1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 00:49:59 ID:srQaxWGo
逸物
3 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 02:57:12 ID:3hi2Dfj+
4 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 03:17:54 ID:b7MT4EvR
アニョハセヨ!!
5 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 03:26:38 ID:57QzARjL
6 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 03:31:18 ID:94A2+O4K
>>5 ああ、立ってたんだ
前に落ちたから、それっきりだと思ってたよ
7 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 11:57:05 ID:eZv/rC9x
今更気づいたけど、
>>1が軽くオーガニック的にカオスだな
8 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 01:03:14 ID:D/6ub6K/
>>7 だいぶ前からそうなのかな。
俺は前スレからしか知らないけど
9 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 05:53:56 ID:9YcRvsa+
ラースエイレムなのかラースレイエムなのか
10 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 07:32:58 ID:mXy6GCKr
ラーカイラムじゃね?
11 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 09:02:08 ID:lg0buHHk
ラーカイラムなんてでちゃったら議長憤死しちゃうよ!
12 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 13:02:48 ID:utpsld4U
>>11 議長「行けっ!レクイエム!忌まわしき記憶とともに!!」
本編と変わりなくね?
ところでベルゼの名前をゾルダにしたら微妙感が漂いはじめたでござる
13 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 16:21:00 ID:mXy6GCKr
14 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:51:36 ID:KTPbWrdi
ゴステロとイザーク、しつこすぎ・・・・。
15 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:49:03 ID:hkqdrcLZ
16 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:42:16 ID:4UmM20rU
でもデュエルASは敵にまわすと経験値が2回稼げるオトクな敵なんだぜ
AS撃墜しても資金0だからお気に入りしてない機体でも心置きなくレベル上げに使える
17 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:50:57 ID:vHzBvbiS
>>16 ASは援護で経験値二倍なのもウマいよな。+応援で四倍経験値ウマー
18 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:29:27 ID:jp4GTRXp
白鳥の二次元発言吹いた
19 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 14:49:36 ID:jd5W8Geh
それは原作にもあるよ
20 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 17:02:33 ID:R08wlebk
>>17 2倍経験値なのはWな。
一応Jも戦闘経験値は入るから2倍と言えるけど。
21 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:33:53 ID:k/sXOjMl
>20
間違ってないよ
デュアルASを援護付きで倒す場合のみ、素で2倍入る
撃破した後に変化して残る機体を援護付きで倒すと
何故か経験値が2倍になるという小技がある(+努力なら4倍)
AS以外では、核ミサイル持ったヤツとか
22 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:00:43 ID:GsIzYubN
メビウス様のことかぁー!
23 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:47:27 ID:jX5deWGV
カルヴィナの声優が渡辺久美子さんだったらいいなあ。※某ガンダムのヒロインとは関係ないよ
24 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:36:33 ID:RFvrDHmR
>>23 カルヴィナはヤンデレでは無いと思うんだがなぁ
やっぱ好きでしたって最後に気持ち受け取ってからだし
それまでは復讐者なんだし
でも、その配役はありかもしれん
メルアをヒメの人にやってほしいと思うんだが、あわないかな?
25 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:43:10 ID:oXuUrbbq
私は、根谷美智子さんを推す。
叱られたい…。
26 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:47:53 ID:8C970PIZ
渡辺、豊口辺りはお腹いっぱい
でもお姉さんキャラは根谷くらいしか浮かばん…ナンテコッタイ
27 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:48:50 ID:ORO0iLTu
一昔前なら久川綾か佐久間レイと言いたかったが
28 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:39:18 ID:8ih/CSrr
おばさんに用はありません
29 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 05:38:18 ID:hsKVY7CS
ならば17歳だ!
30 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 07:00:13 ID:DKn/IF/o
ところえナッキィの性別ってどっち?
31 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 09:17:05 ID:l4SkAe91
「ナッキィ・ガイズ御覧のとおりの男です」
一瞬加藤夏樹の事かと思ったのは秘密だ
32 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 00:55:07 ID:/PDf6if3
1000円均一ワゴンから新品救出してきた。
33 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 01:07:11 ID:UB8Rq1L6
でかした!優しくしてやるんだぞ。
34 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 02:33:26 ID:DRZSHirC
1周目は普通に楽しめるスパロボだと思うから頑張れよ
GBA版最後の作品だけあってアニメもテンポよく動くし
問題は回避に振ったキャラがたまってきたり運動性や地形適応Sが増えてくると…
35 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 05:46:06 ID:XlDALgoU
ナデシコ系は地形適応がBになる換装で辛うじて何とかできる場合がある
空中でOGとか、宇宙で空戦とか
36 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 06:03:46 ID:p9qzCFNG
Jのあとでニルファに戻ったら
カナンとヒギンズとかでエクステンション撃てないのに泣いた
37 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 06:48:24 ID:XlDALgoU
>>31 d、やっぱ男でよかったか
なら使わなくていいや
38 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:33:50 ID:UB8Rq1L6
39 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:43:12 ID:y+5pbMUN
40 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 20:54:35 ID:UB8Rq1L6
イカン、カントの貞操が危険だ…。
41 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:06:31 ID:52s/SnCo
修理・補給系は回避振りすぎでもいいと思う
あと戦艦
42 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:27:14 ID:3PqMsXN+
AAはともかく、ナデシコはどうだろう…?
43 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:37:44 ID:G4qk8WXN
ルリルリなら回避、俺の嫁なら防御
つか、戦艦は共々、防御、命中にポイント振って先頭に立てて囮にし
反撃で削り他ユニットで止めを刺すのが基本戦術だな、俺
精神ポイントも多いから毎ターン加速、集中or命中しても問題ないし
44 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:53:42 ID:y+5pbMUN
技量と射撃にふってカウンターもお薦め
ボス以外なら簡単に沈んでくし
45 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:55:33 ID:LL/Sn9jM
AAは鉄壁係がいなくなるのがなぁ……
46 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:00:17 ID:GqHCm6D3
3週目、グランティード・ドラコデウスを初めて見た。
ごちゃごちゃしてて見づらい、どうなってるのか分かりづらいというのが第一印象……。
47 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:42:17 ID:KRyLrTi4
カントが据え置きに出たら、確実に代役になるよなあ…オリジナルキャストは海外にいるし
48 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:16:24 ID:wWamGvZF
>>46 据置を待つしかない。残念ながら。
俺としては、姐さんのバインバインが見れれば、問題無い。
>>47 知らなかった。
49 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:19:17 ID:XDLYguT9
セイラさんの中の人だって海外にいたんだぞ
存命の人だと柏原さん(だっけ? グレミーの人)はアメリカかどっかに居た筈
50 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:21:50 ID:j/dXPwYp
台本送って、あちらの機材で録音して
それを送り返してもらやいいんじゃねーかね
51 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:23:06 ID:0hPeZLE6
ダンバインのトッドの人は探偵使って探し出したんだっけか
52 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 00:51:52 ID:vENN1p4n
>>49 ミムジィがすでに代役
それに海外で養成学校開いてるしキツいだろ
53 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:04:19 ID:ACoNjUfP
>>49 ミンメイの中の人もアメリカだかに居たんだっけ
54 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 07:41:33 ID:W3IOqDlu
二コルの人は帰国してるときは収録受けてくれるらしいが…
55 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:53:02 ID:xHa6vKKO
ニコルはもう朴声しか使わないだろうな
56 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 12:58:44 ID:XDLYguT9
ニコルってぱくろみしか声優いないんじゃないの?
57 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 13:51:57 ID:vENN1p4n
>>56 原作は違う
連ザの時すでに代役だった気もするけど
58 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 13:59:10 ID:XDLYguT9
>>57 マジかwwwww
ぜんっぜんしらなかったよ…
59 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 14:20:46 ID:W3IOqDlu
ニコルは元々、摩味という人が声優
種終了後に外国に行き、声優は休業してたので
その間のニコル役は朴ロミが代役してた
時々帰国し、その間に収録がある場合は収録を受けてたので
一時期ごっちゃになってる
今はまた声優業に復帰してるはず…
60 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:31:38 ID:FO8L23ha
メメメのおっぱいは俺のもの
61 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:03:08 ID:dDoqMWbo
という夢を見た
62 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 05:23:41 ID:F8FEvB/Y
メメメとか妾さんかよ
63 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:06:26 ID:MwYpmOW4
なんだっけそれ?
なんかのエロゲだよね
64 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 04:44:32 ID:9FgWQVDU
いつか、届く、あの宇宙に。
65 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 06:52:03 ID:5I4ec9Gm
メルアって一時期メメメの他にウマゴンとも呼ばれてなかったか?
俺は普通にメルアとしか呼んだこと無いけど
66 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 15:15:30 ID:u8FH97Fa
メルア・メルナ・メイア→メルメルメル→メルメルメ〜→ウマゴン
このゲームのおかげでブレードのアニメ見てみたくなったんだが
今度出るDVD-BOX買ってまで見る価値はあるかな?
近所でどこもレンタルしてない・・・
67 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:08:30 ID:OiYNcDHO
A-TXで絶賛放送中!
68 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:05:45 ID:4Px6IHVf
テッカマンのことはほとんど知らないが
はやしっぱらがラジオで
「Dボゥイのことをつい、でぼいとか呼んじゃってみんな大爆笑」
だとかそんな話をしてたことばかり覚えてる
69 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 01:52:59 ID:yJU+rtCD
まとめに載ってなかったのだが、敵→味方になるキャラ(ジョナサン等)をパイロット養成&ユニット改造しても大丈夫?
二週目で敵の時、ステータス影響(命中・回避がupとか)あるのかな
Dの時は影響あったから、クロノクルとか養成しなかったんだが
今回は養成してもおk?
70 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 02:04:31 ID:lZk4puUB
>69
だいじょぶ
敵と味方で別データになってる
71 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 02:33:20 ID:qJBUNz2O
ちなみに「スーパーロボット大戦D - Wikipedia」のほうに
Jではこの問題は発生しない。とあるw
72 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 02:45:26 ID:yJU+rtCD
>>70-71 ありがと!
DのWikipedia見落としてたよwそんな事書いてあったのか
ちょっと養成&改造してくる
73 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:38:32 ID:L0R728yu
完璧親父と絶望総代の
「我は滅び、我は死」って二人の間に何か関連性が有んのかね?
74 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 04:19:03 ID:WzWLmqeM
>>72 遅レスで悪いが、敵時と味方時の顔アイコン見比べて見て。
反転してたり表情が違ったりする。つまり完全別キャラ扱いな訳。
75 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 12:38:36 ID:DVs5UoTk
>>73 ヴォーダにでも完璧がいて総代はそれを垣間見たんじゃないか?
76 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:52:08 ID:Pqm0S3Ny
今ナデシコ寄りでプレイ中だがエリナがやたらうざい気が…(好きな人ごめん)
ユリカがgdgd躊躇ってほどでもないのに、早くしろだの突っ掛かり過ぎでビビる
昔原作見てたときはそこまでウザく感じなかったんだが…
スパロボ補正?精神コマンド持ってればまだマシなんだけど
77 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:39:49 ID:Ev/f+WjV
原作からしてあんなキャラです
それ以外部分がゲームに出てこないから目立つだけで
78 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:53:28 ID:cijhPLSY
あっちはラトゥーニがおるからな
なんつうか
気力の上昇速度が違うんだわ
魔乳とかファサリナとかマジ勘弁
Kは俺をインポにする気か
79 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:54:39 ID:F1xgg20J
ロリコンは気持ち悪いから死ねよ
80 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:08:28 ID:sh2alzG5
>それ以外部分がゲームに出てこない
エリナ・キンジョウ・ウォン:アキトを狙う女その4。
ツンツンしすぎて、アキトにスルーされた。
デレが遅すぎたようだ。
81 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:12:41 ID:Pqm0S3Ny
>>77 そっかぁ
まあ原作見たのリアルタイムだから、かなり昔だしなあ
スパロボじゃアキトに恋愛感情云々とか、ややこしくなるから無くても構わないし
わかりやすく嫌味キャラと考えればいいかな
82 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:39:34 ID:M6qgABAP
>>80 でも最終的に「相対的に勝ち組っぽい負け組ポジ」だよな
83 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:47:35 ID:FpK898la
正直スパロボエリナの方がマシだな。
性格の不一致ぐらいで突っかかってる方がいい。
原作だと結局アキトに恋愛感情持ってて
ユリカ達に私情がどうので説教してても「お前が言うなよwwww」って思えたんで。
>>78 相手がいる魔乳艦長はまだしも、ファサリナさんの良さがわからんとは・・・!いやいいけどねw
84 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 15:24:36 ID:nnI2ZR36
エリナはB3Yで彼女のエンディングを見るとお腹いっぱいになる。
85 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 05:41:43 ID:V+dP4XnE
アキトに恋愛感情持ってても、エリナが仕事に私情を挟んでいないなら説教する資格は十分にあるな
ナデシコ見たことないけど
86 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:41:21 ID:f+Aa4kNG
>>85 基本的に挟んでない
でも、あの船なら挟まないほうが野暮だからな
87 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:11:41 ID:sl0q5qfM
でもユリカ達に過剰に突っかかるのはアキト柄みの嫉妬も入ってね?みたいな
(嫉妬を正当化してないか、という)
若干色眼鏡かかる分(私見で悪いが)、アキトに恋愛感情無い方が反論キャラとして筋が通って見える気もする
てかアキトがCC使ってボソンジャンプする時思いっきり私情入った言動してた気がするけど、まあいいか
88 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:12:52 ID:sl0q5qfM
×柄み
○絡み
89 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:31:08 ID:ID+Dt9dV
無い方が、つってもあるんだから仕方なくね
この設定はこうした方がいいとか言い出したら、なら自分で好きに作品作れば?としか言えんのだが
90 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:06:58 ID:sl0q5qfM
>>89 いやスパロボじゃその辺が無くなってるからその方が好感持てるな、という事
スパロボの方が好感持てるキャラ・作品なんてナデシコに限らないだろうし
オリジナルありきなのはわかってるけどね
91 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:16:54 ID:0bzklFB3
ちょっとageますよ
92 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:20:35 ID:bXjc8Y9Z
リメイク希望age
93 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:30:54 ID:KQDOkYlH
だよね。Dと抱き合わせで出してくれ。
94 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:34:01 ID:lPo4XIxm
Jは当分無いんじゃない。
携帯機でこれだけ動くのはJからだよね?
95 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:42:11 ID:RhDZ7yOP
Dのバーストレイヴ…は反則かなw
96 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:17:59 ID:dx+PhkkM
糞スルーと音質改良しただけでもいいから欲しい
あーでも、Wが出てるか…
97 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 04:15:34 ID:r4a4XzNb
>>96 その二つは残念だよね。
といいつつBGM変更で遊んでるけど。全キャラ「特攻野郎?」にしてみたりw
98 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 06:53:35 ID:mKQXqomb
俺は武器名変更で遊んでた
「(武器名)だっちゃ」とか
「(武器名)って何?」とかにしてた
99 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:50:13 ID:BEUbTFCK
おれは、「でこぴん」とか「げんこつ」とかにしてた
しっぺ
びんた
でこぴん
げんこつ
てっけん
ぐりぐり
勿論、機体はク(ry
原型よりセンス良く見える不思議。
ク゛ランティード?
クストウェルじゃね
つかRスレ落ちた?
Rほんとよく落ちるな。
ロボゲ板はこんなに早く落ちるのか
油断してた
それに加えてクソスレ乱立するカスがいるからな
カルビィナとトウヤって一週目はどっち楽?
違いは頭2話ぐらいだからな
そこで究極の選択するほど難しいゲームでもないし
108 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:52:33 ID:y/YJTzK5
指揮がある分カルビナの方が弱冠楽かも
オリ機で一番楽に進めるのがグランテード
グランは避けるより耐えるタイプだから攻撃をされても気力の下がらない統夜のほうが気持ち便利かもしれない
あと統夜だとデフォで加速を覚えるから足の遅いグランのフォローが出来る
(カルヴィナの鉄壁もグラン向きの精神なんだが攻撃を受けると本人の気力が下がるのが…)
クストウェルを選ぶんなら統夜は地雷
突撃が無駄過ぎる
ベルゼルートなら正直どっちでもいいが指揮技能やデフォのステータスからカルヴィナの方が若干有利
三人娘の誰かによって後継機の最終武器変わるけど
あれって武器性能も変わる?
>>110 武器性能が変わるのはラフトクランズだけ。
他の機体でも、カティアの射程+とかテニアの攻撃+は乗るけどね。
武器性能自体はラフトクランズ(隠し機体)以外は変らないが、
演出がかわる。
ラフトクランズの格好良さは異常。据置で見たいね。
114 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 09:22:49 ID:HSkZiMJj
ラフトって特機サイズなんだよな
あの武器(銃剣・爪盾)からは想像できんかった
OG出るとしたらグランティードだろうけどな!
グランティードが他の二機を小脇に抱えて基地から逃げてくれば何とかなる
>>116 あれ?よく見たら、ベルゼと…ラフトや!あ……。
今のOG出たらクソなるんだろうし
出さないでくれる方がずっといいけどな
買わなきゃいいだけじゃね?
スーパー系と修理屋は運動性MAXまで振っても問題ないかな?
