【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート48

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

1995年から開発・リリースされた電脳戦機バーチャロンシリーズを取り扱っています。
バーチャロン関連の、新作等の情報・妄想・希望案を提示・議論しています。
煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは>>950(流れが早い場合は>>900)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。

■関連リンク
Xbox360版 公式サイト
http://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
「ツインスティックEX」案内ページ
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート47
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246551663/

関連スレ
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1244991362/
家ゲ/電脳戦機バーチャロン 総合 Part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242481191/
ゲハ/[XBLA]オラタン儲25kが神対応に感激、シビレ全裸観戦www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246442243/
ネトゲ/【Xbox360】バーチャロンオラタン PT募集スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1244934294/
【公式TS】ツインスティック自作7【プレオーダ開始】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1245067736/
模型/電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart30.5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1244989548/
SF/バーチャロンの設定を語るスレ ver.9
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1199512734/
2それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:09:07 ID:6GnYuUu2
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
*7/1(水)のタイトルアップデートにより、アップデート前のプレイで回線切断によってついた負け数はリセットされます。
(タイトルアップデート後も、回線切断となった場合は負け数が+1されます)

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
  それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません。
3それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:09:13 ID:p2oaRoL+
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
*7/1(水)のタイトルアップデートにより、アップデート前のプレイで回線切断によってついた負け数はリセットされます。
(タイトルアップデート後も、回線切断となった場合は負け数が+1されます)

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
  それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません。
4それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:10:00 ID:6GnYuUu2
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順
 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
 5.観戦終了後に保存を選ぶ

*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
*7/1(水)のタイトルアップデートにより1と2の手順が不要となり、
 LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
 WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できるようになります。
 これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができます。

階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
5それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:10:45 ID:6GnYuUu2
立てる気がないなら踏まないでくれ
前スレ>>1000
6それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:12:05 ID:p2oaRoL+
数秒差で重複とかwww
誰も立てないからスレ立てした結果がこのザマだよwww
7それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:14:37 ID:6GnYuUu2
うあ本当だ重複だ
すまない
どうしよう俺の方が5秒遅かったけど
8それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:14:58 ID:7/GadoYC
>>1
【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ9(実質11)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243999794/
9それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:20:05 ID:6GnYuUu2
よくみたら俺が立ててない方にテンプレ張ってた
10それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:24:38 ID:yQ6iCBh8
STの立ちLTCW並みに役に立たない
前スレ950と1000が立てないからこうなる
11それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:24:41 ID:7/GadoYC
向こうは再利用する方向で行きまっしょい
12それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:26:03 ID:p2oaRoL+
ホリから意味不明なメールが来てたぜ・・・


xxxx様

=============================================================
a
=============================================================
a

本文そのまま、まだメール不調っぽいなぁ
13それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:27:46 ID:Px1BCvCo
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246867673/
ロボゲ板の新スレ
14それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:28:27 ID:Px1BCvCo
ここに貼ってどうする俺。
15それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:29:30 ID:6GnYuUu2
>>14
わざわざすまない
16それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:32:15 ID:2iui2w1P
製品の品質も不安になってくるんだが、こういうメール
だいじょうぶかよHORI
17それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:33:51 ID:W9Du5Rft
聞いた話だと数日前荒れたそうじゃないか
仲良くやりなさいよ
18それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:38:55 ID:mtS0vL7Z
前スレ1000は死ね
19それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:45:48 ID:s+fs394L
何か隠されたメッセージがあるんじゃないか。
2行のに渡って書かれた a という文字。
一見単なるアルファベット一文字にしか見えないが、
アファームドのイニシャル a と考えてみるとどうだろう。
なんと何も見えてこない。
20それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:51:07 ID:os4V9/AA
俺みたいなおっさん世代だとホリっつーとあれ?グローブ型のコントローラとか作ってた会社だっけ?
としか印象にないな
最近のホリは大丈夫なのか
21それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:54:37 ID:5EgKrXJI
間違いお詫びメール来たぜ?
22それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:56:53 ID:Px1BCvCo
>>20
パワーグローブ作ってたのはパックス(倒産済み)。いっしょにするなw
23それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:24:24 ID:kPG27MC6
逃げが正義か悪かは置いといて
スペとかフェイとかを追いかける戦いって好きなんだけど
そういう奴はいないのか
24それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:29:13 ID:kjrOspjW
>>23
対スペだと張り付いてないとキツイんで、追っかけてるなぁ。
25それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:29:48 ID:cZDXmAGX
フェイで逃げるやつってそんないないだろう
ハイパー化するってことは大抵劣勢なんだから
26それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:30:33 ID:Px1BCvCo
待てどっからハイパー化が出た。
27それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:31:41 ID:fVuxk6H7
エンジェランデ突っ込む。
たとえ爆風で攻撃が全て消されても。
何発もあてたのを1発で逆転されても。
カッターで攻撃を消され、ダメージを受けたとしても。
マシンガンで動きを止められてそのままご臨終したとしてもだ。
ただ、逃げ回る相手を追いかける気にはならない。
かってに逃げててくれ。
こっちは一休みして、次戦に備えよう。
28それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:38:24 ID:xYZP7icA
スペフェイグリスとか逃げながら転倒値の高い牽制とカウンターの前ビがある機体を
追うのは普通にストレス溜まるから嫌だな
同じタイプでもそういうのが無いサイファーエンジェドルあたりのほうがまだやりやすい
29それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:40:18 ID:Ui/2YCtl
>>27
エンジェランデ を
エンジェランの恰好したヤガランデなのか
ヤガランデの恰好したエンジェランなのか
ちょっと悩んだ
30それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:42:52 ID:6GnYuUu2
後者が良い
31それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:51:08 ID:D8d/ECBe
>>7-9 >>13-14
スレ立て乙だけど落ち着けw
32それも名無しだ:2009/07/06(月) 18:57:23 ID:D8d/ECBe
近接苦手でガードもままならない俺グリス
ずんずん近寄ってくるバトラー相手に
コメミサ以外の武器をばらまきながら
中間距離を維持しつつ逃げるのが結構好き
トンファーの人の迫る姿はホラー映画みたいで怖楽しい
33それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:06:08 ID:IbGAjmYk
フェイでどうしてもスペに勝てん
攻撃が全然当たらん・・・
34それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:13:25 ID:OBP5XzX4
>>32
必死に距離を詰めても
前スラRWで転かされて取り逃がすBTもここにいる。
35それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:18:05 ID:s+fs394L
ニート卒業記念にお前らに勝ち星をプレゼントしてやろう。
36それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:18:35 ID:U6M6bJr3
バルのハウス発生マジどうにかしてくれ…orz
37それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:24:23 ID:SuKgauf0
見てりゃ当たらん
ダッシュしてりゃ当たらん
38それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:27:48 ID:h1c/bqgy
>>35
おめでとう。超おめでとう。不況だけど頑張ろうな。

>>36
マインとリングカスってる時はダッシュ速度が落ちて引っ掛かるみたい
リプレイ見てたらそんな感じで食らってたことが
二段ジャンプキャンセル多めにした方がいいかも
あと一部の重量キャラはダッシュ方向選ばないと余裕で引っ掛かるので注意
大概は前系ダッシュなら逃げ切れる
39それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:50:16 ID:aaZOdNo+
>>35
おめでとう!
勝ちはいらんから、初任給はとーちゃんかーちゃんとセガのために使ってやれ
初任給って処女とか新卒とかゼリキャンくらい大事なもんだぞ
40それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:57:26 ID:30JBJBsJ
エンジェでバル5連発とかいじめ?
プレマだからまだよかったけど。
41それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:02:10 ID:9tqpSBDv
ライデンの前スラバズだけでバルを倒せる様になればエンジェでも倒せる

たぶん
42それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:06:54 ID:cZDXmAGX
アジムでサイファー5連戦よりいいだろ
ゲームになんねえぞ
43それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:10:28 ID:vJsKLrmh
ランクマで5回連続フリズってるんだけどこれDLしなおせばいいのかな
44それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:11:25 ID:YmwLaVEG
>>43 そろそろ箱がお亡くなりになる予兆
45それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:16:31 ID:ruPBOlfG
俺も本日ニートを脱出した。手取り12万円くらいだが仕事あるだけましだぜ。
運がむいているうちに俺のSTは勝利を重ねる予定だ。
46それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:16:51 ID:vJsKLrmh
なんだって・・・ソニータイマーより酷いじゃないかorz
47それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:26:07 ID:6GnYuUu2
150敗ほど増えたんだけど未だに同じ位の人とあたらないんだけど
あと何敗すればいいんだろうか・・・
48それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:31:23 ID:5NiFqgoy
フリーズはしないが時々音が途切れたりする
49それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:44:07 ID:EFgrhSM7
>>48
俺もたまにダッシュボード開いた時とか、対戦前のお互いの名前と戦績が表示されてる画面で音が途切れるな。
50それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:44:17 ID:BDWZ05Pi
DCじゃないんだぞ
次世代機なんだぞ

場所、風通しに気を使わずにやれ不良品だソニータイマーだ言う奴が多すぎる
51それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:47:00 ID:+Mzh0/KJ
>>50
さすがに内部文章で故障率30%といわれる箱だしな、それなりに覚悟しといたほうがいいだろ
52それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:47:33 ID:D8d/ECBe
常時接続回線が後もう少し早かったら
DCの展開も変わってたかなあ?

まあなによりも
専務のCMが良くなかったとは思うんだが
53それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:49:12 ID:+Mzh0/KJ
>>52
GDROMじゃDVDには勝てなかったと思うなぁ
54それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:49:57 ID:W9Du5Rft
ネガキャンがね。。。 ひっそり確実にユーザー増やしとけばよかったね
55それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:54:08 ID:YjArUI5t
DCはロゴといいちょっと泥臭かった
サターンの方が突き放した感じがした
56それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:55:08 ID:SMQ+7ey/
>>46
ソニータイマーは補償期間終了後に故障するところが特徴。
箱はRRODなら3年補償だ。MSは相当赤字でサポートしている。
57それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:57:25 ID:SMQ+7ey/
まあどっちもわざとじゃないわけだしある程度はがまんしようぜ。
58それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:02:10 ID:4hBUm00e
>>52
SAGA…だぜ…?
DCはPSOで十分その役割を果たしたと個人的には思ってる
59それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:03:06 ID:W9Du5Rft
ネットの書き込みは見てたけど鵜呑みにはしなかったんだが確かに箱○は大丈夫か?ってぐらい壊れそうだ
ただPS3もうるさくないだけで似たようなもんなんだけども

メガドラ>サターン>箱>ドリキャス>キューブって感じか 硬度的に
60それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:11:12 ID:GQ17UJPX
シュタの見た目に騙されてはいけないと思い
各武器の燃費を見て気づく
俺はコイツをこれっぽちも解っていなかったようだ・・・
61それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:13:51 ID:OVX8nZC0
>>43
俺が箱○修理に出す前もフリーズ多発して最後はリングランプ3個でご臨終した。
62それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:22:22 ID:7dz+tb4+
>>49
戦績表示の時の音切れは対戦相手のアイコン読み込みに時間かかってるからで、それが不調のサインとは言い切れん。
ダッシュボードはNXEで明らかに重くなった。
63それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:26:14 ID:uNL79Dqx
グラフィックアレンジのおかげでグラボムが見やすくなった感じ
緑色に気をつけよう
64それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:39:42 ID:vJsKLrmh
DLしなおしたらちゃんとできた。
しかし修理か新型買いなおすか悩む・・・
65それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:42:56 ID:BDWZ05Pi
オラタン専用機なら修理
他のゲームでも遊ぶなら買い替え
66それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:06:32 ID:E0F/chWe
故障率30%は初期型だろ?
JasperやFalconは相当マシなはずだが。
67それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:07:12 ID:VUmplp/M
箱買ってから5ヶ月、稼働中は扇風機で風当てたり、2時間につき20分くらい休ませたり
おかげでまだまだ平気そうです。
エンジェランを愛でるがごとく扱いましょう
68それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:11:26 ID:mm13ZxV0
エスコンとほぼ同時に買って以来かなり酷使してるがまだまだ大丈夫そうだ。
69それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:13:48 ID:T+Fr5sLk
ホリから変なメールが来たのは俺だけじゃないらしくて安心院した(^^;;;



70それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:19:19 ID:W9Du5Rft
PCの販売関係の仕事してるけど箱○はイーマシンズとかDELLとかBTOとかの
「グラボとCPUすごいけどその他のパーツ一切ダメ」
な感じが電源つけただけで感じる うーんマイクロソフトこれでええのか?
71それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:20:40 ID:uNL79Dqx
まぁオラタンが動くんだから何の問題もあるまい
72それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:22:43 ID:W9Du5Rft
     *      *
  *     +  ないです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y  ラ  Y    *
73それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:22:50 ID:BDWZ05Pi
箱○分解してPCのケースに詰めなおせば?
74それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:30:10 ID:W9Du5Rft
FANと淵源かえるだけで相当マシになりそうだけども・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org208886.jpg
こんな感じにすりゃいいんだと思う
75それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:32:56 ID:pe63NQw7
オラタン配信日前日に福島行きが決定して、中身総入れ替え。

約2ヶ月後の昨日にまたヘンなフリーズに見舞われた俺が通りますよ。
76それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:40:12 ID:BDWZ05Pi
調べたら詰め替え用ケースあるし
補償を受けれないような本体を安くで仕入れて詰めれば
システムリンク用の本体が確保できるな
77それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:43:26 ID:emQj2Q0i
チャロンピンボール出ないかな
バルのERLをバーにして丸まったドルドレイを打ち返すんだ・・・
78それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:44:32 ID:j2dxwmoV
>>74
いつのデジカメだよw
79それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:45:22 ID:3m7oLzs6
PC-XB01て入れ替えケースが売ってる。
うちの箱が3年目を目前に修理で中身全交換だったから保障切れたら入れ替えようかと思ってる。
80それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:51:55 ID:W9Du5Rft
>>78
俺の携帯は小さくがモットーなのでどの機種も画素数は低い!

箱○つっても2万なんだから保証気にしなくてもムケばいいと思う
と、ついこないだスケルトンサターン、社長サインプレートドリキャス、パンドラ箱を合わせて10万で落札した俺が言ってみる
81それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:52:49 ID:+Mzh0/KJ
>>73
マジでやりたいんだけどね、FANを12cmのに変えてエアフロー見直せばかなり長持ちしそうだし
ただ認証がこええ
82それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:58:05 ID:BDWZ05Pi
>>81
HDDやドライブを市販のものに代えるとかしなきゃ大丈夫じゃね?
やるなら自己責任で
83それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:58:16 ID:W9Du5Rft
無印箱はばらしたんだけど箱○って解体だけでも認証とかあんの??
84それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:02:06 ID:OVX8nZC0
部品(マザボ)をそのまま流用するなら認証に問題はない。
85それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:03:49 ID:W9Du5Rft
電源は特殊そうだから楽なのはFANだね
一回開けてみるか
86それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:09:03 ID:9tqpSBDv
寒冷地オススメ

札幌はPCと箱とそしてフィギュアに優しい街だぞお前ら
87それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:09:54 ID:IbGAjmYk
人には優しくなくて泣いた
88それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:12:32 ID:emQj2Q0i
油付けにして冷蔵庫に放り込んどけ
89それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:25:39 ID:42TmmPRc
>>86
そこから更に東の果てまで行くと中の人に優しくないんだぜ
90それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:39:39 ID:9tqpSBDv
>>89
こっちにいると360やらPS3やらが「暖房器具」だというのがよく分かる
91それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:44:02 ID:fdCuAhR/
>>86
札幌って、気候や環境はいいけど仕事が無いんだよね…。
92それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:49:43 ID:vJsKLrmh
何やってもフリーズする
オラタンできねぇ・・・
93それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:57:27 ID:9tqpSBDv
ちなみに最善の対策は
修理に出した上で新型も買う
94それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:06:13 ID:BILfzNUd
>>91
おいおい、気候がいいってのはそれだけで金では計り知れない価値があるじゃないか
札幌最高!北海道最高!
95それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:07:25 ID:zSaUNx2a
まぁ静岡最高なんですけどね 大体半そで
96それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:10:45 ID:wky/F+EX
>>95
去年の11月にいった浜松は寒かったぞ!!
97それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:10:47 ID:nUMTOxwd
元帥になって「満足した、しばらくお休みして別のゲームに専念しよう」と
思ってたのに3日やらないと禁断症状がでて舞い戻ってきてしまった。
もうオラタン無しでは生きられない。
98それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:11:43 ID:dkF5Uqpj
HDDから余計なイメージ削除してオラタンだけまた再DLしたらいけた
しばらくこれで誤魔化すしかないか・・・
99それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:13:00 ID:zSaUNx2a
>>96
大丈夫 気合で半そで
100それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:13:56 ID:wky/F+EX
まさかのエンジェラン3連戦。
3人目が一番上手かった。ぼろ負け
101それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:17:47 ID:s3IZnZ3h
オラタンとは全然関係ないんだが
ドリームクラブの最初のPVを再ダウンロードしようと思って
「ダウンロードする」ではなく、誤って「始める」を選んでしまった

普通に即再生されたが、再生後もHDDに動画は保存されていなかった
ストリーミング再生みたいな事が起こってたのだろうか
100MB前後のファイルなのに…箱すげぇ

そんなわけで無料の動画やらお試し版やらデモやらは
ガンガン消してもいいと思うぜ
102それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:24:41 ID:p51C6Kup
順調に負けが込んできた。マッチングの幅ちょっとでかいよ!
セガさんなんとかしてくれ!6割、7割、4割の人との対戦増えて
5割の人との戦闘が減少、同レベルの人ともっとやりたい。
                            by 5割の人
                              
103それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:26:07 ID:wky/F+EX
あぁぁぁ、また戦績記録するのにアファームドでつまった。
さっきのはなんだったんだ。竜巻と紫のが飛んでた。。。バトラー?
104それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:26:26 ID:/YRXwFfH
うん
105それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:28:10 ID:wky/F+EX
サンキュウ。
アファームド系はいつになっても苦手だ。
区別がつかないのもそうだがどうにも相性が悪い気がする
106それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:30:52 ID:C+j6cpvV
俺もアファ系苦手だなぁ。
ダッシュが早いからナパ盾にして突っ込んでこられるだけで焦って頭ん中真っ白になる。
107それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:33:30 ID:6cewbwps
ちなみにここで言うアファ系は一般的にBTを指します
試験に出るぞ
108それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:36:33 ID:/YRXwFfH
>>105
変なリングとか竜巻とかマシンガンはBT
赤いビームやソードカッター飛ばしてテムジンぽい攻撃のはC
実弾ミサイルはST
と覚えればおk
109それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:38:06 ID:us/qIH5y
アファ系の前ダッシュは全部早いが、後ろダッシュは超低速
空中ダッシュ系になるとテムのほうが早いんじゃね?
110それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:45:01 ID:wky/F+EX
青いバルは影分身を使うんだな・・・
爆弾ばら撒かれまくったらどれが本体かわからなくなったw
111それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:46:47 ID:YMOXWINs
112それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:47:47 ID:O+NqK6kc
なんかバトラーにQSQSQSQSとかで近接迫られると
むき出しの敵意をぶつけられてる気分になって、あーそんなに勝ちたいならどうぞどうぞとなってしまう
もろバレの近接なんぞ裏切りダッシュ攻撃でうまーなんだが
何故かバトラーだけは萎えちゃう不思議
113それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:48:40 ID:E4I1UrLJ
コマンダーはテムジンどころじゃない地上ダッシュ性能じゃなかったっけ?
当たり判定的な意味も含め
114それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:49:24 ID:4k3VzY5E
>>112
えるしってるか?もろばれの密着前ビをBTはステップで避けれるんだぞ
115それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:50:55 ID:us/qIH5y
>>112
バトラーってどんな機体か触ってみりゃわかるのに…
あんなんで前ビ厨とかできるなら、がんばってください(笑
116それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:52:07 ID:wky/F+EX
裏切りダッシュ攻撃しようとしたらフインとかいってQS誤爆して切り殺されたときの怒りったらない
117それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:54:16 ID:O+NqK6kc
>>114
よろしい ならば空爆/ラム/特攻/核/脱衣だ

もちろんバトラー触ったことあるよ
ダッシュ攻撃は一例にしても、殴る気満々で近接間合いに入ってくるバトラーは
そんなにプレッシャー感じないけどなー
118それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:57:00 ID:1Hr0bBef
こちらをこかせた後にQSでひょっこひょっこ踊るBTに出くわしたんだが、
ひょっとしなくてもバカにされた?
119それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:59:02 ID:hgFt3sG2
久々に再開したけど、
なんで世界最弱赤バッヂの俺がバケモノばかりのマッチンク帯なんだよぉ。
ランクマは鬼の住処だ、、、。
120それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:59:34 ID:wky/F+EX
>>118
俺、シュタ使っててガチでそういうことするし別に馬鹿にしてないと思うぞ。
次のこっちの行動をよませないためのフェイク行動の一種だと思うけど。
121それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:59:41 ID:9VMFHeBg
>>114
ちょっとりんご食ってくる
122それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:02:23 ID:jw9a2dUa
>>118
バックステップで間合い開こうとしてたとか?

>>102
テムのバウンドするボムにバルカンを当てられない5割赤がここにいるぞ!
123それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:02:42 ID:fi1r6Nt3
元帥昇格記念でカキコ。
同格以上とやってれば500勝位でなれるね。
最近はマッチングが変わったのかえらい勝ちが増えた。
ここからまた相手の質が変わってくるのかな?
124それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:03:36 ID:xkX3Y451
>>118
次の行動を読めなくしてるんじゃね?
125それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:03:39 ID:1Hr0bBef
>120
あの踊りにそんな意味があったのか…
相手は異様に勝率の高い青バッジだったし、
あれが噂のサブタグ様だったのかもしれない、おそろしや…
126それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:04:39 ID:s3IZnZ3h
>>111
何やってんだお前w

悲しくなるからマジレスはしない…ぜ…
127それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:07:58 ID:1Hr0bBef
>122
間合いを開くにしちゃ、同じ距離に居たんだよな〜
アフリカ舞踊ケチャのリズムでヒョコヒョコとこちらの周りを回って
128それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:09:26 ID:6cewbwps
BT乗りにはそういう人多いから悪評入れておけばいいと思うよ
129それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:09:40 ID:9VMFHeBg
対テム戦で、だんだん立ちリングの重要さが痛感できてきた

グリ相手には前から使ってたんだが、なんでテムのときは忘れてたんだろうなあ
130それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:10:58 ID:4k3VzY5E
>>125
ちょいとちげー、起き上がりモーション入る前のQSはただの煽りだ、ほんとは
そこから起き上がりモーション入ってからの斜め前QSで裏を取って起き攻めするんだ
131それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:15:40 ID:1Hr0bBef
やっぱりバカにされてたんかぁぁぁぁぁいっ!

いつか見返してやらぁぁぁぁぁ!
132それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:15:51 ID:yT/voIrv
フェイだけどcLTLWで寝かせた後、前ダッシュハートやハンドで追撃すると
よく近接間合いで立ち止まるんだけど、そこからなにしていいか思いつかんので
適当にQSでくるくるしたりする

つかダウンとった後ってに逃げに入る場合以外は何したら良いかワカランな
みんななにしてるんだろう……
133それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:16:31 ID:9VMFHeBg
バルを使えばいいと思うよ

今日は飲みすぎで勝てやしない・・・とほほ
134それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:17:33 ID:wky/F+EX
>>131
いや、あんたが弱いとか強いとか関係無しに煽りだったら集中力削る精神攻撃だろ。要するに

つかもう、ほんとアファずるい。
今度はコマンダーだったんだが何あのボムの的確な着弾位置。シュタなんてボム投げて相手にジャンプされたらはるか向こうまで飛んでいって爆発するのに
超嫉妬しちゃう
135それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:17:41 ID:6cewbwps
迷うほどの時間なくね?
136それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:17:55 ID:4k3VzY5E
>>131
それともうひとつの意味があってだな、至近距離回避に自信があるやつはQSやQS近を混ぜて
ぐるぐる回って相手がどう対応するのか見て反撃したり回避したりなんてこともする
137それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:19:02 ID:sUYaexlx
>>132
逃げる時も押す時も、とりあえず起き上がる所にはボム投げる
ええ、テムジンです。
138それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:19:21 ID:4k3VzY5E
>>132
フェイなら張り付いて裏取り起き攻め仕掛けるかちょいさがってcLTLWの間合いでしっかり相手を
見るかいっきに400距離取ってcLTCW置いておくかどれかだなぁ
139それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:20:36 ID:G6SWDUP/
>>131
俺はQS近→前ダッシュで背後に→ジャンキャンを攪乱として使ってるけど…
煽りに見えるならよした方がいいかな

反復横跳びする奴はバカにしてると思う
140それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:20:37 ID:NCnqtSvR
起き上がるまで待つのが暇だから何の考えもなしにテキトーにQS連発してるw
手持無沙汰の時、チン○コ触ると落ち着くのといっしょ
141それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:20:38 ID:9VMFHeBg
バルだと、相手のダウンは手足を置くか、横(斜め後ろ)スラCWだな
142それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:21:45 ID:NCnqtSvR
>>139
まぁdownとったらやり返すんですけどね
143それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:22:52 ID:6cewbwps
そんな事より聞いてくれよ
俺が今まで視野の外だと思ってた場所は
バッチリ相手の視野に入ってたんだよ
4:3と16:9で視野違いすぎだろ・・・
144それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:23:48 ID:1Hr0bBef
>134
煽りの意味があるって知るまでは勝利の祈りでも捧げてるのか、
それとも近接勝負の誘いなのかと思ってた…w

コマンダーのボムも下手な投げ方すりゃと場外ファールするよ、と
コマンダー乗りが言ってみる。
145それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:26:24 ID:wky/F+EX
あ、また相手のアファのタイプがわからない・・・
もういいや、アファ見分けるの面倒くさいから戦績管理終了
146それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:30:10 ID:yT/voIrv
みんなそれぞれ何らかの意味がある行動してんのね
そしてこの流れで初めて起き攻めって概念がオラタンにもあるって知ったわ……
バルの設置チャンスの他は、とりあえず仕切り直しだと思ってた
147それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:32:08 ID:zX3/GZk2
>>145
あのさあ、対戦前に相手と自分の機体表示されるじゃん
相手によって戦法変わるじゃん
確認しないの?
148それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:32:32 ID:E4I1UrLJ
起き上がり前のQSの煽りなんてライデンやドルドレイ動かしてる時でもやるよね?
たまに最速起き上がり近接飛んできて泣きそうになるけど自業自得だし

そんな事言い出したらほとんどの近接戦は煽り騙し合いだよね?
149それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:34:26 ID:0BRB5k9U
そろそろ7割いきそうです、敗率が(´;ω;`)
150それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:34:31 ID:tj3G5YGj
>>144
いろいろ理由は出てきててどれも正解なんだが、
ぶっちゃけ言うと、単に手癖。多分。
昔アレやってる人多かったんだよ。
俺もTSを手に入れたら少しはやると思う。パッドじゃできなくて…。

やってる本人も特に意味もなくやっている場合が多い。
「こんな特殊な動作ができるから凄いだろー」くらいの自慢かな。
151それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:36:30 ID:wky/F+EX
>>147
しないねぇ。
ゲットレディっていわれて初めて画面に向き直る感じ
152それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:38:36 ID:jw9a2dUa
なんだかそんなにものぐさでアファの見分けつかない人が統計を取ってみようと思った経緯のほうが気になってきたw
153それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:39:25 ID:wky/F+EX
経緯?筋道だてて書こうか?
統計ツールがあった。
終わり
154それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:39:28 ID:E4I1UrLJ
というか何の意味というか効果があるんだ
155それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:39:46 ID:6cewbwps
悪評貰ったかーご愁傷さまーと愚痴を眺めてたけど
入って当然な奴だらけじゃないか
156それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:40:31 ID:DHJv4pLH
戦闘前画面が一番機体確認出来るんだからそこですればいいじゃなーい
それもせずわかんねーって喚くのはよそうよ
157それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:41:18 ID:SLqnW4c3
>>102
前のだと自分より勝率高い人と会い難かったから嬉しいぞ!
やっぱまぐれでも上の人に挑戦して勝つのはたまらない。
会えなければ負けもしないが勝ちようもないからな。

>>143
視覚するよりも感じた方が反応は早いはずさ!
見た目に惑わされるんじゃない!

