【PS3】機動戦士ガンダム戦記 Part10【U.C.0081】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:48:35 ID:T3VNM1Yb
登場MS/MA
■連邦軍
【ガンタンク系】
RX-75 量産型ガンタンク
【ガンキャノン系】
RX-77D 量産型ガンキャノン
【ガンダム系】
RX-78(G) 陸戦型ガンダム
RX-78-7 ガンダム7号機
RX-81 スタンダード/ライトアーマー
【ジム系】
RAG-79 アクアジム
RGM-79 ジム
RGM-79D 寒冷地用ジム
RGM-79FP ジム・ストライカー
RGM-79(G) 陸戦型ジム
RGMー79G ジム・コマンド(地上戦用)
RGM-79SC ジムスナイパーカスタム
RGM-79SP ジム・スナイパーU
RGC-80 ジム・キャノン
【ボール系その他】
■ジオン軍
【ザク系】
MS-05 ザクT(エリク専用)
MS-05L ザクT(スナイパー)
MS-06F ザクU
MS-06FS ザクU(ガルマ専用)
MS-06J ザクU(地上戦用)
MS-06S ザクU
MS-06K ザク・キャノン
【グフ・ドム系】
MS-07B グフ
MS-08TX/N イフリート・ナハト
MS-09F/Trop ドム・トローペン
【水泳部】
MSM-03 ゴッグ
MSM-04 アッガイ
MSM-07 ズゴック
MAM-07 グラブロ
【ゲルググ他高級機系】
MS-14A ゲルググ
MSー14B 高機動型ゲルググ
MS-14JG ゲルググJ
YMS-16M ザメル
MS-18E ケンプファー
【MA系】
MA-08 ビグ・ザム
3 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:49:16 ID:T3VNM1Yb
■プレイモード
・シナリオモード(オフライン)/1人
連邦軍、ジオン軍どちらか選んでプレイ可能
・協力(オンライン)/最大4人、対戦(オンライン)/最大8人
■対戦ルール
・バトルロイヤル(全員敵)
・チーム対戦
※他にもいろいろある模様
4 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:49:57 ID:T3VNM1Yb
キャラクター
■連邦軍
ユーグ・クーロ(主人公)
cv.東地宏樹
ジオン残党掃討部隊「ファントムスイープ隊」隊長。
かつてチームを全滅させた過去を持ち、そのことを悔やんでいる。
32歳。
シェリー・アリスン(僚機パイロット)
cv.中村千絵
オーガスタ基地で試験機のテストパイロットをしていたが、人手不足の特務部隊に配属、ユーグの部下となる。
24歳。
ヒュー・カーター(僚機パイロット)
cv.家中宏
無能な上官に逆らい、軍規違反者として送り込まれてきた。
権威や権力に反発しがちで最初はユーグとも衝突する。
■ジオン軍
エリク・ブランケ
cv.内田夕夜
ジオン公国名家の出身で「インビジブル・ナイツ」隊長。
連邦に一矢報いるため、反攻作戦「水天の涙」を強い意志で遂行する。
20歳。
アイロス・バーデ
cv.浜田賢二
沈着冷静で頭の回転が速く、エリクに対して助言や進言も行う優秀な兵士。
エリクとは幼なじみにあたる。
20歳。
フリッツ・バウアー
cv.鳥海浩輔
アイロス同様、エリクの幼なじみ。
危険をも顧みない度胸を持っている。
時には感情的な部分をアイロスにたしなめられることも。
20歳。
5 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:50:38 ID:T3VNM1Yb
■連邦軍
ボブ・ロック
cv.緒方賢一
特殊部隊の整備兵。気さくな人柄で深刻な状況下でも部隊を
支えるおやっさん的存在。45歳。
ゴドウィン・ダレル
cv.大友龍三郎
連邦軍将校。堅物で融通がきかない面があるが有能。
ファントムスイープ隊成立の立役者。50歳。
マオ・リャン
cv.安藤麻吹
キャリア組の優秀な軍人。特殊部隊の指揮官兼オペレーター
としてチームを指揮する。戦闘を通しユーグを認めていく。
27歳。
ロブ・ハートレイ
cv.乃村健次
出世欲などとは無縁の万年中尉で、今そのときを楽しむタイプ。
飄々として掴み辛いところが災いしてか、特殊部隊に送られてくる。
40歳。
カマル・クマル
cv.川田紳司
いたって真面目で、手を抜くことを知らない若い軍人。
補充兵として転属してくる。23歳。
ハイメ・カモルナ
cv.中井和哉
多額の借金を返済するため、危険手当の多い特殊部隊に転属してきた。
パイロットとしての腕に自信がある一匹狼的性格。25歳。
6 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:51:19 ID:T3VNM1Yb
■ジオン軍
クリスト・デーア
cv.小山剛志
ジオン軍残党の整備兵でエリクの兄的存在。
戦場で足を負傷して以降、整備兵に転属。25歳。
フィリーネ・イステル
cv.藤村歩
終戦後に残党軍に合流した管制官。キャリアが浅いため、
スキルはいまひとつだが、作戦を重ねるうちに一人前に成長していく。
18歳。
オットー・アイヒマン
cv.石井康嗣
生粋のジオン軍司令官の生き残りで、最後の一兵になっても
戦い抜くという信念の持ち主。42歳。
ヒルデ・ニーチェ
cv.伊藤静
気が強く、思った事はそのまま口にするタイプ。
弱音を吐かず負けず嫌いでもある。20歳。
グスタ・エーベル
cv.松原大典
エリクの軍学校時代の後輩。かわいらしい面立ちだが言動や
立ち振る舞いはしっかりしている。補充兵として転属してくる。
19歳。
ロルフ・アーレンス
cv.前野智昭
本来は臆病な性格だったがエリクに出会って変化、作戦遂行の
ためには身を投げ出してもよいとさえ思っている。19歳。
テンプレは以上ですかね
7 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:54:13 ID:8yolSdmu
8 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:58:33 ID:7tdW2guH
9 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:59:24 ID:7tdW2guH
10 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 01:58:16 ID:in0mbCkd
>>1 戦記スレよ!私は(規制から)帰ってきたあ!乙
11 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 02:55:23 ID:5Yfb/C+6
12 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 05:41:35 ID:xHRbqYR0
また一年戦争か・・・
13 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 07:46:11 ID:X5+5svVs
14 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 08:58:04 ID:blbv3uLZ
>>12 0081年だから一年戦争終わってるでしょ
オーパーツが作られる2年前
昨日RX-81見たんだが
かっこいいけど絶対後継機でガンダムヘッドになるパターンだよね
15 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 09:54:32 ID:Z5WHGD3X
どうせRX81をコストフォーマンス良くしたのがジムカスタムとか、カトキの頭の中でつながったんだろ
整合性w
16 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 11:24:59 ID:dogaJVtg
RX-81はその後のマラサイに繋がってるってのが
一応公式設定。
17 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 11:34:04 ID:X93eWgr8
画面右上のマップっていつのまにか北が真上じゃなくなってたのね
自機の向いている方向が上になってマップが回転するタイプかー
18 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 11:52:43 ID:74tKad1R
PS2の時みたいに広範囲レーダーと
近距離レーダーの切り替えがあると嬉しい
19 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 12:44:02 ID:+ocS1p0c
広範囲レーダーが使えるのは狙撃機とタンクだけでいいよ、キャノンをおとりにして生き延びてやるんだ
20 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 13:22:42 ID:H32gvkuA
装備でレーダーも選択できると面白いんじゃないか?
もしくは近接が得意な奴とか機体によって違って
調整して範囲伸ばしたりできるとか
ACっぽいけどな
21 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 13:48:12 ID:5Yfb/C+6
>>16 そんな話聞いたことないぞ。
お前どういう手合いか?
22 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 13:54:09 ID:nkyk6f2W
>>1 乙
地上用のMSを装備で水中に適応させても
その分装備用のスロットが一つ減るんだよね
合理的に行くか趣味に走るか迷うな
水中戦をするグフってのも見てみたいし
23 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 13:55:50 ID:1r2hafPd
>>21 MIAのデータシートに書いてあるらしいがどこらへんが繋がってるのか全く理解できない。
24 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:01:22 ID:5Yfb/C+6
>>22 > 水中戦をするグフってのも見てみたいし
あの全く意味不明な海洋迷彩色からしたら本来臭さがあるがなww
25 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:21:53 ID:3Rn8wnQH
水中グフだとヒートロッドやヒートサーベルが使えなさそうだなぁ。
指マシンガンも使えるかどうか。
…肉弾戦?
26 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:24:26 ID:5Yfb/C+6
しかしなんでレーダーって廃止にならないんだろうな。
そもそもミノフスキー粒子でレーダーがダメだから有視界で目視頼りの戦闘やってんじゃなかったっけ?
ゲーム的に見ても対戦になるならますますだよ。
物影に隠れて機を伺おうったってバレバレじゃバカみたいでつまらないじゃないか。
背後を取って見事に奇襲成功とか挟撃成功とかもバレバレで不可能だし。
そんなもの面白いのか?
バイオハザード5対戦だって別にレーダーなしでもゲームサイクルは成り立ってるし、
ロックオンなんていうこれ以上ないってくらい最高級のガイドがあるだけで、
ライトユーザーには充分過ぎるだろうし。
チーム戦だからこそ単調なロックオン戦に地形を活かした戦術性とかが出てくるだろうに、
レーダー頼りじゃ地形もほとんど意味がない。無様な団子サッカーみたいに
ただ延々ともみくちゃになってガチャガチャ撃ち合いするだけ。
これで対戦ゲームとしての寿命、大丈夫なんか?
27 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:29:47 ID:E6BinJrj
>>26 とりあえず色々とレーダーありの対戦ゲーをやってみて
考察し直して見ることをお勧めする
28 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:30:42 ID:SYoj0bY5
>>1乙であります
>>26 VSシリーズがレーダーありでもそれなりに人気のあるタイトルってことを考えればあっても問題ないんじゃない
ちなみに絆だとミノ粉濃度でレーダーの有効性が変わるってもあるし、案外戦記も似たような事するかもね
あと今回ナハトっていうレーダー無効機も出るから戦略性は幅でるんじゃね
29 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:35:56 ID:+ocS1p0c
>>26 絆とかだとミノフスキー50%以上は不評だけどな
レーダー廃止するなら後部カメラとサイドカメラを画面の上のほうに取り付けて欲しいな
個人的にはレーダーよりも目視できてない位置にいる敵をロックオンし続けれるほうが気になる
30 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:37:29 ID:nkyk6f2W
レーダーがらみってわけじゃないけど姿勢変更ってあるのかね
腹ばいとかしなくていいけど膝立ちくらいはあってもいいような気がする
31 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:39:00 ID:1J1nVU7E
ガンキャノン涙目
32 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:39:34 ID:H32gvkuA
>>26 ぶっちゃけ高速戦闘だとレーダー見てもわかんなくなったりする
ACfaとかやれば分かるだろうけど
33 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:44:33 ID:+s0KxVyF
>>32 AC4をプレイしたが、どうやら俺は首輪付きにはなれないようだ
今作に登場するゲルググは陸戦型仕様か原作準拠なのかどっちなんだろう
34 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:47:45 ID:5Yfb/C+6
追いかけた相手が物影に入ってたら、
・角で待ってサーベルで急反撃
・距離を取って砲撃で反撃
・飛び越しを見越して建物を背に待ち構え
・そのまま奥へ逃げ続け
とわからない状況に対して、
・敢えて正面から追撃
・機体を反転させてバックジャンプで建物を飛び越え追撃
・建物を迂回して反対側から虚を突く
っていう読み合い駆け引きがないとつまらなくないか?
物影入ってもレーダーの点を追えばいいし、ロックオン入ったままだし、
とかなら鼻クソ並に単調じゃねえか。感動ゼロ。ドキドキ緊張感ゼロ。
35 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:51:59 ID:/o3h1h/o
よし戦記の次はジオフロの新作をだな・・・
36 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:52:47 ID:1J1nVU7E
ミノフスキー粒子って散布するものだと思ってたわ…
ID:5Yfb/C+6の意見見る限り常に大気中にあるのか?
37 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:54:12 ID:H32gvkuA
多かれ少なかれ大気中にはある
戦場ではさらに散布したりするけどね
38 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:54:53 ID:+s0KxVyF
>>36 一年戦争後には残留ミノフスキー粒子が問題になったって設定もあるみたいだし
宇宙空間の場合は散布したら留まり続けるんじゃない?地上の場合はしばらくすりゃあ風に流されるだろうけど
39 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:55:01 ID:canLJELx
目視で敵を探すしか無いロボットゲーって、対戦や協力プレイではどうかと
40 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:57:08 ID:C0K/6V/C
いわゆる戦闘濃度でも近距離の通信や誘導が出来ないほど完璧に遮断されるわけじゃないしなぁ…
41 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 14:58:52 ID:5Yfb/C+6
42 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:00:08 ID:+ocS1p0c
>>38 宇宙のが拡散速度は速かった気がする
>>34 そういうのを求めてったら結局は障害物を貫通するBR強いですねで終わってしまう気がする
第一レーダーなかったら宙域での戦闘は地獄だろ
43 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:03:17 ID:5Yfb/C+6
>>36 んなもん対戦開始時前に既に散布終了してる前提だろ?戦闘状態ってことなんだから。
話すまでもない事柄だと思うが。
それともジムスパルタンみたいにミノフスキー粒子散布装置でも付けて、
いちいちチーム内に散布係でも置くっていうのか?んなバカな。
44 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:07:33 ID:H32gvkuA
08小隊みたいにレーダー担当のホバートラックがいたりするね
45 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:09:51 ID:+s0KxVyF
ミノフスキー粒子は設備が整ってないと散布できないという設定だったと思っていたが
いつの間にかMSが散布できていた設定になったのか・・・
46 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:10:51 ID:5Yfb/C+6
>>42 相手がどこにいるか分からなければ、いくらビームライフルだって無駄弾増やすだけで無意味だろ。
つかあんたの論調なら、逆だよそれ。
ビルなんかの影に入ってもビームが貫通するなら、レーダーで場所わかるしロックオンも入ったままなら
それこそビームライフルの一人勝ちだし。
それに低重力戦は地面概念ありの実質地上戦仕様だし、
完全宇宙空間は今作にはないんだから切り離して考えて然るべきじゃねえの?
あくまで本ゲームとして存在しない仕様を気にしても何にもならないと思いますが。
47 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:13:14 ID:WO87HEZg
つか、レーダーがあるならあるなりの戦い方をすればいいだろ
48 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:14:58 ID:5Yfb/C+6
>>47 具体的にどういうのよ?単調にたたみかけ続けるの?
49 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:16:20 ID:canLJELx
>>41 理由も何も、基本的に相手と戦うのが目的だろ
その相手をなかなか見つける事が出来なければ、本来の楽しみを味わうのも難しいだろ
ステージが広くて障害物も多かったら、すれ違いばかりで接触できないまま時間を消費する事も
他にも両方ともスナイパーで引き篭もったまま動かないでいたら・・・
50 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:17:42 ID:H32gvkuA
>>48 基本的に向き合ったら射撃の読み合いだろう
物陰に飛び込んでも、飛び出すタイミングはレーダーじゃ分からんからな
ビームライフルは一瞬で来るからなおさら
格闘機ならいかに射撃をかわして相手の懐に飛び込むかだし
51 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:21:10 ID:5Yfb/C+6
52 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:21:15 ID:canLJELx
結局は自分が気に入らないから、それらに反対する意見は認められないって奴なのか
53 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:22:37 ID:w96utKY1
タイマン張るロックオン式対戦TPSって言うとバーチャロン辺りが有名だね。
2v.s.2ならガンゲーのガンv.s.ガンシリーズだね。
ただどっちも弾切れの概念が無かった様な気がするんだけどどうなるんだろうね。
54 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:23:11 ID:nkyk6f2W
>>46 レーダーがなかったら接敵までが大変なんじゃないか
マップを狭くすれば解決しそうではあるが
遮蔽物を利用できるような入り組んだマップの場合は
やっぱり接敵まで時間がかかるだろうし
相手の位置がわからないなら慎重に移動するだろうから、さらに時間がかかる
「戦場の霧」ってのは面白い要素だとは思うけど欠点も大きいと思う
レーダーをなくすなら、おおよその敵の位置がわかるようにしないとゲームにならないと思う
55 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:23:38 ID:+s0KxVyF
エースコンバットスレで現代戦でドックファイトなんてありえーよwwwとか言う人を思い出した
まあそんな考え方もあるんだなぁと
56 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:25:08 ID:H32gvkuA
>>53 アーマードコアシリーズはブレード以外弾切れ有りだよ
基本的に補給もなし
57 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:25:47 ID:5Yfb/C+6
>>52 なんか短絡的な奴だな。
気に入る気に入らないの問題じゃなく、対戦として大丈夫なのか?って心配してるんだが。
話に水差すなよ。無粋な奴だな。
58 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:27:41 ID:5Yfb/C+6
>>50 ビームライフルが貫通なら、もはや読み合いもクソもなく適当に撃ちっぱなしになるだけなんじゃねえの?