スーパー系でもフル改造で地形適応Sにして運動性フル改造すると普通に0%になることも多いよ。
だから0%スルーを危惧しているならやめたほうがいいかも
最近始めてふと思ったんだが
出撃中の全機体が回避100%になったらどうなるんだ?
あとよく「命中0%」って言われてるのは別に間違いじゃなくて、戦闘前画面の敵の攻撃表示の事を言ってたんだな
スパロボこれがはじめてだから「低脳多すぎww」とか思ってたわ
って気付いたんだが出撃機体少なくしてそいつらだけ改造してみりゃ分かる話だな、連レスすまん
スパロボ馬鹿にしてたけど結構中毒性高いわ。バグの情報だけ仕入れてやってるから多少システム的なネタバレはあるけど、基本的に未知で楽しい
今20話だけどリョーコとトーヤだけその時点でできるフル改造して前線でイチャつかせてるのは秘密だ
ほう、リョーコちゃんを愛でるとはやるな。
>>123 サブパイはテニアとみた
強化パーツ込みのナデシコをスルーしてもらえるようにやっとできた…
後はナタルの撃墜を999にするだけだ
あれ俺なんでID変わってんだ?携帯からだとたまにあるんだが理由がわからん
>>126 分かりにくくて済まないが俺
>>122>>123だ
つまりは仰る通りだ
>>125 こっちは分かり易過ぎたなww
まぁ本当の理由はベルゼ選んでて、武器改造し狂ったけど「あと100ダメあれば一撃で殺れるのに」って状況が目立ったからなんだけどね
128 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:55:46 ID:m9CmYLF1
全員スルーだと戦艦の周りに群がってくるだけだな
aa
たまにある戦艦出撃不能なMAPだとどうなるんだろうな
近くの味方ユニットの周りに待機するだけだよ
あ、でもコンボ攻撃はするんだっけ
コンボ攻撃 MAP兵器 顔つきの因縁は0%スルーをスルーするだった気がする
Jのコンボの思い出はジョナサンと姉さんぐらいしかないな
このタイプのコンボがマップ兵器以外の複数攻撃手段として理想的かと
Dみたいに防御されないから、手軽にコンボ出来て楽だな。
Dは知らずにクロノクル上げて泣いた
>>135 あれは、リメイクしたら必ず直してもらいたい。
バジルール → ムウ を昨日知った。
オトナなんだからよ、やっちゃったら良いじゃないの。
ボス→ジュンとかもあったっけ
ボス→女性陣 よりも
ジョン→プロ だったかの方が面白かった気がする
ジョナサンが!?
勇←イイコもなにげに酷いよ
アル&カルビに関しては信頼補正はどちらからも無い
愛憎入り混じってるっていうことかね?
初クリア記念カキコ
ジュア=ムが発狂した原因が最期まで分からなかった俺は低脳
後フューリーが過去に敗れた
のは人類と同種ってことで良いのかな
やっぱ知らない作品が多いとそっちが気になってイマイチ本筋を追えないな。ナデシコもフルメタもマジンガーも知らない俺には出だしから意味不明過ぎた
シャナ=ミアがフューリー同士で星団ごとに分かれて戦ったようなことをいっていた。
つまり40億年前の敵も同じフューリー。
あと推測だが当時のフューリー達には複数の異なる文化、価値観があったっぽい。
それは覚えてるんだけどさ、敵の大将が最終形態になる時だったか、「我らに勝ってその後滅んだと知っても憎い〜中略〜地球人めぇー!」みたいな台詞あったじゃん?
軽く読み飛ばしてしまったんだがあれは「過去に負けた奴らの生体クローンかなにかを原始の地球に宿す」っていう陰湿な復讐みたいに聞こえたんだが考え過ぎかな
時間軸に干渉できる技術あるから、長い時間を経てフューリーも微妙に異なる進化を遂げてさ、その内の1つがJ世界の地球人の同種で対戦の勝者、とか
まぁ自分で言っといてなんだがねーな。俺の記憶違いかラスボスが錯乱してただけか
ジュは片思いだったアルが地球人ラブっぽくなったので発狂しただけ
シャナ・ミアの認識
意図してのことではないが、フューリーによる惑星改造で地球人が生まれたので、
地球人はフューリーの「子供たち」。
総代閣下
フューリーの血塗られた戦いの歴史と、地球人の戦争好きは符合する。
フューリーの行動によって偶然生まれたというだけでなく、
その性質的にも人類は確かにフューリーの子供と呼べるほど近しい存在であり、だからこそ共存などできない。
過去にフューリー同士が飽きずに争い、
自身もまた既に滅んでいる彼らへの憎しみを棄てられずにいるように。
という認識だと思ってた。
絶望せよぉぉぉっていうか、どこまで行っても戦の業から抜けられない現実に絶望したのは総代閣下だな。
>>146 普通はそういう風に考えるんだけど
ジュア自身も過去の事件に対してなんらかの精神的負荷を負っていて
それを緩和し自己の正当性を確立するためにアルに依存する形となり
アルという前提が否定されて狂っていったのでないか深読みしてしまう俺
片思いしてる理由まで考えたくねーよw
例えば…
片想いどころか肉体関係にあったけど、
カルビルートでは元カノ登場で、トーヤルートでは泥棒猫的な少年の登場で、
彼はゆっくりと壊れていった
余りに唐突な変貌ぶりだったけどなww
まあ自分若しくは人間の立場に置き換えて考えてみると多少理解できるかも。
独り暮らしで寂しいからペット飼い始めたとする。一晩寝て起きたら自分よりでかく&賢くなっててソイツにボコされたとしたら、そりゃ発狂するかも
そして猛特訓してリベンジに挑み「前はもう少しまともだった」なんて言われた日には自殺ものだ
でも発狂しながら「お前の所為でアル=ヴァン様がおかしくなっちまった!」
とか言ってたし、自分が負けた事自体は割とどうでもよさそうだったけどな
つうか発狂する前までは負けても「下等生物の癖にやるじゃねえか」みたいな感じで去っていくし
自分の尊敬・理想の上官が、下等な地球人しかも女ごときに殺られたとあったら、ジュにしたら狂える程に許せなかったんだと、俺は解釈してた。
ラフトって特機じゃなくてフューリーの騎士位なら皆乗ってるのかな?
古代のフューリー対フューリーじゃラフトがわんさかいたとしたら
そりゃ滅亡寸前までいくわな、と久しぶりにやり直してて思った
俺も久しぶりにやり直したらエイジの言動に心が洗われた
ミストさんもこんぐらいがんばれよと
>>154 小数生産じゃなかったかな?
>>155 >ミストさん
「地球は狙われている」くらいの事を言ってたら、印象変わってたかも。
そんなこと言ってしまったら根底から物語が覆る
そういう妄言は他所でやれよ
あの、私、今日はじめてこのゲームやったんですが
心なしか乳が揺れているように見えるんですが……
まさかそんなオタ向けの仕様じゃないですよね。まさか……
おいおい、何を言ってるんだ
ユリカもさやかもミナトさんも揺れてないだろ
気のせいだ、気のせい
まあ、俺の心の目を持ってるすれば
AAが被弾する度にマリューの乳が揺れているのがバッチリ見えるんだけどな
またの名をスーパーギャルゲー大戦だからな
揺れる揺れない以前の話だ
GBAでできるギャルゲを教えてくれ、みたいなスレで
ネタでもなんでもなく、ごく自然にJがカウントされ、受け入れられてたような記憶がある。
ハーレムエンドは統夜は良くても、カルヴィナ姐さんはどうすんだろ?いや、悪くないけど。
例え百合展開でもパライソを見出せる俺に隙はなかった
カルヴィナ編エンディングではどうしてもアルとカルビがメインで
3人娘は送りだされる娘が違うだけ感があるんだよなぁ。
逆にノーマルエンドは3人娘エンドだけど
結局三人娘の誰が一番人気なの?
友に聞いても三人それぞれいて必ず論争が起きる
俺はゲーム中テニアを使いカティアの同人誌を持ち、メルアの乳揺れを見ている
他人の評価気にしてる時点でいろいろだめだろ
テニアを使っているのにメルアの乳揺れをみてるとはこれいかに
シャナ派の俺はいつも孤立無援です
>>168 おまえだけに良いカッコさせられないぜ!
この流れだとカルヴィナは俺が独り占め、と言うことでいいのかな
最後に残ったフーでルーな人は俺がいただく、と
全て計画通り
ジュア様の貞操を戴いてもよろしいですか?
スパロボ系以外は俺が挿入済み。
種、ナデシコしか知らない状態でクリアしたんだが、スパロボ出演陣て設定重いの多いのな
一家ごとグロイ植物に寄生された
父親の仇の息子が自分の為に死んだ
姉貴の婚約者殺した
みなしごゲリラ
原作はクンニが必要な鬼畜システムロボで自分はただの器
脳いじられて味覚消えました、興奮すると顔が光ります
これ種メインストーリーじゃない方がよかったよな
なんつーか種前半は嫌いじゃないんだが、他の作品と比較するとキラの葛藤がより薄っぺらくなる
スパロボだとキラが闘わなくとも別に問題ないし出撃理由も弱くなる
ヤマトくん中心で考えるからだ。
かわいそうなのはチボデー達だ。
みなしごゲリラってどれ? 普通にわからん。
フルメタでしょ
つーか、他の奴が戦ってくれるとか言い出したら、レイズナーだって超電磁系だってマジンガーだって戦う必要ないぜ
あのへんは地球を守る戦力が自分たち以外にないから戦ってるんだし
一応キラはエイジや勇なんかのことを意識した上で自分のこと考えてるような感じはあったけどね。
でも直接の絡みがなかったのが残念。
それでもJのキラはだいぶきれいなキラだったんだぜ?
180 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 21:13:21 ID:zbirycr5
原作なんて全く知らず。
ロボットアニメなんてマクロスFとVガンダム、∀ガンダムしか見た事無い。
こんな状態で10話までプレイしてるけど結構面白い。
気になったこと
・ナデシコキャラの無双っぷり。あれはほとんどチートみたいなもんだ。
・女性キャラの乳揺れっぷり
・ガンダムSeedキャラのウザさ。特にフレイ。
・フレイがVガンにおけるカテジナくらい発狂しそうな予感
・時を止める超能力使う敵が出てきた。お前はDIO様か。
フレイってアニメ本編ではどういう扱いなの?
ゲームのイベントだけの登場でこのウザさはヤバイと思う。
>>180 キラの戦う原因で最後死ぬ
わりと良い娘なんだとは思う
後、ナデシコはそういう作風なだけだ
フレイはあらゆる意味で、話題をさらっていったからなぁ。
俺はわりと嫌いじゃないよ。
Wには驚かされたけど。
戦艦のナデシコは強いけど、エステは全編通してだとさほどでもないような。
ナデシコの重力波範囲にいれば合体攻撃しまくりで強いけど、
後半は逆に合体攻撃しないといまいちになってくるから、出撃枠が悩ましいことになるし。
無双っていうなら冥王様が出てくるしな。
あー、でも序盤はバッタやカトンボのDフィールドがうざいからエステが活躍したかも。
まあGガン勢よりはマシですが……。
フルメタのキャラは戦争してる人達って感じになってたな。
鏡さんらしい扱いではある。
勇は自分から離れていってるから葛藤って感じじゃないな。
ボスのMAP兵器が怖くてシャッフル同盟拳使えない…
Gガン勢使う時は遠方からローゼスハリケーンで雑魚削りつつ愛使用のラブラブ拳×2→ボスが俺のジャスティス
でも止めはオルゴンラグナライフルB(見た目的に)
フルメタだったのかサンクス。
質問ばっかで悪いんだが、Jって何の略? 俺は勝手にジャスティスってことでスーパーロボット大戦アスランって呼んでんだが。
>>186 それであってる
後、ジャッジメントだったかな
でもあんまり文字に意味ないぞ
どこにでもある正義だったっけ、ナデシコ終盤タイトルにかけたのかな
スパロボはあまりやらないけど、少なくともJは勧善懲悪じゃないし合ってたと思う
個人的にはアズラエルが原作を超越した小者ぶりでワロタ
種の中じゃかなりまともな部類の人間の筈なんだがな、「パニックになってる」だの「恐怖に駆られてまともな判断が出来ない」だの酷い言われぶりw
極めつけは「ソイツはガキだ」ってドモンwwって当時思った
ブルーコスモスといいロゴスといい碌なボスがいないな
これでトレーズ様がボスだったら面白くなったろうに
トレーズはトレーズでボスとしては致命的なキャラだと思うけどな、思想的に
悪人そのもの、じゃなくて負けるの前提の悪人になりきろうとする人だもんな
てか、Wのボスはゼクスだろ
Jのシナリオならどっちもなるだろうけど
敵の時はミリアルドで、フラグ立てればゼクスが仲間にとか
父親の仇の息子が自分のために死んだって何の作品だったっけ?
シャアとガルマ…違うか…
多分、Gガンだと思う。
コンV?
コンバトラーVだw
おまいらバトルジェットでナマズンゴに突攻してこいw
>>175だがほぼ誰も覚えてなくてワロタww
やっぱ昔のスーパー系は見てる奴少ないのか、皆やる前に見とくのかと思ってたぜ
俺見たいな三十代でも、見てない作品はいっぱいあるから、問題無いよ。
>>200 レンタルがあれば見るんだけどな
あと個人的に、ちずるとめぐみを入れ替えてほし
てかJではそのイベント再現されただろw
たしかに再現されとったが
カタキとかの部分をいちいち覚えてねー
「父親の仇の息子」ってのがややこしい。ライバルでおk
>豹馬の永遠のライバル 川上健二
ttp://www.geocities.jp/horoko_shinobu/guest049.html >元・太陽学園にいた孤児
>父親の不注意で起きた事故で豹馬の両親死亡
>事故を苦にして父自殺、孤児になる
>子供の頃から豹馬のライバル
>担当声優 : 神谷 明
>しかし、考えるに、豹馬がバトルチームに選抜された時点で勝負が付いていたのでは?
>川上の方が勝っているなら、初期選抜で豹馬じゃなくて川上が選ばれてるよね?
ミもふたもないな
ガウルンは強いな
何気に声優神谷なのかw
たしかJの貴重な神谷枠なんだっけ
コンバトかorz
すまん。超電磁ズ存在すら忘れてた。
209 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 01:50:33 ID:LuyfxZd0
そういやJ以降は新作で超電磁コンビ出てないな。
そういやなんでAのデビル機動要塞みたく
Jでデビルジェネシスinアルティメットクルーゼやらなかったんだ?
サルファの種ならジェネシス内部戦あったのに
>>210 デビルなんたらはスパロボらしい点ではあるが最近自重気味。RのデビルDOMEには驚いたな。
デビルオルファンとか期待してたんだけどねぇ。
時代が違ったらクルーゼの仮面の下はDG細胞とかあったかもしれないとは少し思う
デビルウリバタケとか期待してたんだけどねぇ。
215 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 15:14:25 ID:LuyfxZd0
デビルラダム母艦とかもありかな?
東方不敗がDG細胞に感染したら最強じゃね?
DG細胞が東方不敗に感染されたらの間違いじゃねw
デビルゴステロの活躍をまた見たいです
ガウルンは原作だとあの後からだが半分吹っ飛んだ状態で出てくるから、
それこそDG細胞で……。
しかしガウルン的にDG細胞に侵されるのは許容できるのだろうか。
なんだったら、一足早く開花していたラダム樹の花に捕まって、テッカマンヴェノムとか。
デビルガウルンの方が狂気に満ちてそう
Λドライバ+DG細胞=
気合いでDG細胞を撃退してるがDG細胞が気合いの力を持ったらどうなるんだ
もうデビルマンでいいじゃん。
このゲーム面白いが、納得できない部分が多い。
・敵が逃げるのを指咥えて見逃す。
・何度も何度も逃げるくせに、また自信満々で来る敵がウザイ。特にSEEDの連中。
・「俺の考えた最強メカ」みたいな設定の敵がウザイ。
・SEEDキャラ、特にフレイがウザイ。
・ブレンパワードの勇の「イエスだね」 何この厨二病。
ほぼ全部原作側の問題なのは気のせいですか><;?
その辺のお約束事や厨二病に拒絶反応出る人はスパロボやること自体が辛いのでは。
酸っぱい物が苦手な人がレモンや梅干しを食うようなもんだ。
OGなんかやった日にゃ悶死するぞ。
だがブレンパワードはin my dreamが大成功だ
226 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:52:53 ID:LuyfxZd0
典型やパターンが受け入れられないやつにはロボットアニメもスパロボも向いてないよな。
ユウよりヒメの方が厨…いや、アレは電波か
インマイドリームは確かに良いOP曲
ブレンに興味が沸いた人は借りて見るとよし
電波会話に耐えられるかが勝利の鍵だが
家族と一緒に見るとなお良し!