>>146
俺も仕切りなおし感覚だな。
バルだから設置のタイミングでもあるが。
その後の流れをどうするか考えたりする。
158それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:41:37 ID:1Hr0bBef
>150
そうかぁ〜面白い手癖があるもんだ。
近所のゲーセンでも出合った事が無かったんで面食らっちゃったよw

とりあえず、自慢の為の第一歩はまずケチャからだな!
159それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:42:12 ID:wky/F+EX
ずいぶん反応されてんな。
別にいいじゃないか対戦すんのが楽しいんだし。
ここ便所の落書きだろ?
160それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:42:33 ID:us/qIH5y
いろいろ突っ込みどこあるけど
コマンダーのボム振り向き性能とかウンコw
相手が倒れて起きる時QSで回れば後ろ取れるけどねぇ
それを挑発行動とか・・・スペが鎌ぐるぐる回したらこの人なんて思うだろう
161それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:43:04 ID:zX3/GZk2
>>151
相手がトンファーかグレネードかショットガンかで
こっちが何を警戒して動くか、いつ狙うか変わるだろうよ
それを意識せずに「アファームド」に負けたとか言ってるから勝てないんだよ

あと、いちアファ乗りとして、十把ひとからげに語られるのは不愉快
昨夜もアンタの書き込み見たし。いい加減見分けつけろよ。
162それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:43:30 ID:Xd3kgrcE
>>111
このフェイ太ってねーか
163それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:44:49 ID:wky/F+EX
いや、勝ったとか負けたとか言ったっけ、俺。
勝っても負けてもつmじゃなかった、機体がわからねぇからつけられねーっての喚いたけどさ
164それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:44:55 ID:us/qIH5y
>>162
OMGって知ってるか?
165ST:2009/07/07(火) 01:44:58 ID:6cewbwps
すいませんこの
前スライディングバズーカ
っての右にください
166それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:46:39 ID:zX3/GZk2
>>163
だったら適当にどれかのアファームドでつけとけ
見分けつけようとしないんならそれで十分だ
167それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:50:44 ID:O+NqK6kc
>>165
スーパーテムジンさんそれ以上強くなってどうしようってんですか
168それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:52:26 ID:DHJv4pLH
バズーカなんて贅沢言いませんから左手のナパームを右手にも搭載させてください
169それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:53:46 ID:daCoVgl3
>>165
馬鹿野郎、お前それでもベルグドルの後継機か!
あの頼りないRWとナパーム命なところとすぐコケるという要素があってのお前だろうが!

設定だけ見るとSTってかなりイイ機体なんだけどなー。設定でもボロクソに書かれてるベルグドルと違って。
……グリスは絶対ベルグドルの血は受け継いでいないと思う。
170それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:53:57 ID:tj3G5YGj
あとCWにファランクス下さい

RW:ナパーム
LW:ナパーム
CW:ファランクス

強そう。
171それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:55:55 ID:6cewbwps
>>169
あれはドルカスの後継機
ベルグドルの血を引いてるのは上の人
172それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:55:57 ID:IrxAkv5E
海老やグレの誘導性に加えてcLTRWまで俺から奪う気か

ベルグドルのナパームって威力も音も凄かったな
バイパーUなら二発くらいで沈まなかったっけか
173それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:59:37 ID:s3IZnZ3h
音は全般的にOMGの方が好き
オラタンは何か軽くて
174それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:03:59 ID:wky/F+EX
飛んできた武器を見れば、あぁ、この機体かという概念はわかるんだが機体名と結びつかないんだ。
ガンダムの見分けがつかない人の気持ちがわかった感じ。
175それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:09:45 ID:IrxAkv5E
フォースはもっと軽いな ライデンのレーザーに迫力がまるでない
今聞いてもバイパーUの7WAY(キュバババババ)、ベルグドルのミサイル(ボボゥ)はたまらん

開発プラント繋がりでグリスとシュタインをドルカス色にしようとしたがうまくいかんな
176それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:09:45 ID:ZV/BIRIZ
>>172
俺はcLTRW撃つ暇があるなら敵弾避けて突っ込んでボム投げつけるなぁ
右手もナパボムにしてライダーパンチ無くしてくれたらあと1割は勝率アップ出来そうだ
177それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:29:56 ID:E4I1UrLJ
そんな事言ったら全部ナパームでいいだろ
どうせ空横ナパームしか誇れるものないんだし
178それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:46:03 ID:F121u5bt
>>165
そんな君にはディスブラスターを支給しよう!
179それも名無しだ:2009/07/07(火) 03:33:36 ID:M9TNgBuT
ストライカーの立ちRWは一方的に消される事が多いのもさることながら
速度が中途半端に速いから使えないんだよなぁ。
いっそバルのマイン位の速度になれば使える武器になる気がする。
180それも名無しだ:2009/07/07(火) 03:42:18 ID:4MGDp5Nd
>>179
サイファーのRWもらうかw
181それも名無しだ:2009/07/07(火) 03:52:04 ID:vyOerKFs
ライデン「フォースビームください」
182それも名無しだ:2009/07/07(火) 03:53:45 ID:IrxAkv5E
強い弱いはとにかく、ストライカーはカッコイイから素敵だぜ
あの箱ランチャーと肩の大砲のバランスはただならぬ禅味を感じる
カスタマイズ中にちょっと左を向かせると最高に男前
183それも名無しだ:2009/07/07(火) 04:06:43 ID:SC2EW1TJ
ストライカーさんになら抱かれてもいいです
184それも名無しだ:2009/07/07(火) 04:13:42 ID:Pn1XFHVx
7月7日たなぼたですよー
185それも名無しだ:2009/07/07(火) 04:38:28 ID:Krvy/g+L
>>178
ナパーム類消えたけど結局左右のランチャーは当然片方ずつしか使えず、
CWが二門発射になったけど当たるのは今まで通り一発分で、
近接もナイフ無しで、おまけに機動性が半分以下になったけど、
コケにくくなったので連続ダメ入りやすくなった機体ですね

…凄くそそられるのは何故ですか
186それも名無しだ:2009/07/07(火) 05:44:54 ID:foVIidle
>>178
ただのMなんだとおもいます

アファ系ってなんだか、ガトリング的なミニガン的な物が似合う気がするんですが
気のせいですかw
187それも名無しだ:2009/07/07(火) 05:46:00 ID:foVIidle
安価ミス
>>185へだw
188それも名無しだ:2009/07/07(火) 05:54:07 ID:vyOerKFs
ライデン「ミニガンください」
189それも名無しだ:2009/07/07(火) 06:07:05 ID:tiCuEbpx
エンジェラン「これ→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3501306ください
190それも名無しだ:2009/07/07(火) 06:59:22 ID:65tVtoYG
>>185
( ´神`)<ほら、やっぱりグレ2本で二脚ってアセンは重量的に無理があるでしょ、だから…
191それも名無しだ:2009/07/07(火) 07:32:18 ID:Mm+AOfFa
>>186
まてまて、それが似合うのは青いライデンだ
異論は認める。

アファはSTにサイファーの4wayレーザーを1、2本水平に発射する燃費の悪いRWライフルと持たせたのとか使ってみたいや
ボムは無くLTはマシンガンでコマンダーより少し遅いくらいのスピードの機体みたいなやつ
192それも名無しだ:2009/07/07(火) 07:57:09 ID:kx90tF7Y
みんなホリからメール来た?3000番台なんだがまだこない…
タイトルがaで本文無しのメールは来たが…
193それも名無しだ:2009/07/07(火) 08:51:04 ID:47dqf/3u
>>190
アファームド・ザ・GTが誕生するわけですね
194それも名無しだ:2009/07/07(火) 09:11:24 ID:TN0UU46c
>>191
そのカラー作っちまったよ、メインでもサブでも無いのに
無駄に拘って塗っちまった、見れば見るほどガトリングが欲しくなる
195それも名無しだ:2009/07/07(火) 09:33:10 ID:Nrou6Oar
近接で負けるのは、ただのウデの差。
エンジェで相手がテムでも勝てるやつは勝てる。
196それも名無しだ:2009/07/07(火) 09:48:45 ID:XKc5KVoq
>>165
あ・・・ごめんなさい。
それ次バージョンからなんですよ。


とか誰か返してやれよ、と遅レス
197それも名無しだ:2009/07/07(火) 10:13:39 ID:zENNivv6
分かりにくいわw
198それも名無しだ:2009/07/07(火) 10:22:28 ID:CwJuIVXr
>>131
バカにしてると言うよりは暇なんじゃね?
障害物が近くに無きゃピョンコピョンコは普通だろう。
特にシュタ、フェイ、エンジェはみてて可愛いと思う
199それも名無しだ:2009/07/07(火) 10:40:28 ID:/YZsNmll
>>198
エンジェとドルはコックピット視点があったら即死もの
200それも名無しだ:2009/07/07(火) 10:42:17 ID:duPXLHC+
シュタは可愛いのにグリスは可愛くない不思議
201それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:14:44 ID:F121u5bt
シュタはショタだからな
202それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:14:58 ID:Xd3kgrcE
高速でピョコピョコしてるグリスは可愛いよ!!
203それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:20:43 ID:HsoGZCg3
相手の起き上がり近接のタイミングが分からんからグルグル回って正対ガードしやすくしてる
まあ黙って離れろって話なんだけど
204それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:21:14 ID:6BVZ10wZ
グリスのパーフェクトポーズの可愛さは異常
205それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:23:49 ID:/kVTAaj3
おっきしてるドルもかわいいもん
206それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:44:02 ID:uKGAhEuh
>>190
神社長何してはるんすか
207それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:52:31 ID:QM7ZnV+W
>>206
タンク脚バルを登場させるべく出張してきたのかねぇ
208それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:00:37 ID:PW+kaYEU
ダウン中の相手をぐるぐる回るのは威嚇+近接やれんのか?的挑発+手癖だな。
VFなんかでダウン中の相手をしゃがみ前ダッシュでぐいぐい押してプレッシャーかけるのと一緒。
俺はバルだからERL設置とか横スラCWした方が絶対良いのだが
近距離でダウンを奪うと絶対やってしまう。

逆に俺の出来ないQS近接キャンセルをアファやテムにブンブンやられると
「こいつ・・・強い!」と思ってプレッシャー掛かる。
209それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:05:05 ID:QM7ZnV+W
エンジェで追い討ちの近接氷柱がスカったときにダウン中の相手を強引に押して当てに行くのはよくやる
210それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:06:22 ID:Nrou6Oar
QS近接キャンセルなんて、QS近接中にガードボタン押せば良いだけじゃん。
ツインスティックなら中に倒すだけ。
211それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:16:28 ID:PW+kaYEU
>>210
それをパッドで素早くミスなく繰り返すってのが俺には無理。
212それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:19:45 ID:fS9VJMeK
パッドでステップってマジキツイよな
ダッシュしちゃうって
213それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:23:32 ID:duPXLHC+
>>212
ステップしない距離でもステップ入力でダッシュできるようにすればいい
俺は常にそれで移動してる


でもやり過ぎると近距離で相手から逃げようとした際にステップ暴発して殺される
214それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:24:04 ID:MgAQYx1O
>>111
そのセンスに脱帽。
ぜひ、エンジェ版もよろしく…。
215それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:38:45 ID:B5fBbBwo
俺はダッシュで避けるところでQSになって直撃してしまう方が多いな。
QSと近接をOFFにさせてほしいw
216それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:41:24 ID:c7sjEp1H
>>213
凄い判る、なんか自分の場合エンジェ相手だと
よくステップ暴発で直撃喰らう
217それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:55:15 ID:WuVO1otR
タブルロックオンをオートじゃなくマニュアルにして欲しい時はあるが、それやると一部の攻撃がやばいことになるしなぁ
218それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:57:49 ID:3wZtK0wP
オプションでダブルロックオンしなくなるような設定あれば事足りる。
そのかわり距離計見る癖がない人は終わるけどな。

219それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:01:24 ID:d++5btY7
ステップ暴発で助かった事もあるわ。
220それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:05:40 ID:JqxHo3QR
ダブルロック無しとか常時ユカラし放題じゃないか
機体によっちゃえげつない事になるぞ
221それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:16:50 ID:Wvz+Ghni
5.2の痺れ竜巻から即死思い出した
222それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:13:20 ID:g7viseSa
ダウン時にQSグルグルされると幼き日のかごめかごめを思い出して切なくなる
223それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:19:40 ID:zJ9nbXfg
>>222
されたのかwww
224それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:25:28 ID:mNmgfx9e
未だにQS近接での、ギュイン!と高速一回転からの殴りと、みょーんとゆっくりまわり
込んで振りかぶってのの殴りとでの入力の違いがわからん。
225それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:38:27 ID:6cewbwps
>>224
前者はQS→近接
後者はQS近接
226それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:50:03 ID:nskRleSo
ほう
227それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:58:35 ID:UcHJkiDd
>>103
リプレイ保存
228それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:58:58 ID:duPXLHC+
久々にゲーセンでオラタンしてきた


……爆風については何も言わんが
何で箱版ではシュタのレーザーがデソのレーザーに一方的に消されるようになったんだろ…
229それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:04:01 ID:6cewbwps
箱○はNAOMIじゃないからってのが一番有力
230それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:09:56 ID:BstxKXkm
プログラムを移植する際にパラメータの調整が変わったんだろ。
あるいは処理の手順とか。爆風強化と同じ原因だと思うが
231それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:17:31 ID:duPXLHC+
>>229-230
やっぱ移植の際のそういう理由…?
やっぱ移植はめんどくさいのね
232それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:21:07 ID:6cewbwps
ついこの間まで半信半疑だったんだが
ほんとに移植一人でやったんだな
スタッフロール見てお茶吹いた
233それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:33:10 ID:xVItxQBV
「気がついたら出来てた」ってレベルじゃねぇよな…
234それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:34:39 ID:BstxKXkm
2+4*3-20/4=
上の数式を人間の脳で処理する内容をコンピューターに移植しようと思ってそのまま打ち込んだら
答えが-0.5になるからな。
考え方が違うとぜんぜん別物になる
235それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:42:12 ID:F121u5bt
>>232
そういえばちゃんと見てなかったわ。
今から見てみる。
236235:2009/07/07(火) 16:59:26 ID:F121u5bt
クリアした。
ホントだったwwwww

プログラマー一人の名前しかなくて笑った。

あとグラフィックアレンジでクリアしたけどラストの地球がめちゃ綺麗だった。
237それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:03:26 ID:6BVZ10wZ
>あとグラフィックアレンジでクリアしたけどラストの地球がめちゃ綺麗だった。

お、今晩試してみる。
238それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:08:29 ID:s3IZnZ3h
あー、アーケードはやってたけどEDはすっ飛ばしてたわ
俺も見てこよう
239それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:08:29 ID:zyY7cZgh
グラフィックアレンジも大分慣れてきたなー。

が、どうしてもサンクチュアリだけはダメだ、明るすぎるw
240それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:13:09 ID:6JmS4+l4
フェイのハイパー後のキンキラ具合があまりに眩しいので
対戦するときは50%止めして下さいお願いします
241それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:13:13 ID:SdlcgmyB
にしても、Gアレンジ等、UPデートよかったですよね。

もう2回目ないんかな〜
なにか11月のTS発売のあいだに、あるとうれしいですけどね〜
242それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:14:57 ID:8AdIKNck
>>234
それはつまり環境依存ってことをいいたい、、、とエスパーすればいいのか?
コンピュータにそのまま打ち込むってどういうこと・・・
243それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:15:07 ID:Nrou6Oar
通常のランダムの他、カスタムカラーのVRからランダムで選ぶ機能も欲しい。
244それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:18:14 ID:6cewbwps
次あるなら有料になっちゃうよ
245それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:18:26 ID:E4I1UrLJ
むしろテンパチとアジムを除くランダム
246それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:21:32 ID:N/Aus3mS
以前「シュタをつかえばカリン塔のぼって仙豆食ったみたいにライデンが強くなる。」
的な書き込みがあったのでシュタを使って5割以上勝てるようになったんだがなんかシュタの
癖がついてしまってかえってライデンがつかえないよ。ライデンからシュタの下位互換はスムーズ
だったけどシュタからライデンの上位互換には対応しずらいよ。
247それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:22:57 ID:SdlcgmyB
ああ〜 二回目は有料みたいですね。
まあそこは、TSバカ売れ??記念
で、また 暴走してもらうとかww
248それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:23:56 ID:rJoXlIUM
>>234
それは普通に電卓で連続入力したからじゃないのか?
きちんと式で計算する電卓使えば問題ないし、プログラム的には
そういう式には括弧入れるもんだから移植したって計算違いにはならん

爆風の件は単純に筐体のCPUと箱のCPUの処理速度の差で
爆風自体の相殺判定が早く出るようになったからだと俺は思ってる
10年前と今現行のCPU差比べりゃ、数百倍じゃきかないレベル差あるんだぜ
249それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:24:57 ID:3wZtK0wP
2回目うpデートにありそうこと。

ガラヤカ 400ゲイツ
追加ステージセット 250ゲイツ
旧BGMセット 200ゲイツ
250それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:26:51 ID:dthChCK4
LAのアップデートは2回目以降は有料だからやるなら派手にやってほしいところ
ちゃんとした5.66版のBGM欲しいんだけど無理なのかなあ
251それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:27:46 ID:zyY7cZgh
素でガラヤカはいらねぇ・・・
252それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:29:41 ID:dffWiBV6
高画質の全国大会まとめムービー配信してほしい
253それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:36:13 ID:duPXLHC+
>>250
確かにアケ版BGMはほしいな
254それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:38:34 ID:MgAQYx1O
>>244
むしろ有償でアップデートして、チーム存続してアップデート3回目を期待したい。
255それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:40:02 ID:CJSVFo38
アップデートでCOMが凶悪化
256それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:40:23 ID:3wZtK0wP
ちゃんとした5.66のBGMってどんなのか忘れたわ・・・。
257それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:40:41 ID:c7sjEp1H
何の気無しにタイムアタックのランク一位の
リプレイ見たんだけど凄すぎワロタ、
ゴッドランチャーと絶ブレードつえええw
ライダーパンチ実は使えるんじゃね?とか勘違いしそうになる
まるでTASw
258それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:43:18 ID:B5fBbBwo
確かにTASっぽく見えるよなw
褒め言葉に聞こえないかもしれんがw
259それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:48:00 ID:CJSVFo38
何、今一位ストライカーなのかw
260それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:49:07 ID:ObIxlG3K
>>255
ランカーが手を焼くクラスの強さになるなら是非にと言わざるをえない
261それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:52:16 ID:fS9VJMeK
あーグラフィックアレンジ入れてからアーケードやってねえや
見てみよ
262それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:02:14 ID:dthChCK4
>>256
つべかニコ動にあるAC版5.66の動画で聞ける
263それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:05:08 ID:g6558dyQ
>>249
フォース・マーズ機体とは言わん、OMG機体の復活を……。
具体的に言うとベルグドルを(ry

……フォース・マーズはやってないからなんともいえないのだが、第三世代のアファームドは微妙に色物多くて心惹かれるな。
ジャガータイプのG・M・Xは見てるとワクワクしてくる。特にG。
264それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:07:32 ID:vxQaBfme
コラム…
265それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:07:40 ID:HWjXCxZQ
スコアアタック1位STだし先日の大会でST活躍したから、次のアップデートで
ST弱くしろwww

つーか、バルxエンジェやネフxシュタとかグリxバルみたいに終わってる
組み合わせを調整した5.7とかでねぇかな
266それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:11:13 ID:3wZtK0wP
>>262
ありがとう、すべてじゃないが聞いてきた。
ライデンステージとか音違うんだな。

267それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:11:26 ID:MgAQYx1O
コラム…。
開発スタッフ全員のタグ晒せよ!www
268それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:13:05 ID:+FcVp9nE
やっぱりスタッフも対戦やってたりするのか
269それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:14:14 ID:CJSVFo38
アンケートとかあったなそういや。
人気機体1位はライデンあたりか?
270それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:20:21 ID:vWkLj6po
使用率から考えてテムジンが1位じゃないの?
今回ライデンかなり強化されてるから使用者じゃない人が入れることは少なそうだが。
271それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:20:58 ID:JeZ3kWdP
ストが話題なのでタイムアタック見てみた

ドルが哀れすぐるwww
272それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:21:24 ID:MgAQYx1O
コラムの

>なぜかここ最近、他のチームの人から色々と質問を受けたりしているみたいです。

の1行が凄く気になるだが。
これってセガの箱○タイトル増える予感!?
273それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:23:33 ID:s3IZnZ3h
>>272
「気がついたら仕事が仕上がってるようになる秘訣を教えろ!」
とか聞かれてそうな予感
274それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:23:49 ID:vWkLj6po
マイケルジャクソンズムーンウォーカー来るか!?
275それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:35:08 ID:6BVZ10wZ
>>268
そりゃそうだろ
暴走プログラマーは
自分が対戦したいから移植したんだからw
276それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:48:33 ID:41cpYNQ9
コラムカオスww
ここいらで何気ないチームの日常を ミニパト風タッチの4コママンガにしてブログで連載してくれる チャロナー漫画家募集!!とかならんかな

暴走企画Eとフレになれば平日昼間っから対戦できるぞ
277それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:49:20 ID:CJSVFo38
>>274
あれセガのゲームだったんだ・・・
278それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:55:06 ID:tzWyzu2M
>>277
最後メカになるじゃん変身するジャン

歌って踊って敵を倒してロボに変身

まさにフェイの元ネタだ!
279それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:58:04 ID:dffWiBV6
マイケルは相当セガが好きだったらしいよ
セガ マイケル 贔屓でググると出てくる
280それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:59:19 ID:CYL6MPd8
しかし、プログラマの略だとわかっていても
暴走Pとか略されるとプロデューサーと読まざるをえないんだが、これは狙ってるのかw

…まさか、P付きじゃないよ、な?
281それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:59:45 ID:f9x3sBHK
>>279
スペースチャンネル5のエンディングのVCにマイケル・ジャクソン(本物)とかあったしな
282それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:12:57 ID:7V5+Kpy8
SC5Part2だと結構重要な脇役として出てきたりもするしな。
マイケル追悼のためにSC5やりたいけどDC壊れててできん・・・。
283それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:16:02 ID:0nzLz76B
スーパー銭湯でマッタリしつつ考えてたんだが、
なんとなく前に言われてた、面白くない・ムカつかれる機体について、
真面目に考えてみた。

要はどうしても機体性能の差の為に、
(時間内では)逆転出来ない状況に追い込まれるのが、
面白くない・ムカつかれやすい機体と言える。
…そこで勝負されると、余程の腕の差や運・ミスが絡まないと
どうしようもないってこと。
中の人性能で差があっても、そう簡単には返せないレベルって意味合いです。

機体別評価は次へ
284それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:16:57 ID:0nzLz76B
機体毎の評価。優秀なのは○、そこそこは△、ダメなのは×
攻撃=当てやすい・火力がある・相殺力が高い(ダメージの取りやすさの総合力)
防御=装甲・機動力・相殺力が高い(リードを守りやすさの総合力)

