【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート48

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1それも名無しだ
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

1995年から開発・リリースされた電脳戦機バーチャロンシリーズを取り扱っています。
バーチャロン関連の、新作等の情報・妄想・希望案を提示・議論しています。
煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは>>950(流れが早い場合は>>900)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。

■関連リンク
Xbox360版 公式サイト
http://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
「ツインスティックEX」案内ページ
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート47
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246551663/

関連スレ
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http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1244989548/
SF/バーチャロンの設定を語るスレ ver.9
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1199512734/
2それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:13:15 ID:wEd52yic
馬鹿が宣言してから立てねえから重複してやんの
3それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:11:47 ID:ruv6ko7c
再利用age
4それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:38:00 ID:4qUNwQC2
14歳かー
その昔、若干11歳で全国大会に出場、ベスト8まで残ったスペシネフがいたな
5それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:39:37 ID:7TG3ISIX
フェイエン使ってる男の人って全員モニタの前でちんちん固くしてるってほんと?
6それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:39:46 ID:FvBbuXw/
11歳って小学5年生かよ
マジキチ
7それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:40:39 ID:DWttP1s7

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  \______
8それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:40:40 ID:G8euUUps
自慢じゃないけど俺その頃から全く成長してないよ
9それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:48:10 ID:vnuwZ+4F
>>4
スギハラキャンセルの人?
10それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:56:28 ID:mep/K0fY
前スレ>>984のがなかなか良い表記に思えたので拝借
統計取り始めてから600戦したので自分もまとめてみた

名前    対戦数 対戦率   勝ち数 勝率
テムジン   121   20%    52  42.98%
サイファ   69   12     44  63.77
グリス    60   10     34  56.67
ライデン   52    9     20  38.46
エンジェ   42    7     17  40.48
BT      42    7     12  28.57
ドル     38    6     24  63.16
スペ     36    6     21  58.33
フェイ    34    6     20  58.82
ST      31    5     14  45.16
シュタ    21    4     12  57.14
バル     18    3      4  22.22
コマ     16    3      8  50.0
安心院     5    1      3  60.0

キャラ分布は誰が観測してもそれほど変わらない感じですね。
バルとバトラーが俺ダイアで最大の難敵・・・
あとはテムへの苦手意識がどうしても抜けなくて、
我慢比べに持ち込まれたら8割負ける感じ
そんな5割中将ST
11それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:57:49 ID:qraQgMCN
ランクマ始めていきなりテンパチ2連続(別人)とか、どういう日だ今日は
12それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:00:36 ID:X52q6Uf1
>>7
もう許してやれよwww
13それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:09:05 ID:mUAceyOK
さて今日も上官殿達に食い荒らされるのか…orz
14それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:10:47 ID:APa/Ltif
今日は久々のランクマッチだったけど、噂に違わず
2000勝勝ち越しから1500敗負け越しまで幅広すぎ
自分と同じ5割前後の相手1人もいなかったわ
これからどうなることやら・・・
15それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:13:06 ID:G8euUUps
まだランクなんてやってるの?
パーティロビーが快適すぎてランクなんてやる気起きない
16それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:16:11 ID:LClZ+Jpp
10回に1回くらいしか同格と当たらないかなぁ。
9回はもちろんフルボッコ負けw
17それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:21:13 ID:nTYerJYY
一戦目はそんなに強くなくて、これは勝てると思ったのに二戦目から急に強くなる相手多すぎ。
勝率から下手くそなの分かって手加減してるんだろうか。
18それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:22:02 ID:rpUyg4o2
パーティロビーはどうしたって同じメンツとばっかやんなきゃなんないから小一時間が限界だわ。
というか、そうかな。おれは勝率5割前後と良くぶつかるけど。
19それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:22:47 ID:G8euUUps
1戦目は相手パターンがわからないのでずるずると負ける
2戦目からは対応できるので強くなったように見える
20それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:24:43 ID:Fj7fZGds
前スレ>>977
自分がサイファー戦のアドバイスもらったレスはパート40の>>870です。

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1244868756/870
21それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:27:43 ID:K+7RjvNH
>>19
3戦目で相手が本気出して負けるんですね、分かりますw
22それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:28:40 ID:QEr7Y1M8
強さにムラがあるってやつで
ゲーセンで身内戦だと結構強いタイプ
知らない相手とやると反応が遅れる
地方アケ民に多いと思う
23それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:35:40 ID:G8euUUps
3セット目があれば勝てた
ってのどの位いるんだろ
俺だけか
24それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:41:51 ID:4qUNwQC2
90秒なら負けてた、ってのはよくある
25それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:53:44 ID:cejgXd+b
普段はプレマで90秒設定の受け専だからランクマ行くと妙に時間が短く感じて削りきれないことがある
26それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:54:34 ID:gmV8mA4P
>>17

一概には言えないけど、パターンが単調になってるせいもあるかも。

使い手が違うと、戦い方のパターンも違うので
(テムなんかは大体誰もが同じパターンしか使ってこないけどw)
一戦目はどんな相手かわからずにボコボコにされるけど、
二戦目には慣れて倒せるようになった……って事が割りとある。

本当に上手い人なら、最初の数手ですぐに見切るんだろうけど……。
27それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:54:34 ID:Izq/G2Fg
奇策で戦う俺はプレマでは60秒1本勝負で待つ
28それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:55:45 ID:G8euUUps
鬱陶しかった解説君がここまで恋しくなるとは思わなかった
なんだかんだでモチベ維持や1人反省会で重要な位置を占めてたんだなぁ
リプレイ上げてアドバイスを請う事は出来るけどタグ晒したくないし
29それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:57:29 ID:PiXshG8K
>>18
俺の場合は5割切ってるのが一番多くて、6割以上が一番少ないピラミッド。
おかげで腕が伴わないまま勝率6割越えて雑魚狩り乙状態orz
6割超えてもマッチングに変化が見られないから困る。
30それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:57:52 ID:Izq/G2Fg
>>28
じゃあ対戦来るなw
タグさらしっぱなしになってるぞw
31それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:02:03 ID:G8euUUps
>>30
どんどん流れるものと
ログがしっかり残るものじゃ違うだろ
32それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:08:42 ID:QEr7Y1M8
フェイで90秒3セット待ちとかは悪意を感じるw
>>26
テムジンは人によって全然戦い方違って面白いよ
立ちとスライドRWの使い方で大雑把にタイプわけして対応してる

これで自キャラがバルだったら面白いとかいってられないだろうけど
33それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:21:43 ID:tR/T1Dgb
>>18 64vs64のデスマッチが出来たらどう思う?
34それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:27:38 ID:Ps1ZgJsO
さっきプレマでやってたら開幕脱衣してなにもせず近寄って来るライデンとか、
開幕サンクチュアリの櫓に核自爆するグリスとかに遭遇した

ガチ対戦に疲れてるんだなと推測したが、うちのバルに芸を求めてらっしゃるのか
精一杯やったが癒してあげられたか不安だ
35それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:30:10 ID:DWttP1s7
>>33 ←何これ
36それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:32:21 ID:Ugp8Yvye
>>33
とりあえずフィールドが埋まるな
37それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:38:59 ID:ON4tjA16
>>33
どさくさに10人くらい巨大化するな
38それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:43:24 ID:peKzO0Fq
              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ここにも判定無い?→ラ
              \______

数回あったから間違い無いと思うんだが…アーケード組おしえて!
39それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:44:45 ID:2xg16abK

=============================================================
a
=============================================================
肩の後ろまで判定がある
40それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:48:27 ID:QEr7Y1M8
ないよ、レーザーにしか判定ないよ
だからガンガン後ろから格闘かませばいいと思います
41それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:50:09 ID:B/+CJ1TA
>>40
過去何人のチャロナーがそう思って吹っ飛ばされてきたと思ってんだ
42それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:54:46 ID:QEr7Y1M8
確信するまで殴り続ければいいと思うのですよ
43それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:57:00 ID:ex+J/B1f
ライデンはレーザー打ってる時、強力な屁をぶっ放してます
44それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:58:35 ID:G8euUUps
レーザー出終った!これで殴るる!
なぜか吹っ飛ぶ自機
45それも名無しだ:2009/07/10(金) 03:02:34 ID:lXi0gU+m
今日2000勝勝ち越し(もっとだったかも?)のバルにあたったけど、別ゲームやってる感じでした('A`)
46それも名無しだ:2009/07/10(金) 03:26:32 ID:y+gDwQ8X
それは多分二人のどっちかだと思うけど(試合数的に)
同じバル使いからしてもやっぱりひとまわりもふたまわりも
上手いばら撒き&回避慣れしてるよなぁって感じる。
47それも名無しだ:2009/07/10(金) 03:33:41 ID:e+U4aflp
>>43
あれだろ、無反動砲ってヤツだろ
前と後に砲弾撃つの
48それも名無しだ:2009/07/10(金) 05:04:24 ID:Q3kfQ+y1
>>15
人が少なくね?
49それも名無しだ:2009/07/10(金) 05:22:58 ID:efoFx7ut
なんか赤バッチ様、勝ち越し様の情け容赦無さっぷりに自分が場違いな気がしてきたわwwwww

上級者は上級者同士食い合ってくれって感じだwwwwww
50それも名無しだ:2009/07/10(金) 05:37:54 ID:PfxjLrox
TS正式注文のメール今気付いてコンビニ走ってきた

自分で言うのもなんだがこんな時間にウェブマネー3万買いに行くのは不審だな
51それも名無しだ:2009/07/10(金) 05:41:56 ID:tR/T1Dgb
なんかプレマで人が多いと言ってる人と
少ないって言ってる人がいるんだが、
もしかしてなんかアップデートの影響で
過疎な人とそうじゃない人が出てるとか?

ランクマでもプレマでも8人表示枠だから
実際総プレイヤー数なんてわからないけど
朝方と昼間は人が少なくて
夕方からじわじわ増え始めて21時くらいから
どーんと増えて23時〜1時が最高潮に達して
2時半頃に人が居なくなるのかね?
なんとなく経験上から述べさせてもらったけど
52それも名無しだ:2009/07/10(金) 06:37:49 ID:Cpxl2blu
>>51
8枠全部埋まるが、時々2,3しかないときがあるね
まぁ時間帯の問題ととうまくマッチングしてないんでしょ
53それも名無しだ:2009/07/10(金) 08:01:36 ID:JdIVo3x7
珍しく早起きしたんで、朝からランクマッチ行ってみたけど全敗だぜ…(´・ω・`)
54それも名無しだ:2009/07/10(金) 08:16:25 ID:bjV5Y8hj
>>51
多いって言ってる人はいなくね?
過疎ってはいないという人はいるけど。
55それも名無しだ:2009/07/10(金) 08:59:17 ID:aXirmY37
しかし、サンプル画像がCGでかつ前払いでキャンセル料金2万って、すごい乱暴なやり方だなww
HORIは銀行から融資してもらえてないのかな?なんか可哀相になってきた。
56それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:01:25 ID:Cpxl2blu
そもいち配信ゲームのしかも完璧専用の周辺機器出すって考えが無謀

だがそれがいい
57それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:05:09 ID:bjV5Y8hj
銀行から融資とか関係ないじゃろ。
今回のTS販売はほとんど無理に通して実現させたんだし、
完璧に売り切らなきゃあかんだろ。
悪質なやつらが損失ださせるような工作しないとは限らないし。
58それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:07:18 ID:+E8PqiHb
普通はこんな企画とおらねぇよな。
家内制手工業で作ってんじゃねぇのかってくらい。
59それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:22:17 ID:qnzZYgx/
だがセガやチャロナーが実現させてしまった
そう、今まさにピラミッドの中
60それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:24:45 ID:tR/T1Dgb
見たかこれがチャロナーだ!
61それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:40:06 ID:aXirmY37
通常通らない企画云々は過去の話で、現にオーダーを始めてるし
代引きでは困るって事は、やはり資金繰りが逼迫してるんだろうな…
62それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:40:46 ID:aXirmY37
にしても作ってくれるのは有難いけどね。
63それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:44:22 ID:Cpxl2blu
通らない企画だから予算が下りなくて前金制、と考えたほうが論理的スマートだと思うが
64それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:45:57 ID:bjV5Y8hj
>>63
頭いいな

65それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:46:03 ID:XX3neGb5
資金繰りの問題じゃねえよw
部品確保して保証つけて一般販売して利益も確保するんだったらむしろ良心的なくらいだ
66それも名無しだ:2009/07/10(金) 09:56:16 ID:aXirmY37
土台の作り直しって事は土台だけの射出金型で150万ぐらいするだろうし、グリップ部も新規なら100万ぐらいはかかりそう。

とはいえ1000台売れば3000万だから、かなり儲かる品ではあるね。
67それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:00:05 ID:bjV5Y8hj
>>66
おいおい、金型なんてそんな安く作れねーよ。
あの大きさなら800tクラスの金型になるからもろもろ含めて1千万くらい必要だぞ。

68それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:00:10 ID:W9kq3iJq
長期間かかるわけだし後金注文するだけで受け取らないのも不安だろうなぁ
でも試作品の写真ぐらいは出せよ
69それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:01:58 ID:Cpxl2blu
業務用スティック一本が8kくらいするんだっけか
ライセンス料も考えると儲けなんてほとんど無いとおもうぞ
70それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:39:38 ID:JsEdlcIS
ライデンのレーザーが真後ろでも当たるのは有名だが、シュタのWレーザーの判定はあまり知られていない。
近距離でガチ合ったときほぼ密着状態で中央2本のレーザーの間をテムジンがすり抜けやがったわ!
おいおいおいおいおいィ!フォースのライデンでも密着でこれはなくね?
シュタのレーザーはまじでレーザーにしか判定ないからがっつり切りにいってもいいよ!いややっぱりやめて!
71それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:45:26 ID:bjV5Y8hj
>>70
や、それも有名だから
72それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:45:53 ID:aXirmY37
>>70
落ち着けww
73それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:51:14 ID:APa/Ltif
昨日経験したのは、こっちフェイで相手シュタが開幕Wレーザー
中央の2本のレーザーの間を身を捩るようにしてCW近接で踏み込むフェイたん
しかしヒットする直前で何故か踏み込みが止まり、
近接耐性無しのフルダメージで吹っ飛んで唖然とした
よくわからんけどラグだったのかなぁ
74それも名無しだ:2009/07/10(金) 10:55:54 ID:ramXac2N
それはフェイたんのウェストが太いという結論


おや誰か来たようd
75それも名無しだ:2009/07/10(金) 11:26:27 ID:T6enpO9U
Wレーザーは、ほぼ真横からの攻撃を消してくれる
76それも名無しだ:2009/07/10(金) 11:33:19 ID:mxRN6mMV
>>51
Mk2のレビューで、5月の時点でランクマで「過疎ってます」とか
書き込んでる阿呆もいるぐらいだしなぁ。

77それも名無しだ:2009/07/10(金) 11:41:18 ID:P6jW6LlQ
Wレーザーはテムなら開幕棒立ちで避けれたような
お勧めはしないが成功した時最高に笑えた

フェイとテムの前スラビでも潜れたっけ
78それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:03:34 ID:VYvRw1AY
置きのWレーザーをグリスのスラ攻撃で潜り抜けってった時は笑ったな
79それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:06:58 ID:ql5k+/2G
Wレーザーといえば、サイファーの開幕ダッシュ近接ですり抜けたときは驚いたなw
80それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:15:42 ID:FvBbuXw/
シュタ涙目すぎるだろw
81それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:16:56 ID:AjF6pbLY
過疎とかいってるのはドサ周りの工作員か
他とずれた時間にしかできない人だと思う。
82それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:23:26 ID:W9kq3iJq
前に開幕エンジェレーザーをぶっぱしてからキャンセルジャンプしたら
相手ライデンの開幕レーザーを回避した上で一方的に当てられた。

つまりエンジェの方がフェイよりウェストが細いと。
83それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:25:03 ID:FvBbuXw/
エンジェはぺったんこだから避けられたんだろ
フェイは大きいってことになりますね
84それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:25:52 ID:XX3neGb5
シュタがおかしいんじゃない、ライデンがおかしいんだ
85それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:31:29 ID:PfxjLrox
ライデンのジャンプレーザーとか自分で撃ってて判定酷えと思う時がある

サイファーが飛んでる時とか特に
86それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:31:57 ID:W9kq3iJq
>83
われわれの業界ではご褒美です。
87それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:44:32 ID:zgpBo/Se
シュタのレーザーより、ネットの方が判定広いよな
88それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:11:53 ID:Xqa7+FFJ
過疎とか言うが近所のゲーセンに置いてすらいない俺の地元からすりゃ
対戦相手に困らないし十分過ぎるわ
89それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:23:10 ID:y+gDwQ8X
ライデンのLTバスはいい加減直して欲しいものだね、
アレばっかり使うのはバグ使用でおkだろ
90それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:24:35 ID:X52q6Uf1
過疎に反応しすぎだろw
対戦ゲーは人口先細り&ヘビーユーザ率上昇ってのが基本なのに
2ヶ月経ってまだこんだけ人が残ってれば十分じゃないか。
91それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:28:34 ID:Izq/G2Fg
シュタのWレーザー?
開幕で出したらテムの開幕前ビに一方的にやられましたよ?
92それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:30:55 ID:GzQfnog1
ライデン相手に開幕Wレーザー撃って
ライデンレーザーに負けて50%失うのが快感になってきた
93それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:45:55 ID:5rqCpJ6A
よっしゃ、TSポチったぜw
94それも名無しだ:2009/07/10(金) 13:50:24 ID:7jbpLKVO
セブンイレブンで1万×3で買ったのに一枚も50%増し当たらなかった、残念だ
とりあえずTSポチって来る
95それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:17:46 ID:PSx5aYhS
Wレーザーがライデンレーザーにダメージ負けするのはいいけど、
ターボ鎌に負けるのは納得がいかない。
あの骨どんだけカルシウム足りてるんだよ。
96それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:21:14 ID:9i6nCkx5
シュタイン相手だと妙に体力あるなあスペは
体力値同じくらいだと武器性能の差がはっきりでるわ
コマンダーでテムジンのRW食らうとちょー痛いっす
97それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:34:15 ID:zUy0BdgS
テムジンがライデンより硬いのが納得いかない俺サイファー
一生懸命CW当てても全然減らないの・・・
98それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:49:33 ID:1uFAcwCe
>>97
そうそう。ボム割り損ねて削れて負けとかね…

着地際が下手すぎた頃に前ビで5割近く持ってかれてぐんにゃりした悪夢がorz
99それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:53:41 ID:aL5tgroZ
BT硬すぎるだろと思う俺エンジェ。あんなに速いのにライデンより硬いとか恐怖だろ…
それでもライデンの方がいろいろしんどいが
100それも名無しだ:2009/07/10(金) 15:44:14 ID:QEr7Y1M8
僕「ライデンってなんでドルドレイに対してあんな固いんですかね もう少し恩赦があっても良いかなと思ったんですが」
W氏がかなり深刻に悩む。
W氏「戦略上ライデンは詰むんですよ ドルドレイにね」
僕「ほ ほほー」
W氏「○○で○○○○なんですよね」
101それも名無しだ:2009/07/10(金) 15:49:12 ID:Izq/G2Fg
スペシネフ、紙だからバランス取れてるっていうならシュタのレーザーで50%以上ふっとべやーーーー!
そっちのオカマのほうが痛いからむしろシュタのほうが紙
102それも名無しだ:2009/07/10(金) 15:49:21 ID:5s/X5gkc
シュタはエンジェ相手には減らせるからなあ
CW近接65%はきもちいい
103それも名無しだ:2009/07/10(金) 15:50:28 ID:95/FK7DK
そういやエスポは辛いキャラの順に
・テム
・スペ
・フェイ
・グリ
・ドル

と上げてたな。
104それも名無しだ:2009/07/10(金) 15:52:07 ID:X52q6Uf1
ドルはメイン交戦距離がライデンと同じくらいで
壁を抜けたり越えたりする攻撃が多いからライデンからすれば厄介なんだよね。
105それも名無しだ:2009/07/10(金) 15:55:06 ID:v7+JCQ9Y
箱○でバーチャロン初プレイ、コントローラはスタンダードで
TSに触ったことすらないけどTS注文しちゃった
せっかくだし記念にってことで
106それも名無しだ:2009/07/10(金) 16:14:30 ID:mum/zueH
>>100
開発者としてはともかく、
プレイヤーとしてのワタリの言うことは当てにならねぇなぁw
107それも名無しだ:2009/07/10(金) 16:16:46 ID:Q6qOL/as
まあ、こないだの放送でもプレイ拒否したくらいだからお察しでしょw
108それも名無しだ:2009/07/10(金) 16:49:08 ID:RSq6ucLQ
TS注文するのにウェブマネーで払おうかと思うんだけど

決済する時に、ショップ等からウェブマネーを3万円分買ってきて、
裏面のスクラッチ擦って出た文字列を打ち込めばいいの?
1万円分を3枚買ったらそれ3枚を一個ずつ入力する形?
109それも名無しだ:2009/07/10(金) 16:51:41 ID:bjV5Y8hj
ウェブマネーウォレットも知らんのか
110それも名無しだ:2009/07/10(金) 16:56:00 ID:VYvRw1AY
何か最近プレマにドル多くない?
ドル5連戦とか何だよw
111それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:02:07 ID:2xg16abK
ドル安だからな
112それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:02:50 ID:P6jW6LlQ
シュタ相手に横ビを暴発させたらRWが次々刺さって光って死んだ
シュタに間違えて正面から突っ込んだらやっぱりRWが刺さって光ったと思った次の瞬間に切られて死んだ

キャラ変えようかなorz
113それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:03:23 ID:7wXGQml+
>>108
>裏面のスクラッチ擦って出た文字列を打ち込めばいいの?
ok
>1万円分を3枚買ったらそれ3枚を一個ずつ入力する形?
金額に達するまで入力を求められるから、1万だと3回入力する。
おれは3000円×10枚だったので10回だったがw
114それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:32:18 ID:6yO5a58l
テムとかライとかスペとかドルとかグリスとかシュタとかエンジェとか(ry
が「○○(自分以外のVR)って強すぎね?」とか言ってるの聞くとイラっとくる俺はBT乗り。
お前ら前ダッシュマシンガンでこけてみやがれ。
115それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:34:29 ID:bjV5Y8hj
>>114
よう俺
116それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:40:44 ID:9ahKtK2M
660 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2009/07/10(金) 16:04:56 ID:35iS3RPv0
WebMoneyから問い合わせの返信がきた(要点引用)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「ウェブマネー ウォレットサービス」における
オンラインチャージ(クレジットカード)におきましては、
セキュリティ上、過去30日間のWebMoney購入金額を、
現在5万ポイントまでとさせていただいております。

また、この設定をお客様側で解除することは出来ない仕様となります。
※上限の金額はセキュリティの観点より変更する場合がございます。

現状、上限金額のご案内に関しましては、もともと上限の設定自体が
セキュリティ上の観点によるものとなりますため、
ご利用規約等ではご案内させていただいておりません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
117それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:49:25 ID:mvpOjLhq
BTは、セコセコ弾当てて近接は裏切りランチャーのヘボSTの俺からしたら憧れの的。
凄い勢いで迫って切り掛かってくるBTはマジで怖いし、かっこいい。
さすがアファのエースって感じよ。
118それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:50:55 ID:tR/T1Dgb
>>116 うわーウォレットで2台買おうとしてた人は不便だな〜。
やっぱりコンビニでWebmoney何枚とかの方が確実か?
119それも名無しだ:2009/07/10(金) 17:55:04 ID:At5ynwOP
見た目が良くて強いので人気の機体
テムジン・サイファー・エンジェ・フェイイェン

見た目はイマイチだが強いので人気の機体
スペシネフ・ライデン・グリス・シュタイン

見た目はそれなり強さもそれなりだが他人と同じが嫌な人に人気の機体
アファームド系

自分と姿がダブってしまい他人とは思えない人に人気の機体
ドリルがついてるやつ

ネタ好きに人気の機体
残りの機体
120それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:00:20 ID:2xg16abK
>>119
アファ系の見た目の似たり寄ったり感は異常
テムジンの見た目が良いかは・・・人の判断
あとXBOXのエンジェって強キャラだっけ?
121それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:03:16 ID:bjV5Y8hj
エンジェやフェイを好んで使うのは強いとか以前にただの女キャラ好きなだけだと思うぞ。
122それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:04:30 ID:P6jW6LlQ
グリス&ライデンの見た目がイマイチだと!?
123それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:04:40 ID:tsdgZdWS
>>120
かわいいを戦闘力に変換するなら強い
124それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:05:28 ID:ejioKXhd
コラム更新きたな
アンケの結果発表か
125それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:06:20 ID:Xqa7+FFJ
おいおいスペ普通にかっけえだろ
対戦相手になると死ぬほど面倒くさいが
126それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:10:31 ID:v7+JCQ9Y
スペは悪魔かっこいいよ
ライデンは重量機かっこいいよ
グリス、シュタはミリタリ兵器かっこいいよ
アファはロマンかっこいいよ
ドルはダサかっこいいよ
127それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:10:45 ID:uC/gW6pL
アンケの結果を見る限りフォース移植はなさそうだな
128それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:17:00 ID:PfxjLrox
エンジェラン程中の人のスペック要求する機体も無いと思うんだけど

ある一定の所まで行くと例え負けなくとも尊敬するぐらい
129それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:20:08 ID:sow6cuO1
エンジェは漕げるか漕げないかで圧倒的な壁を感じる
130それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:22:05 ID:Izq/G2Fg
>>114
お前も、シュタの前ビでこけてみろよ
131それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:31:56 ID:6yO5a58l
>>130

シュタの空中前ビ(だと思うけど)にころころ転がされてますが何か?
132それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:36:34 ID:JsEdlcIS
人気投票、テムジンライデンサイファーまでは非常に順当で納得できる結果だが、
4位にグリスボックがくるあたりオラタン猿はやっぱりなにか違うと思った。
133それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:36:35 ID:kGn4s3KD
アンケート結果のプレイヤー年齢で、40台以上って人がいるのに驚いた。
そこまでいくと、それだけで同じチャロナーとして尊敬する。
134それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:37:30 ID:RSq6ucLQ
なんで俺の相方が15位なの?(´・ω・`)
135それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:38:06 ID:Cpxl2blu
ワタリ、サマソニってw
136それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:39:26 ID:mZu1wwwk
1位オラタンテムジンで2位オラタンライデンかぁ
妥当と言えば妥当だけど、テムジンもライデンもOMGのが好きなんだがなぁ。
それにテムジンなら作品毎に票が割れそうな気もするが、
結局一番思い入れのある作品のが一番ってことかね?

