてそこに自分の機体と仲間の機体で組んだ部隊で乱入する
例えば第2次のラストバタリオン戦だったり、第3次のラグナロクだったり、64のデビルアクシズ戦だったり、
αのボドルザー戦やユーゼスとの最終決戦とかニルファのガンエデン戦とかをアクションで追体験する

スパロボが唯一カバー出来ないロボットアニメファンの願望って「好きなロボを愛機として操縦すること」だからな
440それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:43:36 ID:C9zitSFr
売れない
もうわかってんだよ
441それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:18:06 ID:9XGju0Ge
>>439
歴代スパロボのシナリオが元、てのはいいかもな
スパロボ版アンブレラクロニクルみたいな
第二次のシナリオとかファンは懐かしいしαのユーゼスとかも盛り上がるだろうなw
主観だとこんな感じなのか、あのときの戦いがこれかーみたいな
442それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:19:40 ID:VODDkaO8
>>424 >>434
サイバスターとグランゾン。
この二つが「スパロボ世界の象徴」になってたのは
間違いないと思う。

αにおいては、大勢居るオリキャラの一人に過ぎん扱いになっちゃったけどな〜
443それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:41:15 ID:nenYdgp8
SRPGは伸びしろがない
444それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:48:05 ID:70q1Ekmu
まあある意味SFCのタクティクスオウガでSRPGは窮まったと言えるしな
445それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:49:03 ID:RCNzSXjs
しかしスパロボチームには開発力も技術も無いという現実

マジでアニメ作るくらいしか能が無い、BGMもシナリオもバグチェックも丸投げだし
446それも名無しだ:2009/08/17(月) 07:44:32 ID:uN9WqSQP
技術力というか、スパロボの製作過程を考えるとシステム周りはなかなか弄れないんだろうな
戦闘アニメはシナリオが出来て無くても作れるから先行して作るが、他はシナリオが出来上がってから
動く出すことになるから、急ピッチな作業になるんだろう

でも>>445
>BGMもシナリオもバグチェックも丸投げだし

これは本当のこと?
スパロボみたいな手がかかるゲームは分業ってのは当たり前ではあるが、BGMやバグチェックが
別作業になるってのは極普通のことではあるが、シナリオまでそうだったのか

まさかαシリーズを作ってたチームと携帯機を作ってたチームが別なのを丸投げと言ってる訳じゃないよね?
447それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:05:12 ID:7XQ4PX1R
技術どうこうより下手に大幅に変えて取り返しのつかないことになるよりは
基本的な所はそのままで緩やかな死を迎える方がマシってことなんじゃないの
448それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:14:07 ID:lyPT9GqL
結局は新規参戦の新ネタによって盛り上がったり勢いついたりするゲームだから
新規参戦にOO、ギアス、マクロスF、リーンの翼、真マジンガー、ダンクーガノヴァ
据え置き昇格にチェンゲ、フルメタ、テッカマンブレード、ガイキングLOD、鋼鉄神ジーグ、ファフナー、ガンソード、ゾイドジェネシス

この辺りが新ネタとして確保されてるうちはまだ死なないと思う
問題はガンダムUCとかあとに続くロボアニメのネタ次第
ロボアニメ界が盛り上がらなければモロにそのダメージを食うシリーズだからな
449それも名無しだ:2009/08/17(月) 11:36:31 ID:cfTzKsSs
PS3のガンダム戦記も新規参戦に向いてる気がするな
フルアーマー7号機とかなかなか強そうだし
PS3でスパロボ出すときは使うんじゃないか
SSのスパロボにもブルーディスティニー出さなかったからないかもしれんが
450それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:06:07 ID:q8Xy+AVK
PS3でリアル頭身スパロボが来るかもな。
スパロボNEOでそういう方向に持っていてる感じがしたし。
451それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:24:57 ID:ZHraIaRw
SD+2Dが好きだからリアル頭身には魅力を感じないなあ
マンネリって言われるけど『いつものスパロボ』は続いてほしい
452それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:46:35 ID:uN9WqSQP
「いつもの」のみじゃなく、リアル形態ロボの方向性も別のシリーズで模索しても問題ないと思うけどな
453それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:15:53 ID:7XQ4PX1R
模索して失敗してるじゃん
454それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:16:33 ID:Dt4nYtdD
実験の類はさんざんやったんだからもういい
455それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:26:56 ID:mUFkmfCa
ん〜〜間違ったかな?
私の求めるゲームはまだ遠い!
456それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:46:02 ID:q8Xy+AVK
失敗してるのはリアル頭身じゃなくてシステムだろ。
デフォルメとリアルの二つの方向で言ってもいいんじゃまいかと思う。
457それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:22:29 ID:qBLdXCfa
ACEもスクコマも使えるキャラや機体がスパロボ並みにあればな。

>>456
システムがよくても戦闘アニメがダメな時点で失敗なんだよな。
今、リア戦みたいなシステムでやったらまた違った評価になるかもね。

意外とゲーム内での参戦期間の不平等について、文句を言う人はいないんだね
458それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:25:14 ID:jrmSb5wm
そこ突っ込みだすと切がないし

マルチ展開で参戦時期さえ変化する選択肢で
千変万化のストーリーを見せつつも整合性を保ち、
かつボリュームもクオリティも満足のいくシナリオなんて
考えただけで脳汁ものだが、KとかZとか見てると
分岐もボリュームもいらないんで、せめてクオリティだけは……が現状
459それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:44:20 ID:tpjUnsl2
せめて作品間での不平等はやめて欲しい。MXはその辺のバランスはよかったと思う。
PP制で小隊制だと終盤参戦でも性能によっては使いようがあるんだけどな。
スキルパーツ制にしたAPの1回目分岐以降に参戦する連中の微妙さ加減といったら。
460それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:55:25 ID:+3cxEYS7
模索
461それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:56:48 ID:HGruttyg
いくら版権的にまとめられるからってガンダムだけ無駄に数出して
世界観の大半を占めちゃうのがもう駄目
一作ずつにしてその分密度を濃く、マニアックなユニットも出すべき
ガンダム複数とか言ってるのはGジェネやれ
462それも名無しだ:2009/08/18(火) 03:27:34 ID:5aoHgBda
>>461
マニアックなユニット出せとか言うならGジェネやれよ。
463それも名無しだ:2009/08/18(火) 08:58:16 ID:vpaK5tM3
ガンダムがいっぱい出てるやつの方が売れるんだからしょうがないじゃん
464それも名無しだ:2009/08/18(火) 11:27:20 ID:LoM0Dfyi
>>462
最近のGジェネは有名な機体ばっかでマニアックな機体なんて無いんだぜ
465それも名無しだ:2009/08/18(火) 11:42:46 ID:dHp0AxZx
ガンダムロボット大戦はGジェネってことでいいのか?
466それも名無しだ:2009/08/18(火) 15:21:51 ID:FAEwBMC+
それはどうかなあ・・・
ガンダム同士でクロスオーバーしなきゃガンダムロボット大戦とやらにはならないんでない?
それっぽい事やったジージェネはあるけど何か中途半端だし。
やるなら徹底的にやってほしいし、中途半端にやるならただ原作垂れ流しでいい
467それも名無しだ:2009/08/18(火) 16:29:30 ID:jUbjUphg
そろそろ悪役勢を操って正義のスーパーロボットを倒すってのをやりたい。

はい、そんな願望は俺だけしか持ってませんねごめんなさい。
468それも名無しだ:2009/08/18(火) 16:51:41 ID:uY/B15qi
「ビアンの野望 第二次スーパーロボット大戦異聞」
ですね、わかります。
469それも名無しだ:2009/08/18(火) 17:35:30 ID:U/v0DBwO
異星人や異世界人が攻めてくるのに人間どもときたら内輪揉めばかり
ここは一つわしが世界を征服して一まとめにし地球を護らねば!
てドクターヘルとかよく言ってるしな
470それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:28:52 ID:i48thZh6
ジージェネみたいにスパロボの全作品を振り返ってプレイするゲームとかやってみたい。
471それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:43:45 ID:iiJjZXZ6
>>467 >>380 お前以外にもいるんだぜ
472それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:12:22 ID:almcIbcU
SRCにあるだろそういうのは
473それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:00:16 ID:0WuNFyyw
>>467
その願望は俺もあるけど、新規作品はやっぱ主人公側がいいんだよなー
既存作品だけで、悪役側ストーリーもありだとは思うけど・・・売れないと思う、正直w
主人公ルートと悪役側ルートの分岐があるスパロボはありかもしれない
474それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:25:22 ID:TdCJgOp4
EXのシュウの章でいいじゃん
475それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:05:43 ID:D56Y1NN5
あれは面白かった
でもあれってグランゾンだからこそであって、魅力ある敵機体じゃないとやる気でない気もする
476それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:28:43 ID:6eIRqDyh
テロだ暴動だとニュースになるこのご時世で、世界征服を目論むような悪役側のストーリーは難しいだろ
ガンダムみたいな戦争ものならまだともかくとして、国盗りでもないし
表現や描写によってはCERO Bでは発売できないようになるかも
477それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:43:56 ID:F/k9rHnR
じゃあ三国志的なのでいいんじゃね?
478それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:56:59 ID:HSi/IS9a
ガイバー参入させてクロノス側のストーリーを作れば解決だよ!
世界を征服したはずなのにテロは起こるは宇宙人はせめて来るはという感じで
479それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:29:45 ID:bNCLUetA
wwwww
480それも名無しだ:2009/08/19(水) 06:58:24 ID:q3+cinA3
>>476
無双OROCHIやったことある?あれの魏シナリオっぽい感じでやれば大丈夫じゃないかな?
481それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:22:17 ID:HcSHuGZu
俺たちユーザーが、スパロボ自体に飽きてきたんじゃないかな
スパロボシリーズってことで 基本やること同じだし

シリーズ続いてて人気ある作品ってなんかある?
それを参考に改善の方向性を探ってみるとか
482それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:44:29 ID:q3+cinA3
Pとかメガテン、今のアトラスゲーはどれも強い
483それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:45:51 ID:T82hu0ny
あまりシステムを変えずに成功してるDQ
シリーズ毎にシステムを変えて成功してるFF
484それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:47:58 ID:X/IpzmJF
狭い客層に売らなきゃならなくなった時点で飽きられるのは当然でしょ
ドラクエやFFみたいなのは昔からいたファンが抜けても新規のファンが一杯入ってくるから問題ないけど
スパロボみたいに敷居の高いゲームは昔からのファンが抜けるとそれを新規で補いきれない
485それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:25:39 ID:ir3szzrs
ペルソナは2までのファンを切り捨てたから、うまくいった感じがするんだよな。
スパロボ以外のゲームって俺たちは好きに作るから、
付いてきたい人だけ付いてくればってスタンスな気がする。
で、合わなければ別のゲームをやればいいんだよな。

でも、スパロボはスパロボしかないから、
全ての人の期待に答えようとしてダメになってるんじゃないかな。
486それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:10:34 ID:pZJIWgKU
www
487それも名無しだ:2009/08/20(木) 08:26:16 ID:6J1zRSiX
バンダイナムコゲームスは8月19日、3月に発売したニンテンドーDS用ソフト
「スーパーロボット大戦K」で、他社のゲームBGMに似た楽曲を無断で
使用していたとして、Webサイトで謝罪した。

タイトーのスーパーファミコン(SFC)用ソフト「エストポリス伝記2」内のBGM
「地上を救うもの」と、スクウェア・エニックスがSFCなど向けに発売した
「クロノトリガー」内の「魔王決戦」にそれぞれ似た楽曲を、
スーパーロボット大戦Kで利用していたという。

バンダイナムコゲームスによると、両社に顛末(てんまつ)書を差し入れた上で
協議して和解に至ったという。
両社と関係者に「多大なご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫び申し上げます」と
謝罪した上で、「今後はこのようなことのないよう、開発作業で厳格な管理・監督に
努めてまいります」としている。

同ソフトのBGMについては、発売直後からネット上などで「ほかのゲームからの
盗用ではないか」という指摘が相次ぎ、BGMの類似性を検証する動画も投稿されていた。
(ここまで記事)

Kの事だけ謝罪してるが、実際にはWでもやってる。
しかもWでパクッた曲はKにもつかわれている。

そして、そのW,Kで流したパクリ曲の元は・・・・世界最大のゲームメーカー 
               
               アクティビジョンブリザードの『ウォークラフト』シリーズ
からパクってます。

知らなかったとか言い訳できるはずありません。

スパロボとは「盗っ人」ソフトなのです。
488それも名無しだ:2009/08/20(木) 09:37:19 ID:VFJO32VT
何を今更。
今回たまたま不当なパクリだっただけで、歴代作品は様々な作品の合法的なパクリ、
もしくはギリギリなパクリはずっとやってきた。
版権作品の参戦自体が版権元の許可したパクリなんだからさ。
今時盗っ人でない作品なんてほとんど無いよ。
日本の漫画文化自体手塚治虫以外はパクリだらけで、
初代仮面ライダーや009すらアメコミのパクリ要素はあるのに。
489それも名無しだ:2009/08/20(木) 09:39:05 ID:J3bmGUF+
盗作したのは罪だけど、だからと言ってスパロボ全てを盗作と言うような感じで語るのは問題があるんじゃないかな?

相手が下衆だからと、こっちも下衆な対応をしたんじゃ同じ穴のムジナだ
490それも名無しだ:2009/08/20(木) 09:40:05 ID:hKTZR/et
合法=各作品の参戦
非合法=音楽のパクり
黒歴史=ヒュ(ry

>>487
セーフ!
491それも名無しだ:2009/08/20(木) 10:19:53 ID:6J1zRSiX
>版権作品の参戦自体が版権元の許可したパクリなんだからさ。
擁護のつもりか?

ただのキチガイだぞそれじゃw
492それも名無しだ:2009/08/20(木) 10:26:54 ID:SvrKwSJP
ええと・・・
ageてる奴の文体良く見ようなww
493それも名無しだ:2009/08/20(木) 10:45:57 ID:MZPQlHIr
犯罪スパロボ信者乙
494それも名無しだ:2009/08/20(木) 11:24:51 ID:ZeED9txG
まぁ・・・・・信用は地に堕ちたことは認めようぜ。いくら全部が全部パクリじゃないってことを
他人から見れば、「何それ?」ってな感じなんだから。
495それも名無しだ:2009/08/20(木) 11:31:10 ID:ZeED9txG
>>493
だがこいつみたいなクズ荒らしの言うことにレスはするなよ。これからは。相手にしても無駄だから。
496それも名無しだ:2009/08/20(木) 12:27:57 ID:ClulMJX8
リアルロボット大戦出してくれ・・・リアルロボット戦線じゃなくてな
497それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:07:04 ID:+HCf8kxo
>>488
頭大丈夫?
498それも名無しだ:2009/08/20(木) 16:37:21 ID:AAVZWZzj
>>488
中華な理論乙www
499それも名無しだ:2009/08/20(木) 16:41:50 ID:OzVUuhah
謝罪なんかしなければ荒れないで済むのになんで今更謝罪すんだよ
500それも名無しだ:2009/08/20(木) 16:43:52 ID:6J1zRSiX
「全部盗んだ訳じゃないやい! 一部だけ盗んだだけだい!」

盗っ人の言い訳。

少しでも盗んじゃいけないんだよ。
しかも、言い訳不能なぐらいまんまそのまんま、楽譜そのまま起こして
楽器配置を変えただけの、あからさまな盗っ人しておいて、よくも居直れる。

さすがは盗っ人根性染み付いてる、バンダイナムコ、スパロボ盗っ人 寺田ニダニダ大将軍!

501それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:07:39 ID:1VfbAAjT
パクリとは関心しない事だがこのスレで語る衰退とは関係ないな。
502それも名無しだ:2009/08/20(木) 18:18:29 ID:xWsJ4LYL
>>495
日本語でOK
というかお前が安価つけてまで煽って相手してるから。
お前もさっさとうせろ。
503それも名無しだ:2009/08/20(木) 18:28:07 ID:6k9B4+0u
大したことないと印象操作したがる人がいるみたいだけど
かなり大事件だよねぇこれ 近年、類を見ないぞ

当然衰退の原因になるに決まっている
今後の印象が悪くなるから
504それも名無しだ:2009/08/20(木) 18:30:36 ID:yr4PQ0Ml
>>503
新作発売一週間前に発表したってことは、向こうはそうは思ってないぞ。

権利者側が一斉に訴訟起こして会社がやばくならなかっただけまだまし。
505それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:57:07 ID:McccZZbt
散々板を荒らしといてよく言うね。
506それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:01:04 ID:McccZZbt
ああ誰に言ってるかっていうのはつまりそういうこと
507それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:08:39 ID:xWsJ4LYL
まあ訴訟されても文句いえない状況だった
508それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:16:45 ID:OzVUuhah
アンチスレでやれよ
509それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:26:16 ID:WiUSNWIq
盗作を平然とやってのける作品になったから
510それも名無しだ:2009/08/21(金) 00:49:15 ID:DmyNy0CD
衰退したから盗作に走ったんじゃ
511それも名無しだ:2009/08/21(金) 02:13:04 ID:9cE17HNq
それは否めないね
512それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:09:22 ID:wsU3w7Sl
とりあえずまともなシナリオライターを雇えカスと言いたい
あと参戦作品をジャンル分けして出すとかさぁ
明らかにオマケや空気な奴とか多過ぎる
513それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:19:05 ID:lB8aR2u4
>>512
スパロボのような特殊な構造のシナリオだと本職の人はやりたがらないと思うぞ
514それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:45:50 ID:IlcHTB1D
盗作
515それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:51:34 ID:SlTy/Jkl
まともなシナリオライターはスパロボのシナリオなんてあんまりやりたくないだろうな
参戦する多数の版権作品の内容を理解しないといけないわけだし
OGだったら比較的楽だろうけど
516それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:07:16 ID:eSWhIrVo
>>487
しかし、こんなもんよく気付いた奴が居たなあ。
普通にプレイしてても中々気がつかないぞ。
よっぽど重箱の隅をつつくのが好きな人が居るらしい。

クロノはまだともかくエスト何とかなんて超マイナーゲームだもんな。
517それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:18:08 ID:dtlgxSPA
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http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1250672619/l50
【テレビ】爪に火を灯して出す広告費をもとにテレビ局員は高給取り集団になっていた「この世の春」
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1250591904/l50
518それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:20:09 ID:rnBdo7ML
このスレももうおしまいかな…。
519それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:24:54 ID:7GcIwB+d
前スレでほとんど語り尽くしてたのに馬鹿が新しくスレを立てただけだからもう終わりでいいよ
520それも名無しだ:2009/08/21(金) 20:27:02 ID:T5nd08LJ
>>515
寧ろキャラ設定だけしか知らない奴の方がまともにかけるんじゃね?
内容知っちゃえば、いつもと同じ原作再現ばかりのクソゲーになる
521それも名無しだ:2009/08/21(金) 23:45:17 ID:DDUj4GOo
>>519
元々、立てたのはいいけど、
語してた内容が情報待ちの新作スレと変わらなかったからな。
住人も結構被ってるし。
522それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:14:32 ID:5YONAMi5
学園が発売されたらまた盛り上がるにきまってるだろww
523それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:19:25 ID:L+u/Gf8A
八頭身スパロボ出せや!
ガンダム戦記のクオリティでな。
あれをSRPGに変えるだけで良いんだよ。
それ+NEOのシステムを付加。

結構良い感じになる。
524それも名無しだ:2009/08/22(土) 05:38:07 ID:PK7TwxWx
リアル乙
525それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:51:37 ID:ebp3SEh3
そういうのはない
526それも名無しだ:2009/08/23(日) 01:14:05 ID:GVQ7/OAa
>>523
アクションでいいじゃん
527それも名無しだ:2009/08/23(日) 07:03:31 ID:a2Joc4hn
エースはゲーム性はよかった

三作で終わったからマンネリもなかったしよくやった
528それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:15:15 ID:McwXEXoE
リアルロボット戦線やれ
バトルロボット列伝か
529それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:29:14 ID:c1epK2Li
バトルコマンダーもだ
530それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:05:23 ID:TrgjLm4F
bgm
531それも名無しだ:2009/08/24(月) 11:09:12 ID:UZ9GXL/m
とりあえず今週出る学園だな
またいろいろ叩かれそうだ
532それも名無しだ:2009/08/24(月) 11:28:51 ID:x+rjUPuC
ムゲフロも同じこと言われてたな
533それも名無しだ:2009/08/24(月) 13:21:27 ID:UGXymb+B
そこそこ売れないと叩きも出ないしな
学園はちょっと面白そうだけど、早いうちにスクコマ2みたいな扱いになりそう
534それも名無しだ:2009/08/24(月) 13:28:40 ID:ngcCZLuw
売れんと思うよ。
535それも名無しだ:2009/08/24(月) 14:16:10 ID:3Q/izFAE
docchimo tatakareru
536それも名無しだ:2009/08/24(月) 14:38:00 ID:1UzpkwFK
真希波・マリ・イラストリアスを出せば一気にユーザーなんて戻ってくるさ
あとパトレイバー
537それも名無しだ:2009/08/25(火) 01:09:18 ID:ZKswooGX
そういうにわかじゃもうやっていけないって話してるんだが?
538それも名無しだ:2009/08/25(火) 06:45:57 ID:kZGvYUpS
とりあえず、戦闘のセリフの幅をもっと広げて欲しい
・主人公はもちろんほとんどのキャラで援護時には、他作でも名前+αで呼び合う
・同じく、他作の敵に対してもなんらかのセリフを言う
もっと絡ませてニヤニヤさせろよ
539それも名無しだ:2009/08/25(火) 07:58:29 ID:EHqvdG+s
ジェリド「俺に呼吸を合わせろ!!」
ヒイロ「お前の指図は受けない……」
ですね
ガンダム無双の台詞の応酬結構面白い
あれぐらいはっちゃけて欲しいな
540それも名無しだ:2009/08/25(火) 08:51:11 ID:t0HD9mN0
戦闘画面でBGMじゃなくて歌が流れるようにして欲しいね。
νガンダムの戦闘でBEYOND OF TIMEが流れたら痺れるぜww
これはマジでやるべき。
541それも名無しだ:2009/08/25(火) 09:09:50 ID:d6Bj7vGi
>>537
新キャラでたら買うってにわかだけじゃないだろ
いつも買ってて惰性に思いつつも、そうやって新キャラや気になる新規参戦があると
パブロフの犬の如くズルズルと引きずられてしまうのがスパロボの魔力だし
さらにエヴァもパトもスパロボ以上に出来のいいキャラゲーには恵まれてないからな
542それも名無しだ:2009/08/25(火) 09:21:05 ID:t0HD9mN0
>>541
新規で多少増えるけど
そこらへんのラインナップでは多少伸びても魅力ないわな。
ゼノギアスとかZOEとか出るならもっと売れるけど。
というかそのくらいのインパクトがないと多くはう動かない。
543それも名無しだ:2009/08/25(火) 09:32:15 ID:0Ka/kY/4
>>542
ないない
その辺を出すより新劇場版特需を狙った方が確実
544それも名無しだ:2009/08/25(火) 09:46:15 ID:t0HD9mN0
もうそんなんじゃ駄目なんだよスパロボはな。
他ゲームメーカーコラボじゃないとインパクト薄い。
ゼノギアスを参戦させればゼノファンはすぐ飛びつく。
545それも名無しだ:2009/08/25(火) 09:52:45 ID:QUI+Pmuy
>>540
やること自体は簡単だよ
その代わり曲の使用料が増えるからソフト代がかなり上がるけど
546それも名無しだ:2009/08/25(火) 09:59:13 ID:t0HD9mN0
>>545
ACE3でもやってたし問題ないだろ。
547それも名無しだ:2009/08/25(火) 10:05:09 ID:sYtHdIH3
他社とのコラボ自体もう目新しいもんでもないし
今更ゼノギアス参戦したって大して変わらんだろ
548それも名無しだ:2009/08/25(火) 10:11:07 ID:t0HD9mN0
ゼノギアスはインパクトある。
雑誌に紹介されようもんなら結構衝撃走るね。
他にZOEとかサクラ大戦とかとセットで参戦。
こんだけメンツ揃えりゃあ売れる。

絶対不可能と思われる作品が参加することでインパクトは増すんだよ。
549それも名無しだ:2009/08/25(火) 11:48:02 ID:0Ka/kY/4
今更ゼノギアスに食いつく人がどれだけいるのやら
550それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:23:49 ID:QUI+Pmuy
ゼノギアスってムゲフロに出てたコスモスが出るゲームだっけ?
551それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:32:27 ID:98LE/8gl
ゼノギアスはスクエア発売、コスモスが出るゼノサーガはナムコ発売。
ゼノギアスはエルガイム、ゼノサーガはファイブスターみたいなもん。
552それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:39:15 ID:TNLxVMC9
なんにせよ548の言うようなの採用しても、称賛はせずケチつけるだけの口うるさいオタクが
また原作と違うあーでもないこーでもないって文句つけまくるだけで長期的な展望にはなんら寄与しないと思う

それ以前に、そういう連中はすでに文句垂れ流しながらスパロボ毎回やってるんじゃね?って感もあり
その場合その作品の売上増すら怪しいことに
553それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:45:38 ID:t0HD9mN0
んじゃあお前はどんな考えを持ってんの?
文句は言わんぜ俺は。
554それも名無しだ:2009/08/25(火) 13:01:04 ID:cbw5T+cy
参戦作品だけで釣るってのはもう限界来てるよ
555それも名無しだ:2009/08/25(火) 13:02:33 ID:t0HD9mN0
もちえろん参戦作品だけじゃ駄目だろう
総合的なもんも含めてやらないと衰退は止まらない。
参戦作品もそのひとつ
556それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:12:14 ID:T37uAdLL
参戦を新しくしても失敗するのはKを見ればわかる
557それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:15:04 ID:5EcpWIPB
マンネリしすぎじゃね?
Gジェネの方がガノタには人気だし。
558それも名無しだ:2009/08/25(火) 20:57:23 ID:CGd4+u+g
久しぶりにスパロボやるかと思って、AP買ってきたが
5話くらいやったあたりでモチベーション上がらず放置状態

出来が悪いとかじゃなくて、やっぱ自分自身が飽きてるんだなと実感した
559それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:13:06 ID:0Ka/kY/4
マンネリっつーか出しすぎで飽きられてる
FFDQポケモンだってスパロボ並のペースで出したらすぐに飽きられるよ
560それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:15:17 ID:UKPAvC/y
APはAより劣化してるともっぱらの噂だからな。

しかしAPのスレが結構伸びてるの見ると、案外はまってる奴は多いのかな?
やっぱりスパロボユーザーは案外マゾなのかも知れん。

そう考えると最近みたいに難易度下げまくってるのは逆方向だね。
561それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:19:17 ID:/BiSozr5
今のところ携帯機の中で一番戦闘アニメの出来がいいからってのもあるかもしれない
それと難易度もそれなりだしな

どうやっても1回も全滅しない最近のスパロボと違って、精神の使い所とか間違えると詰むし
562それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:26:23 ID:E08O80xF
>>148
に追加で
女キャラが少ないORイケメンばっかり→腐った女子向け
女性キャラばっかり→萌え〜
563それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:30:28 ID:E08O80xF
>>559
唯の乱発ならある程度は売れるんだけど斜め上な作品を乱発してるからな
実験的に出してるのが多い気がする
564それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:43:56 ID:iV1qPb2J
APは難易度がどうこうよりも、
操作性などの向上でようやくまともにプレイできるようになったってのもあるんじゃないの。
じゃあWはどうなんだって話になると、声の有無か難易度になるのかもしれないけど
565それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:36:16 ID:0Ka/kY/4
APは難しいんじゃなくて硬いだけ
あれでいいんならサルファとかOGsみたいにボスのHPをインフレさせる方向で行けばいい
566それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:42:55 ID:iV1qPb2J
硬いのは終盤だけで、全体でみるといつもと傾向が違うだけ。
ぶっちゃけ1話で慣れちゃえば他のスパロボよりも簡単だったりする。
567それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:51:53 ID:Z0CnZFgP
>>565
ボスのHPや装甲のインフレいらね
ボスはそれなりで雑魚を一撃で倒せないようにする為に
見方キャラの攻撃力の低下だけでよい

568それも名無しだ:2009/08/26(水) 09:52:01 ID:vNrMrA9d
mohaya
569それも名無しだ:2009/08/26(水) 10:08:27 ID:bxX6yPlT
APは敵が硬いだけじゃなく全体的に燃費が非常に悪かったり、精神ポイントが低かったり

いわゆる削り作業でなく、継戦に一工夫いる所も含め受けてるんだと思う。
570それも名無しだ:2009/08/26(水) 12:11:48 ID:98Ga2a4T
>>562
八方塞がりじゃねぇか
571それも名無しだ:2009/08/26(水) 12:31:13 ID:WJZ/oowQ
目の前の敵しか狙わないから鉄壁必中の餌食になる
そっか 全部無視して一直線にメタスと戦艦を落とせば勝ちじゃないか(APの敵)
572それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:11:43 ID:RLXiQISI
その結果がHPと回避とEN消費のインフレ&命中と攻撃力のデフレか
どっちかだけならともかく両方とか馬鹿じゃねーの
573それも名無しだ:2009/08/26(水) 17:27:41 ID:cDYlGO9J
ダメージ計算はな
574それも名無しだ:2009/08/26(水) 20:33:05 ID:FwCEgP1G
スーパーロボット大戦A PORTABLE part106
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1248929643/
575それも名無しだ:2009/08/26(水) 20:34:39 ID:HBNPQZkt
スパロボZのオリジナルの伏線っぽいものはどうするんだろうね。
スパロボ本編がいつの間にかOGの宣伝になったのも問題だ
576それも名無しだ:2009/08/26(水) 23:10:29 ID:j8hRS8sf
オリジナルのシナリオは飛ばしてたから伏線に気付けないのも私だ。
577それも名無しだ:2009/08/27(木) 02:19:20 ID:G67gBg/F
続編でますよーって感じの流れだったんだが評価低いしポシャッたんだろうな
いや第二次Zが出ないと決まったわけじゃないが
578それも名無しだ:2009/08/27(木) 06:53:15 ID:N0w25wbi
続編云々より根本的に見直す時期だな。あとはハードの問題。Wiiが主流になるかな
579それも名無しだ:2009/08/27(木) 09:54:08 ID:X4KPmENW
見直したりしないで無難に常連をいっぱい出しておけばいいと思うよ
元々新規の見込めないゲームなんだから棄損プレイヤーを喜ばせておくしかない
580それも名無しだ:2009/08/27(木) 13:16:31 ID:/UnkNCN8
>>578
システム関連はNEOで見直されてるみたいだけどね
通常攻撃はマップ上でシンプルに済まして、派手な攻撃はアニメ演出で派手にと時間がかかりにくくしたり、
スクコマみたいにポリゴンロボットで演出したりとか、3Dゆえの改善ではあるが色々な意味でNEOは改善
しようとしてるのが分かる
581それも名無しだ:2009/08/27(木) 13:22:23 ID:UlOW6q3H
ww
582それも名無しだ:2009/08/27(木) 17:07:25 ID:Rg78JK/m
今回も信者がひどい
583それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:26:14 ID:X4KPmENW
OGとか学園の信者は叩かれなれてるのもあって大分穏やかだけどNEOの信者は酷いな
584それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:49:20 ID:/UnkNCN8
出ても居ないゲームに対し信者は酷いな

現時点のスパロボや他のゲームを遊んでいて、スパロボで特に不満、割と簡単に対処できる問題に
やっと手をつけてくれてるから、ゲームが面白いかどうかはともかくこれからのスパロボも改善が
進むだろうな、と思っただけだが

現時点のスパロボは、過去拘って成功した部分が現在悪い方向に作用してる部分があるから
585それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:52:29 ID:eoU4SHSD
NEOは売れない。
システムは頑張ってるけどいろいろと酷い。
586それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:54:10 ID:rYmt40Ww
NEOは間違いなく売れないだろう


だが俺は買う
587それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:54:47 ID:oMGGxOO8
ID:Rg78JK/mはカワハギですよと
http://hissi.org/read.php/gamerobo/20090827/Umc3OEpLL20.html
荒らしに反応するだけ無駄だし、反応したら負け
588それも名無しだ:2009/08/27(木) 22:17:57 ID:bdC2aLe7
バンナムが倒産してバンプレが復活すれば衰退は止められると思うのだが……