理由?見れば分かる
Jでも音階どんどん上げてくアレが再現出来てればなあ
229 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 01:46:29 ID:3RC0Ajd4
>>222に、敢えて答えよう
・敵が逃げるのを指咥えて見逃す。⇒自軍は防戦の場合が多い。もしくは理不尽スレにどうぞ
・何度も何度も逃げるくせに、また自信満々で来る敵がウザイ。特にSEEDの連中。⇒ 戦争だもの
・「俺の考えた最強メカ」みたいな設定の敵がウザイ。 ⇒味方側だってそんな機体ばかりだもの、そうじゃなきゃ張り合えません
・SEEDキャラ、特にフレイがウザイ。 ⇒そういうキャラです。探せば現実にいるかもよ? こういう人達
・ブレンパワードの勇の「イエスだね」 何この厨二病。 ⇒富野語です
ブレンパワードや∀の前と後の白冨野と黒冨野の両方をスパロボに出せば面白そうだね
基本的に逃げる敵に対しては「まて、深追いはするな」はロボットもののお約束だからなー
万が一追撃シナリオがあるとそれは網はって待ってたフラグ
敵も昔から「地球の技術を超えて作った」とか「地球の機動兵器を解析して発展させた」なんてものは大量にある。
グランゾンとアストラナガンが戦うと時空が崩壊するとかそういう機種のもあるシリーズで
「俺の考えた最強メカ」と今更言われても…感が。
というか、その手の高二病患った思考は自分で間違いに気づかないとダメだろ
ここはムキになって諭そうとかせずにニヤニヤしながら3年ぐらい大人しく見守るのが正しい選択
勇の台詞を厨二病というやつは初めて見た。
つか「イエスだね」って台詞厨二病っぽいか?
まずは富野語だよな
アニメやマンガの会話はケレン味が利いてるくらいがちょうどいい。日常会話に使える訳なんてないし
富野語の再現ってどうやったらできるんだろ。なんかコツってあるのかな。
基本は倒置法かな
語尾に「ぴー」をつけてみたりとか
なんか覚醒剤で指名手配されそうな……
心に冒険を
ガウルンにもう1度出番あってもよかったかもな。
ドクターヘルと組んでいたくらいだし、どこの組織にでも潜り込めそうだし。
自爆云々はボソンジャンプor次元連結システム搭載していましたってことでいいだろうし。
>>242 いや、無理だろどっちも
それに原作からしてあんな感じだし
でも原作だともはや自力で生きられない身体になりながら
部下のなんとか兄弟(アニメだと姉妹)に指示出してたよな
ボソンジャンプも次元連結もガウルンにゃ不可能だし
他の組織もたとえサイボーグとかデビル化したとしても、あんなの誰も欲しがらん。
危なっかしすぎる。むしろさっさととどめ刺してくれるぞw
木原マサキさんならガウルンを使いこなせないだろうか
TSRの時のミイラガウルンだけ第50話のアムちゃんの代わりに参戦させるのどうだ?
248 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 02:41:59 ID:AGoCB6SH
>>248 なんかそれ作者の語彙力にツッコミどころ多いぞw
プレイしてるとユリカって周りが思うよりずっとしっかりしてるような…
泣き言言ってるように見えてもただ言ってるだけで、割りとちゃんと行動してるように見える
勿論欠点はあるが
ユリカに嫌味言いまくってるが正直、エリナの方が逆ギレ開き直り?でよっぽど窮地には弱いようなw
まあ立場が違うし、エリナを叩く気はないが
でも一番好きなのはイネスさんだったり
Jのユリカは結構過小評価されてた気がする
Jのフラガマンはちょっと参りすぎだよね
>>252 続編ではミリーに振られ、緑服へ降格になったディアッカさんなめんな
Jでもアレが
初期位置から動かさずにブチ殺すとわざわざAAの近くまで動いて登校するギャグにしかみえないヤツ
コウ・ウラキ「俺も・・・ッ 俺もJに出たいッ!目覚めたNTとして出たいッ!」
アルビオン組がバジルールみたいにスーパーな皆さんとナデシコに
気に入らねぇなあ軍人はよ、とフルボッコされる絵は浮かんだ
むしろここはシーマ様がJのストーリーにどう関わるのかを考えようじゃないか
皆大好き紫豚はモルゲンレーテ所属になるのか?
グラドスドスかも
盟主王の下にいるといろいろ暗躍できて面白そう、ナタルには気の毒だけど。終盤の展開考えるとザフトに再就職させたいけど、
似たような上昇志向のシャピロのいるグラドスあたりがブルーコスモス崩壊後のとらばーゆ先かな
むしろいろんな敵組織の間で策謀めぐらす感じで
アランが味方組織間でやってたことを敵組織間でやるのがシーマ様
もちろん最後は巧く立ち回って新しい故郷を見つけますよ
Rのフロスト兄弟ポジか
今頃やってるけど音楽が評判通りいいな
統夜のは前期も後期も
そしてテニアの最強技BGMがwww
最強技BGMってパートナーごとなのか?
カルビ×カティアと統夜×メルアで固定してたから
主人公で分かれてると思ってたんだけど
参戦作品なぞほぼ知らなくて「GBAなんて音質糞だろ」って思ってやってたら冥王様の曲聞いて何故か勃起して、そこからニコニコの「覚醒♂ゼオライマー」見て危うく目覚めかけた俺が通りますよ
ラブラブ天驚拳のレインがエロくない?
と言うか全体的にレインエロいよね
>>267 GBAの限界はあるけどその限界に挑んでるよな。戦闘アニメも音質も。
>>269 一部じゃサルファより動くとか言われてたしな
第一話でベルゼルートの必殺技つかった時一瞬GBAなの忘れたよ。
>>255 その面で全滅プレイしてたから何回もトールとニコル死んでたな。
オメガ様は台詞見てるだけで声優分かるから困る
Wやると更に困ることが出来ます
驚異の全MAP敵増援有り、を実現したのはJだけ!
だっけ?
むしろほとんどのスパロボが増援デフォだったような気が
GBAだと処理できるユニット数に限界があるから増援連発になっちゃうんだよな
後半になればなると○ターンに増援って条件から、○○撃破or○数以下で増援にシフトしていくのはその辺りとの兼ね合い
44話和平交渉ルートひでえ
ディストーションフィールドの敵があんなにわらわらと
凄い疲れた
最終面の無限増援いいね。
面倒な敵はせいぜい絶望親父とオルゴン(ryぐらいしかでてこないし。
周回用の資金がガンガン稼げるよ。
でも、味方増援のラフトクランズ何故無改造で出てきた・・・?
いままでの敵の時の改造は何処へ・・・。
味方になると雑魚になるなんてアニメ、ゲームじゃお馴染みじゃないか
特にスパロボでは
アル=ヴァンの仕事は援護にある。
シールド意味無いけど。
>>269 SEED見たことなくて、キラのテーマになってる「Realize」を初めて聞いた時
GBAでこれは凄ぇぇぇぇぇぇ!!!って感心した。
元歌が気になってようつべで聞くと、がっかりした。
玉置成実ってわりと有名だったから、もっと上手いかと思ってたのに。
JやったあとにWやると鳥肌が立ちます
特にテッカマン
フルメタも劇的進化を遂げたな。
崖召喚するくらいに進化しますた
JやったあとにWやるとナタルが助かってほっとする
ムゥさんも助かるんだよなあっちは確か
そしてGジェネDSの隠しルートやるとナタルを艦長として使えて
3馬鹿とか色々使えるのに感動する
288 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:59:27 ID:68e46ns9
Wでの痔悪化はガッカリ…。
>>287 そしてクロスドライブの操作のやりにくさに絶望する
スレチ? 失礼しました
>>286 と言うかムウさんが永久離脱する唯一のスパロボなんだよな、Jって。
お陰で、カルビ編のラミアス艦長はEDで嫌がらせを受ける。
まぁほぼブレイクザワールド起きなさそうな世界だしな
回収された少佐が、基金にて勢力を伸ばしたネルガルの手で回収されて
ネオに成ることなく帰ってこれる可能性もあるってことでどうだ?
妄想は萌えスレの方がいいかね
実はシナリオ終了後にフツーに回収されたけど
マリュー「そうだ、もう危険な目に遭わないようにエンディングまで監禁しよう」
そしてエンディング
マリュー「何か忘れているような…」
なにそれこわい
ナタルは某種ゲーみたいにノイマンとくっつけばよかったのに
kwsk
ノイマンってウラキ少尉みたいなやつか
きみとともとここで(何故か変換する気がしない)か
GBAのゲームでイベント起こして指示通りにイベント成立させればノイマンとナタルがくっ付くヤツだな
でもその瞬間そうなっただけでその後完璧に忘れ去られるんだっけ
カルビ姐さんでクリアしたー
最後はデレデレでしたね
てかクリアして思ったんだけど木原マサキおよびゼオライマーが
性能はもとよりシナリオの上でも重要人物だね
フューリーたちが異様に警戒してたり次元連結システムで何でも出来たり
これじゃあ八卦ごときじゃ手も足も出ないわけだ
>>299 ノイマンフラグ立てておくと後日ナタルさんが帰ってくる。
おまけで少佐も生き残る。
>>300 復帰して早々の中盤でさらっと語るから印象薄目なんだけど、
最初にフューリーの情報をこちらに流したのはマサキの知識を使ったマサトだからな〜
アスラン救出作戦でもオルゴンクラウドと次元連結システムの関連性を応用してたし
もうちっとアピールすればWのテッカマン並みに目立ったと思うんだが。
性能ばっか目が行って、な〜
100円/日のアgラか
誤爆。
IDが素敵だ。
自画自賛ですね。
まぁ良いじゃないか
ナデシコなんで月面から始まるの?
よだんたしプンャジンゾポ
←
誤爆。
310 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:20:14 ID:rai1ZWX4
リアル系が敵に攻撃されなくなる
なにこのカオスww
ポゾンジャンプ(笑)
hage
そういえばJってほとんどのキャラのその後が分からないのですがやはりマサト
はマサキと融合(全知識を受け取った?)したままなのかな?でも本当マサキ
って万能だと思う。なんせ昔一人でフューリーの本拠地に乗り込み絶望親父
達に会っても無事で戻ってきているし、(50話のセリフからマサキは絶望親父の
機体見たことあるらしいし)あの人一応科学者ですよね?
そりゃあゼオライマーはボソンジャンプで好きな所行けるんだから
一度敵の本陣に突入するぐらいの事はできてしまうだろう。
過去そういうレベルで敵から恐れられたユニットってゴキトラぐらいかな
目覚めたフューリーが一気に地球制圧せず、調査を兼ねてアシュアリーなんか作ってたのには
ゼオライマーに脅威を感じたからかもしれん
316 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 05:47:24 ID:4KpRQhTE
いま4周目42話で飽きちゃったから今日にでも売ってくるよ
主人公の武器名にメッセージ残しといた
“ボン太くんを使え”って
ボン太くん可愛いよボン太くん(´・ω・`)
ギャルゲみたいなスパロボ、チボデーの昇龍拳、グレート冥王様……
色々あって面白かったけど、周回プレイの楽しみは少なかったかな
スパロボも随分と変わったね(´・ω・`)
>>315 次元連結はポゾンと違うぞ
それにあいつJだとウィスパードみたいだし
>チボデーの昇竜拳
ここは突っ込んでいいのか
ダンクの全裸カットイン
ところでおまいら
三人娘で最初誰だったのよ?
俺はテッサちゃん!
全員
カルビ自重しろ
武器と機体のボーナス何つけてる?
地形Sは効果大きい?
>>327 武器のダメージ10%アップと機体の回避・防御10%アップ。だったか?
たしかヒカルも言ってたけどブレンのパイスーの可愛いさはイエスだね!
やはり全身カットインは必要じゃなかろうか。ブレン組やカルビの太もも的に
カントきゅんたら女もののピンク着ちゃってもー
331 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 16:27:56 ID:LA3IgL7e
DVDでテッカマン見たんだがなんだこれ
作画崩壊ワロタw
>>317 けっきょくJを50週以上やったけどウィスパードってよく分からない
マサキもそうだと言うことは彼みたいに超絶天才で運動神経抜群で何でもできる
人と言うことでいいの?昔某ゲームの科学プロジェクトがすごすぎと思ったけど
それもこの方に比べればぜんぜんだったけど。
電波受信してるようなもんじゃないの?
受信したら超天才になる類の
>>333 頭の中で突如電波を受信してブラックテクノロジーを開発できるようになってしまう。
原作からしていまだ全容は不明じゃなかったっけか?
まぁ、コーディが科学技術進んでるはずなのに、ザフトのMSをものともしないロボットを開発しちゃう理由としては
なかなか理にかなってると思うが。
並行世界、別の未来のかなめがささやきかけてきていると……
つまりかなめだけは「ささやかれた者」ではなく「ささやく者」であるとレナード(テッサの兄)は考察している
マサキは確かにウィスパードと言われても、不思議でない位の超絶天才だからな。
天才過ぎて性格歪んでるけど。
きめぇwww
受信する電波の内容が選べなかったら悲劇だな。
「た、大佐どの、これは…」
「ち、違うんです相良さん! ウィスパード能力で閃いてしまったから一応作ってみただけで!
あの、形状を見れば何に使う物かは察せられたのですが、未知の技術で作られた物は、一応は
再現してみるのが決まりでして!」
超高性能バイブを持ち、真っ赤になって言い訳するテッサの姿が浮かんだ。
うわぁ・・・
2週目はGガン勢をテコ入りして使ってみたがシャッフル同盟拳つええなぁ
ドモンに魂があれば・・・
内容は選べないはず
テッサが潜水艦特化でバニがラムダ方面だし
たぶん受信するにも周波数とかアンテナの数とか個人差があるんだろう
>>337 J世界じゃマサキが次元連結システムのちょっとした応用でいろいろ囁いてた事にしても何とかなりそうな気がする。
単独で殴りあうのなら総代騎士様でもやばそうだからなマサキは
総代様も「ならば知っていよう。お前達の玩具が〜」とか言っていると言うことは
過去にまだ開発途中だったゼオライマーとズ=ガディンが戦ったことがあると言うこと
だよね。セリフも総代の強がりに感じるし、どちらにしても未完成な機体
(当時次元連結システムを開発中だったマサキがフューリーとであったと言う
マサトの証言もある)に逃げられたんだから完成していたらまず勝ち目はなかったと思う。
そんな機体からシステム、コロニーの高技術でも失敗するようなクローン技術(クルーゼ)
を完成させ、人の遺伝子を操作し運動神経もすごいみたいだしね。
どんだけチートなんだwwww
もし沖さんがマサト回収しないでほっといたら
マサキが完全復活してえらい事になってそうだね
アルティメット細胞やらラムダドライバやら奪取してラスボス化だ
マサキ的には殺されてマサトが回収される事まで織り込み済。
だからゼオライマーに乗った時に人格書き換え(実際には強力な刷り込みと催眠術らしい)するようにしたはず。
自分が死んで沖さんに育てられてもマサキが復活するように。
つか据え置きシリーズならメイオウENDINGあってもよさそうだよな。
イデとは別ベクトルでフリーダムかつ凶悪すぎる
総ターン数が規定以上だとマサキがラスボス化
ゼオライマーがネオゼオライマーに変化して3体に分身+八卦ロボを再生
勝ってもフューリーと全面戦争になったとかBADエンド調の文章で終わる
どうでもいいけどウィスパードってみんな同い年だから
マサキがそれっていうのは原作とは矛盾するんだよな
J発売時はまだそこまで進んでなかったししょうがないけど
年齢明言されてたっけ?
同じ高校性だからさりげなく改変とか可能なレベルじゃん
年齢どころか誕生日まで同じって事になってたような
ついでに言えば時間帯もな
ああ、ゴメン
マサトとマサキを勘違いしてた
顔グラのイメージで考えてたけどそういえばオリジナルのマサキはずいぶんなオサーンか
まあJ世界ではウィスパードの発生原因の電波が
17年前以前にも1度発生していて、結果ウィスパードが
マサキ達の世代(マサキ、フリーマン、)と
かなめ達の世代(かなめ、テッサ、レナード)
の2世代存在すると考えれば……
無理やりだな……
フリーマンがウィスパードってなんかそんな話あったっけ?
ないだろ
どんなこじつけだよ
ヘアスタイル的に。
なに?なんの話?
こじつけ?
なんのこと?
クリリンのことか?
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. ┌──┐ .ノ ̄--┐ ////////////////ノ
. └┐__/ ノ ノ ̄/ / ////////////////''"
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. / / | | └┘ノ / |./ /・ ・ ヽ
. くノ[二ノ [__ノ |/ /・ ・ ,r-、 l
┃ ,、 |/ / ・ ・ /"_( l /
┃ く ヽ ノヽ,  ̄"/ .| / / || l
┃ ヽ/ / / / ,ト、 ,, .// ノ l _ /
┃ ___ノ / z 「ゝヽj-< 0,,,,/'" l
┃ 丶___/ / / L0 """" r''''''''-、
┃ ,r---、 / ./ ,r'" ̄"\ -",r、 |
┃ / r7 ,、\ | / ,二''""__,r--___,| / l l
┃ | | ノ ノ | | | | | ,r'" | し く-- l |
┃ \__//__/ | | ト、ノ)、 .| "”"] .ノ /
┃ | ヽ .| \彡> | j" ノ /
┃ \ \ | ''' ,ノ ̄"| "-'' ̄/
┃ \ \ .| ,r7 ̄ j'''7 し,,,,,,/ミ、
┃ __\ \ |r"-/ ,,r-''" / / \ "
┃┃┃┃ r" \.l "''''''" ノ // | ヾ
・ ・ ・ ・ | \."'----'''"" ,,// ノ | /
z \ ,/ '// / >'''"
/ \_____/''" // // /
/ ̄ ̄\> / "'--''" / / / ,,r
マサキに関してはウィスパード疑惑はあったけどやっぱり違いました
って結論だったと記憶してるんだが
ルリルリウィスパード疑惑は中の人ネタだっけ
マサキもだとウィスパード間の格差問題が
かたや潜水艦、かたや次元連結装置でテッサの方がちょっと可哀相なことに
テッサは途中から全然音沙汰なくなっちゃうのにマサキは最後までいろいろ言われてる
>>362 そうだよね。あのマサキの技術は他の誰とも比べられないような気がする。
自分で理論とかも作っていなかったけ?(確かナデシコルートでマサキの次元連結
理論がとかいっていたよな。でもマサキのほかに誰がそんな理論利用できるんだ)
あと彼がすごいのって後半戦マサトと癒合してもその知識がまったく衰えていない
こともあるよね。33話〜35話終了までの3話の間に完全に大破してしまった
自機を帝が乗っていた機体と利用してシステムを再構築させて自機を復活させた
のだから。しかもグレートとるのに失敗した場合はせっかくグレートORハウドラゴン
を手に入れたのにわざわざゼオライマーに作り変えた上にシステム再構築してるし。
3話の間に何日ぐらいあったか分からないけど(バカンスにいったから2.3週間から
1ヶ月ぐらい?)短時間の間に(いくら優秀な博士達の協力があったとはいい。しかも
あの人たち次元連結システムについては解析すら不可能だったみたいだし(13話のセリフより))
機体を作り直すなんて普通不可能なのでは?