>>126
グリス、シュタはミリタリ兵器かっこ"かわいい"、な
137それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:41:23 ID:tsdgZdWS
>>129
意図的に漕ぎを封印しているから壁の先を見たことがない
138それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:46:47 ID:Wz+J6wjc
>>128-129
DOI-2ダッシュが出来ないって理由でエンジェに乗ってる俺は異端?
細かい入力って苦手なんだよ。

以下、出来ない入力

高速レーザー
姫路撃ち
ダブナパ
大玉や五寸釘→スーパーキャンセル
燕返し
着地→バルカン→ジャンプ
高速移動の保存
スペのスライド移動
車庫入れ
漕ぎ
etc...


まあ、エンジェ乗ってるからには漕ぎだけは何とか覚えたいと思うよ。
はやくTS発売されないかな。
139それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:46:53 ID:M7e5ALqT
封印する意味がわかりません
140それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:47:51 ID:rpUyg4o2
エンジェは漕げなくても赤バッジ勝率6割ぐらいはいけるよ。
ソースはおれ。まあそれを壁といわれるとそれまでだけど。

エンジェの魅力は複数の攻撃を重ね合わせ方を敵機や状況に応じて臨機応変に組み立てるところかねー。
あと、迫り来る敵をいなしながら地道に地道にダメージかすめ取ってくのもスリリングで楽し。

アンケートは、一番好きなVOにマーズと票をいれてるのが数%いて少々驚愕。
141それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:49:12 ID:7jbpLKVO
マーズから入ってマーズしか知らない人とかじゃね?
俺はフォースから入ってフォースしかやったことなかったからフォースとしか答えられなかったし
142それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:51:01 ID:tsdgZdWS
>>139
デバイスを痛める
なんかインチキっぽくて自分が嫌
そもそも漕げる距離に居ない
143それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:51:58 ID:Xqa7+FFJ
マーズもそこまで悪いゲームじゃないんだけど、テンポが悪過ぎるのは否めない
ところで俺の相棒は3位か、上位3機はまぁ順当だよね人気あるし
144それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:56:20 ID:rpUyg4o2
>>141
おれ個人の感性で言わせて貰うと、マーズから入ったらもうそのままチャロンのことなんて忘れてしまいそうだ。
まあオラタンと比べちゃって余計なコレイジャナイ感を感じてしもーたからかも知れんが。

フェイがそんなに高い位置に居ないのを意外がってよいのか安心すれば良いのかちとわからんw
エンジェ11位はまあ健闘した方かな。全シリーズ合わせてだからもっと下になるんじゃねーかなと思ってた。
145それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:06:24 ID:7wXGQml+
>開発者一同、今後とも精進してまいりますので、よろしくご贔屓のほどをお願い申し上げます!!
公式コラムの、この一文って。新作作ってるからまっててね!
という解釈ができるんだが…。
勘違い(´・ω・`)?
146それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:07:41 ID:SQkoYbcr
今回のコラムってワタリが書いてんだよね…
バーチャロンナイトのワタリと別人な印象がががw
147それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:11:41 ID:Pg6hC5KC
>>145
アンケやホリTSのプレオーダー数で市場がある事が判明したのだから
新作なり移植なり動き出している・・・と信じたい 暴走Pガンガレ
148それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:12:13 ID:Sjhy994X
>あらためて冷静に俯瞰させていただきますと、この結果は時節柄当然というか、
>今、オラタンがトップじゃなかったら我々はなにか重大なところで致命的な勘違いをしてきたことになるわけで、
>それはそれで大問題。

もしもマーズがトップなんてことになってたら…ガクブル
149それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:14:39 ID:6yO5a58l
>>145

それ単なるビジネス文書の定型文。
150それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:17:33 ID:iV7LyXP7
>>148
まあ、致命的勘違いもなにも
暴走PGが作っちゃったから出すしかなかったわけだけども
151それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:37:11 ID:G8euUUps
フォースにOMGと同じくらい支持者がいるのに驚き
やっぱハンマーとファランクスは偉大なんだな
152それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:39:54 ID:Izq/G2Fg
フォースはまた別もんだしな。
オラタンで2vs2が用意されてたら結果は違ったと思うけど
153それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:40:23 ID:IhUx7Azc
>>119
ババァ17歳がバルと同系列と申すか

・・・ずーっとLiveに繋がんない、メンテ?メンテ?
154それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:40:24 ID:yVKHLZ6c
ゲーセン斜陽で過去の遺産にすがるしかないからなSEGAは。
SEGAというだけで買ってくれる客しか相手にできないw

俺もそうだけどさ・・・
フォースは筐体が来なくてサントラだけで我慢したよ。
155それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:43:09 ID:Cpxl2blu
フォースはアーケード最後でまだ新しいし、OMGから今まで残ってるよか
まだフォースから入ってきた人は多くなるとは思うが
156それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:46:46 ID:iV7LyXP7
>>149
だってオラタン移植チームが
もはややることもないはずなのに解散せずに仕事してるんだぜ?

しかし2万超販売って、フーンとか思ってたんだけど
ゲームの売上、昔と違うんだな。
wiiか携帯機でもなきゃ、結構馬鹿に出来ない売上数なのか。
体験版でロストプラネットやって
「この出来で世界合わせてたったの200万程度?」とか驚いたけど
200万って総統凄いのか。
157それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:49:26 ID:+4fBr5AZ
ドルカスが居ないという理由でOMG以降触ってない俺の連れみたいな奴もいるしな。
最近オラタンに引き込んでやらせたらドル使いになってた。
『ドリルと万力がハンマーぽい。』というのが理由らしい。
158それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:49:48 ID:At5ynwOP
オラタンにDLCでOMGとForceの機体を出せばいいんだよ
両方ともオラタン仕様の機体にしてさ
159それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:51:06 ID:Izq/G2Fg
>>158
それは、もう新作ゲームって言うんだ
160それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:51:10 ID:73mMD34H
俺はドルドレイはファランクスがないからダメだった
161それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:51:31 ID:iV7LyXP7
フィールドを一周して忘れた頃にぶち当たるハンマーは
素晴らしかったな
162それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:52:39 ID:n3AGnP+4
今回はオラタンのアンケートだからフォースから入ったやつは
参加してないのも多いだろう。
長々とオラタンについて問われても、そら困るだろうよ。
163それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:53:39 ID:iV7LyXP7
>>160
つグリスボック

ファランクス→Wナパーム
ハンマー→核
メガスピンハンマー→近接CW
164それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:53:40 ID:QEr7Y1M8
スペシネフは絶対TOP3だと思っていたのに

グリスに負けたお・・・
165それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:55:33 ID:TI7K4kLl
次はフォースかな?
でもあまり多品種のリリースをされると人が散っちゃって
痛い子だけ残るから止めて欲しいなぁ・・・
166それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:55:46 ID:ZSMnY1fJ
時節柄オラタンが一位になるのは当然みたいに言っているけれども
ハセガワがマーズの主役機体の747Jのプラモを発売してシリーズ展開の
名乗りを上げた時のアンケートでさえオラタンが人気投票の1位だったんだよね
フォースだってまだ現役稼働してるところがそこそこあったにもかかわらず

オラタンがシリーズ最高峰の作品だというのは普及ハードのPS2で売ったマーズと
OMGでさえなし得なかったツインスティックの発売をDL専売ソフト専用というハンデを
背負いながらもGOサイン出させた前代未聞の快挙からも疑う余地は一切無しかと

それより俺はむしろフォース=OMGな人気に少々驚いた
未移植からくる期待も含めてもっとフォース>OMGくらいかと思ったんだが
167それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:59:15 ID:TI7K4kLl
いやいやいや
omgはあのシンプルなのに奥が深いのがいいんだよ。
オラタンは奥も幅もあるけどね。

フォースは筐体や友達の少なさとか
配給来なくて泣いた記憶ばかりだ
168それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:02:12 ID:4qUNwQC2
俺みたいな田舎者だとフォースなんてドリマガの記事で見て「いいなぁ」と指をくわえてた程度だ
169それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:04:09 ID:OrSeP7+1
それで都会で初プレイしてモッサリ感にむせび哭いたりな
170それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:09:12 ID:OrSeP7+1
マーズは同じようなマップで何度も1対多数の連戦させられるのがな・・・
しかも回復アイテムあるからまるでメックウォーリアがアサルトになったようだった。

OMGのCDドラマも持ってたから臭い演技はどうでもよかったけど
痛んだ機体は暫く乗れないとかがよかったなぁ。

BGMはけっこういいんだぜ?
171それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:09:22 ID:myJaIHDu
フォースなんて
ダメージくらいすぎなんだよ!
お前の援護が足りないんだよ!
くらいしか覚えていないわw
172それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:10:45 ID:ZeOupaN6
フォースだけ家庭用移植が出ていないからな。
特に似て非なる別物のマーズの出来が本当に最悪だった。
あとはアケでも筐体が少ないことか。多くの人はフォースに触れる機会がない。
現役稼働といっても都内でもまともに対戦できるのは2店しかなかった。
つい最近1カ所増えたが。
173それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:11:57 ID:0Iku5eSd
>>171
トンカス一発かすって「ああーごめんなさいごめんなさい〜」しか覚えてないわ
174それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:13:49 ID:Wp7mn3Uw
フォースは移植してほしいが、バランスは調整してくれ。
死に機体多すぎだろ。

あと、ロビーどうするかだな。
175それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:13:59 ID:OrSeP7+1
フォースはダチがゲーセン卒業しはじめたころと重なって
相方が全然いなかったな。
二人で分かれてやったらCOMに殺されて萎えたり(´Д`)

むしろOMGほど注目されているのが驚き。
敵味方とも気まずかった記憶しかないわ。
176それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:15:24 ID:CR+DtUHL
ESP○IR RAIDENってのいるけど
あのバーチャロンナイトの上級プレイヤーと同一人物?
177それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:15:25 ID:QEr7Y1M8
フォースってそんなに友情粉砕するの?
178それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:15:26 ID:FvBbuXw/
バルバドスは12位か
179それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:15:42 ID:N99mkvnf
ロビーなんか調子悪いな
180それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:18:20 ID:myJaIHDu
>>177
ガチでやろうとするとスタイルが違えば粉砕するよね
パーティーゲームだと割り切れれば面白いけど
181それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:18:26 ID:OrSeP7+1
カード代かかってるし店の設定きついとこ多かったし
乱入で負けたら一気に二人文パァだぜ?

そのくせしてキャラ差ありまくりでネタ気体ばっかり支給来るし
182それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:18:39 ID:Wp7mn3Uw
>>177
友人とやるならまだマシ。
龍行ったとか雷行ったとかアツいコミュ二ケーションが必須なので
ノラの辛さが異常。
183それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:18:46 ID:7jbpLKVO
>>177
本当に仲がよければ特に問題ない、ミスも笑って許される
微妙な仲だと余裕で粉砕する、ソースは俺
184それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:20:13 ID:OrSeP7+1
あと馴れたプレイヤー二人組に一人で乱入とかマゾ過ぎた。
185それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:20:49 ID:QEr7Y1M8
1プレイ200円だっけ・・・
186それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:22:02 ID:myJaIHDu
カード更新300円、機体支給するのに、10戦前後
187それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:22:32 ID:Cpxl2blu
>>176
そだよ
7/4のあたりに大会の時のリプが上がってるよ
188それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:23:03 ID:zUy0BdgS
次はOMG移植して( ゚д゚)ホスィ
PS2でXlink-kaiはめんどくせえ
189それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:23:25 ID:Xqa7+FFJ
全然勝てないしランクマいい加減脱落してプレマ篭るべきかねこれは
190それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:24:13 ID:CVl1lZ75
>>184

> あと馴れたプレイヤー二人組に一人で乱入とかマゾ過ぎた。

それに更にお助け乱入とかあるといつまでたっても
インターミッションのBGMばかり流れて回転数悪かったのも思い出
191それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:26:33 ID:Wp7mn3Uw
>>189
ランクマも実力ピンキリなわけで、
その中でまったく勝てないとかいうレベルだと、
プレマでもボコられる恐れがあるとかないとか。
192それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:28:00 ID:Izq/G2Fg
ランクマッチがきついならプレマはやめたほうがいいと思うぞ。
ランクは一応戦績でマッチングしてるがプレマはまったく関係ないことを忘れてはいけない。
更なる化け物がうようよいるぞ
193それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:31:35 ID:Xqa7+FFJ
どっちにせよダメってことかw
もう開き直れって事ですねこれは
194それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:33:25 ID:QEr7Y1M8
>>186
うへぇ


ワタル氏とミド氏がプレマに降臨してて絶句した
195それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:36:18 ID:Sjhy994X
普通なら強めに設定して「欲しけりゃ金つぎ込めよ」って開き直るべきレア機体も
どういうわけかほとんどがネタ機体だったしな…
196それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:37:32 ID:4qUNwQC2
まぁ強い機体がレアでしか使えなかったらそれはそれでナンだと思うが
家庭用ならともかく
197それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:38:36 ID:Wp7mn3Uw
>>195
レア機体が強キャラな方が大問題だろ。テツオとか。
198それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:41:49 ID:tc37QHMH
やっぱり作品人気も機体人気もオラタン上位か。
コトブキヤも空気読んでオラタンとOMGの機体を交互じゃなくて
2:1の割合くらいにしてくれないかねぇ。
ここまで露骨に人気差あるのに今の状態だと出し惜しみされてるみたいでもどかしい。
199それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:52:10 ID:rpUyg4o2
プレマはそれでも練習用みたいなひとが多い気がするぞ体感。
ランクマよりかは楽な相手が多いだろう。
200それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:56:30 ID:cqGUiQCp
ランクマも7割8割の人とか、こっちが余りに弱いと
結構手加減してくれるぞ!

なんで4割切ってんのにそんな人にばっかりあたるかなw
201それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:57:27 ID:kGn4s3KD
オラタンをやって、強い敵には闘志が湧くということを知った。
フォースをやって、足を引っ張る味方には憎悪を感じるということを知った。
202それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:01:52 ID:QEPbodbo
>>192
アップデート前はともかく、
今はランクマもほとんどランダムみたいなもんだから
変わらんよ。
203それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:03:07 ID:lIUz2yPB
逃げて逃げて逃げて逃げて障害物裏からカマ撃つ事しかできない実力ゼロのチキンゴミスペ乗りは全員死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
やっててもつまんねぇんだよ生きる汚物スペ使い共。
204それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:05:57 ID:G8euUUps
もう骨なんだから許してやれよ
205それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:08:16 ID:Xqa7+FFJ
やっぱ勝率関係なくなってきてるよなぁ
正直今のマッチングは糞仕様過ぎるわ、前の方が近い実力の相手とやれて
楽しかった、5割程度の勝率しかないのに1200勝300敗なんてのと当たるとか
糞以外の何物でもないわw
206それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:15:08 ID:cqGUiQCp
>>205
+−1〜2割程度のマッチングだったのが+−3〜4割程度のマッチングになったって感じだなw
207それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:15:27 ID:aqlH/uKR
>>203
自分が対処できないからって戦法を批判するのはお門違い。
追い詰めろ
208それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:15:38 ID:G8euUUps
クイックが機能してる証拠だろう
209それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:15:48 ID:VYvRw1AY
クイックだと格上の人とばっかいマッチングされる気がする
210それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:17:56 ID:PILnDmPf
強いやつがロビー放置してロビーから相手選ぶ人は
強い人を避けるから強い人が残ってそこにクイックがマッチされてるイメージ
211それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:19:59 ID:Xqa7+FFJ
>>206
そうそう、そんな感じw
アップデート自体はいいのにマッチングが残念な事になっちゃったねぇ本当
212それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:21:55 ID:rpUyg4o2
そうでもないけどな。
おれ基本クイック連打だけど、微妙に負け越してる5割さんと良くぶつかる。
以前のなかなか繋がらないクイックと、今のサクサク繋がるけども強さバラバラなクイックとだと、
圧倒的に今のがいいからおれはそれでいいや。
213それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:24:57 ID:QEPbodbo
繋がらないよりは、
今の繋がりやすいマッチングの方がいいな。

強いプレイヤーの名前とかもうほとんど覚えてきてるし、
物足りなくなってきたらロビーで選べるし。
214それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:25:00 ID:tk6CXy0/
人が減り続けてるだけ('A`)
215それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:29:51 ID:9j8/GD+D
しっかし好き勝手言うなおい苦笑
アップデート前は同じ奴しか当たんないマッチングつまんねで
アップデート後は格上ばっかでいやんてか

当たった奴と戦ってりゃそれでいいんでね?

そいつが嫌なら捨てりゃいい 悪評なんか犬にでも喰わせりゃいい

216それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:32:58 ID:l5wNxMVJ
23時頃から殺伐とした野良PT作って観戦したいんですよ

人集めを兼ねてここで聞きたいんだけど、観戦て
どうやって始めるの?放置しても次のマッチ見れる?
217それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:35:27 ID:sow6cuO1
対戦ルール設定するところに観戦者数を設定するところがあるよ
218それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:36:11 ID:tk6CXy0/
公式サイトに書いてあるだろ…
219それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:45:00 ID:/GCQaotP
>>203
死ねは無いわな
まあ
逃げて逃げて逃げて逃げてそれでも勝てない実力ゼロのチキンゴミスペ乗り相手にスペ降りろって言うならわかる
220それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:50:09 ID:tc37QHMH
クイック使う人は相手選んだほうがいいんじゃないのかって気がする。
特に勝てなくて困るって人は。
相手を選ばないことに男気があるとかそういう発想はむしろ強くなったり
楽しんだりするのを阻害してるだけだと思うんだけど。
221それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:55:36 ID:aL5tgroZ
グリスの攻撃判定もうちょい小さくならないかなぁと思う今日この頃
222それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:56:03 ID:Xqa7+FFJ
クイックは使ってないや、あんま好きじゃないから
何だかオラタンは好きなのに対戦がつまらなくなってきたな
もうダメかこれは
223それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:05:42 ID:YVEbC/NV
>>222
募集スレのPTに参加するのはどうか?
常連メンツの実力は5〜6割ってとこだけど、機体コロコロ変えるから
自分だけガチ機体に乗り続ければ勝ったり負けたりの勝負になると思う。

マイク無いと疎外感凄いだろうけどなw
224それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:06:09 ID:cqGUiQCp
そいうときは開幕ハイパーや開幕脱衣の可能性を追求してみるとか
普段使わないような技にスポットを当ててみるとイイヨ!
225それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:07:08 ID:cIW7z5Xk
ライデンのネットとレーザーの2択って極悪じゃね?
ジャンプか読みしか無いのかね?
226それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:12:10 ID:Xqa7+FFJ
>>223
こう言う時にVC無いのが痛いなー
実家住まいじゃなければとほんと思う

何だか実力が高すぎるの評価を送る作業になってきたしやめとくか
今更TS申し込んだ事を後悔してるぜ・・・
227それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:13:06 ID:FNn6MwXb
仲間探ししてみたら?勝てないとつまらんのはおかしなことじゃない。
どうすれば勝てるのか、わからない時は特にそう感じるもの。

自分で試行錯誤できるようになってくると面白くなるゲームだと思うから
似たような実力の人探したり、丁寧に教えてくれる人探したりするといいよ
つか強い人にメール送ってみると結構ちゃんと返してくれるもんだよ

何したら勝てますかって質問は良くないけど
こうやって負けるけど何が悪いですかって聞けば色々教えてくれる。

>>225
ライデンの正面にいて、肩が光るのにあわせてジャンプが一番簡単。
距離が近いとしゃがバズの餌食なので距離には要注意。
旋回ネットに関して言えばこっちが大きく動けば直刺しは読みの勝負になる
止まる場面に攻撃重ねまくるのも大事だ。

まあ初心者にとっては厳しい攻撃であることは確か。
228それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:19:42 ID:HVcD+If+
勝敗の負け数カウントがいらないって気がする
あれのせいで必要以上に殺伐としてないか?
229225:2009/07/10(金) 22:21:44 ID:cIW7z5Xk
>>227
Thx.やってみるぜ。
230それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:22:57 ID:4qUNwQC2
>>228
プレマに行くと解決するよ
231それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:29:58 ID:G8euUUps
○○すれば勝てるようになるよの
○○が大体入力できないので無理
お前ら思考で操作してるのかと
232それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:36:45 ID:20l5kRBs
アンケートトップ20にベルグドルがいて感動しました。ベルグドルの火を絶やさないためにもSTメインは外さないようにしようと思います。

まあそれはそれとして、プレマとかでサブ機体をいろいろ鍛え始めたんだけどババ……エンジェで真っ先に覚えなくてはいけないことって何?
以前のスレ見る限り、双竜先生やブレス竜先生に頼ってはいけないってことはわかったんだが……。
氷柱当てにくい……。
233それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:38:29 ID:e+U4aflp
OMGのVR8体の内、フェイ以外はTOP20に入ってるんだよな
>>198がなんか言ってるが
234それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:40:04 ID:YVEbC/NV
>>232
肌色のレシピ
235それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:47:17 ID:n3AGnP+4
>>232
忍耐
236それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:50:09 ID:cqGUiQCp
>>231
ぶっちゃけ操作を体に覚えこませてからが本当の始まりじゃね?
237それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:50:42 ID:tsdgZdWS
>>232
べつに氷柱だけが当てにくいわけではない・・・
238それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:53:28 ID:rpUyg4o2
>>232
なんだろうね。
なんつったってエンジェを使い始めたのってもう10年も前だから具体的に聞かれるとよくわかんねえや。

とりあえずLTLWの使い方を覚えてみるのが良いのではないか。
やや近距離で、ブレス龍を回避している敵にぶちあてる。
ジャンキャンを使い2連射してみる。
相手のダッシュ攻撃の鼻先に出してジャンプで即逃げる。
障害物裏に居る敵に向かってだすと、障害物が良い具合に目隠しになって相手の反応が遅れたりもするし、
しゃがみLTLWの意外な相殺性能で防御しつつぶち当てる。
LTLWを警戒してジャンプでの先読み回避を多めにしてくるようになれば氷柱が良い具合に機能してくる。
LTLWを機能させたり、ぶつけた後の一撃離脱なりを工夫すればエンジェの立ち回りは大体確立されてくるよーな気がする。
239それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:54:17 ID:QEr7Y1M8
双龍はでかいだけのバカだから頼りにならないけどブレス龍は頼りになる男ォ!
240それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:55:21 ID:aL5tgroZ
アップデートされてからというもの貯金が減ること減ること
241それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:57:42 ID:aL5tgroZ
>>232
双龍先生のやる気のなさ
242それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:58:36 ID:rpUyg4o2
……あれ? なに? ボケる流れなの?
あー、じゃあ>>232エンジェの美脚具合。
243それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:10:16 ID:5s/X5gkc
>>232
もう若くないということ


氷柱は縦に強いから動かした後に縦を取りたいときに、雪印は横
244それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:16:32 ID:20l5kRBs
この流れ見てるとババァSTよりツラいキャラだって認識しそうになるけど、そんなことないよな?w
みんなのアドバイスを受け入れて、肌色具合に力いれてハァハァしながら美脚を眺めつつ双竜先生罵りながらしゃがみ雪印で攻めていく。
……これでいいんだよな?
245それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:17:15 ID:Xqa7+FFJ
>>240
俺も思いっきり減った、アップデート前80ぐらいあったのにもう借金10だ
限界感じたしランクマから撤退してプレマに篭る事にした
246それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:18:30 ID:cqGUiQCp
俺なんてそろそろ借金500だぜ?
いかん、負けが快感になってきたw
247それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:21:41 ID:v7+JCQ9Y
俺はブレスより双龍の方が嫌いだな
避けても方向転換してきて後ろを掘られる事があるから
248それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:22:04 ID:T6enpO9U
立ちとしゃがみの氷柱を
使い分けられない男の人って…
249それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:24:13 ID:fFsfDgB8
>>244
だいたい合ってる。肌色じゃなくて黒とかピンクでも可。適切な色使いをする事でエロくも可愛くもなる素敵機体だ。
ぶっちゃけ、自分好みの色に染め上げるだけで十分楽しい。
250それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:32:54 ID:g9n0Ajzx
エンジェ使い始めでそれっぽく戦うならまず頭上ブレスから落下保存で良いんじゃない?
遠距離なら適当に双竜や大氷柱出しながらレーザーやコンペイトー撃ってりゃ良い。
箱タンエンジェは多分STとどっこい位のダイヤか下手したらもっと下かも知れないw
251それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:34:19 ID:BcsYrmWb
今日はあまり会わないくて戦えなかったドルと戦えまくったわ〜。
プレマで10戦近く連戦してくれたドルの後に、疲れてランク行ったら2連チャンでドル!しかも噂のドリラードルと戦えた♪
スペ使っててドル戦はいつ逆転されるか分からんから常に心臓バクバクしてる…
252それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:34:27 ID:tsdgZdWS
>>247
方向転換後がメインなのに何を・・・
きっとそれは避けたとは言わない。
253それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:50:27 ID:/44WDN1K
怒りのあまりついにテレビ画面にコントローラーなげつけてテレビ割ってしまった・・
おちょくられて負けつづけるともう怒りしかわいてこない
自爆ボタンつけてほしいわ
254それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:52:23 ID:tR/T1Dgb
255それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:52:55 ID:yf7nrq1o
そこで鉄騎コンですよ
256それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:54:34 ID:00UE7Ejg
外いって深呼吸してこいや
おちょくられるって具体的にどんなんだろうな?
俺はコマなんでどんな相手でも常にドン引きするほど必死です
257それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:55:46 ID:6fQv8W84
おちょくられるってなんだ?
そんな相手見たことないんだけど
258それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:55:57 ID:YiUCVj8G
割れたTVの写メうp
割れてないだろうけど
259それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:57:19 ID:cqGUiQCp
相手が勝ってるのにわざわざ近寄ってきて攻撃しないで近距離で回避しまくるとか?
260それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:57:31 ID:TIoZDula
何か前にもいたな、こういう人w
261それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:57:55 ID:bjV5Y8hj
>>253は対戦ゲーに向いてない。
犯罪起こす前に対戦ゲーやめた方がいい。
262それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:58:01 ID:boOyAwzj
live繋がらないよう……
今日はもう寝る………
263それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:59:45 ID:TIoZDula
俺もゲームに限ったことじゃないが、布団を叩くことはあるが
テレビに物投げたりはしないなぁ
264それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:01:09 ID:rpUyg4o2
頭上ブレスったって、ごく一部の機体にしか通用しなくね?
LWゲージ使い切ってるのがわかってるアファとか……それぐらいしか浮かばないけど。
着地の下手さは自覚してるから、もうちと有効な機体はいるかも知らん。
265それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:01:27 ID:G8euUUps
>>253と戦った相手がアドバイスの1つでも送れば
こんな事にならなかった
配慮が足りない
266それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:01:38 ID:SsRWuCzU
気持ちはわかる気もするがな
267それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:01:43 ID:mxRN6mMV
1本目取って2本目も大差が付いてから
おちょくって芸をし始めたバルにはあったことある。
さすがに悪評付けた。

268それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:03:28 ID:jBFd0Y/b
よっぽどくやしいんじゃね
どうせ捨てゲーしたら相手にも捨てゲーされたとかだろ
テレビが可哀想だ
269それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:04:22 ID:SsRWuCzU
遠のくと動かなくなるBT
近づいたら息を吹き返しすがボムしか投げてこない
あれは実力が高すぎるに一票入れたわ
270それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:05:58 ID:trssjzEN
オラタンで、じゃないけど、PCのCRTモニタぶん殴ったらば机から落ちて割れたことならあったな。
あと購入してきたPSコンが余りにクソくてコード引きちぎったり。
 
本気で悔しがれるくらいじゃないと対戦ゲしててもつまんねーとは思う。
271それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:06:10 ID:Xqa7+FFJ
昨日だけで対戦した相手の7割に実力が高すぎるを送ってた
272それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:07:23 ID:OkmaNRHu
上と同一人物だよね・・・?
じゃないと怖すぎる
273それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:08:15 ID:B1SlzF+U
8割越えの元帥バルにボコボコにされた俺テム使い。

今までバルにあんまり負けたこと無かったんだけど、何か次元が違う強さだった・・・・
GW明けから始めて、まだ計500戦くらいしかしてない准将なので経験が少ないからかも
知れんが、今まで見たこと無いほどの量のマインで、わけもわからんうちにぬっ殺されたよ。

今まではカッター、ボム等で牽制してマインを消しつつ近づきながらプレッシャーをかけて
前ビ系で大ダメージってパターンである程度勝ててたのに、当たらん当たらんw

ちょっと今までの積み重ねがガラガラと崩れ去った感じで。
こうしてみたらいいよとか、誰かアドバイスをもらえると助かるですよ・・・・・・
274それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:08:32 ID:vuqBFOUA
開幕一発入れたら、ずっと外周回るシュタ・・・
後ろ向きに速いのは追うのも疲れる
攻撃もしてこないわw
275それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:09:37 ID:xROg3alq
ロビーの場合1試合毎にBGM代えるのオススメ。
前の試合のイメージを払拭してくれるぜ!
あの南国のビーチっぽい曲いいなぁ
276それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:09:51 ID:4dF9qVb0
15連敗した時にいつもは布団に投げつけてた無線コンを
つい床に投げつけて破壊してしまったから気持ちは判らんでもない(汗
277それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:09:54 ID:2HtMOrQM
こういっちゃうとあれなんだけど
大したことねぇなと思う相手に勝てないのが一番くやしいな

なんで思った通りに動けない・・・
同じ行動ばっかりしてるのに潰せない
そこでダッシュ攻撃しちゃダメだって
みたいな
278それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:10:48 ID:XQ/P+806
ゲームで怒って物壊すのってキチガ○じゃん
犯罪者予備軍だなー
こえー
279それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:12:24 ID:uID2GmMR
ライブモニター視点より
真上からで自分と相手の動いたあとが線で見えるような視点がほしかった
どうも「軸」って概念がわからん
280それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:14:33 ID:iF16TLXG
俺はおちょくって負けるけどなw
ドルで旋回ダッシュ連発で稀に攻撃
油断させておいてネタに走らせ最後はとったりとられたり
281それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:14:49 ID:2icyumi5
バルの上手い人はもう分けわからんです
フェイの上手い人は歩き方がくねくねしてますし
スペの上手い人なんかはいつも遠くの方で手を振ってます
282253:2009/07/11(土) 00:15:03 ID:T0/yOJje
ちょっと冷静になったがTVの件は後悔した・・
封印ダッシュ近接コケミサ尻空中ダッシュ近接レーザー系だけしかつかってこない
攻撃してこない、他にも色々あるけど、よくあるのは一つの技しかつかってこないパターン
一セット目は普通にやるんだけどこっちが弱いとわかると次から露骨にやってくるし・・・
どうしたらいいのかもうわからん
283それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:16:55 ID:1tkJ2rNb
俺も対戦で負けた時にムカついて割ったね。割り箸
ちょうどカップラーメンできてた
284それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:17:48 ID:y1+QiRcC
実力が均衡してる相手とやってて、試合展開もなかなか面白く
(自分にしては)名試合やってる!と思った矢先に残り数秒で

 や っ て ね ー 

が出てこれまでの展開がぶち壊しになるとコントローラー投げてしまうな。
負け が悔しいのではなく、相手にも申し訳なくなる。。。
285それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:19:27 ID:nmE1C33v
>>279
一人称視点・・・だとプレイヤーが死ぬからw 

カメラが常に背後にある視点があればいいんだろうか。
それでも一部に危険キャラが出来ちゃうけど。
286それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:19:28 ID:trssjzEN
>>273
アレとまともに戦えるようなアドバイスができるプレイヤーなんて世界中でも5人もいないんじゃねえかな……。
テムとバルは基本的にテムが大幅有利ってことになってるけど。
逆に大幅有利が故にまともな対策も構築されてなさそうだよなーと対岸の火事を眺めるエンジェ使い。

>>282
ストレス発散八つ当たり用クッションの常備をオススメしよう。
287それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:20:14 ID:y1+QiRcC
>>279
DCにあった定点カメラの復活がのぞまれるな
288それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:20:29 ID:5mxhpsli
そこまでしてゲームをしなくていいと思う

負け続けた時はクレタクをし始める俺
289それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:21:27 ID:2icyumi5
そうだ他のゲームをしよう
…斑鳩しかねえ。ああくそ白だの黒だの余計に
290それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:23:17 ID:5mxhpsli
箱○でできるセガゲーって

クレタク
JSRF
パンドラオルタ&初代
オラタン

あとなんだろう?
291それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:24:23 ID:8JUfp58Y
XBLAにいっぱい来てるじゃないか
292それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:24:27 ID:N1pCUa2G
久しぶりにランクマ行ったら詳しい数字は忘れたが
20数勝970敗ぐらい
の人が居たぜ

お前らの悩みなんて小せえ小せえ
楽しくやろうぜ
293それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:25:52 ID:2icyumi5
そこまで来ると何かの境地が開けそうだ
294それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:26:25 ID:8JUfp58Y
>>292
そこまでいくと、わざと負けてるか切断しかしてないか変態かとしか思えん
295それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:28:06 ID:zP4deTh/
>>292
それだけ負けても続けるって胆力がすげぇ
自分なんてちょっと負けが込むとイライラしてまう
296それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:30:25 ID:vuqBFOUA
>>292
ああ、対戦したことあるかも
わざと負けてるようには見えんかったが・・・

そういや、逆に600勝30敗とかいた
簡単に捻られた
297それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:30:37 ID:y1+QiRcC
この前は30勝500敗くらいの人がいた
腕前は、全力で戦ったが、うんまぁ戦績通りだった。
間違ってないよな。。。

プレマ誘って、きゃっきゃうふふしたほうがよかったのかな。。。
勝てるようになって、少しでも長く続けてほしい。と思うのだが。。。
298それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:32:05 ID:uID2GmMR
そう思うならアドバイスの1つでも送ってやれよ
メッセージ1つで救える命だよ?
299それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:33:07 ID:NSPegQEZ
>>286
テムバルにそんな差無いよ。
努力でどうにかなる程度。

バロスなら五分らしいけど、俺にはよくわからん
300それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:34:45 ID:N1pCUa2G
すごく前向きな戦い方するから応援したいね
今度見かける事があれば
メッセージかフレンド依頼でも送ろうと思う
301それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:35:15 ID:aQiYkDif
>>290
俺はあんまりはまらなかったけどソニック
302それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:35:57 ID:w0jiywu7
俺も勝敗絡むとしんどいから尉官でプレマ籠りだな

昔シャイニングフォース1から2になった時に被撃破数が記録されるようになって
ハア!?
鳥人騎士の単独行動落ちとかできなくなったじゃんセガのバカバカって思ったのも懐かしい
303それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:37:31 ID:4s4SMSA8
一応俺はアーケード経験組みだけど、アーケード対戦って勝ち続けてる強い人にしか挑めないシステムなんで、
ある意味とんでもなく過酷だったよ。
俺程度の実力の人間は、連勝中の上級者にどんどん負けていくから、ようやく自分の番が回ってきたと思ったら
対戦相手は遥かに腕の立つ人ばかり。
多分オラタンの頃に勝率を記録できるカードがあったら、俺の勝率は5%もなかったと思う。
304それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:39:35 ID:hhnBaULS
ライデンで、サイキックフォースのエミリオというか反射衛星砲が
使える機体って今まで出てないの?
305それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:39:44 ID:NW4EGiSk
テムバルはバルが上手いとぶっちゃけなんの仕込み無しで立ちリングと
ダッシュリングを駆使したダッシュ回避の立ち回りだけでも
80秒間前ビ被弾ゼロくらいに回避出来るからテム側も前ビに頼らないで
きっちりマインとリングを回避してソードやボムにしゃがみライフルで
ダメージ勝ち出来るようにしないと厳しい
306それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:41:29 ID:y1+QiRcC
>>298
下手にアドバイス送って、上から目線だとか不快に感じられたら嫌よ
307それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:44:41 ID:2icyumi5
アドバイスは短く簡潔に「前ビ」
308それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:45:19 ID:+iDY6pru
>>277>>284
あるあるありすぎて困るw
頭では分かってるんだけど、変な癖がついて思った行動と違うことしちゃうよな
あと、単純にトリガーに指が当たって暴発したりする
ちょっと当たっただけでトリガー反応しちゃうからなぁ
309それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:45:31 ID:OkmaNRHu
>>290
ソニックワールドアドベンチャーがあるよ、体験版やって買った
あとXBLAに最近沢山SEGAゲー来たね
310それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:46:22 ID:y1+QiRcC
>>307
どこのバーチャロンナイトでのエスポと松竹アイドルだよw
311それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:46:32 ID:yBPdA/pm
中将になってから事故以外で勝った記憶がないなぁ。もうダメかも試練。
312それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:47:19 ID:Fwzuot4Q
>>279
射撃軸と移動軸を揃えることだよ
自分の画面から見て横に動く敵には弾が当たらんが
奥に動くように位置調節すると弾が当たる。

しかしバーティカルターンなどなどで軸はコロコロ変わるので
軸が固定するダッシュ攻撃に合わせるのが普通。

何がわからないのかより、何ができないのかを書いた方が多分わかりやすい。
313それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:47:54 ID:trssjzEN
>>299
そうなのか。たしかにアケスレでも8:2だいやそんなことねーだろと議論が紛々だった印象が。

>>303
あー。なー。そうだよなー。そうだったよなー。
およそ15分ほど待ち続けて、2セット先取されてあっさり終わってまた並び直し。
そんで100円没収でな。しかも中坊の貴重な貴重な100円だw
対戦経験がモノをいうゲームなのに、強い人ほど練習が出来て弱いプレイヤーはその中にさえ入れず差が広がっていく。
しかも地方だと対戦相手が限られててなあ……。
314それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:48:41 ID:B1SlzF+U
>>305
なるほど・・・・
確かに当たったのは各種カッターぐらいだったかも。

焦ってちゃんとマイン処理せずにダッシュ攻撃とかしちゃうと、
硬直にマインがかすめて、ちょっとずつ体力が削られていき
巻き返せずにタイムオーバーってパターンでした。

次当たることがあったら、その辺りを気をつけてやってみます。

アドバイスありがとです!
315それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:50:59 ID:YX+szt+c
対戦が盛んなとこは盛んななりの苦労があったんだな
俺んとこのド田舎じゃ対戦自体が成り立たなかったよ
今の環境は天国としかいいようがない
316それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:52:09 ID:HA+Jbbio
>>309
体験版だけでもかなり遊べるよな、アイムアタックしたりとか
結局買っちゃたけど
店頭に全く置いてないから苦労した
317それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:53:15 ID:aQiYkDif
なぜか強者が片側に集まる傾向があったりしたなぁ・・・
318それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:01:28 ID:KLj+nHjo
でもそういう人がいるからこそXBLAの対戦は楽しいと思うんだぜ。
テンパチでいつもいい線行ってるのに最後は負ける奴がいるんだが
対戦してると勝ち数負け数にこだわっても仕方ないなと思えてくる。

ぶっちゃけ楽しかったらなんでもいいんじゃないか?
悪評は貰うかもしれんけど近接オンリーとかそういうのもありだろ

319それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:05:00 ID:eKC9cD17
近接オンリーでもいいけど近接に持ち込む努力くらいはしよう
320それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:07:13 ID:KLj+nHjo
テンパチで近接持ち込もうとしていつもレーザー系に突っ込んでくる人がいるぜ。
321それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:08:35 ID:piEfCXfu
>>20
サイファー戦に関してですが、弱ペンチが敵に寄っていくさいに
必死に攻撃を被せる事でなんとかダメとってます。
心がけていることといえば、相手がジャンプしたのを
確認してからCRWを打つとよく踏んでくれるなぁ、と。
ただ上昇中を条件反射的に被しているので
精神崩壊寸前、そしてダガー食らう(だめじゃん

めちゃめちゃ遅レスですが、
繰り越しまでしてご返信、ありがとうございました!
322それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:15:27 ID:eBn7Q4HW
>>315
俺も田舎だったんだが、本当に人がいないよな
やってても一見さんの乱入がほとんどで、金曜夜とかにやりなれた人が稀に来るくらい
状況を打破すべく連れを引き込み、仕込んで身内対戦
それかわざわざ隣の県まで電車使って対戦してたわ

ちなみに俺の田舎地域ではフォースどころか5.4すら導入されなかった
オラタンの筐体もOMG筐体に無理やり上からシール貼ってたくらいだし

負けすぎて凹む事もあるけど、なんだかんだいって今の状況はかなり幸せ
323それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:16:31 ID:hEWhhyR1
アーケードは店ごとにすっごい雰囲気ちがったよなぁ。
幸い、俺の行き付けだった店はすごい人柄のいい常連さんがいて、
よく来る人には腕前関係なく話しかけてアドバイスしてくれた。

正直、ヘッポコの俺がオラタン好きになって、今までやり続けているのは、
そういう人たちと一緒にプレイできたからだと思う。
殺伐とした実力第一主義の強豪が集う店でやってたら、心が折れて
オラタン辞めてたかもしれない。
324それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:22:31 ID:KLj+nHjo
二本先取だったから1本目はDNAが責め、2本目はDNAがウケやって
3本目にガチ勝負するという暗黙のルールがあったなうちは。

5.56は入らなかったがその分、3本先取になって
もう200円でMAX5本遊ぶのが日常だった。
325それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:24:38 ID:+iDY6pru
なんかほのぼのして平和で良いな
326それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:29:37 ID:KLj+nHjo
基本的にうちの高校の人間ぐらいしかいなかったしな
セガワールドだからたばこ臭くなかったのもマルだった
327それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:29:52 ID:DEiN2xah
学校近くの5.66があと一ヶ月で撤去って告知が出たと同時に
5セット先取になってて吹いた。

実力割と拮抗してるグリス同キャラで全セットガチとか疲れること疲れること
328それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:39:56 ID:6Hw3L+Ti
俺が行ってた店では、操作のおぼつかない初心者に
1面でも平気で乱入して刈りとる作業を毎日のようにしてる最低野郎がいた。

バイパーII/サイファーで逃げまわって右ショットばらまくだけ。
おかげでその店ではまともにプレイヤーが定着しなかった。

当時はまともに対戦できる相手がほとんどいなくて困ったが
今は平日でも対戦相手に困らないのでありがたい。
329それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:45:57 ID:KLj+nHjo
1pがはじめて、死にそうになったら乱入だぜ・・・
どんだけ平和だったんだうちのところ
330それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:48:28 ID:2HtMOrQM
なんでサイファー乗りってSLCや空中ダッシュ近接はしっかり狙ってくんの?

テムジンのサーフィンよりイライラする
331それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:51:15 ID:KLj+nHjo
それがキャラの固有動作だからじゃないか?
そのためだけにサイファー選んでたりしそうだ
332それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:51:43 ID:r9ZLfgyH
>>292
25勝600敗の1080なら見たなぁ
その折れない心に感動した
333それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:53:18 ID:NSPegQEZ
>>313
アケスレは見てないからわからんが、前ビはそう当たるもんでもないし、
スラRWはリングで消せるし、ボムとカッターに気を付けてれば十分戦える。
最後に「勝てる」と言えないのが辛いところだがw
まぁ勝率6割レベルで4:6ってとこだと思う

本当にキツイのはグリとフェイ。特にグリスはバルエンジェ並に終わってると思うぜ…
334それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:02:21 ID:dcE57iAh
>>330
両方とも使いどころをミスらなかったら強力な攻撃だから。
折角あるのに使わない理由はない。
335それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:08:38 ID:7pbZl7u1
>>329
あからさまな初心者の人だったら俺の行ってたゲーセンもそうだったぞ
>>328の最低野郎がクソすぎるだけかと
336それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:14:11 ID:uID2GmMR
初心者の目にはプレイヤーの殆どはそのクズと変わらなく映ってるんだろうな
良評はいらなくなったなぁ・・・
337それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:19:36 ID:2HtMOrQM
360のゲームで良評価なんか入れる奴滅多にいないからそら無理な注文
ちょっと面白かったら適当にフレンド登録投げるぐらいだろ
338それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:20:43 ID:uID2GmMR
最初の頃は結構入ってたんだよ
10%くらい回復して「訓練されてんなぁ」と感心したよ
339それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:28:41 ID:Zlh0uH6m
初心者狩りを狩るの好きだったな
たち悪いのはわかってるが
340それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:30:09 ID:FGOON4hL
>>332
そういう人を見かけたら、メッセを送ってみるといい。
何をしたいんですか?、と。恐らく反応あるよ。
ものすごいロマンを語ってくれるはず。
自分の時は、STのパンチにロマンを感じている人だった。
341それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:33:26 ID:6Hw3L+Ti
>>337
俺、野良対戦はオラタンしかやったことなくて、
今日初めて悪評もらったけど4%だったから、
オラタンだけで20票近く良票もらってるみたいよ?

↓このリンクを無視できなかったのは俺だけでいい、、、
[夏目前で「グリス」が大人気]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090630-00000001-bcn-sci
342それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:33:43 ID:Z7GBngCq
悪評はつまらん奴にはバンバン入れてるけど良評はプレマで連戦しまくった人にしか入れてないからなぁ
最近じゃ「おっ!この人良い感じ」とか思ったらすでに良評入れてる人だったり
ゴールデンタイムはあまり繋いでないせいか面子が固まってきたな
そう考えるとマッチングに少しは評価も影響してるのかもね
343それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:45:24 ID:Kou8K5q0
プレマでやってるんだが本当にテムジンが多すぎる。
50戦中21人がテムジン、ついでドルドレイがちょっと多めで12人。
他がぽつぽつと同じくらいで、エンジェランには1人も会わなかった・・・何このレア機体。
もう俺は明日からテムジンに悪評入れてエンジェランに良表入れることにするよ・・・
344それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:48:23 ID:7RBaGa3d
水中とエアポートもう本当にカンベンしてくだしあ…
345それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:49:38 ID:HWw4klm+
テムライグリスホント多すぎ
次点でサイファー増殖中な気がするが

テムはなあ、単なる前ビテムは超楽ちんなんだが
中距離でcLTボム、cボム、cCW、cRWで延々作業してるのが超辛い
にわか量産型ならなんとかなるんだが、ある程度こなれたのはもう無理

どう対策したらいいものやら(;´д`)トホホ
346それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:49:43 ID:dcE57iAh
>>344
サイファー?
347それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:56:24 ID:lmD6a1lm
俺弱いのに良評が多いでっていうwwwwwwwwwww
これは絶対カモと思われてるっていうwwwwwwwwwwwwwwwwww
348それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:57:18 ID:NSPegQEZ
>>343
テムジンに愚痴るより、
12人のドルドレイに慕われるドリラープリンセス状態を喜ぶべき。
349それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:58:45 ID:HWw4klm+
>>348
兄くんには、素敵なドリルとバーナーをプレゼントしてやろう
350それも名無しだ:2009/07/11(土) 02:59:39 ID:uID2GmMR
俺はグリス多目スペましましな感じ
もうやだ
351それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:01:23 ID:FZYs6Gz+
>>303

確かにそんな感じだったね。
なんか君が思い出させてくれたおかげで解った気がする。

ランクマでクイック対戦した時、連敗しても割と平気なのに
連勝すると止めたくなるのはどうしてだろうと思ってたんだ。
352それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:02:15 ID:y1+QiRcC
サイファーも増えてきたね
割合的に
一位:テムジン
二位:ライデン
三位:サイファー
四位:BT
五位:グリス

って感じ(データとってないので体感的だけど)
353それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:02:31 ID:3bbTYj9I
>>343
プレマ専門、3:7でテムとエンジェ使ってる俺が来ましたよ?
今晩はエンジェだけ使ってたけどアファとライデンだらけでキツかった。
ちょっと前まではスペがやや珍しく、テムがやや多いくらいで
全機体と万遍なくやってたと思うんだけど最近は偏りが酷い気がする。
354それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:04:16 ID:eBn7Q4HW
LIVEいきなり切れた?
355それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:04:50 ID:uID2GmMR
ランクマに挫折したのがプレマでオナニー
356それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:05:09 ID:+iDY6pru
テムいいよテム
シンプル操作で高性能。レーザーと超必サーフィンのオマケ付き
もうボムが無い機体なんて安心して戦えない
357それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:07:34 ID:mIbXZHZy
アファームドの動きに慣れすぎてテムジン使えません…
358それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:11:10 ID:HJKvvHFL
verうpでソードもやたらかっこよくなったからなぁテムジン

あんま関係ないけどリーダーボードにテムジンvsテンパチの面白いリプレイ上がってるね
359それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:12:42 ID:dcE57iAh
>>356
トーネードを忘れるな!
着地狙いとか壁裏から衝突とか狙えば意外と当たるんだぞアレw
360それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:16:15 ID:a4MkzRZ8
>>352
ええ? どこにそんなBTがねむってるんだw 名前覚えられるくらい少なくね? BTって
361それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:19:26 ID:JaASoE5r
箱タン初めて数ヶ月、こんな俺にも初めて悪評が入ったよ!
なんでだろう、悪評の筈なのに、正々堂々としていないって言われたのになんか嬉しい
362それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:26:31 ID:+iDY6pru
>>359
忘れた頃に使われて、おもいっきり当たったりするw
なんかあれ当てられると屈辱的だわ
363それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:29:13 ID:7RBaGa3d
>>346
Exactry(その通りでございます)

364それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:44:47 ID:783DJmw+
さっき戦った今まで見た中では最高勝率の9割テム。
プロフィールみたら「最後まで勝つ気がある人希望」で笑った。
俺も入られて戦績を見た瞬間、一か八かのやけくそプレイに走ったからなw
案の定全く歯が立たずに終盤は諦め気味だったし・・・。
強すぎるのも考え物だな。
365それも名無しだ:2009/07/11(土) 03:55:03 ID:Hzw7s6mh
それ去年の東京大会でシングル戦一位の人だからな
366それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:04:44 ID:wvUxgHxL
ムーミンか
367それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:27:15 ID:lmD6a1lm
2割にしてやんよ
368それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:32:54 ID:uID2GmMR
ダメだ
ダッシュ硬直→LT攻撃でキャンセル→ダッシュの流れが出来ない
アケの頃から変わってねぇなぁ・・・orz
369それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:36:38 ID:Z8HbMcm5
>>368
そういうときこそトレモ、指が完全に覚えるまでやりこんどけ
370それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:42:34 ID:uID2GmMR
トレーニングだと全国予選準決勝まで残れる自信あるよ
対人だと動きの悪いCPUだよ
371それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:45:18 ID:Z8HbMcm5
>>370
考えないでも指が勝手にダッシュ硬化キャンセルするようになるまでやりこむしかないぞー
372それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:53:58 ID:uID2GmMR
うわメンドとか思った俺は向いてないな
じゃあな
フォースで会おう
373それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:56:36 ID:PKAMwCut
めちゃめちゃ強いと捨てゲーされ率もすごい事になるんだろうなぁ。

捨てゲーしたことは無いけど、個人的にやってしまいたくなる瞬間は
猛烈にラグい相手がラグに適応した戦法を取ってる場合だわ。
ある程度ラグいとバルではサイファーのRTCWが避けられない……。
374それも名無しだ:2009/07/11(土) 06:12:35 ID:Jdw4FYPf
>>368
DOI-2が出来ないならバルを使えばいいじゃない
375それも名無しだ:2009/07/11(土) 06:41:44 ID:94ScGO92
リーダーボードのリプレイ見てたら捨てゲーした相手にライデンがLW投げるモーションを高速で繰り返して踊ってるみたいに挑発(?)してたんですが、あれってどうやるんですか??
愛機のスペでもできるのかな?CWで鎌振り回したり、LWで拝み続けたりしたい…。
376それも名無しだ:2009/07/11(土) 07:01:14 ID:WCYB83LD
弱すぎて捨てゲーされたことならあるよ^^
377それも名無しだ:2009/07/11(土) 07:03:36 ID:XDYUy2I7
SRXカラーのライデンにもの凄い勢いで自分の周りを回られた事ならある
脱衣ってあそこまで早くなるんだな
378それも名無しだ:2009/07/11(土) 07:41:30 ID:MjWFj2+Q
テレビを破壊した人は今日はテレビのお買い物でしょうか?w
可哀そうだけどコケミサだけでコロコロする人は見てて面白いからね〜プギャ
379それも名無しだ:2009/07/11(土) 07:43:32 ID:P9c270N0
ふむ、グリス使ってる人は全員>>378みたいな奴なのか。
今度からグリス使ってる人には無条件で悪評入れまくることにするわ。
380それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:16:01 ID:6Ml92t3d
借金600だと思ってたのに、今数えたら780だったでござる
こうなったら1000を目指すか
381それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:30:48 ID:AvoGz34Y
テム公氏の10/80のリプみたが、かっけえなあ。
これでこそ10/80とかいいたくなる感じ
382それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:43:46 ID:fk6l5H2o
10年ぶりにオラタン復帰のオサーンは勝率25%
みんな強いよorz
383それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:45:24 ID:P9c270N0
>>382
操作に慣れるまでは辛抱だ。
慣れてくれば5割程度にはなれると思うぞ。
384それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:50:53 ID:XukZkWiq
パッドでの操作がどうにもなじめずDCを引っ張り出してひとりで遊んでる。。。
TS早く来い (´・ω・`)
385それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:52:48 ID:fk6l5H2o
>>383
そっか、練習するよ。
負けてばかりだけど自宅でオラタンホーダイなんて
夢のようで楽しすぐるw
386それも名無しだ:2009/07/11(土) 09:26:05 ID:35MWDiiJ
>>382
だぃじょうぶ
オレも一週間前に復帰した10年前戦士だが最初は負けまくった
リハビリ代わりにメインにしたBTから何時スペに変えようかと考えてるとこ
悪評増える?今すでに4割近いから全然キニシナイ
…妨害的てのがどんな意味なのかは気になるけどw
387それも名無しだ:2009/07/11(土) 09:40:00 ID:EPIiRbP5
俺も最初は30%前後だったけど、今は45%程度までなってきたよ。

>>386

俺は「攻撃的」という悪評入れられた。
ボイスチャットとかしてるわけじゃないから口が悪いとかそんなんじゃないはずなんだが……w
388それも名無しだ:2009/07/11(土) 09:42:28 ID:a531ujas
7/10にt******u t**eでリプあがってるやつで、シュタが地上を左右に高速移動してますが、これってどうやるんですか?
wikiのやり方だと後ろにしか行けないと思うんですが・・・
389それも名無しだ:2009/07/11(土) 09:55:37 ID:ZpsQi/sc
>>386
巨大化邪魔したりピラミッド構築邪魔したりしたんだろ…
390それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:07:29 ID:/k4TpZJs
昨日、ランクでエスポに遭遇
案の定フルボッコにされた。
その後、貯金200のBTに遭遇
何でか知らないがなんかな〜と思ってしまった。

年期の差ってすげーな
391それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:30:04 ID:35MWDiiJ
>>389
開幕瞬殺して二ラウンド目捨てゲしてきた相手をタイムアップまで放置した事くらいしか思い当たらないw
次の対戦を妨害したってことかな?
あーピラミッドから脱出したのが気に入らなかったのかもしれん
392それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:36:13 ID:SXE/2lvg
>>389 ピラミッドパワーを授かろうと中に入ったらダメージ受けたよ まさか女性限定?
393それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:39:13 ID:DFbvHTwV
悪評なんぞFPSやれば何しても増えるしどうでもいいな
正々堂々としてないなんて60%超えてるわw
394それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:41:50 ID:P9c270N0
>>387
攻撃的というはプレイスタイルが
ってことだよ。
395それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:42:50 ID:wvUxgHxL
>>388
それ伏せ字になってねぇwww
396それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:54:40 ID:ZpsQi/sc
俺バルで相手ドルでピラミッド出したら逃げられてがっかりしたら
相手がピラミッドの中に戻っておもむろに巨大化してくれた(・∀・)
心が通じた気がした。
397それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:56:20 ID:6zLfkvx+
>>390
なんかな〜?って何?