とにかくバンナムがスパロボを作るのは止めてほしい!
589それも名無しだ:2009/08/28(金) 07:40:09 ID:Ljv3Kxov
>>588
バンプレストがゲーム事業から撤退するんで親会社のバンナムがスパロボを
引き取ってやっただけでバンプレソフトが開発するという状況は変わってないんだが。
590それも名無しだ:2009/08/28(金) 10:25:18 ID:eYvch5qS
妄想?
591それも名無しだ:2009/08/28(金) 11:35:22 ID:c33lk6G4
妄想かどうかはともかく、バンナムがスパロボを作らなくなったら
スパロボ新作が無くなるだけな気が
592それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:12:20 ID:lkY1kO67
バンナムが倒産したらバンプレが復活するってのがまず妄想以前のお話だな
593それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:16:26 ID:2rV0THv3
ナムの方が潰れてバンの方が生き残ってくれればいいのに
594それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:19:54 ID:muUfxJmT
いつの間にかバンプレなくなってるの?知らなかった
595それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:41:56 ID:lkY1kO67
亡くなったっていうか、バンダイとナムコの統合に伴って
バンプレストはプライズ業務だけに専念、ゲーム開発とかの部門はバンナムに吸収されたとか
そんな事情じゃなかったか
596それも名無しだ:2009/08/28(金) 16:21:29 ID:JJgCdsnk
つかウィンキー問題を解決して
一刻も早く魔装機神のリメイクをやれってんのに。
というかバンダイナムコはウィンキーをさっさと買収しろってんだ。
ウィンキー自体ろくなソフト出してないんだし吸収されてしまえばいいのに。
597それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:06:27 ID:eYvch5qS
その為にはナムコ、バンダイの仇敵であるコナミの傘下から
ウィンキーが独立しないとな。
64問題といい、ホント95年以降のコナミは業界の癌だな。
598それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:21:47 ID:2rV0THv3
狭い業界だなおい
599それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:39:37 ID:48yHQimb
魔装はそこまで騒ぐようなもんじゃないだろ
古参のノスタルジーじゃねーの?
600それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:24:05 ID:FXmxR19d
ぶっちゃけ今更LOEなんてリメイクされてもなぁw
OGと整合性持たせようとしてグダグダになりかねんし
601それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:30:09 ID:B/BO1rQi
>>600
たしかに下手な移植したらC2からIMPACTの二の舞になりかねない
SFCのROMゆえのテンポの良さとかゆえに乱暴なシステム周りが目立たなかった、または耐えられた点があるしね
シナリオをあのままでアニメバリバリ、喋るようにしてもいまいち上手くいかないだろうし
602それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:33:27 ID:JJgCdsnk
リアル頭身のサイバスター見てえなあ
あれは名作だった。

版権をウィンキーからぶんどって欲しい。

スパロボに組み込んでやって欲しいよ。
ラ・ギアスでの展開とかほとんどなかったし
新鮮味が合っていいんじゃね?
603それも名無しだ:2009/08/29(土) 01:02:52 ID:VCw8O8Ow
学園は?
604それも名無しだ:2009/08/29(土) 09:12:53 ID:NcV6btEY
店頭のデモムービーでお腹いっぱいになる
605それも名無しだ:2009/08/29(土) 12:05:05 ID:xYFYIM0o
俺はオリキャラボスの糞BGMが強制的にかかるあのゴミシステムを
改良して欲しいと毎回ハガキに書いてるのになあ・・・。
どんな敵だろうと、お気に入りのロボットのテーマ曲で倒してえんだよ!!
オリキャラボスなんて単なるおまけだろ?
版権メインなので買ってやってんだよ、勘違いすんな寺田!
606それも名無しだ:2009/08/29(土) 13:38:25 ID:FX9vqFat
これは叩かれても仕方ない
607それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:03:10 ID:RRyGN7Hd
W勢と種死のキラ様(笑)と00のマイスターが中盤まで敵で出てくるズパロボがやりたい
ネゴシエーターで殲滅してやりたい特に種とか種とか種とか
608それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:08:31 ID:dZ9ZQIBu
そういえば、昔のスパロボだとW勢が最初は敵として出てきてたな。
00勢が中盤まで敵として出てくるのは良さそうだ。
609それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:20:49 ID:Bc3NNgAL
寺田にシナリオやってほしい俺は少数派?
好きな作品すべて寺田がシナリオに関わってるんだが
610それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:39:21 ID:9qKV6WgA
面白いシナリオなら誰がかかわろうがかまわん
611それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:40:38 ID:O50ECIX7
>>609
最初に触ったスパロボがどの作品かに依るんじゃね
Fやα以降からって連中とGBで精神増やしてはとっくんしてた連中じゃ価値観が違って当然だし
成長してる過程を一緒に歩んできたのか、完成品を最初に与えられたのか、って思ってる以上にでかいよ
612それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:45:25 ID:xve8/Jjt
取り合えず初期出荷を捌きたいならもうちょいマシな特典を考えろと
毎回毎回小冊子じゃ発売直後に買っておかなきゃって気にならない
613それも名無しだ:2009/08/29(土) 15:27:35 ID:xsKl+Tje
マシな特典と言っても、スパロボ以外でも今までマシな特典が付いてた覚えがあまりない
ファミコンミニの第二次とかなら欲しいけど
614それも名無しだ:2009/08/29(土) 15:39:56 ID:W22rrpI+
オリジナルのロボットのプラモデルとか
オリジナルの登場人物のフィギャーとか
615それも名無しだ:2009/08/29(土) 16:15:03 ID:Hinbd9JX
ゲームじゃないけどMGガンダムエクシアは初回限定で値段が安くなってたな
616それも名無しだ:2009/08/29(土) 16:28:14 ID:HynDpqLK
>>609
α外伝までなら寺田シナリオでもいいけどそれ以後がダメだね
617それも名無しだ:2009/08/29(土) 16:59:25 ID:5h/KXvMa
>>605
たしかに最後の方なんかずーっと同じ曲ばっかでムカツクわ。
ウェイブライダー突撃くらいか?ボス曲に塗りつぶされないのって。
オリキャラでも何か判定強いのが居たような気がするが論外だし。
618それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:10:40 ID:mz77m9bk
小隊システムさえなければ
まだなんとか遊べるって作品もあったんじゃないの
619それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:25:46 ID:Bc3NNgAL
>>611
初代からやってる ザクとか最強にしてた
>>616
第2次αが駄目なのはわかる
620それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:34:41 ID:S764m62y
>>605
スパロボスタッフもOGが売れてるせいで
オリジナルのボスキャラの方が魅力があるし
そっちをメインにした方が受けるなんて勘違いしてるんだろうな。

それもこれもOG厨のせいだよな(´・ω・`)
621それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:41:15 ID:iPGCQYsr
α外伝みたいなのもいいわな〜
主人公とかいなかったし
みんなで物語を勧めていくのも良かった。
622それも名無しだ:2009/08/29(土) 20:39:31 ID:ZEbUF0o4
そういう点じゃZも大変良かったと思います。
623それも名無しだ:2009/08/29(土) 22:32:58 ID:WkgRDFR2
初回特典なら初回限定ダウンロードコンテンツだな、コストも掛からないし

初期マシンがゲシュペンストだったとして
ダウンロードコンテンツ版は初期マシンがゲシュペンストMk2とか
624それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:10:04 ID:92/HZsN/
>>620
仮に「OG厨」と呼ばれるものが存在するとし
路線変更が全て彼らのせいなのだとしたら、
それは全ユーザーの何割程度の数なんだ?
625それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:16:13 ID:Hx/hg3SW
学園はどう?
626それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:21:25 ID:Hinbd9JX
>>623
そういう面倒なのは勘弁
627それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:32:20 ID:IswvYybW
>>624
俺は620
不毛な質問だな。それで受け答えしてもどうせまた反論するんだろ?
気に食わないから。
そして結局古参だと620みたいな奴をレッテル張りする。おんなじことを620と同じくやる。



今の気分の俺から言わせて貰えばよ、今のスパロボは八方美人なんだ。誰の意見も聞いて、そのくせ自分でやる決めたことさえできない。オリやシナリオを見れば。
中途半端だ。だからゲームバランスを崩壊させろ。どうせキャラゲーなら、それこそ圧倒的な性能の開きで戦えばいいんだ。それで叩かれようが我慢しろ。
MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROESを見習いな!
628627:2009/08/29(土) 23:35:14 ID:IswvYybW
>>627
ああくそ間違えた。酔ってるからどうしようもねぇ

>俺は620 ×
↓が訂正
俺は620じゃないが言わせて貰うと ○

629それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:41:13 ID:SlVDcJHN
キャラゲーってそんなモンでしょ。切り捨てることをしないし。
好き勝手にやるから付いて来たい人だけ付いてくればいいじゃん。
みたいなスタンスは取れないでしょ。
スパロボしかないから、みんな理想が高すぎるんだよな。
630それも名無しだ:2009/08/30(日) 00:46:31 ID:FjeEeC38
仮にも50万前後売れるゲームなんだから下手に路線を変える訳にもいかないわな
631名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:35:32 ID:qOLZDf/n
リアル頭身スパロボを作るべきなんだよ。

こんな感じでね。
http://www.youtube.com/watch?v=5lZ5aR3PSa8&feature=related
これ格闘ゲームなんだが
これをS.RPGに置き換えて作って欲しいわな。
632名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:52:57 ID:gn2oQP/f
ガンダムのせいでマップもリアル等身でやらないといけなくなるからめんどいんだろうな
633名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:11:50 ID:Lz4dTKcw
>>627
ほぼ同意。
だが例えが悪いな。
古すぎる。
確かにあのゲーム、今箱○でできるがな。
スパロボが意志薄弱な八方美人になったのっていつからだろう。
ニルファ?インパクト?
64からアルファ外伝まではそんなに八方美人な感じはしなかったが。
でも、コンピュータープログラムとしての欠陥が酷くなったのは
アルファ外伝からだと言える。
それ以前のスパロボはバグはあっても致命的なバグはなかったと記憶してるんで。
634名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:10:19 ID:aN15uWbz
>>624
割合は知らないけど
やっぱり声が大きい奴の意見は通りやすいからなあ。

OGもいまや何十万本も売れるシリーズだからな。
まず、そのOGがヒットしてるという事実。
そしてそのOG買ってる層が「○○のボスが魅力的だった」とか
「こういうオリキャラを本編でももっと目立たせてほしい」なんて言う訳だ。
影響がないはずがないな。
635名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:50:13 ID:T+ATSo8+
仮定に仮定を重ねた上で更に根拠が主観じゃそら結論出ませんw
636名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:37:42 ID:hphUbe6s
この一連のOG(オリキャラ)関連の話と、605の言ってるボスの強制BGMは、
ちょっと趣旨が違うような気がするんだけど、まあいいか。

個人的には605の意見に賛成。
ラスボスの強制BGMなんかは、戦闘前のセリフが発生するとき、
つまり各キャラがそれぞれ初めて戦闘するときだけでいいような気がする。
637名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:49:40 ID:1r5DzVL7
>>633
サターンのスパロボFのバグは致命的だったよ
638名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:07:18 ID:aN15uWbz
>>635
仮定?OGスレを見てもまだそんな事が言えるなら
あなたはとても幸せ者だよw
639名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:12:39 ID:aN15uWbz
いや、考えてみればやっぱり仮定は仮定か。

OG厨の声を受けてそうなってるのか
製作者が勝手に「我がオリジナルキャラは魅力的過ぎるんだぜ」って天狗になってるだけなのか。
どちらかは決して断定できんからな。
640名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:11:13 ID:/raW0RA3
OGsを出した後にAPをすぐ出したのは評価出来る
どうしてDとか 発売しなかったのか
641名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:21:58 ID:aN15uWbz
そのAPもバランス悪いって結構評判悪いよね。

いや、本スレの流れ見ると意外に好評なのか?うーん。
642名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:28:47 ID:U7r9lpjl
その書き方だとプレイしてないのかな?
まずはやってごらんよ
643名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:56:32 ID:Lz4dTKcw
APは「ゲームとしては」面白い。
ヌルいキャラクターゲームとしては微妙。
脚本も俺が一番好きなAのリメイクだし。
ヌルいヲタク向けというよりはゲーマー向け。
俺は理不尽無く自分がギリギリクリア可能な難易度が大好きだ。
644名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:15:24 ID:aN15uWbz
>>642
なんで評価するためにプレイしないといけないんだよw
大体PSPなんて持ってねーしw
645名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:17:36 ID:QBqkakvZ
APは命中率が低いのと、燃費が悪いのが重なってるから、やりたいことは分かるがちょっと微妙な感じに
命中率は感応でどうにかなるから、不満はあれど遊べる出来って感じだ

ある程度厳しい条件で多少は歯ごたえを、と思ってるんだろうけど命中率はここまで下げなくても良かった
646名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:20:07 ID:U7r9lpjl
いや評価するためにはプレイするべきなんじゃないの?
そこらのレビュー見て評価した気になってるって、ただ人の意見に流されてるだけって言うんじゃ・・・?
647名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:23:00 ID:FjeEeC38
本スレにいる様な奴は基本的にそれが好きな奴なんだからそこで好評なのは当たり前だろ
このスレでAPが好評なのは昔ながらのメンツが勢揃いなのと無駄に手間がかかるから

APは一周だけやるならそこそこ良ゲーだとは思うけど何周もする様なもんじゃない
648名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:27:22 ID:aN15uWbz
>>647
いや、流れが結構速いからさ。
好評なのかな? と思った次第。
649名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:30:55 ID:3eelj6uJ
>>645
最終回付近で、アムロ・ガンダムをレモン・ヴァイスセイヴァーに当てたら
お互い命中率0になったのは目を疑ったが
イベント的ななにかとかひらめきがかかってるとかそんなちゃちなもんじゃなかった
650名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:41:04 ID:LNAB6JS2
はじめてAやったときのレモン様はトラウマ
651名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:43:45 ID:aN15uWbz
ところでリメイクやるとなんで大抵バランス変えちゃうのかな?
そのゲームのファンは、バランスも含めて好きな場合が多いのに。

新規ファン獲得のため っていう動機ならまだ解らなくもないが
APみたいに厳しくしてるのは、本当に誰得?って感じがしなくもない。
652名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:44:11 ID:QBqkakvZ
>>649
その辺極端だからな
本当は連続ターゲット補正を使わせたいんだろうけど、色々な意味で燃費が悪いから恵子の感応に頼るのが近道だったりする
正直ここまできつくしなくても…とは思うがちゃんと感応使いを鍛えれば抜け道っぽく対処できるから不満はあれどそれなりに楽しんでる感じ
653名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:12:03 ID:aRbrFlqq
ID:aN15uWbzみたいなやってない奴が批判だけするのが最悪のパターンだな
漠然とした評判だけで良し悪しなんて語れるわけないのに
654名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:46:07 ID:aN15uWbz
そもそも
>そのAPもバランス悪いって結構評判悪いよね。
と言う一般論を言っただけで、俺の感想を言ってる訳でもなんでもないがなw
655名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:50:14 ID:aN15uWbz
ついでにいえば俺はオリジナルのAは何週もやってるし
バランス的にも特に大きな不満はないから(細かい不満はあるが)
別に変えなくてもいいと思ってる。それで出てきたのが>>651のレスね。

もちろんAPのバランスが好きな人も居るだろうし、それで不愉快になった人が居るなら謝る。
656名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:54:27 ID:U7r9lpjl
叩かれてるのは>>644だと思うけどな
評価じゃなくて感想って書いてたら別に何も言われなかったかもね
657名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:55:34 ID:U7r9lpjl
いやそれも違うか
658名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:58:48 ID:aN15uWbz
>>656
もしかしたら誤解した人が居るからな?
なんで評価するためにプレイしないといけないんだよ? っていうのは
プレイしなくても評価できるだろ  って意味じゃなくて

「評価するため」という目的のためだけにプレイするのは変だろ って意味ですよ。
659それも名無しだ:2009/08/30(日) 21:34:45 ID:iCfke46H
>>605
確かにあまり最終決戦に相応しい名曲揃いって訳じゃないし
なによりラスボス戦が無駄に時間がかかるってのもウザったくなる要因だと思う。

個人的にはオリジナルなんだし曲さえ良ければ統一されてた方が
ラスボス戦って感じがしていいんだけど。

まぁ単純にBGM設定で変えられるようにすれば簡単なんだけど
折角だからラスボスのHPを半分以下にするとか、バリアーとかで攻撃が通じなかったのが
バリアーを打ち破って攻撃が通じるようになったとかのタイミングで
各ロボットの個別曲に変化するとかの方がロボアニメ的には燃えると思う。
660それも名無しだ:2009/08/30(日) 21:50:18 ID:/raW0RA3
命中が低いから
通勤途中とかのちょっとした合間に出来るとかのうたい文句があったが
それは絶対無理だろ!
661それも名無しだ:2009/08/30(日) 22:27:39 ID:XhMKCFk1
キャラゲーとしては微妙かもしれないけど、SRPGとしては悪くないんじゃないAPって。
使うべきユニットやキャラを使えば他のスパロボよりも簡単だし。