ライデン  攻撃=○   防御=○
スペ    攻撃=△   防御=○
サイファー 攻撃=△   防御=○
グリス   攻撃=○   防御=△
フェイエン 攻撃=△(○)防御=△(○) ※()=ハイパー化後
テムジン  攻撃=△   防御=○
バトラー  攻撃=△   防御=○
バルバドス 攻撃=○   防御=△
エンジェ  攻撃=△   防御=△
ドルドレイ 攻撃=△   防御=×  
シュタイン 攻撃=△   防御=△
コマンダー 攻撃=×   防御=△
ストライカー攻撃=×   防御=×
10/80    攻撃=×   防御=×
アジム   攻撃=可変  防御=可変

1個でも○があれば、そこを活かして戦うと格段に勝率が上がる。
逆に言えば、相手にとってはどうしようもない土俵で戦うので、ムカつかれるても仕方ない。
勝つことだけ考えると、正々堂々の真っ向勝負と違うのは間違いないと思う。

…なお、真面目には書いたので賛否両論盛り上がってくれると嬉しいw
285それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:20:11 ID:fS9VJMeK
真面目にやるなら各項目を分けてさらに5段評価にしないとダメだろう
286それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:20:30 ID:B5fBbBwo
マイケルの葬儀にセガは何か送ったりしたのかなー。
287それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:21:41 ID:c7sjEp1H
>>280
同意、暴走PGって書いて欲しいね
288それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:22:22 ID:3wZtK0wP
マイケルの家にはR360とかギャラクシーフォースとかセガ筐体たくさんあるしな。
289それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:23:24 ID:0nzLz76B
色々するとややこしいので、なるべく単純にしてみた〜
機体相性とか細かく書くと複雑になるから゜(゜´Д`゜)゜。
ダイヤグラムというより漠然とした、
上級者同士の機体潜在能力表みたいな感じと思ってくださいませ〜
290それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:24:42 ID:g6558dyQ
>>284
>ストライカー攻撃=×   防御=×

ちょっと屋上行こうか……久しぶりに(ry

つかコマンダーより防御低いってことはないだろ。
291それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:33:02 ID:MVDNYjUR
チャンネル5はマイケル側から出させてくれとのオファーだったからな…
それで急遽出演って形
part2ははじめからマイケル込みで企画進行してたからストーリーにかなり絡んでくるけど
292それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:35:17 ID:IrxAkv5E
マイケルに接待プレイ無しのガチ勝利を収めた中さんマジパネェ
293それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:36:36 ID:keSfe+0Q
>>284
○がついてるキャラ拾っていくと細かく数字つけなくても

ライスペグリ=単純に強い
フェイ=ハイパー化強い
バトラー=外周がむかつかれてる
バル=対エンジェがキャラ勝ちしすぎ 

ってこれだけなかんじな気がする。後者ふたつは組み合わせ依存が強いから
全体評価で取り上げるのも難じゃないかな。
残りのテムは防御というより前ビとワンパがうざいと言われることが多いし、
サイファーはそもそも文句を言われてること自体が少ない。
294それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:36:49 ID:0nzLz76B
>>290
逃げや空中機動力も考慮に入れたけど、相殺力もいれたらそうだね。
修正修正〜

ライデン  攻撃=○   防御=○
スペ    攻撃=△   防御=○
サイファー 攻撃=△   防御=○
グリス   攻撃=○   防御=△
フェイエン 攻撃=△(○)防御=△(○) ※()=ハイパー化後
テムジン  攻撃=△   防御=○
バトラー  攻撃=△   防御=○
バルバドス 攻撃=○   防御=△
エンジェ  攻撃=△   防御=△
ドルドレイ 攻撃=△   防御=×  
シュタイン 攻撃=△   防御=△
コマンダー 攻撃=×   防御=△
ストライカー攻撃=×   防御=△
10/80    攻撃=×   防御=×
アジム   攻撃=可変  防御=可変
295それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:38:06 ID:ZV/BIRIZ
STはナパと消しゴム、隙が無く切り返しの早いダッシュのおかげで本気で守りに入ったら簡単には崩されないぞ
問題はそんなことすると攻撃に使う武器ゲージが全然足りなくなるってことだけだ
296それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:42:58 ID:41cpYNQ9
がんばるとこんな感じになると思う
機体毎の評価。超優秀◎、優秀なのは○、そこそこは△、ダメなのは×
ライデン  攻撃=○   防御=○
スペ    攻撃=△   防御=◎
サイファー 攻撃=△   防御=◎
グリス   攻撃=○   防御=◎
フェイエン 攻撃=△(○)防御=○(◎) ※()=ハイパー化後
テムジン  攻撃=△   防御=◎
バトラー  攻撃=△   防御=○
バルバドス 攻撃=○   防御=△
エンジェ  攻撃=△   防御=○
ドルドレイ 攻撃=△   防御=◎  
シュタイン 攻撃=△   防御=△
コマンダー 攻撃=△   防御=○
ストライカー攻撃=△   防御=△
10/80    攻撃=×   防御=△
アジム   攻撃=○   防御=○
297それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:45:42 ID:fS9VJMeK
アジムの防御○はないだろ・・・
装甲:論外
相殺:論外(ただしバキュラ◎)
スピード:▲(Lv3状態)
だし・・・
298それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:48:44 ID:0nzLz76B
296さんの表が、自分としても最終的に行き着く所は、ほぼそんな感じがする。
10/80の超上級者は見てないから、回避力をそこまで上げれるのかな?
その点だけはチョット判断がつかんw
299それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:49:21 ID:E4I1UrLJ
牽制力、ダメージ力、対地性能、対空性能
地上移動力、空中制動力、相殺力

ぱっと思いつくだけでもコレぐらい分けなきゃ評価出来なくね
しかもそれがキャラ組み合わせ毎に可変
300それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:49:41 ID:tiCuEbpx
コマンダーはカッター持ちとはいえナパが終わってるからなあ
301それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:53:14 ID:JeZ3kWdP
>296
ネフは漕ぎや特攻車庫入れ、
サイファーは着地制御とバルカンキャンセル
グリスは苔ミサとナパ
フェイは高速保存での外周
ドルは車庫入れや壁裏cRWか
テムはボム使いながらのEXR回避ってことかね。
302それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:57:45 ID:5CRg+8WM
>>296
>ドルドレイ 攻撃=△   防御=◎
>防御=◎
冗談は勝率だけにしてくれよ
303それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:59:12 ID:dbm/SeJe
>>296はライデン使い乙と言われたいだけとしか思えない。
304それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:59:46 ID:+FcVp9nE
俺のフェイたんハイパー化しても攻撃当たらない相手にはまるで当たらないからライグリと同じ評価なのは納得いかない
305それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:02:24 ID:duPXLHC+
シュタはまともな防御に使えるのが電磁ボムだけだからなぁ
リングはリングで微妙すぎるし

大メロンは発生時のみライフルやミサイルを消してくれるけど一部のボムとか投げられると瞬時にメロンごとシュタが蒸発する悪夢
306それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:02:30 ID:41cpYNQ9
>>303
ばれたかw
弱小バル使いなんだorz
307それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:05:55 ID:mJaq1x0Z
>>114-115

そうなのか。
俺いっつも喰らってしまって、前ビ性能良すぎ、とぼやいてるんだが。
308それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:08:24 ID:VSdKrvoW
無料ゴールド切れてた…
オラタンしかもってないから何か終わった\(^o^)/

ゴールド買うべきなのかなぁ…
309それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:12:39 ID:JeZ3kWdP
>308
無料ゴールド1ヶ月を3アカとも使いきってからでも遅くないと思うぞ
310それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:14:43 ID:BNKGmsWx
http://p.pita.st/?ipurtpz4
なんか受信メッセージが尻の件ばっかりだー
311それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:15:55 ID:VSdKrvoW
>>309
他のアカ作って無料かぁ
他アカ作る時ってみんな適当に情報いれてるの?
312それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:15:57 ID:IrxAkv5E
>>310
さては尻マスターだな
313それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:16:28 ID:3wZtK0wP
たかが一ヶ月800円程度のゴールドに何を悩んでるんだ。
314それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:23:27 ID:6BVZ10wZ
>>308
HDD60Gとか
ボンバーマン付きヘッドセットとか買うと
ゴールドカードが付いてくるよ
315それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:23:51 ID:fS9VJMeK
いや12ヶ月で買えば13ヶ月で5000円ちょっと
1ヶ月400円だぞ
316それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:24:54 ID:1Xd/09fr
プレマのロビー過疎っぷりがハンパないんだが
リスト更新しても2人しか埋まらねぇwwwwwww
こんなんじゃツインスティックキャンセルしたいわw
317314:2009/07/07(火) 20:28:21 ID:6BVZ10wZ
違った
ボンバーマン付きはゴールドメンバー13ヶ月に
ヘッドセットと200MSPがオマケだった
尼で買えばこれでも5000円アンダー
318それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:30:31 ID:Vgpie+wC
>>317
テトリス付きの頃は12ヶ月だったけど、変わったん?
319それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:36:03 ID:DHJv4pLH
約5000円で13ヶ月とかよく考えたら太っ腹すぎるな
320それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:36:08 ID:c7sjEp1H
>>316
ネタかと思ったらまじで人いなくてワロタ
ランクマはロビー埋まるくらいにはいるよ!


化け物ばっかりだったけどね!
ソースは9連敗してきて心が折れた俺
貯金100以上在る人ばっかりww

シャワー浴びて心鎮めてくる
321それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:38:37 ID:M4Z1mAai
>>320
借金300ある俺もいるから平気ダヨ?
322それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:39:35 ID:VSdKrvoW
>>316
俺の懸念もこれなんだよなぁ
今更ながら箱○買ったの後悔してる馬鹿な俺

まぁランクマだけで700戦以上したからいいか…
323それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:42:09 ID:oTwO/pLC
21:00ごろから盛んになるよ
324それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:42:54 ID:6BVZ10wZ
>>316 >>320
プレマで遊ぶ人は仲間作ってパーティーで観戦しながらまったりしてる…とか?
そんなにパーティー開いてないかw
俺もこれからどっちか飛び込んでくる。

>>318
おう、12ヶ月だったぜ;
325それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:44:02 ID:6BVZ10wZ
>>321
>>321>>320はマッチングされない予感

そして俺も>>320とはマッチングされない予感w
326それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:45:28 ID:E4I1UrLJ
多分リア充供が七夕を特殊イベントとして過ごしてる
327それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:46:56 ID:Vgpie+wC
>>320
なんかアップデート以降、勝てる人と勝てない人の二極化が進んでる気がするんだよね。
よくスレで勝てなくなったと言ってる人が居る一方で、俺は負け越しとばかり当たって勝ちまくってる。
アップデート前は50%前後を行ったり来たりだったのに、もう+100。

糞マッチングになっちまったもんだ(´・ω・`)
328それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:47:56 ID:/YRXwFfH
俺は勝てない方だな
周りがうまくなったのかのう
329それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:49:11 ID:OyBb3/lL
昨日直近の勝率が9割超えたような状態でプレマのロビー入ったら二人くらいしか表示されなかったよ
勝率が落ちたら一杯になった
330それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:50:49 ID:wky/F+EX
今週末からマッチングどうなるか・・・
331それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:50:56 ID:dbm/SeJe
>>310
ライダーキックは当てまくってもメッセージもらったこと無いな。
やはり男の臭い足は嬉しくないよな、、、。
332それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:53:40 ID:M4Z1mAai
>>325
じゃあYouとマッチングされる可能性はあるぽいなw
333それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:56:26 ID:i/407q7b
多分マッチングされる幅が広くなったんだろうなぁ
なんかアップデート前はある程度見る面子が固定化してたけど、
アップデート後はまったく見ない名前の人をよく見るようになった
実力もばらばら。

以前はトゥルースキルで一定以上と以下のプレイヤーはほぼ隔離状態だったのかねぇ
334それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:59:12 ID:B5fBbBwo
圧勝しても完封されても面白くないから
これで人離れないか気になるんだよなあ。

旧来の、マッチングされるのは30人くらいのほぼ固定メンツってのは
新鮮さこそないもののいい勝負できたし、ある程度個人対策もできたんで気に入ってたんだが。
335それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:00:40 ID:E7x47GDX
アップデート前勝率3〜4割。アップデート後勝率1〜2割。
なんだそんなに変わってないじゃん。
336それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:01:19 ID:duPXLHC+
>>317
ボンバーマン付は12ヶ月だけの筈

ソースは先月店で買った俺
337それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:04:41 ID:duPXLHC+
>>310
まもるクンが気になるw
338それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:10:38 ID:wky/F+EX
ボンバーマンやらない人ならボンバーマン付とか1か月分損するだけ。
純正ヘッドセットうんこ性能だし
339それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:12:41 ID:duPXLHC+
>>338
パーティー中に会話が途切れたのは泣いた
まぁボンバーマンはいい暇潰しになるので良し

後ゲイツ200でアイコンも買えたのでry
340それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:15:08 ID:zSaUNx2a
3ヶ月ついてくると言われたのでヘッドセット買ったよ!使わないよ!
341それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:16:42 ID:dP5T8U8U
マッチングがダメになったのか・・・
どうりで勝ちまくれるわけだ・・・
342それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:16:43 ID:wky/F+EX
日本じゃ、ランダムマッチングでヘッドセットとかあんまり使わないしねぇ
タイマンなチャロンじゃなおさら。
チーム戦なら必須だと思うけどさ
343それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:27:59 ID:c7sjEp1H
>>341
負けてる方に取っては、上級者の存在を知れたってことで、
このまま現状の戦術では勝てないのだろうなー・・・
ということはよく理解できたのだけど、

同じ機体の人のリプレイを片っ端から見てくるかー
344それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:29:07 ID:Wvz+Ghni
前まではさくさく対戦できなくて云々といった不満があったのは事実だしなあ
かといって差がつきすぎてても萎えるし
勝率5割に大きな壁つくるくらいはしてほしかったな
345それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:30:10 ID:SeyLPd0j
パッチ以降色々な機体を当たる機会が増えたから楽しくなってきた俺エンジェ
テムテムテムグリスグリスグリスライライな試合はこりごりだったからモチベが持つぜ

強い人にはまったく勝てないし弱い人にはパフェ2本とか差がすごいんだが
346それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:32:59 ID:B5fBbBwo
今まで上下1ランクくらいに当たってたのが上下3ランクくらいと当たる感じになったよねー。

嫌な言い方になるが、勝率最底辺の方の人はさらに強い人が2ランク分追加されます、って話に…。
347それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:39:48 ID:wcoAvVeq
今日昼前に遊んでたら同じBTの方と8回くらい当たってた俺ドルドレイ使い。ワンパターンな俺っちは散々喰われまくったけど一回だけ何とか勝てたよ。
最近はアファームド系列がすげぇ苦手だわ。トンファー先生は近接怖いし、マチェット先生はビーム刺さると痛いし、キャノン先生は相変わらずやりにくいし(´・ω・`)つか最近やりやすいってか戦ってて楽しいのはババァとライデンとバルぐらいだわ。
348それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:41:47 ID:ukFjFm4Y
おれCだけどSが苦手
349それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:44:14 ID:M4Z1mAai
まぁ、遅かれ早かれ過疎れば10年選手しか残らないだろうしな
TS出ればそれが加速するだろうし

ま、負けながらのんびりやるかw
350それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:45:11 ID:/YRXwFfH
まったく勝てなくて心が折れまくりだけど
なんか惰性でやってる
そのうち同じ位のとマッチングされると信じてる
351それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:45:38 ID:ukFjFm4Y
プレマなら接待してるけどランクマは普通に殺しにいく
352それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:49:48 ID:1CaFcFBU
何かプレマに強い人いなくなったの気のせい?
アップデート前くらいから一気に減った気がするんだが
その分ランクに人が増えた気はする
353それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:53:19 ID:wky/F+EX
プレイヤーマッチのほうが勝率とか無視してマッチングするから
厳しい道になると思うんだけどね。
プレイヤーマッチのほうが気楽って人が多いけど
354それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:54:52 ID:ZV/BIRIZ
>>352
俺みたいに回線切断で負けが増えるのが嫌だったからプレマに引き篭もってた連中がランクマに移ったんじゃない?
355それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:57:04 ID:M4Z1mAai
>>354
そこまで勝率に拘るなら強い人が増えたのも納得だな
356それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:16:57 ID:Aoe/ZUn0
ニコ動の動画で初心者相手の動画ばっか見て
「どこ行ったらこんな弱い奴らが居るんだ!?」とずっと疑問だったんだが
プレマ行って納得。すげぇ初心者ばっかと当たるわ。

ランクマが日頃いかに猛者共で溢れ返ってるかが良く分かったわ・・・
357それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:20:16 ID:rDsGTqP+
ボタン押して攻撃してんのにポーズだけして攻撃飛ばないことあるね
358それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:22:26 ID:wky/F+EX
>>357
ゲージ
359それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:25:54 ID:rDsGTqP+
>>358
うん、ゲージもあるのに
360それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:27:18 ID:M4Z1mAai
ダッシュでキャンセルしてるとかじゃ?
デン使った時はレーザーの蓋をパカパカとかよくやるなw
361それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:27:23 ID:JnsUKPMT
それ、攻撃が出る前にダッシュとかでキャンセル入ってない?
362それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:31:42 ID:i/407q7b
ドルでよくダッシュ攻撃の硬直キャンセルにcLTCW撃とうとしてゲージ足りずに屈伸運動しちまうわw
一応キャンセルはできてるっぽいからまぁいいかな…

>>347
BTはマジで特攻で逃げ回らないとキツイ気がする
テムなんかもそうだけどうまい相手だと近距離で張り付かれてそのままフルボッコにされる
近距離で勝負してやらぁ!と思ってもあたり判定のでかさやら近接の性能差やら機動力の差でどうにもこうにも。
363それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:41:09 ID:rDsGTqP+
あー、すいません、自分の勘違いかも、申し訳ないです。
なんかこないだのアプデトでちょっと細かい挙動に違和感あって。
364それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:44:10 ID:0CsaTB64
>>357
大きく分けて2種類のパターンがある。

一つは、トリガーを引いて攻撃モーションが始まったが、実際の攻撃が発動する前にダッシュなどでキャンセルした場合。
もう一つは、ダッシュの終了直前にダッシュ攻撃の入力をして、攻撃が発動する前にダッシュが終了してしまった場合。

どちらも、トリガーを押してから攻撃が発動するまでのタイムラグがある武装で起こる。
365それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:44:41 ID:tiCuEbpx
学ドル撃ちになってるとか
障害物に引っかかって強制的に停止させられてるとか
366それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:52:20 ID:M9zko+OP
焦ってると攻撃が出るまでにダッシュしちゃうとかよくある
特にボムやナパ系でよくやっちゃう
もっと落ち着けよ俺
367それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:54:34 ID:dcyAIBVQ
>>346
このまま行けば
勝率がかなり極端になるな〜
368それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:58:06 ID:2/Wz9hdA
プレマが減ってるのは、みんなパーティマッチで観戦しながらやってるからじゃね?
試合もすぐできるし。
ソースは俺
369それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:59:46 ID:Wvz+Ghni
やっぱ同じくらいの腕であたらないとつまらないからなあ
ランクマはガチだけどプレマでフルボッコはさすがにできない…
370それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:01:14 ID:O+NqK6kc
しばらくプレマでだらだらと負け続けて
一か月ぶりにランクいったらものすげー緊張した
配信直後、初めて戦場に出たときのように
試合終わっても手がプルプルしてる
たまんねぇ[゚ρ゚]
371それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:03:00 ID:aWd5fe3K
全然勝てなくなった。
TS購入すれば勝てるようになるのかな?
って事で購入してしまった。
ちなみにTSでやった事は数回?過去の記憶で・・
372それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:06:41 ID:3wZtK0wP
もともとやったことない人がデバイス変わったくらいで勝てるようになりゃ苦労せんわな。
373それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:14:49 ID:wcoAvVeq
>>362
トンファー先生戦では出来るだけ距離を取って動かない方が幸せな気がしてきた。隙を見て万力で殴りに逝ったりとかね。特攻も出来るだけ接近してやらないとジャンプで逃げられて硬直取られてハイさよならだし(´・ω・`)

日曜にマチェット先生と連戦して近接コンボでぬっ殺されますた。ガードしても何か逃げらんないし、どうしろと(´・ω・`)
すんません、弱小ドル使いの愚痴です。
374それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:18:09 ID:IdPryz7A
むしろスティックでやる際は少しくらいリハビリせんとあかん
375それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:18:36 ID:8krYTapW
>>372
TSきたら本気出す、って層もTSで10年戦ってきたからこその言葉だしな
もはやパッドのが慣れてる俺はTSポチったけど届いてもパッドの予定だわ
376それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:18:52 ID:oTwO/pLC
置きグレって可能な限り置いたほうがいいんだろうか
377それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:19:33 ID:4k3VzY5E
>>371
精度が足りなくて勝てないならTS買って猛練習すれば勝てるようになるかもしれない
動きそのものが間違ってて勝てない場合はまだ工夫のしようがある
とりあえず上手くいってる時の動きと上手くいってないときの動きを比べてみたら?
378それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:21:01 ID:CpNRvP4y
>>373
>ジャンプで逃げられて硬直取られてハイさよならだし(´・ω・`)
ケースにもよるがBT相手に特攻外したら、
無駄に旋回して戻ってきたらダメだぞw
379それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:21:29 ID:pR5SOOa9
>>376
んなもん自分の戦い方と相談しろよ
ずっと置きまくってダメージ与えるチャンス逃してたらただの愚策
380それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:21:42 ID:IdPryz7A
>>376
プレッシャーにはなるんじゃね?
やったー巻き込まれアク禁解除されたぞー
381それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:22:43 ID:yT/voIrv
こちとら配信からほぼ毎日やって、やっと1000試合超えだってぇのに
勝ち越し2000勝とか出会った時点でこっちが死ぬわ

そしてどんな化け物サイファーかと楽しみにしてみたら
緊張のあまり候補生みたいな動きしかできず秒殺された俺情けねぇ
382それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:23:20 ID:IXrsSaAk
二日ぶりにやったら1勝9敗、心が折れるお……。
勝った1勝もなんか事故勝ちで、達成感に欠けるのが悲しい。
つかスペ連戦はキツい。体力が90%上回ってる時まで外周しなくてもいいと思うんだ。

愚痴終了。明日からまた頑張るお!
あと21敗で200敗到達だからそこは割り込まないようにしたいお!
383それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:25:21 ID:/YRXwFfH
鈴原みさきカラーのアンジェルン作ったニダ
384それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:28:18 ID:yLCa925W
初級者STで上級者サイファーに連戦挑んでたらお断りしますされたでござるの巻(´・ω・`)

やっててつまんなかったんだろうな、ごめんね(´・ω・`)
でも普段上級者とやることなんかめったに無いんで勉強したかったんだよ…
385それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:30:56 ID:dcyAIBVQ
>>381
さっき4000勝に当たったわ〜
無論勝てるわけがない
ってか上の勝率と当たりすぎだな

俺のような四割戦士はどこに行ったんだ・・・
386それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:32:26 ID:oTwO/pLC
切断負け分が消えたのが原因だったりしてな
100単位で負けが消えた人もいるらしいし
387それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:33:25 ID:VSdKrvoW
>>385
俺のようにやめていった\(^o^)/
388それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:33:31 ID:p51C6Kup
マッチング幅あり過ぎだろ・・・
6割以下の私に何で150勝3敗とかの猛者が来るんだよ・・・
389それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:34:54 ID:CpNRvP4y
>>385
正直まだこんなにこれくらいの人いたんだ、と思うほど当たるw
390それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:43:45 ID:yT/voIrv
4000勝とか単純に試合数だけだとしても意味分からんわw
なんかもうそれで食ってけるんじゃね?
391それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:43:49 ID:IrxAkv5E
アップデートしてからのマッチングで80あった借金を貯金30にできたが
どうもこのスレを見ると俺とは真逆の現象が起こっているようだな
俺は負け越し相手に当たることが多くなったよ
392それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:47:44 ID:1Hr0bBef
アップデート後に借金10が10倍に増えた訳だが、

あれだ、捨てプレイとか言われないように
白旗上げて終了できるシステムをくれ、腕が違いすぎる奴に来られたらゲームにならん
393それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:47:52 ID:ukFjFm4Y
プレマライデン大杉わら他
394それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:48:04 ID:/YRXwFfH
そろそろ5000試合な俺・・・
395それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:48:43 ID:FzpmoEej
そんなにマッチング変かな…
所率5.5割くらいだけどだいたい±1割くらいの幅でマッチメイクされてる。待ち受け専門で。
396それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:50:39 ID:wky/F+EX
>>392
白旗揚げた瞬間捨てじゃないかそれ。
397それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:51:09 ID:VSdKrvoW
>>392
食らいつくぐらいしろよw
まぁゴールド切れた俺がいうものじゃないけど
398それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:51:27 ID:NCnqtSvR
プレマは最近、PTが盛況だぜ
フレがほとんどPTやってるw
空気フレだった人たちが空気で無くなってるわw
多くつくったんはいいけど、ダブルブッキングすることが多いw
399それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:55:38 ID:1Hr0bBef
>392
ただの捨てプレイじゃ不快感与えてしまうじゃないか
むしろ「あんたは強い!」って褒める用でw
400それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:56:11 ID:VSdKrvoW
>>398
フレの居ない俺にはどうしようもないわw
箱買って一ヶ月だししゃーないのかな
401それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:57:38 ID:B5fBbBwo
作ろうとしなきゃいつまでたっても作れんよ。
402それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:57:39 ID:wky/F+EX
>>399
馬鹿にしてるようにしか見えないが
403それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:57:54 ID:CpNRvP4y
>>399
捨てゲーと変わんねーよw
404それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:02:24 ID:+0e4AJ3z
>402
やだなぁ、馬鹿にするなら最初から捨てゲーをするさ!