次元連結システムはミクそのもので無傷だしゼオライマーは実は単なるガワ扱いなんだろ?
自己修復の延長の感覚で復元したんじゃね?
>>364 乗ってる人間も再生できるようなものに無理とかあるまいよ
いや、肋骨は重要だろ。
健康的に肋骨のういた身体とか男女問わず美しさを感じるだろ。
鎖骨は間違いないとして、肋骨も是非加えるべきだよ。
後は…踝も捨てがたいけど、踝って骨だっけ?
ひゃあ誤爆
平沢進いいよねー
スーパー平沢&菅野よう子大戦でないかなー
冷静に考えたらさらに誤爆
平沢はオーガンだからJじゃないや
比瑪ちゃん可愛いよねー
比瑪ちゃんじゃない!
しゅーとーが文字だけでよかったよかった
>>367 ゼオライマーの骨格についてかたってるのかと真剣に悩んだ
>>374 マサキ ミク
.∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
(っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
>>364 微妙にマサキから減ってる気はする。
フューリーのなんかと戦ったときに「〜〜設計されているはずだ!」とか言ったり。
原作と違ってマサキ上書きの危険性が無い分足りないとこもありそうだし。
機体はほらある程度直れば1ターン=1分に10%回復するから最短10分あれば大丈夫さ多分。
DSライトでやってるんだけど、ソフトリセットってできない?
できる
Jはアドバンス用のソフトだからボタンの割り振りと配置がアレなのは仕方が無いな
まあ、つまりあんな短時間でゼオライマーが復活したのはこれこそ
「次元連結システムのちょっとした応用」と言うことで。
でも何でわざわざ敵が乗ってきた機体をそのまま使わないんだろう?
せっかくグレートORハウドラゴンそのままシステム再構築だけして乗った
方が早いと思うのに
理不尽スレの担当だな
「なんで説得して寝返った瞬間スペック下がってるんだろう?」
「なんで説得したそのマップは敵スペックのままなのにIMではデチュられてるんだろう?」
八卦の機体の設計図をロックマン形式で美久に覚えさせる必要があるからとか言ってみる
旗立てないとグレートゼオライマーの復元パーツが創れずに安心簡単通常ゼオライマーになるという
針に当たって即死するゼオライマー想像して笑いそうになった
386 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:08:21 ID:XNB+1kqW
このゲームって、主要ストーリーがおおまかに4つくらいあるけど
いまだにブレンパワードだけは何がしたかったのかよくわからん。
細切れにストーリーを見せられても、分かりにくいだけだと思う。
・ナデシコ
→地球を襲った無人兵器の正体は、実は同じ地球人だった。
ゲキガンガーの活躍により和平が訪れる。
・ガンダムSEED
→ナチュラルとコーディネイターの間で戦争。核撃ちまくり、人死にまくり。
最後は両陣営のトップが死んでなんやかんやで和平に。
・テッカマン
→家族間のもめ事。
・ブレンパワード
→オルファンが浮上したらヤバいらしい。
でも浮上しても別にどうって事なかったよ。
>でも浮上しても別にどうって事なかったよ
それで済んだのは天真爛漫でイエスな比瑪と意思の疎通できて
人類との共生を選んでくれたからだろ?
未知のモノだからとて敵意を持ったままだとヒドいことになっていた
「他人と一緒に生きていく」というテーマ
・ブレンパワード
→クマゾー
・ブレンパワード
→ジョナサン
割とマジで
・マジンガー
→ジョナサンの圧倒的な強さ
・レイズナー
→「私のぉ?なんですかぁ?」に始まり
ボソンジャンプで過去に飛ばされ何とか戻って来ても「こんなん要らない」
と産廃扱いのル・カイン萌え
マジンガー
→ガウルンに「本当のマジンガーの力を見せてやるぜ!」と言ったそばから
直撃食らって瀕死状態のマジンガー萌え
あれ?ブレンの主人公ってユウじゃないの?
J久々にやったら主人公・機体選択が懐かしいの何の
一週目誰がどれ選んでも難易度は変わらないよね?
ごめん 覚えてない
グランティードオススメ
攻撃力が高く遠近対応で装甲も厚い
後継機になると一周目からカイザーと共に無双可能
グランティードの武器はMAPWがないことを除けば隙がなさ過ぎるからな
>>386 ナデシコは最終的にゲキガンガー否定だったと思ふ
クストウェルもなかなかいいじゃないかあ!
>>396 しょせん、二次元の女だって言ってたな
否定したのは正義の逆が悪って事じゃなかったか
>>397 ハハハハ、どうしたんだい、出口はあっちだよ?
>>399 耳元でいつもエンドレステープのようにクストウェルの良さを囁くぞクソ野郎
>>696 最終的にゲキガンガー肯定してたじゃないか・・・
「それでもやっぱりゲキガンガーが好き」って
白鳥と出会ってアキトのゲキガン熱が最高に達する。
ゲキガンガーの正義を都合よく使う草壁が出てきて
アキトがゲキガンガーの正義をフィクションの中だけの都合のいい、一方的なものと認識する。
ゲキガンガー(ひいてはアニメ)と現実に線を引く(ゲキガンガーのような正義の味方への憧憬と決別)。
最後にフィクションとしてゲキガンガーが好きだという結論に落ち着く。
ゲキガンガーはヒーローの象徴で、登場人物たちがそこから脱却する話だともいえる。
ヤマダは脱却すら出来ずに死にましたね。
ガイなら生きてるけどな
ナデシコ本編のヤマダはオタクのパイロットとして出てきて何かを経験するでもなく
普通のハードオタとして死んでったもんな
あのあっけなさは凄かった
408 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 00:03:22 ID:qA3BmQkJ
これ1回クリアしたけど、まだ新規スタート直後の
匿名の人同士の会話の意味がよくわからん。
フューリーの人同士ってのは分かるんだが
「誰が」「何について」話しているのか理解できかねる。
どうしてオタ御用達のゲームってのは
こう遠回しな表現で思わせぶりなようで、実は中身が薄っぺらい会話を好むんだろうね。
せっかくゲーム自体は面白いのにこの脚本のせいで台無しだと思う。
まあ確かに薄っぺらいけどアレが理解できないのは理解力不足だろ
んだな
つーか理解できないのに薄っぺらとか言っても負け惜しみにしか聞こえんぞ
まあ実際薄っぺらなんだけど
>>409-411 「フューリーの女王とアルヴァンが
3人娘を逃がしたおっさんの処分について話している」
くらいの推測はしているけど、2人の顔は分からないし匿名だし
何より会話内容が抽象的なくせに妙に芝居がかっているから理解しかねる。
こういう残念な演出を外して、もうちょっと真面目に作れば、もっと面白い作品になってたと思うから残念。
特に印象に残らないし一回目で理解するのは無理だと思う
が、2週目だったらさすがに理解しようぜ
>>411 じゃあ、テメエがなっ!!そして、そのまま消えなっ!!!!
なんだこれ
後々推測可能なものを、始めは匿名にしておくなんて演出も理解できないなんてカワイソスな奴だな
なんでもかんでもはっきりしてたら良いってもんじゃない
フューリーの台詞は芝居がかっているというより時代がかっているというべき
顔がわからなくても騎士とか皇族とかそういう階級だとすぐわかる台詞回しで特別おかしな点はないと思う
あとジュア=ムが一人だけ他から浮いてる感はちょっとある
ただ最初の会話は抽象的というのが代名詞が多すぎだということならそれは同意
特にエ=セルダの名前を伏せて話すのはちょっと不自然に感じた
その手の偉かったけど裏切った人の名前を伏せて会話する心情はわからんでもないが
そこまで考えて名前を伏せた演出だとは思わないけど
レモンとヴィンデルの会話は結構印象に残ったんだけどなぁ
ラミアがいないときでも
てかそろそろさ、第二次J出したらどうだ?
EDにあんな伏せんを出しといて、今更出さないとか釣りなの?死ぬの?
思い起こせば”J”に魅力あったっけ?
DとかWには多少なりともあったのだが
Dは・・魅力あった?マクロス7が参戦してるしか魅力なかったし
あとグラフィックなかなか動かないから1週間で売った
Wは面子はサルファ+Jだからダメだったな
主人公も選べられない
Jはオリ機体と乳揺れが大変よかったなぁ
主人公も男と女選べられる
あとブレード初登場は話題になった
フルメタもすこしは話題にはなった希ガス
>>420 Wが続編的なポジになったから流れたはず
>>421 魅力をどこに感じるかなんか人それぞれなんだからそんなくだらん事聞いてどうするんだ
>>421 Jは設定のみだったGゼオライマーが初めてイラストが出来て
自機として使えるようになっただけでも価値がある。
なんか、戦闘時の暗転が長い様な気がするんだが気のせいか
J2出てもやる気満々なマサトとGゼオでどうにでもなっちゃいそうですよ・・・
アルヴァンをはじめとするフューリー残党も地球側だし
サイトロンで時を止めてあっという間にかたずいてしまう
生真面目で常識的だけど少し押しの弱いマリューと
天才でいざという時の統率力抜群の代わりに普段はカリスマブレイクのユリカ
この凸凹がフォローしあいながら、「伝説的名艦長」不在で軍からも抜けた部隊を率いて行く
ってシナリオは十分魅力と思ったな、僕の感性なら。
逆にWはクロスオーバー自体は面白いんだけどなんか露骨に「ウケ」を狙ってる部分があって鼻についた。
Dはラキたんが可愛いというだけで十分魅力的なんだが。
>>426 きっとJ2では他の組織あたりがサイトロンキャンセラーつくって
くれてますよ。それか時が止められなくなるとか主人公が3人娘拉致られて
敵になっていたりとか...。でも本当に本気のマサトとグレートいれば何でも
出来そうな気が...。というかむしろマサトがキャンセラー作れそう。そして
マサキ化してラスボスとか?駄目?
あーまあ地球人がフューリー受け入れる条件として
サイトロンの無力化かそれを可能にする技術は要求するよなあ
でなきゃ安心して隣人として付き合えない
少なくともサイトロンエンジン搭載機はモスボールだろうなあ
別にこのへんはJに限った話ではないけれど、すけーぶっちゃけると時間と金とさえあれば
超電磁とダンクーガとナデシコあたりはいくらでも量産できるから、まともにやったらもうどーにもならんだろう
Jのフル改造のナデシコが2機並んで信頼補正と指揮補正受けながら突っ込んで行ったら神にも悪魔にもなれるな。
>>430 ナデシコ以外量産してもパイロットいないけどな
ナデシコもクルー(特にルリ)そろってないと単なる戦艦じゃね?
ディストーションフィールドが強力!
絵捨て場強力!
寝るがル最強!
てかID:YzsbG2RCってなにしにきた?アンチなら他スレでやれ
しかし学園出す前にJ2出すべきなんじゃないかな・・・
話によると版権BGMがない地雷ゲーらしくて近いうちにワゴン行きとか行かないとか
版権BGMマジでないのかね?さすがに地雷すぎる
無自覚なアンチが1番始末におえない
J2つってもなぁ。何でもかんでも「見せつけてやれば良いのよ」で解決するのを見てみたい
逆シャアでシャアに「見せつけて(ry」→暖かいからアクシズ落とし中止
ザンボットでガイゾックに「見せつけて(ry」→暖かいから間引き中止
エウレカでコーラリアンに「見せつけて(ry」→暖かいから共存
アクエリで堕天翅に「見せつけて(ry」→暖かいから共存
ゼントランに「見せつけて(ry」→暖かいからデカルチャー
ズール様とか宇宙怪獣はさすがに無理か
>>429 オルゴンエクストラクター自体は問題ないだろ。
ラースエイレム搭載したラフトクランズは……一機残ってたっけ?
「オリジナル」って言い方してたから、もう作れないのだろう。
騎士連中のラフトクランズ以外は
アシュアリー・クロイツェルにフューリー技術持ち込んで開発したもんってことだしな。
ラフトクランズで思い出したけど、主人公機をラフトにすると何かセリフ変わる?
何故騎士機に奴が乗っているのだとか
それとも完全スルーか…・・・
無論0%スルー
>>436 じゃ他に何が望む?
なんならおまえ専用のスパロボでも作るようにバンプレに大量の葉書を送るのも手だぞ
>>432 ダンクーガは原作は候補生は何人もいて、実際OVAのGODBLESSでは亮が教官になって代替わりしてたし、
白熱の終章に至っては雅人が脱落して野生化装置とかライガーに積んでたぐらいだぜ
超電磁は川上とかいたぐらいだから、当然他にもパイロット候補はいたのだろうし
川上は唐突過ぎたね
もっと何話も前から川上をストーリーに噛ませれば良かったのに
>>437 最終話一歩手前のインターミッションで、主人公は
「鹵獲したラフトクランズ」で単独出撃しようとしてパートナーに止められる
ついでに言えばカルビさんルートなら普通にアルが生き残るからアル機も残る
戦後どうなったかは知らん。
地球に溶け込むなら、むしろ今後現れるであろうキャンベルとかへの切り札にもなりうるわけだし。
やだ…夢が広がりんぐ…
>>443 平和の象徴としてラフトを飾っておいて
次の世代が危険迫ったときに乗るっていうお約束をだな
月面のフューリー記念館に展示か。
扱いに困るのはラースエイレムやラースエイレムキャンセラーを搭載している
ブラックボックス部分だな。
>>438 4週してラフト出しても
セリフ面倒なので結局飛ばす
↓
どこがセリフ変わったかわからん
特に変化は無かった気がするけどなぁ
ところで、J2もし出るなら参戦作品はどんなのがいいだろう
ブレードは最終章に出させるためにあえてブレードUはとっときたいけど
宇宙怪獣がらみで、ガンバスターを出しときたいな
あとライガーは好きだからライガーも出しときたい
ジバン
オーガンとかアストレイとかゴライオンとか
>>450 ワロタ
Wやってろ
アイマス・ゼノグラシアそろそろ参戦させてやれよ
閣下使いたくてしようがない
あとマクロス7も再参戦オネガイ
>>451 俺もゼノグラ大賛成だが、閣下ってなんだ?
春閣下でググれば大体のことはわかる
>>451 新作スレ行ってこいよ
ゼノグラって月が無いんじゃないのか?
このゲームでナデシコ知って面白そうな感じだったから
アニメ本編のもレンタルして見たんだけど
あの最後のいかにも時間が足りない感じは酷かった……。
途中で脇道にそれまくったり総集編するなら、最後くらいきっちり作ればよかったのに。
>>454 つまりガウ=ラ・フューリアが参戦できるじゃないか
アイマスっていえば360しか頭に浮かばないから
まさかロボアニメも出たとはな
今3話見てるけど、なかなか面白いからスパロボには出て欲しいね
J2には正直「月」と縁のある作品とか入れて欲しいけど、最後のJシリーズまでにとっといて欲しいね
ターンAやXとかのね
ついでにブレードの敵組織の本拠地も月だったっけ?それなら好都合だし
>>458 ゼノグラは最初と最後でかなり評価が変わるから、ネタにしたいなら全部見終わってからのほうがいいよ
J2なんで出て欲しいのかってすっげぇ悩んでたら
もっかいJやってみたらEDでなんとなくJ2を出して欲しい理由が分かった
月と縁のある作品だったらエウレカもかな
エウレカもっかいでてほしいね
個人的にはダイモスも来てほしいな。
空気参戦だったコンバトラーや敵がシャピロだけ登場したダンクーガも消化して欲しい。
>>460 参戦作品も続編多いしな
フューリーの設定的にマクロス系もいけそうだ
>>461 三輪長官とコルベット准将の夢の競演ですね
ダイモスの魅力って
三輪長官で9割占めてるよなw
ダイモス主人公は女の名前叫んでるだけでうぜえって感じだけど
三輪が出てくると途端に世界が色鮮やかになる
466 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:50:57 ID:E7VtBSxG
>>464 是非、一矢にボコられる三輪長官をムービーで見てみたい。
どこのアニメの組織にでもいそうな利己的な小物でお偉いさんというキャラでしかないコルベットと、
ゲージが右に振り切れた思想と短絡過激派思考の持ち主という、
強烈な個性を持った三輪長官を同列に扱うなんて非国民すぎる。
たしかにJでもWでも結局ムルタの子分だったコルベットは若干常識が残りすぎてる気がするな
だが盟主とマッチしてるのはこの二人なんだろうな
種キャラと勘違いされるぐらいだからな
コルベット「やるぞ、ソルテッカマン!フルパワーだ!!」
>>448 もしJ2出るならマップスの参戦希望かな
最近ロボだけどロボじゃないロボット作品の参戦も増えてるから
人型の戦艦の参戦もいいかなと思うな
OPもかっこいいしね
あと海賊繋がりでクロスボーン再参戦して欲しい
>>461 それをJの最終章辺りにとっといて欲しいね
グレードダンクーガと一緒に再参戦
ダフデに乗ってきた長官のインパクトは凄かった
でもMXの時は本人が操縦してなかった辺りが残念だった
>>469 つか、元々コルベットは上昇志向と野心が強めな軍人ってだけで、常識人なのよ
原作でDボゥイを危険視するのも、軍人としてはおかしな行動ではないし
>>473 もし鋼鉄の七人の連載が早かったらサルファにいたんだろうな>黒本
>>476 いないだろ
サルファより前にGジェネにでてないと
>>473 クロスボーンって内容が熱いけど
どうしても絵柄が・・・
マップスはいいよな
作者はクロスボーンの人と同じらしい
>>475 コルベット乙!