ただ元のAからしてキャラゲーとしては微妙だよな。
参戦期間が不平等で後半参戦のキャラは性能的にも微妙だし。
662それも名無しだ:2009/08/30(日) 22:30:44 ID:qOLZDf/n
マンネリスパロボはもういらないんだよ。
革新的なスパロボが必要だ。
663それも名無しだ:2009/08/30(日) 23:53:56 ID:FjeEeC38
シナリオはともかくバランスはAPよりKの方がいいわ
あれから小隊もどきを無くせばかなり良くなる
無駄に硬い敵もいないし
664それも名無しだ:2009/08/31(月) 04:52:52 ID:UoeyKODD
>>662
その結果学園という糞ゲーが誕生しました
665それも名無しだ:2009/08/31(月) 04:58:31 ID:NIkwKEuk
出してみなきゃ成功するかどうかなんてわからんだろうに
革新とか抜かしながら保守が多すぎるマンネリが結局良いんだろ
実験作を許容する余裕ってのがスパロボファンには全然無いそりゃ進化せんわ
666それも名無しだ:2009/08/31(月) 07:54:23 ID:AFD8Bk+H
スパロボは新しい試みの作品をなぜかリアル頭身にしてしまうのがなあ
667それも名無しだ:2009/08/31(月) 08:36:09 ID:oM9Bu1mz
>>666
SDのスクコマは想像できないんだよなぁ。
NEOはそれに近いっぽいけど
668それも名無しだ:2009/08/31(月) 09:39:27 ID:BPlT7w2d
>>665
そういうのはスパロボに限った話じゃないでしょ
それまでとは全く別の方向にシフトした場合新たなファンを獲得できたとしても昔からのファンには不評なことが多いし
そもそも新規のファンを期待できないスパロボでそんな冒険なんてありえない
マンネリと言いつつもそれが1番好きなのがファンなんだから
669それも名無しだ:2009/08/31(月) 10:48:56 ID:xshoafNZ
マンネリよりも現時点の方向性においても弄れる部分、弄るべき部分があるのがね
四角形の駒で動き、SDキャラで戦闘し、精神コマンドで補助、と第三次あたりで
完全に固まった物を守るのはいいんだけど、色々とひずみが出てきてるがそこは放置気味で、
悪い意味で進歩が止まってるんだよな

でもNEOの新システム等を見ると、問題点を把握していてちゃんと弄っているのは分かるから
これからの良い方向への改善は十分期待出来るけどね
670それも名無しだ:2009/08/31(月) 11:06:07 ID:pT0K/NSY
>>663
あれの場合バランス良かったとは言えない
みんな機体性能が似たり寄ったりで差が無さ過ぎ
それに一部の人が異常に強すぎる能力持ってた
671それも名無しだ:2009/08/31(月) 11:29:44 ID:BPlT7w2d
>>670
似たりよったりはないわ
強すぎるのがいるのも何が悪いのかわからないし
672それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:28:23 ID:JZDGmHwP
簡単にしても難しくしても文句言う客
673それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:49:15 ID:HswHq8iT
間を取って普通にすればいいんじゃないの
もしくは難易度設定
674それも名無しだ:2009/08/31(月) 13:16:20 ID:4ZqUvmV8
>>672
難しいというかバランス悪くてストレス溜まるって言う意見が多い気がするよAPは。
675それも名無しだ:2009/08/31(月) 13:17:51 ID:4ZqUvmV8
>>673
その考えが
熟練度と言うクソシステムを産みました
676それも名無しだ:2009/08/31(月) 16:48:46 ID:lg2f0FCv
たのむーーーーーー!
マクロスFやエヴァ新劇がせっかく入ったのに小隊のせいで駄作でした
ってのは勘弁してくれーーーー!
一刻もはやく撤回するんだ!!!
677それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:50:28 ID:IV8EJxgV
小隊は別にいいけど、ラストが主人公しか出られないほどの人数だとダメだろ
それか新みたくルート別でキャラ限定するかだな
678それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:03:43 ID:um8xoilx
スパロボに楽しませてもらうよりも、自分がスパロボを楽しめるようになる方が良くないかな。
運動神経がないからスポーツはクソって言ってるようなモンでしょ。
全て与えられるのが当然って考えはやめて自分で努力することも必要じゃないかな。
趣味ってそういうものじゃないかな。
679それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:26:51 ID:IV8EJxgV
いや、マンネリは努力じゃ補えない
680それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:54:23 ID:EQe9h3dH
>>678
なんか違くね?ズレてるっていうか

スポーツに例えるなら、運動神経はプレイヤーの持つ才能の範囲内だろうから
運動神経がないっていうのは、SRPGでいうとシミュレーションゲーが驚異的にヘタ
(戦略が立てられないとか戦術がひどいとか)ってことになるかと

このスレで言っていることをスポーツに例えると
自分がプレイしててルールに改善点があるのに一向に改善しようとしない、とか
観戦してて盛り上がるところがない(→スパロボのストーリー面)、とか
応援する選手がなんかしょぼい(→スパロボの参戦作品の面)、とかそんな感じになるんじゃないかな
681それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:49:01 ID:k5j7biah
それを主催する側だけで変更できるならね
例を挙げりゃ出てくる選手っていっても出てくれない選手もいる
そこ等は向こうでもどうにでもできない
682それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:09:24 ID:avLVAqrj
>>681
少なくとも>>680の例えのルール面は主催者側だけで変えられるからね

とりあえず>>678の例えはちょっとずれてるのは確かだけど
683627:2009/09/01(火) 00:30:58 ID:JYuiFi1w
このスレを見てると良く分かるが、もう無理なんだろうな色々と。
新しいスパロボを作ろうと思っても、失敗をしすぎた。

原作なしのスパロボは存在し得ないし、オリジナルはもともと版権があってのもので
単体だと中途半端な印象しかない。かといって、スパロボあっての原作もありえない。
一蓮托生になって、どうしようもなくなった。
もうすぐ、あと数年経てば、実際にパトレイバークラスのマシンは
できるだろう。それまで待つしかないね。そこまでいけば新たなスパロボの潮流は生まれるだろ。
684それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:43:05 ID:nuOq8HFX
ずれてるのは認めるけど、例え運動神経がなくてヘタクソでも楽しめないってことはないでしょ。
なんでも○○だからって決め付けて楽しめなくなるのはどうなのかなってこと。

スパロボがマンネリってのもあるけど、プレイヤーの方がワンパターンってのもあるんじゃないかな。
スパロボは出ることに意味があるオリンピックみたいなものだと思ってるから言えることかもしれないけど。
そろそろメダルが欲しいとは思ってるけど。
685それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:11:38 ID:8K/tVFqd
プレイヤーがワンパターンって…?どういう風に?
686それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:52:01 ID:WtER52+J
参戦作品の取捨選択をしっかりしないと
あとオリジナルキャラやロボを極力削って、原作再現を巧く組み合わせてストーリーを作るようにする
オリジナルロボのストーリーを作るなんて論外
687それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:56:30 ID:5zX8zHQu
COMPACT1マジオススメ
688それも名無しだ:2009/09/01(火) 05:03:29 ID:41i8TSHD
689それも名無しだ:2009/09/01(火) 09:06:41 ID:Bt8rIo2m
>>678 >>680 
同じスポーツでも、物凄く人気が有って競技人口の多いスポーツもあれば
全然人気が無くて廃れていくスポーツもあります。
前者は、大多数にとって受け入れられやすいルールを形成してるけど
後者は、それが出来てない  って事だよな。

スポーツに例えるなら、そう言うことだと思うけどな。
690それも名無しだ:2009/09/01(火) 09:07:57 ID:0R1ewylH
リアル頭身+2Dしか生きる道は残されてねえよ。

691それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:58:24 ID:Bt8rIo2m
リアル頭身で成功したスパロボが
今までない件
692それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:15:30 ID:nuOq8HFX
>>689
そういうつもりでいったんじゃなくて
今のスパロボがダメって言ってる人は、運動神経が無くてヘタクソだから、
スポーツはクソって決め付けてるのと同じじゃないかなって言いたかっただけで、
スポーツ自体は関係ない。
頭の固いプレイヤーが増えて、自ら楽しむ努力をしなくなったのが衰退の原因だと思う。
693それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:18:27 ID:XHVhHbRC
リアル等身で原作再現なら原作見てればいいじゃん
アクションみたいに自分で動かすことに意義があるジャンルでもないんだし
694それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:24:21 ID:tNdHX9ck
MSのリアルカットインは見たい
Zじゃそこら辺色々ごまかしてたけど
695それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:27:18 ID:0R1ewylH
ガンダム系のカットインだけSDとか不自然極まりない。
SDはなんかガキっぽい。
新スパロボは失敗作だったけど
リアル頭身が駄目なわけではないし。
696それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:30:11 ID:tNdHX9ck
ガンダムのリアル等身は版権料が別にかかるから使わないって理由があったはず
新はリアルで統一してたからカットインもリアルだけど、他のスパロボじゃそうは行かないんだよな
697それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:36:51 ID:nuOq8HFX
SDだとSDガンダム1作品って括りで済むからって言われてたけど、
NEOみたいにGガンだけの1作品ならリアル頭身でもいいんだろうな。
NEOの場合は他の作品のが問題だけど。

でもSDでないとダメって層もいるでしょ。
ガンダムに瞳が無くなっただけでも違和感あるのに
698それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:42:48 ID:tNdHX9ck
通常はSD、カットインはリアルってのが理想なんだが
実際マジンガーとか他のスーパーロボットなんかはそのスタイルだし
699それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:57:43 ID:avLVAqrj
スパロボはファンの方がSDじゃなきゃ駄目って刷り込みされちゃってるからな
最近はSDだけど、かなり等身が高めに描かれてるけどね
700それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:06:55 ID:nuOq8HFX
バンプレ、トーセ、エーアイで結構違うよな。
バンプレのSDはGジェネのSDと同じような違和感を感じるんだよな。
ニルファ、サルファの潰れた感じも微妙だったし。

701それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:56:05 ID:jqSFeIat
スパロボファンは等身高いと新スパやDCαの戦闘シーンを思い出してしまうんだろうな
702それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:10:22 ID:HkuL8BAS
ne-yo
703それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:43:34 ID:Bt8rIo2m
>>692
それならもっと今のスパロボ支持するやつが多くてもいいはずだがなw
704それも名無しだ:2009/09/01(火) 14:22:18 ID:XHVhHbRC
>>703
どこで支持されてればいいの?2ちゃん?
705それも名無しだ:2009/09/01(火) 14:25:19 ID:Bt8rIo2m
そもそも>>689>>678の意見は違うだろ
スポーツに例えればこう言うことだろって意味で書いたので
「そういうつもりで言ったんじゃなくて」って言われても困るよw
706それも名無しだ:2009/09/01(火) 16:43:24 ID:nuOq8HFX
>>705
>>680に対してか、スマンな。

新規客が付かないのは操作性などのUIがダメだったのもあるんじゃないかな。
スパロボって最近までは最新作でしか快適にプレイできない状況だったじゃん。

だから興味があって中古で安く過去作を買ってプレイしても、
内容以前の問題でまともにプレイしてられないから、
スパロボはツマラナイって思われちゃってるんじゃないかな。

それなりにまともになった2007年以降に出たスパロボが、
SRPGとしての出来が・・・なW。
版権じゃなく、初めての人向きじゃないツインバトルのOGsと外伝。
難易度が初心者向けでなく、キャラゲーとして見たらアレなAP。
トライバトルで初めての人向きじゃないZ。
参戦作品が奇抜で、またしても面倒なPUシステムなK。
この先も新規客なんか付いてこないんじゃないかなって思いたくなる。

707それも名無しだ:2009/09/01(火) 17:27:53 ID:30mpu4e2
快適にプレイできるようになったと言っても、今までの経験が無いとスムーズに理解できない事も多いからね
そもそも作る側が新規客の方を向いてないように思える
708それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:01:51 ID:Bt8rIo2m
小隊とか熟練度とか援護とかシステムはどんどん複雑になってるが
じゃあ難易度が上がったか? と言えばそう言うわけでもないし
誰向けに作ってるのかイマイチよく解らないよね。
709それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:04:50 ID:RmQI32w2
そりゃ多くの人向けに作ってるに決まってるだろう
710それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:21:00 ID:0R1ewylH
リアル頭身スパロボは本気で出すべきだな。

あとは

・新たな戦闘システム
・小隊制に変わる新システムの搭載
・戦闘画面で歌が流れるようにする(ACE3システムの搭載)
・メニュー画面での難易度選択(易、普、難、激難)
・リアル頭身でのモーションやカットインの更なる強化
・参戦作品の洗い直し
・ストーリーの強化
・カラオケモードの追加、図鑑などのオプション機能の更なる充実
・やりこみ要素の充実

まあ丁寧に作れば売れんことはない。


711それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:23:27 ID:8K/tVFqd
>>710
それ別ゲーでやればよくね?
712それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:23:58 ID:Bt8rIo2m
逆に単純なゲーム性に戻した方が良いと、俺は思うんだけどなあ。
殆どの人はキャラゲーに複雑なシステムは求めてないと思う。

ただ据え置きでそれをやるとショボク見えそうだから、やるとしたら携帯機かな。
713それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:31:35 ID:0R1ewylH
>>711
もうSDスパロボの時代ではないのだよ。
714それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:33:44 ID:RmQI32w2
他の所も作ってくれるならこっちは難易度高めの硬派路線とかこっちはアクションとか
タイプやジャンルに応じて作ってもらえるんだろうけどねそれこそよくでる昭和オンリーとか
平成オンリーなども まあ八方美人にせざるを得ない結果中途半端な出来にしかならないと
715それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:42:50 ID:nuOq8HFX
学園なんか初期のサンライズ英雄譚と似てるしな。
あれで通信対戦できたら結構良さそうだったよな。
ブレイブサーガも1の路線を崩さずにやればなぁ。

716それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:18:17 ID:WZ0DCwDf
学園もしかして面白い?
怖くてまだ買ってないんだけど
717それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:36:52 ID:+pxxm+BX
スパロボってもしかしたらPS2の大容量に向いていなかったんじゃないかって思うことがある。
PS2だとその分シナリオを長くしたり、いろんな要素をいれなきゃ大容量にふさわしくないってことで、
100話もの長丁場シナリオや小隊システム、パイロットポイントなどのシステムがあるんだろうけど、
それがわずらわしいのかもしれない。
昔のスパロボで版権部分以外でウケていたのは大味ともいえるほどのシンプルなシステムのおかげだと思う。
最近第4次をプレイしての感想なんだけど。
718それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:43:10 ID:asUrk/fl
それなりにサクサク進んでシナリオが良くて
ドッターが頑張れば売れるよ

斬艦刀じゃないんだから毎回アホみたいに
一点突破のスパロボに仕立て上げても現実世界じゃ売れないって
719それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:47:52 ID:0R1ewylH
というかSRPG自体、需要がなくなってきている気がする。
昔ほど売れなくなってるのもスパロボが売れない要因の一つだろう。
720それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:57:57 ID:OHFNyxv6
>>716
スパロボだと思って買うと絶望するかもね
721それも名無しだ:2009/09/02(水) 02:28:17 ID:U9u/VIpK
どうせワゴンいく
722それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:55:28 ID:OkFO7y1e
学園には未来を感じないかな
スパロボという名前が強すぎる
723それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:51:25 ID:LKdWUaLV
ドラクエやポケモンの派生作にはそこまで嫌悪感を感じないのになぜかスパロボのには嫌悪感を感じる
724それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:14:33 ID:8M2LmV8h
マンネリを打開しようと色々取り組んでいるみたいだが、
全て裏目に出てる気がする
725627:2009/09/03(木) 01:25:38 ID:D9WdDJEQ
相性が悪い。

やるんだったらトランスフォーマー+マシンロボ的な第一次スパロボ初期仕様にすれば良かったんだろうが。いかせん原作改変ができないからこうなった。
726それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:03:28 ID:4Vcr81pG
スパロボは過去に派生作品とかで散々失敗したせいで、本流以外はヤバイというレッテルを
自ら貼ってしまったようなものだからな

スクコマも2でシステムがこなれてきたり、無限のフロンティアも独特のシステムのRPGと
見るべき点もあったりするんだが、みんな怖がって手に取るまで行かない人が多いんだろう
727それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:25:43 ID:V7OuOC7E
いっそ、ラストバトル(敵本拠地侵入)を3段階にして、母艦護衛隊・退路確保部隊・突入部隊に分けるってのはどうだ?
各部隊は独立している事にして重複不可、これで全ユニットを投入する総力戦 まさにスーパーロボット大戦になると思うんだが
728それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:45:38 ID:4Vcr81pG
>>727
現時点のスパロボのシステムでそれやったら、キャラ多いし、育てるためのポイントは普通に遊ぶと
限定されてて全員にはとても行き渡らないしと、育て方次第で行き詰る可能性大なのが…
下手したらサガフロ2のラスボスみたいにやり直しという悲惨な状態に