>403
ダメですかw
405それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:06:17 ID:EHM3Arfh
>>404
椎茸押してダッシュボード行くか、電源切れ
406それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:09:45 ID:Xf1czogl
>>400
メッセージ送ってフレ依頼出せばだいたいのひとがOKしてくれるよ
それか対戦した相手に練習したいんでうんぬんかんぬんでも付き合ってくれる人多い
リアルと違うんだからあんま気にすんなw
407それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:10:38 ID:OU7KwQLi
ゴールドが切れた…でも丁度いいのかもな。強い人としか当たらなくてもはや開幕に花火を上げることしかできんし。
408それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:10:57 ID:cdBmuHMD
>>400
パーティ募集スレとかでパーティプレイやって、フレンド申し込みとかするといいかも。

まぁ、すっかり空気だったのでそこで出来たフレ全部削除しちゃったけど…

>>404
50歩100歩。
409それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:11:31 ID:Y9P2BXdn
本来の評価システムはそういう実力差のある相手を避けるためでもあるんだけど
うまく機能しないのがだめなんだよねぇ

ところでサイファーが残り10秒をSLCで逃げに入られた場合
フェイではどうやって反撃狙っていけばいいのだろうか
リプレイ見たら頭上で一定方向に旋回してるだけだったんだが
何したらいいか思いつかない・・・
410それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:11:59 ID:56WfBxe4
プレマ行きゃ、
ランクマよりゃ平和だと思うけどな。
411それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:12:45 ID:wtRK0wc/
昔はプレマのほうが魔窟だった
ランクマも変わらなくなった
俺はそっとコントローラーを置いた
412それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:13:22 ID:t1VU8iWW
フレいて対戦後メッセージ送っても返信来ないのもいるんだぜ・・・
まさに空気フレおじさん悲しいよ
413それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:13:57 ID:Y9P2BXdn
ちょっとおかしいな

サイファー「が」残り10秒でSLCで逃げに入った場合
フェイでの一発逆転狙いの方法がわからんっちゅうこってす
414それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:14:24 ID:0edYTDvn
>>411のようにやめていくものがいて結果10年続けた人しか残らなくなるのであった。
今以上のユーザー増加はもう見込めないな。
セガもツインスティックの発売は一度見直したほうがいい
415それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:15:04 ID:QvaN+qMo
昔は100円入れてやってたんだもんなー捨てゲーなんて考えられん
今は捨て放題。いい時代だ
416それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:16:12 ID:8axjTTpJ
ゲハ板の方は和気藹々なのに、なんでロボゲ板は>>414みたいな変なネガキャン君が沸くんだろね。
普通逆とちゃうのん。
417それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:16:20 ID:wtRK0wc/
>>414
ツインスティックは買うよ
フレンド同士でオラタンパーティばかりやってるからね
418それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:16:33 ID:56WfBxe4
>>411
プレマの方は多少評価システム影響するらしいし、
格上には”実力が高すぎる”を入れてきゃ、
そのうち平和になるんでねーの}?
419それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:18:01 ID:o+KFADTe
>>409
そもそもフェイエンはある程度差がつけられた状態で
追いかけるってことが非常に不向きな機体なので
リードされないように頑張る。
420それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:20:42 ID:+rAVV0Y+
>>409
10年戦士のへたっぴから一言
SLCはフェイなら切れるぞ
421それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:20:42 ID:0edYTDvn
>>416
今出るのならともかく3ヶ月以上先だろ?
本当にプレオーダー分売れるのかどうか・・・
422それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:21:23 ID:FGNBpjMZ
>>400
今まさにパーティー募集してますよん
【Xbox360】バーチャロンオラタン PT募集スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1244934294/

>>415
ひとが捨てたのをプレイしてたの思い出したw 工房の頃はなんせ金がなかったなー
423それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:22:22 ID:wtRK0wc/
プレオーダーした人が全員失職とかしない限りはちゃんと売れるでしょ
冷やかしは殆どいないだろうし
424それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:22:54 ID:JRbnVC83
入金は今月中だっけか?まだ案内来てないけど
425それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:23:46 ID:8axjTTpJ
ネガキャン張るくらいなら集金は7月中だってことくらいは調べておきなさい。2点。
426それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:24:36 ID:0edYTDvn
>>416
ゲハみてきたけど和気藹々っていうより連絡来ないから関係ない話でだべってるだけじゃないかw
427それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:32:18 ID:J7/Yzy8S
むこうはオラタンスレっていうか
ゲハのスレだからなあw
428それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:33:40 ID:wYp1Ha43
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 23:07:07 ID:sZ+NhJGp0
>>137
その頃パンドラスレでは

24 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 20:30:31 ID:6d4jIjWHO
.∧_∧
(Φ_Φ) ニャー

25 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 22:25:25 ID:HcIOroWS0
最近、やけに変種AAが生まれる…

26 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 01:58:03 ID:sn4mNLli0
変種は生まれ次第チュッチュする。 それが村の掟だ。

27 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 11:03:40 ID:xrsN0m42O
掟に逆らうつもりはなかった。
ただ…チュッチュだけでは我慢できなかった。

28 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 11:06:44 ID:9gQeGVFb0
何故ならこいつには翼が生えていたからだ

29 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 21:05:08 ID:4I3s7Q6d0
もうやだこの黄昏


拾ったぬこの話をしていた

139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 23:13:34 ID:rl4a+lWG0
>>138
ほんわかした

以降セガゲーの話題で楽しんでます
429それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:33:42 ID:PlXJc7aw
>>412
自動通知でなく、気づいたのがかなり後だったりすることもあるからきにすんな!
430それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:35:07 ID:8axjTTpJ
まあ向こうはゲハ板らしく包括的なセガ話に移行できるから、空気の入れ換えになるんかも知らんけど
こっちは基本愚痴進行だよな。

ちょいと戦術相談みたいな書き込みが入ると知ったか顔な「諦めろ」だののレスが直ぐはいってくるし。相談さえできないっつーか。
10年も研究され続けてるゲームだから確かに投了せざるを得ないシーンはあるけれど、
それでも初中級者ならそんなシーンは滅多に巡ってこないハズなんだけどな。
上級者とぶつかるったって、本当の意味での超上級者なんて1割にも満たないだろうし。
431それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:35:24 ID:wcW7cREF
スペシネフのレア勝利ポーズ初めて見たんだけどカッコイイな
近接間合いで負けたからたまたまなんだろうけど、
こっちの機体が倒れこんで、その背中にランチャー突き刺した形になって、
その上であのポーズはマジ感動した
432それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:37:46 ID:8axjTTpJ
>>431
それがドルのレア勝利だったらば凄惨なことになるネ。
全機体にあっても良かったのになあ1.0%勝利ポーズ。
433それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:37:52 ID:n8zTiSe/
パッドだと手軽に漕ぎ保存できるけど
スティックだと中々難しいな……
斜め移動した時に保存とか失敗してしまう


ゲーセンでもちっと練習しないといざスティック届いた時が辛い
434それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:39:20 ID:fIr1ccaI
勝てないからつまらない やめる
てのが理解出来ない。
むしろ自分より強い相手と対戦するのが面白いじゃない。

二本パーフェクトされた?
じゃあ次は一発でも当てられるように動きの組み立て勉強してくれ。
435それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:40:55 ID:Y9P2BXdn
>>419
そう言われてしまうとまったくもってその通りではあり
究極的には全キャラ共通で完全回避による圧勝orドローが理想系ではあるのだが
体力差つけられた時点で終了ってのもアレじゃないですか特に今の流れだと
もうどうにでもしてって思うこと少なからずあるけどw

>>420
そんなドラマティックな逆転チャンスあるのか!
次に逃げられた時が楽しみださんきう!
436それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:41:39 ID:o59dYphQ
マッチなんだけどクイック乱入の時は大体格上、ロビー放置の時は大体格下になってる感じなんだが
437それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:43:34 ID:+rAVV0Y+
>>435
フェイのセンター近接のあたりはおかしいからな
クイックステップでも切れることもある

相打ちのこともあるけど、近接耐性で勝てるw
一方的に轢かれることもあるけどなー
賭けの要素があるけど、そのまま負けるぐらいならやらなきゃ損
438それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:43:53 ID:qGzte5rH
>>433
普通にスティック届いてから練習すればいいじゃない
439それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:53:21 ID:8axjTTpJ
3万円の棒ともなると漕ぎの練習もちと躊躇ってしまいそうだ。
漕ぐけど。超漕ぐけど。
440それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:56:05 ID:FGNBpjMZ
パーティースレのPT埋まってるってことは、>>400が逝ったのか、ガンガレ!

>>432
知らんかったorzパーフェクトと通常しか
441それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:57:29 ID:+rAVV0Y+
>>440
ごめん行ってない…w
ゴールドまだ追加してないから(ノ∀`)
さっきみたら埋まってたから、ま、いっかって感じw
442それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:00:12 ID:8axjTTpJ
>>440
ドルとスペにだけ、体力値が1.0%以下のときにのみ見られる特殊勝ちポーズがあるのね。
ドル巨大化状態での特殊勝ちポーズが割と圧巻。
 
他の勝ちポーズにはやや例外的にバルの水中勝ちポーズ。
ついでには、タングラムステージ専用の勝ちポーズが全員分あるらしいけど、
これはドリキャスでチートできる環境じゃないと確認できないみたい。
443それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:01:08 ID:1ebeI369
誰かサイファーのカスタムネタが無いwww
誰かネタくれwwwww動植物辺りでwww
444それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:03:01 ID:0edYTDvn
>>443
青い鳥
445それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:03:58 ID:Ytozn/LR
>>443
バフンウニ
446それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:04:35 ID:nXeuGM3j
>>444
アイコンを72にすれば完璧だな
447それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:06:51 ID:V7IC0RQp
>>371
そんな便利アイテムじゃない
むしろアーケードでやってなかった人だったらパッドより確実に下手になる
暴発しやすい操作を暴発せずに出す工夫が色々あるんだが
そういうの知ってないとどうしようもない

>>409
体力負けしないのが一番の対策。
一発逆転できないからサイファーが安心して飛んでSLC逃げしてるんだよ
遠距離から二段ジャンプRTLWが引っ掛かることはあるかもしれんが
相手はちゃんとこちらの頭上を旋回するからそこから逆転は無理がある。
448それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:07:32 ID:FGNBpjMZ
>>441
そかー 今日のところはオフ専でガマンだな。ゴールド準備出来たら連絡よろそしてフレよろm(_ _)m

>>442
そうだったのかー!スペいいなあ、バルにもくれ〜w

サイファーカスタム>紅白のメデタイやつを え?なんとなくいいかなって
449それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:08:25 ID:0edYTDvn
>>446
あぁ、完璧だな。
桜田淳子のデビューした年だよな、1972年といえばさ。

でも数字のアイコンなんてあったっけ?
450それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:08:31 ID:kXkXLUM4
>>432
テムジン…ボムを上に投げ、前作パーフェクトのRT版で撃ち抜く
ライデン…アーマーパージしてすさまじい勢いですっとんでいく→転ぶ
フェイ…破壊した相手に腰掛けて頬杖。ため息がハート
エンジェ…氷竜召還していっしょに決めポーズ
アファB…竜巻発生さトンファーで切り裂く
グリス…核ミサ発射するも即落下、爆風で空を飛ぶ
バル…分離したビットが何故か自分を総攻撃、逃げ惑う

他の機体は思いつかなかった
451それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:10:10 ID:9nkO94Ha
>446
その組み合わせ2人ばっかり見た事があるぞw
452それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:10:18 ID:0edYTDvn
>>450
シュタ・・・全身がエネルギーの塊(メロン)となってどこかへ飛んでいく
テンパチ・・・ボボボボ
453それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:14:06 ID:1ebeI369
>>444>>446
Aの72cmの千早嬢ですね。わかります

>>445
ウニは盲点だったwwwww
454それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:14:23 ID:V7IC0RQp
>>435
勘違いしてると思うが、残り10秒でSLC逃げに入られたら逆転は無理ってだけで
そうじゃなければじっくり時間をかけて逆転することはできなくはないよ
ただサイファーは元々回避が得意なキャラだから
本当に上位のプレイヤー相手になったら、一発食らった時点で非常に厳しいと思っていい。

でも10%ぐらいの差なら追い討ち分も考えて十分追いつける。30%とかはさすがに絶望的だが。
455それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:17:25 ID:FGNBpjMZ
>>450の頭脳に乾杯!○×はcoolとどちゃらけ
ST:○あぐらをかいてナイフ研ぎ、具合いを確認|×グレネード外して壁に投げつけたら暴発してボボボボ

バル:○ピラミッド内で浮遊|×大車輪したら目が回る

こんなんかな
456それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:19:26 ID:+rAVV0Y+
>>448
ちょっとこれを見てくれ
http://imepita.jp/20090708/045750
(゜∀。)

どうやって連絡とるんだ! (笑
457それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:19:26 ID:7j2Xvp6J
大車輪のまま横向きになり、飛んでいくバルとかいいな
458それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:20:29 ID:8axjTTpJ
>>454
>体力差つけられた時点で終了ってのもアレじゃないですか特に今の流れだと
という一文から仄見える彼の気づかいを思いっきり無下にするレスだねー。

いやおれも開幕での競り合いでダガー一本貰っただけでふと投げたくなるけどw
30%くらいならまだ一撃でのチャンスはないではないでしょ。特に中級者同士だと。
確かにサイファーは回避力の高い機体だけど、回避合戦だとお互いに事故待ちになるからそうなるとまだチャンスはある。
遠距離ならサイファーの攻撃って全部簡単に避けられるし。
459それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:20:59 ID:9g3zgR2N
>>457
それカラダ手裏剣じゃんかw
460それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:21:56 ID:V61cPUhC
>>459
テムのカッターにやられるんですねわかります。
461それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:22:48 ID:7j2Xvp6J
>>459
ばれたっ!
462それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:23:01 ID:bz5BaLqt
>>457
ワーヒーのハンゾウの光輪渦斬を思い出した
463それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:24:03 ID:HkLuYgNi
ランクマがバケモノばかりできつい、、、。
自分みたいな弱者は「できる人論理」がいまいち理解できないから
学習よりもモチベーション管理のほうが大切だと思う。
最近始めた人のほうが、右に動いても左に動いてもボコられる絶望感を強く
味っているのではないかなぁ。

ともかく、同レベルの人とマッチングしてくれ〜。
464それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:25:44 ID:7j2Xvp6J
>>462
久々にワーヒーやりたくなった
ちなみに持ちキャラはマッドマン

もちろnバル使い
465それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:25:47 ID:0edYTDvn
>>463
努力すれば何とかなるよ。
努力すればいいんだよ。
できないと思うからできないんだ。
がんばればいつか渡り合えるようになる


そんな言葉たち
466それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:26:00 ID:ird2WuAj
今後アップデートあるんかいな。
このままだったら、ツインスティックキャンセルするかな。
467それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:29:15 ID:5azsZN5G
同じ位の人とフレなって練習PTしたらどうだ?
ボイチャしながらあーだこーだ言い合う事も可能だろう
468それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:30:43 ID:wbchVZxn
ランクマしたくないのにプレマに人いねぇ…orz

もう負けパターン固定でそっから抜け出そうと努力しても何一つ変わらない…
469それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:31:45 ID:FGNBpjMZ
>>456
グーレイトォーーー!ゴゴゴゴゴゴー
さぁ!今年と来年の夏をオラタンに捧げちゃいなー!(青春はしよう!)
470それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:32:52 ID:9g3zgR2N
勝てない相手になにくそと挑み続ける、いつかあいつらと同じ場所に立ってやる。

正直俺もそんな考え方ができるようになるまで時間掛かったよ。
「こんな戦い方で勝って何が面白いんだ」「寒いプレイするくらいなら自分のスタイルを貫いて負けた方がいい」とか、
今思い出すと青臭すぎて失笑するようなことを考えてた時期もあった。

ぶっちゃけ真の意味でオラタンが好きになったのは、行き着けだった店の上手い常連の人たちに声掛けてもらって、
一緒にプレイしたり戦い方を研究したりするようになってからだな。

改めて思うと、ゲーセン世代の俺らは恵まれてたと思う。
今のXBLA版デビューの人は、いきなり殺伐とした戦場に放り込まれ、自分の力だけでもがいている人も多いだろうし、
ネット越しのコミュニティーは(そういうやつばっかじゃないと思うが)心の荒んだやつの発言で余計落ち込むことも
あると思う。
そういう意味で、XBLA版デビューの人はちょっとかわいそうだな。
471それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:33:05 ID:1ebeI369
>>468
つ 募集スレ

覗くだけで利用した事ないけどなw
472それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:34:44 ID:8axjTTpJ
>>468
ロビーでの人数が少なくても、クイックマッチ連打すればぽこぽこ繋がるぞ
 
つーか愚痴スレが必要かね。そろそろ。
ガス抜き的な意味で愚痴も必要なんだろうなと思うけど、ネガキャンみたいで正直ウザい。
473それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:34:50 ID:FGNBpjMZ
>>456
さてとどうやって連絡もらえばいいのかw
〜いつか全国大会の決勝で〜
「あのときの>>456!?さて最強を決めようか…」
的な展開キボンw
474それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:36:41 ID:Ytozn/LR
>>472
あんま乱立させるのもどうかと思うよー。
475それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:41:02 ID:0edYTDvn
>>473
タグをさらせばいいじゃないか。
簡単簡単
476それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:42:57 ID:eKUkRZ1B
流れをぶった切って申し訳ないんだけどドルでシュタが苦手で最近負けまくってます…
とにかく当たる攻撃が無く、ガン攻めで詰め寄られてミス待ちされて攻め殺されます。
どんな感じで戦えばいいものでしょうか。負けてるリプレイを今あげたので駄目出しお願いします。
タグは最初がnで最後が9です。
477それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:43:32 ID:+rAVV0Y+
>>473
はは、下手っぴだけどなー
大会なにそれおいしいの?(゜∀。)ノ

でもそういう展開は楽しいもんだな
478それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:48:40 ID:0edYTDvn
>>476
おい、スゲェ僅差じゃないかw
駄目出しできるような腕じゃない俺だが、一つだけ。
攻撃ちょっと控えて落ち着いてみたらどうか
479それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:51:15 ID:Ytozn/LR
>>476
攻撃ぶっぱしすぎに見えるんだが。
つかこの対戦に限って言えば純粋に腕の差だと思う。
480それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:51:45 ID:FGNBpjMZ
そういうふうにしてタグをお知らせすればいいのねー
てか、パーティー募集スレではタグ晒してるけど、あれは何か捨てタグのようなものなのかな

ドルは牽制合戦で負けないようガンガレ!
481それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:56:46 ID:vYBNuUr/
ドルにもシュタにもボコボコにされるBT乗りの俺としてはなに贅沢言ってんですか先生という感じですが。
482それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:57:57 ID:0edYTDvn
ていうかシュタ使いとしては、当たる攻撃がないとかありえんし実際リプレイ中でも一本取ってるし
>>476は釣りじゃないかとおもった
483それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:59:58 ID:+rAVV0Y+
タグって最初と最後晒せばわかるものなのか?w
484それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:01:52 ID:iLkYhAdB
リプレイについて。
・REDERBOARDS GAMECLIPの並び順ソート。WATCHに行かずに保存、機体別検索ができればBEST。
・リプレイデータのフォルダ管理・リネーム
・LAST REPLAYの複数化 3試合程度遡って見れるとGOOD。

これ、どこに送ったらいいんだ? もう遅いかな。
485それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:02:06 ID:0edYTDvn
マッチング内容と最初と最後がわかれば大体わかるだろ。
リプレイのページ1枚目に最初と最後が同じ組み合わせが2個以上なんて早々ないし
あったとしても対戦の組み合わせまで一緒とか相当な確率でないとおこらん
486それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:03:28 ID:1ebeI369
>>483
リプ探しぐらいなら何とかなるぜ?

フレ探しなら、最初数文字、最後数文字でもOKじゃね?
んで、その後対戦やってフレ登録とかw
487それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:05:27 ID:41ygiVb/
>>486
最初数文字、最後数文字だけでいったいどうやって対戦まで漕ぎ付けるんだ?
488それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:05:52 ID:+rAVV0Y+
>>485
あーリプレイ機能でアップロードしてるんだったね
それを見ることもできるんだっけか
そこらへんの機能全然使ったことなかったw

489それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:05:58 ID:wbchVZxn
>>472
そうか…愚痴っぽくて済まなかった…

箱タンデビューでなんとか100ちょっと勝ち越し維持で2000試合くらいこなしてきたがここらで限界なようだorz
VCないと募集にも乗れない感じで残念。
490それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:08:11 ID:1ebeI369
>>487
タグヒント晒してプレマで待ってらよくね?
流石にヒント2文字って無理ありすぎるけどw
491それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:09:57 ID:AR/3VEED
なんか、わざと負けに来る相手に当たったんだが…

当方3割ドル。捨てゲーされる理由も見当たらないし
492それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:10:44 ID:Zd9a2Wt9
>>489
ボイスチャットのヘッドセットぐらいアマですぐ買えるっしょ
1500円ぐらいであるよ、さあポチれ

100勝ち越しで限界とか冗談はよし子さん
50負け越し維持を守るので精一杯のオレはどうなるのさ
493それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:11:42 ID:J7/Yzy8S
>>489
マイナス200のままもうすぐ3000戦の俺みたいな奴だっているんだぜ?
494それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:11:55 ID:+rAVV0Y+
>>489
つーか100勝ち越しで2000試合ってすげー
一定以上の水準に達してるでしょ、強いとおもうけどね…
495それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:12:28 ID:Zd9a2Wt9
>>491
オレも避ける感じでもなく回りにまとわりついて動く相手にあった
気持ちわりーなと思って勝った後にゲーマーカード見たら近接しか出さないとか書いてあったので
馬鹿馬鹿しくなって悪評入れた
496それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:12:41 ID:YVBG2MPF
バルって左からマイン打つより右から属変でマイン撃ったほうが高性能だよな…
ウニの養殖してる時は常々思う
497それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:13:40 ID:1ebeI369
勝ち二桁負け三桁(´・ω・`)
楽しんでるからいいんだけどね
498それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:14:03 ID:FGNBpjMZ
>>489
ガンガレ!てか勝ち越しの時点でぶっ叩かれるぞw VCも買えば済むし、なくても参加できるし、どうとでもなる状況過ぎてわらた
やれるだけいいじゃん、週いちすらもオラタンできねー俺を笑えやーorz
499それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:14:56 ID:Zd9a2Wt9
とまあ愚痴ればこうやって構ってくれるもんねそりゃ愚痴りたくなるよね
500それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:16:00 ID:FGNBpjMZ
>>491>>495大人になったらわかるわよ
501それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:19:07 ID:Mn773xbB
おれんとこ来いもっと楽しませてやる
502それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:19:21 ID:AR/3VEED
>>500
俺、既に53なんだが、まだ大人にならなきゃ駄目か?
503それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:20:33 ID:0edYTDvn
>>502
40台でゲーセンに通っていらっしゃったんですか・・・!?
私もいずれそうなるかと思いますが尊敬をしてしまいます
504それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:20:41 ID:8axjTTpJ
>>489
箱デビューで貯金100なら立派なもんだ。
負けパターンが固定化ってことは自分でも壁を理解してるって事だし、それを突破するのもそう遠くはないと思うがねー。
 
>>496
設置して属性変化してー、という手順を踏まなきゃならないだけあって高性能になることが多いね。
しゃがみや各種スライディングがやや高性能になる場合が多いのも大体同じ理屈みたい。
腕に付けたまんまでも属性変化させてくれって書き込みを見たことがあるなw
505それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:21:54 ID:htQ16W1F
>>472
むな共の出番か
506それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:22:43 ID:Mn773xbB
「35の間違いでした訂正します」
507それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:23:41 ID:41ygiVb/
>>490
お互いタグのヒントだけ出して、該当者が来るまでひたすらキックするのか?
今プレマがどの程度過疎ってるのか知らないけど、
昔フレとランクで会おうとした時は相当苦労したぞw

>>496
うっかり整備士さん(18歳♀・メガネ+そばかす)が左右のERLを間違えてつけちゃったって脳内補完してる
昔は装着状態で切り替えられるハイパーバルというバグ技もありましたねぇ
508それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:26:37 ID:+z4PKxAA
尻狙いすぎて負けることならよくあるが
相手からはどう見ても挙動不審
509それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:26:40 ID:japNYnvK
>>490
5本マッチ60秒とかでも特定は出来るだろ
510それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:30:06 ID:Ytozn/LR
>>509
よいIDだな。
511それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:33:32 ID:1ebeI369
>>507
自分がメインでやってる時間基準で書いちゃったよww(平日のプレマロビーは大体過疎0〜3人)

>>509
被らんような設定なら問題ないなw


総合フレ募集的なスレってあったけ??
512それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:34:21 ID:FGNBpjMZ
>>502
大人気ある感じならおk!