コンVとボルテスいるんだから、あとはダイモスとダルタニアスがいればビクトリー5までイケるぜ!
ダルタニアスはいらない
格好良い要素がない
主題歌ダサかっこいいじゃん
D補正かかってるのしか聞いたことないから原曲と違うかもしれないけど
>>473 マップスってマイナーなのに知ってるやつがいるなんてw
まぁ今じゃアイアンリーガーも参戦できたわけだから
マップスもいけるだろうね
つか海賊繋がりならダンガイオーをもう一度参戦させほしい
Kのあの扱いはないわ
あと申し訳ないですが、ダンクーガーノヴァをディスらないでくだしあ・・・
そりゃどちらかというとマイナーだろうけどなぁ……
長谷川裕一
マップス
逆襲のギガンティス
轟世剣ダイ・ソード
飛べ!イサミ
クロノアイズ
機動戦士クロスボーン・ガンダム
484 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 21:15:24 ID:mCCruX5F
つダンクーガBURN
つ童羅
Zガンダムハーフ?
とかいうのもやってなかったっけ、はせがわゆういち先生
あれは短編集じゃあなかったっけ?ハーフガンダムとかのやつだろ?
Zの劇場版の時に出たガンダムエースの増刊号、Zガンダムエースでやってたような
>>483 まじでクロスボーンとマップスは同じ作者なんだ
てかイサミもこの人が書いたんだってぇえ!??
長谷川裕一氏は同人でひとりスーパーロボット大戦ってのを描いてるよ
マップス、クロノアイズ、ダイソード、鋼鉄の狩人、クロスボーンガンダムの面々が集結して
ダイソードとBURNのラスボスと戦ってた
BURNの面々も入ってるのを描き忘れた…
サヴァイヴも半々で描いてたよな?
俺は一応知ってるけどマップスはそこまでマイナーなんだな
てか長谷川裕一はマップスとイサミの産み親だなんてびっくりしたわ
ただの原作レイp(ry失礼しました
イサミはコミカライズしただけ
マップスの戦艦って⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンに似てるよな
ところで、スパロボJの話で申し訳ないんだが
3週目プレイしてるわけだが、改めてJのオリ側の設定の大風呂敷さを知った
>>495 Jの話するのが普通だ
プロトカルチャーだと思えばそこまで大きな風呂敷には見えないけどな
続編の妄想しやすいし
それが どうかしましたか?すべては われわれフューリーが つくった モノなのです
チェーンソー一個あればガウ=ラ=フューリアばらばらに出来そうだなw
ところで、隠し主人公機の後継機はラスボスの機体と似てるね
ラフトクランズがなんだって?まんま敵騎士の色違いな訳だが
早くラフト使いたいなぁ
まだ2周目だから先は長い…
今、クストウェル使ってるんだが見た目が(ry
>>501 クストのモデルはラフトだから耐えるんだ
俺@一周でラフト使えるが
次こそ女主人公使ってみようかな
統夜とカルヴィナではPPが別カウントだから、それやると4週目統夜が1まわり弱くなる。
それでも構わないというのなら是非やるべき。何かとネタにされやすいカルヴィナさんが
実際やってみると統夜とは立場が違う分絡む人も変わって面白いよ。
元軍籍だから、自然に軍関係と仲良く(?)なる。
バジルール少尉とは全く相容れないがw
やっぱJとサルファが一番面白かったなぁ
女主人公が選べられるから
選べられるって日本語おかしくない?
主人公の性別を選べないスパロボは相当少ないような気が
まぁ選ぶことができるって言ったほうがわかりやすいわな
いや選べるでいいだろ
選ぶことが出来る
選べられる
どっちも使われてる希ガス
>>512 巨乳いいよ
なにより自分と同じ性別を使える主人公がいい
最近のバンプレは女ユーザーをディスりすぎ
>>513 乳が良いのは認めよう
だけどでかすぎるのは勘弁願う
クスハみたいな女オリキャラは正直いけ好かない
なんかいちいち男媚っててむかつく
あんなやつが龍虎王に乗ってるのがむかつく・・・一番好きなオリ機体なのに
あとムゲフロのカグヤって♀牛がきらいだな
アイビスとカルヴィナくらいがいい
517 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 19:42:58 ID:8lHj25lc
>>516 でも、胸のサイズは…、
カルヴィナ>>>>>超えられない壁>>>>>アイビス
ですね。
>>508 俺も一瞬そう思ったんだが、
携帯機だとW、Kと女主人公不在が続いてる。
>>517 カルは年だからしようがないよ
性格はかっこいい
>>518 てかNEOも女主人公がいない・・・
まったくどうでもいいけど、やっぱ無重力の宇宙だとオッパイ垂れないの?
月だと地球の1/6垂れて、木星なら何十倍も垂れて、
ブラックホールならもう垂れるってレベルを超越するのかね
そりゃ垂れるのは重力があるからだしな
激しく動けば乳を暴れさせることも出来るんじゃないか?
つまり重力の枷から外れた筋肉は誰にも止められないわけか
そういえばSEEDやっていない上あまりSEEDルートいかないからかも
知れませんがどうしてクルーゼってキラのことあそこまで嫌っているのか分かりません。
「君はあってはならない存在なんだよ」とか完全否定していますが。
解釈間違ってるかもしれないけど、
クルーゼは別に嫌ってないと思う
同族意識的なモノすら持ってるけどお互いに目的が相反してたから殺しあった感じ
>>523 まーよーするに、クルーゼもキラも人以上の存在として期待されて開発された代物な訳よ
で、超クローンクルーゼくんは結局失敗作として捨てられて、超コーディキラくんは色々とあったけど
成功例として能力も人柄も認められて幸せな生活を送っていると
てことで、妬み+同属嫌悪な訳ですよ
キラを作るための研究資金を得るために作られたのがクルーゼたち、だった気がする。
アル・ダ「息子のムウには家を継がせられん。おれのクローンを作って継がせよう」
↓
ヒビキ「クローンは遺法です!」
↓
アル・ダ「完全なコーディネイターを生み出すには資金が必要だろ?」
↓
ヒビキ「作りましたがテロメアが短い。若くして老いますねこりゃ」
↓
アル・ダ「そんな奴は要らねえな」
↓
クルーゼ「冗談じゃねえ。てめえが死ね」
↓
クルーゼ「スーパーコーディネイターなんぞ作らなければ、私のような出来損ないが生まれることもなかった」
↓
クルーゼ「スーパーコーディネイター死ね! というか世界の全部死ね!」
こんな感じ
クルーゼっていたって普通の人間だったよな
同じペースから作った同じクローンの短命ショタは善人すぎるか
>>523 アルの身勝手な欲望で不完全な生命として生み出されて、さらに棄てられたクルーゼは人の命を弄ぶ技術、行為に強い憎悪を抱いている。
だから人が生命をいじることの一つの到達点であるスパ・コのキラはクルーゼにとって絶対に相容れない相手といえる。
木原マサキにクローン作り頼めばよかったのになあ
>>530 だから驚いてたじゃんみんな
出来ないはずのことをやったって事で
クルーゼがクルーったゼ
なんつってな!なんつってな!
審議中
【死刑判決】
( ゚д゚)
(| ○ |)
○ ( ゚д゚) ○
\/| ○ |\/
( ゚д゚)
|\/○天○\
みんなありがとう。つまりクルーゼは失敗(?)しちゃったクローン
ということでいいの?だから同じクローンで(こっちは成功したぽいが)
あるマサトに戦闘中あんなに絡んできたんだ。ありがちょ。むしろキラ
よりクルーゼ仲間にしたかったので...。第三次でちょっとだけ使えたけど。
マサトに絡んでたのは一種の声優ネタってのもあるんだけどな、中の人がおなじ。
どいつもこいつもリア充(普通の寿命で平凡に生活)しやがって妬ましい妬ましい本気で妬ましい。
みんな死ねばいいのにー☆
っつー一種フロスト兄弟(あっちは立身欲だが)みたいな信条のもとに動いてたクルーゼにとって、
マサキのメイオウ計画は
「地上を全て冥府にする」=「世の中の人間がみんな不幸になる」=「目的達成」
みたいな感じだから、マサキには多分親近感に近いものを感じてたんだと思われ。
そんなはずだったのにマサトになったら急によい子になったからいびり始めたと。
>>536 確かに。少なくてもクルーゼはマサキのこと知っていたみたいだし。
「ふふ。ずいぶんと人道主義者に生まれ変わったものだな。木原マサキ
君にその質問をする権利があるとは思えんが」とかいっていたから、会った事が
あるか(宇宙も次元連結システムのちょっとした応用で)少なくても一方的に
マサキのことを調べていたかしてたはず。
クルーゼ「私が冥王だ…っ!言ってみて〜〜。ま、所詮、出来損ないなんですけど」
「行け!ドラグーンよ!・・・チャージ! 一気に灰にしてやるぞ・・・このプロヴィデンスでな!!」
「八卦衆の真の力、この厨のクルーゼが見せてやろう。フフッ、待っていた。待っていたぞこの時をな。
キラ君、貴様を破壊する時だけを私は待っていた!」
ポジション的にクルーゼはこんなもんでしょー
>>540 Jだと間接的に大量のA級ジャンパー救ってるけどな
草壁殺したおかげで
そう聞くとすげえ良い人に見えるから不思議だな
第二次スパロボGってウッソが主人公だったのように
J2はクルーゼを主人公に昇進させてしまおうではないか!
いやはや、クルーゼは本当に来るーぜ!なぁんてね!
日本語でおk
ゲームばっかりやっていると
このような可哀想な子になります。
こ、コイツが噂のゲーム脳か…。
前考察してた人がいたけど、種も種死もラスボスが小物なんだけど自分を小物と理解してるんだよな
クルーゼは小物だから世界道連れにしようとしたんだし
議長は小物だから遺伝子だよりのプロデューサーになったし
550 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 04:45:45 ID:hQyWthkE
小物じゃないラスボスなんてガンダムにいたか?
>>550 議長。私怨で戦争してない数少ない人物。
それとギレン追加で。
ギレンてラスボスかな?
結局ラスボスになり損ねてる気がする
小物w
おしゃれな雑貨か何かかよw
小者ぐらいちゃんと変換しろよ。
ガンダムは打ち切られなければギレンとアムロの直接対決をやる予定だったので、
ラスボスと言って良いだろう。
…?
大物とは書くけど大者とは書かないから、その対称なら小物でいいんじゃないの?
ギレンも議長も小物だろ
一番は鉄仮面だと思うけど
>>551 それはギャグで言っているのか?
議長の根本にあるのは、タリアと結婚できなかった世界に絶望した、っていう私怨だぞ
>>557 そうだったか…何か良く覚えてない。
何か遺伝子レベルの雇用対策がどうのこうのでラクシズと揉めた辺りしか記憶に無く、まさかその法案まで女がらみだったとは…
>>558 子供ができないという理由でタリアに振られたショックで
「完全管理社会なら無駄な希望見ずに済むんじゃね?」
という考えにいたって考え出したのが運命プラン。
結局根底は
「俺が理想の結婚できないんだしみんな管理されればいいのに」
だから、これを私怨と言わなで何と言う、だわな。大義名分をくっつけるのは多少上手らしいが。
アスランの親父と言い、結局はみんな女がらみなんだよね、種運命の指導者暴走の理由って。
パトリック・ザラは積年の恨みが妻を殺されてプッツンだし。それだけアスランの母親の事は愛してたらしい。
どうでもいいが、
ドーピングアキトが「射撃は得意じゃないけど」って言う度に笑ってしまう
>>559 SEED本編は見てないけど
自国領土に核攻撃を受けて、何十万何百万という国民を虐殺された。
それを「女がらみ」の一言で片付けるのはさすがに無理がありすぎる。
そりゃそうだな
つーか、大物ラスボスってどんなんよ
ドレイク・ルフトとかか
エルガイムのなんつったか忘れたけどあのおじさん
ミアン・クウ・ハウ・アッシャーを覚えててなんで本人を覚えてないんだ
ドン・ザウサー
闇の帝王
暗黒大将軍
バロン・マクシミリアン
ブラッドテンプル……おおアマンダラ・カマンダラだ
死の商人の本名はオルドナ・ポセイダルだっけ
>>565 ドンはC1でラスボスやってたけど1ターン目に真ゲで倒せたなあ…
金も権力も所詮は手段であって目的じゃないからなー
目的足りえるものとなるとやっぱ愛とかオッパイってことになるんでしょう
むしろ権力が至上目的なラスボスの方がしょぼい
世界平和のためとか言うボスはそれこそ自分探しの旅にでも出ててくださいという感じだし
月並みだけど結局は
「世界を私のものにしてくれるわー」って
言ってくれる悪役の方が落ち着く
>>566 ポセイダルPossoydalのスペルを
逆にして読むとレディオス・ソープLadyos Sop、と。
小物・・・1)こまごました物。2)小人物。
小者・・・年の若い人。
>>566 そいつだ
髭面のダンディなおじさんから若い男になったけど、年食ってた方がかっこよかった
>>570 メル・リンス・ウザーレターマも要注意だ。
>>543 そうか、そうなんだよな
んで、クルーゼを主人公に昇進してどうする?
前半は原作どおりに進んでいって
中盤で誰かのクローンではなくクルーゼ独自の生きる価値が提示されて
後半で前向きになったクルーゼが暗躍を続けるラクスを討ち果たす
まぁいいじゃないか!ただ だし
誤爆ったあああああああああor2
普通にプレアで良いだろ
それに暗躍してないしな、種の頃は
貴様らに正義のクルーゼキックをお見舞いしてやる!
誤爆しといてあれだが、なんか「キラが嫌い」が先に立つ余り手段と目的が逆転してる気が。
クルーゼが自分の生きる意味を見つけるのとキラを討つのは何の関係もないぞ。
むしろ本編のように見つけて無くても意気揚々と襲ってくるタイプだし。
別にクルーゼじゃなくても「僕の考えたヒーロー(馬鹿にするつもりは無い、念のため)」で十分じゃない?
それに今回の部隊の連中は揃いもそろって
「は〜?軍の看板しょってるからって威張るんじゃねーよ。」
(スーパー系はほぼ全員。ミスリルも地球軍は嫌いだから独立してる)見たいなのが多いから、
ザフト過激派裏切ってきたけど地球軍にも属せないです、見たいなのは歓迎しちゃうんだよな。特にユリカだし。
ナデシコ組も結局軍裏切って独断で戦争目的を紛失させて、戦後しっかりつかまってたくらいだもん。
だからクルーゼでキラを討つ話になると主人公ほぼ全員敵に回す羽目になる。
キラだけをきれいに敵にするのは相当難しいと思うぞ。
んー、つーか何でキラを敵に回すことになってんの?
普通にキラも自軍でよくない?