ザル牽制を置きまくったもん勝ち、みたいな。
59 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:28:15 ID:H32gvkuA
>>57 ロボットゲーとしてはレーダーあるのは普通だし
対戦として大丈夫だよ
60 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:30:13 ID:H32gvkuA
>>58 ガンダムゲーでビームライフルがそんなに万能じゃないから心配すんなw
61 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:30:22 ID:EUpGPItD
道のある対戦ゲーのマップならレーダーなしでもいいけど
こういう道のない地形のマップでレーダーなしだと大変だと思うんだが
62 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:31:44 ID:+ocS1p0c
>>57 ロックオンやレーダー機能をなくすと困るのは初心者だろ
戦記はキャラゲーなんだしあくまでそういうのは設定でそういう風にも設定できるってぐらいにしとくべきだと思う
対戦としても読みあいが少なくなって分かりやすいだろ
63 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:32:26 ID:5Yfb/C+6
>>53 バーチャロンは最初のやつを少しやっただけだけど、
あれはダッシュショットの応酬から射撃後の硬直を突くような仕組みだった印象だったな。
PS1の逆シャアやZもそれだった。
だけど、戦記はそういうのとは違ったからなぁ。
64 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:32:47 ID:SYoj0bY5
>>34 タイマン限定で、機体性能、腕前が互角ならそうなるかもだが
性能差と腕に差があれば逃げ切られる、またはタイマン状態でレイプになるかと
早い話が7号機相手にザク単記でその状況だと多分勝負にならんかと
…VSシリーズに影響され過ぎかもしれんが
ただ、僚機の助けや待ち伏せがあった場合、更に不確定要素は増えるかと
65 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:34:14 ID:canLJELx
>>57 単に
>>34みたいな事ができないなんて嫌なんです〜、って事が言いたいだけだろ、お前
66 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:37:18 ID:WO87HEZg
つか、なんで他のゲームだとレーダーありでも成立してるのに
このゲームだと成立しない事になってるんだ?
67 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:39:21 ID:5Yfb/C+6
>>65 そんなに嫌味で締めないと気が済まんのか。なんなんだあんたは。
別に物影の駆け引きだけが全てだとは思ってないし。
68 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:39:38 ID:s69N9ULU
通常のレーダーだとロックオンはできるが有視界範囲内だけ
遮蔽物無効化の高性能レーダーを装備するとスロットを多量に消費する
友軍の捕捉した敵はレーダーに表示されるから連携が大事とか
うまくバランスをとっていけばいいんじゃないの
69 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:41:02 ID:wHZdM5n/
ミノ濃度がレーダーに表示されてそこに突っ込むとレーダー使えなくなるとかいいんじゃね
もちろん敵機のレーダーからも映らなくなる
なおかつレーダーはACでいうところの更新間隔がめっちゃ遅い状態とか
ロックオンは遮蔽物があると外れるとか
70 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:43:46 ID:5Yfb/C+6
>>66 成立っつーか、全部単調な射撃と回避のタイミングの取り合いだけで、
地形要素が形骸化して退屈になるんじゃないかってこと。
71 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:47:49 ID:LTYkg3K0
>>70 レーダー有りの対戦ものを色々やってみてから考察しなおすといいよ、マジで。
想像だけでゴチャゴチャ言っても始まらん。
同じガンダムゲーのトロイをやってみるだけでも色々処理の仕方が
あるもんだな、と思うと思うよ
72 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:49:40 ID:H32gvkuA
高速戦闘のVSだろうとガンバトだろうと地形要素は形骸化してないぞ
73 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:50:56 ID:z6ZbHQgu
言いたいことは分かるが極論過ぎるし、自分から敵を作る発言して何がしたいんだか
俺も単純なレーダーは無い方が面白いと思うが、オマエの味方はしたくなくなった
レーダーありでいいんだけど、個人的には色々条件付けて欲しいわ
索敵範囲に入らなければ表示されず、キャノンやタンクのような機体は範囲が広いとか
ロックオンされるまでは表示されないだとか
遮蔽物挟んだら一定時間で解除。ステルス機はこの時間が短いだとか
色々特徴付け出来ると面白いだろうな
74 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:52:57 ID:WO87HEZg
>>70 いや、射撃以外にも格闘とか、2対1とか要素や状況はいくらでもあるわけで
75 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:59:31 ID:canLJELx
レーダーも単に情報のひとつに過ぎないと言うのにねぇ
76 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:59:44 ID:KuJqqIhi
対戦シューティングでレーダー取ったらゲームにならんだろ。
HALOからレーダー取ったらどうなるか。
77 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:01:16 ID:5Yfb/C+6
>>73 敵とか味方てwww
議論の勝ち負け程に無意味だな。
んなことのために話してねー。
希望的観測を話してもせんないし早く情報が欲しいが、
レーダーとロックオンの細かい仕様までは誌面じゃこないだろうから
実際触ってみるまではわからんだろうしなぁ。
78 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:02:39 ID:ISFq5d7R
>>76 んなこたあ無い
基本的にレーダー無いゲームだっていっぱいある
要はゲームとしての味付けをどういう方向性でやるかって
違いにすぎない
79 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:05:50 ID:z6ZbHQgu
>>77 じゃあ少し言い方変えようか、トゲあったり攻撃的な書き込みすぎるってこと
まともに話し合う気すらなくす
もしかして毎回特定されてる人?
80 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:09:00 ID:5Yfb/C+6
>>79 それはID:canLJELxに言ってくれ。
81 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:12:16 ID:6feaXj4i
レーダーは、MSのコンピュータが様々な計算をする上で必要な情報なのだろう。
それを、パイロットが情報として拝借しているにすぎない。
82 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:20:33 ID:69GMZp0l
Team Fortress2:レーダー?なにそれ
COD4:3連続キルを達成すると一定時間スキャン間隔付きレーダーを取得出来る
Shadowrun:スキャン間隔付きレーダーをスキルとして取得出来る
必須スキルかと思いきやそんなことは無かったぜ!
HALO:モーションセンサー。静止しているorしゃがみ移動はレーダーに映らない
トロイ:HALOとほぼ同じだがしゃがみは無いので静止時のみ
アーマードコア:高性能レーダー付きだが動きが高速なのでそれでも
相手を完全に捕捉するのは難しい
連ジシリーズ:正面からのガチ戦闘がメインであるためむしろレーダー必須
まあちょっと考えただけでもこれだけ考え方が色々あるわけだ
83 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:30:06 ID:+ocS1p0c
スクショ見ててもレーダーの仕様はあんまりわからんな、追加パーツと機体差はあるみたいだけど
ところでガンダム系のPS以降のアクションゲームでレーダーがないのってSIMPLE2000以外でなんかあったっけ?
84 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:32:10 ID:FJU4ZA1O
CMやっと見れた。予約アニメ?よく出来てるな。
ギャン?とグフカスがガンキャノンタコ殴りにしてるのにわろた。
85 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:34:22 ID:p2kGRIrH
ID:5Yfb/C+6
レーダーなかったら移動中とかの非戦闘時に困るでしょ
逆に急にレーダー使えなくなったら、敵が接近してるってわかるんだし
86 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:42:03 ID:5Yfb/C+6
>>85 え?は、話がよくわからん。
移動は別に困らなくね?戦記やTIS程度の広さなら何回かステージ遊べば覚えれるし。
ストーリーのステージ使うなら尚更。オン対戦なら特徴的な場所をスラングで通したり。
>逆に急にレーダー使えなくなったら、敵が接近してるってわかるんだし
これよくわからん。
移動はレーダーありってことなら、敵がいるのが端的に分かってよくね?
という旨ではなく?
87 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:46:59 ID:hR6RW5+H
ずっと気になってるんだけど
>フィリーネ・イステル
終戦後に残党軍に合流した管制官
終戦後に負け戦と予想出来る軍に新人って入るものか?
そもそもどうやって徴用されたんだろう?
徴用した奴もどうやって信用したんだろ
エリクも若すぎる
一年戦争経験者なのか?それならまーわからんでもないが
88 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:48:37 ID:+ocS1p0c
>>86 多分リアルにアニメの話をしてるんだと思う
89 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:53:25 ID:n2At2Iq6
>>82 KZ2:常にレーダーON/常にレーダーOFF/射撃後数秒のみレーダー上に反応
部屋立て者が部屋立て時に選択可能。
こんなのもあるぜ。
90 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:53:30 ID:A45Gq3vM
ええい鉄騎大戦やったことある奴はいないのかよ
あれはレーダー有りだけど基本敵がいるとこはわからない状態で面白かった
索敵に優れた機体で色々戦場ひっかきまわせたし
91 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:58:39 ID:7tdW2guH
フラゲは何もなかったのかい?
92 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:59:27 ID:hR6RW5+H
>>90 鉄騎は素直にレイバーシミュレーターとかガンダムシミュレーターとして売れば良かった
カプコン最大の失敗は一般層の目を引くいかにもロボット臭いスタイルにしなかったことだ
93 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:02:15 ID:5Yfb/C+6
>>88 ああ〜。
でも、08でソナー使ってたじゃん。
ハッキリ分かっちゃうレーダーあるなら、わざわざソナーなんていらなくね?
94 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:05:23 ID:wHZdM5n/
>>91 あったっぽいけどスルーされた(´;ω;`)
大した情報なかっただけかも知れないけど
95 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:10:41 ID:+ocS1p0c
>>93 ソナーも使ってあのレーダーを作ってるんだと考えればいいんじゃね
ある程度の距離なら建物の裏にいる20M近いロボットが何してるかなんて音で判断付いてもおかしくないだろ
まぁ08はいろいろ参考にならないんだけどな
96 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:15:39 ID:5Yfb/C+6
ふぅむ。
まあ、本ゲームとしては有りものは確定らしいし、ならば枷は多目に欲しいもんだ。
あんまり、なんでもかんでも只飯食わせてくれるレーダーにならないことを祈るしかできないなぁ。今は。
97 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:46:23 ID:stZWfQ0x
98 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 18:27:24 ID:VMxMLzxq
対戦で使えるかどうかわからんけど、パーツに「広域レーダー」ってのがあるね
あとミノ粒子の設定もあるっぽい、レーダーにノイズかかったSSがあったはず。
99 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 18:30:32 ID:+xs9CmIq
レーダーは無いなら無いでどうにかなる。
個人的にはジオフロ形式にして欲しいが
(遮蔽物まで走査可能なレーダー、熱原探知だが範囲が狭いサーマル、歩くと反応するソナー)
ロックオンは建物に隠れたり姿が見えなくなったら外れるでいいよ
>>1乙
ドムトロサンドとGMスナ入ってナサス・・・w
>>43>>45 基本的に戦艦が撒くけど直接的な描写や設定がほとんどなし
ギレンの野望で結構撒ける機体があるけど公式設定じゃないのでグレー
宇宙閃光の漫画版でパブリクが撒いてた
お前らID赤いぜ も少しまったりしようや
>>101 設定でもパブリクが半ば特攻かけながらミノフスキー粒子を入れたミサイル発射して
ソロモンに立てこもるジオンの目を誤魔化してソーラシステムの用意してたよ
まずはパブリクから始めよう
またタロスかな
レーダー有り無しはロボゲーじゃゲームそのものの方向性がかわってくるんでねえの?
107 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:53:23 ID:AYxEE+UP
今日、戦記のCMみた。なんか前みたのと違うかんじ…特典アニメカッケェ(´Д`)
>>103 パブリクが撒いてたのはビーム撹乱幕だろ
>>103 あればビーム撹乱幕でミノ粉では無かったような・・・・・
ビーム撹乱膜って凄い有効な支援兵器なのに
ビーム兵器ばっかりのZ以降で一切見なくなったのは宇宙世紀7不思議のひとつ
例え間違いであろうと謝ればどうということはない
IGLOOの撹乱幕かっこよかったな
全体的にビームの威力が上がって割に合わなくなったとか?
戦い方が技術仕官らしい感じがした
撹乱膜はF90でアッザムが持ってたな
髪型と言えばエマさんね、うわっ何をする!?
>>114 こっちの攻撃手段もなくなるからじゃね?
技術的にはIフィールドが出来たしな
>>116 Zガンダムの核融合炉の行方
ZZガンダムの核融合炉の行方
>>114 カットできるビーム出力がグリプス戦役のMSのビーム出力に追い付かなくて、
コストパフォーマンスが劣悪とか
後のアッザムのは余程特注で金かかけて調整してた、とか
>>123 ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
ガンダムさんでねたにされてたけど爆弾取り付けられたときのガンダムの身長とか
ヅダは出んのか出ないのか?
あのバーニア限界まで吹かしてみたいなー
高機動型ヅダとか出たらどうなんだろ。
あのバーニア3つくらい着けたヅダなら連邦なんて怖くないな!
>>135 ブースト吹かせた瞬間爆発するんじゃないかな
オーバーヒートしたら即爆散でおk
>>136-137 ちがうな
オーバーヒートしたら、減速できないんだよ
怖いぜ? 爆発まで加速する時間は
そして、その間に相手のMSを道連れにするんだよ
ヅダが地上戦をする様は新鮮である。
>>139 トールギスみたいな使い方ができそうで使ってみたいなぁ
ヅダが空を飛べるのならゲルググ高機動型も空も飛べーるはずー
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 命令無視して追走したら操縦桿利かなくなったお
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 脱出装置もブッ壊れ・・・ていうかそんなモン付いてなかったお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ おおっ こんな所に人が 丁度よかった 助けて欲しいお!!
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| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } Cルートで
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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/( ○) (○)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ・・・え?
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\ `ー'´ /
>>132 むしろスーパーガンダムのロングレンジでおk
んで、フラゲは目新しい情報茄子?
お台場ガンダムで外観だけは作れる事がわかったし
あとはミノフスキー粒子を開発して長距離誘導兵器が無効になれば本格的なMS開発も夢じゃない
これって開発者の名前が付くから、仮にやる夫が開発したら「やる夫粒子」になるんだろうな
遠距離ピンポイント攻撃ができなくなっても、人型兵器開発は無いからw
レーダー衛星破壊すれば良いじゃん?
現実的にMSを登場させるとしたら広報目的だろうね
自衛隊に入ればMS乗れるかもってなったらお前らだって入るだろ?俺も当然入る
実戦に使えるレベルに仕上がるかは大して重要ではないさ
陸自のZに乗れるなら今すぐに申し込みに行く
人形に特に意味がなくても、基本戦闘機のような扱いならもしかしたら・・・と今後に期待しよう
戦争じゃなくて競技ならいいのか
俺が生きてる内にガンダムファイト実現してくれw
月面作業用に人型ロボットの開発するって予算案かなんか出したら
各方面からブーイングが起きたとかいうニュースがあったな
>>149 MSみたいな高機動兵器が実現しても、あの機動性じゃパイロット前提
戦車兵みたいな努力すればなれるもんじゃないだろうから自衛隊入るだけ無駄だな
航空機パイロットと同じで一部の才能あるエリートだけが乗れるものになるよ
仮に人型兵器を作るとしても戦闘機の何倍ものコストがかかる
そんな超高級機を、そこらの兵卒に使わせるハズが無いから
選抜されるパイロットは戦闘機よりも、かなり狭き門になるだろうな。
まして金に五月蝿い日本が持つのかどうかも怪しい所。
持ったとしても国として小隊分の3機がせいぜいだろうな。
ここまでパトレイバーの話なし
実際のところ、人型巨大ロボが出来たとして活躍の場がどれだけあるだろね
アミューズメントと・・・建築には使えるかな?