プレマのプライベートってつかったことある?
513それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:40:04 ID:eKUkRZ1B
>>478-479
近距離でぶっぱで暴れるのはこの前に何戦かして
暴れないとどうにもならない結果ってかんじです。
このへんでおとなしくしてると文字通りハメ殺されるので。

僅差というのもこんなかんじで4敗中3敗をしめているので
取った本数や体力ゲージの差という結果自体にあまり意味は無いかと思ってます。
それが腕の差はわかってるんですけど、実際こういったシュタインの攻めにどういった
対応をするのがいいのかよくわからないのでそのへんご教授頂ければと思ってます。
514それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:40:59 ID:Ytozn/LR
>>512
フレンドを1人召喚できるだけだぞ。
手軽だけどパーティと違って機体変更とかできないのがネック。
515それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:44:11 ID:0edYTDvn
>>513
いや、しかし3セット目の最後と稼動見てみただのミスだしな・・・
勝ってたのにラスト数秒で硬直見せたところに刺さってるとか
516それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:51:24 ID:KuEMl3x3
近距離でぶっぱする位なら潔く特攻で逃げた方がいい気がするけど
517それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:53:07 ID:eKUkRZ1B
>>515
たしかにミスではあるんだけど、自分的には単発の凡ミスではなくて
試合通しての相手のプレッシャーが生ませた焦りの必然的な結果であり、
全体的に戦略の無い、線の通っていないあたふたした暴れ中心の動きが
ああいう間抜けな結果になってるんじゃないかと。

あの手数少なく、するする距離を詰めて、視界外から電磁ボムを狙ってきたり
まとわりついくるシュタインの対処法がいまいちわからなくて…
518それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:55:45 ID:0edYTDvn
レバガチャボタンが欲しいな・・・
スタンダードじゃ、追い討ち近接かわせる速度での起き上がりとかできんわ・・・
519それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:04:28 ID:0edYTDvn
唐突だけどさ、ゲーセンだと意図しなくても他人のプレイ見る環境になるから
それを参考にして上達できるけど、箱タンだと意識して見に行かないと他人の動きみれないよね。
そういうのもあるからゲーセンよりはやっぱり環境が良くない。
あと、動きは見えてもレバーをどう動かしてるかはやっぱりわからないから何をやってんだ状態にしかならないのもあるとおもう
520それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:05:21 ID:+0e4AJ3z
たまにランクマのロビーに3〜4人位しか居ない状態になるんだが、
単に回線の具合が悪いだけだろうか?
521それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:07:48 ID:PaDwdHqe
平日の夜中三時に起きてゲームやってる人数なんてそんなもんだと思いねぇ
522それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:09:38 ID:0edYTDvn
対戦中の人はロビーには映らないしな。
配信直後はこの時間でも、埋まってないときがないくらいだったけどさすがにもう結構たつし
しょうがないだろ
523それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:10:36 ID:+0e4AJ3z
平日の夜九時でも起きるんだが、その瞬間だけ誰も繋がなくなるもんか?
524それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:16:53 ID:0edYTDvn
尻の人とランクマで当たったんだが、自己紹介がすごすぎて言葉がないw
525それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:19:22 ID:ytlABNME
>>523
一人もリストに出ないこともあるからそういうもん
切断バグ修正後はなんか検索が速くなったけど
検索で引っかからなかった分を無視して高速表示
している感もあるしな。
526それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:21:11 ID:Mn773xbB
リプレイデータを見るときデリートもつけてくれればよかったのにって思わん?
527それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:33:24 ID:DoL4l6n3
そういやデリートはどうやんの?
528それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:33:36 ID:ONtOE2Wz
勝ち負け数なんてただの数字でしかない
そんなモン気にするとDC時代に負けそうになったら回線切り逃げして
勝率100%みたいなゴミ野郎が出てくる
まあ箱○はそうできない訳ではあるが
勝ちたいがために自分より弱い奴を選んで対戦するなんて
ケツの穴が小さいマネはしたくないだろ?
529それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:36:42 ID:Mn773xbB
>>527
箱のシステム→HDDの場合
オラタン選択して→リプレイデータって感じか他に方法あるかもしれんが
530それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:37:38 ID:V61cPUhC
>>517
キャラ勝ちしてるシュタが苦手なら軽量級はもっと厳しい気が…
まぁ勝率6〜8割ぽい動きの人に、5割の猪が助言するのもなんだけど。

ドルシュタでは、近距離で相手を見失ったらとりあえず即空前ダッシュCW、てのが結構多い。
反撃に効果的な分、開幕や序盤からダッシュ攻撃を見せてると特に多くなる。
んで、わざと誘ってキャンセル等で回避、そのまま空中で空特攻を当てたり、
着地にVハリでおいしいです、ってのを1セット2回はやれてるな。
531それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:39:08 ID:htQ16W1F
アファームドのカラーリングってむずくないか?
DNAとRNAで迷彩の色あい違うし
目立つところにあるマークや足先の色変更不可だし

いままで出会ったアファの中でかっこいいと思えるカラーリングの人は一人しかおらんかったわ
532それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:39:38 ID:0edYTDvn
より細かく言うと
Xbox360の右端のシステム設定→メモリー→(オラタンの開始時に選ぶドライブ)→ゲーム→Virtual-On OT→任意のデータ
533それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:46:23 ID:9g3zgR2N
漢は黙ってノーカスタマイズ
534それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:47:11 ID:KCQDSmwR
>>476
気の毒だけどあんたに指示できるようなドルはこのスレには居ないと思うよ
そのくらいドルの中では強い方というかドルの層が薄すぎる
535それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:58:19 ID:jvfbrq7G
むっはぁー、今夜はなんだか外人さんとマッチしちゃうよ。
400戦以上してる外人さんてどんな人なんじゃろか。
考えられるとしたら、海外在住10年戦士だったりするんだろうけどね。
世界中、ネットと箱○さえあればオラタンできる時代ってすごくね。
536それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:18:15 ID:Ra3m1P2s
>>503
西新宿のテトリス女王
537それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:22:24 ID:DoL4l6n3
>>534
同感
十分に上手いと思う。

なんだけど個人的に感じたことを…
もっと特攻で逃げていいと思う。
538それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:53:14 ID:eKUkRZ1B
>>530
基本、距離詰めてくるタイプはどれも厳しいんですが
特攻で距離を取った後を狙える攻撃を持ってる機体は輪をかけて苦手です。
そういう意味で空前CWを誘ってというのも一番苦手なパターンなんですが練習してみます。

ただ、そうやって相手を引っ張るのも>>537で指摘されている特攻逃げを増やすというのも
どちらも一理あると思うのだけど、その塩梅というか見切りがこの手のキャラは難しいです。

>>534
層が厚いか薄いかはわからないけど、ドルはわりと対戦する回数も多くて
自分より上手い方にかなり当たるし関連スレでドルについて語られていることや
初心者wikiでも参考になることが多いです。
539それも名無しだ:2009/07/08(水) 05:55:27 ID:jaO+bz+G
>>518
自分もスタンダードでやってるんですが
これなんとかなりませんかね?
フェイとかに前スラビ?とかでコカされて近接追い討ちでかなりもってかれちゃいます
540それも名無しだ:2009/07/08(水) 06:08:54 ID:foGdTdbR
パッドでしゃがみターボ攻撃出そうとすると、高確率で横ダッシュ攻撃に化けるんですが…
コツというか効率のいい入力方法は無いんでしょうか?
横ビに化けるってつらいな、サム
541それも名無しだ:2009/07/08(水) 06:17:39 ID:4UZVzXyl
>>540
ただ単にレバー入れるのが早いだけじゃねーか。
ターボ押す前にレバーを倒すから化けるんだよ。
542それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:39:17 ID:kF1RXO0M
いつもランダムで特にメインキャラは無いんだけど
たまたまこっちドルで、相手が何だったか忘れたけど
ドルの扱いが不慣れでボロボロにやられてロビーに戻った後、同じ人から対戦申し込みがあって
今度はこっちがバルで、鬼マインとかのばら撒き系は無しで、敵弾を交わしながらひたすらラピッド撃ってたら
余裕で勝利してしまった。

これがキャラの相性とか乗るVRの慣れの問題なのかな?
543それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:00:44 ID:3DMM1vqm
>>473
idの頭と尻とかのヒントをここに書いて、適当なリプをうp、idを特定してもらってフレ登録。
とかでいいんじゃないか?
544それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:24:39 ID:CzrvrjNT
>>542
ラピッド撃ってたらいつの間にか勝ってたなんて相性ねーよw
単にそいつがラピッドのことを何も知らなかっただけでしょ。
アタッカーがどれかすらわからなきゃ避けようがないしな。
545それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:25:25 ID:Bp1k2QJX
>>495

それだと、近接せずにひたすら逃げて弾ばらまくだけの相手も悪評入れられてしかるべきだな。

ほとんど悪評になるじゃねーか!w
546それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:28:38 ID:4UZVzXyl
近接嫌とか言い出すのは普段は逃げスタンスの人なんだよな。
で、逃げ卑怯とか言い出す人がいると逃げは正しい攻め方とか言いだして逃げは正当化する。

547それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:35:24 ID:FGNBpjMZ
>>542
今現在の自分にとっての各機体の動かしやすさを含んだ機体相性、という認識で良いのでは?
純粋な機体相性の影響や純粋な慣れの影響と判別するのは難しいと思います

>>543
そうですね!フレ登録後はリプを消せば安全。
548それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:36:16 ID:0edYTDvn
アップしたりプレイって消せたっけ?
まぁちがう内容のをあげれば大丈夫だとは思うけど
549それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:40:55 ID:nKSQ8jRr
>>476
本当に強く上手くなりたいのなら負けた相手、上手いと思う相手にメッセ送って
練習相手になってもらえばいいじゃないか
有名人とか上手い人って向かってくる相手を求めてるから練習相手になってくれるよ

こんなところで自己満足の晒しやってんじゃねーよ
550それも名無しだ:2009/07/08(水) 10:57:23 ID:FGNBpjMZ
>>548
上書きになるのかー。ていうか、タグ晒してもいい気がして来たw 危険なこと無さそうだし 考え甘いかな
551それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:23:01 ID:Fj75+LH5
危険なことは何もないけど得るものもそんなに無いと思うよw
552それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:23:39 ID:4UZVzXyl
>>550
PT募集スレ覗いて来い
553それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:37:42 ID:wwX6b3I+
>>546
ガチ対戦ゲーなのになめた戦いかたしてくるからむかつくってだけだろ
わざわざスレに報告しにくる495はなんか変だけどさ
554それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:38:18 ID:PaF3ghX0
もうー全然勝てない
ムシャクシャして特攻系のネタプレイ…むなしい
555それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:45:54 ID:Fj75+LH5
>>553
おい!生ける伝説セガBBS民さんにその口の聞き方はないぞ!
こういうときはさくっと無視してさしあげろとあれほど言ったじゃないか
心の中で罵倒するのも忘れずにな!
556それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:49:15 ID:H4t8epyx
>>480
>てか、パーティー募集スレではタグ晒してるけど、あれは何か捨てタグのようなものなのかな
その発想はないわorz 晒してても別に変なメッセとか来たことないよー。
557それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:56:33 ID:wrcFI8gV
箱ゲーなんてゲーム内でタグ晒しがデフォ実装みたいなもんだしな、あまり気にしても仕方がない

オラタンはリプレイのうpが少ないのもなんかそれが関係しているような気もする
リプレイナンバーのみの表示になれば増えそうなんだけどなー
558それも名無しだ:2009/07/08(水) 12:10:01 ID:FGNBpjMZ
>>556
そうなんだー 2chに個人情報載せるのは気が引けてたけど、個人の特定には繋がらないから前向きに考えていいのかもね thx'
559それも名無しだ:2009/07/08(水) 12:50:55 ID:9g3zgR2N
オラタン稼動初期の頃って、まだ2chがなかったか、あっても一部の人間しか利用していなかったかって頃で、
多くはNiftyとかそういうとこで議論してたんだよね。
で、Niftyだと全員ID持ちだから、パイロットネーム(大会とかで使う通り名)晒しながら語ってたもんだ。
だから、大会なんかで「あの、○○さんですか?」「おお、リアルでは始めましてですね」みたいなのが
結構あった。
今ならmixiがそれに該当するのかなぁ。
560それも名無しだ:2009/07/08(水) 13:08:20 ID:4UZVzXyl
タグが個人情報(笑)ってなんだよ
あんなもん個人情報でもなんでもないわ。
561それも名無しだ:2009/07/08(水) 13:31:55 ID:P84KSv5u
最近、バルの大真面目に変態してるのがヒシヒシと伝わってくる挙動にメロメロです。
私はどうしたらいいでしょうか。
562それも名無しだ:2009/07/08(水) 13:33:01 ID:v2lG1NLb
ドルドレイを使えばいいと思うよ
563それも名無しだ:2009/07/08(水) 13:37:51 ID:FGNBpjMZ
バル使って踊ればいいと思うよ あたい見ちゃったってなるかもね
564それも名無しだ:2009/07/08(水) 13:51:50 ID:kf3vKfov
>>560
メアドと同じだ
特定の個人に結びつく情報は極力晒したくないってのは普通の考え方
565それも名無しだ:2009/07/08(水) 14:01:38 ID:vOzGYHbc
勝率7割以上で俺以外に童貞ってどのくらいいる?
566それも名無しだ:2009/07/08(水) 14:11:59 ID:Be2XvdSZ
>>538
あんたより上手いドルなんて5人もいないよ
ドルはそういうキャラ
567それも名無しだ:2009/07/08(水) 14:43:21 ID:VnxfrcX+
ランクマッチでランダム選択で回ってきたテンパチ相手にパーフェクトで負ける赤バッチ勝ち越しテムジンってなんなの?
バカなの?死ぬの?
挙げ句にサーフィンの悪あがきとか見苦しいんだけど?

テンパチなめんな!
無誘導ラムで頭かち割るぞ♪
568それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:00:43 ID:n8zTiSe/
>>567
あんたが強すぎるだけや
569それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:02:49 ID:EydTnyUb
テンパチは負ければもちろんムカつくし
勝っても「システム的にハンデ背負った奴に勝ててもなぁ…」と素直に喜べないから一番相手にしたくない
570それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:04:01 ID:P84KSv5u
テンパチからはターボ攻撃も取り上げるべきだった
571それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:05:30 ID:DoL4l6n3
まあドルでシュタが苦手はシュタ使いからしたらなめんなーかも。
CW以外は基本的にはじかれるから。

538が中途半端にシュタの距離で戦いすぎなんだろう。
572それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:06:51 ID:9cLwE9KE
テンパチとやる時だけVターンと空中ダッシュ封印すればいいじゃない。
調子いい時はそうしてる
ただのジャンプ攻撃の意外な性能に気づいたり
573それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:09:54 ID:s6QJSpqv
テンパチのマシンガンは意外と高性能ということを思い知った
574それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:16:07 ID:m9FduixQ
>>572
ライデン使用で実際にそれやってる
つい癖で禁止事項をやっちゃったときは即脱衣
575それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:18:14 ID:kF1RXO0M
こないだホリから内容がないメールが届いたんだけど、これってプレオーダーに関するメールだったのかな?
ニックネームしか書いてない謎のメール。
576それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:31:18 ID:Xf1czogl
>>575
過去ログ読めよw

コマンダーが支給された元テンパチ乗りだけど、
テンパチは距離400離せば何もできないからリードうばったら離しますw
近接では同じ腕前だと確実に負けるので
577それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:47:48 ID:PaDwdHqe
>>558
嫌がらせを受けたとしても相手のゲーマータグは判別できる
捨てゲーマータグだとしてもMSのデータベースには確実に登録されている
箱○にも個別のIDがあってライブ接続時に毎回認証されている

つまりこういうことだ
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/live/ti-obnoxious.htm
578それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:48:06 ID:R3RIHUM8
538のドルで勝てないシュタってフジタのシュタじゃないのかと思った今日この頃

俺バル使いだけどフジタのシュタ以外強いと思った乗り手にあった事ないや
579それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:01:57 ID:FGNBpjMZ
>>577
なるほど 実害があっても対処法はあるということですね
でもタグ晒すとなると登録済みのフレに迷惑がかからないかとか、やはり心配が山積みになりますね むつかしいなぁ
580それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:15:15 ID:Ytozn/LR
何をどうやったらフレンドに迷惑かかるんだ?
581それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:25:53 ID:KdK+XrV2
>>579
ランクマ対戦もできないね
582それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:27:22 ID:FGNBpjMZ
「俺のタグを晒すぜ!タグは****だ」ってフレが2chでカキコしていたら、なんかうへぇ…って感じになると思うんですが 気にし過ぎかな
それと、自分のフレリストって人から見える状況ってありませんでしたっけ?そういう事から迷惑かけることがないかなと思いまして
583それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:31:25 ID:Ytozn/LR
>>582
いやまー確かに「俺のタグを晒すぜ!タグは****だ!」
ってだけ書き込んでたら何だコイツと思うけどさw
実際は他の書き込みもするでしょ?気にしすぎだと思うぞ。
584それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:33:50 ID:PaDwdHqe
物凄い心配性なんだな…心配症ってぐらいに
READERSBOARDから自分のゲーマータグを参照してみるといい
相手から分かるのはそこから見える範囲だけだよ

だいたい箱本体からも箱サイトからもこんなに面倒な仕組みのメールを
何通も送ったりするほど馬鹿がいたら逆にレア珍獣として友達になっておけw
585それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:38:43 ID:A5K0XwaK
オラタンはガチが多いせいか場所が場所なせいなのか、
タグ交換しあって住人同志で交流とかはよそよりも少ないのは確かだぜw
家ゲ総合の方は知らんなぁ
586それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:41:27 ID:Xf1czogl
フレンドリスト、非公開に設定できたろ
てか見ないし
587それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:45:17 ID:FGNBpjMZ
>>583>>584
なんだかとてもありがとうございますm(_ _)m こんなに親身な感じを受けるのはなかなかないことなので感謝です
控えめにこっそりとリプうp時に頭文字くらいカキコするのはいいかもと思いました
ただ、やっぱりパーティー募集スレで、ズバッとタグを晒すのには抵抗があるというか…
でもだいぶスッキリしましたー!ありがとうございましたっ!
588それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:55:15 ID:4UZVzXyl
まだやってたんかよ・・・・
タグ晒したくないならもうネット回線切れよ。
そうすりゃ完全に守られるからさ。
589それも名無しだ:2009/07/08(水) 17:15:46 ID:xs9FCSkr
プレマのロビーおかしくないか?
590それも名無しだ:2009/07/08(水) 17:18:35 ID:A5K0XwaK
人が少ないねNo Dataばかり
まぁ平日だしこの時間だし、ランクへどうぞ
591それも名無しだ:2009/07/08(水) 17:59:23 ID:bMwVpxAm
負け越しなのに妙に動きが良い人とかなんなの?
後は当たる近接を寸止めとか…俺遊ばれてる?
592それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:04:06 ID:Ytozn/LR
近接が暴発してあわててキャンセルしたけど、
振り切ってれば当たってたなーってのは日常茶飯事だろうに。
593それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:07:50 ID:4UZVzXyl
なんか最近>>591みたいな自意識過剰な人が多いよなぁ。
せめて中ランクくらいまでに腕を磨いてから言えばいいのに。

負け越しなのに動きがいい人の場合はある程度の腕の人には勝てるけど、
それ以上にはからっきしな人とか、使い慣れない機体使って負けを稼いだとかだろ。
それと、当たる近接をわざわざ寸止めしたんじゃなくて、
無意識に(もしくは攻撃がくると読んで)キャンセルして寸止めしちゃったが正しい。(これって普通にあるから)




594それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:09:04 ID:Fj75+LH5
プレマで練習でもしてたんじゃないの?
とは言っても正直負け越しててそんなに強いと思える人間に会った事ないけど
負け越してるって事は間違いなく配信時オラタン初心者だったろうから
高々2ヶ月程度じゃ高が知れてる、作業で片付けらるレベル
595それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:09:36 ID:nKSQ8jRr
まあプレマだと最初は相手に勝たせて
徐々にこっちも相手に対応していく、って方法にしないと誰も連戦してくれないしな

ある程度上手くなったら遊んでやらなきゃ損損
596それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:17:36 ID:4QL3IWzo
プレマでたまにお互いに手加減し合ってるような状況があるわ。
ランクマでばったり合った時にお互いに全然違う動きしてるしw
597それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:26:32 ID:2QNlOJxm
赤ランプ3つきたぜksg
買ってまだ2年経ってないのが救いだよ・・・
598それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:30:54 ID:bMwVpxAm
>>593
要するに「負け越しの相手にも翻弄されるほどオマエが雑魚なんだよ、くだらんこと愚痴ってないで腕磨け」ですね、わかりますw
ちなみに万年初級者から抜けれそうに無いんだが、中ランクってどれくらい?
599それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:36:35 ID:ZeAi9v7c
もう全部わかれよw
600それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:43:12 ID:GVQ69kf6
元帥になってからはプレマで遊ぶ様になったけど
プレマではガチではやらないな。サブキャラやメインだとしたら遊びを持たせてる。
ガチガチのランクマとまた違う開放感でいい気分転換として活用させてもらってる。
再戦は相手の納得いくまで受けてる、この間40連戦位やったが勝つまでやる相手の気概に感動した。
俺は負け癖付いちゃいそうで怖くてできないな〜。
601それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:44:23 ID:iTJFtcli
>>594
DC時代からやってるけど、負け越しててゴメンナサイ。
602それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:48:40 ID:WaT1+D23
>>600
プレマメインな俺だが40連戦はないなぁ
最高でも20ぐらいで3-17の負け越しだがなかなか楽しかった

最近は連戦申込んでもすぐ辞めてしまう人ばかりでなんだかなぁって気分
603それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:49:43 ID:FGNBpjMZ
>>598
好きなVRに乗ることができる=初心者
他人のVRの行動を真似できる=初級者
自分のVRを思い通りに操れる=中級者
相手のVRを思い通りに操れる=上級者

てな感じなこちら万年中級者です
604それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:51:53 ID:P1pbejr2
>>603
「やってね〜!」が無くなって初めて中級者なのか!?
真似もしきれないし初心者から抜け出せてなかった衝撃orz
605それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:56:16 ID:FGNBpjMZ
>>604
リスト追加:
「やってねェ〜!」がなくなる=CISに住民登録してしまった生き神様

上級者でも「やってねェ〜!」はあると思います 頻度の問題だろうとは思いますが
606それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:58:49 ID:Fj75+LH5
わざわざランクで分けるとかバカとしか思えない
607それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:59:12 ID:4UZVzXyl
>>602
連戦申し込んでも断られるってのは

1、他の人とサクサク対戦したい。
2、用事ができた
3、君と対戦しててもつまらない思われた。

これのどれかだよ。
608それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:05:23 ID:42A+i+bd
自分は1だな、3戦位で他の人とやりたくなる
609それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:05:26 ID:vjhZfKdG
プレマで連戦中に機体チェンジできたらもっと流行ってたかもな
610それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:07:20 ID:Fj75+LH5
ロボゲ住人で一番多いのは
4、負けて悔しいから腹いせに

これね
611それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:07:59 ID:A5K0XwaK
>>609
だな
プレマはあそこまで固める必要なかったと思う
暴走Pにメールだ!
612それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:10:54 ID:9o+vCpGK
>>603
他人のVRの行動を真似できるとか難易度高すぎるだろjk

>>607
1に入るかもしれんけど、特に惹かれるものがなければ○戦までって人も居る。
俺は基本的に3戦で次に行くし。
613それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:12:44 ID:Ytozn/LR
俺も基本3戦だな。
同じゲームのアイコンつけてたら向こうが気の済むまで付き合う。
614それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:14:40 ID:xTuram1Y
>>607
5. 自分みたいなへっぽこを相手にさせていることが申し訳無さすぎて連戦できない
615それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:27:09 ID:4gjE0C35
テンパチでプレマしてたらよく捨てられる・・・
616それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:53:16 ID:eA9qDD+c
ランダムで選ばれたstで本職スペを追っかけるとかは流石に遊ぶわ
617それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:56:52 ID:HTWfEzMX
ランダムキャラでスペに挑む段階で遊んでるだろw
618それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:59:06 ID:eA9qDD+c
プレマだからいいじゃないw
619それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:00:04 ID:eu9omN9/
俺は基本ランダムなので連戦はしないなぁ
あとアーケード気分でやりたいってのもあるかも
620それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:01:32 ID:8XslmK6E
テンパチは強くても弱くてもいろんな意味でやり辛いわ
621それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:11:11 ID:wtRK0wc/
スペはもう見たくないので即悪評
622それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:15:34 ID:9g3zgR2N
テンパチは意図的に用意されたハンデキャラだからねぇ。
そんなんで挑んでくる時点で、本気で勝負する気がないっていう意味に取られてもしょうがない。
623それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:19:06 ID:LSf76Cp1
今プレマで対戦してたら、ラウンド中にBGMが停止して、
そのラウンド終了時までずっとBGM無し状態になったんだけど、
これって良くある現象?
624それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:19:28 ID:PaF3ghX0
たまに
625それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:21:59 ID:Ytozn/LR
ストリートファイターのダンみたいなもんだな。<テンパチ
626それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:26:42 ID:s6QJSpqv
だがスト4のダンは強い

アジムはなんなのよ?
隠しキャラで最弱最低ネタキャラっていう例えが思いつかん
627それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:26:43 ID:t1VU8iWW
稀に良くある
ゲーム一旦消してDLしなおすといいよ
628それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:27:33 ID:HXvpUQ58
乗れば分かるテンパチの良さ!
結構楽しいよ?
629それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:28:00 ID:I73lzY8l
ボーナス君とかかなぁ
630それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:29:32 ID:ASbC8KPX
40連戦か…。10代だった昔はそのくらいやったろうが
今じゃ10連戦でもきついな…
631それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:30:01 ID:eA9qDD+c
アジムは即死コンボの代わりに毒にされたかわいそうな子です
632それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:42:46 ID:V7IC0RQp
>>538
俺も似たような展開で困った経験があるので。
基本シュタ相手はある程度粘ったところで特攻逃げです。
前スラRW系とバルカンダッシュ、電磁ボムされると近距離では不利だけど
相手はVアーマー削る攻撃が無く、遠距離でCW系以外は弾けるため。

ダメージを取る方法としてバーナーは確かに便利ですが
グリス戦と同様に近距離での攻撃密度は高く、バーナーの距離は既に危険領域なので
頻度は下げてcLT系攻撃をメインに据えた方がいいです(壁裏バーナー使えない洞窟は特に)

個人的お勧めはcLTRWのクローと、壁を挟んだ時のLWで
これらはシュタのリズムを乱して回避を強要する効果が高く事故りやすいです。
シュタは壁越え攻撃に便利なものがあまりないのも重要。

あとクロー当たると移動力が落ちてcLWや斜め前ドリル、ピロピロを当て放題になります。
なのでクロー当てたら一気に反撃するというスタイルがリスクが少なく安定します。
(クローヒット以外極力リスクのある反撃をしないだけでも違う世界が見えてきます)