それ以前によく考えたら何でこんな妄想ネタをJスレでやってるんだってことだがw
ははは、おまえらの書き込みを見てると本当に頭が狂うぜ
てか4週目はじめたんで、トウヤつかってみようと思ってるけど
隠し主人公機はなぜまた青なのさ
黒とワインレッドのままでいいだろ・・・
それならクストウェルの方がなお似合うでしょうよ、トウヤに
>>563 ドレイクは嫁の裏切りにも気付かなかったダメな人だから却下w
逃亡を企てて死亡も評価を下げた。
親方が逃げ延びれば再起を図れるような世界出身でも、
地上で親方だけ逃げ落ちても再起は図れないし。
>>582 あのラフトって親父の形見だろ、たぶん
四週目の不満はサブパイが増えないことだ
>>584 AIフランツおじさんですねわかります。
クルーゼ「俺、参上!!」
もう、これでいいよ。
オンシュラソワカ参戦フラグってことですね
シュラトかよ
>>580 ミスリルはべつに好き嫌いで距離を置いているわけじゃないぞ。
各国の利益を超えての地域紛争の抑止を理念にしてるから必然的に各国政府と距離を置く必要がある。
常に紛争に対してフリーな第三者であろうとしてるだけ。
西側がスポンサーなので細かく横やりやら優先順位に影響あったりするけどなw
>>590 そういやソビエトがまだ残ってるんだっけ
ネオソビエトだったらボルト以上に鬼畜なガンダムになってそうだ
592 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 08:51:16 ID:RPp0eFrN
日本の半分はソ連に占領されていた…。
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < 8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、僕はずっと・・・待ってた!! >
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ / ヽ \ 人人人人人人
/ (゚) (゚) | < な、何を・・・ >
| _○_ | YYYYYYYYYYY
\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
___
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ
| / (゚) (゚) | | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| | 三 | | < クリスマスプレゼントだろ!! >
\_ノ\_ __ノ\_ノ < カードもだ!ママンのクリスマス休暇だって待ってた! >
| | < あんたはクリスマスプレゼントの替わりに、 >
| | < そのピストルの弾を息子にくれるのか!?」 >
(_,、_) YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
しwノ
あのシーンはブレンの中でも好きだな。
クマゾー男前。
ブレン好きじゃないけどあのシーンは大好き
最近のアニメは変に気取ったりかっこつけさせるのに必死な感じだけど
ああいうやるせないやり取り本気でやってる感じがいい
>>594 腹筋しか思いだせん
クマゾーの名台詞は
「死んじゃったら冷たくなるも(ry」だと思う
使われた事無いけど
ブレンの曲は素晴らしかった
全員のBGMをIN MY DREAMに変更したよ
おれは勇を永遠の孤独に、比瑪をtomorrowにしてしまったがね
俺は青いリアル系は全部strike出撃にしちゃった。
好きな曲なんだけど使われてるのJだけだからなぁ。
一時期全部ゼオ様の曲にしてました
基本はそのままなんだけど、一週目はキラもFateにしてたな〜。ガンダム出撃は良くなるまで時間がかかるし。
カガリは何故かtomorrow
カルビ姉さんとアルは納得できるが…
総統下品すぎ!
統夜………(涙)
グ=ランドン「絶望せよおおおおおおお!!」
カルビ姉さんの大人になるための代償・・・傷痕…コレハエロス
流れを切るが、ようやくヴォルレントでスタート。
四週目はお気に入りが一つ仲間はずれになるのはわかってたが少しイラついた。
ヴォルレントは素の武器名だと……
統夜「ビームライフル!」
そこはベルゼルートで既に通る道だと思っていたけど
そうでもないのかな
ベルゼ使ったの遥か昔なんで(長らく中断していた)
ごめん、覚えてない
>608
バアアァァァルカン!!
エナジースォード
ビィームライホゥ
ロングレィンジビィーム
こんな感じにしておくのも一興
統夜に三人娘への愛を叫ばせるのもありだろう
Dの時には機体名を「アイ・ラブ・グラキエース」にして、
武器名が「こどもは7にんほしいな」とかだった猛者がいたはず
613 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 12:52:50 ID:IBs9bEKJ
武器名の後に、「〜を使う!」とか「〜でいく!」を付けてみたら、趣が変わるかも知れない。
「んほぉっ! ア○るでいく!」
なるほど
「白いビーム出ちゃうよぉっ」
ふむ
最近はじめたんだけどGガンダムの強制出撃がフレイ並にウザイな
微妙な性能なんだから「シャッフル同盟」って機体名にして5機ひとまとめにしちゃえばいいのに
それを言うならナデシコ
エステバリスはナデシコの武装扱いでいいよ
>>616 確かに特にあの33章(だっけ?合流してメイオウがいなくなって
すぐのとこ)なんて1機でも死んだらゲームオーバーなのに弱すぎるから
運動性のみMAX改造して0%スルーさせたよ。今回あの人たち使えなさ過ぎる
俺は一周目から迷わずにお気に入り設定したうえ
全員100機落とさせたぜ…
忍耐強いな
うちのドモンはイベント以外で一度も師匠と手合わせすることなくナデシコに引きこもってたぜ
なぜかデモンベインに見えた
>>617 実際原作ではそんな感じだな
アキト以外は使いやすいと思うけど
低燃費の合体攻撃あるし
…金持ち?なんか捏造技でも手に入れてから出なおしてください
捏造じゃなくても原作でダブルフィールドランサーをアキトとしていた筈なんだが…
ありゃ敵じゃなくて遺跡のフィールド相手だからなぁ
ヤマダのいないアキトは気の毒です。特にA。
せめてRの高機動ブラックサレナみたいに強力なら・・・
会長との合体攻撃があればアキトも嬉しいことになるじゃないか
頼むから作ってくださいお願いします
>>628 どの道中盤の中頃からアキト一人じゃないか?
だから全部ナデシコの武装に
エステバリスアカツキという武器で敵にとどめさすと資金が1.2倍入るとか
金持ちナメんなよ
それは劇場版です
Wでは劇場版になるとカットインが無くなる素敵仕様でしたね。
ヤマダだけ、出血大サービスです。
レイズナー以外のSPTに比べれば使えると思うけどなぁGガン勢
底辺争いですかそうですか
バルディさん援護役に最適じゃない
シャッフルの方々は基本的に長所を生かせる運用がドラゴン以外できないのが難点
射程長くても移動後つかえなかったり、接近戦しか出来ないのに移動5だったり、回避寄りなのに射程短かったり
もう一歩多く移動できたり、射程が伸びてれば多少は評価は違った気がする
避けられない、硬くない、火力もないの三重苦
せめて格闘値くらいは他作品と比べて+50くらいの救済措置は欲しかった、それでも多分使わないけど
>>638 ドラゴンファイヤーと合体攻撃以外やつらの存在意義が
薄いスパロボも珍しいよね。
ボルテスぶい
コンバトラーふぁいぶ
性能が良くない点はまあいいんだ
ストーリー的に妙にひどい扱いなのが泣ける
序盤のドモンとかすげーKYな奴って感じだったもんな
さやかさんは原作再現だから仕方ない
さやかのセンスよりも、あれを造った弓教授に対するツッコミが皆無の方がどうかと。
ある意味、発想だけならウィスパード並だ。
自分が作ったいわばキャラ同士で憎みあったり愛し合ったりするよう
仕組んだマサキさんのセンスにはおよばないっすよ
次回登場する時は更に変態的な漫画版でお願いしたいな
漫画版だと撃墜されても即完全復活しそうだな
撃墜どころか、パイロットの肉体が半分以上消し炭になっても復活できるのは反則だろw
>>648 確かシステムが起動している限り分子レベルに分解されても
再生するんだっけ?確かこれは機体に乗っていなくても可能だったはず。
それにしても最後に核数十万発分のエネルギーを超次元システムを反転させて
押さえ込むってどれぐらいの強さなんだ?
KYといえば一番きになったのがフルメタのかなめだった。(ついでに漫画は一巻
しか見たことないが)
とくに21話(だっけ?)のマサトに対するセリフが。(マサキが出て乗っ取られるのが
怖いから戦いたくないっていうのに、あんた馬鹿でしょってかえされるところ)
>>649 結局ゼオライマー消滅しなかったっけ?
つか、かなめのは励ましてるんだろ
基本口悪いし、寝るときにおっさんのパジャマ着るくらいがさつだし
流石、彼女にしたくないアイドルNo.1だw
顔が良ければ多少のことは気にしない男子はいないのか?
>>649 相手のことを何も理解してない奴が
軽軽しく「やればできる」みたいな事を言っちゃいけないよな
マサトの自我が上書きされるどころか、マサキが世界を滅ぼす可能性があったのに
ゼオライマー漫画版、ググると凄いですね特に美久の扱いが
元はゼオライマー開発スタッフの同僚の妻でマサキの愛人とか
次元連結装置が子宮の中にあるとか
そりゃまあ、元々はエロ漫画だしね
同じ作者の強殖装甲ガイバーが好き
あれもときどきおにゃのこが脱ぐなw
言われるまで同じ作者ってきづかなかった
名義違うしなぁ。
ガイバーは特に女ガイバーの脱ぎっぷりが素晴らしい
おっぱいスマッシャーとか撃つしね
昔、武装名でHEYHEY砲って名付けた人のレスがあったけど、
他の武装名が思い出せん。
PARTいくつだったかな?
主人公の名前が北島三郎で機体名がヨサークY39だったっけw
ああ、だからヘイヘイホーw
>>623 社長は合体攻撃も信頼補正もないからWではBGMを「永遠の孤独」にしてあげた
アル=ヴァンは元カノと鞘に収まった上に、オマケまで付いてくるのか…。
手を出した瞬間嫁に半殺されるから本当についてきただけ、なんですけどね
しかも食費がバカにならない子がいるし、お菓子買い込む子も居るし
と考えてたんだが、五人もパイロットいたらやっぱり収入も凄いんだろうか
といっても扱えるのは四人で一機だからなぁ
5人分にカウントしていいものか
正しくは、月星人のナンバー2とその秘書+3だっけか…記憶曖昧
扱える機体も主人公機+鹵獲ラフトの2機なはずだし
10月1日になりましたぁぁ〜ん(^p^)ノ
毎回、2話で修理・補給レベル上げしてるんでわからないんだけど、
このゲームって普通に進めたら、最終面で主力のレベルって
どれくらいまで上がるの?
レベル上げてるメンバーの数による
つまりAポ使用みたいな感じ
675 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 23:11:32 ID:aBDSGH+5
カテジナ主人公のルートしかやった事ないんだけど
もう一人の男主人公の場合、アルヴァンとかはストーリーに絡んでくるの?
んな中古ジジイどうでもいい
カテジナとか恐ろしいな
でもJ世界ならジョナサンの餌食になるのが落ちか…
>>675 主人公以外のキャラは全員どっちでも出た、と思う。
おかしいですよカテジナさん!!
>>675 アル=さんはどっちも出るってか、主人公が違うだけだぞ。
大抵のスパロボはそうでしょ。
>>673 まんべんなく上げて 且全滅プレイ適度にやってたわしは
主力がLV68くらいだった 低い奴は65くらい
次からは補給レベルageプレイしかしなくなった(´Д`)
努力、応援は積極的に使用、全滅プレイなし、全キャラクターのLv差5以内でプレイしてクリア時点でLv90ぐらいだった
努力も応援も殆ど使わないから毎回30前後('A`)
684 :
673:2009/10/02(金) 20:38:16 ID:EA2uDfpG
回答ありがとうございます。
プレイスタイルによって結構バラつきがあるんですね。
修理・補給上げしてるとアル兄さんが全然強化できないんで
修理・補給上げ封印でやってみようと思うんだけど、最終的に
50レベルくらいだと1週損した気になるんで躊躇してたんです。
次の周回は、修理・補給上げ封印でやってみようかな。
>>684 BP持ち越されないっけ?
たまにテッサが大量に持ってたりしてた記憶あるけど
686 :
675:2009/10/03(土) 00:13:13 ID:458kfhYi
>>678-680 カテジナとアルヴァンは元恋人関係で
この要素がメインストーリーにもかなり絡んでいた。
でも男主人公の場合、アルヴァンとは無関係な訳で
今ひとつ戦う動機が薄くなるような気がしたんだ。
親の仇と師の忘れ形見だ
関係ないこともなし
しかし久しぶりにやり返してみると間違って覚えてたり忘れてたりすることが結構あるもんだな。
第十九話の戦闘前会話でゼオライマーのマサトについて
剣鉄也「戦うからにはもっとちゃんとしてほしいもんだ」
戦闘後
剣鉄也「無理に戦わしたからじゃないのか」
美久「そんな……」
だったと覚えてたんだが、やり返してみると戦闘前に「もっとちゃんとしてほしいもんだ」といってたのは健一だったり。
>>686 カルビをカテジナ呼ばわりしてるのはネタなのかマジなのか
ナベクミの声合いそうだけどな
カルビ「であります!」
烈風のジュンですね
>>685 BP持ち越されるんですが、アル=ヴァン登場の時点でレベル99の為、
BPの振り分けができないんです。
なんで、最終話到達時点で上位20名の平均レベルが90くらいになるん
だったら、修理・補給上げ封印でやってみようと思ってました。
修理補給は稼ぎでは使ってないな
努力応援だけでやって平均lv60位だった
ラスト10話辺りでチキン調整してラス面の平均を95にするのオススメ
俺は2周に1回95、もう1周はなりふり構わず初っ端から99にしてある晩のBP使用を次の週にまるなげする手を使ってる
アルヴァンは指揮Lv4が便利だったな。
似ても似つかねえカテジナ
無理矢理
Dボウイ「チャーハンを頼む」
むしろ実験機超逃げて
スパロボやらガンダムやらだと実験機は滅茶苦茶強いって言うお約束があるから大丈夫
ビルトラプターみたいに一回落ちてから復活するかも
玄人と思しき皆に聞きたいことがあるんだが・・・・・・『サイトロン』っていったい何?
とりあえずオルゴンは気体(クラウドっていうからには・・・?)にも固体にも剣にも弾丸にもビームにもバリアにも動力源にもなれば、
時間止めたりワープ(これは時間を止める事の応用かもしれんが)させる事さえできるようななトンデモエネルギーという認識だが、
サイトロンってのはどういうものなのか、オルゴンといったいどんな関係性があるのか、全く理解できてないんだ・・・
>>701 探査機を超高速で衝突→表面の一部が剥がれて中からガウ=ラの外壁が見え、存在が知られる事に
→NASA大パニック→リアルスパロボJの幕開け
なーんて展開を期待しない程度にwktkしておこうか
ガウ=ラは月の中心ど真ん中にあるからそれは無いw
あと自分が統夜ポジで可愛い娘ハーレムが期待できなきゃ、ラダムやら機械獣がいるJの世界はかなり嫌
>>707 あの高校は行ってみたいかもしれんw
マジンガーチーム、生徒会メンバー、3人娘
で退屈しそうにないしw
正にスパロボ学園。
学園だったらWだろ……面子的にJのアッパーバージョン
DクリアしてJやってるんだが、なにこの進化しゅごい…
参戦してるの知らないばかりだけど意外と面白いじゃない
そして乳揺れにわろた、GBAでなに頑張ってんだよ
>>711 続編のWだと乳が全然揺れなくて笑えるぞ
だって揺れようがry
アリアディスってんのか
シホミの事だろ
…ホリスのカットイン一切無かったよな
ホリスは絶対裏切るだろうという僕たちの期待を見事に裏切ってくれた
そうえばJて2年間戦っていたらしいけど、その間もちろん学校とか言っていないよね?
高校生はまだいいけど中学・小学生は義務教育だから留年できないし..。
こんかい中学生って何人ぐらいいるかな?冥王様ぐらいしかすぐには出てこない。
ヘリオポリスのガキどもも年齢的に○学生レベルだと思うけどどうだろう
あと、それ以前に教育カリキュラムを現代基準で考えると微妙にアレかも
学校自体がお休みになってただろ
連中ゼミがどうとか言ってたから現実の大学生相当だと思ってたわ
ヘリオポリスにある工業カレッジの学生ってことだから日本で言う工業大学か工業専門学校あたりだとおも
SEED公式じゃキラって16だったような…たしか種死で17だし
キラたち15のフレイ14じゃなかったっけ
種死は2年後だったはずだし
おぁそうなのか、うろ覚えだったからな
しかし15と14か・・・Jで原作並みに爛れた関係まで行ってたら、周りはさぞ接し方に困っただろうな
全作品の主人公を年齢順に並べたら面白そうだな
あと種世界は15歳ぐらいで成人とか聞いたような
コーディネイターは遺伝子的に優秀だしそれくらいでもおかしくないな
ナチュラルは知らんけど
コーディは子ども出来にくいから若い内から頑張って確率上げて下さいね
って意味で成人年齢15才だよ。婚前交渉も認めてないし
ナチュラルはまぁ普通に子ども出来るし18でも20でも構わないでしょ
それでも、フレイの行為は大胆と言わざるを得ない。
日本は結局、成人は18歳にするんかな?俺はいいと思う。
14のガキ(お嬢様ナチュ)が親殺した奴ら殺すために嫌々婚約を破棄
元婚約者の親友の純情につけこんで身体使って色仕掛け、果てはセックスまでして人心掌握だからな
Jのほかの面子じゃ絶対出来ないな
>>731 15才だから
死んだときの台詞とかからしたらサイよりはキラに傾いてたっぽいけどな
まぁ、あんな真似する奴はいないだろうけど
そこでW版きれいなフレイですよ
Wは生き残りすぎ。
毎回毎回増援でダルくなってくるな
話を1ステージの中で進めるときに便利な手法なんだよな、明確に時間経過が表せるから。
初期出撃と々軍勢じゃなくて関係ない所が襲ってくる場合が多いし。
最終話までこの調子だとF前編より長く感じるかも
終盤移動距離長いなぁ
プラント守るとことか草壁あぼんとかフー死亡面とかめんどくさい
もっとMAP狭く作って欲しかった
前二つは同意だけどフーのとこは冥王で壁抜けして覚醒MAP連打で一瞬じゃん
ブレンとかメイオウの壁抜けがなにげに光る面だな
覚醒MAPで一瞬だけど撃墜数稼ぐ為にも壁抜けとかあんまりさせないな
>>738 一度倒しても復活するもんな>核ミサイル
>>740 そういえばワープ移動できるのってその二つと主人公機だけだっけ?