ちゃんとバランスを取ってやったら上手く盛り上げられるだろうけど
729それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:03:24 ID:s24UlbZP
護衛と突入組で部隊分けして同時進行はスクコマ2でやってるよ。
730それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:16:55 ID:0uhWJaaI
学園の爆死っぷりw
731それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:04:23 ID:WGnQUBvE
>>727
そんな狭苦しい話してるからお前らは駄目なんだ
732それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:40:21 ID:953oFLnG
でもFみたく前後編で分けるのはいいシステムだったと思うが
733それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:43:35 ID:6WNiYdbb
対地対空で戦闘アニメ作り分ける前に
シナリオに力入れるべきってのは共通認識でいいの?
734それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:45:09 ID:1CuFGvQG
あれも結局前半クリア直前で、戦艦への搭載出撃繰り返して気力100以下にしちゃえば
後半でも同じ気力100でユニット使いまわせちゃうけどね
735それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:05:23 ID:rarWZM2L
まぁそれを回避しようと思えばIMPACTの早解きボーナスでもつければよかろ
間違いなく需要はあんまないだろけど。めんどいし
736それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:18:57 ID:slfCZ/UL
早解きと言えば熟練度取得条件が「〜ターン以内クリア」が多すぎるのが気になる
737それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:23:45 ID:4lTvkgY4
>>733
一番多い声は「アニメに力入れるのいいけど、シナリオ下げていい理由にはならない」あたりじゃね?
シナリオに力入れるというより、シナリオは普通のでいいからってレベル

OGの宣伝シナリオ作るぐらいならオリ削れゴルァはOG厨以外の共通認識
738それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:26:23 ID:BP/e16aa
シナリオは参戦作品同士の相性や、
扱いやすいか扱い慣れた作品でないと難しいからな。
アニメはやった分はそれなりの評価を得られるし。

シナリオ頑張ったら、作品ごとのゲーム内での
参戦期間の不平等さが酷いことになりました。
しかも後半参戦なのに使い物になりませんとかなるのもどうかと思うし。

バランスが大事なんだけど、切り捨てることをしない内は
バランスなんか取るのは不可能なんじゃないかな。
739それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:27:03 ID:9K9yhgdy
やっぱオリジナルが変に目立ちすぎるからだろ
OG内で勝手にやっているのは構わないが
OG外では自重しろ FやGジェネくらい空気で良い
740それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:54:29 ID:z11fayJS
>>738
黒アキトは原作再現の為に終盤まで仲間になりませんとか?
741それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:07:40 ID:/JmBe/bN
>>739
Dはオリジナルも前に出てたが、シナリオは素晴らしかったぞ
742それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:20:39 ID:o8+HoDnW
萌えに走ったから
743それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:31:59 ID:NITXT2T7
64、D、W、スクコマ2「俺たちスパロボ良シナリオ四天王!
           シナリオ話なら俺たちの出番だぜ!」
744それも名無しだ:2009/09/04(金) 09:44:09 ID:RQ7D4t7y
多少欠点があってもいいから痛快でわかりやすいシナリオにしてほしいな
745それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:44:40 ID:XpTsqlj/
Z ZSPD K 学園

すべて爆死と
746それも名無しだ:2009/09/04(金) 11:56:55 ID:7r9p4emM
Aのオリキャラのスタンスって俺はあれぐらいで丁度いいと思ったんだけど
あれもやっぱり「でしゃばりすぎ」って思う人が多いのかな
747それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:04:49 ID:PUFbcCSZ
俺もAぐらいが丁度いい
748それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:16:03 ID:7dxxaJlm
スーパーロボット大戦A PORTABLE part107
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251263961/
749それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:34:51 ID:1Mkmdhx6
オリジナルの敵が無双するとか、そんなオナニー見せつけられても困るし
ただ増援を繰り返してくるだけの敵をやっつける作業感が凄い
750それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:39:16 ID:ay6ERqyc
オリジナルはシナリオもそうだけどキャラデザも糞。
751それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:50:06 ID:1Mkmdhx6
主人公はオリジナルでもいいし、活躍してくれればうれしい。
正直知らないアニメが多すぎるから。そういった作品の主人公達を動かせと言われた時点で該当のアニメファン限定作品になってしまう。

ストーリーに関しては、敵側オールスターな感じで、ガンダムの敵と他のスーパーロボットの敵が同じ組織にいる世界とかにしちゃって、出来るだけ一元化。
「なんか知らないけど一度に一杯敵が攻めてきてあっちこっちを飛びまわります」じゃなくて、戦いを明確に。
なんちゃら男爵とハマーンが同陣営の首脳陣の一人として「どちらが先に出るか」で大げんかする様なお祭り風でも、いいとおもう。
どのキャラがラスボスになるかは、最初の「好きな作品選択」とかルート選択でプレイヤーにゆだねる。

超技術を持って、どのアニメの敵をもはるかにしのぐオリジナルの敵とかいらない。
752それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:19:31 ID:lP1Ovoko
オリジナルは第4次やFぐらいで丁度良い
SRXぐらいからオリジナルがウザくなってきた
753それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:29:50 ID:g7Gq5ENc
SRXいらねーーーーwwwwww
754それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:35:00 ID:DCOAm8/H
あとjamプロジェクトとかいう下手糞
こいつらの作る曲はつまらん
755それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:37:21 ID:RQ7D4t7y
>>754
わかる
単体なら結構好きなんだけど集まると微妙になる
756それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:01:54 ID:QShk3DEr
第4次のCM曲みたいな感じでいいのになぁ。
主題歌。
757それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:22:10 ID:5P9cCmTt
α外伝の時は凄いメンツだと驚いたもんだが
今ではただの騒音としか思えんわ…
758それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:48:22 ID:MLs+PbQx
もうオリジナルなんかいらん
ルパン三世やクレヨンしんちゃんみたいな「何をやっても許される作品」が繋ぎ役をやればいい
759それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:08:24 ID:7r9p4emM
>オリジナルの敵が無双するとか、そんなオナニー見せつけられても困るし

アストラナガンですね。解ります。

しかし不覚にもアストラナガンかっこええなー と思ってしまった俺(´・ω・`)
ユーゼスもリュウセイもウザくてしょうがなかったんだけど、なんでやろ。
あいつだけは何故か許せる。うん。
760それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:16:03 ID:hvk8A0L0
>>752
激しく同意
オリジナル主人公はプレイヤーが感情移入しやすいように
会話やイベントを少なくして無個性にしたほうがいいと思う
761それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:44:31 ID:7r9p4emM
Aは無個性ではなかったけど、主人公が記憶喪失って設定が上手だったと思う。
762それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:48:45 ID:4xzany9S
男主人公はガチの記憶喪失で女主人公は記憶喪失のふりってのはおもしろいと思った
763それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:39:10 ID:RWN+LyFO
780円で仕入れてきたコンプリートボックスの第2次を始めたけど
自分の部隊がどこを移動してるか地図上に出るのが良い感じ
なんでこの表示が無くなったんだろう?
764それも名無しだ:2009/09/05(土) 02:25:09 ID:J8Lo4RIR
64やDのオリジナルも無個性じゃないし会話にも積極的に絡むけど
そんなに悪い印象はなかったな。踏み台にするんじゃなくて
互いに高め合う感じがあって好感が持てた。α主人公やSRXはその逆で
版権踏み台にしてるからそれが嫌だった
765それも名無しだ:2009/09/05(土) 02:32:41 ID:X5sKTF0q
キョウスケも最初はよかったんだよ
版権キャラに対して妙に腰が低かったしw
OGから何かが変わってしまった
766それも名無しだ:2009/09/05(土) 02:50:16 ID:N7NupQx7
キョウスケ関連でOGでなんかまずいことあったの?
OGはやったことあるけど全然気付かなかったんだけど
767それも名無しだ:2009/09/05(土) 05:22:23 ID:yocPTjzh
>>754
俺はJAMの「曲」はまあまあ。
ハンコみたいなワンパターンだが、作曲センスは悪く無いよ。
だが歌詞が最悪。
影山の厨二全開な「熱い単語並べただけ」
な歌詞を聞いてるとイライラしてくる。
単語同士が繋がりも関連も無くまた意味もない。
影山がメインから外れたJAMなら嫌いじゃないよ。俺は。
鋼鉄神のOPとか好きだし。
768それも名無しだ:2009/09/05(土) 09:59:02 ID:8tekw8xS
>>764
そこがポイントだと思う。
基本的にαのオリジナルって版権キャラよりも優れてるって設定で
自画自賛しまくってたもんな。そこが鼻に付くというか。

しかも、オリジナルの中でも、サイバスターの扱いは結構そんざいで
寺田の作ったキャラばっかりすげえすげえ って感じなんだよな。
769それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:56:04 ID:WDiMrEZc
>>764
その二作品はちゃんとオリキャラと版権の絡ませ方もうまいし
何よりシナリオそのものが良い。Dとか普段はなかなか見れない
フレンドリーな鉄也とギュネイが見れて面白かったな
770それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:58:40 ID:8tekw8xS
64とDはどっちも鏡だっけ?鏡はその辺のバランス感覚がいいのかな。
771それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:00:27 ID:WDiMrEZc
>>770
うん、どっちも鏡。ちょっと黒富野に傾倒してるところはあるけど、
キャラ造詣はきちんと把握できてるしシナリオの屋台骨がちゃんと出来てる
772それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:58:51 ID:22i9QJys
>>767
鋼鉄神のOPは作詞も作曲も影山なんだが
773それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:40:15 ID:WZKW+iG0
メロディの拝借や構成の歪さは本当にプロの仕事かと思うほどで、歌詞はダサく歌はくどい
774それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:55:38 ID:KsalYZMX
ていうかそういうコンセプトのバンドなんだから当たり前じゃないの?
繊細さを売りにしたアーティストに、音が歪んでない・軽いからダメって言ってるようなもんだと思う
775それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:30:31 ID:Wm5l6ERp
しかしJAM PROの曲はロボットものとしては味付けが濃すぎる。
776それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:59:01 ID:N7NupQx7
影山はドラゴンボール、松本はポケモンのイメージしかない
777それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:08:30 ID:WZKW+iG0
限度という物がある
778それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:01:46 ID:wlpQfHwX
wwww
779それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:33:59 ID:ZKTNBJqJ
このスレはJAM厨が涌かなくて平和だなぁ。
昔アニメ板でDWの後期OPを叩いたらフルボッコされたもんだが。
780それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:35:19 ID:qibQLvZq
擁護する気は無いが、OPはDWの中では比較的マシな部分では
781それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:48:09 ID:LIFGwwho
>>779
そりゃ信者のいるスレで叩いたらフルボッコだろ
782それも名無しだ:2009/09/06(日) 01:01:51 ID:TIo5TGMB
NEOのシームレス戦闘とフリー移動はちょっと期待してる
783それも名無しだ:2009/09/06(日) 01:03:33 ID:HqoFGbnt
OGsの主題歌は最悪だった
いきなり「スーパーロボッ!」ってなぁ・・・

逆にMXのEDの「約束の地」は良かったと思う
EDの演出とも合ってたし
784それも名無しだ:2009/09/06(日) 01:13:45 ID:aDWHhK1/
MXの曲は好きだけど他はどれも好きじゃない
あの人達は単体で歌った方がいいと思う

つーか正直歌なんかいらないから他の所に金使えばいいのに
785それも名無しだ:2009/09/06(日) 01:19:39 ID:LIFGwwho
タイトル画面でサビだけ流すセンスが謎すぎる
OPムービーで流せばいいのに、これだけは理解できん
786それも名無しだ:2009/09/06(日) 01:50:13 ID:JCxz3bxp
参加作品が多くなれば、そこに嫌いな作品が混ざってる可能性も高くなる。
787それも名無しだ:2009/09/06(日) 07:42:12 ID:ZKTNBJqJ
JAMって実力はあってもソロでやってく人気の無い歌手の
寄り合い所帯みたいな感じがあまり好きじゃなかったが、
最近レーベルのランティスが諸悪の根源な気がしてる。
おまけに寺田が「こういう曲を下さい」って要求をしないらしく、
丸投げ状態で、JAM、というよりもランティスの好き勝手にされてる感じがある。
788それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:00:27 ID:liO1qMwA
音楽に関しては寺田は別にアマチュア程度なんだろうし、
プロにあれこれ口出してもしょうがないからでしょ
789それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:09:01 ID:wBvbiUoh
スパロボ=JAMみたいな変なイメージ持たれてるのがねえ
SKILLとGONGは痛い厨二病の集大成ソングだと思う
790それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:27:45 ID:/ePBMR1a
スパロボが衰退というよりもSRPGの衰退が正解。

需要がどんどん減っている。
791それも名無しだ:2009/09/06(日) 12:10:51 ID:2p1sMJ2C
>SRPG
未だに4角マスに時差進攻なんだろ?
そら先細りにもなるわな
792それも名無しだ:2009/09/06(日) 12:36:18 ID:4dcKYkYH
未だにタクティクスオウガを超えるのがでてないしな
793それも名無しだ:2009/09/06(日) 13:47:38 ID:OI3Od9ct
俺の中ではFFTが至上だな。システムもさることながら、ストーリーが最高だった
794それも名無しだ:2009/09/06(日) 13:51:04 ID:3yaHiOEu
www
795それも名無しだ:2009/09/06(日) 14:20:48 ID:aDWHhK1/
最近初めてFFTやったけどストーリーはともかくシステムは別にそんなにいいとは思わなかったけどな
796それも名無しだ:2009/09/06(日) 15:44:00 ID:hTwDL4MN
FFTはマップ見にくすぎ
797それも名無しだ:2009/09/06(日) 17:37:59 ID:ArEo2bwR
元々はかなり昔の作品だからな

それに見にくいのは仕様だろ
798それも名無しだ:2009/09/06(日) 17:40:40 ID:hTwDL4MN
何を意図した仕様?
799それも名無しだ:2009/09/06(日) 17:55:01 ID:ArEo2bwR
自分でマップを探索する攻略要素

スパロボはマップなんかたいして影響しないからな
800それも名無しだ:2009/09/06(日) 20:27:44 ID:liO1qMwA
後半はほぼ固有アビリティを持ったキャラ(オルランドゥやアグリアス)で無双できた気が
高レベルになればなるほど装備補正がある味方以外はアビリティ効果も相俟ってほぼ一撃で決着がつくし
801それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:41:46 ID:ArEo2bwR
初心者救済のためって聞いた事ある
それにレベルあげも出来るからな
育成要素が強いよ
802それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:56:44 ID:WKxqtEoK
SRPGならベルウィックサーガが至高だな
グラとストーリーはともかくゲーム部分と音楽はよくできてる
803それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:35:17 ID:hTwDL4MN
>>799
MAPの視認性を悪くするのが攻略要素?
あんた頭沸いてんじゃね?
804それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:50:12 ID:uHq1spZi
ほんとつまんねえなスパロボ
Z以来やってねえよ・・・。
805それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:52:28 ID:oLAjNGxx
なんつーかマンネリ化してるんだよ。
最期は高性能MAP兵器と巨大合体ロボ、4~6人合体ロボの精神力
でごりおし。。。
806それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:06:19 ID:RHnvTudZ
所詮ガンダムゲームなのにガンダム軽視したからだろ〜。
807それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:08:00 ID:aDWHhK1/
>>804
ほんとだよな
俺もK以来やってないよ
808それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:08:14 ID:/ePBMR1a
まあマンネリの極みがスパロボ。
809それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:16:59 ID:WmjDkwoa
>>805
それがロボットアニメってもんさ。
810それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:24:37 ID:ZKTNBJqJ
ウィンキーにもいまのスパロボが捨てた良い点もあるんだから、
とりあえずそれを発掘して今なりにアレンジするのが良いと思う。
アルファ以降進化の過程でこぼれ落ちたカケラにこそ答えがあると思う
今C1CとGBAAをやってるんだが、今のスパロボに無いセンスが気持ちいい。
もちろん、昔の作品だから操作性はだいぶ悪いが。
811それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:37:10 ID:SDSYTnLz
モンハンみたいなスパロボを作って欲しい

812それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:49:14 ID:SsFBvtVB
やられても修理費が10なボスボロット使いが多そうな予感
813それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:03:29 ID:Qqz/r2z8
ZもKも最近だろw っていう突っ込みはあえてスルーか・・・。なるほどレベルは高いようだ
814それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:38:42 ID:Gh//5FDn
>>802
確かにゲーム部分は良かった
MAP間の武器購入とか合成の不便さがもったいなかった
815それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:43:58 ID:Gh//5FDn
>>810
今、EXやってるが集中や必中、ひらめき持ちが少ないw
その代わりに戦艦でもそれなりの命中率と回避率がある
敵のHPインフレも無いから良い感じ、代わりに味方の武器の攻撃力が3ケタだけどw

今のスパロボのHPやダメージ表示がファイナルファンタジーのダメージ9999だとすると
EXのHPやダメージ表示はドラクエのソレ見たいなすっきり感がある
816それも名無しだ:2009/09/07(月) 05:49:15 ID:PGaz8PyZ
>>802
同じエンブレのファミ通のデータですらがっかりしたゲームの
トップ10のクソゲー揃い踏みの中に入ってたゲームなのにそれはねーよw
817それも名無しだ:2009/09/07(月) 10:18:49 ID:WFPRUTw1
Kがワゴンセールされてたのを見て
スパロボ終わったと思ったな。
818それも名無しだ:2009/09/07(月) 10:43:45 ID:gBoju3ch
ワゴンセールされて終わるなら殆どのゲームが終わってしまうって
動きがある、カットインが入る、声が作っとかわかりやすい進化ができる要素がないからな〜
多少戦闘グラがよくなるくらいじゃ、声がついたときの衝撃には勝てない
819それも名無しだ:2009/09/07(月) 11:09:44 ID:mQIjYj9I
そういやアルファでイベントの時も音声ついてたよな?
あれいつから無くなったんだっけ。

当時は戦闘デモは勿論、イベントシーンでの名台詞に音声がついたのにはテンション上がったんだが。
820それも名無しだ:2009/09/07(月) 11:17:50 ID:/In2wv19
>>760
感情移入しやすいように記号にするって、面白みに欠けるし、そもそも感情移入できなくない?
勿論画面上では無言の主人公を見て、自己を投影して、他のキャラとの会話や関係を想像する感じ?