で、シュタは地上で正面同士だとグリスみたいに低燃費で圧力をかけられないので
各種cLT系やバーナー、cCW、特攻の置きを避けるためテムジンみたいに空から近寄ってきます。
その着地にピロピロや特攻(そのまま車庫入れ)を合わせるのもリスクが少なく非常に安定します。

リプレイでは近寄ってきた相手の着地を無理に取ろうとして反撃されたり
中途半端な特攻逃げの終わりを取られてる場面が多いですが
相手の着地に特攻を合わせたり、ちゃんと障害物を挟んだり、軸をずらせば
遠距離のドルを追撃できるフォースビームや空前CWはまず当たりません。
(弾速も遅いので、ジャンキャンして撃った弾が届く前に特攻後のドルが走り出せる)

操作レベルや判断力は申し分ないと思うので、きちんと引き付けて特攻車庫入れすることと
無理にダメージを取りにいかずクローからの反撃を意識する
これだけで普通に負けなくなるんじゃないかと思います。
633それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:48:50 ID:8axjTTpJ
ボーナス君かな……。
  
元々アレは、ゲーセンのオペレーター(設置店)のために用意されたペナルティキャラなので、
対戦に存在意義がよくわからんのは在る程度しょうがない。OMGで時間かけすぎるとヤガランデと戦わされるのと大体同じ理屈。
昔は隠しキャラらしく体力減少のペナルティもない反則キャラだったし。
でも当時から「真面目に攻略すればそんなに強キャラでもねえぞ」とか言われてた気もするけど。
634それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:54:20 ID:AGw7SxMZ
この時間でも過疎(´・ω・`)?
オラタンもうおわったー?
635それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:01:15 ID:4UZVzXyl
どこを見て過疎とか言ってるのかサッパリわからん。
ネトゲ板とかによく湧く過疎厨だろうか。
636それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:03:27 ID:Ytozn/LR
確かにプレマに4〜5人しか表示されんな。
637それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:03:45 ID:I73lzY8l
まだ過疎ってはいないな、ただランクマとか純度が上がった気がするから
10年選手にフルボッコにされて心が折れた初級者から早々に脱落してくだろうなw

それでも一定数は残るだろうから問題無いんじゃない?
元々対戦ゲームなんて先細りしか無いからな
638それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:04:54 ID:8XslmK6E
プレマじゃね? 
以前居たプレマ民は観戦機能付いてからはパーティーロビー民になったとオモワレ
639それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:06:27 ID:THBiVOPp
もうテムとライデンと変態STしかランクマいないなぁ
640それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:06:39 ID:AGw7SxMZ
うん、プレマで連戦するの楽しかったんだけど
最近連戦もうけてくれないし、さっさとどっかいっちゃったり
この時間でもプレマの欄うまらないし、寂しいなと
641それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:08:17 ID:o59dYphQ
腕がしょぼいせいか連戦してもらえないぜ
642それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:08:49 ID:WlhcylTK
ランクマの3セット目序盤で回線切れた。
しばらくリスト更新しながら探してたら、相手の方から見つけてくれたので再戦した。
やっぱり1-2で負けたw

なんか楽な探し方ないかな・・・
643それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:10:36 ID:5vAzhkBe
>>642
履歴からメール送ってプレマで待ち合わせ
644それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:16:49 ID:wJrLjMPp
>>635
しかし、こういう過疎厨は定期的に湧くよな
趣味かなにかかな?
645それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:18:25 ID:PrUAX6Pa
今日BF1943配信されたみたいだしそっちに流れてるんじゃないのか?
646それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:19:53 ID:Ytozn/LR
BF今日だったのか。いい事聞いた。ちょっと戦争してくる。
647それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:21:19 ID:Ykt1tWDm
やばい悪循環に入ってるな
俺もプレマ好きでよく行くんだけど最近ロビー3人埋まることなくてすぐ落ちてる
同じ境遇の人多いんじゃないだろうか
ツインスティックはキャンセルだなこりゃ
648それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:27:18 ID:I4+wGtb0
>>377
超亀ですが371です。
ちょっと冷静に分析してみる事にします。
649それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:31:03 ID:4UZVzXyl
だからプレマで連戦してほしいなら自分と相手も楽しめるような対戦したらいいじゃないの。
ガチ対戦して連戦してくれないとかどんだけ贅沢ですか。
650それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:42:55 ID:lQLNMNcc
実際プレマに人いないのは本当なのに、何で怒られてんだろう
651それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:46:37 ID:THBiVOPp
じゃあ俺プレマいくよ!
652それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:48:59 ID:zqRaCjTL
俺が帰る前から過疎とかがっかりすること言うなよ
俺とプレイしてがっかりさせない保証も無いけどさ。
653それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:00:50 ID:Q8oAxGVD
>>538
書こうとしたら>>632が書いてた
テムに近い動き云々のくだりで動けるシュタとやってた人だと思う
654それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:21:01 ID:wJrLjMPp
プレマ
枠は埋まるが・・・
繋がるかはわからん
655それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:29:24 ID:THBiVOPp
テムジンしかいねええええ
656それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:30:37 ID:m8PkPASD
プレマの過疎は微妙な空気のせいじゃね?
最近になってランクマで脱落したのか、プレマで勝ちに拘る人が増えた
普通に戦えばいいのに、できもしない外周とか逃げとか必至過ぎる
上級者は萎えるし初級者は対策できなくて萎える
普通に楽しんで対戦してる人はパーティーロビーかランクマだろうね
657それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:32:54 ID:Ytozn/LR
芋虫多すぎだろwww
658それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:32:54 ID:I73lzY8l
ランクマでランダムマジオススメw
元々1機体しか使えないから全然かてねーけど、なんかすげー新鮮
659657:2009/07/08(水) 22:33:37 ID:Ytozn/LR
ゴバーク
660それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:34:05 ID:8sNrY2YO
関係ないでしょw
んなんwプレマならそれこそ悪評付ければいいだけの話だろw
661それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:39:58 ID:7j2Xvp6J
「妨害的」って悪評はいってたが、なんだこれw
662それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:43:38 ID:YlaH7uk9
>>661
さては巨大化中か、もしくは自爆に思いっ切り蹴り入れたかw
663それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:44:05 ID:69NIMN7P
>>661
ぼくの華麗な連携に割りこむなんて許せないっ><
とかそういう類の負け犬の遠吠えじゃね?
664それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:44:28 ID:I73lzY8l
>>661
俺が勝つのを妨害しやがって?
665それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:44:32 ID:TTdllnRo
イライラしてるのか動きに余裕がなさそうだったり単調になっちゃってる人は結構見るかもなー
自分もなりがちなんだけどなんかこのゲーム必要以上に熱くなっちゃうんだよな

冷静に分析して対策考えてそれがうまくいったりして〜みたいにできてれば普通に楽しいんだけどね

悔しい負け方してつい頭に血が上って、次の対戦相手はそれとはまったく関係ないのにイライラして動きが雑になってたりとか、
なにやってんだろ俺って感じだ
666それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:45:10 ID:lQLNMNcc
>>661
ボクの連勝街道を邪魔しないでほしいです ><
667それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:48:37 ID:7j2Xvp6J
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そんなんで入るノン!?

>>662
・・・それだったら俺が悪かった、と思うけど
最近そういう人に会ってないような気がする
気がする
668それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:03:28 ID:FBBZrSMR
悪評なんて気にするなよ
気にして減るわけじゃなし
669それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:07:42 ID:Fj75+LH5
だからただのマッチング避けだろうが、自意識過剰なんだよ
670それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:08:33 ID:7j2Xvp6J
いや、バル使ってるし「正々堂々としてない」が入るのは、むしろ勲章だと思ってるけど
他のを入れる基準が、単純に不思議でな?
671それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:09:42 ID:Fj75+LH5
だからマッチング避けだっつの
悪評の内容なんか気にしても仕方ないだろ
クソみたいに大雑把で適当な内容なんだから

勲章(笑)
672それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:15:28 ID:EhmGi+vf
箱デビューぽい雰囲気のまだ初心者くさい緑バッチさんとマッチングされたときなんだが、
フルラウンド遊んだ方がいいかなーと思って1ラウンドわざと落としたことあるんだが、馬鹿にしてるとか思われるかなあ?
アケみたいに1ゲーム何円てかかるものじゃないからさっさと潰して、いろんな人と対戦してくださいって対応のがよかったんだろうか。
673それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:16:16 ID:PZivsiOj
>>670 
バル一筋で一応勝ち越してはいるが
悪評なんて全然入らないぞ。プレイスタイルに問題があるとしか・・・







と670を悩ませて見る。
674それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:18:44 ID:4UZVzXyl
>>672
手を抜いてないようにみせてワザと被弾して負けるのが上手い人だ。
あからさまにやるのはよろしくない。
675それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:20:03 ID:7j2Xvp6J
>>671
勲章は言いすぎだったかな
「バルらしい戦い方をしている」
証拠、って言えばいいかなあ?

>>673
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
676それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:20:11 ID:t1VU8iWW
Fj75+LH5 omosiroine
677それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:20:31 ID:I73lzY8l
>>670
普通に戦えば悪評なんて入らないぞ
678それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:23:21 ID:ePnrKL6Y
たった今、俺のエンジェが空中ピラミッドに閉じ込められて
嬲り殺しにされたよ・゚・(ノд`)・゚・

あんなところにピラミッド建設してたなんて…
679それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:23:21 ID:u2uUlg8V
>>666
ダークモモタロウ乙
680それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:23:45 ID:8axjTTpJ
>>670
普通に戦ってれば悪評なんてぽこぽこ入ってくるぞ
681それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:26:19 ID:8axjTTpJ
過疎だとか人居ないだとか言うけど、別にそんなこと感じねーけどなー。
配信開始からほぼ毎日欠かさず10戦近くやってるけど、それでもまだ全然初めて戦うタグがでてくるし。
ランクマだと顔なじみもいるけどな。
682それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:29:45 ID:wtRK0wc/
悪評貰って愚痴る奴が乗ってるのはテムライスペバルのどれか
683それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:31:41 ID:jcH1L231
>>670
同じくバル使いだけど好評2に対して悪評1くらいの割合ではいるよ。
なるべく多彩な攻撃方法を心がけるようにして、1ラウンド目と2ラウンド目
は戦い方を変えてプレイするようにしている。
3戦目は上手く戦えたほうを使う。100戦くらいしていると1通くらいは知らない
人から「いい闘いでした」みたいなメールは来るけど苦情メールは来たこと無い。

ハウスリフレオンリーとかワンパな戦い方してないかい?
684それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:31:56 ID:I73lzY8l
>>681
でも下のほうは随分減ったと思うぞ
まぁ、対戦ゲームじゃしょうがない事なんだけどな

オラタン好きだが、正直なんらかのテコ入れが無いとTS出た後当たりは
皆顔なじみ、な感じになると思うぞw
685それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:32:18 ID:NVN4RvGj
ライデン乗って悪評貰っただけで泣いちゃう男の人って・・・
686それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:33:07 ID:o59dYphQ
悪評の全種類をコンプリートしちまった
勿論VCなんぞ使った事ないのだが、ある意味壮観だ
687それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:34:24 ID:JRbnVC83
くそうなんでコマンダーのRWはMBV-09みたいなショットガンじゃねぇんだ
あのパパゥ感をオラタンでも味わえると思って楽しみにしてたのになんだあの劣化したテムジンの右は
688それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:34:44 ID:4UZVzXyl
>>682
グリスを忘れている
689それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:35:42 ID:8axjTTpJ
>>684
それでもまあ地元のゲーセンよりかは人がいるので割と問題ない気もする。
ところで過疎過疎と物珍しい虫の鳴き声みたくうるさいひとはどんな返答を求めてるのかね。
「過疎って無いよ」との返答が欲しいだけなんじゃろか別ゲーに移る理由でも探しとるんじゃろか。
 
>>686
あ、ちょっと羨ましいw
690それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:36:12 ID:wtRK0wc/
>>687
横ダッシュだと3way弾って事は覚えてる
OMGアファのショットガンってどんなだっけ?
691それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:40:02 ID:I73lzY8l
>>689
確かにゲーセン行かずに済むし
クレジットを気にせず全国、全世界と対戦できるってイイ事だよな

セガ的には十分元取っただろうし、Liveが終了しない限り対戦できるわけだから
あと10年はいけるなw
692それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:41:43 ID:iYwW7MG9
いちいち「悪評」何ぞを気にする雑魚が消えていくなら
このシステムも全くの無意味ではないんじゃないかと思えてきた
693それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:41:47 ID:4UZVzXyl
過疎過疎言ってる人は自分が悪評もらいまくって弾かれて誰ともマッチしないだけなんじゃね

694それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:45:35 ID:JRbnVC83
>>690
連射が効かず燃費が悪く、しかしそのパパゥ感が使う者を魅了した素敵兵器
なんかトンファーの踏み込みを利用して撃つと強かったらしいが
当時の俺はジャンキャンすら知らないような状況だったのでよくわからん
とにかく撃っていて楽しかった
695それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:45:50 ID:7j2Xvp6J
なんという話題のクロスオーバー状態

>>677
>>680
どっちだよwwwww

>>683
いや、好評と悪評もらってる率は同じくらいだ、たぶん
あとハウスリフレはぶっちゃけ使えないとおも・・・げふげふ

696それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:46:17 ID:YVBG2MPF
>>687
どっちにしろショットガンらしからぬ弾丸だしいいじゃまいか
697それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:48:16 ID:wtRK0wc/
ショットガンにはスラグ弾と言うものがあってだな
698それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:51:32 ID:Fj75+LH5
スペは最初からヒールだから気分が楽だわ
フレからスペ死ねざっけんなとか連呼されても絶対やめないから!
負けたときにスペざまぁwwwとか言われてもしょげないから!
別に優しくして欲しいとか思ってないから、マジで!
699それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:52:15 ID:8axjTTpJ
>>694
ワンフレキャンセルだね。近接踏み込みした瞬間にダッシュキャンセルRWを撃つと、
起き上がりと同時にしか出ないハズの横ダッシュRWを何故か撃てるという。
テムジンの横ダッシュRWで大玉が4発でたりとかしたんだけど、アファのはどうだったっけ。
700それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:56:23 ID:PaDwdHqe
>>697
あんな連射できるスラッグなんて嫌だw
てか形状だけだよな、あの銃をショットガンって言ってるのは
701それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:58:47 ID:PrUAX6Pa
OMGと言えば7wayミサイルの発射音好きだったなぁ
サイファーのLWがダガーになっててちょっと残念だった、もう慣れたけど
702それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:59:06 ID:froj7tma
>>656
それこそ、外周や逃げの練習してるだけじゃないの?
703それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:00:51 ID:4UZVzXyl
OMGアファの横ダッシュRWって3WAYだったような気がしたが、
そんな気がしただけかもしれない。
704それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:04:13 ID:WWvFw0yq
>>476
上手いじゃん
705それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:05:46 ID:JRbnVC83
OMGといえばバイパーUの7WAYのキュバババ、ドルカスハンマーの美しい軌道、
近接キャンセルでソード出しっぱなしジャンプorダッシュ、そしてベルグドルの立ちRW
706それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:06:57 ID:PglAZTal
なんか初期はテムばっかだったけど
今になってバルとサイファー、エンジェばっかりにあたるな…
707それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:07:47 ID:OID6xYGs
テンパチで頑張ってるんですが、
どうも勝てないんで駄目出ししてもらえませんか?
リプデータupしました。
fullauto○○○○○amです。

708それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:11:01 ID:td/KMZAp
ライデンライデンライデンライデンライデンテムフェイテムテムライデンシュタグリスライデングリスライデン
この間一回も勝ちなし

・・・なにこの糞マッチング、さすがにめげるわー・・・

709それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:13:56 ID:i5OaRiNp
>>708
バル使い乙。
710それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:13:59 ID:3jEj4yyG
苦手キャラ多くて勝てない→糞マッチング
になる理由がわからんw
スペオススメ
711それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:14:04 ID:nyh4CvLX
間のシュタがまぶしすぎる
712それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:14:08 ID:31hHrxsh
コマンダーのRTRW、どうせなら両手持ちで撃ってみたいと思ったw
713それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:14:13 ID:cG7HDukV
ライデンは普通に鴨だな
ほんとに上手い相手だとまずいが
レーザーをきちっと回避できれば余裕
714それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:14:24 ID:03h2tn5h
オラタン戦績管理ツールでぼちぼち216戦ほど戦績つけてみたけど
少なくなったといわれてるけど56戦テムジンで相変わらずテムジンオンラインなんだと思ったw
715それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:15:07 ID:jKNOg0pb
ネット抜けした後にネットの位置にとどまってたら
殴りかかってきたライデンがそのままのポーズで固まったんだがこれなんだろう?w
716それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:16:08 ID:eYvuNaWy
>>707
とりあえず、CWのカッターはcRTCWで、ボムもcRTCWで出すといい。
速度が速いので威嚇にもなるし命中率も上がる。
717それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:16:40 ID:mbQeYWzu
>>476
うまいなぁ…。
jってこんなに早く動けるんだなぁ。

参考にさせていただこうっと。(^-^
718それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:17:23 ID:eYvuNaWy
ボムはcRTCWでは出ないな(汗
cRTLWだった。
719それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:18:39 ID:OqxrBBnV
5.66になって、テムジンは決して強キャラではなくなったんだが、
それでもやっぱり使い易いんだよな。
サイファーなんて間違いなく強キャラの一角だが、それは上級者が使ったときの
伸びしろがとても大きいからであって、初心者が使うとむしろ下手さの方が増幅され
多分泣きそうになると思う。
720それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:19:14 ID:OouQke/x
>>716
いや牽制をRTで撃ってどうするんだと、素直にLTで良いんじゃね?
721それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:20:00 ID:PglAZTal
>>715
ネット抜けしてネットに重なったままでいるとネットが消えるまで無敵
そこで近接で殴ってくると固まることとかある、ってのだったハズ
722それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:21:01 ID:eYvuNaWy
>>720
ぐぁ、両方LTだね。
普段テム系使わんから感覚で語ってしまった。LTで正解です。
723それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:23:14 ID:aEV9npW4
広いステージで開幕から後ろに下がって
LTバズとグラボム、ネットしかしないライデンは勝てなくはないが萎えるな
硬いから弾くし、体力あるし、バズで弾消すし、最悪だ
そんなライデンばかりで、OMGからのライデン乗りの俺としては情けなくて見てらんないんだぜ

それはさて置き、ウチのCPUテンパチが
ダウン攻撃に低空ラムをしてきやがったぜ
724それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:26:34 ID:i5OaRiNp
ウチの250戦での遭遇機体内訳。ランクマで通算勝率6割程度の中将。
 
テム:14% ライ:11% フェイ:7% サイファー:9% グリボ:9% シュタ:4%
BT:11% ST:3% CM:2% ドル:10% エンジェ:3% スペ:10% バル:7%
テンパチ:0% アジム:0%
 
一時期に比べるとテムジンはだいぶ減った印象があるけど以前高遭遇率。フェイは格段に下がったかな。
ドルとスペが体感よりもずっと遭遇率が高めな感じ。
725それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:27:19 ID:ruv6ko7c
>>723
そのCPUテンパチくれw
726それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:30:07 ID:jKNOg0pb
>>721
なるほど。ありがとうございます。
727それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:30:19 ID:ZXbar6lO
>>707
相手のテムジン性格悪いなぁw
手を抜くならもっとうまくやれよ。。。
近接に持ち込んで、操作ミスに見せかけて切られたりとか
とりあえず、ダッシュ攻撃しすぎだと思った。
LTLWも連続して出すのではなくて、一発だして、移動、またLTLW
距離つめたければ、ダッシュ(D)→ダッシュキャンセル(DC)→D→DC→…で通常歩き、立ちRWorLT攻撃各種かぁ、
確定の時は、前ビ(含スラ)よりも斜め前ビor前スラCW、
728それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:31:20 ID:i5OaRiNp
……書いてみて気が付いたけど、エンジェとの遭遇率がシュタよりも低いのか。
エンジェ使いなおれ軽く涙目。まあ寒めな同キャラ戦をやらされるよりかは遭遇せずに済んだ方が幸せなのかも知れないけどw
729それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:32:39 ID:FhYVz6lm
>>699
OMGアファは遠距離でも踏み込みあるから、どこからでも前ダッシュ属性の
横ダッシュ攻撃を出せた。

ちなみに、それを応用して遠距離で八橋を出せるので大分強かったイメージ。

OMGは近接間合いの踏み込みに無敵ついてたのがよかった。
ライデンレーザーすら無効にできたからなー

そんな俺はOMG、オラタン、フォースとテム使い
どの時代でも嫌われてるなぁ・・・・・・
730それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:34:45 ID:ruv6ko7c
テム使いであることに誇りを持つべき
731それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:36:36 ID:ldlD46cl
開幕サーフィンを使いこなせ!
732それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:36:58 ID:bb4c0EPa
>>719
やっぱ俺みたいな箱タン組の初心者がサイファー使うのは無謀だったかw
薄々分かっちゃ居たんだが、どうも他に使いたい機体がなくてな・・・
テムはどうにもイマイチだし、ライデンはあれはあれで使いにくいし

最近真剣に乗り換えも検討してるんだが、もう少し他の機体もやるべきかな?
733それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:38:21 ID:Ixasjbcg
アップデートされてからというもの勝率ギリギリ5割なのにアケ時代の有名プレイヤーやら
8割超えの化け物がやたらリストに並ぶようになったな
734それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:38:27 ID:YSf4j24Q
エンジェは一部の強プレイヤー以外ほぼ絶滅したと思っていたが
こないだのアップデート後によく当たるようになった。
4割帯に多くいたようだ・・・。
735それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:38:47 ID:ruv6ko7c
>>732
伸び代が大きいんだからこれでもかというぐらい使いこなすんだ

最初は誰もが初心者ですよ
736それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:40:48 ID:A8J99T8x
>>727 ありがとうございます。
実践してみます。
737それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:42:51 ID:i5OaRiNp
>>729
なるほどー。そりゃ便利そうだ。
OMGの存在を知った頃にはもうオラタンリリースのカウントダウンな状態だったからあんま知らないんだよなOMG。
CPU相手にテムジンの無敵踏み込みからの裏切りしゃがみボムで喜んでたりとかそんな程度だったw

>>730
割と同意。強いテムジン使いはほんとかっけー。

>>734
だよねー……。たまに遭遇するエンジェは割と借金持ちさんが多い。
明日は我が身と念じつつ、爆風修正の日を待ち侘びて生きていきたい。
738それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:47:16 ID:GGJhFG77
雑魚テムが調子のってぱなしたセンター近に引っかかって負けたときは
30回はぶっ殺さないと気が済まない
739それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:49:11 ID:td/KMZAp
だめだ、本気で>>708な状況から抜け出せない
今日はたんまり借金だけ重ねてあきらめ

>>709
・・・なぜ・・・わかった・・・
740それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:49:12 ID:XwtNHTc0
>>732
使いたい機体を使うのが一番だけど、
たまには他の機体使って息抜きをしたり、知識を深めるのもありだと思う。
と、箱版からのドル乗りだけどエンジェに浮気中の俺が言ってみる
741それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:51:27 ID:bb4c0EPa
>>735
いっそサイファーだけ使うぐらいの心構えもありって事か
最近負けが込んでるがまだ挫折には早いし頑張ってみるぜ

じゃないとオーダーしたTSが無駄になっちまうしねw
742それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:51:41 ID:D75JPryn
アップデート前 貯金120
アップデート後 借金150
な俺エンジェ
みんな強くなりすぎだろうw
743それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:52:12 ID:i5OaRiNp
>>739
糞マッチングという言葉はいただけないが、まあ泣いて良いと思うw
これからは糞まぃっちんぐと言うことだな。
744それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:52:49 ID:OouQke/x
>>741
サブキャラを持つのはいいことだぞ、息抜きにもなるしキャラ対策も進む
いろんな視点を持ってることはこのゲームにおいて強みだ
745それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:53:12 ID:ZXbar6lO
>>732
サイファー並のRWをもつ10/80なんかどうだい?
746それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:56:33 ID:Ixasjbcg
>>742
俺もしがないエンジェだけど貯金がどんどん減ってく。元帥になったからってのもあるだろうけど
747それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:57:20 ID:bb4c0EPa
>>740
>>741
サブか・・・、機体選出でまた悩むなw
確かに色々使えた方が楽しそうではあるんだよなー

>>745
テムジンまともに使えない俺に使えるか不安だぜw
748それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:57:25 ID:PglAZTal
借金400になった俺にはもう怖いものは無い
完璧に負け癖付いたww
749それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:57:57 ID:vLwW+lL7
自分が苦手としてるキャラをサブにすると対策もできて好都合、ってこのスレかどっかで見た。
俺みたいにST(メイン)コマンダー、エンジェ(サブ)とかだと弱キャラ好きのマゾと思われて……いや、その……うん。
750それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:00:48 ID:GGJhFG77
>>749
自分でそう思いたいんでしょ
弱キャラ使いのマゾって
アピールしてる時点でry
751それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:01:23 ID:SR5fa1j6
>>732
空前CWつながりでシュタなんかどうだろう。サイファーよりかは固いし近接でまとわりつかれたら
近接大メロンおいしいです。サイファーよりのびしろは無いかもしれんけどさ・・・・
752それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:01:59 ID:vLwW+lL7
>>749
どちらかというとST使いだからマゾだと思ってほし(ry
753それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:02:54 ID:QskZRape
>>737

OMGアファのショットガンは……
確かに1フレ横ショットは強いけど、それよりも
しゃがみショットの対空攻撃性能が(テムほどじゃないけど)良かったよ。
射程は250前後と限られていたけど、爆風もあって削りにも使えたし。