災害時の人命救助になんか使えるんじゃ?
ってか、そんなロボなかったっけ?
>>155 あのサイズだとむしろ邪魔になりそう
なにより、災害救助用ロボは人型よりも蛇型とか多脚型がメインだし
まぁ救助用のロボって小さい奴はどこでも走れるキャラピラみたいので
でかいのはほとんどショベルみたいな奴だよな
後のガンタンクである
GジェネレーションFとガンダムネットワークオペレーション2に出てる
Gジェネは微妙なとこだな
人型ロボットは人間サイズなら多様な活用方法がある
災害用もクモ型や蛇型などいろいろあるが、人型もいろいろ研究されてる。
理由はある。
人型なら先行隊として後方の生身の救助隊が突入しても安全かどうかのテストにもなる。
これは軍事利用でもそう。死なない人型ロボットなら人間用のトラップを安全に発動させられる。
そして人間用の道具が使える。武器も使える。建物の中で人間用に作られた各種インフラ(エレベーターとか)を簡単に利用できる
ガンダムはでか過ぎだな
エステバリスやレイバーのように7メートルクラスなら有用性が出てくる
レイバーサイズで何に使うんだよw
有用性なんて無いってw
精々3メートルまでだ
ここまでエイリアン2のパワーローダーに出番無し
俺もガンダムはでかすぎだろうと思うようになった。
KMFの3m、ATの4m、レイバーの6mとか、こういった大きさの方がずっと現実味があるんじゃないだろうか。
さすがに18mって言ったら、ロボットというよりは怪獣みたいな感じだしなあ。
富野御大自ら「でかくしすぎた」って言ってたよね
リアルロボットなんて言われてるけど、あの頃はスーパーロボットの延長だしな
1000なら水中専用パーフェクト ザクレロ参戦
水中専用なのにパーフェクかよw
>>173 多分、足生えてるんだよ
てか、自衛隊にATが配備されたら俺は喜んで最低野郎になるな
ポリマーリンゲルに焼かれて死ぬ覚悟はできてるぜえ
>103 撹乱幕とミノ粉は同等品だったような
センチネルの本で見た気がする
ここまでで伝説巨人の実用性の話題無し
ザクの動力パイプひきちぎれるガンゲーマダー?(・Α・)
>>21 遅レスだがマラサイとRX-81に関連性がある記述は一応ある。
マラサイのMIAデータシート解説
>機体データ
>ハイザックを生み出したアナハイム・エレクトロニクス社が次期主力機として
>数年を掛けて開発した後継機が「マラサイ」である。
>この機体は外見こそザク系だが、その仕様はガンダムの完全量産型開発を目指し
>「RX-81計画」の流れを引き継ぐもので、そのため大気圏突入用のバリュート・システムや
>専用形状のダミーバルーンなどの豊富なオプションが初期から開発されていた。
>当初この機体はエゥーゴに引き渡される予定だったものの、ガンダムMk-II強奪事件の
>関与を疑われた同社が、追求回避のためにアレキサンドリア艦隊へ6 機を無償で提供、
>そのまま制式採用されて一時期ティターンズの主力機も務めたという込み入った経緯を持つ。
>そのためか、ティターンズが崩壊してからはネオ・ジオンに引き渡され、
>第一次ネオ・ジオン戦争末期のコア3沖会戦ではハマーン軍・グレミー軍の双方で運用されていた事が確認されている。
AOZに出てきたマラサイのプロトタイプは、RX-81みたいなコンセプトだったしまあ親戚だろうな。
ちなみにタイラントソードに出てきたRX-81の原案デザインらしきもの
RS-81STI
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/v/s/b/vsbrf91/RS-81ST1.jpg
タイラントソードなつかしす
>>179の画像見て真っ先に思い浮かんだのがトゥランファム・・・
パイロットの尻には蒙古斑が!?
藤田がデザインしたRS-81-STIは
>重装甲、高火力を主眼に開発されたGMの後継機.
>機動性不良という難点を抱えていた初期生産型に若干の改修を加え性能向上を図ったタイプが、
>STI(スタンダード・インプルーブメント)と呼ばれるタイプである.
>結果的に失敗作であり、主力の座はRS-82B GM2へと移行している.
こういう設定だったから、これを10年前の大河原がMSVとして
リメイクしたと考えるのが妥当。んでさらに10年経って今回に至る。
>>154 人型巨大兵器はいい的だからな、実際にはヘリにも負けると思う。
劇中みたいに戦車や戦闘機ミサイルまでもが恐ろしく「のろま」なら話は別だけど。
MSって戦車より軽いんだぜ、どんなステキ素材だよ
そのせいで某小説中で大河を渡ろうとすると流されるって書いてあった気がする
神戸では鉄人作ってるらしいな
いても立ってもいられずに、めぐりあい宇宙買ってしまった
9月かぁ、長いな
ぱぞく
SEED出せよ
>>188 そう言えばガンダムパーフェクトウェブのアンケートで
組織標的にseed系がプッシュされてるけれど
ソコまで魅力的な部分ってナンなんだ?
ストライクデュエルバスターがカッコイイ
弱小MAが存在するうえ主力を担っている
ゾイドが出てくる
まともなゾイドのアクションゲーでないかな・・・
>>190 VSシリーズじゃだめなのか?
新作がやりたいとかマリオみたいなんがやりたいんなら知らんが
種はどうでもry
タカラトミーのゾイドの戦記みたいなゲームでないかな、ってことです
でっていう
つゾイドV.S U
種の話してるから、別のガンゲースレに迷い込んだのかとスレタイを見なおしてしまったじゃないか
スパイクシールド両手に持って殴りあい出来る?
ガウ操縦して絨毯爆撃出来る?
シェリーやマオは操縦できますか?
>スパイクシールド両手に持って殴りあい出来る?
デモンズソウルやれ
>ガウ操縦して絨毯爆撃出来る?
バトルフィールド1943やれ
コアブースターII・インターセプトタイプでゼーゴック迎撃作戦に参加できますか
>>196 >スパイクシールド両手に持って殴りあい出来る?
これは出来るんじゃないの?
>ガウ操縦して絨毯爆撃出来る?
できたらマジで神作になる
殴り合い宇宙
>>202 SS見る限り両手持ちは同じ主武装2個をシールドはずして持つって感じだからスパイクシードラの両手持ちは厳しいと思う
そもそもスパイクシールドが盾に含まれるのか格闘用兵装に含まれるのかが分からんのだがな
>>189 売れたから…かな?
あと00出ても未だに種MSVとかやってるし、磐梯的にも盛り上げたいんじゃね
ガンダム全体で見れば活性化は願ったりだが
初代ダセーから種出せよ理論は勘弁
…20年後は初代と種の逆転現象が発生してるかもな
>>204 TISのスパイクシールドはちゃんと盾カテゴリーで武器にもなってたな
>>202 >ガウ操縦して絨毯爆撃出来る?
できたらマジで神作になる
そうか?wどうみてもジムスナに「あなたいい的よ」されて栄光あれなんだがw
え?ガルマごっこしないの?
>>207 わかってないのぉ
的になるなんて当たり前だ、でも肝心なのはそこじゃない
キョウのトロステ見て思ったけど名無し兵のボイス配信とかして欲しいな
キャラクターはいらないから声だけ欲しい
>>209 なら俺は爆散する寸前にガウからアッガイで降下しよう
じゃあ、俺は降下してくるアッガイを180mmキャノンで狙撃してやろう。
>>211 なんでか五点着地をするアッガイ想像して吹いた
ビターン!
トロイのスパイクシールドかあ
ヒートホークとの二択で迷う武器だったなあ
じゃあ俺はドムで降下しつつ降りられるのかよぉ!って嘆いてる役でいいや
じゃあ俺は被弾したガウから離脱するMSを見送りながらガウと共に炎に包まれて死ぬ整備班役で。
>>205 逆転か、なきにしもあらずだなw
でも甥っ子の小学生(現在中学生)はseedよりも初代の方が気に入って
ビデオテープ摩り切れるまで見ていたんだそうなwちょっと将来が心配www
>>216 むしろヒートホークは投擲武器として使える様にして欲しいw
爆死するアストナージさんみたいな役がやりたいのぅ…
もしくはジャブロー内のドッグ護衛に就いて、闇夜のフェンリル隊にやられる役でもいいや
じゃあ俺はジャブローの片隅で愚痴をこぼしてる途中で
アッガイたんにペシャンコにされる連邦兵役で
PS2戦記にあったチャージショット(?)が健在だといいな。
あの音がカッコイイし、少ない弾数に必殺技的なロマンを感じた。
でもPSPバトルシリーズの必殺技みたいなのはイラネ
>>224 ジムスナイパーUのSPアタック使うとスナイパー気分が楽しめて実にいい
>>224 待ち伏せしてロックオン圏外から目視で当てるの楽しかったなあ…
溜めて溜めて溜めて……ン発射するのが良い
>>226 画面から外れられると激しく凹むんだよなw
今更だけれどSPアタック溜め中キャンセル出来るようにして欲しかったぜ。
>>216 出が早いのでスパイクシールド装備で、腕で胴が保護できるからマシンガン装備してたな
これも装備の面で色々試行錯誤して遊べるシステムだといいな
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、もっさりとかはどうでもいい!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | カラーエディットは?カラーエディットはできるのか!!??
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
ハミ通かってきた
徐々に気になるか
>>230 無断で私のAAを使用しないでくれたまえ
戦艦からの援護とかあったらいいのにな、ガウ爆撃とかメガ粒子砲とか
母艦が欲しい
ペガサス級とザンジバル級から発進出来ればそれだけで満足
ガトリングさいこーーーーーー!!!
年代的にPS2『めぐりあい宇宙』に出て来たガンダム4,5号機在ってもおかしくないんだな。
連邦軍もガトリング撃てるフラグは十分にあるな。
ガンダムは7号機まで全機出る悪寒
ジオン系のラインナップが心配だねぇ
ゲルググのバリエだけでは厳しいと思うけども
まあ、それは前作でも同じだったか
ファミ通のカスタマイズ記事を見てACがよぎった
色も変えられたら最高
>>240 戦後ならどっちか一機しか出て来れないんじゃ?
>>241 素ゲル、キャノン、陸戦、イエーガ、マリーネ
あとは専用機とかか
4号機は爆発した
まぁ片方出すなら両方出てくると思うがw
>>244 だなー
素で「旧式のゲルググなら楽なもんだ」なんて言われなきゃいいが
あれってどっちかIFなんだっけ?5号機が生き残るのが正史?
>>243 シャアがいないのに、シャア専用が支給されるような世界じゃなんでもありじゃね?
そういや、ザクTスナイパーって、ビーム兵器を扱えるのか?それとも実弾で狙撃するのか?
シャアの機体は一応お下がりみたいな扱いになってたな
まあゲーム上で使える方が嬉しいから理由付けとかは無理矢理でも気にしないけど
>>248 サブジェネレーター積んでるからビーム兵器で狙撃する
ザク砂はビーム使うと動けなくなるという設定だし
実弾じゃね
つーか、ビームで狙撃とかねーからw
レーザーならありだけどw
無理やり設定で良いからΞとペーネロペー使いてえ
空から一方的にファンネルミサイルでボッコボコにするのか
ストーリーと他モードはそういう点では別に考えた方がいいと思うが
RX-81 ペーネロペーアーマー・Ξアーマー配信決定!
こうですか?わかりません
それならリーオーとイナクトも出ていいよね?
宇宙世紀終盤の機体に比べれば常識的な性能だし
今現在で使用可能な機体って何機分かってるのかな?
>>255 81にどうやって28mクラスのフライトユニットを着せるんだよw
でっかいビームライフル持ったガトーゲルググ貰えたら最高じゃん
更新きたのか
ナハト、3連装ガトリング付きか
クナイは動き封じるとか書いてあるがスタン的な事とかなんだろうか
>>259 でかいだけで、出力はガンダムどころか素ゲル以下、チャージも遅く連射もできない
でかいので取り回しも悪い
こんなのでもよろしいかw
>>244 S型=シャア専用
B型=ジョニー専用とかやってくれるなよ
色変えできるから問題ないとはおもうが
ゲルマン忍者はお帰りください
>>263 影縫いだと!?
まあ、実際は出だしが素早いから牽制になるとかそんなとこなんだろうけど
CMでエリク専用ゲルググっぽいのがいたけど
やっぱり7号機のライバル機はゲルググなんだろうか・・
流石にゲルじゃ旧式だろ・・
>>268 終戦後の今のタイミングなら、最新鋭機じゃね?
ジオン驚異の科学力をなめたらあかんぜよ
それは後にゲルググの皮を被ったギャンと呼ばれる事になる
>>269 終戦から一年だぞ・・・1年間も最新鋭機って旧ザクを最新鋭機と言ってるようなもんだろw
ついにドルメルが(ry
STARDUST MEMORYでもゲルググ現役だったろ
ジオン脅威の科学力でカスタムしちゃえば、7号機など相手にならんのだ
というか戦争中は凄い勢いで技術力が上がるが、終わると停滞する
エリクがNTならPジオング配備でいいんじゃね?
これなら7号機とも対等になれる
無難な所ではガルバルディαあたりかな?
だねー
ペズン系列を入れないと厳しいとおも
どうやってペズン系列のMSをとってくるのかが問題だが…
また強奪ですねw
でも常識的に考えたら一年で旧型とかスゲーよなw
米軍の世界最強戦闘機YF-22 ラプターが初飛行したの9年前で
それから世界中で何が作られても全然性能的に敵わないのにw
>>277 戦時中はそんなもの
ゼロ戦だって2年で使い物にならなくなったんだぜ
開発スピードが速過ぎて技術革新や仕様変更を受けないんだよ
だから次々と新型を投入してくるw
>>272 現状、ジオニック系の開発がまともに出来てないなら、ジオン的には最新鋭機じゃないか?
確かに、全体から見れば旧式かも知れないが
最新鋭機より装備がごつくなって○○改とかで出てくる可能性も
> CMでエリク専用ゲルググっぽいのがいたけど
>
何の番組のCMで流れるか教えてくれ
>>278 50年前の技術と現代技術を同列に語るなw
科学技術ってのは高度になればなる程その歩みは遅くなっていくもんなんだよ
そもそも、その2年間にあった戦闘機の改良も精々ザクやグフの高性能バリエーションが増えた程度で
エンジン構造から機体部品まで改良・流用ばっかりだ
ラプターなんてビグザムみたいなもんだろ
ザクみたいに量産してたら国が破綻する
>>284 そこまでは行かんと思うがまあガンダムくらいの位置にはなりそうだな、値段面とかで
ラプターの生産予定数は750機(あくまで予定)
これは戦闘機として決して少ない数じゃない
ガンダムで言えば精々ゲルググみたいなもんだ
>>283 わからんぞー?