この前貯金500以上あるBTあたったけど外周逃げしまくってたな
まぁ結局中の人によって、プレイスタイル異なってくるんだけど、やたら勝率いい4桁勝利、2桁敗北とかいう人達は大会波に神経尖らしてプレイしてんのかな
398それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:23:02 ID:783DJmw+
なんでピラミッドがネタ扱いになってるんだ。
俺は1試合に2回は「勝つため」に狙うが・・・。
399それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:23:15 ID:eKC9cD17
プレイスタイルによっても勝率変わるからね
さんざ言われてるけど勝率も階級もほとんど当てにならん
400それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:23:28 ID:oQ5zQkMa
悪評入れる
・外周
・体力負けしてるのに逃げて、ターボ攻撃だけ
401それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:26:07 ID:6HbMHy4g
勝率はある程度目安になると思うけどな。

5割そこそこでツエーって人にはお目にかかったことないわ。
402それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:31:39 ID:/2b+aGDK
ギャァ−駐禁きられたTS代がヤバイ
こんな事なら出かけずにオラタンやってれば良かったorz
403それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:32:09 ID:lkEx8BgJ
プレマほぼ無人w
404それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:56:20 ID:3bbTYj9I
でも待機してればそれなりに挑まれるよ?
405それも名無しだ:2009/07/11(土) 11:57:39 ID:ta5Cs4Xe
毎回対戦相手に、何か一言メッセを入れるオレって
異端なのかなぁ。
機体カラーがイイネ!とかなんでも褒めれそうな部分を褒めて
「ありがとう」って、今対戦できるのは相手がいるからだし。
こんな夢のような環境で遊べる事に感謝して入れてるが…
406それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:04:40 ID:PKAMwCut
ひもどりデルタはよく狙うな。

以前は使ってなかったんだけど、
起き上がりが遅いからハウスデルタも決まりやすいのかな?
407それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:08:20 ID:P9c270N0
>>405
毎回メッセ入れる人なんて都市伝説級じゃないか?
プレマで10連戦とかしたら入れることあるし、もらうこともあるけど、
1回だけでってことはほぼないな。
408それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:15:44 ID:tRnuDxms
>>402
駐禁の罰金を払わない
という選択肢もあるぞ
409それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:16:21 ID:5mxhpsli
それはヤバイw

いらないもの売ればイインダヨ
410それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:42:06 ID:4ZOd+ylU
いやなんかちがくね?
悪いことしたんだからまずそれ反省しろよw
411それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:50:05 ID:vmBbAPaD
正論過ぎるw
412それも名無しだ:2009/07/11(土) 13:02:03 ID:P9c270N0
>>408
あれ、罰金じゃなくて反則金な。
細かいようだけどこれをおまわりさんに言うと
「反 則 金 ね !」と力入れて訂正される。
413それも名無しだ:2009/07/11(土) 13:06:01 ID:C505KvJ+
いっこ無くなっても平気だお
414それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:04:50 ID:bbUX1Xz1
>>397
BT同士の対戦になっても外周やるようなBTはどうかなーって思うけど、
他機体相手なら外周いーんじゃね

スペの外周とかドルの特攻逃げとかに比べたら、BTの外周なんて可愛いもんだよ
415それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:06:55 ID:0UCkW32f
いや、外周性能はBTが最強なわけだが
416それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:15:53 ID:5S1F9t9Y
>>414
本気で外周するBTと戦ったことある?
それにスペやドルの外周や逃げは機体特性考えたら当然の戦法だろ
スペドル使ってテムフェイBT辺りとガチで戦ってみ?

昔開発者か誰かにBTの早いダッシュは外周するためにあるんじゃない
って言われたプレイヤー居たな。BTの本気外周はそれくらい強烈
アケの感覚からすれば、外周しないBTはそれだけで良心的に感じるぞ
417それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:23:07 ID:/X2MRlXa
シュタに逃げることは許されぬ!!

攻めることも…
418それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:25:19 ID:0UCkW32f
そしてシュタインはメロンを育てた
419それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:26:20 ID:bbUX1Xz1
現実問題として、BTは外周きっちりキメてもなおまだ弱い機体だし
420それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:35:54 ID:4HazqGEx
>>386
ドルでやってると、もりもり悪評増えてるぜw

ほとんどプレマ、調子が良いときランクマの少佐のオイラ。


8割悪評だお(´・ω・`)
421それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:38:11 ID:0UCkW32f
良評に対しての悪評の割合だから気にせんでいいよ
普通の人は何も評価送らないし
422それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:39:12 ID:nwFjiw2k
NGワード:悪評
423それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:39:28 ID:bbUX1Xz1
プレマが多いのに悪評多いって凄いなw
424それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:48:00 ID:cCPD5XVe
また悪評か、もう秋田
425それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:53:37 ID:N1pCUa2G
強くて便利で当たって安全な攻撃しかしない
ワンパターンな相手は萎えるな
横Dドリルとバーナーしかしないドルとか
歩きRWしか使わないフェイも居たな
ムカつく上に当たらない
対人戦をやっている意識はあるのかな?
勝つ為だけならCPUと遊んでいて欲しいわ
426それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:56:04 ID:Fwzuot4Q
>>397
外周逃げされるぐらい皆が弱いということだよ
相応の体力差つけないと外周はむしろ危険だぞ
つまり軽く30%ぐらい差がつけられるようなレベルの差があったということ
10%ぐらいのリードで外周入られたなら、それを追って返す実力もなかったということ。

ただでさえダメージ入れる手段に乏しいBTに体力負けしてる時点で劣勢ということに気付け
フェイがダッシュ旋回繰り返したりテムが空中ダッシュしまくってるのと中身は同じだよ
427それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:57:18 ID:S52X5PBD
>>425
対人戦だから勝つ為にやってるんだろ。
そんなに嫌なら相手に「隙だらけの行動とって負けてください」って頼めば?
428それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:57:59 ID:S52X5PBD
あとまぁ余計なお世話だけど横ドリルとバーナーだけとか、歩きRWだけのフェイとかに負けるのは
そもそも腕が無いだけじゃね。
429それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:59:44 ID:P9c270N0
>>414
近接厨乙
BTだからと言って近接しかしないBTなんぞカモだわいな。



そんな俺もBTメイン
430それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:04:57 ID:/wh0JeDl
休日でも昼間はこんな流れか…
431それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:08:34 ID:Fwzuot4Q
よし お前に追従しよう 流れを変えてくれ
432それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:13:23 ID:MP3bSZMf
バトラー使って近接しないのは寂しい・・・。

テムやスペやフェイにはほぼ負けるけどなw
433それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:15:47 ID:alObWTd8
BT対フェイはちょっとリードしたら壁逃げ&外周ダッシュする
そうしないとまじ勝てん
そこで捨てゲーするフェイは一回BT使ってみといいたい
434それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:15:57 ID:DEiN2xah
近接でごりごり寄ってくるよりも
QSでクルクル回避しながら竜巻撒きつつ空爆して硬直に青マシ飛ばしてくる削りBTの方が数倍怖い
435それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:17:26 ID:8Oay6Nn6
戦いかたに文句は言わないがライデン死ね
436それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:23:13 ID:vmBbAPaD
>>432

ああ、やっぱり負けてるって感じるの俺だけじゃないんだw

……あれ? バルは?
437それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:31:50 ID:/wh0JeDl
>>431
しまった!流れを変え損ねたか!?

お詫びに茶虎色のドルを作ったから誰かにモフって貰おう…
438それも名無しだ:2009/07/11(土) 15:39:17 ID:LsaG8eKC
100円かかってないんだしなんでもいいだろうと思うぞ。
立ち捨て去されたら空気嫁ってぐらい近接の練習台にするし
外周逃げ去れたらとりあえず放置
終わってから悪評入れておけばしばらく見えなくなるし。

その分暑い奴には積極的に好感入れてるけどw
439それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:00:19 ID:tRnuDxms
>>420
巨大化しないから悪評入れられたんだろう
440それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:04:53 ID:6zLfkvx+
>>414
自分は外周がいいも悪いも自分は言ってないんだけど…
自分の意見はどう戦おうが中の人のプレイスタイルの違いでしょってことだけ

疑問:勝率高い人はランクマするとき大会並みに集中してたり、緊張感あるプレイしてるのかな?

こんな書き方しないといけなかったか?
441それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:11:46 ID:fG3rKn1a
巨大化ドルさんがモフってくれるそうです
442それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:13:21 ID:kxRtxbC5
経験や技量が下の相手だと動きが読めるため落ち着いて動けたりするから
上級者もほぼ常に平常心ではないかな。
適当にいなしているだけでほとんどのプレイヤーに勝てると考えると恐ろしい。
443それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:40:57 ID:ll5Q4SR9
平常心って大切だよな。

自分は友達とかとボイチャで喋りながら適当にやってるときが一番勝率が高い。
オラタンに集中すればするほどドンドン勝率が下がってくるよ('A`)
444それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:46:03 ID:MP3bSZMf
>>436
ああ、昨日aで始まる元帥バルにレイープされたばっかだったのに忘れてたw
マインとリングで前が見えません
445それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:48:58 ID:MBnVmfee
ドルと出会うと
毎回攻撃を弾かれて
(´・ω・`)・・・・・

昔はもっと酷かったんだってな
446それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:52:16 ID:tRnuDxms
俺の中の人バルカンは弾かれないぜ!
447それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:53:04 ID:2vdzLuN1
シュタドルだけは5.2の世界
せっかく当たった虎の子のホーミング弾くな、しかも中距離で
448それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:43:52 ID:GjIgvyCb
サイファー対テムジンってクソゲーじゃね?
集中力を上げてしゃがみライフルやカッターやLTボムを
避けつつ前ビを警戒しダガーを刺す作業は疲れた・・・
積極的に攻めに行ってもやたら少ない隙と冗談のような
体力値のおかげで全く割に合わんしさ。
勝っても多大な疲労が残るだけ、爽快感はゼロ。
負けたら・・・orz

もう心が折れそうだよ何とかしてくれよう
449それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:45:23 ID:P9c270N0
>>448
ランクマの話なら「甘えんなたわけ」
プレマの話なら「悪評入れとけたわけ」

です。
450それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:46:51 ID:/kAK8LSC
>>445
昔はバルのラピッドも至近距離で・・・・(・ω・)
451それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:52:35 ID:C505KvJ+
ドルつかってるけどトンファーの人にぼこぼこにされて閉口
なんつー見かけ倒しか
452それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:54:34 ID:4ZOd+ylU
テンプレできましたー

○○○(好きなキャラ名を入れてネ)対サイファーってクソゲーじゃね?
集中力を上げてダガーやフォースやバルカンを
避けつつRTCWを警戒し△△△(好きな技名を入れてネ)を刺す作業は疲れた・・・
積極的に攻めに行ってもやたら隙の少ない空中機動と冗談のような
SLC逃げのおかげで全く割に合わんしさ。
勝っても多大な疲労が残るだけ、爽快感はゼロ。
負けたら・・・orz
453それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:55:42 ID:qxe4VD9s
サイファーとか強キャラ使って愚痴る男の人って・・・
454それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:57:10 ID:skxAMN3h
>>448
テムからしてもサイファーってかなり面倒なキャラだよ
ダガー1発もらったら20%弱受けるからソードとカッターをちまちま当ててもなかなか返せないし
色々牽制して近づいて前ビ狙っても高空の空前CWの交差であっさり仕切りなおし
リード取ってもあの高火力のガン攻めはいくら差があってもまったく余裕にならない

ただこれは最低でもバルカンジャンプをデフォで使いこなせて
テムの前ビが当たらないタイミングと位置取りを知ってるレベルでの話ではあるんだけど
でも最近はこのハードル破るサイファーが結構居るしそんな難しいことじゃないとも思う
455それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:00:35 ID:Fwzuot4Q
>>440
勝率高い人は、集中はしてるけど公式大会よりは緩くプレイしてる印象
実際に公式大会見に行くとわかるが、1戦にかける意気込みが段違いだよ
456それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:03:44 ID:skxAMN3h
>>454
自己レス
ソードとカッターじゃなくてソードとボムだった・・・
457それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:07:19 ID:nTCReNEp
>>448
神経の削れる戦闘はサイファー使いの宿命だろうね。だからこそ楽しいって人も多いだろうし。
それで疲労を感じるようなら別の機体への乗り換えを検討した方がいいんじゃね。
458それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:09:54 ID:/wh0JeDl
幾らなんでも叩かれすぎではw

昔からのダイヤグラムでも普通にテム有利の組み合わせだったハズ。
そして、ダガーが横に当たりづらくなったとかそういうの考慮してもテムはツラい相手の一人ではありそうだけどなぁ
459それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:12:50 ID:vmBbAPaD
そんな事言ってたら、サイファーよりダイヤグラム下のVR使ってる人間はどうすんだよ、って話じゃない?
460それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:15:45 ID:skxAMN3h
>>459
それはあんまり関係ないでしょ
全キャラ通しての総合値と各組み合わせ個別の数字は違うし
461それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:16:10 ID:GjIgvyCb
>>449
ランクマだから甘えと言えば甘えか・・・でもホントに疲れるんだよ('A`)
テム使用者の名前メモっといて徹底的に避ける&拒否するしかないんかな

悪評は入れても無駄っぽいので滅多に入れないよ。
空前ビぶっぱ野郎くらい。

>>454
それは分かる。
きちんと動いてるサイファーはそりゃ面倒だろう。

ただバルカンジャンプと地上/空前ビ警戒を完璧にこなすのってかなり集中力いるのよ。
テム側ってそこまで集中力使う必要無いように思うんだよな。
462それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:17:00 ID:8R4DIxDX
サイテムは5:5
ついたとしても4.5:5.5とかその程度

てかライSTやらライサイでも上級者同士で後者が勝とかあるんだしサイテムでキャラ差持ち出すなら上手くなったほうが早い
463それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:17:24 ID:qxe4VD9s
で?嫌なら他の機体使えよ
サイファーは他大半の連中に有利ついてること忘れんな
464それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:19:05 ID:hqR3B21t
相性良くない相手との試合をクソゲーよばわりするなら
オラタン他大半の対戦ゲームは向いてないからやめたほうがいい
465それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:19:32 ID:8R4DIxDX
>>461
テム使ってちゃんとしたサイとやってきてから言え
466それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:19:56 ID:alObWTd8
対人で集中力いらない機体なんてない
CPU戦おすすめ
467それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:23:54 ID:DFbvHTwV
サイファーでクソゲな組み合わせって対バルぐらいじゃないかと思う
まあ俺下手だし負けるのは大抵実力不足な訳だが
468それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:25:26 ID:6Ml92t3d
好き好んでサイファー乗っておきながら文句言うな
嫌なら機体変えろって事でしょ
469それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:25:38 ID:skxAMN3h
>>461
それはお互い様ってとこじゃないの?
テムからしても適当に近づいてきて一発貰ったら終了級のダメージのダガーを
ぶんぶん振り回してきて最後はダメ元のお願いバックスラフォースとかあるサイファーは
楽してるなぁとか愚痴りたくなるし
470それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:26:08 ID:/wh0JeDl
>>463
他の機体使えよ、は論外。
好きな機体使ってるからこその不満があるだろう。

>>465
それはちゃんとしたテムを相手にしてツラいと思ってるサイにも失礼ではないのか。


強い機体だからって○○がツラい…って話を叩くのは間違ってると思うんだけどね…
まあ、対処法が分かってないとか、○○が出来てないからって具体的な話じゃなく「つまらない」とか「○○相手は駄目すぎるだろう」って論調が一番の問題か…
471それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:27:30 ID:qxe4VD9s
だいたい有利不利の話したらキリないんだぞ
スペ、バル、サイファーに対して8:2〜9:1
テム、フェイにか7.5:2.5
グリ、ST、コマンダーに7;3
バトラー、ライ、シュタに6:4
テンパチとドルでようやく5:5

さてこれだーれだ?
472それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:28:39 ID:/wh0JeDl
>>471
バキュライイヨバキュラ
473それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:31:51 ID:8R4DIxDX
叩かれてるのは「自分は苦労してる」のに「テムは苦労してない」とかいう物言いだな

そりゃ叩かれてしかたないだろ
474それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:34:28 ID:/X2MRlXa
>>418
飛ぶように売れるんですね
475それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:35:49 ID:GjIgvyCb
勝敗の有利不利じゃなくて、戦い方がシステム的に、
お互いに不毛な回避戦にならざるを得ないっつーところが嫌なのさ。
ライデン戦なんかは勝ちにくいけど楽しいよ。
476それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:36:46 ID:dcE57iAh
>>475
もういいから黙ったほうがいいですよ。
477それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:38:27 ID:lRfQyknE
サイファーで回避戦は華だと思うが
478それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:41:15 ID:QSsyS9v9
個人的に戦闘内容で文句言っていいプレイは、アファで外周回ってる奴だけだと思ってる
いや、ホントイラつくわアレ
フェイでどーやっても追いつけん
479それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:41:38 ID:/OPPOk24
サイファーは使ってると疲れるけどね
だけど楽しい機体よ

テムより俺はアファ系が苦手だな
480それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:41:55 ID:GjIgvyCb
>>473
んな事言ってねえし。
自分の労力よりテムの労力の方が少ない、ってんなら言ってやる。
481それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:43:14 ID:P9c270N0
>>478
フェイ相手に近づきたくありませんっ
いや、マジで。

482それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:43:43 ID:qxe4VD9s
不毛な回避戦が嫌ならアジム使えつってんだろ
483それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:49:57 ID:6Ml92t3d
チャロンって避けるのが楽しいゲームだと思ってた
違うのか
484それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:51:12 ID:tRnuDxms
まー愚痴こぼしてもいいんじゃね?
それでバランス調整されるわけでもないんだし。
愚痴ったことでいくらかすっきりするんでしょ。
485それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:53:46 ID:vmBbAPaD
>>483

チャロンというよりオラタンがじゃない?
486それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:53:57 ID:fbIazu6S
そろそろ愚痴スレを作るべきだな
487それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:02:26 ID:nTCReNEp
まあ実質ロボゲ板が愚痴スレで、ゲハ板がまったり進行な感じだから棲み分けは出来てるけど。
もし作るならこのスレをそのまんま愚痴スレに移行させるかだな。
488それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:10:46 ID:skxAMN3h
なんだかんだで人間がやる優勝劣敗の対戦ゲームだから
楽しい一方ストレスやら人間の負の部分が蓄積するのは当然で
どこかしらガス抜きの場は必要だと思う

リアルでもそうだけどみんなといつもニコニコ顔で仲良くやれなきゃ人非人みたいな
清廉潔白をやりすぎると現実とのギャップで色々不都合が出てきたり
反動で晒しスレみたいな行き過ぎの場が出てきたりする

愚痴スレじゃ晒しスレと黒さが変わらないし愚痴OKでそこから
どうすれば攻略になるかくらいに考えるスレはあってもいいんじゃないかと
ここがそうなってもいいし
489それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:14:35 ID:AuV/lL6v
正直避けるのが楽しいって思ってる奴はオフゲーでシューティングでもやっててほしい
どうせ対戦相手のこともNPCぐらいにしか思ってないんだろ
490それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:16:51 ID:lRfQyknE
こうやって、さざわざ空気を悪い方向へもってこうとする連中が多いのも問題だけどね
491それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:17:31 ID:6Ml92t3d
良く分からん…敵の攻撃は全て受けるプロレスラーなんだろうか
492それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:20:34 ID:uID2GmMR
相手がジャンプしたらジャンプ直前までの読みは
いい線いってたって思っていい?
493それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:38:13 ID:QWgQXxJr
NPC並みの攻めしか出来ない人おつ。
494それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:42:46 ID:vmBbAPaD
でも気持ちは解らんでもないな。
まぁオラタンがそういうゲームなんだからしょうがない、と諦めるしか。

正直俺はオラタンはクソゲーだと思ってる。
誤解ないように言うと、その他凡百の対戦ゲームに比べたら飛びぬけて素晴らしいゲーム。
だけどOMGに比べたらクソゲー。リリース当時からそう思ってたがXBLAやって改めてそう思った。
こんなの考えたデザイナー、馬鹿だろ。と思うようなところがありすぎる。

懐古のあまり、OMGを美化しすぎだろ、と言う人もいるだろうが、
つい先日OMG対戦をやる機会があって、10戦全敗したにも関わらず爽やかな気分だった。
オラタンで10戦全敗したらストレスしか溜まらないから、多分気のせいじゃないだろう。
495それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:43:46 ID:cbaoRUSg
それは好みの問題なんじゃないのかw
496それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:44:42 ID:o5SdejoR
俺は常時弾幕ルーチンNPCボックだから何吐かれようがおk
497それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:53:52 ID:MjWFj2+Q
避けるのが楽しくないのにサイファー使いますwありえんwww
498それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:22:08 ID:oQ5zQkMa
OMGは対戦機体相性がオラタンよりは少なかった気がする
でもボムジン叩かれてたよw
499それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:26:18 ID:Fwzuot4Q
>>461
サイファーでバルカンジャンプとか他キャラの硬直キャンセルみたいに呼吸のようにやるもんだよ
それが集中力必要でしんどいってのは色々ずれてる

周りを見ればエンジェはロッドジャンプするしアファBTもバルカンジャンプはする。
コマだってショットガンジャンプするし、バルなんて日常的にRW近接ジャンプしてる。
テムSTスペはスギキャンが世界を分けたりする。

そもそも前ビ警戒とか、空に逃げられないキャラのが大変だぜ?
まずダッシュ方向から考え直した方がいいと思うよ。


>>492
キャラや状況によりけりなので一概には言えない
が、ジャンプが回避の最終手段という認識は正しい。
500それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:39:32 ID:mmExuESs
10戦全敗したにも関わらず爽やかな気分だった(キリッ
501それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:40:19 ID:hZF/qEY7
覚えておけ小僧、貴様が勝ったのはそのVRの性能のお陰だということを忘れるな!