空飛んで逃げられるとどうしようもないバトラー乗りとしては
あのショットガンが欲しいったらありゃしない。
754それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:10:58 ID:7SM+NE5G
そろそろ借金600です
もう勝ち方忘れた
755それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:11:34 ID:GGJhFG77
エンジェは双龍氷柱対策をわかられた時点で並レベルは詰み
ブレスこんぺいとうでスペとかフェイとか苛めてる時くらいしか圧倒できる部分がない
756それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:11:58 ID:UgOwzpCj
サイファーは降下制御と着地のキャンセルの精度があれば、攻めて来る奴は勝手に食らって勝てるよ。攻め方は二の次でOK
正直シュタで追うのだるいです。一度着地取り損ねるとダガー刺さって乙る

サブならエンジェでひらひら飛ぶとか、ネット対策でライデン使ってみるとか。両極端だが


とりあえずシュタは空前CWの使い方が全然違うからやめとけ。多分変な癖が付くし。
サイファーの空前CWは距離を離すついでに撃つもの。外してもしょうがない
シュタの空前CWは後出しで確実に硬直に当てるもの。外したら一発もらう覚悟を
757それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:14:36 ID:31hHrxsh
あんまりにも負けが込んだんで、
ストレス解消にとシングルモードやったらCPU相手に良い勝負。
ブラッドスにすら負けた…w

頭に血が登っちゃってる時は少しクールダウンした方がいいわ、やっぱ
758それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:21:03 ID:GGJhFG77
CPUは頭に血が上ってても負けることはない
攻撃したらジャンプで避けて空D攻撃
一定時間軸が合うと直線的で威力の高い攻撃
これだけ覚えて対策だ

対人とCPUは全く違うけども
道に迷っているのなら最低限CPUには絶対に負けないレベルまで
引き上げてみてはどうだろうか
759それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:29:59 ID:ApoUAnYt
今更ながら>>632の的確なアドバイスに脱帽。
いい文章かくねえ
760それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:33:43 ID:Rl49fI3C
あー、もうあれだ。
仕事から帰ってきてからやるもんじゃない。
疲れてるとまったくゲームにならないわ。
休みの日にしかできる気がしないレベルになってきた
761それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:47:31 ID:YSf4j24Q
>>755
双龍氷柱対策ってどんなの?
双龍は円軌道を意識して避けて
氷柱は普通に避けてるけど・・・。
762それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:48:41 ID:ruv6ko7c
>>761
どちらかというと相殺方法じゃないかな?
763それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:53:30 ID:SI+49Um3
対策とられてもエンジェのメインはレーザーと金平糖だろ
764それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:54:39 ID:i5OaRiNp
>>755
並レベルってのをずいぶんと低く見積もってるなあ……。
それって初めて三日目へたすると三時間レベルじゃないか。

双龍も大氷柱も相手が回避することを前提とした射撃なんだから、
むしろ対策されてることを当然として戦術組み立てるもんだろ。
そんな程度で詰みと見なされる程度ならアジムやテンパチもメじゃないくらいの和みキャラだわエンジェは。

いや和むけどさ。使ってて。
765それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:01:11 ID:QAkeoKF3
双龍先生を相殺するほど非情に徹しきれない俺バル
766それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:02:59 ID:i5OaRiNp
>>765
マインに驚いて帰る先生はもうネタの域だね……はっはっは……。

そうか。エンジェ以上に双龍先生が和みキャラだったねそういえば。
767それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:06:49 ID:7SM+NE5G
双龍先生は見てからボム投げても間に合わない
(自分の前方に壁が無い)からいつも時間いっぱい踊ってもらうな
768それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:06:54 ID:DDeRjS/d
双龍先生「マイン怖い><もう帰る!」

ブレス先生も双龍先生も全力で避ける俺元エンジェさん乗り
769それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:08:28 ID:GzZkPUtZ
双龍先生は2週で終わりかと思ったら3周目の突撃に毎回やられます。
美味しいところで邪魔してくるのが双龍先生・・・まさかエンジェは囮?
双龍先生と大氷柱+何かのコンボが全く避けれません・・・あるなら対策教えて欲しい。
770それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:11:30 ID:Ixasjbcg
双龍先生は直接あてるよりレーザーあてるための牽制用に使うことが多くなった今日この頃
771それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:13:16 ID:GGJhFG77
>>764
そんなもんだろ実際
お前が思うほどまともに動いてくるエンジェなんていない
避けられるのを前提として戦術組むのが当然(キリッ
とか、そこから効果的にダメージ削りにいける択が実際どんだけあるのよっていう
例えばお前なら所謂事故待ちゲー以外で何やってくれんの?
このフレーズ、使う奴は多いが実践できてる奴なんて殆どいないんだが
772それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:16:39 ID:Ixasjbcg
>>769
とりあえず爆風だされると俺のエンジェは死ぬ
773それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:17:51 ID:16JLCtdz
>>661
訳の解らん悪評を入れる事によって
661みたいな反応を狙えて面白いから

じゃね?
よっぽど酷いボコり方をしたのか
挑発的な動きをしたのか
774それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:24:36 ID:QAkeoKF3
>>769
3周も周ってくるのはジャンプ双龍先生かな。
空からくる先生は粘着気質と覚えておけばいい。
ただし、頭上で出された時の先生は、地面に激突し誰よりも早く天空へお帰りになる。
その時先生の描き出すVの軌跡は、休暇を意味するVACATIONの「V」であることはあまりに有名。
775それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:30:48 ID:i5OaRiNp
>>771
じゃあアレだわ。
君が思うほどキャラ性能を詰んでる状態まで引き出せてるプレイヤーはいない。
オラタンの紙の上もしくは脳内でだけ楽しんでる人種かい。

オラタンてゲームが何故優れてて、唯一無二に近いゲームかってーと、
戦況を左右する要素や情報が他の1vs1なゲームと比較して圧倒的に多く、
そんでただでさえ多いそれら情報がミリセコンド単位でめまぐるしく変動し続けるからなのだわ。

エンジェという機体は、場に残り続けたり多角的だったり幾つかの攻撃を重ね合わせられる射撃によって、
他機体よりもそれら情報に直接的に触れやすく多くの浮動要素を左右できる機体だとおれは思ってるけども
まあつまりは宿命的に事故待ち機体ってことよね。それはそーいう設計だからしょうがねーんじゃないですか。
その一方でエンジェは、カウンター側に回れば途端に強さを発揮する機体になるから、
事故待ち機体ってよりかは事故らせてからがスタート地点な機体って方が正しい。
776それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:33:38 ID:wTYUlo4D
ねぇねぇ、QS対応出来てないけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  シュシュ                             ソ  シュシュ
777それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:35:10 ID:N4iKmqT6
>>776
うっせえ外周するぞこのやろー
778それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:36:03 ID:i5OaRiNp
>>771
まあそんなことよりも。
結局言いたいのはまだビギナーもしくは機体性能を理論値まで引き出せてないプレイヤが多く存在するこのスレでそんな上級者御用達な理論値だされてもしょーがないとかそのへん。
既に結論の出た(と一般に思われている)数値を持ち出してヌルく同意を得たいならアケスレにでも行ってとっととお帰りされてくれ。
779それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:39:09 ID:UgOwzpCj
毎度毎度QS回避と空爆と竜巻で封殺される俺は全力で泣くぞ


リプレイ取っても途中から滲んで良く見えないので対策も立てられない
780それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:48:12 ID:b1ndsxDc
>>778

>とっととお帰りされてくれ。
まだその流れ続いてたのかw
781それも名無しだ:2009/07/09(木) 02:55:54 ID:7SM+NE5G
滑稽で面白いからやらせとけ
782それも名無しだ:2009/07/09(木) 03:03:58 ID:pzd12nN+
>>632
超丁寧な解説ありがとうございます。

攻撃はクローを立ちで流してドリルをLTで使うというまるで逆のことをしてました。
逆にして緩急つけて、クローヒット後狙いの攻撃配分にしてみます。

また、空中ダッシュでの接近の対処法はシュタに限らず苦手だったのですが、
着地に合わせて特攻という発想はなかったです。
ご指摘どおり無自覚なうちに無理にピロピロで拾いに行ったり、
着地を見おくってまで無理に粘ろうとして裏を取られてさらに状況を悪くして
半端な特攻逃げでお釣りをもらったりしてました。ここは特に意識を変えていきたいと思います。

>>759さんも言ってますが、マジで参考になる名レスだと思います。本当に感謝。
もちろん他にアドバイスくれた方々にも感謝です。

PS 以前、同じようにサイファー戦について質問した時にレスくれたのと同じ方ですかね?
あの時もとても参考になりました
783それも名無しだ:2009/07/09(木) 03:08:11 ID:zqsGgbsK
まあ>>755みたいな書き込みされてもな、とは思う
10年戦士の間じゃあもうそんな風に結論されてるのかも知れないけど
箱タンデビューだったり出戻り組はその結論に辿り着く過程をまだ全然楽しめるわけだし
いきなりそれだけ書かれても白けるだけだわ
784それも名無しだ:2009/07/09(木) 03:39:30 ID:Ru1c5UtP
>>764
大氷柱と双龍に頼って勝つしか出来ない並レベルのエンジェだと対策されると詰む。って意味では?
785それも名無しだ:2009/07/09(木) 04:01:20 ID:zqsGgbsK
>>784
好意的に解釈すればそうとも読めるけど、
もし本当に>>755がそういう意味で書きたかったのだとすれば主語と動詞の位置関係がおかしいので小学校あたりから国語をやり直した方がいい
786それも名無しだ:2009/07/09(木) 04:25:23 ID:q4lu+WVO
双龍はキャラによって違いすぎるからなあ
あっさり返せるキャラだと本当にいつでもあっさり返される
787それも名無しだ:2009/07/09(木) 04:35:08 ID:emQNmque
>>773
俺もたまに悪評いれるけど、ラグいやつだけ
それもピンは3本あるのにカクカクするラグのやつだけ
外人みたいに遅延ラグと違って本当に鬱陶しい、対戦ものでこの手の奴はどうしようもない
多分>661も自分とこの回線に問題あるんじゃないかな
788それも名無しだ:2009/07/09(木) 04:43:14 ID:OouQke/x
>>787
そいつはおそらくプロバ間相性と思われ、たまにあるんだよね
789それも名無しだ:2009/07/09(木) 05:21:25 ID:mZn58Xj5
STでライデンと3時間くらいやりあってたら超疲れたでござる

おまいらおやすみ。
790それも名無しだ:2009/07/09(木) 08:26:46 ID:F7GlzWuN
ホーミング撃った時だけラグるサイファーの人元気かなぁ・・・
791それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:00:20 ID:vCLYHbza
悪評付くのがいやなら
手を抜いてるのがバレないように手を抜いて
後だしジャンケンされるように被弾して負けると大抵の相手は満足

しかも同レベルと信じて「良い戦いでした」とメッセージのおまけまで付いてくる。
792それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:19:29 ID:7SM+NE5G
モロ手を抜いてると悪評くるもんねw
793それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:19:51 ID:An5xFx6z
悪評はシステムに合ってないよね
プレイスタイルが合わない、とか、回線状況が良くない、とかの項目があれば良かったのに
794それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:34:51 ID:+nCuJ0BO
アンホーリーカテドラルの空中後ろダッシュハートは双竜先生の3倍やる気あって楽しいぜ
ドルに弾かれてなおリベンジを果たしに行く姿は双竜先生にゃ真似できネぇ!
795それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:35:16 ID:hcaoy7SM
自分はストライカー使ってる勝率5割だけど
悪評が16%付いて、理由の半分が「正々堂々としていない」。
世の中そんなもんです。
796それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:43:00 ID:nhuKbbxb
16%って少ないと思うよ
やっぱストライカーだからだろう
797それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:45:30 ID:OCaDQ8I/
BTメインで使ってれば悪評なんて都市伝説だとしか思えなくなるぜ。
798それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:46:51 ID:z3dgKHtX
ランクマで芸を混ぜた戦闘をしてくれる素敵なバル使い達に一言言いたいんだ
ツボると爆笑して負けが確定するからやめてくれwwwwwwwwww

バルの修行してくるよ・・・
799それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:53:07 ID:vCLYHbza
弱キャラとされる機体に負ける事が気に入らないんでしょ。
よーするに、最後負けてやれば良いだけの話。命かかってるもんじゃないし。
800それも名無しだ:2009/07/09(木) 10:12:42 ID:0z41cLaL
勝敗記録するツールってどこにあるんだ?
落とそうと思ってたんだが消えてしまった
801それも名無しだ:2009/07/09(木) 10:14:44 ID:OCaDQ8I/
別に記録するだけなら紙と鉛筆で事足りるやん
802それも名無しだ:2009/07/09(木) 10:33:25 ID:R0zU513Z
省ける手間なら省きたいやん
803それも名無しだ:2009/07/09(木) 10:40:48 ID:0z41cLaL
ごめん、履歴から行けたわ
804それも名無しだ:2009/07/09(木) 10:57:50 ID:aEV9npW4
エクセルで簡単に作れるだろ
805それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:00:29 ID:OI3d33y+
前ビの威力を、
一発目を強めにしてニ発目以降の威力をどんどん下げていったら面白いんじゃないかなー。
806それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:06:58 ID:R0zU513Z
コマンダーから殺されるぞ
807それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:14:37 ID:UIOtMJkG
時間経過によってどんどん地味な展開になってくわけだ
いやダメだろそりゃ
808それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:23:21 ID:hBsHz7qs
今の前ビのテムジンが飛び抜けてる訳じゃないしな
809それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:51:26 ID:RuvRAJgK
>>797
俺、BTメインで外周一切せずほとんど攻めだけど、悪評3割入ってるよ
810それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:55:48 ID:JKvl3GX4

素朴な疑問だが、悪評ってどう見るんだ?
ランクマすでに4000戦こなしてる漏れが言うのもどうかと思うが・・・
811それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:59:14 ID:ruv6ko7c
毎回悪評の話を切り出すバカがいるな
812それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:00:45 ID:UgOwzpCj
どうやったら好評が入るのかを知りたいよ。プレマやってないから?
813それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:01:58 ID:IlzrenWN
>>810
しいたけボタン押して 設定>プロフィール>評判を見る で
814それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:14:15 ID:bFqnEbyw
STメインで、もうすぐ悪評5割…

勝率も3割り切る位なのに、何が気に入らないんだ?
815それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:15:03 ID:5eRSYwfk
名前とか自己紹介とか
816それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:18:58 ID:bFqnEbyw
>>815
ワラタ
その発想はなかったわ。

そこでムカつかれちゃ〜 対処のしようがないな(笑)
817それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:20:58 ID:D75JPryn
>>800
過去ログくらいよもうよ
818それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:21:28 ID:RCxzg1JK
あとはラグだねぇ
819それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:35:54 ID:XW3I7wG9
テムジン一本で250戦くらいやってきても悪評0%から微動だにしない不思議
自重ゼロのボムジンしてるのに、来ないもんなんだねぇ
820それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:37:04 ID:/x1RTQ22
>>814
その割合はあくまで「貰った評判」の内訳でしかないぞ。
5割貰ったからって対戦相手の半分から悪評受けた訳じゃない。

悪評の内訳が大雑把になってるなら、悪評良評トータルで評判貰うってないだけ。

821それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:38:28 ID:RuvRAJgK
>>814
勝率低くて悪評が5割以上とかは、ラグの可能性が高い
822それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:38:44 ID:YxNEzmPb
サイファーで攻撃的が1回、兄貴と交代でやった際スペで正々堂々でないが2回
たった3回で28%、楽しめるように戦ってるつもりなんだが良評も送る程面白く戦ってるわけでもないってことね(´・ω・`)
最初の悪評来た時で確か20%だったか
823それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:54:10 ID:R0zU513Z
>>822
11人から悪評貰ってるな。
824それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:00:02 ID:OCaDQ8I/
>>809
マジか・・・・
ランクマで600戦以上してるけど1つしか悪評ないぞ・・。
825それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:10:05 ID:lJ1cR8Rq
正直悪評とかどうでもよくね?

ドルでフェイって無理ゲーじゃね?
826それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:24:17 ID:4733L6Cj
STでライデン戦やってきたよ。
時間ギリギリまで仕掛けて15発前後当てたのに、3発でやられましたw
バランスよく全てが中途半端なSTでは、
基礎性能の全てが安定して高いライデン相手は無理ゲーなのかねorz

<内分け>
レーザー(カスリ気味)約28%、バズ約40%、空中4本レーザー32%以上?

相打ちの選択肢がある以上、
チキンプレイする以外手が無いのは良く判りました…
リード取ったら逃げ待ちしかないのかなぁ。。。。
827それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:34:28 ID:bWaGJnsW
ドルフェイは普通にきつい
STライは大会のリプみたいに置きグレ置きながら迎撃が一番マシかと
828それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:49:38 ID:lycjkD4+
ライデンはキャラ勝ちしてる機体が多すぎだよなぁ
829それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:59:14 ID:45Y2bNAf
>>826
ライSTがクソゲーなのなんて常識レベルのことなんだからいちいち愚痴んな。
さっさと乗り換えろ。
830それも名無しだ:2009/07/09(木) 14:09:43 ID:J8YLSQFx
>チキンプレイする以外手が無いのは良く判りました…
自分の腕を棚に上げて、その戦法使ってもしょうがないよね?
と同意を求めているようにしか見えん…15発って何を15発当てたのか
そのくせライデン側の攻撃だけ書いてしかも空前レーザー3割りてw
同じST使いとしてマジで恥ずかしいわー
831それも名無しだ:2009/07/09(木) 14:10:20 ID:bfzAOyU6
悪評気にしたらキリがないぞ
別ゲーで誤爆TKした奴に粘着された揚句に悪評とかもあるし
832それも名無しだ:2009/07/09(木) 14:29:44 ID:/x1RTQ22
>>830
空前レーザーは転ばない分、逃げる方向間違えると全弾被弾であばばばばになるから
それじゃないかな。

スト側からは、ライ戦は基本距離あけての持久戦になるよね。
火力体力で上回る相手に真っ向正面から仕掛けるなんて、ある意味相手の力量度外視の
舐めプレイだし。

とにかく相手からは絶対目を切らないように、LT織り混ぜながらの歩きRWやCW、ナパ
なんかで相手の攻撃の隙間に刺さるように撒いていく。

自信があるなら近接狙いで近づくのもいいけど、ネットと空前バズがあるからかなり
ハイリスクではある。

833それも名無しだ:2009/07/09(木) 14:50:47 ID:tBsUt3Yw
というか、対ライデンが辛いのは、STに限ったことじゃないでしょ。
対ライデンで詰むって人は、グラボム対策を煮詰めていなかったり、
相手ライデンのゲージ効率を考えてなくて、置きレーザーを警戒していない。
レーザーを警戒するには、ヘッドオンし続けなければいけないけど、
ライデンの攻撃密度的にそれはどのキャラでも無理ゲーなんで、
ライデンが死角にいるときに、距離系と方向マーカーを頼りに、
最もベストな行動ができるよう、経験値を蓄えるしかないと思う。
834それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:00:57 ID:P/3Rh3te
エンジェ涙目w
835それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:08:46 ID:pjsXtfq/
悪評…気にするなと言われても少し気にしちゃうよ、最初のうちは。

純粋に楽しかったらよくメッセだすけどまさかのそのメッセが仇で
言葉づかいの悪評いられてしまったww自重する

プレマは弱いのに何回も付き合ってくれたりする人いるからついつい。。
お礼の意味で送ってたけどフレンドリー過ぎたのかもしれない。。。
836それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:09:53 ID:hm86ormG
序盤でドリル突撃当てちゃってフェイに地獄を見せられ
エステルちゃんの「とっておきを見せてあげるわ」を思い出した
837それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:12:56 ID:OCaDQ8I/

>>836
次の英伝はいつ出るんだろうな。
838それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:19:29 ID:D75JPryn
カシウスは俺の嫁
続編やりたいな
PSPでやったけど不覚にも泣いたぜ
シナリオとBGMが異常
839それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:21:56 ID:nyh4CvLX
>>833みたいな事を考えてる間に
相手ライデン側はどっちにいくかな?どれにしようかな?
くらいしか考えてなさそうなのが泣ける
840それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:23:28 ID:vUkjByZF
前スレにあった勝敗管理のツールいまさらながら使ってみたけど
機体の絵柄がやたらとかわいらしくていいな、この絵公式であったんかな?
勝敗つけるのちょっと楽しくなってきた1000敗負け越しだがw
841それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:26:37 ID:D75JPryn
絵については説明書きあるじゃん
842それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:32:56 ID:1tj8fupV
対ライデンは一部の怪物以外は脱衣されない限りダメージを与えられなくなる状況ってのが無いから辛くはないな
むしろ完全回避で撃破した時の「ニュータイプに目覚めた俺TSUEEE」な快感がタマラン
全力で逃げられるとステージよっては完全に詰む対フェイ、スペの方が辛い
843それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:36:51 ID:vUkjByZF
>>841
ごめん説明書に書いてあった
844それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:53:14 ID:8oZaEi3h
ライデンで怖いのはネット。
あれさえ無ければダイヤ逆転出来る気がしてならないバル使い

っつーかマジで
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  \______
  ↑この部分の判定無くしてくれ
845それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:54:00 ID:nyh4CvLX
事故だと思ってあきらめなよ
楽でいいよ
846それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:57:33 ID:D75JPryn
なんか前もその図をみたなw
847それも名無しだ:2009/07/09(木) 15:59:00 ID:OCaDQ8I/
>>844みてラーゼフォンが思い浮かんだ俺は疲れているらしい

848それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:04:51 ID:xy3vTSXO
シュタメロンの技の正式名称おしえておくれ。
テムジンならなんとかザッパーみたいな。
849それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:06:30 ID:YSf4j24Q
>>844
ライデンの理不尽さは/の部分でできているよなぁ。
850それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:08:17 ID:OCaDQ8I/
>>848
スプレッドボム
851それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:15:25 ID:8oZaEi3h
>>846
ああ…うん、前も俺なんだ(´・ω・`)
852それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:20:05 ID:nyh4CvLX
ネ→ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ッ→ラ
ト→  \______

で辞書登録してそうな勢いだな
853それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:24:38 ID:bdLWoFst
 / ̄ ̄ ̄ ̄バル ̄バル ̄
ラ バル バル
 \_バル__バル___

854それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:31:56 ID:3NxTPPum
普通にテク持ってるテムジンとギリギリの接戦してて脳汁出まくってるのに、最後の最後でサーフィン使われた時の虚脱感は異常…
勝ったはずなのに次の対戦したくなくなる…
結局お前もか…ってなる。
855それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:36:55 ID:R0zU513Z
相手がミスったら連携とか気にせず即大ダメージの技なんだから
ビハインドおってて残り1〜2秒とかだと使わない理由がないと思うぞ。
856それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:36:56 ID:+nCuJ0BO
>>854
よく意味がわからんがサーフィンが嫌いなの?
857それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:37:56 ID:XufZr9k7
相手がサイファーでもバルでもエンジェランでも
飛んだら相討ち上等でジャンプレーザーするよ俺は

でもスペシネフは無理だ
858それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:38:15 ID:8oZaEi3h
>>852
いやいや手打ちだよ手打ちw

>>853
中段にランバラルが居るような気がしたが、気のせいだったぜ
859それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:39:12 ID:OCaDQ8I/
前ビ厨なテムじゃないだけマシだろ。
バクチサーフィンくらい何が悪いのかサッパリだ。

860それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:44:26 ID:HT0DZM0G
前やたらサーフィンのタイミングが上手いテムと戦ったわ
あそこまでちゃんと狙ってくると逆に関心する
861それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:48:30 ID:Gepx9ILP
下手に自動誘導が効くから「お願いサーフィン」とか言われるんだ
他の特攻系は一切誘導効かないか手動だから、博打というより先読みや駆け引きの技術がいる
だからって誘導なくされたら当てられる自信はない
でもフィールドを縦横無尽にサーフィン乗り回したいとも思う
862それも名無しだ:2009/07/09(木) 16:49:17 ID:bx6BeUme
サーフはやらないけど、距離100前後で
「コイツは寄ってくる!」と思ったらメガスピンしてるな
外したらマヌケでしかないが、意外と当たる事が多い
863それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:02:56 ID:S9L4VmE8
メガスピンソードは左旋回でだすのが俺のジャスティス
864それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:06:19 ID:9/OsURse
サーフィンよりSLCの方が嫌いだ
865それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:13:23 ID:0NGZJK8I
基本的に大ダメージの大技ってハイリスクハイリターンが前提なのに、
サーフィンだけが自動追尾&避けられても大してリスクがない
(と思われてる)んで、インチキ臭いと思ってる人は多いと思うよ。
初心者だと特に。

アファのライダーキックみたいな直線特攻か、OMGのバイパーIIのSLCみたいに
避けられたら敵の真ん前で棒立ち、みたいな感じだったらさほどでも
なかったんだろうけどね。

まあ慣れてくるとサーフィンも避けられる、というか出す瞬間が
分かるようになる。
むしろ読みが当たって、避けたサーフィンに追撃ライダー決めたりすると
こちら側が精神的に打撃を与えるチャンスにもなる。
866それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:15:05 ID:vj/VqISk
>>854
ホントアーケード組は視野が狭いな
867それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:15:09 ID:YLq6TaCj
サーフィンは片腕設置で紳士的に叩き落とすのが作法だと思うんだ
868それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:17:59 ID:xWHJEtPX
元帥テムvs俺サイファー
俺大量リードでステージ端を背負ってるときに、微妙な中距離からラム
当然ラムはすぐに止まるが尻ラムがHIT→追い打ちアボン
貴様ねらったなぁぁ!
油断してた俺も大概だが、あのラムには確かな技術を感じた。