知らないアニメキャラ同士の会話を延々見せられるよりは、自分なりに好みの名前や外見やマシンを設定した主人公が主軸に居てくれるといいと思うのだけれど、どうだろう?

821それも名無しだ:2009/09/07(月) 12:04:04 ID:c1AVqAFL
参戦作品を見てない人に優しすぎる
作品の違いをハッキリさせ過ぎてクロスオーバーっぽさが足りない

師匠が宇宙人とかジャハナムが隼人とか劇場版のガイとか
知らないヤツが勘違いするような手口でもっとやって欲しい

でもOGのシュバルツ、ギル・バーグは勘弁
822それも名無しだ:2009/09/07(月) 12:12:57 ID:fjRF/QqZ
>>820
「主軸の中の一人」ならいいけど完全に主人公然として居座られるとキャラゲーとしての魅力が半減するんじゃね
主人公は戦闘部分で思う存分無双すればいいじゃん
823それも名無しだ:2009/09/07(月) 12:21:00 ID:UuE6flqW
その辺の主人公云々はシナリオスレ辺りでも言われてたけど、あくまでも
「参戦作品の一つ」として狂言回し的な役割に徹すればいいと思う
変に欲を出してオリジナルだけ贔屓して目立たせようとするからだめなんだよ
824それも名無しだ:2009/09/07(月) 12:23:45 ID:M+dyawvR
>>819
DVEはFからあるしZでもあったけど、Zでは極端に数が減ったのよね。
新規参戦多いからDVEにも期待してたし残念だったな。
α外伝なんか戦闘前会話のためにDVE収録してたりして熱かったんだが。
825それも名無しだ:2009/09/07(月) 12:41:04 ID:sig4E/gw
OGsってDVEあったっけ?
なんか記憶にない…
826それも名無しだ:2009/09/07(月) 16:29:46 ID:gBoju3ch
主人公でなくオリキャラつう参戦作品の一つとしてならたいていのことは許せるな

イベントパートとかでまったく絡まないでいたら主人公でもなんでもないような?
827それも名無しだ:2009/09/07(月) 17:11:42 ID:iKw4aWqd
ティターンズやアクシズのMSを駆るエリート兵がいない。
828それも名無しだ:2009/09/07(月) 17:31:36 ID:vL6fxWk2
>>822
実際に動かすのは戦闘だけで、後はムービー見る感じのRPGってつまんないよね
知らない作品が沢山でも話に興味を持てるようにオリジナル主人公をストーリーに絡ませるのは全然いい
(知らない・嫌い・興味がない作品が強制出撃でメインになるシナリオとかきついでしょ)
問題は他の作品を踏み台にするような描写(主にオリジナルの敵がね)がある所
SRXなんかは主人公達も他の作品を前座扱いにしてたから最悪だった
オリジナルの敵はいらないんだよね
オリジナル敵と主人公の因縁みたいなので話に絡むんじゃなくて
他の版権キャラと触れ合って成長するムードメーカーで、主役っぽい「出生の秘密」とか「パワーアップイベント」とか織り交ぜつつ
他の作品の主役たちと肩を並べて活躍すればいい
829それも名無しだ:2009/09/07(月) 17:46:05 ID:qtw2ORkD
変なアニメをいろいろ混ぜ込んで、其々に対するあらすじを盛り込むのはもういいよ。
敵がオリジナルなら、それに一本化。
謎の敵VSスーパーロボット軍団ってお祭りにすればいい。
そんで既存作品の敵味方が「我々が争っている場合ではないな」とか手を組めばいい。
「俺はいいからお前らは先にイケ!」と地獄大将軍(そんな敵居たよね)が奮戦するシナリオとか濡れるでしょ。ダメか。

830それも名無しだ:2009/09/07(月) 18:08:26 ID:HojC3QsR
>>829
それはそれでメチャメチャ叩かれるだろ。それこそオリジナルが版権を
踏み台にしてるということになりかねん。余程腕のあるライターでないと
そんな展開は無理だと思うよ。
831それも名無しだ:2009/09/07(月) 18:57:16 ID:f8DT4E87
版権は既にアニメでその独特の個性を支持されてるからな。
これを超えるような個性を持たせるのは至難の技かと。
サイコドライバー(笑)とかそういうのは版権好きから反感持たれるだけだし。
832それも名無しだ:2009/09/07(月) 19:00:00 ID:ss0WouBz
>>820
スパロボの主人公含むオリジナルはイラッとくる容姿のキャラしか居ないわ…
もうちょっと他とバランスとれるくらいのデザインにならなかったのかね
833それも名無しだ:2009/09/07(月) 19:42:15 ID:CzkWxdfp
笑顔がキモイのが多い
834それも名無しだ:2009/09/07(月) 19:57:33 ID:OiFdQgcz
せめてキャラデザインを、もう少しどうにか出来ないんだろか

Zの時の、キモい笑顔の男か鬱陶しい顔の女かの二択は、何の罰ゲームかと思った
835それも名無しだ:2009/09/07(月) 20:06:54 ID:r6I9tnJp
>>829
サンライズ英雄譚がそんなんだったような
うろ覚え
836それも名無しだ:2009/09/07(月) 20:26:34 ID:SgFc3/5j
そこで主人公のキャラメイキングですよ
837それも名無しだ:2009/09/08(火) 02:51:24 ID:qKUq4Cfx
>>803
ゲーム下手な無双しかできない馬鹿は黙ってろよ。
スパロボなんていうただの作業ゲーやりすぎて頭沸いてるだろ
838それも名無しだ:2009/09/08(火) 03:57:15 ID:OJyeHtGB
>>820
そんな物はそこらのオリジナルRPGやれば良い
スパロボの売りは見知ったロボの競演、オリジナルなんて邪魔でしかない
緩和剤程度に置くならともかくでしゃばりすぎなんだよ
839それも名無しだ:2009/09/08(火) 04:01:07 ID:OJyeHtGB
>>803
796 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 15:44:00 ID:hTwDL4MN
FFTはマップ見にくすぎ

798 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 17:40:40 ID:hTwDL4MN
何を意図した仕様?

お前の方が湧いてるだろ
見にくいんじゃなくお前が馬鹿な脳で貧弱な視覚なんだよ
こんなキチガイ豚に媚びて、ゆとりゲーム作らないといけないんじゃ
開発も狂ってキモゲーだしたくなるわ。
女並べて胸でも揺らして露出させれば神ゲーとか言い出すキモオタが
840それも名無しだ:2009/09/08(火) 04:48:36 ID:DMvpTMUL
ゲームバランス劣悪化が最大の要因
ボスキャラのHP数十万とかアホか
堅いだけでF完ヴァルシオンほどの凶悪さがない
スーパー系、リアル系の均一化、格闘武器、射撃武器の均一化、武器一律改造、クソ小隊システム
841それも名無しだ:2009/09/08(火) 08:03:30 ID:W2whaCdB
オリが主軸になるってのは一人が運動会の全種目に出るようなものだからな
酷いと全種目で1位みたいなKYなことになるし

全種目に顔出すなら応援団なポジで緩衝材になるのが一番だと思う
842それも名無しだ:2009/09/08(火) 08:16:27 ID:LtEYwHd8
>>838
ただのロボアニメオタ専用ゲームになるやん
っていうか、そうなったから衰退したんだろ。

843それも名無しだ:2009/09/08(火) 08:20:16 ID:LtEYwHd8
>>840
アホみたいに硬い+アホみたいな数の増援
小隊システムとかクソだよなw
844それも名無しだ:2009/09/08(火) 09:22:45 ID:MdkfZSHi
>>842
それもある
ロボアニメの中でもさらにマイナーな作品を登場させて延々とあらすじ垂れ流したり
初登場作品! とか喜んでる場合じゃねーよw

同時にゲームとして作業なんだよな
後半になると敵の数が無駄に多く硬くなって時間を食うだけ
作品の数だけ抵抗勢力がいるから、各地でドンパチしてシナリオもグダグダ
845それも名無しだ:2009/09/08(火) 09:44:11 ID:qeK63NfJ
結局シナリオとバランス次第だよな色々言っても
846それも名無しだ:2009/09/08(火) 11:38:40 ID:M/9gtG/M
主人公システムないと売上さらに落ちますがなw
確実に購買層が狭くなる。
847それも名無しだ:2009/09/08(火) 11:47:01 ID:lo/Kb/UI
ID:hTwDL4MNを見ればいかにスパロボが沸いたアホしか買ってないかわかるw
848それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:02:47 ID:qFZFZCz5
>>844

○○新参戦!
「え?あれが出るの?すげええええええええええ」


○○新参戦!
「え?何それ。そんなアニメあったっけ?」
849それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:25:11 ID:FMgK+i6L
なんで突然FF信者が発狂しだしたの?
850それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:30:29 ID:vpAX9v4c
>>848
でも当時は有名だったアニメを、自分がその世代でない、その時期見てなかっただけで
その後になんらかの展開をしなかったため忘れられているだけなのに、マイナー認定する人も多いけどね
851それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:40:12 ID:mOFUKdPG
んなもんどの世代でも言えるだろ
展開しなかったら忘れ去られるのは世の常よ
852それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:55:23 ID:xF7taKqV
そうじゃなくて、古い作品を古臭い、いまさらと批判するのは間違ってないけど
当時メジャーで直撃世代なら誰でも知ってるような作品を
今知られてないからってマイナー作品呼ばわりは間違ってるってことだろ

そんでそういう奴は当時マイナーだった作品でもスパロボですくい上げられて今DVD化したりすると
それ以降メジャー作品扱いすることも多い
853それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:56:16 ID:mOFUKdPG
ダンクーガですねわかります
てかこの作品以上に恩恵受けた作品も無いな
854それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:58:17 ID:QgJQSqYy
でもぶっちゃけスパロボに出す=有名になるってわけでもないよ
COMPACT3に出てた面子とかエスカフローネ辺りを除けばどれも
「はあ?そんなの参戦してたんだ、ふーん」で軽くスルーされてる
855それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:01:35 ID:mOFUKdPG
そりゃ媒体によるだろC3って15000本限定だったしプレイ人口自体が少ない
コンパクトの面子はインパクトとして据置に行ったからな
856それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:04:10 ID:T1lfcIc8
参戦作でテンションあがったのはせいぜい第二次αくらいまでじゃね?
やっぱりロボオタ的に注目度の高い作品持ってこないといくら新規参戦ったってセールスポイントにはならんだろ
857それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:23:42 ID:n7cMr1YU
エヴァ参戦のときは仲間内で盛り上がった
あんなワクワク感はもうないかも
858それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:34:21 ID:CLPTj1oX
バランス厨のせいでつまんなくなった
ちょっと強い機体があるとチートだと厨二だのと叩く叩く
結果どれもコレも似たような性能のロボばっかになって、爽快感もクソもない
使わなけりゃいいだけなのにギャーギャーわめく厨は少し自重しる
859それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:20:44 ID:ctzEepxe
ゼオライマーは叩かれるを通り越して、笑うしかないレベルの強さだったな
860それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:26:58 ID:f4JGTiUq
ダンクーガは、詰まるところキャラや設定が良かった。
スパロボで多くの人の目に触れて評価された。

最近の初登場作品は、キャラデザとかモロにアニオタ狙いのロリ顔巨乳とかおおいし。
ロボットアニメなら何でも出すんじゃなくて、ちゃんと選んでほしいね。
「これは面白いから、スパロボで紹介すればいける」くらいの感覚でたのむ。
861それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:29:59 ID:WMCu6Bjf
>>860
ダンクーガも当時は腐女子を相手にしてた作品だと聞いたが
キャラや設定「だけ」がいいんなら、大抵のロボット物は当てはまるだろうし
862それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:37:08 ID:IxUVjJPT
>>860
巨乳否定こそロリコンだろうが
863それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:40:25 ID:f4JGTiUq
昔の作品の印象、俺はこんな感じだった

・超有名だと知ってた
マジンガーZ
ガンダム

・たぶん人気番組だったんだろう。名前しらんかったけど
ダイターン3
ゲッターロボ

・それなりに有名で草分け的存在のレトロアニメなんじゃないか。名前聞いたことあるし
エルガイム
ダンバイン
コンバトラーV

・明らかに当時もマイナーだったんじゃね?
ゴーショーグン
烈風正拳突きする人

・全然知らなかったけど原作が気になった
ダンクーガ
864それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:43:04 ID:WMCu6Bjf
お前の印象なぞ知るか
865それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:49:31 ID:qFZFZCz5
俺はゲッターは実はバトルドッジボールで初めて知ったんだが。
マジンガーの方は(アニメは見たこと無いけど)何故か知ってた。
それだけ有名だったと言う事だろう。
で、マジンガーと同じチームにゲッターが居て
「なんだ?この変なデザインのロボットは?マジンガーに出てくる脇役ロボか?」って思ってたw
やっぱりゲッターってマジンガーに比べると知名度が数段落ちちゃうのではないか。
866それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:51:42 ID:DYK66Afw
>>863
印象近いなwwwwwww


>>865
俺もゲッターロボなんてかけらも知らなかったw
名前ダセーって超受けてた覚えがある
867それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:06:16 ID:KKupYpmO
昔のアニメと最近のアニメの同居って難しいよな。絵柄的にも
ダンクーガは、時代を先取りしてたのか、妙に違和感無いけど



868それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:13:48 ID:/bPWOWxZ
スパロボやらん一般の知名度は
マジンガー>ガンダム>>>>>>>>>>>>ゲッターだからなあ…

なぜかスパロボでは三大ヒーローだが
869それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:20:41 ID:HZgC/R37
謎だよなw
870それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:22:02 ID:gMySfsm7
ゲッターは一昔前に流行った懐テレ系の番組でもよく取り上げられてたし
名実共にダイナミックプロの代表作の一つだしで知名度に不足は無いだろ
871それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:29:11 ID:yCGCtIUZ
マジンガーやガンダムに比べては…って話だろ?
872それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:32:33 ID:HZgC/R37
寧ろゲッターもスパロボで知られた気がする
873それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:38:18 ID:gMySfsm7
>>872
初期スパロボと同時期にゲッター作品企画が再浮上してきたから
それに関してはどっちもどっち
874それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:04:38 ID:FMgK+i6L
>>868
ゲッターはしょうがないとして上位2つの知名度ってその順番なのか?