とは言わないけど

そのラグのお陰(ry

とは言いたくなる。お互いに条件は同じなんだろうけどさ
502それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:42:46 ID:uID2GmMR
ラグってる人で「あっちも大変そうだなぁ」って動きの奴見たことない
503それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:48:00 ID:MjWFj2+Q
アンテナ3本でカクカクラグは悪評ってか本当にやりたくないの願いを込めての悪評です
504それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:49:54 ID:783DJmw+
テムジンとコマンダーは堅実なタイプの人が使うと
絶対無理をせず牽制に徹して相手のミス待ち、みたいなスタイルになるし
相手していて「めんどくせー」となるのは分かる。
505それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:52:32 ID:h2Hx4gIU
最初は堅実にミス待ちしてても「めんどくせー」と思ってつい突撃戦法
俺だけじゃないはずだ
506それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:00:44 ID:9MQ7rgse
>>478
フェイ相手に外周どころか50%止めすらしないBT使いだが、
正直他のBT使いの人はみんな外周やってでも少しでもフェイに勝ってほしいわw

おまけにそんな戦い方してる自分に対してでも、
今まで戦ってきたフェイで、終盤で勝ち越したときに逃げなかったやつなんてほとんどいなかったしさ
(某最強クラスのフェイ使いとかを除けばw)
507それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:02:49 ID:05Yz3/dO
コマンダーは弱キャラだけど、お互いにミス待ちになったとき、という前提付きだしな
だるくなって攻めにかかると、コマンダー不利というわけでもなくなる組み合わせも結構多い
508それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:04:27 ID:6Ml92t3d
俺の集中力は60秒が限界だ
509それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:04:30 ID:+iDY6pru
>>505
俺もだw
お互い牽制のしあいでドローを味わってからは不毛だから攻めるようにした
510それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:06:01 ID:7lbjpuEI
最近は10敗くらいしないとエンジンかからなくなってきた
511それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:06:43 ID:Nt9SBSFn
逃げられてとか
相手の闘い方に対処できないなら
キャラがあってないかもしれない
こだわり無いなら他を使うのも一つだ
バルなんて死角ないぜ!
512それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:08:21 ID:hZF/qEY7
しゃがみグラボムってアンホーリーの
浮遊物が出てくる穴に落ちるんだな……
初めて知ったわ
513それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:15:32 ID:mmExuESs
今まで戦ってきたテムジンで、終盤で勝ち越したときに逃げなかったやつなんてほとんどいなかったしさ
今まで戦ってきたバトラーで、終盤で勝ち越したときに逃げなかったやつなんてほとんどいなかったしさ
今まで戦ってきたバルで、終盤で勝ち越したときに逃げなかったやつなんてほとんどいなかったしさ
今まで戦ってきたドルで、終盤で勝ち越したときに逃げなかったやつなんてほとんどいなかったしさ

何でもありですね
514それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:17:27 ID:jBe16gpe
>>498
バイパー2を前にしたベルグドル乗りの絶望の嘆きは今の
サイファーが可愛く見えるレベルだったと記憶してる。
515それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:25:45 ID:ZyDRWZqL
バルバスバ…いやなんでもない
516それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:26:01 ID:b2T0VRuQ
ベル使ってると、バイパーはまだなんとかなる。
大味な攻撃ばっかりだから、余裕で全回避できるけど
西スポとかの極まったレベルだと、アファの方が終わってる
517それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:29:00 ID:05Yz3/dO
>>513
バルはあまり逃げないだろうw
518それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:38:07 ID:dPR28UyX
アンテナ3本でラグとか言ってんのは、お前のほうがラグの原因のことが多いぞ
519それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:38:26 ID:GjIgvyCb
>>514
最初はそうだったけど、ベルが漕ぐようになってからはそんなにバイパー有利でも無かったような。
むしろテムジンを前にしたバイパーIIの絶望感の方が・・・
520それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:39:25 ID:4s4SMSA8
なんかツインスティック正式注文着たからか知らんが、この休み中の経験者復帰多くないですか?
少なくとも青バッジ級の実力がある緑バッジさんを何人か見た。
士長のすげぇ猛攻と回避能力で大尉の俺がいいようにボコられましたよ(泣)
521それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:46:13 ID:7pbZl7u1
単純に一旦ゴールド切れて再復帰時にタグ新調した元赤バッジとかじゃね?
522それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:49:54 ID:MjWFj2+Q
けっこう上手くなったけど負け越してたのでタグ作り直しかもよ
523それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:16:04 ID:1tkJ2rNb
避けるならSTGやってろとか素人丸出しの言い草やめて欲しいね
今のSTGで避けてる奴は初心者くれえだ
ガン逃げやら攻め攻めと幅広い戦いができるのが
オラタンのいい所じゃねえか
逃げ批判すんならVFか鉄拳やってろよ
524それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:18:21 ID:05Yz3/dO
>>522
でもそれって勿体ないよな
勝率高くて上手いと、ああアケ組っすか10年お疲れ様でーす^^
ってなるけど、

勝率低くて上手いと、箱から始めてランクマ一本で練習して上手くなったんだろうな〜
って思われるじゃん
525それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:36:50 ID:C505KvJ+
いよいよ勝てなくなったので基礎からやり直すわ
とりあえず全機体を使ってみる所からはじめゆ
526それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:44:51 ID:uID2GmMR
60秒1セットベリーイージーを
全部パーフェクトでシングルクリアやるといいらしいよ
527それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:46:33 ID:S6bfbwc4
にしても、ランクマ負け越し赤バッチってあんましいないですよね。
みんな プレマにいってるんかな??
528それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:46:59 ID:lmD6a1lm
>>1
なんで彼女いないの?シャイなの?
529それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:49:41 ID:GMD3zJ+L
>ランクマ負け越し赤バッチってあんましいないですよね
わるかったな!
530それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:51:23 ID:S6bfbwc4
いえいえ、私もぜんぜんまけこしですよ、
200〜300ぐらい・・
531それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:56:01 ID:4HazqGEx
>>510
まだいいじゃないか。
漏れなぞ、3時間程プレマやらんとエンジンかからんorz
で、エンジンかかってきたら、酒飲みながらラン熊やると、勝率が7割位維持できる。


だから、連日プレマばかりだぜorz
モウトシダヨ…。
532それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:00:49 ID:dcE57iAh
2000勝300敗の人と当たった直後に500勝1200敗の人と遭遇。
頻繁にいい勝負ができてた頃のランクマを返してくれ・・・。
533それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:01:59 ID:4ZOd+ylU
>>527
一時間半ほどやったが今日のプレマは雑魚ばっかだったぞ
534それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:05:38 ID:yBPdA/pm
50連敗位したら勝ち方忘れたな。マジで。
535それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:11:24 ID:zKop9dJq
今日は十戦だけやった
十連続グリで電源切った
536それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:21:43 ID:MPJFTNPk
今のランクマは勝率いい人は良く、悪い人は更に悪くなる。気が・・・
537それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:28:25 ID:ULsPjYYW
もう対戦するのはやめて
スコアアタックしかやってないけど
ツインスティックは正式注文したぜ
538それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:32:06 ID:h0T77NWq
昨日はウェブマネーウォレットで認証されたものの2万チャージしたところでカード会社からストップがかかった
朝に電話がかかり理由を伝えて解除してもらったものの、夕方まで今度はウォレットがログインさせてくれなくなった
夜にやっとチャージ再開と順調に3万追加したところでウェブマネーの期間チャージ限度額に引っかかった
そんな未だに2基注文できないでいる俺
539それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:33:41 ID:DFbvHTwV
今じゃランクマもプレマも大して変わらんし
数字が目に見えないプレマの方がまだ気楽だわ
540それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:37:56 ID:YX+szt+c
前スレだかで誰かが作ってくれた戦績管理ツールでとりあえず100戦
きっちり60勝40敗の六割になったのでなんか満足した
541それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:01:32 ID:D7wDiBBL
攻撃くらうのが楽しいってどんだけMなんだよ
542それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:14:13 ID:tbJmlFlw
ダメ勝ちするのは楽しいです
543それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:15:33 ID:7F2PsDtv
>>527
トータル3200戦くらいで150敗程負け越してますが何か?先週130程まで減らしたのに何だかんだでまた定位置へ。本当に素敵マッチングだわwww
544それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:17:39 ID:Z5P3jiVB
避けゲーだと、結局事故待ちになって、勝っても負けても事故、だからな。
もちろん一流プレイヤー相手だと別だろうが、そんなの全国に何人いるやら。
545それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:45:46 ID:SHMbCFFZ
>>539
ランクマで勝率5割程度だと結構違うぞ
この程度の実力でもプレマだとほぼ接待プレイになる
化け物クラスの人とか上手い人が一気に減ってるんだよなぁ…
546それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:47:24 ID:UXp9cv3u
>>527
500ほど負け越し元帥ですが、ランクマで遊んでてスミマセン
547それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:50:09 ID:Vg77w0b1
しっかし本当にランクで勝てないな…化け物が多すぎる
548それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:50:16 ID:pfUcDJ4h
527の人気に嫉妬
549それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:50:31 ID:/95v10qq
まぁランクマでやればええんちゃう?
プレマでもランクマでも同じような対戦をやる意味はないでしょ
550それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:52:27 ID:kszeJdYL
紙装甲で殴りに行って負けるのが楽しくなってきた
ランクマでも同じだから困る…
551それも名無しだ:2009/07/12(日) 01:42:24 ID:Z5P3jiVB
俺は赤バッチなりたての勝率4割程度の人間。
対戦相手に困るって事も別にないし、プレマ行く必要はないね、今のところ。

ひょっとして、過疎がどうとか言ったり、対戦相手に困ってたりしてる人って
悪評入れたり、あるいは入れられたりしてる人たちなのかな。

俺は高評価は入れる事はあっても悪評は入れないようにしてる。
勝てない、あるいは嫌いなプレイスタイルだからって悪評入れてマッチング避けてたら
いつまで経っても勝てないままだしね。
552それも名無しだ:2009/07/12(日) 01:54:10 ID:iesem9/Q
赤バッジだとまた違うんだろうが、青バッジの勝率5割程度なんて、アケ全盛期だったら
「やられキャラその1」くらいのプレイヤーだったんだよな。

俺も何とか5割くらい維持してるけど、アケ時代に勝率記録してたら2割程度だったろうし、
土曜日の半日、西スポで3,000円くらい使って勝ちゼロ、とかあったし。
まあそれって今で言うと元帥で勝率8割、9割の猛者に延々と挑み続けるような
勝ち目のない対戦だったわけなんだが…

俺とそこそこ拮抗する、あるいは俺程度が全力で攻めるのを躊躇するプレイヤーと
こんなに対戦したのなんて、XBLAのランクマッチが初めてだわ。
正直今でも、この俺が勝率5割だなんておこがましいんじゃなかろうかと思うことがある。
553それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:01:07 ID:Fxvh6NBj
相手の嫌らしいプレイスタイルより自分のミスの方がイラつく
554それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:03:03 ID:SHMbCFFZ
>>551
ランクマは過疎ってないよ
プレマのロビーが埋まんない時間でもランクマは余裕で埋まってる

それと悪評はマッチングにほとんど影響しないぞ
星が欠けるレベルまでならないと影響しない
555それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:03:24 ID:FJJPo4tc
ランクマは評価入れてもマッチングに影響しないよ
556それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:07:57 ID:RVFizbQg
>>552
さすがに全盛期の西スポと比べるのはナンセンス。
俺は地元のゲーセンで中堅、西スポで歯が立たず、蟹スポで程よく戦え、ドキャタンは尉官(曖昧)で、今は6割。
レベル変わってないだろ。
557それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:11:27 ID:1SCWyFuP
やー。おれも勝率6割だけど、アケでの挑んでは負け挑んでは負けを繰り返してたあの頃を思うと>>552に似た気分になるわ。
配信前のおれに「お前、勝率6割だぞ」と教えてやったらばぜってー「見栄張ってんなよw 精々3割だろww」とか言い返されそう。
558それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:12:04 ID:gnpoPSZw
新規の人をフルボッコ→過疎→古参も対戦相手が居ない→過疎
どこもこんなんじゃねーの
559それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:19:51 ID:1SCWyFuP
>>558
オラタンの場合は、古参は古参でも中級者から超上級者までの幅がかなり広いから、
それなりの人数は確保し続けられそう。な気がする。
560それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:31:16 ID:FJJPo4tc
上手いのはわかったからランクでやれよ
561それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:32:38 ID:AJlY2El1
>>552
そんな自分でやられキャラだなんておっしゃる方々が、俺にとってはとんでもなく高い壁なんですよ。
つーか、勝率5割、6割の人で歯が立たないとか、オラタンのピラミッドってどんだけ高いんだよ・・・
562それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:36:34 ID:FJJPo4tc
ピラミッドじゃなくて天国と地獄だよ
蜘蛛の糸なんて見えないよ
563それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:41:13 ID:qXy/LpIx
全くだ!
自分も箱タンデビューだからセオリーとか微塵も分からなくて初心者wiki見ながら四苦八苦したヨ…
2500試合してやっと勝ち越しが140まできた…ちょっとだけ自信がついた気がしたんだが、恐ろしい世界じゃなぁ
564それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:46:56 ID:g0qx/RWo
今日(もう昨日か)借金が800を越えた中将というのもおりまして

ていうか700勝で元帥とかどんな化けモンだよ
俺950勝で中将だぞ
565それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:56:50 ID:SGLfboXX
グリスとバドスとテムしかいねえ
他の機体何処いったんだ
566それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:57:47 ID:pGFdUtk0
360のオラタンから新規参戦で勝ち越しは凄いな。
アーケードのオラタンを半年経験していた俺とほぼ同じ戦績だわ。
567それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:07:12 ID:FJJPo4tc
もう戦績自慢はやめて
568それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:08:41 ID:Z5P3jiVB
アーケードオラタン半年経験で勝ち越しとは凄いな。
5.2リリースから5.66が出るまで(5.66は地元に入らなかったからできなかった)
毎日のようにやってた俺は未だに借金生活だぜ。
569それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:11:27 ID:GklfQ9Cg
>>564
乱入専で自分より階級が高い奴にだけ入っていけば500勝ちょいで元帥になれるよ。
たとえ500勝2000敗だったとしてもなれるよ。
570それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:16:11 ID:2WhQaYEB
>>569
オレには2000敗する元気がねぇ…
571それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:24:12 ID:b/rHlhtO
400勝ぐらいだけど中将まできたぜ!
いつも大体上の人と戦ってたから?
572それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:34:16 ID:g0qx/RWo
>>569
それは分かるが、その方法論で元帥になるには
元帥に勝ちまくらないといけないわけだろ…
俺には無理
573それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:35:30 ID:jjB4CV4S
>>564
俺も700勝代で元帥になったけど、当時借金が200くらい、今は借金500超えてるよ
最初から、階級が自分とだいたい同じか幾らか上の人にばかり対戦申し込みばっかやってたらそうなった
574それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:37:54 ID:jjB4CV4S
あと、ランクマで戦いながら操作慣れして操作覚えていったから、緑バッチの頃から一度も貯金が20超えたこと無かった
575それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:38:10 ID:BX6ycL/6
箱○でオラタンデビューして500勝300敗の大将が通りますよ
みんなアジム使え
楽しいぞ
576それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:40:48 ID:20Psl2W5
使われてるほうは面白くないんだけどな・・・(´・ω・`)
577それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:44:46 ID:v/MGJO1Y
テムジン楽しいぞ…しかし乗り換えることにした
578それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:50:01 ID:BX6ycL/6
>>576
少なくともスペやサイファー相手にするより楽しいだろ・・・
579それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:51:05 ID:GklfQ9Cg
アジムもスペもサイファーも面白いよ!
バルだけど。
580それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:52:54 ID:da5VV/bi
グリスはバルに酷いことしたよね
581それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:58:47 ID:g0qx/RWo
>>578
人それぞれとしか言えなくね
俺はサイファー相手の方が楽しい
582それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:59:13 ID:BX6ycL/6
とりあえず障害物に当たったと思ったら空中着地してそのまま落ちるバグをどうにかしてほしい
583それも名無しだ:2009/07/12(日) 04:37:19 ID:SNrE0yZa
箱○でオラタン対戦デビューして500勝1800敗の准将が通りますよ
サイファーが強キャラとか、どこの都市伝説ですか?
584それも名無しだ:2009/07/12(日) 05:22:16 ID:7F2PsDtv
>>575
ドル使いなんで安心院戦は基本的に罰ゲームだよ(´・ω・`)まぁ、テム相手にするよりは楽しいけどさ。
585それも名無しだ:2009/07/12(日) 05:41:23 ID:zpME85Ja
心が通じるってのはあるもんだな
レーザーぶっぱ合戦、プライスレス

相手の方が上手かったから突き合わせて申し訳ない気がしたが楽しかったらしいのでヨカッタ
586それも名無しだ:2009/07/12(日) 07:38:55 ID:UKP5QSRe
なーなーおもったんだけどよー
ファイアボールのドロッセルって実はファイユーブなんじゃねーの?
587それも名無しだ:2009/07/12(日) 07:52:58 ID:AMuRPlGG
CPUのスペがラムをガードしてびびった
あとコマンダーが割りといい軸でキックしてきてなんか気持ちよかった
588それも名無しだ:2009/07/12(日) 08:29:32 ID:bv0vDKaE
昨日ランクマで、勝ちが30くらいで負けが1000を越えてる人に当たったんだが
あれは一体どういうあれだったのかな
実際これじゃ勝てないよなーって感じの動きだったんだけど、
ここまで負け越してるってことは、むしろ勝つ気が無いんじゃないかという
気もしなくもない
589それも名無しだ:2009/07/12(日) 08:43:38 ID:YdUTQ9aM
>>588
1、操作に慣れていない
2、負け越し練習用タグ
3、勝ち負け関係ない人
4、ドMな人
5、純粋に楽しいと思っている
6、根本的に向いてない人
7、実は中の人は消防
590それも名無しだ:2009/07/12(日) 08:43:41 ID:UKP5QSRe
>>588
あれ障害者じゃねーの?
不憫すぎて負けたんだけどw
591それも名無しだ:2009/07/12(日) 09:32:42 ID:nR738Tsv
>>590
なんか最悪
592それも名無しだ:2009/07/12(日) 09:50:47 ID:vYxrwU6S
>>585
つかごくまれにネットレーザー封印してる奴と当たるとうれしい
まぁ相手も俺も勝率5〜6割がほとんどだが
593それも名無しだ:2009/07/12(日) 09:51:16 ID:mre9MByR
かといって超絶芸バル機動されても困る。
594それも名無しだ:2009/07/12(日) 10:13:24 ID:+5NVMleY
今から箱○買って、7年ぶりにオラタン復帰。
みんな容赦なく俺をボコってくれ。
595それも名無しだ:2009/07/12(日) 10:18:58 ID:YdUTQ9aM
>>590
お前が知能に障害があるということはよくわかった。
596それも名無しだ:2009/07/12(日) 10:46:31 ID:J7CP2ZIB
>>590 人として最低だな
597それも名無しだ:2009/07/12(日) 11:10:08 ID:UKP5QSRe
いや、本気で潰すよかよっぽどマシだと思うんだけど
明らかに動きも普通の人の物じゃなかったし間違いないって
598それも名無しだ:2009/07/12(日) 11:12:40 ID:YVqtNV+v
>>597
死ねよ糞ガキ
障害者馬鹿にしてると身内や子供が障害者になるぞ
599それも名無しだ:2009/07/12(日) 11:12:51 ID:7F2PsDtv
>>588
俺も似たようなのと対戦したなぁ、やたら動きの悪いシュテンボッキさんだった。
600それも名無しだ:2009/07/12(日) 11:51:14 ID:FJJPo4tc
いわゆる古参ってこんな奴ばっかなイメージ
ゲーセンでそうだった
601それも名無しだ:2009/07/12(日) 11:59:41 ID:apLqGc44
アケプレイヤーは相手に合わせて遊ぶって事をしないからな。
602それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:00:54 ID:YdUTQ9aM
>>600
変な奴は目立つからそういうイメージが定着するのは仕方ないな。
実際はマトモな人の方が多いんだけどな。

でも、西スポ周辺、あそこはダメ。


603それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:00:55 ID:apLqGc44
アケならそれでも良かったんだろうが、
家庭用だとただ嫌われるだけってことに気付いてない。
604それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:05:10 ID:FJJPo4tc
だから、愛。
って5.2の頃に出てたメストの本でワタリが言ってた
605それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:27:39 ID:oWZ65NR1
合わせて遊ぶといってもなんかうねうね歩いて右連打してくるようなグリスとかに
しょうがないからとりあえず前ビだけを撃つ姿を見せて見たんだが
数日後またそいつとマッチングしたときには全く意味のないジグザグダッシュから
後ろDRWを撃ってくるというSTに変わってた
606それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:29:16 ID:KPcz62GQ
難しいところだな。
勝率5割程度の相手には超手抜きでやってるけど
まあそれが良いって人が多いなら仕方ないのか。
607それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:30:39 ID:UXp9cv3u
俺は手抜きされると萎えるけどなw
608それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:31:50 ID:5M0HzfoU
勝率5割きってるんで手抜きじゃなくてわざと負けてくださいお願いします
609それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:53:17 ID:v/MGJO1Y
やや初級者相手に近距離で動き回って
アツく戦ってる感じを演出してみたつもりが悪評入ってたりするのはよくあること
610それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:54:22 ID:FJJPo4tc
手抜きはバレるんだから真面目にやれよ
611それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:57:13 ID:t++LeyG0
相手に合わせたら
手抜きだと怒られる。

どうしろと言うんだw
612それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:00:16 ID:v/MGJO1Y
舐めプレイではないが詰めたプレイをしているときに
サーフィン食らわされてビフテキに蜂蜜ぶっかけられた気分になり捨てゲーしたことはある
それで悪評が入ってたりするのはよくあること
613それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:01:17 ID:AMuRPlGG
怒られるといえばついさっき、プレマで勝った相手に再度挑まれて、リベンジに来るとは熱い奴も居たものだと思ったのにダウン中に何回もレーザー叩き込まれた
明らかに挑発プレイだったから撃退して悪評入れたけど、飛んでる最中にしゃがみバルカンで撃ち落とされたのがそんなに気に食わなかったのだろうか
614それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:04:24 ID:Oft/GNhs
挑発プレイの大半は受け手の考えすぎだと思うわ
615それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:08:19 ID:fDMi0J3g
エンジェで壁と仲良くしてるとしょっちゅう正々堂々としてないと悪評が入る
まったく、些細な事で嫉妬しやがって…
616それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:13:05 ID:Oft/GNhs
>>615
壁が破壊できるのなら文句は言わないのだが

あ、そういう進化の仕方って無理なのかな?
岩は壊せないけど建物は壊れていく
こうすれば逃げにくくならない?

あと建物の破壊率を稼ぐミニゲームが搭載できる
ゴジラとかゆーな
617それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:17:05 ID:tbJmlFlw
サイファー相手で30%差がついたら壁裏に行きます。除:降下制御や着地キャンセルが甘い人

無理に攻めてダガー2本刺さったら自滅するっつーの
618それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:21:44 ID:KPcz62GQ
壁を抜けたり越えたりする攻撃をすれば良いのでは。

フェイが必死に空中横ダッシュRWとかやってるの見ると
大変そうだなぁとは思うけどさ、でもそういう機体だしね。
619それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:24:49 ID:FJJPo4tc
どんな機体も1度触れば大体動きに納得がいく
620それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:34:31 ID:qtjUXEjA
俺バルだけど、壁破壊とかされたらグリ相手にどうしたらいいのかわかんねぇよ…
621それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:39:06 ID:t++LeyG0
>>616
それ用にバランス調整されたらわからんけど、
極端に壁が少ない(無くなるとしたら)ステージなんてのは
キャラ相性で詰みやすくなる糞ステージだよ。

壁が多すぎても同じだけど。
622それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:52:45 ID:KcQBhvl3
>>614
今度から鎌回すわ
623それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:58:40 ID:C0HwB7pq
壁多すぎだとスペ強すぎになるな
フェイとかだったらカッターでダメージ超減衰でノックバック性能はありで
壁抜けとか
624それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:59:07 ID:pGFdUtk0
>>620
そういうシステムになったら
キャラ付け的に考えて、バルには壁を作る特殊技が導入されると思う。
625それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:02:46 ID:OfTAJSi5
はしらせっち ですね
626それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:03:04 ID:M400gZyQ
ガチャフォースみたく壊れても壁が生えてくるようにするのはどうだろうか
627それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:10:49 ID:1SCWyFuP
壁破壊はおれも考えたなあ。そんで一定時間で復帰とか、壁破壊に特化した射撃があってもいいよなーとか。
5.2のエンジェのミラーが任意で生成できる壁みたいなもんだったよね。
628それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:16:12 ID:cydL/Rs1
だれか>>540のツール再うぷしてくれ
629それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:31:08 ID:LoOaq1kc
>>613
起き上がり攻撃しようとしてレーザーに引っかかる奴が結構いるんだよね。
だから挑発とは限らんかと
630それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:39:57 ID:sXoH4OWl
>>613

ダウン中に何回もレーザー叩き込まれたのがそんなに気に食わなかったのか。


マジメな話、ダウン攻撃なんぞにレーザーゲージ使い果たしてくれるなんて儲けモノだと思うのだが。
631それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:45:27 ID:tbJmlFlw
>628
ロダあげじゃなくて普通に配布されてる。
632それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:05:50 ID:sAgjAEBM
633それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:10:58 ID:pGFdUtk0
機体ごとに勝数計るツールは非常にありがたいんだけど
バージョンアップ前までと違ってマッチングの幅が広すぎて
イマイチ参考にならん。
バージョンアップ前ならホント、ダイヤグラム通りって感じの体感だったんだが。
634それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:25:56 ID:ZZ+i59Va
ダイヤグラムは似た腕前を持った者同士の対戦時って前提があるからな。
アプデト以降、上から下まで幅広くマッチングされるようになっちまったから、
機体差よりも腕の差が顕著に出ちまうんだろ。
635それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:35:27 ID:tbJmlFlw
ラストセット、競り合い気味で微妙にリードしてたのに電池切れで操作不能とかがっかりやら申し訳ないやら…

636それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:35:49 ID:Xbhw7swo
一昨日から始めたがパッド操作難しいぜ。
レフトターボセンターしょっちゅうミスするし、ガードすらうまくできないぜ。
637それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:52:15 ID:x3TT5Vch
>>613
レーザーなど多段する攻撃置いて置くと
ダウン無敵解けた所に当たったりする
無敵中だと気が緩んでる人とか
638それも名無しだ:2009/07/12(日) 15:56:01 ID:Oft/GNhs
>>636
それも含めて箱タンだ
com相手に反復練習して身につけるも良し
オンで実戦しながら腕を磨くも良し

あと、ツインスティック注文するなら今月中だよ
639それも名無しだ:2009/07/12(日) 16:13:44 ID:rDDtJJIZ
>>382
まったく同じ状況で吹いた。
ドリキャス以来の10年ぶりくらいのオラタン。
昨日本体ごと衝動買いしちゃったよ。

レスポンスもすごく良くて対戦し放題とか、
ほんと凄い時代。


ところで、勝率とかどこで見れますか?
まぁ、10%も行かないとおもうんだけど・・・。
640それも名無しだ:2009/07/12(日) 16:20:23 ID:pGFdUtk0
>>639
今でこそみんなパッドに慣れてるけど
配信当初の動きは酷いものだったよ。
俺は素ジャンプ連発してた。
たぶん1週間もしてパッドに慣れれば
ぐっと勝率が上がると思う。
641それも名無しだ:2009/07/12(日) 16:23:57 ID:bcsQ494b
>>639
ランクマッチやってれば勝ち数と負け数は記録されるからそっから計算
序盤は勝率変動の幅大きいからあんまり気にする事ないと思うけどな
ちょっと調子がいい日が続くと10%近く上がってる事もあるし
642それも名無しだ:2009/07/12(日) 16:36:46 ID:rDDtJJIZ
>>640,641
ランクマッチは、
やったことありませんでした。
プレイヤーマッチは記録ないんですねー。

早速ランクマッチ、楽しんでくるかー!

643それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:12:28 ID:COUvHqkv
>>642
この時間のランクマは…あれだ、勝敗は気にせず愉しむ事を考えるといいぜ
644それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:18:23 ID:Y9ohC2ku
ドキッ☆元帥だらけの限定戦争

いや、マジで戦歴が数千単位の人多すぎだろう
そうでなくても勝率9割とかの化け物も居るし
645それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:22:10 ID:sAgjAEBM
弱い俺でもそんな奴らと対戦できるんだからウキウキしちゃうぜ
ゲーセンじゃビビッて無理だったわ
646それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:26:51 ID:t++LeyG0
もう発売から2ヶ月もたつしな。
一日20戦もやってれば1000戦超えちゃう。

アップデートでマッチングも早くなったから、
いっそう試合数の伸びも早くなってるんじゃないかな。
647それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:35:47 ID:YCrlJChk
負けても降格ないから続けてりゃいつかは元帥になるわな。

降格あったら、弱いものと見ると乱入し、
強いものとの対戦は拒否または切断するという
チキンプレイヤーを生み出す事になるからしょうがないっていやしょうがないが。

そもそも階級を設ける事自体を止めた方がいいと思うんだけどのぅ。

フォースみたいな通り名システムならともかくw
648それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:37:14 ID:t++LeyG0
>>647
階級が気になる人には
プレマが用意されてるじゃないか。
649それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:44:40 ID:TZGFbUDL
>>613
気にしすぎだと思う
アーケード時代からサイファーとかは遠距離からRTRW連発する光景はよくあった
その人は1発決めうちだとダウン攻撃入らないことがあるから
とりあえず数発撃っとくって言ってたな

10/80の人は単にバカバカ撃つのが楽しいっていってた
650それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:46:40 ID:kFuS+EcA
DOI-2ダッシュ練習してるけど中々うまくいかんなぁ
でも対戦で使いこなしてくるボック達が怖いので俺も練習する
651それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:47:11 ID:Xbhw7swo
ところでVO4はまだかね
652それも名無しだ:2009/07/12(日) 17:55:05 ID:G7erE4J9
>>613
起き上がりに行動暴発させて無敵キャンセルさせないかなーと思って
追い打ち入れた後もう一発レーザー叩き込むのは基本行動な俺サイファー
リスクは無いし当たればラッキーくらいの気持ちであり挑発してるつもりは全く無いんですが
時々必ず起き上がり行動する初心者がいるから何度か当てて対戦後に
起き上がり行動は控えないとこうなるよってメッセでアドバイス入れたりしてる
653それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:12:29 ID:KPcz62GQ
そもそも「ダウン中にレーザー」はダウン追い打ちだったのか?
追い打ちにレーザー使うなんて普通だしな……。
つまり追い打ちじゃないタイミングでのレーザーだったって事か。

確かに10/80とかサイファーのRTRWは連射して起き上がりに刺したりするけど、
まあライデンのレーザーを無敵のタイミングで毎回ぶっぱしてくるなら
煽られてるのかもね
654それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:17:41 ID:LoOaq1kc
>>653
ライデンがしゃがみバルカンで撃ち落とされるとも思えんから、
サイファーかテンパチかと。
655それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:21:10 ID:Y9ohC2ku
レバガチャで復帰したと思ったらレーザー飛んできて乙った事なんて腐るほどありますお
656613:2009/07/12(日) 18:24:42 ID:AMuRPlGG
もう少し詳しい状況を書くと、俺テンパチで相手サイファーで最初のマッチングで勝ったのね
んで次のマッチングの開幕でゆっくり近づいてきたのに油断して近接で切られたの
したらレーザーを1回追い討ちに入れてそのあと俺が起き上がるまでレーザー連射してた
俺はその人とやってる間には無敵時間を行動でキャンセルしてなかったから
急にそういうことやりだしたので挑発だと思った、という訳です
確かに単なる相手のミスを期待しての置きだったかもね、今後はあんま気にしないことにする
657それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:26:46 ID:YdUTQ9aM
なんつーかね。
文句言うならオラタンのすべてのことに熟知してから文句言いやがれってことですよ。
無知が文句言うのって見てて可哀相。

658それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:27:09 ID:apLqGc44
うん気にすんな。
ただの起き上がり待ちの暇つぶしみたいな行動だ。
659それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:27:31 ID:BX6ycL/6
ウォーターフロントでサイファーと戦うときほどクソゲーはないと思うんだ
いやスペでもクソゲーだが
660それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:28:33 ID:apLqGc44
>>657
熟知したレスだけ見たければここじゃなくてアケ板いけばいいんじゃね。
ついでに帰ってくんなよ。
661それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:32:28 ID:OCA83lPy
>>659
そんなに言うならスペースドックで相手してやんよ
662それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:33:39 ID:SGLfboXX
ウォーターフロントは壁から炙り出しにくいから苦手だわ
あと開幕横の台が微妙な感じで邪魔w
663それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:34:51 ID:BX6ycL/6
>>661
どっちも糞ステージ筆頭だよなぁ・・・
664それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:35:33 ID:Xbhw7swo
サーフィン大好きなんでやりまくってたら、サーフィン合戦に乗ってくれた人がいた。
ありがたいありがたい。
今度は回転切りで行ってみようと思う。
665それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:40:44 ID:BX6ycL/6
ドル同士のスーパーロボット大戦が見たいぜ
666それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:41:32 ID:GSm5YjBN
>>663
デストラップで相手がスペだった時の絶望も忘れないでくれ
667それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:45:50 ID:vFnx9Woq
>>666
ムーンベースなくてよかったよな、ホント。
668それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:46:19 ID:Fxvh6NBj
サーフィンはガチの人が多いから判断に困る
回転斬りはテム以外でドリルの人も付き合ってくれたりするからオススメ
669それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:46:56 ID:OfTAJSi5
>>657
スレ住人のレベルの低さは
家ゲ≒ロボゲ<晒し<ゲハ<アケ
こんな感じで、ここは最底辺だから仕方がない
670それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:53:02 ID:Xbhw7swo
はあ?俺、アビオンのオラタンランキングで常に10位以内に入ってたんですけど(下から)?
671それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:57:20 ID:g0qx/RWo
ムーンベースはOMGでも糞ステージだったな…
八角形のせいでステージ隅に引っかからないから
フェイの外周を止める事が出来なかった
672それも名無しだ:2009/07/12(日) 18:59:56 ID:BX6ycL/6
なんか地上でキチガイみたいに早いフェイいたんだけど
あれが噂の漕ぎってやつですかい?
673それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:08:26 ID:5M0HzfoU
このゲームのCPUって自分の動きを学習して変わるのって本当なの?
最近CPUテムジンの挙動があからさまにおかしいのですが、元に戻らないんですか?
674それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:08:45 ID:oWZ65NR1
>>672
バックダッシュキャンセルから真後ろに歩いてるなら漕ぎ
675それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:09:10 ID:UEIP9HcM
バトルポイントに応じて、ゲットしたデカールを機体に貼れるとかできないだろうか
676それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:09:48 ID:TZGFbUDL
BTの転倒中QS連打が挑発に見えるとかって話もあったよな
あんなのゲーセンでラウンドの合間にレバーぐるぐる回してるのと同じだよ
陸上競技100m走でスタート前に体を動かしてるのと同じ

>>672
フェイの斜め後ろ移動→後ろ移動に入る瞬間に移動保存すると
高速で後ろに下がる特殊入力がある。通称フェイ漕ぎ。
壁際だと壁に沿って横に滑る。
677それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:09:48 ID:eve2Z/VG
ライデンがお立ち台で動かなくなったので
こっちも乗ったらレーザーでボボボボ
予想外です。
678それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:24:02 ID:nh6NjGvj
箱は保存簡単になったよな
679それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:30:54 ID:5M0HzfoU
・Д・
 ↑
テムジンのお尻
680それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:31:22 ID:vYxrwU6S
>>676
近接武道会の始まりだと思ったのですね、わかります
…あのステージはライデンにとって鬼門だなー
なんかライデンは適度に障害物があるステージが得意で
障害物が少ない所やあり過ぎる所じゃイマイチな気がする中級者です
681それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:33:20 ID:CUdnQjxE
フェイ漕ぎとかwwwwwwwwww
682それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:37:04 ID:YdUTQ9aM
>>680
グラボムとネットの使い方がわかればそんなこと言わなくなるよ。
683それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:55:20 ID:4Vfk+7FQ
ライデンに苦手ステージなんてあるのか・・・?
ある程度障害物無視出来るグラボムと抜けレーザー
実質完全無視のネット
自衛力抜群のしゃがバズとスラバズ

対策の為に使い始めたけど間違いなくステージ選ばない方だろ
684それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:58:16 ID:AJlY2El1
初心者wikiにもサイファーは空中戦が基本で、着地のリスクを減らすために
バルカンジャンプは必須と書かれてて必死に練習したんだけど
なんか超上級者のサイファーって地上戦の方がメインじゃないですか?

青バッジの割と強いサイファーに、二段ジャンプの高高度からの
空中ダッシュ二段攻撃メインの人がいたんで、それを手本にして戦ってきたんですが、
赤バッジの超強いサイファーの人は地上メインで攻撃と回避を行い、
絶え間ないバルカン、ダガー、フォースでじわじわ削られて
本当に避けられない絶妙のタイミングで痛いホーミングが来ました。

本当に今のままの空中ダッシュ攻撃メインのスタイルを続けていいのでしょうか。
それとも、地上メインの戦い方に切り替えた方がいいのでしょうか。
685それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:59:30 ID:u9hKH7Bw
ライデンに苦手なものがそもそもない
686それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:00:04 ID:YdUTQ9aM
ライの何が酷いってあの図体で関取股割り並みの姿勢の低さだなぁ。
まだオラタン対戦やり初めのころトンファースカったときは「ありえねぇっっ」って叫んだ覚えあるわ。
687それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:04:40 ID:1SCWyFuP
>>684
サイファー使いじゃないからちとわかんないけど、
「空中ダッシュ攻撃メイン」てのがちと間違ってる気がする。
 
地上メインだと、空中に比べて積極的に牽制が出来る。コレはいちいち説明しなくてもわかるよね。
だから事故待ち牽制合戦だったり、常に牽制をしていたい相手ならば地上がメインになるし、
あるいは、遠距離では空中ダッシュ攻撃は全部無駄になる。

要は地上も空中も場面に応じて使い分けれたらベストという単純なことなんだけど。 
理想論で言えば、相手が接近してくるまでは地上で弾幕張りつつ粘って、
そんで接近を許したらば空中前CWとかで距離を離しつつ一撃離脱とか、そんなスタイルが基本になるのでは。
688それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:05:40 ID:SQ4oQ0cS
>>684
サイファー使いじゃないけど、とりあえず地上戦練習して、
地上と空中それぞれのメリットデメリットを知った上で自分なりの戦い方を構築するべきなんじゃない?
689それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:06:20 ID:IBD5aWS1
フェイ漕ぎとかはじめて聞いたぞ
普通に高速移動じゃないの?
690それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:10:34 ID:CUdnQjxE
>>689
そんな名前を付けたがる人達が多いんですよ
LBAとかwwwwww
691それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:11:08 ID:oWZ65NR1
>>689
入力的には移動保存なんだがなぜかこの手の技は漕ぎという名前がつくってだけかな
692それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:13:10 ID:OCA83lPy
>>684
地上でバルカンやらフォースやらダガーを延々撒くのはあくまでも「牽制」なので
牽制に刺さって死ぬような相手ならわざわざリスクの高い空中戦はやらないってだけだと。
リードされて壁られた時とかサイファーの側から攻める必要があるときは
空中ダッシュを絡めないとサイファーは何もできんよ。

あと空中ダッシュ2回攻撃は毎回毎回2発撃ってるとただの的なのをご忠告。
693それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:16:30 ID:1SCWyFuP
技の名称なんて方言みたいに地方毎で違ったりするから、フェイ漕ぎでも別におかしくはねーだろ。
まあ移動保存は色んな機体が使えるから、わざわざフェイ漕ぎと固有技みたく呼ぶのもちとおかしい気はするけど。
694それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:17:19 ID:zua0zzSR
漕ぎを理解してないだけだろ まぁ言いたいことは分かるからテキトーに理解しとくけど
695それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:18:50 ID:g0qx/RWo
OMGくらいしか知らない人だったら
歩きが速くなるテクニック→漕ぎ
とシナプスが直結してもおかしくないんじゃないの
ていうか俺がそうだった
696それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:20:19 ID:CUdnQjxE
漕いでないのに漕ぎと呼ぶw
697それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:21:26 ID:+s9H4vvf
>>695
OMGの漕ぎって歩き速くなるテクだったのか?
698それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:23:43 ID:g0qx/RWo
>>696
>>672はどういう入力か知らないで聞いてるだろ

>>697
OMGで漕ぎと言えばベルグドルの横歩きが速くなる入力だった
バルバスバウ? 知らん
699それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:23:48 ID:1SCWyFuP
>>697
だったよ。
まあバルの空中漕ぎのが猛威を振るってたと思うけど。
700それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:24:03 ID:zua0zzSR
OMGにも漕ぎ、保存共にあるよ 内容も歩き移動の加速部分を使うもの
701それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:24:40 ID:iesem9/Q
>>684
君が戦った割と強いっていう二段ジャンプ&空中ダッシュ二段攻撃のサイファーって、
延々と頭の上跳び越しながら、バルカンからダガーorホーミングの繰り返しスタイルじゃね?
それって典型的な初心者キラースタイルだから、それ真似しても間違いなく中級から上には上がれないよ。
702それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:26:16 ID:JQqouER1
スペにも前は漕ぎあったよな?
703それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:32:01 ID:GSm5YjBN
漕ぎと言われるとレバー破壊エンジェがまず思い浮かぶ俺はオラタン世代なのかね
704それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:33:21 ID:TZGFbUDL
>>689
どっちでもいいというのが書いた俺の認識
漕ぎとか高速移動とか保存とか色んな名前で呼ばれているため
名前にこだわるんだったら高速移動と訂正しておくよ。

単純に漕ぎという単語がよく使われたのは
5.2時代にレバーぐいぐい高速移動漕ぎが猛威をふるって
5.4になっても高速移動系は漕ぎという名前で呼ばれることが多かったためだと思う

あとフェイ漕ぎと書いたのは単に5.4の時に移動保存できるキャラの代表例がフェイだったから
俺が当時、高速保存移動を始めて知ったのがフェイだったのでそういう認識だった

まさか名前程度でここまで噛み付かれるとは思わなかった。びっくり。
あと俺はフェイ使いじゃないし愛着もないので念のため。
705それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:41:28 ID:TZGFbUDL
>>702
5.2時代ならスペ、エンジェ、サイファーの漕ぎが超絶高速移動で猛威を振るった
で、5.4になってこの3キャラの漕ぎは仕様が変更されたと思った
単純にぐいぐい漕いでも速くならず、保存を利用しないといけなかった気がする
706それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:53:22 ID:7nqbnYp+
5.4から漕ぎといわれるものは有用性がなくなった。
まったく無いとは言わないが実は見た目ほど使えるものではなく
使わなくても勝敗にほとんど影響しない。
707それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:55:59 ID:iesem9/Q
>>684
もうちょっと補足。
バーチャロンの基本は、相手を動かしてから本命の攻撃すること。
その相手を動かすための攻撃が牽制。

まあその牽制合戦になるのが、いわゆる事故待ちっていうやつなんだが、
少なくとも相手が立ち歩き状態から唐突に前ビ、空前ホーミング、ターボ攻撃を出して
当たってくれるのは初心者だけ。
上達するためには牽制で相手を動かす方法は絶対に覚える必要がある。
708それも名無しだ:2009/07/12(日) 21:23:58 ID:pfUcDJ4h
アーケードはほとんどやってない俺。
サターンOMGからやってDCオラタンもやったけど今、初めてオラタンの「漕ぎ」がOMGと違うものだと知った。
ずっと上斜め、下斜めって入力して横に移動するテクだと固定観念を持ってたわ・・・。

初心者wikiで勉強しなおしてくる・・・。
709253:2009/07/12(日) 21:29:47 ID:wHqoL7AH
ライデンも漕ぎってできるの?横じゃなくて後ろに凄いスピードで遠ざかってゆく
710それも名無しだ:2009/07/12(日) 21:31:43 ID:4Vfk+7FQ
こないだの大会でエスポだか誰だかがやってたね
テムの前ダと同じくらいの速度なのかなあれは
711それも名無しだ:2009/07/12(日) 21:32:46 ID:CUdnQjxE
wiki見れ
712それも名無しだ:2009/07/12(日) 21:37:02 ID:wHqoL7AH
>>711
いまうちのPCからwikiみれないんだわなんでかわからんが。
ライデンだと距離とられてもそんな怖くないからおーはえーって思っただけだけど。
713それも名無しだ:2009/07/12(日) 21:44:46 ID:hQxteULb
>>686
フェイとかも
苦労して追い詰めてトンファー振ったら当たらず
逆に斬られたり・・・
特にライデンだと、もう笑うしかないな〜

もうすこし当たり判定くださいw
714それも名無しだ:2009/07/12(日) 21:55:22 ID:KPcz62GQ
中量級から見たら重量級の後ろ歩き保存はかなりシャレになってない

そういやすっかり忘れてたけど、ランダムでライデン引いた時に思い出した。
前ダッシュのフォロースルーをRWキャンセルダッシュで繋ぐやつ
これで外周っぽく逃げるのもあったなぁ。
715それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:14:08 ID:Vg77w0b1
サイファーのフォースビーム納得いかん。何すかあの近距離の異様な追尾は…
716それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:14:12 ID:UrecxU0p
なに戦績管理ツールって?
717それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:19:48 ID:xLfY6In1
>>715
まぁそういうなよ、お前のフォースビームは壁裏に攻撃できるじゃん。
718それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:28:33 ID:OCA83lPy
>>715
撃った後隙だらけだから4割減らしてやれ。
フォースなら何食らっても転倒はしないはずだ。
719それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:31:13 ID:SGLfboXX
お願いバックスラの事か?
720それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:34:45 ID:Jqcbeqef
>>716
ログにある
721それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:36:06 ID:Vg77w0b1
>>718
了解やってみる
>>719
ダメ負けしてたから突っ込んでみたら上から物凄い曲がり方して撃ち抜かれた(´・ω・`)
722それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:38:11 ID:OCA83lPy
上からってことは空横Dフォースかね。
まあ上にも書いたが着地に隙できるのでそこ狙って撃てばいいよ。
ホーミング撃った時と違って空Dに加速かからんからいけるはず。

トドメに使われた時はまあどうしようもない。
723それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:44:43 ID:G7erE4J9
つーかその空横ダッシュCWに限らずサイファーさんの空横D攻撃全般に用途が見出せないんだが
ダガーは当たり易いだけだしバルカンはそも当たらないしフォースは適正距離で撃てる機会がまず無いし
何より撃ったらほぼ反撃確定クラスの隙を晒す事になるし
そのあたり空横D攻撃を使いこなせる上級サイファーさん乗りの皆様どんな感じなのでしょうかご教授を
724それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:45:54 ID:29tO+9YK
近距離でサイファーの上を取るのは危険と最初は覚えておけばいい
空爆できるなら対処しやすいが
それ以外の説明は携帯じゃめんどうなので省く
725それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:49:59 ID:OCA83lPy
>>723
・安全な遠距離でCWをハーフキャンセルで出して安く牽制
 →ついでにゴーストダガーも撒いておく
・残り5%の相手とかにトドメ

このくらいしか使い道思い浮かばん。
726それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:50:46 ID:D4yUeOLp
着地に隙見せてくれるような相手ならそもそもダメ負けしないわなぁ。
727それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:59:24 ID:3IND8LCD
エンジェたのしー

でも接近戦しちゃうんだよな
728それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:01:22 ID:G7erE4J9
>>725
つまり忘れて良い攻撃ですね、わかります
残り5%とかそんな状況になる事の方が稀だもんなぁ
揚げ足取りたい訳じゃないんだが…助言サンクス

そういえばゴーストダガーなんてあったんだっけなぁ、使わないから忘れてた
遠距離LJ横DHCCWでほぼ隙無し牽制…になるのか?
牽制とも言えない程度の地味な弾幕な気もしないでは無いが
729それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:06:22 ID:G7erE4J9
そういえばふと思い出した
ひたすら遠距離で空横D二段攻撃しか出さず往復するだけの青バッヂサイファーさん乗りがいたんだが
対策取って好き放題色々当てて暗に「それじゃこの先ツラいぜ」って教えたつもりでいたんだが数日後に当たった時も何も変わらずだった
お前等ならアドバイスメッセ送る?送るとしたら何て送る?
俺自身中級以下だからどうにも基本動作以外のアドバイスとか苦手でなあ
730それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:08:17 ID:BX6ycL/6
ダガーは当たりやすいだけ?
当たりやすいだけ?
十分だろ・・・
731それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:09:41 ID:FJJPo4tc
負けまくっても気にすんな
勝つ気がないなら止めろ

ホント上級者様のダブルスタンダートっぷりに頭が下がる
なので基本動作でもいいからどんどんアドバイスください
わざとやってるんじゃないんです
必死にやってこれなんです
732それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:09:56 ID:x0zEJ8FB
空横D攻撃について書いてみる。
相手から見て自分がどの位置にいるのかと、どういう戦局になっているか
(相手が今何をやりたいのか)をしっかり理解した上でなら使いどころはあるかな。
細かく例をあげるのは難しいのだけど、相手がリード取ってて下がりたい時なんかに役に立つ。
フォースは爆風で消え難いし、高さや位置で降らせる角度を変えると相手は避け難い。
着地の隙については1段だけ出して即おリバルカンキャンセルや、着地時に障害物の裏に降りる等である程度カバーする。
勿論相手が攻撃当てる気満々で前に出てきてるときや出しすぎて読まれた場合はごまかしても攻撃食らうハメになる。
使いどころがある攻撃だけどリスクは高いんで、あわないと思ったら無理に使う必要はないと思う。

733それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:11:16 ID:G7erE4J9
>>730
10%のダメージ取る為に60%ダメージ貰っても良いのならどうぞ存分にお撃ち下さい
いや皮肉じゃなくてマジで
734それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:18:44 ID:4Vfk+7FQ
>負けまくっても気にすんな
>勝つ気がないなら止めろ

別にこれダブスタって訳じゃ無いだろ
必死こいて足掻いてその上で負けたのならいちいち気にすんな
だが全力出して歯向かってもいねーのに負けてウダウダ言ってんじゃねーよタコ
って事で
735それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:22:06 ID:v/MGJO1Y
なぜベストを尽くさないのか!
736それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:23:35 ID:FJJPo4tc
糖が回っても力がでません
どういうことですか教授!
737それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:28:35 ID:DlyCy32b
ID:FJJPo4tcはゲーセンには悪い思い出しかなかったんだろうな。
ほんと気の毒だとは思うがもっとチャロンの面白さだけを見つめて楽しもうぜ。他は無視だ
738それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:44:33 ID:TZGFbUDL
>>731
そっちのプレイ状況がわからんとアドバイスもできんもんだ
対戦してこの人一言アドバイスしてあげたいなと思った人でも
うるせーよ上から目線で物言うなって反発されることもあるしな
だから自分から聞いてみるといいと思うよ

俺も相手から質問来て丁寧に答えたことが何度もある
逆に強い人に聞いたことも何度もあるし
739それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:58:03 ID:iesem9/Q
>>738
その辺が、実は今のXBLAはアケ時代とは逆に敷居が高くなってるんだろうなー。
アケでやってた頃は、ちょっと顔見知りになってたら、何となく順番待ちのときなんかに
会話が始まって、色々戦い方を教えたり教わったりできたもんだけど、
XBLAでたまたまランクマッチで当たった人に、メッセ送るとか勇気がいると思う。
740それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:02:41 ID:FJJPo4tc
筐体のこっち側と向こう側で人口密度が違ってさ
でこっちが負けるとあっちで談笑の声が聞こえてさ
「CPUで練習したらいいのにwww出来るもんならなwww」みたいな声が聞こえてさ
それが画面越しになっただけでなんも変わらんよ

\100は減らないしCPUもやりたい放題なのが救いっちゃ救いか
741それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:03:52 ID:eXMK+4cX
>>740
どんだけアワレなんだお前ww
742それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:08:00 ID:hD52pUHX
>>739
どうでもいいメッセはしょっちゅう送ってる
マジなメッセは送ったことないなぁ
743それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:13:48 ID:t+st71Xj
つーかよくあんなシステムでメッセ送る気になるなぁw
面倒で打つ気にならないぜ。
キーボード欲しい……。
744それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:14:27 ID:/c7jfhTJ
>>740
過酷な環境で育ったんだな…
みんなそんなに冷たくないぞ
だまされたと思って今度メールしてみろ
「いい勝負でした、またよろしく」とかだけでもお互い気持ちいいもんだ
745それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:14:43 ID:oiRHV43Z
MyXboxでぐぐれ
746それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:17:22 ID:wM328ZIS
>>739
順番待ちのときなら、そのとき対戦してる人のプレイ見ながら説明もできるしな。
対戦中の人が知り合いじゃないと解説君になってうざがられてしまうが。
いいコミュニティができてるとこなら実に楽しい時間になる。
しかし身内超重視な連中が陣取ってると悪夢。
フォースデビューな俺だが、俺がいってた店は割りと空気が良かったな。
別のゲームでだがアビオンではいっぱい友人できたし、場所とゲームと時間によりけりだぜ
747それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:19:03 ID:wM328ZIS
>>743
USBキーボード常備
748それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:19:06 ID:24228AiJ
>>743
USB接続のキーボ持ってる俺に隙は無かった
あと>>745も言ってるがPCからでもメッセ送れるんだぜ
749それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:19:30 ID:LwtYk6f9
750それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:20:04 ID:Ca20U1oF
>>740
まぁ、わからんでもない
対戦でも、雑魚はさっさと消えてくれ みたいな
空気?かもし出す相手はいるしな(被害妄想かもしれないが)
751それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:20:27 ID:24228AiJ
>>747
式場はブランクフランクの地球が良く見える場所でヨロシクお願いします
752それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:21:58 ID:RwuDaLeS
身内で両方固めてよせつけない集団はいたっけな
他に待ってる人がいるのに平気で身内で回しちゃう

勿論、片方だけしか入らないようにしてた集団もいたけど
こればっかりは本当に場所と時間だわ
753それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:01:52 ID:tfhxk0S/
みんなメッセしてる方なんだ?
俺もプレマしてるときは「連戦ありがとうございました。またよろしくです」くらいは送る

が砕け過ぎてたのか、こんな感じで送っていたつもりなのに
言葉づかいで悪評入れられたぜ

それ以来少しメッセに入れるの躊躇うw
754それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:10:40 ID:AZRvh7QX
プレマで、チャットチャンネルみたいなのが作れればいいと思った。
ボイスチャットがあるだろという突っ込みが入りそうだが、知り合い同士ならともかく、
顔も知らん人間と肉声で語るのってなんか抵抗ない?
755それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:11:03 ID:k9TOKEiR
そもそもゲーセンで一回100円払って数分のゲームするのに抵抗ある人は少ないのかな
ビリヤードやカラオケの待ち時間でみんなでレースゲームとかしかやった記憶しかないや
DCのオラタンは友達といっぱい遊んだから、その流れで箱タンやってんだけどね
756それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:12:23 ID:n05cuegV
なんかもう遅いけど漕ぎの話題が出てたので
5.2時代からエンジェ続けてる俺からも言わせてくれ。