同じことは50年前にも言われてただろうし
今でも、フルにドンパチやってたら、UFOも真っ青な起動する戦闘機作ってるかも知れんじゃないかw
>>289 部品素材がもう原子レベルまで考慮して研究・生産されてる状態だから
根本的な新理論でも発見されない限り当分ラプターを大幅に超える性能を持った機体なんて無理だよ
同程度の性能までなら迫れるけど
あれ1年戦争じゃなくて10年戦争ならまだリアルだったのにw
最速でも研究に1年、設計に1年は掛かるっぺよ
ドイツは大戦でいくつも新兵器投入してたけど
あれらの基礎研究や設計は何年も前からやってたんだぜ
MSみたいな未知の兵器だともっともっと時間かかる筈なんだが
>>291 宇宙に進出してから80年近く経った未来の話を、
30年も前に頭の中で描いてたんだから仕方ない。
きっと当時はできると思ってた。
実際に今を基準にして考えたら、
いくら戦時中で実戦のデータ取り放題とはいえ、
新しい技術を形にして実戦に配備するまでは相当かかるよな。
ましてや1年戦争とはいえ、劇中では実際に1年あったわけじゃないし。
まぁ、旧ザクが完成した頃にはもうゲルググも完成間近で、
順次ロールアウトされた順がザク→グフ→ドム→ズゴック→ゲルググ
だったのかもしれないけど。(順番適当)
ナハトブレードってもう少し考えれなかったのか?さすがに少しダサい
クナイはやっぱりスタンかね
ウィキペディア情報だと、ルウム戦役が1月15日、V作戦立案が2月13日。
ビームライフルの発明とプロトタイプガンダムのロールアウトが7月で、
ジーンが串刺しになったのが9月18日。
ちなみにNT-1の開発開始が8月から始まってるらしいんだけど・・・あれって
ニュータイプの戦果を受けて専用機として開発が始まったんじゃないっけ?
串刺しはデニムだっけかね・・・
ジオン側の開発情報は見つからなかったですよ
〜7月
MSの基礎は完成。プロトガンダムのロールアウト。
8月
ガンダムを基礎に、超高性能機の開発開始。
元はできあがってるので、開発(というか調整)は早い。
9月〜
アムロがガンダムに乗って活躍開始。
10月〜11月
NT(アムロやジオンのNT)の戦果が広まる。
開発が進んでいた超高性能機をNT用という事にする。
ほぼ完成に近づいていたものをNT用に調整。
12月
ほぼ完成。
クリスがテスト。
というアレでいいんじゃないか?もう・・・
開発時期や経緯はあまり深く考えないほうがいいと思うw
陸ガンとか陸ガンとか陸ガンとかw
ロールアウトまで5ヶ月掛かってないとか
下手するとプラモデルの原型作って製図して金型作るほうが時間かかるw
大体難民の輸送や物資の運搬にあれだけ手間かけなければならない程度のインフラ世界じゃ
5ヶ月のロールアウトは元より、MSの程の質量もった兵器の量産も絶対無理だw
輸送が間に合わんから金型でプレス生産(w)でも無理w
どんな経緯だろうと何をしたんだって思う程の超スピードで次々とMS開発してるってなるからなぁw
1年じゃなく10年戦争くらいだったら良かったんじゃないかって思えるほどに
ザニーとかどうする気なんだぜ
あ、MS同士の『白兵戦』があったのがサイド7のガンダムVSザクが初めてであって
それ以前は奇襲や夜襲限定で格闘戦は禁止されていたとかどうだろう
ナハトってマクベ生存時代にはすでに作られていたのか
連邦に接収されてから改良を受けたと言うならいいけど、当時の状態のままでオーバースペック
な機体だったら萎える
あれだけフットワークの軽い連邦が腐敗してるっていうんだから理想高すぎ
10年でも超開発ペースだけどねw
発想を逆転するんだ
じつは宇宙世紀の1年は365日ではなかったんだよ!
>>301 イフリートはグフとドムの真ん中の機体
と言う設定
>>305 それは知ってるんだけど、ノーマルのイフリートと比べてもオーバースペックだったら嫌だなと
>>301 そもそも一年戦争時の機体がたかが2年や3年で性能的に敵わなくなる法がおかしい
コンセプトの違う機体が同時期に開発されてて早くロールアウトした機種から順次配備されたとする方が自然
グフ飛行型とか重装型とか出ないかのう
>>303 もうコンピューターでシュミレーションしただけで実機と同じ結果がだせる
ヴァーチャルな開発環境ができてるんだよ未来だしさw
コンピューター関係が古臭くみえるのはレトロ調趣味のデザインなだけさ
ギレンの野望じゃイフリートはケンプが出来るまで陸上のエース専用機
連邦はあれだけ作ってたジムやボールをどこにやったんだ
辺境のボロい基地の警備に廻したんじゃね?
ジオンはダサいデザインのMSじゃなきゃヤダ
ドーベンウルフ使いたいわ
>>303 だよな、しかもモビルスーツ自体が始めて戦争に投入された超最新鋭兵器だもんな、
技術的にもこなれて無いのに2年程度で陳腐かとか有り得ないだろ。
一応ボールはF-91の時代まで現役だし
CMに出てくるゲルググは、一年戦争時の回想シーンじゃないかと思ったけど・・・
しかし、サイト更新されるたびに期待値があがるよ(`・ω・´)
ありゃあ「連邦のザコと言えばボールだよなw」っつう長谷川先生の悪ノリだろ
まぁ、やっちまったモンはしょうがないけど
ボールはいざとなったらぶん投げられる万能兵器
一度のボール投げで二機落とすってニュータイプの所業だよね
投げたのも入れれば三機か
ボールの顔をガンダムにすれば最強
Bガンダムさんはお帰りください
ボールをカスタマイズしてぇ・・。
真っ赤にカラーリングして頭に角くらいつけて。 あ?
ボールは結局は作業用ポッドだし何個作っても無駄にならないとこがいいよね
パイロットにも給料払わず2階級あげるだけですむし
2行目ワロタw
なら俺はザクレロを真っ赤に塗って(ry
>>325 2階級上げて遺族に年金とか払うんだからむしろ金掛かるだろ・・・。
>>330 何という・・・・きっとお前に連邦に徴兵されるぞ
>>330に連邦軍から赤紙が届いてるようです
配属先はもちろん
ボールはあんまりだから、ヅダにでも乗せてあげればいいよ
東南アジアの機械化混成部隊か
俺の対MS誘導男が火を吹くぜ!
凄くバランスブレイカー臭がするぞ
ジオン側がコレに対抗する機体は…ゲルググを強化するとか?
結局RX-81とガンダム7号機はどっちが後継機なの?
オンで使ったら晒されかねないw
カトキがリファインするからこうなっちゃうのか
個人的に近藤和久か小林誠にやってもらいたかった
>>337 ☆外観から想像する厨性能
肩部Bキャノンで狙撃可能、手持ちBライフルで中距離戦も可能、
もちろんBサーベル持ちなので接近戦にも対応可。
大口径ブースターで高機動&ホバー移動、
フルアーマーなので耐久性も高い。
★こうであってほしいという妄想
肩部キャノンは威力が高いが発射に溜めが必要で対人戦ではまず当たらん。
デカいブースターを装備しちゃいるがいかんせん図体がでか過ぎてプラマイゼロ。
サーベルはあるが動きがモッサリ過ぎて接近戦はほぼダメ男。
唯一まともな手持ちライフルと耐久性でそこそこ頑張れるが
盾以上の役割は果たせない。しかもコストが高いから味方に負担を強いる。
どうなる・・・
機体コンセプトはFAガンダムよりデンドロビウムに近いという説もあるからなぁ
なにその雑魚機体
フラグシップなんだから強機体に決まってんだろw
このウンコみたいなバーニアは何なの?
>>334 それじゃ欠点の方が多くなるじゃないかw
どうみてもマーク2より高性能
Zに匹敵しそうだ
ナハトが81の対抗機だとしたら、FA7号機のライバルは新規小型MA?
>>337 対抗機で普通にパーフェクトジオング来そうですね。
プロト=ノイエ・ジールとか。
イフリートナハト系列でフルアーマ・ケンプファーとか
ギャンクリーガー高機動型とか格闘系かもしれん。
ゼロ・ジ・アールとか
そんな機体もあったのか、もしかして公式同人本でシャアが乗ってた奴かな?
>>349 AOZのヘイズルラーを見た時も同じことを思ったな
>>356 わざわざありがとう
RX-81の設定が7号機の性能維持したまま量産化とあって、年代的に新しいから混乱したんだ
RX-81が話題をかっさらっていったと思ったらこんどはフルアーマー7号機が登場
めずらしくバンナム広報が頑張ってる雰囲気だな
正式にはフルアーマー3号機っていうんだ
ややこしいな
>>337 しかし、けつから生えてるのは何なんだろうw
ヘイズル・ラーはもうどの時代でも通用しそうなフォルム
右肩のキャノンは分かるが、左肩の板はなんだろうね。レーダー?
なんかGP-00と似てる気がしなくもないなw
>>362 OVAの0080から始まった大量の推進剤が必要なのでは?
と言う後付け設定による産物、プロペラントタンクではないかと思われます。
FA7号機の対抗馬は再改造を施したエリクザクTで
改造ってレベルじゃねーぞw
>>365 反作用で姿勢制御するやつじゃないの?
名前忘れた。
>>367 再改造ワロタ
最早ハムのフラッグも真っ青な弄られ具合になりそうだw
本当のMSの戦争が楽しめそうだな
長く遊べるシステムにしてくよバンナムさん
まあ、これでペズン系はほぼ確定だな
アクトザクやドワッジレベルを出さないとジオン系はやってられんだろう
…ギガンとかガッシャとか出たら笑うw
フルアーマー3号機みたけど盾持ちで主がBR副がBS専用1、2にバルカンとビームキャノンっぽいのってところか
武装だけならバランスブレイカーなほどには強そうに見えないんだが
ここはジオン側にヒルドルブをw
速度、実弾の威力的にもかなり使えるハズw
そこでゾゴジュアッグですよ
連邦はFA7号機とRX-81があるのにジオン側はナハトだけ・・・・
このゲームにニュータイプ機は合わなそうだからアプサラスIV参戦だな
で、かろうじて生きてたギニアスも自分自身をアプサラスVに改造させて参戦
>>356 7号機の設計は一年戦争中だから
0081年に作られたRX-81よりは古いでしょ
ワンオフの強機体なのは間違いないけど
つか、テロリストで基盤が弱いジオン残党に最新鋭機が無いのは
設定的に正しいんじゃね?
>>380 いや・・・そうは言うけどデラーズフリートとかネオジオンとかも強機体普通にあったでしょw
あれはテロリストじゃなくて一勢力ですか?同じジオン残党なのに何が違うんですか・・・
不勉強な自分にご教授ください大佐殿
アフリカのジオン残党は83まできのこるので
今作で決着は付かない感じ
>>381 デラーズに最新機種はないぞ
ノイエを持ってきたのはアクシズ
ネオジオンはアクシズ内に工房を持ってるから、最新機種を作ることが可能
>>383 つまり地上施設でも工房つーか工廠さえありゃー最新鋭機があって良いわけだ
じゃあそういう設定にしちゃえば解決ですね!どうせ後付なんだしw
デラーズフリートにはドラッツェがあるじゃないか
>>381 いや、テロリストや残党だから、強機体が絶対に手に入るってわけでもないだろ
逆に、テロリストや残党が100%強機体が貰えたらそれはそれでどうよ
ドラッツェはクソといって差し支えない
>>381 ネオジオンは生産プラント完備のアクシズで連邦の邪魔を気にせず開発できたから
デラーズフリーとはアクシズからの補給、AEとの密約により便宜を図ってもらってた
ドラッツェなんかはありあわせでつくった間に合わせの機体だし
他は1年戦争時から使い続けてる
FA3号機のケツは試作3号機のテイルバインダーの先祖にも見えるな
FA3号機の対抗馬はよっぽどなトンデモ機かねぇ…
グレートジオングに期待するしか・・・
>>384 地上残党軍に流石にそこまでの人材と資源はねーよw
>>391 いや・・ナハトを通したマ・クベつながりで10年は戦える程の資源があるかも?
終戦前に基地を持ってたおにいやんでさえ、アプサラスVのジェネレータは
新造じゃなくドムかグフかのを使いまわしてたね
>>392 あれはロケットで宇宙に飛ばした資源をもってすればあと10年戦える、という
趣旨じゃなかったっけか
地上じゃナハトまでで頑張るんじゃね?良くてゲルググとか
>>384 終戦後の連邦本拠地の地上になんで生産プラントがあるんだよw
そんな目立つもんあったらアッという間に壊滅させられるわ
オデッサの敗北のあとジオンはアフリカ残して宇宙に逃げちゃったんじゃね?
ナハトで夜にガンダム襲撃すればおk
AEが実戦データ欲しさに、秘密裏に手渡しした最新鋭機とか、あるとしたらそういった展開か
>>392 ナハトをもらったのは連邦軍だろ、地上残党とマの間に関係はないような
宇宙に出るようだし多分最後の機体は宇宙でもらえるんだろ
終戦前に間に合わなかったMAとか新規でありそう
>>392 MSの開発生産ができる規模のプラント残ってたら目立ちまくりだってw
サイズ的にずっと小さい車や飛行機でもどれだけの大きさの設備が必要になると思ってんだw
組み立てるんじゃなくて開発するんだぞ?w
プラモデル作るんじゃねーんだからw
7号機見るとますますセンチネルのゲーム出して欲しくなるな
MSとしてはゲルググやケプ辺りがラスト辺りで、7号機の対抗馬としてMA辺りが用意されてるかもな
そういやPVにはビグザムがいたなw
そんなに書き込んだ覚えが無いのに、辺りが量産されているorz
ビグザムはユーグの一年戦争時の回想で戦うのか
それとも81年別のビグザムと戦うのかが気になるな
後者なら他に何出てきてもおかしくない
ゲルググかケンプあたりにゴテゴテと外付けすればそれなりに対抗出来るんじゃないか
それかいっそライノサラスみたいなMAでも作っちゃうか
ビグザムはcoop専用じゃねーかなと
ドムとゲルググの間をとった新機体でおk
お前らにわかの俺に突っ込みすぎだぞw
そもそもMAは自分で乗れるの?コープで狩りの対象じゃなくて?
>>405 それがジオン脅威のメカニズムって奴ですな?
連邦「イフリート拾ったから稼動実験してみようぜ」
ジ残党「イフリート、ゲットだぜ」
連邦「ビグザム(ry」
ジ残党「ビグザム(ry」
たぶん、こんな流れだろうw
みんな7号機やRX-81が連邦のMSだと思い込んでいるが、これが盲点だったりして
実は奪取された7号機vsRX-81とか、逆の展開になる事も・・・
なんて、そうそう奪われるものでもないと思うが
つーか
なんで奪取した機体が使用できるのかってのがガンダム世界7不思議の1つだよなwwww
人が宇宙に行ける時代に、生体ロックもないというゲンチャリ感覚で盗める最新兵器
戦闘機とか登録者のパーソナルを通さないと絶対に稼動しない強固な認証システムに守られてるもんだがw
お前ら何年前のアニメだと思ってるんだ・・・今更そんな後付したら大変な事になるぞw
ミノフスキー粒子のおかげで万事解決
技術が発達しすぎて1周回って原チャリになった
0083で試作2号機パクル時はなんか、説明なかったっけ?
制服用意してたくらいだし
>>415 まじで?
そんなものついてないってのが、ずいぶん前に軍板で質問したときの答えだったが。
>>416 いやー、アムロが初めてガンダム乗った話なら、開発初期の民間が作ってるプロトタイプで
更にその開発者の息子が父親のコンピューターから会社のロック解除コードを盗んでいたとか
いろいろ苦しいながらも言い訳設定作れるけど、これが許されるのは一回だけだから
何度も強奪話やっちゃダメだw
GPシリーズのアニメ作ってた頃だと既に生態認証も有名になってたはずだしね
GP02はそもそもアナハイム側にスパイがいたからその辺は既に対策済みだろう
>>414 馬鹿じゃねえの?
未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
>>420 今のところ生体認証が必要ってのは聞いたことないなあ
つーか戦闘機は機種によって操縦の仕方がまったく違うらしいので、
盗ったところで飛ばせないという落ちがw
まあカミーユ、ジュドー、ガロードあたりはメカに詳しいんで
バイクの直結起動みたいに裏技をしってると言い逃れられないこともない
ヤークトゲルググが登場するよ
戦闘機は機種乗り換えの際には訓練して、免許みたいなのとらなきゃいけないんだろ?