片やOVAと深夜アニメで、玩具展開もマニア向けの小規模
単品ゲームもFC時代は知らんが今では全く出されていない(ゲッターですら出てた)作品と

現在までOVA・TV共に新シリーズが作られ続け放送枠も夕方をキープ、
玩具展開はガンプラがレンタルビデオ屋にまで売ってる、単品のゲームも今までずっと出されてる作品と

それでもマジンガーの方が有名なのかね?俺はよくわからんけど
875それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:07:35 ID:FoCBaXiN
爽快感が得られるゲームでいいんだよ
後半になるとだるい
増援に次ぐ増援
雑魚も高HPでタフ化
硬い+HPがあほみたいに多い+HP回復+バリア+分身のめんどくさいだけのボス
誰がこんなの喜んでするかっての
876それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:11:45 ID:FU7sZo6H
>>874
これはまた太い釣り針だなぁ。
877それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:13:12 ID:YGMirt7c
ゲッターは、マジンガーと同じぐらい有名だと思ってたけど・・・違うのか

マジンガーもゲッターも続編が作られてるのに
878それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:15:07 ID:rcrRyiyG
最近、無印のゲッターロボでてないなぁ
第2次Gでドラゴンにならなくても強かったなぁ
879それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:16:56 ID:FMgK+i6L
>>876
釣り針じゃないって、あくまでどっちのファンでもない一スパロボライトユーザーとしての意見だ
なんか違うと思うならちゃんと自分の意見を述べればいい
880それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:19:59 ID:qFZFZCz5
>>878
第二次Gは気力が200まで上がるから
ボスアタッカーのゲッターは、物凄い鬼だった。
確かラスボスでも一発で倒しちゃう。
881それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:20:34 ID:FoCBaXiN
マジンガー最近TVやってるよね
でも、ガンダムは日中のシリーズで何作もでてるし
ガンダム芸人だの、実物大ガンダムだのあるし
老若男女、知名度ではガンダムの方が上でしょ

ロボアニメの中では、マジンガーZが大先輩で、日本のロボアニメを語る上ではずせないレジェンドなんだろう
882それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:22:13 ID:T1lfcIc8
>>877
少なくとも30代以上に対する認知度はガチ
つかどっちもスーパーロボットと合体ロボットの元祖といえる作品だから
他と扱いが違ってもしょうがない
883それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:38:44 ID:xF7taKqV
マジンガーはもうほんと、主人公が乗って動かすロボそのものの草分け的存在だからな
ちょっと古いネタでパトレイバーからの引用だけど、当時の男の子の夢って基本的に運転手さんだったわけで
リモコン操作な鉄人や基本的に自律するジャイアントロボとは一線を画すものがあった
884それも名無しだ:2009/09/08(火) 18:51:46 ID:5c7Tjm6a
>>821
ところでキャンベルスープ帝国は何回全滅してるんですかね
885それも名無しだ:2009/09/08(火) 19:12:19 ID:rcrRyiyG
スパロボはシチュエーションゲーだと思ってるから難易度ゆるくていい
シナリオもテンポ重視で
機体とかキャラは多く出してほしい
886それも名無しだ:2009/09/08(火) 19:17:41 ID:JsBSKSr6
20代以下 ガンダム>>マジンガー
30代 ガンダム=マジンガー
40代 ガンダム<マジンガー
50代以上 ガンダム>マジンガー

って感じかな、知名度は。マジンガー放映時にちょうど世代だった人のなかでは
マジンガーの方が知名度上だろうけど、それ以外の層ではガンダムの方が知られてるはず。
ちなみに自分は20代後半なんだが、うちの親(50代)は巨大ロボットのことを全てガンダムと呼んでいたよ。
ゲーム機を全て「ファミコン」と呼ぶようなもんだな。
887それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:27:31 ID:xF7taKqV
50代だとマジンガーのころには既にそれなりの年齢だから知らない
ガンダムは作品そのものより後のブーム(ガンプラのせいでデパートに行列できたり挙句ドミノ倒しで怪我人出たり)で
ニュースになったから知ってるって感じか
888それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:58:34 ID:yCGCtIUZ
30代はガンプラブーム直撃ぐらいだからガンダムの方が知名度あるんじゃない?
889それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:09:01 ID:0I2QnrRp
マジンガーZが72年だから現在39歳でも2歳から3歳
覚えてるにはちょっち厳しいんじゃねぇ?
ガンダムは79年、プラモブームはそれから1〜2年遅れて始まったから
30代後半の世代は小学校直撃だな

あと30代後半の世代は幼稚園・保育所期が
仮面ライダーシリーズ→マジンガーやゲッター→長浜ロボみたいな
子供向け番組をアホみたいに流しまくってた世代だから、男の子ならその辺は大体知ってると思う
890それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:21:25 ID:FU7sZo6H
昔は再放送がかなりあったことをを忘れてますよ。
891それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:29:56 ID:DMvpTMUL
>>857
確かにエヴァ参戦はケーブルどうすんの?とかシンクロ率はどうするんの?とか仲間内で盛り上がった
GガンやWに実質初参戦だし、発売前にめっちゃワクワクした作品だ>F
892それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:32:29 ID:/qrNUlAS
GガンとガンダムWはその前に既に新スパで参戦していた件
もっと言うとGガンはその前の第二次Gがスパロボ初参戦なんだよな
893それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:39:31 ID:PK1Js4U9
新のWはおまけ参戦だからいいとして
FでGガンが実質初参戦はありえないな
894それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:49:03 ID:JsBSKSr6
>>888
1972年に小学生だった世代は、もう40代中盤から後半だからなぁ。
まあ、40代知名度がマジンガー>ガンダムなのは争いがないところだと思う。
再放送考えたらやっぱり30代では同じくらいの知名度かなと。

>>890
俺ファーストガンダム放映当時は生まれてないけど
放映の5、6年後に地上波でされてた再放送を見たのが初めてだな。
Zの直前くらいだったかな?
895それも名無しだ:2009/09/08(火) 23:19:37 ID:cteevYbT
新はリアル頭身のせいでスパロボって感じがしなかった。
896それも名無しだ:2009/09/08(火) 23:22:39 ID:qeK63NfJ
Dから入ったから他の作品でのゲッターにびっくり
なんでリョウマが綺麗なのって感じだった
897それも名無しだ:2009/09/09(水) 00:46:56 ID:LlQTAfuc
ロボットの先駆けが、鉄人28号やジャイアントロボ
乗り込むロボットの先駆けが、マジンガーZ
合体変形ロボットの先駆けが、ゲッターロボ
消耗品兵器ロボットの先駆けが、ガンダム
って認識で良いのかな?

マジンガーは、Z、グレート、グレンダイザー、マジンカイザー
ゲッターは、無印、G、真、ネオ
と結構派生シリーズがあるよね
それ基準で、80年代以前の作品だけで作ってくれないかな?
知らないロボットばっかりで気分はOGみたいなw
898それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:03:44 ID:a5GiMlM6
>>897
始めて玩具で再現可能な合体をした先駆けがコンV
始めて剣を必殺技にした先駆けがボルテス

この2機のおかげで、その後玩具で再現可能な3-5体ぐらいの合体をして、
○○剣××切りで締めるロボットアニメが雨後の筍のごとく現れた
899それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:06:45 ID:9IGlXaTw
決め技を作ったのはライディーンが先駆だったっけ
900それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:10:32 ID:a5GiMlM6
ライディーンは一般には美形敵役の先駆けとして知られるw
901それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:24:29 ID:ISZd4NjT
なんか趣向とか突き詰めすぎて頭打ちって気がする。
902それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:29:04 ID:08d/2jl0
> ○○剣××切りで締めるロボットアニメが雨後の筍のごとく現れた

勇者ロボなんか本当にこのパターンだよな。マイトガインは「唐竹割り」までパクってる
え?ガオガイガー?知らん
903それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:35:00 ID:FxSOSeND
>>902
ガオガイガーはバタフライナイフ事件の影響で剣を使わないようにしたらしい。

ロボになる前はナイフ使うけど。
904それも名無しだ:2009/09/09(水) 04:18:26 ID:mRxSDq6U
二ルファ、サルファはストーリーをもっと新規向けにわかりやすくしたらもっと売れた気がする
あの二作は展開が熱いから好きだ、サルファはスパロボはこれで終わりみたいな感じが良かった
905それも名無しだ:2009/09/09(水) 11:22:32 ID:Y2Ev5lg5
GGGは大工道具がコンセプトはなにかで読んだがバタフライナイフは初耳
そーいう裏があったのか
906それも名無しだ:2009/09/09(水) 11:44:17 ID:ISZd4NjT
もうαをやったときの感動には会えないだろうな。
シナリオとかシステムとか画期的すぎた。
907それも名無しだ:2009/09/09(水) 12:25:00 ID:oK8gE38X
参戦作品の出し渋りと
何よりワンパターンすぎて単純に飽きられのが衰退の原因だ
けどなぜか中毒的な要素があるから次回作を希望する声が絶たない
いっそ1年出さないとか、作品の価値を高めてみるのもよさそう。

1年に何回スパロボ系だすねんと。
908それも名無しだ:2009/09/09(水) 13:22:25 ID:haSwaluS
新規のロボアニメで話題性のあるものなんて2,3年に一本なんだし
非リメイクのスパロボのリリースもそれくらいのスパンでちょうどいい
909それも名無しだ:2009/09/09(水) 13:24:39 ID:hEbNRrcU
で、それで3年ぶりに出来上がった新作のZがあの出来だからな・・・
910それも名無しだ:2009/09/09(水) 13:25:20 ID:vbIlOJwt
>>907-908
散々既出だけど、スパロボ発売しすぎなのよね。
発売しすぎて、何がなんだかよく解らん感じになってる。
オリジェネも含めたら一体一年にどれだけ出してるんだと。Gジェネなんかもその傾向あるけどなあ
911それも名無しだ:2009/09/09(水) 13:55:43 ID:8hHyB/Yv
まあそれはしょうがないんじゃ…他に弾ないし
近年のバンプレの家庭用ゲームで売れてるシリーズってスパロボ関連ぐらいだから…
アルトネリコは実質ガストゲーだし
912それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:05:34 ID:08d/2jl0
>>909
Zは確かに裏切りぶり酷かったな。まあオリキャラのキャラデザや参戦作品から
地雷臭はめっちゃしてたけど蓋開けたらとんでもない劇薬だった
913それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:06:56 ID:e1QKVgdB
>>910
発売しすぎっていうけど、メインの据え置きの発売間隔だけ考えたら昔と変わらんぞ?
むしろ長くなってる。
914それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:11:25 ID:e1QKVgdB
>>912
Zは発表時点でアウトだと思ってたなぁ。Fの時のエヴァ、Aの時のナデシコ
αの時のマクロス、ニルファの時のガオガイガー的な目玉参戦がなかったもの。
版権の壁超えるとか、雰囲気的にこれってスパロボっぽくないな、って作品がなくて
当たり前にスパロボを作っただけって感じ。
915それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:11:58 ID:gWFCjkd5
マジレスするとネットのせい
戦闘シーンを全て見れるようになったのが原因にあると思う

スパロボの醍醐味である戦闘シーンが全部公開されて
それが見られるようになったら購買力が下がるのは当然
916それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:26:31 ID:jxHV/LNE
>>914
Zはある意味で誰が目玉って言うより
キンゲが出る、エウレカが出る、アクエリオンが出る、グラヴィオンも出る、ついにデス種も出る、禁じ手のオーガスも出る、
ビゴーが据え置きに昇格参戦、ターンエー、GX、ザブングルのα外伝組が復活、ていう
全部をひっくるめた目玉、って感じだったような

異様なほど豪華新規大量参戦なのと、復活要望の高かった作品が来るのと、
新規参戦と復活組が共にネット上で当時要望が多かった作品でばっかり固められてたから

ぶっちゃけZとKで2000年代組もめぼしい物は殆ど使い果たして
もう目玉参戦と言われてもあとはOO、ギアス、マクロスFくらいしか残ってないし
あとはもう真マジンガーとかリーンの翼とかダンクーガノヴァみたいなスパロボでおなじみの面子のリメイク系か
WやKや3Dスパロボ参戦組の2D据え置きへの移植参戦を待つくらいしか無い

古い作品でも有力な参戦候補と言ってもボトムズとかパトレイバーとか太陽鉄人みたいな
良くも悪くも人気はあっても地味な作品しか残ってないし
917それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:45:37 ID:2dHBMY0s
>>916
キンゲとエウレカは前年のACE3があったし、グラビとアクエリは
OGの中で伏線っぽい会話出されてた。
オーガスは作品自体が地味だし、据え置きへの昇格ってのは、ヘビーユーザーしか
分からないアピールポイントじゃない?

20年たっても語られるマクロスやEVAが参戦した時のインパクトとは
比べものにならないよ。
918それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:47:20 ID:hEbNRrcU
EVAはまだ20年も経ってないけどな
919それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:48:25 ID:mYKBWmC0
20年もたってないし>EVA

一部が騒いでるだけかと思うし。
920それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:53:58 ID:2dHBMY0s
20年経っても語られるであろう作品、な。

少なくとも劇場版に数十万単位を動員出来る時点で、「一部」の規模が
他作品と違うでしょ。
921それも名無しだ:2009/09/09(水) 15:20:47 ID:jxHV/LNE
>>917
だからそういうのがもう無いからな
パトレイバーやボトムズもそれなりにインパクトあるかもしれないし、人気はあると思うが
すでにZ、K、NEOを経過した今となってはもう何が来ても驚かないだろうし、エヴァやマクロスに比べたらそりゃ弱いし、大半の未参戦作品が既にそうだ

それこそ人気とか知名度で驚かせる大物参戦はもう残ってないし不可能だから
あとはもうアイアンリーガーみたいなこれは絶対参戦しないと思うような意外性参戦で驚かせるやり方しか無い
だからBT-Xまで参戦情報があるんだろう
922それも名無しだ:2009/09/09(水) 15:21:49 ID:Fv66ZDTJ
別に熱狂的なヲタク層の語りなんざどうでもいい
923それも名無しだ:2009/09/09(水) 17:42:52 ID:3/inNhRA
エヴァ参戦では作品の特徴をどう出すかがwktkできてよかった
ATフィールドとかケーブルの移動制限とか他のユニットに無い強力な要素と不便な要素が絡み合って
単に新規参戦という以上のインパクトがあったな

それと比べたら昨今の新規ラッシュもただ似たような性能のユニットの
種類が増えてきただけって感じがどうにも否めない
924それも名無しだ:2009/09/09(水) 18:57:26 ID:HWBsH7vb
主観で、知っている限りで

あったほうがいいもの
・敵のステータスが見える
・反撃時の回避、防御、攻撃の選択
・強化パーツはボス撃墜時に入手
・戦闘シーンのON・OFF

無いほうが良さそうなもの
・一戦交えたり、「偵察」を使ったりしなければ敵のステータスが見えない
・金や強化パーツの「探索」
・0%でも命中、100%でも回避
・前編後編に分かれているステージでの気力減少
・ド根性連発するボス、もしくはHPが何十万のボス
・熟練度
・小隊システム

スパロボって、何か便利になると他のところで面倒が増えたりして、
快適にプレイさせる気があるのかないのか分からん。
α以降は「ストーリーを最後まで見てほしいから、難易度を低めにした」らしいが、
面倒なシステムを無くすほうが先じゃないかなぁ。
簡単なら簡単でいいんだけどさ。
925それも名無しだ:2009/09/09(水) 18:58:51 ID:7figTf+1
>>920
熱狂的な奴が何度も見てるからでしょ
でそういう奴はエロ同人ならともかく基本的には二次創作なんかに興味なんて持たない
926それも名無しだ:2009/09/09(水) 19:06:23 ID:SEOGRe7m
戦闘画面で歌を流せよ
少しは売れるだろ。
927それも名無しだ:2009/09/09(水) 19:10:13 ID:vOWUEx9D
>>923
そればっかりはスパロボの制作側に言っても仕方ない
ロボットアニメを供給する側に「似たようなロボットばかりですね」と言うしか
だいたい、エヴァ自体日本のロボットはどれも似たような物ばかり、という疑問から
玩具会社の縛りを消して意図的に今までに無かったような巨大ロボを、という事でああいう設定にしたのであって
エヴァ基準で考えたら新規参戦に限らず古参でもどれもみんな似たり寄ったりになるだろ、
エヴァが日本のロボアニメの中でもかなり特異な機体なんだから
928それも名無しだ:2009/09/09(水) 19:10:27 ID:08d/2jl0
>>924
なんか妙にあれやこれやつけはじめておかしくなったよね
去年やったAPとかボスクラスのHPが大量に増えるわ連タゲ補正が加わるわで
いまいちカタルシスないんだよね。これだったらGBA仕様のがまだマシだと思った
リメイクするのは良いけど余計な部分までリメイクするのはやめてほしい
929それも名無しだ:2009/09/09(水) 19:53:10 ID:1dZ9rNVy
体力で差をつけるのではなく
戦闘中のセーブ廃止、必中・ひらめき・不屈・集中の必要ポイント上昇(40〜50くらい)
味方スーパー系・敵命中率の大幅増加・敵攻撃力の減少くらいやってほしい
基本的に攻撃を食らわないユニットが多すぎてつまらない上に当てられるような敵は
攻撃力が高すぎてほぼ殺されるのが困る
もう少し雑魚を強くボスを柔らかくしてほしい
930それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:26:02 ID:NU+U8MGP
ボスをやわらかくするのはいいけど、
一撃で倒せるとかはかんべん。
αのガルーダやエヴァ量産型なんか雑魚敵みたいで嫌だったわ。
両者とも原作では強敵だったろうに。
931それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:36:02 ID:RJqwVPRd
でもF・F完は面白かった
932それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:44:36 ID:ISZd4NjT
ファイナルダンクーガとかグレートゼオライマーみたいに
何か新鮮味を出すために装備とか機体とか
原作未公開、設定のみ存在のまで出してたのはよかったが
もう何かこれ以上盛り込める要素がなくて旧作品は行き詰っている感じがある