ラムはICBMで迎撃が一番好きだな。
869それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:21:00 ID:Gepx9ILP
サーフィンをゴム紐で引っかけた時の面白さと「してやったり」感といったらもう
870それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:29:36 ID:Ixasjbcg
サーフィンをミラーに突っ込ませてダウンするのをみると和む
871それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:31:52 ID:RuvRAJgK
>>856 >>866
最後にお願いサーフィンされたら白けるのはよく分かるなあ
872それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:32:54 ID:Svssp6li
Live繋がらないの俺だけ?
873それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:35:29 ID:RuvRAJgK
よく分かるってのは言いすぎたかも
ちょっと分かる、くらいかな。よく考えたら、次対戦したくないとまでは思わないや
874それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:38:22 ID:bdLWoFst
本人からすると意外な事で他人に嫌悪感を与えてしまう行動ってのがあるみたいね

オラタンしてるだけで好感度MAXだょ
875それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:03:22 ID:+E9zOJR6
>>864

バトラー乙
876それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:05:36 ID:tBsUt3Yw
>>854
お願いサーフィンで萎えるってw
残り時間と、体力差を考慮して、
一番期待値の高い行動をとるのがチャロナーだろうが。
たとえブッパでもあるものは使って勝つことこそ対人戦での至上命題でしょ。

なんか、対戦相手に冗長を求める人がいるけど、
じゃぁ逆に自分は相手に冗長を与えているのかと。
877それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:07:18 ID:KjY+ivMj
でもあからさまにガン逃げするやつってマジで萎えるよね
878それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:12:34 ID:aEV9npW4
テムジンが5秒以上RWを撃たない場合は
ラムを狙っていると思えば間違いない
武器ゲージの回転率を知るために
テムジンで試していない奴は一々騒ぐな
879それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:14:30 ID:wjbvGAW3
いや、全然
そんなやつ数パーセントも会わないし
追いつけないのは自分の責任だし
880それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:18:20 ID:nfRiv/U8
公式コラム更新キタ!
ttp://vo-ot360.sega.jp/
881それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:21:52 ID:0M1aw1cu
>「キ-94」のI型とII型くらい印象が違いますね。
分かりにくいわw
882それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:22:17 ID:KjY+ivMj
バトラーやドルでガン逃げするサイファーに追いついて簡単に勝てるんですか
凄いですね尊敬します
883それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:24:19 ID:5eRSYwfk
ドルでサイファーって結構きついよね
884それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:27:40 ID:nfRiv/U8
>>881
兵器オタのオレ歓喜wwwのネタだったが。
アレはわかににきぃよ!w
885それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:28:08 ID:bdLWoFst
個人的な話だが、自分の場合プレイして来た環境のおかげで、どんなことされようがなんとも思わないので、(育った)環境ってありがたいです

次の行動で嫌悪感持つ物があるなら、感じなくなる様に祈ってます
・前ビ
・サーフィン
・連続QS近接
・ハイパー化
・ネット
・SLC回避
・無気力戦闘
・テンパチで対戦
・コケミサで連続ダウン
・離れていくVR
886それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:42:26 ID:R0zU513Z
無気力戦闘以外に嫌悪感を感じるのは難しいな。
887それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:43:21 ID:B0Ejt0e0
まあフリーズ以外はなんでもありだよな
888それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:45:29 ID:YSf4j24Q
もうお願いサーフィンしかない状況なら
普通に使うだろう。
俺はバルだが、残り数秒で大差付いてたら
設置場所無視してやけくそでラピッドを撃つし、
残り数秒で僅差で負けていたら、いつもは控えている鬼リングも狙う。
889それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:49:17 ID:N5EMSR2B
>>876
内容にはおおむね賛同できるけど
「冗長」ってどんな意味だっけ?
俺の勉強が足りないのか…
890それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:51:15 ID:eUDn8YIT
100円かかってないのにそこまでムキになる必要がわからん。

まあお願い攻撃されて食らって負けても
おのれ天晴れなり!で片付ける俺には関係ない話か。
891それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:52:30 ID:OCaDQ8I/
たまたま近接合戦して最後に射撃でやられて「裏切られた」とか言い出す痛い人なんだよ。
892それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:52:35 ID:N5EMSR2B
残り数秒で追いつめられたら
結構打つ手がない気がする俺グリス
一応、速度とダメージを期待してRTCW辺りを出しとくか
とか思っても、つい手が勝手にICBMを発射して捨てゲー風味に…
893それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:55:12 ID:OqomUPu4
>>890
お願い食らって負けたらそう思えるけど、お願い出されてあっさりかわすと萎える、かな
894それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:56:23 ID:qQGn6pgB
TS正式受注来たみたいだけど
ゲーム関係でキャンセル料なんてつく商品買うのはじめてかもしれんw
とりあえず見た目だけはすげー
895それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:57:49 ID:6+qjmPU/
核撃ってもろとも自爆フィニッシュしてくれたら結婚してやってもいいぞ

どっかそういうネタなパーティーないかな
896それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:00:26 ID:rlfjlOL1
>>888
行動に鬼リングを組み込んでないから、いきなり使おうとしてもゲージが足りず右腕が飛ばせない俺
897それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:01:01 ID:R0zU513Z
>>895
その手のネタは2,3回やったら飽きると思うのでPT立ててまでやる気はおきないなー。
898それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:01:33 ID:zs+vIBRF
>>892
追いつめられたらってのがどんな状況なのかよくわからん。

ライデンがダイヤ上位にいるのは、
どんな状況下でもそれなりに有力な選択肢を持ち続けることが出来るからであって、
どんな機体から見ても辛い相手だけど、でもそんだけほんとに終わってる組み合わせはないと思う。
 
お願いサーフィンで萎えるのはまあわからんでもないけど、
アレって出してる側はけっこー白旗あげてるのにも近い気分なひとが多かったりしない?
ちくしょううわーんおれのまけだよー的な。
899それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:02:20 ID:aEV9npW4
>>892
VOK系にはRT中の人という切り札が有るんだよ
トレーニングで距離やVアーマー値を見ながら色々試してみると良い
900それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:03:10 ID:Z55XLzCI
まずはそういうネタの分かるフレを増やすところから始めないといけないかな。
テンパチに乗りかえてからそういうフレが増えてきた気がする
901それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:03:25 ID:AIOoYphA
うへへ、早速TSをオーダーしてやったぜ
902それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:11:02 ID:HT0DZM0G
大差付いてこりゃダメだってなったら空D近に賭ける俺サイファー
大体撃ち落されて終わるけどなw
903それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:12:37 ID:6x/fQ4x9
よく野ボックって言葉聞くけど
野ボックじゃないボックってどんな奴なんだ?
904それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:13:32 ID:nfRiv/U8
セブンイレブンでWebマネー買うと200人に1人が倍に!
ttp://www.webmoney.jp/guide/seven/index.html

ちょっと行ってくるw
高額取引がTS効果で出るだろな…
905それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:14:34 ID:N5EMSR2B
>>895-897
ネタ中心ではない戦いの中で投入してこそのネタだろう
906それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:15:34 ID:N5EMSR2B
>>903
なんか、血統書の付いたのがいるんじゃないのかな?
華麗に全回避して近接で仕留めるとかそんなの
907それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:16:21 ID:l+MhQKMV
>>898
>アレって出してる側はけっこー白旗あげてるのにも近い気分なひとが多かったりしない?

だからこそ、喰らって逆転された時に、面白くないんだと思う。
相手にも、喰らった自分にも腹が立つというか。

>>902

それは賭けるというよりネタに走ってるw
908それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:16:41 ID:OCaDQ8I/
野ボックってKYなボックか?
弾幕張りまくってるだけのつまらんグリスとか・・
909それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:19:45 ID:qQGn6pgB
>>904
ちょ、そういう早く言ってよww
銀行振り込みで頼んじゃったw
910それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:20:29 ID:wzs6g4Zw
>>892
よく立ちCWなんかが逆転の手に採用されるな。
あれ威力と誘導性が良いから事故率が高い
ダブナパ→CWで射出のタイミングを見せないのが基本。
911それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:23:31 ID:zs+vIBRF
>>903
そもそもそんな言葉使う類のひとはプレイヤー毎の個性とかいちいち確認するのが面倒だからこそそういう言葉使うんだろうし。
有名プレイヤー以外のは全部野ボックでいいんじゃね。
農場でほのぼの放牧されてる牧歌的な風景が浮かぶな。

しかし一歩間違えば核の雨。
912それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:23:43 ID:SpYRxa78
>>904
倍じゃなくて1..5倍じゃん
1万×3買って、運良く5000円増量されてもなあ、1万ずつ3枚買うのもなんかめんどくさいし
使い道があんまりねーや、ゲイツマネーに換金できるわけでもないし
とりあえず明日セブンイレブン行ってくるわ
913それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:27:14 ID:RCxzg1JK
>>889
安心しろ、俺もこんな冗長の使い方は初めて見た
914それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:27:27 ID:0NGZJK8I
俺のグリスでのバクチ攻撃は空中前ダッシュCW。
当たると飛んでもなく痛い。そして当たらない。
915それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:30:00 ID:zs+vIBRF
ホリTS、なんか黒くて暗くて微妙にわかんねーけどw
でもアケのTSに近くなってるように見えるね。
ターボボタンから先の部位がちょっと出っ張ってる感じかな?

改造で一番難度が高い部分がグリップだから、それさえなんとかなれば改造は簡単だし。
こりゃ2台目の購入を視野に入れねえとな……。
916それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:34:35 ID:ubbr7KIW
TS正式注文開始のお知らせメールきた
917それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:35:26 ID:mvomANaf
>>914
あの減りはある意味笑えるよな。
ハイパー化前のフェイにたまたまヒットで
そのままボボボしたときはビックリしたわ。
918それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:38:37 ID:P/3Rh3te
HORIのTS、すげー良くなってんじゃん。
予約しておいて良かったわw
919それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:45:24 ID:hptYVC8m
きたきた
しかし12月の可能性ありか
920それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:46:22 ID:Ixasjbcg
>>914
わたしエンジェだけどあれとサイファーのボム的なやつは卑怯だと思うの
921それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:47:08 ID:PsaxIb9L
ウェブマネーなんてDC版のハンターライセンス購入が最後だぜ
6万円分とか言えばちゃんと出してくれるもんなのか?
922それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:55:18 ID:l9wrz7Ib
>>920
サイファーのがそう感じるなら立ち位置が遠過ぎなんじゃないのかな?
相当距離はなれない限りあんまり当たらないし、出す暇も無いと思う。
923それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:56:36 ID:Gepx9ILP
頼むよエンジェ、左足のERLあげるからセクシーマイン撃ってくれ
924それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:02:20 ID:R0zU513Z
遠距離で壁裏ガン逃げしてる時には壁に叩きつけて
双龍先生を追い払えるので
いつも追いかけられているサイファー的には気分がいい。<cRTCW
925それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:03:41 ID:Ixasjbcg
>>922
今は中近距離主体だからめったにくらうことはなくなったけど
始めた当初はワケもわからず距離を離されて理不尽だと思ったものさ…
926それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:11:05 ID:N5EMSR2B
ところで>>899のいう
RT中の人って一体…
中の人には真・必殺技が隠されているのか!?

ところでシュタインの中の人は
めっちゃ細い青レーザー&赤レーザー撃ったら面白かったのになあ
とはいえ直進レーザーはもう必要ないだろうけどもw
927それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:15:40 ID:aEV9npW4
>>926
ん?
すまん、間違えたLTRWだ
上手く当てればBTから30%取ったり出来る
928それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:25:33 ID:uILq5Mwu
>>826
レーザー食らったならカスり気味も糞もなかろうw
バズは前スラとLTだったら自分のミス。しゃがバズだったら距離選択ミス。
空中4本レーザーはこっちも二段ジャンプして避けるもの。
(余裕があるなら空前ダッシュCWを合わせる)
ダッシュして避けられなくて食らってるなら
「こいつ初心者だから何しても勝てそう」て思われてるはず。

まあ正直ST使うとか以前の問題だと思う。
929それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:32:02 ID:rlfjlOL1
>>927
なんだよチクショウ
RTRWで中の人が「撃て」とばかりに指さしてるとか、
RTCWで中の人が踊ってるとか、そういうのを想像してたってのによ!
俺の胸の高鳴りをどうしてくれるんだ!?
930それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:34:32 ID:fZlXLGnh
公式コラムテンション高いなw
そして、プレオーダーした人はちゃんと本手続きしないと駄目&コレクトは選んだら駄目ってのを喚起していきたいな…
931それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:34:34 ID:FyievXv1
最後の0.5秒で体力逆転させて味わう勝利の快感こそ至高。
相手がキレ気味にリプレイ勝利シーン飛ばしてたらなお良し。
932それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:38:10 ID:tBsUt3Yw
>>889
適切な言葉がみつからんかったから、変な日本語になったけど、
なんていうか、無駄な行動を削り取って、洗練してゆくのがオラタンだろ。
でもそれって、ガチガチに勝つためだけの動きで、なんか余裕がないというか、
もうちょっと娯楽的な、遊びのある動きをしてほしいみたいな人の意見が
多いように思ったので、オラタンのガチ対戦にそんなまどろっこしいことを
期待するなといいたかった。

ホリTS、プレオーダーしてなくても購入できるようになってるね。
933それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:47:24 ID:l+MhQKMV
>>932

別に反対意見を言うわけじゃないが、
極端な話、無駄なとこを全て削り取ってしまうと
最後に残るのは、同じVR使う人ばかりで、
しかも皆が同じ戦い方をするだけってものに行き着いてしまうぞ。

ゲームは遊び、遊びってのは無駄を楽しむ事だって一面も覚えておくといいよ。
934それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:47:42 ID:R0zU513Z
>>932
>適切な言葉がみつからんかったから、変な日本語になったけど、
>なんていうか、無駄な行動を削り取って、洗練してゆくのがオラタンだろ。
決め付けるのはよくないですね。
あくまでもそれはお前の考えに過ぎないです。
935それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:48:24 ID:N5EMSR2B
>>932
まあなんとなくだが気持ちは分かったw
遊びのある戦い方をするのはOK
相手も呼応して楽しめたらなおさらOK
しかし相手にそれを期待したり
押しつけるのは違うんだよなあ

多分、プレオーダー商品って
本注文時に目減りするのを見越していると思うんだけど
プレオーダーより実売の方が大きくなったら、また伝説になるかもねw 
936それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:52:58 ID:sCXEREpT
ガチ対戦つっても楽しさが根底にあるはずさ
937それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:54:34 ID:OCaDQ8I/
ほんとにほんとのガチ対戦したいなら廃人同士でやってください。
ここにいる人たちのほとんどはそんなガチガチな対戦は望んでません。

てな感じかね。
938それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:56:33 ID:R0zU513Z
それもまた極端な気はするけどなー。

俺はガチプレイ好きだし。
939それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:59:16 ID:KsvlIEQE
ガチで楽しめばいいじゃない。
940それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:59:27 ID:7S+YbJDo
基本ガチで対戦したいけど別にネタ戦も嫌いではない

ただそれを強制するような行動を取る相手はうざい
近接戦しないと遠距離棒立ち捨てゲーとか

そういうのはなんとなく空気を感じてやるからこそのネタ戦
941それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:04:37 ID:0M1aw1cu
本当ならその辺はゲーマーゾーンで棲み分けろってことなんだろうな
942それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:11:42 ID:gMMo0can
2万も出してキャンセルすんなら買っとけってんだw
943それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:14:37 ID:Pq9PvbAY
しかし、新TSデザインの話題の無さが、、、
944それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:15:25 ID:1+TU52K4
注文完了!
さあ後はボーナスが8/4までにちゃんと出ることを祈るだけだ。

出なかったら…半年ほど昼飯抜くかなぁ…
945それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:17:53 ID:D75JPryn
プレしてなくてもこれ買えるんじゃね
946それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:18:18 ID:uILq5Mwu
回避さえ徹底すれば色んなキャラで遊ぶ動きができるのがオラタン。
僅差の相手にガチガチの勝ち狙いなら攻撃も洗練しなきゃならんが
ある程度の実力差がありふれてるXBLAなら遊ぶ機会はふんだんにあると感じるかな。
947それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:31:34 ID:S3zoPeCd
プレした人を優先的に出荷するって・・・
情報、残ってるのかな
その割りに再度オーダーしないとダメってのはどうなのか
948それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:32:36 ID:0NGZJK8I
とことん勝ちに拘るプレイをせずに、何がオラタンかと思うやつもいるし、
勝つためには個性もプライドもかなぐり捨てて、一体何が楽しいんだと思うやつもいる。

過去、両者が相容れたことはなかったが、今はゲーセン時代の特定グループによる
対戦台占拠みたいなことはないんだし、そろそろ異なる考えのプレイヤーも許容しようや。
949それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:36:47 ID:csmFvp3W
950それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:38:19 ID:C1MxHYSB
つかオラタン以前からある対戦ものの永遠の命題だしな
そういうものとして許容するしかねーべさ
951950:2009/07/09(木) 21:40:53 ID:C1MxHYSB
う、すまん
携帯で次スレ建てられそうにないので誰かかわりにお願い
952それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:42:14 ID:nyh4CvLX
ランクでやれ
と思うような相手がプレマに増えた
そうなると自分もそうならざるを得ない悪循環
1戦ごとに切り替えれるほど器用じゃないよ
953それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:42:17 ID:9l33dVcI
>>949
なんか、以前のサンプルがすごく安っぽく見える…w
954それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:42:50 ID:IZci14RR
信念持って目指せばいい
他人気にする位ならならその程度の気持ちって事だ
955それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:44:14 ID:z3jMjg5I
かっこいいようにみえてかっこ悪い台詞だ・・・
956それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:50:20 ID:+nCuJ0BO
>>952
プレマもランクマも遊び方に規定なんてないんだよ?
違いは連戦の可否と戦績記録の有無だけ
957それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:55:31 ID:D75JPryn
だからプレマは行きづらいんだよな
958それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:56:45 ID:jKNOg0pb
暗黙の了解みたいなものがありそうでプレマあんまりいってねえや
959それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:04:54 ID:9zrOKbTT
プレマが練習の場として考えているならなおさらガチでやるべき
960それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:08:25 ID:9zrOKbTT
ところで次スレは再利用でよくね?
http://orz.2ch.io/p/1!32.32.1e/jfk.2ch.net/gamerobo/1246867678/
961それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:15:21 ID:C9fS5v8m
>>959
スミマセン、プレマでネタカラー使って適当やって、スミマセン
962それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:18:39 ID:bx6BeUme
ネタカラー機でガチやってるアホもいる。大丈夫さ!
963それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:19:53 ID:OouQke/x
>>898
分ってる相手にラム撃ってガードされたらそのままガーキャンQSから前ビなりなんなり貰うし
ジグザグダッシュで避けられてそのまま前ビ貰うしまあほんとにお願い、だわな
964それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:20:26 ID:nyh4CvLX
ランクの練習はランクでやらないと意味が無いと思うんだけど
そんな事は無いのかな
965それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:23:10 ID:OCaDQ8I/
プレマは馴れ合い
ランクマはガチンコ

これがよく似合う
966それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:23:33 ID:rlfjlOL1
>>962
アホでサーセンwww
967それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:43:33 ID:lU7h0D9P
なんつーか、毎度 GAME Watch も 4Gamer もマメに更新するねぇ。
いいぞもっとやれ。
http://www.4gamer.net/games/085/G008596/20090709063/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090709_301030.html
968それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:49:32 ID:C9fS5v8m
インプレスには絶対ロボゲーの好きな奴が居ると思うんだ。
969それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:55:48 ID:sx37ixcb
メックウォーリアーでTS使えないかな
トレーラーみてたらTS使って操縦したくなった
970それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:11:49 ID:R0zU513Z
>>970
どう考えてもボタン足りないだろw
971それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:12:48 ID:ruv6ko7c
>>971
ボタン足りないな

【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246867678/

再利用先
972それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:13:47 ID:16QK9xg+
>>970-971
足りないのはお前ら自身の何かだと思うぞw
973それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:15:08 ID:R0zU513Z
議論中でもなしアンカミスくらい気にすんなw
974それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:16:04 ID:ruv6ko7c
俺は>>970に習っただけだw
975それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:37:41 ID:Ixasjbcg
流れにワロタw

しかし貯金は減る一方…ついに成長が止まったか
976それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:42:04 ID:67Ppw21C
俺も中将ぐらいまでは200近くあったが大将から元帥になるまでの過程で激減したな
今じゃ目標100だ
977それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:44:02 ID:45JxKn8F
>>782
すまんが、そのサイファー戦のコツとやらがのってる
パート番号、あと検索ワードあたりを教えてくれないだろうか。

ドル使いなんですけど、
テム戦とかライ戦とかはぼちぼち勝率上がってきたような
気がするのですが(バル戦?あれは問題外(号泣)
最近サイファー戦が鬼門で。。。
978それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:48:41 ID:Rltki/K7
最近バルとボックを相手にするのが超絶だるい
なんだかスペやライが可愛く思えてきたわ
979それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:49:33 ID:7gImxFi1
機体変えればいいだろ
だるいとか言う位なら
980それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:50:30 ID:D75JPryn
ニート6年生28歳面接に落ちまくりで人生オワタ状態だけど
古くからの親友に30000円借りてしまった
なにやってんだろう俺
30までに決まらなかったら電源切る
981それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:51:57 ID:4d7OIb09
借金200になるかならないかのところで踏みとどまってる。
ああ今日は調子悪いなー、もう今日で到達かー、と思ってたら急に4連勝したりして。
いいマッチングなのかもしれんなあ。

最近フレと全然マッチングしなくなったのは、俺が弱くなったのかフレが強くなったのかどっちだろう……。
982それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:54:45 ID:nyh4CvLX
フレンドなんだから招待して確かみてみろ
983それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:59:55 ID:td/KMZAp
>>982
そこでインド人を右に
984それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:00:24 ID:34Hyh1q0
アップデート後300戦勝率24%をまとめてみた
名前    対戦数 対戦率   勝ち数 勝率
テムジン   54   18%    15  27.78%
サイファ   36   12     3   8.33
ライデン   33   11     3   9.09
グリス    30   10     0   0
エンジェ   24   8      9  32.5
スペ     21   7      9  42.86
BT      21   7      6  28.67
バル     18   6      3  16.67
フェイ    15   5      9  60.0
ST      15   5      3  20.0
安心院    9    3     3  33.33
コマ     9    3     9  100.0
シュタ    9    3     0   0
ドル     6    2     0   0
相手の勝率までは計算してないけど6割5割7割4割の順でおおかったかな。
自分と同じ3割くらいの人とはほぼあたらなかった。昼間人が少ないときに
まれにあたるくらいで夜は赤バッジ一色だった。
985それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:03:26 ID:4d7OIb09
>>984
>コマ     9    3     9  100.0
泣けるでぇ!
つか何のキャラ使ってるんだw
986それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:08:47 ID:CODE5NNr
グリに全敗か・・・・ん〜初心者でバルは無いと思うので無難にテムジン海苔かな?
987それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:09:08 ID:Izq/G2Fg
なんかいつもは負けが続くといらいらするのに今日は5連敗なのに楽しいぞ、何でだ。
変な汁でも出てるのか。
988それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:12:29 ID:4rzsfU7n
VRに乗ってれば幸せ、これがホントのVRポジティブ
989984:2009/07/10(金) 00:12:49 ID:csw2Cl9L
ごめんSTつかってる。ずれまくっとるな・・・w
990それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:14:53 ID:Izq/G2Fg
でも、だめだった。
$だけは駄目だ、あいつと戦うといらいらする。テムジンどころの騒ぎじゃなかった。
くそ、くそくそ、バーナー長すぎだよ伸びんなくぁーー
991それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:17:14 ID:APa/Ltif
よし愚痴る

グリス無理ゲーすぎる
攻撃通らない避けられない何やっても勝てる気がしない
992それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:18:17 ID:FvBbuXw/
このグリップ形状・・・いいんじゃね?結構
993それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:19:31 ID:rpUyg4o2
良いというか、見た限りでは文句なし。ホリグッジョブ。
994それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:23:50 ID:rpUyg4o2
>>991
機体次第ではあるけど、グリボの射撃はジャンキャンでの回避をメインにしてればけっこー回避できるぞ。
もちろんそれだけだとその内にダッシュ攻撃で狙撃されるので、合間を見て得意距離まで逃げる方法を身につけないとダメだけどコレは機体毎に違ってくる。
あと、相手がダッシュ攻撃したからっつって迂闊に硬直は取りに行かない方が良い。
グリボの硬直キャンセルは他機体よりも優秀なので迎撃されてダメージ負けする可能性が高くとてもリスキー。
 
グリボは相対してるとそんな感じはしないけど、案外と他の機体と考え方や感覚を替えた攻略を求められる機体だと思う。
のでまあがんばってみれ。愚痴ってことだから具体的な使用機体とかは聞かないでおくけど。
995それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:29:39 ID:4rzsfU7n
5連続でエンジェと当たった、受けてもエンジェ攻めてもエンジェ、
色とりどりのエンジェまたエンジェ&エンジェ。
6戦目にやっと違うのが来たと思ったらフェイで、直後にまたエンジェ。

俺は桃源郷にたどり着いた!
996それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:30:06 ID:APa/Ltif
ありがとうね
>他の機体と考え方や感覚を替えた攻略を求められる機体だと思う
これは分かる気がする
グリスとバルはいつも別のゲームやってる気分

弾幕や爆風の見た目で圧倒されてる部分もあるんだがねー
こちとらか弱い14歳なんだからもっと遠慮しやがれ畜生!と
997それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:33:31 ID:kTuaGJx8
>>996
14…だと…?
これから強くなるという事さ、だがまあ老兵去るのみとは言わせんがな!
998それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:34:20 ID:G8euUUps
城までノーミスだったのに城で全落ちとか
グリ戦はそんな感じ
999それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:34:49 ID:FvBbuXw/
>>997
いやフェイイェンなんじゃね?
1000それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:37:26 ID:rpUyg4o2
1000なら>>996はリアル14才。
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