それぞれワープ移動の仕方が違うんだっけ?
744 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:30:53 ID:U1WW8AHu
ブレン→バイタル・ジャンプ
冥王→次元連結システム
オリジナル→オルゴン・クラウド
A級ジャンパー
スパロボwikiで流し読みしてたら
統夜のラフトクランズが父親の機体って書かれてたけど
父親のラフトクランズってアルヴァンに破壊されたんじゃなかったっけ
>>746 その方が展開として燃えるじゃん
ゲーム内だとテキスト変わらないからあれだけど
それにオーブで受け取ってるしまだ使える状態だったかもしれないしな
攻略wikiによると乗り換えイベント時のセリフが一応
・デフォ三機の場合
「開発中の強化ボディ」
・ヴォルレント→ラフトクランズの場合
「開発中の後継機」
になるらしい。
ただ、ジュア=ムのセリフからラフトクランズは、
アシュアリー・クロイツェルを利用して開発した現在のフューリー機とは一線を画す
「オリジナル」らしいから、そもそもコピー開発できるかどうかという疑問が残る。
統夜の父の機体が元説はそのへんもあるんじゃないだろうか。
本当に重要なのはブラックボックスのラースエイレムなりラースエイレムキャンセラーで、
ラフトクランズの機体そのものはコピー可能な研究段階まで入ってたのかもしれないとも考えられるけど。
自分で改めて確認
クストウェルには
「開発中の後継機」が存在する。
ベルゼルートには
「開発中の強化パーツ」が存在する
グランティードには
「開発中の強化ボディ」が存在する。
アシュアリー・クロイツェルからモルゲンレーテに移行されて完成しているはずだ。
全部違った。
ちなみに直前の会話における「壊れ方」の描写も機体によって異なるようです。
中枢部が無事なのは変わらんけど。
ヴォルレントはまだそこまで行ってないので確認できないが、
ラフトクランズはクストウェルのテキストを流用してるのかな。
今2周目なんだがフル改造ボーナス無駄に悩めるな
明らかに増やしたい所がある奴は楽に決まるけど(ダンクーガはEN+移動であっさりと)
今回は種メインで一応どいつも事足りてるから困る
何か全般的な基本方針や、ピンポイントでコイツにはコレオススメとかあるかな
俺はこういう使い方するからこれとか、失敗含む経験談とかも歓迎
多分物凄く今更な話題ですまんね
武器は地形適応とかどうかね?
機体は運動性以外かな。
俺は基本的には射程移動力しか選ばない
自由や正義なんかはEN系でいいんじゃないかね
上でちょっと出てるけど今回移動距離長いからスーパーは移動+かな
あとエステは一々一々乾燥めんどくさいから地形Sでずっと空戦のターン
海MAPも案外多いし地形Sは全般的におすすめ
ボスは因縁のあるキャラで倒すプレイしてると自由、正義、レイズナーは命中強化しといた方がいい
ブレードはぺガスがいるからなんとかなるけど
継戦力ある冥王、主人公機、エステ、テッカマンとソードストライク、補給系は移動+射程
燃費に難有りな自由、正義、マジンカイザー、ダンクーガ、レイズナー、ブレンは移動+EN
弾数制限がつらいフルメタ系は移動+弾数二倍
だったと思う
エステはアキト機だけ武器適正Sにしてたが結果的に海で役立った
おまいらありがとう凄い参考になる、聞いてみて良かった
移動の評価は高そうだ、確かに使い勝手かなり上がるよな
移動を軸に好みで射程か地形、弾切れ考慮するようならEN弾数な感じか
改造まだまだな奴も多いが、とりあえず保留してた自由正義は
EN+移動で馬鹿移動力満喫してみるよ
敵の改造レベル上げずに作業みたいな周回するなら、
ザコはほぼ1〜2発で終わるから弾丸切れEN切れとかも考える必要はなくなる。
俺はほぼ移動+射程かな。
弾数二倍だと明らかに戦艦に戻る回数減るけどなぁ
そちらのプレイスタイルがわからないのでなんともいえないけど、俺はそもそも補給や戦艦補給を使った記憶がない
Jで一番欲しかったのは「感応」。
確かにカルビに足りなかったのは官能だけどなあ
補給無しプレイってあれか、バルカンみたいな燃費良いのばっかり使うのか?
サーベル無双
Dと違って防御されないから、コンボが便利過ぎる。
>>762 別に燃費とか気にしないでも、きちんと武器改造してればガス欠になる前にクリアしてるからなあ
759じゃないけど俺も戦艦格納はしないな。
補給や修理は経験値の為にも使うけど、補給の頻度はそう高くないと思う。
まとまって移動して敵をギリギリまで引きつけて、
特定ユニットや決まった武器ばかり使うとかしない。
武器は均等に消費して強武器や便利武器は節約したり、近接武器の使用率が高かったりするかな。
どうせ低難度だからって開き直って一気に強武器ぶっぱなしまくってるわ
レイズナーのVMAXとかアーバレストのボクサーとかネリーの交差切りとか
さすがにバッタとかには軽くいくけど・・・節約した方がクリア早いのか
うちも強技ぶっぱしてるが、ダンクーガとかマジンカイザーが良く戦艦帰ってくるわ
好みでリアル系の補給優先だからだな
そうえいばJって機体がEN回復持っている場合(後半主人公機やゼオライマー
のような)EN回復を付けるの強化パーツ(ごめん名前忘れた)つけると
EN回復量上がるっけ?攻略本なくしたから良く分からないが。そういえば母艦
は移動と攻撃にしか使わなかった。主人公はほとんどEN切れなかったし、
ねらわれまくりのゼオライマーもMAX改造するとEN600ちかいから危ないときは
パンチでターン稼いでいたし。むしろあげていない強制出撃を入れてたぐらい。
ようおまいさんの言いたいことがわからんが、
EN回復(小)とかソーラーパネルとか
細かい名前はさておいてそういう系統の特殊能力のパーツor強化パーツを装備しているときに、
改造なり別スロットに大型ジェネレータなりつけることで1ターンに回復する量をあげることができるぞ。
HPも同じ。
スパロボ学園は知らんが
カルビルートまだクリアしてないことを思い出して久しぶりにJ発掘してきたのになぜか統夜を選んでしまった…
俺はそんなにハーレムが好きなのか
格闘とかサーベルで十分過ぎるほど沈んでくから全然EN切れないな
気が向いたときに必殺技ぶち込んでる程度じゃガス欠も起こらない
ペガスとブラックウィングが強すぎてたまりません
フュリー機体だけは少し硬いから何周もかけて育ててないと最強ブッキーを使わざるを得ないよな
永久無改造なアルヴァンさんとかだとPP育成マックスでも一番脆いヤツをFモードでやっと…って感じだし
フュリー→ペガサスナイト
ブッキー→キュアパイン
久しぶりにやってるけどブレン大量に出すと便利だなぁ
皆能力ほとんど同じだからあまり悩まず使えるし
>>769 HP、EN回復系特殊能力の効果は重複しない
つまりゼオライマーなどにソーラーパネルつけても回復量は増えない
ゼオライマーはひたすら防御して
次のターンでMAPW版のめいおーっ☆!だろ
ああ、そういう意味か
そういう意味だと作品によって変るんだよな
ソーラーパネルが特殊能力EN回復(小)を付加する場合、当然既にEN回復(小)をもってる機体には効果がないけど
単純にENが10%回復します、ってだけ表記されてる場合機体の特殊能力と重複することがある
Jはどうだったかな…
>>780 だから真上で言ってる人がいる通り
増えるんだろうwww
回復小の主人公機と回復大のゼオライマーどっちも増えるね
ソーラーパネルが序盤で手に入るんだよな
一周目は驚いたよ
シャッフル同盟って弱点をわかった上でそれを補うことを考えて使うと結構面白いな
ただアルゴだけは合体攻撃以外の使い道が思い浮かばない…
ラフトのユニットボーナス未だに迷ってる…みんなどれ選んだ?
メインで使ってるサブパイを教えてもらわないとアドバイスできん
>>788 移動と射程にしたな俺は
基本それだからってのもあるけど、ラフトの頃には統夜が育ってるからあんま変わんないし
>>777 >>779 ありがとうございます。そういうことです。70週して
ほとんどの機体を運動性MAX+回避をあげてしまったのでほとんど冥王
狙いされるので少しENが足りなくなるので....。ありがとうございます。
これでパンチでターン稼がなくてもいけそうです。
>>789 thx
移動と射程上げればソードで攻撃し放題だからいいよな、それにしてみるわ
か・・・漢だ・・・
70週とかマジで凄いなw
俺、40週行ったらこのスレで自慢しようと思ったけど俺の目標なんてチンカスだったんだな…
まあ発売日に買ってずっと繰り返しやっていたので。何回かデータ吹っ飛んだ
のでそれまでの回数も含めてだけど。さすがに30回越えた時点で暇になって
敵を15段階まで改造したらまた面白くなってクリアを重ねて言ったら気がついたら
超えていた。暇なときはついゲームボーイアドバンスSPを持ち歩く癖があるから。
発売から結構時間も経っているし、通勤・通学・暇な時間を見つけて長年やっていれば何とかいくか…それにしても凄いな。
まず飽きが最大の敵だと思うが
3周して主人公機増やす時点で飽きが来てキツかった俺は…
IMPACTなら結構回ったが・・・それでも70周には届きそうも無い
IMPACTで70周とかどれくらいかかるんだろうな
プレステ2を何台費やすのか…恐ろしい苦行だな
ボスたちの便利さやロールローリィに比べるとやっぱさやかさんっていまいちだよな…
シナリオでも変な目立ち方が多いし
原作再現なんだからしょうがない
そんなにおもしろいか?
なっ・・・・高度な釣りか!?
その前に男と決めつけるのは良くないな。
漢は魂の性別
なんだこの流れ
ごめん。70週越えた奴だけど女です。Jは面白いのもあるんですが手軽で
簡単、しかもロボット系で一番好きな作品が参戦しているが決めてです。
本気になって休みとかやれば2日で終わるときもあるし。
エステのフル改造ボーナスは両方とも地形適応にして大丈夫かな…
移動力が必要な機体でもないし
良いんじゃないかな、Jのエステは特に地形適応がアレだし
空戦とか砲戦の武器は特に酷いな…
愛があれば毎シナリオ強化パーツつけ替え&換装で対応もできるが面倒だし、お気に入りのフレームでどこでも出れるのもアリか
むしろ漢の読みで笑ってるやつこそなんかの釣りかと思うわ
地形適応なんてA-アダプタつけとけば十分のような気がする。
一機だけならそれでもいいんだけどね
Jは地形が気になる機体結構多いから悩む
砲戦並べて援護大砲打ってるのが楽で強いよな
献身ってひとりだけじゃなくサブパイも回復するのか…
今まで気にしたことなかったけどすごい便利だな
作品によるけどな。
複数乗りの機体に献身とかSP回復の消費パーツ使ってもそっからさらにパイロットを指定する、なんてのもある
ナデシコとコンVあたりがセルフ献身するだけでもかなり面白いことに
最も新しいKだとたしかメインパイロット限定でしかも指定不能なんだっけか
>>815 砲戦は持久戦を考えると弾数がきついし隣接されたらろくな武器が使えないし
移動力も運動性も装甲も低いので結構辛い。
避けるパイロットばかりのエステバリスとは正直相性がよくない気ガス。
その点、空戦と陸戦はEN消費や消費無し武器がメインだからナデシコの周りにいれば
ライフルやミサイルの弾が切れても毎ターンEN全回復で補給しなくても
戦えるし合体攻撃も強いし楽。
思考停止した俺は空戦+アダプタ
いちいち換装すんのめんどいしな
適応抜きだと空戦が1番使い勝手良いと思う
火力は低いがミサイルがあるから長距離にも対応できるし、移動力が他より一つ抜けてるから地形Sにしたら空戦一本で十分だよな
たまにイベントで0Gとか月面になるのが玉に瑕だが
ワイヤードフィスト燃え
正直エステは何でどうやっても良い気がする
月とか火星とかの重力のあるMAPって空? 宇宙?
火星は空、月は宇宙
大気が有るか無いかなんだよな。
>>827-828 おお、ありがとう。今まで何となくイメージ出来なくて、どっちも適当にOGフレームで出してたわ。
ナデシコの火星は人間が生身で暮らせるレベルまでテラフォーミング済みだもんな。
さすがにまだ地球ほど快適じゃないし、コロニーが点在してる開拓時代みたいだが。
ゼオライマーで敵集めてメイオーしてるときに気が付いたけどもらえる金って99999が最高なんだな…
カンストしてもちゃんともらえてるかもと思ったけど計算したら全然そんなことはなかった
Jを初クリアしたけどナデシコ勢の描写はJが一番いいな
アカツキとユリカがかっこよくみえる
アカツキはいつでも永遠の孤独
今度参戦した際はいい加減アキトとの合体攻撃ぐらいは捏造してあげて欲しい
カガリのアストレイ攻撃みたいに
金持ち攻撃とかカキツバタ攻撃とか捏造してしまえばいいのに
アカツキのためにもアキトのためにも合体攻撃ほしいなぁ
Aのナデシコも好きだったな
vsロンド・ベルのあたりとか特に
Jは比瑪ちゃんが電波の半分を担ってるからユリカがいつもよりマトモに見える
ドラグナーの三馬鹿がいれば、戦争が終わるのとナタルの胃に穴が空くのと
どっちが早いか賭けたと思う
839 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:35:33 ID:R6y8JI5v
Jでのナデシコはまぁよかったが、
中盤のジュンの空気っぷりがひどいな。
全く出てこない。
アイツは新ビューナスを持ってくるという大事な役割があるからまだマシだって
>>842 炎さんじゃなくてアオイさんのほうのことじゃね?
マサトには同名ネタあったのに…
マサトの戦闘前会話の多さはさすが主役って感じだったな
3人娘のオプションの方はしゃべらない時有るのに
846 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 22:18:48 ID:v0H/GHH7
このゲームやって面白そうだったから
「機動戦艦ナデシコ」と「ガンダムSEED」を借りてきて見てるんだけど
ナデシコのユリカの中の人 = SEEDのナタル少尉
これ絶対違うだろ。信じられねー。
声明らかに違うじゃねーか。
それは自分の耳を疑うか声優って凄いと思えば良いと思うけど
Jとは関係ないけど、ハーロックサーガ借りて見てみろ。
ハーロックとトチローの二役やってる山寺宏一の変態声帯を堪能できるぞ。
別に何年もたってるからとか、そういう問題でなく
ナタルはわざとそういう演技しただけっしょ
最近でも、戦場のヴァルキュリアのイサラとかやってんじゃん
逆に男が裏声で高い声もだせる、みたいな
久しぶりにクリアして気が付いたけど3人娘ってかなり謎多いな
まぁフューリーにさらわれて実験されてた一般人ってだけでも別にいいけど
そもそも三人娘つかって何の実験してたんよって話だよな
フューリーにとって特に実験が必要な案件もないような気がするし
大中小取り揃えていろいろと実験をだな・・・・
人体実験だろ
自分らんとこの民は傷つけたくないけど、チーキュの連中なら使いたい放題
戦争に勝つ為にはそのくらいやるという選択肢も考えなくちゃならんのさ
これで説明は付け易い筈なのに実際のフューリー連中見てるとそんな鬼畜集団じゃないしなぁ…
やることなすこと全部裏目に出て自滅したからな
白山猫さんルートで「サイトロン感覚器の適応実験」とかフーさんが言ってなかったっけ?
それは統夜√でも言ってた気がするが、何のためにそんな人類つくろうとしたかまでは判らない
総代たち強硬派には不要ぽいし、シャナたち和平派も拉致監禁までしてしなきゃならないものとも思えないし
「地球人にもサイトロンシステム扱えんのかな?」という程度の実験だろうけど、
アシュアリー・クロイツェルで地球人に機体を開発させてたのとどっちが先だろうな。
3人娘のが先というのが理論的ではあるが。
カルヴィナも結果的に実験体みたいなもんだが、
3人娘で「長時間サイトロンに晒されていると地球人でも感応する力が上がる」みたいなことがわかった上でかな。
大体、その実験を行ってる描写あったっけ?
キ印博士ポジもいないし。
そうえばカルビルートのナデシコ奪還編で姉さんとフーを戦わせると
人間の怒りのような感情を見つけたから計画に保険をかけたって
言っていなかったっけ?
「この激しい感情怒り?〜だから私達も保険をかけたというわけ」(少し違うかも)
とか言っていたような?
しかしフューリーってなんで人類の文明が発達してから行動開始したのかね?もう三千年ばかし早く活動してればオリジナルの機体だけでもなんとかなっただろうに
一部の人達の時間停止が解かれて目覚めたのが最近だから。
お目覚め後に生まれた最初の世代の一人が姫様だって言うから、
目覚めたのは二十数年前とかそういう感じか。
そしてまだ寝てるキャンベル星人
ちょっと質問です。
ウィキによると強化・スキルパーツは自動換金されないらしいですが、これは最終話手前で全部売っ払えということでしょうか?
一周目クリア目前か?