少なくとも旅客機は機種ごとにライセンスがある
767系列ですら全機種にあるとの話
ガトーの時は、先に潜入してたヤツが
「連邦から貰ったコードでバッチリです!」みたいな事言ってたから
この時、2号機の起動コードも貰ったと無理矢理こじつければ何とかなるな。
430 :
それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:40:11 ID:o/JOoF8K
>>425 流石に軍事兵器のセキュリティはそんな甘くないだろ。
直結回路なんてあるわけもないしw
古い機体なら兎も角、今は絶対に解読できない暗号化技術もあるしね
生体認証を解読不能な暗号化かければ起動は不可能になる
物理的にシステム全部を入れ替えるなら別だけどw
絶対という言葉ほど胡散臭いものはないんだが……
まああらゆる可能性を加味していくと0%と100%という数字は存在し得ないからな
ドグでいいだろ
ドゲルン
開発的にドムとギャンの中間だろ
ドギャーン がいい
ドルゲルだな
ペズン・ドワッジでイイジャマイカ
IGLOOの機体出てくるのかな
ゲムカモフとか動かしてみたい
>>441 流石にアニメ化してない連中は厳しいんじゃないか
フィッシュアイとか出て欲しいけど
ゲハ厨が湧くからスレタイにPS3入れるなよ
PS3のソフトなんだから入れるのは当たり前だろ
いきなり言いはじめるのを相手すんなよ
>>444 ナンスか?このワクワク7に出て来そうなキャラは。
CM見たけど、エリクの顔に気合が入ってないのはなぜだ
叫んでるのにおめめキラキラで気迫のひとつも感じない
子供っぽく描くにしてもちょっと手抜きだろこれー
>>443 ドム並の機動力でドムとガチンコするガンタンクwwww
>>450 このゲーム、連邦側は主人公始め三十路過ぎが多いけど
ジオン側はベテランが大量に戦死したせいかエリクやその部下が19〜20くらいの若造中心
ジオン側でやってエリクが死ぬのか死なないのかが気になるんだ
すげぇガンダンクだな
こいつとガンタンクUもしっかり出してほしいな
強襲型ガンタンクは積んでる武器の量がヤバかったな
むしろ主砲の影が薄かった
公式のBGMいいなTISもBGMは良かったが
ザズゴググングを知ってる世代はいないだろうなー
>>461 フルカラー劇場ってまだやってんの?
ってか、そもそもボンボンが消えたけど・・・
>>462 テレまんがヒーローズってので連載再開したらしい
ボンボンか・・・ボンボン派の俺はコロコロ派の友人とよくどちらが面白いか喧嘩したものだ・・・
友人がボンボンとコロコロの話で盛り上がっていた頃
Beep創刊号を読みふけっていた当時小学1年生の俺は間違いなく異端
>>464 セガ派な俺と仲良くなれそうじゃないか、お前。
>>465 残念!
俺は親戚のオッサンから貰ったX1派だったw
小学校で分数教えられる前に論理演算とか教えられたぜ・・・
Beepと言えばブラックオニキスシリーズ最新作のザ・ムーンストーンはいつになったら発売されるのだろうか・・
ハイゴック出るなら即決で買うんだがなぁ (´ー`)y─┛~~
8月に出て欲しかったな〜
いや、大型連休のある9月はかなり良い
働いてるオサーン連中にとっては夏休みは短すぎる
8月はGジェネがあるから避けたんだろうな。9月は9月でソフト集中しててカオスだが
ハミ痛見てきたが、オフラインも四名小隊なのか?
>>470 (´・ω・`)仕事で盆休み無くなった…
475 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:35:46 ID:Fy//KCaW
そもそも盆休みなんてものがないw
まあ、ポケ戦までは普通に出るだろうね
宇宙もあるからデンドロもあるかも知れない
というか協力プレイでデンドロに挑みたい
もちろん、旧ザクで
核装備さえあればなんとかなるはず・・・
デンドロ要らないからステイメン出してください
>>389 俺の大胆予想
【ラスボス枠】エリク専用高機動型パーフェクトジオング
両上腕、両腿にカバーあり。
カラーリングは全身ダークパープル。
【新規コードネーム】RX-81“ガンロット”
>>345 一つ言っておくが、デンドロみたいに巨大ではないぞ。
参照するならV2アサルトバスター。
デンドロではサイズが違うから運用性や敏捷性からして比較にならない。
デンドロはMAカテゴリーで、MAよろしく大出力の直線機動。
7号機重装フルアーマーはMS以上でも以下でもないから、縦横斜め自在な機動性。
7号機重装フルアーマーを他で例えるならV2アサルトバスターが正しい。
>>344 だからそんなに鈍くならない。
このゲームは格闘アクションに多彩さがあるわけじゃないからな。
普通にサーベル振れさえすればそれだけで事足りる。
だから接近戦に支障は出ない。
機動性は上がるし、火力も上がる。重装フルアーマーは単なる足し算だけだと思うよ。
>>168 そこまでスターシップトルーパーズ3の魔ローダーもなし
『魔ローダー』
マジュニア様が開発した。
>>485 アニメ版のパワードスーツは好きだな。
ゴツくてかっこいい。
ジオングすらガンダムと比べて巨大なのにパージオなんて出したら画面がカオスになりそうだ
7号機もサイズ的には2号機とそんな変わらないでしょ?
>>489 どっちも好きだ
今回のはスッキリしてる割にテールバインダー?がちょっとアンバランスな気もするけど
重装フルアーマー7号機
GP03デンドロビーム
スーパーガンダム(笑)
民間企業の寄付で運営されてるエゥーゴには予算がないんだよ
>>490 地上だと常に前傾姿勢強いられそうなナリだよね
カトキめ‥ぶるまぁ少女みたいなフォルムにしやがって
おっきしちまったじゃねぇかちくしょう‥
オンラインでは俺がガンダムだ
お前らはザク以外使うな
まあ最終的には上級者は全員旧ザクに落ち着きそうだがw
>>496 遠距離武器を零距離射撃する変態は必ず居るw
FA7号機のブーストで瞬発力だけでも高ければ、右肩のキャノン狙って行きたいな
公式サイトみたが前作のようなオサレPV流れないね。
あれ好きだったんだよ
>>489 どうもガンダム4号機や5号機にプロペラタンクをもう一本追加したようにしか見えないw
>>489 後ろのテールスタビライザーみたいなのがラインバレルっぽくていいな
しかし重装フルは地上でつかえるのか?使えたとしても常に浮いてないと立ってられないような・・・
もうこの際、ミノフスキークラフト搭載でいいよ
重装はIフィールド付いてそうだな
ライバル機がゲルググだったら涙目になるなw
カードビルダーみたいに武器とのカスタムの組み合わせが豊富なら買うぞ
ただし伏兵とカウントダウンは除いてねw
両手にビームサーベルを持つとどんな動きになるんだろうか
サザビーみたいになるのか?かっこ悪w
X切りに決まってるじゃないか
お髭様みたいに振り回された日には
柳生シバラク流×の字斬りですね
もっとだ!もっと、もっと来い!
多分シールドと一体型のヴェスバーみたいなのがビームも撃てるブレード状の接近武器になるんだろ
>>513 マジレスなん?
homeworld2って言うゲームのガンダムmodじゃないのかな?
>>514 ああ、MODって奴なのか・・・思わずゲーム屋に駆け込もうとしてしまった・・・
>>515 ほんとこういうの出来る奴はすげーよな。
機械音痴の俺は動画で見るだけで涙目だよ・・
>>516 オブリでMOD云々はできるようになったけど
一年以上やっててもいまだに自分では対処できない問題がでるときがある
PCゲーは努力と根性でできているw
MOD追加は誰でもすぐできる
MOD作成はどんだけ時間かけてんだろうか
そろそろギレンの野望もこういう路線に走るべきだよな
もう、駒を動かすのは飽きたぜ
むしろ他のキャラゲーにギレン系列を目指して欲しいな
ギレンのようなシステムのゾイドゲーとかやってみたいぜ
むしろギャンクリーガーとか使えるガンダム戦記系をですね
>>521 芋虫100匹並べても荷電粒子砲ひとつで全員吹き飛ぶわけだな
>>490 元と形が違うんだよ。
ガワラのは大きいバインダーが左右で2本。
カトキのはデカいのがセンターに1本、小基が左右で4本。
デカいセンターのは、どちらかというと81ライトアーマーのテールバインダーといえる。
81で廃止にしたのを7号機に移植したのかもしれん。
つか81はライトアーマーのテールバインダーもそうだが、
スタンダードのガトリングスマッシャーも消えてるし。
下手したら、カトキならこういう調子でテールバインダーとガトリングスマッシャーは
アサルトとフルアーマーに移植したかもしれんな。
>>489 やはり、このスレ最初期に俺が予測した通りになったな。
アンクルガードがフルアーマーパーツとして移植されてる。
あと気になったのが左肩の装備。これがなんなのかわからない。
もしかして展開式の大型ビームサーベルか?
>>491 > スーパーガンダム(笑)
いやいやいや。
さっきはV2アサルトバスターと言ったが、スーパーガンダムという例えも間違いではない。
フルアーマーMk-UにGディフェンサーを背負わせれば、
重装フルアーマーとほぼ同じ形式になるだろう。
だから間違いじゃあない。
間違っているのはデンドロを比較対照に挙げることだ。
重装フルアーマーはやりすぎだろw
カトキのことだから、多分重装のバックパックは小さくするんじゃないかな。
アンテナを短く丸くする。太いものを細くする。省いて軽くする。カトキリファインはそんなんばっかだからな。
ガワラの画稿みたいな重厚感はなくなってるだろうな。
ただの高機動型じゃん、ぐらいにまで小振りにされる可能性あり。
追加パーツで核のMSとは別機体と言える存在に昇華させるってんだから、比較対照として
デンドロ出すのもおかしくないだろ
>>529 > 追加パーツで核のMSとは別機体と言える存在に昇華させるってんだから
なんの話だそれ
> デンドロ出すのもおかしくないだろ
いやいやいや。おかしいよ。まあ↑の論を踏まえたとしても詰まる話の説明は前述の通り。
ガトリングスマッシャーとかは武装バリエーションだろうし
今回の戦記は換装が肝だって話だぞ
流石に今作では無理だろうけど
続編辺りでF90の武装バリエーション再現してくれると嬉しいな
532 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 18:15:50 ID:GjWPDYPO
RX81にビームライフル両手持ちさせていいのかな?
同時に撃てたらRX78-2とは桁違いの性能ってことになるけど…
つまり両手ビーム+格闘が出来る水陸両用最強ゲーなんだよ!
ついにアッガイたんが主力になる時がきたか
>>534 あれは…まあ…なんと言うか
言いにくいけど、基礎的なスペックが…
しかも、あの手じゃ武器や盾を持てないだろうし…
536 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 18:49:47 ID:GjWPDYPO
MS本体の出力が高くないと高出力のビームライフルは使えないから
両手に内蔵しているMSのは相応に低出力タイプなのでは?
4対4対戦は常に連邦vsジオンになるのかな
連邦vs連邦、ジオンvsジオンとかも面白いと思う
アッガイ×4vsアッガイ×4も夢じゃない
>>537 鹵獲機体ってことで使えるようになるんじゃないかね
PS2の戦記って敵方のMSって使えたっけ?
ザクvsジムの地味な戦いがしたいなぁ
ジオン側の協力ミッションで出てきそうなのは何だろ?
08とかブルーとか不死身の第四小隊が出て欲しいとこだが
>>538 ガンバト系やWiiの戦線では敵側の機体も使えたし捕獲はできるんじゃね?
まあ、その前に買った人が連邦ばっかり選んだら対戦できないとか困るから、普通に連邦対連邦、ジオン対ジオンはできると思うけど
>>538 連邦でザクが使えた
対戦では連邦もジオンというのがなかった(キャラは選べたけど)
>>542 なるほど、サイドを選択してMSを選ぶんじゃなくてMSを選ぶのね
オンではザク部屋とかGM部屋とか、もしあるなら、レシオ制限部屋とか作れるといいかもね
前作のようにエースパイロットから機体プレゼントとかあるかな。
アムロのプレゼントイベント見るたびにホモっぽく感じるんだよね…
>>179 ジムっぽいけど凄く強そうな感じ
スタイルもカッコいい
でも何となくスタイルがZ時代辺りを匂わせるね
>>545 あれすげーいいよな
アムロから認められた時とかゾクゾクしたw
アムロ撃墜したりシャア撃墜したりしたら戦闘後にほめてもらえるとかだと凄くテンションあがるよな
でも0081だから戦場にエースはいないんだろうな…
空気読まずにマジレスすると
エースパイロットが個人資産でMS持ってるとかありえないよな
MSって一機何兆円するんだよっていう
>>525 左肩のは折りたたみ式のアームでキャノンとかの取り回しを良くするために用いる と予想
親切心からいうけれど
>このスレ最初期に俺が予測した通りになったな
みたいなのは恥ずかしいだけだから止めておいた方がいいぞ
MiAの説明書って資料価値あるのかな・・・
MGの解説書でさえボロクソに叩かれてた様な記憶がある
前作で、ジオン側は結局ゲル以上の機体はでなかったんだっけ…。
連邦側はGP01まで出たというのに。
おまえら最初どっちの陣営で始める?
俺はどっちでもイケる派だけどジオン派が多そうだから連邦でやろうと思ってるんだが
連邦派なんで連邦
まずは連邦で操作に慣れる
>>549 ほめて貰うといえばエスコン4とかで味方とか敵が無線でべた褒めしてくれるのが気持ちよかったなw
今回もそういうのないかなw
>>552 ゲルは☆付きじゃないから3人とも選択できるっていう利点はあるけど陸ガンに毛が生えたくらいだしな...
ジオンの☆はゾック以外格闘フルセットでほぼ死亡確定な紙具合に加えて扱いにくさが酷い
連邦の☆は青1号機、Ez-8、ガンダム、マドロック、アレックス、GP01と強い上に使いやすいのにな
>>556 序盤は無の1パイロットだけど
次第に名前が広まって部隊が皆
自分と同じエンブレム付ける様になるまでになるのは良かった
今回も女キャラの各イベントあるのだろうか
>>559 あってほしいけど無さそう・・・。
連ジ共に女キャラ二人ずつしかいないし。(´・ω・`)
CPUに褒められてってシチュは個人的には萎えるなぁ・・・
>>552 ジオンは特化した機体が多かったので弱小というほどではなかった
まぁ連邦の方が明らかにツエーだったが別に絶対均一なバランスにしないといけないわけじゃないから
ガンダム自体そんな話でも設定でもないし オンは若干荒れるかもな
オンは弱機体で出撃するメリットがないと強機体とスナイパーだらけになりそう
オンってコスト制じゃないの?
どうでもいいことだけど
これはボタン押して盾でガードモーションとか取れるのかな?
>>563 さぁ?知らない。
まだまだ情報に餓えてる状態なのよね〜。
>>564 盾を能動的にパージしたり、パージした盾を拾って
再利用出来れば有り難いけどそう言うのも分からんね〜
あぁっと、公式ページ見ると『バトルシールド』が『L1シールド』って言う項目に
書かれているからシールドは能動的に構えるもののようだね。
ただ、盾構えながら移動出来るものなのかどうかはどこにも情報がないね。
連邦のヒロインよりもジオンのオペレーターの方が可愛いのは仕様?
陸GM好きなのに、ジオン補充兵に俺の嫁が出るから
どっちから開始するか悩む…
箱○版はアニメDVD同梱だと良いな
よく考えたらターゲットロックってオートだよね?
ロック機能高いと機体速度がないとただの撃ち合いになるね
>>551 ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
前園さんの言う通り♪前園さんの言う通り♪前園さんの…
「言う通り!」
>>571 ハンバーグでも食って早く寝ろよゴーグルファイブ
連邦のオペ子はドMにはたまらんだろう
ポニテ似合ってな・・・お?こんな時間に配達か お前らより一足先に戦記を楽しませてもらうわ
ポニテだったのかシニヨンかと思ってた
>>577 くそっ、どうせ俺は発売日前日からしかプレイできねーよ!