実際に地上漕ぎを実用するかどうかは別として、
漕ぎというか軸ずらしと保存の概念は
知っておくとオラタンというゲームの理解にも繋がると思う。
エンジェ、サイファー、グリなんかの動き方は、
同じようなシチュエーションでも、上級者とそうでない人で
キャラの当たり判定自体が変わってるんじゃないかというぐらい
攻撃をかわされまくったりするけど、この感覚は
・単純な横移動ではなく、相手を中心とした円周方向の移動がなぜか速い
・移動速度の遷移は攻撃やダッシュ後のフォローモーション解除時に起こる
という
オラタンのシステムをうまく操作に反映してるからなんだよね。
漕ぎ保存やその他高速移動もこのへんの応用例の一つに過ぎないんだと思う。
特にエンジェは見てわかるとおり移動速度の遷移がとても緩慢なので、
上昇中、下降中、ダッシュ後、攻撃後などいろんなところでこれを仕込めるんだ。
757それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:19:13 ID:t7sAO2B5
赤バッジがどいつもこいつもサイファーとバルばっかでクソゲーすぎる
ランクマッチやっぱりダメだな
758それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:20:48 ID:VBIsiwn/
>>757
どんだけ赤バッジがいると思ってるんだ…
よほど他のからマッチ拒否られてるか勝率の問題か…
759それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:26:28 ID:WhNBSYKW
ID:FJJPo4tcのはハウス名作劇場でアニメ化してもらおうぜ
760それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:31:37 ID:S2THZlKx
つくづくなめプレイに適したゲームだわ
さっさとトドメさせっつーの
761それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:34:16 ID:ESoEFbAk
>>757>>760
やっぱ愚痴スレは必要だねえ。
762それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:34:21 ID:GZrx/qep
相手が余りに弱いと練習させた方がいいかな、
とか思って近接オンリーとか巨大化待ちとかしたりする。
763それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:39:41 ID:ESoEFbAk
ウチは田舎だったから、オラタン人口増加のために多少楽に勝ち越せる相手だと接待プレイしてたなー。
3セット先取だったからそんな余裕も十分あったし。
764それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:40:09 ID:0fjw+3RW
勝率4割以下の待ち受けオンリーで戦績管理ツール使ってみた
41試合中テムジンが17回、しかも自分もテムジンw
アファームドCがレアキャラっぽい感じ
765それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:41:18 ID:0GKRgZ00
テムジンは一日三回までに制限するべき
766それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:45:46 ID:ojCpEPYE
>>755
一度ゲーセンのゲームにハマると
金銭感覚が麻痺して気にならなくなる。
俺は元来ケチなので、300円も使えば勿体無いって感じだったが
バーチャ2にハマってからは一日3000円(うちの近辺は50円ゲーセン無い)とか使うようになって
オラタンを最後にゲーセンに飽きて引退するまで毎月3万は使ってた。
その後金銭感覚が戻って今はまたドケチに。
767それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:53:16 ID:GxdGs2ck
元帥になろうがテムジンオンライン
768それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:55:12 ID:ESoEFbAk
>>767
そうでもない。
769それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:58:27 ID:zTKFZMVx
興味本位で落としてやってみたんだがお前ら容赦なさ杉で泣かされまくった
すごすごとUNOに帰る
770それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:58:50 ID:BMr5l3Y4
>>761
スレタイとテンプレ決まれば自分が立てるよ。
誰だって負けが込めばネガティブになって悪態のひとつもつきたくなるだろう
ましてシングルのプレイヤーならなおさら。
そういうのを甘えと切り捨てたり流れを悪くする膿扱いしたりして排除していったら
ただでさえ多くないオラタン人口なんて減る一方だと思うから
対処は早いほうがいいんじゃないかと。
771それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:03:57 ID:jPzzRGfV
こっちは赤バッヂサイファーオンライン。
ありえないマッチングのおかげで有名なサイファーとも戦ったが、
「戦い」すらさせてもらえない一方的なレイプだったw
こちらの一挙手一投足すべて瞬間に反応し、必ずそれに打ち勝つ動きをしてくる。
1セットだけ80秒ライフ負けだったのがすでに奇跡。
772それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:09:42 ID:bcVo90gB
>>769
そういわずにプレマで遊ぼうぜ?
773それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:13:02 ID:6nCVUsyN
>>769
あーあ、せっかくこの世に至高のゲームがあることを知り、廃人になれるチャンスだったというのに。
これでお前にはもう真っ当なリア充人生しか残されてない。お前の人生終わったな
774それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:14:02 ID:cCcDURIs
あーやばい・・・
一ヶ月やらなかっただけでグリスの動きが全部抜けてしまった・・・
プレマ2000戦の修行が水の泡だぁ
775それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:14:41 ID:bbBNlIE2
【PT募集スレ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1244934294/l50

↑じっくり練習したい人は練習相手募集してみたらいいんじゃないかな。
またはフレに付き合って貰うとかもいいとおもうよ。
776それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:14:46 ID:cCcDURIs
プレマじゃないランクマだ
あー何か新しい機体使いたいから何かお勧めしてくれない?
777それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:17:20 ID:hcZdT3FK
>>776
そこはバルだろ
778それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:17:57 ID:zTKFZMVx
プレマでやってみて、連続で挑もうとしたら3連戦戦ってくれる人いなかったw
弱すぎて相手するのが嫌になったんだろうな
初心者wikiとかみてやっちゃいけないこととかやらないように最強のライデン使って30勝100敗くらいはやったんだぜ?
形から入ろうとTSもプレオーダーしてたが買わない方がいいよなあ
779それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:23:53 ID:VBIsiwn/
>>778
むしろライデンだったからじゃないかなぁ、と思わなくもないような…
780それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:24:48 ID:ocXHjQD1
俺の体感じゃテムジンオンラインはもう終わってるな。
一番多いのはやっぱテムジンだが、そう気になる数でもない。
バル使いの俺はそれより、バルの妙な多さが気になる。
同キャラ戦つまんねーんだよw

>>778
素人で30/100とか十分過ぎる数字だろjk
781それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:27:00 ID:qKZnXqOA
>>778
TSは買ったほうがいいと思うけどな。
アケでもたまにやるけど、TS操作は純粋に楽しい。

コントローラーでできなかった細かい動きができるし、単純に暴発の
回数が減る。
782それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:29:05 ID:7noHi3JT
だめだ勝てねえ
ヤケクソでテムジン使ったら連勝し始めるし
もうだめだ今日は寝る
ごめんアファB
783それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:29:36 ID:/Vorz7zC
>>776
ストライカー超おすすめ。基本動作の訓練にもなるぞ
784それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:29:44 ID:AZRvh7QX
マルチプレイの改善案を考えてみた。

まずランクマッチ。
はっきり言って対戦前の勝率表示はやめるべき。
勝率が表示されるのは自分だけでいい。
気にしない人もいるだろうが、気にする人はいる。
ただし、マッチングのアルゴリズムを改善する必要はあり。

次にプレイヤーマッチ。
パーティーロビー、フリー対戦の他に、アーケードっぽい対戦モードを付けたらどうだろうか。
具体的には、仮想対戦台みたいのを用意して、そこに並ぶ。負け抜けで、負けると列の最後尾に回る。
並んでる最中は、現在行われている対戦が観戦できる。
ランキングには無関係だが、連勝記録は残せる。
まあ言うなれば、即席で作れて簡単に飛び入りできるパーティーロビーみたいな感じ。
一勝負ごとに記録が残るランクマッチにいつもガチで挑むのはちょっと疲れたが、
あまりに勝ち負けがどうでもいいフリー対戦をするのもなんか張り合いがないという人向け。
785それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:46:43 ID:t+st71Xj
>>784
>はっきり言って対戦前の勝率表示はやめるべき。

なんで?

確かに自分とは比較にならないほどの勝率の人だったらげんなりするけど、
プレイ始めてから気付くよりは、気合を入れておける分、はるかにマシだと思うんだが。

勝率の高い「バル」だったらげんなりどころじゃないけど……。
786それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:51:40 ID:qKZnXqOA
ちょいちょい使用機体の多さについて話題になっているので、
今日の自分の対戦履歴を晒してみる。

みんなのマッチメイクはどんなもんか意見聞きたいです。

因みに、グリ使いなので同キャラは乱入されない限り意図的に避けてました。

(全69戦)
Temjin 13
Raiden 11
Cypher 10
Balbados 8
ApharmdB 6
Dordray 5
Angelan 4
Grysvok 4
ApharmdC 2
Feiyenkn 2
ApharmdS 1
Specineff 1
Steinvok 1
TeneightySpecial 1

テムジンが大量に発生するのは今に始まったことじゃないが、フェイとスペの少なさ
は異常。
ちなみにプレー時間は22時〜26時、相手はほぼ赤バッジです。
787それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:55:22 ID:RkcdPr/A
プレマ行ったらフェイばっかだったけど
788それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:01:02 ID:McjOtYhD
>>784
アーケード対戦モードはいいアイディアだと思う。
アーケードは気軽に人の対戦が見れて、それが勉強にもなった。
セガの人、ここ見てないんかな。

>>785
負けが込んでる人への配慮だと思う。
まあ折衷案として、表示、非表示が選べればいいんでないか。
789それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:08:09 ID:20Do5yPC
うまい人の動画みてみたら
ジャンプキャンセルが早すぎて、ジャンプすらしてないのにワロタ
790それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:10:15 ID:ocXHjQD1
>>786
サイファ 6
テムジン 5
バル   4
フェイ   3
ドル    3
アファC. 3
アファB. 2
アファS. 2
ライデン 2
スペ    2
グリス   1
シュタ.   1
エンジェ. 1
アジム.  1
10/80   0
23時〜25時 相手ほぼ赤バッジ
今日はバラけてた印象。っていうかグリとフェイに当たらなければ俺は幸せ。
791それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:17:44 ID:nZU3i0yF
量産型バルは消えてしまえ!
792それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:19:15 ID:qKZnXqOA
>>787
>>790

回答ありがとう。
人によって全然ちがうのね。

それにしてもアジム生存してるんか。
1週間に1回対戦あるかないかのイメージなんだが。
793それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:20:57 ID:GZrx/qep
時々偏るけど、この機体一辺倒って状況はあんまりないな。
たまーにライデン祭りが開催されて涙目になるがw
794それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:22:35 ID:eq5I7r5Z
ブレイブルーやキャリバーのプレマみたいな感じだな
確かにやりたい
795それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:22:46 ID:ocXHjQD1
>>792
アジムに会ったの1ヶ月ぶりwww
796それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:30:34 ID:H0i7vqS8
ここ数日分、時間まちまちだが

テム23%
バトラー13%
ネフ、ライ、グリ、サイファ各10%
バル6%
フェイ4%
ドル、スト、エンジェ各3%
その他5%

サイファーバトラーネフはどうも苦手だ。壁や逃げ下手な上についつい無理攻めするからだろうけど
797それも名無しだ:2009/07/13(月) 04:15:37 ID:t7sAO2B5
俺はここんとこアジムしか使ってないぞ
一応大将だから何人か当たってるだろう
798それも名無しだ:2009/07/13(月) 04:20:58 ID:HBeA7VeZ
BT使いだが、たまにアジムに当たると珍しいのでつい撃ち合いしてしまってボコボコにされる
799それも名無しだ:2009/07/13(月) 06:54:11 ID:plaHU93x
>>784
それか鉄拳みたいに表示するかどうかを任意で選べるとか
後プレマそれだったらかなりいいね、観戦が楽しそうだ

と、アップデート後のマッチングに嫌気が差して別ゲしてる俺が言ってみる
マッチングの仕様戻してくれマジで
800それも名無しだ:2009/07/13(月) 07:21:21 ID:t7QxXsY8
>>746
常連といえば、昔大阪難波のゲーセンで、プレイ中ずっと、
「ほらほら見えてるぞ見えてるぞ当たんないぞそんなの当たんないぞ
ほら行くぞ行くぞ当たるぞ当たるぞそんなじゃかわせないぞほら
当たらないぞそれで当てるつもりなのか当たらないぞ当たらないぞどうした」
とAV男優の如くしゃべくり続けるバル使いの奇人と遭遇したことがある。

かなり前とはいえあまりに奇天烈な光景に未だ頭から消えてくれないのだが、
あれも常連同士の一種の悪ノリだったんだろうか。
801それも名無しだ:2009/07/13(月) 07:45:24 ID:WwQdUVsH
AV男優ワラタ

・・・が、実際に見たら怖いだろうなw
802それも名無しだ:2009/07/13(月) 08:23:16 ID:mS+zplSn
>800を読んで、バーチャロンじゃないが
「そんなもんは通用せんぞ」だの
「今のはなかなかやるな、アァレックスぅ〜」
と、3列ほど離れたバーチャロンの台まで聞こえる声でスト3をプレイしてた御仁を思い出した。
803それも名無しだ:2009/07/13(月) 08:32:33 ID:xVJAna8c
別に本人が楽しいならいいじゃないか。


俺は「変な奴、危険人物」として認識するけど。
804それも名無しだ:2009/07/13(月) 08:37:12 ID:BetbqD4e
さすがに危険人物が当店に来られると迷惑なんで(^^;;;
805それも名無しだ:2009/07/13(月) 08:50:37 ID:MVFzYhFk
チャロンの筐体はちょっとした個室状態だから、ついつい羞恥心が無くなるんだよw
さすがに長文は無いけど、必要以上に叫んじゃったりするのよね。
酒が入った時なんかは特に…
806それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:03:32 ID:g5ywp7KY
人それを危険人物と呼ぶ
807それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:03:59 ID:/iK5CDAQ
>>802
なんとなく西スポを想像した
808それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:30:53 ID:B+/rdW+A
本当の危険人物ってのは危険だと認識できないから危険なんだけどな。
809それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:49:45 ID:SXhUlxsP
>>778
使ってる機体は忘れたが
大体20勝1100敗な奴を見た事はある。
正直メンタルで負けそうになった。
810それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:59:26 ID:30HPp8j4
多分外国の人と対戦したあと、メッセがきて開いたら本文に「gg」とだけ…
スラングか何かかな??
ちなみに試合は当方ST向こうエンジェで、1、3セットを僅差でとって当方の勝ち。
プロフィール見たけど何人なのかよく分からず(-_-;)
811それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:59:49 ID:mIKRvFZY
>>778
オレみたいに挑戦受けたら、15連戦する人もいれば。
ポリシーか、単純にトイレ行きたくなったかで連戦しない人もいる
気にすんな。
812それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:00:15 ID:30HPp8j4
多分外国の人と対戦したあと、メッセがきて開いたら本文に「gg」とだけ… <br> スラングか何かかな?? <br> ちなみに試合は当方ST向こうエンジェで、1、3セットを僅差でとって当方の勝ち。 <br> プロフィール見たけど何人なのかよく分からず(-_-;)
813それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:02:34 ID:57946Si2
good gameの略だろ
あと改行タグいれんな死ね
814それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:04:34 ID:30HPp8j4
810、812
連投ミススマソ
初めて携帯からカキコしたらエラーがでて慌ててしまった…
しかしggて。HORI.comかと思った(・ω・;)
815それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:09:44 ID:/iK5CDAQ
aa とだけ来るんですね
816それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:28:02 ID:8kjE2zOj
試合後にいきなりaaってメール来たら吹くw
事情知らん人は不安になりそうだけど

>>814
気にスンナ
817それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:33:07 ID:c7LONA/C
>>784
>次にプレイヤーマッチ。
>パーティーロビー、フリー対戦の他に、アーケードっぽい対戦モードを付けたらどうだろうか。
>具体的には、仮想対戦台みたいのを用意して、そこに並ぶ。負け抜けで、負けると列の最後尾に回る。
>並んでる最中は、現在行われている対戦が観戦できる。
>ランキングには無関係だが、連勝記録は残せる。
>まあ言うなれば、即席で作れて簡単に飛び入りできるパーティーロビーみたいな感じ。

これいいね。アーケードマッチとして実装してもらいたいね おそらく暴走PGも考えてただろうし
ただ想定するキャパシティーが難しそうではある リアルのゲーセンに置き換えて最適人数を考えると
待ち時間:6人いたらもう辛いね
観戦可能人数:観戦モニタ無いと8人くらいか
でも。大会の野試合だとその日しか対戦できない有名プレイヤーと手合わせしたいと、10人20人並ぶから待ち時間の限界は変わってくるだろう
また、観戦可能人数は工夫次第で無限大だろうと それに、観戦だけしたいという人も少なくないだろう
楽しそうw
818それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:50:11 ID:fE7FzKK8
サイファーなんだけど
LTバズとグラボム蒔いて下がってくライデンに
どう対処したらいいのかサッパリわからん…

何か良いアドバイスあったら教えてくだちぃ。
819それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:55:22 ID:g5ywp7KY
もうアーケード筐体ある店は殆どないんだし、そういうアーケードならではの
良さを取り入れた対戦方式は是非とも欲しいところ


だが、XBLAでの限界はとうに超えてるような気もする
ツインスティックも決まったことだし、ここはグラフィック刷新して
バランスも定期的に調整出来る、オラタンVer6.00でそういう要素盛り込んで
パッケージの完全新作として、リリースしてもらいたい
820それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:00:45 ID:0fjw+3RW
今回の箱タンはM.S.B.S.Ver.5.66xでいいのか?

そういえばVer.4とVer.6って欠番?
821それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:01:01 ID:yjixiQ4s
さすがにそれは収益的に厳しすぎないかw
822それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:06:21 ID:zuV0ILj5
>818
俺サイ使いでもライ使いでもないバル使いだけど
LTバズとグラナパばっかりしてくるライデン様には
頭が上がらないわ、取り合えずネットに’絶対’引っかからないように気をつけて
遠距離全回避でドローゲーム上等で挑むしかない気がする。

無理に攻めに行ったらライデンの思う壺だし
823それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:16:34 ID:ocXHjQD1
>>820
Ver.4はたぶん初披露となったAMショーバージョンだと思う。
全キャラに投げがあったり、障害物の上からダッシュするとそのまま空中ダッシュに移行したアレ。
Ver.6はその流れでいうと開発中のフォースかな?
824それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:30:17 ID:AOObYCWB
>>817
格ゲーのDoA4のオンラインが正にそれだな。
本体発売直後に出たタイトルなのにいまだにあれを越えるオンラインロビーは出てこないな
825それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:34:25 ID:G5rPsZn0
借金400超えたテンパチ使ってる元帥ですが、段幕張りまくりのグリスにどうしても勝てません どうやって戦えばいいんだあんなの
826それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:47:53 ID:H0i7vqS8
テンパチやめる

…って言っちゃダメなんだよな、きっと
827それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:51:44 ID:4e70Jmdk
テムでテンパチと出会った時の戦慄は異常
相手の戦績が良いと尚更
828それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:54:43 ID:DsL0Gt8t
>>825
テム公曰く1:9らしいよ。頑張って。
829それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:57:47 ID:57946Si2
テンパチちゃんを救う会

テンパチちゃんは生れつき体が弱く
ツインスティックが必要です
購入には30Kという莫大な費用がかかります
テンパチちゃんを救うために
どうか募金をお願いします
830それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:08:14 ID:LwtYk6f9
>>827
前ビ、空爆、スライドRWで終わってる組み合わせで何を言う
831それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:12:17 ID:mUt3z8G3
360オラタンちゃんを救う会

オラタンちゃんは先天的にツインスティックが欠けているため
オラタンちゃんにツインスティックを買う必要があります。
購入には30Kという莫大な費用がかかります
オラタンちゃんを救うために
どうかプレオーダーをお願いします

832それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:15:17 ID:0fjw+3RW
>>823
まじ!?そんなもんがあったのかw
投げは無くて良かった感じがするがやってもみたい
DLCでVer.4を売ってくれんものだろうか
833それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:23:44 ID:4e70Jmdk
>>830
そう、絶対に負けが許されないのが怖いんだよ
負けられないのに、テンパチ乗りはリアルチートみたいなの多いからな
834それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:24:35 ID:H0i7vqS8
>831
プレオーダー終わってから張るなw
835それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:26:19 ID:6LTaG5Qi
>>825
開幕直後からひたすら近接間合いを保ってぶった切れば?
836それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:35:00 ID:t7sAO2B5
アジムちゃんを救ってくれよ
1回もABO決まらないんだ
誰かリプ頼む
837それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:37:04 ID:xijHTHkN
>>832

見てみたいってのは同意だが
5.2ですら凄いクソっぷりだったのにそれ以前のものに期待はできんわな〜w
838それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:40:54 ID:BHihlBgV
フェイのハリケーンラナが食らえるなら投げ技実装でもかまわない
839それも名無しだ:2009/07/13(月) 14:39:56 ID:G5rPsZn0
>>835
ルーチンぽい人に1セット目いけても次から警戒される

結局弾幕避け切れないので大体ライフ負けする


でも泣かない
負け込んでる他の敗因はトドメにラムとかダッシュ近接狙って返り討ちにあってる
840それも名無しだ:2009/07/13(月) 14:54:36 ID:gO4QVDtc
エンジェさんも救ってくれよ。ミラーの強度をもう少しだけでいいから
841それも名無しだ:2009/07/13(月) 15:48:33 ID:6LTaG5Qi
>>839
自分で結論に達したじゃないか。良かったね。
842それも名無しだ:2009/07/13(月) 16:16:46 ID:fXuNnt5k
ランクマで旧ライデンステージのお立ち台に誘うテムが居たから乗ってやったら
自分が負けそうになってら、最後に空前ビしてきた奴いたなぁw

2、3セット目もお立ち台に誘うけど、乗ってやらなかったら捨てゲー
世の中変な奴っていっぱいいるもんだ
843それも名無しだ:2009/07/13(月) 16:51:21 ID:TD25xru5
テム乗りなんてそんなもん
844それも名無しだ:2009/07/13(月) 16:51:44 ID:LwtYk6f9
テムジンAのくせでダッ近接いれようとしたんだよw
たまに旋回>RTCWいれようとして、回転斬りに化けるときあるし
845それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:06:59 ID:BHihlBgV
テム戦は非常にツマラン
勝っても負けてもツマラン
一方的に負けることが多いグリ相手の時でもそんなにツマランということは無いのに
不思議
846それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:14:32 ID:lVbR8OXa
×つまらん ○飽きた
847それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:23:47 ID:uD9FFYiu
スパロボじゃねえけど弱い機体ほどなにかアイテムそうびできりゃいいんだよ
848それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:26:31 ID:xQOVTlRO
指揮官パーツとか豊胸パーツとかだな
849それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:27:02 ID:zuV0ILj5
バルにひげパーツですね><分かります!
850それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:28:40 ID:t7sAO2B5
アジムに超合金Zを4つつけたるわ
851それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:29:28 ID:1S2vorb+
>>817
DCオラタンの勝ち抜き部屋だな。

DCオラタンのシステム流用するだけで良かったんだけどな。
トーナメント部屋作れたり5対5のチーム戦の部屋作れたりするし。
852それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:30:36 ID:WwQdUVsH
>>832
他にも
・キャラ数を絞った限定公開ver、
・ガード以外でレバーを内側に入れるとずっとしゃがんでいる。 しゃがみ攻撃、スライド攻撃はこの状態で射撃武器を使うと出る
・対戦ステージにタングラム戦みたいな宇宙面があった(AMショーでは、見せるだけでプレイできなかった気もする)
・作成途中verだったせいか攻撃が全体的に地味
とかだったような。
853それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:31:58 ID:uDqec5l3
>>850
モビリティアップしてもLV1固定になりそうだなwww
854それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:46:36 ID:xVJAna8c
あーもうだめだ。
左官になってから負け数量産体制にはいってしもうた・・・
855それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:50:16 ID:Qh4XSRjB
書き込み読んでるうちに
自分もテムジン相手は愚痴ってもいい気がしてくるから不思議

基本的にどのVRがイヤってのはないけど
同じVRばかり延々連戦するとさすがに飽きてくるな。
あ、10/80は全力でやって良いか迷うので一番困る。
856それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:52:01 ID:7z2zsab2
>>839
ラムでトドメって気持ちは分かるけどいい的になるだけだろw
俺が相手なラムを誘って出してきた所を喰らうだろうけどな
857それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:54:34 ID:FvTzjRhO
アジムにずっと乗ってるのに、全然アジムと当たらないんだが、どうして?
858それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:58:22 ID:ME78a5m0
>>857
Q.アース発祥の知的生物だが、他のプラネット発祥の知的生物が見当たらないんだが何故?

A.数奇な運命がふたりを導いた時扉は開かれると思うyp!
859それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:00:46 ID:rJZJeu7V
オラタンが出てることを知り、箱○購入しようと思ってるのですが
初代しかプレイしたことがなく、初代の時は爆風に突っ込むボムジンばかりで閉口してたのですが
オラタンでも横行(通用)してるのでしょうか?
後、ツインスティックの操作性を100として、パッドだとどの程度の操作性だと皆様感じてるのでしょうか?
860それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:05:20 ID:xVJAna8c
>>859
ボムジンなんぞいつの化石だというくらい知名度ないだろう。
パッドは人によるからなんとも。
俺はTSなくても問題ない。

861それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:06:56 ID:nZU3i0yF
>>859
ボムの爆風に逃げ込みながら攻撃という意味ならたいして違わないとは思うけど
OMGやりこんでないからよくわからん。
個人的にはTSを100としたらパッドは95かな
パッド特有の利点もあるので慣れ次第では別の強みがあると思う。
TS派だったけどパッドでも無理なく動かせてきているからこれはこれでアリというところ
もちろんTS注文してあるけど!
862それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:07:04 ID:t7sAO2B5
>>857
YOUがパーフェクトゥなスペ、バル、サイファーだったら間違いなく避けられてる
何故ならゲームにならないから
863それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:07:36 ID:lDCUiRl8
相手のスタイルで一々閉口してるなら買わないほうがマシ
864それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:11:58 ID:xQOVTlRO
TS二台注文&振込したが、使う予定は無いんだよな
一台はオシャレなインテリアとして活用するか
865それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:16:17 ID:rJZJeu7V
>>861
レスありがとうございます
ツインスティックも買うつもりですが
11月は長いなと思ったもので

>>863
閉口というのは表現が悪かったです
他者のプレイスタイルを否定するつもりはありませんので
866それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:18:11 ID:rJZJeu7V
すいません。ageてしまいました。
867それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:24:24 ID:BetbqD4e
>>857
プレマに恋や
868それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:27:23 ID:DHvJrVSB
山岳訓練か…あれはきついよなぁ
869それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:29:07 ID:eXMK+4cX
何処の隊の人だw
870それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:31:16 ID:V9KT3gcP
濃厚な山男スッドレと聞きまして。
871それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:40:40 ID:lVbR8OXa
ネットレバガチャめんどくさい
けどサボると30%以上ごっそりとかもっとめんどくさい
親指が痛くてかなわん、ツインスティックだと腕が痛くなりそうだけど
872それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:45:48 ID:Qh4XSRjB
レバガチャは次バージョンでリストラ希望
あれ必要ないだろ
873それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:48:07 ID:V2TnNvLx
たしかnatalって過去のゲームにも対応するって言ってた気がするんだが
エアTSで操作とか、システム側の設定の幅次第では足を使ってVRを操作できたりとかできるんだろうか
874それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:02:03 ID:lVbR8OXa
クイックマッチ偏りすぎだろ
20試合で同じライデン4回、さらに同じバルと3連戦したぞ……
875それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:26:02 ID:p8tJAVcV
>>832

SLCの旋回半径が小さくて多段ヒットでライデンに八割とか
サイファーには夢バージョンだった気が

ソード刺して投げるのはカッコ良い
876それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:29:55 ID:KJ+gEU76
対戦開始時の「GET READY」の直前に何かゴニョゴニョとアナウンスしてるのは
あれってステージ名のこといってるの?
877それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:34:39 ID:eXMK+4cX
ステージ名だよ。そんなに聞き取りづらいかアレ?
878それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:41:53 ID:BetbqD4e
ゆーがへびだめより全然ましかとぅ
879それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:01:00 ID:O8HzLDrd
>>873
精度も速度も足りないだろ、しかもクソみたいに疲れるぞ
880それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:04:02 ID:LwtYk6f9
>>873
バル使いが毎度毎度痛い思いをしてまうやろ
881それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:29:24 ID:Qh4XSRjB
しゃがみ攻撃を出すために
みんなが屈伸運動を繰り返すはめに…
882それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:30:09 ID:M69mM8hX
オラタンダイエットで新機軸な販売戦略だね。
883それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:32:34 ID:ShWbas+E
>>880
バル使いはバルと同じ動作してりゃいいんだよ
884それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:32:50 ID:SatPhDmj
>>864
そのまま置いてインテリアに!
玄関に置いてスリッパ立てに!
壁にかければ帽子かけにも!