改造は引き継ぐから売った資金でお気に入りのを改造するなり
次周で選ぶ主人公機のために貯めとくと無駄が無いよ
最終話で稼ぎたいのなら撃墜役くらいは強化しておいたほうがいいかも
パーツ無しだと無印ゼオライマーはフル改造してても油断すると死ぬからな
>>866 わかりました、主要なヤツ以外は全部売ります。
>>866 分かりました、主要な強化&スキルパーツ以外は全部売り払います。
ありがとうございました。
非常食はナデシコに使えば、祝福&幸運MAP>売却額 になって良い感じ。
自己献身で祝福幸運かなり使えるしね。
AAとナデシコに非常食満載して、ユリカに消費-30%付けるのマジオススメ
ナデシコのチートぶりは異常
引き換えアークエンジェル終盤不憫すぎ
ノイマンとマードックくらい追加してくれ……
ナデシコのパーツスロット2だったら
バランス取れてたかな?
そういえばノイマンとマードックってJで顔グラあったっけ?
マードックはある
ノイマン出てたら東方不敗にバレルロールで挑んでたんかな
>>873 バレルロールの回転と逆に飛び跳ねて結局乗られたまま、みたいな事になりそうだ…
ずっとDやってて、久々にJ再開したんだけど、
「実は・・・」
↓
中略
↓
「そんなことがあったのか・・・」
がやたら多いな。
別にソコ時間飛ばさんでちゃんと説明したらええんちゃうん? と思うところでもやたら飛ばすし。
とくに18話、ガウルンと初対決するイベントなんか、最期までちゃんと見せてくれればいいのに・・・(もしかしたら原作でもこういう演出なのかもしれんが)
グラフィック、システム周り、戦闘アニメは間違いなくアドバンスのスパロボで一番だけど、テキストは若干残念な出来なのかな
まあオリの設定とか好きだから楽しいけど
ガウルン初対決ってかなめの裸を想像するんだ!のところだっけ?
あそこは派手なぶつかりあいがなくなってるから地味だけど会話自体はあんな感じだったような気がする
映像だとわかりやすいんだけど確かにあれはちょっと地味だな
思うに、何故ナデシコはここまで強くされたんだろう?
バランスブレイカー過ぎる。
原作のイメージを優先したからじゃないか?
原作でもエステバリスよりナデシコが活躍してる感じだし
Dの後にやったら敵をボコボコ落とせて爽快感あるな
タイトルがナデシコなのにナデシコが活躍しなかったら詐欺だろ
機動戦士ガンダムSEEDなのにガンダムシードが活躍しない某アニメとか
>>881 活躍するどころかんなもんねぇし・・・。
SEEDシリーズでタイトルどおりのMSが活躍するのは
アストレイかスターゲイザーしかないよ。
種世界のMSはキラが勝手にガンダムと読んでるだけだから「シード」って語呂悪い名前になっちゃうなw
なんでカティアはあんなにエロいの?
ヴィナたんのがエロいよ
ガンダムタイプだけどガンダムと呼称しない珍しい作品だったな。
プラモ的には付けないといかんのだろうけど。
>>881-883 STRIKE FREEDOM
S EED
という説を聞いたことがあるw
いかん、ずれたw
今トウヤ(グラン)→カルビ(ベルゼ)の2周目なんだけど、フル改造ボーナス何付けていいのか分からん。
Dだったら全部、機体→移動・武器→射程で安定だったんだけど、Jは悩むな−
移動力に困ってないし、カルビーさんの回避が心許ないので地形Sにしたいけど、それしたら後継機になった途端スルーされまくりそうだし。
1週目のグランでさえ、最終話でうっかり地形Sにしちゃったら半分くらいスルー対象になっちゃったからな。グランは装甲が正解だったんだろうと後で気付いて大後悔した。
武器もベルゼの射程に不満がないので地形Sなのかな・・・分からん。
ブレードとかレイズナーとか移動・回避に不満のない機体は何付ければいいんだ。
逆にシャッフルみたいに移動・回避に不満のある機体もあるし・・・(でもこれは移動なのかな)。
王道というか、このスレの総論みたいなのがあったら教えて。
ゲーム自体が簡単だからどう育成してもOK、無改造でもクリアできるバランスなんだから好きにしていい
そんなにスルーされたっけ?命中補正が高い接近武器なら狙われた気がするが…
元々の限界まで運動性を改造(お気に入り分は無視)、回避養成無しならボーナス地形Sでも良いんじゃないのか?
とはいえ、避け目的でなければ地形選ばず使えるくらいしかメリット無いかも
基本的にほとんど射程と移動力にしてるなぁ
エステだけはフル改造ボーナスが2個ほしかった…
スーパーは何も考えずに装甲だけ高めることが出来るんだけど、
リアル系は回避100%スルーが怖くてどうしても慎重になる。
かといって雑魚の攻撃が50%前後当たるようじゃ使いづらくってしょうがないし。
理想を言えば、雑魚の攻撃は常に一桁〜10%前後に維持できればな。その加減が難しい
ほぼ全部移動と射程だな
よく使う機体は武器オールSでよかったかもなぁと思ってる
最終的には全員スルーされるんだから
と開き直ってみた方が
エステと(空Bが気になるなら)シャッフルは機体Sでいいでしょ?
この質問はほんとなくならないな
このスレでもちょっと前に話題になったからさかのぼってみたらいいと思うよ
ずっと敵改造値ヌルで周回することを考えると逆に機体Sは地雷だしなぁ
自分のプレイスタイルにあわせて好きなのを選べとしか言いようがない
全部強化パーツで補えるしね
まぁ何周もやるのならずっと残るし気持ちはわかるけど
WとKはボーナス周回ごとにリセットだっけ?
うn
機体は移動力で武器は地形Sしか選んでないや
最終的にスルーされた後にメイオーとグラビティーブラストで殲滅になるから
移動
相転位砲は鬼畜。
これからはじめようと思うんだけど
GガンのBGMってもしかして1種類のみ?
>>903 一応3種類あって必殺技を使えば専用のが流れる
ただし専用曲をBGM変更で設定するのは不可能
まぁ実質1種類かな
どのユニットも全部in my dreamにしとけば問題ねーよ
どのユニットも全部特攻野郎?にしてる俺がいる
全機体limit over・・・設定すんのめんどくさいけど
BGMは敵ターンでも途切れない設定が欲しいこの頃
自ターン時またデフォになるのは結構萎える
ニルファの「流星、夜を切り裂いてVer.H」が延々流れるステージは、燃えたぜ。
「輝きを一つに」だったか?
誤爆か?
BGMがずっと流れた例じゃね?
αとかMXの量産型EVAが出てくるステージも魂のルフランがえんえんと流れ取るのう。
フェステニアちゃん可愛いねぇ〜
体重のことをネタにすれば蹴ってもらえるんですね
最近シャッフル同盟使うのが楽しくなってきた
使いにくいけど逆にそこが面白い
破壊力はあるしね
>>854 出てきた連中は、前線での戦闘員だからなあ
それにジュアあたりの蔑視の姿勢、あれがフューリーのデフォなんだろう
兵器開発に携わる後方要員が、案を提出して騎士団に裁可貰ったと考えれば、
基本的に前段の解釈でいいんじゃねえの?
なんという遠投・・・
と思ったがたかだか一週間程度か。なんか急にレス伸びたな
NEO前に少しやり直した人がいたのかも
まぁ俺なんだけど
「ふふ、勇の手伝いってのも、悪くないかもね」
やばい姉さん可愛い
ごめん、覚えてない…。
最終面クリアした後、ガウ・ラの中枢破壊してから脱出するときイネスさんが「あんた達キスしなさい」って言ってたら即脱出できそうだとふと思った
いまさらだけど
>>1にあるwikiの隠しチャートの???説得って19話じゃなく20話だよな
そだね
直そうと思ったけど編集できなかった
やっとグレートゼオライマーが加入したよ!
お気に入りで10段階フル改造、ENのみ15段階改造で、バグ技でENメガチップ使ったら
毎ターン通常メイオウ3発打っても回復しやがるw
機体ボーナスはENが鉄板ぽいけど、武器の改造ボーナスはちょっと悩むね
威力を上げるために武器適正オールSにしたけどENも魅力的
924 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 17:42:48 ID:8ji04JTs
>>923 単機無双しない限り、ガス欠は無いんじゃない?
何故か、バーストンのミサイルが無いのが、謎だけど。
>>924 単体技は無いけど地との合体技ならあったよ
地震とミサイルで攻撃してた
つーかマジでグレートゼオライマー強いな
一番弱い技で1万とか出してる
>>925 そうなのか。実は、未だに拝んだ事無かったもんだから。教えてくれて、ありがとう。
ロンフーンでその威力なら、耐爬も草場の陰で、喜んでる事だろう。
ゼオライマーは移動+2とENにしたな
最近はじめて、ベルゼルートを選択したんだけど
運動性の改造限界が極端に低いんだけど
これ、後半になったら苦しいんで無い?
お気に入りにしなかったから余計そう思えて
この前スパロボRをクリアしたから、エクサランスに近い感覚で
使えるかと思ってベルゼルートにしたんだけど
ベルゼルートって何だっけ、カルヴィオン?
だとしららスーパー系相手に何言ってんだって話だが
リアル系主人公機だよ…
それで、Jには0%スルーと呼ばれる仕様があってね
集中閃き抜きの素で命中率0%になると狙われなくなるんだ
だから回避機体で反撃無双がしにくくなってる
とりあえずデフォ改造限界ぐらいなら改造してもスルーされないよ
乗り換えれば運動性上がるしバリアも付くからな
気になるならBPで回避強化すればよろし
2上昇で1%分だっけ?
>>930も書いてっけど反撃しまくりたいなら改造はデフォの限界でいいよ
スパロボJが面白かったからスパロボDとRにも手を出してみたけど
Rはなんか別ハードみたいでワラタw
インターミッションで武器の射的距離が分からない仕様は酷すぎるw
>>932 いや、Rも確認できるぞ…
ユニット能力で機体の能力値が表示されてるときにAボタン押せば武器性能の画面にいって
そこで必要気力とか消費ENとか射程が確認できる
ユニコーンがスパロボにでるようになったらΞにも登場の可能性が
義爆?
Ξは既に出てるじゃん
ξ?ι(Sガンダム)じゃなくて?
937 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 12:53:39 ID:LIKZ+L7m
Jにダイターン3でてほしかったな〜。今更だけど。
938 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 13:10:31 ID:9qokds9O
Sは出てるがΞは出てないよ
>>939 釣りか?
Ξのパイロットはマフティーだぞ
そもそも、Ξガンダム参戦して無いでしょ。
Jって、主人公は性別変えると能力値引き継がないんだっけ?
2次αから、性別関係なく引き継ぐようになったのに、なぜJだけ・・・
これがあるから他のキャラと能力値の差がつくので嫌なんだよな
そもそも、PPとBPは別物だし。
Jだけじゃねーよ
Dもそうだっけ?
Rは共通だった気がするけど
Rはそもそも能力値育成とかなかった気がする
Dは別だけどひとつの周回でふたりとも使えるからJ程気にならない
カルヴィナは攻撃喰らったら気力が下がるという、ある意味スパロボオリキャラ再弱な面もあるし
性別変更したらPP引き継がないと言う上記の面もあるし、男しか継続して使わなかったなぁ
戦闘台詞やイベントの違いくらいしか、カルヴィナ選ぶ利点はないか
シナリオの完成度はカルヴィナの方がいいけどね
カルヴィナ好きだが、パートナーシステムとの相性がよくなかった。
まあでも、統夜で三人娘とのラブコメ、カルヴィナでツンギレっぷりを別々に楽しめるからありだったかも。
当たらなければ、どうと言う事は無いがな。
カルヴィナ編はストーリーが濃いめで、楽しめたけどな。てか、ヒドい偏見にも見えるが。
おまえらに触発されて久々にJをやろうとロードしたら
何故か二周目最終話のインターミッソンからはじまったでござる
なんで当時の俺は残り2ステージで放置してんだw
>>949 育成ってわけじゃないけど、撃墜数TOP10には毎周ステータスボーナスが貰えるよ
主人公は男女共用だった
>>955 冷たい世界前篇 パートナーからの告白イベントがある
冷たい世界後篇 最終話
多分前者を見るのに便利だから残してたんじゃない?
冷静よくね?
運動性上げて集中かけたらガンガン気力上がるから好きなんだけど
どうせ敵の改造上げたら一発食らったら乙るし
性格は悪くない
0%スルーがいけないんだ
Jは統夜とグランティードの組み合わせじゃないとしっくりこない
オルゴンってエネルギー源でOK?
武器名が変更できるせいか、シナリオでオルゴンって言葉は1回も出てくることなかったな
「オルゴン・クラウド」「オルゴン・エクストラクター」って何度も言ってた。
サイトロンは直訳すれば「精神子」とかそういう感じか?
一緒に乗ってたテニアの記憶が伝わってきたり、死んだ親父の記憶を感じたり、
未来がうすらぼんやりと見えたり、操縦者と機体との同調、コントロールに用いたり、
なかなかにスピリチュアルなエネルギーっぽい。
オルゴンエクストラクターは、あの結晶状の武器をつくりだしたり、ビームを発生させたり、
オルゴン・クラウドというバリアみたいなものを作り出したり、よくわからない空間跳躍をしたり……。
一種の「物質←→エネルギーの抽出・変換」の機械かな。
最終面では大型のオルゴンエクストラクターを用い、
ガウ=ラ・フューリア中からかき集めたサイトロン・エナジーを物質化、
ラスボスの機体再生にあてるということを行っていた。
オルゴンとサイトロンの繋がりはよくわからない。
オーガニックな言葉で言い換えてみると、
「スピリチュアルなものだからよくわからないってこともある」。
in my dreamは最近原曲聴いたが、キー高すぎワロタ
ぜひ倉田てつをに歌って欲しい
なんでだよw
ブラックの主題歌も、てつをが歌うと知らなかった竜童が作曲したらしい
てつをが歌うと知ってたのなら、もっとキーを低くした〜とか言ってた気が
久々にやったけどこれのフラガマン死亡イベントはやっぱりいいな
ちゃんと絶望的な台詞言ってるその他作品のキャラと
みんなムウさんを助けるために一生懸命な台詞言ってるあたりが特に
ただ全機プラントの上に陣取ってるからお前ら盾になれるだろって思うけど
Zのアムロのやつといい、半分お約束だなw
主人公の射撃・格闘って、やっぱ均一に上げた方が効率良い?
一週目は射撃機体でも、それ以降は格闘メインの機体もあるし
あらかじめ、答えてくれた時のお礼を言っとくよ
サンクス
では次の方どうぞ
>>967 それは...いっちゃだめですよ。私も何度も思いました。
隣にいるんだから援護防御しろよとか冥王はワープできるんだろ?とか
かなり突っ込んだ思い出が....。
回避極振りでスネークプレイ
「狙われなければ、どうという事はない」
フラガマン(俺のためにみんなありがとう……でも……みんな戦艦の中だよね(´;ω;`))
>>969 主人公の男女で格射担当分けたほうが効率いいかも。
>>973 カルビ編ベストENDでのラミアス艦長独り身涙目。
今思ったんだが、周回重ねていくと、BPの恩恵や改造引継ぎのおかげで
序盤から敵の攻撃命中が0%になり、敵が何にも動かないステージが続いたりしちゃう場合ある??
敵の改造段階を増やす事で、ある程度防げるのかな
>>976 0%でも一応近付いてくると思うけど
まとわりついてきたり、戦艦狙ってきたり
>>977 そうかぁ。
じゃあ最終的に修理・補給プレイが出来なくなる感じかな
まぁ0%になるくらいになってたら、修理・補給のLV上げなんてもう必要ないだろうけどね
979 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 21:51:43 ID:yoSrWZMu
今初クリアしてきたぜ
スパロボ自体初だったから統夜が何の為に突撃覚えたのか分からなかったがそういうことか
初回から六分の一の地雷を踏むとは俺も中々だ
初心者からするとゼオライマーはあんまりチートに見えなかったな、なんというかナデシコとフリーダムが便利過ぎた
マサキがデカイこと言う割に避けないそれほど固くない燃費悪いで使い辛かった
たまに次元連結なんたらで避けるけど安定はしないし…まあ無改造だからだな
あとキョウジが厄介だった
俺も初回はクス統夜だった……。
これインターミッションの会話早送りか飛ばす事出来なかったっけ?
右手でクイッってやると早送り
右手でクイッってやるとスキップ
コピペしたあと改変し忘れった
スキップは左手でクイッね
984 :
それも名無しだ:2009/11/13(金) 08:28:44 ID:bOOA5iUg
そういや次スレは誰が立てるんだ?
俺が立てる?
986 :
それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:31:07 ID:OmZvvI51
新参だからよく知らないが、ロボゲ板は流れ遅いから
>>995踏んだ奴とかでいいんじゃないか?
それにしても散々既出だろうが紫雲統夜ってすごい厨二ネームだな
最強武器フラグ立てた時の一枚絵イケメン過ぎワロタ
フューリーの機体とかメカの詳細設定があるサイトとかありません?
なんか微妙にアバウトな設定しか見つからない……。
SoftBankと電撃は、どっちが詳細だったかな?
>>988 「てかげん」無かったのか。なんかジョルジュ=「てかげん」なイメージが付いてるなw