亀だけど、上で重装フルアーマーガンダムとデンドロビウムについての話題が出てたが・・・
MSにウェポンパックを装着するというコンセプトは、重装フルアーマーもデンドロも共通しているコンセプトじゃないの?
否定している人はサイズの違いとか、機動の違いを理由に批判してたけど、それはそれぞれの機体の差であって
コンセプトが違う事の証明にはならないと思うんだが
早く協力プレイでビグザム倒してパーツ剥ぎ取りてぇ
>>582 モンハンの様なガンダムになるのか?
ZZのジュドー・アーシタの仲間達が出て来そうだなw
>>581 デンドロ、ミーティア、GNアームズは同じコンセプトだけど
重装フルアーマーとディープストライカーは何かが違う気がする
多分、前者が合体で
後者が換装なのではないかと
>>584 重装フルアーマーてフルアーマーにウエポンシステム合体させてるだけだぞ
追加武装を単体の機体として認識できるかぐらいの違いだと思う 大した違いじゃねぇ
>>561 CPUに褒めてもらわなきゃ誰にほめてもらうんだよ・・・・・
オンじゃ「貴様こそ、天下無双の豪傑よ!」とか褒めてくれないぞ
せいぜい「グッジョブです」「ナイスでーす」なんだぞ!
>>587 おにゃのこからならそれでも嬉しいけどなw
>>553 ダチが連邦派だからダチとやるときは連邦かな?
オフラインとソロはジオン
やべぇ・・・ガンダム見た事もないけどケンプファーがやべぇ・・・
ケンプファー調べちゃったよ何あの造形美、ショットガン・・・
もう買いだわ、ガンプラも買う
でも本編では・・・
ポケ戦見ろよ
カッコいいぞ
機体から入るってのも珍しいな
ようこそガンダムの世界へ
>>591 機動戦士ガンダム0080の第4話を見れ
ケンプファーの活躍回だ
(というかぶっちゃけ映像化されてるケンプファーの活躍はここだけ)
蜂の巣ケンプカッコヨス
戦い方を教えてやる!
ドドドドドドッ
スカーレット隊全滅させるくらい強い
逆にスカーレット隊の弱さは異常
あれでも特殊部隊なんだっけ
>>595 初代ギレンの野望のOPとか
CUCのOPではかなりかっこよく描写されてたな
フレに誘われて戦記を買うことになった
ACみたいに自由にカスタマイズや操作できる?
アニメではちょいとでただけでパイロットがおっさんだけどやたらと評価されてるよね
実際それだけの価値はあると思うけど
主役機をやれるだけの魅力がありながら主役張らないのがまたいい
TISでショットガンうまく当てると頭と腕を一度に吹き飛ばせて最高に気持ちよかった
今回は部位破壊なさそうだけどスタン効果はあるのだろうか
今までの作品ではショットガンの使い勝手は微妙なのばかりで残念だった気がする
まあ当時はスカートが無いのとネーミングがジオンMSっぽくない!
とか言われたもんだったがな>ケンプ
1機で6機相手にしてる時点ですごいよね
スナU瞬殺だし・・・
ジオン=ドイツ系ってのが定着したのがポケ戦だったからなー
そのあたりからジオン=ドイツっぽいのイメージがきたような気がする
ジオンらしさとはなんだろうか
連邦はずっと連邦らしいような気がするけどティターンズ時代にはなんだかわからなくなってたな
>>599 特殊部隊って言っても強い部隊ばっかりじゃないけどな。
新兵の演習部隊とか
治安維持部隊とか
あっさり撃墜されてるし特殊っつってもそんなとこなんじゃないのかな
技術仕官の乗る強襲型ガンタンクがドム2機を瞬殺出来るんだから
ケンプファーの無双もそんなにおかしい事じゃないな
単純に最新機配備されただけかもしれんね
ジオンのゲルググに新兵のせてたみたいに
>>608 そういう部隊にペガサス級強襲揚陸艦と新鋭MS部隊が合わせて配属されることはないのでは
っていうか新型ガンダム(アレックス)開発の護衛のための部隊じゃなかった?
そうだっけ
G4部隊とは別物?
G4部隊所属だったと思う
G4計画の規模はわからんけど
ガンダム開発の護衛が新兵ばっかりってことはないかと・・・
治安維持部隊といえば
現地のそれがスカーレット隊が出撃する前に真っ先に全滅してたような
>>595 てっきりミーシャってイケメンが乗ってるのかと思ったらミーシャってオッサンなのなw!
ロボとか一切興味無かったんだけどなんか芽生えたわ、ショットガンジャコンジャコンかっこえぇ
あのツルツルでガッシリしてる感じとか高火力高機動力の替わりに装甲薄くてベテランっぽいオッサンが入ってるとか・・・最高すぎる
FPS好きとちょっと共通点あるのかも、ガンプラも思ったより安くて嬉しいわ、胸が高鳴ってきた
おれもクリスに蜂の巣にされてえなぁ
ガンダムにハマりそうw
日記にでも書いてろ
ガンダム好きが増えるのはなんだか嬉しいな
PS2の戦記だと2Pカラーで白ケンプ使えたはず
>>617 スレチだからその辺にしてどっかにスレ立てるなり何なりしたほうがいいぞ
ごめんよ舞い上がっちゃって
ざっと
>>8見たら弾薬補給とかあるのか、戦略性もありそうだ、てか一瞬トーマスに見えた
>>573 ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
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ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
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>>581 コンセプトの問題じゃないだろ。
んななら上で挙がったミーティアだの、それ系はなんもかも一緒だ。
問題はそっから先だ。ゲーム内でのアクション性まで言及したとこにある。
安直にデンドロを挙げる奴は絵の雰囲気だけで言ってるからな。
その印象のまま、実際のゲームの操作感まで「鈍そう。そのせいでどっか、な〜んか弱いかも」みたいに思ってる。
今までそういう奴何度も見た。なんか、そういう印象だけで考えちゃう風潮が、
重装フルアーマーには漂ってるからな。だから違うと言っている。
デンドロより遥かに小さい、っつかほとんど通常フルアーマーそのままだし。
ミーティア装備フリーダムなんかと比べたって圧倒的に小振り。
規模はV2アサルトバスターとほぼ同程度で、V2よりかちょっとブースターがでかいけど、
それすらカトキのリファイン傾向からしたらシェイプアップされる可能性もある。
実際、通常フルアーマーだってダイエットしすぎなぐらいだからな。
ホントにただのMSなんだよ。大味な動きするMAなんか程遠い。
そんなものが鈍重なアクション仕様になるわけないだろ、と。
なぜ鈍重、鈍そうなイメージになるか
それはスラスター配置が一方向への推進を優先しすぎてて
MSならではのAMBACを用いた機動性がなさそうだからでは・・・
ついでに言うと火器が正面にしか撃てなさそうなのも・・・
まあ俺もガワラ画稿のままなら、精々ホバー移動な表現でマドロックみたいな感覚になると思いはした。
が、今回のカトキ画稿を見て、これは重装フルアーマーまでノシノシ走るだろうな、と思ったよ。
右肩のキャノンは照準機付きの青い板を足して、白いバレル足すぐらいだろうし。デカくしないんじゃないかな。
バックパックも、やはり相当小振りになるんじゃないかな。
GUNDAMのマーキング入ったプロペラントなんて廃止されるんじゃないかな。
マーキングださいし。まああったとしてもコンパクトにされそうな気がする。
腰のヴェスバースタイルの棒は、普段はサイドスカート的にたたんでて展開式とかになりそうな予感。
肩キャノンと合わせ撃ちで、本体副武装扱いで使うときだけ前に展開するとか。
または、スペシャルアタック(今回あるか知らんが)要員とか?
まともに単品で扱っても、バルカンあるし肩キャノンあるしで操作ボタンに追い付かないだろうし。
カトキ画を見るに、アクションゲームってのを重視してるような気がする。
R17号機ライフル
△7号機サーベル
L17号機シールド
R2バルカン
□メガビームキャノン
おいおい、もうこれで満杯だぞ。
こりゃスペシャルアタックで一斉射とかにしないと、
両腰キャノン砲と両肩総6連ミサイルは発揮できないぞ。
スペシャルアタックがないなら□が一斉射とかじゃないと。
R2押しながらとかあるだろ
>>625 ゲーム性から辿って考えると、重装フルアーマーでもサーベル二刀流に支障なし、
と考えるのは妥当に思える。そのためのシェイプアップに思えるし。
肩ビームキャノンはアクションの邪魔にならないように、常時は後ろに寄せてるデザインだし。
だからR1、L1に持たせたライフル系は普通に広い角度取れるんじゃないか?
サーベルとライフルが満足なら、このゲームとしては充分じゃね?
メガビームキャノンに関しては真っ直ぐで問題ないだろ。
どうせ撃つときはガンキャノンみたいに止まってズドンだろうし。
……つか、そうなると単なるキャノンガンダムだなwwマドロックと変わんねーww
なんか、ほんとにただのMSだな……
4号機が肩にメガビームランチャー担いだだけ、程度にも思えるし。
元絵の印象から来る化物染みた先入観があれども、その実は機体特色が乏しいなあ。
ミサイルが少ないからかな?ww
長文もだが時々挟まれる都合のいい憶測が妙に気に障る
>>630 この程度で長文とかww
ここはチャットじゃねえんだぞ。出て行け。
文句垂れるしか能のない奴は気に障るな。
せめて7号機の話しろよ。やる気ないなら出て行け。
>>624 だから重装フルアーマーもデンドロもミーティアも、MSにウェポンパック装着するというコンセプトは同じだろと
なんでゲーム内のアクションの話になるんだ?
機体サイズの問題でもない
>>632 いいか。何度でも言うぞ。
問題はそっから先だ。
安直にデンドロを挙げる奴は絵の雰囲気だけで言ってるからな。
その印象のまま、実際のゲームの操作感まで「鈍そう。そのせいでどっか、な〜んか弱いかも」みたいに思ってる。
今までそういう奴何度も見た。なんか、そういう印象だけで考えちゃう風潮が、
重装フルアーマーには漂ってるからな。だから違うと言っている。
コンセプトの問題じゃないんだよ。
>>633 コンセプトの話をしているのに、なんでコンセプトの問題じゃないって話になるんだ?
誰も見た目で「弱そう」なんて話はしていないのに
話し噛み合わないね、この人
自分の思い込みでしか他人の書き込みを見れないのだろうか
>>634 じゃあ
>>344-345は何?
そういうデンドロ先入観なのが前からあったからな。
冷静に重装フルアーマーを見れば、んなこたーない、って話になる。
>>635 >>344はそのままだと強すぎるから、せめてこうであって欲しいという願望だろ
それにそんな事を言ってるのは
>>344くらいだ
>>355はそのままだろ
FAガンダムよりはデンドロビウム寄りなコンセプトだという話をしているのに、お前さん一人が
勝手に変な所で暴走しているだけだ
自分の書き込みをもう一度良く見直してみろよ
前後噛み合ってないから
それともまさか、コンセプトの意味を理解して無いなんて事は無いよな?
まぁ、カトキが最後の最後になんもかもひっくり返して、
アホみたいなゴテゴテオーパーツユニットを重装フルアーマーです
っつって提出してきたら、俺も考えを改めないといけないだろうけど。
てか、それについちゃMAの操作感についての情報がないと、考える材料がないけどな。
クライマックスUCのように、MA本来の操作感に徹するのか。
それともめぐりあいみたいないい加減なバカ自由機動にするのか。
グラブロとか、出るならビグロあたり。
もしクライマックスUC仕様なら、7号機がデンドロ先入観路線にされるっ
て予測話等にしても筋道は立つわな。
コンセプトが近しいねって話をしているだけなのに、なんでこんなに食い違うのだろう
不思議で仕方がない
>>636 >>344みたいなのが先入観が現存するなによりの証拠だろ。
それが以前からあったと言っている。
………………なあ。俺はコンセプト自体は否定してないだろ。
なんか
>>581で勝手にコンセプト否定者にカテゴライズされてしまってるが。
まさか例えでV2が適切でデンドロが不適切ってのか?
それはデンドロ先入観についての言及で、コンセプト否定じゃないんだが。
だって
>>624でコンセプトはその通りだと認めてんじゃん。
そこから 問 題 に す る 点 が 違 う と話を展開してるんだが。
コンセプトが別、じゃなく問題にする点自体が別、だと。
頼むからちゃんとやってくれよ。。。
>>639 > コンセプトが近しいね
これが↓読めないのか?
> んななら上で挙がったミーティアだの、それ系はなんもかも一緒だ。
問題はそっから先だ。
「コンセプトが近いしね」
「そうだね。でも問題はそこじゃなく……」
読み取れないの?
だから皆コンセプトの話をしているだけで、誰もデンドロの先入観があるという話しはしていないんだが
勝手に君が変な所で暴走しているだけだって
それにコンセプトがどうこうって書き込みに、そうじゃないんだって書き込みしていれば、コンセプトを
否定しているようにしか見えん
おまえらどっかチャットで語り合ってろよ
>>643 だからコンセプトの話はその通りだねってことで終了してるだろ。
終わった話を後に俺が次に話を展開してるのに、決着の付いた話を引きずる暴走をするなよ。
>ようにしか見えん
これはダメ過ぎだろ。
読みもせずに、としか言いようがないな。
ウェポンシステムってコンセプトなら、デンドロ、ミーティア、アサルトバスター、等々みんな一緒だ。
だが
>>344-345みたいな前々からあるデンドロ先入観は、
冷静に重装フルアーマーを見渡せばそんなことはないというのがわかる。
鈍重な印象を受けるガワラ画は払拭された事実。
その、今回のカトキリファインに沿い考え、そしてなによりも今回のゲームシステムに沿い考えれば尚更。
ID:a1T7nWTvは数日前にレーダーの事話していた奴だろ
そのときもそうだったが、自分本位の意見を押し付ける書き込みが多すぎる
>>345は俺だけど、なんか
>>344と一緒くたに語られているところが気に食わない
アンカー打ってないけど、
>>344は
>>337-342の「これって強すぎねぇ?」みたいな意見に対して書き込んだ
内容なんだけどなぁ
別にデンドロビウムに先入観あるという内容でも
>>344を肯定している内容でもなかったつもりなんだが・・・
>>647 それはどうかな。
見ての通り、コンセプトの件はその通りだと認めている。
認める必要がないものに折れる道理はないわけだが。
何の道理もなく、ただいたずらに舐め合い馴れ合いをするのが目的で2ちゃんに来てる訳じゃないしな。
つか、2ちゃんはそういう場所でもないし。マンセーオンリーのファンサイトでもあるめえし。
喧嘩上等。舌戦上等。認める道理があると見たものにはうなずくし、
そうじゃなければ無意味な迎合など馬鹿馬鹿しい。
のべつまくなしな迎合こそ押し付けないでいただきたい。
アホが一匹ヒートアップしてるな
>>648 悪いな。
だが、いつも結局デンドロ=鈍い=重装フルアーマーのコンボだからな。
各人意図が違っても、結局それが現れてる。
気になってる身としては言わずにはいられないんだ。
今回のカトキリファインを見たら尚更な。
>>651 ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
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ヽ,_,/ ヽ_./ お前よりマシです
__,,/,, i
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( ヽ
ヽ_)
デンドロ=鈍い=重装フルアーマーなんて意見がどこで出てるのか
俺の書き込みと
>>344をセットで捉えている辺り、ただの思い込みとか被害妄想じゃね?