久しぶりのPS2と思ってZやったらあれだもんな。
ザブングルとか期待してたがあのシナリオはないわ。
933それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:47:31 ID:PG4QdHYj
参戦作品は10くらいにして小隊制廃止した方が良いと思う
934それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:48:47 ID:RJqwVPRd
ゼオライマーはただのエロ本だった
935それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:51:24 ID:a5GiMlM6
>>929
必要精神ポイントの上昇の歴史はスパロボの糞化の歴史
936それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:56:08 ID:adzaUUGt
消費増やす代わりにSP減らしたのがZだろ
低SPが嫌な奴はSP+つけりゃいいだけだし
937それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:16:20 ID:YrpBEzQD
エヴァが一部で騒いでるだけってのはないわ。
260万人も動員してるらしいぞ今回の映画。
興行収入で言えばファースト超えてヤマトに追いつくかってレベルだし
まぁその客がスパロボ買うかどうかはまた別の話だが
938それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:27:21 ID:B2suQsNj
ドライセンの復権が必用だな。64あたりから弱すぎ
939それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:44:20 ID:RuyHro6A
勘違いしてオリジナルに走りすぎた
940それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:55:58 ID:ISZd4NjT
NEO見たんだが、参戦作品すげえクソだと思った。
これは売れんだろ。
XOレベル
941それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:59:27 ID:lc12cJMv
支援なんていらない援護にどうせ代えるんだから
942それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:10:17 ID:LlQTAfuc
SP値のインフレもあるが、必中ひらめき持ちがインフレしたからだろ
必中ひらめきはもっと少なく、高レベルで修得できるようにすれば良いんだよ
代わりに根性を持たせてさ
943それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:16:06 ID:LlQTAfuc
あとは参戦作品の世界観で統一性を持たせるために取捨選択をしないと

昔ながらのスーパーロボットアニメは、敵が宇宙からの侵略者って決まりがあった
ガンダムは地球圏の人間が敵だし

それがエヴァやラーゼフォンで分け分からない神様みたいなのが敵だったり
地球が舞台じゃないファンタジー世界の作品が参戦したりとか
そんなの全てごちゃ混ぜにしたら、ストーリーに破綻きたすのは当たり前だって
944それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:22:56 ID:3/inNhRA
>>943
特徴的な世界観の作品に合わせることでタイトルごとの色を変えてもいいかもね
945それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:25:18 ID:l3K6IMfq
>>942
昔から必中ひらめきあらずんばスーパーロボットにあらずって感じだったけど
(時々ひらめきが鉄壁に化けてるのもいる)

なんか精神コマンドを異常に憎んでいる人からリアル系しか使わない人の臭いがする
946それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:26:59 ID:9nyPa7kY
スパロボZはほぼ全員ひらめき系もってるからな、MAP前提のバランス
947それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:28:38 ID:im3J5v9y
ガンダムを特殊な世界に召還したスパロボがやりたい
EXとかバトロボとかα外伝とか
ガンダムは中心じゃなくゲスト扱いで
異文化コミュニケーションやカルチャーギャップで驚くイベントが見たい
948それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:34:59 ID:ALPb5Cnz
デカルチャー!
949それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:36:36 ID:8hHyB/Yv
もしも今ブランチなんて設定やったら叩かれるなんてもんじゃないだろうなw
950それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:37:26 ID:uKwKtlmG
精神コマンド使わないでやればいいのに
改造も戻せるようにして(3/4資金還元とか)やれば面白いかも
951それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:38:32 ID:im3J5v9y
でも原作世界からの分岐って設定は魅力的なんだよな
952それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:04:36 ID:CjQNZZkY
システムをFに全部もどすとよくなるきがする
953それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:06:56 ID:ISZd4NjT
頭打ち感がどうしても否めないな。
αシリーズは高評価だったってのに、それ以後終わってる。
OGとかで熱を冷めさせたし、携帯機にこりすぎだろ。
PS2でようやくZ出したかと思えばつまらなかったし。
954それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:17:01 ID:e9fDn0wm
F並みにシンプルにして分岐と隠しユニット増やしてほしいなw
955それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:41:11 ID:p8wyBECz
>>953 αシリーズっていっても、面白いのは1と外伝だけ。ニルファ、サルファはインフレの塊
956それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:00:46 ID:2ZcHebL+
小隊にしたら他の部分を、簡略化するべきなのに、
合体分離以外はそのままというアンバランス。

掛けるのが手間な精神。
管理が面倒な強化パーツ、パイロットポイント、改造。
テンポが悪い小隊攻撃。

改善されたのはチーム編成だけ。
957それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:11:14 ID:QpwPivvs
売り上げだけ考えるなら、衰退の原因はシステムじゃなくて登場作品だけどな。
システムどうこうで買う買わない決める奴ってそこまでいないだろ。
小隊制だから買わない、とかキャラ育成があるから買わない、みたいな奴っているのか?
システム良くすればまた売り上げが戻る、と思ってる奴はスパロボのコンセプトをもう一度考え直してみるといい。
結局は作品が全て。
>>914で言ったように、新規作品がエヴァナデシコマクロスガガガのインパクトを超えてないのが全てだよ。
958それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:14:56 ID:fFBSrLrt
新規が増えないってのもあるでしょ。
最近のスパロボって始めてやる人にとっては複雑なんだよ。
で、シンプルな過去作は操作性が悪すぎて問題外。
959それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:15:16 ID:uBKaCcb5
その参戦作品をシナリオでレイプされたら
次に別の好きな作品が参戦しても買う気がおきないだろ?

まぁ戦闘シーンだけ見て満足っつー人なら無問題だろうけど
960それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:16:49 ID:g6FBFnz5
いまさらなに参戦させてもそれら程のインパクトは与えられないと思うけどな
それは作品の人気とかそういう部分じゃなくて、単純にプレイヤーサイドがサプライズ参戦に慣れちゃったから
961それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:22:53 ID:l1gdP47t
久しぶりにDやって思ったけどやっぱシナリオ次第だと思う
最初から総帥とアムロが共闘でギュネイまで使えてたまらんちんだった
962それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:24:16 ID:YNmcI4AJ
>>961
激しく同意。やっぱりシナリオ大事だよな。最近Aや64やり直してるけど
シナリオがいいスパロボはやってて楽しいよ。
963それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:52:16 ID:7il8B3BI
そもそもずっと出し続ける必要はあるの?
サルファまでで一旦終わらせて後は五年周期くらいで超豪華なメンツのやつを単発で出したりする方向にシフトしたりとかはできなかったのかな
964それも名無しだ:2009/09/10(木) 01:03:02 ID:QpwPivvs
>>963
お前は商売を何だと思ってるんだ。
965それも名無しだ:2009/09/10(木) 02:38:39 ID:j+SZ64QC
連発のマンネリでユーザーが先細ってるのも商売としてダメだろう
966それも名無しだ:2009/09/10(木) 06:35:01 ID:uBKaCcb5
>>963
売る方も買う方も売り上げに関係する一番のファクターを参戦作品だと考えてるだろうから
超豪華なメンツで単発出すより、そこそこなメンツで複数出す方が、参戦作品が多くなるので
トータルで売り上げが伸びるっつー発想で商売してんじゃね


連発のマンネリは多分作品の出来によるところが大きいと思う
マンネリ打破の試みが失敗してる的な
967それも名無しだ:2009/09/10(木) 07:02:14 ID:6YamGjDX
マンネリとか言いながら、どんなにクソでも買う奴がいるからな
968それも名無しだ:2009/09/10(木) 07:33:33 ID:X5K4t9rc
乳揺れは恥も外聞もないキモヲタだけを選別した悪習
969それも名無しだ:2009/09/10(木) 09:57:30 ID:40z6AVt+
64やってみたいんだよなー
声ありでリメイクしてくれないかな
970それも名無しだ:2009/09/10(木) 10:05:43 ID:9wkuI3tR
今なら64自体安いから、買ってみるのもよい。
971それも名無しだ:2009/09/10(木) 10:19:13 ID:g6FBFnz5
乳揺れって確か、最初は外伝のエニルカットインが例の下から右上にせりあがって山なりの軌道でちょっと落ちる動きで
目の錯覚から乳揺れしてるように見えた連中が「あれは揺れてる絶対揺れてる」って騒いでたら第二次で本当に導入されたんだよな
で実際に導入してみたら「乳だけ別の生き物みたいに揺れてるキメェ」って言われて第三次で控えめになった(けど廃止にはならなかった)

なんかシステムもシナリオも一事が万事全部同じような流れになってるよな
好き放題やったSRXが反発食らって拗ねたような自重始めたり
972それも名無しだ:2009/09/10(木) 10:30:13 ID:YNmcI4AJ
>>969
64は参戦ラインナップもシナリオもオリキャラもどれめ良いし
難易度も割と易しめだからやってみると良いよ。
973それも名無しだ:2009/09/10(木) 10:37:53 ID:B4e8e4Mb
というかWゼロ一機でクリアできるほどの難易度
974それも名無しだ:2009/09/10(木) 10:55:03 ID:9wkuI3tR
>>973
ダミーボスが居るから、それは案外辛い。雑魚だけなら大丈夫だけど。

まあ、どちらにしてもスパロボのなかでは難易度は低い方か。
975それも名無しだ:2009/09/10(木) 11:12:22 ID:5USHh4wZ
ダミーなんてあったなw
今のインフレHPよりマシな仕様かもな
976それも名無しだ:2009/09/10(木) 12:24:37 ID:FG0oPgXQ
ダミー×7とか手間かかるって点ではHPインフレと大して変わらんと思う
977それも名無しだ:2009/09/10(木) 12:26:29 ID:MlPmA+W/
でも64の場合後半は二回行動がデフォやからそこまで苦には感じんのよね
978それも名無しだ:2009/09/10(木) 12:45:37 ID:5USHh4wZ
>>976
言い方悪かったな
MSのHPが10万とかよりは違和感ないなぁって事ね
979それも名無しだ:2009/09/10(木) 13:44:17 ID:7il8B3BI
64はやったことないけど簡単な方が多くの人からの支持を得やすいってのはあるよね
難しいのとただ面倒なだけなのが混同されがちなのも原因かもしれないけど
980それも名無しだ:2009/09/10(木) 14:36:01 ID:sj08QO6J
結局の所弾切れだろう
昔の有名作品をバンバン出しまくったはいいが、時代が経つにつれて新しい弾が生まれなくなった
2000年以降のロボットアニメに10年後語られる作品なんてそうない
結局スパロボもロボットアニメも内向的になった結果なんだろう
981それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:03:01 ID:QpwPivvs
>>980
ほぼ正解。
今でもロボットアニメは出てるけど、シリーズものの続編や小当たり程度の作品が多くて
単品でブームになるようなものが出てきてない。
というかアニメ業界が萌えの方向にシフトしたせいで、ヒットする作品が萌え系ばかりだからねぇ。
エヴァの次のマスコミに取り上げられるブームが「ハルヒ」だとは思わなかったw
982それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:05:57 ID:KCM1H/xL
どう見ても馬鹿にしてる感が酷いがな>取り上げ方
そもそも全国放送自体めっきり減ってまず原作の知名度自体が恐ろしく低くなったからな
口コミはしやすくなってるのに話題に上らんてことは知らない奴が圧倒的になったってことだろ
983それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:34:03 ID:7il8B3BI
ブーム自体そんなにしょっちゅう起こるもんでもないのにそれをロボアニメっていうジャンルで二回も起こせたことが異常なんだよ

それとエヴァを萌えアニメじゃないとは言わせんぞ
984それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:40:51 ID:QpwPivvs
>>983
誰もエヴァに萌え要素がないなんて一言も言ってないじゃないか。
より萌えの方向へシフトしてきていると言っただけで。

ブームを起こせたことが異常とは言うけど、じゃあ今の作り手側に
そういうブームを起こそう、ガンダムやエヴァを超えてやろう、みたいな気概はあるか?
続編ものや「スパロボに出ることが前提」みたいな能力の機体ばかり。
985それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:44:17 ID:YNmcI4AJ
>>984
確かに、作り手側の質の低下は大きいよなあ。
ろくに勉強もしてないくせにただアニメが好きって
それだけで作り手に回れると思ってるやつ多いし
そんな奴らばかりだったら先細るのは当たり前よな
986それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:52:20 ID:7il8B3BI
>>984
富野やら庵野はブームを起こすつもりだったの?
987それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:53:13 ID:TOnkT6gX
エヴァ本編が萌えアニメ認定されるんなら主要キャラに美少女がいる作品はほとんど萌えアニメになるぞ

周辺作はその限りじゃないがw
988それも名無しだ:2009/09/10(木) 16:53:39 ID:0F1l5nqq
今オリジナルアニメなんてほとんどないじゃんw
989それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:13:41 ID:SOsXL6+p
>>985
その兆候は昭和末期には既にあったらしい。
15年程前にナムコの人事部の人と話す機会があったんだが、
15年程前の段階で、「5年位前からドラクエみたいなゲームが作りたい」って
入社試験の面接で面接官に話す新卒が急増したらしい。
昭和末期の段階ではまだナムコは他社に無い新機軸のゲームを
発売していたメーカーだったから、「何々みたいなゲームを作りたい」って人は
落ちたらしいがな。
990それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:26:08 ID:KCM1H/xL
つっても結局出来たのは昔の名作の二番煎じばっかりじゃねーか
創作物ってのが以前のものに影響を受けるって構造なんだからそこ等は仕方ねーんじゃね
つか結局売れたもん勝ちなんすけどね
んなこと行ってるナムコはテイルズでどんだけ曲芸商法しとるんじゃって話だ
そろそろ新タイトルのゲーム出せよんな言うなら
991それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:32:20 ID:SOsXL6+p
いや、だから、昭和末期の話だぜ?
今の話はしてない。
992それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:53:51 ID:KCM1H/xL
スパロボでもそういったこと言ってたなそういや
でその結果がOG外伝やZやKじゃ何を言ってるんだお前はと
993それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:55:01 ID:7il8B3BI
どうでもいいけどナムコの面接でドラクエの話を出すのってどうなんだろ
ドラクエを越える物を作りたいとかならともかく
994それも名無しだ:2009/09/10(木) 18:30:18 ID:QpwPivvs
>>986
都合良く会話を切り取らないでくれるか?
995それも名無しだ:2009/09/10(木) 18:51:46 ID:7il8B3BI
会話?
996それも名無しだ:2009/09/10(木) 18:52:49 ID:sj08QO6J
なんつうかブームというよりかはそれまで定番だったロボットアニメが90年代後半になるに連れて定番ですらなくなったんだと思う。
あとユーザーが子供から大人になって、新しい世代の子供は別のものにシフトしていった(ポケモンとか)から大人に受けないと稼げなくなったんじゃないかと。

大人向けに作ると子供向けに作れって大人のオタクは言うし。
子供向けに作っても今の子供には見向きもされないし。
結局どっちつかずに終わるしかない。
997それも名無しだ:2009/09/10(木) 20:15:18 ID:cPBi98sm
次スレ
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252581208/
998それも名無しだ:2009/09/10(木) 22:52:48 ID:OZf2zv6e
衰退してるというより成熟してるってほうが
しっくりくるような。
そうでもないか。
999それも名無しだ:2009/09/10(木) 22:59:19 ID:SWa7AGWL
諦めろ
パイ自体減ってるんだから
それなりのスパロボしか生まれない現実があるんだよ
信者ゲームとして生き長らえるだろうけどな。
固定化したファンのみが満足するゲームになるよ
今後もな
1000それも名無しだ:2009/09/10(木) 23:05:14 ID:5USHh4wZ
1000ならリアルロボットレジメント2発売
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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