ツインスティックはあなたの生活をオシャレに演出します!
885それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:43:09 ID:McjOtYhD
機体と同じ動きするだなんて、男のフェイ使いは
全員ヘンタイになっちまうのではw
886それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:48:27 ID:qMQlFTU5
昨日の話で恐縮だが、ランクマやってて1時間ぐらいの間に同じ人から
4回も対戦を挑まれたのだが(オレは待ち専)、これってクイックで勝手にマッチアップされたのか
向こうがわざわざオレ狙いで来たのかどっちだろう。

前者だったらすごく申し訳なくなってしまう・・・。
887それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:48:30 ID:A5WOBDHZ
888それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:50:19 ID:lVbR8OXa
>>886
クイックでそれぐらい偏る事はあるな
今日の俺がそうだったわ
889それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:51:19 ID:8t9dDBoY
ドルのCWがEXILEに見えて困る
890それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:52:44 ID:oiRHV43Z
連続で同じ相手なら蹴ってもいいのよ
申し込んだ側は取り下げれないから
891それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:55:27 ID:VBlXe+6b
あのゴニョゴニョってステージ名言ってたのか
ナントカカントカ、ぺ、ぺって聞こえる
ぺぺって何だ?といっつも思ってた
892それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:57:32 ID:QB+EFCk4
>>875
なんでSLCだけ1回ガードされたら非暴力主義になるのか不思議だったけど、
その夢バージョンの反動だったわけか
893それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:04:26 ID:xVJAna8c
>>891
俺はVRとステージ表示画面で何言ってるかまったくわからん。
ステージ名はちゃんと聞き取れるけどな。
894それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:04:35 ID:WhNBSYKW
>887
サウンドトラック持ってる俺にはハナクソレベル
895それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:05:00 ID:rm0IhS1R
ゲレディ音声よりも、OMGで大ダメージもらった時の合成音声が分からなくて気になる
896それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:08:10 ID:oiRHV43Z
>>893
この番組は第○プラントなんたらかんたらの提供でお送りします
897それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:10:28 ID:xVJAna8c
>>896
それマジで?

ということはゲーム中は中継されてるという設定なのか・・・。

898それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:11:53 ID:a67CXda1
>624
芸バル*4の戦いで壁を作りすぎて床になるパターンが出てきそうだ。
899それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:13:02 ID:22LOKGBn
>>883
本当に踊ったり祈ったり回ったり・・・
900それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:14:39 ID:M69mM8hX
>>897
オラタンの公式裏設定をまとめたサイトは色々あるけど、とりあえずココが解りやすかった
ttp://www.megaegg.ne.jp/~tehihi/ajad.htm#VOOT!!
901それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:18:02 ID:a67CXda1
>855
むしろ全力で殺せ
そのぐらいの覚悟が無いやつは10/80とSTと芸バルに乗る資格が無い。
いや格闘は強いのよ格闘は。
902それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:21:14 ID:a67CXda1
>883
ガンパレードマーチに
常時バルバドスと同じ動きしているやつがいたのを思い出した。
さらにロボに乗ったらそのロボにバルバドスな動きをしている裏設定も思い出した。

あとモビルトレースシステムは辛い。
903それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:21:36 ID:xVJAna8c
>>900
ありがとう行って来る。
904それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:22:48 ID:oiRHV43Z
このシュタイン電池切れかけてるんですけど
905それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:23:59 ID:bN+31eN6
906それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:26:31 ID:8t9dDBoY
>>904
それもっとメロン入れてみたらどうっすか
907それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:29:34 ID:xVJAna8c
行って来た。
確かにプラント名とか言ってたわ。

ヒアリング性能あげなきゃのぉ。
908それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:31:54 ID:WmDBu+Jy
>>901
毎度毎度思うんだが10/80と同列扱いされるのが納得いかない俺ST
俺は勝つ為にコイツに乗ってるんだ
システム的な足枷をかけられた10/80とは違うんだ
ただちょっとだけFCSの性能が低いだけなんだ
909それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:48:25 ID:P+2gLVfe
>>895
たしか「You got serious damage(ユーガシリアスダミジ)」だったと思う
910それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:55:44 ID:XSevrjql
機体のラインナップを見るとテンパチを排除してVOKをもう一機増やすべきだよな
911それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:01:27 ID:oiRHV43Z
ボックもアファも出撃前に装備選択出来ればいい
STにオークニーランチャー持たせたい
912それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:08:15 ID:VNKRqLfG
むしろOMGと4thに出てきた機体を、オラタンに合わせて出荷して欲しい。
課金制でも買うぜ。
ヤガランテが使いたいんだ。ぶっといレーザーが撃ちたいんだ。
913それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:12:05 ID:fch193j5
結局ガラヤカは未だ支給されていない
914それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:13:22 ID:uWQr+yjr
>>909
シリアスじゃなくてヘビーだな
915それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:15:50 ID:P+2gLVfe
>>914
いまOMG動画見直してきた。ヘビーだった
916それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:16:48 ID:XSevrjql
ただ単に対戦してると飽きるだろうから3on3のモードでも入れればいいのに
これならヘタクソでも上手い人と組めば勝利の楽しさを味わえるだろうに
まあ、上手い人が2.5人抜きぐらいできればいいけど
917それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:18:34 ID:k9TOKEiR
一回負ける度にリプレイ吟味しながら煙草を一本とかやってたら
今月入ってから数時間で一箱空くようになったぞ
オラタン体に悪すぎる
918それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:23:15 ID:eXMK+4cX
勝率45%以下と65%以上の相手はメモして
対戦拒否&ロビーから選ばないようにしてみた。

昔のランクマが帰ってきた感じはするが滅茶苦茶面倒なのが玉に傷だな。
919それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:24:48 ID:XSevrjql
>>917
おれ電子たばこ買ってきた
920それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:27:13 ID:fch193j5
たまに対戦していると画面がかくついてしまう人と出会うことがあるが、これが噂のラグかね。
あと、向こう側の人は画面かくついているんだろうか。正直酔いそうになってゲームに集中できないと思うんだが。
921それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:27:37 ID:Ca20U1oF
>>916
勝ちに拘ってる人から晒されるぞw

>>917
勝ったリプレイで たばこを吸えば・・・
そっちの方が多かったらダメだが
922それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:29:02 ID:ue/XLcAR
口ざみしいならたくあんにしておけ
923それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:41:07 ID:WU1/oWKH
>>910
▽VOK系列に「ディク・ディク」を追加しました。
924それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:45:22 ID:WouK5JPw
今、スティックの注文したんだが
番号って通しNo.だよな?
現時刻までで
4万8千台以上注文が出てることになるな
ランクマの人数の倍近いよな…
925それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:46:37 ID:xVJAna8c
いやいや、通し番号じゃないし
926それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:47:52 ID:WouK5JPw
>>925
だよな
そんな訳ねーよな
927それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:54:12 ID:VNKRqLfG
>>920
ラグ持ち相手にはメール送ってラグラグでした、と伝えてるが相手にラグは発生していないらしい。
しらを切ってるのかどうかまでは知らないけれど。相手は気がついてない事もしばしば。
ただ数人は謝罪の返信メールが来てるので、自覚してる人もいる。
こちら側は全国クラスの数人にも確認してもらったけど、ラグを感じない対戦が出来てるとのこと。
また、一度戦って激ラグだった人が次に当たるとラグが解消されてたりする。
なぜかサイファー使いのラグ発生が高いように思えるがこれは気のせいだろう・・・
928それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:59:15 ID:xVJAna8c
ラグの原因は

プロバイダー同士の相性。
プレイヤー間の回線の不具合、または相性。
無線LAN使っているとか箱○等の接続使っているLANケーブルが10M未満の物を使っている。
HUBがこれまた10M未満の物を使っている。
ルーターやモデムを定期的にリセットしていない。

等など原因はあるぜよ。

929それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:59:45 ID:HwHa+2gW
ラグなんて回線相性が悪ければ発生するし
一概に相手が悪いと思うもんじゃないぞ
930それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:00:59 ID:cCcDURIs
TスティックプレオーダーしたIDで注文さえすれば優先的に届けてもらえますよね?
931それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:04:18 ID:k9TOKEiR
>>919
電子煙草は以前ちょっと調べたが、どうも胡散臭かったんでやめたのよね
ttp://www.47news.jp/CN/200809/CN2008092001000030.html
>>921
ニコチン切れて暴れだしそうだわw
932それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:09:04 ID:fch193j5
>>927>>928
なるほど。了解いたしました。
933それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:21:07 ID:IhsKwEJx
ラグってると硬直キャンセルできないからキツイヨナ
サバ、ゲストでの違いはあるのだろうか
934それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:30:26 ID:6nCVUsyN
>>810
グッドゲームだろ。俺もグッドゲームとだけ送られたことあった。返しようがないしそのまま返事しなかったけど
935それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:35:41 ID:ojCpEPYE
やべー。バルで別々のエンジェに5連敗中。
4割の人にも負けた。
昔は撒いてるだけでTSエンジェ以外は楽勝だったんだが今は全く勝てん。
936それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:39:40 ID:ABaBFdkE
しゃがみ双竜先生に当たってくれるバルになら何とかなる時もある5割エンジェなんだけど
バル以上に戦績ツールで600戦ほど統計取ってたらドルに勝ててないことが発覚…
7勝32敗、勝率17.95%と最下位独走中で勝ち方がさっぱりわからん\(^o^)/
937それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:48:10 ID:SatPhDmj
>>935
地上前Dマイン超オススメ…なんだけどそんなことさせてくれるエンジェなら元から困らんかw
すごい勢いでかっとんでってぶち当たる大マインが楽しいんだけど
938それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:48:11 ID:WwQdUVsH
>>935
俺が同じ状況になったときを基準にしてアドバイスしてみる
あんたと同じ状況かわからんけど

1 テム相手しすぎて、エンジェの着地やダッシュ攻撃の硬直を空前ダッシュRWでとろうとして失敗(エンジェは硬直がほとんどない)、反撃をくらう
2 ブレス竜のダメージを舐めていて、一発くらい食らっても何とかなると考えていた
3 ウニ蒔きを忘れていた
4 立ちCWハーフキャンセルを飛ばすのを忘れていた


1は見たまんま。対エンジェラン戦は、右手は外したほうがいいと思う。
で、垂れ流しマインか、近づいてきたときの属性変更空前ダッシュRW(大マイン爆撃)
2もそのまんま。あれ10%以上持っていくからなにげにでかい。舐めてると結構痛いし取り返すのが困難。
3は、飛び回りエンジェや飛び回りサイファーでも同じ。ウニは撒いておいたほうがいい。案外着地のときにまとめて食らってくれる。
一回そうやって喰らうと、相手も警戒して飛びや攻撃の手数が緩む。攻撃を控えなくなる人は、そのまま食らってくれていいダメージ源になる。
4は、基本的にダメージ源と考えるよりも、相手の行動制限をしていると考えたほうがいい。同じことを同キャラ戦でバルにやられてみるとわかるが、これが存外うっとうしい。

こんなところか。
あとあれだな、ブレス竜や氷柱と連携して地上前ビ撃ってくるエンジェには、うかつに飛ばないことも重要。
とはいえ、飛ばないと回避できないこともあるので、そこは臨機応変に。
939それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:48:56 ID:+8Iuywqm
当方、へたっぴドルでして
いつもぼこられてばっかのへっぽこドルです。
最近は補足術に磨きかけて勝てるようになろうと
努力中なんだけど。

話はさておき、ちょっと質問。
最後の最後で「負ける!」ってタイミングで
C双竜がきたんだよね。

で、思わず目をつむったんだけど
なぜか寸前でお帰りになってしまったんだ。
九死に一生とはまさにこのこと。
それにしても仕事をしない、仕事をしないと
評判の双竜先生とはいえ、なんで何で帰ったんだ?
壁貫通するよね?爆風もないし?二段ジャンしてるけど
それが理由とも思えん。
理由が分からないとなんかもやもやする。

リプあげておいたので理由分かったら教えてください。
最初がPで終わりがDのタグです。
940それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:50:43 ID:WU1/oWKH
>>939
しゃがみ双龍って壁抜けるんだっけ…?双龍は壁抜けなかったような気もするけど…
941それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:53:27 ID:WwQdUVsH
>>940
壁と双竜の中心?みたいになるところに当たらないと抜けてくる(ように見える)ことがある

壁って安心してるとたまに喰らうんだこれがorz
942それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:55:30 ID:/iK5CDAQ
そもそも双竜全て壁抜けないやろ・・・
壁上を通っているだけで
943それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:06:52 ID:/o8HCr7T
>>937-938
それだ。回避優先じゃないと死ぬテムジン戦ばかりやってて、すっかりチキンハートになってたわ。

昔はマイン撒いて攻めまくってしゃがみ双龍なんて全然避けられなかったけど押し勝ってた。
今はしゃがみ双龍は警戒しているので避けられるけど、削り負けてた。
944それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:07:14 ID:QB+EFCk4
アンホーリーカテドラルで、対戦相手のエンジェが
ちっこい障害物の中に閉じ込められて動けなくなってた。
オラタンで障害物潜り込みなんてバグ初めて見たわ。
実際結構あるもんなん?
945それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:08:31 ID:2T5u8sUz
まれに良くある
ジャンプで脱出できるけどな
946それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:09:34 ID:Nukq3XU3
>>934

褒められたんだから thank you とでも thx とでも返しておけばいいと思うよ。
947それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:10:33 ID:Nukq3XU3
あ、you too と付け足すとなおいいかも。
948それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:11:24 ID:txL/ibyk
>>810
洋ゲーやらない人?

Good Game=gg
949それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:11:40 ID:goyu/R98
>>945
ジャンプでいいのかw
エンジェはレバガチャで抜けようとしたそうで、すごくビクンビクンしてたw
950それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:12:19 ID:txL/ibyk
うお、リロードしてなかったorz
951それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:18:51 ID:txL/ibyk
>>908
FCS?人がやるんじゃないの?
まあ、うちのSTも何故か照準性能が最悪だけどorz
952それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:26:44 ID:htAFN8Xp
1週間ぶりにプレイしたらボコボコにされた
つか、ドリル特攻が左スティックで殆ど曲がれなくなってるの
すっかり忘れてた
953それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:27:56 ID:dumczfoT
>>943
参考になったのなら幸い

>>952
ダッシュボタン押しっぱなしにしてみるといいよ
954それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:31:56 ID:1KUiV6Cw
よし愚痴るぞ
バル無理ゲーすぎるんだよマインもリングも見えないところから飛んでこられたら避けれねーよ!
サイファー無理ゲーすぎるんだよ頭上とばれたら何されてるかわからないうちに死ぬんだよ!
ライデン無理ゲーすぎるんだよボム見えないしネットで動けないし開幕レーザーで減りすぎなんだよ!
エンジェ無理ゲーすぎるんだよ攻撃全部弾くし金平糖避けられないし毎回毎回パーフェクト勝ちかよ!!
今日3時間やってこの4つしか当たらなかったよどうやったらこいつらに勝てるんだよもう!!!!!
955それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:33:08 ID:Ks1yKKC2
>>939
双龍は背の高い壁は越えないんだよ
だから壁裏に密着してしゃがみ攻撃で姿勢低くすると返っていったりする
この場合は宇宙船の先端がでかかったから返ったんだろうな

どうでもいいけどしゃがみドリルは持続力がなくて壁貫通しにくい
壁貫通前提で使うなら立ちドリルお勧め

あとエンジェレーザーもコンペイトウも消すしゃがみピロピロ使うと防御一体で強いよ。
2R目最初のレーザーとか、硬直キャンセルピロピロしてれば普通に消したと思う。

マップがマップだけどブレス龍への冷静な対処とか
積極的にバーナー使ってるとことか上手だと思うよ。頑張れ〜
956それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:33:18 ID:htAFN8Xp
>953
>ダッシュボタン押しっぱなしにしてみるといいよ
そうだったのか、次やるときは覚えておく


しかし、発売からそれなりに時間がたった事もあるけど
うまい人ばっかだなー
試合数とか自分より2000試合以上上とかごろごろいるし
こっちの合計試合数より、相手の勝利数が4倍とかいるし
負け越しとはいえ、一応赤バッジなのになぁw
957それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:37:18 ID:uiKq88oE
今サイファーに乗ってんだが
5割越えの猛者達をやり合うにあたって
10カウントでも長く戦うには

空ダ2回攻撃多用しない
バルカンジャンプ等着地キャンセル100%出せるようになる
旋回の使い方を覚える

後何かある?

ちなみに今えらい負け越してる緑バッチね
958それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:41:35 ID:vmj6p7dU
>>954
テムジン使うのやめなさい
959それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:50:00 ID:vmj6p7dU
>>939
今、リプみて双龍先生に聞いてみましたが
「うわっなにこいつ?こんな色してカッコイイとおもってるのかしらキモッ!!鏡見たことあるのかしらww」
だそうです
960それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:51:16 ID:XMsSuzsu
>>952
>>953に咥えて左ステックをニュートラルにしてみるといいよ
961それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:53:07 ID:CDl5VVZG
>>954
貴官にはスペシャルな機体である10/80 SPを支給しよう

962それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:56:45 ID:/o8HCr7T
>>657
ぶっちゃけ「赤バッジになるまで経験をつむ」
これに尽きると思う。
963それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:57:05 ID:1KUiV6Cw
>>958
失礼な!
カスタマイズ以外で触ったことあるのはフェイたんだけだよ!

>>957
サイファーよくしらないけど
>空ダ2回攻撃多用しない
俺クラスだとこれだけで完封されちゃうんだが、多用しちゃいかんの?

なんか2カ月たっても苦手な機体が減るどころか増え続けているよ・・・
964それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:02:36 ID:0qDQXtqb
>>963
空ダ2回攻撃するってことは長い時間1方向に飛び続けるってことだから
着地点取られやすいし下手すると空中交差法で確定取られたりもする
965それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:05:00 ID:uiKq88oE
>>963
俺がやってる時間帯の赤やら青の人にはあまり当たらんのよねぇ?
その後も硬直おいしいです^^状態だしwwwww


で、次スレどうなるんだw
966それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:05:21 ID:qMvugTuf
愚痴スレを密かに心待ち中…
967それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:05:22 ID:Ks1yKKC2
>>957
・ジャンプダッシュ攻撃する時はなるべく高高度(二段ジャンプも視野にいれて)にする
・高高度ジャンプ攻撃後は着地を急速落下と自由落下とで使い分けてずらす
・斜め後ろ移動しながら急速落下、横へ動きながら自由落下、前に進みながら急速落下あたりを使い分ける
これだけで着地タイミングが相当ずれて再ジャンプできたりする。

・相手の攻撃が怖い時はジャンプ→ジャンプキャンセルや
ジャンプ→ジャンプ横(斜め前)ダッシュ→キャンセル急速効果着地のバッタ機動を使いまくる

・空前CW出すと加速して相手から遠ざかるので
密着して攻めてくる相手から逃げるには結構有効。

着地キャンセルは徐々に覚えていくべきだが
バルカンジャンプは初心者が真っ先に覚えるべき行動ではないと思う。
高度を高く保ち着地タイミングを制御する方が初心者にはずっと大事。

攻撃面では

・地上でダガーやフォースを撒く攻撃手段も覚える
・地上で攻撃撒く場合はダッシュキャンセルやジャンプキャンセルですぐキャンセルする
・相手が安易な硬直を見せたらすかさずジャンプ前ダッシュCWのビームを当てる
(これをするためにも地上でダガーはマメに撒いてゲージ調節しておく)
968それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:07:06 ID:ANvmqNGq
>>963
空中2回攻撃って大抵「バルカンと何か」だろ
ダガーだったり爆風ビームだったりフォースビームだったり

バルカンは無理に避けずに、喰らいながら距離取ったりして
本命の攻撃に備えればいいと思うんだが
969それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:07:56 ID:Ks1yKKC2
あと忘れてた

空中ダッシュ攻撃は前方向を大前提とする
空中横ダッシュ攻撃とかは真上じゃないとほぼ使わない
空中後ろ方向ダッシュ攻撃はほぼ使わない
970それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:13:29 ID:/o8HCr7T
フェイにバルのエビを当てたんだが
飛び掛って当たる直前に切り込みモーションが発動していたらしく
びっくりするぐらい減らなくて思わず「え〜っ?」と叫んでしまった。
971それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:19:16 ID:Ok6hWwTR
積みゲ崩してたが3日でオラタンやりたくなってワロタ
明日から戦線復帰するお、またボコられるんだろうがなw
972それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:21:38 ID:IHEx9e5b
俺も光殺し狙って50%から近接狙うけど相手も反応して踏み込むもんだから半端に残って逆転されるとかザラだわ
近接耐性1/2は伊達じゃねぇな
973それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:25:22 ID:uiKq88oE
>>967>>969
おぉー!すごくイメージしやすいアドバイスありがと!
地上攻撃も覚えて見るよ

どうやら初心wkiの情報を鵜呑みし過ぎたようだな、俺(´・ω・`)
情報の取捨選択って難しい…
974それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:38:59 ID:YU0ZfsDd
サイファーで大事なのは踏まない事。マジで。
975それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:47:59 ID:vmj6p7dU
70戦中アファCが一回もいない、そんなにダメな機体なんか?
劣化テムジンみたいで使いやすいじゃないか、テムジンは3割強いるってのに
976それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:50:17 ID:TJBicH50
>>975

今日、アファCは休業中〜
プレマでランダムで遊んでたw
977それも名無しだ:2009/07/14(火) 01:58:22 ID:Za/pyINI
そのテムジンにかなりキャラ負けだからなw
978それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:01:26 ID:YAZZaJ0y
あーあ、緑バッジさんにもりもり負ける青バッジの俺…
正直、プレイ開始直後初心者さん相手に稼いでしまった勝率
マジで返上して緑バッジに降格したいわ…
979それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:02:07 ID:qMvugTuf
アファC使ったあとテム使うとホントに「なん…だと…」ってなる…
980それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:02:59 ID:vmj6p7dU
>>978
緑バッジと言ってもやり直しの新タグ組みなので悲観的になることもあるまい
981それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:04:42 ID:7oghZm/f
>>979
ダッシュキャンセルの隙とか長すぎて何この糞機体って思うよな
ナパームもマチェットもないし、不便さを感じる

それ以上にLT系のボムが使いやすくて、前ビも斜めスラビも優秀で泣きたくなってくるけど
982それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:10:41 ID:IHEx9e5b
今日は前ビが理不尽な武装だと思い知る日になった
なんでその角度とタイミングで出して当たるんだよ……
983それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:13:41 ID:FkHuMX3v
ピョンピョン飛んだり走ったりして硬直取られてるからだろアホ
そうでないなら反応出来るはずだし
984それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:15:39 ID:FkHuMX3v
と思ったが
まーよく分からんうちに斜めスラ右とか喰らうことはあるな
まーよく見りゃよけれるがんがれ
985それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:16:31 ID:xjMMXeRs
量産型テムジンのレベルについていけなくなった
986それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:18:25 ID:vmj6p7dU
量産型でも性能UPしてますので・・・
987それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:21:42 ID:IHEx9e5b
いやあ普段STなもんだからこっちの常識の範疇だとテムの射角とかタイミングってありえないんだよねw
確かに焦って安易な先出しばっかだったけどね、DC版からやってるからか手癖になってしまってる
988それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:27:39 ID:xjMMXeRs
LTCW右残しに相殺能力があれば
989それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:51:49 ID:HLWA9Ybx
いや左残せよ
990それも名無しだ:2009/07/14(火) 03:26:05 ID:vFeTlOvr
なんかランクマッチやってたらロビーに同じ名前がフタリ並んでんだけど何これ
991それも名無しだ:2009/07/14(火) 03:43:09 ID:YXc2vyAD
逃げながらスライドとボムを撒くテムジンはさりげにかなり強い
992それも名無しだ:2009/07/14(火) 04:00:16 ID:xjMMXeRs
今スペが増えたわけがわかった
993それも名無しだ:2009/07/14(火) 05:16:19 ID:RTylF0xT
次スレいい加減誰か立てろよなwwwwwwwwwww
いいだしっぺの法則発動で一応立ててきてみるが
994それも名無しだ:2009/07/14(火) 05:26:20 ID:RTylF0xT
行って来た
前スレからテンプレ持ってきたんだが>>2-3って重複だったのを貼り付けてから気が付いた
やっちまったぜww

【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1247516307/
995それも名無しだ:2009/07/14(火) 05:59:57 ID:Ql+uk7SR
>>990
俺にも二人見える、タグ違うのかと思ったがスコアも内容も一緒だったし何だろうな
996それも名無しだ:2009/07/14(火) 06:01:10 ID:Ql+uk7SR
そして994乙じゃなくてこれはエンジェのうんたらかんたら
997それも名無しだ:2009/07/14(火) 07:40:02 ID:Dl3Vuhxe
>>982
そんなテムジン的にはグリスやデンの(c)前RWが青く見えてるこの現実
どこの芝も青いモンです

テンパチとSTさんとCさんはごめんなさい
998それも名無しだ:2009/07/14(火) 08:04:00 ID:gC5priJT
まぁアファさんとこの次男と三男は仕方ないな。
遺伝子の良いところを長男に持っていかれてるから。
999それも名無しだ:2009/07/14(火) 08:11:30 ID:SS3qbcUK

長男ってどれだ?
1000それも名無しだ:2009/07/14(火) 08:14:08 ID:nDH1bRl9
1000ならTS発売に合わせて有料Ver.upが来る。
10011001
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