って、単に煽りたいだけなのか
もう触れずにおくよ、ゴメン
>>656 春夏秋冬問いません。俺はいつでもこれがデフォ。
死ぬか殺されるか、命有る限りこれがデフォ。
ウィレム・デフォーは野沢那智以外あり得ない。
>>639 性格の問題だろ。この人だいたい否定から入って長文の自己主張するから
所謂悪気はないが空気が読めないタイプ
うわぁ…普通に面白くないw
なんだまだ寝てなかったのか挽き肉ゴーグル
マジキチが沸いてるのかw
いつものゴーグル厨房だろ
沸いてると言うか常駐してる。夏だから、と言う訳でもない
下手に機体にコストなんて付けない方がいい
絆の二の舞だ
色変えたりできたらケンプを白と黒に塗ってパトレイバーにするのに
>>665 しかし、そうなると皆エース機ばかりのつまらない物になるし
ネタ機体や中堅以下のMSで来ようものなら問答無用で蹴られてブラック入れられるぞ。
俺のアクア・ジム・・・
コスト制だろうがなんだろうが砂Uで突撃するぜ俺は
>>668 水からちゃんと出てこいよw
ジム寒冷地仕様でふるぼっこにしてやんよ
めんどいからNGしとけばいいさ。なんか無駄にレスしてるみたいだし。
NGするとかなりスッキリするぞw
数日前に、自分の意見以外は全部ダメ、自分の思うような物になっていないとダメっていう痛い人が沸いていたな
レーダーがあるとクソってどんだけだよ・・・
ザクF2型マダー?
コスト制にしないと強機体ばっかになるのは確実だけどね。
まぁcoopもあるしそっちメインでやろうかな
>>671 でもガンロット君の発言は結構面白いからなぁ
ちょっと惜しい
>>671 えー、ニヨニヨしないともったいないじゃんw
単純に機体事に出撃回数に制限あるならどうよ?
コスト制はもう確定なの?
シェリーのコストは安そう
まだ考えてないので
ちょっと自分で考えてみたけど
色々と追求したら結局コスト制と大差ないんだよなぁ
後はなるべく多くの人がコストと性能が見合ってると思えるように調整出来るかだな
とりあえずフリーミッションがあれば数年は楽しめる
PS2版は未だに楽しめる。故に中古でも2000円位するw
あのー前作は180円で売ってるのですが…
俺んとこも380円ぐらいだった
チケット制にして機体毎にコスト設定のチーデスくらいしか思い浮かばないわ
そもそもキャラゲーだからオフ重視でバランス取りしてそうだし、対戦よりcoopに期待しとこ
COOPも対戦も連邦とジオンに別れなきゃなのかね?
化け物ガンダムをザクで倒せみたいな制限もあるのかな
これって自分のMS色変えたりカスタムできる?
今作にもゾックたん4つ足?
ガンプラみたいにいじれるよ
・・・さすが田舎だけあってぼったくり価格だぜ
いや、ど田舎のおれんところでもツタヤの500円コーナーに並んでるw
TUTAYAは全国統一だからw
つい数日前にも1980円で売っていたのを目撃したんがなぁ
前作のOPはなんかポップでスタイリッシュな感じだったよな
PS2ギレンの野望にPVが入ってたなw
田舎って言うが俺は山形での値段を言ったんだぜ。ここ以上の田舎なんてそんなにないだろ…
ちなみにTシャツ入ってる限定版みたいなのは2500円で置いてあった。Tシャツも中古なのだろうか…
>>698 曳光弾だと思うけどマズルフラッシュ(でいいんだっけ?)まで緑ってのは
>>698 ジムコマンドはやっぱりかっこいいなぁ
最高のジムだな
>>699 だが日本には上がいる
日本縦断イベントで四国で唯一ハブられた高知の田舎っぷりを舐めてはいけない
ガンゲーなんて今迄心底面白いと思った奴は無いし、毎度ガッカリしてるのに、
何故だろう?この止まらないドキドキとガキの様に9月が待ち遠しいワクワク感は。
>>701 ぼかぁ陸戦型ジムやジム改のが好きだなぁ
PS2板ガンダム戦記でも普通のジムコマンドが使いたかった・・・
なぜ寒冷地仕様なんだw
>>705 すまぬwwwすまぬwwww
色違いの白いゴッグで後からメガ粒子砲撃ってやんよ
・・・今回も色違いはあるよね?楽しみにしてていいんだよね?
>>703 次こそは、まともな期待の上を行くものが出てくれるかもしれないという期待感だなw
何度裏切られても、買ってしまう
でも、まったく遊べなかったものもないし
すごく遊べたものもあるしキャラゲーとしては及第点かなPSの実写ゲー除くがな
さてさて、戦記と一緒にPS3も買う予定なわけだが…
ろろなたん可愛いよろろなたんになりそうだw
システムも初期のアトリエに戻っているようだな…買うべきか
PS3との抱き合わせ出ると思ったけど出ないのかな・・・
ガンダム無双2おすすめ
ガン無双2のジムコマンドは使っててつまらないんだよね・・・・
せめてC4を・・・・
ガン無2は東方不敗でニートとヅラをボコボコにできるゲーム
たしかにここにいるような量産機好きにはつらいゲームだったなw
ダ無双なぁ…
あんなにうじゃうじゃいたら邪魔なだけのような気がするんだがw
事務用にC6までのモーション作って
ジムとネモとジムコマンドとジェガンで使い廻せば良かったのに
ωコンパチ大好きなくせに
>>714 PS3買うならデモンズソウル買え。
色々言われてるPS3ソフトだが、あれだけはガチだ。
トロイ普通に面白いけどね・・・クソ要素満載だけど。
>>716 ロボ出ないみたいだしグロいし暗いしノリノリで戦争するSAMURAIかぶれ出ないし
ロボは出ないけど、ロボみたいな敵なら2体くらいでるよ
>>716 ドラゴンの炎で一撃死とか言うアレね
おもしろそうだよなぁ
ザブングルなノリのfalloutが出たら即買う
>>709 俺もそれ期待して60GB版売り払ったんだが無さそうだな。
予約がミリオン行く様なら急遽出て来そうな気もするが。
ガンゲーでそれはないもんな〜。
PS2版の良かったところは、それまであまりゲームに登場しなかった寒冷地仕様とか出てきた事だな
PS3版だとRX-81が出てくるし、マイナーな機体ももっと出して欲しいぜ
RX-81カラーのPS3出そうぜソニー
ここは原点に戻ってトリコロールカラーのPS3を出すべきではないか?
シャア専用カラー出して中国人バイヤーに馬鹿売れで無理矢理売り上げ伸ばすという手も・・・
ガンダム無双は珍しく良ゲー
無双を取り入れてクソになると思いきや普通に遊べるゲームだった
2は改善されたけど初代はただ面倒なだけな仕様だったけどな
使えるMSも17種類中、3機がキュベレイで2機がガンダムMk-IIとちょっと偏ってたし
PSPのガンバトシリーズオススメ
>>729 あれのHD版DLCで出して欲しいんだよな〜
手軽に俺ツェ〜出来るし限界突破の公式チートで
旧ザクでも常時EXAM状態のハイスピードでNPCを翻弄出来る。
今までのガンダムゲーで一番おもしろかったのはPS2戦記、次点でめぐりあいとvsシリーズだな。
PSPのは良くできてるんだけど、なんか物足りない
ガンバトは忙しくてあまり好きになれなかったな
まぁMSの種類が多かったのはうれしかったけど
対戦ツールとしてvsシリーズ好きだけど
地上戦のドッシリズッシリ感はいまだにPS2戦記が一番だ
ガンバトはゲームバランス調節せずにZやらCCAやらやっちゃったんで
カンスト祭りみたくなったのが残念
ジオフロ好きだった、難しかったけど
ガンバトはステージがもっと広ければなぁ
マイナー所含めて使えるMS多いし、弱い機体も徹底的に強化できる所はいいんだけど
まぁガンダムらしさって部分は戦記とかの方が上だな
ずっしり感で言えばトロイの方がですね
工事現場が何だって?
ガンバトはもうマンネリ感が半端ないw
家庭用機で展開かアナザー版を出すしかないだろ。
マンネリでもいいからV出してくれよう
ガンバトはΞとペーネロペーが使えるらしいというのが最高にうらやましい
でも携帯機はやる気が起きない
クライマックスUCはクロスボーン使えてすごく嬉しかった
でも面白くない
Gジェネは色々出るけどSDだしこの期に及んでPS2
というわけで、ガンダム無双3に大いに期待中
>>744 なんだ?プラトーンか?
それにしてもコロ落ち並みに動けるジオニックフロントは出ないものか
MS-14Fsゲルググマンネリ
シーマ様がいつも不機嫌なのは下僕のコッセルのマン練りがマンネリだから
コッセルの作るマリネサラダもマンネリだから
そんな欲求不満を旧世紀時代の遺物マイネリーベでお慰みな毎日
>>742 なにこれ凄い。てっきりオチで戦記0081に期待と言うとばかり思ってたら。
ていうか戦記0081入ってないしww
ID:a1T7nWTvから凄いプレッシャーを感じる
>>726 > シャア専用カラー
以前どこのスレだったか、自作した奴がうpってたことあったな。
マーカーで真っ赤にしてたww
>>739 ザクワーカーが在るのにジムワーカーが存在しないのは不公平だと思います!
ガンダムタイプですらDガンダムが居るのに……
>>751 そこは普通のジムとかでよかろうw
むしろジムタンクがいないのがだな
>>749 IDがオブリビオンと一瞬錯覚。
その名を聞いてテレビゲームを思い浮かべる奴は素人。
このスレの住人ならば0083を思い浮かべてこそ。
754 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:37:46 ID:SDwZ5rou
カプセル戦記好きだったから
これ買うわ
あと一ヶ月ぐらいなのに情報少ないな
>>755 ゲームシステム面の情報が異常に少ないな
Gジェネのほうですらまだわからない部分もあるんだぜ
近年のバンナムゲーはかなり情報を出し惜しんでる感がある
>>857 「おら、ケツが緩くなってきたぞ、ちゃんと締め付けろ!!」
ってところで何時も抜いているw
規制されたらアナルも駄目なんかな?
>>759 ヤザン「おら、ケツが緩くなってきたぞ、ちゃんと締め付けろ!!」
にすると違和感ない
BIGZAMって言うダサいラッパーがいるのをご存知か
763 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:50:15 ID:tFfYQoaF
ID:a1T7nWTvがお目覚めのようです
連投・スレチ・句読点・長文・煽りの五つ星とか凄いな さすが夏休み
夏休み前からいるがなw
そうか・・・世間じゃ夏休みか・・・
嫉ましい
ガンダム無双のスレにも居た構ってちゃんだな
オンのルール他にもいくつかあるみたいだが、
1回撃破されたらその戦いは終わるまで観戦的な、緊張感でるのもありそうだな
>>769 10分戦で初戦で速攻撃墜されたら目も当てられん
ソッコー散りたいわ〜
ジムスナイパーUなんてチート機体が連邦にいるんだから
ジオンにもゲルググJを出すべきだとおもうんだよね
地上で運用できるのか知らんけど
ゲルググJはでるがな
生き残り戦は多分あるだろ
落とされたやつは作戦エリア外からクラッカー投げれたりしたら面白そうだな、時間切れでコロニーが降ってきたり
ボンバーマンかw
PS3じゃ売れないだろうな
みそぼんw
>>776 ボンバーマンw
クラッカーの嵐怖すぎる
コロニーが振ってくるのかw
時間切れでガウの空爆やタブデからの艦砲射撃とかのがいいなw
乱闘で空が落ちてくるゲームあった気がしてちょっと思い出そうとして頑張ったら・・・
ケロロ軍曹のゲームだったよ
箱○じゃもっと売れないだろうな
やられた側が一方的に安全な位置から攻撃できるシステムなんぞ付けたら
誰もまともに戦おうとしないだろうな、まさにクソゲーw
ヒートホーク2本装備ってかなり熱い気がします
まだベールに包まれてた頃のトロイ
>>785 歩兵さえ除けばそんぐらいできるだろ
ただお互いの力量が極端に低いか協力するかしないと無理だけどな
マシンガン撃たれてるのにとことこ走ってったり高く飛びすぎたりとゲームとしては無駄な動きしまくりだろ
それ以前に100mmMGの集弾率が悪すぎるw
>>785 しかしながら実際に出来たのは盾すら構えたまま走れず
マップの構成の悪さから一部の兵器は自重の流れ・・・・
歩兵戦など旗取るときしか起きず・・・・
コンクエ20位以内の廃人の俺が言うのもあれだが糞ゲーすぎたぞ。。
ディンプスだから仕方無い
>>792 まぁ地雷って分かってて踏んだからな。
256人対戦のMAGがPS3で開発中らしいし・・・・
785の戦闘みたいなの作るならそんぐらいの人数で対戦したいね
ダブデとかガウ乗ったりとか楽しそうだ
>>785 初めて見たけどこれは期待するな、実際は…
いつかジャブローや青葉区の大戦闘をおまえらとやれるといいな
so what? ってやつだったからなw
>>794 あの戦場を満足できるほどを再現できるのは今のハイエンドPCでも無理じゃないだろうかw
>>796 IフィールドとかNフィールドに分ければ…って、それじゃ意味ないか
>>797 友軍の脱出まで、このEフィールドを維持する!ですね、分かります
>>798 そういうcoop欲しいなー
撤退組みと防衛組みに分かれられるとモアベターだ
ブログ更新されとる
絆が進化していけば、そういったゲームになっていくかもな
アーケードの体感ゲーのままだと限界あるから、家庭用とかPCで作って欲しいが
>>800 見てきたけど相変わらず内容にがっかりだ
少しはベヨネッタのブログを見習って欲しい
>>802 べヨのとこは異常だwwほぼ丸々見せてるからなw
他のゲームのブログもこうだったらとは思うが色々厳しくもあるんだろうな
頑なに情報出さないところが危険な匂いがする
カクカクは当然としてゲームバランスもヤバいのかも、フィールドのちゃちさも凄そう
それがバンダイなんだよね
>>798 敗北条件:敵機のAフィールドへの侵入 ですか!?
ちょっと違うみたいですね
808 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:57:55 ID:2nEGWalJ
CMはじめて昨日みたぞ
かなりワクテカできた
>>804 バンナムゲームは初めてか?
連vsジ以前から、どのソフトでも情報出すのは遅い。
バンダイ広報が真面目に仕事すると
大抵クソゲーだってのは過去のガンダムゲー見れば判るだろ。
PS2の一年戦争や360のトロイなどのようにな。
>>809 トロイは真面目に仕事した結果じゃないだろw
>>809 PS2の一年戦争は大気圏突入やラストシューティングを色んな機体で楽しむためのものだろ?
>>811 違うよ、左舷機銃をさぼってブライトに怒られるものだよ
機銃で撃ったザクが踊ってるように見えた
「踊れ!ザク共!フハハハ!」
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7月20日(月) 第1話「ガンダム大地に立つ!!」
>>702 上京した時のバイト先の店長にマジ顔で事細かに位置情報・何て書くか・名産等聞かれた挙げ句
『そこ日本なのっ!?』と心の底から驚嘆の声と共に言われた岐阜も…
…あれ(ノ_;)?
なぜか岐阜は愛知の属国呼ばわりされる
実際に戦場になったらたまったもんじゃないが各都道府県の有名な都市とか
観光地を再現したネット対戦用のMAPとかあると面白いかもなw
そんなもの作ったら、また文句言われそうだけどな
レジスタンスのように
>>818 お台場あたりなら嬉々としてコラボしそうだがな
フジテレレビの玉取り合戦とか
フジテレビの玉に備え付けられた鬼畜トーチカ攻略とか
フジテレビの玉から涌いて出てくるボールをレインボーブリッチで封鎖できません
とか面白そうだな
台場の近くなんだが豊洲には昔造船ドックがあってだな、
その跡地を利用してジオンがアッガイ初め水泳部や潜水艦を作ってます。
的なマップよろ。
まぁ日本ならガンダムの知名度も高いし、そんなに問題になる事もないかもな
メンツがあるから一応コメントは出すだろうけどな
レジが問題になったのは教会でドンパチしたからでしょ
普通の場所なら大して問題にならんでしょ
日本にもぐんくつ宗教や差別宗教からのプレッシャーが凄いけどね
日本は神社が多いけどそれは大丈夫なんだろうか
温泉街でドンパチとは不粋じゃね?
対人の生々しいのじゃなくてロボットものなら多分大丈夫なんじゃないの?
ゴジラやウルトラマンが温泉街で戦っててもクレームはあまりこないだろ
確かウルトラマンは前の映画で神戸使った時
震災関係に配慮して市街地では戦わなかったってのがあったような。
ランドマーク系の建物なら案外大丈夫そうかもな
ゴジラは有楽町マリオンは壊すけど皇居は襲わないしな
>>829 HAWXはネズミの国にミサイルぶち込めるしな
むしろゴジラなんかは戦場なった町は栄えるなんてジンクスがあって、こぞってうちに来てくれ!なんて状況だったらしいぞ
ま、昔の話だけどね
>>815 まぁ関東圏の人は飛騨とか高山を長野と思ってるのも多いからねぇ岐阜自体を滋賀と思ってたのもいたし
有名人も伊藤英明、細川茂樹、田中邦衛、熊田曜子、高橋尚子と若干アレだしなぁ
まぁ気にすんな、パッと思い出せんだけで関ヶ原の名前だしゃだいたい誰にでも伝わる
何もないわけじゃないが影が薄いのが岐阜の特徴だからな…量産型好きにはたまらない県だと思うぜ?
ガメラ2なんか仙台消滅してるねんぞ!
>>833 関西圏だが飛騨高山は長野だと思っていた
岐阜って茨城みたいなもんだと思ってたんだけどそんなに知名度低いのか?
東京ドームキャノンとか国会議事砲とか楽しそうだな
皇居以外は大抵OKなんじゃない?
関ヶ原って岐阜だったのか…
まぁ全てはそれなのよね…有名なモノがあっても色んなとこと隣接してるから勘違いしてる人のが多いのよね…
マニア受けはするんだけどね、城マニアからは大垣城が風俗好きからすると金津園が
航空機、自衛隊オタからは各務原が、歴史オタからすると奥の細道とか、斎藤道三とか関ヶ原や
関の刀匠とか…、政治家だと野田聖子もいるが…
いわゆる中身はそれなりでも県自体は有名じゃないの典型…名前だけ有名な佐賀と真逆の県だからなぁ
まぁ田舎でもないし、都会でもないからコレと言って売りがないのよね
ガンダムで言うなら性能は悪くないけど、イマイチ詳しくない人に伝わらないアクトザクみたいな…
>>835 茨城とは…知名度が……比べるまでもなく岐阜は空気なのよね…
世の中には自分の国の首都を核で吹き飛ばした挙げ句
その街をイヤッハー汚物は消毒だぜーハハハハハーなゲームにしたやつらだっているってのに
お前らには失望した
>>793 ガンゲーで対戦人数増やすのはコンシューマーじゃ難しいと思うよ
MSが1MAP両陣営合わせて8〜10種類までとか縛りいれないと
じゃあ俺は前橋上空を飛んでるガウをグリーンドーム前橋に隠れて狙撃する
伊香保からそれを眺める
>>841 MSを全部CPUにして自分たちは戦艦かビグザムの操作というスタイルならできるはず
ひたすら弾幕を張る人、ひたすら出撃するパイロットを励ます人、ひたすら怒鳴る人…もしかしたらあまり面白くないかもな
>>843 じゃあ、俺はアクアジムで、近くの利根川に隠れながら見守る!
撃つならラリー(笑)なシーン今回もあるのだろうか
俺んちを精巧にモデリングしてもらって踏み潰したい。
自宅を狙撃したい。
自宅にビームサーベル突き立てたい。
そういえば下段突きってなくなって久しいな。
アクア・ジムのかっこよさは他と一線を画すレベル
俺がジオン水泳部を粉砕する
>>849 いや、オンゲーって自分の有利な地形からかたくなに出てこない奴って結構いるのよ
そういう奴に限って弱いんだけどねw
ジオン脅威のメカニックに対抗するにはアクアジムじゃ力不足だ
へたすりゃ浸水の危険性ががが
>>851 スナイパー系選ぶヤツが大抵それだなw
普通に撃つのすら下手なのに、イモムシってるから動きもガタガタで
チームのお荷物、邪魔者扱いで見つけたら速攻でキックがFPSの常識。
4VS4のゲームで自軍に芋ってる奴がいたら絶望的な状況になりそうだな
陸上でアクア・ジムが通用するなら、アクア・ジム一筋で戦う
通用しなかったら早々に諦めて陸上用のMSを探さねば
陸戦用ジムで欧州戦線でレールガン撃ちたいです先生
装甲強化型ジムでホバーしながらバズーカ撃ちたいです会長
絆はPSPのしかやったことないけど、上手い砂はやばいね
もうほんとむかつく
一箇所に篭ってようが仕事してればいんじゃね
仕事できない奴が芋って呼ばれる
4対4て少ないと思ったけど個性が出てチームワークも楽しめそうでいいな
てか対戦とかもっと情報欲しいぜ…戦闘システムすらよくわからん
ガンダイバーさえ出れば連邦も・・・・
はやく体験版とかダウンロードさせてくれよバンダイ
もう尼で予約もすませてるからさ
>>818 レジのあれは宣伝になって観光客が増えて抗議の話は結局チャラになったぞ
関連性を話題にして観光客を呼ぶための抗議だったんだろうな
劇中にわりと実在の地名って出てくるけど
日本って出てこないよね?
だって特に注目すべき資源とかないんで戦力を割いて占領する意味が(ry
>>868 閃光のハサウェイで結構出てたな 舞台にはなってないけど
ミライが日系だから
てか日本沈没してるんじゃね
アムロさんの母親が日本に居た気がするが
ていうかジオンに占領されてた気がするんだ
>>868 あ、あとネオジャパンが最終決戦地として大活躍したね
まぁ正直日本に戦略的価値無いしな
箱で出してくれよ
箱ならゲームがハズレでも実績あるからいいけど
PS3だと買うのに躊躇してしまう
なんか、このスレ良く沸くなあw
ほかのスレより頻度高いのは気のせいだろうか
その程度で躊躇するなら最初から買わなきゃいいだけだな
ガンゲーを買うということ、それすなわち…
>>877 DVD(笑)乙www
これ以上足引っ張らないで下さいよwww
念のためマジレスするけどPS3はトロフィー義務づけられてるからなwwwww
カスタムサントラとギャルゲーの豊富さは正直うらやましい
カスタムサントラいいぞw
なんだなんだ
両機種持ってない貧乏人が多いのか、意外と。
箱○でトロイ、PS3で戦記
両方を楽しむのがガンダムフリークの嗜み
カスサンが垂れ流しじゃなくて、
ゲーム中のこの曲をこれに差し替え、てのができれば最高なんだけどな
流石にそれは著作権かかわりそうだからねぇ
オンラインだとまずいかもしれないけどオフなら問題ないんじゃない
モーターストーム2の時は「少女革命ウテナ」の「決闘の歌」をかけっぱなしにしてたな
これもBGM変更があるといいんだけど
カスタムサントラはXbox360の標準機能の一つだから
この機会にみんなも憶えとくといいよ
なんという宣伝
PS3でもソフトによっては出来るのがあるよな
戦記は・・・無理だろうなぁorz
新しく陸戦型ボール作って出してくんねぇかな
>>890 増えすぎ人類を宇宙に送って一年戦争が起こり、一年戦争で増えすぎたボールが地上にいく
なんだか浪漫を感じるな
そこの部分にキャタピラをつければ・・・
撃った反動でこけそう
キャノンとマニュピレータ外して、転がって移動するように改造すればいいじゃない
「サク」思い出した
>箱○でトロイ
なんの罰ゲームだよそれ
>>883 あんたアホ?
あなたは2万円の鉛筆に金を出しますか?
買わないでしょ?
例えが悪いな、鉛筆は2万円でも有用だがトロイは2万円で時間と電力を消耗した上
騒音と発熱をし、下手すると購入したその日に故障もするゴミ。
何も得られないだけで無く、不快感すらも得てしまう無用の長物でしか無い。
つまりここは
あなたは真夏に2万円の騒音式温風器に金を出しますか?
買わないでしょ?
が正しいだろう。
ただしそんなもんでもアイドル公認グッズってなったら買うやついるんだろ、ってことじゃね?
トロイはトロイで楽しんでる人間もいるんだから叩くのはやめようぜ
トロイはトロいからトロイなんだろ?
バンナムの事だから後で移植してくれるだろ
箱○一派はワクテカして待ってろよ
なんでゲハ臭いの?
宗教家はゲハに帰れ。
どっちのハードの奴も。
普通のゲーマーに迷惑かけるなよ…
>>890-893必要性がないな。
普通に61式の方がまともな強さを発揮してくれると思うが。
だいたい宇宙で縦横無尽に動けるから砲台ポッドなんだろ。
縦横無尽に機動できないなら戦車の方がまだマシってもんだ。
「ネタにマジレス」ってこういうことですよね?
転がればいいんだ、転がれば
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
>>903なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
PS3スレだけど、PS3教の信者イラネ。もちろん箱○も
>>903 大量のボールがものすごい勢いで転がってくる所を想像して欲しい
敵兵に与える心理的効果は計り知れない、味方にしても仕事をしなければボールに乗せられるとして士気も上がるはずだ
雪合戦のようにボールを投げあうわけですね?
じゃあいまのうちにユウキ伍長をもらっていくから
>>911 オッゴ射出出来るMAがいるのは知ってるが
ボール射出機は何だ?
>>914 ピッチングマシンを巨大化するだけでいい
ナカサト伍長漫画じゃ不運過ぎ
宇宙、閃光の果てにはIFver.で登場してくれたら嬉しいです
ルース…
>>914 ドラム缶の親玉はボール投擲で3KILLの実績持ちじゃなかったっけ
>>918 ラリーのほうが鬱じゃないか?
小説版のラリーとガースキー他ジオン側の活躍ぶりを思うと(ry
まぁ、そこでのノエルはイマイチだから一長一短か。
はっ!サイコガンダムはボール投擲型MSの試作機を流用した機体だったんじゃないか
そうだ、そうに違いないたぶん
PS3買ってきた。
いや、最初の開発コンセプトが変形するボールだったんだよ
>>924 オメ
俺も昨日買った
とりあえずHome行って等身大ガンダム見てこいよ
>>924 とりあえずアカウント作ってPSストアから「まいにちいっしょ」をダウンロードするんだ
早くやりたいよ!!
とりあえず流れで、今からポリステ3買ってきます!
古本市場は7224円、アマゾンは6703円、GEOは6703円
古本市場 「俺を踏み台にした!?」
アマゾン 「悲しいけどコレ、価格戦争なのよねっ!」
GEO 「やらせはせん、やらせはせんぞぉー!」
しかしkonozama
9月まで待てるか!俺はターゲットインサイトを買ってくるぞ!
9月頭と考えるとほんとにもうすぐなんだな
8月より7月が俺はきついぜ
>>932 7月はもう10日で終わるけど8月はまだ一ヶ月あるよ
大丈夫だ、8月にはGジェネWがある。我が軍は後1ヶ月は戦える!
GジェネWはゆっくりプレイしていきたいですな
SD画質のゲームじゃテンション上がらない
Vガンダムが大活躍するGジェネならしたいなぁ
Fやってから手を出してないわ
初代Gジェネが出るって聞いた時、カプセル戦記みたいなのかと思ってたら純粋なシムでガッカリした記憶がある
面白かったからすぐに受け入れられたけどね
>>925 それはいくらなんでもと思ったけど、バックパックの人がありならもうなんでも
ありな気がしてきた
>>937 V2バスターなら魂でも優秀なアタッカーだったよ
>>938 魂は連装ミサイル系の威力がどうかしてたからな
>>931 ターゲットインサイトは最高だぜ
本腰いれてやればかなり遊べる
つまみ食いならやめとけと敢えて言いたい
>>939 下手なエース機ゆりミサイル持ちの方が確実に強かったよな
V2アサルトバスターで単機無双出来たし、繭狩りするにも重宝した
>>941 しかしラスボスはミサイルを完全無効化するという罠
ビクザムの上乗っかりて〜
>>940 8月中を楽しめるってことだな?ちょっち明日買ってくる!安かったら!
TISは僚機のAIにどこまでキレずに付き合えるかが鍵だな
通常のマップはある程度誘導できるけど、ジオン側最終マップとか、まともに誘導できるレベルじゃない
TISはまったく興味なかったけど、
オン対戦があったら間違いなく発売日に勝ってた。
ガンダム戦記はあるから確実に発売日に買う。
こういう人間もいる。
まぁ対戦バランスはお察しくださいレベルかもしれないけど、
色んなジムでオンライン対戦できるだけでも楽しみ。
オンラインでの期待は時間でリリースしてくれないかな。
最初の一ヶ月はジムザクだけでもいい。
ガンダム出るまでに半年かかってくれ。
>>946 その昔MMORPG並に機体のアンロックがきついガンダムゲーがあってだな。相当不評だったぞ
いったいどれ程の人が全ての機体を見る前に離れて行ったことか
それって談合必須な条件のゲームか?
陸戦型ボールは戦場によって脚を二脚〜八脚、キャタピラなどに変更することができ、120mmキャノンも索敵レーダーや対人機銃などに変更して幅広い用途に活用する事ができる傑作機である
暗黙の了解ジェットストリームアタックしたい
まじだ…ごめん、携帯なんだ
ジェットストリーム次スレ
このホストでは駄目でした。
誰かお願い。
やってみよう
>>959 ありがたいが俺の愛機はジム寒冷地仕様なんだ。すまない
既出ならすまんが9/3からTISが値下がりするんだな。
…戦記の発売前に安くしないでどうするんだ;
やるなら8月だろうに。
>>960 けしからんな・・・オンで出会ったらアッガイたんのクローの餌食にしてくれるわw
>958
乙
ああ、やっぱエリク宇宙ではゲルググなのね・・・
>>958 ありがとう
オンであったら全力で援護するよ
>>960 乙。
寒ジムいいよな。TISでは本当にお世話になった・・・
寒ジム→ジムコマ→陸ガン→ジムコマ
こうなってしまわないか?
主にBスプレーガンの性能的に
ワッケイン「寒いジムだと思わんか?」
>>906 おい。この、糞熊人。
ネット上にはびこる薄汚い糞猫人以下、糞熊人、その他の全糞獣人種、そしてネットに潜り這い回る卑しい糞ゴキブリ、加えて糞屑人等ネット上に蔓延する糞種共は全て死に絶えろ。
糞種の分際で人間様の言葉を喋ってんじゃねーよ。
糞種共は何も考えず何も成し得ることも無いまま糞種同士で殺害し合って絶滅してりゃ良いんだよ。
ネット上に害悪を振り撒く目障りな糞種共は互いに、その意思を、人格を、そして存在そのもの全てを完璧に否定し合い、絶望と虚無感に苛まれながらネット上から惨めに死滅しろ。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1234390155/
必要HDD容量3500MB以上か
読んだー
伏兵とか砲撃要請とかもあるのか
おもしろそうだな
>>974 砲撃に爆撃、あとは名も無き友軍NPCの車両やMSにまで一斉射撃や一斉突撃を命令できるらしいし
チームで戦うか、単機で戦うかとか、戦略の幅は広そうだな
>>969 GJ
指令コマンド思っていたよりあるなあ
これは楽しみだぜ
サム、サク大隊が見たい。
取る気無いだろw
とまぁ、埋め
うめー援護
うめちゃん
うめ
TSUTAYAだと龍が如く見参よりTISのが高いから見参買ったんだぜ埋め
>>970 サイクロプス隊が出るの?どういうこと?
おれ、このスレ埋めたら次スレに行くんだ…
>>984 あ、GジェネWスレでいつも電プレフラゲしてきてくれる人のコテだからだよ
諜報部隊だしw
PS3ロンチなのに三千円近いってナメてんのか埋め
うめー
ウメ
うめてやるz
埋めがんだむ
それでも男ですか!
軟弱者!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
うめちゃん
悲しいけどこれ埋めなのよね
うめー
ウメライフル
ウメ
うめであります
次の任務へ移行する
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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